Universit´ du Luxembourg e

2005–2006

Cours de programmation avanc´e. e Le langage C

S´bastien Varrette <Sebastien.Varrette@imag.fr> e Nicolas Bernard
<n.bernard@lafraze.net>

Version : 0.4

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Table des mati`res e
1 Les bases 1.1 Un langage compil´ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.1.1 G´n´ralit´s sur les langages de programmation e e e 1.1.2 Le C comme langage compil´ . . . . . . . . . . e 1.1.3 Notes sur la normalisation du langage C . . . . 1.1.4 C en pratique : compilation et debuggage . . . 1.2 Les mots-cl´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3 Les commentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.4 Structure g´n´rale d’un programme C . . . . . . . . . e e 1.5 Notion d’identificateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.6 Conventions d’´critures d’un programme C . . . . . . e 1.7 Les types de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.7.1 Les caract`res . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.7.2 Les entiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.7.3 Les flottants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.7.4 Le type void . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 La syntaxe du langage 2.1 Expressions et Op´rateurs . . . . . . . . e 2.1.1 Op´rateurs arithm´tiques . . . . e e 2.1.2 Op´rateurs d’affectation . . . . . e 2.1.3 Op´rateurs relationnels . . . . . e 2.1.4 Op´rateurs logiques . . . . . . . e 2.1.5 Op´rateurs bit a bit . . . . . . . e ` 2.1.6 Op´rateurs d’acc`s ` la m´moire e e a e 2.1.7 Autres op´rateurs . . . . . . . . e 2.2 Les structures de contrˆle . . . . . . . . o 2.2.1 Instruction if...else . . . . . . . 2.2.2 Instruction for . . . . . . . . . . 2.2.3 Instruction while . . . . . . . . 2.2.4 Instruction do...while . . . . . 2.2.5 Instruction switch . . . . . . . . 2.2.6 Instruction goto . . . . . . . . . 2.2.7 Instruction break . . . . . . . . 2.2.8 Instruction continue . . . . . . 2.3 La r´cursivit´ . . . . . . . . . . . . . . . e e 3 2 2 2 3 4 4 5 6 7 9 9 10 10 11 13 14 15 15 15 16 16 17 18 18 19 19 20 20 20 21 22 23 23 24 24

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. 2. . . . . .3 Initialisation d’un pointeur . 4. . . . . . . . . . . . . 25 25 26 26 27 27 28 28 28 29 31 33 34 34 34 35 36 37 38 40 41 41 41 42 44 45 47 49 50 51 52 52 52 53 53 55 55 56 57 57 58 3 Les pointeurs 3. . . . .3. . . . .2 Op´rateurs de manipulation des pointeurs . . .4. . . . e e e 4. . . . . e 2. . . . . .3 Tableau de structures . . . . . . 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 La fonction putchar .5 La fonction de saisie scanf .1 Les ´num´rations . .3 Passage de tableau en param`tre . . . . . . . . . . . . . . 4. . . . . . . . . .4 Pointeur vers une structure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Les unions . . . .2 Utilisation pratique des unions . . . . . . . . . . . . . . 4. . . . 2.2 L’op´rateur ’contenu de’ : * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Les surprises de la conversion de type .2. . . . 3. .5 Structures auto-r´f´r´es .1 D´claration d’une union . . . . . e 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Les champs de bits . . . . . e 2.5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5.2 Tableaux multidimensionnels . . . . . . . . . . . . . . 4. . .4. . . . . . e 4. .2. . . . . e 3. . . . . . . . . . . . . . .5. .3 La fonction puts . . .2. . . . . .3 Les structures . . . . . . . . . 4. . . . . 4. . . . . . . .3 Les conversions arithm´tiques habituelles . e 3.3.6 D´finition de synonymes de types avec typedef . . . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . .4 Arithm´tique des pointeurs . . . 4. . . . . . .1 Les situations de la conversion de type . . . . . . . . . . .5. .4. . . .3.2 La r`gle de ”promotion des entiers” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 2. . . . . . . . . . . . . . 2. . . . . . . eee 4. .1 La fonction getchar . . . . e e 4. . . . .2. .4. . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . .5 Les conversions de types .6 Lib´ration dynamique avec la fonction free e . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . .2. . 4 Les types d´riv´s e e 4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . 2. . . . . . . . . . .2 Comparaison de structures . . . . .3 Une m´thode pour all´ger l’acc`s aux membres . .1 L’op´rateur ’adresse de’ & . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . e 3. . .6 Gestion des arguments de la ligne de commande 4. . . . e 4. . e 3. . . . 4. . . . . . . . . . . 4. . . . .4 Relation entre tableaux et pointeurs . .1 Initialisation d’un tableau . . . . . . . . . . . . . e 3. . . .5. . . .5 Cas des tableaux de chaˆ ınes de caract`res . . . . . . . . . . . e 3. . . . . .2 Les tableaux . . . .4.1 Initialisation et affectation d’une structure . . 4. . . . . . . . . e 4. . . . . . . . . .2. . . . 4. . . . . .5 Allocation dynamique de m´moire . . . . . . . . . . . . Principales fonctions d’entr´es-sorties standard . . . . e 2.4 La fonction d’´criture ` l’´cran formatt´e printf e a e e 2. . .3. . . . . .1 D´claration d’un pointeur . 4. . .

. . . . . . .3. .3 Passage des param`tres par adresse . . . .1 Principes ´l´mentaires . . .7 Fonction ` nombre variable de param`tres . . . . .5 Positionnement dans un fichier : fseek. . . e a 5. . . . .6 Passage de param`tres ` une fonction . . . . . . 5. . . ee 8. . . . . . . . . . . . . . . . .3 Impression et lecture de caract`res dans un fichier . . . . . . . e 6. . . . . . . . . . . .3 Dur´e de vie des identificateurs . . . . . . .1 D´finition de constantes symboliques .2 Appel d’une fonction . . . . . e e 8. . . . . . . .6. . . . . . . . . . . . . . . .2 Lecture et ´criture optimis´es par caract`re : getc et putc e e e 6. . . . . . . .2 La directive #define . . a e 5. . . . . . e e e 5. . . . . . . .8 Pointeurs sur une fonction . .1 Lecture et ´criture par caract`re : fgetc et fputc . . . . . . .1. .6. . .1 Ouverture de fichiers : la fonction fopen . . . . . . . . .3 La compilation s´par´e . . . . .1 La directive #include . . . . . . . .2. . . . . . . e 7.1 Variables globales . . . . . . . . . . .4.3. . .2 Les macros avec param`tres . 8 La programmation modulaire 8.3 L’op´rateur defined . . . . . .2 Variables locales . . 7. . . . . . . . . . 6.2 Eviter les erreurs d’inclusions multiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1. . . . . . . . rewind et ftell 7 Les directives du pr´processeur e 7. . . . . . . . . .1 Ouverture et fermeture de fichiers . . . . . . .3. . .2 Les entr´es-sorties format´es . . e 5. . . . . . . . . . . 6. . . . e 6. . .5 R´cursivit´ . . e e 5. . . . . 6. . e e 6. . . . . . . . e 7. . . . . . . . . . .4 Port´e des variables .4 R´sum´ des r`gles de programmation modulaire e e e 5 .5 La commande #pragma . . . . . . . .1 Condition li´e a la valeur d’une expression e ` 7. . . . . e e 6. .2. . . . . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Condition li´e a l’existence d’un symbole e ` 7. . . .4. . . . . e 7. . . . . . . . . . 59 59 61 61 62 62 63 64 64 64 65 65 66 67 69 71 71 71 73 73 73 73 74 74 74 75 76 77 79 79 79 80 80 81 82 82 83 83 84 85 85 87 88 88 6 Gestion des fichiers 6. . e 6. . . . . . . . . . .5 Retour sur les fonctions 5. .4 La commande #error . . . . . . .4 Passage de tableau en param`tre . . . . .6. . . . . . . . . . . . . . e 5. . . . . . . .3 La compilation conditionnelle . . . .6. . . .3 Relecture d’un caract`re . . . . .3. e e 5. . . . 8. . . . . . . . . . . . . . .1 G´n´ralit´s . . . . . . . .3. . .1 D´claration et d´finition d’une fonction . . . . . . . . . . . . . .3. . . . . . . 5. . . . . . . . . . . . . . . . e 5.3. .2. . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . 5. .3. . . . . . . . . . .1 La fonction d’´criture en fichier fprintf . . . . 7. . . . e 5. . . . . .2 Passage des param`tres par valeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 La fonction de saisie en fichier fscanf . . 7. . . . . e 5. . . .3. . . . . . . . .4 Les entr´es-sorties binaires : fread et fwrite . . . .2 Fermeture de fichiers : la fonction fclose . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . 6. . e 6. . . . . . . . . . .

. . . .5 L’outils ’make’ . . . . . . . .5. . . . . .1 Fonctions trigonom´triques et hyperboliques . . . . . . . . . . . . . 9. .3 Classification de caract`res et changements de casse <ctype. . . . . . e e 9. . .2 Cr´ation d’un Makefile . . . . . .h> . .3 Gestion des environnements en virgule flottante.h> .h> . .11. . . . e 9. .18. . . . . . .14 Nombre variable de param`tres <stdarg.h> . . . . .18. . . . . 9. . .3 Fonctions diverses . . . .11. . . e 9. .6 Communication avec l’environnement . . . . . . . . .11. .19. . .9 Intervalle de valeur des types entiers <limits.3 G´n´ration de nombres pseudo-al´atoires . .22 Date et heure <time. . . . . . . 9. . . .5 Gestion d’un environnement ` virgule flottante <fenv. . . . . 89 89 89 90 93 93 94 94 95 95 95 96 96 96 96 97 97 97 98 98 98 98 98 99 99 99 99 100 100 100 100 100 101 101 101 101 102 102 102 103 103 104 104 9 La biblioth`que standard e 9. . 9. . . . . . . . . . . . . . . . .5. . . . . . . . . . . . . .20 Manipulation de chaˆ ınes de caract`res <string. e 9. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9. . . . . . . 9. . . . . . e e e 9. . . . .h> . . . . . . . . . . e 9. . . . .7 D´finitions de types entiers de taille fix´e <inttypes. . . . . . .h> . . . . . . 9. . . . . . . . .18. .h> . . .3 Utilisation de macros et de variables .18 Entr´es-sorties <stdio. 9.19. e 9. .h> e e e 9. .2 Conversion de chaˆ ınes de caract`res en nombres . . . .13 Manipulation des signaux <signal.h> . . . . . . . . . 9.19. . .4 Valeur du dernier signal d’erreur <errno.19. . . . . . . . .h> .h> . . . . .8. . . . . . .8 Alias d’op´rateurs logiques et binaires <iso646. a 9. . .21 Macros g´n´riques pour les fonctions math´matiques <tgmath. . . . . . . . . . .17 D´finitions de types entiers <stdint. .11 Les fonctions math´matiques de <math. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h> . .h> . . .19 Utilitaires divers <stdlib. . .6 Intervalle et pr´cision des nombres flottants <float. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Allocation dynamique . . . . . . . .10 Gestion de l’environnement local <locale. e 9. . . .5 Recherche et tri . .19. . .2 Entr´es et sorties format´es . . . . 9. . . . .h> . .5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8.5. . . . . . . . . .4 Arithm´tique sur les entiers . . . . . . . e 9. . . . . . . . . . . . .12 Branchements non locaux <setjmp. . . . 9.2 Gestion des nombres complexes <complex. .1 Diagnostics d’erreurs <assert. . . . . .2 Gestion des arrondis . . . .19. . . . . . .h> . . . . . 9. . . . . . . e 9. . . . . . . . . 9.5. . . . e 9. 9. . . . . . . . e e 6 . . . . .h> . . . . . .1 Principe de base . .h> . . . . .15 D´finition du type bool´en <stdbool. . . . . . . e 9. . . . . . . . . . . .3 Impression et lecture de caract`res . .h> et <wctype. . . . . .h> . . . . . . . . . . . . . . 9. e e 9. . . . . . . . . 9. .2 Fonctions exponentielles et logarithmiques . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . .1 Manipulation de fichiers . . . . . . . . . e 9. .23 Manipulation de caract`res ´tendus <wchar. e e 9. . . e 9. .h> . . . . . .1 Gestion des exceptions . . . . .5. 9. . . .h> . e 8. . . . . .h> . . . . .16 D´finitions standards <stddef.h> . .h> . . e 9. . . . . . . . 9. . . . . . . .

. . . . . .3 Erreurs avec l’instruction if . . . . .1 Gestion des arguments de la ligne de commande . . C. . . . . . . . .2. . .6.2 Exemple de liste chaˆ ee . . . . . . . . . .2. . . . . .1 Un #define n’est pas une d´claration . . . . . C. .2. . . . . . .8 Erreur avec la compilation s´par´e . . . .1. . . . 119 . . .9 Liens utiles . . . 116 . . .6. . . . . . . . . . . . . 121 7 .4 Erreurs avec les commentaires .1 Erreur sur une comparaison . . . . . .2 Un #define n’est pas une initialisation C. . .2. .6 Erreur avec l’instruction switch . . . . . . . . . . . . . . . . 117 . . . 119 . . . . C. . . . . . . 116 . . C. . . 110 ın´ B Makefile g´n´rique e e C Le bˆtisier e C. . . . . 119 . . . . . . . .2 Erreurs avec les macros . . . . .4 Erreur avec les effets de bord . .1 Oubli du break . C. . . . . . . . . . . . . .2 Erreur sur l’affectation . e C. . 118 . . . . 117 . . . . . . . . . . 117 . . . . .2 Erreur sur le default . . . . . . . . . 119 . e e C. . . . . . . . . . . . . 106 A. . . 119 . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Erreur avec les op´rateurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 Erreur sur les tableaux multidimensionnels . . . . .A Etude de quelques exemples 106 A. e C. . . 116 . C. .5 Erreurs avec les priorit´s des op´rateurs . . . . . . 118 . . . . . . . . 117 . . . C. e e C. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 . . . e C. . . . . . . . . . C. . . 112 116 . . 117 . . . . . . . . . . C. . .3 Erreur sur macro avec param`tres . . C. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1. . .

Il puise ses origines dans e le langage de programmation sans type BCPL (Basic Combined Programming Language. e La version courante de ce document ainsi que le code source des exemples abord´s dans ce polycopi´ sont disponibles sur mon site e e http://www-id. Richards) et dans B (developp´ par K. Thompson). le langage de programmation C a ´t´ d´velopp´ dans les ee e e ann´es 70 par Dennis Ritchie aux laboratoires Bell. Ce document n’a pas pour vocation d’ˆtre e e un ouvrage de r´f´rence du Langage C (pour cela. voir par exemple [KR88]). En aucun cas il e ne dispense de la pr´sence en cours.imag. Brian Kernighan et Dennis Ritchie produisent la premi`re description e officielle de C. e Pour la petite histoire. e e En 1978. developp´ par M.fr/~svarrett/ 1 . Il ee doit simplement permettre au lecteur d’appr´hender rapidement ce langage.Avant-propos Ce polycopi´ vient en compl´ment au cours de programmation avanc´e dispens´ e e e e au sein de l’universit´ du Luxembourg en DUT d’informatique. Le design de C lui conf`re un certain nombre d’avantages : e – Le code source est hautement portable – Le code machine est tr`s efficace e – les compilateurs C sont disponibles dans tous les syst`mes courants.

.1 Un langage compil´ e G´n´ralit´s sur les langages de programmation e e e Dans le domaine de la programmation.1 1. le compilateur qui traduit les programmes dans leur ensemble : tout le programme doit ˆtre fourni en bloc au compilateur pour la traduction. Cobol etc. ` e 2. On distingue deux types de traducteurs : 1.. l’ex´cution des programmes se fait sous ee e un ”terminal” ` la vol´e. l’interpr´teur qui traduit les programmes instruction par instruction dans e le cadre d’une int´raction continue avec l’utilisateur. Il est n´anmoins n´cessaire d’op´rer une op´ration de traduction du langage e e e e de haut niveau vers le langage machine (binaire). C++. sauf erreur. sans pour autant imposer la diffusion le source du code. Ce come portement est illustr´ dans la figure 1... le programme e est traduit a chaque ex´cution. Parmi les exemples de langages de e haut niveau.1.Chapitre 1 Les bases 1.e ”facilement” compr´hensibles par le proe grammeur) par opposition aux langages de bas niveau (de type assembleur) qui sont plus orient´s vers le langage machine. a e En outre. on peut citer les langages C. Java. Ruby. un langage compil´ permet de diffuser les programmes sous forme e binaire.1. Ce type de langage est donc adapt´ au d´veloppement a e e e rapide de prototypes (on peut tester imm´diatement ce que l’on est en train e de faire) On citera par exemple les langages Scheme. Ainsi. Ce type de langage est donc adapt´ e e a ` la r´alisation d’applications plus efficaces ou de plus grande envergure (il y e a une optimisation plus globale et la traduction est effectu´e une seule fois et e non ` chaque ex´cution). Il e est traduit une seule fois. on utilise aujourd’hui des langages de programmation de haut niveau (i. permettant 2 . un ex´cue e e table qui est un fichier binaire compr´hensible par votre machine. Il en r´sulte deux grands types de langages de programmation : e – les langages interpr´t´s : dans ce cas. etc. – les langages compil´s : les source du code est dans un premier temps pass´ e e dans une ”moulinette” (le compilateur) qui va g´n´rer.

i) en assembleur. la compilation et l’assemblage e e se font dans la foul´e. L’´dition de liens produit alors un fichier dit ex´cutable (a. e 1 Les extensions mentionn´es peuvent varier selon le compilateur utilis´ (gcc ici). il faut donc lier entre eux les diff´rents fichiers e e objets. L’´dition de liens : un programme est souvent s´par´ en plusieurs fichiers e e e sources (voir le chapitre 8 consacr´ ` la programmation modulaire).. 1. Le traitement par le pr´processeur : le fichier source (portant l’extension e . } a. Quelques exemples ee de langages compil´s : C. La compilation : la compilation proprement dite traduit le fichier g´n´r´ e ee par le pr´processeur (d’extension . c’est-`-dire en instructions directement compr´a e hensibles par le processeur.out COMPILATION source du programme executable binaire Fig.c void f(int a){} int main(){ . pour ea des raisons de clart´ mais aussi parce qu’il fait g´n´ralement appel ` des e e e a librairies de fonctions standards d´j` ´crites. appel´ fichier source..1 – Compilation d’un code source 1.. Une fois chaque fichier de ea e code source assembl´. Le fichier produit par l’assemblage est appel´ fichier e objet (et porte l’extension .c) est analys´ par le pr´processeur qui effectue des transformations puree e ment textuelles (remplacement de chaˆ ınes de caract`res. 2. L’assemblage : cette op´ration transforme le code assembleur (extension e . un programme C est d´crit par un fichier e e texte. e e 4. G´n´ralement. Les diff´rentes commandes e qui peuvent ˆtre fournies au pr´processeur seront expos´es dans le chae e e pitre 7. prog.o)..). compilation conditionnelle . inclusion d’autres e fichiers sources. e A noter que certains langages peuvent ˆtre ` la fois compil´s et interpr´t´s. e e 3 .ainsi une certaine protection de la propri´t´ intellectuelle.s) en un fichier binaire.a. C++. La compilation se d´compose en fait en 4 phases e e successives1 : 1. Java etc. Les fichiers objets correspondant aux librairies pr´-compil´es ont pour suffixe . e a e ee comme par exemple CAML.out e e par d´faut). c’est-`-dire en une e a suite d’instructions du microprocesseur qui utilisent des mn´moniques rene dant la lecture possible.2 Le C comme langage compil´ e Le langage C est donc un langage compil´ (mˆme s’il existe des interpr´teurs e e e plus ou moins exp´rimentaux). 3. Ainsi. sauf si l’on sp´cifie explicitement que l’on veut e e le code assembleur...1.

MAC etc. car e e e a e rappelons-le. et non internationale comme l’ISO. Ce standard ISO remplace le pr´c´dent standard ANSI (C89) mˆme ` l’int´rieur des USA.iso. e 2 3 www.org www. publi´ initialement en 1978 par Brian W.. sont sujets ` des r´visions. ANSI est une organisation nationale.1. l’option -O3 permet d’otenir e e e le code le plus optimis´. les deux come e e e mandes pr´c´dentes peuvent ˆtre regroup´es en une seule : e e e e gcc -O3 -Wall prog.o : gcc -O3 -Wall -c prog. certaines fonctionnalit´s d´crites dans ce document h´ritent de la norme C99 e e e et n’´tait pas pr´sentes avant. l’American National Standard Institut2 charge en e 1983 le comit´ X3J11 de standardiser le langage C. Devant la popularit´ du C. Linux.c 2./prog dans une fenˆtre de shell). ee e e e L’International Organization for Standardization3 a adopt´ en 1990 ce standard e en tant que standard international sous le nom de ISO C90. notamment en a e 1995 (C95) et en 99 (on parle alors de C99).1. regroupement des variables et des fonctions du programme avec les fonctions fournies par des bibliotheques du systeme ou faites par l’utilisateur (edition de liens) : gcc -o prog prog.4 C en pratique : compilation et debuggage Compilation d’un programme C Il existe ´videmment un grand nombre de compilateurs C pour chaque platee forme (Windows.o Ces deux commandes ont donc permis de g´n´rer l’ex´cutable prog qui peut e e e alors est lanc´ (. en r´f´rence ee aux 2 auteurs).ch 4 . La compilation du fichier prog. disponible sur quasiment toutes les plateformes UNIX.1. Comme on le verra dans la suite.3 Notes sur la normalisation du langage C [KR88]. e – -c : demande au compilateur de ne faire que la premiere ´tape de compilation . Ritchie e a fait office de norme pendant longtemps (on parle alors de C K&R. variant de 0 ` 3 e a sp´cifie le degr´ d’optimisation demand´. traduction du langage C dans le langage de la machine (binaire) sous forme d’un fichier objet prog. Le fruit de ce travail est e finalement ´t´ approuv´ en d´cembre 1989. Les standards ISO. e e Si un seul fichier source est utilis´ pour g´n´rer l’ex´cutable. le standard ANSI C89 est n´. Un niveau.c -o prog Quelques explications sur les options de gcc s’imposent : – -O : effectue des optimisations sur le code g´n´r´. La compilation peut alors e ee prendre plus de temps et utiliser plus de m´moire. Le compilateur d´taill´ dans cette section e e correspond au compilateur libre gcc. Kernighan et Denis M. e – -Wall : active des messages d’avertissements (warnings) suppl´mentaires ..). en tant que tel.ansi. Ainsi. e e 1.c se d´roule en g´n´ral en deux ´tapes : e e e e 1.

Avant de come e mencer.gnu.– -o : permet de pr´ciser le nom du fichier produit.1/ 6 Voir http://developer.org/~sewardj/docs-2. e e e Enfin.gnu. – -pg : n´cessaire pour l’utilisation du profiler GNU : gprof5 (qui permet de e d´terminer par exemple quelles sont les parties du code qui prennent le plus e de temps d’ex´cution et qui doivent donc ˆtre optimis´es). Ce crit`re est caract´ris´ par e e e un niveau variant entre 1 et 3 (2 par d´faut).org/software/gdb/gdb. il est possible d’automatiser la compilation de l’ensemble des fichiers d’un projet ` l’aide de l’utilitaire make qui sera pr´sent´ au §8. En voici certaines u qui pourront ˆtre utiles : e – -Idir : ajoute le r´pertoire dir dans la liste des r´pertoires ou se trouvent e e des fichiers de header .5.2 Les mots-cl´s e Un certains nombres de mots sont r´serv´s pour le langage C. e Outils de debuggage Il existe un certain nombre de debugger qui peuvent ˆtre utilis´s pour corriger e e les erreurs d’un programme : – en ligne de commande : gdb (http://www. Il existe bien sˆ r de nombreuses autres options disponibles4 .1.kde.html) – sous forme d’une application graphique : – xxgdb (http://www. Il est possible de foure nir plus ou moins d’informations au debugger. l’utilisation du niveau e maximal (option -g3) assure que le maximum d’informations sera fourni au debugger .gnu.cs. a e e Note sur les erreurs de compilation : A ce stade.2/manual. Exemple : -Iinclude/ – -Werror : consid`re les messages d’avertissements (warnings) comme des ere reurs – -g : est n´cessaire pour l’utilisation d’un debugger. Ainsi. e il est important de noter que l’option -Wall est indispensable puisqu’elle permet de detecter la plupart des erreurs d’inattention. de mauvaise pratique du langage ou d’usage involontaire de conversion implicite.org/software/ddd/) A noter ´galement l’existence de valgrind qui permet de d´tecter les fuites de e e m´moire6 e 1.org/software/binutils/manual/gprof-2.uni. il convient donc d’en donner la liste exhaustive : 4 5 man gcc si vous avez du courage http://www. on peut classer les erreurs de compilation en deux categories : – les erreurs de syntaxe produites lors de la premi`re phase lorsque le code n’est e pas ´crit en C correct.edu/Help/xxgdb.html 5 . e – les erreurs de resolution des symboles produites lors de la deuxi`me phase e lorsque des variables ou des fonctions utilis´es ne sont definies nulle part.html) – ddd (http://www.h (voir chapitre 8).9.

Instruction n /* deuxi`me commentaire */ e Il convient ´galement de prendre la bonne habitude de comment´ son code e e source ”` la mode Doxygen”7 . les dates et auteurs des modifications ainsi que e la raison d’ˆtre du fichier .doxygen.. la proc´dure : pour indiquer les param`tres et la raison d’ˆtre de la proe e e c´dure e 3. le fichier : pour indiquer le nom de l’auteur... les droits de copyright.auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while 1. Java.1 page 106.. Dans l’exemple suivantes. les instructions 1 ` n seront ignor´es ` la compilation : a e a /* premier commentaire Instruction 1 . e 2. Doxygen est un syst`me de documentation pour a e de nombreux langages de programmation (C++. Il permet de g´n´rer facilement une documentation compl`te sur un e e e code source en utilisant un format de commentaires particulier. la date de cr´ation. Objective-C. du fichier.org 6 . 7 www.). /* Ceci est un commentaire qui peut s’´taler sur plusieurs lignes */ e // Ceci est un commentaire qui ne peut s’´taler que sur une ligne e Attention car le commentaire sur une ligne est une fonctionnalit´ qui n’a ´t´ e ee d´finie qu’avec la norme C99 ! e Une bonne habitude ` prendre dans le domaine g´n´ral de la programmation a e e est de d´couper chaque fichier source selon plusieurs niveaux de commentaires : e 1. IDL etc. Python. groupe d’instruction : pour exprimer ce que r´alise une fraction significae tive d’une proc´dure. e On consid´rera ainsi l’exemple fourni en annexe A. C. e 4. d´claration ou instruction : le plus bas niveau de commentaire. e e Attention : Une erreur classique est d’oublier la s´quence fermante */.3 Les commentaires Les commentaires sont tr`s important dans n’importe quel langage de programe mation car ils permettent de documenter les fichiers de sources.

faisant apparaˆ ıtre toutes les composantes d’un programme C : #include <stdio. : "). Ces emplacements permettent de a e stocker des valeurs qui peuvent ˆtre utilis´es/modifi´es par une ou plusieurs e e e fonctions.h) contenant les d´clarations correspondantes e ` ces fonctions.prix_TTC). Les noms des variables sont des identificateurs quelconques (voir §1. e a Pour pouvoir s’ex´cuter. Un programme C comporte ´galement la d´claration de variables qui correse e pondent ` des emplacements en m´moire. Toutes les autres fonctions sont e e e en fait des sous-routines. : %.T. le petit classique qui affiche ` l’´cran ”Hello World !” : a e #include <stdio. //d´claration d’une variable externe e /* Exemple de d´claration d’une fonction secondaire */ e /* ajoute la TVA au prix HT. } /* Fonction main: point d’entree de l’ex´cution*/ e void main() { float HT. une directive doit ˆtre issue au compilateur e a e indiquant d’inclure les header files (extension *. //d´claration d’une variable interne e puts("Entrer le prix H.lib). ces fonctions ´tant contenues dans des fichiers sp´ciaux appel´s library files (exe e e tension *.C. Une A noter qu’il existe en C des fonctions pr´compil´es qui peuvent ˆtre incluses dans le e e e programme.h> // Directive de preprocesseur void main() { printf("Hello world!"). Pour acc´der ` ces fonctions. les autres fonctions doivent ˆtre ´crites par le programmeur.&HT).5). } 2. un programme C doit contenir une fonction sp´ciale e e appel´e main qui sera le point d’entr´e de l’ex´cution (c’est ` dire la premi`re e e e a e fonction invoqu´e au d´marrage de l’ex´cution). Un exemple un peu plus complet. Dans tous les cas. Voici deux exemples significatifs : 1. // appel de fonctions scanf("%f".la TVA au Luxembourg float prix_TTC.4 Structure g´n´rale d’un programme C e e De mani`re g´n´rale.2f\n".h e prix_TTC = ajoute_TVA(HT).1. les directives du pr´processeur : elles permettent d’effectuer des mae nipulations sur le texte du programme source.T.h> // Directive de preprocesseur #define TVA 15 // idem . } On voit sur ces deux exemples les diff´rentes composantes d’un programme C : e 1. un programme C consiste en la construction de blocs indie e e viduels appel´es fonctions qui peuvent s’invoquer l’un l’autre. D’abord. //appel de notre fonction printf("prix T. // d´finies dans stdio. avant la compilation. a e e 8 7 . renvoie le prix TTC */ float ajoute_TVA(float prix_HT) { return prix_HT*(1 + (TVA/100)). Chaque fonction e r´alise une certaine tˆche8 .

a chaque fois que le compilateur e rencontrera le mot TVA. – type1 arg1 . .5). la d´finition de fonctions. Ici. Ces types de base sont d´taill´s dans la section 1. Les variables peuvent ˆtre d´clar´es soit de fa¸on externe (c’est ` dire en e e e c a dehors d’une fonction). on a d´fini la variable e e externe identifi´e par prix_TTC.. typen argn : les types et les noms des param`tres de e la fonction (b) un bloc d’instructions d´limit´ par des accolades { . Cela permet notamment de savoir quelle e place la variable occupera en m´moire et comment il faudra interpr´ter la e e suite de bits stock´e en m´moire.directive du pr´processeur est une ligne de programme source commene cant par le caract`re di`se (#). contee e nant : 8 . qui feront le lien entre le programme et la console (clavier/´cran). typen argn ) { <d´claration de variables locales > e <liste d’instructions > } En C. – #define qui d´finit une constante. on utilise les fonctions puts. les d´clarations de variables : Ces d´clarations sont de la forme : e type nom variable [= <valeur>] . e 2. d’o` ce nom). Toute variable C est typ´e. . Ces instructions seront d´taill´es dans le ¸ e e e e chapitre 7 mais on distingue d´j` les deux directives les plus utilis´es : ea e – #include qui permet d’inclure un fichier. . de type float (le type des nombres r´els e e dit ` virgule flottante. soit de fa¸on interne (on dit aussi locale) ` une c a fonction. Dans cet exemple. dans la d´claration float prix_TTC . il le remplacera par 15. La d´claration d’une e e fonction est de la forme : type_resultat nom fonction (type1 arg1 . }. . Ce sont des sous-programmes dont les inse tructions vont d´finir un traitement sur des variables.h d´finit e (on pr´f`re dire d´clare) les fonctions standards d’entr´es/sorties (en ee e e anglais STanDard In/Out). une fonction est d´finie par : e (a) une ligne d´clarative qui contient : e – type_resultat : le type du r´sultat de la fonction. Ici. mais il existe un certain nombre de types disponibles de fa¸on native. Les trois types scalaires de base du C a u sont l’entier (int). le r´el (float) et le caract`re (char) et seront abord´s e e e au §1. Par exemple. le fichier stdio.7.. e – nom fonction : le nom qui identifie la fonction. c e e Enfin. On peut bien sˆ r d´finir ses propres types e e u e (voir chapitre 4). e e 3. e printf et scanf (voir §2.7. on ne peut jamais utiliser de variable sans l’avoir d´clar´e.

toute fonction en C fournit un r´sultat dont le type e e doit ˆtre d´fini. a e e Ces fonctions seront d´taill´es au §2.7. e e Par d´finition. e e e 1. on a e vu deux types de manipulation : l’appel de fonctions d’une part (puts.e e e 4.”. puis la met dans la variable HT.4). e 2. Ils sont e sujets aux r`gles suivantes : e 1. S_i. scanf ou ajoute_TVA) et une affectation (=). permet de donner un nom ` une a entit´ du programme (qu’il s’agisse d’une variable ou d’une fonction). tandis que i:j ou 1i ne le sont pas. C’est un e ordre ´l´mentaire que l’on donne ` la machine et qui manipulera ee a les donn´es (variables) du programme. Ainsi. les identificateurs sont case-sensitive. e e e Une instructions est une expression termin´e par un ”. e e 3. A noter que pour ignorer une partie de programme il est pr´f´rable d’utiee liser une directive du pr´processeur (#ifdef . les noms var1. de chiffres (0 e a a a ` 9) et du signe ’_’. 1. sous format r´el (%f). _start et InitDB sont des identificateurs valides. – <d´claration de variables locales > : les d´clarations des donn´es e e e locales (c’est ` dire des donn´es qui sont uniquement connues ` a e a l’int´rieur de la fonction) e e – <liste d’instructions > : la liste des instructions qui d´finit l’action qui doit ˆtre ex´cut´e.5 Notion d’identificateur Un identificateur. comme son nom l’indique. #endif : voir le chae pitre 7).5 page 27.6 Conventions d’´critures d’un programme C e Avant d’aller plus loin. – puts affiche ` l’´cran le texte fourni en argument..3) : ils sont ´limin´s par le pr´processeur. Dans notre exemple. e 9 Ces r`gles peuvent largement ˆtre ´tendues ` tout langage de programmation e e e a 9 . Le type d’une fonction qui ne fournit pas de r´sultat est d´clar´ comme void (voir §1. Ils sont form´s d’une suite de lettres (’a’ ` ’z’ et ’A’ ` ’Z’). il convient d’´tablir un certain nombre de r`gles de e e pr´sentation que devra suivre tout bon programmeur qui souhaite ´crire des e e programmes C lisibles9 : – ne jamais placer plusieurs instructions sur une mˆme ligne .. e – printf affiche ` l’´cran un texte formatt´. D’autres exemples de fichiers source sont fournis en annexe A page 106. Le retour du r´sultat se fait en g´n´ral ` la fin de e e e e e a la fonction par l’instruction return. En particulier. Des commentaires (voir §1. les lettres accentu´es sont interdites . le premier caract`re de cette suite ne peut pas ˆtre un chiffre . printf. a e – scanf attend que l’on entre une valeur au clavier.

