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Titulo del original en ingles: GRAPEFRUIT Simon and Schuster, Inc. Copyright 1964, 1970 Yoko Ono Copyright de la Presentachin: John Lennon.
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Nota del Editor Norteomericano Grapefruit se publico originalmente en una edici6n limitada de 500 ejemplares en Munternaum Press, Tokio, 1964.

Library of Congress catalog Card Number: 79·101221 l~ edicion en Ingles: Made in U. S. A. Copyright de 1a edicion argentina:
EmcIONES DE LA FLOR S. R. L.
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Nota del Editor Argentino I
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Callao 449 - Buenos Aires

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Primers edieien Traduccidn: Tapa:
PIR! LUGONES OSCAR SMOJE

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Esta edici6n argentina es traducci6n de la nueva edlcien norteameriCana que contiene el material de la edici6n original y piezas y dibujos realizados en ofios subsiguiente por Yoko Ono.

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PIEZA SECRETA
Decidir que nota se desea toccr, Tocarla can el siguiente ocoropoficmiento. Los bosques de 5 a 8 de 10 mcfiono, en verano.

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Pasarse un 'ana tosiendo.

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PIElA DE VOZ PARA SOPRANO PIElAS PARA ORQUESTA
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2. contra 10 pared

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PIEZ,AS PA"RAORQUESTA

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UNA PIEZA PARA ORQUESTA .
Cantor todas las estrello~ de 10 neche, , de memoria. La pieza finaliza cuando tadas' los rniembros de 10 orquesta terminan de cantor estrellos a cuando amonece. Puede hacerse can ventanas en vez de estrellas.

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Desgorror N9 5 Tocor

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PIEZA DE PARED. PA~AORQU~STA (cYokc One)
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PIEZA EN EDIFICIO PARA,ORQUESTA . Ir de una habitaci6n a otra abriendo y cerrando coda puerto.
No hacer ningun ruido. lr de 10 alto del edificio hasta abajo.

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PIEZA DE BEBER PARA ORQUESTA

PIEZA DE SONIDOS DEL CUERPOGRABApOS

!maginar que se deja nadar un pececlto dorado a troves del cielo. Dejarlo nadarde Oeste a Este. Beber un litre de agua. Imaginar que se dejrncdor un pececitodorodo a troves del cielo.: Deicrlo ncdcr de Este a Oeste.

Hacer grabaciones de sonldos del cuerpo de distintas gente,en distintos momentos. De gente vieja, joven, lIorando, nost61gica, alegre, tranquila, dudando, etc.

Primavera 1964

Primavera 1963

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PIEZA GRABADA I Piezcde piedra. Grabar el sonidode PIEZA GRABADA II Pieza de habitoci6n Grabar el sonido de la habitaci6n respirando. 1) 2) '- 3) 4) 5) al amanecer a la manana a la tarde a la noche antes del amanecer . una piedra envejeciendo.

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Registrar el sonido delc nieve , cayendo. Debe grabarse de noche. No escuchar lc graboci68. Cortarla y usarla comocinta .porc atar regalos. Preparar popel de envolver reqolos, si se desec, con el mismo metodo, pero usando discos.

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Asimismo embotellar el olor de 10 habitaci6n o esas determimdos horos.
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Pieza de movimiento Registrar el sonido de las estreHas moviendose. No escuchar la grabaci6n. Cortarla y dar los pedazos a la gente en la calle. o venderlos 0 precio muy moderado. Otono 1963
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Piezo de peine (a) Grabar todos los dlos a la muier pein6ndose. Guardar la grabaci6n. Enterrarla con ella cuando muera. Pieza de peine (b) Grabar todos los dies al marido pein6ndose. Guardar la grabaci6n. Escucharla despues que el muera. Pieza de peine (c) Grabar todos los dies a la hija pein6ndose. Hacerle escuchar la grabaci6n cuando est6 enterme' en cama. Otefio 1963

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PIElA DE PECES
Grabar las voces de los peces en una noche de luna lIena. Grabar hasta el amanecer.

PIElA ARM6NICA
Hacer muslcc s610 can los ormonicos. .

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PlilA DE RELOJ
Escuchar las campanados del, reloj. Hacer n§plicas exactas en lci mente ".,' cuando cellon ,'. '
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PIEZA DE COLECCI6N
Coleccionar en .10 mente ,Iossonidos que 59 han escuchado casualmente en 10 semana.
Repetirlos mentalmenteen una tarde. distinto orden

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PIEZA DE RONQUIDO Escuchar roncar a un grupo de gente. Escucha r .hasta 'elcmonecer.

PIEZA DE CAMPANA Escuchar Disminuir hociendolo Disminuir hcciendolo Disminuir a troppo una campana durante una hora. el sonido a plene ';', repicar en lacab~za. el sonido a pianissimo repicar en suefios. el sonido poco a poco pianissimo, olvidondolo,

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Andar en bicicleta por todos los 'Iugcires que se' puedo en una sola de conciertos. No hccer ningun ruido.
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Escuchorse unos 0 otros elpulso poniendo 10 orejo en el est6mogo del otro.

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Escucharel sonido de latierragirando.

PIEZA ACUATICA
Escuchar el sonldo del pgua .
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PiElA ACUATICA
Robar 10 luna del agua con un balde. Seguir robando hasta que no se vea luna en el aguo.

PIEZA DE AMANECER
Tomar la primerc palabra que se .cruce por 10 mente. Repetirla hasta el amanecer.

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PIEZA DE PI~ZA III Quedarse en una pleza un meso No hablar. No ver. Susurrar al fin del meso

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PIEZA DE PIEZA II Quedarse en una pieza diez dies. No comer. ~umar. Hablorse con el otro (!IIoldo 01 fin de los diez dies. "lnviemo 1963
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PIElA LINEAL PIElA DE ATRAS I Apagar 10 luz. Ponerse otrds de una persona durante cuatro heros. Dibujar una linea. Borror una linea.
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PIElA DE ATRAS II Apagar 10 luz. Caminar detros de una persona durante cuatro horas.

