Universit´ du Luxembourg e

2005–2006

Cours de programmation avanc´e. e Le langage C

S´bastien Varrette <Sebastien.Varrette@imag.fr> e Nicolas Bernard
<n.bernard@lafraze.net>

Version : 0.4

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Table des mati`res e
1 Les bases 1.1 Un langage compil´ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.1.1 G´n´ralit´s sur les langages de programmation e e e 1.1.2 Le C comme langage compil´ . . . . . . . . . . e 1.1.3 Notes sur la normalisation du langage C . . . . 1.1.4 C en pratique : compilation et debuggage . . . 1.2 Les mots-cl´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3 Les commentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.4 Structure g´n´rale d’un programme C . . . . . . . . . e e 1.5 Notion d’identificateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.6 Conventions d’´critures d’un programme C . . . . . . e 1.7 Les types de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.7.1 Les caract`res . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.7.2 Les entiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.7.3 Les flottants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.7.4 Le type void . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 La syntaxe du langage 2.1 Expressions et Op´rateurs . . . . . . . . e 2.1.1 Op´rateurs arithm´tiques . . . . e e 2.1.2 Op´rateurs d’affectation . . . . . e 2.1.3 Op´rateurs relationnels . . . . . e 2.1.4 Op´rateurs logiques . . . . . . . e 2.1.5 Op´rateurs bit a bit . . . . . . . e ` 2.1.6 Op´rateurs d’acc`s ` la m´moire e e a e 2.1.7 Autres op´rateurs . . . . . . . . e 2.2 Les structures de contrˆle . . . . . . . . o 2.2.1 Instruction if...else . . . . . . . 2.2.2 Instruction for . . . . . . . . . . 2.2.3 Instruction while . . . . . . . . 2.2.4 Instruction do...while . . . . . 2.2.5 Instruction switch . . . . . . . . 2.2.6 Instruction goto . . . . . . . . . 2.2.7 Instruction break . . . . . . . . 2.2.8 Instruction continue . . . . . . 2.3 La r´cursivit´ . . . . . . . . . . . . . . . e e 3 2 2 2 3 4 4 5 6 7 9 9 10 10 11 13 14 15 15 15 16 16 17 18 18 19 19 20 20 20 21 22 23 23 24 24

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. . . . . . . . . . . . 2. . . . . . . 2. . . . . . .1 Les situations de la conversion de type . . . . . . . . . . . . . .2 La r`gle de ”promotion des entiers” . e 4 . . . . e 3. e 2. . . . . .2. . .4.4 Relation entre tableaux et pointeurs . . . . . . . . . .6 Lib´ration dynamique avec la fonction free e . . . . . . . . . .4 La fonction d’´criture ` l’´cran formatt´e printf e a e e 2.3.1 Initialisation et affectation d’une structure . . . . . . .1 D´claration d’un pointeur . . . . . . . . .3. . . e 3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Les structures . . . . . . .2.1 Les ´num´rations . . . . . . . 4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 D´claration d’une union . . . . . . . . . . . . .2.3 Une m´thode pour all´ger l’acc`s aux membres . . . . . . . 4. . . . . e 2. . .4. . .5. . . . . . . e 4. . 4. . . 4.3 Initialisation d’un pointeur . . . .1 La fonction getchar . . . . . . . . . . . 3. . . . e 2. . . . . .3. .4 Arithm´tique des pointeurs . . . . . . 4. .2 Les tableaux . . .5 Cas des tableaux de chaˆ ınes de caract`res . . . .2 L’op´rateur ’contenu de’ : * . . . . . . .3 Passage de tableau en param`tre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 4.5 Les champs de bits .3 La fonction puts . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Comparaison de structures . 4. . . . . .2. . .4. . . . . . . . e 3. . . 25 25 26 26 27 27 28 28 28 29 31 33 34 34 34 35 36 37 38 40 41 41 41 42 44 45 47 49 50 51 52 52 52 53 53 55 55 56 57 57 58 3 Les pointeurs 3. . . . . . . . . e 3.3 Tableau de structures . . . . . . .4 2. .5. . . .5 La fonction de saisie scanf . .4. . . . . . . . . . . 4. . . . . . . 4 Les types d´riv´s e e 4. . . . 2. . . .2 Tableaux multidimensionnels . . . . . . . . . . .4 Les surprises de la conversion de type . . . . . . . 2.1 Initialisation d’un tableau . .1 L’op´rateur ’adresse de’ & . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5. . . . . .6 D´finition de synonymes de types avec typedef . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3. . . . . Principales fonctions d’entr´es-sorties standard . . 4.6 Gestion des arguments de la ligne de commande 4. .2 La fonction putchar . . . . . . . .5. . . . . . . . . . . . e 3. . . 4. . . . . . . . . . . . . . . . . . e 3. . .3.2. . . . .2. . . . .5 Structures auto-r´f´r´es . . . . .2 Op´rateurs de manipulation des pointeurs .4. . . . . . . .5 Les conversions de types . . . . eee 4. . . . . . . . e 4. . . . . . . . . . . . . . . . 4. . 2. . . . . . . . . . . . .4 Les unions . . . .4 Pointeur vers une structure . . . . . e e e 4. . . .2 Utilisation pratique des unions . . . . . . . . . . e e 4. . . . . . . . . . 4. .5 Allocation dynamique de m´moire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5. 4.4. . . . . . . . . . . . . . . . . . .2.3 Les conversions arithm´tiques habituelles .

. . . . . . . . . . . . .4. . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . a e 5.7 Fonction ` nombre variable de param`tres .4 Port´e des variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 7. .6. . . 6. . . . .1 Condition li´e a la valeur d’une expression e ` 7. . . . . . e 7. . .6. . . . . . . . .3 La compilation conditionnelle . . . . . . . 7. . . . . . . . . . .3 Impression et lecture de caract`res dans un fichier . . .1 G´n´ralit´s .4 La commande #error . . . . .2 Les macros avec param`tres . . . . . .4 Les entr´es-sorties binaires : fread et fwrite . . .3. . . . 5. . . e 6. . . . . . . . . .2 Lecture et ´criture optimis´es par caract`re : getc et putc e e e 6. . . . . . rewind et ftell 7 Les directives du pr´processeur e 7. . . . .4. . e 6. . . . . . .1 D´claration et d´finition d’une fonction . . . . . ee 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Passage des param`tres par adresse . .5 Positionnement dans un fichier : fseek. . . . .1 La fonction d’´criture en fichier fprintf . . . . . . . . . . . . .3 Dur´e de vie des identificateurs . . e e 6. . . . . 6. . . . e 5. 6. . . . . . e e 5. . .1 D´finition de constantes symboliques .2. . . . . . . . . . . . . . .2. e 5. . . . . . . . .6. . . . . . . e e e 5. . . . . . . . . .2. . .3 L’op´rateur defined . .5 R´cursivit´ . . . . . .3. . . e e 5. . . . . . . . . . 59 59 61 61 62 62 63 64 64 64 65 65 66 67 69 71 71 71 73 73 73 73 74 74 74 75 76 77 79 79 79 80 80 81 82 82 83 83 84 85 85 87 88 88 6 Gestion des fichiers 6.1. .3 Relecture d’un caract`re . . . . . . . . . e 5. . . . .2 Appel d’une fonction . . . . . . . . . . . . .4 R´sum´ des r`gles de programmation modulaire e e e 5 . . . . .1 Variables globales . . 8.4 Passage de tableau en param`tre . . . . 8 La programmation modulaire 8. . . . .1 Lecture et ´criture par caract`re : fgetc et fputc . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . .1. . . .8 Pointeurs sur une fonction . . . . . e e 6. . .2 Les entr´es-sorties format´es . .1 La directive #include .5 Retour sur les fonctions 5. . .3. . . . . . . . .5 La commande #pragma . . . . . . . . . . .3.3. .1 Ouverture et fermeture de fichiers . . . . . 7. . . . . . . . . .2 Variables locales . . . . . .1 Ouverture de fichiers : la fonction fopen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6. . . . . . . .3. e a 5. . . . . . . . . . e 5. 5. . . . . . . . e 6. . . . . . . e 6. . . . . . . . e 5. .3 La compilation s´par´e . . . .2 La fonction de saisie en fichier fscanf . . .2 Passage des param`tres par valeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3. . .2 La directive #define . . . . . . . . . . . . e 7. . . .2 Fermeture de fichiers : la fonction fclose . . . . . . .1 Principes ´l´mentaires . .2 Eviter les erreurs d’inclusions multiples . . .2 Condition li´e a l’existence d’un symbole e ` 7. . . . . . . . . . . . .6 Passage de param`tres ` une fonction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3. . . . .2. . . . . e e 8. . . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . .6. .

. . e e 9. . .7 D´finitions de types entiers de taille fix´e <inttypes.4 Valeur du dernier signal d’erreur <errno. . . .5. . . . . . . .11. 9. . .1 Gestion des exceptions . . . .h> . . .h> . . .h> . . . .17 D´finitions de types entiers <stdint. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 9. . . . .h> . . . . . . .21 Macros g´n´riques pour les fonctions math´matiques <tgmath. . . . . . . . . e 9. . . . . . . . . . . . . . . . .19. . . . .1 Principe de base . . . .5. . . .h> . . . . . . .19. .2 Fonctions exponentielles et logarithmiques . . . . . . . . . e 8. .h> . . . . . . . . . . . . 9.18.11. .3 Impression et lecture de caract`res . . . . . .8 Alias d’op´rateurs logiques et binaires <iso646. . . . .h> . . . . . . . . . . e 9. . . . . . 9.19. . e 9. . .15 D´finition du type bool´en <stdbool. . . . . . . . .5 Recherche et tri . . . . . . . . .19. . .19. . . . . . . .5. . . . . . . 8. . . . . . . .10 Gestion de l’environnement local <locale.20 Manipulation de chaˆ ınes de caract`res <string. . . . . . . .h> . .18 Entr´es-sorties <stdio. . 9. 9. .23 Manipulation de caract`res ´tendus <wchar. .18. . . . . . . . . . . . . e e 6 . . .h> . . . .5. . . . . . 9. . . . . . . . .6 Communication avec l’environnement . . 9. e 9. . . . . . . . . . . . . . . 89 89 89 90 93 93 94 94 95 95 95 96 96 96 96 97 97 97 98 98 98 98 98 99 99 99 99 100 100 100 100 100 101 101 101 101 102 102 102 103 103 104 104 9 La biblioth`que standard e 9. . . . . . . . . 9. . . . . . . . . .3 Classification de caract`res et changements de casse <ctype. .2 Gestion des arrondis . . . . . . . . .h> . . . .6 Intervalle et pr´cision des nombres flottants <float. . . . . . . 9. e 9.2 Gestion des nombres complexes <complex.h> . .h> . . . . . . . . . . . . .h> . . . a 9. . .h> . . . . . e 9. . . . . . . . . . . . . . 9. . . 9. . . . . .4 Arithm´tique sur les entiers .19 Utilitaires divers <stdlib. . . . . .22 Date et heure <time. . .h> . . .3 G´n´ration de nombres pseudo-al´atoires . . . .18. . . . . . . 9. . . . . .h> . . . .3 Fonctions diverses . . . . . . . . . . 9. . . .2 Entr´es et sorties format´es . .h> . . . .5. . . . . . . . . . . . .1 Allocation dynamique . e 9. . . . . . e 9. 9. . .1 Manipulation de fichiers . .13 Manipulation des signaux <signal. . 9. . . . .5.3 Utilisation de macros et de variables . . . . . 8. . . . . . . . . .h> et <wctype. . . . . 9. . . . . . . . .h> . . . . . . . . . . . . e 9. . .9 Intervalle de valeur des types entiers <limits.11 Les fonctions math´matiques de <math. . .h> e e e 9. . . . e 9. . . . . . .h> . . . . 9. . . . .5 Gestion d’un environnement ` virgule flottante <fenv. . . . . . . e e 9.2 Conversion de chaˆ ınes de caract`res en nombres . . . . . . . . . . e e e 9.3 Gestion des environnements en virgule flottante. . . .h> . . . . . . . . . . 9. . e e 9. .16 D´finitions standards <stddef.5 L’outils ’make’ . . . . .1 Fonctions trigonom´triques et hyperboliques . . . . . . .12 Branchements non locaux <setjmp. . . .8. . e 9.11. .2 Cr´ation d’un Makefile .14 Nombre variable de param`tres <stdarg.h> . . . . . . . . . e 9.19. . . . .1 Diagnostics d’erreurs <assert. . . . . .h> . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

.A Etude de quelques exemples 106 A. . . . . . . . . . C. 121 7 .6 Erreur avec l’instruction switch . . . . . . . . . . . . . C. C. . . . . . . . . . . . C. . 118 . . . . . . . . 106 A. . .6.1. . . . . . . . C. . . 116 . . . . . . . . . . . . . . . . . . C. . . . . .1 Erreur sur une comparaison .7 Erreur sur les tableaux multidimensionnels . . . . . . . . . 116 . . . 118 . . . . . . . . . .1. . . . . . . . .1 Gestion des arguments de la ligne de commande . . . . . . . . C. . . . .1 Erreur avec les op´rateurs . . . . 117 . . . . . . . . . .2 Erreur sur le default . . . . . . . . 112 116 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e C. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . .3 Erreurs avec l’instruction if . . .8 Erreur avec la compilation s´par´e . C.2 Exemple de liste chaˆ ee . . 119 . . . . . 116 . . e C.4 Erreur avec les effets de bord . . .2. . . . e C.3 Erreur sur macro avec param`tres .5 Erreurs avec les priorit´s des op´rateurs . e e C. . . . . . . . 119 . 117 . . .1 Oubli du break . .9 Liens utiles . . . . . . . . . . .1 Un #define n’est pas une d´claration . . . . . . . . . . . . . . . 117 . .2. . . . . . . . . . . . . . . e e C. . . . . . .4 Erreurs avec les commentaires . .6. . . . . . . . 110 ın´ B Makefile g´n´rique e e C Le bˆtisier e C. . 116 . . 119 . . . . . .2. . . . . . . . . . . 117 . . . . . . . C. . . .2 Un #define n’est pas une initialisation C. . 119 . . . . . . . C. . . . 117 . . . . . . .2 Erreurs avec les macros . . . 119 . .2 Erreur sur l’affectation . . .

voir par exemple [KR88]). Ce document n’a pas pour vocation d’ˆtre e e un ouvrage de r´f´rence du Langage C (pour cela. le langage de programmation C a ´t´ d´velopp´ dans les ee e e ann´es 70 par Dennis Ritchie aux laboratoires Bell. e e En 1978. Il puise ses origines dans e le langage de programmation sans type BCPL (Basic Combined Programming Language.Avant-propos Ce polycopi´ vient en compl´ment au cours de programmation avanc´e dispens´ e e e e au sein de l’universit´ du Luxembourg en DUT d’informatique. Thompson). Le design de C lui conf`re un certain nombre d’avantages : e – Le code source est hautement portable – Le code machine est tr`s efficace e – les compilateurs C sont disponibles dans tous les syst`mes courants. e Pour la petite histoire. En aucun cas il e ne dispense de la pr´sence en cours. Brian Kernighan et Dennis Ritchie produisent la premi`re description e officielle de C. Il ee doit simplement permettre au lecteur d’appr´hender rapidement ce langage.imag. Richards) et dans B (developp´ par K. e La version courante de ce document ainsi que le code source des exemples abord´s dans ce polycopi´ sont disponibles sur mon site e e http://www-id. developp´ par M.fr/~svarrett/ 1 .

on peut citer les langages C. ` e 2. un ex´cue e e table qui est un fichier binaire compr´hensible par votre machine. Ce type de langage est donc adapt´ e e a ` la r´alisation d’applications plus efficaces ou de plus grande envergure (il y e a une optimisation plus globale et la traduction est effectu´e une seule fois et e non ` chaque ex´cution). permettant 2 . on utilise aujourd’hui des langages de programmation de haut niveau (i.1. Ainsi.. sauf erreur. l’interpr´teur qui traduit les programmes instruction par instruction dans e le cadre d’une int´raction continue avec l’utilisateur. Java. l’ex´cution des programmes se fait sous ee e un ”terminal” ` la vol´e. Ce type de langage est donc adapt´ au d´veloppement a e e e rapide de prototypes (on peut tester imm´diatement ce que l’on est en train e de faire) On citera par exemple les langages Scheme... – les langages compil´s : les source du code est dans un premier temps pass´ e e dans une ”moulinette” (le compilateur) qui va g´n´rer.1. Ce come portement est illustr´ dans la figure 1. sans pour autant imposer la diffusion le source du code. C++. Parmi les exemples de langages de e haut niveau. On distingue deux types de traducteurs : 1. Il e est traduit une seule fois. Cobol etc. le compilateur qui traduit les programmes dans leur ensemble : tout le programme doit ˆtre fourni en bloc au compilateur pour la traduction. Il en r´sulte deux grands types de langages de programmation : e – les langages interpr´t´s : dans ce cas. le programme e est traduit a chaque ex´cution. etc.Chapitre 1 Les bases 1..1 1. Il est n´anmoins n´cessaire d’op´rer une op´ration de traduction du langage e e e e de haut niveau vers le langage machine (binaire). un langage compil´ permet de diffuser les programmes sous forme e binaire. Ruby.e ”facilement” compr´hensibles par le proe grammeur) par opposition aux langages de bas niveau (de type assembleur) qui sont plus orient´s vers le langage machine. a e En outre.1 Un langage compil´ e G´n´ralit´s sur les langages de programmation e e e Dans le domaine de la programmation.

1.c) est analys´ par le pr´processeur qui effectue des transformations puree e ment textuelles (remplacement de chaˆ ınes de caract`res. 3. L’assemblage : cette op´ration transforme le code assembleur (extension e . prog. pour ea des raisons de clart´ mais aussi parce qu’il fait g´n´ralement appel ` des e e e a librairies de fonctions standards d´j` ´crites. c’est-`-dire en une e a suite d’instructions du microprocesseur qui utilisent des mn´moniques rene dant la lecture possible. sauf si l’on sp´cifie explicitement que l’on veut e e le code assembleur. L’´dition de liens produit alors un fichier dit ex´cutable (a. L’´dition de liens : un programme est souvent s´par´ en plusieurs fichiers e e e sources (voir le chapitre 8 consacr´ ` la programmation modulaire). Ainsi. C++. la compilation et l’assemblage e e se font dans la foul´e. e a e ee comme par exemple CAML.. e e 3 .s) en un fichier binaire.c void f(int a){} int main(){ .i) en assembleur.out COMPILATION source du programme executable binaire Fig..1 – Compilation d’un code source 1.ainsi une certaine protection de la propri´t´ intellectuelle. } a. Le traitement par le pr´processeur : le fichier source (portant l’extension e . G´n´ralement. La compilation : la compilation proprement dite traduit le fichier g´n´r´ e ee par le pr´processeur (d’extension . e e 4. Le fichier produit par l’assemblage est appel´ fichier e objet (et porte l’extension . inclusion d’autres e fichiers sources..1. Une fois chaque fichier de ea e code source assembl´. compilation conditionnelle . 2.2 Le C comme langage compil´ e Le langage C est donc un langage compil´ (mˆme s’il existe des interpr´teurs e e e plus ou moins exp´rimentaux).a.. appel´ fichier source. La compilation se d´compose en fait en 4 phases e e successives1 : 1. e 1 Les extensions mentionn´es peuvent varier selon le compilateur utilis´ (gcc ici). Les fichiers objets correspondant aux librairies pr´-compil´es ont pour suffixe .out e e par d´faut).).. Quelques exemples ee de langages compil´s : C. il faut donc lier entre eux les diff´rents fichiers e e objets. c’est-`-dire en instructions directement compr´a e hensibles par le processeur. e A noter que certains langages peuvent ˆtre ` la fois compil´s et interpr´t´s. Les diff´rentes commandes e qui peuvent ˆtre fournies au pr´processeur seront expos´es dans le chae e e pitre 7.o). Java etc. un programme C est d´crit par un fichier e e texte..

Ce standard ISO remplace le pr´c´dent standard ANSI (C89) mˆme ` l’int´rieur des USA. en r´f´rence ee aux 2 auteurs). La compilation du fichier prog. notamment en a e 1995 (C95) et en 99 (on parle alors de C99).c -o prog Quelques explications sur les options de gcc s’imposent : – -O : effectue des optimisations sur le code g´n´r´. ee e e e L’International Organization for Standardization3 a adopt´ en 1990 ce standard e en tant que standard international sous le nom de ISO C90. Ainsi. le standard ANSI C89 est n´.1. certaines fonctionnalit´s d´crites dans ce document h´ritent de la norme C99 e e e et n’´tait pas pr´sentes avant.1. l’option -O3 permet d’otenir e e e le code le plus optimis´. MAC etc. Devant la popularit´ du C.ch 4 .o : gcc -O3 -Wall -c prog.c se d´roule en g´n´ral en deux ´tapes : e e e e 1. ANSI est une organisation nationale. La compilation peut alors e ee prendre plus de temps et utiliser plus de m´moire. en tant que tel. les deux come e e e mandes pr´c´dentes peuvent ˆtre regroup´es en une seule : e e e e gcc -O3 -Wall prog.1. publi´ initialement en 1978 par Brian W..3 Notes sur la normalisation du langage C [KR88].o Ces deux commandes ont donc permis de g´n´rer l’ex´cutable prog qui peut e e e alors est lanc´ (. e e 1.c 2. e – -Wall : active des messages d’avertissements (warnings) suppl´mentaires .. e e Si un seul fichier source est utilis´ pour g´n´rer l’ex´cutable.org www.ansi. et non internationale comme l’ISO./prog dans une fenˆtre de shell). variant de 0 ` 3 e a sp´cifie le degr´ d’optimisation demand´. Un niveau. l’American National Standard Institut2 charge en e 1983 le comit´ X3J11 de standardiser le langage C. Le fruit de ce travail est e finalement ´t´ approuv´ en d´cembre 1989. Comme on le verra dans la suite.iso. Le compilateur d´taill´ dans cette section e e correspond au compilateur libre gcc.).4 C en pratique : compilation et debuggage Compilation d’un programme C Il existe ´videmment un grand nombre de compilateurs C pour chaque platee forme (Windows. e – -c : demande au compilateur de ne faire que la premiere ´tape de compilation . Kernighan et Denis M. sont sujets ` des r´visions. Linux. Ritchie e a fait office de norme pendant longtemps (on parle alors de C K&R. car e e e a e rappelons-le. Les standards ISO. e 2 3 www. traduction du langage C dans le langage de la machine (binaire) sous forme d’un fichier objet prog. regroupement des variables et des fonctions du programme avec les fonctions fournies par des bibliotheques du systeme ou faites par l’utilisateur (edition de liens) : gcc -o prog prog. disponible sur quasiment toutes les plateformes UNIX.

org/software/binutils/manual/gprof-2. a e e Note sur les erreurs de compilation : A ce stade.org/software/ddd/) A noter ´galement l’existence de valgrind qui permet de d´tecter les fuites de e e m´moire6 e 1. Ce crit`re est caract´ris´ par e e e un niveau variant entre 1 et 3 (2 par d´faut).1.org/software/gdb/gdb.2/manual. e il est important de noter que l’option -Wall est indispensable puisqu’elle permet de detecter la plupart des erreurs d’inattention. il est possible d’automatiser la compilation de l’ensemble des fichiers d’un projet ` l’aide de l’utilitaire make qui sera pr´sent´ au §8.gnu. Il est possible de foure nir plus ou moins d’informations au debugger.9. e – les erreurs de resolution des symboles produites lors de la deuxi`me phase e lorsque des variables ou des fonctions utilis´es ne sont definies nulle part. e e e Enfin. Exemple : -Iinclude/ – -Werror : consid`re les messages d’avertissements (warnings) comme des ere reurs – -g : est n´cessaire pour l’utilisation d’un debugger. l’utilisation du niveau e maximal (option -g3) assure que le maximum d’informations sera fourni au debugger . e Outils de debuggage Il existe un certain nombre de debugger qui peuvent ˆtre utilis´s pour corriger e e les erreurs d’un programme : – en ligne de commande : gdb (http://www. de mauvaise pratique du langage ou d’usage involontaire de conversion implicite.h (voir chapitre 8). Il existe bien sˆ r de nombreuses autres options disponibles4 . Avant de come e mencer.org/~sewardj/docs-2.html) – ddd (http://www. on peut classer les erreurs de compilation en deux categories : – les erreurs de syntaxe produites lors de la premi`re phase lorsque le code n’est e pas ´crit en C correct.1/ 6 Voir http://developer. – -pg : n´cessaire pour l’utilisation du profiler GNU : gprof5 (qui permet de e d´terminer par exemple quelles sont les parties du code qui prennent le plus e de temps d’ex´cution et qui doivent donc ˆtre optimis´es).kde.5. En voici certaines u qui pourront ˆtre utiles : e – -Idir : ajoute le r´pertoire dir dans la liste des r´pertoires ou se trouvent e e des fichiers de header .html 5 .gnu.uni.edu/Help/xxgdb.cs.– -o : permet de pr´ciser le nom du fichier produit. il convient donc d’en donner la liste exhaustive : 4 5 man gcc si vous avez du courage http://www.html) – sous forme d’une application graphique : – xxgdb (http://www.2 Les mots-cl´s e Un certains nombres de mots sont r´serv´s pour le langage C.gnu. Ainsi.

Java. la date de cr´ation. Il permet de g´n´rer facilement une documentation compl`te sur un e e e code source en utilisant un format de commentaires particulier. e 4.. Objective-C.. les instructions 1 ` n seront ignor´es ` la compilation : a e a /* premier commentaire Instruction 1 . du fichier. Python. C. e e Attention : Une erreur classique est d’oublier la s´quence fermante */. 7 www. Doxygen est un syst`me de documentation pour a e de nombreux langages de programmation (C++.3 Les commentaires Les commentaires sont tr`s important dans n’importe quel langage de programe mation car ils permettent de documenter les fichiers de sources. la proc´dure : pour indiquer les param`tres et la raison d’ˆtre de la proe e e c´dure e 3..1 page 106. IDL etc.org 6 . d´claration ou instruction : le plus bas niveau de commentaire. e 2.. les dates et auteurs des modifications ainsi que e la raison d’ˆtre du fichier . Dans l’exemple suivantes. le fichier : pour indiquer le nom de l’auteur. /* Ceci est un commentaire qui peut s’´taler sur plusieurs lignes */ e // Ceci est un commentaire qui ne peut s’´taler que sur une ligne e Attention car le commentaire sur une ligne est une fonctionnalit´ qui n’a ´t´ e ee d´finie qu’avec la norme C99 ! e Une bonne habitude ` prendre dans le domaine g´n´ral de la programmation a e e est de d´couper chaque fichier source selon plusieurs niveaux de commentaires : e 1.). groupe d’instruction : pour exprimer ce que r´alise une fraction significae tive d’une proc´dure.doxygen.auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while 1. e On consid´rera ainsi l’exemple fourni en annexe A. les droits de copyright. Instruction n /* deuxi`me commentaire */ e Il convient ´galement de prendre la bonne habitude de comment´ son code e e source ”` la mode Doxygen”7 .

//appel de notre fonction printf("prix T. un programme C doit contenir une fonction sp´ciale e e appel´e main qui sera le point d’entr´e de l’ex´cution (c’est ` dire la premi`re e e e a e fonction invoqu´e au d´marrage de l’ex´cution). Un exemple un peu plus complet. } /* Fonction main: point d’entree de l’ex´cution*/ e void main() { float HT. les autres fonctions doivent ˆtre ´crites par le programmeur. une directive doit ˆtre issue au compilateur e a e indiquant d’inclure les header files (extension *. //d´claration d’une variable externe e /* Exemple de d´claration d’une fonction secondaire */ e /* ajoute la TVA au prix HT. e a Pour pouvoir s’ex´cuter. avant la compilation. Dans tous les cas. D’abord. ces fonctions ´tant contenues dans des fichiers sp´ciaux appel´s library files (exe e e tension *.la TVA au Luxembourg float prix_TTC.&HT). Chaque fonction e r´alise une certaine tˆche8 .C. //d´claration d’une variable interne e puts("Entrer le prix H. Toutes les autres fonctions sont e e e en fait des sous-routines. les directives du pr´processeur : elles permettent d’effectuer des mae nipulations sur le texte du programme source.5).prix_TTC). // appel de fonctions scanf("%f".lib). } 2.h e prix_TTC = ajoute_TVA(HT). a e e 8 7 . Un programme C comporte ´galement la d´claration de variables qui correse e pondent ` des emplacements en m´moire. Une A noter qu’il existe en C des fonctions pr´compil´es qui peuvent ˆtre incluses dans le e e e programme. un programme C consiste en la construction de blocs indie e e viduels appel´es fonctions qui peuvent s’invoquer l’un l’autre. Pour acc´der ` ces fonctions.T.4 Structure g´n´rale d’un programme C e e De mani`re g´n´rale. le petit classique qui affiche ` l’´cran ”Hello World !” : a e #include <stdio. Ces emplacements permettent de a e stocker des valeurs qui peuvent ˆtre utilis´es/modifi´es par une ou plusieurs e e e fonctions. Les noms des variables sont des identificateurs quelconques (voir §1.h) contenant les d´clarations correspondantes e ` ces fonctions. : ").h> // Directive de preprocesseur #define TVA 15 // idem .2f\n". Voici deux exemples significatifs : 1.h> // Directive de preprocesseur void main() { printf("Hello world!").T. renvoie le prix TTC */ float ajoute_TVA(float prix_HT) { return prix_HT*(1 + (TVA/100)). } On voit sur ces deux exemples les diff´rentes composantes d’un programme C : e 1. : %. faisant apparaˆ ıtre toutes les composantes d’un programme C : #include <stdio. // d´finies dans stdio.1.

Ce sont des sous-programmes dont les inse tructions vont d´finir un traitement sur des variables. Ces instructions seront d´taill´es dans le ¸ e e e e chapitre 7 mais on distingue d´j` les deux directives les plus utilis´es : ea e – #include qui permet d’inclure un fichier. – type1 arg1 . le fichier stdio. La d´claration d’une e e fonction est de la forme : type_resultat nom fonction (type1 arg1 . a chaque fois que le compilateur e rencontrera le mot TVA. On peut bien sˆ r d´finir ses propres types e e u e (voir chapitre 4). typen argn ) { <d´claration de variables locales > e <liste d’instructions > } En C. contee e nant : 8 . . Ici.h d´finit e (on pr´f`re dire d´clare) les fonctions standards d’entr´es/sorties (en ee e e anglais STanDard In/Out). Cela permet notamment de savoir quelle e place la variable occupera en m´moire et comment il faudra interpr´ter la e e suite de bits stock´e en m´moire. mais il existe un certain nombre de types disponibles de fa¸on native. dans la d´claration float prix_TTC . . }. soit de fa¸on interne (on dit aussi locale) ` une c a fonction. e 2. Les trois types scalaires de base du C a u sont l’entier (int). e e 3. Ici. Les variables peuvent ˆtre d´clar´es soit de fa¸on externe (c’est ` dire en e e e c a dehors d’une fonction). on a d´fini la variable e e externe identifi´e par prix_TTC. Dans cet exemple. e printf et scanf (voir §2. une fonction est d´finie par : e (a) une ligne d´clarative qui contient : e – type_resultat : le type du r´sultat de la fonction.7. qui feront le lien entre le programme et la console (clavier/´cran). de type float (le type des nombres r´els e e dit ` virgule flottante. on utilise les fonctions puts. Toute variable C est typ´e. e – nom fonction : le nom qui identifie la fonction. la d´finition de fonctions.5). c e e Enfin. le r´el (float) et le caract`re (char) et seront abord´s e e e au §1.7.directive du pr´processeur est une ligne de programme source commene cant par le caract`re di`se (#). les d´clarations de variables : Ces d´clarations sont de la forme : e type nom variable [= <valeur>] .. . on ne peut jamais utiliser de variable sans l’avoir d´clar´e.. d’o` ce nom). Ces types de base sont d´taill´s dans la section 1. il le remplacera par 15. typen argn : les types et les noms des param`tres de e la fonction (b) un bloc d’instructions d´limit´ par des accolades { . Par exemple. – #define qui d´finit une constante. .

