Universit´ de la M´diterran´e e e e Facult´ des Sciences de Luminy e

Le langage C
Licences Maths & Informatique – Master Math´matiques – Master C.C.I. e

Henri Garreta D´partement d’Informatique - LIF e

` TABLE DES MATIERES

` TABLE DES MATIERES

Table des mati`res e
´ e 1 El´ments de base 1.1 Structure g´n´rale d’un programme . . . . . . . e e 1.2 Consid´rations lexicales . . . . . . . . . . . . . e 1.2.1 Pr´sentation du texte du programme . . e 1.2.2 Mots-cl´s . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.2.3 Identificateurs . . . . . . . . . . . . . . 1.2.4 Op´rateurs . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3 Constantes litt´rales . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3.1 Nombres entiers . . . . . . . . . . . . . 1.3.2 Nombres flottants . . . . . . . . . . . . 1.3.3 Caract`res et chaˆ e ınes de caract`res . . . e 1.3.4 Expressions constantes . . . . . . . . . . 1.4 Types fondamentaux . . . . . . . . . . . . . . . 1.4.1 Nombres entiers et caract`res . . . . . . e 1.4.2 Types ´num´r´s . . . . . . . . . . . . . e ee 1.4.3 Nombres flottants . . . . . . . . . . . . 1.5 Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.5.1 Syntaxe des d´clarations . . . . . . . . . e 1.5.2 Visibilit´ des variables . . . . . . . . . . e 1.5.3 Allocation et dur´e de vie des variables e 1.5.4 Initialisation des variables . . . . . . . . 1.5.5 Variables locales statiques . . . . . . . . 1.5.6 Variables critiques . . . . . . . . . . . . 1.5.7 Variables constantes et volatiles . . . . . 1.6 Variables, fonctions et compilation s´par´e . . . e e 1.6.1 Identificateurs publics et priv´s . . . . . e 1.6.2 D´claration d’objets externes . . . . . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 5 5 5 6 6 6 7 7 7 7 8 9 9 11 11 11 11 12 13 13 14 14 15 15 15 16 18 18 18 19 19 19 20 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 27 28 28 29 30 31 31 32 33 34 34 34 34

2 Op´rateurs et expressions e 2.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 2.1.1 Lvalue et rvalue . . . . . . . . . . . . . . . 2.1.2 Priorit´ des op´rateurs . . . . . . . . . . . . e e 2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs . . . . . . . . e e e e 2.2.1 Appel de fonction () . . . . . . . . . . . . . 2.2.2 Indexation [] . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.3 S´lection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.4 S´lection dans un objet point´ -> . . . . . . e e 2.2.5 N´gation ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.6 Compl´ment ` 1 ~ . . . . . . . . . . . . . . e a 2.2.7 Les c´l`bres ++ et -- . . . . . . . . . . . . . ee 2.2.8 Moins unaire - . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.9 Indirection * . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.10 Obtention de l’adresse & . . . . . . . . . . . 2.2.11 Op´rateur sizeof . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.12 Conversion de type (“cast” operator) . . . . 2.2.13 Op´rateurs arithm´tiques . . . . . . . . . . e e 2.2.14 D´calages << >> . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.15 Comparaisons == != < <= > >= . . 2.2.16 Op´rateurs de bits & | ^ . . . . . . . . . . . e 2.2.17 Connecteurs logiques && et || . . . . . . . 2.2.18 Expression conditionnelle ? : . . . . . . . . 2.2.19 Affectation = . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.20 Autres op´rateurs d’affectation += *= etc. e 2.2.21 L’op´rateur virgule , . . . . . . . . . . . . e 2.3 Autres remarques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.3.1 Les conversions usuelles . . . . . . . . . . . 2.3.2 L’ordre d’´valuation des expressions . . . . e 2.3.3 Les op´rations non abstraites . . . . . . . . e 2

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` TABLE DES MATIERES

` TABLE DES MATIERES

3 Instructions 3.1 Syntaxe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions . . e e e 3.2.1 Blocs . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2.2 Instruction-expression . . . . . . . 3.2.3 Etiquettes et instruction goto . . . 3.2.4 Instruction if...else... . . . . 3.2.5 Instructions while et do...while 3.2.6 Instruction for . . . . . . . . . . . 3.2.7 Instruction switch . . . . . . . . . 3.2.8 Instructions break et continue . 3.2.9 Instruction return . . . . . . . .

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4 Fonctions 4.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” . . . . . . 4.1.1 D´finition . . . . . . . . . . . . . . . . e 4.1.2 Type de la fonction et des arguments . 4.1.3 Appel des fonctions . . . . . . . . . . 4.1.4 D´claration “externe” d’une fonction . e 4.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” . . . . 4.2.1 D´claration et d´finition . . . . . . . . e e 4.2.2 Appel . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.2.3 Coexistence des deux syntaxes . . . . 4.3 Arguments des fonctions . . . . . . . . . . . . 4.3.1 Passage des arguments . . . . . . . . . 4.3.2 Arguments de type tableau . . . . . . 4.3.3 Arguments par adresse . . . . . . . . . 4.3.4 Arguments en nombre variable . . . . 5 Objets structur´s e 5.1 Tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . 5.1.1 Cas g´n´ral . . . . . . . . . . . e e 5.1.2 Initialisation des tableaux . . . 5.1.3 Chaˆ ınes de caract`res . . . . . e 5.2 Structures et unions . . . . . . . . . . 5.2.1 Structures . . . . . . . . . . . . 5.2.2 Unions . . . . . . . . . . . . . . 5.2.3 Champs de bits . . . . . . . . . 5.3 Enum´rations . . . . . . . . . . . . . . e 5.4 D´clarateurs complexes . . . . . . . . e 5.4.1 Cas des d´clarations . . . . . . e 5.4.2 Pointeurs et tableaux constants 5.4.3 La d´claration typedef . . . . e 5.4.4 Cas des types d´sincarn´s . . . e e

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . et volatils . . . . . . . . . . . .

6 Pointeurs 6.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 6.1.1 D´claration et initialisation des pointeurs . . . . . . . e 6.1.2 Les pointeurs g´n´riques et le pointeur NULL . . . . . . e e 6.2 Les pointeurs et les tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2.1 Arithm´tique des adresses, indirection et indexation . e 6.2.2 Tableaux dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2.3 Tableaux multidimensionnels . . . . . . . . . . . . . . 6.2.4 Tableaux multidimensionnels dynamiques . . . . . . . 6.2.5 Tableaux de chaˆ ınes de caract`res . . . . . . . . . . . e 6.2.6 Tableaux multidimensionnels formels . . . . . . . . . . 6.2.7 Tableaux non n´cessairement index´s ` partir de z´ro e e a e 6.2.8 Matrices non dynamiques de taille inconnue . . . . . . 6.3 Les adresses des fonctions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.3.1 Les fonctions et leurs adresses . . . . . . . . . . . . . . 6.3.2 Fonctions formelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
c H. Garreta, 2004

. . . . . . . . . . .4. . .4 La biblioth`que standard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . .3 Lecture avec format scanf . . . . . . . . .3. . . . .h. . . . . . . . . . . . . .3 Op´rations en mode binaire . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . .2. . . . .1. . . . . a 8. . 7. . . . . . . . . . . . . . .univ-mrs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Interruptions : signal. . . Garreta. . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3. .1 Lecture-´criture . float. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Fonctions utilitaires : stdlib. . . . . . . . . . . . .1 Fichiers en-tˆte . . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . 8. . . . .2 La modularit´ de C . . . . . . . . . . . 2004 .2. . . . . . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h .Garreta@luminy. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . e e 7. . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . .2 Exemple : stdio. . . . . . . e 8. . . .1 Lecture et ´criture de caract`res et de chaˆ e e ınes .2 Les unit´s standard d’entr´e-sortie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . .1. . . . . . . . 8. . . 79 80 81 81 81 82 84 84 85 87 87 87 89 92 94 96 96 96 97 98 98 99 100 101 103 103 103 104 105 107 108 109 111 111 113 114 115 116 117 119 120 120 120 7 Entr´es-sorties e 7. . . . . . . . . . . . .4 Classification des caract`res : ctype. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . .h . . . . . . . . e 6. . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .` TABLE DES MATIERES ` TABLE DES MATIERES 6. . . . . . 8. . . . . . . . . . e 7. . . . . . . . . . . . . . e 6.4 A propos de la fonction scanf et des lectures interactives 7.4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Exemple . . . . .1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Fichiers en acc`s relatif . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Fichiers “en vrac” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . a e . . . . . . . e 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Limites propres ` l’impl´mentation : limits. . . .1 Inclusion de fichiers . . . .4. . . . . . . . . . .1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3. . . .5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX . . . . . . . . . .2. . . .4 Flou artistique . . . . . . .4. . . 8. . . . . . . . . . . . . . . e 8. .1 D´claration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3. . . . .2. . . . . . .3.2 Lecture et ´criture textuelles . . . . . . . . . .3 Traitement de chaˆ ınes : string.2 Fichiers binaires et fichiers de texte . . 8. .4. . . . . . . r´cursives e . . . . . . . . . . .2 Branchements hors fonction : setjmp. . . . . . . . . . .1 Flots . Imprim´ le 27 f´vrier 2005 e e Henri. . . . .1 Aide ` la mise au point : assert. . .4 Exemples . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h . . e 8. . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Ecriture avec format printf . . . . . . . . . . . . . .3 Structures mutuellement . . . . .2 Positionnement dans les fichiers . . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . .1 Le pr´processeur . . . . . . . . 7.3 Compilation conditionnelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6. . . . . . . 6. . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1. . . . . . . .3. . . . . . . 7. e 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. 7. . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. .5 Fonctions math´matiques : math. . . . .3 Tableaux de fonctions . . . . . 7. . . . . .h . . . . . . . . . . . . .h .fr 4 c H. .4. . .2 D´finition et appel des “macros” . . . e 7. . . . . Structures r´cursives . . . . . . . e e 7. . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Deux ou trois choses bien pratiques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 7. .h . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . .h . . . . . . . . .4 6. . . . . . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Les variantes de printf et scanf .1 Les arguments du programme principal .1 Fonctions g´n´rales sur les flots . . . e 8. . . . . . . . . . . 8 Autres ´l´ments du langage C ee 8. . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Des blancs. En fait. qui sont : ee e – – – – – des des des des des directives pour le pr´processeur (lignes commen¸ant par #). Les autres directives et d´clarations s’adressent e e e au compilateur et il n’en reste pas de trace lorsque la compilation est finie. Notez bien que. e a Pour finir cette entr´e en mati`re.  n’apparaisse pas explicitement. la plupart des compilateurs acceptent que main soit d´clar´e e e e e e void au lieu de int. les directives pour le pr´processeur (cf. Par exemple.1) doivent comporter un # dans la premi`re position de la ligne.1 ´ e El´ments de base Structure g´n´rale d’un programme e e La transformation d’un texte ´crit en langage C en un programme ex´cutable par l’ordinateur se fait en deux e e ´tapes : la compilation et l’´dition de liens. sans aucune autre propri´t´ a ee sp´cifique . ou que ce type ne figure pas.. le lancement du programme ´quivaut ` l’appel de cette fonction par le syst`me e e a e d’exploitation.. les variables internes ` main sont locales. sans lequel on e e ee ne saurait commencer un cours de programmation1 : #include <stdio. L’´diteur de liens est largement ee e e ind´pendant du langage de programmation utilis´ pour ´crire les fichiers sources.  du langage Pascal . section 8. un nombre ou un a e e a u symbole compos´2 . insuffisant pour ˆtre ex´cut´.1 Consid´rations lexicales e Pr´sentation du texte du programme e Le programmeur est maˆ ıtre de la disposition du texte du programme. En C on n’a donc pas une structure syntaxique englobant tout. ´ventuellement garni de valeurs initiales. car il contient des appels de fonctions ou des e e e r´f´rences ` des variables qui ne sont pas d´finies dans le mˆme fichier. et que l’instruction  return 0 . L’´diteur de liens (ou linker ) prend en entr´e plusieurs fichiers objets et biblioth`ques (une e e e e e vari´t´ particuli`re de fichiers objets) et produit un unique fichier ex´cutable. Garreta. comme la construction  Program . e e e Cela ne constitue pas une exception ` la r`gle donn´e ici. tout comme celles des autres fonctions.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1 1. e d´finitions de variables et e d´finitions de fonctions. } 1.h> int main() { printf("Bonjour\n"). end. C’est par elle e que l’ex´cution commencera . union. D’o` la question : par o` l’ex´cution doit-elle commencer ? La r`gle g´n´ralement suivie par l’´diteur u u e e e e e de liens est la suivante : parmi les fonctions donn´es il doit en exister une dont le nom est main. qui peuvent mˆme avoir ´t´ e e e e ee ´crits dans des langages diff´rents. ` part cela. dit fichier objet. des tabulations et des sauts ` la ligne peuvent ˆtre plac´s ` tout endroit o` cela ne coupe pas un identificateur. appel´ fichier source. un programme n’est qu’une collection de fonctions assortie d’un ensemble de variables globales. enum. voici la version C du c´l`bre programme-qui-dit-bonjour.2 1. return 0. le premier programme que ee a e e vous ´crirez contiendra d´j` la fonction printf que vous n’aurez certainement pas ´crite vous-mˆme. 2 N´anmoins. en particulier. car le pr´processeur n’est pas le compilateur C et ne travaille pas sur la a e e e syntaxe du langage. e e Chaque fichier source entrant dans la composition d’un programme ex´cutable est fait d’une succession d’un e nombre quelconque d’´l´ments ind´pendants. c H. 2004 5 . La compilation est la traduction des fonctions ´crites en C en des e e e proc´dures ´quivalentes ´crites dans un langage dont la machine peut ex´cuter les instructions. e c constructions de types (struct. e Seules les expressions des deux derni`res cat´gories font grossir le fichier objet : les d´finitions de fonce e e tions laissent leur traduction en langage machine. e 1 Le programme montr´ ici est ´crit selon des r`gles strictes. et produit un fichier. typedef). main est une fonction comme les autres.2. tandis que les d´finitions de variables se traduisent par des e r´servations d’espace. e Chaque fichier objet est incomplet. L’´dition e ea e e e de liens est l’op´ration par laquelle plusieurs fichiers objets sont mis ensemble pour se compl´ter mutuellee e ment : un fichier apporte des d´finitions de fonctions et de variables auxquelles un autre fichier fait r´f´rence e ee et r´ciproquement. d´clarations de variables et de fonctions externes. Le compilateur e e e e lit toujours un fichier.

car sa non-observance e e cr´e une expression ambigu¨.h ) pour les besoins des biblioth`ques. Les langages C et C++ cohabitant dans la plupart des compilateurs actuels. En outre. e e 6 c H. e – dans les identificateurs.2. y compris ee e e e a a ` l’int´rieur d’une chaˆ de caract`res.2.2 Mots-cl´s e constitutionnellement" . Cependant. il est conseill´ d’encadrer par des blancs toute e a e e e utilisation d’un op´rateur. est compris comme ceci :  message = "anti 1. dont le premier est une lettre. il est a e possible que sur un syst`me particulier l’´diteur de liens sous-jacent soit trop rustique pour permettre le respect e e de ces deux prescriptions. par convention un programmeur ne doit pas utiliser des identificateurs qui commencent par ce caract`re. Garreta. car ces noms commencent par un tel blanc a e soulign´. Le caract`re (appel´  blanc soulign´ ) est consid´r´ comme une lettre . Par exemple. le texte e ıne e message = "anti\ constitutionnellement". car seul  /* voici un grand /* et un petit */  sera e vu comme un commentaire par le compilateur. c’est-`-dire lorsqu’il s’agit d’identificateurs dont la port´e est incluse dans un seul e a e fichier (nous dirons de tels identificateurs qu’ils sont priv´s) : e – en toute circonstance une lettre majuscule est tenue pour diff´rente de la lettre minuscule correspondante .  Les mots suivants sont r´serv´s. Cela est vrai en toute circonstance. Cela assure qu’il n’y aura jamais de conflit avec les noms introduits e (` travers les fichiers  .1. le nombre de caract`res discriminants est au moins de 31. a Le caract`re anti-slash \ pr´c´dant imm´diatement un saut ` la ligne masque ce dernier : la ligne suivante e e e e a est consid´r´e comme devant ˆtre concat´n´e ` la ligne courante. Il est interdit d’ins´rer des e e caract`res blancs ` l’int´rieur d’un symbole compos´. le texte  /* voici un grand e e e /* et un petit */ commentaire */  est erron´. ♥ e 1. [ + ] . Lorsque seul le compilateur est concern´. * ! / ~ % < | > & ? ^ : Symboles compos´s : e -> ++ -<= >= == != && || << >> += -= *= /= %= <<= >>= |= &= ^= Tous ces symboles sont reconnus par le compilateur comme des op´rateurs. ces derniers acceptent ´galement e comme commentaire tout texte compris entre le signe // et la fin de la ligne o` ce signe apparaˆ : u ıt // Ceci est un commentaire ` la mode C++. lorsqu’il s’agit d’identificateurs externes. e Attention. c’est-`-dire partag´s par plusieurs fichiers sources. Leur fonction est pr´vue par la syntaxe de C et ils ne peuvent pas ˆtre e e e e utilis´s dans un autre but : e auto double int struct 1. il peut donc figurer ` n’importe e e e ee a quelle place dans un identificateur.4 Op´rateurs e Symboles simples : ( = ) . 2004 .3 break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if static while Identificateurs Un identificateur est une suite de lettres et chiffres contigus. Dans certaines circonstances cette r`gle est plus qu’un conseil.2 Consid´rations lexicales e ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE Les commentaires commencent par /* et se terminent par */ : /* Ce texte est un commentaire et sera donc ignor´ par le compilateur */ e Les commentaires ne peuvent pas ˆtre imbriqu´s : ´crit dans un programme.2.

2 Nombres flottants Une constante litt´rale est l’expression d’un nombre flottant si elle pr´sente. 5.1 Constantes litt´rales e Nombres entiers Les constantes litt´rales num´riques enti`res ou r´elles suivent les conventions habituelles. – ´ventuellement un signe + ou -. sinon unsigned int. Exemples. sinon unsigned long. On peut combiner ces deux suffixes : 16UL.0L. plus e e e e exactement : – si elle est d´cimale : si possible int. e – le point ou l’exposant. Les constantes litt´rales enti`res peuvent aussi s’´crire en octal et en hexad´cimal : e e e e – une constante ´crite en octal (base 8) commence par 0 (z´ro) . dans une constante caract`re ou e e e chaˆ de caract`res en utilisant les combinaisons suivantes. cette subtilit´ n’a aucune a e cons´quence pour le programmeur. e Le type d’une constante enti`re est le plus petit type dans lequel sa valeur peut ˆtre repr´sent´e. 0x7FFFU.3 Constantes litt´rales e 1. e Les trois derniers ´l´ments forment l’exposant. e Certains suffixes permettent de changer cette classification : – U. mais puisque le calcul est fait pendant la compilation. – L. mais pas les deux. ` moins de comporter un suffixe explicite : e a – les suffixes F ou f indiquent qu’elle est du type float . u : indique que la constante est d’un type unsigned . 5e6 Une constante flottante est suppos´e de type double.3. Exemples : 1. Garreta. e e – un point. Une constante de type e e e chaˆ de caract`res se note en ´crivant ses caract`res entre guillemets. sinon long.3.0e4f 1. e e Voici par exemple trois mani`res d’´crire le mˆme nombre : e e e 27 033 0x1B D´tail ` retenir : on ne doit pas ´crire de z´ro non significatif ` gauche d’un nombre : 0123 ne repr´sente e a e e a e pas la mˆme valeur que 123. appel´es s´quences d’´chappement : ıne e e e e c H. 1. o e – une suite de chiffres d´cimaux (la partie fractionnaire). Notez aussi qu’en C original. mais pas les deux. e Les constantes litt´rales sont sans signe : l’expression −123 est comprise comme l’application de l’op´rateur e e unaire − ` la constante 123 . mˆme non imprimable.e6. 5. qui joue le rˆle de virgule d´cimale. ee On peut omettre : – la partie enti`re ou la partie fractionnaire. la e e notation +123 est interdite. 5000000. e – une suite de chiffres d´cimaux. sinon unsigned long . e – si elle est octale ou hexad´cimale : si possible int. e e – une constante ´crite en hexad´cimal (base 16) commence par 0x ou 0X. Exemples : .1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. Exemples : 1L.5e7. 2004 7 . Exemple : 123. comme il n’existe pas d’op´rateur + unaire.3 Caract`res et chaˆ e ınes de caract`res e Une constante de type caract`re se note en ´crivant le caract`re entre apostrophes.3. – les suffixes L ou l indiquent qu’elle est du type long double. e – une des deux lettres E ou e. Ou. l : indique que la constante est d’un type long. trois caract`res : ıne e e e e ’A’ "A" ’2’ ’"’ "" "’" Quatre chaˆ ınes de caract`res : e "Bonjour ` tous !" a On peut faire figurer n’importe quel caract`re.456E-78.3 1. dans l’ordre : e e – une suite de chiffres d´cimaux (la partie enti`re). avec quelques e e e e particularit´s..

e e e ’\0’ est toujours interchangeable avec 0. exemples : -1. dans l’ordre o` ils e ıne e e e e u figurent dans la chaˆ . – la constante chaˆ repr´sente alors. sizeof(char *) . e e Les expressions constantes peuvent ˆtre ´valu´es pendant la compilation.14159265. e e a – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur sizeof ` un descripteur de type. 1 – Repr´sentation de la chaˆ "Bonjour" e ıne Par cons´quent. exemples : &x. dans une expression. qui ne sera pas ´valu´e . de longueur quelconque. une constante chaˆ de caract`res a pour type celui d’un tableau de caract`res (c’est-`-dire e ıne e e a  char[] ) et pour valeur l’adresse d’une cellule de la m´moire. "Bonjour" B o n j o u r\ 0 Fig.’a’. l’adresse de la cellule o` a ´t´ rang´ le ıne e a u e u ee e premier caract`re de la chaˆ e ıne. voyez la section 2. ` l’endroit o` elle est ´crite. de nos jours il e e e e s’agit presque toujours du code ASCII4 . La e a e e valeur d’une constante caract`re est le nombre qui repr´sente le caract`re de mani`re interne . e e 8 c H. saut ıne e e de page. Notez que. B. 1. ”.3 Constantes litt´rales e ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE \n \t \b \r \f \a \\ ’ " \d3 d2 d1 nouvelle ligne (LF) tabulation (HT) espace-arri`re (BS) e retour-chariot (CR) saut de page (FF) signal sonore (BELL) \ ’ " le caract`re qui a pour code le nombre octal d3 d2 d1 . exemples : 1. D. Garreta. logique. on peut aussi le noter \d2 d1 ou \d1 e ıt´ Par exemple. "HELLO".2. Cela est fait ` titre facultatif par e e e a les compilateurs de certains langages. e e e – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur & (op´rateur de calcul de l’adresse. la chaˆ suivante d´finit la suite des 9 caract`res3 A.) ` une e e e a ou deux expressions constantes . ıne e standard le langage C ne pr´voit pas le codage Unicode des caract`res. ` un champ d’une variable statique de type structure ou ` un ´l´ment a a a ee d’un tableau statique dont le rang est donn´ par une expression constante . de mani`re contigu¨. e e a – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur sizeof ` une expression quelconque. il est utilis´ tr`s fr´quemment en C. Exemples : sizeof(int). &fiche. C.10) ` une variable statique. sizeof(2 * x + 3). etc. En C ce n’est pas facultatif : il est garanti que toute expression constante (et donc toute sous-expression constante d’une expression quelconque) sera effectivement ´valu´e avant que e e 3 Nous 4 En verrons qu’en fait cette chaˆ comporte un caract`re de plus qui en marque la fin.3. ıne e e e Le codage interne d’une chaˆ de caract`res est le suivant (voyez la figure 1) : ıne e – les caract`res constituant la chaˆ sont rang´s en m´moire. S’il commence par un ou deux z´ros e e et si cela ne cr´e pas une ambigu¨ e. ’A’.nom. c’est-`-dire entier repr´sent´ sur un octet. 1. e e e e e ıne. e &table[50] . ’A’ . 2004 . ıne – un caract`re nul est ajout´ imm´diatement apr`s le dernier caract`re de la chaˆ pour en indiquer la fin . escape (de code ASCII 27). 2 * 3. ’\000’ e e e ou ’\0’ (mais certainement pas ’0’) .1. exemples : sizeof x.4 Expressions constantes Une expression constante est une expression de l’un des types suivants : – toute constante litt´rale . Une constante de type chaˆ de caract`res repr´sente une suite finie de caract`res. \ et E : "A\033B\"C\fD\\E" Une constante de type caract`re appartient au type char.5e-2 . e Par caract`re nul on entend le caract`re dont le code interne est 0 . e – une expression correcte form´e par l’application d’un op´rateur courant (arithm´tique. on peut le noter indiff´remment 0. "HELLO" + 6 .

4 Types fondamentaux Types de base Nombres entiers Anonymes Petite taille – sign´s e – non sign´s e Taille moyenne – sign´s e – non sign´s e Grande taille – sign´s e – non sign´s e Nomm´s e Nombres flottants Simples Grande pr´cision e Pr´cision encore plus grande e ´ ´ Types derives Tableaux Fonctions Pointeurs Structures Unions char unsigned char short unsigned short long unsigned long enum float double long double [ ] ( ) * struct union Tab.. de toute variable cens´e pouvoir repr´senter n’importe quelle valeur de cet ensemble.. laissant e e a e au programmeur le soin de r´aliser lui-mˆme. le nombre 123 consid´r´ comme un ee e ee ´l´ment de l’ensemble {0 . En termes de temps d’ex´cution.. l’implantation des types de e e a e niveau sup´rieur. les caract`res.1 Nombres entiers et caract`res e La classification des types num´riques ob´it ` deux crit`res : e e a e a e e – Si on cherche ` repr´senter un ensemble de nombres tous positifs on pourra adopter un type non sign´ . non d’une valeur particuli`re. l’´valuation des expressions constantes est donc e e e enti`rement  gratuite . Par exemple. Dans d’autres langages. 2004 9 . e e e c H. 1 – Les types du langage C Le tableau 1 pr´sente l’ensemble des types connus du compilateur C. e 1.4. et d’une e famille infinie de types d´riv´s obtenus en appliquant quelques proc´d´s r´cursifs de construction soit ` des e e e e e a types fondamentaux soit ` des types d´riv´s d´finis de la mˆme mani`re. C’est un abus de langage : le caract`re sign´ e e e e e ou non sign´ n’est pas un attribut d’un nombre (un nombre donn´ est positif ou n´gatif.. e e e e e Comme pr´c´demment. qui reste oblig´ e e e de consid´rer ces donn´es comme appartenant ` des ensembles disjoints. par extension. et donc d’une variable devant repr´senter tout e e e ´l´ment de l’ensemble. ee 5 On dit parfois qu’une donn´e  est un entier sign´  ou  est un entier non sign´ .. L’organisation g´n´rale de cet ensemble e e e est ´vidente : on dispose de deux sortes de types de base. les nombres entiers et les nombres flottants. 255}. au contraire si on doit repr´senter un ensemble contenant des nombres positifs et des nombres n´gatifs on e e devra utiliser un type sign´ 5 . e – Le deuxi`me crit`re de classification des donn´es num´riques est la taille requise par leur repr´sentation. c’est un attribut d’un ensemble. les bool´ens. 65535} est plus encombrant que le mˆme nombre 123 quand il est consid´r´ ee e ee comme un ´l´ment de l’ensemble {0 .1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1.4 Types fondamentaux l’ex´cution ne commence. sont cod´s e e e de mani`re interne par des nombres. En C on a fait le choix oppos´. c’est tout) mais de l’ensemble de nombres e e e qu’on a choisi de consid´rer et. etc. parfois mˆme e e e e sur la rigueur. ` l’aide des seuls types num´riques. a e e e e e Cette organisation r´v`le un trait de l’esprit de C : le pragmatisme l’emporte sur l’esth´tisme. mais ce fait est officiellement ignor´ par le programmeur. Garreta. e 1. les constantes symboliques.

2N −1 − 1) co¨ ıncident. e ` Le caractere  impossible .647 Le type int.. un programme portable est toujours meilleur qu’un programme e e non portable pr´tendu ´quivalent.  est (sur un syst`me utilisant le code ASCII) une mani`re non portable d’obtenir le mˆme affichage. est tr`s diff´rente de celle d’un char en Pascal e e (dans ce langage.294. tandis e e e que  putchar(65) . Les entiers courts et longs. Or la plupart des programmes qui lisent des caract`res doivent e e e ˆtre capables de manipuler une valeur suppl´mentaire. e e e e e On notera que la signification d’un char en C. un entier petit. les variables et fonctions qui repr´sentent ou renvoient des caract`res sont e e e souvent d´clar´es int. peut avoir des comportements diff´rents.147..4 Types fondamentaux ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE Avec N chiffres binaires (ou bits) on peut repr´senter : e – soit les 2N nombres positifs 0. e e De plus.535 nombre entier compris entre -32. le compilateur C fera en sorte que le programmeur voie ces objets de la mani`re suivante : si t est un tableau e e de char. e – soit les 2N nombres positifs et n´gatifs −2N −1 .147.) produit une valeur bool´enne. 1. ch ´tant une variable de e e type char. ´ A propos des booleens.’A’ + 32 qui est tout ` fait homog`ne. elle sera tenue pour vraie si elle est non nulle. section 2. Toutes les valeurs qu’il est possible de ranger dans une variable de type char sont en principe des caract`res l´gaux. compil´ sur deux machines e e e e distinctes. c’est la constante symbolique EOF.. Il faut savoir qu’` tout e e a endroit o` une expression bool´enne est requise (typiquement. rien ne s’oppose ` l’´criture de l’expression ch . expr (c’est-`-dire expr  vraie ) ´quivaut ` a e a expr != 0 (expr diff´rente de 0). non char : n’importe quelle valeur appartenant au type int mais n’appartenant pas au e e type char peut alors servir d’indicateur de fin de donn´es.483. comparaison. e e e Le plus souvent.2. elle sera consid´r´e ee fausse sinon. au choix.483. Sur certains syst`mes et compilateurs int est synonyme de short. Dans les autres cas il vaut mieux expliciter char. e e De nos jours on trouve souvent : unsigned short : 16 bits short : 16 bits unsigned long : 32 bits long : 32 bits pour pour pour pour repr´senter e repr´senter e repr´senter e repr´senter e un un un un nombre entier compris entre 0 et 65. Pour cette raison. . Etre e e e portable est un crit`re de qualit´ et de fiabilit´ important. D’o` un conseil important : n’utilisez le type int que pour e u des variables locales destin´es ` contenir des valeurs raisonnablement petites (inf´rieures en valeur absolue ` e a e a 32767) .h. c’est-`-dire la plus a a adapt´e ` la machine utilis´e. 2N −1 − 1 (cas sign´). le type int correspond ` la taille d’entier la plus efficace. l’exp´rience prouve que. la taille (au sens de l’op´rateur sizeof. cf. et l’´cart entre les adresses de e e e t[1] et t[0] vaut une unit´ d’adressage. un char est un entier sign´ . dans des instructions comme if ou while) on u e peut faire figurer n’importe quelle expression . Il est garanti que toute donn´e repr´sentable dans le type short est e e repr´sentable aussi dans le type long7 (en bref : un long n’est pas plus court qu’un short !). distincte de tous les  vrais  caract`res.  est une mani`re portable d’obtenir l’affichage du caract`re A. Par exemple.648 et 2. En principe. comme e e – un nombre entier pouvant repr´senter n’importe quel caract`re du jeu de caract`res de la machine utilis´e . On invoque l’efficacit´ pour justifier l’´criture de programmes non e e e e e portables . . etc. Quelle que soit la machine utilis´e. 7 Si on consid`re un type comme l’ensemble de ses valeurs. e e e e e 6 A retenir : un objet de type char est  unitaire  aussi bien du point de vue des tailles que de celui des adresses. . signifiant  la e e e fin des donn´es .768 et 32. On peut dire que ces propri´t´s d´finissent le type char (ou. la norme ANSI pr´voit la possibilit´ de d´clarer des signed char. Lorsque les e e char sont par d´faut non sign´s. puisque a e a e enti`rement faite de nombres. sur d’autres il e a e e est synonyme de long.11) de t[0] vaut une unit´ de taille. short ou long selon le besoin. dans un contexte conditionnel. Le type int peut donc poser un probl`me de portabilit´8 : le mˆme programme. En C. la repr´sentation sign´e et la repr´sentation non sign´e des ´l´ments communs aux deux domaines e e e e ee (les nombres 0. e e e e – un nombre entier occupant la plus petite cellule de m´moire adressable s´par´ment6 . mais la taille e exacte des donn´es de ces types n’est pas fix´e par la norme du langage. Garreta. un unsigned char est alors un entier non sign´. ` Le type caractere. les unit´s de e e e e ee e taille et d’adressage).296 entier entre -2. 2004 .767 nombre entier entre 0 et 4. une telle valeur est d´finie dans le e e fichier stdio. 1. Un objet de type char peut ˆtre d´fini. Par exemple. 8 Un programme ´crit pour une machine ou un syst`me A est dit portable s’il suffit de le recompiler pour qu’il tourne correctement e e sur une machine diff´rente B.967. si vous pr´f´rez. Sur les machines e e e actuelles les plus r´pandues cela signifie g´n´ralement un octet (8 bits). lorsque son ´criture est possible. l’ensemble des caract`res et celui des nombres sont disjoints).1. En C il n’existe donc pas de type bool´en sp´cifique. Ainsi.. on a donc les inclusions larges char ⊆ short ⊆ long (et aussi float e ⊆ double ⊆ long double). Inversement. lorsqu’un op´rateur (´galit´.. e e 10 c H.  putchar(’A’) . 2N − 1 (cas non sign´) ..

mardi e ee e e valant 1. les m´langes entre objets de types e e e ´num´r´s distincts . Il est garanti e e e e que toute valeur repr´sentable dans le type float est repr´sentable sans perte d’information dans le type double. samedi. 2004 .5 Variables il rend 0 pour faux et 1 pour vrai. Garreta. la constante true valant 1 et le type Boolean comme le type le moins encombrant dans lequel on peut repr´senter ces deux valeurs.56E-308 ` 0. e Les long double correspondent g´n´ralement aux flottants de grande pr´cision manipul´s par certains e e e e coprocesseurs arithm´tiques ou les biblioth`ques de sous-programmes qui les simulent. La syntaxe de la d´claration des ´num´rations est expliqu´e ` la section 5. e ee 1. var-init .1. e e et toute valeur repr´sentable dans le type double l’est dans le type long double. dimanche }. jeudi. e e Les valeurs d’un type ´num´r´ se comportent comme des constantes enti`res . e Typiquement.4. il n’y a pas a a e grand-chose ` dire ` leur sujet.. true }.3 Nombres flottants La norme ANSI pr´voit trois types de nombres flottants : float (simple pr´cision). appel´ enum jour semaine. section 8.4.56E-308 et de 0. introduit un type ´num´r´. e o` sp´cification est de la forme : u e  auto     register  static   extern    rien et chaque var-init est de la forme : identificateur = expression rien 11        unsigned   char     short   signed  const       long  rien  volatile int     rien float        double    long double                                 c H. qui introduisent la constante false valant 0..90E308 avec 15 chiffres a a d´cimaux significatifs. est constitu´ par une famille finie de nombres entiers.1 Variables Syntaxe des d´clarations e La forme compl`te de la d´claration d’une variable sera expliqu´e ` la section 5. etc. chacun associ´ e ee e e e e a ` un identificateur qui en est le nom.70E38 ` -0. mercredi.2). mais ce n’est pas exig´ par la norme. e 1.3. l’´nonc´ : e e enum jour_semaine { lundi. double (double pr´cision) e e e et long double (pr´cision ´tendue). un float occupe 32 bits et un double 64. les expressions mardi + 2 et jeudi repr´sentent la mˆme valeur.29E-38 et de 0. Mais il n’est pas exclu e e que sur un syst`me particulier un long double soit la mˆme chose qu’un double. constitu´ par les constantes lundi valant 0.29E-38 ` 1. .70E38 avec 7 chiffres d´cimaux a a e significatifs. ces types sont alors le moyen d’augmenter la s´curit´ des programmes. var-init . sur des syst`mes de taille moyenne.90E308 ` -0. ce qui donne e par exemple des float allant de -1. mardi.h> comporte les d´clarations : e e enum { false. Leur unique avantage r´side dans le fait que e a e certains compilateurs d´tectent parfois. Dans le cas le plus simple e e e a on trouve sp´cification var-init . typedef unsigned char Boolean. e e 1. elles font donc double emploi e ee e avec celles qu’on d´finit ` l’aide de #define (cf. Mis ` part ce qui touche ` la syntaxe de leur d´claration.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. et des double allant de -0. ou ´num´ration.4. mercredi valant 2. e ee e e A propos des types ´num´r´s voyez aussi la section 5. Par a a e e e e a exemple.5 1. Signalons aux esth`tes que le fichier <types. vendredi.5.2 Types ´num´r´s e e e Un type ´num´r´. Ainsi.3. La norme ne sp´cifie pas les caract´ristiques de tous ces types.

k une variable locale et j un argument formel de une fonction. mais d’autres blocs peuvent ˆtre e e imbriqu´s dans celui-l`.. 1. int une_fonction(int j) { short k. c’est-`-dire des variables d´clar´es au d´but du bloc le plus a e e e ext´rieur9 . on ne doit pas d´clarer un argument formel et une variable locale du niveau le plus haut avec le mˆme nom. e e e 12 c H. Le nom d’une variable globale ou d’une fonction peut ˆtre utilis´ depuis n’importe e e quel point compris entre sa d´claration (pour une fonction : la fin de la d´claration de son en-tˆte) et la fin e e e du fichier o` la d´claration figure. et qu’elle concerne l’´dition de liens. static unsigned short cpt = 1000. qui sont alors e dites locales au bloc en question. } Sans prototype : long i = 1. On peut noter d’ores et d´j` qu’elle ne e e a ea se pose que pour les variables globales et les fonctions.5. Avec prototype : long i = 1. e a Variables locales. le nom d’une variable locale masque toute variable de mˆme nom d´finie dans un bloc englobant le e e e e bloc en question. b. plac´s e e – soit dans les parenth`ses de l’en-tˆte (fonction d´finie en syntaxe ANSI avec un prototype). i est une variable globale. Dans le bloc o` il e ee e a u est d´clar´. il s’agit alors d’arguments formels. 2004 .. e e e – soit entre le nom de la fonction et le { initial (fonction d´finie en syntaxe originale ou sans prototype). z. } Ci-dessus. Tout bloc peut comporter un ensemble de d´clarations de variables. sous r´serve de ne pas ˆtre masqu´e par une variable locale ou un argument u e e e e formel de mˆme nom. Arguments formels. extern float a. Pour ce qui concerne leur visibilit´.1.6. e Un bloc est une suite de d´clarations et d’instructions encadr´e par une accolade ouvrante “{” et l’accolade e e fermante “}” correspondante. il s’agit alors de variables globales . y = 0. a e – dans l’en-tˆte d’une fonction. Garreta. En aucun cas on ne peut y faire r´f´rence depuis l’ext´rieur de la fonction. – ` l’int´rieur d’un bloc.5 Variables ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE Exemples : int x..2 Visibilit´ des variables e La question de la visibilit´ des identificateurs (c’est-`-dire  quels sont les identificateurs auxquels on peut e a faire r´f´rence en un point d’un programme ? ) est r´gl´e en C comme dans la plupart des langages comportant ee e e la structure de bloc. non la compilation. Le corps d’une fonction est lui-mˆme un bloc. . ee e Variables globales. e La question de la visibilit´ inter-fichiers est examin´e ` la section 1. e 9 Par cons´quent.. il s’agit alors de variables locales . en aucun cas on ne peut y faire r´f´rence depuis un point ext´rieur ` ce bloc. et une complication : tout bloc peut comporter ses propres d´finitions de variables locales. e Exemple. les arguments formels des fonctions sont consid´r´s e ee comme des variables locales du niveau le plus haut. Toutes les d´clarations de variables locales ` un bloc doivent ˆtre ´crites au d´but du bloc. int une_fonction(j) int j. { short k. . avant la premi`re e a e e e e instruction. partout o` une variable locale plus e e u profonde ne le masque pas. Une variable locale ne peut ˆtre r´f´renc´e que depuis l’int´rieur du bloc o` e ee e e u elle est d´finie . Un argument formel est accessible de l’int´rieur de la fonction. avec une simplification : les fonctions ne peuvent pas ˆtre imbriqu´es les unes dans les e e autres. Les d´clarations de variables peuvent se trouver : e – en dehors de toute fonction.

e Remarque. Exemple : double x = 0. 55 }. a e e e a e chaque fois que la fonction ou le bloc est activ´ . e La d´claration d’une variable locale peut elle aussi comporter une initialisation.5 et o 1.5. ´quivaut au couple e int i. . e e – une telle initialisation est enti`rement gratuite.4 Initialisation des variables Variables statiques. pendant la traduction d’un fichier. une telle initialisation n’a rien en commun avec une affectation comme celles qui sont faites durant l’ex´cution du programme. L’ine e terpr´tation de ces z´ros d´pend du type de la variable. la construction e a e int i = exp. 22.5. 44. Certains qualifieurs (static. Garreta. e Les variables statiques pour lesquelles aucune valeur initiale n’est indiqu´e sont remplies de z´ros. avant que l’ex´cution ne commence. e Remarque. imm´diatement avant l’activation du programme. une variable automatique ne peut ˆtre initialis´e que si elle est simple e e (c’est-`-dire autre que tableau ou structure). i = exp . En r´alit´ c’est presque la mˆme chose : les arguments formels e e e e e e e sont de vraies variables locales avec l’unique particularit´ d’ˆtre automatiquement initialis´s (par les valeurs des e e e arguments effectifs) lors de l’activation de la fonction. de e e e e les allouer dans un espace m´moire de taille ad´quate. puisqu’elle est ´valu´e ` l’ex´cution. /* d´claration */ e /* affectation */ /* d´claration + initialisation */ e Par cons´quent : e – l’expression qui donne la valeur initiale n’a pas ` ˆtre constante. Les arguments formels des fonctions sont automatiquement initialis´s lors de e leur cr´ation (au moment de l’appel de la fonction) par les valeurs des arguments effectifs. il ne  voit  a pas les autres.5. Le syst`me d’exploitation se charge.5.5 Variables car le compilateur ne traduit qu’un fichier source ` la fois et. plac´e ` l’int´rieur d’un bloc. Il s’agit ici uniquement de pr´ciser la valeur qui doit e e ˆtre d´pos´e dans l’espace allou´ ` la variable. e u e a – une telle initialisation  coˆte  le mˆme prix que l’affectation correspondante.5e3. register. On note une grande similitude entre les variables locales et les arguments formels des fonctions : ils ont la mˆme visibilit´ et la mˆme dur´e de vie. a c H. Cette limitation ne fait pas partie du C ANSI. 1. Bien que la syntaxe soit analogue. int t[5] = { 11. ´ventuellement garni de valeurs initiales.. e e Les variables automatiques pour lesquelles aucune valeur initiale n’est indiqu´e sont allou´es avec une valeur e e impr´visible.. elle n’a aucune incidence ni sur la taille ni sur la dur´e du e e programme ex´cutable produit. Ainsi. Dans le C original. Mais il ne s’agit pas de la e mˆme sorte d’initialisation que pour les variables statiques : l’initialisation repr´sente ici une affectation tout ` e e a fait ordinaire. c’est-`-dire permanentes : elles existent pendant toute la a dur´e de l’ex´cution. Par cons´quent : e e e ea e e – la valeur initiale doit ˆtre d´finie par une expression constante (calculable durant la compilation) .3 Allocation et dur´e de vie des variables e Les variables globales sont toujours statiques.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. 2004 13 .6) permettent de modifier l’allocation et la dur´e de vie des variables locales. c’est-`-dire le temps d’´valuation de l’expression qui d´finit la valeur initiale. e e e A l’oppos´. En toute circonstance la d´claration d’une variable statique peut indiquer une valeur e initiale ` ranger dans la variable. 33. voir les sections 1. Cela est vrai y compris pour des variables de types complexes (tableaux ou a structures). e e e Variables automatiques. 1. Cela est la d´finition e e mˆme des arguments des fonctions. les variables locales et les arguments formels des fonctions sont automatiques : l’espace correse pondant est allou´ lors de l’activation de la fonction ou du bloc en question et il est rendu au syst`me lorsque e e le contrˆle quitte cette fonction ou ce bloc.

il s’agit de l’initialisation d’une vae riable statique : elle est effectu´e une seule fois avant l’activation du programme. Ainsi. les variables locales statiques ont une particularit´ e e potentiellement fort dangereuse : il en existe une seule instance pour toutes les activations de la fonction dans laquelle elles sont d´clar´es. Cons´quence ` retenir : les variables locales statiques se marient mal avec e a la r´cursivit´. cpt). 1001. } Lorsque la d´claration d’une telle variable comporte une initialisation. tandis que dans la premi`re version elle n’est visible que depuis e e l’int´rieur de la fonction et donc ` l’abri des manipulations maladroites et des collisions de noms. cpt++. produit une variable qui est e e – pour sa visibilit´. void bizarre2(void) { printf("%d ". dans l’exemple suivant : e e void fonction_suspecte(void) { static int i. } mais ici la variable cpt est globale et peut donc ˆtre modifi´e inconsid´r´ment par une autre fonction. 1002. locale . etc. } En effet.5 Variables locales statiques Le qualifieur static.1. tous les appels de bizarre3 afficheront la mˆme valeur 1000. e a Elle n’est accessible que depuis l’int´rieur du bloc o` elle est d´clar´e. pointeur).. printf("%d ". e Attention. Exemple : e void bizarre1(void) { static int cpt = 1000.5 Variables ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE 1... cpt++. de e e o e cette mani`re l’acc`s ` leur valeur ne met pas en œuvre le bus de la machine.5. e e 1. Malgr´ tout le bien qu’on vient d’en dire. Ainsi. α fonction_suspecte(). plac´ devant la d´claration d’une variable locale.. D’autre part.6 Variables critiques Le qualifieur register pr´c´dant une d´claration de variable informe le compilateur que la variable en e e e question est tr`s fr´quemment acc´d´e pendant l’ex´cution du programme et qu’il y a donc lieu de prendre e e e e e toutes les dispositions utiles pour en acc´l´rer l’acc`s. statique (c’est-`-dire permanente).5. 2004 . cpt). e – pour sa dur´e de vie. car la deuxi`me activation de fonction suspecte acc`de aussi ` i. printf("%d ". des appels successifs e de la fonction ci-dessus produisent l’affichage des valeurs 1000. Cela est tout ` fait e e e e a a inhabituel pour une variable locale. } la valeur de la variable i avant et apr`s l’appel de fonction suspecte (c’est-`-dire aux points α et β) peut e a ne pas ˆtre la mˆme. Par exemple. ou entrer e e ee en conflit avec un autre objet de mˆme nom. cpt). Le compilateur accorde ce traitement sp´cial aux e a e ee e 14 c H. On notera e a pour finir que la version suivante est erron´e : e void bizarre3(void) { int cpt = 1000. Garreta. dans certains calculateurs de telles variables ee e sont log´es dans un registre de l’unit´ centrale de traitement (CPU) plutˆt que dans la m´moire centrale . cpt++. mais elle est cr´´e au d´but de e u e e ee e l’activation du programme et elle existe aussi longtemps que dure l’ex´cution de celui-ci. β . On aurait pu obtenir un effet analogue avec le programme int cpt = 1000. une variable e locale statique conserve sa valeur entre deux activations cons´cutives de la fonction. Elles sont automae e e tiquement initialis´es ` z´ro chaque fois qu’elles sont cr´´es. . e e a Les variables ainsi d´clar´es doivent ˆtre locales et d’un type simple (nombre.