PIElA LINEAL Dibujar una linea con uno mismo. Seguir dibujando hasta que uno desaparezca.

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Cuando se alza el tel6n ir a esconderse y esperar hasta que todos 10 abandonen a uno. 5alir y tOCQr. Otono 1963

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PIEZA DE CAM INATA Caminar sobre las huellas de los pasos de 10 persona de enfrente. 1. en 10 tierra

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Caminar por toda la ciudad con un cochecito de bebe
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2. en el barro 3. en la nieve 4. en el hielo
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PIEZA DE NIEVE

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DOS PIEZAS DE NIEVE
para solo o trio .

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Penscr que est6 cayendo nieve. : Penscr que' estO' cayendo nieveeh todcs 'partes todo el tiempo. AI hoblar con una persona, pensar que la nieve est6 cayendo entre ambos. Dejar de conversar cuando se pienso que la persona est6 cubierta de nieve.

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TRES P'lElAS MAS DE NIEVE
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PIElA DE MADERA
Usar cuclculer close de madera. Hacer sonidos diferentes usondcdiferentes angulos de la mana al golpearlo. (a) Hacer sonidos diferentes golpeando en diferentes partes dela madera. (b) ,

para solo u orquesta

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, N9 1 Enviar sonidos de nieve a uno 'persona querida. N9 2 ,. Ccmlnor per lo nieve sin' dejar .hoellcsde pasos. N9 3 Encontrar una mana en la nieve.
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PIEZA DE PIEDRA
Buscar una piedra que tenga e) tamafio 0 el peso.de uno. Romperla hasta convertirla en polvo fino. Tlrcrlo al rio. (a) , Enviar pequefias ccntidodes a los amigos. (b) No decirle a nadie 10. qye se ha hecho. No expliccr sobre el polvo a 195 omigos a quienes se les envi6.

P-tEZA DE SANDWICH DE A TON

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Imaginar mil soles en elctelo al mismo tiempo. Dejarlos brillar durante una hora. Luego hacer que se derritan gradualmente ... dentrodel cielo. Preparar un sandwi~h de .otYI1 y .come rio. '
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PIElA DE PARED Dormir a dos paredes de distoncio uno del otro, Susurrarse.

PIElA DE AGUA Regar.

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Hacer crecer una enredodero, Regar todos los dlos.

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La 19 estrofa - hasta que la enredadera se extienda. La 29 estrofa - hasta que la enredadera se marchite. La 39 estrofa - hasta que la pared desaparezca.

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PIElA PARA EL VIENTO Cortar un cuodro en pedazos y dejar qu~ se pierdcr en el viento.

PINTURA PARA EL VIENTO Hacer un agujero en una balsa lIena de semillas de cualquier close y poner 10 balsa 01 viento.
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PINTURA PARA EL VIENTO .. Hocer un ogujero. Dejorlo 01 viento.

PINTURA PARA VER LOS'CI ELOS Tolodror dos ogujeros en unllenzo, Colgorle donde puedo verse el clelo. (Combiorlo de lugor: probar los ventonos del frente y las de otrds, para ver si los cielos son diferentesJ

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UNA PINTURA PARA VERELCIELO 'III Hocer un ogujero enelcielo. Recortor un popel del misrno tomotio que el ogujero. Quemar el papel. EI cielo debe ponerse azul puro.
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Ver el cielo a troves de los muslos de una mujer, Ver el cielo a troves de los propios muslos, Ver el cielo a troves de las pertenericiqs personoles procticondo agujeros en elias.' p. ej., pantalones, sacos, comiscs, medias, etc.
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PINTURAPARA HACER QUE LA LUZ DE LA TARDE PASEA TRAVES Colgar una botella detrds de la tela. Colocar ellienzo donde entre la luz del poniente. La pintura existir6 cuando la botella cree una sombra en el lienzo.o no tiene que existir. . . La botella puede contener alcohol, agua, . grillos,. hormigas 0 insectos cantoreso . .no tiene que contener nada.

PINTURA PARA VER LA HABITACI6N
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Taladrarun agujero pequefio, cosi invisible, en el centro de. la tela y ver itt habitaci6n a troves de ei.

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PIEZA DE SOMBRA
Poner las sombras juntashasta que se conviertan en una.

PIElA DE CORTE
Tirarla desde un alto edificio.
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PINTURA DE A MAS B
Recortar un clrculo 'en la tela A. Colocar una cifra decimal, un numero romano 0 un katakana en un pu~to orbitrorlo de 10 tela B. Colocar ja tela A sobre la tela B y colgarlas juntas. . La figura de la tela B puede aparecer, aparecer parcialmente, o. 'no' aparecer. Se pueden user viejos cuadros, fotos, etc. en vez de telas en blanco. .
.

PINTURA DE AMAS B
Hacer que otro persona recorte una parte de la tela A. Pegar la pieza cortada en el mismo lugar de la tela B. Alinear la tela A y lo telc B y colgarlas . una al lade de la otro, Pueden usarse telas en blanco 0 cuadros 0 botas para hccer esta pieza.

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PINTURA HASTA QUE SE CONVIERTA EN MARMOt Recortar y colgar un cuadro, disefio., foto 0 escrito (impreso 0 no) que a uno Ie guste. . . Hacer que las visitas recorten sus partes favoritas y se las lleven Por ejemplo, si clcvlsltc Ie gusta el rojo, hacer que se lIeve todaslas partes rojas. Pedir a. muchas vlsitosquecorten . su porte fovorito hastC·,que:nO'quede node de toda la cosa. En caso de un escrito, pedir a la visita que recorte su letra 0 palabra favorita. Verano 1961

P'INTURA PARA AMPLI,AR Y MIRAR

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PINTURA QUE SOLO EXISTECUANDO ESCOPIADA 0 FOTOGRAFIADA Hacer que la' gente copie o:fotograffe los cuadros de uno. '.

