Universit´ de la M´diterran´e e e e Facult´ des Sciences de Luminy e

Le langage C
Licences Maths & Informatique – Master Math´matiques – Master C.C.I. e

Henri Garreta D´partement d’Informatique - LIF e

` TABLE DES MATIERES

` TABLE DES MATIERES

Table des mati`res e
´ e 1 El´ments de base 1.1 Structure g´n´rale d’un programme . . . . . . . e e 1.2 Consid´rations lexicales . . . . . . . . . . . . . e 1.2.1 Pr´sentation du texte du programme . . e 1.2.2 Mots-cl´s . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.2.3 Identificateurs . . . . . . . . . . . . . . 1.2.4 Op´rateurs . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3 Constantes litt´rales . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3.1 Nombres entiers . . . . . . . . . . . . . 1.3.2 Nombres flottants . . . . . . . . . . . . 1.3.3 Caract`res et chaˆ e ınes de caract`res . . . e 1.3.4 Expressions constantes . . . . . . . . . . 1.4 Types fondamentaux . . . . . . . . . . . . . . . 1.4.1 Nombres entiers et caract`res . . . . . . e 1.4.2 Types ´num´r´s . . . . . . . . . . . . . e ee 1.4.3 Nombres flottants . . . . . . . . . . . . 1.5 Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.5.1 Syntaxe des d´clarations . . . . . . . . . e 1.5.2 Visibilit´ des variables . . . . . . . . . . e 1.5.3 Allocation et dur´e de vie des variables e 1.5.4 Initialisation des variables . . . . . . . . 1.5.5 Variables locales statiques . . . . . . . . 1.5.6 Variables critiques . . . . . . . . . . . . 1.5.7 Variables constantes et volatiles . . . . . 1.6 Variables, fonctions et compilation s´par´e . . . e e 1.6.1 Identificateurs publics et priv´s . . . . . e 1.6.2 D´claration d’objets externes . . . . . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 5 5 5 6 6 6 7 7 7 7 8 9 9 11 11 11 11 12 13 13 14 14 15 15 15 16 18 18 18 19 19 19 20 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 27 28 28 29 30 31 31 32 33 34 34 34 34

2 Op´rateurs et expressions e 2.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 2.1.1 Lvalue et rvalue . . . . . . . . . . . . . . . 2.1.2 Priorit´ des op´rateurs . . . . . . . . . . . . e e 2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs . . . . . . . . e e e e 2.2.1 Appel de fonction () . . . . . . . . . . . . . 2.2.2 Indexation [] . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.3 S´lection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.4 S´lection dans un objet point´ -> . . . . . . e e 2.2.5 N´gation ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.6 Compl´ment ` 1 ~ . . . . . . . . . . . . . . e a 2.2.7 Les c´l`bres ++ et -- . . . . . . . . . . . . . ee 2.2.8 Moins unaire - . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.9 Indirection * . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.10 Obtention de l’adresse & . . . . . . . . . . . 2.2.11 Op´rateur sizeof . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.12 Conversion de type (“cast” operator) . . . . 2.2.13 Op´rateurs arithm´tiques . . . . . . . . . . e e 2.2.14 D´calages << >> . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.15 Comparaisons == != < <= > >= . . 2.2.16 Op´rateurs de bits & | ^ . . . . . . . . . . . e 2.2.17 Connecteurs logiques && et || . . . . . . . 2.2.18 Expression conditionnelle ? : . . . . . . . . 2.2.19 Affectation = . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.20 Autres op´rateurs d’affectation += *= etc. e 2.2.21 L’op´rateur virgule , . . . . . . . . . . . . e 2.3 Autres remarques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.3.1 Les conversions usuelles . . . . . . . . . . . 2.3.2 L’ordre d’´valuation des expressions . . . . e 2.3.3 Les op´rations non abstraites . . . . . . . . e 2

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` TABLE DES MATIERES

` TABLE DES MATIERES

3 Instructions 3.1 Syntaxe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions . . e e e 3.2.1 Blocs . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2.2 Instruction-expression . . . . . . . 3.2.3 Etiquettes et instruction goto . . . 3.2.4 Instruction if...else... . . . . 3.2.5 Instructions while et do...while 3.2.6 Instruction for . . . . . . . . . . . 3.2.7 Instruction switch . . . . . . . . . 3.2.8 Instructions break et continue . 3.2.9 Instruction return . . . . . . . .

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4 Fonctions 4.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” . . . . . . 4.1.1 D´finition . . . . . . . . . . . . . . . . e 4.1.2 Type de la fonction et des arguments . 4.1.3 Appel des fonctions . . . . . . . . . . 4.1.4 D´claration “externe” d’une fonction . e 4.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” . . . . 4.2.1 D´claration et d´finition . . . . . . . . e e 4.2.2 Appel . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.2.3 Coexistence des deux syntaxes . . . . 4.3 Arguments des fonctions . . . . . . . . . . . . 4.3.1 Passage des arguments . . . . . . . . . 4.3.2 Arguments de type tableau . . . . . . 4.3.3 Arguments par adresse . . . . . . . . . 4.3.4 Arguments en nombre variable . . . . 5 Objets structur´s e 5.1 Tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . 5.1.1 Cas g´n´ral . . . . . . . . . . . e e 5.1.2 Initialisation des tableaux . . . 5.1.3 Chaˆ ınes de caract`res . . . . . e 5.2 Structures et unions . . . . . . . . . . 5.2.1 Structures . . . . . . . . . . . . 5.2.2 Unions . . . . . . . . . . . . . . 5.2.3 Champs de bits . . . . . . . . . 5.3 Enum´rations . . . . . . . . . . . . . . e 5.4 D´clarateurs complexes . . . . . . . . e 5.4.1 Cas des d´clarations . . . . . . e 5.4.2 Pointeurs et tableaux constants 5.4.3 La d´claration typedef . . . . e 5.4.4 Cas des types d´sincarn´s . . . e e

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . et volatils . . . . . . . . . . . .

6 Pointeurs 6.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 6.1.1 D´claration et initialisation des pointeurs . . . . . . . e 6.1.2 Les pointeurs g´n´riques et le pointeur NULL . . . . . . e e 6.2 Les pointeurs et les tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2.1 Arithm´tique des adresses, indirection et indexation . e 6.2.2 Tableaux dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2.3 Tableaux multidimensionnels . . . . . . . . . . . . . . 6.2.4 Tableaux multidimensionnels dynamiques . . . . . . . 6.2.5 Tableaux de chaˆ ınes de caract`res . . . . . . . . . . . e 6.2.6 Tableaux multidimensionnels formels . . . . . . . . . . 6.2.7 Tableaux non n´cessairement index´s ` partir de z´ro e e a e 6.2.8 Matrices non dynamiques de taille inconnue . . . . . . 6.3 Les adresses des fonctions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.3.1 Les fonctions et leurs adresses . . . . . . . . . . . . . . 6.3.2 Fonctions formelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
c H. Garreta, 2004

. . . . . . . . . . . . e 8. . . . .h . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . .5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Fonctions math´matiques : math. . . . . . . . . . . a 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . .4 La biblioth`que standard . .4.1. . . .. . . . . . . . . . .2 Ecriture avec format printf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Structures mutuellement . . . . .2 Positionnement dans les fichiers . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . 79 80 81 81 81 82 84 84 85 87 87 87 89 92 94 96 96 96 97 98 98 99 100 101 103 103 103 104 105 107 108 109 111 111 113 114 115 116 117 119 120 120 120 7 Entr´es-sorties e 7. . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . .4 6. . .h . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . .3. . . . . . .3 Compilation conditionnelle . .2. . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . .1. . . . . . . . . . .2. . . . . . . Structures r´cursives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . r´cursives e . . . . . . . .1 Flots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . .3 Traitement de chaˆ ınes : string. . . .2 Fichiers binaires et fichiers de texte . . . .3 Interruptions : signal. .h . . . . . . . . . .2. . . . 6. . . . . . . . . . . . . . . . 8.3 Tableaux de fonctions . . . . .3 Lecture avec format scanf . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garreta. 7. . . . . . . . . . . . . . . . .Garreta@luminy. . . e e 7. . . . . . . 7. . . . . .h . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Les arguments du programme principal . . . . . . .1 Inclusion de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h .1 D´claration . . . . . . . .h. . . .3. . . . . . .univ-mrs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . .2 Exemple : stdio. . . .1. . . . . . . . . . . . e 6. . . . . . . . . . . . . . . . 8 Autres ´l´ments du langage C ee 8. . . . . . e 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . 8. 8. . . . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Lecture-´criture . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. 8. . . . . . . . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . .1 Fichiers “en vrac” . . . . . . . . . . . . . . . e 8. . .h . . . . . . . . . . .2 Les unit´s standard d’entr´e-sortie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 7. . . . . . . . . . .2 La modularit´ de C . . . . . . . .2 Lecture et ´criture textuelles . . . . . . . . . .4 Flou artistique . . . . . . 7. .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . .5 Les variantes de printf et scanf . . .4. . . . .h . . . . . . . . . . 7.4. . . .3. . .` TABLE DES MATIERES ` TABLE DES MATIERES 6. . . .2. . . . . . e 8. . . 2004 . . . . e 7. . . . .1. . . . . . . . . . 8. . .1. . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . .1 Fonctions g´n´rales sur les flots . .4 A propos de la fonction scanf et des lectures interactives 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Exemples . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . a e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3. . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Fichiers en-tˆte . . . . . e 7. . . . . . . . . . . . . . . .3 Op´rations en mode binaire . . . . . . . . . . . e e 7. . . . . . . Imprim´ le 27 f´vrier 2005 e e Henri. . . . . . . . . . .2 Branchements hors fonction : setjmp. . . . . . . . . . . .1 Aide ` la mise au point : assert. . . . . . . . . . . . . . . .2 Fonctions utilitaires : stdlib. . . . . . . . 7. . .h . . . . . .3 Fichiers en acc`s relatif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . float. . . . . . . . . .6 Limites propres ` l’impl´mentation : limits. .3. . .4. . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .fr 4 c H. . . . . . . . . . . . .4 Classification des caract`res : ctype. . . . . 8. . .1 Lecture et ´criture de caract`res et de chaˆ e e ınes . . . . . . . 7. . . . . . . . . . .3 Deux ou trois choses bien pratiques. . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Le pr´processeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 D´finition et appel des “macros” . . . . . . . . . . 6. . . . . . . . e 6. . . . . . . . . . . . . .2 Exemple . . . . e 8. . . . . . . .

´ventuellement garni de valeurs initiales.h> int main() { printf("Bonjour\n"). e Chaque fichier objet est incomplet. Par exemple.1) doivent comporter un # dans la premi`re position de la ligne. L’´diteur de liens (ou linker ) prend en entr´e plusieurs fichiers objets et biblioth`ques (une e e e e e vari´t´ particuli`re de fichiers objets) et produit un unique fichier ex´cutable. union. le premier programme que ee a e e vous ´crirez contiendra d´j` la fonction printf que vous n’aurez certainement pas ´crite vous-mˆme.2. } 1. sans lequel on e e ee ne saurait commencer un cours de programmation1 : #include <stdio. section 8.  n’apparaisse pas explicitement.1 ´ e El´ments de base Structure g´n´rale d’un programme e e La transformation d’un texte ´crit en langage C en un programme ex´cutable par l’ordinateur se fait en deux e e ´tapes : la compilation et l’´dition de liens. 2 N´anmoins. e Seules les expressions des deux derni`res cat´gories font grossir le fichier objet : les d´finitions de fonce e e tions laissent leur traduction en langage machine. le lancement du programme ´quivaut ` l’appel de cette fonction par le syst`me e e a e d’exploitation. c H. car le pr´processeur n’est pas le compilateur C et ne travaille pas sur la a e e e syntaxe du langage. voici la version C du c´l`bre programme-qui-dit-bonjour.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1 1. En C on n’a donc pas une structure syntaxique englobant tout. d´clarations de variables et de fonctions externes. ` part cela. e e e Cela ne constitue pas une exception ` la r`gle donn´e ici.  du langage Pascal . sans aucune autre propri´t´ a ee sp´cifique .. et produit un fichier. e 1 Le programme montr´ ici est ´crit selon des r`gles strictes. Des blancs. return 0. en particulier. En fait. L’´dition e ea e e e de liens est l’op´ration par laquelle plusieurs fichiers objets sont mis ensemble pour se compl´ter mutuellee e ment : un fichier apporte des d´finitions de fonctions et de variables auxquelles un autre fichier fait r´f´rence e ee et r´ciproquement. e a Pour finir cette entr´e en mati`re. qui sont : ee e – – – – – des des des des des directives pour le pr´processeur (lignes commen¸ant par #).. La compilation est la traduction des fonctions ´crites en C en des e e e proc´dures ´quivalentes ´crites dans un langage dont la machine peut ex´cuter les instructions. e e Chaque fichier source entrant dans la composition d’un programme ex´cutable est fait d’une succession d’un e nombre quelconque d’´l´ments ind´pendants. insuffisant pour ˆtre ex´cut´. C’est par elle e que l’ex´cution commencera . et que l’instruction  return 0 . main est une fonction comme les autres. car il contient des appels de fonctions ou des e e e r´f´rences ` des variables qui ne sont pas d´finies dans le mˆme fichier. e d´finitions de variables et e d´finitions de fonctions. e c constructions de types (struct. la plupart des compilateurs acceptent que main soit d´clar´e e e e e e void au lieu de int. Les autres directives et d´clarations s’adressent e e e au compilateur et il n’en reste pas de trace lorsque la compilation est finie. les directives pour le pr´processeur (cf. D’o` la question : par o` l’ex´cution doit-elle commencer ? La r`gle g´n´ralement suivie par l’´diteur u u e e e e e de liens est la suivante : parmi les fonctions donn´es il doit en exister une dont le nom est main. typedef). Notez bien que. end. des tabulations et des sauts ` la ligne peuvent ˆtre plac´s ` tout endroit o` cela ne coupe pas un identificateur. qui peuvent mˆme avoir ´t´ e e e e ee ´crits dans des langages diff´rents.1 Consid´rations lexicales e Pr´sentation du texte du programme e Le programmeur est maˆ ıtre de la disposition du texte du programme. les variables internes ` main sont locales.2 1. tout comme celles des autres fonctions. un nombre ou un a e e a u symbole compos´2 . dit fichier objet. L’´diteur de liens est largement ee e e ind´pendant du langage de programmation utilis´ pour ´crire les fichiers sources. Garreta. ou que ce type ne figure pas. enum. 2004 5 . un programme n’est qu’une collection de fonctions assortie d’un ensemble de variables globales. tandis que les d´finitions de variables se traduisent par des e r´servations d’espace. comme la construction  Program . appel´ fichier source. Le compilateur e e e e lit toujours un fichier.

Dans certaines circonstances cette r`gle est plus qu’un conseil. a Le caract`re anti-slash \ pr´c´dant imm´diatement un saut ` la ligne masque ce dernier : la ligne suivante e e e e a est consid´r´e comme devant ˆtre concat´n´e ` la ligne courante. le texte e ıne e message = "anti\ constitutionnellement". Le caract`re (appel´  blanc soulign´ ) est consid´r´ comme une lettre . est compris comme ceci :  message = "anti 1. Les langages C et C++ cohabitant dans la plupart des compilateurs actuels. il est a e possible que sur un syst`me particulier l’´diteur de liens sous-jacent soit trop rustique pour permettre le respect e e de ces deux prescriptions. Par exemple. * ! / ~ % < | > & ? ^ : Symboles compos´s : e -> ++ -<= >= == != && || << >> += -= *= /= %= <<= >>= |= &= ^= Tous ces symboles sont reconnus par le compilateur comme des op´rateurs.1. lorsqu’il s’agit d’identificateurs externes. c’est-`-dire partag´s par plusieurs fichiers sources. [ + ] . En outre. Garreta. dont le premier est une lettre. il peut donc figurer ` n’importe e e e ee a quelle place dans un identificateur.4 Op´rateurs e Symboles simples : ( = ) . e – dans les identificateurs. le nombre de caract`res discriminants est au moins de 31. Cela assure qu’il n’y aura jamais de conflit avec les noms introduits e (` travers les fichiers  . ♥ e 1. car seul  /* voici un grand /* et un petit */  sera e vu comme un commentaire par le compilateur. ces derniers acceptent ´galement e comme commentaire tout texte compris entre le signe // et la fin de la ligne o` ce signe apparaˆ : u ıt // Ceci est un commentaire ` la mode C++.2 Mots-cl´s e constitutionnellement" .3 break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if static while Identificateurs Un identificateur est une suite de lettres et chiffres contigus.2. y compris ee e e e a a ` l’int´rieur d’une chaˆ de caract`res. e Attention. c’est-`-dire lorsqu’il s’agit d’identificateurs dont la port´e est incluse dans un seul e a e fichier (nous dirons de tels identificateurs qu’ils sont priv´s) : e – en toute circonstance une lettre majuscule est tenue pour diff´rente de la lettre minuscule correspondante .2. Leur fonction est pr´vue par la syntaxe de C et ils ne peuvent pas ˆtre e e e e utilis´s dans un autre but : e auto double int struct 1.  Les mots suivants sont r´serv´s.2.2 Consid´rations lexicales e ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE Les commentaires commencent par /* et se terminent par */ : /* Ce texte est un commentaire et sera donc ignor´ par le compilateur */ e Les commentaires ne peuvent pas ˆtre imbriqu´s : ´crit dans un programme. Il est interdit d’ins´rer des e e caract`res blancs ` l’int´rieur d’un symbole compos´.h ) pour les besoins des biblioth`ques. car sa non-observance e e cr´e une expression ambigu¨. Cela est vrai en toute circonstance. le texte  /* voici un grand e e e /* et un petit */ commentaire */  est erron´. Cependant. 2004 . par convention un programmeur ne doit pas utiliser des identificateurs qui commencent par ce caract`re. il est conseill´ d’encadrer par des blancs toute e a e e e utilisation d’un op´rateur. car ces noms commencent par un tel blanc a e soulign´. e e 6 c H. Lorsque seul le compilateur est concern´.

mˆme non imprimable. Garreta.3 Caract`res et chaˆ e ınes de caract`res e Une constante de type caract`re se note en ´crivant le caract`re entre apostrophes. u : indique que la constante est d’un type unsigned . On peut combiner ces deux suffixes : 16UL. 5. comme il n’existe pas d’op´rateur + unaire. dans une constante caract`re ou e e e chaˆ de caract`res en utilisant les combinaisons suivantes.3 1.3 Constantes litt´rales e 1. plus e e e e exactement : – si elle est d´cimale : si possible int.e6.3. – L. mais pas les deux. mais puisque le calcul est fait pendant la compilation. e – une des deux lettres E ou e. Notez aussi qu’en C original.5e7. Exemple : 123. l : indique que la constante est d’un type long.3. e – si elle est octale ou hexad´cimale : si possible int. sinon long. – les suffixes L ou l indiquent qu’elle est du type long double. avec quelques e e e e particularit´s. 5e6 Une constante flottante est suppos´e de type double. sinon unsigned int. e e – un point.2 Nombres flottants Une constante litt´rale est l’expression d’un nombre flottant si elle pr´sente. e Certains suffixes permettent de changer cette classification : – U. 2004 7 . e Les constantes litt´rales sont sans signe : l’expression −123 est comprise comme l’application de l’op´rateur e e unaire − ` la constante 123 . e – le point ou l’exposant. qui joue le rˆle de virgule d´cimale. e e – une constante ´crite en hexad´cimal (base 16) commence par 0x ou 0X. Exemples. appel´es s´quences d’´chappement : ıne e e e e c H. Exemples : 1L. trois caract`res : ıne e e e e ’A’ "A" ’2’ ’"’ "" "’" Quatre chaˆ ınes de caract`res : e "Bonjour ` tous !" a On peut faire figurer n’importe quel caract`re. e e Voici par exemple trois mani`res d’´crire le mˆme nombre : e e e 27 033 0x1B D´tail ` retenir : on ne doit pas ´crire de z´ro non significatif ` gauche d’un nombre : 0123 ne repr´sente e a e e a e pas la mˆme valeur que 123. 5000000. 5.1 Constantes litt´rales e Nombres entiers Les constantes litt´rales num´riques enti`res ou r´elles suivent les conventions habituelles. e Le type d’une constante enti`re est le plus petit type dans lequel sa valeur peut ˆtre repr´sent´e.. sinon unsigned long . Exemples : 1. Exemples : . Les constantes litt´rales enti`res peuvent aussi s’´crire en octal et en hexad´cimal : e e e e – une constante ´crite en octal (base 8) commence par 0 (z´ro) . mais pas les deux. 0x7FFFU. la e e notation +123 est interdite. – ´ventuellement un signe + ou -.456E-78.0e4f 1. o e – une suite de chiffres d´cimaux (la partie fractionnaire). sinon unsigned long. Une constante de type e e e chaˆ de caract`res se note en ´crivant ses caract`res entre guillemets. 1.0L. dans l’ordre : e e – une suite de chiffres d´cimaux (la partie enti`re).3. ` moins de comporter un suffixe explicite : e a – les suffixes F ou f indiquent qu’elle est du type float .1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. Ou. ee On peut omettre : – la partie enti`re ou la partie fractionnaire. cette subtilit´ n’a aucune a e cons´quence pour le programmeur. e – une suite de chiffres d´cimaux. e Les trois derniers ´l´ments forment l’exposant.

3 Constantes litt´rales e ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE \n \t \b \r \f \a \\ ’ " \d3 d2 d1 nouvelle ligne (LF) tabulation (HT) espace-arri`re (BS) e retour-chariot (CR) saut de page (FF) signal sonore (BELL) \ ’ " le caract`re qui a pour code le nombre octal d3 d2 d1 . dans l’ordre o` ils e ıne e e e e u figurent dans la chaˆ .4 Expressions constantes Une expression constante est une expression de l’un des types suivants : – toute constante litt´rale . e e e ’\0’ est toujours interchangeable avec 0. ’A’. C. de longueur quelconque. ’A’ .10) ` une variable statique. Garreta. Cela est fait ` titre facultatif par e e e a les compilateurs de certains langages. e &table[50] . exemples : -1. sizeof(char *) . e e Les expressions constantes peuvent ˆtre ´valu´es pendant la compilation. logique. exemples : sizeof x. e e 8 c H. B. e Par caract`re nul on entend le caract`re dont le code interne est 0 . Notez que. il est utilis´ tr`s fr´quemment en C. exemples : &x. Exemples : sizeof(int).5e-2 . l’adresse de la cellule o` a ´t´ rang´ le ıne e a u e u ee e premier caract`re de la chaˆ e ıne. e e a – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur sizeof ` un descripteur de type. escape (de code ASCII 27). ıne – un caract`re nul est ajout´ imm´diatement apr`s le dernier caract`re de la chaˆ pour en indiquer la fin .1. une constante chaˆ de caract`res a pour type celui d’un tableau de caract`res (c’est-`-dire e ıne e e a  char[] ) et pour valeur l’adresse d’une cellule de la m´moire. 2 * 3. – la constante chaˆ repr´sente alors. D. "HELLO" + 6 . qui ne sera pas ´valu´e . ` un champ d’une variable statique de type structure ou ` un ´l´ment a a a ee d’un tableau statique dont le rang est donn´ par une expression constante .2.nom. 1. En C ce n’est pas facultatif : il est garanti que toute expression constante (et donc toute sous-expression constante d’une expression quelconque) sera effectivement ´valu´e avant que e e 3 Nous 4 En verrons qu’en fait cette chaˆ comporte un caract`re de plus qui en marque la fin. voyez la section 2.’a’.14159265. La e a e e valeur d’une constante caract`re est le nombre qui repr´sente le caract`re de mani`re interne . 1. ’\000’ e e e ou ’\0’ (mais certainement pas ’0’) . etc.) ` une e e e a ou deux expressions constantes . ` l’endroit o` elle est ´crite. e e e e e ıne. exemples : 1. e e a – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur sizeof ` une expression quelconque. la chaˆ suivante d´finit la suite des 9 caract`res3 A. "Bonjour" B o n j o u r\ 0 Fig. e – une expression correcte form´e par l’application d’un op´rateur courant (arithm´tique. ıne e e e Le codage interne d’une chaˆ de caract`res est le suivant (voyez la figure 1) : ıne e – les caract`res constituant la chaˆ sont rang´s en m´moire. sizeof(2 * x + 3). de mani`re contigu¨. Une constante de type chaˆ de caract`res repr´sente une suite finie de caract`res. "HELLO". dans une expression. e e e – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur & (op´rateur de calcul de l’adresse. saut ıne e e de page. &fiche. de nos jours il e e e e s’agit presque toujours du code ASCII4 . 2004 . on peut aussi le noter \d2 d1 ou \d1 e ıt´ Par exemple. S’il commence par un ou deux z´ros e e et si cela ne cr´e pas une ambigu¨ e. ıne e standard le langage C ne pr´voit pas le codage Unicode des caract`res. on peut le noter indiff´remment 0. \ et E : "A\033B\"C\fD\\E" Une constante de type caract`re appartient au type char. c’est-`-dire entier repr´sent´ sur un octet. ”. 1 – Repr´sentation de la chaˆ "Bonjour" e ıne Par cons´quent.3.

et donc d’une variable devant repr´senter tout e e e ´l´ment de l’ensemble.4 Types fondamentaux l’ex´cution ne commence. les constantes symboliques.4.1 Nombres entiers et caract`res e La classification des types num´riques ob´it ` deux crit`res : e e a e a e e – Si on cherche ` repr´senter un ensemble de nombres tous positifs on pourra adopter un type non sign´ . les caract`res. par extension. parfois mˆme e e e e sur la rigueur. les bool´ens. e e e e e Comme pr´c´demment. qui reste oblig´ e e e de consid´rer ces donn´es comme appartenant ` des ensembles disjoints. non d’une valeur particuli`re. et d’une e famille infinie de types d´riv´s obtenus en appliquant quelques proc´d´s r´cursifs de construction soit ` des e e e e e a types fondamentaux soit ` des types d´riv´s d´finis de la mˆme mani`re. e 1. de toute variable cens´e pouvoir repr´senter n’importe quelle valeur de cet ensemble.. c’est un attribut d’un ensemble. Par exemple. mais ce fait est officiellement ignor´ par le programmeur.. 2004 9 . le nombre 123 consid´r´ comme un ee e ee ´l´ment de l’ensemble {0 . au contraire si on doit repr´senter un ensemble contenant des nombres positifs et des nombres n´gatifs on e e devra utiliser un type sign´ 5 .4 Types fondamentaux Types de base Nombres entiers Anonymes Petite taille – sign´s e – non sign´s e Taille moyenne – sign´s e – non sign´s e Grande taille – sign´s e – non sign´s e Nomm´s e Nombres flottants Simples Grande pr´cision e Pr´cision encore plus grande e ´ ´ Types derives Tableaux Fonctions Pointeurs Structures Unions char unsigned char short unsigned short long unsigned long enum float double long double [ ] ( ) * struct union Tab. c’est tout) mais de l’ensemble de nombres e e e qu’on a choisi de consid´rer et. En termes de temps d’ex´cution. etc. L’organisation g´n´rale de cet ensemble e e e est ´vidente : on dispose de deux sortes de types de base. 1 – Les types du langage C Le tableau 1 pr´sente l’ensemble des types connus du compilateur C. a e e e e e Cette organisation r´v`le un trait de l’esprit de C : le pragmatisme l’emporte sur l’esth´tisme. l’implantation des types de e e a e niveau sup´rieur. ` l’aide des seuls types num´riques.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. laissant e e a e au programmeur le soin de r´aliser lui-mˆme. e – Le deuxi`me crit`re de classification des donn´es num´riques est la taille requise par leur repr´sentation. sont cod´s e e e de mani`re interne par des nombres. 65535} est plus encombrant que le mˆme nombre 123 quand il est consid´r´ ee e ee comme un ´l´ment de l’ensemble {0 . C’est un abus de langage : le caract`re sign´ e e e e e ou non sign´ n’est pas un attribut d’un nombre (un nombre donn´ est positif ou n´gatif. e e e c H. Dans d’autres langages. 255}. les nombres entiers et les nombres flottants. l’´valuation des expressions constantes est donc e e e enti`rement  gratuite .. Garreta.. e 1. ee 5 On dit parfois qu’une donn´e  est un entier sign´  ou  est un entier non sign´ .. En C on a fait le choix oppos´.

elle sera tenue pour vraie si elle est non nulle. . sur d’autres il e a e e est synonyme de long. etc. Un objet de type char peut ˆtre d´fini. Pour cette raison.  putchar(’A’) . la taille (au sens de l’op´rateur sizeof. ` Le type caractere. Il est garanti que toute donn´e repr´sentable dans le type short est e e repr´sentable aussi dans le type long7 (en bref : un long n’est pas plus court qu’un short !).  est (sur un syst`me utilisant le code ASCII) une mani`re non portable d’obtenir le mˆme affichage.1. Dans les autres cas il vaut mieux expliciter char. 8 Un programme ´crit pour une machine ou un syst`me A est dit portable s’il suffit de le recompiler pour qu’il tourne correctement e e sur une machine diff´rente B. ch ´tant une variable de e e type char. les unit´s de e e e e ee e taille et d’adressage). 2004 .535 nombre entier compris entre -32. Or la plupart des programmes qui lisent des caract`res doivent e e e ˆtre capables de manipuler une valeur suppl´mentaire. un entier petit. section 2. . On invoque l’efficacit´ pour justifier l’´criture de programmes non e e e e e portables . Il faut savoir qu’` tout e e a endroit o` une expression bool´enne est requise (typiquement.967. le compilateur C fera en sorte que le programmeur voie ces objets de la mani`re suivante : si t est un tableau e e de char. Ainsi. 2N − 1 (cas non sign´) . si vous pr´f´rez. mais la taille e exacte des donn´es de ces types n’est pas fix´e par la norme du langage. En C il n’existe donc pas de type bool´en sp´cifique. 1. e e e Le plus souvent. puisque a e a e enti`rement faite de nombres. En C.  est une mani`re portable d’obtenir l’affichage du caract`re A. On peut dire que ces propri´t´s d´finissent le type char (ou.767 nombre entier entre 0 et 4. 2N −1 − 1 (cas sign´). cf.’A’ + 32 qui est tout ` fait homog`ne.11) de t[0] vaut une unit´ de taille... c’est-`-dire la plus a a adapt´e ` la machine utilis´e. c’est la constante symbolique EOF. la norme ANSI pr´voit la possibilit´ de d´clarer des signed char. En principe. distincte de tous les  vrais  caract`res. short ou long selon le besoin. comme e e – un nombre entier pouvant repr´senter n’importe quel caract`re du jeu de caract`res de la machine utilis´e . lorsque son ´criture est possible. lorsqu’un op´rateur (´galit´. un programme portable est toujours meilleur qu’un programme e e non portable pr´tendu ´quivalent. e e e e e On notera que la signification d’un char en C. Sur certains syst`mes et compilateurs int est synonyme de short. la repr´sentation sign´e et la repr´sentation non sign´e des ´l´ments communs aux deux domaines e e e e ee (les nombres 0. 1. au choix. le type int correspond ` la taille d’entier la plus efficace. e e 10 c H.4 Types fondamentaux ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE Avec N chiffres binaires (ou bits) on peut repr´senter : e – soit les 2N nombres positifs 0. un unsigned char est alors un entier non sign´. Etre e e e portable est un crit`re de qualit´ et de fiabilit´ important. est tr`s diff´rente de celle d’un char en Pascal e e (dans ce langage. Le type int peut donc poser un probl`me de portabilit´8 : le mˆme programme.. les variables et fonctions qui repr´sentent ou renvoient des caract`res sont e e e souvent d´clar´es int. l’ensemble des caract`res et celui des nombres sont disjoints). Sur les machines e e e actuelles les plus r´pandues cela signifie g´n´ralement un octet (8 bits).483. elle sera consid´r´e ee fausse sinon. 2N −1 − 1) co¨ ıncident. Inversement. Quelle que soit la machine utilis´e. e – soit les 2N nombres positifs et n´gatifs −2N −1 . Toutes les valeurs qu’il est possible de ranger dans une variable de type char sont en principe des caract`res l´gaux. et l’´cart entre les adresses de e e e t[1] et t[0] vaut une unit´ d’adressage. rien ne s’oppose ` l’´criture de l’expression ch .2. Par exemple. e e De plus.. 7 Si on consid`re un type comme l’ensemble de ses valeurs. dans un contexte conditionnel. expr (c’est-`-dire expr  vraie ) ´quivaut ` a e a expr != 0 (expr diff´rente de 0). Par exemple. e e e e – un nombre entier occupant la plus petite cellule de m´moire adressable s´par´ment6 .) produit une valeur bool´enne.147.294. . signifiant  la e e e fin des donn´es .296 entier entre -2.648 et 2. l’exp´rience prouve que. e ` Le caractere  impossible .147.768 et 32.647 Le type int. ´ A propos des booleens. D’o` un conseil important : n’utilisez le type int que pour e u des variables locales destin´es ` contenir des valeurs raisonnablement petites (inf´rieures en valeur absolue ` e a e a 32767) . un char est un entier sign´ . Garreta. une telle valeur est d´finie dans le e e fichier stdio.483.. tandis e e e que  putchar(65) .h. comparaison. dans des instructions comme if ou while) on u e peut faire figurer n’importe quelle expression . Lorsque les e e char sont par d´faut non sign´s. compil´ sur deux machines e e e e distinctes. non char : n’importe quelle valeur appartenant au type int mais n’appartenant pas au e e type char peut alors servir d’indicateur de fin de donn´es.. Les entiers courts et longs. e e De nos jours on trouve souvent : unsigned short : 16 bits short : 16 bits unsigned long : 32 bits long : 32 bits pour pour pour pour repr´senter e repr´senter e repr´senter e repr´senter e un un un un nombre entier compris entre 0 et 65. e e e e e 6 A retenir : un objet de type char est  unitaire  aussi bien du point de vue des tailles que de celui des adresses. peut avoir des comportements diff´rents. on a donc les inclusions larges char ⊆ short ⊆ long (et aussi float e ⊆ double ⊆ long double).

jeudi. qui introduisent la constante false valant 0.90E308 avec 15 chiffres a a d´cimaux significatifs. Mais il n’est pas exclu e e que sur un syst`me particulier un long double soit la mˆme chose qu’un double. ou ´num´ration.2 Types ´num´r´s e e e Un type ´num´r´. la constante true valant 1 et le type Boolean comme le type le moins encombrant dans lequel on peut repr´senter ces deux valeurs.2).h> comporte les d´clarations : e e enum { false. il n’y a pas a a e grand-chose ` dire ` leur sujet. les m´langes entre objets de types e e e ´num´r´s distincts .. samedi. mardi. et des double allant de -0. vendredi. Dans le cas le plus simple e e e a on trouve sp´cification var-init .3 Nombres flottants La norme ANSI pr´voit trois types de nombres flottants : float (simple pr´cision). les expressions mardi + 2 et jeudi repr´sentent la mˆme valeur. chacun associ´ e ee e e e e a ` un identificateur qui en est le nom.1 Variables Syntaxe des d´clarations e La forme compl`te de la d´claration d’une variable sera expliqu´e ` la section 5. Garreta. e ee 1. appel´ enum jour semaine.5 1. typedef unsigned char Boolean.70E38 avec 7 chiffres d´cimaux a a e significatifs.3. mercredi.70E38 ` -0. mardi e ee e e valant 1.4. La norme ne sp´cifie pas les caract´ristiques de tous ces types. ces types sont alors le moyen d’augmenter la s´curit´ des programmes.29E-38 et de 0.3. var-init . La syntaxe de la d´claration des ´num´rations est expliqu´e ` la section 5. e Les long double correspondent g´n´ralement aux flottants de grande pr´cision manipul´s par certains e e e e coprocesseurs arithm´tiques ou les biblioth`ques de sous-programmes qui les simulent.4. e e 1. elles font donc double emploi e ee e avec celles qu’on d´finit ` l’aide de #define (cf. l’´nonc´ : e e enum jour_semaine { lundi.1.4. constitu´ par les constantes lundi valant 0. e e et toute valeur repr´sentable dans le type double l’est dans le type long double. sur des syst`mes de taille moyenne. e o` sp´cification est de la forme : u e  auto     register  static   extern    rien et chaque var-init est de la forme : identificateur = expression rien 11        unsigned   char     short   signed  const       long  rien  volatile int     rien float        double    long double                                 c H. e e Les valeurs d’un type ´num´r´ se comportent comme des constantes enti`res . var-init .. 2004 .56E-308 et de 0. ce qui donne e par exemple des float allant de -1. Mis ` part ce qui touche ` la syntaxe de leur d´claration. etc.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1.5. e ee e e A propos des types ´num´r´s voyez aussi la section 5.5 Variables il rend 0 pour faux et 1 pour vrai. double (double pr´cision) e e e et long double (pr´cision ´tendue). mais ce n’est pas exig´ par la norme. true }.90E308 ` -0.56E-308 ` 0. mercredi valant 2. Signalons aux esth`tes que le fichier <types. un float occupe 32 bits et un double 64. Par a a e e e e a exemple. est constitu´ par une famille finie de nombres entiers. dimanche }. e Typiquement. section 8.29E-38 ` 1. e 1. Il est garanti e e e e que toute valeur repr´sentable dans le type float est repr´sentable sans perte d’information dans le type double. introduit un type ´num´r´. . Ainsi. Leur unique avantage r´side dans le fait que e a e certains compilateurs d´tectent parfois.

sous r´serve de ne pas ˆtre masqu´e par une variable locale ou un argument u e e e e formel de mˆme nom. Avec prototype : long i = 1. les arguments formels des fonctions sont consid´r´s e ee comme des variables locales du niveau le plus haut. extern float a. y = 0.6. e a Variables locales. En aucun cas on ne peut y faire r´f´rence depuis l’ext´rieur de la fonction. int une_fonction(int j) { short k. int une_fonction(j) int j. On peut noter d’ores et d´j` qu’elle ne e e a ea se pose que pour les variables globales et les fonctions. static unsigned short cpt = 1000. il s’agit alors de variables globales . partout o` une variable locale plus e e u profonde ne le masque pas. a e – dans l’en-tˆte d’une fonction.. il s’agit alors d’arguments formels. e Un bloc est une suite de d´clarations et d’instructions encadr´e par une accolade ouvrante “{” et l’accolade e e fermante “}” correspondante. i est une variable globale. . – ` l’int´rieur d’un bloc.. } Sans prototype : long i = 1.. e 9 Par cons´quent. Dans le bloc o` il e ee e a u est d´clar´. 1. qui sont alors e dites locales au bloc en question. plac´s e e – soit dans les parenth`ses de l’en-tˆte (fonction d´finie en syntaxe ANSI avec un prototype). ee e Variables globales. non la compilation. Le corps d’une fonction est lui-mˆme un bloc. avant la premi`re e a e e e e instruction. avec une simplification : les fonctions ne peuvent pas ˆtre imbriqu´es les unes dans les e e autres. Un argument formel est accessible de l’int´rieur de la fonction. e Exemple. } Ci-dessus. 2004 . e e e 12 c H. Les d´clarations de variables peuvent se trouver : e – en dehors de toute fonction.. Garreta. b. le nom d’une variable locale masque toute variable de mˆme nom d´finie dans un bloc englobant le e e e e bloc en question.5. Toutes les d´clarations de variables locales ` un bloc doivent ˆtre ´crites au d´but du bloc. et qu’elle concerne l’´dition de liens. et une complication : tout bloc peut comporter ses propres d´finitions de variables locales. mais d’autres blocs peuvent ˆtre e e imbriqu´s dans celui-l`. k une variable locale et j un argument formel de une fonction. z. e La question de la visibilit´ inter-fichiers est examin´e ` la section 1. Le nom d’une variable globale ou d’une fonction peut ˆtre utilis´ depuis n’importe e e quel point compris entre sa d´claration (pour une fonction : la fin de la d´claration de son en-tˆte) et la fin e e e du fichier o` la d´claration figure. on ne doit pas d´clarer un argument formel et une variable locale du niveau le plus haut avec le mˆme nom. { short k. Tout bloc peut comporter un ensemble de d´clarations de variables. Une variable locale ne peut ˆtre r´f´renc´e que depuis l’int´rieur du bloc o` e ee e e u elle est d´finie . en aucun cas on ne peut y faire r´f´rence depuis un point ext´rieur ` ce bloc. .5 Variables ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE Exemples : int x.1.2 Visibilit´ des variables e La question de la visibilit´ des identificateurs (c’est-`-dire  quels sont les identificateurs auxquels on peut e a faire r´f´rence en un point d’un programme ? ) est r´gl´e en C comme dans la plupart des langages comportant ee e e la structure de bloc. e e e – soit entre le nom de la fonction et le { initial (fonction d´finie en syntaxe originale ou sans prototype). Arguments formels. c’est-`-dire des variables d´clar´es au d´but du bloc le plus a e e e ext´rieur9 . Pour ce qui concerne leur visibilit´. il s’agit alors de variables locales .

5. i = exp . On note une grande similitude entre les variables locales et les arguments formels des fonctions : ils ont la mˆme visibilit´ et la mˆme dur´e de vie. 1. 44. Ainsi. int t[5] = { 11.3 Allocation et dur´e de vie des variables e Les variables globales sont toujours statiques. e e e A l’oppos´. Dans le C original.6) permettent de modifier l’allocation et la dur´e de vie des variables locales. Par cons´quent : e e e ea e e – la valeur initiale doit ˆtre d´finie par une expression constante (calculable durant la compilation) .4 Initialisation des variables Variables statiques. plac´e ` l’int´rieur d’un bloc. Certains qualifieurs (static. e e – une telle initialisation est enti`rement gratuite. 2004 13 . c’est-`-dire permanentes : elles existent pendant toute la a dur´e de l’ex´cution. Cela est la d´finition e e mˆme des arguments des fonctions. ´ventuellement garni de valeurs initiales.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. Cette limitation ne fait pas partie du C ANSI. 22. une telle initialisation n’a rien en commun avec une affectation comme celles qui sont faites durant l’ex´cution du programme. voir les sections 1. a e e e a e chaque fois que la fonction ou le bloc est activ´ . e Remarque. En r´alit´ c’est presque la mˆme chose : les arguments formels e e e e e e e sont de vraies variables locales avec l’unique particularit´ d’ˆtre automatiquement initialis´s (par les valeurs des e e e arguments effectifs) lors de l’activation de la fonction.. e e e Variables automatiques. pendant la traduction d’un fichier.5. register. Le syst`me d’exploitation se charge. /* d´claration */ e /* affectation */ /* d´claration + initialisation */ e Par cons´quent : e – l’expression qui donne la valeur initiale n’a pas ` ˆtre constante. 55 }. ´quivaut au couple e int i. Les arguments formels des fonctions sont automatiquement initialis´s lors de e leur cr´ation (au moment de l’appel de la fonction) par les valeurs des arguments effectifs. 1. puisqu’elle est ´valu´e ` l’ex´cution. Garreta. L’ine e terpr´tation de ces z´ros d´pend du type de la variable. une variable automatique ne peut ˆtre initialis´e que si elle est simple e e (c’est-`-dire autre que tableau ou structure). c’est-`-dire le temps d’´valuation de l’expression qui d´finit la valeur initiale.5e3. Il s’agit ici uniquement de pr´ciser la valeur qui doit e e ˆtre d´pos´e dans l’espace allou´ ` la variable.5 et o 1. Cela est vrai y compris pour des variables de types complexes (tableaux ou a structures). la construction e a e int i = exp. imm´diatement avant l’activation du programme. e e Les variables automatiques pour lesquelles aucune valeur initiale n’est indiqu´e sont allou´es avec une valeur e e impr´visible. les variables locales et les arguments formels des fonctions sont automatiques : l’espace correse pondant est allou´ lors de l’activation de la fonction ou du bloc en question et il est rendu au syst`me lorsque e e le contrˆle quitte cette fonction ou ce bloc. il ne  voit  a pas les autres. a c H. 33. Mais il ne s’agit pas de la e mˆme sorte d’initialisation que pour les variables statiques : l’initialisation repr´sente ici une affectation tout ` e e a fait ordinaire.5.5 Variables car le compilateur ne traduit qu’un fichier source ` la fois et. En toute circonstance la d´claration d’une variable statique peut indiquer une valeur e initiale ` ranger dans la variable. avant que l’ex´cution ne commence. de e e e e les allouer dans un espace m´moire de taille ad´quate. e u e a – une telle initialisation  coˆte  le mˆme prix que l’affectation correspondante. elle n’a aucune incidence ni sur la taille ni sur la dur´e du e e programme ex´cutable produit. ..5. Bien que la syntaxe soit analogue. e Remarque. Exemple : double x = 0. e Les variables statiques pour lesquelles aucune valeur initiale n’est indiqu´e sont remplies de z´ros. e La d´claration d’une variable locale peut elle aussi comporter une initialisation.

