Universit´ de la M´diterran´e e e e Facult´ des Sciences de Luminy e

Le langage C
Licences Maths & Informatique – Master Math´matiques – Master C.C.I. e

Henri Garreta D´partement d’Informatique - LIF e

` TABLE DES MATIERES

` TABLE DES MATIERES

Table des mati`res e
´ e 1 El´ments de base 1.1 Structure g´n´rale d’un programme . . . . . . . e e 1.2 Consid´rations lexicales . . . . . . . . . . . . . e 1.2.1 Pr´sentation du texte du programme . . e 1.2.2 Mots-cl´s . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.2.3 Identificateurs . . . . . . . . . . . . . . 1.2.4 Op´rateurs . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3 Constantes litt´rales . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3.1 Nombres entiers . . . . . . . . . . . . . 1.3.2 Nombres flottants . . . . . . . . . . . . 1.3.3 Caract`res et chaˆ e ınes de caract`res . . . e 1.3.4 Expressions constantes . . . . . . . . . . 1.4 Types fondamentaux . . . . . . . . . . . . . . . 1.4.1 Nombres entiers et caract`res . . . . . . e 1.4.2 Types ´num´r´s . . . . . . . . . . . . . e ee 1.4.3 Nombres flottants . . . . . . . . . . . . 1.5 Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.5.1 Syntaxe des d´clarations . . . . . . . . . e 1.5.2 Visibilit´ des variables . . . . . . . . . . e 1.5.3 Allocation et dur´e de vie des variables e 1.5.4 Initialisation des variables . . . . . . . . 1.5.5 Variables locales statiques . . . . . . . . 1.5.6 Variables critiques . . . . . . . . . . . . 1.5.7 Variables constantes et volatiles . . . . . 1.6 Variables, fonctions et compilation s´par´e . . . e e 1.6.1 Identificateurs publics et priv´s . . . . . e 1.6.2 D´claration d’objets externes . . . . . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 5 5 5 6 6 6 7 7 7 7 8 9 9 11 11 11 11 12 13 13 14 14 15 15 15 16 18 18 18 19 19 19 20 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 27 28 28 29 30 31 31 32 33 34 34 34 34

2 Op´rateurs et expressions e 2.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 2.1.1 Lvalue et rvalue . . . . . . . . . . . . . . . 2.1.2 Priorit´ des op´rateurs . . . . . . . . . . . . e e 2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs . . . . . . . . e e e e 2.2.1 Appel de fonction () . . . . . . . . . . . . . 2.2.2 Indexation [] . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.3 S´lection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.4 S´lection dans un objet point´ -> . . . . . . e e 2.2.5 N´gation ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.6 Compl´ment ` 1 ~ . . . . . . . . . . . . . . e a 2.2.7 Les c´l`bres ++ et -- . . . . . . . . . . . . . ee 2.2.8 Moins unaire - . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.9 Indirection * . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.10 Obtention de l’adresse & . . . . . . . . . . . 2.2.11 Op´rateur sizeof . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.12 Conversion de type (“cast” operator) . . . . 2.2.13 Op´rateurs arithm´tiques . . . . . . . . . . e e 2.2.14 D´calages << >> . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.15 Comparaisons == != < <= > >= . . 2.2.16 Op´rateurs de bits & | ^ . . . . . . . . . . . e 2.2.17 Connecteurs logiques && et || . . . . . . . 2.2.18 Expression conditionnelle ? : . . . . . . . . 2.2.19 Affectation = . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.20 Autres op´rateurs d’affectation += *= etc. e 2.2.21 L’op´rateur virgule , . . . . . . . . . . . . e 2.3 Autres remarques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.3.1 Les conversions usuelles . . . . . . . . . . . 2.3.2 L’ordre d’´valuation des expressions . . . . e 2.3.3 Les op´rations non abstraites . . . . . . . . e 2

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` TABLE DES MATIERES

` TABLE DES MATIERES

3 Instructions 3.1 Syntaxe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions . . e e e 3.2.1 Blocs . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2.2 Instruction-expression . . . . . . . 3.2.3 Etiquettes et instruction goto . . . 3.2.4 Instruction if...else... . . . . 3.2.5 Instructions while et do...while 3.2.6 Instruction for . . . . . . . . . . . 3.2.7 Instruction switch . . . . . . . . . 3.2.8 Instructions break et continue . 3.2.9 Instruction return . . . . . . . .

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4 Fonctions 4.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” . . . . . . 4.1.1 D´finition . . . . . . . . . . . . . . . . e 4.1.2 Type de la fonction et des arguments . 4.1.3 Appel des fonctions . . . . . . . . . . 4.1.4 D´claration “externe” d’une fonction . e 4.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” . . . . 4.2.1 D´claration et d´finition . . . . . . . . e e 4.2.2 Appel . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.2.3 Coexistence des deux syntaxes . . . . 4.3 Arguments des fonctions . . . . . . . . . . . . 4.3.1 Passage des arguments . . . . . . . . . 4.3.2 Arguments de type tableau . . . . . . 4.3.3 Arguments par adresse . . . . . . . . . 4.3.4 Arguments en nombre variable . . . . 5 Objets structur´s e 5.1 Tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . 5.1.1 Cas g´n´ral . . . . . . . . . . . e e 5.1.2 Initialisation des tableaux . . . 5.1.3 Chaˆ ınes de caract`res . . . . . e 5.2 Structures et unions . . . . . . . . . . 5.2.1 Structures . . . . . . . . . . . . 5.2.2 Unions . . . . . . . . . . . . . . 5.2.3 Champs de bits . . . . . . . . . 5.3 Enum´rations . . . . . . . . . . . . . . e 5.4 D´clarateurs complexes . . . . . . . . e 5.4.1 Cas des d´clarations . . . . . . e 5.4.2 Pointeurs et tableaux constants 5.4.3 La d´claration typedef . . . . e 5.4.4 Cas des types d´sincarn´s . . . e e

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . et volatils . . . . . . . . . . . .

6 Pointeurs 6.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 6.1.1 D´claration et initialisation des pointeurs . . . . . . . e 6.1.2 Les pointeurs g´n´riques et le pointeur NULL . . . . . . e e 6.2 Les pointeurs et les tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2.1 Arithm´tique des adresses, indirection et indexation . e 6.2.2 Tableaux dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2.3 Tableaux multidimensionnels . . . . . . . . . . . . . . 6.2.4 Tableaux multidimensionnels dynamiques . . . . . . . 6.2.5 Tableaux de chaˆ ınes de caract`res . . . . . . . . . . . e 6.2.6 Tableaux multidimensionnels formels . . . . . . . . . . 6.2.7 Tableaux non n´cessairement index´s ` partir de z´ro e e a e 6.2.8 Matrices non dynamiques de taille inconnue . . . . . . 6.3 Les adresses des fonctions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.3.1 Les fonctions et leurs adresses . . . . . . . . . . . . . . 6.3.2 Fonctions formelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
c H. Garreta, 2004

. . . . . . . . .3 Structures mutuellement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Positionnement dans les fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 D´claration . . . .1 Inclusion de fichiers . . . . . . . . . . . . . . .1. .5 Les variantes de printf et scanf . . . . . . . . . . e 8. . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . .4 Flou artistique . . . . 6.1 Les arguments du programme principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Lecture-´criture . 7. . 7. 8. . . . . . .h . . . .3 Interruptions : signal.4. . . . . . . . . . . . .Garreta@luminy. . . . . .4. . . . . . . . . . . . . .2 Exemple : stdio. . . e 7. . . e 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . .3. . . . . . . .1. . . . . . . . . . . . . . . . .3 Op´rations en mode binaire . . . . . a e . . . . . . . . . . .3 Deux ou trois choses bien pratiques. . . .1. . .5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX . . . . . . . . . . .2 La modularit´ de C .1 Fichiers “en vrac” . . . . .fr 4 c H. . . . . . . . . . . . . e 7. . . . . .4. . . . . . . . . .4 La biblioth`que standard . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . .3. . . . . 8. . .3. . . . . . . 7. .2. . . . . . . 7. . . . . . .h . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Fonctions utilitaires : stdlib. 79 80 81 81 81 82 84 84 85 87 87 87 89 92 94 96 96 96 97 98 98 99 100 101 103 103 103 104 105 107 108 109 111 111 113 114 115 116 117 119 120 120 120 7 Entr´es-sorties e 7. . . . . . . . 7. e e 7. . . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . 7. . . . . . . . . . .1. . . . . . . . . . float. . . . e 7. . . . . .1 Fonctions g´n´rales sur les flots . . .4. . . 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 6. .4. . . . . . . . . . . . . . .4 Classification des caract`res : ctype. .h . . .3 Tableaux de fonctions . .1 Le pr´processeur . . . . . . . . .` TABLE DES MATIERES ` TABLE DES MATIERES 6. . 2004 . . . . . . .univ-mrs. .3 Traitement de chaˆ ınes : string. . . e 8. . . . . . . . . . .1 Lecture et ´criture de caract`res et de chaˆ e e ınes . . . . . . . . . . .h . . e 6. . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Fichiers binaires et fichiers de texte . . . . . . . . . . . . . . .1. . . . . . . . . . . . . . a 8. . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . Structures r´cursives .4. . . . .4. . . . . . . . .2 Exemple . . . . . . . . . . . e 7. .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . .3 Compilation conditionnelle . . . . .h . . . e 8. . . . . .3 Lecture avec format scanf . . . . .2 Les unit´s standard d’entr´e-sortie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Lecture et ´criture textuelles . . . . . . .4 Exemples . . . . . . . . . .h . .2 Branchements hors fonction : setjmp. . .4. . . . . . . . . . . . 8 Autres ´l´ments du langage C ee 8. . . . . . . .h . . . . r´cursives e . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . .1 Aide ` la mise au point : assert. . . . . . . . . . . . . . . . .4 A propos de la fonction scanf et des lectures interactives 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Fonctions math´matiques : math. . . . . . . . . . .1 Flots . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 D´finition et appel des “macros” . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . .2 Ecriture avec format printf . . . . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Fichiers en-tˆte . . . . . .6 Limites propres ` l’impl´mentation : limits. .3 Fichiers en acc`s relatif . . . . . .h. . . . . . .2. . . . 6. . . Garreta. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 6. . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imprim´ le 27 f´vrier 2005 e e Henri. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

typedef). et que l’instruction  return 0 . sans aucune autre propri´t´ a ee sp´cifique . Des blancs. car il contient des appels de fonctions ou des e e e r´f´rences ` des variables qui ne sont pas d´finies dans le mˆme fichier.. Les autres directives et d´clarations s’adressent e e e au compilateur et il n’en reste pas de trace lorsque la compilation est finie. En fait. end. Garreta. } 1. Par exemple.. 2 N´anmoins. tout comme celles des autres fonctions. les directives pour le pr´processeur (cf. un nombre ou un a e e a u symbole compos´2 .1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1 1.h> int main() { printf("Bonjour\n"). des tabulations et des sauts ` la ligne peuvent ˆtre plac´s ` tout endroit o` cela ne coupe pas un identificateur. c H. appel´ fichier source. ´ventuellement garni de valeurs initiales. le lancement du programme ´quivaut ` l’appel de cette fonction par le syst`me e e a e d’exploitation. section 8. dit fichier objet. ou que ce type ne figure pas. les variables internes ` main sont locales. insuffisant pour ˆtre ex´cut´. voici la version C du c´l`bre programme-qui-dit-bonjour. Notez bien que. e 1 Le programme montr´ ici est ´crit selon des r`gles strictes. e a Pour finir cette entr´e en mati`re. qui peuvent mˆme avoir ´t´ e e e e ee ´crits dans des langages diff´rents. et produit un fichier. Le compilateur e e e e lit toujours un fichier. enum. car le pr´processeur n’est pas le compilateur C et ne travaille pas sur la a e e e syntaxe du langage. main est une fonction comme les autres.2. 2004 5 . union. e e Chaque fichier source entrant dans la composition d’un programme ex´cutable est fait d’une succession d’un e nombre quelconque d’´l´ments ind´pendants. L’´dition e ea e e e de liens est l’op´ration par laquelle plusieurs fichiers objets sont mis ensemble pour se compl´ter mutuellee e ment : un fichier apporte des d´finitions de fonctions et de variables auxquelles un autre fichier fait r´f´rence e ee et r´ciproquement. e Seules les expressions des deux derni`res cat´gories font grossir le fichier objet : les d´finitions de fonce e e tions laissent leur traduction en langage machine.2 1. d´clarations de variables et de fonctions externes. e d´finitions de variables et e d´finitions de fonctions. la plupart des compilateurs acceptent que main soit d´clar´e e e e e e void au lieu de int. L’´diteur de liens (ou linker ) prend en entr´e plusieurs fichiers objets et biblioth`ques (une e e e e e vari´t´ particuli`re de fichiers objets) et produit un unique fichier ex´cutable. le premier programme que ee a e e vous ´crirez contiendra d´j` la fonction printf que vous n’aurez certainement pas ´crite vous-mˆme. sans lequel on e e ee ne saurait commencer un cours de programmation1 : #include <stdio.  du langage Pascal . comme la construction  Program . e Chaque fichier objet est incomplet. en particulier. e c constructions de types (struct. ` part cela. En C on n’a donc pas une structure syntaxique englobant tout. L’´diteur de liens est largement ee e e ind´pendant du langage de programmation utilis´ pour ´crire les fichiers sources. return 0.  n’apparaisse pas explicitement.1 Consid´rations lexicales e Pr´sentation du texte du programme e Le programmeur est maˆ ıtre de la disposition du texte du programme.1 ´ e El´ments de base Structure g´n´rale d’un programme e e La transformation d’un texte ´crit en langage C en un programme ex´cutable par l’ordinateur se fait en deux e e ´tapes : la compilation et l’´dition de liens. La compilation est la traduction des fonctions ´crites en C en des e e e proc´dures ´quivalentes ´crites dans un langage dont la machine peut ex´cuter les instructions. C’est par elle e que l’ex´cution commencera .1) doivent comporter un # dans la premi`re position de la ligne. qui sont : ee e – – – – – des des des des des directives pour le pr´processeur (lignes commen¸ant par #). D’o` la question : par o` l’ex´cution doit-elle commencer ? La r`gle g´n´ralement suivie par l’´diteur u u e e e e e de liens est la suivante : parmi les fonctions donn´es il doit en exister une dont le nom est main. e e e Cela ne constitue pas une exception ` la r`gle donn´e ici. un programme n’est qu’une collection de fonctions assortie d’un ensemble de variables globales. tandis que les d´finitions de variables se traduisent par des e r´servations d’espace.

Dans certaines circonstances cette r`gle est plus qu’un conseil. c’est-`-dire partag´s par plusieurs fichiers sources. il peut donc figurer ` n’importe e e e ee a quelle place dans un identificateur.2. car seul  /* voici un grand /* et un petit */  sera e vu comme un commentaire par le compilateur. Garreta. Lorsque seul le compilateur est concern´. Leur fonction est pr´vue par la syntaxe de C et ils ne peuvent pas ˆtre e e e e utilis´s dans un autre but : e auto double int struct 1. le nombre de caract`res discriminants est au moins de 31. il est conseill´ d’encadrer par des blancs toute e a e e e utilisation d’un op´rateur. il est a e possible que sur un syst`me particulier l’´diteur de liens sous-jacent soit trop rustique pour permettre le respect e e de ces deux prescriptions. car sa non-observance e e cr´e une expression ambigu¨. Le caract`re (appel´  blanc soulign´ ) est consid´r´ comme une lettre .3 break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if static while Identificateurs Un identificateur est une suite de lettres et chiffres contigus. ♥ e 1. Cela est vrai en toute circonstance. Cela assure qu’il n’y aura jamais de conflit avec les noms introduits e (` travers les fichiers  . Il est interdit d’ins´rer des e e caract`res blancs ` l’int´rieur d’un symbole compos´. Par exemple.4 Op´rateurs e Symboles simples : ( = ) . c’est-`-dire lorsqu’il s’agit d’identificateurs dont la port´e est incluse dans un seul e a e fichier (nous dirons de tels identificateurs qu’ils sont priv´s) : e – en toute circonstance une lettre majuscule est tenue pour diff´rente de la lettre minuscule correspondante . lorsqu’il s’agit d’identificateurs externes. le texte  /* voici un grand e e e /* et un petit */ commentaire */  est erron´. car ces noms commencent par un tel blanc a e soulign´. le texte e ıne e message = "anti\ constitutionnellement". a Le caract`re anti-slash \ pr´c´dant imm´diatement un saut ` la ligne masque ce dernier : la ligne suivante e e e e a est consid´r´e comme devant ˆtre concat´n´e ` la ligne courante. Les langages C et C++ cohabitant dans la plupart des compilateurs actuels. e – dans les identificateurs. est compris comme ceci :  message = "anti 1.2.h ) pour les besoins des biblioth`ques. e Attention. [ + ] . 2004 .2 Consid´rations lexicales e ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE Les commentaires commencent par /* et se terminent par */ : /* Ce texte est un commentaire et sera donc ignor´ par le compilateur */ e Les commentaires ne peuvent pas ˆtre imbriqu´s : ´crit dans un programme. dont le premier est une lettre.2 Mots-cl´s e constitutionnellement" . e e 6 c H.  Les mots suivants sont r´serv´s. y compris ee e e e a a ` l’int´rieur d’une chaˆ de caract`res. Cependant. En outre.1. * ! / ~ % < | > & ? ^ : Symboles compos´s : e -> ++ -<= >= == != && || << >> += -= *= /= %= <<= >>= |= &= ^= Tous ces symboles sont reconnus par le compilateur comme des op´rateurs. par convention un programmeur ne doit pas utiliser des identificateurs qui commencent par ce caract`re.2. ces derniers acceptent ´galement e comme commentaire tout texte compris entre le signe // et la fin de la ligne o` ce signe apparaˆ : u ıt // Ceci est un commentaire ` la mode C++.

Une constante de type e e e chaˆ de caract`res se note en ´crivant ses caract`res entre guillemets. e Certains suffixes permettent de changer cette classification : – U. cette subtilit´ n’a aucune a e cons´quence pour le programmeur. mais puisque le calcul est fait pendant la compilation. e Les trois derniers ´l´ments forment l’exposant.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. e – le point ou l’exposant.e6. sinon unsigned long . – les suffixes L ou l indiquent qu’elle est du type long double. Exemple : 123.2 Nombres flottants Une constante litt´rale est l’expression d’un nombre flottant si elle pr´sente. e e Voici par exemple trois mani`res d’´crire le mˆme nombre : e e e 27 033 0x1B D´tail ` retenir : on ne doit pas ´crire de z´ro non significatif ` gauche d’un nombre : 0123 ne repr´sente e a e e a e pas la mˆme valeur que 123.3. plus e e e e exactement : – si elle est d´cimale : si possible int. 2004 7 .3. dans une constante caract`re ou e e e chaˆ de caract`res en utilisant les combinaisons suivantes. mais pas les deux. Exemples. 5. qui joue le rˆle de virgule d´cimale. 5e6 Une constante flottante est suppos´e de type double.1 Constantes litt´rales e Nombres entiers Les constantes litt´rales num´riques enti`res ou r´elles suivent les conventions habituelles.5e7. sinon long. Exemples : . 5. ` moins de comporter un suffixe explicite : e a – les suffixes F ou f indiquent qu’elle est du type float . trois caract`res : ıne e e e e ’A’ "A" ’2’ ’"’ "" "’" Quatre chaˆ ınes de caract`res : e "Bonjour ` tous !" a On peut faire figurer n’importe quel caract`re. o e – une suite de chiffres d´cimaux (la partie fractionnaire).3 Caract`res et chaˆ e ınes de caract`res e Une constante de type caract`re se note en ´crivant le caract`re entre apostrophes. e – si elle est octale ou hexad´cimale : si possible int. e Le type d’une constante enti`re est le plus petit type dans lequel sa valeur peut ˆtre repr´sent´e. Exemples : 1L.0e4f 1. mais pas les deux. Les constantes litt´rales enti`res peuvent aussi s’´crire en octal et en hexad´cimal : e e e e – une constante ´crite en octal (base 8) commence par 0 (z´ro) . 1. e e – un point. 5000000. On peut combiner ces deux suffixes : 16UL.3. avec quelques e e e e particularit´s.3 1. sinon unsigned long. l : indique que la constante est d’un type long.456E-78. 0x7FFFU. ee On peut omettre : – la partie enti`re ou la partie fractionnaire. mˆme non imprimable. e e – une constante ´crite en hexad´cimal (base 16) commence par 0x ou 0X. – ´ventuellement un signe + ou -. sinon unsigned int. – L. e – une suite de chiffres d´cimaux. la e e notation +123 est interdite. u : indique que la constante est d’un type unsigned . dans l’ordre : e e – une suite de chiffres d´cimaux (la partie enti`re).3 Constantes litt´rales e 1. Ou. appel´es s´quences d’´chappement : ıne e e e e c H.0L. Exemples : 1. e – une des deux lettres E ou e. Garreta. e Les constantes litt´rales sont sans signe : l’expression −123 est comprise comme l’application de l’op´rateur e e unaire − ` la constante 123 . Notez aussi qu’en C original.. comme il n’existe pas d’op´rateur + unaire.

C. l’adresse de la cellule o` a ´t´ rang´ le ıne e a u e u ee e premier caract`re de la chaˆ e ıne. voyez la section 2. 2 * 3. &fiche. S’il commence par un ou deux z´ros e e et si cela ne cr´e pas une ambigu¨ e. "HELLO". Garreta. Notez que. – la constante chaˆ repr´sente alors. B. e e 8 c H. ”. exemples : 1.’a’. e e a – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur sizeof ` un descripteur de type. dans l’ordre o` ils e ıne e e e e u figurent dans la chaˆ . e e a – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur sizeof ` une expression quelconque. exemples : -1. dans une expression.1. ’A’ .nom. 1. Cela est fait ` titre facultatif par e e e a les compilateurs de certains langages. ` l’endroit o` elle est ´crite. 1 – Repr´sentation de la chaˆ "Bonjour" e ıne Par cons´quent. exemples : sizeof x.) ` une e e e a ou deux expressions constantes . ıne e standard le langage C ne pr´voit pas le codage Unicode des caract`res. la chaˆ suivante d´finit la suite des 9 caract`res3 A.2. e Par caract`re nul on entend le caract`re dont le code interne est 0 . 2004 .4 Expressions constantes Une expression constante est une expression de l’un des types suivants : – toute constante litt´rale . e e e e e ıne. exemples : &x. 1.10) ` une variable statique. e e e ’\0’ est toujours interchangeable avec 0. "HELLO" + 6 . e e Les expressions constantes peuvent ˆtre ´valu´es pendant la compilation. saut ıne e e de page. Exemples : sizeof(int). En C ce n’est pas facultatif : il est garanti que toute expression constante (et donc toute sous-expression constante d’une expression quelconque) sera effectivement ´valu´e avant que e e 3 Nous 4 En verrons qu’en fait cette chaˆ comporte un caract`re de plus qui en marque la fin. on peut le noter indiff´remment 0. ’\000’ e e e ou ’\0’ (mais certainement pas ’0’) . de longueur quelconque. D. \ et E : "A\033B\"C\fD\\E" Une constante de type caract`re appartient au type char. e &table[50] .14159265. de mani`re contigu¨. e – une expression correcte form´e par l’application d’un op´rateur courant (arithm´tique. "Bonjour" B o n j o u r\ 0 Fig. qui ne sera pas ´valu´e . Une constante de type chaˆ de caract`res repr´sente une suite finie de caract`res. ıne e e e Le codage interne d’une chaˆ de caract`res est le suivant (voyez la figure 1) : ıne e – les caract`res constituant la chaˆ sont rang´s en m´moire. logique. sizeof(char *) .3.3 Constantes litt´rales e ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE \n \t \b \r \f \a \\ ’ " \d3 d2 d1 nouvelle ligne (LF) tabulation (HT) espace-arri`re (BS) e retour-chariot (CR) saut de page (FF) signal sonore (BELL) \ ’ " le caract`re qui a pour code le nombre octal d3 d2 d1 . ’A’. c’est-`-dire entier repr´sent´ sur un octet. e e e – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur & (op´rateur de calcul de l’adresse. on peut aussi le noter \d2 d1 ou \d1 e ıt´ Par exemple. une constante chaˆ de caract`res a pour type celui d’un tableau de caract`res (c’est-`-dire e ıne e e a  char[] ) et pour valeur l’adresse d’une cellule de la m´moire. de nos jours il e e e e s’agit presque toujours du code ASCII4 . sizeof(2 * x + 3). La e a e e valeur d’une constante caract`re est le nombre qui repr´sente le caract`re de mani`re interne . ıne – un caract`re nul est ajout´ imm´diatement apr`s le dernier caract`re de la chaˆ pour en indiquer la fin .5e-2 . il est utilis´ tr`s fr´quemment en C. ` un champ d’une variable statique de type structure ou ` un ´l´ment a a a ee d’un tableau statique dont le rang est donn´ par une expression constante . escape (de code ASCII 27). etc.

e 1.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. Dans d’autres langages. l’implantation des types de e e a e niveau sup´rieur. par extension. sont cod´s e e e de mani`re interne par des nombres. e – Le deuxi`me crit`re de classification des donn´es num´riques est la taille requise par leur repr´sentation. a e e e e e Cette organisation r´v`le un trait de l’esprit de C : le pragmatisme l’emporte sur l’esth´tisme. etc. et donc d’une variable devant repr´senter tout e e e ´l´ment de l’ensemble. c’est un attribut d’un ensemble. e e e e e Comme pr´c´demment. ee 5 On dit parfois qu’une donn´e  est un entier sign´  ou  est un entier non sign´ . Garreta. l’´valuation des expressions constantes est donc e e e enti`rement  gratuite . c’est tout) mais de l’ensemble de nombres e e e qu’on a choisi de consid´rer et.. non d’une valeur particuli`re. de toute variable cens´e pouvoir repr´senter n’importe quelle valeur de cet ensemble. Par exemple.. C’est un abus de langage : le caract`re sign´ e e e e e ou non sign´ n’est pas un attribut d’un nombre (un nombre donn´ est positif ou n´gatif. les constantes symboliques. 2004 9 . e 1.1 Nombres entiers et caract`res e La classification des types num´riques ob´it ` deux crit`res : e e a e a e e – Si on cherche ` repr´senter un ensemble de nombres tous positifs on pourra adopter un type non sign´ . En C on a fait le choix oppos´.. L’organisation g´n´rale de cet ensemble e e e est ´vidente : on dispose de deux sortes de types de base.4 Types fondamentaux l’ex´cution ne commence.4. mais ce fait est officiellement ignor´ par le programmeur. 65535} est plus encombrant que le mˆme nombre 123 quand il est consid´r´ ee e ee comme un ´l´ment de l’ensemble {0 . laissant e e a e au programmeur le soin de r´aliser lui-mˆme. le nombre 123 consid´r´ comme un ee e ee ´l´ment de l’ensemble {0 . e e e c H. ` l’aide des seuls types num´riques. 1 – Les types du langage C Le tableau 1 pr´sente l’ensemble des types connus du compilateur C. En termes de temps d’ex´cution.. les nombres entiers et les nombres flottants. 255}.4 Types fondamentaux Types de base Nombres entiers Anonymes Petite taille – sign´s e – non sign´s e Taille moyenne – sign´s e – non sign´s e Grande taille – sign´s e – non sign´s e Nomm´s e Nombres flottants Simples Grande pr´cision e Pr´cision encore plus grande e ´ ´ Types derives Tableaux Fonctions Pointeurs Structures Unions char unsigned char short unsigned short long unsigned long enum float double long double [ ] ( ) * struct union Tab. qui reste oblig´ e e e de consid´rer ces donn´es comme appartenant ` des ensembles disjoints. les bool´ens. et d’une e famille infinie de types d´riv´s obtenus en appliquant quelques proc´d´s r´cursifs de construction soit ` des e e e e e a types fondamentaux soit ` des types d´riv´s d´finis de la mˆme mani`re. au contraire si on doit repr´senter un ensemble contenant des nombres positifs et des nombres n´gatifs on e e devra utiliser un type sign´ 5 .. parfois mˆme e e e e sur la rigueur. les caract`res.

. 2004 .. 7 Si on consid`re un type comme l’ensemble de ses valeurs.. e e 10 c H. Sur certains syst`mes et compilateurs int est synonyme de short.. distincte de tous les  vrais  caract`res. etc.967. Inversement. En C il n’existe donc pas de type bool´en sp´cifique. comme e e – un nombre entier pouvant repr´senter n’importe quel caract`re du jeu de caract`res de la machine utilis´e . un programme portable est toujours meilleur qu’un programme e e non portable pr´tendu ´quivalent.. au choix. On peut dire que ces propri´t´s d´finissent le type char (ou. Les entiers courts et longs. En principe. e – soit les 2N nombres positifs et n´gatifs −2N −1 . section 2. ` Le type caractere. la repr´sentation sign´e et la repr´sentation non sign´e des ´l´ments communs aux deux domaines e e e e ee (les nombres 0. Par exemple.768 et 32. l’ensemble des caract`res et celui des nombres sont disjoints). Toutes les valeurs qu’il est possible de ranger dans une variable de type char sont en principe des caract`res l´gaux. peut avoir des comportements diff´rents. Or la plupart des programmes qui lisent des caract`res doivent e e e ˆtre capables de manipuler une valeur suppl´mentaire. la taille (au sens de l’op´rateur sizeof. la norme ANSI pr´voit la possibilit´ de d´clarer des signed char. une telle valeur est d´finie dans le e e fichier stdio. Ainsi. rien ne s’oppose ` l’´criture de l’expression ch . tandis e e e que  putchar(65) . Quelle que soit la machine utilis´e. expr (c’est-`-dire expr  vraie ) ´quivaut ` a e a expr != 0 (expr diff´rente de 0).  est une mani`re portable d’obtenir l’affichage du caract`re A. Etre e e e portable est un crit`re de qualit´ et de fiabilit´ important. e e e Le plus souvent.’A’ + 32 qui est tout ` fait homog`ne. Il est garanti que toute donn´e repr´sentable dans le type short est e e repr´sentable aussi dans le type long7 (en bref : un long n’est pas plus court qu’un short !). c’est la constante symbolique EOF. e e De nos jours on trouve souvent : unsigned short : 16 bits short : 16 bits unsigned long : 32 bits long : 32 bits pour pour pour pour repr´senter e repr´senter e repr´senter e repr´senter e un un un un nombre entier compris entre 0 et 65.147. Il faut savoir qu’` tout e e a endroit o` une expression bool´enne est requise (typiquement. compil´ sur deux machines e e e e distinctes. Un objet de type char peut ˆtre d´fini. les variables et fonctions qui repr´sentent ou renvoient des caract`res sont e e e souvent d´clar´es int. le compilateur C fera en sorte que le programmeur voie ces objets de la mani`re suivante : si t est un tableau e e de char. Sur les machines e e e actuelles les plus r´pandues cela signifie g´n´ralement un octet (8 bits). dans un contexte conditionnel. lorsque son ´criture est possible. dans des instructions comme if ou while) on u e peut faire figurer n’importe quelle expression .294. e ` Le caractere  impossible . e e e e e On notera que la signification d’un char en C. sur d’autres il e a e e est synonyme de long. signifiant  la e e e fin des donn´es . En C. cf.147. mais la taille e exacte des donn´es de ces types n’est pas fix´e par la norme du langage. . 8 Un programme ´crit pour une machine ou un syst`me A est dit portable s’il suffit de le recompiler pour qu’il tourne correctement e e sur une machine diff´rente B. puisque a e a e enti`rement faite de nombres.483.296 entier entre -2. 2N −1 − 1 (cas sign´).647 Le type int. elle sera consid´r´e ee fausse sinon. . comparaison. non char : n’importe quelle valeur appartenant au type int mais n’appartenant pas au e e type char peut alors servir d’indicateur de fin de donn´es. Lorsque les e e char sont par d´faut non sign´s. un char est un entier sign´ . Par exemple. short ou long selon le besoin. lorsqu’un op´rateur (´galit´.2. c’est-`-dire la plus a a adapt´e ` la machine utilis´e. D’o` un conseil important : n’utilisez le type int que pour e u des variables locales destin´es ` contenir des valeurs raisonnablement petites (inf´rieures en valeur absolue ` e a e a 32767) . et l’´cart entre les adresses de e e e t[1] et t[0] vaut une unit´ d’adressage.  est (sur un syst`me utilisant le code ASCII) une mani`re non portable d’obtenir le mˆme affichage. 2N −1 − 1) co¨ ıncident.1.h. l’exp´rience prouve que.483.767 nombre entier entre 0 et 4. On invoque l’efficacit´ pour justifier l’´criture de programmes non e e e e e portables .. un entier petit. les unit´s de e e e e ee e taille et d’adressage). on a donc les inclusions larges char ⊆ short ⊆ long (et aussi float e ⊆ double ⊆ long double). Garreta. Le type int peut donc poser un probl`me de portabilit´8 : le mˆme programme. un unsigned char est alors un entier non sign´. si vous pr´f´rez.  putchar(’A’) . ´ A propos des booleens. e e e e e 6 A retenir : un objet de type char est  unitaire  aussi bien du point de vue des tailles que de celui des adresses. e e e e – un nombre entier occupant la plus petite cellule de m´moire adressable s´par´ment6 . 2N − 1 (cas non sign´) .535 nombre entier compris entre -32. e e De plus. . 1. elle sera tenue pour vraie si elle est non nulle. Pour cette raison.648 et 2. 1. le type int correspond ` la taille d’entier la plus efficace.11) de t[0] vaut une unit´ de taille. est tr`s diff´rente de celle d’un char en Pascal e e (dans ce langage.) produit une valeur bool´enne. Dans les autres cas il vaut mieux expliciter char. ch ´tant une variable de e e type char.4 Types fondamentaux ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE Avec N chiffres binaires (ou bits) on peut repr´senter : e – soit les 2N nombres positifs 0.

70E38 avec 7 chiffres d´cimaux a a e significatifs.56E-308 et de 0. var-init . chacun associ´ e ee e e e e a ` un identificateur qui en est le nom. 2004 . e 1. sur des syst`mes de taille moyenne. est constitu´ par une famille finie de nombres entiers.4.2). var-init . La syntaxe de la d´claration des ´num´rations est expliqu´e ` la section 5. qui introduisent la constante false valant 0. introduit un type ´num´r´. mardi. mais ce n’est pas exig´ par la norme.56E-308 ` 0. typedef unsigned char Boolean. Dans le cas le plus simple e e e a on trouve sp´cification var-init . e Les long double correspondent g´n´ralement aux flottants de grande pr´cision manipul´s par certains e e e e coprocesseurs arithm´tiques ou les biblioth`ques de sous-programmes qui les simulent. mardi e ee e e valant 1. dimanche }. e e 1. ces types sont alors le moyen d’augmenter la s´curit´ des programmes. les m´langes entre objets de types e e e ´num´r´s distincts .h> comporte les d´clarations : e e enum { false. appel´ enum jour semaine. mercredi. double (double pr´cision) e e e et long double (pr´cision ´tendue). il n’y a pas a a e grand-chose ` dire ` leur sujet. true }.5 Variables il rend 0 pour faux et 1 pour vrai. e ee e e A propos des types ´num´r´s voyez aussi la section 5.90E308 ` -0. La norme ne sp´cifie pas les caract´ristiques de tous ces types. jeudi. Il est garanti e e e e que toute valeur repr´sentable dans le type float est repr´sentable sans perte d’information dans le type double.3.90E308 avec 15 chiffres a a d´cimaux significatifs. l’´nonc´ : e e enum jour_semaine { lundi. la constante true valant 1 et le type Boolean comme le type le moins encombrant dans lequel on peut repr´senter ces deux valeurs. mercredi valant 2. e e et toute valeur repr´sentable dans le type double l’est dans le type long double.. ou ´num´ration.4.29E-38 et de 0.2 Types ´num´r´s e e e Un type ´num´r´. section 8.29E-38 ` 1.5 1.3. samedi. . Par a a e e e e a exemple. un float occupe 32 bits et un double 64. e o` sp´cification est de la forme : u e  auto     register  static   extern    rien et chaque var-init est de la forme : identificateur = expression rien 11        unsigned   char     short   signed  const       long  rien  volatile int     rien float        double    long double                                 c H.1. Mis ` part ce qui touche ` la syntaxe de leur d´claration. vendredi.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. etc. Ainsi. e Typiquement.. Garreta. ce qui donne e par exemple des float allant de -1.3 Nombres flottants La norme ANSI pr´voit trois types de nombres flottants : float (simple pr´cision).1 Variables Syntaxe des d´clarations e La forme compl`te de la d´claration d’une variable sera expliqu´e ` la section 5. elles font donc double emploi e ee e avec celles qu’on d´finit ` l’aide de #define (cf.70E38 ` -0. constitu´ par les constantes lundi valant 0. Leur unique avantage r´side dans le fait que e a e certains compilateurs d´tectent parfois. e ee 1. Mais il n’est pas exclu e e que sur un syst`me particulier un long double soit la mˆme chose qu’un double.4. Signalons aux esth`tes que le fichier <types. les expressions mardi + 2 et jeudi repr´sentent la mˆme valeur. e e Les valeurs d’un type ´num´r´ se comportent comme des constantes enti`res .5. et des double allant de -0.

avec une simplification : les fonctions ne peuvent pas ˆtre imbriqu´es les unes dans les e e autres. { short k. . z.. Toutes les d´clarations de variables locales ` un bloc doivent ˆtre ´crites au d´but du bloc. Un argument formel est accessible de l’int´rieur de la fonction. 1. en aucun cas on ne peut y faire r´f´rence depuis un point ext´rieur ` ce bloc. Tout bloc peut comporter un ensemble de d´clarations de variables.. Le corps d’une fonction est lui-mˆme un bloc. partout o` une variable locale plus e e u profonde ne le masque pas. y = 0. et une complication : tout bloc peut comporter ses propres d´finitions de variables locales.6. Dans le bloc o` il e ee e a u est d´clar´. avant la premi`re e a e e e e instruction. int une_fonction(int j) { short k. On peut noter d’ores et d´j` qu’elle ne e e a ea se pose que pour les variables globales et les fonctions.5. mais d’autres blocs peuvent ˆtre e e imbriqu´s dans celui-l`. e Exemple. b. e Un bloc est une suite de d´clarations et d’instructions encadr´e par une accolade ouvrante “{” et l’accolade e e fermante “}” correspondante. il s’agit alors d’arguments formels. Avec prototype : long i = 1.2 Visibilit´ des variables e La question de la visibilit´ des identificateurs (c’est-`-dire  quels sont les identificateurs auxquels on peut e a faire r´f´rence en un point d’un programme ? ) est r´gl´e en C comme dans la plupart des langages comportant ee e e la structure de bloc.5 Variables ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE Exemples : int x. Arguments formels.. ee e Variables globales. Le nom d’une variable globale ou d’une fonction peut ˆtre utilis´ depuis n’importe e e quel point compris entre sa d´claration (pour une fonction : la fin de la d´claration de son en-tˆte) et la fin e e e du fichier o` la d´claration figure. Pour ce qui concerne leur visibilit´. c’est-`-dire des variables d´clar´es au d´but du bloc le plus a e e e ext´rieur9 . a e – dans l’en-tˆte d’une fonction. i est une variable globale. qui sont alors e dites locales au bloc en question. il s’agit alors de variables globales . le nom d’une variable locale masque toute variable de mˆme nom d´finie dans un bloc englobant le e e e e bloc en question.. et qu’elle concerne l’´dition de liens. 2004 .1. sous r´serve de ne pas ˆtre masqu´e par une variable locale ou un argument u e e e e formel de mˆme nom. } Ci-dessus. on ne doit pas d´clarer un argument formel et une variable locale du niveau le plus haut avec le mˆme nom. e a Variables locales. e 9 Par cons´quent. En aucun cas on ne peut y faire r´f´rence depuis l’ext´rieur de la fonction. static unsigned short cpt = 1000. } Sans prototype : long i = 1. e e e – soit entre le nom de la fonction et le { initial (fonction d´finie en syntaxe originale ou sans prototype). k une variable locale et j un argument formel de une fonction. Les d´clarations de variables peuvent se trouver : e – en dehors de toute fonction. Garreta. Une variable locale ne peut ˆtre r´f´renc´e que depuis l’int´rieur du bloc o` e ee e e u elle est d´finie . e e e 12 c H. les arguments formels des fonctions sont consid´r´s e ee comme des variables locales du niveau le plus haut. – ` l’int´rieur d’un bloc. plac´s e e – soit dans les parenth`ses de l’en-tˆte (fonction d´finie en syntaxe ANSI avec un prototype). . e La question de la visibilit´ inter-fichiers est examin´e ` la section 1. non la compilation. extern float a. il s’agit alors de variables locales . int une_fonction(j) int j.

1. voir les sections 1. Garreta..5. imm´diatement avant l’activation du programme. En r´alit´ c’est presque la mˆme chose : les arguments formels e e e e e e e sont de vraies variables locales avec l’unique particularit´ d’ˆtre automatiquement initialis´s (par les valeurs des e e e arguments effectifs) lors de l’activation de la fonction. . ´quivaut au couple e int i. une telle initialisation n’a rien en commun avec une affectation comme celles qui sont faites durant l’ex´cution du programme.5 Variables car le compilateur ne traduit qu’un fichier source ` la fois et. 1. i = exp .5. L’ine e terpr´tation de ces z´ros d´pend du type de la variable. 33. ´ventuellement garni de valeurs initiales.4 Initialisation des variables Variables statiques. Il s’agit ici uniquement de pr´ciser la valeur qui doit e e ˆtre d´pos´e dans l’espace allou´ ` la variable.5. il ne  voit  a pas les autres. /* d´claration */ e /* affectation */ /* d´claration + initialisation */ e Par cons´quent : e – l’expression qui donne la valeur initiale n’a pas ` ˆtre constante. puisqu’elle est ´valu´e ` l’ex´cution.5e3.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. e Remarque. c’est-`-dire permanentes : elles existent pendant toute la a dur´e de l’ex´cution. Cela est la d´finition e e mˆme des arguments des fonctions. e e e Variables automatiques. e La d´claration d’une variable locale peut elle aussi comporter une initialisation. Bien que la syntaxe soit analogue.6) permettent de modifier l’allocation et la dur´e de vie des variables locales.5 et o 1. e e e A l’oppos´.3 Allocation et dur´e de vie des variables e Les variables globales sont toujours statiques. e Les variables statiques pour lesquelles aucune valeur initiale n’est indiqu´e sont remplies de z´ros. Les arguments formels des fonctions sont automatiquement initialis´s lors de e leur cr´ation (au moment de l’appel de la fonction) par les valeurs des arguments effectifs. register. 22. a c H. Ainsi. 55 }. Exemple : double x = 0. e e Les variables automatiques pour lesquelles aucune valeur initiale n’est indiqu´e sont allou´es avec une valeur e e impr´visible. pendant la traduction d’un fichier.5. de e e e e les allouer dans un espace m´moire de taille ad´quate. c’est-`-dire le temps d’´valuation de l’expression qui d´finit la valeur initiale. Cette limitation ne fait pas partie du C ANSI.. 2004 13 . une variable automatique ne peut ˆtre initialis´e que si elle est simple e e (c’est-`-dire autre que tableau ou structure). En toute circonstance la d´claration d’une variable statique peut indiquer une valeur e initiale ` ranger dans la variable. la construction e a e int i = exp. Certains qualifieurs (static. Le syst`me d’exploitation se charge. a e e e a e chaque fois que la fonction ou le bloc est activ´ . Dans le C original. int t[5] = { 11. les variables locales et les arguments formels des fonctions sont automatiques : l’espace correse pondant est allou´ lors de l’activation de la fonction ou du bloc en question et il est rendu au syst`me lorsque e e le contrˆle quitte cette fonction ou ce bloc. On note une grande similitude entre les variables locales et les arguments formels des fonctions : ils ont la mˆme visibilit´ et la mˆme dur´e de vie. elle n’a aucune incidence ni sur la taille ni sur la dur´e du e e programme ex´cutable produit. Cela est vrai y compris pour des variables de types complexes (tableaux ou a structures). avant que l’ex´cution ne commence. Par cons´quent : e e e ea e e – la valeur initiale doit ˆtre d´finie par une expression constante (calculable durant la compilation) . plac´e ` l’int´rieur d’un bloc. 44. e u e a – une telle initialisation  coˆte  le mˆme prix que l’affectation correspondante. e e – une telle initialisation est enti`rement gratuite. e Remarque. Mais il ne s’agit pas de la e mˆme sorte d’initialisation que pour les variables statiques : l’initialisation repr´sente ici une affectation tout ` e e a fait ordinaire.

void bizarre2(void) { printf("%d ". 1001. e e 1. e a Elle n’est accessible que depuis l’int´rieur du bloc o` elle est d´clar´e.5 Variables locales statiques Le qualifieur static. cpt++. Par exemple. pointeur). dans l’exemple suivant : e e void fonction_suspecte(void) { static int i. e – pour sa dur´e de vie. car la deuxi`me activation de fonction suspecte acc`de aussi ` i. cpt). On aurait pu obtenir un effet analogue avec le programme int cpt = 1000..1. e Attention. cpt).5 Variables ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE 1. locale . plac´ devant la d´claration d’une variable locale.. etc. 2004 . Ainsi. tous les appels de bizarre3 afficheront la mˆme valeur 1000. mais elle est cr´´e au d´but de e u e e ee e l’activation du programme et elle existe aussi longtemps que dure l’ex´cution de celui-ci. Ainsi. cpt++. statique (c’est-`-dire permanente).6 Variables critiques Le qualifieur register pr´c´dant une d´claration de variable informe le compilateur que la variable en e e e question est tr`s fr´quemment acc´d´e pendant l’ex´cution du programme et qu’il y a donc lieu de prendre e e e e e toutes les dispositions utiles pour en acc´l´rer l’acc`s.. dans certains calculateurs de telles variables ee e sont log´es dans un registre de l’unit´ centrale de traitement (CPU) plutˆt que dans la m´moire centrale .5. β . α fonction_suspecte(). } mais ici la variable cpt est globale et peut donc ˆtre modifi´e inconsid´r´ment par une autre fonction. } Lorsque la d´claration d’une telle variable comporte une initialisation. Cons´quence ` retenir : les variables locales statiques se marient mal avec e a la r´cursivit´. 1002.. Cela est tout ` fait e e e e a a inhabituel pour une variable locale. des appels successifs e de la fonction ci-dessus produisent l’affichage des valeurs 1000. produit une variable qui est e e – pour sa visibilit´. Garreta. Exemple : e void bizarre1(void) { static int cpt = 1000. printf("%d ". cpt++. de e e o e cette mani`re l’acc`s ` leur valeur ne met pas en œuvre le bus de la machine. cpt). On notera e a pour finir que la version suivante est erron´e : e void bizarre3(void) { int cpt = 1000. Elles sont automae e e tiquement initialis´es ` z´ro chaque fois qu’elles sont cr´´es.5. Le compilateur accorde ce traitement sp´cial aux e a e ee e 14 c H. Malgr´ tout le bien qu’on vient d’en dire. } En effet. e e a Les variables ainsi d´clar´es doivent ˆtre locales et d’un type simple (nombre. les variables locales statiques ont une particularit´ e e potentiellement fort dangereuse : il en existe une seule instance pour toutes les activations de la fonction dans laquelle elles sont d´clar´es. tandis que dans la premi`re version elle n’est visible que depuis e e l’int´rieur de la fonction et donc ` l’abri des manipulations maladroites et des collisions de noms. } la valeur de la variable i avant et apr`s l’appel de fonction suspecte (c’est-`-dire aux points α et β) peut e a ne pas ˆtre la mˆme. D’autre part. . il s’agit de l’initialisation d’une vae riable statique : elle est effectu´e une seule fois avant l’activation du programme. une variable e locale statique conserve sa valeur entre deux activations cons´cutives de la fonction. printf("%d ". ou entrer e e ee en conflit avec un autre objet de mˆme nom.

