Universit´ du Luxembourg e

2005–2006

Cours de programmation avanc´e. e Le langage C

S´bastien Varrette <Sebastien.Varrette@imag.fr> e Nicolas Bernard
<n.bernard@lafraze.net>

Version : 0.4

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Table des mati`res e
1 Les bases 1.1 Un langage compil´ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.1.1 G´n´ralit´s sur les langages de programmation e e e 1.1.2 Le C comme langage compil´ . . . . . . . . . . e 1.1.3 Notes sur la normalisation du langage C . . . . 1.1.4 C en pratique : compilation et debuggage . . . 1.2 Les mots-cl´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3 Les commentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.4 Structure g´n´rale d’un programme C . . . . . . . . . e e 1.5 Notion d’identificateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.6 Conventions d’´critures d’un programme C . . . . . . e 1.7 Les types de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.7.1 Les caract`res . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.7.2 Les entiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.7.3 Les flottants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.7.4 Le type void . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 La syntaxe du langage 2.1 Expressions et Op´rateurs . . . . . . . . e 2.1.1 Op´rateurs arithm´tiques . . . . e e 2.1.2 Op´rateurs d’affectation . . . . . e 2.1.3 Op´rateurs relationnels . . . . . e 2.1.4 Op´rateurs logiques . . . . . . . e 2.1.5 Op´rateurs bit a bit . . . . . . . e ` 2.1.6 Op´rateurs d’acc`s ` la m´moire e e a e 2.1.7 Autres op´rateurs . . . . . . . . e 2.2 Les structures de contrˆle . . . . . . . . o 2.2.1 Instruction if...else . . . . . . . 2.2.2 Instruction for . . . . . . . . . . 2.2.3 Instruction while . . . . . . . . 2.2.4 Instruction do...while . . . . . 2.2.5 Instruction switch . . . . . . . . 2.2.6 Instruction goto . . . . . . . . . 2.2.7 Instruction break . . . . . . . . 2.2.8 Instruction continue . . . . . . 2.3 La r´cursivit´ . . . . . . . . . . . . . . . e e 3 2 2 2 3 4 4 5 6 7 9 9 10 10 11 13 14 15 15 15 16 16 17 18 18 19 19 20 20 20 21 22 23 23 24 24

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5 Cas des tableaux de chaˆ ınes de caract`res . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4. . . . .5 La fonction de saisie scanf . . . . . . .3. . . 2. . . .4. . . . . . e e 4. . e e e 4. . . . . . . e 3.5 Structures auto-r´f´r´es . . . . . 2. . . .3. . .2 Op´rateurs de manipulation des pointeurs . . . . . . . . . . . . . . .2 La r`gle de ”promotion des entiers” .2. . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . e 3. . . . .5. . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . .1 Les situations de la conversion de type . . . . . . .4 Les surprises de la conversion de type .2 Les tableaux . . . . . 25 25 26 26 27 27 28 28 28 29 31 33 34 34 34 35 36 37 38 40 41 41 41 42 44 45 47 49 50 51 52 52 52 53 53 55 55 56 57 57 58 3 Les pointeurs 3. . . . . . e 3. . 4. . . . .1 Les ´num´rations . . . . .2. e 4. . . . . . . . . . . . e 4. e 3. . . . . . . . . . . . 4.4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2. .2. . . . . . . . . .1 L’op´rateur ’adresse de’ & . . . . . . .4 2. . .6 Lib´ration dynamique avec la fonction free e . . . . 4.1 Initialisation et affectation d’une structure . . . . .2 Utilisation pratique des unions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . eee 4. . . . . . . . .6 Gestion des arguments de la ligne de commande 4. . . . . . . .2. .5. . e 4. . . . . . .5 Allocation dynamique de m´moire . . . . .5 Les conversions de types . . . .1 D´claration d’un pointeur .4. . . . . .3 La fonction puts . . . . . . . . . . . 4 Les types d´riv´s e e 4.3 Tableau de structures . . e 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 L’op´rateur ’contenu de’ : * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 D´finition de synonymes de types avec typedef . . .4 Les unions . . . . 4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2. . .3 Une m´thode pour all´ger l’acc`s aux membres . . . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . 4. . .4 La fonction d’´criture ` l’´cran formatt´e printf e a e e 2. . . . . . . . . . 4. .3. . . . . . . . .3. . . . . . .3 Initialisation d’un pointeur . . 4. . . 4.2. . . . . . . . . . . .5. . .5 Les champs de bits . . . . .2. . . . . . . . .3 Les structures . . . .1 Initialisation d’un tableau . .1 La fonction getchar . . . . . . . . . .4. . . . . . e 3. . .4. . . . . . . . . . . . . . . . 4. . . . . . . . 2. . . . .2 Tableaux multidimensionnels . . . . . . . . . . . . . e 4 . . . . . . e 3. .5. . . . . . .1 D´claration d’une union . .4 Arithm´tique des pointeurs . . . . . e 2. .3 Les conversions arithm´tiques habituelles . .2 La fonction putchar .4 Pointeur vers une structure . . . . . . . . Principales fonctions d’entr´es-sorties standard . . . . . . . . . . . 4. . . . . .3 Passage de tableau en param`tre . . . . . . . . . . . . . 2. . .5. . . . .2 Comparaison de structures . . . . . .4. . 3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4. . . . . . . . .4 Relation entre tableaux et pointeurs . . . . . .

. . . .6. . . . . . . . . . . . . . . . . 6. . . . . . . e 6. . e e 5. . . 5. . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . .3 L’op´rateur defined . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 5. . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Les macros avec param`tres . . . . . . . . .1 Condition li´e a la valeur d’une expression e ` 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 7. . .2. . . a e 5. . . . .3. 59 59 61 61 62 62 63 64 64 64 65 65 66 67 69 71 71 71 73 73 73 73 74 74 74 75 76 77 79 79 79 80 80 81 82 82 83 83 84 85 85 87 88 88 6 Gestion des fichiers 6. . . . . . . . . . . . . .5 Retour sur les fonctions 5.2. .4. .2.2 Fermeture de fichiers : la fonction fclose . .5 La commande #pragma . e 7. . . . .7 Fonction ` nombre variable de param`tres . . . . . . . . . .4 Les entr´es-sorties binaires : fread et fwrite . .1 Ouverture de fichiers : la fonction fopen . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e 6. . . . . . . 6. . . . . . . . . . .2 Appel d’une fonction . . 5. . . .8 Pointeurs sur une fonction . . .2 La directive #define . .3 La compilation s´par´e . . . . . . . . . . e 5.3 La compilation conditionnelle . . . . . . .3 Impression et lecture de caract`res dans un fichier . . .1. . . . e e 8. . . . . . . . . . . . . . e e 6. . . . .1. .1 La fonction d’´criture en fichier fprintf . . . . .6 Passage de param`tres ` une fonction . . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . e 5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6. . . . . . . e a 5. . . . . . . . . . . . .1 Lecture et ´criture par caract`re : fgetc et fputc . . . . . . . . . .4 R´sum´ des r`gles de programmation modulaire e e e 5 . . . . . . 7. . . . .2 Variables locales . . .1 D´claration et d´finition d’une fonction . . .4 Passage de tableau en param`tre . . . e 6. . . . . . . . . .6. .5 R´cursivit´ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3.6. . . . . . .2 Condition li´e a l’existence d’un symbole e ` 7. . . . . . . e 5. . . .1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . 7.3. . . . . . . .6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 La commande #error . . . . . . . . . .2 Eviter les erreurs d’inclusions multiples . . . ee 8. .1 La directive #include .5 Positionnement dans un fichier : fseek. . .3. . 6. . . . . . . . 5. . . . . .2 Les entr´es-sorties format´es . .2. . .1 Principes ´l´mentaires . . . e e 5. . rewind et ftell 7 Les directives du pr´processeur e 7. . . . .2 Lecture et ´criture optimis´es par caract`re : getc et putc e e e 6. . . . . .1 Ouverture et fermeture de fichiers .3 Dur´e de vie des identificateurs . . . .1 D´finition de constantes symboliques . . . . . . . . e 6. . . . . . . . . . . e 5. e 7. 8 La programmation modulaire 8. . . . . . . . . . . . .3. .3. . . . . . . . . 7. . . . . . . . . .3. . . .3 Passage des param`tres par adresse . . . . e 5. . . . . . . . . . . .2 Passage des param`tres par valeur . . . . . . .4.4 Port´e des variables .2 La fonction de saisie en fichier fscanf . . . . .1 Variables globales . .3 Relecture d’un caract`re . . . . . . . . . . . . . . .3. . e 6. . . . . . . . . . . . . . . . .

. . .19. . . . . . . .1 Fonctions trigonom´triques et hyperboliques .h> . e 9. . . . . . . . . .h> . . 89 89 89 90 93 93 94 94 95 95 95 96 96 96 96 97 97 97 98 98 98 98 98 99 99 99 99 100 100 100 100 100 101 101 101 101 102 102 102 103 103 104 104 9 La biblioth`que standard e 9.19.18.h> . .7 D´finitions de types entiers de taille fix´e <inttypes. . . . . . . . . .10 Gestion de l’environnement local <locale. . . . . . . . . . . 9. . .2 Gestion des nombres complexes <complex. .15 D´finition du type bool´en <stdbool.5. . . . .11. . . .2 Gestion des arrondis . . . . .6 Communication avec l’environnement . . . . . . . . .2 Cr´ation d’un Makefile . . . . .h> . . e 9. . . .1 Principe de base .h> . . . . . . e 9. . . . . . . e 9. . . . . . . .19. . . . 9. . . . . . e 9. .12 Branchements non locaux <setjmp. a 9. . . . . . . e 9.1 Manipulation de fichiers . . . . .11 Les fonctions math´matiques de <math. .4 Valeur du dernier signal d’erreur <errno. . . . . . . . . . . . . . .20 Manipulation de chaˆ ınes de caract`res <string. . . . 9.h> . . . . e 9. . .h> . . . . . . . . . . . .19. . .5.1 Diagnostics d’erreurs <assert. . . . . . .22 Date et heure <time.h> . .h> .3 Fonctions diverses . .5 Recherche et tri . . 9. .18 Entr´es-sorties <stdio. . . . . . . .5 L’outils ’make’ . . . . . . 9. . . .5 Gestion d’un environnement ` virgule flottante <fenv. . . . . . 9. . . e 9. e e 9. . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . 9. . . . 9. . . . . . . . . . . . . . . . e 9. . .h> . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5. .1 Gestion des exceptions . . .16 D´finitions standards <stddef. . . . . 9.23 Manipulation de caract`res ´tendus <wchar. .3 Classification de caract`res et changements de casse <ctype. . . . . . . . e 9. . . . . .h> . . . . . . . . . . . . . . . . .h> . . . .h> . . . 9. . .9 Intervalle de valeur des types entiers <limits. .8. . .5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Impression et lecture de caract`res .6 Intervalle et pr´cision des nombres flottants <float. . . . .h> . . . .2 Entr´es et sorties format´es . .21 Macros g´n´riques pour les fonctions math´matiques <tgmath. . . . . .18. . . . . e e 9. .h> . . . . . . e 9.8 Alias d’op´rateurs logiques et binaires <iso646. . . . . . .18. . . . . . .11. . . . . .4 Arithm´tique sur les entiers . e 8. . . e e 6 . . . . . . .3 Gestion des environnements en virgule flottante. . . . . . . . . . . . . . . . .11. . e e e 9. . . 9. . . e 9. . . .14 Nombre variable de param`tres <stdarg. . . . . . .h> . . . . . 9. . . . . .h> . . . . 9. . . e 9. .5. . . . .h> . . . . .h> . . . . . .17 D´finitions de types entiers <stdint.19 Utilitaires divers <stdlib. . e e 9. . . . . .h> . .19. 9. . . . . . .h> e e e 9. . . . .h> et <wctype.1 Allocation dynamique . . . . . . . . . . . . .h> . . . . . . . . . 9.h> . . 8. . . . .19. . . . . . . . .2 Fonctions exponentielles et logarithmiques . . . . . . 9. .3 G´n´ration de nombres pseudo-al´atoires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5. . . . 9. . .13 Manipulation des signaux <signal. . .3 Utilisation de macros et de variables . . . . .2 Conversion de chaˆ ınes de caract`res en nombres . . . . 9. . . .

. . .6 Erreur avec l’instruction switch . . . . . . . 116 . 119 .1 Erreur sur une comparaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 ın´ B Makefile g´n´rique e e C Le bˆtisier e C. . . . . . . . . . C. . . e e C. . .4 Erreurs avec les commentaires . . . . . . . . . . . 116 . . . . C. . . . 118 . . .2 Un #define n’est pas une initialisation C. . . . . . . . . . . . . . . .7 Erreur sur les tableaux multidimensionnels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 Liens utiles .1. 117 . C. . . . . . . .2. . . . . . . . .2. . . . . . . . . .6. .1. . . . . . . . . . . . . . 121 7 . C. . . . . C. . . . . . . 117 . . e e C. . .2 Erreur sur le default . . .1 Oubli du break . . . .5 Erreurs avec les priorit´s des op´rateurs .4 Erreur avec les effets de bord . . . . . .2. . . . . . . . . . . . .2 Exemple de liste chaˆ ee . e C.6. . . 112 116 . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Erreurs avec les macros . 119 . . . . . . . 117 . . . . . . 116 . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Erreur sur l’affectation . . . . C. . . . . . . 118 . . . . . . C. . 119 . 119 . . . .3 Erreur sur macro avec param`tres . . . . . . C. . . . C. . . . . . e C. . . . . . . . .1 Gestion des arguments de la ligne de commande .2. . . . . . . . 119 . e C. . . 106 A. . . . . . . . . . .A Etude de quelques exemples 106 A. . . C. . . 116 . . .1 Erreur avec les op´rateurs . . . . .1 Un #define n’est pas une d´claration . . 117 . . . 117 . . .8 Erreur avec la compilation s´par´e . . . .3 Erreurs avec l’instruction if . . . . . . . . . . . . .

fr/~svarrett/ 1 . Richards) et dans B (developp´ par K. voir par exemple [KR88]). Ce document n’a pas pour vocation d’ˆtre e e un ouvrage de r´f´rence du Langage C (pour cela. le langage de programmation C a ´t´ d´velopp´ dans les ee e e ann´es 70 par Dennis Ritchie aux laboratoires Bell.imag. e e En 1978.Avant-propos Ce polycopi´ vient en compl´ment au cours de programmation avanc´e dispens´ e e e e au sein de l’universit´ du Luxembourg en DUT d’informatique. e Pour la petite histoire. Le design de C lui conf`re un certain nombre d’avantages : e – Le code source est hautement portable – Le code machine est tr`s efficace e – les compilateurs C sont disponibles dans tous les syst`mes courants. e La version courante de ce document ainsi que le code source des exemples abord´s dans ce polycopi´ sont disponibles sur mon site e e http://www-id. developp´ par M. Brian Kernighan et Dennis Ritchie produisent la premi`re description e officielle de C. Il ee doit simplement permettre au lecteur d’appr´hender rapidement ce langage. Thompson). En aucun cas il e ne dispense de la pr´sence en cours. Il puise ses origines dans e le langage de programmation sans type BCPL (Basic Combined Programming Language.

etc. le programme e est traduit a chaque ex´cution. Java. Ce come portement est illustr´ dans la figure 1. a e En outre. ` e 2. l’interpr´teur qui traduit les programmes instruction par instruction dans e le cadre d’une int´raction continue avec l’utilisateur. on utilise aujourd’hui des langages de programmation de haut niveau (i. Parmi les exemples de langages de e haut niveau. permettant 2 . Il est n´anmoins n´cessaire d’op´rer une op´ration de traduction du langage e e e e de haut niveau vers le langage machine (binaire).. l’ex´cution des programmes se fait sous ee e un ”terminal” ` la vol´e. Ce type de langage est donc adapt´ au d´veloppement a e e e rapide de prototypes (on peut tester imm´diatement ce que l’on est en train e de faire) On citera par exemple les langages Scheme. Ruby.. sans pour autant imposer la diffusion le source du code. Il e est traduit une seule fois.1. C++. un langage compil´ permet de diffuser les programmes sous forme e binaire.. le compilateur qui traduit les programmes dans leur ensemble : tout le programme doit ˆtre fourni en bloc au compilateur pour la traduction..1 1.e ”facilement” compr´hensibles par le proe grammeur) par opposition aux langages de bas niveau (de type assembleur) qui sont plus orient´s vers le langage machine. on peut citer les langages C.Chapitre 1 Les bases 1. sauf erreur.1. Ce type de langage est donc adapt´ e e a ` la r´alisation d’applications plus efficaces ou de plus grande envergure (il y e a une optimisation plus globale et la traduction est effectu´e une seule fois et e non ` chaque ex´cution).1 Un langage compil´ e G´n´ralit´s sur les langages de programmation e e e Dans le domaine de la programmation. On distingue deux types de traducteurs : 1. Ainsi. – les langages compil´s : les source du code est dans un premier temps pass´ e e dans une ”moulinette” (le compilateur) qui va g´n´rer. Cobol etc. Il en r´sulte deux grands types de langages de programmation : e – les langages interpr´t´s : dans ce cas. un ex´cue e e table qui est un fichier binaire compr´hensible par votre machine.

). Le traitement par le pr´processeur : le fichier source (portant l’extension e .s) en un fichier binaire. Les fichiers objets correspondant aux librairies pr´-compil´es ont pour suffixe . L’´dition de liens produit alors un fichier dit ex´cutable (a.. La compilation : la compilation proprement dite traduit le fichier g´n´r´ e ee par le pr´processeur (d’extension . il faut donc lier entre eux les diff´rents fichiers e e objets. La compilation se d´compose en fait en 4 phases e e successives1 : 1. c’est-`-dire en une e a suite d’instructions du microprocesseur qui utilisent des mn´moniques rene dant la lecture possible.. L’´dition de liens : un programme est souvent s´par´ en plusieurs fichiers e e e sources (voir le chapitre 8 consacr´ ` la programmation modulaire).out e e par d´faut). compilation conditionnelle . Les diff´rentes commandes e qui peuvent ˆtre fournies au pr´processeur seront expos´es dans le chae e e pitre 7. 1. e a e ee comme par exemple CAML. Le fichier produit par l’assemblage est appel´ fichier e objet (et porte l’extension .out COMPILATION source du programme executable binaire Fig. 2. un programme C est d´crit par un fichier e e texte.ainsi une certaine protection de la propri´t´ intellectuelle. e e 4. 3. e 1 Les extensions mentionn´es peuvent varier selon le compilateur utilis´ (gcc ici).. Quelques exemples ee de langages compil´s : C. } a. Java etc. e A noter que certains langages peuvent ˆtre ` la fois compil´s et interpr´t´s.1 – Compilation d’un code source 1.. sauf si l’on sp´cifie explicitement que l’on veut e e le code assembleur.c void f(int a){} int main(){ .1. G´n´ralement. Une fois chaque fichier de ea e code source assembl´. c’est-`-dire en instructions directement compr´a e hensibles par le processeur. la compilation et l’assemblage e e se font dans la foul´e. L’assemblage : cette op´ration transforme le code assembleur (extension e .o).. pour ea des raisons de clart´ mais aussi parce qu’il fait g´n´ralement appel ` des e e e a librairies de fonctions standards d´j` ´crites.a. Ainsi. inclusion d’autres e fichiers sources. e e 3 . C++. prog..i) en assembleur. appel´ fichier source.c) est analys´ par le pr´processeur qui effectue des transformations puree e ment textuelles (remplacement de chaˆ ınes de caract`res.2 Le C comme langage compil´ e Le langage C est donc un langage compil´ (mˆme s’il existe des interpr´teurs e e e plus ou moins exp´rimentaux).

Le fruit de ce travail est e finalement ´t´ approuv´ en d´cembre 1989. ANSI est une organisation nationale. Ce standard ISO remplace le pr´c´dent standard ANSI (C89) mˆme ` l’int´rieur des USA. Comme on le verra dans la suite. Les standards ISO. e 2 3 www. ee e e e L’International Organization for Standardization3 a adopt´ en 1990 ce standard e en tant que standard international sous le nom de ISO C90. car e e e a e rappelons-le. e – -c : demande au compilateur de ne faire que la premiere ´tape de compilation .iso. sont sujets ` des r´visions. disponible sur quasiment toutes les plateformes UNIX./prog dans une fenˆtre de shell). e e Si un seul fichier source est utilis´ pour g´n´rer l’ex´cutable. en r´f´rence ee aux 2 auteurs). Devant la popularit´ du C.).org www. e – -Wall : active des messages d’avertissements (warnings) suppl´mentaires .c 2. La compilation peut alors e ee prendre plus de temps et utiliser plus de m´moire.. Kernighan et Denis M. Ainsi. La compilation du fichier prog. les deux come e e e mandes pr´c´dentes peuvent ˆtre regroup´es en une seule : e e e e gcc -O3 -Wall prog. l’American National Standard Institut2 charge en e 1983 le comit´ X3J11 de standardiser le langage C.3 Notes sur la normalisation du langage C [KR88].4 C en pratique : compilation et debuggage Compilation d’un programme C Il existe ´videmment un grand nombre de compilateurs C pour chaque platee forme (Windows.1. variant de 0 ` 3 e a sp´cifie le degr´ d’optimisation demand´. Ritchie e a fait office de norme pendant longtemps (on parle alors de C K&R. regroupement des variables et des fonctions du programme avec les fonctions fournies par des bibliotheques du systeme ou faites par l’utilisateur (edition de liens) : gcc -o prog prog. en tant que tel. MAC etc. Linux.. le standard ANSI C89 est n´. et non internationale comme l’ISO. notamment en a e 1995 (C95) et en 99 (on parle alors de C99). l’option -O3 permet d’otenir e e e le code le plus optimis´. e e 1.o : gcc -O3 -Wall -c prog.1. certaines fonctionnalit´s d´crites dans ce document h´ritent de la norme C99 e e e et n’´tait pas pr´sentes avant. Le compilateur d´taill´ dans cette section e e correspond au compilateur libre gcc.ansi. Un niveau.c -o prog Quelques explications sur les options de gcc s’imposent : – -O : effectue des optimisations sur le code g´n´r´. publi´ initialement en 1978 par Brian W.c se d´roule en g´n´ral en deux ´tapes : e e e e 1.o Ces deux commandes ont donc permis de g´n´rer l’ex´cutable prog qui peut e e e alors est lanc´ (.1.ch 4 . traduction du langage C dans le langage de la machine (binaire) sous forme d’un fichier objet prog.

org/software/gdb/gdb. il est possible d’automatiser la compilation de l’ensemble des fichiers d’un projet ` l’aide de l’utilitaire make qui sera pr´sent´ au §8.gnu. l’utilisation du niveau e maximal (option -g3) assure que le maximum d’informations sera fourni au debugger .org/software/ddd/) A noter ´galement l’existence de valgrind qui permet de d´tecter les fuites de e e m´moire6 e 1. e e e Enfin.html 5 .2/manual. Il est possible de foure nir plus ou moins d’informations au debugger. En voici certaines u qui pourront ˆtre utiles : e – -Idir : ajoute le r´pertoire dir dans la liste des r´pertoires ou se trouvent e e des fichiers de header .2 Les mots-cl´s e Un certains nombres de mots sont r´serv´s pour le langage C.cs.gnu.kde.html) – sous forme d’une application graphique : – xxgdb (http://www.1.9. – -pg : n´cessaire pour l’utilisation du profiler GNU : gprof5 (qui permet de e d´terminer par exemple quelles sont les parties du code qui prennent le plus e de temps d’ex´cution et qui doivent donc ˆtre optimis´es).edu/Help/xxgdb.– -o : permet de pr´ciser le nom du fichier produit.h (voir chapitre 8). Exemple : -Iinclude/ – -Werror : consid`re les messages d’avertissements (warnings) comme des ere reurs – -g : est n´cessaire pour l’utilisation d’un debugger. on peut classer les erreurs de compilation en deux categories : – les erreurs de syntaxe produites lors de la premi`re phase lorsque le code n’est e pas ´crit en C correct.5. il convient donc d’en donner la liste exhaustive : 4 5 man gcc si vous avez du courage http://www.org/~sewardj/docs-2. Avant de come e mencer. Ainsi.org/software/binutils/manual/gprof-2. Il existe bien sˆ r de nombreuses autres options disponibles4 .uni. e il est important de noter que l’option -Wall est indispensable puisqu’elle permet de detecter la plupart des erreurs d’inattention. a e e Note sur les erreurs de compilation : A ce stade.1/ 6 Voir http://developer. e Outils de debuggage Il existe un certain nombre de debugger qui peuvent ˆtre utilis´s pour corriger e e les erreurs d’un programme : – en ligne de commande : gdb (http://www.html) – ddd (http://www. Ce crit`re est caract´ris´ par e e e un niveau variant entre 1 et 3 (2 par d´faut). e – les erreurs de resolution des symboles produites lors de la deuxi`me phase e lorsque des variables ou des fonctions utilis´es ne sont definies nulle part. de mauvaise pratique du langage ou d’usage involontaire de conversion implicite.gnu.

le fichier : pour indiquer le nom de l’auteur. IDL etc.). /* Ceci est un commentaire qui peut s’´taler sur plusieurs lignes */ e // Ceci est un commentaire qui ne peut s’´taler que sur une ligne e Attention car le commentaire sur une ligne est une fonctionnalit´ qui n’a ´t´ e ee d´finie qu’avec la norme C99 ! e Une bonne habitude ` prendre dans le domaine g´n´ral de la programmation a e e est de d´couper chaque fichier source selon plusieurs niveaux de commentaires : e 1. e e Attention : Une erreur classique est d’oublier la s´quence fermante */. les instructions 1 ` n seront ignor´es ` la compilation : a e a /* premier commentaire Instruction 1 . la date de cr´ation. Il permet de g´n´rer facilement une documentation compl`te sur un e e e code source en utilisant un format de commentaires particulier.auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while 1. d´claration ou instruction : le plus bas niveau de commentaire. la proc´dure : pour indiquer les param`tres et la raison d’ˆtre de la proe e e c´dure e 3.1 page 106. e 2. Python. Instruction n /* deuxi`me commentaire */ e Il convient ´galement de prendre la bonne habitude de comment´ son code e e source ”` la mode Doxygen”7 . e 4. les droits de copyright. Objective-C.3 Les commentaires Les commentaires sont tr`s important dans n’importe quel langage de programe mation car ils permettent de documenter les fichiers de sources. 7 www.. Dans l’exemple suivantes. C.doxygen. e On consid´rera ainsi l’exemple fourni en annexe A.. Doxygen est un syst`me de documentation pour a e de nombreux langages de programmation (C++. groupe d’instruction : pour exprimer ce que r´alise une fraction significae tive d’une proc´dure.. Java.org 6 . les dates et auteurs des modifications ainsi que e la raison d’ˆtre du fichier . du fichier..

//d´claration d’une variable interne e puts("Entrer le prix H. D’abord. // appel de fonctions scanf("%f". Chaque fonction e r´alise une certaine tˆche8 .h> // Directive de preprocesseur void main() { printf("Hello world!"). un programme C consiste en la construction de blocs indie e e viduels appel´es fonctions qui peuvent s’invoquer l’un l’autre. e a Pour pouvoir s’ex´cuter. les autres fonctions doivent ˆtre ´crites par le programmeur.h) contenant les d´clarations correspondantes e ` ces fonctions. Les noms des variables sont des identificateurs quelconques (voir §1. ces fonctions ´tant contenues dans des fichiers sp´ciaux appel´s library files (exe e e tension *.&HT).h> // Directive de preprocesseur #define TVA 15 // idem . un programme C doit contenir une fonction sp´ciale e e appel´e main qui sera le point d’entr´e de l’ex´cution (c’est ` dire la premi`re e e e a e fonction invoqu´e au d´marrage de l’ex´cution). renvoie le prix TTC */ float ajoute_TVA(float prix_HT) { return prix_HT*(1 + (TVA/100)).h e prix_TTC = ajoute_TVA(HT). Voici deux exemples significatifs : 1. : %.la TVA au Luxembourg float prix_TTC.2f\n".T. a e e 8 7 . } /* Fonction main: point d’entree de l’ex´cution*/ e void main() { float HT. Un exemple un peu plus complet.C.1. le petit classique qui affiche ` l’´cran ”Hello World !” : a e #include <stdio. } On voit sur ces deux exemples les diff´rentes composantes d’un programme C : e 1. Pour acc´der ` ces fonctions. : "). Une A noter qu’il existe en C des fonctions pr´compil´es qui peuvent ˆtre incluses dans le e e e programme. //d´claration d’une variable externe e /* Exemple de d´claration d’une fonction secondaire */ e /* ajoute la TVA au prix HT. avant la compilation. une directive doit ˆtre issue au compilateur e a e indiquant d’inclure les header files (extension *. // d´finies dans stdio. faisant apparaˆ ıtre toutes les composantes d’un programme C : #include <stdio. } 2. Ces emplacements permettent de a e stocker des valeurs qui peuvent ˆtre utilis´es/modifi´es par une ou plusieurs e e e fonctions.prix_TTC).5). les directives du pr´processeur : elles permettent d’effectuer des mae nipulations sur le texte du programme source. Un programme C comporte ´galement la d´claration de variables qui correse e pondent ` des emplacements en m´moire. Toutes les autres fonctions sont e e e en fait des sous-routines.T. //appel de notre fonction printf("prix T.lib). Dans tous les cas.4 Structure g´n´rale d’un programme C e e De mani`re g´n´rale.

une fonction est d´finie par : e (a) une ligne d´clarative qui contient : e – type_resultat : le type du r´sultat de la fonction. e e 3. On peut bien sˆ r d´finir ses propres types e e u e (voir chapitre 4). . Ici. typen argn ) { <d´claration de variables locales > e <liste d’instructions > } En C. le r´el (float) et le caract`re (char) et seront abord´s e e e au §1. Dans cet exemple. e printf et scanf (voir §2.7. d’o` ce nom). on ne peut jamais utiliser de variable sans l’avoir d´clar´e. on a d´fini la variable e e externe identifi´e par prix_TTC. ..h d´finit e (on pr´f`re dire d´clare) les fonctions standards d’entr´es/sorties (en ee e e anglais STanDard In/Out).. c e e Enfin. Ces instructions seront d´taill´es dans le ¸ e e e e chapitre 7 mais on distingue d´j` les deux directives les plus utilis´es : ea e – #include qui permet d’inclure un fichier. Les variables peuvent ˆtre d´clar´es soit de fa¸on externe (c’est ` dire en e e e c a dehors d’une fonction). Ici. on utilise les fonctions puts. mais il existe un certain nombre de types disponibles de fa¸on native. .directive du pr´processeur est une ligne de programme source commene cant par le caract`re di`se (#). il le remplacera par 15. }. e 2. Les trois types scalaires de base du C a u sont l’entier (int).5). Ce sont des sous-programmes dont les inse tructions vont d´finir un traitement sur des variables. qui feront le lien entre le programme et la console (clavier/´cran). Ces types de base sont d´taill´s dans la section 1. . – type1 arg1 . e – nom fonction : le nom qui identifie la fonction. dans la d´claration float prix_TTC .7. de type float (le type des nombres r´els e e dit ` virgule flottante. les d´clarations de variables : Ces d´clarations sont de la forme : e type nom variable [= <valeur>] . Toute variable C est typ´e. le fichier stdio. a chaque fois que le compilateur e rencontrera le mot TVA. Cela permet notamment de savoir quelle e place la variable occupera en m´moire et comment il faudra interpr´ter la e e suite de bits stock´e en m´moire. soit de fa¸on interne (on dit aussi locale) ` une c a fonction. typen argn : les types et les noms des param`tres de e la fonction (b) un bloc d’instructions d´limit´ par des accolades { . la d´finition de fonctions. La d´claration d’une e e fonction est de la forme : type_resultat nom fonction (type1 arg1 . – #define qui d´finit une constante. Par exemple. contee e nant : 8 .