Mis e a ` part cela. ne peut pas ˆtre utilis´e pour indiquer le nombre d’´l´ments dans une d´claration de e e e e ee e tableau. g`ne le travail du compilateur eee e e et obtient un programme moins efficace que s’il n’avait jamais utilis´ ce qualifieur. de types.7 Variables constantes et volatiles Le qualifieur const plac´ devant une variable ou un argument formel informe le compilateur que la variable e ou l’argument en question ne changera pas de valeur tout au long de l’ex´cution du programme ou de l’activation e de la fonction. mˆme qualifi´e const.6 1. etc. Lorsque cela n’est plus possible (par exemple. Le C ANSI introduit aussi les notions de pointeur constant et de pointeur sur constante. parmi lesquels la d´termination des variables critiques et leur allocation e e dans les registres de la CPU. etc.) n’existent que pendant la compilation et ne peuvent pas ˆtre partag´s par deux fichiers. Par exemple un compilateur peut juger utile de ne pas allouer e e e du tout une variable qualifi´e const et de remplacer ses occurrences par la valeur initiale10 indiqu´e lors de la e e d´claration.1 Variables. une telle variable ne pouvant e e pas ˆtre affect´e par la suite. e e e c H. 1. fonctions et compilation s´par´e e e variables dans l’ordre o` elles figurent dans les d´clarations. e e e e Note. Il n’y a pas de e e probl`me pour les variables locales. Un nom de variable ou de fonction d´fini dans un fichier source et e e pouvant ˆtre utilis´ dans d’autres fichiers sources est dit public. car les autres identificateurs (noms de structures.4. Cela pr´vient e e e e u e le compilateur que sa valeur peut changer myst´rieusement. Le sens du qualifieur volatile d´pend lui aussi de l’impl´mentation. 2004 15 . peu  optimisateur . En particulier.5. Un identificateur qui n’est pas public est appel´ e e e priv´.6 Variables. 10 La d´claration d’une variable const doit n´cessairement comporter une initialisation car sinon. elle n’aurait jamais de valeur d´finie. La question ne e e e concerne que les noms de variables et de fonctions. en appliquant le qualifieur register ` ses e a variables pr´f´r´es (qu’il croit critiques alors qu’elles ne le sont pas r´ellement).4. Il s’av`re alors que le programmeur. e 1. pour ces compilateurs une variable. une variable qualifi´e const n’est pas tout e a ` fait une expression constante au sens de la section 1.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. *s = srce. Exemple : char *strcpy(char *dest. char *srce) { register char *d = dest. } Attention. Il est conseill´ de toujours d´clarer const les variables et les arguments formels qui peuvent l’ˆtre. la nature exacte d’une telle optimisation n’´tant pas sp´cifi´e. return dest. que le compilateur peut faire sur une variable ainsi qualifi´e. parce u e que tous les registres de la CPU sont pris) les d´clarations register restantes sont ignor´es. ee a Les compilateurs sont tenus de signaler toute tentative d´celable de modification d’une variable const. e Jargon. fonctions et compilation s´par´e e e Identificateurs publics et priv´s e Examinons maintenant les r`gles qui r´gissent la visibilit´ inter-fichiers des identificateurs. et e e e donc d’optimisations. ou par e e e e un canal d’entr´e-sortie. dont la visibilit´ se r´duit ` l’´tendue de la fonction ou du bloc contenant e e e a e leur d´finition. Ce renseignement permet au compilateur d’optimiser la gestion de la variable. sur un syst`me particulier ces deux qualifieurs peuvent n’avoir aucun autre effet. sur les syst`mes o` cela a un sens. Ils n’appartiennent e pas au C original. Il convient donc e e d’appliquer ce qualifieur aux variables les plus critiques d’abord. Identificateurs publics et priv´s. Garreta. Il diminue le nombre d’hypoth`ses. y compris dans une section du programme qui ne e comporte aucune r´f´rence ` cette variable. pour la plupart des compilateurs. while ((*d++ = *s++) != 0) . expliqu´es ` la e a section 5.3.6. e Regle 1. Or de nos jours les compilateurs de C ont fini par devenir tr`s perfectionn´s et e e int`grent des algorithmes d’optimisation. L’utilisation du qualifieur register est int´ressante lorsque l’on doit utiliser un compilateur e rustique. Il ne sera donc question que des noms des variables globales et des noms des fonctions.2. C’est regrettable mais.) doit ˆtre qualifi´e volatile. Par exemple toute variable e dont la valeur peut ˆtre modifi´e de mani`re asynchrone (dans une fonction de d´tection d’interruption.

valeur initiale. e e e a ue ee – une d´claration se limite ` indiquer que l’objet en question a dˆ ˆtre cr´´ dans un autre fichier qui sera fourni lors de l’´dition de liens. si une fonction n’est pas ` r´sultat entier alors elle doit ˆtre soit d´finie soit d´clar´e e a e e e e e externe avant son appel. section 4. mˆme si elle est ult´rieurement d´finie dans le fichier o` figure l’appel. il est inutile d’indiquer la taille de celui-ci (puisque la d´claration externe n’alloue pas le tableau). e e e Lorsqu’un programme est d´compos´ en plusieurs fichiers sources il est fortement conseill´.6. Aussi bien une d´claration qu’une e e e d´finition d’un nom de variable ou de fonction est une formule qui sp´cifie la classe syntaxique (variable ou e e fonction) et les attributs (type. de publique en priv´e. pr´c´d´ du mot extern e e e e e e et suivi d’un point-virgule . D´finition et d´claration d’une variable ou d’une fonction. sans toucher ` la visibilit´) et quand il s’applique e a e a ` un identificateur global (static change la visibilit´. fonctions et compilation s´par´e e e ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE – Sauf indication contraire. etc. pr´c´dant la d´claration d’un identificateur global. 2004 . Regle 2. les noms externes doivent faire l’objet d’une e e e e d´claration : le compilateur ne traitant qu’un fichier ` la fois. int table[100]. – le qualifieur static. La d´claration externe d’une fonction s’obtient en ´crivant l’en-tˆte de la fonction.1. d’automatique en statique. a e – sans prototype (cf. e a 1. pour ne pas dire e e e obligatoire. rend celui-ci priv´.2) . o` ces variables sont uniquement r´f´renc´es. sans modifier la dur´e de vie). – par cons´quent. e e – dans une d´claration externe de tableau. e ( Cr´er  une variable ou une fonction c’est r´server l’espace correspondant.6 Variables. En plus de cela : – une d´finition produit la cr´ation de l’objet dont l’identificateur est le nom . au mot extern pr`s. elle est alors suppos´e ˆtre e e – externe. Exemple : extern unsigned long n. Si on ne e e suit pas cette recommandation on verra des fichiers qui ´taient corrects s´par´ment devenir erron´s lorsqu’ils e e e e sont reli´s. – une fonction peut ˆtre r´f´renc´e alors qu’elle n’a encore fait l’objet d’aucune d´finition ni d´claration e ee e e e externe . les propri´t´s de l’objet externe doivent ˆtre e a ee e indiqu´es pour que la compilation puisse avoir lieu correctement. Garreta. Dans le fichier o` sont d´finies les variables n et table. d’utiliser le qualifieur static pour rendre priv´s tous les identificateurs qui peuvent l’ˆtre. – ` r´sultat entier (int). e Jargon. – Toute variable doit avoir ´t´ d´finie (c’est-`-dire d´clar´e normalement) ou d´clar´e externe avant son ee e a e e e e utilisation . extern int table[]. on ´crira : u ee e e extern unsigned long n. uniquement parce qu’ils partagent ` tort des identificateurs publics. e e e e On prendra garde au fait que le qualifieur static n’a pas le mˆme effet quand il s’applique ` un identificateur e a local (static change la dur´e de vie. Dans un autre fichier. on ´crira : u e e unsigned long n = 1000. Exemple : d´finition de la fonction e 16 c H. tout identificateur global est public . Sauf pour les e e e a e deux points suivants : e e – une d´claration externe ne doit pas comporter d’initialisateur (puisque la d´claration externe n’alloue pas la variable). le mot extern est facultatif. rempli par l’´ventuelle valeur e e e initiale de la variable ou par le code de la fonction). e e e u La d´claration externe d’une variable s’obtient en faisant pr´c´der une d´claration ordinaire du mot-cl´ e e e e e extern.) de l’identificateur en question. Dans un autre fichier cette variable aura ´t´ d´finie : ee e unsigned long n.2 D´claration d’objets externes e Nous ne consid´rons donc d´sormais que les noms publics. En g´n´ral. La d´claration externe d’une variable doit ˆtre identique. Exemple. Un identificateur r´f´renc´ dans un fichier alors e e ee e qu’il est d´fini dans un autre fichier est appel´ externe. ` sa d´finition.

6 Variables. e e e e e En syntaxe originale (c’est-`-dire  sans prototype ) il faut en outre ne pas ´crire les arguments formels. qui r´v`lent surtout la rusticit´ de l’´diteur de liens sous-jacent. ou double carre(double). Dans l’ensemble des fichiers qui constituent un programme. chaque nom public : – doit faire l’objet d’une et une seule d´finition . { return x * x. e e Des techniques et conseils pour ´crire des programmes modulaires en C sont expos´s ` la section 8. } D´claration externe dans un autre fichier : e double carre(). e e e e u e – peut ˆtre d´clar´ externe (y compris dans le fichier o` il est d´fini) un nombre quelconque de fois. c H. chaque nom public peut faire l’objet d’un nombre quelconque de d´clarations-d´finitions. 2004 17 .1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. ou l’un ou l’autre de ces ´nonc´s. pr´c´d´ du mot extern. e e e – il peut y avoir au plus une d´claration-d´finition comportant un initialisateur. Regle 3. } D´claration externe dans un autre fichier : e double carre(double x). e Un comportement fr´quent est le suivant : appelons momentan´ment  d´claration-d´finition  une expression e e e e g´n´rale de la forme e e externopt declaration Nous pouvons donner la r`gle relˆch´e : e a e Regle 3’.2. Cette r`gle volontariste est simple et elle exprime la meilleure fa¸on de programmer. fonctions et compilation s´par´e e e double carre(double x) { return x * x. Garreta. Il faut savoir cependant e c que chaque syst`me tol`re des ´carts. Dans l’ensemble des fichiers qui constituent un programme. e e a = initialisateur rien . mais : e e – il doit y avoir au moins une d´claration-d´finition sans le mot-cl´ extern . a e D´finition : e double carre(x) double x. La clart´ e e e e e e e e des concepts et la fiabilit´ des programmes y perdent beaucoup.

numero. Une expression pure ne fait que cela : l’´tat du syst`me est le mˆme avant et apr`s son e e e e e ´valuation. n’importe quelle rvalue peut apparaˆ ` droite. – les noms des variables d’un type struct ou union 11 Effet de bord est un barbarisme ayant pour origine l’expression anglaise side effect qu’on peut traduire par effet secondaire souvent un peu cach´. les champs des structures. e e Dans la partie ex´cutable des programmes on trouve deux sortes d’expressions : e – Lvalue (expressions signifiant  le contenu de. e table[i]. etc. un type et une valeur. valeur. Il e e a e e ne viendrait pas ` l’id´e d’un programmeur Pascal d’´crire 2 + (t[i]) afin de lever une quelconque ambigu¨ e a e e ıt´ sur la priorit´ de + par rapport ` celle de []. pointeurs et fonctions) comme dans la d´claration complexe : e e e char (*t[20])(). Par exemple.1 Lvalue et rvalue Toute expression poss`de au moins deux attributs : un type et une valeur. e Pour les expressions simples. 2 * i + 3. La raison principale de la distinction entre lvalue et rvalue est la suivante : seule une lvalue peut figurer ` gauche du signe = dans une affectation .4. car elle modifie la valeur de la variable x. qui est une expression ´galement l´gitime. e e e e les ´l´ments des tableaux. a ıtre a Cela justifie les appellations lvalue ( left value ) et rvalue ( right value ). Exemples : 12.). une expression ` effet de bord modifie le contenu d’une ou plusieurs variables. valeur). Bien sˆr. alors qu’en C de telles expressions sont habituelles. C’est le cas des constantes et e des expressions d´finies comme le r´sultat d’une op´ration arithm´tique. Toute lvalue peut ˆtre vue comme une rvalue . Les op´rateurs dont il sera question ici peuvent aussi apparaˆ dans les d´clarations. en C un grand nombre d’expressions ont de tels effets.. mais pas d’adresse. etc. il suffit d’ignorer le contenant (adresse) pour ne voir que le e contenu (type.1 Op´rateurs et expressions e G´n´ralit´s e e e Dans cette section nous ´tudions les op´rateurs et les expressions du langage C. e e 2. 0. Au contraire. On se souvient qu’en Pascal les signes e a e qui permettent d’´crire de tels d´signateurs (c’est-`-dire les s´lecteurs []. Une rvalue ne poss`de que deux e e e e e attributs : type. les constantes symboliques (lundi. tandis que l’affectation x = y + 1 (qui en C est une expression) est ` effet a de bord.31416e1). C’est une originalit´ de C que de consid´rer les  d´signateurs  complexes (les objets point´s. la valeur de l’expression est alors d´finie comme le e e e contenu de cet emplacement. Exemples : x. C’est le cas des noms des variables. ’A’. ). mais ce e e e e a n’est pas le cas dans (2 + t)[i]. false. On peut distinguer les expressions pures des expressions avec effet de bord 11 .. Les expressions simples sont e e les constantes litt´rales (0. la situation est la suivante : a e – sont des lvalue : – les noms des variables simples (nombres et pointeurs). l’expression 2 * i + 3 poss`de le type entier et la valeur 23. c’est-`-dire les constantes litt´rales et les identificateurs. Les op´rateurs servent ` construire des expressions complexes. pour chaque sorte d’expression complexe. Comme nous le verrons. e a – Rvalue (expressions signifiant  la valeur de. etc.. etc. Dans tous les cas une expression repr´sente une valeur.31416e1. fiche. Garreta. mais on peut signaler d’ores et d´j` que toutes ces constructions ob´issent aux e ea e mˆmes r`gles de syntaxe. e a Remarque 2. notamment pour ce qui concerne la priorit´ des op´rateurs et l’usage des parenth`ses. car la priorit´ de l’op´rateur [] est sup´rieure ` celle de +.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2 2. Remarque 1. pour e ıtre e la construction des types d´riv´s (tableaux. La signification des expressions ainsi ´crites est alors tr`s diff´rente de celle des expressions figurant dans la e e e partie ex´cutable des programmes.) n’ont pas statut d’op´rateur. Les sections suivantes pr´ciseront. notamment pour ce qui est des priorit´s.) et les noms de e variables (x. si i est une variable e enti`re valant 10. etc. des composantes des enregistrements et des tableaux.) comme des expressions construites avec des op´rateurs ee e et ob´issant ` la loi commune.. e e e e e La question des d´clarations complexes sera vue ` la section 5. ^ et . dans e a u 2 + (t[i]) les parenth`ses sont superflues.). e 18 c H. Les propri´t´s d’une expression complexe d´coulent essentiellement de la nature de l’op´rateur ee e e qui chapeaute l’expression. Une lvalue poss`de trois attributs : une adresse. Certaines expressions sont repr´sent´es par une formule e e qui d´termine un emplacement dans la m´moire . parfois dangereux. comme 2 * x + 3 ou e a sin(0. s’il s’agit ou non d’une lvalue. nombre. ). Par e a exemple. D’autres expressions ne sont pas associ´es ` un emplacement de la m´moire : elles ont un type et une valeur.1. l’expression y + 1 est pure. 2004 .

z. Dans le tableau 2. ).2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e – ne sont pas des lvalue : – les constantes. comme -..1 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Appel de fonction () Op´ration : application d’une fonction ` une liste de valeurs.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. .z signifie (x e a y) . e e e e prior 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 op´rateurs e () [] ! ~ *bin / + -bin << >> < <= == != &bin ^ | && || ? : = *= . e 12 Cette double possibilit´ est comment´e ` la section 6.1.2 Priorit´ des op´rateurs e e C comporte de tr`s nombreux op´rateurs. section 1. d´signe deux op´rateurs. Le signe ← indique l’associativit´ de  droite ` gauche  . par exemple. e e a c H. mais en aucun e e e cas la chronologie de l’´valuation des sous-expressions. Exemple : y = carre(2 * x) + 3. 2 – Op´rateurs du langage C e Remarque.4. Le signe → indique l’associativit´  de gauche ` droite  .. Un coup d’œil au corps de la fonction (cf. par exemple. La plupart des caract`res sp´ciaux d´signent des op´rations et e e e e e e subissent les mˆmes r`gles syntaxiques. La table 2 montre l’ensemble de tous les op´rateurs. exp n sont appel´s les arguments effectifs de l’appel de la fonction. La valeur de cette expression d´coule de la d´finition de la fonction (` l’int´rieur e e e a e de la fonction.. Format : e a exp 0 ( exp 1 .y . class´s par ordre de priorit´. exp n ) n’est pas une lvalue. exp n ) exp 1 . exp 0 doit ˆtre de type fonction e e rendant une valeur de type T ou bien12 adresse d’une fonction rendant une valeur de type T.. Alors exp 0 ( exp 1 . sachant que carre est le nom d’une fonction rendant un double. soit ici la valeur 4x2 . .. Garreta.2) pourrait nous apprendre que la valeur de cette expression n’est autre que le carr´ de son argument. l’expression x = y = z signifie e a x = (y = z). 2. . cette valeur est pr´cis´e par une ou plusieurs instructions  return exp . ++ % -> -- -un *un &un > >= /= %= += -= <<= Tab. – les noms des variables de type tableau. Notez que le sens de l’associativit´ des op´rateurs pr´cise la signification d’une expression. e 2. l’un unaire (` un argue e e a ment).. e e L’expression exp 0 ( exp 1 . l’expression x .2 2. les suffixes un et bin pr´cisent de quel op´rateur a e e il s’agit. l’expression carre(2 * x) a le type double.6.2. – les noms des fonctions. exp n ) poss`de le type T.3... l’autre binaire (` deux arguments). sens de l’associativit´ e → sizeof (type) ← → → → → → → → → → → ← >>= &= ^= |= ← → . notamment pour ce qui concerne le jeu des priorit´s et la possibilit´ de e e e e parenth´sage. Dans certains cas un mˆme signe. 2004 19 . .

quand le compilateur rencontre l’instruction e printf(expr 0 . est erron´ en C original (la fonction re¸oit la repr´sentation interne de la valeur enti`re 2 en  croyant  que e c e e c’est la repr´sentation interne d’un double) mais il est correct en C ANSI (l’entier 2 est converti en double au e moment de l’appel). expr k sont trait´s e e e selon les r`gles de la section B.. excusez du peu. 13 Il existe n´anmoins un moyen pour ´crire des fonctions avec un nombre variable d’arguments (cf. – les autres arguments effectifs ne subissent aucune conversion. Bien noter que les parenth`ses doivent apparaˆ e ıtre. Format : ee e e ee exp 0 [ exp 1 ] exp 0 doit ˆtre de type  tableau d’objets de type T . 2004 .3. e Remarque 2. – tout argument effectif de type float est converti en double . Cela constitue e un pi`ge assez vicieux tendu aux programmeurs dont la langue maternelle est Pascal. les deux fonctions les plus e utilis´es : printf et scanf.. section 4. L’expression t[0] d´signe le premier ´l´ment du tableau t. e a Remarque 1. Alors exp 0 [exp 1 ] est de e e type T . En C ANSI. . Par exemple. avec la fonction carre d´finie ` la section 1. Autrement dit. il e e ee e e n’y a jamais de  test de d´bordement . section 4. avec l’argument formel correspone dant .. Par exemple.N − 1 d´termin´ par le nombre N d’´l´ments allou´s par la d´claration du tableau. e Exemple. l’appel e a y = carre(2). mais les autres param`tres effectifs expr 1 . au sens de l’affectation. mˆme lorsque la liste des arguments est e vide. expr k ). Op´ration : acc`s au ieme ´l´ment d’un tableau. Leur absence ne provoque pas d’erreur. . c’est-`-dire selon les r`gles de la section B ci-dessus. etc. expr 1 . e 2. si la fonction a ´t´ d´finie ou d´clar´e avec prototype (cf. exp 1 doit ˆtre d’un type entier. a – chaque argument effectif doit ˆtre compatible.2.3.2 Indexation [] ´ Definition restreinte (´l´ment d’un tableau). section 4.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS Les contraintes support´es par les arguments effectifs ne sont pas les mˆmes dans le C ANSI et dans le C e e original (ceci est certainement la plus grande diff´rence entre les deux versions du langage) : e A. mais leurs composantes peuvent ˆtre ` leur tour des a e a tableaux.2. a e Cette remarque est loin d’ˆtre marginale car elle concerne.6.. si m a ´t´ d´clar´e par une expression de ee e e la forme (NL et NC sont des constantes) : double m[NL][NC].. e ee e Deux d´tails auxquels on tient beaucoup en C : e – le premier ´l´ment d’un tableau a toujours l’indice 0 . par exemple. Toutes ces questions sont reprises plus en d´tail ` la section 4. Il faut savoir que lorsqu’une fonction a ´t´ d´clar´e comme ayant des arguments en nombre ee e e variable (cf. ee e e ee a a – il n’est jamais v´rifi´ que la valeur de l’indice dans une r´f´rence ` un tableau appartient ` l’intervalle 0. e – tout argument effectif de type char ou short est converti en int . mais change compl`tement le sens de l’expression. un ´l´ment d’une matrice rectangulaire sera not´ : ee e m[i][j] Une telle expression suppose que m[i] est de type  tableau d’objets de type T  et donc que m est de type  tableau de tableaux d’objets de type T . t[1] le second. les tableaux sont toujours ` un seul indice . En C original.1) : ee e e e – le nombre des arguments effectifs doit correspondre ` celui des arguments formels13 . il v´rifie que expr 0 est bien de type char *. C’est le cas. – la valeur de chaque argument effectif subit ´ventuellement les mˆmes conversions qu’elle subirait dans e e l’affectation argument formel = argument effectif B. Garreta.4) les arguments correspondant ` la partie variable sont trait´s comme les arguments a e des fonctions sans prototype.4) e e 20 c H. ou en C ANSI si la fonction n’a pas ´t´ d´finie ou d´clar´e avec prototype : ee e e e – aucune contrainte (de nombre ou de type) n’est impos´e aux arguments effectifs . e ee En C. cette expression d´signe l’´l´ment du tableau dont l’indice est donn´ par la valeur de exp 1 ..2. Ainsi.

´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

´ ` Definition complete (indexation au sens large). Op´ration : acc`s ` un objet dont l’adresse est donn´e e e a e par une adresse de base et un d´placement. Format : e exp 0 [ exp 1 ] exp 0 doit ˆtre de type  adresse d’un objet de type T , exp 1 doit ˆtre de type entier. Alors exp 0 [exp 1 ] d´signe e e e l’objet de type T ayant pour adresse (voir la figure 2) : valeur(exp 0 ) + valeur(exp 1 ) × taille(T)

exp0 exp1

Fig. 2 – L’indexation Il est clair que, si exp 0 est de type tableau, les deux d´finitions de l’indexation donn´es co¨ e e ıncident. Exemple : si t est un tableau d’entiers et p un  pointeur vers entier  auquel on a affect´ l’adresse de t[0], alors les e expressions suivantes d´signent le mˆme objet : e e t[i] p[i] *(p + i) *(t + i) Dans un cas comme dans l’autre, l’expression exp 0 [exp 1 ] est une lvalue, sauf si elle est de type tableau. 2.2.3 S´lection . e

Op´ration : acc`s ` un champ d’une structure ou d’une union. Format : e e a exp . identif exp doit poss´der un type struct ou union, et identif doit ˆtre le nom d’un des champs de la structure ou de e e l’union en question. En outre, exp doit ˆtre une lvalue. Alors, exp.identif d´signe le champ identif de l’objet e e d´signe par exp. e Cette expression est une lvalue, sauf si elle est de type tableau. Exemple. Avec la d´claration e struct personne { long int num; struct { char rue[32]; char *ville; } adresse; } fiche; les expressions fiche.num fiche.adresse fiche.adresse.rue etc. d´signent les divers champs de la variable fiche. Seules les deux premi`res sont des lvalue. e e 2.2.4 S´lection dans un objet point´ -> e e

Op´ration : acc`s au champ d’une structure ou d’une union point´e. Format : e e e exp->identif exp doit poss´der le type  adresse d’une structure ou d’une union  et identif doit ˆtre le nom d’un des champs e e de la structure ou de l’union en question. Dans ces conditions, exp->identif d´signe le champ identif de la e structure ou de l’union dont l’adresse est indiqu´e par la valeur de exp. e Cette expression est une lvalue, sauf si elle est de type tableau. Ainsi, exp->identif est strictement synonyme de (*exp).identif (remarquez que les parenth`ses sont indise pensables). Par exemple, avec la d´claration : e
c H. Garreta, 2004

21

2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

struct noeud { int info; struct noeud *fils, *frere; } *ptr; les expressions suivantes sont correctes : ptr->info ptr->fils->frere ptr->fils->frere->frere

2.2.5

N´gation ! e

Op´ration : n´gation logique. Format : e e !exp Aucune contrainte. Cette expression d´signe une valeur de l’ensemble {0, 1}, d´finie par : e e !exp ≡ 1, si exp = 0 0, si exp = 0

Cette expression n’est pas une lvalue. Remarque. Bien que cela ne soit pas exig´ par le langage C, on ´vitera de  nier  (et plus g´n´ralement e e e e de comparer ` z´ro) des expressions d’un type flottant (float, double). A cause de l’impr´cision inh´rente ` la a e e e a plupart des calculs avec de tels nombres, l’´galit´ ` z´ro d’un flottant n’est souvent que le fruit du hasard. e ea e

2.2.6

Compl´ment ` 1 ~ e a

Op´ration : n´gation bit ` bit. Format : e e a ~exp exp doit ˆtre d’un type entier. Cette expression d´signe l’objet de mˆme type que exp qui a pour codage interne e e e la configuration de bits obtenue en inversant chaque bit du codage interne de la valeur de exp : 1 devient 0, 0 devient 1. Cette expression n’est pas une lvalue. Remarque. Le compl´ment ` un n’est pas une op´ration abstraite (cf. section 2.3.3). La portabilit´ d’un e a e e programme o` cet op´rateur figure n’est donc pas assur´e. u e e

2.2.7

Les c´l`bres ++ et -ee

Il existe deux op´rateurs unaires ++ diff´rents : l’un est postfix´ (´crit derri`re l’op´rande), l’autre pr´fix´ e e e e e e e e (´crit devant). e 1. Op´ration : post-incr´mentation. Format : e e exp++ exp doit ˆtre de type num´rique (entier ou flottant) ou pointeur. Ce doit ˆtre une lvalue. Cette expression est e e e caract´ris´e par : e e – un type : celui de exp ; – une valeur : la mˆme que exp avant l’´valuation de exp++ ; e e e – un effet de bord : le mˆme que celui de l’affectation exp = exp + 1. 2. Op´ration : pr´-incr´mentation. Format : e e e ++exp exp doit ˆtre de type num´rique (entier ou flottant) ou pointeur. Ce doit ˆtre une lvalue. Cette expression est e e e caract´ris´e par : e e – un type : celui de exp ; – une valeur : la mˆme que exp apr`s l’´valuation de exp++ ; e e e e – un effet de bord : le mˆme que celui de l’affectation exp = exp + 1. Les expressions exp++ et ++exp ne sont pas des lvalue. 22
c H. Garreta, 2004

´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

Exemple. L’affectation y = x++ ; y = ++x ; ´quivaut ` e a y = x; x = x + 1; x = x + 1; y = x;

L’op´rateur ++ b´n´ficie de l’arithm´tique des adresses au mˆme titre que +. Ainsi, si exp est de type e e e e e  pointeur vers un objet de type T , la quantit´ effectivement ajout´e ` exp par l’expression exp++ d´pend de e e a e la taille de T. Il existe de mˆme deux op´rateurs unaires -- donnant lieu ` des expressions exp-- et --exp. L’explication e e a est la mˆme, en rempla¸ant +1 par −1. e c Application : r´alisation d’une pile. Il est tr`s agr´able de constater que les op´rateurs ++ et -- et la e e e e mani`re d’indexer les tableaux en C se combinent harmonieusement et permettent par exemple la r´alisation e e simple et efficace de piles par des tableaux, selon le sch´ma suivant : e – d´claration et initialisation d’une pile (OBJET est un type pr´d´fini, d´pendant du probl`me particulier e e e e e consid´r´ ; MAXPILE est une constante repr´sentant un majorant du nombre d’´l´ments dans la pile) : ee e ee OBJET espace[MAXPILE]; int nombreElements = 0; e – op´ration  empiler la valeur de x  : if (nombreElements >= MAXPILE) erreur("tentative d’empilement dans une pile pleine"); espace[nombreElements++] = x; – op´ration  d´piler une valeur et la ranger dans x  : e e if (nombreElements <= 0) erreur("tentative de depilement d’une pile vide"); x = espace[--nombreElements]; On notera que, si on proc`de comme indiqu´ ci-dessus, la variable nombreElements poss`de constamment e e e la valeur que son nom sugg`re : le nombre d’´l´ments effectivement pr´sents dans la pile. e ee e

2.2.8

Moins unaire -

Op´ration : changement de signe. Format : e -exp exp doit ˆtre une expression num´rique (enti`re ou r´elle). Cette expression repr´sente l’objet de mˆme type e e e e e e que exp dont la valeur est l’oppos´e de celle de exp. Ce n’est pas une lvalue. e

2.2.9

Indirection *

Op´ration : acc`s ` un objet point´. On dit aussi  d´r´ference . Format : e e a e ee *exp exp doit ˆtre une expression de type  adresse d’un objet de type T . *exp repr´sente alors l’objet de type T e e ayant pour adresse la valeur de exp. L’expression *exp est une lvalue. Remarque 1. On prendra garde au fait qu’il existe un bon nombre d’op´rateurs ayant une priorit´ sup´rieure e e e a ` celle de *, ce qui oblige souvent ` utiliser des parenth`ses. Ainsi par exemple les expressions Pascal e↑[i] et a e e[i]↑ doivent respectivement s’´crire, en C, (*e)[i] et *(e[i]), la deuxi`me pouvant aussi s’´crire *e[i]. e e e Remarque 2. L’expression *p signifie acc`s ` la m´moire dont p contient l’adresse. C’est une op´ration e a e e  sans filet . Quel que soit le contenu de p, la machine pourra toujours le consid´rer comme une adresse e et acc´der ` la m´moire correspondante. Il appartient au programmeur de prouver que cete m´moire a ´t´ e a e e ee effectivement allou´e au programme en question. Si c’est le pas on dit que la valeur de p est une adresse valide ; e dans le cas contraire, les pires erreurs sont ` craindre ` plus ou moins court terme. a a
c H. Garreta, 2004

23

e e e e Dans un cas comme dans l’autre sizeof. Une autre utilisation ´l´gante de cet op´rateur est la cr´ation de composantes  fixes  dans ee e e les structures chaˆ ees. e 24 c H. e e Exemple 1. 2.11 Op´rateur sizeof e Op´ration : calcul de la taille correspondant ` un type. struct en_tete *suivant. 2004 . struct en_tete *entree = &en_tete_fixe. Format : e e &exp exp doit ˆtre une expression d’un type quelconque T. ce n’est pas une lvalue. si i est une variable de type int et p une variable de type  pointeur vers un int .. Une utilisation fr´quente de cet op´rateur est l’obtention de l’adresse d’une variable en vue de e e la passer ` une fonction pour qu’elle modifie la variable : a scanf("%d%lf%s". Garreta. En particulier. mais beaucoup de compilateurs se e ee e contentent de l’ignorer.2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. Exemple 2. &en_tete_fixe }. l’op´rateur & appliqu´ ` de telles expressions e ee e ea est donc sans objet. d’autres e a maillons seront cr´´s dynamiquement durant l’ex´cution : ee e entree en_tete_fixe Fig. ` un nom de fonction ou ` une constante chaˆ e a a a ıne de caract`res est consid´r´e comme une constante de type adresse .2.. } en_tete_fixe = { 0. Un tel emploi de & devrait ˆtre consid´r´ comme erron´.10 Obtention de l’adresse & Op´ration : obtention de l’adresse d’un objet occupant un emplacement de la m´moire. Plus exactement. e e a Deuxi`me forme : e sizeof exp exp est une expression quelconque (qui n’est pas ´valu´e par cette ´valuation de sizeof). L’expression &exp n’est pas une lvalue. i et *p d´signent le mˆme objet. Remarque. Une expression r´duite ` un nom de tableau.4). Premi`re forme : e a e sizeof ( descripteur-de-type ) Cette expression repr´sente un nombre entier qui exprime la taille qu’occuperait en m´moire un objet poss´dant e e e le type indiqu´ (les descripteurs de types sont expliqu´s ` la section 5. est une expression constante. l’unit´ choisie est telle que la valeur e e de sizeof(char) soit 1 (on peut aussi voir cela comme une d´finition du type char). 3 – Maillon fixe en tˆte d’une liste chaˆ ee e ın´ struct en_tete { long taille.2. e e L’expression &exp a pour type  adresse d’un objet de type T  et pour valeur l’adresse de l’objet repr´sent´ e e par exp. Ainsi. Ce doit ˆtre une lvalue. Le programme suivant d´clare une liste chaˆ ee circulaire repr´sent´e par le pointeur ın´ e ın´ e e entree et r´duite pour commencer ` un unique maillon qui est son propre successeur (voir figure 3) . alors ` la suite a de l’instruction p = &i. L’expression sizeof e e e exp repr´sente la taille qu’occuperait en m´moire un objet poss´dant le mˆme type que exp. &p->nom). La taille des objets est exprim´e en nombre d’octets. &i. &t[j].

alors la conversion effectu´e ` l’occasion de l’´valuation e e a e de l’expression ( type 2 ) exp est la mˆme que celle qui est faite lors d’une affectation e x = expr .). sans effectuer aucune transformation de son codage interne. e – Entier sign´ vers entier non sign´. sans signification abstraite. Par exemple. ou le contraire. Lorsque son op´rande est un tableau (ou une expression de type tableau) la valeur rendue e par sizeof est l’encombrement effectif du tableau. Le codage de exp est ´tendu de telle mani`re que la e e valeur repr´sent´e soit inchang´e. toute e e fonction) devant contenir (resp. Si type 2 et le type de exp sont num´riques. l’expression sizeof tampon vaut 80. u e Note 2. contrairement ` ce que a sugg`re une certaine mani`re de parler. e e e c H. L’expression ci-dessus d´signe un e e ´l´ment de type type 2 qui est le r´sultat de la conversion vers ce type de l’´l´ment repr´sent´ par exp.. etc. a e – Flottant vers entier : la partie fractionnaire de la valeur de exp est supprim´e. sous l’appellation e a e size t. le compilateur e e e l’accepte toujours.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. Par exemple.0. ee e ee e e L’expression (type 2 )exp n’est pas une lvalue. long → short). sa valeur est la mˆme apr`s conversion.14 donne -3. Pour cette raison il est d´fini. le flottant obtenu est e e e celui qui approche le mieux l’entier initial. En toute rigueur. le fait que l’expression donn´e par un op´rateur de conversion de type ne soit e e pas une lvalue interdit des expressions qui auraient pourtant ´t´ pratiques. mˆme si cela paraˆ en contradiction avec le fait que tampon peut ˆtre vu e ıt e comme de type  adresse d’un char . e e e Toutes les conversions o` l’un des types en pr´sence. 2004 25 . Dans le C original. Sauf cas de d´bordement (le r´sultat est alors impr´visible). unsigned. e Remarque 2. est int. avec la d´claration e char tampon[80]. devant renvoyer) des nombres qui repr´sentent des tailles. l’entier 123 devient le flottat 123. char → int). – Adresse d’un objet de type T1 vers adresse d’un objet de type T2 . sans transformation de son codage interne. Il en d´coule une propri´t´ bien utile : quel que soit le type du tableau e ee t. si e e e la repr´sentation interne de exp n’a pas la taille voulue pour un pointeur. Par exemple. il y a quelque chose de trompeur dans la phrase  conversion de exp . le r´sultat est impr´visible. sans effectuer aucune transformation de e son codage interne. N’oubliez pas que. o` x repr´sente une variable de type type 2 . l’´valuation de l’expression (type)exp ne change ni le type ni la valeur de exp. C’est une conversion sans travail : le compilateur se e e borne ` interpr´ter autrement la valeur de exp. ee Danger ! Une telle conversion est enti`rement plac´e sous la responsabilit´ du programmeur.14 devient l’entier 3. est rarement utile). – Entier vers adresse d’un objet de type T. comme ee ((int) x)++. Danger ! Une telle conversion est enti`rement plac´e sous la responsabilit´ du programmeur. – Entier vers flottant. Sinon. mais uniquement pour les nombres positifs : la conversion en entier de e e -3.2. e e e – Entier vers un entier plus court (ex. Format : e ( type 2 ) exp type 2 repr´sente un descripteur de type . la valeur de exp est e e purement et simplement tronqu´e (une telle troncation.. dans le fichier stddef.h. exp est une expression quelconque. Les conversions l´gitimes (et utiles) sont14 : e – Entier vers un entier plus long (ex. sont des types struct ou union sont u e interdites. Dans le C ANSI. non -4. la formule sizeof t / sizeof t[0] exprime toujours le nombre d’´l´ments de t. ee 2. long. Attention. ce type peut changer d’un syst`me ` un autre (int. Si la valeur de exp est assez petite pour ˆtre repr´e e sentable dans le type de destination. le type de l’expression sizeof.12 Conversion de type (“cast” operator) Op´ration : conversion du type d’une expression.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Remarque 1. /* DANGER ! */ 14 Attention. Garreta. le flottant e 3. Note 1. De plus. ou les deux. C’est encore une conversion sans travail : la valeur de exp est interpr´t´e comme un pointeur. on peut voir cette conversion comme une r´alisation de la fonction e math´matique partie enti`re. Il est recommand´ de d´clarer de type size t toute variable (resp. C’est une conversion sans travail : le compilateur donne une autre interpr´tation de la valeur de exp.

e e pour une raison facile ` comprendre : cet op´rateur fait taire le compilateur. la traitant comme x = (le type de x)((int) x + 1) . Garreta. En effet.. seul capable de e garantir qu’` tel moment de l’ex´cution du programme ptr pointe bien un objet de type struct en tete.c:9:warning: assignment makes pointer from integer without a cast On croit r´soudre le probl`me en utilisant l’op´rateur de changement de type e e e . struct en_tete *suivant. Il suffit pourtant de bien lire l’avertissement affich´ par le compilateur pour trouver la solution. ou encore leur quotient par d´faut). Et voici deux mani`res de se tromper (en n’obtenant que le r´sultat de la conversion vers le type float de e e leur division enti`re) e x = i / j.. et il est vrai que la compilation a lieu maintenant en silence.. l’expression (type 2 )expr est toujours accept´e par le compilateur sans e le moindre avertissement. Exemple 1. mais parfois n´cessaire. L’affectation e p = malloc(. Si i et j sont deux variables enti`res. x = i / (float) j. /* CECI NE REGLE RIEN! */ . C’est donc une mani`re de cacher des erreurs sans les r´soudre. L’appel d’une fonction bien ecrite ne requiert jamais un  cast .. A la compilation on a des avertissements. e e l’utilisation de la fonction malloc de la biblioth`que standard soul`ve des critiques : e e .B.. Voici deux mani`res de ranger dans x (une variable de type e e float) leur quotient d´cimal : e x = (float) i / j. une telle conversion de type est faite sous la responsabilit´ du programmeur. Ce qui est anormal n’est pas l’absence de cast. et il n’y a aucun moyen de rendre cette affectation juste aussi longtemps que le compilateur 15 Rappelez-vous que toute fonction appel´e et non d´clar´e est suppos´e de type int. /* ERREUR */ Exemple 2. Sur un ordinateur o` les entiers et les pointeurs ont la mˆme taille cela peut marcher. Voici un exemple de manipulation cet objet : a ((struct en_tete *) ptr)->taille = n. mais ailleurs la e u e valeur rendue par malloc sera endommag´e lors de son affectation ` p. l’expression i / j repr´sente leur division enti`re (ou e e e euclidienne. voyez la remarque de la page e a 65. . L’op´rateur de changee ment de type est parfois n´cessaire. p = (MACHIN *) malloc(sizeof(MACHIN)). Par exemple (avec gcc) : monProgramme. mais son utilisation diminue toujours la qualit´ du programme qui l’emploie. mais le probl`me n’est pas r´solu.c: In function ‘main’ monProgramme. A ce sujet.h>. 2004 . e e e e 26 c H. certains compilateurs acceptent cette expression.... si expr est d’un type poina e teur et type 2 est un autre type pointeur.. e e Exemple typique : si on a oubli´ de mettre en tˆte du programme la directive #include <stdlib.. .) lui fait dire qu’on fabrique un pointeur (p) ` partir d’un entier (le r´sultat de malloc) sans a e op´rateur cast.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS Cependant. mais le fait que le r´sultat de malloc soit tenu e e pour un entier 15 .2... de l’op´rateur de conversion de e e type entre types pointeurs consiste ` s’en servir pour  voir  un espace m´moire donn´ par son adresse comme a e e poss´dant une certaine structure alors qu’en fait il n’a pas ´t´ ainsi d´clar´ : e ee e e – d´claration d’une structure : e struct en_tete { long taille. /* ERREUR */ x = (float)(i / j). MACHIN *p. Une utilisation pointue et dangereuse. }. Bien entendu. a e ´ N. il est seulement e e cach´. p = malloc(sizeof(MACHIN)). – d´claration d’un pointeur  g´n´rique  : e e e void *ptr. – imaginez que –pour des raisons non d´taill´es ici– ptr poss`de ` un endroit donn´ une valeur qu’il est e e e a e l´gitime de consid´rer comme l’adresse d’un objet de type struct en tete (alors que ptr n’a pas ce e e type-l`).

´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. c’est mieux. e Ici. et la division flottante dans laquelle le r´sultat est e e flottant (float.1). Mˆme probl`me si le d´nominateur avait ´t´ une variable enti`re. ici la solution est un peu plus compliqu´e : e moyenne = somme / (double) nombre.. De mˆme.0. en e a faisant pr´c´der l’affectation litigieuse soit d’une d´claration de cette fonction e e e void *malloc (size_t). float moyenne.. e A propos de la division.    * exp1 exp2   /         % Aucune de ces expressions n’est une lvalue. Format : e    +      . etc. dans e e e e int somme. La solution est donc d’informer ce dernier ` propos du type de malloc. car somme et 100 sont tous deux entiers et l’expression e somme / 100 est enti`re. moyenne = somme / 100. si q est le quotient de a par b alors |q| est le quotient de |a| par |b|. long. les op´randes subissent les conversions  usuelles  (cf.. et e e e le r´sultat est entier. Le r´sultat est une e valeur double qui approche le rationnel expr1 du mieux que le permet la la pr´cision du type double.1). comme dans e e e ee e moyenne = somme / nombre. Par exemple. alors l’op´ration faite est la division e e flottante des valeurs de expr 1 et expr 2 toutes deux converties dans le type double. section 2.1). Avant l’´valuation de l’expression. qui prend deux op´randes e e e entiers (short.13 Op´rateurs arithm´tiques e e Ce sont les op´rations arithm´tiques classiques : addition.. soustraction. int. e – si au moins une des expressions expr 1 ou expr 2 n’est pas enti`re.2. p = malloc(sizeof(MACHIN)). division et modulo e e (reste de la division enti`re). double). Dans ce cas particulier. la solution est simple : e moyenne = somme / 100. 2. Garreta.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e fera une telle hypoth`se fausse. 2004 27 . D’autre part.h> . En C on note par le mˆme signe la division enti`re.. 16 On prendra garde au fait que si les op´randes ne sont pas tous deux positifs la division enti`re du langage C ne coincide pas e e avec le  quotient par d´faut  (quotient de la  division euclidienne  des matheux). la valeur de (−17)/5 ou de 17/(−5) est −3 alors que le quotient par d´faut de −17 par 5 est plutˆt −4 (−17 = 5 × (−4) + 3). ont la cons´quence e e e importante suivante : dans l’expression expr 1 / expr 2 – si expr 1 et expr 2 sont toutes deux enti`res alors  /  est traduit par l’op´ration  division enti`re 16 . donc tronqu´e (et il ne faut pas croire que l’affectation ult´rieure ` la variable flottante e e e a moyenne pourra retrouver les d´cimales perdues).) et donne un r´sultat entier. . la valeur de moyenne n’est pas ce que ce nom sugg`re..2. section 6.5 mais 0. et notamment la r`gle dite  du plus fort . e o c H. multiplication. section 2. soit. d’une directive ad hoc : #include <stdlib. e expr2 Il r´sulte de cette r`gle un pi`ge auquel il faut faire attention : 1/2 ne vaut pas 0. .3.3. nombre. Le e e langage C supporte l’arithm´tique des adresses (cf. les r`gles qui commandent les types des op´randes et du r´sultat des e e e expressions arithm´tiques (cf.

. Format : e e exp1 << >> exp2 exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type entier (char. 18 De cette mani`re le d´calage ` gauche correspond (sauf d´bordement) ` la multiplication par 2exp2 .. << 1 Remarque analogue pour le d´calage ` droite >>. Par exemple.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2.2. section 2. alors exp 1 << 1 exp 1 >> 1 exp 1 >> 1 ≡ ≡ ≡ b6b5b4b3b2b1b00 0b 7 b 6 b 5 b 4 b 3 b 2 b 1 b7b7b6b5b4b3b2b1 (cas non sign´) e (cas sign´) e Avant l’´valuation du r´sultat. e a Les bits sortants sont perdus.3).. aussi bien si exp 1 est sign´e que si elle est non sign´e a e e e 28 c H. Les bits entrants sont : – dans le cas du d´calage ` gauche. des z´ros . section 2. La e e e portabilit´ d’un programme o` ils figurent n’est donc pas assur´e. not´s e e b7b6b5b4b3b2b1b0 (chaque bi vaut 0 ou 1).1). l’expression e e 0 <= x && x < 10 est correctement ´crite.). vers la droite) d’un nombre de positions ´gal ` la e e a valeur de exp 2 . Remarque.14 D´calages << >> e Op´ration : d´calages de bits. tandis que le d´calage ` e a e e a e a droite correspond ` la division enti`re par 2exp2 . Cette expression repr´sente l’un des ´l´ments e e ee (de type int) 1 ou 0 selon que la relation indiqu´e est ou non v´rifi´e par les valeurs de exp 1 et exp 2 . ces op´rateurs ont une priorit´ sup´rieure ` celle des a e e e a connecteurs logiques. des copies du bit de signe18 . sup´rieur.2. e e e e e e e e Format :    ==      !=         < exp1 exp2  <=       >        >= exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type simple (nombre ou pointeur). sup´rieur ou ´gal. e e Ces expressions ne sont pas des lvalue. long. en C.3. diff´rent. e a e e a e e e – dans le cas du d´calage ` droite : si exp 1 est d’un type non sign´. Autrement dit. section 2. Ces exe e e pressions ne sont pas des lvalue. contrairement ` ce qui se passe en Pascal. L’expression exp 1 << exp 2 (resp.1). Notez que. Ainsi. short. Les op´rateurs de d´calage de bits ne sont pas des op´rations abstraites (cf. e e e Avant la prise en compte de l’op´rateur. section 1.3. int. exp 1 >> e exp 2 ) repr´sente l’objet de mˆme type que exp 1 dont la repr´sentation interne est obtenue en d´calant les bits e e e e de la repr´sentation interne de exp 1 vers la gauche17 (resp. e u e 2.1). des z´ros . les op´randes subissent les conversions usuelles (cf.15 Comparaisons == != < <= > >= Il s’agit des comparaisons usuelles : ´gal. inf´rieur. inf´rieur ou ´gal. si on suppose que la valeur de exp 1 est cod´e sur huit bits.2. Garreta. exp 1 << exp 2 est la mˆme chose (si << 1 apparaˆ exp 2 fois) que e ıt ((exp 1 << 1) << 1) .4. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf. le type bool´en e 17 Par convention la droite d’un nombre cod´ en binaire est le cˆt´ des bits de poids faible (les unit´s) tandis que la gauche est e o e e celui des bits de poids forts (correspondant aux puissances 2k avec k grand).3. Comme on a dit (cf. ce qui ´vite beaucoup de parenth`ses disgracieuses.. si exp 1 est d’un type sign´. 2004 . e ˆ ˆ A propos de  etre vrai  et  etre non nul .

p. Format : e   & | exp1  ^ exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type entier. p = p->suiv) etc. la mise ` z´ro de a). 16 ou 32. La relation d’´galit´ se note ==.. Attention. pour traduire le bout de Pascal if a = 0 then etc. non =. soulign´. etc. ont pris l’habitude de les utiliser largement. on peut ´crire respectivement e if (i) etc. il fallait ´crire a e u e if (a == 0) etc. on e associe les attributs ` des entiers conventionnels : a 19 En effet. elle sera tenue pour fausse si elle est nulle. pour vraie dans tous les autres cas. N − 1 ]. les compilateurs actuels sont suffisamment perfectionn´s pour effectuer e spontan´ment cette sorte d’optimisations et il n’y a plus aucune justification de l’emploi de ces comparaisons e implicites qui rendent les programmes bien moins expressifs. p = p->suiv) etc. N’importe quelle expression peut occuper la place d’une condition . Une cons´quence de ce fait est la suivante : ` la place de e a if (i != 0) etc. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf. a = 0 vaut 0 (avec. unsigned long attributs). ces op´rateurs sont principalement destin´s ` l’´criture de logiciel de bas niveau. ces expressions raccourcies e e a ee repr´sentent une certaine optimisation des programmes. for (p = liste.2. qui ne e disposaient que de compilateurs simples. Cela ressemble ` ceci : e e e a void afficher(char *texte. ou e e e des valeurs des op´randes. p != NULL.1). a Par exemple. Il n’y a pas beaucoup d’exemples  de haut niveau 19 d’utilisation de ces op´rateurs. Du point de vue syntaxique cette construction est correcte. ind´pendante des autres. Pour faire en sorte que l’argument attributs puisse repr´senter un ensemble d’attributs quelconque. les biblioth`ques graphiques comportent souvent une fonction qui effectue l’affichage d’un texte e affect´ d’un ensemble d’attributs (gras.. N valant 8. 2004 29 . Ces programmes sortent du cadre de ce cours. italique. Garreta. for (p = liste. Dans de telles applications on est souvent aux pries avec des nombres dont chaque bit a une signification propre.3. En effet. En tant e qu’expression.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e n’existe pas en C. Voici une faute possible chez les nouveaux venus ` C e e a en provenance de Pascal qui. Bien sˆr. c’est-`-dire des sous-ensembles de l’intervalle d’entiers [ 0 .16 Op´rateurs de bits & | ^ e et ou exclusif sur les bits des repr´sentations internes e    exp2 Ces op´rateurs d´signent les op´rations logiques et. C’est pourquoi les premiers programmeurs C. ´crivent e if (a = 0) etc. selon la table a suivante. while (*ptchar) etc. c’est-`-dire des programmes qui re¸oivent les informations transmises par les composants mat´riels ou qui ee a c e commandent le fonctionnement de ces derniers.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. Cette expression repr´sente un objet de type entier dont le codage e e interne est construit bit par bit ` partir des bits correspondants des valeurs de exp 1 et exp 2 . capitalis´. comme les pilotes de p´riph´rique e e a e e e (les c´l`bres  drivers ).. Exemple. On ne peut plus aujourd’hui conseiller cette pratique. Le plus e utile est sans doute la r´alisation d’ensembles de nombres naturels inf´rieurs ` une certaine constante pas trop e e a grande. 2. Ces exe e e pressions ne sont pas des lvalue.). dans laquelle (exp)i signifie  le ieme bit de exp  : (exp 1 )i 0 0 1 1 (exp 2 )i 0 1 0 1 (exp 1 & exp 2 )i 0 0 0 1 (exp 1 ^ exp 2 )i 0 1 1 0 (exp 1 | exp 2 )i 0 1 1 1 Avant l’´valuation du r´sultat. mais elle est loin d’avoir l’effet escompt´. comme effet de bord. On admet g´n´ralement qu’` cause de propri´t´s techniques des processeurs. section 2. e c H. while (*ptchar != ’\0’) etc.