5 Variables ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE 1. e – pour sa dur´e de vie. 1001. ou entrer e e ee en conflit avec un autre objet de mˆme nom. 2004 . cpt). D’autre part.5 Variables locales statiques Le qualifieur static. cpt++. les variables locales statiques ont une particularit´ e e potentiellement fort dangereuse : il en existe une seule instance pour toutes les activations de la fonction dans laquelle elles sont d´clar´es. Par exemple. de e e o e cette mani`re l’acc`s ` leur valeur ne met pas en œuvre le bus de la machine. 1002.. tous les appels de bizarre3 afficheront la mˆme valeur 1000. } En effet. pointeur). produit une variable qui est e e – pour sa visibilit´. Cons´quence ` retenir : les variables locales statiques se marient mal avec e a la r´cursivit´. On aurait pu obtenir un effet analogue avec le programme int cpt = 1000. une variable e locale statique conserve sa valeur entre deux activations cons´cutives de la fonction.6 Variables critiques Le qualifieur register pr´c´dant une d´claration de variable informe le compilateur que la variable en e e e question est tr`s fr´quemment acc´d´e pendant l’ex´cution du programme et qu’il y a donc lieu de prendre e e e e e toutes les dispositions utiles pour en acc´l´rer l’acc`s. printf("%d ". il s’agit de l’initialisation d’une vae riable statique : elle est effectu´e une seule fois avant l’activation du programme. void bizarre2(void) { printf("%d ". locale . etc. cpt).. } la valeur de la variable i avant et apr`s l’appel de fonction suspecte (c’est-`-dire aux points α et β) peut e a ne pas ˆtre la mˆme. On notera e a pour finir que la version suivante est erron´e : e void bizarre3(void) { int cpt = 1000. statique (c’est-`-dire permanente). . car la deuxi`me activation de fonction suspecte acc`de aussi ` i. e e a Les variables ainsi d´clar´es doivent ˆtre locales et d’un type simple (nombre. Le compilateur accorde ce traitement sp´cial aux e a e ee e 14 c H. mais elle est cr´´e au d´but de e u e e ee e l’activation du programme et elle existe aussi longtemps que dure l’ex´cution de celui-ci.. cpt). Cela est tout ` fait e e e e a a inhabituel pour une variable locale. cpt++.5. printf("%d ". β . dans certains calculateurs de telles variables ee e sont log´es dans un registre de l’unit´ centrale de traitement (CPU) plutˆt que dans la m´moire centrale . Garreta. e Attention. Elles sont automae e e tiquement initialis´es ` z´ro chaque fois qu’elles sont cr´´es. α fonction_suspecte(). tandis que dans la premi`re version elle n’est visible que depuis e e l’int´rieur de la fonction et donc ` l’abri des manipulations maladroites et des collisions de noms. e a Elle n’est accessible que depuis l’int´rieur du bloc o` elle est d´clar´e.. Malgr´ tout le bien qu’on vient d’en dire. Exemple : e void bizarre1(void) { static int cpt = 1000. Ainsi. plac´ devant la d´claration d’une variable locale. } Lorsque la d´claration d’une telle variable comporte une initialisation.5. des appels successifs e de la fonction ci-dessus produisent l’affichage des valeurs 1000. e e 1.1. cpt++. } mais ici la variable cpt est globale et peut donc ˆtre modifi´e inconsid´r´ment par une autre fonction. Ainsi. dans l’exemple suivant : e e void fonction_suspecte(void) { static int i.

que le compilateur peut faire sur une variable ainsi qualifi´e. Identificateurs publics et priv´s. *s = srce. de types.6 1. Le C ANSI introduit aussi les notions de pointeur constant et de pointeur sur constante. la nature exacte d’une telle optimisation n’´tant pas sp´cifi´e. 1. parmi lesquels la d´termination des variables critiques et leur allocation e e dans les registres de la CPU. Par exemple toute variable e dont la valeur peut ˆtre modifi´e de mani`re asynchrone (dans une fonction de d´tection d’interruption. Mis e a ` part cela. fonctions et compilation s´par´e e e variables dans l’ordre o` elles figurent dans les d´clarations. Lorsque cela n’est plus possible (par exemple. pour la plupart des compilateurs. char *srce) { register char *d = dest. e Regle 1. y compris dans une section du programme qui ne e comporte aucune r´f´rence ` cette variable.6 Variables. ne peut pas ˆtre utilis´e pour indiquer le nombre d’´l´ments dans une d´claration de e e e e ee e tableau. e Jargon. elle n’aurait jamais de valeur d´finie. car les autres identificateurs (noms de structures. une telle variable ne pouvant e e pas ˆtre affect´e par la suite.) doit ˆtre qualifi´e volatile. expliqu´es ` la e a section 5. } Attention. ee a Les compilateurs sont tenus de signaler toute tentative d´celable de modification d’une variable const. Par exemple un compilateur peut juger utile de ne pas allouer e e e du tout une variable qualifi´e const et de remplacer ses occurrences par la valeur initiale10 indiqu´e lors de la e e d´claration. Il diminue le nombre d’hypoth`ses. Il convient donc e e d’appliquer ce qualifieur aux variables les plus critiques d’abord. Garreta. Ils n’appartiennent e pas au C original.4. Il n’y a pas de e e probl`me pour les variables locales. Exemple : char *strcpy(char *dest. etc. Un identificateur qui n’est pas public est appel´ e e e priv´. etc. La question ne e e e concerne que les noms de variables et de fonctions. e e e c H. sur un syst`me particulier ces deux qualifieurs peuvent n’avoir aucun autre effet.2. en appliquant le qualifieur register ` ses e a variables pr´f´r´es (qu’il croit critiques alors qu’elles ne le sont pas r´ellement). 2004 15 . Le sens du qualifieur volatile d´pend lui aussi de l’impl´mentation. dont la visibilit´ se r´duit ` l’´tendue de la fonction ou du bloc contenant e e e a e leur d´finition. 10 La d´claration d’une variable const doit n´cessairement comporter une initialisation car sinon. g`ne le travail du compilateur eee e e et obtient un programme moins efficace que s’il n’avait jamais utilis´ ce qualifieur.) n’existent que pendant la compilation et ne peuvent pas ˆtre partag´s par deux fichiers. et e e e donc d’optimisations. return dest. une variable qualifi´e const n’est pas tout e a ` fait une expression constante au sens de la section 1.5. pour ces compilateurs une variable. Cela pr´vient e e e e u e le compilateur que sa valeur peut changer myst´rieusement. En particulier.7 Variables constantes et volatiles Le qualifieur const plac´ devant une variable ou un argument formel informe le compilateur que la variable e ou l’argument en question ne changera pas de valeur tout au long de l’ex´cution du programme ou de l’activation e de la fonction. e e e e Note. Il s’av`re alors que le programmeur. ou par e e e e un canal d’entr´e-sortie. mˆme qualifi´e const. parce u e que tous les registres de la CPU sont pris) les d´clarations register restantes sont ignor´es. Il ne sera donc question que des noms des variables globales et des noms des fonctions. Ce renseignement permet au compilateur d’optimiser la gestion de la variable.1 Variables. fonctions et compilation s´par´e e e Identificateurs publics et priv´s e Examinons maintenant les r`gles qui r´gissent la visibilit´ inter-fichiers des identificateurs. Il est conseill´ de toujours d´clarer const les variables et les arguments formels qui peuvent l’ˆtre. Un nom de variable ou de fonction d´fini dans un fichier source et e e pouvant ˆtre utilis´ dans d’autres fichiers sources est dit public. C’est regrettable mais. Or de nos jours les compilateurs de C ont fini par devenir tr`s perfectionn´s et e e int`grent des algorithmes d’optimisation. while ((*d++ = *s++) != 0) .6.3.4. sur les syst`mes o` cela a un sens.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. L’utilisation du qualifieur register est int´ressante lorsque l’on doit utiliser un compilateur e rustique. e 1. peu  optimisateur .

Aussi bien une d´claration qu’une e e e d´finition d’un nom de variable ou de fonction est une formule qui sp´cifie la classe syntaxique (variable ou e e fonction) et les attributs (type. ` sa d´finition. e e – dans une d´claration externe de tableau. on ´crira : u e e unsigned long n = 1000. tout identificateur global est public . pr´c´d´ du mot extern e e e e e e et suivi d’un point-virgule . e ( Cr´er  une variable ou une fonction c’est r´server l’espace correspondant. au mot extern pr`s. pour ne pas dire e e e obligatoire. La d´claration externe d’une variable doit ˆtre identique. Exemple : extern unsigned long n. extern int table[]. e a 1. mˆme si elle est ult´rieurement d´finie dans le fichier o` figure l’appel.2 D´claration d’objets externes e Nous ne consid´rons donc d´sormais que les noms publics. Si on ne e e suit pas cette recommandation on verra des fichiers qui ´taient corrects s´par´ment devenir erron´s lorsqu’ils e e e e sont reli´s. si une fonction n’est pas ` r´sultat entier alors elle doit ˆtre soit d´finie soit d´clar´e e a e e e e e externe avant son appel. e e e e On prendra garde au fait que le qualifieur static n’a pas le mˆme effet quand il s’applique ` un identificateur e a local (static change la dur´e de vie. d’automatique en statique. Sauf pour les e e e a e deux points suivants : e e – une d´claration externe ne doit pas comporter d’initialisateur (puisque la d´claration externe n’alloue pas la variable). Dans un autre fichier cette variable aura ´t´ d´finie : ee e unsigned long n. il est inutile d’indiquer la taille de celui-ci (puisque la d´claration externe n’alloue pas le tableau). e Jargon. Regle 2. – une fonction peut ˆtre r´f´renc´e alors qu’elle n’a encore fait l’objet d’aucune d´finition ni d´claration e ee e e e externe . de publique en priv´e.6 Variables. o` ces variables sont uniquement r´f´renc´es. – Toute variable doit avoir ´t´ d´finie (c’est-`-dire d´clar´e normalement) ou d´clar´e externe avant son ee e a e e e e utilisation .6. Exemple : d´finition de la fonction e 16 c H. les noms externes doivent faire l’objet d’une e e e e d´claration : le compilateur ne traitant qu’un fichier ` la fois. Dans un autre fichier. Dans le fichier o` sont d´finies les variables n et table. – ` r´sultat entier (int). La d´claration externe d’une fonction s’obtient en ´crivant l’en-tˆte de la fonction. En g´n´ral. e e e u La d´claration externe d’une variable s’obtient en faisant pr´c´der une d´claration ordinaire du mot-cl´ e e e e e extern. a e – sans prototype (cf. Exemple. uniquement parce qu’ils partagent ` tort des identificateurs publics. elle est alors suppos´e ˆtre e e – externe. 2004 .2) . Un identificateur r´f´renc´ dans un fichier alors e e ee e qu’il est d´fini dans un autre fichier est appel´ externe. les propri´t´s de l’objet externe doivent ˆtre e a ee e indiqu´es pour que la compilation puisse avoir lieu correctement.) de l’identificateur en question. int table[100]. sans toucher ` la visibilit´) et quand il s’applique e a e a ` un identificateur global (static change la visibilit´. fonctions et compilation s´par´e e e ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE – Sauf indication contraire. rempli par l’´ventuelle valeur e e e initiale de la variable ou par le code de la fonction). Garreta. le mot extern est facultatif. section 4. rend celui-ci priv´. valeur initiale. e e e Lorsqu’un programme est d´compos´ en plusieurs fichiers sources il est fortement conseill´. e e e a ue ee – une d´claration se limite ` indiquer que l’objet en question a dˆ ˆtre cr´´ dans un autre fichier qui sera fourni lors de l’´dition de liens. d’utiliser le qualifieur static pour rendre priv´s tous les identificateurs qui peuvent l’ˆtre. – le qualifieur static. on ´crira : u ee e e extern unsigned long n. D´finition et d´claration d’une variable ou d’une fonction. – par cons´quent. etc. sans modifier la dur´e de vie). pr´c´dant la d´claration d’un identificateur global. En plus de cela : – une d´finition produit la cr´ation de l’objet dont l’identificateur est le nom .1.

2004 17 . Cette r`gle volontariste est simple et elle exprime la meilleure fa¸on de programmer. qui r´v`lent surtout la rusticit´ de l’´diteur de liens sous-jacent. e e e e u e – peut ˆtre d´clar´ externe (y compris dans le fichier o` il est d´fini) un nombre quelconque de fois. Regle 3. La clart´ e e e e e e e e des concepts et la fiabilit´ des programmes y perdent beaucoup. { return x * x. e e Des techniques et conseils pour ´crire des programmes modulaires en C sont expos´s ` la section 8. ou l’un ou l’autre de ces ´nonc´s. e e e e e En syntaxe originale (c’est-`-dire  sans prototype ) il faut en outre ne pas ´crire les arguments formels. } D´claration externe dans un autre fichier : e double carre(double x). pr´c´d´ du mot extern. Garreta.2. chaque nom public : – doit faire l’objet d’une et une seule d´finition . mais : e e – il doit y avoir au moins une d´claration-d´finition sans le mot-cl´ extern . } D´claration externe dans un autre fichier : e double carre(). e Un comportement fr´quent est le suivant : appelons momentan´ment  d´claration-d´finition  une expression e e e e g´n´rale de la forme e e externopt declaration Nous pouvons donner la r`gle relˆch´e : e a e Regle 3’. ou double carre(double). chaque nom public peut faire l’objet d’un nombre quelconque de d´clarations-d´finitions. Dans l’ensemble des fichiers qui constituent un programme.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. Dans l’ensemble des fichiers qui constituent un programme. e e e – il peut y avoir au plus une d´claration-d´finition comportant un initialisateur.6 Variables. a e D´finition : e double carre(x) double x. Il faut savoir cependant e c que chaque syst`me tol`re des ´carts. fonctions et compilation s´par´e e e double carre(double x) { return x * x. e e a = initialisateur rien . c H.

e Pour les expressions simples. e table[i]. n’importe quelle rvalue peut apparaˆ ` droite.. ’A’. Au contraire. false. e e Dans la partie ex´cutable des programmes on trouve deux sortes d’expressions : e – Lvalue (expressions signifiant  le contenu de. Toute lvalue peut ˆtre vue comme une rvalue . 0. l’expression y + 1 est pure.1. mais pas d’adresse. Par exemple. Dans tous les cas une expression repr´sente une valeur. car elle modifie la valeur de la variable x. e 18 c H. ^ et . Les op´rateurs servent ` construire des expressions complexes. pointeurs et fonctions) comme dans la d´claration complexe : e e e char (*t[20])().1 Lvalue et rvalue Toute expression poss`de au moins deux attributs : un type et une valeur. ). etc. mais ce e e e e a n’est pas le cas dans (2 + t)[i]. e a Remarque 2. Par e a exemple.). c’est-`-dire les constantes litt´rales et les identificateurs. e a – Rvalue (expressions signifiant  la valeur de. Certaines expressions sont repr´sent´es par une formule e e qui d´termine un emplacement dans la m´moire .31416e1).. La raison principale de la distinction entre lvalue et rvalue est la suivante : seule une lvalue peut figurer ` gauche du signe = dans une affectation . comme 2 * x + 3 ou e a sin(0. la situation est la suivante : a e – sont des lvalue : – les noms des variables simples (nombres et pointeurs). Les op´rateurs dont il sera question ici peuvent aussi apparaˆ dans les d´clarations. Les expressions simples sont e e les constantes litt´rales (0.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2 2. car la priorit´ de l’op´rateur [] est sup´rieure ` celle de +. On peut distinguer les expressions pures des expressions avec effet de bord 11 . etc. s’il s’agit ou non d’une lvalue. qui est une expression ´galement l´gitime. Il e e a e e ne viendrait pas ` l’id´e d’un programmeur Pascal d’´crire 2 + (t[i]) afin de lever une quelconque ambigu¨ e a e e ıt´ sur la priorit´ de + par rapport ` celle de []. etc. la valeur de l’expression est alors d´finie comme le e e e contenu de cet emplacement. si i est une variable e enti`re valant 10. On se souvient qu’en Pascal les signes e a e qui permettent d’´crire de tels d´signateurs (c’est-`-dire les s´lecteurs []. Comme nous le verrons. etc. e e 2. les constantes symboliques (lundi. en C un grand nombre d’expressions ont de tels effets. 2004 . un type et une valeur. nombre. Une lvalue poss`de trois attributs : une adresse. Les sections suivantes pr´ciseront. C’est une originalit´ de C que de consid´rer les  d´signateurs  complexes (les objets point´s.31416e1. – les noms des variables d’un type struct ou union 11 Effet de bord est un barbarisme ayant pour origine l’expression anglaise side effect qu’on peut traduire par effet secondaire souvent un peu cach´. valeur).) n’ont pas statut d’op´rateur. Exemples : 12. notamment pour ce qui est des priorit´s. pour chaque sorte d’expression complexe. Une expression pure ne fait que cela : l’´tat du syst`me est le mˆme avant et apr`s son e e e e e ´valuation. e e e e les ´l´ments des tableaux..1 Op´rateurs et expressions e G´n´ralit´s e e e Dans cette section nous ´tudions les op´rateurs et les expressions du langage C. parfois dangereux. il suffit d’ignorer le contenant (adresse) pour ne voir que le e contenu (type. fiche. Une rvalue ne poss`de que deux e e e e e attributs : type.numero. Garreta. 2 * i + 3. La signification des expressions ainsi ´crites est alors tr`s diff´rente de celle des expressions figurant dans la e e e partie ex´cutable des programmes.). pour e ıtre e la construction des types d´riv´s (tableaux.. etc. e e e e e La question des d´clarations complexes sera vue ` la section 5. ). C’est le cas des noms des variables. a ıtre a Cela justifie les appellations lvalue ( left value ) et rvalue ( right value ).4. Exemples : x. D’autres expressions ne sont pas associ´es ` un emplacement de la m´moire : elles ont un type et une valeur. mais on peut signaler d’ores et d´j` que toutes ces constructions ob´issent aux e ea e mˆmes r`gles de syntaxe. les champs des structures. Les propri´t´s d’une expression complexe d´coulent essentiellement de la nature de l’op´rateur ee e e qui chapeaute l’expression. valeur. dans e a u 2 + (t[i]) les parenth`ses sont superflues. tandis que l’affectation x = y + 1 (qui en C est une expression) est ` effet a de bord. l’expression 2 * i + 3 poss`de le type entier et la valeur 23. C’est le cas des constantes et e des expressions d´finies comme le r´sultat d’une op´ration arithm´tique. des composantes des enregistrements et des tableaux. Remarque 1. Bien sˆr. alors qu’en C de telles expressions sont habituelles.) comme des expressions construites avec des op´rateurs ee e et ob´issant ` la loi commune. notamment pour ce qui concerne la priorit´ des op´rateurs et l’usage des parenth`ses.) et les noms de e variables (x. une expression ` effet de bord modifie le contenu d’une ou plusieurs variables.

). Le signe → indique l’associativit´  de gauche ` droite  .6.1. exp n ) poss`de le type T. class´s par ordre de priorit´. l’expression carre(2 * x) a le type double..2 Priorit´ des op´rateurs e e C comporte de tr`s nombreux op´rateurs. La table 2 montre l’ensemble de tous les op´rateurs. La valeur de cette expression d´coule de la d´finition de la fonction (` l’int´rieur e e e a e de la fonction. Garreta. exp n ) n’est pas une lvalue. Dans certains cas un mˆme signe.z signifie (x e a y) . .y .2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e – ne sont pas des lvalue : – les constantes. cette valeur est pr´cis´e par une ou plusieurs instructions  return exp .. l’expression x = y = z signifie e a x = (y = z). l’expression x .3. e e e e prior 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 op´rateurs e () [] ! ~ *bin / + -bin << >> < <= == != &bin ^ | && || ? : = *= . par exemple. Dans le tableau 2. Un coup d’œil au corps de la fonction (cf. mais en aucun e e e cas la chronologie de l’´valuation des sous-expressions. d´signe deux op´rateurs. La plupart des caract`res sp´ciaux d´signent des op´rations et e e e e e e subissent les mˆmes r`gles syntaxiques. . exp n ) exp 1 .. soit ici la valeur 4x2 .2) pourrait nous apprendre que la valeur de cette expression n’est autre que le carr´ de son argument.2 2. Alors exp 0 ( exp 1 . e 12 Cette double possibilit´ est comment´e ` la section 6.. comme -.. notamment pour ce qui concerne le jeu des priorit´s et la possibilit´ de e e e e parenth´sage.1 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Appel de fonction () Op´ration : application d’une fonction ` une liste de valeurs. . Notez que le sens de l’associativit´ des op´rateurs pr´cise la signification d’une expression. exp 0 doit ˆtre de type fonction e e rendant une valeur de type T ou bien12 adresse d’une fonction rendant une valeur de type T. par exemple. section 1.2. e 2. les suffixes un et bin pr´cisent de quel op´rateur a e e il s’agit... e e L’expression exp 0 ( exp 1 . Le signe ← indique l’associativit´ de  droite ` gauche  . l’autre binaire (` deux arguments). sens de l’associativit´ e → sizeof (type) ← → → → → → → → → → → ← >>= &= ^= |= ← → . 2 – Op´rateurs du langage C e Remarque.4. sachant que carre est le nom d’une fonction rendant un double. e e a c H. l’un unaire (` un argue e e a ment). Exemple : y = carre(2 * x) + 3.z.. ++ % -> -- -un *un &un > >= /= %= += -= <<= Tab. Format : e a exp 0 ( exp 1 . . 2004 19 .´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. exp n sont appel´s les arguments effectifs de l’appel de la fonction. – les noms des fonctions. – les noms des variables de type tableau. 2.

ee e e ee a a – il n’est jamais v´rifi´ que la valeur de l’indice dans une r´f´rence ` un tableau appartient ` l’intervalle 0. L’expression t[0] d´signe le premier ´l´ment du tableau t.2. C’est le cas. e Remarque 2. il e e ee e e n’y a jamais de  test de d´bordement .. ou en C ANSI si la fonction n’a pas ´t´ d´finie ou d´clar´e avec prototype : ee e e e – aucune contrainte (de nombre ou de type) n’est impos´e aux arguments effectifs . e Exemple.6.. Format : ee e e ee exp 0 [ exp 1 ] exp 0 doit ˆtre de type  tableau d’objets de type T . avec la fonction carre d´finie ` la section 1. l’appel e a y = carre(2). c’est-`-dire selon les r`gles de la section B ci-dessus.. expr k sont trait´s e e e selon les r`gles de la section B. les deux fonctions les plus e utilis´es : printf et scanf.. si la fonction a ´t´ d´finie ou d´clar´e avec prototype (cf. mais les autres param`tres effectifs expr 1 . a – chaque argument effectif doit ˆtre compatible. excusez du peu. – tout argument effectif de type float est converti en double . section 4. les tableaux sont toujours ` un seul indice . Alors exp 0 [exp 1 ] est de e e type T . e ee e Deux d´tails auxquels on tient beaucoup en C : e – le premier ´l´ment d’un tableau a toujours l’indice 0 . expr k ). cette expression d´signe l’´l´ment du tableau dont l’indice est donn´ par la valeur de exp 1 . Bien noter que les parenth`ses doivent apparaˆ e ıtre. e a Remarque 1. Par exemple.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS Les contraintes support´es par les arguments effectifs ne sont pas les mˆmes dans le C ANSI et dans le C e e original (ceci est certainement la plus grande diff´rence entre les deux versions du langage) : e A. Autrement dit. En C original. En C ANSI. il v´rifie que expr 0 est bien de type char *.1) : ee e e e – le nombre des arguments effectifs doit correspondre ` celui des arguments formels13 . est erron´ en C original (la fonction re¸oit la repr´sentation interne de la valeur enti`re 2 en  croyant  que e c e e c’est la repr´sentation interne d’un double) mais il est correct en C ANSI (l’entier 2 est converti en double au e moment de l’appel). au sens de l’affectation. etc. – la valeur de chaque argument effectif subit ´ventuellement les mˆmes conversions qu’elle subirait dans e e l’affectation argument formel = argument effectif B. Par exemple. 13 Il existe n´anmoins un moyen pour ´crire des fonctions avec un nombre variable d’arguments (cf. Cela constitue e un pi`ge assez vicieux tendu aux programmeurs dont la langue maternelle est Pascal. t[1] le second. section 4.2 Indexation [] ´ Definition restreinte (´l´ment d’un tableau).3.. mais leurs composantes peuvent ˆtre ` leur tour des a e a tableaux. e ee En C. avec l’argument formel correspone dant . . e 2. Garreta. Op´ration : acc`s au ieme ´l´ment d’un tableau. Leur absence ne provoque pas d’erreur. mˆme lorsque la liste des arguments est e vide.2. exp 1 doit ˆtre d’un type entier. – les autres arguments effectifs ne subissent aucune conversion. mais change compl`tement le sens de l’expression. si m a ´t´ d´clar´e par une expression de ee e e la forme (NL et NC sont des constantes) : double m[NL][NC]..3. . 2004 .4) les arguments correspondant ` la partie variable sont trait´s comme les arguments a e des fonctions sans prototype. Toutes ces questions sont reprises plus en d´tail ` la section 4. un ´l´ment d’une matrice rectangulaire sera not´ : ee e m[i][j] Une telle expression suppose que m[i] est de type  tableau d’objets de type T  et donc que m est de type  tableau de tableaux d’objets de type T . quand le compilateur rencontre l’instruction e printf(expr 0 . section 4. expr 1 . a e Cette remarque est loin d’ˆtre marginale car elle concerne. par exemple.4) e e 20 c H.N − 1 d´termin´ par le nombre N d’´l´ments allou´s par la d´claration du tableau. e – tout argument effectif de type char ou short est converti en int . Ainsi. Il faut savoir que lorsqu’une fonction a ´t´ d´clar´e comme ayant des arguments en nombre ee e e variable (cf.2.

´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

´ ` Definition complete (indexation au sens large). Op´ration : acc`s ` un objet dont l’adresse est donn´e e e a e par une adresse de base et un d´placement. Format : e exp 0 [ exp 1 ] exp 0 doit ˆtre de type  adresse d’un objet de type T , exp 1 doit ˆtre de type entier. Alors exp 0 [exp 1 ] d´signe e e e l’objet de type T ayant pour adresse (voir la figure 2) : valeur(exp 0 ) + valeur(exp 1 ) × taille(T)

exp0 exp1

Fig. 2 – L’indexation Il est clair que, si exp 0 est de type tableau, les deux d´finitions de l’indexation donn´es co¨ e e ıncident. Exemple : si t est un tableau d’entiers et p un  pointeur vers entier  auquel on a affect´ l’adresse de t[0], alors les e expressions suivantes d´signent le mˆme objet : e e t[i] p[i] *(p + i) *(t + i) Dans un cas comme dans l’autre, l’expression exp 0 [exp 1 ] est une lvalue, sauf si elle est de type tableau. 2.2.3 S´lection . e

Op´ration : acc`s ` un champ d’une structure ou d’une union. Format : e e a exp . identif exp doit poss´der un type struct ou union, et identif doit ˆtre le nom d’un des champs de la structure ou de e e l’union en question. En outre, exp doit ˆtre une lvalue. Alors, exp.identif d´signe le champ identif de l’objet e e d´signe par exp. e Cette expression est une lvalue, sauf si elle est de type tableau. Exemple. Avec la d´claration e struct personne { long int num; struct { char rue[32]; char *ville; } adresse; } fiche; les expressions fiche.num fiche.adresse fiche.adresse.rue etc. d´signent les divers champs de la variable fiche. Seules les deux premi`res sont des lvalue. e e 2.2.4 S´lection dans un objet point´ -> e e

Op´ration : acc`s au champ d’une structure ou d’une union point´e. Format : e e e exp->identif exp doit poss´der le type  adresse d’une structure ou d’une union  et identif doit ˆtre le nom d’un des champs e e de la structure ou de l’union en question. Dans ces conditions, exp->identif d´signe le champ identif de la e structure ou de l’union dont l’adresse est indiqu´e par la valeur de exp. e Cette expression est une lvalue, sauf si elle est de type tableau. Ainsi, exp->identif est strictement synonyme de (*exp).identif (remarquez que les parenth`ses sont indise pensables). Par exemple, avec la d´claration : e
c H. Garreta, 2004

21

2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

struct noeud { int info; struct noeud *fils, *frere; } *ptr; les expressions suivantes sont correctes : ptr->info ptr->fils->frere ptr->fils->frere->frere

2.2.5

N´gation ! e

Op´ration : n´gation logique. Format : e e !exp Aucune contrainte. Cette expression d´signe une valeur de l’ensemble {0, 1}, d´finie par : e e !exp ≡ 1, si exp = 0 0, si exp = 0

Cette expression n’est pas une lvalue. Remarque. Bien que cela ne soit pas exig´ par le langage C, on ´vitera de  nier  (et plus g´n´ralement e e e e de comparer ` z´ro) des expressions d’un type flottant (float, double). A cause de l’impr´cision inh´rente ` la a e e e a plupart des calculs avec de tels nombres, l’´galit´ ` z´ro d’un flottant n’est souvent que le fruit du hasard. e ea e

2.2.6

Compl´ment ` 1 ~ e a

Op´ration : n´gation bit ` bit. Format : e e a ~exp exp doit ˆtre d’un type entier. Cette expression d´signe l’objet de mˆme type que exp qui a pour codage interne e e e la configuration de bits obtenue en inversant chaque bit du codage interne de la valeur de exp : 1 devient 0, 0 devient 1. Cette expression n’est pas une lvalue. Remarque. Le compl´ment ` un n’est pas une op´ration abstraite (cf. section 2.3.3). La portabilit´ d’un e a e e programme o` cet op´rateur figure n’est donc pas assur´e. u e e

2.2.7

Les c´l`bres ++ et -ee

Il existe deux op´rateurs unaires ++ diff´rents : l’un est postfix´ (´crit derri`re l’op´rande), l’autre pr´fix´ e e e e e e e e (´crit devant). e 1. Op´ration : post-incr´mentation. Format : e e exp++ exp doit ˆtre de type num´rique (entier ou flottant) ou pointeur. Ce doit ˆtre une lvalue. Cette expression est e e e caract´ris´e par : e e – un type : celui de exp ; – une valeur : la mˆme que exp avant l’´valuation de exp++ ; e e e – un effet de bord : le mˆme que celui de l’affectation exp = exp + 1. 2. Op´ration : pr´-incr´mentation. Format : e e e ++exp exp doit ˆtre de type num´rique (entier ou flottant) ou pointeur. Ce doit ˆtre une lvalue. Cette expression est e e e caract´ris´e par : e e – un type : celui de exp ; – une valeur : la mˆme que exp apr`s l’´valuation de exp++ ; e e e e – un effet de bord : le mˆme que celui de l’affectation exp = exp + 1. Les expressions exp++ et ++exp ne sont pas des lvalue. 22
c H. Garreta, 2004

´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

Exemple. L’affectation y = x++ ; y = ++x ; ´quivaut ` e a y = x; x = x + 1; x = x + 1; y = x;

L’op´rateur ++ b´n´ficie de l’arithm´tique des adresses au mˆme titre que +. Ainsi, si exp est de type e e e e e  pointeur vers un objet de type T , la quantit´ effectivement ajout´e ` exp par l’expression exp++ d´pend de e e a e la taille de T. Il existe de mˆme deux op´rateurs unaires -- donnant lieu ` des expressions exp-- et --exp. L’explication e e a est la mˆme, en rempla¸ant +1 par −1. e c Application : r´alisation d’une pile. Il est tr`s agr´able de constater que les op´rateurs ++ et -- et la e e e e mani`re d’indexer les tableaux en C se combinent harmonieusement et permettent par exemple la r´alisation e e simple et efficace de piles par des tableaux, selon le sch´ma suivant : e – d´claration et initialisation d’une pile (OBJET est un type pr´d´fini, d´pendant du probl`me particulier e e e e e consid´r´ ; MAXPILE est une constante repr´sentant un majorant du nombre d’´l´ments dans la pile) : ee e ee OBJET espace[MAXPILE]; int nombreElements = 0; e – op´ration  empiler la valeur de x  : if (nombreElements >= MAXPILE) erreur("tentative d’empilement dans une pile pleine"); espace[nombreElements++] = x; – op´ration  d´piler une valeur et la ranger dans x  : e e if (nombreElements <= 0) erreur("tentative de depilement d’une pile vide"); x = espace[--nombreElements]; On notera que, si on proc`de comme indiqu´ ci-dessus, la variable nombreElements poss`de constamment e e e la valeur que son nom sugg`re : le nombre d’´l´ments effectivement pr´sents dans la pile. e ee e

2.2.8

Moins unaire -

Op´ration : changement de signe. Format : e -exp exp doit ˆtre une expression num´rique (enti`re ou r´elle). Cette expression repr´sente l’objet de mˆme type e e e e e e que exp dont la valeur est l’oppos´e de celle de exp. Ce n’est pas une lvalue. e

2.2.9

Indirection *

Op´ration : acc`s ` un objet point´. On dit aussi  d´r´ference . Format : e e a e ee *exp exp doit ˆtre une expression de type  adresse d’un objet de type T . *exp repr´sente alors l’objet de type T e e ayant pour adresse la valeur de exp. L’expression *exp est une lvalue. Remarque 1. On prendra garde au fait qu’il existe un bon nombre d’op´rateurs ayant une priorit´ sup´rieure e e e a ` celle de *, ce qui oblige souvent ` utiliser des parenth`ses. Ainsi par exemple les expressions Pascal e↑[i] et a e e[i]↑ doivent respectivement s’´crire, en C, (*e)[i] et *(e[i]), la deuxi`me pouvant aussi s’´crire *e[i]. e e e Remarque 2. L’expression *p signifie acc`s ` la m´moire dont p contient l’adresse. C’est une op´ration e a e e  sans filet . Quel que soit le contenu de p, la machine pourra toujours le consid´rer comme une adresse e et acc´der ` la m´moire correspondante. Il appartient au programmeur de prouver que cete m´moire a ´t´ e a e e ee effectivement allou´e au programme en question. Si c’est le pas on dit que la valeur de p est une adresse valide ; e dans le cas contraire, les pires erreurs sont ` craindre ` plus ou moins court terme. a a
c H. Garreta, 2004

23

&i. Ainsi. L’expression &exp n’est pas une lvalue.2. 3 – Maillon fixe en tˆte d’une liste chaˆ ee e ın´ struct en_tete { long taille. e 24 c H. Remarque. est une expression constante. 2004 . ` un nom de fonction ou ` une constante chaˆ e a a a ıne de caract`res est consid´r´e comme une constante de type adresse . alors ` la suite a de l’instruction p = &i. e e a Deuxi`me forme : e sizeof exp exp est une expression quelconque (qui n’est pas ´valu´e par cette ´valuation de sizeof). d’autres e a maillons seront cr´´s dynamiquement durant l’ex´cution : ee e entree en_tete_fixe Fig. L’expression sizeof e e e exp repr´sente la taille qu’occuperait en m´moire un objet poss´dant le mˆme type que exp. } en_tete_fixe = { 0. e e L’expression &exp a pour type  adresse d’un objet de type T  et pour valeur l’adresse de l’objet repr´sent´ e e par exp. Le programme suivant d´clare une liste chaˆ ee circulaire repr´sent´e par le pointeur ın´ e ın´ e e entree et r´duite pour commencer ` un unique maillon qui est son propre successeur (voir figure 3) . Exemple 2. l’unit´ choisie est telle que la valeur e e de sizeof(char) soit 1 (on peut aussi voir cela comme une d´finition du type char). &p->nom).2. e e e e Dans un cas comme dans l’autre sizeof. ce n’est pas une lvalue. si i est une variable de type int et p une variable de type  pointeur vers un int .2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. Garreta. La taille des objets est exprim´e en nombre d’octets. Un tel emploi de & devrait ˆtre consid´r´ comme erron´. En particulier. Une expression r´duite ` un nom de tableau. mais beaucoup de compilateurs se e ee e contentent de l’ignorer. l’op´rateur & appliqu´ ` de telles expressions e ee e ea est donc sans objet.10 Obtention de l’adresse & Op´ration : obtention de l’adresse d’un objet occupant un emplacement de la m´moire. struct en_tete *entree = &en_tete_fixe. &en_tete_fixe }. Ce doit ˆtre une lvalue. Plus exactement.11 Op´rateur sizeof e Op´ration : calcul de la taille correspondant ` un type. &t[j].4). Une utilisation fr´quente de cet op´rateur est l’obtention de l’adresse d’une variable en vue de e e la passer ` une fonction pour qu’elle modifie la variable : a scanf("%d%lf%s". e e Exemple 1. Format : e e &exp exp doit ˆtre une expression d’un type quelconque T. Premi`re forme : e a e sizeof ( descripteur-de-type ) Cette expression repr´sente un nombre entier qui exprime la taille qu’occuperait en m´moire un objet poss´dant e e e le type indiqu´ (les descripteurs de types sont expliqu´s ` la section 5. 2. i et *p d´signent le mˆme objet.2. Une autre utilisation ´l´gante de cet op´rateur est la cr´ation de composantes  fixes  dans ee e e les structures chaˆ ees. struct en_tete *suivant...

Par exemple. Si la valeur de exp est assez petite pour ˆtre repr´e e sentable dans le type de destination. unsigned.12 Conversion de type (“cast” operator) Op´ration : conversion du type d’une expression. sans effectuer aucune transformation de son codage interne. Note 1. l’´valuation de l’expression (type)exp ne change ni le type ni la valeur de exp. l’expression sizeof tampon vaut 80. l’entier 123 devient le flottat 123. contrairement ` ce que a sugg`re une certaine mani`re de parler.0. e e e – Entier vers un entier plus court (ex. devant renvoyer) des nombres qui repr´sentent des tailles. Le codage de exp est ´tendu de telle mani`re que la e e valeur repr´sent´e soit inchang´e. Par exemple. ee e ee e e L’expression (type 2 )exp n’est pas une lvalue. exp est une expression quelconque. avec la d´claration e char tampon[80]. C’est une conversion sans travail : le compilateur donne une autre interpr´tation de la valeur de exp..2. sans effectuer aucune transformation de e son codage interne.h. la valeur de exp est e e purement et simplement tronqu´e (une telle troncation. si e e e la repr´sentation interne de exp n’a pas la taille voulue pour un pointeur. Sinon. est int. sous l’appellation e a e size t. Attention. /* DANGER ! */ 14 Attention. o` x repr´sente une variable de type type 2 . non -4.). Danger ! Une telle conversion est enti`rement plac´e sous la responsabilit´ du programmeur. De plus. comme ee ((int) x)++. le flottant e 3. dans le fichier stddef. e e e c H. le flottant obtenu est e e e celui qui approche le mieux l’entier initial. ou le contraire. L’expression ci-dessus d´signe un e e ´l´ment de type type 2 qui est le r´sultat de la conversion vers ce type de l’´l´ment repr´sent´ par exp. e e e Toutes les conversions o` l’un des types en pr´sence. Par exemple. Dans le C original. C’est encore une conversion sans travail : la valeur de exp est interpr´t´e comme un pointeur. – Entier vers flottant. ou les deux. Lorsque son op´rande est un tableau (ou une expression de type tableau) la valeur rendue e par sizeof est l’encombrement effectif du tableau. etc. le fait que l’expression donn´e par un op´rateur de conversion de type ne soit e e pas une lvalue interdit des expressions qui auraient pourtant ´t´ pratiques. ee 2. u e Note 2. ee Danger ! Une telle conversion est enti`rement plac´e sous la responsabilit´ du programmeur. Pour cette raison il est d´fini.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. – Entier vers adresse d’un objet de type T.. le type de l’expression sizeof. long → short). e – Entier sign´ vers entier non sign´. ce type peut changer d’un syst`me ` un autre (int. 2004 25 .14 donne -3. char → int). la formule sizeof t / sizeof t[0] exprime toujours le nombre d’´l´ments de t.14 devient l’entier 3. sans transformation de son codage interne. long. Il est recommand´ de d´clarer de type size t toute variable (resp. Sauf cas de d´bordement (le r´sultat est alors impr´visible). alors la conversion effectu´e ` l’occasion de l’´valuation e e a e de l’expression ( type 2 ) exp est la mˆme que celle qui est faite lors d’une affectation e x = expr . est rarement utile). sans signification abstraite.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Remarque 1. Garreta. sont des types struct ou union sont u e interdites. on peut voir cette conversion comme une r´alisation de la fonction e math´matique partie enti`re. – Adresse d’un objet de type T1 vers adresse d’un objet de type T2 . le r´sultat est impr´visible. toute e e fonction) devant contenir (resp. le compilateur e e e l’accepte toujours. il y a quelque chose de trompeur dans la phrase  conversion de exp . mˆme si cela paraˆ en contradiction avec le fait que tampon peut ˆtre vu e ıt e comme de type  adresse d’un char . mais uniquement pour les nombres positifs : la conversion en entier de e e -3. En toute rigueur. C’est une conversion sans travail : le compilateur se e e borne ` interpr´ter autrement la valeur de exp. Format : e ( type 2 ) exp type 2 repr´sente un descripteur de type . a e – Flottant vers entier : la partie fractionnaire de la valeur de exp est supprim´e. N’oubliez pas que. Si type 2 et le type de exp sont num´riques. Les conversions l´gitimes (et utiles) sont14 : e – Entier vers un entier plus long (ex. Dans le C ANSI. e Remarque 2. Il en d´coule une propri´t´ bien utile : quel que soit le type du tableau e ee t. sa valeur est la mˆme apr`s conversion.

mais le probl`me n’est pas r´solu.. . e e l’utilisation de la fonction malloc de la biblioth`que standard soul`ve des critiques : e e ... C’est donc une mani`re de cacher des erreurs sans les r´soudre.c: In function ‘main’ monProgramme.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS Cependant. Sur un ordinateur o` les entiers et les pointeurs ont la mˆme taille cela peut marcher.. et il est vrai que la compilation a lieu maintenant en silence.c:9:warning: assignment makes pointer from integer without a cast On croit r´soudre le probl`me en utilisant l’op´rateur de changement de type e e e . p = malloc(sizeof(MACHIN)). Bien entendu.... il est seulement e e cach´.. MACHIN *p. Une utilisation pointue et dangereuse. – imaginez que –pour des raisons non d´taill´es ici– ptr poss`de ` un endroit donn´ une valeur qu’il est e e e a e l´gitime de consid´rer comme l’adresse d’un objet de type struct en tete (alors que ptr n’a pas ce e e type-l`). A la compilation on a des avertissements.. mais ailleurs la e u e valeur rendue par malloc sera endommag´e lors de son affectation ` p. Et voici deux mani`res de se tromper (en n’obtenant que le r´sultat de la conversion vers le type float de e e leur division enti`re) e x = i / j. l’expression i / j repr´sente leur division enti`re (ou e e e euclidienne.B. Ce qui est anormal n’est pas l’absence de cast. Voici un exemple de manipulation cet objet : a ((struct en_tete *) ptr)->taille = n. seul capable de e garantir qu’` tel moment de l’ex´cution du programme ptr pointe bien un objet de type struct en tete. mais parfois n´cessaire. Par exemple (avec gcc) : monProgramme. Garreta. L’op´rateur de changee ment de type est parfois n´cessaire. Exemple 1. voyez la remarque de la page e a 65. une telle conversion de type est faite sous la responsabilit´ du programmeur. et il n’y a aucun moyen de rendre cette affectation juste aussi longtemps que le compilateur 15 Rappelez-vous que toute fonction appel´e et non d´clar´e est suppos´e de type int. Si i et j sont deux variables enti`res. mais le fait que le r´sultat de malloc soit tenu e e pour un entier 15 . a e ´ N..h>.) lui fait dire qu’on fabrique un pointeur (p) ` partir d’un entier (le r´sultat de malloc) sans a e op´rateur cast. Voici deux mani`res de ranger dans x (une variable de type e e float) leur quotient d´cimal : e x = (float) i / j. ou encore leur quotient par d´faut). la traitant comme x = (le type de x)((int) x + 1) . /* ERREUR */ Exemple 2. A ce sujet. de l’op´rateur de conversion de e e type entre types pointeurs consiste ` s’en servir pour  voir  un espace m´moire donn´ par son adresse comme a e e poss´dant une certaine structure alors qu’en fait il n’a pas ´t´ ainsi d´clar´ : e ee e e – d´claration d’une structure : e struct en_tete { long taille. mais son utilisation diminue toujours la qualit´ du programme qui l’emploie. – d´claration d’un pointeur  g´n´rique  : e e e void *ptr. certains compilateurs acceptent cette expression. /* CECI NE REGLE RIEN! */ . }. l’expression (type 2 )expr est toujours accept´e par le compilateur sans e le moindre avertissement. si expr est d’un type poina e teur et type 2 est un autre type pointeur. e e e e 26 c H. x = i / (float) j.2. struct en_tete *suivant. e e pour une raison facile ` comprendre : cet op´rateur fait taire le compilateur.. /* ERREUR */ x = (float)(i / j).. L’affectation e p = malloc(. L’appel d’une fonction bien ecrite ne requiert jamais un  cast . 2004 . e e Exemple typique : si on a oubli´ de mettre en tˆte du programme la directive #include <stdlib. p = (MACHIN *) malloc(sizeof(MACHIN)). Il suffit pourtant de bien lire l’avertissement affich´ par le compilateur pour trouver la solution. . En effet.

ont la cons´quence e e e importante suivante : dans l’expression expr 1 / expr 2 – si expr 1 et expr 2 sont toutes deux enti`res alors  /  est traduit par l’op´ration  division enti`re 16 . . la solution est simple : e moyenne = somme / 100. etc.1). 2004 27 . section 2. car somme et 100 sont tous deux entiers et l’expression e somme / 100 est enti`re.h> . et notamment la r`gle dite  du plus fort . multiplication. D’autre part. ici la solution est un peu plus compliqu´e : e moyenne = somme / (double) nombre. long. qui prend deux op´randes e e e entiers (short.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e fera une telle hypoth`se fausse. division et modulo e e (reste de la division enti`re).1). En C on note par le mˆme signe la division enti`re. 16 On prendra garde au fait que si les op´randes ne sont pas tous deux positifs la division enti`re du langage C ne coincide pas e e avec le  quotient par d´faut  (quotient de la  division euclidienne  des matheux). c’est mieux. Mˆme probl`me si le d´nominateur avait ´t´ une variable enti`re.5 mais 0.2. ...´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. la valeur de (−17)/5 ou de 17/(−5) est −3 alors que le quotient par d´faut de −17 par 5 est plutˆt −4 (−17 = 5 × (−4) + 3). Le r´sultat est une e valeur double qui approche le rationnel expr1 du mieux que le permet la la pr´cision du type double. alors l’op´ration faite est la division e e flottante des valeurs de expr 1 et expr 2 toutes deux converties dans le type double. Garreta. e A propos de la division.) et donne un r´sultat entier.. d’une directive ad hoc : #include <stdlib. la valeur de moyenne n’est pas ce que ce nom sugg`re. section 2.. La solution est donc d’informer ce dernier ` propos du type de malloc. soit. soustraction.3.3. e expr2 Il r´sulte de cette r`gle un pi`ge auquel il faut faire attention : 1/2 ne vaut pas 0. p = malloc(sizeof(MACHIN)).1). e – si au moins une des expressions expr 1 ou expr 2 n’est pas enti`re. dans e e e e int somme.2. e o c H. les op´randes subissent les conversions  usuelles  (cf. Le e e langage C supporte l’arithm´tique des adresses (cf. De mˆme. si q est le quotient de a par b alors |q| est le quotient de |a| par |b|. les r`gles qui commandent les types des op´randes et du r´sultat des e e e expressions arithm´tiques (cf. Dans ce cas particulier. Format : e    +      . Par exemple. moyenne = somme / 100. et la division flottante dans laquelle le r´sultat est e e flottant (float. 2. float moyenne. Avant l’´valuation de l’expression. double).13 Op´rateurs arithm´tiques e e Ce sont les op´rations arithm´tiques classiques : addition.. e Ici. et e e e le r´sultat est entier..    * exp1 exp2   /         % Aucune de ces expressions n’est une lvalue. comme dans e e e ee e moyenne = somme / nombre. nombre. donc tronqu´e (et il ne faut pas croire que l’affectation ult´rieure ` la variable flottante e e e a moyenne pourra retrouver les d´cimales perdues). section 6. en e a faisant pr´c´der l’affectation litigieuse soit d’une d´claration de cette fonction e e e void *malloc (size_t). int.0.