Ils sont e sujets aux r`gles suivantes : e 1. sous format r´el (%f).5 Notion d’identificateur Un identificateur.. Des commentaires (voir §1. 1.7. toute fonction en C fournit un r´sultat dont le type e e doit ˆtre d´fini. puis la met dans la variable HT. – <d´claration de variables locales > : les d´clarations des donn´es e e e locales (c’est ` dire des donn´es qui sont uniquement connues ` a e a l’int´rieur de la fonction) e e – <liste d’instructions > : la liste des instructions qui d´finit l’action qui doit ˆtre ex´cut´e. e 2. Ils sont form´s d’une suite de lettres (’a’ ` ’z’ et ’A’ ` ’Z’). e e Par d´finition. printf. #endif : voir le chae pitre 7). les lettres accentu´es sont interdites . e e e 1. Dans notre exemple. les noms var1. Ainsi.e e e 4. le premier caract`re de cette suite ne peut pas ˆtre un chiffre . – puts affiche ` l’´cran le texte fourni en argument. on a e vu deux types de manipulation : l’appel de fonctions d’une part (puts. permet de donner un nom ` une a entit´ du programme (qu’il s’agisse d’une variable ou d’une fonction).. a e – scanf attend que l’on entre une valeur au clavier. les identificateurs sont case-sensitive. de chiffres (0 e a a a ` 9) et du signe ’_’. S_i.”.5 page 27. D’autres exemples de fichiers source sont fournis en annexe A page 106. e – printf affiche ` l’´cran un texte formatt´. e 9 Ces r`gles peuvent largement ˆtre ´tendues ` tout langage de programmation e e e a 9 . A noter que pour ignorer une partie de programme il est pr´f´rable d’utiee liser une directive du pr´processeur (#ifdef .4). e e e Une instructions est une expression termin´e par un ”. a e e Ces fonctions seront d´taill´es au §2. Le retour du r´sultat se fait en g´n´ral ` la fin de e e e e e a la fonction par l’instruction return. C’est un e ordre ´l´mentaire que l’on donne ` la machine et qui manipulera ee a les donn´es (variables) du programme. _start et InitDB sont des identificateurs valides.6 Conventions d’´critures d’un programme C e Avant d’aller plus loin. scanf ou ajoute_TVA) et une affectation (=).3) : ils sont ´limin´s par le pr´processeur. tandis que i:j ou 1i ne le sont pas. e e 3. il convient d’´tablir un certain nombre de r`gles de e e pr´sentation que devra suivre tout bon programmeur qui souhaite ´crire des e e programmes C lisibles9 : – ne jamais placer plusieurs instructions sur une mˆme ligne . Le type d’une fonction qui ne fournit pas de r´sultat est d´clar´ comme void (voir §1. comme son nom l’indique. En particulier.

– a´rer les lignes de programme en entourant par exemple les op´rateurs avec e e des espaces . – bien commenter les listings tout en ´vitant les commentaires triviaux. //c2 correspond ´galement au caract`re ’a’ e e Le tableau 1. e 1. // D´claration d’une variable c1 de type char e // a laquelle on affecte la valeur ’a’ // A noter l’utilisation du simple quote char c2 = 97. e e e Ex : char c1 = ’a’. Il s’agit e e en fait d’un entier cod´ sur 8 bits interpr´t´ comme un caract`re utilis´ sur la e ee e e machine (il s’agit en g´n´ral du code ASCII de ce caract`re). faire ressortir la structure syntaxique du a a programme . – grˆce ` l’indentation des lignes. il s’agit de la premi`re moiti´ des caract`re ASCII.7. la lecture de [Her01] devrait permettre au lecteur d’aqu´rir de bon e r´flexes de programmation.1 donne la liste des principaux codes ASCII en d´cimal (pour e ˆtre pr´cis.– utiliser des identificateurs significatifs . 6 @ J T ^ h r | 5 ENQ SI EM # 7 A K U i s } 6 ACK DLE SUB $ .1 – Codes ASCII en d´cimal e 10 .7 1.1 Les types de base Les caract`res e On utilise le mot-cl´ char pour d´signer une variable de type char. 1. l’autre moiti´ e e e e e e ¨ correspondants en g´n´ral ` des caract`res ´tendus comme A). e A ce propos. 8 B L V ‘ j t 7 BEL DC1 ESC % / 9 C M W a k u DEL 8 BS DC2 FS & 0 : D N X b l v 9 HT DC3 GS ’ 1 . E O Y c m w Tab. – laisser une ligne blanche entre la derni`re ligne des d´clarations et la premi`re e e e ligne des instructions . e e a e e code 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 0 NUL LF DC4 RS ( 2 < F P Z d n x 1 SOH VT NAK US ) 3 = G Q [ e o y 2 STX NP SYN SP * 4 > H R \ f p z 3 ETX CR ETB ! + 5 ? I S ] g q { 4 EOT SO CAN ” .

le caract`re ? e e est utilis´ dans les trigraphes qui sont des s´quences de trois caract`res permete e e tant de d´signer les caract`res # [ ] \ ^ { } | ~. Le tableau 1. e e Caract`re e S´mantique e ’\n’ retour a la ligne ` ’\t’ tabulation ’\b’ backspace ’\’’ ’ ’\"’ ” \? ? Tab. // c est cod´ sur 16 ou 32 bits e long int d. Ex : e char * chaine = "Hello World !".3 d´taille les e e e trigraphes disponibles. Par exemple. 1. De mˆme. // d est cod´ sur 32 bits e // la possibilit´ de l’´criture suivante d´pend du compilateur e e e long long int e.Caract`res particuliers e Il existe un certain nombre de caract`res particuliers dont les principaux sont e r´sum´s dand le tableau 1.7. Trigraphe Signification ??= # ??( [ ??/ \ ??) ] ??’ ^ ??< { ??! | ??> } ??~ Tab. // la variable a est initialis´e ` la valeur 14 e a /* Utilisation des pr´cisions (cas le + g´n´ral)*/ e e e short int b.2 – Quelques caract`res sp´ciaux e e Ces caract`res ont une signification particuli`re pour le langage C.// une chaine de caract`re e // noter l’utilisation du double // quote Plus de d´tails dans le chapitre 3 consacr´ aux pointeurs.2. les chaˆ e ınes de caract`res sont vues comme un e pointeur sur des caract`res et sont donc de type char *.3 – Les 9 trigraphes disponibles en norme ANSI Et les chaˆ ınes de caract`res ? e En empi´tant un peu sur la suite.2 Les entiers On utilise alors le mot-cl´ int. Exemple : e /* d´claration la plus courante d’une variable de type int */ e int a = 14. e e 1. // d est cod´ sur 64 bits. e 11 . 1. // b est cod´ sur 16 bits e int c. e e le caract`re " doit ˆtre utilis´ dans les chaˆ e e e ınes de caract`re (et la s´quence ’\"’ e e permet de repr´senter ce caract`re dans une chaˆ e e ıne).

En principe.808 64 =18. 232 − 1] [−263 .744. 216 − 1] [−231 .967. un short int peut contenir tout entier donc la valeur est comprise entre −215 et 215 − 1.215 − 1] ou [−231 . (*) : d´pend du compilateur utilis´ e e Remarque : les valeurs limites des differents types sont indiqu´es dans le fichier e header <limits.294. e e e – octale (base 8) : on commence par un 0 suivi de chiffres octaux. 0x5A2b. On peut aussi sp´cifier e e e explicitement le type en ajoutant l’un des suffixes L ou l (pour le type long). un unsigned short int (non sign´) pourra e 16 − 1.232 − 1] [−215 . les entiers sont en repr´sentation sign´e (principalement en repr´e e e e sentation par compl´ment ` 2 pour les acharn´s). 263 − 1] [0. 63 =9. 264 − 1] Tab.h> (voir §9.4 – Les types entiers standards.295 . Des exemples sont fournis dans le tableau suivant : 12 .255] [-128 ./* Pr´cision du signe */ e unsigned long int n. 1. e a e Ainsi. Ex : 0x5a2b.446. contenir un entier compris entre 0 et 2 Le tableau 1.775.372. 231 − 1] [0.483.768 216 = 65.127] [-215 . 231 − 1] [0 .648 2 232 =4.073. Voici quelques valeurs num´riques pour avoir un meilleur ordre d’id´e e e des intervalles utilis´s : e 215 = 32. On peut aussi ajouter le suffixe U ou u (pour unsigned). le type des constantes enti`res est le type int. 215 − 1] [0. 0X5a2b.4 regroupe les types entiers standards avec quelques informations suppl´mentaires (la taille utilis´e en m´moire et l’intervalle des valeurs pose e e sibles.255] [0 . Ex : 372 .216 − 1] ou [0 .854.036. – h´xad´cimale (base 16) : on commence par 0x (ou 0X) suivis de chiffres h´xae e e d´cimaux (0-9 a-f). //n est un entier non sign´ sur 32 bits e Par d´faut.127] ou [0.709. on a sizeof(short) <= sizeof(int) <= sizeof(long) Cas des constantes enti`res e On distingue 3 notations : – d´cimale (´criture en base 10) : c’est l’´criture usuelle. e Par d´faut. Au contraire.223.536 31 = 2.551.616 2 2 Type char unsigned char signed char int unsigned int short int unsigned short int long unsigned long long long(*) unsigned long long(*) Taille m´moire e 1 octet 1 octet 1 octet 2 ou 4 octets 2 ou 4 octets 2 octets 2 octets 4 octets 4 octets 8 octets 8 octets Intervalle de valeurs [-128 . Ex : 0477 . LL or ll (pour le type long long).147.9).

Representation Interne La taille de stockage et la repr´sentation interne des nombres flottant d´pend e e du compilateur utilis´ mais la plupart utilise le standard IEEE 754-1985[Ste90]. 1. Les valeurs stock´es seront donc : S = 1 .5 d´taille ces informations pour chaque type e e flottant. le premier bit de la mantisse non nulle sera toujours 1 : il n’est donc pas repr´sent´. e La figure 1.0 ≤ m < 2 ou m=0 La pr´cision du nombre flottant d´termine le nombre de bits utilis´e pour la e e e mantisse. 25 ∗ 21 . L’exposant est stock´ avec un biais (qui vaut 127 pour le type e e e float) Un petit exemple pour bien comprendre : −2. 0 sinon) . 2 ∗ 10−38 . Le tableau 1.7. double et long double. 1. Type float double long double Taille m´moire e 4 octets 8 octets 10 octets Intervalle de valeurs [1. 1. 1. 3.2 – Format de stockage IEEE pour un nombre de type float En binaire. alors l’intervalle de valeur est d´termin´ par le nombre de bits utie e lis´s par l’exposant.25 e 13 . 7 ∗ 10308 ] [3.3 Les flottants On distingue trois types de flottants allant de la pr´cision la plus faible ` la e a plus forte (qui d´pend de l’impl´mentation) : float. exp = 127 + 1 .5 – Les types flottant pour les nombres r´els.D´cimal e 15 32767 10U 32768U 16L 27UL Octal 017 077777 012U 0100000U 020L 033ul Hexa Oxf 0x7FFF 0xAU 0x8000u 0x10L 0x1BUL Type int int unsigned int unsigned int long unsigned long 1.2 montre le format de stockage d’un nombre de type float dans la repr´sentation IEEE : e s Position du bit: 31 Exposant exp 22 Mantisse m 0 Fig. 3 ∗ 10−308 .14159. 5 = −1 ∗ 1. e e Ex : double Pi = 3. 1 ∗ 104932 ] Pr´cision e 6 chiffres d´cimaux e 15 chiffres d´cimaux e 19 chiffres d´cimaux e Tab. e Un nombre flottant x est ainsi compos´ d’un signe s (s = 1 pour un nombre e n´gatif. d’une mantisse m et un exposant exp en base 2 tels que : e x = s ∗ m ∗ 2exp avec 1. m = 0. 4 ∗ 10−4932 . 4 ∗ 1038 ] [2.

Il repr´sente donc l’adresse de l’objet et non son type. ce qui n’a de sens que si la valeur r´sultat e n’est pas utilis´e. on ´crira plus simplement : int rand(). Mais il peut arriver qu’aucune valeur ne soit disponible. les pointeurs vers le type void : le type void * est le type pointeur g´e n´rique. on utilise le mot-cl´ void.4 ∗ 10−4 notation C .3 ∗ 104 1. e Ex : void exit (int status). 1. Plus de e pr´cisions dans la section3 page 33 consacr´e aux pointeurs.e4 1.3 2e4 .4) vers le type void. Ce type est utilis´ e e e dans trois situations : 1.3e4 correspondance 0. les expressions de type void : on les rencontre principalement dans la d´claration de fonctions qui n’ont pas de valeur de retour. e e 14 . c’est ` dire qu’il est capable de pointer vers n’importe quel type e a d’objet.7.4 Le type void On a vu que toute variable C ´tait typ´e. e 3. le prototype de fonctions sans param`tres : int rand(void).").3 2 ∗ 104 0. de mˆme que toute valeur de retour e e e d’un fonction. Pour exprimer l’id´e de ”aucune valeur”.4 2 ∗ 104 1.Cas des constantes flottantes Des exemples d’utilisation des constantes flottantes sont r´sum´es dans le tae e bleau suivant : notation C 2.4 2.4e-4 correspondance 2 1. Ex : (void)printf("Un exemple. voir §2. On utilise aussi dans le cadre d’une conversion de type (on parle de cast. e A noter qu’en pratique. e 2.

e – Le r´sultat d’une division d’entiers est aussi un entier ! Ex : e 6 / 4 // Resultat: 1 6 % 4 // Resultat: 2 6.5 1 Seul l’op´rateur % requiert des types entiers e 15 .0 / 4.Chapitre 2 La syntaxe du langage 2.1.0/3. type: void (int*)malloc(count*sizeof(int)) // Appel de fonction. e e 2. Toute expression a un type et si ce type n’est pas void. Les e e e e op´randes de ces op´rateurs peuvent appartenir ` tout type arithm´tique1 e e a e Quelques remarques : – On peut effectuer une conversion de type aux op´randes. une valeur. une expression se r´sume ` une constante.0/3 est ´quivalent ` 2.0 e a et le r´sultat est de type float. type: int * Les op´rateurs peuvent ˆtre unaires (` une op´rande) ou binaires (` deux op´e e a e a e randes). Dans les cas les e e plus simples. equivalent to 4 + (6 * 512) printf("Un exemple!\n") // Appel de fonction. 2.1 Op´rateurs arithm´tiques e e Les principaux op´rateurs arithm´tiques sont r´sum´s dans le tableau 2. Il existe un seul op´rateur ternaire (il s’agit de ?:) Les paragraphes e qui suivent d´taillent les op´rateurs disponibles.0 + sin(x) // Type: double srand((unsigned)time(NULL)) // Appel de fonction. Le r´sultat de l’op´e e e ration prend le type de cette conversion. Des expressions peuvent ´galement ˆtre utilis´es comme op´randes e e e e et ˆtre jointes ensembles par des op´rateurs pour obtenir des expressions plus e e complexes. Quelques exemples d’expressions : 4 * 512 // Type: int 4 + 6 * 512 // Type: int. une variable ou un appel e a de fonction. Ainsi . type: int 1.0 // Resultat: 1.1 Expressions et Op´rateurs e Une expression est une combination d’op´rateurs et d’op´randes.1.

1 – Les principaux op´rateurs arithm´tiques e e – Concernant l’incr´mentation pr´/postfixe. (op) est un e e e op´rateur arithm´tique ou de manipulation de bits Les op´rateurs d’affectation e e e compos´s sont donc : e += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>= 2. apr`s) de l’´valuer e e x est d´crement´ (x = x − 1). e 16 . R´sultat : N = 6 et X = 6 e e e 2.1.3 Op´rateurs relationnels e Toute comparaison est une expression de type int qui renvoie la valeur 0 (false) ou 1 (true).1. Dans l’´criture x(op)=y.2. suffixe x--) d´cr´mente e e e x avant (resp.2 Op´rateurs d’affectation e Traduction affectation simple affectation compos´e e Exemple x = y x += y R´sultat e assigne la valeur de y ` x a x (op)=y est ´quivalent e x = x (op) y Op´rateur e = (op)= a ` Tab. 2. 2. L’op´rateur e e e pr´fixe ++x (resp.Op´rateur e + * / % +(unaire) -(unaire) ++(unaire) Traduction Addition Soustraction Produit Division Reste Signe positif Signe n´gatif e Incr´ment e Exemple x + y x . la variable x n’est ´valu´e qu’une seule fois. Il faut que les op´randes soient du mˆme type arithm´tique (ou des e e e pointeurs sur des objets de mˆme type). apr`s) de l’´valuer e e Tab.ou --x R´sultat e l’addition de x et y la soustraction de x et y la multiplication de x et y le quotient de x et y Reste de la division euclidienne de x par y la valeur de x la n´gation arithm´tique de x e e x est incr´ment´ (x = x + 1). suffixe x++) incr´mente e e x avant (resp.2 – Les op´rateurs d’affectation e On distingue deux types d’op´rateurs d’assignement qui sont r´sum´s dans le e e e tableau 2. L’op´rateur e e e pr´fixe --x (resp.y x * y x / y x % y +x -x x++ ou ++x --(unaire) Decr´ment e x-. L’op´rande de gauche doit ˆtre une expression qui d´signe un objet e e e (une variable par exemple). R´sultat : N = 6 et X = 5 e e – Incr´mentation pr´fixe : X = ++N . voici un petit exemple pour bien e e comprendre : Supposons que la valeur de N soit ´gale ` 5 : e a – Incr´mentation postfixe : X = N++ .

Ainsi. Toute valeur diff´rente de 0 est interpr´t´e comme e e ee vraie (et 0 correspond ` ’faux’). consid´rons le code suivant2 : e /* Fichier: erreur. 2.y). les a expressions logiques renvoient une valeur enti`re (0=false .4 Op´rateurs logiques e Les op´rateurs logiques. l’erreur d’ecriture a permis d’effectuer une affectation de la valeur e de x si bien que ce programme renvoit la ligne3 : x est ´gal ` y (1=1)) (not´ e a e la valeurs de x) Avec une ´criture correcte.1. on aurait obtenu : x est diff´rent de y (14!=1) e e Remarque : en initialisant y a 0 (et non a 1).y). } A priori. e a N´anmoins.c -o erreur l’option de compilation ’-Wall’ a quand mˆme soulev´ un warning e e 17 .Op´rateur e < <= > >= == != Traduction inf´rieur e inf´rieur ou ´gal e e sup´rieur e sup´rieur ou ´gal e e ´galit´ e e in´galit´ e e Exemple x < y x <= y x > y x >= y x == y x != y R´sultat e 1 si x est inf´rieur ` y e a 1 si x est inf´rieur ou ´gal ` y e e a 1 si x est sup´rieur ` y e a 1 si x est sup´rieur ou ´gal ` y e e a 1 si x est ´gal ` y e a 1 si x est diff´rent de y e Tab.2.3. e return 0.c */ #include <stdio.x.e e e e arithm´tique ou pointeur).y=1. Ainsi.3 – Les op´rateurs relationnels e Les diff´rents op´rateurs relationnels sont d´taill´s dans le tableau 2. e e 2. x et y sont diff´rents et on s’attend ` obtenir un message le confirmant.h> int main () { int x=14. e e e e Attention : Une erreur ultra classique est de confondre l’op´rateur d’´galit´ e e e (==) avec celui d’affectation (=). e a else printf("x est diff´rent de y (%i!=%i)\n". 1=true).4 permettent de combiner le e e r´sultat de plusieurs expressions de comparaison en une seule expression logique. e Remarque : les op´rateurs && et || ´valuent les op´randes de gauche ` droite et e e e a le r´sultat est connu d`s l’op´rande de gauche. Cette valeur est consid´r´e comme ’fausse’ pour la condition test´e dans ee e le if si bien que les instruction de la branche else sont ex´cut´es (voir §2. l’op´rande de droite n’est e e e e 2 3 Compiler ce code avec la commande gcc -Wall erreur. on aurait obtenu le message x est diff´rent de y (0 !=0) car le r´sultat de l’affectation est la valeur affect´e e e e (ici 0).1). Comme pour les expressions relationnelles. list´s dans le tableau 2. // x est diff´rent de y e if (x = y) //erreur!!! il faudrait ´crire ’if (x == y)’ e printf("x est ´gal ` y (%i=%i)\n". e Les op´randes des op´rateurs logiques peuvent ˆtre n’importe quel scalaire (i.x.

0 est renvoy´.1.Op´rateur e && || ! Traduction ET logique OU logique NON logique Exemple x && y x || y !x R´sultat e 1 si x et y sont diff´rents de 0 e 1 si x et/ou y sont diff´rents de 0 e 1 si x est ´gal ` 0. Quelques exemples pour bien comprendre (chaque op´rande est fournie sous forme d´cimale et binaire) : e e 14 14 14 14 14 14 x 1110 1110 1110 1110 1110 1110 y 9 1001 9 1001 9 1001 2 2 0010 0010 Op´ration e x & y x | y x ^ y ~x x << y x >> y R´sultat e 8 1000 15 1111 7 0111 1 0001 56 111000 3 11 2.4 – Les op´rateurs logiques e ´valu´e que si celle de gauche est vraie dans le cas de l’op´rateur && (respece e e tivement fausse dans le cas de l’op´rateur ||). dans l’expression e (i < max) && (f(14) == 1). e Tab. Ainsi. 2.6 Op´rateurs d’acc`s ` la m´moire e e a e L’op´rande de l’op´rateur d’adresse & doit ˆtre une expression qui d´signe un e e e e objet ou une expression. Plus de d´tails dans le chapitre 3 d´di´ aux pointeurs.5 – Les op´rateurs de manipulation des bits e Les op´rateurs bits ` bits n’op`rent que sur des entiers.1. Les op´randes sont ine a e e terpr´t´es bits par bits (le bit 1 correspondant ` une valeur vraie. Dans tous les autres e a cas. 2. e e e 18 . 0 est consid´r´ ee a ee comme une valeur fausse). Par exemple. la fonction f n’est appel´e que si i < max. &x renvoie l’adresse m´moire de x et est donc e un pointeur vers x. e 2.5 Op´rateurs bit ` bit e a Traduction ET bit ` bit a OU bit ` bit a XOR bit ` bit a NON bit ` bit a d´calage ` gauche e a s´calage ` droite e a Exemple x & y x | y x ^ y ~x x << y x >> y R´sultat (pour chaque position e de bit) 1 si les bits de x et y valent 1 1 si le bit de x et/ou de y vaut 1 1 si le bit de x ou de y vaut 1 1 si le bit de x est 0 d´cale chaque bit de x de y positions e vers la gauche d´cale chaque bit de x de y positions e vers la droite Op´rateur e & | ^ ~ << >> Tab.

7.2 Les structures de contrˆle o Comme pour la plupart des langages de programmation.y) (long)x sizeof(x) x?:y:z x.. e e 2.6 – Les op´rateurs d’acc`s ` la m´moire e e a e Les op´rateurs d’acc`s aux membres d’une structure ou d’une union seront plus e e amplement d´taill´s dans les §4. l’´l´ment e ee d’indice i dans le tableau t le membre x dans la structure ou l’union s le membre x dans la structure ou l’union point´e par p e Tab.Op. Op.7 Autres op´rateurs e Il existe un certain nombre d’autres op´rateurs qui sont list´s dans le tableau 2. alors y sinon z e Evalue x puis y Tab.. Traduction Appel de fonction cast taille en bits Evaluation conditionnelle s´quencement e Exemple f(x.4.7 – Les autres op´rateurs e L’op´rateur sizeof renvoie le nombre de bits requis pour stocker un objet du e type sp´cifi´.1.then.3 et §4. 2. o 19 . Plus de d´tails au §2.1. -> Traduction Adresse de Indirection El´ment de tableau e Membre d’une structure ou d’une union Membre d’une structure ou d’une union Exemple &x *p t[i] s..4 page 25). e e On y retrouve notamment l’appel de fonction et la conversion de type (qui ne s’applique qu’aux types scalaires et qui sera abord´e plus en d´tail dans la e e section 2. & * [ ] . Le r´sultat est une constante de type size_t. e 2..2. e e e L’op´rateur ?: permet une ecriture plus compacte de l’´valuation conditionnelle e e if. Ainsi l’expression : (x >= 0) ? x : -x renvoie la valeur absolue de de x. le langage C d´finit e un certain nombre de structures de contrˆle (boucles et branchements). () (type) sizeof ? : .y R´sultat e Ex´cute la fonction f avec les argue ments x et y la valeur de x avec le type sp´cifi´ e e nombre de bits occup´ par x e si x est diff´rent de 0. 2.else.x p->x R´sultat e l’adresse m´moire de x e l’objet (ou la fonction) point´e par p e L’´quivalent de *(x+i).

//compteur for (i=0.2. e a Exemple : 20 . expression3 ) Instruction expression1 et expression3 peuvent ˆtre n’importe quelle expression. e – Attention aussi au fait que expression doit ˆtre correctement parenth´s´e. a Remarque : – l’exemple pr´c´dent aurait pu s’´crire plus simplement (mais moins lisiblee e e ment) : (x > y)?(max = x):(max = y).3 Instruction while Syntaxe : – while (expression) Instruction Il s’agit d’une boucle : tant que expression est vraie. e ee – la partie ’then’ n’est pas introduite par le mot-cl´ then comme dans certains e langages. Exemple : e e e e if (x > y) else max = x. 2. if ( expression ) Instruction1 else Instruction2 La valeur de expression est ´valu´e et si elle est diff´rente de 0.1.MAX=14.2.. 2. Instruction1 est e e e ex´cut´e.1 Instruction if. i < MAX . expression2 e est une expression de contrˆle et doit donc ˆtre de type scalaire. Le d´roulement o e e de cette instruction est illustr´ par l’organigramme de la figure 2.2 Instruction for Syntaxe : – for (expression1 . expression2 . if ( expression ) Instruction1 2.2. ou mˆme max = (x>y)? x : y. Instruction est ex´cut´e. sinon Instruction2 est ex´cut´e (si elle existe).i). } 2. // ` la variable max.1 – Organigramme de l’instruction for Un exemple pour bien comprendre : int i. e e conform´ment ` l’organigramme de la figure 2.2.2. e Expression1 Expression2 != 0 ? oui non fin du for Instruction Expression3 Fig.else Syntaxe : 1. // Assigne la plus grande valeur entre x et y max = y. i++) { printf("Valeur de i : %i\n"..

comme dans l’organigramme de o e e la figure 2.while a un fonctionnement globalement similaire ` celui a d’une boucle while mise ` part le fait que le corps de la boucle est ex´cut´ a e e avant que l’expression de contrˆle soit ´valu´e.while Syntaxe : do instruction while (expression) . Instruction Expression != 0 ? oui non fin du do Fig.i). le corps de la boucle est toujours ex´cut´ au moins une e e fois.. return 0.Expression != 0 ? oui non fin du while Instruction Fig..3. Ainsi.3 – Organigramme de l’instruction do L’exemple suivant imprimera ”Valeur de i : 14” (alors que i ≥ 14) : #include <stdio..2.2 – Organigramme de l’instruction while #define MAX 14 int i=0. i++.4 Instruction do. 2. do { printf("Valeur de i : %i\n". i++.. } while (i < MAX).i).h> #define MAX 14 int main() { int i=MAX. while (i < MAX ) { printf("Valeur de i : %i\n". l’instruction do. } 21 . } 2. 2.

A la premi`re constantei dont la valeur est ´gale ` expression. Sa syntaxe est la suivante : e e e switch (expression) { case constante1 : liste d′ instructions1 break .5 Instruction switch Cette instruction est un if g´n´ralis´. on peut avoir une ou plusieurs alternatives ne poss´dant ni liste d′ instructions.. default : liste d′ instructions } 1. . Par exemple. on trouve un break. C’est pourquoi on utilisera souvent dans les exemples qui suivent des enum´rations (voir §4. 2.2.. 3. expression est ´valu´e.4 page 12). constante2 e e e e etc. break. puis le r´sulat est compar´ avec constante1 . pour chaque alternative case. e ni break. e Compte tenu du nombre d’´l´ments optionnels. s’il n’existe aucune constantei dont la valeur soit ´gale ` celle de expression.1 page 41). on peut distinguer 3 types d’utiee lisations possibles : 1. Exemple : enum {FALSE. e sinon rien n’est fait. ATTENTION : expression est n´cessairement une valeur enti`re (voir le tae e bleau 1. case TRUE: printf("vrai"). TRUE}. e a on ex´cute la liste d′ instructions de l’alternative default si celle-ci existe. on peut utiliser le switch suivant : switch (c) { case ’0’: case ’1’: case ’2’: case ’3’: case ’4’: case ’5’: case ’6’: case ’7’: case ’8’: 4 l’instruction break est optionnelle 22 . break. la (ou les4 ) e e a ′ instructions correspondante(s) est ex´cut´e jusqu’` la rencontre e e a liste d d’une instruction break.. void print_boolean(int bool) { switch (bool) { case FALSE: printf("faux"). La rencontre d’un break termine l’instruction swith. si on veut compter le nombre de caract`res qui e sont des chiffres et ceux qui ne le sont pas.. default: printf("Erreur interne"). case constanten : liste d′ instructionsn break . } } 2.2.

On a vu le rˆle de l’instruction break au sein de la directive de branchement o multiple switch... } 3.. Le plus souvent. case POSSIBLE: printf("possible"). l’instruction goto et la d´claration de l’etiquette doivent ˆtre e e contenu au sein de la mˆme fonction..2.7 Instruction break Syntaxe : break.. ) for ( . IMPOSSIBLE}.7. ....else et switch) qui permettent de naviguer au sein des fonctions du programme.6 Instruction goto Syntaxe : goto etiquette . . Remarque : – Encore une fois. enfin on peut ne pas avoir de break comme dans l’exemple suivant : enum {POSSIBLE.. Les paragraphes qui suivent abordent les branchement non conditionnels (par opposition aux branchements conditionnels correspondant aux instructions if. ) if ( erreur ) goto TRAITEMENT_ERREUR. default: nb_non_chiffres++.case ’9’: nb_chiffres++. Exemple : for ( ... on pourra utiliser les fonctions e setjmp et longjmp. vous pouvez vous en passer alors n’en abusez pas ! – Pour une saut en dehors d’une mˆme fonction. e – N’utiliser cette instruction que lorsque vous ne pouvez pas faire autrement. 2. Une ´tiquette est un identificateur suivi du signe ”:”.").2. 2. break. } } L’instruction break peut ˆtre ´tendue ` d’autres cas de branchements (ou de e e a sauts) comme on le verra au §2. La directive goto permet de brancher directement ` n’importe quel endroit de la a e e e fonction courante identifi´e par une ´tiquette... void print_cas(int cas) { switch (cas) { case IMPOSSIBLE: printf("im"). TRAITEMENT_ERREUR: // le traitement d’erreur est effectu´ ici e printf("Erreur: . On peut l’utiliser plus g´n´ralement au sein de n’importe e e 23 .2.