mˆme qualifi´e const.6 1. Identificateurs publics et priv´s. Un nom de variable ou de fonction d´fini dans un fichier source et e e pouvant ˆtre utilis´ dans d’autres fichiers sources est dit public. L’utilisation du qualifieur register est int´ressante lorsque l’on doit utiliser un compilateur e rustique. e 1. parmi lesquels la d´termination des variables critiques et leur allocation e e dans les registres de la CPU. etc.6 Variables. une variable qualifi´e const n’est pas tout e a ` fait une expression constante au sens de la section 1. Il n’y a pas de e e probl`me pour les variables locales. ee a Les compilateurs sont tenus de signaler toute tentative d´celable de modification d’une variable const. e Regle 1. ne peut pas ˆtre utilis´e pour indiquer le nombre d’´l´ments dans une d´claration de e e e e ee e tableau. char *srce) { register char *d = dest. Un identificateur qui n’est pas public est appel´ e e e priv´. et e e e donc d’optimisations. La question ne e e e concerne que les noms de variables et de fonctions. En particulier.1 Variables. while ((*d++ = *s++) != 0) . Le C ANSI introduit aussi les notions de pointeur constant et de pointeur sur constante. g`ne le travail du compilateur eee e e et obtient un programme moins efficace que s’il n’avait jamais utilis´ ce qualifieur. que le compilateur peut faire sur une variable ainsi qualifi´e.) doit ˆtre qualifi´e volatile.7 Variables constantes et volatiles Le qualifieur const plac´ devant une variable ou un argument formel informe le compilateur que la variable e ou l’argument en question ne changera pas de valeur tout au long de l’ex´cution du programme ou de l’activation e de la fonction. en appliquant le qualifieur register ` ses e a variables pr´f´r´es (qu’il croit critiques alors qu’elles ne le sont pas r´ellement). sur un syst`me particulier ces deux qualifieurs peuvent n’avoir aucun autre effet. car les autres identificateurs (noms de structures.) n’existent que pendant la compilation et ne peuvent pas ˆtre partag´s par deux fichiers. Il diminue le nombre d’hypoth`ses.3. C’est regrettable mais. Mis e a ` part cela. Le sens du qualifieur volatile d´pend lui aussi de l’impl´mentation.2. peu  optimisateur . Il s’av`re alors que le programmeur.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. Lorsque cela n’est plus possible (par exemple. 10 La d´claration d’une variable const doit n´cessairement comporter une initialisation car sinon. e e e c H. une telle variable ne pouvant e e pas ˆtre affect´e par la suite. Il ne sera donc question que des noms des variables globales et des noms des fonctions. Cela pr´vient e e e e u e le compilateur que sa valeur peut changer myst´rieusement. Or de nos jours les compilateurs de C ont fini par devenir tr`s perfectionn´s et e e int`grent des algorithmes d’optimisation. Par exemple un compilateur peut juger utile de ne pas allouer e e e du tout une variable qualifi´e const et de remplacer ses occurrences par la valeur initiale10 indiqu´e lors de la e e d´claration. expliqu´es ` la e a section 5. 1. etc. 2004 15 . fonctions et compilation s´par´e e e Identificateurs publics et priv´s e Examinons maintenant les r`gles qui r´gissent la visibilit´ inter-fichiers des identificateurs. y compris dans une section du programme qui ne e comporte aucune r´f´rence ` cette variable.5. } Attention. parce u e que tous les registres de la CPU sont pris) les d´clarations register restantes sont ignor´es.6. fonctions et compilation s´par´e e e variables dans l’ordre o` elles figurent dans les d´clarations. Il convient donc e e d’appliquer ce qualifieur aux variables les plus critiques d’abord.4. Par exemple toute variable e dont la valeur peut ˆtre modifi´e de mani`re asynchrone (dans une fonction de d´tection d’interruption. dont la visibilit´ se r´duit ` l’´tendue de la fonction ou du bloc contenant e e e a e leur d´finition. Il est conseill´ de toujours d´clarer const les variables et les arguments formels qui peuvent l’ˆtre. elle n’aurait jamais de valeur d´finie. return dest. sur les syst`mes o` cela a un sens. la nature exacte d’une telle optimisation n’´tant pas sp´cifi´e. *s = srce. ou par e e e e un canal d’entr´e-sortie. pour ces compilateurs une variable. de types.4. pour la plupart des compilateurs. Garreta. Ils n’appartiennent e pas au C original. Exemple : char *strcpy(char *dest. e e e e Note. Ce renseignement permet au compilateur d’optimiser la gestion de la variable. e Jargon.

a e – sans prototype (cf. on ´crira : u e e unsigned long n = 1000. rempli par l’´ventuelle valeur e e e initiale de la variable ou par le code de la fonction). uniquement parce qu’ils partagent ` tort des identificateurs publics. e e – dans une d´claration externe de tableau. o` ces variables sont uniquement r´f´renc´es. sans modifier la dur´e de vie).6 Variables. le mot extern est facultatif.1. les noms externes doivent faire l’objet d’une e e e e d´claration : le compilateur ne traitant qu’un fichier ` la fois. La d´claration externe d’une fonction s’obtient en ´crivant l’en-tˆte de la fonction. Aussi bien une d´claration qu’une e e e d´finition d’un nom de variable ou de fonction est une formule qui sp´cifie la classe syntaxique (variable ou e e fonction) et les attributs (type. int table[100]. En g´n´ral. il est inutile d’indiquer la taille de celui-ci (puisque la d´claration externe n’alloue pas le tableau). – une fonction peut ˆtre r´f´renc´e alors qu’elle n’a encore fait l’objet d’aucune d´finition ni d´claration e ee e e e externe . mˆme si elle est ult´rieurement d´finie dans le fichier o` figure l’appel. 2004 . En plus de cela : – une d´finition produit la cr´ation de l’objet dont l’identificateur est le nom . e e e u La d´claration externe d’une variable s’obtient en faisant pr´c´der une d´claration ordinaire du mot-cl´ e e e e e extern. sans toucher ` la visibilit´) et quand il s’applique e a e a ` un identificateur global (static change la visibilit´. Exemple : d´finition de la fonction e 16 c H. fonctions et compilation s´par´e e e ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE – Sauf indication contraire. valeur initiale. au mot extern pr`s.6. – Toute variable doit avoir ´t´ d´finie (c’est-`-dire d´clar´e normalement) ou d´clar´e externe avant son ee e a e e e e utilisation . de publique en priv´e. La d´claration externe d’une variable doit ˆtre identique. Regle 2. d’utiliser le qualifieur static pour rendre priv´s tous les identificateurs qui peuvent l’ˆtre. pour ne pas dire e e e obligatoire. e ( Cr´er  une variable ou une fonction c’est r´server l’espace correspondant. pr´c´dant la d´claration d’un identificateur global.) de l’identificateur en question.2 D´claration d’objets externes e Nous ne consid´rons donc d´sormais que les noms publics. on ´crira : u ee e e extern unsigned long n. Sauf pour les e e e a e deux points suivants : e e – une d´claration externe ne doit pas comporter d’initialisateur (puisque la d´claration externe n’alloue pas la variable). – ` r´sultat entier (int). e e e a ue ee – une d´claration se limite ` indiquer que l’objet en question a dˆ ˆtre cr´´ dans un autre fichier qui sera fourni lors de l’´dition de liens. – le qualifieur static. D´finition et d´claration d’une variable ou d’une fonction. e Jargon. Dans un autre fichier cette variable aura ´t´ d´finie : ee e unsigned long n. rend celui-ci priv´. Dans un autre fichier. pr´c´d´ du mot extern e e e e e e et suivi d’un point-virgule . e e e Lorsqu’un programme est d´compos´ en plusieurs fichiers sources il est fortement conseill´. Dans le fichier o` sont d´finies les variables n et table. etc. si une fonction n’est pas ` r´sultat entier alors elle doit ˆtre soit d´finie soit d´clar´e e a e e e e e externe avant son appel. d’automatique en statique. Un identificateur r´f´renc´ dans un fichier alors e e ee e qu’il est d´fini dans un autre fichier est appel´ externe. e e e e On prendra garde au fait que le qualifieur static n’a pas le mˆme effet quand il s’applique ` un identificateur e a local (static change la dur´e de vie. Exemple : extern unsigned long n. Garreta. section 4. Si on ne e e suit pas cette recommandation on verra des fichiers qui ´taient corrects s´par´ment devenir erron´s lorsqu’ils e e e e sont reli´s. elle est alors suppos´e ˆtre e e – externe. les propri´t´s de l’objet externe doivent ˆtre e a ee e indiqu´es pour que la compilation puisse avoir lieu correctement. tout identificateur global est public . ` sa d´finition.2) . extern int table[]. e a 1. Exemple. – par cons´quent.

fonctions et compilation s´par´e e e double carre(double x) { return x * x. Garreta. Dans l’ensemble des fichiers qui constituent un programme. mais : e e – il doit y avoir au moins une d´claration-d´finition sans le mot-cl´ extern . La clart´ e e e e e e e e des concepts et la fiabilit´ des programmes y perdent beaucoup. qui r´v`lent surtout la rusticit´ de l’´diteur de liens sous-jacent. { return x * x.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. } D´claration externe dans un autre fichier : e double carre(). pr´c´d´ du mot extern. chaque nom public : – doit faire l’objet d’une et une seule d´finition . e e Des techniques et conseils pour ´crire des programmes modulaires en C sont expos´s ` la section 8. e e a = initialisateur rien . e e e e u e – peut ˆtre d´clar´ externe (y compris dans le fichier o` il est d´fini) un nombre quelconque de fois. e e e – il peut y avoir au plus une d´claration-d´finition comportant un initialisateur. 2004 17 . } D´claration externe dans un autre fichier : e double carre(double x).6 Variables.2. e Un comportement fr´quent est le suivant : appelons momentan´ment  d´claration-d´finition  une expression e e e e g´n´rale de la forme e e externopt declaration Nous pouvons donner la r`gle relˆch´e : e a e Regle 3’. e e e e e En syntaxe originale (c’est-`-dire  sans prototype ) il faut en outre ne pas ´crire les arguments formels. a e D´finition : e double carre(x) double x. Regle 3. Cette r`gle volontariste est simple et elle exprime la meilleure fa¸on de programmer. ou double carre(double). ou l’un ou l’autre de ces ´nonc´s. Il faut savoir cependant e c que chaque syst`me tol`re des ´carts. c H. Dans l’ensemble des fichiers qui constituent un programme. chaque nom public peut faire l’objet d’un nombre quelconque de d´clarations-d´finitions.

La raison principale de la distinction entre lvalue et rvalue est la suivante : seule une lvalue peut figurer ` gauche du signe = dans une affectation . notamment pour ce qui concerne la priorit´ des op´rateurs et l’usage des parenth`ses. nombre.) n’ont pas statut d’op´rateur. comme 2 * x + 3 ou e a sin(0.1 Op´rateurs et expressions e G´n´ralit´s e e e Dans cette section nous ´tudions les op´rateurs et les expressions du langage C. 0. en C un grand nombre d’expressions ont de tels effets.31416e1).2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2 2. valeur). e e 2. s’il s’agit ou non d’une lvalue.1 Lvalue et rvalue Toute expression poss`de au moins deux attributs : un type et une valeur. pour chaque sorte d’expression complexe. Remarque 1. C’est le cas des constantes et e des expressions d´finies comme le r´sultat d’une op´ration arithm´tique. pointeurs et fonctions) comme dans la d´claration complexe : e e e char (*t[20])().4. Les op´rateurs servent ` construire des expressions complexes. e table[i]. car elle modifie la valeur de la variable x. l’expression 2 * i + 3 poss`de le type entier et la valeur 23. la valeur de l’expression est alors d´finie comme le e e e contenu de cet emplacement. ^ et .). l’expression y + 1 est pure. fiche. si i est une variable e enti`re valant 10. etc. e 18 c H. ’A’. e e e e les ´l´ments des tableaux. C’est une originalit´ de C que de consid´rer les  d´signateurs  complexes (les objets point´s. 2004 . car la priorit´ de l’op´rateur [] est sup´rieure ` celle de +. Il e e a e e ne viendrait pas ` l’id´e d’un programmeur Pascal d’´crire 2 + (t[i]) afin de lever une quelconque ambigu¨ e a e e ıt´ sur la priorit´ de + par rapport ` celle de []. Les op´rateurs dont il sera question ici peuvent aussi apparaˆ dans les d´clarations.). ). e a Remarque 2. – les noms des variables d’un type struct ou union 11 Effet de bord est un barbarisme ayant pour origine l’expression anglaise side effect qu’on peut traduire par effet secondaire souvent un peu cach´. D’autres expressions ne sont pas associ´es ` un emplacement de la m´moire : elles ont un type et une valeur. e a – Rvalue (expressions signifiant  la valeur de. Toute lvalue peut ˆtre vue comme une rvalue . e e e e e La question des d´clarations complexes sera vue ` la section 5. etc. La signification des expressions ainsi ´crites est alors tr`s diff´rente de celle des expressions figurant dans la e e e partie ex´cutable des programmes. parfois dangereux..) comme des expressions construites avec des op´rateurs ee e et ob´issant ` la loi commune.numero. n’importe quelle rvalue peut apparaˆ ` droite. tandis que l’affectation x = y + 1 (qui en C est une expression) est ` effet a de bord.. la situation est la suivante : a e – sont des lvalue : – les noms des variables simples (nombres et pointeurs).1. c’est-`-dire les constantes litt´rales et les identificateurs. Exemples : x. a ıtre a Cela justifie les appellations lvalue ( left value ) et rvalue ( right value ). il suffit d’ignorer le contenant (adresse) pour ne voir que le e contenu (type.31416e1. notamment pour ce qui est des priorit´s. ). Exemples : 12.. 2 * i + 3..) et les noms de e variables (x. Au contraire. etc. e Pour les expressions simples. On se souvient qu’en Pascal les signes e a e qui permettent d’´crire de tels d´signateurs (c’est-`-dire les s´lecteurs []. dans e a u 2 + (t[i]) les parenth`ses sont superflues. etc. On peut distinguer les expressions pures des expressions avec effet de bord 11 . un type et une valeur. valeur. Par e a exemple. mais pas d’adresse. alors qu’en C de telles expressions sont habituelles. Certaines expressions sont repr´sent´es par une formule e e qui d´termine un emplacement dans la m´moire . Par exemple. pour e ıtre e la construction des types d´riv´s (tableaux. une expression ` effet de bord modifie le contenu d’une ou plusieurs variables. Une lvalue poss`de trois attributs : une adresse. Une expression pure ne fait que cela : l’´tat du syst`me est le mˆme avant et apr`s son e e e e e ´valuation. des composantes des enregistrements et des tableaux. Dans tous les cas une expression repr´sente une valeur. e e Dans la partie ex´cutable des programmes on trouve deux sortes d’expressions : e – Lvalue (expressions signifiant  le contenu de. qui est une expression ´galement l´gitime. C’est le cas des noms des variables. mais ce e e e e a n’est pas le cas dans (2 + t)[i]. Une rvalue ne poss`de que deux e e e e e attributs : type. false. etc. mais on peut signaler d’ores et d´j` que toutes ces constructions ob´issent aux e ea e mˆmes r`gles de syntaxe. Les propri´t´s d’une expression complexe d´coulent essentiellement de la nature de l’op´rateur ee e e qui chapeaute l’expression. Bien sˆr. Comme nous le verrons. les constantes symboliques (lundi. les champs des structures. Garreta. Les sections suivantes pr´ciseront. Les expressions simples sont e e les constantes litt´rales (0.

. 2.4. La plupart des caract`res sp´ciaux d´signent des op´rations et e e e e e e subissent les mˆmes r`gles syntaxiques. Exemple : y = carre(2 * x) + 3. sens de l’associativit´ e → sizeof (type) ← → → → → → → → → → → ← >>= &= ^= |= ← → .2. soit ici la valeur 4x2 . Garreta.2 Priorit´ des op´rateurs e e C comporte de tr`s nombreux op´rateurs.. l’expression x = y = z signifie e a x = (y = z). d´signe deux op´rateurs.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. comme -. cette valeur est pr´cis´e par une ou plusieurs instructions  return exp . les suffixes un et bin pr´cisent de quel op´rateur a e e il s’agit. notamment pour ce qui concerne le jeu des priorit´s et la possibilit´ de e e e e parenth´sage. Notez que le sens de l’associativit´ des op´rateurs pr´cise la signification d’une expression. par exemple. . . mais en aucun e e e cas la chronologie de l’´valuation des sous-expressions. l’expression carre(2 * x) a le type double. Le signe → indique l’associativit´  de gauche ` droite  . e 2.y . Alors exp 0 ( exp 1 . sachant que carre est le nom d’une fonction rendant un double. section 1.... e e e e prior 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 op´rateurs e () [] ! ~ *bin / + -bin << >> < <= == != &bin ^ | && || ? : = *= . Dans certains cas un mˆme signe.2) pourrait nous apprendre que la valeur de cette expression n’est autre que le carr´ de son argument. – les noms des fonctions. exp n ) n’est pas une lvalue. – les noms des variables de type tableau.1. Un coup d’œil au corps de la fonction (cf. 2 – Op´rateurs du langage C e Remarque. l’autre binaire (` deux arguments).2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e – ne sont pas des lvalue : – les constantes.z.3. exp n ) poss`de le type T.z signifie (x e a y) . exp n ) exp 1 .. Format : e a exp 0 ( exp 1 . ++ % -> -- -un *un &un > >= /= %= += -= <<= Tab. ). .1 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Appel de fonction () Op´ration : application d’une fonction ` une liste de valeurs. La table 2 montre l’ensemble de tous les op´rateurs. La valeur de cette expression d´coule de la d´finition de la fonction (` l’int´rieur e e e a e de la fonction. exp n sont appel´s les arguments effectifs de l’appel de la fonction. e e a c H. exp 0 doit ˆtre de type fonction e e rendant une valeur de type T ou bien12 adresse d’une fonction rendant une valeur de type T..6. 2004 19 . Dans le tableau 2.2 2. Le signe ← indique l’associativit´ de  droite ` gauche  . l’un unaire (` un argue e e a ment). e 12 Cette double possibilit´ est comment´e ` la section 6. class´s par ordre de priorit´. e e L’expression exp 0 ( exp 1 . . l’expression x .. par exemple.

il v´rifie que expr 0 est bien de type char *. quand le compilateur rencontre l’instruction e printf(expr 0 . par exemple.N − 1 d´termin´ par le nombre N d’´l´ments allou´s par la d´claration du tableau. e Remarque 2.3. . Leur absence ne provoque pas d’erreur. cette expression d´signe l’´l´ment du tableau dont l’indice est donn´ par la valeur de exp 1 . mˆme lorsque la liste des arguments est e vide. Alors exp 0 [exp 1 ] est de e e type T . un ´l´ment d’une matrice rectangulaire sera not´ : ee e m[i][j] Une telle expression suppose que m[i] est de type  tableau d’objets de type T  et donc que m est de type  tableau de tableaux d’objets de type T . section 4.. il e e ee e e n’y a jamais de  test de d´bordement . mais change compl`tement le sens de l’expression.1) : ee e e e – le nombre des arguments effectifs doit correspondre ` celui des arguments formels13 . Par exemple.2 Indexation [] ´ Definition restreinte (´l´ment d’un tableau). a – chaque argument effectif doit ˆtre compatible.2. t[1] le second.. 13 Il existe n´anmoins un moyen pour ´crire des fonctions avec un nombre variable d’arguments (cf. expr k ). etc. C’est le cas.. section 4.2. avec l’argument formel correspone dant . e – tout argument effectif de type char ou short est converti en int . exp 1 doit ˆtre d’un type entier. Format : ee e e ee exp 0 [ exp 1 ] exp 0 doit ˆtre de type  tableau d’objets de type T . – tout argument effectif de type float est converti en double . e a Remarque 1. Bien noter que les parenth`ses doivent apparaˆ e ıtre. mais leurs composantes peuvent ˆtre ` leur tour des a e a tableaux. Cela constitue e un pi`ge assez vicieux tendu aux programmeurs dont la langue maternelle est Pascal.4) e e 20 c H. section 4. e Exemple. ee e e ee a a – il n’est jamais v´rifi´ que la valeur de l’indice dans une r´f´rence ` un tableau appartient ` l’intervalle 0. si m a ´t´ d´clar´e par une expression de ee e e la forme (NL et NC sont des constantes) : double m[NL][NC]. c’est-`-dire selon les r`gles de la section B ci-dessus. Op´ration : acc`s au ieme ´l´ment d’un tableau.. les deux fonctions les plus e utilis´es : printf et scanf. expr k sont trait´s e e e selon les r`gles de la section B. avec la fonction carre d´finie ` la section 1. les tableaux sont toujours ` un seul indice . En C ANSI. e ee e Deux d´tails auxquels on tient beaucoup en C : e – le premier ´l´ment d’un tableau a toujours l’indice 0 . Garreta. .4) les arguments correspondant ` la partie variable sont trait´s comme les arguments a e des fonctions sans prototype. a e Cette remarque est loin d’ˆtre marginale car elle concerne.. au sens de l’affectation. l’appel e a y = carre(2). En C original. L’expression t[0] d´signe le premier ´l´ment du tableau t. Il faut savoir que lorsqu’une fonction a ´t´ d´clar´e comme ayant des arguments en nombre ee e e variable (cf. ou en C ANSI si la fonction n’a pas ´t´ d´finie ou d´clar´e avec prototype : ee e e e – aucune contrainte (de nombre ou de type) n’est impos´e aux arguments effectifs .3. Toutes ces questions sont reprises plus en d´tail ` la section 4. 2004 . – la valeur de chaque argument effectif subit ´ventuellement les mˆmes conversions qu’elle subirait dans e e l’affectation argument formel = argument effectif B. expr 1 . e 2. si la fonction a ´t´ d´finie ou d´clar´e avec prototype (cf. excusez du peu..6. mais les autres param`tres effectifs expr 1 . e ee En C. Par exemple. – les autres arguments effectifs ne subissent aucune conversion. Autrement dit. est erron´ en C original (la fonction re¸oit la repr´sentation interne de la valeur enti`re 2 en  croyant  que e c e e c’est la repr´sentation interne d’un double) mais il est correct en C ANSI (l’entier 2 est converti en double au e moment de l’appel).2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS Les contraintes support´es par les arguments effectifs ne sont pas les mˆmes dans le C ANSI et dans le C e e original (ceci est certainement la plus grande diff´rence entre les deux versions du langage) : e A. Ainsi.2.

´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

´ ` Definition complete (indexation au sens large). Op´ration : acc`s ` un objet dont l’adresse est donn´e e e a e par une adresse de base et un d´placement. Format : e exp 0 [ exp 1 ] exp 0 doit ˆtre de type  adresse d’un objet de type T , exp 1 doit ˆtre de type entier. Alors exp 0 [exp 1 ] d´signe e e e l’objet de type T ayant pour adresse (voir la figure 2) : valeur(exp 0 ) + valeur(exp 1 ) × taille(T)

exp0 exp1

Fig. 2 – L’indexation Il est clair que, si exp 0 est de type tableau, les deux d´finitions de l’indexation donn´es co¨ e e ıncident. Exemple : si t est un tableau d’entiers et p un  pointeur vers entier  auquel on a affect´ l’adresse de t[0], alors les e expressions suivantes d´signent le mˆme objet : e e t[i] p[i] *(p + i) *(t + i) Dans un cas comme dans l’autre, l’expression exp 0 [exp 1 ] est une lvalue, sauf si elle est de type tableau. 2.2.3 S´lection . e

Op´ration : acc`s ` un champ d’une structure ou d’une union. Format : e e a exp . identif exp doit poss´der un type struct ou union, et identif doit ˆtre le nom d’un des champs de la structure ou de e e l’union en question. En outre, exp doit ˆtre une lvalue. Alors, exp.identif d´signe le champ identif de l’objet e e d´signe par exp. e Cette expression est une lvalue, sauf si elle est de type tableau. Exemple. Avec la d´claration e struct personne { long int num; struct { char rue[32]; char *ville; } adresse; } fiche; les expressions fiche.num fiche.adresse fiche.adresse.rue etc. d´signent les divers champs de la variable fiche. Seules les deux premi`res sont des lvalue. e e 2.2.4 S´lection dans un objet point´ -> e e

Op´ration : acc`s au champ d’une structure ou d’une union point´e. Format : e e e exp->identif exp doit poss´der le type  adresse d’une structure ou d’une union  et identif doit ˆtre le nom d’un des champs e e de la structure ou de l’union en question. Dans ces conditions, exp->identif d´signe le champ identif de la e structure ou de l’union dont l’adresse est indiqu´e par la valeur de exp. e Cette expression est une lvalue, sauf si elle est de type tableau. Ainsi, exp->identif est strictement synonyme de (*exp).identif (remarquez que les parenth`ses sont indise pensables). Par exemple, avec la d´claration : e
c H. Garreta, 2004

21

2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

struct noeud { int info; struct noeud *fils, *frere; } *ptr; les expressions suivantes sont correctes : ptr->info ptr->fils->frere ptr->fils->frere->frere

2.2.5

N´gation ! e

Op´ration : n´gation logique. Format : e e !exp Aucune contrainte. Cette expression d´signe une valeur de l’ensemble {0, 1}, d´finie par : e e !exp ≡ 1, si exp = 0 0, si exp = 0

Cette expression n’est pas une lvalue. Remarque. Bien que cela ne soit pas exig´ par le langage C, on ´vitera de  nier  (et plus g´n´ralement e e e e de comparer ` z´ro) des expressions d’un type flottant (float, double). A cause de l’impr´cision inh´rente ` la a e e e a plupart des calculs avec de tels nombres, l’´galit´ ` z´ro d’un flottant n’est souvent que le fruit du hasard. e ea e

2.2.6

Compl´ment ` 1 ~ e a

Op´ration : n´gation bit ` bit. Format : e e a ~exp exp doit ˆtre d’un type entier. Cette expression d´signe l’objet de mˆme type que exp qui a pour codage interne e e e la configuration de bits obtenue en inversant chaque bit du codage interne de la valeur de exp : 1 devient 0, 0 devient 1. Cette expression n’est pas une lvalue. Remarque. Le compl´ment ` un n’est pas une op´ration abstraite (cf. section 2.3.3). La portabilit´ d’un e a e e programme o` cet op´rateur figure n’est donc pas assur´e. u e e

2.2.7

Les c´l`bres ++ et -ee

Il existe deux op´rateurs unaires ++ diff´rents : l’un est postfix´ (´crit derri`re l’op´rande), l’autre pr´fix´ e e e e e e e e (´crit devant). e 1. Op´ration : post-incr´mentation. Format : e e exp++ exp doit ˆtre de type num´rique (entier ou flottant) ou pointeur. Ce doit ˆtre une lvalue. Cette expression est e e e caract´ris´e par : e e – un type : celui de exp ; – une valeur : la mˆme que exp avant l’´valuation de exp++ ; e e e – un effet de bord : le mˆme que celui de l’affectation exp = exp + 1. 2. Op´ration : pr´-incr´mentation. Format : e e e ++exp exp doit ˆtre de type num´rique (entier ou flottant) ou pointeur. Ce doit ˆtre une lvalue. Cette expression est e e e caract´ris´e par : e e – un type : celui de exp ; – une valeur : la mˆme que exp apr`s l’´valuation de exp++ ; e e e e – un effet de bord : le mˆme que celui de l’affectation exp = exp + 1. Les expressions exp++ et ++exp ne sont pas des lvalue. 22
c H. Garreta, 2004

´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

Exemple. L’affectation y = x++ ; y = ++x ; ´quivaut ` e a y = x; x = x + 1; x = x + 1; y = x;

L’op´rateur ++ b´n´ficie de l’arithm´tique des adresses au mˆme titre que +. Ainsi, si exp est de type e e e e e  pointeur vers un objet de type T , la quantit´ effectivement ajout´e ` exp par l’expression exp++ d´pend de e e a e la taille de T. Il existe de mˆme deux op´rateurs unaires -- donnant lieu ` des expressions exp-- et --exp. L’explication e e a est la mˆme, en rempla¸ant +1 par −1. e c Application : r´alisation d’une pile. Il est tr`s agr´able de constater que les op´rateurs ++ et -- et la e e e e mani`re d’indexer les tableaux en C se combinent harmonieusement et permettent par exemple la r´alisation e e simple et efficace de piles par des tableaux, selon le sch´ma suivant : e – d´claration et initialisation d’une pile (OBJET est un type pr´d´fini, d´pendant du probl`me particulier e e e e e consid´r´ ; MAXPILE est une constante repr´sentant un majorant du nombre d’´l´ments dans la pile) : ee e ee OBJET espace[MAXPILE]; int nombreElements = 0; e – op´ration  empiler la valeur de x  : if (nombreElements >= MAXPILE) erreur("tentative d’empilement dans une pile pleine"); espace[nombreElements++] = x; – op´ration  d´piler une valeur et la ranger dans x  : e e if (nombreElements <= 0) erreur("tentative de depilement d’une pile vide"); x = espace[--nombreElements]; On notera que, si on proc`de comme indiqu´ ci-dessus, la variable nombreElements poss`de constamment e e e la valeur que son nom sugg`re : le nombre d’´l´ments effectivement pr´sents dans la pile. e ee e

2.2.8

Moins unaire -

Op´ration : changement de signe. Format : e -exp exp doit ˆtre une expression num´rique (enti`re ou r´elle). Cette expression repr´sente l’objet de mˆme type e e e e e e que exp dont la valeur est l’oppos´e de celle de exp. Ce n’est pas une lvalue. e

2.2.9

Indirection *

Op´ration : acc`s ` un objet point´. On dit aussi  d´r´ference . Format : e e a e ee *exp exp doit ˆtre une expression de type  adresse d’un objet de type T . *exp repr´sente alors l’objet de type T e e ayant pour adresse la valeur de exp. L’expression *exp est une lvalue. Remarque 1. On prendra garde au fait qu’il existe un bon nombre d’op´rateurs ayant une priorit´ sup´rieure e e e a ` celle de *, ce qui oblige souvent ` utiliser des parenth`ses. Ainsi par exemple les expressions Pascal e↑[i] et a e e[i]↑ doivent respectivement s’´crire, en C, (*e)[i] et *(e[i]), la deuxi`me pouvant aussi s’´crire *e[i]. e e e Remarque 2. L’expression *p signifie acc`s ` la m´moire dont p contient l’adresse. C’est une op´ration e a e e  sans filet . Quel que soit le contenu de p, la machine pourra toujours le consid´rer comme une adresse e et acc´der ` la m´moire correspondante. Il appartient au programmeur de prouver que cete m´moire a ´t´ e a e e ee effectivement allou´e au programme en question. Si c’est le pas on dit que la valeur de p est une adresse valide ; e dans le cas contraire, les pires erreurs sont ` craindre ` plus ou moins court terme. a a
c H. Garreta, 2004

23

En particulier. Une utilisation fr´quente de cet op´rateur est l’obtention de l’adresse d’une variable en vue de e e la passer ` une fonction pour qu’elle modifie la variable : a scanf("%d%lf%s". ce n’est pas une lvalue. 2004 . si i est une variable de type int et p une variable de type  pointeur vers un int .10 Obtention de l’adresse & Op´ration : obtention de l’adresse d’un objet occupant un emplacement de la m´moire. } en_tete_fixe = { 0.. Garreta. l’op´rateur & appliqu´ ` de telles expressions e ee e ea est donc sans objet.2. Ce doit ˆtre une lvalue. d’autres e a maillons seront cr´´s dynamiquement durant l’ex´cution : ee e entree en_tete_fixe Fig. Le programme suivant d´clare une liste chaˆ ee circulaire repr´sent´e par le pointeur ın´ e ın´ e e entree et r´duite pour commencer ` un unique maillon qui est son propre successeur (voir figure 3) . struct en_tete *suivant. Premi`re forme : e a e sizeof ( descripteur-de-type ) Cette expression repr´sente un nombre entier qui exprime la taille qu’occuperait en m´moire un objet poss´dant e e e le type indiqu´ (les descripteurs de types sont expliqu´s ` la section 5.4).2. Format : e e &exp exp doit ˆtre une expression d’un type quelconque T. Un tel emploi de & devrait ˆtre consid´r´ comme erron´.11 Op´rateur sizeof e Op´ration : calcul de la taille correspondant ` un type. Une expression r´duite ` un nom de tableau. 3 – Maillon fixe en tˆte d’une liste chaˆ ee e ın´ struct en_tete { long taille. &p->nom). Remarque. est une expression constante. l’unit´ choisie est telle que la valeur e e de sizeof(char) soit 1 (on peut aussi voir cela comme une d´finition du type char). L’expression sizeof e e e exp repr´sente la taille qu’occuperait en m´moire un objet poss´dant le mˆme type que exp. e e Exemple 1. &t[j]. Plus exactement. Ainsi. L’expression &exp n’est pas une lvalue.2.. e e L’expression &exp a pour type  adresse d’un objet de type T  et pour valeur l’adresse de l’objet repr´sent´ e e par exp. Exemple 2. 2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. &i. e e a Deuxi`me forme : e sizeof exp exp est une expression quelconque (qui n’est pas ´valu´e par cette ´valuation de sizeof). e e e e Dans un cas comme dans l’autre sizeof. &en_tete_fixe }. mais beaucoup de compilateurs se e ee e contentent de l’ignorer. alors ` la suite a de l’instruction p = &i. struct en_tete *entree = &en_tete_fixe. ` un nom de fonction ou ` une constante chaˆ e a a a ıne de caract`res est consid´r´e comme une constante de type adresse . i et *p d´signent le mˆme objet. La taille des objets est exprim´e en nombre d’octets. Une autre utilisation ´l´gante de cet op´rateur est la cr´ation de composantes  fixes  dans ee e e les structures chaˆ ees. e 24 c H.

le compilateur e e e l’accepte toujours. a e – Flottant vers entier : la partie fractionnaire de la valeur de exp est supprim´e. il y a quelque chose de trompeur dans la phrase  conversion de exp .h. sous l’appellation e a e size t.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Remarque 1. on peut voir cette conversion comme une r´alisation de la fonction e math´matique partie enti`re. Il est recommand´ de d´clarer de type size t toute variable (resp. l’entier 123 devient le flottat 123. Attention. e e e – Entier vers un entier plus court (ex. unsigned. – Entier vers adresse d’un objet de type T. la formule sizeof t / sizeof t[0] exprime toujours le nombre d’´l´ments de t. Si la valeur de exp est assez petite pour ˆtre repr´e e sentable dans le type de destination. l’expression sizeof tampon vaut 80. /* DANGER ! */ 14 Attention. sa valeur est la mˆme apr`s conversion. sans effectuer aucune transformation de e son codage interne.. Danger ! Une telle conversion est enti`rement plac´e sous la responsabilit´ du programmeur. 2004 25 .14 devient l’entier 3. long → short). est rarement utile). Lorsque son op´rande est un tableau (ou une expression de type tableau) la valeur rendue e par sizeof est l’encombrement effectif du tableau. si e e e la repr´sentation interne de exp n’a pas la taille voulue pour un pointeur. le flottant e 3.14 donne -3. Par exemple. sans signification abstraite. e e e c H. la valeur de exp est e e purement et simplement tronqu´e (une telle troncation. le r´sultat est impr´visible. ou le contraire. sont des types struct ou union sont u e interdites. Par exemple. ee Danger ! Une telle conversion est enti`rement plac´e sous la responsabilit´ du programmeur. l’´valuation de l’expression (type)exp ne change ni le type ni la valeur de exp. le flottant obtenu est e e e celui qui approche le mieux l’entier initial. long.. etc. L’expression ci-dessus d´signe un e e ´l´ment de type type 2 qui est le r´sultat de la conversion vers ce type de l’´l´ment repr´sent´ par exp. u e Note 2. – Entier vers flottant. De plus. le fait que l’expression donn´e par un op´rateur de conversion de type ne soit e e pas une lvalue interdit des expressions qui auraient pourtant ´t´ pratiques. – Adresse d’un objet de type T1 vers adresse d’un objet de type T2 . Sinon. C’est une conversion sans travail : le compilateur se e e borne ` interpr´ter autrement la valeur de exp. sans transformation de son codage interne. ee 2. char → int).12 Conversion de type (“cast” operator) Op´ration : conversion du type d’une expression.2. Le codage de exp est ´tendu de telle mani`re que la e e valeur repr´sent´e soit inchang´e. Si type 2 et le type de exp sont num´riques. Les conversions l´gitimes (et utiles) sont14 : e – Entier vers un entier plus long (ex. Par exemple. contrairement ` ce que a sugg`re une certaine mani`re de parler. devant renvoyer) des nombres qui repr´sentent des tailles. e Remarque 2.0. le type de l’expression sizeof. e – Entier sign´ vers entier non sign´. Note 1. mais uniquement pour les nombres positifs : la conversion en entier de e e -3. o` x repr´sente une variable de type type 2 . exp est une expression quelconque. alors la conversion effectu´e ` l’occasion de l’´valuation e e a e de l’expression ( type 2 ) exp est la mˆme que celle qui est faite lors d’une affectation e x = expr . comme ee ((int) x)++. sans effectuer aucune transformation de son codage interne. Pour cette raison il est d´fini. ou les deux. Garreta. avec la d´claration e char tampon[80]. Dans le C ANSI. ee e ee e e L’expression (type 2 )exp n’est pas une lvalue. ce type peut changer d’un syst`me ` un autre (int. non -4. e e e Toutes les conversions o` l’un des types en pr´sence. toute e e fonction) devant contenir (resp. N’oubliez pas que. dans le fichier stddef. C’est encore une conversion sans travail : la valeur de exp est interpr´t´e comme un pointeur. Il en d´coule une propri´t´ bien utile : quel que soit le type du tableau e ee t. Dans le C original. est int. Sauf cas de d´bordement (le r´sultat est alors impr´visible). mˆme si cela paraˆ en contradiction avec le fait que tampon peut ˆtre vu e ıt e comme de type  adresse d’un char . En toute rigueur.). C’est une conversion sans travail : le compilateur donne une autre interpr´tation de la valeur de exp. Format : e ( type 2 ) exp type 2 repr´sente un descripteur de type .´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2.

Une utilisation pointue et dangereuse. si expr est d’un type poina e teur et type 2 est un autre type pointeur. Voici un exemple de manipulation cet objet : a ((struct en_tete *) ptr)->taille = n. certains compilateurs acceptent cette expression. une telle conversion de type est faite sous la responsabilit´ du programmeur.. /* ERREUR */ Exemple 2. L’affectation e p = malloc(. /* CECI NE REGLE RIEN! */ . Ce qui est anormal n’est pas l’absence de cast. L’op´rateur de changee ment de type est parfois n´cessaire. Voici deux mani`res de ranger dans x (une variable de type e e float) leur quotient d´cimal : e x = (float) i / j. En effet.. – d´claration d’un pointeur  g´n´rique  : e e e void *ptr. p = malloc(sizeof(MACHIN)). e e e e 26 c H. mais son utilisation diminue toujours la qualit´ du programme qui l’emploie. et il est vrai que la compilation a lieu maintenant en silence.. Bien entendu.. . la traitant comme x = (le type de x)((int) x + 1) . mais ailleurs la e u e valeur rendue par malloc sera endommag´e lors de son affectation ` p. struct en_tete *suivant. voyez la remarque de la page e a 65. Si i et j sont deux variables enti`res.. mais le probl`me n’est pas r´solu. Garreta. L’appel d’une fonction bien ecrite ne requiert jamais un  cast .. e e l’utilisation de la fonction malloc de la biblioth`que standard soul`ve des critiques : e e . ou encore leur quotient par d´faut).2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS Cependant. C’est donc une mani`re de cacher des erreurs sans les r´soudre. mais le fait que le r´sultat de malloc soit tenu e e pour un entier 15 .2..c:9:warning: assignment makes pointer from integer without a cast On croit r´soudre le probl`me en utilisant l’op´rateur de changement de type e e e . A ce sujet. Sur un ordinateur o` les entiers et les pointeurs ont la mˆme taille cela peut marcher. Exemple 1. il est seulement e e cach´. seul capable de e garantir qu’` tel moment de l’ex´cution du programme ptr pointe bien un objet de type struct en tete.c: In function ‘main’ monProgramme. e e Exemple typique : si on a oubli´ de mettre en tˆte du programme la directive #include <stdlib.B.. /* ERREUR */ x = (float)(i / j). e e pour une raison facile ` comprendre : cet op´rateur fait taire le compilateur.h>. x = i / (float) j.. Par exemple (avec gcc) : monProgramme. MACHIN *p. et il n’y a aucun moyen de rendre cette affectation juste aussi longtemps que le compilateur 15 Rappelez-vous que toute fonction appel´e et non d´clar´e est suppos´e de type int. . Et voici deux mani`res de se tromper (en n’obtenant que le r´sultat de la conversion vers le type float de e e leur division enti`re) e x = i / j. p = (MACHIN *) malloc(sizeof(MACHIN)). }. de l’op´rateur de conversion de e e type entre types pointeurs consiste ` s’en servir pour  voir  un espace m´moire donn´ par son adresse comme a e e poss´dant une certaine structure alors qu’en fait il n’a pas ´t´ ainsi d´clar´ : e ee e e – d´claration d’une structure : e struct en_tete { long taille.. l’expression (type 2 )expr est toujours accept´e par le compilateur sans e le moindre avertissement.. A la compilation on a des avertissements. mais parfois n´cessaire. a e ´ N. Il suffit pourtant de bien lire l’avertissement affich´ par le compilateur pour trouver la solution..) lui fait dire qu’on fabrique un pointeur (p) ` partir d’un entier (le r´sultat de malloc) sans a e op´rateur cast. – imaginez que –pour des raisons non d´taill´es ici– ptr poss`de ` un endroit donn´ une valeur qu’il est e e e a e l´gitime de consid´rer comme l’adresse d’un objet de type struct en tete (alors que ptr n’a pas ce e e type-l`). l’expression i / j repr´sente leur division enti`re (ou e e e euclidienne. 2004 .

float moyenne. et notamment la r`gle dite  du plus fort . section 6. qui prend deux op´randes e e e entiers (short. soustraction.5 mais 0. ont la cons´quence e e e importante suivante : dans l’expression expr 1 / expr 2 – si expr 1 et expr 2 sont toutes deux enti`res alors  /  est traduit par l’op´ration  division enti`re 16 . c’est mieux. moyenne = somme / 100.3..13 Op´rateurs arithm´tiques e e Ce sont les op´rations arithm´tiques classiques : addition. soit. Dans ce cas particulier. etc. la solution est simple : e moyenne = somme / 100.0. la valeur de (−17)/5 ou de 17/(−5) est −3 alors que le quotient par d´faut de −17 par 5 est plutˆt −4 (−17 = 5 × (−4) + 3). .. et e e e le r´sultat est entier. multiplication. En C on note par le mˆme signe la division enti`re. division et modulo e e (reste de la division enti`re).h> . Avant l’´valuation de l’expression. La solution est donc d’informer ce dernier ` propos du type de malloc.1). d’une directive ad hoc : #include <stdlib.2. donc tronqu´e (et il ne faut pas croire que l’affectation ult´rieure ` la variable flottante e e e a moyenne pourra retrouver les d´cimales perdues). alors l’op´ration faite est la division e e flottante des valeurs de expr 1 et expr 2 toutes deux converties dans le type double.1). la valeur de moyenne n’est pas ce que ce nom sugg`re. Le r´sultat est une e valeur double qui approche le rationnel expr1 du mieux que le permet la la pr´cision du type double. section 2.. e o c H. les r`gles qui commandent les types des op´randes et du r´sultat des e e e expressions arithm´tiques (cf. 16 On prendra garde au fait que si les op´randes ne sont pas tous deux positifs la division enti`re du langage C ne coincide pas e e avec le  quotient par d´faut  (quotient de la  division euclidienne  des matheux). et la division flottante dans laquelle le r´sultat est e e flottant (float. les op´randes subissent les conversions  usuelles  (cf. double). Par exemple.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. si q est le quotient de a par b alors |q| est le quotient de |a| par |b|. en e a faisant pr´c´der l’affectation litigieuse soit d’une d´claration de cette fonction e e e void *malloc (size_t). p = malloc(sizeof(MACHIN)). long. e expr2 Il r´sulte de cette r`gle un pi`ge auquel il faut faire attention : 1/2 ne vaut pas 0. De mˆme. car somme et 100 sont tous deux entiers et l’expression e somme / 100 est enti`re. e A propos de la division. ici la solution est un peu plus compliqu´e : e moyenne = somme / (double) nombre..1). Garreta.. e Ici.. D’autre part. Le e e langage C supporte l’arithm´tique des adresses (cf.2. . nombre.    * exp1 exp2   /         % Aucune de ces expressions n’est une lvalue. comme dans e e e ee e moyenne = somme / nombre. int. 2. Format : e    +      . e – si au moins une des expressions expr 1 ou expr 2 n’est pas enti`re. section 2. 2004 27 . dans e e e e int somme. Mˆme probl`me si le d´nominateur avait ´t´ une variable enti`re.3.) et donne un r´sultat entier.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e fera une telle hypoth`se fausse.

2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. des z´ros .1). e a Les bits sortants sont perdus. des copies du bit de signe18 . contrairement ` ce qui se passe en Pascal. section 1. Ces exe e e pressions ne sont pas des lvalue.3. Autrement dit. Cette expression repr´sente l’un des ´l´ments e e ee (de type int) 1 ou 0 selon que la relation indiqu´e est ou non v´rifi´e par les valeurs de exp 1 et exp 2 .. Remarque. long. Garreta. e e e Avant la prise en compte de l’op´rateur..1). Format : e e exp1 << >> exp2 exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type entier (char.2. sup´rieur ou ´gal. exp 1 >> e exp 2 ) repr´sente l’objet de mˆme type que exp 1 dont la repr´sentation interne est obtenue en d´calant les bits e e e e de la repr´sentation interne de exp 1 vers la gauche17 (resp. aussi bien si exp 1 est sign´e que si elle est non sign´e a e e e 28 c H. L’expression exp 1 << exp 2 (resp. ce qui ´vite beaucoup de parenth`ses disgracieuses. vers la droite) d’un nombre de positions ´gal ` la e e a valeur de exp 2 .). si exp 1 est d’un type sign´. e e Ces expressions ne sont pas des lvalue.. 18 De cette mani`re le d´calage ` gauche correspond (sauf d´bordement) ` la multiplication par 2exp2 . inf´rieur ou ´gal. e ˆ ˆ A propos de  etre vrai  et  etre non nul . int.15 Comparaisons == != < <= > >= Il s’agit des comparaisons usuelles : ´gal. Les op´rateurs de d´calage de bits ne sont pas des op´rations abstraites (cf.14 D´calages << >> e Op´ration : d´calages de bits. sup´rieur. Les bits entrants sont : – dans le cas du d´calage ` gauche. si on suppose que la valeur de exp 1 est cod´e sur huit bits. Par exemple. exp 1 << exp 2 est la mˆme chose (si << 1 apparaˆ exp 2 fois) que e ıt ((exp 1 << 1) << 1) .3. alors exp 1 << 1 exp 1 >> 1 exp 1 >> 1 ≡ ≡ ≡ b6b5b4b3b2b1b00 0b 7 b 6 b 5 b 4 b 3 b 2 b 1 b7b7b6b5b4b3b2b1 (cas non sign´) e (cas sign´) e Avant l’´valuation du r´sultat.2.2. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf.3. La e e e portabilit´ d’un programme o` ils figurent n’est donc pas assur´e. section 2. << 1 Remarque analogue pour le d´calage ` droite >>.3). section 2. diff´rent. 2004 . short. l’expression e e 0 <= x && x < 10 est correctement ´crite. Notez que. tandis que le d´calage ` e a e e a e a droite correspond ` la division enti`re par 2exp2 .4. en C. inf´rieur. le type bool´en e 17 Par convention la droite d’un nombre cod´ en binaire est le cˆt´ des bits de poids faible (les unit´s) tandis que la gauche est e o e e celui des bits de poids forts (correspondant aux puissances 2k avec k grand). des z´ros . Ainsi. Comme on a dit (cf. e u e 2.1).. not´s e e b7b6b5b4b3b2b1b0 (chaque bi vaut 0 ou 1). ces op´rateurs ont une priorit´ sup´rieure ` celle des a e e e a connecteurs logiques. e e e e e e e e Format :    ==      !=         < exp1 exp2  <=       >        >= exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type simple (nombre ou pointeur). les op´randes subissent les conversions usuelles (cf. e a e e a e e e – dans le cas du d´calage ` droite : si exp 1 est d’un type non sign´. section 2.