6 Conventions d’´critures d’un programme C e Avant d’aller plus loin. e 9 Ces r`gles peuvent largement ˆtre ´tendues ` tout langage de programmation e e e a 9 . S_i. 1.5 Notion d’identificateur Un identificateur. toute fonction en C fournit un r´sultat dont le type e e doit ˆtre d´fini. e 2. e e 3. permet de donner un nom ` une a entit´ du programme (qu’il s’agisse d’une variable ou d’une fonction). – <d´claration de variables locales > : les d´clarations des donn´es e e e locales (c’est ` dire des donn´es qui sont uniquement connues ` a e a l’int´rieur de la fonction) e e – <liste d’instructions > : la liste des instructions qui d´finit l’action qui doit ˆtre ex´cut´e.3) : ils sont ´limin´s par le pr´processeur. D’autres exemples de fichiers source sont fournis en annexe A page 106. les identificateurs sont case-sensitive. Ainsi. e e Par d´finition. – puts affiche ` l’´cran le texte fourni en argument. les noms var1. puis la met dans la variable HT.5 page 27. sous format r´el (%f).. e e e 1. _start et InitDB sont des identificateurs valides. Le type d’une fonction qui ne fournit pas de r´sultat est d´clar´ comme void (voir §1. Le retour du r´sultat se fait en g´n´ral ` la fin de e e e e e a la fonction par l’instruction return.e e e 4.”. printf. Ils sont e sujets aux r`gles suivantes : e 1. a e e Ces fonctions seront d´taill´es au §2. e – printf affiche ` l’´cran un texte formatt´. C’est un e ordre ´l´mentaire que l’on donne ` la machine et qui manipulera ee a les donn´es (variables) du programme. a e – scanf attend que l’on entre une valeur au clavier. les lettres accentu´es sont interdites . Des commentaires (voir §1. Ils sont form´s d’une suite de lettres (’a’ ` ’z’ et ’A’ ` ’Z’). de chiffres (0 e a a a ` 9) et du signe ’_’. on a e vu deux types de manipulation : l’appel de fonctions d’une part (puts. Dans notre exemple. scanf ou ajoute_TVA) et une affectation (=). comme son nom l’indique. le premier caract`re de cette suite ne peut pas ˆtre un chiffre . tandis que i:j ou 1i ne le sont pas.. #endif : voir le chae pitre 7). il convient d’´tablir un certain nombre de r`gles de e e pr´sentation que devra suivre tout bon programmeur qui souhaite ´crire des e e programmes C lisibles9 : – ne jamais placer plusieurs instructions sur une mˆme ligne . En particulier. e e e Une instructions est une expression termin´e par un ”. A noter que pour ignorer une partie de programme il est pr´f´rable d’utiee liser une directive du pr´processeur (#ifdef .4).7.

1 – Codes ASCII en d´cimal e 10 . e e a e e code 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 0 NUL LF DC4 RS ( 2 < F P Z d n x 1 SOH VT NAK US ) 3 = G Q [ e o y 2 STX NP SYN SP * 4 > H R \ f p z 3 ETX CR ETB ! + 5 ? I S ] g q { 4 EOT SO CAN ” . – laisser une ligne blanche entre la derni`re ligne des d´clarations et la premi`re e e e ligne des instructions . il s’agit de la premi`re moiti´ des caract`re ASCII. – bien commenter les listings tout en ´vitant les commentaires triviaux. l’autre moiti´ e e e e e e ¨ correspondants en g´n´ral ` des caract`res ´tendus comme A). – a´rer les lignes de programme en entourant par exemple les op´rateurs avec e e des espaces . – grˆce ` l’indentation des lignes. E O Y c m w Tab. la lecture de [Her01] devrait permettre au lecteur d’aqu´rir de bon e r´flexes de programmation. e 1. 1.1 Les types de base Les caract`res e On utilise le mot-cl´ char pour d´signer une variable de type char.1 donne la liste des principaux codes ASCII en d´cimal (pour e ˆtre pr´cis. // D´claration d’une variable c1 de type char e // a laquelle on affecte la valeur ’a’ // A noter l’utilisation du simple quote char c2 = 97. 6 @ J T ^ h r | 5 ENQ SI EM # 7 A K U i s } 6 ACK DLE SUB $ . e A ce propos. e e e Ex : char c1 = ’a’. //c2 correspond ´galement au caract`re ’a’ e e Le tableau 1.7 1. Il s’agit e e en fait d’un entier cod´ sur 8 bits interpr´t´ comme un caract`re utilis´ sur la e ee e e machine (il s’agit en g´n´ral du code ASCII de ce caract`re). 8 B L V ‘ j t 7 BEL DC1 ESC % / 9 C M W a k u DEL 8 BS DC2 FS & 0 : D N X b l v 9 HT DC3 GS ’ 1 . faire ressortir la structure syntaxique du a a programme .7.– utiliser des identificateurs significatifs .

1.2 – Quelques caract`res sp´ciaux e e Ces caract`res ont une signification particuli`re pour le langage C. e e 1.2.3 d´taille les e e e trigraphes disponibles. De mˆme.3 – Les 9 trigraphes disponibles en norme ANSI Et les chaˆ ınes de caract`res ? e En empi´tant un peu sur la suite. 1. e 11 . Ex : e char * chaine = "Hello World !". // la variable a est initialis´e ` la valeur 14 e a /* Utilisation des pr´cisions (cas le + g´n´ral)*/ e e e short int b. le caract`re ? e e est utilis´ dans les trigraphes qui sont des s´quences de trois caract`res permete e e tant de d´signer les caract`res # [ ] \ ^ { } | ~.2 Les entiers On utilise alors le mot-cl´ int. les chaˆ e ınes de caract`res sont vues comme un e pointeur sur des caract`res et sont donc de type char *.Caract`res particuliers e Il existe un certain nombre de caract`res particuliers dont les principaux sont e r´sum´s dand le tableau 1. // b est cod´ sur 16 bits e int c. // c est cod´ sur 16 ou 32 bits e long int d. // d est cod´ sur 64 bits. Exemple : e /* d´claration la plus courante d’une variable de type int */ e int a = 14. // d est cod´ sur 32 bits e // la possibilit´ de l’´criture suivante d´pend du compilateur e e e long long int e. Le tableau 1.7. Trigraphe Signification ??= # ??( [ ??/ \ ??) ] ??’ ^ ??< { ??! | ??> } ??~ Tab.// une chaine de caract`re e // noter l’utilisation du double // quote Plus de d´tails dans le chapitre 3 consacr´ aux pointeurs. e e Caract`re e S´mantique e ’\n’ retour a la ligne ` ’\t’ tabulation ’\b’ backspace ’\’’ ’ ’\"’ ” \? ? Tab. Par exemple. e e le caract`re " doit ˆtre utilis´ dans les chaˆ e e e ınes de caract`re (et la s´quence ’\"’ e e permet de repr´senter ce caract`re dans une chaˆ e e ıne).

744.127] [-215 .215 − 1] ou [−231 . les entiers sont en repr´sentation sign´e (principalement en repr´e e e e sentation par compl´ment ` 2 pour les acharn´s). on a sizeof(short) <= sizeof(int) <= sizeof(long) Cas des constantes enti`res e On distingue 3 notations : – d´cimale (´criture en base 10) : c’est l’´criture usuelle.446. Ex : 0477 . Ex : 372 .854.255] [-128 . 215 − 1] [0. 0X5a2b.9). e a e Ainsi.223./* Pr´cision du signe */ e unsigned long int n. Ex : 0x5a2b.232 − 1] [−215 . e Par d´faut. 216 − 1] [−231 . 231 − 1] [0.967.036.255] [0 . 264 − 1] Tab.551. 0x5A2b. Au contraire. 232 − 1] [−263 . 1.294. En principe.4 regroupe les types entiers standards avec quelques informations suppl´mentaires (la taille utilis´e en m´moire et l’intervalle des valeurs pose e e sibles.4 – Les types entiers standards.h> (voir §9. Des exemples sont fournis dans le tableau suivant : 12 .216 − 1] ou [0 . contenir un entier compris entre 0 et 2 Le tableau 1.616 2 2 Type char unsigned char signed char int unsigned int short int unsigned short int long unsigned long long long(*) unsigned long long(*) Taille m´moire e 1 octet 1 octet 1 octet 2 ou 4 octets 2 ou 4 octets 2 octets 2 octets 4 octets 4 octets 8 octets 8 octets Intervalle de valeurs [-128 .483. 231 − 1] [0 .775.768 216 = 65.372. e e e – octale (base 8) : on commence par un 0 suivi de chiffres octaux. On peut aussi sp´cifier e e e explicitement le type en ajoutant l’un des suffixes L ou l (pour le type long). Voici quelques valeurs num´riques pour avoir un meilleur ordre d’id´e e e des intervalles utilis´s : e 215 = 32. – h´xad´cimale (base 16) : on commence par 0x (ou 0X) suivis de chiffres h´xae e e d´cimaux (0-9 a-f). le type des constantes enti`res est le type int.073.295 .147. LL or ll (pour le type long long). On peut aussi ajouter le suffixe U ou u (pour unsigned).127] ou [0.808 64 =18.709. un unsigned short int (non sign´) pourra e 16 − 1. un short int peut contenir tout entier donc la valeur est comprise entre −215 et 215 − 1. 63 =9.536 31 = 2. 263 − 1] [0.648 2 232 =4. //n est un entier non sign´ sur 32 bits e Par d´faut. (*) : d´pend du compilateur utilis´ e e Remarque : les valeurs limites des differents types sont indiqu´es dans le fichier e header <limits.

0 ≤ m < 2 ou m=0 La pr´cision du nombre flottant d´termine le nombre de bits utilis´e pour la e e e mantisse. Les valeurs stock´es seront donc : S = 1 . 1 ∗ 104932 ] Pr´cision e 6 chiffres d´cimaux e 15 chiffres d´cimaux e 19 chiffres d´cimaux e Tab. 3. Type float double long double Taille m´moire e 4 octets 8 octets 10 octets Intervalle de valeurs [1. 4 ∗ 10−4932 . 1.25 e 13 .2 montre le format de stockage d’un nombre de type float dans la repr´sentation IEEE : e s Position du bit: 31 Exposant exp 22 Mantisse m 0 Fig. alors l’intervalle de valeur est d´termin´ par le nombre de bits utie e lis´s par l’exposant. 7 ∗ 10308 ] [3. 5 = −1 ∗ 1.5 d´taille ces informations pour chaque type e e flottant. double et long double.14159.5 – Les types flottant pour les nombres r´els. e e Ex : double Pi = 3. Le tableau 1. 3 ∗ 10−308 . le premier bit de la mantisse non nulle sera toujours 1 : il n’est donc pas repr´sent´. 2 ∗ 10−38 . exp = 127 + 1 . Representation Interne La taille de stockage et la repr´sentation interne des nombres flottant d´pend e e du compilateur utilis´ mais la plupart utilise le standard IEEE 754-1985[Ste90].3 Les flottants On distingue trois types de flottants allant de la pr´cision la plus faible ` la e a plus forte (qui d´pend de l’impl´mentation) : float. 1.D´cimal e 15 32767 10U 32768U 16L 27UL Octal 017 077777 012U 0100000U 020L 033ul Hexa Oxf 0x7FFF 0xAU 0x8000u 0x10L 0x1BUL Type int int unsigned int unsigned int long unsigned long 1.7. 4 ∗ 1038 ] [2. 0 sinon) . L’exposant est stock´ avec un biais (qui vaut 127 pour le type e e e float) Un petit exemple pour bien comprendre : −2. e La figure 1. 1. d’une mantisse m et un exposant exp en base 2 tels que : e x = s ∗ m ∗ 2exp avec 1. m = 0. 1. 25 ∗ 21 . e Un nombre flottant x est ainsi compos´ d’un signe s (s = 1 pour un nombre e n´gatif.2 – Format de stockage IEEE pour un nombre de type float En binaire.

Il repr´sente donc l’adresse de l’objet et non son type. le prototype de fonctions sans param`tres : int rand(void). Pour exprimer l’id´e de ”aucune valeur”.7. Plus de e pr´cisions dans la section3 page 33 consacr´e aux pointeurs.4 2. e A noter qu’en pratique.4) vers le type void. Ex : (void)printf("Un exemple. on utilise le mot-cl´ void. de mˆme que toute valeur de retour e e e d’un fonction.4 Le type void On a vu que toute variable C ´tait typ´e.3e4 correspondance 0.3 2e4 .e4 1. les pointeurs vers le type void : le type void * est le type pointeur g´e n´rique. Ce type est utilis´ e e e dans trois situations : 1. ce qui n’a de sens que si la valeur r´sultat e n’est pas utilis´e. e 3.4 2 ∗ 104 1.Cas des constantes flottantes Des exemples d’utilisation des constantes flottantes sont r´sum´es dans le tae e bleau suivant : notation C 2. on ´crira plus simplement : int rand(). e 2.4e-4 correspondance 2 1. voir §2.3 ∗ 104 1.4 ∗ 10−4 notation C .3 2 ∗ 104 0. On utilise aussi dans le cadre d’une conversion de type (on parle de cast. les expressions de type void : on les rencontre principalement dans la d´claration de fonctions qui n’ont pas de valeur de retour. Mais il peut arriver qu’aucune valeur ne soit disponible. c’est ` dire qu’il est capable de pointer vers n’importe quel type e a d’objet. e e 14 . 1. e Ex : void exit (int status).").

equivalent to 4 + (6 * 512) printf("Un exemple!\n") // Appel de fonction. Les e e e e op´randes de ces op´rateurs peuvent appartenir ` tout type arithm´tique1 e e a e Quelques remarques : – On peut effectuer une conversion de type aux op´randes.0 / 4. 2.0 + sin(x) // Type: double srand((unsigned)time(NULL)) // Appel de fonction. e e 2. e – Le r´sultat d’une division d’entiers est aussi un entier ! Ex : e 6 / 4 // Resultat: 1 6 % 4 // Resultat: 2 6. type: int 1.1 Op´rateurs arithm´tiques e e Les principaux op´rateurs arithm´tiques sont r´sum´s dans le tableau 2. type: void (int*)malloc(count*sizeof(int)) // Appel de fonction.0 e a et le r´sultat est de type float. Des expressions peuvent ´galement ˆtre utilis´es comme op´randes e e e e et ˆtre jointes ensembles par des op´rateurs pour obtenir des expressions plus e e complexes. type: int * Les op´rateurs peuvent ˆtre unaires (` une op´rande) ou binaires (` deux op´e e a e a e randes). Quelques exemples d’expressions : 4 * 512 // Type: int 4 + 6 * 512 // Type: int.Chapitre 2 La syntaxe du langage 2.5 1 Seul l’op´rateur % requiert des types entiers e 15 . Ainsi .0 // Resultat: 1. Il existe un seul op´rateur ternaire (il s’agit de ?:) Les paragraphes e qui suivent d´taillent les op´rateurs disponibles.0/3. Le r´sultat de l’op´e e e ration prend le type de cette conversion. une variable ou un appel e a de fonction.1. Toute expression a un type et si ce type n’est pas void.0/3 est ´quivalent ` 2. une valeur.1 Expressions et Op´rateurs e Une expression est une combination d’op´rateurs et d’op´randes. Dans les cas les e e plus simples.1. une expression se r´sume ` une constante.

Il faut que les op´randes soient du mˆme type arithm´tique (ou des e e e pointeurs sur des objets de mˆme type). suffixe x--) d´cr´mente e e e x avant (resp.2. R´sultat : N = 6 et X = 5 e e – Incr´mentation pr´fixe : X = ++N . L’op´rande de gauche doit ˆtre une expression qui d´signe un objet e e e (une variable par exemple). (op) est un e e e op´rateur arithm´tique ou de manipulation de bits Les op´rateurs d’affectation e e e compos´s sont donc : e += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>= 2. e 16 .ou --x R´sultat e l’addition de x et y la soustraction de x et y la multiplication de x et y le quotient de x et y Reste de la division euclidienne de x par y la valeur de x la n´gation arithm´tique de x e e x est incr´ment´ (x = x + 1). apr`s) de l’´valuer e e Tab. L’op´rateur e e e pr´fixe ++x (resp. Dans l’´criture x(op)=y. voici un petit exemple pour bien e e comprendre : Supposons que la valeur de N soit ´gale ` 5 : e a – Incr´mentation postfixe : X = N++ .3 Op´rateurs relationnels e Toute comparaison est une expression de type int qui renvoie la valeur 0 (false) ou 1 (true). la variable x n’est ´valu´e qu’une seule fois. R´sultat : N = 6 et X = 6 e e e 2. 2. apr`s) de l’´valuer e e x est d´crement´ (x = x − 1). suffixe x++) incr´mente e e x avant (resp.y x * y x / y x % y +x -x x++ ou ++x --(unaire) Decr´ment e x-.Op´rateur e + * / % +(unaire) -(unaire) ++(unaire) Traduction Addition Soustraction Produit Division Reste Signe positif Signe n´gatif e Incr´ment e Exemple x + y x .1. 2.2 Op´rateurs d’affectation e Traduction affectation simple affectation compos´e e Exemple x = y x += y R´sultat e assigne la valeur de y ` x a x (op)=y est ´quivalent e x = x (op) y Op´rateur e = (op)= a ` Tab. L’op´rateur e e e pr´fixe --x (resp.2 – Les op´rateurs d’affectation e On distingue deux types d’op´rateurs d’assignement qui sont r´sum´s dans le e e e tableau 2.1.1 – Les principaux op´rateurs arithm´tiques e e – Concernant l’incr´mentation pr´/postfixe.

e a N´anmoins.y).c */ #include <stdio.3. Toute valeur diff´rente de 0 est interpr´t´e comme e e ee vraie (et 0 correspond ` ’faux’). on aurait obtenu le message x est diff´rent de y (0 !=0) car le r´sultat de l’affectation est la valeur affect´e e e e (ici 0). // x est diff´rent de y e if (x = y) //erreur!!! il faudrait ´crire ’if (x == y)’ e printf("x est ´gal ` y (%i=%i)\n". Ainsi. l’op´rande de droite n’est e e e e 2 3 Compiler ce code avec la commande gcc -Wall erreur.2. l’erreur d’ecriture a permis d’effectuer une affectation de la valeur e de x si bien que ce programme renvoit la ligne3 : x est ´gal ` y (1=1)) (not´ e a e la valeurs de x) Avec une ´criture correcte. e return 0. consid´rons le code suivant2 : e /* Fichier: erreur. x et y sont diff´rents et on s’attend ` obtenir un message le confirmant. 1=true).1. e a else printf("x est diff´rent de y (%i!=%i)\n". e e 2. on aurait obtenu : x est diff´rent de y (14!=1) e e Remarque : en initialisant y a 0 (et non a 1).Op´rateur e < <= > >= == != Traduction inf´rieur e inf´rieur ou ´gal e e sup´rieur e sup´rieur ou ´gal e e ´galit´ e e in´galit´ e e Exemple x < y x <= y x > y x >= y x == y x != y R´sultat e 1 si x est inf´rieur ` y e a 1 si x est inf´rieur ou ´gal ` y e e a 1 si x est sup´rieur ` y e a 1 si x est sup´rieur ou ´gal ` y e e a 1 si x est ´gal ` y e a 1 si x est diff´rent de y e Tab. e Les op´randes des op´rateurs logiques peuvent ˆtre n’importe quel scalaire (i.e e e e arithm´tique ou pointeur). Cette valeur est consid´r´e comme ’fausse’ pour la condition test´e dans ee e le if si bien que les instruction de la branche else sont ex´cut´es (voir §2.y=1.y). Comme pour les expressions relationnelles. les a expressions logiques renvoient une valeur enti`re (0=false .4 Op´rateurs logiques e Les op´rateurs logiques. e Remarque : les op´rateurs && et || ´valuent les op´randes de gauche ` droite et e e e a le r´sultat est connu d`s l’op´rande de gauche. Ainsi.x. } A priori. 2.c -o erreur l’option de compilation ’-Wall’ a quand mˆme soulev´ un warning e e 17 .x.h> int main () { int x=14.4 permettent de combiner le e e r´sultat de plusieurs expressions de comparaison en une seule expression logique. list´s dans le tableau 2.3 – Les op´rateurs relationnels e Les diff´rents op´rateurs relationnels sont d´taill´s dans le tableau 2. e e e e Attention : Une erreur ultra classique est de confondre l’op´rateur d’´galit´ e e e (==) avec celui d’affectation (=).1).

0 est renvoy´. 2. Par exemple.6 Op´rateurs d’acc`s ` la m´moire e e a e L’op´rande de l’op´rateur d’adresse & doit ˆtre une expression qui d´signe un e e e e objet ou une expression. 2. Dans tous les autres e a cas. e e e 18 .1. &x renvoie l’adresse m´moire de x et est donc e un pointeur vers x.5 Op´rateurs bit ` bit e a Traduction ET bit ` bit a OU bit ` bit a XOR bit ` bit a NON bit ` bit a d´calage ` gauche e a s´calage ` droite e a Exemple x & y x | y x ^ y ~x x << y x >> y R´sultat (pour chaque position e de bit) 1 si les bits de x et y valent 1 1 si le bit de x et/ou de y vaut 1 1 si le bit de x ou de y vaut 1 1 si le bit de x est 0 d´cale chaque bit de x de y positions e vers la gauche d´cale chaque bit de x de y positions e vers la droite Op´rateur e & | ^ ~ << >> Tab. la fonction f n’est appel´e que si i < max.1. Ainsi. Quelques exemples pour bien comprendre (chaque op´rande est fournie sous forme d´cimale et binaire) : e e 14 14 14 14 14 14 x 1110 1110 1110 1110 1110 1110 y 9 1001 9 1001 9 1001 2 2 0010 0010 Op´ration e x & y x | y x ^ y ~x x << y x >> y R´sultat e 8 1000 15 1111 7 0111 1 0001 56 111000 3 11 2. Les op´randes sont ine a e e terpr´t´es bits par bits (le bit 1 correspondant ` une valeur vraie.4 – Les op´rateurs logiques e ´valu´e que si celle de gauche est vraie dans le cas de l’op´rateur && (respece e e tivement fausse dans le cas de l’op´rateur ||). e Tab. dans l’expression e (i < max) && (f(14) == 1). Plus de d´tails dans le chapitre 3 d´di´ aux pointeurs. e 2.5 – Les op´rateurs de manipulation des bits e Les op´rateurs bits ` bits n’op`rent que sur des entiers.Op´rateur e && || ! Traduction ET logique OU logique NON logique Exemple x && y x || y !x R´sultat e 1 si x et y sont diff´rents de 0 e 1 si x et/ou y sont diff´rents de 0 e 1 si x est ´gal ` 0. 0 est consid´r´ ee a ee comme une valeur fausse).

l’´l´ment e ee d’indice i dans le tableau t le membre x dans la structure ou l’union s le membre x dans la structure ou l’union point´e par p e Tab.1. -> Traduction Adresse de Indirection El´ment de tableau e Membre d’une structure ou d’une union Membre d’une structure ou d’une union Exemple &x *p t[i] s.4.7 – Les autres op´rateurs e L’op´rateur sizeof renvoie le nombre de bits requis pour stocker un objet du e type sp´cifi´.. alors y sinon z e Evalue x puis y Tab. 2. 2. Le r´sultat est une constante de type size_t. Ainsi l’expression : (x >= 0) ? x : -x renvoie la valeur absolue de de x.6 – Les op´rateurs d’acc`s ` la m´moire e e a e Les op´rateurs d’acc`s aux membres d’une structure ou d’une union seront plus e e amplement d´taill´s dans les §4.Op.x p->x R´sultat e l’adresse m´moire de x e l’objet (ou la fonction) point´e par p e L’´quivalent de *(x+i).1.2.y R´sultat e Ex´cute la fonction f avec les argue ments x et y la valeur de x avec le type sp´cifi´ e e nombre de bits occup´ par x e si x est diff´rent de 0..y) (long)x sizeof(x) x?:y:z x.4 page 25). Op.. e 2. e e e L’op´rateur ?: permet une ecriture plus compacte de l’´valuation conditionnelle e e if. Traduction Appel de fonction cast taille en bits Evaluation conditionnelle s´quencement e Exemple f(x. () (type) sizeof ? : .else. le langage C d´finit e un certain nombre de structures de contrˆle (boucles et branchements).7 Autres op´rateurs e Il existe un certain nombre d’autres op´rateurs qui sont list´s dans le tableau 2.. e e On y retrouve notamment l’appel de fonction et la conversion de type (qui ne s’applique qu’aux types scalaires et qui sera abord´e plus en d´tail dans la e e section 2. e e 2.3 et §4. Plus de d´tails au §2.then.2 Les structures de contrˆle o Comme pour la plupart des langages de programmation.7. o 19 . & * [ ] .

3 Instruction while Syntaxe : – while (expression) Instruction Il s’agit d’une boucle : tant que expression est vraie. e – Attention aussi au fait que expression doit ˆtre correctement parenth´s´e.2. e Expression1 Expression2 != 0 ? oui non fin du for Instruction Expression3 Fig.2. a Remarque : – l’exemple pr´c´dent aurait pu s’´crire plus simplement (mais moins lisiblee e e ment) : (x > y)?(max = x):(max = y). //compteur for (i=0. e e conform´ment ` l’organigramme de la figure 2.2. // Assigne la plus grande valeur entre x et y max = y. Exemple : e e e e if (x > y) else max = x. // ` la variable max.1 Instruction if.1. i < MAX . Instruction1 est e e e ex´cut´e. expression2 e est une expression de contrˆle et doit donc ˆtre de type scalaire.1 – Organigramme de l’instruction for Un exemple pour bien comprendre : int i.2.MAX=14. e ee – la partie ’then’ n’est pas introduite par le mot-cl´ then comme dans certains e langages. if ( expression ) Instruction1 else Instruction2 La valeur de expression est ´valu´e et si elle est diff´rente de 0. ou mˆme max = (x>y)? x : y. sinon Instruction2 est ex´cut´e (si elle existe). e a Exemple : 20 . expression3 ) Instruction expression1 et expression3 peuvent ˆtre n’importe quelle expression.i).else Syntaxe : 1. Le d´roulement o e e de cette instruction est illustr´ par l’organigramme de la figure 2.. 2.. expression2 . if ( expression ) Instruction1 2.2 Instruction for Syntaxe : – for (expression1 .2. Instruction est ex´cut´e. } 2. i++) { printf("Valeur de i : %i\n". 2.

h> #define MAX 14 int main() { int i=MAX. i++.. while (i < MAX ) { printf("Valeur de i : %i\n".2 – Organigramme de l’instruction while #define MAX 14 int i=0.3.while Syntaxe : do instruction while (expression) . i++. } while (i < MAX). le corps de la boucle est toujours ex´cut´ au moins une e e fois..while a un fonctionnement globalement similaire ` celui a d’une boucle while mise ` part le fait que le corps de la boucle est ex´cut´ a e e avant que l’expression de contrˆle soit ´valu´e.Expression != 0 ? oui non fin du while Instruction Fig. } 21 . 2.4 Instruction do. l’instruction do. Instruction Expression != 0 ? oui non fin du do Fig.2. Ainsi. } 2.. return 0.3 – Organigramme de l’instruction do L’exemple suivant imprimera ”Valeur de i : 14” (alors que i ≥ 14) : #include <stdio. do { printf("Valeur de i : %i\n"..i).i). comme dans l’organigramme de o e e la figure 2. 2.

case constanten : liste d′ instructionsn break . e sinon rien n’est fait. La rencontre d’un break termine l’instruction swith. default: printf("Erreur interne"). e ni break. pour chaque alternative case. . s’il n’existe aucune constantei dont la valeur soit ´gale ` celle de expression. 3.. puis le r´sulat est compar´ avec constante1 . case TRUE: printf("vrai"). constante2 e e e e etc. on peut distinguer 3 types d’utiee lisations possibles : 1.1 page 41). Exemple : enum {FALSE. C’est pourquoi on utilisera souvent dans les exemples qui suivent des enum´rations (voir §4. si on veut compter le nombre de caract`res qui e sont des chiffres et ceux qui ne le sont pas..2. A la premi`re constantei dont la valeur est ´gale ` expression. expression est ´valu´e. e Compte tenu du nombre d’´l´ments optionnels.4 page 12). void print_boolean(int bool) { switch (bool) { case FALSE: printf("faux").5 Instruction switch Cette instruction est un if g´n´ralis´.. on peut utiliser le switch suivant : switch (c) { case ’0’: case ’1’: case ’2’: case ’3’: case ’4’: case ’5’: case ’6’: case ’7’: case ’8’: 4 l’instruction break est optionnelle 22 . 2. Sa syntaxe est la suivante : e e e switch (expression) { case constante1 : liste d′ instructions1 break . break.2. on trouve un break. e a on ex´cute la liste d′ instructions de l’alternative default si celle-ci existe. break.. la (ou les4 ) e e a ′ instructions correspondante(s) est ex´cut´e jusqu’` la rencontre e e a liste d d’une instruction break. TRUE}. Par exemple. on peut avoir une ou plusieurs alternatives ne poss´dant ni liste d′ instructions. default : liste d′ instructions } 1. } } 2. ATTENTION : expression est n´cessairement une valeur enti`re (voir le tae e bleau 1.

} } L’instruction break peut ˆtre ´tendue ` d’autres cas de branchements (ou de e e a sauts) comme on le verra au §2..2.. } 3. break. enfin on peut ne pas avoir de break comme dans l’exemple suivant : enum {POSSIBLE. default: nb_non_chiffres++.. On peut l’utiliser plus g´n´ralement au sein de n’importe e e 23 . 2.2.7. l’instruction goto et la d´claration de l’etiquette doivent ˆtre e e contenu au sein de la mˆme fonction.else et switch) qui permettent de naviguer au sein des fonctions du programme.. . case POSSIBLE: printf("possible").case ’9’: nb_chiffres++. Une ´tiquette est un identificateur suivi du signe ”:”... La directive goto permet de brancher directement ` n’importe quel endroit de la a e e e fonction courante identifi´e par une ´tiquette. Le plus souvent...."). On a vu le rˆle de l’instruction break au sein de la directive de branchement o multiple switch.. IMPOSSIBLE}.7 Instruction break Syntaxe : break.. Remarque : – Encore une fois. Exemple : for ( . .6 Instruction goto Syntaxe : goto etiquette . 2. e – N’utiliser cette instruction que lorsque vous ne pouvez pas faire autrement.. ) for ( . Les paragraphes qui suivent abordent les branchement non conditionnels (par opposition aux branchements conditionnels correspondant aux instructions if. TRAITEMENT_ERREUR: // le traitement d’erreur est effectu´ ici e printf("Erreur: .. on pourra utiliser les fonctions e setjmp et longjmp. ) if ( erreur ) goto TRAITEMENT_ERREUR. void print_cas(int cas) { switch (cas) { case IMPOSSIBLE: printf("im"). vous pouvez vous en passer alors n’en abusez pas ! – Pour une saut en dehors d’une mˆme fonction.2.

3 La r´cursivit´ e e Comme pour beaucoup de langages. L’instruction continue ne peut ˆtre utilis´e que dans le corps d’une boucle e e (instruction for. Bien sˆ r. // passer ` 1 sans ex´cuter la suite a e .quelle boucle (instructions for. break fait sortir de la boucle la plus interne e 2. Elle permet de passer directement ` l’it´ration a e suivante... Exemple : u0 = 1 un = 2un−1 + 1 ∀n≥1 Les premiers termes cons´cutifs de cette suite sont donc : e u0 = 1 u1 = 2u0 + 1 = 3 u2 = 2u1 + 1 = 7 . } // on reprend ici apr`s le break e En cas de boucles imbriqu´es. i < 10... Exemple : for (i = -10.while) pour interrompre son d´roulement et passer directement ` la premi`re instruction qui suit la boucle.8 Instruction continue Syntaxe : continue .. e e ee c’est-`-dire de se rappeler elle-mˆme plusieurs fois. la r´cursivit´ est possible en C.h> /*********************************************************** * Exemple de fonction traduisant la d´finition de la suite: e * u_0 = 1 * u_n = 2*u_{n-1} + 1 si n >= 1 24 .. while ou do). ..2. if (command == ESC) break.. Qu’este e ce que la r´cursivit´ ? C’est la propri´t´ qu’a une fonction de s’auto-appeler. un = 2n+1 − 1) mais on peut utiliser directement la d´finition de la fonction pour la programmation du calcul correspondant : e #include <stdio. } 2. notamment dans la d´finie e e tion des suites. i++) { if (i == 0) continue. on pourrait calculer explicitement la valeur de un en fonction de n (ici. e a e Exemple : while (1) { . La notion de r´currence est a e e largement pr´sente dans le domaine math´matique. u on peut montrer que ∀n ∈ N. while ou do. . // Sortie de la boucle .