– utiliser des identificateurs significatifs . e 1. – grˆce ` l’indentation des lignes.7 1. 8 B L V ‘ j t 7 BEL DC1 ESC % / 9 C M W a k u DEL 8 BS DC2 FS & 0 : D N X b l v 9 HT DC3 GS ’ 1 . 1. l’autre moiti´ e e e e e e ¨ correspondants en g´n´ral ` des caract`res ´tendus comme A). // D´claration d’une variable c1 de type char e // a laquelle on affecte la valeur ’a’ // A noter l’utilisation du simple quote char c2 = 97. – laisser une ligne blanche entre la derni`re ligne des d´clarations et la premi`re e e e ligne des instructions . e A ce propos. e e e Ex : char c1 = ’a’. – bien commenter les listings tout en ´vitant les commentaires triviaux.1 donne la liste des principaux codes ASCII en d´cimal (pour e ˆtre pr´cis. 6 @ J T ^ h r | 5 ENQ SI EM # 7 A K U i s } 6 ACK DLE SUB $ .1 – Codes ASCII en d´cimal e 10 . la lecture de [Her01] devrait permettre au lecteur d’aqu´rir de bon e r´flexes de programmation. – a´rer les lignes de programme en entourant par exemple les op´rateurs avec e e des espaces . //c2 correspond ´galement au caract`re ’a’ e e Le tableau 1. faire ressortir la structure syntaxique du a a programme .1 Les types de base Les caract`res e On utilise le mot-cl´ char pour d´signer une variable de type char. il s’agit de la premi`re moiti´ des caract`re ASCII. Il s’agit e e en fait d’un entier cod´ sur 8 bits interpr´t´ comme un caract`re utilis´ sur la e ee e e machine (il s’agit en g´n´ral du code ASCII de ce caract`re). e e a e e code 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 0 NUL LF DC4 RS ( 2 < F P Z d n x 1 SOH VT NAK US ) 3 = G Q [ e o y 2 STX NP SYN SP * 4 > H R \ f p z 3 ETX CR ETB ! + 5 ? I S ] g q { 4 EOT SO CAN ” .7. E O Y c m w Tab.

Ex : e char * chaine = "Hello World !". Trigraphe Signification ??= # ??( [ ??/ \ ??) ] ??’ ^ ??< { ??! | ??> } ??~ Tab. // c est cod´ sur 16 ou 32 bits e long int d. Par exemple. e e le caract`re " doit ˆtre utilis´ dans les chaˆ e e e ınes de caract`re (et la s´quence ’\"’ e e permet de repr´senter ce caract`re dans une chaˆ e e ıne). // la variable a est initialis´e ` la valeur 14 e a /* Utilisation des pr´cisions (cas le + g´n´ral)*/ e e e short int b. 1.2.// une chaine de caract`re e // noter l’utilisation du double // quote Plus de d´tails dans le chapitre 3 consacr´ aux pointeurs. e e 1. // b est cod´ sur 16 bits e int c. // d est cod´ sur 64 bits. Le tableau 1. les chaˆ e ınes de caract`res sont vues comme un e pointeur sur des caract`res et sont donc de type char *. le caract`re ? e e est utilis´ dans les trigraphes qui sont des s´quences de trois caract`res permete e e tant de d´signer les caract`res # [ ] \ ^ { } | ~. e 11 . 1.Caract`res particuliers e Il existe un certain nombre de caract`res particuliers dont les principaux sont e r´sum´s dand le tableau 1.3 d´taille les e e e trigraphes disponibles.7.2 – Quelques caract`res sp´ciaux e e Ces caract`res ont une signification particuli`re pour le langage C. Exemple : e /* d´claration la plus courante d’une variable de type int */ e int a = 14.2 Les entiers On utilise alors le mot-cl´ int.3 – Les 9 trigraphes disponibles en norme ANSI Et les chaˆ ınes de caract`res ? e En empi´tant un peu sur la suite. De mˆme. e e Caract`re e S´mantique e ’\n’ retour a la ligne ` ’\t’ tabulation ’\b’ backspace ’\’’ ’ ’\"’ ” \? ? Tab. // d est cod´ sur 32 bits e // la possibilit´ de l’´criture suivante d´pend du compilateur e e e long long int e.

036. 264 − 1] Tab.768 216 = 65.147. 231 − 1] [0 .483. (*) : d´pend du compilateur utilis´ e e Remarque : les valeurs limites des differents types sont indiqu´es dans le fichier e header <limits.h> (voir §9.232 − 1] [−215 .9). e Par d´faut. le type des constantes enti`res est le type int.372.216 − 1] ou [0 . 63 =9.255] [0 .294. Ex : 0477 . un unsigned short int (non sign´) pourra e 16 − 1. Au contraire.648 2 232 =4. Des exemples sont fournis dans le tableau suivant : 12 . 1.223. 263 − 1] [0. e a e Ainsi.616 2 2 Type char unsigned char signed char int unsigned int short int unsigned short int long unsigned long long long(*) unsigned long long(*) Taille m´moire e 1 octet 1 octet 1 octet 2 ou 4 octets 2 ou 4 octets 2 octets 2 octets 4 octets 4 octets 8 octets 8 octets Intervalle de valeurs [-128 .4 – Les types entiers standards.808 64 =18.446.4 regroupe les types entiers standards avec quelques informations suppl´mentaires (la taille utilis´e en m´moire et l’intervalle des valeurs pose e e sibles. 215 − 1] [0.127] [-215 . contenir un entier compris entre 0 et 2 Le tableau 1. 216 − 1] [−231 .709.215 − 1] ou [−231 .127] ou [0. les entiers sont en repr´sentation sign´e (principalement en repr´e e e e sentation par compl´ment ` 2 pour les acharn´s).551. – h´xad´cimale (base 16) : on commence par 0x (ou 0X) suivis de chiffres h´xae e e d´cimaux (0-9 a-f). LL or ll (pour le type long long).967. //n est un entier non sign´ sur 32 bits e Par d´faut. 0X5a2b.073. 231 − 1] [0.744. Ex : 0x5a2b.854. Voici quelques valeurs num´riques pour avoir un meilleur ordre d’id´e e e des intervalles utilis´s : e 215 = 32. 0x5A2b. 232 − 1] [−263 . on a sizeof(short) <= sizeof(int) <= sizeof(long) Cas des constantes enti`res e On distingue 3 notations : – d´cimale (´criture en base 10) : c’est l’´criture usuelle./* Pr´cision du signe */ e unsigned long int n. Ex : 372 . En principe.536 31 = 2. un short int peut contenir tout entier donc la valeur est comprise entre −215 et 215 − 1.255] [-128 . e e e – octale (base 8) : on commence par un 0 suivi de chiffres octaux.295 .775. On peut aussi sp´cifier e e e explicitement le type en ajoutant l’un des suffixes L ou l (pour le type long). On peut aussi ajouter le suffixe U ou u (pour unsigned).

Le tableau 1. e Un nombre flottant x est ainsi compos´ d’un signe s (s = 1 pour un nombre e n´gatif. L’exposant est stock´ avec un biais (qui vaut 127 pour le type e e e float) Un petit exemple pour bien comprendre : −2. 1. 4 ∗ 10−4932 .5 d´taille ces informations pour chaque type e e flottant. 2 ∗ 10−38 . 5 = −1 ∗ 1. 1.D´cimal e 15 32767 10U 32768U 16L 27UL Octal 017 077777 012U 0100000U 020L 033ul Hexa Oxf 0x7FFF 0xAU 0x8000u 0x10L 0x1BUL Type int int unsigned int unsigned int long unsigned long 1.14159. 1 ∗ 104932 ] Pr´cision e 6 chiffres d´cimaux e 15 chiffres d´cimaux e 19 chiffres d´cimaux e Tab.3 Les flottants On distingue trois types de flottants allant de la pr´cision la plus faible ` la e a plus forte (qui d´pend de l’impl´mentation) : float. 3. alors l’intervalle de valeur est d´termin´ par le nombre de bits utie e lis´s par l’exposant. double et long double. exp = 127 + 1 .2 – Format de stockage IEEE pour un nombre de type float En binaire. le premier bit de la mantisse non nulle sera toujours 1 : il n’est donc pas repr´sent´.25 e 13 . 25 ∗ 21 . 3 ∗ 10−308 .7. 1. 4 ∗ 1038 ] [2. 0 sinon) . Type float double long double Taille m´moire e 4 octets 8 octets 10 octets Intervalle de valeurs [1.5 – Les types flottant pour les nombres r´els. m = 0. 7 ∗ 10308 ] [3.0 ≤ m < 2 ou m=0 La pr´cision du nombre flottant d´termine le nombre de bits utilis´e pour la e e e mantisse. d’une mantisse m et un exposant exp en base 2 tels que : e x = s ∗ m ∗ 2exp avec 1. 1. e e Ex : double Pi = 3. Les valeurs stock´es seront donc : S = 1 .2 montre le format de stockage d’un nombre de type float dans la repr´sentation IEEE : e s Position du bit: 31 Exposant exp 22 Mantisse m 0 Fig. e La figure 1. Representation Interne La taille de stockage et la repr´sentation interne des nombres flottant d´pend e e du compilateur utilis´ mais la plupart utilise le standard IEEE 754-1985[Ste90].

1. le prototype de fonctions sans param`tres : int rand(void). e e 14 . e 3. Ex : (void)printf("Un exemple. Plus de e pr´cisions dans la section3 page 33 consacr´e aux pointeurs.3 ∗ 104 1. on utilise le mot-cl´ void. de mˆme que toute valeur de retour e e e d’un fonction. Ce type est utilis´ e e e dans trois situations : 1.4) vers le type void.e4 1. Pour exprimer l’id´e de ”aucune valeur”. les pointeurs vers le type void : le type void * est le type pointeur g´e n´rique. voir §2. ce qui n’a de sens que si la valeur r´sultat e n’est pas utilis´e.Cas des constantes flottantes Des exemples d’utilisation des constantes flottantes sont r´sum´es dans le tae e bleau suivant : notation C 2. c’est ` dire qu’il est capable de pointer vers n’importe quel type e a d’objet.3 2e4 . On utilise aussi dans le cadre d’une conversion de type (on parle de cast. e 2.3 2 ∗ 104 0. e A noter qu’en pratique.4 2. on ´crira plus simplement : int rand(). Il repr´sente donc l’adresse de l’objet et non son type.4 2 ∗ 104 1.4 Le type void On a vu que toute variable C ´tait typ´e."). e Ex : void exit (int status). Mais il peut arriver qu’aucune valeur ne soit disponible.4e-4 correspondance 2 1.3e4 correspondance 0. les expressions de type void : on les rencontre principalement dans la d´claration de fonctions qui n’ont pas de valeur de retour.4 ∗ 10−4 notation C .7.

Ainsi .0/3 est ´quivalent ` 2. une valeur.0 + sin(x) // Type: double srand((unsigned)time(NULL)) // Appel de fonction. equivalent to 4 + (6 * 512) printf("Un exemple!\n") // Appel de fonction. e e 2. 2. une expression se r´sume ` une constante.0 e a et le r´sultat est de type float. Toute expression a un type et si ce type n’est pas void.0 // Resultat: 1. e – Le r´sultat d’une division d’entiers est aussi un entier ! Ex : e 6 / 4 // Resultat: 1 6 % 4 // Resultat: 2 6.0/3. Des expressions peuvent ´galement ˆtre utilis´es comme op´randes e e e e et ˆtre jointes ensembles par des op´rateurs pour obtenir des expressions plus e e complexes.1. type: int * Les op´rateurs peuvent ˆtre unaires (` une op´rande) ou binaires (` deux op´e e a e a e randes). Les e e e e op´randes de ces op´rateurs peuvent appartenir ` tout type arithm´tique1 e e a e Quelques remarques : – On peut effectuer une conversion de type aux op´randes.5 1 Seul l’op´rateur % requiert des types entiers e 15 . une variable ou un appel e a de fonction. type: void (int*)malloc(count*sizeof(int)) // Appel de fonction.0 / 4.1 Expressions et Op´rateurs e Une expression est une combination d’op´rateurs et d’op´randes.1.Chapitre 2 La syntaxe du langage 2.1 Op´rateurs arithm´tiques e e Les principaux op´rateurs arithm´tiques sont r´sum´s dans le tableau 2. type: int 1. Le r´sultat de l’op´e e e ration prend le type de cette conversion. Il existe un seul op´rateur ternaire (il s’agit de ?:) Les paragraphes e qui suivent d´taillent les op´rateurs disponibles. Dans les cas les e e plus simples. Quelques exemples d’expressions : 4 * 512 // Type: int 4 + 6 * 512 // Type: int.

2. voici un petit exemple pour bien e e comprendre : Supposons que la valeur de N soit ´gale ` 5 : e a – Incr´mentation postfixe : X = N++ . Dans l’´criture x(op)=y. e 16 . la variable x n’est ´valu´e qu’une seule fois.2.2 Op´rateurs d’affectation e Traduction affectation simple affectation compos´e e Exemple x = y x += y R´sultat e assigne la valeur de y ` x a x (op)=y est ´quivalent e x = x (op) y Op´rateur e = (op)= a ` Tab. suffixe x++) incr´mente e e x avant (resp. Il faut que les op´randes soient du mˆme type arithm´tique (ou des e e e pointeurs sur des objets de mˆme type).Op´rateur e + * / % +(unaire) -(unaire) ++(unaire) Traduction Addition Soustraction Produit Division Reste Signe positif Signe n´gatif e Incr´ment e Exemple x + y x . suffixe x--) d´cr´mente e e e x avant (resp.1. apr`s) de l’´valuer e e Tab.3 Op´rateurs relationnels e Toute comparaison est une expression de type int qui renvoie la valeur 0 (false) ou 1 (true). apr`s) de l’´valuer e e x est d´crement´ (x = x − 1).y x * y x / y x % y +x -x x++ ou ++x --(unaire) Decr´ment e x-. R´sultat : N = 6 et X = 5 e e – Incr´mentation pr´fixe : X = ++N . L’op´rande de gauche doit ˆtre une expression qui d´signe un objet e e e (une variable par exemple).1. L’op´rateur e e e pr´fixe --x (resp. R´sultat : N = 6 et X = 6 e e e 2.ou --x R´sultat e l’addition de x et y la soustraction de x et y la multiplication de x et y le quotient de x et y Reste de la division euclidienne de x par y la valeur de x la n´gation arithm´tique de x e e x est incr´ment´ (x = x + 1).1 – Les principaux op´rateurs arithm´tiques e e – Concernant l’incr´mentation pr´/postfixe. L’op´rateur e e e pr´fixe ++x (resp. (op) est un e e e op´rateur arithm´tique ou de manipulation de bits Les op´rateurs d’affectation e e e compos´s sont donc : e += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>= 2. 2.2 – Les op´rateurs d’affectation e On distingue deux types d’op´rateurs d’assignement qui sont r´sum´s dans le e e e tableau 2.

1=true).3 – Les op´rateurs relationnels e Les diff´rents op´rateurs relationnels sont d´taill´s dans le tableau 2.h> int main () { int x=14.y). Ainsi.2. les a expressions logiques renvoient une valeur enti`re (0=false . e a N´anmoins.c */ #include <stdio. on aurait obtenu : x est diff´rent de y (14!=1) e e Remarque : en initialisant y a 0 (et non a 1). 2. e Les op´randes des op´rateurs logiques peuvent ˆtre n’importe quel scalaire (i. Cette valeur est consid´r´e comme ’fausse’ pour la condition test´e dans ee e le if si bien que les instruction de la branche else sont ex´cut´es (voir §2.Op´rateur e < <= > >= == != Traduction inf´rieur e inf´rieur ou ´gal e e sup´rieur e sup´rieur ou ´gal e e ´galit´ e e in´galit´ e e Exemple x < y x <= y x > y x >= y x == y x != y R´sultat e 1 si x est inf´rieur ` y e a 1 si x est inf´rieur ou ´gal ` y e e a 1 si x est sup´rieur ` y e a 1 si x est sup´rieur ou ´gal ` y e e a 1 si x est ´gal ` y e a 1 si x est diff´rent de y e Tab. on aurait obtenu le message x est diff´rent de y (0 !=0) car le r´sultat de l’affectation est la valeur affect´e e e e (ici 0). e a else printf("x est diff´rent de y (%i!=%i)\n". Ainsi. Comme pour les expressions relationnelles.4 Op´rateurs logiques e Les op´rateurs logiques.4 permettent de combiner le e e r´sultat de plusieurs expressions de comparaison en une seule expression logique.3. l’op´rande de droite n’est e e e e 2 3 Compiler ce code avec la commande gcc -Wall erreur. consid´rons le code suivant2 : e /* Fichier: erreur. Toute valeur diff´rente de 0 est interpr´t´e comme e e ee vraie (et 0 correspond ` ’faux’). e e 2.y). list´s dans le tableau 2.1.c -o erreur l’option de compilation ’-Wall’ a quand mˆme soulev´ un warning e e 17 .y=1. // x est diff´rent de y e if (x = y) //erreur!!! il faudrait ´crire ’if (x == y)’ e printf("x est ´gal ` y (%i=%i)\n".x.e e e e arithm´tique ou pointeur). x et y sont diff´rents et on s’attend ` obtenir un message le confirmant.1). } A priori. e Remarque : les op´rateurs && et || ´valuent les op´randes de gauche ` droite et e e e a le r´sultat est connu d`s l’op´rande de gauche. l’erreur d’ecriture a permis d’effectuer une affectation de la valeur e de x si bien que ce programme renvoit la ligne3 : x est ´gal ` y (1=1)) (not´ e a e la valeurs de x) Avec une ´criture correcte. e return 0. e e e e Attention : Une erreur ultra classique est de confondre l’op´rateur d’´galit´ e e e (==) avec celui d’affectation (=).x.

Les op´randes sont ine a e e terpr´t´es bits par bits (le bit 1 correspondant ` une valeur vraie.5 – Les op´rateurs de manipulation des bits e Les op´rateurs bits ` bits n’op`rent que sur des entiers. la fonction f n’est appel´e que si i < max. e 2. Quelques exemples pour bien comprendre (chaque op´rande est fournie sous forme d´cimale et binaire) : e e 14 14 14 14 14 14 x 1110 1110 1110 1110 1110 1110 y 9 1001 9 1001 9 1001 2 2 0010 0010 Op´ration e x & y x | y x ^ y ~x x << y x >> y R´sultat e 8 1000 15 1111 7 0111 1 0001 56 111000 3 11 2. Ainsi.6 Op´rateurs d’acc`s ` la m´moire e e a e L’op´rande de l’op´rateur d’adresse & doit ˆtre une expression qui d´signe un e e e e objet ou une expression. 2. Dans tous les autres e a cas.1.5 Op´rateurs bit ` bit e a Traduction ET bit ` bit a OU bit ` bit a XOR bit ` bit a NON bit ` bit a d´calage ` gauche e a s´calage ` droite e a Exemple x & y x | y x ^ y ~x x << y x >> y R´sultat (pour chaque position e de bit) 1 si les bits de x et y valent 1 1 si le bit de x et/ou de y vaut 1 1 si le bit de x ou de y vaut 1 1 si le bit de x est 0 d´cale chaque bit de x de y positions e vers la gauche d´cale chaque bit de x de y positions e vers la droite Op´rateur e & | ^ ~ << >> Tab.1.4 – Les op´rateurs logiques e ´valu´e que si celle de gauche est vraie dans le cas de l’op´rateur && (respece e e tivement fausse dans le cas de l’op´rateur ||). 0 est consid´r´ ee a ee comme une valeur fausse). e e e 18 . dans l’expression e (i < max) && (f(14) == 1). &x renvoie l’adresse m´moire de x et est donc e un pointeur vers x. e Tab. Par exemple. Plus de d´tails dans le chapitre 3 d´di´ aux pointeurs. 2. 0 est renvoy´.Op´rateur e && || ! Traduction ET logique OU logique NON logique Exemple x && y x || y !x R´sultat e 1 si x et y sont diff´rents de 0 e 1 si x et/ou y sont diff´rents de 0 e 1 si x est ´gal ` 0.

e e e L’op´rateur ?: permet une ecriture plus compacte de l’´valuation conditionnelle e e if. Traduction Appel de fonction cast taille en bits Evaluation conditionnelle s´quencement e Exemple f(x..4.then.x p->x R´sultat e l’adresse m´moire de x e l’objet (ou la fonction) point´e par p e L’´quivalent de *(x+i).4 page 25).2 Les structures de contrˆle o Comme pour la plupart des langages de programmation.7 Autres op´rateurs e Il existe un certain nombre d’autres op´rateurs qui sont list´s dans le tableau 2.1.y R´sultat e Ex´cute la fonction f avec les argue ments x et y la valeur de x avec le type sp´cifi´ e e nombre de bits occup´ par x e si x est diff´rent de 0.2. le langage C d´finit e un certain nombre de structures de contrˆle (boucles et branchements)..3 et §4..7.1. 2.else.y) (long)x sizeof(x) x?:y:z x. Ainsi l’expression : (x >= 0) ? x : -x renvoie la valeur absolue de de x.Op.. l’´l´ment e ee d’indice i dans le tableau t le membre x dans la structure ou l’union s le membre x dans la structure ou l’union point´e par p e Tab. e e 2. Op. () (type) sizeof ? : .6 – Les op´rateurs d’acc`s ` la m´moire e e a e Les op´rateurs d’acc`s aux membres d’une structure ou d’une union seront plus e e amplement d´taill´s dans les §4. Plus de d´tails au §2. alors y sinon z e Evalue x puis y Tab.7 – Les autres op´rateurs e L’op´rateur sizeof renvoie le nombre de bits requis pour stocker un objet du e type sp´cifi´. 2. o 19 . Le r´sultat est une constante de type size_t. & * [ ] . -> Traduction Adresse de Indirection El´ment de tableau e Membre d’une structure ou d’une union Membre d’une structure ou d’une union Exemple &x *p t[i] s. e e On y retrouve notamment l’appel de fonction et la conversion de type (qui ne s’applique qu’aux types scalaires et qui sera abord´e plus en d´tail dans la e e section 2. e 2.

e a Exemple : 20 . // Assigne la plus grande valeur entre x et y max = y.1 Instruction if.2. e e conform´ment ` l’organigramme de la figure 2. Instruction1 est e e e ex´cut´e. //compteur for (i=0.1 – Organigramme de l’instruction for Un exemple pour bien comprendre : int i. e – Attention aussi au fait que expression doit ˆtre correctement parenth´s´e. i < MAX . expression3 ) Instruction expression1 et expression3 peuvent ˆtre n’importe quelle expression. if ( expression ) Instruction1 else Instruction2 La valeur de expression est ´valu´e et si elle est diff´rente de 0.2. expression2 e est une expression de contrˆle et doit donc ˆtre de type scalaire. i++) { printf("Valeur de i : %i\n". 2.2.3 Instruction while Syntaxe : – while (expression) Instruction Il s’agit d’une boucle : tant que expression est vraie. e Expression1 Expression2 != 0 ? oui non fin du for Instruction Expression3 Fig.1. expression2 .2.i).2. sinon Instruction2 est ex´cut´e (si elle existe). ou mˆme max = (x>y)? x : y. Le d´roulement o e e de cette instruction est illustr´ par l’organigramme de la figure 2. a Remarque : – l’exemple pr´c´dent aurait pu s’´crire plus simplement (mais moins lisiblee e e ment) : (x > y)?(max = x):(max = y). // ` la variable max. e ee – la partie ’then’ n’est pas introduite par le mot-cl´ then comme dans certains e langages.2 Instruction for Syntaxe : – for (expression1 .. 2.. Instruction est ex´cut´e. if ( expression ) Instruction1 2. } 2. Exemple : e e e e if (x > y) else max = x.else Syntaxe : 1.MAX=14.

le corps de la boucle est toujours ex´cut´ au moins une e e fois.i).i).2 – Organigramme de l’instruction while #define MAX 14 int i=0.. do { printf("Valeur de i : %i\n".. 2.3. Instruction Expression != 0 ? oui non fin du do Fig.3 – Organigramme de l’instruction do L’exemple suivant imprimera ”Valeur de i : 14” (alors que i ≥ 14) : #include <stdio.2. l’instruction do. comme dans l’organigramme de o e e la figure 2. i++. } while (i < MAX). 2. } 21 ..while a un fonctionnement globalement similaire ` celui a d’une boucle while mise ` part le fait que le corps de la boucle est ex´cut´ a e e avant que l’expression de contrˆle soit ´valu´e. while (i < MAX ) { printf("Valeur de i : %i\n". Ainsi. } 2.while Syntaxe : do instruction while (expression) . i++..4 Instruction do.Expression != 0 ? oui non fin du while Instruction Fig.h> #define MAX 14 int main() { int i=MAX. return 0.

1 page 41). e sinon rien n’est fait. on peut avoir une ou plusieurs alternatives ne poss´dant ni liste d′ instructions.. case constanten : liste d′ instructionsn break . on trouve un break. e a on ex´cute la liste d′ instructions de l’alternative default si celle-ci existe.. default: printf("Erreur interne"). 2.4 page 12). TRUE}. si on veut compter le nombre de caract`res qui e sont des chiffres et ceux qui ne le sont pas.5 Instruction switch Cette instruction est un if g´n´ralis´. case TRUE: printf("vrai"). default : liste d′ instructions } 1. C’est pourquoi on utilisera souvent dans les exemples qui suivent des enum´rations (voir §4. Sa syntaxe est la suivante : e e e switch (expression) { case constante1 : liste d′ instructions1 break . 3.2. e ni break. void print_boolean(int bool) { switch (bool) { case FALSE: printf("faux"). Par exemple. break.. on peut distinguer 3 types d’utiee lisations possibles : 1. s’il n’existe aucune constantei dont la valeur soit ´gale ` celle de expression. A la premi`re constantei dont la valeur est ´gale ` expression. expression est ´valu´e. la (ou les4 ) e e a ′ instructions correspondante(s) est ex´cut´e jusqu’` la rencontre e e a liste d d’une instruction break. . break. Exemple : enum {FALSE. on peut utiliser le switch suivant : switch (c) { case ’0’: case ’1’: case ’2’: case ’3’: case ’4’: case ’5’: case ’6’: case ’7’: case ’8’: 4 l’instruction break est optionnelle 22 . La rencontre d’un break termine l’instruction swith. constante2 e e e e etc. pour chaque alternative case. ATTENTION : expression est n´cessairement une valeur enti`re (voir le tae e bleau 1. } } 2. e Compte tenu du nombre d’´l´ments optionnels.2. puis le r´sulat est compar´ avec constante1 ..