PINTURA PARA MARTILLAR UN CLAVO Marti lIar un clove en el centro de un trozo de vidrio. Env,iar cada /fragmento a una direccion arbitraria. '

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Destruir ,los oriqincles. Primavera 1962
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Usar la propic sangre para pintar. Seguir pintando hasta desmayarse. (a) Seguir pintando hasta morirse. (b)

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Clever un clove en un espejo, un trozo de vidrio, una tela, madera 0 'mthal~ todcs , las mananas. Tombien recoqerun pelo que.caiga cuando uno se peina a la manana y atarlo alrededor del clove clavado. La pintura termina cuando la superficie est6 cubierta de clavos. , ;,

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PINTURA A GOTA DEAGUA
Hacer gotear agua. : Poneruno piedro debajo. La 'pintura ,term ina cuando 10 gota cO_YO agujero en 10 piedra. " un Puede cambiarse 10 frecuencia pel goteo _' a gusto. Puede usorse cerveza, vino, tinta, sangre, etc. en vez de agua. ' -;.. Puede usarse ~oquina de escribir, zapotos, vestidos, etc. en vez de piedra. \' -, - ,. :
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PINTURA PARA APRET6N DE MANOS
(pintura para cobcrdes) Taladrar un agujero en 10 tela y sacar la mano desde ctros. Recibir huespedes en .esaposici6n. Estrecharles 10 mano y conversar con manos.

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Hacer una pinturoen queel color aparezca 5610 bajo cierta luz y ciertos mementos de] dlo. Hacer que el momenta sea muvcorto..

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En noche de luna Ilena poner una tela en el jordln desde la l' de lomodruqcdo hasta el amanecer. Cuando la tela este completcmente ten ida de rosa can la luZde la auroro,desgarrarla o doblarla y enterrarlo. Maneras de enterrarla: Ehtetrarla' en el jordIn y colocor 'uno sefiol , con un numero 2) Venderla al trapero. 3) Tirarla a la basura.

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PINTURA DE HUMO
Encender una tela 0 un cuadra terminado. con un cigarrillo, en cualquier memento, y durante cualquier espacio de tiempo. Mirar el movimiento del humo. La pintura termino cuando toda la tela 0 el cuadro desaparecen.

PINTURA PARA SER bORMIDA
Colgarla despues de dormirsobre ella mas de 100 noches.

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PINTURA PARA SER USADA
Cortar socos 0, vestidos de pinturas comprcdos, como Da Vinci, Rafael, De I<ooning~Usar ellado pintado hacia afuera ohoclo adentro.,
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PIEZA' bE COCINA
Colgar una tela enlo pared. Arrojar todas las sabras que haya ese dlc en la codnc sobre ' la tela. Puede preporcrse 'una comida especial para la pieza.

Tcmbien puede hacerse ropa interior.
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PINTURA PARA UNA MAQUINADE COSER~ROTA Poner 'una mcquinc decoser rota en un tanque de vidri~ diet 0 veinte veces mas grande que 10 maquino. Una vez pori aflo, en una noche de nieve, colocar el tonque en 10 plaza de 10 ciudad y hocer que ';todos , Ie tiren piedras. . '.

PINTURA DE REMIE,NDO Elegir un viejo cuadrocon cicatrices. _Lavarloa fondo conjob6n. Sozoncrlo. (Este proceso puedeellminorse a gusto.) Perfumorlo, EI perfume puede ser barato 0 cere, como se desee. La hora debe ser a 10 tarde, antes que se enciendan las luces. Hay que acercarse a la ventana para hacerlo si se pone muy oscuro. . Puede usarse una pared, asfalto, zapatos, . gLiantes en vez de un cuadro.
Verene 1967

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PIElA DE BARRILETE I

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PillA DE CA~6N Pegar el nombre de uno en la ventana. Conseguir un canon prestado. Alejarse a cierta distaricia y hccer fuego contra el nombre. EI nombre puede ser un nombre 0 un nurnero tomado alazar de la gufa telefonico. Si no se consigue un canon pueden usor~ ametralladoras, flechcs, piedras, Gscupldo9, meodce, agua de monguero, e euolquier otro mstodo Si no se consigue nada, salir y mirar hasta que el nombre se haga irreconocible en el crepusculo. Puede usarse telescopio para mirar. Otono 1903

Pedir prestada la Mona Lisa en el museo ... Hacer con ella un borrilete y remontarlo.

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Remontarlo desaparezca. Remontarlo desaparezca. Remontarlo

tan alto que lasonrisa de Mona Lisa (a) tan alto que la cora de Mona Usa. (b) tan alto que se conviertcen un puntito. (c)

PIEZA DE BARRILETE II

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Todos los ofios, en undlo fijo, juntar viejos cuadros como De Koonings, Kleins, Pollacks. Hacer barriletes con ellos y remontar. . Remontarlos bastante alto y cortar los hilos para que floten,
PIElA DE BARRILETE III

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Ampliar foto (s) personal (es) y hacer varios . barriletes y remontar. Cuando el cielo este Ilene de ellos pedir a la gente que tire tiros al aire. . Pueden hacerse globos en vez de barriletes.
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PIElA DE POSICION
Tomar una de las posiciones yoga y mirar el cuadro que a uno Ie gusta durante dos dias., La posicion puede ser a cualquier distancia o direcclon del cuadro. Destruir el cuadro a los dos dies, Puede hacerse con una foto, unespe]o o una persona en vez. de cuadro.

PIElA DE DORMIR I
Escribir todas las cosos que se desea hacer. Pedir a otros que las hagqn y dormir hasta que terminende hacerlas. Dormir todo 10 que se pueda.