2004 . ce qui ´vite beaucoup de parenth`ses disgracieuses. sup´rieur ou ´gal.2.. not´s e e b7b6b5b4b3b2b1b0 (chaque bi vaut 0 ou 1). des copies du bit de signe18 . Cette expression repr´sente l’un des ´l´ments e e ee (de type int) 1 ou 0 selon que la relation indiqu´e est ou non v´rifi´e par les valeurs de exp 1 et exp 2 . vers la droite) d’un nombre de positions ´gal ` la e e a valeur de exp 2 . e e Ces expressions ne sont pas des lvalue.3. Format : e e exp1 << >> exp2 exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type entier (char. section 2. e e e Avant la prise en compte de l’op´rateur. inf´rieur. Par exemple. e a e e a e e e – dans le cas du d´calage ` droite : si exp 1 est d’un type non sign´.. section 2. int. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf.3.. en C. 18 De cette mani`re le d´calage ` gauche correspond (sauf d´bordement) ` la multiplication par 2exp2 . sup´rieur. Garreta.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2.2. Ainsi. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf. Ces exe e e pressions ne sont pas des lvalue. << 1 Remarque analogue pour le d´calage ` droite >>.. e a Les bits sortants sont perdus. e e e e e e e e Format :    ==      !=         < exp1 exp2  <=       >        >= exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type simple (nombre ou pointeur). diff´rent. La e e e portabilit´ d’un programme o` ils figurent n’est donc pas assur´e. le type bool´en e 17 Par convention la droite d’un nombre cod´ en binaire est le cˆt´ des bits de poids faible (les unit´s) tandis que la gauche est e o e e celui des bits de poids forts (correspondant aux puissances 2k avec k grand).2. L’expression exp 1 << exp 2 (resp. Comme on a dit (cf. l’expression e e 0 <= x && x < 10 est correctement ´crite.1). exp 1 << exp 2 est la mˆme chose (si << 1 apparaˆ exp 2 fois) que e ıt ((exp 1 << 1) << 1) . Notez que. exp 1 >> e exp 2 ) repr´sente l’objet de mˆme type que exp 1 dont la repr´sentation interne est obtenue en d´calant les bits e e e e de la repr´sentation interne de exp 1 vers la gauche17 (resp.3. Les bits entrants sont : – dans le cas du d´calage ` gauche. e ˆ ˆ A propos de  etre vrai  et  etre non nul . Autrement dit. Remarque. short.4.14 D´calages << >> e Op´ration : d´calages de bits.1). contrairement ` ce qui se passe en Pascal. des z´ros .3). section 2. alors exp 1 << 1 exp 1 >> 1 exp 1 >> 1 ≡ ≡ ≡ b6b5b4b3b2b1b00 0b 7 b 6 b 5 b 4 b 3 b 2 b 1 b7b7b6b5b4b3b2b1 (cas non sign´) e (cas sign´) e Avant l’´valuation du r´sultat. inf´rieur ou ´gal.). aussi bien si exp 1 est sign´e que si elle est non sign´e a e e e 28 c H. Les op´rateurs de d´calage de bits ne sont pas des op´rations abstraites (cf.15 Comparaisons == != < <= > >= Il s’agit des comparaisons usuelles : ´gal. e u e 2. section 1. si exp 1 est d’un type sign´. ces op´rateurs ont une priorit´ sup´rieure ` celle des a e e e a connecteurs logiques.1). tandis que le d´calage ` e a e e a e a droite correspond ` la division enti`re par 2exp2 . si on suppose que la valeur de exp 1 est cod´e sur huit bits. long. des z´ros .

p = p->suiv) etc. soulign´. Cette expression repr´sente un objet de type entier dont le codage e e interne est construit bit par bit ` partir des bits correspondants des valeurs de exp 1 et exp 2 .16 Op´rateurs de bits & | ^ e et ou exclusif sur les bits des repr´sentations internes e    exp2 Ces op´rateurs d´signent les op´rations logiques et. elle sera tenue pour fausse si elle est nulle. comme effet de bord. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf. c’est-`-dire des programmes qui re¸oivent les informations transmises par les composants mat´riels ou qui ee a c e commandent le fonctionnement de ces derniers.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e n’existe pas en C... les compilateurs actuels sont suffisamment perfectionn´s pour effectuer e spontan´ment cette sorte d’optimisations et il n’y a plus aucune justification de l’emploi de ces comparaisons e implicites qui rendent les programmes bien moins expressifs. ou e e e des valeurs des op´randes. Ces exe e e pressions ne sont pas des lvalue. ind´pendante des autres. En effet. on peut ´crire respectivement e if (i) etc. a Par exemple. Garreta. 2004 29 . On ne peut plus aujourd’hui conseiller cette pratique.. Format : e   & | exp1  ^ exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type entier. Du point de vue syntaxique cette construction est correcte. On admet g´n´ralement qu’` cause de propri´t´s techniques des processeurs. Ces programmes sortent du cadre de ce cours. N valant 8. il fallait ´crire a e u e if (a == 0) etc. ´crivent e if (a = 0) etc.). c’est-`-dire des sous-ensembles de l’intervalle d’entiers [ 0 . ont pris l’habitude de les utiliser largement. section 2. a = 0 vaut 0 (avec. pour vraie dans tous les autres cas. dans laquelle (exp)i signifie  le ieme bit de exp  : (exp 1 )i 0 0 1 1 (exp 2 )i 0 1 0 1 (exp 1 & exp 2 )i 0 0 0 1 (exp 1 ^ exp 2 )i 0 1 1 0 (exp 1 | exp 2 )i 0 1 1 1 Avant l’´valuation du r´sultat. qui ne e disposaient que de compilateurs simples. La relation d’´galit´ se note ==.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. Exemple. Il n’y a pas beaucoup d’exemples  de haut niveau 19 d’utilisation de ces op´rateurs.2. ces op´rateurs sont principalement destin´s ` l’´criture de logiciel de bas niveau. pour traduire le bout de Pascal if a = 0 then etc. mais elle est loin d’avoir l’effet escompt´. etc. Voici une faute possible chez les nouveaux venus ` C e e a en provenance de Pascal qui. comme les pilotes de p´riph´rique e e a e e e (les c´l`bres  drivers ). non =. Dans de telles applications on est souvent aux pries avec des nombres dont chaque bit a une signification propre. Une cons´quence de ce fait est la suivante : ` la place de e a if (i != 0) etc. Cela ressemble ` ceci : e e e a void afficher(char *texte. Pour faire en sorte que l’argument attributs puisse repr´senter un ensemble d’attributs quelconque. Le plus e utile est sans doute la r´alisation d’ensembles de nombres naturels inf´rieurs ` une certaine constante pas trop e e a grande. En tant e qu’expression. les biblioth`ques graphiques comportent souvent une fonction qui effectue l’affichage d’un texte e affect´ d’un ensemble d’attributs (gras. p != NULL. ces expressions raccourcies e e a ee repr´sentent une certaine optimisation des programmes. Attention. N − 1 ]. p = p->suiv) etc. la mise ` z´ro de a). while (*ptchar != ’\0’) etc. for (p = liste. selon la table a suivante. e c H. on e associe les attributs ` des entiers conventionnels : a 19 En effet. Bien sˆr. 2. capitalis´. C’est pourquoi les premiers programmeurs C. italique. N’importe quelle expression peut occuper la place d’une condition . unsigned long attributs).3. while (*ptchar) etc. for (p = liste. 16 ou 32. p.1).

lors de l’appel. e e e a L’utilisateur d’une telle fonction emploie l’op´rateur | pour composer.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS #define GRAS 1 /* en binaire: 00. ch) != 0) i++. e De son cˆt´. Consid´rons e e e e e e l’exemple suivant : un certain tableau table est form´ de nombre chaˆ e ınes de caract`res . ch) avec un premier argument table[i] invalide peut avoir des cons´quences tout ` fait d´sastreuses). Ce programme est juste parce que la condition strcmp(table[i]. 1 } d´fini de la mani`re suivante : e e Pour ´valuer exp 1 && exp 2 : exp 1 est ´valu´e d’abord et e e e – si la valeur de exp 1 est nulle. e e – sinon exp 2 est ´valu´e et exp 1 || exp 2 vaut 0 ou 1 selon que la valeur de exp 2 est nulle ou non. exp 2 n’est pas ´valu´e et exp 1 || exp 2 vaut 1 .. /* affichage en gras et italique */ (avec les constantes de notre exemple. Applications. si cette protection ne fait pas partie e e de la s´mantique de l’op´rateur pour le langage utilis´. e a e Une autre cons´quence de cette mani`re de concevoir && et || est stylistique. Format : e exp1 && || exp2 exp 1 et exp 2 sont deux expressions de n’importe quel type. en binaire. alors le second op´rande ne sera mˆme pas ´valu´. c’est-`-dire des nombres e e a qui.. comportent un seul 1 plac´ diff´remment de l’un ` l’autre.. l’ensemble d’attributs e qu’il souhaite : afficher("Bonjour". GRAS | SOULIGNE). cela est une bonne nouvelle.. if ((attributs & GRAS) != 0) prendre les dispositions n´cessaires pour afficher en gras e else if ((attributs & ITALIQUE) != 0) prendre les dispositions n´cessaires pour afficher en italique e . la valeur de l’expression GRAS | SOULIGNE est un nombre qui. Ainsi.. En effet. e e – sinon exp 2 est ´valu´e et exp 1 && exp 2 vaut 0 ou 1 selon que la valeur de exp 2 est nulle ou non. il n’est pas rare qu’on ´crive des conjonctions dont le e premier op´rande  prot`ge  (dans l’esprit du programmeur) le second . Garreta. 2004 . while (i < nombre && strcmp(table[i].. s’´crit 00... e e Ces expressions ne sont pas des lvalue. Les valeurs utilis´es pour repr´senter les attributs sont des puissances de 2 distinctes. ´crits en binaire. e e Pour ´valuer exp 1 || exp 2 : exp 1 est ´valu´e d’abord et e e e – si la valeur de exp 1 est non nulle.000100 */ #define CAPITALISE 8 /* en binaire: 00. i = 0.... L’application pratique de e e cela est la possibilit´ d’´crire sous une forme fonctionnelle des algorithmes qui dans d’autres langages seraient e e 30 c H. e e .17 Connecteurs logiques && et || Op´rations : conjonction et disjonction. s’il suffit ` d´terminer e e e a e le r´sultat de la conjonction ou de la disjonction.001000 */ etc. ch) != 0 n’est ´valu´e qu’apr`s avoir v´rifi´ e e e e e que la condition i < nombre est vraie (un appel de strcmp(table[i].. le concepteur de la fonction utilise l’op´rateur & pour savoir si un attribut appartient ou non ` oe e a l’ensemble donn´ : e . 2..000010 */ #define SOULIGNE 4 /* en binaire: 00.. soit ch une variable e chaˆ L’op´ration  recherche de ch dans table  peut s’´crire : ıne. Cette expression repr´sente un ´l´ment de type int e ee parmi { 0.000101).2. C garantit que le premier op´rande sera ´valu´ d’abord et que.2.... Pour le e e e e e programmeur.000001 */ #define ITALIQUE 2 /* en binaire: 00. le programme r´sultant peut ˆtre faux. En C la conjonction et la e e disjonction s’´valuent dans l’esprit des instructions plus que dans celui des op´rations. .. exp 2 n’est pas ´valu´e et exp 1 && exp 2 vaut 0 .

. L’op´rateur conditionnel n’est pas forc´ment plus facile ` lire que l’instruction conditionnelle.2. exp 1 et exp 2 doivent ˆtre de types compatibles. Imaginons un programme devant afficher un des textes non e e ou oui selon que la valeur d’une variable reponse est nulle ou non. LISTE L) { /* l’information x est-elle dans la liste L ? */ return L != NULL && (x == L->info || existe(x. 2004 31 . exp 1 est ´valu´e et d´finit la valeur de l’expression conditionnelle.then.2. L->suivant). avec une variable auxiliaire : char *texte. Dans ce cas. consid´r´e comme une expression. LISTE L) { /* l’information x est-elle dans la liste L ? */ if (L == NULL) return 0. Cette expression est ´valu´e de e e e la mani`re suivante : e La condition exp 0 est ´valu´e d’abord e e – si sa valeur est non nulle. Dans ce cas..18 Expression conditionnelle ? : Op´ration : sorte de if. Version e e e e ee ın´ (r´cursive) habituelle : e int present(INFO x. reponse ? "oui" : "non"). texte).. permise par la s´mantique des op´rateurs && et || : e e int existe(INFO x... exp 1 n’est pas e e e ´valu´e. e e – sinon. e 2. Soit type 1 le type de exp 1 . else return present(x. } Version dans un style fonctionnel.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. else if (L->info == x) return 1. } 2. if (reponse) texte = "oui". l’affectation ci-dessus repr´sente le mˆme objet que e e e ( type 1 ) exp 2 c H.. e e L’expression exp 0 ?exp 1 :exp 2 n’est pas une lvalue. Garreta.else. c’est-`-dire renvoyant une valeur. . pr´sent´ sous forme d’expression. e e e exp 2 n’est pas ´valu´e . exp 2 est ´valu´e et d´finit la valeur de l’expression conditionnelle. printf("la r´ponse est %s". e else printf("la r´ponse est non"). e ou bien. Solutions classiques de ce micro-probl`me : e if (reponse) printf("la r´ponse est oui"). else texte = "non".2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e s´quentiels. mais e e a permet quelquefois de r´els all´gements du code. Voici un exemple : le pr´dicat qui caract´rise la pr´sence d’un ´l´ment dans une liste chaˆ ee. e Avec l’op´rateur conditionnel c’est bien plus compact : e printf("la r´ponse est %s".19 Affectation = Op´ration : affectation. Exemple.. Format : e ee exp 1 = exp 2 exp 1 doit ˆtre une lvalue.. e e e a Format : exp 0 ? exp 1 : exp 2 exp 0 est d’un type quelconque. L->suivant)).

2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

(la valeur de exp 2 convertie dans le type de exp 1 ), avec pour effet de bord le rangement de cette valeur dans l’emplacement de la m´moire d´termin´ par exp 1 . e e e L’expression exp 1 = exp 2 n’est pas une lvalue. Contrairement ` ce qui se passe dans d’autres langages, une affectation est donc consid´r´e en C comme a ee une expression : elle  fait  quelque chose, mais aussi elle  vaut  une certaine valeur et, ` ce titre, elle peut a figurer comme op´rande dans une sur-expression. On en d´duit la possibilit´ des affectations multiples, comme e e e dans l’expression : a = b = c = 0; comprise comme a = (b = (c = 0)). Elle aura donc le mˆme effet que les trois affectations a = 0 ; b = 0 ; e c = 0 ; Autre exemple, lecture et traitement d’une suite de caract`res dont la fin est indiqu´e par un point : e e ... while ((c = getchar()) != ’.’) exploitation de c ... Des contraintes p`sent sur les types des deux op´randes d’une affectation exp 1 = exp 2 . Lorsqu’elles sont e e satisfaites on dit que exp 1 et exp 2 sont compatibles pour l’affectation. Essentiellement : – deux types num´riques sont toujours compatibles pour l’affectation. La valeur de exp 2 subit ´ventuellement e e une conversion avant d’ˆtre rang´e dans exp 1 . La mani`re de faire cette conversion est la mˆme que dans e e e e le cas de l’op´rateur de conversion (cf. section 2.2.12) ; e – si exp 1 et exp 2 sont de types adresses distincts, certains compilateurs (dont ceux conformes ` la norme a ANSI) les consid´reront comme incompatibles tandis que d’autres compilateurs se limiteront ` donner un e a message d’avertissement lors de l’affectation de exp 2 ` exp 1 ; a – dans les autres cas, exp 1 et exp 2 sont compatibles pour l’affectation si et seulement si elles sont de mˆme e type. D’autre part, de la signification du nom d’une variable de type tableau (cf. 5.1.1) et de celle d’une variable de type structure (cf. 5.2.1) on d´duit que : e – on ne peut affecter un tableau ` un autre, mˆme s’ils sont d´finis de mani`re rigoureusement identique a e e e (un nom de tableau n’est pas une lvalue) ; – on peut affecter le contenu d’une variable de type structure ou union ` une autre, ` la condition qu’elles a a aient ´t´ explicitement d´clar´es comme ayant exactement le mˆme type. ee e e e

2.2.20

Autres op´rateurs d’affectation += *= etc. e

Op´ration binaire vue comme une modification du premier op´rande. Format : e e                 exp1                += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=                                exp2

exp 1 doit ˆtre une lvalue. Cela fonctionne de la mani`re suivante : si • repr´sente l’un des op´rateurs + - * / % e e e e >> << & ^ |, alors exp 1 • = exp 2 peut ˆtre vue comme ayant la mˆme valeur et le mˆme effet que e e e exp 1 = exp 1 • exp 2 mais avec une seule ´valuation de exp 1 . L’expression r´sultante n’est pas une lvalue. e e ´ Exemple. Ecrivons la version it´rative usuelle de la fonction qui calcule xn avec x flottant et n entier non e n´gatif : e 32
c H. Garreta, 2004

´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

double puissance(double x, int n) { double p = 1; while (n != 0) { if (n % 2 != 0) /* n est-il impair ? */ p *= x; x *= x; n /= 2; } return p; } Remarque. En examinant ce programme, on peut faire les mˆmes commentaires qu’` l’occasion de plusieurs e a autres ´l´ments du langage C : ee – l’emploi de ces op´rateurs constitue une certaine optimisation du programme. En langage machine, la e suite d’instructions qui traduit textuellement a += c est plus courte que celle qui correspond ` a = b a + c. Or, un compilateur rustique traitera a = a + c comme un cas particulier de a = b + c, sans voir l’´quivalence avec la premi`re forme. e e – h´las, l’emploi de ces op´rateurs rend les programmes plus denses et moins faciles ` lire, ce qui favorise e e a l’apparition d’erreurs de programmation. – de nos jours les compilateurs de C sont devenus assez perfectionn´s pour d´celer automatiquement la pose e sibilit´ de telles optimisations. Par cons´quent, l’argument de l’efficacit´ ne justifie plus qu’on obscurcisse e e e un programme par l’emploi de tels op´rateurs. e Il faut savoir cependant qu’il existe des situations o` l’emploi de ces op´rateurs n’est pas qu’une question u e d’efficacit´. En effet, si exp 1 est une expression sans effet de bord, alors les expressions exp 1 • = exp 2 et exp 1 e = exp 1 • exp 2 sont r´ellement ´quivalentes. Mais ce n’est plus le cas si exp 1 a un effet de bord. Il est clair, e e par exemple, que les deux expressions suivantes ne sont pas ´quivalentes (la premi`re est tout simplement e e erron´e)20 : e nombre[rand() % 100] = nombre[rand() % 100] + 1; nombre[rand() % 100] += 1; /* ERRONE ! */ /* CORRECT */

2.2.21

L’op´rateur virgule , e

Op´ration : ´valuation en s´quence. Format : e e e exp 1 , exp 2 exp 1 et exp 2 sont quelconques. L’´valuation de exp 1 , exp 2 consiste en l’´valuation de exp 1 suivie de l’´valuation e e e de exp 2 . L’expression exp 1 , exp 2 poss`de le type et la valeur de exp 2 ; le r´sultat de l’´valuation de exp 1 est e e e  oubli´ , mais non son ´ventuel effet de bord (cet op´rateur n’est utile que si exp 1 a un effet de bord). e e e L’expression exp 1 , exp 2 n’est pas une lvalue. Exemple. Un cas fr´quent d’utilisation de cet op´rateur concerne la boucle for (cf. section 3.2.6), dont la e e syntaxe requiert exactement trois expressions ` trois endroits bien pr´cis. Parfois, certaines de ces expressions a e doivent ˆtre doubl´es : e e ... for (pr = NULL, p = liste; p != NULL; pr = p, p = p->suivant) if (p->valeur == x) break; ... Remarque syntaxique. Dans des contextes o` des virgules apparaissent normalement, par exemple lors u d’un appel de fonction, des parenth`ses sont requises afin de forcer le compilateur ` reconnaˆ e a ıtre l’op´rateur e virgule. Par exemple, l’expression uneFonction(exp 1 , (exp 2 , exp 3 ), exp 4 ); repr´sente un appel de uneFonction avec trois arguments effectifs : les valeurs de exp 1 , exp 3 et exp 4 . Au passage, e l’expression exp 2 aura ´t´ ´valu´e. Il est certain que exp 2 aura ´t´ ´valu´e avant exp 3 , mais les sp´cifications du eee e eee e e langage ne permettent pas de placer les ´valuations de exp 1 et exp 4 par rapport ` celles de exp 2 et exp 3 . e a
20 La

fonction rand() renvoie un entier al´atoire distinct chaque fois qu’elle est appel´e. e e

c H. Garreta, 2004

33

2.3 Autres remarques

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.3
2.3.1

Autres remarques
Les conversions usuelles

Les r`gles suivantes s’appliquent aux expressions construites ` l’aide d’un des op´rateurs *, /, %, +, -, <, <=, e a e >, >=, ==, !=, &, ^, |, && et ||. Mutatis mutandis, elles s’appliquent aussi ` celles construites avec les op´rateurs a e *=, /=, %=, +=, -=, <<=, >>=, &=, ^= et |=. Dans ces expressions, les op´randes subissent certaines conversions avant que l’expression ne soit ´valu´e. e e e En C ANSI ces conversions, dans l’ ordre  logique  o` elles sont faites, sont les suivantes : u – Si un des op´randes est de type long double, convertir l’autre dans le type long double ; le type de e l’expression sera long double. – Sinon, si un des op´randes est de type double, convertir l’autre dans le type double ; le type de l’expression e sera double. e – Sinon, si un des op´randes est de type float, convertir l’autre dans le type float ; le type de l’expression sera float21 . – Effectuer la promotion enti`re : convertir les char, les short, les ´num´rations et les champs de bits en e e e des int. Si l’une des valeurs ne peut pas ˆtre repr´sent´e dans le type int, les convertir toutes dans le e e e type unsigned int. – Ensuite, si un des op´randes est unsigned long, convertir l’autre en unsigned long ; le type de l’exprese sion sera unsigned long. – Sinon, si un des op´randes est long et l’autre unsigned int22 : e – si un long peut repr´senter toutes les valeurs unsigned int, alors convertir l’op´rande de type unsigned e e int en long. Le type de l’expression sera long ; e – sinon, convertir les deux op´randes en unsigned long. Le type de l’expression sera unsigned long. – Sinon, si un des op´randes est de type long, convertir l’autre en long ; le type de l’expression sera long. e – Sinon, si un des op´randes est de type unsigned int, convertir l’autre en unsigned int ; le type de l’exe pression sera unsigned int. – Sinon, et si l’expression est correcte, c’est que les deux op´randes sont de type int ; le type de l’expression e sera int. 2.3.2 L’ordre d’´valuation des expressions e

Les seules expressions pour lesquelles l’ordre (chronologique) d’´valuation des op´randes est sp´cifi´ sont les e e e e suivantes : –  exp 1 && exp 2  et  exp 1 || exp 2  : exp 1 est ´valu´e d’abord ; exp 2 n’est ´valu´e que si la valeur de exp 1 e e e e ne permet pas de conclure ; –  exp 0 ? exp 1 : exp 2  exp 0 est ´valu´e d’abord. Une seule des expressions exp 1 ou exp 2 est ´valu´e e e e e ensuite ; –  exp 0 , exp 0  : exp 1 est ´valu´e d’abord, exp 2 est ´valu´e ensuite. e e e e Dans tous les autres cas, C ne garantit pas l’ordre chronologique dans lequel les op´randes intervenant e dans une expression ou les arguments effectifs d’un appel de fonction sont ´valu´s ; il ne faut donc pas faire e e d’hypoth`se ` ce sujet. La question ne se pose que lorsque ces op´randes et arguments sont ` leur tour des e a e a expressions complexes ; elle est importante dans la mesure o` C favorise la programmation avec des effets de u bord. Par exemple, si i vaut 1, l’expression a[i] + b[i++] peut aussi bien additionner a[1] et b[1] que a[2] et b[1]. L’ordre d’´valuation des op´randes d’une affectation n’est pas fix´ non plus. Pour ´valuer exp 1 = exp 2 , on e e e e peut ´valuer d’abord l’adresse de exp 1 et ensuite la valeur de exp 2 , ou bien faire l’inverse. Ainsi, le r´sultat de e e l’affectation a[i] = b[i++] est impr´visible. e 2.3.3 Les op´rations non abstraites e

Beaucoup d’op´rateurs ´tudi´s dans cette section (op´rateurs arithm´tiques, comparaisons, logiques, etc.) e e e e e repr´sentent des op´rations abstraites, c’est-`-dire poss´dant une d´finition formelle qui ne fait pas intervenir e e a e e les particularit´s de l’implantation du langage. Bien sˆr, les op´randes sont repr´sent´s dans la machine par des e u e e e
21 Cette r`gle est apparue avec le C ANSI : le compilateur accepte de faire des calculs sur des flottants en simple pr´cision. Dans e e le C original, elle s’´nonce plus simplement :  sinon, si l’un des op´randes est de type float, convertir les deux op´randes dans le e e e type double ; le type de l’expression sera double . 22 Cette r`gle compliqu´e est apparue avec le C ANSI. En C original, le type unsigned  tire vers lui  les autres types. e e

34

c H. Garreta, 2004

. les d´calages (<< et >>) et les op´rations e e e a e e bit-`-bit (&. e e e flottants.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. e L’aspect de cette question qui nous int´resse le plus ici est celui-ci : la portabilit´ des programmes contenant e e des op´rations non abstraites n’est pas assur´e. n’ont pas forc´ment de signification abstraite.) est utile pour d´finir l’effet de l’op´ration en question ou les contraintes qu’elle subit. qui n’est pas r´dhibitoire dans l’´criture de fonctions e e e e e de bas niveau (ces fonctions ne sont pas destin´es ` ˆtre port´es). Les transformations qu’ils effectuent sont a e d´finies au niveau des bits constituant le codage des op´randes. doit rendre le programmeur tr`s pr´cautionneux e ae e e e d`s qu’il s’agit d’utiliser ces op´rateurs dans des programmes de niveau sup´rieur. e e A l’oppos´. un petit nombre d’op´rateurs. Ce d´faut.3 Autres remarques configurations de bits.. et le pousser ` : e e e a – isoler les op´rations non abstraites dans des fonctions de petite taille bien rep´r´es . De telles op´rations sont r´serv´es aux programmes qui remplissent des fonctions de tr`s bas e e e e e niveau. c’est-`-dire qui sont aux points de contact entre la composante logicielle et la composante mat´rielle a e d’un syst`me informatique. Garreta. mais seule leur interpr´tation comme des entit´s de niveau sup´rieur (nombres entiers. c H. non au niveau des nombres que ces op´randes e e e repr´sentent. – constituer des jeux de tests validant chacune de ces fonctions. 2004 35 . le compl´ment ` un (~). e ee – documenter soigneusement ces fonctions . ^ et |).

indique un ´l´ment pouvant ee ee ee apparaˆ un nombre quelconque. en C le point-virgule n’est pas 36 c H. Une formule avec des points de suspension. instruction-for → for ( expression opt . 2004 . expression opt . d´claration e e instruction .. ´ventuellement nul.. C et le point-virgule. instruction } instruction-expression → expression ... instruction-goto → goto identif .. Garreta. instruction-if → if ( expression ) instruction else instruction → if ( expression ) instruction instruction-while → while ( expression ) instruction instruction-do → do instuction while ( expression ) . instruction-ou-case } instruction-ou-case → case expression-constante : instruction opt → default : instruction → instruction instruction-return → return expression opt . de fois. ıtre e instruction → instruction-bloc → instruction-expression → instruction-goto → instruction-if → instruction-while → instruction-do → instruction-for → instruction-break → instruction-continue → instruction-switch → instruction-return → instruction-vide → identificateur : instruction instruction-bloc → { d´claration .1 Instructions Syntaxe Dans les descriptions syntaxiques suivantes le suffixe  opt  indique que la formule qu’il qualifie est optionnelle.. ´l´ment .3 INSTRUCTIONS 3 3.. instruction-vide → .. expression opt ) instruction instruction-break → break . instruction-switch → switch ( expression ) { instruction-ou-case . instruction-continue → continue . comme  ´l´ment . Comme l’indique la syntaxe de l’instruction-bloc.

3 INSTRUCTIONS 3. dans un programme tel que if (. Avec deux cas particuliers tr`s int´ressants : e e – puisque l’affectation est une expression. e Sauf si elles sont qualifi´es static (ou extern). e e e a a e Dans le bloc o` elle est d´finie.. Sauf e si elle est d´clar´e extern. le compilateur peut donc leur allouer le mˆme emplacee e ment de la m´moire. il suffit d’´crire un point-virgule derri`re n’importe quelle expression pour en faire une instruction.. x = 2 * x + 3. c’est-`-dire en ignorant la valeur e e e a qu’elle rend. fondamentale dans tous les langages de programmation (exemple c) . Les variables locales aux blocs permettent d’optimiser la gestion de l’espace local.1 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e Blocs Un bloc est une suite de d´clarations et d’instructions encadr´e par les deux accolades { et }. Par exemple. quelle que soit a la situation de cette instruction. e 3. un bloc peut comporter ses propres d´clarations de variables. Du point de e e vue de la syntaxe il se comporte comme une instruction unique et peut figurer en tout endroit o` une instruction u simple est permise. L’oubli du point-virgule ` la fin d’une instruction qui en requiert un est toujours une erreur.. il appartient ` la e a syntaxe de chaque instruction de pr´ciser si elle doit ou non ˆtre termin´e par un point-virgule. . } else { type 2 x. e c H.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e un s´parateur d’instructions mais un terminateur de certaines instructions. i++.2.5 d) que printf rend un r´sultat parfois utile. sans le d´truire. une instruction-expression repr´sente l’ordre  ´valuez cette expression. e e quelle que soit sa position dans le programme. ind´pendamment e e e e de ce par quoi l’instruction est suivie dans le programme.2 Instruction-expression Format : expression . En particulier.) { type 1 n. – toute fonction peut ˆtre appel´e  comme une proc´dure  (exemple23 d ). tout autre objet de mˆme nom connu u e e e a ` l’ext´rieur du bloc. une telle variable masque. n).. a b c d Intuitivement. de telles variables sont cr´´es et ´ventuellement initialis´es e ee e e lors de l’activation du bloc . } les variables n et x n’existeront jamais simultan´ment . elles sont d´truites d`s que le contrˆle quitte le bloc. Garreta. L’aspect e a utile de cette notion est : toute expression avec effet de bord pourra ˆtre ´valu´e uniquement pour son effet de e e e bord (exemple b). Il est clair que si l’expression n’a pas d’effet de bord. une variable d´finie dans un bloc est locale ` ce bloc et donc inconnue ` l’ext´rieur. Il ne faut donc pas esp´rer e e o e qu’une telle variable conserve sa valeur entre deux passages dans le bloc. Autrement dit. Un surnombre de points-virgules cr´e des instructions vides.2. cela n’aura servi ` rien (exemple a). .2 3. section 7.. ensuite oubliez le e e r´sultat .. e 3. printf("%d\n". e e Exemples : 123. 23 On verra le moment venu (cf.2. Mais oui. 2004 37 . on retrouve bien l’instruction d’affectation. Le bloc le plus ext´rieur d’une fonction et les autres blocs plus profonds ont le mˆme statut.

. elle doit ˆtre plac´e devant une fonction. Elle ne se r´v`le utile que lorsqu’il faut e e abandonner plusieurs structures de contrˆle (if.) imbriqu´es les unes dans les autres. k++) { .2. Exemple : o e for (i = 0. non nulle) instruction 1 est ex´cut´e .... k <= N2..... il suffit de l’´crire devant une e a e e instruction pour qu’elle soit automatiquement connue comme un nom ` port´e locale. e e e e e si elle est fausse (nulle) instruction 2 est ex´cut´e. i < N1.) goto grande_boucle. Elle n’a pas ` faire l’objet d’une d´claration explicite . tout algorithme peut ˆtre programm´ sans utiliser l’instruction goto. e e Imaginons que lirecaractere soit le nom d’une fonction sans argument. l’´nonc´ e e lirecaractere. e o a e e e Th´oriquement. Elle est alors utilisable a e partout dans la fonction o` elle apparaˆ (avant et apr`s l’instruction qu’elle pr´fixe) et elle reste inconnue en u ıt e e dehors de la fonction.. sinon. sera trouv´ l´gal par le compilateur. L’appel correct de cette fonction s’´crit : e lirecaractere(). e 3. s´par´e de celle-ci par un e e e e e caract`re deux points.4 Instruction if. /* mais on est toujours dans la boucle la plus externe (sur i) */ } 3. while.3. Or cette expression (tout ` fait analogue ` l’exemple a ci-dessus) ne produit e e a a pas l’appel de la fonction et ne traduit donc probablement pas la pens´e du programmeur. Cependant. Il est donc rare que l’on ait besoin de l’instruction goto en C.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS Remarque.2.else. 2004 . Un tel emploi de goto est avantageusement remplac´ en C par l’utilisation des e e instructions return. Garreta. L’instruction goto ´tiquette . Dans certains langages e e e comme Pascal. e transf`re le contrˆle ` l’instruction pr´fix´e par l’´tiquette en question. e e e e 38 c H.e. j++) for (k = 0.. . expression est ´valu´e : si elle est e e e e e vraie instruction 1 est ex´cut´e . grande_boucle: /* ici on a quitt´ les deux boucles internes (sur j et k) */ e .3 Etiquettes et instruction goto Format : ´tiquette : instruction e Une ´tiquette est un identificateur ... Une cons´quence regrettable de tout cela est un pi`ge assez vicieux tendu aux pascaliens. for. break et continue. Formats : if (expression) instruction 1 else instruction 2 et if (expression) instruction 1 Dans la premi`re forme. rien n’est ex´cut´.. Dans la deuxi`me forme... j <= N2. if (. } . puisque le nom d’une fonction est une expression (une constante valant l’adresse de la fonctio) et que toute expression suivie d’un point-virgule est une instruction correcte. elle est utilis´e pour obtenir l’abandon d’une structure de contrˆle (exemple : une boucle) depuis e o l’int´rieur de la structure. expression est ´valu´e : si elle est vraie (i. i++) { for (j = 0..

else printf("Il n’y a personne!").. vue comme une e e e condition. } et une instruction vide  .do. Par cons´quent. Il y a maintenant deux instructions entre la ligne du if et celle du else : une instruction-bloc { .. Garreta. else printf("Il n’y a personne!").5 Instructions while et do.while on la v´rifie apr`s.. On le r´sout e ee e soit par l’utilisation d’instructions vides : if (nombrePersonnes != 0) if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). Le compilateur signalera donc une erreur sur le else. } else printf("Il n’y a personne!"). Voici une faute qu’on peut faire quand e a on d´bute : e if (nombrePersonnes != 0) { if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). Le fonctionnement de ces instructions est d´crit par les organigrammes de la figure 4. Notez que la syntaxe exige que la condition figure entre parenth`ses.. La syntaxe pr´voit exactement une instruction entre la condition et le else. Par exemple.. le programme suivant est probablement incorrect . il est convenu que chaque else se rapporte au dernier e if pour lequel le compilateur a rencontr´ une condition suivie d’exactement une instruction. plus simplement. Fondamentalement. en tout cas.2. Dans la structure while on v´rifie la condition avant d’ex´cuter l’instruction.. non de celle de l’expression. e il s’agit de r´it´rer l’ex´cution d’une certaine instruction tant qu’une certaine instruction.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e On notera que l’expression conditionnelle doit figurer entre parenth`ses. mais il ne faut pas oublier que le compilateur ne tient pas compte des marges. tandis que e e dans la structure do.. . 2004 39 . }.until. reste vraie. Ce probl`me se pose dans tous les langages qui offrent deux vari´t´s d’instruction conditionnelle. Remarque.while Ces instructions correspondent respectivement aux instructions while. son indentation ne traduit pas convenablement les rapports entre les if et les else : if (nombrePersonnes != 0) if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!").. un e e exc`s de points-virgules ` la suite de instruction 1 constitue une erreur. else printf("Il n’y a personne!"). 3. du langage Pascal. Le listing du e programme peut (et doit !) traduire cela par une indentation (marge blanche) expressive. else ....3 INSTRUCTIONS 3.. Formats : e while (expression) instruction et do instruction while (expression).. en utilisant des blocs : if (nombrePersonnes != 0) { if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). Celles-ci font partie de la syntaxe e du if. e e c H. Lorsque plusieurs instructions if sont imbriqu´es. soit. et repeat..

Par exemple for ( . ) et celle qui figurerait dans une instruction repeat. e e Ainsi. dans la construction for(expr 1 .. i < 10. i++) t[i] = 0. expr 2 ... ) instruction Bien entendu. 2004 .... e e e a Par exemple.2.. 4 – Instruction while (` gauche) et do.6 Instruction for Format : for ( expr 1 . expr 2 ..while (` droite) a a L’instruction do. 3. On consid`re alors qu’elle est toujours vraie. .while.until du e Pascal. Mais on notera que la condition figurant dans une instruction do. il faut dans ce cas que l’abandon de la boucle soit programm´ ` l’int´rieur de son corps (sinon ea e cette boucle ind´finie devient infinie !). Les expressions expr 1 et expr 3 peuvent ˆtre absentes (les points-virgules doivent cependant apparaˆ e ıtre).while ( faire tant que.. expr 3 ) : – expr 1 est l’expression qui effectue les initialisations n´cessaires avant l’entr´e dans la boucle . il est ´valu´ avant l’ex´cution du corps de la boucle . e e e e e – expr 2 est le test de continuation de la boucle .3. Exemple : e 40 c H. ) sont inverses l’une e e e a de l’autre. cette construction ´quivaut strictement ` celle-ci : e e a expr 1 . expr 3 ) instruction Par d´finition. while (expr 2 ) { instruction expr 3 . expr 2 ... – expr 3 est une expression (par exemple une incr´mentation) ´valu´e ` la fin du corps de la boucle.. ) instruction ´quivaut ` e a while (expr 2 ) instruction La condition de continuation expr 2 peut elle aussi ˆtre absente. Garreta. l’instruction Pascal : for i:=0 to 9 do t[i]:=0 se traduit tout naturellement en C for (i = 0..2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS expression != 0 oui non oui instruction instruction expression != 0 non suite du programme suite du programme Fig.. C’est en cela qu’elle est l’analogue de l’instruction repeat.. la boucle  ind´finie  peut se programmer : e for ( . ex´cute donc au moins une fois l’instruction qui constitue son corps avant e d’´valuer la condition de continuation.until ´quivalente ( r´p´ter jusqu’` ce que. } Ainsi..