} // on reprend ici apr`s le break e En cas de boucles imbriqu´es. u on peut montrer que ∀n ∈ N. while ou do. Qu’este e ce que la r´cursivit´ ? C’est la propri´t´ qu’a une fonction de s’auto-appeler. break fait sortir de la boucle la plus interne e 2. la r´cursivit´ est possible en C... Exemple : for (i = -10. Exemple : u0 = 1 un = 2un−1 + 1 ∀n≥1 Les premiers termes cons´cutifs de cette suite sont donc : e u0 = 1 u1 = 2u0 + 1 = 3 u2 = 2u1 + 1 = 7 .while) pour interrompre son d´roulement et passer directement ` la premi`re instruction qui suit la boucle. } 2. i++) { if (i == 0) continue. La notion de r´currence est a e e largement pr´sente dans le domaine math´matique. on pourrait calculer explicitement la valeur de un en fonction de n (ici.h> /*********************************************************** * Exemple de fonction traduisant la d´finition de la suite: e * u_0 = 1 * u_n = 2*u_{n-1} + 1 si n >= 1 24 . e e ee c’est-`-dire de se rappeler elle-mˆme plusieurs fois. Bien sˆ r.. e a e Exemple : while (1) { .. un = 2n+1 − 1) mais on peut utiliser directement la d´finition de la fonction pour la programmation du calcul correspondant : e #include <stdio. if (command == ESC) break.3 La r´cursivit´ e e Comme pour beaucoup de langages.. while ou do).quelle boucle (instructions for.8 Instruction continue Syntaxe : continue . i < 10.2. notamment dans la d´finie e e tion des suites. . .. Elle permet de passer directement ` l’it´ration a e suivante. // passer ` 1 sans ex´cuter la suite a e . // Sortie de la boucle . L’instruction continue ne peut ˆtre utilis´e que dans le corps d’une boucle e e (instruction for...

e e e 25 .4.* Contrainte: n>=0 ************************************************************/ int ma_suite(unsigned int n) { if (n == 0) return 1.&n). // appel de f avec conversion de i vers // le type float } 2. // float } int main() { int i = 14.4 Les conversions de types Une conversion de type renvoie la valeur d’une expression (de type A) dans un nouveau type B. Il est de bon goˆ t et tr`s important (pour la clart´ du programme) c u e e d’utiliser l’op´rateur de cast d`s qu’une conversion de type est requise. alors l’expression i+j est automatiquement de type float). f( (float)i. un nombre flottant peut e ˆtre arrondi dans une conversion de double vers float... la conversion e peut ˆtre soit implicite. return 0. float j = 2. Cela e e ´vite aussi les warnings du compilateur. . les situations o` se produisent les conversions sont les suivantes : u 1. scanf("%u".. } 2. puts("Entrer la valeur de n : "). Exemple : e void f(float i.1 Les situations de la conversion de type En C. e a e si i est une variable de type float et j de type int. Les conversions ne peuvent ˆtre effectu´es que sur les types e e scalaires (c’est ` dire les types arithm´tiques et les pointeurs). a e Une conversion de type conserve toujours la valeur originale dans la mesure ou le nouveau type est capable de la repr´senter. //u_0 = 1 else return 2*ma_suite(n-1) + 1. une valeur d’un certain type est utilis´e dans un contexte qui en requiert e un autre : – passage de param`tre : le param`tre effectif n’a pas le type du param`tre e e e formel (c’´tait le cas dans l’exemple pr´c´dent) . printf("valeur de la suite : %u\n". float j) { // fonction avec 2 param`tres de type e . Enfin. Elle peut ˆtre ´galement explicite grˆce ` l’op´rateur de cast (transtypage en e e a a e fran¸ais). c’est ` dire effectu´e par le compilateur (par exemple. //appel r´cursif e } /*** Fonction main: point d’entr´e de l’ex´cution ***/ e e int main() { unsigned int n. Ainsi. j).ma_suite(n))..0.

e La r`gles qui s’applique est la suivante : e Dans le cas d’op´randes enti`res. abord´es au §2.– affectation : la valeur ` affecter n’a pas le mˆme type que la variable . e e long double double float unsigned long long long long unsigned long long unsigned int int Fig. e e 2.2 La r`gle de ”promotion des entiers” e Cette r`gle est appliqu´e aux op´randes des op´rateurs unaires + et -. a Ainsi. Ensuite.4. 3. a e – valeur rendue par une fonction : l’op´rande de return n’a pas le type e indiqu´ dans la d´claration de la fonction.4. et contrairement aux deux cas pr´c´dents. unsigned short e ou champs de bits sur les op´rateurs pr´c´dent est automatiquement convere e e tie en int (ou en unsigned int si le type int ne permet pas de repr´senter e l’op´rande). e e e Dans ce dernier cas. ce qui permet de se d´barrasser des petits entiers. op´rateur de conversion : le programmeur demande explicitement une e conversion. toute op´rande de type char. unsigned char.4.4. e 2. short . on applique d´j` la r`gle de promotion des e e ea e entiers. si les op´e e randes sont toujours de types diff´rents. e e 2. un op´rateur a des op´randes de types diff´rents. on les convertit dans le type le plus e haut dans la hi´rarchie expos´e dans la figure 2.4 – Hi´rarchie des conversions arithm´tiques habituelles e e 26 .3. Elle a pour but d’amener les ”petits e e entiers” ` la taille des int. ainsi e e e e qu’aux op´rateurs binaires de d´calage << et >> et dans les conversions arithe e m´tiques habituelles. except´s e e a e e e les op´rateurs de d´calage << et >> et les seconde et troisi`me op´randes de e e e e l’op´rateur ?:. c’est le compie e lateur qui effectue la conversion selon des r`gles soigneusement d´finies qui sont e e d´taill´es dans les deux paragraphes qui suivent.3 Les conversions arithm´tiques habituelles e Cette r`gle est appliqu´e ` tous les op´rateurs arithm´tiques binaires. 2.

. laissant croire que 0 < −1.h> n’est pas n´e e cessaire pour utiliser les fonctions pr´sent´es ici. l’appel ` la librairie e a stdio. e CQFD. qui sont respece e e tivement le clavier et l’´cran.. D’apr`s la figure 2... Sur certains compilateurs. Il se trouve simplement qui dans la d´claration de la fonce e tion sizeof (d´finie dans stddef. Cha ch’est louche. Pourtant..18 et le chapitre 6) utilis´es avec les unit´s classiques d’entr´es-sorties..h (voir aussi le §9. notamment printf et scanf. Pour que tout revienne dans l’ordre. les int n’ont pas une longueur n´gative. if (i < -1) printf("Cha ch’est louche\n"). return 0.h par la directive au pr´processeur #include <stdio.. } imprimera le message. les conversions fonctionnent de fa¸on satisfaisante vis ` vis du proe e c a grammeur. e cette derni`re est convertie en unsigned int et le compilateur r´alise la compae e raison non sign´e entre 0 et 4294967295 (puisque -1 = 0xFFFFFFFF = 4294967295). il suffit d’utiliser l’op´rateur de conversion e dans le test qui devient : if ( (int) i < -1) Attention car on peut aussi utiliser des unsigned int sans s’en rendre compte ! Ainsi : #include <stdio. e 2. else printf("On est super content!\n"). e 2.5 Principales fonctions d’entr´es-sorties standard e Il s’agit des fonctions de la librairie standard stdio. return 0. else printf("On est super content!\n"). } Celui ci imprimera le message Cha ch’est louche..4 Les surprises de la conversion de type En g´n´ral. Ne jamais m´langer entiers sign´s et non sign´s dans les comparaisons e e e (l’option -Wall du compilateur le signale normalement) ! Utiliser l’op´rae teur de conversion pour amener les op´randes de la comparaison dans le e mˆme type. il existe une situation permettant d’obtenir des r´sule tats surprenants : lors de la comparaison entre des entiers sign´s et non sign´s. Cependant. un e ee entier non sign´.2. e e Consid´rer ainsi le programme suivant : e #include <stdio. e e 27 . bien noter que sizeof renvoit une valeur de type entier non sign´. L’explication est la suivante : l’op´rateur < poss`de une op´rande de type e e e unsigned int (i) et l’autre de type int (la constante -1).h) renvoie un ´l´ment de type size_t.4.4. e Conclusion : 1.h> int main () { if ( sizeof(int) < -1) printf("cha ch’est louche\n").h> int main () { unsigned int i = 0.

return 0. } 28 . e c = getchar(). Exemple : u #include <stdio.5.h> int main() { char c. Exemple : e #include <stdio. puts(toto).1 La fonction getchar La fonction getchar permet la r´cup´ration d’un seul caract`re ` partir du e e e a clavier. Syntaxe : Cette fonction affiche. e Exemple : #include <stdio. return 0.5. Notez que var doit ˆtre de type char. printf("Entrer un caract`re:"). putchar constitue alors la fonction compl´mentaire de getchar. } 2. printf("Le caract`re entr´ est %c\n".c). e e return 0.5. e 2.h> int main() { char * toto = "on est super content!". o` var est de type char. puts retourne EOF en cas d’erreur.2 La fonction putchar La fonction putchar permet l’affichage d’un seul caract`re sur l’´cran de l’ore e dinateur.3 La fonction puts puts(ch). } A noter enfin que cette fonction est strictement ´quivalente ` getc(stdin) e a (Cette fonction sera abord´e au chapitre 6). putchar(c). La e syntaxe d’utilisation est la suivante : putchar(var). printf("Entrer un caract`re:"). la chaˆ de caract`res ch puis positionne ıne e le curseur en d´but de ligne suivante.2. La syntaxe d’utilisation de getchar est la suivante : var=getchar().h> int main() { char c. sur stdout. e c = getchar().

printf("|%+d|\n". 3. pour les r´els.4 La fonction d’´criture ` l’´cran formatt´e printf e a e e La fonction printf est une fonction d’impression format´e. double pour les r´els). . e e a Valeur par d´faut : 6. Les diff´rents ´l´ments de cette sp´ee e ee e cification sont les suivants : 1. ou EOF en cas de probl`me. Si le texte ` ´crire est plus long. Pour ˆtre plus pr´cis. e 4. [modificateur] modifie l’interpr´tation de expressioni et peut valoir h e (pour short). printf("|%d|\n". expressioni foure e nira la largeur (et expressioni+1 la variable ` afficher) a Exemple : printf("%*f". le nombre de chiffres apr`s la virgule e e e e (ce nombre doit ˆtre inf´rieur ` la largeur). .-14). l (long pour les entiers. Les sp´cifications de format ont a e pour but d’annoncer le format des donn´es ` visualiser. expressionn ). on peut ´crire e e e . ce qui signifie que e les donn´es sont converties selon le format particulier choisi. ` la place du a signe Il existe d’autres valeurs possibles mais qui sont moins utiles. Dans le cas de nombres entiers. type pr´cise l’interpr´tation ` donner ` expressioni . e 5. Les valeurs possibles e e a a sont d´taill´es dans la table 2. [. Sa syntaxe est la e suivante : printf("cha^ne de contr^le". elle indique la longueur maximale ıne imprim´e (tronqu´e si trop longue). .pr´cision] d´finit. expression1 .2. Comme pour la largeur. il est n´anmoins e e ae e ´crit en totalit´. ou encore e L (long double pour les r´els). |14| |-14| |+14| 29 . . e e e Voici plusieurs exemples didactiques : printf("|%d|\n". 2. une sp´cification de i-`me format est de la forme : e e e e %[flag][largeur][. Elles sont introduites e a par le caract`re %.8 e e printf retourne le nombre de caract`res ´crits.14).14). Le i-`me format de la chaˆ de contrˆle sera remplac´ par e e ıne o e la valeur effective de expressioni . [flag] fournit des options de cadrage (par d´faut.14.pr´cision][modificateur]type e Les ´l´ments entre crochet sont facultatifs. En donnant le signe * comme largeur.var). expressioni est justifi´ e e a ` droite) et peut prendre les valeurs suivantes : expressioni sera justifi´ ` gauche (ajout de blancs si n´cessaire) ea e + affichage du signe (+ ou -) avant la valeur num´rique e espace impression d’un espace devant un nombre positif.* pour que expressioni+1 d´signe la pr´cision ` appliquer.5. e e a ce champ indique le nombre minimal de chiffres d´sir´s (avec l’ajout de 0 e e sinon). alors que pour une chaˆ (%s). [largeur] est le nombre minimal de caract`res ` ´crire (des blancs sont e ae ajout´s si n´cessaire). ı o La chaˆ de contrˆle contient le texte ` afficher et les sp´cifications de format ıne o a e correspondant ` chaque expression de la liste.

7890| ======================== printf("|%e|\n".4g|\n".234567890123456789e5).78901234567456413060| printf("|%20.14).1. | 123456. | 000014| printf("|%.234567890123456789e5).2346e+05| printf("|%. |16| printf("|%#o|\n".234567890123456789e5).235e-05| printf("|%.1.4e|\n". | 000014| printf("|%*. repr´sentation la plus courte parmi %lf et %le e e caract`re e chaˆ de caract`res ıne e Tab. |123456.20f|\n".6d|\n".234567890123456789e5).23456789012345674564e+05| printf("|%20.234567890123456789e5).4g|\n". |0X56AB| ======================== printf("|%o|\n". |56AB| printf("|%#x|\n".234567890123456789e5).789012| printf("|%.234567890123456789e-5).6d|\n". |1. |-14| printf("|% d|\n". |123456. |-14| printf("|%x|\n". | 000014| ======================== printf("|%f|\n".1. | 14| printf("|%10. |1.1.14).1.1. |56ab| printf("|%X|\n".-14).14).0x56ab).10.4f|\n".235e+05| 30 .14). |1. | 14| printf("|% d|\n".20e|\n".234567890123456789e5).format %d %ld %u %lu %o %lo %x %lx %f %lf %e %le %g %lg %c %s conversion en int long int unsigned int unsigned long unsigned int unsigned long unsigned int unsigned long double long double double long double double long double unsigned char char* ´criture e d´cimale sign´e e e d´cimale sign´e e e d´cimale non sign´e e e d´cimale non sign´e e e octale non sign´e e octale non sign´e e hexad´cimale non sign´e e e hexad´cimale non sign´e e e d´cimale virgule fixe e d´cimale virgule fixe e d´cimale notation exponentielle e d´cimale notation exponentielle e d´cimale. |0x56ab| printf("|%#X|\n".*d|\n". |1. |016| ======================== printf("|%10d|\n".-14).234567890123456789e5).0x56ab).6. | 1.1.4f|\n".0x56ab).14).234567890123456789e5).14).1. |123456. |1.234568e+05| printf("|%. |000014| printf("|%*.14).0x56ab).10.14).1.4e|\n". 2.7890| printf("|%.6d|\n".1.2346e+05| ======================== printf("|%.8 – Les diff´rents formats de la fonction printf e printf("|%+d|\n". repr´sentation la plus courte parmi %f et %e e e d´cimale.

L : long double sp´cifie le type de donn´e lue et comment il faut le lire. f. Les formats valides pour la fonction scanf diff`rent l´g`rement de e e e ceux de la fonction printf.79| 2. e e type La plupart des types de scanf sont les mˆmes que pour printf : e Type c d e.5 La fonction de saisie scanf La fonction scanf permet de r´cup´rer les donn´es saisies au clavier.g.234567890123456789e-3).h> int main() { 31 . . arg1 .001235| printf("|%. Les donn´es ` entrer au clavier doivent ˆtre s´par´es par des blancs ou des e a e e e <RETURN> sauf s’il s’agit de caract`res.4g|\n".103 e ou 7. e Pour ˆtre plus pr´cis.5. La syntaxe est la suivante : e e scanf("cha^ne de contr^le".E.printf("|%. |123456. Exemple :-732. les sp´cifications de format ont la forme suivante : e e e %[*][larg][modif]type * larg modif la valeur sera lue mais ne sera pas stock´e e pr´cise le nombre maximal de caract`res ` lire e e a sp´cifie une taille diff´rente pour les donn´es point´es par l’argument : e e e e h : short int l : long int (pour les entier) ou double (pour les nombres flottants). . scanf retourne le nombre de valeurs effectivement lues et m´moris´es (en ommettant les %*).1. Ces donn´es sont stock´es aux adresses sp´cifi´es par les argue e e e e e ments de la fonction scanf (on utilise donc l’op´rateur d’adressage & pour les e variables scalaires). dans le e e e format sp´cifi´. Chaˆ de caract`res (jusqu’` la lecture d’un espace) ıne e a entier non sign´ e entier hexadecimal Argument requis char * int * float * o s u x int * char * unsigned int * int * Exemple : #include <stdio. les conversions de format sont sp´cifi´es par un caract`re pr´c´d´ e e e e e e du signe %.1.234567890123456789e5). Comme e pour printf. |0. Elle ne contient pas d’autres caract`res (notamment pas de \n).8g|\n". .12e4 entier en notation octale. argn ). ı o La chaˆ de contrˆle indique le format dans lequel les donn´es lues sont converıne o e ties. .G Description caract`re simple (espace inclu) e entier : nombre optionnellement pr´c´d´ par un signe e e e Floating point : nombre d´cimal pr´c´d´ eventuellee e e e ment d’un signe et suivi ´ventuellement du caract`re e e e ou E et d’un nombre d´cimal.

&i). printf("entrez un entier sous forme hexadecimale i = "). printf("i = %d\n". return 0. e 32 . scanf("%x".i). } Les autres fonctions d’entr´es/sorties (permettant notamment la manipulation e des fichiers) seront abord´es dans le chapitre 6.int i.

Chapitre 3 Les pointeurs Toute variable manipul´e dans un programme est stock´e quelque part en m´e e e moire centrale. Un pointeur est une variable de type adresse. Adresse 0x5E00 32 bits p (un pointeur vers une zone mémoire) adresses croissantes 0x5E08 0x5E0C 0x5E10 0x5E14 0x5E18 0x5E1C 0x5E20 Fig. e e e a Ainsi. Cette m´moire est constitu´e d’octets qui sont identifi´s de e e e mani`re univoque par un num´ro qu’on appelle adresse comme l’illustre la fie e gure 3.1. l’adresse du premier de ces octets). 3. on pourra se contenter e a ee e 33 MEMOIRE CENTRALE 0x5E04 . Un num´ro de tiroir correspond ` une adresse.1 – Illustration de l’adressage de la m´moire centrale e Par analogie. au lieu de passer en param`tre ` une fonction un ´l´ment tr`s grand (en taille). on peut voir la m´moire centrale comme une armoire constitu´e e e de tiroirs num´rot´s. lorsqu’on d´clare une variable var de type T. Ainsi.). s’il s’agit d’une variable qui recouvre plusieurs u e octets contigus. Les pointeurs pr´sentent de nombreux avantages : e – Ils permettent de manipuler de fa¸on simple des donn´es de taille importante c e (comme les tableaux. il suffit donc de connaˆ ıtre l’adresse du premier octet o` elle est stock´e (ou. l’ordinateur r´serve un e e espace m´moire (de sizeof(T) octets) pour y stocker les valeurs de var. les structures etc.. e Pour retrouver cette variable..

o` type est le type de l’objet point´..3. ce qui permet une utilisation plus souple que e celle des tableaux). chaque pointeur est limit´ ` un type de donn´e. il ne serait pas possible par exemple d’indiquer le type d’objet rendu par les fonctions d’allocation de m´moire qui rendent un pointeur vers e l’objet allou´. il sera possible de stocker des ´l´ments de tailles diverses (comme ee des chaˆ ınes de caract`res : voir §4.2.2. mˆme si la e a e e valeur d’un pointeur (une adresse) est toujours un entier (ou ´ventuellement e un entier long).1 D´claration d’un pointeur e En C. Cette notion sera abord´e en d´tail au §4. nous avons besoin : – d’un op´rateur ’adresse de’ & pour obtenir l’adresse d’une variable.5) e – Il est possible de cr´er des structures chaˆ ees (on dit aussi structures autoe ın´ r´f´r´es) qui sont utilis´es pour d´finir des listes chain´es. e e – Comme on le verra au chapitre 4. e e 3. Si les composantes du tableau sont des e ee e pointeurs. On utilise pour cela le type void *.1 L’op´rateur ’adresse de’ & e L’op´rateur & permet d’acc´der ` l’adresse d’une variable. le type d’un pointeur d´pend du type de l’objet point´. // psi est un pointeur vers un short int char *pc. e – d’un op´rateur ’contenu de’ * pour acc´der au contenu d’une adresse. e a Par exemple. Exemple : u e int *pi. e e 3.5. La syntaxe est la e e a suivante : 34 . e On d´clare un pointeur par l’instruction : e type *nom-du-pointeur . On gagne ´videmment alors en ee e efficacit´ dans l’ex´cution du programme. puisque ce type varie d’une invocation ` l’autre de la fonction..2 Op´rateurs de manipulation des pointeurs e Lors du travail avec des pointeurs. la fonction malloc de la biblioth`que standard est d´finie de la e e mani`re suivante : void *malloc(size_t size).de lui fournir un pointeur vers cet ´l´ment. De telles listes sont eee e e e beaucoup utilis´es en programmation (le nombre d’´l´ments de cette liste e ee peut ´voluer dynamiquement. // pi est un pointeur vers un int short int *psi. // pc pointeur vers un char A noter aussi l’existence de pointeurs g´n´riques. les tableaux ne permettent de stocker qu’un nombre fix´ d’´l´ments de mˆme type. Cette e e distinction est indispensable ` l’interpr´tation (en fait la taille) de la valeur a e point´e. c’est ` dire capable de pointer e e a vers n’importe quel type d’objet. En effet. e 3. Sans un tel type.

int *p.2 L’op´rateur ’contenu de’ : * e L’op´rateur unaire d’indirection * permet d’acc´der directement ` la valeur de e e a l’objet point´ (on dit qu’on d´r´f´rence un pointeur). p = &i. (2) int i = 14. apr`s les instructions pr´c´dentes : e e e e – i d´signe le contenu de i (soit 14) e – &i d´signe l’adresse de i (soit 0x352C) e – p d´signe l’adresse de i (soit 0x352C) e – *p d´signe le contenu de i (soit 14) e En outre : 35 . //affiche "*p = 14" } Pour r´sumer. si p est un pointeur vers un entier i.2. e e e e (1) int * p. on d´finit un pointeur p qui pointe vers un entier i : e int * p.&nom-variable Cette adresse peut alors ˆtre utilis´e pour initialiser la valeur d’un pointeur. //´tape (2): variable enti`re initialis´e a 14 e e e p=&i.2.*p). (3) p = &i. e e Dans l’exemple suivant. //´tape (3): p pointe vers i e Les diff´rentes ´tapes de ce sc´nario sont illustr´es dans la figure 3. Ox1A30 p Ox1A30 p Ox1A30 Ox352C p (déclaration d’un pointeur p vers un entier) Ox352C 14 i Ox352C 14 i (déclaration et initialisation d’une variable entière i) (affectation de l’adresse de i à p) Fig. //´tape (1): pointeur vers un entier non initialis´ e e int i = 14. //p contient l’adresse de i (0x352C) printf("*p = %d \n". e ea 3. 3. Exemple : e int main() { int i = 14. La syntaxe est la suivante : e eee *nom-pointeur Ainsi. *p d´signe la valeur de i. Il ne peut pas e a a ˆtre appliqu´ ` des constantes ou des expressions.2 – Illustration m´moire d’une affectation par l’op´rateur & e e L’op´rateur & peut seulement ˆtre appliqu´ ` des objets qui se trouvent dans e e ea la m´moire interne. c’est ` dire ` des variables et des tableaux.

//supposons que i se trouve ` l’adresse 0x352C a p1 = &i. soit 0x352C a p2 = p1. //affectation ` l’adresse de i de p1 . *p2 = *p1. Que va t il se passer ? 36 . *p2. Exemple : int *p1.5.h). L’adresse de cet espace-m´moire sera e e la valeur de p. Et *i/*j ? 3. //affectation de p2 ` p1: a //p2 contient aussi l’adresse de i 2. e Comme toute variable. En effet. affectation directe de *p (la zone m´moire point´e par p). e e Pour bien montrer l’int´rˆt de l’initialisation de tout pointeur. il faut d’abord r´server ` *p un espace-m´moire de taille ad´quate (celui du type e a e e point´ par p. on peut faire l’affectation directement. p1 = &i.//d´claration de 2 pointeurs vers des entiers e int i = 14. la case m´moire qu’il occupe contient une e certaine valeur qui risque de le faire pointer vers une zone hasardeuse de la m´moire. on ne e e sait pas sur quoi il pointe. soit sizeof(T) octets). affectation de p ` la valeur NULL : on peut dire qu’un pointeur ne pointe a sur rien en lui affectant la valeur NULL (cette valeur est d´finie dans le e fichier stddef. un pointeur doit ˆtre initialis´ ! e e Cette initialisation peut s’effectuer de trois fa¸ons : c 1. e e 3. affectation ` l’adresse d’une autre variable de p. reprenons l’exemple ee pr´c´dent dans lequel on remplace l’affectation p2 = p1 par *p2 = *p1 : e e int * p1.– &p d´signe l’adresse de p (soit 0x1A30) e – *i est en g´n´ral ill´gal (puisque i n’est pas un pointeur mais il peut arriver e e e que la valeur *i ait un sens) Petites devinettes (Merci Bernard Cassagne [Cas98]) : Soient i et j deux pointeurs vers des entiers. Pour cela.3 Initialisation d’un pointeur Par d´faut. int i = 14. sinon on doit utiliser l’op´e rateur &. A quoi correspond l’expression *i**j ? 2. Exemple : int * p = NULL. 1. Cette op´ration consistant ` r´server un espace-m´moire e a e e pour stocker l’objet point´ s’appelle une allocation dynamique et sera e abord´e plus en d´tail au §3. *p2. lorsque l’on d´clare un pointeur p sur un objet de type T. Si la variable est un poina teur.

– p1 est bien initialis´ et pointe sur i (*p1=14) e – mais p2 n’a pas ´t´ initialis´ : *p2 d´signe une adresse m´moire a priori inee e e e connue. L’instruction *p2 = *p1 force l’´criture de la valeur *p1=14 dans e la case m´moire point´e par p2 ce qui pourrait avoir des cons´quences d´e e e e sastreuses ! Cette ecriture est en g´n´ral sanctionn´ par le message d’erreur e e e ”Segmentation fault” ` l’ex´cution. a e Il faut quand mˆme noter que certain compilateurs ont la bonne id´e d’initialiser e e automatiquement ` la valeur NULL un pointeur non affect´. Mais cela ne doit a e pas empˆcher de prendre la bonne habitude d’initialiser tout pointeur. e

3.4

Arithm´tique des pointeurs e

La valeur d’un pointeur ´tant un entier, on peut lui appliquer un certain nombre e d’op´rateurs arithm´tiques classiques. Les seules op´rations arithm´tiques vae e e e lides sur les pointeurs sont : – l’addition d’un entier ` un pointeur −→ p + i a Le r´sultat est un pointeur de mˆme type que le pointeur de d´part. e e e – la soustraction d’un entier ` un pointeur −→ p – i a Le r´sultat est un pointeur de mˆme type que le pointeur de d´part. e e e – la diff´rence de deux pointeurs −→ p1 – p2 e Il faut absolument que les deux pointeurs pointent vers des objets de mˆme e type T. Le r´sultat est un entier dont la valeur est ´gale ` (p1 - p2)/sizeof(T). e e a e Attention : la somme de deux pointeurs n’est pas autoris´e ! Ainsi, soit i un entier et p un pointeur sur un objet de type T (donc d´clar´ e e par l’instruction : T *p ;). Alors p+i (respectivement p-i) d´signe un poine teur sur un objet de type T. Sa valeur est ´gale ` celle de p incr´ment´e e a e e (respectivement d´cr´ment´e) de i*sizeof(T). Exemple : e e e
#include <stdio.h> int main() { int i = 2; int *p1, *p2; p1 = &i; p2 = p1 + 1; printf("Adresse p1 = Ox%lx \t Adresse p2 = 0x%lx\n", (unsigned long)p1, (unsigned long)p2); printf("Diff´rence des adresses: %lu \t sizeof(int)=%u\n", e (unsigned long)p2-(unsigned long)p1, sizeof(int)); printf("MAIS p2-p1 = %i !\n",p2-p1); return 0; }

Ce programme renverra : Adresse p1 = Oxbffffb24 Diff´rence des adresses: 4 e MAIS p2-p1 = 1 ! Adresse p2 = 0xbffffb28 sizeof(int)=4

37

On peut faire la mˆme exp´rience avec le type double (au lieu du type int). e e On obtiendrait alors : Adresse p1 = Oxbffffb20 Diff´rence des adresses: 8 e MAIS p2-p1 = 1 ! Adresse p2 = 0xbffffb28 sizeof(double)=8

A noter qu’on peut ´galement utiliser les op´rateurs ++ et -- avec des poine e teurs. En g´n´ral, on les utilise pour r´aliser des parcours de tableaux et plus e e e particuli`rement dans les chaˆ e ınes de caract`res. Exemple (comme on le verra e au §4.2.1, toute chaˆ se termine par un caract`re null, le caract`re ’\0’) : ıne e e
#include <stdio.h> int main() { char * mess = "On est super content!"; char *p; for (p = &mess[0]; *p != ’\0’; p++) { printf("Adresse: %ld | Contenu: %c\n",(long)p,*p); } // Autre m´thode classique, avec while e p = mess; // ´quivalent de p = &mess[0] dans ce cas e puts("========================================"); while (*p != ’\0’) { printf("Adresse: %ld | Contenu: %c\n",(long)p,*p); p++; } return 0; }

Les chaˆ ınes de caract`res seront plus amplement d´taill´es au §4.2.1 page 43. e e e A noter que les op´rateurs de comparaison sont ´galement applicables aux poine e teurs1 .

3.5

Allocation dynamique de m´moire e

Nous avons vu que l’utilisation de pointeurs permet de m´moriser ´conomiquee e ment des donn´es de diff´rentes grandeurs (puisqu’on se contente de m´moriser e e e l’adresse de ces donn´es). Pour permettre une utilisation efficace de la m´moire, e e il est primordial de disposer de moyens pour r´server et lib´rer de la m´moire e e e dynamiquement au fur et ` mesure de l’ex´cution. C’est ce qu’on appelle un a e allocation dynamique de la m´moire. Les fonctions pour la gestion dynamique e de la m´moire sont d´clar´es dans le fichier stdlib.h (` inclure). e e e a L’op´ration consistant ` r´server un espace-m´moire est r´alis´ par la fonction e a e e e e malloc. Sa syntaxe est : malloc(nb octets) Cette fonction retourne un pointeur de type char * pointant vers une zone m´moire de nb octets octets. Pour initialiser des pointeurs vers des objets qui e
1

` condition bien sˆ r de comparer des pointeurs qui pointent vers des objets de mˆme type. a u e

38

ne sont pas de type char, il faut convertir le type de la sortie de la fonction malloc ` l’aide d’un cast (d´j` ´tudi´ au §2.4). a eae e A noter enfin qu’en pratique, on utilise la fonction sizeof() pour d´terminer e e la valeur nb octets. Ainsi, pour initialiser un pointeur vers un entier, on ´crit :
#include <stdlib.h> int main() { int *p; p = (int*)malloc(sizeof(int)); // allocation dynamique *p = 14; }

Il est primordial de bien comprendre qu’avant l’allocation dynamique (et plus g´n´ralement avant toute initialisation de p), *p n’a aucun sens ! e e En particulier, toute manipulation de la variable *p g´n´rerait en g´n´ral une e e e e violation m´moire, d´tectable ` l’ex´cution par le message d’erreur Segmentation e e a e fault. La fonction malloc permet ´galement d’allouer un espace pour plusieurs objets e contigus en m´moire. On peut ´crire par exemple e e
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main() { int *p; p = (int*)malloc(2 * sizeof(int)); //allocation pour 2 int *p = 14; *(p + 1) = 10; printf("p = Ox%lx \t *p = %i \t p+1 = 0x%lx \t *(p+1)=%i\n", (unsigned long)p, *p, (unsigned long)(p+1), *(p+1)); return 0; }

L’appel ` la fonction malloc a ainsi permis de r´server 8 octets en m´moire a e e (qui permettent de stocker 2 objets de type int) et d’affecter ` p l’adresse de a cette zone m´moire. Le programme affiche : e p = Ox8049718 *p = 14 p+1 = 0x804971c *(p+1)=10. La fonction calloc a le mˆme rˆle que la fonction malloc mais elle permet e o a e de r´server nb-objets objets de nb octets octets et de les initialiser ` z´ro. Sa e syntaxe est : calloc(nb-objets,nb octets) Ainsi, si p est de type int*, l’instruction p = (int*)calloc(N,sizeof(int)); est s´mantiquement ´quivalente ` e e a p = (int*)malloc(N * sizeof(int)); for (i = 0; i < N; i++) *(p + i) = 0; L’emploi de calloc est simplement plus pratique et plus rapide. 39

Cependant. L’exemple des listes chaˆ ees (d´taill´ au §4. Ceci se fait ` l’aide de e e a l’instruction free qui a pour syntaxe : free(nom-du-pointeur ).3. on aboutira rapidement ` une violation de m´moire et au ee a e traditionnel message d’erreur ”Segmentation fault”.3. Cette instruction lib`re le bloc de m´moire d´sign´ par nom-du-pointeur mais e e e e n’a pas d’effet si le pointeur a la valeur NULL. Attention : – La fonction free peut aboutir ` un d´sastre si on essaie de lib´rer de la a e e m´moire qui n’a pas ´t´ allou´e par malloc ou calloc. il faut lib´rer ce bloc de m´moire. cela ne doit pas dispenser de l’utilisation de cette fonction. 40 .6 Lib´ration dynamique avec la fonction free e Lorsque l’on n’a plus besoin de l’espace-m´moire allou´ dynamiquement par e e malloc ou calloc (c’est-`-dire quand on n’utilise plus le pointeur p initialis´ a e par ces fontions). – Si la m´moire n’est pas lib´r´e ` l’aide free.5) est tout ın´ e e a ` fait adapt´ : si la m´moire n’est pas lib´r´e ` chaque suppression d’un e e ee a ´l´ment de la liste. alors elle l’est automatiquement e ee a a ` la fin du programme. A toute instruction de type malloc ou calloc doit ˆtre associ´e une instruction e e de type free. e ee e – free ne change pas le contenu du pointeur.

