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Diseno Orientado a Objetos con UML by Raúl Alarcón

Diseno Orientado a Objetos con UML by Raúl Alarcón

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Para pensar en Objetos
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Un objeto también tiene estado, en este sentido incluye todas las propiedades (normalmente estáticas)
del objeto más los valores actuales (normalmente dinámicos) de estas propiedades. Estas propiedades
incluyen los atributos del objeto, así como sus partes agregadas. El estado de un objeto, pues,
dinámico, deforma que al visualizar su estado se está especificando su estado en un momento dado
tiempo y del espacio. Es posible mostrar el cambio de estado de un objeto representándolo muchas
veces en el mismo diagrama de interacción, pero con cada ocurrencia se está representando un estado
diferente. Cuando se opera sobre un objeto normalmente cambia su estado, mientras que cuando se
consulta un objeto su estado no cambia. En la figura 35 podemos observar dos instancias (dos objetos)
donde se muestra por un lado sus atributos y por otro su estado de manera explicita.

miCliente

Instancia con valores de atributos

Id: SSN=”432-89-

1783”

Instancia con estado explícito

Figura 35. Estado de un objeto

c: Teléfono

[EsperandoRespuesta]

39

Diseño orientado a objetos con UML

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