En effet. 1 } d´fini de la mani`re suivante : e e Pour ´valuer exp 1 && exp 2 : exp 1 est ´valu´e d’abord et e e e – si la valeur de exp 1 est nulle. ch) != 0) i++.. e e e a L’utilisateur d’une telle fonction emploie l’op´rateur | pour composer. e e Ces expressions ne sont pas des lvalue. si cette protection ne fait pas partie e e de la s´mantique de l’op´rateur pour le langage utilis´..... soit ch une variable e chaˆ L’op´ration  recherche de ch dans table  peut s’´crire : ıne. la valeur de l’expression GRAS | SOULIGNE est un nombre qui. Ce programme est juste parce que la condition strcmp(table[i].000010 */ #define SOULIGNE 4 /* en binaire: 00. Format : e exp1 && || exp2 exp 1 et exp 2 sont deux expressions de n’importe quel type. en binaire. if ((attributs & GRAS) != 0) prendre les dispositions n´cessaires pour afficher en gras e else if ((attributs & ITALIQUE) != 0) prendre les dispositions n´cessaires pour afficher en italique e . comportent un seul 1 plac´ diff´remment de l’un ` l’autre. il n’est pas rare qu’on ´crive des conjonctions dont le e premier op´rande  prot`ge  (dans l’esprit du programmeur) le second . 2.. i = 0. exp 2 n’est pas ´valu´e et exp 1 || exp 2 vaut 1 .2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS #define GRAS 1 /* en binaire: 00. Ainsi. ´crits en binaire.000001 */ #define ITALIQUE 2 /* en binaire: 00. /* affichage en gras et italique */ (avec les constantes de notre exemple.. L’application pratique de e e cela est la possibilit´ d’´crire sous une forme fonctionnelle des algorithmes qui dans d’autres langages seraient e e 30 c H. s’´crit 00. le programme r´sultant peut ˆtre faux..2.2.. Les valeurs utilis´es pour repr´senter les attributs sont des puissances de 2 distinctes.. e e Pour ´valuer exp 1 || exp 2 : exp 1 est ´valu´e d’abord et e e e – si la valeur de exp 1 est non nulle. Cette expression repr´sente un ´l´ment de type int e ee parmi { 0. Garreta. e e – sinon exp 2 est ´valu´e et exp 1 || exp 2 vaut 0 ou 1 selon que la valeur de exp 2 est nulle ou non. e a e Une autre cons´quence de cette mani`re de concevoir && et || est stylistique. e e – sinon exp 2 est ´valu´e et exp 1 && exp 2 vaut 0 ou 1 selon que la valeur de exp 2 est nulle ou non. ch) != 0 n’est ´valu´e qu’apr`s avoir v´rifi´ e e e e e que la condition i < nombre est vraie (un appel de strcmp(table[i]. e De son cˆt´. l’ensemble d’attributs e qu’il souhaite : afficher("Bonjour". ch) avec un premier argument table[i] invalide peut avoir des cons´quences tout ` fait d´sastreuses). lors de l’appel. cela est une bonne nouvelle. GRAS | SOULIGNE). . C garantit que le premier op´rande sera ´valu´ d’abord et que.. e e . Consid´rons e e e e e e l’exemple suivant : un certain tableau table est form´ de nombre chaˆ e ınes de caract`res ... Applications.17 Connecteurs logiques && et || Op´rations : conjonction et disjonction.000100 */ #define CAPITALISE 8 /* en binaire: 00. le concepteur de la fonction utilise l’op´rateur & pour savoir si un attribut appartient ou non ` oe e a l’ensemble donn´ : e . En C la conjonction et la e e disjonction s’´valuent dans l’esprit des instructions plus que dans celui des op´rations..000101). exp 2 n’est pas ´valu´e et exp 1 && exp 2 vaut 0 . c’est-`-dire des nombres e e a qui.001000 */ etc. alors le second op´rande ne sera mˆme pas ´valu´. while (i < nombre && strcmp(table[i].. 2004 ... s’il suffit ` d´terminer e e e a e le r´sultat de la conjonction ou de la disjonction. Pour le e e e e e programmeur..

} Version dans un style fonctionnel. e e e exp 2 n’est pas ´valu´e . Imaginons un programme devant afficher un des textes non e e ou oui selon que la valeur d’une variable reponse est nulle ou non. e e – sinon. Garreta. texte). printf("la r´ponse est %s". L’op´rateur conditionnel n’est pas forc´ment plus facile ` lire que l’instruction conditionnelle.then.. permise par la s´mantique des op´rateurs && et || : e e int existe(INFO x. Version e e e e ee ın´ (r´cursive) habituelle : e int present(INFO x. else return present(x. exp 2 est ´valu´e et d´finit la valeur de l’expression conditionnelle. LISTE L) { /* l’information x est-elle dans la liste L ? */ return L != NULL && (x == L->info || existe(x.19 Affectation = Op´ration : affectation. Soit type 1 le type de exp 1 . e e L’expression exp 0 ?exp 1 :exp 2 n’est pas une lvalue.else. L->suivant). avec une variable auxiliaire : char *texte. } 2. if (reponse) texte = "oui". e Avec l’op´rateur conditionnel c’est bien plus compact : e printf("la r´ponse est %s".18 Expression conditionnelle ? : Op´ration : sorte de if. . Dans ce cas. Solutions classiques de ce micro-probl`me : e if (reponse) printf("la r´ponse est oui")..2. consid´r´e comme une expression. LISTE L) { /* l’information x est-elle dans la liste L ? */ if (L == NULL) return 0.. Cette expression est ´valu´e de e e e la mani`re suivante : e La condition exp 0 est ´valu´e d’abord e e – si sa valeur est non nulle.. exp 1 et exp 2 doivent ˆtre de types compatibles. else texte = "non". reponse ? "oui" : "non"). Format : e ee exp 1 = exp 2 exp 1 doit ˆtre une lvalue.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2.2. c’est-`-dire renvoyant une valeur. else if (L->info == x) return 1. Exemple.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e s´quentiels. e 2. exp 1 est ´valu´e et d´finit la valeur de l’expression conditionnelle. Dans ce cas... exp 1 n’est pas e e e ´valu´e.. e ou bien. l’affectation ci-dessus repr´sente le mˆme objet que e e e ( type 1 ) exp 2 c H.. pr´sent´ sous forme d’expression. Voici un exemple : le pr´dicat qui caract´rise la pr´sence d’un ´l´ment dans une liste chaˆ ee. e e e a Format : exp 0 ? exp 1 : exp 2 exp 0 est d’un type quelconque. 2004 31 . mais e e a permet quelquefois de r´els all´gements du code. e else printf("la r´ponse est non"). L->suivant)).

2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

(la valeur de exp 2 convertie dans le type de exp 1 ), avec pour effet de bord le rangement de cette valeur dans l’emplacement de la m´moire d´termin´ par exp 1 . e e e L’expression exp 1 = exp 2 n’est pas une lvalue. Contrairement ` ce qui se passe dans d’autres langages, une affectation est donc consid´r´e en C comme a ee une expression : elle  fait  quelque chose, mais aussi elle  vaut  une certaine valeur et, ` ce titre, elle peut a figurer comme op´rande dans une sur-expression. On en d´duit la possibilit´ des affectations multiples, comme e e e dans l’expression : a = b = c = 0; comprise comme a = (b = (c = 0)). Elle aura donc le mˆme effet que les trois affectations a = 0 ; b = 0 ; e c = 0 ; Autre exemple, lecture et traitement d’une suite de caract`res dont la fin est indiqu´e par un point : e e ... while ((c = getchar()) != ’.’) exploitation de c ... Des contraintes p`sent sur les types des deux op´randes d’une affectation exp 1 = exp 2 . Lorsqu’elles sont e e satisfaites on dit que exp 1 et exp 2 sont compatibles pour l’affectation. Essentiellement : – deux types num´riques sont toujours compatibles pour l’affectation. La valeur de exp 2 subit ´ventuellement e e une conversion avant d’ˆtre rang´e dans exp 1 . La mani`re de faire cette conversion est la mˆme que dans e e e e le cas de l’op´rateur de conversion (cf. section 2.2.12) ; e – si exp 1 et exp 2 sont de types adresses distincts, certains compilateurs (dont ceux conformes ` la norme a ANSI) les consid´reront comme incompatibles tandis que d’autres compilateurs se limiteront ` donner un e a message d’avertissement lors de l’affectation de exp 2 ` exp 1 ; a – dans les autres cas, exp 1 et exp 2 sont compatibles pour l’affectation si et seulement si elles sont de mˆme e type. D’autre part, de la signification du nom d’une variable de type tableau (cf. 5.1.1) et de celle d’une variable de type structure (cf. 5.2.1) on d´duit que : e – on ne peut affecter un tableau ` un autre, mˆme s’ils sont d´finis de mani`re rigoureusement identique a e e e (un nom de tableau n’est pas une lvalue) ; – on peut affecter le contenu d’une variable de type structure ou union ` une autre, ` la condition qu’elles a a aient ´t´ explicitement d´clar´es comme ayant exactement le mˆme type. ee e e e

2.2.20

Autres op´rateurs d’affectation += *= etc. e

Op´ration binaire vue comme une modification du premier op´rande. Format : e e                 exp1                += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=                                exp2

exp 1 doit ˆtre une lvalue. Cela fonctionne de la mani`re suivante : si • repr´sente l’un des op´rateurs + - * / % e e e e >> << & ^ |, alors exp 1 • = exp 2 peut ˆtre vue comme ayant la mˆme valeur et le mˆme effet que e e e exp 1 = exp 1 • exp 2 mais avec une seule ´valuation de exp 1 . L’expression r´sultante n’est pas une lvalue. e e ´ Exemple. Ecrivons la version it´rative usuelle de la fonction qui calcule xn avec x flottant et n entier non e n´gatif : e 32
c H. Garreta, 2004

´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

double puissance(double x, int n) { double p = 1; while (n != 0) { if (n % 2 != 0) /* n est-il impair ? */ p *= x; x *= x; n /= 2; } return p; } Remarque. En examinant ce programme, on peut faire les mˆmes commentaires qu’` l’occasion de plusieurs e a autres ´l´ments du langage C : ee – l’emploi de ces op´rateurs constitue une certaine optimisation du programme. En langage machine, la e suite d’instructions qui traduit textuellement a += c est plus courte que celle qui correspond ` a = b a + c. Or, un compilateur rustique traitera a = a + c comme un cas particulier de a = b + c, sans voir l’´quivalence avec la premi`re forme. e e – h´las, l’emploi de ces op´rateurs rend les programmes plus denses et moins faciles ` lire, ce qui favorise e e a l’apparition d’erreurs de programmation. – de nos jours les compilateurs de C sont devenus assez perfectionn´s pour d´celer automatiquement la pose e sibilit´ de telles optimisations. Par cons´quent, l’argument de l’efficacit´ ne justifie plus qu’on obscurcisse e e e un programme par l’emploi de tels op´rateurs. e Il faut savoir cependant qu’il existe des situations o` l’emploi de ces op´rateurs n’est pas qu’une question u e d’efficacit´. En effet, si exp 1 est une expression sans effet de bord, alors les expressions exp 1 • = exp 2 et exp 1 e = exp 1 • exp 2 sont r´ellement ´quivalentes. Mais ce n’est plus le cas si exp 1 a un effet de bord. Il est clair, e e par exemple, que les deux expressions suivantes ne sont pas ´quivalentes (la premi`re est tout simplement e e erron´e)20 : e nombre[rand() % 100] = nombre[rand() % 100] + 1; nombre[rand() % 100] += 1; /* ERRONE ! */ /* CORRECT */

2.2.21

L’op´rateur virgule , e

Op´ration : ´valuation en s´quence. Format : e e e exp 1 , exp 2 exp 1 et exp 2 sont quelconques. L’´valuation de exp 1 , exp 2 consiste en l’´valuation de exp 1 suivie de l’´valuation e e e de exp 2 . L’expression exp 1 , exp 2 poss`de le type et la valeur de exp 2 ; le r´sultat de l’´valuation de exp 1 est e e e  oubli´ , mais non son ´ventuel effet de bord (cet op´rateur n’est utile que si exp 1 a un effet de bord). e e e L’expression exp 1 , exp 2 n’est pas une lvalue. Exemple. Un cas fr´quent d’utilisation de cet op´rateur concerne la boucle for (cf. section 3.2.6), dont la e e syntaxe requiert exactement trois expressions ` trois endroits bien pr´cis. Parfois, certaines de ces expressions a e doivent ˆtre doubl´es : e e ... for (pr = NULL, p = liste; p != NULL; pr = p, p = p->suivant) if (p->valeur == x) break; ... Remarque syntaxique. Dans des contextes o` des virgules apparaissent normalement, par exemple lors u d’un appel de fonction, des parenth`ses sont requises afin de forcer le compilateur ` reconnaˆ e a ıtre l’op´rateur e virgule. Par exemple, l’expression uneFonction(exp 1 , (exp 2 , exp 3 ), exp 4 ); repr´sente un appel de uneFonction avec trois arguments effectifs : les valeurs de exp 1 , exp 3 et exp 4 . Au passage, e l’expression exp 2 aura ´t´ ´valu´e. Il est certain que exp 2 aura ´t´ ´valu´e avant exp 3 , mais les sp´cifications du eee e eee e e langage ne permettent pas de placer les ´valuations de exp 1 et exp 4 par rapport ` celles de exp 2 et exp 3 . e a
20 La

fonction rand() renvoie un entier al´atoire distinct chaque fois qu’elle est appel´e. e e

c H. Garreta, 2004

33

2.3 Autres remarques

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.3
2.3.1

Autres remarques
Les conversions usuelles

Les r`gles suivantes s’appliquent aux expressions construites ` l’aide d’un des op´rateurs *, /, %, +, -, <, <=, e a e >, >=, ==, !=, &, ^, |, && et ||. Mutatis mutandis, elles s’appliquent aussi ` celles construites avec les op´rateurs a e *=, /=, %=, +=, -=, <<=, >>=, &=, ^= et |=. Dans ces expressions, les op´randes subissent certaines conversions avant que l’expression ne soit ´valu´e. e e e En C ANSI ces conversions, dans l’ ordre  logique  o` elles sont faites, sont les suivantes : u – Si un des op´randes est de type long double, convertir l’autre dans le type long double ; le type de e l’expression sera long double. – Sinon, si un des op´randes est de type double, convertir l’autre dans le type double ; le type de l’expression e sera double. e – Sinon, si un des op´randes est de type float, convertir l’autre dans le type float ; le type de l’expression sera float21 . – Effectuer la promotion enti`re : convertir les char, les short, les ´num´rations et les champs de bits en e e e des int. Si l’une des valeurs ne peut pas ˆtre repr´sent´e dans le type int, les convertir toutes dans le e e e type unsigned int. – Ensuite, si un des op´randes est unsigned long, convertir l’autre en unsigned long ; le type de l’exprese sion sera unsigned long. – Sinon, si un des op´randes est long et l’autre unsigned int22 : e – si un long peut repr´senter toutes les valeurs unsigned int, alors convertir l’op´rande de type unsigned e e int en long. Le type de l’expression sera long ; e – sinon, convertir les deux op´randes en unsigned long. Le type de l’expression sera unsigned long. – Sinon, si un des op´randes est de type long, convertir l’autre en long ; le type de l’expression sera long. e – Sinon, si un des op´randes est de type unsigned int, convertir l’autre en unsigned int ; le type de l’exe pression sera unsigned int. – Sinon, et si l’expression est correcte, c’est que les deux op´randes sont de type int ; le type de l’expression e sera int. 2.3.2 L’ordre d’´valuation des expressions e

Les seules expressions pour lesquelles l’ordre (chronologique) d’´valuation des op´randes est sp´cifi´ sont les e e e e suivantes : –  exp 1 && exp 2  et  exp 1 || exp 2  : exp 1 est ´valu´e d’abord ; exp 2 n’est ´valu´e que si la valeur de exp 1 e e e e ne permet pas de conclure ; –  exp 0 ? exp 1 : exp 2  exp 0 est ´valu´e d’abord. Une seule des expressions exp 1 ou exp 2 est ´valu´e e e e e ensuite ; –  exp 0 , exp 0  : exp 1 est ´valu´e d’abord, exp 2 est ´valu´e ensuite. e e e e Dans tous les autres cas, C ne garantit pas l’ordre chronologique dans lequel les op´randes intervenant e dans une expression ou les arguments effectifs d’un appel de fonction sont ´valu´s ; il ne faut donc pas faire e e d’hypoth`se ` ce sujet. La question ne se pose que lorsque ces op´randes et arguments sont ` leur tour des e a e a expressions complexes ; elle est importante dans la mesure o` C favorise la programmation avec des effets de u bord. Par exemple, si i vaut 1, l’expression a[i] + b[i++] peut aussi bien additionner a[1] et b[1] que a[2] et b[1]. L’ordre d’´valuation des op´randes d’une affectation n’est pas fix´ non plus. Pour ´valuer exp 1 = exp 2 , on e e e e peut ´valuer d’abord l’adresse de exp 1 et ensuite la valeur de exp 2 , ou bien faire l’inverse. Ainsi, le r´sultat de e e l’affectation a[i] = b[i++] est impr´visible. e 2.3.3 Les op´rations non abstraites e

Beaucoup d’op´rateurs ´tudi´s dans cette section (op´rateurs arithm´tiques, comparaisons, logiques, etc.) e e e e e repr´sentent des op´rations abstraites, c’est-`-dire poss´dant une d´finition formelle qui ne fait pas intervenir e e a e e les particularit´s de l’implantation du langage. Bien sˆr, les op´randes sont repr´sent´s dans la machine par des e u e e e
21 Cette r`gle est apparue avec le C ANSI : le compilateur accepte de faire des calculs sur des flottants en simple pr´cision. Dans e e le C original, elle s’´nonce plus simplement :  sinon, si l’un des op´randes est de type float, convertir les deux op´randes dans le e e e type double ; le type de l’expression sera double . 22 Cette r`gle compliqu´e est apparue avec le C ANSI. En C original, le type unsigned  tire vers lui  les autres types. e e

34

c H. Garreta, 2004

– constituer des jeux de tests validant chacune de ces fonctions. Garreta.. et le pousser ` : e e e a – isoler les op´rations non abstraites dans des fonctions de petite taille bien rep´r´es .3 Autres remarques configurations de bits. qui n’est pas r´dhibitoire dans l’´criture de fonctions e e e e e de bas niveau (ces fonctions ne sont pas destin´es ` ˆtre port´es).. ^ et |). les d´calages (<< et >>) et les op´rations e e e a e e bit-`-bit (&. c’est-`-dire qui sont aux points de contact entre la composante logicielle et la composante mat´rielle a e d’un syst`me informatique. 2004 35 . c H. doit rendre le programmeur tr`s pr´cautionneux e ae e e e d`s qu’il s’agit d’utiliser ces op´rateurs dans des programmes de niveau sup´rieur. non au niveau des nombres que ces op´randes e e e repr´sentent. De telles op´rations sont r´serv´es aux programmes qui remplissent des fonctions de tr`s bas e e e e e niveau. un petit nombre d’op´rateurs. e e e flottants. Ce d´faut. Les transformations qu’ils effectuent sont a e d´finies au niveau des bits constituant le codage des op´randes.) est utile pour d´finir l’effet de l’op´ration en question ou les contraintes qu’elle subit. mais seule leur interpr´tation comme des entit´s de niveau sup´rieur (nombres entiers. e L’aspect de cette question qui nous int´resse le plus ici est celui-ci : la portabilit´ des programmes contenant e e des op´rations non abstraites n’est pas assur´e. e ee – documenter soigneusement ces fonctions . le compl´ment ` un (~).´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. e e A l’oppos´. n’ont pas forc´ment de signification abstraite.

d´claration e e instruction . C et le point-virgule. instruction-vide → . ıtre e instruction → instruction-bloc → instruction-expression → instruction-goto → instruction-if → instruction-while → instruction-do → instruction-for → instruction-break → instruction-continue → instruction-switch → instruction-return → instruction-vide → identificateur : instruction instruction-bloc → { d´claration . instruction-continue → continue . Comme l’indique la syntaxe de l’instruction-bloc.. Garreta.. instruction-ou-case } instruction-ou-case → case expression-constante : instruction opt → default : instruction → instruction instruction-return → return expression opt . indique un ´l´ment pouvant ee ee ee apparaˆ un nombre quelconque. de fois.. Une formule avec des points de suspension. instruction-goto → goto identif . en C le point-virgule n’est pas 36 c H. 2004 ...... ´l´ment . instruction-for → for ( expression opt . instruction } instruction-expression → expression .1 Instructions Syntaxe Dans les descriptions syntaxiques suivantes le suffixe  opt  indique que la formule qu’il qualifie est optionnelle. instruction-switch → switch ( expression ) { instruction-ou-case . expression opt ) instruction instruction-break → break . instruction-if → if ( expression ) instruction else instruction → if ( expression ) instruction instruction-while → while ( expression ) instruction instruction-do → do instuction while ( expression ) . expression opt . comme  ´l´ment .3 INSTRUCTIONS 3 3. ´ventuellement nul.

Mais oui.2. Du point de e e vue de la syntaxe il se comporte comme une instruction unique et peut figurer en tout endroit o` une instruction u simple est permise. dans un programme tel que if (. n). printf("%d\n". on retrouve bien l’instruction d’affectation. il appartient ` la e a syntaxe de chaque instruction de pr´ciser si elle doit ou non ˆtre termin´e par un point-virgule. Un surnombre de points-virgules cr´e des instructions vides.. Garreta. Il ne faut donc pas esp´rer e e o e qu’une telle variable conserve sa valeur entre deux passages dans le bloc. e e e a a e Dans le bloc o` elle est d´finie. fondamentale dans tous les langages de programmation (exemple c) . ind´pendamment e e e e de ce par quoi l’instruction est suivie dans le programme. sans le d´truire.2.5 d) que printf rend un r´sultat parfois utile.3 INSTRUCTIONS 3.. le compilateur peut donc leur allouer le mˆme emplacee e ment de la m´moire. il suffit d’´crire un point-virgule derri`re n’importe quelle expression pour en faire une instruction.2 3. L’aspect e a utile de cette notion est : toute expression avec effet de bord pourra ˆtre ´valu´e uniquement pour son effet de e e e bord (exemple b). e c H. de telles variables sont cr´´es et ´ventuellement initialis´es e ee e e lors de l’activation du bloc . c’est-`-dire en ignorant la valeur e e e a qu’elle rend. Le bloc le plus ext´rieur d’une fonction et les autres blocs plus profonds ont le mˆme statut. section 7. x = 2 * x + 3. L’oubli du point-virgule ` la fin d’une instruction qui en requiert un est toujours une erreur.. ensuite oubliez le e e r´sultat .. a b c d Intuitivement. e e Exemples : 123. Les variables locales aux blocs permettent d’optimiser la gestion de l’espace local. une variable d´finie dans un bloc est locale ` ce bloc et donc inconnue ` l’ext´rieur. i++. quelle que soit a la situation de cette instruction. Par exemple. . – toute fonction peut ˆtre appel´e  comme une proc´dure  (exemple23 d ). Il est clair que si l’expression n’a pas d’effet de bord.1 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e Blocs Un bloc est une suite de d´clarations et d’instructions encadr´e par les deux accolades { et }. 23 On verra le moment venu (cf. cela n’aura servi ` rien (exemple a). e 3.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e un s´parateur d’instructions mais un terminateur de certaines instructions. une instruction-expression repr´sente l’ordre  ´valuez cette expression. une telle variable masque. Sauf e si elle est d´clar´e extern.) { type 1 n. e e quelle que soit sa position dans le programme.. un bloc peut comporter ses propres d´clarations de variables. e 3. Autrement dit. Avec deux cas particuliers tr`s int´ressants : e e – puisque l’affectation est une expression. } else { type 2 x. } les variables n et x n’existeront jamais simultan´ment .2 Instruction-expression Format : expression . 2004 37 . tout autre objet de mˆme nom connu u e e e a ` l’ext´rieur du bloc. elles sont d´truites d`s que le contrˆle quitte le bloc.2. En particulier. .. e Sauf si elles sont qualifi´es static (ou extern).

Garreta. Dans certains langages e e e comme Pascal. j++) for (k = 0.else. il suffit de l’´crire devant une e a e e instruction pour qu’elle soit automatiquement connue comme un nom ` port´e locale. i < N1. Exemple : o e for (i = 0. } ..2.. L’appel correct de cette fonction s’´crit : e lirecaractere(). Elle n’a pas ` faire l’objet d’une d´claration explicite . Dans la deuxi`me forme. e e e e e si elle est fausse (nulle) instruction 2 est ex´cut´e. puisque le nom d’une fonction est une expression (une constante valant l’adresse de la fonctio) et que toute expression suivie d’un point-virgule est une instruction correcte. L’instruction goto ´tiquette . sinon. .. k++) { ..... sera trouv´ l´gal par le compilateur. j <= N2.. Un tel emploi de goto est avantageusement remplac´ en C par l’utilisation des e e instructions return.3. Formats : if (expression) instruction 1 else instruction 2 et if (expression) instruction 1 Dans la premi`re forme. k <= N2. while. Il est donc rare que l’on ait besoin de l’instruction goto en C. Elle ne se r´v`le utile que lorsqu’il faut e e abandonner plusieurs structures de contrˆle (if.4 Instruction if. e o a e e e Th´oriquement.2. Or cette expression (tout ` fait analogue ` l’exemple a ci-dessus) ne produit e e a a pas l’appel de la fonction et ne traduit donc probablement pas la pens´e du programmeur.. Cependant. elle doit ˆtre plac´e devant une fonction. Elle est alors utilisable a e partout dans la fonction o` elle apparaˆ (avant et apr`s l’instruction qu’elle pr´fixe) et elle reste inconnue en u ıt e e dehors de la fonction. break et continue. tout algorithme peut ˆtre programm´ sans utiliser l’instruction goto. elle est utilis´e pour obtenir l’abandon d’une structure de contrˆle (exemple : une boucle) depuis e o l’int´rieur de la structure.) imbriqu´es les unes dans les autres. e 3.3 Etiquettes et instruction goto Format : ´tiquette : instruction e Une ´tiquette est un identificateur . expression est ´valu´e : si elle est vraie (i. l’´nonc´ e e lirecaractere. for. non nulle) instruction 1 est ex´cut´e .2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS Remarque.e. Une cons´quence regrettable de tout cela est un pi`ge assez vicieux tendu aux pascaliens.. e transf`re le contrˆle ` l’instruction pr´fix´e par l’´tiquette en question.. e e Imaginons que lirecaractere soit le nom d’une fonction sans argument.) goto grande_boucle..... 2004 . grande_boucle: /* ici on a quitt´ les deux boucles internes (sur j et k) */ e .. i++) { for (j = 0. if (. s´par´e de celle-ci par un e e e e e caract`re deux points. e e e e 38 c H. rien n’est ex´cut´. expression est ´valu´e : si elle est e e e e e vraie instruction 1 est ex´cut´e . /* mais on est toujours dans la boucle la plus externe (sur i) */ } 3.

Par exemple.. Voici une faute qu’on peut faire quand e a on d´bute : e if (nombrePersonnes != 0) { if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). }. soit.. Formats : e while (expression) instruction et do instruction while (expression). en utilisant des blocs : if (nombrePersonnes != 0) { if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). } else printf("Il n’y a personne!"). La syntaxe pr´voit exactement une instruction entre la condition et le else. reste vraie. mais il ne faut pas oublier que le compilateur ne tient pas compte des marges. On le r´sout e ee e soit par l’utilisation d’instructions vides : if (nombrePersonnes != 0) if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). 2004 39 . il est convenu que chaque else se rapporte au dernier e if pour lequel le compilateur a rencontr´ une condition suivie d’exactement une instruction. Remarque. plus simplement. e e c H. du langage Pascal..until.. Ce probl`me se pose dans tous les langages qui offrent deux vari´t´s d’instruction conditionnelle. Il y a maintenant deux instructions entre la ligne du if et celle du else : une instruction-bloc { ... Le compilateur signalera donc une erreur sur le else. en tout cas.5 Instructions while et do. 3.while on la v´rifie apr`s. Lorsque plusieurs instructions if sont imbriqu´es.. son indentation ne traduit pas convenablement les rapports entre les if et les else : if (nombrePersonnes != 0) if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). else printf("Il n’y a personne!"). else . Garreta.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e On notera que l’expression conditionnelle doit figurer entre parenth`ses. Notez que la syntaxe exige que la condition figure entre parenth`ses. Par cons´quent.do... Le listing du e programme peut (et doit !) traduire cela par une indentation (marge blanche) expressive.. le programme suivant est probablement incorrect .3 INSTRUCTIONS 3..2.. } et une instruction vide  . e il s’agit de r´it´rer l’ex´cution d’une certaine instruction tant qu’une certaine instruction. vue comme une e e e condition. un e e exc`s de points-virgules ` la suite de instruction 1 constitue une erreur. Dans la structure while on v´rifie la condition avant d’ex´cuter l’instruction. et repeat. . Celles-ci font partie de la syntaxe e du if. else printf("Il n’y a personne!"). else printf("Il n’y a personne!")..while Ces instructions correspondent respectivement aux instructions while. non de celle de l’expression. Fondamentalement.. Le fonctionnement de ces instructions est d´crit par les organigrammes de la figure 4. tandis que e e dans la structure do.

. i < 10. Les expressions expr 1 et expr 3 peuvent ˆtre absentes (les points-virgules doivent cependant apparaˆ e ıtre). C’est en cela qu’elle est l’analogue de l’instruction repeat. ) instruction Bien entendu. expr 3 ) : – expr 1 est l’expression qui effectue les initialisations n´cessaires avant l’entr´e dans la boucle . l’instruction Pascal : for i:=0 to 9 do t[i]:=0 se traduit tout naturellement en C for (i = 0. Garreta.3.. e e Ainsi. ) sont inverses l’une e e e a de l’autre.. 3.while ( faire tant que. cette construction ´quivaut strictement ` celle-ci : e e a expr 1 .until du e Pascal. e e e a Par exemple...2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS expression != 0 oui non oui instruction instruction expression != 0 non suite du programme suite du programme Fig.while. Exemple : e 40 c H. expr 2 . il est ´valu´ avant l’ex´cution du corps de la boucle . expr 2 . Par exemple for ( . expr 3 ) instruction Par d´finition.until ´quivalente ( r´p´ter jusqu’` ce que..2.while (` droite) a a L’instruction do.. . i++) t[i] = 0. dans la construction for(expr 1 . while (expr 2 ) { instruction expr 3 . expr 2 . 4 – Instruction while (` gauche) et do... } Ainsi.... ) instruction ´quivaut ` e a while (expr 2 ) instruction La condition de continuation expr 2 peut elle aussi ˆtre absente.6 Instruction for Format : for ( expr 1 . ) et celle qui figurerait dans une instruction repeat. 2004 . e e e e e – expr 2 est le test de continuation de la boucle . Mais on notera que la condition figurant dans une instruction do. On consid`re alors qu’elle est toujours vraie.. – expr 3 est une expression (par exemple une incr´mentation) ´valu´e ` la fin du corps de la boucle. la boucle  ind´finie  peut se programmer : e for ( . ex´cute donc au moins une fois l’instruction qui constitue son corps avant e d’´valuer la condition de continuation.. il faut dans ce cas que l’abandon de la boucle soit programm´ ` l’int´rieur de son corps (sinon ea e cette boucle ind´finie devient infinie !)...

. } Si on suppose que i ne peut prendre que les valeurs 0 . ..of.. de Pascal. Autrement dit... if (n == 0) break...) { printf("donne un nombre (0 pour sortir): ").. comme dans l’exemple suivant. l’instruction e e a a switch s’apparente beaucoup plus ` une sorte de goto  param´tr´  (par la valeur de l’expression) qu’` a e e a l’instruction case. exploitation de la donn´e n e . break est avantaa e geusement remplac´e par return comme dans : e char *adresse_de_fin(char *ch) { /* renvoie adresse du caract`re qui suit la cha^ne ch */ e ı for (..... alors l’instruction ci-dessus a le mˆme effet que e l’affectation j = i...3 INSTRUCTIONS 3.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e for (. alors aucune a e e instruction n’est ex´cut´e..) if (*ch++ == 0) return ch. e e – si un tel case n’existe pas. alors le contrˆle est transf´r´ ` l’instruction qui e e o eea suit l’´nonc´ default . le contrˆle est transf´r´ ` e e e o eea l’instruction qui suit cet ´nonc´ . 2004 41 . de Pascal. Garreta. Exemple (idiot) : j = 0. case 2: j++. on doit utiliser l’instruction a break. } Lorsque l’abandon de la boucle correspond aussi ` l’abandon de la proc´dure courante. case 1: j++.. dans lequel on compte la fr´quence de chaque chiffre et des caract`res e e blancs dans un texte : c H. 3. &n). switch (i) { case 3: j++.7 Instruction switch Format : switch ( expression ) corps Le corps de l’instruction switch prend la forme d’un bloc {.of. Lorsqu’il y a branchement r´ussi ` un ´nonc´ case. scanf("%d". e e Attention. e e – s’il existe un ´nonc´ case avec une constante qui ´gale la valeur de expression. toutes les instructions qui le suivent sont e a e e ex´cut´es. Pour obtenir un comportement similaire ` celui du case.} renfermant une suite d’instructions entre lesquelles se trouvent des constructions de la forme case expression-constante : ou bien default : Le fonctionnement de cette instruction est le suivant : expression est ´valu´e .2. e e – si la valeur de expression ne correspond ` aucun case et s’il n’y a pas d’´nonc´ default. } 3.. jusqu’` la fin du bloc ou jusqu’` une instruction de rupture (break).. et si l’´nonc´ default existe.

Elle agit comme si les instructions qui se trouvent entre l’instruction continue et la fin du corps de la boucle avaient ´t´ supprim´es pour l’it´ration en cours : l’ex´cution continue par le test de la boucle (pr´c´d´.. goto sortie. Dans ce cas. expr 3 ) { . } sortie: . } ´quivaut ` e a { for (expr 1 . do ou for)..’0’]++. while. l’emploi de ces instructions ne nous semble pas œuvrer pour la clart´ des programmes. default: nb_autres++. continue.2. c’est la plus profonde qui est concern´e par les instructions break e e et continue. for (i = 0. break.8 Instructions break et continue Formats : break. e e Lorsque plusieurs boucles sont imbriqu´es. Dans la port´e d’une structure de contrˆle de type boucle e e o (while. par l’ex´cution de l’expression d’incr´mentation). le d´marrage de l’it´ration e e e e e suivante.. expr 2 . .. ee e e e e e e dans le cas de for. Garreta. Dans la port´e d’une structure de contrˆle (instructions for.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS nb_blancs = nb_autres = 0. } 3. L’utilisation de a e e e break ailleurs qu’` l’int´rieur d’une de ces quatre instructions constitue une erreur (que le compilateur signale). expr 3 ) { . l’instruction break e o provoque l’abandon de la structure et le passage ` l’instruction ´crite imm´diatement derri`re. i < 10. a e Par exemple la construction for (expr 1 .. break. while ((c = getchar()) != EOF) switch (c) { case ’0’: case ’1’: case ’2’: case ’3’: case ’4’: case ’5’: case ’6’: case ’7’: case ’8’: case ’9’: nb_chiffre[c . expr 2 . } L’instruction continue est moins souvent utilis´e. 2004 . e 42 c H. .. ) nb_chiffre[i++] = 0.. elle produit l’abandon de l’it´ration courante et. break. case ’ ’: case ’\n’: case ’\t’: nb_blancs++. le cas ´ch´ant.3.. do et switch).

le contrˆle est rendu ´galement ` la proc´dure appelante. les conversions autoris´es e e e e ´tant les mˆmes que celles faites ` l’occasion d’une affectation. il est donc prudent de d´clarer void cette fonction. 2004 43 .2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3. la valeur retourn´e par la fonction reste ind´termin´e. Dans un cas comme dans l’autre l’instruction return provoque l’abandon de la fonction en cours et le retour a ` la fonction appelante. return..9 Instruction return Formats : return expression . Garreta. c’est donc la valeur que l’appel de la fonction repr´sente dans l’expression o` il figure. On suppose dans ce cas que e e e e la fonction appelante n’utilise pas cette valeur . e Absence d’instruction return dans une fonction.. Dans la premi`re forme expression est ´valu´e . son r´sultat est la valeur que la fonction renvoie ` la fonction e e e e a appelante . e e a Dans la deuxi`me forme.2. Si n´cessaire.3 INSTRUCTIONS 3. e u e la valeur de expression est convertie dans le type de la fonction (d´clar´ dans l’en-tˆte). Tout se passe e e o e a e comme si l’accolade fermante qui termine le corps de la fonction ´tait en r´alit´ ´crite sous la forme e e ee . Lorsque la derni`re instruction (dans l’ordre de e l’ex´cution) d’une fonction est termin´e. } c H. et return .

1 4.) est suppos´e ici connue du e lecteur. compteur++) *dest++ = *srce++. e e e par un identificateur. section 4. e La premi`re ligne de la d´finition d’une fonction s’appelle l’en-tˆte. – tout type pointeur . car la d´finition serait prise pour une d´claration (cf. Ainsi. tandis que l’appel d’une proc´dure est une instruction. l’en-tˆte de la fonction a e extract donn´e en exemple ne peut pas s’´crire sous la forme char *extract(char *dest. l’exemple pr´c´dent aurait aussi pu ˆtre ´crit de mani`re ´quivalente (mais cette pratique n’est e e e e e e pas conseill´e) : e 24 La notion de sous-programme (comme les procedures de Pascal. un sous-programme est toujours suppos´ renvoyer une valeur. mˆme ıt e e lorsque celle-ci n’a pas de sens ou n’a pas ´t´ sp´cifi´e. Ainsi. e e En C on retrouve ces deux mani`res d’appeler les sous-programmes. ee e e C’est dans la syntaxe et la s´mantique de la d´finition et de l’appel des fonctions que r´sident les principales e e e diff´rences entre le C original et le C ANSI. On verra ult´rieurement (cf. etc. 25 Restriction : on n’a pas le droit de  mettre en facteur  un type commun ` plusieurs arguments. C’est le cas notamment de main. int combien) { /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* renvoie le nombre de caract`res effectivement copi´s e e */ int compteur.. for (compteur = 0. . elle ne convient qu’aux fonctions dont le type est d´fini simplement. compteur < combien && *srce != ’\0’. c’est-`-dire globales. *dest = ’\0’.1.2) la mani`re de faire du C original. section 5. e ee l’appel d’une fonction renvoie un r´sultat. en C on ne peut pas d´finir une fonction ` l’int´rieur d’une autre : toutes a e a e les fonctions sont au mˆme niveau.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” D´finition e Une fonction se d´finit par la construction : e type opt ident ( d´claration-un-ident . *srce. les subroutines de Fortran.4). int n). si on pr´f`re.1. de la fonction. Ce peut ˆtre : e e e e – tout type num´rique . } Contrairement ` d’autres langages. e e e Chaque formule d´claration-un-ident poss`de la mˆme syntaxe qu’une d´claration de variable25 . return compteur. e e section 4. Si le type de la fonction n’est pas indiqu´. Nous expliquons principalement le C ANSI. L’appel e d’une fonction est une expression. Garreta. C’est pourquoi on ne parlera ici que de fonctions. – tout type struct ou union. le compilateur suppose qu’il s’agit d’une fonction ` r´sultat e a e entier. 2004 . La pr´sence d’un point-virgule e e e a ` cet endroit provoquerait des erreurs bien bizarres. e e 4. e e e e Exemple.4 FONCTIONS 4 Fonctions Beaucoup de langages distinguent deux sortes de sous-programmes24 : les fonctions et les proc´dures. int extract(char *dest. d´claration-un-ident ) e e instruction-bloc Notez qu’il n’y a pas de point-virgule derri`re le “)” de la premi`re ligne. e e 44 c H. La syntaxe indiqu´e ici est incompl`te . qui est une fonction e a comme les autres ayant pour seule particularit´ un nom convenu.. char *srce. Ou.4. rassemblant dans une e section sp´cifique (cf. Autrement dit.1. e 4. ou parfois le prototype.2 Type de la fonction et des arguments L’en-tˆte de la fonction d´finit le type des objets qu’elle renvoie. mais du point de la syntaxe le langage e ne connaˆ que les fonctions. alors que l’appel d’une proc´dure ne renvoie rien.1) la mani`re de d´clarer des fonctions rendant e e e un r´sultat d’un type plus complexe.

} Fonctions sans arguments. d´clar´s ` e e e a l’int´rieur de la paire de parenth`ses. il est prudent de la d´clarer comme rendant un objet de type a e a e voidvoid. compteur++) *dest++ = *srce++. Exemple : e void extract(char *dest. Garreta.3 Appel des fonctions L’appel d’une fonction se fait en ´crivant son nom. . alors. e e e e – les valeurs des arguments effectifs subissent les conversions n´cessaires avant d’ˆtre rang´es dans les arguments formels correspondants (exactement les mˆmes conversions qui sont faites lors des affectations). for (compteur = 0. section 4. char *srce.. int combien) { /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* maintenant cette fonction ne renvoie rien */ int compteur. type k arg formel k ) etc.. e 26 Les arguments formels d’une fonction sont les identificateurs qui apparaissent dans la d´finition de la fonction. char *srce. Lorsqu’une fonction ne renvoie pas une valeur. ´ Fonctions sans resultat. mˆme si la liste d’arguments est vide : si un e nom de fonction apparaˆ dans une expression sans les parenth`ses.. En C. sauf cas exceptionnel. Le programmeur se trouve ainsi ` l’abri d’une a a utilisation intempestive du r´sultat de la fonction. En effet. e e par les valeurs des arguments effectifs27 correspondants. int combien) etc. un en-tˆte de la forme e e type ident() ne signifie pas que la fonction n’a pas d’arguments. mais (cf..1. e e 27 Les arguments effectifs d’un appel de fonction sont les expressions qui apparaissent dans l’expression d’appel.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” extract(char *dest. lors de l’appel de la fonction. arg effectif k ) la transmission des valeurs des arguments se fait comme si on ex´cutait les affectations : e arg formel 1 = arg effectif 1 .4 FONCTIONS 4. on ne doit pas ´crire une paire de parenth`ses vide dans la d´claration ou e e e la d´finition d’une fonction. e e c H. . e Passage des arguments. une erreur est signal´e. 2004 45 . alors il a la valeur d’une constante adresse ıt e (l’adresse de la fonction) et aucun appel de la fonction n’est effectu´.. suivi d’une paire de parenth`ses contenant ´ventuellement e e e une liste d’arguments effectifs. compteur < combien && *srce != ’\0’.2. *dest = ’\0’. Notez bien que les parenth`ses doivent toujours apparaˆ e ıtre. ´crites ` l’int´rieur e a e de la paire de parenth`ses caract´ristiques de l’appel. Supposons qu’une fonction ait ´t´ d´clar´e ainsi ee e e type fonction ( type 1 arg formel 1 .. sa d´finition prend la forme e type opt ident ( void ) instruction-bloc On notera que. arg formel k = arg effectif k Cela a des cons´quences tr`s importantes : e e e e e – les erreurs dans le nombre des arguments effectifs sont d´tect´es et signal´es. Ce type est garanti incompatible avec tous les autres types : une tentative d’utilisation du r´sultat e de la fonction provoquera donc une erreur ` la compilation. Lorsqu’une fonction n’a pas d’arguments. – si le type d’un argument effectif n’est pas compatible avec celui de l’argument formel correspondant. oe 4. c’est-`-dire lorsqu’elle corresa pond plus ` une proc´dure qu’` une vraie fonction.2) que le programmeur ne souhaite pas que ses appels soient contrˆl´s par le compilateur. Cela signifie que les arguments formels26 de la fonction repr´sentent d’authentiques variables locales initialis´es. lors d’un appel tel que fonction ( arg effectif 1 . le passage des arguments se fait par valeur.

avant l’appel de la fonction.4 D´claration “externe” d’une fonction e Une d´claration externe d’une fonction est une d´claration qui n’est pas en mˆme temps une d´finition. oubliant que l’appel de la fonction a entraˆ e une d´claration implicite. ın´ e con¸oit sa d´finition ou d´claration ult´rieure comme ´tant la premi`re d´claration de la fonction. En syntaxe originale la d´finition d’une fonction prend la forme e type opt ident ( ident . empˆche les contrˆles et conversions mentionn´s plus haut). e e e – soit ´crire. une d´claration externe de cette derni`re. comme expliqu´ ` la e e e ea section 4. . en y supprimant les noms des arguments formels. c’est-`-dire les instructions e a qui la composent. Le langage ne sp´cifie pas l’ordre chronologique des ´valuations des arguments effectifs d’un e e appel de fonction.. – que le nombre et les types des arguments formels de la fonction sont ceux qui correspondent aux arguments effectifs de l’appel (ce qui. – soit la formule obtenue ` partir de l’en-tˆte pr´c´dent. On e e e e  annonce  l’existence de la fonction (d´finie plus loin. e il faut : – soit ´crire la d´finition de la fonction appel´e avant celle de la fonction appelante. Cela se fait en ´crivant e – soit un en-tˆte identique ` celui qui figure dans la d´finition de la fonction (avec les noms des arguments e a e formels). car le programmeur. Dans la premi`re forme. ident ) d´claration .. Par exemple.2 4. les noms des arguments formels sont des identificateurs sans e aucune port´e. float x). /* ERREUR !!! */ Si i0 est la valeur de i juste avant l’ex´cution de l’instruction ci-dessus.2. char *. mais le pointe virgule est essentiel. char *srce.1. ces hypoth`ses sur la fonction constituent pour le compilateur une premi`re d´claration de la e e e fonction. 2004 .4. ou ou extern void machin(char [80]. t[i++]). float).. Toute d´finition ou d´claration ult´rieure tant soit peu diff´rente sera qualifi´e de  red´claration e e e e e e ill´gale 28 .1 Syntaxe originale ou “sans prototype” D´claration et d´finition e e ´ Definition. il est e impossible de pr´voir quelles sont les valeurs effectivement pass´es ` une fonction lors de l’appel : e e a x = une_fonction(t[i++]. ou dans un autre fichier) tout en pr´cisant le type de son e e r´sultat et le nombre et les types de ses arguments. 4. mais on ne donne pas son corps. en particulier lorsque la fonction ne renvoie pas un int. unsigned long. suivi d’un point-virgule . e o e De plus. a e e e Par exemple.4. en particulier. e Lorsque les hypoth`ses ci-dessus ne sont pas justes. c e e e e e e 46 c H. Ces expressions sont appel´es des prototypes de la fonction. si une fonction a ´t´ d´finie ainsi ee e void truc(char dest[80]. d´claration e e instruction-bloc 28 C’est une erreur surprenante. Le mot extern est facultatif.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” 4 FONCTIONS Remarque. Ce n’est sˆrement pas indiff´rent ! u e Appel d’une fonction inconnue. Le compilateur suppose alors e u – que la fonction renvoie un int. alors cet appel peut aussi bien e se traduire par une fonction(t[i0 ]. t[i0 ]). Ces derniers doivent donc ˆtre sans effets de bord les uns sur les autres. unsigned long n. e 4. t[i0 ]) ou mˆme par e une fonction(t[i0 ].. Garreta. unsigned long n.1. En C une fonction peut ˆtre appel´e alors qu’elle n’a pas ´t´ d´finie e e ee e (sous-entendu : entre le d´but du fichier et l’endroit o` l’appel figure). t[i0 + 1]) que par une fonction(t[i0 + 1]. char *srce. float x) { corps de la fonction } alors des d´clarations externes correctes sont : e extern void truc(char dest[80].