2 Les tableaux Un tableau est un ensemble fini d’´l´ments de mˆme type..1 Les ´num´rations e e Les ´num´rations permettent de d´finir un type pour des variables qui ne sont e e e affect´es qu’a un nombre fini de valeurs. Les valeurs e e e e possibles constante1 . constante2 .h> enum boolean {FALSE. . stock´s en m´moire ee e e e a ` des adresses contigu¨s. suivi de la liste des valeurs que peut prendre cet objet : e enum modele {constante1 . par exemple : e ee enum boolean {FALSE = 12. . //d´finition de l’enum´ration boolean e e int main () { enum boolean b1 = TRUE.b1). le type enum boolean associe l’entier 0 ` la valeur a FALSE et l’entier 1 ` la valeur TRUE. appel´s types d´riv´s. return 0. a #include <stdio. on peut cr´er e e e e de nouveaux types. qui permettent de repr´senter des e e e e ensembles de donn´es organis´es. e 41 . . flottants). e e 4.Chapitre 4 Les types d´riv´s e e A partir des types pr´d´finis en C (caract`res. TRUE}. 4. //declaration printf("b = %d\n".. entiers. En r´alit´. .constanten sont cod´es par des entiers de e 0 ` n-1. .constanten } . les objets de type enum sont repr´sent´s comme des int. a Dans l’exemple suivant. } On peut modifier le codage par d´faut des valeurs de la liste lors de la d´claration e e du type ´num´r´. constante2 . . TRUE = 23}. e Un objet de type ´num´ration est d´fini par le mot-clef enum et un identificateur e e e de mod`le.

e e Pour plus de clart´. On l’appelle aussi la dimension ee (ou taille) du tableau. Notamment..2. Par exemple. 18. 27. 81}.”. e a ee e 2. i++) printf("tab[%d] = %d\n". e e o` nombre-´l´ments est une expression constante enti`re positive correspondant u ee e au nombre maximal d’´l´ment dans le tableau. i < N.. e e Il faut effectuer l’affectation pour chacun des ´l´ments du tableau. Cette d´claration alloue e donc en m´moire pour l’objet tab un espace de 10*4 octets cons´cutifs.tab[i]). il est recommand´ de donner un nom ` la constante nombree e a ´l´ments par une directive au pr´processeur (voir chapitre 7). les index des el´ments d’un tableau vont de 0 ` nombre-´l´ments-1 e a ee 3. int i. la taille d’un tableau DOIT ˆtre connue statiquement par le compilateur.. constanteN } . Par exemple : #define N 5 int t[N] = {14.i. un tableau ne peut pas figurer e a ` gauche d’un op´rateur d’affectation : on ne peut pas ´crire ”tab1 = tab2. } Un tableau correspond en fait ` un pointeur vers le premier ´l´ment du tableau. On acc`de ` un ´l´ment du tableau en lui appliquant l’op´rateur []. . e Impossible donc d’´crire int t[n] ou n est une variable. int main() { int i.1 Initialisation d’un tableau On peut initialiser un tableau lors de sa d´claration par une liste de constantes e de la fa¸on suivante : c type nom-du-tableau[N] = {constante1 . le programme suivant imprime les ´l´ments du tableau tab : ee #define N 10 int main() { int tab[N]." //t tableau de TAILLE int Voici les points importants ` retenir : a 1. indique que tab est un tableau de e 10 ´l´ments de type int.. En faisant le rapprochement avec les math´matiques. //noter l’absence de ". . for (i = 0. Chaque ´l´ment du tableau est une composante de celuiee ci. a ee Ce pointeur est constant. e Ainsi. . 42 . .constante2 .La d´claration d’un tableau a une dimension se fait de la fa¸on suivante : e ` c type nom-du-tableau[nombre-´l´ments].. la d´claration int tab[10]. ee 4. . ce qui implique en particulier qu’aucune op´ration gloe bale n’est autoris´e sur un tableau. par exemple : ee e #define TAILLE 20 int t[TAILLE]. ee e on dit encore que ”t est un vecteur de dimension 10”. 3.

les autres ´l´ments (d’indices 2 ` 9) seront initialis´s ` z´ro. Exemple : e e int A[] = {1. pour un texte de n caract`res. les premiers ´l´ments seront initialis´s avec les valeurs ee ee e indiqu´es. alors le e compilateur r´serve automatiquement le nombre d’octets n´cessaires.05.18. e e 43 . -1. Dans ce cas.3. ee a e a e R´servation automatique e Si la dimension n’est pas indiqu´e explicitement lors de l’initialisation. Adresse 0x5E00 32 bits t adresses croissantes 0x5E04 0x5E08 0x5E0C 0x5E10 0x5E14 0x5E18 0x5E1C 0x5E20 (pointeur vers le premier élément du tableau) 14 27 3 18 81 t[0] t[1] t[2] t[3] t[4] t[i]=*(t+i) Fig. tandis que les autres seront initalis´es ` z´ro.3E4}..1 – Expression d’un tableau en m´moire physique e On peut donner moins de valeurs d’initialisations que le tableau ne comporte d’´l´ments.t[i]). 4. Exemple : e e a e #define N 10 int t[N] = {14. 4. 3. 2. i++) printf("t[%d] = %d\n". Les ´l´ments d’indice 0 et 1 seront initialis´s respectivement avec les valeurs 14 ee e et 27. alors le tableau t r´servera a e N ∗ 4 = 5 ∗ 4 = 20 octets en m´moire. //r´servation de 5*sizeof(int) octets e float B[] = {-1.27. 3.81}.27}. 5}. . Ainsi. //r´servation de e //4*sizeof(float) octets Cas particulier des tableaux de caract`res e La repr´sentation interne d’une chaˆ de caract`res est termin´e par le symbole e ıne e e nul ’\0’.3. il faut pr´voir n + 1 octets. e int t[5]={14.i.for (i = 0. i < N.. 87e-5.1 montre ce qu’il se passe en pratique au niveau de la m´moire e lors de l’initialisation du tableau t. } La figure 4. En supposant qu’une variable du type int occupe 4 octets (c’est ` dire : sizeof(int)=4).

Exemple : char ch[3] = {’a’.2 Tableaux multidimensionnels En C. e u 44 . En faisant le rapprochement avec les math´matiques. – enfin.– un tableau de caract`res peut ˆtre initialis´ comme une liste de constantes e e e caract`res. Exemple : e char ch[]="ch aura 22 caract`res". on peut dire que mat est e une matrice de 10 lignes et de 20 colonnes. pour t1. ch ’e’ Adresses: 1E04 ’x’ 1E05 ’e’ 1E06 ’m’ 1E07 ’p’ 1E08 ’l’ 1E09 ’e’ 1E0A ’\0’ 1E0B – on peut d´clarer une taille sup´rieure ` celle de la chaˆ litt´rale : e e a ıne e char ch[100]="exemple". le compilateur allouera une zone m´moire permettant de e e stocker de mani`re contig¨ e 10 tableaux de 20 entiers. Mais dans ce cas. soit 200 entiers . le null en fin de chaˆ Exemple : char ville[10]="luxembourg". e 4. e – Il est ´galement possible de donner une taille ´gale au nombre de caract`res e e e de la chaˆ Dans le cas. on peut ne pas indiquer la taille et le compilateur comptera le nombre de caract`res de la chaˆ litt´rale pour dimensionner correctement le tableau e ıne e (sans oublier le caract`re null ’\0’). //sans ’\0’ char t2[]="luxembourg".2. La figure suivante montre le contenu de la m´moire e a ` la suite de cette initialisation. //avec ’\0’ printf("t1 (de taille %i)=%s\n". Les mˆmes consid´rations que celles e e que nous avons d´velopp´ sur les tableaux unidimensionnels s’appliquent : e e 1. e Cela devient ´videmment tr`s vite lourd.sizeof(t2)/sizeof(char). printf("t2 (de taille %i)=%s\n". un tableau multidimensionnel est consid´r´ comme un tableau dont les ee ´l´ments sont eux-mˆme des tableaux.sizeof(t1)/sizeof(char). attention aux surprises ! Consid´rer l’exemple suivant : e #include <stdio. A la d´claration. } Ce programme renverra : t1 (de taille 10)=luxembourgߨP˚ @˘d@ ^ßXA^ßÆ-@ u A a u u t2 (de taille 11)=luxembourg En effet.t1).h> int main() { char t1[10]="luxembourg". return 0. ıne.t2). ’c’}. ’b’. e e – On peut aussi initialiser un tableau de caract`re par une chaˆ litt´rale : e ıne e char ch[8]="exemple". Un tableau ` deux dimensions se d´clare ee e a e donc de la mani`re suivante : e int mat[10][20]. toute la zone m´moire est affich´e jusqu’` ce que le carat`re e e a e nul soit rencontr´. le compilateur comprend qu’il ne faut pas rajouter ıne.

i. {14. avec le type pointeur vers un tableau de 20 int. {100.tab[i][j]). on utilise a a une liste dont chaque ´l´ment est une liste de constantes : ee #include <stdio. j++) printf("tab[%d][%d]=%d\n". 15}. j < C. Consid´rons par exemple une fonction print_tab qui affiche le contenu e d’un tableau d’entiers : 45 .2. il faudra quand mˆme sp´cifier toutes les dimensions sauf la pree e mi`re (le nombre de lignes dans le cas d’un tableau bi-dimentionnel.j. for (i = 0 . 2}. 1. r´servation de 2*3*2 = 12 octets et e mat = 1 0 1 0 1 0 4.2. {0. int main() { int i. } On vient de d´finir la matrice e  1 2 tab =  14 15  100 200  La figure suivante montre le contenu de la m´moire ` la suite de cette initialie a sation.h> #define L 3 //nombre de lignes #define C 2 //nombre de colonnes short tab[L][C] = {{1. e a ee Pour initialiser un tableau ` plusieurs dimensions ` la compilation.1). } return 0. 1}. i++) { for (j = 0.3 Passage de tableau en param`tre e Puisqu’un identificateur de type tableau correspond ` l’adresse du premier ´l´a ee ment du tableau (voir figure 4. 0}}. i < L. 200}}. c’est cette adresse qui est pass´e en param`tre e e formel. On acc`de ` un ´l´ment du tableau par l’expression mat[i][j]. 0. e short int mat[][3] = {{1. j. tab 1 Adresses: 1E04 1E08 2 1E0C 14 1E10 15 1E14 100 1E18 200 1E1C 1E20 On comprend bien avec cette figure que si l’on souhaite utiliser la r´servation e automatique. toute r´f´rence ult´rieure a mat sera convertie en l’adresse de sa premi`re ee e ` e ligne.

TAILLE).. } Interdire la modification des ´l´ments d’un tableau pass´ en paraee e m`tre e On utilise pour cela le mot-cl´ const qui sp´cifie que la variable associ´e ne e e e peut pas ˆtre modifi´e1 . 3. 4}. i < nb_elem. TAILLE). //cette variable ne pourra plus etre modifi´e ^ e On voit tout de suite l’int´rˆt de const pour les param`tres de fonction. On peut ´crire par exemple : e #include <stdio. int nb_elem) { int i. i++) tab[i]++. } #define TAILLE 4 int main() { int t[TAILLE] = {1.i. incr_tab(t. Exemple : e e const int i = 14. print_tab(t.h> void print_tab(int tab[]. 3. return 0. int nb_elem) { int i. int nb_elem). l’´criture int tab[] est strictement ´quivae e lente ` int * tab (mais on pr´ferera la premi`re ´criture pour des raisons de a e e e lisibilit´). on peut exprimer le fait que cette proc´dure ne e e doit pas modifier le contenu du tableau pass´ en param`tre. la m´moire n’est pas prot´g´e en ´criture et seule l’utilisation directe de la e e e e variable constante empˆche l’´criture. Il est toujours possible d’´crire ` l’adresse de la variable e e e a par des moyens d´tourn´s. i++) printf("tab[%i]=%i\n". int nb_elem) {.#include <stdio.} /* incr´mente chaque composantes d tableau */ e void incr_tab(int tab[]. En pratique. return 0. Le prototype de la e e proc´dure deviendra pour cela : e void print_tab(const int tab[]. print_tab(t.tab[i]). 4}. Ainsi. //compteur for (i=0. e e 1 46 . 2. e Modification des ´l´ments d’un tableau pass´ en param`tre ee e e Puisque finalement on passe un pointeur en param`tre.h> /* Affiche le contenu du tableau d’entiers tab ayant nb_elem composantes */ void print_tab(int tab[]. } Dans le prototype d’une fonction. ee e dans la proc´dure print_tab. } #define TAILLE 4 int main() { int t[TAILLE] = {1. TAILLE). on peut modifier au e besoin le contenu du tableau. 2. i < nb_elem. for (i=0..

7}. En outre. 2. tab a pour valeur &tab[0]. la d´claration int tab[10].2. Ainsi. for (i = 0. i++) { printf(" %d \n". } Comme on acc`de ` l’´l´ment d’indice i du tableau tab grˆce ` l’op´rateur e a ee a a e d’indexation [] par l’expression tab[i].4. p++. la manipulation de tableaux e poss`de certains inconv´nients par rapport ` la manipulation des pointeurs dˆ s e e a u au fait qu’un tableau est un pointeur constant : – On ne peut pas cr´er de tableaux dont la taille est une variable du proe gramme2 . i < N. 0. On peut donc utiliser un pointeur initialis´ ` tab pour parcourir les ´l´ments du tableau. int main() { int i. on peut d´duire la relation entre cet e op´rateur d’indexation et l’op´rateur * : e e tab[i] = *(tab + i) Pour r´sumer. 6. d´finit un tableau de 10 valeurs enti`res dont e e e les indices varient entre les valeurs 0 et 9 et tab est un pointeur constant (non modifiable) dont la valeur est l’adresse du premier ´l´ment du tableau.*p). Ainsi. ee Autrement dit. on peut le faire depuis la norme C99 mais on ignorera cette possibilit´ ici. on a les ´quivalences suivantes : e e tab + 1 ⇐⇒ &(tab[1]) (adresse du 2i`me ´l´ment) e ee *(tab + 1) ⇐⇒ tab[1] (valeur du 2i`me ´l´ment) e ee *tab ⇐⇒ tab[0] (valeur du 1er ´l´ment) ee *(tab + k) ⇐⇒ tab[k] (valeur du (k+1)`me ´l´ment) e ee tab + k ⇐⇒ &(tab[k]) (adresse du (k+1)`me ´l´ment) e ee Pointeurs et tableaux se manipulent donc exactement de mˆme mani`re. Attene e tion cependant puisqu’aucun contrˆle n’est effectu´ pour s’assurer que l’´l´ment o e ee du tableau adress´ existe effectivement. e ee Ces op´rations deviennent possibles d`s que l’on manipule des pointeurs allou´s e e e dynamiquement. p = tab. } return 0. pour cr´er un tableau d’entiers ` n ´l´ments o` n est e a ee u une variable du programme.4 Relation entre tableaux et pointeurs Pointeurs et tableaux ` une dimension a On rappelle que tout tableau en C est en fait un pointeur constant.h> int main() { 2 En fait. int *p. on ´crit : e #include <stdlib. comme dans l’exemple ea ee suivant : #define N 5 int tab[5] = {1. – on ne peut pas cr´er de tableaux bidimensionnels dont les lignes n’ont pas e toutes le mˆme nombre d’´l´ments. e 47 .

exacteee e e ment comme pour les tableaux. e e soit par affectation ` une expression de type adresse. Pointeurs et tableaux ` plusieurs dimensions a Un tableau ` deux dimensions peut ˆtre vu de deux fa¸ons : a e c – soit comme un pointeur sur une zone m´moire de taille le produit des deux e dimensions. De mˆme un pointeur qui pointe sur un objet de type type ** (´quivalent ` e e a un tableau ` 3 dimensions) se d´clare par a e type ***nom-du-pointeur . i < k.. comme c’est le cas dans l’´criture : e int tab[L][C]. a – un tableau est un pointeur constant ne peut donc pas figurer a gauche d’un ` op´rateur d’affectation. } Si on veut en plus que tous les ´l´ments du tableau tab soient initialis´s ` 0. Chaque ´l´ment du tableau est alors luiee mˆme un pointeur sur un tableau. c’est ` dire &tab[0][0]. un tableau ne pas ˆtre utilis´ direce e e tement dans une expression arithm´tique (on ne peut pas ´crire tab++ . En particulier. int **tab. ... On d´clare un pointeur qui pointe sur un e e objet de type type * (deux dimensions) de la mˆme mani`re qu’un pointeur. tab a une valeur constante ´gale ` l’adresse du premier e e a ´l´ment du tableau. par e e exemple). 48 . n=5. Pour conclure. Avec cette ´criture.int n. Les ´l´ments de tab sont manipul´s avec l’op´rateur d’indexation []. i++) tab[i] = (int*)malloc(n * sizeof(int)). L’exemple suivant illustre la d´claration d’un tableau ` deux dimensions (une e a matrice de k lignes et n colonnes ` coefficients entiers) sous forme d’un tableau a de pointeurs : int main() { int k=14. e e c’est-`-dire par la d´claration : a e type **nom-du-pointeur . int *tab. for (i = 0. par exemple p = &i . ee a – soit comme un tableau de pointeurs. tab = (int*)malloc(n * sizeof(int)). // pointeur vers la matrice tab = (int**)malloc(k * sizeof(int*)). soit par une allocation dynamique. on retiendra que les deux principales diff´rence entre un tableau e et un pointeur sont les suivantes : – un pointeur doit toujours ˆtre initialis´. On pourra aussi utiliser la fonction memset. .. on ee e a remplace l’allocation dynamique avec malloc par : tab = (int*)calloc(n. free(tab). sizeof(int)).

2. Les allocations dynamiques suivantes r´servent e pour chaque pointeur tab[i] l’espace-m´moire n´cessaire pour stocker n entiers.. {1. "mercredi".. Ces k pointeurs correse a pondent aux lignes de la matrice. free(tab). e jour ’l’ ’m’ ’m’ ’j’ ’v’ ’s’ ’d’ ’u’ ’a’ ’e’ ’e’ ’e’ ’a’ ’i’ ’n’ ’r’ ’r’ ’u’ ’n’ ’m’ ’m’ ’d’ ’d’ ’c’ ’d’ ’d’ ’e’ ’a’ ’i’ ’i’ ’r’ ’i’ ’r’ ’d’ ’n’ ’\0’ ’\0’ ’e’ ’\0’ ’e’ ’i’ ’c’ ’d’ ’\0’ ’h’ ’e’ ’\0’ ’i’ ’\0’ ’d’ ’i’ ’\0’ Fig. "mardi". for (i = 0. Il est impose sible d’´crire par exemple : e int * tab[] = {{1}. e Une boucle d’impression des valeurs du tableau jour pourra s’´crire : e #define NB_JOUR 7 int i.2}.3}}.5 page 38) L’un des avantages des pointeurs de pointeurs sur les tableaux multi-dimensionn´s e est que cela permet de choisir par exemple des tailles diff´rentes pour chacune e des lignes tab[i]. for (i=0 . "dimanche"}. i++) printf("%s\n".2. "samedi". 4. e e Si on d´sire en plus que tous les ´l´ments du tableau soient initialis´s ` 0. L’allure du tableau jour est illustr´ dans la figure 4.5 Cas des tableaux de chaˆ ınes de caract`res e On peut initialiser un tableau de ce type par : char * jour[] = {"lundi"..2 – Illustration de la d´claration d’un tableau de chaˆ e ınes de caract`res e A noter que cette ´criture directe n’est possible qu’avec les char. (on a ici un tableau de pointeurs vers des tableaux d’entiers de taille diff´rentes). i < k. i++) free(tab[i]). "vendredi". il e ee e a suffit d’utiliser la fonction calloc au lieu de malloc (voir §3. 49 . i < NB_JOUR. 4. {1. return 0.. "jeudi". } La premi`re allocation dynamique r´serve pour l’objet point´ par tab l’espacee e e m´moire correspondant ` k pointeurs sur des entiers.jour[i]).2.

} Voici un exemple d’utilisation de ces param`tres : e #include <stdio. i++) printf("Param`tre %i: %s\n". e 2. param_n. de type e float (1.h permet ´galement de g´rer plus simplement les arguments e e de la ligne de commande. param_2. une chaˆ e ıne de caract`res poss´dant au plus 256 caract`res (”On est super content !” e e e par d´faut). . printf("Nom du programme: %s\n"./a.argv[i]). } En compilant ce programme par la commande gcc -Wall -g3 toto./a. l’option -f permet de sp´cifier la valeur de la variable val_f.out Param`tre 1: nif e Param`tre 2: naf e Param`tre 3: nouf e La librairie getopt. Supposons par exemple vouloir compiler un programme prog au format d’appel suivant (les ´l´ments entre crochets sont optionee nels) : prog [-i val_i] [-f val_f] [-s string] [-k key] [-h] file sachant que : 1. argv[0]). e 3.. . l’interpr´teur collecte tous ces mots sous forme e de chaˆ de caract`res. l’appel . . cr´e un tableau de pointeurs vers ces chaˆ ıne e e ınes et lance la proc´dure main en lui passant deux param`tres : e e – un entier contenant la taille du tableau (appel´ classiquement argc) .h> int main(int argc. e 50 . de type int e (14 par d´faut) . l’option -k permet de sp´cifier au format hexad´cimal la valeur de la e e variable key. char * argv[]) { int i.4.out nif naf nouf renvoit : Nom du programme: .6 Gestion des arguments de la ligne de commande Les tableaux de pointeurs vers des chaˆ ınes de caract`res sont une structure de e donn´e tr`s importante puisqu’elle est utilis´e dans la transmission de parae e e m`tres lors de l’ex´cutution d’un programme. e e Lorsqu’un utilisateur lance l’ex´cution du programme prog avec les param`tres e e param_1. char * argv[]) {. i < argc .c. e 4.2. e return 0. la fonction main doit ee ˆtre d´finie de la fa¸on suivante : e e c int main(int argc. .i. e – le tableau des pointeurs vers les chaˆ ınes (traditionnellement argv). Pour que le programmeur puisse exploiter ces ´l´ments. for (i=1 .. de type unsigned long (0x90ABCDEF par d´faut). l’option -i permet de sp´cifier la valeur de la variable val_i. l’option -s permet de sp´cifier la valeur de la variable string.5 par d´faut).

} identificateur-objet . but du programme et usage) et sort du programme.membrei On peut effectuer sur le i-`me membre de la structure toutes les op´rations e e valides sur des donn´es de type type_i. on utilise la syntaxe : struct nom structure identificateur-objet . l’option -h affiche l’aide (auteur. Le mod`le g´n´ral de e e e e e cette d´claration est le suivant : e struct nom structure { type_1 membre1 . L’utilisation pratique d’une structure se d´roule de la fa¸on suivante : e c 1. les diff´rents ´l´ments d’une struce e e ee ture n’occupent pas n´cessairement des zones contigu¨s en m´moire.”. Cet exemple est trait´ avec <getopt. type_n membren . }.com/extracted/howto-getopt/output. appel´ membre ou champ. type_2 membre2 . On acc`de aux diff´rents membres d’une structure grˆce ` l’op´rateur e e a a e membre de structure. Ou bien. file est un param`tre obligatoire du programme qui sp´cifie la valeur de e e la chaˆ de caract`res input_file. ee soit utiliser la librairie <getopt.5..stillhq.h> en annexe A.1 page 106.h>3 qui permet de g´rer facilement les options e de la ligne de commande. Contrairement aux tableaux.. 2. not´ ”. Chaque e e e ´l´ment de la structure. Ce m´canisme pere met de grouper un certain nombre de variables de types diff´rents au sein d’une e mˆme entit´. ıne e Pour g´rer ces options. Pour d´clarer un objet de type structure correspondant au mod`le pr´c´e e e e dent. est d´sign´ par un identifiee e e e cateur. e 3 informations : man 3 getopt ou plus simplement le tutorial disponible ` l’adresse : a http://www.3 Les structures e Une structure est une suite finie d’objets de types diff´rents. e 4.. type_n membren . type_2 membre2 . On commence par d´clarer la structure elle-mˆme. Le i-`me membre de objet est d´sign´ par e e e e l’expression : identificateur-objet. . 6. . on peut soit adapter l’exemple de code pr´c´dent et e e e traiter individuellement les ´l´ments du tableau argv ainsi que les cas d’erreurs.ps 51 .. si le mod`le n’a pas encore ´t´ d´clar´ au pr´alable : e ee e e e struct nom structure { type_1 membre1 . 3.

.." int main() { struct complexe z.3. Exemple : c e ee struct personne { char nom[20]. on peut appliquer l’op´rateur d’affece e tation aux structures.3 Tableau de structures On d´clare un tableau dont les composantes sont des structures de la mˆme e e fa¸on qu’on d´clarerait un tableau d’´l´ments de type simple. compos´e de deux e e champs de type double et calcule la norme d’un nombre complexe. z2.}.reelle..2 Comparaison de structures Aucune comparaison n’est possible sur les structures (en particulier. on ´crira : ee e t[i].imaginaire).3.1 Initialisation et affectation d’une structure Les r`gles d’initialisation d’une structure lors de sa d´claration sont les mˆmes e e e que pour les tableaux. } 4.h> struct complexe { double reelle.imaginaire. norme = sqrt(z.3.z. printf("norme de (%f + i %f) = %f \n". //partie imaginaire }. }.. //tableau de 100 personnes Pour r´f´rencer le nom de la personne qui a l’index i. . struct personne t[100].reelle * z. on ne peut appliquer les op´rateurs == ou !=). //d´claration d’un objet de type struct complexe e double norme. } 4. A noter qu’a la diff´rence des tableaux.norme). . Dans le contexte pr´c´dent.Ainsi. le programme suivant d´finit la structure complexe. 1..imaginaire * z. z2 = z1. on peut ´crire : e e e int main() { struct complexe z1.z. On ´crit par exemple : e struct complexe i = {0. //partie r´elle e double imaginaire.. char prenom[20]. e 4.nom 52 .reelle + z. #include <math. . // ne pas oublier le "..

on peut d´finir le type liste. on utilise une repr´sentation chaˆ ee : l’´l´ment de base de la chaˆ e e ın´ ee ıne est une structure appel´e cellule qui contient la valeur d’un ´l´ment de la liste e ee et un pointeur sur l’´l´ment suivant.}. Exemple : a struct personne {. on d´clarera une variable de e e e type pointeur vers cette structure de la mani`re suivante : e struct personne *p. // p = pointeur vers une struct personne p = &pers.. Ainsi. il est possible de repr´senter une liste d’´l´ments de mˆme type par un e ee e tableau (ou un pointeur). un champ next de type pointeur vers une struct toto.nom e – mais on utilise en pratique l’´criture simplifi´e p->nom. Pour r´soudre ce proee e bl`me. on utilise la fonction suivante : e 4 et non *p. Cette repr´sentation est illustr´e dans la figure 4. // pers = variable de type struct personne struct personne * p.4. Toutefois.3.5 Structures auto-r´f´r´es ee e Il s’agit de cas particulier de structures dont un des membres pointe vers une structure du mˆme type. – il faudrait ´crire normalement (*p).nom) ce qui n’a de sens que si le champ nom est un pointeur ! 53 .. synonyme du type pointeur e sur une struct toto (voir §4. Grˆce au a mot-clef typedef. Cette repr´sentation permet en particulier de e e construire des listes chaˆn´es.3. a e e Un des avantages de la repr´sentation chaˆ ee est qu’il est tr`s facile d’ins´rer e ın´ e e un ´l´ment ` un endroit quelconque de la liste. int main() { struct personne pers. pour ins´rer un ´l´ment ee a e ee en tˆte de liste. impose e e que la taille maximale de la liste soit connue a priori (on a besoin du nombre d’´l´ments du tableau lors de l’allocation dynamique). e e 4. 2. La liste est alors un objet de type pointeur sur une struct toto. Consid´rons par exemple la structure toto poss´dant 2 champs : e e 1.nom qui sera interpr´t´ (compte tenu des priorit´s entre op´rateurs) par ee e e *(p.3.6). dite contigu¨. cette repr´sentation.4 Pointeur vers une structure En reprenant la structure personne pr´c´dentes.h). On peut alors d´finir un objet liste l qu’il e convient d’initialiser ` NULL. ı e En effet. La liste est alors d´finie comme un pointeur sur e e le premier ´l´ment de la chaˆ ee ıne. un champ data de type int . Le dernier ´l´ment pointe sur le pointeur ee ee NULL (d´fini dans stddef. On peut affecter ` ce pointeur des adresses sur des struct personne. // p pointe maintenant vers pers } Pour acc`der aux membres de la structure point´e : e e 4.

tmp=Q. typedef struct toto *liste. // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element. }.. liste Q) { liste L.. L->next = NULL. cr´ation de la nouvelle cellule (par malloc) et mise ` jour de ses champs. 3. liste l = NULL. L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)). return L. //ajout d’éléments . struct toto *next. u e ee 2. if (Q == NULL) return L. e e e sizeof(struct toto) et non sizeof(struct toto *)) (b) de convertir le r´sultat du malloc vers le bon type (pointeur vers la e structure). // maintenant Q est forcement non vide ==> champ tmp->next existe // recherche de l’endroit ou ins´rer e while (tmp->next != NULL) tmp = tmp->next. recherche de l’endroit o` la nouvelle cellule devra ˆtre ins´r´e . on prendra garde : e (a) de r´server le bon nombre d’octets (en reprenant l’exemple pr´c´dent. mise ` jour des champs des cellules voisines. struct toto data 10 next NULL Fig. // creation de la nouvelle cellule L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)). // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element.l struct toto data 14 next #include <stddef. 4. l’ajout d’un nouvel ´l´ment dans une liste chaˆ ee s’effectue c e e ee ın´ en trois ´tapes : e 1. a Supposons par exemple que l’on souhaite ins´rer un ´l´ment en queue de liste : e ee liste insereInTail(int element. // d´placement jusqu’au e // dernier ´l´ment de la liste e e 54 . e a Au niveau de l’allocation en m´moire.3 – Representation d’une liste chaˆ ee ın´ liste insere(int element. } De fa¸on g´n´ral.h> struct toto { int data. liste Q) { liste L. L->next = Q.

e e Dans l’exemple suivant. 55 .// mise ` jour des cellules voisines (ici. if (L != NULL) { // pour etre s^r que L->next existe u suivant= L->next. mise ` jour des champs des cellules voisines . la m´ın´ e moire risque d’ˆtre rapidement satur´e (par exemple lors d’ajouts et de supprese e sions successives qui ne lib`rent pas l’espace allou´). Une union d´signe un ensemble de variables e e de types diff´rents susceptibles d’occuper alternativement une mˆme zone m´e e e moire. lib´ration de la cellule avec free.4 Les unions Il est parfois n´cessaire de manipuler des variables auxquelles on d´sire affecter e e des valeurs de types diff´rents. a 3. Une union permet donc de d´finir un objet comme pouvant ˆtre d’un e e type au choix parmi un ensemble fini de types. il est important de ee lib´rer l’espace m´moire allou´ : e e e liste supprime_tete(liste L) { liste suivant = L. Ainsi. a 2. } Il est primordial d’utiliser free dans le cas des listes chaˆ ees. soit un entier (mais pas les deux ` la fois) : e a #include <stdio. la variable hier de type union jour peut ˆtre soit un e caract`re. //lib´ration de l’espace allou´ pour une cellule e e } return suivant. Recherche de la cellule ` supprimer . e Un exemple plus complet de l’utilisation des listes chaˆ ees est founi en anın´ nexe A. une seule: tmp) a tmp->next = L. Si les membres d’une union sont de longueurs diff´rentes. la place r´serv´e en m´moire pour la repr´senter e e e e e correspond ` la taille du membre le plus grand. free(L).1 D´claration d’une union e La d´claration et la d´finition d’une union ne diff`rent de celles d’une structure e e e que par l’utilisation du mot-cl´ union (qui remplace le mot-cl´ struct). Sinon. int numero. return Q. 4.2 page 110. la suppression d’une cellule dans une liste chaˆ ee s’effectue en trois ın´ ´tapes : e 1. } Pour supprimer le premier ´l´ment de la liste par exemple. de fa¸on similaire e e c a ` l’ajout.h> union jour { char lettre. a 4.4.