. p.1). while (*ptchar != ’\0’) etc. a Par exemple. les compilateurs actuels sont suffisamment perfectionn´s pour effectuer e spontan´ment cette sorte d’optimisations et il n’y a plus aucune justification de l’emploi de ces comparaisons e implicites qui rendent les programmes bien moins expressifs. Garreta. ces op´rateurs sont principalement destin´s ` l’´criture de logiciel de bas niveau. selon la table a suivante. qui ne e disposaient que de compilateurs simples. for (p = liste. for (p = liste. Du point de vue syntaxique cette construction est correcte. il fallait ´crire a e u e if (a == 0) etc. On admet g´n´ralement qu’` cause de propri´t´s techniques des processeurs. pour traduire le bout de Pascal if a = 0 then etc. Il n’y a pas beaucoup d’exemples  de haut niveau 19 d’utilisation de ces op´rateurs. Dans de telles applications on est souvent aux pries avec des nombres dont chaque bit a une signification propre.3. Une cons´quence de ce fait est la suivante : ` la place de e a if (i != 0) etc.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. 2. On ne peut plus aujourd’hui conseiller cette pratique. e c H. a = 0 vaut 0 (avec. N − 1 ]. 2004 29 . En effet. section 2. Attention. Bien sˆr. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf. mais elle est loin d’avoir l’effet escompt´.. Le plus e utile est sans doute la r´alisation d’ensembles de nombres naturels inf´rieurs ` une certaine constante pas trop e e a grande. soulign´. elle sera tenue pour fausse si elle est nulle. En tant e qu’expression. p != NULL. italique. on peut ´crire respectivement e if (i) etc. N’importe quelle expression peut occuper la place d’une condition . Cela ressemble ` ceci : e e e a void afficher(char *texte. capitalis´. on e associe les attributs ` des entiers conventionnels : a 19 En effet. comme les pilotes de p´riph´rique e e a e e e (les c´l`bres  drivers ). c’est-`-dire des sous-ensembles de l’intervalle d’entiers [ 0 . ´crivent e if (a = 0) etc. Voici une faute possible chez les nouveaux venus ` C e e a en provenance de Pascal qui.16 Op´rateurs de bits & | ^ e et ou exclusif sur les bits des repr´sentations internes e    exp2 Ces op´rateurs d´signent les op´rations logiques et. non =. pour vraie dans tous les autres cas. Pour faire en sorte que l’argument attributs puisse repr´senter un ensemble d’attributs quelconque. ont pris l’habitude de les utiliser largement. ind´pendante des autres. while (*ptchar) etc. Ces exe e e pressions ne sont pas des lvalue. 16 ou 32. Cette expression repr´sente un objet de type entier dont le codage e e interne est construit bit par bit ` partir des bits correspondants des valeurs de exp 1 et exp 2 .2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e n’existe pas en C. ou e e e des valeurs des op´randes. Format : e   & | exp1  ^ exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type entier. les biblioth`ques graphiques comportent souvent une fonction qui effectue l’affichage d’un texte e affect´ d’un ensemble d’attributs (gras. N valant 8. unsigned long attributs).. p = p->suiv) etc. p = p->suiv) etc. c’est-`-dire des programmes qui re¸oivent les informations transmises par les composants mat´riels ou qui ee a c e commandent le fonctionnement de ces derniers. ces expressions raccourcies e e a ee repr´sentent une certaine optimisation des programmes. C’est pourquoi les premiers programmeurs C. dans laquelle (exp)i signifie  le ieme bit de exp  : (exp 1 )i 0 0 1 1 (exp 2 )i 0 1 0 1 (exp 1 & exp 2 )i 0 0 0 1 (exp 1 ^ exp 2 )i 0 1 1 0 (exp 1 | exp 2 )i 0 1 1 1 Avant l’´valuation du r´sultat. Ces programmes sortent du cadre de ce cours. Exemple. etc. comme effet de bord. La relation d’´galit´ se note ==.). la mise ` z´ro de a).

comportent un seul 1 plac´ diff´remment de l’un ` l’autre. e e Ces expressions ne sont pas des lvalue.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS #define GRAS 1 /* en binaire: 00. 2004 . ch) != 0 n’est ´valu´e qu’apr`s avoir v´rifi´ e e e e e que la condition i < nombre est vraie (un appel de strcmp(table[i]. Consid´rons e e e e e e l’exemple suivant : un certain tableau table est form´ de nombre chaˆ e ınes de caract`res .2.. while (i < nombre && strcmp(table[i].000010 */ #define SOULIGNE 4 /* en binaire: 00. e e – sinon exp 2 est ´valu´e et exp 1 && exp 2 vaut 0 ou 1 selon que la valeur de exp 2 est nulle ou non.. exp 2 n’est pas ´valu´e et exp 1 && exp 2 vaut 0 . e e . e a e Une autre cons´quence de cette mani`re de concevoir && et || est stylistique.000100 */ #define CAPITALISE 8 /* en binaire: 00. Format : e exp1 && || exp2 exp 1 et exp 2 sont deux expressions de n’importe quel type. Applications. Ce programme est juste parce que la condition strcmp(table[i]. En effet.. Les valeurs utilis´es pour repr´senter les attributs sont des puissances de 2 distinctes. C garantit que le premier op´rande sera ´valu´ d’abord et que.. le programme r´sultant peut ˆtre faux.2. Ainsi... soit ch une variable e chaˆ L’op´ration  recherche de ch dans table  peut s’´crire : ıne. e e e a L’utilisateur d’une telle fonction emploie l’op´rateur | pour composer. s’il suffit ` d´terminer e e e a e le r´sultat de la conjonction ou de la disjonction. /* affichage en gras et italique */ (avec les constantes de notre exemple.000001 */ #define ITALIQUE 2 /* en binaire: 00. L’application pratique de e e cela est la possibilit´ d’´crire sous une forme fonctionnelle des algorithmes qui dans d’autres langages seraient e e 30 c H. c’est-`-dire des nombres e e a qui. GRAS | SOULIGNE).. en binaire. ch) avec un premier argument table[i] invalide peut avoir des cons´quences tout ` fait d´sastreuses). Cette expression repr´sente un ´l´ment de type int e ee parmi { 0. . En C la conjonction et la e e disjonction s’´valuent dans l’esprit des instructions plus que dans celui des op´rations. if ((attributs & GRAS) != 0) prendre les dispositions n´cessaires pour afficher en gras e else if ((attributs & ITALIQUE) != 0) prendre les dispositions n´cessaires pour afficher en italique e . la valeur de l’expression GRAS | SOULIGNE est un nombre qui. exp 2 n’est pas ´valu´e et exp 1 || exp 2 vaut 1 .001000 */ etc.. s’´crit 00. cela est une bonne nouvelle. lors de l’appel. l’ensemble d’attributs e qu’il souhaite : afficher("Bonjour".. il n’est pas rare qu’on ´crive des conjonctions dont le e premier op´rande  prot`ge  (dans l’esprit du programmeur) le second ... e e Pour ´valuer exp 1 || exp 2 : exp 1 est ´valu´e d’abord et e e e – si la valeur de exp 1 est non nulle. 2. Garreta...000101). si cette protection ne fait pas partie e e de la s´mantique de l’op´rateur pour le langage utilis´. le concepteur de la fonction utilise l’op´rateur & pour savoir si un attribut appartient ou non ` oe e a l’ensemble donn´ : e . ch) != 0) i++. alors le second op´rande ne sera mˆme pas ´valu´.. ´crits en binaire.. e De son cˆt´. 1 } d´fini de la mani`re suivante : e e Pour ´valuer exp 1 && exp 2 : exp 1 est ´valu´e d’abord et e e e – si la valeur de exp 1 est nulle. e e – sinon exp 2 est ´valu´e et exp 1 || exp 2 vaut 0 ou 1 selon que la valeur de exp 2 est nulle ou non. Pour le e e e e e programmeur... i = 0.17 Connecteurs logiques && et || Op´rations : conjonction et disjonction..

reponse ? "oui" : "non"). Voici un exemple : le pr´dicat qui caract´rise la pr´sence d’un ´l´ment dans une liste chaˆ ee. e ou bien. 2004 31 . Dans ce cas. exp 1 et exp 2 doivent ˆtre de types compatibles. } 2. L->suivant).´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. e else printf("la r´ponse est non"). permise par la s´mantique des op´rateurs && et || : e e int existe(INFO x.else. avec une variable auxiliaire : char *texte. . else if (L->info == x) return 1.. Soit type 1 le type de exp 1 .19 Affectation = Op´ration : affectation. Solutions classiques de ce micro-probl`me : e if (reponse) printf("la r´ponse est oui"). if (reponse) texte = "oui". l’affectation ci-dessus repr´sente le mˆme objet que e e e ( type 1 ) exp 2 c H.. LISTE L) { /* l’information x est-elle dans la liste L ? */ if (L == NULL) return 0. printf("la r´ponse est %s".then. else texte = "non".. Garreta. L->suivant)). e e L’expression exp 0 ?exp 1 :exp 2 n’est pas une lvalue. Version e e e e ee ın´ (r´cursive) habituelle : e int present(INFO x.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e s´quentiels. LISTE L) { /* l’information x est-elle dans la liste L ? */ return L != NULL && (x == L->info || existe(x.2. exp 2 est ´valu´e et d´finit la valeur de l’expression conditionnelle.2. c’est-`-dire renvoyant une valeur. texte).. Dans ce cas.. exp 1 n’est pas e e e ´valu´e. e Avec l’op´rateur conditionnel c’est bien plus compact : e printf("la r´ponse est %s". L’op´rateur conditionnel n’est pas forc´ment plus facile ` lire que l’instruction conditionnelle. else return present(x. e e e a Format : exp 0 ? exp 1 : exp 2 exp 0 est d’un type quelconque. Cette expression est ´valu´e de e e e la mani`re suivante : e La condition exp 0 est ´valu´e d’abord e e – si sa valeur est non nulle. Format : e ee exp 1 = exp 2 exp 1 doit ˆtre une lvalue. e e e exp 2 n’est pas ´valu´e . pr´sent´ sous forme d’expression. e e – sinon. } Version dans un style fonctionnel. e 2. Exemple. consid´r´e comme une expression...18 Expression conditionnelle ? : Op´ration : sorte de if. mais e e a permet quelquefois de r´els all´gements du code.. Imaginons un programme devant afficher un des textes non e e ou oui selon que la valeur d’une variable reponse est nulle ou non. exp 1 est ´valu´e et d´finit la valeur de l’expression conditionnelle.

2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

(la valeur de exp 2 convertie dans le type de exp 1 ), avec pour effet de bord le rangement de cette valeur dans l’emplacement de la m´moire d´termin´ par exp 1 . e e e L’expression exp 1 = exp 2 n’est pas une lvalue. Contrairement ` ce qui se passe dans d’autres langages, une affectation est donc consid´r´e en C comme a ee une expression : elle  fait  quelque chose, mais aussi elle  vaut  une certaine valeur et, ` ce titre, elle peut a figurer comme op´rande dans une sur-expression. On en d´duit la possibilit´ des affectations multiples, comme e e e dans l’expression : a = b = c = 0; comprise comme a = (b = (c = 0)). Elle aura donc le mˆme effet que les trois affectations a = 0 ; b = 0 ; e c = 0 ; Autre exemple, lecture et traitement d’une suite de caract`res dont la fin est indiqu´e par un point : e e ... while ((c = getchar()) != ’.’) exploitation de c ... Des contraintes p`sent sur les types des deux op´randes d’une affectation exp 1 = exp 2 . Lorsqu’elles sont e e satisfaites on dit que exp 1 et exp 2 sont compatibles pour l’affectation. Essentiellement : – deux types num´riques sont toujours compatibles pour l’affectation. La valeur de exp 2 subit ´ventuellement e e une conversion avant d’ˆtre rang´e dans exp 1 . La mani`re de faire cette conversion est la mˆme que dans e e e e le cas de l’op´rateur de conversion (cf. section 2.2.12) ; e – si exp 1 et exp 2 sont de types adresses distincts, certains compilateurs (dont ceux conformes ` la norme a ANSI) les consid´reront comme incompatibles tandis que d’autres compilateurs se limiteront ` donner un e a message d’avertissement lors de l’affectation de exp 2 ` exp 1 ; a – dans les autres cas, exp 1 et exp 2 sont compatibles pour l’affectation si et seulement si elles sont de mˆme e type. D’autre part, de la signification du nom d’une variable de type tableau (cf. 5.1.1) et de celle d’une variable de type structure (cf. 5.2.1) on d´duit que : e – on ne peut affecter un tableau ` un autre, mˆme s’ils sont d´finis de mani`re rigoureusement identique a e e e (un nom de tableau n’est pas une lvalue) ; – on peut affecter le contenu d’une variable de type structure ou union ` une autre, ` la condition qu’elles a a aient ´t´ explicitement d´clar´es comme ayant exactement le mˆme type. ee e e e

2.2.20

Autres op´rateurs d’affectation += *= etc. e

Op´ration binaire vue comme une modification du premier op´rande. Format : e e                 exp1                += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=                                exp2

exp 1 doit ˆtre une lvalue. Cela fonctionne de la mani`re suivante : si • repr´sente l’un des op´rateurs + - * / % e e e e >> << & ^ |, alors exp 1 • = exp 2 peut ˆtre vue comme ayant la mˆme valeur et le mˆme effet que e e e exp 1 = exp 1 • exp 2 mais avec une seule ´valuation de exp 1 . L’expression r´sultante n’est pas une lvalue. e e ´ Exemple. Ecrivons la version it´rative usuelle de la fonction qui calcule xn avec x flottant et n entier non e n´gatif : e 32
c H. Garreta, 2004

´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

double puissance(double x, int n) { double p = 1; while (n != 0) { if (n % 2 != 0) /* n est-il impair ? */ p *= x; x *= x; n /= 2; } return p; } Remarque. En examinant ce programme, on peut faire les mˆmes commentaires qu’` l’occasion de plusieurs e a autres ´l´ments du langage C : ee – l’emploi de ces op´rateurs constitue une certaine optimisation du programme. En langage machine, la e suite d’instructions qui traduit textuellement a += c est plus courte que celle qui correspond ` a = b a + c. Or, un compilateur rustique traitera a = a + c comme un cas particulier de a = b + c, sans voir l’´quivalence avec la premi`re forme. e e – h´las, l’emploi de ces op´rateurs rend les programmes plus denses et moins faciles ` lire, ce qui favorise e e a l’apparition d’erreurs de programmation. – de nos jours les compilateurs de C sont devenus assez perfectionn´s pour d´celer automatiquement la pose e sibilit´ de telles optimisations. Par cons´quent, l’argument de l’efficacit´ ne justifie plus qu’on obscurcisse e e e un programme par l’emploi de tels op´rateurs. e Il faut savoir cependant qu’il existe des situations o` l’emploi de ces op´rateurs n’est pas qu’une question u e d’efficacit´. En effet, si exp 1 est une expression sans effet de bord, alors les expressions exp 1 • = exp 2 et exp 1 e = exp 1 • exp 2 sont r´ellement ´quivalentes. Mais ce n’est plus le cas si exp 1 a un effet de bord. Il est clair, e e par exemple, que les deux expressions suivantes ne sont pas ´quivalentes (la premi`re est tout simplement e e erron´e)20 : e nombre[rand() % 100] = nombre[rand() % 100] + 1; nombre[rand() % 100] += 1; /* ERRONE ! */ /* CORRECT */

2.2.21

L’op´rateur virgule , e

Op´ration : ´valuation en s´quence. Format : e e e exp 1 , exp 2 exp 1 et exp 2 sont quelconques. L’´valuation de exp 1 , exp 2 consiste en l’´valuation de exp 1 suivie de l’´valuation e e e de exp 2 . L’expression exp 1 , exp 2 poss`de le type et la valeur de exp 2 ; le r´sultat de l’´valuation de exp 1 est e e e  oubli´ , mais non son ´ventuel effet de bord (cet op´rateur n’est utile que si exp 1 a un effet de bord). e e e L’expression exp 1 , exp 2 n’est pas une lvalue. Exemple. Un cas fr´quent d’utilisation de cet op´rateur concerne la boucle for (cf. section 3.2.6), dont la e e syntaxe requiert exactement trois expressions ` trois endroits bien pr´cis. Parfois, certaines de ces expressions a e doivent ˆtre doubl´es : e e ... for (pr = NULL, p = liste; p != NULL; pr = p, p = p->suivant) if (p->valeur == x) break; ... Remarque syntaxique. Dans des contextes o` des virgules apparaissent normalement, par exemple lors u d’un appel de fonction, des parenth`ses sont requises afin de forcer le compilateur ` reconnaˆ e a ıtre l’op´rateur e virgule. Par exemple, l’expression uneFonction(exp 1 , (exp 2 , exp 3 ), exp 4 ); repr´sente un appel de uneFonction avec trois arguments effectifs : les valeurs de exp 1 , exp 3 et exp 4 . Au passage, e l’expression exp 2 aura ´t´ ´valu´e. Il est certain que exp 2 aura ´t´ ´valu´e avant exp 3 , mais les sp´cifications du eee e eee e e langage ne permettent pas de placer les ´valuations de exp 1 et exp 4 par rapport ` celles de exp 2 et exp 3 . e a
20 La

fonction rand() renvoie un entier al´atoire distinct chaque fois qu’elle est appel´e. e e

c H. Garreta, 2004

33

2.3 Autres remarques

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.3
2.3.1

Autres remarques
Les conversions usuelles

Les r`gles suivantes s’appliquent aux expressions construites ` l’aide d’un des op´rateurs *, /, %, +, -, <, <=, e a e >, >=, ==, !=, &, ^, |, && et ||. Mutatis mutandis, elles s’appliquent aussi ` celles construites avec les op´rateurs a e *=, /=, %=, +=, -=, <<=, >>=, &=, ^= et |=. Dans ces expressions, les op´randes subissent certaines conversions avant que l’expression ne soit ´valu´e. e e e En C ANSI ces conversions, dans l’ ordre  logique  o` elles sont faites, sont les suivantes : u – Si un des op´randes est de type long double, convertir l’autre dans le type long double ; le type de e l’expression sera long double. – Sinon, si un des op´randes est de type double, convertir l’autre dans le type double ; le type de l’expression e sera double. e – Sinon, si un des op´randes est de type float, convertir l’autre dans le type float ; le type de l’expression sera float21 . – Effectuer la promotion enti`re : convertir les char, les short, les ´num´rations et les champs de bits en e e e des int. Si l’une des valeurs ne peut pas ˆtre repr´sent´e dans le type int, les convertir toutes dans le e e e type unsigned int. – Ensuite, si un des op´randes est unsigned long, convertir l’autre en unsigned long ; le type de l’exprese sion sera unsigned long. – Sinon, si un des op´randes est long et l’autre unsigned int22 : e – si un long peut repr´senter toutes les valeurs unsigned int, alors convertir l’op´rande de type unsigned e e int en long. Le type de l’expression sera long ; e – sinon, convertir les deux op´randes en unsigned long. Le type de l’expression sera unsigned long. – Sinon, si un des op´randes est de type long, convertir l’autre en long ; le type de l’expression sera long. e – Sinon, si un des op´randes est de type unsigned int, convertir l’autre en unsigned int ; le type de l’exe pression sera unsigned int. – Sinon, et si l’expression est correcte, c’est que les deux op´randes sont de type int ; le type de l’expression e sera int. 2.3.2 L’ordre d’´valuation des expressions e

Les seules expressions pour lesquelles l’ordre (chronologique) d’´valuation des op´randes est sp´cifi´ sont les e e e e suivantes : –  exp 1 && exp 2  et  exp 1 || exp 2  : exp 1 est ´valu´e d’abord ; exp 2 n’est ´valu´e que si la valeur de exp 1 e e e e ne permet pas de conclure ; –  exp 0 ? exp 1 : exp 2  exp 0 est ´valu´e d’abord. Une seule des expressions exp 1 ou exp 2 est ´valu´e e e e e ensuite ; –  exp 0 , exp 0  : exp 1 est ´valu´e d’abord, exp 2 est ´valu´e ensuite. e e e e Dans tous les autres cas, C ne garantit pas l’ordre chronologique dans lequel les op´randes intervenant e dans une expression ou les arguments effectifs d’un appel de fonction sont ´valu´s ; il ne faut donc pas faire e e d’hypoth`se ` ce sujet. La question ne se pose que lorsque ces op´randes et arguments sont ` leur tour des e a e a expressions complexes ; elle est importante dans la mesure o` C favorise la programmation avec des effets de u bord. Par exemple, si i vaut 1, l’expression a[i] + b[i++] peut aussi bien additionner a[1] et b[1] que a[2] et b[1]. L’ordre d’´valuation des op´randes d’une affectation n’est pas fix´ non plus. Pour ´valuer exp 1 = exp 2 , on e e e e peut ´valuer d’abord l’adresse de exp 1 et ensuite la valeur de exp 2 , ou bien faire l’inverse. Ainsi, le r´sultat de e e l’affectation a[i] = b[i++] est impr´visible. e 2.3.3 Les op´rations non abstraites e

Beaucoup d’op´rateurs ´tudi´s dans cette section (op´rateurs arithm´tiques, comparaisons, logiques, etc.) e e e e e repr´sentent des op´rations abstraites, c’est-`-dire poss´dant une d´finition formelle qui ne fait pas intervenir e e a e e les particularit´s de l’implantation du langage. Bien sˆr, les op´randes sont repr´sent´s dans la machine par des e u e e e
21 Cette r`gle est apparue avec le C ANSI : le compilateur accepte de faire des calculs sur des flottants en simple pr´cision. Dans e e le C original, elle s’´nonce plus simplement :  sinon, si l’un des op´randes est de type float, convertir les deux op´randes dans le e e e type double ; le type de l’expression sera double . 22 Cette r`gle compliqu´e est apparue avec le C ANSI. En C original, le type unsigned  tire vers lui  les autres types. e e

34

c H. Garreta, 2004

^ et |).. e ee – documenter soigneusement ces fonctions . 2004 35 . e e A l’oppos´. et le pousser ` : e e e a – isoler les op´rations non abstraites dans des fonctions de petite taille bien rep´r´es . un petit nombre d’op´rateurs. qui n’est pas r´dhibitoire dans l’´criture de fonctions e e e e e de bas niveau (ces fonctions ne sont pas destin´es ` ˆtre port´es).) est utile pour d´finir l’effet de l’op´ration en question ou les contraintes qu’elle subit.3 Autres remarques configurations de bits. – constituer des jeux de tests validant chacune de ces fonctions.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. De telles op´rations sont r´serv´es aux programmes qui remplissent des fonctions de tr`s bas e e e e e niveau. c H. mais seule leur interpr´tation comme des entit´s de niveau sup´rieur (nombres entiers. les d´calages (<< et >>) et les op´rations e e e a e e bit-`-bit (&. non au niveau des nombres que ces op´randes e e e repr´sentent. e L’aspect de cette question qui nous int´resse le plus ici est celui-ci : la portabilit´ des programmes contenant e e des op´rations non abstraites n’est pas assur´e. Ce d´faut. c’est-`-dire qui sont aux points de contact entre la composante logicielle et la composante mat´rielle a e d’un syst`me informatique. le compl´ment ` un (~).. n’ont pas forc´ment de signification abstraite. doit rendre le programmeur tr`s pr´cautionneux e ae e e e d`s qu’il s’agit d’utiliser ces op´rateurs dans des programmes de niveau sup´rieur. Les transformations qu’ils effectuent sont a e d´finies au niveau des bits constituant le codage des op´randes. Garreta. e e e flottants.

indique un ´l´ment pouvant ee ee ee apparaˆ un nombre quelconque. ´l´ment . Garreta. instruction-vide → . instruction-for → for ( expression opt . instruction } instruction-expression → expression ..3 INSTRUCTIONS 3 3. comme  ´l´ment . instruction-ou-case } instruction-ou-case → case expression-constante : instruction opt → default : instruction → instruction instruction-return → return expression opt .. instruction-goto → goto identif . de fois.1 Instructions Syntaxe Dans les descriptions syntaxiques suivantes le suffixe  opt  indique que la formule qu’il qualifie est optionnelle. Comme l’indique la syntaxe de l’instruction-bloc. expression opt . en C le point-virgule n’est pas 36 c H... instruction-continue → continue . d´claration e e instruction . ıtre e instruction → instruction-bloc → instruction-expression → instruction-goto → instruction-if → instruction-while → instruction-do → instruction-for → instruction-break → instruction-continue → instruction-switch → instruction-return → instruction-vide → identificateur : instruction instruction-bloc → { d´claration . expression opt ) instruction instruction-break → break ... C et le point-virgule. instruction-if → if ( expression ) instruction else instruction → if ( expression ) instruction instruction-while → while ( expression ) instruction instruction-do → do instuction while ( expression ) . instruction-switch → switch ( expression ) { instruction-ou-case .. Une formule avec des points de suspension.. 2004 . ´ventuellement nul.

elles sont d´truites d`s que le contrˆle quitte le bloc. L’aspect e a utile de cette notion est : toute expression avec effet de bord pourra ˆtre ´valu´e uniquement pour son effet de e e e bord (exemple b). Un surnombre de points-virgules cr´e des instructions vides.) { type 1 n. le compilateur peut donc leur allouer le mˆme emplacee e ment de la m´moire. . 23 On verra le moment venu (cf. e 3. e e quelle que soit sa position dans le programme. c’est-`-dire en ignorant la valeur e e e a qu’elle rend. on retrouve bien l’instruction d’affectation. e Sauf si elles sont qualifi´es static (ou extern). ensuite oubliez le e e r´sultat .. Les variables locales aux blocs permettent d’optimiser la gestion de l’espace local. une instruction-expression repr´sente l’ordre  ´valuez cette expression.. il appartient ` la e a syntaxe de chaque instruction de pr´ciser si elle doit ou non ˆtre termin´e par un point-virgule. une variable d´finie dans un bloc est locale ` ce bloc et donc inconnue ` l’ext´rieur. Il est clair que si l’expression n’a pas d’effet de bord. i++. Il ne faut donc pas esp´rer e e o e qu’une telle variable conserve sa valeur entre deux passages dans le bloc.2 Instruction-expression Format : expression . une telle variable masque.5 d) que printf rend un r´sultat parfois utile. cela n’aura servi ` rien (exemple a).2. x = 2 * x + 3.. L’oubli du point-virgule ` la fin d’une instruction qui en requiert un est toujours une erreur. Garreta. a b c d Intuitivement. } les variables n et x n’existeront jamais simultan´ment . e 3. Mais oui.. 2004 37 . – toute fonction peut ˆtre appel´e  comme une proc´dure  (exemple23 d ).2.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e un s´parateur d’instructions mais un terminateur de certaines instructions. sans le d´truire. section 7. printf("%d\n". e e Exemples : 123.3 INSTRUCTIONS 3. tout autre objet de mˆme nom connu u e e e a ` l’ext´rieur du bloc. fondamentale dans tous les langages de programmation (exemple c) . Le bloc le plus ext´rieur d’une fonction et les autres blocs plus profonds ont le mˆme statut. En particulier. un bloc peut comporter ses propres d´clarations de variables. dans un programme tel que if (. quelle que soit a la situation de cette instruction... Du point de e e vue de la syntaxe il se comporte comme une instruction unique et peut figurer en tout endroit o` une instruction u simple est permise. de telles variables sont cr´´es et ´ventuellement initialis´es e ee e e lors de l’activation du bloc . Sauf e si elle est d´clar´e extern. e c H. Par exemple.2 3. e e e a a e Dans le bloc o` elle est d´finie. ind´pendamment e e e e de ce par quoi l’instruction est suivie dans le programme. il suffit d’´crire un point-virgule derri`re n’importe quelle expression pour en faire une instruction. } else { type 2 x.1 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e Blocs Un bloc est une suite de d´clarations et d’instructions encadr´e par les deux accolades { et }. . Avec deux cas particuliers tr`s int´ressants : e e – puisque l’affectation est une expression. n). Autrement dit.2.

j++) for (k = 0. 2004 . e o a e e e Th´oriquement. Garreta.e. while.. rien n’est ex´cut´. Dans certains langages e e e comme Pascal. Exemple : o e for (i = 0. tout algorithme peut ˆtre programm´ sans utiliser l’instruction goto.. j <= N2. break et continue. k++) { ...... e e e e e si elle est fausse (nulle) instruction 2 est ex´cut´e. elle doit ˆtre plac´e devant une fonction.. Une cons´quence regrettable de tout cela est un pi`ge assez vicieux tendu aux pascaliens. puisque le nom d’une fonction est une expression (une constante valant l’adresse de la fonctio) et que toute expression suivie d’un point-virgule est une instruction correcte. Dans la deuxi`me forme. } .else.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS Remarque.. Elle est alors utilisable a e partout dans la fonction o` elle apparaˆ (avant et apr`s l’instruction qu’elle pr´fixe) et elle reste inconnue en u ıt e e dehors de la fonction.. Elle ne se r´v`le utile que lorsqu’il faut e e abandonner plusieurs structures de contrˆle (if.3. Elle n’a pas ` faire l’objet d’une d´claration explicite . if (. L’appel correct de cette fonction s’´crit : e lirecaractere(). elle est utilis´e pour obtenir l’abandon d’une structure de contrˆle (exemple : une boucle) depuis e o l’int´rieur de la structure.. e e e e 38 c H.3 Etiquettes et instruction goto Format : ´tiquette : instruction e Une ´tiquette est un identificateur . expression est ´valu´e : si elle est e e e e e vraie instruction 1 est ex´cut´e ...) goto grande_boucle. i++) { for (j = 0. Cependant. il suffit de l’´crire devant une e a e e instruction pour qu’elle soit automatiquement connue comme un nom ` port´e locale. expression est ´valu´e : si elle est vraie (i. for. i < N1.4 Instruction if. l’´nonc´ e e lirecaractere. sinon. /* mais on est toujours dans la boucle la plus externe (sur i) */ } 3. e 3. Il est donc rare que l’on ait besoin de l’instruction goto en C.. k <= N2. Un tel emploi de goto est avantageusement remplac´ en C par l’utilisation des e e instructions return.2. Formats : if (expression) instruction 1 else instruction 2 et if (expression) instruction 1 Dans la premi`re forme.. e transf`re le contrˆle ` l’instruction pr´fix´e par l’´tiquette en question. sera trouv´ l´gal par le compilateur. s´par´e de celle-ci par un e e e e e caract`re deux points.2. e e Imaginons que lirecaractere soit le nom d’une fonction sans argument. L’instruction goto ´tiquette . non nulle) instruction 1 est ex´cut´e . Or cette expression (tout ` fait analogue ` l’exemple a ci-dessus) ne produit e e a a pas l’appel de la fonction et ne traduit donc probablement pas la pens´e du programmeur. grande_boucle: /* ici on a quitt´ les deux boucles internes (sur j et k) */ e ..) imbriqu´es les unes dans les autres. .

Celles-ci font partie de la syntaxe e du if. . Par exemple. un e e exc`s de points-virgules ` la suite de instruction 1 constitue une erreur.. Fondamentalement. son indentation ne traduit pas convenablement les rapports entre les if et les else : if (nombrePersonnes != 0) if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). Il y a maintenant deux instructions entre la ligne du if et celle du else : une instruction-bloc { . du langage Pascal. 2004 39 ...3 INSTRUCTIONS 3.do... Formats : e while (expression) instruction et do instruction while (expression). en utilisant des blocs : if (nombrePersonnes != 0) { if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!").. } else printf("Il n’y a personne!"). On le r´sout e ee e soit par l’utilisation d’instructions vides : if (nombrePersonnes != 0) if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!")... else printf("Il n’y a personne!"). Le listing du e programme peut (et doit !) traduire cela par une indentation (marge blanche) expressive.5 Instructions while et do.until. else printf("Il n’y a personne!").. Remarque. non de celle de l’expression. tandis que e e dans la structure do. vue comme une e e e condition. 3. else printf("Il n’y a personne!"). il est convenu que chaque else se rapporte au dernier e if pour lequel le compilateur a rencontr´ une condition suivie d’exactement une instruction. }. reste vraie. Le fonctionnement de ces instructions est d´crit par les organigrammes de la figure 4. Lorsque plusieurs instructions if sont imbriqu´es. plus simplement.while on la v´rifie apr`s.. mais il ne faut pas oublier que le compilateur ne tient pas compte des marges. le programme suivant est probablement incorrect ... Ce probl`me se pose dans tous les langages qui offrent deux vari´t´s d’instruction conditionnelle..2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e On notera que l’expression conditionnelle doit figurer entre parenth`ses.. Dans la structure while on v´rifie la condition avant d’ex´cuter l’instruction. } et une instruction vide  . en tout cas.while Ces instructions correspondent respectivement aux instructions while. Garreta. La syntaxe pr´voit exactement une instruction entre la condition et le else. Par cons´quent. soit.2. e il s’agit de r´it´rer l’ex´cution d’une certaine instruction tant qu’une certaine instruction. e e c H. Le compilateur signalera donc une erreur sur le else. Voici une faute qu’on peut faire quand e a on d´bute : e if (nombrePersonnes != 0) { if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). else . et repeat. Notez que la syntaxe exige que la condition figure entre parenth`ses.

cette construction ´quivaut strictement ` celle-ci : e e a expr 1 .3. il est ´valu´ avant l’ex´cution du corps de la boucle ... while (expr 2 ) { instruction expr 3 ... e e e a Par exemple..while (` droite) a a L’instruction do. expr 3 ) : – expr 1 est l’expression qui effectue les initialisations n´cessaires avant l’entr´e dans la boucle . On consid`re alors qu’elle est toujours vraie. 3. Par exemple for ( . Mais on notera que la condition figurant dans une instruction do...2. Les expressions expr 1 et expr 3 peuvent ˆtre absentes (les points-virgules doivent cependant apparaˆ e ıtre).. expr 2 .. – expr 3 est une expression (par exemple une incr´mentation) ´valu´e ` la fin du corps de la boucle. ) et celle qui figurerait dans une instruction repeat. } Ainsi. ) instruction ´quivaut ` e a while (expr 2 ) instruction La condition de continuation expr 2 peut elle aussi ˆtre absente. expr 2 .until du e Pascal. C’est en cela qu’elle est l’analogue de l’instruction repeat. il faut dans ce cas que l’abandon de la boucle soit programm´ ` l’int´rieur de son corps (sinon ea e cette boucle ind´finie devient infinie !). e e Ainsi. 2004 .while.. ... la boucle  ind´finie  peut se programmer : e for ( . Garreta. i++) t[i] = 0. expr 2 .. i < 10. ex´cute donc au moins une fois l’instruction qui constitue son corps avant e d’´valuer la condition de continuation. l’instruction Pascal : for i:=0 to 9 do t[i]:=0 se traduit tout naturellement en C for (i = 0. ) sont inverses l’une e e e a de l’autre. expr 3 ) instruction Par d´finition.6 Instruction for Format : for ( expr 1 ...until ´quivalente ( r´p´ter jusqu’` ce que. e e e e e – expr 2 est le test de continuation de la boucle . ) instruction Bien entendu. dans la construction for(expr 1 .while ( faire tant que. 4 – Instruction while (` gauche) et do.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS expression != 0 oui non oui instruction instruction expression != 0 non suite du programme suite du programme Fig. Exemple : e 40 c H..

. Garreta. switch (i) { case 3: j++.of.. e e – s’il existe un ´nonc´ case avec une constante qui ´gale la valeur de expression. e e – si la valeur de expression ne correspond ` aucun case et s’il n’y a pas d’´nonc´ default. } 3. } Si on suppose que i ne peut prendre que les valeurs 0 . scanf("%d". alors le contrˆle est transf´r´ ` l’instruction qui e e o eea suit l’´nonc´ default . comme dans l’exemple suivant. dans lequel on compte la fr´quence de chaque chiffre et des caract`res e e blancs dans un texte : c H. e e – si un tel case n’existe pas.} renfermant une suite d’instructions entre lesquelles se trouvent des constructions de la forme case expression-constante : ou bien default : Le fonctionnement de cette instruction est le suivant : expression est ´valu´e .. l’instruction e e a a switch s’apparente beaucoup plus ` une sorte de goto  param´tr´  (par la valeur de l’expression) qu’` a e e a l’instruction case. alors l’instruction ci-dessus a le mˆme effet que e l’affectation j = i. jusqu’` la fin du bloc ou jusqu’` une instruction de rupture (break). break est avantaa e geusement remplac´e par return comme dans : e char *adresse_de_fin(char *ch) { /* renvoie adresse du caract`re qui suit la cha^ne ch */ e ı for (. 3. ... Autrement dit.. if (n == 0) break.. Pour obtenir un comportement similaire ` celui du case. toutes les instructions qui le suivent sont e a e e ex´cut´es.. &n).. Lorsqu’il y a branchement r´ussi ` un ´nonc´ case. case 2: j++.. 2004 41 .2... alors aucune a e e instruction n’est ex´cut´e.. exploitation de la donn´e n e . de Pascal. de Pascal. } Lorsque l’abandon de la boucle correspond aussi ` l’abandon de la proc´dure courante..) if (*ch++ == 0) return ch.7 Instruction switch Format : switch ( expression ) corps Le corps de l’instruction switch prend la forme d’un bloc {. e e Attention. le contrˆle est transf´r´ ` e e e o eea l’instruction qui suit cet ´nonc´ . Exemple (idiot) : j = 0.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e for (.of.. on doit utiliser l’instruction a break.) { printf("donne un nombre (0 pour sortir): "). case 1: j++...3 INSTRUCTIONS 3. et si l’´nonc´ default existe..

while. par l’ex´cution de l’expression d’incr´mentation). e 42 c H. 2004 . . expr 3 ) { . ) nb_chiffre[i++] = 0. .8 Instructions break et continue Formats : break.2. do et switch).2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS nb_blancs = nb_autres = 0. i < 10.. } 3. a e Par exemple la construction for (expr 1 . continue. l’emploi de ces instructions ne nous semble pas œuvrer pour la clart´ des programmes. c’est la plus profonde qui est concern´e par les instructions break e e et continue. do ou for). break. break.. ee e e e e e e dans le cas de for.’0’]++. } ´quivaut ` e a { for (expr 1 . default: nb_autres++.. L’utilisation de a e e e break ailleurs qu’` l’int´rieur d’une de ces quatre instructions constitue une erreur (que le compilateur signale). } sortie: . break.. expr 2 . Dans la port´e d’une structure de contrˆle (instructions for. case ’ ’: case ’\n’: case ’\t’: nb_blancs++. le cas ´ch´ant... goto sortie.. Dans la port´e d’une structure de contrˆle de type boucle e e o (while. Dans ce cas. elle produit l’abandon de l’it´ration courante et. for (i = 0. e e Lorsque plusieurs boucles sont imbriqu´es. Elle agit comme si les instructions qui se trouvent entre l’instruction continue et la fin du corps de la boucle avaient ´t´ supprim´es pour l’it´ration en cours : l’ex´cution continue par le test de la boucle (pr´c´d´. expr 2 .. } L’instruction continue est moins souvent utilis´e.3. Garreta. l’instruction break e o provoque l’abandon de la structure et le passage ` l’instruction ´crite imm´diatement derri`re. expr 3 ) { . while ((c = getchar()) != EOF) switch (c) { case ’0’: case ’1’: case ’2’: case ’3’: case ’4’: case ’5’: case ’6’: case ’7’: case ’8’: case ’9’: nb_chiffre[c . le d´marrage de l’it´ration e e e e e suivante.

c’est donc la valeur que l’appel de la fonction repr´sente dans l’expression o` il figure.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3.9 Instruction return Formats : return expression . les conversions autoris´es e e e e ´tant les mˆmes que celles faites ` l’occasion d’une affectation. On suppose dans ce cas que e e e e la fonction appelante n’utilise pas cette valeur . Tout se passe e e o e a e comme si l’accolade fermante qui termine le corps de la fonction ´tait en r´alit´ ´crite sous la forme e e ee .2. Dans un cas comme dans l’autre l’instruction return provoque l’abandon de la fonction en cours et le retour a ` la fonction appelante.3 INSTRUCTIONS 3. la valeur retourn´e par la fonction reste ind´termin´e. Dans la premi`re forme expression est ´valu´e . il est donc prudent de d´clarer void cette fonction. Lorsque la derni`re instruction (dans l’ordre de e l’ex´cution) d’une fonction est termin´e. return. } c H. et return ... e Absence d’instruction return dans une fonction. Garreta. Si n´cessaire. le contrˆle est rendu ´galement ` la proc´dure appelante. e e a Dans la deuxi`me forme. e u e la valeur de expression est convertie dans le type de la fonction (d´clar´ dans l’en-tˆte). 2004 43 . son r´sultat est la valeur que la fonction renvoie ` la fonction e e e e a appelante .

de la fonction. e e e e Exemple. e e En C on retrouve ces deux mani`res d’appeler les sous-programmes. si on pr´f`re. Ainsi. L’appel e d’une fonction est une expression. Si le type de la fonction n’est pas indiqu´. e e section 4. le compilateur suppose qu’il s’agit d’une fonction ` r´sultat e a e entier. for (compteur = 0. c’est-`-dire globales. 25 Restriction : on n’a pas le droit de  mettre en facteur  un type commun ` plusieurs arguments.1. 2004 .4 FONCTIONS 4 Fonctions Beaucoup de langages distinguent deux sortes de sous-programmes24 : les fonctions et les proc´dures. Ce peut ˆtre : e e e e – tout type num´rique . Autrement dit.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” D´finition e Une fonction se d´finit par la construction : e type opt ident ( d´claration-un-ident . Garreta. tandis que l’appel d’une proc´dure est une instruction. un sous-programme est toujours suppos´ renvoyer une valeur.2 Type de la fonction et des arguments L’en-tˆte de la fonction d´finit le type des objets qu’elle renvoie.1) la mani`re de d´clarer des fonctions rendant e e e un r´sultat d’un type plus complexe. On verra ult´rieurement (cf. e La premi`re ligne de la d´finition d’une fonction s’appelle l’en-tˆte. Ou. } Contrairement ` d’autres langages. l’en-tˆte de la fonction a e extract donn´e en exemple ne peut pas s’´crire sous la forme char *extract(char *dest. char *srce. section 4. d´claration-un-ident ) e e instruction-bloc Notez qu’il n’y a pas de point-virgule derri`re le “)” de la premi`re ligne. int n). – tout type struct ou union. e ee l’appel d’une fonction renvoie un r´sultat. qui est une fonction e a comme les autres ayant pour seule particularit´ un nom convenu. e e 4. etc. e e e par un identificateur. compteur++) *dest++ = *srce++. int combien) { /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* renvoie le nombre de caract`res effectivement copi´s e e */ int compteur. return compteur. compteur < combien && *srce != ’\0’.1. La pr´sence d’un point-virgule e e e a ` cet endroit provoquerait des erreurs bien bizarres. .. Ainsi. l’exemple pr´c´dent aurait aussi pu ˆtre ´crit de mani`re ´quivalente (mais cette pratique n’est e e e e e e pas conseill´e) : e 24 La notion de sous-programme (comme les procedures de Pascal. alors que l’appel d’une proc´dure ne renvoie rien. ee e e C’est dans la syntaxe et la s´mantique de la d´finition et de l’appel des fonctions que r´sident les principales e e e diff´rences entre le C original et le C ANSI. mais du point de la syntaxe le langage e ne connaˆ que les fonctions. *dest = ’\0’.1. les subroutines de Fortran. section 5. La syntaxe indiqu´e ici est incompl`te .4).4. – tout type pointeur . elle ne convient qu’aux fonctions dont le type est d´fini simplement. e e e Chaque formule d´claration-un-ident poss`de la mˆme syntaxe qu’une d´claration de variable25 . int extract(char *dest. C’est pourquoi on ne parlera ici que de fonctions. ou parfois le prototype. mˆme ıt e e lorsque celle-ci n’a pas de sens ou n’a pas ´t´ sp´cifi´e.2) la mani`re de faire du C original. Nous expliquons principalement le C ANSI. en C on ne peut pas d´finir une fonction ` l’int´rieur d’une autre : toutes a e a e les fonctions sont au mˆme niveau. e 4.1 4. rassemblant dans une e section sp´cifique (cf. car la d´finition serait prise pour une d´claration (cf. C’est le cas notamment de main.) est suppos´e ici connue du e lecteur. *srce. e e 44 c H..

1. char *srce.. e Passage des arguments. En C. .. on ne doit pas ´crire une paire de parenth`ses vide dans la d´claration ou e e e la d´finition d’une fonction.. type k arg formel k ) etc.. e 26 Les arguments formels d’une fonction sont les identificateurs qui apparaissent dans la d´finition de la fonction. e e par les valeurs des arguments effectifs27 correspondants. En effet. d´clar´s ` e e e a l’int´rieur de la paire de parenth`ses. sauf cas exceptionnel. . ´ Fonctions sans resultat.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” extract(char *dest. suivi d’une paire de parenth`ses contenant ´ventuellement e e e une liste d’arguments effectifs. ´crites ` l’int´rieur e a e de la paire de parenth`ses caract´ristiques de l’appel. Exemple : e void extract(char *dest. int combien) etc. *dest = ’\0’. compteur++) *dest++ = *srce++. c’est-`-dire lorsqu’elle corresa pond plus ` une proc´dure qu’` une vraie fonction. section 4. Supposons qu’une fonction ait ´t´ d´clar´e ainsi ee e e type fonction ( type 1 arg formel 1 . Le programmeur se trouve ainsi ` l’abri d’une a a utilisation intempestive du r´sultat de la fonction. for (compteur = 0. e e c H. alors. il est prudent de la d´clarer comme rendant un objet de type a e a e voidvoid. arg effectif k ) la transmission des valeurs des arguments se fait comme si on ex´cutait les affectations : e arg formel 1 = arg effectif 1 . un en-tˆte de la forme e e type ident() ne signifie pas que la fonction n’a pas d’arguments. mais (cf. mˆme si la liste d’arguments est vide : si un e nom de fonction apparaˆ dans une expression sans les parenth`ses. int combien) { /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* maintenant cette fonction ne renvoie rien */ int compteur..4 FONCTIONS 4. oe 4. alors il a la valeur d’une constante adresse ıt e (l’adresse de la fonction) et aucun appel de la fonction n’est effectu´. Notez bien que les parenth`ses doivent toujours apparaˆ e ıtre. une erreur est signal´e. 2004 45 . Lorsqu’une fonction n’a pas d’arguments. arg formel k = arg effectif k Cela a des cons´quences tr`s importantes : e e e e e – les erreurs dans le nombre des arguments effectifs sont d´tect´es et signal´es. sa d´finition prend la forme e type opt ident ( void ) instruction-bloc On notera que. – si le type d’un argument effectif n’est pas compatible avec celui de l’argument formel correspondant.2) que le programmeur ne souhaite pas que ses appels soient contrˆl´s par le compilateur.2. compteur < combien && *srce != ’\0’. Lorsqu’une fonction ne renvoie pas une valeur. } Fonctions sans arguments. lors d’un appel tel que fonction ( arg effectif 1 . e e 27 Les arguments effectifs d’un appel de fonction sont les expressions qui apparaissent dans l’expression d’appel. e e e e – les valeurs des arguments effectifs subissent les conversions n´cessaires avant d’ˆtre rang´es dans les arguments formels correspondants (exactement les mˆmes conversions qui sont faites lors des affectations). Garreta. char *srce. le passage des arguments se fait par valeur. lors de l’appel de la fonction.. Cela signifie que les arguments formels26 de la fonction repr´sentent d’authentiques variables locales initialis´es. Ce type est garanti incompatible avec tous les autres types : une tentative d’utilisation du r´sultat e de la fonction provoquera donc une erreur ` la compilation.3 Appel des fonctions L’appel d’une fonction se fait en ´crivant son nom.

e o e De plus. e 4. ident ) d´claration . ces hypoth`ses sur la fonction constituent pour le compilateur une premi`re d´claration de la e e e fonction.4. Cela se fait en ´crivant e – soit un en-tˆte identique ` celui qui figure dans la d´finition de la fonction (avec les noms des arguments e a e formels). en particulier. e Lorsque les hypoth`ses ci-dessus ne sont pas justes. ou ou extern void machin(char [80]. En C une fonction peut ˆtre appel´e alors qu’elle n’a pas ´t´ d´finie e e ee e (sous-entendu : entre le d´but du fichier et l’endroit o` l’appel figure). comme expliqu´ ` la e e e ea section 4. 4. si une fonction a ´t´ d´finie ainsi ee e void truc(char dest[80]. Le compilateur suppose alors e u – que la fonction renvoie un int. unsigned long n. a e e e Par exemple. mais on ne donne pas son corps. char *srce. une d´claration externe de cette derni`re. t[i0 ]) ou mˆme par e une fonction(t[i0 ]. /* ERREUR !!! */ Si i0 est la valeur de i juste avant l’ex´cution de l’instruction ci-dessus. Dans la premi`re forme.2 4. ou dans un autre fichier) tout en pr´cisant le type de son e e r´sultat et le nombre et les types de ses arguments. en particulier lorsque la fonction ne renvoie pas un int.1. Ce n’est sˆrement pas indiff´rent ! u e Appel d’une fonction inconnue. c e e e e e e 46 c H. float x) { corps de la fonction } alors des d´clarations externes correctes sont : e extern void truc(char dest[80].. oubliant que l’appel de la fonction a entraˆ e une d´claration implicite. e il faut : – soit ´crire la d´finition de la fonction appel´e avant celle de la fonction appelante. char *. e e e – soit ´crire. – que le nombre et les types des arguments formels de la fonction sont ceux qui correspondent aux arguments effectifs de l’appel (ce qui. t[i++]). Le mot extern est facultatif.4 D´claration “externe” d’une fonction e Une d´claration externe d’une fonction est une d´claration qui n’est pas en mˆme temps une d´finition. t[i0 ]).2. t[i0 + 1]) que par une fonction(t[i0 + 1].1 Syntaxe originale ou “sans prototype” D´claration et d´finition e e ´ Definition. Par exemple. unsigned long n. – soit la formule obtenue ` partir de l’en-tˆte pr´c´dent. char *srce. mais le pointe virgule est essentiel. ın´ e con¸oit sa d´finition ou d´claration ult´rieure comme ´tant la premi`re d´claration de la fonction.1. empˆche les contrˆles et conversions mentionn´s plus haut). .. car le programmeur. d´claration e e instruction-bloc 28 C’est une erreur surprenante. unsigned long. Ces derniers doivent donc ˆtre sans effets de bord les uns sur les autres. avant l’appel de la fonction. il est e impossible de pr´voir quelles sont les valeurs effectivement pass´es ` une fonction lors de l’appel : e e a x = une_fonction(t[i++]. Ces expressions sont appel´es des prototypes de la fonction. float). Toute d´finition ou d´claration ult´rieure tant soit peu diff´rente sera qualifi´e de  red´claration e e e e e e ill´gale 28 .. float x). les noms des arguments formels sont des identificateurs sans e aucune port´e. Le langage ne sp´cifie pas l’ordre chronologique des ´valuations des arguments effectifs d’un e e appel de fonction.4. alors cet appel peut aussi bien e se traduire par une fonction(t[i0 ]..2 Syntaxe originale ou “sans prototype” 4 FONCTIONS Remarque. En syntaxe originale la d´finition d’une fonction prend la forme e type opt ident ( ident . c’est-`-dire les instructions e a qui la composent. 2004 . Garreta. suivi d’un point-virgule . On e e e e  annonce  l’existence de la fonction (d´finie plus loin. en y supprimant les noms des arguments formels.