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PIElA DE DORMIR II
Escribir todas las cosas que se quiere hacer. Mostrar esto a alguien. Dejarlo dormir mientras uno termina de hacerlas. Tardar todo 10 quesepuedq Invierno 1960 hcciendolos,

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RETRATO DE MARfA
Enviar a una Marfa de cualquier pols una tela y pedirle que pegue su foto en ella. I-Iacer que' envfe lc tela a 'a siguiente Marfa de cualquier pols para que haga 10 mismo. Cuando la teloeste lIena de. fotos de Marfa debe' ser enviada <devuelta al remitente original. '., EI nombre no tiene que ser necesariamente Marfa.
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PIEZAtSTOMACAL
Contarse uno cloholosorruqos " del est6mago. Poner una tela en la pared del dormitorio con el numero de las arrugas de ambas personas sumadas.
Tombien puede usorsaeste numero

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Puede ser, tcrnbien, un nombre inventodo, en , cuyo coso lo tela sera enviada a ' diferentes poises hasta que se encuentre , una persona con ese nombre. EI objeto a pegar en la tela puede no ser una foto. Puede ser un rumero, un insecto, una huella digital. Primavera 1962
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en lugar del nombre propio y ponerlo en lo tarjeta de visita 0 en 10 puerto de cclle.

Verano 1962

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PINTURA PARA CONSTRUIR EN,.LA P~OPIA CABEZA Observar cuidadosamente tres cu~dros~ Mezclar bien en la cabeza.

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PINTURA PARA CONSTRUIR EN. LA PROPIA CABEZA Clover un clavo enel centro. de untrozo . de vidrio. Imaginar que se enyfan los pedazos rotos a dlrecciones elegidas clozcr. Memorizar las direcciones Y.las, formes de , los pedazos ewlcdos,
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PINTURA PARA CONSTRUIR EN LA PROPIA CABElA PINTURA PARA CONSTRUIR EN LA PROPIA CABElA Imaginar'que se dividelc tela en veinte trozos diferentes, Hacer el modele exocto de code pieza y enviarlo a una direccion elegida al azar. Escribir las' veinte . direcciones y las correspondientes formes de las piezas en laparte de ctrtis de .lo tela. J
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lmcqlnor una florconstruida de material duro como ora.ploto, ccero moxldoble; estofio, rncrmol, cobre, etc. Imaginarla de tal manera que puedan contarse coda uno de los milpetclos de 10flor. , Imaginar que de repente los petolos ,' se hocen blandos como el algod6n 0 como la carne . viva. A las tres horus cortcr todos .Ios,pelalos.
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Primavera 1962

Guardar unoy ponerlo en" un 'Iibro. En el margen de lo pagina donde se guard6 el' petolo .cinotar la etimologia y el nombre del petolo, Hay quededicar por 10 menos ocho horas a la construcci6n de estc pinturc..
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PIEZA DE COLOR

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EI mundo visual no excctomente formado;..__' ',,'. Sentido del olor, del presentimiento, sentidos que no estcn exactamente formodos=Sombras oscuras crrojcdcs-> . . Colores rata con leve olor peludo ypolidas manchas oscuras como las de unq hoja transparente de celuloideColorrose con un brillo y una suavidad que es fresco y movilLa close de color 'que no existepor SI mismo sino solo cucndo se.derrcma entre. dos objetos en movimlehto -" ',' . EI color como 10 manchade ilusion quequeda en un objeto en movimiento . . EI color que solo ocurre cuando los m:bvimientos carton el aire de cierta monero yse van inmedlatamente. Usar ese color porotefiir' lospensomientos dlstroldos, Tener pensamientos distrafdos durante largo tiempo. Verano 1964

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PIEZA DE GOMA Imaginar que el cuerpo se desplie~a rcpidomente por todo el mundo como una tela tenue. . Imaginar que cortcmos uno parte de esa tela. Cortar gomadel mismo tcrnofio y colgarla en 10 pored, 01 lade de la coma.
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Encender un f6sforo y vigilar hasta que se consuma.

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PIEZA DEL LAGO DE CENTRAL:PARK'
Ir hasta el centro del Lago de Central Park y tircr alII todcs las joyasque se posean.

~IElA DE ARVEJAS
Llevar una' bolsa de arvejas. ' Dejar una arveja en, cada lugar donde se vaya.

Otofio 1965

Invierno 1960

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PIEZA DE CONFUSI6N·"';· Usar las cosas bostc.que se derriton .. Enjuagarse losdedos pegajosos despuesde usarlas. Usar las cosas hasta que se evaporen. Tomor agua despues de usarlas. Usar las cosas hasta que se pongan secas y duras. Hacer con elias una flauta.

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FIElA PACHINKO I
Dejar un mufieco pachinko en donde uno vaya. ':-)

PIEZA DE OlOR
Usar una tcrjeto de visita sin nombre. Ponerle en cambio una direcci6n y un olor.

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Susurrar todos los pensamientos secretos a un mufieco pachinko.

PIElA DE OlOR
Enviar seficles de olor en el viento.

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PIEZA DE AVISO I Hacer avisos funebres cada vez que uno se muda en vez de dar cambia dedirecclon. Enviar el mismo aviso cuando uno muera.
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PIEZA DE VUELO Volar

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PIEZA DE AVISO II. Anunciarcambio de direcci6n code vez que uno muere. Verano 1963

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PIEZA DE NUBE
Imaginar las nubes tayendo gata' a gota.' Cover un: agujero en el jar,dfn para ponerlas.

PIEZA DE MAPA
Dibujar un mapa imaginario. Marcar un punto en el mapa adonde se deseo ir. Ir caminando par una calle verdadera · sequn el mapa. Si no hay calle donde deberlo haberla segun el mapa, hocer una, poniendo de lado los obst6culos. Cuando se Ilegue a la meta, preguntar el nombre de la ciudad y regalar flores o 10. primera persona que se encuentre. Debe sequirse exactamente el mapa, ' o abandonar totalmente el evento . Pedir a los amigos que escriban mapas. Dar mapas a los amigos. Verano 1962

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PIElA DE CONVERSACI6N
Vendorse una parte del cuerpo.. . Si 10·genie pregunta, inventor un cuento . 1 contarlo. . Si 10 gente no' pregunta,llamaries ICiotencloa sobre el vendaje y contarles .. Si 10 gente se olvida, recordarles y seguir contando. No hablar de ninguna otra coso.