On peut l’utiliser plus g´n´ralement au sein de n’importe e e 23 .. TRAITEMENT_ERREUR: // le traitement d’erreur est effectu´ ici e printf("Erreur: . Remarque : – Encore une fois. default: nb_non_chiffres++. } } L’instruction break peut ˆtre ´tendue ` d’autres cas de branchements (ou de e e a sauts) comme on le verra au §2.. 2.2..2. case POSSIBLE: printf("possible"). break. IMPOSSIBLE}. Les paragraphes qui suivent abordent les branchement non conditionnels (par opposition aux branchements conditionnels correspondant aux instructions if...7. Exemple : for ( ... e – N’utiliser cette instruction que lorsque vous ne pouvez pas faire autrement. Le plus souvent.. La directive goto permet de brancher directement ` n’importe quel endroit de la a e e e fonction courante identifi´e par une ´tiquette. On a vu le rˆle de l’instruction break au sein de la directive de branchement o multiple switch. Une ´tiquette est un identificateur suivi du signe ”:”. } 3. 2.case ’9’: nb_chiffres++. vous pouvez vous en passer alors n’en abusez pas ! – Pour une saut en dehors d’une mˆme fonction."). ) if ( erreur ) goto TRAITEMENT_ERREUR.else et switch) qui permettent de naviguer au sein des fonctions du programme.6 Instruction goto Syntaxe : goto etiquette .7 Instruction break Syntaxe : break..2. . void print_cas(int cas) { switch (cas) { case IMPOSSIBLE: printf("im")... enfin on peut ne pas avoir de break comme dans l’exemple suivant : enum {POSSIBLE.. l’instruction goto et la d´claration de l’etiquette doivent ˆtre e e contenu au sein de la mˆme fonction. ) for ( .. on pourra utiliser les fonctions e setjmp et longjmp. .

break fait sortir de la boucle la plus interne e 2. notamment dans la d´finie e e tion des suites. la r´cursivit´ est possible en C.. i < 10. . u on peut montrer que ∀n ∈ N.8 Instruction continue Syntaxe : continue . Exemple : for (i = -10. while ou do).. // Sortie de la boucle . while ou do. on pourrait calculer explicitement la valeur de un en fonction de n (ici.. } // on reprend ici apr`s le break e En cas de boucles imbriqu´es. La notion de r´currence est a e e largement pr´sente dans le domaine math´matique.2. } 2.. . un = 2n+1 − 1) mais on peut utiliser directement la d´finition de la fonction pour la programmation du calcul correspondant : e #include <stdio.. Exemple : u0 = 1 un = 2un−1 + 1 ∀n≥1 Les premiers termes cons´cutifs de cette suite sont donc : e u0 = 1 u1 = 2u0 + 1 = 3 u2 = 2u1 + 1 = 7 .. e e ee c’est-`-dire de se rappeler elle-mˆme plusieurs fois. e a e Exemple : while (1) { . L’instruction continue ne peut ˆtre utilis´e que dans le corps d’une boucle e e (instruction for..quelle boucle (instructions for.while) pour interrompre son d´roulement et passer directement ` la premi`re instruction qui suit la boucle.. i++) { if (i == 0) continue. Qu’este e ce que la r´cursivit´ ? C’est la propri´t´ qu’a une fonction de s’auto-appeler. Bien sˆ r.h> /*********************************************************** * Exemple de fonction traduisant la d´finition de la suite: e * u_0 = 1 * u_n = 2*u_{n-1} + 1 si n >= 1 24 . if (command == ESC) break. Elle permet de passer directement ` l’it´ration a e suivante. // passer ` 1 sans ex´cuter la suite a e .3 La r´cursivit´ e e Comme pour beaucoup de langages.

e e e 25 . Elle peut ˆtre ´galement explicite grˆce ` l’op´rateur de cast (transtypage en e e a a e fran¸ais). //appel r´cursif e } /*** Fonction main: point d’entr´e de l’ex´cution ***/ e e int main() { unsigned int n. une valeur d’un certain type est utilis´e dans un contexte qui en requiert e un autre : – passage de param`tre : le param`tre effectif n’a pas le type du param`tre e e e formel (c’´tait le cas dans l’exemple pr´c´dent) . ...4 Les conversions de types Une conversion de type renvoie la valeur d’une expression (de type A) dans un nouveau type B. c’est ` dire effectu´e par le compilateur (par exemple. les situations o` se produisent les conversions sont les suivantes : u 1. } 2.ma_suite(n)).1 Les situations de la conversion de type En C.. Enfin. Cela e e ´vite aussi les warnings du compilateur. la conversion e peut ˆtre soit implicite. Ainsi. return 0. Les conversions ne peuvent ˆtre effectu´es que sur les types e e scalaires (c’est ` dire les types arithm´tiques et les pointeurs).0. j). Il est de bon goˆ t et tr`s important (pour la clart´ du programme) c u e e d’utiliser l’op´rateur de cast d`s qu’une conversion de type est requise.* Contrainte: n>=0 ************************************************************/ int ma_suite(unsigned int n) { if (n == 0) return 1. e a e si i est une variable de type float et j de type int. float j) { // fonction avec 2 param`tres de type e . // float } int main() { int i = 14. a e Une conversion de type conserve toujours la valeur originale dans la mesure ou le nouveau type est capable de la repr´senter.&n). // appel de f avec conversion de i vers // le type float } 2.4. f( (float)i. puts("Entrer la valeur de n : "). un nombre flottant peut e ˆtre arrondi dans une conversion de double vers float. //u_0 = 1 else return 2*ma_suite(n-1) + 1. float j = 2. scanf("%u". printf("valeur de la suite : %u\n". alors l’expression i+j est automatiquement de type float).. Exemple : e void f(float i.

e e 2. abord´es au §2. Ensuite.3 Les conversions arithm´tiques habituelles e Cette r`gle est appliqu´e ` tous les op´rateurs arithm´tiques binaires. toute op´rande de type char. 2. on les convertit dans le type le plus e haut dans la hi´rarchie expos´e dans la figure 2. a Ainsi. unsigned short e ou champs de bits sur les op´rateurs pr´c´dent est automatiquement convere e e tie en int (ou en unsigned int si le type int ne permet pas de repr´senter e l’op´rande). un op´rateur a des op´randes de types diff´rents.– affectation : la valeur ` affecter n’a pas le mˆme type que la variable . a e – valeur rendue par une fonction : l’op´rande de return n’a pas le type e indiqu´ dans la d´claration de la fonction. e e e Dans ce dernier cas. unsigned char. except´s e e a e e e les op´rateurs de d´calage << et >> et les seconde et troisi`me op´randes de e e e e l’op´rateur ?:. on applique d´j` la r`gle de promotion des e e ea e entiers.4 – Hi´rarchie des conversions arithm´tiques habituelles e e 26 . op´rateur de conversion : le programmeur demande explicitement une e conversion.2 La r`gle de ”promotion des entiers” e Cette r`gle est appliqu´e aux op´randes des op´rateurs unaires + et -. e La r`gles qui s’applique est la suivante : e Dans le cas d’op´randes enti`res. short .3.4.4.4. e e long double double float unsigned long long long long unsigned long long unsigned int int Fig. et contrairement aux deux cas pr´c´dents. Elle a pour but d’amener les ”petits e e entiers” ` la taille des int. 3. e e 2. e 2. ce qui permet de se d´barrasser des petits entiers. c’est le compie e lateur qui effectue la conversion selon des r`gles soigneusement d´finies qui sont e e d´taill´es dans les deux paragraphes qui suivent. si les op´e e randes sont toujours de types diff´rents. ainsi e e e e qu’aux op´rateurs binaires de d´calage << et >> et dans les conversions arithe e m´tiques habituelles.4.

4.. Il se trouve simplement qui dans la d´claration de la fonce e tion sizeof (d´finie dans stddef. L’explication est la suivante : l’op´rateur < poss`de une op´rande de type e e e unsigned int (i) et l’autre de type int (la constante -1). e e Consid´rer ainsi le programme suivant : e #include <stdio. e CQFD. Cha ch’est louche. il existe une situation permettant d’obtenir des r´sule tats surprenants : lors de la comparaison entre des entiers sign´s et non sign´s.18 et le chapitre 6) utilis´es avec les unit´s classiques d’entr´es-sorties. return 0. un e ee entier non sign´.h> int main () { if ( sizeof(int) < -1) printf("cha ch’est louche\n"). l’appel ` la librairie e a stdio. laissant croire que 0 < −1. Pour que tout revienne dans l’ordre. e 2.h (voir aussi le §9.5 Principales fonctions d’entr´es-sorties standard e Il s’agit des fonctions de la librairie standard stdio. les conversions fonctionnent de fa¸on satisfaisante vis ` vis du proe e c a grammeur... e e 27 ..h> int main () { unsigned int i = 0. Ne jamais m´langer entiers sign´s et non sign´s dans les comparaisons e e e (l’option -Wall du compilateur le signale normalement) ! Utiliser l’op´rae teur de conversion pour amener les op´randes de la comparaison dans le e mˆme type. else printf("On est super content!\n"). } imprimera le message. notamment printf et scanf..4. e cette derni`re est convertie en unsigned int et le compilateur r´alise la compae e raison non sign´e entre 0 et 4294967295 (puisque -1 = 0xFFFFFFFF = 4294967295). Pourtant... e Conclusion : 1. if (i < -1) printf("Cha ch’est louche\n"). les int n’ont pas une longueur n´gative. Cependant.. D’apr`s la figure 2. return 0. Sur certains compilateurs. else printf("On est super content!\n"). e 2. bien noter que sizeof renvoit une valeur de type entier non sign´.2.h> n’est pas n´e e cessaire pour utiliser les fonctions pr´sent´es ici. il suffit d’utiliser l’op´rateur de conversion e dans le test qui devient : if ( (int) i < -1) Attention car on peut aussi utiliser des unsigned int sans s’en rendre compte ! Ainsi : #include <stdio.4 Les surprises de la conversion de type En g´n´ral.h par la directive au pr´processeur #include <stdio. } Celui ci imprimera le message Cha ch’est louche.h) renvoie un ´l´ment de type size_t. qui sont respece e e tivement le clavier et l’´cran.

h> int main() { char c. e Exemple : #include <stdio. puts(toto).5. } 2. printf("Le caract`re entr´ est %c\n".c). putchar constitue alors la fonction compl´mentaire de getchar. La e syntaxe d’utilisation est la suivante : putchar(var). return 0.5. return 0. printf("Entrer un caract`re:"). e c = getchar().2. Exemple : u #include <stdio. Syntaxe : Cette fonction affiche. printf("Entrer un caract`re:"). e e return 0.h> int main() { char * toto = "on est super content!". e 2. puts retourne EOF en cas d’erreur. Notez que var doit ˆtre de type char. putchar(c). sur stdout.2 La fonction putchar La fonction putchar permet l’affichage d’un seul caract`re sur l’´cran de l’ore e dinateur.h> int main() { char c. e c = getchar().5. o` var est de type char. Exemple : e #include <stdio. La syntaxe d’utilisation de getchar est la suivante : var=getchar(). la chaˆ de caract`res ch puis positionne ıne e le curseur en d´but de ligne suivante. } 28 .3 La fonction puts puts(ch).1 La fonction getchar La fonction getchar permet la r´cup´ration d’un seul caract`re ` partir du e e e a clavier. } A noter enfin que cette fonction est strictement ´quivalente ` getc(stdin) e a (Cette fonction sera abord´e au chapitre 6).

Les sp´cifications de format ont a e pour but d’annoncer le format des donn´es ` visualiser.14). e e a Valeur par d´faut : 6. l (long pour les entiers. . elle indique la longueur maximale ıne imprim´e (tronqu´e si trop longue). e 5. Si le texte ` ´crire est plus long. 2.4 La fonction d’´criture ` l’´cran formatt´e printf e a e e La fonction printf est une fonction d’impression format´e. Pour ˆtre plus pr´cis. printf("|%d|\n". double pour les r´els). [flag] fournit des options de cadrage (par d´faut. une sp´cification de i-`me format est de la forme : e e e e %[flag][largeur][. e e a ce champ indique le nombre minimal de chiffres d´sir´s (avec l’ajout de 0 e e sinon).* pour que expressioni+1 d´signe la pr´cision ` appliquer. expression1 . ou EOF en cas de probl`me. Elles sont introduites e a par le caract`re %. . expressioni foure e nira la largeur (et expressioni+1 la variable ` afficher) a Exemple : printf("%*f". En donnant le signe * comme largeur.5. Comme pour la largeur. |14| |-14| |+14| 29 . ` la place du a signe Il existe d’autres valeurs possibles mais qui sont moins utiles. Les valeurs possibles e e a a sont d´taill´es dans la table 2.pr´cision][modificateur]type e Les ´l´ments entre crochet sont facultatifs. alors que pour une chaˆ (%s).14. . printf("|%+d|\n". e e e Voici plusieurs exemples didactiques : printf("|%d|\n". il est n´anmoins e e ae e ´crit en totalit´. Les diff´rents ´l´ments de cette sp´ee e ee e cification sont les suivants : 1. 3. Dans le cas de nombres entiers. e 4.var). ce qui signifie que e les donn´es sont converties selon le format particulier choisi.-14). expressioni est justifi´ e e a ` droite) et peut prendre les valeurs suivantes : expressioni sera justifi´ ` gauche (ajout de blancs si n´cessaire) ea e + affichage du signe (+ ou -) avant la valeur num´rique e espace impression d’un espace devant un nombre positif. ou encore e L (long double pour les r´els).pr´cision] d´finit. Sa syntaxe est la e suivante : printf("cha^ne de contr^le". pour les r´els.8 e e printf retourne le nombre de caract`res ´crits.2. [modificateur] modifie l’interpr´tation de expressioni et peut valoir h e (pour short). [largeur] est le nombre minimal de caract`res ` ´crire (des blancs sont e ae ajout´s si n´cessaire). . ı o La chaˆ de contrˆle contient le texte ` afficher et les sp´cifications de format ıne o a e correspondant ` chaque expression de la liste. le nombre de chiffres apr`s la virgule e e e e (ce nombre doit ˆtre inf´rieur ` la largeur). Le i-`me format de la chaˆ de contrˆle sera remplac´ par e e ıne o e la valeur effective de expressioni . [. type pr´cise l’interpr´tation ` donner ` expressioni . expressionn ). on peut ´crire e e e .14).

|016| ======================== printf("|%10d|\n". |1.14). |1.234567890123456789e5).20f|\n".10.4e|\n".format %d %ld %u %lu %o %lo %x %lx %f %lf %e %le %g %lg %c %s conversion en int long int unsigned int unsigned long unsigned int unsigned long unsigned int unsigned long double long double double long double double long double unsigned char char* ´criture e d´cimale sign´e e e d´cimale sign´e e e d´cimale non sign´e e e d´cimale non sign´e e e octale non sign´e e octale non sign´e e hexad´cimale non sign´e e e hexad´cimale non sign´e e e d´cimale virgule fixe e d´cimale virgule fixe e d´cimale notation exponentielle e d´cimale notation exponentielle e d´cimale.234567890123456789e5).234567890123456789e5). |1.23456789012345674564e+05| printf("|%20.234567890123456789e-5). |123456.7890| printf("|%.14).234567890123456789e5).1. | 123456. |123456. repr´sentation la plus courte parmi %f et %e e e d´cimale.6d|\n".-14).0x56ab).8 – Les diff´rents formats de la fonction printf e printf("|%+d|\n".234567890123456789e5).*d|\n".14).1. |56AB| printf("|%#x|\n".14). | 000014| printf("|%. |1.234567890123456789e5).7890| ======================== printf("|%e|\n".235e+05| 30 . |000014| printf("|%*.6d|\n".1.2346e+05| ======================== printf("|%.789012| printf("|%. | 1.-14). repr´sentation la plus courte parmi %lf et %le e e caract`re e chaˆ de caract`res ıne e Tab.14).0x56ab).0x56ab).234568e+05| printf("|%.6d|\n".234567890123456789e5).20e|\n".1. | 000014| ======================== printf("|%f|\n". | 000014| printf("|%*.235e-05| printf("|%.6.10.4g|\n".1. |56ab| printf("|%X|\n". |1.1. |123456. |0x56ab| printf("|%#X|\n". 2.14).4g|\n".234567890123456789e5). | 14| printf("|% d|\n".4f|\n".1.4f|\n".2346e+05| printf("|%.234567890123456789e5). | 14| printf("|%10.14).0x56ab).1. |0X56AB| ======================== printf("|%o|\n".4e|\n". |16| printf("|%#o|\n". |-14| printf("|%x|\n". |-14| printf("|% d|\n".1.78901234567456413060| printf("|%20.14).1.

Les formats valides pour la fonction scanf diff`rent l´g`rement de e e e ceux de la fonction printf.h> int main() { 31 . ı o La chaˆ de contrˆle indique le format dans lequel les donn´es lues sont converıne o e ties. . f. . .5. Exemple :-732. les sp´cifications de format ont la forme suivante : e e e %[*][larg][modif]type * larg modif la valeur sera lue mais ne sera pas stock´e e pr´cise le nombre maximal de caract`res ` lire e e a sp´cifie une taille diff´rente pour les donn´es point´es par l’argument : e e e e h : short int l : long int (pour les entier) ou double (pour les nombres flottants). Chaˆ de caract`res (jusqu’` la lecture d’un espace) ıne e a entier non sign´ e entier hexadecimal Argument requis char * int * float * o s u x int * char * unsigned int * int * Exemple : #include <stdio. argn ).g. les conversions de format sont sp´cifi´es par un caract`re pr´c´d´ e e e e e e du signe %.G Description caract`re simple (espace inclu) e entier : nombre optionnellement pr´c´d´ par un signe e e e Floating point : nombre d´cimal pr´c´d´ eventuellee e e e ment d’un signe et suivi ´ventuellement du caract`re e e e ou E et d’un nombre d´cimal. . dans le e e e format sp´cifi´.001235| printf("|%.12e4 entier en notation octale. e Pour ˆtre plus pr´cis.103 e ou 7. |0. Ces donn´es sont stock´es aux adresses sp´cifi´es par les argue e e e e e ments de la fonction scanf (on utilise donc l’op´rateur d’adressage & pour les e variables scalaires).1.234567890123456789e5). Les donn´es ` entrer au clavier doivent ˆtre s´par´es par des blancs ou des e a e e e <RETURN> sauf s’il s’agit de caract`res.234567890123456789e-3). |123456.printf("|%. Comme e pour printf.8g|\n". Elle ne contient pas d’autres caract`res (notamment pas de \n). arg1 .79| 2.E. e e type La plupart des types de scanf sont les mˆmes que pour printf : e Type c d e. scanf retourne le nombre de valeurs effectivement lues et m´moris´es (en ommettant les %*). L : long double sp´cifie le type de donn´e lue et comment il faut le lire.4g|\n".1.5 La fonction de saisie scanf La fonction scanf permet de r´cup´rer les donn´es saisies au clavier. La syntaxe est la suivante : e e scanf("cha^ne de contr^le".

e 32 . } Les autres fonctions d’entr´es/sorties (permettant notamment la manipulation e des fichiers) seront abord´es dans le chapitre 6. printf("entrez un entier sous forme hexadecimale i = ").i).int i. printf("i = %d\n". return 0. scanf("%x".&i).

Ainsi.1 – Illustration de l’adressage de la m´moire centrale e Par analogie. on pourra se contenter e a ee e 33 MEMOIRE CENTRALE 0x5E04 . il suffit donc de connaˆ ıtre l’adresse du premier octet o` elle est stock´e (ou. on peut voir la m´moire centrale comme une armoire constitu´e e e de tiroirs num´rot´s.). l’ordinateur r´serve un e e espace m´moire (de sizeof(T) octets) pour y stocker les valeurs de var. Les pointeurs pr´sentent de nombreux avantages : e – Ils permettent de manipuler de fa¸on simple des donn´es de taille importante c e (comme les tableaux. e Pour retrouver cette variable. l’adresse du premier de ces octets).. Adresse 0x5E00 32 bits p (un pointeur vers une zone mémoire) adresses croissantes 0x5E08 0x5E0C 0x5E10 0x5E14 0x5E18 0x5E1C 0x5E20 Fig. s’il s’agit d’une variable qui recouvre plusieurs u e octets contigus.Chapitre 3 Les pointeurs Toute variable manipul´e dans un programme est stock´e quelque part en m´e e e moire centrale. lorsqu’on d´clare une variable var de type T. Un num´ro de tiroir correspond ` une adresse. au lieu de passer en param`tre ` une fonction un ´l´ment tr`s grand (en taille). Un pointeur est une variable de type adresse.1. les structures etc. e e e a Ainsi. Cette m´moire est constitu´e d’octets qui sont identifi´s de e e e mani`re univoque par un num´ro qu’on appelle adresse comme l’illustre la fie e gure 3. 3..

// psi est un pointeur vers un short int char *pc.2. En effet.de lui fournir un pointeur vers cet ´l´ment. La syntaxe est la e e a suivante : 34 . les tableaux ne permettent de stocker qu’un nombre fix´ d’´l´ments de mˆme type. il sera possible de stocker des ´l´ments de tailles diverses (comme ee des chaˆ ınes de caract`res : voir §4. la fonction malloc de la biblioth`que standard est d´finie de la e e mani`re suivante : void *malloc(size_t size). On gagne ´videmment alors en ee e efficacit´ dans l’ex´cution du programme.2. e a Par exemple. c’est ` dire capable de pointer e e a vers n’importe quel type d’objet. le type d’un pointeur d´pend du type de l’objet point´. mˆme si la e a e e valeur d’un pointeur (une adresse) est toujours un entier (ou ´ventuellement e un entier long). Cette e e distinction est indispensable ` l’interpr´tation (en fait la taille) de la valeur a e point´e.1 L’op´rateur ’adresse de’ & e L’op´rateur & permet d’acc´der ` l’adresse d’une variable. De telles listes sont eee e e e beaucoup utilis´es en programmation (le nombre d’´l´ments de cette liste e ee peut ´voluer dynamiquement. il ne serait pas possible par exemple d’indiquer le type d’objet rendu par les fonctions d’allocation de m´moire qui rendent un pointeur vers e l’objet allou´. e e 3.. puisque ce type varie d’une invocation ` l’autre de la fonction. e On d´clare un pointeur par l’instruction : e type *nom-du-pointeur . o` type est le type de l’objet point´. Sans un tel type. ce qui permet une utilisation plus souple que e celle des tableaux).5. e – d’un op´rateur ’contenu de’ * pour acc´der au contenu d’une adresse. chaque pointeur est limit´ ` un type de donn´e. Cette notion sera abord´e en d´tail au §4.2 Op´rateurs de manipulation des pointeurs e Lors du travail avec des pointeurs. e e 3. e 3.1 D´claration d’un pointeur e En C. // pc pointeur vers un char A noter aussi l’existence de pointeurs g´n´riques. Exemple : u e int *pi. // pi est un pointeur vers un int short int *psi. e e – Comme on le verra au chapitre 4. On utilise pour cela le type void *.5) e – Il est possible de cr´er des structures chaˆ ees (on dit aussi structures autoe ın´ r´f´r´es) qui sont utilis´es pour d´finir des listes chain´es.. Si les composantes du tableau sont des e ee e pointeurs. nous avons besoin : – d’un op´rateur ’adresse de’ & pour obtenir l’adresse d’une variable.3.

si p est un pointeur vers un entier i.&nom-variable Cette adresse peut alors ˆtre utilis´e pour initialiser la valeur d’un pointeur. c’est ` dire ` des variables et des tableaux.2. //´tape (1): pointeur vers un entier non initialis´ e e int i = 14. e e Dans l’exemple suivant. e e e e (1) int * p. 3. (3) p = &i.2 L’op´rateur ’contenu de’ : * e L’op´rateur unaire d’indirection * permet d’acc´der directement ` la valeur de e e a l’objet point´ (on dit qu’on d´r´f´rence un pointeur). //affiche "*p = 14" } Pour r´sumer. Ox1A30 p Ox1A30 p Ox1A30 Ox352C p (déclaration d’un pointeur p vers un entier) Ox352C 14 i Ox352C 14 i (déclaration et initialisation d’une variable entière i) (affectation de l’adresse de i à p) Fig. Exemple : e int main() { int i = 14.2. Il ne peut pas e a a ˆtre appliqu´ ` des constantes ou des expressions. p = &i.*p). apr`s les instructions pr´c´dentes : e e e e – i d´signe le contenu de i (soit 14) e – &i d´signe l’adresse de i (soit 0x352C) e – p d´signe l’adresse de i (soit 0x352C) e – *p d´signe le contenu de i (soit 14) e En outre : 35 . int *p. //p contient l’adresse de i (0x352C) printf("*p = %d \n". La syntaxe est la suivante : e eee *nom-pointeur Ainsi. (2) int i = 14. e ea 3.2 – Illustration m´moire d’une affectation par l’op´rateur & e e L’op´rateur & peut seulement ˆtre appliqu´ ` des objets qui se trouvent dans e e ea la m´moire interne. on d´finit un pointeur p qui pointe vers un entier i : e int * p. *p d´signe la valeur de i. //´tape (2): variable enti`re initialis´e a 14 e e e p=&i. //´tape (3): p pointe vers i e Les diff´rentes ´tapes de ce sc´nario sont illustr´es dans la figure 3.

int i = 14. e Comme toute variable. on peut faire l’affectation directement.– &p d´signe l’adresse de p (soit 0x1A30) e – *i est en g´n´ral ill´gal (puisque i n’est pas un pointeur mais il peut arriver e e e que la valeur *i ait un sens) Petites devinettes (Merci Bernard Cassagne [Cas98]) : Soient i et j deux pointeurs vers des entiers. A quoi correspond l’expression *i**j ? 2. sinon on doit utiliser l’op´e rateur &. affectation ` l’adresse d’une autre variable de p. *p2. 1. *p2 = *p1.3 Initialisation d’un pointeur Par d´faut. e e 3. p1 = &i. //affectation ` l’adresse de i de p1 . Que va t il se passer ? 36 . soit 0x352C a p2 = p1.//d´claration de 2 pointeurs vers des entiers e int i = 14. reprenons l’exemple ee pr´c´dent dans lequel on remplace l’affectation p2 = p1 par *p2 = *p1 : e e int * p1. affectation directe de *p (la zone m´moire point´e par p). *p2. la case m´moire qu’il occupe contient une e certaine valeur qui risque de le faire pointer vers une zone hasardeuse de la m´moire. Et *i/*j ? 3. e e Pour bien montrer l’int´rˆt de l’initialisation de tout pointeur. il faut d’abord r´server ` *p un espace-m´moire de taille ad´quate (celui du type e a e e point´ par p. on ne e e sait pas sur quoi il pointe. En effet. Cette op´ration consistant ` r´server un espace-m´moire e a e e pour stocker l’objet point´ s’appelle une allocation dynamique et sera e abord´e plus en d´tail au §3. lorsque l’on d´clare un pointeur p sur un objet de type T. soit sizeof(T) octets).5. //affectation de p2 ` p1: a //p2 contient aussi l’adresse de i 2. //supposons que i se trouve ` l’adresse 0x352C a p1 = &i. un pointeur doit ˆtre initialis´ ! e e Cette initialisation peut s’effectuer de trois fa¸ons : c 1. Pour cela. L’adresse de cet espace-m´moire sera e e la valeur de p. Si la variable est un poina teur. Exemple : int *p1.h). Exemple : int * p = NULL. affectation de p ` la valeur NULL : on peut dire qu’un pointeur ne pointe a sur rien en lui affectant la valeur NULL (cette valeur est d´finie dans le e fichier stddef.

– p1 est bien initialis´ et pointe sur i (*p1=14) e – mais p2 n’a pas ´t´ initialis´ : *p2 d´signe une adresse m´moire a priori inee e e e connue. L’instruction *p2 = *p1 force l’´criture de la valeur *p1=14 dans e la case m´moire point´e par p2 ce qui pourrait avoir des cons´quences d´e e e e sastreuses ! Cette ecriture est en g´n´ral sanctionn´ par le message d’erreur e e e ”Segmentation fault” ` l’ex´cution. a e Il faut quand mˆme noter que certain compilateurs ont la bonne id´e d’initialiser e e automatiquement ` la valeur NULL un pointeur non affect´. Mais cela ne doit a e pas empˆcher de prendre la bonne habitude d’initialiser tout pointeur. e

3.4

Arithm´tique des pointeurs e

La valeur d’un pointeur ´tant un entier, on peut lui appliquer un certain nombre e d’op´rateurs arithm´tiques classiques. Les seules op´rations arithm´tiques vae e e e lides sur les pointeurs sont : – l’addition d’un entier ` un pointeur −→ p + i a Le r´sultat est un pointeur de mˆme type que le pointeur de d´part. e e e – la soustraction d’un entier ` un pointeur −→ p – i a Le r´sultat est un pointeur de mˆme type que le pointeur de d´part. e e e – la diff´rence de deux pointeurs −→ p1 – p2 e Il faut absolument que les deux pointeurs pointent vers des objets de mˆme e type T. Le r´sultat est un entier dont la valeur est ´gale ` (p1 - p2)/sizeof(T). e e a e Attention : la somme de deux pointeurs n’est pas autoris´e ! Ainsi, soit i un entier et p un pointeur sur un objet de type T (donc d´clar´ e e par l’instruction : T *p ;). Alors p+i (respectivement p-i) d´signe un poine teur sur un objet de type T. Sa valeur est ´gale ` celle de p incr´ment´e e a e e (respectivement d´cr´ment´e) de i*sizeof(T). Exemple : e e e
#include <stdio.h> int main() { int i = 2; int *p1, *p2; p1 = &i; p2 = p1 + 1; printf("Adresse p1 = Ox%lx \t Adresse p2 = 0x%lx\n", (unsigned long)p1, (unsigned long)p2); printf("Diff´rence des adresses: %lu \t sizeof(int)=%u\n", e (unsigned long)p2-(unsigned long)p1, sizeof(int)); printf("MAIS p2-p1 = %i !\n",p2-p1); return 0; }

Ce programme renverra : Adresse p1 = Oxbffffb24 Diff´rence des adresses: 4 e MAIS p2-p1 = 1 ! Adresse p2 = 0xbffffb28 sizeof(int)=4

37

On peut faire la mˆme exp´rience avec le type double (au lieu du type int). e e On obtiendrait alors : Adresse p1 = Oxbffffb20 Diff´rence des adresses: 8 e MAIS p2-p1 = 1 ! Adresse p2 = 0xbffffb28 sizeof(double)=8

A noter qu’on peut ´galement utiliser les op´rateurs ++ et -- avec des poine e teurs. En g´n´ral, on les utilise pour r´aliser des parcours de tableaux et plus e e e particuli`rement dans les chaˆ e ınes de caract`res. Exemple (comme on le verra e au §4.2.1, toute chaˆ se termine par un caract`re null, le caract`re ’\0’) : ıne e e
#include <stdio.h> int main() { char * mess = "On est super content!"; char *p; for (p = &mess[0]; *p != ’\0’; p++) { printf("Adresse: %ld | Contenu: %c\n",(long)p,*p); } // Autre m´thode classique, avec while e p = mess; // ´quivalent de p = &mess[0] dans ce cas e puts("========================================"); while (*p != ’\0’) { printf("Adresse: %ld | Contenu: %c\n",(long)p,*p); p++; } return 0; }

Les chaˆ ınes de caract`res seront plus amplement d´taill´es au §4.2.1 page 43. e e e A noter que les op´rateurs de comparaison sont ´galement applicables aux poine e teurs1 .

3.5

Allocation dynamique de m´moire e

Nous avons vu que l’utilisation de pointeurs permet de m´moriser ´conomiquee e ment des donn´es de diff´rentes grandeurs (puisqu’on se contente de m´moriser e e e l’adresse de ces donn´es). Pour permettre une utilisation efficace de la m´moire, e e il est primordial de disposer de moyens pour r´server et lib´rer de la m´moire e e e dynamiquement au fur et ` mesure de l’ex´cution. C’est ce qu’on appelle un a e allocation dynamique de la m´moire. Les fonctions pour la gestion dynamique e de la m´moire sont d´clar´es dans le fichier stdlib.h (` inclure). e e e a L’op´ration consistant ` r´server un espace-m´moire est r´alis´ par la fonction e a e e e e malloc. Sa syntaxe est : malloc(nb octets) Cette fonction retourne un pointeur de type char * pointant vers une zone m´moire de nb octets octets. Pour initialiser des pointeurs vers des objets qui e
1

` condition bien sˆ r de comparer des pointeurs qui pointent vers des objets de mˆme type. a u e

38

ne sont pas de type char, il faut convertir le type de la sortie de la fonction malloc ` l’aide d’un cast (d´j` ´tudi´ au §2.4). a eae e A noter enfin qu’en pratique, on utilise la fonction sizeof() pour d´terminer e e la valeur nb octets. Ainsi, pour initialiser un pointeur vers un entier, on ´crit :
#include <stdlib.h> int main() { int *p; p = (int*)malloc(sizeof(int)); // allocation dynamique *p = 14; }

Il est primordial de bien comprendre qu’avant l’allocation dynamique (et plus g´n´ralement avant toute initialisation de p), *p n’a aucun sens ! e e En particulier, toute manipulation de la variable *p g´n´rerait en g´n´ral une e e e e violation m´moire, d´tectable ` l’ex´cution par le message d’erreur Segmentation e e a e fault. La fonction malloc permet ´galement d’allouer un espace pour plusieurs objets e contigus en m´moire. On peut ´crire par exemple e e
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main() { int *p; p = (int*)malloc(2 * sizeof(int)); //allocation pour 2 int *p = 14; *(p + 1) = 10; printf("p = Ox%lx \t *p = %i \t p+1 = 0x%lx \t *(p+1)=%i\n", (unsigned long)p, *p, (unsigned long)(p+1), *(p+1)); return 0; }

L’appel ` la fonction malloc a ainsi permis de r´server 8 octets en m´moire a e e (qui permettent de stocker 2 objets de type int) et d’affecter ` p l’adresse de a cette zone m´moire. Le programme affiche : e p = Ox8049718 *p = 14 p+1 = 0x804971c *(p+1)=10. La fonction calloc a le mˆme rˆle que la fonction malloc mais elle permet e o a e de r´server nb-objets objets de nb octets octets et de les initialiser ` z´ro. Sa e syntaxe est : calloc(nb-objets,nb octets) Ainsi, si p est de type int*, l’instruction p = (int*)calloc(N,sizeof(int)); est s´mantiquement ´quivalente ` e e a p = (int*)malloc(N * sizeof(int)); for (i = 0; i < N; i++) *(p + i) = 0; L’emploi de calloc est simplement plus pratique et plus rapide. 39

3. A toute instruction de type malloc ou calloc doit ˆtre associ´e une instruction e e de type free. cela ne doit pas dispenser de l’utilisation de cette fonction. alors elle l’est automatiquement e ee a a ` la fin du programme.3. – Si la m´moire n’est pas lib´r´e ` l’aide free. Cependant. Attention : – La fonction free peut aboutir ` un d´sastre si on essaie de lib´rer de la a e e m´moire qui n’a pas ´t´ allou´e par malloc ou calloc. Cette instruction lib`re le bloc de m´moire d´sign´ par nom-du-pointeur mais e e e e n’a pas d’effet si le pointeur a la valeur NULL. 40 .5) est tout ın´ e e a ` fait adapt´ : si la m´moire n’est pas lib´r´e ` chaque suppression d’un e e ee a ´l´ment de la liste. il faut lib´rer ce bloc de m´moire. on aboutira rapidement ` une violation de m´moire et au ee a e traditionnel message d’erreur ”Segmentation fault”. L’exemple des listes chaˆ ees (d´taill´ au §4.6 Lib´ration dynamique avec la fonction free e Lorsque l’on n’a plus besoin de l’espace-m´moire allou´ dynamiquement par e e malloc ou calloc (c’est-`-dire quand on n’utilise plus le pointeur p initialis´ a e par ces fontions). e ee e – free ne change pas le contenu du pointeur. Ceci se fait ` l’aide de e e a l’instruction free qui a pour syntaxe : free(nom-du-pointeur ).