char * name){ if (d. printf("demain = %d\n".d.name.name. une union doit donc toujours ˆtre associ´e ` une variable e e e a dont le but sera d’indiquer le membre de l’union qui est valide.2 Utilisation pratique des unions Lorsqu’il manipule des unions.lettre). hier. nomm´e name */ e void print_jour(struct jour d. "ex1"). ENTIER}. e e 4.lettre = ’j’. ex2. }. } int main() { struct jour ex1. et ’day’ de type union de char et de int */ struct jour { enum etat indicateur. /* struct jour a deux membres ’indicateur’ de type int.numero = 4.indicateur == ENTIER) printf("%s = %i\n".4 page 12. int numero. Exemple : #include <stdio. le programmeur n’a malheureusement aucun moyen de savoir ` un instant donn´ quel est le membre de l’union qui poss`de a e e une valeur.d. } day. En pratique.numero = 4.day. ou ->) que celui utilis´ dans les structures. } Si on se r´f`re au tableau 1.numero + 2) % 7. //jeudi printf("hier = %c\n".lettre = ’J’.indicateur = CARAC. Pour ˆtre utilisable. else if (d. else printf("Erreur!\n").day. //d´claration e //utilisation ex1.numero).numero). //indique ce qui est dans j union { char lettre.day.indicateur = ENTIER.4. ex1.h> enum etat {CARAC.hier. ex2. //jeudi print_jour(ex1. ex2. /* Affiche le contenu de la variable d.lettre).}.demain.indicateur == CARAC) printf("%s = %c\n".day. On aura compris qu’on acc`de aux ´l´ments d’une union avec le mˆme op´rateur e ee e e de s´lection (.numero = (hier. demain. la zone m´moire allou´e pour une variable ee e e de type union jour sera de sizeof(int) (2 ou 4 octets). demain. hier. une union et son indicateur d’´tat sont g´n´ralement englob´s ` l’int´rieur d’une e e e e a e structure. int main() { union jour hier. return 0. 56 .

return 0.. } L’ex´cution de ce programme renverra : e ex1 = j ex2 = 4 4..indicateur = CARAC.lettre #define N day. privilege : 6. privilege sur 6 bits etc. pour e manipuler des registres particuliers de la machine etc. /* inutilis´ */ e ov : 1..numero . On voit que le C accepte que l’on ne donne pas de nom e 57 . ex1.5 Les champs de bits Il est possible en C de sp´cifier la longueur des champs d’une structure au bit e pr`s si ce champ est de type entier (int ou unsigned int). Le champ masque sera cod´ sur 3 bits. on aura noter que l’acc`s aux membres de l’union est relativement e e e lourd (ex : d. On peut all´ger e e cette ´criture en utilisant les facilit´s du pr´processeur (voir le chapitre 7) : e e e #define L day. masque : 3.. Par exemple. On utilise typiquement les champs de bits en programmation syst`me. 4.. A noter e que l’ordre dans lequel les champs sont plac´s ` l’int´rieur de ce mot d´pend e a e e de l’impl´mentation.” qui suit sa d´claration : e e type [membre] : nb_bits . Cela se fait en e pr´cisant le nombre de bits du champ avant le ”.4. : 6.4 – Exemple d’affectation de bits dans un registre Ce registre peut se d´crire de la mani`re suivante : e e struct registre { unsigned int signed int unsigned int unsigned int }. ex1.L = ’j’..3 Une m´thode pour all´ger l’acc`s aux membres e e e Quand une union est dans une structure (comme c’est la cas dans l’exemple pr´c´dent).day.print_jour(ex2. //initialisation de ex1 ` jeudi a 4.numero pour acc´der au membre numero). "ex2"). imaginons le registre suivant : ov Position: 15 14 13 (inutilisé) 12 11 10 9 8 7 privilege 6 5 4 3 2 masque 1 0 Fig.

c2. tab[100]. typedef struct { double x. on peut affecter un nouvel identificateur e e a ` un type ` l’aide du mot-cl´ typedef : a e typedef type synonyme . y } POINT. 4. l’identificateur UCHAR peut ˆtre utilis´ comme une abe e br´viation pour le type unsigned char. si r est un objet de type struct registre. Aussi. – un champ de bits n’a pas d’adresse .aux champs de bits qui ne sont pas utilis´s.ov += 2 . 58 . ne modifie pas la valeur du champ. l’op´ration r.6 D´finition de synonymes de types avec typedef e Pour all´ger l’´criture des programmes. P_POINT pPoint. on ne peut donc pas lui appliquer l’op´e rateur &. Exemple : typedef unsigned char UCHAR. typedef POINT *P_POINT. e Voici les quelques contraintes ` respecter : a – La taille d’un champ de bits doit ˆtre inf´rieure au nombre de bits d’un entier e e (long). Le champ ov de la structure ne e peut prendre que les valeurs 0 ou 1. POINT point. l’identificateur POINT peut ˆtre utilis´ e e e pour sp´cifier le type de structure associ´ et P_POINT permet de caract´riser un e e e pointeur vers un POINT : UCHAR c1. //pointeur vers un POINT A partir de ce moment.

. Il existe une unique fonction e obligatoire : la fonction principale appel´e main. le format g´n´ral d’une d´finition de fonction est de e e e la forme : type_resultat nom fonction (type1 arg1 .1 D´claration et d´finition d’une fonction e e Comme on l’a vu au §1.5.. .) ou encore la fonction d’entr´e main. .3. . . e 5. e – nom fonction est le nom qui identifie la fonction.Chapitre 5 Retour sur les fonctions La structuration de programmes en sous-programmes se fait en C ` l’aide de a fonctions. typen argn ) { <d´claration de variables locales > e <liste d’instructions > } Dans cette d´finition de fonction. la d´finition de la fonction (avec le corps des instructions qui la e 59 . . – type1 arg1 .4. . L’utilisation de fonctions a d´j` ´t´ vu.. on a ´galement d´fini des fonctions d’inserın´ ee e e e tion et de suppression d’´l´ments. .h> etc. on rappelle que : e – type_resultat correspond au type du r´sultat de la fonction. malloc e de <stdlib. typen argn d´finit les types et les noms des param`tres de e e la fonction. Ces arguments sont appel´s param`tres formels. e On peut se contenter de d´clarer le prototype d’une fonction (sans le corps) : e type_resultat nom fonction (type1 arg1 .h>.2). par exemple avec celle pr´d´eae e e e finies dans des biblioth`ques standards (comme printf de <stdio. ee On l’aura compris : comme dans la plupart des langages. Dans ce cas. Lorsque les listes e chaˆ ees ont ´t´ abord´es au §4. . par opposition e e aux param`tres effectifs qui sont les param`tres avec lesquels la fonction est e e effectivement appel´e (voir §5. . on peut (doit ?) en C d´couper un programme en plusieurs fonctions. typen argn ) .

le prototype n’est donc pas suivi a e du corps de la fonction (contenant les instructions ` ex´cuter). Ex : e /***Renvoit le produit de 2 entiers ***/ int produit (int a. La valeur de expression correspond ` la valeur que retourne la fonction et doit a donc ˆtre de type type_resultat. 5. e e e Contrairement ` la d´finition de la fonction.} // equivalent a ’int main(void){. l’ordre des d´finitions de fonctions dans le texte du proe gramme ne joue pas de rˆle. a e ATTENTION ! Le prototype est une instruction. e Plusieurs instructions return peuvent apparaˆ dans une fonction. mais il est cependant possible de renvoyer e un pointeur sur le premier ´l´ment d’un tableau ou d’une chaˆ de caee ıne ract`res.compose) peut ˆtre d´clar´e plus loin dans le programme1 . Il est interdit de d´finir des fonctions ` l’int´rieur d’une autre fonction e a e (comme en Pascal). Si une fonction ne fournit pas de r´sultat. } /*** Renvoit la valeur de a^n (version na¨ve) ***/ ı int puissance (int a.. e 2. il faut indiquer void comme e type du r´sultat... Si une fonction n’a pas de param`tres. e Ex : int main(){.. int n) { 1 mais cette d´finition doit respecter la d´claration du prototype : n’h´siter pas ` utiliser le e e e a copier/coller du prototype ! 60 . mais chaque fonction doit ˆtre d´clar´e ou o e e e d´finie avant d’ˆtre appel´e. – un pointeur (voir chapitre 3). e – une structure (voir §4.. int b) { return(a*b).. La syntaxe de cette instruction est : ` return expression . le corps de la foncu e tion doit obligatoirement comporter une instruction return. e Une fonction ne peut pas fournir comme r´sultat des tableaux. on peut d´clarer la liste des parae e m`tres comme (void) ou simplement comme ().4). – void (voir ci-apr`s).3).} 3. Une fonction peut fournir comme r´sultat : e – un type arithm´tique. des chaˆ e ınes de caract`res ou des fonctions. e Ex : void print_liste(liste L){. dite instruction de retour a la fonction appelante. Le retour ıtre au programme appelant sera alors provoqu´ par le premier return rencontr´ e e lors de l’ex´cution (voir la fonction puissance de l’exemple qui suit). e e e Dans le cas o` type_resultat est diff´rent du type void. il est donc suivi d’un pointvirgule ! Quelques remarques compl´mentaires : e 1. En principe.}’ 4. – une union (voir §4.

auto. la variable est dite automatique. Les variables permanentes (ou statiques) Une variable permanente occupe un emplacement en m´moire qui reste le mˆme durant toute l’ex´cution e e e du programme. a e 5. . La partie de la m´moire contenant les variables permanentes e est appel´e segment de donn´es. les variables permanentes e e e sont initialis´es ` z´ro par le compilateur. . de faire figurer des op´rateurs d’incr´mentation ou de d´cr´mentation e e e e e (++ ou --) dans les expressions d´finissant les param`tres effectifs. //noter l’absence du ’else’ } Enfin. n-1). elles n’ont pas toutes la mˆme dur´e de vie. Elles sont caract´ris´es par le e a e e e mot-clef static. En particulier. .3 Dur´e de vie des identificateurs e Les variables manipul´es dans un programme C ne sont pas toutes trait´es de e e la mˆme mani`re. pour une fonction ` plusieurs parae e a m`tres.argn ) L’ordre et le type des param`tres effectifs de la fonction doivent concorder avec e ceux donn´s dans la d´finition de l’en-tˆte de la fonction. 2. Dans ce cas. . Le sp´cie e ficateur de type correspondant. peuvent ˆtre des expressions e De plus. Les param`tres effectifs e e e e 2. e e e e On distingue deux cat´gories de variables. Elles ne sont pas inic e tialis´es par d´faut. return a*puissance(a. . l’ordre d’´valuation des param`tres effectifs n’est pas assur´ et d´pend e e e e du compilateur. les variables temporaires sont situ´es dans la partie de la m´moire e e e appel´e segment de pile.. Les variables temporaires se voient allouer un emplacement en m´moire de e fa¸on dynamique lors de l’ex´cution du programme.argn ) n’ont e d’importance qu’` l’int´rieur de celle-ci. . a De mˆme. il faut noter que les variables ´ventuellement d´clar´es au sein d’une fonce e e tion seront locales ` celle-ci et n’auront de sens que dans le corps de la fonction. . Par d´faut. e 2 La virgule qui s´pare deux param`tres effectifs est un simple signe de ponctuation . e 61 . il ne e e s’agit pas de l’op´rateur virgule. les identificateurs des arguments de la fonction (arg1 . e 1. Cet emplacement est allou´ une fois pour toutes lors de la e compilation. e e 5. e Par d´faut. Il est donc d´conseill´.2 Appel d’une fonction L’appel d’une fonction se fait par l’expression : nom fonction ( arg1 . est rarement utilis´ puisqu’il ne s’applique e qu’aux variables temporaires qui sont automatiques par d´faut. Leur emplacement en m´moire est lib´r´ par exemple e e e ee a ` la fin de l’ex´cution d’une fonction secondaire.if (n == 0) return 1.

e e e e Elles sont syst´matiquement permanentes.h> int STATUS. e e au d´but du fichier. e e Lorsqu’une variable est d´clar´e dans le code mˆme. Le nombre de registres ´tant limit´. on parle de la port´e (ou visibilit´) de la variable. En g´n´ral. Un registre est une zone m´moire sur laquelle sont effectu´es les op´rae e e tions machine.){ ..1 Variables globales Un variable globale est donc une variable d´clar´e en dehors de toute fonction. 5. elle est accessible de partout dans le code (n’importe quelle fonction du programme peut faire appel ` cette a variable). if (STATUS>0) STATUS--. Grˆce aux performances des opee a timiseurs de code int´gr´s au compilateur (cf.1. cette requˆte ne sera satisfaite que s’il e e e reste des registres disponibles. 62 . ` l’ext´rieur de toutes les fonctions et sont disponibles ` e a e a toutes les fonctions du programme. c’est-`-dire ` la portion du e e a e a a programme dans laquelle elles sont d´finies. e #include <stdio. Lorsque l’on d´clare une variable ` l’int´rieur d’un bloc d’instructions (entre des e a e accolades). On parle alors de variable globale. ` l’aide de l’attribut de type e e a register. options -O de gcc : voir §1. e 5.4 Port´e des variables e Selon l’endroit o` on d´clare une variable. e a e e e On parle de variable locale. c’est-`-dire ` l’ext´rieur e e e a a e de toute fonction ou de tout bloc d’instruction. void A(. e Remarque : Les variables d´clar´es au d´but de la fonction principale main ne e e e sont pas des variables globales.. les variables globales sont d´clae e e r´es imm´diatement derri`re les instructions #include au d´but du programme.. La dur´e de vie des variables est li´e ` leur port´e.Une variable temporaire peut ´galement ˆtre plac´e dans un registre de la mae e e chine.4. Il est donc beaucoup plus rapide d’acc´der a un registre qu’` e ` a toute autre partie de la m´moire. Cette technique permettant d’acc´l´rer les proee grammes a aujourd’hui perdu tout son int´rˆt. mais locales ` main ! a Exemple : La variable STATUS est d´clar´e globalement pour pouvoir ˆtre utilis´e dans les e e e e proc´dures A et B.4). On peut demander au compilateur de rane ger une variable tr`s utilis´e dans un registre.. e e il est maintenant plus efficace de compiler un programme avec une option d’optimisation que de placer certaines variables dans des registres. celle-ci pourra ˆtre accessible (visible) u e e partout dans le code ou seulement dans une partie de celui-ci (` l’int´rieur d’une a e fonction typiquement). sa port´e se limite ` l’int´rieur du bloc dans lequel elle est d´clar´e.

aucune autre fonction n’a acc`s ` la variable nom : e a void hello() { char nom[20].else .. il est d´conseill´ de le faire et toutes les e e d´clarations locales devront se faire au d´but des fonctions. puisqu’elles cr´ent des a e e liens invisibles entre les fonctions.. //variable locale qui cache la variable X globale . On dit que ce sont des variables locales ` ce bloc. e a Exemple : la variable nom est d´finie localement dans le bloc ext´rieur de la e e fonction hello. } void B(. printf("Introduisez votre nom : "). .. La modularit´ d’un programme peut en e souffrir et le programmeur risque de perdre la vue d’ensemble. //d´claration d’une variable globale e int fonction(int A) { double X......2 Variables locales Les variables d´clar´es dans un bloc d’instructions sont uniquement visibles ` e e a l’int´rieur de ce bloc. scanf("%s". (voir section suivante) e – Je vous conseille donc d’´crire nos programmes aussi ’localement’ e que possible. } Attention ! Une variable d´clar´e a l’int´rieur d’un bloc cache toutes les vae e ` e riables du mˆme nom des blocs qui l’entourent. Ainsi.&nom). e e 3 depuis la norme C99 en fait 63 ... } Remarque : bien qu’il soit possible en C3 de d´clarer des variables ` l’int´rieur e a e d’une boucle ou d’un bloc conditionnel..4. STATUS++.. Exemple : e int X. } Conseils : – Les variables globales sont ` utiliser avec pr´caution. – Il faut faire attention ` ne pas cacher involontairement des variables globales a par des variables locales du mˆme nom. .) { . 5. nom). printf("Bonjour %s !\n".

e e e ee 5. prodmat a besoin des valeurs des matrices a et b. Les param`tres e e sont automatiquement convertis dans les types de la d´claration avant d’ˆtre e e pass´s ` la fonction. e a Exemple : Le prototype de la fonction pow (biblioth`que <math. B. 5. C’est ce dont on a e besoin quand on ´crit une proc´dure r´alisant le produit de deux matrices e e e prodmat(a. A = pow (B.3 page 24.1 G´n´ralit´s e e e En ce qui concerne le passage de param`tres ` une proc´dure..6. c e – soit il d´sire passer une r´f´rence ` une variable. Elles e ıtes acceptent les donn´es de l’ext´rieur et d´terminent les actions et le r´sultat de e e e e la fonction. on peut consid´rer la fameuse suite de Fibonacci : e   u0 = 0  u =1  1  un = un−1 + un−2 ∀ n ≥ 2 Le fonctions d´finies en C ont la propri´t´ de r´cursivit´.5. . e Conversion automatique Lors d’un appel. 2)..c) o` l’on veut qu’en fin d’ex´cution. e Tous les d´tails de la r´cursivit´ ont ´t´ fournis au §2.h>) est d´clar´ e e e comme suit : double pow(double x. 64 . la matrice c soit ´gale u e e au produit matriciel des matrices a et b. int A. Une e e telle fa¸on de passer un param`tre s’appelle du passage par valeur . le nombre et l’ordre des param`tres doivent n´cessairement e e correspondre aux indications de la d´claration de la fonction. Au cours des instructions.b. Par e e e exemple. double y). et d’une r´f´rence vers la matrice c. Une telle fa¸on de passer ee c un param`tre s’appelle du passage par adresse.5 R´cursivit´ e e Les d´finitions par r´currence sont assez courantes en math´matiques. le programmeur e a e a deux besoins fondamentaux : – soit il d´sire passer une valeur qui sera exploit´e par l’algorithme de la proe e c´dure (c’est ce dont on a besoin quand on ´crit par exemple sin(x)). c’est ` dire la capacit´ e ee e e a e de s’appeler elle-mˆme. de mani`re ` permettre e ee a e a a ` la proc´dure de modifier la valeur de cette variable.6 Passage de param`tres ` une fonction e a Les param`tres ou arguments sont les ’boˆ aux lettres’ d’une fonction.

tout param`tre est pass´ par valeur. return 0.0 . On peut donc changer les valeurs des param`tres e e sans influencer les valeurs originales dans les fonctions appelantes. la valeur 2 est convertie en 2. } int main() { int compteur=14. Cela pose le probl`me de r´aliser un passage de e e param`tre par adresse lorsque le programmeur en a besoin.6. ETOILES(compteur). Exemple : La fonction ETOILES dessine une ligne de N ´toiles. e e a 5. } L’appel de ce programme renvoit : ************** Valeur de compteur: 14 la valeur de compteur n’a donc pas ´t´ modifi´ par l’appel de la fonction ee e ETOILES. et cette r`gle e e e ne souffre aucune exception. printf("Valeur de compteur: %i\n". on proc`de e comme suit : – la fonction appelante doit fournir l’adresse de la variable . Le param`tre N est modifi´ e e e a ` l’int´rieur de la fonction mais pas ` l’ext´rieur : e a e #include <stdio. Comme pow est du type double.3 Passage des param`tres par adresse e Comme on vient de le voir. le passage des param`tres se fait toujours par valeur. autrement dit les e fonctions n’obtiennent que les valeurs de leurs param`tres et n’ont pas d’acc`s e e aux variables elles-mˆmes. e e A l’int´rieur de la fonction. N--.compteur). e Les param`tres d’une fonction sont ` consid´rer comme des variables locales e a e qui sont initialis´es automatiquement par les valeurs indiqu´es lors d’un appel. le r´sultat de la fonction doit ˆtre converti en int avant e e d’ˆtre affect´e ` A. e Pour changer la valeur d’une variable de la fonction appelante. 5.On assiste ` trois conversions automatiques : avant d’ˆtre transmis ` la fonction. 65 . a e a la valeur de B est convertie en double . } printf("\n").2 Passage des param`tres par valeur e En C.h> void ETOILES(int N) { while (N>0) { printf("*").6.

tab[i] = return. Il faut donc programmer e add de la mani`re suivante : e void add(int a. Rappelons qu’un tableau est un pointeur constant (sur le premier ´l´ment du tableau) ee 66 . puisqu’on d´sire e e e e e modifier la valeur du param`tre effectif correspondant. e e e On peut alors atteindre la variable ` l’aide du pointeur.4 Passage de tableau en param`tre e Comme il est impossible de passer ’la valeur’ de tout un tableau ` une fonction. e e Le param`tre c ne peut ´videmment pas ˆtre pass´ par valeur. a Exemple : Supposons qu’on d´sire ´crire une proc´dure add. /* on passe les valeurs de i et j comme premiers param`tres */ e /* on passe l’adresse de k comme troisi`me param`tre e e */ add(i. } int main() { int i=10.j=14. qui est donn´e e e ee e par le nom du tableau.&k). Dans la liste des param`tres d’une fonction.h> /* Initialise void init_tab int i.k.j. int n){ i < n. ee En g´n´ral. c’est ` dire un pointeur vers une zone de n <type>. a Exemple : #include <stdlib. admettant trois pae e e ram`tres a. On d´sire que le r´sultat de l’ex´cution de add soit d’affecter e e e e au param`tre c la somme des valeurs des deux premiers param`tres. ou au contraire si il a voulu a passer un tableau. on fournit l’adresse du premier ´l´ment du tableau. } int main() { 4 les ´l´ments d’un tableau */ e e (int tab[]. for (i = 0. int b. a on fournit l’adresse d’un ´l´ment du tableau4 . } 5. int *c) { /* c rep`re l’entier o` on veut mettre le r´sultat e u e */ *c = a + b. b et c.6. <type> <nom>[] ou simplement par un pointeur sur le type des ´l´ments du tableau : ee <type> *<nom> On pr´f`rera la premi`re ´criture car il n’est pas possible dans la seconde de ee e e savoir si le programmeur a voulu passer en param`tre un pointeur vers <type> e (c’est ` dire un pointeur vers un seul <type>).– la fonction appel´e doit d´clarer le param`tre comme pointeur. i++) i. on peut d´clarer un tableau par le e e nom suivi de crochets.

e e 2. ` passer en param`tre aux autres macros.. soit les diff´rents tableaux qui lui sont pass´s en param`tre effectif ont e e e tous la mˆme taille. et a pour but de rep´rer le param`tre effectif e e courant. } Remarque : Quand une fonction admet un param`tre de type tableau. e Rien n’est pr´vu pour communiquer ` la fonction le nombre et le type des pae a ram`tres effectivement pass´s : c’est un probl`me ` la charge du programmeur.. et dans ce cas la taille peut apparaˆ dans le type e ıtre du param`tre effectif : e #define NB_ELEM 10 void init_tab (int tab[NB_ELEM]){{ . e e e e va end doit ˆtre appel´e apr`s toutes les utilisations de va_arg. Une fonction peut avoir ` la fois des param`tres obligaa a e toires et des param`tres optionnels. soit les diff´rents tableaux qui lui sont pass´s en param`tre effectif ont des e e e tailles diff´rentes.n). tab = (int*)malloc(n * sizeof(int)). int *tab.int i.h> : e e e a va list permet de d´clarer une variable opaque au programmeur..7 Fonction ` nombre variable de param`tres a e Il est possible de d´clarer une fonction comme ayant un nombre variable de e param`tres en ”d´clarant” les param`tres optionnels par l’unit´ lexicale ”.” apparaissant en derni`re position dans la liste e e de d´claration des param`tres formels. e e e a 67 . La macro va_arg admet deux param`tres : la variable ap e e et le type du param`tre courant. les param`tres obligatoires apparaissant en e e premier et l’unit´ lexicale ”. init(tab. e e a e va arg d´livre le param`tre effectif courant : le premier appel ` va_arg d´livre le premier param`tre. } 5. et dans ce cas la taille doit ˆtre un param`tre suppl´e e e e mentaire de la fonction..” e e e e (3 points ` la suite). Cette variable s’appelle traditionnellement e ap (pour argument pointer).. L’acc`s ` ceux-ci ne peut se faire qu’en utilisant les macros suivantes e e a d´finies dans la biblioth`que standard <stdarg. comme dans l’exemple pr´c´dent . e e Dans le corps de la fonction on ne dispose pas de nom pour d´signer les parae m`tres. il y ` e a deux cas possibles : 1.. La macro va_end admet un seul param`tre : la variable ap. puis chaque nouvel appel ` va_arg d´livre le parae a e m`tre suivant. La macro va_start a deux param`tres : la variable ap et le nom du dernier param`tre oblie e gatoire de la fonction. e e va start doit ˆtre appel´e avant toute utilisation de va_arg. n = 5.

break. break. chaine). } } Une utilisation classique d’une telle fonction. char * chaine. Ensuite. case ’i’: printf("%i". va_arg(args. c’est l’utilisateur qui en e 68 . break.. case ’x’: printf("%x". va_arg(args. chaine[length]). va_start(args. va_arg(args. } length++. char *)). } } else { //on a une chaine classique donc on l’affiche printf("%c".//les arguments du println int length = 0. unsigned long)).//on passe au caractere suivant switch (chaine[length]) { case ’d’: printf("%d". break. } //on termine correctement l’utilisation d’une structure va_list va_end(args). break.. va_arg(args. unsigned long)).//on va a la ligne! return 0.. case ’X’: printf("%X".. L’affichage ne s’effectue que si le niveau sp´cifi´ ` l’appel (par le parametre level) est inf´rieur ` une e ea e a variable globale DEBUG_LEVEL. . /** * Fonction de debuggage */ int trace (int level. va_arg(args. printf("\n")..//initialisation de la structure va_list a partir //d’un parametre d’appel de la fonction if (level <= DEBUG_LEVEL) { while (chaine[length]!=0) { //traitement des argument %.) { va_list args.Exemple Voici la d´finition d’une fonction de d´buggage sur le mod`le de e e e printf admettant un nombre variable d’arguments. on associera ` l’affichage d’infora mations de debuggage pr´cises un niveau level ´lev´ tandis que les affichages e e e de base auront un param`tre level faible.. long)). if (chaine[length] == ’%’) { length++. long)). #define DEBUG_LEVEL . case ’s’: printf("%s".

Par exemple.. – si DEBUG_LEVEL = 1 : l’entr´e et la sortie de la fonction sera visible par un e message affich´. trace(2. Cette proc´dure permet en particulier d’utiliser une mˆme fonction pour e e diff´rents usages.val.. trace(2. int (*f)(int. on utilise un m´canisme de pointeur. } A l’appel de cette fonction. tab[i] = tab[i-1]. on aura en plus l’affichage des ´tapes dans l’algorithme e utilis´ pour la fonction . trace(1. e 5.8 Pointeurs sur une fonction Il est parfois utile de passer une fonction comme param`tre d’une autre fonce tion.faisant varier la valeur de DEBUG_LEVEL modifie la quantit´ et la pr´cision des e e informations affich´es ` l’ex´cution. " Fin decalage des elements").param n=%i. Le prototype de cette fonction sera : int operateur_binaire(int a. while( i!=0 && val < tab[i-1]) { trace(3.i-1. consid´rons une fonction operateur_binaire prenant pour param`tres e e deux entiers a et b. " Insertion de la valeur %i en position %i".i).val).. ainsi qu’une fonction f de type int qui prend elle-mˆme e deux entiers en param`tres. int b. int n. on utilisera comme troisi`me e param`tre effectif l’identificateur de la fonction utilis´e. i--. si somme e e est la fonction 69 .i) tab[i] = val. Pour cela. int)) Pour appeler la fonction operateur_binaire.b). } trace(2. trace(1. Ainsi. on aura le comportement suivant : – si DEBUG_LEVEL = O : pas d’affichage .type_n arg_n). e e Un pointeur sur une fonction correspond ` l’adresse du d´but du code de la a e fonction. val=%i".. e – si DEBUG_LEVEL > 2. on aura tous les d´tails possibles. " Debut decalage des elements").. int val) { int i=n..n.. Un pointeur p_fonction sur une fonction ayant pour prototype type fonction(type_1 arg_1. "Decalage de tab[%i] en position %i". On suppose que operateur_binaire renvoit l’entier e f(a. se d´clare par : e type (*p_fonction)(type_1. Cela permet de savoir rapidement en cas de bug quelle fonce tion pose probl`me . e – si DEBUG_LEVEL = 2. "Debut de insertion ..type_n). "Fin de insertion"). Exemple : e a e /** * Insertion d’une valeur val dans un tableau tab de taille n * contenant n-1 premiers elements tries */ void insertion(int tab[].

int)) { return((*f)(a. } on appelle la fonction operateur_binaire pour la fonction somme par l’expression : operateur_binaire(a. b). Le prototype de la fonction de tri5 (algorithme quicksort) est ainsi : void qsort(void *tab. int b.b)). e e – une valeur strictement n´gative (resp. const void *)). Les deux param`tres a et b de la fonction compar sont des pointeurs g´n´riques de type void *. on ´crit (*f)(a. cette fonction pourrait s’´crire : e e int operateur_binaire(int a. sup´rieur) ` celui point´ par b. positive) si l’objet point´ par a est strictement e e inf´rieur (resp. void *b) . int (*f)(int. e e a e 5 70 . Cette gymnastique sur les pointeurs de fonction n’est pas forc´ment triviale e mais reste utile dans certains cas. Ces deux fonctions sont d´finies dans la librairie standard e <stdlib. int(*compar)(const void *. int b) { return a+b. Cette fonction de a e e comparaison retourne – un entier qui vaut 0 si les deux objets point´s par a et b sont ´gaux .h>.somme) A noter que la notation &somme n’est pas utilis´e comme param`tre effectif. e e e e e e Elle permet de trier les nb_elements premiers ´l´ments du tableau tab. size_t nb_elements. } Les pointeurs sur les fonctions sont notamment utilis´s dans la fonction de tri e des ´l´ments d’un tableau qsort et dans la recherche d’un ´l´ment dans un ee ee tableau bsearch. Le type size_t utilis´ ici est un ee e type pr´d´fini dans <stddef. e e e Ils correspondent ` des adresses d’objets dont le type n’est pas d´termin´. en particulier dans la d´finition de fonction e ”g´n´rique” comme la fonction qsort ´voqu´e pr´c´demment. Le param`tre ee e taille_elements donne la taille des ´l´ments du tableau. e e e e La fonction qsort est param´tr´e par la fonction de comparaison compar de prototype : e e int compar(void *a.b. e e Pour appeler la fonction pass´e en param`tre dans le corps de la fonction e e operateur_binaire.int somme(int a. Il correspond au type du r´sultat de l’´valuation de sizeof. size_t taille_elements.h>. Ainsi.

e Pour des raisons d’efficacit´. d´fini avec e le syst`me d’exploitation le mode d’ouverture du fichier et initialise un flot de e donn´es. e e e Pour pouvoir manipuler un fichier."mode") La valeur retourn´e par fopen est e – soit un flot de donn´es . un programme a besoin d’un certain nombre d’informations : l’adresse de l’endroit de la m´moire-tampon o` se trouve le e u fichier. 71 . la position de la tˆte de lecture.1 Ouverture et fermeture de fichiers Ouverture de fichiers : la fonction fopen Lorsqu’on d´sire acc´der ` un fichier. est d´fini dans <stdio..1. dont le type. Ces informations sont rassembl´es dans une structure. qui sera ensuite utilis´ lors de l’´criture ou de la lecture. 6. le C offre la possibilit´ de lire et d’´crire des e e donn´es dans un fichier.. on annule la liaison entre le fichier et le flot de donn´es grˆce ` la e a a fonction fclose. de type FILE * ouvre un fichier et lui associe un flot de donn´es. ce qui permet de r´duire le nombre e e d’acc`s aux p´riph´riques (disque. e – soit NULL si l’ex´cution de cette fonction ne se d´roule pas normalement. Un objet de type FILE * est appel´ flot de e e donn´es (stream en anglais).h>. e Sa syntaxe est : fopen("nom-de-fichier". le mode d’acc`s au fichier (lecture ou e e ´criture)..Chapitre 6 Gestion des fichiers Comme beaucoup de langages. Cette fonction prend comme argument le nom du fichier. a Cette fonction. il est n´cessaire avant tout acc`s d’ouvrir e e a e e le fichier ` l’aide de la fonction fopen. e Avant de lire ou d’´crire dans un fichier. Apr`s les e e e e traitements. e e FILE *..1 6. les acc`s ` un fichier se font par l’interm´diaire e e a e d’une m´moire-tampon (on parle de buffer). on notifie son acc`s par la commande e e fopen..)..). e e Je vous conseille donc de toujours tester si la valeur renvoy´e par la fonction e fopen est ´gale ` NULL afin de d´tecter les erreurs d’ouverture de fichier (lecture e a e d’un fichier inexistant.