Exemple (idiot) : j = 0.. Pour obtenir un comportement similaire ` celui du case. alors le contrˆle est transf´r´ ` l’instruction qui e e o eea suit l’´nonc´ default ... alors l’instruction ci-dessus a le mˆme effet que e l’affectation j = i. toutes les instructions qui le suivent sont e a e e ex´cut´es.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e for (. scanf("%d".of.. 2004 41 .. case 2: j++.. Lorsqu’il y a branchement r´ussi ` un ´nonc´ case. de Pascal. on doit utiliser l’instruction a break. e e – s’il existe un ´nonc´ case avec une constante qui ´gale la valeur de expression. e e – si un tel case n’existe pas.7 Instruction switch Format : switch ( expression ) corps Le corps de l’instruction switch prend la forme d’un bloc {. switch (i) { case 3: j++. jusqu’` la fin du bloc ou jusqu’` une instruction de rupture (break). } Lorsque l’abandon de la boucle correspond aussi ` l’abandon de la proc´dure courante. l’instruction e e a a switch s’apparente beaucoup plus ` une sorte de goto  param´tr´  (par la valeur de l’expression) qu’` a e e a l’instruction case.. dans lequel on compte la fr´quence de chaque chiffre et des caract`res e e blancs dans un texte : c H. case 1: j++.2.. 3... if (n == 0) break. comme dans l’exemple suivant.of.. e e – si la valeur de expression ne correspond ` aucun case et s’il n’y a pas d’´nonc´ default... break est avantaa e geusement remplac´e par return comme dans : e char *adresse_de_fin(char *ch) { /* renvoie adresse du caract`re qui suit la cha^ne ch */ e ı for (.) if (*ch++ == 0) return ch. .. de Pascal. e e Attention..) { printf("donne un nombre (0 pour sortir): "). &n). Garreta. alors aucune a e e instruction n’est ex´cut´e. } Si on suppose que i ne peut prendre que les valeurs 0 .. le contrˆle est transf´r´ ` e e e o eea l’instruction qui suit cet ´nonc´ .. Autrement dit. } 3. et si l’´nonc´ default existe. exploitation de la donn´e n e .3 INSTRUCTIONS 3..} renfermant une suite d’instructions entre lesquelles se trouvent des constructions de la forme case expression-constante : ou bien default : Le fonctionnement de cette instruction est le suivant : expression est ´valu´e .

} sortie: . expr 2 . do ou for). default: nb_autres++. le d´marrage de l’it´ration e e e e e suivante. break. i < 10. expr 3 ) { . goto sortie... Dans la port´e d’une structure de contrˆle (instructions for. elle produit l’abandon de l’it´ration courante et. Elle agit comme si les instructions qui se trouvent entre l’instruction continue et la fin du corps de la boucle avaient ´t´ supprim´es pour l’it´ration en cours : l’ex´cution continue par le test de la boucle (pr´c´d´. c’est la plus profonde qui est concern´e par les instructions break e e et continue..2. L’utilisation de a e e e break ailleurs qu’` l’int´rieur d’une de ces quatre instructions constitue une erreur (que le compilateur signale)..3.. . Dans ce cas. a e Par exemple la construction for (expr 1 . Garreta. expr 2 . break. Dans la port´e d’une structure de contrˆle de type boucle e e o (while.8 Instructions break et continue Formats : break.. par l’ex´cution de l’expression d’incr´mentation). } L’instruction continue est moins souvent utilis´e. continue. expr 3 ) { . le cas ´ch´ant. do et switch). while ((c = getchar()) != EOF) switch (c) { case ’0’: case ’1’: case ’2’: case ’3’: case ’4’: case ’5’: case ’6’: case ’7’: case ’8’: case ’9’: nb_chiffre[c . . l’instruction break e o provoque l’abandon de la structure et le passage ` l’instruction ´crite imm´diatement derri`re. ee e e e e e e dans le cas de for. for (i = 0. l’emploi de ces instructions ne nous semble pas œuvrer pour la clart´ des programmes. e 42 c H. } ´quivaut ` e a { for (expr 1 . while. break.’0’]++. e e Lorsque plusieurs boucles sont imbriqu´es. ) nb_chiffre[i++] = 0. } 3..2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS nb_blancs = nb_autres = 0. case ’ ’: case ’\n’: case ’\t’: nb_blancs++.. 2004 .

Dans un cas comme dans l’autre l’instruction return provoque l’abandon de la fonction en cours et le retour a ` la fonction appelante. On suppose dans ce cas que e e e e la fonction appelante n’utilise pas cette valeur . e Absence d’instruction return dans une fonction.. c’est donc la valeur que l’appel de la fonction repr´sente dans l’expression o` il figure. Tout se passe e e o e a e comme si l’accolade fermante qui termine le corps de la fonction ´tait en r´alit´ ´crite sous la forme e e ee . Si n´cessaire..9 Instruction return Formats : return expression . Dans la premi`re forme expression est ´valu´e . Lorsque la derni`re instruction (dans l’ordre de e l’ex´cution) d’une fonction est termin´e. la valeur retourn´e par la fonction reste ind´termin´e. il est donc prudent de d´clarer void cette fonction. et return .2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3. e e a Dans la deuxi`me forme. } c H. 2004 43 . les conversions autoris´es e e e e ´tant les mˆmes que celles faites ` l’occasion d’une affectation. Garreta. son r´sultat est la valeur que la fonction renvoie ` la fonction e e e e a appelante .2.3 INSTRUCTIONS 3. e u e la valeur de expression est convertie dans le type de la fonction (d´clar´ dans l’en-tˆte). return. le contrˆle est rendu ´galement ` la proc´dure appelante.

e ee l’appel d’une fonction renvoie un r´sultat. } Contrairement ` d’autres langages. car la d´finition serait prise pour une d´claration (cf. La pr´sence d’un point-virgule e e e a ` cet endroit provoquerait des erreurs bien bizarres. Ainsi. *dest = ’\0’.1. section 5. Si le type de la fonction n’est pas indiqu´. – tout type struct ou union. rassemblant dans une e section sp´cifique (cf. e e e e Exemple. C’est le cas notamment de main.1 4.2 Type de la fonction et des arguments L’en-tˆte de la fonction d´finit le type des objets qu’elle renvoie. e e section 4. en C on ne peut pas d´finir une fonction ` l’int´rieur d’une autre : toutes a e a e les fonctions sont au mˆme niveau. de la fonction. Ce peut ˆtre : e e e e – tout type num´rique . char *srce. e La premi`re ligne de la d´finition d’une fonction s’appelle l’en-tˆte. c’est-`-dire globales.4 FONCTIONS 4 Fonctions Beaucoup de langages distinguent deux sortes de sous-programmes24 : les fonctions et les proc´dures. ou parfois le prototype. e e 44 c H. e e 4. e e e par un identificateur. l’en-tˆte de la fonction a e extract donn´e en exemple ne peut pas s’´crire sous la forme char *extract(char *dest.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” D´finition e Une fonction se d´finit par la construction : e type opt ident ( d´claration-un-ident . Nous expliquons principalement le C ANSI.4). mˆme ıt e e lorsque celle-ci n’a pas de sens ou n’a pas ´t´ sp´cifi´e. si on pr´f`re.. l’exemple pr´c´dent aurait aussi pu ˆtre ´crit de mani`re ´quivalente (mais cette pratique n’est e e e e e e pas conseill´e) : e 24 La notion de sous-programme (comme les procedures de Pascal. qui est une fonction e a comme les autres ayant pour seule particularit´ un nom convenu. int combien) { /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* renvoie le nombre de caract`res effectivement copi´s e e */ int compteur. Ou. compteur++) *dest++ = *srce++. d´claration-un-ident ) e e instruction-bloc Notez qu’il n’y a pas de point-virgule derri`re le “)” de la premi`re ligne. for (compteur = 0.1) la mani`re de d´clarer des fonctions rendant e e e un r´sultat d’un type plus complexe.2) la mani`re de faire du C original. tandis que l’appel d’une proc´dure est une instruction. Garreta. *srce. un sous-programme est toujours suppos´ renvoyer une valeur. Autrement dit. e 4. L’appel e d’une fonction est une expression. section 4. mais du point de la syntaxe le langage e ne connaˆ que les fonctions. C’est pourquoi on ne parlera ici que de fonctions.1. – tout type pointeur . 2004 .1. ee e e C’est dans la syntaxe et la s´mantique de la d´finition et de l’appel des fonctions que r´sident les principales e e e diff´rences entre le C original et le C ANSI. e e En C on retrouve ces deux mani`res d’appeler les sous-programmes.. . alors que l’appel d’une proc´dure ne renvoie rien. int n). Ainsi.4. compteur < combien && *srce != ’\0’. int extract(char *dest. le compilateur suppose qu’il s’agit d’une fonction ` r´sultat e a e entier. etc. return compteur. On verra ult´rieurement (cf. La syntaxe indiqu´e ici est incompl`te .) est suppos´e ici connue du e lecteur. les subroutines de Fortran. 25 Restriction : on n’a pas le droit de  mettre en facteur  un type commun ` plusieurs arguments. elle ne convient qu’aux fonctions dont le type est d´fini simplement. e e e Chaque formule d´claration-un-ident poss`de la mˆme syntaxe qu’une d´claration de variable25 .

un en-tˆte de la forme e e type ident() ne signifie pas que la fonction n’a pas d’arguments. ´crites ` l’int´rieur e a e de la paire de parenth`ses caract´ristiques de l’appel. arg effectif k ) la transmission des valeurs des arguments se fait comme si on ex´cutait les affectations : e arg formel 1 = arg effectif 1 . int combien) etc. une erreur est signal´e. Exemple : e void extract(char *dest. Le programmeur se trouve ainsi ` l’abri d’une a a utilisation intempestive du r´sultat de la fonction..2. char *srce. compteur < combien && *srce != ’\0’. ´ Fonctions sans resultat. for (compteur = 0. mais (cf. il est prudent de la d´clarer comme rendant un objet de type a e a e voidvoid. oe 4. mˆme si la liste d’arguments est vide : si un e nom de fonction apparaˆ dans une expression sans les parenth`ses. . e e 27 Les arguments effectifs d’un appel de fonction sont les expressions qui apparaissent dans l’expression d’appel.. lors d’un appel tel que fonction ( arg effectif 1 . e e e e – les valeurs des arguments effectifs subissent les conversions n´cessaires avant d’ˆtre rang´es dans les arguments formels correspondants (exactement les mˆmes conversions qui sont faites lors des affectations). En C. *dest = ’\0’. suivi d’une paire de parenth`ses contenant ´ventuellement e e e une liste d’arguments effectifs. type k arg formel k ) etc. Supposons qu’une fonction ait ´t´ d´clar´e ainsi ee e e type fonction ( type 1 arg formel 1 . Lorsqu’une fonction ne renvoie pas une valeur. Cela signifie que les arguments formels26 de la fonction repr´sentent d’authentiques variables locales initialis´es.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” extract(char *dest. on ne doit pas ´crire une paire de parenth`ses vide dans la d´claration ou e e e la d´finition d’une fonction. Lorsqu’une fonction n’a pas d’arguments. lors de l’appel de la fonction.. 2004 45 . le passage des arguments se fait par valeur. – si le type d’un argument effectif n’est pas compatible avec celui de l’argument formel correspondant. section 4. } Fonctions sans arguments. . char *srce. Notez bien que les parenth`ses doivent toujours apparaˆ e ıtre. En effet. Garreta. alors il a la valeur d’une constante adresse ıt e (l’adresse de la fonction) et aucun appel de la fonction n’est effectu´. compteur++) *dest++ = *srce++. sauf cas exceptionnel.. alors..3 Appel des fonctions L’appel d’une fonction se fait en ´crivant son nom. e e c H.1.. d´clar´s ` e e e a l’int´rieur de la paire de parenth`ses.4 FONCTIONS 4.2) que le programmeur ne souhaite pas que ses appels soient contrˆl´s par le compilateur. e 26 Les arguments formels d’une fonction sont les identificateurs qui apparaissent dans la d´finition de la fonction. e Passage des arguments. sa d´finition prend la forme e type opt ident ( void ) instruction-bloc On notera que. arg formel k = arg effectif k Cela a des cons´quences tr`s importantes : e e e e e – les erreurs dans le nombre des arguments effectifs sont d´tect´es et signal´es. Ce type est garanti incompatible avec tous les autres types : une tentative d’utilisation du r´sultat e de la fonction provoquera donc une erreur ` la compilation. c’est-`-dire lorsqu’elle corresa pond plus ` une proc´dure qu’` une vraie fonction. e e par les valeurs des arguments effectifs27 correspondants. int combien) { /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* maintenant cette fonction ne renvoie rien */ int compteur.

les noms des arguments formels sont des identificateurs sans e aucune port´e. e 4.. t[i0 + 1]) que par une fonction(t[i0 + 1].. mais on ne donne pas son corps. Ce n’est sˆrement pas indiff´rent ! u e Appel d’une fonction inconnue. t[i0 ]). /* ERREUR !!! */ Si i0 est la valeur de i juste avant l’ex´cution de l’instruction ci-dessus. e o e De plus. alors cet appel peut aussi bien e se traduire par une fonction(t[i0 ]. une d´claration externe de cette derni`re. Cela se fait en ´crivant e – soit un en-tˆte identique ` celui qui figure dans la d´finition de la fonction (avec les noms des arguments e a e formels). en particulier lorsque la fonction ne renvoie pas un int. En syntaxe originale la d´finition d’une fonction prend la forme e type opt ident ( ident . car le programmeur. En C une fonction peut ˆtre appel´e alors qu’elle n’a pas ´t´ d´finie e e ee e (sous-entendu : entre le d´but du fichier et l’endroit o` l’appel figure). mais le pointe virgule est essentiel.1.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” 4 FONCTIONS Remarque. il est e impossible de pr´voir quelles sont les valeurs effectivement pass´es ` une fonction lors de l’appel : e e a x = une_fonction(t[i++]. suivi d’un point-virgule . t[i++]). – que le nombre et les types des arguments formels de la fonction sont ceux qui correspondent aux arguments effectifs de l’appel (ce qui. ın´ e con¸oit sa d´finition ou d´claration ult´rieure comme ´tant la premi`re d´claration de la fonction. Le langage ne sp´cifie pas l’ordre chronologique des ´valuations des arguments effectifs d’un e e appel de fonction.. Le mot extern est facultatif. Ces derniers doivent donc ˆtre sans effets de bord les uns sur les autres. Dans la premi`re forme. Garreta. a e e e Par exemple. Ces expressions sont appel´es des prototypes de la fonction.2 4. Le compilateur suppose alors e u – que la fonction renvoie un int. e il faut : – soit ´crire la d´finition de la fonction appel´e avant celle de la fonction appelante. unsigned long n. . c’est-`-dire les instructions e a qui la composent.2. float x) { corps de la fonction } alors des d´clarations externes correctes sont : e extern void truc(char dest[80]. comme expliqu´ ` la e e e ea section 4. en particulier. 2004 . 4. char *srce. char *srce. unsigned long.4 D´claration “externe” d’une fonction e Une d´claration externe d’une fonction est une d´claration qui n’est pas en mˆme temps une d´finition.4. ou dans un autre fichier) tout en pr´cisant le type de son e e r´sultat et le nombre et les types de ses arguments. e e e – soit ´crire. char *. si une fonction a ´t´ d´finie ainsi ee e void truc(char dest[80].. – soit la formule obtenue ` partir de l’en-tˆte pr´c´dent. ident ) d´claration . Toute d´finition ou d´claration ult´rieure tant soit peu diff´rente sera qualifi´e de  red´claration e e e e e e ill´gale 28 . On e e e e  annonce  l’existence de la fonction (d´finie plus loin.4. e Lorsque les hypoth`ses ci-dessus ne sont pas justes. empˆche les contrˆles et conversions mentionn´s plus haut). oubliant que l’appel de la fonction a entraˆ e une d´claration implicite. c e e e e e e 46 c H. t[i0 ]) ou mˆme par e une fonction(t[i0 ].1. Par exemple. en y supprimant les noms des arguments formels. ou ou extern void machin(char [80]. avant l’appel de la fonction. float x). d´claration e e instruction-bloc 28 C’est une erreur surprenante.1 Syntaxe originale ou “sans prototype” D´claration et d´finition e e ´ Definition. float). ces hypoth`ses sur la fonction constituent pour le compilateur une premi`re d´claration de la e e e fonction. unsigned long n.

4. e Juste avant le transfert du contrˆle ` la fonction. srce. Le r´sultat n’a e e aucun sens. lors d’un appel de la fonction le compilateur ne tient aucun compte ni du nombre ni des types des arguments formels 30 . Les d´clarations e e e de ces arguments se trouvent imm´diatement apr`s l’en-tˆte. puis e e – les valeurs des arguments effectifs de type char ou short sont converties dans le type int .2 Syntaxe originale ou “sans prototype” Les parenth`ses de l’en-tˆte ne contiennent ici que la liste des noms des arguments formels.4 FONCTIONS 4. e e 30 Mais oui. ou x = carre(2. *dest = ’\0’. Ou plus exactement. vous avez bien lu ! C’est l` la principale caract´ristique de la s´mantique d’appel des fonctions du C original. int combien. { return x * x. { int compteur. les d´clarations externes montr´es ici sont sans aucune utilit´. Des appels corrects auraient ´t´ ee x = carre((double) 2). Chaque argument est ´valu´ e e e e s´par´ment.0). for (compteur = 0. car la fonction appelante d´pose la valeur enti`re 2 ` l’adresse du premier argument formel (qu’elle e e e a  croit  entier). compteur < combien && *srce != ’\0’. cons´quent. En syntaxe originale. indiqu´s lors de la d´finition de la fonction.2 Appel En syntaxe originale. est erron´. dans ce que la fonction appelante croit ˆtre les emplacements des arguments e formels de la fonction appel´e : il n’y a aucune v´rification de la concordance. ou int extract(). } l’appel x = carre(2). ni en nombre ni en type. puisque int est le type suppos´ des fonctions e e e e e non d´clar´es. char *srce. ni mˆme les noms. 2004 47 . la d´claration externe de la fonction pr´c´dente prend une e e e des formes suivantes : extern int extract(). combien) /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* renvoie le nombre de caract`res effectivement copi´s e e */ char *dest. Garreta. – les valeurs des arguments effectifs d’autres types sont laiss´es telles quelles. a e e 29 Par c H.2. return compteur. – les valeurs des arguments effectifs de type float sont converties dans le type double . Cela est une source d’erreurs tr`s importante. Or la fonction appel´e croit recevoir le codage d’un nombre flottant double. ni les types. Par exemple. la e fonction carre ayant ´t´ ainsi d´finie ee e double carre(x) double x. des e e arguments formels et des arguments effectifs. Exemple : int extract(dest. avant l’accolade qui commence le corps de la e e e fonction. Comme on le voit. ces valeurs sont copi´es dans les arguments formels coro a e respondants. des arguments formels n’apparaissent dans une d´claration e e externe29 . } ´ Declaration externe. compteur++) *dest++ = *srce++.

Lorsque la fonction a ´t´ d´finie ou d´clar´e sous la syntaxe originale. ee e – les formules  type t[ ]  et  type *t  sont tout ` fait ´quivalentes . si une fonction n’a pas d’argument. l’objet effectivement pass´ ` la fonction est uniquement l’adresse du premier ea ´l´ment et il suffit que l’espace r´serv´ dans la fonction pour un tel argument ait la taille. ces contrˆles et conversions sont effectu´s. c’est-`-dire quel que soit le nombre e a d’octets qu’il faut recopier. Garreta. ee e e D’autre part. Apr`s avoir fait e les conversions opportunes la valeur de chaque argument effectif est affect´e ` l’argument formel correspondant. Cf. fixe.2. quelle que soit sa taille.3. e a Si l’argument effectif est d’un type simple (nombre. e e e Exemple. /* une fonction sans arguments dont les appels seront contrˆl´s */ oe /* une fonction avec ou sans arguments. 2004 . est consid´r´e comme ayant pour type  adresse d’un T  et pour valeur e e ee l’adresse du premier ´l´ment du tableau. la syntaxe originale pour la d´finition et la d´claration oe e e e externe des fonctions fait partie elle aussi du C ANSI .4. les appels de ee e e e fonction sont faits sans v´rification ni conversion des arguments effectifs. mais e qu’elle est d´clar´e sans prototype. o` la taille du tableau ne peut pas ˆtre ignor´e (elle est indispensable pour e e u e e l’allocation de l’espace m´moire). c’est-`-dire que ses appels doivent ˆtre trait´s sans contrˆle des arguments.N − 1 e e a d´termin´ par le nombre d’´l´ments indiqu´ dans la d´claration. lorsque la fonction a ´t´ e ee sp´cifi´e sous la syntaxe ANSI. Au contraire.. e 32 Attention. while (s[i] != 0) i++.3.3 Arguments des fonctions 4 FONCTIONS 4. en C il n’est jamais v´rifi´ que les indices des tableaux appartiennent bien ` l’intervalle 0. sa valeur est recopi´e dans l’argument formel correspondant. return i.3 Coexistence des deux syntaxes A cˆt´ de ce que nous avons appel´ la syntaxe ANSI. Cela ne fait pas intervenir la taille effective du tableau31 . aux appels incontrˆl´s */ oe 4. a e – la fonction pourra ˆtre appel´e indiff´remment avec un tableau ou un pointeur pour argument effectif. e e o e A cause de cette coexistence.3 4. de nos jours les programmeurs ont donc le choix entre l’une ou l’autre forme. cette question se complique notablement dans le cas des tableaux multidimensionnels. 4. Ainsi lorsqu’un ee argument effectif est un tableau. 6. le nom d’un tableau. e e a e e o Exemples : int getchar(void).3 48 c H. } peut indiff´remment ˆtre concr´tis´e de l’une des trois mani`res suivantes : e e e e e int strlen(char s[80]) int strlen(char s[]) int strlen(char *s) 31 Il n’en est pas de mˆme lors de la d´finition.1 Arguments des fonctions Passage des arguments L’id´e maˆ e ıtresse est qu’en C le passage des arguments des fonctions se fait toujours par valeur. L’en-tˆte  vague  de la fonction suivante e int strlen(chaˆ de caract`res s) { ıne e int i = 0.2. et plus g´n´ralement toute e e e expression d´clar´e  tableau de T . double moyenne(). d’un pointeur.. Il en d´coule la propri´t´ suivante : e e ee e e e ee Dans la d´claration d’un argument formel t de type  tableau de T  : e – l’indication du nombre d’´l´ments de t est sans utilit´32 . la d´finition de son en-tˆte en C ANSI doit e e s’´crire sous la forme bien peu heureuse : e type opt ident ( void ) car une paire de parenth`ses sans rien dedans signifierait non pas que la fonction n’a pas d’arguments.2 Arguments de type tableau Apparaissant dans la partie ex´cutable d’un programme. pointeur) ou d’un type struct ou union.

l2 = strlen(p).1). La notation *a fait r´f´rence ` une variable (ou. printf("%d\n".t[50] = 1. } Ci-dessus. On devra la d´finir : e int quotient(int *a.4 FONCTIONS 4. ce qui prouve que la fonction appel´e n’a modifi´ qu’une copie locale du tableau e e e envelopp´. int b) { int r = *a / b. Garreta. Il suffit de d´clarer le tableau comme le champ unique d’une structure  enveloppe  ne e servant qu’` cela. e a a C’est ce qui s’appelle le passage par adresse des arguments. Bien entendu.2. e e a e L’argument effectif correspondant ` un tel argument formel doit ˆtre une adresse.3. e e Passage par valeur des tableaux.. } main() { struct enveloppe x. pointeur. elles e fournissent un moyen pour obtenir le passage par valeur d’un tableau. Alors que certains langages le prennent en charge. C ne fournit aucun m´canisme sp´cifique : le passage de l’adresse de l’argument doit ˆtre programm´ e e e e explicitement en utilisant comme argument un pointeur vers la variable. void possible_modification(struct enveloppe x) { x. bien que les occasions o` cela est n´cessaire u e semblent assez rares. une lvalue) appartenant ` la proc´dure appelante. y et z sont des variables enti`res. Soient les fonctions e c H. si t est un tableau de char et p l’adresse d’un char. ce m´canisme empˆche qu’elle puisse e e e ˆtre modifi´e par la fonction appel´e.. return r. Cependant. e ee a plus g´n´ralement. Par exemple. un appel correct de la e e fonction pr´c´dente sera e e z = quotient(&x. possible_modification(x). e a ee e a 4. b) cens´e renvoyer le quotient de la division euclidienne de l’entier a par l’entier b et devant en plus remplacer a e par le reste de cette division. }. *a = *a % b. l’op´rateur & ne doit pas ˆtre utilis´ si l’argument effectif est d´j` une adresse. Souvent. b repr´sente un entier . supposons avoir ` ´crire une fonction ae int quotient(a. x. Le sch´ma e e e ea e suivant r´sume les principales situations possibles. y). Par exemple.) ou bien des struc ou des union sont toujours pass´s par valeur. l3 = strlen("Bonjour").3 Arguments des fonctions Dans les trois cas. les tableaux sont pass´s par adresse. les trois appels suivants sont corrects : l1 = strlen(t). mais aussi ` son adresse. Exemple : a struct enveloppe { int t[100]. c’est-`-dire que celui-ci a bien ´t´ pass´ par valeur (les structures seront vues ` la section 5.t[50]). 2004 49 . Or une telle modification est parfois souhaitable . A retenir : parce que les arguments effectifs sont pass´s par valeur. cela est obtenu a e par l’utilisation de l’op´rateur &. puisque les structures sont pass´es par valeur. a l’adresse d’un entier.3 Arguments par adresse Les arguments qui sont d’un type simple (char.t[50] = 2. si x. x. elle requiert que la e e e fonction puisse acc´der non seulement ` la valeur de la variable. int. } La valeur affich´e est 1. Lorsque l’argument effectif est une variable.

f(*d). mais il n’en fait rien d’autre que la mettre comme argument dans les appels des macros va start et va arg. int)) > m) m = x. Garreta.. i <= n.. 50 c H. elle consiste ` utiliser. sans garde-fou.. bien sˆr. va_start(magik.4. les float en double et il n’y a aucune autre conversion. Exemple : int max(short n. int *d) { . x[2]. . int x0.h sont : ee e va list pointeur D´claration de la variable pointeur. Les ´l´ments d´finis dans le fichier stdarg. ` g(&*d). Mais tout cela est suffisamment casse-cou pour que nous pr´f´rions n’expliquer que la mani`re ANSI ee e de faire. Une fonction avec un nombre variable d’arguments est d´clar´e en explicitant quelques arguments fixes. comme le montre l’exemple suivant : e #include <stdarg. A l’int´rieur de la fonction on acc`de aux arguments anonymes au moyen des macros va start et va arg e e d´finies dans le fichier stdarg. r). x[6]. Exemple d’appel : e m = max(3.3 Arguments des fonctions 4 FONCTIONS f(int a) { . mais il faut qu’il y en e e ait au moins autant qu’il y a d’arguments formels nomm´s.. for (i = 2... Pour les arguments anonymes elle s’effectue comme pour une fonction sans prototype : les char et les short sont convertis en int. i++) if ((x = va_arg(magik. } g(int *b) { . q. Le programmeur choisit le nom de cette variable. x1).h> int max(short n.. g(&c).. qui sera automatiquement g´r´e par le dispositif d’acc`s e ee e aux arguments. ici deux.) { va_list magik. int x. Nous exposons ici la mani`re dont cette facilit´ est r´alis´e dans le C ANSI.. un peu plus fiable. } A l’int´rieur de la fonction h. p. int x1. Dans le C a e e e e original elle existe aussi . u. Pour les arguments nomm´s. suivis d’une virgule et de trois points :  . } h(int c. = max(2.. une faiblesse du langage (la non-v´rification du a e nombre d’arguments effectifs) et une caract´ristique du syst`me sous-jacent (le sens d’empilement des arguments e e effectifs).. return m.4 Arguments en nombre variable Le langage C permet de d´finir des fonctions dont le nombre d’arguments n’est pas fix´ et peut varier d’un e e appel ` un autre. p. x[3]. au e e moins un. r). x[5]. des appels corrects de f et g sont : e f(c). 2004 .. x[1].h. i. q. = max(8. e u a 4. cette derni`re expression correspondant. } Des a b c appels corrects de cette fonction seraient : = max(3. l’affectation des valeurs des arguments effectifs aux arguments formels est faite e comme d’ordinaire. m. x[4]. m = x1.3. . 0). x[0]. x[7]).  . g(d). .) Une telle fonction peut ˆtre appel´e avec un nombre quelconque d’arguments effectifs.

3 Arguments des fonctions va start(pointeur . le principe des fonctions avec un nombre variable d’arguments est de d´clarer e effectivement au moins un argument. type) Parcours des arguments anonymes : le premier appel de cette macro donne le premier argument anonyme . dernier argument) Initialisation de la variable pointeur . Ici encore. Il faut aussi choisir le e moyen d’indiquer ` la fonction le nombre de valeurs r´ellement fournies. e e va arg(pointeur . le premier argument (le format) renseigne sur le nombre et la nature des autres arguments. dont la fonction peut d´duire l’adresse des autres. dernier argument doit ˆtre le dere nier des arguments explicitement nomm´s dans l’en-tˆte de la fonction..4 FONCTIONS 4. Chaque fois. Elle est d´clar´e (dans le fichier stdio. e a c H. La question des fonctions formelles (fonctions arguments d’autres fonctions) et d’autres remarques sur les fonctions et leurs adresses sont trait´es ` la section 6.3.h) : e e int printf(char *. e e ee e Comme l’exemple le montre. 2004 51 . Garreta.1.. chaque appel suivant donne l’argument suivant le dernier d´j` obtenu. . Dans l’exemple ci-dessus ce nombre est a e pass´ comme premier argument . une autre technique consiste ` utiliser une valeur  intruse  (ex : le pointeur e a NULL parmi des pointeurs valides). La fonction printf est un autre exemple de fonction avec un nombre variable d’arguments.). ea type doit d´crire le type de l’argument qui est en train d’ˆtre r´f´renc´.

expression .. la coutume est d’appeler ces ´l´ments les lignes de la matrice. Cela se fait par une expression ayant e e e la syntaxe : { expression . ee 5.4. si t est de type tableau. un tableau t d´clar´ de taille N poss`de les ´l´ments ee e e e e e ee t0 . mais les ´l´ments des e a ee tableaux peuvent ` leur tour ˆtre des tableaux. 2004 . t1 .1. e – l’apparition d’un nom du tableau comme argument de sizeof. car il y a alors allocation effective du tableau. table[9].3. L’expression optionnelle qui figure entre les crochets doit ˆtre de type entier et constante au sens de la e section 1. introduit matrice comme ´tant le nom d’un tableau de 10 ´l´ments33 qui. Par exemple. les deux expressions t sont ´quivalentes. De a ee cette mani`re le compilateur peut l’´valuer et connaˆ la quantit´ d’espace n´cessaire pour loger le tableau. chacun ` son tour.4. [ expression opt ] qui est un cas particulier de formules plus g´n´rales expliqu´es ` la section 5. la d´claration e e e a e double matrice[10][20]. C ne pr´voit que les tableaux ` un seul indice. car b n’est pas modifiable. e 52 c H. il faut retenir en tout cas que le nom d’un tableau n’est pas une lvalue et donc qu’il n’est pas possible d’affecter un tableau ` un autre.2 Initialisation des tableaux &t[0] Une variable de type tableau peut ˆtre initialis´e lors de sa d´claration. . e e De tout cela. Par cons´quent.1. Cela permet de dire alors :  en C les ee matrices sont rang´es par lignes . En g´n´ral lorsque le nom d’un tableau apparaˆ dans une expression e e ıt il y joue le mˆme rˆle qu’une constante de type adresse ayant pour valeur l’adresse du premier ´l´ment du e o ee tableau.1 Objets structur´s e Tableaux Cas g´n´ral e e Dans le cas le plus simple la d´claration d’un tableau se fait par une formule comme : e type-de-base nom [ expression opt ] . nomm´s respectivement table[0]. c’est-`-dire les expressions de type tableau qui ne sont pas ´quivalentes ` a e a e a l’adresse du premier ´l´ment du tableau. e – lors de la d´claration d’un tableau externe (d´fini dans un autre fichier).. Elle e e ıtre e e est obligatoire lorsqu’il s’agit d’une d´finition.1. c’est-`-dire une expression dont tous les ´l´ments sont connus au moment de la compilation.. L’expression optionnelle qui figure entre les crochets sp´cifie le nombre d’´l´ments du tableau. e Les exceptions ` cette r`gle. e Tableaux multidimensionnels. Elle est facultative e dans le cas des d´clarations qui ne sont pas des d´finitions. e e e ee e table[1]. mˆme ayant des types identiques.. . Ainsi la d´finition pr´c´dente alloue un tableau de 10 ´l´ments. Garreta. Autrement dit. a e l’affectation b = a sera – comprise comme l’affectation d’une adresse ` une autre. La d´claration d’un tableau avec un nombre quelconque d’indices a e e suit la syntaxe : type nom [ expression opt ] [ expression opt ] .. est un tableau de e ee a 20 ´l´ments de type double. expression } 33 Dans le cas d’une matrice. et a – rejet´e..´ 5 OBJETS STRUCTURES 5 5. c’est-`-dire : e e a – lors de la d´claration d’un tableau qui est un argument formel d’une fonction . Ce sont les seules occasions o` le compilateur veut bien se souvenir qu’un nom de tableau repr´sente aussi un u e espace m´moire poss´dant une certaine taille.1 5. . sont ee – l’occurrence du nom du tableau dans sa propre d´claration . tN −1 . e e ´ Semantique du nom d’un tableau.. Le premier e ee ´l´ment poss`de toujours l’indice 0. Si a et b sont deux tableaux. Exemple : unsigned long table[10]..

3 }. 20. Garreta. la a a liste des expressions d’initialisation peut comporter des sous-listes indiqu´es ` leur tour avec des accolades. En particulier. ainsi que par les fonctions de la librairie standard qui e construisent des chaˆ ınes. Les expressions indiqu´es doivent ˆtre des expressions constantes au sens de la section 1. { 7. a e Lorsque le tableau comporte des sous-tableaux. c’est-`-dire lorsque c’est un tableau ` plusieurs indices.4. 2004 53 . Par exemple. il faut s’assurer qu’elle comporte bien e ıne a un caract`re nul ` la fin.1. 5. les ´l´ments restants sont remplis de z´ros (cas des variables globales) ee ee e ou bien restent ind´termin´s (cas des variables locales). e e e e e Par exemple. une erreur est signal´e. 8. 9 }. allouent et garnissent les deux tableaux de la figure 5. S’il y a plus d’expressions d’initialisation que d’´l´ments e e ee dans le tableau. la r`gle de compl´tion par des z´ros s’applique aussi aux sous-listes. 50 }. Elle est suppos´e v´rifi´e par les fonctions de la librairie standard qui exploitent des e e e chaˆ ınes. Le cas ´ch´ant. chaque composante occupe un (resp. dans un tableau de char (resp. 5.3. Rappelons que ces repr´sentations rectangulaires sont tr`s conventionnelles. 6 }. la d´finition e int t[] = { 10. { 4. alloue un tableau ` 5 composantes garni avec les valeurs indiqu´es. Par cons´quent. 5. 50 }. Un caract`re nul suit le dernier e e e e e caract`re utile de la chaˆ et en indique la fin. 4. S’il y a moins e e d’expressions que le tableau a d’´l´ments. 7. Cette convention est suivie par le compilateur (qui range les e ıne chaˆ ınes constantes en leur ajoutant un caract`re nul). 8.3 Chaˆ ınes de caract`res e Les chaˆ ınes de caract`res sont repr´sent´es comme des tableaux de caract`res. 9 } }. 1 4 7 0 2 5 8 0 3 6 9 0 0 0 0 0 1 5 9 0 2 6 0 0 3 7 0 0 4 8 0 0 t1 t2 Fig. 2. 5 – Tableaux initialis´s e Remarque. int t2[4][4] = { 1. les d´clarations e int t1[4][4] = { { 1. les tableaux sont  tass´s  : chaque e composante occupe le moins de place possible. 30.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. la pr´sence d’un initialisateur dispense d’indiquer la taille du tableau. Il est convenu que ce e dernier doit avoir alors pour taille le nombre effectif de valeurs initiales. de short). 20. Dans la m´moire e e e de l’ordinateur ces deux tableaux sont plutˆt arrang´s comme sur la figure . 40. o e t1 1 2 3 0 4 5 6 0 7 8 9 0 0 0 0 0 t2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 0 0 0 0 0 Fig.1 Tableaux Exemple : int t[5] = { 10. e D’autre part. 40. 6 – Tableaux  ` plat  a Si la taille d’une composante est un diviseur de la taille d’un entier. mais e a ce n’est pas une obligation. 6. 3. deux) octet(s). avant de passer une chaˆ ` une telle fonction. e a c H. 2. 30.

54 c H. ’l’. Comme tous les tableaux. soit une erreur sera signal´e ` l’ex´cution. Elle affecte ` p l’adresse de la zone de la m´moire o` le compilateur a rang´ le texte en question (l’adresse du ’B’ a e u e de "Bonjour. (la deuxi`me formule d´finit un tableau de taille 6).1 Structures et unions Structures Les structures sont des variables compos´es de champs de types diff´rents. 2004 . Chaque champ peut e avoir un type quelconque (y compris struct. Cette erreur est impossible ` d´celer ` la a e a compilation. l’expression  struct nom  a pourra ˆtre employ´e comme une sorte de nom de type . Heureusement. soit aucune erreur ne sera signal´e mais la validit´ de la suite du traitement sera e e e compromise. si p a ´t´ d´clar´ e a e ee e e char *p. ’l’. u e e e e – facultativement. les variables-chaˆ ınes de caract`res peuvent ˆtre initialis´es lors e e e de leur d´claration. la liste des d´clarations des champs de la structure. De ce qui a ´t´ dit pour les tableaux en g´n´ral il d´coule que les expressions suivantes sont e ee e e e correctes : char message1[80] = { ’S’.. A ce propos. Par la suite.’ . Elles se d´clarent sous la syntaxe e e e suivante : struct nomopt ’{’ declaration . declaration ’}’ rien nom ’. ’\0’ }. } Une constante-chaˆ de caract`res apparaissant dans une expression a le mˆme type qu’un tableau de ıne e e caract`res c’est-`-dire. while (s[i++] != ’\0’) ."). Il faut bien noter cependant que l’expression "Salut" qui apparaˆ dans ces deux exemples n’est pas du tout ıt trait´ par le compilateur comme les autres chaˆ e ınes de caract`res constantes rencontr´es dans les programmes. e ee e e e et toute occurrence de *p comme op´rande gauche d’une affectation : e *p = expression. prenom[32]. ’t’. Initialisation. Dans ce cas.. C offre un raccourci : les deux expressions e e pr´c´dentes peuvent s’´crire de mani`re tout ` fait ´quivalente : e e e e a e char message1[80] = "Salut".1.. char nom[32]. Par exemple. ’a’. e e Ici.2 5. provoquant l’abandon e e a e imm´diat du programme.. ee elle ne doit pas ˆtre consid´r´e comme telle car *p repr´sente un objet m´moris´ dans la zone des constantes.2. char message2[] = { ’S’. constituerait une tentative de modification d’un objet constant. entre accolades. voir aussi la remarque 2 de la section 6. e e – facultativement. la liste des variables que l’on d´finit ou d´clare comme poss´dant la structure ici d´finie. il ne s’agit que d’un moyen commode pour indiquer une collection de valeurs initiales ` ranger dans un a tableau. nom rien ’ . 5. c. l’affectation suivante est tout ` fait l´gitime : a e p = "Bonjour. Comment allez-vous?". bien que l’expression *p soit une lvalue (ce qui est une propri´t´ syntaxique). struct fiche { int numero. ’a’.1. bien sˆr) .5. } a. Garreta.. Exemple. pour l’essentiel. char message2[] = "Salut".2. b. ’t’.. Selon le syst`me sous-jacent. return i . le nom que l’on souhaite donner ` la structure. ’u’. le type  adresse d’un caract`re .’ A la suite du mot-cl´ struct on indique : e – facultativement. ’u’.2 Structures et unions 5 ´ OBJETS STRUCTURES Donnons un exemple classique de traitement de chaˆ ınes : la fonction strlen (extraite de la biblioth`que e standard) qui calcule le nombre de caract`res utiles d’une chaˆ : e ıne int strlen(char s[]) { register int i = 0. ’\0’ }.

Elles sont sans importance lorsque les structures sont exploit´es par le programme qui les cr´e.). 2004 55 . e – le r´sultat d’une fonction peut ˆtre une structure. x. Il s’agit souvent des mˆmes r`gles e e e que celles qui p`sent sur les variables simples. tous les autres champs devant commencer ` une adresse paire .d.f. c.b. sur e e ce point les compilateurs plus anciens pr´sentent des diff´rences de comportement. les long ` une adresse multiple de quatre. y. e. Une variable de type structure peut ˆtre initialis´e au moment de sa d´claration.b. est assujetti ` la s´mantique des valeurs. b et c en ´crivant simplement a e struct fiche x. char nom[32]. e Comme dans beaucoup de langages. y. La syntaxe est la mˆme que pour un tableau. avec la d´finition e e struct modele { type 1 a. chacune constitu´e des trois champs numero. Les structures supportent les manipulations  globales 34 : – on peut affecter une expression d’un type structure ` une variable de type structure (pourvu que ces deux a types soient identiques) . struct fiche a.e et enfin x. e e Voici quelques informations sur la disposition des champs des structures. c. etc. Exemple : e 34 L’expression correcte de cette propri´t´ consisterait ` dire qu’une structure. comme une expression d’un type primitif. on pourra d´clarer de nouvelles e a e variables analogues ` a. qui engendrent des trous anonymes entre les champs. Exemple : e a. b. – les structures sont pass´es par valeur lors de l’appel des fonctions . (remarquez qu’il faut ´crire  struct fiche  et non pas  fiche ).´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. } on trouve. char nom[32].e.c et enfin x. avec la d´claration correspondante en Pascal (facile ` imaginer). Deux cas relativement fr´quents sont les suivants : e e a a – les champs de type char sont ` n’importe quelle adresse.f35 . type 2 c.2 Structures et unions Cette d´claration introduit trois variables a. d. b´n´ficie e e a e e de la s´mantique des valeurs. C garantit que les champs d’une structure sont allou´s dans l’ordre o` ils apparaissent dans la e u d´claration. c H. par opposition ` un tableaux qui. x. prenom[32]. e a a e 35 Alors que.les transmettre comme r´sultats des fonctions est e e en g´n´ral peu efficace.c. e e La possibilit´ pour une fonction de rendre une structure comme r´sultat est officielle dans le C ANSI . Les champs des structures subissent en g´n´ral des contraintes d’alignement d´pendant du ıt´ e e e syst`me sous-jacent. Nous aurions pu aussi bien faire les e d´clarations : e struct fiche { int numero.numero = 1234. beaucoup de compilateurs alloueraient les champs e a dans l’ordre : x. mais cette derni`re forme nous aurait empˆch´ par la suite de d´clarer aussi facilement d’autres variables de e e e e mˆme type. du moins e e e dans le cas d’une variable globale. Contigu¨ e. Ainsi.d. b et c. – les champs d’un type simple doivent commencer ` une adresse multiple de leur taille (les short ` une a a adresse paire. lui. x. nom et e e prenom . x. Garreta.a. . Plus loin. b.a. mais deviennent indispensables lorsque les structures e e sont partag´es entre sous-programmes ´crits dans divers langages ou lorsqu’elles servent ` d´crire les articles e e a e d’un fichier existant en dehors du programme. en mˆme temps elle donne ` cette structure le nom fiche. y. }. ou encore struct { int numero. D’autre part il est facile de e e voir que -sauf dans le cas de structures vraiment tr`s simples. dans le sens des adresses croissantes : x. Position. x. x. a Initialisation. b. x. type 3 f. x. on acc`de aux champs d’une variable de type structure au moyen de e l’op´rateur  . x. } a. x. prenom[32].