. entiers. le type enum boolean associe l’entier 0 ` la valeur a FALSE et l’entier 1 ` la valeur TRUE. En r´alit´.h> enum boolean {FALSE.b1). suivi de la liste des valeurs que peut prendre cet objet : e enum modele {constante1 . TRUE}. 4.constanten sont cod´es par des entiers de e 0 ` n-1. constante2 . on peut cr´er e e e e de nouveaux types. . constante2 .. TRUE = 23}. a Dans l’exemple suivant. . flottants). //d´finition de l’enum´ration boolean e e int main () { enum boolean b1 = TRUE. Les valeurs e e e e possibles constante1 . les objets de type enum sont repr´sent´s comme des int. e Un objet de type ´num´ration est d´fini par le mot-clef enum et un identificateur e e e de mod`le.1 Les ´num´rations e e Les ´num´rations permettent de d´finir un type pour des variables qui ne sont e e e affect´es qu’a un nombre fini de valeurs.Chapitre 4 Les types d´riv´s e e A partir des types pr´d´finis en C (caract`res. par exemple : e ee enum boolean {FALSE = 12. a #include <stdio. e e 4. . appel´s types d´riv´s. . .constanten } . qui permettent de repr´senter des e e e e ensembles de donn´es organis´es. . return 0. stock´s en m´moire ee e e e a ` des adresses contigu¨s. } On peut modifier le codage par d´faut des valeurs de la liste lors de la d´claration e e du type ´num´r´.2 Les tableaux Un tableau est un ensemble fini d’´l´ments de mˆme type. e 41 . //declaration printf("b = %d\n".

. les index des el´ments d’un tableau vont de 0 ` nombre-´l´ments-1 e a ee 3.. Chaque ´l´ment du tableau est une composante de celuiee ci. e e Pour plus de clart´. } Un tableau correspond en fait ` un pointeur vers le premier ´l´ment du tableau. i++) printf("tab[%d] = %d\n".i. 27. int main() { int i. Par exemple : #define N 5 int t[N] = {14. . 18. e e Il faut effectuer l’affectation pour chacun des ´l´ments du tableau. //noter l’absence de ". . e e o` nombre-´l´ments est une expression constante enti`re positive correspondant u ee e au nombre maximal d’´l´ment dans le tableau.." //t tableau de TAILLE int Voici les points importants ` retenir : a 1. .2. int i. ee e on dit encore que ”t est un vecteur de dimension 10”. la taille d’un tableau DOIT ˆtre connue statiquement par le compilateur. constanteN } .tab[i]). 81}. On l’appelle aussi la dimension ee (ou taille) du tableau. Cette d´claration alloue e donc en m´moire pour l’objet tab un espace de 10*4 octets cons´cutifs. un tableau ne peut pas figurer e a ` gauche d’un op´rateur d’affectation : on ne peut pas ´crire ”tab1 = tab2.. 42 . 3. le programme suivant imprime les ´l´ments du tableau tab : ee #define N 10 int main() { int tab[N]. ee 4. for (i = 0. i < N. indique que tab est un tableau de e 10 ´l´ments de type int. a ee Ce pointeur est constant. Notamment.La d´claration d’un tableau a une dimension se fait de la fa¸on suivante : e ` c type nom-du-tableau[nombre-´l´ments].constante2 . il est recommand´ de donner un nom ` la constante nombree e a ´l´ments par une directive au pr´processeur (voir chapitre 7). . la d´claration int tab[10]. par exemple : ee e #define TAILLE 20 int t[TAILLE]. ce qui implique en particulier qu’aucune op´ration gloe bale n’est autoris´e sur un tableau. e a ee e 2. e Impossible donc d’´crire int t[n] ou n est une variable. e Ainsi.1 Initialisation d’un tableau On peut initialiser un tableau lors de sa d´claration par une liste de constantes e de la fa¸on suivante : c type nom-du-tableau[N] = {constante1 . Par exemple. ..”. En faisant le rapprochement avec les math´matiques. On acc`de ` un ´l´ment du tableau en lui appliquant l’op´rateur [].

3.27.27}.i. En supposant qu’une variable du type int occupe 4 octets (c’est ` dire : sizeof(int)=4).1 montre ce qu’il se passe en pratique au niveau de la m´moire e lors de l’initialisation du tableau t. //r´servation de 5*sizeof(int) octets e float B[] = {-1.18. //r´servation de e //4*sizeof(float) octets Cas particulier des tableaux de caract`res e La repr´sentation interne d’une chaˆ de caract`res est termin´e par le symbole e ıne e e nul ’\0’. Exemple : e e int A[] = {1. Exemple : e e a e #define N 10 int t[N] = {14. . Ainsi. les autres ´l´ments (d’indices 2 ` 9) seront initialis´s ` z´ro.81}..1 – Expression d’un tableau en m´moire physique e On peut donner moins de valeurs d’initialisations que le tableau ne comporte d’´l´ments.t[i]). les premiers ´l´ments seront initialis´s avec les valeurs ee ee e indiqu´es. 3.. 4. i < N.for (i = 0. pour un texte de n caract`res.3E4}. 2. 4. e e 43 .3. Dans ce cas. ee a e a e R´servation automatique e Si la dimension n’est pas indiqu´e explicitement lors de l’initialisation. 5}. -1. il faut pr´voir n + 1 octets. tandis que les autres seront initalis´es ` z´ro. Adresse 0x5E00 32 bits t adresses croissantes 0x5E04 0x5E08 0x5E0C 0x5E10 0x5E14 0x5E18 0x5E1C 0x5E20 (pointeur vers le premier élément du tableau) 14 27 3 18 81 t[0] t[1] t[2] t[3] t[4] t[i]=*(t+i) Fig. e int t[5]={14. alors le tableau t r´servera a e N ∗ 4 = 5 ∗ 4 = 20 octets en m´moire. } La figure 4.3. alors le e compilateur r´serve automatiquement le nombre d’octets n´cessaires. i++) printf("t[%d] = %d\n". Les ´l´ments d’indice 0 et 1 seront initialis´s respectivement avec les valeurs 14 ee e et 27. 87e-5.05.

– enfin. Un tableau ` deux dimensions se d´clare ee e a e donc de la mani`re suivante : e int mat[10][20]. Les mˆmes consid´rations que celles e e que nous avons d´velopp´ sur les tableaux unidimensionnels s’appliquent : e e 1.sizeof(t2)/sizeof(char).t2).sizeof(t1)/sizeof(char). toute la zone m´moire est affich´e jusqu’` ce que le carat`re e e a e nul soit rencontr´.h> int main() { char t1[10]="luxembourg".t1). Exemple : char ch[3] = {’a’. ch ’e’ Adresses: 1E04 ’x’ 1E05 ’e’ 1E06 ’m’ 1E07 ’p’ 1E08 ’l’ 1E09 ’e’ 1E0A ’\0’ 1E0B – on peut d´clarer une taille sup´rieure ` celle de la chaˆ litt´rale : e e a ıne e char ch[100]="exemple". ’c’}. pour t1. ’b’. e 4. A la d´claration. le compilateur allouera une zone m´moire permettant de e e stocker de mani`re contig¨ e 10 tableaux de 20 entiers. le compilateur comprend qu’il ne faut pas rajouter ıne. e u 44 . return 0. Mais dans ce cas. //sans ’\0’ char t2[]="luxembourg". En faisant le rapprochement avec les math´matiques. } Ce programme renverra : t1 (de taille 10)=luxembourgߨP˚ @˘d@ ^ßXA^ßÆ-@ u A a u u t2 (de taille 11)=luxembourg En effet.– un tableau de caract`res peut ˆtre initialis´ comme une liste de constantes e e e caract`res.2 Tableaux multidimensionnels En C. attention aux surprises ! Consid´rer l’exemple suivant : e #include <stdio. //avec ’\0’ printf("t1 (de taille %i)=%s\n". printf("t2 (de taille %i)=%s\n". un tableau multidimensionnel est consid´r´ comme un tableau dont les ee ´l´ments sont eux-mˆme des tableaux. e – Il est ´galement possible de donner une taille ´gale au nombre de caract`res e e e de la chaˆ Dans le cas. ıne. on peut ne pas indiquer la taille et le compilateur comptera le nombre de caract`res de la chaˆ litt´rale pour dimensionner correctement le tableau e ıne e (sans oublier le caract`re null ’\0’). e Cela devient ´videmment tr`s vite lourd. e e – On peut aussi initialiser un tableau de caract`re par une chaˆ litt´rale : e ıne e char ch[8]="exemple". on peut dire que mat est e une matrice de 10 lignes et de 20 colonnes. soit 200 entiers . le null en fin de chaˆ Exemple : char ville[10]="luxembourg".2. La figure suivante montre le contenu de la m´moire e a ` la suite de cette initialisation. Exemple : e char ch[]="ch aura 22 caract`res".

tab[i][j]). {0.2. tab 1 Adresses: 1E04 1E08 2 1E0C 14 1E10 15 1E14 100 1E18 200 1E1C 1E20 On comprend bien avec cette figure que si l’on souhaite utiliser la r´servation e automatique. } On vient de d´finir la matrice e  1 2 tab =  14 15  100 200  La figure suivante montre le contenu de la m´moire ` la suite de cette initialie a sation. int main() { int i. toute r´f´rence ult´rieure a mat sera convertie en l’adresse de sa premi`re ee e ` e ligne.i. il faudra quand mˆme sp´cifier toutes les dimensions sauf la pree e mi`re (le nombre de lignes dans le cas d’un tableau bi-dimentionnel. avec le type pointeur vers un tableau de 20 int. Consid´rons par exemple une fonction print_tab qui affiche le contenu e d’un tableau d’entiers : 45 . i < L. i++) { for (j = 0. 2}. j. } return 0. c’est cette adresse qui est pass´e en param`tre e e formel.h> #define L 3 //nombre de lignes #define C 2 //nombre de colonnes short tab[L][C] = {{1. j < C. 0.2. {14.3 Passage de tableau en param`tre e Puisqu’un identificateur de type tableau correspond ` l’adresse du premier ´l´a ee ment du tableau (voir figure 4.1). 1. On acc`de ` un ´l´ment du tableau par l’expression mat[i][j]. e a ee Pour initialiser un tableau ` plusieurs dimensions ` la compilation. 15}. r´servation de 2*3*2 = 12 octets et e mat = 1 0 1 0 1 0 4. e short int mat[][3] = {{1. 1}. j++) printf("tab[%d][%d]=%d\n". for (i = 0 . on utilise a a une liste dont chaque ´l´ment est une liste de constantes : ee #include <stdio. {100. 0}}. 200}}.j.

TAILLE). int nb_elem) { int i. print_tab(t. 4}. 2. TAILLE). TAILLE)... ee e dans la proc´dure print_tab. 2.h> /* Affiche le contenu du tableau d’entiers tab ayant nb_elem composantes */ void print_tab(int tab[]. Ainsi. i++) printf("tab[%i]=%i\n". int nb_elem) {. On peut ´crire par exemple : e #include <stdio. } Dans le prototype d’une fonction. Exemple : e e const int i = 14. } #define TAILLE 4 int main() { int t[TAILLE] = {1.#include <stdio. incr_tab(t. for (i=0.} /* incr´mente chaque composantes d tableau */ e void incr_tab(int tab[]. En pratique. return 0. on peut modifier au e besoin le contenu du tableau. //compteur for (i=0. print_tab(t. int nb_elem). 3. 4}. i < nb_elem. } #define TAILLE 4 int main() { int t[TAILLE] = {1. } Interdire la modification des ´l´ments d’un tableau pass´ en paraee e m`tre e On utilise pour cela le mot-cl´ const qui sp´cifie que la variable associ´e ne e e e peut pas ˆtre modifi´e1 . i++) tab[i]++. e Modification des ´l´ments d’un tableau pass´ en param`tre ee e e Puisque finalement on passe un pointeur en param`tre. i < nb_elem. l’´criture int tab[] est strictement ´quivae e lente ` int * tab (mais on pr´ferera la premi`re ´criture pour des raisons de a e e e lisibilit´).i. int nb_elem) { int i.h> void print_tab(int tab[]. on peut exprimer le fait que cette proc´dure ne e e doit pas modifier le contenu du tableau pass´ en param`tre. 3. la m´moire n’est pas prot´g´e en ´criture et seule l’utilisation directe de la e e e e variable constante empˆche l’´criture. Il est toujours possible d’´crire ` l’adresse de la variable e e e a par des moyens d´tourn´s.tab[i]). //cette variable ne pourra plus etre modifi´e ^ e On voit tout de suite l’int´rˆt de const pour les param`tres de fonction. return 0. e e 1 46 . Le prototype de la e e proc´dure deviendra pour cela : e void print_tab(const int tab[].

on peut d´duire la relation entre cet e op´rateur d’indexation et l’op´rateur * : e e tab[i] = *(tab + i) Pour r´sumer. Ainsi.*p). int *p. pour cr´er un tableau d’entiers ` n ´l´ments o` n est e a ee u une variable du programme. – on ne peut pas cr´er de tableaux bidimensionnels dont les lignes n’ont pas e toutes le mˆme nombre d’´l´ments.4. 0. Ainsi. on peut le faire depuis la norme C99 mais on ignorera cette possibilit´ ici. 6. 7}.h> int main() { 2 En fait. int main() { int i. la d´claration int tab[10]. e ee Ces op´rations deviennent possibles d`s que l’on manipule des pointeurs allou´s e e e dynamiquement. } Comme on acc`de ` l’´l´ment d’indice i du tableau tab grˆce ` l’op´rateur e a ee a a e d’indexation [] par l’expression tab[i].2. On peut donc utiliser un pointeur initialis´ ` tab pour parcourir les ´l´ments du tableau. i < N. p = tab.4 Relation entre tableaux et pointeurs Pointeurs et tableaux ` une dimension a On rappelle que tout tableau en C est en fait un pointeur constant. on ´crit : e #include <stdlib. En outre. 2. comme dans l’exemple ea ee suivant : #define N 5 int tab[5] = {1. tab a pour valeur &tab[0]. on a les ´quivalences suivantes : e e tab + 1 ⇐⇒ &(tab[1]) (adresse du 2i`me ´l´ment) e ee *(tab + 1) ⇐⇒ tab[1] (valeur du 2i`me ´l´ment) e ee *tab ⇐⇒ tab[0] (valeur du 1er ´l´ment) ee *(tab + k) ⇐⇒ tab[k] (valeur du (k+1)`me ´l´ment) e ee tab + k ⇐⇒ &(tab[k]) (adresse du (k+1)`me ´l´ment) e ee Pointeurs et tableaux se manipulent donc exactement de mˆme mani`re. ee Autrement dit. la manipulation de tableaux e poss`de certains inconv´nients par rapport ` la manipulation des pointeurs dˆ s e e a u au fait qu’un tableau est un pointeur constant : – On ne peut pas cr´er de tableaux dont la taille est une variable du proe gramme2 . d´finit un tableau de 10 valeurs enti`res dont e e e les indices varient entre les valeurs 0 et 9 et tab est un pointeur constant (non modifiable) dont la valeur est l’adresse du premier ´l´ment du tableau. Attene e tion cependant puisqu’aucun contrˆle n’est effectu´ pour s’assurer que l’´l´ment o e ee du tableau adress´ existe effectivement. p++. for (i = 0. } return 0. i++) { printf(" %d \n". e 47 .

un tableau ne pas ˆtre utilis´ direce e e tement dans une expression arithm´tique (on ne peut pas ´crire tab++ . 48 . i < k. soit par une allocation dynamique. ee a – soit comme un tableau de pointeurs. for (i = 0. // pointeur vers la matrice tab = (int**)malloc(k * sizeof(int*)). e e c’est-`-dire par la d´claration : a e type **nom-du-pointeur . L’exemple suivant illustre la d´claration d’un tableau ` deux dimensions (une e a matrice de k lignes et n colonnes ` coefficients entiers) sous forme d’un tableau a de pointeurs : int main() { int k=14. Pointeurs et tableaux ` plusieurs dimensions a Un tableau ` deux dimensions peut ˆtre vu de deux fa¸ons : a e c – soit comme un pointeur sur une zone m´moire de taille le produit des deux e dimensions. free(tab). tab a une valeur constante ´gale ` l’adresse du premier e e a ´l´ment du tableau. . exacteee e e ment comme pour les tableaux. On d´clare un pointeur qui pointe sur un e e objet de type type * (deux dimensions) de la mˆme mani`re qu’un pointeur. . Pour conclure. De mˆme un pointeur qui pointe sur un objet de type type ** (´quivalent ` e e a un tableau ` 3 dimensions) se d´clare par a e type ***nom-du-pointeur .. On pourra aussi utiliser la fonction memset.. on ee e a remplace l’allocation dynamique avec malloc par : tab = (int*)calloc(n. Chaque ´l´ment du tableau est alors luiee mˆme un pointeur sur un tableau.. int *tab. comme c’est le cas dans l’´criture : e int tab[L][C]. a – un tableau est un pointeur constant ne peut donc pas figurer a gauche d’un ` op´rateur d’affectation. int **tab. sizeof(int))..int n. Les ´l´ments de tab sont manipul´s avec l’op´rateur d’indexation []. } Si on veut en plus que tous les ´l´ments du tableau tab soient initialis´s ` 0. par exemple p = &i . n=5. c’est ` dire &tab[0][0]. Avec cette ´criture. e e soit par affectation ` une expression de type adresse. par e e exemple). i++) tab[i] = (int*)malloc(n * sizeof(int)). En particulier. tab = (int*)malloc(n * sizeof(int)). on retiendra que les deux principales diff´rence entre un tableau e et un pointeur sont les suivantes : – un pointeur doit toujours ˆtre initialis´.

L’allure du tableau jour est illustr´ dans la figure 4. "mardi". for (i = 0. 49 .5 Cas des tableaux de chaˆ ınes de caract`res e On peut initialiser un tableau de ce type par : char * jour[] = {"lundi". e Une boucle d’impression des valeurs du tableau jour pourra s’´crire : e #define NB_JOUR 7 int i.2. free(tab). e jour ’l’ ’m’ ’m’ ’j’ ’v’ ’s’ ’d’ ’u’ ’a’ ’e’ ’e’ ’e’ ’a’ ’i’ ’n’ ’r’ ’r’ ’u’ ’n’ ’m’ ’m’ ’d’ ’d’ ’c’ ’d’ ’d’ ’e’ ’a’ ’i’ ’i’ ’r’ ’i’ ’r’ ’d’ ’n’ ’\0’ ’\0’ ’e’ ’\0’ ’e’ ’i’ ’c’ ’d’ ’\0’ ’h’ ’e’ ’\0’ ’i’ ’\0’ ’d’ ’i’ ’\0’ Fig. i < k.2}.2 – Illustration de la d´claration d’un tableau de chaˆ e ınes de caract`res e A noter que cette ´criture directe n’est possible qu’avec les char. for (i=0 . "samedi".. 4. Il est impose sible d’´crire par exemple : e int * tab[] = {{1}.2.jour[i]). i++) printf("%s\n". i < NB_JOUR.. "jeudi". Les allocations dynamiques suivantes r´servent e pour chaque pointeur tab[i] l’espace-m´moire n´cessaire pour stocker n entiers. "vendredi". 4. e e Si on d´sire en plus que tous les ´l´ments du tableau soient initialis´s ` 0. return 0..3}}. } La premi`re allocation dynamique r´serve pour l’objet point´ par tab l’espacee e e m´moire correspondant ` k pointeurs sur des entiers. "mercredi". Ces k pointeurs correse a pondent aux lignes de la matrice.2.5 page 38) L’un des avantages des pointeurs de pointeurs sur les tableaux multi-dimensionn´s e est que cela permet de choisir par exemple des tailles diff´rentes pour chacune e des lignes tab[i]. i++) free(tab[i]). {1. il e ee e a suffit d’utiliser la fonction calloc au lieu de malloc (voir §3. (on a ici un tableau de pointeurs vers des tableaux d’entiers de taille diff´rentes). "dimanche"}.. {1.

char * argv[]) { int i. la fonction main doit ee ˆtre d´finie de la fa¸on suivante : e e c int main(int argc. de type unsigned long (0x90ABCDEF par d´faut). for (i=1 . param_n. l’option -k permet de sp´cifier au format hexad´cimal la valeur de la e e variable key. } En compilant ce programme par la commande gcc -Wall -g3 toto.i. l’interpr´teur collecte tous ces mots sous forme e de chaˆ de caract`res.} Voici un exemple d’utilisation de ces param`tres : e #include <stdio.h> int main(int argc. . Supposons par exemple vouloir compiler un programme prog au format d’appel suivant (les ´l´ments entre crochets sont optionee nels) : prog [-i val_i] [-f val_f] [-s string] [-k key] [-h] file sachant que : 1. Pour que le programmeur puisse exploiter ces ´l´ments. l’option -s permet de sp´cifier la valeur de la variable string. argv[0])./a. char * argv[]) {. . cr´e un tableau de pointeurs vers ces chaˆ ıne e e ınes et lance la proc´dure main en lui passant deux param`tres : e e – un entier contenant la taille du tableau (appel´ classiquement argc) . e 4. . e – le tableau des pointeurs vers les chaˆ ınes (traditionnellement argv).h permet ´galement de g´rer plus simplement les arguments e e de la ligne de commande.c. l’appel . i++) printf("Param`tre %i: %s\n". param_2. e 3. e return 0.2../a.out nif naf nouf renvoit : Nom du programme: . e 2. l’option -f permet de sp´cifier la valeur de la variable val_f.5 par d´faut).out Param`tre 1: nif e Param`tre 2: naf e Param`tre 3: nouf e La librairie getopt.4. de type int e (14 par d´faut) . e e Lorsqu’un utilisateur lance l’ex´cution du programme prog avec les param`tres e e param_1. de type e float (1. l’option -i permet de sp´cifier la valeur de la variable val_i.argv[i]). .6 Gestion des arguments de la ligne de commande Les tableaux de pointeurs vers des chaˆ ınes de caract`res sont une structure de e donn´e tr`s importante puisqu’elle est utilis´e dans la transmission de parae e e m`tres lors de l’ex´cutution d’un programme. e 50 . i < argc . printf("Nom du programme: %s\n". une chaˆ e ıne de caract`res poss´dant au plus 256 caract`res (”On est super content !” e e e par d´faut)..

membrei On peut effectuer sur le i-`me membre de la structure toutes les op´rations e e valides sur des donn´es de type type_i.h>3 qui permet de g´rer facilement les options e de la ligne de commande..”.h> en annexe A. e 3 informations : man 3 getopt ou plus simplement le tutorial disponible ` l’adresse : a http://www. Le mod`le g´n´ral de e e e e e cette d´claration est le suivant : e struct nom structure { type_1 membre1 . e 4. type_2 membre2 . Pour d´clarer un objet de type structure correspondant au mod`le pr´c´e e e e dent. L’utilisation pratique d’une structure se d´roule de la fa¸on suivante : e c 1. Cet exemple est trait´ avec <getopt. Contrairement aux tableaux. }. est d´sign´ par un identifiee e e e cateur. Le i-`me membre de objet est d´sign´ par e e e e l’expression : identificateur-objet. but du programme et usage) et sort du programme. type_n membren . On acc`de aux diff´rents membres d’une structure grˆce ` l’op´rateur e e a a e membre de structure. not´ ”. ee soit utiliser la librairie <getopt. les diff´rents ´l´ments d’une struce e e ee ture n’occupent pas n´cessairement des zones contigu¨s en m´moire. . 6. On commence par d´clarer la structure elle-mˆme. Chaque e e e ´l´ment de la structure. 2..1 page 106. 3. l’option -h affiche l’aide (auteur.ps 51 . ıne e Pour g´rer ces options. on utilise la syntaxe : struct nom structure identificateur-objet . appel´ membre ou champ. file est un param`tre obligatoire du programme qui sp´cifie la valeur de e e la chaˆ de caract`res input_file. Ce m´canisme pere met de grouper un certain nombre de variables de types diff´rents au sein d’une e mˆme entit´. .3 Les structures e Une structure est une suite finie d’objets de types diff´rents... Ou bien.com/extracted/howto-getopt/output. type_2 membre2 . on peut soit adapter l’exemple de code pr´c´dent et e e e traiter individuellement les ´l´ments du tableau argv ainsi que les cas d’erreurs. si le mod`le n’a pas encore ´t´ d´clar´ au pr´alable : e ee e e e struct nom structure { type_1 membre1 .5. } identificateur-objet .stillhq. type_n membren .

. norme = sqrt(z.imaginaire. char prenom[20].imaginaire).3. .z. on ne peut appliquer les op´rateurs == ou !=).3. . 1.Ainsi. } 4. le programme suivant d´finit la structure complexe.. printf("norme de (%f + i %f) = %f \n".. on peut appliquer l’op´rateur d’affece e tation aux structures.3 Tableau de structures On d´clare un tableau dont les composantes sont des structures de la mˆme e e fa¸on qu’on d´clarerait un tableau d’´l´ments de type simple. // ne pas oublier le ". z2 = z1..reelle. On ´crit par exemple : e struct complexe i = {0.z. }. e 4.imaginaire * z.reelle + z. Dans le contexte pr´c´dent. .}.3. z2.reelle * z. . //d´claration d’un objet de type struct complexe e double norme. on ´crira : ee e t[i].1 Initialisation et affectation d’une structure Les r`gles d’initialisation d’une structure lors de sa d´claration sont les mˆmes e e e que pour les tableaux. A noter qu’a la diff´rence des tableaux." int main() { struct complexe z. on peut ´crire : e e e int main() { struct complexe z1..2 Comparaison de structures Aucune comparaison n’est possible sur les structures (en particulier. //partie r´elle e double imaginaire. //partie imaginaire }.nom 52 . struct personne t[100]. Exemple : c e ee struct personne { char nom[20].h> struct complexe { double reelle. } 4. //tableau de 100 personnes Pour r´f´rencer le nom de la personne qui a l’index i.norme).. #include <math. compos´e de deux e e champs de type double et calcule la norme d’un nombre complexe.

on utilise une repr´sentation chaˆ ee : l’´l´ment de base de la chaˆ e e ın´ ee ıne est une structure appel´e cellule qui contient la valeur d’un ´l´ment de la liste e ee et un pointeur sur l’´l´ment suivant.. // p pointe maintenant vers pers } Pour acc`der aux membres de la structure point´e : e e 4. ı e En effet. un champ data de type int . a e e Un des avantages de la repr´sentation chaˆ ee est qu’il est tr`s facile d’ins´rer e ın´ e e un ´l´ment ` un endroit quelconque de la liste.nom) ce qui n’a de sens que si le champ nom est un pointeur ! 53 .}. Grˆce au a mot-clef typedef. Consid´rons par exemple la structure toto poss´dant 2 champs : e e 1. impose e e que la taille maximale de la liste soit connue a priori (on a besoin du nombre d’´l´ments du tableau lors de l’allocation dynamique).4 Pointeur vers une structure En reprenant la structure personne pr´c´dentes. Le dernier ´l´ment pointe sur le pointeur ee ee NULL (d´fini dans stddef. La liste est alors d´finie comme un pointeur sur e e le premier ´l´ment de la chaˆ ee ıne.6). un champ next de type pointeur vers une struct toto.nom qui sera interpr´t´ (compte tenu des priorit´s entre op´rateurs) par ee e e *(p. Pour r´soudre ce proee e bl`me. Cette repr´sentation permet en particulier de e e construire des listes chaˆn´es.3. e e 4. dite contigu¨. // pers = variable de type struct personne struct personne * p. 2.. On peut affecter ` ce pointeur des adresses sur des struct personne. La liste est alors un objet de type pointeur sur une struct toto. int main() { struct personne pers. pour ins´rer un ´l´ment ee a e ee en tˆte de liste. il est possible de repr´senter une liste d’´l´ments de mˆme type par un e ee e tableau (ou un pointeur). Toutefois.4.h).3.3. synonyme du type pointeur e sur une struct toto (voir §4. On peut alors d´finir un objet liste l qu’il e convient d’initialiser ` NULL. – il faudrait ´crire normalement (*p). on d´clarera une variable de e e e type pointeur vers cette structure de la mani`re suivante : e struct personne *p. Exemple : a struct personne {. // p = pointeur vers une struct personne p = &pers.5 Structures auto-r´f´r´es ee e Il s’agit de cas particulier de structures dont un des membres pointe vers une structure du mˆme type. on peut d´finir le type liste. on utilise la fonction suivante : e 4 et non *p.nom e – mais on utilise en pratique l’´criture simplifi´e p->nom. cette repr´sentation. Ainsi. Cette repr´sentation est illustr´e dans la figure 4.

. a Supposons par exemple que l’on souhaite ins´rer un ´l´ment en queue de liste : e ee liste insereInTail(int element.h> struct toto { int data. e e e sizeof(struct toto) et non sizeof(struct toto *)) (b) de convertir le r´sultat du malloc vers le bon type (pointeur vers la e structure). l’ajout d’un nouvel ´l´ment dans une liste chaˆ ee s’effectue c e e ee ın´ en trois ´tapes : e 1. //ajout d’éléments . on prendra garde : e (a) de r´server le bon nombre d’octets (en reprenant l’exemple pr´c´dent. tmp=Q. typedef struct toto *liste. // maintenant Q est forcement non vide ==> champ tmp->next existe // recherche de l’endroit ou ins´rer e while (tmp->next != NULL) tmp = tmp->next. L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)).l struct toto data 14 next #include <stddef. }. mise ` jour des champs des cellules voisines. // d´placement jusqu’au e // dernier ´l´ment de la liste e e 54 . // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element. liste l = NULL. struct toto data 10 next NULL Fig. L->next = Q. cr´ation de la nouvelle cellule (par malloc) et mise ` jour de ses champs. 3. liste Q) { liste L. e a Au niveau de l’allocation en m´moire. u e ee 2. recherche de l’endroit o` la nouvelle cellule devra ˆtre ins´r´e . 4. L->next = NULL. // creation de la nouvelle cellule L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)). // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element.3 – Representation d’une liste chaˆ ee ın´ liste insere(int element. } De fa¸on g´n´ral. if (Q == NULL) return L. struct toto *next. return L.. liste Q) { liste L.

55 . Une union d´signe un ensemble de variables e e de types diff´rents susceptibles d’occuper alternativement une mˆme zone m´e e e moire.// mise ` jour des cellules voisines (ici.1 D´claration d’une union e La d´claration et la d´finition d’une union ne diff`rent de celles d’une structure e e e que par l’utilisation du mot-cl´ union (qui remplace le mot-cl´ struct). une seule: tmp) a tmp->next = L. if (L != NULL) { // pour etre s^r que L->next existe u suivant= L->next. lib´ration de la cellule avec free. e e Dans l’exemple suivant. la suppression d’une cellule dans une liste chaˆ ee s’effectue en trois ın´ ´tapes : e 1.2 page 110. } Pour supprimer le premier ´l´ment de la liste par exemple. Ainsi. il est important de ee lib´rer l’espace m´moire allou´ : e e e liste supprime_tete(liste L) { liste suivant = L. //lib´ration de l’espace allou´ pour une cellule e e } return suivant. int numero.h> union jour { char lettre. Si les membres d’une union sont de longueurs diff´rentes. Une union permet donc de d´finir un objet comme pouvant ˆtre d’un e e type au choix parmi un ensemble fini de types. Sinon. la place r´serv´e en m´moire pour la repr´senter e e e e e correspond ` la taille du membre le plus grand. Recherche de la cellule ` supprimer . a 3. return Q. a 4. de fa¸on similaire e e c a ` l’ajout. free(L). e Un exemple plus complet de l’utilisation des listes chaˆ ees est founi en anın´ nexe A. soit un entier (mais pas les deux ` la fois) : e a #include <stdio. mise ` jour des champs des cellules voisines . 4.4 Les unions Il est parfois n´cessaire de manipuler des variables auxquelles on d´sire affecter e e des valeurs de types diff´rents. } Il est primordial d’utiliser free dans le cas des listes chaˆ ees. la variable hier de type union jour peut ˆtre soit un e caract`re. a 2. la m´ın´ e moire risque d’ˆtre rapidement satur´e (par exemple lors d’ajouts et de supprese e sions successives qui ne lib`rent pas l’espace allou´).4.