} 2. alors l’expression i+j est automatiquement de type float). Cela e e ´vite aussi les warnings du compilateur.0. e a e si i est une variable de type float et j de type int. // float } int main() { int i = 14.. float j = 2. puts("Entrer la valeur de n : "). printf("valeur de la suite : %u\n".1 Les situations de la conversion de type En C. e e e 25 .ma_suite(n)). // appel de f avec conversion de i vers // le type float } 2. j). un nombre flottant peut e ˆtre arrondi dans une conversion de double vers float. une valeur d’un certain type est utilis´e dans un contexte qui en requiert e un autre : – passage de param`tre : le param`tre effectif n’a pas le type du param`tre e e e formel (c’´tait le cas dans l’exemple pr´c´dent) . Les conversions ne peuvent ˆtre effectu´es que sur les types e e scalaires (c’est ` dire les types arithm´tiques et les pointeurs). scanf("%u". f( (float)i.4. Exemple : e void f(float i. la conversion e peut ˆtre soit implicite. Enfin. //u_0 = 1 else return 2*ma_suite(n-1) + 1. Ainsi. Il est de bon goˆ t et tr`s important (pour la clart´ du programme) c u e e d’utiliser l’op´rateur de cast d`s qu’une conversion de type est requise.4 Les conversions de types Une conversion de type renvoie la valeur d’une expression (de type A) dans un nouveau type B. //appel r´cursif e } /*** Fonction main: point d’entr´e de l’ex´cution ***/ e e int main() { unsigned int n. les situations o` se produisent les conversions sont les suivantes : u 1. return 0. c’est ` dire effectu´e par le compilateur (par exemple. float j) { // fonction avec 2 param`tres de type e .* Contrainte: n>=0 ************************************************************/ int ma_suite(unsigned int n) { if (n == 0) return 1...&n). .. Elle peut ˆtre ´galement explicite grˆce ` l’op´rateur de cast (transtypage en e e a a e fran¸ais). a e Une conversion de type conserve toujours la valeur originale dans la mesure ou le nouveau type est capable de la repr´senter.

Ensuite.3 Les conversions arithm´tiques habituelles e Cette r`gle est appliqu´e ` tous les op´rateurs arithm´tiques binaires.– affectation : la valeur ` affecter n’a pas le mˆme type que la variable . on les convertit dans le type le plus e haut dans la hi´rarchie expos´e dans la figure 2. abord´es au §2. ce qui permet de se d´barrasser des petits entiers. ainsi e e e e qu’aux op´rateurs binaires de d´calage << et >> et dans les conversions arithe e m´tiques habituelles. e e e Dans ce dernier cas. c’est le compie e lateur qui effectue la conversion selon des r`gles soigneusement d´finies qui sont e e d´taill´es dans les deux paragraphes qui suivent. un op´rateur a des op´randes de types diff´rents. et contrairement aux deux cas pr´c´dents.3.4. a Ainsi. short . on applique d´j` la r`gle de promotion des e e ea e entiers. Elle a pour but d’amener les ”petits e e entiers” ` la taille des int. e e 2.4. unsigned char. except´s e e a e e e les op´rateurs de d´calage << et >> et les seconde et troisi`me op´randes de e e e e l’op´rateur ?:. 2. a e – valeur rendue par une fonction : l’op´rande de return n’a pas le type e indiqu´ dans la d´claration de la fonction. e e long double double float unsigned long long long long unsigned long long unsigned int int Fig. unsigned short e ou champs de bits sur les op´rateurs pr´c´dent est automatiquement convere e e tie en int (ou en unsigned int si le type int ne permet pas de repr´senter e l’op´rande). 3. toute op´rande de type char.4. si les op´e e randes sont toujours de types diff´rents.4 – Hi´rarchie des conversions arithm´tiques habituelles e e 26 .2 La r`gle de ”promotion des entiers” e Cette r`gle est appliqu´e aux op´randes des op´rateurs unaires + et -. e La r`gles qui s’applique est la suivante : e Dans le cas d’op´randes enti`res.4. e 2. e e 2. op´rateur de conversion : le programmeur demande explicitement une e conversion.

else printf("On est super content!\n"). e e 27 .4 Les surprises de la conversion de type En g´n´ral. return 0. Sur certains compilateurs.h> int main () { if ( sizeof(int) < -1) printf("cha ch’est louche\n"). l’appel ` la librairie e a stdio.h) renvoie un ´l´ment de type size_t. Pourtant. laissant croire que 0 < −1. } Celui ci imprimera le message Cha ch’est louche. Il se trouve simplement qui dans la d´claration de la fonce e tion sizeof (d´finie dans stddef.. les conversions fonctionnent de fa¸on satisfaisante vis ` vis du proe e c a grammeur..h par la directive au pr´processeur #include <stdio. e 2. return 0.h> int main () { unsigned int i = 0. il suffit d’utiliser l’op´rateur de conversion e dans le test qui devient : if ( (int) i < -1) Attention car on peut aussi utiliser des unsigned int sans s’en rendre compte ! Ainsi : #include <stdio. Pour que tout revienne dans l’ordre. les int n’ont pas une longueur n´gative. il existe une situation permettant d’obtenir des r´sule tats surprenants : lors de la comparaison entre des entiers sign´s et non sign´s..h> n’est pas n´e e cessaire pour utiliser les fonctions pr´sent´es ici. Cependant. Cha ch’est louche. D’apr`s la figure 2. e CQFD. L’explication est la suivante : l’op´rateur < poss`de une op´rande de type e e e unsigned int (i) et l’autre de type int (la constante -1). } imprimera le message.. e e Consid´rer ainsi le programme suivant : e #include <stdio. else printf("On est super content!\n"). un e ee entier non sign´..5 Principales fonctions d’entr´es-sorties standard e Il s’agit des fonctions de la librairie standard stdio.4. e Conclusion : 1. if (i < -1) printf("Cha ch’est louche\n").h (voir aussi le §9..4. notamment printf et scanf..2. e cette derni`re est convertie en unsigned int et le compilateur r´alise la compae e raison non sign´e entre 0 et 4294967295 (puisque -1 = 0xFFFFFFFF = 4294967295). qui sont respece e e tivement le clavier et l’´cran. bien noter que sizeof renvoit une valeur de type entier non sign´. e 2. Ne jamais m´langer entiers sign´s et non sign´s dans les comparaisons e e e (l’option -Wall du compilateur le signale normalement) ! Utiliser l’op´rae teur de conversion pour amener les op´randes de la comparaison dans le e mˆme type..18 et le chapitre 6) utilis´es avec les unit´s classiques d’entr´es-sorties.

e e return 0. puts retourne EOF en cas d’erreur. e c = getchar(). } A noter enfin que cette fonction est strictement ´quivalente ` getc(stdin) e a (Cette fonction sera abord´e au chapitre 6). La e syntaxe d’utilisation est la suivante : putchar(var). La syntaxe d’utilisation de getchar est la suivante : var=getchar(). puts(toto).h> int main() { char * toto = "on est super content!". return 0.h> int main() { char c. sur stdout. Exemple : e #include <stdio. putchar(c).h> int main() { char c. Exemple : u #include <stdio. putchar constitue alors la fonction compl´mentaire de getchar. Notez que var doit ˆtre de type char. Syntaxe : Cette fonction affiche. printf("Entrer un caract`re:").2. e 2.5. e c = getchar(). printf("Entrer un caract`re:"). la chaˆ de caract`res ch puis positionne ıne e le curseur en d´but de ligne suivante.3 La fonction puts puts(ch). printf("Le caract`re entr´ est %c\n".5. return 0. } 28 . e Exemple : #include <stdio.c).1 La fonction getchar La fonction getchar permet la r´cup´ration d’un seul caract`re ` partir du e e e a clavier. } 2.5.2 La fonction putchar La fonction putchar permet l’affichage d’un seul caract`re sur l’´cran de l’ore e dinateur. o` var est de type char.

-14). ı o La chaˆ de contrˆle contient le texte ` afficher et les sp´cifications de format ıne o a e correspondant ` chaque expression de la liste.2. [largeur] est le nombre minimal de caract`res ` ´crire (des blancs sont e ae ajout´s si n´cessaire). e 4. double pour les r´els). Le i-`me format de la chaˆ de contrˆle sera remplac´ par e e ıne o e la valeur effective de expressioni .14). Les sp´cifications de format ont a e pour but d’annoncer le format des donn´es ` visualiser. e 5. |14| |-14| |+14| 29 . Les valeurs possibles e e a a sont d´taill´es dans la table 2. ` la place du a signe Il existe d’autres valeurs possibles mais qui sont moins utiles. type pr´cise l’interpr´tation ` donner ` expressioni . e e e Voici plusieurs exemples didactiques : printf("|%d|\n".* pour que expressioni+1 d´signe la pr´cision ` appliquer. pour les r´els. [. Elles sont introduites e a par le caract`re %. 3. expressioni foure e nira la largeur (et expressioni+1 la variable ` afficher) a Exemple : printf("%*f". ou encore e L (long double pour les r´els). Les diff´rents ´l´ments de cette sp´ee e ee e cification sont les suivants : 1.var).4 La fonction d’´criture ` l’´cran formatt´e printf e a e e La fonction printf est une fonction d’impression format´e. e e a Valeur par d´faut : 6. .14. printf("|%+d|\n". on peut ´crire e e e . expressionn ). Si le texte ` ´crire est plus long. Comme pour la largeur.8 e e printf retourne le nombre de caract`res ´crits. expression1 . printf("|%d|\n". [flag] fournit des options de cadrage (par d´faut. 2.pr´cision] d´finit. Dans le cas de nombres entiers.pr´cision][modificateur]type e Les ´l´ments entre crochet sont facultatifs. e e a ce champ indique le nombre minimal de chiffres d´sir´s (avec l’ajout de 0 e e sinon). une sp´cification de i-`me format est de la forme : e e e e %[flag][largeur][. l (long pour les entiers. . alors que pour une chaˆ (%s). . Sa syntaxe est la e suivante : printf("cha^ne de contr^le".5. [modificateur] modifie l’interpr´tation de expressioni et peut valoir h e (pour short). Pour ˆtre plus pr´cis.14). . En donnant le signe * comme largeur. il est n´anmoins e e ae e ´crit en totalit´. ce qui signifie que e les donn´es sont converties selon le format particulier choisi. le nombre de chiffres apr`s la virgule e e e e (ce nombre doit ˆtre inf´rieur ` la largeur). elle indique la longueur maximale ıne imprim´e (tronqu´e si trop longue). ou EOF en cas de probl`me. expressioni est justifi´ e e a ` droite) et peut prendre les valeurs suivantes : expressioni sera justifi´ ` gauche (ajout de blancs si n´cessaire) ea e + affichage du signe (+ ou -) avant la valeur num´rique e espace impression d’un espace devant un nombre positif.

| 123456.234567890123456789e5).6d|\n".1.1.23456789012345674564e+05| printf("|%20.2346e+05| printf("|%.4g|\n".4f|\n". repr´sentation la plus courte parmi %lf et %le e e caract`re e chaˆ de caract`res ıne e Tab.234567890123456789e5).14).7890| ======================== printf("|%e|\n".14). |16| printf("|%#o|\n".235e+05| 30 .2346e+05| ======================== printf("|%. | 1.234568e+05| printf("|%.1. |1. repr´sentation la plus courte parmi %f et %e e e d´cimale.14).0x56ab).234567890123456789e5).234567890123456789e5).20e|\n".78901234567456413060| printf("|%20.0x56ab).-14).format %d %ld %u %lu %o %lo %x %lx %f %lf %e %le %g %lg %c %s conversion en int long int unsigned int unsigned long unsigned int unsigned long unsigned int unsigned long double long double double long double double long double unsigned char char* ´criture e d´cimale sign´e e e d´cimale sign´e e e d´cimale non sign´e e e d´cimale non sign´e e e octale non sign´e e octale non sign´e e hexad´cimale non sign´e e e hexad´cimale non sign´e e e d´cimale virgule fixe e d´cimale virgule fixe e d´cimale notation exponentielle e d´cimale notation exponentielle e d´cimale.1.6.4g|\n".1. | 000014| ======================== printf("|%f|\n".1. |56AB| printf("|%#x|\n".14).234567890123456789e5).4e|\n". | 000014| printf("|%. |1. |-14| printf("|% d|\n".14).789012| printf("|%.1. 2.14).234567890123456789e5).1.6d|\n".7890| printf("|%. | 14| printf("|%10. |000014| printf("|%*. |123456.14).234567890123456789e-5). |016| ======================== printf("|%10d|\n". |1.8 – Les diff´rents formats de la fonction printf e printf("|%+d|\n". |1. | 000014| printf("|%*.0x56ab).234567890123456789e5).1.10. |56ab| printf("|%X|\n".235e-05| printf("|%. |123456. |0X56AB| ======================== printf("|%o|\n". | 14| printf("|% d|\n". |123456.4e|\n".14).20f|\n".10.0x56ab).*d|\n".234567890123456789e5). |0x56ab| printf("|%#X|\n".4f|\n". |-14| printf("|%x|\n".234567890123456789e5).1.-14). |1.6d|\n".

L : long double sp´cifie le type de donn´e lue et comment il faut le lire. .79| 2.103 e ou 7. |123456.G Description caract`re simple (espace inclu) e entier : nombre optionnellement pr´c´d´ par un signe e e e Floating point : nombre d´cimal pr´c´d´ eventuellee e e e ment d’un signe et suivi ´ventuellement du caract`re e e e ou E et d’un nombre d´cimal. arg1 .5 La fonction de saisie scanf La fonction scanf permet de r´cup´rer les donn´es saisies au clavier. e Pour ˆtre plus pr´cis. Exemple :-732.1.4g|\n".12e4 entier en notation octale. .001235| printf("|%. |0. ı o La chaˆ de contrˆle indique le format dans lequel les donn´es lues sont converıne o e ties. les conversions de format sont sp´cifi´es par un caract`re pr´c´d´ e e e e e e du signe %.printf("|%.1. Elle ne contient pas d’autres caract`res (notamment pas de \n).234567890123456789e5). . Les formats valides pour la fonction scanf diff`rent l´g`rement de e e e ceux de la fonction printf. . les sp´cifications de format ont la forme suivante : e e e %[*][larg][modif]type * larg modif la valeur sera lue mais ne sera pas stock´e e pr´cise le nombre maximal de caract`res ` lire e e a sp´cifie une taille diff´rente pour les donn´es point´es par l’argument : e e e e h : short int l : long int (pour les entier) ou double (pour les nombres flottants).5. Chaˆ de caract`res (jusqu’` la lecture d’un espace) ıne e a entier non sign´ e entier hexadecimal Argument requis char * int * float * o s u x int * char * unsigned int * int * Exemple : #include <stdio.E. e e type La plupart des types de scanf sont les mˆmes que pour printf : e Type c d e.g. Ces donn´es sont stock´es aux adresses sp´cifi´es par les argue e e e e e ments de la fonction scanf (on utilise donc l’op´rateur d’adressage & pour les e variables scalaires).234567890123456789e-3).8g|\n". Comme e pour printf. f. La syntaxe est la suivante : e e scanf("cha^ne de contr^le".h> int main() { 31 . dans le e e e format sp´cifi´. scanf retourne le nombre de valeurs effectivement lues et m´moris´es (en ommettant les %*). Les donn´es ` entrer au clavier doivent ˆtre s´par´es par des blancs ou des e a e e e <RETURN> sauf s’il s’agit de caract`res. argn ).

e 32 . return 0.int i. scanf("%x". printf("entrez un entier sous forme hexadecimale i = ").&i). printf("i = %d\n".i). } Les autres fonctions d’entr´es/sorties (permettant notamment la manipulation e des fichiers) seront abord´es dans le chapitre 6.

les structures etc. Adresse 0x5E00 32 bits p (un pointeur vers une zone mémoire) adresses croissantes 0x5E08 0x5E0C 0x5E10 0x5E14 0x5E18 0x5E1C 0x5E20 Fig. s’il s’agit d’une variable qui recouvre plusieurs u e octets contigus. Un num´ro de tiroir correspond ` une adresse. Cette m´moire est constitu´e d’octets qui sont identifi´s de e e e mani`re univoque par un num´ro qu’on appelle adresse comme l’illustre la fie e gure 3.. Ainsi. 3. Un pointeur est une variable de type adresse. Les pointeurs pr´sentent de nombreux avantages : e – Ils permettent de manipuler de fa¸on simple des donn´es de taille importante c e (comme les tableaux. l’adresse du premier de ces octets). e Pour retrouver cette variable. on peut voir la m´moire centrale comme une armoire constitu´e e e de tiroirs num´rot´s. e e e a Ainsi. il suffit donc de connaˆ ıtre l’adresse du premier octet o` elle est stock´e (ou. on pourra se contenter e a ee e 33 MEMOIRE CENTRALE 0x5E04 . l’ordinateur r´serve un e e espace m´moire (de sizeof(T) octets) pour y stocker les valeurs de var.1. lorsqu’on d´clare une variable var de type T.). au lieu de passer en param`tre ` une fonction un ´l´ment tr`s grand (en taille).1 – Illustration de l’adressage de la m´moire centrale e Par analogie.Chapitre 3 Les pointeurs Toute variable manipul´e dans un programme est stock´e quelque part en m´e e e moire centrale..

o` type est le type de l’objet point´. La syntaxe est la e e a suivante : 34 . Cette notion sera abord´e en d´tail au §4. e 3.2. Si les composantes du tableau sont des e ee e pointeurs.2. e e – Comme on le verra au chapitre 4. On utilise pour cela le type void *. // psi est un pointeur vers un short int char *pc. // pi est un pointeur vers un int short int *psi. De telles listes sont eee e e e beaucoup utilis´es en programmation (le nombre d’´l´ments de cette liste e ee peut ´voluer dynamiquement. e e 3.5) e – Il est possible de cr´er des structures chaˆ ees (on dit aussi structures autoe ın´ r´f´r´es) qui sont utilis´es pour d´finir des listes chain´es. il sera possible de stocker des ´l´ments de tailles diverses (comme ee des chaˆ ınes de caract`res : voir §4. En effet. Sans un tel type.3.1 L’op´rateur ’adresse de’ & e L’op´rateur & permet d’acc´der ` l’adresse d’une variable. il ne serait pas possible par exemple d’indiquer le type d’objet rendu par les fonctions d’allocation de m´moire qui rendent un pointeur vers e l’objet allou´.2 Op´rateurs de manipulation des pointeurs e Lors du travail avec des pointeurs. e – d’un op´rateur ’contenu de’ * pour acc´der au contenu d’une adresse. nous avons besoin : – d’un op´rateur ’adresse de’ & pour obtenir l’adresse d’une variable. puisque ce type varie d’une invocation ` l’autre de la fonction.5. chaque pointeur est limit´ ` un type de donn´e. e e 3. le type d’un pointeur d´pend du type de l’objet point´. mˆme si la e a e e valeur d’un pointeur (une adresse) est toujours un entier (ou ´ventuellement e un entier long). e On d´clare un pointeur par l’instruction : e type *nom-du-pointeur . On gagne ´videmment alors en ee e efficacit´ dans l’ex´cution du programme. e a Par exemple.de lui fournir un pointeur vers cet ´l´ment. ce qui permet une utilisation plus souple que e celle des tableaux). Cette e e distinction est indispensable ` l’interpr´tation (en fait la taille) de la valeur a e point´e. la fonction malloc de la biblioth`que standard est d´finie de la e e mani`re suivante : void *malloc(size_t size).1 D´claration d’un pointeur e En C.. c’est ` dire capable de pointer e e a vers n’importe quel type d’objet. les tableaux ne permettent de stocker qu’un nombre fix´ d’´l´ments de mˆme type. Exemple : u e int *pi.. // pc pointeur vers un char A noter aussi l’existence de pointeurs g´n´riques.

//´tape (2): variable enti`re initialis´e a 14 e e e p=&i.2. p = &i. 3. Il ne peut pas e a a ˆtre appliqu´ ` des constantes ou des expressions. c’est ` dire ` des variables et des tableaux.*p). e e e e (1) int * p. (3) p = &i. //p contient l’adresse de i (0x352C) printf("*p = %d \n". Ox1A30 p Ox1A30 p Ox1A30 Ox352C p (déclaration d’un pointeur p vers un entier) Ox352C 14 i Ox352C 14 i (déclaration et initialisation d’une variable entière i) (affectation de l’adresse de i à p) Fig. //affiche "*p = 14" } Pour r´sumer. e e Dans l’exemple suivant. e ea 3. (2) int i = 14.2 L’op´rateur ’contenu de’ : * e L’op´rateur unaire d’indirection * permet d’acc´der directement ` la valeur de e e a l’objet point´ (on dit qu’on d´r´f´rence un pointeur). //´tape (1): pointeur vers un entier non initialis´ e e int i = 14. apr`s les instructions pr´c´dentes : e e e e – i d´signe le contenu de i (soit 14) e – &i d´signe l’adresse de i (soit 0x352C) e – p d´signe l’adresse de i (soit 0x352C) e – *p d´signe le contenu de i (soit 14) e En outre : 35 .2. La syntaxe est la suivante : e eee *nom-pointeur Ainsi. *p d´signe la valeur de i.&nom-variable Cette adresse peut alors ˆtre utilis´e pour initialiser la valeur d’un pointeur.2 – Illustration m´moire d’une affectation par l’op´rateur & e e L’op´rateur & peut seulement ˆtre appliqu´ ` des objets qui se trouvent dans e e ea la m´moire interne. on d´finit un pointeur p qui pointe vers un entier i : e int * p. int *p. si p est un pointeur vers un entier i. Exemple : e int main() { int i = 14. //´tape (3): p pointe vers i e Les diff´rentes ´tapes de ce sc´nario sont illustr´es dans la figure 3.

p1 = &i.5.– &p d´signe l’adresse de p (soit 0x1A30) e – *i est en g´n´ral ill´gal (puisque i n’est pas un pointeur mais il peut arriver e e e que la valeur *i ait un sens) Petites devinettes (Merci Bernard Cassagne [Cas98]) : Soient i et j deux pointeurs vers des entiers. lorsque l’on d´clare un pointeur p sur un objet de type T. reprenons l’exemple ee pr´c´dent dans lequel on remplace l’affectation p2 = p1 par *p2 = *p1 : e e int * p1. Si la variable est un poina teur. //affectation ` l’adresse de i de p1 . on peut faire l’affectation directement. Cette op´ration consistant ` r´server un espace-m´moire e a e e pour stocker l’objet point´ s’appelle une allocation dynamique et sera e abord´e plus en d´tail au §3. il faut d’abord r´server ` *p un espace-m´moire de taille ad´quate (celui du type e a e e point´ par p. la case m´moire qu’il occupe contient une e certaine valeur qui risque de le faire pointer vers une zone hasardeuse de la m´moire. //affectation de p2 ` p1: a //p2 contient aussi l’adresse de i 2. *p2. sinon on doit utiliser l’op´e rateur &. affectation de p ` la valeur NULL : on peut dire qu’un pointeur ne pointe a sur rien en lui affectant la valeur NULL (cette valeur est d´finie dans le e fichier stddef. e e 3. on ne e e sait pas sur quoi il pointe. e e Pour bien montrer l’int´rˆt de l’initialisation de tout pointeur. L’adresse de cet espace-m´moire sera e e la valeur de p. *p2. soit 0x352C a p2 = p1. Que va t il se passer ? 36 . Et *i/*j ? 3. soit sizeof(T) octets). A quoi correspond l’expression *i**j ? 2. *p2 = *p1. 1.//d´claration de 2 pointeurs vers des entiers e int i = 14. e Comme toute variable. affectation ` l’adresse d’une autre variable de p. Exemple : int * p = NULL. En effet. int i = 14. Exemple : int *p1.3 Initialisation d’un pointeur Par d´faut. //supposons que i se trouve ` l’adresse 0x352C a p1 = &i. Pour cela.h). un pointeur doit ˆtre initialis´ ! e e Cette initialisation peut s’effectuer de trois fa¸ons : c 1. affectation directe de *p (la zone m´moire point´e par p).

– p1 est bien initialis´ et pointe sur i (*p1=14) e – mais p2 n’a pas ´t´ initialis´ : *p2 d´signe une adresse m´moire a priori inee e e e connue. L’instruction *p2 = *p1 force l’´criture de la valeur *p1=14 dans e la case m´moire point´e par p2 ce qui pourrait avoir des cons´quences d´e e e e sastreuses ! Cette ecriture est en g´n´ral sanctionn´ par le message d’erreur e e e ”Segmentation fault” ` l’ex´cution. a e Il faut quand mˆme noter que certain compilateurs ont la bonne id´e d’initialiser e e automatiquement ` la valeur NULL un pointeur non affect´. Mais cela ne doit a e pas empˆcher de prendre la bonne habitude d’initialiser tout pointeur. e

3.4

Arithm´tique des pointeurs e

La valeur d’un pointeur ´tant un entier, on peut lui appliquer un certain nombre e d’op´rateurs arithm´tiques classiques. Les seules op´rations arithm´tiques vae e e e lides sur les pointeurs sont : – l’addition d’un entier ` un pointeur −→ p + i a Le r´sultat est un pointeur de mˆme type que le pointeur de d´part. e e e – la soustraction d’un entier ` un pointeur −→ p – i a Le r´sultat est un pointeur de mˆme type que le pointeur de d´part. e e e – la diff´rence de deux pointeurs −→ p1 – p2 e Il faut absolument que les deux pointeurs pointent vers des objets de mˆme e type T. Le r´sultat est un entier dont la valeur est ´gale ` (p1 - p2)/sizeof(T). e e a e Attention : la somme de deux pointeurs n’est pas autoris´e ! Ainsi, soit i un entier et p un pointeur sur un objet de type T (donc d´clar´ e e par l’instruction : T *p ;). Alors p+i (respectivement p-i) d´signe un poine teur sur un objet de type T. Sa valeur est ´gale ` celle de p incr´ment´e e a e e (respectivement d´cr´ment´e) de i*sizeof(T). Exemple : e e e
#include <stdio.h> int main() { int i = 2; int *p1, *p2; p1 = &i; p2 = p1 + 1; printf("Adresse p1 = Ox%lx \t Adresse p2 = 0x%lx\n", (unsigned long)p1, (unsigned long)p2); printf("Diff´rence des adresses: %lu \t sizeof(int)=%u\n", e (unsigned long)p2-(unsigned long)p1, sizeof(int)); printf("MAIS p2-p1 = %i !\n",p2-p1); return 0; }

Ce programme renverra : Adresse p1 = Oxbffffb24 Diff´rence des adresses: 4 e MAIS p2-p1 = 1 ! Adresse p2 = 0xbffffb28 sizeof(int)=4

37

On peut faire la mˆme exp´rience avec le type double (au lieu du type int). e e On obtiendrait alors : Adresse p1 = Oxbffffb20 Diff´rence des adresses: 8 e MAIS p2-p1 = 1 ! Adresse p2 = 0xbffffb28 sizeof(double)=8

A noter qu’on peut ´galement utiliser les op´rateurs ++ et -- avec des poine e teurs. En g´n´ral, on les utilise pour r´aliser des parcours de tableaux et plus e e e particuli`rement dans les chaˆ e ınes de caract`res. Exemple (comme on le verra e au §4.2.1, toute chaˆ se termine par un caract`re null, le caract`re ’\0’) : ıne e e
#include <stdio.h> int main() { char * mess = "On est super content!"; char *p; for (p = &mess[0]; *p != ’\0’; p++) { printf("Adresse: %ld | Contenu: %c\n",(long)p,*p); } // Autre m´thode classique, avec while e p = mess; // ´quivalent de p = &mess[0] dans ce cas e puts("========================================"); while (*p != ’\0’) { printf("Adresse: %ld | Contenu: %c\n",(long)p,*p); p++; } return 0; }

Les chaˆ ınes de caract`res seront plus amplement d´taill´es au §4.2.1 page 43. e e e A noter que les op´rateurs de comparaison sont ´galement applicables aux poine e teurs1 .

3.5

Allocation dynamique de m´moire e

Nous avons vu que l’utilisation de pointeurs permet de m´moriser ´conomiquee e ment des donn´es de diff´rentes grandeurs (puisqu’on se contente de m´moriser e e e l’adresse de ces donn´es). Pour permettre une utilisation efficace de la m´moire, e e il est primordial de disposer de moyens pour r´server et lib´rer de la m´moire e e e dynamiquement au fur et ` mesure de l’ex´cution. C’est ce qu’on appelle un a e allocation dynamique de la m´moire. Les fonctions pour la gestion dynamique e de la m´moire sont d´clar´es dans le fichier stdlib.h (` inclure). e e e a L’op´ration consistant ` r´server un espace-m´moire est r´alis´ par la fonction e a e e e e malloc. Sa syntaxe est : malloc(nb octets) Cette fonction retourne un pointeur de type char * pointant vers une zone m´moire de nb octets octets. Pour initialiser des pointeurs vers des objets qui e
1

` condition bien sˆ r de comparer des pointeurs qui pointent vers des objets de mˆme type. a u e

38

ne sont pas de type char, il faut convertir le type de la sortie de la fonction malloc ` l’aide d’un cast (d´j` ´tudi´ au §2.4). a eae e A noter enfin qu’en pratique, on utilise la fonction sizeof() pour d´terminer e e la valeur nb octets. Ainsi, pour initialiser un pointeur vers un entier, on ´crit :
#include <stdlib.h> int main() { int *p; p = (int*)malloc(sizeof(int)); // allocation dynamique *p = 14; }

Il est primordial de bien comprendre qu’avant l’allocation dynamique (et plus g´n´ralement avant toute initialisation de p), *p n’a aucun sens ! e e En particulier, toute manipulation de la variable *p g´n´rerait en g´n´ral une e e e e violation m´moire, d´tectable ` l’ex´cution par le message d’erreur Segmentation e e a e fault. La fonction malloc permet ´galement d’allouer un espace pour plusieurs objets e contigus en m´moire. On peut ´crire par exemple e e
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main() { int *p; p = (int*)malloc(2 * sizeof(int)); //allocation pour 2 int *p = 14; *(p + 1) = 10; printf("p = Ox%lx \t *p = %i \t p+1 = 0x%lx \t *(p+1)=%i\n", (unsigned long)p, *p, (unsigned long)(p+1), *(p+1)); return 0; }

L’appel ` la fonction malloc a ainsi permis de r´server 8 octets en m´moire a e e (qui permettent de stocker 2 objets de type int) et d’affecter ` p l’adresse de a cette zone m´moire. Le programme affiche : e p = Ox8049718 *p = 14 p+1 = 0x804971c *(p+1)=10. La fonction calloc a le mˆme rˆle que la fonction malloc mais elle permet e o a e de r´server nb-objets objets de nb octets octets et de les initialiser ` z´ro. Sa e syntaxe est : calloc(nb-objets,nb octets) Ainsi, si p est de type int*, l’instruction p = (int*)calloc(N,sizeof(int)); est s´mantiquement ´quivalente ` e e a p = (int*)malloc(N * sizeof(int)); for (i = 0; i < N; i++) *(p + i) = 0; L’emploi de calloc est simplement plus pratique et plus rapide. 39

cela ne doit pas dispenser de l’utilisation de cette fonction. A toute instruction de type malloc ou calloc doit ˆtre associ´e une instruction e e de type free. – Si la m´moire n’est pas lib´r´e ` l’aide free. Cependant. Cette instruction lib`re le bloc de m´moire d´sign´ par nom-du-pointeur mais e e e e n’a pas d’effet si le pointeur a la valeur NULL. L’exemple des listes chaˆ ees (d´taill´ au §4. on aboutira rapidement ` une violation de m´moire et au ee a e traditionnel message d’erreur ”Segmentation fault”. Attention : – La fonction free peut aboutir ` un d´sastre si on essaie de lib´rer de la a e e m´moire qui n’a pas ´t´ allou´e par malloc ou calloc. Ceci se fait ` l’aide de e e a l’instruction free qui a pour syntaxe : free(nom-du-pointeur ). alors elle l’est automatiquement e ee a a ` la fin du programme.5) est tout ın´ e e a ` fait adapt´ : si la m´moire n’est pas lib´r´e ` chaque suppression d’un e e ee a ´l´ment de la liste. il faut lib´rer ce bloc de m´moire. e ee e – free ne change pas le contenu du pointeur.3.6 Lib´ration dynamique avec la fonction free e Lorsque l’on n’a plus besoin de l’espace-m´moire allou´ dynamiquement par e e malloc ou calloc (c’est-`-dire quand on n’utilise plus le pointeur p initialis´ a e par ces fontions). 40 .3.

a Dans l’exemple suivant.constanten } . les objets de type enum sont repr´sent´s comme des int.h> enum boolean {FALSE.b1).1 Les ´num´rations e e Les ´num´rations permettent de d´finir un type pour des variables qui ne sont e e e affect´es qu’a un nombre fini de valeurs. return 0. TRUE}.. e 41 .Chapitre 4 Les types d´riv´s e e A partir des types pr´d´finis en C (caract`res. TRUE = 23}. . on peut cr´er e e e e de nouveaux types. a #include <stdio. entiers. appel´s types d´riv´s. constante2 . .constanten sont cod´es par des entiers de e 0 ` n-1. flottants). //d´finition de l’enum´ration boolean e e int main () { enum boolean b1 = TRUE. } On peut modifier le codage par d´faut des valeurs de la liste lors de la d´claration e e du type ´num´r´. . qui permettent de repr´senter des e e e e ensembles de donn´es organis´es. e e 4. le type enum boolean associe l’entier 0 ` la valeur a FALSE et l’entier 1 ` la valeur TRUE. stock´s en m´moire ee e e e a ` des adresses contigu¨s. . . constante2 . suivi de la liste des valeurs que peut prendre cet objet : e enum modele {constante1 . 4. e Un objet de type ´num´ration est d´fini par le mot-clef enum et un identificateur e e e de mod`le. par exemple : e ee enum boolean {FALSE = 12.2 Les tableaux Un tableau est un ensemble fini d’´l´ments de mˆme type.. . //declaration printf("b = %d\n". En r´alit´. Les valeurs e e e e possibles constante1 .