} l’appel x = carre(2). Cela est une source d’erreurs tr`s importante.0).2 Appel En syntaxe originale. est erron´. Par exemple. puisque int est le type suppos´ des fonctions e e e e e non d´clar´es. } ´ Declaration externe. srce. ni en nombre ni en type.4 FONCTIONS 4. lors d’un appel de la fonction le compilateur ne tient aucun compte ni du nombre ni des types des arguments formels 30 . ni les types. a e e 29 Par c H. Chaque argument est ´valu´ e e e e s´par´ment. int combien. { int compteur. Or la fonction appel´e croit recevoir le codage d’un nombre flottant double. – les valeurs des arguments effectifs d’autres types sont laiss´es telles quelles. ou int extract(). Garreta. indiqu´s lors de la d´finition de la fonction. char *srce.2. avant l’accolade qui commence le corps de la e e e fonction. Le r´sultat n’a e e aucun sens. compteur++) *dest++ = *srce++. return compteur. Les d´clarations e e e de ces arguments se trouvent imm´diatement apr`s l’en-tˆte. compteur < combien && *srce != ’\0’. for (compteur = 0. 4. la d´claration externe de la fonction pr´c´dente prend une e e e des formes suivantes : extern int extract(). cons´quent. combien) /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* renvoie le nombre de caract`res effectivement copi´s e e */ char *dest. { return x * x. ces valeurs sont copi´es dans les arguments formels coro a e respondants. – les valeurs des arguments effectifs de type float sont converties dans le type double . dans ce que la fonction appelante croit ˆtre les emplacements des arguments e formels de la fonction appel´e : il n’y a aucune v´rification de la concordance. ni mˆme les noms. Des appels corrects auraient ´t´ ee x = carre((double) 2). la e fonction carre ayant ´t´ ainsi d´finie ee e double carre(x) double x. des arguments formels n’apparaissent dans une d´claration e e externe29 . Ou plus exactement. En syntaxe originale. vous avez bien lu ! C’est l` la principale caract´ristique de la s´mantique d’appel des fonctions du C original. des e e arguments formels et des arguments effectifs. 2004 47 . car la fonction appelante d´pose la valeur enti`re 2 ` l’adresse du premier argument formel (qu’elle e e e a  croit  entier). *dest = ’\0’. puis e e – les valeurs des arguments effectifs de type char ou short sont converties dans le type int . e Juste avant le transfert du contrˆle ` la fonction. Exemple : int extract(dest. ou x = carre(2. les d´clarations externes montr´es ici sont sans aucune utilit´.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” Les parenth`ses de l’en-tˆte ne contiennent ici que la liste des noms des arguments formels. e e 30 Mais oui. Comme on le voit.

2.4. les appels de ee e e e fonction sont faits sans v´rification ni conversion des arguments effectifs. quelle que soit sa taille. o` la taille du tableau ne peut pas ˆtre ignor´e (elle est indispensable pour e e u e e l’allocation de l’espace m´moire). Il en d´coule la propri´t´ suivante : e e ee e e e ee Dans la d´claration d’un argument formel t de type  tableau de T  : e – l’indication du nombre d’´l´ments de t est sans utilit´32 . ces contrˆles et conversions sont effectu´s. lorsque la fonction a ´t´ e ee sp´cifi´e sous la syntaxe ANSI. est consid´r´e comme ayant pour type  adresse d’un T  et pour valeur e e ee l’adresse du premier ´l´ment du tableau. e e e Exemple. L’en-tˆte  vague  de la fonction suivante e int strlen(chaˆ de caract`res s) { ıne e int i = 0.3. while (s[i] != 0) i++. Cf. c’est-`-dire que ses appels doivent ˆtre trait´s sans contrˆle des arguments.1 Arguments des fonctions Passage des arguments L’id´e maˆ e ıtresse est qu’en C le passage des arguments des fonctions se fait toujours par valeur.N − 1 e e a d´termin´ par le nombre d’´l´ments indiqu´ dans la d´claration. en C il n’est jamais v´rifi´ que les indices des tableaux appartiennent bien ` l’intervalle 0. de nos jours les programmeurs ont donc le choix entre l’une ou l’autre forme. double moyenne().2 Arguments de type tableau Apparaissant dans la partie ex´cutable d’un programme.. et plus g´n´ralement toute e e e expression d´clar´e  tableau de T . c’est-`-dire quel que soit le nombre e a d’octets qu’il faut recopier. e e o e A cause de cette coexistence. } peut indiff´remment ˆtre concr´tis´e de l’une des trois mani`res suivantes : e e e e e int strlen(char s[80]) int strlen(char s[]) int strlen(char *s) 31 Il n’en est pas de mˆme lors de la d´finition. mais e qu’elle est d´clar´e sans prototype. Ainsi lorsqu’un ee argument effectif est un tableau. d’un pointeur. a e – la fonction pourra ˆtre appel´e indiff´remment avec un tableau ou un pointeur pour argument effectif. Apr`s avoir fait e les conversions opportunes la valeur de chaque argument effectif est affect´e ` l’argument formel correspondant. la syntaxe originale pour la d´finition et la d´claration oe e e e externe des fonctions fait partie elle aussi du C ANSI . return i. /* une fonction sans arguments dont les appels seront contrˆl´s */ oe /* une fonction avec ou sans arguments.3 Arguments des fonctions 4 FONCTIONS 4. ee e e D’autre part. la d´finition de son en-tˆte en C ANSI doit e e s’´crire sous la forme bien peu heureuse : e type opt ident ( void ) car une paire de parenth`ses sans rien dedans signifierait non pas que la fonction n’a pas d’arguments. 2004 . Cela ne fait pas intervenir la taille effective du tableau31 . l’objet effectivement pass´ ` la fonction est uniquement l’adresse du premier ea ´l´ment et il suffit que l’espace r´serv´ dans la fonction pour un tel argument ait la taille.3. aux appels incontrˆl´s */ oe 4. Garreta. 4.3 48 c H.. 6. sa valeur est recopi´e dans l’argument formel correspondant. le nom d’un tableau.3 4. fixe. Au contraire. pointeur) ou d’un type struct ou union.3 Coexistence des deux syntaxes A cˆt´ de ce que nous avons appel´ la syntaxe ANSI. e a Si l’argument effectif est d’un type simple (nombre. cette question se complique notablement dans le cas des tableaux multidimensionnels. ee e – les formules  type t[ ]  et  type *t  sont tout ` fait ´quivalentes . Lorsque la fonction a ´t´ d´finie ou d´clar´e sous la syntaxe originale. e 32 Attention. si une fonction n’a pas d’argument. e e a e e o Exemples : int getchar(void).2.

Souvent. e e Passage par valeur des tableaux. e a a C’est ce qui s’appelle le passage par adresse des arguments. int b) { int r = *a / b.3.2. puisque les structures sont pass´es par valeur. Bien entendu.. un appel correct de la e e fonction pr´c´dente sera e e z = quotient(&x. printf("%d\n".3 Arguments par adresse Les arguments qui sont d’un type simple (char.4 FONCTIONS 4. les tableaux sont pass´s par adresse. Exemple : a struct enveloppe { int t[100]. return r.. une lvalue) appartenant ` la proc´dure appelante. a l’adresse d’un entier. x. Soient les fonctions e c H.) ou bien des struc ou des union sont toujours pass´s par valeur. l3 = strlen("Bonjour"). e ee a plus g´n´ralement. On devra la d´finir : e int quotient(int *a. y). y et z sont des variables enti`res. possible_modification(x). Par exemple. Cependant. elle requiert que la e e e fonction puisse acc´der non seulement ` la valeur de la variable. si x.1). Alors que certains langages le prennent en charge.t[50] = 1. c’est-`-dire que celui-ci a bien ´t´ pass´ par valeur (les structures seront vues ` la section 5. C ne fournit aucun m´canisme sp´cifique : le passage de l’adresse de l’argument doit ˆtre programm´ e e e e explicitement en utilisant comme argument un pointeur vers la variable. l’op´rateur & ne doit pas ˆtre utilis´ si l’argument effectif est d´j` une adresse. } La valeur affich´e est 1. int. supposons avoir ` ´crire une fonction ae int quotient(a. pointeur. x. } Ci-dessus. e e a e L’argument effectif correspondant ` un tel argument formel doit ˆtre une adresse. void possible_modification(struct enveloppe x) { x. La notation *a fait r´f´rence ` une variable (ou. Or une telle modification est parfois souhaitable . b) cens´e renvoyer le quotient de la division euclidienne de l’entier a par l’entier b et devant en plus remplacer a e par le reste de cette division. bien que les occasions o` cela est n´cessaire u e semblent assez rares. } main() { struct enveloppe x. }. Lorsque l’argument effectif est une variable. si t est un tableau de char et p l’adresse d’un char. *a = *a % b. Le sch´ma e e e ea e suivant r´sume les principales situations possibles. Par exemple. mais aussi ` son adresse. ce qui prouve que la fonction appel´e n’a modifi´ qu’une copie locale du tableau e e e envelopp´. l2 = strlen(p).3 Arguments des fonctions Dans les trois cas. cela est obtenu a e par l’utilisation de l’op´rateur &. e a ee e a 4.t[50] = 2.t[50]). Garreta. A retenir : parce que les arguments effectifs sont pass´s par valeur. Il suffit de d´clarer le tableau comme le champ unique d’une structure  enveloppe  ne e servant qu’` cela. elles e fournissent un moyen pour obtenir le passage par valeur d’un tableau. les trois appels suivants sont corrects : l1 = strlen(t). ce m´canisme empˆche qu’elle puisse e e e ˆtre modifi´e par la fonction appel´e. 2004 49 . b repr´sente un entier .

int *d) { . } A l’int´rieur de la fonction h. i <= n. elle consiste ` utiliser. comme le montre l’exemple suivant : e #include <stdarg. p.) Une telle fonction peut ˆtre appel´e avec un nombre quelconque d’arguments effectifs.4..h sont : ee e va list pointeur D´claration de la variable pointeur. Dans le C a e e e e original elle existe aussi . l’affectation des valeurs des arguments effectifs aux arguments formels est faite e comme d’ordinaire. Exemple : int max(short n. e u a 4. cette derni`re expression correspondant... ` g(&*d). x[3]. un peu plus fiable.4 Arguments en nombre variable Le langage C permet de d´finir des fonctions dont le nombre d’arguments n’est pas fix´ et peut varier d’un e e appel ` un autre. = max(2. 2004 . qui sera automatiquement g´r´e par le dispositif d’acc`s e ee e aux arguments. } h(int c. mais il n’en fait rien d’autre que la mettre comme argument dans les appels des macros va start et va arg. . Garreta. sans garde-fou. = max(8. x[4]. 50 c H. Pour les arguments nomm´s. au e e moins un.  . i++) if ((x = va_arg(magik.. x[2].) { va_list magik. des appels corrects de f et g sont : e f(c). bien sˆr. g(&c). m. i. les float en double et il n’y a aucune autre conversion. x[6]. suivis d’une virgule et de trois points :  . q. u.h. x[1]. g(d). va_start(magik. Exemple d’appel : e m = max(3. Les ´l´ments d´finis dans le fichier stdarg. int x1. Mais tout cela est suffisamment casse-cou pour que nous pr´f´rions n’expliquer que la mani`re ANSI ee e de faire. for (i = 2. ici deux..3 Arguments des fonctions 4 FONCTIONS f(int a) { . } g(int *b) { . une faiblesse du langage (la non-v´rification du a e nombre d’arguments effectifs) et une caract´ristique du syst`me sous-jacent (le sens d’empilement des arguments e e effectifs). m = x1. 0). r). } Des a b c appels corrects de cette fonction seraient : = max(3.. x[5].3. Le programmeur choisit le nom de cette variable. int x. Nous exposons ici la mani`re dont cette facilit´ est r´alis´e dans le C ANSI.. int x0. f(*d).h> int max(short n.. int)) > m) m = x. r). p. q.. x1). .. x[7])... return m. Pour les arguments anonymes elle s’effectue comme pour une fonction sans prototype : les char et les short sont convertis en int. x[0]. Une fonction avec un nombre variable d’arguments est d´clar´e en explicitant quelques arguments fixes. A l’int´rieur de la fonction on acc`de aux arguments anonymes au moyen des macros va start et va arg e e d´finies dans le fichier stdarg. mais il faut qu’il y en e e ait au moins autant qu’il y a d’arguments formels nomm´s. .

.h) : e e int printf(char *. ea type doit d´crire le type de l’argument qui est en train d’ˆtre r´f´renc´. La fonction printf est un autre exemple de fonction avec un nombre variable d’arguments. une autre technique consiste ` utiliser une valeur  intruse  (ex : le pointeur e a NULL parmi des pointeurs valides).1.. Chaque fois. dernier argument) Initialisation de la variable pointeur . Ici encore.3 Arguments des fonctions va start(pointeur .3. le premier argument (le format) renseigne sur le nombre et la nature des autres arguments. e e ee e Comme l’exemple le montre. chaque appel suivant donne l’argument suivant le dernier d´j` obtenu.. Elle est d´clar´e (dans le fichier stdio. e a c H. Dans l’exemple ci-dessus ce nombre est a e pass´ comme premier argument . 2004 51 . e e va arg(pointeur . dernier argument doit ˆtre le dere nier des arguments explicitement nomm´s dans l’en-tˆte de la fonction.). Il faut aussi choisir le e moyen d’indiquer ` la fonction le nombre de valeurs r´ellement fournies. type) Parcours des arguments anonymes : le premier appel de cette macro donne le premier argument anonyme . La question des fonctions formelles (fonctions arguments d’autres fonctions) et d’autres remarques sur les fonctions et leurs adresses sont trait´es ` la section 6.4 FONCTIONS 4. le principe des fonctions avec un nombre variable d’arguments est de d´clarer e effectivement au moins un argument. Garreta. dont la fonction peut d´duire l’adresse des autres.

et a – rejet´e. introduit matrice comme ´tant le nom d’un tableau de 10 ´l´ments33 qui. e e e ee e table[1]. est un tableau de e ee a 20 ´l´ments de type double. La d´claration d’un tableau avec un nombre quelconque d’indices a e e suit la syntaxe : type nom [ expression opt ] [ expression opt ] . En g´n´ral lorsque le nom d’un tableau apparaˆ dans une expression e e ıt il y joue le mˆme rˆle qu’une constante de type adresse ayant pour valeur l’adresse du premier ´l´ment du e o ee tableau. tN −1 . Exemple : unsigned long table[10]. Cela permet de dire alors :  en C les ee matrices sont rang´es par lignes . un tableau t d´clar´ de taille N poss`de les ´l´ments ee e e e e e ee t0 .. e Tableaux multidimensionnels.4. chacun ` son tour. car b n’est pas modifiable. car il y a alors allocation effective du tableau. Garreta..1.. e – l’apparition d’un nom du tableau comme argument de sizeof..3. .4. c’est-`-dire : e e a – lors de la d´claration d’un tableau qui est un argument formel d’une fonction .´ 5 OBJETS STRUCTURES 5 5. L’expression optionnelle qui figure entre les crochets sp´cifie le nombre d’´l´ments du tableau.. sont ee – l’occurrence du nom du tableau dans sa propre d´claration . Ainsi la d´finition pr´c´dente alloue un tableau de 10 ´l´ments. les deux expressions t sont ´quivalentes. la coutume est d’appeler ces ´l´ments les lignes de la matrice. L’expression optionnelle qui figure entre les crochets doit ˆtre de type entier et constante au sens de la e section 1.1 Objets structur´s e Tableaux Cas g´n´ral e e Dans le cas le plus simple la d´claration d’un tableau se fait par une formule comme : e type-de-base nom [ expression opt ] . il faut retenir en tout cas que le nom d’un tableau n’est pas une lvalue et donc qu’il n’est pas possible d’affecter un tableau ` un autre.1. e 52 c H. c’est-`-dire les expressions de type tableau qui ne sont pas ´quivalentes ` a e a e a l’adresse du premier ´l´ment du tableau.. Le premier e ee ´l´ment poss`de toujours l’indice 0.1 5. e Les exceptions ` cette r`gle. table[9]. ee 5. 2004 . a e l’affectation b = a sera – comprise comme l’affectation d’une adresse ` une autre. Autrement dit. expression } 33 Dans le cas d’une matrice. e – lors de la d´claration d’un tableau externe (d´fini dans un autre fichier). . Cela se fait par une expression ayant e e e la syntaxe : { expression . mˆme ayant des types identiques. expression .1. Par cons´quent. e e ´ Semantique du nom d’un tableau. Elle est facultative e dans le cas des d´clarations qui ne sont pas des d´finitions. e e De tout cela. mais les ´l´ments des e a ee tableaux peuvent ` leur tour ˆtre des tableaux. Par exemple. t1 .. nomm´s respectivement table[0]. Ce sont les seules occasions o` le compilateur veut bien se souvenir qu’un nom de tableau repr´sente aussi un u e espace m´moire poss´dant une certaine taille.2 Initialisation des tableaux &t[0] Une variable de type tableau peut ˆtre initialis´e lors de sa d´claration. si t est de type tableau. Si a et b sont deux tableaux. [ expression opt ] qui est un cas particulier de formules plus g´n´rales expliqu´es ` la section 5. C ne pr´voit que les tableaux ` un seul indice. . la d´claration e e e a e double matrice[10][20].. c’est-`-dire une expression dont tous les ´l´ments sont connus au moment de la compilation. Elle e e ıtre e e est obligatoire lorsqu’il s’agit d’une d´finition. De a ee cette mani`re le compilateur peut l’´valuer et connaˆ la quantit´ d’espace n´cessaire pour loger le tableau.

la r`gle de compl´tion par des z´ros s’applique aussi aux sous-listes. 3 }. 9 } }. { 7. 5. Il est convenu que ce e dernier doit avoir alors pour taille le nombre effectif de valeurs initiales. alloue un tableau ` 5 composantes garni avec les valeurs indiqu´es. 5 – Tableaux initialis´s e Remarque. S’il y a plus d’expressions d’initialisation que d’´l´ments e e ee dans le tableau. les ´l´ments restants sont remplis de z´ros (cas des variables globales) ee ee e ou bien restent ind´termin´s (cas des variables locales). 3. a e Lorsque le tableau comporte des sous-tableaux. 40. allouent et garnissent les deux tableaux de la figure 5. dans un tableau de char (resp. 5. e D’autre part. Cette convention est suivie par le compilateur (qui range les e ıne chaˆ ınes constantes en leur ajoutant un caract`re nul). les tableaux sont  tass´s  : chaque e composante occupe le moins de place possible. e a c H. 2. ainsi que par les fonctions de la librairie standard qui e construisent des chaˆ ınes. 50 }. Par cons´quent. 30. mais e a ce n’est pas une obligation. 50 }. de short). { 4. il faut s’assurer qu’elle comporte bien e ıne a un caract`re nul ` la fin. 6. 2004 53 . Garreta. Les expressions indiqu´es doivent ˆtre des expressions constantes au sens de la section 1. 4. 1 4 7 0 2 5 8 0 3 6 9 0 0 0 0 0 1 5 9 0 2 6 0 0 3 7 0 0 4 8 0 0 t1 t2 Fig. 8. e e e e e Par exemple.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. 9 }. 30.1. la pr´sence d’un initialisateur dispense d’indiquer la taille du tableau. 2.1 Tableaux Exemple : int t[5] = { 10. la d´finition e int t[] = { 10. 40. En particulier. 8. o e t1 1 2 3 0 4 5 6 0 7 8 9 0 0 0 0 0 t2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 0 0 0 0 0 Fig. S’il y a moins e e d’expressions que le tableau a d’´l´ments. une erreur est signal´e. Elle est suppos´e v´rifi´e par les fonctions de la librairie standard qui exploitent des e e e chaˆ ınes. Un caract`re nul suit le dernier e e e e e caract`re utile de la chaˆ et en indique la fin. c’est-`-dire lorsque c’est un tableau ` plusieurs indices. la a a liste des expressions d’initialisation peut comporter des sous-listes indiqu´es ` leur tour avec des accolades. Le cas ´ch´ant. Rappelons que ces repr´sentations rectangulaires sont tr`s conventionnelles.3. Par exemple. 7. 6 – Tableaux  ` plat  a Si la taille d’une composante est un diviseur de la taille d’un entier. chaque composante occupe un (resp.3 Chaˆ ınes de caract`res e Les chaˆ ınes de caract`res sont repr´sent´es comme des tableaux de caract`res. 20. deux) octet(s). 5. les d´clarations e int t1[4][4] = { { 1. 20.4. 6 }. avant de passer une chaˆ ` une telle fonction. int t2[4][4] = { 1. Dans la m´moire e e e de l’ordinateur ces deux tableaux sont plutˆt arrang´s comme sur la figure .

2. provoquant l’abandon e e a e imm´diat du programme..’ . ’t’. Cette erreur est impossible ` d´celer ` la a e a compilation. ’\0’ }.1.. return i . 5. e e Ici. constituerait une tentative de modification d’un objet constant..2. la liste des variables que l’on d´finit ou d´clare comme poss´dant la structure ici d´finie. e ee e e e et toute occurrence de *p comme op´rande gauche d’une affectation : e *p = expression.5. ’u’. Garreta.2 Structures et unions 5 ´ OBJETS STRUCTURES Donnons un exemple classique de traitement de chaˆ ınes : la fonction strlen (extraite de la biblioth`que e standard) qui calcule le nombre de caract`res utiles d’une chaˆ : e ıne int strlen(char s[]) { register int i = 0. } a. Elles se d´clarent sous la syntaxe e e e suivante : struct nomopt ’{’ declaration . pour l’essentiel. il ne s’agit que d’un moyen commode pour indiquer une collection de valeurs initiales ` ranger dans un a tableau. ’a’. char message2[] = { ’S’. ’l’. struct fiche { int numero. l’expression  struct nom  a pourra ˆtre employ´e comme une sorte de nom de type ... ee elle ne doit pas ˆtre consid´r´e comme telle car *p repr´sente un objet m´moris´ dans la zone des constantes. char message2[] = "Salut". while (s[i++] != ’\0’) . 54 c H. e e – facultativement. bien que l’expression *p soit une lvalue (ce qui est une propri´t´ syntaxique). ’u’."). char nom[32]. ’l’. les variables-chaˆ ınes de caract`res peuvent ˆtre initialis´es lors e e e de leur d´claration. bien sˆr) . Initialisation. C offre un raccourci : les deux expressions e e pr´c´dentes peuvent s’´crire de mani`re tout ` fait ´quivalente : e e e e a e char message1[80] = "Salut". declaration ’}’ rien nom ’. (la deuxi`me formule d´finit un tableau de taille 6). Par exemple. Comment allez-vous?". Dans ce cas. le type  adresse d’un caract`re . De ce qui a ´t´ dit pour les tableaux en g´n´ral il d´coule que les expressions suivantes sont e ee e e e correctes : char message1[80] = { ’S’. Il faut bien noter cependant que l’expression "Salut" qui apparaˆ dans ces deux exemples n’est pas du tout ıt trait´ par le compilateur comme les autres chaˆ e ınes de caract`res constantes rencontr´es dans les programmes.. Par la suite. entre accolades. l’affectation suivante est tout ` fait l´gitime : a e p = "Bonjour. ’a’. si p a ´t´ d´clar´ e a e ee e e char *p. Chaque champ peut e avoir un type quelconque (y compris struct. 2004 . ’t’. Exemple. Selon le syst`me sous-jacent. Elle affecte ` p l’adresse de la zone de la m´moire o` le compilateur a rang´ le texte en question (l’adresse du ’B’ a e u e de "Bonjour.2 5.1 Structures et unions Structures Les structures sont des variables compos´es de champs de types diff´rents. b. u e e e e – facultativement. c. la liste des d´clarations des champs de la structure. Heureusement. Comme tous les tableaux.1. ’\0’ }. A ce propos. voir aussi la remarque 2 de la section 6. soit une erreur sera signal´e ` l’ex´cution. soit aucune erreur ne sera signal´e mais la validit´ de la suite du traitement sera e e e compromise.’ A la suite du mot-cl´ struct on indique : e – facultativement. } Une constante-chaˆ de caract`res apparaissant dans une expression a le mˆme type qu’un tableau de ıne e e caract`res c’est-`-dire. prenom[32]. le nom que l’on souhaite donner ` la structure. nom rien ’ .

d. Deux cas relativement fr´quents sont les suivants : e e a a – les champs de type char sont ` n’importe quelle adresse. e. – les structures sont pass´es par valeur lors de l’appel des fonctions . e a a e 35 Alors que. . x. Il s’agit souvent des mˆmes r`gles e e e que celles qui p`sent sur les variables simples.les transmettre comme r´sultats des fonctions est e e en g´n´ral peu efficace. on acc`de aux champs d’une variable de type structure au moyen de e l’op´rateur  .c.e. Exemple : e 34 L’expression correcte de cette propri´t´ consisterait ` dire qu’une structure. chacune constitu´e des trois champs numero. ou encore struct { int numero.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5.2 Structures et unions Cette d´claration introduit trois variables a. char nom[32]. b et c en ´crivant simplement a e struct fiche x. tous les autres champs devant commencer ` une adresse paire .).c et enfin x. c. x. mais deviennent indispensables lorsque les structures e e sont partag´es entre sous-programmes ´crits dans divers langages ou lorsqu’elles servent ` d´crire les articles e e a e d’un fichier existant en dehors du programme. dans le sens des adresses croissantes : x.b. est assujetti ` la s´mantique des valeurs. avec la d´finition e e struct modele { type 1 a. 2004 55 . x. } a. x. en mˆme temps elle donne ` cette structure le nom fiche. } on trouve.f. Plus loin. Garreta. par opposition ` un tableaux qui. b. Une variable de type structure peut ˆtre initialis´e au moment de sa d´claration. on pourra d´clarer de nouvelles e a e variables analogues ` a. b. Exemple : e a. prenom[32]. d.a. – les champs d’un type simple doivent commencer ` une adresse multiple de leur taille (les short ` une a a adresse paire.e et enfin x. (remarquez qu’il faut ´crire  struct fiche  et non pas  fiche ). Position. qui engendrent des trous anonymes entre les champs. char nom[32]. y. e e La possibilit´ pour une fonction de rendre une structure comme r´sultat est officielle dans le C ANSI . mais cette derni`re forme nous aurait empˆch´ par la suite de d´clarer aussi facilement d’autres variables de e e e e mˆme type. type 3 f. C garantit que les champs d’une structure sont allou´s dans l’ordre o` ils apparaissent dans la e u d´claration. beaucoup de compilateurs alloueraient les champs e a dans l’ordre : x. y.d. avec la d´claration correspondante en Pascal (facile ` imaginer).a. Les structures supportent les manipulations  globales 34 : – on peut affecter une expression d’un type structure ` une variable de type structure (pourvu que ces deux a types soient identiques) . x. }. x. Les champs des structures subissent en g´n´ral des contraintes d’alignement d´pendant du ıt´ e e e syst`me sous-jacent. x. y. c. x.f35 . Nous aurions pu aussi bien faire les e d´clarations : e struct fiche { int numero. comme une expression d’un type primitif. prenom[32]. lui. x. b et c. e e Voici quelques informations sur la disposition des champs des structures. type 2 c. e – le r´sultat d’une fonction peut ˆtre une structure. e Comme dans beaucoup de langages. a Initialisation. b´n´ficie e e a e e de la s´mantique des valeurs. c H.numero = 1234. sur e e ce point les compilateurs plus anciens pr´sentent des diff´rences de comportement. nom et e e prenom . x. La syntaxe est la mˆme que pour un tableau. etc. les long ` une adresse multiple de quatre. Elles sont sans importance lorsque les structures sont exploit´es par le programme qui les cr´e.b. Ainsi. du moins e e e dans le cas d’une variable globale. struct fiche a. Contigu¨ e. b. D’autre part il est facile de e e voir que -sauf dans le cas de structures vraiment tr`s simples.

Par exemple. une valeur vraisemblable et utile. Les unions permettent de consid´rer un mˆme objet comme poss´dant plusieurs types . lorsqu’on fait r´f´rence ` un champ d’une union. des objets de types et de tailles diff´rents. se superposent. donc. si on indique moins de valeurs que la structure ne comporte de champs. D’une part.2. e e avec le mot union ` la place du mot struct. lorsque l’on change le type d’un objet au moyen de l’op´rateur de changement de type. C e convertit la donn´e. A l’oppos´. de type unsigned long.2 Unions Tandis que les champs des structures se suivent sans se chevaucher. si l’on d´clare e ee e ee a e union { float reel. la donn´e ne subit aucune e ee a e transformation. char nom[32]. e e D’autre part. Dans ce genre de probl`mes. les programmes de cette sorte n’´tant pas portables. ´ventuellement assez coˆteuse. e 5. Ainsi. afin que l’expression ait. les champs d’une union commencent tous au mˆme endroit et. "Pierre" }.2. le programme suivant teste si les deux bits hauts d’une e e certaine variable m. l’expression  (int) x  convertit x en l’entier dont la valeur est e la plus voisine de la valeur qu’avait le r´el x. (l’´criture binaire du chiffre hexa C est 1100). } x. e e e e Remarque 2.adrv. Garreta. ^) s’av`rent ´galement tr`s e e e e e utiles. ces e u e deux mani`res de faire peuvent ˆtre ´quivalentes sur une machine et ne pas l’ˆtre sur une autre.tp == 0) etc. o` int est synonyme de long) : e e e u if (m & 0xC0000000 == 0) etc. sont nuls : mix. sous le nouveau type. L’instruction pr´c´dente pourrait aussi s’´crire (sur une machine 32 bits.3) : a e a union mot_machine { unsigned long mot. |. La taille d’une union est celle du plus volumineux de ses e e champs.2 Structures et unions 5 ´ OBJETS STRUCTURES struct fiche { int numero. char *ptr. alors les champs restants sont initialis´s par des z´ros.reel = 12. int entier. l’entier i obtenu sera celui dont la repr´sentation binaire co¨ e ıncide avec la repr´sentation binaire du nombre e flottant 12. cet e op´rateur ne supporte pas les structures. "DURAND". ` des moments e a diff´rents.2. La syntaxe de la d´claration et de l’utilisation d’une union est exactement la mˆme que pour les structures. mˆme si elle a ´t´ affect´e en faisant r´f´rence ` un autre champ. Cela implique une transformation.5. La variable mix pourra ˆtre vue tantˆt comme un entier long.entier. une variable de type union peut contenir. et qu’ensuite on ex´cute les affectations : e x. i = x. Par exemple. } u = { 1234. Exemple (la struct adresse virt est d´finie ` la section 5. Remarque 1. les op´rateurs binaires de bits (&. Par e exemple. struct adresse_virt adrv. e e 5. if (mix. tantˆt comme l’adresse d’un caract`re. e e u de la valeur de x. tandis qu’un champ d’une union peut en ˆtre une. tantˆt e o o e o comme la structure bizarre d´finie ci-apr`s. sont faits d’un nombre quelconque de bits. } mix.3 Champs de bits Le langage C permet aussi d’utiliser des structures et des unions dont les champs. elles e e e semblent donc faire double emploi avec l’op´rateur de conversion de type.5 . cet entier n’a aucune raison d’ˆtre voisin de 12. prenom[32]. De tels champs doivent ˆtre ainsi d´clar´s : e e e unsignedopt intopt identificateur rien 56 ’:’ constante-entiere c H. Ce n’est pas le cas.mot = m.5. Comme pour les tableaux. Donner plus de valeurs qu’il n’y a de champs constitue une erreur. si x est une variable r´elle (float). Bien sˆr. 2004 . tous ou seulement certains.

le champ est log´ au d´but du mot suivant.. . A la suite d’une telle d´claration. jeudi.’ o` chaque id-valeur est ` son tour de la forme u a identificateur Exemple : enum jourouvrable { lundi. c. y. jeudi. mercredi. Ces programmes sont rarement destin´s ` ˆtre port´s e e e e ae e d’un syst`me ` un autre. 7 – Champs de bits depl Attention.3 Enum´rations e Les ´num´rations ne constituent pas un type structur´. jeudi. e a 5. les variables x et y le poss`dent. e Chacun de ces champs est log´ imm´diatement apr`s le champ pr´c´dent.). mercredi. e e e e a mardi (´gale ` 1). id-valeur ’}’ rien nom ’. b.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. c. sauf si cela le met ` cheval sur e e e e e a deux mots (de type int) . d’autres de droite ` gauche. e e Lorsque le type et le nom du champ sont absents. 2004 57 .’ . Dans tous les cas. Garreta. nom rien ’ ... gestion des p´riph´riques. le nombre indiqu´ de bits est quand mˆme r´serv´ : on suppose e e e e qu’il s’agit de bits de  rembourrage  entre deux champs nomm´s. ou encore enum { lundi. dans ce cas. cette e e syntaxe est la suivante : enum nomopt ’{’ id-valeur ’. ce qui est interdit). b.. e e Exemple : la structure struct adresse_virt { unsigned depl : 9. etc. les champs de bits sont tr`s d´pendants de l’implantation. cela limite leur usage ` une certaine cat´gorie e a e de programmes. le type enum jourouvrable est connu . e u a c H.. Dans les cas simples. y. Si elles figurent ici c’est uniquement parce que la e e e syntaxe de leur d´claration poss`de des points communs avec celle des structures. Le type doit obligatoirement ˆtre entier. Dans ce programme on pourra ´crire : e a e enum jourouvrable a. b. 36 Sur ’=’ expression-constante rien un syst`me o` un mot est fait de 32 bits (sinon un champ serait ` cheval sur deux mots. etc.3 Enum´rations e Chaque constante pr´cise le nombre de bits qu’occupe le champ. Ainsi. comme ceux qui communiquent avec leur machine-hˆte ` un niveau tr`s bas (noyau d’un o a e syst`me d’exploitation. d´coupe un mot de 32 bits en en quatre champs.’ . e e 29 24 8 0 tp numpag Fig. unsigned numpagv : 16. vendredi }. y. e e certaines machines rangent les champs de gauche ` droite. : 5. vendredi } x. Par exemple. comme indiqu´36 sur la figure 7. }. la portabilit´ a a e des structures contenant des champs de bits n’est pas assur´e . a. mercredi. On aurait aussi bien pu introduire toutes ces variables par les d´clarations e enum jourouvrable { lundi. a. c. e e Ce type est form´ d’une famille finie de symboles qui repr´sentent des constantes enti`res : lundi (´gale ` 0). enum jourouvrable x. vendredi } x. unsigned tp : 2. mardi.. mardi. mardi.

3) : e u e e e apr`s la d´claration e e typedef enum jourouvrable { lundi. Appelons cela des types d´sincarn´s. les e e e d´clarations des variables externes et les d´clarations des champs des structures et des unions .1 Cas des d´clarations e Un d´clarateur complexe se compose de trois sortes d’ingr´dients : e e e – un type  terminal  qui est un type de base (donc num´rique). vendredi } JOUROUVRABLE.1. e u – la formule  tableau de T .4 D´clarateurs complexes e Jusqu’ici nous avons utilis´ des formes simplifi´es des d´clarations. Ainsi. car les symboles qui repr´sentent les proc´d´s r´cursifs de a a e e e e construction sont peu expressifs et se retrouvent plac´s ` l’envers de ce qui aurait sembl´ naturel. etc. les expressions  enum jourouvrable  et  JOUROUVRABLE  sont ´quivalentes. u – la formule  fonction rendant un T . la valeur de chacune de ces constantes est ´gale au rang de celle-ci dans l’´num´ration (lundi e e e e vaut 0. Bien sˆr. enum. soit e e e e des tableaux. struct ou union ou bien un type auquel on a donn´ un nom par une d´claration typedef . etc. Autrement dit. les d´clarations des param`tres formels des fonctions. les ´num´rations peuvent se combiner avec la d´claration typedef (cf. – la formule  adresse d’un T  (ou  pointeur sur un T ). Garreta. qui apparaissent dans trois sortes d’´nonc´s : e e – les d´finitions de variables (globales et locales). Il nous reste ` voir comment d´clarer des  tableaux a e de pointeurs  . voir section 8. Appelons description naturelle d’un type une a e e expression de l’un des types suivants : – la description correcte en C d’un type de base. e e – les d´clarations de types (typedef) e La mˆme question r´apparaˆ dans des constructions qui d´crivent des types sans les appliquer ` des identie e ıt e a ficateurs. elles s’av`rent e a a e difficiles ` composer et ` lire par le programmeur. novembre. octobre. d’une struct ou union ou le nom d’un type baptis´ par typedef .  5. avril. mars. 2004 . Ils sont utilis´s e e e – par l’op´rateur de changement de type lorsque le type de destination n’est pas d´fini par un identificateur : e e  (char *) expression  . o` T est la description naturelle d’un type .5. o` T est la description naturelle d’un type . d’un type enum.4. (fevrier vaut 2. jeudi. – l’identificateur qu’il s’agit de d´clarer. o` T est la description naturelle d’un type. mardi vaut 1. Par d´faut.) 5. decembre }. u 58 c H. On peut alt´rer cette s´quence en associant explicitement des valeurs ` certains e e a ´l´ments : ee enum mois_en_r { janvier = 1. e a e Pour cette raison nous allons donner un proc´d´ m´canique qui. fabrique la d´claration C souhait´e.2). les types ´num´r´s ne sont qu’une e ee deuxi`me mani`re de donner des noms ` des nombres entiers (la premi`re mani`re ´tant l’emploi de la directive e e a e e e #define. septembre = 9. – dans les prototypes des fonctions :  strcpy(char *. La question concerne au premier chef les descripteurs de types.). e e – les d´finitions des fonctions et les d´clarations des fonctions externes . en C. des fonctions ou des adresses d’objets simples. – comme argument de sizeof (rare) :  sizeof(int [100])  . octobre vaut 10. e e e e e e e – un certain nombre d’occurrences des op´rateurs (). Tous les objets ´taient soit simples. des  tableaux d’adresses de fonctions . Par e ee cons´quent. fevrier. ` partir d’une sorte de description  ` e e e a a l’endroit . mardi.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES mais cette derni`re forme nous aurait empˆch´ par la suite de d´clarer aussi facilement d’autres variables du e e e e mˆme type. Si elles sont faciles ` lire et ` traiter par le compilateur. e Ces formules ont mauvaise r´putation. des  fonctions rendant des adresses de tableaux . nous devons expliquer la syntaxe des formules qui permettent de d´crire des types de complexit´ e e quelconque. section 5. [] et * qui repr´sentent des proc´d´s r´cursifs de construction de types complexes . char *) . mercredi. l’affectation d’un entier ` une variable d’un type ´num´r´ ou l’affectation r´ciproque ne provoquent e a e ee e en principe aucun avertissement de la part du compilateur . mars vaut 3.4. e Les nombres entiers et les valeurs de tous les types ´num´r´s sont totalement compatibles entre eux. facile ` concevoir. etc.

struct ou union. . e Pour obtenir la d´claration d’une variable ou d’une fonction : e 1. Tant que l’expression ` gauche n’est pas un type de base. Soit ` d´clarer tabPtr comme un tableau (de dimension ind´termin´e) de pointeurs d’entiers. Voici comment ´crire un tel type e 37 La notion de pointeur sur un tableau est assez acad´mique. (*ptrTab)[]. puisqu’une variable de type tableau repr´sente d´j` l’adresse de e e ea celui-ci (dans la notion d’ adresse d’un tableau  il y a une double indirection). Soit ` d´clarer une matrice de 10 lignes et 20 colonnes. si exp d n’est pas de la forme *exp. Garreta. comme il faudra l’´crire dans un programme :  int *tabPtr[] . En r´alit´ ces indications s’ajoutent aux r`gles donn´es ici. a transformez les deux expressions de la mani`re suivante : e (a) fonction rendant un exp g exp d → exp g (exp d )() (b) tableau de exp g exp d → exp g (exp d )[] (c) pointeur sur exp g exp d → exp g *exp d De plus. car [] a une priorit´ sup´rieure ` *). Nos pouvons ´crire successivement : a e e tableau de 10 tableau de 20 double tableau de 20 double tableau de 20 double double double matrice (matrice)[10] matrice[10] (matrice[10])[20] matrice[10][20] Exemple 4. des informations annexes sont ´crites ` l’int´rieur des crochets des tableaux et e e a e des parenth`ses des fonctions. cherchons ` ´crire maintenant la d´claration de ptrTab. car la description naturelle e e du type d’une fonction inclut en g´n´ral la sp´cification des types des arguments (le prototype de la fonction). la description naturelle du type. c H. 3 – Construction d’un d´clarateur complexe e Exemple 1. nous pouvons ´noncer la  recette de cuisine  du tableau 3. Pour la comparer ` la pr´c´dente. l’identificateur ` d´clarer (un seul). elles sont n´cessaires. En toute rigueur les r`gles a et b de ce tableau devraient ˆtre plus complexes. e e e a Les d´clarations pour lesquelles le membre gauche est le mˆme (` la fin des transformations) peuvent ˆtre e e a e regroup´es. a – ` droite. dans les r`gles (a) et (b). e Exemple 3. a a e 2. les d´clarations de tabPtr et ptrTab peuvent ˆtre ´crites ensemble : e e e e int *tabPtr[]. Quand on ´crit des programmes relevant du calcul num´rique on a souvent besoin de variables e e de type  adresse d’une fonction R → R . enum. cette ligne constitue la d´claration C e a e cherch´e. En pratique on n’en a presque jamais besoin. presque sans modifier le processus que ces r`gles e e e e e ´tablissent : tout simplement. e e e et la description naturelle d’un type tableau comporte l’indication du nombre de composantes de celui-ci. Ecrivez : – ` gauche. nous ´crirons successivement : e e tableau de pointeur sur int pointeur sur int pointeur sur int int tabPtr (tabPtr)[] tabPtr[] *tabPtr[] La partie gauche de la ligne ci-dessus se r´duisant ` un type simple. e e Exemple 2.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. 2004 59 . alors les parenth`ses e e autour de exp d peuvent ˆtre omises. car elles encadrent une expression qui commence par * e (dit autrement. a e e e Appliquant les r`gles du tableau 3. un a e e ae e pointeur sur un tableau37 d’entiers : pointeur sur un tableau de int tableau de int int ptrTab *ptrTab (*ptrTab)[] Les parenth`ses ci-dessus ne sont pas facultatives. e Tab.4 D´clarateurs complexes e Dans ces conditions. Ainsi.

ne doit e e e pas ˆtre modifi´e). int (*fon)(int)))(int) Finalement. signal rend un pointeur vers une telle fonction.4. A leur d´charge e a e e on peut tout de mˆme dire qu’une fois ´crites elles se r´v`lent bien utiles puisqu’elles font apparaˆ les types e e e e ıtre de leurs ´l´ments terminaux comme ils seront employ´s dans la partie ex´cutable des programmes. Garreta.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES adresse de fonction (avec argument double) rendant double fonction (avec argument double) rendant double double La d´claration cherch´e est donc  double (*adrFon)(double) . int (*fon)(int)))(int) . contentons-nous de montrer des exemples ea significatifs. on comprend sans effort suppl´mentaire qu’un ´l´ment de la matrice s’´crira matrice[i][j] et que cette formule e ee e repr´sentera un objet de type float. e e adrFon *adrFon (*adrFon)(double) Exemple 5.5. c’est-`-dire sans sp´cifier les arguments de la fonction signal (cette d´claration est fournie a e e dans le fichier <signal.2 Pointeurs et tableaux constants et volatils Les qualifieurs const et volatile peuvent aussi apparaˆ dans les d´clarateurs complexes. En outre. La formule : const type *nom d´clare nom comme un pointeur vers un objet constant ayant le type indiqu´ (la variable point´e.h>) : fonction pointeur pointeur fonction void rendant un pointeur sur fonction rendant void sur fonction rendant un void sur fonction rendant un void rendant un void signal (signal)() signal() *signal() (*signal())() En syntaxe ANSI il faut en plus donner les types des arguments des fonctions. Cet exemple abominable est extrait de la biblioth`que UNIX. On nous dit que les arguments de la fonction signal sont un int et un pointeur sur une fonction prenant un int et rendant un void. Comme annonc´. e e 2. l’´nonc´ e e e e void (*signal(sig. Voici comment il faudrait la d´clarer en e a e syntaxe originale. ` la ee e e a vue de l’expression float matrice[10][20]. 2004 . c’est-`-dire d’une fonction rendant void. 5. La formule type *const nom 60 c H. int (*fon)(int)) fonction (avec argument int s) rendant void *signal(int sig. Plutˆt que de ıtre e o rendre encore plus lourdes des explications qui le sont d´j` beaucoup. La fonction signal renvoie e l’adresse d’une  proc´dure . int (*fon)(int)) void (*signal(int sig. Nous savons d´j` ´crire le type  pointeur sur une fonction ea e prenant un int et rendant un void  (ce n’est pas tr`s diff´rent de l’exemple pr´c´dent) : e e e e void (*fon)(int). Les cas les plus utiles sont les suivants : 1.f))(n) comme un appel correct de la  proc´dure  ıtre e e rendue par l’appel de signal. int (*fon)(int)) pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void signal(int sig. *nom. la d´claration cherch´e est e e void (*signal(int sig. les expressions finales obtenues sont assez lourdes ` dig´rer pour un humain. func))(). nous fera reconnaˆ imm´diatement l’expression (*signal(2. De mˆme. Attaquons-nous ` signal : a fonction (avec arguments int sig et int (*fon)(int)) rendant un pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void signal pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void (signal)(int sig. Ainsi.

d´clarent successivement : e – e : un entier – pe : un pointeur vers un entier – pce : un pointeur constant vers un entier (qui doit ˆtre obligatoirement initialis´. 2004 61 . c de ce type pourront par la suite ˆtre d´clar´es aussi bien par l’expression e e e struct noeud a. *pec. des pointeurs volatils vers des e e objets.4. la seule vraie nouveaut´ introduite ici est la notion de pointeur constant et la syntaxe de e e e sa d´claration  type-point´ *const pointeur . ec. b. const int ec = 0. Voici un autre exemple : typedef struct noeud { int info. puisqu’il est constant) e e – te : un tableau de 100 entiers – ec : un entier constant – pec : un pointeur vers un entier constant – pcec : un pointeur constant vers un entier constant – tec : un tableau de 100 entiers constants Toute affectation avec pour membre gauche pce. *const pce = &e. *fils_droit. b. e e 3. *pec. ` la suite de e e a 38 Notez qu’il n’y a pas besoin d’une notation sp´ciale pour d´clarer un tableau constant d’objets (variables) puisque la signification e e ordinaire des tableaux est exactement celle-l`. Ainsi. tec[100]. *const pcec = &ec. sont ´quivalentes ` e a float mat[10][20]. c. e En r´sum´. Des variables e a. Par e e e e tradition. que par NOEUD a. dans laquelle le rˆle du nom de la variable est jou´ par le nom du type qu’on veut e o e d´finir. volatils ou non. Exemple : les d´clarations e e typedef float MATRICE[10][20].4 D´clarateurs complexes e d´clare nom comme un pointeur constant vers un objet ayant le type indiqu´ (c’est la variable nom qui ne doit e e pas ˆtre modifi´e). on peut introduire plusieurs noms de types dans un seul ´nonc´ typedef. Cette expression d´clare l’identificateur NOEUD comme le nom du type  la structure noeud  .3 La d´claration typedef e Cette construction est l’homologue de la d´claration type du langage Pascal... On a donc la possibilit´ de d´clarer des tableaux d’objets volatils. 5. struct noeud *fils_gauche. *pe. e a e e L’ensemble des r`gles de syntaxe qui s’appliquent aux d´clarations de variables s’appliquent ´galement ici. te[100]. MATRICE mat. Elle permet de donner un nom e a ` un type dans le but d’all´ger par la suite les expressions o` il figure.7). c section 1. les noms des types d´finis ` l’aide de la d´claration typedef sont ´crits en majuscules.5. Plus simplement. pcec. Remarquez l’utilisation diff´rente d’un nom de structure (pr´c´d´ du mot struct) et d’un nom de type. Garreta. etc. c. . e e e Ainsi par exemple les d´clarations e int e. on fait suivre le mot r´serv´ typedef d’une expression identique ` une e e e a d´claration de variable. *pcec ou tec[i] est ill´gale. a c H. la formule const type nom[expr opt ] d´clare nom comme un tableau d’objets constants38 (nom[i] ne doit pas ˆtre modifi´). } NOEUD. Syntaxe : e u typedef d´claration e Pour d´clarer un nom de type.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. e e e Par exemple. Signalons enfin que toute cette explication reste valable en e e rempla¸ant le mot const et la notion d’objet constant par le mot volatile et le concept d’ objet volatil (cf. b.

