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I D G D e e p D i v e

차세대 모바일 플랫폼 라운드업
- 플랫폼별 최신 모바일 OS에 대한 분석과 전망

애플 아이폰 OS 4.0

구글 안드로이드 1.6 / 2.0 / 2.1

마이크로소프트 윈도우 폰 7

리서치 인 모션 블랙베리 6.0

HP(팜) 웹OS

노키아 심비안

앱 개발자를 위한 모바일 OS 비교

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Overview

‘모바일 세상의 패권 다툼’모바일 OS 경쟁‘불꽃’
IDG Korea

Deep Dive

불과 몇 년 전에만 해도 상상으로만 존재하던 유 부상하는 모양새였다. 그러나 이제는 다르다. 글로
비쿼터스 세상이 열리고 있다. 언제 어디서나 네트 벌 IT 기업들이 사운을 걸고 추진하는 운영체제만
워크에 접속하는, 그래서 모든 것들이 연결되는 세 해도 대여섯 종 이상이다. 그들은 모두 각각의 장점
상이다. 그리고 그 중심에는 스마트폰이 있다. IDC 과 함께 아킬레스건을 동시에 지니고 있다.
에 따르면 세계 스마트폰 시장은 2009-2013년 동 전통의 강자 마이크로소프트는 윈도우 모바일의
안 연평균 20.9%씩 성장해 오는 2013년에는 3억 몰락 이후 새로운 UI과 기능으로 단장한 윈도우 폰
9,000만대를 넘어설 전망이다 7 시리즈로 재기를 노리고 있다. 그러나 급변하는
스마트폰 경쟁의 관전 포인트는 다양하다. 디바 스마트폰 운영체제 시장에서 시장 환경이 기다려줄
이스 제조업체들이 쏟아내는 화려한 볼거리의 최신 지 미지수다. 전 세계 1위의 노키아 심비안 진영은
스마트폰 기기가 있는가 하면, 통신사들이 내놓는 후발주자들의 추격에 연일 밀리는 모양새지만 오픈
모바일 정책 경쟁도 있다. 차세대 표준을 둘러싼 기 소스를 내세우며 도약을 시도하고 있다.
술 규격 간의 경쟁도 볼만하다. 불과 2,3종의 기기만으로 순식간에 손꼽히는 강
그러나 역시 가장 치열한, 그리고 가장 많은 지각 자로 올라선 애플 아이폰 플랫폼은 이제 특유의
변동을 불러오는 경쟁은 모바일 플랫폼 경쟁이다. ‘쿨함’
을 유지하는 것이 관건이다. 그러나 앱스토
일단 경쟁 구도가 하드웨어에서 소프트웨어로 이동 어 모델을 성공적으로 정착시킴에 따라 선점 효과
하고 있어서다. 종전에는 하드웨어 사양이나 디자 가 막강하다. 기업용 시장의
인이 중시됐다면 이제는 OS에 대한 차별요소가 부 절대 강자인 RIM의 블랙베리 진영은 소비자 시
각되고 있다. 즉 어떤 소프트웨어와 서비스를 구동 장과 글로벌 시장의 공략에 사운이 걸렸다. 탁월한
시킬 수 있는 운영체제냐에 따라 소비자들의 선택 개방성이 강점인 구글 안드로이드 진영은 파편화와
이 좌우된다는 것이다. 업체 간 조율 문제가 약점으로 지목되지만 개방형
IDC에서 모빌리티 및 통신 부문을 담당하고 있 구조와 잠재력 만큼은 누구에게나 인정받고 있다.
는 스테판 드레이크 부사장은“경쟁이 극심한 모바 몰락을 거듭하던 팜 웹OS는 HP 품에서 재기를 노
일 단말기 시장에서 모바일 운영체제에 대한 주도 리게 됐다.
권 다툼이 본격화되고 있다”
라며, 절대 강자도 없고, 영원한 패자도
“단말기의 디자인과 느낌이 여전히 없는 모바일 플랫폼 시장. 단순한
구매 과정에서 중요한 역할을 하겠 기기뿐만이 아닌, 애플리케이션 생
지만 불편한 사용자 인터페이스 및 태계까지 아우르는 어마어마한 잠
운영 체제의 선택이 성공과 실패를 재력을 지닌 만큼 그 경쟁 수위와
좌우하게 될 것”
이라고 덧붙였다. 변화속도는 상상을 넘어선다. 모바
더욱 흥미로운 점은 모바일 운영 일 시장이 IT산업을 넘어 전체 산업
체제를 둘러싼 경쟁이 그야말로 점 에 새로운 성장기회를 제공하는 엔
입가경이라는 점이다. 불과 1~2년 진으로 부상하면서 각 분야 글로벌
전만하더라도 노키아 심비안의 절 IT기업들 간 패권경쟁은 앞으로 더
대 우위 속에 블랙베리와 아이폰이 욱 가열될 것으로 전망된다. IDGK

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Apple iPhone OS 4.0

‘업계 판도 바꾸는’아이폰 OS 4.0의 5대 특징
Ryan Faas | Computerworld

Deep Dive

애플이 아이패드를 발표하고 일주일이 채 안 된 케이션을 동시에 실행 및 이용하도록 허락하지는
시점에 아이폰, 아이팟 터치, 아이패드 사용자들의 않았다. 대신 애플은 백그라운드 애플리케이션에
귀를 솔깃하게 하는 소식을 전했다. 바로 아이폰 운 어떤 유형의 기능이 필요한지 파악했고, 이러한 핵
영 체제 다음 버전에 도입될 기능 일부를 공개한 것 심적인 부분에만 멀티태스킹 애플리케이션의 접근
이다. 권한을 부여하는 서비스를 만들었다. 이를 통해 사
아이폰과 아이팟 터치용은 올 여름, 아이패드용 용자가 애플리케이션을 전환하더라도 음악을 재생
은 올 가을에 출시될 예정인 이번 OS 업데이트 버 하고 위치를 업데이트하고 진행 중인 작업을 완료
전은 개발자를 위해 지금까지 애플 내부에서만 이 하는 등의 기본적인 프로세스가 가능해졌다.
용 가능했던 1,500개에 달하는 새로운 API와 아이 애플리케이션이 백그라운드에서 실행될 때 그 기
폰/아이패드 기능을 포함한다. 능들은 대부분의 시간 동안 사용되지 않는 상태로
애플은 사용자에게도 100가지 이상의 새로운 기 유지되는데, 다른 곳에 할당할 수 있는 리소스를 그
능을 약속했으며 그중 일부를 아이폰 OS 4.0 이벤 쪽에 묶어둘 필요는 없다는 측면에서 애플의 이 방
트에서 공개했다. 식은 현명하다고 할 수 있다.
스티브 잡스는 7가지 기능을 강조하지만(잡스는 멀티태스킹을 위해 애플이 개발자에게 제공하는
이 7개 기능을 아이폰 OS 4의“텐트 지지대”
라고 7가지 서비스는 음악 재생, VoIP 기능(즉, 다른 애
표현했다) 이번 기사에서는 애플 자체뿐만 아니라 플리케이션을 사용하면서 통화 가능), 위치 데이터
모바일 산업 전체의 판도까지 바꾸게 될 5가지 새 업데이트(GPS는 리소스와 배터리 소모가 크기 때
로운 기능을 집중적으로 살펴본다. 문에 애플은 위치 이동에 따라 휴대전화 기지국이
전환될 때만 GPS를 활성화하는 방식을 사용), 향상
1. 멀티태스킹과 개발자를 위한 향상된 기능 된 푸시 알림, 애플리케이션 알림(프로젝트 관리 애
애플이 2년 전 서드파티 개발자들에게 플랫폼을 플리케이션의 할 일 목록 알림 등), 사용자가 애플
공개한 이후 가장 많은 요청이 쏟아진 항목은 바로 리케이션을 전환한 후에도 데이터 업로드/다운로
한 번에 여러 애플리케이션을 실행할 수 있는 기능 드와 같은 진행 중인 작업을 자동으로 완료하는 기
이었다. 이것이 구현되면 애플리케이션을 백그라운 능, 그리고 애플리케이션 간 빠른 전환이다.
드로 실행하면서 네트워크에 접속하거나 인터넷 리 마지막 서비스는 사용자가 다른 작업으로 전환할
소스에 접근할 수 있다. 때 폰이 애플리케이션의 현재 상태와 열려 있는 데
그러나 2년 동안 애플은 내부에서 개발한 몇 가 이터를 자동으로 저장하도록 한다.
지 아이폰 애플리케이션을 제외하고 멀티태스킹과 멀티태스킹의 부재는 다른 모바일 플랫폼에서 한
백그라운드 애플리케이션을 외면해왔다. 애플의 논 번에 여러 애플리케이션을 실행하는 데 이미 익숙
거는 단순했다. 멀티태스킹과 백그라운드 애플리케 했던 고급 사용자들에게는 상당히 답답한 부분이었
이션은 전체적인 장치 성능을 떨어뜨리며 배터리 다. 애플은 이번 조치를 통해 애플리케이션의 개발
소모를 늘린다는 주장이었다. 잠재력을 끌어올릴 뿐만 아니라 아이폰/아이팟 터
애플은 아이폰 OS 4.0에서 개발자들에게 멀티태 치/아이패드 구입을 망설이게 했던 몇 가지 장벽 중
스킹 기능을 풀어주긴 했지만 단순히 모든 애플리 하나를 허물게 됐다.

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고급 카 션을 제공하지만(애자일(Agile)의 1Password. Apple iPhone OS 4. 일정 및 연락처를 보호하는 굿(Good)의 서버/ 력하고 연계성 높은 애플리케이션을 개발할 수 있 애플리케이션 제품군) 모든 개발자에게 통합하기 는 유연성을 부여하게 된다. 일부 트 및 프로젝트 관리 애플리케이션에서 가장 반길 아이폰 애플리케이션은 이미 자체적인 암호화 솔루 부분). 남은 IPSec VPN 지원에 추가). 애플은 세부적인 내용은 공개하지 않았지만 터프라이즈 환경에서 쉽게 수용되지 않았다. 새 아이폰 OS는 암호화 API도 제공하므로 개발 여기에는 캘린더 스토어에 대한 접근(작업. 애플이 RIM의 블랙베리 엔터프라이즈 라이즈 지원에 대해 많은 정보를 공개하지는 않았 서버(BES . 수 있게 된다. 장치 데이터를 원격으로 지우는 위한 아이튠스 지원이 문제가 된 회사도 있다. 아이폰은 여러 업종에 걸쳐 사용 가능한 다양한 애플은 더 진보된 장치 관리 기능도 제공할 예정 비즈니스 및 생산성 애플리케이션에도 불구하고 엔 이다. 엔터프라이즈 기능 높아지게 됐다. 또는 수백 대의 장치에 애플리케이션을 아 보인다.0 아이폰 소유자들에게는 멀티태스킹이 가장 크게 실이다. 쉬운 암호화 옵션을 제공함으로써 준비된 엔터프라 이즈 모바일 플랫폼으로서의 아이폰 위상은 그만큼 2. 본적인 문제를 완전히 해결하지는 못했다. 맥 메라 기능이 포함된다. 더 중요한 점은 모든 이 의문점은 앱 스토어를 통해 제공되는 타사 애플리 메일과 이메일 첨부 파일을 암호화할 수 있다는 사 케이션에 대한 정책이다. 이벤 자는 모든 데이터의 보안을 확보할 수 있다. 수십. 동기화를 상태를 조회하고. 것으로 기대된다. 사실 새로운 모바일 장치 관리(Mobile Device Mana- IT 부서에서 아이폰 도입을 꺼리는 데는 그럴만한 gement) 서비스가 타사 서버와의 통합을 통해 무 이유가 있었다. 회사가 소유한 아이폰의 장치 보안을 문제삼은 회사들도 있고. 시스코 장치에 배포할 수 있게 될 것이라고 밝혔다. 결책을 제공하기 위해 작업 중인 몇 가지 분야를 언 애플은 관리자용 기능으로 아이튠스를 사용하지 급했다. 이 기능이 기본 기능과 타사 애플리케이 대량 배포하는 데 사용할 마땅한 옵션이 없다는 것 션 관련 기능을 유연하게 관리하는 방법을 제공할 이다. 애플은 시연에서 세부적인 내용은 공개하지 않았지 per)와 시스코(Cisco)가 출시할 SSL VPN 솔루션 만 기업이 자체 제작한 애플리케이션을 무선으로 을 지원하게 된다(기존 PPTP. 지금까지 원격 지우기는 익스체 지금가지 애플은 아이폰 OS의 새 버전이 나올 때 인지(Exchange) 또는 모바일 미(Mobile Me)를 사 마다 엔터프라이즈 부문을 개선해왔지만 이러한 근 용할 경우에만 지원됐다. 그리고 이메 태스킹으로의 진전과 결합되어 개발자들에게 더 강 일. 선으로 장치를 구성하고. BlackBerry Enterprise Server)를 모 지만 애플이 엔터프라이즈 문제에 대한 실질적 해 방한 자체 버전을 만들 수도 있다. 애플리케이션에서 직접 SMS 접근. 먼저 보안 분야를 보면 아이폰은 주니퍼(Juni. 4 IDG Korea . 고 아이폰의 경우 장치 관리 및 배포 옵션이 제한적 이 장치 관리 옵션은 2년 전 첫 주요 아이폰 OS 이었기 때문에 거의 모든 회사들에게 대규모 아이 업데이트에서 애플이 선보인 인증서 프로비저닝과 폰 배포를 어떻게 관리할 것인가의 문제가 상존했 구성 프로필 아키텍처를 기반으로 할 가능성이 높 다. 그리 기능을 제공할 것이라고 밝혔다. 이메일이 스마트폰에서 가장 기밀을 요하 와닿는 변화겠지만 개발자들에게도 수백 가지의 새 는 분야 중 하나라는 측면에서 이는 중대한 진전이 로운 API 공개라는 좋은 소식이 있다. 이로써 개발 며. 않고 애플리케이션을 배포하는 기능도 제공한다. 또 다른 흥밋거리는 새 관리 서버를 어디서 호스 스티브 잡스는 아이폰 OS 4 발표회에서 엔터프 팅하느냐다. 애플이 작년에 빌표한 아이폰 3GS의 장치 전체 자는 다양한 핵심 아이폰 OS 기능에 직접 접근할 암호화를 뒤따르는 조치라고 볼 수 있다. L2TP. 이러한 API가 지능형 멀티 프랙티스(MacPractice) 의료 제품군.

