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Juego de la Oca

Reglas del Juego

1. Inicio de la Partida: Si al tirar los dados la suma de ambos es
9, puede suceder:
a. Los dados son 5 y 4. Se salta a la casilla 53 (Dados)
b. Los dados son 3 y 6. Se salta a la casilla 26 (Dados)
2. Oca: Si al tirar los dados, cae en una casilla con oca; duplicara
el numero de puntos.
3. Puente: Casilla 6 pierde un turno.
4. Pozo: Casilla 31. Pierde un turno hasta que todos los jugadores
hallan tirade 2 veces.
5. Laberinto: Casilla 42. Si se cae en esta casilla, se est obligado
a retroceder a la casilla 30.
6. Cárcel: Casilla 56. Perdera 2 turnos hasta que todos los
jugtadores hallan tirade 2 veces.
7. Calavera: Casilla 58. Si se cae en esta casilla, hay que volver
a la Casilla 1, vuelve a iniciar el Camino.
8. A partir de la casilla 60: Se juega solo con 1 dado.
9. Entrar al Jardín de la Oca: Es necesario sacar los puntos
justos para entrar, en caso de exceso se retroceden tantas
casillas como puntos sobrantes.