PIElA DE MINA DE LAPll
Imaginar que se tiene 10 cobezo Ilena de minas de 16piz. Imaginar queunode ellcsse rompe. . ... .... Mostrar una mina de 16piz 01 amigo y decide ": que uno se 10 scco de 10 cobeza. .

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PIElA DE PASEO
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Mirar el sol hasta que se 'pongacuadrado.

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PIEZA DE CAMINAR Revolver dentro de los sesos can lIq pene hasta que las casas se mezclen bien. Salir a caminar.

PIEZA DE LAVADO AI recibir visitas, sacar tad a la ropa sucia deldlo y explicarles sabre cada prenda. C6mo y cuondo se ensuci6 y por que, etc.

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PIElA DE CONTAR I
Contar el numerodeluces de 'lc eluded coda dlo, Hocer una lista con los numeros ycolgarla en la pared.
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Adelontcr todos 16s relojes del mundo dos segundos sin que nodie "se' enters,
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Contar elnumero de estrellasdel cielo todos los dies. Hacer una lista con los numeros y enviar a los amigos.

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Contar el nurnero de arrugas de la cara 0 el cuerpo, 0 de ciertas partes del cuerpo. Enviar al amigo en lugar de una carta.
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PIEZA DE RELOJ

PIEZA DE RELOJ

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Quizcs el reloj principal del mundo se haya adelantodo o atrasado un segundo sin que ncdie 10 sepo, Perc mientras la gente no 10 sepa node se altera.

Tomar todos los relojes deIo ciudad. Poner cada uno en una horaarbitraria,drbitrariamente, o segun un sistema inventado por uno. Cualquier sistema es aceptable siempre que ningun reloj sea puesto mtencionolmente ,en: la hora correcta. . .,
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Robar todos los relojes de mesa y de pulsera del mundo.
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PIElA PARA ARROJAR
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Elegir un relo]. Ponerfo en marcha. Se puede dar cuerda al reloj peronunca ponerlo en hora. L1amarlo reloj de la vida. Vivir de acuerdo con el.

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PIElA DE HUMO Fumar todo 10 que ··sepueda. .nduido el propio vello pubiano.

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Caminar hasta el centro de la propia Weltinnenraum. Dejar una tarjeta. PIElA DE TARJETA II

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Primavera 1964 Recortar un agujero en el centro de la propia Weltinnenraum. Intercambiar. PIElA DE TARJETA 1"11

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Barajar Weltinneriraum Alcalzarle una a una persona de lo calle. Pedirle que se olvide.


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PIElA DE TARJETA VI Eneontrar una tarjeta en 10 propie Weltinnenroun. PIElA DE TARJETA VII
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Coloccr una piedra en cede una de
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01 rummy con las Weltinnenraums. por dinero. 01 solitario con las Weltinnenraums: a muerte.
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Abrir una ventana en una de las casas de 10 propia Weltinnenraum. Dejar que entre el viento .

Primavera 1964

Primavera 1964

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PIElA DE ESPEJO
En vet: de conseguirun espejo, conseguir una persona. Mirarse en ella. Usar gente distintc, Viejo, joven, gorda, pequefio, etc.
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Cuando se necesita una piezo, consegulr una persona en vez de una pieza. . Vivir en ella. Cuando se necesita otra pieza, conseguir otro persona en vez de otra pieza .. Vivir en elias.
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Componer muchas cajas de suefio. Pedir a la esposa de, uno que elija una. Sonar juntos. .

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Usar una mascara en blanco. Pedir a la gente que ponga arrugas, hoyuelos, ' ojos, boca, etc., entretanto. '

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PIEZA DE VUELO Despellejar dos mil globos Hocerles 'volar por eloire, .

PIEZA DE AVI6N Alquilar un cvion, Invitar a todos. Pedirles que escriban un testamento a favor de uno antes de embarcar.

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PIEZA DE VIAJE
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PIEZA DE RECETA Recetar plldoros para pasar a traves de las paredes y que s610 vuelvo el pelo.

Hacer una !lave. Buscar una cerradura donde entre. Si se encuentro, quemor 10 casa que la contiene.

Primavera 1964 Primavera 1964
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MAQUINA DE GASTAR
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PIEZA DE CAERSE
Salir fuera de uno. Mirarse caminando per la cclle, Hacerse tropezar con una piedra y caer. Vigilar esto. Vigilar a otro gente mirando. Observar cuidadosamente como uno cae. Cuanto dura y con que ritmo cae. Observar como se mira un film en ccmorc lenta. Primavera 1964

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Pedirle a un hombre que gaste vorlcscosos antes que uno las use. Como: Mujeres Ropas Libros Depa rtamentos Pianos Maquinas de escribir.

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PIEZA DE NOMBRE Cambiarse el nombre por epocas .. Segun la edad. Segun el ofio '; Segun el dlo, Segun la occsion, Segun el color de ropo.
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Pensar en 10 que est6 pensando 10 persona de .cl lcdo.

PIElA DE BRUMA II Lustrar una naranja.
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o PIElA DE BRUMA III
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Primavera 1964

Enviar una bruma 01 amigo.
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Primavera 1964

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PIEZA DE LUZ

PIEZA DE CONVERSACION

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Llevar una bolsa voclo .. 5ubir a 10 cima de un monte. Meter en 10 balsa tad a 10 luz que se pueda. Volver a coso cuando oscurezca. Colgar 10 balsa en el media de 10 pieza . en vez de lamparita eMctrica. .

Hablar sabre 10 muertede uno persona imaginaria. Si alguien se interesa, sacar una foto enmarcada en negro del difunto y mostrar.