Comme pour le cas pr´c´dent. le fichier peut ne pas exister. ee e – les fichiers binaires. standard output et standard error. Les modes de communication standard Quand un programme est lanc´ par le syst`me. 6. ee Les diff´rents modes d’acc`s sont list´s dans le tableau 6. pour lesquels les caract`res de contrˆle se sont pas intere o pr´t´s.. r´sultat de e e l’ouverture d’un fichier en ´criture ` la fin. Il y a trois constantes pr´d´finies dans stdio. e e 72 . e – Si un fichier est ouvert en mode ”´criture ` la fin”.. Dans ce cas.) seront interpr´t´s en tant que tels lors de la lecture et de l’´criture . est une chaˆ de caract`res qui sp´cifie le mode d’acc`s au fichier. le clavier) . leurs ´critures ne s’´craseront pas e a e e mutuellement. son ancien contenu est perdu. si le fichier existe d´j`. ee ea – Si le mode contient la lettre a.Le premier argument de fopen fournit donc le nom du fichier.h e e qui correspondent aux trois fichiers : – stdin (standard input) : flot d’entr´e (par d´faut. e e e "r" "w" "a" "rb" "wb" "ab" "r+" "w+" "a+" "r+b" "w+b" "a+b" ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier texte en lecture texte en ´criture e texte en ´criture ` la fin e a binaire en lecture binaire en ´criture e binaire en ´criture ` la fin e a texte en lecture/´criture e texte en lecture/´criture e texte en lecture/´criture ` la fin e a binaire en lecture/´criture e binaire en lecture/´criture e binaire en lecture/´criture ` la fin e a Tab. ıne e e e Les sp´cificateurs de mode d’acc`s diff`rent suivant le type de fichier consid´r´. toutes les ´critures se font ` e a e a l’endroit qui est ´tait la fin du fichier lors de l’ex´cution de l’ordre d’´criture. mode. le fichier peut ne pas exister. – Si le mode contient la lettre w.1. e e e ee On distingue – les fichiers textes. il est cr´´ . celui-ci ouvre trois fichiers core e respondant aux trois modes de communication standard : standard input. pour lesquels les caract`res de contrˆle (retour ` la ligne e o a . et si le fichier existait d´j`. il sera cr´´. e e e Cela signifie que si plusieurs processus partagent le mˆme FILE*. sinon c’est une erreur. son e e ee ea ancien contenu est conserv´. Le second argument. le fichier doit exister. si le fichier n’existe pas.1 – Les modes d’acc`s aux fichiers dans la fonction fopen e Conditions particuli`res et cas d’erreur e – Si le mode contient la lettre r.

2 Fermeture de fichiers : la fonction fclose Elle permet de fermer le flot qui a ´t´ associ´ ` un fichier par la fonction fopen. arg1 . ee ea Sa syntaxe est : fclose(flot) o` flot est le flot de type FILE* retourn´ par la fonction fopen correspondante. e 73 .5 page 31). u e La fonction fclose retourne 0 si l’op´ration s’est d´roul´e normalement et EOF e e e si il y a eu une erreur. e e – stderr (standard error) : flot d’affichage des messages d’erreur (par d´faut. .2."Impossible d’ouvrir le fichier donn´es en lecture\n"). e Il est fortement conseill´ d’afficher syst´matiquement les messages d’erreur sur e e stderr afin que ces messages apparaissent ` l’´cran mˆme lorsque la sortie a e e standard est redirig´e. . . argn ).5. e l’´cran)."r")) == NULL) { fprintf(stderr. e exit(1).) 6. 6. ı o o` flot est le flot de donn´es retourn´ par la fonction fopen. . expression1 .) ⇐⇒ fprintf(stdout. . Les sp´cifications de format u e e e sont ici les mˆmes que celles de la fonction scanf."cha^ne de contr^le". analogue ` printf (voir §2. . permet de lire des a donn´es dans un fichier. Les sp´cifications u e e e de format utilis´es pour la fonction fprintf sont les mˆmes que pour printf e e puisque : printf(. expressionn ). ı o o` flot est le flot de donn´es retourn´ par fopen. if ((fp = fopen("donnees. Sa syntaxe est : e fprintf(flot. Sa syntaxe est semblable ` celle de scanf : e a fscanf(flot. . l’´cran) ..2 La fonction de saisie en fichier fscanf La fonction fscanf.1 Les entr´es-sorties format´es e e La fonction d’´criture en fichier fprintf e La fonction fprintf..4 page 29).– stdout (standard output) : flot de sortie (par d´faut. } 6. e Utilisation typique de fopen #include <stdio.1. analogue ` scanf (voir §2.txt"."cha^ne de contr^le".5.. .2 6.h> FILE *fp..2... permet d’´crire a e des donn´es dans un flot.. .

"\nErreur: Impossible d’ecrire dans %s\n".h> #include <stdlib. e e Leur syntaxe est similaire ` celle de fgetc et fputc : a int getc(FILE* flot).6.3. u e La fonction fputc ´crit un caract`re dans le flot de donn´es : e e e int fputc(int caractere."r")) == NULL) { fprintf(stderr. return(EXIT_FAILURE). *f_out. "\nErreur: Impossible de lire %s\n". le programme suivant lit le contenu du fichier texte entree. et le recopie caract`re par caract`re dans le fichier sortie. FILE *flot) Elle retourne l’entier correspondant au caract`re lu (ou la constante EOF en cas e d’erreur). les fonctions fgetc et fputc permettent respectivement de lire et d’´crire un caract`re dans e e un fichier.txt" int main(void) { FILE *f_in. } // Ouverture du fichier SORTIE en ecriture if ((f_out = fopen(SORTIE.SORTIE).3.ENTREE). int putc(int caractere.2 Lecture et ´criture optimis´es par caract`re : getc et putc e e e Il existe ´galement deux versions optimis´es des fonctions fgetc et fputc qui e e sont impl´ment´es par des macros."w")) == NULL) { fprintf(stderr.txt : e e #include <stdio.5. int c. 6. La fonction fgetc retourne le caract`re lu dans le fichier et la constante EOF e lorsqu’elle d´tecte la fin du fichier. Il s’agit respectivement de getc et putc.h> #define ENTREE "entree.1 Impression et lecture de caract`res dans un fie chier Lecture et ´criture par caract`re : fgetc et fputc e e Similaires aux fonctions getchar et putchar (voir §2.txt. return(EXIT_FAILURE). o` flot est le flot de type FILE* retourn´ par la fonction fopen. FILE *flot) Ainsi.3 6. } 74 .1 et §2. // Ouverture du fichier ENTREE en lecture if ((f_in = fopen(ENTREE.5.2).txt" #define SORTIE "sortie. Son prototype est : e int fgetc(FILE* flot).

"\nErreur: Impossible de lire le fichier %s\n".19).h> et qui sont les param`tres prie e vil´gi´s de la fonction exit (voir §9.23.// Recopie du contenu de ENTREE dans SORTIE while ((c = fgetc(f_in)) != EOF) fputc(c. Cette fonction place le caract`re carac (converti en unsigned char) dans le e flot f.3.h> #define ENTREE "entree. En particulier. if ((f_in = fopen(ENTREE. elle e e annule le d´placement provoqu´ par la lecture pr´c´dente. return(EXIT_SUCCESS). e e 6. } On notera l’utilisation des constantes EXIT_SUCCESS (valant 0) et EXIT_FAILURE (valant 1).h> #include <stdlib. int c.txt dont le contenu est 097023. Toutefois. return(EXIT_FAILURE).f_in).ENTREE).3 Relecture d’un caract`re e Il est possible de replacer un caract`re dans un flot au moyen de la fonction e ungetc : int ungetc(int carac. L’exemple suivant e e e permet d’illustrer le comportement de ungetc : #include <stdio. d´finies dans la librairie <stdlib. fclose(f_out). putchar(c). } while ((c = fgetc(f_in)) != EOF) { if (c == ’0’) ungetc(’. ce programme affiche ` a l’´cran 0. return(EXIT_SUCCESS).txt" int main(void) { FILE *f_in. FILE *f). si carac est ´gal au dernier caract`re lu dans le flot. f_out)."r")) == NULL) { fprintf(stderr.’. // Fermeture des flots de donnees fclose(f_in). } Sur le fichier entree.970. e 75 . } fclose(f_in). ungetc e e e e peut ˆtre utilis´e avec n’importe quel caract`re (sauf EOF).

1.4). for (i = 0 . Elles sont notamment utiles pour manipuler des donn´es de grande taille ou e ayant un type compos´. e e Ces deux fonctions retournent le nombre de donn´es transf´r´es. return(EXIT_FAILURE). puis lit ce fichier avec fread et imprime les ´l´ments du tableau.h> #include <stdlib. d´fini a e e dans <stddef. size_t taille. f_out).txt. size_t nbre. Elles sont ainsi plus efficaces que les fonctions d’entr´ee e sortie standard.4 Les entr´es-sorties binaires : fread et fwrite e Les fonctions d’entr´es-sorties binaires permettent de transf´rer des donn´es e e e dans un fichier sans transcodage. fclose(f_out). "\nImpossible d’ecrire dans %s\n". FILE *f). elles sont plus portables car elles ´crivent ce qu’on leur dit. NB * sizeof(int). Leurs prototypes sont : e size_t fread(void *pointeur. ee #include <stdio. int i.h> #define NB 50 #define F_SORTIE "sortie.6.txt" int main(void) { FILE *f_in. *tab2. } fwrite(tab1. *f_out.4. o` pointeur est l’adresse du d´but des donn´es ` transf´rer. 76 . La fonction fread lit les donn´es sur le flot f et la fonction fwrite les ´crit. int *tab1. // allocation memoire des tableaux tab1 = (int*)malloc(NB * sizeof(int)). taille la taille des u e e a e objets ` transf´rer et nbre leur nombre.1. "\nImpossible de lire dans %s\n". return(EXIT_FAILURE). Rappelons que le type size_t. 1. correspond au type du r´sultat de l’´valuation de sizeof e e (voir §2. size_t fwrite(void *pointeur. En ce sens. size_t taille. NB * sizeof(int). le programme suivant ´crit un tableau d’entiers (contenant les 50 e premiers entiers) avec fwrite dans le fichier sortie. "w")) == NULL) { fprintf(stderr. e ee Par exemple.F_SORTIE).F_SORTIE). FILE *f). tab2 = (int*)malloc(NB * sizeof(int)).3. size_t nbre.h>. i++) tab1[i] = i. /* lecture dans F_SORTIE */ if ((f_in = fopen(F_SORTIE. } fread(tab2. /* ecriture du tableau dans F_SORTIE */ if ((f_out = fopen(F_SORTIE. "r")) == NULL) { fprintf(stderr. f_in). i < NB.7 et §2.

L’exemple suivant illustre l’utilisation des fonctions pr´c´dentes : e e #include <stdio. int i.h> #include <stdlib. SEEK_SET) . long deplacement. *f_out. Elle est ´quivalente ` fseek(flot. SEEK_SET (´gale ` 0) : d´but du fichier . e a 3. printf("\n"). on constate que ee e a e le contenu du fichier sortie n’est pas encod´.txt" int main(void) { FILE *f_in. La fonction long ftell(FILE *flot). compt´ en nombre d’octets. i < NB. permet de se positionner au d´but du fichier. e a e La variable origine peut prendre trois valeurs : 1.5 Positionnement dans un fichier : fseek. Il est ´galement possible d’acc´der ` un fichier en mode direct. La variable deplacement d´termine la nouvelle position dans le fichier. e a La fonction int rewind(FILE *flot). int origine). } Les ´l´ments du tableau sont bien affich´s ` l’´cran. rewind et ftell Les diff´rentes fonctions d’entr´es-sorties permettent d’acc´der ` un fichier en e e e a mode s´quentiel : les donn´es du fichier sont lues ou ´crites les unes ` la suite e e e a des autres. for (i = 0 . i++) printf("%d\t". Par contre. // Initialisation du tableau 77 . return(EXIT_SUCCESS). e e a 0. c’est-`-dire que e e a a l’on peut se positionner ` n’importe quel endroit du fichier. int *tab. SEEK_CUR (´gale ` 1) : position courante . e 6. e a e 2.fclose(f_in). Il s’agit e d’un d´placement relatif par rapport ` origine.3.h> #define NB 50 #define F_SORTIE "sortie. La fonction fseek a permet de se positionner ` un endroit pr´cis et a pour prototype : a e int fseek(FILE *flot. SEEK_END (´gale ` 2) : fin du fichier. retourne la position courante dans le fichier (en nombre d’octets depuis l’origine).tab2[i]).

"w")) == NULL){ fprintf(stderr. f_out). printf("\t i = %d". "\nImpossible d’ecrire dans %s\n". f_in). ftell(f_in)). return(EXIT_SUCCESS). fread(&i. sizeof(i). ftell(f_in)). /* deplacement de 10 int en arriere */ fseek(f_in. fclose(f_out). i). 5 * sizeof(int). printf("\n position %ld". fread(&i. 1. i). /* lecture dans F_SORTIE */ if ((f_in = fopen(F_SORTIE. SEEK_END). -10 * sizeof(int). /* ecriture du tableau dans F_SORTIE */ if ((f_out = fopen(F_SORTIE. SEEK_END). printf("\t i = %d\n". f_in). } /* on se positionne a la fin du fichier */ fseek(f_in. "r")) == NULL) { fprintf(stderr. fclose(f_in). i++) tab[i] = i. /* retour au debut du fichier */ rewind(f_in). printf("\n position %ld". printf("\n position %ld". NB * sizeof(int). } L’ex´cution de ce programme affiche ` l’´cran : e a e position position position position 200 160 0 24 i = 40 i = 0 i = 6 On constate en particulier que l’emploi de la fonction fread provoque un d´plae cement correspondant ` la taille de l’objet lu ` partir de la position courante. printf("\t i = %d".F_SORTIE). 0. sizeof(i). return(EXIT_FAILURE). fread(&i. 1. return(EXIT_FAILURE). 1. a a 78 . i < NB.F_SORTIE). } fwrite(tab. ftell(f_in)).tab = (int*)malloc(NB * sizeof(int)). for (i = 0 . 1. SEEK_CUR). i). /* deplacement de 5 int en avant */ fseek(f_in. "\nImpossible de lire dans %s\n". sizeof(i). ftell(f_in)). f_in). printf("\n position %ld".

e e math. e e 7. Ce dernier peut ˆtre un fichier en-tˆte de la librairie standard (stdio. 7. introduites par le e e caract`re #... Il effectue des modifications textuelles sur le fichier source ` para tir de directives. Les diff´rentes directives au pr´processeur.. ont pour but : e – l’incorporation de fichiers source (#include).Chapitre 7 Les directives du pr´processeur e Le pr´processeur est un programme ex´cut´ lors de la premi`re phase de la e e e e compilation... L’utilisation de ces directives a d´j` ´t´ introduite au §1. On peut sp´cifier d’autres r´pertoires ` l’aide de l’option -I du compie e a lateur (voir chapitre 8).) ou n’importe quel autre fichier. tandis que la seconde est plutˆt destin´e aux fichiers cr´´s o e ee par l’utilisateur. #ifdef..4 page 7. e – la compilation conditionnelle (#if. La directive #include poss`de deux e syntaxes voisines : #include <nom-de-fichier> recherche le fichier mentionn´ dans un ou plusieurs r´pertoires syst`mes d´finis e e e e par l’impl´mentation (typiquement /usr/include/) : e #include "nom-de-fichier" recherche le fichier dans le r´pertoire courant (celui o` se trouve le fichier e u source). – la d´finition de constantes symboliques et de macros (#define). Il s’agit ici eaee de d´tailler l’ensemble des directives du pr´processeur.).h. e e 79 . La premi`re syntaxe est g´n´ralement utilis´e pour les fichiers en-tˆte de la e e e e e librairie standard.1 La directive #include Elle permet d’incorporer dans le fichier source le texte figurant dans un autre fichier.h.2 La directive #define La directive #define permet de d´finir des constantes symboliques (on parle e aussi de macros sans param`tres) ou des macros avec param`tre.

par exemple). Ex : e #define NB_COLONNES 100. un nom bien choisi permet d’expliciter la s´mantique de la constante.2 Les macros avec param`tres e Une macro avec param`tres se d´finit de la mani`re suivante : e e e #define nom(liste-de-param`tres) corps-de-la-macro e 80 . ce qui facilite la modie a fication du programme quand on veut changer la valeur de la constante (cas de la taille d’un tableau. r´capitul´es e e e e e dans le tableau 7. un exemple pour gcc : la compilation du fichier prog. Ci-dessous. Il n’y a aucune contrainte quand ` ce qui peut se trouver a dans reste-de-la-ligne : on pourra ainsi ´crire e #define BEGIN { #define END } L’utilit´ principale des macros sans param`tre est de donner un nom parlant ` e e a une constante.7. la constante chiffr´e se trouve ` un seul endroit. on peut expliciter facilement les relations entre constantes. 3. Les avantages ` toujours donner un nom aux constantes sont les a suivants : 1.c en d´finise sant la constante symbolique NB_LIGNES de valeur 14 : gcc -c -DNB_LIGNES=24 prog. 7. rappelons que lorsque le pr´proceseaee e e e seur lit une ligne du type : #define nom reste-de-la-ligne il remplace dans toute la suite du source toute nouvelle occurrence de nom par reste-de-la-ligne.1. Ex : #define NB_LIGNES 24 #define NB_COLONNES 80 #define TAILLE_MATRICE NB_LIGNES * NB_COLONNES D´finition de constantes symboliques ` l’invocation du compilateur e a Certains compilateurs permettent de d´finir des constantes symboliques ` l’ine a vocation du compilateur.2.1 D´finition de constantes symboliques e Bien que cela a d´j` ´t´ vu pr´c´demment. e Ceci est tr`s pratique pour que certaines constantes critiques d’un programme e aient une valeur qui soit attribu´e ` l’ext´rieur du programme (comme lors e a e d’une une phase de configuration par exemple).c Constantes symboliques pr´d´finies e e Il y a un certain nombre de macros pr´d´finies par le pr´processeur. Il est alors possible d’´crire un programme utilisant e une macro qui n’est nulle part d´finie dans le source.2. 2.

e e e La distinction entre une d´finition de constante symbolique et celle d’une macro e avec param`tres se fait sur le caract`re qui suit imm´diatement le nom de e e e la macro : si ce caract`re est une parenth`se ouvrante. si l’on ´crit sans parenth`ses : e e e #define CARRE(a) a * a le pr´processeur remplacera CARRE(a + b) par a + b * a + b et non par e (a + b) * (a + b).b) (a > b ? a : b) le processeur remplacera dans la suite du code toutes les occurences du type MAX(x. L’erreur classique e ´tant d’´crire par erreur : e e #define CARRE (a) a * a la chaˆ de caract`res CARRE(2) sera alors remplac´e par : (a) a * a (2) ıne e e Il faut toujours garder ` l’esprit que le pr´processeur n’effectue que des rema e placements de chaˆ ınes de caract`res. le choix ´tant e ee e e bas´ sur un test ex´cut´ ` la compilation.y) o` x et y sont des symboles quelconques par (x > y ? x : y) u Une macro a donc une syntaxe similaire ` celle d’une fonction. c’est une macro avec e e param`tres. De mˆme. 0 sinon Tab. !CARRE(x) sera remplac´ par ! x * x et non e e par !(x * x).Nom __LINE__ __FILE__ __DATE__ __TIME__ __STDC__ Valeur de la macro num´ro de la ligne courante du programme source e nom du fichier source en cours de compilation la date de la compilation l’heure de la compilation 1 si le compilateur est ISO. Il ne faut donc jamais mettre e d’espace entre le nom de la macro et la parenth`se ouvrante. Enfin. u e e e Par exemple. 7. il faut ˆtre attentif aux ´ventuels effets de bord que peut entraˆ e e ıner l’usage de macros. avec la directive #define MAX(a. 7. sinon c’est une constante symbolique. CARRE(x++) aura pour expansion (x++) * (x++). Par exemple.1 – Les constantes symboliques pr´d´finies e e Type entier chaˆ ıne chaˆ ıne chaˆ ıne entier o` liste-de-param`tres est une liste d’identificateurs s´par´s par des virgules. En particulier. les macros avec param`tres sont ` utiliser avec pr´caution et en e a e cas de doutes. L’op´rateur d’incr´mentation sera donc appliqu´ deux fois au lieu d’une.3 La compilation conditionnelle La compilation conditionnelle a pour but d’incorporer ou d’exclure des parties du code source dans le texte qui sera g´n´r´ par le pr´processeur. e 81 . Elle permet d’adapter le programme e e ea au mat´riel ou ` l’environnement sur lequel il s’ex´cute. e e e En conclusion. Par exemple. il faut mieux s’en passer. il est conseill´ de toujours e e mettre entre parenth`ses le corps de la macro et les param`tres formels qui y e e sont utilis´s. mais son emploi a permet en g´n´ral d’obtenir de meilleures performances en temps d’ex´cution. ou d’introduire dans le e a e programme des instructions de d´buggage.

2 Condition li´e ` l’existence d’un symbole e a Sa syntaxe est la suivante : #ifdef symbole partie-du-programme-1 #else condition-2 partie-du-programme-2 #endif Si symbole est d´fini au moment o` l’on rencontre la directive #ifdef.3. La e e directive #else est comme pr´c´demment facultative.1 Condition li´e ` la valeur d’une expression e a Sa syntaxe la plus g´n´rale est : e e #if condition-1 partie-du-programme-1 #elif condition-2 partie-du-programme-2 . alors e u partie-du-programme-1 sera compil´e et partie-du-programme-2 sera ignoe r´e. on peut ´crire : e #define PROCESSEUR ALPHA .. une seule partie-du-programme-i sera compil´e : celle e qui correspond ` la premi`re condition-i non nulle.3. e e suivant le type de la condition invoqu´e qui est test´e : e e – la valeur d’une expression – l’existence ou l’inexistence de symboles 7. ou bien la partie-du-programme-else a e si toutes les conditions sont nulles. Chaque condition-i doit ˆtre une expression constante.. Dans le cas contraire. #if PROCESSEUR == ALPHA taille_long = 64. e Lors de la compilation. Ce type de directive est e e utile pour rajouter des instructions destin´es au d´buggage du programme : e e 82 . Par exemple. #endif 7.Les directives de compilation conditionnelle se r´partissent en deux cat´gories.. #elif PROCESSEUR == PC taille_long = 32.. c’est partie-du-programme-2 qui sera compil´e. #elif condition-n partie-du-programme-n #else partie-du-programme-else #endif Le nombre de #elif est quelconque et le #else est facultatif.

i < N.h> #if INT_MAX < 1000000 #error "Entiers trop petits sur cette machine" #endif 1 A noter aussi que comme on l’a vu pr´cedemment.i)..4 La commande #error La commande #error a la syntaxe suivante : #error chaine La rencontre de cette commande provoquera l’´mission d’un message d’erreur e comprenant la chaine. e 83 . #ifdef DEBUG for (i = 0. L’int´rˆt e e ee de cet op´rateur est de permettre d’´crire des tests portant sur la d´finition de e e e plusieurs macros. Voici un exemple o` on teste que la taille des entiers est suffisante : u #include <limits. alors que #ifdef ne peut en tester qu’une : #if defined(SOLARIS) || defined(SYSV) 7. e e 7.. i++) printf("%d\n". qui permet de d´finir ce symbole. e e De fa¸on similaire. #endif /* DEBUG */ Il suffit alors de supprimer la directive #define DEBUG pour que les instructions li´es au debuggage ne soient pas compil´es1 . et la valeur 0 sinon..#define DEBUG .3.3 L’op´rateur defined e L’op´rateur defined est un op´rateur sp´cial : il ne peut ˆtre utilis´ que dans e e e e e le contexte d’une commande #if ou #elif.3. on peut remplacer cette derni`re e e directive par l’option de compilation -DDEBUG. Cette commande a pour utilit´ de capturer ` la compie a lation des conditions qui font que le programme ne peut pas s’ex´cuter sur cette e plate-forme. on peut tester la non-existence d’un symbole ` l’aide de la c a directive #ifndef : #ifndef symbole partie-du-programme-1 #else condition-2 partie-du-programme-2 #endif On rencontre beaucoup cette directive dans le cadre de la compilation modulaire (voir chapitre 8) puisqu’elle permet de s’assurer que les d´finitions d’instructions e dans un fichier d’en-tˆte ne seront effectu´es qu’une seule fois. Il peut ˆtre utilis´ sous l’une des e e deux formes suivantes : – defined nom – defined ( nom ) Il d´livre la valeur 1 si nom est une macro d´finie.

5 La commande #pragma La directive #pragma est li´e ` une impl´mentation sp´cifique et permet de d´e a e e e finir. Sa syntaxe e e est la suivante : #pragma commande 84 .3. une directive de pr´traitement. pour un compilateur donn´.7.

tab_management. En particulier. Sauf cas tr`s particuliers. les constantes doivent e ˆtre d´finies comme des constantes symboliques au moyen de la directive e e #define. 2. e e e 1. il est n´cessaire de fractionner le e e e programme en plusieurs fichiers sources. e Ces r`gles d’´criture ont pour objectifs de rendre un programme lisible.c contiendra une e biblioth`que de fonctions g´rant les tableaux. il est indispensable de se fixer un certain nombre de r`gles d’´criture. r´utilisable mais surtout facile ` maintenir et ` modifier. sont ` proscrire (il faudrait d´finir des constantes fournissant le nom du a e fichier ou la valeur de π).c fournira une e e biblioth`que de fonctions g´rant les fichiers dans le contexte du projet effectu´ e e e et main.c contiendra la d´finition de la fonction main). Des instructions comme : fopen("mon_fichier".1 Principes ´l´mentaires ee Trois principes essentiels doivent guider l’´criture d’un programme C. "r"). Ces prine cipes s’appliquent en fait dans le cas g´n´ral du g´nie logiciel. L’abstraction des constantes litt´rales e L’utilisation explicite de constantes litt´rales dans le corps d’une fonce tion rend les modifications et la maintenance difficiles. perimetre = 2 * 3. que l’on compile s´paremment. pore e table. La programmation e modulaire consiste alors ` op´rer les manipulations n´cessaires permettant de a e e lier ces fichiers. La factorisation du code Le but est d’´viter les duplications de code.14 * rayon. La pr´sence d’une mˆme pore e e tion de code ` plusieurs endroits du programme est un obstacle ` d’´vena a e 85 . 8. e a a L’id´e est alors de regrouper dans un mˆme fichier les instructions impl´mentant e e e des fonctionnalit´s similaires (par exemple. file_management.Chapitre 8 La programmation modulaire D`s que l’on ´crit un programme de taille importante ou destin´ ` ˆtre utilis´ e e eae e et maintenu par d’autres personnes.

e 3. Il ne faut pas craindre de e e d´finir une multitude de fonctions de petite taille. On s´pare alors le programme en modules. Ce module est donc impl´ment´ dans les fichiers arithm´tique. cette r`gle permet de r´utiliser facilement e e une partie du code pour d’autres applications. e e Une possibilit´ est de placer une partie du code dans un fichier en-tˆte e e (on dit aussi de header) ayant l’extension .h que l’on inclut dans le fichier contenant le programme principal ` l’aide de la directive #include. il est pertinent de d´couper un programme e e en plusieurs fichiers. a L’exemple suivant illustre ce principe sur un programme qui saisit deux entiers au clavier et affiche leur produit.tuelles modifications. return EXIT_SUCCESS. b.c */ /* saisit 2 entiers et affiche leur produit */ /*********************************************/ #include <stdlib.h e e e et arithm´tique. Sur cet exemple. c. scanf("%d". chaque module impl´mentant e e des fonctions sur un th`me similaire et qui se traduiront physiquement e par deux fichiers : (a) un fichier en-tˆte (on dit aussi de header) ayant l’extension .c : e /*********************************************/ /* fichier: main. (b) un fichier source ayant l’extension . En plus. c = produit(a.c).h> #include <stdio.h et e contenant le prototype des fonctions principales impl´ment´es dans e e ce module. } /********************************************************/ 1 Il s’agit ´videmment d’un exemple tr`s simpliste ! e e 86 .b). // appel de la fonction d´finie dans arithmetique. scanf("%d".h" // Le module d’arithmetique int main(void) { int a. Les fonctions doivent donc ˆtre syst´matiquement e e utilis´es pour ´viter la duplication de code.c.h> #include "arithmetique. Le programme est donc compos´ de trois fichiers : e e les 2 fichiers du module et le fichier principale contenant la fonction main appel´ ici main. Ce fichier e e e inclut ´videmment le fichier en-tˆte par le biais de la directive #include.&a).&b).h e printf("\nle produit vaut %d\n".c contenant non seulement le corps des fonctions d´clar´es dans le fichier en-tˆte mais ´galement e e e e celui des fonctions interm´diaires ´ventuellement utilis´es. il a ´t´ choisi de ee d´finir un module arithm´tique qui fournit la fonction effectuant le proe e duit1 . La fragmentation du code Pour des raisons de lisibilit´.

le fichier arithmetique. la m´thode consiste ` d´finir une constante ` la premi`re ine e a e a e clusion du fichier en-tˆte et d’ignorer le contenu de celui-ci si la constante a d´j` e ea ´t´ d´finie (donc si on a d´j` fait une inclusion). int b). e e e 8. /*****************************************************/ /* fichier: arithmetique.h */ /* G`re les op´rations arithm´tiques sur les entiers e e e */ /* (Ici./* fichier: arithmetique.h de la librairie standard sont e constitu´s de d´clarations de fonctions et de d´finitions de constantes e e e symboliques (la seule information importante pour un utilisateur) et le corps des fonctions en lui-mˆme est s´par´..h En appliquant cette r`gle.c multiple definition of ’.o:toto. consiste ` ´viter les erreurs de double e e e a e d´finition de fonctions qui se traduise ` l’´dition de lien par le message suivant e a e (avec gcc) : toto.h */ e /*****************************************************/ #include "arithmetique. Pour cela.2). seul le produit est impl´ment´ e e */ /********************************************************/ int produit(int a.h" int produit(int a. int b).h */ /* G`re les op´rations arithm´tiques sur les entiers e e e */ /* (Ici.o: first defined here Cette erreur se produit en g´n´ral lors de l’inclusion multiple d’un mˆme fichier e e e en-tˆte. e Pour ´viter cela.2 Eviter les erreurs d’inclusions multiples Une derni`re r`gle. tr`s importante. Il est recommand´ d’appeler la constante __TOTO_H e pour le fichier toto.h de e l’exemple pr´c´dent devient : e e /********************************************************/ /* fichier: arithmetique.c */ /* Corps des fonctions d´finies dans arithmetique.’ toto. #endif Je vous recommande de toujours appliquer cette derni`re r`gle d`s e e e lors que vous cr´ez un fichier de header ! e 87 .3. int b) { return(a * b).. seul le produit est impl´ment´ e e */ /********************************************************/ #ifndef __ARITHMETIQUE_H #define __ARITHMETIQUE_H int produit(int a. on utilise la direcee e ea tive #ifndef (voir 7. } Remarquer que c’est exactement la proc´dure utilis´e pour les fonctions de e e la librairie standard : les fichiers en-tˆte .