4 page 12. une union doit donc toujours ˆtre associ´e ` une variable e e e a dont le but sera d’indiquer le membre de l’union qui est valide. ex2. En pratique. hier. et ’day’ de type union de char et de int */ struct jour { enum etat indicateur. e e 4.lettre). ou ->) que celui utilis´ dans les structures.numero). ENTIER}. int main() { union jour hier.indicateur == CARAC) printf("%s = %c\n". int numero. une union et son indicateur d’´tat sont g´n´ralement englob´s ` l’int´rieur d’une e e e e a e structure. demain. ex1. Exemple : #include <stdio. }.}.day. On aura compris qu’on acc`de aux ´l´ments d’une union avec le mˆme op´rateur e ee e e de s´lection (. } Si on se r´f`re au tableau 1. else printf("Erreur!\n").d.name. la zone m´moire allou´e pour une variable ee e e de type union jour sera de sizeof(int) (2 ou 4 octets).lettre = ’j’. /* struct jour a deux membres ’indicateur’ de type int.numero = 4.numero = (hier.indicateur = CARAC. 56 .4.demain. //jeudi printf("hier = %c\n".indicateur == ENTIER) printf("%s = %i\n". ex2.numero = 4.lettre). "ex1"). //d´claration e //utilisation ex1. //indique ce qui est dans j union { char lettre. nomm´e name */ e void print_jour(struct jour d.day. ex2.name. demain.hier.lettre = ’J’. return 0. } int main() { struct jour ex1. char * name){ if (d.2 Utilisation pratique des unions Lorsqu’il manipule des unions.h> enum etat {CARAC.d.day. else if (d.indicateur = ENTIER.numero). printf("demain = %d\n". Pour ˆtre utilisable. } day. hier. //jeudi print_jour(ex1.day. le programmeur n’a malheureusement aucun moyen de savoir ` un instant donn´ quel est le membre de l’union qui poss`de a e e une valeur.numero + 2) % 7. /* Affiche le contenu de la variable d.

4 – Exemple d’affectation de bits dans un registre Ce registre peut se d´crire de la mani`re suivante : e e struct registre { unsigned int signed int unsigned int unsigned int }. masque : 3.lettre #define N day. 4.” qui suit sa d´claration : e e type [membre] : nb_bits . //initialisation de ex1 ` jeudi a 4... return 0. /* inutilis´ */ e ov : 1.L = ’j’. Cela se fait en e pr´cisant le nombre de bits du champ avant le ”. "ex2").numero pour acc´der au membre numero).numero . ex1. privilege : 6.indicateur = CARAC.5 Les champs de bits Il est possible en C de sp´cifier la longueur des champs d’une structure au bit e pr`s si ce champ est de type entier (int ou unsigned int). : 6. imaginons le registre suivant : ov Position: 15 14 13 (inutilisé) 12 11 10 9 8 7 privilege 6 5 4 3 2 masque 1 0 Fig. pour e manipuler des registres particuliers de la machine etc. On utilise typiquement les champs de bits en programmation syst`me. Par exemple. on aura noter que l’acc`s aux membres de l’union est relativement e e e lourd (ex : d... On peut all´ger e e cette ´criture en utilisant les facilit´s du pr´processeur (voir le chapitre 7) : e e e #define L day.4. } L’ex´cution de ce programme renverra : e ex1 = j ex2 = 4 4. Le champ masque sera cod´ sur 3 bits. ex1. On voit que le C accepte que l’on ne donne pas de nom e 57 .day..print_jour(ex2. A noter e que l’ordre dans lequel les champs sont plac´s ` l’int´rieur de ce mot d´pend e a e e de l’impl´mentation. privilege sur 6 bits etc.3 Une m´thode pour all´ger l’acc`s aux membres e e e Quand une union est dans une structure (comme c’est la cas dans l’exemple pr´c´dent)..

l’op´ration r. Le champ ov de la structure ne e peut prendre que les valeurs 0 ou 1. POINT point. si r est un objet de type struct registre. tab[100]. on peut affecter un nouvel identificateur e e a ` un type ` l’aide du mot-cl´ typedef : a e typedef type synonyme . Exemple : typedef unsigned char UCHAR.6 D´finition de synonymes de types avec typedef e Pour all´ger l’´criture des programmes. 4. typedef POINT *P_POINT. e Voici les quelques contraintes ` respecter : a – La taille d’un champ de bits doit ˆtre inf´rieure au nombre de bits d’un entier e e (long). ne modifie pas la valeur du champ. typedef struct { double x.ov += 2 . on ne peut donc pas lui appliquer l’op´e rateur &. l’identificateur UCHAR peut ˆtre utilis´ comme une abe e br´viation pour le type unsigned char. c2. y } POINT. //pointeur vers un POINT A partir de ce moment. 58 . – un champ de bits n’a pas d’adresse .aux champs de bits qui ne sont pas utilis´s. P_POINT pPoint. l’identificateur POINT peut ˆtre utilis´ e e e pour sp´cifier le type de structure associ´ et P_POINT permet de caract´riser un e e e pointeur vers un POINT : UCHAR c1. Aussi.

) ou encore la fonction d’entr´e main. . typen argn ) .3. e – nom fonction est le nom qui identifie la fonction.2). . la d´finition de la fonction (avec le corps des instructions qui la e 59 . par exemple avec celle pr´d´eae e e e finies dans des biblioth`ques standards (comme printf de <stdio. – type1 arg1 . . . Lorsque les listes e chaˆ ees ont ´t´ abord´es au §4.4.h>. . Dans ce cas.h> etc. on rappelle que : e – type_resultat correspond au type du r´sultat de la fonction. . Il existe une unique fonction e obligatoire : la fonction principale appel´e main. . ..1 D´claration et d´finition d’une fonction e e Comme on l’a vu au §1. on peut (doit ?) en C d´couper un programme en plusieurs fonctions. le format g´n´ral d’une d´finition de fonction est de e e e la forme : type_resultat nom fonction (type1 arg1 .Chapitre 5 Retour sur les fonctions La structuration de programmes en sous-programmes se fait en C ` l’aide de a fonctions. par opposition e e aux param`tres effectifs qui sont les param`tres avec lesquels la fonction est e e effectivement appel´e (voir §5. e 5. . ee On l’aura compris : comme dans la plupart des langages. typen argn d´finit les types et les noms des param`tres de e e la fonction.. Ces arguments sont appel´s param`tres formels.5. malloc e de <stdlib. e On peut se contenter de d´clarer le prototype d’une fonction (sans le corps) : e type_resultat nom fonction (type1 arg1 . L’utilisation de fonctions a d´j` ´t´ vu. . on a ´galement d´fini des fonctions d’inserın´ ee e e e tion et de suppression d’´l´ments. typen argn ) { <d´claration de variables locales > e <liste d’instructions > } Dans cette d´finition de fonction.

int b) { return(a*b). } /*** Renvoit la valeur de a^n (version na¨ve) ***/ ı int puissance (int a. 5. mais il est cependant possible de renvoyer e un pointeur sur le premier ´l´ment d’un tableau ou d’une chaˆ de caee ıne ract`res. e Une fonction ne peut pas fournir comme r´sultat des tableaux. l’ordre des d´finitions de fonctions dans le texte du proe gramme ne joue pas de rˆle. dite instruction de retour a la fonction appelante. La syntaxe de cette instruction est : ` return expression . mais chaque fonction doit ˆtre d´clar´e ou o e e e d´finie avant d’ˆtre appel´e. il faut indiquer void comme e type du r´sultat. La valeur de expression correspond ` la valeur que retourne la fonction et doit a donc ˆtre de type type_resultat. – void (voir ci-apr`s). le corps de la foncu e tion doit obligatoirement comporter une instruction return..} 3. int n) { 1 mais cette d´finition doit respecter la d´claration du prototype : n’h´siter pas ` utiliser le e e e a copier/coller du prototype ! 60 . Il est interdit de d´finir des fonctions ` l’int´rieur d’une autre fonction e a e (comme en Pascal). – un pointeur (voir chapitre 3).} // equivalent a ’int main(void){. a e ATTENTION ! Le prototype est une instruction.3)... e Ex : void print_liste(liste L){. e 2. on peut d´clarer la liste des parae e m`tres comme (void) ou simplement comme (). Si une fonction n’a pas de param`tres. Si une fonction ne fournit pas de r´sultat. e Ex : int main(){. le prototype n’est donc pas suivi a e du corps de la fonction (contenant les instructions ` ex´cuter). e e e Dans le cas o` type_resultat est diff´rent du type void.compose) peut ˆtre d´clar´e plus loin dans le programme1 . il est donc suivi d’un pointvirgule ! Quelques remarques compl´mentaires : e 1. e Plusieurs instructions return peuvent apparaˆ dans une fonction... e – une structure (voir §4. Une fonction peut fournir comme r´sultat : e – un type arithm´tique. e e e Contrairement ` la d´finition de la fonction.}’ 4. Le retour ıtre au programme appelant sera alors provoqu´ par le premier return rencontr´ e e lors de l’ex´cution (voir la fonction puissance de l’exemple qui suit). En principe.. des chaˆ e ınes de caract`res ou des fonctions. Ex : e /***Renvoit le produit de 2 entiers ***/ int produit (int a.4). – une union (voir §4.

e e 5. pour une fonction ` plusieurs parae e a m`tres. . il faut noter que les variables ´ventuellement d´clar´es au sein d’une fonce e e tion seront locales ` celle-ci et n’auront de sens que dans le corps de la fonction. peuvent ˆtre des expressions e De plus. auto. Les variables temporaires se voient allouer un emplacement en m´moire de e fa¸on dynamique lors de l’ex´cution du programme. . a e 5. l’ordre d’´valuation des param`tres effectifs n’est pas assur´ et d´pend e e e e du compilateur. Le sp´cie e ficateur de type correspondant. e 2 La virgule qui s´pare deux param`tres effectifs est un simple signe de ponctuation . Il est donc d´conseill´. Elles ne sont pas inic e tialis´es par d´faut. e Par d´faut. .2 Appel d’une fonction L’appel d’une fonction se fait par l’expression : nom fonction ( arg1 . . les variables permanentes e e e sont initialis´es ` z´ro par le compilateur.. . est rarement utilis´ puisqu’il ne s’applique e qu’aux variables temporaires qui sont automatiques par d´faut.if (n == 0) return 1. Leur emplacement en m´moire est lib´r´ par exemple e e e ee a ` la fin de l’ex´cution d’une fonction secondaire. 2. elles n’ont pas toutes la mˆme dur´e de vie. e e e e On distingue deux cat´gories de variables. il ne e e s’agit pas de l’op´rateur virgule. e 61 . return a*puissance(a. Cet emplacement est allou´ une fois pour toutes lors de la e compilation. a De mˆme.argn ) L’ordre et le type des param`tres effectifs de la fonction doivent concorder avec e ceux donn´s dans la d´finition de l’en-tˆte de la fonction. Les variables permanentes (ou statiques) Une variable permanente occupe un emplacement en m´moire qui reste le mˆme durant toute l’ex´cution e e e du programme.3 Dur´e de vie des identificateurs e Les variables manipul´es dans un programme C ne sont pas toutes trait´es de e e la mˆme mani`re. n-1). les variables temporaires sont situ´es dans la partie de la m´moire e e e appel´e segment de pile. . La partie de la m´moire contenant les variables permanentes e est appel´e segment de donn´es. la variable est dite automatique. les identificateurs des arguments de la fonction (arg1 . e 1. Elles sont caract´ris´es par le e a e e e mot-clef static.argn ) n’ont e d’importance qu’` l’int´rieur de celle-ci. . //noter l’absence du ’else’ } Enfin. Par d´faut. de faire figurer des op´rateurs d’incr´mentation ou de d´cr´mentation e e e e e (++ ou --) dans les expressions d´finissant les param`tres effectifs. Les param`tres effectifs e e e e 2. En particulier. Dans ce cas.

){ . e e e e Elles sont syst´matiquement permanentes. e e il est maintenant plus efficace de compiler un programme avec une option d’optimisation que de placer certaines variables dans des registres.h> int STATUS. elle est accessible de partout dans le code (n’importe quelle fonction du programme peut faire appel ` cette a variable).. sa port´e se limite ` l’int´rieur du bloc dans lequel elle est d´clar´e. Il est donc beaucoup plus rapide d’acc´der a un registre qu’` e ` a toute autre partie de la m´moire. Un registre est une zone m´moire sur laquelle sont effectu´es les op´rae e e tions machine. options -O de gcc : voir §1.4 Port´e des variables e Selon l’endroit o` on d´clare une variable. e #include <stdio. e e au d´but du fichier.4.4). les variables globales sont d´clae e e r´es imm´diatement derri`re les instructions #include au d´but du programme.. celle-ci pourra ˆtre accessible (visible) u e e partout dans le code ou seulement dans une partie de celui-ci (` l’int´rieur d’une a e fonction typiquement). mais locales ` main ! a Exemple : La variable STATUS est d´clar´e globalement pour pouvoir ˆtre utilis´e dans les e e e e proc´dures A et B. Grˆce aux performances des opee a timiseurs de code int´gr´s au compilateur (cf. void A(. e e Lorsqu’une variable est d´clar´e dans le code mˆme. Le nombre de registres ´tant limit´. Cette technique permettant d’acc´l´rer les proee grammes a aujourd’hui perdu tout son int´rˆt.1. e Remarque : Les variables d´clar´es au d´but de la fonction principale main ne e e e sont pas des variables globales. cette requˆte ne sera satisfaite que s’il e e e reste des registres disponibles. La dur´e de vie des variables est li´e ` leur port´e. e a e e e On parle de variable locale. if (STATUS>0) STATUS--. En g´n´ral. Lorsque l’on d´clare une variable ` l’int´rieur d’un bloc d’instructions (entre des e a e accolades). 5. e 5. On peut demander au compilateur de rane ger une variable tr`s utilis´e dans un registre. ` l’aide de l’attribut de type e e a register.Une variable temporaire peut ´galement ˆtre plac´e dans un registre de la mae e e chine..1 Variables globales Un variable globale est donc une variable d´clar´e en dehors de toute fonction. c’est-`-dire ` la portion du e e a e a a programme dans laquelle elles sont d´finies. ` l’ext´rieur de toutes les fonctions et sont disponibles ` e a e a toutes les fonctions du programme. 62 .. On parle alors de variable globale. c’est-`-dire ` l’ext´rieur e e e a a e de toute fonction ou de tout bloc d’instruction. on parle de la port´e (ou visibilit´) de la variable.

//d´claration d’une variable globale e int fonction(int A) { double X. Exemple : e int X. } void B(. puisqu’elles cr´ent des a e e liens invisibles entre les fonctions.. aucune autre fonction n’a acc`s ` la variable nom : e a void hello() { char nom[20]. scanf("%s"...&nom). e e 3 depuis la norme C99 en fait 63 . nom). (voir section suivante) e – Je vous conseille donc d’´crire nos programmes aussi ’localement’ e que possible. } Conseils : – Les variables globales sont ` utiliser avec pr´caution. 5.. } Attention ! Une variable d´clar´e a l’int´rieur d’un bloc cache toutes les vae e ` e riables du mˆme nom des blocs qui l’entourent..else .. e a Exemple : la variable nom est d´finie localement dans le bloc ext´rieur de la e e fonction hello. La modularit´ d’un programme peut en e souffrir et le programmeur risque de perdre la vue d’ensemble. Ainsi... printf("Introduisez votre nom : "). il est d´conseill´ de le faire et toutes les e e d´clarations locales devront se faire au d´but des fonctions. } Remarque : bien qu’il soit possible en C3 de d´clarer des variables ` l’int´rieur e a e d’une boucle ou d’un bloc conditionnel.4. On dit que ce sont des variables locales ` ce bloc.. STATUS++. printf("Bonjour %s !\n". .. .) { . //variable locale qui cache la variable X globale . – Il faut faire attention ` ne pas cacher involontairement des variables globales a par des variables locales du mˆme nom...2 Variables locales Les variables d´clar´es dans un bloc d’instructions sont uniquement visibles ` e e a l’int´rieur de ce bloc.

5. e Conversion automatique Lors d’un appel.. e Tous les d´tails de la r´cursivit´ ont ´t´ fournis au §2. e e e ee 5. la matrice c soit ´gale u e e au produit matriciel des matrices a et b. le programmeur e a e a deux besoins fondamentaux : – soit il d´sire passer une valeur qui sera exploit´e par l’algorithme de la proe e c´dure (c’est ce dont on a besoin quand on ´crit par exemple sin(x)).3 page 24. 64 . C’est ce dont on a e besoin quand on ´crit une proc´dure r´alisant le produit de deux matrices e e e prodmat(a.c) o` l’on veut qu’en fin d’ex´cution. e a Exemple : Le prototype de la fonction pow (biblioth`que <math. Au cours des instructions. on peut consid´rer la fameuse suite de Fibonacci : e   u0 = 0  u =1  1  un = un−1 + un−2 ∀ n ≥ 2 Le fonctions d´finies en C ont la propri´t´ de r´cursivit´. Les param`tres e e sont automatiquement convertis dans les types de la d´claration avant d’ˆtre e e pass´s ` la fonction. Une e e telle fa¸on de passer un param`tre s’appelle du passage par valeur . Par e e e exemple. int A. Une telle fa¸on de passer ee c un param`tre s’appelle du passage par adresse. Elles e ıtes acceptent les donn´es de l’ext´rieur et d´terminent les actions et le r´sultat de e e e e la fonction. A = pow (B.h>) est d´clar´ e e e comme suit : double pow(double x.6 Passage de param`tres ` une fonction e a Les param`tres ou arguments sont les ’boˆ aux lettres’ d’une fonction. de mani`re ` permettre e ee a e a a ` la proc´dure de modifier la valeur de cette variable. c e – soit il d´sire passer une r´f´rence ` une variable.6. . prodmat a besoin des valeurs des matrices a et b. double y).5. 2). le nombre et l’ordre des param`tres doivent n´cessairement e e correspondre aux indications de la d´claration de la fonction. c’est ` dire la capacit´ e ee e e a e de s’appeler elle-mˆme. et d’une r´f´rence vers la matrice c. B..5 R´cursivit´ e e Les d´finitions par r´currence sont assez courantes en math´matiques.b.1 G´n´ralit´s e e e En ce qui concerne le passage de param`tres ` une proc´dure.

65 . N--. } int main() { int compteur=14.0 .On assiste ` trois conversions automatiques : avant d’ˆtre transmis ` la fonction.6. printf("Valeur de compteur: %i\n". et cette r`gle e e e ne souffre aucune exception. autrement dit les e fonctions n’obtiennent que les valeurs de leurs param`tres et n’ont pas d’acc`s e e aux variables elles-mˆmes. On peut donc changer les valeurs des param`tres e e sans influencer les valeurs originales dans les fonctions appelantes. e e a 5. Exemple : La fonction ETOILES dessine une ligne de N ´toiles.6. on proc`de e comme suit : – la fonction appelante doit fournir l’adresse de la variable .h> void ETOILES(int N) { while (N>0) { printf("*"). Comme pow est du type double. e e A l’int´rieur de la fonction. ETOILES(compteur). e Pour changer la valeur d’une variable de la fonction appelante.2 Passage des param`tres par valeur e En C. } printf("\n"). la valeur 2 est convertie en 2.3 Passage des param`tres par adresse e Comme on vient de le voir. le r´sultat de la fonction doit ˆtre converti en int avant e e d’ˆtre affect´e ` A. Le param`tre N est modifi´ e e e a ` l’int´rieur de la fonction mais pas ` l’ext´rieur : e a e #include <stdio. tout param`tre est pass´ par valeur. le passage des param`tres se fait toujours par valeur. a e a la valeur de B est convertie en double . e Les param`tres d’une fonction sont ` consid´rer comme des variables locales e a e qui sont initialis´es automatiquement par les valeurs indiqu´es lors d’un appel. Cela pose le probl`me de r´aliser un passage de e e param`tre par adresse lorsque le programmeur en a besoin.compteur). } L’appel de ce programme renvoit : ************** Valeur de compteur: 14 la valeur de compteur n’a donc pas ´t´ modifi´ par l’appel de la fonction ee e ETOILES. return 0. 5.

int b. on peut d´clarer un tableau par le e e nom suivi de crochets. i++) i. c’est ` dire un pointeur vers une zone de n <type>. int *c) { /* c rep`re l’entier o` on veut mettre le r´sultat e u e */ *c = a + b. Rappelons qu’un tableau est un pointeur constant (sur le premier ´l´ment du tableau) ee 66 . admettant trois pae e e ram`tres a. tab[i] = return. On d´sire que le r´sultat de l’ex´cution de add soit d’affecter e e e e au param`tre c la somme des valeurs des deux premiers param`tres.j. int n){ i < n. ee En g´n´ral. Dans la liste des param`tres d’une fonction. on fournit l’adresse du premier ´l´ment du tableau. /* on passe les valeurs de i et j comme premiers param`tres */ e /* on passe l’adresse de k comme troisi`me param`tre e e */ add(i. qui est donn´e e e ee e par le nom du tableau. e e Le param`tre c ne peut ´videmment pas ˆtre pass´ par valeur. <type> <nom>[] ou simplement par un pointeur sur le type des ´l´ments du tableau : ee <type> *<nom> On pr´f`rera la premi`re ´criture car il n’est pas possible dans la seconde de ee e e savoir si le programmeur a voulu passer en param`tre un pointeur vers <type> e (c’est ` dire un pointeur vers un seul <type>). Il faut donc programmer e add de la mani`re suivante : e void add(int a.– la fonction appel´e doit d´clarer le param`tre comme pointeur. } int main() { 4 les ´l´ments d’un tableau */ e e (int tab[].k.&k).j=14. } 5.6. } int main() { int i=10. puisqu’on d´sire e e e e e modifier la valeur du param`tre effectif correspondant. ou au contraire si il a voulu a passer un tableau. a Exemple : Supposons qu’on d´sire ´crire une proc´dure add.4 Passage de tableau en param`tre e Comme il est impossible de passer ’la valeur’ de tout un tableau ` une fonction. a on fournit l’adresse d’un ´l´ment du tableau4 . e e e On peut alors atteindre la variable ` l’aide du pointeur.h> /* Initialise void init_tab int i. b et c. for (i = 0. a Exemple : #include <stdlib.

n = 5.. et a pour but de rep´rer le param`tre effectif e e courant.” apparaissant en derni`re position dans la liste e e de d´claration des param`tres formels.7 Fonction ` nombre variable de param`tres a e Il est possible de d´clarer une fonction comme ayant un nombre variable de e param`tres en ”d´clarant” les param`tres optionnels par l’unit´ lexicale ”. Cette variable s’appelle traditionnellement e ap (pour argument pointer). } 5. Une fonction peut avoir ` la fois des param`tres obligaa a e toires et des param`tres optionnels. e e 2. e e e a 67 . e e e e va end doit ˆtre appel´e apr`s toutes les utilisations de va_arg.. comme dans l’exemple pr´c´dent .. La macro va_arg admet deux param`tres : la variable ap e e et le type du param`tre courant. et dans ce cas la taille peut apparaˆ dans le type e ıtre du param`tre effectif : e #define NB_ELEM 10 void init_tab (int tab[NB_ELEM]){{ . il y ` e a deux cas possibles : 1. e e Dans le corps de la fonction on ne dispose pas de nom pour d´signer les parae m`tres.” e e e e (3 points ` la suite). ` passer en param`tre aux autres macros.n). e e va start doit ˆtre appel´e avant toute utilisation de va_arg. les param`tres obligatoires apparaissant en e e premier et l’unit´ lexicale ”. soit les diff´rents tableaux qui lui sont pass´s en param`tre effectif ont des e e e tailles diff´rentes. int *tab. puis chaque nouvel appel ` va_arg d´livre le parae a e m`tre suivant..int i. L’acc`s ` ceux-ci ne peut se faire qu’en utilisant les macros suivantes e e a d´finies dans la biblioth`que standard <stdarg. soit les diff´rents tableaux qui lui sont pass´s en param`tre effectif ont e e e tous la mˆme taille. et dans ce cas la taille doit ˆtre un param`tre suppl´e e e e mentaire de la fonction.. e e a e va arg d´livre le param`tre effectif courant : le premier appel ` va_arg d´livre le premier param`tre. La macro va_start a deux param`tres : la variable ap et le nom du dernier param`tre oblie e gatoire de la fonction. tab = (int*)malloc(n * sizeof(int)).. e Rien n’est pr´vu pour communiquer ` la fonction le nombre et le type des pae a ram`tres effectivement pass´s : c’est un probl`me ` la charge du programmeur.h> : e e e a va list permet de d´clarer une variable opaque au programmeur. La macro va_end admet un seul param`tre : la variable ap. init(tab. } Remarque : Quand une fonction admet un param`tre de type tableau.

va_arg(args. unsigned long)). } } Une utilisation classique d’une telle fonction.. Ensuite. break. } length++. on associera ` l’affichage d’infora mations de debuggage pr´cises un niveau level ´lev´ tandis que les affichages e e e de base auront un param`tre level faible. va_arg(args. if (chaine[length] == ’%’) { length++..//on va a la ligne! return 0.. long)). case ’i’: printf("%i".. printf("\n"). case ’x’: printf("%x". #define DEBUG_LEVEL . unsigned long)). va_arg(args.Exemple Voici la d´finition d’une fonction de d´buggage sur le mod`le de e e e printf admettant un nombre variable d’arguments. va_arg(args. char * chaine. case ’s’: printf("%s". .. } //on termine correctement l’utilisation d’une structure va_list va_end(args).//les arguments du println int length = 0.//initialisation de la structure va_list a partir //d’un parametre d’appel de la fonction if (level <= DEBUG_LEVEL) { while (chaine[length]!=0) { //traitement des argument %. chaine). long)). break. chaine[length]). break.//on passe au caractere suivant switch (chaine[length]) { case ’d’: printf("%d". case ’X’: printf("%X". } } else { //on a une chaine classique donc on l’affiche printf("%c". va_arg(args. char *)).. c’est l’utilisateur qui en e 68 . break. break. va_start(args. /** * Fonction de debuggage */ int trace (int level.) { va_list args. L’affichage ne s’effectue que si le niveau sp´cifi´ ` l’appel (par le parametre level) est inf´rieur ` une e ea e a variable globale DEBUG_LEVEL.

.... Le prototype de cette fonction sera : int operateur_binaire(int a. – si DEBUG_LEVEL = 1 : l’entr´e et la sortie de la fonction sera visible par un e message affich´. int)) Pour appeler la fonction operateur_binaire. tab[i] = tab[i-1]. int n. "Decalage de tab[%i] en position %i". " Insertion de la valeur %i en position %i". "Debut de insertion . on utilisera comme troisi`me e param`tre effectif l’identificateur de la fonction utilis´e.val. si somme e e est la fonction 69 . int val) { int i=n. On suppose que operateur_binaire renvoit l’entier e f(a. int b. e 5. e – si DEBUG_LEVEL = 2. trace(1. se d´clare par : e type (*p_fonction)(type_1.b). "Fin de insertion"). val=%i". Par exemple. int (*f)(int.. e e Un pointeur sur une fonction correspond ` l’adresse du d´but du code de la a e fonction.val). ainsi qu’une fonction f de type int qui prend elle-mˆme e deux entiers en param`tres. Exemple : e a e /** * Insertion d’une valeur val dans un tableau tab de taille n * contenant n-1 premiers elements tries */ void insertion(int tab[]. on aura tous les d´tails possibles.i-1.i) tab[i] = val.n. consid´rons une fonction operateur_binaire prenant pour param`tres e e deux entiers a et b. while( i!=0 && val < tab[i-1]) { trace(3. on aura en plus l’affichage des ´tapes dans l’algorithme e utilis´ pour la fonction .. " Debut decalage des elements").. Cette proc´dure permet en particulier d’utiliser une mˆme fonction pour e e diff´rents usages. on aura le comportement suivant : – si DEBUG_LEVEL = O : pas d’affichage ..param n=%i. } A l’appel de cette fonction.8 Pointeurs sur une fonction Il est parfois utile de passer une fonction comme param`tre d’une autre fonce tion. e – si DEBUG_LEVEL > 2. trace(2. trace(1.i). Ainsi.type_n arg_n). } trace(2.faisant varier la valeur de DEBUG_LEVEL modifie la quantit´ et la pr´cision des e e informations affich´es ` l’ex´cution. Pour cela. Un pointeur p_fonction sur une fonction ayant pour prototype type fonction(type_1 arg_1.type_n). Cela permet de savoir rapidement en cas de bug quelle fonce tion pose probl`me . i--. on utilise un m´canisme de pointeur. trace(2. " Fin decalage des elements").

Il correspond au type du r´sultat de l’´valuation de sizeof. Ainsi. e e – une valeur strictement n´gative (resp. Le prototype de la fonction de tri5 (algorithme quicksort) est ainsi : void qsort(void *tab. Les deux param`tres a et b de la fonction compar sont des pointeurs g´n´riques de type void *. Ces deux fonctions sont d´finies dans la librairie standard e <stdlib. const void *)). e e e e La fonction qsort est param´tr´e par la fonction de comparaison compar de prototype : e e int compar(void *a.b. int (*f)(int. Cette fonction de a e e comparaison retourne – un entier qui vaut 0 si les deux objets point´s par a et b sont ´gaux . cette fonction pourrait s’´crire : e e int operateur_binaire(int a. } on appelle la fonction operateur_binaire pour la fonction somme par l’expression : operateur_binaire(a. e e a e 5 70 . size_t taille_elements.h>. en particulier dans la d´finition de fonction e ”g´n´rique” comme la fonction qsort ´voqu´e pr´c´demment. sup´rieur) ` celui point´ par b. e e Pour appeler la fonction pass´e en param`tre dans le corps de la fonction e e operateur_binaire. positive) si l’objet point´ par a est strictement e e inf´rieur (resp. b). Le type size_t utilis´ ici est un ee e type pr´d´fini dans <stddef. e e e e e e Elle permet de trier les nb_elements premiers ´l´ments du tableau tab. } Les pointeurs sur les fonctions sont notamment utilis´s dans la fonction de tri e des ´l´ments d’un tableau qsort et dans la recherche d’un ´l´ment dans un ee ee tableau bsearch. int(*compar)(const void *. int b. int)) { return((*f)(a. e e e Ils correspondent ` des adresses d’objets dont le type n’est pas d´termin´. Le param`tre ee e taille_elements donne la taille des ´l´ments du tableau.h>. void *b) .b)).somme) A noter que la notation &somme n’est pas utilis´e comme param`tre effectif. int b) { return a+b. on ´crit (*f)(a. Cette gymnastique sur les pointeurs de fonction n’est pas forc´ment triviale e mais reste utile dans certains cas. size_t nb_elements.int somme(int a.