A l’oppos´. e 5.5. Donner plus de valeurs qu’il n’y a de champs constitue une erreur. tantˆt comme l’adresse d’un caract`re. } u = { 1234.tp == 0) etc. de type unsigned long. Remarque 1.3) : a e a union mot_machine { unsigned long mot. sont nuls : mix.2 Structures et unions 5 ´ OBJETS STRUCTURES struct fiche { int numero. Comme pour les tableaux. char *ptr. les op´rateurs binaires de bits (&. La taille d’une union est celle du plus volumineux de ses e e champs.mot = m. la donn´e ne subit aucune e ee a e transformation. Garreta. tandis qu’un champ d’une union peut en ˆtre une. C e convertit la donn´e. Les unions permettent de consid´rer un mˆme objet comme poss´dant plusieurs types . struct adresse_virt adrv. des objets de types et de tailles diff´rents.adrv. l’entier i obtenu sera celui dont la repr´sentation binaire co¨ e ıncide avec la repr´sentation binaire du nombre e flottant 12.2. si l’on d´clare e ee e ee a e union { float reel. Par e exemple. le programme suivant teste si les deux bits hauts d’une e e certaine variable m. Bien sˆr. char nom[32]. se superposent. les programmes de cette sorte n’´tant pas portables. tous ou seulement certains.2. prenom[32]. une variable de type union peut contenir. sont faits d’un nombre quelconque de bits. ´ventuellement assez coˆteuse. Cela implique une transformation. D’une part.2 Unions Tandis que les champs des structures se suivent sans se chevaucher. e e e e Remarque 2. |. mˆme si elle a ´t´ affect´e en faisant r´f´rence ` un autre champ. ^) s’av`rent ´galement tr`s e e e e e utiles.reel = 12. Par exemple. elles e e e semblent donc faire double emploi avec l’op´rateur de conversion de type. si x est une variable r´elle (float). lorsque l’on change le type d’un objet au moyen de l’op´rateur de changement de type. tantˆt e o o e o comme la structure bizarre d´finie ci-apr`s. afin que l’expression ait. Ce n’est pas le cas. Ainsi. (l’´criture binaire du chiffre hexa C est 1100). ` des moments e a diff´rents. ces e u e deux mani`res de faire peuvent ˆtre ´quivalentes sur une machine et ne pas l’ˆtre sur une autre. La variable mix pourra ˆtre vue tantˆt comme un entier long. La syntaxe de la d´claration et de l’utilisation d’une union est exactement la mˆme que pour les structures. donc. cet e op´rateur ne supporte pas les structures. alors les champs restants sont initialis´s par des z´ros. "Pierre" }. une valeur vraisemblable et utile.entier. e e avec le mot union ` la place du mot struct.5.5 . Par exemple. L’instruction pr´c´dente pourrait aussi s’´crire (sur une machine 32 bits.2. Dans ce genre de probl`mes. et qu’ensuite on ex´cute les affectations : e x. o` int est synonyme de long) : e e e u if (m & 0xC0000000 == 0) etc. lorsqu’on fait r´f´rence ` un champ d’une union. l’expression  (int) x  convertit x en l’entier dont la valeur est e la plus voisine de la valeur qu’avait le r´el x. cet entier n’a aucune raison d’ˆtre voisin de 12. e e 5. "DURAND". int entier. sous le nouveau type. 2004 . e e D’autre part. De tels champs doivent ˆtre ainsi d´clar´s : e e e unsignedopt intopt identificateur rien 56 ’:’ constante-entiere c H. e e u de la valeur de x. les champs d’une union commencent tous au mˆme endroit et. i = x. Exemple (la struct adresse virt est d´finie ` la section 5. } mix.3 Champs de bits Le langage C permet aussi d’utiliser des structures et des unions dont les champs. si on indique moins de valeurs que la structure ne comporte de champs. if (mix. } x.

b. Ainsi. }.3 Enum´rations e Chaque constante pr´cise le nombre de bits qu’occupe le champ. cette e e syntaxe est la suivante : enum nomopt ’{’ id-valeur ’. e e Ce type est form´ d’une famille finie de symboles qui repr´sentent des constantes enti`res : lundi (´gale ` 0). ce qui est interdit). le nombre indiqu´ de bits est quand mˆme r´serv´ : on suppose e e e e qu’il s’agit de bits de  rembourrage  entre deux champs nomm´s. 36 Sur ’=’ expression-constante rien un syst`me o` un mot est fait de 32 bits (sinon un champ serait ` cheval sur deux mots. b. d´coupe un mot de 32 bits en en quatre champs.. .. b. mardi.’ . mardi. e u a c H. e e Lorsque le type et le nom du champ sont absents. mercredi.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. jeudi.). a. la portabilit´ a a e des structures contenant des champs de bits n’est pas assur´e . On aurait aussi bien pu introduire toutes ces variables par les d´clarations e enum jourouvrable { lundi. gestion des p´riph´riques. Le type doit obligatoirement ˆtre entier. e e certaines machines rangent les champs de gauche ` droite. jeudi. mardi.. c. vendredi } x. 2004 57 . le champ est log´ au d´but du mot suivant. A la suite d’une telle d´claration. Ces programmes sont rarement destin´s ` ˆtre port´s e e e e ae e d’un syst`me ` un autre. c. Par exemple. Dans les cas simples. cela limite leur usage ` une certaine cat´gorie e a e de programmes.3 Enum´rations e Les ´num´rations ne constituent pas un type structur´. e e 29 24 8 0 tp numpag Fig. jeudi. vendredi } x. id-valeur ’}’ rien nom ’. nom rien ’ . comme ceux qui communiquent avec leur machine-hˆte ` un niveau tr`s bas (noyau d’un o a e syst`me d’exploitation. e Chacun de ces champs est log´ imm´diatement apr`s le champ pr´c´dent. Si elles figurent ici c’est uniquement parce que la e e e syntaxe de leur d´claration poss`de des points communs avec celle des structures. ou encore enum { lundi. mercredi. e e Exemple : la structure struct adresse_virt { unsigned depl : 9. vendredi }. y. unsigned numpagv : 16. Dans ce programme on pourra ´crire : e a e enum jourouvrable a. e a 5. enum jourouvrable x. mercredi.. comme indiqu´36 sur la figure 7. unsigned tp : 2. Dans tous les cas. Garreta. dans ce cas.. d’autres de droite ` gauche. a. : 5. y.’ o` chaque id-valeur est ` son tour de la forme u a identificateur Exemple : enum jourouvrable { lundi. le type enum jourouvrable est connu .’ . etc. sauf si cela le met ` cheval sur e e e e e a deux mots (de type int) . c. e e e e a mardi (´gale ` 1). y.. 7 – Champs de bits depl Attention. les champs de bits sont tr`s d´pendants de l’implantation. etc. les variables x et y le poss`dent.

e e – les d´finitions des fonctions et les d´clarations des fonctions externes . On peut alt´rer cette s´quence en associant explicitement des valeurs ` certains e e a ´l´ments : ee enum mois_en_r { janvier = 1. enum.4. les types ´num´r´s ne sont qu’une e ee deuxi`me mani`re de donner des noms ` des nombres entiers (la premi`re mani`re ´tant l’emploi de la directive e e a e e e #define. Ainsi.1 Cas des d´clarations e Un d´clarateur complexe se compose de trois sortes d’ingr´dients : e e e – un type  terminal  qui est un type de base (donc num´rique). avril.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES mais cette derni`re forme nous aurait empˆch´ par la suite de d´clarer aussi facilement d’autres variables du e e e e mˆme type. Appelons description naturelle d’un type une a e e expression de l’un des types suivants : – la description correcte en C d’un type de base. les d´clarations des param`tres formels des fonctions. mardi. Tous les objets ´taient soit simples.  5. fabrique la d´claration C souhait´e. o` T est la description naturelle d’un type .4 D´clarateurs complexes e Jusqu’ici nous avons utilis´ des formes simplifi´es des d´clarations.4. d’un type enum. etc. Si elles sont faciles ` lire et ` traiter par le compilateur. mercredi. septembre = 9.) 5. en C. [] et * qui repr´sentent des proc´d´s r´cursifs de construction de types complexes .3) : e u e e e apr`s la d´claration e e typedef enum jourouvrable { lundi. e e e e e e e – un certain nombre d’occurrences des op´rateurs (). o` T est la description naturelle d’un type . – l’identificateur qu’il s’agit de d´clarer. u 58 c H.2). – dans les prototypes des fonctions :  strcpy(char *. novembre. La question concerne au premier chef les descripteurs de types. vendredi } JOUROUVRABLE. elles s’av`rent e a a e difficiles ` composer et ` lire par le programmeur. les ´num´rations peuvent se combiner avec la d´claration typedef (cf. Appelons cela des types d´sincarn´s. – la formule  adresse d’un T  (ou  pointeur sur un T ). e Ces formules ont mauvaise r´putation. la valeur de chacune de ces constantes est ´gale au rang de celle-ci dans l’´num´ration (lundi e e e e vaut 0. e Les nombres entiers et les valeurs de tous les types ´num´r´s sont totalement compatibles entre eux. d’une struct ou union ou le nom d’un type baptis´ par typedef . etc. jeudi. soit e e e e des tableaux. Bien sˆr. des  tableaux d’adresses de fonctions . des  fonctions rendant des adresses de tableaux . les e e e d´clarations des variables externes et les d´clarations des champs des structures et des unions . nous devons expliquer la syntaxe des formules qui permettent de d´crire des types de complexit´ e e quelconque. o` T est la description naturelle d’un type. u – la formule  fonction rendant un T . mardi vaut 1. Ils sont utilis´s e e e – par l’op´rateur de changement de type lorsque le type de destination n’est pas d´fini par un identificateur : e e  (char *) expression  . etc. octobre vaut 10. ` partir d’une sorte de description  ` e e e a a l’endroit . mars vaut 3. Garreta. Il nous reste ` voir comment d´clarer des  tableaux a e de pointeurs  . e a e Pour cette raison nous allons donner un proc´d´ m´canique qui. e e – les d´clarations de types (typedef) e La mˆme question r´apparaˆ dans des constructions qui d´crivent des types sans les appliquer ` des identie e ıt e a ficateurs. Par e ee cons´quent. facile ` concevoir. l’affectation d’un entier ` une variable d’un type ´num´r´ ou l’affectation r´ciproque ne provoquent e a e ee e en principe aucun avertissement de la part du compilateur . Par d´faut. 2004 . e u – la formule  tableau de T . octobre. (fevrier vaut 2. voir section 8. qui apparaissent dans trois sortes d’´nonc´s : e e – les d´finitions de variables (globales et locales).1. fevrier. char *) . car les symboles qui repr´sentent les proc´d´s r´cursifs de a a e e e e construction sont peu expressifs et se retrouvent plac´s ` l’envers de ce qui aurait sembl´ naturel.). struct ou union ou bien un type auquel on a donn´ un nom par une d´claration typedef . – comme argument de sizeof (rare) :  sizeof(int [100])  . mars. decembre }.5. les expressions  enum jourouvrable  et  JOUROUVRABLE  sont ´quivalentes. section 5. Autrement dit. des fonctions ou des adresses d’objets simples.

alors les parenth`ses e e autour de exp d peuvent ˆtre omises. a – ` droite. car la description naturelle e e du type d’une fonction inclut en g´n´ral la sp´cification des types des arguments (le prototype de la fonction). 3 – Construction d’un d´clarateur complexe e Exemple 1. car [] a une priorit´ sup´rieure ` *). e Pour obtenir la d´claration d’une variable ou d’une fonction : e 1. c H. Soit ` d´clarer une matrice de 10 lignes et 20 colonnes. Quand on ´crit des programmes relevant du calcul num´rique on a souvent besoin de variables e e de type  adresse d’une fonction R → R . Ainsi. En toute rigueur les r`gles a et b de ce tableau devraient ˆtre plus complexes. . struct ou union. Pour la comparer ` la pr´c´dente. cherchons ` ´crire maintenant la d´claration de ptrTab. Tant que l’expression ` gauche n’est pas un type de base. En r´alit´ ces indications s’ajoutent aux r`gles donn´es ici. nous ´crirons successivement : e e tableau de pointeur sur int pointeur sur int pointeur sur int int tabPtr (tabPtr)[] tabPtr[] *tabPtr[] La partie gauche de la ligne ci-dessus se r´duisant ` un type simple. e Exemple 3. cette ligne constitue la d´claration C e a e cherch´e. des informations annexes sont ´crites ` l’int´rieur des crochets des tableaux et e e a e des parenth`ses des fonctions. presque sans modifier le processus que ces r`gles e e e e e ´tablissent : tout simplement. 2004 59 . un a e e ae e pointeur sur un tableau37 d’entiers : pointeur sur un tableau de int tableau de int int ptrTab *ptrTab (*ptrTab)[] Les parenth`ses ci-dessus ne sont pas facultatives. (*ptrTab)[]. e Tab. les d´clarations de tabPtr et ptrTab peuvent ˆtre ´crites ensemble : e e e e int *tabPtr[]. En pratique on n’en a presque jamais besoin. puisqu’une variable de type tableau repr´sente d´j` l’adresse de e e ea celui-ci (dans la notion d’ adresse d’un tableau  il y a une double indirection). si exp d n’est pas de la forme *exp.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. Voici comment ´crire un tel type e 37 La notion de pointeur sur un tableau est assez acad´mique. e e Exemple 2. Soit ` d´clarer tabPtr comme un tableau (de dimension ind´termin´e) de pointeurs d’entiers. Ecrivez : – ` gauche. car elles encadrent une expression qui commence par * e (dit autrement. nous pouvons ´noncer la  recette de cuisine  du tableau 3.4 D´clarateurs complexes e Dans ces conditions. l’identificateur ` d´clarer (un seul). comme il faudra l’´crire dans un programme :  int *tabPtr[] . dans les r`gles (a) et (b). Garreta. a e e e Appliquant les r`gles du tableau 3. e e e et la description naturelle d’un type tableau comporte l’indication du nombre de composantes de celui-ci. Nos pouvons ´crire successivement : a e e tableau de 10 tableau de 20 double tableau de 20 double tableau de 20 double double double matrice (matrice)[10] matrice[10] (matrice[10])[20] matrice[10][20] Exemple 4. elles sont n´cessaires. la description naturelle du type. enum. a transformez les deux expressions de la mani`re suivante : e (a) fonction rendant un exp g exp d → exp g (exp d )() (b) tableau de exp g exp d → exp g (exp d )[] (c) pointeur sur exp g exp d → exp g *exp d De plus. a a e 2. e e e a Les d´clarations pour lesquelles le membre gauche est le mˆme (` la fin des transformations) peuvent ˆtre e e a e regroup´es.

Attaquons-nous ` signal : a fonction (avec arguments int sig et int (*fon)(int)) rendant un pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void signal pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void (signal)(int sig. De mˆme. Comme annonc´. Nous savons d´j` ´crire le type  pointeur sur une fonction ea e prenant un int et rendant un void  (ce n’est pas tr`s diff´rent de l’exemple pr´c´dent) : e e e e void (*fon)(int). En outre. 5.4. Les cas les plus utiles sont les suivants : 1. Cet exemple abominable est extrait de la biblioth`que UNIX. ne doit e e e pas ˆtre modifi´e).h>) : fonction pointeur pointeur fonction void rendant un pointeur sur fonction rendant void sur fonction rendant un void sur fonction rendant un void rendant un void signal (signal)() signal() *signal() (*signal())() En syntaxe ANSI il faut en plus donner les types des arguments des fonctions. La formule type *const nom 60 c H. func))(). A leur d´charge e a e e on peut tout de mˆme dire qu’une fois ´crites elles se r´v`lent bien utiles puisqu’elles font apparaˆ les types e e e e ıtre de leurs ´l´ments terminaux comme ils seront employ´s dans la partie ex´cutable des programmes. Garreta. c’est-`-dire d’une fonction rendant void. 2004 . int (*fon)(int)))(int) Finalement. La fonction signal renvoie e l’adresse d’une  proc´dure . On nous dit que les arguments de la fonction signal sont un int et un pointeur sur une fonction prenant un int et rendant un void. on comprend sans effort suppl´mentaire qu’un ´l´ment de la matrice s’´crira matrice[i][j] et que cette formule e ee e repr´sentera un objet de type float. Plutˆt que de ıtre e o rendre encore plus lourdes des explications qui le sont d´j` beaucoup.5. ` la ee e e a vue de l’expression float matrice[10][20]. signal rend un pointeur vers une telle fonction. Ainsi. la d´claration cherch´e est e e void (*signal(int sig. int (*fon)(int)) void (*signal(int sig. *nom. Voici comment il faudrait la d´clarer en e a e syntaxe originale. int (*fon)(int)) pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void signal(int sig. int (*fon)(int)) fonction (avec argument int s) rendant void *signal(int sig. e e 2. La formule : const type *nom d´clare nom comme un pointeur vers un objet constant ayant le type indiqu´ (la variable point´e. l’´nonc´ e e e e void (*signal(sig.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES adresse de fonction (avec argument double) rendant double fonction (avec argument double) rendant double double La d´claration cherch´e est donc  double (*adrFon)(double) . les expressions finales obtenues sont assez lourdes ` dig´rer pour un humain.f))(n) comme un appel correct de la  proc´dure  ıtre e e rendue par l’appel de signal. e e adrFon *adrFon (*adrFon)(double) Exemple 5. int (*fon)(int)))(int) . nous fera reconnaˆ imm´diatement l’expression (*signal(2. c’est-`-dire sans sp´cifier les arguments de la fonction signal (cette d´claration est fournie a e e dans le fichier <signal.2 Pointeurs et tableaux constants et volatils Les qualifieurs const et volatile peuvent aussi apparaˆ dans les d´clarateurs complexes. contentons-nous de montrer des exemples ea significatifs.

Des variables e a. Ainsi. MATRICE mat. *pec.. b. *const pce = &e. que par NOEUD a.3 La d´claration typedef e Cette construction est l’homologue de la d´claration type du langage Pascal. on fait suivre le mot r´serv´ typedef d’une expression identique ` une e e e a d´claration de variable.4 D´clarateurs complexes e d´clare nom comme un pointeur constant vers un objet ayant le type indiqu´ (c’est la variable nom qui ne doit e e pas ˆtre modifi´e). la formule const type nom[expr opt ] d´clare nom comme un tableau d’objets constants38 (nom[i] ne doit pas ˆtre modifi´). e e e Ainsi par exemple les d´clarations e int e.4. te[100]. Voici un autre exemple : typedef struct noeud { int info. a c H. *fils_droit. b. tec[100]. Par e e e e tradition. ec. dans laquelle le rˆle du nom de la variable est jou´ par le nom du type qu’on veut e o e d´finir. *pe. Signalons enfin que toute cette explication reste valable en e e rempla¸ant le mot const et la notion d’objet constant par le mot volatile et le concept d’ objet volatil (cf. Remarquez l’utilisation diff´rente d’un nom de structure (pr´c´d´ du mot struct) et d’un nom de type. c section 1. 5. *pec. les noms des types d´finis ` l’aide de la d´claration typedef sont ´crits en majuscules. e En r´sum´. . des pointeurs volatils vers des e e objets.7). c. d´clarent successivement : e – e : un entier – pe : un pointeur vers un entier – pce : un pointeur constant vers un entier (qui doit ˆtre obligatoirement initialis´. On a donc la possibilit´ de d´clarer des tableaux d’objets volatils. Elle permet de donner un nom e a ` un type dans le but d’all´ger par la suite les expressions o` il figure. b. struct noeud *fils_gauche. e e e Par exemple. Exemple : les d´clarations e e typedef float MATRICE[10][20]. puisqu’il est constant) e e – te : un tableau de 100 entiers – ec : un entier constant – pec : un pointeur vers un entier constant – pcec : un pointeur constant vers un entier constant – tec : un tableau de 100 entiers constants Toute affectation avec pour membre gauche pce.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. 2004 61 . sont ´quivalentes ` e a float mat[10][20]. etc. e e 3. *pcec ou tec[i] est ill´gale.5. *const pcec = &ec. const int ec = 0. c. la seule vraie nouveaut´ introduite ici est la notion de pointeur constant et la syntaxe de e e e sa d´claration  type-point´ *const pointeur .. Syntaxe : e u typedef d´claration e Pour d´clarer un nom de type. pcec. Garreta. ` la suite de e e a 38 Notez qu’il n’y a pas besoin d’une notation sp´ciale pour d´clarer un tableau constant d’objets (variables) puisque la signification e e ordinaire des tableaux est exactement celle-l`. on peut introduire plusieurs noms de types dans un seul ´nonc´ typedef. c de ce type pourront par la suite ˆtre d´clar´es aussi bien par l’expression e e e struct noeud a. e a e e L’ensemble des r`gles de syntaxe qui s’appliquent aux d´clarations de variables s’appliquent ´galement ici. Cette expression d´clare l’identificateur NOEUD comme le nom du type  la structure noeud  . } NOEUD. volatils ou non. Plus simplement.

e e e Ce type ´tant compatible avec tous les autres types pointeur..h : e e void qsort(const void*. il reste  double [N] .4 Cas des types d´sincarn´s e e Tout cela devient encore plus ´sot´rique lorsqu’on doit construire un type sans l’appliquer ` un identificateur. size_t. cette fonction e e e est d´clar´e comme rendant l’adresse d’un char. Exemple : la fonction malloc alloue un bloc de e m´moire de taille donn´e.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES typedef struct noeud { int info. Essayons par exemple d’´crire autrement l’affectation pr´c´dente. nul ou positif exprimant la comparaison. le nombre de ses ´l´ments.  double e e ee e e *ptr  en effa¸ant le nom d´clar´. Les arguments de cette fonction sont le tableau ` trier. ee e La fonction qsort est donc ainsi d´clar´e dans le fichier stdlib. n’est-ce pas ?) de d´clarer la fonction signal vue pr´c´demment.h) la fonction malloc est d´clar´e comme rendant une valeur de type  void * . Dans la construction des d´clarateurs complexes. Dans les biblioth`ques du C original39 . *ARBRE.12. const void*)). Pour construire un op´rateur de changement de type. PROCEDURE *func). des indications et mises en garde ` propos de l’op´rateur de changement de type) : a e p = malloc(N * sizeof(double)). Supposons avoir besoin d’espace pour ranger un tableau de N r´els en double pr´cision. les identificateurs NOEUD et ARBRE sont des synonymes pour  struct noeud  et  struct noeud * . De mˆme e ea e typedef void PROCEDURE(int). e e e D´clarations40 : e char *malloc(size_t).h>) repr´sente un entier sans signe e e 41 L’exemple montr´ ici. typedef LIGNE MATRICE[10]. /* D´CONSEILL´ EN C ANSI */ E E Le type d´sincarn´  double *  apparaissant ci-dessus a ´t´ d´duit d’une d´claration de pointeur. Garreta. Comme argument de l’op´rateur sizeof. PROCEDURE *signal(int sig. size_t. int (*)(const void*. est franchement ´sot´rique. struct noeud *fils_gauche. Par exemple : e e typedef float LIGNE[20]. Par exemple. et l’utilisateur doit convertir le r´sultat de malloc dans le e e e type qui l’int´resse.4. est une autre mani`re (nettement plus facile ` lire. qui impl´mente une m´thode de tri rapide d’un tableau (algorithme Quicksort) programm´ en e e e toute g´n´ralit´. e e a Le principe est alors le suivant : construisez la d´claration correcte d’un nom quelconque X. e e e 40 Le type size t (d´fini dans <stddef. puis effacez X. e a e e e 5. Dans les prototypes des fonctions. 2004 . *fils_droit. Utilisation : p = (double *) malloc(N * sizeof(double)). e De telles expressions sont utiles dans trois circonstances : 1. est une autre mani`re d’introduire le type MATRICE d´j` vu. la biblioth`que standard C comporte la e fonction qsort. 39 Dans la biblioth`que ANSI (fichier stdlib. La notation  N * sizeof(double)  est bien plus e e e raisonnable. double *p. l’appel de la fonction malloc montr´ ci-dessus peut e e s’´crire aussi41 : e p = (double *) malloc(sizeof(double [N])).  sizeof(double [N]) .2. c e e Rappelons qu’en C ANSI l’expression ci-dessus s’´crit plus simplement (voyez ` la section 2. dont elle renvoie l’adresse. . 62 c H. la taille de e e e a ee chacun et une fonction qui repr´sente la relation d’ordre utilis´e (le  crit`re de tri ) : elle re¸oit deux adresses e e e c d’´l´ments du tableau et rend un nombre n´gatif. ptr.. notamment e a a ` la page 26. e e e e D´clarons un tableau T de N doubles : e double T[N] Supprimons T.5. 2. Par cons´quent. le probl`me expos´ ici ne se pose pas. } NOEUD. 3. en C ANSI. le nom d’un type qui a fait l’objet d’une d´claration e e typedef peut ˆtre utilis´ comme type de base.

Garreta. Exemple : void qsort(const void *tableau. les noms des arguments sont une aide pour le programmeur. size_t taille. Ce n’est pas requis par la syntaxe mais.4 D´clarateurs complexes e Note. const void *adr2)). 2004 63 . lorsqu’ils sont bien choisis. int (*compare)(const void *adr1.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. c H. size_t nombre.

Par la suite. dont l’utilisateur n’est cens´ connaˆ ni la structure ni le comportement. e Les premiers langages ´volu´s ne permettaient pas les manipulations de pointeurs. Cela n’en e e e ıtre facilite pas le maniement aux programmeurs d´butants. Initialisation : p = malloc(sizeof(type)). Prendre l’adresse d’une variable existant par ailleurs. Initialisation : p = &x. 2004 . Un pointeur contient en principe une adresse valide. les expressions x et *p d´signeront le mˆme objet (le contenu de x). cette syntaxe est type *variable Si par la suite on affecte ` une telle variable l’adresse d’un certain objet. Mais ils y sont pr´sent´s comme des e e e e e entit´s fort myst´rieuses. d´claration : e type *p. c’est-`-dire allouer dynamiquement une variable anonyme. e a a e e Comme dans l’exemple pr´c´dent. La diff´rence est qu’ici elle n’a pas de nom propre : e e e e 64 c H. en incorporant au langage des techniques d’adressage indirect e ee couramment utilis´es en assembleur. e 6. accessible ` partir du contenu de p. en C les pointeurs sont le moyen d’am´liorer e e l’acc`s aux ´l´ments des tableaux ordinaires. Ce qui est tout ` fait sp´cifique d’un pointeur p est la possibilit´ de mentionner la variable dont la valeur a e e de p est l’adresse. e e Un pointeur n’est pas un concept unique. Beaucoup des difficult´s ` comprendre les pointeurs e e a proviennent plus du secret qui les entoure que de leur r´elle difficult´ d’emploi. e e 2. *p. auquel on pourra faire r´f´rence par l’expression e ee *p Initialisation des pointeurs. a Exemple. Garreta. car une adresse e n’est en fin de compte rien d’autre qu’un nombre entier (l’indice d’un ´l´ment du tableau qu’est la m´moire de ee e l’ordinateur). sans ressemblance avec les autres types de donn´es. Il existe trois mani`res e sˆres de donner une telle valeur ` un pointeur : u a 1.6 POINTEURS 6 6. En plus de cet aspect. Le langage Pascal a introduit les pointeurs e e parmi les types de donn´es disponibles dans des langages g´n´ralistes.1 D´claration et initialisation des pointeurs e Nous avons ´tudi´ ` la section pr´c´dente la syntaxe des d´clarations des pointeurs. p contient maintenant une adresse valide. l’expression char *p. Dans le cas le plus e e a e e e simple. d´finit la variable p comme  pointeur vers un char . le principal int´rˆt des pointeurs r´side dans la possibilit´ de r´aliser u ee e e e des structures de donn´es r´cursives (listes et arbres) : des structures dans lesquelles un champ est virtuellement e e aussi complexe que la structure elle-mˆme. Exemple. e a Dans tous les langages o` ils existent. Un pointeur devrait donc supporter toutes les op´rations qu’on peut faire subir ` un nombre et e a qui gardent un sens lorsque ce nombre exprime un rang. d´claration : e type x. elle contiendra e ee e l’adresse d’un caract`re. la variable e a e point´e. on fait r´f´rence ` ce dernier par a ee a l’expression : *variable Par exemple. Apr`s cette instruction. de telles op´rations ´tant e e e e obligatoirement confin´es dans les programmes ´crits en assembleur.1. Lorsqu’elle aura ´t´ correctement initialis´e. l’adresse de la variable x. Provoquer l’allocation d’un nouvel espace. une variable tout ` fait analogue ` la variable x de l’exemple pr´c´dent existe. Un pointeur correctement initialis´ est toujours le renvoi ` une deuxi`me variable.1 Pointeurs G´n´ralit´s e e e Un pointeur est une variable dont la valeur est l’adresse d’une cellule de la m´moire. *p en d´signe le contenu.

e o avec les d´clarations e type t[10]. e e 3. Ce e e e e type est compatible avec tout autre type pointeur : n’importe quel pointeur peut ˆtre affect´ ` une variable de e ea type void * et r´ciproquement42 . comme malloc. Une expression comme l’affectation ci-dessus soul`ve un autre probl`me : existe-t-il une relation entre la taille d’un nombre entier (types int et e e unsigned int) et celle d’un pointeur ? Le langage ne prescrit rien ` ce sujet . il postule que cette fonction renvoie un int et ins`re e e a ` cet endroit le code qui convertit un entier en un pointeur. A la section 2. comme on le verra bientˆt. sur beaucoup de syst`mes les adresses des objets de taille non unitaire supportent e des contraintes d’alignement (les short aux adresse paires.). alors que les adresses des caract`res sont les seules ` ne subir aucune restriction. le fichier standard <stdlib.2. il est donc parfois erron´ et toujours a e dangereux de supposer qu’un entier puisse contenir un pointeur. affecte ` q l’adresse du quatri`me ´l´ment du tableau t. e 6.h> contient la d´claration suivante e e de la fonction malloc : void *malloc(size_t size). a e ee a Il existe aussi une mani`re risqu´e. la tradition s’´tait cr´´e de prendre le type char * pour  pointeur e a e ee vers n’importe quoi . o e rendent non portables les programmes o` elles figurent. c’est-`-dire &t[3]. l’objet point´ par une variable e e e d´clar´e de type void * ne pourra pas ˆtre utilis´ tant que la variable n’aura pas ´t´ convertie en un type pointeur pr´cis. En effet. La question est d’autant plus e e e vicieuse que le programme ci-dessus se comportera correctement sur tous les syst`mes dans lesquels les entiers e et les pointeurs ont la mˆme taille. e a Le C ANSI introduit un type sp´cifique pour repr´senter de telles adresses g´n´riques : le type void *. Par exemple. e l’utilisation de variables enti`res pour conserver ou transmettre des pointeurs paraissant bien marginale. l’expression q = p + 3. Obtenir une valeur par des calculs l´gitimes sur des pointeurs. Par exemple. Elles doivent donc ˆtre ´vit´es chaque fois que cela est u e e e possible. Notamment. suivies de l’initialisation p = &t[0]. De telles expressions. La question est : comment e d´clarer de tels pointeurs peu typ´s ou pas typ´s du tout ? e e e Le C original n’ayant rien pr´vu ` ce sujet. les deux octets e e u hauts du r´sultat de malloc seront purement et simplement remplac´s par z´ro. *q. *p. Or e c’est ce qu’on fait. en C ANSI. ) Certaines fonctions de la biblioth`que. Garreta. les long aux adresses multiples de quatre. Appel : p = malloc(sizeof(struct machin)).1. indispensables dans certaines fonctions de bas niveau (contrˆle d’organes mat´riels. Le compilateur rencontrant malloc pour la premi`re fois. e e 42 Avec une protection suppl´mentaire : le type void ´tant incompatible avec tous les autres types.h>) on ´crive l’affectation e p = (struct machin *) malloc(sizeof(struct machin)). Cette question peut sembler tr`s secondaire. supposons que sans avoir d´clar´ la fonction malloc e e e e e (ni inclus le fichier <stdlib. etc. e e e e e e e c H. de donner une valeur ` un pointeur : lui affecter e e a une constante ou une expression num´rique. e e a ` charge pour l’utilisateur de la convertir en l’adresse sp´cifique qui lui convient. dans le style de : e p = (struct machin *) 0x2A3E. Par exemple. peut-ˆtre sans s’en rendre compte. etc.).6 POINTEURS 6. A propos de la taille des pointeurs et celle des entiers.1 G´n´ralit´s e e e si la valeur de p venait ` ˆtre alt´r´e (sans avoir ´t´ auparavant sauvegard´e dans un autre pointeur). lorsqu’on appelle une fonction qui renvoie un pointeur e sans avoir pr´alablement d´clar´ la fonction. 2004 65 . la variable ae ee ee e point´e deviendrait inaccessible et serait d´finitivement perdue. rendent comme r´sultat une  adresse quelconque .2 Les pointeurs g´n´riques et le pointeur NULL e e (ou tout simplement p = t. en tout cas non portable. Note. Cette conversion peut fournir un r´sultat tout ` fait e a erron´. sur un syst`me o` les entiers occupent deux octets et les pointeurs quatre.12 (page 26) nous expliquons pourquoi l’emploi d’un op´rateur de changement de e type en association avec malloc est dangereux et d´conseill´.

On peut e e e aussi dire cela de la mani`re suivante : exp 1 et exp 2 ´tant deux expressions de type  adresse d’un objet de type e e T  et n une expression enti`re. e C garantit qu’aucun objet valide ne se trouve ` l’adresse 0 et l’entier 0 est compatible avec tout type pointeur.2. Il d´coule des explications pr´c´dentes que l’arithm´tique des adresses ne se justifie que si e e e e on peut consid´rer un pointeur p comme l’adresse d’un ´l´ment t[i0 ] d’un tableau. arbres de profondeur quelconque. ou type *t. il semble naturel de donner ` exp 2 −exp 1 la valeur 1.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS Le pointeur NULL. ajouter 1 ` un pointeur e e a c’est le consid´rer momentan´ment comme un entier et lui ajouter une fois la taille de l’objet point´. a Cette valeur peut donc ˆtre utilis´e comme la valeur conventionnelle du  pointeur qui ne pointe vers rien  . ´ventuellement fictif. l’expression : e e *(exp + ind ) se note : exp[ind ] On en d´duit que si on a l’une ou l’autre des d´clarations e e type t[100]. etc. e e e repr´sentant la fin de liste. L’id´e de base de ces extensions est la suivante : si exp exprime l’adresse d’un certain objet O1 alors exp+1 e exprime l’adresse de l’objet de mˆme type que O1 qui se trouverait dans la m´moire imm´diatement apr`s O1 e e e e et exp−1 l’adresse de celui qui se trouverait imm´diatement avant. nous avons : e exp 1 + n ≡ (T *) ((unsigned long) exp 1 + n×sizeof(T )) et exp2 − exp1 ≡ (unsigned long)exp2 − (unsigned long)exp1 sizeof(T) L’indexation. En pratique on utilise plutˆt la constante NULL qui est e o d´finie dans le fichier <stddef. e De mani`re analogue.1 Les pointeurs et les tableaux Arithm´tique des adresses. Une des principales applications des pointeurs est la mise en œuvre de structures r´cursives de taille variable : listes chaˆ ees de longueur inconnue. e a L’arithm´tique des adresses d´coule de ces remarques. etc. Certaines des op´rations arithm´tiques d´finies sur les nombres gardent un sens lorsque e e e l’un des op´randes ou les deux sont des adresses : e – l’addition et la soustraction d’un nombre entier ` une adresse . un programme est plus facile ` lire si on montre une certaine constance dans le choix des a notations. e e c’est l’´quivalent en C de la constante nil de Pascal. D’un point de vue technique. distincte de toute adresse valide. Par d´finition.2 6. la structure vide. Exemple. a – la soustraction de deux adresses (de types rigoureusement identiques).h> : e #define NULL ((void *) 0) 6. si exp 1 et exp 2 sont les adresses respectives de deux objets O1 et O2 de mˆme type et e e contigus (O2 apr`s O1 ). On e ee e peut alors interpr´ter p + i comme l’adresse de t[i0 + i] et q − p comme l’´cart entre les indices correspondant e e a ` ces deux ´l´ments.6. 2004 . Pour e ın´ r´aliser ces structures il est n´cessaire de poss´der une valeur de pointeur. car l’un e e e est la d´finition de l’autre : e Soit exp une expression quelconque de type adresse et ind une expression enti`re. Le programme suivant parcourt un tableau en utilisant un pointeur : 66 c H. Les pointeurs avec leur arithm´tique et l’acc`s aux ´l´ments des tableaux sont donc des ee e e ee concepts tr`s voisins. Garreta. indirection et indexation e ´ Arithmetique. En r´alit´ il y a bien plus qu’un simple lien de voisinage entre ces deux concepts. alors dans un cas comme dans l’autre on peut ´crire indiff´remment e e t[0] ou *t ou t[i] ou *(t + i) Bien entendu.

c’est-`-dire ex´cut´es de mani`re tr`s fr´quente. Cependant. l’acc`s ` une donn´e ` travers e a e a une expression de la forme *p est r´put´e (l´g`rement) plus rapide que l’acc`s ` la mˆme donn´e ` travers l’expression e e e e e a e e a *(q + i) (ou. Premi`re forme : e e 43 C’est uniquement d’un point de vue technique que ces expressions ne sont pas des variables car du point de vue de la syntaxe elles sont des lvalue tout ` fait l´gitimes et le compilateur ne nous interdira pas de les faire apparaˆ a e ıtre ` gauche d’une affectation. et y a copi´ la chaˆ donn´e .6 POINTEURS 6. a e e e e e c H. tandis que t est une variable mais *t. t[i] et *(t + i) n’en sont pas43 . *(s + i).1. Remarque 2. stdout). while (*p != ’\0’) fputc(*p++. surtout dans les d´clarations. notamment dans la partie ex´cutable e des fonctions. Il ne faut pas oublier que les e e d´clarations e int *p. 9 – Constante chaˆ de caract`res ıne e On pourra r´f´rencer ces caract`res indiff´remment par s[i]. La similitude entre un tableau et un pointeur est grande. 8 – Chaˆ de caract`res  variable  ıne e tandis que t est l’adresse d’un (tableau de) caract`re(s) (figure 9) e t o n s o i r \0 B o n s o i r \ A u 0 revo Fig. A ce propos voir aussi la section 5. Autrement dit. L’arithm´tique des adresses permet d’am´liorer l’efficacit´ de certains traitements de tableaux44 . main() { char *p = s. Ainsi. t[i] ou *(t + i). s est (l’adresse d’) un tableau de caract`res (figure 8) e s B o n s o i r\ 0 Fig. 2004 67 . Mais il subsiste des diff´rences. } Remarque 1. rappelons la diff´rence qu’il peut y avoir entre les deux d´clarations e e e suivantes : char s[] = "Bonsoir". la chaˆ a ´t´ rang´e avec les autres constantes litt´rales et le compilateur n’a allou´ qu’une ıne e e e e e variable de type pointeur dans laquelle il a rang´ l’adresse de cette constante. car elles tentent de modifier une  non variable  (un nom e e de tableau n’est pas une lvalue). mais t = p et t++ sont ill´gales. introduisent p comme une variable pointeur et t comme une constante pointeur. ce qui est la mˆme chose. s n’est pas une variable e mais *s. t[100]. il s’agit de petites ´conomies dont le b´n´fice ne se fait sentir que lorsqu’elles s’appliquent ` des parties des programmes u e e e a qui sont vraiment critiques. en mettant e e e a ` profit le fait que l’indirection est plus rapide que l’indexation. Par suite. q[i]) e D´veloppons un exemple classique : la fonction strcpy(dest. s[i] et *(s + i) en sont. Dans ce mˆme esprit. a 44 Bien sˆ r. dans e e e ıne e le second cas.2 Les pointeurs et les tableaux char s[10] = "Hello". Garreta. les expressions p = t et p++ sont l´gitimes. et char *t = "Bonsoir".3. srce) copie la chaˆ de caract`res srce e ıne e dans l’espace point´ par dest. ee e e dans le premier cas le compilateur a allou´ un vrai tableau de 8 caract`res.

c’est-`-dire e e a des tableaux dont la taille n’est pas connue au moment de la compilation mais uniquement lors de l’ex´cution. tab[i]). int tab[N_MAX + 1]. tab[p] += + /* N_MAX est une constante connue ` la compilation */ a n++) { = 1. Exemple : la fonction ci-dessous calcule dans un e tableau la N eme ligne du triangle de Pascal45 et s’en sert dans des calculs auxquels nous ne nous int´ressons e pas ici. } La deuxi`me forme est plus efficace. pas besoin de constante connue ` la compilation */ a tab = malloc((N + 1) * sizeof(int)). est une tr`s bonne nouvelle !). avant toute utilisation du tableau. if (tab == NULL) return. while ((*d++ = *s++) != ’\0’) . Pour cela il suffit de a – remplacer la d´claration du tableau par celle d’un pointeur . return dest. p. Garreta. e – allouer l’espace ` l’ex´cution.2 Tableaux dynamiques L’´quivalence entre les tableaux et les pointeurs permet de r´aliser des tableaux dynamiques. p. } Deuxi`me forme : e char *strcpy(char *dest. i++) printf("%5d". printf("\n"). 6. par un appel de malloc . Pour s’en convaincre. int *tab. /* exploitation de tab . par exemple. e lorsque le tableau commence ` exister. il suffit de e e consid´rer que la boucle qui figure dans la premi`re forme ´quivaut ` : e e e a while ((*(dest + i) = *(srce + i)) != ’\0’) i++.1]. tab[0] = tab[n] for (p = n . i <= n. while ((dest[i] = srce[i]) != ’\0’) i++. n <= N. p--) tab[p . lib´rer l’espace ` la fin de l’utilisation. char *srce) { register char *d = dest. pour le programmeur. car on y a supprim´ l’indexation. On notera qu’une seule ligne diff`re entre la version ` tableau statique et celle avec tableau dynamique. i. affichage : */ for (i = 0. 45 Rappelons que les coefficients de la neme ligne du triangle de Pascal sont d´finis r´cursivement ` partir de ceux de la n − 1eme e e a p p−1 p ligne par : Cn = Cn−1 + Cn−1 . l’utilisation de ces tableaux dynamiques est identique ` celle des tableaux normaux (ce a qui. return dest. *s = srce. /* ici. char srce[]) { register int i = 0.1.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS char *strcpy(char dest[]. 68 c H. p > 0. 2004 . } } Programmation avec un tableau dynamique : void Blaise(int N) { int n. e a Pour tout le reste. i. a e – dans le cas d’un tableau local. e a Programmation avec un tableau ordinaire (statique) : void Blaise(int N) { int n.2. for (n = 0.6.