Comme on le voit. Le r´sultat n’a e e aucun sens. combien) /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* renvoie le nombre de caract`res effectivement copi´s e e */ char *dest. return compteur. Les d´clarations e e e de ces arguments se trouvent imm´diatement apr`s l’en-tˆte.4 FONCTIONS 4. srce.0). la e fonction carre ayant ´t´ ainsi d´finie ee e double carre(x) double x. des arguments formels n’apparaissent dans une d´claration e e externe29 .2. 4. – les valeurs des arguments effectifs de type float sont converties dans le type double . Exemple : int extract(dest. { return x * x. ou int extract(). compteur++) *dest++ = *srce++. est erron´. cons´quent. Or la fonction appel´e croit recevoir le codage d’un nombre flottant double. la d´claration externe de la fonction pr´c´dente prend une e e e des formes suivantes : extern int extract(). int combien. puis e e – les valeurs des arguments effectifs de type char ou short sont converties dans le type int . ou x = carre(2. ni mˆme les noms. Par exemple. ces valeurs sont copi´es dans les arguments formels coro a e respondants. { int compteur. Garreta. e Juste avant le transfert du contrˆle ` la fonction. des e e arguments formels et des arguments effectifs. les d´clarations externes montr´es ici sont sans aucune utilit´. *dest = ’\0’. char *srce. ni en nombre ni en type. dans ce que la fonction appelante croit ˆtre les emplacements des arguments e formels de la fonction appel´e : il n’y a aucune v´rification de la concordance. a e e 29 Par c H. indiqu´s lors de la d´finition de la fonction. } ´ Declaration externe. car la fonction appelante d´pose la valeur enti`re 2 ` l’adresse du premier argument formel (qu’elle e e e a  croit  entier). e e 30 Mais oui. lors d’un appel de la fonction le compilateur ne tient aucun compte ni du nombre ni des types des arguments formels 30 . – les valeurs des arguments effectifs d’autres types sont laiss´es telles quelles. Des appels corrects auraient ´t´ ee x = carre((double) 2). Cela est une source d’erreurs tr`s importante. } l’appel x = carre(2). for (compteur = 0.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” Les parenth`ses de l’en-tˆte ne contiennent ici que la liste des noms des arguments formels. compteur < combien && *srce != ’\0’. avant l’accolade qui commence le corps de la e e e fonction. vous avez bien lu ! C’est l` la principale caract´ristique de la s´mantique d’appel des fonctions du C original. En syntaxe originale. Chaque argument est ´valu´ e e e e s´par´ment.2 Appel En syntaxe originale. Ou plus exactement. 2004 47 . ni les types. puisque int est le type suppos´ des fonctions e e e e e non d´clar´es.

est consid´r´e comme ayant pour type  adresse d’un T  et pour valeur e e ee l’adresse du premier ´l´ment du tableau.3 4. le nom d’un tableau. e 32 Attention. les appels de ee e e e fonction sont faits sans v´rification ni conversion des arguments effectifs. Apr`s avoir fait e les conversions opportunes la valeur de chaque argument effectif est affect´e ` l’argument formel correspondant. sa valeur est recopi´e dans l’argument formel correspondant. 2004 . ces contrˆles et conversions sont effectu´s. e a Si l’argument effectif est d’un type simple (nombre.3. ee e e D’autre part. lorsque la fonction a ´t´ e ee sp´cifi´e sous la syntaxe ANSI. d’un pointeur. c’est-`-dire que ses appels doivent ˆtre trait´s sans contrˆle des arguments. et plus g´n´ralement toute e e e expression d´clar´e  tableau de T . o` la taille du tableau ne peut pas ˆtre ignor´e (elle est indispensable pour e e u e e l’allocation de l’espace m´moire). de nos jours les programmeurs ont donc le choix entre l’une ou l’autre forme. mais e qu’elle est d´clar´e sans prototype. Cela ne fait pas intervenir la taille effective du tableau31 . double moyenne(). Cf. quelle que soit sa taille. /* une fonction sans arguments dont les appels seront contrˆl´s */ oe /* une fonction avec ou sans arguments. pointeur) ou d’un type struct ou union.N − 1 e e a d´termin´ par le nombre d’´l´ments indiqu´ dans la d´claration. cette question se complique notablement dans le cas des tableaux multidimensionnels. Lorsque la fonction a ´t´ d´finie ou d´clar´e sous la syntaxe originale. Il en d´coule la propri´t´ suivante : e e ee e e e ee Dans la d´claration d’un argument formel t de type  tableau de T  : e – l’indication du nombre d’´l´ments de t est sans utilit´32 .3 48 c H. aux appels incontrˆl´s */ oe 4.3 Coexistence des deux syntaxes A cˆt´ de ce que nous avons appel´ la syntaxe ANSI. return i. la syntaxe originale pour la d´finition et la d´claration oe e e e externe des fonctions fait partie elle aussi du C ANSI . en C il n’est jamais v´rifi´ que les indices des tableaux appartiennent bien ` l’intervalle 0.2 Arguments de type tableau Apparaissant dans la partie ex´cutable d’un programme.1 Arguments des fonctions Passage des arguments L’id´e maˆ e ıtresse est qu’en C le passage des arguments des fonctions se fait toujours par valeur.2. 6. l’objet effectivement pass´ ` la fonction est uniquement l’adresse du premier ea ´l´ment et il suffit que l’espace r´serv´ dans la fonction pour un tel argument ait la taille. Ainsi lorsqu’un ee argument effectif est un tableau. c’est-`-dire quel que soit le nombre e a d’octets qu’il faut recopier. 4.4. Au contraire.3. fixe. la d´finition de son en-tˆte en C ANSI doit e e s’´crire sous la forme bien peu heureuse : e type opt ident ( void ) car une paire de parenth`ses sans rien dedans signifierait non pas que la fonction n’a pas d’arguments.2. while (s[i] != 0) i++. Garreta. e e a e e o Exemples : int getchar(void). ee e – les formules  type t[ ]  et  type *t  sont tout ` fait ´quivalentes .. a e – la fonction pourra ˆtre appel´e indiff´remment avec un tableau ou un pointeur pour argument effectif. L’en-tˆte  vague  de la fonction suivante e int strlen(chaˆ de caract`res s) { ıne e int i = 0.3 Arguments des fonctions 4 FONCTIONS 4. } peut indiff´remment ˆtre concr´tis´e de l’une des trois mani`res suivantes : e e e e e int strlen(char s[80]) int strlen(char s[]) int strlen(char *s) 31 Il n’en est pas de mˆme lors de la d´finition. e e o e A cause de cette coexistence. si une fonction n’a pas d’argument.. e e e Exemple.

1). elle requiert que la e e e fonction puisse acc´der non seulement ` la valeur de la variable. bien que les occasions o` cela est n´cessaire u e semblent assez rares. ce qui prouve que la fonction appel´e n’a modifi´ qu’une copie locale du tableau e e e envelopp´. e ee a plus g´n´ralement. possible_modification(x). } Ci-dessus. printf("%d\n". puisque les structures sont pass´es par valeur. C ne fournit aucun m´canisme sp´cifique : le passage de l’adresse de l’argument doit ˆtre programm´ e e e e explicitement en utilisant comme argument un pointeur vers la variable. y et z sont des variables enti`res. 2004 49 . c’est-`-dire que celui-ci a bien ´t´ pass´ par valeur (les structures seront vues ` la section 5. } La valeur affich´e est 1. a l’adresse d’un entier. pointeur. l2 = strlen(p). mais aussi ` son adresse. une lvalue) appartenant ` la proc´dure appelante. Lorsque l’argument effectif est une variable. b) cens´e renvoyer le quotient de la division euclidienne de l’entier a par l’entier b et devant en plus remplacer a e par le reste de cette division. Garreta. l3 = strlen("Bonjour"). Par exemple. x. Cependant. } main() { struct enveloppe x. supposons avoir ` ´crire une fonction ae int quotient(a. On devra la d´finir : e int quotient(int *a. les tableaux sont pass´s par adresse. l’op´rateur & ne doit pas ˆtre utilis´ si l’argument effectif est d´j` une adresse. Souvent. Le sch´ma e e e ea e suivant r´sume les principales situations possibles. e a a C’est ce qui s’appelle le passage par adresse des arguments. b repr´sente un entier .t[50] = 2. La notation *a fait r´f´rence ` une variable (ou. int.3 Arguments des fonctions Dans les trois cas. si x. elles e fournissent un moyen pour obtenir le passage par valeur d’un tableau. e e Passage par valeur des tableaux..4 FONCTIONS 4. Or une telle modification est parfois souhaitable . si t est un tableau de char et p l’adresse d’un char.) ou bien des struc ou des union sont toujours pass´s par valeur. y). void possible_modification(struct enveloppe x) { x. Il suffit de d´clarer le tableau comme le champ unique d’une structure  enveloppe  ne e servant qu’` cela. e a ee e a 4. *a = *a % b. Alors que certains langages le prennent en charge. cela est obtenu a e par l’utilisation de l’op´rateur &. A retenir : parce que les arguments effectifs sont pass´s par valeur. Soient les fonctions e c H.3 Arguments par adresse Les arguments qui sont d’un type simple (char.3. un appel correct de la e e fonction pr´c´dente sera e e z = quotient(&x. return r.2. }. Par exemple.t[50]). les trois appels suivants sont corrects : l1 = strlen(t). e e a e L’argument effectif correspondant ` un tel argument formel doit ˆtre une adresse. Bien entendu. ce m´canisme empˆche qu’elle puisse e e e ˆtre modifi´e par la fonction appel´e. x.. Exemple : a struct enveloppe { int t[100].t[50] = 1. int b) { int r = *a / b.

h. . bien sˆr. elle consiste ` utiliser. Le programmeur choisit le nom de cette variable. va_start(magik. x[7]). . int x. i <= n. x[6]. Une fonction avec un nombre variable d’arguments est d´clar´e en explicitant quelques arguments fixes.4. x[2]. x[4]. f(*d).. q. mais il n’en fait rien d’autre que la mettre comme argument dans les appels des macros va start et va arg. 50 c H. des appels corrects de f et g sont : e f(c). qui sera automatiquement g´r´e par le dispositif d’acc`s e ee e aux arguments. p. return m. int *d) { . r). comme le montre l’exemple suivant : e #include <stdarg. Exemple : int max(short n.. int x1. } A l’int´rieur de la fonction h. les float en double et il n’y a aucune autre conversion.) { va_list magik. cette derni`re expression correspondant.4 Arguments en nombre variable Le langage C permet de d´finir des fonctions dont le nombre d’arguments n’est pas fix´ et peut varier d’un e e appel ` un autre. x1). r). x[0].h> int max(short n. au e e moins un.. g(&c). l’affectation des valeurs des arguments effectifs aux arguments formels est faite e comme d’ordinaire.. m. m = x1. = max(8.h sont : ee e va list pointeur D´claration de la variable pointeur. Pour les arguments nomm´s.. Les ´l´ments d´finis dans le fichier stdarg. 0). int x0. } g(int *b) { . for (i = 2.. q. x[1]. Mais tout cela est suffisamment casse-cou pour que nous pr´f´rions n’expliquer que la mani`re ANSI ee e de faire. int)) > m) m = x. un peu plus fiable. i.. e u a 4. A l’int´rieur de la fonction on acc`de aux arguments anonymes au moyen des macros va start et va arg e e d´finies dans le fichier stdarg.3 Arguments des fonctions 4 FONCTIONS f(int a) { .. Nous exposons ici la mani`re dont cette facilit´ est r´alis´e dans le C ANSI. 2004 . ici deux. .) Une telle fonction peut ˆtre appel´e avec un nombre quelconque d’arguments effectifs. x[3]. } h(int c.3.. suivis d’une virgule et de trois points :  . Pour les arguments anonymes elle s’effectue comme pour une fonction sans prototype : les char et les short sont convertis en int. p. Exemple d’appel : e m = max(3. } Des a b c appels corrects de cette fonction seraient : = max(3. sans garde-fou.. une faiblesse du langage (la non-v´rification du a e nombre d’arguments effectifs) et une caract´ristique du syst`me sous-jacent (le sens d’empilement des arguments e e effectifs).. x[5]. u. mais il faut qu’il y en e e ait au moins autant qu’il y a d’arguments formels nomm´s. = max(2..  . i++) if ((x = va_arg(magik. ` g(&*d). Garreta. g(d). Dans le C a e e e e original elle existe aussi .

le premier argument (le format) renseigne sur le nombre et la nature des autres arguments. e e va arg(pointeur .1. Chaque fois.3. dont la fonction peut d´duire l’adresse des autres.4 FONCTIONS 4.. Ici encore. dernier argument doit ˆtre le dere nier des arguments explicitement nomm´s dans l’en-tˆte de la fonction. Garreta. ea type doit d´crire le type de l’argument qui est en train d’ˆtre r´f´renc´.h) : e e int printf(char *. e a c H. e e ee e Comme l’exemple le montre. 2004 51 .). une autre technique consiste ` utiliser une valeur  intruse  (ex : le pointeur e a NULL parmi des pointeurs valides). type) Parcours des arguments anonymes : le premier appel de cette macro donne le premier argument anonyme .. chaque appel suivant donne l’argument suivant le dernier d´j` obtenu. La question des fonctions formelles (fonctions arguments d’autres fonctions) et d’autres remarques sur les fonctions et leurs adresses sont trait´es ` la section 6. Elle est d´clar´e (dans le fichier stdio. La fonction printf est un autre exemple de fonction avec un nombre variable d’arguments. . Dans l’exemple ci-dessus ce nombre est a e pass´ comme premier argument . Il faut aussi choisir le e moyen d’indiquer ` la fonction le nombre de valeurs r´ellement fournies. dernier argument) Initialisation de la variable pointeur . le principe des fonctions avec un nombre variable d’arguments est de d´clarer e effectivement au moins un argument.3 Arguments des fonctions va start(pointeur .

mˆme ayant des types identiques. introduit matrice comme ´tant le nom d’un tableau de 10 ´l´ments33 qui. la coutume est d’appeler ces ´l´ments les lignes de la matrice. les deux expressions t sont ´quivalentes. L’expression optionnelle qui figure entre les crochets sp´cifie le nombre d’´l´ments du tableau. . si t est de type tableau. Ce sont les seules occasions o` le compilateur veut bien se souvenir qu’un nom de tableau repr´sente aussi un u e espace m´moire poss´dant une certaine taille. e e ´ Semantique du nom d’un tableau. . c’est-`-dire : e e a – lors de la d´claration d’un tableau qui est un argument formel d’une fonction . e Les exceptions ` cette r`gle. est un tableau de e ee a 20 ´l´ments de type double. sont ee – l’occurrence du nom du tableau dans sa propre d´claration .1 Objets structur´s e Tableaux Cas g´n´ral e e Dans le cas le plus simple la d´claration d’un tableau se fait par une formule comme : e type-de-base nom [ expression opt ] . tN −1 .. C ne pr´voit que les tableaux ` un seul indice.3. e Tableaux multidimensionnels. expression } 33 Dans le cas d’une matrice. Par exemple. a e l’affectation b = a sera – comprise comme l’affectation d’une adresse ` une autre. c’est-`-dire une expression dont tous les ´l´ments sont connus au moment de la compilation. Exemple : unsigned long table[10].. ee 5. nomm´s respectivement table[0]. L’expression optionnelle qui figure entre les crochets doit ˆtre de type entier et constante au sens de la e section 1. e 52 c H. et a – rejet´e. car b n’est pas modifiable. Cela permet de dire alors :  en C les ee matrices sont rang´es par lignes . la d´claration e e e a e double matrice[10][20].1. Garreta.4.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5 5. c’est-`-dire les expressions de type tableau qui ne sont pas ´quivalentes ` a e a e a l’adresse du premier ´l´ment du tableau. expression ..1. car il y a alors allocation effective du tableau. Ainsi la d´finition pr´c´dente alloue un tableau de 10 ´l´ments. un tableau t d´clar´ de taille N poss`de les ´l´ments ee e e e e e ee t0 . En g´n´ral lorsque le nom d’un tableau apparaˆ dans une expression e e ıt il y joue le mˆme rˆle qu’une constante de type adresse ayant pour valeur l’adresse du premier ´l´ment du e o ee tableau.. Le premier e ee ´l´ment poss`de toujours l’indice 0. Cela se fait par une expression ayant e e e la syntaxe : { expression . t1 . e e De tout cela. e e e ee e table[1]. Autrement dit. chacun ` son tour.4.. e – lors de la d´claration d’un tableau externe (d´fini dans un autre fichier). La d´claration d’un tableau avec un nombre quelconque d’indices a e e suit la syntaxe : type nom [ expression opt ] [ expression opt ] . Par cons´quent. mais les ´l´ments des e a ee tableaux peuvent ` leur tour ˆtre des tableaux. il faut retenir en tout cas que le nom d’un tableau n’est pas une lvalue et donc qu’il n’est pas possible d’affecter un tableau ` un autre. table[9]..1.. [ expression opt ] qui est un cas particulier de formules plus g´n´rales expliqu´es ` la section 5. e – l’apparition d’un nom du tableau comme argument de sizeof.2 Initialisation des tableaux &t[0] Une variable de type tableau peut ˆtre initialis´e lors de sa d´claration.1 5. .. Si a et b sont deux tableaux. De a ee cette mani`re le compilateur peut l’´valuer et connaˆ la quantit´ d’espace n´cessaire pour loger le tableau. Elle e e ıtre e e est obligatoire lorsqu’il s’agit d’une d´finition. 2004 . Elle est facultative e dans le cas des d´clarations qui ne sont pas des d´finitions.

e e e e e Par exemple. chaque composante occupe un (resp. 2. e D’autre part. Rappelons que ces repr´sentations rectangulaires sont tr`s conventionnelles. Les expressions indiqu´es doivent ˆtre des expressions constantes au sens de la section 1.3.4. a e Lorsque le tableau comporte des sous-tableaux. 5. 9 } }. 7. Dans la m´moire e e e de l’ordinateur ces deux tableaux sont plutˆt arrang´s comme sur la figure . S’il y a moins e e d’expressions que le tableau a d’´l´ments. ainsi que par les fonctions de la librairie standard qui e construisent des chaˆ ınes. de short). 6 }. Garreta. 20. 3 }.1. Par cons´quent. allouent et garnissent les deux tableaux de la figure 5. alloue un tableau ` 5 composantes garni avec les valeurs indiqu´es. 40. { 4. 3. 2004 53 . 40. { 7. c’est-`-dire lorsque c’est un tableau ` plusieurs indices. les d´clarations e int t1[4][4] = { { 1. Il est convenu que ce e dernier doit avoir alors pour taille le nombre effectif de valeurs initiales. 5 – Tableaux initialis´s e Remarque. les ´l´ments restants sont remplis de z´ros (cas des variables globales) ee ee e ou bien restent ind´termin´s (cas des variables locales). Cette convention est suivie par le compilateur (qui range les e ıne chaˆ ınes constantes en leur ajoutant un caract`re nul). une erreur est signal´e. S’il y a plus d’expressions d’initialisation que d’´l´ments e e ee dans le tableau. 8. 5.1 Tableaux Exemple : int t[5] = { 10. Un caract`re nul suit le dernier e e e e e caract`re utile de la chaˆ et en indique la fin. 6. 30. int t2[4][4] = { 1. 2. la pr´sence d’un initialisateur dispense d’indiquer la taille du tableau. avant de passer une chaˆ ` une telle fonction. 4. 1 4 7 0 2 5 8 0 3 6 9 0 0 0 0 0 1 5 9 0 2 6 0 0 3 7 0 0 4 8 0 0 t1 t2 Fig. 9 }. mais e a ce n’est pas une obligation. 20. 5. e a c H. Elle est suppos´e v´rifi´e par les fonctions de la librairie standard qui exploitent des e e e chaˆ ınes. deux) octet(s). En particulier. la a a liste des expressions d’initialisation peut comporter des sous-listes indiqu´es ` leur tour avec des accolades. o e t1 1 2 3 0 4 5 6 0 7 8 9 0 0 0 0 0 t2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 0 0 0 0 0 Fig. 6 – Tableaux  ` plat  a Si la taille d’une composante est un diviseur de la taille d’un entier. Par exemple.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. 30. 50 }. la d´finition e int t[] = { 10. Le cas ´ch´ant. il faut s’assurer qu’elle comporte bien e ıne a un caract`re nul ` la fin. dans un tableau de char (resp. la r`gle de compl´tion par des z´ros s’applique aussi aux sous-listes.3 Chaˆ ınes de caract`res e Les chaˆ ınes de caract`res sont repr´sent´es comme des tableaux de caract`res. les tableaux sont  tass´s  : chaque e composante occupe le moins de place possible. 50 }. 8.

2 5. voir aussi la remarque 2 de la section 6. ’u’. 2004 . Chaque champ peut e avoir un type quelconque (y compris struct.1 Structures et unions Structures Les structures sont des variables compos´es de champs de types diff´rents.. ’\0’ }. A ce propos. b..2. ’a’. u e e e e – facultativement.2 Structures et unions 5 ´ OBJETS STRUCTURES Donnons un exemple classique de traitement de chaˆ ınes : la fonction strlen (extraite de la biblioth`que e standard) qui calcule le nombre de caract`res utiles d’une chaˆ : e ıne int strlen(char s[]) { register int i = 0. le nom que l’on souhaite donner ` la structure.. ’l’.. return i . char message2[] = { ’S’. Elles se d´clarent sous la syntaxe e e e suivante : struct nomopt ’{’ declaration .5. prenom[32]. Initialisation. char message2[] = "Salut".’ A la suite du mot-cl´ struct on indique : e – facultativement.. la liste des variables que l’on d´finit ou d´clare comme poss´dant la structure ici d´finie.. Par la suite. Selon le syst`me sous-jacent. Garreta. le type  adresse d’un caract`re . 5. while (s[i++] != ’\0’) . struct fiche { int numero. Par exemple. c.1. Dans ce cas. l’affectation suivante est tout ` fait l´gitime : a e p = "Bonjour. les variables-chaˆ ınes de caract`res peuvent ˆtre initialis´es lors e e e de leur d´claration. (la deuxi`me formule d´finit un tableau de taille 6). } Une constante-chaˆ de caract`res apparaissant dans une expression a le mˆme type qu’un tableau de ıne e e caract`res c’est-`-dire. } a. Il faut bien noter cependant que l’expression "Salut" qui apparaˆ dans ces deux exemples n’est pas du tout ıt trait´ par le compilateur comme les autres chaˆ e ınes de caract`res constantes rencontr´es dans les programmes. la liste des d´clarations des champs de la structure. Comme tous les tableaux. e e – facultativement. constituerait une tentative de modification d’un objet constant. Elle affecte ` p l’adresse de la zone de la m´moire o` le compilateur a rang´ le texte en question (l’adresse du ’B’ a e u e de "Bonjour. ’l’. Exemple. soit aucune erreur ne sera signal´e mais la validit´ de la suite du traitement sera e e e compromise. ’a’. e e Ici.1. nom rien ’ . ’t’. bien sˆr) . ’t’. char nom[32]. De ce qui a ´t´ dit pour les tableaux en g´n´ral il d´coule que les expressions suivantes sont e ee e e e correctes : char message1[80] = { ’S’. bien que l’expression *p soit une lvalue (ce qui est une propri´t´ syntaxique). Heureusement. provoquant l’abandon e e a e imm´diat du programme. declaration ’}’ rien nom ’. il ne s’agit que d’un moyen commode pour indiquer une collection de valeurs initiales ` ranger dans un a tableau."). Cette erreur est impossible ` d´celer ` la a e a compilation. si p a ´t´ d´clar´ e a e ee e e char *p. ee elle ne doit pas ˆtre consid´r´e comme telle car *p repr´sente un objet m´moris´ dans la zone des constantes. ’u’.2. Comment allez-vous?". C offre un raccourci : les deux expressions e e pr´c´dentes peuvent s’´crire de mani`re tout ` fait ´quivalente : e e e e a e char message1[80] = "Salut". l’expression  struct nom  a pourra ˆtre employ´e comme une sorte de nom de type .’ . entre accolades. pour l’essentiel. e ee e e e et toute occurrence de *p comme op´rande gauche d’une affectation : e *p = expression. 54 c H. soit une erreur sera signal´e ` l’ex´cution. ’\0’ }.

}. mais deviennent indispensables lorsque les structures e e sont partag´es entre sous-programmes ´crits dans divers langages ou lorsqu’elles servent ` d´crire les articles e e a e d’un fichier existant en dehors du programme. Deux cas relativement fr´quents sont les suivants : e e a a – les champs de type char sont ` n’importe quelle adresse. D’autre part il est facile de e e voir que -sauf dans le cas de structures vraiment tr`s simples. y.b. x. e – le r´sultat d’une fonction peut ˆtre une structure. c H. 2004 55 . e e La possibilit´ pour une fonction de rendre une structure comme r´sultat est officielle dans le C ANSI . du moins e e e dans le cas d’une variable globale. b. e e Voici quelques informations sur la disposition des champs des structures. char nom[32]. x. x. prenom[32]. b. } a. Les structures supportent les manipulations  globales 34 : – on peut affecter une expression d’un type structure ` une variable de type structure (pourvu que ces deux a types soient identiques) . tous les autres champs devant commencer ` une adresse paire . C garantit que les champs d’une structure sont allou´s dans l’ordre o` ils apparaissent dans la e u d´claration. b et c. Ainsi. avec la d´claration correspondante en Pascal (facile ` imaginer). Nous aurions pu aussi bien faire les e d´clarations : e struct fiche { int numero. struct fiche a.f35 .numero = 1234. beaucoup de compilateurs alloueraient les champs e a dans l’ordre : x. Il s’agit souvent des mˆmes r`gles e e e que celles qui p`sent sur les variables simples.a. c. d.f. a Initialisation. x.2 Structures et unions Cette d´claration introduit trois variables a. etc.c et enfin x.b. nom et e e prenom . dans le sens des adresses croissantes : x. en mˆme temps elle donne ` cette structure le nom fiche. x. est assujetti ` la s´mantique des valeurs.d. b et c en ´crivant simplement a e struct fiche x. c. chacune constitu´e des trois champs numero. type 2 c. par opposition ` un tableaux qui. Garreta. x.e et enfin x. y. La syntaxe est la mˆme que pour un tableau. x. b´n´ficie e e a e e de la s´mantique des valeurs.c. x. Position. Exemple : e a. b. char nom[32]. ou encore struct { int numero.e. on acc`de aux champs d’une variable de type structure au moyen de e l’op´rateur  . Plus loin. comme une expression d’un type primitif.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. avec la d´finition e e struct modele { type 1 a. . Elles sont sans importance lorsque les structures sont exploit´es par le programme qui les cr´e. type 3 f. lui.d. – les structures sont pass´es par valeur lors de l’appel des fonctions . mais cette derni`re forme nous aurait empˆch´ par la suite de d´clarer aussi facilement d’autres variables de e e e e mˆme type. y. } on trouve. e a a e 35 Alors que.a. x. Une variable de type structure peut ˆtre initialis´e au moment de sa d´claration. e. x. prenom[32]. (remarquez qu’il faut ´crire  struct fiche  et non pas  fiche ).les transmettre comme r´sultats des fonctions est e e en g´n´ral peu efficace. Exemple : e 34 L’expression correcte de cette propri´t´ consisterait ` dire qu’une structure. – les champs d’un type simple doivent commencer ` une adresse multiple de leur taille (les short ` une a a adresse paire. on pourra d´clarer de nouvelles e a e variables analogues ` a. les long ` une adresse multiple de quatre.). sur e e ce point les compilateurs plus anciens pr´sentent des diff´rences de comportement. Les champs des structures subissent en g´n´ral des contraintes d’alignement d´pendant du ıt´ e e e syst`me sous-jacent. Contigu¨ e. e Comme dans beaucoup de langages. qui engendrent des trous anonymes entre les champs.

cet entier n’a aucune raison d’ˆtre voisin de 12. e e 5. donc. Ainsi. Exemple (la struct adresse virt est d´finie ` la section 5. e e avec le mot union ` la place du mot struct. de type unsigned long. cet e op´rateur ne supporte pas les structures.tp == 0) etc. afin que l’expression ait.5.mot = m. if (mix. elles e e e semblent donc faire double emploi avec l’op´rateur de conversion de type. Par e exemple. Comme pour les tableaux. si x est une variable r´elle (float). Donner plus de valeurs qu’il n’y a de champs constitue une erreur. i = x.entier. C e convertit la donn´e. Bien sˆr. } x.adrv. "Pierre" }. Remarque 1. sont nuls : mix. une variable de type union peut contenir. sous le nouveau type. Dans ce genre de probl`mes. des objets de types et de tailles diff´rents. tandis qu’un champ d’une union peut en ˆtre une.2 Unions Tandis que les champs des structures se suivent sans se chevaucher.2. } u = { 1234. tantˆt e o o e o comme la structure bizarre d´finie ci-apr`s. Par exemple. l’entier i obtenu sera celui dont la repr´sentation binaire co¨ e ıncide avec la repr´sentation binaire du nombre e flottant 12. o` int est synonyme de long) : e e e u if (m & 0xC0000000 == 0) etc. tous ou seulement certains. } mix. l’expression  (int) x  convertit x en l’entier dont la valeur est e la plus voisine de la valeur qu’avait le r´el x.3 Champs de bits Le langage C permet aussi d’utiliser des structures et des unions dont les champs. lorsqu’on fait r´f´rence ` un champ d’une union. e e D’autre part. alors les champs restants sont initialis´s par des z´ros. sont faits d’un nombre quelconque de bits. Ce n’est pas le cas. si l’on d´clare e ee e ee a e union { float reel. (l’´criture binaire du chiffre hexa C est 1100). A l’oppos´.5 . 2004 .2. "DURAND". int entier. se superposent. e e e e Remarque 2. De tels champs doivent ˆtre ainsi d´clar´s : e e e unsignedopt intopt identificateur rien 56 ’:’ constante-entiere c H. e 5. Cela implique une transformation. prenom[32]. ^) s’av`rent ´galement tr`s e e e e e utiles. D’une part.reel = 12. tantˆt comme l’adresse d’un caract`re. char nom[32].3) : a e a union mot_machine { unsigned long mot. et qu’ensuite on ex´cute les affectations : e x. char *ptr.2. L’instruction pr´c´dente pourrait aussi s’´crire (sur une machine 32 bits. |. La taille d’une union est celle du plus volumineux de ses e e champs. les op´rateurs binaires de bits (&. la donn´e ne subit aucune e ee a e transformation. e e u de la valeur de x. Par exemple. mˆme si elle a ´t´ affect´e en faisant r´f´rence ` un autre champ. struct adresse_virt adrv. lorsque l’on change le type d’un objet au moyen de l’op´rateur de changement de type. les champs d’une union commencent tous au mˆme endroit et. ´ventuellement assez coˆteuse. ces e u e deux mani`res de faire peuvent ˆtre ´quivalentes sur une machine et ne pas l’ˆtre sur une autre. ` des moments e a diff´rents.2 Structures et unions 5 ´ OBJETS STRUCTURES struct fiche { int numero. Garreta. La variable mix pourra ˆtre vue tantˆt comme un entier long. La syntaxe de la d´claration et de l’utilisation d’une union est exactement la mˆme que pour les structures. Les unions permettent de consid´rer un mˆme objet comme poss´dant plusieurs types . une valeur vraisemblable et utile. si on indique moins de valeurs que la structure ne comporte de champs.5. le programme suivant teste si les deux bits hauts d’une e e certaine variable m. les programmes de cette sorte n’´tant pas portables.

Par exemple. cette e e syntaxe est la suivante : enum nomopt ’{’ id-valeur ’. vendredi }.’ o` chaque id-valeur est ` son tour de la forme u a identificateur Exemple : enum jourouvrable { lundi. Garreta. Le type doit obligatoirement ˆtre entier. y. e e Lorsque le type et le nom du champ sont absents. jeudi. mardi.. Dans les cas simples. le type enum jourouvrable est connu . e e Ce type est form´ d’une famille finie de symboles qui repr´sentent des constantes enti`res : lundi (´gale ` 0). d’autres de droite ` gauche. e e 29 24 8 0 tp numpag Fig.3 Enum´rations e Chaque constante pr´cise le nombre de bits qu’occupe le champ. b.. : 5. jeudi. e a 5. b. e Chacun de ces champs est log´ imm´diatement apr`s le champ pr´c´dent. d´coupe un mot de 32 bits en en quatre champs. mercredi. unsigned numpagv : 16.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. vendredi } x.. On aurait aussi bien pu introduire toutes ces variables par les d´clarations e enum jourouvrable { lundi. 7 – Champs de bits depl Attention. e e Exemple : la structure struct adresse_virt { unsigned depl : 9. gestion des p´riph´riques. le nombre indiqu´ de bits est quand mˆme r´serv´ : on suppose e e e e qu’il s’agit de bits de  rembourrage  entre deux champs nomm´s. vendredi } x. etc. les variables x et y le poss`dent. id-valeur ’}’ rien nom ’. c. la portabilit´ a a e des structures contenant des champs de bits n’est pas assur´e . unsigned tp : 2. comme ceux qui communiquent avec leur machine-hˆte ` un niveau tr`s bas (noyau d’un o a e syst`me d’exploitation.. 2004 57 . le champ est log´ au d´but du mot suivant. enum jourouvrable x.’ . Si elles figurent ici c’est uniquement parce que la e e e syntaxe de leur d´claration poss`de des points communs avec celle des structures. cela limite leur usage ` une certaine cat´gorie e a e de programmes. mardi. les champs de bits sont tr`s d´pendants de l’implantation. ou encore enum { lundi. nom rien ’ . c..3 Enum´rations e Les ´num´rations ne constituent pas un type structur´. A la suite d’une telle d´claration. Dans tous les cas. y..). e e certaines machines rangent les champs de gauche ` droite. mercredi. y. comme indiqu´36 sur la figure 7. dans ce cas. mardi. . e e e e a mardi (´gale ` 1). a. Ainsi. etc. ce qui est interdit). mercredi. }. b. a. sauf si cela le met ` cheval sur e e e e e a deux mots (de type int) . jeudi. c. e u a c H.’ . 36 Sur ’=’ expression-constante rien un syst`me o` un mot est fait de 32 bits (sinon un champ serait ` cheval sur deux mots. Dans ce programme on pourra ´crire : e a e enum jourouvrable a. Ces programmes sont rarement destin´s ` ˆtre port´s e e e e ae e d’un syst`me ` un autre.

car les symboles qui repr´sentent les proc´d´s r´cursifs de a a e e e e construction sont peu expressifs et se retrouvent plac´s ` l’envers de ce qui aurait sembl´ naturel. e e e e e e e – un certain nombre d’occurrences des op´rateurs ().5. u 58 c H. octobre vaut 10. o` T est la description naturelle d’un type. des fonctions ou des adresses d’objets simples. les e e e d´clarations des variables externes et les d´clarations des champs des structures et des unions . o` T est la description naturelle d’un type . etc. Ainsi. ` partir d’une sorte de description  ` e e e a a l’endroit . novembre. – l’identificateur qu’il s’agit de d´clarer.1 Cas des d´clarations e Un d´clarateur complexe se compose de trois sortes d’ingr´dients : e e e – un type  terminal  qui est un type de base (donc num´rique). Appelons cela des types d´sincarn´s. Appelons description naturelle d’un type une a e e expression de l’un des types suivants : – la description correcte en C d’un type de base. octobre. e u – la formule  tableau de T . les ´num´rations peuvent se combiner avec la d´claration typedef (cf. struct ou union ou bien un type auquel on a donn´ un nom par une d´claration typedef . l’affectation d’un entier ` une variable d’un type ´num´r´ ou l’affectation r´ciproque ne provoquent e a e ee e en principe aucun avertissement de la part du compilateur . en C. e a e Pour cette raison nous allons donner un proc´d´ m´canique qui.4. – dans les prototypes des fonctions :  strcpy(char *.4 D´clarateurs complexes e Jusqu’ici nous avons utilis´ des formes simplifi´es des d´clarations.). facile ` concevoir. 2004 . e e – les d´clarations de types (typedef) e La mˆme question r´apparaˆ dans des constructions qui d´crivent des types sans les appliquer ` des identie e ıt e a ficateurs.  5. les expressions  enum jourouvrable  et  JOUROUVRABLE  sont ´quivalentes. On peut alt´rer cette s´quence en associant explicitement des valeurs ` certains e e a ´l´ments : ee enum mois_en_r { janvier = 1. septembre = 9. elles s’av`rent e a a e difficiles ` composer et ` lire par le programmeur. la valeur de chacune de ces constantes est ´gale au rang de celle-ci dans l’´num´ration (lundi e e e e vaut 0. – comme argument de sizeof (rare) :  sizeof(int [100])  . etc. Ils sont utilis´s e e e – par l’op´rateur de changement de type lorsque le type de destination n’est pas d´fini par un identificateur : e e  (char *) expression  . nous devons expliquer la syntaxe des formules qui permettent de d´crire des types de complexit´ e e quelconque. Par d´faut. fevrier. qui apparaissent dans trois sortes d’´nonc´s : e e – les d´finitions de variables (globales et locales). mardi. (fevrier vaut 2.4. les d´clarations des param`tres formels des fonctions.2). Il nous reste ` voir comment d´clarer des  tableaux a e de pointeurs  . Garreta. etc. e Ces formules ont mauvaise r´putation.3) : e u e e e apr`s la d´claration e e typedef enum jourouvrable { lundi. des  fonctions rendant des adresses de tableaux . avril. mars vaut 3. enum. fabrique la d´claration C souhait´e. vendredi } JOUROUVRABLE. char *) . u – la formule  fonction rendant un T .) 5. Tous les objets ´taient soit simples. soit e e e e des tableaux. e e – les d´finitions des fonctions et les d´clarations des fonctions externes . [] et * qui repr´sentent des proc´d´s r´cursifs de construction de types complexes . des  tableaux d’adresses de fonctions . voir section 8. mardi vaut 1. Autrement dit. jeudi. d’une struct ou union ou le nom d’un type baptis´ par typedef . section 5. e Les nombres entiers et les valeurs de tous les types ´num´r´s sont totalement compatibles entre eux. Bien sˆr. mars. La question concerne au premier chef les descripteurs de types. Si elles sont faciles ` lire et ` traiter par le compilateur. Par e ee cons´quent. mercredi.1. les types ´num´r´s ne sont qu’une e ee deuxi`me mani`re de donner des noms ` des nombres entiers (la premi`re mani`re ´tant l’emploi de la directive e e a e e e #define. – la formule  adresse d’un T  (ou  pointeur sur un T ). d’un type enum. o` T est la description naturelle d’un type .4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES mais cette derni`re forme nous aurait empˆch´ par la suite de d´clarer aussi facilement d’autres variables du e e e e mˆme type. decembre }.

e Exemple 3. Garreta. e e Exemple 2. presque sans modifier le processus que ces r`gles e e e e e ´tablissent : tout simplement. e Tab. Tant que l’expression ` gauche n’est pas un type de base. En pratique on n’en a presque jamais besoin. la description naturelle du type.4 D´clarateurs complexes e Dans ces conditions. e e e a Les d´clarations pour lesquelles le membre gauche est le mˆme (` la fin des transformations) peuvent ˆtre e e a e regroup´es. 3 – Construction d’un d´clarateur complexe e Exemple 1. Quand on ´crit des programmes relevant du calcul num´rique on a souvent besoin de variables e e de type  adresse d’une fonction R → R . cette ligne constitue la d´claration C e a e cherch´e.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. a a e 2. Ainsi. Pour la comparer ` la pr´c´dente. cherchons ` ´crire maintenant la d´claration de ptrTab. nous ´crirons successivement : e e tableau de pointeur sur int pointeur sur int pointeur sur int int tabPtr (tabPtr)[] tabPtr[] *tabPtr[] La partie gauche de la ligne ci-dessus se r´duisant ` un type simple. car elles encadrent une expression qui commence par * e (dit autrement. les d´clarations de tabPtr et ptrTab peuvent ˆtre ´crites ensemble : e e e e int *tabPtr[]. e e e et la description naturelle d’un type tableau comporte l’indication du nombre de composantes de celui-ci. 2004 59 . si exp d n’est pas de la forme *exp. dans les r`gles (a) et (b). puisqu’une variable de type tableau repr´sente d´j` l’adresse de e e ea celui-ci (dans la notion d’ adresse d’un tableau  il y a une double indirection). des informations annexes sont ´crites ` l’int´rieur des crochets des tableaux et e e a e des parenth`ses des fonctions. nous pouvons ´noncer la  recette de cuisine  du tableau 3. a – ` droite. elles sont n´cessaires. c H. (*ptrTab)[]. En r´alit´ ces indications s’ajoutent aux r`gles donn´es ici. un a e e ae e pointeur sur un tableau37 d’entiers : pointeur sur un tableau de int tableau de int int ptrTab *ptrTab (*ptrTab)[] Les parenth`ses ci-dessus ne sont pas facultatives. a transformez les deux expressions de la mani`re suivante : e (a) fonction rendant un exp g exp d → exp g (exp d )() (b) tableau de exp g exp d → exp g (exp d )[] (c) pointeur sur exp g exp d → exp g *exp d De plus. e Pour obtenir la d´claration d’une variable ou d’une fonction : e 1. En toute rigueur les r`gles a et b de ce tableau devraient ˆtre plus complexes. alors les parenth`ses e e autour de exp d peuvent ˆtre omises. struct ou union. Nos pouvons ´crire successivement : a e e tableau de 10 tableau de 20 double tableau de 20 double tableau de 20 double double double matrice (matrice)[10] matrice[10] (matrice[10])[20] matrice[10][20] Exemple 4. Ecrivez : – ` gauche. car la description naturelle e e du type d’une fonction inclut en g´n´ral la sp´cification des types des arguments (le prototype de la fonction). l’identificateur ` d´clarer (un seul). . enum. car [] a une priorit´ sup´rieure ` *). Voici comment ´crire un tel type e 37 La notion de pointeur sur un tableau est assez acad´mique. comme il faudra l’´crire dans un programme :  int *tabPtr[] . a e e e Appliquant les r`gles du tableau 3. Soit ` d´clarer une matrice de 10 lignes et 20 colonnes. Soit ` d´clarer tabPtr comme un tableau (de dimension ind´termin´e) de pointeurs d’entiers.

c’est-`-dire d’une fonction rendant void. Comme annonc´. Attaquons-nous ` signal : a fonction (avec arguments int sig et int (*fon)(int)) rendant un pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void signal pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void (signal)(int sig. l’´nonc´ e e e e void (*signal(sig. Garreta. La fonction signal renvoie e l’adresse d’une  proc´dure . la d´claration cherch´e est e e void (*signal(int sig. Les cas les plus utiles sont les suivants : 1. Plutˆt que de ıtre e o rendre encore plus lourdes des explications qui le sont d´j` beaucoup. ne doit e e e pas ˆtre modifi´e). 5.f))(n) comme un appel correct de la  proc´dure  ıtre e e rendue par l’appel de signal. contentons-nous de montrer des exemples ea significatifs. int (*fon)(int)) void (*signal(int sig. La formule : const type *nom d´clare nom comme un pointeur vers un objet constant ayant le type indiqu´ (la variable point´e. *nom. 2004 . e e 2. De mˆme.2 Pointeurs et tableaux constants et volatils Les qualifieurs const et volatile peuvent aussi apparaˆ dans les d´clarateurs complexes. Ainsi. En outre. ` la ee e e a vue de l’expression float matrice[10][20].4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES adresse de fonction (avec argument double) rendant double fonction (avec argument double) rendant double double La d´claration cherch´e est donc  double (*adrFon)(double) . func))(). On nous dit que les arguments de la fonction signal sont un int et un pointeur sur une fonction prenant un int et rendant un void. c’est-`-dire sans sp´cifier les arguments de la fonction signal (cette d´claration est fournie a e e dans le fichier <signal. A leur d´charge e a e e on peut tout de mˆme dire qu’une fois ´crites elles se r´v`lent bien utiles puisqu’elles font apparaˆ les types e e e e ıtre de leurs ´l´ments terminaux comme ils seront employ´s dans la partie ex´cutable des programmes.h>) : fonction pointeur pointeur fonction void rendant un pointeur sur fonction rendant void sur fonction rendant un void sur fonction rendant un void rendant un void signal (signal)() signal() *signal() (*signal())() En syntaxe ANSI il faut en plus donner les types des arguments des fonctions. les expressions finales obtenues sont assez lourdes ` dig´rer pour un humain.4. nous fera reconnaˆ imm´diatement l’expression (*signal(2. int (*fon)(int)) fonction (avec argument int s) rendant void *signal(int sig. e e adrFon *adrFon (*adrFon)(double) Exemple 5. int (*fon)(int)) pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void signal(int sig. Voici comment il faudrait la d´clarer en e a e syntaxe originale. La formule type *const nom 60 c H. signal rend un pointeur vers une telle fonction. on comprend sans effort suppl´mentaire qu’un ´l´ment de la matrice s’´crira matrice[i][j] et que cette formule e ee e repr´sentera un objet de type float. Nous savons d´j` ´crire le type  pointeur sur une fonction ea e prenant un int et rendant un void  (ce n’est pas tr`s diff´rent de l’exemple pr´c´dent) : e e e e void (*fon)(int).5. int (*fon)(int)))(int) . int (*fon)(int)))(int) Finalement. Cet exemple abominable est extrait de la biblioth`que UNIX.

pcec. que par NOEUD a.7). *pec. volatils ou non. 5. des pointeurs volatils vers des e e objets. on fait suivre le mot r´serv´ typedef d’une expression identique ` une e e e a d´claration de variable. Par e e e e tradition. b. Des variables e a.4 D´clarateurs complexes e d´clare nom comme un pointeur constant vers un objet ayant le type indiqu´ (c’est la variable nom qui ne doit e e pas ˆtre modifi´e). Cette expression d´clare l’identificateur NOEUD comme le nom du type  la structure noeud  .. puisqu’il est constant) e e – te : un tableau de 100 entiers – ec : un entier constant – pec : un pointeur vers un entier constant – pcec : un pointeur constant vers un entier constant – tec : un tableau de 100 entiers constants Toute affectation avec pour membre gauche pce. Plus simplement. 2004 61 . c section 1. *pcec ou tec[i] est ill´gale. const int ec = 0. e En r´sum´. a c H. Garreta.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. on peut introduire plusieurs noms de types dans un seul ´nonc´ typedef. Ainsi. e e e Par exemple. MATRICE mat. *fils_droit. Syntaxe : e u typedef d´claration e Pour d´clarer un nom de type. e e 3. etc. c. Exemple : les d´clarations e e typedef float MATRICE[10][20]. On a donc la possibilit´ de d´clarer des tableaux d’objets volatils. ec. e e e Ainsi par exemple les d´clarations e int e. Signalons enfin que toute cette explication reste valable en e e rempla¸ant le mot const et la notion d’objet constant par le mot volatile et le concept d’ objet volatil (cf. la seule vraie nouveaut´ introduite ici est la notion de pointeur constant et la syntaxe de e e e sa d´claration  type-point´ *const pointeur .4. tec[100]. *const pcec = &ec. Elle permet de donner un nom e a ` un type dans le but d’all´ger par la suite les expressions o` il figure. d´clarent successivement : e – e : un entier – pe : un pointeur vers un entier – pce : un pointeur constant vers un entier (qui doit ˆtre obligatoirement initialis´. te[100]. *pe. b. Remarquez l’utilisation diff´rente d’un nom de structure (pr´c´d´ du mot struct) et d’un nom de type. c de ce type pourront par la suite ˆtre d´clar´es aussi bien par l’expression e e e struct noeud a. c. e a e e L’ensemble des r`gles de syntaxe qui s’appliquent aux d´clarations de variables s’appliquent ´galement ici. la formule const type nom[expr opt ] d´clare nom comme un tableau d’objets constants38 (nom[i] ne doit pas ˆtre modifi´). sont ´quivalentes ` e a float mat[10][20]. ` la suite de e e a 38 Notez qu’il n’y a pas besoin d’une notation sp´ciale pour d´clarer un tableau constant d’objets (variables) puisque la signification e e ordinaire des tableaux est exactement celle-l`. les noms des types d´finis ` l’aide de la d´claration typedef sont ´crits en majuscules. struct noeud *fils_gauche. *const pce = &e.3 La d´claration typedef e Cette construction est l’homologue de la d´claration type du langage Pascal. Voici un autre exemple : typedef struct noeud { int info. dans laquelle le rˆle du nom de la variable est jou´ par le nom du type qu’on veut e o e d´finir. } NOEUD. b..5. *pec. .