Apr`s les e e e e traitements. e Pour des raisons d’efficacit´. Un objet de type FILE * est appel´ flot de e e donn´es (stream en anglais).h>. la position de la tˆte de lecture. e e e Pour pouvoir manipuler un fichier.. Cette fonction prend comme argument le nom du fichier. e Avant de lire ou d’´crire dans un fichier.). 71 . on notifie son acc`s par la commande e e fopen. e e Je vous conseille donc de toujours tester si la valeur renvoy´e par la fonction e fopen est ´gale ` NULL afin de d´tecter les erreurs d’ouverture de fichier (lecture e a e d’un fichier inexistant. qui sera ensuite utilis´ lors de l’´criture ou de la lecture.Chapitre 6 Gestion des fichiers Comme beaucoup de langages. de type FILE * ouvre un fichier et lui associe un flot de donn´es.. un programme a besoin d’un certain nombre d’informations : l’adresse de l’endroit de la m´moire-tampon o` se trouve le e u fichier."mode") La valeur retourn´e par fopen est e – soit un flot de donn´es . a Cette fonction. ce qui permet de r´duire le nombre e e d’acc`s aux p´riph´riques (disque. le C offre la possibilit´ de lire et d’´crire des e e donn´es dans un fichier. dont le type..1.. 6.1 Ouverture et fermeture de fichiers Ouverture de fichiers : la fonction fopen Lorsqu’on d´sire acc´der ` un fichier. Ces informations sont rassembl´es dans une structure. e – soit NULL si l’ex´cution de cette fonction ne se d´roule pas normalement. il est n´cessaire avant tout acc`s d’ouvrir e e a e e le fichier ` l’aide de la fonction fopen.1 6. on annule la liaison entre le fichier et le flot de donn´es grˆce ` la e a a fonction fclose. e e FILE *. le mode d’acc`s au fichier (lecture ou e e ´criture).). les acc`s ` un fichier se font par l’interm´diaire e e a e d’une m´moire-tampon (on parle de buffer). d´fini avec e le syst`me d’exploitation le mode d’ouverture du fichier et initialise un flot de e donn´es. est d´fini dans <stdio.. e Sa syntaxe est : fopen("nom-de-fichier"..

il est cr´´ .. Le second argument. Comme pour le cas pr´c´dent. il sera cr´´. r´sultat de e e l’ouverture d’un fichier en ´criture ` la fin. et si le fichier existait d´j`.. e e e Cela signifie que si plusieurs processus partagent le mˆme FILE*. leurs ´critures ne s’´craseront pas e a e e mutuellement. celui-ci ouvre trois fichiers core e respondant aux trois modes de communication standard : standard input.1. mode. ee ea – Si le mode contient la lettre a. – Si le mode contient la lettre w. Il y a trois constantes pr´d´finies dans stdio. ee Les diff´rents modes d’acc`s sont list´s dans le tableau 6. e – Si un fichier est ouvert en mode ”´criture ` la fin”.) seront interpr´t´s en tant que tels lors de la lecture et de l’´criture . le fichier doit exister.Le premier argument de fopen fournit donc le nom du fichier. si le fichier n’existe pas. e e e ee On distingue – les fichiers textes. sinon c’est une erreur.h e e qui correspondent aux trois fichiers : – stdin (standard input) : flot d’entr´e (par d´faut. pour lesquels les caract`res de contrˆle (retour ` la ligne e o a . toutes les ´critures se font ` e a e a l’endroit qui est ´tait la fin du fichier lors de l’ex´cution de l’ordre d’´criture. le clavier) . pour lesquels les caract`res de contrˆle se sont pas intere o pr´t´s. standard output et standard error. le fichier peut ne pas exister. le fichier peut ne pas exister. est une chaˆ de caract`res qui sp´cifie le mode d’acc`s au fichier. son ancien contenu est perdu. son e e ee ea ancien contenu est conserv´. e e 72 . si le fichier existe d´j`. ıne e e e Les sp´cificateurs de mode d’acc`s diff`rent suivant le type de fichier consid´r´. ee e – les fichiers binaires. Dans ce cas.1 – Les modes d’acc`s aux fichiers dans la fonction fopen e Conditions particuli`res et cas d’erreur e – Si le mode contient la lettre r. 6. Les modes de communication standard Quand un programme est lanc´ par le syst`me. e e e "r" "w" "a" "rb" "wb" "ab" "r+" "w+" "a+" "r+b" "w+b" "a+b" ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier texte en lecture texte en ´criture e texte en ´criture ` la fin e a binaire en lecture binaire en ´criture e binaire en ´criture ` la fin e a texte en lecture/´criture e texte en lecture/´criture e texte en lecture/´criture ` la fin e a binaire en lecture/´criture e binaire en lecture/´criture e binaire en lecture/´criture ` la fin e a Tab.

2 6. analogue ` printf (voir §2. Les sp´cifications de format u e e e sont ici les mˆmes que celles de la fonction scanf. ı o o` flot est le flot de donn´es retourn´ par fopen. 6. argn )..2 Fermeture de fichiers : la fonction fclose Elle permet de fermer le flot qui a ´t´ associ´ ` un fichier par la fonction fopen. Les sp´cifications u e e e de format utilis´es pour la fonction fprintf sont les mˆmes que pour printf e e puisque : printf(. Sa syntaxe est : e fprintf(flot. . e l’´cran). ee ea Sa syntaxe est : fclose(flot) o` flot est le flot de type FILE* retourn´ par la fonction fopen correspondante. e Il est fortement conseill´ d’afficher syst´matiquement les messages d’erreur sur e e stderr afin que ces messages apparaissent ` l’´cran mˆme lorsque la sortie a e e standard est redirig´e. . e exit(1). ..– stdout (standard output) : flot de sortie (par d´faut..1.5 page 31). . e Utilisation typique de fopen #include <stdio.4 page 29). u e La fonction fclose retourne 0 si l’op´ration s’est d´roul´e normalement et EOF e e e si il y a eu une erreur.. . l’´cran) .. if ((fp = fopen("donnees. e 73 . permet de lire des a donn´es dans un fichier.2."cha^ne de contr^le".) 6. .. analogue ` scanf (voir §2.2 La fonction de saisie en fichier fscanf La fonction fscanf. . Sa syntaxe est semblable ` celle de scanf : e a fscanf(flot. expressionn ). permet d’´crire a e des donn´es dans un flot.5.) ⇐⇒ fprintf(stdout.h> FILE *fp.1 Les entr´es-sorties format´es e e La fonction d’´criture en fichier fprintf e La fonction fprintf. } 6. ."r")) == NULL) { fprintf(stderr."cha^ne de contr^le". expression1 .5.."Impossible d’ouvrir le fichier donn´es en lecture\n"). e e – stderr (standard error) : flot d’affichage des messages d’erreur (par d´faut. ı o o` flot est le flot de donn´es retourn´ par la fonction fopen. .txt".2. arg1 .

h> #include <stdlib.3. return(EXIT_FAILURE).txt" int main(void) { FILE *f_in. La fonction fgetc retourne le caract`re lu dans le fichier et la constante EOF e lorsqu’elle d´tecte la fin du fichier."r")) == NULL) { fprintf(stderr. Il s’agit respectivement de getc et putc. } 74 . o` flot est le flot de type FILE* retourn´ par la fonction fopen.txt" #define SORTIE "sortie. e e Leur syntaxe est similaire ` celle de fgetc et fputc : a int getc(FILE* flot).3 6.txt : e e #include <stdio.5.ENTREE).SORTIE).2). 6. FILE *flot) Elle retourne l’entier correspondant au caract`re lu (ou la constante EOF en cas e d’erreur).1 Impression et lecture de caract`res dans un fie chier Lecture et ´criture par caract`re : fgetc et fputc e e Similaires aux fonctions getchar et putchar (voir §2."w")) == NULL) { fprintf(stderr.1 et §2. // Ouverture du fichier ENTREE en lecture if ((f_in = fopen(ENTREE. *f_out. Son prototype est : e int fgetc(FILE* flot). les fonctions fgetc et fputc permettent respectivement de lire et d’´crire un caract`re dans e e un fichier.2 Lecture et ´criture optimis´es par caract`re : getc et putc e e e Il existe ´galement deux versions optimis´es des fonctions fgetc et fputc qui e e sont impl´ment´es par des macros. int c.5. le programme suivant lit le contenu du fichier texte entree. int putc(int caractere. "\nErreur: Impossible de lire %s\n". } // Ouverture du fichier SORTIE en ecriture if ((f_out = fopen(SORTIE.h> #define ENTREE "entree. "\nErreur: Impossible d’ecrire dans %s\n".3. et le recopie caract`re par caract`re dans le fichier sortie.6. u e La fonction fputc ´crit un caract`re dans le flot de donn´es : e e e int fputc(int caractere. return(EXIT_FAILURE).txt. FILE *flot) Ainsi.

si carac est ´gal au dernier caract`re lu dans le flot.// Recopie du contenu de ENTREE dans SORTIE while ((c = fgetc(f_in)) != EOF) fputc(c.txt" int main(void) { FILE *f_in. } On notera l’utilisation des constantes EXIT_SUCCESS (valant 0) et EXIT_FAILURE (valant 1).’.3.f_in). Toutefois. FILE *f). e e 6. int c. d´finies dans la librairie <stdlib. En particulier. if ((f_in = fopen(ENTREE. return(EXIT_SUCCESS).ENTREE).h> et qui sont les param`tres prie e vil´gi´s de la fonction exit (voir §9.txt dont le contenu est 097023.3 Relecture d’un caract`re e Il est possible de replacer un caract`re dans un flot au moyen de la fonction e ungetc : int ungetc(int carac.h> #include <stdlib. ce programme affiche ` a l’´cran 0. } while ((c = fgetc(f_in)) != EOF) { if (c == ’0’) ungetc(’.19). // Fermeture des flots de donnees fclose(f_in). return(EXIT_FAILURE).23."r")) == NULL) { fprintf(stderr. e 75 . } fclose(f_in). L’exemple suivant e e e permet d’illustrer le comportement de ungetc : #include <stdio. putchar(c). return(EXIT_SUCCESS). } Sur le fichier entree. Cette fonction place le caract`re carac (converti en unsigned char) dans le e flot f. "\nErreur: Impossible de lire le fichier %s\n". elle e e annule le d´placement provoqu´ par la lecture pr´c´dente. f_out). ungetc e e e e peut ˆtre utilis´e avec n’importe quel caract`re (sauf EOF).h> #define ENTREE "entree.970. fclose(f_out).

taille la taille des u e e a e objets ` transf´rer et nbre leur nombre. size_t taille.4 Les entr´es-sorties binaires : fread et fwrite e Les fonctions d’entr´es-sorties binaires permettent de transf´rer des donn´es e e e dans un fichier sans transcodage.h>.4). "w")) == NULL) { fprintf(stderr. size_t nbre. Elles sont ainsi plus efficaces que les fonctions d’entr´ee e sortie standard.7 et §2. elles sont plus portables car elles ´crivent ce qu’on leur dit. i++) tab1[i] = i. /* lecture dans F_SORTIE */ if ((f_in = fopen(F_SORTIE.3.1. le programme suivant ´crit un tableau d’entiers (contenant les 50 e premiers entiers) avec fwrite dans le fichier sortie. 1. Rappelons que le type size_t.F_SORTIE). e e Ces deux fonctions retournent le nombre de donn´es transf´r´es. "\nImpossible d’ecrire dans %s\n". NB * sizeof(int).6. correspond au type du r´sultat de l’´valuation de sizeof e e (voir §2. i < NB. 1. Elles sont notamment utiles pour manipuler des donn´es de grande taille ou e ayant un type compos´.4. o` pointeur est l’adresse du d´but des donn´es ` transf´rer. *f_out. return(EXIT_FAILURE). size_t fwrite(void *pointeur. La fonction fread lit les donn´es sur le flot f et la fonction fwrite les ´crit. En ce sens. fclose(f_out). *tab2. } fread(tab2. /* ecriture du tableau dans F_SORTIE */ if ((f_out = fopen(F_SORTIE. for (i = 0 . puis lit ce fichier avec fread et imprime les ´l´ments du tableau. // allocation memoire des tableaux tab1 = (int*)malloc(NB * sizeof(int)). FILE *f). int i. ee #include <stdio. NB * sizeof(int). size_t nbre. 76 . return(EXIT_FAILURE). Leurs prototypes sont : e size_t fread(void *pointeur. size_t taille. FILE *f). e ee Par exemple. tab2 = (int*)malloc(NB * sizeof(int)). int *tab1. } fwrite(tab1.F_SORTIE). f_out). "r")) == NULL) { fprintf(stderr. f_in).h> #define NB 50 #define F_SORTIE "sortie.txt.h> #include <stdlib. d´fini a e e dans <stddef.txt" int main(void) { FILE *f_in. "\nImpossible de lire dans %s\n".

txt" int main(void) { FILE *f_in. e a e 2. SEEK_END (´gale ` 2) : fin du fichier. Il s’agit e d’un d´placement relatif par rapport ` origine. Par contre. for (i = 0 . i++) printf("%d\t". rewind et ftell Les diff´rentes fonctions d’entr´es-sorties permettent d’acc´der ` un fichier en e e e a mode s´quentiel : les donn´es du fichier sont lues ou ´crites les unes ` la suite e e e a des autres. e 6.5 Positionnement dans un fichier : fseek. retourne la position courante dans le fichier (en nombre d’octets depuis l’origine). int origine). compt´ en nombre d’octets. e a 3. } Les ´l´ments du tableau sont bien affich´s ` l’´cran. permet de se positionner au d´but du fichier. return(EXIT_SUCCESS). La fonction long ftell(FILE *flot). i < NB.fclose(f_in). Il est ´galement possible d’acc´der ` un fichier en mode direct.3. long deplacement.h> #define NB 50 #define F_SORTIE "sortie. // Initialisation du tableau 77 . Elle est ´quivalente ` fseek(flot. La variable deplacement d´termine la nouvelle position dans le fichier. SEEK_SET (´gale ` 0) : d´but du fichier . *f_out. int i. e a e La variable origine peut prendre trois valeurs : 1. int *tab. c’est-`-dire que e e a a l’on peut se positionner ` n’importe quel endroit du fichier.h> #include <stdlib. SEEK_CUR (´gale ` 1) : position courante . SEEK_SET) .tab2[i]). L’exemple suivant illustre l’utilisation des fonctions pr´c´dentes : e e #include <stdio. e e a 0. on constate que ee e a e le contenu du fichier sortie n’est pas encod´. e a La fonction int rewind(FILE *flot). printf("\n"). La fonction fseek a permet de se positionner ` un endroit pr´cis et a pour prototype : a e int fseek(FILE *flot.

printf("\t i = %d". 1. f_in). ftell(f_in)). /* deplacement de 5 int en avant */ fseek(f_in. 1. "w")) == NULL){ fprintf(stderr. fclose(f_out). ftell(f_in)). printf("\n position %ld". fread(&i. i++) tab[i] = i. printf("\n position %ld". -10 * sizeof(int). sizeof(i). 5 * sizeof(int). fclose(f_in). return(EXIT_FAILURE). } fwrite(tab. i < NB. printf("\n position %ld". /* deplacement de 10 int en arriere */ fseek(f_in. 1. "r")) == NULL) { fprintf(stderr. return(EXIT_SUCCESS). 1. ftell(f_in)). for (i = 0 . fread(&i. SEEK_END). } /* on se positionne a la fin du fichier */ fseek(f_in. a a 78 . f_in).F_SORTIE). i).tab = (int*)malloc(NB * sizeof(int)). f_out). printf("\t i = %d\n". /* retour au debut du fichier */ rewind(f_in). return(EXIT_FAILURE). sizeof(i). i). i). SEEK_CUR). } L’ex´cution de ce programme affiche ` l’´cran : e a e position position position position 200 160 0 24 i = 40 i = 0 i = 6 On constate en particulier que l’emploi de la fonction fread provoque un d´plae cement correspondant ` la taille de l’objet lu ` partir de la position courante. NB * sizeof(int). sizeof(i). printf("\t i = %d". /* lecture dans F_SORTIE */ if ((f_in = fopen(F_SORTIE. f_in).F_SORTIE). ftell(f_in)). SEEK_END). "\nImpossible de lire dans %s\n". /* ecriture du tableau dans F_SORTIE */ if ((f_out = fopen(F_SORTIE. 0. fread(&i. "\nImpossible d’ecrire dans %s\n". printf("\n position %ld".

e e math.1 La directive #include Elle permet d’incorporer dans le fichier source le texte figurant dans un autre fichier.h. L’utilisation de ces directives a d´j` ´t´ introduite au §1.Chapitre 7 Les directives du pr´processeur e Le pr´processeur est un programme ex´cut´ lors de la premi`re phase de la e e e e compilation. La premi`re syntaxe est g´n´ralement utilis´e pour les fichiers en-tˆte de la e e e e e librairie standard... introduites par le e e caract`re #. Ce dernier peut ˆtre un fichier en-tˆte de la librairie standard (stdio.h. #ifdef.) ou n’importe quel autre fichier. – la d´finition de constantes symboliques et de macros (#define). Les diff´rentes directives au pr´processeur..). tandis que la seconde est plutˆt destin´e aux fichiers cr´´s o e ee par l’utilisateur.4 page 7. Il effectue des modifications textuelles sur le fichier source ` para tir de directives. e – la compilation conditionnelle (#if.2 La directive #define La directive #define permet de d´finir des constantes symboliques (on parle e aussi de macros sans param`tres) ou des macros avec param`tre. 7. ont pour but : e – l’incorporation de fichiers source (#include). e e 79 .. La directive #include poss`de deux e syntaxes voisines : #include <nom-de-fichier> recherche le fichier mentionn´ dans un ou plusieurs r´pertoires syst`mes d´finis e e e e par l’impl´mentation (typiquement /usr/include/) : e #include "nom-de-fichier" recherche le fichier dans le r´pertoire courant (celui o` se trouve le fichier e u source). e e 7.. Il s’agit ici eaee de d´tailler l’ensemble des directives du pr´processeur. On peut sp´cifier d’autres r´pertoires ` l’aide de l’option -I du compie e a lateur (voir chapitre 8)..

2.7. on peut expliciter facilement les relations entre constantes.c en d´finise sant la constante symbolique NB_LIGNES de valeur 14 : gcc -c -DNB_LIGNES=24 prog. Il n’y a aucune contrainte quand ` ce qui peut se trouver a dans reste-de-la-ligne : on pourra ainsi ´crire e #define BEGIN { #define END } L’utilit´ principale des macros sans param`tre est de donner un nom parlant ` e e a une constante.1 D´finition de constantes symboliques e Bien que cela a d´j` ´t´ vu pr´c´demment. un nom bien choisi permet d’expliciter la s´mantique de la constante. la constante chiffr´e se trouve ` un seul endroit.1.2. 7. Les avantages ` toujours donner un nom aux constantes sont les a suivants : 1. Ex : e #define NB_COLONNES 100. Il est alors possible d’´crire un programme utilisant e une macro qui n’est nulle part d´finie dans le source.2. ce qui facilite la modie a fication du programme quand on veut changer la valeur de la constante (cas de la taille d’un tableau. e Ceci est tr`s pratique pour que certaines constantes critiques d’un programme e aient une valeur qui soit attribu´e ` l’ext´rieur du programme (comme lors e a e d’une une phase de configuration par exemple). r´capitul´es e e e e e dans le tableau 7. 3. Ex : #define NB_LIGNES 24 #define NB_COLONNES 80 #define TAILLE_MATRICE NB_LIGNES * NB_COLONNES D´finition de constantes symboliques ` l’invocation du compilateur e a Certains compilateurs permettent de d´finir des constantes symboliques ` l’ine a vocation du compilateur.c Constantes symboliques pr´d´finies e e Il y a un certain nombre de macros pr´d´finies par le pr´processeur. rappelons que lorsque le pr´proceseaee e e e seur lit une ligne du type : #define nom reste-de-la-ligne il remplace dans toute la suite du source toute nouvelle occurrence de nom par reste-de-la-ligne.2 Les macros avec param`tres e Une macro avec param`tres se d´finit de la mani`re suivante : e e e #define nom(liste-de-param`tres) corps-de-la-macro e 80 . un exemple pour gcc : la compilation du fichier prog. par exemple). Ci-dessous.

e e e La distinction entre une d´finition de constante symbolique et celle d’une macro e avec param`tres se fait sur le caract`re qui suit imm´diatement le nom de e e e la macro : si ce caract`re est une parenth`se ouvrante. Enfin. le choix ´tant e ee e e bas´ sur un test ex´cut´ ` la compilation. 0 sinon Tab. u e e e Par exemple. !CARRE(x) sera remplac´ par ! x * x et non e e par !(x * x). il est conseill´ de toujours e e mettre entre parenth`ses le corps de la macro et les param`tres formels qui y e e sont utilis´s. il faut ˆtre attentif aux ´ventuels effets de bord que peut entraˆ e e ıner l’usage de macros. si l’on ´crit sans parenth`ses : e e e #define CARRE(a) a * a le pr´processeur remplacera CARRE(a + b) par a + b * a + b et non par e (a + b) * (a + b). c’est une macro avec e e param`tres.Nom __LINE__ __FILE__ __DATE__ __TIME__ __STDC__ Valeur de la macro num´ro de la ligne courante du programme source e nom du fichier source en cours de compilation la date de la compilation l’heure de la compilation 1 si le compilateur est ISO. L’op´rateur d’incr´mentation sera donc appliqu´ deux fois au lieu d’une. Il ne faut donc jamais mettre e d’espace entre le nom de la macro et la parenth`se ouvrante. il faut mieux s’en passer. 7.3 La compilation conditionnelle La compilation conditionnelle a pour but d’incorporer ou d’exclure des parties du code source dans le texte qui sera g´n´r´ par le pr´processeur. sinon c’est une constante symbolique.1 – Les constantes symboliques pr´d´finies e e Type entier chaˆ ıne chaˆ ıne chaˆ ıne entier o` liste-de-param`tres est une liste d’identificateurs s´par´s par des virgules. Par exemple. e e e En conclusion. mais son emploi a permet en g´n´ral d’obtenir de meilleures performances en temps d’ex´cution. les macros avec param`tres sont ` utiliser avec pr´caution et en e a e cas de doutes.y) o` x et y sont des symboles quelconques par (x > y ? x : y) u Une macro a donc une syntaxe similaire ` celle d’une fonction. CARRE(x++) aura pour expansion (x++) * (x++). Par exemple. avec la directive #define MAX(a. 7. L’erreur classique e ´tant d’´crire par erreur : e e #define CARRE (a) a * a la chaˆ de caract`res CARRE(2) sera alors remplac´e par : (a) a * a (2) ıne e e Il faut toujours garder ` l’esprit que le pr´processeur n’effectue que des rema e placements de chaˆ ınes de caract`res. En particulier. De mˆme. Elle permet d’adapter le programme e e ea au mat´riel ou ` l’environnement sur lequel il s’ex´cute. e 81 .b) (a > b ? a : b) le processeur remplacera dans la suite du code toutes les occurences du type MAX(x. ou d’introduire dans le e a e programme des instructions de d´buggage.

e e suivant le type de la condition invoqu´e qui est test´e : e e – la valeur d’une expression – l’existence ou l’inexistence de symboles 7. Dans le cas contraire. #if PROCESSEUR == ALPHA taille_long = 64.Les directives de compilation conditionnelle se r´partissent en deux cat´gories. ou bien la partie-du-programme-else a e si toutes les conditions sont nulles.3. c’est partie-du-programme-2 qui sera compil´e. #elif condition-n partie-du-programme-n #else partie-du-programme-else #endif Le nombre de #elif est quelconque et le #else est facultatif. e Lors de la compilation.3..1 Condition li´e ` la valeur d’une expression e a Sa syntaxe la plus g´n´rale est : e e #if condition-1 partie-du-programme-1 #elif condition-2 partie-du-programme-2 . Ce type de directive est e e utile pour rajouter des instructions destin´es au d´buggage du programme : e e 82 .. Chaque condition-i doit ˆtre une expression constante. #endif 7.. une seule partie-du-programme-i sera compil´e : celle e qui correspond ` la premi`re condition-i non nulle.2 Condition li´e ` l’existence d’un symbole e a Sa syntaxe est la suivante : #ifdef symbole partie-du-programme-1 #else condition-2 partie-du-programme-2 #endif Si symbole est d´fini au moment o` l’on rencontre la directive #ifdef. alors e u partie-du-programme-1 sera compil´e et partie-du-programme-2 sera ignoe r´e. on peut ´crire : e #define PROCESSEUR ALPHA .. #elif PROCESSEUR == PC taille_long = 32. La e e directive #else est comme pr´c´demment facultative. Par exemple.

Il peut ˆtre utilis´ sous l’une des e e deux formes suivantes : – defined nom – defined ( nom ) Il d´livre la valeur 1 si nom est une macro d´finie. on peut remplacer cette derni`re e e directive par l’option de compilation -DDEBUG. Cette commande a pour utilit´ de capturer ` la compie a lation des conditions qui font que le programme ne peut pas s’ex´cuter sur cette e plate-forme. Voici un exemple o` on teste que la taille des entiers est suffisante : u #include <limits.. e e 7. #endif /* DEBUG */ Il suffit alors de supprimer la directive #define DEBUG pour que les instructions li´es au debuggage ne soient pas compil´es1 . et la valeur 0 sinon.i). i++) printf("%d\n".3 L’op´rateur defined e L’op´rateur defined est un op´rateur sp´cial : il ne peut ˆtre utilis´ que dans e e e e e le contexte d’une commande #if ou #elif.h> #if INT_MAX < 1000000 #error "Entiers trop petits sur cette machine" #endif 1 A noter aussi que comme on l’a vu pr´cedemment.4 La commande #error La commande #error a la syntaxe suivante : #error chaine La rencontre de cette commande provoquera l’´mission d’un message d’erreur e comprenant la chaine. L’int´rˆt e e ee de cet op´rateur est de permettre d’´crire des tests portant sur la d´finition de e e e plusieurs macros. e 83 .3.#define DEBUG . qui permet de d´finir ce symbole.. on peut tester la non-existence d’un symbole ` l’aide de la c a directive #ifndef : #ifndef symbole partie-du-programme-1 #else condition-2 partie-du-programme-2 #endif On rencontre beaucoup cette directive dans le cadre de la compilation modulaire (voir chapitre 8) puisqu’elle permet de s’assurer que les d´finitions d’instructions e dans un fichier d’en-tˆte ne seront effectu´es qu’une seule fois. i < N..3. #ifdef DEBUG for (i = 0. alors que #ifdef ne peut en tester qu’une : #if defined(SOLARIS) || defined(SYSV) 7. e e De fa¸on similaire.

pour un compilateur donn´.3. une directive de pr´traitement.7.5 La commande #pragma La directive #pragma est li´e ` une impl´mentation sp´cifique et permet de d´e a e e e finir. Sa syntaxe e e est la suivante : #pragma commande 84 .

2. sont ` proscrire (il faudrait d´finir des constantes fournissant le nom du a e fichier ou la valeur de π).c contiendra une e biblioth`que de fonctions g´rant les tableaux. "r"). La factorisation du code Le but est d’´viter les duplications de code. que l’on compile s´paremment. pore e table. L’abstraction des constantes litt´rales e L’utilisation explicite de constantes litt´rales dans le corps d’une fonce tion rend les modifications et la maintenance difficiles. La programmation e modulaire consiste alors ` op´rer les manipulations n´cessaires permettant de a e e lier ces fichiers.Chapitre 8 La programmation modulaire D`s que l’on ´crit un programme de taille importante ou destin´ ` ˆtre utilis´ e e eae e et maintenu par d’autres personnes. e a a L’id´e est alors de regrouper dans un mˆme fichier les instructions impl´mentant e e e des fonctionnalit´s similaires (par exemple.14 * rayon.c contiendra la d´finition de la fonction main). perimetre = 2 * 3. il est indispensable de se fixer un certain nombre de r`gles d’´criture. Des instructions comme : fopen("mon_fichier".c fournira une e e biblioth`que de fonctions g´rant les fichiers dans le contexte du projet effectu´ e e e et main. e Ces r`gles d’´criture ont pour objectifs de rendre un programme lisible. Sauf cas tr`s particuliers. tab_management. e e e 1. Ces prine cipes s’appliquent en fait dans le cas g´n´ral du g´nie logiciel. 8. il est n´cessaire de fractionner le e e e programme en plusieurs fichiers sources. La pr´sence d’une mˆme pore e e tion de code ` plusieurs endroits du programme est un obstacle ` d’´vena a e 85 . r´utilisable mais surtout facile ` maintenir et ` modifier. En particulier.1 Principes ´l´mentaires ee Trois principes essentiels doivent guider l’´criture d’un programme C. les constantes doivent e ˆtre d´finies comme des constantes symboliques au moyen de la directive e e #define. file_management.

h et e contenant le prototype des fonctions principales impl´ment´es dans e e ce module. Le programme est donc compos´ de trois fichiers : e e les 2 fichiers du module et le fichier principale contenant la fonction main appel´ ici main.h e printf("\nle produit vaut %d\n". cette r`gle permet de r´utiliser facilement e e une partie du code pour d’autres applications. e 3.h> #include "arithmetique. On s´pare alors le programme en modules. Il ne faut pas craindre de e e d´finir une multitude de fonctions de petite taille. a L’exemple suivant illustre ce principe sur un programme qui saisit deux entiers au clavier et affiche leur produit. b. scanf("%d".h que l’on inclut dans le fichier contenant le programme principal ` l’aide de la directive #include. return EXIT_SUCCESS.h" // Le module d’arithmetique int main(void) { int a. il est pertinent de d´couper un programme e e en plusieurs fichiers. En plus. chaque module impl´mentant e e des fonctions sur un th`me similaire et qui se traduiront physiquement e par deux fichiers : (a) un fichier en-tˆte (on dit aussi de header) ayant l’extension . (b) un fichier source ayant l’extension . } /********************************************************/ 1 Il s’agit ´videmment d’un exemple tr`s simpliste ! e e 86 .h e e e et arithm´tique.c.c). e e Une possibilit´ est de placer une partie du code dans un fichier en-tˆte e e (on dit aussi de header) ayant l’extension .&a). Les fonctions doivent donc ˆtre syst´matiquement e e utilis´es pour ´viter la duplication de code. La fragmentation du code Pour des raisons de lisibilit´.tuelles modifications. c. Ce fichier e e e inclut ´videmment le fichier en-tˆte par le biais de la directive #include.&b).c */ /* saisit 2 entiers et affiche leur produit */ /*********************************************/ #include <stdlib. c = produit(a.c : e /*********************************************/ /* fichier: main. Sur cet exemple. Ce module est donc impl´ment´ dans les fichiers arithm´tique.h> #include <stdio. il a ´t´ choisi de ee d´finir un module arithm´tique qui fournit la fonction effectuant le proe e duit1 . scanf("%d".b). // appel de la fonction d´finie dans arithmetique.c contenant non seulement le corps des fonctions d´clar´es dans le fichier en-tˆte mais ´galement e e e e celui des fonctions interm´diaires ´ventuellement utilis´es.

2 Eviter les erreurs d’inclusions multiples Une derni`re r`gle.o:toto.h */ e /*****************************************************/ #include "arithmetique.. int b). e Pour ´viter cela. } Remarquer que c’est exactement la proc´dure utilis´e pour les fonctions de e e la librairie standard : les fichiers en-tˆte . int b).h En appliquant cette r`gle. le fichier arithmetique. Il est recommand´ d’appeler la constante __TOTO_H e pour le fichier toto. on utilise la direcee e ea tive #ifndef (voir 7. /*****************************************************/ /* fichier: arithmetique.2).h de e l’exemple pr´c´dent devient : e e /********************************************************/ /* fichier: arithmetique.3.. la m´thode consiste ` d´finir une constante ` la premi`re ine e a e a e clusion du fichier en-tˆte et d’ignorer le contenu de celui-ci si la constante a d´j` e ea ´t´ d´finie (donc si on a d´j` fait une inclusion).h de la librairie standard sont e constitu´s de d´clarations de fonctions et de d´finitions de constantes e e e symboliques (la seule information importante pour un utilisateur) et le corps des fonctions en lui-mˆme est s´par´. seul le produit est impl´ment´ e e */ /********************************************************/ int produit(int a. seul le produit est impl´ment´ e e */ /********************************************************/ #ifndef __ARITHMETIQUE_H #define __ARITHMETIQUE_H int produit(int a.h */ /* G`re les op´rations arithm´tiques sur les entiers e e e */ /* (Ici. Pour cela.o: first defined here Cette erreur se produit en g´n´ral lors de l’inclusion multiple d’un mˆme fichier e e e en-tˆte.’ toto. tr`s importante. consiste ` ´viter les erreurs de double e e e a e d´finition de fonctions qui se traduise ` l’´dition de lien par le message suivant e a e (avec gcc) : toto. int b) { return(a * b).h" int produit(int a./* fichier: arithmetique.h */ /* G`re les op´rations arithm´tiques sur les entiers e e e */ /* (Ici. e e e 8.c multiple definition of ’. #endif Je vous recommande de toujours appliquer cette derni`re r`gle d`s e e e lors que vous cr´ez un fichier de header ! e 87 .c */ /* Corps des fonctions d´finies dans arithmetique.