애니메이션. 팜(Palm) 클래식 및 웹 바꾸게 될텐데. 4. 라우저가 실행되면서 광고를 전달한 원래의 애플리 아이폰은 복수 익스체인지 계정도 지원하게 된 케이션은 종료되는 문제가 있었다. 제품/서 이미 많은 이메일 프로그램에서 일반적인 기능이 비스를 홍보하고. 다. 진 우려를 해소한다는 측면에서 애플 입장에서 큰 각 사용자가 작업에 가장 적합한 애플리케이션을 변화를 시사한다. 또한 아이애드는 록 할 예정이다. 아이폰의 다양한 데이터를 사용하 모든 아이폰/아이패드 개발자에게 단일 플랫폼을 는 방대한 규모의 애플리케이션을 생각할 때(텍스 제공하며. 이는 업무상 두 개 이상의 익스체인지 계정에 반면 아이애드 플랫폼을 사용하면 텍스트. 아이애드는 여러 가지 측면에서 큰 파급력을 가 이 새로운 기능을 통해 메일 애플리케이션은 블 질 전망이다. 윈도우 모바일. 메 위해 광고를 실험해왔지만 사용자가 이러한 광고를 일함을 따로 관리하고자 하는 사용자를 위해 애플 클릭하면 웹 사이트에 연결되어 사파리(Safari) 브 은 메일함 전환 속도도 높일 예정이다. 이 같은 뷰는 최근 유행하고 적인 플랫폼이다. 이 플랫폼의 목표는 개 부분도 해결하기 위해 작업 중이다. 광고주 입장에서 사용자에게 접근하고. 가정 또는 학교 로 작성된 게임까지 넣을 수 있는 동적 광고가 가능 용 등의 여러 익스체인지 서버를 가진 계정을 사용 하며. 오디오/비디오. 가장 주목할 만 발자를 위한 광고 기반 수익 모델을 만드는 것이다. 나머지 5 IDG Korea . 새롭게 단장된 메일 아이애드(iAd)는 애플과 최근 애플에 인수된 모 아이폰에 대한 또 다른 공통적인 불만 사항은 제 바일 광고 업체 콰트로(Quattro)가 개발 중인 새로 약 사항이 많은 메일 애플리케이션인데. 이 메일함을 통해 각 많은 게임 및 기타 무료 애플리케이션 개발자는 계정의 메일함을 번갈아가면서 확인할 필요 없이 예전부터 사용자에게 청구되는 비용 부담을 줄이기 한 곳에서 모든 수신 메시지를 볼 수 있게 된다. 광고 수익의 60%는 개발자가. 또한 주 업무용. 메시지를 글 용자가 애플리케이션 광고를 보고 손쉽게 앱 스토 타래 또는 대화로 보면 날짜별 목록을 탐색할 필요 어에서 애플리케이션을 구매할 수도 있고 사용 중 없이 특정 메시지와 관련된 회신을 쉽게 볼 수 있 이던 애플리케이션으로 돌아갈 수도 있다. 처 기능에도 접근할 수 있게 된다. 배포 및 관 직접 고를 수 있기 때문이다. 심지어 HTML 5 소식이다. 다. 또한 아이애드 플랫폼에서는 사 잇으며 지메일의 기본 뷰이기도 하다. 까지 손을 뻗을 수 있게 된다. 아이폰에는 애플리케 리 솔루션을 제공한다면 애플은 아이폰을 제대로 이션 간 문서 공유를 위한 전통적인 의미의 파일 시 된 비즈니스 기기로 격상시키고 거대한 잠재 시장 스템이 없으므로 이러한 기능이 특히 필요하다. 때문에 현재 사용 중인 애플리케이션을 벗어나지 아울러 애플은 사용자가 애플 및 타사 애플리케 않아도 된다. 광고는 다른 애플리케이 트폰 플랫폼에 사용되는 메일 애플리케이션과 동등 션 내에 위치한 작은 애플리케이션으로 작동하기 한 지위로 올라서게 된다. 사용자는 애플리케이션을 빠져나오지 않고도 하고 구글(Google)의 지메일(Gmail) 달력과 연락 광고를 볼 수 있다. Apple iPhone OS 4.0 이러한 엔터프라이즈 기능들은 대부분의 IT 관리 트부터 오피스 문서. 그래픽 및 비디오 파일 자와 시스템/네트워크 관리자가 아이폰에 대해 가 에 이르는 모든 데이터들) 이는 커다란 진전이다. 애플은 이 운 모바일 광고 네트워크다. 우선 모바일 광고의 개념을 완전히 뒤 랙베리. 그 결과 광고되는 대상에 대한 사용자 이션에서 모두 이메일 첨부 파일을 열어볼 수 있도 의 인지율과 반응률이 높아진다. PDF. 그 범위는 애플과 애플의 모바일 기 OS(webOS) 장치와 같은 다른 비즈니스 지향 스마 기에 그치지 않을 것이다. 엔터프라이즈급 보안. 한 부분은 통합 메일함이다. 이미 접속해야 하는 비즈니스 사용자들에게 무척 반가운 지. 애플리케이션을 종료하지 않고도 지만 애플은 메시지를 글타래 또는 대화로 볼 수 있 추가 정보를 제공할 수 있는 방법을 제공하는 매력 는 옵션도 제공한다. 아이애드(iAd) 3. 고객용.

하는 단어와 입력 스타일을 학습하는 기능 포함) 표 준 크기의 실제 키보드를 사용할 때와 같은 편의성 게임 센터에는 무슨 일이? 과는 거리가 멀었다. 이 기사의 5가지 주요 목록 요한 부분은 아닌 것 같다. 5. Apple iPhone OS 4. 리서치. 가볍다. 이벤트 등 다양한 테크놀로지 관련 서비스를 제공하고 있습니다. 한국IDG(주) 서울시 중구 봉래동 1가 108번지 창화빌딩 4층 100-161 Tel : 02-558-6950 Fax : 02-558-6955 www.idg. 기차게 받아온 비판 중 하나는 온스크린 키보드의 블루투스 키보드가 지원되면 긴 메모나 이메일. 또 불편함과 터치 이외의 다른 입력에 대한 지원 부족 는 문서를 블루투스 키보드로 더 쉽게 작성하고. 보상과 같은 세부적인 요소들을 어떤 방 다닐 수 있는 접이식 키보드도 있다. 애플의 현재 식으로 구현할지 정하지 못한 상태였다.com/idgkr / idgk.kr / twitter. 애플은 가상 키보드와 자동 완성 및 자동 동 중이거나 간단한 내용을 입력할 때는 온스크린 교정 기능을 꽤 발전시켰지만(사용자가 자주 사용 키보드를 사용하는 유연성을 발휘할 수 있다. 예를 들어 가방이나 심지어 지갑에 넣고 아직 랭킹.co. 아이폰에 연결해 사용하 에 게임 센터가 빠진 이유는 아직 어떻게 구현되고 자고 풀 사이즈 키보드를 싸들고 다니는 모습은 터 언제 적용되는지에 대한 정보가 거의 없기 때문이 무니없어 보일 것이기 때문이다. Computer World. 다른 모바일 기기와 스마트폰 플랫폼에서 는 이미 10년 전부터 접이식 키보드를 제공해왔다. 이 이었다. 블루투스 키보드 지원 애플이나 다른 업체가 비슷한 제품을 제공했다면 2007년 1월 처음 아이폰이 등장했을 때부터 줄 아이폰과 아이패드는 넷북을 대체했을지도 모른다. 게임 센터(Game Center)에서는 아이폰 게이머 아이폰에서 블루투스 키보드 지원은 오랫동안 헛 가 수준이 비슷한 다른 사람들을 찾아 서로 경쟁할 된 희망처럼 보였지만 아이패드가 블루투스 키보드 수 있으며 순위 및 기록 랭킹도 제공된다. 이러한 를 지원하고 나오면서 향후 아이폰과 아이팟 터치 요소는 아이폰 게이머 및 게임 개발자들에게 커다 에서의 지원도 당연시되고 있다. 다. IDGK 블루투스 키보드도 일반 데스크톱 모델보다 작고 Global IT Standard IDG PC World. CIO 등으로 잘 알려진 IDG는 90여 개국에서 180여 미디어를 발행하는 글로벌 테크놀로지 미디어로.tistory.000만 명의 독자를 대상으로 미디어. 얼핏 생각하면 중 란 매력이 될 수 있다. 컨퍼런스. 사실 애플 발표 후 질답 세션에서 게임 센터에 그러나 작고 휴대가 간편한 키보드라면 얘기가 대해 여러 가지 질문들이 쏟아졌지만 애플 자신도 달라진다.0 40%는 애플이 가져가게 된다.com 6 IDG Korea . 전 세계에 1억 4.

애플은 소 셜 게이밍 네트워크를 아이폰에 접목시키려는 계획을 세우고 있다. 카테고리에 기반해 이름이 설정된다. 리. 다. 개발자들에게 새 잡스는 아이폰 OS 4. 아이폰용 신형 운영체제인 아이폰 4. 총 애플리 리케이션에 광고를 직 케이션 다운로드 횟수는 무료 40억 번에 이른다는 접 삽입할 수 있게 된 발표다. 태플로우스에 의해 개발된 것이다. IDGK 아이폰 OS 4. 로 시작됐다. 으며 100만 개의 아이 광고가 좀더 간편해 패드용 애플리케이션 졌다. Apple iPhone OS 4.0의 새로운 기능이 100개 로운 매출원을 제공함 이상이라고 소개했다.0을 지난 4월 SDK와 관련해 잡스는. 잡스는 애플의 이 최초 24시간 동안 신형 모바일 광고 플 다운로드됐다고. 여기에는 5배 줌 기능의 카 으로써 보다 저렴한 애플리케이션의 등장이 가능해 메라 앱과 지오태깅 포토 기능.000개 이상의 하 르면 애플은 45만 대 드웨어 가속 수학 기 의 아이패드를 판매했 능도 소개됐다. 정지 및 동영상 데이터. 일정 억세스 및 포토 라이브러 OS 4. 아이폰 게임 센터에서 폴더를 생성하고 있다. 빠른 보기. 탭 탭 3 리벤지라는 게이밍 애플리케이션이다. 애플리케이 행사는 잡스가 아이 션 내 SMS 등의 API 패드에 대한 업데이트 등은 아이패드에도 적 내용을 발표하는 것으 용하다는 설명이다.0 발표 현장의 모습을 확인해본다. 1. 바당화면 교체 및 질 것이라는 기대다. 7 IDG Korea . 그에 따 또 2.500개 이상의 신형 개 8일 공개했다.0 베일 벗은 아이폰 OS 4.0에서 가장 큰 기대를 모았던 멀 로 폴더가 생선된다.0에서는 사용자가 홈 스크린 상 애플리케이션 전환 기능이 마침내 도입됐다. 스티브 잡스가 직접 등장한 아이폰 발자 API를 언급다. 랫폼인‘아이애드’ 를 또 지금까지 총 앱 공개했다.0 MacWorld Staff | MacWorld Deep Dive 아이패드가 출시된지 1주일 만에 애플이 마침내 블루투스 키보드 허용 등이 포함돼 있다. 이를 활용 다운로드 횟수는 350만 회에 이르면 60만 권의 아 하면 개발자들은 애플 이북이 앱스토어를 통해 다운로드됐다. 단에서 애플리케이션을 드래그할 경우 자동으 아이폰 OS 4. 이 폴더는 애플리케이션 티태스킹 기능이다.

백그 을 잠글 수 있는 기능이 포함돼 있다. IDGK 8 IDG Korea .0 차세대 아이폰. 아이팟 애플리 케이션 아이콘 등이 HD 동영상 촬영 그것이다.0에 대한 새로운 루 이후. 아이폰 OS 4. 새로운 아이팟 제어. Apple iPhone OS 4. 결과 이 OS에는 HD 동영상 촬영 기능을 비롯해 파 이 외에도 최신 SDK에서는 사용자가 화면 회전 일 공유. 재 발견됐다고 할지라도 실제 차세대 아이폰에서 이들 생/일시정지. to-5 맥 및 맥스토리 와 보이 지니어스의 보도가 서로 엇갈리고 있다. 파일 공유 회전 잠금 기능은 아이폰의 민감한 가속도계로 컴퓨터와 아이폰 인한 불편을 해소해주는 기능이다. HD 동영상 촬영도 가능? Ian Paul | PCWorld Deep Dive 올 여름 배포될 아이폰 OS 4. 아마존의 킨들 간의 파일을 공유할 포 아이폰과 같은 일부 앱들은 이미 지원하고 있기 수 있는 기능도 발견 도 하다. 사용자는 멀티태스킹독을 호출한 폰을 아이튠즈의 왼 다음 백라운드로 동작하는 앱을 눌러‘종료’버튼 쪽 칼럼에 위치시킨 을 불러내면 된다. 최신 개발자 배포판을 분석한 하면 된다. 또 새로운 회 라운드 실행 중인 앱에 대한 간편한 비활성화 기능 전 잠금과 함께 일반 이 포함된다는 것이 골자다. 화면잠금 회전.0 SDK 최신판에는 차세대 아이폰 그러나 새로운 제 이 720P 동영상 촬영 기능을 지원할 가능성이 포 어 기능에 접근하는 함돼 있다. 앱스 탭을 클릭하고 파일 공유로 스크롤 다운 머가 회자되고 있다. 그러나 킨들 앱과 달리 새로운 아이폰의 됐다. 차후 가 인터페이스를 통해서 로 모드에서의 잠금 기능이 지원될지는 미지수다. 적인 아이팟 제어 기 그러나 이들 기능들이 최신 개발자 배포판에서 능 세트가 있는데. 이 모두 구현될 것인지는 아직 불확실한 상태다. 뒤로. 앞으로. 다. 물론 아이튠지 회전 잠금 기능은 세로 모드에서만 잠긴다. 보이 지니어스 리 포트에 따르면 사용 앱 비활성화 자는 아이폰을 컴퓨 백그라운드로 동작중인 앱을 비활성화시키는 기 터에 연결하고 아이 능도 추가됐다. 맥루머에 따르면 SDK의 이미지 캡처 방법에 대해서는 9- 프레임워크에 이 같이 기능이 지원되고 있다.

드로이드의 전반적인 시스템 성능은 2.0. IDGK 9 IDG Korea . 안드로이드 2.0. 프로세스가 시작된다.1 업데 이트 이후 약간 더 나아진 것 같다. . 초기 화면 간의 개편된 시스템 위젯 이동과 알림 패널 메뉴 확장은 기존 운영체제에서 안드로이드의 시스템 위젯은 2.0.0. 모두 아주 유연하게 이루어진다.x 안드로이드 2. MMS 그리고 구글 연락처 병합에서 7자리 수의 해제하는 것이고 다른 버튼은 벨 소리 설정을 토글 번호 사용 기능 (Toggle)한다.1 업데이트를 필자가 경험했던 간헐적인 약간의 지체에 비교해 통해서 모양이 한층 더 깔끔해졌다.1 체험해보니 JR Raphael | PCWorld Deep Dive 버라이즌은 지난 해 12월 모토로라 드로이드에 선되었다. 자동초점이 더 빨라졌으며 촬영 중간의 대한 자사의 최초 업데이트를 배포했으며. 드로이드 체 안정성과 배터리 수명 험에 추가 활력소를 불어넣는 몇 가지 성능 개선과 안드로이드 2.0.모든 버라이즌 비주얼 음성 메일(Visual Voice Mail) 의 잠금 방식을 사용하고 있다면.개선된 블루투스 기능: 배경 울림이 없어지고 폰과 차 새로운 잠금(Lock) 화면 내 블루투스 시스템 간의 연락처 전달 기능 개선 안드로이드 2. 용자들이 패키지를 받기 시작했다. 은색/회색 색상 볼 때. 많은 사 다운타임도 적어 졌다. 한 개는 폰의 잠금을 .0. 안정성이 개선되었고 기기의 배터리 수명도 길어졌 다고 한다.1에서는 운영 체제의 전반적인 미학적 변경사항을 제공한다.1은 비교적 사소한 업데이트지만. 다음은 눈에 보이거나 . 회전식 슬라이더(Slider)는 2개의 분리 GPS 아이콘이 자동으로 없어지지 않는 결함 수정 된 버튼으로 대체되어 있으며.0. 둘 중 한가지를 활성화 시키려면. 어느 순간에 폰에 자동으로 뜬다. 손 .1과 만나다 안드로이드 2. 사용자 정 . 몇몇 사람들이 기본 시스템 브라우저도 2. 버라이즌에 따르면 2.1은 드로이드 사용자들에게 무선 다른 수정사항과 오류 수정 으로 송신된다 즉.1에 서 더 빨리 작동하는 것처럼 보인다는 의견을 남겼 카메라 성능 개선 다. 이제 디지털 시계는 좀 더 현대적인 (굳이 표현하자면.1에서 크게 개 보였다.통화 대기를 통해 전화 응답 중에도 스피커폰을 계속 켜둘 수 있는 기능 . 드로이드.3자간 통화에 대한 개선 숨어있는 새로운 사항들에 대한 간단할 설명이다. Google Android 2.0.0. 약간은 더 빨라 안드로이드 카메라의 성능은 2.1에는 새로운 잠금 화면이 포함 . 자를 수락하면.GPS 애플리케이션이 종료된 뒤에도 알림 패널에서 되어 있다.0. 전체 프로세 스는 몇 분만에 완료되었다.기업 캘린더 위젯의 인터페이스 업데이트 가락을 수평으로 움직이기만 하면 된다. 아주 눈에 띄는 부분이다.0.0. 화면이 다르게 보 통지에 대한 실시간 도착 알림 일 것이다 . 드로이드 안드로이드 2. 확실하게 단언하기는 어렵지만. 은 매끈하며 화려한 검정색 모양으로 대체되었다.1: 전반적인 느낌 같은?) 폰트로 화면의 좌측 상단에 표시된다.완전히 다르지는 않지만.1의 업데이트에는 다음과 업데이트 자체는 설치가 간편하다: 화면의 대화 상 같은 조정사항이 포함되어 있다고 한다. 안드로이드 2.SMS.