4 Cas des types d´sincarn´s e e Tout cela devient encore plus ´sot´rique lorsqu’on doit construire un type sans l’appliquer ` un identificateur. Utilisation : p = (double *) malloc(N * sizeof(double)).h>) repr´sente un entier sans signe e e 41 L’exemple montr´ ici. Pour construire un op´rateur de changement de type. PROCEDURE *func). qui impl´mente une m´thode de tri rapide d’un tableau (algorithme Quicksort) programm´ en e e e toute g´n´ralit´. l’appel de la fonction malloc montr´ ci-dessus peut e e s’´crire aussi41 : e p = (double *) malloc(sizeof(double [N])).  sizeof(double [N]) .4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES typedef struct noeud { int info. Par exemple : e e typedef float LIGNE[20].4. e e e 40 Le type size t (d´fini dans <stddef. Les arguments de cette fonction sont le tableau ` trier. 2. n’est-ce pas ?) de d´clarer la fonction signal vue pr´c´demment. e e e e D´clarons un tableau T de N doubles : e double T[N] Supprimons T.h) la fonction malloc est d´clar´e comme rendant une valeur de type  void * . en C ANSI. /* D´CONSEILL´ EN C ANSI */ E E Le type d´sincarn´  double *  apparaissant ci-dessus a ´t´ d´duit d’une d´claration de pointeur.. typedef LIGNE MATRICE[10]. est une autre mani`re (nettement plus facile ` lire. PROCEDURE *signal(int sig. .. des indications et mises en garde ` propos de l’op´rateur de changement de type) : a e p = malloc(N * sizeof(double)). e a e e e 5.2. Dans les biblioth`ques du C original39 . De mˆme e ea e typedef void PROCEDURE(int). Par cons´quent. struct noeud *fils_gauche. e e a Le principe est alors le suivant : construisez la d´claration correcte d’un nom quelconque X. e e e Ce type ´tant compatible avec tous les autres types pointeur. const void*)). le nombre de ses ´l´ments. La notation  N * sizeof(double)  est bien plus e e e raisonnable. est franchement ´sot´rique. 2004 . est une autre mani`re d’introduire le type MATRICE d´j` vu. *fils_droit. ptr. Essayons par exemple d’´crire autrement l’affectation pr´c´dente. 3. Supposons avoir besoin d’espace pour ranger un tableau de N r´els en double pr´cision. dont elle renvoie l’adresse. Dans la construction des d´clarateurs complexes. } NOEUD. nul ou positif exprimant la comparaison. le probl`me expos´ ici ne se pose pas.12. c e e Rappelons qu’en C ANSI l’expression ci-dessus s’´crit plus simplement (voyez ` la section 2. Garreta. size_t.h : e e void qsort(const void*. la biblioth`que standard C comporte la e fonction qsort. et l’utilisateur doit convertir le r´sultat de malloc dans le e e e type qui l’int´resse. notamment e a a ` la page 26. ee e La fonction qsort est donc ainsi d´clar´e dans le fichier stdlib. Par exemple.5. *ARBRE. cette fonction e e e est d´clar´e comme rendant l’adresse d’un char. les identificateurs NOEUD et ARBRE sont des synonymes pour  struct noeud  et  struct noeud * . Dans les prototypes des fonctions. 39 Dans la biblioth`que ANSI (fichier stdlib. int (*)(const void*. la taille de e e e a ee chacun et une fonction qui repr´sente la relation d’ordre utilis´e (le  crit`re de tri ) : elle re¸oit deux adresses e e e c d’´l´ments du tableau et rend un nombre n´gatif. double *p. Exemple : la fonction malloc alloue un bloc de e m´moire de taille donn´e. puis effacez X. 62 c H. il reste  double [N] . e e e D´clarations40 : e char *malloc(size_t).  double e e ee e e *ptr  en effa¸ant le nom d´clar´. e De telles expressions sont utiles dans trois circonstances : 1. le nom d’un type qui a fait l’objet d’une d´claration e e typedef peut ˆtre utilis´ comme type de base. Comme argument de l’op´rateur sizeof. size_t.

Exemple : void qsort(const void *tableau. size_t nombre. Ce n’est pas requis par la syntaxe mais. Garreta. lorsqu’ils sont bien choisis. 2004 63 . const void *adr2)). c H.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5.4 D´clarateurs complexes e Note. size_t taille. les noms des arguments sont une aide pour le programmeur. int (*compare)(const void *adr1.

*p en d´signe le contenu. Exemple. les expressions x et *p d´signeront le mˆme objet (le contenu de x). c’est-`-dire allouer dynamiquement une variable anonyme. auquel on pourra faire r´f´rence par l’expression e ee *p Initialisation des pointeurs. Ce qui est tout ` fait sp´cifique d’un pointeur p est la possibilit´ de mentionner la variable dont la valeur a e e de p est l’adresse. Garreta. elle contiendra e ee e l’adresse d’un caract`re. La diff´rence est qu’ici elle n’a pas de nom propre : e e e e 64 c H. e 6. Prendre l’adresse d’une variable existant par ailleurs. Beaucoup des difficult´s ` comprendre les pointeurs e e a proviennent plus du secret qui les entoure que de leur r´elle difficult´ d’emploi. car une adresse e n’est en fin de compte rien d’autre qu’un nombre entier (l’indice d’un ´l´ment du tableau qu’est la m´moire de ee e l’ordinateur). Un pointeur correctement initialis´ est toujours le renvoi ` une deuxi`me variable. l’adresse de la variable x.1 D´claration et initialisation des pointeurs e Nous avons ´tudi´ ` la section pr´c´dente la syntaxe des d´clarations des pointeurs. Lorsqu’elle aura ´t´ correctement initialis´e. 2004 . Apr`s cette instruction. En plus de cet aspect. cette syntaxe est type *variable Si par la suite on affecte ` une telle variable l’adresse d’un certain objet. Il existe trois mani`res e sˆres de donner une telle valeur ` un pointeur : u a 1.1 Pointeurs G´n´ralit´s e e e Un pointeur est une variable dont la valeur est l’adresse d’une cellule de la m´moire. d´claration : e type x. Cela n’en e e e ıtre facilite pas le maniement aux programmeurs d´butants. en C les pointeurs sont le moyen d’am´liorer e e l’acc`s aux ´l´ments des tableaux ordinaires. Initialisation : p = malloc(sizeof(type)). Par la suite. e e 2. Un pointeur contient en principe une adresse valide. de telles op´rations ´tant e e e e obligatoirement confin´es dans les programmes ´crits en assembleur. Provoquer l’allocation d’un nouvel espace. sans ressemblance avec les autres types de donn´es. d´finit la variable p comme  pointeur vers un char . d´claration : e type *p. a Exemple. e a Dans tous les langages o` ils existent.1. on fait r´f´rence ` ce dernier par a ee a l’expression : *variable Par exemple. le principal int´rˆt des pointeurs r´side dans la possibilit´ de r´aliser u ee e e e des structures de donn´es r´cursives (listes et arbres) : des structures dans lesquelles un champ est virtuellement e e aussi complexe que la structure elle-mˆme. Le langage Pascal a introduit les pointeurs e e parmi les types de donn´es disponibles dans des langages g´n´ralistes. la variable e a e point´e. Initialisation : p = &x. Mais ils y sont pr´sent´s comme des e e e e e entit´s fort myst´rieuses. e a a e e Comme dans l’exemple pr´c´dent. une variable tout ` fait analogue ` la variable x de l’exemple pr´c´dent existe.6 POINTEURS 6 6. e e Un pointeur n’est pas un concept unique. Dans le cas le plus e e a e e e simple. Un pointeur devrait donc supporter toutes les op´rations qu’on peut faire subir ` un nombre et e a qui gardent un sens lorsque ce nombre exprime un rang. p contient maintenant une adresse valide. *p. l’expression char *p. accessible ` partir du contenu de p. dont l’utilisateur n’est cens´ connaˆ ni la structure ni le comportement. e Les premiers langages ´volu´s ne permettaient pas les manipulations de pointeurs. en incorporant au langage des techniques d’adressage indirect e ee couramment utilis´es en assembleur.

etc. dans le style de : e p = (struct machin *) 0x2A3E. les deux octets e e u hauts du r´sultat de malloc seront purement et simplement remplac´s par z´ro. affecte ` q l’adresse du quatri`me ´l´ment du tableau t. supposons que sans avoir d´clar´ la fonction malloc e e e e e (ni inclus le fichier <stdlib. e e e e e e e c H. a e ee a Il existe aussi une mani`re risqu´e. e l’utilisation de variables enti`res pour conserver ou transmettre des pointeurs paraissant bien marginale. comme on le verra bientˆt. l’objet point´ par une variable e e e d´clar´e de type void * ne pourra pas ˆtre utilis´ tant que la variable n’aura pas ´t´ convertie en un type pointeur pr´cis. Notamment. lorsqu’on appelle une fonction qui renvoie un pointeur e sans avoir pr´alablement d´clar´ la fonction. l’expression q = p + 3. A propos de la taille des pointeurs et celle des entiers. en tout cas non portable. la tradition s’´tait cr´´e de prendre le type char * pour  pointeur e a e ee vers n’importe quoi .2. Or e c’est ce qu’on fait. A la section 2. etc. 2004 65 . La question est : comment e d´clarer de tels pointeurs peu typ´s ou pas typ´s du tout ? e e e Le C original n’ayant rien pr´vu ` ce sujet. e 6. peut-ˆtre sans s’en rendre compte. sur un syst`me o` les entiers occupent deux octets et les pointeurs quatre. Le compilateur rencontrant malloc pour la premi`re fois. indispensables dans certaines fonctions de bas niveau (contrˆle d’organes mat´riels. o e rendent non portables les programmes o` elles figurent. *q. Obtenir une valeur par des calculs l´gitimes sur des pointeurs. Par exemple. alors que les adresses des caract`res sont les seules ` ne subir aucune restriction. en C ANSI.6 POINTEURS 6. c’est-`-dire &t[3]. De telles expressions. il est donc parfois erron´ et toujours a e dangereux de supposer qu’un entier puisse contenir un pointeur.h> contient la d´claration suivante e e de la fonction malloc : void *malloc(size_t size).). En effet. La question est d’autant plus e e e vicieuse que le programme ci-dessus se comportera correctement sur tous les syst`mes dans lesquels les entiers e et les pointeurs ont la mˆme taille. suivies de l’initialisation p = &t[0]. e e 42 Avec une protection suppl´mentaire : le type void ´tant incompatible avec tous les autres types.2 Les pointeurs g´n´riques et le pointeur NULL e e (ou tout simplement p = t.12 (page 26) nous expliquons pourquoi l’emploi d’un op´rateur de changement de e type en association avec malloc est dangereux et d´conseill´. rendent comme r´sultat une  adresse quelconque . les long aux adresses multiples de quatre. comme malloc. il postule que cette fonction renvoie un int et ins`re e e a ` cet endroit le code qui convertit un entier en un pointeur. Par exemple. *p. Cette conversion peut fournir un r´sultat tout ` fait e a erron´. e e a ` charge pour l’utilisateur de la convertir en l’adresse sp´cifique qui lui convient.). sur beaucoup de syst`mes les adresses des objets de taille non unitaire supportent e des contraintes d’alignement (les short aux adresse paires. Ce e e e e type est compatible avec tout autre type pointeur : n’importe quel pointeur peut ˆtre affect´ ` une variable de e ea type void * et r´ciproquement42 .1 G´n´ralit´s e e e si la valeur de p venait ` ˆtre alt´r´e (sans avoir ´t´ auparavant sauvegard´e dans un autre pointeur). Elles doivent donc ˆtre ´vit´es chaque fois que cela est u e e e possible. Garreta. Note. ) Certaines fonctions de la biblioth`que. e a Le C ANSI introduit un type sp´cifique pour repr´senter de telles adresses g´n´riques : le type void *. e e 3. Appel : p = malloc(sizeof(struct machin)). e o avec les d´clarations e type t[10]. de donner une valeur ` un pointeur : lui affecter e e a une constante ou une expression num´rique. le fichier standard <stdlib. Cette question peut sembler tr`s secondaire.1.h>) on ´crive l’affectation e p = (struct machin *) malloc(sizeof(struct machin)). Par exemple. Une expression comme l’affectation ci-dessus soul`ve un autre probl`me : existe-t-il une relation entre la taille d’un nombre entier (types int et e e unsigned int) et celle d’un pointeur ? Le langage ne prescrit rien ` ce sujet . la variable ae ee ee e point´e deviendrait inaccessible et serait d´finitivement perdue.

Certaines des op´rations arithm´tiques d´finies sur les nombres gardent un sens lorsque e e e l’un des op´randes ou les deux sont des adresses : e – l’addition et la soustraction d’un nombre entier ` une adresse . D’un point de vue technique. a – la soustraction de deux adresses (de types rigoureusement identiques). e C garantit qu’aucun objet valide ne se trouve ` l’adresse 0 et l’entier 0 est compatible avec tout type pointeur. Une des principales applications des pointeurs est la mise en œuvre de structures r´cursives de taille variable : listes chaˆ ees de longueur inconnue. On e ee e peut alors interpr´ter p + i comme l’adresse de t[i0 + i] et q − p comme l’´cart entre les indices correspondant e e a ` ces deux ´l´ments.2. un programme est plus facile ` lire si on montre une certaine constance dans le choix des a notations.6. e e e repr´sentant la fin de liste. indirection et indexation e ´ Arithmetique. distincte de toute adresse valide. l’expression : e e *(exp + ind ) se note : exp[ind ] On en d´duit que si on a l’une ou l’autre des d´clarations e e type t[100]. ´ventuellement fictif. Par d´finition. arbres de profondeur quelconque. L’id´e de base de ces extensions est la suivante : si exp exprime l’adresse d’un certain objet O1 alors exp+1 e exprime l’adresse de l’objet de mˆme type que O1 qui se trouverait dans la m´moire imm´diatement apr`s O1 e e e e et exp−1 l’adresse de celui qui se trouverait imm´diatement avant. il semble naturel de donner ` exp 2 −exp 1 la valeur 1. ajouter 1 ` un pointeur e e a c’est le consid´rer momentan´ment comme un entier et lui ajouter une fois la taille de l’objet point´. alors dans un cas comme dans l’autre on peut ´crire indiff´remment e e t[0] ou *t ou t[i] ou *(t + i) Bien entendu. car l’un e e e est la d´finition de l’autre : e Soit exp une expression quelconque de type adresse et ind une expression enti`re. e De mani`re analogue.1 Les pointeurs et les tableaux Arithm´tique des adresses. Pour e ın´ r´aliser ces structures il est n´cessaire de poss´der une valeur de pointeur.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS Le pointeur NULL. On peut e e e aussi dire cela de la mani`re suivante : exp 1 et exp 2 ´tant deux expressions de type  adresse d’un objet de type e e T  et n une expression enti`re. Il d´coule des explications pr´c´dentes que l’arithm´tique des adresses ne se justifie que si e e e e on peut consid´rer un pointeur p comme l’adresse d’un ´l´ment t[i0 ] d’un tableau.2 6. e a L’arithm´tique des adresses d´coule de ces remarques. En pratique on utilise plutˆt la constante NULL qui est e o d´finie dans le fichier <stddef. Les pointeurs avec leur arithm´tique et l’acc`s aux ´l´ments des tableaux sont donc des ee e e ee concepts tr`s voisins. la structure vide. e e c’est l’´quivalent en C de la constante nil de Pascal. 2004 . etc. Exemple. ou type *t. En r´alit´ il y a bien plus qu’un simple lien de voisinage entre ces deux concepts. a Cette valeur peut donc ˆtre utilis´e comme la valeur conventionnelle du  pointeur qui ne pointe vers rien  . nous avons : e exp 1 + n ≡ (T *) ((unsigned long) exp 1 + n×sizeof(T )) et exp2 − exp1 ≡ (unsigned long)exp2 − (unsigned long)exp1 sizeof(T) L’indexation. etc. si exp 1 et exp 2 sont les adresses respectives de deux objets O1 et O2 de mˆme type et e e contigus (O2 apr`s O1 ).h> : e #define NULL ((void *) 0) 6. Garreta. Le programme suivant parcourt un tableau en utilisant un pointeur : 66 c H.

t[100]. s n’est pas une variable e mais *s. et y a copi´ la chaˆ donn´e . Remarque 2. s est (l’adresse d’) un tableau de caract`res (figure 8) e s B o n s o i r\ 0 Fig. ce qui est la mˆme chose.6 POINTEURS 6. while (*p != ’\0’) fputc(*p++.3. rappelons la diff´rence qu’il peut y avoir entre les deux d´clarations e e e suivantes : char s[] = "Bonsoir". q[i]) e D´veloppons un exemple classique : la fonction strcpy(dest. 8 – Chaˆ de caract`res  variable  ıne e tandis que t est l’adresse d’un (tableau de) caract`re(s) (figure 9) e t o n s o i r \0 B o n s o i r \ A u 0 revo Fig. 2004 67 . 9 – Constante chaˆ de caract`res ıne e On pourra r´f´rencer ces caract`res indiff´remment par s[i]. surtout dans les d´clarations.1. Cependant. Dans ce mˆme esprit. La similitude entre un tableau et un pointeur est grande. introduisent p comme une variable pointeur et t comme une constante pointeur. main() { char *p = s. Par suite. a e e e e e c H. *(s + i). a 44 Bien sˆ r. l’acc`s ` une donn´e ` travers e a e a une expression de la forme *p est r´put´e (l´g`rement) plus rapide que l’acc`s ` la mˆme donn´e ` travers l’expression e e e e e a e e a *(q + i) (ou. dans e e e ıne e le second cas. car elles tentent de modifier une  non variable  (un nom e e de tableau n’est pas une lvalue). et char *t = "Bonsoir". A ce propos voir aussi la section 5. stdout). il s’agit de petites ´conomies dont le b´n´fice ne se fait sentir que lorsqu’elles s’appliquent ` des parties des programmes u e e e a qui sont vraiment critiques. s[i] et *(s + i) en sont. Ainsi. mais t = p et t++ sont ill´gales. tandis que t est une variable mais *t. Garreta. notamment dans la partie ex´cutable e des fonctions. Mais il subsiste des diff´rences. les expressions p = t et p++ sont l´gitimes. c’est-`-dire ex´cut´es de mani`re tr`s fr´quente. Autrement dit. la chaˆ a ´t´ rang´e avec les autres constantes litt´rales et le compilateur n’a allou´ qu’une ıne e e e e e variable de type pointeur dans laquelle il a rang´ l’adresse de cette constante. ee e e dans le premier cas le compilateur a allou´ un vrai tableau de 8 caract`res. t[i] et *(t + i) n’en sont pas43 . t[i] ou *(t + i).2 Les pointeurs et les tableaux char s[10] = "Hello". L’arithm´tique des adresses permet d’am´liorer l’efficacit´ de certains traitements de tableaux44 . srce) copie la chaˆ de caract`res srce e ıne e dans l’espace point´ par dest. Il ne faut pas oublier que les e e d´clarations e int *p. en mettant e e e a ` profit le fait que l’indirection est plus rapide que l’indexation. } Remarque 1. Premi`re forme : e e 43 C’est uniquement d’un point de vue technique que ces expressions ne sont pas des variables car du point de vue de la syntaxe elles sont des lvalue tout ` fait l´gitimes et le compilateur ne nous interdira pas de les faire apparaˆ a e ıtre ` gauche d’une affectation.

6. tab[i]).2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS char *strcpy(char dest[]. i.2. pour le programmeur. il suffit de e e consid´rer que la boucle qui figure dans la premi`re forme ´quivaut ` : e e e a while ((*(dest + i) = *(srce + i)) != ’\0’) i++. i. e a Pour tout le reste. e – allouer l’espace ` l’ex´cution. while ((*d++ = *s++) != ’\0’) .1].2 Tableaux dynamiques L’´quivalence entre les tableaux et les pointeurs permet de r´aliser des tableaux dynamiques. e lorsque le tableau commence ` exister. lib´rer l’espace ` la fin de l’utilisation. pas besoin de constante connue ` la compilation */ a tab = malloc((N + 1) * sizeof(int)). Pour cela il suffit de a – remplacer la d´claration du tableau par celle d’un pointeur . return dest. return dest. 2004 . /* exploitation de tab . i <= n. p. par un appel de malloc . char srce[]) { register int i = 0. /* ici. tab[0] = tab[n] for (p = n . char *srce) { register char *d = dest. p--) tab[p . e a Programmation avec un tableau ordinaire (statique) : void Blaise(int N) { int n. } } Programmation avec un tableau dynamique : void Blaise(int N) { int n. Pour s’en convaincre. *s = srce. printf("\n"). On notera qu’une seule ligne diff`re entre la version ` tableau statique et celle avec tableau dynamique. p. avant toute utilisation du tableau. c’est-`-dire e e a des tableaux dont la taille n’est pas connue au moment de la compilation mais uniquement lors de l’ex´cution. tab[p] += + /* N_MAX est une constante connue ` la compilation */ a n++) { = 1. affichage : */ for (i = 0. int tab[N_MAX + 1]. car on y a supprim´ l’indexation. l’utilisation de ces tableaux dynamiques est identique ` celle des tableaux normaux (ce a qui. est une tr`s bonne nouvelle !). Garreta. if (tab == NULL) return. for (n = 0. 68 c H. n <= N. while ((dest[i] = srce[i]) != ’\0’) i++. 6. p > 0. } Deuxi`me forme : e char *strcpy(char *dest. a e – dans le cas d’un tableau local. i++) printf("%5d". 45 Rappelons que les coefficients de la neme ligne du triangle de Pascal sont d´finis r´cursivement ` partir de ceux de la n − 1eme e e a p p−1 p ligne par : Cn = Cn−1 + Cn−1 . } La deuxi`me forme est plus efficace.1. par exemple. int *tab. Exemple : la fonction ci-dessous calcule dans un e tableau la N eme ligne du triangle de Pascal45 et s’en sert dans des calculs auxquels nous ne nous int´ressons e pas ici.

Garreta. /* ` ne pas oublier ( tab est une variable locale) */ a } free(tab). et donc celle d’un unsigned. n <= N.2 Les pointeurs et les tableaux for (n = 0. sont ´gales ` celle d’un pointeur. i <= n.3 Tableaux multidimensionnels ´ Reflexions sur la double indexation.. elle est a trait´e comme un ´l´ment d’un tableau ordinaire. 6. tab[0] = tab[n] for (p = n . Autrement dit. comme le montre la a e e section suivante. comme le montre la figure 10. car il faut g´rer soi-mˆme les calculs d’indices. L’emploi de tableaux dynamiques ` plusieurs indices est beaucoup plus compliqu´ que celui a e des tableaux ` un indice comme ci-dessus. ` part cela. a e a section 5. e e a ee Cette expression traduit la disposition  par lignes  des tableaux rectangulaires. mais que.. } Remarque. affichage : */ for (i = 0.4.1]. p > 0. e e a c H. puisqu’elle est de type  tableau de. Supposons que nous ayons ` ´crire un programme qui op`re a e e sur des matrices ` N L lignes et N C colonnes. il nous reste m1[i][j] = *(m1 + (i × NC + j) × sizeof(float)) Nous retrouvons l’expression classique i × NC + j caract´risant l’acc`s ` un ´l´ment mi. /* LIGNE = tableau de NC float */ alors m1[i] serait une expression de type LIGNE valant : m1[i] = *(m1 + i) = *(LIGNE *)((unsigned) m1 + i × sizeof(LIGNE)) = *(LIGNE *)((unsigned) m1 + i × NC × sizeof(float)) En oubliant pour un instant les types des pointeurs.1. si on supposait avoir la d´claration e ee e typedef float LIGNE[NC]. m1 i x NC j m1[i][j] Fig. La d´claration d’une telle matrice est facile ` construire (cf. que signifie m1[i] ? Il est int´ressant de constater e e e e que cette expression n’est pas une lvalue. i++) printf("%5d". 10 – Tableau bidimensionnel statique Etudions une autre mani`re d’acc´der aux ´l´ments de cette mˆme matrice.2.1) : tableau de NL tableau de NC float tableau de NC float float m1 (m1)[NL] ou m1[NL] (m1[NL])[NC] ou m1[NL][NC] Un ´l´ment particulier de cette matrice sera not´ m1[i][j]. on peut ee e e ea l’interpr´ter de la mani`re suivante46 : e e m1[i][j] = *(m1[i] + j) = *(float *)((unsigned int) m1[i] + j × sizeof(float)) Le probl`me est : avec la d´claration que nous avons donn´e. /* exploitation de tab . Soient les d´clarations e e ee e e 46 Pour all´ger les formules. par exemple. . nous supposons ici que la taille d’un int.6 POINTEURS 6.j d’une matrice N L×N C. 2004 69 . tab[i]). tab[p] += + n++) { = 1. D’apr`s ce que nous savons d´j`. p--) tab[p . printf("\n").

j. 11 – Tableau bidimensionnel r´alis´ avec un tableau de pointeurs e e Il est remarquable qu’un ´l´ment de la nouvelle  matrice  ainsi d´clar´e se note encore ee e e m2[i][j] mais maintenant. e De plus. m2 i m2[i] j m2[i][j] Fig. /* en esp´rant que nl ≤ NL et nc ≤ NC */ e int i. La matrice m1 existant par ailleurs.4 Tableaux multidimensionnels dynamiques Les consid´rations pr´c´dentes montrent pourquoi dans la r´alisation d’une matrice dynamique on devra e e e e renoncer au m´canisme de double indexation ordinaire. cette expression se traduira (en continuant ` n´gliger les conversions des types pointeurs) par : a e m2[i][j] = *(m2[i] + j × sizeof(float)) = *(*(m2 + i × sizeof(float *)) + j × sizeof(float)) Les multiplications par sizeof(float) et sizeof(float *) sont r´alis´es de mani`re tr`s rapide par les e e e e calculateurs (ce sont des multiplications par des puissances de 2). il nous e suffit d’initialiser correctement ces pointeurs : chacun sera l’adresse d’une ligne de la matrice pr´c´dente. void unCalcul(int nl. i < NL.. int nc) { double mat[NL][NC]. 6. Pour r´aliser la matrice dont nous avons besoin. il nous faut initialiser le tableau de pointeurs m2. Nous e e aurons la configuration de la figure 11. *m2[NL]. La deuxi`me se lit. 2004 . Nous avons donc bien ´limin´ une  vraie  e e e multiplication : notre deuxi`me mani`re est plus efficace. nous pouvons les ignorer.. i++) m2[i] = m1[i]. Garreta. NC doit ˆtre connu ` la compilation pour que e e a l’expression i × NC + j ait un sens. cela se fait ici par une expression d’une ´tonnante simplicit´ : e e for (i = 0. La variable m2 est donc d´clar´e comme e e e e un tableau de NL pointeurs vers des nombres flottants. Supposons que la fonction e e e void unCalcul(int nl.6.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS float m1[NL][NC].2. Or nous sommes maintenant parfaitement ´quip´s pour r´aliser une telle matrice. Il reste que nous avons remplac´  m1 + i × NC + j  par  *(m2 + i) + j . Version statique : #define NL 20 #define NC 30 . En effet. En contrepartie nous occupons un peu plus d’espace e e (les NL pointeurs suppl´mentaires). compte tenu des priorit´s : float *(m2[NL]). int nc) impl´mente un algorithme qui requiert une matrice locale ` nl lignes et nc e a colonnes. 70 c H.

i++) for (j = 0. if (mat == NULL) return 0. comme le montre la figure 12. int i. j++) mat[i][j] = 0. j < nc. etc. etc. int nc) { double **mat.2 Les pointeurs et les tableaux /* utilisation de la matrice mat. /* ´chec */ e c H. int nc) { double **mat. Par exemple : */ for (i = 0. i++) mat[i] = malloc(nc * sizeof(double)). } Version dynamique (par souci de clart´ nous y avons omis la d´tection des ´checs de malloc) : e e e void unCalcul(int nl. i < nl. j. /* initialisation des pointeurs */ mat = malloc(nl * sizeof(double *)). 12 – Matrice dynamique (lignes allou´es s´par´ment) e e e ¨ Variante : lignes contigues. } Dans cette mani`re de proc´der. 2004 71 . Par exemple : */ for (i = 0. /* utilisation de la matrice mat. j++) mat[i][j] = 0. *espace. La structure de la matrice ressemble alors ` celle de la figure 11 : e a int unCalcul(int nl.6 POINTEURS 6. i++) for (j = 0. e e e e e m2 Fig. j. int i. free(mat). La matrice est r´alis´e par des morceaux de m´moire ´parpill´e. i < nl. i < nl. Garreta. Une l´g`re variante consiste ` allouer d’un seul coup toute la m´moire e e a e n´cessaire aux lignes de la matrice. les lignes de la matrice sont allou´es ` l’occasion de nl appels distincts de e e e a malloc. for (i = 0. j < nc. /* lib´ration (indispensable dans le cas d’une variablelocale) */ e for (i = 0. /* initialisation des pointeurs */ mat = malloc(nl * sizeof(double *)). i++) free(mat[i]). i < nl.

6. La table des mots.. Garreta.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS espace = malloc(nl * nc * sizeof(double)). if (espace == NULL) { free(mat). Par exemple : */ for (i = 0. cette technique entraˆ une ´conomie de place sube ıne e stantielle. ıne e e par un espace lin´aire dans lequel chaque chaˆ n’occupe que la place qui lui est n´cessaire. free(mat). finalement il affiche les lignes ordonn´es. Notez que le tri se fait en ordonnant la table des e pointeurs . La figure 14 illustre ces structures de donn´es. i++) mat[i] = espace + i * nc. 14 – Tableau de chaˆ ınes de caract`res e Nous allons illustrer cette m´thodologie par un exemple tr`s simple mais tout ` fait typique. return 1. j < nc. B o n s o i r \0\0 C a v a ? \0 B y e \ C e 0 n ' e s . return 0. /* lib´ration (indispensable dans le cas d’une variablelocale) */ e free(espace). comme le montre e ıne e la figure 14. encombrement réel des caractères Fig. 2004 . dont le e a e pointeur libre indique la premi`re place disponible. Ensuite. e Les lignes lues sont rang´es les unes ` la suite des autres dans un tableau unique. i++) for (j = 0. i < nl. nomm´ espace. } /* succ`s */ e longueur maximum d'une chaîne B o n s o i r \0 \0 C a v a ? \0 C e n ' e st B y e \0 p as un texte g é n i a l !\ 0 Fig. Ici.2. j++) mat[i][j] = 0. il ordonne les lignes lues . Notre programme e e a lit des lignes de caract`res au terminal et les range dans une table. /* ´chec */ e } for (i = 0. 13 – Matrice de caract`res e 6.. not´e mots. puisqu’elle permet de remplacer un tableau rectangulaire dont la largeur est d´termin´e par la plus e e grande longueur possible d’une chaˆ (avec un espace inoccup´ tr`s important) comme celui de la figure 13. /* utilisation de la matrice mat.5 Tableaux de chaˆ ınes de caract`res e Le remplacement d’un tableau ` deux indices par un tableau de pointeurs se r´v`le encore plus utile dans a e e le traitement des tableaux de chaˆ ınes de caract`res. les caract`res eux-mˆmes ne sont nullement d´plac´s. e e e e 72 c H. est une table de renvois e e dans espace. etc. jusqu’` la rencontre de la fin de fichier ou e a la lecture d’une ligne vide. i < nl.

[Nk−1 ][Nk ] . } } void main(void) { int i. *mots[MAXMOTS]. i++) if (strcmp(t[i . strcmp (comparaison de chaˆ ınes) et strlen (longueur d’une chaˆ ıne) appartiennent ` la biblioth`que standard et sont expliqu´es dans les sections suivantes. espace immodifiable allou´ et garni une fois pour toutes e par le compilateur.1]. libre += strlen(libre) + 1. Garreta. for (i = 0. a e e #include <stdio. *libre = espace. 6.6 Tableaux multidimensionnels formels Nous avons vu que si un argument formel d’une fonction ou une variable externe est un tableau ` un seul a indice. ok = 1. mots[i]). t[i]) > 0) { char *w = t[i .6 POINTEURS 6. i < nbr_mots.2 Les pointeurs et les tableaux Les fonctions gets (lecture de chaˆ ıne).h> #include <string. 2004 73 . "Nom de fichier incorrect". n--. i < n. nbr_mots = 0. } tri(mots. alors l’indication du nombre de ses ´l´ments est sans utilit´ puisqu’il n’y a pas d’allocation d’espace.) { int i. for (i = 1. } Remarque. i++) printf("%s\n". t[i] = w. t[i . On peut signaler qu’une structure tout ` fait analogue ` notre table mots est cr´´e par le a a ee compilateur lorsqu’on initialise un tableau de chaˆ ınes de caract`res. "Volume ou repertoire inexistant".. } if (ok) return. La seule diff´rence entre notre tableau mots et le tableau messages que cr´erait le compilateur par suite e e de la d´claration ci-dessus est la suivante : les ´l´ments de mots sont des pointeurs vers un espace modifiable e ee faisant partie de la m´moire attribu´e pour les variables de notre programme. tandis que messages est fait de e e pointeurs vers des cellules de la  zone de constantes .1] = t[i]. comme dans : e char *messages[] = { "Fichier inexistant"..1]. "Erreur physique d’entree-sortie". while(gets(libre) != NULL && *libre != ’\0’) { mots[nbr_mots++] = libre. ok = 0.h> #define MAXMOTS 100 #define MAXCARS 3000 char char char int espace[MAXCARS]. nbr_mots).2. int n) { for (. c H. puts (´criture de chaˆ e ıne). ee e Mais que se passe-t-il pour les tableaux ` plusieurs indices ? Si un tableau a ´t´ d´clar´ a ee e e T table[N1 ][N2 ] .. "Autre erreur" }. void tri(char *t[].

S. . j. TN −1 . j. j < NC. j++) *((double *) m + i * NC + j) *= k. etc. dans la grande majorit´ e e ee e des applications.iMin peut ˆtre nul alors que l’allocation a r´ussi et res = e e e e NULL. on ´crirait des fonctions analogues fTable. } Remarque. Nous avons vu que. iTable. return NULL. Press. mais il faut a absolument que. les tableaux de C sont index´s ` partir de z´ro : sans qu’il soit n´cessaire de le sp´cifier. double m[][NC]) { int i. j++) m[i][j] *= k. il faut que ce calcul puisse ˆtre effectu´. . plus g´n´ralement. void *m) { int i. un e a e e e tableau T d´clar´ de taille N est fait des ´l´ments T0 . . . ayant perdu tout int´rˆt de nos jours. } erreurTable = 0. i++) for (j = 0. une autre solution aurait consist´ ` faire soi-mˆme les calculs d’indice : ea e void k_fois(double k. 10). 2004 . Tb . Par e e exemple. e Cambridge University Press. } Tout ce qu’on y gagne est un programme bien plus difficile ` lire ! a 6. T2 .. Flannery. Ta+1 . Ta . N2 . W. if (res == NULL) { erreurTable = 1. e e e 47 Nous expliquons ici une technique massivement employ´e dans la biblioth`que de calcul scientifique Numerical Recipes ( c e e Numerical Recipes Software) bas´e sur le livre Numerical Recipes in C (W.). comme les PC ` base de processeurs Intel ant´rieurs au 80286 (un lointain a e ancˆtre du Pentium). sont des constantes) alors un acc`s comme e table[i1 ][i2 ] . 1992). for (i = 0. return res . Bien entendu. iMax : double *dTable(int iMin. res .2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS (N1 . e etc. [ik−1 ][ik ] se traduit par *( (T *)table + i1 × N2 × N3 × · · · × Nk + · · · + ik−1 × Nk + ik ) Qu’il y ait ou non allocation d’espace. j < NC. e e e e e e Pour un tableau ` deux indices. ` Cas des tableaux a un indice. . en compilant la fonction. la connaissance de la premi`re a e dimension d´clar´e est sans utilit´ mais les autres dimensions d´clar´es doivent ˆtre connues du compilateur. a et b ´tant deux entiers quelconques v´rifiant a ≤ b. int iMax) { double *res = malloc((iMax .iMin + 1) * sizeof(double)). La fonction dTable48 cr´e un tableau d’´l´ments de type double dont e ee les indices sont les entiers iMin. La variable globale erreurTable est rendue n´cessaire par le fait qu’un r´sultat NULL ne suffit pas ici ` e e a caract´riser l’´chec de l’allocation .7 Tableaux non n´cessairement index´s ` partir de z´ro e e a e En principe. T1 . Il existe cependant des situations dans lesquelles on souhaiterait pouvoir noter les ´l´ments d’un tableau ee T1 . la fonction suivante effectue la multiplication par un scalaire k de la matrice m d´clar´e NL × NC (deux e e constantes connues dans ce fichier) : void k_fois(double k. font que cette technique peut ne pas fonctionner dans e e les implantations de C sur d’anciennes plate-formes. dans lesquelles l’arithm´tique des adresses subit des limitations drastiques. . etc. cette convention est commode et fiable. } (Si on avait besoin de tableaux de float. La figure 15 illustre le r´sultat rendu par la fonction pr´c´dente lors d’un appel comme dTable(5. D’o` la r`gle g´n´rale : e e u e e e lorsqu’un argument formel d’une fonction est un tableau ` plusieurs indices. . TN ou. . Vetterling et B. e e 74 c H. en effet. i < NL.2.. de int. i++) for (j = 0. iMin+1. 48 D’obscures contraintes techniques. cela donne : il est inutile d’indiquer combien il y a de lignes. Garreta.iMin. . Nous e e e e allons voir que l’allocation dynamique fournit un moyen simple et pratique47 pour utiliser de tels tableaux.6. for (i = 0. Teukolsky. le compilateur connaisse la taille d´clar´e pour chaque ligne. i < NL.

if (lignes == NULL) { erreurTable = 1. Attention. double *t = dTable(5.. soit celle de res (actuellement des variables locales de la fonction dTable) pour g´rer correctement la lib´ration ult´rieure d’un tel tableau. for (i = 5. return NULL. avec celles faites ` la section 6. . } erreurTable = 0.cMin + 1. espace = malloc(nbLin * nbCol * sizeof(double)). Il aurait fallu d´finir une structure plus complexe qu’un simple e e a e e tableau. Garreta. de mani`re tout ` fait habituelle . 10). int cMin. incluant soit la valeur de iMin.cMin. ` part e ee a e a cela. cMin+1 . int cMax) { int nbLin. . en particulier. if (espace == NULL) { erreurTable = 1. sans aucune perte d’efficacit´. Les remarques pr´c´dentes. i++) printf("%.2. free(espace). } c H. int lMax.lMin + 1. e e a sugg`rent une mani`re de mettre en œuvre des matrices dont les lignes et les colonnes ne sont pas index´es ` e e e a partir de z´ro. double *espace. lMin+1 . i. ` la suite du e a programme ci-dessus. **lignes. e e e ` Cas des tableaux a plusieurs indices. i++) t[i] = 1000 + i. un appel comme free(t). } lignes = malloc(nbLin * sizeof(double *)). lMax e e et les colonnes sont index´es par les entiers cMin.6 POINTEURS 6. Exemple d’utilisation : e a e . e La fonction dMatrice cr´e une matrice dont les lignes sont index´es par les entiers lMin.. . . 15 – Adresse rendue par la fonction dTable 0n acc`de aux ´l´ments d’un tel tableau ` l’aide d’un indice compris entre les valeurs indiqu´es mais. Un tableau cr´´ par un appel de la fonction dTable est dynamiquement allou´. nbCol = cMax . } p = espace . return lignes . nbLin = lMax . cMax : e double **dMatrice(int lMin. i++) { lignes[i] = p.2 Les pointeurs et les tableaux adresse rendue comme résultat par dTable cellules effectivement allouées Fig. . .. cependant sa ee e lib´ration est un peu plus complexe que pour les tableaux dynamiques ordinaires.. i <= 10.1f\n".. t[i]). nbCol. i < nbLin. g´n´rera certainement une erreur ` l’ex´cution. for (i = 0. return NULL. .. p += nbCol.. *p. for (i = 5. i <= 10.4. 2004 75 .lMin.. En particulier.

NCA. k++) s += A[i * dNca + k] * B[k * dNcb + j]. Les arguments dNca. nca. a Par exemple.-`-d. i <= 10. m[i][j]). int dNca. i <= 10. non dynamiques) alors que leurs dimensions ne sont pas connues lors de la compilation. int nla. il suffit de remplacer les deux lignes marqu´es /*1*/ par ceci (ia et ib sont des variables locales e nouvelles) : 76 c H. &B[0][0]. 2004 . e e void produitMatrices(double *A. NCB. int nca. nla. sont des constantes introduites par des #define. i++) { for (j = -3. for (i = 0. produitMatrices(&A[0][0]. j < ncb. for (i = 5. . tandis que nla. j++) m[i][j] = 1000 * i + j. j <= 3. } .. Voici un e e e exemple d’utilisation : .. et des matrices A et B . B[NLB][NCB].. } } Exemple d’appel (NLA.. B et C respectivement. C[i * dNcc + j] = s. 6. for (i = 5.. . k. i < nla. for (k = 0.. j++) { s = 0. e e Pour cela. NCC). &C[0][0]. i++) for (j = 0.1f ". int dNcc) { int i. ncb. Les arguments nla et nca repr´sentent le nombre effectif de lignes et de colonnes de e e A. double **m = dMatrice(5. dNcb et dNcc repr´sentent les e nombres de colonnes avec lesquels on a d´clar´ les matrices A. etc. voici la fonction qui effectue le produit de deux matrices A et B en d´posant le r´sultat dans e e une troisi`me matrice C. /*1*/ /*1*/ On notera que la fonction produitMatrices peut ˆtre optimis´e en supprimant des des multiplications qui e e sont faites dans la boucle la plus profonde (la seule qui doit nous int´resser..6.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS Comme pr´c´demment. C[NLC][NCC]. j <= 3. int dNcb. etc.. 3).2. NCA... j. du point de vue de l’efficacit´). nca. 10. l’emploi de ces matrices ne s’accompagne d’aucune perte d’efficacit´. .. double *B. i++) for (j = -3. -3.. sont des variables) : double A[NLA][NCA]. double *C. nca. obtention des valeurs des variables nla. etc. int ncb. .. double s. tandis que ncb est le nombre effectif de colonnes de B. k < nca... printf("\n"). j++) printf("%10..8 Matrices non dynamiques de taille inconnue Un dernier cas qui se pr´sente parfois est celui o` on doit ´crire une fonction op´rant sur des matrices e u e e ordinaires (c. Garreta.

par exemple. Exemple : e double (*uneFonction)(int n.3 6. double x). La principale diff´rence est dans la possibilit´ ou l’impossibilit´ de pr´dire le nombre d’octets occup´s. Comment le programmeur obtient-il des adresses de fonctions ? Il faut savoir que. e e e e e Pour un tableau. e e si on a la d´finition de fonction e double maFonction(int nbr. Pour une fonction il ne d´pend pas de la e ıt´ e e d´claration (qui ne pr´cise que le type du r´sultat et le nombre et les types des arguments) mais du nombre d’instructions qui e e e composent la fonction.. Cette d´claration n’initialise pas e uneFonction (sauf. uneFonction re¸oit l’adresse d’une fonction φ pour valeur. e En revanche. for (k = 0. Garreta. ib = j. a c H. si c’est une variable globale. et rendant une valeur double. ib += dNcb.. ia += 1.. ne laisse rien deviner sur les caract´ristiques des fonctions dont uneFonction contiendra les e e adresses. une fonction est une suite d’octets qui occupe une portion de m´moire exactement comme. ia = i * dNca. v). e e e  adresse d’un [objet de type] T  et  tableau de [objets de type] T . etc. ce qui demande de connaˆ combien d’octets sont e e ıtre n´cessaires. malgr´ les apparences.. un e tableau de nombres. ` part le type des arguments a et du r´sultat.6 POINTEURS 6. c’est-`-dire de ce qu’elle fait et comment elle le fait. et la syntaxe pour d´clarer une telle variable a d´j` ´t´ expliqu´e dans la section e eae e e sur les d´clarateurs complexes (cf.3. pour une raison facile ` comprendre : la taille d’une fonction ne peut pas a se d´duire de son type49 . un int et un double. des fonctions e renvoyant comme r´sultat d’autres fonctions. u – a pour valeur l’adresse o` commence la fonction maFonction . par la suite. Qu’en est-il exactement ? e Le concept le plus simple qu’on peut souhaiter dans ce domaine est celui de variable dont la valeur est une fonction. des tableaux de fonctions.1 Les adresses des fonctions Les fonctions et leurs adresses En ´tudiant les d´clarateurs complexes (section 5. section 5.4). le langage C permet d’utiliser un concept ` peine plus complexe que le pr´c´dent : celui de a e e variable dont la valeur est l’adresse d’une fonction. k < nca. Ainsi. } . 49 Notez que. car toute d´finition de variable doit entraˆ e e e e ıner la r´servation d’un espace m´moire pour en contenir la valeur. 2004 77 .3 Les adresses des fonctions . } alors l’expression maFonction : – poss`de le type  adresse d’une fonction ayant pour arguments un int et un double et rendant un e double  . Une fois compil´e (traduite e e e e en langage machine). Tout cela sugg`re qu’en C on aura le e droit de travailler avec des variables qui repr´sentent des fonctions. peu utile ici) et. alors l’expression suivante est c correcte et repr´sente un appel de φ (en supposant k de type int et u et v de type double) : e u = (*uneFonction)(k. il n’est pas d´lirant de rapprocher les fonctions et les donn´es. double val) { etc. Si. cette p´riphrase e e constituant elle-mˆme un d´clarateur que le programmeur peut composer librement avec les autres d´clarateurs. k++) { s += A[ia] * B[ib]. – n’est pas une lvalue. Il va falloir y renoncer. ce nombre d´coule sans ambigu¨ e de la d´claration. de la mˆme mani`re que e e le nom d’un tableau repr´sente son adresse de base. C’est un inconv´nient r´dhibitoire. avec la valeur 0. Il n’y a plus de probl`me de taille (la taille d’une adresse e – ou pointeur – est constante). /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ 6. le nom d’une fonction repr´sente l’adresse de celle-ci. par exemple. Cet ´nonc´ d´clare uneFonction comme une variable (un pointeur) destin´e ` contenir des adresses de fonctions e e e e a ayant deux arguments.4) nous avons appris que la syntaxe de C permettait e e de manipuler le type  fonction rendant un [objet de type] T  (T repr´sente un autre type).

int nbr_mots = 0. else b = x. .a) > eps) { x = (a + b) / 2. un appel correct de dicho serait x = dicho(0.0. est r´solu en C e a e par l’utilisation d’arguments de type  pointeur vers une fonction . Si elle e a a e nous int´resse ici c’est parce qu’elle prend ce crit`re.5 (tri d’un tableau de chaˆ ınes de caract`res) en rempla¸ant la fonction de tri na¨ par la fonction qsort de la biblioth`que standard.4. la pr´cision ε voulue e et surtout la fonction f dont on cherche un z´ro. Si une fonction est le nom d’une fonction pr´c´demment d´finie. . a = b. Garreta. if ((*f)(x) < 0) a = x. En clair : dicho d´termine xε . Reprenons notre programme de la section 6. Examinons deux applications de cela parmi les plus importantes. ´ Exemple 1 : resolution de f (x) = 0 par dichotomie. 2004 . Voici cette fonction : e double dicho(double a. *libre = espace. char *mots[MAXMOTS]. la fonction dicho s’´crirait e double dicho(a. b. double (*f)(double)) { double x. cos). qui est une e e solution de l’´quation f (x) = 0 si on tol`re une erreur d’au plus ε. 6.3 Les adresses des fonctions 6 POINTEURS Par cons´quent. par cons´quent *f est une fonction et (*f)(x) e e e un appel de cette fonction. 78 c H. b = x. 3.0. . repr´sent´ par une fonction. 1. b. une_fonction).h> #define MAXMOTS 100 #define MAXCARS 3000 char espace[MAXCARS]. c’est-`-dire des fonctions arguments d’autres fonctions. } while (fabs(b . d´finie sur un e intervalle [ a . eps. /* hypoth`se : f(a) * f(b) <= 0 */ e if ((*f)(a) > 0) { x = a. Si f est une fonction continue.6. changeant de signe e e e sur l’intervalle [0. (la suite est la mˆme) e } Exemple 2 : utilisation de qsort. pour argument : e e e e #include <stdio. double eps. 1E-10. b ] telle que f (a) et f (b) ne sont pas de mˆme signe. } L’argument f est d´clar´ comme un pointeur vers une fonction . e e Les arguments de la fonction dicho sont : les bornes a et b de l’intervalle de recherche. double b.2 Fonctions formelles Le probl`me des fonctions formelles.0. Autre exemple du mˆme tonneau e y = dicho(0.0. .3.h> #include <string. l’affectation suivante est tout ` fait l´gitime : e a e uneFonction = maFonction. . f) double a. } return x. 1]. la fonction dicho recherche xε ∈ [ a . A partir de cette affectation (et tant qu’on aura pas chang´ la valeur de uneFonction) les appels de e (*uneFonction) seront en fait des appels de maFonction. . e c ıf e Cette fonction est expliqu´e ` la section 8. eps. { etc. b ] v´rifiant |xε − x0 | ≤ ε et f (x0 ) = 0. Remarque. En syntaxe originale. ou  sans proptotypes .2. elle trie un tableau par rapport ` un crit`re quelconque.2. 1E-8. b ] e telle qu’il existe x0 ∈ [ a . (*f)().

size_t size. i++) printf("%s\n".6 POINTEURS 6. suivis d’un e nombre r´el .h> : */ e void qsort(void *base. log }. } main() { int i. struct { char *nom. son prototype doit correspondre exactement50 a ` celui indiqu´ dans le prototype de qsort . ce ıne e ıne qui explique la fa¸on dont a et b apparaissent dans l’appel de strcmp. il ´value et affiche alors la valeur de la fonction mentionn´e appliqu´e au nombre donn´. for (i = 0. nbr_mots. nous savons que comparer sera appel´e avec deux adresses de chaˆ e e ınes pour arguments effectifs . const void *)). c 6. "exp". } table[] = { "sin". une chaˆ ´tant de type char *.3 Tableaux de fonctions Le programme suivant montre l’utilisation d’un tableau d’adresses de fonctions : chaque ´l´ment du tableau ee table est form´ de deux champs : e – le nom d’une fonction standard. *(char **)b). libre += strlen(libre) + 1. sin. c’est-`-dire des */ ı a /* adresses d’adresses de char */ return strcmp(*(char **)a. a et b sont des adresses de "cha^nes". – d’apr`s la documentation de qsort.3. sizeof(char *).h> double sin(double). "cos". size_t nmemb. les arguments formels de comparer. comparer). En r´alit´. 2004 79 . Notre programme lit des lignes constitu´es d’un nom de fonction. sous forme de chaˆ de caract`res . il faut consid´rer e ıtre e e les diverses contraintes auxquelles elle doit satisfaire : – comparer figurant comme argument dans l’appel de qsort. exp. La d´finition de comparer peut paraˆ bien compliqu´e. } Remarque. et toute cette question est bien o plus simple. while(gets(libre) != NULL && *libre != ’\0’) { mots[nbr_mots++] = libre. #define NBF (sizeof table / sizeof table[0]) 50 En syntaxe  sans prototype . exp(double). } qsort(mots. Garreta. dans les appels de cette fonction que */ e e e /* nous faisons ici. on ne peut pas ignorer le fait que comparer sera appel´e (par e e qsort) avec pour arguments effectifs les adresses des chaˆ ınes ` comparer. suivi d’un ou plusieurs blancs. on ne peut acc´der aux objets qu’ils e e pointent sans leur donner auparavant (` l’aide de l’op´rateur de conversion de type) un type pointeur a e  utilisable  . ıne e – l’adresse de la fonction correspondante. ´tant de type void *. Pour la comprendre. a c H. La frappe e e e e e d’une ligne r´duite au texte fin arrˆte le programme. log(double). i < nbr_mots. Mais attention : quelle que soit la syntaxe employ´e. e – a et b. aucun contrˆle n’est fait sur le type des arguments de comparer. cos. "log". cos(double). double (*fon)(double). le type  adresse de chaˆ  est char **. e e #include <stdio.3 Les adresses des fonctions /* La d´claration suivante se trouve aussi dans <stdlib. int comparer(const void *a. mots[i]). const void *b) { /* Les arguments de cette fonction doivent ^tre d´clar´s "void *" (voyez la */ e e e /* d´claration de qsort). int (*comp)(const void *.