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Otono 1963

51 los amigos invitan a salir, excusarse explicando 10 muerte de esa· . personc,

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PIEZA MANUAL
Sentarse en el jardin. Levantar una mano. Extenderla hasta que alcance una nube. Hacer que el amigohaga sonar un simbolo. Seguir extendiendo la mana hasta que salga de la estrat6sfera. Hacer que el amigo penga una bondero.

PIEZA ANIMAL.
Tomar el amaneramiento de una close .. de animal y hacerlo propio durante una semana. Tomar otro amaneramiento de otra c1ase de animal y hccerlo propio slncbondcncr el amdneramiento cdqulridc previamente. Seguir aumentando los cmcnercmlentos, tom6ndolos·de dlferentes closes de . animales. '

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Verano 1963

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Verano 1963

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PIEZA NUMERAL I Contor todos las pclobrosdellibro en vez de leerlos.

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Reeplazar los sustantivos del libro per numeros

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Reemplazar los adjetivos del libra por numeros y leer. Reemplazar todas las palabras del libra por numeros y leer.

Invierno 1961

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PIEZA PARA MAQUINAS DE GOMA.DE MASCAR:·
Colocar Maquinas Expendedorasde Gomc. de Mascar can muchas tarjetas de palabras diferentes 01 lado de las Maquinas de Coca Cola de todas las esquinas. Prepararlas para que salga una tarjetade cuando se eche una moneda. pclcbrc

PIEZA DE PAPEL PLEGADO
Plegar ciertas partes de un papel y leer. Plegar una grua y leer.
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Poner mas palabras auxiliares que sustantivos. Mas verbos que adjetivos ..

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Invierno 1963
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Jnvierno 1961

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PIEZA DE D6LAR Elegir una suma de d6lares. Imaginar todas las cosas que pueden comprarse con esa suma. (a) Ir_n9_glI'l_QL.!o_Q9_s _19.S_~9~'!.s~9ue no pueden compararse con esa suma. (b) Anotarlas en un trozo de papel.

PIEZA SILABICA Decidirse a no uscir uno silobo en particular el resto de 10 vida. Registrar las cosas que ocurren como resultado de esto.

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Primavera 1964
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PIEZA DE ARMARIO I Pensar en una pieza que. se haya perdido .. Buscarla en el armario. .

POEMA TACTIL PARA GRUPO DE :GENTE Tocorse unos a otros.

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PIEZA DE ARMARIO " Poner un rccuerdo en una mitad de la cabeza. Acallarlo y olvidarlo. . Dejar que la otra mitad de la cabeza 10 oriore. .

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invierno 1963

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PIEZA DE ARMARIO III Matar a todos los hombres con quienes se haya dormido. Poner sus huesos en una caja y largarla al mar con flores.

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POEMA TACilL

POEMA TACTIL III
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Dar a luz un nino. Ver el mundo a troves de su ojo. Dejar que toque todolo posible y que deje lahuella de sus dedos ' en lugar de firma. '
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R.ealizar una reunion de poemo tcctilen un,lugar distonte 0 en unodireccion ficticia' " en un dfa ficticio.
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POEMA TACTIL VI
Pedir a 10 gente que concurra . Invitar solo gente muerta.

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EI sobretodo de J .C.
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Nubef ' ",

etc.

Primavera 1964

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POEMA TACTIL V
Sentir la pared. . Examinar sutemperaturaYhumedacl. Tomar nota sobre diferentes poredes ..

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Un poema para ser leldo con lupa y.o. otcfio 67 Londres

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Nombre: Masculino Edad: Sexo: Ocupccion: Favor Ilenar los siguientes datos: 1) . me gusta me disgusta
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DIBUJAR CfRCULO Femenino
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. dibujar clrculos dibujo cfrculos bien mejor dibujante de clrculos a la edad de . Enviar a: YOKO

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Otros comentarios concernientes asu experiencia del clrculo:
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EN UNEA
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esta linea fue alguna vez un circulo

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se dice que esta linea era una vez un poco gris

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CONT"ESTAR LAS SIGUIENTES PREGUNTAS POR FALSO o VERDADERO Ceneralmente no se usa el sexto dedo porque su existencia no es fisicamente perceptible. Hayen la ciudad de Nueva York una terre transparente de 1a paz que no arroja sombra y es por 10 tanto muy dificil de reconocer. La sangre no es roja a menos que se vuelque, y azul cuando se 1a lrnagma ..

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estruotura del sistema norteamericano de jurados esta tomada de una musica incidental de John Cage. (el Iamoso Juez Connolly dicen que me dijo "todos los fallos son hermosos".)

FJ monto Fuji, cuyo color es azul y blanco a .la distancia y rojo volcanico al acercarse es un moderno edificio japnnes cuidadosamente planeado para atraer turistas norteamericanos. East Side no es una expresien que defina el 1ugar sino que originalmente era el nomhre de la ciudad "The Wise East on the Wrong Side." (E] Este Sabio sobre el Lado Equivocado). Posteriormente se abrevio como el conocido "The East Side". 5u peso es dos veces el mio y cinco pulgadas mas bajo. Pomelo es un hfhrido de limon y naranja. Nieve es un hlbrido de deseo y lamento. Todas Irutas son derivados de la banana, primera fruta que existio. Las cucarachas son formas moviles de las flores, aunque visualmente parecen no tener conexion con elIas. Los happenings fueron inventados por los dioses griegos,
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La expresion "papel manila" proviene de un profundo prejuicioracial. La Biblia mintio sobre la manzana porque considerd qUi la palabra banana era muy indigna,

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Toser es una forma de amor. Todas las calles son invisibles. Las visiblee son falsas, aunque algunas visihles son Ia parte final de las invisihles. Dientes y huesos son formas solidas de nube. marmol con papel higienico.)
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La gente quo compro "la-hulsa-de-uso" de Ono invariahlemente una fortuna y tuvo buena suerte. (puhlicidad)
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recilJiu