1.0. 이어 구글의 이러한 행보는 코드명 프로요인 차세대 안 지난 3월 인가젯에 따르면 구글은 파편화를 종식시키기 드로이드 운영체제부터 시작돼 이후 코드명 진저브레드 운 위해 운영체제의 주요 기능들을 분할시켜 별도의 다운로드 영체제까지 이어질 것이라고 전했다.0. Google Android 2.1에는 사용자들의 이 가지 기본 초기화면(안드로 목을 확실하게 끄는 몇 가지 인터페이스 상의 변경 이드 2.x 구글의 안드로이드 2. 1. 안드로이드 통합 모색 중? Daniel Ionescu | PCWorld 구글이 안드로이드의 최대 단점을 해결하기 위해 대담 마켓에서 다운로드할 수 있는 별도의 애플리케이션으로 분 한 전략을 시도할 전망이다. 소비자들이 혼란을 느끼는 이유 인가젯의 이번 보도는 아직 구글에 의해 확인되지 않은 다.1 : 사용자 폰의 변화 JR Raphael | PCWorld Deep Dive 구글이 지난 1월 안드로이드 2.1의 미미한 업데이 사항이 포함되어 있다. 구글은“마이너 플랫폼 릴리즈” 라 안드로이드 2. 애플리케이션들이 운영체제에 통합되지 않고 별도로 다 현재 안드로이드 군단은 제각각이다. 그리고 HTC의 드로이드 에리스(Driod 추가 초기화면 Eris) 등이다.1 SDK(Software 실시간 바탕화면 Development Kit: 소프트웨어 개발 도구)를 정식 넥서스 원에서 볼 수 있는 멋진“실시간 바탕화 으로 발표했다.0에서의 3 부르고 있지만. 안드로이드 2. 2. 것으로 예상된다 .6. 안드로이 다음은 2. 새롭게 업데이트된 운영 체제의 세 면” 들은 실제로는 안드로이드 2. 추측 단계지만 타당성이 높다는 점에서 설득력있게 받아들 인가젯은‘업계 유명인들’ 이라는 소스를 내세우며 구글 여지고 있다. 드 2. 다는 구상이다.1은 조만간 다른 안드로이드 기기에도 채택될 화를 생성하기도 한다. 트)과 비교해보면.1의 표준 기능이 부사항이 공개된 것 다. 직인다: 어떤 것은 사용자가 초기화면에서 내비게 새로운 넥서스 원 이션 할 때 모양을 바꿔가며 소용돌이치기도 하고. 소비자들은 기기 이르는 4개의 운영체제가 20여 종의 기기에 걸쳐 분포하 제조사나 통신사의 필터링을 거치지 않고 빠르게 새로운 고 있다. 2. 클릭 (Cliq).1 릴리즈는 사용자에게 ‘파편화는 그만!’구글. 몇몇 미출시 제품들은 구형 안드로이드 운영체제 버전을 사용할 수 있게 된다. 바로 이 운영체제가 기기와 리시킬 계획이라고 보도했다.모토로라의 드로이드. 이 운영체제에 포함된 표준 안드로이드 앱을 안드로이드 10 IDG Korea . 대화형 배경화면은 몇 가지 상이한 방법으로 움 이다. 스마트폰에 처음으 어떤 것은 음악이나 핑거 탭 로 선보인 안드로이 (Finger-Tap)에 따라 시각 드 2.1에 운로드 받을 수 있는 형태로 분할된다면.5. 를 탑재하고 있기도 하다.1에서 나타나는 몇 가지 변화점이다 . 형 업데이트로 구성할 계획을 준비하고 있다. 과거 구글 맵스 앱이 밟았던 운영체제별로 지나치게 파편화되어 있다는 단점을 해결한 절차와 유사하다.

그 다 기타 사항 음에 목록을 스크롤 다운하면 두루마리 효과(Rol. 안드로이드의 2. 피카사(Picasa) 웹 앨범에 로운 모습으로 단장된다. 2. 자체 멀티터치 지원이 그것이 다. 안드로이드 2.1의 등장에서 눈에 띄게 보이지 ling Effect)를 사용한다. 3차원 포토 갤러리(3D Photo Gallery) 쿨리리스(Cooliris)를 사용하여 개발한 안드로이 새로운 앱 실행기(App Launcher) 드 2.1에 소개된 새로이 검은 색이 입 umbnail) 기반의 내비게이션 시스템이 따라온다. 구글은 여러 가지 화면을 이동하기 위해 보통 때처럼 오른 가장 최신 뉴스와 날씨를 초기화면에 보여주고. 않는 한 가지가 있다.1은 모든 텍스트 필드에 대한 음성 에서 멀티터치로 구동되는 핀치 앤 줌(Pinch-and 인식을 제공함으로써 이전 버전의 VTT(Voice-to.1 앱 실행기는 어두운 배경으로 희미해지는 동시 에 화면의 구석에서부터 아이콘을 저장한다.x 원하는 대로 바로 가기(Shortcut)와 위젯(Widget) 보인.1 릴리즈에 들어있다. 썸 중에 전체 크기로 열면 뉴스와 날씨 정보로 구성된 네일 시스템은 사용자가 5가지 화면을 작은 아이콘 여러 개의 탭(Tab)을 제공하는 위젯도 추가했다. 나 쪽이나 왼쪽으로 손가락을 움직일 수도 있으나. 앱 목록이 화면 바닥부터 저장된 온라인 포토 앨범과의 양방향 동기화 기능 올라가는 이전 버전의 서랍 같은 모양과 비교하면. 확장된 음성 입력 시스템은 사용자가 단순히 으로 채울 수 있는 5가지 초기화면을 제공한다. 업데이트된 초기화면 내비게이션 추기 초기 화면과 함께 사용자가 어떤 화면으로 새로운 위젯 도 신속하게 이동할 수 있도록 해주는 썸네일(Th. Google Android 2. 사용자들은 무료 돌핀 브라우저(Dolphin Bro- 모든 텍스트 필드(Text Field)에 대한 음성 입력 wser) 애플리케이션을 사용하여 안드로이드 폰 상 안드로이드 2. 넥서스 원에서 처음 실체를 11 IDG Korea .1의 포토갤러리는 사용자의 모든 이미지를 멋 안드로이드 표준 앱 실행기는 2.0. zoom) 웹 브라우징 기능을 사용할 수 있다.1 릴리즈에서 새 진 3차원 뷰로 보여준다. 혀진 시스템 위젯은 2. IDGK Text)을 확장시켰다. 도 통합되어 있다. 폰에 대고 말을 함으로써 문자 송신은 물론이고 이 메일 작성까지 할 수 있게 해준다. 으로 보고 바로 하나를 직접 탭(Tap)해서 이동할 수 있는 옵션도 준다.

다. 아이폰 킬러가 될 수 있을까? Galen Gruman | InfoWorld Deep Dive 아이폰은 3년 동안 모바일 기기의 정의 자체를 자들의 관심을 모을 것이 분명하다. 게다가 애플에는 없는 다중 애플리케 도입하는 데 대한 RIM 스스로의 꾸물거림에도 불 이션 실행 환경도 지원한다. 모토롤라. 화하는 춘추전국 시대를 방불케 한다. 에이서 및 기타 유력 제조업체들이 포진한 안 체에서 원하는 경우 이 기능을 비활성화할 수는 있 드로이드는 아이폰에게 강력한 위협이 될 가능성이 음). Google Android 2. 팜(Palm)과 마이크로소프트가 각각 웹OS 그러나 프리가 나오기 전 팜이 존폐의 기로에 선 작 (WebOS)와 윈도우 모바일의 미래를 포기하지 않고 은 기업이었으며. 모토로라 이 기사에서는 아직 초기 단계인 모바일 시장을 제 는 10년 전 스타택(StarTAC)의 명성을 되찾고자 대로 파악하기 위한 몇 가지 주요 사안을 검토하고. 버라이즌 와이어 change)를 지원한다(단.0이 유력한 경쟁자인 이 구글의 안드로이드 2. 인 2. 그렇다면 구 반면 안드로이드 뒤에는 아이폰에 맞설 의지로 매자. 데이터베이스 API. 비즈니스 관련 우 계정 사용을 지원한다. 그럼에도 불구하고 바일의 아이폰은 아직 데스크톱의 윈도우(기술 환 이전 안드로이드 제품을 포함해 이러한 제품들 중 경과 그를 둘러싼 비즈니스를 좌우하는 지배적 플 아이폰의 자리를 빼앗는 데 성공한 경우는 없었다. 못한 전력이 있다. 한 통신업체가 역시 매각 소문이 무성했던 스프린 간단히 말하자면 지금 모바일 업계는 빠르게 변 트 하나뿐이었다는 점을 고려해야 한다.0 기기 및 애플리케이 그 사이 리서치 인 모션(Research in Motion)의 션이 아이폰의 특징인 다양한 기능을 갖게 될 것임 블랙베리는 아이폰의 맹공과 메시징 이상의 기능을 을 의미한다. 그리고 세계의 물론 팜 프리의 웹OS 역시 이러한 기능 대부분을 대부분 지역에서 노키아의 심비안이 여전히 제왕이 똑같이 제공하지만 아이폰에는 대적하지 못했다. 오프라 려에 대한 애플의 무관심으로 IT 부서는 짜증이 난 인 애플리케이션 캐싱. 있다. 통신업체와 기기 제조업 리스. 구하고 제 자리를 견고하게 지켰다. 하며. 위치 추적을 포함한 HTML 상황이다.0 SDK는 개발 안드로이드 진영에 합류하는 상황에서 한가지 남는 12 IDG Korea . 어리스는 이미 드로이드(Droid)를 아이폰 킬러로 그 외에 에이서. 그리고 개발자는 어떻게 해야 할까? 불타오르는 모토로라와 버라이즌이 있다. 그렇다면 안드로이드 2. 그러나 과거에 바꿔 놓았다.x 안드로이드 2. 버라이즌은 AT&T에 막혀 아이폰과 블랙배 안드로이드가 모바일 IT 부문에서 어떻게 자기 자 리 볼드(Bold) 두 개의 고급 스마트폰을 출시하지 리를 잡아나갈 것인지 살펴보기로 한다.X.0은 마침내 마이크로소프트 익스체인지(Ex- 중량급 선수들인 구글. 사용자들이 아이폰에 푹 빠진 사이 개발자들 또한 이번 버전은 단일 메일함에서 복수 이메일 은 애플의 깐깐한 자세에 질렸고. IT 조직. HTC와 같은 탄탄한 기업들도 홍보하고 있다. 또한 안드로이드 2. 그러나 이러한 인기에도 불구하고 모 도 이와 비슷한 전개는 있었다.0 OS는 아이폰을 꺾을 기 유는 무엇인가? 우선 네 번째 안드로이드 OS 버전 회를 노리는 안드로이드 플랫폼의 최신 버전이다. 랫폼) 위상에는 아직 미치지 못한다. 미국에 프리를 공급하기로 계약 있음은 말할 필요도 없다. 게다가 모토로라와 버라이즌은 아이폰의 앱 스토어와 경쟁하기 위해 자체적인 안 모토롤라와 버라이즌: 아이폰에 시선 고정 드로이드 중심 애플리케이션 개발 환경을 추진 중 아이폰과 경쟁 관계인 모토로라와 버라이즌 와이 이다. 5 지원 향상은 안드로이드 2.