c gcc -O3 -Wall -I.2 pour ´viter les erreurs de d´finitions multiples.3 La compilation s´par´e e e Ce n’est pas le tout de bien fragmenter son code en plusieurs fichiers. D´couper le programme en modules impl´mentant des fonctions similaires. e e 2.c. Cette option est utile lorsque.c . pour des raisons de lisibilit´ dans l’architecture des fichiers e sources. e – du corps des fonctions d’interface dont la d´claration se trouve dans e module. La m´thode consiste ` g´n´rer un fichier objet par module (option -c de gcc) : e a e e gcc -O3 -Wall -I. e e e e 88 .exe module_1.o module_2.3). c’est ` dire le e e a prototype des fonctions du module qui sont export´es.o 8. -c module_1. e e L’option -I de gcc permet d’ajouter un r´pertoire en premi`re position de la e e liste des r´pertoires o` sont cherch´s les fichiers en-tˆte. Le fichier module. Une passe d’´dition de lien entre ces fichiers objets en ensuite n´cessaire pour e e g´n´rer l’ex´cutable final toto. .4 R´sum´ des r`gles de programmation modulaire e e e 1. module_n. . Chaque module se traduit en 2 fichiers sources : – un fichier en-tˆte module. -c module_2.c contenant le corps des fonctions impl´ment´es dans e e ce module. . Chaque module est compil´ pour g´n´rer l’ex´cutable final (voir 8. e 4.exe : e e e gcc -o toto. un r´pertoire Include est cr´´ pour contenir tous les fichiers en-tˆte e ee e du programme.8. e e – d’´ventuelles directives au pr´processeur (inclusion d’autres fichiers. e e e ce fichier se compose : – des d´clarations des fonctions d’interface (celles qui sont export´es et e e donc utilis´es dans d’autres fichiers sources) e – d’´ventuelles d´finitions de constantes symboliques et de macros.o. e e compilation conditionnelle).o . gcc -O3 -Wall -I. le r´pertoire coue u e e e rant. – d’´ventuelles fonctions locales ` module. Plus pr´cis´ment. -c module_n.c (via la directive #include) et dans tous les autres fichiers qui font appel aux fonctions export´es par ce module.h qui d´finit son interface. e e – un fichier module.. Ce fichier se compose : – de variables globales qui ne sont utilis´es que dans le fichier module. Ce fichier doit respecter ´galement les conventions d’´critures propos´es e e e au §8..c . (ici.h est inclus dans le fichier module. encore faut-il les compiler pour obtenir un executable. La compilation avec gcc comportera alors l’option -IInclude.c Ces commandes g´n`rent n fichiers objets module_i. e a 3./ : l’option -I est donc en fait facultative dans ce cas).h .

qui doivent commencer par une tabulation (le caract`re e TAB).5. objets et ex´cutables. l’´criture d’un fichier Makefile se rapproche largement de c e e e l’´criture d’un script shell : e – On peut placer des commentaires. si un seul fichier source e a e e a ´t´ modifi´ dans un programme compos´ de plusieurs fichiers. e e 89 . e e De fa¸on g´n´rale. e Voyons tout de suite les principales options de cette commande (les plus utiles . e e La commande make recherche par d´faut dans le r´pertoire courant un fichier e e makefile ou Makefile.5.2 Cr´ation d’un Makefile e Un fichier Makefile est compos´ d’une liste de r`gles de d´pendances entre e e e fichiers. pour plus de d´tails : man make) e – make -f <nom_fichier> : utiliser le fichier <nom_fichier> ` la place du a traditionnel fichier Makefile. e e 8. de la forme : cible: liste_de_d´pendances e <TAB> commandes_a_effectuer La premi`re ligne sp´cifie un fichier cible (g´n´r´ par commandes_a_effectuer) e e e ee et la liste des fichiers dont il d´pend (s´par´s par des espaces) : il s’agit donc e e e de la liste des ficiers requis pour la g´n´ration de cible. Une bonne utilisation de make permet de r´duire le temps de compilae tion et ´galement de garantir que celle-ci est effectu´e correctement. Ces a e e e commandes ne seront ex´cut´es que si le fichier cible n’ex´cute pas ou si l’un e e e des fichiers de d´pendance est plus r´cent que le fichier cible. e e e 8. Il est alors extr`mement pratique de l’automatiser ` l’aide de l’utilitaire ’make’ e a d’Unix. Les autres fichiers sources e n’ont pas besoin d’ˆtre recompil´s. Ce fichier sp´cifie les d´pendances entre les diff´rents e e e fichiers sources.6 page 9. – make -C <path> : ex´cuter le fichier Makefile situ´ dans le r´pertoire <path>. la proc´dure de compilation peut tr`s vite devenir longue et fastie e dieuse. 8. e e Les lignes suivantes. qui commencent par # : #Ceci est un commentaire Les commentaires s’´tendent sur une seule ligne (´quivalent du // en C99).5 L’outils ’make’ Losrqu’un programme est fragment´ en plusieurs fichiers sources compil´s s´e e e paremment. il suffit de ee e e recompiler ce fichier et d’effectuer l’´dition de liens. Par exemple.Ces r`gles s’ajoutent aux r`gles g´n´rales d’´criture de programmes C abord´es e e e e e e au §1. indiquent les commandes ` ex´cuter pour g´n´rer le fichier cible.1 Principe de base L’id´e principale de make est d’effectuer uniquement les ´tapes de compilation e e n´cessaires ` la cr´ation d’un ex´cutable.

h e produit.o d´pend de main.c) sont quand ` eux dans le r´pertoire courant et on a e souhaite qu’il en soit de mˆme pour l’ex´cutable final (toto).5.c produit.o d´pend de produit.o produit.c produit. on peut modifier le Makefile pr´c´dent pour g´rer e e e la compilation du programme toto de la fa¸on suivante : c ## Deuxieme exemple de Makefile .h gcc -g3 -Wall -Iinclude/ -c main.c gcc -g3 -Wall -o toto main.o: main.c et de produit.o toto: obj/main. e e e Les fichiers sources (. le contenu de cette variable (machin.– On peut declarer des variables. e e e e e – Pour une compilation ”` la main” et en suivant les recommendations du §1.4.c gcc -g3 -Wall -c main.gestion d’une arborescence all: toto obj/produit. Une variable se d´clare de la fa¸on suivante : SRC = machin. il suffira ensuite d’ex´cuter e e la commande make pour lancer la compilation du programme toto ! 8.c) est obtenu par l’appel $(SRC) Ainsi. consid´rons l’exemple du programme effectuant le produit de deux entiers e pr´sent´ au §??.o produit. On souhaite g´n´rer l’ex´cutable toto.o: produit.c e c Ensuite. e Avec une telle arborescence.c # Generation de l’ex´cutable toto qui d´pend des fichiers objets e e toto: main.c # Le fichier main.1.h e main.h gcc -g3 -Wall -Iinclude/ -c produit.c include/produit. e e L’arborescence g´n´ral des fichiers et le graphe des d´pendances entre les fichiers e e e est expos´ dans la figure 8.o Moyennant l’´criture de ce fichier de configuration.o: produit.o 90 . a il faudrait ex´cuter les commandes : e gcc -g3 -Wall -c produit.1.3 Utilisation de macros et de variables On suppose maintenant qu’on souhaite en plus que les fichiers de header soient plac´s dans le r´pertoire include/ et les fichiers objets dans le r´pertoire obj/.o gcc -g3 -Wall -o toto main.o obj/main.c et de produit.c include/produit.c -o obj/produit.o On l’aura compris : cela peut devenir tr`s vite long et lassant ! e – Un premier fichier Makefile g´rant cette compilation pourrait ˆtre : e e ## Premier exemple de Makefile # il faut generer l’executable toto all: toto # Le fichier produit.o produit.h gcc -g3 -Wall -c produit.c -o obj/main.o obj/produit.o: main.h gcc -g3 -Wall -c main.

c toto Makefile .o produit.gestion d’une arborescence # Utilisation des variables predefinies EXE = toto OBJ_DIR = obj H_DIR = include 91 .o $(EXE): $(OBJ_DIR)/main.o Mais la encore. 8. on continue ` dupliquer un certain nombre d’informations.c $(H_DIR)/produit.c main.o main. il faut le changer ` plusieurs endroit dans e a le Makefile d’ou l’id´e de centraliser ce type d’informations.h .h gcc $(OPT) -Iinclude/ -c produit.c produit.c -o $(OBJ_DIR)/produit.c Fichiers Sources Fig.o: main.c produit. si on change le nom d’un r´pertoire. En particulier.c $(H_DIR)/produit.o Fichiers Objets .o: produit.o On voit qu’un certain nombre d’informations sont redondantes.o gcc $(OPT) -o $(EXE) $(OBJ_DIR)/main.c main. On utilise pour e cela des variables : ## Troisieme exemple de Makefile . e e A partir de ces variables. Pour a cela.h GRAPHE DES DEPENDANCES toto Exécutable obj/ main.o produit.o obj/produit.o $(OBJ_DIR)/main.h gcc $(OPT) -Iinclude/ -c main.1 – Arborescence et graphe de d´pendances entre les fichiers e gcc -g3 -Wall -o toto obj/main. on obtient une version beaucoup plus simple du Makefile pr´c´dent : e e ## Quatrieme exemple de Makefile .1.gestion d’une arborescence # Utilisation de variables EXE = toto OBJ_DIR = obj H_DIR = include OPT = -g3 -Wall all: $(EXE) $(OBJ_DIR)/produit.o $(OBJ_DIR)/produit.ARBORESCENCE projet/ include/ produit. il existe un certain nombre de variables pr´d´finies.c -o $(OBJ_DIR)/main.o $(OBJ_DIR)/produit.h produit.o .o . dont les les plus utiles e e sont r´sum´es dans le tableau 8.

$@ $* $< $?

Le fichier cible (par exemple : obj/main.o) Le fichier cible sans suffixe (ex : obj/main) Le premier fichier de la liste des d´pendances (par exemple : main.c) e L’ensemble des fichiers de d´pendances e Tab. 8.1 – Les principales variables pr´d´finies dans un Makefile e e

OPT = -Wall -g3 all: $(EXE) $(OBJ_DIR)/produit.o: produit.c $(H_DIR)/produit.h gcc $(OPT) -I$(H_DIR)/ -c $< -o $@ $(OBJ_DIR)/main.o: main.c $(H_DIR)/produit.h gcc $(OPT) -I$(H_DIR)/ -c $< -o $@ $(EXE): $(OBJ_DIR)/main.o $(OBJ_DIR)/produit.o gcc $(OPT) -o $(EXE) $?

A noter que pour d´terminer facilement les d´pendances entre les diff´rents e e e fichiers, on peut utiliser l’option -MM de gcc. Par exemple, % gcc -MM -Iinclude/ *.c main.o: main.c include/produit.h produit.o: produit.c include/produit.h On rajoute habituellement dans un fichier Makefile une cible appel´e clean e permettant de d´truire tous les fichiers objets et une cible distclean qui supe prime ´galement les ex´cutables g´n´r´s lors de la compilation. e e e ee clean: rm -f $(OBJ_DIR)/*.o distclean: clean rm -f $(EXE) La commande make clean permet donc de ”nettoyer” le r´pertoire courant. Noe tons que l’on utilise ici la commande rm avec l’option -f qui ´vite l’apparition e d’un message d’erreur si le fichier ` d´truire n’existe pas. a e Il y aurait encore beaucoup de choses ` dire sur les Makefile mais cela d´passe a e largement le cadre de ce polycopi´. La meilleur documentation ` ce sujet se e a trouve ` l’URL http://www.gnu.org/software/make/manual/make.html. a Pour conclure, on notera que tous les exemples de Makefile propos´s doivent e ˆtre modifi´s d`s lors qu’un nouveau fichier est ajout´ au projet. Un exemple e e e e de Makefile g´n´rique (dans le sens o` il n’a pas besoin d’ˆtre modifi´ lors de e e u e e l’ajout de nouveau fichiers) est fourni an annexe B page 112. Pour r´utiliser ce e Makefile dans n’importe quel projet, il suffit d’adapter les variables $(INCL), $(DIR_OBJ) et $(EXE). Pour plus d’informations, il suffit de taper make help. 92

Chapitre 9

La biblioth`que standard e
Ce chapitre est un aide-m´moire qui donne la liste exhaustive de toutes les e fonctions de la biblioth`que standard, accompagn´es la plupart du temps de e e leurs prototypes. Les fichiers d’en-tˆte de la librairie ANSI sont les suivants (ceux correspone dants ` de nouvelles fonctionnalit´s introduites dans la norme ANSI C99 sont a e indiqu´es par un ast´risque entre parenth`ses (*). e e e assert.h complex.h(*) ctype.h errno.h fenv.h(*) float.h inttypes.h(*) iso646.h(*) limits.h locale.h math.h setjmp.h signal.h stdarg.h stdbool.h(*) stddef.h stdint.h(*) stdio.h stdlib.h string.h tgmath.h(*) time.h wchar.h(*) wctype.h(*)

De mani`re g´n´rale, pour obtenir le maximum d’informations sur une come e e mande, on utilisera la commande man.

9.1

Diagnostics d’erreurs <assert.h>

Cette biblioth`que ne fournit qu’une seule fontion, assert, qui permet de mettre e des assertions dans le source du programme. Son prototype est le suivant : void assert(int expression); ` A l’ex´cution, si le param`tre de assert s’´value ` faux, le programme est e e e a stopp´ sur terminaison anormale. Exemple : e
#include <assert.h> #include <stdio.h> #define TAILLE 512 int calcul(int tab[], int i) { assert(i >= 0 && i < TAILLE); return 2 * tab[i] + 5; }

93

int main() { int tableau[TAILLE]; #ifndef NDEBUG printf("DEBUG: tableau[0] = %d\n", tableau[0]); #endif printf("%d\n", calcul(tableau, 1024)); return 0; }

L’ex´cution de ce programme renverra : e DEBUG: tableau[0] = 180613 a.out: toto.c:7: calcul: Assertion ‘i >= 0 && i < 512’ failed. Abandon

9.2

Gestion des nombres complexes <complex.h>

Cette biblioth`que permet de g´rer les nombres complexes, de la forme e e z = a + i ∗ b, o` a, b ∈ R. On rappelle que√ est la partie r´elle de z, b sa partie u a e imaginaire et i le nombre imaginaire i = −1 (i2 = −1). man complex pour des exemples de code utilisant ces nombres complexes.

9.3

Classification de caract`res et changements de e casse <ctype.h>

Toutes ces fonctions permettent de tester une propri´t´ sur le caract`re pass´ ee e e en param`tre : e
Fonction isalnum isalpha isblank iscntrl isdigit isgraph islower isprint ispunct isspace isupper isxdigit Prototype int isalnum(int c) int isalpha(int c) int isblank(int c) int iscntrl(int c) int isdigit(int c) int isgraph(int c) int islower(int c) int isprint(int c) int ispunct(int c) int isspace(int c) int isupper(int c) int isxdigit(int c) Teste si le param`tre est e une lettre ou un chiffre une lettre un espace ou une tabulation un caract`re de commande e un chiffre d´cimal e un caract`re imprimable ou le blanc e une lettre minuscule un caract`re imprimable (pas le blanc) e un signe de ponctuation un caract`re d’espace blanc e une lettre majuscule un chiffre hexad´cimal e

On dispose ´galement de deux fonctions de conversions majuscules/minuscules : e
Fonction tolower toupper Prototype int tolower(int c) int toupper(int c) Action convertit c en minuscule convertit c en majuscule.

94

les flags de statut. Dans ce cas. utilis´s dans la gestion des exceptions en virgule flote tante.h> Cette biblioth`que ne d´finit qu’une variable globale. man errno fournit la liste des valeurs d’erreurs valides.9.5 Gestion d’un environnement ` virgule flottante a <fenv. e e e 9.1 Gestion des exceptions Toute erreur (exception) en virgule flottante est caract´ris´e par une constante e e symbolique : – FE_DIVBYZERO : division par 0 . e Deux variables syst`mes sont d´finies dans cet environnement : e e 1. – FE_INEXACT : le r´sultat de l’op´ration n’est pas exact . 9. la variable e errno indique quel type d’erreur s’est produite. e e La constante FE_ALL_EXCEPT est un OU bit-`-bit de toutes les constantes pr´a e c´dentes. e e – FE_OVERFLOW : d´passement de capacit´ . e e extern int errno.4 Valeur du dernier signal d’erreur <errno. e e – FE_UNDERFLOW : sous-d´passement de capacit´. e e Fonction feclearexcept fegetexceptflag feraiseexcept fesetexceptflag fetestexcept Prototype int feclearexcept(int excepts) int fegetexceptflag(fexcept_t *flagp.h> Le standard C99 a introduit via <fenv. les modes de contrˆle qui d´terminent les diff´rents comportements de o e e l’arithm´tique en virgule flottante (la m´thode d’arrondi utilis´e par exemple). Cette valeur n’a de sens que si l’appel syst`me e s’est mal pass´ et retourne une erreur (la valeur -1). dont la valeur est un num´ro d’erreur affect´ lors d’appels syst`mes (et par e e e certaines fonctions de librairie). e Les fonctions suivantes sont utilis´es pour g´rer ces exceptions. 2. e e – FE_INVALID : r´sultat ind´fini .5. int excepts) int feraiseexcept(int excepts) int fesetexceptflag(fexcept_t *flagp. Toutes (` l’exe e a ception de fetestexcept) retournent 0 en cas de succ`s.h> la notion d’environnement a vir` gule flottante afin de permettre une repr´sentation plus d´taill´e des conditions e e e d’erreurs dans l’arithm´tique en virgule flottante. L’argument excepts e indique l’une des constantes pr´c´dentes. int excepts) int fetestexcept(int excepts) Action Efface les exceptions excepts Sauvegarde le statut d’exception sp´cifi´ dans *flagp e e D´clenche l’exception expects e Sauvegarde le statut de l’exception expects dans *flagp renvoie les bits correspondants aux exceptions courantes 95 .

0 le plus grand nombre du type float le plus grand nombre du type double le plus grand nombre du type long double le plus petit nombre du type float le plus petit nombre du type double le plus petit nombre du type long double 9.0 + x != 1. e – FE_UPWARD : arrondi vers la valeur sup´rieure la plus proche. caract´ris´es par les constantes e e e symboliques suivantes : – FE_DOWNWARD : arrondi vers la valeur inf´rieure la plus proche .6 Intervalle et pr´cision des nombres flottants <float.9. e 9.0 + x != 1.2 Gestion des arrondis fenv.5.0 le plus petit nombre tel que 1. e – FE_TONEAREST : arrondi vers la valeur la plus proche .h> La biblioth`que <inttypes. – FE_TOWARDZERO : partie enti`re . et efface tous les flags d’exceptions et continue en mode ”sans interruption” recharge l’environnement ` *envp a idem et replace les exceptions d´j` pr´sentes ea e dans *envp 9. e Les fonctions int fegetround() et int fesetround( int rounding_mode) permettent de lire et de changer la m´thode d’arrondi courante. L’environnement par d´faut est repr´sent´ par la constante FE_DFL_ENV.3 Gestion des environnements en virgule flottante.5.h supporte quatre m´thodes d’arrondis.7 D´finitions de types entiers de taille fix´e <inte e types.0 le plus petit nombre tel que 1.h d´finit des constantes symboliques qui caract´risent les types r´els. en e e e particulier : FLT_DIG DBL_DIG LDBL_DIG FLT_EPSILON DBL_EPSILON LDBL_EPSILON FLT_MAX DBL_MAX LDBL_MAX FLT_MIN DBL_MIN LDBL_MIN nombre de chiffres significatifs d’un float nombre de chiffres significatifs d’un double nombre de chiffres significatifs d’un long double le plus petit nombre tel que 1. e e e Fonction fegetenv feholdexcept fesetenv feupdateenv Prototype int fegetenv(fenv_t *envp) int feholdexcept(fenv_t *envp) int fesetenv(fenv_t *envp) int feupdateenv(fenv_t *envp) Action Sauve l’environnement courant dans *envp idem.h> d´finit au moins les types suivants : e e 96 .0 + x != 1.h> e float. L’environnement de travail en virgule flottante peut ˆtre manipul´ via les fonce e tions suivantes sous forme d’un seul objet opaque de type fenv_t.

h (voir §9.h> e <iso646.h> d´finit les constantes symboliques qui pr´cisent les valeurs e e maximales et minimales qui peuvent ˆtre repr´sent´es par un type entier donn´.h> Il y a deux fonctions permettant de g´rer les conventions nationales concernant e l’´criture du point d´cimal dans les nombres. e 97 . correspondant au nombre e e de bits du type char..10 Gestion de l’environnement local <locale.h> d´finit ´galement la constanste CHAR_BIT.h> Le fichier <limits..h> d´finit des alias (synonymes) aux op´rateurs binaires et logiques : e e and bitand compl not_eq or_eq xor_eq ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ && & ~ != |= ^= and_eq bitor not or xor ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ &= | ! || ^ 9.17). ces types sont d´finis dans stdint. Ces fonctions sont setlocale et localeconv (faire un man sur ces e fonctions pour plus de d´tails).8 Alias d’op´rateurs logiques et binaires <iso646.int8_t int16_t int32_t int64_t uint8_t uint16_t uint32_t uint64_t intptr_t uintptr_t type entier sign´ sur 8 bits e type entier sign´ sur 16 bits e type entier sign´ sur 32 bits e type entier sign´ sur 64 bits e type entier non sign´ sur 8 bits e type entier non sign´ sur 16 bits e type entier non sign´ sur 32 bits e type entier non sign´ sur 64 bits e entier sign´ pouvant stocker un pointeur (une adresse) e entier non sign´ pouvant stocker un pointeur (une adresse) e En pratique. 9. le signe repr´sentant l’unit´ moe e e e n´taire etc. e 9.9 Intervalle de valeur des types entiers <limits. e e e e Type char signed char short int long long long Minimum CHAR_MIN SCHAR_MIN SHRT_MIN INT_MIN LONG_MIN LLONG_MIN Maximum CHAR_MAX SCHAR_MAX SHRT_MAX INT_MAX LONG_MAX LLONG_MAX Maximum (types non-sign´s) e UCHAR_MAX USHRT_MAX UINT_MAX ULONG_MAX ULLONG_MAX <limits.

c -o prog Le r´sultat et les param`tres de toutes ces fonctions sont de type double. il faut en plus de l’inclusion de la librairie par la directive #include <math.h> se fera par la commande : gcc -g3 -Wall -lm prog. Si e e les param`tres effectifs sont de type float.1 Fonctions trigonom´triques et hyperboliques e Fonction acos asin atan cosh tanh S´mantique e arc cosinus arc sinus arc tangente cosinus hyperbolique tangente hyperbolique Fonction cos sin tan sinh atan2 S´mantique e cosinus sinus tangente sinus hyperbolique arc tangente 9.h> L’instruction goto pr´sent´e au §2.11. Pour r´aliser des branchements ` l’ext´rieur e e e a e d’une proc´dure. ils seront convertis en double par le e compilateur. les fonctions setjmp et longjmp permettent de g´rer les ere e e reurs et les interruptions rencontr´es dans des routines bas-niveau.h> ajouter l’option -lm a l’´dition de e lien.2 Fonctions exponentielles et logarithmiques Fonction exp frexp ldexp log log10 modf S´mantique e exponentielle ´tant donn´ x.6 ne permet de r´aliser des branchements e e e qu’au sein d’une mˆme proc´dure. il faut utiliser setjmp et longjmp. Ainsi. Plus pr´cis´ment. void longjmp(jmp_buf env.2.3 Fonctions diverses Fonction ceil fabs floor fmod pow sqrt S´mantique e entier le plus proche par les valeurs sup´rieures e valeur absolue entier le plus proche par les valeurs inf´rieures e reste de division puissance racine carr´e e 9.12 Branchements non locaux <setjmp. e Prototype de ces fonctions : int setjmp(jmp_buf env). setjmp saue 98 .11.h> e Pour utiliser les fonctions de cette librairie. int val). la compilation de prog.11 Les fonctions math´matiques de <math. trouve n et p tels que x = n * 2p e e multiplie un nombre par une puissance enti`re de 2 e logarithme logarithme d´cimal e calcule partie enti`re et d´cimale d’un nombre e e 9.9.11.c utilisant la librairie <math. 9.

raise signal Prototype int raise(int sig) typedef void (*sigh_t)(int) . e pr´cise la r´ponse du programme au signal e e signum.h> e Cette librairie introduit un ensemble de types pr´d´finis tr`s utiles qui sont e e e list´s dans le tableau suivant : e Type ptrdiff_t wchar_t size_t Description Diff´rence entre deux pointeurs (≃ int en g´n´ral) e e e Employ´ pour les caract`res ´tendus (voir §9. utiliser le man sur ces fonctions. true et false.23) e e e Taille d’un objet en nombres d’octets (≃ unsigned int en g´n´ral) e e 99 . va_arg et va_end. e Deux fonctions permettent d’interagir avec le m´canisme des signaux : e Fonct. sigh_t signal(int signum. Pour plus de d´tails.h>.h> e Si on d´sire programmer une fonction avec un nombre variable de param`tres e e (comme printf). le syst`me d’exploitation peut e e e envoyer un signal aux processus. e e a e Terminer : requˆte pour terminer le programme. Comme toujours. e 9. e e e e 9. a Instruction ill´gale rencontr´e dans le code machine. le man reste la meilleur source d’informations sur ce sujet.h> et caract´risant ces erreurs : e e Signal SIGABRT SIGFPE SIGILL SIGINT SIGSEGV SIGTERM Signification Fin anormale du programme (ex : utilisation de la fonction abort()) Exception ` la virgule flottante.h> Lorsqu’un ´v`nement exceptionnel se produit. 9. Le tableau suivant fournit la liste de quelques constantes symboliques d´finies dans <signal. Action Envoie le signal sig au processus ex´cutant. Violation de Segmentation : acc`s ill´gal ` la m´moire.16 D´finitions standards <stddef.vegarde le contexte de pile et d’environnement dans env afin de l’utiliser ult´e rieurement avec longjmp. ajout´e avec la norme ANSI C99. L’utilisation de ces macros et du type associ´ va_list est abord´ en d´tail dans e e e le §5.h> e e La librairie <stdbool.7 page 67. Ceci peut arriver en cas d’erreur grave (une erreur d’adressage par exemple). handler est un pointeur vers la fonction effectuant le traitement de ce signal.15 D´finition du type bool´en <stdbool. sigh_t handler) . e e Interruption par la touche Ctrl-C.13 Manipulation des signaux <signal. on dispose des macros va_start.14 Nombre variable de param`tres <stdarg. introduit la notion e de bool´en et d´finit le type bool´en bool et les valeurs associ´es. 9.

<stddef.h> d´finit ´galement le pointeur NULL, utilis´ lors de l’initialisation des e e e pointeurs (cf chapitre 3) ainsi que la fonction : size_t offsetof(type, member-designator) qui permet de connaˆ le d´calage (en nombre d’octets) entre un champ d’une ıtre e structure (member-designator) et le d´but de cette structure (type). Ainsi, e si on suppose d´finie la structure toto ayant un champ next (voir §4.3.5), le e d´calage du champ data est donn´ par l’expression : e e offsetof (struct toto, data)

9.17

D´finitions de types entiers <stdint.h> e

La libraisie <stdint.h> est un sous ensemble de la librairie <inttypes.h> (voir §9.7) et en constitue donc une version all´g´e, adapt´e aux environnements eme e e barqu´s qui peuvent ne pas supporter les fonctions d’entr´es/sorties formatt´es. e e e

9.18
9.18.1

Entr´es-sorties <stdio.h> e
Manipulation de fichiers
Prototype FILE *fopen(char *path, char *mode) int fclose(FILE *fp) int fflush(FILE *stream) FILE *tmpfile (void) Action (voir chapitre 6) ouverture d’un fichier Fermeture d’un fichier ´criture des buffers en m´moire dans le fichier e e cr´ation d’un fichier temporaire e

Fonction fopen fclose fflush tmpfile

9.18.2
Fonction fprintf fscanf printf scanf sprintf sscanf

Entr´es et sorties format´es e e
Prototype int fprintf(FILE *stream, char *format, ...) int fscanf(FILE *stream, char *format, ...) int printf(char *format, ...) int scanf(char *format, ...) int sprintf(char *s, char *format, ...) int sscanf(char *s, char *format, ...) Action (voir §2.5/chapitre 6) ´criture sur un fichier e lecture depuis un fichier ´criture sur la sortie standard e lecture depuis l’entr´e standard e ´criture dans la chaˆ de caract`res s e ıne e lecture depuis la chaˆ de caract`res s ıne e

9.18.3
Fonction fgetc fputc getc putc getchar putchar fgets fputs gets puts

Impression et lecture de caract`res e
Prototype int fgetc(FILE *stream) int fputc(int c, FILE *stream) int getc(FILE *stream) int putc(int c, FILE *stream) int getchar(void) int putchar(int c) char *fgets(char *s, FILE *stream) int *fputs(char *s, FILE *stream) char *gets(char *s) int *puts(char *s) Action lecture d’un caract`re depuis un fichier e ´criture d’un caract`re sur un fichier e e ´quivalent de fgetc mais optimis´e e e ´quivalent de fputc mais optimis´e e e lecture d’un caract`re depuis stdin e ´criture d’un caract`re sur stdout e e lecture d’une chaˆ de caract`res depuis un fichier ıne e ´criture d’une chaˆ de caract`res sur un fichier e ıne e lecture d’une chaˆ de caract`res sur stdin ıne e ´criture d’une chaˆ de caract`res sur stdout e ıne e

100

9.19
9.19.1

Utilitaires divers <stdlib.h>
Allocation dynamique

Ces fonctions sont d´crites dans le chapitre 3 et au §3.5. e
Fonct. calloc malloc realloc free Prototype void *calloc(size_t n, size_t size) void *malloc(size_t size) void *realloc(void *ptr, size_t size) void free(void *ptr) Action allocation dynamique de n*size octects et initialisation ` z´ro. a e allocation dynamique modifie la taille d’une zone pr´alablee ment allou´e par calloc ou malloc e lib`re une zone m´moire e e

9.19.2

Conversion de chaˆ ınes de caract`res en nombres e

Les fonctions suivantes permettent de convertir une chaˆ de caract`res en un ıne e nombre.
Fonct. atof atoi atol Prototype double atof(char *chaine) int atoi(char *chaine) long atol(char *chaine) Action convertit chaine en un double convertit chaine en un int convertit chaine en un long int

Il semblerait que qu’il faille pr´f´rer maintenant les fonctions strtol, strtoll ee et strtoq.