Soient les d´clarations e e ee e e 46 Pour all´ger les formules. comme le montre la a e e section suivante. Garreta.6 POINTEURS 6. 6. a e a section 5. i++) printf("%5d". La d´claration d’une telle matrice est facile ` construire (cf. tab[i]). p > 0.1].1) : tableau de NL tableau de NC float tableau de NC float float m1 (m1)[NL] ou m1[NL] (m1[NL])[NC] ou m1[NL][NC] Un ´l´ment particulier de cette matrice sera not´ m1[i][j]. ` part cela. 2004 69 . L’emploi de tableaux dynamiques ` plusieurs indices est beaucoup plus compliqu´ que celui a e des tableaux ` un indice comme ci-dessus. affichage : */ for (i = 0. p--) tab[p . printf("\n"). si on supposait avoir la d´claration e ee e typedef float LIGNE[NC].. /* LIGNE = tableau de NC float */ alors m1[i] serait une expression de type LIGNE valant : m1[i] = *(m1 + i) = *(LIGNE *)((unsigned) m1 + i × sizeof(LIGNE)) = *(LIGNE *)((unsigned) m1 + i × NC × sizeof(float)) En oubliant pour un instant les types des pointeurs.4. D’apr`s ce que nous savons d´j`. il nous reste m1[i][j] = *(m1 + (i × NC + j) × sizeof(float)) Nous retrouvons l’expression classique i × NC + j caract´risant l’acc`s ` un ´l´ment mi. mais que. m1 i x NC j m1[i][j] Fig.. i <= n. que signifie m1[i] ? Il est int´ressant de constater e e e e que cette expression n’est pas une lvalue. nous supposons ici que la taille d’un int. et donc celle d’un unsigned. car il faut g´rer soi-mˆme les calculs d’indices. elle est a trait´e comme un ´l´ment d’un tableau ordinaire.2 Les pointeurs et les tableaux for (n = 0. 10 – Tableau bidimensionnel statique Etudions une autre mani`re d’acc´der aux ´l´ments de cette mˆme matrice.j d’une matrice N L×N C. n <= N. puisqu’elle est de type  tableau de. e e a c H. tab[0] = tab[n] for (p = n . comme le montre la figure 10.1. } Remarque.2. tab[p] += + n++) { = 1. on peut ee e e ea l’interpr´ter de la mani`re suivante46 : e e m1[i][j] = *(m1[i] + j) = *(float *)((unsigned int) m1[i] + j × sizeof(float)) Le probl`me est : avec la d´claration que nous avons donn´e. /* exploitation de tab . /* ` ne pas oublier ( tab est une variable locale) */ a } free(tab). sont ´gales ` celle d’un pointeur. Supposons que nous ayons ` ´crire un programme qui op`re a e e sur des matrices ` N L lignes et N C colonnes. .3 Tableaux multidimensionnels ´ Reflexions sur la double indexation. e e a ee Cette expression traduit la disposition  par lignes  des tableaux rectangulaires. par exemple. Autrement dit.

il nous e suffit d’initialiser correctement ces pointeurs : chacun sera l’adresse d’une ligne de la matrice pr´c´dente. Version statique : #define NL 20 #define NC 30 . La matrice m1 existant par ailleurs. Nous e e aurons la configuration de la figure 11. int nc) { double mat[NL][NC]. void unCalcul(int nl. compte tenu des priorit´s : float *(m2[NL]). En effet. /* en esp´rant que nl ≤ NL et nc ≤ NC */ e int i.. Supposons que la fonction e e e void unCalcul(int nl.2. cette expression se traduira (en continuant ` n´gliger les conversions des types pointeurs) par : a e m2[i][j] = *(m2[i] + j × sizeof(float)) = *(*(m2 + i × sizeof(float *)) + j × sizeof(float)) Les multiplications par sizeof(float) et sizeof(float *) sont r´alis´es de mani`re tr`s rapide par les e e e e calculateurs (ce sont des multiplications par des puissances de 2). La variable m2 est donc d´clar´e comme e e e e un tableau de NL pointeurs vers des nombres flottants. 70 c H. La deuxi`me se lit. En contrepartie nous occupons un peu plus d’espace e e (les NL pointeurs suppl´mentaires). cela se fait ici par une expression d’une ´tonnante simplicit´ : e e for (i = 0. Pour r´aliser la matrice dont nous avons besoin.4 Tableaux multidimensionnels dynamiques Les consid´rations pr´c´dentes montrent pourquoi dans la r´alisation d’une matrice dynamique on devra e e e e renoncer au m´canisme de double indexation ordinaire. i < NL. j.6. 6. Il reste que nous avons remplac´  m1 + i × NC + j  par  *(m2 + i) + j . 2004 . 11 – Tableau bidimensionnel r´alis´ avec un tableau de pointeurs e e Il est remarquable qu’un ´l´ment de la nouvelle  matrice  ainsi d´clar´e se note encore ee e e m2[i][j] mais maintenant. int nc) impl´mente un algorithme qui requiert une matrice locale ` nl lignes et nc e a colonnes. Nous avons donc bien ´limin´ une  vraie  e e e multiplication : notre deuxi`me mani`re est plus efficace. *m2[NL]. NC doit ˆtre connu ` la compilation pour que e e a l’expression i × NC + j ait un sens. i++) m2[i] = m1[i]. e De plus. Garreta. Or nous sommes maintenant parfaitement ´quip´s pour r´aliser une telle matrice. m2 i m2[i] j m2[i][j] Fig.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS float m1[NL][NC].. nous pouvons les ignorer. il nous faut initialiser le tableau de pointeurs m2.

} Dans cette mani`re de proc´der. /* initialisation des pointeurs */ mat = malloc(nl * sizeof(double *)). i < nl. j. Par exemple : */ for (i = 0. j++) mat[i][j] = 0. i < nl. j < nc. les lignes de la matrice sont allou´es ` l’occasion de nl appels distincts de e e e a malloc. *espace. 12 – Matrice dynamique (lignes allou´es s´par´ment) e e e ¨ Variante : lignes contigues. } Version dynamique (par souci de clart´ nous y avons omis la d´tection des ´checs de malloc) : e e e void unCalcul(int nl. 2004 71 . int i.6 POINTEURS 6. if (mat == NULL) return 0. j++) mat[i][j] = 0. La structure de la matrice ressemble alors ` celle de la figure 11 : e a int unCalcul(int nl. i++) free(mat[i]). i++) for (j = 0.2 Les pointeurs et les tableaux /* utilisation de la matrice mat. etc. comme le montre la figure 12. etc. for (i = 0. e e e e e m2 Fig. i < nl. /* lib´ration (indispensable dans le cas d’une variablelocale) */ e for (i = 0. Une l´g`re variante consiste ` allouer d’un seul coup toute la m´moire e e a e n´cessaire aux lignes de la matrice. j < nc. j. /* utilisation de la matrice mat. /* initialisation des pointeurs */ mat = malloc(nl * sizeof(double *)). i < nl. Garreta. free(mat). La matrice est r´alis´e par des morceaux de m´moire ´parpill´e. Par exemple : */ for (i = 0. int nc) { double **mat. /* ´chec */ e c H. int nc) { double **mat. int i. i++) mat[i] = malloc(nc * sizeof(double)). i++) for (j = 0.

/* ´chec */ e } for (i = 0.5 Tableaux de chaˆ ınes de caract`res e Le remplacement d’un tableau ` deux indices par un tableau de pointeurs se r´v`le encore plus utile dans a e e le traitement des tableaux de chaˆ ınes de caract`res.6. e e e e 72 c H. return 0. 2004 . Notez que le tri se fait en ordonnant la table des e pointeurs . Ici. jusqu’` la rencontre de la fin de fichier ou e a la lecture d’une ligne vide. il ordonne les lignes lues . etc. La figure 14 illustre ces structures de donn´es. i++) mat[i] = espace + i * nc. 14 – Tableau de chaˆ ınes de caract`res e Nous allons illustrer cette m´thodologie par un exemple tr`s simple mais tout ` fait typique. i < nl. Notre programme e e a lit des lignes de caract`res au terminal et les range dans une table.. /* utilisation de la matrice mat. nomm´ espace. e Les lignes lues sont rang´es les unes ` la suite des autres dans un tableau unique. dont le e a e pointeur libre indique la premi`re place disponible. j < nc. Garreta. La table des mots. if (espace == NULL) { free(mat). cette technique entraˆ une ´conomie de place sube ıne e stantielle. return 1. not´e mots. puisqu’elle permet de remplacer un tableau rectangulaire dont la largeur est d´termin´e par la plus e e grande longueur possible d’une chaˆ (avec un espace inoccup´ tr`s important) comme celui de la figure 13.. Par exemple : */ for (i = 0. comme le montre e ıne e la figure 14. 13 – Matrice de caract`res e 6. j++) mat[i][j] = 0. les caract`res eux-mˆmes ne sont nullement d´plac´s. i++) for (j = 0. Ensuite.2. free(mat). /* lib´ration (indispensable dans le cas d’une variablelocale) */ e free(espace). } /* succ`s */ e longueur maximum d'une chaîne B o n s o i r \0 \0 C a v a ? \0 C e n ' e st B y e \0 p as un texte g é n i a l !\ 0 Fig. B o n s o i r \0\0 C a v a ? \0 B y e \ C e 0 n ' e s . finalement il affiche les lignes ordonn´es. est une table de renvois e e dans espace. encombrement réel des caractères Fig.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS espace = malloc(nl * nc * sizeof(double)). ıne e e par un espace lin´aire dans lequel chaque chaˆ n’occupe que la place qui lui est n´cessaire. i < nl.

} tri(mots. n--. 6. c H.6 Tableaux multidimensionnels formels Nous avons vu que si un argument formel d’une fonction ou une variable externe est un tableau ` un seul a indice. *libre = espace. i++) printf("%s\n". t[i]) > 0) { char *w = t[i .6 POINTEURS 6. i < n. tandis que messages est fait de e e pointeurs vers des cellules de la  zone de constantes . } Remarque. *mots[MAXMOTS].1]. ee e Mais que se passe-t-il pour les tableaux ` plusieurs indices ? Si un tableau a ´t´ d´clar´ a ee e e T table[N1 ][N2 ] . mots[i]). } } void main(void) { int i. alors l’indication du nombre de ses ´l´ments est sans utilit´ puisqu’il n’y a pas d’allocation d’espace.. t[i] = w. t[i . ok = 0. strcmp (comparaison de chaˆ ınes) et strlen (longueur d’une chaˆ ıne) appartiennent ` la biblioth`que standard et sont expliqu´es dans les sections suivantes. La seule diff´rence entre notre tableau mots et le tableau messages que cr´erait le compilateur par suite e e de la d´claration ci-dessus est la suivante : les ´l´ments de mots sont des pointeurs vers un espace modifiable e ee faisant partie de la m´moire attribu´e pour les variables de notre programme. i < nbr_mots. On peut signaler qu’une structure tout ` fait analogue ` notre table mots est cr´´e par le a a ee compilateur lorsqu’on initialise un tableau de chaˆ ınes de caract`res.h> #include <string.2. void tri(char *t[]. puts (´criture de chaˆ e ıne). Garreta.. nbr_mots). nbr_mots = 0. a e e #include <stdio. } if (ok) return.h> #define MAXMOTS 100 #define MAXCARS 3000 char char char int espace[MAXCARS]. for (i = 0. espace immodifiable allou´ et garni une fois pour toutes e par le compilateur. [Nk−1 ][Nk ] . while(gets(libre) != NULL && *libre != ’\0’) { mots[nbr_mots++] = libre. "Nom de fichier incorrect".2 Les pointeurs et les tableaux Les fonctions gets (lecture de chaˆ ıne). "Volume ou repertoire inexistant". i++) if (strcmp(t[i . "Autre erreur" }. for (i = 1.1] = t[i]. 2004 73 .1]. "Erreur physique d’entree-sortie". comme dans : e char *messages[] = { "Fichier inexistant".. ok = 1.) { int i. libre += strlen(libre) + 1. int n) { for (.

iMin+1. 1992). T1 . double m[][NC]) { int i. Ta+1 . La variable globale erreurTable est rendue n´cessaire par le fait qu’un r´sultat NULL ne suffit pas ici ` e e a caract´riser l’´chec de l’allocation . W. N2 . . j++) *((double *) m + i * NC + j) *= k. les tableaux de C sont index´s ` partir de z´ro : sans qu’il soit n´cessaire de le sp´cifier..6. if (res == NULL) { erreurTable = 1. la fonction suivante effectue la multiplication par un scalaire k de la matrice m d´clar´e NL × NC (deux e e constantes connues dans ce fichier) : void k_fois(double k. return NULL. Bien entendu. dans lesquelles l’arithm´tique des adresses subit des limitations drastiques. on ´crirait des fonctions analogues fTable. [ik−1 ][ik ] se traduit par *( (T *)table + i1 × N2 × N3 × · · · × Nk + · · · + ik−1 × Nk + ik ) Qu’il y ait ou non allocation d’espace. for (i = 0. de int. il faut que ce calcul puisse ˆtre effectu´. res .. sont des constantes) alors un acc`s comme e table[i1 ][i2 ] . j. int iMax) { double *res = malloc((iMax . D’o` la r`gle g´n´rale : e e u e e e lorsqu’un argument formel d’une fonction est un tableau ` plusieurs indices. Teukolsky. cette convention est commode et fiable. Vetterling et B. dans la grande majorit´ e e ee e des applications.iMin peut ˆtre nul alors que l’allocation a r´ussi et res = e e e e NULL. Ta . } Remarque. comme les PC ` base de processeurs Intel ant´rieurs au 80286 (un lointain a e ancˆtre du Pentium). e e e e e e Pour un tableau ` deux indices. Nous avons vu que. TN −1 . i++) for (j = 0.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS (N1 . La figure 15 illustre le r´sultat rendu par la fonction pr´c´dente lors d’un appel comme dTable(5. iMax : double *dTable(int iMin. en compilant la fonction. Il existe cependant des situations dans lesquelles on souhaiterait pouvoir noter les ´l´ments d’un tableau ee T1 . . Flannery. TN ou. . i++) for (j = 0. Nous e e e e allons voir que l’allocation dynamique fournit un moyen simple et pratique47 pour utiliser de tels tableaux. Garreta. un e a e e e tableau T d´clar´ de taille N est fait des ´l´ments T0 . S. . e etc. j < NC. } erreurTable = 0. etc. Press. e e 74 c H.iMin + 1) * sizeof(double)). e e e 47 Nous expliquons ici une technique massivement employ´e dans la biblioth`que de calcul scientifique Numerical Recipes ( c e e Numerical Recipes Software) bas´e sur le livre Numerical Recipes in C (W. mais il faut a absolument que. font que cette technique peut ne pas fonctionner dans e e les implantations de C sur d’anciennes plate-formes.). Par e e exemple. 48 D’obscures contraintes techniques. return res . void *m) { int i. ` Cas des tableaux a un indice. i < NL. une autre solution aurait consist´ ` faire soi-mˆme les calculs d’indice : ea e void k_fois(double k. 10).2. . j++) m[i][j] *= k.7 Tableaux non n´cessairement index´s ` partir de z´ro e e a e En principe. for (i = 0. plus g´n´ralement. . . La fonction dTable48 cr´e un tableau d’´l´ments de type double dont e ee les indices sont les entiers iMin. i < NL. } (Si on avait besoin de tableaux de float. le compilateur connaisse la taille d´clar´e pour chaque ligne. e Cambridge University Press. la connaissance de la premi`re a e dimension d´clar´e est sans utilit´ mais les autres dimensions d´clar´es doivent ˆtre connues du compilateur. Tb . etc. . a et b ´tant deux entiers quelconques v´rifiant a ≤ b. 2004 . j. j < NC. T2 .iMin. en effet. cela donne : il est inutile d’indiquer combien il y a de lignes. ayant perdu tout int´rˆt de nos jours. } Tout ce qu’on y gagne est un programme bien plus difficile ` lire ! a 6. iTable. .

lMin+1 . **lignes. int cMin. ` part e ee a e a cela. nbCol...lMin. t[i]). nbCol = cMax . for (i = 0.. 15 – Adresse rendue par la fonction dTable 0n acc`de aux ´l´ments d’un tel tableau ` l’aide d’un indice compris entre les valeurs indiqu´es mais. En particulier. e e e ` Cas des tableaux a plusieurs indices.. g´n´rera certainement une erreur ` l’ex´cution. } lignes = malloc(nbLin * sizeof(double *)). Garreta. e e a sugg`rent une mani`re de mettre en œuvre des matrices dont les lignes et les colonnes ne sont pas index´es ` e e e a partir de z´ro. . double *espace. for (i = 5. Un tableau cr´´ par un appel de la fonction dTable est dynamiquement allou´. lMax e e et les colonnes sont index´es par les entiers cMin. 2004 75 . cMin+1 . nbLin = lMax . } erreurTable = 0. p += nbCol. if (espace == NULL) { erreurTable = 1.lMin + 1. cMax : e double **dMatrice(int lMin.4. return NULL. Exemple d’utilisation : e a e . Les remarques pr´c´dentes.cMin + 1. i++) t[i] = 1000 + i.cMin. sans aucune perte d’efficacit´. } p = espace . avec celles faites ` la section 6. for (i = 5. double *t = dTable(5. Attention. i++) printf("%. i < nbLin. soit celle de res (actuellement des variables locales de la fonction dTable) pour g´rer correctement la lib´ration ult´rieure d’un tel tableau. free(espace). . . cependant sa ee e lib´ration est un peu plus complexe que pour les tableaux dynamiques ordinaires. *p.1f\n". en particulier.2. return NULL. de mani`re tout ` fait habituelle . . i <= 10. i. .6 POINTEURS 6. } c H. Il aurait fallu d´finir une structure plus complexe qu’un simple e e a e e tableau. incluant soit la valeur de iMin. if (lignes == NULL) { erreurTable = 1. return lignes . e La fonction dMatrice cr´e une matrice dont les lignes sont index´es par les entiers lMin. ` la suite du e a programme ci-dessus. 10). espace = malloc(nbLin * nbCol * sizeof(double)). ... . int cMax) { int nbLin.2 Les pointeurs et les tableaux adresse rendue comme résultat par dTable cellules effectivement allouées Fig.. int lMax. un appel comme free(t).. i <= 10. i++) { lignes[i] = p.

nla...1f ". etc. NCA. i <= 10. double **m = dMatrice(5. voici la fonction qui effectue le produit de deux matrices A et B en d´posant le r´sultat dans e e une troisi`me matrice C. double *C. dNcb et dNcc repr´sentent les e nombres de colonnes avec lesquels on a d´clar´ les matrices A.. etc. 10. j <= 3. 2004 . for (i = 5.. nca. /*1*/ /*1*/ On notera que la fonction produitMatrices peut ˆtre optimis´e en supprimant des des multiplications qui e e sont faites dans la boucle la plus profonde (la seule qui doit nous int´resser.2. e e void produitMatrices(double *A. non dynamiques) alors que leurs dimensions ne sont pas connues lors de la compilation. B et C respectivement. j++) { s = 0.... ncb. Garreta. printf("\n"). NCC). . int nca. NCA. double *B. il suffit de remplacer les deux lignes marqu´es /*1*/ par ceci (ia et ib sont des variables locales e nouvelles) : 76 c H. k < nca. &B[0][0]. nca. int dNca. i < nla. } . du point de vue de l’efficacit´). Voici un e e e exemple d’utilisation : . j <= 3. k++) s += A[i * dNca + k] * B[k * dNcb + j].. int nla. 6. produitMatrices(&A[0][0]. i++) for (j = 0. B[NLB][NCB]. . 3). m[i][j]). int dNcb. l’emploi de ces matrices ne s’accompagne d’aucune perte d’efficacit´. double s. int dNcc) { int i. C[NLC][NCC]. i <= 10. et des matrices A et B . i++) for (j = -3. k.. -3. j. for (i = 0. for (i = 5. j < ncb.8 Matrices non dynamiques de taille inconnue Un dernier cas qui se pr´sente parfois est celui o` on doit ´crire une fonction op´rant sur des matrices e u e e ordinaires (c. int ncb. e e Pour cela.6. sont des variables) : double A[NLA][NCA]. } } Exemple d’appel (NLA. NCB.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS Comme pr´c´demment.. a Par exemple.. for (k = 0. obtention des valeurs des variables nla. i++) { for (j = -3. tandis que ncb est le nombre effectif de colonnes de B.. . tandis que nla. Les arguments dNca.. &C[0][0]. sont des constantes introduites par des #define. . etc. j++) m[i][j] = 1000 * i + j.. Les arguments nla et nca repr´sentent le nombre effectif de lignes et de colonnes de e e A.. C[i * dNcc + j] = s. j++) printf("%10. nca.-`-d..

} . cette p´riphrase e e constituant elle-mˆme un d´clarateur que le programmeur peut composer librement avec les autres d´clarateurs. a c H. Comment le programmeur obtient-il des adresses de fonctions ? Il faut savoir que. ib += dNcb. e e e e e Pour un tableau. Il n’y a plus de probl`me de taille (la taille d’une adresse e – ou pointeur – est constante). avec la valeur 0. pour une raison facile ` comprendre : la taille d’une fonction ne peut pas a se d´duire de son type49 . uneFonction re¸oit l’adresse d’une fonction φ pour valeur. c’est-`-dire de ce qu’elle fait et comment elle le fait. et la syntaxe pour d´clarer une telle variable a d´j` ´t´ expliqu´e dans la section e eae e e sur les d´clarateurs complexes (cf. v). il n’est pas d´lirant de rapprocher les fonctions et les donn´es.4). e En revanche. ia += 1. double x). La principale diff´rence est dans la possibilit´ ou l’impossibilit´ de pr´dire le nombre d’octets occup´s. un int et un double. et rendant une valeur double. une fonction est une suite d’octets qui occupe une portion de m´moire exactement comme.. par exemple. des fonctions e renvoyant comme r´sultat d’autres fonctions. si c’est une variable globale. k++) { s += A[ia] * B[ib]. 2004 77 . Garreta. ne laisse rien deviner sur les caract´ristiques des fonctions dont uneFonction contiendra les e e adresses. ia = i * dNca.6 POINTEURS 6. un e tableau de nombres. } alors l’expression maFonction : – poss`de le type  adresse d’une fonction ayant pour arguments un int et un double et rendant un e double  . Une fois compil´e (traduite e e e e en langage machine). Tout cela sugg`re qu’en C on aura le e droit de travailler avec des variables qui repr´sentent des fonctions. double val) { etc. section 5.3. par exemple. malgr´ les apparences. ` part le type des arguments a et du r´sultat. C’est un inconv´nient r´dhibitoire. Ainsi. Cette d´claration n’initialise pas e uneFonction (sauf. Exemple : e double (*uneFonction)(int n. etc.1 Les adresses des fonctions Les fonctions et leurs adresses En ´tudiant les d´clarateurs complexes (section 5.. – n’est pas une lvalue.. e e e  adresse d’un [objet de type] T  et  tableau de [objets de type] T . Si. par la suite.3 Les adresses des fonctions . alors l’expression suivante est c correcte et repr´sente un appel de φ (en supposant k de type int et u et v de type double) : e u = (*uneFonction)(k. ib = j. u – a pour valeur l’adresse o` commence la fonction maFonction . car toute d´finition de variable doit entraˆ e e e e ıner la r´servation d’un espace m´moire pour en contenir la valeur. ce nombre d´coule sans ambigu¨ e de la d´claration. des tableaux de fonctions. le langage C permet d’utiliser un concept ` peine plus complexe que le pr´c´dent : celui de a e e variable dont la valeur est l’adresse d’une fonction. Pour une fonction il ne d´pend pas de la e ıt´ e e d´claration (qui ne pr´cise que le type du r´sultat et le nombre et les types des arguments) mais du nombre d’instructions qui e e e composent la fonction. Cet ´nonc´ d´clare uneFonction comme une variable (un pointeur) destin´e ` contenir des adresses de fonctions e e e e a ayant deux arguments.3 6. Il va falloir y renoncer. for (k = 0. ce qui demande de connaˆ combien d’octets sont e e ıtre n´cessaires. de la mˆme mani`re que e e le nom d’un tableau repr´sente son adresse de base. 49 Notez que. e e si on a la d´finition de fonction e double maFonction(int nbr. /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ 6. k < nca. le nom d’une fonction repr´sente l’adresse de celle-ci.4) nous avons appris que la syntaxe de C permettait e e de manipuler le type  fonction rendant un [objet de type] T  (T repr´sente un autre type). peu utile ici) et. Qu’en est-il exactement ? e Le concept le plus simple qu’on peut souhaiter dans ce domaine est celui de variable dont la valeur est une fonction..

Si f est une fonction continue. (*f)(). cos). Voici cette fonction : e double dicho(double a. int nbr_mots = 0. f) double a. (la suite est la mˆme) e } Exemple 2 : utilisation de qsort. } L’argument f est d´clar´ comme un pointeur vers une fonction .6. Si une fonction est le nom d’une fonction pr´c´demment d´finie.h> #include <string. Garreta. 6. .2 Fonctions formelles Le probl`me des fonctions formelles. Si elle e a a e nous int´resse ici c’est parce qu’elle prend ce crit`re. pour argument : e e e e #include <stdio. double eps. a = b. A partir de cette affectation (et tant qu’on aura pas chang´ la valeur de uneFonction) les appels de e (*uneFonction) seront en fait des appels de maFonction. Reprenons notre programme de la section 6. e e Les arguments de la fonction dicho sont : les bornes a et b de l’intervalle de recherche. 78 c H. b. repr´sent´ par une fonction. une_fonction).4. b. 1. . } return x. . { etc. } while (fabs(b . 1]. qui est une e e solution de l’´quation f (x) = 0 si on tol`re une erreur d’au plus ε. l’affectation suivante est tout ` fait l´gitime : e a e uneFonction = maFonction. eps.0. En clair : dicho d´termine xε . par cons´quent *f est une fonction et (*f)(x) e e e un appel de cette fonction. Autre exemple du mˆme tonneau e y = dicho(0. c’est-`-dire des fonctions arguments d’autres fonctions. b ] telle que f (a) et f (b) ne sont pas de mˆme signe.a) > eps) { x = (a + b) / 2. 1E-10. changeant de signe e e e sur l’intervalle [0. if ((*f)(x) < 0) a = x. la fonction dicho recherche xε ∈ [ a . d´finie sur un e intervalle [ a . /* hypoth`se : f(a) * f(b) <= 0 */ e if ((*f)(a) > 0) { x = a. e c ıf e Cette fonction est expliqu´e ` la section 8. 1E-8. ´ Exemple 1 : resolution de f (x) = 0 par dichotomie. . else b = x. Remarque.3 Les adresses des fonctions 6 POINTEURS Par cons´quent. double b.2.2. 3. Examinons deux applications de cela parmi les plus importantes. b ] e telle qu’il existe x0 ∈ [ a . la fonction dicho s’´crirait e double dicho(a.0. 2004 .h> #define MAXMOTS 100 #define MAXCARS 3000 char espace[MAXCARS]. En syntaxe originale. elle trie un tableau par rapport ` un crit`re quelconque.0. un appel correct de dicho serait x = dicho(0. . *libre = espace.0. b ] v´rifiant |xε − x0 | ≤ ε et f (x0 ) = 0. eps. double (*f)(double)) { double x. . b = x. char *mots[MAXMOTS]. la pr´cision ε voulue e et surtout la fonction f dont on cherche un z´ro. est r´solu en C e a e par l’utilisation d’arguments de type  pointeur vers une fonction .5 (tri d’un tableau de chaˆ ınes de caract`res) en rempla¸ant la fonction de tri na¨ par la fonction qsort de la biblioth`que standard. ou  sans proptotypes .3.

sizeof(char *). i++) printf("%s\n". exp(double). exp. Notre programme lit des lignes constitu´es d’un nom de fonction. ce ıne e ıne qui explique la fa¸on dont a et b apparaissent dans l’appel de strcmp. int (*comp)(const void *. "exp". cos. const void *)). sin. int comparer(const void *a.6 POINTEURS 6. log }. libre += strlen(libre) + 1.3 Les adresses des fonctions /* La d´claration suivante se trouve aussi dans <stdlib.h> double sin(double). c’est-`-dire des */ ı a /* adresses d’adresses de char */ return strcmp(*(char **)a. il faut consid´rer e ıtre e e les diverses contraintes auxquelles elle doit satisfaire : – comparer figurant comme argument dans l’appel de qsort. cos(double). e e #include <stdio. les arguments formels de comparer.h> : */ e void qsort(void *base. mots[i]). 2004 79 . et toute cette question est bien o plus simple. size_t size. } Remarque. Pour la comprendre. while(gets(libre) != NULL && *libre != ’\0’) { mots[nbr_mots++] = libre. En r´alit´. a c H. La d´finition de comparer peut paraˆ bien compliqu´e. #define NBF (sizeof table / sizeof table[0]) 50 En syntaxe  sans prototype . nbr_mots. "cos". for (i = 0. } main() { int i. const void *b) { /* Les arguments de cette fonction doivent ^tre d´clar´s "void *" (voyez la */ e e e /* d´claration de qsort). sous forme de chaˆ de caract`res . aucun contrˆle n’est fait sur le type des arguments de comparer.3 Tableaux de fonctions Le programme suivant montre l’utilisation d’un tableau d’adresses de fonctions : chaque ´l´ment du tableau ee table est form´ de deux champs : e – le nom d’une fonction standard. a et b sont des adresses de "cha^nes". size_t nmemb. *(char **)b). – d’apr`s la documentation de qsort. c 6. on ne peut acc´der aux objets qu’ils e e pointent sans leur donner auparavant (` l’aide de l’op´rateur de conversion de type) un type pointeur a e  utilisable  . e – a et b. on ne peut pas ignorer le fait que comparer sera appel´e (par e e qsort) avec pour arguments effectifs les adresses des chaˆ ınes ` comparer. dans les appels de cette fonction que */ e e e /* nous faisons ici. son prototype doit correspondre exactement50 a ` celui indiqu´ dans le prototype de qsort . } qsort(mots. ıne e – l’adresse de la fonction correspondante. struct { char *nom. log(double). Mais attention : quelle que soit la syntaxe employ´e. suivis d’un e nombre r´el . une chaˆ ´tant de type char *. Garreta.3. "log". La frappe e e e e e d’une ligne r´duite au texte fin arrˆte le programme. le type  adresse de chaˆ  est char **. i < nbr_mots. nous savons que comparer sera appel´e avec deux adresses de chaˆ e e ınes pour arguments effectifs . il ´value et affiche alors la valeur de la fonction mentionn´e appliqu´e au nombre donn´. comparer). suivi d’un ou plusieurs blancs. } table[] = { "sin". ´tant de type void *. double (*fon)(double).

nom).h>. int i.. . (*table[i]. log(double). etc. else printf("%s ???\n". extraite du fichier <math.6.841471 cos 1 0.4 Flou artistique A ce point de notre expos´ vous ˆtes en droit de trouver que les rˆles respectifs des objets de type  fonce e o tion. Garreta.  sont confus. i++) .3.. La d´claration de cette fonction. ee e e e exp. apparaissent dans cette d´claration sans ˆtre accompagn´s d’une paire de parenth`ses .540302 atn 1 atn ??? fin Remarque. La d´claration du tableau table pr´sente une caract´ristique peu fr´quente : des fonctions e e e e sont r´f´renc´es mais elles ne sont pas en mˆme temps appel´es.) { scanf("%s". nom) != 0. if (i < NBF) printf("%f\n".. cos. En effet. nom). if (strcmp(nom. on a voulu faire cohabiter la rigueur (un pointeur doit ˆtre d´r´f´renc´ pour e eee e acc´der ` l’objet qu’il pointe) et la tradition (le sinus de x s’est toujours ´crit sin(x)).h> 6. et donc l’obligation de passer par des e variables  adresse de fonction. Examinons une fonction bien ordinaire.3 Les adresses des fonctions 6 POINTEURS main() { char nom[80]. C’est pourquoi ce programme sera trouv´ erron´ par le e e compilateur ` moins qu’on lui donne les d´clarations externes des fonctions.fon)(x)). ) .... scanf("%lf". 2004 . z = sin(x).  que pour une expression e 80 c H. y e et z sont des variables double) : f = sin. sinus. La premi`re montre que f et sin sont de mˆme type (` savoir  adresse d’une fonction. la d´finition d’une variable de type  adresse d’une fonction double ` un argument double  est : e a double (*f)(double).  . for(. Quelle que soit la valeur de x. cos(double). "fin") == 0) break.. y et z re¸oivent la mˆme valeur. D’autre part. il n’y a aucun e e e e signe indiquant au compilateur qu’il s’agit de fonctions. or e e e a f doit ˆtre d´r´f´renc´ pour appeler la fonction. soit en incluant un fichier dans lequel sont ´crites ces d´clarations : e e #include <math.. est : e double sin(double).  et des objets de type  adresse d’une fonction. tandis que sin n’a pas besoin de l’ˆtre. exp(double)... e eee e e On peut comprendre la raison de cette incoh´rence.nom. &x). Voici l’initialisation de f par l’adresse de la fonction sin et deux appels ´quivalents de cette fonction (x. y = (*f)(x). les noms des fonctions sin. for(i = 0. i < NBF && strcmp(table[i]. double x. Pourtant. } } Voici une ex´cution de ce programme : e sin 1 0. Apr`s avoir constat´ l’impossibilit´ de d´clarer des e e e e e variables de type  fonction... car une fonction n’a pas de taille d´finie. soit explicitement : a e double sin(double). Cela a conduit ` d´finir e a e a e l’op´rateur d’appel de fonction aussi bien pour une expression de type  fonction.. les trois lignes ci-dessus ne sont c e pas coh´rentes.

} c H. mais ` la place d’une table on utilise un e a arbre binaire de recherche (voir. du point de vue technique il n’est pas possible de d´clarer un champ d’une structure comme e ayant le mˆme type que la structure elle-mˆme (une telle structure serait ipso facto de taille infinie !). R. *libre = espace. par exemple. }. par exemple. fils g .4. Ainsi.6 POINTEURS 6. Il n’en d´coule pas moins que les deux expressions e e e e u = f(x). qui est : e e e – soit l’adresse nulle . Garreta. typedef struct noeud { char *mot. Elles sont principalement utilis´es pour implanter des e ee a e e structures de donn´es dont la d´finition formelle est un ´nonc´ r´cursif. Parmi les plus fr´quemment rencontr´es : e e e e e e e les listes et les arbres.. Typiquement. chapitre 14) pour ranger les mots. Sedgewick.4 Structures r´cursives e de type  adresse d’une fonction.h> #define MAXCARS 3000 char espace[MAXCARS].4 6. *POINTEUR.5. 6. e e e e 6.2. } NOEUD. 2004 81 . On e e contourne cette difficult´ en utilisant les pointeurs. comme les arbres binaires.2 Exemple Le programme suivant effectue le mˆme travail que celui du 6. La structure de donn´es mise en œuvre est repr´sent´e sur la figure 16. Un arbre binaire est repr´sent´ par une adresse. – soit l’adresse d’une structure constitu´e de trois champs : une information et deux descendants qui sont e des adresses d’arbres binaires. Notez que le nom de la structure (noeud) est ici indispensable. fils d ) constitu´ d’une information dont la nature d´pend du probl`me e e e ´tudi´ et de deux descendants qui sont des arbres binaires. . *fils_droit. e e e #include <stdlib. POINTEUR d) { POINTEUR p = malloc(sizeof(NOEUD)). POINTEUR g.h> #include <stdio. e e Bien entendu. *fils_droit. p->mot = m. p->fils_droit = d. sont accept´es elles aussi (elles ont la mˆme valeur que les pr´c´dentes). struct noeud *fils_gauche. v = (*sin)(x). POINTEUR alloc(char *m. p->fils_gauche = g.4. – soit un triplet ( valeur . les deux expressions (*f)(x) et sin(x) sont correctes .1 Structures r´cursives e D´claration e Les structures r´cursives font r´f´rence ` elles-mˆmes. on peut donner la d´finition r´cursive suivante : un arbre binaire est e e – soit un symbole conventionnel signifiant  la structure vide  . l’exp´rience e montre que cette tol´rance n’a pas de cons´quences n´fastes. pour indiquer le type des objets point´s par e les champs fils gauche et fils droit.. return p. struct noeud *fils_gauche. Algorithmes en langage C. la d´claration d’une telle structure sera donc calqu´e sur la suivante : e e struct noeud { type valeur. Ainsi.

6.4 Structures r´cursives e

6

POINTEURS

POINTEUR insertion(POINTEUR r, char *mot) { if (r == NULL) r = alloc(mot, NULL, NULL); else if (strcmp(mot, r->mot) <= 0) r->fils_gauche = insertion(r->fils_gauche, mot); else r->fils_droit = insertion(r->fils_droit, mot); return r; }

libre

j e a n \0 a n d r é \0 p a u l \ 0
racine mot fils gauche fils droit

...

...

...

...

Fig. 16 – Arbre binaire de mots void parcours(POINTEUR r) { if (r != NULL) { parcours(r->fils_gauche); printf("%s\n", r->mot); parcours(r->fils_droit); } } main() { POINTEUR racine = NULL; char *p; p = gets(libre); while(*p != ’\0’) { libre += strlen(p) + 1; racine = insertion(racine, p); p = gets(libre); } parcours(racine); } 6.4.3 Structures mutuellement r´cursives e

Donnons-nous le probl`me suivant : repr´senter une  liste de familles  ; chaque famille est une  liste e e d’individus , avec la particularit´ que chaque individu fait r´f´rence ` sa famille. Les structures famille et e ee a individu se pointent mutuellement, chacune intervenant dans la d´finition de l’autre. Comment les d´clarer ? e e Pour r´soudre ce probl`me le compilateur C tol`re qu’on d´clare un pointeur vers une structure non encore e e e e d´finie. Plus pr´cis´ment, si la structure ayant le nom indiqu´ n’a pas encore ´t´ d´clar´e, l’expression  struct e e e e ee e e 82
c H. Garreta, 2004

...

6 POINTEURS

6.4

Structures r´cursives e

...

...
Liste de familles Liste d'individus

...

...

Fig. 17 – Structures mutuellement r´cursives e

nom  est l´gitime. Elle identifie un type incomplet et on peut l’utiliser ` tout endroit o` sa taille n’est pas e a u requise, notamment dans la d´claration d’un pointeur vers une telle structure. Cela nous permet de d´clarer nos e e structures mutuellement r´cursives sous la forme : e typedef struct famille { char *nom; struct individu *membres; struct famille *famille_suivante; } FAMILLE; typedef struct individu { char *prenom; struct individu *membre_suivant; struct famille *famille; } INDIVIDU; Une autre solution aurait ´t´ : ee typedef struct famille FAMILLE; typedef struct individu INDIVIDU; struct famille { char *nom; INDIVIDU *membres; FAMILLE *famille_suivante; }; struct individu { char *prenom; INDIVIDU *membre_suivant; FAMILLE *famille; };

...

c H. Garreta, 2004

83

´ 7 ENTREES-SORTIES

7

Entr´es-sorties e

Strictement parlant, les op´rations d’entr´e-sortie ne font pas partie du langage C ; elles sont effectu´es par e e e des fonctions de la biblioth`que que chaque syst`me offre avec le compilateur. Or, C est n´ et a v´cu longtemps e e e e en milieu UNIX avant d’ˆtre transport´ ailleurs ; la biblioth`que UNIX a donc souvent ´t´ prise pour r´f´rence, e e e ee ee semant quelque confusion car la r´alisation de certaines fonctions d’UNIX est inutile, voire impossible sur e certains syst`mes. La norme ANSI y a mis bon ordre ; en principe la liste des fonctions standard est maintenant e clairement ´tablie et un programme qui n’utilise que ces fonctions doit pouvoir ˆtre transport´ d’un syst`me e e e e a ` un autre sans modification. Rien n’empˆche que telle ou telle r´alisation particuli`re du langage propose des e e e fonctions additionnelles ; il faudra alors vous r´f´rer ` la documentation sp´cifique. ee a e

7.1

Flots

Quelles que soient les particularit´s du syst`me d’exploitation sous-jacent, les fonctions de la biblioth`que e e e standard des entr´es-sorties font en sorte que les fichiers soient vus par le programmeur comme des flots, c’este a `-dire des suites d’octets qui repr´sentent des donn´es selon une des deux modalit´s suivantes : e e e – soit le fichier contient les caract`res qui constituent l’expression ´crite des donn´es en question d’apr`s une e e e e certaine syntaxe. Ces caract`res sont eux-mˆmes repr´sent´s selon une convention largement r´pandue, e e e e e presque toujours le code ASCII. De tels fichiers sont appel´s fichiers de texte. Leur principale qualit´ est e e d’ˆtre exploitables par un logiciel, un syst`me ou un ´quipement diff´rents de celui qui les a produits ; en e e e e particulier, ils peuvent ˆtre affich´s, ´dit´s, imprim´s, etc. ; e e e e e – soit le fichier contient des donn´es enregistr´es sous une forme qui est la copie exacte de leur codage dans e e la m´moire de l’ordinateur. On l’appelle alors fichier binaire. Les op´rations de lecture ou d’´criture sur de e e e tels fichiers sont tr`s rapides, car elles ne requi`rent pas un travail d’analyse ou de synth`se de l’expression e e e ´crite des donn´es. En revanche, les fichiers binaires ne sont pas ´ditables ou imprimables ; ils ne sont pas e e e cens´s ˆtre transportables d’un logiciel ` un autre, encore moins d’un syst`me ` un autre. e e a e a Du point de vue du langage C (il n’en est peut ˆtre pas de mˆme pour le syst`me sous-jacent) ˆtre de texte e e e e ou binaire n’est pas une propri´t´ d’un fichier, mais de la mani`re dont il est trait´ par un programme. Ainsi ee e e la distinction entre ces deux types de fichiers ne se fait pas lors de la d´claration ou de l’ouverture51 du fichier, e mais par le choix des fonctions de lecture ou d’´criture qui sont utilis´es : certaines fonctions (fgets et fputs, e e lecture et ´criture d’une ligne, et fscanf et fprintf, lecture et ´criture de donn´es format´es) n’ont de sens que e e e e sur un flot de texte. D’autres fonctions (fread, fwrite) effectuent la lecture et l’´criture de paquets d’octets e sans interpr´tation aucune, et correspondent donc plutˆt aux flots binaires52 . e o Les flots binaires sont de simples suites d’octets. Les flots de texte ont une structure l´g`rement plus riche, e e puisqu’ils sont cens´s ˆtre organis´s comme des suites de lignes. Chaque ligne est faite d’un nombre quelconque e e e de caract`res distincts de ’\n’ et se termine par le caract`re ’\n’. Mˆme si sur un syst`me particulier les fichiers e e e e de texte ne sont pas ainsi organis´s, ou si le caract`re qui indique la fin d’une ligne est diff´rent, la biblioth`que e e e e standard fera en sorte qu’ils puissent ˆtre vus de cette mani`re par le programmeur53 . e e Tampons. Un fichier est dit tamponn´ 54 lorsque les transferts physiques d’octets entre le fichier et un e programme qui le lit ou l’´crit se font par paquets de taille fixe, la taille du tampon, mˆme si les ´changes e e e logiques sont faits par paquets de taille variable ou mˆme octet par octet. Par d´faut un flot est toujours associ´ e e e a ` un tampon de taille pr´d´termin´e, mais le programmeur peut, ` l’aide de la fonction setvbuf (cf. section e e e a 7.1.1), modifier la taille de ce dernier ou mˆme le supprimer compl`tement. e e Ce mode de gestion des fichiers r´duit le nombre d’op´rations physiques d’entr´e - sortie (beaucoup plus e e e lentes, quelles que soient les performances des disques durs actuels, que les transferts d’information purement internes) mais introduit un d´calage dans leur chronologie. Ce que le programmeur croit ˆtre une op´ration e e e d’´criture dans un fichier n’est en r´alit´ qu’une  op´ration logique , c’est-`-dire une recopie dans un tampon e e e e a situ´ en m´moire, dont le contenu sera transf´r´ ult´rieurement vers le fichier. Par cons´quent, il est difficile ou e e ee e e impossible de savoir dans quel ´tat se trouve le fichier ` un moment donn´ ; de plus, si le programme vient ` e a e a subir une terminaison anormale, une partie des informations logiquement ´crites dans le fichier seront perdues, e
y a quand-mˆme un point de d´tail qu’il fait fixer lors de l’ouverture (voyez la fonction fopen) : y a-t-il lieu de guetter les e e marques de fins-de-ligne pour les transformer dans le caract`re ’\n’ et r´ciproquement ? e e 52 Cons´quence : sauf si le syst`me sous-jacent l’interdit, un fichier ´crit comme un flot de texte peut ˆtre lu comme un flot binaire. e e e e Cela revient ` ignorer le fait que les octets dont il se compose repr´sentent des donn´es d’un ordre sup´rieur. La d´marche inverse, a e e e e lire comme un flot de texte un fichier binaire, n’a pas de signification et peut provoquer des erreurs fatales (les fins de ligne seront absentes ou incomprises, le tampon d´bordera, etc.). e 53 En particulier, le couple (CR,LF ) utilis´ par certains syst`mes est traduit en lecture par l’unique caract`re ’\n’. Inversement, e e e sur de tels syst`mes, l’´criture  logique  du caract`re ’\n’ se traduit par l’´criture effective du couple (CR,LF ). e e e e 54 En bon franglais, on dit plutˆt  bufferis´ . o e
51 Il

84

c H. Garreta, 2004

son contenu n’est pas d´truit.).1 Flots parce qu’elles n’ont jamais ´t´ physiquement transf´r´es55 . Sur l’int´rˆt qu’il peut y avoir ` effectuer des lectures et des ´critures sur le mˆme fichier. "wb". e Les valeurs permises pour mode sont : "r" (read ) ouverture d’un fichier. Parmi les principales fonctions qui effectuent les op´rations g´n´rales (ouverture. "r+" comme "r". a a e int fflush(FILE *flot) Dans le cas d’un flot de sortie. fermeture. e e "w+" comme "w". const char *mode) Cette fonction ouvre le fichier dont le nom est indiqu´ par la chaˆ nom et rend un pointeur sur le flot e ıne correspondant. sa d´claration e e e e n’autorise aucune des op´rations propres aux fichiers.1. mais les op´rations d’´criture sont permises aussi. Le fichier existe ou non .1 Fonctions g´n´rales sur les flots e e Les flots sont repr´sent´s dans les programmes par des variables de type FILE *. chaque occurrence d’une marque de fin de ligne est d´tect´e et.4. e e "w" (write) cr´ation d’un fichier. 2004 85 . Garreta. e c H. La seule diff´rence que la lettre b dans le mode introduit dans le fonctionnement de toutes e les fonctions d’entr´e-sortie est la suivante : si le fichier est  de texte  (i. cette fonction provoque l’´criture  physique  imm´diate du tampon en e e cours de remplissage. e "rb". e D’apr`s la norme officielle du langage C. mais les op´rations de lecture sont permises aussi. "w+b". etc. son contenu n’est pas effac´. l’appel de cette fonction sur un flot d’entr´e e e e 55 S’il existe une probabilit´ non n´gligeable pour qu’un programme ait une fin anormale (par exemple ` cause de conditions e e a d’exploitation difficiles) il est prudent de programmer des appels r´guliers de la fonction fflush. u e e Remarque 2. e e e e e e – toute demande d’´criture du caract`re ’\n’ produit en fait l’envoi effectif au fichier de la marque de fin de ligne requise par le syst`me sous-jacent. son contenu est enti`rement e e effac´. l’effet de fflush sur un flot qui n’est pas un flot de sortie est e ind´fini. s’il existe. "ab". Elle rend EOF en cas d’erreur. En e ee e e e principe. si cette marque n’est pas le e e caract`re ’\n’ lui-mˆme. Le fichier peut exister ou non . remplac´e par l’unique caract`re ’\n’. "wb+" et "ab+") . etc.e. s’il existe.3 ` propos des fichiers en acc`s relatif. seules les op´rations d’´criture sont permises sur ce flot. section 7.1. Le descripteur du flot cr´´ est positionn´ en ´criture et au d´but du fichier (qui est vide).h> puis une d´claration de la forme e FILE *fichier . ee ee 7. Un fichier est donc repr´sent´ en C par une variable d’un type pointeur. e Il n’est donc pas exclu que sur un syst`me d’exploitation donn´ l’ajout de la lettre b au mode soit sans e e effet. cela ne regarde pas le langage C.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. Pour utiliser un ou plusieurs flots il faut donc ´crire en tˆte de son programme e e e la directive #include <stdio. En principe. mais les op´rations de lecture sont permises aussi. seules les op´rations de lecture ee e e e sont permises sur ce flot. C’est notamment le cas d’UNIX. Mais pour la plupart des biblioth`ques actuelles. Le e descripteur du flot cr´´ est positionn´ en ´criture et ` la fin du fichier. Seules les op´rations d’´criture ee e e a e e sont permises. si la lettre b ne figure pas e dans le mode) alors : – en lecture. La structure FILE est e e d´finie dans le fichier <stdio. Le fichier doit exister . Le descripteur du e flot cr´´ est positionn´ en lecture et au d´but du fichier. Remarque 1.1. "a+" comme "a". ou NULL si l’op´ration a ´chou´ (fichier absent. "w+b" et "a+b" peuvent se noter aussi "rb+". cf.) sur les flots e e e nous avons : FILE *fopen(const char *nom.h>. ee a e e voir les remarques faites ` la section 7. Le nom doit ˆtre correct pour le e e e e syst`me d’exploitation sous-jacent . z´ro dans les autres cas. Par cons´quent. "a+b" : si on envisage d’utiliser le fichier en mode binaire il faut ajouter la lettre b au mode ("r+b". e "a" (append) allongement d’un fichier. aussi longtemps qu’on n’aura pas fait le n´cessaire (voyez e e la fonction fopen ci-apr`s) pour qu’il pointe sur une structure l´gitimement allou´e et qui constitue la description e e e d’un fichier ouvert. "r+b". o` les fins de ligne sont indiqu´es par le caract`re ’\n’.