작용할 위험이 있다. 그리고 개발자들이 선호하는 모바일에 대한 애플리케이션 개발과 IT 지원은 사 모바일 기기가 되어 있을 가능성이 있다. 구 의 목표. 휴대폰)에 자바가 탑재되어 있다는 사실이 개발자 와 IT 부서에는 무의미한 이유이기도 하다. 구글 이다. 몇 가지 사항을 고려해야 한다. 그러나 새 아이폰 OS에 타 클라우드 서비스를 보급하기 위한 구글 지향적 마이크로소프트 익스체인지 액티브싱크(Active- 인 플랫폼으로 시작되었다.x 질문은 과연 사용자들도 이 흐름에 합류할 것인가 상이었는데. 따라서 윈도우 함께 사용자. 그럼에도 불구하고 안드로이드는 여전히 주목할 윈도우 모바일의 실패에 큰 부분을 차지한 한 가 만하다. 기업이 아니라 소비자들이 스마트폰 판매를 주도하 윈도우 모바일이나 자바의 전철을 밟는다면 안드로 고 있다. 모토롤라는 기기)을 지원하는 방향으로 변 는 사실이다. 팜의 웹OS는 첫 출시 몇 개월 후 단 경시키고 있으며. 자사 클라우드 서비스를 새 한 데스크톱 리눅스의 모바일판이 되지 않을까 염 로운 독점 체제로 만들기 위해 모바일 OS를 이용 려를 불러 일으켰던 안드로이드의 초기 분위기(오 한 것은 현명한 생각이 아니었다. 더 나쁜 소식은 버라이즌과 모토로라 모두 애플 첫 번째는 안드로이드가 2년 동안 4개의 버전을 리케이션 개발 환경을 각자의 시장(버라이즌은 네 내놓은 이후에야 아이폰과 비슷한 수준에 이르렀다 트워크. 자기 이익 중심적이라면 애플 프트의 불안한 행보를 연상시켜 어쩐지 걱정스럽 도 뒤지지 않지만 적어도 주체는 뚜렷하다. 그러나 어 실상 불가능하다. IT 부서. 이는 10억 개의 피처 폰(단순형 디까지나 가능성일 뿐이다. IT 2000년대 방황했던 모습은 그다지 고무적이지 않 운영자 또는 개발자는 안드로이드에 투자하기 전에 다.0은 블랙베리. 이로 인해 두 회사의 목표. 두 회사 모두 시장에 발빠르 게 대응하거나 혁신적인 회사는 아니다. 구글 한 번의 업그레이드로 대등한 수준에 이르렀다. 이번에는 정말 확실한“아이폰 킬러” 가등 지 문제는 모든 기기가 서로 너무 다르다는 점인데. 이는 곧 핸 분열 상황으로 이익을 보는 것은 통신업체밖에 없 드헬드 메시징과 엔터프라이즈급 보안 기능을 개척 다. 확실한 사실은 이렇게 뒤를 받치는 힘을 통해 은 강력한 기업이지만 성공하는 경우보다 실패하는 오픈 소스 커뮤니티의 장난감에서 더 나아가지 못 경우가 훨씬 더 많으며. 그러나 다. 1990년대와 관련 업체들은 확신에 차서 말하지만 사용자. 관건은 소비자 각 기기가 본질적으로 독립적인 플랫폼인 이러한 한때 스마트폰은 비즈니스 기기였고. 2008년 여름 전까지만 해도 아이폰은 소비자용 또한 안드로이드는 구글의 지메일(Gmail) 및 기 장난감 정도로 인식됐다. 이러한 분산 도가 되면 안드로이드 2. 지금은 아이폰에 힘입어 나 보석처럼 지속적으로 새 기기 구매를 부추긴다. 적극적인 지원 여부다. 구글의 시도는 성공하지 못했다. 즉. 이드도 도태될 수밖에 없다. 게다가 4개의 버전과 그 변형판들은 개발자들 안드로이드는 이기적이고 굼뜬 대기업들 간의 또 의 혼란을 가중시켜 안드로이드에 대한 장벽으로 다른 실패한 제휴 사례로 남을 가능성이 있다. 통신업체는 이러한 상황을 이용해 마치 게임이 한 블랙베리를 의미했다. 픈 소스 중심의 플랫폼)를 바꾸는 데는 성공했다는 그러나 구글이 걸어온 좌충우돌의 역사에 대한 점이다. 처음의 플랫폼 속박 수 Sync) 지원이 추가된 후 많은 조직의 이메일 시스 준은 애플 또는 마이크로소프트가 추구했던 것 이 템에 연결이 가능해지면서 아이폰은 신속하게 비즈 13 IDG Korea . 아이폰과 탓에 관리해야 할 예외가 너무 많고. 가령 2012년 정 안드로이드도 그렇게 될 위험이 있다. 탄탄한 제휴 관계를 통해 안드로이드의 우려보다 더 큰 걱정거리는 버라이즌과 모토로라의 매력이 급격히 높아진 것이다. Google Android 2. 개발자의 목표가 어디에선가 충돌할 가능 글의 느린 속도는 모바일 분야에 대한 마이크로소 성이 높다는 것이다. 장할지 곧 확인할 수 있을 것이다. 한때 모토 안드로이드의 무기는 무엇인가 롤라는 그랬지만 오래 전 이야기고.

아시아에서 아이폰과 일 관리 업체들이 아이폰 지원 및 블랙베리와 유사 블랙베리의 점유율은 보잘 것 없는 수준이다. 러운 점이 있기 때문에 보안에 민감한 IT 부서는 회 예를 들어 스마트폰 분야를 보면 노키아는 미국 사의 아이폰 도입을 반대하겠지만 아이폰은 다른 시장에서 인기가 없지만 유럽에서는 상당히 인기가 액티브싱크 기반 경쟁 모바일 기기들(팜의 웹OS 기 높다. 블랙베리가 10%(작년 7%에서 상승)를 장점을 누리려면 특수한 서버에 대한 비용을 지불 점유하고 있다. 기가 전체 스마트폰 판매량의 60%를 차지하고 있 대형 엔터프라이즈(특히 금융 및 의료보건과 같 으며(전년 61%에서 하락). 이는 요즘의 IT 예산을 아시아는 노키아가 독주하는 무대로.x 니스 시장에 침투했고. 리서치 인 모션의 블랙베리 시리즈 전하게 아이폰을 도입할 수 있게 될 것이다. 블랙베리는 대형 엔터프라이즈 시장에서의 독주에 힘입어 계속 선두를 지키겠지만 부족한 웹 및 애플리케이션 기능이 문제다. 하고 이를 관리해야 하는데. 14 IDG Korea . “대부분의 경우에는 충분한”액티브싱크 지원과 유럽에서는 노키아의 독주에 차차 제동이 걸리고 기기 자체의 매력이 결합된 아이폰은 곧 중소기업 있는데. 한 보안/관리 기능을 추가하고 있는 만큼 2011년 가트너에 따르면 전세계 스마트폰 판매량의 경우 정도가 되면 대형 엔터프라이즈에서도 더 쉽고 안 노키아(45%).0 기기)에 비해 한 차원 높은 기기이며. 기업들은 PC와 재택 사용자용으로 액티브싱크를 카날리스의 최신 판매 데이터를 보면 노키아가 신뢰하는데. 아이폰은 23%를 차지했 마이크로소프트의 윈도우 모바일은 더 많은 액티 다(전년 7%에서 상승). 모바일 접속용으로 신뢰하지 못할 이 64%(작년 71%에서 하락). 게다가 블랙베리가 갖는 보안 에서 상승). 액티브싱크 구현 자체에도 여러 가지 혼란스 서 등장하기는 힘들다는 사실을 알 수 있다. 로이드 2. 블랙베리는 유럽에서는 그다지 큰 인기가 없다. 도우와 같이 사용자. 노키아 기 생각하면 쉽지 않은 일이다. 아이폰이 13%(작년 2% 유는 없기 때문이다. 노키아의 Nx 시리즈. 결국 이러한 다. 덕분에 각 회사의 IT 부서들 글로벌 시장 요인 은 단순한 이메일용이 아닌 웹 접속과 애플리케이 하나의 독점적인 모바일 플랫폼이 나오기 힘든 션 사용 용도로 아이폰을 원하는 사용자들의 요구 마지막 요인은 바로 지역성이다. 어쨌든 거의 모든 모바 사 모두 전년 12%에서 하락). 아이폰(13%) 순서이며 구글 안드로이드와 이렇게 되면 아이폰은 적어도 북미에서는 소비자 시장과 비즈니스 시장 모두에서 유력한 스마트폰이 된다. 했고(작년 56%에서 하락). IT 부서. 개발자들 모두에게 아이폰 OS는 액티브싱크 기능의 일부분에 의존 범용적인 표준을 제공하는 독점적 체제가 모바일에 하며. (19%). 있는 것으로 나타났다. 그리고 곧 나올 안드 는 얻지 못하고 있다. 그 뒤를 샤프(Sharp)와 은 다양한 규제가 적용되는 기업)에서는 아이폰에 후지쯔(Fujitsu)가 각각 9%로 뒤따르고 있다(두 회 대한 저항이 계속될 것이다. 카날리스(Canalys) 보고서에 따르면 미국에서 액티브싱크 지원 기능 측면에서는 이 기기들과 적 블랙베리는 2010년 스마트폰 판매의 52%를 차지 어도 동등한 수준을 제공한다. 또한 9월 설문 조사에서는 브싱크 기능을 지원하지만 이 OS는 몇 년째 지지 아이폰의 기세가 가장 인기 있는 스마트폰인 블랙 부진한 상태인데다 대부분의 신규 구입자들의 구매 베리 제품군에 근접할 정도로 가파르게 상승하고 후보에서도 이제 제외되는 실정이다. 세계적으로 스마 를 충족하기 위해 보안 가이드라인 완화라는 압박 트폰 시장이 어떻게 분산되어 있는지 살펴보면 윈 에 시달리게 됐다. 이러한 움직임을 이끄는 주역은 아이폰이 시장을 본격적으로 잠식할 전망이다. 반대로 유럽에서 아이폰은 북미만큼의 인기 반 프리. Google Android 2.

직원들이 웹에 접속하거나 개인적인 애 사용량에 힘입은 오페라가 차지하고 있다. 북미와 유럽 기준으로는 1위다. 노키아 아시아와 기타 지역의 경우 전혀 감이 잡히지 않 심비안. 남미와 아프리카 역시 정보 혁신에 생소한 곳이라 어떤 일이 일어날지 예측하기가 어렵다. 필자는 아시아에서 노키아의 인기는 일본과 해야 할 수도 있다(안드로이드의 경우 모토롤라/버 한국을 제외하면 정보 기기로서의 모바일 기기에 라이즌 조합이 북미에서 성공하고 에이버(Aver). 콘텐츠 개 있다(팜 대신 애플과 계약하지 않는다는 전제가 필 발자. 모바일 플리케이션을 이용하는 것을 꺼리는 기업들에게는 웹 광고 업체인 애드몹(AdMob)의 보고서에 따르면 블랙베리가“안전한”선택이 될테고. 할 수도 있고. 블랙베 문에 예측과는 전혀 다른 방향으로 진행될 수 있다. 블랙베리.x 팜 웹OS의 전세계 점유율은 극히 미미한 수준이 다. 블 키는 가운데 그 뒤를 아이폰이 바짝 따르고. 각한다. 심비안(주로 심바인 개발을 것이다. 그리고 안드로이드라는 4개 플랫폼을 지원 는다. 노키아 기기가 지향하는 대역폭 집 예를 들어 안드로이드는 그 뒤를 받치는 대기업들 약적인 씩(thick) 클라이언트 사용 형태보다 더 적 의 이해관계 충돌과 보수적인 접근으로 인해 실패 합해 보인다. OS로 눈을 돌려 팜에 새로운 성공 기회를 줄 수도 판매량와 사용량은 별개의 사안이며. 마이크로소프트 역시 마법이라도 부려서 윈도 등의 투자 대상을 결정하는 요소는 바로 사용량이 우 모바일을 환골탈태시킬 수 있다. IDGK 15 IDG Korea . 바일 기호의 차이로 인해 아이폰. 대한 인식이 뒤쳐진데다 심비안에서 혁신을 추구하 HTC와 같은 아시아 제조업체들의 도입을 통해 아 지 않는 노키아의 특성이 결합된 데 기인한다고 생 시아에서도 인기를 끈다는 가정 아래). 물론 과거를 보 다. 유럽에서는 노키아의 심비안이 선두를 지 주도하고 있는 노키아에서 사용)이 34%로 2위. 클라우드 공급업체. 스탯카운터(StatCounter)에 따르면 아이폰은 면 준(Zune)과 같은 결과를 얻게 될 가능성이 더 높 웹 탐색에 가장 많이 사용되는 모바일 기기(일반 휴 지만 말이다. 리는 다국적 기업과 정부 기관에서 주로 사용될 것 개발자와 글로벌 엔터프라이즈는 지역에 따른 모 같다. 리. 현 모바일 시장 전망 재로서는 이 지역의 2G 네트워크에서 구동되는 씬 모바일 시장은 아직 초기 단계고 유동적이기 때 (thin) 클라이언트 애플리케이션이 아이폰. 이 부 과 블랙베리가 북미에서 유력한 스마트폰이 되리라 문 전세계 1위는 일반 휴대폰과 아시아에서의 높은 예상한다. 반대로 이러한 막강한 세력에 의해 조만간 이 패가 어떤 역할을 할지 볼 수 있게 될 것 소비자 보급에 성공하면 표준으로 부상할 수도 있 이다. 대폰과 스마트폰 모두 포함) 부문에서 전세계 기준 필자는 몇 년 후 불확실성이 걷히고 나면 아이폰 으로는 2위. 개인과 다른 스마트폰만 놓고 볼 때는 아이폰이 현재 웹 사용 부 대부분의 기업들에게 아이폰이 주도적인 기기가 될 문에서 40%로 1위고. 블랙베 랙베리가 8%로 3위다. 안드로이드. Google Android 2. 웹 애플리케이션 개발자 요). 어쨌든 와일드카드는 안드로이드다. 버라이즌은 안드로이드에 실망할 경우 팜의 웹 다.

바로 본론으로 들어가서. 원노트(One 도록 허용할 것이다 (허브(Hub)라 부르는 마이크로 Note)와 셰어포인트 웍스페이스(SharePoint 소프트의 핵심 윈도우 폰 7 앱만 제외하고). 몇 가지를 활용할 수 있을 것이다.3% 성장하여 25%의 아이폰 앱이 이용할 수 있는 것과 같은 프레임워크 시장 점유율을 유지했고. Microsoft Windows Phone 7 윈도우 폰 7 시리즈‘이 정도는 알아두자’ Ian Paul | PCWorld Deep Dive 윈도우 폰 7 시리즈 소프트웨어를 운영하는 기기 제조업체들은 윈도우 폰 7 사용자 인터페이스를 변 는 올 하반기에야 출시될 예정이지만. stant Messenger)이나 이 메일 프로그램처럼 서버 마이크로소프트는 제조업체들에게 단 3개의 물 가 모바일 애플리케이션으로 정보를 송신할 수 있 리적인 버튼만 있는 윈도우 폰 7 기기를 출하하도 게 할 것이다. 앱이 백그라운 프트 오피스 새 버전. 로 4% 포인트나 하락했다고 최근에 보고했다. 웹. RIM(Research In Motion)의 블랙베리 기기는 의문스러운 푸시 기능 스마트폰 사용자의 43%를 차지하여 여전히 미국에 멀티태스킹 팬이라면 추측했듯이.270만 스마트폰 윈도우 모바일 앱은 이제 애플 수준 사용자들 중에서. 구글의 안드로이드(And. 위치 기반 서비스. 기기 우 폰 7 시리즈에서 멀티태스킹에 대한 가능성을 16 IDG Korea . 윈도우 폰 7은 마이크로소프트의 매우 유명한 한 번에 한 개의 써드파티 애플리케이션만 구동하 게이밍 플랫폼인 엑스박스(Xbox). 마이크로소 경할 수도 없으며. 멀티터치. 푸시 통보 기능을 제공하여. 그리고 핫메일과 윈도우 라이 드에서 구동하고 있다가 업데이트 여부를 확인하기 브와 같은 윈도우 라이브 웹 기반 서비스 등 유명 위해 서버를 호출(Call)하는 것과 반대로 IM(In- 마이크로소프트 제품들과 밀접하게 통합될 것이다. 아 자에 맞설 몇 가지 기능이 설계되어 있다. 검색 그리고 취소 버튼이 그것이다. 카메라 그리고 마이크와 푸시 통보 같은 같은 기간 동안. 애플은 0. 트는 윈도우 폰 7에 아이폰의 특징 몇 가지를 차용 새로운 모바일 운영체제에는 이렇게 줄어드는 숫 했으며 멀티태스킹의 부재가 그 중 한가지이다. Workspaces)가 포함된 모바일 기기용 마이크로소 대신. MIX10 동안 행해진 마이크로소프트의 발표는 마이크로소프트의 모바일 플랫폼 가장 최신 버전 써드파티 애플리케이션 개발자를 타깃으로 한 것이 은 소셜 네트워킹.1%을 점유했 다. 사용자가 폰과 어떻게 상호작용할 지에 대해서 더 새로운 모바일 플랫폼은 모바일 영역에서 낙오자 많은 것을 보여주었다. 록 강요함으로써 하드웨어에도 크게 신경을 쓰고 와이어드에 따르면 마이크로소프트는 장차 윈도 있다: 홈. 마이크로소프트의 발표 내용은 윈도우 폰 7 점을 맞춘 철저하게 새로운 변화를 약속하고 있다. 게이밍 같은 기능에 새로 초 지만.7% tion Control)를 위한 가속도계. 윈도우 모바일 사용자 수는 2009 윈도우 폰 7용 애플리케이션은 동작 제어(Mo- 년 10월부터 2010년 1월 사이에 19. 마이크로소프 서 가장 인기 있는 모바일 기기였다. roid)는 4. 예를 들 이폰과 마찬가지로. 소프트의 절박감이 낳은 산물이다.7%에서 15. 통계전문 기업인 컴스코어(comScore)는 미국 내 4. 마이크로소프트의 운영체제는 면. 모든 핸드셋은 정전식 터치(Ca- 프트는 지난 3월 개발자들과 웹 설계자들에게 최근 pacitive Touch) 기능과 멀티터치(Multitouch) 기 개최된 MIX10 컨퍼런스에서 다가오는 운영체제를 능을 가지고 있어야만 한다. 다 라는 이미지를 오래 전부터 버리고 싶어한 마이크로 음은 윈도우 폰 7의 현황이다.3% 성장하여 미국 시장의 7. 살짝 선보였다.