. e eee e e On peut comprendre la raison de cette incoh´rence. . les trois lignes ci-dessus ne sont c e pas coh´rentes. Cela a conduit ` d´finir e a e a e l’op´rateur d’appel de fonction aussi bien pour une expression de type  fonction... extraite du fichier <math. int i. } } Voici une ex´cution de ce programme : e sin 1 0. for(.3. 2004 . etc.3 Les adresses des fonctions 6 POINTEURS main() { char nom[80].  que pour une expression e 80 c H. tandis que sin n’a pas besoin de l’ˆtre. La d´claration du tableau table pr´sente une caract´ristique peu fr´quente : des fonctions e e e e sont r´f´renc´es mais elles ne sont pas en mˆme temps appel´es. else printf("%s ???\n". et donc l’obligation de passer par des e variables  adresse de fonction.. if (i < NBF) printf("%f\n".  et des objets de type  adresse d’une fonction. Quelle que soit la valeur de x.. exp(double).6. or e e e a f doit ˆtre d´r´f´renc´ pour appeler la fonction.4 Flou artistique A ce point de notre expos´ vous ˆtes en droit de trouver que les rˆles respectifs des objets de type  fonce e o tion.fon)(x)). for(i = 0. car une fonction n’a pas de taille d´finie. En effet.h>.) { scanf("%s".. (*table[i]. les noms des fonctions sin.  . La d´claration de cette fonction. nom) != 0. double x.. Garreta. on a voulu faire cohabiter la rigueur (un pointeur doit ˆtre d´r´f´renc´ pour e eee e acc´der ` l’objet qu’il pointe) et la tradition (le sinus de x s’est toujours ´crit sin(x)). Apr`s avoir constat´ l’impossibilit´ de d´clarer des e e e e e variables de type  fonction.  sont confus. if (strcmp(nom. soit en incluant un fichier dans lequel sont ´crites ces d´clarations : e e #include <math. Pourtant. i < NBF && strcmp(table[i].h> 6. C’est pourquoi ce programme sera trouv´ erron´ par le e e compilateur ` moins qu’on lui donne les d´clarations externes des fonctions. y et z re¸oivent la mˆme valeur. z = sin(x). cos(double). La premi`re montre que f et sin sont de mˆme type (` savoir  adresse d’une fonction. sinus.841471 cos 1 0. Examinons une fonction bien ordinaire. est : e double sin(double). apparaissent dans cette d´claration sans ˆtre accompagn´s d’une paire de parenth`ses . la d´finition d’une variable de type  adresse d’une fonction double ` un argument double  est : e a double (*f)(double). il n’y a aucun e e e e signe indiquant au compilateur qu’il s’agit de fonctions...nom. soit explicitement : a e double sin(double). log(double). ee e e e exp. "fin") == 0) break. D’autre part. &x). nom). Voici l’initialisation de f par l’adresse de la fonction sin et deux appels ´quivalents de cette fonction (x. scanf("%lf". i++) . y e et z sont des variables double) : f = sin...540302 atn 1 atn ??? fin Remarque... y = (*f)(x). nom). cos. ) .

4 6.4 Structures r´cursives e de type  adresse d’une fonction. p->fils_gauche = g.5..h> #include <stdio. les deux expressions (*f)(x) et sin(x) sont correctes . POINTEUR g. } NOEUD. la d´claration d’une telle structure sera donc calqu´e sur la suivante : e e struct noeud { type valeur. Garreta. La structure de donn´es mise en œuvre est repr´sent´e sur la figure 16. l’exp´rience e montre que cette tol´rance n’a pas de cons´quences n´fastes.1 Structures r´cursives e D´claration e Les structures r´cursives font r´f´rence ` elles-mˆmes. du point de vue technique il n’est pas possible de d´clarer un champ d’une structure comme e ayant le mˆme type que la structure elle-mˆme (une telle structure serait ipso facto de taille infinie !). } c H. struct noeud *fils_gauche. p->fils_droit = d.. 2004 81 . comme les arbres binaires. e e e #include <stdlib. POINTEUR alloc(char *m. par exemple. On e e contourne cette difficult´ en utilisant les pointeurs. – soit l’adresse d’une structure constitu´e de trois champs : une information et deux descendants qui sont e des adresses d’arbres binaires. on peut donner la d´finition r´cursive suivante : un arbre binaire est e e – soit un symbole conventionnel signifiant  la structure vide  . Il n’en d´coule pas moins que les deux expressions e e e e u = f(x). *libre = espace. struct noeud *fils_gauche. Notez que le nom de la structure (noeud) est ici indispensable. return p. sont accept´es elles aussi (elles ont la mˆme valeur que les pr´c´dentes). R.h> #define MAXCARS 3000 char espace[MAXCARS]. . p->mot = m. e e Bien entendu. *fils_droit. }. par exemple.6 POINTEURS 6. pour indiquer le type des objets point´s par e les champs fils gauche et fils droit. v = (*sin)(x). Elles sont principalement utilis´es pour implanter des e ee a e e structures de donn´es dont la d´finition formelle est un ´nonc´ r´cursif. *fils_droit. Sedgewick.4. fils d ) constitu´ d’une information dont la nature d´pend du probl`me e e e ´tudi´ et de deux descendants qui sont des arbres binaires. POINTEUR d) { POINTEUR p = malloc(sizeof(NOEUD)). – soit un triplet ( valeur . Typiquement.2 Exemple Le programme suivant effectue le mˆme travail que celui du 6. Ainsi. e e e e 6. 6. Ainsi.4. *POINTEUR. mais ` la place d’une table on utilise un e a arbre binaire de recherche (voir. Algorithmes en langage C. fils g .2. Parmi les plus fr´quemment rencontr´es : e e e e e e e les listes et les arbres. qui est : e e e – soit l’adresse nulle . chapitre 14) pour ranger les mots. Un arbre binaire est repr´sent´ par une adresse. typedef struct noeud { char *mot.

6.4 Structures r´cursives e

6

POINTEURS

POINTEUR insertion(POINTEUR r, char *mot) { if (r == NULL) r = alloc(mot, NULL, NULL); else if (strcmp(mot, r->mot) <= 0) r->fils_gauche = insertion(r->fils_gauche, mot); else r->fils_droit = insertion(r->fils_droit, mot); return r; }

libre

j e a n \0 a n d r é \0 p a u l \ 0
racine mot fils gauche fils droit

...

...

...

...

Fig. 16 – Arbre binaire de mots void parcours(POINTEUR r) { if (r != NULL) { parcours(r->fils_gauche); printf("%s\n", r->mot); parcours(r->fils_droit); } } main() { POINTEUR racine = NULL; char *p; p = gets(libre); while(*p != ’\0’) { libre += strlen(p) + 1; racine = insertion(racine, p); p = gets(libre); } parcours(racine); } 6.4.3 Structures mutuellement r´cursives e

Donnons-nous le probl`me suivant : repr´senter une  liste de familles  ; chaque famille est une  liste e e d’individus , avec la particularit´ que chaque individu fait r´f´rence ` sa famille. Les structures famille et e ee a individu se pointent mutuellement, chacune intervenant dans la d´finition de l’autre. Comment les d´clarer ? e e Pour r´soudre ce probl`me le compilateur C tol`re qu’on d´clare un pointeur vers une structure non encore e e e e d´finie. Plus pr´cis´ment, si la structure ayant le nom indiqu´ n’a pas encore ´t´ d´clar´e, l’expression  struct e e e e ee e e 82
c H. Garreta, 2004

...

6 POINTEURS

6.4

Structures r´cursives e

...

...
Liste de familles Liste d'individus

...

...

Fig. 17 – Structures mutuellement r´cursives e

nom  est l´gitime. Elle identifie un type incomplet et on peut l’utiliser ` tout endroit o` sa taille n’est pas e a u requise, notamment dans la d´claration d’un pointeur vers une telle structure. Cela nous permet de d´clarer nos e e structures mutuellement r´cursives sous la forme : e typedef struct famille { char *nom; struct individu *membres; struct famille *famille_suivante; } FAMILLE; typedef struct individu { char *prenom; struct individu *membre_suivant; struct famille *famille; } INDIVIDU; Une autre solution aurait ´t´ : ee typedef struct famille FAMILLE; typedef struct individu INDIVIDU; struct famille { char *nom; INDIVIDU *membres; FAMILLE *famille_suivante; }; struct individu { char *prenom; INDIVIDU *membre_suivant; FAMILLE *famille; };

...

c H. Garreta, 2004

83

´ 7 ENTREES-SORTIES

7

Entr´es-sorties e

Strictement parlant, les op´rations d’entr´e-sortie ne font pas partie du langage C ; elles sont effectu´es par e e e des fonctions de la biblioth`que que chaque syst`me offre avec le compilateur. Or, C est n´ et a v´cu longtemps e e e e en milieu UNIX avant d’ˆtre transport´ ailleurs ; la biblioth`que UNIX a donc souvent ´t´ prise pour r´f´rence, e e e ee ee semant quelque confusion car la r´alisation de certaines fonctions d’UNIX est inutile, voire impossible sur e certains syst`mes. La norme ANSI y a mis bon ordre ; en principe la liste des fonctions standard est maintenant e clairement ´tablie et un programme qui n’utilise que ces fonctions doit pouvoir ˆtre transport´ d’un syst`me e e e e a ` un autre sans modification. Rien n’empˆche que telle ou telle r´alisation particuli`re du langage propose des e e e fonctions additionnelles ; il faudra alors vous r´f´rer ` la documentation sp´cifique. ee a e

7.1

Flots

Quelles que soient les particularit´s du syst`me d’exploitation sous-jacent, les fonctions de la biblioth`que e e e standard des entr´es-sorties font en sorte que les fichiers soient vus par le programmeur comme des flots, c’este a `-dire des suites d’octets qui repr´sentent des donn´es selon une des deux modalit´s suivantes : e e e – soit le fichier contient les caract`res qui constituent l’expression ´crite des donn´es en question d’apr`s une e e e e certaine syntaxe. Ces caract`res sont eux-mˆmes repr´sent´s selon une convention largement r´pandue, e e e e e presque toujours le code ASCII. De tels fichiers sont appel´s fichiers de texte. Leur principale qualit´ est e e d’ˆtre exploitables par un logiciel, un syst`me ou un ´quipement diff´rents de celui qui les a produits ; en e e e e particulier, ils peuvent ˆtre affich´s, ´dit´s, imprim´s, etc. ; e e e e e – soit le fichier contient des donn´es enregistr´es sous une forme qui est la copie exacte de leur codage dans e e la m´moire de l’ordinateur. On l’appelle alors fichier binaire. Les op´rations de lecture ou d’´criture sur de e e e tels fichiers sont tr`s rapides, car elles ne requi`rent pas un travail d’analyse ou de synth`se de l’expression e e e ´crite des donn´es. En revanche, les fichiers binaires ne sont pas ´ditables ou imprimables ; ils ne sont pas e e e cens´s ˆtre transportables d’un logiciel ` un autre, encore moins d’un syst`me ` un autre. e e a e a Du point de vue du langage C (il n’en est peut ˆtre pas de mˆme pour le syst`me sous-jacent) ˆtre de texte e e e e ou binaire n’est pas une propri´t´ d’un fichier, mais de la mani`re dont il est trait´ par un programme. Ainsi ee e e la distinction entre ces deux types de fichiers ne se fait pas lors de la d´claration ou de l’ouverture51 du fichier, e mais par le choix des fonctions de lecture ou d’´criture qui sont utilis´es : certaines fonctions (fgets et fputs, e e lecture et ´criture d’une ligne, et fscanf et fprintf, lecture et ´criture de donn´es format´es) n’ont de sens que e e e e sur un flot de texte. D’autres fonctions (fread, fwrite) effectuent la lecture et l’´criture de paquets d’octets e sans interpr´tation aucune, et correspondent donc plutˆt aux flots binaires52 . e o Les flots binaires sont de simples suites d’octets. Les flots de texte ont une structure l´g`rement plus riche, e e puisqu’ils sont cens´s ˆtre organis´s comme des suites de lignes. Chaque ligne est faite d’un nombre quelconque e e e de caract`res distincts de ’\n’ et se termine par le caract`re ’\n’. Mˆme si sur un syst`me particulier les fichiers e e e e de texte ne sont pas ainsi organis´s, ou si le caract`re qui indique la fin d’une ligne est diff´rent, la biblioth`que e e e e standard fera en sorte qu’ils puissent ˆtre vus de cette mani`re par le programmeur53 . e e Tampons. Un fichier est dit tamponn´ 54 lorsque les transferts physiques d’octets entre le fichier et un e programme qui le lit ou l’´crit se font par paquets de taille fixe, la taille du tampon, mˆme si les ´changes e e e logiques sont faits par paquets de taille variable ou mˆme octet par octet. Par d´faut un flot est toujours associ´ e e e a ` un tampon de taille pr´d´termin´e, mais le programmeur peut, ` l’aide de la fonction setvbuf (cf. section e e e a 7.1.1), modifier la taille de ce dernier ou mˆme le supprimer compl`tement. e e Ce mode de gestion des fichiers r´duit le nombre d’op´rations physiques d’entr´e - sortie (beaucoup plus e e e lentes, quelles que soient les performances des disques durs actuels, que les transferts d’information purement internes) mais introduit un d´calage dans leur chronologie. Ce que le programmeur croit ˆtre une op´ration e e e d’´criture dans un fichier n’est en r´alit´ qu’une  op´ration logique , c’est-`-dire une recopie dans un tampon e e e e a situ´ en m´moire, dont le contenu sera transf´r´ ult´rieurement vers le fichier. Par cons´quent, il est difficile ou e e ee e e impossible de savoir dans quel ´tat se trouve le fichier ` un moment donn´ ; de plus, si le programme vient ` e a e a subir une terminaison anormale, une partie des informations logiquement ´crites dans le fichier seront perdues, e
y a quand-mˆme un point de d´tail qu’il fait fixer lors de l’ouverture (voyez la fonction fopen) : y a-t-il lieu de guetter les e e marques de fins-de-ligne pour les transformer dans le caract`re ’\n’ et r´ciproquement ? e e 52 Cons´quence : sauf si le syst`me sous-jacent l’interdit, un fichier ´crit comme un flot de texte peut ˆtre lu comme un flot binaire. e e e e Cela revient ` ignorer le fait que les octets dont il se compose repr´sentent des donn´es d’un ordre sup´rieur. La d´marche inverse, a e e e e lire comme un flot de texte un fichier binaire, n’a pas de signification et peut provoquer des erreurs fatales (les fins de ligne seront absentes ou incomprises, le tampon d´bordera, etc.). e 53 En particulier, le couple (CR,LF ) utilis´ par certains syst`mes est traduit en lecture par l’unique caract`re ’\n’. Inversement, e e e sur de tels syst`mes, l’´criture  logique  du caract`re ’\n’ se traduit par l’´criture effective du couple (CR,LF ). e e e e 54 En bon franglais, on dit plutˆt  bufferis´ . o e
51 Il

84

c H. Garreta, 2004

1. mais les op´rations de lecture sont permises aussi.h> puis une d´claration de la forme e FILE *fichier . 2004 85 . ee ee 7. ou NULL si l’op´ration a ´chou´ (fichier absent. "wb+" et "ab+") . "r+" comme "r". Le fichier peut exister ou non . z´ro dans les autres cas. l’appel de cette fonction sur un flot d’entr´e e e e 55 S’il existe une probabilit´ non n´gligeable pour qu’un programme ait une fin anormale (par exemple ` cause de conditions e e a d’exploitation difficiles) il est prudent de programmer des appels r´guliers de la fonction fflush. Le descripteur du flot cr´´ est positionn´ en ´criture et au d´but du fichier (qui est vide).1 Flots parce qu’elles n’ont jamais ´t´ physiquement transf´r´es55 . e e "w+" comme "w". "a+" comme "a". s’il existe. Seules les op´rations d’´criture ee e e a e e sont permises. seules les op´rations d’´criture sont permises sur ce flot.4. u e e Remarque 2.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. s’il existe.) sur les flots e e e nous avons : FILE *fopen(const char *nom. son contenu est enti`rement e e effac´. const char *mode) Cette fonction ouvre le fichier dont le nom est indiqu´ par la chaˆ nom et rend un pointeur sur le flot e ıne correspondant.1. si cette marque n’est pas le e e caract`re ’\n’ lui-mˆme. "w+b". e e "w" (write) cr´ation d’un fichier. Elle rend EOF en cas d’erreur. ee a e e voir les remarques faites ` la section 7. e D’apr`s la norme officielle du langage C. cf. "ab". Remarque 1. etc. Par cons´quent. e Il n’est donc pas exclu que sur un syst`me d’exploitation donn´ l’ajout de la lettre b au mode soit sans e e effet.e. cette fonction provoque l’´criture  physique  imm´diate du tampon en e e cours de remplissage. "a+b" : si on envisage d’utiliser le fichier en mode binaire il faut ajouter la lettre b au mode ("r+b". l’effet de fflush sur un flot qui n’est pas un flot de sortie est e ind´fini.h>. Le descripteur du e flot cr´´ est positionn´ en lecture et au d´but du fichier. La structure FILE est e e d´finie dans le fichier <stdio. son contenu n’est pas effac´. mais les op´rations d’´criture sont permises aussi. En e ee e e e principe.). son contenu n’est pas d´truit. La seule diff´rence que la lettre b dans le mode introduit dans le fonctionnement de toutes e les fonctions d’entr´e-sortie est la suivante : si le fichier est  de texte  (i.1 Fonctions g´n´rales sur les flots e e Les flots sont repr´sent´s dans les programmes par des variables de type FILE *. "w+b" et "a+b" peuvent se noter aussi "rb+". Le fichier doit exister . Le e descripteur du flot cr´´ est positionn´ en ´criture et ` la fin du fichier. C’est notamment le cas d’UNIX. Pour utiliser un ou plusieurs flots il faut donc ´crire en tˆte de son programme e e e la directive #include <stdio. o` les fins de ligne sont indiqu´es par le caract`re ’\n’. Garreta. etc. section 7. e c H. sa d´claration e e e e n’autorise aucune des op´rations propres aux fichiers. En principe. e e e e e e – toute demande d’´criture du caract`re ’\n’ produit en fait l’envoi effectif au fichier de la marque de fin de ligne requise par le syst`me sous-jacent. aussi longtemps qu’on n’aura pas fait le n´cessaire (voyez e e la fonction fopen ci-apr`s) pour qu’il pointe sur une structure l´gitimement allou´e et qui constitue la description e e e d’un fichier ouvert. e "a" (append) allongement d’un fichier.1. Parmi les principales fonctions qui effectuent les op´rations g´n´rales (ouverture. Mais pour la plupart des biblioth`ques actuelles. chaque occurrence d’une marque de fin de ligne est d´tect´e et. seules les op´rations de lecture ee e e e sont permises sur ce flot. Le nom doit ˆtre correct pour le e e e e syst`me d’exploitation sous-jacent . fermeture. Un fichier est donc repr´sent´ en C par une variable d’un type pointeur. "r+b". mais les op´rations de lecture sont permises aussi. cela ne regarde pas le langage C. a a e int fflush(FILE *flot) Dans le cas d’un flot de sortie. e "rb". Le fichier existe ou non . e Les valeurs permises pour mode sont : "r" (read ) ouverture d’un fichier.3 ` propos des fichiers en acc`s relatif. remplac´e par l’unique caract`re ’\n’. si la lettre b ne figure pas e dans le mode) alors : – en lecture. "wb". Sur l’int´rˆt qu’il peut y avoir ` effectuer des lectures et des ´critures sur le mˆme fichier.

FILE *tmpfile(void) Cette fonction cr´e un fichier temporaire en mode "w+b". une lecture au clavier provoque la vidange du e e tampon d’´criture ` l’´cran. e – dans certains syst`mes. alors la fonction fflush est implicitement appel´e dans deux circonstances e e tr`s fr´quentes : e e e e e – l’´criture du caract`re ’\n’ qui produit l’´mission d’une marque de fin de ligne et la vidange effective du tampon. par un appel de fclose. produisant l’´criture physique des tampons. Il faut au moins une [tentative de] lecture pour.7. une autre valeur en e e e cas d’erreur. Cela permet qu’une question soit effectivement affich´e avant que l’utilisae a e e teur ne doive taper la r´ponse correspondante. par exemple e l’´cran d’un poste de travail. les fichiers nouvellement cr´´s ne subissent les op´rations qui les rendent connus e ee e du syst`me d’exploitation (comme l’inclusion de leur nom dans un r´pertoire) qu’au moment de leur e e fermeture. car e ee e eee – le contenu du tampon d’´criture en cours de formation lors de la terminaison du programme ne sera e probablement pas sauvegard´ dans le fichier . feof n’est jamais vrai apr`s l’ouverture (en lecture) du fichier. A la suite d’un appel comme fclose(flot) l’emploi de la variable flot est ill´gitime. 2004 . size t taille) 86 c H. . le rendre vrai. Elle renvoie le flot associ´ ou NULL en cas d’erreur. e int fclose(FILE *flot) Cette fonction ferme le flot indiqu´. ´ventuellement. Si le fichier physique qui correspond au flot indiqu´ est un organe interactif. Elle doit ˆtre appel´e imm´diatement apr`s une entr´e-sortie sur ce flot pour savoir si l’op´ration e e e e e e en question a ´chou´. La variable globale enti`re errno (d´clar´e dans <errno. un fichier qui a ´t´ ouvert en lecture n’est en g´n´ral pas une ee e e erreur importante. – le d´but d’une op´ration de lecture sur l’unit´ d’entr´e associ´e (les organes d’entr´e-sortie interactifs e e e e e e forment g´n´ralement des couples) . Elle renvoie une valeur non nulle si ee e et seulement si l’indicateur de fin de fichier du flot indiqu´ est vrai. la restitution de l’espace e e allou´ pour le tampon et les descripteurs du flot.. fichier = fopen(nom. Mais oublier de fermer un fichier qui a ´t´ ouvert en ´criture (c’est-`-dire un fichier ee e a qui vient d’ˆtre cr´´) peut ˆtre fatal pour l’information qui y a ´t´ ´crite. qui sera automatiquement e d´truit ` la terminaison du programme. par exemple. char *tampon.h>) contient alors un code e e e e e renseignant sur la nature de l’erreur.. Remarque.. En particulier. e Oublier de fermer. l’appel fflush(stdin) fait disparaˆ tous les caract`res d´j` tap´s mais pas encore ıtre e ea e lus par le programme. mˆme lorsque ce dernier e e est vide.1 Flots ´ 7 ENTREES-SORTIES supprime les caract`res disponibles dans le tampon. de lecture s´quentielle d’un fichier : e e e FILE *fichier. etc.. Par exemple. "rb").. feof(fic) devient vrai imm´diatement apr`s qu’une lecture sur fic ait ´chou´ parce qu’il e e e e n’y avait plus [assez] d’informations dans fic pour la satisfaire. Cela se produit non pas lorsque le e fichier est positionn´ sur sa fin mais lorsqu’il est plac´ au-del` de sa fin. ainsi. sans nom externe. e a e int setvbuf(FILE *flot. e e a Autrement dit.. Un fichier qui n’a jamais ´t´ ferm´ a donc une existence tr`s pr´caire. Elle rend z´ro en cas de succ`s. dans le cas fr´quent o` l’entr´e standard e e u e correspond au clavier. v´rification du succ`s de l’ouverture de fichier e e . e Cette sp´cification de la fonction feof fonde le sch´ma suivant. Garreta. ee e e e int feof(FILE *flot) Cette fonction n’a d’int´rˆt que si flot d´signe un fichier en lecture. int mode. lecture de donn´es sur fichier e while ( ! feof(fichier)) { traitement des donn´es lues e lecture de donn´es sur fichier e } . int ferror(FILE *flot) Cette fonction renvoie une valeur non nulle si et seulement si l’indicateur d’erreur du flot indiqu´ est e  vrai .

L’argument mode doit ˆtre une des trois constantes suivantes. 7. L’´criture ou la lecture physique a lieu lorsque le tampon contient taille e caract`res. Les fonctions de lecture (resp. supposons e e que prog2 soit un autre programme qui fait ses entr´es-sorties de la mˆme mani`re. Ces fichiers e a e sont d´clar´s dans <stdio. e e e stdout est l’unit´ standard de sortie.h> : e IOFBF Tampon de taille fixe. est cens´ pointer un espace (de taille au moins ´gale ` taille) qui sera utilis´ comme tampon.2 Lecture et ´criture textuelles e Cette fonction red´finit le tampon associ´ ` un flot ouvert. Une ´criture ou une lecture physique a lieu ` chaque lecture ou ´criture logique. Pour la lecture nous avons : e int fgetc(FILE *flot) Renvoie le caract`re suivant sur le flot indiqu´. ses r´sultats sont fournis ` titre de e e a donn´es ` prog2. De mani`re similaire. e e a e e e a e stderr est l’unit´ standard d’affichage des erreurs. il lira ses donn´es au clavier et affichera ses r´sultats ` l’´cran. Mais e e e a e s’il est lanc´ par la commande e prog1 < fichier1 (resp. la commande prog1 < fichier1 | prog2 > fichier2 active prog1 et prog2. fichier2) remplacera le clavier (resp. L’argument tampon.1.2 Les unit´s standard d’entr´e-sortie e e Sans que le programmeur n’ait ` prendre aucune disposition particuli`re. alors la fonction alloue un espace propre. e e Remarque.1 Lecture et ´criture textuelles e Lecture et ´criture de caract`res et de chaˆ e e ınes Les fonctions de lecture-´criture les plus simples effectuent la lecture ou l’´criture d’un caract`re isol´ ou e e e e bien la lecture ou l’´criture d’une ligne. Alors la commande e e e prog1 | prog2 active en parall`le ces deux programmes avec la sortie standard de prog1 connect´e ` l’entr´e standard de prog2 e e a e (les sorties de prog1 sont lues et exploit´es par prog2 au fur et ` mesure qu’elles sont produites par prog1). Elle doit ˆtre appel´e apr`s l’ouverture du e ea e e e flot mais avant toute lecture ou ´criture. e IOLBF Tampon ´gal ` une ligne. Elle est habituellement affect´e ` l’´cran du poste de travail.2 7. *stderr. 2004 87 . c H. Ils sont connect´s (on dit affect´s) aux e e e organes d’entr´e-sortie les plus  naturels  par rapport ` la mani`re dont on utilise l’ordinateur. l’ex´cution d’un programme coma e e mence avec trois flots de texte automatiquement ouverts par le syst`me. e e d´finies dans <stdio. Par exemple. s’il n’est pas NULL. Si tampon est e e a e NULL. sans qu’il faille recompiler ce dernier. e IONBF Pas de tampon. L’utilisation des unit´s standard apparaˆ encore plus int´ressante lorsque l’on sait que dans e ıt e UNIX et plusieurs autres syst`mes d’exploitation il est permis de r´affecter les unit´s standard lors d’une e e e ex´cution du programme. Garreta. e a e L’argument taille indique la taille voulue pour le tampon.h>. Activ´ par la commande prog1. tout cela se combine.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. Les donn´es de prog1 sont lues dans fichier1. *stdout. C’est une vraie fonction. e a e e 7. stdin est l’unit´ standard d’entr´e. d’´criture) qui ne sp´cifient pas un autre flot utilisent stdin (resp. e a Bien entendu. : prog1 > fichier2) alors le fichier fichier1 (resp. stdout). L’´criture ou la lecture physique a lieu lors de la rencontre du caract`re e a e e ’\n’ qui d´termine la fin des lignes. de la mani`re suivante : e e e FILE *stdin. Elle est habituellement affect´e au clavier du poste de travail. l’´cran). En UNIX et MS-DOS cela fonctionne de la e mani`re suivante : supposons que prog1 soit un programme qui n’utilise que les unit´s standard stdin et e e stdout. ou EOF si la fin du fichier est atteinte ou si une erreur e e survient. dont les r´sultats sont ´crits dans fichier2. Elle est aussi affect´e ` l’´cran du poste de travail.2.

pour la passer comme argument d’une autre e fonction. l’´criture d’une fonction analogue ` getchar (version fonction) en utilisant gets : e a 56 Il s’agit d’entr´es-sorties tamponn´es. Il ne faut pas oublier cependant qu’il y a deux cas o` les macros ne peuvent pas ˆtre u e utilis´es : e – lorsque l’argument a un effet de bord. Un e e e e caract`re ’\0’ est ajout´ ` la fin du tableau. c = getchar(). Une expression comme *s++ = fgetc(table_de_fichiers[i++]) est correcte (mais peu utilis´e). le e e a e e e gain de temps obtenu en utilisant getc ` la place de fgetc aurait ´t´ n´gligeable devant le temps requis par l’entr´e-sortie elle-mˆme. a e e e e e 57 Ainsi. Par exemple. si getc est une macro. l’´criture d’une fonction e e analogue ` gets en utilisant getchar : a char *myGets(char *s) { int c. dans lequel gets puisse ranger les caract`res qui seront lus. c = getchar().2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES int getc(FILE *flot) Fait la mˆme chose que fgetc mais c’est peut ˆtre macro. un appel comme appliquer(getc. L’argument de gets doit ˆtre l’adresse d’un espace disponible (accessible en ´criture) et de e e taille suffisante. s[i++] = c. La fonction rend s. } D’autre part. gets lit des caract`res jusqu’` la rencontre de ’\n’. i = 0. int n. contrairement ` cette derni`re e e a e – il n’y a pas de test de d´bordement57 . 2004 . while (c != ’\n’) { if (c == EOF) return NULL. ee e Lisez aussi la remarque faite ci-apr`s ` propos de la fonction gets. e e – lorsqu’il faut obtenir l’adresse de l’op´ration en question. e Exemples. sans se pr´occuper de savoir si l’espace dans lequel ces caract`res e a e e sont rang´s est de taille suffisante pour les recevoir . cette fonction lit des caract`res sur a e e e e le flot indiqu´ et les place dans l’espace point´ par s. ou NULL si une erreur ou la fin du fichier e ea a ´t´ rencontr´e. Plus pr´cis´ment. e a char *fgets(char *s. e – le caract`re de fin de ligne est remplac´ par ’\0’. voici deux exercices d’´cole. autrement dit. D’une part. } s[i] = ’\0’. S’il s’´tait agi d’op´rations physiques. e 88 c H. e int getchar(void) getchar() ´quivaut ` getc(stdin) . Garreta. Elle s’arrˆte lorsqu’elle a lu n−1 caract`res ou e e e e lorsqu’elle a rencontr´ un caract`re ’\n’ de fin de ligne (ce caract`re est copi´ dans le tableau). c’est-`-dire de simples transferts entre m´moires. return s. Pour illustrer ces fonctions. e e C’est la raison pour laquelle on dit que tout programme comportant ne serait-ce qu’un appel de gets est bogu´. fichier) sera certainement trouv´ incorrect par le compilateur. FILE *flot) Lecture d’une ligne en veillant ` ne pas d´border. car ayant un effet ind´fini (on ne peut pas dire combien de fois i sera e e incr´ment´) . tandis que e *s++ = getc(table_de_fichiers[i++]) est certainement erron´e. Les caract`res lus sont rang´s dans l’espace point´ par s.7. e e L’int´rˆt d’utiliser une macro r´side dans l’efficacit´ sup´rieure des (petites) macros par rapport aux ee e e e (petites) fonctions56 . e e Atention. e a char *gets(char *s) Lecture d’une ligne sur le flot stdin. tout appel de gets peut entraˆ e ıner un d´bordement de m´moire. Elle renvoie e e e le mˆme r´sultat que fgets mais.

Voir ` ce propos les remarques faites ` l’occasion e e a a de l’introduction de getc. FILE *flot) Fait la mˆme chose que fputc mais peut ˆtre une macro. } /* ici. "\n"). return x. FILE *flot)  D´lecture  du caract`re c. Elle renvoie le mˆme r´sultat que fputs.. Garreta. } Voyons maintenant les fonctions d’´criture : e int fputc(int caractere. e e Cette op´ration incarne donc l’id´e de restitution (` l’unit´ d’entr´e. int ungetc(int c. } return *pos++. while (’0’ <= c && c <= ’9’) { x = 10 * x + c . 2004 89 . On ne e e peut pas  d´lire  le caract`re EOF.. if (*pos == 0) { if (gets(tampon) == NULL) return EOF. FILE *flot) ´ Ecrit le caractere indiqu´ sur le flot indiqu´. . Contrairement e ıne e e a ` fputs un caract`re ’\n’ est ajout´ ` la suite de la chaˆ e ea ıne.’0’. La fonction renvoie EOF en cas d’erreur. e a e e e e o` la fin de certaines unit´s lexicales est indiqu´e par un caract`re qui les suit sans en faire partie. Renvoie le caract`re ´crit ou EOF si une erreur survient. FILE *flot) ´ Ecrit la chaˆ s sur le flot indiqu´. qui en est le fournisseur) d’un e e a e e caract`re lu ` tort. } 7. c = getc(flot). int putc(int caractere.2 Lecture et ´criture textuelles e int myGetchar(void) { static char tampon[256] = "". C’est une mani`re de r´soudre un probl`me que pose l’´criture d’analyseurs lexicaux. x = 0. Cette fonction remet le caract`re c dans le flot indiqu´. expr 1 . c est le caract`re suivant le nombre */ e ungetc(c. expr n ) c H. int putchar(int caractere) putchar(c) ´quivaut ` putc(c. pos = tampon. e a int fputs(const char *s. seule la place pour un caract`re  d´lu  est garantie.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. une valeur ≥ 0 dans les ıne e autres cas. stdout). expr 2 . c = getc(flot). e e e e C’est une vraie fonction. Sur chaque flot. strcat(tampon. int puts(const char *s) Cette fonction ´crit la chaˆ s sur le flot stdout.2 Ecriture avec format printf La fonction d’´criture sur l’unit´ de sortie standard (en principe l’´cran du poste de travail) avec conversion e e e et mise en forme des donn´es est : e printf( format . static char *pos = tampon. Exemple : u e e e la lecture d’un nombre entier non n´gatif : e int lirentier(FILE *flot) { /* lecture d’un entier (simpliste) */ int c.2. o` il sera trouv´ e e e e u e lors de la prochaine lecture. flot).

7. La fonction printf recopie sur le flot de sortie tout caract`re qui ne fait pas partie d’une telle e sp´cification. Voici une liste d’appels de printf. Affichage obtenu >ABCDEFG< > ABCDEFG< >ABCDEFG < > ABCDE< >ABCDE < >ABCDE< >ABCDE < La largeur du champ (cf. Affichage obtenu >123. printf("printf(">%-10s<".46< >123. x). Supposons avoir donn´ les d´clarations : e e char *s = "ABCDEFG". x). x). printf(">%12.2f<".2f<". Garreta. Il en est de mˆme e e e pour la sp´cification de la pr´cision (cf. avec l’affichage produit par chacun : Appel printf("printf(">%5s<".2f<". s). s). printf("printf(">%*. Elle ˚ e e e a est alors d´finie par la valeur de l’argument dont c’est le tour.46< >123< >123. Voici une liste d’appels de printf. s).2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES format est une chaˆ qui joue un rˆle particulier. x). printf(">%+-12. printf(">%12. x). printf("printf(">%. j.46 < > 123.2f<". s).5s<". . qui doit ˆtre de type entier. Elle est form´e de caract`res qui seront ´crits normalement.0f<". printf(">%12f<". printf(">%012. s). La liste suivante illustre l’utilisation de la largeur et de la pr´cision pour les chaˆ e ınes. x). x). printf(">%. e e e e e Les sp´cifications de format reconnues par la fonction printf sont expliqu´es dans la table 4 (page 91). Par exemple. n 3) peut ˆtre indiqu´e par le caract`re * ` la place d’un nombre.456001< > 123. s). e a 90 c H. e Exemple 1. printf("printf(">%10.456.*f".46< >123. expr 2 . i et j ´tant des variables enti`res et x e e ˚ e e une variable flottante.5s<". expr n et sur l’aspect sous lequel il faut e e a ´crire les valeurs de ces expressions. printf("printf(">%-10. Supposons qu’on ait donn´ la d´claration-initialisation e e float x = 123. printf(">% -12. e Cela fonctionne de la mani`re suivante : la fonction printf parcourt la chaˆ format et reconnaˆ certains e ıne ıt groupes de caract`res comme ´tant des sp´cifications de format. printf(">%-12.< Exemple 2. C’est le caract`re % qui d´clenche cette ree e e e e connaissance.5s<". ıne o e e e m´lang´s ` des indications sur les types des expressions expr 1 . printf("printf(">%10s<". n 4). tableau 4. 2004 . s). i. l’expression printf("%*. avec l’affichage produit par chacun : Appel printf(">%f<". n.2f<". x). x)..456001< > 123.46 < >+123. e e Notez que seuls les ´l´ments 1 (le caract`re %) et 6 (la lettre qui indique le type de la conversion) sont ee e obligatoires dans une sp´cification de format. x). x). printf(">%#. printf(">%. l.*s<". ´crit la valeur de x sur un nombre de caract`res ´gal ` la valeur de i. int l = -10. tableau 4.0f<". avec un nombre de chiffres apr`s la virgule e e e a e ´gal ` la valeur de j.2f<". x). n = 5.46 < > 123. La ieme sp´cification d´termine la mani`re dont la valeur de expr i sera ´crite.46< >000000123.2f<"..

e l (associ´e ` d.. impression : notation octale non sign´e. Le cas ´ch´ant. des z´ros seront e e e ajout´s ` gauche. impression : comme %e si l’exposant est inf´rieur ` -4 ou sup´rieur ` la pr´cision. 3. e e e e e e e Format alternatif : le point est toujours imprim´. 2004 91 . Format alternatif : le point est toujours imprim´. impression : notation d´cimale non sign´e. Le nombre de f est donn´ par la pr´cision. dans l’ordre indiqu´. impression : un seul caract`re. un point suivi d’un nombre qui indique la pr´cision : e – dans les conversions e. e E : comme %e avec E ` la place de e. impression : notation en  virgule fixe  [-]zzz.9abcdef. Impression : notation en  virgule flottante  [-]z. impression : notation hexad´cimale non sign´e avec les chiffres 0. Aucune impression. e Tab.. e 2.2 Lecture et ´criture textuelles e Chaque sp´cification de format se compose. ae e e – dans les conversions g ou G : le nombre de chiffres significatifs . e a 6. Obligatoirement. e e c : argument : unsigned char . a e a + : imprimer le signe du nombre mˆme lorsque celui-ci est positif . un nombre qui indique la largeur du champ. Pr´cision par d´faut : 6. e e a # : utiliser le format alternatif. E. des ´l´ments suivants : e e ee 1.: cadrer ` gauche du champ (par d´faut le cadrage se fait ` droite) .fff. Obligatoirement. Facultativement. Si la pr´cision vaut z´ro. Cette indication est sans effet si un int et un short sont e a la mˆme chose . lorsqu’il existe (voir ci-dessous). dans un ordre quelconque. e a e a e comme %f sinon. e. placer un espace au d´but d’un nombre . Facultativement. modifie e e e en cons´quence la largeur du champ : e h (associ´e ` d ou u) : l’argument est un short. a p : argument : void * . Il s’agit d’une largeur minimum. e G : comme %g avec E ` la place de e. E ou f : le nombre de chiffres ` ´crire apr`s la virgule d´cimale . e e x : argument : int . le point est supprim´. e e o : argument : int . e espace : si le premier caract`re n’est pas un signe. e e e e e e Format alternatif : le point est toujours imprim´. fprintf et sprintf e c H. e Format alternatif (voir # au point 2) : un 0 est imprim´ au d´but du nombre. qui recevra pour valeur le nombre de caract`res effectivement ´crits jusqu’` pr´sent e e e a e par l’appel en cours de la fonction printf. e n : argument : int *. e e Format alternatif : le nombre est pr´c´d´ de 0x. le point est supprim´. e L (associ´e ` f. le cas ´ch´ant. une lettre qui compl`te l’information sur la nature de l’argument et. Si la pr´cision vaut z´ro. u. e a 5. g ou G) : l’argument est un long double. Pr´cision par d´faut : 6. un ou plusieurs modifieurs. parmi e d : argument : int . parmi : . Cette indication est sans effet e a si un int et un long sont la mˆme chose . x ou X) : l’argument est un long ou un unsigned long. e e : argument : double. Le nombre de f est donn´ par e la pr´cision. ıne e f : argument : double . 4 – Sp´cifications de format pour printf. a g : argument : double . e e e X : comme x mais avec ABCDEF et 0X ` la place de abcdef et 0x. a u : argument : int . e s : argument : char * . automatiquement augment´e si elle se r´v`le insuffisante.ffffff e±nn. impression : le caract`re %.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. – pour une chaˆ : le nombre maximum de caract`res ` afficher . ıne e a – pour un entier (conversions d et u) : le nombre minimum de chiffres. Facultativement. e e 0 : compl´ter les nombres par des z´ros (` la place de blancs) . le caract`re %. impression : d´pend de l’implantation (par exemple %X). impression : notation d´cimale sign´e. e e e 4. Facultativement. impression : chaˆ de caract`res. % : pas d’argument correspondant . un caract`re de conversion. Garreta. Effet : l’argument correspondant doit ˆtre l’adresse d’une e variable enti`re.

Les sp´cifications de format reconnues par la fonction scanf sont expliqu´es dans la table 5 (page 93). Jusque-l` : a – Tout caract`re ordinaire du format. adresse n ) L’argument format est une chaˆ qui indique la mani`re de convertir les caract`res qui seront lus . Exemple 2. Exemple de donn´e incorrecte : e e e e Exemple 4. &x. 2004 . dans le format. ou 33 ) ( 22. mais leur pr´sence indique e e que les donn´es correspondantes peuvent ˆtre s´par´es dans le flot d’entr´e par un nombre quelconque de e e e e e caract`res d’espacement ou de fin de ligne. Donn´es incorrectes : e (trop de blancs).. &y). (%d 33 . EOF.. alors les e e donn´es correspondantes dans le flot d’entr´e doivent ˆtre adjacentes. c’est-`-dire qui n’est ni un caract`re d’espacement (blanc. – Les sp´cifications de format commencent par %. getc et getchar font ce travail bien plus simplement. Lecture de deux entiers s´par´s par une virgule et encadr´s par une paire de parenth`ses : e e e e scanf("(%d. e e On peut m´langer des appels de scanf et d’autres fonctions de lecture. adresse 2 .. e e e – Cependant. doit s’identifier au cae e c ract`re courant du flot d’entr´e. e – Dans le format. . ıne e e adresse 2 . Elle rend la main lorsque la fin du format est atteinte ou sur une erreur. l’activation de scanf se termine. e e e e Exemple 1. adresse n indiquent les variables devant recevoir les donn´es lues.33) ( 22 . &calu). Le nombre de ces espacements est sans importance. e e Fonctionnement : scanf parcourt le format. Nous avons indiqu´ par ailleurs qu’en C on range souvent les caract`res dans des variables de e e type int afin de permettre la m´morisation d’une valeur  intruse . .. &x. sans ˆtre rang´ e e e e e dans aucune variable. Voir le tableau 5. les caract`res ordinaires et les sp´cifications peuvent ˆtre s´par´s entre eux par des e e e e e caract`res d’espacement. Chaque appel d’une telle fonction e commence par lire le premier caract`re que l’appel pr´c´dent n’a pas  consomm´ . Toutes les donn´es de l’exemple pr´c´dent sont correctes. le programme e e 58 Rappelons que fgetc. Exemple 3. notez bien qu’ici nous e sommes oblig´s de d´clarer la variable calu de type char . par cons´quent il est essentiel que ces arguments soient des adresses de variables ` lire. . &x). e a La fonction scanf constituant un vrai analyseur lexical. et le parcours du format se poursuit. e – S’il n’y a pas d’espacement. entre les caract`res ordinaires ou les sp´cifications..%d ) )". Si cette identification a lieu. Cependant.2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES 7. Lecture d’un caract`re58 : e char calu.%d)". Donn´es correctes : e (22. 33) (des blancs. Lecture d’un entier : scanf("%d". les espacements au d´but des nombres sont toujours saut´s. Remarque. tabulation) e a e ni un caract`re faisant partie d’une sp´cification de format (commen¸ant par %). Comme ci-dessus mais avec une syntaxe plus souple (les blancs sont tol´r´s partout) : ee scanf(" ( 22 . &y). mais uniquement devant les nombres)..3 Lecture avec format scanf La fonction de lecture avec format ` l’unit´ d’entr´e standard (en principe le clavier du poste de travail) est a e e scanf( format . commencez par v´rifier e les valeurs lues par la fonction scanf (par exemple avec des appels de printf suivant imm´diatement les appels e de scanf). les donn´es lues ont de nombreuses occasions d’ˆtre e e incorrectes et on peut s’attendre ` ce que scanf soit d’un maniement difficile. Garreta. Ce sont des  sorties  de la e fonction scanf.2. L’exp´rience ne d´coit pas cette a e e¸ attente ! Voici un bon conseil : si un programme ne fonctionne pas comme il le devrait. le caract`re courant est lu. adresse 1 . adresse 1 . Si l’identification n’a pas lieu.7. 92 c H. scanf("%c". Elles indiquent la mani`re d’analyser les caract`res lus e e e sur le flot d’entr´e et de ranger les valeurs ainsi obtenues.

Un ’\0’ sera automatiquement ajout´ apr`s les e e caract`res lus. le caract`re %. x : l’argument est l’adresse d’un long (et non pas l’adresse d’un int). Devant e. Donn´e : entier en notation d´cimale. le langage C ne pr´cisant rien ` ce sujet. pour la lecture de nombres coll´s les uns aux autres). ıne [^caract`re. Donn´e : entier en octal (pr´c´d´ ou non de 0). f – Comme e.caract`re] – Argument : char *. u. octale (pr´c´d´ de 0) ou hexad´cimale e e e e e e (pr´c´d´ de 0x ou 0X). Obligatoirement. Donn´e : la plus longue suite faite de caract`res appartenant e e e e ` l’ensemblea indiqu´ entre crochets. Facultativement. par exemple. g – Comme e. o. p – Argument : void ** (ou void *. Ces caract`res sont copi´s dans l’espace dont l’adresse est donn´e en argument. g : l’argument est l’adresse d’un long double (et non pas d’un float). le caract`re * qui indique une suppression d’affectation : lire une donn´e comme indiqu´ et e e e l’ oublier  (c’est-`-dire ne pas le ranger dans une variable). 2004 93 . Aucune lecture. un caract`re de conversion parmi e d – Argument : int *. c’est-`-dire dans l’ordre : signe facultatif. Donn´e : entier en notation hexad´cimale (pr´c´d´ ou non de 0x ou 0X). i. 5. e e e e u – Argument : unsigned int *. Garreta. a 3.. f. L devant e. d’apr`s l’analyse du e e format. a e % Pas d’argument. Donn´e : nombre exprimant un pointeur c e comme il serait imprim´ par printf avec le format %p. e e – Argument : float *. scanf("%c". e n – Argument : int *.. une lettre qui apporte des informations compl´mentaires sur la nature de l’argument core respondant : h devant d.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. alors que scanf. Effet : l’argument correspondant doit ˆtre l’adresse d’une variable e enti`re . Le caract`re % doit se pr´senter sur le flot d’entr´e.. Donn´e : entier en notation d´cimale. 5 – Sp´cifications de format pour scanf. fscanf et sscanf e int calu.. signe facultatif et suite de e chiffres) facultatif. x : l’argument est l’adresse d’un short (et non pas l’adresse d’un int) . l devant d. e e i – Argument : int *. Donn´e : comme ci-dessus mais les caract`res permis sont e e e e maintenant ceux qui n’appartiennent pas ` l’ensemble indiqu´... e 4. Les blancs et e e e tabulations ne sont pas pris pour des s´parateurs (ils sont copi´s comme les autres caract`res) et il e e e n’y a pas de ’\0’ automatiquement ajout´ ` la fin de la chaˆ ea ıne.. Donn´e : autant de caract`res que la largeur du champ l’indique (par d´faut : e e e 1). i. Une autre solution e e a c H. Obligatoirement. Facultativement. car on y fournit ` scanf ee e a l’adresse d’un entier (fait de plusieurs octets) pour y ranger un caract`re. . e e e a Pour sp´cifier le caract`re ] l’´crire imm´diatement apr`s le [ initial. Donn´e : chaˆ de caract`res termin´e par un caract`re d’espacement (blanc. point d´cimal et suite de chiffres facultatifs. celle-ci re¸oit pour valeur le nombre de caract`res effectivement lus jusqu’` ce point par le e c e a pr´sent appel de la fonction scanf. exposant (e ou E. des ´l´ments suivants : e e ee 1. e [caract`re. e e e o – Argument : int *. Un caract`re au moins sera lu. fin de ligne) qui n’en fait pas partie. &calu).2 Lecture et ´criture textuelles e Chaque sp´cification de format se compose. u. Donn´e : nombre flottant. f. o. e 2. s – Argument : char *. e e e e e c – Argument : char *. Facultativement. Or on ne doit pas faire d’hypoth`se sur la mani`re dont e e sont organis´s les octets qui composent un entier.caract`re] – Argument : char *. un nombre donnant la largeur maximum du champ (utile. dans l’ordre indiqu´. g : l’argument est l’adresse d’un double (et non pas d’un float) .). aurait ´t´ incorrect (bien qu’il puisse fonctionner correctement sur certains syst`mes). suite de e a chiffres.. pour ce que ¸a change. Un ’\0’ est ajout´ ` la fin de a e e ea la chaˆ lue. e e x – Argument : int *. e ıne e e e tabulation. e e e e e Tab.  croit  recevoir l’adresse d’un char (un octet). Donn´e : nombre entier en notation d´cimale.