PROCEDURE *func). De mˆme e ea e typedef void PROCEDURE(int). Essayons par exemple d’´crire autrement l’affectation pr´c´dente. 39 Dans la biblioth`que ANSI (fichier stdlib. size_t.2.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES typedef struct noeud { int info. Exemple : la fonction malloc alloue un bloc de e m´moire de taille donn´e. e De telles expressions sont utiles dans trois circonstances : 1. cette fonction e e e est d´clar´e comme rendant l’adresse d’un char. le probl`me expos´ ici ne se pose pas. est franchement ´sot´rique. 3.4. la taille de e e e a ee chacun et une fonction qui repr´sente la relation d’ordre utilis´e (le  crit`re de tri ) : elle re¸oit deux adresses e e e c d’´l´ments du tableau et rend un nombre n´gatif. e e a Le principe est alors le suivant : construisez la d´claration correcte d’un nom quelconque X. nul ou positif exprimant la comparaison. e e e e D´clarons un tableau T de N doubles : e double T[N] Supprimons T. typedef LIGNE MATRICE[10]. Pour construire un op´rateur de changement de type.5. . const void*)). Utilisation : p = (double *) malloc(N * sizeof(double)). e a e e e 5. ee e La fonction qsort est donc ainsi d´clar´e dans le fichier stdlib. il reste  double [N] . notamment e a a ` la page 26. le nombre de ses ´l´ments. double *p. *ARBRE. des indications et mises en garde ` propos de l’op´rateur de changement de type) : a e p = malloc(N * sizeof(double)). 2.. e e e D´clarations40 : e char *malloc(size_t). dont elle renvoie l’adresse. Comme argument de l’op´rateur sizeof. size_t. e e e 40 Le type size t (d´fini dans <stddef. *fils_droit. la biblioth`que standard C comporte la e fonction qsort.4 Cas des types d´sincarn´s e e Tout cela devient encore plus ´sot´rique lorsqu’on doit construire un type sans l’appliquer ` un identificateur. ptr. est une autre mani`re (nettement plus facile ` lire. en C ANSI. Dans la construction des d´clarateurs complexes. n’est-ce pas ?) de d´clarer la fonction signal vue pr´c´demment.h>) repr´sente un entier sans signe e e 41 L’exemple montr´ ici. Garreta. Par exemple.. struct noeud *fils_gauche. Dans les biblioth`ques du C original39 . puis effacez X. int (*)(const void*. est une autre mani`re d’introduire le type MATRICE d´j` vu.  sizeof(double [N]) . qui impl´mente une m´thode de tri rapide d’un tableau (algorithme Quicksort) programm´ en e e e toute g´n´ralit´. PROCEDURE *signal(int sig.h : e e void qsort(const void*.12. Par exemple : e e typedef float LIGNE[20]. e e e Ce type ´tant compatible avec tous les autres types pointeur. et l’utilisateur doit convertir le r´sultat de malloc dans le e e e type qui l’int´resse.  double e e ee e e *ptr  en effa¸ant le nom d´clar´. /* D´CONSEILL´ EN C ANSI */ E E Le type d´sincarn´  double *  apparaissant ci-dessus a ´t´ d´duit d’une d´claration de pointeur. Dans les prototypes des fonctions. La notation  N * sizeof(double)  est bien plus e e e raisonnable.h) la fonction malloc est d´clar´e comme rendant une valeur de type  void * . le nom d’un type qui a fait l’objet d’une d´claration e e typedef peut ˆtre utilis´ comme type de base. 62 c H. l’appel de la fonction malloc montr´ ci-dessus peut e e s’´crire aussi41 : e p = (double *) malloc(sizeof(double [N])). 2004 . Par cons´quent. } NOEUD. Supposons avoir besoin d’espace pour ranger un tableau de N r´els en double pr´cision. les identificateurs NOEUD et ARBRE sont des synonymes pour  struct noeud  et  struct noeud * . Les arguments de cette fonction sont le tableau ` trier. c e e Rappelons qu’en C ANSI l’expression ci-dessus s’´crit plus simplement (voyez ` la section 2.

size_t taille. size_t nombre. lorsqu’ils sont bien choisis. 2004 63 . int (*compare)(const void *adr1. const void *adr2)). les noms des arguments sont une aide pour le programmeur.4 D´clarateurs complexes e Note. c H. Garreta.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. Exemple : void qsort(const void *tableau. Ce n’est pas requis par la syntaxe mais.

Garreta. dont l’utilisateur n’est cens´ connaˆ ni la structure ni le comportement. e a a e e Comme dans l’exemple pr´c´dent. Dans le cas le plus e e a e e e simple. d´claration : e type *p. on fait r´f´rence ` ce dernier par a ee a l’expression : *variable Par exemple. Ce qui est tout ` fait sp´cifique d’un pointeur p est la possibilit´ de mentionner la variable dont la valeur a e e de p est l’adresse. Un pointeur contient en principe une adresse valide. e Les premiers langages ´volu´s ne permettaient pas les manipulations de pointeurs. en C les pointeurs sont le moyen d’am´liorer e e l’acc`s aux ´l´ments des tableaux ordinaires. en incorporant au langage des techniques d’adressage indirect e ee couramment utilis´es en assembleur. de telles op´rations ´tant e e e e obligatoirement confin´es dans les programmes ´crits en assembleur. 2004 . Exemple. e 6. car une adresse e n’est en fin de compte rien d’autre qu’un nombre entier (l’indice d’un ´l´ment du tableau qu’est la m´moire de ee e l’ordinateur). Beaucoup des difficult´s ` comprendre les pointeurs e e a proviennent plus du secret qui les entoure que de leur r´elle difficult´ d’emploi. En plus de cet aspect. cette syntaxe est type *variable Si par la suite on affecte ` une telle variable l’adresse d’un certain objet. le principal int´rˆt des pointeurs r´side dans la possibilit´ de r´aliser u ee e e e des structures de donn´es r´cursives (listes et arbres) : des structures dans lesquelles un champ est virtuellement e e aussi complexe que la structure elle-mˆme. Un pointeur devrait donc supporter toutes les op´rations qu’on peut faire subir ` un nombre et e a qui gardent un sens lorsque ce nombre exprime un rang. Cela n’en e e e ıtre facilite pas le maniement aux programmeurs d´butants. Mais ils y sont pr´sent´s comme des e e e e e entit´s fort myst´rieuses. Prendre l’adresse d’une variable existant par ailleurs. e a Dans tous les langages o` ils existent. La diff´rence est qu’ici elle n’a pas de nom propre : e e e e 64 c H. les expressions x et *p d´signeront le mˆme objet (le contenu de x).1.1 Pointeurs G´n´ralit´s e e e Un pointeur est une variable dont la valeur est l’adresse d’une cellule de la m´moire. Lorsqu’elle aura ´t´ correctement initialis´e. l’expression char *p. Apr`s cette instruction. Initialisation : p = malloc(sizeof(type)). c’est-`-dire allouer dynamiquement une variable anonyme. Il existe trois mani`res e sˆres de donner une telle valeur ` un pointeur : u a 1. auquel on pourra faire r´f´rence par l’expression e ee *p Initialisation des pointeurs. d´claration : e type x. *p en d´signe le contenu. accessible ` partir du contenu de p. Le langage Pascal a introduit les pointeurs e e parmi les types de donn´es disponibles dans des langages g´n´ralistes. elle contiendra e ee e l’adresse d’un caract`re. p contient maintenant une adresse valide. d´finit la variable p comme  pointeur vers un char . e e Un pointeur n’est pas un concept unique. e e 2. Provoquer l’allocation d’un nouvel espace. une variable tout ` fait analogue ` la variable x de l’exemple pr´c´dent existe. la variable e a e point´e. Un pointeur correctement initialis´ est toujours le renvoi ` une deuxi`me variable. sans ressemblance avec les autres types de donn´es. *p.6 POINTEURS 6 6. Initialisation : p = &x. l’adresse de la variable x. Par la suite. a Exemple.1 D´claration et initialisation des pointeurs e Nous avons ´tudi´ ` la section pr´c´dente la syntaxe des d´clarations des pointeurs.

il postule que cette fonction renvoie un int et ins`re e e a ` cet endroit le code qui convertit un entier en un pointeur. Garreta. lorsqu’on appelle une fonction qui renvoie un pointeur e sans avoir pr´alablement d´clar´ la fonction. A la section 2.12 (page 26) nous expliquons pourquoi l’emploi d’un op´rateur de changement de e type en association avec malloc est dangereux et d´conseill´. suivies de l’initialisation p = &t[0]. La question est : comment e d´clarer de tels pointeurs peu typ´s ou pas typ´s du tout ? e e e Le C original n’ayant rien pr´vu ` ce sujet. c’est-`-dire &t[3]. dans le style de : e p = (struct machin *) 0x2A3E. La question est d’autant plus e e e vicieuse que le programme ci-dessus se comportera correctement sur tous les syst`mes dans lesquels les entiers e et les pointeurs ont la mˆme taille. il est donc parfois erron´ et toujours a e dangereux de supposer qu’un entier puisse contenir un pointeur. la variable ae ee ee e point´e deviendrait inaccessible et serait d´finitivement perdue. Note. 2004 65 . Cette question peut sembler tr`s secondaire. Cette conversion peut fournir un r´sultat tout ` fait e a erron´.1. e o avec les d´clarations e type t[10]. Le compilateur rencontrant malloc pour la premi`re fois. ) Certaines fonctions de la biblioth`que.2 Les pointeurs g´n´riques et le pointeur NULL e e (ou tout simplement p = t. les deux octets e e u hauts du r´sultat de malloc seront purement et simplement remplac´s par z´ro.6 POINTEURS 6. comme on le verra bientˆt. Elles doivent donc ˆtre ´vit´es chaque fois que cela est u e e e possible. sur un syst`me o` les entiers occupent deux octets et les pointeurs quatre. e e a ` charge pour l’utilisateur de la convertir en l’adresse sp´cifique qui lui convient. peut-ˆtre sans s’en rendre compte.2. supposons que sans avoir d´clar´ la fonction malloc e e e e e (ni inclus le fichier <stdlib. e e 3. En effet. Appel : p = malloc(sizeof(struct machin)). en tout cas non portable. rendent comme r´sultat une  adresse quelconque . le fichier standard <stdlib. Notamment. comme malloc. l’objet point´ par une variable e e e d´clar´e de type void * ne pourra pas ˆtre utilis´ tant que la variable n’aura pas ´t´ convertie en un type pointeur pr´cis. De telles expressions. sur beaucoup de syst`mes les adresses des objets de taille non unitaire supportent e des contraintes d’alignement (les short aux adresse paires. alors que les adresses des caract`res sont les seules ` ne subir aucune restriction. affecte ` q l’adresse du quatri`me ´l´ment du tableau t. o e rendent non portables les programmes o` elles figurent. a e ee a Il existe aussi une mani`re risqu´e. e e e e e e e c H. les long aux adresses multiples de quatre. e e 42 Avec une protection suppl´mentaire : le type void ´tant incompatible avec tous les autres types.1 G´n´ralit´s e e e si la valeur de p venait ` ˆtre alt´r´e (sans avoir ´t´ auparavant sauvegard´e dans un autre pointeur). indispensables dans certaines fonctions de bas niveau (contrˆle d’organes mat´riels. l’expression q = p + 3. etc. e 6. Une expression comme l’affectation ci-dessus soul`ve un autre probl`me : existe-t-il une relation entre la taille d’un nombre entier (types int et e e unsigned int) et celle d’un pointeur ? Le langage ne prescrit rien ` ce sujet . A propos de la taille des pointeurs et celle des entiers. Or e c’est ce qu’on fait.). Ce e e e e type est compatible avec tout autre type pointeur : n’importe quel pointeur peut ˆtre affect´ ` une variable de e ea type void * et r´ciproquement42 . de donner une valeur ` un pointeur : lui affecter e e a une constante ou une expression num´rique. e a Le C ANSI introduit un type sp´cifique pour repr´senter de telles adresses g´n´riques : le type void *. en C ANSI. *p.h> contient la d´claration suivante e e de la fonction malloc : void *malloc(size_t size). Par exemple. Par exemple. Par exemple.h>) on ´crive l’affectation e p = (struct machin *) malloc(sizeof(struct machin)). e l’utilisation de variables enti`res pour conserver ou transmettre des pointeurs paraissant bien marginale.). *q. la tradition s’´tait cr´´e de prendre le type char * pour  pointeur e a e ee vers n’importe quoi . etc. Obtenir une valeur par des calculs l´gitimes sur des pointeurs.

etc. si exp 1 et exp 2 sont les adresses respectives de deux objets O1 et O2 de mˆme type et e e contigus (O2 apr`s O1 ). e e c’est l’´quivalent en C de la constante nil de Pascal. il semble naturel de donner ` exp 2 −exp 1 la valeur 1.6. Les pointeurs avec leur arithm´tique et l’acc`s aux ´l´ments des tableaux sont donc des ee e e ee concepts tr`s voisins. car l’un e e e est la d´finition de l’autre : e Soit exp une expression quelconque de type adresse et ind une expression enti`re. L’id´e de base de ces extensions est la suivante : si exp exprime l’adresse d’un certain objet O1 alors exp+1 e exprime l’adresse de l’objet de mˆme type que O1 qui se trouverait dans la m´moire imm´diatement apr`s O1 e e e e et exp−1 l’adresse de celui qui se trouverait imm´diatement avant. Une des principales applications des pointeurs est la mise en œuvre de structures r´cursives de taille variable : listes chaˆ ees de longueur inconnue.2 6. a Cette valeur peut donc ˆtre utilis´e comme la valeur conventionnelle du  pointeur qui ne pointe vers rien  .2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS Le pointeur NULL. ou type *t. ´ventuellement fictif. Par d´finition. Garreta. Certaines des op´rations arithm´tiques d´finies sur les nombres gardent un sens lorsque e e e l’un des op´randes ou les deux sont des adresses : e – l’addition et la soustraction d’un nombre entier ` une adresse . En pratique on utilise plutˆt la constante NULL qui est e o d´finie dans le fichier <stddef. e De mani`re analogue. e e e repr´sentant la fin de liste. un programme est plus facile ` lire si on montre une certaine constance dans le choix des a notations.h> : e #define NULL ((void *) 0) 6. On e ee e peut alors interpr´ter p + i comme l’adresse de t[i0 + i] et q − p comme l’´cart entre les indices correspondant e e a ` ces deux ´l´ments. Le programme suivant parcourt un tableau en utilisant un pointeur : 66 c H. On peut e e e aussi dire cela de la mani`re suivante : exp 1 et exp 2 ´tant deux expressions de type  adresse d’un objet de type e e T  et n une expression enti`re. D’un point de vue technique. Il d´coule des explications pr´c´dentes que l’arithm´tique des adresses ne se justifie que si e e e e on peut consid´rer un pointeur p comme l’adresse d’un ´l´ment t[i0 ] d’un tableau. e a L’arithm´tique des adresses d´coule de ces remarques. indirection et indexation e ´ Arithmetique. e C garantit qu’aucun objet valide ne se trouve ` l’adresse 0 et l’entier 0 est compatible avec tout type pointeur. etc. alors dans un cas comme dans l’autre on peut ´crire indiff´remment e e t[0] ou *t ou t[i] ou *(t + i) Bien entendu. Exemple.2. la structure vide. En r´alit´ il y a bien plus qu’un simple lien de voisinage entre ces deux concepts. nous avons : e exp 1 + n ≡ (T *) ((unsigned long) exp 1 + n×sizeof(T )) et exp2 − exp1 ≡ (unsigned long)exp2 − (unsigned long)exp1 sizeof(T) L’indexation.1 Les pointeurs et les tableaux Arithm´tique des adresses. a – la soustraction de deux adresses (de types rigoureusement identiques). ajouter 1 ` un pointeur e e a c’est le consid´rer momentan´ment comme un entier et lui ajouter une fois la taille de l’objet point´. arbres de profondeur quelconque. Pour e ın´ r´aliser ces structures il est n´cessaire de poss´der une valeur de pointeur. 2004 . distincte de toute adresse valide. l’expression : e e *(exp + ind ) se note : exp[ind ] On en d´duit que si on a l’une ou l’autre des d´clarations e e type t[100].

t[100]. *(s + i). a e e e e e c H. s est (l’adresse d’) un tableau de caract`res (figure 8) e s B o n s o i r\ 0 Fig. Mais il subsiste des diff´rences. Par suite.1. main() { char *p = s. Ainsi. La similitude entre un tableau et un pointeur est grande. Dans ce mˆme esprit. surtout dans les d´clarations. introduisent p comme une variable pointeur et t comme une constante pointeur. rappelons la diff´rence qu’il peut y avoir entre les deux d´clarations e e e suivantes : char s[] = "Bonsoir". Cependant. Garreta. 2004 67 . while (*p != ’\0’) fputc(*p++. Il ne faut pas oublier que les e e d´clarations e int *p. la chaˆ a ´t´ rang´e avec les autres constantes litt´rales et le compilateur n’a allou´ qu’une ıne e e e e e variable de type pointeur dans laquelle il a rang´ l’adresse de cette constante. a 44 Bien sˆ r. l’acc`s ` une donn´e ` travers e a e a une expression de la forme *p est r´put´e (l´g`rement) plus rapide que l’acc`s ` la mˆme donn´e ` travers l’expression e e e e e a e e a *(q + i) (ou. dans e e e ıne e le second cas. et char *t = "Bonsoir". t[i] ou *(t + i). t[i] et *(t + i) n’en sont pas43 . notamment dans la partie ex´cutable e des fonctions. s[i] et *(s + i) en sont. et y a copi´ la chaˆ donn´e . mais t = p et t++ sont ill´gales. Remarque 2. ee e e dans le premier cas le compilateur a allou´ un vrai tableau de 8 caract`res. } Remarque 1. c’est-`-dire ex´cut´es de mani`re tr`s fr´quente.6 POINTEURS 6. srce) copie la chaˆ de caract`res srce e ıne e dans l’espace point´ par dest. s n’est pas une variable e mais *s. q[i]) e D´veloppons un exemple classique : la fonction strcpy(dest.2 Les pointeurs et les tableaux char s[10] = "Hello". L’arithm´tique des adresses permet d’am´liorer l’efficacit´ de certains traitements de tableaux44 .3. 8 – Chaˆ de caract`res  variable  ıne e tandis que t est l’adresse d’un (tableau de) caract`re(s) (figure 9) e t o n s o i r \0 B o n s o i r \ A u 0 revo Fig. tandis que t est une variable mais *t. Premi`re forme : e e 43 C’est uniquement d’un point de vue technique que ces expressions ne sont pas des variables car du point de vue de la syntaxe elles sont des lvalue tout ` fait l´gitimes et le compilateur ne nous interdira pas de les faire apparaˆ a e ıtre ` gauche d’une affectation. 9 – Constante chaˆ de caract`res ıne e On pourra r´f´rencer ces caract`res indiff´remment par s[i]. en mettant e e e a ` profit le fait que l’indirection est plus rapide que l’indexation. il s’agit de petites ´conomies dont le b´n´fice ne se fait sentir que lorsqu’elles s’appliquent ` des parties des programmes u e e e a qui sont vraiment critiques. ce qui est la mˆme chose. Autrement dit. stdout). car elles tentent de modifier une  non variable  (un nom e e de tableau n’est pas une lvalue). les expressions p = t et p++ sont l´gitimes. A ce propos voir aussi la section 5.

return dest. i <= n. while ((dest[i] = srce[i]) != ’\0’) i++. /* exploitation de tab . car on y a supprim´ l’indexation. pas besoin de constante connue ` la compilation */ a tab = malloc((N + 1) * sizeof(int)).2 Tableaux dynamiques L’´quivalence entre les tableaux et les pointeurs permet de r´aliser des tableaux dynamiques. char *srce) { register char *d = dest. par exemple. 2004 . e lorsque le tableau commence ` exister. 6. char srce[]) { register int i = 0. int *tab. l’utilisation de ces tableaux dynamiques est identique ` celle des tableaux normaux (ce a qui.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS char *strcpy(char dest[]. printf("\n"). for (n = 0. c’est-`-dire e e a des tableaux dont la taille n’est pas connue au moment de la compilation mais uniquement lors de l’ex´cution. } Deuxi`me forme : e char *strcpy(char *dest. tab[i]). tab[p] += + /* N_MAX est une constante connue ` la compilation */ a n++) { = 1. Pour cela il suffit de a – remplacer la d´claration du tableau par celle d’un pointeur . On notera qu’une seule ligne diff`re entre la version ` tableau statique et celle avec tableau dynamique. lib´rer l’espace ` la fin de l’utilisation. } La deuxi`me forme est plus efficace. } } Programmation avec un tableau dynamique : void Blaise(int N) { int n.2. avant toute utilisation du tableau. e – allouer l’espace ` l’ex´cution. i++) printf("%5d". p. a e – dans le cas d’un tableau local. affichage : */ for (i = 0. tab[0] = tab[n] for (p = n . par un appel de malloc . while ((*d++ = *s++) != ’\0’) . 68 c H. p--) tab[p . int tab[N_MAX + 1]. e a Pour tout le reste.6. *s = srce. Pour s’en convaincre. return dest. est une tr`s bonne nouvelle !). i. Garreta. Exemple : la fonction ci-dessous calcule dans un e tableau la N eme ligne du triangle de Pascal45 et s’en sert dans des calculs auxquels nous ne nous int´ressons e pas ici.1. i. if (tab == NULL) return. 45 Rappelons que les coefficients de la neme ligne du triangle de Pascal sont d´finis r´cursivement ` partir de ceux de la n − 1eme e e a p p−1 p ligne par : Cn = Cn−1 + Cn−1 . il suffit de e e consid´rer que la boucle qui figure dans la premi`re forme ´quivaut ` : e e e a while ((*(dest + i) = *(srce + i)) != ’\0’) i++. p > 0. e a Programmation avec un tableau ordinaire (statique) : void Blaise(int N) { int n. /* ici.1]. p. pour le programmeur. n <= N.

` part cela. on peut ee e e ea l’interpr´ter de la mani`re suivante46 : e e m1[i][j] = *(m1[i] + j) = *(float *)((unsigned int) m1[i] + j × sizeof(float)) Le probl`me est : avec la d´claration que nous avons donn´e. . Garreta. tab[i]). car il faut g´rer soi-mˆme les calculs d’indices.j d’une matrice N L×N C. i <= n. /* LIGNE = tableau de NC float */ alors m1[i] serait une expression de type LIGNE valant : m1[i] = *(m1 + i) = *(LIGNE *)((unsigned) m1 + i × sizeof(LIGNE)) = *(LIGNE *)((unsigned) m1 + i × NC × sizeof(float)) En oubliant pour un instant les types des pointeurs. que signifie m1[i] ? Il est int´ressant de constater e e e e que cette expression n’est pas une lvalue. elle est a trait´e comme un ´l´ment d’un tableau ordinaire. /* ` ne pas oublier ( tab est une variable locale) */ a } free(tab). sont ´gales ` celle d’un pointeur.3 Tableaux multidimensionnels ´ Reflexions sur la double indexation. Autrement dit.. 6. 10 – Tableau bidimensionnel statique Etudions une autre mani`re d’acc´der aux ´l´ments de cette mˆme matrice. tab[p] += + n++) { = 1.4. D’apr`s ce que nous savons d´j`. n <= N. } Remarque.1]..1) : tableau de NL tableau de NC float tableau de NC float float m1 (m1)[NL] ou m1[NL] (m1[NL])[NC] ou m1[NL][NC] Un ´l´ment particulier de cette matrice sera not´ m1[i][j]. m1 i x NC j m1[i][j] Fig. nous supposons ici que la taille d’un int.2. L’emploi de tableaux dynamiques ` plusieurs indices est beaucoup plus compliqu´ que celui a e des tableaux ` un indice comme ci-dessus. a e a section 5. Supposons que nous ayons ` ´crire un programme qui op`re a e e sur des matrices ` N L lignes et N C colonnes. mais que. il nous reste m1[i][j] = *(m1 + (i × NC + j) × sizeof(float)) Nous retrouvons l’expression classique i × NC + j caract´risant l’acc`s ` un ´l´ment mi. comme le montre la a e e section suivante. puisqu’elle est de type  tableau de. affichage : */ for (i = 0. par exemple.1. e e a ee Cette expression traduit la disposition  par lignes  des tableaux rectangulaires. 2004 69 . La d´claration d’une telle matrice est facile ` construire (cf. p > 0. /* exploitation de tab . e e a c H. comme le montre la figure 10. p--) tab[p . i++) printf("%5d".2 Les pointeurs et les tableaux for (n = 0. printf("\n"). si on supposait avoir la d´claration e ee e typedef float LIGNE[NC]. et donc celle d’un unsigned. Soient les d´clarations e e ee e e 46 Pour all´ger les formules. tab[0] = tab[n] for (p = n .6 POINTEURS 6.

4 Tableaux multidimensionnels dynamiques Les consid´rations pr´c´dentes montrent pourquoi dans la r´alisation d’une matrice dynamique on devra e e e e renoncer au m´canisme de double indexation ordinaire. i++) m2[i] = m1[i]. Supposons que la fonction e e e void unCalcul(int nl.. int nc) { double mat[NL][NC].2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS float m1[NL][NC]. Or nous sommes maintenant parfaitement ´quip´s pour r´aliser une telle matrice. En effet. m2 i m2[i] j m2[i][j] Fig. int nc) impl´mente un algorithme qui requiert une matrice locale ` nl lignes et nc e a colonnes.6. Garreta. La deuxi`me se lit. il nous faut initialiser le tableau de pointeurs m2.. Version statique : #define NL 20 #define NC 30 . La variable m2 est donc d´clar´e comme e e e e un tableau de NL pointeurs vers des nombres flottants. 6. *m2[NL]. Nous avons donc bien ´limin´ une  vraie  e e e multiplication : notre deuxi`me mani`re est plus efficace. NC doit ˆtre connu ` la compilation pour que e e a l’expression i × NC + j ait un sens. void unCalcul(int nl. /* en esp´rant que nl ≤ NL et nc ≤ NC */ e int i. il nous e suffit d’initialiser correctement ces pointeurs : chacun sera l’adresse d’une ligne de la matrice pr´c´dente. Il reste que nous avons remplac´  m1 + i × NC + j  par  *(m2 + i) + j . i < NL. cela se fait ici par une expression d’une ´tonnante simplicit´ : e e for (i = 0. nous pouvons les ignorer. 2004 . 11 – Tableau bidimensionnel r´alis´ avec un tableau de pointeurs e e Il est remarquable qu’un ´l´ment de la nouvelle  matrice  ainsi d´clar´e se note encore ee e e m2[i][j] mais maintenant. La matrice m1 existant par ailleurs. e De plus. cette expression se traduira (en continuant ` n´gliger les conversions des types pointeurs) par : a e m2[i][j] = *(m2[i] + j × sizeof(float)) = *(*(m2 + i × sizeof(float *)) + j × sizeof(float)) Les multiplications par sizeof(float) et sizeof(float *) sont r´alis´es de mani`re tr`s rapide par les e e e e calculateurs (ce sont des multiplications par des puissances de 2). j. compte tenu des priorit´s : float *(m2[NL]). Nous e e aurons la configuration de la figure 11. 70 c H. En contrepartie nous occupons un peu plus d’espace e e (les NL pointeurs suppl´mentaires). Pour r´aliser la matrice dont nous avons besoin.2.

int i. Garreta. comme le montre la figure 12. Une l´g`re variante consiste ` allouer d’un seul coup toute la m´moire e e a e n´cessaire aux lignes de la matrice. if (mat == NULL) return 0. i++) free(mat[i]). int i. La matrice est r´alis´e par des morceaux de m´moire ´parpill´e. i < nl. *espace. j. j++) mat[i][j] = 0. for (i = 0. etc. les lignes de la matrice sont allou´es ` l’occasion de nl appels distincts de e e e a malloc. /* ´chec */ e c H. j < nc. j. e e e e e m2 Fig. } Dans cette mani`re de proc´der. /* lib´ration (indispensable dans le cas d’une variablelocale) */ e for (i = 0. int nc) { double **mat. j < nc. Par exemple : */ for (i = 0. /* initialisation des pointeurs */ mat = malloc(nl * sizeof(double *)). free(mat). } Version dynamique (par souci de clart´ nous y avons omis la d´tection des ´checs de malloc) : e e e void unCalcul(int nl. 2004 71 . i < nl. int nc) { double **mat. i++) mat[i] = malloc(nc * sizeof(double)). /* initialisation des pointeurs */ mat = malloc(nl * sizeof(double *)). i < nl.6 POINTEURS 6.2 Les pointeurs et les tableaux /* utilisation de la matrice mat. i < nl. j++) mat[i][j] = 0. Par exemple : */ for (i = 0. 12 – Matrice dynamique (lignes allou´es s´par´ment) e e e ¨ Variante : lignes contigues. i++) for (j = 0. i++) for (j = 0. etc. /* utilisation de la matrice mat. La structure de la matrice ressemble alors ` celle de la figure 11 : e a int unCalcul(int nl.

} /* succ`s */ e longueur maximum d'une chaîne B o n s o i r \0 \0 C a v a ? \0 C e n ' e st B y e \0 p as un texte g é n i a l !\ 0 Fig. 2004 . not´e mots. /* utilisation de la matrice mat. Ici.. ıne e e par un espace lin´aire dans lequel chaque chaˆ n’occupe que la place qui lui est n´cessaire. puisqu’elle permet de remplacer un tableau rectangulaire dont la largeur est d´termin´e par la plus e e grande longueur possible d’une chaˆ (avec un espace inoccup´ tr`s important) comme celui de la figure 13. i < nl. if (espace == NULL) { free(mat). est une table de renvois e e dans espace. j < nc. jusqu’` la rencontre de la fin de fichier ou e a la lecture d’une ligne vide. return 1. etc. La table des mots. 14 – Tableau de chaˆ ınes de caract`res e Nous allons illustrer cette m´thodologie par un exemple tr`s simple mais tout ` fait typique. dont le e a e pointeur libre indique la premi`re place disponible. e Les lignes lues sont rang´es les unes ` la suite des autres dans un tableau unique. return 0. finalement il affiche les lignes ordonn´es. i++) for (j = 0. La figure 14 illustre ces structures de donn´es. encombrement réel des caractères Fig. B o n s o i r \0\0 C a v a ? \0 B y e \ C e 0 n ' e s .2. les caract`res eux-mˆmes ne sont nullement d´plac´s. i < nl. j++) mat[i][j] = 0. il ordonne les lignes lues . comme le montre e ıne e la figure 14.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS espace = malloc(nl * nc * sizeof(double)). Ensuite..6. nomm´ espace. Notre programme e e a lit des lignes de caract`res au terminal et les range dans une table. /* ´chec */ e } for (i = 0. 13 – Matrice de caract`res e 6. Garreta. /* lib´ration (indispensable dans le cas d’une variablelocale) */ e free(espace). cette technique entraˆ une ´conomie de place sube ıne e stantielle. e e e e 72 c H. free(mat). i++) mat[i] = espace + i * nc. Notez que le tri se fait en ordonnant la table des e pointeurs . Par exemple : */ for (i = 0.5 Tableaux de chaˆ ınes de caract`res e Le remplacement d’un tableau ` deux indices par un tableau de pointeurs se r´v`le encore plus utile dans a e e le traitement des tableaux de chaˆ ınes de caract`res.

alors l’indication du nombre de ses ´l´ments est sans utilit´ puisqu’il n’y a pas d’allocation d’espace. t[i] = w. t[i . *libre = espace. ok = 0. *mots[MAXMOTS]. mots[i]). } Remarque. } if (ok) return. 6. n--. t[i]) > 0) { char *w = t[i .2.1]. espace immodifiable allou´ et garni une fois pour toutes e par le compilateur. nbr_mots = 0. La seule diff´rence entre notre tableau mots et le tableau messages que cr´erait le compilateur par suite e e de la d´claration ci-dessus est la suivante : les ´l´ments de mots sont des pointeurs vers un espace modifiable e ee faisant partie de la m´moire attribu´e pour les variables de notre programme..6 POINTEURS 6. i++) if (strcmp(t[i . tandis que messages est fait de e e pointeurs vers des cellules de la  zone de constantes . 2004 73 .1]. On peut signaler qu’une structure tout ` fait analogue ` notre table mots est cr´´e par le a a ee compilateur lorsqu’on initialise un tableau de chaˆ ınes de caract`res.. nbr_mots). int n) { for (. a e e #include <stdio.1] = t[i].6 Tableaux multidimensionnels formels Nous avons vu que si un argument formel d’une fonction ou une variable externe est un tableau ` un seul a indice. "Erreur physique d’entree-sortie". } } void main(void) { int i. comme dans : e char *messages[] = { "Fichier inexistant". while(gets(libre) != NULL && *libre != ’\0’) { mots[nbr_mots++] = libre. ee e Mais que se passe-t-il pour les tableaux ` plusieurs indices ? Si un tableau a ´t´ d´clar´ a ee e e T table[N1 ][N2 ] . for (i = 1.) { int i. "Nom de fichier incorrect". i++) printf("%s\n". libre += strlen(libre) + 1. "Autre erreur" }. void tri(char *t[].h> #define MAXMOTS 100 #define MAXCARS 3000 char char char int espace[MAXCARS]. puts (´criture de chaˆ e ıne). Garreta. for (i = 0. "Volume ou repertoire inexistant".2 Les pointeurs et les tableaux Les fonctions gets (lecture de chaˆ ıne). [Nk−1 ][Nk ] . } tri(mots. i < n.h> #include <string. strcmp (comparaison de chaˆ ınes) et strlen (longueur d’une chaˆ ıne) appartiennent ` la biblioth`que standard et sont expliqu´es dans les sections suivantes. c H.. i < nbr_mots. ok = 1.

j. i++) for (j = 0. les tableaux de C sont index´s ` partir de z´ro : sans qu’il soit n´cessaire de le sp´cifier. Nous avons vu que. mais il faut a absolument que. Ta . TN ou. for (i = 0. comme les PC ` base de processeurs Intel ant´rieurs au 80286 (un lointain a e ancˆtre du Pentium). e Cambridge University Press. } Remarque. La fonction dTable48 cr´e un tableau d’´l´ments de type double dont e ee les indices sont les entiers iMin. Flannery. 1992). Tb . il faut que ce calcul puisse ˆtre effectu´. dans la grande majorit´ e e ee e des applications. N2 . void *m) { int i. la connaissance de la premi`re a e dimension d´clar´e est sans utilit´ mais les autres dimensions d´clar´es doivent ˆtre connues du compilateur. cette convention est commode et fiable.iMin. . dans lesquelles l’arithm´tique des adresses subit des limitations drastiques. en effet. for (i = 0. i < NL. iMax : double *dTable(int iMin. on ´crirait des fonctions analogues fTable. un e a e e e tableau T d´clar´ de taille N est fait des ´l´ments T0 .iMin peut ˆtre nul alors que l’allocation a r´ussi et res = e e e e NULL. La figure 15 illustre le r´sultat rendu par la fonction pr´c´dente lors d’un appel comme dTable(5. int iMax) { double *res = malloc((iMax . en compilant la fonction. La variable globale erreurTable est rendue n´cessaire par le fait qu’un r´sultat NULL ne suffit pas ici ` e e a caract´riser l’´chec de l’allocation . 10). iMin+1.. . . cela donne : il est inutile d’indiquer combien il y a de lignes. W. Il existe cependant des situations dans lesquelles on souhaiterait pouvoir noter les ´l´ments d’un tableau ee T1 . etc. . e e 74 c H. } erreurTable = 0. e etc. } Tout ce qu’on y gagne est un programme bien plus difficile ` lire ! a 6. } (Si on avait besoin de tableaux de float. font que cette technique peut ne pas fonctionner dans e e les implantations de C sur d’anciennes plate-formes. ` Cas des tableaux a un indice. S. double m[][NC]) { int i.2. i++) for (j = 0. D’o` la r`gle g´n´rale : e e u e e e lorsqu’un argument formel d’une fonction est un tableau ` plusieurs indices. TN −1 . la fonction suivante effectue la multiplication par un scalaire k de la matrice m d´clar´e NL × NC (deux e e constantes connues dans ce fichier) : void k_fois(double k. j++) m[i][j] *= k. i < NL.6.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS (N1 . if (res == NULL) { erreurTable = 1. T2 . return NULL.. 2004 . de int. a et b ´tant deux entiers quelconques v´rifiant a ≤ b.). Vetterling et B. res . e e e 47 Nous expliquons ici une technique massivement employ´e dans la biblioth`que de calcul scientifique Numerical Recipes ( c e e Numerical Recipes Software) bas´e sur le livre Numerical Recipes in C (W. Nous e e e e allons voir que l’allocation dynamique fournit un moyen simple et pratique47 pour utiliser de tels tableaux. une autre solution aurait consist´ ` faire soi-mˆme les calculs d’indice : ea e void k_fois(double k. T1 . return res .iMin + 1) * sizeof(double)).7 Tableaux non n´cessairement index´s ` partir de z´ro e e a e En principe. . [ik−1 ][ik ] se traduit par *( (T *)table + i1 × N2 × N3 × · · · × Nk + · · · + ik−1 × Nk + ik ) Qu’il y ait ou non allocation d’espace. ayant perdu tout int´rˆt de nos jours. Teukolsky. Press. Par e e exemple. etc. j. 48 D’obscures contraintes techniques. le compilateur connaisse la taille d´clar´e pour chaque ligne. Ta+1 . Bien entendu. . iTable. plus g´n´ralement. . e e e e e e Pour un tableau ` deux indices. j < NC. . . Garreta. j < NC. sont des constantes) alors un acc`s comme e table[i1 ][i2 ] . j++) *((double *) m + i * NC + j) *= k.

Exemple d’utilisation : e a e . p += nbCol. return NULL. avec celles faites ` la section 6. nbCol = cMax . 10)... } c H. Il aurait fallu d´finir une structure plus complexe qu’un simple e e a e e tableau. } erreurTable = 0. ` la suite du e a programme ci-dessus. de mani`re tout ` fait habituelle . . un appel comme free(t).cMin. for (i = 5. g´n´rera certainement une erreur ` l’ex´cution. En particulier. . Un tableau cr´´ par un appel de la fonction dTable est dynamiquement allou´. cependant sa ee e lib´ration est un peu plus complexe que pour les tableaux dynamiques ordinaires.4.lMin + 1. nbCol. e La fonction dMatrice cr´e une matrice dont les lignes sont index´es par les entiers lMin. en particulier. i++) { lignes[i] = p. . ` part e ee a e a cela. for (i = 0. Les remarques pr´c´dentes. cMin+1 . **lignes... e e e ` Cas des tableaux a plusieurs indices. lMin+1 .6 POINTEURS 6... double *t = dTable(5. i.1f\n". i++) printf("%.lMin. . lMax e e et les colonnes sont index´es par les entiers cMin. t[i]). soit celle de res (actuellement des variables locales de la fonction dTable) pour g´rer correctement la lib´ration ult´rieure d’un tel tableau. .. nbLin = lMax . int lMax. Garreta..2. i <= 10. if (lignes == NULL) { erreurTable = 1. for (i = 5. double *espace. i < nbLin. . } p = espace .cMin + 1. i <= 10. e e a sugg`rent une mani`re de mettre en œuvre des matrices dont les lignes et les colonnes ne sont pas index´es ` e e e a partir de z´ro. sans aucune perte d’efficacit´. int cMax) { int nbLin. cMax : e double **dMatrice(int lMin. if (espace == NULL) { erreurTable = 1. *p. 2004 75 . incluant soit la valeur de iMin. return lignes . i++) t[i] = 1000 + i. return NULL. . 15 – Adresse rendue par la fonction dTable 0n acc`de aux ´l´ments d’un tel tableau ` l’aide d’un indice compris entre les valeurs indiqu´es mais.2 Les pointeurs et les tableaux adresse rendue comme résultat par dTable cellules effectivement allouées Fig. int cMin. espace = malloc(nbLin * nbCol * sizeof(double)). Attention. free(espace). } lignes = malloc(nbLin * sizeof(double *)).

} ..2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS Comme pr´c´demment. m[i][j]). for (k = 0. . int ncb. produitMatrices(&A[0][0]. etc. nca. sont des variables) : double A[NLA][NCA]. double s. . tandis que ncb est le nombre effectif de colonnes de B. C[NLC][NCC]. .. k < nca. B et C respectivement. Les arguments dNca. 3). nla. obtention des valeurs des variables nla. B[NLB][NCB]. NCC).. int nca. NCB. non dynamiques) alors que leurs dimensions ne sont pas connues lors de la compilation. C[i * dNcc + j] = s. ncb. i <= 10.8 Matrices non dynamiques de taille inconnue Un dernier cas qui se pr´sente parfois est celui o` on doit ´crire une fonction op´rant sur des matrices e u e e ordinaires (c. du point de vue de l’efficacit´). k++) s += A[i * dNca + k] * B[k * dNcb + j]. double **m = dMatrice(5. Voici un e e e exemple d’utilisation : . NCA. Garreta. -3.1f ".. } } Exemple d’appel (NLA... j++) printf("%10. e e Pour cela. double *C.-`-d. nca. int dNcb. i < nla. i++) { for (j = -3. nca. tandis que nla. int nla.. double *B. &C[0][0]. i++) for (j = 0. for (i = 5.2.. l’emploi de ces matrices ne s’accompagne d’aucune perte d’efficacit´.. int dNca. a Par exemple. dNcb et dNcc repr´sentent les e nombres de colonnes avec lesquels on a d´clar´ les matrices A. voici la fonction qui effectue le produit de deux matrices A et B en d´posant le r´sultat dans e e une troisi`me matrice C. for (i = 0. for (i = 5.. j <= 3. .. i <= 10. et des matrices A et B . sont des constantes introduites par des #define. k.... etc. il suffit de remplacer les deux lignes marqu´es /*1*/ par ceci (ia et ib sont des variables locales e nouvelles) : 76 c H. int dNcc) { int i. Les arguments nla et nca repr´sentent le nombre effectif de lignes et de colonnes de e e A. &B[0][0]. j++) { s = 0. NCA.. j <= 3.6. etc. j. j++) m[i][j] = 1000 * i + j. e e void produitMatrices(double *A. i++) for (j = -3. /*1*/ /*1*/ On notera que la fonction produitMatrices peut ˆtre optimis´e en supprimant des des multiplications qui e e sont faites dans la boucle la plus profonde (la seule qui doit nous int´resser. j < ncb. 6. 10. 2004 .. printf("\n").

etc. si c’est une variable globale. e e e e e Pour un tableau. /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ 6. Si. Cette d´claration n’initialise pas e uneFonction (sauf.. e En revanche. Il va falloir y renoncer. par exemple.4) nous avons appris que la syntaxe de C permettait e e de manipuler le type  fonction rendant un [objet de type] T  (T repr´sente un autre type).3. malgr´ les apparences. e e si on a la d´finition de fonction e double maFonction(int nbr.. Pour une fonction il ne d´pend pas de la e ıt´ e e d´claration (qui ne pr´cise que le type du r´sultat et le nombre et les types des arguments) mais du nombre d’instructions qui e e e composent la fonction. La principale diff´rence est dans la possibilit´ ou l’impossibilit´ de pr´dire le nombre d’octets occup´s. un e tableau de nombres. il n’est pas d´lirant de rapprocher les fonctions et les donn´es. le langage C permet d’utiliser un concept ` peine plus complexe que le pr´c´dent : celui de a e e variable dont la valeur est l’adresse d’une fonction. pour une raison facile ` comprendre : la taille d’une fonction ne peut pas a se d´duire de son type49 . section 5. Qu’en est-il exactement ? e Le concept le plus simple qu’on peut souhaiter dans ce domaine est celui de variable dont la valeur est une fonction. e e e  adresse d’un [objet de type] T  et  tableau de [objets de type] T . ia += 1. ce qui demande de connaˆ combien d’octets sont e e ıtre n´cessaires.3 6. et la syntaxe pour d´clarer une telle variable a d´j` ´t´ expliqu´e dans la section e eae e e sur les d´clarateurs complexes (cf. } alors l’expression maFonction : – poss`de le type  adresse d’une fonction ayant pour arguments un int et un double et rendant un e double  . uneFonction re¸oit l’adresse d’une fonction φ pour valeur. une fonction est une suite d’octets qui occupe une portion de m´moire exactement comme. double val) { etc. for (k = 0. v). des tableaux de fonctions. Garreta.6 POINTEURS 6. le nom d’une fonction repr´sente l’adresse de celle-ci. Comment le programmeur obtient-il des adresses de fonctions ? Il faut savoir que. ib += dNcb. alors l’expression suivante est c correcte et repr´sente un appel de φ (en supposant k de type int et u et v de type double) : e u = (*uneFonction)(k. un int et un double.. ce nombre d´coule sans ambigu¨ e de la d´claration. et rendant une valeur double. ne laisse rien deviner sur les caract´ristiques des fonctions dont uneFonction contiendra les e e adresses.1 Les adresses des fonctions Les fonctions et leurs adresses En ´tudiant les d´clarateurs complexes (section 5. Cet ´nonc´ d´clare uneFonction comme une variable (un pointeur) destin´e ` contenir des adresses de fonctions e e e e a ayant deux arguments. Il n’y a plus de probl`me de taille (la taille d’une adresse e – ou pointeur – est constante). cette p´riphrase e e constituant elle-mˆme un d´clarateur que le programmeur peut composer librement avec les autres d´clarateurs.. C’est un inconv´nient r´dhibitoire. Exemple : e double (*uneFonction)(int n. ib = j. ia = i * dNca. Ainsi. 2004 77 . car toute d´finition de variable doit entraˆ e e e e ıner la r´servation d’un espace m´moire pour en contenir la valeur. c’est-`-dire de ce qu’elle fait et comment elle le fait. k < nca. u – a pour valeur l’adresse o` commence la fonction maFonction . ` part le type des arguments a et du r´sultat. 49 Notez que. Une fois compil´e (traduite e e e e en langage machine). par exemple. des fonctions e renvoyant comme r´sultat d’autres fonctions. k++) { s += A[ia] * B[ib]. de la mˆme mani`re que e e le nom d’un tableau repr´sente son adresse de base. avec la valeur 0. } .3 Les adresses des fonctions . – n’est pas une lvalue. Tout cela sugg`re qu’en C on aura le e droit de travailler avec des variables qui repr´sentent des fonctions. peu utile ici) et. par la suite. double x).4). a c H.

´ Exemple 1 : resolution de f (x) = 0 par dichotomie. pour argument : e e e e #include <stdio. Reprenons notre programme de la section 6.2.3 Les adresses des fonctions 6 POINTEURS Par cons´quent. b.0. l’affectation suivante est tout ` fait l´gitime : e a e uneFonction = maFonction. une_fonction). Si elle e a a e nous int´resse ici c’est parce qu’elle prend ce crit`re. { etc. b ] e telle qu’il existe x0 ∈ [ a .4. . . double b.0. (la suite est la mˆme) e } Exemple 2 : utilisation de qsort. changeant de signe e e e sur l’intervalle [0.a) > eps) { x = (a + b) / 2.2.5 (tri d’un tableau de chaˆ ınes de caract`res) en rempla¸ant la fonction de tri na¨ par la fonction qsort de la biblioth`que standard. Examinons deux applications de cela parmi les plus importantes. qui est une e e solution de l’´quation f (x) = 0 si on tol`re une erreur d’au plus ε. est r´solu en C e a e par l’utilisation d’arguments de type  pointeur vers une fonction . b ] telle que f (a) et f (b) ne sont pas de mˆme signe. En clair : dicho d´termine xε . par cons´quent *f est une fonction et (*f)(x) e e e un appel de cette fonction. } return x. 3. cos). f) double a. Autre exemple du mˆme tonneau e y = dicho(0. la fonction dicho recherche xε ∈ [ a . else b = x. /* hypoth`se : f(a) * f(b) <= 0 */ e if ((*f)(a) > 0) { x = a. un appel correct de dicho serait x = dicho(0. b.h> #include <string. elle trie un tableau par rapport ` un crit`re quelconque.h> #define MAXMOTS 100 #define MAXCARS 3000 char espace[MAXCARS]. la pr´cision ε voulue e et surtout la fonction f dont on cherche un z´ro. . 78 c H. double (*f)(double)) { double x. (*f)(). . Si f est une fonction continue. e c ıf e Cette fonction est expliqu´e ` la section 8. } L’argument f est d´clar´ comme un pointeur vers une fonction . Remarque. ou  sans proptotypes . repr´sent´ par une fonction. 1]. int nbr_mots = 0. 6. eps. *libre = espace. Garreta. 2004 . a = b. . d´finie sur un e intervalle [ a . 1E-10. c’est-`-dire des fonctions arguments d’autres fonctions. e e Les arguments de la fonction dicho sont : les bornes a et b de l’intervalle de recherche. b ] v´rifiant |xε − x0 | ≤ ε et f (x0 ) = 0. Si une fonction est le nom d’une fonction pr´c´demment d´finie. A partir de cette affectation (et tant qu’on aura pas chang´ la valeur de uneFonction) les appels de e (*uneFonction) seront en fait des appels de maFonction.2 Fonctions formelles Le probl`me des fonctions formelles. eps.0. b = x.6. } while (fabs(b . . Voici cette fonction : e double dicho(double a. En syntaxe originale. char *mots[MAXMOTS]. 1E-8. if ((*f)(x) < 0) a = x. la fonction dicho s’´crirait e double dicho(a.3. double eps.0. 1.

le type  adresse de chaˆ  est char **. a c H. ıne e – l’adresse de la fonction correspondante. exp(double). sous forme de chaˆ de caract`res . sin. suivi d’un ou plusieurs blancs. il ´value et affiche alors la valeur de la fonction mentionn´e appliqu´e au nombre donn´. il faut consid´rer e ıtre e e les diverses contraintes auxquelles elle doit satisfaire : – comparer figurant comme argument dans l’appel de qsort. mots[i]). une chaˆ ´tant de type char *.3 Tableaux de fonctions Le programme suivant montre l’utilisation d’un tableau d’adresses de fonctions : chaque ´l´ment du tableau ee table est form´ de deux champs : e – le nom d’une fonction standard. on ne peut pas ignorer le fait que comparer sera appel´e (par e e qsort) avec pour arguments effectifs les adresses des chaˆ ınes ` comparer. on ne peut acc´der aux objets qu’ils e e pointent sans leur donner auparavant (` l’aide de l’op´rateur de conversion de type) un type pointeur a e  utilisable  . int (*comp)(const void *. Notre programme lit des lignes constitu´es d’un nom de fonction. const void *b) { /* Les arguments de cette fonction doivent ^tre d´clar´s "void *" (voyez la */ e e e /* d´claration de qsort). suivis d’un e nombre r´el . struct { char *nom. Pour la comprendre. dans les appels de cette fonction que */ e e e /* nous faisons ici. int comparer(const void *a. while(gets(libre) != NULL && *libre != ’\0’) { mots[nbr_mots++] = libre.3. ce ıne e ıne qui explique la fa¸on dont a et b apparaissent dans l’appel de strcmp.h> double sin(double). } Remarque.3 Les adresses des fonctions /* La d´claration suivante se trouve aussi dans <stdlib. size_t size. cos. La d´finition de comparer peut paraˆ bien compliqu´e. En r´alit´. nbr_mots. libre += strlen(libre) + 1. for (i = 0. aucun contrˆle n’est fait sur le type des arguments de comparer. "cos". ´tant de type void *. et toute cette question est bien o plus simple. i < nbr_mots. e – a et b. *(char **)b). La frappe e e e e e d’une ligne r´duite au texte fin arrˆte le programme. size_t nmemb. const void *)). 2004 79 . } main() { int i. } qsort(mots. e e #include <stdio. sizeof(char *). "log". Mais attention : quelle que soit la syntaxe employ´e.h> : */ e void qsort(void *base. nous savons que comparer sera appel´e avec deux adresses de chaˆ e e ınes pour arguments effectifs . comparer). Garreta. "exp". cos(double). son prototype doit correspondre exactement50 a ` celui indiqu´ dans le prototype de qsort . les arguments formels de comparer. i++) printf("%s\n". c’est-`-dire des */ ı a /* adresses d’adresses de char */ return strcmp(*(char **)a. a et b sont des adresses de "cha^nes". #define NBF (sizeof table / sizeof table[0]) 50 En syntaxe  sans prototype . c 6. – d’apr`s la documentation de qsort. } table[] = { "sin".6 POINTEURS 6. log(double). exp. double (*fon)(double). log }.