"rb"). un fichier qui a ´t´ ouvert en lecture n’est en g´n´ral pas une ee e e erreur importante. int mode. Il faut au moins une [tentative de] lecture pour. le rendre vrai. . ee e e e int feof(FILE *flot) Cette fonction n’a d’int´rˆt que si flot d´signe un fichier en lecture. lecture de donn´es sur fichier e while ( ! feof(fichier)) { traitement des donn´es lues e lecture de donn´es sur fichier e } . char *tampon. e Cette sp´cification de la fonction feof fonde le sch´ma suivant.. FILE *tmpfile(void) Cette fonction cr´e un fichier temporaire en mode "w+b". feof n’est jamais vrai apr`s l’ouverture (en lecture) du fichier.. par exemple e l’´cran d’un poste de travail. Par exemple. size t taille) 86 c H. par exemple. la restitution de l’espace e e allou´ pour le tampon et les descripteurs du flot. dans le cas fr´quent o` l’entr´e standard e e u e correspond au clavier. alors la fonction fflush est implicitement appel´e dans deux circonstances e e tr`s fr´quentes : e e e e e – l’´criture du caract`re ’\n’ qui produit l’´mission d’une marque de fin de ligne et la vidange effective du tampon..7. qui sera automatiquement e d´truit ` la terminaison du programme. Cela se produit non pas lorsque le e fichier est positionn´ sur sa fin mais lorsqu’il est plac´ au-del` de sa fin. e a e int setvbuf(FILE *flot. feof(fic) devient vrai imm´diatement apr`s qu’une lecture sur fic ait ´chou´ parce qu’il e e e e n’y avait plus [assez] d’informations dans fic pour la satisfaire. v´rification du succ`s de l’ouverture de fichier e e . ainsi. fichier = fopen(nom. 2004 . une autre valeur en e e e cas d’erreur. ´ventuellement. Remarque. l’appel fflush(stdin) fait disparaˆ tous les caract`res d´j` tap´s mais pas encore ıtre e ea e lus par le programme. – le d´but d’une op´ration de lecture sur l’unit´ d’entr´e associ´e (les organes d’entr´e-sortie interactifs e e e e e e forment g´n´ralement des couples) . les fichiers nouvellement cr´´s ne subissent les op´rations qui les rendent connus e ee e du syst`me d’exploitation (comme l’inclusion de leur nom dans un r´pertoire) qu’au moment de leur e e fermeture. Elle doit ˆtre appel´e imm´diatement apr`s une entr´e-sortie sur ce flot pour savoir si l’op´ration e e e e e e en question a ´chou´. La variable globale enti`re errno (d´clar´e dans <errno. Elle rend z´ro en cas de succ`s. A la suite d’un appel comme fclose(flot) l’emploi de la variable flot est ill´gitime. Elle renvoie une valeur non nulle si ee e et seulement si l’indicateur de fin de fichier du flot indiqu´ est vrai. int ferror(FILE *flot) Cette fonction renvoie une valeur non nulle si et seulement si l’indicateur d’erreur du flot indiqu´ est e  vrai . mˆme lorsque ce dernier e e est vide. par un appel de fclose. Elle renvoie le flot associ´ ou NULL en cas d’erreur. e – dans certains syst`mes. car e ee e eee – le contenu du tampon d’´criture en cours de formation lors de la terminaison du programme ne sera e probablement pas sauvegard´ dans le fichier .. Cela permet qu’une question soit effectivement affich´e avant que l’utilisae a e e teur ne doive taper la r´ponse correspondante. e Oublier de fermer. Mais oublier de fermer un fichier qui a ´t´ ouvert en ´criture (c’est-`-dire un fichier ee e a qui vient d’ˆtre cr´´) peut ˆtre fatal pour l’information qui y a ´t´ ´crite. produisant l’´criture physique des tampons..h>) contient alors un code e e e e e renseignant sur la nature de l’erreur. En particulier. Un fichier qui n’a jamais ´t´ ferm´ a donc une existence tr`s pr´caire.. sans nom externe.1 Flots ´ 7 ENTREES-SORTIES supprime les caract`res disponibles dans le tampon. etc. e e a Autrement dit. e int fclose(FILE *flot) Cette fonction ferme le flot indiqu´. Si le fichier physique qui correspond au flot indiqu´ est un organe interactif. Garreta. une lecture au clavier provoque la vidange du e e tampon d’´criture ` l’´cran. de lecture s´quentielle d’un fichier : e e e FILE *fichier.

ou EOF si la fin du fichier est atteinte ou si une erreur e e survient. ses r´sultats sont fournis ` titre de e e a donn´es ` prog2. Mais e e e a e s’il est lanc´ par la commande e prog1 < fichier1 (resp. Par exemple. fichier2) remplacera le clavier (resp. Ces fichiers e a e sont d´clar´s dans <stdio.2 Lecture et ´criture textuelles e Cette fonction red´finit le tampon associ´ ` un flot ouvert. d’´criture) qui ne sp´cifient pas un autre flot utilisent stdin (resp.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. C’est une vraie fonction. Pour la lecture nous avons : e int fgetc(FILE *flot) Renvoie le caract`re suivant sur le flot indiqu´. c H. e a Bien entendu. e e a e e e a e stderr est l’unit´ standard d’affichage des erreurs. 2004 87 . sans qu’il faille recompiler ce dernier. Une ´criture ou une lecture physique a lieu ` chaque lecture ou ´criture logique. *stdout.1 Lecture et ´criture textuelles e Lecture et ´criture de caract`res et de chaˆ e e ınes Les fonctions de lecture-´criture les plus simples effectuent la lecture ou l’´criture d’un caract`re isol´ ou e e e e bien la lecture ou l’´criture d’une ligne. est cens´ pointer un espace (de taille au moins ´gale ` taille) qui sera utilis´ comme tampon. *stderr.1.h>. e a e L’argument taille indique la taille voulue pour le tampon. De mani`re similaire.2 Les unit´s standard d’entr´e-sortie e e Sans que le programmeur n’ait ` prendre aucune disposition particuli`re. Alors la commande e e e prog1 | prog2 active en parall`le ces deux programmes avec la sortie standard de prog1 connect´e ` l’entr´e standard de prog2 e e a e (les sorties de prog1 sont lues et exploit´es par prog2 au fur et ` mesure qu’elles sont produites par prog1). l’ex´cution d’un programme coma e e mence avec trois flots de texte automatiquement ouverts par le syst`me. Elle doit ˆtre appel´e apr`s l’ouverture du e ea e e e flot mais avant toute lecture ou ´criture. L’´criture ou la lecture physique a lieu lorsque le tampon contient taille e caract`res.2 7. e IONBF Pas de tampon. e e Remarque. Activ´ par la commande prog1.h> : e IOFBF Tampon de taille fixe. tout cela se combine.2. de la mani`re suivante : e e e FILE *stdin. Elle est habituellement affect´e ` l’´cran du poste de travail. En UNIX et MS-DOS cela fonctionne de la e mani`re suivante : supposons que prog1 soit un programme qui n’utilise que les unit´s standard stdin et e e stdout. L’´criture ou la lecture physique a lieu lors de la rencontre du caract`re e a e e ’\n’ qui d´termine la fin des lignes. alors la fonction alloue un espace propre. Si tampon est e e a e NULL. supposons e e que prog2 soit un autre programme qui fait ses entr´es-sorties de la mˆme mani`re. L’argument tampon. l’´cran). e IOLBF Tampon ´gal ` une ligne. Ils sont connect´s (on dit affect´s) aux e e e organes d’entr´e-sortie les plus  naturels  par rapport ` la mani`re dont on utilise l’ordinateur. Les donn´es de prog1 sont lues dans fichier1. Les fonctions de lecture (resp. e e d´finies dans <stdio. L’argument mode doit ˆtre une des trois constantes suivantes. il lira ses donn´es au clavier et affichera ses r´sultats ` l’´cran. e a e e 7. : prog1 > fichier2) alors le fichier fichier1 (resp. stdin est l’unit´ standard d’entr´e. Elle est habituellement affect´e au clavier du poste de travail. dont les r´sultats sont ´crits dans fichier2. Garreta. s’il n’est pas NULL. stdout). e e e stdout est l’unit´ standard de sortie. L’utilisation des unit´s standard apparaˆ encore plus int´ressante lorsque l’on sait que dans e ıt e UNIX et plusieurs autres syst`mes d’exploitation il est permis de r´affecter les unit´s standard lors d’une e e e ex´cution du programme. Elle est aussi affect´e ` l’´cran du poste de travail. 7. la commande prog1 < fichier1 | prog2 > fichier2 active prog1 et prog2.

sans se pr´occuper de savoir si l’espace dans lequel ces caract`res e a e e sont rang´s est de taille suffisante pour les recevoir . return s. e a char *gets(char *s) Lecture d’une ligne sur le flot stdin. FILE *flot) Lecture d’une ligne en veillant ` ne pas d´border. dans lequel gets puisse ranger les caract`res qui seront lus. tandis que e *s++ = getc(table_de_fichiers[i++]) est certainement erron´e. e e L’int´rˆt d’utiliser une macro r´side dans l’efficacit´ sup´rieure des (petites) macros par rapport aux ee e e e (petites) fonctions56 . Il ne faut pas oublier cependant qu’il y a deux cas o` les macros ne peuvent pas ˆtre u e utilis´es : e – lorsque l’argument a un effet de bord. voici deux exercices d’´cole. pour la passer comme argument d’une autre e fonction. a e e e e e 57 Ainsi. e a char *fgets(char *s. Les caract`res lus sont rang´s dans l’espace point´ par s.7. L’argument de gets doit ˆtre l’adresse d’un espace disponible (accessible en ´criture) et de e e taille suffisante. Garreta. } s[i] = ’\0’. Plus pr´cis´ment. Pour illustrer ces fonctions. s[i++] = c. Un e e e e caract`re ’\0’ est ajout´ ` la fin du tableau. S’il s’´tait agi d’op´rations physiques. si getc est une macro. Elle renvoie e e e le mˆme r´sultat que fgets mais. Elle s’arrˆte lorsqu’elle a lu n−1 caract`res ou e e e e lorsqu’elle a rencontr´ un caract`re ’\n’ de fin de ligne (ce caract`re est copi´ dans le tableau). int n. le e e a e e e gain de temps obtenu en utilisant getc ` la place de fgetc aurait ´t´ n´gligeable devant le temps requis par l’entr´e-sortie elle-mˆme. e Exemples. Par exemple. cette fonction lit des caract`res sur a e e e e le flot indiqu´ et les place dans l’espace point´ par s. La fonction rend s. while (c != ’\n’) { if (c == EOF) return NULL. l’´criture d’une fonction e e analogue ` gets en utilisant getchar : a char *myGets(char *s) { int c. Une expression comme *s++ = fgetc(table_de_fichiers[i++]) est correcte (mais peu utilis´e). l’´criture d’une fonction analogue ` getchar (version fonction) en utilisant gets : e a 56 Il s’agit d’entr´es-sorties tamponn´es. autrement dit. tout appel de gets peut entraˆ e ıner un d´bordement de m´moire. c’est-`-dire de simples transferts entre m´moires. D’une part. c = getchar(). i = 0. e 88 c H. 2004 . e e Atention. e int getchar(void) getchar() ´quivaut ` getc(stdin) . contrairement ` cette derni`re e e a e – il n’y a pas de test de d´bordement57 . c = getchar(). e – le caract`re de fin de ligne est remplac´ par ’\0’. e e C’est la raison pour laquelle on dit que tout programme comportant ne serait-ce qu’un appel de gets est bogu´. un appel comme appliquer(getc. ee e Lisez aussi la remarque faite ci-apr`s ` propos de la fonction gets. e e – lorsqu’il faut obtenir l’adresse de l’op´ration en question. ou NULL si une erreur ou la fin du fichier e ea a ´t´ rencontr´e. fichier) sera certainement trouv´ incorrect par le compilateur. car ayant un effet ind´fini (on ne peut pas dire combien de fois i sera e e incr´ment´) . } D’autre part.2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES int getc(FILE *flot) Fait la mˆme chose que fgetc mais c’est peut ˆtre macro. gets lit des caract`res jusqu’` la rencontre de ’\n’.

´ 7 ENTREES-SORTIES 7. if (*pos == 0) { if (gets(tampon) == NULL) return EOF. c = getc(flot). FILE *flot) Fait la mˆme chose que fputc mais peut ˆtre une macro. 2004 89 . o` il sera trouv´ e e e e u e lors de la prochaine lecture. int puts(const char *s) Cette fonction ´crit la chaˆ s sur le flot stdout. Contrairement e ıne e e a ` fputs un caract`re ’\n’ est ajout´ ` la suite de la chaˆ e ea ıne. FILE *flot) ´ Ecrit la chaˆ s sur le flot indiqu´. c est le caract`re suivant le nombre */ e ungetc(c. Garreta. FILE *flot)  D´lecture  du caract`re c. pos = tampon.2 Lecture et ´criture textuelles e int myGetchar(void) { static char tampon[256] = "". La fonction renvoie EOF en cas d’erreur. while (’0’ <= c && c <= ’9’) { x = 10 * x + c . return x. Sur chaque flot. } 7. . strcat(tampon.2. e a int fputs(const char *s. Elle renvoie le mˆme r´sultat que fputs. expr n ) c H. Renvoie le caract`re ´crit ou EOF si une erreur survient.. } return *pos++. seule la place pour un caract`re  d´lu  est garantie. e e Cette op´ration incarne donc l’id´e de restitution (` l’unit´ d’entr´e. stdout). flot). static char *pos = tampon. } /* ici. Voir ` ce propos les remarques faites ` l’occasion e e a a de l’introduction de getc. expr 2 . une valeur ≥ 0 dans les ıne e autres cas. e a e e e e o` la fin de certaines unit´s lexicales est indiqu´e par un caract`re qui les suit sans en faire partie. int ungetc(int c. expr 1 . C’est une mani`re de r´soudre un probl`me que pose l’´criture d’analyseurs lexicaux. int putc(int caractere. Exemple : u e e e la lecture d’un nombre entier non n´gatif : e int lirentier(FILE *flot) { /* lecture d’un entier (simpliste) */ int c. c = getc(flot). int putchar(int caractere) putchar(c) ´quivaut ` putc(c. Cette fonction remet le caract`re c dans le flot indiqu´. FILE *flot) ´ Ecrit le caractere indiqu´ sur le flot indiqu´. } Voyons maintenant les fonctions d’´criture : e int fputc(int caractere. qui en est le fournisseur) d’un e e a e e caract`re lu ` tort.’0’. e e e e C’est une vraie fonction. On ne e e peut pas  d´lire  le caract`re EOF.. x = 0.2 Ecriture avec format printf La fonction d’´criture sur l’unit´ de sortie standard (en principe l’´cran du poste de travail) avec conversion e e e et mise en forme des donn´es est : e printf( format . "\n").

j.2f<". printf("printf(">%10. tableau 4.456001< > 123. expr 2 . Voici une liste d’appels de printf.. n 3) peut ˆtre indiqu´e par le caract`re * ` la place d’un nombre. x)..2f<". Elle est form´e de caract`res qui seront ´crits normalement. n = 5. printf(">% -12.46< >123< >123. qui doit ˆtre de type entier. Garreta. printf("printf(">%*. Voici une liste d’appels de printf. x). n. printf("printf(">%-10s<".5s<". x).46 < > 123.2f<". C’est le caract`re % qui d´clenche cette ree e e e e connaissance.2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES format est une chaˆ qui joue un rˆle particulier. x). e Cela fonctionne de la mani`re suivante : la fonction printf parcourt la chaˆ format et reconnaˆ certains e ıne ıt groupes de caract`res comme ´tant des sp´cifications de format. s). s). Affichage obtenu >123. x). printf(">%12f<".46< >000000123. Supposons avoir donn´ les d´clarations : e e char *s = "ABCDEFG". e a 90 c H. n 4).0f<". s).2f<".5s<".46 < >+123. . x). l.2f<".456001< > 123. La ieme sp´cification d´termine la mani`re dont la valeur de expr i sera ´crite. e e Notez que seuls les ´l´ments 1 (le caract`re %) et 6 (la lettre qui indique le type de la conversion) sont ee e obligatoires dans une sp´cification de format. tableau 4. printf(">%. Elle ˚ e e e a est alors d´finie par la valeur de l’argument dont c’est le tour.5s<". ıne o e e e m´lang´s ` des indications sur les types des expressions expr 1 . printf(">%#. x). printf(">%12.46< >123. Il en est de mˆme e e e pour la sp´cification de la pr´cision (cf. x).*f". Affichage obtenu >ABCDEFG< > ABCDEFG< >ABCDEFG < > ABCDE< >ABCDE < >ABCDE< >ABCDE < La largeur du champ (cf. l’expression printf("%*. e Exemple 1.< Exemple 2. e e e e e Les sp´cifications de format reconnues par la fonction printf sont expliqu´es dans la table 4 (page 91).7. avec l’affichage produit par chacun : Appel printf(">%f<". ´crit la valeur de x sur un nombre de caract`res ´gal ` la valeur de i.46 < > 123. printf("printf(">%-10. printf(">%+-12. printf(">%. int l = -10. printf("printf(">%.*s<". 2004 . x). s). printf(">%012. avec un nombre de chiffres apr`s la virgule e e e a e ´gal ` la valeur de j.2f<". avec l’affichage produit par chacun : Appel printf("printf(">%5s<". x). x). s). printf("printf(">%10s<".46< >123. printf(">%-12. printf(">%12. expr n et sur l’aspect sous lequel il faut e e a ´crire les valeurs de ces expressions. La fonction printf recopie sur le flot de sortie tout caract`re qui ne fait pas partie d’une telle e sp´cification. s).2f<".456. x). La liste suivante illustre l’utilisation de la largeur et de la pr´cision pour les chaˆ e ınes. i. i et j ´tant des variables enti`res et x e e ˚ e e une variable flottante. Par exemple.0f<". Supposons qu’on ait donn´ la d´claration-initialisation e e float x = 123. s).

a e a + : imprimer le signe du nombre mˆme lorsque celui-ci est positif . parmi e d : argument : int . e L (associ´e ` f. impression : notation hexad´cimale non sign´e avec les chiffres 0. e a e a e comme %f sinon. Le nombre de f est donn´ par la pr´cision. 4 – Sp´cifications de format pour printf. a p : argument : void * . e e e e e e Format alternatif : le point est toujours imprim´. un nombre qui indique la largeur du champ. Facultativement. placer un espace au d´but d’un nombre . Format alternatif : le point est toujours imprim´. – pour une chaˆ : le nombre maximum de caract`res ` afficher . Aucune impression. impression : chaˆ de caract`res.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. Facultativement. un caract`re de conversion. E ou f : le nombre de chiffres ` ´crire apr`s la virgule d´cimale .fff.: cadrer ` gauche du champ (par d´faut le cadrage se fait ` droite) . e espace : si le premier caract`re n’est pas un signe. fprintf et sprintf e c H. qui recevra pour valeur le nombre de caract`res effectivement ´crits jusqu’` pr´sent e e e a e par l’appel en cours de la fonction printf. impression : comme %e si l’exposant est inf´rieur ` -4 ou sup´rieur ` la pr´cision. e e : argument : double. Facultativement. % : pas d’argument correspondant . le cas ´ch´ant. Pr´cision par d´faut : 6. dans un ordre quelconque. 3. Obligatoirement. e e c : argument : unsigned char . impression : notation en  virgule fixe  [-]zzz. Le nombre de f est donn´ par e la pr´cision. 2004 91 . e Format alternatif (voir # au point 2) : un 0 est imprim´ au d´but du nombre. e 2. des ´l´ments suivants : e e ee 1. un ou plusieurs modifieurs. e e o : argument : int . e e e e e e e Format alternatif : le point est toujours imprim´. x ou X) : l’argument est un long ou un unsigned long. Il s’agit d’une largeur minimum. e e Format alternatif : le nombre est pr´c´d´ de 0x. impression : notation octale non sign´e. u. a u : argument : int . e e x : argument : int . Effet : l’argument correspondant doit ˆtre l’adresse d’une e variable enti`re. Obligatoirement. e e 0 : compl´ter les nombres par des z´ros (` la place de blancs) . e G : comme %g avec E ` la place de e. e l (associ´e ` d. ıne e f : argument : double . le point est supprim´. e Tab. impression : notation d´cimale sign´e. e e e X : comme x mais avec ABCDEF et 0X ` la place de abcdef et 0x. impression : un seul caract`re. le caract`re %. Cette indication est sans effet si un int et un short sont e a la mˆme chose . Cette indication est sans effet e a si un int et un long sont la mˆme chose . e. e E : comme %e avec E ` la place de e.. une lettre qui compl`te l’information sur la nature de l’argument et. ıne e a – pour un entier (conversions d et u) : le nombre minimum de chiffres. ae e e – dans les conversions g ou G : le nombre de chiffres significatifs . g ou G) : l’argument est un long double. Si la pr´cision vaut z´ro. impression : d´pend de l’implantation (par exemple %X). a g : argument : double . lorsqu’il existe (voir ci-dessous). Facultativement. E. un point suivi d’un nombre qui indique la pr´cision : e – dans les conversions e. e e e 4. parmi : .9abcdef. e n : argument : int *. e s : argument : char * . modifie e e e en cons´quence la largeur du champ : e h (associ´e ` d ou u) : l’argument est un short. e a 6. dans l’ordre indiqu´. Pr´cision par d´faut : 6. Impression : notation en  virgule flottante  [-]z. impression : le caract`re %. des z´ros seront e e e ajout´s ` gauche. le point est supprim´. impression : notation d´cimale non sign´e. Si la pr´cision vaut z´ro.. e a 5. e e a # : utiliser le format alternatif. Le cas ´ch´ant. automatiquement augment´e si elle se r´v`le insuffisante.2 Lecture et ´criture textuelles e Chaque sp´cification de format se compose. Garreta.ffffff e±nn.

33) ( 22 .%d)".7. 33) (des blancs. ıne e e adresse 2 . les caract`res ordinaires et les sp´cifications peuvent ˆtre s´par´s entre eux par des e e e e e caract`res d’espacement. doit s’identifier au cae e c ract`re courant du flot d’entr´e. Elle rend la main lorsque la fin du format est atteinte ou sur une erreur. e e Fonctionnement : scanf parcourt le format. ou 33 ) ( 22. . Exemple 2. Lecture d’un caract`re58 : e char calu. – Les sp´cifications de format commencent par %.. mais leur pr´sence indique e e que les donn´es correspondantes peuvent ˆtre s´par´es dans le flot d’entr´e par un nombre quelconque de e e e e e caract`res d’espacement ou de fin de ligne. 92 c H. tabulation) e a e ni un caract`re faisant partie d’une sp´cification de format (commen¸ant par %). &y). Nous avons indiqu´ par ailleurs qu’en C on range souvent les caract`res dans des variables de e e type int afin de permettre la m´morisation d’une valeur  intruse . Exemple 3. Toutes les donn´es de l’exemple pr´c´dent sont correctes. l’activation de scanf se termine. .. getc et getchar font ce travail bien plus simplement. adresse 1 . Les sp´cifications de format reconnues par la fonction scanf sont expliqu´es dans la table 5 (page 93). Lecture de deux entiers s´par´s par une virgule et encadr´s par une paire de parenth`ses : e e e e scanf("(%d. &y). Si l’identification n’a pas lieu.3 Lecture avec format scanf La fonction de lecture avec format ` l’unit´ d’entr´e standard (en principe le clavier du poste de travail) est a e e scanf( format . adresse n ) L’argument format est une chaˆ qui indique la mani`re de convertir les caract`res qui seront lus . alors les e e donn´es correspondantes dans le flot d’entr´e doivent ˆtre adjacentes. adresse n indiquent les variables devant recevoir les donn´es lues. EOF. c’est-`-dire qui n’est ni un caract`re d’espacement (blanc. scanf("%c". Elles indiquent la mani`re d’analyser les caract`res lus e e e sur le flot d’entr´e et de ranger les valeurs ainsi obtenues. 2004 . .2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES 7. e a La fonction scanf constituant un vrai analyseur lexical. e – S’il n’y a pas d’espacement. adresse 2 . Voir le tableau 5. adresse 1 . les donn´es lues ont de nombreuses occasions d’ˆtre e e incorrectes et on peut s’attendre ` ce que scanf soit d’un maniement difficile. notez bien qu’ici nous e sommes oblig´s de d´clarer la variable calu de type char . Lecture d’un entier : scanf("%d". sans ˆtre rang´ e e e e e dans aucune variable.%d ) )". Comme ci-dessus mais avec une syntaxe plus souple (les blancs sont tol´r´s partout) : ee scanf(" ( 22 .. e – Dans le format. Donn´es correctes : e (22. L’exp´rience ne d´coit pas cette a e e¸ attente ! Voici un bon conseil : si un programme ne fonctionne pas comme il le devrait. les espacements au d´but des nombres sont toujours saut´s. Le nombre de ces espacements est sans importance. Garreta. par cons´quent il est essentiel que ces arguments soient des adresses de variables ` lire. mais uniquement devant les nombres). le caract`re courant est lu. Remarque. et le parcours du format se poursuit. dans le format.2.. Ce sont des  sorties  de la e fonction scanf. Cependant. Si cette identification a lieu. le programme e e 58 Rappelons que fgetc. (%d 33 . &x. Chaque appel d’une telle fonction e commence par lire le premier caract`re que l’appel pr´c´dent n’a pas  consomm´ . e e On peut m´langer des appels de scanf et d’autres fonctions de lecture. &x.. Jusque-l` : a – Tout caract`re ordinaire du format.. Donn´es incorrectes : e (trop de blancs). &calu). &x). e e e – Cependant. e e e e Exemple 1. commencez par v´rifier e les valeurs lues par la fonction scanf (par exemple avec des appels de printf suivant imm´diatement les appels e de scanf). entre les caract`res ordinaires ou les sp´cifications. Exemple de donn´e incorrecte : e e e e Exemple 4.

). Devant e. s – Argument : char *. ıne [^caract`re. e e e o – Argument : int *. e [caract`re.. Donn´e : entier en octal (pr´c´d´ ou non de 0). pour ce que ¸a change. le caract`re * qui indique une suppression d’affectation : lire une donn´e comme indiqu´ et e e e l’ oublier  (c’est-`-dire ne pas le ranger dans une variable). Effet : l’argument correspondant doit ˆtre l’adresse d’une variable e enti`re . Donn´e : nombre flottant. dans l’ordre indiqu´. Facultativement.caract`re] – Argument : char *. e ıne e e e tabulation. L devant e.  croit  recevoir l’adresse d’un char (un octet). x : l’argument est l’adresse d’un short (et non pas l’adresse d’un int) . Donn´e : entier en notation d´cimale.. Les blancs et e e e tabulations ne sont pas pris pour des s´parateurs (ils sont copi´s comme les autres caract`res) et il e e e n’y a pas de ’\0’ automatiquement ajout´ ` la fin de la chaˆ ea ıne. 5. signe facultatif et suite de e chiffres) facultatif. g : l’argument est l’adresse d’un long double (et non pas d’un float). Un caract`re au moins sera lu. Donn´e : comme ci-dessus mais les caract`res permis sont e e e e maintenant ceux qui n’appartiennent pas ` l’ensemble indiqu´. Un ’\0’ sera automatiquement ajout´ apr`s les e e caract`res lus.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. l devant d. p – Argument : void ** (ou void *. le langage C ne pr´cisant rien ` ce sujet. un caract`re de conversion parmi e d – Argument : int *. &calu). f. un nombre donnant la largeur maximum du champ (utile. e 2. Donn´e : entier en notation hexad´cimale (pr´c´d´ ou non de 0x ou 0X). Facultativement. i. o. Obligatoirement. fin de ligne) qui n’en fait pas partie. e e x – Argument : int *. Donn´e : la plus longue suite faite de caract`res appartenant e e e e ` l’ensemblea indiqu´ entre crochets... des ´l´ments suivants : e e ee 1. . e e e e e Tab.. c’est-`-dire dans l’ordre : signe facultatif. x : l’argument est l’adresse d’un long (et non pas l’adresse d’un int). une lettre qui apporte des informations compl´mentaires sur la nature de l’argument core respondant : h devant d. f – Comme e. octale (pr´c´d´ de 0) ou hexad´cimale e e e e e e (pr´c´d´ de 0x ou 0X). a 3. e 4. Donn´e : nombre exprimant un pointeur c e comme il serait imprim´ par printf avec le format %p. Donn´e : nombre entier en notation d´cimale. i. Donn´e : chaˆ de caract`res termin´e par un caract`re d’espacement (blanc. e n – Argument : int *. par exemple. d’apr`s l’analyse du e e format.. e e i – Argument : int *. Ces caract`res sont copi´s dans l’espace dont l’adresse est donn´e en argument. e e – Argument : float *. fscanf et sscanf e int calu.. e e e e e c – Argument : char *. celle-ci re¸oit pour valeur le nombre de caract`res effectivement lus jusqu’` ce point par le e c e a pr´sent appel de la fonction scanf. suite de e a chiffres. aurait ´t´ incorrect (bien qu’il puisse fonctionner correctement sur certains syst`mes). Donn´e : autant de caract`res que la largeur du champ l’indique (par d´faut : e e e 1). o. scanf("%c". g – Comme e. Obligatoirement. e e e a Pour sp´cifier le caract`re ] l’´crire imm´diatement apr`s le [ initial. Or on ne doit pas faire d’hypoth`se sur la mani`re dont e e sont organis´s les octets qui composent un entier. Aucune lecture. e e e e u – Argument : unsigned int *. car on y fournit ` scanf ee e a l’adresse d’un entier (fait de plusieurs octets) pour y ranger un caract`re. 2004 93 . f. 5 – Sp´cifications de format pour scanf. alors que scanf. g : l’argument est l’adresse d’un double (et non pas d’un float) . Le caract`re % doit se pr´senter sur le flot d’entr´e. a e % Pas d’argument. Un ’\0’ est ajout´ ` la fin de a e e ea la chaˆ lue. exposant (e ou E. u. point d´cimal et suite de chiffres facultatifs. Garreta. u. Une autre solution e e a c H..caract`re] – Argument : char *. Donn´e : entier en notation d´cimale. pour la lecture de nombres coll´s les uns aux autres). le caract`re %. Facultativement.2 Lecture et ´criture textuelles e Chaque sp´cification de format se compose.

les caract`res ` lire existant tous d`s le d´part. &calu). Par exemple. . printf("x = %d. les blancs dans le format se traduisent donc par l’ordre  ` pr´sent. e e a e e Mais cela peut cr´er des situations confuses dans le cas d’une lecture interactive mettant en œuvre le clavier et e un op´rateur vivant. y = %d\n". le programme na¨ ıf suivant lit des nombres les uns ` la suite des autres et affiche le carr´ de chacun : a e 94 c H.. Si la e a e lecture se fait dans un fichier. e e e Pour la fonction scanf... cela ne pose pas de probl`me.2. char calu. Garreta.. scanf(" %d ". &y). Parce qu’on a ´crit.. Exemple 5. scanf("%d". 7. L’op´rateur constatera avec ´tonnement que e e pour que son premier nombre sont pris en compte il est oblig´ de composer le deuxi`me ! Exemple de dialogue e e (le signe ¶ repr´sentant la frappe de la touche  Entr´e ) : e e donne x : 11¶ ¶ ¶ la machine ne r´agit pas. sautez tous a e les caract`res blancs qui se pr´sentent . &nblu. printf("donne x : "). &nblu. les blancs ne sont pas de la d´coration. x.. y = 22 Notez que faire suivre le premier nombre d’un caract`re non blanc conventionnel n’est pas une bonne solution e car. Lecture d’un nombre entier et du premier caract`re non blanc le suivant : e int nblu.7. Nous avons dit que les sp´cifications qui constituent le format e peuvent ˆtre s´par´es entre elles par un ou plusieurs blancs. 2004 . peut-ˆtre sans faire attention. ! ? e 22¶ donne y : x = 11. e ` A propos de la lecture d’un caractere. char calu. calu = tmp. Lecture d’un nombre entier et du caract`re le suivant imm´diatement. Exemple 6.. ce qui indique que les donn´es ` lire correspondantes e e e e a peuvent alors ˆtre s´par´es par un nombre quelconque de blancs. scanf("%c". .. il fait ´chouer la lecture du second nombre : e e e e donne x : 11¶ donne y : x = 11. y = 33. scanf("%d %c".. char tmp. le premier appel de scanf e e e ci-dessus signifie  lisez un entier et tous les blancs qui le suivent ..2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES correcte aurait ´t´ la suivante : ee int calu. scanf("%d%c". &calu). quel qu’il soit : e e int nblu. /* a¨e. Exemple : e int x.4 A propos de la fonction scanf et des lectures interactives A propos de  sauter les blancs . des blancs apr`s le format %d. . ils jouent un rˆle bien c a e o pr´cis. y = 33 Le¸on ` retenir : dans le format de scanf. &x). &tmp). Une autre situation g´n´ratrice de confusion est celle o` des e e u lectures de nombres sont suivies par des lectures de caract`res ou de chaˆ e ınes. */ ı printf("donne y : "). Or la seule mani`re pour l’ordinateur de s’assurer qu’il a bien saut´ e e e e tous les caract`res blancs consiste ` lire (sans le consommer) le premier caract`re non blanc qui les suit.. ce caract`re n’´tant pas consomm´. .. y).

"). scanf("%d".. } while (c == ’O’). printf("%d ^ 2 = %d\n".. ! Que s’est-il pass´ ? L’op´rateur a compos´ e e e e e un nombre suivi imm´diatement d’un caract`re fin-de-ligne (traduction de la frappe de la touche  Entr´e ). c. le tampon de stdin contient (au moins) un ’\n’ fflush(stdin).. printf("un autre calcul (O/N) ? "). c H.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. ← lecture d’un caract`re e } while (c == ’O’). ici. &x). do { printf("donne un nombre : ").. printf("un autre calcul (O/N) ? "). La machine n’a pas attendu la r´ponse (O ou N) de l’op´rateur. ← lecture d’un nombre printf("%d ^ 2 = %d\n".. do { printf("donne un nombre : "). printf("un autre calcul (O/N) ? "). . char s[BUFSIZ].. Ainsi. x * x). e e e Cette fin de ligne est in´vitable mais n’a pas ´t´ consomm´e par scanf et est rest´e disponible pour des lectures e ee e e ult´rieures. c = getchar(). ce qui fait quitter la boucle. x * x). 2004 95 .2 Lecture et ´criture textuelles e int x. dans l’esprit du programmeur. le tampon de stdin contient (au moins) un ’\n’ while (getchar() != ’\n’) .. x * x).. c. x. maintenant le tampon est vide c = getchar(). le signe ¶ repr´sente la frappe de la touche  Entr´e ) : e e e e e donne un nombre : 14¶ 14 ^ 2 = 196 un autre calcul (O/N) ? au revoir. x. maintenant le tampon est vide c = getchar(). . de e e e e ee mani`re ` consommer tous les caract`res restant dans le tampon jusqu’` la fin-de-ligne.. &x). l’utilisateur saisisse un nombre imm´diatement suivi d’un caract`re O ou N qui est la r´ponse ` une e e e a question qui ne lui a pas encore ´t´ pos´e ! ee e Cela n’est pas raisonnable.. printf("au revoir. scanf("%d". aurait dˆ provoquer une nouvelle lecture e u physique) trouve cette fin-de-ligne et l’affecte ` c comme r´ponse. bien sˆr. L’exemple ci-dessus devient e .. x. pour a e que ce programme se comporte comme son programmeur attend il faudrait qu’` la suite de l’invite  donne un a nombre : . L’appel de getchar (qui.. &x). La bonne mani`re de faire consiste ` vider le tampon d’entr´e avant u e a e de proc´der ` une lecture de caract`re.... ici. ce caract`re devant ˆtre e a e a e e consomm´ lui aussi. Garreta. .").\end{verbatim} Voici un dialogue (la r´plique de l’op´rateur est soulign´e. printf("%d ^ 2 = %d\n".. scanf("%d". . printf("au revoir... Dans beaucoup d’environnements on peut faire cela avec la fonction e a e fflush : int x. Si la fonction fflush est inop´rante sur le flot stdin (un tel comportement est permis par la norme du e langage C) alors on peut r´soudre le mˆme probl`me en faisant des appels r´p´t´s de la fonction getchar.