. le programme suivant imprime les ´l´ments du tableau tab : ee #define N 10 int main() { int tab[N]. int main() { int i. . e e o` nombre-´l´ments est une expression constante enti`re positive correspondant u ee e au nombre maximal d’´l´ment dans le tableau." //t tableau de TAILLE int Voici les points importants ` retenir : a 1. un tableau ne peut pas figurer e a ` gauche d’un op´rateur d’affectation : on ne peut pas ´crire ”tab1 = tab2. 27. for (i = 0. //noter l’absence de ". ee e on dit encore que ”t est un vecteur de dimension 10”. les index des el´ments d’un tableau vont de 0 ` nombre-´l´ments-1 e a ee 3. En faisant le rapprochement avec les math´matiques.. par exemple : ee e #define TAILLE 20 int t[TAILLE]. Chaque ´l´ment du tableau est une composante de celuiee ci. Par exemple : #define N 5 int t[N] = {14. 18.i. ee 4. . il est recommand´ de donner un nom ` la constante nombree e a ´l´ments par une directive au pr´processeur (voir chapitre 7).. e a ee e 2.. e Impossible donc d’´crire int t[n] ou n est une variable. . .tab[i]).La d´claration d’un tableau a une dimension se fait de la fa¸on suivante : e ` c type nom-du-tableau[nombre-´l´ments]. i++) printf("tab[%d] = %d\n".1 Initialisation d’un tableau On peut initialiser un tableau lors de sa d´claration par une liste de constantes e de la fa¸on suivante : c type nom-du-tableau[N] = {constante1 . indique que tab est un tableau de e 10 ´l´ments de type int.2. a ee Ce pointeur est constant. e e Il faut effectuer l’affectation pour chacun des ´l´ments du tableau. 42 . . int i. i < N. On l’appelle aussi la dimension ee (ou taille) du tableau. Cette d´claration alloue e donc en m´moire pour l’objet tab un espace de 10*4 octets cons´cutifs. } Un tableau correspond en fait ` un pointeur vers le premier ´l´ment du tableau. ce qui implique en particulier qu’aucune op´ration gloe bale n’est autoris´e sur un tableau. Notamment. la taille d’un tableau DOIT ˆtre connue statiquement par le compilateur.”. On acc`de ` un ´l´ment du tableau en lui appliquant l’op´rateur []. 81}. Par exemple. e Ainsi.constante2 . e e Pour plus de clart´. la d´claration int tab[10]. constanteN } .. 3.

5}. 4.. 3.for (i = 0. -1. i < N. alors le tableau t r´servera a e N ∗ 4 = 5 ∗ 4 = 20 octets en m´moire. Exemple : e e int A[] = {1. Exemple : e e a e #define N 10 int t[N] = {14. //r´servation de e //4*sizeof(float) octets Cas particulier des tableaux de caract`res e La repr´sentation interne d’une chaˆ de caract`res est termin´e par le symbole e ıne e e nul ’\0’. } La figure 4.1 montre ce qu’il se passe en pratique au niveau de la m´moire e lors de l’initialisation du tableau t. 4. tandis que les autres seront initalis´es ` z´ro. 2. les autres ´l´ments (d’indices 2 ` 9) seront initialis´s ` z´ro.27}. il faut pr´voir n + 1 octets. Dans ce cas.t[i]). pour un texte de n caract`res. En supposant qu’une variable du type int occupe 4 octets (c’est ` dire : sizeof(int)=4). 87e-5.18.05.. Adresse 0x5E00 32 bits t adresses croissantes 0x5E04 0x5E08 0x5E0C 0x5E10 0x5E14 0x5E18 0x5E1C 0x5E20 (pointeur vers le premier élément du tableau) 14 27 3 18 81 t[0] t[1] t[2] t[3] t[4] t[i]=*(t+i) Fig. .i.81}.3.27. e int t[5]={14.3. i++) printf("t[%d] = %d\n". ee a e a e R´servation automatique e Si la dimension n’est pas indiqu´e explicitement lors de l’initialisation.1 – Expression d’un tableau en m´moire physique e On peut donner moins de valeurs d’initialisations que le tableau ne comporte d’´l´ments. les premiers ´l´ments seront initialis´s avec les valeurs ee ee e indiqu´es. //r´servation de 5*sizeof(int) octets e float B[] = {-1. e e 43 . Ainsi. Les ´l´ments d’indice 0 et 1 seront initialis´s respectivement avec les valeurs 14 ee e et 27. alors le e compilateur r´serve automatiquement le nombre d’octets n´cessaires.3E4}. 3.

//sans ’\0’ char t2[]="luxembourg". on peut ne pas indiquer la taille et le compilateur comptera le nombre de caract`res de la chaˆ litt´rale pour dimensionner correctement le tableau e ıne e (sans oublier le caract`re null ’\0’). //avec ’\0’ printf("t1 (de taille %i)=%s\n". A la d´claration. e u 44 . En faisant le rapprochement avec les math´matiques. printf("t2 (de taille %i)=%s\n". La figure suivante montre le contenu de la m´moire e a ` la suite de cette initialisation. un tableau multidimensionnel est consid´r´ comme un tableau dont les ee ´l´ments sont eux-mˆme des tableaux. Exemple : char ch[3] = {’a’. ’b’.2. le null en fin de chaˆ Exemple : char ville[10]="luxembourg". e Cela devient ´videmment tr`s vite lourd.2 Tableaux multidimensionnels En C. e – Il est ´galement possible de donner une taille ´gale au nombre de caract`res e e e de la chaˆ Dans le cas. le compilateur comprend qu’il ne faut pas rajouter ıne. return 0. pour t1. Exemple : e char ch[]="ch aura 22 caract`res".– un tableau de caract`res peut ˆtre initialis´ comme une liste de constantes e e e caract`res. on peut dire que mat est e une matrice de 10 lignes et de 20 colonnes. e 4.h> int main() { char t1[10]="luxembourg". e e – On peut aussi initialiser un tableau de caract`re par une chaˆ litt´rale : e ıne e char ch[8]="exemple". le compilateur allouera une zone m´moire permettant de e e stocker de mani`re contig¨ e 10 tableaux de 20 entiers.sizeof(t1)/sizeof(char). toute la zone m´moire est affich´e jusqu’` ce que le carat`re e e a e nul soit rencontr´. attention aux surprises ! Consid´rer l’exemple suivant : e #include <stdio. } Ce programme renverra : t1 (de taille 10)=luxembourgߨP˚ @˘d@ ^ßXA^ßÆ-@ u A a u u t2 (de taille 11)=luxembourg En effet.sizeof(t2)/sizeof(char). soit 200 entiers .t1). – enfin. Les mˆmes consid´rations que celles e e que nous avons d´velopp´ sur les tableaux unidimensionnels s’appliquent : e e 1.t2). ’c’}. Mais dans ce cas. ch ’e’ Adresses: 1E04 ’x’ 1E05 ’e’ 1E06 ’m’ 1E07 ’p’ 1E08 ’l’ 1E09 ’e’ 1E0A ’\0’ 1E0B – on peut d´clarer une taille sup´rieure ` celle de la chaˆ litt´rale : e e a ıne e char ch[100]="exemple". Un tableau ` deux dimensions se d´clare ee e a e donc de la mani`re suivante : e int mat[10][20]. ıne.

} return 0.2. on utilise a a une liste dont chaque ´l´ment est une liste de constantes : ee #include <stdio. e short int mat[][3] = {{1. 0.1). e a ee Pour initialiser un tableau ` plusieurs dimensions ` la compilation. j. 200}}. } On vient de d´finir la matrice e  1 2 tab =  14 15  100 200  La figure suivante montre le contenu de la m´moire ` la suite de cette initialie a sation. int main() { int i. for (i = 0 .3 Passage de tableau en param`tre e Puisqu’un identificateur de type tableau correspond ` l’adresse du premier ´l´a ee ment du tableau (voir figure 4. 2}. 0}}. 15}. r´servation de 2*3*2 = 12 octets et e mat = 1 0 1 0 1 0 4.j. {0. On acc`de ` un ´l´ment du tableau par l’expression mat[i][j]. j < C. toute r´f´rence ult´rieure a mat sera convertie en l’adresse de sa premi`re ee e ` e ligne. avec le type pointeur vers un tableau de 20 int. il faudra quand mˆme sp´cifier toutes les dimensions sauf la pree e mi`re (le nombre de lignes dans le cas d’un tableau bi-dimentionnel. i++) { for (j = 0. j++) printf("tab[%d][%d]=%d\n". 1. i < L. 1}.tab[i][j]). {100.i. Consid´rons par exemple une fonction print_tab qui affiche le contenu e d’un tableau d’entiers : 45 . {14.h> #define L 3 //nombre de lignes #define C 2 //nombre de colonnes short tab[L][C] = {{1. c’est cette adresse qui est pass´e en param`tre e e formel.2. tab 1 Adresses: 1E04 1E08 2 1E0C 14 1E10 15 1E14 100 1E18 200 1E1C 1E20 On comprend bien avec cette figure que si l’on souhaite utiliser la r´servation e automatique.

2. Le prototype de la e e proc´dure deviendra pour cela : e void print_tab(const int tab[].. int nb_elem). i++) tab[i]++.} /* incr´mente chaque composantes d tableau */ e void incr_tab(int tab[]. 4}. 2. 3.tab[i]). Ainsi. } #define TAILLE 4 int main() { int t[TAILLE] = {1. 4}. i < nb_elem. incr_tab(t. e Modification des ´l´ments d’un tableau pass´ en param`tre ee e e Puisque finalement on passe un pointeur en param`tre. //cette variable ne pourra plus etre modifi´e ^ e On voit tout de suite l’int´rˆt de const pour les param`tres de fonction. //compteur for (i=0. return 0. TAILLE). int nb_elem) { int i. Il est toujours possible d’´crire ` l’adresse de la variable e e e a par des moyens d´tourn´s. on peut modifier au e besoin le contenu du tableau.h> /* Affiche le contenu du tableau d’entiers tab ayant nb_elem composantes */ void print_tab(int tab[]. 3. } Dans le prototype d’une fonction.#include <stdio. } #define TAILLE 4 int main() { int t[TAILLE] = {1. for (i=0.. l’´criture int tab[] est strictement ´quivae e lente ` int * tab (mais on pr´ferera la premi`re ´criture pour des raisons de a e e e lisibilit´). TAILLE). return 0. En pratique. i < nb_elem. int nb_elem) { int i. e e 1 46 . la m´moire n’est pas prot´g´e en ´criture et seule l’utilisation directe de la e e e e variable constante empˆche l’´criture. i++) printf("tab[%i]=%i\n". Exemple : e e const int i = 14. ee e dans la proc´dure print_tab.i. TAILLE). int nb_elem) {. print_tab(t.h> void print_tab(int tab[]. print_tab(t. On peut ´crire par exemple : e #include <stdio. on peut exprimer le fait que cette proc´dure ne e e doit pas modifier le contenu du tableau pass´ en param`tre. } Interdire la modification des ´l´ments d’un tableau pass´ en paraee e m`tre e On utilise pour cela le mot-cl´ const qui sp´cifie que la variable associ´e ne e e e peut pas ˆtre modifi´e1 .

2. pour cr´er un tableau d’entiers ` n ´l´ments o` n est e a ee u une variable du programme. d´finit un tableau de 10 valeurs enti`res dont e e e les indices varient entre les valeurs 0 et 9 et tab est un pointeur constant (non modifiable) dont la valeur est l’adresse du premier ´l´ment du tableau. Ainsi. on peut d´duire la relation entre cet e op´rateur d’indexation et l’op´rateur * : e e tab[i] = *(tab + i) Pour r´sumer. la d´claration int tab[10].4 Relation entre tableaux et pointeurs Pointeurs et tableaux ` une dimension a On rappelle que tout tableau en C est en fait un pointeur constant. Ainsi. ee Autrement dit. e 47 . On peut donc utiliser un pointeur initialis´ ` tab pour parcourir les ´l´ments du tableau. Attene e tion cependant puisqu’aucun contrˆle n’est effectu´ pour s’assurer que l’´l´ment o e ee du tableau adress´ existe effectivement. En outre. } return 0. i < N. la manipulation de tableaux e poss`de certains inconv´nients par rapport ` la manipulation des pointeurs dˆ s e e a u au fait qu’un tableau est un pointeur constant : – On ne peut pas cr´er de tableaux dont la taille est une variable du proe gramme2 . on ´crit : e #include <stdlib. 2. on peut le faire depuis la norme C99 mais on ignorera cette possibilit´ ici. tab a pour valeur &tab[0]. int *p. 0. p = tab. p++. comme dans l’exemple ea ee suivant : #define N 5 int tab[5] = {1. 6.*p).h> int main() { 2 En fait. i++) { printf(" %d \n".4. 7}. e ee Ces op´rations deviennent possibles d`s que l’on manipule des pointeurs allou´s e e e dynamiquement. on a les ´quivalences suivantes : e e tab + 1 ⇐⇒ &(tab[1]) (adresse du 2i`me ´l´ment) e ee *(tab + 1) ⇐⇒ tab[1] (valeur du 2i`me ´l´ment) e ee *tab ⇐⇒ tab[0] (valeur du 1er ´l´ment) ee *(tab + k) ⇐⇒ tab[k] (valeur du (k+1)`me ´l´ment) e ee tab + k ⇐⇒ &(tab[k]) (adresse du (k+1)`me ´l´ment) e ee Pointeurs et tableaux se manipulent donc exactement de mˆme mani`re. } Comme on acc`de ` l’´l´ment d’indice i du tableau tab grˆce ` l’op´rateur e a ee a a e d’indexation [] par l’expression tab[i]. int main() { int i. – on ne peut pas cr´er de tableaux bidimensionnels dont les lignes n’ont pas e toutes le mˆme nombre d’´l´ments. for (i = 0.

On d´clare un pointeur qui pointe sur un e e objet de type type * (deux dimensions) de la mˆme mani`re qu’un pointeur. un tableau ne pas ˆtre utilis´ direce e e tement dans une expression arithm´tique (on ne peut pas ´crire tab++ . On pourra aussi utiliser la fonction memset. sizeof(int)).. De mˆme un pointeur qui pointe sur un objet de type type ** (´quivalent ` e e a un tableau ` 3 dimensions) se d´clare par a e type ***nom-du-pointeur . // pointeur vers la matrice tab = (int**)malloc(k * sizeof(int*)). on retiendra que les deux principales diff´rence entre un tableau e et un pointeur sont les suivantes : – un pointeur doit toujours ˆtre initialis´. soit par une allocation dynamique. i++) tab[i] = (int*)malloc(n * sizeof(int)).. for (i = 0. Pour conclure. ee a – soit comme un tableau de pointeurs. e e c’est-`-dire par la d´claration : a e type **nom-du-pointeur . Avec cette ´criture. . on ee e a remplace l’allocation dynamique avec malloc par : tab = (int*)calloc(n. c’est ` dire &tab[0][0]. par e e exemple). free(tab).int n. Chaque ´l´ment du tableau est alors luiee mˆme un pointeur sur un tableau. L’exemple suivant illustre la d´claration d’un tableau ` deux dimensions (une e a matrice de k lignes et n colonnes ` coefficients entiers) sous forme d’un tableau a de pointeurs : int main() { int k=14. e e soit par affectation ` une expression de type adresse.. tab a une valeur constante ´gale ` l’adresse du premier e e a ´l´ment du tableau. } Si on veut en plus que tous les ´l´ments du tableau tab soient initialis´s ` 0. comme c’est le cas dans l’´criture : e int tab[L][C]. int *tab. Les ´l´ments de tab sont manipul´s avec l’op´rateur d’indexation []. exacteee e e ment comme pour les tableaux. int **tab.. a – un tableau est un pointeur constant ne peut donc pas figurer a gauche d’un ` op´rateur d’affectation. 48 . En particulier. n=5. par exemple p = &i . i < k. tab = (int*)malloc(n * sizeof(int)). . Pointeurs et tableaux ` plusieurs dimensions a Un tableau ` deux dimensions peut ˆtre vu de deux fa¸ons : a e c – soit comme un pointeur sur une zone m´moire de taille le produit des deux e dimensions.

jour[i]). i++) printf("%s\n".2 – Illustration de la d´claration d’un tableau de chaˆ e ınes de caract`res e A noter que cette ´criture directe n’est possible qu’avec les char. i < NB_JOUR. il e ee e a suffit d’utiliser la fonction calloc au lieu de malloc (voir §3. (on a ici un tableau de pointeurs vers des tableaux d’entiers de taille diff´rentes). i++) free(tab[i]).3}}. L’allure du tableau jour est illustr´ dans la figure 4. Les allocations dynamiques suivantes r´servent e pour chaque pointeur tab[i] l’espace-m´moire n´cessaire pour stocker n entiers.2}.5 page 38) L’un des avantages des pointeurs de pointeurs sur les tableaux multi-dimensionn´s e est que cela permet de choisir par exemple des tailles diff´rentes pour chacune e des lignes tab[i]. "jeudi".. } La premi`re allocation dynamique r´serve pour l’objet point´ par tab l’espacee e e m´moire correspondant ` k pointeurs sur des entiers.2.. e e Si on d´sire en plus que tous les ´l´ments du tableau soient initialis´s ` 0. 49 .. "vendredi".5 Cas des tableaux de chaˆ ınes de caract`res e On peut initialiser un tableau de ce type par : char * jour[] = {"lundi". e Une boucle d’impression des valeurs du tableau jour pourra s’´crire : e #define NB_JOUR 7 int i. "mercredi". for (i = 0. e jour ’l’ ’m’ ’m’ ’j’ ’v’ ’s’ ’d’ ’u’ ’a’ ’e’ ’e’ ’e’ ’a’ ’i’ ’n’ ’r’ ’r’ ’u’ ’n’ ’m’ ’m’ ’d’ ’d’ ’c’ ’d’ ’d’ ’e’ ’a’ ’i’ ’i’ ’r’ ’i’ ’r’ ’d’ ’n’ ’\0’ ’\0’ ’e’ ’\0’ ’e’ ’i’ ’c’ ’d’ ’\0’ ’h’ ’e’ ’\0’ ’i’ ’\0’ ’d’ ’i’ ’\0’ Fig.2.. "mardi". for (i=0 . {1. {1.2. "samedi". free(tab). "dimanche"}. Il est impose sible d’´crire par exemple : e int * tab[] = {{1}. 4. return 0. Ces k pointeurs correse a pondent aux lignes de la matrice. 4. i < k.

2. e 3. une chaˆ e ıne de caract`res poss´dant au plus 256 caract`res (”On est super content !” e e e par d´faut). l’option -f permet de sp´cifier la valeur de la variable val_f. printf("Nom du programme: %s\n". de type unsigned long (0x90ABCDEF par d´faut). argv[0]). . i < argc .out nif naf nouf renvoit : Nom du programme: . .6 Gestion des arguments de la ligne de commande Les tableaux de pointeurs vers des chaˆ ınes de caract`res sont une structure de e donn´e tr`s importante puisqu’elle est utilis´e dans la transmission de parae e e m`tres lors de l’ex´cutution d’un programme. de type int e (14 par d´faut) .4. l’interpr´teur collecte tous ces mots sous forme e de chaˆ de caract`res. param_2.c.h> int main(int argc. l’option -i permet de sp´cifier la valeur de la variable val_i.i. Supposons par exemple vouloir compiler un programme prog au format d’appel suivant (les ´l´ments entre crochets sont optionee nels) : prog [-i val_i] [-f val_f] [-s string] [-k key] [-h] file sachant que : 1. . de type e float (1.argv[i]). i++) printf("Param`tre %i: %s\n"./a.. for (i=1 .out Param`tre 1: nif e Param`tre 2: naf e Param`tre 3: nouf e La librairie getopt. e – le tableau des pointeurs vers les chaˆ ınes (traditionnellement argv). e return 0. param_n. e 2. la fonction main doit ee ˆtre d´finie de la fa¸on suivante : e e c int main(int argc. l’appel .h permet ´galement de g´rer plus simplement les arguments e e de la ligne de commande. l’option -k permet de sp´cifier au format hexad´cimal la valeur de la e e variable key. char * argv[]) { int i. e 50 ./a.} Voici un exemple d’utilisation de ces param`tres : e #include <stdio. .. e 4. char * argv[]) {.5 par d´faut). e e Lorsqu’un utilisateur lance l’ex´cution du programme prog avec les param`tres e e param_1. Pour que le programmeur puisse exploiter ces ´l´ments. cr´e un tableau de pointeurs vers ces chaˆ ıne e e ınes et lance la proc´dure main en lui passant deux param`tres : e e – un entier contenant la taille du tableau (appel´ classiquement argc) . } En compilant ce programme par la commande gcc -Wall -g3 toto. l’option -s permet de sp´cifier la valeur de la variable string.

. On commence par d´clarer la structure elle-mˆme. ee soit utiliser la librairie <getopt. on utilise la syntaxe : struct nom structure identificateur-objet . type_2 membre2 . Le mod`le g´n´ral de e e e e e cette d´claration est le suivant : e struct nom structure { type_1 membre1 . file est un param`tre obligatoire du programme qui sp´cifie la valeur de e e la chaˆ de caract`res input_file. Pour d´clarer un objet de type structure correspondant au mod`le pr´c´e e e e dent.5. 6.ps 51 .. 2. Cet exemple est trait´ avec <getopt.membrei On peut effectuer sur le i-`me membre de la structure toutes les op´rations e e valides sur des donn´es de type type_i. 3.com/extracted/howto-getopt/output.h>3 qui permet de g´rer facilement les options e de la ligne de commande. } identificateur-objet . On acc`de aux diff´rents membres d’une structure grˆce ` l’op´rateur e e a a e membre de structure. Contrairement aux tableaux.. appel´ membre ou champ. type_n membren . type_2 membre2 . Chaque e e e ´l´ment de la structure. not´ ”. ıne e Pour g´rer ces options. les diff´rents ´l´ments d’une struce e e ee ture n’occupent pas n´cessairement des zones contigu¨s en m´moire. L’utilisation pratique d’une structure se d´roule de la fa¸on suivante : e c 1.”. Ou bien.. }. Ce m´canisme pere met de grouper un certain nombre de variables de types diff´rents au sein d’une e mˆme entit´..stillhq. on peut soit adapter l’exemple de code pr´c´dent et e e e traiter individuellement les ´l´ments du tableau argv ainsi que les cas d’erreurs. but du programme et usage) et sort du programme. . type_n membren .h> en annexe A. e 4. est d´sign´ par un identifiee e e e cateur. l’option -h affiche l’aide (auteur.1 page 106. e 3 informations : man 3 getopt ou plus simplement le tutorial disponible ` l’adresse : a http://www.3 Les structures e Une structure est une suite finie d’objets de types diff´rents. Le i-`me membre de objet est d´sign´ par e e e e l’expression : identificateur-objet. si le mod`le n’a pas encore ´t´ d´clar´ au pr´alable : e ee e e e struct nom structure { type_1 membre1 .

2 Comparaison de structures Aucune comparaison n’est possible sur les structures (en particulier. . on peut appliquer l’op´rateur d’affece e tation aux structures. struct personne t[100]. le programme suivant d´finit la structure complexe. //partie imaginaire }.h> struct complexe { double reelle.1 Initialisation et affectation d’une structure Les r`gles d’initialisation d’une structure lors de sa d´claration sont les mˆmes e e e que pour les tableaux. #include <math. z2 = z1.3 Tableau de structures On d´clare un tableau dont les composantes sont des structures de la mˆme e e fa¸on qu’on d´clarerait un tableau d’´l´ments de type simple. // ne pas oublier le ". A noter qu’a la diff´rence des tableaux. 1.reelle + z. Dans le contexte pr´c´dent. }.z. .Ainsi.3.reelle.. on ne peut appliquer les op´rateurs == ou !=). e 4. z2. printf("norme de (%f + i %f) = %f \n". . } 4.nom 52 . //partie r´elle e double imaginaire. char prenom[20].imaginaire * z.. //tableau de 100 personnes Pour r´f´rencer le nom de la personne qui a l’index i.}." int main() { struct complexe z.imaginaire.. on ´crira : ee e t[i]. On ´crit par exemple : e struct complexe i = {0...imaginaire).z. Exemple : c e ee struct personne { char nom[20]. //d´claration d’un objet de type struct complexe e double norme..3. compos´e de deux e e champs de type double et calcule la norme d’un nombre complexe. } 4.norme). . on peut ´crire : e e e int main() { struct complexe z1.reelle * z.3. norme = sqrt(z.

4 Pointeur vers une structure En reprenant la structure personne pr´c´dentes. on utilise la fonction suivante : e 4 et non *p. ı e En effet. on peut d´finir le type liste. // p = pointeur vers une struct personne p = &pers. e e 4.nom) ce qui n’a de sens que si le champ nom est un pointeur ! 53 .3.3. il est possible de repr´senter une liste d’´l´ments de mˆme type par un e ee e tableau (ou un pointeur). // pers = variable de type struct personne struct personne * p.4.nom e – mais on utilise en pratique l’´criture simplifi´e p->nom. on d´clarera une variable de e e e type pointeur vers cette structure de la mani`re suivante : e struct personne *p. La liste est alors d´finie comme un pointeur sur e e le premier ´l´ment de la chaˆ ee ıne. pour ins´rer un ´l´ment ee a e ee en tˆte de liste.h). On peut alors d´finir un objet liste l qu’il e convient d’initialiser ` NULL. on utilise une repr´sentation chaˆ ee : l’´l´ment de base de la chaˆ e e ın´ ee ıne est une structure appel´e cellule qui contient la valeur d’un ´l´ment de la liste e ee et un pointeur sur l’´l´ment suivant. un champ next de type pointeur vers une struct toto. un champ data de type int . Le dernier ´l´ment pointe sur le pointeur ee ee NULL (d´fini dans stddef.. Cette repr´sentation est illustr´e dans la figure 4. Grˆce au a mot-clef typedef..nom qui sera interpr´t´ (compte tenu des priorit´s entre op´rateurs) par ee e e *(p.}.6). int main() { struct personne pers. Toutefois. 2. Consid´rons par exemple la structure toto poss´dant 2 champs : e e 1. Pour r´soudre ce proee e bl`me. a e e Un des avantages de la repr´sentation chaˆ ee est qu’il est tr`s facile d’ins´rer e ın´ e e un ´l´ment ` un endroit quelconque de la liste. – il faudrait ´crire normalement (*p). Ainsi.5 Structures auto-r´f´r´es ee e Il s’agit de cas particulier de structures dont un des membres pointe vers une structure du mˆme type. On peut affecter ` ce pointeur des adresses sur des struct personne. cette repr´sentation. La liste est alors un objet de type pointeur sur une struct toto. // p pointe maintenant vers pers } Pour acc`der aux membres de la structure point´e : e e 4. dite contigu¨. impose e e que la taille maximale de la liste soit connue a priori (on a besoin du nombre d’´l´ments du tableau lors de l’allocation dynamique). synonyme du type pointeur e sur une struct toto (voir §4. Cette repr´sentation permet en particulier de e e construire des listes chaˆn´es.3. Exemple : a struct personne {.

3 – Representation d’une liste chaˆ ee ın´ liste insere(int element. // d´placement jusqu’au e // dernier ´l´ment de la liste e e 54 . return L. liste Q) { liste L. struct toto *next. a Supposons par exemple que l’on souhaite ins´rer un ´l´ment en queue de liste : e ee liste insereInTail(int element. cr´ation de la nouvelle cellule (par malloc) et mise ` jour de ses champs. e a Au niveau de l’allocation en m´moire. tmp=Q. 4. L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)). on prendra garde : e (a) de r´server le bon nombre d’octets (en reprenant l’exemple pr´c´dent. 3. // maintenant Q est forcement non vide ==> champ tmp->next existe // recherche de l’endroit ou ins´rer e while (tmp->next != NULL) tmp = tmp->next. // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element.. // creation de la nouvelle cellule L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)).h> struct toto { int data. //ajout d’éléments . l’ajout d’un nouvel ´l´ment dans une liste chaˆ ee s’effectue c e e ee ın´ en trois ´tapes : e 1. L->next = NULL. // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element. liste l = NULL. e e e sizeof(struct toto) et non sizeof(struct toto *)) (b) de convertir le r´sultat du malloc vers le bon type (pointeur vers la e structure)..l struct toto data 14 next #include <stddef. } De fa¸on g´n´ral. mise ` jour des champs des cellules voisines. typedef struct toto *liste. u e ee 2. }. liste Q) { liste L. recherche de l’endroit o` la nouvelle cellule devra ˆtre ins´r´e . if (Q == NULL) return L. struct toto data 10 next NULL Fig. L->next = Q.

e e Dans l’exemple suivant. 55 . il est important de ee lib´rer l’espace m´moire allou´ : e e e liste supprime_tete(liste L) { liste suivant = L. Sinon. 4.1 D´claration d’une union e La d´claration et la d´finition d’une union ne diff`rent de celles d’une structure e e e que par l’utilisation du mot-cl´ union (qui remplace le mot-cl´ struct). free(L).4. la variable hier de type union jour peut ˆtre soit un e caract`re.2 page 110. une seule: tmp) a tmp->next = L.// mise ` jour des cellules voisines (ici. soit un entier (mais pas les deux ` la fois) : e a #include <stdio. Si les membres d’une union sont de longueurs diff´rentes. de fa¸on similaire e e c a ` l’ajout. la suppression d’une cellule dans une liste chaˆ ee s’effectue en trois ın´ ´tapes : e 1. mise ` jour des champs des cellules voisines . } Pour supprimer le premier ´l´ment de la liste par exemple. a 2. Ainsi. a 4. return Q.h> union jour { char lettre. e Un exemple plus complet de l’utilisation des listes chaˆ ees est founi en anın´ nexe A. Une union d´signe un ensemble de variables e e de types diff´rents susceptibles d’occuper alternativement une mˆme zone m´e e e moire.4 Les unions Il est parfois n´cessaire de manipuler des variables auxquelles on d´sire affecter e e des valeurs de types diff´rents. la m´ın´ e moire risque d’ˆtre rapidement satur´e (par exemple lors d’ajouts et de supprese e sions successives qui ne lib`rent pas l’espace allou´). } Il est primordial d’utiliser free dans le cas des listes chaˆ ees. a 3. //lib´ration de l’espace allou´ pour une cellule e e } return suivant. Une union permet donc de d´finir un objet comme pouvant ˆtre d’un e e type au choix parmi un ensemble fini de types. lib´ration de la cellule avec free. int numero. la place r´serv´e en m´moire pour la repr´senter e e e e e correspond ` la taille du membre le plus grand. Recherche de la cellule ` supprimer . if (L != NULL) { // pour etre s^r que L->next existe u suivant= L->next.