&x)..6. cos. les noms des fonctions sin. est : e double sin(double). La d´claration de cette fonction. "fin") == 0) break. la d´finition d’une variable de type  adresse d’une fonction double ` un argument double  est : e a double (*f)(double)..  que pour une expression e 80 c H. ) .. Cela a conduit ` d´finir e a e a e l’op´rateur d’appel de fonction aussi bien pour une expression de type  fonction.. il n’y a aucun e e e e signe indiquant au compilateur qu’il s’agit de fonctions. nom). or e e e a f doit ˆtre d´r´f´renc´ pour appeler la fonction... if (strcmp(nom. else printf("%s ???\n". etc..fon)(x)). scanf("%lf". apparaissent dans cette d´claration sans ˆtre accompagn´s d’une paire de parenth`ses .. 2004 .. for(i = 0. i < NBF && strcmp(table[i]. car une fonction n’a pas de taille d´finie. soit en incluant un fichier dans lequel sont ´crites ces d´clarations : e e #include <math. tandis que sin n’a pas besoin de l’ˆtre. extraite du fichier <math.) { scanf("%s". nom). } } Voici une ex´cution de ce programme : e sin 1 0. y = (*f)(x). for(. i++) . if (i < NBF) printf("%f\n". Apr`s avoir constat´ l’impossibilit´ de d´clarer des e e e e e variables de type  fonction.h> 6. La d´claration du tableau table pr´sente une caract´ristique peu fr´quente : des fonctions e e e e sont r´f´renc´es mais elles ne sont pas en mˆme temps appel´es.4 Flou artistique A ce point de notre expos´ vous ˆtes en droit de trouver que les rˆles respectifs des objets de type  fonce e o tion. D’autre part.  et des objets de type  adresse d’une fonction. int i. z = sin(x). et donc l’obligation de passer par des e variables  adresse de fonction. La premi`re montre que f et sin sont de mˆme type (` savoir  adresse d’une fonction. C’est pourquoi ce programme sera trouv´ erron´ par le e e compilateur ` moins qu’on lui donne les d´clarations externes des fonctions. soit explicitement : a e double sin(double). double x. . (*table[i]. sinus. cos(double).nom. Quelle que soit la valeur de x. Garreta. nom) != 0. y et z re¸oivent la mˆme valeur.540302 atn 1 atn ??? fin Remarque. e eee e e On peut comprendre la raison de cette incoh´rence.  sont confus. Pourtant. Voici l’initialisation de f par l’adresse de la fonction sin et deux appels ´quivalents de cette fonction (x.  . ee e e e exp.. on a voulu faire cohabiter la rigueur (un pointeur doit ˆtre d´r´f´renc´ pour e eee e acc´der ` l’objet qu’il pointe) et la tradition (le sinus de x s’est toujours ´crit sin(x)). les trois lignes ci-dessus ne sont c e pas coh´rentes.841471 cos 1 0.h>. y e et z sont des variables double) : f = sin. En effet... log(double). Examinons une fonction bien ordinaire.3 Les adresses des fonctions 6 POINTEURS main() { char nom[80].3.. exp(double).

Elles sont principalement utilis´es pour implanter des e ee a e e structures de donn´es dont la d´finition formelle est un ´nonc´ r´cursif. p->fils_droit = d. La structure de donn´es mise en œuvre est repr´sent´e sur la figure 16. Garreta. Parmi les plus fr´quemment rencontr´es : e e e e e e e les listes et les arbres. Ainsi.2. on peut donner la d´finition r´cursive suivante : un arbre binaire est e e – soit un symbole conventionnel signifiant  la structure vide  . Un arbre binaire est repr´sent´ par une adresse. – soit un triplet ( valeur . Typiquement. struct noeud *fils_gauche. – soit l’adresse d’une structure constitu´e de trois champs : une information et deux descendants qui sont e des adresses d’arbres binaires. e e Bien entendu.. la d´claration d’une telle structure sera donc calqu´e sur la suivante : e e struct noeud { type valeur. POINTEUR alloc(char *m.h> #include <stdio. return p.5.4 6. *POINTEUR. les deux expressions (*f)(x) et sin(x) sont correctes . *fils_droit. Notez que le nom de la structure (noeud) est ici indispensable. } c H.4. struct noeud *fils_gauche. } NOEUD. Ainsi. R. .1 Structures r´cursives e D´claration e Les structures r´cursives font r´f´rence ` elles-mˆmes. typedef struct noeud { char *mot. *fils_droit. comme les arbres binaires. Il n’en d´coule pas moins que les deux expressions e e e e u = f(x). v = (*sin)(x). POINTEUR g. par exemple. *libre = espace. mais ` la place d’une table on utilise un e a arbre binaire de recherche (voir. e e e e 6.h> #define MAXCARS 3000 char espace[MAXCARS].4. qui est : e e e – soit l’adresse nulle . p->fils_gauche = g.6 POINTEURS 6. fils g . Sedgewick. par exemple. Algorithmes en langage C. sont accept´es elles aussi (elles ont la mˆme valeur que les pr´c´dentes). 2004 81 .. }.4 Structures r´cursives e de type  adresse d’une fonction. chapitre 14) pour ranger les mots. POINTEUR d) { POINTEUR p = malloc(sizeof(NOEUD)). On e e contourne cette difficult´ en utilisant les pointeurs. fils d ) constitu´ d’une information dont la nature d´pend du probl`me e e e ´tudi´ et de deux descendants qui sont des arbres binaires. du point de vue technique il n’est pas possible de d´clarer un champ d’une structure comme e ayant le mˆme type que la structure elle-mˆme (une telle structure serait ipso facto de taille infinie !). l’exp´rience e montre que cette tol´rance n’a pas de cons´quences n´fastes.2 Exemple Le programme suivant effectue le mˆme travail que celui du 6. e e e #include <stdlib. 6. pour indiquer le type des objets point´s par e les champs fils gauche et fils droit. p->mot = m.

6.4 Structures r´cursives e

6

POINTEURS

POINTEUR insertion(POINTEUR r, char *mot) { if (r == NULL) r = alloc(mot, NULL, NULL); else if (strcmp(mot, r->mot) <= 0) r->fils_gauche = insertion(r->fils_gauche, mot); else r->fils_droit = insertion(r->fils_droit, mot); return r; }

libre

j e a n \0 a n d r é \0 p a u l \ 0
racine mot fils gauche fils droit

...

...

...

...

Fig. 16 – Arbre binaire de mots void parcours(POINTEUR r) { if (r != NULL) { parcours(r->fils_gauche); printf("%s\n", r->mot); parcours(r->fils_droit); } } main() { POINTEUR racine = NULL; char *p; p = gets(libre); while(*p != ’\0’) { libre += strlen(p) + 1; racine = insertion(racine, p); p = gets(libre); } parcours(racine); } 6.4.3 Structures mutuellement r´cursives e

Donnons-nous le probl`me suivant : repr´senter une  liste de familles  ; chaque famille est une  liste e e d’individus , avec la particularit´ que chaque individu fait r´f´rence ` sa famille. Les structures famille et e ee a individu se pointent mutuellement, chacune intervenant dans la d´finition de l’autre. Comment les d´clarer ? e e Pour r´soudre ce probl`me le compilateur C tol`re qu’on d´clare un pointeur vers une structure non encore e e e e d´finie. Plus pr´cis´ment, si la structure ayant le nom indiqu´ n’a pas encore ´t´ d´clar´e, l’expression  struct e e e e ee e e 82
c H. Garreta, 2004

...

6 POINTEURS

6.4

Structures r´cursives e

...

...
Liste de familles Liste d'individus

...

...

Fig. 17 – Structures mutuellement r´cursives e

nom  est l´gitime. Elle identifie un type incomplet et on peut l’utiliser ` tout endroit o` sa taille n’est pas e a u requise, notamment dans la d´claration d’un pointeur vers une telle structure. Cela nous permet de d´clarer nos e e structures mutuellement r´cursives sous la forme : e typedef struct famille { char *nom; struct individu *membres; struct famille *famille_suivante; } FAMILLE; typedef struct individu { char *prenom; struct individu *membre_suivant; struct famille *famille; } INDIVIDU; Une autre solution aurait ´t´ : ee typedef struct famille FAMILLE; typedef struct individu INDIVIDU; struct famille { char *nom; INDIVIDU *membres; FAMILLE *famille_suivante; }; struct individu { char *prenom; INDIVIDU *membre_suivant; FAMILLE *famille; };

...

c H. Garreta, 2004

83

´ 7 ENTREES-SORTIES

7

Entr´es-sorties e

Strictement parlant, les op´rations d’entr´e-sortie ne font pas partie du langage C ; elles sont effectu´es par e e e des fonctions de la biblioth`que que chaque syst`me offre avec le compilateur. Or, C est n´ et a v´cu longtemps e e e e en milieu UNIX avant d’ˆtre transport´ ailleurs ; la biblioth`que UNIX a donc souvent ´t´ prise pour r´f´rence, e e e ee ee semant quelque confusion car la r´alisation de certaines fonctions d’UNIX est inutile, voire impossible sur e certains syst`mes. La norme ANSI y a mis bon ordre ; en principe la liste des fonctions standard est maintenant e clairement ´tablie et un programme qui n’utilise que ces fonctions doit pouvoir ˆtre transport´ d’un syst`me e e e e a ` un autre sans modification. Rien n’empˆche que telle ou telle r´alisation particuli`re du langage propose des e e e fonctions additionnelles ; il faudra alors vous r´f´rer ` la documentation sp´cifique. ee a e

7.1

Flots

Quelles que soient les particularit´s du syst`me d’exploitation sous-jacent, les fonctions de la biblioth`que e e e standard des entr´es-sorties font en sorte que les fichiers soient vus par le programmeur comme des flots, c’este a `-dire des suites d’octets qui repr´sentent des donn´es selon une des deux modalit´s suivantes : e e e – soit le fichier contient les caract`res qui constituent l’expression ´crite des donn´es en question d’apr`s une e e e e certaine syntaxe. Ces caract`res sont eux-mˆmes repr´sent´s selon une convention largement r´pandue, e e e e e presque toujours le code ASCII. De tels fichiers sont appel´s fichiers de texte. Leur principale qualit´ est e e d’ˆtre exploitables par un logiciel, un syst`me ou un ´quipement diff´rents de celui qui les a produits ; en e e e e particulier, ils peuvent ˆtre affich´s, ´dit´s, imprim´s, etc. ; e e e e e – soit le fichier contient des donn´es enregistr´es sous une forme qui est la copie exacte de leur codage dans e e la m´moire de l’ordinateur. On l’appelle alors fichier binaire. Les op´rations de lecture ou d’´criture sur de e e e tels fichiers sont tr`s rapides, car elles ne requi`rent pas un travail d’analyse ou de synth`se de l’expression e e e ´crite des donn´es. En revanche, les fichiers binaires ne sont pas ´ditables ou imprimables ; ils ne sont pas e e e cens´s ˆtre transportables d’un logiciel ` un autre, encore moins d’un syst`me ` un autre. e e a e a Du point de vue du langage C (il n’en est peut ˆtre pas de mˆme pour le syst`me sous-jacent) ˆtre de texte e e e e ou binaire n’est pas une propri´t´ d’un fichier, mais de la mani`re dont il est trait´ par un programme. Ainsi ee e e la distinction entre ces deux types de fichiers ne se fait pas lors de la d´claration ou de l’ouverture51 du fichier, e mais par le choix des fonctions de lecture ou d’´criture qui sont utilis´es : certaines fonctions (fgets et fputs, e e lecture et ´criture d’une ligne, et fscanf et fprintf, lecture et ´criture de donn´es format´es) n’ont de sens que e e e e sur un flot de texte. D’autres fonctions (fread, fwrite) effectuent la lecture et l’´criture de paquets d’octets e sans interpr´tation aucune, et correspondent donc plutˆt aux flots binaires52 . e o Les flots binaires sont de simples suites d’octets. Les flots de texte ont une structure l´g`rement plus riche, e e puisqu’ils sont cens´s ˆtre organis´s comme des suites de lignes. Chaque ligne est faite d’un nombre quelconque e e e de caract`res distincts de ’\n’ et se termine par le caract`re ’\n’. Mˆme si sur un syst`me particulier les fichiers e e e e de texte ne sont pas ainsi organis´s, ou si le caract`re qui indique la fin d’une ligne est diff´rent, la biblioth`que e e e e standard fera en sorte qu’ils puissent ˆtre vus de cette mani`re par le programmeur53 . e e Tampons. Un fichier est dit tamponn´ 54 lorsque les transferts physiques d’octets entre le fichier et un e programme qui le lit ou l’´crit se font par paquets de taille fixe, la taille du tampon, mˆme si les ´changes e e e logiques sont faits par paquets de taille variable ou mˆme octet par octet. Par d´faut un flot est toujours associ´ e e e a ` un tampon de taille pr´d´termin´e, mais le programmeur peut, ` l’aide de la fonction setvbuf (cf. section e e e a 7.1.1), modifier la taille de ce dernier ou mˆme le supprimer compl`tement. e e Ce mode de gestion des fichiers r´duit le nombre d’op´rations physiques d’entr´e - sortie (beaucoup plus e e e lentes, quelles que soient les performances des disques durs actuels, que les transferts d’information purement internes) mais introduit un d´calage dans leur chronologie. Ce que le programmeur croit ˆtre une op´ration e e e d’´criture dans un fichier n’est en r´alit´ qu’une  op´ration logique , c’est-`-dire une recopie dans un tampon e e e e a situ´ en m´moire, dont le contenu sera transf´r´ ult´rieurement vers le fichier. Par cons´quent, il est difficile ou e e ee e e impossible de savoir dans quel ´tat se trouve le fichier ` un moment donn´ ; de plus, si le programme vient ` e a e a subir une terminaison anormale, une partie des informations logiquement ´crites dans le fichier seront perdues, e
y a quand-mˆme un point de d´tail qu’il fait fixer lors de l’ouverture (voyez la fonction fopen) : y a-t-il lieu de guetter les e e marques de fins-de-ligne pour les transformer dans le caract`re ’\n’ et r´ciproquement ? e e 52 Cons´quence : sauf si le syst`me sous-jacent l’interdit, un fichier ´crit comme un flot de texte peut ˆtre lu comme un flot binaire. e e e e Cela revient ` ignorer le fait que les octets dont il se compose repr´sentent des donn´es d’un ordre sup´rieur. La d´marche inverse, a e e e e lire comme un flot de texte un fichier binaire, n’a pas de signification et peut provoquer des erreurs fatales (les fins de ligne seront absentes ou incomprises, le tampon d´bordera, etc.). e 53 En particulier, le couple (CR,LF ) utilis´ par certains syst`mes est traduit en lecture par l’unique caract`re ’\n’. Inversement, e e e sur de tels syst`mes, l’´criture  logique  du caract`re ’\n’ se traduit par l’´criture effective du couple (CR,LF ). e e e e 54 En bon franglais, on dit plutˆt  bufferis´ . o e
51 Il

84

c H. Garreta, 2004

2004 85 . Sur l’int´rˆt qu’il peut y avoir ` effectuer des lectures et des ´critures sur le mˆme fichier. si cette marque n’est pas le e e caract`re ’\n’ lui-mˆme. "a+" comme "a".´ 7 ENTREES-SORTIES 7. mais les op´rations de lecture sont permises aussi. si la lettre b ne figure pas e dans le mode) alors : – en lecture.1. e Les valeurs permises pour mode sont : "r" (read ) ouverture d’un fichier. Mais pour la plupart des biblioth`ques actuelles. l’effet de fflush sur un flot qui n’est pas un flot de sortie est e ind´fini. "r+" comme "r".). Garreta. o` les fins de ligne sont indiqu´es par le caract`re ’\n’. Pour utiliser un ou plusieurs flots il faut donc ´crire en tˆte de son programme e e e la directive #include <stdio. "w+b" et "a+b" peuvent se noter aussi "rb+". "wb+" et "ab+") . sa d´claration e e e e n’autorise aucune des op´rations propres aux fichiers. ou NULL si l’op´ration a ´chou´ (fichier absent. e Il n’est donc pas exclu que sur un syst`me d’exploitation donn´ l’ajout de la lettre b au mode soit sans e e effet. e "a" (append) allongement d’un fichier.h>.e.4. e e "w+" comme "w". s’il existe. ee ee 7. u e e Remarque 2. cette fonction provoque l’´criture  physique  imm´diate du tampon en e e cours de remplissage. son contenu n’est pas effac´. mais les op´rations de lecture sont permises aussi. Remarque 1. "w+b". section 7. son contenu est enti`rement e e effac´. aussi longtemps qu’on n’aura pas fait le n´cessaire (voyez e e la fonction fopen ci-apr`s) pour qu’il pointe sur une structure l´gitimement allou´e et qui constitue la description e e e d’un fichier ouvert. Un fichier est donc repr´sent´ en C par une variable d’un type pointeur. "r+b". son contenu n’est pas d´truit. Par cons´quent. s’il existe. La seule diff´rence que la lettre b dans le mode introduit dans le fonctionnement de toutes e les fonctions d’entr´e-sortie est la suivante : si le fichier est  de texte  (i. Le descripteur du flot cr´´ est positionn´ en ´criture et au d´but du fichier (qui est vide). Seules les op´rations d’´criture ee e e a e e sont permises. "a+b" : si on envisage d’utiliser le fichier en mode binaire il faut ajouter la lettre b au mode ("r+b". Parmi les principales fonctions qui effectuent les op´rations g´n´rales (ouverture. Le e descripteur du flot cr´´ est positionn´ en ´criture et ` la fin du fichier. e e "w" (write) cr´ation d’un fichier. fermeture. etc. En principe. cela ne regarde pas le langage C. La structure FILE est e e d´finie dans le fichier <stdio.1. ee a e e voir les remarques faites ` la section 7. Le fichier peut exister ou non . mais les op´rations d’´criture sont permises aussi. cf. e c H. etc. a a e int fflush(FILE *flot) Dans le cas d’un flot de sortie. remplac´e par l’unique caract`re ’\n’.1 Fonctions g´n´rales sur les flots e e Les flots sont repr´sent´s dans les programmes par des variables de type FILE *. l’appel de cette fonction sur un flot d’entr´e e e e 55 S’il existe une probabilit´ non n´gligeable pour qu’un programme ait une fin anormale (par exemple ` cause de conditions e e a d’exploitation difficiles) il est prudent de programmer des appels r´guliers de la fonction fflush. Le nom doit ˆtre correct pour le e e e e syst`me d’exploitation sous-jacent . Le fichier doit exister . En e ee e e e principe. "wb". chaque occurrence d’une marque de fin de ligne est d´tect´e et. e "rb". Le fichier existe ou non .) sur les flots e e e nous avons : FILE *fopen(const char *nom. seules les op´rations d’´criture sont permises sur ce flot.1 Flots parce qu’elles n’ont jamais ´t´ physiquement transf´r´es55 . Elle rend EOF en cas d’erreur. e D’apr`s la norme officielle du langage C.h> puis une d´claration de la forme e FILE *fichier . const char *mode) Cette fonction ouvre le fichier dont le nom est indiqu´ par la chaˆ nom et rend un pointeur sur le flot e ıne correspondant. e e e e e e – toute demande d’´criture du caract`re ’\n’ produit en fait l’envoi effectif au fichier de la marque de fin de ligne requise par le syst`me sous-jacent. seules les op´rations de lecture ee e e e sont permises sur ce flot.1. Le descripteur du e flot cr´´ est positionn´ en lecture et au d´but du fichier.3 ` propos des fichiers en acc`s relatif. C’est notamment le cas d’UNIX. "ab". z´ro dans les autres cas.

char *tampon. e – dans certains syst`mes. La variable globale enti`re errno (d´clar´e dans <errno. par un appel de fclose. e e a Autrement dit. lecture de donn´es sur fichier e while ( ! feof(fichier)) { traitement des donn´es lues e lecture de donn´es sur fichier e } . feof(fic) devient vrai imm´diatement apr`s qu’une lecture sur fic ait ´chou´ parce qu’il e e e e n’y avait plus [assez] d’informations dans fic pour la satisfaire.7. Cela permet qu’une question soit effectivement affich´e avant que l’utilisae a e e teur ne doive taper la r´ponse correspondante. Elle rend z´ro en cas de succ`s. ee e e e int feof(FILE *flot) Cette fonction n’a d’int´rˆt que si flot d´signe un fichier en lecture. Par exemple. Mais oublier de fermer un fichier qui a ´t´ ouvert en ´criture (c’est-`-dire un fichier ee e a qui vient d’ˆtre cr´´) peut ˆtre fatal pour l’information qui y a ´t´ ´crite.. une lecture au clavier provoque la vidange du e e tampon d’´criture ` l’´cran.. feof n’est jamais vrai apr`s l’ouverture (en lecture) du fichier. int mode. En particulier. Elle renvoie le flot associ´ ou NULL en cas d’erreur. sans nom externe.. par exemple e l’´cran d’un poste de travail. e int fclose(FILE *flot) Cette fonction ferme le flot indiqu´. Remarque. dans le cas fr´quent o` l’entr´e standard e e u e correspond au clavier. mˆme lorsque ce dernier e e est vide. fichier = fopen(nom. size t taille) 86 c H.1 Flots ´ 7 ENTREES-SORTIES supprime les caract`res disponibles dans le tampon. etc. e a e int setvbuf(FILE *flot.. Si le fichier physique qui correspond au flot indiqu´ est un organe interactif. le rendre vrai. A la suite d’un appel comme fclose(flot) l’emploi de la variable flot est ill´gitime. les fichiers nouvellement cr´´s ne subissent les op´rations qui les rendent connus e ee e du syst`me d’exploitation (comme l’inclusion de leur nom dans un r´pertoire) qu’au moment de leur e e fermeture. – le d´but d’une op´ration de lecture sur l’unit´ d’entr´e associ´e (les organes d’entr´e-sortie interactifs e e e e e e forment g´n´ralement des couples) . 2004 .. int ferror(FILE *flot) Cette fonction renvoie une valeur non nulle si et seulement si l’indicateur d’erreur du flot indiqu´ est e  vrai . de lecture s´quentielle d’un fichier : e e e FILE *fichier. une autre valeur en e e e cas d’erreur. Elle doit ˆtre appel´e imm´diatement apr`s une entr´e-sortie sur ce flot pour savoir si l’op´ration e e e e e e en question a ´chou´. e Oublier de fermer.. Il faut au moins une [tentative de] lecture pour. . par exemple. alors la fonction fflush est implicitement appel´e dans deux circonstances e e tr`s fr´quentes : e e e e e – l’´criture du caract`re ’\n’ qui produit l’´mission d’une marque de fin de ligne et la vidange effective du tampon. qui sera automatiquement e d´truit ` la terminaison du programme. Elle renvoie une valeur non nulle si ee e et seulement si l’indicateur de fin de fichier du flot indiqu´ est vrai. ´ventuellement. FILE *tmpfile(void) Cette fonction cr´e un fichier temporaire en mode "w+b". un fichier qui a ´t´ ouvert en lecture n’est en g´n´ral pas une ee e e erreur importante. e Cette sp´cification de la fonction feof fonde le sch´ma suivant. produisant l’´criture physique des tampons. Un fichier qui n’a jamais ´t´ ferm´ a donc une existence tr`s pr´caire. Garreta. Cela se produit non pas lorsque le e fichier est positionn´ sur sa fin mais lorsqu’il est plac´ au-del` de sa fin. "rb"). l’appel fflush(stdin) fait disparaˆ tous les caract`res d´j` tap´s mais pas encore ıtre e ea e lus par le programme. car e ee e eee – le contenu du tampon d’´criture en cours de formation lors de la terminaison du programme ne sera e probablement pas sauvegard´ dans le fichier . ainsi. la restitution de l’espace e e allou´ pour le tampon et les descripteurs du flot. v´rification du succ`s de l’ouverture de fichier e e .h>) contient alors un code e e e e e renseignant sur la nature de l’erreur.

En UNIX et MS-DOS cela fonctionne de la e mani`re suivante : supposons que prog1 soit un programme qui n’utilise que les unit´s standard stdin et e e stdout. e e Remarque. Mais e e e a e s’il est lanc´ par la commande e prog1 < fichier1 (resp. Par exemple. alors la fonction alloue un espace propre. L’argument mode doit ˆtre une des trois constantes suivantes. il lira ses donn´es au clavier et affichera ses r´sultats ` l’´cran. ses r´sultats sont fournis ` titre de e e a donn´es ` prog2.1.h> : e IOFBF Tampon de taille fixe.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. stdin est l’unit´ standard d’entr´e. Elle doit ˆtre appel´e apr`s l’ouverture du e ea e e e flot mais avant toute lecture ou ´criture. *stdout. est cens´ pointer un espace (de taille au moins ´gale ` taille) qui sera utilis´ comme tampon. Pour la lecture nous avons : e int fgetc(FILE *flot) Renvoie le caract`re suivant sur le flot indiqu´. supposons e e que prog2 soit un autre programme qui fait ses entr´es-sorties de la mˆme mani`re. 7.2 Les unit´s standard d’entr´e-sortie e e Sans que le programmeur n’ait ` prendre aucune disposition particuli`re. dont les r´sultats sont ´crits dans fichier2. e e a e e e a e stderr est l’unit´ standard d’affichage des erreurs. l’ex´cution d’un programme coma e e mence avec trois flots de texte automatiquement ouverts par le syst`me. Elle est aussi affect´e ` l’´cran du poste de travail. e a e L’argument taille indique la taille voulue pour le tampon. Elle est habituellement affect´e au clavier du poste de travail. Une ´criture ou une lecture physique a lieu ` chaque lecture ou ´criture logique. e a Bien entendu. L’utilisation des unit´s standard apparaˆ encore plus int´ressante lorsque l’on sait que dans e ıt e UNIX et plusieurs autres syst`mes d’exploitation il est permis de r´affecter les unit´s standard lors d’une e e e ex´cution du programme. *stderr. e IOLBF Tampon ´gal ` une ligne. Ils sont connect´s (on dit affect´s) aux e e e organes d’entr´e-sortie les plus  naturels  par rapport ` la mani`re dont on utilise l’ordinateur.2. s’il n’est pas NULL. : prog1 > fichier2) alors le fichier fichier1 (resp. e a e e 7. sans qu’il faille recompiler ce dernier. d’´criture) qui ne sp´cifient pas un autre flot utilisent stdin (resp. la commande prog1 < fichier1 | prog2 > fichier2 active prog1 et prog2. tout cela se combine.2 7.2 Lecture et ´criture textuelles e Cette fonction red´finit le tampon associ´ ` un flot ouvert. c H. L’´criture ou la lecture physique a lieu lorsque le tampon contient taille e caract`res.1 Lecture et ´criture textuelles e Lecture et ´criture de caract`res et de chaˆ e e ınes Les fonctions de lecture-´criture les plus simples effectuent la lecture ou l’´criture d’un caract`re isol´ ou e e e e bien la lecture ou l’´criture d’une ligne. stdout). Les fonctions de lecture (resp.h>. Si tampon est e e a e NULL. Elle est habituellement affect´e ` l’´cran du poste de travail. Garreta. fichier2) remplacera le clavier (resp. Activ´ par la commande prog1. Alors la commande e e e prog1 | prog2 active en parall`le ces deux programmes avec la sortie standard de prog1 connect´e ` l’entr´e standard de prog2 e e a e (les sorties de prog1 sont lues et exploit´es par prog2 au fur et ` mesure qu’elles sont produites par prog1). de la mani`re suivante : e e e FILE *stdin. ou EOF si la fin du fichier est atteinte ou si une erreur e e survient. C’est une vraie fonction. Les donn´es de prog1 sont lues dans fichier1. Ces fichiers e a e sont d´clar´s dans <stdio. l’´cran). 2004 87 . e e d´finies dans <stdio. e e e stdout est l’unit´ standard de sortie. L’´criture ou la lecture physique a lieu lors de la rencontre du caract`re e a e e ’\n’ qui d´termine la fin des lignes. De mani`re similaire. L’argument tampon. e IONBF Pas de tampon.

le e e a e e e gain de temps obtenu en utilisant getc ` la place de fgetc aurait ´t´ n´gligeable devant le temps requis par l’entr´e-sortie elle-mˆme. tandis que e *s++ = getc(table_de_fichiers[i++]) est certainement erron´e. int n. La fonction rend s. e – le caract`re de fin de ligne est remplac´ par ’\0’. e Exemples. Un e e e e caract`re ’\0’ est ajout´ ` la fin du tableau. pour la passer comme argument d’une autre e fonction. sans se pr´occuper de savoir si l’espace dans lequel ces caract`res e a e e sont rang´s est de taille suffisante pour les recevoir . e int getchar(void) getchar() ´quivaut ` getc(stdin) . car ayant un effet ind´fini (on ne peut pas dire combien de fois i sera e e incr´ment´) . un appel comme appliquer(getc. tout appel de gets peut entraˆ e ıner un d´bordement de m´moire. ou NULL si une erreur ou la fin du fichier e ea a ´t´ rencontr´e. } s[i] = ’\0’. dans lequel gets puisse ranger les caract`res qui seront lus. contrairement ` cette derni`re e e a e – il n’y a pas de test de d´bordement57 . Par exemple. c = getchar(). Elle s’arrˆte lorsqu’elle a lu n−1 caract`res ou e e e e lorsqu’elle a rencontr´ un caract`re ’\n’ de fin de ligne (ce caract`re est copi´ dans le tableau). e e – lorsqu’il faut obtenir l’adresse de l’op´ration en question. while (c != ’\n’) { if (c == EOF) return NULL. e e C’est la raison pour laquelle on dit que tout programme comportant ne serait-ce qu’un appel de gets est bogu´. autrement dit. c = getchar(). Garreta. D’une part. si getc est une macro. cette fonction lit des caract`res sur a e e e e le flot indiqu´ et les place dans l’espace point´ par s. i = 0. L’argument de gets doit ˆtre l’adresse d’un espace disponible (accessible en ´criture) et de e e taille suffisante. Elle renvoie e e e le mˆme r´sultat que fgets mais. Les caract`res lus sont rang´s dans l’espace point´ par s. l’´criture d’une fonction analogue ` getchar (version fonction) en utilisant gets : e a 56 Il s’agit d’entr´es-sorties tamponn´es. e a char *gets(char *s) Lecture d’une ligne sur le flot stdin. e 88 c H. e a char *fgets(char *s. return s. gets lit des caract`res jusqu’` la rencontre de ’\n’. Une expression comme *s++ = fgetc(table_de_fichiers[i++]) est correcte (mais peu utilis´e). l’´criture d’une fonction e e analogue ` gets en utilisant getchar : a char *myGets(char *s) { int c. Plus pr´cis´ment. FILE *flot) Lecture d’une ligne en veillant ` ne pas d´border. a e e e e e 57 Ainsi.7. voici deux exercices d’´cole. e e L’int´rˆt d’utiliser une macro r´side dans l’efficacit´ sup´rieure des (petites) macros par rapport aux ee e e e (petites) fonctions56 . Il ne faut pas oublier cependant qu’il y a deux cas o` les macros ne peuvent pas ˆtre u e utilis´es : e – lorsque l’argument a un effet de bord. e e Atention. fichier) sera certainement trouv´ incorrect par le compilateur. ee e Lisez aussi la remarque faite ci-apr`s ` propos de la fonction gets. S’il s’´tait agi d’op´rations physiques. Pour illustrer ces fonctions.2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES int getc(FILE *flot) Fait la mˆme chose que fgetc mais c’est peut ˆtre macro. 2004 . s[i++] = c. } D’autre part. c’est-`-dire de simples transferts entre m´moires.

} return *pos++. strcat(tampon. o` il sera trouv´ e e e e u e lors de la prochaine lecture. Voir ` ce propos les remarques faites ` l’occasion e e a a de l’introduction de getc. 2004 89 .2 Lecture et ´criture textuelles e int myGetchar(void) { static char tampon[256] = "". une valeur ≥ 0 dans les ıne e autres cas. c est le caract`re suivant le nombre */ e ungetc(c. c = getc(flot). Exemple : u e e e la lecture d’un nombre entier non n´gatif : e int lirentier(FILE *flot) { /* lecture d’un entier (simpliste) */ int c. while (’0’ <= c && c <= ’9’) { x = 10 * x + c . int ungetc(int c. return x. On ne e e peut pas  d´lire  le caract`re EOF. Sur chaque flot. e a e e e e o` la fin de certaines unit´s lexicales est indiqu´e par un caract`re qui les suit sans en faire partie. int puts(const char *s) Cette fonction ´crit la chaˆ s sur le flot stdout. } Voyons maintenant les fonctions d’´criture : e int fputc(int caractere.’0’. } /* ici. . Cette fonction remet le caract`re c dans le flot indiqu´. FILE *flot)  D´lecture  du caract`re c. static char *pos = tampon. FILE *flot) Fait la mˆme chose que fputc mais peut ˆtre une macro. expr n ) c H. stdout). int putc(int caractere. x = 0.2 Ecriture avec format printf La fonction d’´criture sur l’unit´ de sortie standard (en principe l’´cran du poste de travail) avec conversion e e e et mise en forme des donn´es est : e printf( format . qui en est le fournisseur) d’un e e a e e caract`re lu ` tort. Contrairement e ıne e e a ` fputs un caract`re ’\n’ est ajout´ ` la suite de la chaˆ e ea ıne. e e e e C’est une vraie fonction. e e Cette op´ration incarne donc l’id´e de restitution (` l’unit´ d’entr´e. Elle renvoie le mˆme r´sultat que fputs. La fonction renvoie EOF en cas d’erreur.. int putchar(int caractere) putchar(c) ´quivaut ` putc(c. e a int fputs(const char *s. expr 1 . C’est une mani`re de r´soudre un probl`me que pose l’´criture d’analyseurs lexicaux. pos = tampon. if (*pos == 0) { if (gets(tampon) == NULL) return EOF.. flot). Garreta. seule la place pour un caract`re  d´lu  est garantie. FILE *flot) ´ Ecrit la chaˆ s sur le flot indiqu´.2. Renvoie le caract`re ´crit ou EOF si une erreur survient. expr 2 . } 7. FILE *flot) ´ Ecrit le caractere indiqu´ sur le flot indiqu´.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. c = getc(flot). "\n").

printf("printf(">%-10s<". Garreta. printf(">%-12. Par exemple. printf("printf(">%10. s). printf(">%.*s<".5s<".2f<". x). x). Il en est de mˆme e e e pour la sp´cification de la pr´cision (cf. int l = -10. e Cela fonctionne de la mani`re suivante : la fonction printf parcourt la chaˆ format et reconnaˆ certains e ıne ıt groupes de caract`res comme ´tant des sp´cifications de format. La fonction printf recopie sur le flot de sortie tout caract`re qui ne fait pas partie d’une telle e sp´cification. printf("printf(">%*. n = 5. x). Voici une liste d’appels de printf. x). expr 2 .2f<". e Exemple 1. x). .2f<". C’est le caract`re % qui d´clenche cette ree e e e e connaissance. j. s). s). printf(">%12f<". s). printf(">%12.2f<". l’expression printf("%*. x).< Exemple 2.46< >123. Elle est form´e de caract`res qui seront ´crits normalement. l. printf(">%.2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES format est une chaˆ qui joue un rˆle particulier.7. x)... Voici une liste d’appels de printf.46< >000000123. avec un nombre de chiffres apr`s la virgule e e e a e ´gal ` la valeur de j.46 < > 123. e e e e e Les sp´cifications de format reconnues par la fonction printf sont expliqu´es dans la table 4 (page 91). s).456001< > 123. printf("printf(">%10s<".0f<".2f<". x). avec l’affichage produit par chacun : Appel printf(">%f<". avec l’affichage produit par chacun : Appel printf("printf(">%5s<". x). n 4). s). ´crit la valeur de x sur un nombre de caract`res ´gal ` la valeur de i. n 3) peut ˆtre indiqu´e par le caract`re * ` la place d’un nombre. Affichage obtenu >123. tableau 4. printf(">% -12. expr n et sur l’aspect sous lequel il faut e e a ´crire les valeurs de ces expressions. Affichage obtenu >ABCDEFG< > ABCDEFG< >ABCDEFG < > ABCDE< >ABCDE < >ABCDE< >ABCDE < La largeur du champ (cf.46< >123< >123. La ieme sp´cification d´termine la mani`re dont la valeur de expr i sera ´crite. x).456001< > 123.0f<". Supposons avoir donn´ les d´clarations : e e char *s = "ABCDEFG". n. Elle ˚ e e e a est alors d´finie par la valeur de l’argument dont c’est le tour. printf("printf(">%.456. i et j ´tant des variables enti`res et x e e ˚ e e une variable flottante. printf("printf(">%-10. Supposons qu’on ait donn´ la d´claration-initialisation e e float x = 123.5s<".46< >123. x). ıne o e e e m´lang´s ` des indications sur les types des expressions expr 1 . printf(">%#. tableau 4. printf(">%012. printf(">%+-12. printf(">%12.46 < > 123. e e Notez que seuls les ´l´ments 1 (le caract`re %) et 6 (la lettre qui indique le type de la conversion) sont ee e obligatoires dans une sp´cification de format. qui doit ˆtre de type entier.2f<". x). s).46 < >+123. i.5s<". La liste suivante illustre l’utilisation de la largeur et de la pr´cision pour les chaˆ e ınes. 2004 .2f<".*f". e a 90 c H.

le cas ´ch´ant. impression : notation octale non sign´e. impression : d´pend de l’implantation (par exemple %X). e l (associ´e ` d.2 Lecture et ´criture textuelles e Chaque sp´cification de format se compose.. e e a # : utiliser le format alternatif. 2004 91 . e espace : si le premier caract`re n’est pas un signe. automatiquement augment´e si elle se r´v`le insuffisante. modifie e e e en cons´quence la largeur du champ : e h (associ´e ` d ou u) : l’argument est un short. e. e Tab. % : pas d’argument correspondant . Pr´cision par d´faut : 6. u. Le nombre de f est donn´ par la pr´cision. le point est supprim´. a u : argument : int . x ou X) : l’argument est un long ou un unsigned long. Facultativement. impression : chaˆ de caract`res. e n : argument : int *. e e 0 : compl´ter les nombres par des z´ros (` la place de blancs) . Cette indication est sans effet e a si un int et un long sont la mˆme chose . Format alternatif : le point est toujours imprim´. Si la pr´cision vaut z´ro. e a 6. E. des ´l´ments suivants : e e ee 1. e e Format alternatif : le nombre est pr´c´d´ de 0x. g ou G) : l’argument est un long double. placer un espace au d´but d’un nombre . impression : notation en  virgule fixe  [-]zzz. – pour une chaˆ : le nombre maximum de caract`res ` afficher . Pr´cision par d´faut : 6. e e e 4. ae e e – dans les conversions g ou G : le nombre de chiffres significatifs . dans l’ordre indiqu´. ıne e a – pour un entier (conversions d et u) : le nombre minimum de chiffres. Aucune impression. dans un ordre quelconque. ıne e f : argument : double . e e c : argument : unsigned char . e s : argument : char * . lorsqu’il existe (voir ci-dessous). a e a + : imprimer le signe du nombre mˆme lorsque celui-ci est positif . e e x : argument : int . Facultativement. Si la pr´cision vaut z´ro. 3. Le nombre de f est donn´ par e la pr´cision. Cette indication est sans effet si un int et un short sont e a la mˆme chose . impression : notation d´cimale sign´e. impression : comme %e si l’exposant est inf´rieur ` -4 ou sup´rieur ` la pr´cision. le point est supprim´. e L (associ´e ` f. des z´ros seront e e e ajout´s ` gauche. Obligatoirement.: cadrer ` gauche du champ (par d´faut le cadrage se fait ` droite) . a g : argument : double . e G : comme %g avec E ` la place de e. e e o : argument : int . un point suivi d’un nombre qui indique la pr´cision : e – dans les conversions e. e e : argument : double. impression : notation d´cimale non sign´e.. Facultativement. 4 – Sp´cifications de format pour printf. le caract`re %. parmi e d : argument : int . Le cas ´ch´ant. fprintf et sprintf e c H. un caract`re de conversion. impression : le caract`re %. un ou plusieurs modifieurs. parmi : . Facultativement. Impression : notation en  virgule flottante  [-]z.fff. Effet : l’argument correspondant doit ˆtre l’adresse d’une e variable enti`re. e 2.ffffff e±nn. qui recevra pour valeur le nombre de caract`res effectivement ´crits jusqu’` pr´sent e e e a e par l’appel en cours de la fonction printf. une lettre qui compl`te l’information sur la nature de l’argument et. e a 5. Obligatoirement. E ou f : le nombre de chiffres ` ´crire apr`s la virgule d´cimale . un nombre qui indique la largeur du champ. e e e e e e e Format alternatif : le point est toujours imprim´. e e e X : comme x mais avec ABCDEF et 0X ` la place de abcdef et 0x. impression : un seul caract`re. a p : argument : void * . e Format alternatif (voir # au point 2) : un 0 est imprim´ au d´but du nombre.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. e E : comme %e avec E ` la place de e.9abcdef. Garreta. Il s’agit d’une largeur minimum. impression : notation hexad´cimale non sign´e avec les chiffres 0. e a e a e comme %f sinon. e e e e e e Format alternatif : le point est toujours imprim´.

&y). Nous avons indiqu´ par ailleurs qu’en C on range souvent les caract`res dans des variables de e e type int afin de permettre la m´morisation d’une valeur  intruse .3 Lecture avec format scanf La fonction de lecture avec format ` l’unit´ d’entr´e standard (en principe le clavier du poste de travail) est a e e scanf( format .. Jusque-l` : a – Tout caract`re ordinaire du format. Toutes les donn´es de l’exemple pr´c´dent sont correctes. . adresse 2 . e e Fonctionnement : scanf parcourt le format. Chaque appel d’une telle fonction e commence par lire le premier caract`re que l’appel pr´c´dent n’a pas  consomm´ . Lecture d’un caract`re58 : e char calu. Si cette identification a lieu. c’est-`-dire qui n’est ni un caract`re d’espacement (blanc. Ce sont des  sorties  de la e fonction scanf. L’exp´rience ne d´coit pas cette a e e¸ attente ! Voici un bon conseil : si un programme ne fonctionne pas comme il le devrait. commencez par v´rifier e les valeurs lues par la fonction scanf (par exemple avec des appels de printf suivant imm´diatement les appels e de scanf). Elle rend la main lorsque la fin du format est atteinte ou sur une erreur. (%d 33 . scanf("%c".. e e e e Exemple 1. getc et getchar font ce travail bien plus simplement. adresse n indiquent les variables devant recevoir les donn´es lues.33) ( 22 ..%d)". le programme e e 58 Rappelons que fgetc. Exemple 3. tabulation) e a e ni un caract`re faisant partie d’une sp´cification de format (commen¸ant par %). le caract`re courant est lu. &x. e – S’il n’y a pas d’espacement. adresse 1 . Remarque. notez bien qu’ici nous e sommes oblig´s de d´clarer la variable calu de type char . dans le format. Les sp´cifications de format reconnues par la fonction scanf sont expliqu´es dans la table 5 (page 93).. Donn´es correctes : e (22.7. Le nombre de ces espacements est sans importance. Cependant. doit s’identifier au cae e c ract`re courant du flot d’entr´e. &x. Lecture d’un entier : scanf("%d". alors les e e donn´es correspondantes dans le flot d’entr´e doivent ˆtre adjacentes. et le parcours du format se poursuit. 33) (des blancs. adresse 1 . &y). Exemple de donn´e incorrecte : e e e e Exemple 4. mais leur pr´sence indique e e que les donn´es correspondantes peuvent ˆtre s´par´es dans le flot d’entr´e par un nombre quelconque de e e e e e caract`res d’espacement ou de fin de ligne. e – Dans le format. &x). e e On peut m´langer des appels de scanf et d’autres fonctions de lecture. . les caract`res ordinaires et les sp´cifications peuvent ˆtre s´par´s entre eux par des e e e e e caract`res d’espacement. mais uniquement devant les nombres). entre les caract`res ordinaires ou les sp´cifications. ıne e e adresse 2 . Garreta. e e e – Cependant.2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES 7.. – Les sp´cifications de format commencent par %.2. l’activation de scanf se termine. &calu). Elles indiquent la mani`re d’analyser les caract`res lus e e e sur le flot d’entr´e et de ranger les valeurs ainsi obtenues. les espacements au d´but des nombres sont toujours saut´s.%d ) )". Lecture de deux entiers s´par´s par une virgule et encadr´s par une paire de parenth`ses : e e e e scanf("(%d. Voir le tableau 5. sans ˆtre rang´ e e e e e dans aucune variable. Exemple 2.. Si l’identification n’a pas lieu. ou 33 ) ( 22. e a La fonction scanf constituant un vrai analyseur lexical. EOF. 92 c H. . Comme ci-dessus mais avec une syntaxe plus souple (les blancs sont tol´r´s partout) : ee scanf(" ( 22 . 2004 . adresse n ) L’argument format est une chaˆ qui indique la mani`re de convertir les caract`res qui seront lus . Donn´es incorrectes : e (trop de blancs). les donn´es lues ont de nombreuses occasions d’ˆtre e e incorrectes et on peut s’attendre ` ce que scanf soit d’un maniement difficile. par cons´quent il est essentiel que ces arguments soient des adresses de variables ` lire.

´ 7 ENTREES-SORTIES 7. scanf("%c". Obligatoirement. Donn´e : entier en notation d´cimale. u. i.. . a 3. le caract`re %. e n – Argument : int *.2 Lecture et ´criture textuelles e Chaque sp´cification de format se compose. e e e e e c – Argument : char *. d’apr`s l’analyse du e e format. Un ’\0’ est ajout´ ` la fin de a e e ea la chaˆ lue. x : l’argument est l’adresse d’un short (et non pas l’adresse d’un int) . alors que scanf. Donn´e : entier en notation hexad´cimale (pr´c´d´ ou non de 0x ou 0X). Donn´e : entier en notation d´cimale. Le caract`re % doit se pr´senter sur le flot d’entr´e. g : l’argument est l’adresse d’un double (et non pas d’un float) .caract`re] – Argument : char *. dans l’ordre indiqu´. Les blancs et e e e tabulations ne sont pas pris pour des s´parateurs (ils sont copi´s comme les autres caract`res) et il e e e n’y a pas de ’\0’ automatiquement ajout´ ` la fin de la chaˆ ea ıne. Devant e. Obligatoirement.  croit  recevoir l’adresse d’un char (un octet). pour ce que ¸a change. des ´l´ments suivants : e e ee 1. le langage C ne pr´cisant rien ` ce sujet. Un ’\0’ sera automatiquement ajout´ apr`s les e e caract`res lus.caract`re] – Argument : char *. Facultativement. Donn´e : comme ci-dessus mais les caract`res permis sont e e e e maintenant ceux qui n’appartiennent pas ` l’ensemble indiqu´. un caract`re de conversion parmi e d – Argument : int *. 5. car on y fournit ` scanf ee e a l’adresse d’un entier (fait de plusieurs octets) pour y ranger un caract`re. aurait ´t´ incorrect (bien qu’il puisse fonctionner correctement sur certains syst`mes). e e – Argument : float *. Donn´e : nombre exprimant un pointeur c e comme il serait imprim´ par printf avec le format %p. g : l’argument est l’adresse d’un long double (et non pas d’un float).. suite de e a chiffres. Un caract`re au moins sera lu.. Une autre solution e e a c H.. &calu). Donn´e : chaˆ de caract`res termin´e par un caract`re d’espacement (blanc. e 2. a e % Pas d’argument. fin de ligne) qui n’en fait pas partie. Donn´e : nombre entier en notation d´cimale. pour la lecture de nombres coll´s les uns aux autres). Donn´e : autant de caract`res que la largeur du champ l’indique (par d´faut : e e e 1). g – Comme e. Or on ne doit pas faire d’hypoth`se sur la mani`re dont e e sont organis´s les octets qui composent un entier. e e e e e Tab. Ces caract`res sont copi´s dans l’espace dont l’adresse est donn´e en argument. f. Aucune lecture. signe facultatif et suite de e chiffres) facultatif. par exemple. le caract`re * qui indique une suppression d’affectation : lire une donn´e comme indiqu´ et e e e l’ oublier  (c’est-`-dire ne pas le ranger dans une variable).. Facultativement. e e x – Argument : int *. 2004 93 . 5 – Sp´cifications de format pour scanf. celle-ci re¸oit pour valeur le nombre de caract`res effectivement lus jusqu’` ce point par le e c e a pr´sent appel de la fonction scanf. ıne [^caract`re. L devant e. Garreta. x : l’argument est l’adresse d’un long (et non pas l’adresse d’un int).. l devant d. e 4. f. p – Argument : void ** (ou void *.). e e e e u – Argument : unsigned int *.. Donn´e : nombre flottant. point d´cimal et suite de chiffres facultatifs. Effet : l’argument correspondant doit ˆtre l’adresse d’une variable e enti`re . octale (pr´c´d´ de 0) ou hexad´cimale e e e e e e (pr´c´d´ de 0x ou 0X). e ıne e e e tabulation. e e e a Pour sp´cifier le caract`re ] l’´crire imm´diatement apr`s le [ initial. Donn´e : la plus longue suite faite de caract`res appartenant e e e e ` l’ensemblea indiqu´ entre crochets. exposant (e ou E. un nombre donnant la largeur maximum du champ (utile. o. f – Comme e.. Facultativement. e e i – Argument : int *. s – Argument : char *. fscanf et sscanf e int calu. o. une lettre qui apporte des informations compl´mentaires sur la nature de l’argument core respondant : h devant d. Donn´e : entier en octal (pr´c´d´ ou non de 0). u. e e e o – Argument : int *. c’est-`-dire dans l’ordre : signe facultatif. i. e [caract`re.