. Parce qu’on a ´crit. printf("donne x : "). y).2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES correcte aurait ´t´ la suivante : ee int calu. &x). scanf(" %d ". peut-ˆtre sans faire attention. sautez tous a e les caract`res blancs qui se pr´sentent . scanf("%d%c". Si la e a e lecture se fait dans un fichier. 7.. Lecture d’un nombre entier et du premier caract`re non blanc le suivant : e int nblu. . L’op´rateur constatera avec ´tonnement que e e pour que son premier nombre sont pris en compte il est oblig´ de composer le deuxi`me ! Exemple de dialogue e e (le signe ¶ repr´sentant la frappe de la touche  Entr´e ) : e e donne x : 11¶ ¶ ¶ la machine ne r´agit pas. les blancs ne sont pas de la d´coration. le premier appel de scanf e e e ci-dessus signifie  lisez un entier et tous les blancs qui le suivent . ce caract`re n’´tant pas consomm´. . &calu).. scanf("%d %c". quel qu’il soit : e e int nblu. e e e Pour la fonction scanf. Exemple 5.. /* a¨e. x.. les caract`res ` lire existant tous d`s le d´part. . .. scanf("%c".. Exemple 6. y = 33 Le¸on ` retenir : dans le format de scanf. char calu.. char calu. Par exemple.. scanf("%d".7. y = 33. cela ne pose pas de probl`me. y = 22 Notez que faire suivre le premier nombre d’un caract`re non blanc conventionnel n’est pas une bonne solution e car. char tmp.. Garreta.. e ` A propos de la lecture d’un caractere. Exemple : e int x. des blancs apr`s le format %d. &y).. &nblu. ils jouent un rˆle bien c a e o pr´cis. 2004 . calu = tmp. les blancs dans le format se traduisent donc par l’ordre  ` pr´sent. Une autre situation g´n´ratrice de confusion est celle o` des e e u lectures de nombres sont suivies par des lectures de caract`res ou de chaˆ e ınes. Nous avons dit que les sp´cifications qui constituent le format e peuvent ˆtre s´par´es entre elles par un ou plusieurs blancs. ce qui indique que les donn´es ` lire correspondantes e e e e a peuvent alors ˆtre s´par´es par un nombre quelconque de blancs. Or la seule mani`re pour l’ordinateur de s’assurer qu’il a bien saut´ e e e e tous les caract`res blancs consiste ` lire (sans le consommer) le premier caract`re non blanc qui les suit. &calu). e e a e e Mais cela peut cr´er des situations confuses dans le cas d’une lecture interactive mettant en œuvre le clavier et e un op´rateur vivant. */ ı printf("donne y : "). &tmp).2. y = %d\n". ! ? e 22¶ donne y : x = 11. printf("x = %d.4 A propos de la fonction scanf et des lectures interactives A propos de  sauter les blancs . &nblu. il fait ´chouer la lecture du second nombre : e e e e donne x : 11¶ donne y : x = 11. le programme na¨ ıf suivant lit des nombres les uns ` la suite des autres et affiche le carr´ de chacun : a e 94 c H. Lecture d’un nombre entier et du caract`re le suivant imm´diatement.

. printf("un autre calcul (O/N) ? "). } while (c == ’O’). 2004 95 . printf("un autre calcul (O/N) ? "). scanf("%d". x * x). ! Que s’est-il pass´ ? L’op´rateur a compos´ e e e e e un nombre suivi imm´diatement d’un caract`re fin-de-ligne (traduction de la frappe de la touche  Entr´e ). do { printf("donne un nombre : "). bien sˆr.")... char s[BUFSIZ]. c = getchar()... l’utilisateur saisisse un nombre imm´diatement suivi d’un caract`re O ou N qui est la r´ponse ` une e e e a question qui ne lui a pas encore ´t´ pos´e ! ee e Cela n’est pas raisonnable.. .. ce caract`re devant ˆtre e a e a e e consomm´ lui aussi. ici.. c. . &x).. dans l’esprit du programmeur. x. Ainsi. de e e e e ee mani`re ` consommer tous les caract`res restant dans le tampon jusqu’` la fin-de-ligne. ← lecture d’un nombre printf("%d ^ 2 = %d\n". maintenant le tampon est vide c = getchar(). printf("au revoir. x * x). La machine n’a pas attendu la r´ponse (O ou N) de l’op´rateur.. Garreta.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. pour a e que ce programme se comporte comme son programmeur attend il faudrait qu’` la suite de l’invite  donne un a nombre : . . .. printf("au revoir. L’appel de getchar (qui.. &x). scanf("%d"."). do { printf("donne un nombre : "). maintenant le tampon est vide c = getchar().. Si la fonction fflush est inop´rante sur le flot stdin (un tel comportement est permis par la norme du e langage C) alors on peut r´soudre le mˆme probl`me en faisant des appels r´p´t´s de la fonction getchar. &x).. scanf("%d". le tampon de stdin contient (au moins) un ’\n’ fflush(stdin)... aurait dˆ provoquer une nouvelle lecture e u physique) trouve cette fin-de-ligne et l’affecte ` c comme r´ponse. x. x * x). c H.. ici. ce qui fait quitter la boucle. x. le signe ¶ repr´sente la frappe de la touche  Entr´e ) : e e e e e donne un nombre : 14¶ 14 ^ 2 = 196 un autre calcul (O/N) ? au revoir. printf("un autre calcul (O/N) ? "). e e e Cette fin de ligne est in´vitable mais n’a pas ´t´ consomm´e par scanf et est rest´e disponible pour des lectures e ee e e ult´rieures. printf("%d ^ 2 = %d\n".\end{verbatim} Voici un dialogue (la r´plique de l’op´rateur est soulign´e.. Dans beaucoup d’environnements on peut faire cela avec la fonction e a e fflush : int x. L’exemple ci-dessus devient e . printf("%d ^ 2 = %d\n". ← lecture d’un caract`re e } while (c == ’O’). le tampon de stdin contient (au moins) un ’\n’ while (getchar() != ’\n’) . La bonne mani`re de faire consiste ` vider le tampon d’entr´e avant u e a e de proc´der ` une lecture de caract`re. c.2 Lecture et ´criture textuelles e int x.

.. ) Comme printf mais sur le flot indiqu´ (` la place de stdout). if (scanf("%d".. int fscanf(FILE *flot. ) Nous avons d´crit cette fonction.. . transcodage et ´criture des donn´es.1 Op´rations en mode binaire e Lecture-´criture e size t fread(void *destination. avec la diff´rence que les caract`res e e e produits ne sont pas ajout´s ` un flot. . . e e int fprintf(FILE *flot. exp k ) ´quivaut ` e a fscanf(stdin. chacun ayant la taille indiqu´e. &x) < 1) break. comparer avec z´ro le nombre d’objets effectivement lus est la e mani`re la plus pratique de d´tecter la fin du fichier. ` cause de la rencontre de la fin du fichier59 . ) Nous avons d´crit cette fonction. exp 1 . . Garreta.2. FILE *flot) Cette fonction essaye de lire sur le flot indiqu´ nombre objets..3. . Elle renvoie le nombre d’objets a e effectivement lus. comme elle est d´clar´e (en syntaxe ANSI) dans le fichier <stdio. Elle e a e e ıne permet donc de dissocier les deux fonctionnalit´s de printf. size t fwrite(const void *source.. Exemple : e e e e for(. avec la particularit´ que le texte analys´ e e e n’est pas pris dans un flot.. chacun ayant la taille indiqu´e. exploitation du nombre lu } printf("au revoir. format . const char *format. Ajoutons seulement qu’elle renvoie le nombre de caract`res effectivement e e ´crits (on utilise rarement cette information) ou un nombre n´gatif en cas d’erreur... const char *format.h> : e e int printf(const char *format. exp 1 . exp k ) ´quivaut ` e a fprintf(stdout.. const char *format."). et les e e copie les uns ` la suite des autres dans l’espace point´ par destination. e 59 Lorsqu’un fichier est lu par des appels de la fonction fread. exp 1 . 2004 . ıne 7. Ajoutons qu’elle renvoie EOF si une fin de fichier ou une erreur a empˆch´ e e e toute lecture .5 Les variantes de printf et scanf Voici la famille au complet. .) { printf("donne un nombre : ").. mais sont concat´n´s ensemble dans la chaˆ destination. . La boucle pr´c´dente sera arrˆt´e par n’importe quel caract`re non blanc ne pouvant pas faire partie d’un e e ee e nombre.. . ... Cette indication fournit une e mani`re bien pratique pour d´tecter. . FILE *flot) Cette fonction ´crit les nombre objets.. Ainsi e a scanf( format .7.3 Op´rations en mode binaire e 7 ´ ENTREES-SORTIES 7.. size t nombre.. e e e a d’une erreur. la fin d’une s´rie de donn´es. size t nombre. ) Comme scanf mais sur le flot indiqu´ (` la place de stdin). afin e e e d’utiliser la premi`re sans la deuxi`me. qui peut ˆtre inf´rieur au nombre demand´. format . . .3 7. exp 1 . exp k ) int sprintf(char *destination. const char *format. qui se trouvent les uns ` la suite e e a des autres ` l’adresse indiqu´e par source. . . autrement elle rend le nombre de variables lues avec succ`s. Elle renvoie le nombre d’objets ´crits. e e int scanf(const char *format. ) Cette fonction effectue la mˆme analyse lexicale que ses sœurs. exp k ) int sscanf(const char *source. dans les programmes simples.. qui peut ˆtre inf´rieur a e e e e au nombre demand´ (en cas d’erreur). e e 96 c H. size t taille.. size t taille.. mais dans la chaˆ source. ) Cette fonction effectue les mˆmes mises en forme que ses deux sœurs. etc... Ainsi e a printf( format ..

Lire ci-apr`s les explications sur l’acc`s relatif aux fichiers. e void fsetpos(FILE *flot. .´ 7 ENTREES-SORTIES 7. e a a e void fgetpos(FILE *flot. il faut que le fichier puisse ˆtre vu a e comme une suite d’articles de mˆme taille (mais la biblioth`que C ignorera ce fait . Garreta. Un appel de cette fonction e e e ´quivaut ` fseek(flot..h>) : SEEK SET : base = le d´but du fichier e SEEK CUR : base = la position courante SEEK END : base = la fin du fichier La fonction renvoie z´ro en cas de succ`s. Un fichier destin´ ` ˆtre utilis´ en acc`s relatif sera d´clar´ normalement.. fichier = fopen(nom .. Un appel de cette fonction sur un fichier en ´criture produit la vidange du tampon (fseek implique e fflush).h>) a une taille suffisante pour contenir une telle information. et ouvert de fa¸on ` autoriser les eae e e e e c a lectures et les ´critures : e FILE *fichier.. . La premi`re lecture ou ´criture e e e e ult´rieure se fera ` partir de la nouvelle position. dans lequel une composante ne peut ˆtre lue ou ´crite autrement qu’` la suite de e a e e e e a la lecture ou de l’´criture de la composante qui la pr´c`de. ` partir de la e a e a donn´e de son rang dans le fichier sans ˆtre oblig´ d’acc´der au pr´alable aux enregistrements qui le pr´c`dent.. 2004 97 .. Sur un fichier de texte. "rb+"). 0L. int origine) Cette fonction positionne le pointeur du fichier associ´ au flot indiqu´. cette fonction positionne le flot indiqu´ ` l’emplacement ea correspondant. fpos t *ptr) Place dans ptr la position courante dans le flot indiqu´ en vue de son utilisation par setpos. Le type e fpos t (d´fini dans <stdio. e e e c H. 1. l’op´ration  lecture de l’enregistrement de rang n  se e e a e e programme alors selon le sch´ma suivant : e ARTICLE article.. . } ARTICLE. e e void rewind(FILE *flot) Positionnement au d´but du fichier du pointeur de fichier associ´ au flot indiqu´. fseek(fichier.. e e e e e e e Pour donner une signification utilisable ` la notion de  neme article . fichier). Celle-ci est obtenue en ajoutant la valeur de d´placement e a e a ` une valeur de base qui peut ˆtre la position courante. L’op´ration  ´criture de la composante de rang n  ob´it au sch´ma e e e e 60 L’acc`s relatif s’oppose ` l’acc`s s´quentiel. champs dont se composent tous les articles .. exploitation des valeurs des champs de article . const fpos t *ptr) La valeur de ptr provenant d’un appel de getpos..3. Si les articles sont num´rot´s ` partir de z´ro. la fin ou le d´but du fichier. il e e vaut mieux utiliser getpos et setpos. ` ´ ´ L’acces relatif aux elements des fichiers. la valeur de cet argument doit ˆtre une des constantes (d´finies e e dans <stdio.. SEEK_SET). Cela s’obtient g´n´ralement en d´clarant une structure qui repr´sente un article. C’est l’argument e e origine qui indique de quelle base il s’agit . sizeof(ARTICLE). fread( & article...3 Op´rations en mode binaire e 7. La principale application des fonctions de positionnement est la r´alisation de ce qu’on appelle l’acc`s relatif 60 ou parfois acc`s direct aux composantes d’un fichier : e e e l’acc`s ` une composante (on dit un enregistrement) que ce soit pour le lire ou pour l’´crire. selon le mod`le : e e e e e typedef struct { .. SEEK SET) suivi de la mise ` z´ro de tous les indicateurs d’erreur. long deplacement. n * sizeof(ARTICLE).2 Positionnement dans les fichiers int fseek(FILE *flot.. le fichier restera une suite e e d’octets). une valeur non nulle en cas d’erreur.

2004 0 1 2 /* codes conventionnels */ /* ` l’usage du syst`me */ a e /* d’exploitation */ . 1. fichier). sizeof(ARTICLE). . srce)) > 0) fwrite(tampon. int nombre. e 7.7.. main() { char tampon[512]. } L’essentiel de ce programme est sa boucle while... dest = fopen(tampon. ıfs aussi bien pour les fichiers de texte que pour les fichiers binaires. while ((nombre = fread(tampon..4 Exemples 7 ´ ENTREES-SORTIES ARTICLE article. fclose(dest). La possibilit´ d’effectuer des lectures et des ´critures sur le mˆme fichier pose des probl`mes e e e e dans la gestion des tampons associ´s au fichier que les fonctions de la biblioth`que standard ne r´solvent pas. suivi d’un appel de fwrite pour ´crire les nombre octets effectivement lus. quel que soit leur mode. Supposons que le e 98 c H. printf("source : "). Notez que cette contrainte est satisfaite si on pratique des acc`s relatifs selon les sch´mas indiqu´s ci-dessus.. 512. nombre. if (dest == NULL) return ERREUR_CREATION. "rb"). 7.1 Fichiers “en vrac” Le programme suivant fait une copie identique d’un fichier (ce programme n’est pas bien utile. Attention. SEEK_SET). "wb").h> #define PAS_D_ERREUR #define ERREUR_OUVERTURE #define ERREUR_CREATION FILE *srce. e e e Ainsi chaque fois qu’une s´rie de lectures sur un fichier va ˆtre suivie d’une s´rie d’´critures sur le mˆme fichier. printf("destination : "). *dest. if (srce == NULL) return ERREUR_OUVERTURE. fwrite( & article. Elle se compose d’un appel de fread demandant la lecture de 512 octets. puisqu’il y a e e e toujours un appel de fseek entre deux acc`s au fichier. soit par un appel e e e explicite de la fonction fflush. gets(tampon). fclose(srce). . g´n´ralement e e une fonction du syst`me d’exploitation fait ce travail) : e #include <stdio. dest). n * sizeof(ARTICLE). fseek(fichier. ils se proposent d’illustrer les fonctions de traitement de fichiers. srce = fopen(tampon. gets(tampon).4 Exemples Les programmes suivants sont assez na¨ . e e e e e ou r´ciproquement. soit par un appel d’une fonction de positionnement comme fseek. 1. 1. affectation des champs de article . Garreta. il appartient au programmeur de pr´voir l’´criture effective du tampon. return PAS_D_ERREUR..4.

if ((dest = fopen(nom. gets(nom).´ 7 ENTREES-SORTIES 7.4 Exemples N fichier ` copier comporte N octets .h> #include <stdlib. FILE *srce. e e 7. printf("destination : "). exprimant un certain  nombre de passages  (` un p´age autoroutier). Garreta. ces deux op´rations seront ex´cut´es 512 fois avec nombre ´gal ` 512 puis a e e e e a (sauf si N est multiple de 512) une derni`re fois avec nombre ´gal au reste de la division de N par 512. int nombre_de_passages. qui peut ˆtre aussi bien le clavier d’un e e terminal qu’un fichier existant par ailleurs. FILE *dest. – un entier seul sur une ligne. c H.2 Fichiers binaires et fichiers de texte L’objet du programme suivant est la constitution d’un fichier d’articles ` partir d’un fichier de texte qui se a pr´sente comme une r´p´tition du groupe suivant : e e e – un nom et un pr´nom sur la mˆme ligne . Le programme est ind´pendant de la nature du fichier de texte. "wb")) == NULL) exit(ERREUR_CREATION).4. if ((srce = fopen(nom. e e – une adresse sur la ligne suivante . char adresse[80].h> #define #define #define #define #define PAS_D_ERREUR ERREUR_OUVERTURE ERREUR_CREATION ERREUR_ECRITURE ERREUR_FERMETURE 0 1 2 3 4 /* un article du fichier */ struct { char nom[32]. main() { char nom[256]. prenom[32]. gets(nom). 2004 99 . /* fichier de texte */ /* fichier binaire */ printf("source : "). a e Exemple TOMBAL Pierre Rue de la Gaiete de Vivre 10 MENSOIF Gerard Allee ’Les verts’ 20 etc. "r")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE). /* constitution d’un fichier d’articles */ /* ` partir d’un fichier de texte */ a #include <stdio.h> #include <string. } art.

} art. ee e car cette fonction est la seule qui convertit les nombres. fscanf(srce. 80. if ((abonnes = fopen(gets(nom). } if (fclose(dest) != 0) exit(ERREUR_ECRITURE). "rb+")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE_ABONNES). exit(PAS_D_ERREUR).4 Exemples 7 ´ ENTREES-SORTIES for (. e e #include <stdio.adresse) .nom. Imaginons que le fichier cr´´ ` l’exemple pr´c´dent soit le fichier des abonn´s ` un certain p´age.) { if (fscanf(srce.prenom) != 2) break. *abonnes. fgets(art.3 Fichiers en acc`s relatif e Dans le programme pr´c´dent nous avons vu un fichier binaire organis´ en articles et trait´ s´quentiellement e e e e e (chaque article ´tant ´crit ` la suite du pr´c´dent).1] = ’\0’. &art. char adresse[80]. /* enlevons le ’\n’ : */ art. "rb")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE_PASSAGES). 1.. On nous demande d’´crire un programme pour incr´menter la valeur du champ e e e e nbr passages de chaque abonn´ concern´. srce). printf("fichier des abonnes : ").adresse. dest) != 1) exit(ERREUR_ECRITURE). 100 c H. 2004 . " %s %s ". if (fwrite(&art. car e e elle peut contenir des blancs qui ne doivent pas ˆtre supprim´s. Garreta. if ((passages = fopen(gets(nom). " %d ". Le nom et le pr´nom sont lus par scanf aussi. main() { char nom[256].nombre_de_passages). et que ee a e e e a e nous disposions par ailleurs d’un fichier binaire contenant les num´ros des abonn´s qui ont emprunt´ ce p´age e e e e durant une p´riode donn´e. } Notez les diverses fonctions qui ont ´t´ utilis´es pour lire du texte. printf("fichier des passages : "). long n. e e 7. int nombre_de_passages. sizeof art. prenom[32]. Le nombre de passages est lu par scanf. Mais l’adresse est lue par gets.adresse[strlen(art.4.h> #define PAS_D_ERREUR 0 #define ERREUR_OUVERTURE_ABONNES 1 #define ERREUR_OUVERTURE_PASSAGES 2 struct { char nom[32]. art. art. Voyons un exemple o` ce mˆme fichier est trait´ en acc`s e e a e e u e e e relatif. FILE *passages.7. car cela e nous arrange bien que les blancs soient pris pour des s´parateurs et enlev´s.

Comme pour la fonction open. Les fichiers de bas niveau sont la mani`re habituelle de r´aliser les fichiers e e e e binaires lorsqu’on ne poss`de pas un C ANSI. fread(&art. Lorsque les fichiers sont g´r´s au plus bas niveau. sizeof n. aux membres de son groupe de travail ou ` tous les utilisateurs e e a du syst`me. d’une table de descripteurs de e e fichiers. Cela fait trois groupes de trois bits.5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX for (. ou un nombre n´gatif en cas d’erreur. SEEK_SET). L’argument mode doit avoir pour valeur une des e constantes symboliques (d´finies dans <ioctl. int mode. Renvoie le nombre e a e d’octets effectivement lus. fwrite(&art. En fait. e e e Par exemple : fic = creat("tmp/monfic". cr´e un fichier nouveau et lui accorde les permissions : e propri´taire e groupe autres lecture 1 1 0 ´criture e 1 0 0 ex´cution e 1 1 1 en octal 7 5 1 int read(int fichier. 0751).) { if (fread(&n. etc. et l’ouvre en ´criture. abonnes). int nombre) Ecrit les nombre octets qui se trouvent ` l’adresse indiqu´e dans le fichier indiqu´. abonnes). 2004 101 . 1 et 2. char *adresse.h>) : e O RDONLY : ouverture en lecture seulement O WRONLY : ouverture en ´criture seulement e O RDWR : ouverture en lecture / ´criture e Cette fonction renvoie le num´ro du descripteur ouvert pour le fichier. art. e Dans le syst`me UNIX chaque processus dispose. int creat(char *nom.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. sizeof art. sizeof art. 1. } 7. n * sizeof art. les flots et les fichiers de bas niveau sont deux mani`res de voir depuis un programme les e e mˆmes entit´s de base (les fichiers). passages) != 1) break.5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX Les fichiers de bas niveau du syst`me UNIX ne sont pas fondamentalement distincts des flots que l’on vient e de d´crire. ils sont repr´sent´s tout simplement par un indice dans ee e e cette table. Les fonctions disponibles sont : int open(char *nom. Rend le nombre a e e d’octets effectivement ´crits.h> ou dans <sys/file. Par exemple. pour g´rer ses fichiers. n * sizeof art. qui peut ˆtre inf´rieur ` nombre (erreur d’´criture. SEEK_SET). int nombre) Lit nombre octets depuis le fichier indiqu´ et les range ` partir de l’adresse indiqu´e. ayant le nom indiqu´.). soit un nombre qui s’´crit particuli`rement bien en octal. e e e l’argument permissions indique que le droit de lecture.nombre_de_passages++.. stdout et stderr sont respectivement repr´sent´es e e e en tant que fichiers par les descripteurs d’indices 0. e e e a e int close(int descfic) Ferme le fichier indiqu´. exit(PAS_D_ERREUR). int permissions) Ouvre un fichier existant ayant le nom externe indiqu´. le droit d’´criture ou le droit d’ex´cution est e e accord´ ou non au propri´taire du fichier.). void *adresse. } fclose(abonnes). etc. 1. fseek(abonnes. e c H. e e Pour l’argument permissions voir ci-dessous. qui peut ˆtre inf´rieur ` nombre (fin de fichier. Garreta. e e a int write(int fichier. int permissions) Cr´e un fichier nouveau. 1. fseek(abonnes. les trois unit´s standard stdin. erreur de lecture.

return 0. 0777)) < 0 || (dest = creat(argv[2]. if (argc < 3 || (srce = open(argv[1]. tampon. int origine) Positionne le fichier indiqu´ sur l’octet ayant le rang indiqu´. main(int argc. qui effectue une e copie identique d’un fichier quelconque.1. 0.5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX 7 ´ ENTREES-SORTIES long lseek(int fichier. tampon...3. non ANSI) du programme. de plus. n). Ce rang exprime une position. long rang. 0777)) < 0) return 1. char tampon[512]. n.7. 512)) > 0) write(dest... dest. Garreta. Voici la version UNIX (et. Au sujet de l’utilisation qui est faite des arguments de main voir la section 8. e e . 2004 .relative ` la fin du fichier (si origine = 2) a Exemple.. close(srce)... } 102 c H. char *argv[]) { int srce.. while ((n = read(srce.relative au d´but du fichier (si origine = 0) e .relative ` la position courante (si origine = 1) a . close(dest). donn´ plus haut.

1 Inclusion de fichiers La possibilit´ d’inclure des fichiers sources dans d’autres fichiers sources s’av`re tr`s utile. un certain nombre de fichiers en-tˆte sont livr´s avec les biblioth`ques. largement ind´pendant du compilateur. doit occuper la premi`re position de la ligne) . mais il faut sae e e voir que le pr´processeur est un programme s´par´. Elles sont essentiellement compos´es de fonctions utilitaires d´j` compil´es dont seul le fichier objet e ea e est fourni. la gestion des chaˆ e e ınes de caract`res.h (pour header. dont la structure d´pend de la nature de celle-ci. e G´n´ralement associ´es au processus de la compilation. Nous e passerons sous silence quelques autres directives mineures comme pragma.) . quelques directives #include concernant d’autres fichiers en-tˆte lorsque les ´l´ments d´finis dans e ee e le fichier en-tˆte en question ne peuvent eux-mˆmes ˆtre compris sans ces autres fichiers . la biblioth`que math´matique. e e e – plus rarement. structures. en-tˆte) et e e e qui contiennent les d´clarations n´cessaires pour qu’un programme puisse utiliser correctement les fonctions de e e la biblioth`que standard.sorties. etc. – le corps de la directive. car il est convenu qu’il s’agit d’un e fichier appartenant au syst`me.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8 Autres ´l´ments du langage C ee Cette section regroupe un ensemble de notions ayant en commun que leur int´rˆt apparaˆ surtout ` l’occasion ee ıt a de l’´criture de gros programmes. en syntaxe originale. dans l’ordre : e e e – un signe # (qui. e Les directives destin´es au pr´processeur comportent. quelques d´clarations de variables externes. union et typedef qui d´finissent e e les constantes et les types n´cessaires pour utiliser la biblioth`que en question .). e ee on peut s’en passer aussi longtemps qu’on limite la pratique de C ` des exercices de petite taille. ni le corps e des fonctions. comprenant e e e – principalement. ifdef. En particulier le e e e e pr´processeur ne connaˆ pas la syntaxe du langage C. sauf quelques exceptions. e Exemples (avec des noms de fichier en syntaxe UNIX) : #include <stdio. a 8. par exemple e e e pour ins´rer dans chacun des fichiers s´par´s qui constituent un programme l’ensemble de leurs d´clarations e e e e communes (types. Ainsi ces d´finitions sont ´crites dans un seul fichier. e e La deuxi`me forme est : e #include <nom-de-fichier > Ici. Pour que les appels de ces fonctions puissent ˆtre correctement compil´s61 dans des programmes qui e e les utilisent. Pour cette raison on ne trouve jamais dans les fichiers en-tˆte ni des variables non externes. La chaˆ de caract`res "nom-de-fichier " doit ˆtre un e e ıne e e nom complet et correct pour le syst`me d’exploitation utilis´. if. e Cette directive poss`de deux formes : e #include "nom-de-fichier " C’est la forme g´n´rale. define. ce doit ˆtre un fichier source ´crit en C. e 8.1. il ne mentionne pas le chemin d’acc`s au fichier. Un cas particulier tr`s important de ce partage des d´clarations est celui des biblioth`ques livr´es avec le e e e e compilateur. Les transformations qu’il effectue sur un programme e ıt sont simplement des ajouts. les prototypes des fonctions qui forment la biblioth`que ou qui incarnent une fonctionnalit´ e e particuli`re (les entr´es .h> #include "/users/henri/projet_grandiose/gadgets. faisant partie de la biblioth`que standard : le pr´processeur  sait  dans quels e e e r´pertoires ces fichiers sont rang´s. le nom est incomplet .h" 61 Notez bien qu’il ne s’agit pas de fournir les fonctions de la biblioth`que (cela est fait par l’apport du fichier objet au moment de e l’´dition de liens) mais uniquement de donner l’information requise pour que les appels de ces fonctions puissent ˆtre correctement e e traduits par le compilateur. e e e – souvent. un ensemble de directives #define et de d´clarations struct. ce qui en facilite la e e maintenance. ifndef. Ce sont des ´l´ments importants du langage mais. ses actions semblent en faire partie. 2004 103 . des suppressions et des remplacements de morceaux de texte nullement astreints ` a correspondre aux entit´s syntaxiques du langage.1 Le pr´processeur e Le pr´processeur transforme le texte source d’un programme avant que la compilation ne commence. – un mot-cl´ parmi include. line ou error . Le fichier sp´cifi´ est ins´r´ ` l’endroit o` la directive figure avant que la compilation e e e e eea u ne commence . c H. e e – parfois. else et endif qui identifie la directive. Ce sont des fichiers dont le nom se termine par . Garreta. etc.

b. les u ıt e chaˆ ınes de caract`res et les occurrences o` le nom de la macro est coll´ ` un autre identificateur). w_ = a.8. e Attention. Ainsi. type) { type w_. Voici une erreur que l’on peut faire : #define NBLIGNES 15. t[j] = w_. car le compilateur ne signalera ici rien de particulier. e e e le corps de la macro s’´tend jusqu’` la fin de la ligne.2 D´finition et appel des “macros” e Les macros sans argument62 se d´finissent par la directive : e #define nom corps Le nom de la macro est un identificateur. Elles se d´finissent par des expressions de la forme : e #define nom(ident 1 . lequel est un texte quelconque n’ayant ` ob´ir ` aucune syntaxe. e e 64 Pour permettre de trouver ce genre d’erreurs. Mais plus loin il donnera a e pour erron´e une d´claration comme : e e double matrice[NBLIGNES][NBCOLONNES]. #define NBCOLONNES (2 * NBLIGNES).. . e 63 Mais il d´coule de la section 1. Par exemple. il sera remplac´ e u ea e par le corps de la macro. le compilateur trouvera double matrice[15][(2 * 15)].1.]. t[i] = t[j]. } Exemple d’appel : permuter(t[i]. Macros avec arguments.][(2 * 15. En effet. mais cette structure est parfaitement indiff´rente au pr´processeur. Au moins d’un point de vue logique. b = w_. dans lequel ident 1 aura ´t´ remplac´ par texte 1 .2.. e sauf la derni`re. 2004 . Les macros avec arguments sont appel´es aussi pseudo-fonctions.1 Le pr´processeur e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C Attention. non de permettre de le compiler une seule fois. Partout e a dans le texte o` le nom de la macro apparaˆ en qualit´ d’identificateur (ce qui exclut les commentaires. w_ = t[i]. Le service rendu par la directive #include est de permettre d’avoir un texte en un seul exemplaire. Il ne faut pas confondre inclusion de fichiers et compilation s´par´e. Exemple65 : #define permuter(a. ils apparaissent aussi dans le corps de celle-ci. chaque occurrence de l’identificateur NBLIGNES sera remplac´e par le u e texte 15 et chaque occurrence de l’identificateur NBCOLONNES par le texte (2 * 15).. se termine par le caract`re \. Les identificateurs entre parenth`ses sont les arguments e a e de la macro . e e 65 Dans cet exemple. } 62 Le mot macro est une abr´viation de l’expression  macro-instruction  d´signant un m´canisme qui existe depuis longtemps e e e dans beaucoup d’assembleurs. short *) R´sultat de la substitution (on dit aussi d´veloppement) de la macro : e e { short * w_. C’est une erreur difficile ` d´celer. etc. a = b. les accolades { et } donnent au corps de la macro une structure de bloc qui sera comprise et exploit´e par e le compilateur. ident k ) corps Il ne doit pas y avoir de blanc entre le nom de la macro et la parenth`se ouvrante. Garreta. . texte k ) Cette expression sera remplac´e par le corps de la macro. certains compilateurs C poss`dent une option (sous UNIX l’option -E) qui produit e l’affichage du programme source uniquement transform´ par le pr´processeur. 8.). Comme pr´c´demment. t[j]. (il remplacera imm´diatement 2 * 15 par 30). cette expression qui paraˆ sans d´faut aura ´t´ transform´e par le pr´processeur en64 ıt e ee e e double matrice[15. Les utilisations (on dit les appels) de la macro se font sous la forme nom(texte 1 . e e 104 c H. ces remplacements se feront avant que la compilation ne commence. entre a e a l’endroit o` figurent les deux directives suivantes : u #define NBLIGNES 15 #define NBCOLONNES (2 * NBLIGNES) et la fin du fichier o` elles apparaissent.1 que le corps d’une macro peut occuper en fait plusieurs lignes : il suffit que chacune d’elles. ` la place de a double matrice[NBLIGNES][NBCOLONNES]. Le corps de la macro s’´tend jusqu’` la fin de la ligne63 .. Les fichiers que l’on inclut e e au moyen de la directive #include contiennent du texte source C qui sera compil´ chaque fois que l’inclusion e sera faite (c’est pourquoi ces fichiers ne contiennent jamais de fonctions). e ee e ident 2 par texte 2 .

Mais ee ee a puisque ce n’en est pas une. Si nous d´finissons la macro a e #define NOUVEAU(type) ((type *) malloc(sizeof(type))) alors les allocations d’espace m´moire s’´criront de mani`re bien plus simple et expressive e e e p = NOUVEAU(machin). la principale utilit´ des macros est d’am´liorer l’expressivit´ et la portabilit´ des programmes e e e e e en centralisant la d´finition d’op´rations compliqu´es. il faut l’appeler avec un argument sans effet de bord. Exemple classique : on dispose d’une macro nomm´e toupper qui transforme e e e e toute lettre minuscule en la majuscule correspondante. Le texte de la macro ´tant recopi´ ` la place de l’appel.’a’) : (getchar())). au moins deux caract`res sont lus.186 * p1 + p2). } 8.). Il ne faut jamais appeler une macro inconnue avec des arguments qui ont un effet de bord. ce qui est probablement erron´. La mˆme facilit´. on gagne ` e e ea a chaque fois le coˆt d’un appel de fonction. Des telles expressions peuvent figurer ` de nombreux endroits d’un programme. Elle pourrait ˆtre e e ainsi d´finie (mais on n’est pas cens´ le savoir) : e e #define toupper(c) (’a’ <= (c) && (c) <= ’z’ ? (c) + (’A’ . puisqu’il n’y aura qu’un point du programme ` modifier.186 * (p)) 2.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. 2004 105 . comme ci-dessus. car ceux-ci peuvent ˆtre ´valu´s plus d’une fois. ne pas r´crire un e e e certain code source. proches du mat´riel ou sujettes ` modification. Mais il faut comprendre que ce n’est e pas du tout la mˆme chose. Alors que le corps d’une fonction figure en un seul exemplaire dans le programme e ex´cutable dont elle fait partie. Il faut donc que le corps d’une macro soit r´duit. cette expression se d´veloppe en e calu = (’a’ <= (getchar()) && (getchar()) <= ’z’ ? (getchar()) + (’A’ .1 Le pr´processeur e Les appels de macros ressemblent beaucoup aux appels de fonctions. Par exemple. Garreta. le corps d’une macro est recopi´ puis compil´ ` chaque endroit o` figure l’appel e e ea u de la macro. D’o` la forme habituelle : e u #define TVA(p) (0.196 * x. Voici un e e e e a exemple ´l´mentaire : en C original (dans lequel on ne dispose pas du type void *) la fonction malloc doit ˆtre ee e g´n´ralement utilis´e en association avec un changement de type : e e e p = (machin *) malloc(sizeof(machin)).3 Compilation conditionnelle Les directives de conditionnelle (compilation) se pr´sentent sous les formes suivantes : e c H. A chaque appel. et ne fait rien aux autres caract`res. De plus. ce qui vaut e e e toujours 0. un ´ventuel remplacement ult´rieur de malloc par un autre proc´d´ d’obtention de m´moire sera e e e e e facile et fiable. 1.186 * p) Le probl`me pr´c´dent est corrig´. e e pour ´viter des probl`mes li´s aux priorit´s des op´rateurs. Premi`re correction : e #define TVA(p) (0. a Attention. mais il y en a un autre : l’expression TVA(p1 + p2) est d´velopp´e en e e e e e e (0. peut ˆtre obtenue avec une macro et avec une fonction. Par exemple : { calu = getchar(). Il eˆt ´t´ bien peu efficace d’appeler une fonction pour ne faire que la u u ee permutation de deux variables ! Autre int´rˆt des macros. la macro e e e e e #define TVA(p) 0. a e e En faveur des macros : leur efficacit´. Il est quasiment obligatoire d’´crire les arguments et le corps des macros entre parenth`ses. car une expression comme (int) TVA(x) sera d´velopp´e en (int) 0. sans quoi son utilisation peut finir par ˆtre tr`s on´reuse e e e e en termes d’espace occup´. elles peuvent avoir un type pour argument.196 * p est tr`s imprudente. On notera e u e que si toupper avait ´t´ une fonction. e En d´finitive. Voici un tr`s mauvais appel e e e de cette macro : calu = toupper(getchar()) En effet. calu = toupper(calu). ce qui n’est sˆrement pas l’effet recherch´. etc. elles sont ind´pendantes des types de leurs arguments ee e ou mˆme.1.’a’) : (c)) On voit que l’´valuation de toupper(c) comporte au moins deux ´valuations de c. l’expression toupper(getchar()) aurait ´t´ tout ` fait correcte. Un autre inconv´nient des macros est que leur d´finition  hors syntaxe  les rend e e e tr`s difficiles ` maˆ e a ıtriser au-del` d’un certain degr´ de complexit´ (pas de variables locales.

#else . #endif . ok = (fic >= 0).. Elle sera ´valu´e et e e e – si elle est vraie.. #endif Lorsque le premier ´l´ment de cette construction est #if expression.. #endif La partie else est facultative ... c’est le premier texte qui sera ignor´ tandis que le second sera lu par a e le compilateur. #else int fic.. ignor´ si elle est fausse e e . Dans la forme sans #else. Ce doit donc ˆtre une expression constante ne contenant pas l’op´rateur de changement e e e de type ni les op´rateurs sizeof ou &. c’est-`-dire nulle. Garreta. – si elle est fausse. #ifdef BINAIRES_ANSI fic = fopen(nom. #else fic = open(nom.. texte compil´ si la condition est fausse. expression doit pouvoir ˆtre ´valu´e ee e e e par le pr´processeur. 0). Voici un exemple : les fonctions de lecturee ee ´criture sur des fichiers binaires ne sont pas les mˆmes dans la biblioth`que ANSI et dans la biblioth`que UNIX e e e e classique.8... si la condition est fausse aucun texte ne sera compil´. D´claration : e e e .. 106 c H.. texte compil´ si la condition est vraie. alors le texte qui se trouve entre #if et #else sera trait´ par le a e compilateur.. ignor´ si elle est fausse e e . #endif .1 Le pr´processeur e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C    #if expression  #ifdef identificateur   #ifndef identificateur . 2004 . Ouverture : .. #ifdef BINAIRES_ANSI FILE *fic. texte compil´ si la condition est vraie. On obtient de la sorte des textes sources qui restent e e portables malgr´ le fait qu’ils contiennent des ´l´ments non portables.. Une mani`re d’´crire un programme ind´pendant de ce fait consiste ` enfermer les appels de ces e e e a fonctions et les d´clarations qui s’y rapportent dans des s´quences conditionnelles.. "r"). tandis que celui qui figure entre #else et #endif sera purement et simplement tenu pour inexistant ... e Les directives #ifdef identificateur #ifndef identificateur ´quivalent respectivement ` e a #if  identificateur est le nom d’une macro actuellement d´finie  e #if  identificateur n’est pas le nom d’une macro actuellement d´finie  e La compilation conditionnelle se r´v`le ˆtre un outil pr´cieux pour contrˆler les parties des programmes e e e e o qui d´pendent de la machine ou du syst`me sous-jacent.. ignor´ si elle est vraie e e .. c’est-`-dire non nulle.. on a donc droit aussi aux formes :     #if expression #ifdef identificateur   #ifndef identificateur . ok = (fic != NULL).

2 La modularit´ de C e A ce point de notre expos´ nous pouvons nous poser une question importante : le langage C est-il modulaire ? e La modularit´ est une qualit´ que les bonnes m´thodes de conception doivent poss´der.. #ifndef BINAIRES_ANSI ok = (fread(&art..) . n’atteindra qu’un petit nombre de modules  voisins  ( crit`re de protection). D’autre part. #else ok = (read(fic.2 La modularit´ de C e Lecture : . ce qui permet de changer le texte e qui sera compil´ sans toucher au fichier source.. la construction #if expression1 . Garreta. en faire l’outil d’une m´thode de conception modulaire. &art.. sans douleur et sans artifice. mais dans certains cas il faut une telle dose de ruse et d’autodiscipline. c H. #else #if expression2 .. 2004 107 . #elif expression2 . De plus. e e – favoriser la production de composants logiciels qui peuvent se combiner librement pour produire de nouveaux syst`mes (crit`re de composabilit´ ) . L’exp´rience montre que les crit`res e e e pr´c´dents induisent sur le langage en question quelques contraintes assez pr´cises. 1. #endif . e e e e e e – permettre au concepteur d’´crire des modules dont chacun peut ˆtre compris isol´ment par un lecteur humain (crit`re de compr´hensibilit´ ) . e e ea – assurer que l’effet d’une condition anormale se produisant dans un module restera localis´ ` ce module ou. e – un ensemble de noms de macros pr´d´finis dans chaque syst`me. e e Remarque...´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Par exemple dans e e e e le compilateur des syst`mes UNIX la macro UNIX est d´finie et vaut 1.. #ifndef ident) sous la forme #if defined ident (resp... Elle n’est pas facile ` e e e e a d´finir . #endif #endif peut en C ANSI s’abr´ger en e #if expression1 .. L’emploi de la compilation conditionnelle associ´e ` la d´finition de noms de macros est rendu encore plus e a e commode par le fait qu’on peut utiliser – des noms de macros normalement d´finis (#define.. pour un r´sultat si peu fiable. InterEditions. Le pr´processeur du C ANSI offre ´galement l’op´rateur defined qui permet d’´crire les die e e e rectives #ifdef ident (resp. elles pourront ˆtre faites par des proc´dures de commandes (scripts) donc e e automatis´es . 66 Suivant l’analyse de Bertrand Meyer (Conception et programmation par objets. e e e – permettre qu’une petite modification des sp´cifications du probl`me entraˆ uniquement la modification e e ıne d’un petit nombre des modules de la solution (crit`re de continuit´ ) . sizeof(art).. on peut toutefois la cerner ` travers quelques crit`res66 . au pire. fic) == 1). tout langage de programmation peut servir ` mettre en œuvre une m´thode de conception e a e modulaire. En pratique un langage est dit modulaire lorsqu’on peut. #endif 8. e que le jeu n’en vaut pas la chandelle. puisque ces d´finitions se font au niveau de la e e commande de compilation. sizeof(art)) == sizeof(art)). comme celles-ci : e e e a e – les modules doivent correspondre ` des entit´s syntaxiques du langage . #if !defined ident). e Th´oriquement. pour le caract´riser. 1990) ` laquelle il semble difficile a d’ajouter ou de retrancher quelque chose. Une m´thode de conception doit e a e e – aider ` diviser chaque nouveau probl`me en sous-probl`mes qu’on peut r´soudre s´par´ment (crit`re de a e e e e e e d´composabilit´ ) . e – des noms de macros d´finis dans la commande qui lance la compilation..

Aucune d´claration particuli`re e e n’est requise pour indiquer que des objets sont partag´s entre plusieurs modules. Exemple : dans une biblioth`que e e e graphique. un module ne devrait offrir que des fonce e tions67 . ´crivez une fonction qui ne fait que cela (mais e en contrˆlant la validit´ de la consultation ou de la modification). cela constitue un germe de documentation. e e Bien sˆr. tous les objets de chaque module sont partag´s. Mais le langage offre peu d’outils pour rendre fiable le partage des noms qui e e doivent ˆtre publics. d’autant plus que le caract`re non syntaxique de la e e e directive #include brouille l’organisation du programme en fichiers distincts. o e u e a 108 c H. la compilation s´par´e est une des id´es-cl´s du langage.2. il ee e suffit d’´crire dans B une d´claration comme extern int x . union) et de types (typedef) qui d´finissent la nature des objets e e manipul´s par la biblioth`que. Chaque module communique e avec tous les autres et. Bien entendu. on peut presque toujours voir la modularit´ en termes de serveurs et clients.8. un fichier en-tˆte comportera les ´l´ments suivants : e ee – Des directives #include concernant les autres fichiers en-tˆte n´cessaires pour la compr´hension (par le e e e compilateur) des ´l´ments qui apparaissent dans le fichier en-tˆte en question. Cet ´nonc´ postule l’existence d’un objet nomm´ e e e e e x. e e e – Les d´clarations extern des variables publiques du serveur.c) et dans chacun des modules qui les utilisent. et toute modification de e e e l’une d’entre elles se r´percute sur tous les fichiers qui en d´pendent. cela doit ˆtre clairement indiqu´ dans leurs deux textes. ce qui sera contrˆl´ par l’´diteur de liens. pour ne pas dire inexistante. car il y a toujours une hi´rarchie e e parmi les modules. e e La n´cessit´ de ces fichiers en-tˆte apparaˆ encore plus grande quand on consid`re le cas des biblioth`ques. sauf sp´cification contraire. ee – quand deux modules partagent des informations. etc. Garreta. – Des d´finitions de structures (struct. le type int) que oe e a l’objet d´sign´ par x ne poss`de pas forc´ment . Exemple : dans une biblioth`que e e e graphique. Typiquement. les mˆmes d´clarations de variables e e e e e et les mˆmes prototypes de fonctions . e e e 67 S’il est utile qu’un client puisse consulter ou modifier une variable du serveur. Le propre des biblioth`ques est d’ˆtre con¸ues de mani`re ind´pendante des clients. e e – Les d´clarations des fonctions publiques du serveur. L’int´rˆt de e e e ee leur associer le meilleur dispositif pour minimiser le risque de mauvaise utilisation est ´vident. e Typiquement. aucune v´rification cependant ne sera faite.. si dans un module B on doit r´f´rencer une variable ou une fonction d´finie dans un module A. et quand un tel partage existe il doit concerner aussi peu d’´l´ments que possible . ces d´clarations sont ´crites en un seul endroit. e e 8. et il est possible de rendre inaccessibles u e e e e les noms qui peuvent ˆtre priv´s.1 Fichiers en-tˆte e Le seul moyen dont dispose l’auteur d’un module A pour s’assurer que les autres modules qui forment un programme utilisent correctement les variables et fonctions qu’il rend publiques consiste ` ´crire un fichier enae tˆte (fichier A. soit sous forme de directives #define soit sous forme de type ´num´r´. afin de e e c e e pouvoir ˆtre utilis´es dans un programme pr´sent et un nombre quelconque de programmes futurs. En fait. on constate qu’aucune structure syntaxique ne signale les modules ni n’en d´limite la port´e. on parle alors de module serveur et de modules clients. e e A la lumi`re de ces principes la modularit´ de C apparaˆ fort rudimentaire. C’est bien plus sˆ r que de donner libre acc`s ` la variable. Les d´finitions correspondantes figureront dans le module serveur. L’emploi de variables publiques est d´conseill´ . Remarque. De cette mani`re tous ces fichiers  voient  les mˆmes d´finitions de types. Ainsi la compilation e e e e e de B se fait dans la plus totale ins´curit´. ee e – Des d´finitions de constantes.h) contenant toutes les d´clarations publiques. ces types permettent aux clients de d´clarer les objets qui e e e sont les arguments et les r´sultats des fonctions de la biblioth`que. Ce fichier doit ˆtre inclus par la directive #include e e e dans le module qui implante les objets publics (fichier A. et ces outils restent d’un emploi facultatif.2 La modularit´ de C e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C – chaque module doit partager des informations avec aussi peu d’autres modules que possible. e e e ıt e e c’est-`-dire des modules que leurs fonctionnalit´s placent en position de prestataires de services vis-`-vis des a e a autres modules qui composent un programme . la d´finition de types point. e e ıt Si l’on prend pour modules les fichiers sources qui composent un programme. qui e e ee sont des informations symboliques ´chang´es entre le serveur et ses clients. Mais il donne ` x des attributs (la classe variable. En syntaxe originale seules les d´clarations des fonctions qui ne rendent pas un entier e sont n´cessaires. segment. 2004 . mais mˆme dans ce cas c’est une bonne habitude que d’y mettre les d´clarations de toutes e e e les fonctions. tous les noms de variables et fonctions du module serveur qui ne figurent pas dans le fichier en-tˆte doivent ˆtre rendus priv´s (en les qualifiant static). subordonn´ ` l’autodiscipline du programmeur. Les d´finitions correspondantes (sans le qualifieur extern) figureront dans le module serveur. e ea Par exemple. les noms conventionnels des couleurs.