} Si on se r´f`re au tableau 1. /* Affiche le contenu de la variable d. /* struct jour a deux membres ’indicateur’ de type int. et ’day’ de type union de char et de int */ struct jour { enum etat indicateur.h> enum etat {CARAC.indicateur = CARAC. ENTIER}. ou ->) que celui utilis´ dans les structures. //indique ce qui est dans j union { char lettre. Pour ˆtre utilisable. le programmeur n’a malheureusement aucun moyen de savoir ` un instant donn´ quel est le membre de l’union qui poss`de a e e une valeur.numero + 2) % 7.indicateur == CARAC) printf("%s = %c\n".lettre).indicateur == ENTIER) printf("%s = %i\n". int main() { union jour hier. "ex1").day. } int main() { struct jour ex1.}. } day.demain.day. printf("demain = %d\n". ex1.numero).lettre = ’j’. la zone m´moire allou´e pour une variable ee e e de type union jour sera de sizeof(int) (2 ou 4 octets). 56 . On aura compris qu’on acc`de aux ´l´ments d’une union avec le mˆme op´rateur e ee e e de s´lection (. else printf("Erreur!\n"). une union et son indicateur d’´tat sont g´n´ralement englob´s ` l’int´rieur d’une e e e e a e structure.day.hier.4. ex2.numero).2 Utilisation pratique des unions Lorsqu’il manipule des unions.indicateur = ENTIER.lettre). ex2.name.name. else if (d. }. int numero.numero = 4. //jeudi print_jour(ex1. hier.day. e e 4. //d´claration e //utilisation ex1.d. une union doit donc toujours ˆtre associ´e ` une variable e e e a dont le but sera d’indiquer le membre de l’union qui est valide.numero = 4. return 0.numero = (hier. Exemple : #include <stdio. char * name){ if (d. nomm´e name */ e void print_jour(struct jour d.d. En pratique.4 page 12. demain. hier.lettre = ’J’. //jeudi printf("hier = %c\n". ex2. demain.

numero . privilege sur 6 bits etc. masque : 3. On peut all´ger e e cette ´criture en utilisant les facilit´s du pr´processeur (voir le chapitre 7) : e e e #define L day. return 0. 4. Le champ masque sera cod´ sur 3 bits. A noter e que l’ordre dans lequel les champs sont plac´s ` l’int´rieur de ce mot d´pend e a e e de l’impl´mentation.. on aura noter que l’acc`s aux membres de l’union est relativement e e e lourd (ex : d. : 6. ex1.print_jour(ex2. //initialisation de ex1 ` jeudi a 4. pour e manipuler des registres particuliers de la machine etc.numero pour acc´der au membre numero).indicateur = CARAC. privilege : 6.5 Les champs de bits Il est possible en C de sp´cifier la longueur des champs d’une structure au bit e pr`s si ce champ est de type entier (int ou unsigned int). ex1. "ex2"). } L’ex´cution de ce programme renverra : e ex1 = j ex2 = 4 4. On utilise typiquement les champs de bits en programmation syst`me. On voit que le C accepte que l’on ne donne pas de nom e 57 ..4 – Exemple d’affectation de bits dans un registre Ce registre peut se d´crire de la mani`re suivante : e e struct registre { unsigned int signed int unsigned int unsigned int }.day.4. imaginons le registre suivant : ov Position: 15 14 13 (inutilisé) 12 11 10 9 8 7 privilege 6 5 4 3 2 masque 1 0 Fig. Cela se fait en e pr´cisant le nombre de bits du champ avant le ”.3 Une m´thode pour all´ger l’acc`s aux membres e e e Quand une union est dans une structure (comme c’est la cas dans l’exemple pr´c´dent). /* inutilis´ */ e ov : 1.. Par exemple..L = ’j’.lettre #define N day.” qui suit sa d´claration : e e type [membre] : nb_bits ...

//pointeur vers un POINT A partir de ce moment. Aussi. l’identificateur UCHAR peut ˆtre utilis´ comme une abe e br´viation pour le type unsigned char. l’op´ration r. si r est un objet de type struct registre. on ne peut donc pas lui appliquer l’op´e rateur &. – un champ de bits n’a pas d’adresse . POINT point.6 D´finition de synonymes de types avec typedef e Pour all´ger l’´criture des programmes.aux champs de bits qui ne sont pas utilis´s.ov += 2 . y } POINT. on peut affecter un nouvel identificateur e e a ` un type ` l’aide du mot-cl´ typedef : a e typedef type synonyme . e Voici les quelques contraintes ` respecter : a – La taille d’un champ de bits doit ˆtre inf´rieure au nombre de bits d’un entier e e (long). P_POINT pPoint. tab[100]. Exemple : typedef unsigned char UCHAR. 58 . typedef POINT *P_POINT. typedef struct { double x. ne modifie pas la valeur du champ. Le champ ov de la structure ne e peut prendre que les valeurs 0 ou 1. l’identificateur POINT peut ˆtre utilis´ e e e pour sp´cifier le type de structure associ´ et P_POINT permet de caract´riser un e e e pointeur vers un POINT : UCHAR c1. 4. c2.

ee On l’aura compris : comme dans la plupart des langages. L’utilisation de fonctions a d´j` ´t´ vu. malloc e de <stdlib. la d´finition de la fonction (avec le corps des instructions qui la e 59 . typen argn ) . on peut (doit ?) en C d´couper un programme en plusieurs fonctions. Il existe une unique fonction e obligatoire : la fonction principale appel´e main.) ou encore la fonction d’entr´e main. par opposition e e aux param`tres effectifs qui sont les param`tres avec lesquels la fonction est e e effectivement appel´e (voir §5.. Lorsque les listes e chaˆ ees ont ´t´ abord´es au §4. par exemple avec celle pr´d´eae e e e finies dans des biblioth`ques standards (comme printf de <stdio. . on rappelle que : e – type_resultat correspond au type du r´sultat de la fonction. . Ces arguments sont appel´s param`tres formels.Chapitre 5 Retour sur les fonctions La structuration de programmes en sous-programmes se fait en C ` l’aide de a fonctions. . .5. .h>. on a ´galement d´fini des fonctions d’inserın´ ee e e e tion et de suppression d’´l´ments. . le format g´n´ral d’une d´finition de fonction est de e e e la forme : type_resultat nom fonction (type1 arg1 .4. – type1 arg1 . .h> etc. . Dans ce cas.1 D´claration et d´finition d’une fonction e e Comme on l’a vu au §1. e 5.. . e On peut se contenter de d´clarer le prototype d’une fonction (sans le corps) : e type_resultat nom fonction (type1 arg1 .2). . typen argn d´finit les types et les noms des param`tres de e e la fonction.3. typen argn ) { <d´claration de variables locales > e <liste d’instructions > } Dans cette d´finition de fonction. e – nom fonction est le nom qui identifie la fonction.

e Ex : void print_liste(liste L){. Il est interdit de d´finir des fonctions ` l’int´rieur d’une autre fonction e a e (comme en Pascal)..}’ 4. 5..4). on peut d´clarer la liste des parae e m`tres comme (void) ou simplement comme (). La valeur de expression correspond ` la valeur que retourne la fonction et doit a donc ˆtre de type type_resultat. int n) { 1 mais cette d´finition doit respecter la d´claration du prototype : n’h´siter pas ` utiliser le e e e a copier/coller du prototype ! 60 . le corps de la foncu e tion doit obligatoirement comporter une instruction return.. Si une fonction n’a pas de param`tres. e Une fonction ne peut pas fournir comme r´sultat des tableaux. e – une structure (voir §4. Une fonction peut fournir comme r´sultat : e – un type arithm´tique. il faut indiquer void comme e type du r´sultat..compose) peut ˆtre d´clar´e plus loin dans le programme1 .. e 2.} // equivalent a ’int main(void){. l’ordre des d´finitions de fonctions dans le texte du proe gramme ne joue pas de rˆle. le prototype n’est donc pas suivi a e du corps de la fonction (contenant les instructions ` ex´cuter). des chaˆ e ınes de caract`res ou des fonctions.3). mais il est cependant possible de renvoyer e un pointeur sur le premier ´l´ment d’un tableau ou d’une chaˆ de caee ıne ract`res. Ex : e /***Renvoit le produit de 2 entiers ***/ int produit (int a. int b) { return(a*b). Si une fonction ne fournit pas de r´sultat. – un pointeur (voir chapitre 3). il est donc suivi d’un pointvirgule ! Quelques remarques compl´mentaires : e 1. mais chaque fonction doit ˆtre d´clar´e ou o e e e d´finie avant d’ˆtre appel´e. Le retour ıtre au programme appelant sera alors provoqu´ par le premier return rencontr´ e e lors de l’ex´cution (voir la fonction puissance de l’exemple qui suit). e e e Contrairement ` la d´finition de la fonction. e e e Dans le cas o` type_resultat est diff´rent du type void. – une union (voir §4. La syntaxe de cette instruction est : ` return expression . En principe. dite instruction de retour a la fonction appelante.. e Ex : int main(){.} 3. – void (voir ci-apr`s). e Plusieurs instructions return peuvent apparaˆ dans une fonction. } /*** Renvoit la valeur de a^n (version na¨ve) ***/ ı int puissance (int a. a e ATTENTION ! Le prototype est une instruction.

argn ) L’ordre et le type des param`tres effectifs de la fonction doivent concorder avec e ceux donn´s dans la d´finition de l’en-tˆte de la fonction. 2. les variables temporaires sont situ´es dans la partie de la m´moire e e e appel´e segment de pile. Elles sont caract´ris´es par le e a e e e mot-clef static. il faut noter que les variables ´ventuellement d´clar´es au sein d’une fonce e e tion seront locales ` celle-ci et n’auront de sens que dans le corps de la fonction. Leur emplacement en m´moire est lib´r´ par exemple e e e ee a ` la fin de l’ex´cution d’une fonction secondaire. pour une fonction ` plusieurs parae e a m`tres. les variables permanentes e e e sont initialis´es ` z´ro par le compilateur. l’ordre d’´valuation des param`tres effectifs n’est pas assur´ et d´pend e e e e du compilateur. les identificateurs des arguments de la fonction (arg1 . Dans ce cas. //noter l’absence du ’else’ } Enfin.argn ) n’ont e d’importance qu’` l’int´rieur de celle-ci. a e 5.if (n == 0) return 1. est rarement utilis´ puisqu’il ne s’applique e qu’aux variables temporaires qui sont automatiques par d´faut. . Il est donc d´conseill´. elles n’ont pas toutes la mˆme dur´e de vie. e e e e On distingue deux cat´gories de variables. de faire figurer des op´rateurs d’incr´mentation ou de d´cr´mentation e e e e e (++ ou --) dans les expressions d´finissant les param`tres effectifs. return a*puissance(a. Le sp´cie e ficateur de type correspondant. . peuvent ˆtre des expressions e De plus. Cet emplacement est allou´ une fois pour toutes lors de la e compilation. auto.2 Appel d’une fonction L’appel d’une fonction se fait par l’expression : nom fonction ( arg1 . Les variables permanentes (ou statiques) Une variable permanente occupe un emplacement en m´moire qui reste le mˆme durant toute l’ex´cution e e e du programme. e 61 . En particulier. . Par d´faut. Les variables temporaires se voient allouer un emplacement en m´moire de e fa¸on dynamique lors de l’ex´cution du programme. Elles ne sont pas inic e tialis´es par d´faut.. e 2 La virgule qui s´pare deux param`tres effectifs est un simple signe de ponctuation . .3 Dur´e de vie des identificateurs e Les variables manipul´es dans un programme C ne sont pas toutes trait´es de e e la mˆme mani`re. n-1). il ne e e s’agit pas de l’op´rateur virgule. e 1. La partie de la m´moire contenant les variables permanentes e est appel´e segment de donn´es. . Les param`tres effectifs e e e e 2. la variable est dite automatique. e e 5. . a De mˆme. e Par d´faut. .

5. options -O de gcc : voir §1. mais locales ` main ! a Exemple : La variable STATUS est d´clar´e globalement pour pouvoir ˆtre utilis´e dans les e e e e proc´dures A et B. e #include <stdio. les variables globales sont d´clae e e r´es imm´diatement derri`re les instructions #include au d´but du programme. c’est-`-dire ` la portion du e e a e a a programme dans laquelle elles sont d´finies. ` l’aide de l’attribut de type e e a register.){ . Cette technique permettant d’acc´l´rer les proee grammes a aujourd’hui perdu tout son int´rˆt. Le nombre de registres ´tant limit´. Il est donc beaucoup plus rapide d’acc´der a un registre qu’` e ` a toute autre partie de la m´moire.. e Remarque : Les variables d´clar´es au d´but de la fonction principale main ne e e e sont pas des variables globales.1 Variables globales Un variable globale est donc une variable d´clar´e en dehors de toute fonction. celle-ci pourra ˆtre accessible (visible) u e e partout dans le code ou seulement dans une partie de celui-ci (` l’int´rieur d’une a e fonction typiquement). En g´n´ral. void A(. if (STATUS>0) STATUS--. e 5.. Grˆce aux performances des opee a timiseurs de code int´gr´s au compilateur (cf. cette requˆte ne sera satisfaite que s’il e e e reste des registres disponibles.. 62 . e e il est maintenant plus efficace de compiler un programme avec une option d’optimisation que de placer certaines variables dans des registres. On parle alors de variable globale. e a e e e On parle de variable locale. La dur´e de vie des variables est li´e ` leur port´e. Lorsque l’on d´clare une variable ` l’int´rieur d’un bloc d’instructions (entre des e a e accolades). sa port´e se limite ` l’int´rieur du bloc dans lequel elle est d´clar´e. e e au d´but du fichier. elle est accessible de partout dans le code (n’importe quelle fonction du programme peut faire appel ` cette a variable). On peut demander au compilateur de rane ger une variable tr`s utilis´e dans un registre. Un registre est une zone m´moire sur laquelle sont effectu´es les op´rae e e tions machine.Une variable temporaire peut ´galement ˆtre plac´e dans un registre de la mae e e chine.4 Port´e des variables e Selon l’endroit o` on d´clare une variable. c’est-`-dire ` l’ext´rieur e e e a a e de toute fonction ou de tout bloc d’instruction.h> int STATUS. e e e e Elles sont syst´matiquement permanentes.4. on parle de la port´e (ou visibilit´) de la variable. e e Lorsqu’une variable est d´clar´e dans le code mˆme. ` l’ext´rieur de toutes les fonctions et sont disponibles ` e a e a toutes les fonctions du programme.1..4).

. aucune autre fonction n’a acc`s ` la variable nom : e a void hello() { char nom[20].else . .. } Remarque : bien qu’il soit possible en C3 de d´clarer des variables ` l’int´rieur e a e d’une boucle ou d’un bloc conditionnel. //variable locale qui cache la variable X globale ..&nom).) { .4. } void B(. Exemple : e int X. nom).. } Conseils : – Les variables globales sont ` utiliser avec pr´caution.. Ainsi.. il est d´conseill´ de le faire et toutes les e e d´clarations locales devront se faire au d´but des fonctions. e e 3 depuis la norme C99 en fait 63 . .. e a Exemple : la variable nom est d´finie localement dans le bloc ext´rieur de la e e fonction hello.. printf("Bonjour %s !\n".. – Il faut faire attention ` ne pas cacher involontairement des variables globales a par des variables locales du mˆme nom.2 Variables locales Les variables d´clar´es dans un bloc d’instructions sont uniquement visibles ` e e a l’int´rieur de ce bloc. 5. (voir section suivante) e – Je vous conseille donc d’´crire nos programmes aussi ’localement’ e que possible. } Attention ! Une variable d´clar´e a l’int´rieur d’un bloc cache toutes les vae e ` e riables du mˆme nom des blocs qui l’entourent.. printf("Introduisez votre nom : ")... La modularit´ d’un programme peut en e souffrir et le programmeur risque de perdre la vue d’ensemble. On dit que ce sont des variables locales ` ce bloc. scanf("%s". STATUS++. //d´claration d’une variable globale e int fonction(int A) { double X. puisqu’elles cr´ent des a e e liens invisibles entre les fonctions.

e Tous les d´tails de la r´cursivit´ ont ´t´ fournis au §2.1 G´n´ralit´s e e e En ce qui concerne le passage de param`tres ` une proc´dure.b.h>) est d´clar´ e e e comme suit : double pow(double x. le programmeur e a e a deux besoins fondamentaux : – soit il d´sire passer une valeur qui sera exploit´e par l’algorithme de la proe e c´dure (c’est ce dont on a besoin quand on ´crit par exemple sin(x)). c e – soit il d´sire passer une r´f´rence ` une variable. Elles e ıtes acceptent les donn´es de l’ext´rieur et d´terminent les actions et le r´sultat de e e e e la fonction. e Conversion automatique Lors d’un appel.. 5.3 page 24.5 R´cursivit´ e e Les d´finitions par r´currence sont assez courantes en math´matiques. de mani`re ` permettre e ee a e a a ` la proc´dure de modifier la valeur de cette variable. le nombre et l’ordre des param`tres doivent n´cessairement e e correspondre aux indications de la d´claration de la fonction. Par e e e exemple.c) o` l’on veut qu’en fin d’ex´cution. et d’une r´f´rence vers la matrice c. int A.. la matrice c soit ´gale u e e au produit matriciel des matrices a et b.5. B.6. e a Exemple : Le prototype de la fonction pow (biblioth`que <math. 2). double y). Une telle fa¸on de passer ee c un param`tre s’appelle du passage par adresse. . 64 . c’est ` dire la capacit´ e ee e e a e de s’appeler elle-mˆme. prodmat a besoin des valeurs des matrices a et b. e e e ee 5. on peut consid´rer la fameuse suite de Fibonacci : e   u0 = 0  u =1  1  un = un−1 + un−2 ∀ n ≥ 2 Le fonctions d´finies en C ont la propri´t´ de r´cursivit´. Les param`tres e e sont automatiquement convertis dans les types de la d´claration avant d’ˆtre e e pass´s ` la fonction.6 Passage de param`tres ` une fonction e a Les param`tres ou arguments sont les ’boˆ aux lettres’ d’une fonction. A = pow (B. C’est ce dont on a e besoin quand on ´crit une proc´dure r´alisant le produit de deux matrices e e e prodmat(a. Au cours des instructions. Une e e telle fa¸on de passer un param`tre s’appelle du passage par valeur .

autrement dit les e fonctions n’obtiennent que les valeurs de leurs param`tres et n’ont pas d’acc`s e e aux variables elles-mˆmes.0 . Cela pose le probl`me de r´aliser un passage de e e param`tre par adresse lorsque le programmeur en a besoin. } L’appel de ce programme renvoit : ************** Valeur de compteur: 14 la valeur de compteur n’a donc pas ´t´ modifi´ par l’appel de la fonction ee e ETOILES. la valeur 2 est convertie en 2.6. e e a 5.6. 65 .3 Passage des param`tres par adresse e Comme on vient de le voir. 5. } printf("\n").2 Passage des param`tres par valeur e En C. Exemple : La fonction ETOILES dessine une ligne de N ´toiles. On peut donc changer les valeurs des param`tres e e sans influencer les valeurs originales dans les fonctions appelantes. e e A l’int´rieur de la fonction. e Les param`tres d’une fonction sont ` consid´rer comme des variables locales e a e qui sont initialis´es automatiquement par les valeurs indiqu´es lors d’un appel. tout param`tre est pass´ par valeur. return 0.On assiste ` trois conversions automatiques : avant d’ˆtre transmis ` la fonction. ETOILES(compteur).h> void ETOILES(int N) { while (N>0) { printf("*"). } int main() { int compteur=14. et cette r`gle e e e ne souffre aucune exception. le passage des param`tres se fait toujours par valeur. N--. e Pour changer la valeur d’une variable de la fonction appelante. on proc`de e comme suit : – la fonction appelante doit fournir l’adresse de la variable . a e a la valeur de B est convertie en double .compteur). Comme pow est du type double. Le param`tre N est modifi´ e e e a ` l’int´rieur de la fonction mais pas ` l’ext´rieur : e a e #include <stdio. le r´sultat de la fonction doit ˆtre converti en int avant e e d’ˆtre affect´e ` A. printf("Valeur de compteur: %i\n".

int *c) { /* c rep`re l’entier o` on veut mettre le r´sultat e u e */ *c = a + b.k. puisqu’on d´sire e e e e e modifier la valeur du param`tre effectif correspondant.&k). admettant trois pae e e ram`tres a. b et c. } 5. i++) i. On d´sire que le r´sultat de l’ex´cution de add soit d’affecter e e e e au param`tre c la somme des valeurs des deux premiers param`tres.j. } int main() { 4 les ´l´ments d’un tableau */ e e (int tab[]. int n){ i < n. for (i = 0. on peut d´clarer un tableau par le e e nom suivi de crochets.h> /* Initialise void init_tab int i.– la fonction appel´e doit d´clarer le param`tre comme pointeur. Il faut donc programmer e add de la mani`re suivante : e void add(int a.4 Passage de tableau en param`tre e Comme il est impossible de passer ’la valeur’ de tout un tableau ` une fonction. Dans la liste des param`tres d’une fonction. int b. a Exemple : #include <stdlib. a Exemple : Supposons qu’on d´sire ´crire une proc´dure add. <type> <nom>[] ou simplement par un pointeur sur le type des ´l´ments du tableau : ee <type> *<nom> On pr´f`rera la premi`re ´criture car il n’est pas possible dans la seconde de ee e e savoir si le programmeur a voulu passer en param`tre un pointeur vers <type> e (c’est ` dire un pointeur vers un seul <type>). ou au contraire si il a voulu a passer un tableau. tab[i] = return. ee En g´n´ral.j=14. c’est ` dire un pointeur vers une zone de n <type>.6. e e Le param`tre c ne peut ´videmment pas ˆtre pass´ par valeur. qui est donn´e e e ee e par le nom du tableau. on fournit l’adresse du premier ´l´ment du tableau. a on fournit l’adresse d’un ´l´ment du tableau4 . } int main() { int i=10. /* on passe les valeurs de i et j comme premiers param`tres */ e /* on passe l’adresse de k comme troisi`me param`tre e e */ add(i. e e e On peut alors atteindre la variable ` l’aide du pointeur. Rappelons qu’un tableau est un pointeur constant (sur le premier ´l´ment du tableau) ee 66 .

n = 5.” apparaissant en derni`re position dans la liste e e de d´claration des param`tres formels.” e e e e (3 points ` la suite).. puis chaque nouvel appel ` va_arg d´livre le parae a e m`tre suivant. e e 2. les param`tres obligatoires apparaissant en e e premier et l’unit´ lexicale ”.h> : e e e a va list permet de d´clarer une variable opaque au programmeur. La macro va_end admet un seul param`tre : la variable ap.n). La macro va_start a deux param`tres : la variable ap et le nom du dernier param`tre oblie e gatoire de la fonction. ` passer en param`tre aux autres macros. La macro va_arg admet deux param`tres : la variable ap e e et le type du param`tre courant. il y ` e a deux cas possibles : 1. L’acc`s ` ceux-ci ne peut se faire qu’en utilisant les macros suivantes e e a d´finies dans la biblioth`que standard <stdarg. Une fonction peut avoir ` la fois des param`tres obligaa a e toires et des param`tres optionnels. et dans ce cas la taille peut apparaˆ dans le type e ıtre du param`tre effectif : e #define NB_ELEM 10 void init_tab (int tab[NB_ELEM]){{ . et dans ce cas la taille doit ˆtre un param`tre suppl´e e e e mentaire de la fonction. e Rien n’est pr´vu pour communiquer ` la fonction le nombre et le type des pae a ram`tres effectivement pass´s : c’est un probl`me ` la charge du programmeur. et a pour but de rep´rer le param`tre effectif e e courant.. int *tab. } 5.int i. e e va start doit ˆtre appel´e avant toute utilisation de va_arg. } Remarque : Quand une fonction admet un param`tre de type tableau.. e e Dans le corps de la fonction on ne dispose pas de nom pour d´signer les parae m`tres. e e e e va end doit ˆtre appel´e apr`s toutes les utilisations de va_arg. soit les diff´rents tableaux qui lui sont pass´s en param`tre effectif ont des e e e tailles diff´rentes. Cette variable s’appelle traditionnellement e ap (pour argument pointer).. e e a e va arg d´livre le param`tre effectif courant : le premier appel ` va_arg d´livre le premier param`tre.. tab = (int*)malloc(n * sizeof(int)). soit les diff´rents tableaux qui lui sont pass´s en param`tre effectif ont e e e tous la mˆme taille.7 Fonction ` nombre variable de param`tres a e Il est possible de d´clarer une fonction comme ayant un nombre variable de e param`tres en ”d´clarant” les param`tres optionnels par l’unit´ lexicale ”. e e e a 67 .. comme dans l’exemple pr´c´dent . init(tab.

. /** * Fonction de debuggage */ int trace (int level.//on passe au caractere suivant switch (chaine[length]) { case ’d’: printf("%d". chaine[length]). } } Une utilisation classique d’une telle fonction. #define DEBUG_LEVEL . long)). break. va_arg(args. unsigned long)). va_arg(args.. va_arg(args. L’affichage ne s’effectue que si le niveau sp´cifi´ ` l’appel (par le parametre level) est inf´rieur ` une e ea e a variable globale DEBUG_LEVEL. char * chaine. } //on termine correctement l’utilisation d’une structure va_list va_end(args). char *)). case ’i’: printf("%i". printf("\n").//initialisation de la structure va_list a partir //d’un parametre d’appel de la fonction if (level <= DEBUG_LEVEL) { while (chaine[length]!=0) { //traitement des argument %. va_arg(args. break. break. on associera ` l’affichage d’infora mations de debuggage pr´cises un niveau level ´lev´ tandis que les affichages e e e de base auront un param`tre level faible. break. break. c’est l’utilisateur qui en e 68 . Ensuite. case ’X’: printf("%X". unsigned long)). long)).) { va_list args. if (chaine[length] == ’%’) { length++. case ’s’: printf("%s". } } else { //on a une chaine classique donc on l’affiche printf("%c".. } length++...//les arguments du println int length = 0.. case ’x’: printf("%x". va_arg(args. .Exemple Voici la d´finition d’une fonction de d´buggage sur le mod`le de e e e printf admettant un nombre variable d’arguments. va_start(args.//on va a la ligne! return 0. chaine).

consid´rons une fonction operateur_binaire prenant pour param`tres e e deux entiers a et b. " Fin decalage des elements").i). e – si DEBUG_LEVEL > 2. on aura le comportement suivant : – si DEBUG_LEVEL = O : pas d’affichage . si somme e e est la fonction 69 . se d´clare par : e type (*p_fonction)(type_1. int)) Pour appeler la fonction operateur_binaire... } trace(2. int b. Ainsi. trace(2. " Insertion de la valeur %i en position %i". e – si DEBUG_LEVEL = 2. trace(1.param n=%i... "Decalage de tab[%i] en position %i". trace(1. Le prototype de cette fonction sera : int operateur_binaire(int a. } A l’appel de cette fonction. On suppose que operateur_binaire renvoit l’entier e f(a. val=%i". e e Un pointeur sur une fonction correspond ` l’adresse du d´but du code de la a e fonction. e 5. – si DEBUG_LEVEL = 1 : l’entr´e et la sortie de la fonction sera visible par un e message affich´.b). "Fin de insertion"). int (*f)(int. i--. on utilise un m´canisme de pointeur. tab[i] = tab[i-1]. Un pointeur p_fonction sur une fonction ayant pour prototype type fonction(type_1 arg_1. Exemple : e a e /** * Insertion d’une valeur val dans un tableau tab de taille n * contenant n-1 premiers elements tries */ void insertion(int tab[]. while( i!=0 && val < tab[i-1]) { trace(3. Pour cela. "Debut de insertion .n.val. " Debut decalage des elements").type_n). ainsi qu’une fonction f de type int qui prend elle-mˆme e deux entiers en param`tres. Par exemple. on aura tous les d´tails possibles.i-1..8 Pointeurs sur une fonction Il est parfois utile de passer une fonction comme param`tre d’une autre fonce tion.. on utilisera comme troisi`me e param`tre effectif l’identificateur de la fonction utilis´e.faisant varier la valeur de DEBUG_LEVEL modifie la quantit´ et la pr´cision des e e informations affich´es ` l’ex´cution.i) tab[i] = val.. int n. on aura en plus l’affichage des ´tapes dans l’algorithme e utilis´ pour la fonction .. trace(2.type_n arg_n). Cela permet de savoir rapidement en cas de bug quelle fonce tion pose probl`me . Cette proc´dure permet en particulier d’utiliser une mˆme fonction pour e e diff´rents usages.val). int val) { int i=n.

} on appelle la fonction operateur_binaire pour la fonction somme par l’expression : operateur_binaire(a. int (*f)(int. int b) { return a+b. positive) si l’objet point´ par a est strictement e e inf´rieur (resp. b). Cette gymnastique sur les pointeurs de fonction n’est pas forc´ment triviale e mais reste utile dans certains cas. Les deux param`tres a et b de la fonction compar sont des pointeurs g´n´riques de type void *. e e e e e e Elle permet de trier les nb_elements premiers ´l´ments du tableau tab. cette fonction pourrait s’´crire : e e int operateur_binaire(int a. on ´crit (*f)(a. } Les pointeurs sur les fonctions sont notamment utilis´s dans la fonction de tri e des ´l´ments d’un tableau qsort et dans la recherche d’un ´l´ment dans un ee ee tableau bsearch. void *b) . en particulier dans la d´finition de fonction e ”g´n´rique” comme la fonction qsort ´voqu´e pr´c´demment. Le type size_t utilis´ ici est un ee e type pr´d´fini dans <stddef. sup´rieur) ` celui point´ par b. int b. e e e Ils correspondent ` des adresses d’objets dont le type n’est pas d´termin´.somme) A noter que la notation &somme n’est pas utilis´e comme param`tre effectif. e e a e 5 70 .h>. const void *)). Le param`tre ee e taille_elements donne la taille des ´l´ments du tableau. size_t taille_elements. Ces deux fonctions sont d´finies dans la librairie standard e <stdlib. Cette fonction de a e e comparaison retourne – un entier qui vaut 0 si les deux objets point´s par a et b sont ´gaux . size_t nb_elements.b. e e e e La fonction qsort est param´tr´e par la fonction de comparaison compar de prototype : e e int compar(void *a. e e Pour appeler la fonction pass´e en param`tre dans le corps de la fonction e e operateur_binaire. int(*compar)(const void *. int)) { return((*f)(a. Ainsi. e e – une valeur strictement n´gative (resp. Il correspond au type du r´sultat de l’´valuation de sizeof. Le prototype de la fonction de tri5 (algorithme quicksort) est ainsi : void qsort(void *tab.b)).int somme(int a.h>.

Un objet de type FILE * est appel´ flot de e e donn´es (stream en anglais).. on annule la liaison entre le fichier et le flot de donn´es grˆce ` la e a a fonction fclose. Ces informations sont rassembl´es dans une structure.h>. il est n´cessaire avant tout acc`s d’ouvrir e e a e e le fichier ` l’aide de la fonction fopen.. e – soit NULL si l’ex´cution de cette fonction ne se d´roule pas normalement. e Sa syntaxe est : fopen("nom-de-fichier".). on notifie son acc`s par la commande e e fopen. 71 . de type FILE * ouvre un fichier et lui associe un flot de donn´es. le mode d’acc`s au fichier (lecture ou e e ´criture). dont le type. a Cette fonction.). qui sera ensuite utilis´ lors de l’´criture ou de la lecture.1 Ouverture et fermeture de fichiers Ouverture de fichiers : la fonction fopen Lorsqu’on d´sire acc´der ` un fichier.. un programme a besoin d’un certain nombre d’informations : l’adresse de l’endroit de la m´moire-tampon o` se trouve le e u fichier. est d´fini dans <stdio. Cette fonction prend comme argument le nom du fichier. ce qui permet de r´duire le nombre e e d’acc`s aux p´riph´riques (disque.1 6.. le C offre la possibilit´ de lire et d’´crire des e e donn´es dans un fichier. la position de la tˆte de lecture. 6. e e e Pour pouvoir manipuler un fichier. Apr`s les e e e e traitements.1. e e FILE *."mode") La valeur retourn´e par fopen est e – soit un flot de donn´es . e e Je vous conseille donc de toujours tester si la valeur renvoy´e par la fonction e fopen est ´gale ` NULL afin de d´tecter les erreurs d’ouverture de fichier (lecture e a e d’un fichier inexistant.. e Pour des raisons d’efficacit´. e Avant de lire ou d’´crire dans un fichier.. les acc`s ` un fichier se font par l’interm´diaire e e a e d’une m´moire-tampon (on parle de buffer). d´fini avec e le syst`me d’exploitation le mode d’ouverture du fichier et initialise un flot de e donn´es.Chapitre 6 Gestion des fichiers Comme beaucoup de langages.