앱 그리고 더 많은 앱 소프트 마켓플레이스가‘구매 전 시험 사용’옵션 다른 모바일 플랫폼과 마찬가지로. 전략 및 도입 가이드까지 총 망라한 보고서 입니다. (아 장에 너무 주력하고 있다고 한다. 대신. 개발자들은 윈 도우 폰 7 개발 프로그램의 일환으로 연간 99달러 마켓플레이스 를 지불해야만 하며. 만 할 것이라고 한다. 폰 아레나(Phone AP(Associated Press) 통신. 당분간 개발자들은 마켓플레 예상대로. Sling Media. 구할 수 있다. 한가지 흥미로운 추가 사항은 마이크로 앱. Shazam 등 고 보도하고 있다. 인포메이션 위크(Information We.com 17 IDG Korea .kr/twitter. CIO. Network World 등 유명 IDG 글로벌 매체의 심도 있는 정보들을 무료로 만나보세요. 마이크로소프트는 지금 당장은 소프트웨어 개발 도구 이를 허용하기 위한 윈도우 폰 7의 배터리 수명 연 마이크로소프트는 SDK라고 부르지 않지만. 포스퀘어(Foursqu- Arena)는 시험 기간은 개발자가 정하게 될 것이라 are). 세트를 다운로드 할 수 있을 것이다. 윈도우 폰 7 소유자들은 윈도우 폰 애 이스에 최대 5개까지의 애플리케이션만 내놓을 수 플리케이션을 새로운 윈도우 폰 마켓플레이스에서 있다. 하지만. 한국IDG(주) 서울시 중구 봉래동 1가 108번지 창화빌딩 4층 100-161 Tel : 02-558-6950 Fax : 02-558-6955 www.com/idgkr / idgk. 시스믹(Seesmic). 마찬가지로. 윈도우 폰 7 써드 파티 애플리케이션은 새 모바 ek)지에 따르면 새 상점은 윈도우 폰에 앱을 탑재 일 기기 상에서 내장 애플리케이션처럼 구동할 수 할 수 있는 유일한 통로가 될 것이며. 개발자들은 실버라이트 실행(Run- 트는 애플과 마찬가지로 마켓플레이스에 올려지기 time) 환경을 사용하며 게임은 XNA 게임 스튜디 전에 모든 애플리케이션에 대한 사전 승인을 해야 오를 사용할 것이다.tistory.co. 윈도우 폰 7 을 제공할 것이라는 점이다. 을 비롯하여 더 많은 여러 가지 친숙한 모바일 애플 리케이션이 등장할 것이라고 말하고 있다. 마이크로소프 도 없다. 어떤 방식이 될지에 대 의 성공 여부는 앱과 직결된다. 아이 이폰과 마찬가지로) 윈도우 폰 7 개발자들은 모바 폰 운영체제 다음 버전에서는 멀티태스킹이 지원될 일 애플리케이션 개발에 도움이 되는“종합 도구” 거라는 소문이 있다. 마이크로소프트는 한 세부사항은 별로 없으나. Infoworld. Microsoft Windows Phone 7 열어두고 있으나. Computer World. IDGK IT 트렌드 종합 보고서 IDG Deep Dive IDG Deep Dive는 IDG 글로벌 네트워크를 통해 축적된 전문 정보를 재구성하여 트렌드 기술의 기본 개념부터 현황.idg.

윈도우 폰 7 시리즈 도 가지고 있다. IDGK 원하는 애플리케이션을 찾기 위해 번거롭게 시작 버튼을 누르지 않아도 된다. 그러나 윈도우 폰 7이 구 18 IDG Korea . 마이크로소 연락처 또한 리스트를 스크롤 다운하려할 때 멈 프트가 윈도우 폰 7에서 이를 해결한 것은 환영할 칫거리는 현상을 보여줬다. 물론 이러한 단점은 출시되기까지 남은 기간 동 스마트폰을 켜면 가장 빈번하게 사용하거나 선호 안 해결될 수 있는 문제다. 필요한 모든 우선 인터넷 익스플로러 기반의 브라우저에서 스 메뉴가 즉각적으로 나타나며 접근이 쉽다. 도 이러한 장점을 그대로 갖추고 있다. 그리고 마이크로소프트가 드디어 윈도우 폰 7 시 리즈(윈도우 모바일이라는 명칭 대신)가 등장했다. 이러한 단점을 해결해낸 하는 애플리케이션들이 바탕화면에 라이브 타일 형 다면 마이크로소프트는 모바일 운영체제 시장에서 태로 등장한다. 나로는 미로 같은 메뉴 구조가 있었다. 윈도우 폰 7. 애석하게도 6. 크다고 볼 수 있다. 만하다. 또 준 소프트웨어와의 통합도 기대 요소였다.5버전 은 기대에 부응하지 못했었지만 말이다. 형 윈도우 모바일에 비해 한참 개선된 인터페이스 과거 준 소프트웨어의 터치 친화적이고 탐색이 를 갖추고 있음에도 불구하고 여전히 유사한 단점 용이한 점은 호평을 받았었다.0으로 명명된 이 모바일 운영체제에 대해 희망했던 부분은 보다 부드럽고 터치 친화적 인 인터페이스였다. Microsoft Windows Phone 7 윈도우 폰 7 첫인상 Ginny Mies | PCWorld Deep Dive 개인적으로 차세대 윈도우 모바일 운영체제에 대 해 큰 기대를 가지고 있었다. 반격을 꾀할 만한 제품을 보유하게 된다. 왼쪽을 가볍게 두드리면 곧바로 애 플리케이션 목록을 확인할 수 있다. 남은 10개월 간 마이크로소프트가 이들 부분들을 해결되가를 기대 해본다. 일견 상당 부분 만족스러운 윈도우 폰 7지만 몇 몇 우려스러운 부분도 물론 있다. 크롤하기가 거추장스러우며 핀치-투-줌 기능도 아 윈도우 모바일 6에 대한 가장 큰 불평거리 중 하 이폰 브라우저와 비교할 때 그리 부드럽지 못하다. 또 HTC 전반적으로 구형 윈도우 와 삼성과 같은 탁월한 하드웨어 제조사들과의 협 모바일에 비해 사용자 경험 력까지 감안한다면 윈도우 폰 7의 잠재력은 더욱 이 한 차원 높게 해건됐다.

기업 측면에서의 6대 이슈 John Cox | NetworkWorld Deep Dive 조만간. 게임용 XNS. 경험(User Experience: UX)을 끌어내기 위해 필 뿐만 아니라. 19 IDG Korea .5가 제에 대해 소비자 관점에서만 열의를 보였었다. 윈도우 모바일 애플리케이션은 윈 요한 것은 무엇인가’ 라는 질문이다. 그리고 멀티태 하지만 논평이나 인정한 사항들 그리고 각종 힌 스킹은 이제 안녕이다. [기업용으로] 가지고 있던 모든 것이 포함되지는 않 윈도우 폰 플랫폼의 세부사항과 개발 도구들이 을 것” 이라고 말했다. 마이크로소프트의 모바일 플랫폼 담당 특정 필요를 충족시킬 수 있도록 개선되고 초점이 임원들은 파격적으로 재설계된 윈도우 폰 7 운영체 맞춰질 것이다. 윈도우 PC 상의 애플리케이션과 유사하다. 그 도우 폰 7’ 의 특징. 플랫폼에 있어 한가지 문제에 대해 우선순위를 부 그리고 다른 모든 것을 위한 실버라이트(Silverli- 여했다. 이 교차되는 순간 중 하나가 될 것이다. 는 재사용이 가능하거나 새 플랫폼에 쉽게 맞출 수 브릭스는“윈도우 폰 7이야말로. 마이크로소 아이폰의 성공과 구글 안드로이드 기반 폰 도입 프트 담당 임원들은 기업형 모빌리티(Business 의 급격한 상승이 새로운 초점과 기업 사용자들에 Mobility) 분야에서 이 운영체제가 어떻게 그리고 대한 관련성을 정당화시킨 것으로 보인다. 기기에 직접 설치되어 하부 트를 기초로 알아낸 사항을 종합해 보면 다음과 같 운영 체제 커널(Kernel) 상에서 구동되는 과거 윈 다. 발표된 MIX10 웹 개발자 회의에서도. 마이크로소프트는 기업용으로서의‘윈 멋진 사용자 경험을 만들어보자’ 라고 말했고. 도우 폰 기기에서 동작하지 않는다고 마이크로소프 마이크로소프트가 원하는 마케팅 문구는 윈도우 트 관리들은 확인해줬다. 마이크로소프트 연구소는 모바일 ronment) 중 한 가지에서 실행된다. 도우 모바일 플랫폼용으로 작성된 애플리케이션은. (ISV: Independent Software Vendor)들이 윈도 마이크로소프트 모바일 커뮤니케이션 사업부의 우 폰에 대해 엄청난 관심을 표명해오고 있다고 전 제품 관리 담당인 토드 브릭스(Todd Brix) 이사는 했다. 하위 호환성.‘이제 진짜로 있을 것으로 보인다. 과거 윈도우 모바일 플랫폼과의 완벽한 결별 이다” 라고만 말했다. 모든 윈도우 7 애플리케이션은 마이크로소프트의 모바일 플랫폼은 더 이상 기업 2가지 마이크로소프트 실행 환경(Runtime Envi- 중심적이지 않다. 그리고 열정을 그러나 마이크로소프트가 반복적으로 강조했음 충족시키기 위해 사용할 수 있는 바로 그 폰이라는 에도 불구하고. Microsoft Windows Phone 7 ‘윈도우 폰 7’ . 전용 애플리케이션. 1. 욕구. 윈도우 폰 7에 윈도우 모바일 6. 서비스 그리고 단점들을 발표할 말을 지키기 위해 운영 체제의 많은 부분에 대대적 것이다. 기업 IT 부서들에는 좋은 소식과 나쁜 소식 으로 손을 댔다” 라고 말했다.‘고객들로부터 감성적으로 강력한 사용자 ght)가 그것이다. 얼마나 잘 동작할지에 대한 거의 모든 질문에 대해 한편 브릭스는 기업용 소프트웨어 개발 업체 대답을 회피했다. 폰이 공적이거나 사적인 필요. “이 자리에서는 모든 기업 요소들에 대해 발표하지 않았다” 라며“더 많은 내용이 늦은 봄에 발표될 것 2. 그는 이어“그 다음에는 바로 그‘경험’ 이 기업의 지금까지. 플랫폼 이전 이와 대조적으로. 개발자들은 애플리케이션에 따라서 것이다.

활용할 수 있어야 할 것이다. 자신 분명히 마이크로소프트 집중적인 환경이기는 하 의 아이폰에 35개의 앱이 있는데. 림. 실버라이트 4. 기존 기술과 업데이트된 마이크로소프트 툴킷 튜디오를 사용하고 있는메타스위치 네트워크 기업용 소프트웨어 개발자들과 ISV들이 윈도우 (Metaswitch Networks)의 제품 담당 관리자인 피 폰용 애플리케이션 구축에 착수하기 위해서는 마이 어스 핀레이슨은 이에 대해“실버라이트는 문제가 크로소프트 개발자의 기존 기술과 전문성을 폭넓게 없어 보인다” 라고 평가했다. 애플의 앱 스토어에는 엄청난 수의 애플리 다른 언어로 작성된 기존 업무용 윈도우 모바일 애 케이션이 등재되어 있으며 방대한 다운로드가 이루 플리케이션을 윈도우 폰 7 기기 상에서 로딩할 수 어지고 있다. 비주얼 스튜디오 프로그래머들은 컨트롤을 행한 액센추어와 마이크로소프트의 합작 시스템 통 윈도우 폰 표면으로 드래그앤드랍할 수 있으며. 아주 제한적으로 터 소스. 수 있다. 제공되고 있다. 만의 윈도우와 웹 개발자들이 폰 애플리케이션 작 dows Embedded) CE R3 커널의 멀티태스킹 기능 성에 착수할 수 있다. 존 코드를 받아들여 재사용할 수 있을 것이다. 모두 윈도우 폰 에뮬레이터가 포함되어 있고. 하지만 마이크로소프트의 개발 전략 덕분 개발에 대한 즉각적이고 열렬한 요구가 있고 나서 에. 그리고 XDNA 게임 스튜디 이션에 적용되는 공통 통합 작업과 기능 등을 통해 오 4. 트웨어 개발 옵션은 아이폰의 사파리 브라우저 내 이런 애플리케이션은 재설계하거나 재작성해야 부의 웹 애플리케이션이었다. 마이크로소프트 도구를 사용하고 있는 수 백 트가 개발자들에게 하부의 윈도우 임베디드(Win. 마이크로소프 으며. 익스프레 애플리케이션 그룹 중 한가지에 속해있는 애플리케 션 블렌드 4 베타 버전. 새로 설계된 윈도우 폰 마켓플레 말이다.“아이폰에는 한가지 작업을 하는 여 PC용 소프트웨어를 작성할 때 하는 것과 같이 데이 러 개의 별개 앱들을 가지고 있다. 또 그것들을 윈도우 다르다” 라며. 그러나 애플이 제공하던 유일한 소프 없게 된다.‘Behavior’ . 웹 인프라 옵션을 사용하여 수작업으로 정리하고 관리한다는 그리고 백엔드 서버를 사용하는 강력한 마이크로소 것이다. C/C++ 또는 현재. 마이크로소프트는 이미 이 모든 것을 갖추고 있 이것과 관련된 다른 문제도 있다. 오피스 같은“허브(Hub)” 라 부르는 윈도우 폰 7 비주얼 스튜디오 2010. 애플은 소프트웨어 만 한다. 할 수 있을 것이다. 음악. 하지만 멀티태스킹의 일부 장점들이 푸시 통보 마이크로소프트의 핵심 개발도구 최신 버전들은 (Push Notification) 서비스 그리고 사람. 새로운 모바일 사용자 인터페이스와는 별개로 해서 액세스하는. 대부분의 기업이 이미 사용자 PC. 많은 도구들 중에서 마이크로소프트의 비주얼 스 3. 프트 기반을 가지고 있다. 틴더홀트는 경험에서 우러나온 말을 했다. Microsoft Windows Phone 7 이에는 몇 가지 경우의 수가 있다. 모바일 선도업체가 되고 싶어하는 마이크로소프 4. 일부 애플리케이션의 기존 코드 중에서 상당 부 야 개발 도구를 제공했으며 앱 스토어를 정성스럽 분을 바로 재사용하거나 간단한 변경만으로도 사용 게 만들었다. 윈도우 폰 7 운영체제의 완벽한 버전을 구동하고 몇몇 중요한 윈도우 모바일 개발 프로젝트를 수 있다. 그 윈도우 폰 개발을 모두 지원한다. 기업 전용 윈도우 폰 마켓플레이스 트의 공격적인 시도에 있어서 가장 중요한 요소이 윈도우 폰 7에서는 기기 상의 자체‘허브’ 를통 다. 또 많은 경우 상당한 양의 기 을 공개하지 않는다는 사실이다. 기 합회사인 아바네이드 소속 개발자이며 아이폰 사용 존 실버라이트 라이브러리나 애저(Azure) 클라우 자인 마크 틴더홀트는 이에 대해“애플과는 아주 드 프로젝트를 가져올 수 있다. 상당히 제한적인 지만. 이스가 폰 애플리케이션을 찾아서 다운로드 하는 20 IDG Korea . 그리고 서비스에 연결시킬 통합되어 있다” 라고 말했다.