El papel as msrmol eortado tan fino que se ha heche, hlando. (Hacer
.. . EI plastico es una porcion de cielo cortade, de forma solida. ..(Coleecionar varios trozos de plastico y mirar a traresde ellos para ver si parecen celestes.) La ropa que se usa mucho tiempo se convierte en parte de uno y se suiriran graves molestias Hsicas alsacirsela. Una princesa muri6 .al desvestirse do las enredaderae que la habia cubierto durante diez aiios, Un prineipe, al quitarse sus envolventes enredaderas, descubdo que' no eristia. . Cuando se dejan cosas, tamhien se deja atnis el ..espiritu. Pero si no se las deja, se enveiece, Hermano es el hombre a quien uno maui en un mundo pasado.Nacio en la familia porque queria estar cerca de uno. , En 18 esquina del mundo hay un hombre de voluntad cuya tarea eoticli!!n~ as enviar ondas de buena vphmtad al. mundo para clarificar el , eire. Loa hombres solian caminar sobre las manes, pero oambiaron a la forma actual que se considero· menos obscena,
.••• ; C' ." • ,.

Una,,'.. nube consiste de las siguientes substancias: color musics ·~Ior, 8:.IenO y agua. A veces llueven aubstancias en vez de agua, pero muy pooa gente 10 advierte.

A, B,
Charla Amarilla.

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a) Todos los colores son imaginarios excepto eI amarillo. EI ama- . rillo es el color del sol al maximo. Los otros cclores so~sombras del amarillo en distinto grado a las que seIIadido diferentes nnmhres, como si cad a uno de elIas existiera independientemente, pero s6lo pnr meras fina1idades idenlogicas. -Dr." Song. b) EI amarillo es el unico color imaginario. d) Todos los colores son imaginaries, Charla J oven. Se es aiin joven porque: nunca se madurd. se hahla como criatura con el marido/la mujer. los hijos de uno 10 dicen. loa nietos de uno 10 dicen. los hisnietos de uno 10 dicen. uno no se ve ninguna arruga en Ia earn: . so siguen odiando los mismos arnigos, otras razones (darlasl .

-Dr. Suzuki:

c) Tcdos los colores tienen amarillo,-Dr. Lee. -Dr. Ka!o.

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EI 99 por ciento del mundo son eadaveres y rumbas. Somes. el restante 1 por ciento ... (0 no?).
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Mil soles sal~n tcdos los dias, Solo vemos uno a causa de nuestra fijacion en el pensamiento monfstico, Las teclas del piano son petalos de flores endurecides.

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Charla Margarita
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Charla Piedra Piedra es: , Ilombre. pronombre. verbo. adjetivo. adverbio. preposic~~n. ,conjuncion. interJeccio~. Charla Estrella La' estrella Ilrano es: azul. roja, plata. verde. blanca. color arco iris. Charla Linea Una linea es: un circulo enfermo. .. mil millones de lineas apretadas en un angosto espacio~ una palabra no desplegada. un punto agresivo. !
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El peso de una margarita es: dos libras menos qtie 'el cerehro de uno. 100 libras mas que el viento. tres plumas; Una gota del llanto materno. ' 5 mil millones de libras menos que el mar. 'Charla Cuifiada

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La Intensidad de una guifiada es: dos autos chocados de Irente, una tormenta convertida en brisa. e1 goteo de una canilla rota. Charla Viento,i La edad del viento es: mil millones de afios mayor que el Empire State Building. , trescientos aiios' nlayor que'los' Alpes. un dia menos que el mar. un df~ mayor \Iue Cristo., des meses menor queIahijade uno. comensani cinco mesesdespues que uno muera.
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Mas informacion y un ejemplar delcuestionario se incluyen en el folleto "Stone" (Piedra) por 50 centavos ded61ar.

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LISTA DE COMPRAS DE ONO NUEVA YORK 1965

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LIST A DE COMPRAS DE ONO. Esta obra tiene copyright 1965
Yoko Ono. (los precios son en delares)

I MAQUINAS
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A. AUTORRETRATO .. :
tipos: con marco , .. ,......

$1 $5

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B. CINT A GRABADA de NIEVE CAYENDO AL AMANECER
tipos: a) nieve de la India h) nieve de Kyo c) nieve de AOS

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$ 0.25 lapulgada

tipos: a) MAQUINAS DE LLORAR- la maqulna emite ligrimas y 11anto cuando se introduce una moneda $ 3.000 h) MAQUIN A DE PALABRA- la maquina produce una palahra cuando se introduce una moneda $ 1.500 c) MAQUIN A DE DESAP ARIC]()N- Ia nuiquina permite que un ohjeto desaparezca cuando se aprieta el botcn $ 1.600 d) MAQUINA DE PELIGRO- La maquina de donde nunca se saldni igual si se entra (no se garantisa seguridad en el uso) $ 1.100 e) MAQUlNA DE CIELO- la maquina no produce nada cuando so introduce una moneda $ 1.500 f) TIEMPO ETERNO- hermoso RELOJ DE TIEMPO ETERNO que mantiene eterno al tiempn .. ; $ 800

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C. POEMAS TACTILES
tipos : a) equipo do papel. h) equipo de Ilores. c) equipo acuatico. d) equipo de pelo, e) equipo de nuhes. f) equipo de viento.

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precio segiin el material, de 150 a 10.000 $
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F. OBRAS ARQUITECT6NICAS
tructores y costo del terrene)
tipos:

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(precio segun arreglo con los cons-

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a} CASA DE LUZ- una casa constituida de luz de prismas que existe de acuerdo a los camhios del dia. b) CASA DE VIENTO- una casa de muchas habitaciones disefiafiadas para' que soplen los vientos creando diferentes sonidos en cada hahitacion. c) CASA TRANSP ARENTE- casa destinada a que la gente de adentro .no pueda ver para afuera y a que la gente de afuera pueda ver adentro.