) seront interpr´t´s en tant que tels lors de la lecture et de l’´criture . toutes les ´critures se font ` e a e a l’endroit qui est ´tait la fin du fichier lors de l’ex´cution de l’ordre d’´criture. est une chaˆ de caract`res qui sp´cifie le mode d’acc`s au fichier. – Si le mode contient la lettre w. standard output et standard error. le fichier doit exister. il est cr´´ . e e 72 . e – Si un fichier est ouvert en mode ”´criture ` la fin”. le fichier peut ne pas exister.h e e qui correspondent aux trois fichiers : – stdin (standard input) : flot d’entr´e (par d´faut. mode. leurs ´critures ne s’´craseront pas e a e e mutuellement. son ancien contenu est perdu.. le clavier) . pour lesquels les caract`res de contrˆle se sont pas intere o pr´t´s. sinon c’est une erreur. Le second argument. ee ea – Si le mode contient la lettre a.. Les modes de communication standard Quand un programme est lanc´ par le syst`me. Il y a trois constantes pr´d´finies dans stdio. ee e – les fichiers binaires. e e e Cela signifie que si plusieurs processus partagent le mˆme FILE*. et si le fichier existait d´j`. Dans ce cas. ee Les diff´rents modes d’acc`s sont list´s dans le tableau 6.Le premier argument de fopen fournit donc le nom du fichier. si le fichier n’existe pas. pour lesquels les caract`res de contrˆle (retour ` la ligne e o a .1 – Les modes d’acc`s aux fichiers dans la fonction fopen e Conditions particuli`res et cas d’erreur e – Si le mode contient la lettre r. si le fichier existe d´j`. e e e ee On distingue – les fichiers textes. celui-ci ouvre trois fichiers core e respondant aux trois modes de communication standard : standard input. 6. r´sultat de e e l’ouverture d’un fichier en ´criture ` la fin. le fichier peut ne pas exister. il sera cr´´. ıne e e e Les sp´cificateurs de mode d’acc`s diff`rent suivant le type de fichier consid´r´. Comme pour le cas pr´c´dent.1. e e e "r" "w" "a" "rb" "wb" "ab" "r+" "w+" "a+" "r+b" "w+b" "a+b" ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier texte en lecture texte en ´criture e texte en ´criture ` la fin e a binaire en lecture binaire en ´criture e binaire en ´criture ` la fin e a texte en lecture/´criture e texte en lecture/´criture e texte en lecture/´criture ` la fin e a binaire en lecture/´criture e binaire en lecture/´criture e binaire en lecture/´criture ` la fin e a Tab. son e e ee ea ancien contenu est conserv´.

e e – stderr (standard error) : flot d’affichage des messages d’erreur (par d´faut..1."cha^ne de contr^le". permet d’´crire a e des donn´es dans un flot. ı o o` flot est le flot de donn´es retourn´ par fopen. Les sp´cifications de format u e e e sont ici les mˆmes que celles de la fonction scanf."cha^ne de contr^le". e exit(1). . 6. analogue ` printf (voir §2.5.. Sa syntaxe est semblable ` celle de scanf : e a fscanf(flot.2. if ((fp = fopen("donnees. ee ea Sa syntaxe est : fclose(flot) o` flot est le flot de type FILE* retourn´ par la fonction fopen correspondante.2. .) ⇐⇒ fprintf(stdout. . analogue ` scanf (voir §2.5 page 31).5.. e Il est fortement conseill´ d’afficher syst´matiquement les messages d’erreur sur e e stderr afin que ces messages apparaissent ` l’´cran mˆme lorsque la sortie a e e standard est redirig´e.1 Les entr´es-sorties format´es e e La fonction d’´criture en fichier fprintf e La fonction fprintf.. .) 6. Sa syntaxe est : e fprintf(flot. Les sp´cifications u e e e de format utilis´es pour la fonction fprintf sont les mˆmes que pour printf e e puisque : printf(. expression1 . } 6. e l’´cran)..2 6.4 page 29). . permet de lire des a donn´es dans un fichier."r")) == NULL) { fprintf(stderr..2 Fermeture de fichiers : la fonction fclose Elle permet de fermer le flot qui a ´t´ associ´ ` un fichier par la fonction fopen.. . e 73 . e Utilisation typique de fopen #include <stdio. arg1 .– stdout (standard output) : flot de sortie (par d´faut. expressionn ). .txt". ı o o` flot est le flot de donn´es retourn´ par la fonction fopen. ."Impossible d’ouvrir le fichier donn´es en lecture\n"). argn ). l’´cran) . u e La fonction fclose retourne 0 si l’op´ration s’est d´roul´e normalement et EOF e e e si il y a eu une erreur.2 La fonction de saisie en fichier fscanf La fonction fscanf. .h> FILE *fp.

6. int c.txt. La fonction fgetc retourne le caract`re lu dans le fichier et la constante EOF e lorsqu’elle d´tecte la fin du fichier.5.6. le programme suivant lit le contenu du fichier texte entree. "\nErreur: Impossible d’ecrire dans %s\n". u e La fonction fputc ´crit un caract`re dans le flot de donn´es : e e e int fputc(int caractere.1 Impression et lecture de caract`res dans un fie chier Lecture et ´criture par caract`re : fgetc et fputc e e Similaires aux fonctions getchar et putchar (voir §2.txt" int main(void) { FILE *f_in. *f_out."w")) == NULL) { fprintf(stderr. e e Leur syntaxe est similaire ` celle de fgetc et fputc : a int getc(FILE* flot). return(EXIT_FAILURE). Il s’agit respectivement de getc et putc.txt : e e #include <stdio.3.SORTIE).1 et §2.3. // Ouverture du fichier ENTREE en lecture if ((f_in = fopen(ENTREE. et le recopie caract`re par caract`re dans le fichier sortie. les fonctions fgetc et fputc permettent respectivement de lire et d’´crire un caract`re dans e e un fichier.5.h> #define ENTREE "entree.txt" #define SORTIE "sortie.ENTREE). int putc(int caractere."r")) == NULL) { fprintf(stderr.2). } // Ouverture du fichier SORTIE en ecriture if ((f_out = fopen(SORTIE. } 74 .2 Lecture et ´criture optimis´es par caract`re : getc et putc e e e Il existe ´galement deux versions optimis´es des fonctions fgetc et fputc qui e e sont impl´ment´es par des macros. "\nErreur: Impossible de lire %s\n". o` flot est le flot de type FILE* retourn´ par la fonction fopen. Son prototype est : e int fgetc(FILE* flot). FILE *flot) Elle retourne l’entier correspondant au caract`re lu (ou la constante EOF en cas e d’erreur). FILE *flot) Ainsi.h> #include <stdlib. return(EXIT_FAILURE).3 6.

L’exemple suivant e e e permet d’illustrer le comportement de ungetc : #include <stdio.970. // Fermeture des flots de donnees fclose(f_in).// Recopie du contenu de ENTREE dans SORTIE while ((c = fgetc(f_in)) != EOF) fputc(c. e 75 . En particulier. e e 6."r")) == NULL) { fprintf(stderr.23. } Sur le fichier entree.ENTREE). f_out). elle e e annule le d´placement provoqu´ par la lecture pr´c´dente. fclose(f_out). "\nErreur: Impossible de lire le fichier %s\n". return(EXIT_SUCCESS).19). ce programme affiche ` a l’´cran 0. Cette fonction place le caract`re carac (converti en unsigned char) dans le e flot f. if ((f_in = fopen(ENTREE. d´finies dans la librairie <stdlib. } while ((c = fgetc(f_in)) != EOF) { if (c == ’0’) ungetc(’. int c.f_in). Toutefois.’. return(EXIT_FAILURE). return(EXIT_SUCCESS).txt" int main(void) { FILE *f_in. } On notera l’utilisation des constantes EXIT_SUCCESS (valant 0) et EXIT_FAILURE (valant 1). si carac est ´gal au dernier caract`re lu dans le flot. FILE *f).3. ungetc e e e e peut ˆtre utilis´e avec n’importe quel caract`re (sauf EOF). putchar(c).h> et qui sont les param`tres prie e vil´gi´s de la fonction exit (voir §9.txt dont le contenu est 097023. } fclose(f_in).3 Relecture d’un caract`re e Il est possible de replacer un caract`re dans un flot au moyen de la fonction e ungetc : int ungetc(int carac.h> #include <stdlib.h> #define ENTREE "entree.

4). return(EXIT_FAILURE). i < NB. *f_out. Leurs prototypes sont : e size_t fread(void *pointeur. FILE *f). } fwrite(tab1. tab2 = (int*)malloc(NB * sizeof(int)). La fonction fread lit les donn´es sur le flot f et la fonction fwrite les ´crit. int i. for (i = 0 . "\nImpossible de lire dans %s\n". } fread(tab2.4. f_out). "\nImpossible d’ecrire dans %s\n".txt. 1.txt" int main(void) { FILE *f_in.h>.h> #include <stdlib. return(EXIT_FAILURE). i++) tab1[i] = i. size_t nbre. size_t taille. e ee Par exemple. fclose(f_out). /* ecriture du tableau dans F_SORTIE */ if ((f_out = fopen(F_SORTIE. // allocation memoire des tableaux tab1 = (int*)malloc(NB * sizeof(int)).1. "w")) == NULL) { fprintf(stderr.F_SORTIE).7 et §2. Rappelons que le type size_t. puis lit ce fichier avec fread et imprime les ´l´ments du tableau. int *tab1. En ce sens. 76 . le programme suivant ´crit un tableau d’entiers (contenant les 50 e premiers entiers) avec fwrite dans le fichier sortie. size_t fwrite(void *pointeur. Elles sont notamment utiles pour manipuler des donn´es de grande taille ou e ayant un type compos´. NB * sizeof(int). "r")) == NULL) { fprintf(stderr. size_t taille.6.3. elles sont plus portables car elles ´crivent ce qu’on leur dit. e e Ces deux fonctions retournent le nombre de donn´es transf´r´es. correspond au type du r´sultat de l’´valuation de sizeof e e (voir §2. Elles sont ainsi plus efficaces que les fonctions d’entr´ee e sortie standard. ee #include <stdio. FILE *f). /* lecture dans F_SORTIE */ if ((f_in = fopen(F_SORTIE.4 Les entr´es-sorties binaires : fread et fwrite e Les fonctions d’entr´es-sorties binaires permettent de transf´rer des donn´es e e e dans un fichier sans transcodage. d´fini a e e dans <stddef. *tab2. o` pointeur est l’adresse du d´but des donn´es ` transf´rer. 1. size_t nbre. NB * sizeof(int).F_SORTIE).h> #define NB 50 #define F_SORTIE "sortie. taille la taille des u e e a e objets ` transf´rer et nbre leur nombre. f_in).

fclose(f_in). i++) printf("%d\t". SEEK_END (´gale ` 2) : fin du fichier. int origine). long deplacement. e a e 2. e 6.tab2[i]).5 Positionnement dans un fichier : fseek. e a 3. Il s’agit e d’un d´placement relatif par rapport ` origine.h> #include <stdlib. } Les ´l´ments du tableau sont bien affich´s ` l’´cran. int i. Par contre. on constate que ee e a e le contenu du fichier sortie n’est pas encod´. La variable deplacement d´termine la nouvelle position dans le fichier.3. SEEK_CUR (´gale ` 1) : position courante . La fonction long ftell(FILE *flot). *f_out. i < NB. Elle est ´quivalente ` fseek(flot.h> #define NB 50 #define F_SORTIE "sortie. e e a 0. Il est ´galement possible d’acc´der ` un fichier en mode direct. SEEK_SET) . e a La fonction int rewind(FILE *flot). printf("\n"). e a e La variable origine peut prendre trois valeurs : 1. c’est-`-dire que e e a a l’on peut se positionner ` n’importe quel endroit du fichier. SEEK_SET (´gale ` 0) : d´but du fichier .txt" int main(void) { FILE *f_in. return(EXIT_SUCCESS). for (i = 0 . L’exemple suivant illustre l’utilisation des fonctions pr´c´dentes : e e #include <stdio. retourne la position courante dans le fichier (en nombre d’octets depuis l’origine). compt´ en nombre d’octets. // Initialisation du tableau 77 . int *tab. permet de se positionner au d´but du fichier. rewind et ftell Les diff´rentes fonctions d’entr´es-sorties permettent d’acc´der ` un fichier en e e e a mode s´quentiel : les donn´es du fichier sont lues ou ´crites les unes ` la suite e e e a des autres. La fonction fseek a permet de se positionner ` un endroit pr´cis et a pour prototype : a e int fseek(FILE *flot.

0. 1. NB * sizeof(int). fread(&i. } L’ex´cution de ce programme affiche ` l’´cran : e a e position position position position 200 160 0 24 i = 40 i = 0 i = 6 On constate en particulier que l’emploi de la fonction fread provoque un d´plae cement correspondant ` la taille de l’objet lu ` partir de la position courante. fclose(f_out). f_in). /* ecriture du tableau dans F_SORTIE */ if ((f_out = fopen(F_SORTIE. return(EXIT_FAILURE). i). } fwrite(tab. /* deplacement de 10 int en arriere */ fseek(f_in. SEEK_CUR). "\nImpossible d’ecrire dans %s\n". f_in).tab = (int*)malloc(NB * sizeof(int)).F_SORTIE). printf("\n position %ld". return(EXIT_FAILURE). SEEK_END). /* lecture dans F_SORTIE */ if ((f_in = fopen(F_SORTIE. printf("\t i = %d". printf("\t i = %d\n". /* retour au debut du fichier */ rewind(f_in). printf("\t i = %d". printf("\n position %ld". a a 78 . sizeof(i). ftell(f_in)). 5 * sizeof(int). i). ftell(f_in)). return(EXIT_SUCCESS). fclose(f_in). -10 * sizeof(int). 1. } /* on se positionne a la fin du fichier */ fseek(f_in. printf("\n position %ld". f_in). fread(&i. /* deplacement de 5 int en avant */ fseek(f_in. ftell(f_in)). 1. i < NB. 1. i). SEEK_END). fread(&i. "r")) == NULL) { fprintf(stderr. sizeof(i). i++) tab[i] = i. ftell(f_in)). printf("\n position %ld". "\nImpossible de lire dans %s\n". for (i = 0 .F_SORTIE). f_out). "w")) == NULL){ fprintf(stderr. sizeof(i).

e e 7. #ifdef. e e 79 .... ont pour but : e – l’incorporation de fichiers source (#include). e e math..).) ou n’importe quel autre fichier.2 La directive #define La directive #define permet de d´finir des constantes symboliques (on parle e aussi de macros sans param`tres) ou des macros avec param`tre.4 page 7..h.Chapitre 7 Les directives du pr´processeur e Le pr´processeur est un programme ex´cut´ lors de la premi`re phase de la e e e e compilation. On peut sp´cifier d’autres r´pertoires ` l’aide de l’option -I du compie e a lateur (voir chapitre 8). Les diff´rentes directives au pr´processeur. e – la compilation conditionnelle (#if. tandis que la seconde est plutˆt destin´e aux fichiers cr´´s o e ee par l’utilisateur.1 La directive #include Elle permet d’incorporer dans le fichier source le texte figurant dans un autre fichier. 7. L’utilisation de ces directives a d´j` ´t´ introduite au §1.. Ce dernier peut ˆtre un fichier en-tˆte de la librairie standard (stdio. Il effectue des modifications textuelles sur le fichier source ` para tir de directives. – la d´finition de constantes symboliques et de macros (#define).h. Il s’agit ici eaee de d´tailler l’ensemble des directives du pr´processeur. introduites par le e e caract`re #. La directive #include poss`de deux e syntaxes voisines : #include <nom-de-fichier> recherche le fichier mentionn´ dans un ou plusieurs r´pertoires syst`mes d´finis e e e e par l’impl´mentation (typiquement /usr/include/) : e #include "nom-de-fichier" recherche le fichier dans le r´pertoire courant (celui o` se trouve le fichier e u source). La premi`re syntaxe est g´n´ralement utilis´e pour les fichiers en-tˆte de la e e e e e librairie standard.

2.1 D´finition de constantes symboliques e Bien que cela a d´j` ´t´ vu pr´c´demment. r´capitul´es e e e e e dans le tableau 7. 7. Ex : e #define NB_COLONNES 100.c Constantes symboliques pr´d´finies e e Il y a un certain nombre de macros pr´d´finies par le pr´processeur. on peut expliciter facilement les relations entre constantes.2. Ci-dessous. Il n’y a aucune contrainte quand ` ce qui peut se trouver a dans reste-de-la-ligne : on pourra ainsi ´crire e #define BEGIN { #define END } L’utilit´ principale des macros sans param`tre est de donner un nom parlant ` e e a une constante. ce qui facilite la modie a fication du programme quand on veut changer la valeur de la constante (cas de la taille d’un tableau.7.2. 3. Ex : #define NB_LIGNES 24 #define NB_COLONNES 80 #define TAILLE_MATRICE NB_LIGNES * NB_COLONNES D´finition de constantes symboliques ` l’invocation du compilateur e a Certains compilateurs permettent de d´finir des constantes symboliques ` l’ine a vocation du compilateur.c en d´finise sant la constante symbolique NB_LIGNES de valeur 14 : gcc -c -DNB_LIGNES=24 prog. par exemple). e Ceci est tr`s pratique pour que certaines constantes critiques d’un programme e aient une valeur qui soit attribu´e ` l’ext´rieur du programme (comme lors e a e d’une une phase de configuration par exemple).1. un exemple pour gcc : la compilation du fichier prog. Il est alors possible d’´crire un programme utilisant e une macro qui n’est nulle part d´finie dans le source. Les avantages ` toujours donner un nom aux constantes sont les a suivants : 1. rappelons que lorsque le pr´proceseaee e e e seur lit une ligne du type : #define nom reste-de-la-ligne il remplace dans toute la suite du source toute nouvelle occurrence de nom par reste-de-la-ligne.2 Les macros avec param`tres e Une macro avec param`tres se d´finit de la mani`re suivante : e e e #define nom(liste-de-param`tres) corps-de-la-macro e 80 . un nom bien choisi permet d’expliciter la s´mantique de la constante. la constante chiffr´e se trouve ` un seul endroit.

e 81 . il est conseill´ de toujours e e mettre entre parenth`ses le corps de la macro et les param`tres formels qui y e e sont utilis´s. En particulier. e e e La distinction entre une d´finition de constante symbolique et celle d’une macro e avec param`tres se fait sur le caract`re qui suit imm´diatement le nom de e e e la macro : si ce caract`re est une parenth`se ouvrante. sinon c’est une constante symbolique. u e e e Par exemple. Enfin. les macros avec param`tres sont ` utiliser avec pr´caution et en e a e cas de doutes. c’est une macro avec e e param`tres. CARRE(x++) aura pour expansion (x++) * (x++). ou d’introduire dans le e a e programme des instructions de d´buggage. De mˆme. Par exemple. !CARRE(x) sera remplac´ par ! x * x et non e e par !(x * x). avec la directive #define MAX(a. 7.Nom __LINE__ __FILE__ __DATE__ __TIME__ __STDC__ Valeur de la macro num´ro de la ligne courante du programme source e nom du fichier source en cours de compilation la date de la compilation l’heure de la compilation 1 si le compilateur est ISO. Elle permet d’adapter le programme e e ea au mat´riel ou ` l’environnement sur lequel il s’ex´cute. 7. il faut mieux s’en passer. L’erreur classique e ´tant d’´crire par erreur : e e #define CARRE (a) a * a la chaˆ de caract`res CARRE(2) sera alors remplac´e par : (a) a * a (2) ıne e e Il faut toujours garder ` l’esprit que le pr´processeur n’effectue que des rema e placements de chaˆ ınes de caract`res. il faut ˆtre attentif aux ´ventuels effets de bord que peut entraˆ e e ıner l’usage de macros.y) o` x et y sont des symboles quelconques par (x > y ? x : y) u Une macro a donc une syntaxe similaire ` celle d’une fonction. 0 sinon Tab.3 La compilation conditionnelle La compilation conditionnelle a pour but d’incorporer ou d’exclure des parties du code source dans le texte qui sera g´n´r´ par le pr´processeur. L’op´rateur d’incr´mentation sera donc appliqu´ deux fois au lieu d’une. si l’on ´crit sans parenth`ses : e e e #define CARRE(a) a * a le pr´processeur remplacera CARRE(a + b) par a + b * a + b et non par e (a + b) * (a + b). e e e En conclusion. Il ne faut donc jamais mettre e d’espace entre le nom de la macro et la parenth`se ouvrante.b) (a > b ? a : b) le processeur remplacera dans la suite du code toutes les occurences du type MAX(x. Par exemple. le choix ´tant e ee e e bas´ sur un test ex´cut´ ` la compilation. mais son emploi a permet en g´n´ral d’obtenir de meilleures performances en temps d’ex´cution.1 – Les constantes symboliques pr´d´finies e e Type entier chaˆ ıne chaˆ ıne chaˆ ıne entier o` liste-de-param`tres est une liste d’identificateurs s´par´s par des virgules.

#if PROCESSEUR == ALPHA taille_long = 64. #elif condition-n partie-du-programme-n #else partie-du-programme-else #endif Le nombre de #elif est quelconque et le #else est facultatif. alors e u partie-du-programme-1 sera compil´e et partie-du-programme-2 sera ignoe r´e.3. on peut ´crire : e #define PROCESSEUR ALPHA .2 Condition li´e ` l’existence d’un symbole e a Sa syntaxe est la suivante : #ifdef symbole partie-du-programme-1 #else condition-2 partie-du-programme-2 #endif Si symbole est d´fini au moment o` l’on rencontre la directive #ifdef. c’est partie-du-programme-2 qui sera compil´e. Par exemple. Dans le cas contraire. La e e directive #else est comme pr´c´demment facultative.. ou bien la partie-du-programme-else a e si toutes les conditions sont nulles... Ce type de directive est e e utile pour rajouter des instructions destin´es au d´buggage du programme : e e 82 . #elif PROCESSEUR == PC taille_long = 32. #endif 7. une seule partie-du-programme-i sera compil´e : celle e qui correspond ` la premi`re condition-i non nulle..1 Condition li´e ` la valeur d’une expression e a Sa syntaxe la plus g´n´rale est : e e #if condition-1 partie-du-programme-1 #elif condition-2 partie-du-programme-2 . Chaque condition-i doit ˆtre une expression constante.Les directives de compilation conditionnelle se r´partissent en deux cat´gories.3. e e suivant le type de la condition invoqu´e qui est test´e : e e – la valeur d’une expression – l’existence ou l’inexistence de symboles 7. e Lors de la compilation.

qui permet de d´finir ce symbole. i < N.3 L’op´rateur defined e L’op´rateur defined est un op´rateur sp´cial : il ne peut ˆtre utilis´ que dans e e e e e le contexte d’une commande #if ou #elif.h> #if INT_MAX < 1000000 #error "Entiers trop petits sur cette machine" #endif 1 A noter aussi que comme on l’a vu pr´cedemment. Il peut ˆtre utilis´ sous l’une des e e deux formes suivantes : – defined nom – defined ( nom ) Il d´livre la valeur 1 si nom est une macro d´finie.3.#define DEBUG . i++) printf("%d\n". #endif /* DEBUG */ Il suffit alors de supprimer la directive #define DEBUG pour que les instructions li´es au debuggage ne soient pas compil´es1 .. on peut remplacer cette derni`re e e directive par l’option de compilation -DDEBUG. on peut tester la non-existence d’un symbole ` l’aide de la c a directive #ifndef : #ifndef symbole partie-du-programme-1 #else condition-2 partie-du-programme-2 #endif On rencontre beaucoup cette directive dans le cadre de la compilation modulaire (voir chapitre 8) puisqu’elle permet de s’assurer que les d´finitions d’instructions e dans un fichier d’en-tˆte ne seront effectu´es qu’une seule fois. #ifdef DEBUG for (i = 0.. L’int´rˆt e e ee de cet op´rateur est de permettre d’´crire des tests portant sur la d´finition de e e e plusieurs macros. e e De fa¸on similaire. et la valeur 0 sinon.4 La commande #error La commande #error a la syntaxe suivante : #error chaine La rencontre de cette commande provoquera l’´mission d’un message d’erreur e comprenant la chaine.i). alors que #ifdef ne peut en tester qu’une : #if defined(SOLARIS) || defined(SYSV) 7. Voici un exemple o` on teste que la taille des entiers est suffisante : u #include <limits.. e e 7. e 83 .3. Cette commande a pour utilit´ de capturer ` la compie a lation des conditions qui font que le programme ne peut pas s’ex´cuter sur cette e plate-forme.

une directive de pr´traitement.5 La commande #pragma La directive #pragma est li´e ` une impl´mentation sp´cifique et permet de d´e a e e e finir. pour un compilateur donn´. Sa syntaxe e e est la suivante : #pragma commande 84 .3.7.

c fournira une e e biblioth`que de fonctions g´rant les fichiers dans le contexte du projet effectu´ e e e et main. Des instructions comme : fopen("mon_fichier". Sauf cas tr`s particuliers. 2. il est n´cessaire de fractionner le e e e programme en plusieurs fichiers sources. La programmation e modulaire consiste alors ` op´rer les manipulations n´cessaires permettant de a e e lier ces fichiers. que l’on compile s´paremment. e a a L’id´e est alors de regrouper dans un mˆme fichier les instructions impl´mentant e e e des fonctionnalit´s similaires (par exemple.1 Principes ´l´mentaires ee Trois principes essentiels doivent guider l’´criture d’un programme C. En particulier. file_management. e e e 1. La pr´sence d’une mˆme pore e e tion de code ` plusieurs endroits du programme est un obstacle ` d’´vena a e 85 .c contiendra une e biblioth`que de fonctions g´rant les tableaux.c contiendra la d´finition de la fonction main). perimetre = 2 * 3. il est indispensable de se fixer un certain nombre de r`gles d’´criture. La factorisation du code Le but est d’´viter les duplications de code. Ces prine cipes s’appliquent en fait dans le cas g´n´ral du g´nie logiciel. pore e table. sont ` proscrire (il faudrait d´finir des constantes fournissant le nom du a e fichier ou la valeur de π). r´utilisable mais surtout facile ` maintenir et ` modifier. "r").Chapitre 8 La programmation modulaire D`s que l’on ´crit un programme de taille importante ou destin´ ` ˆtre utilis´ e e eae e et maintenu par d’autres personnes.14 * rayon. les constantes doivent e ˆtre d´finies comme des constantes symboliques au moyen de la directive e e #define. e Ces r`gles d’´criture ont pour objectifs de rendre un programme lisible. tab_management. L’abstraction des constantes litt´rales e L’utilisation explicite de constantes litt´rales dans le corps d’une fonce tion rend les modifications et la maintenance difficiles. 8.

Sur cet exemple.c.h et e contenant le prototype des fonctions principales impl´ment´es dans e e ce module. cette r`gle permet de r´utiliser facilement e e une partie du code pour d’autres applications.c). Il ne faut pas craindre de e e d´finir une multitude de fonctions de petite taille. scanf("%d". Le programme est donc compos´ de trois fichiers : e e les 2 fichiers du module et le fichier principale contenant la fonction main appel´ ici main. il est pertinent de d´couper un programme e e en plusieurs fichiers.&b). La fragmentation du code Pour des raisons de lisibilit´.c : e /*********************************************/ /* fichier: main. e e Une possibilit´ est de placer une partie du code dans un fichier en-tˆte e e (on dit aussi de header) ayant l’extension .&a).tuelles modifications. il a ´t´ choisi de ee d´finir un module arithm´tique qui fournit la fonction effectuant le proe e duit1 . (b) un fichier source ayant l’extension . e 3. c.h> #include "arithmetique.h e printf("\nle produit vaut %d\n". On s´pare alors le programme en modules. a L’exemple suivant illustre ce principe sur un programme qui saisit deux entiers au clavier et affiche leur produit.h e e e et arithm´tique. b.h" // Le module d’arithmetique int main(void) { int a. chaque module impl´mentant e e des fonctions sur un th`me similaire et qui se traduiront physiquement e par deux fichiers : (a) un fichier en-tˆte (on dit aussi de header) ayant l’extension . // appel de la fonction d´finie dans arithmetique. Ce fichier e e e inclut ´videmment le fichier en-tˆte par le biais de la directive #include.c contenant non seulement le corps des fonctions d´clar´es dans le fichier en-tˆte mais ´galement e e e e celui des fonctions interm´diaires ´ventuellement utilis´es. Les fonctions doivent donc ˆtre syst´matiquement e e utilis´es pour ´viter la duplication de code.h> #include <stdio.c */ /* saisit 2 entiers et affiche leur produit */ /*********************************************/ #include <stdlib.h que l’on inclut dans le fichier contenant le programme principal ` l’aide de la directive #include.b). return EXIT_SUCCESS. En plus. c = produit(a. } /********************************************************/ 1 Il s’agit ´videmment d’un exemple tr`s simpliste ! e e 86 . Ce module est donc impl´ment´ dans les fichiers arithm´tique. scanf("%d".

int b).3. /*****************************************************/ /* fichier: arithmetique. int b). seul le produit est impl´ment´ e e */ /********************************************************/ int produit(int a. int b) { return(a * b). tr`s importante.h */ /* G`re les op´rations arithm´tiques sur les entiers e e e */ /* (Ici.o:toto. le fichier arithmetique.h */ /* G`re les op´rations arithm´tiques sur les entiers e e e */ /* (Ici. e Pour ´viter cela.c multiple definition of ’. on utilise la direcee e ea tive #ifndef (voir 7. } Remarquer que c’est exactement la proc´dure utilis´e pour les fonctions de e e la librairie standard : les fichiers en-tˆte .h" int produit(int a..h de e l’exemple pr´c´dent devient : e e /********************************************************/ /* fichier: arithmetique. Pour cela.o: first defined here Cette erreur se produit en g´n´ral lors de l’inclusion multiple d’un mˆme fichier e e e en-tˆte. #endif Je vous recommande de toujours appliquer cette derni`re r`gle d`s e e e lors que vous cr´ez un fichier de header ! e 87 ./* fichier: arithmetique. consiste ` ´viter les erreurs de double e e e a e d´finition de fonctions qui se traduise ` l’´dition de lien par le message suivant e a e (avec gcc) : toto.c */ /* Corps des fonctions d´finies dans arithmetique.h En appliquant cette r`gle.2).2 Eviter les erreurs d’inclusions multiples Une derni`re r`gle.h de la librairie standard sont e constitu´s de d´clarations de fonctions et de d´finitions de constantes e e e symboliques (la seule information importante pour un utilisateur) et le corps des fonctions en lui-mˆme est s´par´.h */ e /*****************************************************/ #include "arithmetique.’ toto. Il est recommand´ d’appeler la constante __TOTO_H e pour le fichier toto. seul le produit est impl´ment´ e e */ /********************************************************/ #ifndef __ARITHMETIQUE_H #define __ARITHMETIQUE_H int produit(int a. la m´thode consiste ` d´finir une constante ` la premi`re ine e a e a e clusion du fichier en-tˆte et d’ignorer le contenu de celui-ci si la constante a d´j` e ea ´t´ d´finie (donc si on a d´j` fait une inclusion).. e e e 8.