/* * The */ #define #define #define standard predefined streams stdin stdout stderr (&_iob[0]) (&_iob[1]) (&_iob[2]) γ /* * File access functions */ int fclose (FILE *). (1985) All rights reserved. unsigned char *_end.h A titre d’exemple visitons rapidement le plus utilis´ des fichiers en-tˆte de la biblioth`que standard : stdio.h> /* * Miscellaneous constants */ #define EOF (-1) #define BUFSIZ 1024 #define SEEK_SET 0 #define SEEK_CUR 1 #define SEEK_END 2 /* * The basic data structure for a stream is the FILE.2.2 La modularit´ de C e 8. α #ifndef __STDIO__ #define __STDIO__ #include <stddef.h.h> #include <stdarg. Apple Computer Inc. unsigned char *_ptr. Inc. int setvbuf (FILE *. Le texte ci-apr`s est fait de morceaux de la version MPW (Macintosh e e e e e Programmer Workshop) du fichier stdio. int fflush (FILE *). size_t). c H.h -. Garreta. */ typedef struct { β int _cnt. unsigned char *_base. int. unsigned short _flag.2 Exemple : stdio. FILE *). e e e Notre but n’est pas de prolonger ici l’´tude des entr´es-sorties.h auquel nous avons enlev´ ce qui ne sert pas notre propos : e /* * * * * * * */ stdIO. /* * Things used internally: */ extern FILE _iob[].Standard C I/O Package Modified for use with Macintosh C Apple Computer. } FILE. int _flsbuf (int. unsigned short _size. FILE *fopen (const char *. char *. 2004 δ 109 . mais d’illustrer les indications du paragraphe e e pr´c´dent sur l’´criture des fichiers en-tˆte. unsigned short _file. const char *). int _filbuf (FILE *). 1985-1988 Copyright American Telephone & Telegraph Used with permission.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8.

2 La modularit´ de C e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C /* * */ int int int int int int Formatted input/output functions printf (const char *.h>. . fprintf (FILE *. . Dans la compilation d’un fichier commen¸ant par les deux directives c #include <stdio.. FILE *). char *gets (char *)... p) (--(p)->_cnt >= 0 \ ? ((int) (*(p)->_ptr++ = (unsigned char) (x))) \ : _flsbuf((unsigned char) (x). const char *. e En C nous n’avons pas d’outils pour proc´der de la sorte : ou bien un type est priv´. const char *. Tous e les fichiers en-tˆte peuvent ˆtre prot´g´s de cette mani`re contre les inclusions multiples. . ou bien il faut  tout dire  ` son sujet. ainsi que la structure elle-mˆme .). ε /* * Character input/output functions and macros */ int fgetc (FILE *).. size_t. FILE *). le nom __STDIO__ e e e (nom improbable arbitrairement associ´ ` stdio.. Les deux premi`res directives de ce e fichier r´solvent ce probl`me : lorsque ce fichier est pris en compte une premi`re fois. e e seul le type adresse d’une telle structure serait rendu public. int puts (const char *).. Durant la pr´sente compilation. ce qui entraˆ un travail inutile et parfois des erreurs li´es ` des red´finitions. #define getc(p) (--(p)->_cnt >= 0 \ ? (int) *(p)->_ptr++ : _filbuf(p)) #define getchar() getc(stdin) #define putc(x. FILE *).h.8. size_t.. mais aurait la cons´quence de rendre impossibles ` e a d´celer les mauvaises utilisations du type en question par le client.h> #include "MonBazar.. la e a e e directive #ifndef __STDIO__ fera que l’int´rieur du fichier ne sera plus jamais lu par le compilateur. int. FILE *). L’utilisation d’un pointeur g´n´rique. .h) devient d´fini. size_t.).). const char *. dissimulerait bien l’information sur la structure FILE. sprintf (char *. dans le a e e style de typedef void *FILE_ADDRESS. . Le compilateur risque alors de lire plusieurs fois un mˆme e e fichier. . Garreta. FILE *). Dans ces langages les noms e et les types des champs d’une structure comme FILE resteraient priv´s. size_t fwrite (const void *. connu uniquement e e du module serveur.h" le compilateur risquerait de compiler deux fois le fichier stdio.). size_t. (p))) #define putchar(x) putc((x). fscanf (FILE *... #endif __STDIO__ Renvois : α Lorsque les fichiers en-tˆte sont d’un int´rˆt g´n´ral ils finissent par ˆtre inclus dans de nombreux autres e ee e e e fichiers. stdout) /* * Direct input/output functions */ size_t fread (void *. int fputs (const char *.. e e e e e β On peut noter ici que la vue du type FILE qu’ont les modules clients est tr`s diff´rente de celle qu’ils e e auraient en utilisant un langage tr`s modulaire comme Modula II ou Ada. 2004 . const char *.). int ungetc (int. Par exemple. Cela s’appelle un type opaque et augmente la fiabilit´ des programmes. Notez d’autre part que la connaissance e 110 c H.. imaıne e a e ginons que MonBazar. scanf (const char *.h soit un fichier comportant la directive #include <stdio. eux-mˆmes inclus les uns dans les autres. sscanf (const char *. int fputc (int.). char *fgets (char *. FILE *).

qui sont les arguments du programme. il faut que chacun des fichiers qui r´alisent l’implantation des e e variables et fonctions  promises  dans stdio. e e Une autre r`gle ` respecter par l’auteur du ou des modules serveurs : qualifier static tous les noms qui ne e a sont pas d´clar´s dans le fichier en-tˆte.h> De cette mani`re on garantit que l’auteur et l’utilisateur de chaque variable ou fonction sont bien d’accord e sur la d´finition de l’entit´ en question.. 2004 111 . elle ne pourra ˆtre exploit´e qu’` l’ex´cution. size_t fread(void *. e e e a e δ Autres remarques. se nomme echo . la  privacit´  n’est assur´e que par une convention entre le syst`me et les utilisateurs : e a e e e tout nom commen¸ant par un blanc soulign´   appartient au syst`me et l’utilisateur doit feindre d’en c e e ignorer l’existence. Les arguments du programme principal Cette section ne concerne que les environnements. Dans une e e d´claration qui n’est pas une d´finition. des arguments e sont fournis au programme. e Imaginons avoir ´crit un programme qui. les prototypes e e e FILE *fopen(const char *.3 Deux ou trois choses bien pratiques. Le premier client de ce dispositif doit ˆtre le fournisseur lui-mˆme.. o 8. const char *). pour ce e e e e e qui concerne les variables et les fonctions. comme ici le nom de la table des descripteurs de fichiers iob. ces noms apportent une information suppl´mentaire qui e augmente la s´curit´ d’utilisation de la biblioth`que. L’information concernant la nature de ces arguments est e a o port´e par le format .. size_t size.. c Supposons que tout ce que l’on demande ` echo soit de recopier la liste de ses arguments. size_t fread(void *buffer. Tout se passe comme si le syst`me d’exploitae e tion avait appel´ cette fonction comme une fonction ordinaire. en syntaxe ANSI : e int main(int argc. les arguments que l’on passe ` l’une de ces six fonctions e a ´chappent donc ` tout contrˆle du compilateur. Voici comment a on pourrait ´crire ce programme : e c H. Le langage C n’ayant rien pr´vu ` ce effet. dans lesquels les programmes sont activ´s en composant une commande de la forme nom-du-programme argument 1 . la syntaxe n’exige pas les noms des arguments mais uniquement e e leurs types. une fois compil´. pour ´viter les collisions de noms. Sauf pour les arguments e nomm´s (le premier ou les deux premiers). mˆme ceux qu’on e e aurait aim´ garder priv´s alors qu’on ne le peut pas. supposons que ce programme e e soit lanc´ par la commande : e echo Pierre Paul alors. size_t count. contrairement ` leurs versions  ´quivalentes  : a e FILE *fopen(const char *filename. dans les modules clients des noms des champs de la structure FILE est indispensable pour l’utilisation des macros comme getc ou putc. le premier e argument est le nom du programme lui-mˆme. Pour que la e e protection contre l’erreur recherch´e soit effective. argument k . le rˆle de liste officielle des seuls noms publics.1 Deux ou trois choses bien pratiques. Cependant. char *argv[]) avec : argc : nombre d’arguments du programme argv : tableau de chaˆ ınes de caract`res. Par convention. e L’ex´cution d’un programme commence par la fonction main. main re¸oit les arguments que montre la figure 18. comme UNIX ou MS-DOS. par exemple parce qu’ils apparaissent dans le corps e e d’une macro.3. size_t. Voici l’en-tˆte complet de main..h comporte la directive #include <stdio. const char *mode). Il faut savoir que lors de cet appel. FILE *). FILE *stream).. ne seraient d’aucune utilit´ ` un programmeur qui h´siterait ` propos du rˆle ou de l’ordre des arguments ea e a o de ces fonctions. s’ils sont bien choisis. γ Tous les noms qui apparaissent dans le fichier en-tˆte deviennent de ce fait publics. Le fichier en-tˆte joue ainsi. Par exemple. ε Les appels de fonctions avec des arguments variables ne b´n´ficient pas des v´rifications syntaxiques que e e e le C ANSI effectue lorsque la fonction a fait l’objet d’une d´finition de prototype.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Ceci n’est pas la meilleure mani`re de donner les prototypes des fonctions dans un fichier en-tˆte. size_t. Garreta.3 8.

char *argv[]) { char tampon[512]. for (i = 0. i < argc. 1.1. "wb")) == NULL) return ERREUR_CREATION. voici une nouvelle version du e programme de copie de fichiers donn´ ` la section 7. qui prend les noms des fichiers source et destination ea comme arguments : #include <stdio. 18 – Arguments de main main(int argc. srce)) > 0) fwrite(tampon. argv[i]). etc. Garreta.8. if ((srce = fopen(argv[1]. "rb")) == NULL) return ERREUR_OUVERTURE. main(int argc. 1. char *argv[]) { int i.3 Deux ou trois choses bien pratiques. *dest. } La frappe de la commande  echo Pierre Paul  produit l’affichage de echo Pierre Paul La principale application de ce m´canisme est la fourniture ` un programme des param`tres dont il peut e a e d´pendre. 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C e c h o \0 argc 3 argv P i e r r e\ 0 P a u l \0 NULL Fig. return 0. i++) printf("%s\n". dest).4. while ((nombre = fread(tampon. 512. if ((dest = fopen(argv[2]. 2004 . fclose(dest). Par exemple.h> #define #define #define #define PAS_D_ERREUR ERREUR_OUVERTURE ERREUR_CREATION PAS_ASSEZ_D_ARGUMENTS 0 1 2 3 FILE *srce. if (argc < 3) return PAS_ASSEZ_D_ARGUMENTS.. } Si nous appelons copier le fichier ex´cutable produit en compilant le texte ci-dessus. return PAS_D_ERREUR. nombre. des tailles de tableaux. alors nous pourrons e l’ex´cuter en composant la commande e copier fichier-source fichier-destination 112 c H. int nombre. comme des noms de fichiers..

. etc. Garreta. quel que soit le nombre de ces fonctions.. Ensuite.v) terme terme() Fig. en rendant cette fois non pas z´ro mais la valeur indiqu´e dans l’appel de longjmp. – chacune des fonctions expression.h Le m´canisme des longs branchements permet d’obtenir la terminaison imm´diate de toutes les fonctions e e qui ont ´t´ appel´es (et ne sont pas encore termin´es) depuis que le contrˆle est pass´ par un certain point du ee e e o e programme. L’appel setjmp(contexte). Examinons un e exemple classique : supposons qu’une certaine fonction expression soit un analyseur syntaxique pr´sentant e deux caract´ristiques fr´quentes : e e – la fonction expression est ` l’origine d’une imbrication dynamique fort complexe (expression appelle a une fonction terme. l’abandon d’une famille de fonctions qui se sont mutuellement appel´es. Il est r´alis´ ` l’aide des deux fonctions : e ea int setjmp(jmp_buf contexte).3. remet le syst`me dans l’´tat qui a ´t´ enregistr´ dans la variable contexte. qui rend la poursuite du traitement inutile ou impossible. facteur.) . puis renvoie z´ro. e e Le principal service rendu par ce dispositif est de permettre de programmer simplement. e main analyse() analyse setjmp setjmp(c) expression expression() longjmp(c. peut ` tout moment rencontrer une erreur dans a ses donn´es. g´n´ralement globale. le syst`me se e e ee e e e e trouve comme si l’appel de setjmp(contexte) venait tout juste de se terminer. etc. Cela fonctionne de la mani`re suivante : tout d’abord il faut d´clarer une variable.h> . qui appelle une fonction facteur qui ` son tour appelle une fonction primaire laquelle a rappelle expression. l’appel e e e longjmp(contexte. enregistre dans contexte certaines informations traduisant l’´tat du syst`me. valeur). 19 – Branchement hors fonction Voici comment l’appel d’expression pourrait ˆtre emball´ dans une fonction  enveloppe  nomm´e analyse e e e (voir la figure 19) : c H. void longjmp(jmp_buf contexte.3 Deux ou trois choses bien pratiques.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. 2004 113 ... et en maˆ ıtrisant le  point de chute ..h) : e e #include <setjmp.2 Branchements hors fonction : setjmp. terme. int code). de e e e e type jmp buf (type d´fini dans le fichier en-tˆte setjmp. 8. jmp_buf contexte. Plus pr´cis´ment.

h de la fa¸on suivante : e e c void (*signal(int numero. mˆme si cette fonction a ´t´ rappel´e depuis. e e u car ils ne r´sultent pas d’instructions normalement ins´r´es dans la s´quence qui forme le programme. Lors d’un appel de signal. Par exemple. 1).  Asynchrones  signifie qu’on ne peut pas pr´voir le moment o` ils se produiront.3 Deux ou trois choses bien pratiques. qui ram`ne le contrˆle dans la fonction analyse. 1. Garreta.. dans la fonction expression et toutes celles ee appel´es  au-dessus  d’elle (terme. un appel longjmp(c. exactement sur la partie condition de l’instruction e o if (setjmp(contexte) == 0) mais cette fois la valeur rendue par setjmp sera 1 et analyse rendra donc la valeur ERREUR. e ee e Un certain ensemble de types d’´v´nements. Avec cela. ee e 2. 2004 . jmp_buf contexte. . alors elle sera automatiquement appel´e par le syst`me avec pour argument le num´ro de e e e l’´v´nement. etc. pour laquelle l’espace local est encore allou´ dans la pile. } else return ERREUR. est r´cup´rable ` travers le e e e e e e a m´canisme d´crit ici.8. En g´n´ral on traite de la mˆme mani`re le vrai et le faux asynchronisme.. la d´claration pr´c´dente se r´crit plus simplement : e e e e PROCEDURE *signal(int numero. Une coupure e e e e e e de courant ou une interruption provoqu´e par l’utilisateur sont des ´v´nements vraiment impr´visibles... PROCEDURE *manip). e e 114 c H.h> . Cela est vrai. elle est donc e e imm´diatement suivie par l’appel de expression.3 Interruptions : signal. il est possible d’effectuer l’appel e longjmp(contexte. La fonction signal rend l’adresse de la PROCEDURE qui ´tait jusqu’alors enregistr´e pour ce mˆme e e e e e ´v´nement. mais e e e e e il est commode de les consid´rer comme tels et de les r´cup´rer de la mˆme mani`re.. e e e e e L’effet de signal est d’enregistrer la PROCEDURE donn´e en argument.v) qui serait plac´ e e ee e e dans la fonction main apr`s l’appel analyse() (voir la figure 19) serait erron´. a et renvoie l’adresse d’une PROCEDURE. return SUCCES.. car il utiliserait le contexte d’une e e activation de fonction (la fonction analyse) qui n’existe plus. On ne peut effectuer un appel de longjmp que pour ramener le syst`me dans l’une des fonctions appel´es e e et non encore termin´es. Remarques.). Si le travail de expression se termine normalement. void (*manip)(int)))(int). l’argument numero doit d´signer un des ´v´nements qu’il est possible de r´cup´rer. sauf pour ce qui concerne la valeur des variables. alors e analyse rendra SUCCES et elle aura ´t´ transparente. D´finissons le type PROCEDURE comme celui d’une fonction sans e a e r´sultat d´fini ayant un argument de type int : e e typedef void PROCEDURE(int). d´pendant de chaque syst`me. } Fonctionnement : lorsque la fonction analyse est activ´e. ` savoir un int et l’adresse d’une PROCEDURE. D’autre part. 8. L’appel de longjmp se pr´sente comme une remise du syst`me dans l’un des ´tats par lesquels e e e il est pass´. notamment les variables globales : e elles ne reprennent pas la valeur qu’elles avaient lorsque longjmp a ´t´ appel´e.3. setjmp est appel´e et rend 0 . int analyse(void) { if (setjmp(contexte) == 0) { expression(). et elle nous apprend que la fonction signal prend deux arguments. Ce prototype n’est pas tr`s facile ` lire. Appeler longjmp avec un e e contexte qui a ´t´ m´moris´ dans une fonction dont l’activation est termin´e est une erreur aux cons´quences ee e e e e ind´finies. de telle mani`re que si l’´v´nement en e e e e question se produit. facteur. 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C #include <setjmp. Une e e e e r´f´rence ` travers un pointeur invalide ou une division par z´ro ne sont pas r´ellement asynchrones (si on avait ee a e e connu parfaitement le programme et les donn´es on aurait pu pr´dire tr`s exactement de tels ´v´nements).h L’objet de la fonction signal est la d´tection d’´v´nements asynchrones qui peuvent se produire pendant e e e l’ex´cution d’un programme. e e e e e La fonction signal est d´clar´e dans le fichier signal.

/* reprendre le travail interrompu */ } main() { PROCEDURE *maniprec.. etc.a. Supposons qu’une section d’un certain programme effectue des calculs tr`s complexes dont la dur´e e e risque d’inqui´ter l’utilisateur final. L’utilisateur e apprendra alors l’´tat d’avancement de son calcul (traduit par la valeur de la variable iteration numero) et e aura ` choisir entre la continuation et la terminaison du programme : a #include <signal. voirSkissPass). calculs terriblement complexes .lib.).. comme UNIX et VMS. .. while ((c = toupper(c)) != ’O’ && c != ’N’)... d´bordement de e e e e a e e tableau) SIGILL : instruction ill´gale (souvent : mauvais pointeur dans l’appel d’une fonction) e La biblioth`que fournit en outre deux m´canismes de r´cup´ration d’une interruption pr´d´finis : e e e e e e SIG DFL : le m´canisme par d´faut utilis´ par le syst`me pour l’´v´nement en question lorsque la fonction e e e e e e signal n’a pas ´t´ appel´e ee e SIG IGN : le m´canisme trivial qui consiste ` ignorer l’´v´nement e a e e Exemple. do c = getchar(). /* abandonner le programme */ else return. Garreta.h> int iteration_numero. en e e e e e outre. . e e 68 Sur 69 Il c H. printf("J’en suis a l’iteration: %d\nOn arrete? ". etc. . plusieurs syst`mes. il s’agit de la combinaison des deux touches  Ctrl  et  C .4 La biblioth`que standard e La biblioth`que standard ANSI se compose de deux sortes d’´l´ments : e ee e e – un ensemble de fichiers objets 69 contenant le code compil´ des fonctions de la biblioth`que et participant. . /* entr´e dans la section on´reuse */ e e maniprec = signal(SIGINT.4 La biblioth`que standard e Six ´v´nements sont pr´vus par le standard ANSI (ils ne sont pas tous implant´s dans tous les syst`mes ....) e e SIGSEGV : acc`s m´moire ill´gal (souvent : mauvais pointeur dans l’acc`s ` une donn´e. etc. /* sortie de la section on´reuse */ e signal(SIGINT. if (c == ’O’) exit(1). e s’agit en r´alit´ de fichiers  biblioth`ques  (extensions . mais de tels fichiers ne sont que des fichiers e e e objets un peu arrang´s pour en faciliter l’emploi par les ´diteurs de liens.. en appuyant sur une touche particuli`re68 . void voirSkissPass(int numero) { int c.. } 8. autres op´rations e . autres op´rations e .) e SIGTERM : demande d’arrˆt de l’utilisateur (interruption  forte ) e SIGFPE : erreur arithm´tique (division par z´ro.dll. 2004 115 . On souhaite donc offrir ` ce dernier la possibilit´ d’interrompre le programme e a e lorsqu’il estime que celui-ci devient excessivement long.. typedef void PROCEDURE(int).. .´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. iteration_numero). chaque syst`me peut ajouter ses propres particularit´s) : e e SIGABRT : fin anormale du programme (appel de la fonction abort) SIGINT : interruption provoqu´e par l’utilisateur (touche Ctrl-C. maniprec).

simplement en d´finissant en tˆte du programme71 e e e l’identificateur NDEBUG : #define NDEBUG peu importe la valeur 70 Notez que. .4 . sous UNIX. Garreta. line 241 La macro assert est un outil pr´cieux pour la mise au point des programmes.h a Cette  biblioth`que  ne contient aucune fonction. file fichier .3. table[i] = 0. . Cela peut s’obtenir en une seule op´ration. Au besoin. 116 c H. #define TAILLE 100 int table[TAILLE]. Exemple na¨ : e e ıf #include <assert. file ex. 2004 .3. nous reprenons cette organisation pour expliquer les princie e e paux ´l´ments de la biblioth`que. de la forme e Assertion failed: expression. Il est clair. que cet outil s’adresse au programmeur et n’est utile que pendant le d´veloppement e du programme.h) ` la section 4.. il ne se passe rien.h) ` la section 8. e 71 Sous UNIX il n’est mˆme pas n´cessaire d’ajouter une ligne au programme : il suffit de composer la commande gcc en sp´cifiant e e e une option  -D . – les branchements hors-fonction (d´clar´s dans le fichier setjmp. il arrive seuvent e qu’une situation anormale produite en un point d’un programme ne se manifeste qu’en un autre point sans rapport avec avec le premier . notamment : e eaee e – la biblioth`que des entr´es . Sans elle. d’autre part parce que les appels de assert ralentissent les e e programmes. e e e a a – les listes variables d’arguments (introduites dans le fichier stdarg.. pour deux e ea raisons : d’une part. e e Ces fichiers en-tˆte sont organis´s par th`mes . il est alors tr`s difficile de remonter depuis la manifestation du d´faut jusqu’` e e a sa cause. line numero ensuite l’ex´cution du programme est avort´e.h> . cependant.. l’option -lm dans la commande gcc sp´cifie l’apport de la biblioth`que /lib/libm.8. e e a – la r´cup´ration des interruptions (avec le fichier signal.. ee e Des parties importantes de la biblioth`que standard ont d´j` ´t´ expliqu´es .h) ` la section 8. Par exemple. o` les e e e u variables du programme doivent satisfaire des contraintes cruciales.. Si l’expression est fausse (c. un message est e e a e imprim´ sur stderr.70 ` l’´dition de liens de votre e a e programme. j < TAILLE. – un ensemble de fichiers en-tˆte contenant les d´clarations n´cessaires pour que les appels de ces fonctions e e e puissent ˆtre correctement compil´s. comme ceci : gcc -DNEBUG -o monprog monprog... il y a un moyen simple de les e indiquer explicitement. lorsque des fichiers de la biblioth`que standard ne sont pas implicites. for (i = 0. si elle vaut z´ro). Les appels de assert ne doivent pas figurer dans l’ex´cutable livr´ ` l’utilisateur final. Elle se compose d’une macro unique : e void assert(int expression) qui fonctionne de la mani`re suivante : si l’expression indiqu´e est vraie (c’est-`-dire non nulle) au moment o` e e a u la macro est ´valu´e. ` la section 7 .3. on doit donc neutraliser tous les appels de assert e qui y figurent.4. Lorsque la mise au point d’un programme est termin´e.a (ce fichier e e contient le code des fonctions math´matiques).c. ce dernier n’a pas ` connaˆ des d´tails du programme source (en principe il ne connaˆ a ıtre e ıt mˆme pas le langage de programmation employ´). } l’ex´cution de ce programme donnera (puisqu’une faute de frappe a rendu infinie la boucle for ) : e Assertion failed: 0 <= i && i < TAILLE. assert(0 <= i && i < TAILLE).1 Aide ` la mise au point : assert.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C pour la plupart sans qu’il y soit n´cessaire de l’indiquer explicitement.-`-d.. e e a Nous passerons sous silence certains modules mineurs (comme la gestion de la date et l’heure). Beaucoup de temps peut ˆtre gagn´ en postant de telles assertions aux endroits  d´licats .3.2 . a e 8. i++) { .h).sorties (associ´e au fichier stdio. reportez-vous ` la documentation de votre syst`me.c etc.

. ee e N. "%d"...´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. . du moins ` partir e e a a e a du deuxi`me terme. lorsque les assert sont d´sarm´s. 8. &x).. Cette suite ne d´pend que de la valeur de e la semence donn´e lors de l’appel de srand. sprintf(s. e Application. Ainsi – sauf pour un programme ´ph´m`re ` usage strictement e e e e e a personnel – le code suivant n’est pas acceptable : . La valeur de x doit ^tre comprise entre 0 et %d\n". le long. N). .. Garreta. comme les erreurs dans les donn´es saisies. assert(0 <= x && x <= N). qui vaut au moins 32767. Deux valeurs diff´rentes de la semence e e – ´loign´es ou proches. e exit(-1). scanf("%d". Le fait qu’il soit possible et utile de faire disparaˆ les appels de assert du programme ex´cutable ıtre e final montre bien que assert n’est pas la bonne mani`re de d´tecter des erreurs que le programmeur ne peut pas e e ´viter... Si srand n’a pas ´t´ appel´e. Pour que la suite al´atoire fournie par les appels de rand que fait un programme soit e diff´rente ` chaque ex´cution de ce dernier il fait donc commencer par faire un appel de srand en veillant e a e c H. peu importe – donnent lieu ` des suites tout ` fait diff´rentes. voir ci-dessous.. a Voyez srand ci apr`s.4 La biblioth`que standard e juste avant d’effectuer la compilation finale du programme. le double) dont la chaˆ s est l’expression ´crite. &x)..B.. scanf("%d". char *s. if( ! (0 <= x && x <= N)) { fprintf(stderr. Pour faire le travail inverse de atoi ou une autre des fonctions pr´c´dentes on peut employer e e sprintf selon le sch´ma suivant : e int i. voir rand ci-dessus..h int atoi(const char *s). C’est pourquoi elle doit plutˆt ˆtre programm´e avec du e e o e e  vrai  code : .. /* NON ! */ La v´rification que 0 <= x && x <= N porte sur une valeur lue ` l’ex´cution et garde tout son int´rˆt dans e a e ee le programme final.2 Fonctions utilitaires : stdlib.. } . i). long atol(const char *s). i = atoi(s). "Erreur. maintenant i a la valeur num´rique dont la chaˆ e ıne s est l’expression textuelle Note. ıne e Exemple int i... maintenant la chaˆ ıne s est l’expression textuelle de la valeur de i int rand(void) Le ieme appel de cette fonction rend le ieme terme d’une suite d’entiers pseudo-al´atoires compris entre 0 e et la valeur de la constante RAND MAX. Celle-ci se fera alors comme si tous les appels de assert avaient ´t´ gomm´s. e void srand(unsigned int semence) Initialise une nouvelle suite pseudo-al´atoire. la suite obtenue e ee e est celle qui correspond ` srand(1). char s[80]. 2004 117 . affectation de s . affectation de i ..4. double atof(const char *s) Ces fonctions calculent et rendent l’int (resp. .

qu’on peut r´gler en faisant intervenir d’autres fonctions de mesure du temps. Sinon. e e e e void free(void *adresse) Indique au syst`me que l’espace m´moire ayant l’adresse indiqu´e n’est plus utile au programme. size t taille) Alloue un espace suffisant pour loger un tableau de nombre objets. y copie le contenu de l’espace point´ par adr. /* version C de randomize */ rand(). printf("%f\n". a Par exemple. Elle renvoie donc un nombre entier qui e e change toutes les secondes. ou e NULL en cas d’´chec.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C a ` lui passer un argument diff´rent chaque fois. on peut e e e utiliser les constantes : – EXIT SUCCESS : la valeur conventionnelle qui indique. pour le syst`me sous-jacent. void abort(void) Provoque un arrˆt anormal du programme (c’est un ´v´nement d´tect´ par la fonction signal). 118 c H. Si cela peut se faire sur place alors la fonction renvoie la mˆme adresse adr. Cet espace e e e n’est pas initialis´. le programme suivant initialise et affiche une suite pseudo-al´atoire de dix nombres flottants e xi v´rifiant 0 ≤ xi ≤ 1 : e #include <stdio. calloc ou realloc. La valeur du code indiqu´ est e e transmise au syst`me d’exploitation. e e enfin renvoie l’adresse de l’espace nouvellement allou´. chacun ayant la taille indiqu´e. } } void *malloc(size t taille) Alloue un espace pouvant m´moriser un objet ayant la taille indiqu´e. e void exit(int code) Produit l’arrˆt normal (fermeture des fichiers ouverts. que le e programme a r´ussi ` accomplir sa mission . e void *calloc(size t nombre. demande ` l’interpr`te des commandes du e e a e syst`me d’exploitation d’ex´cuter la commande indiqu´e et rend le code donn´ par cette commande (cette e e e e 72 La fonction time renvoie le nombre de secondes ´coul´es depuis le premier janvier 1970. 2004 .8. Une mani`re d’obtenir cela consiste ` utiliser l’heure e e a courante (elle change tout le temps !).h> #include <stdlib. Par e e e exemple clock compte le temps (mais c’est un temps relatif au lancement du programme) en fractions de seconde. L’espace allou´ est initialis´ par des z´ros. srand(time(NULL)). La valeur de adr doit provenir d’un appel de malloc. ou NULL en cas d’´chec. calloc ou realloc. lib`re cet espace.h> main() { int i. elle obtient e e un nouvel espace ayant la taille voulue. float x. /* le premier tirage est tr`s li´ ` la semence */ e e a for(i = 0. i < 10. par exemple des millisecondes. Cette e fonction essaie d’agrandir ou de r´tr´cir (usage rare) l’espace point´ par adr afin qu’il ait la la taille e e e demand´e. e a e – EXIT FAILURE : le programme n’a pas r´ussi. e void *realloc(void *adr. i++) { x = rand() / (float) RAND_MAX. par exemple ` travers la fonction time72 . size t taille) R´-allocation d’espace. La signification de ce code d´pend du syst`me . cette valeur est utilis´e lorsque le programme a ´t´ appel´ dans le e e ee e cadre d’un proc´dure de commandes (ou script). Cette e e e adresse doit n´cessairement provenir d’un appel de malloc. Si on doit ´crire un programme devant initialiser plusieurs suites al´atoires distinctes en moins d’une seconde – ce qui est e e quand mˆme rarissime – on aura un probl`me. etc. e e e e e int system(const char *commande) Suspend momentan´ment l’ex´cution du programme en cours.h> #include <time. x).) du programme. Garreta.

nulle ou positive selon que a est. e int abs(int x). e c H.h char *strcpy(char *destin. int (*comp)(const void *. size t nombre) Copie la zone m´moire d’adresse source de de taille nombre dans la zone de mˆme taille et d’adresse e e destin . strlen("ABC") vaut 3. et rendre une valeur n´gative. Il s’agit du nombre de caract`res utiles : le caract`re ’\0’ e ıne e e qui se trouve ` la fin de toutes les chaˆ a ınes n’est pas compt´. size t nbr. const void *)) Binary search. const char *source) Copie la chaˆ source ` la suite de la chaˆ destin. Ainsi. const void *tab. char *getenv(char *nom) Rend la chaˆ qui est la valeur de la variable d’environnement ayant le nom indiqu´. size t nombre) Copie la zone m´moire d’adresse source de de taille nombre dans la zone de mˆme taille et d’adresse e e destin . e Pour comparer les ´l´ments du tableau. exemple 2. const char *b) Compare les chaˆ ınes a et b pour l’ordre lexicographique (c’est-`-dire l’ordre par lequel on range les mots a dans un dictionnaire) et rend une valeur n´gative.3.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. respectivement. La chaˆ commande doit ˆtre l’expression compl`te. size t taille. Rend destin. const void *)) Quick sort. elle utilise la fonction de comparaison donn´e par comp. int (*comp)(const void *. size t taille. e e e a size t strlen(const char *s) Rend le nombre de caract`res de la chaˆ s. un tableau dont tab donne l’adresse de base. ıne a char *strcat(char *destin. ou NULL si une ıne e telle variable n’est pas d´finie. a e int bsearch(const void *ptr.4 La biblioth`que standard e valeur d´pend du syst`me).5). La notion de variable d’environnement est d´finie au niveau du syst`me e e e sous-jacent. pause est une commande MS-DOS/Windows) : system("pause"). Garreta.4. ıne a ıne int strcmp(const char *a. ´gal ou sup´rieur e e e e au second. ´gal ou sup´rieur ` b. 8. un mod`le d’utilisation de cette fonction.2. Pour cela. e void *memcpy(char *destin. Cette fonction recherche dans un tableau qui doit ˆtre tri´. 2004 119 . e 73 La fonction correspondante pour les r´els s’appelle fabs (cf. e e e Toutes les versions de C n’offrent pas ce service. ee Cette fonction doit prendre les adresses de deux objets comme ceux dont le tableau est fait. const char *source. form´ de nbr objets chacun ayant la taille indiqu´e. long)73 . qui est e d´finie comme pour qsort. avec un argument int (resp. form´ de nbr objets chacun ayant la e taille indiqu´e. Rend destin. voir ci-dessus. avec options et arguments. long labs(long x) Valeur absolue. void *memmove(char *destin. Voir ` la section 6. qsort utilise la fonction qui est la valeur de l’argument comp. e Exemple (bien connu des utilisateurs de Dev-C++ . ayant e e l’adresse de base donn´e par tab. a par ordre croissant. e e ıne e e d’une commande l´gale pour le syst`me utilis´. ou tri rapide. nulle ou positive selon que le premier objet est respectivement inf´rieur. section 8. mais on peut savoir ce qu’il en est : l’appel system(NULL) rend une valeur non nulle si l’interpr`te de commandes peut effectivement ˆtre appel´ depuis un proe e e gramme. const char *source. void qsort(void *tab. z´ro sinon. Cette fonction trie sur place (c’est-`-dire sans utiliser un tableaux auxiliaire). recherche dichotomique. e inf´rieur. size t nbr. const char *source) Copie la chaˆ source ` l’adresse destin.3 Traitement de chaˆ ınes : string. Ces deux zones ne doivent pas se rencontrer. un objet ´gal ` e e e e a celui ayant ptr pour adresse. Fonctionne correctement mˆme si ces deux zones se rencontrent ou se chevauchent.4.

’\r’ ou ’\f’. e CHAR MAX. dans − π . une valeur non nulle qui n’est pas forc´ment ´gale ` 1 : e e e a int islower(int c) ⇔ c est une lettre minuscule. π . 1]. Les ee e e e pr´dicats rendent.6 Limites propres ` l’impl´mentation : limits. π lorsque u → x+ 2 2 y et v → y. minuscule) rend la lettre minuscule (resp. e e a e double floor(double x) rend la valeur du plus grand entier inf´rieur ou ´gal ` x.h e double sin(double x) rend la valeur de sin x. CHAR MIN valeurs extrˆmes d’un char. ni une lettre ni un chiffre. double log10(double x) rend la valeur du logarithme d´cimal de x. Il se produit une erreur si x = 0 et y = 0 ou si x < 0 et y n’est pas entier. ch x = double tanh(double x) rend la valeur de la tangente hyperbolique de x. SCHAR MIN valeurs extrˆmes d’un signed char.h a e Ces fichiers en-tˆte d´finissent les tailles et les domaines de variation pour les types num´riques. ex −e−x 2 ex +e−x 2 x = chx shx e e double log(double x) rend la valeur du logarithme n´p´rien de x. transform´ en double.h. e UCHAR MAX valeur maximum d’un unsigned char. transform´ en double. int isprint(int c) ⇔ c est un caract`re imprimable.4. dans − π . th double exp(double x) rend la valeur de l’exponentielle des. dans [0. soit sh x = double cosh(double x) rend la valeur du cosinus hyperbolique de x. c’est-`-dire un caract`re imprimable qui n’est ni un caract`re a e e d’espacement. On doit avoir x > 0.4.5 Fonctions math´matiques : math. double atan(double x) rend la valeur de arctan x.4 Classification des caract`res : ctype. double x) rend la limite de la valeur de arctan u dans − π . int isalpha(int c) ⇔ c est une lettre. ’\t’. e int iscntrl(int c) ⇔ c est un caract`re de contrˆle (c’est-`-dire un caract`re dont le code ASCII est e o a e compris entre 0 et 31). double ceil(double x) rend la valeur du plus petit entier sup´rieur ou ´gal ` x. int isupper(int c) ⇔ c est une lettre majuscule. log10 x. On doit avoir x ∈ [−1. float. e e a e double fabs(double x) la valeur absolue de x. 8. ex . π].4. π . double asin(double x) rend la valeur de arcsin x.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. soit par des macros. On doit avoir x > 0. int isspace(int c) ⇔ c est un caract`re d’espacement : ’ ’.h e Les ´l´ments de cette biblioth`que peuvent ˆtre implant´s soit par des fonctions. 2 2 double acos(double x) rend la valeur de arccos x. √ double sqrt(double x) rend la valeur de x. c’est-`-dire qu’il n’est pas un caract`re de contrˆle. int toupper(int c) si c est une lettre majuscule (resp. 2 2 v double atan2(double y. int tolower(int c). 2004 . ’\n’. double y) rend la valeur de xy . e e int ispunct(int c) ⇔ c est une ponctuation. double tan(double x) rend la valeur de tan x. e int isalnum(int c) ⇔ c est une lettre ou un chiffre. 1]. int isdigit(int c) ⇔ c est un chiffre d´cimal. lorsqu’ils sont vrais. On doit avoir x ≥ 0. On y trouve : e e e CHAR BIT nombre de bits par caract`re.8. e SCHAR MAX. e a e o int isgraph(int c) ⇔ c est un caract`re imprimable autre qu’un caract`re d’espacement. Garreta. double cos(double x) rend la valeur de cos x. 120 c H. e double pow(double x. On doit avoir x ∈ [−1. sinon rend le caract`re c lui-mˆme. log x. Pour x = 0 c’est la mˆme chose que arctan x e double sinh(double x) rend la valeur du sinus hyperbolique de x. majuscule) correspondante. e e 8.

. ) et les long double (noms en  LDBL . LONG MIN valeurs extrˆmes d’un long.  ` la place e e a de  FLT . e e FLT RADIX base de la repr´sentation exponentielle.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. e FLT MAX EXP plus grand exposant n tel que FLT RADIXn − 1 soit repr´sentable. SHRT MIN valeurs extrˆmes d’un short. INT MAX.. e e FLT MIN EXP plus petit exposant n tel que FLT RADIXn soit repr´sentable (sous forme normalis´e). e ULONG MAX valeur maximum d’un unsigned long. 2004 121 . e FLT ROUNDS type de l’arrondi pour l’addition.. FLT MAX plus grand nombre repr´sentable. e e FLT MIN 10 EXP plus petit exposant n tel que 10n soit repr´sentable (sous forme normalis´e). e FLT MAX 10 EXP plus grand n tel que 10n soit repr´sentable. e USHRT MAX valeur maximum d’un unsigned short. c H.. Ces fichiers d´finissent ´galement les constantes analogues pour les double (noms en  DBL . Garreta.h d´finit : e FLT DIG pr´cision (nombre de chiffres d´cimaux de la mantisse).. e FLT MIN plus petit nombre positif repr´sentable (sous forme normalis´e).0 + e = 1. FLT MANT DIG nombre de chiffres de la mantisse. Le fichier float.0. e UINT MAX valeur maximum d’un unsigned int. )..4 La biblioth`que standard e SHRT MAX. INT MIN valeurs extrˆmes d’un int. LONG MAX. e e FLT EPSILON plus petit nombre e tel que 1.

31 e [ ] (op´rateur). 36. 101 ctype. 27 e e asin.. 30 e conjonction bit-`-bit (op´rateur). 29 e &= (op´rateur). 57 e etiquette. 23 e -= (op´rateur). 120 assert. 120 CHAR MIN. 53 ıne e chaˆ de caract`res (initialisation). 6 comparaison (op´rateur). 120 d´calage de bits (op´rateur). 32 e ||(op´rateur). 33 e . 60 continue. 49 argv. 119 calloc. 30 e disjonction bit-`-bit (op´rateur). 29 e |= (op´rateur). 28 e compl´ment ` 1 (op´rateur). 21 e /= (op´rateur). 118 exp. 24 e adresse d’un objet. 32 e . 56 bloc (instruction).Index () (op´rateur). 22 e += (op´rateur). 21 e . 22 e . 120 chaˆ de caract`res. 106 en-tˆte (fichier). 18 else. 32 e ++ (op´rateur). 118 abs. 34 e cos. 77 affectation (op´rateur). 28 e <= (op´rateur). 7. 7 e case. 29 a e connecteurs logiques (op´rateurs). 36. 97 e acos. 15. 37 break. 22 e |(op´rateur). 118 EXIT FAILURE. 16 . 30 e ^(op´rateur). 36. 19. 36. 105 conjonction (op´rateur). 118 caract`re. 32 e ->(op´rateur). 29 a e do. 104 disjonction (op´rateur). 106 enum´ration. 31 e appel de fonction. 32 e <(op´rateur). 30 e >(op´rateur). 24. 120 CHAR MAX. 28 e <<(op´rateur). 29 e ^= (op´rateur). 101 commentaire. 120 atof. 118 EXIT SUCCESS. 38. 28 e e d´clarateur complexe. 39 dur´e de vie (d’une variable).(op´rateur).(op´rateur). 42 conversion de type (op´rateur). 41 cast (op´rateur). 64 adresse d’une fonction. 32 e abort. 50 arguments par adresse. 48 arguments en nombre variable. 120 adresse (op´rateur).h. 32 e && (op´rateur). (op´rateur).h. 28 e >= (op´rateur). 12 arguments des fonctions (passage). 120 atan2. 30 e const. 28. 117 atol. 28 e >>(op´rateur). 111 arithm´tique des adresses. 32 e ~(op´rateur). 32 e & (op´rateur). (op´rateur). 25. 13 bits (champs de bits). 36. 47 argc. 41 define. 36. 116 atan. 21 e a e acc`s relatif. 120 cosh. 23 e *= (op´rateur). 19 e * (op´rateur). 111 argument formel. 108 e endif. 116 assert. 38 exit. 28 e ? : (op´rateur). 31 e == (op´rateur). 58 e default. 66 e arithm´tiques (op´rateurs). 117 atoi. 117 automatique (variable). 119 acc`s ` un champ (op´rateur). 20 e %= (op´rateur). 54 ıne e champs de bits. 45. 62 e conversions arithm´tiques usuelles. 24. 13 e effet de bord. 120 creat. 62 e ceil. 25. 22 e a e conditionnelle (compilation). 120 expression conditionnelle (op´rateur). 31 e extern. 10 CHAR BIT. 56 char. 32 e = (op´rateur). 42 bsearch. 120 close. 28 e <<= (op´rateur).

19 e e 123 . 12 log. 120 isspace. 121 INT MIN. 36. 121 FLT MAX 10 EXP. 101 O WRONLY. 97 fsetpos. 86 feof. 120 isdigit. 36. 120 islower. 120 isgraph. 121 FLT RADIX. 120. 88 getchar. 84 fichier de texte. 120 isalpha. 106 include. 121 LONG MIN. 96 fputc. 89 fputs. 30 e LONG MAX. 121 FLT MIN 10 EXP. 13 c H. 16 F. 120 pr´-decr´mentation (op´rateur). 101 octale (´criture d’un nombre). 54 ıne e initialisation d’une structure.h. 22 e e pow. 121 FLT ROUNDS. 120 fclose. 7 labs. 85 fgetc. 9 nombre flottant. 7 e op´rateur. Garreta. 97 fwrite. 119 memmove. 120 locale (variable). 101 O RDWR. 120 isprint. 121 FLT MAX. 23 e initialisation d’un tableau. 36. 22 e e e pr´processeur. 11 NULL. 119 limits. 20.h. 119 moins unaire (op´rateur). 121 FLT MIN EXP. 121 fonction formelle. 85 for. 111 malloc. 120 log10. 106 ifdef. 120 isupper. 121 FLT MIN. 102 lvalue.INDEX INDEX externe (identificateur). 22 e e e pr´-incr´mentation (op´rateur).h. 78 fopen. 84 FILE. 6 e open. 120 ispunct. 96 free. 121 longjmp. 120 flots. 121 FLT MAX EXP. l (suffixe d’une constante). 23 e mot-cl´. f (suffixe d’une constante). 97 fgets. 18 macros. 66 e indirection (op´rateur). 7 e e identificateur. 6 if. 104 main. 120 iscntrl. 40 fprintf. 48 pointeur. 89 fread. 118 math. 113 lseek. 87 fgetpos. 120 logiques (op´rateurs). 96 fseek. 7 fabs. 96 getc. 116 nombre entier. 52 initialisation d’une chaˆ de caract`res. 22 e e post-incr´mentation (op´rateur). 86 ferror. 103 e printf. 6 e n´gation (op´rateur). 2004 INT MAX. 119 gets. 7 FLT DIG. 84 flottante (constante). 120 memcpy. 121 floor. 121 isalnum. 88 globale (variable). 85 float. 88 getenv. 29 a e passage des arguments des fonctions. 66 O RDONLY. 34 e ou exclusif bit-`-bit (op´rateur). 86 fflush. 89. 12 goto. 7. 121 FLT EPSILON. 113 L. 38. 121 FLT MANT DIG. 22 e e NDEBUG. 64 post-decr´mentation (op´rateur). 88 fichier binaire. 118 fscanf. 103 indexation (op´rateur). 120 jmp buf. 38 hexad´cimale (´criture d’un nombre). 55 initialisation d’une variable. 96 priorit´ des op´rateurs. 106 ifndef. 101 ordre d’´valuation des expressions. 7.

101 c H. 92. 120 tanh. 33 e void. 57 ee e e type ´num´r´. 15 e prototype d’une fonction. 120 tmpfile. 39 write. 97 setjmp. 119 strcpy. 15 putc. 113 setjmp. 113 setvbuf. u (suffixe d’une constante). 121 SHRT MIN. 87 strcat. 96 static. 43 rewind. 14 return. 118 register. 117 sscanf.h. 119 string. 36. 89 qsort. 96 SCHAR MAX. 117 stdout. 36. 41 system. 62 e e U. 7 UCHAR MAX. 121 ULONG MAX. 86 SHRT MAX. 114 sin. 118 tableau tableau tableau tableau 124 (d´claration). 120 UINT MAX. 7 e e scanf. 121 ungetc. 120 typ´ ´num´r´. 89 union. 120 srand. 87 stdio. 120 SCHAR MIN. 119 strlen. 54 e structure (initialisation).h. 2004 . 24 sprintf. 89 puts. 36. 119 struct. 18 s´quence d’´chappement. 96 sqrt. 119 rand. 121 variable. 87 stdin. 45 void *. 61 types. 117 read. 114 signal. 65 volatile. 11 e e e typedef. 120 sizeof. 15. 24 e tampon (d’entr´e ou de sortie). 97 SEEK SET. 101 realloc.h. 69 tableau de chaˆ ınes de caract`res. 121 signal. 79 tableau dynamique. 14 statique (variable). 60 while. 52 [dynamique] multidimensionnel.INDEX INDEX priv´ (dentificateur). 86 tolower. 44 public (dentificateur). 120 SEEK CUR. 68 taille d’un objet (op´rateur). 56 USHRT MAX. 82 e switch. 81.h. 119 strcmp. 85 stdlib. 54 structure (d´claration). Garreta. 55 structures r´cursives. 9 types d´sincarn´s. 11 virgule (op´rateur).h. 55 structure (signification d’une variable structure). 97 SEEK END. 52 e (initialisation). 14 stderr. 52 (signification d’une variable tableau). 84 e tan. 97 rvalue. 78. 120 sinh. 89 putchar. 72 e tableau de fonctions.