Chaque module se traduit en 2 fichiers sources : – un fichier en-tˆte module. Le fichier module. – d’´ventuelles fonctions locales ` module. encore faut-il les compiler pour obtenir un executable.h . .h est inclus dans le fichier module.o .c contenant le corps des fonctions impl´ment´es dans e e ce module. e 4.c Ces commandes g´n`rent n fichiers objets module_i.o 8.3 La compilation s´par´e e e Ce n’est pas le tout de bien fragmenter son code en plusieurs fichiers.exe module_1.c. e e 2. le r´pertoire coue u e e e rant.c (via la directive #include) et dans tous les autres fichiers qui font appel aux fonctions export´es par ce module.o. e e e e 88 . e e e ce fichier se compose : – des d´clarations des fonctions d’interface (celles qui sont export´es et e e donc utilis´es dans d’autres fichiers sources) e – d’´ventuelles d´finitions de constantes symboliques et de macros. e e – un fichier module.. . e e L’option -I de gcc permet d’ajouter un r´pertoire en premi`re position de la e e liste des r´pertoires o` sont cherch´s les fichiers en-tˆte. . Une passe d’´dition de lien entre ces fichiers objets en ensuite n´cessaire pour e e g´n´rer l’ex´cutable final toto. -c module_1. D´couper le programme en modules impl´mentant des fonctions similaires. e a 3. c’est ` dire le e e a prototype des fonctions du module qui sont export´es.h qui d´finit son interface. Chaque module est compil´ pour g´n´rer l’ex´cutable final (voir 8. -c module_n./ : l’option -I est donc en fait facultative dans ce cas).c gcc -O3 -Wall -I. Ce fichier doit respecter ´galement les conventions d’´critures propos´es e e e au §8. -c module_2. module_n. (ici. La m´thode consiste ` g´n´rer un fichier objet par module (option -c de gcc) : e a e e gcc -O3 -Wall -I.4 R´sum´ des r`gles de programmation modulaire e e e 1. e – du corps des fonctions d’interface dont la d´claration se trouve dans e module. un r´pertoire Include est cr´´ pour contenir tous les fichiers en-tˆte e ee e du programme.c .c . gcc -O3 -Wall -I.8. Ce fichier se compose : – de variables globales qui ne sont utilis´es que dans le fichier module. Plus pr´cis´ment. Cette option est utile lorsque.exe : e e e gcc -o toto.2 pour ´viter les erreurs de d´finitions multiples.. e e compilation conditionnelle). pour des raisons de lisibilit´ dans l’architecture des fichiers e sources.3). e e – d’´ventuelles directives au pr´processeur (inclusion d’autres fichiers.o module_2. La compilation avec gcc comportera alors l’option -IInclude.

Par exemple. Ce fichier sp´cifie les d´pendances entre les diff´rents e e e fichiers sources. qui commencent par # : #Ceci est un commentaire Les commentaires s’´tendent sur une seule ligne (´quivalent du // en C99).6 page 9. Ces a e e e commandes ne seront ex´cut´es que si le fichier cible n’ex´cute pas ou si l’un e e e des fichiers de d´pendance est plus r´cent que le fichier cible. objets et ex´cutables. pour plus de d´tails : man make) e – make -f <nom_fichier> : utiliser le fichier <nom_fichier> ` la place du a traditionnel fichier Makefile.2 Cr´ation d’un Makefile e Un fichier Makefile est compos´ d’une liste de r`gles de d´pendances entre e e e fichiers. 8. indiquent les commandes ` ex´cuter pour g´n´rer le fichier cible.5 L’outils ’make’ Losrqu’un programme est fragment´ en plusieurs fichiers sources compil´s s´e e e paremment.1 Principe de base L’id´e principale de make est d’effectuer uniquement les ´tapes de compilation e e n´cessaires ` la cr´ation d’un ex´cutable. e e e 8. Une bonne utilisation de make permet de r´duire le temps de compilae tion et ´galement de garantir que celle-ci est effectu´e correctement. Les autres fichiers sources e n’ont pas besoin d’ˆtre recompil´s. la proc´dure de compilation peut tr`s vite devenir longue et fastie e dieuse. e e Les lignes suivantes. l’´criture d’un fichier Makefile se rapproche largement de c e e e l’´criture d’un script shell : e – On peut placer des commentaires. il suffit de ee e e recompiler ce fichier et d’effectuer l’´dition de liens. e e De fa¸on g´n´rale. de la forme : cible: liste_de_d´pendances e <TAB> commandes_a_effectuer La premi`re ligne sp´cifie un fichier cible (g´n´r´ par commandes_a_effectuer) e e e ee et la liste des fichiers dont il d´pend (s´par´s par des espaces) : il s’agit donc e e e de la liste des ficiers requis pour la g´n´ration de cible. e e La commande make recherche par d´faut dans le r´pertoire courant un fichier e e makefile ou Makefile.5. e e 89 .Ces r`gles s’ajoutent aux r`gles g´n´rales d’´criture de programmes C abord´es e e e e e e au §1. Il est alors extr`mement pratique de l’automatiser ` l’aide de l’utilitaire ’make’ e a d’Unix. – make -C <path> : ex´cuter le fichier Makefile situ´ dans le r´pertoire <path>. si un seul fichier source e a e e a ´t´ modifi´ dans un programme compos´ de plusieurs fichiers.5. qui doivent commencer par une tabulation (le caract`re e TAB). e e 8. e Voyons tout de suite les principales options de cette commande (les plus utiles .

o Moyennant l’´criture de ce fichier de configuration.c include/produit.o: main.h gcc -g3 -Wall -c main.o: produit. a il faudrait ex´cuter les commandes : e gcc -g3 -Wall -c produit.1.h gcc -g3 -Wall -c produit.o d´pend de produit.h e produit.o On l’aura compris : cela peut devenir tr`s vite long et lassant ! e – Un premier fichier Makefile g´rant cette compilation pourrait ˆtre : e e ## Premier exemple de Makefile # il faut generer l’executable toto all: toto # Le fichier produit.c include/produit.h gcc -g3 -Wall -Iinclude/ -c produit.4. e e e Les fichiers sources (.o d´pend de main.5.c produit. consid´rons l’exemple du programme effectuant le produit de deux entiers e pr´sent´ au §??.c # Generation de l’ex´cutable toto qui d´pend des fichiers objets e e toto: main.– On peut declarer des variables.gestion d’une arborescence all: toto obj/produit.h e main.o gcc -g3 -Wall -o toto main. e e L’arborescence g´n´ral des fichiers et le graphe des d´pendances entre les fichiers e e e est expos´ dans la figure 8.c # Le fichier main.c produit.c et de produit. on peut modifier le Makefile pr´c´dent pour g´rer e e e la compilation du programme toto de la fa¸on suivante : c ## Deuxieme exemple de Makefile .c -o obj/produit.o produit. e Avec une telle arborescence.o produit. il suffira ensuite d’ex´cuter e e la commande make pour lancer la compilation du programme toto ! 8.o: produit.o 90 . e e e e e – Pour une compilation ”` la main” et en suivant les recommendations du §1.c) est obtenu par l’appel $(SRC) Ainsi. le contenu de cette variable (machin.o produit.o toto: obj/main.h gcc -g3 -Wall -Iinclude/ -c main.3 Utilisation de macros et de variables On suppose maintenant qu’on souhaite en plus que les fichiers de header soient plac´s dans le r´pertoire include/ et les fichiers objets dans le r´pertoire obj/.o obj/main.c gcc -g3 -Wall -c main.o: main. On souhaite g´n´rer l’ex´cutable toto.c) sont quand ` eux dans le r´pertoire courant et on a e souhaite qu’il en soit de mˆme pour l’ex´cutable final (toto). Une variable se d´clare de la fa¸on suivante : SRC = machin.c gcc -g3 -Wall -o toto main.o obj/produit.c et de produit.c -o obj/main.c e c Ensuite.1.

o Fichiers Objets .c main.c $(H_DIR)/produit.o: main.h gcc $(OPT) -Iinclude/ -c produit.1.o Mais la encore.c produit. on continue ` dupliquer un certain nombre d’informations. e e A partir de ces variables.c produit.gestion d’une arborescence # Utilisation de variables EXE = toto OBJ_DIR = obj H_DIR = include OPT = -g3 -Wall all: $(EXE) $(OBJ_DIR)/produit. Pour a cela.c main. 8.o On voit qu’un certain nombre d’informations sont redondantes.o $(OBJ_DIR)/main.c Fichiers Sources Fig.o $(EXE): $(OBJ_DIR)/main.o . On utilise pour e cela des variables : ## Troisieme exemple de Makefile . il faut le changer ` plusieurs endroit dans e a le Makefile d’ou l’id´e de centraliser ce type d’informations. dont les les plus utiles e e sont r´sum´es dans le tableau 8.o .c $(H_DIR)/produit. on obtient une version beaucoup plus simple du Makefile pr´c´dent : e e ## Quatrieme exemple de Makefile .h GRAPHE DES DEPENDANCES toto Exécutable obj/ main.c toto Makefile .o: produit.h gcc $(OPT) -Iinclude/ -c main.o $(OBJ_DIR)/produit.o $(OBJ_DIR)/produit.1 – Arborescence et graphe de d´pendances entre les fichiers e gcc -g3 -Wall -o toto obj/main.ARBORESCENCE projet/ include/ produit.o obj/produit. En particulier. si on change le nom d’un r´pertoire.o gcc $(OPT) -o $(EXE) $(OBJ_DIR)/main.gestion d’une arborescence # Utilisation des variables predefinies EXE = toto OBJ_DIR = obj H_DIR = include 91 .h produit.o main.c -o $(OBJ_DIR)/main.c -o $(OBJ_DIR)/produit.h .o produit.o produit. il existe un certain nombre de variables pr´d´finies.

$@ $* $< $?

Le fichier cible (par exemple : obj/main.o) Le fichier cible sans suffixe (ex : obj/main) Le premier fichier de la liste des d´pendances (par exemple : main.c) e L’ensemble des fichiers de d´pendances e Tab. 8.1 – Les principales variables pr´d´finies dans un Makefile e e

OPT = -Wall -g3 all: $(EXE) $(OBJ_DIR)/produit.o: produit.c $(H_DIR)/produit.h gcc $(OPT) -I$(H_DIR)/ -c $< -o $@ $(OBJ_DIR)/main.o: main.c $(H_DIR)/produit.h gcc $(OPT) -I$(H_DIR)/ -c $< -o $@ $(EXE): $(OBJ_DIR)/main.o $(OBJ_DIR)/produit.o gcc $(OPT) -o $(EXE) $?

A noter que pour d´terminer facilement les d´pendances entre les diff´rents e e e fichiers, on peut utiliser l’option -MM de gcc. Par exemple, % gcc -MM -Iinclude/ *.c main.o: main.c include/produit.h produit.o: produit.c include/produit.h On rajoute habituellement dans un fichier Makefile une cible appel´e clean e permettant de d´truire tous les fichiers objets et une cible distclean qui supe prime ´galement les ex´cutables g´n´r´s lors de la compilation. e e e ee clean: rm -f $(OBJ_DIR)/*.o distclean: clean rm -f $(EXE) La commande make clean permet donc de ”nettoyer” le r´pertoire courant. Noe tons que l’on utilise ici la commande rm avec l’option -f qui ´vite l’apparition e d’un message d’erreur si le fichier ` d´truire n’existe pas. a e Il y aurait encore beaucoup de choses ` dire sur les Makefile mais cela d´passe a e largement le cadre de ce polycopi´. La meilleur documentation ` ce sujet se e a trouve ` l’URL http://www.gnu.org/software/make/manual/make.html. a Pour conclure, on notera que tous les exemples de Makefile propos´s doivent e ˆtre modifi´s d`s lors qu’un nouveau fichier est ajout´ au projet. Un exemple e e e e de Makefile g´n´rique (dans le sens o` il n’a pas besoin d’ˆtre modifi´ lors de e e u e e l’ajout de nouveau fichiers) est fourni an annexe B page 112. Pour r´utiliser ce e Makefile dans n’importe quel projet, il suffit d’adapter les variables $(INCL), $(DIR_OBJ) et $(EXE). Pour plus d’informations, il suffit de taper make help. 92

Chapitre 9

La biblioth`que standard e
Ce chapitre est un aide-m´moire qui donne la liste exhaustive de toutes les e fonctions de la biblioth`que standard, accompagn´es la plupart du temps de e e leurs prototypes. Les fichiers d’en-tˆte de la librairie ANSI sont les suivants (ceux correspone dants ` de nouvelles fonctionnalit´s introduites dans la norme ANSI C99 sont a e indiqu´es par un ast´risque entre parenth`ses (*). e e e assert.h complex.h(*) ctype.h errno.h fenv.h(*) float.h inttypes.h(*) iso646.h(*) limits.h locale.h math.h setjmp.h signal.h stdarg.h stdbool.h(*) stddef.h stdint.h(*) stdio.h stdlib.h string.h tgmath.h(*) time.h wchar.h(*) wctype.h(*)

De mani`re g´n´rale, pour obtenir le maximum d’informations sur une come e e mande, on utilisera la commande man.

9.1

Diagnostics d’erreurs <assert.h>

Cette biblioth`que ne fournit qu’une seule fontion, assert, qui permet de mettre e des assertions dans le source du programme. Son prototype est le suivant : void assert(int expression); ` A l’ex´cution, si le param`tre de assert s’´value ` faux, le programme est e e e a stopp´ sur terminaison anormale. Exemple : e
#include <assert.h> #include <stdio.h> #define TAILLE 512 int calcul(int tab[], int i) { assert(i >= 0 && i < TAILLE); return 2 * tab[i] + 5; }

93

int main() { int tableau[TAILLE]; #ifndef NDEBUG printf("DEBUG: tableau[0] = %d\n", tableau[0]); #endif printf("%d\n", calcul(tableau, 1024)); return 0; }

L’ex´cution de ce programme renverra : e DEBUG: tableau[0] = 180613 a.out: toto.c:7: calcul: Assertion ‘i >= 0 && i < 512’ failed. Abandon

9.2

Gestion des nombres complexes <complex.h>

Cette biblioth`que permet de g´rer les nombres complexes, de la forme e e z = a + i ∗ b, o` a, b ∈ R. On rappelle que√ est la partie r´elle de z, b sa partie u a e imaginaire et i le nombre imaginaire i = −1 (i2 = −1). man complex pour des exemples de code utilisant ces nombres complexes.

9.3

Classification de caract`res et changements de e casse <ctype.h>

Toutes ces fonctions permettent de tester une propri´t´ sur le caract`re pass´ ee e e en param`tre : e
Fonction isalnum isalpha isblank iscntrl isdigit isgraph islower isprint ispunct isspace isupper isxdigit Prototype int isalnum(int c) int isalpha(int c) int isblank(int c) int iscntrl(int c) int isdigit(int c) int isgraph(int c) int islower(int c) int isprint(int c) int ispunct(int c) int isspace(int c) int isupper(int c) int isxdigit(int c) Teste si le param`tre est e une lettre ou un chiffre une lettre un espace ou une tabulation un caract`re de commande e un chiffre d´cimal e un caract`re imprimable ou le blanc e une lettre minuscule un caract`re imprimable (pas le blanc) e un signe de ponctuation un caract`re d’espace blanc e une lettre majuscule un chiffre hexad´cimal e

On dispose ´galement de deux fonctions de conversions majuscules/minuscules : e
Fonction tolower toupper Prototype int tolower(int c) int toupper(int c) Action convertit c en minuscule convertit c en majuscule.

94

h> Le standard C99 a introduit via <fenv. 9.5. e Les fonctions suivantes sont utilis´es pour g´rer ces exceptions. e e – FE_UNDERFLOW : sous-d´passement de capacit´. e e – FE_INVALID : r´sultat ind´fini .h> Cette biblioth`que ne d´finit qu’une variable globale. L’argument excepts e indique l’une des constantes pr´c´dentes. dont la valeur est un num´ro d’erreur affect´ lors d’appels syst`mes (et par e e e certaines fonctions de librairie). – FE_INEXACT : le r´sultat de l’op´ration n’est pas exact . la variable e errno indique quel type d’erreur s’est produite. utilis´s dans la gestion des exceptions en virgule flote tante. les flags de statut. man errno fournit la liste des valeurs d’erreurs valides. e e La constante FE_ALL_EXCEPT est un OU bit-`-bit de toutes les constantes pr´a e c´dentes. Dans ce cas.5 Gestion d’un environnement ` virgule flottante a <fenv. e Deux variables syst`mes sont d´finies dans cet environnement : e e 1. 2. e e e 9. int excepts) int fetestexcept(int excepts) Action Efface les exceptions excepts Sauvegarde le statut d’exception sp´cifi´ dans *flagp e e D´clenche l’exception expects e Sauvegarde le statut de l’exception expects dans *flagp renvoie les bits correspondants aux exceptions courantes 95 . e e extern int errno.9.h> la notion d’environnement a vir` gule flottante afin de permettre une repr´sentation plus d´taill´e des conditions e e e d’erreurs dans l’arithm´tique en virgule flottante. Cette valeur n’a de sens que si l’appel syst`me e s’est mal pass´ et retourne une erreur (la valeur -1). Toutes (` l’exe e a ception de fetestexcept) retournent 0 en cas de succ`s. les modes de contrˆle qui d´terminent les diff´rents comportements de o e e l’arithm´tique en virgule flottante (la m´thode d’arrondi utilis´e par exemple).4 Valeur du dernier signal d’erreur <errno. e e – FE_OVERFLOW : d´passement de capacit´ . int excepts) int feraiseexcept(int excepts) int fesetexceptflag(fexcept_t *flagp. e e Fonction feclearexcept fegetexceptflag feraiseexcept fesetexceptflag fetestexcept Prototype int feclearexcept(int excepts) int fegetexceptflag(fexcept_t *flagp.1 Gestion des exceptions Toute erreur (exception) en virgule flottante est caract´ris´e par une constante e e symbolique : – FE_DIVBYZERO : division par 0 .

3 Gestion des environnements en virgule flottante. e e e Fonction fegetenv feholdexcept fesetenv feupdateenv Prototype int fegetenv(fenv_t *envp) int feholdexcept(fenv_t *envp) int fesetenv(fenv_t *envp) int feupdateenv(fenv_t *envp) Action Sauve l’environnement courant dans *envp idem.0 le plus petit nombre tel que 1.6 Intervalle et pr´cision des nombres flottants <float.5.h> d´finit au moins les types suivants : e e 96 .2 Gestion des arrondis fenv. en e e e particulier : FLT_DIG DBL_DIG LDBL_DIG FLT_EPSILON DBL_EPSILON LDBL_EPSILON FLT_MAX DBL_MAX LDBL_MAX FLT_MIN DBL_MIN LDBL_MIN nombre de chiffres significatifs d’un float nombre de chiffres significatifs d’un double nombre de chiffres significatifs d’un long double le plus petit nombre tel que 1.0 + x != 1.h> e float.5. caract´ris´es par les constantes e e e symboliques suivantes : – FE_DOWNWARD : arrondi vers la valeur inf´rieure la plus proche .0 + x != 1. L’environnement de travail en virgule flottante peut ˆtre manipul´ via les fonce e tions suivantes sous forme d’un seul objet opaque de type fenv_t.7 D´finitions de types entiers de taille fix´e <inte e types.9. e 9. e Les fonctions int fegetround() et int fesetround( int rounding_mode) permettent de lire et de changer la m´thode d’arrondi courante. – FE_TOWARDZERO : partie enti`re . et efface tous les flags d’exceptions et continue en mode ”sans interruption” recharge l’environnement ` *envp a idem et replace les exceptions d´j` pr´sentes ea e dans *envp 9. e – FE_UPWARD : arrondi vers la valeur sup´rieure la plus proche.h supporte quatre m´thodes d’arrondis.0 le plus petit nombre tel que 1. L’environnement par d´faut est repr´sent´ par la constante FE_DFL_ENV.0 le plus grand nombre du type float le plus grand nombre du type double le plus grand nombre du type long double le plus petit nombre du type float le plus petit nombre du type double le plus petit nombre du type long double 9.0 + x != 1.h d´finit des constantes symboliques qui caract´risent les types r´els. e – FE_TONEAREST : arrondi vers la valeur la plus proche .h> La biblioth`que <inttypes.

int8_t int16_t int32_t int64_t uint8_t uint16_t uint32_t uint64_t intptr_t uintptr_t type entier sign´ sur 8 bits e type entier sign´ sur 16 bits e type entier sign´ sur 32 bits e type entier sign´ sur 64 bits e type entier non sign´ sur 8 bits e type entier non sign´ sur 16 bits e type entier non sign´ sur 32 bits e type entier non sign´ sur 64 bits e entier sign´ pouvant stocker un pointeur (une adresse) e entier non sign´ pouvant stocker un pointeur (une adresse) e En pratique. e 97 . e e e e Type char signed char short int long long long Minimum CHAR_MIN SCHAR_MIN SHRT_MIN INT_MIN LONG_MIN LLONG_MIN Maximum CHAR_MAX SCHAR_MAX SHRT_MAX INT_MAX LONG_MAX LLONG_MAX Maximum (types non-sign´s) e UCHAR_MAX USHRT_MAX UINT_MAX ULONG_MAX ULLONG_MAX <limits.h> Il y a deux fonctions permettant de g´rer les conventions nationales concernant e l’´criture du point d´cimal dans les nombres..10 Gestion de l’environnement local <locale.h> d´finit ´galement la constanste CHAR_BIT..h> Le fichier <limits. Ces fonctions sont setlocale et localeconv (faire un man sur ces e fonctions pour plus de d´tails). le signe repr´sentant l’unit´ moe e e e n´taire etc. ces types sont d´finis dans stdint.h (voir §9. 9. e 9.8 Alias d’op´rateurs logiques et binaires <iso646.h> e <iso646.h> d´finit les constantes symboliques qui pr´cisent les valeurs e e maximales et minimales qui peuvent ˆtre repr´sent´es par un type entier donn´. correspondant au nombre e e de bits du type char.17).h> d´finit des alias (synonymes) aux op´rateurs binaires et logiques : e e and bitand compl not_eq or_eq xor_eq ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ && & ~ != |= ^= and_eq bitor not or xor ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ &= | ! || ^ 9.9 Intervalle de valeur des types entiers <limits.

9. ils seront convertis en double par le e compilateur. il faut en plus de l’inclusion de la librairie par la directive #include <math.3 Fonctions diverses Fonction ceil fabs floor fmod pow sqrt S´mantique e entier le plus proche par les valeurs sup´rieures e valeur absolue entier le plus proche par les valeurs inf´rieures e reste de division puissance racine carr´e e 9. il faut utiliser setjmp et longjmp. Si e e les param`tres effectifs sont de type float. trouve n et p tels que x = n * 2p e e multiplie un nombre par une puissance enti`re de 2 e logarithme logarithme d´cimal e calcule partie enti`re et d´cimale d’un nombre e e 9.h> e Pour utiliser les fonctions de cette librairie.h> ajouter l’option -lm a l’´dition de e lien. Ainsi.c -o prog Le r´sultat et les param`tres de toutes ces fonctions sont de type double.11 Les fonctions math´matiques de <math. Pour r´aliser des branchements ` l’ext´rieur e e e a e d’une proc´dure. la compilation de prog. int val).h> L’instruction goto pr´sent´e au §2.2 Fonctions exponentielles et logarithmiques Fonction exp frexp ldexp log log10 modf S´mantique e exponentielle ´tant donn´ x.c utilisant la librairie <math. Plus pr´cis´ment.11.11.9.6 ne permet de r´aliser des branchements e e e qu’au sein d’une mˆme proc´dure. setjmp saue 98 . void longjmp(jmp_buf env.11. e Prototype de ces fonctions : int setjmp(jmp_buf env).12 Branchements non locaux <setjmp.2. les fonctions setjmp et longjmp permettent de g´rer les ere e e reurs et les interruptions rencontr´es dans des routines bas-niveau.1 Fonctions trigonom´triques et hyperboliques e Fonction acos asin atan cosh tanh S´mantique e arc cosinus arc sinus arc tangente cosinus hyperbolique tangente hyperbolique Fonction cos sin tan sinh atan2 S´mantique e cosinus sinus tangente sinus hyperbolique arc tangente 9.h> se fera par la commande : gcc -g3 -Wall -lm prog.

14 Nombre variable de param`tres <stdarg. e e a e Terminer : requˆte pour terminer le programme. e pr´cise la r´ponse du programme au signal e e signum. ajout´e avec la norme ANSI C99. 9. Comme toujours.h>. le syst`me d’exploitation peut e e e envoyer un signal aux processus. sigh_t handler) . introduit la notion e de bool´en et d´finit le type bool´en bool et les valeurs associ´es. e 9. Le tableau suivant fournit la liste de quelques constantes symboliques d´finies dans <signal. a Instruction ill´gale rencontr´e dans le code machine.h> et caract´risant ces erreurs : e e Signal SIGABRT SIGFPE SIGILL SIGINT SIGSEGV SIGTERM Signification Fin anormale du programme (ex : utilisation de la fonction abort()) Exception ` la virgule flottante.h> e e La librairie <stdbool. Pour plus de d´tails. va_arg et va_end.7 page 67. utiliser le man sur ces fonctions. raise signal Prototype int raise(int sig) typedef void (*sigh_t)(int) .15 D´finition du type bool´en <stdbool. true et false. sigh_t signal(int signum.h> e Si on d´sire programmer une fonction avec un nombre variable de param`tres e e (comme printf). 9. on dispose des macros va_start. Violation de Segmentation : acc`s ill´gal ` la m´moire. e e Interruption par la touche Ctrl-C. Action Envoie le signal sig au processus ex´cutant.16 D´finitions standards <stddef. le man reste la meilleur source d’informations sur ce sujet. e Deux fonctions permettent d’interagir avec le m´canisme des signaux : e Fonct. L’utilisation de ces macros et du type associ´ va_list est abord´ en d´tail dans e e e le §5. Ceci peut arriver en cas d’erreur grave (une erreur d’adressage par exemple).h> Lorsqu’un ´v`nement exceptionnel se produit. e e e e 9. handler est un pointeur vers la fonction effectuant le traitement de ce signal.h> e Cette librairie introduit un ensemble de types pr´d´finis tr`s utiles qui sont e e e list´s dans le tableau suivant : e Type ptrdiff_t wchar_t size_t Description Diff´rence entre deux pointeurs (≃ int en g´n´ral) e e e Employ´ pour les caract`res ´tendus (voir §9.13 Manipulation des signaux <signal.vegarde le contexte de pile et d’environnement dans env afin de l’utiliser ult´e rieurement avec longjmp.23) e e e Taille d’un objet en nombres d’octets (≃ unsigned int en g´n´ral) e e 99 .

<stddef.h> d´finit ´galement le pointeur NULL, utilis´ lors de l’initialisation des e e e pointeurs (cf chapitre 3) ainsi que la fonction : size_t offsetof(type, member-designator) qui permet de connaˆ le d´calage (en nombre d’octets) entre un champ d’une ıtre e structure (member-designator) et le d´but de cette structure (type). Ainsi, e si on suppose d´finie la structure toto ayant un champ next (voir §4.3.5), le e d´calage du champ data est donn´ par l’expression : e e offsetof (struct toto, data)

9.17

D´finitions de types entiers <stdint.h> e

La libraisie <stdint.h> est un sous ensemble de la librairie <inttypes.h> (voir §9.7) et en constitue donc une version all´g´e, adapt´e aux environnements eme e e barqu´s qui peuvent ne pas supporter les fonctions d’entr´es/sorties formatt´es. e e e

9.18
9.18.1

Entr´es-sorties <stdio.h> e
Manipulation de fichiers
Prototype FILE *fopen(char *path, char *mode) int fclose(FILE *fp) int fflush(FILE *stream) FILE *tmpfile (void) Action (voir chapitre 6) ouverture d’un fichier Fermeture d’un fichier ´criture des buffers en m´moire dans le fichier e e cr´ation d’un fichier temporaire e

Fonction fopen fclose fflush tmpfile

9.18.2
Fonction fprintf fscanf printf scanf sprintf sscanf

Entr´es et sorties format´es e e
Prototype int fprintf(FILE *stream, char *format, ...) int fscanf(FILE *stream, char *format, ...) int printf(char *format, ...) int scanf(char *format, ...) int sprintf(char *s, char *format, ...) int sscanf(char *s, char *format, ...) Action (voir §2.5/chapitre 6) ´criture sur un fichier e lecture depuis un fichier ´criture sur la sortie standard e lecture depuis l’entr´e standard e ´criture dans la chaˆ de caract`res s e ıne e lecture depuis la chaˆ de caract`res s ıne e

9.18.3
Fonction fgetc fputc getc putc getchar putchar fgets fputs gets puts

Impression et lecture de caract`res e
Prototype int fgetc(FILE *stream) int fputc(int c, FILE *stream) int getc(FILE *stream) int putc(int c, FILE *stream) int getchar(void) int putchar(int c) char *fgets(char *s, FILE *stream) int *fputs(char *s, FILE *stream) char *gets(char *s) int *puts(char *s) Action lecture d’un caract`re depuis un fichier e ´criture d’un caract`re sur un fichier e e ´quivalent de fgetc mais optimis´e e e ´quivalent de fputc mais optimis´e e e lecture d’un caract`re depuis stdin e ´criture d’un caract`re sur stdout e e lecture d’une chaˆ de caract`res depuis un fichier ıne e ´criture d’une chaˆ de caract`res sur un fichier e ıne e lecture d’une chaˆ de caract`res sur stdin ıne e ´criture d’une chaˆ de caract`res sur stdout e ıne e

100

9.19
9.19.1

Utilitaires divers <stdlib.h>
Allocation dynamique

Ces fonctions sont d´crites dans le chapitre 3 et au §3.5. e
Fonct. calloc malloc realloc free Prototype void *calloc(size_t n, size_t size) void *malloc(size_t size) void *realloc(void *ptr, size_t size) void free(void *ptr) Action allocation dynamique de n*size octects et initialisation ` z´ro. a e allocation dynamique modifie la taille d’une zone pr´alablee ment allou´e par calloc ou malloc e lib`re une zone m´moire e e

9.19.2

Conversion de chaˆ ınes de caract`res en nombres e

Les fonctions suivantes permettent de convertir une chaˆ de caract`res en un ıne e nombre.
Fonct. atof atoi atol Prototype double atof(char *chaine) int atoi(char *chaine) long atol(char *chaine) Action convertit chaine en un double convertit chaine en un int convertit chaine en un long int

Il semblerait que qu’il faille pr´f´rer maintenant les fonctions strtol, strtoll ee et strtoq.