e e e e 88 .4 R´sum´ des r`gles de programmation modulaire e e e 1. pour des raisons de lisibilit´ dans l’architecture des fichiers e sources.h est inclus dans le fichier module. Chaque module est compil´ pour g´n´rer l’ex´cutable final (voir 8. .c contenant le corps des fonctions impl´ment´es dans e e ce module. e e – un fichier module. e a 3. gcc -O3 -Wall -I. e 4..o. D´couper le programme en modules impl´mentant des fonctions similaires. Une passe d’´dition de lien entre ces fichiers objets en ensuite n´cessaire pour e e g´n´rer l’ex´cutable final toto.8. -c module_2.h qui d´finit son interface.3 La compilation s´par´e e e Ce n’est pas le tout de bien fragmenter son code en plusieurs fichiers. encore faut-il les compiler pour obtenir un executable.o 8. . e e 2. . le r´pertoire coue u e e e rant.2 pour ´viter les erreurs de d´finitions multiples. e e L’option -I de gcc permet d’ajouter un r´pertoire en premi`re position de la e e liste des r´pertoires o` sont cherch´s les fichiers en-tˆte. e e e ce fichier se compose : – des d´clarations des fonctions d’interface (celles qui sont export´es et e e donc utilis´es dans d’autres fichiers sources) e – d’´ventuelles d´finitions de constantes symboliques et de macros. -c module_n. (ici. Ce fichier doit respecter ´galement les conventions d’´critures propos´es e e e au §8.h .o module_2.exe : e e e gcc -o toto. – d’´ventuelles fonctions locales ` module. c’est ` dire le e e a prototype des fonctions du module qui sont export´es. Le fichier module. Ce fichier se compose : – de variables globales qui ne sont utilis´es que dans le fichier module. La m´thode consiste ` g´n´rer un fichier objet par module (option -c de gcc) : e a e e gcc -O3 -Wall -I.c gcc -O3 -Wall -I.c (via la directive #include) et dans tous les autres fichiers qui font appel aux fonctions export´es par ce module. e e – d’´ventuelles directives au pr´processeur (inclusion d’autres fichiers. un r´pertoire Include est cr´´ pour contenir tous les fichiers en-tˆte e ee e du programme. e – du corps des fonctions d’interface dont la d´claration se trouve dans e module. Chaque module se traduit en 2 fichiers sources : – un fichier en-tˆte module../ : l’option -I est donc en fait facultative dans ce cas).c .c. Cette option est utile lorsque.exe module_1.c Ces commandes g´n`rent n fichiers objets module_i.3).c . Plus pr´cis´ment. -c module_1. La compilation avec gcc comportera alors l’option -IInclude. e e compilation conditionnelle). module_n.o .

indiquent les commandes ` ex´cuter pour g´n´rer le fichier cible. pour plus de d´tails : man make) e – make -f <nom_fichier> : utiliser le fichier <nom_fichier> ` la place du a traditionnel fichier Makefile.1 Principe de base L’id´e principale de make est d’effectuer uniquement les ´tapes de compilation e e n´cessaires ` la cr´ation d’un ex´cutable. objets et ex´cutables. – make -C <path> : ex´cuter le fichier Makefile situ´ dans le r´pertoire <path>. Par exemple. 8. qui commencent par # : #Ceci est un commentaire Les commentaires s’´tendent sur une seule ligne (´quivalent du // en C99). de la forme : cible: liste_de_d´pendances e <TAB> commandes_a_effectuer La premi`re ligne sp´cifie un fichier cible (g´n´r´ par commandes_a_effectuer) e e e ee et la liste des fichiers dont il d´pend (s´par´s par des espaces) : il s’agit donc e e e de la liste des ficiers requis pour la g´n´ration de cible. qui doivent commencer par une tabulation (le caract`re e TAB).5 L’outils ’make’ Losrqu’un programme est fragment´ en plusieurs fichiers sources compil´s s´e e e paremment. l’´criture d’un fichier Makefile se rapproche largement de c e e e l’´criture d’un script shell : e – On peut placer des commentaires. il suffit de ee e e recompiler ce fichier et d’effectuer l’´dition de liens.5. e Voyons tout de suite les principales options de cette commande (les plus utiles .Ces r`gles s’ajoutent aux r`gles g´n´rales d’´criture de programmes C abord´es e e e e e e au §1. e e 8. Ce fichier sp´cifie les d´pendances entre les diff´rents e e e fichiers sources. Il est alors extr`mement pratique de l’automatiser ` l’aide de l’utilitaire ’make’ e a d’Unix. e e 89 . la proc´dure de compilation peut tr`s vite devenir longue et fastie e dieuse. Une bonne utilisation de make permet de r´duire le temps de compilae tion et ´galement de garantir que celle-ci est effectu´e correctement.6 page 9. Ces a e e e commandes ne seront ex´cut´es que si le fichier cible n’ex´cute pas ou si l’un e e e des fichiers de d´pendance est plus r´cent que le fichier cible. e e De fa¸on g´n´rale. Les autres fichiers sources e n’ont pas besoin d’ˆtre recompil´s. e e e 8.5. si un seul fichier source e a e e a ´t´ modifi´ dans un programme compos´ de plusieurs fichiers.2 Cr´ation d’un Makefile e Un fichier Makefile est compos´ d’une liste de r`gles de d´pendances entre e e e fichiers. e e La commande make recherche par d´faut dans le r´pertoire courant un fichier e e makefile ou Makefile. e e Les lignes suivantes.

o produit.c) est obtenu par l’appel $(SRC) Ainsi.o 90 . e e e e e – Pour une compilation ”` la main” et en suivant les recommendations du §1. on peut modifier le Makefile pr´c´dent pour g´rer e e e la compilation du programme toto de la fa¸on suivante : c ## Deuxieme exemple de Makefile .h gcc -g3 -Wall -c main.c include/produit. e e L’arborescence g´n´ral des fichiers et le graphe des d´pendances entre les fichiers e e e est expos´ dans la figure 8. le contenu de cette variable (machin.4.h gcc -g3 -Wall -Iinclude/ -c produit.3 Utilisation de macros et de variables On suppose maintenant qu’on souhaite en plus que les fichiers de header soient plac´s dans le r´pertoire include/ et les fichiers objets dans le r´pertoire obj/.5. a il faudrait ex´cuter les commandes : e gcc -g3 -Wall -c produit.c et de produit.c produit. consid´rons l’exemple du programme effectuant le produit de deux entiers e pr´sent´ au §??.c include/produit.c -o obj/produit.c gcc -g3 -Wall -o toto main.h gcc -g3 -Wall -Iinclude/ -c main.o d´pend de main.c # Le fichier main.c # Generation de l’ex´cutable toto qui d´pend des fichiers objets e e toto: main. e e e Les fichiers sources (.o d´pend de produit.o obj/main. il suffira ensuite d’ex´cuter e e la commande make pour lancer la compilation du programme toto ! 8. Une variable se d´clare de la fa¸on suivante : SRC = machin.h gcc -g3 -Wall -c produit.c et de produit.o obj/produit.gestion d’une arborescence all: toto obj/produit.o: produit.c) sont quand ` eux dans le r´pertoire courant et on a e souhaite qu’il en soit de mˆme pour l’ex´cutable final (toto).o Moyennant l’´criture de ce fichier de configuration. On souhaite g´n´rer l’ex´cutable toto.o produit. e Avec une telle arborescence.o: main.– On peut declarer des variables.h e produit.c e c Ensuite.c -o obj/main.o produit.c gcc -g3 -Wall -c main.o: main.c produit.o toto: obj/main.o: produit.h e main.o On l’aura compris : cela peut devenir tr`s vite long et lassant ! e – Un premier fichier Makefile g´rant cette compilation pourrait ˆtre : e e ## Premier exemple de Makefile # il faut generer l’executable toto all: toto # Le fichier produit.o gcc -g3 -Wall -o toto main.1.1.

o produit.o: produit.c main.o .gestion d’une arborescence # Utilisation de variables EXE = toto OBJ_DIR = obj H_DIR = include OPT = -g3 -Wall all: $(EXE) $(OBJ_DIR)/produit.c -o $(OBJ_DIR)/main.gestion d’une arborescence # Utilisation des variables predefinies EXE = toto OBJ_DIR = obj H_DIR = include 91 .h gcc $(OPT) -Iinclude/ -c produit.c $(H_DIR)/produit.o obj/produit. on obtient une version beaucoup plus simple du Makefile pr´c´dent : e e ## Quatrieme exemple de Makefile .o . 8.o gcc $(OPT) -o $(EXE) $(OBJ_DIR)/main.c -o $(OBJ_DIR)/produit.c Fichiers Sources Fig.o Fichiers Objets .h gcc $(OPT) -Iinclude/ -c main.o produit.o $(EXE): $(OBJ_DIR)/main. dont les les plus utiles e e sont r´sum´es dans le tableau 8.c $(H_DIR)/produit. En particulier.o Mais la encore. on continue ` dupliquer un certain nombre d’informations. Pour a cela.h GRAPHE DES DEPENDANCES toto Exécutable obj/ main.o: main.ARBORESCENCE projet/ include/ produit.o main.o On voit qu’un certain nombre d’informations sont redondantes.c toto Makefile .1 – Arborescence et graphe de d´pendances entre les fichiers e gcc -g3 -Wall -o toto obj/main.h produit. On utilise pour e cela des variables : ## Troisieme exemple de Makefile .c produit.o $(OBJ_DIR)/produit.o $(OBJ_DIR)/produit. e e A partir de ces variables. si on change le nom d’un r´pertoire.c produit. il existe un certain nombre de variables pr´d´finies.o $(OBJ_DIR)/main.h .c main.1. il faut le changer ` plusieurs endroit dans e a le Makefile d’ou l’id´e de centraliser ce type d’informations.

$@ $* $< $?

Le fichier cible (par exemple : obj/main.o) Le fichier cible sans suffixe (ex : obj/main) Le premier fichier de la liste des d´pendances (par exemple : main.c) e L’ensemble des fichiers de d´pendances e Tab. 8.1 – Les principales variables pr´d´finies dans un Makefile e e

OPT = -Wall -g3 all: $(EXE) $(OBJ_DIR)/produit.o: produit.c $(H_DIR)/produit.h gcc $(OPT) -I$(H_DIR)/ -c $< -o $@ $(OBJ_DIR)/main.o: main.c $(H_DIR)/produit.h gcc $(OPT) -I$(H_DIR)/ -c $< -o $@ $(EXE): $(OBJ_DIR)/main.o $(OBJ_DIR)/produit.o gcc $(OPT) -o $(EXE) $?

A noter que pour d´terminer facilement les d´pendances entre les diff´rents e e e fichiers, on peut utiliser l’option -MM de gcc. Par exemple, % gcc -MM -Iinclude/ *.c main.o: main.c include/produit.h produit.o: produit.c include/produit.h On rajoute habituellement dans un fichier Makefile une cible appel´e clean e permettant de d´truire tous les fichiers objets et une cible distclean qui supe prime ´galement les ex´cutables g´n´r´s lors de la compilation. e e e ee clean: rm -f $(OBJ_DIR)/*.o distclean: clean rm -f $(EXE) La commande make clean permet donc de ”nettoyer” le r´pertoire courant. Noe tons que l’on utilise ici la commande rm avec l’option -f qui ´vite l’apparition e d’un message d’erreur si le fichier ` d´truire n’existe pas. a e Il y aurait encore beaucoup de choses ` dire sur les Makefile mais cela d´passe a e largement le cadre de ce polycopi´. La meilleur documentation ` ce sujet se e a trouve ` l’URL http://www.gnu.org/software/make/manual/make.html. a Pour conclure, on notera que tous les exemples de Makefile propos´s doivent e ˆtre modifi´s d`s lors qu’un nouveau fichier est ajout´ au projet. Un exemple e e e e de Makefile g´n´rique (dans le sens o` il n’a pas besoin d’ˆtre modifi´ lors de e e u e e l’ajout de nouveau fichiers) est fourni an annexe B page 112. Pour r´utiliser ce e Makefile dans n’importe quel projet, il suffit d’adapter les variables $(INCL), $(DIR_OBJ) et $(EXE). Pour plus d’informations, il suffit de taper make help. 92

Chapitre 9

La biblioth`que standard e
Ce chapitre est un aide-m´moire qui donne la liste exhaustive de toutes les e fonctions de la biblioth`que standard, accompagn´es la plupart du temps de e e leurs prototypes. Les fichiers d’en-tˆte de la librairie ANSI sont les suivants (ceux correspone dants ` de nouvelles fonctionnalit´s introduites dans la norme ANSI C99 sont a e indiqu´es par un ast´risque entre parenth`ses (*). e e e assert.h complex.h(*) ctype.h errno.h fenv.h(*) float.h inttypes.h(*) iso646.h(*) limits.h locale.h math.h setjmp.h signal.h stdarg.h stdbool.h(*) stddef.h stdint.h(*) stdio.h stdlib.h string.h tgmath.h(*) time.h wchar.h(*) wctype.h(*)

De mani`re g´n´rale, pour obtenir le maximum d’informations sur une come e e mande, on utilisera la commande man.

9.1

Diagnostics d’erreurs <assert.h>

Cette biblioth`que ne fournit qu’une seule fontion, assert, qui permet de mettre e des assertions dans le source du programme. Son prototype est le suivant : void assert(int expression); ` A l’ex´cution, si le param`tre de assert s’´value ` faux, le programme est e e e a stopp´ sur terminaison anormale. Exemple : e
#include <assert.h> #include <stdio.h> #define TAILLE 512 int calcul(int tab[], int i) { assert(i >= 0 && i < TAILLE); return 2 * tab[i] + 5; }

93

int main() { int tableau[TAILLE]; #ifndef NDEBUG printf("DEBUG: tableau[0] = %d\n", tableau[0]); #endif printf("%d\n", calcul(tableau, 1024)); return 0; }

L’ex´cution de ce programme renverra : e DEBUG: tableau[0] = 180613 a.out: toto.c:7: calcul: Assertion ‘i >= 0 && i < 512’ failed. Abandon

9.2

Gestion des nombres complexes <complex.h>

Cette biblioth`que permet de g´rer les nombres complexes, de la forme e e z = a + i ∗ b, o` a, b ∈ R. On rappelle que√ est la partie r´elle de z, b sa partie u a e imaginaire et i le nombre imaginaire i = −1 (i2 = −1). man complex pour des exemples de code utilisant ces nombres complexes.

9.3

Classification de caract`res et changements de e casse <ctype.h>

Toutes ces fonctions permettent de tester une propri´t´ sur le caract`re pass´ ee e e en param`tre : e
Fonction isalnum isalpha isblank iscntrl isdigit isgraph islower isprint ispunct isspace isupper isxdigit Prototype int isalnum(int c) int isalpha(int c) int isblank(int c) int iscntrl(int c) int isdigit(int c) int isgraph(int c) int islower(int c) int isprint(int c) int ispunct(int c) int isspace(int c) int isupper(int c) int isxdigit(int c) Teste si le param`tre est e une lettre ou un chiffre une lettre un espace ou une tabulation un caract`re de commande e un chiffre d´cimal e un caract`re imprimable ou le blanc e une lettre minuscule un caract`re imprimable (pas le blanc) e un signe de ponctuation un caract`re d’espace blanc e une lettre majuscule un chiffre hexad´cimal e

On dispose ´galement de deux fonctions de conversions majuscules/minuscules : e
Fonction tolower toupper Prototype int tolower(int c) int toupper(int c) Action convertit c en minuscule convertit c en majuscule.

94

man errno fournit la liste des valeurs d’erreurs valides.5. Toutes (` l’exe e a ception de fetestexcept) retournent 0 en cas de succ`s. utilis´s dans la gestion des exceptions en virgule flote tante. e Les fonctions suivantes sont utilis´es pour g´rer ces exceptions. les modes de contrˆle qui d´terminent les diff´rents comportements de o e e l’arithm´tique en virgule flottante (la m´thode d’arrondi utilis´e par exemple). int excepts) int feraiseexcept(int excepts) int fesetexceptflag(fexcept_t *flagp. e e e 9.h> la notion d’environnement a vir` gule flottante afin de permettre une repr´sentation plus d´taill´e des conditions e e e d’erreurs dans l’arithm´tique en virgule flottante. e e – FE_INVALID : r´sultat ind´fini .9.h> Cette biblioth`que ne d´finit qu’une variable globale. e Deux variables syst`mes sont d´finies dans cet environnement : e e 1.1 Gestion des exceptions Toute erreur (exception) en virgule flottante est caract´ris´e par une constante e e symbolique : – FE_DIVBYZERO : division par 0 . la variable e errno indique quel type d’erreur s’est produite. e e La constante FE_ALL_EXCEPT est un OU bit-`-bit de toutes les constantes pr´a e c´dentes. L’argument excepts e indique l’une des constantes pr´c´dentes. e e – FE_OVERFLOW : d´passement de capacit´ . e e extern int errno.4 Valeur du dernier signal d’erreur <errno.5 Gestion d’un environnement ` virgule flottante a <fenv. dont la valeur est un num´ro d’erreur affect´ lors d’appels syst`mes (et par e e e certaines fonctions de librairie). e e – FE_UNDERFLOW : sous-d´passement de capacit´. – FE_INEXACT : le r´sultat de l’op´ration n’est pas exact . e e Fonction feclearexcept fegetexceptflag feraiseexcept fesetexceptflag fetestexcept Prototype int feclearexcept(int excepts) int fegetexceptflag(fexcept_t *flagp. les flags de statut. Dans ce cas. 2.h> Le standard C99 a introduit via <fenv. Cette valeur n’a de sens que si l’appel syst`me e s’est mal pass´ et retourne une erreur (la valeur -1). int excepts) int fetestexcept(int excepts) Action Efface les exceptions excepts Sauvegarde le statut d’exception sp´cifi´ dans *flagp e e D´clenche l’exception expects e Sauvegarde le statut de l’exception expects dans *flagp renvoie les bits correspondants aux exceptions courantes 95 . 9.

6 Intervalle et pr´cision des nombres flottants <float.h> d´finit au moins les types suivants : e e 96 .0 le plus petit nombre tel que 1. et efface tous les flags d’exceptions et continue en mode ”sans interruption” recharge l’environnement ` *envp a idem et replace les exceptions d´j` pr´sentes ea e dans *envp 9.0 + x != 1.5. en e e e particulier : FLT_DIG DBL_DIG LDBL_DIG FLT_EPSILON DBL_EPSILON LDBL_EPSILON FLT_MAX DBL_MAX LDBL_MAX FLT_MIN DBL_MIN LDBL_MIN nombre de chiffres significatifs d’un float nombre de chiffres significatifs d’un double nombre de chiffres significatifs d’un long double le plus petit nombre tel que 1. e – FE_TONEAREST : arrondi vers la valeur la plus proche .h d´finit des constantes symboliques qui caract´risent les types r´els. e e e Fonction fegetenv feholdexcept fesetenv feupdateenv Prototype int fegetenv(fenv_t *envp) int feholdexcept(fenv_t *envp) int fesetenv(fenv_t *envp) int feupdateenv(fenv_t *envp) Action Sauve l’environnement courant dans *envp idem.0 + x != 1.2 Gestion des arrondis fenv.7 D´finitions de types entiers de taille fix´e <inte e types.9.h> e float.0 + x != 1. e 9.5. L’environnement par d´faut est repr´sent´ par la constante FE_DFL_ENV. L’environnement de travail en virgule flottante peut ˆtre manipul´ via les fonce e tions suivantes sous forme d’un seul objet opaque de type fenv_t. e – FE_UPWARD : arrondi vers la valeur sup´rieure la plus proche. caract´ris´es par les constantes e e e symboliques suivantes : – FE_DOWNWARD : arrondi vers la valeur inf´rieure la plus proche .h supporte quatre m´thodes d’arrondis. – FE_TOWARDZERO : partie enti`re .3 Gestion des environnements en virgule flottante. e Les fonctions int fegetround() et int fesetround( int rounding_mode) permettent de lire et de changer la m´thode d’arrondi courante.0 le plus grand nombre du type float le plus grand nombre du type double le plus grand nombre du type long double le plus petit nombre du type float le plus petit nombre du type double le plus petit nombre du type long double 9.0 le plus petit nombre tel que 1.h> La biblioth`que <inttypes.

h> e <iso646.h> d´finit les constantes symboliques qui pr´cisent les valeurs e e maximales et minimales qui peuvent ˆtre repr´sent´es par un type entier donn´.h> Le fichier <limits.int8_t int16_t int32_t int64_t uint8_t uint16_t uint32_t uint64_t intptr_t uintptr_t type entier sign´ sur 8 bits e type entier sign´ sur 16 bits e type entier sign´ sur 32 bits e type entier sign´ sur 64 bits e type entier non sign´ sur 8 bits e type entier non sign´ sur 16 bits e type entier non sign´ sur 32 bits e type entier non sign´ sur 64 bits e entier sign´ pouvant stocker un pointeur (une adresse) e entier non sign´ pouvant stocker un pointeur (une adresse) e En pratique. correspondant au nombre e e de bits du type char. ces types sont d´finis dans stdint. le signe repr´sentant l’unit´ moe e e e n´taire etc.9 Intervalle de valeur des types entiers <limits.h> Il y a deux fonctions permettant de g´rer les conventions nationales concernant e l’´criture du point d´cimal dans les nombres.. e 97 . Ces fonctions sont setlocale et localeconv (faire un man sur ces e fonctions pour plus de d´tails).8 Alias d’op´rateurs logiques et binaires <iso646. 9.. e 9.h> d´finit des alias (synonymes) aux op´rateurs binaires et logiques : e e and bitand compl not_eq or_eq xor_eq ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ && & ~ != |= ^= and_eq bitor not or xor ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ &= | ! || ^ 9.h> d´finit ´galement la constanste CHAR_BIT.h (voir §9.10 Gestion de l’environnement local <locale.17). e e e e Type char signed char short int long long long Minimum CHAR_MIN SCHAR_MIN SHRT_MIN INT_MIN LONG_MIN LLONG_MIN Maximum CHAR_MAX SCHAR_MAX SHRT_MAX INT_MAX LONG_MAX LLONG_MAX Maximum (types non-sign´s) e UCHAR_MAX USHRT_MAX UINT_MAX ULONG_MAX ULLONG_MAX <limits.

c utilisant la librairie <math. 9.2.h> se fera par la commande : gcc -g3 -Wall -lm prog.11. Pour r´aliser des branchements ` l’ext´rieur e e e a e d’une proc´dure.6 ne permet de r´aliser des branchements e e e qu’au sein d’une mˆme proc´dure. int val).11 Les fonctions math´matiques de <math.h> ajouter l’option -lm a l’´dition de e lien. setjmp saue 98 . e Prototype de ces fonctions : int setjmp(jmp_buf env). void longjmp(jmp_buf env.3 Fonctions diverses Fonction ceil fabs floor fmod pow sqrt S´mantique e entier le plus proche par les valeurs sup´rieures e valeur absolue entier le plus proche par les valeurs inf´rieures e reste de division puissance racine carr´e e 9.12 Branchements non locaux <setjmp.1 Fonctions trigonom´triques et hyperboliques e Fonction acos asin atan cosh tanh S´mantique e arc cosinus arc sinus arc tangente cosinus hyperbolique tangente hyperbolique Fonction cos sin tan sinh atan2 S´mantique e cosinus sinus tangente sinus hyperbolique arc tangente 9. il faut en plus de l’inclusion de la librairie par la directive #include <math.2 Fonctions exponentielles et logarithmiques Fonction exp frexp ldexp log log10 modf S´mantique e exponentielle ´tant donn´ x. la compilation de prog. Ainsi. il faut utiliser setjmp et longjmp.h> e Pour utiliser les fonctions de cette librairie. Si e e les param`tres effectifs sont de type float.11. ils seront convertis en double par le e compilateur.9. trouve n et p tels que x = n * 2p e e multiplie un nombre par une puissance enti`re de 2 e logarithme logarithme d´cimal e calcule partie enti`re et d´cimale d’un nombre e e 9. Plus pr´cis´ment.11.c -o prog Le r´sultat et les param`tres de toutes ces fonctions sont de type double. les fonctions setjmp et longjmp permettent de g´rer les ere e e reurs et les interruptions rencontr´es dans des routines bas-niveau.h> L’instruction goto pr´sent´e au §2.

e pr´cise la r´ponse du programme au signal e e signum.h> et caract´risant ces erreurs : e e Signal SIGABRT SIGFPE SIGILL SIGINT SIGSEGV SIGTERM Signification Fin anormale du programme (ex : utilisation de la fonction abort()) Exception ` la virgule flottante. 9. raise signal Prototype int raise(int sig) typedef void (*sigh_t)(int) . le man reste la meilleur source d’informations sur ce sujet.h> Lorsqu’un ´v`nement exceptionnel se produit. e 9. e e a e Terminer : requˆte pour terminer le programme.23) e e e Taille d’un objet en nombres d’octets (≃ unsigned int en g´n´ral) e e 99 .h>. utiliser le man sur ces fonctions. Action Envoie le signal sig au processus ex´cutant. Violation de Segmentation : acc`s ill´gal ` la m´moire. Pour plus de d´tails. Ceci peut arriver en cas d’erreur grave (une erreur d’adressage par exemple).16 D´finitions standards <stddef. L’utilisation de ces macros et du type associ´ va_list est abord´ en d´tail dans e e e le §5. va_arg et va_end. sigh_t handler) .15 D´finition du type bool´en <stdbool. on dispose des macros va_start. Le tableau suivant fournit la liste de quelques constantes symboliques d´finies dans <signal.13 Manipulation des signaux <signal. introduit la notion e de bool´en et d´finit le type bool´en bool et les valeurs associ´es.h> e e La librairie <stdbool.vegarde le contexte de pile et d’environnement dans env afin de l’utiliser ult´e rieurement avec longjmp. a Instruction ill´gale rencontr´e dans le code machine. e Deux fonctions permettent d’interagir avec le m´canisme des signaux : e Fonct. Comme toujours.14 Nombre variable de param`tres <stdarg. handler est un pointeur vers la fonction effectuant le traitement de ce signal.h> e Si on d´sire programmer une fonction avec un nombre variable de param`tres e e (comme printf). sigh_t signal(int signum. ajout´e avec la norme ANSI C99.7 page 67.h> e Cette librairie introduit un ensemble de types pr´d´finis tr`s utiles qui sont e e e list´s dans le tableau suivant : e Type ptrdiff_t wchar_t size_t Description Diff´rence entre deux pointeurs (≃ int en g´n´ral) e e e Employ´ pour les caract`res ´tendus (voir §9. true et false. e e e e 9. 9. e e Interruption par la touche Ctrl-C. le syst`me d’exploitation peut e e e envoyer un signal aux processus.

<stddef.h> d´finit ´galement le pointeur NULL, utilis´ lors de l’initialisation des e e e pointeurs (cf chapitre 3) ainsi que la fonction : size_t offsetof(type, member-designator) qui permet de connaˆ le d´calage (en nombre d’octets) entre un champ d’une ıtre e structure (member-designator) et le d´but de cette structure (type). Ainsi, e si on suppose d´finie la structure toto ayant un champ next (voir §4.3.5), le e d´calage du champ data est donn´ par l’expression : e e offsetof (struct toto, data)

9.17

D´finitions de types entiers <stdint.h> e

La libraisie <stdint.h> est un sous ensemble de la librairie <inttypes.h> (voir §9.7) et en constitue donc une version all´g´e, adapt´e aux environnements eme e e barqu´s qui peuvent ne pas supporter les fonctions d’entr´es/sorties formatt´es. e e e

9.18
9.18.1

Entr´es-sorties <stdio.h> e
Manipulation de fichiers
Prototype FILE *fopen(char *path, char *mode) int fclose(FILE *fp) int fflush(FILE *stream) FILE *tmpfile (void) Action (voir chapitre 6) ouverture d’un fichier Fermeture d’un fichier ´criture des buffers en m´moire dans le fichier e e cr´ation d’un fichier temporaire e

Fonction fopen fclose fflush tmpfile

9.18.2
Fonction fprintf fscanf printf scanf sprintf sscanf

Entr´es et sorties format´es e e
Prototype int fprintf(FILE *stream, char *format, ...) int fscanf(FILE *stream, char *format, ...) int printf(char *format, ...) int scanf(char *format, ...) int sprintf(char *s, char *format, ...) int sscanf(char *s, char *format, ...) Action (voir §2.5/chapitre 6) ´criture sur un fichier e lecture depuis un fichier ´criture sur la sortie standard e lecture depuis l’entr´e standard e ´criture dans la chaˆ de caract`res s e ıne e lecture depuis la chaˆ de caract`res s ıne e

9.18.3
Fonction fgetc fputc getc putc getchar putchar fgets fputs gets puts

Impression et lecture de caract`res e
Prototype int fgetc(FILE *stream) int fputc(int c, FILE *stream) int getc(FILE *stream) int putc(int c, FILE *stream) int getchar(void) int putchar(int c) char *fgets(char *s, FILE *stream) int *fputs(char *s, FILE *stream) char *gets(char *s) int *puts(char *s) Action lecture d’un caract`re depuis un fichier e ´criture d’un caract`re sur un fichier e e ´quivalent de fgetc mais optimis´e e e ´quivalent de fputc mais optimis´e e e lecture d’un caract`re depuis stdin e ´criture d’un caract`re sur stdout e e lecture d’une chaˆ de caract`res depuis un fichier ıne e ´criture d’une chaˆ de caract`res sur un fichier e ıne e lecture d’une chaˆ de caract`res sur stdin ıne e ´criture d’une chaˆ de caract`res sur stdout e ıne e

100

9.19
9.19.1

Utilitaires divers <stdlib.h>
Allocation dynamique

Ces fonctions sont d´crites dans le chapitre 3 et au §3.5. e
Fonct. calloc malloc realloc free Prototype void *calloc(size_t n, size_t size) void *malloc(size_t size) void *realloc(void *ptr, size_t size) void free(void *ptr) Action allocation dynamique de n*size octects et initialisation ` z´ro. a e allocation dynamique modifie la taille d’une zone pr´alablee ment allou´e par calloc ou malloc e lib`re une zone m´moire e e

9.19.2

Conversion de chaˆ ınes de caract`res en nombres e

Les fonctions suivantes permettent de convertir une chaˆ de caract`res en un ıne e nombre.
Fonct. atof atoi atol Prototype double atof(char *chaine) int atoi(char *chaine) long atol(char *chaine) Action convertit chaine en un double convertit chaine en un int convertit chaine en un long int

Il semblerait que qu’il faille pr´f´rer maintenant les fonctions strtol, strtoll ee et strtoq.

9.19.3

G´n´ration de nombres pseudo-al´atoires e e e

La fonction rand fournit un nombre entier pseudo-al´atoire dans l’intervalle e [0,RAND_MAX]. RAND_MAX est une constante pr´d´finie au moins ´gale ` 215 − 1. e e e a L’al´a fournit par la fonction rand n’est toutefois pas de tr`s bonne qualit´. e e e La valeur retourn´e par rand d´pend de l’initialisation (germe ou seed en ane e glais) du g´n´rateur. Cette derni`re est ´gale ` 1 par d´faut mais elle peut ˆtre e e e e a e e modifi´e ` l’aide de la fonction srand. e a
Fonct. rand srand Prototype int rand(void) void srand(unsigned int seed) Action fournit un nombre pseudo-al´atoire e modifie la valeur du germe du g´n´e e rateur pseudo-al´atoire e

On utilise souvent la valeur de l’horloge interne de l’ordinateur (obtenue ` l’aide a de la librairie <time.h>, voir §9.22) pour fournir un ”bon”1 germe ` srand. a Exemple :
#include <stdlib.h> #include <time.h> //see also ’man 3 rand’

/* initialize random generator */ void init_rand(){ srand(time(NULL)); }
1

Pas suffisamment bon cependant pour les applications cryptographiques

101

/* return a random number between 1 and m */ unsigned long myRand(unsigned long m){ return 1+(unsigned long)(((double) m)*rand()/(RAND_MAX+1.0)); }

9.19.4

Arithm´tique sur les entiers e

Fonct. abs labs div ldiv

Prototype int abs(int n) long labs(long n) div_t div(int a, int b) ldiv_t ldiv(long a, long b)

Action valeur absolue d’un entier idem mais pour un long int quotient et reste de la division euclidienne de a par b. idem pour les long int

Les structures div_t et ldiv_t disposent de deux champs, quot et rem, qui stockent les r´sultats des fonctions div et ldiv. e

9.19.5

Recherche et tri

Les fonctions qsort (resp. bsearch) permettent de trier un tableau (resp. rechercher un ´l´ment dans un tableau d´j` tri´). Pour leurs syntaxes : voir §5.8. ee ea e

9.19.6

Communication avec l’environnement

Fonct. abort exit system

Prototype void abort(void) void exit(int etat) int system(char *s)

Action terminaison anormale du programme terminaison du programme ; rend le contrˆle au syst`me o e en lui fournissant la valeur etat (0 = fin normal). ex´cution de la commande syst`me d´finie par s. e e e

102

strrchr.h> fournit un ensemble de fonctions permettent de g´rer e les chaˆ ınes de caract`res pour : e – copier : memcpy.h> e Prototype char *strcpy(char *ch1.char *ch2.char *ch2. strncmp . strcpy strncpy strcat strncat strcmp strncmp strchr strrchr strstr strlen Manipulation de chaˆ ınes de caract`res <string. strncat . retourne ch1. memmove.20 Fonct. int n) int strcmp(char *ch1. – obtenir un message d’erreur ` partir du num´ro de l’erreur : strerror.char *ch2) char *strncat(char *ch1. 9. La liste de ces fonctions est donn´e dans le tableau e e e suivant : 103 . strcoll.char c) char *strchr(char *ch1. a e Concernant strcmp. idem mais seuls n caract`res sont compar´s. e e retourne un pointeur sur la premi`re occue rence de c dans ch et NULL si c ∈ ch. strcpy. – une valeur positive sinon.char *ch2. strpbrk. strcspn. e e a – 0 si ch1 et ch2 sont identiques .h> et de <complex. – concat´ner : strcat. La librairie <string.char *ch2) int strcmp(char *ch1. strcmp.h> Cette librairie.h> et d´finit pour chacune des fonctions e communes ` ces deux librairie une version similaire d´finie sous forme de macro a e pour un type g´n´rique. on notera que le r´sultat de cette fonction est e – une valeur n´gative si ch1 est inf´rieure ` ch2 (pour l’ordre lexicographique) . idem mais ne copie que n caract`res. retourne ch1. strncpy .char *ch2) int strlen(char *chaine) Action copie ch2 dans ch1 .21 Macros g´n´riques pour les fonctions math´mae e e tiques <tgmath. strtok . est un sur-ensemble des librairies <math.char *ch2) char *strcpy(char *ch1. / retourne un pointeur sur la derni`re occue rence de c dans ch et NULL si c ∈ ch / retourne un pointeur sur la premi`re occue rence de ch2 dans ch1 et NULL si ch2 ∈ ch1 / retourne la longueur de chaine. strstr.9. – rechercher : memchr. int n) char *strcat(char *ch1. – mesurer : strlen .char c) char *strchr(char *chaine. – initialiser : memset . a idem mais seuls n caract`res sont copi´s e e compare ch1 et ch2 pour l’ordre lexicographique . e copie ch2 ` la fin de ch1 . e – comparer : memcmp. – transformer : strxfrm . strchr. int n) char *strchr(char *ch. strspn. introduite avec la norme ANSI C99.