. Parce qu’on a ´crit. y = %d\n". . les blancs ne sont pas de la d´coration.. les blancs dans le format se traduisent donc par l’ordre  ` pr´sent. printf("donne x : "). Exemple 6. le premier appel de scanf e e e ci-dessus signifie  lisez un entier et tous les blancs qui le suivent . sautez tous a e les caract`res blancs qui se pr´sentent . ! ? e 22¶ donne y : x = 11. &nblu.. char calu. Si la e a e lecture se fait dans un fichier. Une autre situation g´n´ratrice de confusion est celle o` des e e u lectures de nombres sont suivies par des lectures de caract`res ou de chaˆ e ınes. Exemple 5. Garreta. ce qui indique que les donn´es ` lire correspondantes e e e e a peuvent alors ˆtre s´par´es par un nombre quelconque de blancs. peut-ˆtre sans faire attention. L’op´rateur constatera avec ´tonnement que e e pour que son premier nombre sont pris en compte il est oblig´ de composer le deuxi`me ! Exemple de dialogue e e (le signe ¶ repr´sentant la frappe de la touche  Entr´e ) : e e donne x : 11¶ ¶ ¶ la machine ne r´agit pas. printf("x = %d. cela ne pose pas de probl`me.2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES correcte aurait ´t´ la suivante : ee int calu.. &calu). des blancs apr`s le format %d. Nous avons dit que les sp´cifications qui constituent le format e peuvent ˆtre s´par´es entre elles par un ou plusieurs blancs. y = 22 Notez que faire suivre le premier nombre d’un caract`re non blanc conventionnel n’est pas une bonne solution e car.. scanf("%d". e e e Pour la fonction scanf. char calu... les caract`res ` lire existant tous d`s le d´part. scanf("%d%c". x.7. */ ı printf("donne y : "). &y). &x). le programme na¨ ıf suivant lit des nombres les uns ` la suite des autres et affiche le carr´ de chacun : a e 94 c H. y = 33 Le¸on ` retenir : dans le format de scanf. scanf(" %d ". ils jouent un rˆle bien c a e o pr´cis. y = 33. 2004 . scanf("%c". /* a¨e. il fait ´chouer la lecture du second nombre : e e e e donne x : 11¶ donne y : x = 11.4 A propos de la fonction scanf et des lectures interactives A propos de  sauter les blancs .. &calu). Par exemple. . Lecture d’un nombre entier et du caract`re le suivant imm´diatement. 7. calu = tmp.. Or la seule mani`re pour l’ordinateur de s’assurer qu’il a bien saut´ e e e e tous les caract`res blancs consiste ` lire (sans le consommer) le premier caract`re non blanc qui les suit.. y).. . quel qu’il soit : e e int nblu. char tmp. scanf("%d %c". &nblu. &tmp). e ` A propos de la lecture d’un caractere. e e a e e Mais cela peut cr´er des situations confuses dans le cas d’une lecture interactive mettant en œuvre le clavier et e un op´rateur vivant. .2. Exemple : e int x. ce caract`re n’´tant pas consomm´.. Lecture d’un nombre entier et du premier caract`re non blanc le suivant : e int nblu.

char s[BUFSIZ]. ce qui fait quitter la boucle. L’exemple ci-dessus devient e . bien sˆr. maintenant le tampon est vide c = getchar().. de e e e e ee mani`re ` consommer tous les caract`res restant dans le tampon jusqu’` la fin-de-ligne.. Garreta. ← lecture d’un nombre printf("%d ^ 2 = %d\n". do { printf("donne un nombre : "). . ici. . pour a e que ce programme se comporte comme son programmeur attend il faudrait qu’` la suite de l’invite  donne un a nombre : .. printf("au revoir. Dans beaucoup d’environnements on peut faire cela avec la fonction e a e fflush : int x. scanf("%d". x * x). printf("un autre calcul (O/N) ? "). scanf("%d". } while (c == ’O’).´ 7 ENTREES-SORTIES 7. x.. e e e Cette fin de ligne est in´vitable mais n’a pas ´t´ consomm´e par scanf et est rest´e disponible pour des lectures e ee e e ult´rieures. do { printf("donne un nombre : "). printf("au revoir. . maintenant le tampon est vide c = getchar().. l’utilisateur saisisse un nombre imm´diatement suivi d’un caract`re O ou N qui est la r´ponse ` une e e e a question qui ne lui a pas encore ´t´ pos´e ! ee e Cela n’est pas raisonnable. printf("%d ^ 2 = %d\n".. x * x). x. L’appel de getchar (qui. le tampon de stdin contient (au moins) un ’\n’ fflush(stdin). ce caract`re devant ˆtre e a e a e e consomm´ lui aussi.. ! Que s’est-il pass´ ? L’op´rateur a compos´ e e e e e un nombre suivi imm´diatement d’un caract`re fin-de-ligne (traduction de la frappe de la touche  Entr´e ). ici.. c H. . printf("un autre calcul (O/N) ? "). &x). 2004 95 . La bonne mani`re de faire consiste ` vider le tampon d’entr´e avant u e a e de proc´der ` une lecture de caract`re. &x).. c.")... c = getchar(). le signe ¶ repr´sente la frappe de la touche  Entr´e ) : e e e e e donne un nombre : 14¶ 14 ^ 2 = 196 un autre calcul (O/N) ? au revoir.. x.... La machine n’a pas attendu la r´ponse (O ou N) de l’op´rateur."). x * x). scanf("%d".. Ainsi. &x). printf("%d ^ 2 = %d\n".\end{verbatim} Voici un dialogue (la r´plique de l’op´rateur est soulign´e.. c. printf("un autre calcul (O/N) ? "). aurait dˆ provoquer une nouvelle lecture e u physique) trouve cette fin-de-ligne et l’affecte ` c comme r´ponse. le tampon de stdin contient (au moins) un ’\n’ while (getchar() != ’\n’) .. Si la fonction fflush est inop´rante sur le flot stdin (un tel comportement est permis par la norme du e langage C) alors on peut r´soudre le mˆme probl`me en faisant des appels r´p´t´s de la fonction getchar.2 Lecture et ´criture textuelles e int x. dans l’esprit du programmeur. ← lecture d’un caract`re e } while (c == ’O’).

avec la particularit´ que le texte analys´ e e e n’est pas pris dans un flot... exp k ) ´quivaut ` e a fscanf(stdin. size t nombre. Exemple : e e e e for(. exp k ) ´quivaut ` e a fprintf(stdout. FILE *flot) Cette fonction ´crit les nombre objets. . qui peut ˆtre inf´rieur a e e e e au nombre demand´ (en cas d’erreur). format . la fin d’une s´rie de donn´es.. La boucle pr´c´dente sera arrˆt´e par n’importe quel caract`re non blanc ne pouvant pas faire partie d’un e e ee e nombre. e 59 Lorsqu’un fichier est lu par des appels de la fonction fread.. Elle renvoie le nombre d’objets a e effectivement lus. ıne 7.. . Ainsi e a printf( format .5 Les variantes de printf et scanf Voici la famille au complet.. if (scanf("%d".. chacun ayant la taille indiqu´e.. . . ... e e int scanf(const char *format. format . e e 96 c H. et les e e copie les uns ` la suite des autres dans l’espace point´ par destination... Garreta. mais sont concat´n´s ensemble dans la chaˆ destination. exp k ) int sscanf(const char *source.. qui se trouvent les uns ` la suite e e a des autres ` l’adresse indiqu´e par source. exploitation du nombre lu } printf("au revoir. const char *format. Elle renvoie le nombre d’objets ´crits. . exp 1 . autrement elle rend le nombre de variables lues avec succ`s.) { printf("donne un nombre : ").3 7.. &x) < 1) break.1 Op´rations en mode binaire e Lecture-´criture e size t fread(void *destination. . comme elle est d´clar´e (en syntaxe ANSI) dans le fichier <stdio. size t taille. mais dans la chaˆ source.h> : e e int printf(const char *format. chacun ayant la taille indiqu´e. const char *format.. comparer avec z´ro le nombre d’objets effectivement lus est la e mani`re la plus pratique de d´tecter la fin du fichier. afin e e e d’utiliser la premi`re sans la deuxi`me. ) Cette fonction effectue la mˆme analyse lexicale que ses sœurs.7. exp 1 .. avec la diff´rence que les caract`res e e e produits ne sont pas ajout´s ` un flot.. etc. FILE *flot) Cette fonction essaye de lire sur le flot indiqu´ nombre objets. 2004 . exp k ) int sprintf(char *destination.3."). Ainsi e a scanf( format . . const char *format. dans les programmes simples. ) Comme scanf mais sur le flot indiqu´ (` la place de stdin). size t nombre. . Elle e a e e ıne permet donc de dissocier les deux fonctionnalit´s de printf. exp 1 . ) Comme printf mais sur le flot indiqu´ (` la place de stdout). int fscanf(FILE *flot.3 Op´rations en mode binaire e 7 ´ ENTREES-SORTIES 7... transcodage et ´criture des donn´es. .. ) Nous avons d´crit cette fonction. exp 1 . . e e e a d’une erreur. .2... ) Nous avons d´crit cette fonction. size t fwrite(const void *source. . Ajoutons qu’elle renvoie EOF si une fin de fichier ou une erreur a empˆch´ e e e toute lecture . const char *format. e e int fprintf(FILE *flot. Cette indication fournit une e mani`re bien pratique pour d´tecter. Ajoutons seulement qu’elle renvoie le nombre de caract`res effectivement e e ´crits (on utilise rarement cette information) ou un nombre n´gatif en cas d’erreur. ` cause de la rencontre de la fin du fichier59 .. qui peut ˆtre inf´rieur au nombre demand´. size t taille. . ) Cette fonction effectue les mˆmes mises en forme que ses deux sœurs.

h>) : SEEK SET : base = le d´but du fichier e SEEK CUR : base = la position courante SEEK END : base = la fin du fichier La fonction renvoie z´ro en cas de succ`s. fpos t *ptr) Place dans ptr la position courante dans le flot indiqu´ en vue de son utilisation par setpos. champs dont se composent tous les articles ..2 Positionnement dans les fichiers int fseek(FILE *flot.. le fichier restera une suite e e d’octets). . SEEK_SET).. et ouvert de fa¸on ` autoriser les eae e e e e c a lectures et les ´critures : e FILE *fichier. ` ´ ´ L’acces relatif aux elements des fichiers. il faut que le fichier puisse ˆtre vu a e comme une suite d’articles de mˆme taille (mais la biblioth`que C ignorera ce fait . e a a e void fgetpos(FILE *flot.3.. int origine) Cette fonction positionne le pointeur du fichier associ´ au flot indiqu´. Garreta. n * sizeof(ARTICLE)... . selon le mod`le : e e e e e typedef struct { . 0L. } ARTICLE. 1. dans lequel une composante ne peut ˆtre lue ou ´crite autrement qu’` la suite de e a e e e e a la lecture ou de l’´criture de la composante qui la pr´c`de. la fin ou le d´but du fichier. const fpos t *ptr) La valeur de ptr provenant d’un appel de getpos. e e e e e e e Pour donner une signification utilisable ` la notion de  neme article . cette fonction positionne le flot indiqu´ ` l’emplacement ea correspondant. exploitation des valeurs des champs de article . Si les articles sont num´rot´s ` partir de z´ro. Cela s’obtient g´n´ralement en d´clarant une structure qui repr´sente un article. e void fsetpos(FILE *flot.. Un fichier destin´ ` ˆtre utilis´ en acc`s relatif sera d´clar´ normalement. La principale application des fonctions de positionnement est la r´alisation de ce qu’on appelle l’acc`s relatif 60 ou parfois acc`s direct aux composantes d’un fichier : e e e l’acc`s ` une composante (on dit un enregistrement) que ce soit pour le lire ou pour l’´crire.3 Op´rations en mode binaire e 7. fichier). e e void rewind(FILE *flot) Positionnement au d´but du fichier du pointeur de fichier associ´ au flot indiqu´. Sur un fichier de texte. "rb+"). ` partir de la e a e a donn´e de son rang dans le fichier sans ˆtre oblig´ d’acc´der au pr´alable aux enregistrements qui le pr´c`dent.h>) a une taille suffisante pour contenir une telle information... Le type e fpos t (d´fini dans <stdio. e e e c H. l’op´ration  lecture de l’enregistrement de rang n  se e e a e e programme alors selon le sch´ma suivant : e ARTICLE article. . Celle-ci est obtenue en ajoutant la valeur de d´placement e a e a ` une valeur de base qui peut ˆtre la position courante. SEEK SET) suivi de la mise ` z´ro de tous les indicateurs d’erreur. sizeof(ARTICLE). fseek(fichier. C’est l’argument e e origine qui indique de quelle base il s’agit . long deplacement. une valeur non nulle en cas d’erreur.. Un appel de cette fonction sur un fichier en ´criture produit la vidange du tampon (fseek implique e fflush).´ 7 ENTREES-SORTIES 7. La premi`re lecture ou ´criture e e e e ult´rieure se fera ` partir de la nouvelle position.. Un appel de cette fonction e e e ´quivaut ` fseek(flot.. L’op´ration  ´criture de la composante de rang n  ob´it au sch´ma e e e e 60 L’acc`s relatif s’oppose ` l’acc`s s´quentiel. fread( & article. la valeur de cet argument doit ˆtre une des constantes (d´finies e e dans <stdio. fichier = fopen(nom . 2004 97 . Lire ci-apr`s les explications sur l’acc`s relatif aux fichiers.. il e e vaut mieux utiliser getpos et setpos...

"wb"). SEEK_SET). sizeof(ARTICLE). Notez que cette contrainte est satisfaite si on pratique des acc`s relatifs selon les sch´mas indiqu´s ci-dessus. *dest. 1. gets(tampon). e 7.. e e e Ainsi chaque fois qu’une s´rie de lectures sur un fichier va ˆtre suivie d’une s´rie d’´critures sur le mˆme fichier. Elle se compose d’un appel de fread demandant la lecture de 512 octets.4 Exemples 7 ´ ENTREES-SORTIES ARTICLE article. 512. dest). if (dest == NULL) return ERREUR_CREATION.h> #define PAS_D_ERREUR #define ERREUR_OUVERTURE #define ERREUR_CREATION FILE *srce. fseek(fichier. Garreta..7. 7. nombre. return PAS_D_ERREUR. n * sizeof(ARTICLE). ils se proposent d’illustrer les fonctions de traitement de fichiers. printf("source : "). 1.. srce = fopen(tampon. while ((nombre = fread(tampon.4. 1. g´n´ralement e e une fonction du syst`me d’exploitation fait ce travail) : e #include <stdio.1 Fichiers “en vrac” Le programme suivant fait une copie identique d’un fichier (ce programme n’est pas bien utile. La possibilit´ d’effectuer des lectures et des ´critures sur le mˆme fichier pose des probl`mes e e e e dans la gestion des tampons associ´s au fichier que les fonctions de la biblioth`que standard ne r´solvent pas. } L’essentiel de ce programme est sa boucle while. ıfs aussi bien pour les fichiers de texte que pour les fichiers binaires.. affectation des champs de article . fclose(srce). . if (srce == NULL) return ERREUR_OUVERTURE. soit par un appel d’une fonction de positionnement comme fseek. suivi d’un appel de fwrite pour ´crire les nombre octets effectivement lus. main() { char tampon[512]. soit par un appel e e e explicite de la fonction fflush. e e e e e ou r´ciproquement.. printf("destination : "). quel que soit leur mode. "rb"). 2004 0 1 2 /* codes conventionnels */ /* ` l’usage du syst`me */ a e /* d’exploitation */ . int nombre. fclose(dest). gets(tampon).4 Exemples Les programmes suivants sont assez na¨ . il appartient au programmeur de pr´voir l’´criture effective du tampon. srce)) > 0) fwrite(tampon. dest = fopen(tampon. Attention. .. puisqu’il y a e e e toujours un appel de fseek entre deux acc`s au fichier. fwrite( & article. fichier). Supposons que le e 98 c H.

h> #define #define #define #define #define PAS_D_ERREUR ERREUR_OUVERTURE ERREUR_CREATION ERREUR_ECRITURE ERREUR_FERMETURE 0 1 2 3 4 /* un article du fichier */ struct { char nom[32]. 2004 99 . e e – une adresse sur la ligne suivante . e e 7. gets(nom). /* constitution d’un fichier d’articles */ /* ` partir d’un fichier de texte */ a #include <stdio. Garreta. Le programme est ind´pendant de la nature du fichier de texte. prenom[32]. if ((srce = fopen(nom. c H. exprimant un certain  nombre de passages  (` un p´age autoroutier).h> #include <stdlib. char adresse[80]. FILE *srce. main() { char nom[256].2 Fichiers binaires et fichiers de texte L’objet du programme suivant est la constitution d’un fichier d’articles ` partir d’un fichier de texte qui se a pr´sente comme une r´p´tition du groupe suivant : e e e – un nom et un pr´nom sur la mˆme ligne . printf("destination : "). int nombre_de_passages. qui peut ˆtre aussi bien le clavier d’un e e terminal qu’un fichier existant par ailleurs. gets(nom).4.´ 7 ENTREES-SORTIES 7.4 Exemples N fichier ` copier comporte N octets . if ((dest = fopen(nom. } art. – un entier seul sur une ligne. "wb")) == NULL) exit(ERREUR_CREATION).h> #include <string. a e Exemple TOMBAL Pierre Rue de la Gaiete de Vivre 10 MENSOIF Gerard Allee ’Les verts’ 20 etc. ces deux op´rations seront ex´cut´es 512 fois avec nombre ´gal ` 512 puis a e e e e a (sauf si N est multiple de 512) une derni`re fois avec nombre ´gal au reste de la division de N par 512. FILE *dest. /* fichier de texte */ /* fichier binaire */ printf("source : "). "r")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE).

Garreta. " %d ".adresse) . 2004 . Mais l’adresse est lue par gets.. On nous demande d’´crire un programme pour incr´menter la valeur du champ e e e e nbr passages de chaque abonn´ concern´.adresse.h> #define PAS_D_ERREUR 0 #define ERREUR_OUVERTURE_ABONNES 1 #define ERREUR_OUVERTURE_PASSAGES 2 struct { char nom[32].7.1] = ’\0’.adresse[strlen(art. car e e elle peut contenir des blancs qui ne doivent pas ˆtre supprim´s.) { if (fscanf(srce. if ((abonnes = fopen(gets(nom). 1.nombre_de_passages). car cela e nous arrange bien que les blancs soient pris pour des s´parateurs et enlev´s. } art. ee e car cette fonction est la seule qui convertit les nombres. main() { char nom[256]. *abonnes. art.4. &art. int nombre_de_passages. printf("fichier des abonnes : ").prenom) != 2) break. Le nombre de passages est lu par scanf. if (fwrite(&art. printf("fichier des passages : ").3 Fichiers en acc`s relatif e Dans le programme pr´c´dent nous avons vu un fichier binaire organis´ en articles et trait´ s´quentiellement e e e e e (chaque article ´tant ´crit ` la suite du pr´c´dent). fscanf(srce. prenom[32]. fgets(art. srce). } if (fclose(dest) != 0) exit(ERREUR_ECRITURE).nom. Imaginons que le fichier cr´´ ` l’exemple pr´c´dent soit le fichier des abonn´s ` un certain p´age. exit(PAS_D_ERREUR). Le nom et le pr´nom sont lus par scanf aussi. "rb+")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE_ABONNES). FILE *passages. long n. art. "rb")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE_PASSAGES). dest) != 1) exit(ERREUR_ECRITURE). Voyons un exemple o` ce mˆme fichier est trait´ en acc`s e e a e e u e e e relatif. 80. 100 c H. /* enlevons le ’\n’ : */ art. e e #include <stdio. et que ee a e e e a e nous disposions par ailleurs d’un fichier binaire contenant les num´ros des abonn´s qui ont emprunt´ ce p´age e e e e durant une p´riode donn´e. char adresse[80]. if ((passages = fopen(gets(nom). } Notez les diverses fonctions qui ont ´t´ utilis´es pour lire du texte. sizeof art.4 Exemples 7 ´ ENTREES-SORTIES for (. " %s %s ". e e 7.

etc. int mode. int creat(char *nom. n * sizeof art. les trois unit´s standard stdin. e Dans le syst`me UNIX chaque processus dispose. Par exemple. soit un nombre qui s’´crit particuli`rement bien en octal. sizeof art. d’une table de descripteurs de e e fichiers. abonnes). SEEK_SET).. cr´e un fichier nouveau et lui accorde les permissions : e propri´taire e groupe autres lecture 1 1 0 ´criture e 1 0 0 ex´cution e 1 1 1 en octal 7 5 1 int read(int fichier. int nombre) Ecrit les nombre octets qui se trouvent ` l’adresse indiqu´e dans le fichier indiqu´.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. int permissions) Ouvre un fichier existant ayant le nom externe indiqu´. 1 et 2. aux membres de son groupe de travail ou ` tous les utilisateurs e e a du syst`me. Cela fait trois groupes de trois bits. e c H. art. passages) != 1) break. erreur de lecture. void *adresse. fseek(abonnes. ou un nombre n´gatif en cas d’erreur. char *adresse. 0751). fseek(abonnes. sizeof n. Les fichiers de bas niveau sont la mani`re habituelle de r´aliser les fichiers e e e e binaires lorsqu’on ne poss`de pas un C ANSI. e e Pour l’argument permissions voir ci-dessous. qui peut ˆtre inf´rieur ` nombre (erreur d’´criture. Lorsque les fichiers sont g´r´s au plus bas niveau. abonnes). sizeof art. 1.5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX Les fichiers de bas niveau du syst`me UNIX ne sont pas fondamentalement distincts des flots que l’on vient e de d´crire.). les flots et les fichiers de bas niveau sont deux mani`res de voir depuis un programme les e e mˆmes entit´s de base (les fichiers). Rend le nombre a e e d’octets effectivement ´crits. fwrite(&art.nombre_de_passages++. L’argument mode doit avoir pour valeur une des e constantes symboliques (d´finies dans <ioctl. ayant le nom indiqu´. En fait. pour g´rer ses fichiers. e e e Par exemple : fic = creat("tmp/monfic".) { if (fread(&n. fread(&art. int nombre) Lit nombre octets depuis le fichier indiqu´ et les range ` partir de l’adresse indiqu´e. Garreta. qui peut ˆtre inf´rieur ` nombre (fin de fichier. e e e a e int close(int descfic) Ferme le fichier indiqu´. SEEK_SET). Renvoie le nombre e a e d’octets effectivement lus. ils sont repr´sent´s tout simplement par un indice dans ee e e cette table. etc. 1. int permissions) Cr´e un fichier nouveau. e e a int write(int fichier.5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX for (. stdout et stderr sont respectivement repr´sent´es e e e en tant que fichiers par les descripteurs d’indices 0. et l’ouvre en ´criture. } fclose(abonnes). } 7. Les fonctions disponibles sont : int open(char *nom. exit(PAS_D_ERREUR). le droit d’´criture ou le droit d’ex´cution est e e accord´ ou non au propri´taire du fichier. Comme pour la fonction open.). e e e l’argument permissions indique que le droit de lecture. n * sizeof art. 2004 101 . 1.h>) : e O RDONLY : ouverture en lecture seulement O WRONLY : ouverture en ´criture seulement e O RDWR : ouverture en lecture / ´criture e Cette fonction renvoie le num´ro du descripteur ouvert pour le fichier.h> ou dans <sys/file.

donn´ plus haut. char tampon[512]. tampon.. qui effectue une e copie identique d’un fichier quelconque. n). 512)) > 0) write(dest. e e . char *argv[]) { int srce. n.. long rang..5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX 7 ´ ENTREES-SORTIES long lseek(int fichier. tampon..relative au d´but du fichier (si origine = 0) e . de plus.relative ` la position courante (si origine = 1) a . Au sujet de l’utilisation qui est faite des arguments de main voir la section 8.1. Ce rang exprime une position. Garreta.. while ((n = read(srce. 0. close(dest).7. non ANSI) du programme.relative ` la fin du fichier (si origine = 2) a Exemple. dest. main(int argc. Voici la version UNIX (et. int origine) Positionne le fichier indiqu´ sur l’octet ayant le rang indiqu´. 0777)) < 0) return 1. close(srce). if (argc < 3 || (srce = open(argv[1].. 0777)) < 0 || (dest = creat(argv[2].. } 102 c H.. 2004 .3. return 0.

un certain nombre de fichiers en-tˆte sont livr´s avec les biblioth`ques. – le corps de la directive.h (pour header. Ce sont des fichiers dont le nom se termine par . en-tˆte) et e e e qui contiennent les d´clarations n´cessaires pour qu’un programme puisse utiliser correctement les fonctions de e e la biblioth`que standard. line ou error . par exemple e e e pour ins´rer dans chacun des fichiers s´par´s qui constituent un programme l’ensemble de leurs d´clarations e e e e communes (types. quelques directives #include concernant d’autres fichiers en-tˆte lorsque les ´l´ments d´finis dans e ee e le fichier en-tˆte en question ne peuvent eux-mˆmes ˆtre compris sans ces autres fichiers . e G´n´ralement associ´es au processus de la compilation.sorties.1. Pour cette raison on ne trouve jamais dans les fichiers en-tˆte ni des variables non externes. En particulier le e e e e pr´processeur ne connaˆ pas la syntaxe du langage C. ni le corps e des fonctions. Pour que les appels de ces fonctions puissent ˆtre correctement compil´s61 dans des programmes qui e e les utilisent. c H. ses actions semblent en faire partie. ce doit ˆtre un fichier source ´crit en C.h" 61 Notez bien qu’il ne s’agit pas de fournir les fonctions de la biblioth`que (cela est fait par l’apport du fichier objet au moment de e l’´dition de liens) mais uniquement de donner l’information requise pour que les appels de ces fonctions puissent ˆtre correctement e e traduits par le compilateur. des suppressions et des remplacements de morceaux de texte nullement astreints ` a correspondre aux entit´s syntaxiques du langage. ifdef. Nous e passerons sous silence quelques autres directives mineures comme pragma. faisant partie de la biblioth`que standard : le pr´processeur  sait  dans quels e e e r´pertoires ces fichiers sont rang´s. etc. sauf quelques exceptions.1 Inclusion de fichiers La possibilit´ d’inclure des fichiers sources dans d’autres fichiers sources s’av`re tr`s utile.). Elles sont essentiellement compos´es de fonctions utilitaires d´j` compil´es dont seul le fichier objet e ea e est fourni. le nom est incomplet . ce qui en facilite la e e maintenance. il ne mentionne pas le chemin d’acc`s au fichier. e e – parfois. largement ind´pendant du compilateur. car il est convenu qu’il s’agit d’un e fichier appartenant au syst`me. dans l’ordre : e e e – un signe # (qui. en syntaxe originale. union et typedef qui d´finissent e e les constantes et les types n´cessaires pour utiliser la biblioth`que en question . les prototypes des fonctions qui forment la biblioth`que ou qui incarnent une fonctionnalit´ e e particuli`re (les entr´es . un ensemble de directives #define et de d´clarations struct.1 Le pr´processeur e Le pr´processeur transforme le texte source d’un programme avant que la compilation ne commence.) . mais il faut sae e e voir que le pr´processeur est un programme s´par´. quelques d´clarations de variables externes. Garreta. e Cette directive poss`de deux formes : e #include "nom-de-fichier " C’est la forme g´n´rale. e e e – souvent. Ainsi ces d´finitions sont ´crites dans un seul fichier. Ce sont des ´l´ments importants du langage mais. la biblioth`que math´matique. e Les directives destin´es au pr´processeur comportent. a 8. ifndef. doit occuper la premi`re position de la ligne) .´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8 Autres ´l´ments du langage C ee Cette section regroupe un ensemble de notions ayant en commun que leur int´rˆt apparaˆ surtout ` l’occasion ee ıt a de l’´criture de gros programmes. dont la structure d´pend de la nature de celle-ci.h> #include "/users/henri/projet_grandiose/gadgets. else et endif qui identifie la directive. e ee on peut s’en passer aussi longtemps qu’on limite la pratique de C ` des exercices de petite taille. if. 2004 103 . Un cas particulier tr`s important de ce partage des d´clarations est celui des biblioth`ques livr´es avec le e e e e compilateur. – un mot-cl´ parmi include. e e La deuxi`me forme est : e #include <nom-de-fichier > Ici. structures. la gestion des chaˆ e e ınes de caract`res. La chaˆ de caract`res "nom-de-fichier " doit ˆtre un e e ıne e e nom complet et correct pour le syst`me d’exploitation utilis´. e Exemples (avec des noms de fichier en syntaxe UNIX) : #include <stdio. e e e – plus rarement. comprenant e e e – principalement. Le fichier sp´cifi´ est ins´r´ ` l’endroit o` la directive figure avant que la compilation e e e e eea u ne commence . etc. e 8. Les transformations qu’il effectue sur un programme e ıt sont simplement des ajouts. define.

w_ = a. e Attention. etc. En effet. } Exemple d’appel : permuter(t[i].8. Partout e a dans le texte o` le nom de la macro apparaˆ en qualit´ d’identificateur (ce qui exclut les commentaires. Ainsi.1 Le pr´processeur e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C Attention.1. les accolades { et } donnent au corps de la macro une structure de bloc qui sera comprise et exploit´e par e le compilateur.2. Au moins d’un point de vue logique. w_ = t[i].. 8. se termine par le caract`re \.][(2 * 15. . t[i] = t[j].2 D´finition et appel des “macros” e Les macros sans argument62 se d´finissent par la directive : e #define nom corps Le nom de la macro est un identificateur. chaque occurrence de l’identificateur NBLIGNES sera remplac´e par le u e texte 15 et chaque occurrence de l’identificateur NBCOLONNES par le texte (2 * 15).]. e e 65 Dans cet exemple. certains compilateurs C poss`dent une option (sous UNIX l’option -E) qui produit e l’affichage du programme source uniquement transform´ par le pr´processeur. C’est une erreur difficile ` d´celer. Mais plus loin il donnera a e pour erron´e une d´claration comme : e e double matrice[NBLIGNES][NBCOLONNES].. Il ne faut pas confondre inclusion de fichiers et compilation s´par´e. #define NBCOLONNES (2 * NBLIGNES). (il remplacera imm´diatement 2 * 15 par 30). entre a e a l’endroit o` figurent les deux directives suivantes : u #define NBLIGNES 15 #define NBCOLONNES (2 * NBLIGNES) et la fin du fichier o` elles apparaissent. il sera remplac´ e u ea e par le corps de la macro. .1 que le corps d’une macro peut occuper en fait plusieurs lignes : il suffit que chacune d’elles. Comme pr´c´demment. t[j] = w_. type) { type w_. ident k ) corps Il ne doit pas y avoir de blanc entre le nom de la macro et la parenth`se ouvrante. e sauf la derni`re. lequel est un texte quelconque n’ayant ` ob´ir ` aucune syntaxe. le compilateur trouvera double matrice[15][(2 * 15)]. e ee e ident 2 par texte 2 . short *) R´sultat de la substitution (on dit aussi d´veloppement) de la macro : e e { short * w_. Garreta. t[j]. car le compilateur ne signalera ici rien de particulier. Les fichiers que l’on inclut e e au moyen de la directive #include contiennent du texte source C qui sera compil´ chaque fois que l’inclusion e sera faite (c’est pourquoi ces fichiers ne contiennent jamais de fonctions). Le service rendu par la directive #include est de permettre d’avoir un texte en un seul exemplaire. les u ıt e chaˆ ınes de caract`res et les occurrences o` le nom de la macro est coll´ ` un autre identificateur). a = b. Les identificateurs entre parenth`ses sont les arguments e a e de la macro . b. ` la place de a double matrice[NBLIGNES][NBCOLONNES]. Le corps de la macro s’´tend jusqu’` la fin de la ligne63 . 2004 .. Par exemple.). dans lequel ident 1 aura ´t´ remplac´ par texte 1 . e 63 Mais il d´coule de la section 1. e e 64 Pour permettre de trouver ce genre d’erreurs. e e e le corps de la macro s’´tend jusqu’` la fin de la ligne. ils apparaissent aussi dans le corps de celle-ci.. Exemple65 : #define permuter(a. Voici une erreur que l’on peut faire : #define NBLIGNES 15. ces remplacements se feront avant que la compilation ne commence. non de permettre de le compiler une seule fois. b = w_. Les macros avec arguments sont appel´es aussi pseudo-fonctions. Elles se d´finissent par des expressions de la forme : e #define nom(ident 1 . Macros avec arguments. e e 104 c H. texte k ) Cette expression sera remplac´e par le corps de la macro. Les utilisations (on dit les appels) de la macro se font sous la forme nom(texte 1 . cette expression qui paraˆ sans d´faut aura ´t´ transform´e par le pr´processeur en64 ıt e ee e e double matrice[15. } 62 Le mot macro est une abr´viation de l’expression  macro-instruction  d´signant un m´canisme qui existe depuis longtemps e e e dans beaucoup d’assembleurs. mais cette structure est parfaitement indiff´rente au pr´processeur.

196 * x. Garreta.’a’) : (c)) On voit que l’´valuation de toupper(c) comporte au moins deux ´valuations de c. A chaque appel. a e e En faveur des macros : leur efficacit´. Il ne faut jamais appeler une macro inconnue avec des arguments qui ont un effet de bord. Voici un tr`s mauvais appel e e e de cette macro : calu = toupper(getchar()) En effet. elles sont ind´pendantes des types de leurs arguments ee e ou mˆme. e En d´finitive.’a’) : (getchar())). Un autre inconv´nient des macros est que leur d´finition  hors syntaxe  les rend e e e tr`s difficiles ` maˆ e a ıtriser au-del` d’un certain degr´ de complexit´ (pas de variables locales. au moins deux caract`res sont lus. il faut l’appeler avec un argument sans effet de bord. Le texte de la macro ´tant recopi´ ` la place de l’appel. et ne fait rien aux autres caract`res.186 * p) Le probl`me pr´c´dent est corrig´. ce qui vaut e e e toujours 0. car ceux-ci peuvent ˆtre ´valu´s plus d’une fois. 2004 105 .1 Le pr´processeur e Les appels de macros ressemblent beaucoup aux appels de fonctions. Premi`re correction : e #define TVA(p) (0. ne pas r´crire un e e e certain code source. etc. Par exemple : { calu = getchar(). peut ˆtre obtenue avec une macro et avec une fonction. l’expression toupper(getchar()) aurait ´t´ tout ` fait correcte. puisqu’il n’y aura qu’un point du programme ` modifier. on gagne ` e e ea a chaque fois le coˆt d’un appel de fonction. la macro e e e e e #define TVA(p) 0.196 * p est tr`s imprudente. Par exemple. la principale utilit´ des macros est d’am´liorer l’expressivit´ et la portabilit´ des programmes e e e e e en centralisant la d´finition d’op´rations compliqu´es. ce qui n’est sˆrement pas l’effet recherch´. Mais il faut comprendre que ce n’est e pas du tout la mˆme chose. Il faut donc que le corps d’une macro soit r´duit. sans quoi son utilisation peut finir par ˆtre tr`s on´reuse e e e e en termes d’espace occup´. elles peuvent avoir un type pour argument.186 * (p)) 2. e e pour ´viter des probl`mes li´s aux priorit´s des op´rateurs. proches du mat´riel ou sujettes ` modification. On notera e u e que si toupper avait ´t´ une fonction. ce qui est probablement erron´. Alors que le corps d’une fonction figure en un seul exemplaire dans le programme e ex´cutable dont elle fait partie. calu = toupper(calu). D’o` la forme habituelle : e u #define TVA(p) (0. a Attention.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Des telles expressions peuvent figurer ` de nombreux endroits d’un programme. 1. Si nous d´finissons la macro a e #define NOUVEAU(type) ((type *) malloc(sizeof(type))) alors les allocations d’espace m´moire s’´criront de mani`re bien plus simple et expressive e e e p = NOUVEAU(machin). Mais ee ee a puisque ce n’en est pas une. mais il y en a un autre : l’expression TVA(p1 + p2) est d´velopp´e en e e e e e e (0. De plus. Exemple classique : on dispose d’une macro nomm´e toupper qui transforme e e e e toute lettre minuscule en la majuscule correspondante. car une expression comme (int) TVA(x) sera d´velopp´e en (int) 0. Elle pourrait ˆtre e e ainsi d´finie (mais on n’est pas cens´ le savoir) : e e #define toupper(c) (’a’ <= (c) && (c) <= ’z’ ? (c) + (’A’ .3 Compilation conditionnelle Les directives de conditionnelle (compilation) se pr´sentent sous les formes suivantes : e c H. cette expression se d´veloppe en e calu = (’a’ <= (getchar()) && (getchar()) <= ’z’ ? (getchar()) + (’A’ . Il eˆt ´t´ bien peu efficace d’appeler une fonction pour ne faire que la u u ee permutation de deux variables ! Autre int´rˆt des macros. un ´ventuel remplacement ult´rieur de malloc par un autre proc´d´ d’obtention de m´moire sera e e e e e facile et fiable. } 8. La mˆme facilit´.1. le corps d’une macro est recopi´ puis compil´ ` chaque endroit o` figure l’appel e e ea u de la macro. Voici un e e e e a exemple ´l´mentaire : en C original (dans lequel on ne dispose pas du type void *) la fonction malloc doit ˆtre ee e g´n´ralement utilis´e en association avec un changement de type : e e e p = (machin *) malloc(sizeof(machin)).). Il est quasiment obligatoire d’´crire les arguments et le corps des macros entre parenth`ses. comme ci-dessus.186 * p1 + p2).

Elle sera ´valu´e et e e e – si elle est vraie. ignor´ si elle est fausse e e .. Ce doit donc ˆtre une expression constante ne contenant pas l’op´rateur de changement e e e de type ni les op´rateurs sizeof ou &. #else fic = open(nom.. On obtient de la sorte des textes sources qui restent e e portables malgr´ le fait qu’ils contiennent des ´l´ments non portables. 2004 .. #endif La partie else est facultative .. Garreta.. #endif . expression doit pouvoir ˆtre ´valu´e ee e e e par le pr´processeur.. ok = (fic >= 0). #endif . "r"). #else int fic. #else .1 Le pr´processeur e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C    #if expression  #ifdef identificateur   #ifndef identificateur . on a donc droit aussi aux formes :     #if expression #ifdef identificateur   #ifndef identificateur . c’est-`-dire nulle. D´claration : e e e . 106 c H. texte compil´ si la condition est vraie. #ifdef BINAIRES_ANSI FILE *fic..... alors le texte qui se trouve entre #if et #else sera trait´ par le a e compilateur. texte compil´ si la condition est vraie. ignor´ si elle est vraie e e ..... si la condition est fausse aucun texte ne sera compil´. texte compil´ si la condition est fausse... Ouverture : . c’est le premier texte qui sera ignor´ tandis que le second sera lu par a e le compilateur. 0). #endif Lorsque le premier ´l´ment de cette construction est #if expression. Voici un exemple : les fonctions de lecturee ee ´criture sur des fichiers binaires ne sont pas les mˆmes dans la biblioth`que ANSI et dans la biblioth`que UNIX e e e e classique. Dans la forme sans #else. e Les directives #ifdef identificateur #ifndef identificateur ´quivalent respectivement ` e a #if  identificateur est le nom d’une macro actuellement d´finie  e #if  identificateur n’est pas le nom d’une macro actuellement d´finie  e La compilation conditionnelle se r´v`le ˆtre un outil pr´cieux pour contrˆler les parties des programmes e e e e o qui d´pendent de la machine ou du syst`me sous-jacent. – si elle est fausse. #ifdef BINAIRES_ANSI fic = fopen(nom...8. c’est-`-dire non nulle. tandis que celui qui figure entre #else et #endif sera purement et simplement tenu pour inexistant .. ignor´ si elle est fausse e e .. ok = (fic != NULL). Une mani`re d’´crire un programme ind´pendant de ce fait consiste ` enfermer les appels de ces e e e a fonctions et les d´clarations qui s’y rapportent dans des s´quences conditionnelles.

comme celles-ci : e e e a e – les modules doivent correspondre ` des entit´s syntaxiques du langage . De plus.... #else ok = (read(fic. n’atteindra qu’un petit nombre de modules  voisins  ( crit`re de protection). En pratique un langage est dit modulaire lorsqu’on peut. #ifndef ident) sous la forme #if defined ident (resp. #else #if expression2 . fic) == 1)... la construction #if expression1 . on peut toutefois la cerner ` travers quelques crit`res66 . elles pourront ˆtre faites par des proc´dures de commandes (scripts) donc e e automatis´es . puisque ces d´finitions se font au niveau de la e e commande de compilation. en faire l’outil d’une m´thode de conception modulaire. #ifndef BINAIRES_ANSI ok = (fread(&art.2 La modularit´ de C e A ce point de notre expos´ nous pouvons nous poser une question importante : le langage C est-il modulaire ? e La modularit´ est une qualit´ que les bonnes m´thodes de conception doivent poss´der.. e e e e e e – permettre au concepteur d’´crire des modules dont chacun peut ˆtre compris isol´ment par un lecteur humain (crit`re de compr´hensibilit´ ) .. pour le caract´riser.. 1. sans douleur et sans artifice. &art. D’autre part. 2004 107 . e e e – permettre qu’une petite modification des sp´cifications du probl`me entraˆ uniquement la modification e e ıne d’un petit nombre des modules de la solution (crit`re de continuit´ ) .. e – des noms de macros d´finis dans la commande qui lance la compilation... L’emploi de la compilation conditionnelle associ´e ` la d´finition de noms de macros est rendu encore plus e a e commode par le fait qu’on peut utiliser – des noms de macros normalement d´finis (#define. L’exp´rience montre que les crit`res e e e pr´c´dents induisent sur le langage en question quelques contraintes assez pr´cises. #endif #endif peut en C ANSI s’abr´ger en e #if expression1 . sizeof(art).) . e – un ensemble de noms de macros pr´d´finis dans chaque syst`me. pour un r´sultat si peu fiable. #if !defined ident). c H. sizeof(art)) == sizeof(art)). #endif 8. Une m´thode de conception doit e a e e – aider ` diviser chaque nouveau probl`me en sous-probl`mes qu’on peut r´soudre s´par´ment (crit`re de a e e e e e e d´composabilit´ ) . Garreta.2 La modularit´ de C e Lecture : . ce qui permet de changer le texte e qui sera compil´ sans toucher au fichier source. e e Remarque. e Th´oriquement. mais dans certains cas il faut une telle dose de ruse et d’autodiscipline. Le pr´processeur du C ANSI offre ´galement l’op´rateur defined qui permet d’´crire les die e e e rectives #ifdef ident (resp. e e – favoriser la production de composants logiciels qui peuvent se combiner librement pour produire de nouveaux syst`mes (crit`re de composabilit´ ) . au pire. Par exemple dans e e e e le compilateur des syst`mes UNIX la macro UNIX est d´finie et vaut 1. #endif . 66 Suivant l’analyse de Bertrand Meyer (Conception et programmation par objets. e e ea – assurer que l’effet d’une condition anormale se produisant dans un module restera localis´ ` ce module ou. #elif expression2 . e que le jeu n’en vaut pas la chandelle.. Elle n’est pas facile ` e e e e a d´finir .. 1990) ` laquelle il semble difficile a d’ajouter ou de retrancher quelque chose..´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. tout langage de programmation peut servir ` mettre en œuvre une m´thode de conception e a e modulaire. InterEditions.

e e e ıt e e c’est-`-dire des modules que leurs fonctionnalit´s placent en position de prestataires de services vis-`-vis des a e a autres modules qui composent un programme . e e e – Les d´clarations extern des variables publiques du serveur. Exemple : dans une biblioth`que e e e graphique. e e ıt Si l’on prend pour modules les fichiers sources qui composent un programme. ces types permettent aux clients de d´clarer les objets qui e e e sont les arguments et les r´sultats des fonctions de la biblioth`que. e e La n´cessit´ de ces fichiers en-tˆte apparaˆ encore plus grande quand on consid`re le cas des biblioth`ques. mais mˆme dans ce cas c’est une bonne habitude que d’y mettre les d´clarations de toutes e e e les fonctions. et il est possible de rendre inaccessibles u e e e e les noms qui peuvent ˆtre priv´s. union) et de types (typedef) qui d´finissent la nature des objets e e manipul´s par la biblioth`que. Typiquement. e e 8. e ea Par exemple. on constate qu’aucune structure syntaxique ne signale les modules ni n’en d´limite la port´e. tous les noms de variables et fonctions du module serveur qui ne figurent pas dans le fichier en-tˆte doivent ˆtre rendus priv´s (en les qualifiant static). 2004 . la d´finition de types point. la compilation s´par´e est une des id´es-cl´s du langage. Ce fichier doit ˆtre inclus par la directive #include e e e dans le module qui implante les objets publics (fichier A. cela constitue un germe de documentation. un fichier en-tˆte comportera les ´l´ments suivants : e ee – Des directives #include concernant les autres fichiers en-tˆte n´cessaires pour la compr´hension (par le e e e compilateur) des ´l´ments qui apparaissent dans le fichier en-tˆte en question. Chaque module communique e avec tous les autres et. Ainsi la compilation e e e e e de B se fait dans la plus totale ins´curit´. segment. Garreta. En fait. Mais le langage offre peu d’outils pour rendre fiable le partage des noms qui e e doivent ˆtre publics. les mˆmes d´clarations de variables e e e e e et les mˆmes prototypes de fonctions . Remarque. Exemple : dans une biblioth`que e e e graphique. ee e – Des d´finitions de constantes. qui e e ee sont des informations symboliques ´chang´es entre le serveur et ses clients. afin de e e c e e pouvoir ˆtre utilis´es dans un programme pr´sent et un nombre quelconque de programmes futurs. sauf sp´cification contraire. Mais il donne ` x des attributs (la classe variable.1 Fichiers en-tˆte e Le seul moyen dont dispose l’auteur d’un module A pour s’assurer que les autres modules qui forment un programme utilisent correctement les variables et fonctions qu’il rend publiques consiste ` ´crire un fichier enae tˆte (fichier A. En syntaxe originale seules les d´clarations des fonctions qui ne rendent pas un entier e sont n´cessaires. subordonn´ ` l’autodiscipline du programmeur. Les d´finitions correspondantes figureront dans le module serveur. ce qui sera contrˆl´ par l’´diteur de liens. Aucune d´claration particuli`re e e n’est requise pour indiquer que des objets sont partag´s entre plusieurs modules.2. e e Bien sˆr. – Des d´finitions de structures (struct. De cette mani`re tous ces fichiers  voient  les mˆmes d´finitions de types.c) et dans chacun des modules qui les utilisent. et ces outils restent d’un emploi facultatif. Les d´finitions correspondantes (sans le qualifieur extern) figureront dans le module serveur. ee – quand deux modules partagent des informations. les noms conventionnels des couleurs. il ee e suffit d’´crire dans B une d´claration comme extern int x . ces d´clarations sont ´crites en un seul endroit. Bien entendu. aucune v´rification cependant ne sera faite.h) contenant toutes les d´clarations publiques. Cet ´nonc´ postule l’existence d’un objet nomm´ e e e e e x. ´crivez une fonction qui ne fait que cela (mais e en contrˆlant la validit´ de la consultation ou de la modification). tous les objets de chaque module sont partag´s. etc. le type int) que oe e a l’objet d´sign´ par x ne poss`de pas forc´ment . si dans un module B on doit r´f´rencer une variable ou une fonction d´finie dans un module A.2 La modularit´ de C e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C – chaque module doit partager des informations avec aussi peu d’autres modules que possible. on parle alors de module serveur et de modules clients. e Typiquement. et quand un tel partage existe il doit concerner aussi peu d’´l´ments que possible . L’int´rˆt de e e e ee leur associer le meilleur dispositif pour minimiser le risque de mauvaise utilisation est ´vident. et toute modification de e e e l’une d’entre elles se r´percute sur tous les fichiers qui en d´pendent. d’autant plus que le caract`re non syntaxique de la e e e directive #include brouille l’organisation du programme en fichiers distincts. C’est bien plus sˆ r que de donner libre acc`s ` la variable. car il y a toujours une hi´rarchie e e parmi les modules. on peut presque toujours voir la modularit´ en termes de serveurs et clients. e e – Les d´clarations des fonctions publiques du serveur. soit sous forme de directives #define soit sous forme de type ´num´r´. e e e 67 S’il est utile qu’un client puisse consulter ou modifier une variable du serveur. e e A la lumi`re de ces principes la modularit´ de C apparaˆ fort rudimentaire.. o e u e a 108 c H. cela doit ˆtre clairement indiqu´ dans leurs deux textes. pour ne pas dire inexistante.8. un module ne devrait offrir que des fonce e tions67 . Le propre des biblioth`ques est d’ˆtre con¸ues de mani`re ind´pendante des clients. L’emploi de variables publiques est d´conseill´ .