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I. EVENTOS", F. PINTURAS
tipes:
a)

PINTURA DE UfiiAS ... PINTURA DE FLORES ... PINTU· RA DE SOMBRA, y muchas otras excelentes pinturas para que
usted mismo las haga : "........ $ 50

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b) PINTURA PARCIAL- detalles a pedido, contiene dies mil partes' .. " .. " " .... " .. .. ... $ 100 las 3 pulgadas cuadradaa c) INSTRUCTORA- aproximadamente ........•. de 0.50 la pieza d) PINTURAS PARA CONSTRUIR EN LA CABEZAaproximadamente " "...... $ 0.50 la pieza

tipos: . a) hacer que caiga nieve rosada y cubra la ciudad que se .indique, con garantla de no ser artificial aproximadamente $ 1 realizaci6n $' 2.000 i bYeventode cireulo ;. de2"-x3 ' ; '•• gratis a pedido b) eventovde cireulo de 2" x3" ;.;.;; .gratis a pedido de 40'" x 24,";, $ 150 c) evento de agujero . ... . . .. de 2" x 3" .. ,:.. . .. gratis apedido de 40" x 24" ; .. " .... '...... $ 150

J. CATALOGO DE EVENTOS- un
K. pASTITUOASDE

cataiogo complete d~ todos los

Eventos de Y~ko 'Ono desde 1951; con Iotos e ilustraciones .. $ 7

G. EQUIPOS DE JARDIN' (preciosegun

los costos de contratistas,

A (J C)

piedras, guijarros, etc.) tipos:
. h)

DANZA-25

partituras .L .. ; ..... ,,~.. $ 3

L. PARTITURAS DE MOSICA
hueco para que la luz de la luna construya un 1ago.. profundo para que se escurran las nubes. . alargado para modo brumoso.. de piedra para que los cubra 1a nieve, y guijarros colocados como el lecho seco de un rio. tipos: a) partituras b) MOSICA c) partituras d) MOSICA aonoras ..................•... IMAGINARIA- cada partitura de 6pera , ,, , INSONORA- la partitura ; ..:_ verdaderamente

a) agujero agujero c) agujero d) arreglos f) piedras

$ 9.50 $ 0.75

$1
$ 1.59

H. CARTAS tipos: a) carta a Ivan Karp .........
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original 300 copias 0.50 original 0.02 copias 0.50

b) respuesta de Ivan Karp
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M. ROPA INTERIOR (a medida) tipos: a) 'rQpa inteiior de' defectopersonal, realizada' para -. aeentuar los defectos especiales .... """" .. " ...... " en algod6n $ 10 en vicuna $ 175

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b) ROPA INTERIOR PARA PARECER MAS ALTO-, para mujeres, descripcion a pedido .... aproximadamente de $ 10 a 35

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, No LIBROS
tipos: a) POMELO~ publicado en Tokio, el 4: de, julio de 1964,' edi'cion limitada de 500 ejemplares, mas de 200 composiciones de Musica, Pintura, Eventos,Poesia y Ohjetos desde 1951 .. $ 10 .b) POMELO Il- mas de 200 composiciones en publicadas en POMELO, de Musica, 'Pintnra, Eventos, Poesia y Objetos (incluidos POEMAS tACTILES) que sera puhlicado en 1966 precio pre-publicacien .... $ 5 , 'post-publicacion:;.. $ 10
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PIEZA DE QUEMAR .
Hacer diferentes objetos para quemar. Los objetos deben ser mcterioles y complejos . p. ej: autobiograffa bordado juego de mahjong silla tallada estudio electr6nico, etc. Apreciar la diferencia de tiempo . que tardan en arder. La pieza estc listo cuando se convierta en cenizo. No utilizer objetos industriales para quemar.

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PIElA DE COLECCI6N I Elegir un tema. Escribir cinco millones de paginas(a, un espacio) sabre el. PIElA DE COLECCI6N II Poner una persona en escena. Examinar esa persona con tododetalle como sigue: 1. Peso 2. Medida 3. Cuenta 4. Pregunta· 5. Descubrimiento 6. Quemaz6h 7. Registro Primavera 1963

PIElA DE COLECCI6N II Roper en pedazos un museo ccntemporcneo con los medios que se hayan elegido. Juntar los pedazos y unirlos con cola.
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Romper el propio espejo y esparcir los pedazos en diferentes poises. Viajar y coleccionar los pedazos y pegarlos nuevamente. Puede usarse una carta 0 un diario Intimo en vez de espejo. Tcmbien puede romperse una mufieco 0 un avi6n a dos mil pies de altura, en el cielo, sobre un desierto.

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PIEZA DE COLECCI6N III

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PIEZA DE VENUS DE MILO Entregar pequefios trozos a la gent~ que acude a verla. Pedirles que los lustren en casa. Pedirles que los devuelvan dentro de cincuento ofios para volver a armar la Venus.

PIEZA DE CHIMENEA Construir tres mil chimeneas y alinearlas para que desde cierto lugar parezcan una, y tres mil desdeofro. ;

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PIEZA PARA TRES CHIMENEAS
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PIEZA TELESC6PICA
Hacer una escultura para poner en una. montana y que la gente 10 mire contelescoplos.

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Construir tres chimeneas. Construirlas de tal modo que a una cierta distanda parezcan una chimenea; desde otro lugar, dos; y tres, desde otro. Tomar fotos de las tres im6genes distintas. Pueden construirse casas, templos, etc., en vez de chimeneas.

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PIEZA DE SOPORTE DE MERCADERfAS Construir partes del cuerpo humane que funcionan mejor que 10 sabido hasta ahora (p. ej.:a prueba de agua, contra incendio, etc.) Venderlas en una tienda de soportes de mercaderfa a buen precio ., Para hacerlas, utilizer objetos manufacturados que uno encuentre en su departamento. . Verano 1964
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PIEZA DE TIENDA DE REPUESTOS
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Abrir una tienda de repuestos donde se vendan repuestos corporales: Cola

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Pelo Protuberancia Joroba Cuerno Halo Tercer Ojo etc.
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