9.19.3

G´n´ration de nombres pseudo-al´atoires e e e

La fonction rand fournit un nombre entier pseudo-al´atoire dans l’intervalle e [0,RAND_MAX]. RAND_MAX est une constante pr´d´finie au moins ´gale ` 215 − 1. e e e a L’al´a fournit par la fonction rand n’est toutefois pas de tr`s bonne qualit´. e e e La valeur retourn´e par rand d´pend de l’initialisation (germe ou seed en ane e glais) du g´n´rateur. Cette derni`re est ´gale ` 1 par d´faut mais elle peut ˆtre e e e e a e e modifi´e ` l’aide de la fonction srand. e a
Fonct. rand srand Prototype int rand(void) void srand(unsigned int seed) Action fournit un nombre pseudo-al´atoire e modifie la valeur du germe du g´n´e e rateur pseudo-al´atoire e

On utilise souvent la valeur de l’horloge interne de l’ordinateur (obtenue ` l’aide a de la librairie <time.h>, voir §9.22) pour fournir un ”bon”1 germe ` srand. a Exemple :
#include <stdlib.h> #include <time.h> //see also ’man 3 rand’

/* initialize random generator */ void init_rand(){ srand(time(NULL)); }
1

Pas suffisamment bon cependant pour les applications cryptographiques

101

/* return a random number between 1 and m */ unsigned long myRand(unsigned long m){ return 1+(unsigned long)(((double) m)*rand()/(RAND_MAX+1.0)); }

9.19.4

Arithm´tique sur les entiers e

Fonct. abs labs div ldiv

Prototype int abs(int n) long labs(long n) div_t div(int a, int b) ldiv_t ldiv(long a, long b)

Action valeur absolue d’un entier idem mais pour un long int quotient et reste de la division euclidienne de a par b. idem pour les long int

Les structures div_t et ldiv_t disposent de deux champs, quot et rem, qui stockent les r´sultats des fonctions div et ldiv. e

9.19.5

Recherche et tri

Les fonctions qsort (resp. bsearch) permettent de trier un tableau (resp. rechercher un ´l´ment dans un tableau d´j` tri´). Pour leurs syntaxes : voir §5.8. ee ea e

9.19.6

Communication avec l’environnement

Fonct. abort exit system

Prototype void abort(void) void exit(int etat) int system(char *s)

Action terminaison anormale du programme terminaison du programme ; rend le contrˆle au syst`me o e en lui fournissant la valeur etat (0 = fin normal). ex´cution de la commande syst`me d´finie par s. e e e

102

retourne ch1. 9. on notera que le r´sultat de cette fonction est e – une valeur n´gative si ch1 est inf´rieure ` ch2 (pour l’ordre lexicographique) .21 Macros g´n´riques pour les fonctions math´mae e e tiques <tgmath. e – comparer : memcmp.h> Cette librairie.char *ch2. e e retourne un pointeur sur la premi`re occue rence de c dans ch et NULL si c ∈ ch. strspn. – transformer : strxfrm . introduite avec la norme ANSI C99.20 Fonct. strpbrk.char c) char *strchr(char *chaine. La liste de ces fonctions est donn´e dans le tableau e e e suivant : 103 . strcpy strncpy strcat strncat strcmp strncmp strchr strrchr strstr strlen Manipulation de chaˆ ınes de caract`res <string. – une valeur positive sinon. strncmp . strtok . strcspn. strcoll. int n) int strcmp(char *ch1. – initialiser : memset .char *ch2. La librairie <string. – concat´ner : strcat.h> et d´finit pour chacune des fonctions e communes ` ces deux librairie une version similaire d´finie sous forme de macro a e pour un type g´n´rique. retourne ch1. a e Concernant strcmp.9. strchr. strrchr. int n) char *strchr(char *ch. est un sur-ensemble des librairies <math. idem mais ne copie que n caract`res. – obtenir un message d’erreur ` partir du num´ro de l’erreur : strerror.h> et de <complex. strcmp.char *ch2) char *strcpy(char *ch1. strcpy. – mesurer : strlen . idem mais seuls n caract`res sont compar´s. strncpy . int n) char *strcat(char *ch1. e copie ch2 ` la fin de ch1 . memmove. strncat .char c) char *strchr(char *ch1.h> e Prototype char *strcpy(char *ch1.char *ch2) char *strncat(char *ch1. / retourne un pointeur sur la derni`re occue rence de c dans ch et NULL si c ∈ ch / retourne un pointeur sur la premi`re occue rence de ch2 dans ch1 et NULL si ch2 ∈ ch1 / retourne la longueur de chaine.h> fournit un ensemble de fonctions permettent de g´rer e les chaˆ ınes de caract`res pour : e – copier : memcpy. a idem mais seuls n caract`res sont copi´s e e compare ch1 et ch2 pour l’ordre lexicographique .char *ch2) int strlen(char *chaine) Action copie ch2 dans ch1 . – rechercher : memchr. strstr.char *ch2) int strcmp(char *ch1. e e a – 0 si ch1 et ch2 sont identiques .char *ch2.

h> Function cacos() casin() catan() cacosh() casinh() catanh() ccos() csin() ctan() ccosh() csinh() ctanh() cexp() clog() cpow() csqrt() cabs() Type-g´n´rique e e Macro acos() asin() atan() acosh() asinh() atanh() cos() sin() tan() cosh() sinh() tanh() exp() log() pow() sqrt() fabs() Pour un compl´ment d’informations : e http://www.h> Le type char est cod´ sur 8 bits et le restera parce qu’il d´signe la plus petite e e unit´ de donn´es adressable. Le temps est repr´sent´ par des objets de type time_t ou clock_t. strftime.opengroup.html 9. time. asctime. localtime. e convertit *tp en une chaˆ de caract`res expliciıne e tant la date et l’heure (format pr´d´termin´). e e Dans le cadre du design d’applications multilingues.<math. Les fonctions de manipulation de e e a ` la date et de l’heure sont : clock.h> Plusieurs fonctions permettent d’obtenir la date et l’heure. on devra donc g´rer des e caract`res et des chaˆ e ınes au format UNICODE.h> e e et <wctype.23 Manipulation de caract`res ´tendus <wchar.h> Fonction acos() asin() atan() acosh() asinh() atanh() cos() sin() tan() cosh() sinh() tanh() exp() log() pow() sqrt() fabs() <complex.22 Date et heure <time. 9.t2 en secondes.M.h. e e e renvoit le temps CPU (ms) depuis le dernier clock.org/onlinepubs/009695399/basedefs/tgmath. ctime. Les plus utiles sont list´es dans le tableau suivant : e Fonct. 104 . lesquels correspondent e e g´n´ralement ` des int ou a des long int. difftime. 0 heures G. mktime. gmtime. time difftime ctime clock Prototype time_t time(time_t *tp) double difftime(time_t t1. time_t t2) char *ctime(time_t *tp) clock_t clock(void) Action retourne dans *tp le nombre de secondes ´coul´es e e depuis le 1er janvier 1970.T. retourne la diff´rence t1 .

h> et a <ctype.h>) . e e Pour plus de d´tails : e http://www. la norme ANSI C99 a introduit : – un type de caract`re cod´ sur 16 bits wchar_t .fr/unix/linux/HOWTO/Unicode-HOWTO-5.opengroup.A cet effet.html ou http://www.html 105 . e e – un ensemble de fonctions similaires ` celles contenues dans <string.h> et <wctype. e e – un ensemble de fonctions de conversion entre les types char * et wchar_t * (d´clar´es dans <stdlib.h>).h> (d´clar´es respectivement dans <wchar.freenix.org/onlinepubs/007908799/xsh/wchar.h.

2.5 e -s: permet de sp´cifier la valeur de arg_s. de type float e Valeur par d´faut: 1.Annexe A Etude de quelques exemples A.Varrette@imag. -V: affiche la version du programme et sort arg_file est un param`tre obligatoire du programme qui sp´cifie e e la valeur de la cha^ne de caract`res arg_file.1 Gestion des arguments de la ligne de commande Le code source suivant traite l’exemple pr´sent´ au §4.h> //#include "toto.h> /* for exit */ #include <assert.h> /* for assert */ #include <string. but du programme et usage) et sort du programme./command [-i arg_i] [-f arg_f] [-s arg_s] [-k arg_k] [-h] [-V] arg_file Les options de la ligne de commande sont donc: -i: permet de sp´cifier la valeur de arg_i.c * @author Sebastien Varrette <Sebastien.h> /* for printf */ #include <stdlib. e e Commande de compilation : gcc -O3 -Wall commande.h" 106 .h> #include <getopt. une cha^ne de caract`res e ı e poss´dant au plus MAX_SIZE caract`res e e Valeur par d´faut: "On est super content!" e -h: affiche l’aide (auteur. de type int e Valeur par d´faut: 14 e -f: permet de sp´cifier la valeur de arg_f.h> Exemple trait´: programme ’command’ au format d’appel e suivant (les ´l´ments entre crochets sont optionnels): e e .fr> * @date Tue Oct 4 2005 * * @brief see command.6 page 50.c -o commande /** * @file command.h traitement des arguments de la ligne de commande utilisant la librairie <getopt. ı e */ /********************************************************************************/ #include <stdio.

// check size strncpy(arg_s. optopt. char c. // print help message void printError(char * error_message.argv[0]).argv[0]). case ’f’: assert(strlen(optarg) < MAX_SIZE).optarg. char arg_s[MAX_SIZE] = "On est super content!". // copy current arg to opt_f // Minimal check for validity (opt_f isn’t a command line option) if (opt_f[0] == ’-’) printError("Bad Format for arg_f!".argv[0]).optarg. //. char arg_file[MAX_SIZE] = "". default: printError("Bad Format!".5. double arg_f = 1. including ’\0’ void printHelp(char * command). // check size strncpy(opt_i. // print version /** * Entry point where the program begins its execution. "i:f:s:hV")) != -1) { switch(c) { case ’h’: printHelp(argv[0]). // to deal with options char opt_i[MAX_SIZE] = "". long arg_i = 14. char * command). 10). argv[argc]=NULL) * @return status of the execution (0: correct execution) */ int main(int argc. case ’s’: assert(strlen(optarg) < MAX_SIZE).argv[0]). } 107 . // id. char opt_f[MAX_SIZE] = "". NULL. case ’V’: printVersion(argv[0]). // check size strncpy(opt_f.MAX_SIZE).MAX_SIZE). // print error message void printVersion(char * command).MAX_SIZE). NULL). // last arg: base for convertion break. arg_f = strtod(opt_f. // Management of parameters in command line while ((c = getopt(argc. // copy current arg to arg_s if (arg_s[0] == ’-’) printError("Bad Format for arg_i!".optarg. // copy current arg to opt_i // Minimal check for validity (opt_i isn’t a command line option) if (opt_i[0] == ’-’) printError("Bad Format for arg_i!". return EXIT_SUCCESS. arg_i = strtol(opt_i. // conversion break.#define VERSION 0. // specific to getopt extern int optind.1 #define MAX_SIZE 256 // source version // maximal size of strings. case ’i’: assert(strlen(optarg) < MAX_SIZE). opterr. * @param argc number of arguments of the command line * @param argv multi-array containing the command line arguments * (argv[0] is the name of the program. argv. char * argv[]){ // Command line management extern char *optarg. return EXIT_SUCCESS. break.

a string with at most MAX_SIZE\n"). } /** * print error message on stderr 108 ." ).command ). printf("arg_f = %f\n".optind > 1 : to many parameters or error not detected ((argc . printf(" Please report bugs to <Sebastien. print error and exit argc .command ). printf("\nSYNOPSIS\n" ).fr>\n" ).Varrette@imag.fr/~svarrett/perso.argv[0]).arg_s). printf(" http://www-id. printf("\nDESCRIPTION\n" ).arg_i). printf(" -f arg_f : set arg_f (float)\n" ).} // Now proceed to detect errors and/or set the values // // // if parameter arg_file is required.5\n" ). return EXIT_SUCCESS. Default value : \"Toto\"\n" ).argv[optind].html\n" ). printf(" This is free software.\n"). printf("\nCOPYRIGHT\n" ). } /** * Print the help message * @param command used (argv[0]) */ void printHelp(char * command) { printf("NAME\n" ). printf(" Default value : 14\n" ). printf("Valeur de arg_s: %s\n". not even for MERCHANTABILITY or FITNESS\n"). strncpy(arg_file. //Print values printf("arg_i = %ld\n". printf("\nSEE ALSO\n" ). printf("\nREPORTING BUGS\n" ).arg_file).optind == 0 : no arg_file argc . printf(" -i arg_i : set arg_i (long)\n" ).fr/~svarrett/\n" ). printf(" Default value : 1. printf(" -s arg_s : set arg_s (char *). printf(" %s [-h] [-V]\n". printf(" Web page : http://www-id. printf(" -h : print help and exit\n" ). see the source for copying conditions.MAX_SIZE).fr>\n" ).imag.command ). printf(" -V : print version and exit\n" ).optind) != 1) printError("Bad Format". // required parameter: arg_file assert(strlen(argv[optind]) < MAX_SIZE).Varrette@imag.arg_f). printf(" There is NO warranty. printf("Valeur de arg_file: %s\n". printf("\nAUTHOR\n" ). printf(" %s\n". printf(" FOR A PARTICULAR PURPOSE. printf(" Sebastien Varrette <Sebastien. printf(" %s [-i arg_i] [-f arg_f] [-s arg_s] arg_file\n". If not. printf(" characters.imag.

"Use ’%s -h’ for help\n". exit(EXIT_FAILURE).* @param error_message Error message to print * @param command command used (argv[0]) */ void printError(char * error_message. "Please type ’%s -h’ for help\n". } 109 . } /** * print version * @param command used (argv[0]) */ void printVersion(char * command) { fprintf(stderr.VERSION). char * command) { fprintf(stderr.command. "This is %s version %f\n". command).error_message). "[ERROR] %s\n". command). fprintf(stderr. fprintf(stderr.

struct toto *next.2 Exemple de liste chaˆ ee ın´ Le code source suivant traite l’exemple pr´sent´ au §4. } /*************************************** * Supprime l’´l´ment en t^te de liste * e e e ***************************************/ liste supprime_tete(liste L) { liste suivant = L. liste Q) { liste L.h> #include <stdlib. return Q. 110 . tmp=Q. if (L != NULL) { // pour etre s^r que L->next existe u suivant= L->next.A. // maintenant tmp=Q est forcement non vide => tmp->next existe while (tmp->next != NULL) tmp = tmp->next. }. liste Q) { liste L. L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)). L->next = NULL.Varrette@imag.fr> Un exemple de gestion des listes chain´es e *********************************************************/ #include <stddef. // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element. L->next = Q. // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element. if (Q == NULL) return L. } /*************************************** * Ins`re un ´l´ment en queue de liste * e e e ***************************************/ liste insereInTail(int element.3.h> /* D´finition de la structure toto*/ e struct toto { int data. /************************************** * Ins`re un ´l´ment en t^te de liste * e e e e **************************************/ liste insere(int element.c -o toto /********************************************************* Fichier: toto. e e Commande de compilation : gcc -O3 -Wall toto.h> #include <stdio.c Auteur: Sebastien Varrette <Sebastien. L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)). return L.5 page 53. //type liste synonyme du type pointeur vers une struct toto typedef struct toto *liste. // deplacement jusqu’au // dernier elt de la liste tmp->next = L.

printf("Impression de la liste:\nL = \t"). //suppression de la t^te de liste e return L. print_liste(L).insere(3.insere(10. tmp = tmp->next. } 111 . printf("Suppression de la liste:\nL = \t"). print_liste(L). while (tmp != NULL) { //on aurait pu ´crire ’while (tmp)’ e printf("%d \t". //lib´ration de l’espace allou´ pour une cellule e e } return suivant. } /************************************ * Affiche le contenu de la liste L * ************************************/ void print_liste(liste L) { liste tmp = L.NULL)))).tmp->data).insere(2. L = insere(14. L = supprime_tete(L). } /********************************************************/ int main() { liste L.(insereInTail(14. return 0. print_liste(L). printf("Suppression de l’element en tete:\nL = \t"). } /***************************** * Supprime toute la liste L * *****************************/ liste supprime(liste L) { while (L != NULL) L = supprime_tete(L).L))). L = supprime(L).free(L). } printf("NULL\n"). L = insereInTail(15.

org/software/make/) # # Compilation of files written in C/C++ (version 0.imag.$(CPP_EXT)) SRC_H = $(wildcard *.I can’t handle the compilation" @echo "Please check the presence and/or extension of source files " @echo "(This makefile is configured to manage *.h) and object files (. # -------------------------------------------------------------------------------# # Documentation on the Makefile utility may be found at # http://www.org/software/make/manual/make."\ "you may modify variables C_EXT and CPP_EXT to reflect your " \ "own programming style)" else 112 .TO BE ADAPTED --EXE = toto # Directory where header files (.gnu.html # # Available Commands # -----------------# make : Compile files.gnu.$(C_EXT) or *.fr> # Web page : http://www-id.5) # # Author : Sebastien Varrette <Sebastien.Annexe B Makefile g´n´rique e e #################################################################################### # Makefile (configuration file for GNU make .doxygen. C++ and header files C_EXT = c CPP_EXT = cpp H_EXT = h # Source files SRC = $(wildcard *.$(C_EXT) *.fr/~svarrett/ # # -------------------------------------------------------------------------------# This is a generic makefile in the sense that it doesn’t require to be # modified when adding/removing new source files.see http://www.$(CPP_EXT) .) all: @echo "No source files available .$(H_EXT) $(INCLUDE_DIR)/*.$(H_EXT)) ALL_SRC = $(SRC) $(SRC_H) # Check avalibility of source files ifeq ($(SRC).o) will be placed INCLUDE_DIR = Include OBJ_DIR = Obj # File entensions for C. even if not needed # make clean : Remove backup files generated by emacs and vi # make realclean : Remove all generated files # make doc : Generate Doxygen documentation (in Doc/) see www. binary is generated in the current directory # make force : Force the complete re-compilation.Varrette@imag.org # make help : print help message # ############################## Variables Declarations ############################## # Name of the executable to generate --.

$(SRC:.Makefile.%.$(C_EXT) $(CXX) $(CXXFLAGS) $< -o $(OBJ_DIR)/$@ %.dep ############################### Now starting rules ################################ # Required rule : what’s to be done each time all : $(MAKEDEP_FILE) $(EXE) TAGS # Generate TAGS for emacs TAGS : $(ALL_SRC) etags $< cp TAGS $(INCLUDE_DIR)/ # Clean Options clean : @echo "Remove backup files generated by emacs and vi" rm -f $(BACKUP_FILE) # Clean everything (including object files.o) # Backup files generated by text editors BACKUP_FILE = $(shell find .o)) ABSOBJ = $(OBJ:%. binaries and documentation) realclean : clean @echo "Remove object files" rm -f $(ABSOBJ) @echo "Remove generated executable" rm -f $(EXE) @if [ ! -z "$(DOC_DIR)" -a ! -z "$(DOXYGEN)" ]. \ rm -rf $(DOC_DIR)/*. \ fi # Force re-compilation.o : %.$(CPP_EXT)=.c.$(CPP_EXT) 113 .) CXX = gcc YES_ATTRIBUTES := $(YES_ATTRIBUTES) OPTIMIZE_OUTPUT_FOR_C else CXX = g++ SPECIAL_CPP_OPTION = -Wno-deprecated endif CXXFLAGS = -g3 -O3 -Wall $(SPECIAL_CPP_OPTION) -I$(INCLUDE_DIR) -c ADD_OPT = #-lntl -lgmp -lm # Optionnal option for the linker # Specifies the list of directories that make should search VPATH = $(INCLUDE_DIR):$(OBJ_DIR) # dependance file used for make rules MAKEDEP_FILE = .o=$(OBJ_DIR)/%. -name "*~") # Doxygen stuff DOC_DIR = Doc DOXYGEN = $(shell which doxygen) DOXYGEN_CONF = .doxygen.# Object files OBJ = $(patsubst %.conf YES_ATTRIBUTES := JAVADOC_AUTOBRIEF EXTRACT_ALL EXTRACT_PRIVATE EXTRACT_STATIC \ SOURCE_BROWSER GENERATE_MAN # Compilator configuration # Detect if you have a C or a C++ project through file extension ifneq ($(filter %. even if not required force : touch $(ALL_SRC) $(ABSOBJ) @$(MAKE) # Generate the dependance file $(MAKEDEP_FILE) : $(ALL_SRC) $(CXX) $(SPECIAL_CPP_OPTION) -MM -I$(INCLUDE_DIR) $(SRC) > $@ include $(MAKEDEP_FILE) # Generic description for compilation of object files %.$(SRC)).$(C_EXT). then \ echo "Remove documentation (’make doc’ to regenerate it)".o.o : %.

o and binary) |’ ’| make doc | Generate documentation using doxygen (see www.generate one with ’doxygen -s -g’ # The following attributes should be modified in the generated file: # . then \ echo "I don’t found the configuration file for Doxygen ($(DOXYGEN_CONF))". $(INCLUDE_DIR)’".OPTIMIZE_OUTPUT_FOR_C should be set to YES if the project in in C # Finally. \ echo "Now generating one using ’$(DOXYGEN) -s -g $(DOXYGEN_CONF)’". INPUT to ’.for debug purpose "INCLUDE_DIR = "OBJ_DIR = "EXE = "SRC = "SRC_H = "ALL_SRC = "OBJ = "BACKUP_FILE = "CXX = "CXXFLAGS = "ADD_OPT = "DOC_DIR = "DOXYGEN = "DOXYGEN_CONF = "YES_ATTRIBUTES "MAKEDEP_FILE = $(INCLUDE_DIR)" $(OBJ_DIR)" $(EXE)" $(SRC)" $(SRC_H)" $(ALL_SRC)" $(OBJ)" $(BACKUP_FILE)" $(CXX)" $(CXXFLAGS)" $(ADD_OPT)" $(DOC_DIR)" $(DOXYGEN)" $(DOXYGEN_CONF)" = $(YES_ATTRIBUTES)" $(MAKEDEP_FILE)" # Documentation generation through doxygen # First check if the $(DOXYGEN) and the $(DOC_DIR) directory exist # Then Check $(DOXYGEN_CONF) availability. \ cat $(DOXYGEN_CONF) | sed -e "s/^\(OUTPUT_DIRECTORY \+= \+\). $(INCLUDE_DIR)’ # . \ 114 . \ $(DOXYGEN) -s -g $(DOXYGEN_CONF). \ mkdir -p ./$(DOC_DIR)/.org) |’ ’| make help | Print help message |’ ’+----------------+------------------------------------------------------------+’ of variables .) @echo "Please install Doxygen to use this option!" @echo "(’apt-get install doxygen’ under Debian)" else @if [ ! -d . \ fi @if [ ! -f $(DOXYGEN_CONF) ]. $(INCLUDE_DIR)/" \ > $(DOXYGEN_CONF).$(YES_ATTRIBUTES) attributes should be set to YES # .doxygen.otherwise.*/\1$(DOC_DIR)/"\ > $(DOXYGEN_CONF). launch documentation generation doc : ifeq ($(DOXYGEN)./$(DOC_DIR) ]. binary is generated in the current directory|’ ’| make force | Force the complete re-compilation. \ echo "Now updating INPUT attribute to ’.*/\1.$(CXX) $(CXXFLAGS) $< -o $(OBJ_DIR)/$@ # Generation of the final binary (see $(EXE)) $(EXE) : $(OBJ) $(ALL_SRC) $(CXX) -g -o $@ $(ABSOBJ) $(ADD_OPT) @$(MAKE) help # Help rule help : @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo # Test values test : @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo print help message ’+-----------------------------------------------------------------------------+’ ’| Available Commands |’ ’+----------------+------------------------------------------------------------+’ ’| make | Compile files. even if not required |’ ’| make clean | Remove cache backup files generated by emacs and vi |’ ’| make realclean | Remove all generated files (including . then \ echo "$(DOC_DIR)/ does not exist => creating $(DOC_DIR)/". \ echo "Now updating OUTPUT_DIRECTORY attribute to ’$(DOC_DIR)’". \ cat $(DOXYGEN_CONF) | sed -e "s/^\(INPUT \+= \+\).OUTPUT_DIRECTORY should be set to ’$(DOC_DIR)’.

for attr in $(YES_ATTRIBUTES). \ fi $(DOXYGEN) $(DOXYGEN_CONF) @echo @echo Documentation generated in $(DOC_DIR)/ @echo May be you can try to execute ’mozilla .html’ endif endif \ \ \ \ 115 . cat $(DOXYGEN_CONF) | sed -e "s/^\($$attr \+= \+\). do echo "now updating $$attr to YES". done.*/\1YES/" > $(DOXYGEN_CONF)./$(DOC_DIR)/html/index.

L’id´e est reprise de [Cas98] e e e La caract´ristique de beaucoup de ces erreurs est de ne pas provoquer de mese sage d’erreur du compilateur. sans aucun contexte.1 Erreur avec les op´rateurs e Erreur sur une comparaison : : : : Comparer a et b if (a == b) if (a = b) une affectation de b ` a.1. Ce concept est abord´ en d´tail e e dans le chapitre 7.Annexe C Le bˆtisier e Cette annexe est une collection des bˆtises qu’il faut faire au moins une fois e dans sa vie pour ˆtre vaccin´. rendant ainsi leur d´tection difficile. La diff´rence e e entre le texte correct et le texte erron´ est souvent seulement d’un seul carace t`re. c’est un nid ` erreurs. e C. mais qui reste beaucoup moins fr´quente. Comme le traitement des macros est un pur traitement textuel. a 116 . e Ce que voulait le programmeur Ce qu’il aurait dˆ ´crire ue Ce qu’il a ´crit e Ce qu’il a obtenu Pourquoi tant de haˆ ? L’affectation est un op´rateur et non pas une ıne e instruction. e e e Ce que voulait le programmeur Ce qu’il aurait dˆ ´crire ue Ce qu’il a ´crit e Ce qu’il a obtenu C. le r´sultat ´tant la a e e valeur affect´e.1 C.2 Erreur sur l’affectation : : : : Affecter b ` a a a = b a == b La comparaison de a ` b. a C’est l’inverse de l’erreur pr´c´dente.2 Erreurs avec les macros Le m´canisme des macros est r´alis´ par le pr´processeur qui r´alise un traitee e e e e ment en amont du compilateur proprement dit. La d´couverte de telles erreurs ne peut donc se faire que par un examen e e tr`s attentif du source du programe.1. C.

2. aura pour expansion int t[10 .. Ceci peut amener des r´sultats surprenant . e e cet effet de bord sera r´alis´ plusieurs fois. ` savoir la d´finition de la macro. e e e sans aucun blanc entre les deux. a e C. Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue Ce qu’il a ´crit : e Cette erreur sera g´n´ralement d´tect´e ` la compilation.1 Un #define n’est pas une d´claration e la d´finition de la constante MAX initialis´e a 10 e e #define MAX 10 #define MAX 10 . e C. .2. Ceci peut provoquer les erreurs suivantes : 117 . ce qui est possible : il y a une instruction nulle derri`re l’instruction x = 10 .b) (a + b) param`tres e a et b aucun traduction (a + b) (a. Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue Ce qu’il a ´crit : e Cette erreur peut provoquer ou non une erreur de compilation ` l’utilisation de a la macro : – L’utilisation x = MAX . ce qui g´n`rera e e un message d’erreur.2.3 Erreurs avec l’instruction if L’instruction if ne comporte ni mot-cl´ introducteur de la partie then. aura pour traduction x = 10 .3 Erreur sur macro avec param`tres e La distinction entre macro avec param`tres et macro sans param`tre se fait e e sur la pr´sence d’une parenth`se ouvrante juste apr`s le nom de la macro.2 Un #define n’est pas une initialisation la d´finition de la constante MAX initialis´e a 10 e e #define MAX 10 #define MAX = 10 . e comparer les deux exemples suivants : D´finition de la macro e #define add(a.4 Erreur avec les effets de bord Le corps d’une macro peut comporter plusieurs occurrences d’un param`tre.] .2. C.C.b) (a + b) C. et non pas l` o` r´side e a u e l’erreur. e – L’utilisation int t[MAX] . ni tere minateur (pas de fi dans le style des if then else fi). malheureusement le e e e e a message d’erreur sera ´mis sur l’utilisation de la macro. Si e a ` l’utilisation de la macro on r´alise un effet de bord sur le param`tre effectif.b) (a + b) #define add (a. Exemple : e e #define CARRE(a) ((a) * (a)) l’utilisation de CARRE(x++) aura comme traduction ((x++) * (x++)) et l’op´e rateur ++ sera appliqu´ deux fois.

Les commentaires ne pouvant ˆtre imbriqu´s... a = b.. le programmeur oublie la s´quence fermante /*. e C. On veut enlever (en le mettant en commentaire) un gros bloc d’instructions sans prendre garde au fait qu’il comporte des commentaires. Le compilateur ”mange” e donc tout le texte jusqu’` la s´quence fermante du prochain commentaire. } else .Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue Ce qu’il a ´crit : e tester si a > b if ( a > b) a = b. Ce qu’il a ´crit : e On rappelle qu’un else est raccroch´ au premier if. ca n’aura pas l’effet escompt´ e e ¸ e par le programmeur. else .. if ( a > b) if ( x > y) x = y. a e 2. Le programmeur a ´crit e x & 0xff == 0xac il d´sirait e (x & 0xff) == 0xac il a obtenu x & (0xff == 0xac) – La priorit´ des op´rateurs de d´calage est inf´rieure ` celle des op´rateurs e e e e a e arithm´tiques.. Le probl`me vient aussi du fait de l’existence de l’instruction nulle : e Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue tester si a > b if ( a > b) { if ( x > y) x = y. La m´thode classique pour enlever (tout en le laissant e dans le source) un ensemble d’instructions est d’utiliser le pr´processeur : e #ifdef NOTDEFINED . Les cas les plus gˆnants e e e sont les suivants : – La priorit´ des op´rateurs bit ` bit est inf´rieure ` celle des op´rateurs de e e a e a e comparaison.. #endif C. if ( a > b).5 Erreurs avec les priorit´s des op´rateurs e e Les priorit´s des op´rateurs sont parfois surprenantes. e Le programmeur a ´crit e x << 4 + 0xf il d´sirait e (x << 4) + 0xf il a obtenu x << (4 + 0xf) 118 .4 Erreurs avec les commentaires Il y a deux erreurs classiques avec les commentaires : 1.

6. l’alternative par d´faut ne e e sera plus reconnue : l’´tiquette sera prise pour une ´tiquette d’instruction sur e e laquelle ne sera fait aucun goto (voir §2. (voir §2.j] est e e ´quivalent ` t[j] qui est l’adresse du sous-tableau correspondant ` l’index j. elle pourra ˆtre accept´e par le compilateur.7 Erreur sur les tableaux multidimensionnels La r´f´rence ` un tableau t ` deux dimensions s’´crit t[i][j] et non pas t[i.1 Erreur avec l’instruction switch Oubli du break Sans l’instruction break. qui verra la e diff´rence entre l et 1 ? e C.5).2. Si a e e une faute de frappe est commise sur cette ´tiquette. tr`s souvent utilis´e. Malheureusement. } /* erreur non d´tect´e e e */ Version diabolique de cette erreur : si la lettre l de default est remplac´e par e le chiffre 1. si on utilise par erreur la notation t[i. defult : return(1).6. } C. Comme l’´valuation de l’op´rande gauche e e e e e e ne r´alise ici aucun effet de bord.. En effet. donc t[i.2 Erreur sur le default L’alternative ` ex´cuter par d´faut est introduite par l’etiquette default.j] et selon le contexte d’utilisation.8 Erreur avec la compilation s´par´e e e Une erreur classique est d’avoir un tableau d´fini dans une unit´ de compilation : e e int tab[10] . switch(a) { case 1 : a = b..2. cette ´valuation est inutile .j] ee a a e comme dans d’autres langages de programmation. e C. et d’utiliser comme d´claration de r´f´rence dans une autre unit´ de compilae ee e tion : 119 . Dans la s´quence ci-dessous. dans cette e e expression la virgule est l’op´rateur qui d´livre comme r´sultat l’op´rande droite e e e e apr`s avoir ´valu´ l’op´rande gauche. le programme continuera ` l’alternative suivante ce a qui peut poser probl`me.6).6 C.– La priorit´ de l’op´rateur d’affectation est inf´rieure ` celle des op´rateurs e e e a e de comparaison. toutes les e e e parenth`ses sont n´cessaire : e e while ((c = getchar()) != EOF) { . e a a C. avec les fontes utilis´es pour imprimer les sources.

extern int * tab . 120 . e Dans le cas qui nous occupe ici. la d´claration de r´f´rence correcte est : e ee extern int tab[] . Rappelons que int tab[] et int *t ne sont ´quivalents que dans le seul cas e de param`tre formel de fonction.

inria.C.fr/commun/bernard. 121 .ltam.wikibooks.lu/Tutoriel_Ansi_C/ (un tr`s bon tutorial en e ligne).imag. voici quelques sites web qui e m’ont servis pour r´aliser ce polycopi´ et/ou qui m’ont parus int´ressants : e e e – [Cas98] : http://www-clips.9 Liens utiles En plus des ouvrages cit´s dans la bibliographie.html – http://fr.cassagne/Introduction_ ANSI_C.fr/codes/Anne.Canteaut/COURS_C/ – [Fab02] : http://www.org/wiki/Programmation_C – [Can03] : http://www-rocq.

F. IEEE Standards Association. Ritchie. 2nd edition.fr/ ~matthieu/cours/c-superflu/index.W. Encyclop´die Informatique Libre. ”Programmation en Langage C”. http://www. 2003. Guide superflu de programmation en langage C. Jean-Fran¸ois Pillou.M. ”Introduction au Langage C”. Introduction au Langage C. [Ste90] David Stevenson. B. Kernighan and D.cassagne/Introduction\_ANSI\_C.lu/Tutoriel_Ansi_ u C/.Bibliographie [Can03] Anne Canteaut. Laboratoire CLIPS UJF/CNRS.imag. Dec. 122 .laas. Faber. New Jersey. Tutorial. CNRS/LAAS.net/c/cintro. 2001.ltam. e commentcamarche. Technical report. USA. O’Reilly & Associates.fr/commun/\\ bernard. Technical a report.html. 2004. ”IEEE Std 754-1985 IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic”. http://www-clips. Matthieu Herrb. http://www.php3. Englewood Cliffs. [Cas98] Bernard Cassagne. Technical rec port. Introduction ` la programmation en ANSI-C. http://www-rocq.inria. 1997-1998. http://www. 1990. 1988. Canteaut/COURS_C/. C Pocket Reference. 2003. Aoˆ t 2002. INRIA projet CODES. The C Programming Language. Technical report. Tutorial. [Fab02] [Her01] [KR88] [Pil04] [PKP03] Peter Prinz and Ulla Kirch-Prinz. Prentice-Hall.fr/codes/Anne.

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