9.19.3

G´n´ration de nombres pseudo-al´atoires e e e

La fonction rand fournit un nombre entier pseudo-al´atoire dans l’intervalle e [0,RAND_MAX]. RAND_MAX est une constante pr´d´finie au moins ´gale ` 215 − 1. e e e a L’al´a fournit par la fonction rand n’est toutefois pas de tr`s bonne qualit´. e e e La valeur retourn´e par rand d´pend de l’initialisation (germe ou seed en ane e glais) du g´n´rateur. Cette derni`re est ´gale ` 1 par d´faut mais elle peut ˆtre e e e e a e e modifi´e ` l’aide de la fonction srand. e a
Fonct. rand srand Prototype int rand(void) void srand(unsigned int seed) Action fournit un nombre pseudo-al´atoire e modifie la valeur du germe du g´n´e e rateur pseudo-al´atoire e

On utilise souvent la valeur de l’horloge interne de l’ordinateur (obtenue ` l’aide a de la librairie <time.h>, voir §9.22) pour fournir un ”bon”1 germe ` srand. a Exemple :
#include <stdlib.h> #include <time.h> //see also ’man 3 rand’

/* initialize random generator */ void init_rand(){ srand(time(NULL)); }
1

Pas suffisamment bon cependant pour les applications cryptographiques

101

/* return a random number between 1 and m */ unsigned long myRand(unsigned long m){ return 1+(unsigned long)(((double) m)*rand()/(RAND_MAX+1.0)); }

9.19.4

Arithm´tique sur les entiers e

Fonct. abs labs div ldiv

Prototype int abs(int n) long labs(long n) div_t div(int a, int b) ldiv_t ldiv(long a, long b)

Action valeur absolue d’un entier idem mais pour un long int quotient et reste de la division euclidienne de a par b. idem pour les long int

Les structures div_t et ldiv_t disposent de deux champs, quot et rem, qui stockent les r´sultats des fonctions div et ldiv. e

9.19.5

Recherche et tri

Les fonctions qsort (resp. bsearch) permettent de trier un tableau (resp. rechercher un ´l´ment dans un tableau d´j` tri´). Pour leurs syntaxes : voir §5.8. ee ea e

9.19.6

Communication avec l’environnement

Fonct. abort exit system

Prototype void abort(void) void exit(int etat) int system(char *s)

Action terminaison anormale du programme terminaison du programme ; rend le contrˆle au syst`me o e en lui fournissant la valeur etat (0 = fin normal). ex´cution de la commande syst`me d´finie par s. e e e

102

e copie ch2 ` la fin de ch1 .char *ch2) int strcmp(char *ch1. – obtenir un message d’erreur ` partir du num´ro de l’erreur : strerror. – mesurer : strlen . 9. strncpy . e – comparer : memcmp.char *ch2. retourne ch1. on notera que le r´sultat de cette fonction est e – une valeur n´gative si ch1 est inf´rieure ` ch2 (pour l’ordre lexicographique) .h> et d´finit pour chacune des fonctions e communes ` ces deux librairie une version similaire d´finie sous forme de macro a e pour un type g´n´rique. – initialiser : memset . int n) char *strcat(char *ch1. strchr. int n) int strcmp(char *ch1. a e Concernant strcmp.char *ch2) int strlen(char *chaine) Action copie ch2 dans ch1 .h> Cette librairie. La liste de ces fonctions est donn´e dans le tableau e e e suivant : 103 .h> et de <complex. strncat . est un sur-ensemble des librairies <math. strcspn. strncmp . strpbrk. idem mais ne copie que n caract`res. retourne ch1. / retourne un pointeur sur la derni`re occue rence de c dans ch et NULL si c ∈ ch / retourne un pointeur sur la premi`re occue rence de ch2 dans ch1 et NULL si ch2 ∈ ch1 / retourne la longueur de chaine. – rechercher : memchr. strcpy. int n) char *strchr(char *ch.20 Fonct.h> fournit un ensemble de fonctions permettent de g´rer e les chaˆ ınes de caract`res pour : e – copier : memcpy. strcmp.char *ch2) char *strcpy(char *ch1. memmove. strcoll.char *ch2. e e a – 0 si ch1 et ch2 sont identiques .9.char *ch2) char *strncat(char *ch1. La librairie <string. strstr. strcpy strncpy strcat strncat strcmp strncmp strchr strrchr strstr strlen Manipulation de chaˆ ınes de caract`res <string.char c) char *strchr(char *chaine. – une valeur positive sinon. a idem mais seuls n caract`res sont copi´s e e compare ch1 et ch2 pour l’ordre lexicographique . – concat´ner : strcat.21 Macros g´n´riques pour les fonctions math´mae e e tiques <tgmath. strtok . strspn. strrchr. idem mais seuls n caract`res sont compar´s. e e retourne un pointeur sur la premi`re occue rence de c dans ch et NULL si c ∈ ch. – transformer : strxfrm . introduite avec la norme ANSI C99.char c) char *strchr(char *ch1.h> e Prototype char *strcpy(char *ch1.char *ch2.

e e Dans le cadre du design d’applications multilingues. Le temps est repr´sent´ par des objets de type time_t ou clock_t.org/onlinepubs/009695399/basedefs/tgmath. 9. e convertit *tp en une chaˆ de caract`res expliciıne e tant la date et l’heure (format pr´d´termin´).<math. e e e renvoit le temps CPU (ms) depuis le dernier clock.22 Date et heure <time.t2 en secondes.23 Manipulation de caract`res ´tendus <wchar. on devra donc g´rer des e caract`res et des chaˆ e ınes au format UNICODE. time_t t2) char *ctime(time_t *tp) clock_t clock(void) Action retourne dans *tp le nombre de secondes ´coul´es e e depuis le 1er janvier 1970.h. Les fonctions de manipulation de e e a ` la date et de l’heure sont : clock. gmtime.h> e e et <wctype.html 9. lesquels correspondent e e g´n´ralement ` des int ou a des long int. Les plus utiles sont list´es dans le tableau suivant : e Fonct. difftime. asctime. time. 104 . 0 heures G. time difftime ctime clock Prototype time_t time(time_t *tp) double difftime(time_t t1. strftime. retourne la diff´rence t1 . ctime.h> Fonction acos() asin() atan() acosh() asinh() atanh() cos() sin() tan() cosh() sinh() tanh() exp() log() pow() sqrt() fabs() <complex.h> Function cacos() casin() catan() cacosh() casinh() catanh() ccos() csin() ctan() ccosh() csinh() ctanh() cexp() clog() cpow() csqrt() cabs() Type-g´n´rique e e Macro acos() asin() atan() acosh() asinh() atanh() cos() sin() tan() cosh() sinh() tanh() exp() log() pow() sqrt() fabs() Pour un compl´ment d’informations : e http://www.h> Le type char est cod´ sur 8 bits et le restera parce qu’il d´signe la plus petite e e unit´ de donn´es adressable. localtime. mktime.M.opengroup.T.h> Plusieurs fonctions permettent d’obtenir la date et l’heure.

fr/unix/linux/HOWTO/Unicode-HOWTO-5.h> (d´clar´es respectivement dans <wchar.h.A cet effet. la norme ANSI C99 a introduit : – un type de caract`re cod´ sur 16 bits wchar_t . e e – un ensemble de fonctions similaires ` celles contenues dans <string. e e – un ensemble de fonctions de conversion entre les types char * et wchar_t * (d´clar´es dans <stdlib.org/onlinepubs/007908799/xsh/wchar.freenix.html 105 .html ou http://www. e e Pour plus de d´tails : e http://www.h>).h> et <wctype.h>) .opengroup.h> et a <ctype.

but du programme et usage) et sort du programme.h> /* for exit */ #include <assert.h> /* for printf */ #include <stdlib. ı e */ /********************************************************************************/ #include <stdio.fr> * @date Tue Oct 4 2005 * * @brief see command.5 e -s: permet de sp´cifier la valeur de arg_s.Annexe A Etude de quelques exemples A.Varrette@imag./command [-i arg_i] [-f arg_f] [-s arg_s] [-k arg_k] [-h] [-V] arg_file Les options de la ligne de commande sont donc: -i: permet de sp´cifier la valeur de arg_i. e e Commande de compilation : gcc -O3 -Wall commande.c * @author Sebastien Varrette <Sebastien.h" 106 . une cha^ne de caract`res e ı e poss´dant au plus MAX_SIZE caract`res e e Valeur par d´faut: "On est super content!" e -h: affiche l’aide (auteur.h> //#include "toto.6 page 50. de type float e Valeur par d´faut: 1.h> /* for assert */ #include <string.h> Exemple trait´: programme ’command’ au format d’appel e suivant (les ´l´ments entre crochets sont optionnels): e e .h> #include <getopt. de type int e Valeur par d´faut: 14 e -f: permet de sp´cifier la valeur de arg_f. -V: affiche la version du programme et sort arg_file est un param`tre obligatoire du programme qui sp´cifie e e la valeur de la cha^ne de caract`res arg_file.c -o commande /** * @file command.2.h traitement des arguments de la ligne de commande utilisant la librairie <getopt.1 Gestion des arguments de la ligne de commande Le code source suivant traite l’exemple pr´sent´ au §4.

#define VERSION 0. arg_i = strtol(opt_i. // copy current arg to arg_s if (arg_s[0] == ’-’) printError("Bad Format for arg_i!".argv[0]). NULL).MAX_SIZE). including ’\0’ void printHelp(char * command). opterr.5. long arg_i = 14. // id. default: printError("Bad Format!". char * command). case ’f’: assert(strlen(optarg) < MAX_SIZE). argv.argv[0]). // copy current arg to opt_i // Minimal check for validity (opt_i isn’t a command line option) if (opt_i[0] == ’-’) printError("Bad Format for arg_i!". } 107 . //. argv[argc]=NULL) * @return status of the execution (0: correct execution) */ int main(int argc. return EXIT_SUCCESS. // to deal with options char opt_i[MAX_SIZE] = "". optopt.optarg.1 #define MAX_SIZE 256 // source version // maximal size of strings. return EXIT_SUCCESS.argv[0]). // check size strncpy(opt_f. arg_f = strtod(opt_f. // last arg: base for convertion break. // print version /** * Entry point where the program begins its execution. // check size strncpy(arg_s. // conversion break. char arg_s[MAX_SIZE] = "On est super content!". // Management of parameters in command line while ((c = getopt(argc. // specific to getopt extern int optind. "i:f:s:hV")) != -1) { switch(c) { case ’h’: printHelp(argv[0]). break. // print error message void printVersion(char * command). char c. // print help message void printError(char * error_message.optarg.optarg. 10). double arg_f = 1.MAX_SIZE).MAX_SIZE). NULL. case ’V’: printVersion(argv[0]). // check size strncpy(opt_i. * @param argc number of arguments of the command line * @param argv multi-array containing the command line arguments * (argv[0] is the name of the program. case ’s’: assert(strlen(optarg) < MAX_SIZE). // copy current arg to opt_f // Minimal check for validity (opt_f isn’t a command line option) if (opt_f[0] == ’-’) printError("Bad Format for arg_f!". char opt_f[MAX_SIZE] = "".argv[0]). char arg_file[MAX_SIZE] = "". char * argv[]){ // Command line management extern char *optarg. case ’i’: assert(strlen(optarg) < MAX_SIZE).

} // Now proceed to detect errors and/or set the values // // // if parameter arg_file is required. printf("arg_f = %f\n". printf(" -V : print version and exit\n" ). a string with at most MAX_SIZE\n"). //Print values printf("arg_i = %ld\n". printf(" http://www-id. printf(" Default value : 14\n" ).html\n" ).fr>\n" ). printf("\nAUTHOR\n" ).Varrette@imag. // required parameter: arg_file assert(strlen(argv[optind]) < MAX_SIZE). printf("\nSEE ALSO\n" ).imag. printf("\nSYNOPSIS\n" ).optind == 0 : no arg_file argc .arg_file). printf("\nCOPYRIGHT\n" ). printf(" Default value : 1.5\n" ).arg_f).arg_i).Varrette@imag.MAX_SIZE). Default value : \"Toto\"\n" ). } /** * Print the help message * @param command used (argv[0]) */ void printHelp(char * command) { printf("NAME\n" ). printf(" %s [-i arg_i] [-f arg_f] [-s arg_s] arg_file\n". printf(" characters.optind > 1 : to many parameters or error not detected ((argc . printf(" Please report bugs to <Sebastien. printf("Valeur de arg_file: %s\n". printf(" -f arg_f : set arg_f (float)\n" ). printf(" -s arg_s : set arg_s (char *).fr/~svarrett/\n" ).argv[optind]. printf(" Web page : http://www-id. strncpy(arg_file. printf(" %s\n".imag. printf(" -h : print help and exit\n" ). return EXIT_SUCCESS." ). printf("\nREPORTING BUGS\n" ). printf("Valeur de arg_s: %s\n".optind) != 1) printError("Bad Format". printf(" Sebastien Varrette <Sebastien.fr/~svarrett/perso. printf("\nDESCRIPTION\n" ).argv[0]). printf(" FOR A PARTICULAR PURPOSE. see the source for copying conditions. printf(" %s [-h] [-V]\n".command ). printf(" This is free software.command ). printf(" -i arg_i : set arg_i (long)\n" ). print error and exit argc .fr>\n" ). printf(" There is NO warranty. } /** * print error message on stderr 108 .\n").arg_s).command ). If not. not even for MERCHANTABILITY or FITNESS\n").

char * command) { fprintf(stderr. } 109 .* @param error_message Error message to print * @param command command used (argv[0]) */ void printError(char * error_message.VERSION). command).error_message).command. "[ERROR] %s\n". fprintf(stderr. "Please type ’%s -h’ for help\n". command). fprintf(stderr. "This is %s version %f\n". } /** * print version * @param command used (argv[0]) */ void printVersion(char * command) { fprintf(stderr. exit(EXIT_FAILURE). "Use ’%s -h’ for help\n".

if (Q == NULL) return L.2 Exemple de liste chaˆ ee ın´ Le code source suivant traite l’exemple pr´sent´ au §4. }. 110 .3. liste Q) { liste L. if (L != NULL) { // pour etre s^r que L->next existe u suivant= L->next.h> #include <stdio.A. L->next = NULL. } /*************************************** * Ins`re un ´l´ment en queue de liste * e e e ***************************************/ liste insereInTail(int element.c -o toto /********************************************************* Fichier: toto. return Q. // maintenant tmp=Q est forcement non vide => tmp->next existe while (tmp->next != NULL) tmp = tmp->next. return L. } /*************************************** * Supprime l’´l´ment en t^te de liste * e e e ***************************************/ liste supprime_tete(liste L) { liste suivant = L. L->next = Q. L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)). /************************************** * Ins`re un ´l´ment en t^te de liste * e e e e **************************************/ liste insere(int element.h> /* D´finition de la structure toto*/ e struct toto { int data. liste Q) { liste L.h> #include <stdlib. struct toto *next. //type liste synonyme du type pointeur vers une struct toto typedef struct toto *liste.fr> Un exemple de gestion des listes chain´es e *********************************************************/ #include <stddef. // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element. e e Commande de compilation : gcc -O3 -Wall toto.5 page 53. L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)).c Auteur: Sebastien Varrette <Sebastien. // deplacement jusqu’au // dernier elt de la liste tmp->next = L. // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element.Varrette@imag. tmp=Q.

printf("Impression de la liste:\nL = \t"). } 111 . L = supprime_tete(L).insere(2. tmp = tmp->next. L = insere(14. } printf("NULL\n").insere(3. while (tmp != NULL) { //on aurait pu ´crire ’while (tmp)’ e printf("%d \t".(insereInTail(14. print_liste(L). L = insereInTail(15. } /********************************************************/ int main() { liste L. print_liste(L).NULL)))).tmp->data). } /************************************ * Affiche le contenu de la liste L * ************************************/ void print_liste(liste L) { liste tmp = L. //lib´ration de l’espace allou´ pour une cellule e e } return suivant. } /***************************** * Supprime toute la liste L * *****************************/ liste supprime(liste L) { while (L != NULL) L = supprime_tete(L). printf("Suppression de la liste:\nL = \t"). printf("Suppression de l’element en tete:\nL = \t"). //suppression de la t^te de liste e return L. return 0.free(L).insere(10.L))). L = supprime(L). print_liste(L).

Annexe B Makefile g´n´rique e e #################################################################################### # Makefile (configuration file for GNU make .gnu.$(C_EXT) or *.o) will be placed INCLUDE_DIR = Include OBJ_DIR = Obj # File entensions for C.$(C_EXT) *.fr/~svarrett/ # # -------------------------------------------------------------------------------# This is a generic makefile in the sense that it doesn’t require to be # modified when adding/removing new source files.h) and object files (.5) # # Author : Sebastien Varrette <Sebastien.org/software/make/) # # Compilation of files written in C/C++ (version 0."\ "you may modify variables C_EXT and CPP_EXT to reflect your " \ "own programming style)" else 112 . C++ and header files C_EXT = c CPP_EXT = cpp H_EXT = h # Source files SRC = $(wildcard *.I can’t handle the compilation" @echo "Please check the presence and/or extension of source files " @echo "(This makefile is configured to manage *.fr> # Web page : http://www-id.$(H_EXT)) ALL_SRC = $(SRC) $(SRC_H) # Check avalibility of source files ifeq ($(SRC).TO BE ADAPTED --EXE = toto # Directory where header files (.html # # Available Commands # -----------------# make : Compile files.$(H_EXT) $(INCLUDE_DIR)/*.$(CPP_EXT) .org # make help : print help message # ############################## Variables Declarations ############################## # Name of the executable to generate --.Varrette@imag.) all: @echo "No source files available . # -------------------------------------------------------------------------------# # Documentation on the Makefile utility may be found at # http://www.doxygen.imag. binary is generated in the current directory # make force : Force the complete re-compilation.$(CPP_EXT)) SRC_H = $(wildcard *. even if not needed # make clean : Remove backup files generated by emacs and vi # make realclean : Remove all generated files # make doc : Generate Doxygen documentation (in Doc/) see www.org/software/make/manual/make.see http://www.gnu.

\ fi # Force re-compilation.Makefile.$(CPP_EXT) 113 .$(SRC)).$(SRC:.$(C_EXT) $(CXX) $(CXXFLAGS) $< -o $(OBJ_DIR)/$@ %.dep ############################### Now starting rules ################################ # Required rule : what’s to be done each time all : $(MAKEDEP_FILE) $(EXE) TAGS # Generate TAGS for emacs TAGS : $(ALL_SRC) etags $< cp TAGS $(INCLUDE_DIR)/ # Clean Options clean : @echo "Remove backup files generated by emacs and vi" rm -f $(BACKUP_FILE) # Clean everything (including object files.%.$(C_EXT). \ rm -rf $(DOC_DIR)/*. binaries and documentation) realclean : clean @echo "Remove object files" rm -f $(ABSOBJ) @echo "Remove generated executable" rm -f $(EXE) @if [ ! -z "$(DOC_DIR)" -a ! -z "$(DOXYGEN)" ].o=$(OBJ_DIR)/%.conf YES_ATTRIBUTES := JAVADOC_AUTOBRIEF EXTRACT_ALL EXTRACT_PRIVATE EXTRACT_STATIC \ SOURCE_BROWSER GENERATE_MAN # Compilator configuration # Detect if you have a C or a C++ project through file extension ifneq ($(filter %.# Object files OBJ = $(patsubst %.doxygen.o)) ABSOBJ = $(OBJ:%.) CXX = gcc YES_ATTRIBUTES := $(YES_ATTRIBUTES) OPTIMIZE_OUTPUT_FOR_C else CXX = g++ SPECIAL_CPP_OPTION = -Wno-deprecated endif CXXFLAGS = -g3 -O3 -Wall $(SPECIAL_CPP_OPTION) -I$(INCLUDE_DIR) -c ADD_OPT = #-lntl -lgmp -lm # Optionnal option for the linker # Specifies the list of directories that make should search VPATH = $(INCLUDE_DIR):$(OBJ_DIR) # dependance file used for make rules MAKEDEP_FILE = .c.o) # Backup files generated by text editors BACKUP_FILE = $(shell find .o : %. then \ echo "Remove documentation (’make doc’ to regenerate it)".o : %. -name "*~") # Doxygen stuff DOC_DIR = Doc DOXYGEN = $(shell which doxygen) DOXYGEN_CONF = .o.$(CPP_EXT)=. even if not required force : touch $(ALL_SRC) $(ABSOBJ) @$(MAKE) # Generate the dependance file $(MAKEDEP_FILE) : $(ALL_SRC) $(CXX) $(SPECIAL_CPP_OPTION) -MM -I$(INCLUDE_DIR) $(SRC) > $@ include $(MAKEDEP_FILE) # Generic description for compilation of object files %.

INPUT to ’. \ mkdir -p . \ echo "Now generating one using ’$(DOXYGEN) -s -g $(DOXYGEN_CONF)’". \ $(DOXYGEN) -s -g $(DOXYGEN_CONF).otherwise.) @echo "Please install Doxygen to use this option!" @echo "(’apt-get install doxygen’ under Debian)" else @if [ ! -d .OUTPUT_DIRECTORY should be set to ’$(DOC_DIR)’. then \ echo "I don’t found the configuration file for Doxygen ($(DOXYGEN_CONF))". even if not required |’ ’| make clean | Remove cache backup files generated by emacs and vi |’ ’| make realclean | Remove all generated files (including . \ echo "Now updating INPUT attribute to ’. \ cat $(DOXYGEN_CONF) | sed -e "s/^\(OUTPUT_DIRECTORY \+= \+\). $(INCLUDE_DIR)/" \ > $(DOXYGEN_CONF). binary is generated in the current directory|’ ’| make force | Force the complete re-compilation. then \ echo "$(DOC_DIR)/ does not exist => creating $(DOC_DIR)/". \ cat $(DOXYGEN_CONF) | sed -e "s/^\(INPUT \+= \+\). \ 114 . launch documentation generation doc : ifeq ($(DOXYGEN).o and binary) |’ ’| make doc | Generate documentation using doxygen (see www. \ echo "Now updating OUTPUT_DIRECTORY attribute to ’$(DOC_DIR)’".generate one with ’doxygen -s -g’ # The following attributes should be modified in the generated file: # . $(INCLUDE_DIR)’".OPTIMIZE_OUTPUT_FOR_C should be set to YES if the project in in C # Finally.$(YES_ATTRIBUTES) attributes should be set to YES # .org) |’ ’| make help | Print help message |’ ’+----------------+------------------------------------------------------------+’ of variables .$(CXX) $(CXXFLAGS) $< -o $(OBJ_DIR)/$@ # Generation of the final binary (see $(EXE)) $(EXE) : $(OBJ) $(ALL_SRC) $(CXX) -g -o $@ $(ABSOBJ) $(ADD_OPT) @$(MAKE) help # Help rule help : @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo # Test values test : @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo print help message ’+-----------------------------------------------------------------------------+’ ’| Available Commands |’ ’+----------------+------------------------------------------------------------+’ ’| make | Compile files.*/\1.*/\1$(DOC_DIR)/"\ > $(DOXYGEN_CONF)./$(DOC_DIR) ]./$(DOC_DIR)/. $(INCLUDE_DIR)’ # .for debug purpose "INCLUDE_DIR = "OBJ_DIR = "EXE = "SRC = "SRC_H = "ALL_SRC = "OBJ = "BACKUP_FILE = "CXX = "CXXFLAGS = "ADD_OPT = "DOC_DIR = "DOXYGEN = "DOXYGEN_CONF = "YES_ATTRIBUTES "MAKEDEP_FILE = $(INCLUDE_DIR)" $(OBJ_DIR)" $(EXE)" $(SRC)" $(SRC_H)" $(ALL_SRC)" $(OBJ)" $(BACKUP_FILE)" $(CXX)" $(CXXFLAGS)" $(ADD_OPT)" $(DOC_DIR)" $(DOXYGEN)" $(DOXYGEN_CONF)" = $(YES_ATTRIBUTES)" $(MAKEDEP_FILE)" # Documentation generation through doxygen # First check if the $(DOXYGEN) and the $(DOC_DIR) directory exist # Then Check $(DOXYGEN_CONF) availability. \ fi @if [ ! -f $(DOXYGEN_CONF) ].doxygen.

\ fi $(DOXYGEN) $(DOXYGEN_CONF) @echo @echo Documentation generated in $(DOC_DIR)/ @echo May be you can try to execute ’mozilla . done.html’ endif endif \ \ \ \ 115 . cat $(DOXYGEN_CONF) | sed -e "s/^\($$attr \+= \+\). do echo "now updating $$attr to YES".*/\1YES/" > $(DOXYGEN_CONF).for attr in $(YES_ATTRIBUTES)./$(DOC_DIR)/html/index.

a C’est l’inverse de l’erreur pr´c´dente. mais qui reste beaucoup moins fr´quente.2 Erreurs avec les macros Le m´canisme des macros est r´alis´ par le pr´processeur qui r´alise un traitee e e e e ment en amont du compilateur proprement dit. e Ce que voulait le programmeur Ce qu’il aurait dˆ ´crire ue Ce qu’il a ´crit e Ce qu’il a obtenu Pourquoi tant de haˆ ? L’affectation est un op´rateur et non pas une ıne e instruction. sans aucun contexte. Comme le traitement des macros est un pur traitement textuel. rendant ainsi leur d´tection difficile.1 Erreur avec les op´rateurs e Erreur sur une comparaison : : : : Comparer a et b if (a == b) if (a = b) une affectation de b ` a. c’est un nid ` erreurs.1 C.2 Erreur sur l’affectation : : : : Affecter b ` a a a = b a == b La comparaison de a ` b. Ce concept est abord´ en d´tail e e dans le chapitre 7. a 116 . La diff´rence e e entre le texte correct et le texte erron´ est souvent seulement d’un seul carace t`re. La d´couverte de telles erreurs ne peut donc se faire que par un examen e e tr`s attentif du source du programe. L’id´e est reprise de [Cas98] e e e La caract´ristique de beaucoup de ces erreurs est de ne pas provoquer de mese sage d’erreur du compilateur. le r´sultat ´tant la a e e valeur affect´e.1. e e e Ce que voulait le programmeur Ce qu’il aurait dˆ ´crire ue Ce qu’il a ´crit e Ce qu’il a obtenu C. e C.Annexe C Le bˆtisier e Cette annexe est une collection des bˆtises qu’il faut faire au moins une fois e dans sa vie pour ˆtre vaccin´.1. C.

e e e sans aucun blanc entre les deux.1 Un #define n’est pas une d´claration e la d´finition de la constante MAX initialis´e a 10 e e #define MAX 10 #define MAX 10 .b) (a + b) param`tres e a et b aucun traduction (a + b) (a. . e comparer les deux exemples suivants : D´finition de la macro e #define add(a. aura pour expansion int t[10 .2. Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue Ce qu’il a ´crit : e Cette erreur peut provoquer ou non une erreur de compilation ` l’utilisation de a la macro : – L’utilisation x = MAX . a e C.2. Exemple : e e #define CARRE(a) ((a) * (a)) l’utilisation de CARRE(x++) aura comme traduction ((x++) * (x++)) et l’op´e rateur ++ sera appliqu´ deux fois. Ceci peut provoquer les erreurs suivantes : 117 .4 Erreur avec les effets de bord Le corps d’une macro peut comporter plusieurs occurrences d’un param`tre.2. ce qui est possible : il y a une instruction nulle derri`re l’instruction x = 10 .3 Erreurs avec l’instruction if L’instruction if ne comporte ni mot-cl´ introducteur de la partie then.. e C.C. e – L’utilisation int t[MAX] .2 Un #define n’est pas une initialisation la d´finition de la constante MAX initialis´e a 10 e e #define MAX 10 #define MAX = 10 . malheureusement le e e e e a message d’erreur sera ´mis sur l’utilisation de la macro.2.b) (a + b) C. Si e a ` l’utilisation de la macro on r´alise un effet de bord sur le param`tre effectif. ni tere minateur (pas de fi dans le style des if then else fi).] . Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue Ce qu’il a ´crit : e Cette erreur sera g´n´ralement d´tect´e ` la compilation.3 Erreur sur macro avec param`tres e La distinction entre macro avec param`tres et macro sans param`tre se fait e e sur la pr´sence d’une parenth`se ouvrante juste apr`s le nom de la macro. et non pas l` o` r´side e a u e l’erreur. e e cet effet de bord sera r´alis´ plusieurs fois. Ceci peut amener des r´sultats surprenant . ` savoir la d´finition de la macro. C.b) (a + b) #define add (a. aura pour traduction x = 10 . ce qui g´n`rera e e un message d’erreur.

Les commentaires ne pouvant ˆtre imbriqu´s. #endif C..4 Erreurs avec les commentaires Il y a deux erreurs classiques avec les commentaires : 1. if ( a > b) if ( x > y) x = y. le programmeur oublie la s´quence fermante /*. On veut enlever (en le mettant en commentaire) un gros bloc d’instructions sans prendre garde au fait qu’il comporte des commentaires. Le compilateur ”mange” e donc tout le texte jusqu’` la s´quence fermante du prochain commentaire. a e 2. Les cas les plus gˆnants e e e sont les suivants : – La priorit´ des op´rateurs bit ` bit est inf´rieure ` celle des op´rateurs de e e a e a e comparaison. else . } else ... La m´thode classique pour enlever (tout en le laissant e dans le source) un ensemble d’instructions est d’utiliser le pr´processeur : e #ifdef NOTDEFINED . Le programmeur a ´crit e x & 0xff == 0xac il d´sirait e (x & 0xff) == 0xac il a obtenu x & (0xff == 0xac) – La priorit´ des op´rateurs de d´calage est inf´rieure ` celle des op´rateurs e e e e a e arithm´tiques. Ce qu’il a ´crit : e On rappelle qu’un else est raccroch´ au premier if.Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue Ce qu’il a ´crit : e tester si a > b if ( a > b) a = b. a = b. e Le programmeur a ´crit e x << 4 + 0xf il d´sirait e (x << 4) + 0xf il a obtenu x << (4 + 0xf) 118 . Le probl`me vient aussi du fait de l’existence de l’instruction nulle : e Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue tester si a > b if ( a > b) { if ( x > y) x = y.5 Erreurs avec les priorit´s des op´rateurs e e Les priorit´s des op´rateurs sont parfois surprenantes. ca n’aura pas l’effet escompt´ e e ¸ e par le programmeur.. if ( a > b)... e C.

(voir §2. avec les fontes utilis´es pour imprimer les sources.6 C.8 Erreur avec la compilation s´par´e e e Une erreur classique est d’avoir un tableau d´fini dans une unit´ de compilation : e e int tab[10] . le programme continuera ` l’alternative suivante ce a qui peut poser probl`me.6.j] et selon le contexte d’utilisation.2. En effet. donc t[i.j] ee a a e comme dans d’autres langages de programmation.5). } /* erreur non d´tect´e e e */ Version diabolique de cette erreur : si la lettre l de default est remplac´e par e le chiffre 1.2 Erreur sur le default L’alternative ` ex´cuter par d´faut est introduite par l’etiquette default. et d’utiliser comme d´claration de r´f´rence dans une autre unit´ de compilae ee e tion : 119 ..6.j] est e e ´quivalent ` t[j] qui est l’adresse du sous-tableau correspondant ` l’index j. dans cette e e expression la virgule est l’op´rateur qui d´livre comme r´sultat l’op´rande droite e e e e apr`s avoir ´valu´ l’op´rande gauche. tr`s souvent utilis´e. switch(a) { case 1 : a = b.. l’alternative par d´faut ne e e sera plus reconnue : l’´tiquette sera prise pour une ´tiquette d’instruction sur e e laquelle ne sera fait aucun goto (voir §2. } C. cette ´valuation est inutile . Malheureusement. toutes les e e e parenth`ses sont n´cessaire : e e while ((c = getchar()) != EOF) { . qui verra la e diff´rence entre l et 1 ? e C. elle pourra ˆtre accept´e par le compilateur.1 Erreur avec l’instruction switch Oubli du break Sans l’instruction break.2. Comme l’´valuation de l’op´rande gauche e e e e e e ne r´alise ici aucun effet de bord. defult : return(1).6).7 Erreur sur les tableaux multidimensionnels La r´f´rence ` un tableau t ` deux dimensions s’´crit t[i][j] et non pas t[i. Si a e e une faute de frappe est commise sur cette ´tiquette.– La priorit´ de l’op´rateur d’affectation est inf´rieure ` celle des op´rateurs e e e a e de comparaison. si on utilise par erreur la notation t[i. e C. Dans la s´quence ci-dessous. e a a C.

extern int * tab . la d´claration de r´f´rence correcte est : e ee extern int tab[] . Rappelons que int tab[] et int *t ne sont ´quivalents que dans le seul cas e de param`tre formel de fonction. e Dans le cas qui nous occupe ici. 120 .

imag. 121 .org/wiki/Programmation_C – [Can03] : http://www-rocq. voici quelques sites web qui e m’ont servis pour r´aliser ce polycopi´ et/ou qui m’ont parus int´ressants : e e e – [Cas98] : http://www-clips.ltam.fr/codes/Anne.inria.C.lu/Tutoriel_Ansi_C/ (un tr`s bon tutorial en e ligne).fr/commun/bernard.Canteaut/COURS_C/ – [Fab02] : http://www.9 Liens utiles En plus des ouvrages cit´s dans la bibliographie.html – http://fr.cassagne/Introduction_ ANSI_C.wikibooks.

Jean-Fran¸ois Pillou. Technical a report. ”Introduction au Langage C”. Prentice-Hall. Ritchie. Faber. 2003. Tutorial. Introduction au Langage C. 2nd edition.fr/codes/Anne.fr/ ~matthieu/cours/c-superflu/index. F.cassagne/Introduction\_ANSI\_C. Introduction ` la programmation en ANSI-C. Dec.laas. Englewood Cliffs. CNRS/LAAS. B. http://www-clips. Technical report.imag.ltam. http://www. [Ste90] David Stevenson.lu/Tutoriel_Ansi_ u C/. http://www-rocq. 2001. Tutorial.Bibliographie [Can03] Anne Canteaut.net/c/cintro. The C Programming Language. New Jersey.M. [Cas98] Bernard Cassagne. Laboratoire CLIPS UJF/CNRS. Aoˆ t 2002. Technical rec port.php3. Canteaut/COURS_C/. [Fab02] [Her01] [KR88] [Pil04] [PKP03] Peter Prinz and Ulla Kirch-Prinz. ”Programmation en Langage C”. 2003. e commentcamarche.fr/commun/\\ bernard. Matthieu Herrb.inria. Kernighan and D. 1988. Encyclop´die Informatique Libre. http://www. INRIA projet CODES. 1990. O’Reilly & Associates. C Pocket Reference. USA. 122 .html. http://www. 2004. 1997-1998. Technical report.W. ”IEEE Std 754-1985 IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic”. Guide superflu de programmation en langage C. IEEE Standards Association.

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