Inc. const char *). unsigned char *_end. FILE *). mais d’illustrer les indications du paragraphe e e pr´c´dent sur l’´criture des fichiers en-tˆte. char *.2.h> /* * Miscellaneous constants */ #define EOF (-1) #define BUFSIZ 1024 #define SEEK_SET 0 #define SEEK_CUR 1 #define SEEK_END 2 /* * The basic data structure for a stream is the FILE.2 Exemple : stdio. unsigned short _file. /* * Things used internally: */ extern FILE _iob[]. int setvbuf (FILE *. */ typedef struct { β int _cnt.h A titre d’exemple visitons rapidement le plus utilis´ des fichiers en-tˆte de la biblioth`que standard : stdio. Le texte ci-apr`s est fait de morceaux de la version MPW (Macintosh e e e e e Programmer Workshop) du fichier stdio. Garreta. unsigned char *_ptr. int fflush (FILE *). int.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8.h> #include <stdarg.Standard C I/O Package Modified for use with Macintosh C Apple Computer. unsigned short _size. unsigned char *_base. 1985-1988 Copyright American Telephone & Telegraph Used with permission.h -. FILE *fopen (const char *. /* * The */ #define #define #define standard predefined streams stdin stdout stderr (&_iob[0]) (&_iob[1]) (&_iob[2]) γ /* * File access functions */ int fclose (FILE *). e e e Notre but n’est pas de prolonger ici l’´tude des entr´es-sorties. unsigned short _flag. int _filbuf (FILE *). α #ifndef __STDIO__ #define __STDIO__ #include <stddef. int _flsbuf (int.2 La modularit´ de C e 8. size_t). (1985) All rights reserved.h. 2004 δ 109 . c H.h auquel nous avons enlev´ ce qui ne sert pas notre propos : e /* * * * * * * */ stdIO. Apple Computer Inc. } FILE.

L’utilisation d’un pointeur g´n´rique.). la e a e e directive #ifndef __STDIO__ fera que l’int´rieur du fichier ne sera plus jamais lu par le compilateur. Le compilateur risque alors de lire plusieurs fois un mˆme e e fichier. size_t fwrite (const void *. . FILE *).. int fputc (int. stdout) /* * Direct input/output functions */ size_t fread (void *. FILE *). ε /* * Character input/output functions and macros */ int fgetc (FILE *).h" le compilateur risquerait de compiler deux fois le fichier stdio. Dans la compilation d’un fichier commen¸ant par les deux directives c #include <stdio.h. int puts (const char *).). 2004 .). le nom __STDIO__ e e e (nom improbable arbitrairement associ´ ` stdio. Dans ces langages les noms e et les types des champs d’une structure comme FILE resteraient priv´s.. . FILE *). size_t. const char *. Cela s’appelle un type opaque et augmente la fiabilit´ des programmes.h>.. fprintf (FILE *. Garreta.. .). sscanf (const char *. int fputs (const char *. e En C nous n’avons pas d’outils pour proc´der de la sorte : ou bien un type est priv´.. . (p))) #define putchar(x) putc((x).). Tous e les fichiers en-tˆte peuvent ˆtre prot´g´s de cette mani`re contre les inclusions multiples. . int.. Les deux premi`res directives de ce e fichier r´solvent ce probl`me : lorsque ce fichier est pris en compte une premi`re fois. mais aurait la cons´quence de rendre impossibles ` e a d´celer les mauvaises utilisations du type en question par le client..8. Notez d’autre part que la connaissance e 110 c H. FILE *). connu uniquement e e du module serveur. FILE *).. ou bien il faut  tout dire  ` son sujet. size_t.. . const char *. p) (--(p)->_cnt >= 0 \ ? ((int) (*(p)->_ptr++ = (unsigned char) (x))) \ : _flsbuf((unsigned char) (x). dissimulerait bien l’information sur la structure FILE.h) devient d´fini. const char *. imaıne e a e ginons que MonBazar. const char *.h soit un fichier comportant la directive #include <stdio... dans le a e e style de typedef void *FILE_ADDRESS. Par exemple. e e seul le type adresse d’une telle structure serait rendu public.. char *fgets (char *. char *gets (char *). eux-mˆmes inclus les uns dans les autres. Durant la pr´sente compilation.).2 La modularit´ de C e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C /* * */ int int int int int int Formatted input/output functions printf (const char *. size_t. ainsi que la structure elle-mˆme . #define getc(p) (--(p)->_cnt >= 0 \ ? (int) *(p)->_ptr++ : _filbuf(p)) #define getchar() getc(stdin) #define putc(x. #endif __STDIO__ Renvois : α Lorsque les fichiers en-tˆte sont d’un int´rˆt g´n´ral ils finissent par ˆtre inclus dans de nombreux autres e ee e e e fichiers. scanf (const char *. sprintf (char *. FILE *). e e e e e β On peut noter ici que la vue du type FILE qu’ont les modules clients est tr`s diff´rente de celle qu’ils e e auraient en utilisant un langage tr`s modulaire comme Modula II ou Ada. int ungetc (int. size_t. ce qui entraˆ un travail inutile et parfois des erreurs li´es ` des red´finitions.h> #include "MonBazar. fscanf (FILE *.

Le fichier en-tˆte joue ainsi.. main re¸oit les arguments que montre la figure 18. e L’ex´cution d’un programme commence par la fonction main. Le premier client de ce dispositif doit ˆtre le fournisseur lui-mˆme. const char *). e e e a e δ Autres remarques. les arguments que l’on passe ` l’une de ces six fonctions e a ´chappent donc ` tout contrˆle du compilateur. contrairement ` leurs versions  ´quivalentes  : a e FILE *fopen(const char *filename. la  privacit´  n’est assur´e que par une convention entre le syst`me et les utilisateurs : e a e e e tout nom commen¸ant par un blanc soulign´   appartient au syst`me et l’utilisateur doit feindre d’en c e e ignorer l’existence. le premier e argument est le nom du programme lui-mˆme.. ces noms apportent une information suppl´mentaire qui e augmente la s´curit´ d’utilisation de la biblioth`que. pour ´viter les collisions de noms. une fois compil´. supposons que ce programme e e soit lanc´ par la commande : e echo Pierre Paul alors. Il faut savoir que lors de cet appel. s’ils sont bien choisis. elle ne pourra ˆtre exploit´e qu’` l’ex´cution.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Sauf pour les arguments e nomm´s (le premier ou les deux premiers). pour ce e e e e e qui concerne les variables et les fonctions. ne seraient d’aucune utilit´ ` un programmeur qui h´siterait ` propos du rˆle ou de l’ordre des arguments ea e a o de ces fonctions. Cependant.3.3 8. c Supposons que tout ce que l’on demande ` echo soit de recopier la liste de ses arguments. se nomme echo . Voici comment a on pourrait ´crire ce programme : e c H. Par convention.. 2004 111 . size_t count. Garreta. Le langage C n’ayant rien pr´vu ` ce effet.1 Deux ou trois choses bien pratiques. argument k . les prototypes e e e FILE *fopen(const char *. Les arguments du programme principal Cette section ne concerne que les environnements. γ Tous les noms qui apparaissent dans le fichier en-tˆte deviennent de ce fait publics. size_t. char *argv[]) avec : argc : nombre d’arguments du programme argv : tableau de chaˆ ınes de caract`res. comme UNIX ou MS-DOS. Ceci n’est pas la meilleure mani`re de donner les prototypes des fonctions dans un fichier en-tˆte.. FILE *stream). le rˆle de liste officielle des seuls noms publics. des arguments e sont fournis au programme. Tout se passe comme si le syst`me d’exploitae e tion avait appel´ cette fonction comme une fonction ordinaire.. L’information concernant la nature de ces arguments est e a o port´e par le format . comme ici le nom de la table des descripteurs de fichiers iob. ε Les appels de fonctions avec des arguments variables ne b´n´ficient pas des v´rifications syntaxiques que e e e le C ANSI effectue lorsque la fonction a fait l’objet d’une d´finition de prototype. FILE *). size_t. const char *mode). e e Une autre r`gle ` respecter par l’auteur du ou des modules serveurs : qualifier static tous les noms qui ne e a sont pas d´clar´s dans le fichier en-tˆte. en syntaxe ANSI : e int main(int argc. Pour que la e e protection contre l’erreur recherch´e soit effective. Par exemple.h comporte la directive #include <stdio. par exemple parce qu’ils apparaissent dans le corps e e d’une macro.3 Deux ou trois choses bien pratiques. dans les modules clients des noms des champs de la structure FILE est indispensable pour l’utilisation des macros comme getc ou putc. size_t fread(void *.h> De cette mani`re on garantit que l’auteur et l’utilisateur de chaque variable ou fonction sont bien d’accord e sur la d´finition de l’entit´ en question. size_t fread(void *buffer. e Imaginons avoir ´crit un programme qui. mˆme ceux qu’on e e aurait aim´ garder priv´s alors qu’on ne le peut pas. la syntaxe n’exige pas les noms des arguments mais uniquement e e leurs types. qui sont les arguments du programme. o 8. dans lesquels les programmes sont activ´s en composant une commande de la forme nom-du-programme argument 1 . Dans une e e d´claration qui n’est pas une d´finition. il faut que chacun des fichiers qui r´alisent l’implantation des e e variables et fonctions  promises  dans stdio. Voici l’en-tˆte complet de main. size_t size..

8. } La frappe de la commande  echo Pierre Paul  produit l’affichage de echo Pierre Paul La principale application de ce m´canisme est la fourniture ` un programme des param`tres dont il peut e a e d´pendre. char *argv[]) { char tampon[512]. 18 – Arguments de main main(int argc. 1. return 0. 512.1.3 Deux ou trois choses bien pratiques. *dest. for (i = 0. des tailles de tableaux. char *argv[]) { int i. alors nous pourrons e l’ex´cuter en composant la commande e copier fichier-source fichier-destination 112 c H. if (argc < 3) return PAS_ASSEZ_D_ARGUMENTS. dest). if ((srce = fopen(argv[1]. i < argc. Par exemple. fclose(dest). int nombre. argv[i]). etc. voici une nouvelle version du e programme de copie de fichiers donn´ ` la section 7. main(int argc. while ((nombre = fread(tampon. "wb")) == NULL) return ERREUR_CREATION. qui prend les noms des fichiers source et destination ea comme arguments : #include <stdio..h> #define #define #define #define PAS_D_ERREUR ERREUR_OUVERTURE ERREUR_CREATION PAS_ASSEZ_D_ARGUMENTS 0 1 2 3 FILE *srce.4. if ((dest = fopen(argv[2]. } Si nous appelons copier le fichier ex´cutable produit en compilant le texte ci-dessus. comme des noms de fichiers. 2004 . 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C e c h o \0 argc 3 argv P i e r r e\ 0 P a u l \0 NULL Fig. Garreta. i++) printf("%s\n".. "rb")) == NULL) return ERREUR_OUVERTURE. return PAS_D_ERREUR. srce)) > 0) fwrite(tampon. nombre. 1.

. Cela fonctionne de la mani`re suivante : tout d’abord il faut d´clarer une variable. Il est r´alis´ ` l’aide des deux fonctions : e ea int setjmp(jmp_buf contexte). qui appelle une fonction facteur qui ` son tour appelle une fonction primaire laquelle a rappelle expression. int code). en rendant cette fois non pas z´ro mais la valeur indiqu´e dans l’appel de longjmp. 2004 113 .h> . peut ` tout moment rencontrer une erreur dans a ses donn´es. void longjmp(jmp_buf contexte. quel que soit le nombre de ces fonctions.h Le m´canisme des longs branchements permet d’obtenir la terminaison imm´diate de toutes les fonctions e e qui ont ´t´ appel´es (et ne sont pas encore termin´es) depuis que le contrˆle est pass´ par un certain point du ee e e o e programme.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. remet le syst`me dans l’´tat qui a ´t´ enregistr´ dans la variable contexte. l’abandon d’une famille de fonctions qui se sont mutuellement appel´es. – chacune des fonctions expression.. jmp_buf contexte. le syst`me se e e ee e e e e trouve comme si l’appel de setjmp(contexte) venait tout juste de se terminer. facteur. valeur).3. 19 – Branchement hors fonction Voici comment l’appel d’expression pourrait ˆtre emball´ dans une fonction  enveloppe  nomm´e analyse e e e (voir la figure 19) : c H.. terme.2 Branchements hors fonction : setjmp. e main analyse() analyse setjmp setjmp(c) expression expression() longjmp(c. Examinons un e exemple classique : supposons qu’une certaine fonction expression soit un analyseur syntaxique pr´sentant e deux caract´ristiques fr´quentes : e e – la fonction expression est ` l’origine d’une imbrication dynamique fort complexe (expression appelle a une fonction terme. Plus pr´cis´ment. Garreta.) .. etc.. g´n´ralement globale.3 Deux ou trois choses bien pratiques. e e Le principal service rendu par ce dispositif est de permettre de programmer simplement. etc. et en maˆ ıtrisant le  point de chute . L’appel setjmp(contexte). Ensuite.h) : e e #include <setjmp. puis renvoie z´ro. 8. l’appel e e e longjmp(contexte. de e e e e type jmp buf (type d´fini dans le fichier en-tˆte setjmp. enregistre dans contexte certaines informations traduisant l’´tat du syst`me. qui rend la poursuite du traitement inutile ou impossible.v) terme terme() Fig.

 Asynchrones  signifie qu’on ne peut pas pr´voir le moment o` ils se produiront. On ne peut effectuer un appel de longjmp que pour ramener le syst`me dans l’une des fonctions appel´es e e et non encore termin´es. e e 114 c H. mˆme si cette fonction a ´t´ rappel´e depuis. qui ram`ne le contrˆle dans la fonction analyse. Garreta.. Remarques. 8. un appel longjmp(c. e e e e e L’effet de signal est d’enregistrer la PROCEDURE donn´e en argument. Si le travail de expression se termine normalement. alors e analyse rendra SUCCES et elle aura ´t´ transparente. de telle mani`re que si l’´v´nement en e e e e question se produit. jmp_buf contexte. int analyse(void) { if (setjmp(contexte) == 0) { expression(). ee e 2.. L’appel de longjmp se pr´sente comme une remise du syst`me dans l’un des ´tats par lesquels e e e il est pass´. 2004 . return SUCCES. exactement sur la partie condition de l’instruction e o if (setjmp(contexte) == 0) mais cette fois la valeur rendue par setjmp sera 1 et analyse rendra donc la valeur ERREUR. PROCEDURE *manip). a et renvoie l’adresse d’une PROCEDURE. Ce prototype n’est pas tr`s facile ` lire. facteur. 1). il est possible d’effectuer l’appel e longjmp(contexte. notamment les variables globales : e elles ne reprennent pas la valeur qu’elles avaient lorsque longjmp a ´t´ appel´e. est r´cup´rable ` travers le e e e e e e a m´canisme d´crit ici.3 Interruptions : signal. Appeler longjmp avec un e e contexte qui a ´t´ m´moris´ dans une fonction dont l’activation est termin´e est une erreur aux cons´quences ee e e e e ind´finies. .h de la fa¸on suivante : e e c void (*signal(int numero.v) qui serait plac´ e e ee e e dans la fonction main apr`s l’appel analyse() (voir la figure 19) serait erron´. pour laquelle l’espace local est encore allou´ dans la pile. car il utiliserait le contexte d’une e e activation de fonction (la fonction analyse) qui n’existe plus.. Lors d’un appel de signal.3.8. D’autre part. et elle nous apprend que la fonction signal prend deux arguments. } Fonctionnement : lorsque la fonction analyse est activ´e. void (*manip)(int)))(int). En g´n´ral on traite de la mˆme mani`re le vrai et le faux asynchronisme. e e u car ils ne r´sultent pas d’instructions normalement ins´r´es dans la s´quence qui forme le programme. ` savoir un int et l’adresse d’une PROCEDURE. Par exemple. D´finissons le type PROCEDURE comme celui d’une fonction sans e a e r´sultat d´fini ayant un argument de type int : e e typedef void PROCEDURE(int). la d´claration pr´c´dente se r´crit plus simplement : e e e e PROCEDURE *signal(int numero. dans la fonction expression et toutes celles ee appel´es  au-dessus  d’elle (terme.. e e e e e La fonction signal est d´clar´e dans le fichier signal. Cela est vrai.h L’objet de la fonction signal est la d´tection d’´v´nements asynchrones qui peuvent se produire pendant e e e l’ex´cution d’un programme. d´pendant de chaque syst`me. etc. 1. Une e e e e r´f´rence ` travers un pointeur invalide ou une division par z´ro ne sont pas r´ellement asynchrones (si on avait ee a e e connu parfaitement le programme et les donn´es on aurait pu pr´dire tr`s exactement de tels ´v´nements). sauf pour ce qui concerne la valeur des variables. La fonction signal rend l’adresse de la PROCEDURE qui ´tait jusqu’alors enregistr´e pour ce mˆme e e e e e ´v´nement. mais e e e e e il est commode de les consid´rer comme tels et de les r´cup´rer de la mˆme mani`re.. setjmp est appel´e et rend 0 . } else return ERREUR. 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C #include <setjmp. elle est donc e e imm´diatement suivie par l’appel de expression. Avec cela.). alors elle sera automatiquement appel´e par le syst`me avec pour argument le num´ro de e e e l’´v´nement. Une coupure e e e e e e de courant ou une interruption provoqu´e par l’utilisateur sont des ´v´nements vraiment impr´visibles..3 Deux ou trois choses bien pratiques. e ee e Un certain ensemble de types d’´v´nements.h> . l’argument numero doit d´signer un des ´v´nements qu’il est possible de r´cup´rer.

d´bordement de e e e e a e e tableau) SIGILL : instruction ill´gale (souvent : mauvais pointeur dans l’appel d’une fonction) e La biblioth`que fournit en outre deux m´canismes de r´cup´ration d’une interruption pr´d´finis : e e e e e e SIG DFL : le m´canisme par d´faut utilis´ par le syst`me pour l’´v´nement en question lorsque la fonction e e e e e e signal n’a pas ´t´ appel´e ee e SIG IGN : le m´canisme trivial qui consiste ` ignorer l’´v´nement e a e e Exemple.. plusieurs syst`mes. .). mais de tels fichiers ne sont que des fichiers e e e objets un peu arrang´s pour en faciliter l’emploi par les ´diteurs de liens. /* reprendre le travail interrompu */ } main() { PROCEDURE *maniprec. e s’agit en r´alit´ de fichiers  biblioth`ques  (extensions .dll. . en e e e e e outre.. /* entr´e dans la section on´reuse */ e e maniprec = signal(SIGINT. } 8. maniprec). typedef void PROCEDURE(int). autres op´rations e . void voirSkissPass(int numero) { int c. if (c == ’O’) exit(1). while ((c = toupper(c)) != ’O’ && c != ’N’).. etc. Supposons qu’une section d’un certain programme effectue des calculs tr`s complexes dont la dur´e e e risque d’inqui´ter l’utilisateur final..lib. L’utilisateur e apprendra alors l’´tat d’avancement de son calcul (traduit par la valeur de la variable iteration numero) et e aura ` choisir entre la continuation et la terminaison du programme : a #include <signal.h> int iteration_numero...´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. . etc. en appuyant sur une touche particuli`re68 .4 La biblioth`que standard e La biblioth`que standard ANSI se compose de deux sortes d’´l´ments : e ee e e – un ensemble de fichiers objets 69 contenant le code compil´ des fonctions de la biblioth`que et participant. /* abandonner le programme */ else return.4 La biblioth`que standard e Six ´v´nements sont pr´vus par le standard ANSI (ils ne sont pas tous implant´s dans tous les syst`mes . do c = getchar(). Garreta. .a..... printf("J’en suis a l’iteration: %d\nOn arrete? ".) e SIGTERM : demande d’arrˆt de l’utilisateur (interruption  forte ) e SIGFPE : erreur arithm´tique (division par z´ro. iteration_numero). e e 68 Sur 69 Il c H.. comme UNIX et VMS. autres op´rations e .. /* sortie de la section on´reuse */ e signal(SIGINT. On souhaite donc offrir ` ce dernier la possibilit´ d’interrompre le programme e a e lorsqu’il estime que celui-ci devient excessivement long. chaque syst`me peut ajouter ses propres particularit´s) : e e SIGABRT : fin anormale du programme (appel de la fonction abort) SIGINT : interruption provoqu´e par l’utilisateur (touche Ctrl-C. .) e e SIGSEGV : acc`s m´moire ill´gal (souvent : mauvais pointeur dans l’acc`s ` une donn´e. voirSkissPass). il s’agit de la combinaison des deux touches  Ctrl  et  C . etc. calculs terriblement complexes . 2004 115 .

e e a – la r´cup´ration des interruptions (avec le fichier signal.3. 116 c H.. Les appels de assert ne doivent pas figurer dans l’ex´cutable livr´ ` l’utilisateur final. un message est e e a e imprim´ sur stderr.h) ` la section 8. e 71 Sous UNIX il n’est mˆme pas n´cessaire d’ajouter une ligne au programme : il suffit de composer la commande gcc en sp´cifiant e e e une option  -D . ` la section 7 .. assert(0 <= i && i < TAILLE). reportez-vous ` la documentation de votre syst`me. comme ceci : gcc -DNEBUG -o monprog monprog. a e 8... table[i] = 0. Beaucoup de temps peut ˆtre gagn´ en postant de telles assertions aux endroits  d´licats . .c etc. il y a un moyen simple de les e indiquer explicitement. Exemple na¨ : e e ıf #include <assert..h> . 2004 .. que cet outil s’adresse au programmeur et n’est utile que pendant le d´veloppement e du programme.sorties (associ´e au fichier stdio. #define TAILLE 100 int table[TAILLE]. notamment : e eaee e – la biblioth`que des entr´es . file fichier . o` les e e e u variables du programme doivent satisfaire des contraintes cruciales. de la forme e Assertion failed: expression. line 241 La macro assert est un outil pr´cieux pour la mise au point des programmes. – un ensemble de fichiers en-tˆte contenant les d´clarations n´cessaires pour que les appels de ces fonctions e e e puissent ˆtre correctement compil´s. il est alors tr`s difficile de remonter depuis la manifestation du d´faut jusqu’` e e a sa cause. l’option -lm dans la commande gcc sp´cifie l’apport de la biblioth`que /lib/libm. Au besoin.4.h) ` la section 8. d’autre part parce que les appels de assert ralentissent les e e programmes.h) ` la section 4. Garreta.4 . lorsque des fichiers de la biblioth`que standard ne sont pas implicites.h). Sans elle.-`-d.3.c. Si l’expression est fausse (c. file ex. line numero ensuite l’ex´cution du programme est avort´e. Elle se compose d’une macro unique : e void assert(int expression) qui fonctionne de la mani`re suivante : si l’expression indiqu´e est vraie (c’est-`-dire non nulle) au moment o` e e a u la macro est ´valu´e.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C pour la plupart sans qu’il y soit n´cessaire de l’indiquer explicitement. j < TAILLE.3. ce dernier n’a pas ` connaˆ des d´tails du programme source (en principe il ne connaˆ a ıtre e ıt mˆme pas le langage de programmation employ´). il arrive seuvent e qu’une situation anormale produite en un point d’un programme ne se manifeste qu’en un autre point sans rapport avec avec le premier . si elle vaut z´ro). on doit donc neutraliser tous les appels de assert e qui y figurent. nous reprenons cette organisation pour expliquer les princie e e paux ´l´ments de la biblioth`que. Par exemple. sous UNIX. pour deux e ea raisons : d’une part.. cependant. } l’ex´cution de ce programme donnera (puisqu’une faute de frappe a rendu infinie la boucle for ) : e Assertion failed: 0 <= i && i < TAILLE.2 . simplement en d´finissant en tˆte du programme71 e e e l’identificateur NDEBUG : #define NDEBUG peu importe la valeur 70 Notez que.a (ce fichier e e contient le code des fonctions math´matiques). Il est clair. i++) { . for (i = 0. .3.1 Aide ` la mise au point : assert. e e a Nous passerons sous silence certains modules mineurs (comme la gestion de la date et l’heure). e e Ces fichiers en-tˆte sont organis´s par th`mes . – les branchements hors-fonction (d´clar´s dans le fichier setjmp. Lorsque la mise au point d’un programme est termin´e. ee e Des parties importantes de la biblioth`que standard ont d´j` ´t´ expliqu´es . Cela peut s’obtenir en une seule op´ration. e e e a a – les listes variables d’arguments (introduites dans le fichier stdarg.h a Cette  biblioth`que  ne contient aucune fonction.70 ` l’´dition de liens de votre e a e programme.8. il ne se passe rien..

scanf("%d".´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Celle-ci se fera alors comme si tous les appels de assert avaient ´t´ gomm´s. le double) dont la chaˆ s est l’expression ´crite. Le fait qu’il soit possible et utile de faire disparaˆ les appels de assert du programme ex´cutable ıtre e final montre bien que assert n’est pas la bonne mani`re de d´tecter des erreurs que le programmeur ne peut pas e e ´viter. Ainsi – sauf pour un programme ´ph´m`re ` usage strictement e e e e e a personnel – le code suivant n’est pas acceptable : . 8.. char s[80]. affectation de s . maintenant i a la valeur num´rique dont la chaˆ e ıne s est l’expression textuelle Note. . le long.4 La biblioth`que standard e juste avant d’effectuer la compilation finale du programme. e exit(-1). e void srand(unsigned int semence) Initialise une nouvelle suite pseudo-al´atoire. La valeur de x doit ^tre comprise entre 0 et %d\n".. long atol(const char *s).. &x). N).. voir rand ci-dessus. peu importe – donnent lieu ` des suites tout ` fait diff´rentes. double atof(const char *s) Ces fonctions calculent et rendent l’int (resp. . i = atoi(s).. du moins ` partir e e a a e a du deuxi`me terme.. char *s.. Pour faire le travail inverse de atoi ou une autre des fonctions pr´c´dentes on peut employer e e sprintf selon le sch´ma suivant : e int i. "%d". a Voyez srand ci apr`s.B. sprintf(s.4.. assert(0 <= x && x <= N). comme les erreurs dans les donn´es saisies. scanf("%d".. "Erreur. voir ci-dessous. &x).. lorsque les assert sont d´sarm´s. i). /* NON ! */ La v´rification que 0 <= x && x <= N porte sur une valeur lue ` l’ex´cution et garde tout son int´rˆt dans e a e ee le programme final.h int atoi(const char *s).. qui vaut au moins 32767.. e Application. 2004 117 . Garreta.. ıne e Exemple int i. ee e N. if( ! (0 <= x && x <= N)) { fprintf(stderr. } . Pour que la suite al´atoire fournie par les appels de rand que fait un programme soit e diff´rente ` chaque ex´cution de ce dernier il fait donc commencer par faire un appel de srand en veillant e a e c H. C’est pourquoi elle doit plutˆt ˆtre programm´e avec du e e o e e  vrai  code : . . la suite obtenue e ee e est celle qui correspond ` srand(1).. Si srand n’a pas ´t´ appel´e. Deux valeurs diff´rentes de la semence e e – ´loign´es ou proches.. maintenant la chaˆ ıne s est l’expression textuelle de la valeur de i int rand(void) Le ieme appel de cette fonction rend le ieme terme d’une suite d’entiers pseudo-al´atoires compris entre 0 e et la valeur de la constante RAND MAX. affectation de i .2 Fonctions utilitaires : stdlib.. Cette suite ne d´pend que de la valeur de e la semence donn´e lors de l’appel de srand.

Elle renvoie donc un nombre entier qui e e change toutes les secondes. La valeur du code indiqu´ est e e transmise au syst`me d’exploitation. 2004 . chacun ayant la taille indiqu´e. ou e NULL en cas d’´chec. a Par exemple. le programme suivant initialise et affiche une suite pseudo-al´atoire de dix nombres flottants e xi v´rifiant 0 ≤ xi ≤ 1 : e #include <stdio. e void exit(int code) Produit l’arrˆt normal (fermeture des fichiers ouverts. Une mani`re d’obtenir cela consiste ` utiliser l’heure e e a courante (elle change tout le temps !). on peut e e e utiliser les constantes : – EXIT SUCCESS : la valeur conventionnelle qui indique. Par e e e exemple clock compte le temps (mais c’est un temps relatif au lancement du programme) en fractions de seconde. x). 118 c H.h> #include <stdlib. size t taille) Alloue un espace suffisant pour loger un tableau de nombre objets. srand(time(NULL)). e void *realloc(void *adr. lib`re cet espace. e e enfin renvoie l’adresse de l’espace nouvellement allou´. La signification de ce code d´pend du syst`me . calloc ou realloc. par exemple des millisecondes. Si cela peut se faire sur place alors la fonction renvoie la mˆme adresse adr. etc. pour le syst`me sous-jacent.) du programme. float x. qu’on peut r´gler en faisant intervenir d’autres fonctions de mesure du temps. e void *calloc(size t nombre. /* le premier tirage est tr`s li´ ` la semence */ e e a for(i = 0. Cette e fonction essaie d’agrandir ou de r´tr´cir (usage rare) l’espace point´ par adr afin qu’il ait la la taille e e e demand´e. que le e programme a r´ussi ` accomplir sa mission . par exemple ` travers la fonction time72 . La valeur de adr doit provenir d’un appel de malloc.8. calloc ou realloc.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C a ` lui passer un argument diff´rent chaque fois. Garreta. L’espace allou´ est initialis´ par des z´ros. void abort(void) Provoque un arrˆt anormal du programme (c’est un ´v´nement d´tect´ par la fonction signal).h> main() { int i. /* version C de randomize */ rand(). Cet espace e e e n’est pas initialis´. printf("%f\n". i++) { x = rand() / (float) RAND_MAX. e e e e e int system(const char *commande) Suspend momentan´ment l’ex´cution du programme en cours. size t taille) R´-allocation d’espace. } } void *malloc(size t taille) Alloue un espace pouvant m´moriser un objet ayant la taille indiqu´e. cette valeur est utilis´e lorsque le programme a ´t´ appel´ dans le e e ee e cadre d’un proc´dure de commandes (ou script). Si on doit ´crire un programme devant initialiser plusieurs suites al´atoires distinctes en moins d’une seconde – ce qui est e e quand mˆme rarissime – on aura un probl`me.h> #include <time. e a e – EXIT FAILURE : le programme n’a pas r´ussi. Cette e e e adresse doit n´cessairement provenir d’un appel de malloc. demande ` l’interpr`te des commandes du e e a e syst`me d’exploitation d’ex´cuter la commande indiqu´e et rend le code donn´ par cette commande (cette e e e e 72 La fonction time renvoie le nombre de secondes ´coul´es depuis le premier janvier 1970. elle obtient e e un nouvel espace ayant la taille voulue. e e e e void free(void *adresse) Indique au syst`me que l’espace m´moire ayant l’adresse indiqu´e n’est plus utile au programme. Sinon. i < 10. ou NULL en cas d’´chec. y copie le contenu de l’espace point´ par adr.

ıne a ıne int strcmp(const char *a. avec un argument int (resp. void qsort(void *tab.4 La biblioth`que standard e valeur d´pend du syst`me). qsort utilise la fonction qui est la valeur de l’argument comp. z´ro sinon. voir ci-dessus. mais on peut savoir ce qu’il en est : l’appel system(NULL) rend une valeur non nulle si l’interpr`te de commandes peut effectivement ˆtre appel´ depuis un proe e e gramme. Rend destin. int (*comp)(const void *. a e int bsearch(const void *ptr. size t nombre) Copie la zone m´moire d’adresse source de de taille nombre dans la zone de mˆme taille et d’adresse e e destin . void *memmove(char *destin.4. ee Cette fonction doit prendre les adresses de deux objets comme ceux dont le tableau est fait. a par ordre croissant. e e ıne e e d’une commande l´gale pour le syst`me utilis´. e Exemple (bien connu des utilisateurs de Dev-C++ .3 Traitement de chaˆ ınes : string. Il s’agit du nombre de caract`res utiles : le caract`re ’\0’ e ıne e e qui se trouve ` la fin de toutes les chaˆ a ınes n’est pas compt´. un tableau dont tab donne l’adresse de base.5). e e e Toutes les versions de C n’offrent pas ce service. exemple 2. const void *)) Binary search. elle utilise la fonction de comparaison donn´e par comp. size t taille. size t taille. e 73 La fonction correspondante pour les r´els s’appelle fabs (cf.3. Rend destin. form´ de nbr objets chacun ayant la taille indiqu´e. Garreta.h char *strcpy(char *destin. ´gal ou sup´rieur ` b. const char *source) Copie la chaˆ source ` la suite de la chaˆ destin. Voir ` la section 6. Cette fonction trie sur place (c’est-`-dire sans utiliser un tableaux auxiliaire). Pour cela. size t nbr. qui est e d´finie comme pour qsort. 2004 119 . const char *source) Copie la chaˆ source ` l’adresse destin. e e e a size t strlen(const char *s) Rend le nombre de caract`res de la chaˆ s. long)73 . const char *source. e c H. ayant e e l’adresse de base donn´e par tab.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Cette fonction recherche dans un tableau qui doit ˆtre tri´. char *getenv(char *nom) Rend la chaˆ qui est la valeur de la variable d’environnement ayant le nom indiqu´. ou NULL si une ıne e telle variable n’est pas d´finie. Fonctionne correctement mˆme si ces deux zones se rencontrent ou se chevauchent. e Pour comparer les ´l´ments du tableau. ou tri rapide. section 8. const void *tab. Ces deux zones ne doivent pas se rencontrer. avec options et arguments. const char *source. La chaˆ commande doit ˆtre l’expression compl`te.2. et rendre une valeur n´gative. e int abs(int x). strlen("ABC") vaut 3. un mod`le d’utilisation de cette fonction. recherche dichotomique. 8. La notion de variable d’environnement est d´finie au niveau du syst`me e e e sous-jacent.4. pause est une commande MS-DOS/Windows) : system("pause"). ıne a char *strcat(char *destin. form´ de nbr objets chacun ayant la e taille indiqu´e. long labs(long x) Valeur absolue. Ainsi. int (*comp)(const void *. un objet ´gal ` e e e e a celui ayant ptr pour adresse. e inf´rieur. nulle ou positive selon que a est. const char *b) Compare les chaˆ ınes a et b pour l’ordre lexicographique (c’est-`-dire l’ordre par lequel on range les mots a dans un dictionnaire) et rend une valeur n´gative. e void *memcpy(char *destin. const void *)) Quick sort. ´gal ou sup´rieur e e e e au second. size t nbr. respectivement. size t nombre) Copie la zone m´moire d’adresse source de de taille nombre dans la zone de mˆme taille et d’adresse e e destin . nulle ou positive selon que le premier objet est respectivement inf´rieur.

int isspace(int c) ⇔ c est un caract`re d’espacement : ’ ’.6 Limites propres ` l’impl´mentation : limits. On doit avoir x > 0. e e int ispunct(int c) ⇔ c est une ponctuation. CHAR MIN valeurs extrˆmes d’un char. log x. 2 2 double acos(double x) rend la valeur de arccos x. int isprint(int c) ⇔ c est un caract`re imprimable. une valeur non nulle qui n’est pas forc´ment ´gale ` 1 : e e e a int islower(int c) ⇔ c est une lettre minuscule. e e a e double fabs(double x) la valeur absolue de x. ex −e−x 2 ex +e−x 2 x = chx shx e e double log(double x) rend la valeur du logarithme n´p´rien de x.h. e CHAR MAX. e UCHAR MAX valeur maximum d’un unsigned char. e SCHAR MAX. double x) rend la limite de la valeur de arctan u dans − π .h a e Ces fichiers en-tˆte d´finissent les tailles et les domaines de variation pour les types num´riques. soit sh x = double cosh(double x) rend la valeur du cosinus hyperbolique de x.4. 8. e int isalnum(int c) ⇔ c est une lettre ou un chiffre. double asin(double x) rend la valeur de arcsin x. double atan(double x) rend la valeur de arctan x. On y trouve : e e e CHAR BIT nombre de bits par caract`re.4 Classification des caract`res : ctype. ’\r’ ou ’\f’. lorsqu’ils sont vrais. transform´ en double. ex . π lorsque u → x+ 2 2 y et v → y. double tan(double x) rend la valeur de tan x. int toupper(int c) si c est une lettre majuscule (resp. majuscule) correspondante.h e double sin(double x) rend la valeur de sin x. dans − π .8. On doit avoir x ∈ [−1.5 Fonctions math´matiques : math. minuscule) rend la lettre minuscule (resp. Il se produit une erreur si x = 0 et y = 0 ou si x < 0 et y n’est pas entier. int isupper(int c) ⇔ c est une lettre majuscule. π . th double exp(double x) rend la valeur de l’exponentielle des. e e a e double floor(double x) rend la valeur du plus grand entier inf´rieur ou ´gal ` x. 1]. e double pow(double x. π . e e 8.h e Les ´l´ments de cette biblioth`que peuvent ˆtre implant´s soit par des fonctions. π]. 2 2 v double atan2(double y. 120 c H. Les ee e e e pr´dicats rendent. On doit avoir x > 0. √ double sqrt(double x) rend la valeur de x. int tolower(int c). soit par des macros. ’\n’. e a e o int isgraph(int c) ⇔ c est un caract`re imprimable autre qu’un caract`re d’espacement. ch x = double tanh(double x) rend la valeur de la tangente hyperbolique de x. log10 x. ’\t’.4. int isalpha(int c) ⇔ c est une lettre. SCHAR MIN valeurs extrˆmes d’un signed char. double log10(double x) rend la valeur du logarithme d´cimal de x. 1]. double ceil(double x) rend la valeur du plus petit entier sup´rieur ou ´gal ` x. double y) rend la valeur de xy .4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. c’est-`-dire qu’il n’est pas un caract`re de contrˆle. int isdigit(int c) ⇔ c est un chiffre d´cimal. Pour x = 0 c’est la mˆme chose que arctan x e double sinh(double x) rend la valeur du sinus hyperbolique de x. Garreta.4. double cos(double x) rend la valeur de cos x. c’est-`-dire un caract`re imprimable qui n’est ni un caract`re a e e d’espacement. On doit avoir x ≥ 0. sinon rend le caract`re c lui-mˆme. transform´ en double. dans [0. ni une lettre ni un chiffre. 2004 . dans − π . On doit avoir x ∈ [−1. float. e int iscntrl(int c) ⇔ c est un caract`re de contrˆle (c’est-`-dire un caract`re dont le code ASCII est e o a e compris entre 0 et 31).

e e FLT RADIX base de la repr´sentation exponentielle. e ULONG MAX valeur maximum d’un unsigned long. Ces fichiers d´finissent ´galement les constantes analogues pour les double (noms en  DBL . LONG MAX. FLT MANT DIG nombre de chiffres de la mantisse. INT MAX. SHRT MIN valeurs extrˆmes d’un short. e e FLT MIN 10 EXP plus petit exposant n tel que 10n soit repr´sentable (sous forme normalis´e). e USHRT MAX valeur maximum d’un unsigned short. e FLT MAX 10 EXP plus grand n tel que 10n soit repr´sentable. FLT MAX plus grand nombre repr´sentable.0 + e = 1.  ` la place e e a de  FLT . e e FLT MIN EXP plus petit exposant n tel que FLT RADIXn soit repr´sentable (sous forme normalis´e). Le fichier float. ) et les long double (noms en  LDBL . ). e FLT ROUNDS type de l’arrondi pour l’addition.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8.h d´finit : e FLT DIG pr´cision (nombre de chiffres d´cimaux de la mantisse)... c H...0.. e FLT MAX EXP plus grand exposant n tel que FLT RADIXn − 1 soit repr´sentable.. 2004 121 .4 La biblioth`que standard e SHRT MAX. e FLT MIN plus petit nombre positif repr´sentable (sous forme normalis´e). e UINT MAX valeur maximum d’un unsigned int. INT MIN valeurs extrˆmes d’un int. LONG MIN valeurs extrˆmes d’un long. e e FLT EPSILON plus petit nombre e tel que 1. Garreta.

101 commentaire. 108 e endif. 120 close. 6 comparaison (op´rateur).h. 21 e a e acc`s relatif. 28 e <<= (op´rateur). 120 cosh. 30 e disjonction bit-`-bit (op´rateur). 104 disjonction (op´rateur). 32 e ||(op´rateur). 38 exit. 120 atof.h. 28 e ? : (op´rateur). 31 e appel de fonction. 31 e [ ] (op´rateur). 97 e acos. 111 arithm´tique des adresses. 101 ctype. 53 ıne e chaˆ de caract`res (initialisation). 18 else. 116 assert. 19 e * (op´rateur). 29 e |= (op´rateur). 41 cast (op´rateur). 106 enum´ration. 15. 56 char. 60 continue. 105 conjonction (op´rateur). 32 e & (op´rateur). 19. 21 e /= (op´rateur). 62 e ceil. 28 e <<(op´rateur). 21 e . 118 EXIT FAILURE. 62 e conversions arithm´tiques usuelles. 24 e adresse d’un objet. 118 caract`re. 118 exp. 12 arguments des fonctions (passage). 32 e ++ (op´rateur). (op´rateur). 24. 7. 32 e ~(op´rateur). 36. 10 CHAR BIT. 22 e a e conditionnelle (compilation).(op´rateur). 120 chaˆ de caract`res. 120 CHAR MIN. 77 affectation (op´rateur). 36. 28 e compl´ment ` 1 (op´rateur). 106 en-tˆte (fichier). 56 bloc (instruction). 16 . 118 EXIT SUCCESS. 33 e . 28 e e d´clarateur complexe. 7 e case. 36. 38. 13 bits (champs de bits). 116 atan. 31 e extern. 111 argument formel. 120 assert. 117 atoi. 29 a e do. 24. 23 e *= (op´rateur). 120 expression conditionnelle (op´rateur). 120 d´calage de bits (op´rateur). 37 break. 32 e && (op´rateur). 49 argv.Index () (op´rateur). 119 calloc. 13 e effet de bord. 32 e = (op´rateur). 120 CHAR MAX. 20 e %= (op´rateur). 29 a e connecteurs logiques (op´rateurs). 30 e >(op´rateur). 58 e default. 54 ıne e champs de bits. 22 e . 48 arguments en nombre variable. 117 automatique (variable). 36. 27 e e asin. 28 e <= (op´rateur).(op´rateur). 36. 28 e >= (op´rateur). (op´rateur). 66 e arithm´tiques (op´rateurs). 30 e conjonction bit-`-bit (op´rateur). 32 e <(op´rateur). 30 e const. 42 conversion de type (op´rateur). 23 e -= (op´rateur). 42 bsearch. 28. 118 abs. 32 e ->(op´rateur). 30 e ^(op´rateur). 120 adresse (op´rateur). 47 argc. 45. 50 arguments par adresse. 32 e . 117 atol. 22 e |(op´rateur). 36. 57 e etiquette. 25. 29 e ^= (op´rateur). 120 creat. 22 e += (op´rateur). 119 acc`s ` un champ (op´rateur). 39 dur´e de vie (d’une variable). 64 adresse d’une fonction. 25. 41 define. 32 e abort. 31 e == (op´rateur). 28 e >>(op´rateur). 29 e &= (op´rateur).. 120 atan2. 34 e cos.

120 islower. 23 e mot-cl´. 12 log. 120 logiques (op´rateurs). 7 e e identificateur.h. 120 isspace. 20. 6 if. 88 globale (variable). 121 FLT RADIX. 84 fichier de texte. 88 getchar. 6 e n´gation (op´rateur). 120 isupper. 121 FLT MAX. 121 FLT MIN. 36. 120 isdigit. 85 for. 120 jmp buf. 96 getc. 48 pointeur. 106 include. 101 O WRONLY. 22 e e post-incr´mentation (op´rateur). 121 fonction formelle. 118 fscanf. 7 labs. 97 fsetpos. 22 e e e pr´-incr´mentation (op´rateur). Garreta. 85 fgetc. 86 ferror. 34 e ou exclusif bit-`-bit (op´rateur). 121 floor. 121 isalnum. 40 fprintf. 120. 106 ifdef. 9 nombre flottant. 13 c H. l (suffixe d’une constante). 119 gets. 16 F. 120 memcpy. 96 priorit´ des op´rateurs. f (suffixe d’une constante). 7. 121 FLT MANT DIG. 88 getenv. 101 octale (´criture d’un nombre). 86 feof. 119 limits. 85 float. 78 fopen. 119 memmove.h. 121 FLT MAX EXP. 104 main. 38. 118 math. 87 fgetpos. 30 e LONG MAX. 66 e indirection (op´rateur). 52 initialisation d’une chaˆ de caract`res. 120 locale (variable). 29 a e passage des arguments des fonctions. 120 iscntrl. 96 fseek. 84 FILE. 6 e open. 89. 7 fabs. 97 fgets. 86 fflush. 97 fwrite. 19 e e 123 . 120 pr´-decr´mentation (op´rateur). 22 e e pow.INDEX INDEX externe (identificateur). 36. 121 LONG MIN. 120 fclose. 11 NULL. 22 e e NDEBUG. 88 fichier binaire. 2004 INT MAX. 121 longjmp. 7. 120 isgraph. 106 ifndef. 66 O RDONLY. 121 FLT EPSILON. 102 lvalue. 64 post-decr´mentation (op´rateur). 121 FLT MAX 10 EXP. 7 e op´rateur. 101 ordre d’´valuation des expressions. 12 goto. 113 lseek. 23 e initialisation d’un tableau. 103 indexation (op´rateur). 96 fputc. 54 ıne e initialisation d’une structure. 111 malloc. 101 O RDWR. 121 FLT ROUNDS. 18 macros. 121 INT MIN. 119 moins unaire (op´rateur). 121 FLT MIN EXP. 89 fread. 84 flottante (constante). 55 initialisation d’une variable.h. 120 ispunct. 103 e printf. 22 e e e pr´processeur. 120 log10. 96 free. 120 isalpha. 36. 116 nombre entier. 120 isprint. 121 FLT MIN 10 EXP. 113 L. 38 hexad´cimale (´criture d’un nombre). 89 fputs. 120 flots. 7 FLT DIG.

52 e (initialisation). 36. 117 sscanf. 36. 39 write. 82 e switch. 65 volatile. 119 struct. 55 structures r´cursives. 14 statique (variable). 119 rand. 72 e tableau de fonctions. 96 SCHAR MAX. 78. 54 e structure (initialisation). 9 types d´sincarn´s. 68 taille d’un objet (op´rateur). u (suffixe d’une constante). 86 tolower. 121 signal. 119 strcpy. 114 signal. 15. 89 putchar. 62 e e U. 60 while. 85 stdlib. 43 rewind. 120 SEEK CUR. 113 setjmp. Garreta. 120 sinh. 33 e void. 69 tableau de chaˆ ınes de caract`res. 89 puts. 87 strcat. 14 return. 2004 . 92. 86 SHRT MAX. 120 tmpfile.h. 15 putc. 121 ungetc. 97 SEEK SET. 52 [dynamique] multidimensionnel. 52 (signification d’une variable tableau). 18 s´quence d’´chappement. 11 virgule (op´rateur). 121 SHRT MIN. 101 c H. 36. 97 setjmp. 121 variable.h. 113 setvbuf. 97 SEEK END.h. 57 ee e e type ´num´r´. 41 system. 120 typ´ ´num´r´.h. 120 srand. 120 SCHAR MIN. 119 strcmp. 97 rvalue. 54 structure (d´claration). 96 sqrt. 89 union. 79 tableau dynamique. 96 static. 87 stdio. 7 UCHAR MAX. 121 ULONG MAX. 119 strlen. 81. 120 sizeof. 120 UINT MAX. 55 structure (signification d’une variable structure). 84 e tan. 44 public (dentificateur). 101 realloc.h. 118 tableau tableau tableau tableau 124 (d´claration). 114 sin. 15 e prototype d’une fonction. 117 stdout. 118 register. 119 string. 7 e e scanf. 14 stderr. 89 qsort. 87 stdin. 24 e tampon (d’entr´e ou de sortie). 11 e e e typedef. 117 read.INDEX INDEX priv´ (dentificateur). 120 tanh. 45 void *. 61 types. 24 sprintf. 56 USHRT MAX.

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