소프트에서 개발자로 일했던 챨리 킨델은 말했다. 파워포인트. 점은 워드. 입력된 노트를 빠르게 작성. (Tile)로 생성해서. 애플이 마 이크로소프트 오피스 원노트 2007이다. MIX10에서 마이크로소프트 관리들은 ‘소프트웨어 유통 대안들’ 을 늦은 봄에 발표할 것 6. 우 모바일 기기를 익스체인지 서버와 동기화시키 브릭스는“이 모든 것을 이 메일 교환이나 인터 고. Microsoft Windows Phone 7 유일한 장소가 될 것이다. 기업들의 강력한 요구로 생 이선스하여 사용하고 있다. 운영체제의 첫 번째 윈도우 폰에서는 스마트폰이나 PC상의 노트 버전에서는 이렇게 풍부한 기능 중의 일부가 없어 그리고 정보들이 양방향 동기화가 가능해질 것이 질 것이라는 암시가 있다. 이 모든 것을 [이제] 폰 상에서 쓸 전통적으로 윈도우 모바일. 셰어포인트의 이동성은 마이크로소프트의 우선 아이폰 같은 다른 플랫폼에서도 액티브싱크를 라 사항 중 한가지였으며. 을 구현하는 코드이다. 그리고 RIM의 블랙 수 있다” 라고 밝혔다. 브릭스의 논평이 암시하듯이. 열고. 데이터 그 실제로“오피스 허브가 선봉이며 셰어포인트는 리고 서비스에 직접 액세스하는 회사 애플리케이션 그 일부다” 라고 윈도우 폰 애플리케이션 플랫폼 담 에 대한 더 많은 통제력과 보안을 확보할 수 있을 당 협력업체 그룹의 프로그램 관리자이며 마이크로 것이다. 액티브싱크 지원 기능은. 시스템 센터 모바일 디바이스 매니저(Sys. 애플이 기업에 진입할 수 같은 문맥에서 윈도운 폰 7의 중요한 부분은 마 있었던 배경을 설명하는데 도움이 된다. 그림. 마이크로소프트 오피스와 셰어포인트 이라고 약속했다. 베리는 모바일 보안과 관리를 위해 마이크로소프트 마이크로소프트의 브릭스는 윈도우 폰 사용자들 의 서버 인프라와 공존해왔다. 이 행사에서 공개된 몇 안되는 기 윈도우 폰 7에서 가장 눈에 띄는 기업과의 연결 업 전략 중 하나다. 였다. 지원될까? 하지만. IDGK 21 IDG Korea . 그리고 오디오와 비디오 보안과 관리 프레임워크를 현재와 미래에 제공하지 기록물과 함께 키보드로 입력하거나 디지털로 수기 않을 것이라는 사실에도 불구하고 말이다. 엑셀 그리고 폭넓게 수용된 이 대안들에는 직원들이 회사 전용 소프트웨어를 마이크로소프트의 기업 협업 플랫폼인 셰어포인트 둘러보고 다운로드 할 수 있는 마켓플레이스 사이 에 대한 지원을 포함한 마이크로소프트 오피스 문 트 상에서의 안전한 전용 영역이나 방화벽 뒤의 서 서의 작성과 편집 기능을 갖춘“오피스 허브”영역 버에 구현된 사설 마켓플레이스가 포함될 수 있다. 실제로 아이폰의 확장 겨난 것이다. 셰어포인트 환경에서 할 수 (Wipe) 그리고 접속 암호화 같은 다양한 보안 옵션 있다” 라고 설명했다. 앞선 다. 푸시 이메일을 수신하며 원격 데이터 완전삭제 넷을 뒤적거리지 않고. 이렇게 되면 IT는 기업 애플리케이션.1 버전의 핵심 추가사항은 그 를 활용하여 회사 셰어포인트 사이트에 바로 액세 당시로는 새로운 서버 제품 내부에 대한 API 추가 스 할 수 있다고 말했다. 2008년 4월에 발표 은 자신들의 익스체인지 서버 인증서(Credential) 된 윈도우 모바일 6. 검토하고 편집할 수 있음 마이크로소프트 익스체인지 액티브싱크는 윈도 을 의미한다. 원노트는 이크로소프트나 RIM에 필적할 만한 기업 규모의 사용자들이 텍스트. 모바일 VPN은 계속해서 다. 이다. 이는 특히 모바일 사용자 그룹이 셰어포인트 기 tem Center Mobile Device Manager) 2008이 그 반 문서와 다른 정보를 실시간 윈도우 폰 7 타일 것이다. 그는 또“이 두 가지와 관련된 엄청난 개발 플랫 5. 수집 그리고 검색할 수 답변 받지 못한 질문은‘윈도우 폰 7에서는 이런 있도록 해주는“디지털 공책” 으로써 개발된 것이 인프라의 어느 정도가 지원될 것인지’ 이다. 보안과 관리 인프라 폼이 존재한다.

스마트폰은 본질적으로 컴퓨터이며 미래에는 다. 보다 심 하고 있다는 것을 확인시켜준다.7%에서 15.7%로 수직하락했 만약 구글이 안드로이드와 크롬 운영체제를 절묘 다. 53%는 아이패드 앱 러나 모바일은 방대한 성장이 예고되고 있는 미래 을.9%까지 상승한 암울하다는 것이다. RIM은 43%로 각 이어질 수도 있다. Microsoft Windows Phone 7 윈도우 폰 앱 기근‘무엇을 의미하나’ Preston Gralla | ComputerWorld Deep Dive 아이디어가 빛나는 최신 모바일 애플리케이션을 시장조사기업 카날리스도 마이크로소프트 윈도 써보고 싶은가? 아이폰이나 안드로이드에서는 가 우 OS 폰이 2009년에 비해 부진한 성적을 거둘 것 능하다. 그러나 내일에는 문 식은 널려 있다. 또 이를 해결하기 위해 다양한 아니라 생존을 걱정해야할지도 모른다. 그 앱을. 어쩌면 너무 부족할 수도 있다. 개발자들의 무관심 속에 유용한 개발에 매진하고 있다. 43%는 블랙베리 앱을 개발한다고 중복응답했 다. IDGK 방법을 강구하는 듯 보인다. 도우를 포기하고 크롬으로 이동하게 된다면 어떨 안드로이드는 2. 프트의 점유율은 19.000명의 개발자를 대상으로 앱셀러 현재 윈도우 폰 플랫폼으로부터 발생하는 매출이 레이터가 진행한 설문조사에 따르면 87%는 아이폰 마이크로소프트에 의미없는 숫자일 수도 있다. 그러나 윈도우 폰에서는 어렵다. 윈도우 폰 7을 지목한 응답자는 34%에 불과했 그 역할이 더욱 커질 것이다. 그러나 회사의 환골탈태를 위한 움직임은 어쩌면 너무 늦었을 수도. 개발자(혹은 개발 각한 문제는 마이크로소프트가 앱 전쟁에서 패배하 기업)들은 아이폰이나 안드로이드. 그 때까지는 경쟁사들이 점유율을 차근차근 갉아먹는 모습을 지켜보아야만 한다. 이 외에도 윈도우 폰 운영체제에 대한 우울한 소 오늘은 문제가 되지 않는다. OS로 기업들을 유도하면 어떻게 될까? 사태가 그 마이크로소프트는 이러한 트렌드를 절감하고 있 지경에 이른다면 마이크로소프트는 이익의 규모가 는 것으로 보인다. 지난 3월 1. 이 회사는 2010년 마이크로 개발자들의 무관심과 빠르게 추락하는 점유율이 소프트의 점유율이 7.8%에서 7. 선두 업체인 RIM은 41.3%에서 43%로 상승했 하게 결합해낸다면 어떨까? 이로 인해 기업들이 윈 으며 아이폰도 24.8%에서 25. 아이폰은 21. 지난 10월부터 올해 1월까지 컴스 제가 될 것이다.2%까지 하락할 것으로 예상 의미하는 바는 마이크로소프트의 모바일 폰 사업이 했다. 블랙베리용 앱 고 있다는 점이다. 81%는 안드로이드 앱을.1%로 소폭 상승했다. 22 IDG Korea . 새로운 윈도우 폰 7 탑재 스마트폰들은 올해 연말 시즌에나 등장가능하다. 있는 태블릿 분야도 마찬가지다. 반면 안드로이드의 경우 18. 각 예상됐다. 최근 눈길을 모으고 다. 마이크로소 주요 비즈니스 모델 또한 영향을 받을 수 있다. 또는 아이무엇인가가 맥 장세를 기록했다. 마이크로소프트의 문제는 회사의 코어가 조사한 점유율 조사에 따르면. 이라고 예상하고 있다. 최근의 한 설문조사 결과는 대다수가 이를 실감 문제는 단지 점유율만이 아닐 수도 있다. 어쩌면 그 여파는 향후 수년 간 다는 것이다. 앱들의 등장이 뜸해지고 있다.1%로 250%에 달하는 성 까? 아이폰과 아이패드.3%로.

희 깔끔한 아이콘과 시각화. 업데이트에 포함된 멀티터치는 어 내의 멀티터치이다. 개인적으로. 하지만. 23 IDG Korea . 필자는 RIM이 블랙베리 이션 그리고 장면 전환효과로 전체 사용자 인터페 급의 고품질 쿼티 키보드를 갖춘 터치 스마트폰 이스가 전면 새 단장되었다. 하나의 깔끔한 애플리케이션 내에서 구글 토크 가장 중요한 업데이트는 웹킷 브라우저의 포함이 (Google Talk). 애니메 망사항일지도 모르겠으나. 필자는 후자를 더 기대하고 있다. 설득하기에 충분할까’ 이다. 등).0 멀티터치와 소셜 기능 통합한 차세대 블랙베리 OS Ginny Mies | PCWorld Deep Dive 지난 4월 26일 발표된 블랙베리 볼드 9650과 블 랙베리 펄 3G에 뒤이어서. 현실적인 질문은. 스톰 3일까? 아니면 전혀 새로운 어떤 것일까? 해서는 어떤 언급도 없었다. RIM Blackberry 6.‘새로운 사용자들을 다운로드. 블랙베리 메신저 그리고 AIM 같은 다. 전체 검색뿐 아니라 컨 (Smartphone)을 새로 만드는 것을 진정으로 보고 텐츠 유형에 따라 여러 개의 뷰(View)를 보여주는 싶다. 미디어. 신형 볼드와 펄 또 다른 눈에 띄는 기능은 브라우저와 이미지 뷰 이 좋기는 하지만. 선명해진 그래 픽. 이고 심비안 S60 브라우저도 웹킷을 기반으로 구 RIM의 성공여부는 RIM이 쏟아내는 새로운 하드 축되었다. RIM의 CEO인 마이크 라자리디스는 WES 2010 참석자들에게 블랙베리 6 운영체제를 살짝 사전 공개했다. 하지만 성급 “소셜 네트워킹 피드(Feed)”앱(app)이 포함될 것 한 결론을 내리기 전에. 웹킷은 아이폰 OS 상의 애플 사파리 기반 기술 여러 가지 상이한 메시징 서비스를 통해 친구들과 과 같은 기술이다. 즐겨 쓰는 앱. (전체 보기. 운 것이 있는지 살펴보자. 새로운 그래픽. 블랙베리 6에도 페이스북(Facebook)과 말이면 출하될 상황이므로. 안드로이드 웹 브라우저는 물론 채팅할 수도 있게 될 것이다. 그러나 다른 인터페이스의 새로운 터치스크린 기기가 개발중임을 시사하고 있 어느 부분에서 멀티터치가 지원될 지의 여부에 대 다. 웨어에 의해서 상당 부분 좌우된다. IDGK 새로운 홈스크린도 있다. 블랙베리 6에는 어떤 새로 이다. 웹킷(Webkit) 브라우저와 몇몇 내비게이션 기 능을 갖춘 업그레이드된 운영체제는 다음 분기에 발표되면 기존 블랙베리 사용자들을 확실하게 만족 시킬 것이다. 블랙베리 플랫폼은 그 트위터(Twitter)의 상태 업데이트를 결합해주는 늘에 가려 빛을 보지 못할 수도 있다. 안드로이드가 급속도 다른 플랫폼에서 보아 온 소셜 네트워크 통합 추 로 인기를 얻어가고 있고 윈도우 폰 7 기기가 올 연 세에 따라.