<math. asctime. time.opengroup. Les fonctions de manipulation de e e a ` la date et de l’heure sont : clock.23 Manipulation de caract`res ´tendus <wchar.T.h> Function cacos() casin() catan() cacosh() casinh() catanh() ccos() csin() ctan() ccosh() csinh() ctanh() cexp() clog() cpow() csqrt() cabs() Type-g´n´rique e e Macro acos() asin() atan() acosh() asinh() atanh() cos() sin() tan() cosh() sinh() tanh() exp() log() pow() sqrt() fabs() Pour un compl´ment d’informations : e http://www. e e Dans le cadre du design d’applications multilingues.t2 en secondes. retourne la diff´rence t1 .M. e convertit *tp en une chaˆ de caract`res expliciıne e tant la date et l’heure (format pr´d´termin´). 104 . gmtime.h> e e et <wctype.h> Plusieurs fonctions permettent d’obtenir la date et l’heure. 9.h> Le type char est cod´ sur 8 bits et le restera parce qu’il d´signe la plus petite e e unit´ de donn´es adressable. e e e renvoit le temps CPU (ms) depuis le dernier clock. time_t t2) char *ctime(time_t *tp) clock_t clock(void) Action retourne dans *tp le nombre de secondes ´coul´es e e depuis le 1er janvier 1970. 0 heures G. strftime.html 9. Le temps est repr´sent´ par des objets de type time_t ou clock_t.h> Fonction acos() asin() atan() acosh() asinh() atanh() cos() sin() tan() cosh() sinh() tanh() exp() log() pow() sqrt() fabs() <complex. ctime. lesquels correspondent e e g´n´ralement ` des int ou a des long int. mktime. Les plus utiles sont list´es dans le tableau suivant : e Fonct.org/onlinepubs/009695399/basedefs/tgmath. difftime.22 Date et heure <time. on devra donc g´rer des e caract`res et des chaˆ e ınes au format UNICODE. localtime. time difftime ctime clock Prototype time_t time(time_t *tp) double difftime(time_t t1.h.

h> (d´clar´es respectivement dans <wchar. e e Pour plus de d´tails : e http://www.h> et a <ctype.h>).html ou http://www.html 105 .h> et <wctype. e e – un ensemble de fonctions similaires ` celles contenues dans <string.fr/unix/linux/HOWTO/Unicode-HOWTO-5.h>) .org/onlinepubs/007908799/xsh/wchar. e e – un ensemble de fonctions de conversion entre les types char * et wchar_t * (d´clar´es dans <stdlib.h.freenix. la norme ANSI C99 a introduit : – un type de caract`re cod´ sur 16 bits wchar_t .A cet effet.opengroup.

une cha^ne de caract`res e ı e poss´dant au plus MAX_SIZE caract`res e e Valeur par d´faut: "On est super content!" e -h: affiche l’aide (auteur. e e Commande de compilation : gcc -O3 -Wall commande./command [-i arg_i] [-f arg_f] [-s arg_s] [-k arg_k] [-h] [-V] arg_file Les options de la ligne de commande sont donc: -i: permet de sp´cifier la valeur de arg_i.h" 106 . de type float e Valeur par d´faut: 1.h> /* for assert */ #include <string.5 e -s: permet de sp´cifier la valeur de arg_s. de type int e Valeur par d´faut: 14 e -f: permet de sp´cifier la valeur de arg_f.c -o commande /** * @file command. ı e */ /********************************************************************************/ #include <stdio.h> /* for exit */ #include <assert.h traitement des arguments de la ligne de commande utilisant la librairie <getopt.h> //#include "toto.h> #include <getopt. -V: affiche la version du programme et sort arg_file est un param`tre obligatoire du programme qui sp´cifie e e la valeur de la cha^ne de caract`res arg_file.h> /* for printf */ #include <stdlib.h> Exemple trait´: programme ’command’ au format d’appel e suivant (les ´l´ments entre crochets sont optionnels): e e . but du programme et usage) et sort du programme.fr> * @date Tue Oct 4 2005 * * @brief see command.Varrette@imag.c * @author Sebastien Varrette <Sebastien.2.6 page 50.1 Gestion des arguments de la ligne de commande Le code source suivant traite l’exemple pr´sent´ au §4.Annexe A Etude de quelques exemples A.

argv[0]). // to deal with options char opt_i[MAX_SIZE] = "". including ’\0’ void printHelp(char * command). case ’s’: assert(strlen(optarg) < MAX_SIZE).optarg. default: printError("Bad Format!". NULL). arg_f = strtod(opt_f. arg_i = strtol(opt_i. char arg_s[MAX_SIZE] = "On est super content!". // last arg: base for convertion break.MAX_SIZE). argv. // copy current arg to arg_s if (arg_s[0] == ’-’) printError("Bad Format for arg_i!". opterr. return EXIT_SUCCESS. NULL.MAX_SIZE). // print help message void printError(char * error_message. char * argv[]){ // Command line management extern char *optarg. // conversion break. // specific to getopt extern int optind.argv[0]). char c.1 #define MAX_SIZE 256 // source version // maximal size of strings. // print error message void printVersion(char * command). // copy current arg to opt_i // Minimal check for validity (opt_i isn’t a command line option) if (opt_i[0] == ’-’) printError("Bad Format for arg_i!". return EXIT_SUCCESS.argv[0]). optopt. // Management of parameters in command line while ((c = getopt(argc. // check size strncpy(arg_s.5. case ’V’: printVersion(argv[0]). * @param argc number of arguments of the command line * @param argv multi-array containing the command line arguments * (argv[0] is the name of the program. char * command). // copy current arg to opt_f // Minimal check for validity (opt_f isn’t a command line option) if (opt_f[0] == ’-’) printError("Bad Format for arg_f!". //. "i:f:s:hV")) != -1) { switch(c) { case ’h’: printHelp(argv[0]). // id. argv[argc]=NULL) * @return status of the execution (0: correct execution) */ int main(int argc.#define VERSION 0.MAX_SIZE). } 107 . case ’f’: assert(strlen(optarg) < MAX_SIZE). char opt_f[MAX_SIZE] = "". // print version /** * Entry point where the program begins its execution. double arg_f = 1. // check size strncpy(opt_f.argv[0]). case ’i’: assert(strlen(optarg) < MAX_SIZE).optarg. break. 10).optarg. char arg_file[MAX_SIZE] = "". long arg_i = 14. // check size strncpy(opt_i.

printf(" -i arg_i : set arg_i (long)\n" ).imag.optind > 1 : to many parameters or error not detected ((argc . printf(" Sebastien Varrette <Sebastien. printf(" There is NO warranty. printf(" Default value : 1. printf(" Default value : 14\n" ). //Print values printf("arg_i = %ld\n". printf(" Web page : http://www-id. printf("\nREPORTING BUGS\n" ). printf(" This is free software. printf("\nCOPYRIGHT\n" ).} // Now proceed to detect errors and/or set the values // // // if parameter arg_file is required. print error and exit argc .fr>\n" ). return EXIT_SUCCESS. see the source for copying conditions. printf("\nSYNOPSIS\n" ).command ). printf(" -h : print help and exit\n" ). printf(" %s\n".argv[optind].command ).optind == 0 : no arg_file argc .arg_i).arg_file).command ). printf("Valeur de arg_file: %s\n".Varrette@imag. printf("arg_f = %f\n".5\n" ). // required parameter: arg_file assert(strlen(argv[optind]) < MAX_SIZE). printf(" -V : print version and exit\n" ). strncpy(arg_file.fr/~svarrett/perso.optind) != 1) printError("Bad Format". printf(" -s arg_s : set arg_s (char *). a string with at most MAX_SIZE\n").imag.Varrette@imag. not even for MERCHANTABILITY or FITNESS\n").fr>\n" )." ). printf(" FOR A PARTICULAR PURPOSE.argv[0]). printf(" %s [-h] [-V]\n". If not. printf("\nDESCRIPTION\n" ). printf("\nAUTHOR\n" ).arg_s). } /** * print error message on stderr 108 . Default value : \"Toto\"\n" ).MAX_SIZE). printf(" http://www-id.fr/~svarrett/\n" ). printf("Valeur de arg_s: %s\n". printf(" Please report bugs to <Sebastien. printf(" -f arg_f : set arg_f (float)\n" ).\n"). printf("\nSEE ALSO\n" ).html\n" ). printf(" characters.arg_f). } /** * Print the help message * @param command used (argv[0]) */ void printHelp(char * command) { printf("NAME\n" ). printf(" %s [-i arg_i] [-f arg_f] [-s arg_s] arg_file\n".

char * command) { fprintf(stderr. fprintf(stderr. fprintf(stderr. "This is %s version %f\n". command).* @param error_message Error message to print * @param command command used (argv[0]) */ void printError(char * error_message.error_message). command).VERSION). "Use ’%s -h’ for help\n". exit(EXIT_FAILURE). "Please type ’%s -h’ for help\n". } /** * print version * @param command used (argv[0]) */ void printVersion(char * command) { fprintf(stderr.command. "[ERROR] %s\n". } 109 .

return L. liste Q) { liste L. e e Commande de compilation : gcc -O3 -Wall toto. if (Q == NULL) return L. L->next = NULL. tmp=Q. /************************************** * Ins`re un ´l´ment en t^te de liste * e e e e **************************************/ liste insere(int element. } /*************************************** * Ins`re un ´l´ment en queue de liste * e e e ***************************************/ liste insereInTail(int element.h> #include <stdio. return Q. // maintenant tmp=Q est forcement non vide => tmp->next existe while (tmp->next != NULL) tmp = tmp->next. L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)). L->next = Q.A.c -o toto /********************************************************* Fichier: toto. } /*************************************** * Supprime l’´l´ment en t^te de liste * e e e ***************************************/ liste supprime_tete(liste L) { liste suivant = L. // deplacement jusqu’au // dernier elt de la liste tmp->next = L.2 Exemple de liste chaˆ ee ın´ Le code source suivant traite l’exemple pr´sent´ au §4. L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)). }.c Auteur: Sebastien Varrette <Sebastien.h> #include <stdlib. // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element.fr> Un exemple de gestion des listes chain´es e *********************************************************/ #include <stddef.h> /* D´finition de la structure toto*/ e struct toto { int data. struct toto *next. liste Q) { liste L. 110 . if (L != NULL) { // pour etre s^r que L->next existe u suivant= L->next.5 page 53.Varrette@imag. //type liste synonyme du type pointeur vers une struct toto typedef struct toto *liste. // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element.3.

insere(10. L = insereInTail(15. } /***************************** * Supprime toute la liste L * *****************************/ liste supprime(liste L) { while (L != NULL) L = supprime_tete(L). L = supprime(L). L = insere(14.tmp->data). return 0.insere(2. printf("Suppression de l’element en tete:\nL = \t"). tmp = tmp->next. } /********************************************************/ int main() { liste L. print_liste(L).L))). } /************************************ * Affiche le contenu de la liste L * ************************************/ void print_liste(liste L) { liste tmp = L. //suppression de la t^te de liste e return L. } printf("NULL\n"). L = supprime_tete(L). print_liste(L). //lib´ration de l’espace allou´ pour une cellule e e } return suivant.(insereInTail(14. while (tmp != NULL) { //on aurait pu ´crire ’while (tmp)’ e printf("%d \t". printf("Suppression de la liste:\nL = \t"). print_liste(L). printf("Impression de la liste:\nL = \t").free(L).NULL)))). } 111 .insere(3.

even if not needed # make clean : Remove backup files generated by emacs and vi # make realclean : Remove all generated files # make doc : Generate Doxygen documentation (in Doc/) see www.fr> # Web page : http://www-id.Annexe B Makefile g´n´rique e e #################################################################################### # Makefile (configuration file for GNU make .$(CPP_EXT)) SRC_H = $(wildcard *.html # # Available Commands # -----------------# make : Compile files.h) and object files (.$(CPP_EXT) .org # make help : print help message # ############################## Variables Declarations ############################## # Name of the executable to generate --.TO BE ADAPTED --EXE = toto # Directory where header files (.$(H_EXT)) ALL_SRC = $(SRC) $(SRC_H) # Check avalibility of source files ifeq ($(SRC). # -------------------------------------------------------------------------------# # Documentation on the Makefile utility may be found at # http://www.org/software/make/) # # Compilation of files written in C/C++ (version 0.see http://www."\ "you may modify variables C_EXT and CPP_EXT to reflect your " \ "own programming style)" else 112 .Varrette@imag.$(C_EXT) or *.doxygen. C++ and header files C_EXT = c CPP_EXT = cpp H_EXT = h # Source files SRC = $(wildcard *.5) # # Author : Sebastien Varrette <Sebastien.I can’t handle the compilation" @echo "Please check the presence and/or extension of source files " @echo "(This makefile is configured to manage *.imag.fr/~svarrett/ # # -------------------------------------------------------------------------------# This is a generic makefile in the sense that it doesn’t require to be # modified when adding/removing new source files.org/software/make/manual/make.$(H_EXT) $(INCLUDE_DIR)/*.gnu.) all: @echo "No source files available .$(C_EXT) *.o) will be placed INCLUDE_DIR = Include OBJ_DIR = Obj # File entensions for C. binary is generated in the current directory # make force : Force the complete re-compilation.gnu.

) CXX = gcc YES_ATTRIBUTES := $(YES_ATTRIBUTES) OPTIMIZE_OUTPUT_FOR_C else CXX = g++ SPECIAL_CPP_OPTION = -Wno-deprecated endif CXXFLAGS = -g3 -O3 -Wall $(SPECIAL_CPP_OPTION) -I$(INCLUDE_DIR) -c ADD_OPT = #-lntl -lgmp -lm # Optionnal option for the linker # Specifies the list of directories that make should search VPATH = $(INCLUDE_DIR):$(OBJ_DIR) # dependance file used for make rules MAKEDEP_FILE = . \ rm -rf $(DOC_DIR)/*. \ fi # Force re-compilation.conf YES_ATTRIBUTES := JAVADOC_AUTOBRIEF EXTRACT_ALL EXTRACT_PRIVATE EXTRACT_STATIC \ SOURCE_BROWSER GENERATE_MAN # Compilator configuration # Detect if you have a C or a C++ project through file extension ifneq ($(filter %.o=$(OBJ_DIR)/%. -name "*~") # Doxygen stuff DOC_DIR = Doc DOXYGEN = $(shell which doxygen) DOXYGEN_CONF = .o : %.c. then \ echo "Remove documentation (’make doc’ to regenerate it)".o.# Object files OBJ = $(patsubst %.o)) ABSOBJ = $(OBJ:%. binaries and documentation) realclean : clean @echo "Remove object files" rm -f $(ABSOBJ) @echo "Remove generated executable" rm -f $(EXE) @if [ ! -z "$(DOC_DIR)" -a ! -z "$(DOXYGEN)" ].dep ############################### Now starting rules ################################ # Required rule : what’s to be done each time all : $(MAKEDEP_FILE) $(EXE) TAGS # Generate TAGS for emacs TAGS : $(ALL_SRC) etags $< cp TAGS $(INCLUDE_DIR)/ # Clean Options clean : @echo "Remove backup files generated by emacs and vi" rm -f $(BACKUP_FILE) # Clean everything (including object files.$(SRC:.doxygen.o : %.$(CPP_EXT) 113 .%.$(SRC)).Makefile. even if not required force : touch $(ALL_SRC) $(ABSOBJ) @$(MAKE) # Generate the dependance file $(MAKEDEP_FILE) : $(ALL_SRC) $(CXX) $(SPECIAL_CPP_OPTION) -MM -I$(INCLUDE_DIR) $(SRC) > $@ include $(MAKEDEP_FILE) # Generic description for compilation of object files %.$(CPP_EXT)=.o) # Backup files generated by text editors BACKUP_FILE = $(shell find .$(C_EXT).$(C_EXT) $(CXX) $(CXXFLAGS) $< -o $(OBJ_DIR)/$@ %.

launch documentation generation doc : ifeq ($(DOXYGEN).otherwise.org) |’ ’| make help | Print help message |’ ’+----------------+------------------------------------------------------------+’ of variables . even if not required |’ ’| make clean | Remove cache backup files generated by emacs and vi |’ ’| make realclean | Remove all generated files (including .for debug purpose "INCLUDE_DIR = "OBJ_DIR = "EXE = "SRC = "SRC_H = "ALL_SRC = "OBJ = "BACKUP_FILE = "CXX = "CXXFLAGS = "ADD_OPT = "DOC_DIR = "DOXYGEN = "DOXYGEN_CONF = "YES_ATTRIBUTES "MAKEDEP_FILE = $(INCLUDE_DIR)" $(OBJ_DIR)" $(EXE)" $(SRC)" $(SRC_H)" $(ALL_SRC)" $(OBJ)" $(BACKUP_FILE)" $(CXX)" $(CXXFLAGS)" $(ADD_OPT)" $(DOC_DIR)" $(DOXYGEN)" $(DOXYGEN_CONF)" = $(YES_ATTRIBUTES)" $(MAKEDEP_FILE)" # Documentation generation through doxygen # First check if the $(DOXYGEN) and the $(DOC_DIR) directory exist # Then Check $(DOXYGEN_CONF) availability.OUTPUT_DIRECTORY should be set to ’$(DOC_DIR)’. \ $(DOXYGEN) -s -g $(DOXYGEN_CONF).$(CXX) $(CXXFLAGS) $< -o $(OBJ_DIR)/$@ # Generation of the final binary (see $(EXE)) $(EXE) : $(OBJ) $(ALL_SRC) $(CXX) -g -o $@ $(ABSOBJ) $(ADD_OPT) @$(MAKE) help # Help rule help : @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo # Test values test : @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo print help message ’+-----------------------------------------------------------------------------+’ ’| Available Commands |’ ’+----------------+------------------------------------------------------------+’ ’| make | Compile files. then \ echo "$(DOC_DIR)/ does not exist => creating $(DOC_DIR)/". \ fi @if [ ! -f $(DOXYGEN_CONF) ]./$(DOC_DIR)/.o and binary) |’ ’| make doc | Generate documentation using doxygen (see www. binary is generated in the current directory|’ ’| make force | Force the complete re-compilation./$(DOC_DIR) ].) @echo "Please install Doxygen to use this option!" @echo "(’apt-get install doxygen’ under Debian)" else @if [ ! -d . $(INCLUDE_DIR)’ # . \ 114 . \ echo "Now updating INPUT attribute to ’.OPTIMIZE_OUTPUT_FOR_C should be set to YES if the project in in C # Finally. \ mkdir -p . \ cat $(DOXYGEN_CONF) | sed -e "s/^\(OUTPUT_DIRECTORY \+= \+\).*/\1$(DOC_DIR)/"\ > $(DOXYGEN_CONF).doxygen. then \ echo "I don’t found the configuration file for Doxygen ($(DOXYGEN_CONF))". \ cat $(DOXYGEN_CONF) | sed -e "s/^\(INPUT \+= \+\).$(YES_ATTRIBUTES) attributes should be set to YES # . INPUT to ’. $(INCLUDE_DIR)’". \ echo "Now generating one using ’$(DOXYGEN) -s -g $(DOXYGEN_CONF)’".*/\1. \ echo "Now updating OUTPUT_DIRECTORY attribute to ’$(DOC_DIR)’". $(INCLUDE_DIR)/" \ > $(DOXYGEN_CONF).generate one with ’doxygen -s -g’ # The following attributes should be modified in the generated file: # .

html’ endif endif \ \ \ \ 115 . done.*/\1YES/" > $(DOXYGEN_CONF).for attr in $(YES_ATTRIBUTES)./$(DOC_DIR)/html/index. cat $(DOXYGEN_CONF) | sed -e "s/^\($$attr \+= \+\). \ fi $(DOXYGEN) $(DOXYGEN_CONF) @echo @echo Documentation generated in $(DOC_DIR)/ @echo May be you can try to execute ’mozilla . do echo "now updating $$attr to YES".

le r´sultat ´tant la a e e valeur affect´e. sans aucun contexte.Annexe C Le bˆtisier e Cette annexe est une collection des bˆtises qu’il faut faire au moins une fois e dans sa vie pour ˆtre vaccin´.2 Erreurs avec les macros Le m´canisme des macros est r´alis´ par le pr´processeur qui r´alise un traitee e e e e ment en amont du compilateur proprement dit. La diff´rence e e entre le texte correct et le texte erron´ est souvent seulement d’un seul carace t`re. c’est un nid ` erreurs.1 C. La d´couverte de telles erreurs ne peut donc se faire que par un examen e e tr`s attentif du source du programe.1. mais qui reste beaucoup moins fr´quente. e e e Ce que voulait le programmeur Ce qu’il aurait dˆ ´crire ue Ce qu’il a ´crit e Ce qu’il a obtenu C. a C’est l’inverse de l’erreur pr´c´dente. e Ce que voulait le programmeur Ce qu’il aurait dˆ ´crire ue Ce qu’il a ´crit e Ce qu’il a obtenu Pourquoi tant de haˆ ? L’affectation est un op´rateur et non pas une ıne e instruction. Comme le traitement des macros est un pur traitement textuel. rendant ainsi leur d´tection difficile.2 Erreur sur l’affectation : : : : Affecter b ` a a a = b a == b La comparaison de a ` b. e C. C. L’id´e est reprise de [Cas98] e e e La caract´ristique de beaucoup de ces erreurs est de ne pas provoquer de mese sage d’erreur du compilateur. a 116 .1 Erreur avec les op´rateurs e Erreur sur une comparaison : : : : Comparer a et b if (a == b) if (a = b) une affectation de b ` a.1. Ce concept est abord´ en d´tail e e dans le chapitre 7.

aura pour expansion int t[10 . Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue Ce qu’il a ´crit : e Cette erreur sera g´n´ralement d´tect´e ` la compilation.b) (a + b) #define add (a. Exemple : e e #define CARRE(a) ((a) * (a)) l’utilisation de CARRE(x++) aura comme traduction ((x++) * (x++)) et l’op´e rateur ++ sera appliqu´ deux fois. e C.. ce qui est possible : il y a une instruction nulle derri`re l’instruction x = 10 . ` savoir la d´finition de la macro.b) (a + b) C. Ceci peut amener des r´sultats surprenant . Si e a ` l’utilisation de la macro on r´alise un effet de bord sur le param`tre effectif.b) (a + b) param`tres e a et b aucun traduction (a + b) (a.2.C.4 Erreur avec les effets de bord Le corps d’une macro peut comporter plusieurs occurrences d’un param`tre.1 Un #define n’est pas une d´claration e la d´finition de la constante MAX initialis´e a 10 e e #define MAX 10 #define MAX 10 .2 Un #define n’est pas une initialisation la d´finition de la constante MAX initialis´e a 10 e e #define MAX 10 #define MAX = 10 .2.2.] . e e cet effet de bord sera r´alis´ plusieurs fois. ni tere minateur (pas de fi dans le style des if then else fi). C. et non pas l` o` r´side e a u e l’erreur. malheureusement le e e e e a message d’erreur sera ´mis sur l’utilisation de la macro.3 Erreurs avec l’instruction if L’instruction if ne comporte ni mot-cl´ introducteur de la partie then. a e C. e e e sans aucun blanc entre les deux. ce qui g´n`rera e e un message d’erreur. e comparer les deux exemples suivants : D´finition de la macro e #define add(a. e – L’utilisation int t[MAX] . aura pour traduction x = 10 .3 Erreur sur macro avec param`tres e La distinction entre macro avec param`tres et macro sans param`tre se fait e e sur la pr´sence d’une parenth`se ouvrante juste apr`s le nom de la macro.2. Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue Ce qu’il a ´crit : e Cette erreur peut provoquer ou non une erreur de compilation ` l’utilisation de a la macro : – L’utilisation x = MAX . . Ceci peut provoquer les erreurs suivantes : 117 .

On veut enlever (en le mettant en commentaire) un gros bloc d’instructions sans prendre garde au fait qu’il comporte des commentaires. Ce qu’il a ´crit : e On rappelle qu’un else est raccroch´ au premier if.. Les commentaires ne pouvant ˆtre imbriqu´s.Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue Ce qu’il a ´crit : e tester si a > b if ( a > b) a = b.. a = b.. e Le programmeur a ´crit e x << 4 + 0xf il d´sirait e (x << 4) + 0xf il a obtenu x << (4 + 0xf) 118 . e C. Le compilateur ”mange” e donc tout le texte jusqu’` la s´quence fermante du prochain commentaire. if ( a > b) if ( x > y) x = y.4 Erreurs avec les commentaires Il y a deux erreurs classiques avec les commentaires : 1. a e 2. } else . else .5 Erreurs avec les priorit´s des op´rateurs e e Les priorit´s des op´rateurs sont parfois surprenantes.. Le programmeur a ´crit e x & 0xff == 0xac il d´sirait e (x & 0xff) == 0xac il a obtenu x & (0xff == 0xac) – La priorit´ des op´rateurs de d´calage est inf´rieure ` celle des op´rateurs e e e e a e arithm´tiques. le programmeur oublie la s´quence fermante /*.. La m´thode classique pour enlever (tout en le laissant e dans le source) un ensemble d’instructions est d’utiliser le pr´processeur : e #ifdef NOTDEFINED . #endif C. Les cas les plus gˆnants e e e sont les suivants : – La priorit´ des op´rateurs bit ` bit est inf´rieure ` celle des op´rateurs de e e a e a e comparaison. Le probl`me vient aussi du fait de l’existence de l’instruction nulle : e Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue tester si a > b if ( a > b) { if ( x > y) x = y.. ca n’aura pas l’effet escompt´ e e ¸ e par le programmeur. if ( a > b).

.j] et selon le contexte d’utilisation.6. et d’utiliser comme d´claration de r´f´rence dans une autre unit´ de compilae ee e tion : 119 . cette ´valuation est inutile . tr`s souvent utilis´e. elle pourra ˆtre accept´e par le compilateur.– La priorit´ de l’op´rateur d’affectation est inf´rieure ` celle des op´rateurs e e e a e de comparaison.5). dans cette e e expression la virgule est l’op´rateur qui d´livre comme r´sultat l’op´rande droite e e e e apr`s avoir ´valu´ l’op´rande gauche. Comme l’´valuation de l’op´rande gauche e e e e e e ne r´alise ici aucun effet de bord.2. l’alternative par d´faut ne e e sera plus reconnue : l’´tiquette sera prise pour une ´tiquette d’instruction sur e e laquelle ne sera fait aucun goto (voir §2.6). En effet. toutes les e e e parenth`ses sont n´cessaire : e e while ((c = getchar()) != EOF) { .8 Erreur avec la compilation s´par´e e e Une erreur classique est d’avoir un tableau d´fini dans une unit´ de compilation : e e int tab[10] . Malheureusement.2. defult : return(1). switch(a) { case 1 : a = b. si on utilise par erreur la notation t[i. (voir §2.6.j] est e e ´quivalent ` t[j] qui est l’adresse du sous-tableau correspondant ` l’index j. donc t[i. qui verra la e diff´rence entre l et 1 ? e C. Dans la s´quence ci-dessous.j] ee a a e comme dans d’autres langages de programmation.7 Erreur sur les tableaux multidimensionnels La r´f´rence ` un tableau t ` deux dimensions s’´crit t[i][j] et non pas t[i.. Si a e e une faute de frappe est commise sur cette ´tiquette. } C.2 Erreur sur le default L’alternative ` ex´cuter par d´faut est introduite par l’etiquette default.6 C. le programme continuera ` l’alternative suivante ce a qui peut poser probl`me. e C. } /* erreur non d´tect´e e e */ Version diabolique de cette erreur : si la lettre l de default est remplac´e par e le chiffre 1.1 Erreur avec l’instruction switch Oubli du break Sans l’instruction break. avec les fontes utilis´es pour imprimer les sources. e a a C.

Rappelons que int tab[] et int *t ne sont ´quivalents que dans le seul cas e de param`tre formel de fonction.extern int * tab . e Dans le cas qui nous occupe ici. 120 . la d´claration de r´f´rence correcte est : e ee extern int tab[] .

cassagne/Introduction_ ANSI_C.html – http://fr. voici quelques sites web qui e m’ont servis pour r´aliser ce polycopi´ et/ou qui m’ont parus int´ressants : e e e – [Cas98] : http://www-clips.fr/commun/bernard.Canteaut/COURS_C/ – [Fab02] : http://www.wikibooks. 121 .inria.imag.org/wiki/Programmation_C – [Can03] : http://www-rocq.ltam.lu/Tutoriel_Ansi_C/ (un tr`s bon tutorial en e ligne).C.fr/codes/Anne.9 Liens utiles En plus des ouvrages cit´s dans la bibliographie.

ltam. Guide superflu de programmation en langage C. Jean-Fran¸ois Pillou. Laboratoire CLIPS UJF/CNRS. Kernighan and D. ”IEEE Std 754-1985 IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic”.imag. IEEE Standards Association. [Cas98] Bernard Cassagne.cassagne/Introduction\_ANSI\_C.inria. Canteaut/COURS_C/. Englewood Cliffs. http://www-rocq. http://www. e commentcamarche. O’Reilly & Associates.M. B.laas. ”Introduction au Langage C”. Dec.html. INRIA projet CODES. 1988. Matthieu Herrb.fr/codes/Anne. 2004. [Ste90] David Stevenson. http://www. New Jersey. 2nd edition. Encyclop´die Informatique Libre. Technical report. Introduction au Langage C.Bibliographie [Can03] Anne Canteaut. Introduction ` la programmation en ANSI-C.php3. Tutorial. The C Programming Language. Aoˆ t 2002. Prentice-Hall. 2003. Technical report. CNRS/LAAS. Faber. http://www-clips. [Fab02] [Her01] [KR88] [Pil04] [PKP03] Peter Prinz and Ulla Kirch-Prinz.W. Technical a report. 1990. 122 .lu/Tutoriel_Ansi_ u C/. Tutorial. 2001. F. Ritchie. Technical rec port. C Pocket Reference.fr/ ~matthieu/cours/c-superflu/index. http://www. 2003.fr/commun/\\ bernard.net/c/cintro. USA. 1997-1998. ”Programmation en Langage C”.

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