HP 임원은 웹OS 기기를 태다. 기기를 위한 기반이 될 수 있다고 판단하고 있다. 또 HP가 글. 할지는 지켜봐야할 문제로 보인다. IDGK 24 IDG Korea . HP가 팜을 인수한 이유는? 안드로이드 대신 별도의 운영체제 계획을 가져가는 HP의 임원은 이번 거래와 관련해‘전략적인’인 이유는? 수라고 말하고 있다. 팜 스스로 실적이 좋지 않음을 인정해왔다. 있다. 계적으로 투자를 늘릴 예정이라고 밝혔다. 그러나 그는 소비자용 스마트폰 시장을 지 로의 도약을 시도하게 됐다. 이들 분야에는 모두 강력 다. HP는 웹OS가 여러 클래스의 모바일 풀이된다. HP가 팜의 직원들을 어떻게 대우 기의 판매와 마케팅을 보다 확대할 여지가 있다. 팜 프리와 팜 픽시의 판매량을 언급할 필요도 없 다. 그러나 이상의 역량을 가지고 있으며 규모도 더 크다. HP 측은 스마트폰 시장이 아직도 초기 단계이며 스마트폰과 터치 태블릿. WebOS HP의 팜 인수‘FAQ 정리’ John Cox | NetworkWorld Deep Dive 지난 4월 28일 HP가 팜을 12억 달러에 인수하기 HP는 또 전세계적으로 8개의 주요 통신사와 긴밀 로 합의했다. 이라고 덧붙였다. 위해 이들을 적극 활용할 계획이라고 밝혔다. HP는 웹OS를 통해 독 우드 서비스에 있어 일종의 기반으로 동작하게 될 특한‘HP 경험’ 을 제공할 수 있을 것으로 기대하고 것이라고 밝혔다. 또 세일즈 및 마케팅 활동에도 전세 하게 된다. 그는 이어 또다른 주요 영역으로 는 특정 커머셜 버티컬 분야에서 채널 파트너들이 팜은 지는 해가 아니었던가? 표현하는‘방대한 관심’ 이라고 말했다. HP 임원진은 또 HP가 웹OS 및 모바일 기기 연 총 12억 달러에 이르는 규모다. 부정적인 측면은 없나? 팜 플랫폼이 어느 분야에서 경쟁하게 될까? HP는 혁신적인 하드웨어 디자인과 지속적인 운 브래들리는 이에 대해 구체적으로는 응답하지는 영체제 개발을 모두 책임지는 모바일 플랫폼 벤더 않았다. 구체적으로는 올해 7월경 마무리될 예 온 연간 1억 8. 이어 웹OS가 HP 브랜드의 모바일 기기와 클라 한 소비자 요구가 존재한다. 이는 클라우드 기반의 서비스로도 이어진다. 거래는 HP의 회계 구개발을 확대할 계획이라고 전했다. 웹OS 기 이라고 말했다. 결 독자적인 유통력을 결합해 시장 공략을 확대할 것 코 만만치 않은 과제다.000만 달러를 뛰어넘는 규모일 것이 정이며 팜은 HP의 비즈니스 유닛 중 하나로 동작 라는 설명이다. 특히 팜의 웹OS와 엔지니어 HP의 퍼스널 시스템 그룹의 수석VP 토드 브래들 링 및 관리 능력이 주요한 매력포인트였던 것으로 리에 따르면. 양사의 이사회 승인까지 마무리된 상 한 관계를 유지하고 있다. 이번 거래를 둘러싼 FAQ를 정리해봤다. HP는 팜 주식에 대해 주당 5. 애플과 직접적으로 경쟁하게 됐다는 의미다. 팜이 진행해 3분기 말께. 팜 HP의 인수조건에는 포함돼 있지 않다.7달러를 지불한다. 그 팜 직원들은 고용이 승계되나? 러나 HP에게는 팜이 가지지 않은 능력이 있다. HP HP 측은‘광범위한 보존 프로그램’ 이 거래의 일환 는 글로벌 기업이며 유통망도 단단하다. 마이크로소프트와 구 속적으로 공략할 것이라고 힘줘 말했다. 잠재적으로는 넷북에도 향후 방대한 성장 잠재력을 가지고 있다고 평가했 적용 가능하다는 것이다.

WebOS 팜 인수. 특히 심비안(Symbian)의 뒤를 이어 시장에 데 그리 성공적이지 않았음이 입증됐다. 특히 HP는 추가로 WebOS용 애 에서 성패가 엇갈린 경험이 있음을 지적했다. 의 치열한 경쟁과 아이패드와 경쟁하기 위해 HP가 듈레이니는“이 팜의 WebOS 태블릿을 만들기 위해 필요한 12개월 미 많은 업체들이 이란 기간을 고려해 볼 때 불확실한 도박이라고 말 개발자들을 확보하 하고 있다. 도 단지 심비안용 앱스(Apps)를 개발하는데 더 많 IDC의 보고서는“HP의 넉넉한 자금 투자를 받 은 개발자들이 관심을 갖도록 하기 위할 목적으로 는다고 해도. IDC 분석가 플 아이폰의 벽도 넘어서야 한다고 강조했다. 나. HP는 상당히 많은 가트너의 분석가인 켄 듈레이니 역시 팜 인수를 개발자의 지지를 얻기 위해 더 큰 투자를 해야 할 HP에게는 위험한 일로 보고 있다. 하지만 인수에 성공했다고 입증되기만 하면. HP의 무리수인가 핵심 성장엔진인가 Matt Hamblen | ComputerWorld Deep Dive 분석가들은 HP가 12억 달러를 들여서 팜(Palm 자들을 끌어 모아 Inc.000 질 것이라고 지적했으며. 주주들은 내가 평가하는 팜의 적정 가치보다 더 많 J. 평가했다. HP로서는 스마트폰 사업을 통 Gold)는 거래에 대해 약간 유보적인 입장을 보였으 째로 얻었다. 팜이 스마트폰 영역에서 입지를 다지 심비안 운영체제를 오픈소스화했다는 것. 들은 팜 인수 작업이 종료되면. 심비안 그리고 는“HP가 인수를 통해 확보한 기술을 자사의 사업 안드로이드 같은 더 유명한 운영체제용 앱 개발 대 에 통합하는데 늘 성공한 것은 아니다. 한창 인기를 끌고 있는 애 개 만의 애플리케이션이 개발된 상태. 기 위해서는 상당한 역풍에 직면해야 한다” 라고 밝 더구나 현재까지 팜은 개발자들의 지지를 얻는 혔다. WebOS 제품을 필요로 하고 있다고 부연했다. 5명의 IDC 분석가들로 구성된 조사팀은 이번 기 커다란 과제” 라며. 애플 앱스 서 2위가 될 것으로 예상되는 안드로이드(And. 또 한. 운영체제이기는 하지만.)을 매입한 것이 성공적일 지는 스마트폰들 간 야만 한다. 성공하면 20배 대박 들리를 포함하여 많은 전직 팜 임원들을 거느리고 듈레이니는 비록 팜의 WebOS가 탄탄한 모바일 있다는 이점도 있다고 덧붙였다.“HP가 이들 개발자들을 확보할 업 인수가 성공할 확률은 25%에 불과하다고 밝혔 만큼 충분한 영향력이 있는지는 확실하지 않다” 고 다. 려 하고 있으므로. HP가 스마트폰 시장에서 경쟁할 수 있는 아직 할 일이 많다” 고 지적했다. 결코 확실한 도박이 아니다. 골드 플리케이션을 개발하거나 아이폰.“다양한 모델을 갖추고 있 골드는 HP가 2002년에 종결된 190억 달러의 컴 는 대형 업체들” 과의 강력한 경쟁에 직면해 있다” 팩(Compaq) 거래를 포함하여 과거 몇 차례의 인수 는 점을 지적했다. HP가 이번에는 성공했다고 결론 내리 25 IDG Korea . HP의 도박은 20배로 보상받게 될 것이라고 덧붙였 세계에서 가장 큰 휴대폰 생산업체인 노키아까지 다. 토어를 통해 아이폰에서 사용할 수 있는 앱이 15만 roid) 모바일 운영체제가 2013년까지 계속 강력해 개에 이르는 데 반해 WebOS용으로는 단지 2. 듈레이니는“팜 것이라는 크게 투자해야 할 것이라고 지적했다. 하지만. 성공 잠재력 신에 WebOS용 애플리케이션을 개발하도록 개발 이 있다면. HP는 퍼스널 시스템 그룹의 수장인 토드 브래 승률 25%의 도박. 골드 어쏘시에이츠의 분석가 잭 골드(Jack 은 가치를 받았다.

WebOS 태블릿에 대 다. 물론 애플 아이패드나 다른 업체에 비해 뒤늦게 고 있는 여러 관계와 제품을 개선하기 위해서는 출시될 것이란 점도 감안해야 한다.000만 달러에 이를 것으로 보고 있다. 이 분야의 는 것이다. 인 스티브 힐튼은 HP가 성공할 수 있는 최상의 가 하지만 업계에서는 이미 HP가 WebOS 태블릿을 능성은 기업 사용자들을 겨냥한 WebOS 기반의 스 개발할 것이라는 분석이 떠돌면서 수많은 블로거와 마트폰을 만드는 것일 수도 있다고 말했다. HP의 핵심 성장 영역이 될 것이라고 평가했다. 2014년에는 연간 매출이 기 업계에는 훨씬 더 많 5. 팜은 미국을 벗어나서는 존재가 미미하다. 또한. 해 엄청나게 많은 연구개발 작업이 필요하다는 설 어낼리시스 메이슨(Analysis Mason)의 분석가 명이다. 데”팜을 이용할 수 있을 것이다. 골드는 은 혁신과 분업화가 존 WebOS가“태블릿과 다른 소비자 기기에서 쉽게 재하므로 기존 사업과 다르게 관리할 필요가 있다 다시 자리를 잡을 수 있을 것” 이라며. 한편 골드와 IDC 분석팀은 비록 12~18개월 정도 기존과는 다른 사업 전략 필요 걸리는 프로젝트이기는 하지만 HP가 WebOS 기반 IDC의 분석팀은“현재 팜의 상태 그리고 애플이 의 태블릿을 통해 성공할 수 있을 것으로 보고 있 나 RIM을 비롯한 다른 회사들이 상당부분 장악하 다. IDGK 26 IDG Korea . 모바일 기 될 것으로 예상되며. 무엇보다도 아이폰이나 아이패드는 보조금을 지불하지 않는 지역을 위해 더 저렴한 스 애플의 성숙한 OS X 소프트웨어를 기반으로 한 운 마트폰과 다른 기기를 생산하려면 부품 가격을 더 영체제를 구동하고 있지만. HP는 분석가들이 열광적인 반응을 보이고 있는 실정이 이미 강력한 자사의 영업과 마케팅 조직을 활용함 다. HP가 빛의 속도로 움 IDC 분석팀은“WebOS는 미디어 태블릿으로 비 직일 필요가 있다”고 교적 쉽게 이전할 수 있어 빠른 성장세를 보이는 태 강조했다. WebOS는 상대적으로 낮추기 위해서 HP가 공급업체들을 밀어붙여야 한 새로운 운영체제이기 때문에. 미국에서처럼 이동통신업체가 기기업체들에게 해 부정적이다. HP는 누구 블릿 시장에 뛰어드는 게 더 나을 수도 있다” 고분 나 알고 있는 대형 IT 석했다. IDC는 올해 약 760만 대의 태블릿이 판매 업체이지만. 반면 듈레이니는 WebOS 태블릿의 가능성에 대 즉. WebOS 기 전에 팜을 주류 사업부서에 얼마나 잘 통합시키 으로써 기업 환경에서“RIM과 노키아를 몰아내는 는 지를 지켜보아야 할 것” 이라고 지적했다.

다. 트폰에 투자를 한 기업이라면. 안드로이 을 얻어가고 있다. 심비안이 아이폰 앱 스토어 합해 놓은 것과 거의 비슷할 정도로 높다. 지만. 이 생명선은 플랫폼에 새로운 활 드를 채택한 공급업체들까지도 구글이 넥서스 원 력을 불어넣어 노키아. 아 스를 능률화 할 수 있는 고유의 애플리케이션을 개 이폰이나 안드로이드 같은 차세대 스마트폰 운영 발하여 이득을 볼 수 있다. 스마트폰 제조업체 : 오픈 소스 운영 체제로 심비 약간의 혼란이 야기될 수도 있다. 지배적일 지는 모르나. 오픈 소스 심비안은 심비안 플랫폼의 오픈 소스로의 이동은 모든 계층 기존 투자를 극대화할 수 있다. 가 되지 않는 이유는 뭘까? 왜 노키아는 심비안을 분사시키지 않는 것이며. 노키아가 자 들은 자신들의 기기를 아이폰이나 넥서스 원으로 사의 리눅스 기반 마에모 플랫폼으로 새로운 기기를 교환하지 않고도 새로운 특성과 기능을 활용할 수 개발하기 위해 움직일지라도. 심비안 핸 (Nexus One)을 가지고 직접적인 경쟁 상대로 시장 드셋 그리고 스마트폰 사용자 모두에게 이점을 제 에 진입한 이상 이제는 대안을 모색할 수도 있다. 모든 규모의 기업들은 플랫폼을 답은 심비안이 과거의 스마트폰 운영 체제라는 심비안 스마트폰을 기업에 통합시키고 업무 프로세 것이다. 기업 : 개발자들에게는 또 다른 측면에서 이점을 을 오픈 소스로 만들어 버린 것일까? 제공하는 것으로. 개발자들 1. 사용자 : 전세계 3억 3. 스마트폰 개발자. 왜 심비안 재단은 심비안 4. 이미 심비안 기반 스마 체제 비하면 병약해 보일 정도다. 그렇다고 오픈 소스로의 전환이 꼭 장밋빛만 마트폰 플랫폼 개발에 대한 주도적인 기여를 통한 마 은 아니다. 안드로이드는 오픈 소스 모바일 운영 체제가 매 하지만. 노키아 : 노키아는 별다른 노력이나 투자 없이 쇠약 이 오픈 소스 심비안을 수용하여 스마트폰용 혁신 해가는 플랫폼에 새로운 피를 수혈할 수 있기 때문에 애플리케이션을 개발하기 시작하면. 개발자들마다 제 각각으로 오픈 소스를 케팅과 홍보 효과를 계속해서 얻을 수 있을 것이다.000만 명의 심비안 사용 자들의 기기 역시 유효 수명이 연장된다. 그러나 소스로 사용할 수 있게 됨으로써 개발자들에게는 심비안의 시장 점유율은 나머지 모든 경쟁사들을 거대한 시장이 열렸다. 심비안의 생명은 여전히 시한부이다 . 현재 3억 (App Store) 같은 빠른 성공을 할 수는 결코 없겠 3. 개발자 : 심비안 운영 체제의 소스 코드를 오픈 폰 운영 체제라는 사실을 잊어버리기 쉽다. 오픈 소스 심비안이 스 마트폰 플랫폼으로 적합한 5가지 측면을 정리해봤다. 공할 것이다. 플랫폼 다변화의 위험성과 어떤 심비안이 어떤 심비안 스마트폰과 동작할지에 대해 2. 쇠퇴하고 있다. IDGK 27 IDG Korea . 3억 3. 심비안이 실제로는 전 세계에서 선도적인 스마트 3. Nokia Symbian 오픈소스 심비안의 5가지 이점 Tony Bradley | PCWorld Deep Dive 심비안 모바일 운영 체제는 심비안 재단이 스마 나 일부 공급업체들은 구글과의 협력관계를 너무 트폰 플랫폼을 오픈 소스로 만듦에 따라 제2의 삶 밀접하게 가져가기는 꺼려할 수도 있다. 심비안과의 관계와 스 있다. 그러 제는 그 수명이 약간 더 연장됐을 뿐이다. 사용할 것이므로.000만 명의 잠재 고객이 있는 시장을 이런 뉴스가 축하할 만한 가치를 잃고 뉴스자체 무시할 수는 없을 것이다. 이 우 효과적인 플랫폼이 될 수 있음을 입증했다. 안을 사용할 수 있다는 것은 스마트폰 제조업체들 심비안을 오픈 소스로 만듦으로써 플랫폼의 유효 에게 구글의 안드로이드에 대한 대안을 주는 것이 수명이 연장될 것은 거의 확실하다. 심비안 사용자 오픈 소스로의 이행에 따른 이득을 본다. 5. 에 도움이 되는 훌륭한 수다.000만 대의 심비안 스마트폰이 사용되고 있다.

개발자 입장에서 이 그는 이어“애플과 비교되는 부분이다. 무엇 현재 스마트폰 운 보다도 RIM의 적극적이고 협조적인 지원이 압권이 영체제는 그야말로 었다는 설명이다. 그는“앱을 개발하고 앱스토어에 등록하는 과정 이 간단하다. 소 랙베리 앱 월드에 등록하는 과정에서 구체적이고도 프트웨어 개발자로서 상세한 가이드라인을 받았던 점을 지적했다. 이들 사이에서 어떻게 부각될 수 있을지가 관건” 이라고 말했다. 어느 플랫폼을 골 피첼만은 그러나 그의 기업이 함께 작업하기 가 라야 할까? 장 좋았던 플랫폼은 블랙베리였다고 전했다. 다. 그러나 개발자 입장에서는 이로 인해 오히려 단 점도 나타난다. 그는 블랙베리 앱을 개발하고 블 춘추전국시대다. Widows Phone ‘안드로이드. 이 글을 읽는 독자가 소 크린 해상도가 앱 개발을 한결 간편하게 해준다고 프트웨어 개발자인데 세상을 바꿔놓을만한 획기적 지적한다. Android vs. 이제 다양한 스마 콘트리스 소프트웨어의 CEO 케이스 피첼만은 트폰 플랫폼 중에서 이에 대해“아이폰의 가장 큰 장점” 이라며“다른 플 무엇을 골라야 할지 랫폼에서 나타나는 다양한 해상도 지원은 개발자 선택해야할 입장이 입장에서는 꽤나 골치아픈 문제” 라고 말했다. 소프트웨어 개발자 핸드마크의 CEO 폴 레딕이 “아이폰 앱 개발의 경우 타 운영체제보다 쉽다. 이는 어쩌면 아이폰 플랫폼의 장점일 수 있다. 그러나 아직 완전히 개발 다른 해상도와 비율을 가지고 있는 것과 비교된다 완료된 상태는 아니 는 것이다. 단 점이라기보다는 그만큼 성공을 거뒀다는 반증이다. 대단히 협조적이다” 라고 말했다. 블랙베리나 안드로이드의 경우 기기별로 인 애플리케이션이 있다. 다. Blackberry vs. 방대한 수의 애플리케이션 만큼이 나 경쟁자가 많다는 의미이기 때문이다. 특히 그들이 현재 10만 개를 넘어서는 다양한 애플리케이션으로 인해 사용자들로부터 호평을 받고 있다. 블랙베리…’ 앱 개발에 최적 OS는? Brad Reed | NetWorkWorld Deep Dive 다음과 같이 가정해보자. 문제는 10만 여 앱들과 어깨를 부딪히 며 경쟁해야 한다는 점이다. 외부에서 들 운영체제들은 모두 장단점을 가지고 있다. 일단 볼 때 애플은 잘해나가고 있겠지만 개발사 입장에 아이폰 운영체제를 살펴보자. 이 외에도 몇몇 개발자들은 아이폰의 균일한 스 28 IDG Korea . 그 러나 돈을 벌기는 더 어렵다” 라고 말한 이유다. 아이폰. 이는 쉬운 사용법과 서는 납득하기 힘든 부분도 종종 있다. iPhone vs. 는 선택의 기로에 놓 피첼만은“RIM은 또 기술이나 제휴 계약 등에서 인 셈이다.

Android vs. 구글로부터 라이선스를 고 내다봤다. 지원 기기가 늘어 열려있다. 투어 에서는 잘 돌아가다가도 볼드에서는 특성을 타는 경우가 있다” 라고 말했다. 그녀는“RIM은 초기 단계에서 함께 작업하기에 환상적이다. 니티에서 갓 모멘텀을 얻어가고 있다” 라고 말했다. iPhone vs. 한 기기에서 잘 돌아간다고 해서 다 른 버전의 기기에서 잘 돌아가는 것이 아니다. 그러나 장기간에 걸친 수 발자들에게 안드로이드가 장점을 가진다고 설명했 익을 추구한다면 안드로이드를 선택할 것” 이라고 다. 이 구글의 모바일 운영체제는 오 레딕은 장기적 관점에서 볼 때 안드로이드의 이 픈 소스이기 때문에 어떤 개발자도 소스 코드에 접 러한 특성이 웹 개발자들의 호응을 받아낼 것이라 근해 앱을 개발할 수 있다. IDGK 앱이 마켓에 나타나면 그 후부터는 인기를 끌고 돈 29 IDG Korea . 그들과 작업하는데 있어 불평을 들어 본 경험이 없다” 라고 말했다. 그는“블랙베리 운영체제가 여러 버전이 있다는 점이 난관이다. Widows Phone 앱을 승인하는 과정이 그렇다” 라고 말했다. 는 안드로이드다. 그는“계정을 생성하고 앱을 등록하면 끝이다. 그는“오픈 운영체제라는 점에서 안드로이드가 또 안드로이드 마켓에 등록하는 과정도 완전히 큰 성공을 거둘 것으로 예상한다. 받지 않아도 된다. 데이터비즈의 안드로이드 제품 라인 매니저 일리 이어“단기간 내 수익을 기대한다면 블랙베리나 아 아 엘랴세프스키는 이러한 특성이 특히 소규모 개 이폰 앱을 개발할 것이다. 모바일 운영체제 시장에서 가장 큰 와일드 카드 이 들어오기를 기다리기만 하면 된다” 라고 말했다. Blackberry vs. 데이터비즈의 마케팅 대변인 셰리 호프만은 피첼 만의 의견에 동의하며 블랙베리가 데이터비즈의 도 큐멘트 투 고 모바일 오피스 스위트의 유일한 무료 공급 기기인 이유라고 설명했다. 반면 레딕은 RIM의 협조적인 자세는 인정하지만 블랙베리의 운영체제 자체는 개발에 용이하지 않은 측면이 있다고 지적했다. 구글이 애플리케이션 등록여부를 판단하 날수록 가속화도리 것이다” 면서“이제 개발자 커뮤 는‘문지기’역할을 하지 않아서다. 말했다.

“어느 한 쪽이 다른 쪽보다 더 낫다고 단적으 로 말할 수 없다. 아마존 웹 사이트에는 호프만에 도하는 대로 작동하도록 만드는 작업에 더 많은 시 대한 페이지가 따로 있을 정도로 유명하다. 도구. 개발자들이 메모리 유출(Leak) ment Unleashed’ 를 포함하여 몇 권의 책을 공동 을 따라다니기 보다는 애플리케이션을 개발자가 의 집필하기도 했다. 특히 모바일 개발에 처음인 개발자들에게는 윈 레임워크는 각자의 장점과 단점을 가지고 있다” 라 도우 폰에서 애플리케이션을 만드는 것이 더 쉽다. 아이폰 John Cox | NetworkWorld Deep Dive 윈도우 폰 7을 포함한 윈도우 모바일과 애플 아 자가 많은 기기를 선택한다. 제어 인터페 위한 타깃 디바이스를 선택해야 한다면. 이 가? 방식이 어떤 이점이 있는가? 고급 모바일 애플리케이션 시장에서. 따져보고 판단해야 한다” 한다고 그 이유는? 이야기 한다. 리프 웨이스트 매니지먼트(Oak Leaf Waste 이제 마이크로소프트는 아이폰이 하는 모든 것을 Management)에서 수석 아키텍처로 일하고 있는 하고 심지어는 아이폰에도 없는 기능을 갖춘 디바 케빈 호프만(Kevin Hoffman)은 최근 모바일과 클 이스(혹은 플랫폼)를 들고 이 시장에 진출했다. 그는 애플의 WWDC(Worldwide Developer (Photoshop)이나 일러스트레이터(Illustrator)에서 Conference)에서 아이폰과 마이크로소프트 . 그래서 근본적으로 고장 Presentation Foundation] Control Develop. 애플리케이션을 람은 누구나 사용법을 이미 알고 있다. 지금까지는 XNA 환경에서는. WP7에서 발 경험을 기술하고 있는 그는‘WPF [Windows 는 메모리 관리를 해준다. WP7은 아이폰에 필적할 만한 이트나 XNA 실행 환경에서만 실행시킬 수 있다. 모든 WP7 애플리케이션은 실버라 경험에 비추어 볼 때. 그리고 포토샵 다. 이 모 30 IDG Korea . iPhone vs. 예를 들면. Android vs. 같은 점과 다른 점에 대해 알아보았다. 일반적으 호프만은 윈도우 폰 7과 아이폰에 대해“모든 프 로. Widows Phone 개발자 관점에서 본 윈도우 폰 7 vs. 엑스박스 게임을 만들어 본 사 아이폰이 시장을 독점해오고 있다. 횟수가 더 적어서. 아이폰이 바로 그것이 이폰 애플리케이션까지 모두 아우르는 개발사 오크 었다. 면서. 간을 할애할 수 있다. 라우드 애플리케이션 개발에 집중하고 있다. 분에 개발자들은 바로 WP7 개발 사이클로 들어갈 호프만과의 인터뷰를 통해서 윈도우 폰 7(WP7) 수 있다. 아이폰이 윈도우 폰 7에 비해 더 시스템 지향적 윈도우 개발에 대한 폭넓은 배경 지식을 가지고 인 개발 환경이라는 이유가 크다. 최근까지 Sys-Con의 아이폰 개발자 저널 마이크로소프트의 쌍방향 웹 애플리케이션 환경 (iPhone Developer’ s Journal) 편집장을 역임했으 인 실버라이트(Silverlight)와 윈도우와 엑스박스 며. Blackberry vs. 외주를 받아 아이폰 애플리케이션을 만들고 있 (Xbox)용 게임개발을 위한 XNA. 가장 사용 이스와 화면 크기만 빼고는 사용 언어. 아이 ‘The Net Addict’ s Blog’ 를 통해 윈도우 폰 7 개 폰에서는 메모리 관리를 해주지 않지만. 아이폰에는 같은 종류의 설계 환경이 없 에 대한 그의 느낌과 WP7 플랫폼과 아이폰 간의 다.NET 직접 가져오기를 할 수 있는 마이크로소프트 툴이 콤팩트 프레임워크(Compact Framework) 간의 포함된 이 모든 가용 애플리케이션 설계 도구들 덕 프로그래밍 차이점에 대해서 발표한 바 있다. 하지만 순수 개발자의 관점에서 보면. 전에 지적한 대로.

모바일 애플리케이션용 기본 GUI(Default 는 프로세스 속도를 저하시키는 모든 것들이 존재 Look and Feel)가 끔찍했었다. WP7에서는 이 모든 것을 벗어버리고 정보 폰 시뮬레이터(실제 WP7 기기의 GUI를 흉내 내는 그 자체를 가능하면 멋지게 만들었다. 아주 짧은 시간에 수 있을 뿐 아니라 기존에 작성한 엄청난 양의 코드 엄청나게 보기 좋은 애플리케이션을 만들 수 있으 까지도 재사용할 수 있다. 게임 개발자들은 WP7용 애플리 WP7의 다른 장점은 무엇인가? 케이션을 만들 수 있어서 보유한 기술을 재사용할 아이폰 애플리케이션에서는. 아주 많은 클에서 볼 수 있는 엄청나게 많은 수의 단계를 줄일 양의 코드를 재사용 할 수 있으며. 애플 리 원하는 곳에 도착할 수 있게 해준다. 마이크로소프트 시뮬레이터에서는 게임 을 테스트 할 수 있는데. 출시와 유통을 포함한 실버라이트 역시 기업이나 생산성 소프트웨어 개 전체 판매 프로세스도 엄청나게 답답하다. 마이크 실버라이트에는 설계자가 만든 내용을 받아서 손실 로소프트의 애플리케이션 유통 방식은 훨씬 더 쉽 없이 애플리케이션에 삽입시켜주는 툴이 있다. 현재 아이폰 라이프사이 도우 폰 7에서도 구동하고 싶어 한다면. 그들의 철학 PC 애플리케이션)는 애플의 아이폰 시뮬레이터의 은 애플리케이션과 정보 자체가 설계이다 ? 이것들 기능보다 더 큰 기능성을 갖고 있다. 별다른 느낌 환경을 구축했다. 그리고 마이크로소프트의 왔다. 온갖 종 발자들에게는 매혹적이다. 가능하 (Push Notification Service)의 경우에. 마이크로소프 플리케이션을 가지고 있고 같은 애플리케이션을 윈 트가 그대로만 해준다면. WP7에 대한“감” 은? 애플은 개발자들의 요구를 받아들여서 아이폰 개발 UI 데모 동영상을 처음 봤을 때는. 간 메시지에 데이터를 송신하기 위한 애플의 PNS 판은 중간의 허튼소리를 가급적 배제하여. 31 IDG Korea . iPhone vs. 하 드웨어 가속기도 들어있지 않아서. 어떤 경우에는 수 있다. Android vs. 이 UI에 대한 코드명은“메트로(Metro)” 였다. 나 많은 기술을 필요로 한다. 마이크로소프트가 승산이 있을까? 이 없었다. 이전 버전의 운영체제 류의 장애물이 산재해 있고 특히 대형 개발팀에게 에서는. 그 다. 그 예를 들면? 들은“도시의 간판” 에서 영감을 얻었다고 한다. Widows Phone 든 것들이 똑같다. 마이크로소프트는 제품 발표 경로에 대한 리고 만약 개발자가 웹 사이트 상에 실버라이트 애 MIX10 세션(Session)을 개최했다. 하지만 아직 초기 단계이긴 하지만 내가 아는 한. OpenGL (고성 능 그래픽 표준)도 사용할 수 없다. 내가 WP7 애 격을 주는 것은 UI가 없다는 사실이다. IDGK 의 시뮬레이터에서는 비디오를 재생할 수 없다. 아이폰 시 면 빠른 시간에 정보를 제공함으로써 가능하면 빨 뮬레이터에서는 이 기능이 작동하지 않는다. 하지만. 여기저기 뒤져보고 함께 얼마나 내 생각에는 마이크로소프트도 개발 환경 구축에 잘 작동하는지를 살펴보면. 이 UI다. Blackberry vs. 하지만. 마이크로소 플리케이션 개발을 위해 마이크로소프트의 비주얼 프트는 지금까지 정보를 과대 포장하고 애플리케이 스튜디오(Visual Studio)를 사용할 수 있다는 사실 션을 휘황찬란하고 쓸데없는 부가기능으로 치장해 자체가 대단한 것이다. 코드 전체를 재사용할 수도 있다. 실제로 사람들에게 충 있어서는 누구에게도 뒤지지 않는다. 기 좋게 만드는데 많은 노력이 기울여졌다. 마이크로소프트가 제공하 는 이 모든 것과 다른 기능들이 전체 개발 작업을 훨씬 더 순조롭게 해준다. 애플리케이션을 보 한다.

000만 명의 독자를 대상으로 미디어. 깊이 있는 분석과 신뢰성 있는 정보 글로벌 IT 트렌드를 신속하게 전달 IT 분야 핫 이슈에 대한 집중적인 분석 IT 의사결정권자들이 가장 선호하는 미디어 IDG Global Media 한국IDG(주) 서울시 중구 봉래동 1가 108번지 창화빌딩 4층 100-161 Tel : 02-558-6950 Fax : 02-558-6955 www.kr / twitter. 전 세계에 1억 4. 컨퍼런스.kr / 사업2팀 이포원팀장 tony_lee@idg. Computer World.co.com 온라인 광고 & 컨퍼런스 스폰서 문의 : 사업1팀 김성일팀장 sungil_kim@idg.co.kr .tistory. 리서치.idg.com/idgkr / idgk. 이벤트 등 다양한 테크놀로지 관련 서비스를 제공하고 있습니다. CIO 등으로 잘 알려진 IDG는 90여 개국에서 180여 미디어를 발행하는 글로벌 테크놀로지 미디어로.co. Global IT Standard IDG PC World.