2004 .. transcodage et ´criture des donn´es. exp 1 ... size t nombre. FILE *flot) Cette fonction ´crit les nombre objets. . exp k ) int sprintf(char *destination. size t nombre. . afin e e e d’utiliser la premi`re sans la deuxi`me. ıne 7."). . qui peut ˆtre inf´rieur a e e e e au nombre demand´ (en cas d’erreur). Garreta. const char *format.) { printf("donne un nombre : "). . chacun ayant la taille indiqu´e. ) Nous avons d´crit cette fonction. size t taille.3 7. &x) < 1) break. size t taille.. et les e e copie les uns ` la suite des autres dans l’espace point´ par destination. FILE *flot) Cette fonction essaye de lire sur le flot indiqu´ nombre objets. . . chacun ayant la taille indiqu´e. ) Comme printf mais sur le flot indiqu´ (` la place de stdout). exp 1 .. format . e 59 Lorsqu’un fichier est lu par des appels de la fonction fread. Cette indication fournit une e mani`re bien pratique pour d´tecter.7. la fin d’une s´rie de donn´es. e e e a d’une erreur. Elle renvoie le nombre d’objets ´crits. exploitation du nombre lu } printf("au revoir. La boucle pr´c´dente sera arrˆt´e par n’importe quel caract`re non blanc ne pouvant pas faire partie d’un e e ee e nombre.. qui peut ˆtre inf´rieur au nombre demand´.. avec la diff´rence que les caract`res e e e produits ne sont pas ajout´s ` un flot. e e 96 c H... mais sont concat´n´s ensemble dans la chaˆ destination. .. const char *format.. exp k ) ´quivaut ` e a fscanf(stdin. comme elle est d´clar´e (en syntaxe ANSI) dans le fichier <stdio.1 Op´rations en mode binaire e Lecture-´criture e size t fread(void *destination. . int fscanf(FILE *flot.. . .. Elle renvoie le nombre d’objets a e effectivement lus.. ` cause de la rencontre de la fin du fichier59 . . Ajoutons qu’elle renvoie EOF si une fin de fichier ou une erreur a empˆch´ e e e toute lecture . autrement elle rend le nombre de variables lues avec succ`s. mais dans la chaˆ source. Ainsi e a printf( format . Ajoutons seulement qu’elle renvoie le nombre de caract`res effectivement e e ´crits (on utilise rarement cette information) ou un nombre n´gatif en cas d’erreur.2. const char *format.3. e e int scanf(const char *format. ) Comme scanf mais sur le flot indiqu´ (` la place de stdin). avec la particularit´ que le texte analys´ e e e n’est pas pris dans un flot. Ainsi e a scanf( format . ) Cette fonction effectue les mˆmes mises en forme que ses deux sœurs.h> : e e int printf(const char *format. const char *format.. dans les programmes simples. . Elle e a e e ıne permet donc de dissocier les deux fonctionnalit´s de printf. etc. exp 1 . comparer avec z´ro le nombre d’objets effectivement lus est la e mani`re la plus pratique de d´tecter la fin du fichier. Exemple : e e e e for(. size t fwrite(const void *source. qui se trouvent les uns ` la suite e e a des autres ` l’adresse indiqu´e par source.3 Op´rations en mode binaire e 7 ´ ENTREES-SORTIES 7.. ) Nous avons d´crit cette fonction.. . e e int fprintf(FILE *flot. . exp k ) ´quivaut ` e a fprintf(stdout.. format .. exp 1 ..5 Les variantes de printf et scanf Voici la famille au complet. exp k ) int sscanf(const char *source. ) Cette fonction effectue la mˆme analyse lexicale que ses sœurs.. if (scanf("%d"...

long deplacement. C’est l’argument e e origine qui indique de quelle base il s’agit .. fseek(fichier... e e void rewind(FILE *flot) Positionnement au d´but du fichier du pointeur de fichier associ´ au flot indiqu´. exploitation des valeurs des champs de article . e void fsetpos(FILE *flot.3. . il faut que le fichier puisse ˆtre vu a e comme une suite d’articles de mˆme taille (mais la biblioth`que C ignorera ce fait . Sur un fichier de texte. Lire ci-apr`s les explications sur l’acc`s relatif aux fichiers. 0L. Un appel de cette fonction sur un fichier en ´criture produit la vidange du tampon (fseek implique e fflush).h>) : SEEK SET : base = le d´but du fichier e SEEK CUR : base = la position courante SEEK END : base = la fin du fichier La fonction renvoie z´ro en cas de succ`s. .. Si les articles sont num´rot´s ` partir de z´ro. la fin ou le d´but du fichier... il e e vaut mieux utiliser getpos et setpos. fpos t *ptr) Place dans ptr la position courante dans le flot indiqu´ en vue de son utilisation par setpos. const fpos t *ptr) La valeur de ptr provenant d’un appel de getpos. SEEK SET) suivi de la mise ` z´ro de tous les indicateurs d’erreur. } ARTICLE. L’op´ration  ´criture de la composante de rang n  ob´it au sch´ma e e e e 60 L’acc`s relatif s’oppose ` l’acc`s s´quentiel. Garreta.. ` ´ ´ L’acces relatif aux elements des fichiers. Cela s’obtient g´n´ralement en d´clarant une structure qui repr´sente un article. La premi`re lecture ou ´criture e e e e ult´rieure se fera ` partir de la nouvelle position. fichier). int origine) Cette fonction positionne le pointeur du fichier associ´ au flot indiqu´. une valeur non nulle en cas d’erreur. Un fichier destin´ ` ˆtre utilis´ en acc`s relatif sera d´clar´ normalement..´ 7 ENTREES-SORTIES 7. fichier = fopen(nom . sizeof(ARTICLE). e a a e void fgetpos(FILE *flot. SEEK_SET).. n * sizeof(ARTICLE). Un appel de cette fonction e e e ´quivaut ` fseek(flot. selon le mod`le : e e e e e typedef struct { . et ouvert de fa¸on ` autoriser les eae e e e e c a lectures et les ´critures : e FILE *fichier. le fichier restera une suite e e d’octets). l’op´ration  lecture de l’enregistrement de rang n  se e e a e e programme alors selon le sch´ma suivant : e ARTICLE article. dans lequel une composante ne peut ˆtre lue ou ´crite autrement qu’` la suite de e a e e e e a la lecture ou de l’´criture de la composante qui la pr´c`de.2 Positionnement dans les fichiers int fseek(FILE *flot..3 Op´rations en mode binaire e 7. e e e e e e e Pour donner une signification utilisable ` la notion de  neme article . .. Le type e fpos t (d´fini dans <stdio.... ` partir de la e a e a donn´e de son rang dans le fichier sans ˆtre oblig´ d’acc´der au pr´alable aux enregistrements qui le pr´c`dent. "rb+"). Celle-ci est obtenue en ajoutant la valeur de d´placement e a e a ` une valeur de base qui peut ˆtre la position courante. 1. cette fonction positionne le flot indiqu´ ` l’emplacement ea correspondant. La principale application des fonctions de positionnement est la r´alisation de ce qu’on appelle l’acc`s relatif 60 ou parfois acc`s direct aux composantes d’un fichier : e e e l’acc`s ` une composante (on dit un enregistrement) que ce soit pour le lire ou pour l’´crire.h>) a une taille suffisante pour contenir une telle information. la valeur de cet argument doit ˆtre une des constantes (d´finies e e dans <stdio. champs dont se composent tous les articles . e e e c H. 2004 97 .. fread( & article.

fclose(dest). dest = fopen(tampon. "wb"). dest). La possibilit´ d’effectuer des lectures et des ´critures sur le mˆme fichier pose des probl`mes e e e e dans la gestion des tampons associ´s au fichier que les fonctions de la biblioth`que standard ne r´solvent pas. sizeof(ARTICLE). 2004 0 1 2 /* codes conventionnels */ /* ` l’usage du syst`me */ a e /* d’exploitation */ . . Notez que cette contrainte est satisfaite si on pratique des acc`s relatifs selon les sch´mas indiqu´s ci-dessus. Elle se compose d’un appel de fread demandant la lecture de 512 octets.h> #define PAS_D_ERREUR #define ERREUR_OUVERTURE #define ERREUR_CREATION FILE *srce. } L’essentiel de ce programme est sa boucle while. fclose(srce). e e e Ainsi chaque fois qu’une s´rie de lectures sur un fichier va ˆtre suivie d’une s´rie d’´critures sur le mˆme fichier. gets(tampon). Garreta. Supposons que le e 98 c H. nombre. quel que soit leur mode. if (srce == NULL) return ERREUR_OUVERTURE. il appartient au programmeur de pr´voir l’´criture effective du tampon. ıfs aussi bien pour les fichiers de texte que pour les fichiers binaires. if (dest == NULL) return ERREUR_CREATION.4 Exemples Les programmes suivants sont assez na¨ . int nombre. suivi d’un appel de fwrite pour ´crire les nombre octets effectivement lus. soit par un appel d’une fonction de positionnement comme fseek.4 Exemples 7 ´ ENTREES-SORTIES ARTICLE article. *dest. while ((nombre = fread(tampon. affectation des champs de article . g´n´ralement e e une fonction du syst`me d’exploitation fait ce travail) : e #include <stdio. 1. "rb"). srce)) > 0) fwrite(tampon. 1.. 1. fwrite( & article. SEEK_SET). e 7.. fseek(fichier. return PAS_D_ERREUR. printf("source : "). e e e e e ou r´ciproquement. main() { char tampon[512]. puisqu’il y a e e e toujours un appel de fseek entre deux acc`s au fichier. gets(tampon).. .. printf("destination : "). 512. Attention. 7..7.. srce = fopen(tampon. soit par un appel e e e explicite de la fonction fflush. fichier). n * sizeof(ARTICLE).1 Fichiers “en vrac” Le programme suivant fait une copie identique d’un fichier (ce programme n’est pas bien utile.4. ils se proposent d’illustrer les fonctions de traitement de fichiers.

Garreta. – un entier seul sur une ligne. "wb")) == NULL) exit(ERREUR_CREATION).h> #include <string. "r")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE). char adresse[80]. FILE *dest. gets(nom). /* constitution d’un fichier d’articles */ /* ` partir d’un fichier de texte */ a #include <stdio. /* fichier de texte */ /* fichier binaire */ printf("source : "). gets(nom). printf("destination : "). if ((dest = fopen(nom. qui peut ˆtre aussi bien le clavier d’un e e terminal qu’un fichier existant par ailleurs. int nombre_de_passages. Le programme est ind´pendant de la nature du fichier de texte. main() { char nom[256].4. } art. exprimant un certain  nombre de passages  (` un p´age autoroutier). ces deux op´rations seront ex´cut´es 512 fois avec nombre ´gal ` 512 puis a e e e e a (sauf si N est multiple de 512) une derni`re fois avec nombre ´gal au reste de la division de N par 512. e e 7.2 Fichiers binaires et fichiers de texte L’objet du programme suivant est la constitution d’un fichier d’articles ` partir d’un fichier de texte qui se a pr´sente comme une r´p´tition du groupe suivant : e e e – un nom et un pr´nom sur la mˆme ligne .h> #include <stdlib. FILE *srce. prenom[32].h> #define #define #define #define #define PAS_D_ERREUR ERREUR_OUVERTURE ERREUR_CREATION ERREUR_ECRITURE ERREUR_FERMETURE 0 1 2 3 4 /* un article du fichier */ struct { char nom[32]. 2004 99 .´ 7 ENTREES-SORTIES 7. a e Exemple TOMBAL Pierre Rue de la Gaiete de Vivre 10 MENSOIF Gerard Allee ’Les verts’ 20 etc. e e – une adresse sur la ligne suivante . c H.4 Exemples N fichier ` copier comporte N octets . if ((srce = fopen(nom.

printf("fichier des passages : "). art.3 Fichiers en acc`s relatif e Dans le programme pr´c´dent nous avons vu un fichier binaire organis´ en articles et trait´ s´quentiellement e e e e e (chaque article ´tant ´crit ` la suite du pr´c´dent). art.4. 1.) { if (fscanf(srce. "rb+")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE_ABONNES). int nombre_de_passages.adresse) . et que ee a e e e a e nous disposions par ailleurs d’un fichier binaire contenant les num´ros des abonn´s qui ont emprunt´ ce p´age e e e e durant une p´riode donn´e. Le nombre de passages est lu par scanf. char adresse[80]. Garreta.nom.prenom) != 2) break. if (fwrite(&art. Imaginons que le fichier cr´´ ` l’exemple pr´c´dent soit le fichier des abonn´s ` un certain p´age. 80. 100 c H. fscanf(srce. FILE *passages. } Notez les diverses fonctions qui ont ´t´ utilis´es pour lire du texte. Le nom et le pr´nom sont lus par scanf aussi. 2004 . sizeof art. "rb")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE_PASSAGES).1] = ’\0’. car e e elle peut contenir des blancs qui ne doivent pas ˆtre supprim´s. exit(PAS_D_ERREUR). ee e car cette fonction est la seule qui convertit les nombres.4 Exemples 7 ´ ENTREES-SORTIES for (. main() { char nom[256].7. if ((abonnes = fopen(gets(nom). } if (fclose(dest) != 0) exit(ERREUR_ECRITURE). &art. srce). long n. fgets(art. " %d ". } art. e e #include <stdio. Voyons un exemple o` ce mˆme fichier est trait´ en acc`s e e a e e u e e e relatif. Mais l’adresse est lue par gets. car cela e nous arrange bien que les blancs soient pris pour des s´parateurs et enlev´s.h> #define PAS_D_ERREUR 0 #define ERREUR_OUVERTURE_ABONNES 1 #define ERREUR_OUVERTURE_PASSAGES 2 struct { char nom[32].. " %s %s ". printf("fichier des abonnes : "). On nous demande d’´crire un programme pour incr´menter la valeur du champ e e e e nbr passages de chaque abonn´ concern´.adresse[strlen(art. if ((passages = fopen(gets(nom). prenom[32]. e e 7.adresse.nombre_de_passages). *abonnes. /* enlevons le ’\n’ : */ art. dest) != 1) exit(ERREUR_ECRITURE).

Par exemple. qui peut ˆtre inf´rieur ` nombre (erreur d’´criture. stdout et stderr sont respectivement repr´sent´es e e e en tant que fichiers par les descripteurs d’indices 0. ils sont repr´sent´s tout simplement par un indice dans ee e e cette table. erreur de lecture. int permissions) Ouvre un fichier existant ayant le nom externe indiqu´. soit un nombre qui s’´crit particuli`rement bien en octal. abonnes). 1.). qui peut ˆtre inf´rieur ` nombre (fin de fichier. Cela fait trois groupes de trois bits. cr´e un fichier nouveau et lui accorde les permissions : e propri´taire e groupe autres lecture 1 1 0 ´criture e 1 0 0 ex´cution e 1 1 1 en octal 7 5 1 int read(int fichier. Les fonctions disponibles sont : int open(char *nom. exit(PAS_D_ERREUR). Rend le nombre a e e d’octets effectivement ´crits. ayant le nom indiqu´. art. int nombre) Ecrit les nombre octets qui se trouvent ` l’adresse indiqu´e dans le fichier indiqu´. sizeof n. void *adresse. Garreta.) { if (fread(&n. e e Pour l’argument permissions voir ci-dessous. int permissions) Cr´e un fichier nouveau. 0751). 1.5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX for (. SEEK_SET). Comme pour la fonction open. d’une table de descripteurs de e e fichiers. fseek(abonnes. e e e Par exemple : fic = creat("tmp/monfic". les flots et les fichiers de bas niveau sont deux mani`res de voir depuis un programme les e e mˆmes entit´s de base (les fichiers).. 2004 101 .5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX Les fichiers de bas niveau du syst`me UNIX ne sont pas fondamentalement distincts des flots que l’on vient e de d´crire. fseek(abonnes. 1. e c H. int nombre) Lit nombre octets depuis le fichier indiqu´ et les range ` partir de l’adresse indiqu´e.h> ou dans <sys/file. abonnes). Lorsque les fichiers sont g´r´s au plus bas niveau. etc. L’argument mode doit avoir pour valeur une des e constantes symboliques (d´finies dans <ioctl. e e e a e int close(int descfic) Ferme le fichier indiqu´. En fait.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. les trois unit´s standard stdin. e e a int write(int fichier. int creat(char *nom. SEEK_SET). et l’ouvre en ´criture.h>) : e O RDONLY : ouverture en lecture seulement O WRONLY : ouverture en ´criture seulement e O RDWR : ouverture en lecture / ´criture e Cette fonction renvoie le num´ro du descripteur ouvert pour le fichier. n * sizeof art. } 7. pour g´rer ses fichiers. etc. aux membres de son groupe de travail ou ` tous les utilisateurs e e a du syst`me. sizeof art.nombre_de_passages++. 1 et 2. int mode. Renvoie le nombre e a e d’octets effectivement lus. e e e l’argument permissions indique que le droit de lecture. Les fichiers de bas niveau sont la mani`re habituelle de r´aliser les fichiers e e e e binaires lorsqu’on ne poss`de pas un C ANSI. n * sizeof art. passages) != 1) break. fread(&art.). char *adresse. le droit d’´criture ou le droit d’ex´cution est e e accord´ ou non au propri´taire du fichier. fwrite(&art. } fclose(abonnes). ou un nombre n´gatif en cas d’erreur. e Dans le syst`me UNIX chaque processus dispose. sizeof art.

. 512)) > 0) write(dest.1. long rang. while ((n = read(srce. e e . Au sujet de l’utilisation qui est faite des arguments de main voir la section 8.relative au d´but du fichier (si origine = 0) e . 0777)) < 0) return 1.. return 0. } 102 c H.relative ` la position courante (si origine = 1) a . 2004 .5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX 7 ´ ENTREES-SORTIES long lseek(int fichier. Voici la version UNIX (et. close(dest). Garreta... dest. tampon. n).. close(srce). 0777)) < 0 || (dest = creat(argv[2].7. 0... qui effectue une e copie identique d’un fichier quelconque. int origine) Positionne le fichier indiqu´ sur l’octet ayant le rang indiqu´. if (argc < 3 || (srce = open(argv[1]. non ANSI) du programme. de plus.. char *argv[]) { int srce. donn´ plus haut. tampon. n. main(int argc.3.relative ` la fin du fichier (si origine = 2) a Exemple. char tampon[512]. Ce rang exprime une position.

par exemple e e e pour ins´rer dans chacun des fichiers s´par´s qui constituent un programme l’ensemble de leurs d´clarations e e e e communes (types. e e e – souvent. en-tˆte) et e e e qui contiennent les d´clarations n´cessaires pour qu’un programme puisse utiliser correctement les fonctions de e e la biblioth`que standard. largement ind´pendant du compilateur. ce qui en facilite la e e maintenance.).1 Le pr´processeur e Le pr´processeur transforme le texte source d’un programme avant que la compilation ne commence. dans l’ordre : e e e – un signe # (qui. Nous e passerons sous silence quelques autres directives mineures comme pragma. faisant partie de la biblioth`que standard : le pr´processeur  sait  dans quels e e e r´pertoires ces fichiers sont rang´s.1. if.h (pour header. doit occuper la premi`re position de la ligne) . il ne mentionne pas le chemin d’acc`s au fichier. un ensemble de directives #define et de d´clarations struct.1 Inclusion de fichiers La possibilit´ d’inclure des fichiers sources dans d’autres fichiers sources s’av`re tr`s utile. les prototypes des fonctions qui forment la biblioth`que ou qui incarnent une fonctionnalit´ e e particuli`re (les entr´es . le nom est incomplet . un certain nombre de fichiers en-tˆte sont livr´s avec les biblioth`ques. a 8. des suppressions et des remplacements de morceaux de texte nullement astreints ` a correspondre aux entit´s syntaxiques du langage. la biblioth`que math´matique.h> #include "/users/henri/projet_grandiose/gadgets. etc.) . Un cas particulier tr`s important de ce partage des d´clarations est celui des biblioth`ques livr´es avec le e e e e compilateur.h" 61 Notez bien qu’il ne s’agit pas de fournir les fonctions de la biblioth`que (cela est fait par l’apport du fichier objet au moment de e l’´dition de liens) mais uniquement de donner l’information requise pour que les appels de ces fonctions puissent ˆtre correctement e e traduits par le compilateur. en syntaxe originale. Ce sont des ´l´ments importants du langage mais. ifndef. – le corps de la directive. e 8. ni le corps e des fonctions. sauf quelques exceptions. define. Garreta. else et endif qui identifie la directive. ses actions semblent en faire partie. quelques d´clarations de variables externes. ce doit ˆtre un fichier source ´crit en C. car il est convenu qu’il s’agit d’un e fichier appartenant au syst`me. e G´n´ralement associ´es au processus de la compilation. e Exemples (avec des noms de fichier en syntaxe UNIX) : #include <stdio. e Les directives destin´es au pr´processeur comportent. Les transformations qu’il effectue sur un programme e ıt sont simplement des ajouts. Pour que les appels de ces fonctions puissent ˆtre correctement compil´s61 dans des programmes qui e e les utilisent. La chaˆ de caract`res "nom-de-fichier " doit ˆtre un e e ıne e e nom complet et correct pour le syst`me d’exploitation utilis´. e Cette directive poss`de deux formes : e #include "nom-de-fichier " C’est la forme g´n´rale. la gestion des chaˆ e e ınes de caract`res. Elles sont essentiellement compos´es de fonctions utilitaires d´j` compil´es dont seul le fichier objet e ea e est fourni. Ainsi ces d´finitions sont ´crites dans un seul fichier. Ce sont des fichiers dont le nom se termine par . e ee on peut s’en passer aussi longtemps qu’on limite la pratique de C ` des exercices de petite taille. e e e – plus rarement. line ou error . ifdef. 2004 103 . e e La deuxi`me forme est : e #include <nom-de-fichier > Ici. e e – parfois. quelques directives #include concernant d’autres fichiers en-tˆte lorsque les ´l´ments d´finis dans e ee e le fichier en-tˆte en question ne peuvent eux-mˆmes ˆtre compris sans ces autres fichiers . structures. En particulier le e e e e pr´processeur ne connaˆ pas la syntaxe du langage C.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8 Autres ´l´ments du langage C ee Cette section regroupe un ensemble de notions ayant en commun que leur int´rˆt apparaˆ surtout ` l’occasion ee ıt a de l’´criture de gros programmes. etc. Le fichier sp´cifi´ est ins´r´ ` l’endroit o` la directive figure avant que la compilation e e e e eea u ne commence . dont la structure d´pend de la nature de celle-ci.sorties. comprenant e e e – principalement. mais il faut sae e e voir que le pr´processeur est un programme s´par´. union et typedef qui d´finissent e e les constantes et les types n´cessaires pour utiliser la biblioth`que en question . – un mot-cl´ parmi include. Pour cette raison on ne trouve jamais dans les fichiers en-tˆte ni des variables non externes. c H.

1 Le pr´processeur e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C Attention. En effet.. w_ = t[i].. ils apparaissent aussi dans le corps de celle-ci. C’est une erreur difficile ` d´celer. chaque occurrence de l’identificateur NBLIGNES sera remplac´e par le u e texte 15 et chaque occurrence de l’identificateur NBCOLONNES par le texte (2 * 15).2. e e 104 c H. dans lequel ident 1 aura ´t´ remplac´ par texte 1 .8. e e e le corps de la macro s’´tend jusqu’` la fin de la ligne. type) { type w_.1 que le corps d’une macro peut occuper en fait plusieurs lignes : il suffit que chacune d’elles. Macros avec arguments.. Les identificateurs entre parenth`ses sont les arguments e a e de la macro . e e 65 Dans cet exemple. } Exemple d’appel : permuter(t[i]. } 62 Le mot macro est une abr´viation de l’expression  macro-instruction  d´signant un m´canisme qui existe depuis longtemps e e e dans beaucoup d’assembleurs. certains compilateurs C poss`dent une option (sous UNIX l’option -E) qui produit e l’affichage du programme source uniquement transform´ par le pr´processeur. Par exemple.. . Elles se d´finissent par des expressions de la forme : e #define nom(ident 1 . mais cette structure est parfaitement indiff´rente au pr´processeur. se termine par le caract`re \. texte k ) Cette expression sera remplac´e par le corps de la macro.1. 2004 . ces remplacements se feront avant que la compilation ne commence. Voici une erreur que l’on peut faire : #define NBLIGNES 15. entre a e a l’endroit o` figurent les deux directives suivantes : u #define NBLIGNES 15 #define NBCOLONNES (2 * NBLIGNES) et la fin du fichier o` elles apparaissent. short *) R´sultat de la substitution (on dit aussi d´veloppement) de la macro : e e { short * w_. 8. t[j] = w_. cette expression qui paraˆ sans d´faut aura ´t´ transform´e par le pr´processeur en64 ıt e ee e e double matrice[15. il sera remplac´ e u ea e par le corps de la macro. Garreta. w_ = a.]. Exemple65 : #define permuter(a. Il ne faut pas confondre inclusion de fichiers et compilation s´par´e. Au moins d’un point de vue logique. non de permettre de le compiler une seule fois. e ee e ident 2 par texte 2 . les accolades { et } donnent au corps de la macro une structure de bloc qui sera comprise et exploit´e par e le compilateur. Les macros avec arguments sont appel´es aussi pseudo-fonctions.). b. Le corps de la macro s’´tend jusqu’` la fin de la ligne63 .][(2 * 15. Mais plus loin il donnera a e pour erron´e une d´claration comme : e e double matrice[NBLIGNES][NBCOLONNES]. Les fichiers que l’on inclut e e au moyen de la directive #include contiennent du texte source C qui sera compil´ chaque fois que l’inclusion e sera faite (c’est pourquoi ces fichiers ne contiennent jamais de fonctions). Ainsi. ` la place de a double matrice[NBLIGNES][NBCOLONNES]. e sauf la derni`re. t[j]. ident k ) corps Il ne doit pas y avoir de blanc entre le nom de la macro et la parenth`se ouvrante. e Attention. etc. b = w_. lequel est un texte quelconque n’ayant ` ob´ir ` aucune syntaxe. Les utilisations (on dit les appels) de la macro se font sous la forme nom(texte 1 . e e 64 Pour permettre de trouver ce genre d’erreurs. Comme pr´c´demment. . Le service rendu par la directive #include est de permettre d’avoir un texte en un seul exemplaire.2 D´finition et appel des “macros” e Les macros sans argument62 se d´finissent par la directive : e #define nom corps Le nom de la macro est un identificateur. t[i] = t[j]. #define NBCOLONNES (2 * NBLIGNES). Partout e a dans le texte o` le nom de la macro apparaˆ en qualit´ d’identificateur (ce qui exclut les commentaires. car le compilateur ne signalera ici rien de particulier. (il remplacera imm´diatement 2 * 15 par 30). les u ıt e chaˆ ınes de caract`res et les occurrences o` le nom de la macro est coll´ ` un autre identificateur). le compilateur trouvera double matrice[15][(2 * 15)]. a = b. e 63 Mais il d´coule de la section 1.

A chaque appel. Alors que le corps d’une fonction figure en un seul exemplaire dans le programme e ex´cutable dont elle fait partie. la macro e e e e e #define TVA(p) 0. De plus. ce qui est probablement erron´. puisqu’il n’y aura qu’un point du programme ` modifier. Un autre inconv´nient des macros est que leur d´finition  hors syntaxe  les rend e e e tr`s difficiles ` maˆ e a ıtriser au-del` d’un certain degr´ de complexit´ (pas de variables locales. Si nous d´finissons la macro a e #define NOUVEAU(type) ((type *) malloc(sizeof(type))) alors les allocations d’espace m´moire s’´criront de mani`re bien plus simple et expressive e e e p = NOUVEAU(machin). 1. On notera e u e que si toupper avait ´t´ une fonction. Voici un tr`s mauvais appel e e e de cette macro : calu = toupper(getchar()) En effet. car une expression comme (int) TVA(x) sera d´velopp´e en (int) 0. Il eˆt ´t´ bien peu efficace d’appeler une fonction pour ne faire que la u u ee permutation de deux variables ! Autre int´rˆt des macros.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. au moins deux caract`res sont lus. Il ne faut jamais appeler une macro inconnue avec des arguments qui ont un effet de bord. il faut l’appeler avec un argument sans effet de bord. Premi`re correction : e #define TVA(p) (0. } 8. l’expression toupper(getchar()) aurait ´t´ tout ` fait correcte. ne pas r´crire un e e e certain code source. elles peuvent avoir un type pour argument. Par exemple. un ´ventuel remplacement ult´rieur de malloc par un autre proc´d´ d’obtention de m´moire sera e e e e e facile et fiable. sans quoi son utilisation peut finir par ˆtre tr`s on´reuse e e e e en termes d’espace occup´. Mais ee ee a puisque ce n’en est pas une. et ne fait rien aux autres caract`res.196 * p est tr`s imprudente.196 * x.1 Le pr´processeur e Les appels de macros ressemblent beaucoup aux appels de fonctions. Elle pourrait ˆtre e e ainsi d´finie (mais on n’est pas cens´ le savoir) : e e #define toupper(c) (’a’ <= (c) && (c) <= ’z’ ? (c) + (’A’ . mais il y en a un autre : l’expression TVA(p1 + p2) est d´velopp´e en e e e e e e (0. le corps d’une macro est recopi´ puis compil´ ` chaque endroit o` figure l’appel e e ea u de la macro. Garreta.’a’) : (c)) On voit que l’´valuation de toupper(c) comporte au moins deux ´valuations de c. Des telles expressions peuvent figurer ` de nombreux endroits d’un programme. a Attention. ce qui n’est sˆrement pas l’effet recherch´. Il est quasiment obligatoire d’´crire les arguments et le corps des macros entre parenth`ses. car ceux-ci peuvent ˆtre ´valu´s plus d’une fois. ce qui vaut e e e toujours 0. etc. e En d´finitive. Mais il faut comprendre que ce n’est e pas du tout la mˆme chose. Le texte de la macro ´tant recopi´ ` la place de l’appel. a e e En faveur des macros : leur efficacit´. Exemple classique : on dispose d’une macro nomm´e toupper qui transforme e e e e toute lettre minuscule en la majuscule correspondante. e e pour ´viter des probl`mes li´s aux priorit´s des op´rateurs.). Il faut donc que le corps d’une macro soit r´duit. Voici un e e e e a exemple ´l´mentaire : en C original (dans lequel on ne dispose pas du type void *) la fonction malloc doit ˆtre ee e g´n´ralement utilis´e en association avec un changement de type : e e e p = (machin *) malloc(sizeof(machin)). elles sont ind´pendantes des types de leurs arguments ee e ou mˆme. calu = toupper(calu). cette expression se d´veloppe en e calu = (’a’ <= (getchar()) && (getchar()) <= ’z’ ? (getchar()) + (’A’ . on gagne ` e e ea a chaque fois le coˆt d’un appel de fonction.186 * p) Le probl`me pr´c´dent est corrig´. Par exemple : { calu = getchar(). proches du mat´riel ou sujettes ` modification. comme ci-dessus. 2004 105 .’a’) : (getchar())).186 * (p)) 2.1. la principale utilit´ des macros est d’am´liorer l’expressivit´ et la portabilit´ des programmes e e e e e en centralisant la d´finition d’op´rations compliqu´es.3 Compilation conditionnelle Les directives de conditionnelle (compilation) se pr´sentent sous les formes suivantes : e c H. La mˆme facilit´.186 * p1 + p2). D’o` la forme habituelle : e u #define TVA(p) (0. peut ˆtre obtenue avec une macro et avec une fonction.

. 0). c’est-`-dire non nulle. Ouverture : . Elle sera ´valu´e et e e e – si elle est vraie.. #endif La partie else est facultative . #endif . ignor´ si elle est fausse e e . #endif . alors le texte qui se trouve entre #if et #else sera trait´ par le a e compilateur..8. texte compil´ si la condition est vraie...1 Le pr´processeur e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C    #if expression  #ifdef identificateur   #ifndef identificateur . on a donc droit aussi aux formes :     #if expression #ifdef identificateur   #ifndef identificateur . c’est-`-dire nulle... Dans la forme sans #else. ignor´ si elle est fausse e e . #else .. On obtient de la sorte des textes sources qui restent e e portables malgr´ le fait qu’ils contiennent des ´l´ments non portables. – si elle est fausse.. e Les directives #ifdef identificateur #ifndef identificateur ´quivalent respectivement ` e a #if  identificateur est le nom d’une macro actuellement d´finie  e #if  identificateur n’est pas le nom d’une macro actuellement d´finie  e La compilation conditionnelle se r´v`le ˆtre un outil pr´cieux pour contrˆler les parties des programmes e e e e o qui d´pendent de la machine ou du syst`me sous-jacent... ok = (fic != NULL). #else int fic.. D´claration : e e e .. Garreta. Ce doit donc ˆtre une expression constante ne contenant pas l’op´rateur de changement e e e de type ni les op´rateurs sizeof ou &.. #endif Lorsque le premier ´l´ment de cette construction est #if expression. Voici un exemple : les fonctions de lecturee ee ´criture sur des fichiers binaires ne sont pas les mˆmes dans la biblioth`que ANSI et dans la biblioth`que UNIX e e e e classique... ok = (fic >= 0). Une mani`re d’´crire un programme ind´pendant de ce fait consiste ` enfermer les appels de ces e e e a fonctions et les d´clarations qui s’y rapportent dans des s´quences conditionnelles.. c’est le premier texte qui sera ignor´ tandis que le second sera lu par a e le compilateur. ignor´ si elle est vraie e e . texte compil´ si la condition est vraie.. texte compil´ si la condition est fausse. 106 c H.. tandis que celui qui figure entre #else et #endif sera purement et simplement tenu pour inexistant .. #ifdef BINAIRES_ANSI fic = fopen(nom. "r"). 2004 . si la condition est fausse aucun texte ne sera compil´. #else fic = open(nom. #ifdef BINAIRES_ANSI FILE *fic. expression doit pouvoir ˆtre ´valu´e ee e e e par le pr´processeur.

. Par exemple dans e e e e le compilateur des syst`mes UNIX la macro UNIX est d´finie et vaut 1. #ifndef BINAIRES_ANSI ok = (fread(&art.. De plus. tout langage de programmation peut servir ` mettre en œuvre une m´thode de conception e a e modulaire.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. #elif expression2 . pour un r´sultat si peu fiable. sizeof(art). e Th´oriquement. en faire l’outil d’une m´thode de conception modulaire. ce qui permet de changer le texte e qui sera compil´ sans toucher au fichier source.. e e Remarque.. fic) == 1). sizeof(art)) == sizeof(art))... #endif #endif peut en C ANSI s’abr´ger en e #if expression1 . n’atteindra qu’un petit nombre de modules  voisins  ( crit`re de protection). 2004 107 . elles pourront ˆtre faites par des proc´dures de commandes (scripts) donc e e automatis´es . #ifndef ident) sous la forme #if defined ident (resp. e – des noms de macros d´finis dans la commande qui lance la compilation. e e ea – assurer que l’effet d’une condition anormale se produisant dans un module restera localis´ ` ce module ou.. Une m´thode de conception doit e a e e – aider ` diviser chaque nouveau probl`me en sous-probl`mes qu’on peut r´soudre s´par´ment (crit`re de a e e e e e e d´composabilit´ ) . la construction #if expression1 .. D’autre part. #endif . e que le jeu n’en vaut pas la chandelle. &art. c H. L’emploi de la compilation conditionnelle associ´e ` la d´finition de noms de macros est rendu encore plus e a e commode par le fait qu’on peut utiliser – des noms de macros normalement d´finis (#define. Elle n’est pas facile ` e e e e a d´finir . 1990) ` laquelle il semble difficile a d’ajouter ou de retrancher quelque chose. sans douleur et sans artifice. InterEditions... #else ok = (read(fic. comme celles-ci : e e e a e – les modules doivent correspondre ` des entit´s syntaxiques du langage .2 La modularit´ de C e A ce point de notre expos´ nous pouvons nous poser une question importante : le langage C est-il modulaire ? e La modularit´ est une qualit´ que les bonnes m´thodes de conception doivent poss´der. pour le caract´riser.2 La modularit´ de C e Lecture : . e – un ensemble de noms de macros pr´d´finis dans chaque syst`me. #if !defined ident). e e e e e e – permettre au concepteur d’´crire des modules dont chacun peut ˆtre compris isol´ment par un lecteur humain (crit`re de compr´hensibilit´ ) . #else #if expression2 . Le pr´processeur du C ANSI offre ´galement l’op´rateur defined qui permet d’´crire les die e e e rectives #ifdef ident (resp.... e e e – permettre qu’une petite modification des sp´cifications du probl`me entraˆ uniquement la modification e e ıne d’un petit nombre des modules de la solution (crit`re de continuit´ ) .. Garreta. e e – favoriser la production de composants logiciels qui peuvent se combiner librement pour produire de nouveaux syst`mes (crit`re de composabilit´ ) .) . En pratique un langage est dit modulaire lorsqu’on peut. 66 Suivant l’analyse de Bertrand Meyer (Conception et programmation par objets. au pire. puisque ces d´finitions se font au niveau de la e e commande de compilation. on peut toutefois la cerner ` travers quelques crit`res66 . #endif 8. L’exp´rience montre que les crit`res e e e pr´c´dents induisent sur le langage en question quelques contraintes assez pr´cises. 1. mais dans certains cas il faut une telle dose de ruse et d’autodiscipline.

mais mˆme dans ce cas c’est une bonne habitude que d’y mettre les d´clarations de toutes e e e les fonctions. Remarque. Ce fichier doit ˆtre inclus par la directive #include e e e dans le module qui implante les objets publics (fichier A.1 Fichiers en-tˆte e Le seul moyen dont dispose l’auteur d’un module A pour s’assurer que les autres modules qui forment un programme utilisent correctement les variables et fonctions qu’il rend publiques consiste ` ´crire un fichier enae tˆte (fichier A. soit sous forme de directives #define soit sous forme de type ´num´r´. ces types permettent aux clients de d´clarer les objets qui e e e sont les arguments et les r´sultats des fonctions de la biblioth`que. e e A la lumi`re de ces principes la modularit´ de C apparaˆ fort rudimentaire. on constate qu’aucune structure syntaxique ne signale les modules ni n’en d´limite la port´e.8. Garreta. ee – quand deux modules partagent des informations. e e 8.. etc. Mais le langage offre peu d’outils pour rendre fiable le partage des noms qui e e doivent ˆtre publics. De cette mani`re tous ces fichiers  voient  les mˆmes d´finitions de types. un module ne devrait offrir que des fonce e tions67 . la compilation s´par´e est une des id´es-cl´s du langage. o e u e a 108 c H. les mˆmes d´clarations de variables e e e e e et les mˆmes prototypes de fonctions . cela doit ˆtre clairement indiqu´ dans leurs deux textes. 2004 . ´crivez une fonction qui ne fait que cela (mais e en contrˆlant la validit´ de la consultation ou de la modification). qui e e ee sont des informations symboliques ´chang´es entre le serveur et ses clients. et toute modification de e e e l’une d’entre elles se r´percute sur tous les fichiers qui en d´pendent. et quand un tel partage existe il doit concerner aussi peu d’´l´ments que possible . tous les objets de chaque module sont partag´s.2. Ainsi la compilation e e e e e de B se fait dans la plus totale ins´curit´. les noms conventionnels des couleurs. union) et de types (typedef) qui d´finissent la nature des objets e e manipul´s par la biblioth`que.c) et dans chacun des modules qui les utilisent. on parle alors de module serveur et de modules clients. e e ıt Si l’on prend pour modules les fichiers sources qui composent un programme. la d´finition de types point. Exemple : dans une biblioth`que e e e graphique. e e e – Les d´clarations extern des variables publiques du serveur. pour ne pas dire inexistante. Exemple : dans une biblioth`que e e e graphique. En syntaxe originale seules les d´clarations des fonctions qui ne rendent pas un entier e sont n´cessaires. cela constitue un germe de documentation. si dans un module B on doit r´f´rencer une variable ou une fonction d´finie dans un module A. Typiquement. e ea Par exemple. sauf sp´cification contraire. e e e ıt e e c’est-`-dire des modules que leurs fonctionnalit´s placent en position de prestataires de services vis-`-vis des a e a autres modules qui composent un programme . Cet ´nonc´ postule l’existence d’un objet nomm´ e e e e e x. L’emploi de variables publiques est d´conseill´ . – Des d´finitions de structures (struct. Aucune d´claration particuli`re e e n’est requise pour indiquer que des objets sont partag´s entre plusieurs modules.2 La modularit´ de C e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C – chaque module doit partager des informations avec aussi peu d’autres modules que possible. subordonn´ ` l’autodiscipline du programmeur. on peut presque toujours voir la modularit´ en termes de serveurs et clients. et il est possible de rendre inaccessibles u e e e e les noms qui peuvent ˆtre priv´s. Bien entendu. un fichier en-tˆte comportera les ´l´ments suivants : e ee – Des directives #include concernant les autres fichiers en-tˆte n´cessaires pour la compr´hension (par le e e e compilateur) des ´l´ments qui apparaissent dans le fichier en-tˆte en question. e e La n´cessit´ de ces fichiers en-tˆte apparaˆ encore plus grande quand on consid`re le cas des biblioth`ques. Le propre des biblioth`ques est d’ˆtre con¸ues de mani`re ind´pendante des clients. ces d´clarations sont ´crites en un seul endroit. e e e 67 S’il est utile qu’un client puisse consulter ou modifier une variable du serveur. d’autant plus que le caract`re non syntaxique de la e e e directive #include brouille l’organisation du programme en fichiers distincts. ce qui sera contrˆl´ par l’´diteur de liens. le type int) que oe e a l’objet d´sign´ par x ne poss`de pas forc´ment .h) contenant toutes les d´clarations publiques. segment. Mais il donne ` x des attributs (la classe variable. Les d´finitions correspondantes (sans le qualifieur extern) figureront dans le module serveur. et ces outils restent d’un emploi facultatif. Chaque module communique e avec tous les autres et. Les d´finitions correspondantes figureront dans le module serveur. En fait. e e – Les d´clarations des fonctions publiques du serveur. aucune v´rification cependant ne sera faite. C’est bien plus sˆ r que de donner libre acc`s ` la variable. tous les noms de variables et fonctions du module serveur qui ne figurent pas dans le fichier en-tˆte doivent ˆtre rendus priv´s (en les qualifiant static). afin de e e c e e pouvoir ˆtre utilis´es dans un programme pr´sent et un nombre quelconque de programmes futurs. car il y a toujours une hi´rarchie e e parmi les modules. e e Bien sˆr. L’int´rˆt de e e e ee leur associer le meilleur dispositif pour minimiser le risque de mauvaise utilisation est ´vident. e Typiquement. il ee e suffit d’´crire dans B une d´claration comme extern int x . ee e – Des d´finitions de constantes.

h. unsigned short _size.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. unsigned char *_end. /* * Things used internally: */ extern FILE _iob[].2. const char *). unsigned short _flag. mais d’illustrer les indications du paragraphe e e pr´c´dent sur l’´criture des fichiers en-tˆte. e e e Notre but n’est pas de prolonger ici l’´tude des entr´es-sorties. α #ifndef __STDIO__ #define __STDIO__ #include <stddef.h -. 1985-1988 Copyright American Telephone & Telegraph Used with permission.h> #include <stdarg. int _filbuf (FILE *). FILE *fopen (const char *.h A titre d’exemple visitons rapidement le plus utilis´ des fichiers en-tˆte de la biblioth`que standard : stdio. char *. Le texte ci-apr`s est fait de morceaux de la version MPW (Macintosh e e e e e Programmer Workshop) du fichier stdio.h auquel nous avons enlev´ ce qui ne sert pas notre propos : e /* * * * * * * */ stdIO. Inc.2 Exemple : stdio. unsigned char *_base. unsigned short _file.2 La modularit´ de C e 8. Apple Computer Inc. c H. int fflush (FILE *). size_t). int. (1985) All rights reserved.Standard C I/O Package Modified for use with Macintosh C Apple Computer.h> /* * Miscellaneous constants */ #define EOF (-1) #define BUFSIZ 1024 #define SEEK_SET 0 #define SEEK_CUR 1 #define SEEK_END 2 /* * The basic data structure for a stream is the FILE. Garreta. 2004 δ 109 . } FILE. */ typedef struct { β int _cnt. int _flsbuf (int. int setvbuf (FILE *. FILE *). unsigned char *_ptr. /* * The */ #define #define #define standard predefined streams stdin stdout stderr (&_iob[0]) (&_iob[1]) (&_iob[2]) γ /* * File access functions */ int fclose (FILE *).

h) devient d´fini.h. char *fgets (char *.h>. . stdout) /* * Direct input/output functions */ size_t fread (void *. 2004 . .h soit un fichier comportant la directive #include <stdio. p) (--(p)->_cnt >= 0 \ ? ((int) (*(p)->_ptr++ = (unsigned char) (x))) \ : _flsbuf((unsigned char) (x). #define getc(p) (--(p)->_cnt >= 0 \ ? (int) *(p)->_ptr++ : _filbuf(p)) #define getchar() getc(stdin) #define putc(x. FILE *)..). Tous e les fichiers en-tˆte peuvent ˆtre prot´g´s de cette mani`re contre les inclusions multiples. ainsi que la structure elle-mˆme . ce qui entraˆ un travail inutile et parfois des erreurs li´es ` des red´finitions.).2 La modularit´ de C e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C /* * */ int int int int int int Formatted input/output functions printf (const char *. FILE *). Cela s’appelle un type opaque et augmente la fiabilit´ des programmes. L’utilisation d’un pointeur g´n´rique.h> #include "MonBazar. const char *. Notez d’autre part que la connaissance e 110 c H.. Durant la pr´sente compilation..8. int fputc (int. const char *... fscanf (FILE *. Garreta. e En C nous n’avons pas d’outils pour proc´der de la sorte : ou bien un type est priv´. const char *. imaıne e a e ginons que MonBazar. Par exemple. char *gets (char *). int. size_t. fprintf (FILE *.. e e e e e β On peut noter ici que la vue du type FILE qu’ont les modules clients est tr`s diff´rente de celle qu’ils e e auraient en utilisant un langage tr`s modulaire comme Modula II ou Ada. .. int puts (const char *).. ε /* * Character input/output functions and macros */ int fgetc (FILE *).). int ungetc (int.h" le compilateur risquerait de compiler deux fois le fichier stdio. size_t. Dans la compilation d’un fichier commen¸ant par les deux directives c #include <stdio.). dissimulerait bien l’information sur la structure FILE.. FILE *). dans le a e e style de typedef void *FILE_ADDRESS. size_t.). . const char *. FILE *). FILE *). la e a e e directive #ifndef __STDIO__ fera que l’int´rieur du fichier ne sera plus jamais lu par le compilateur.). ou bien il faut  tout dire  ` son sujet.. mais aurait la cons´quence de rendre impossibles ` e a d´celer les mauvaises utilisations du type en question par le client. . int fputs (const char *.. (p))) #define putchar(x) putc((x). sprintf (char *. size_t fwrite (const void *. sscanf (const char *. size_t. scanf (const char *.. #endif __STDIO__ Renvois : α Lorsque les fichiers en-tˆte sont d’un int´rˆt g´n´ral ils finissent par ˆtre inclus dans de nombreux autres e ee e e e fichiers. Le compilateur risque alors de lire plusieurs fois un mˆme e e fichier. connu uniquement e e du module serveur. Les deux premi`res directives de ce e fichier r´solvent ce probl`me : lorsque ce fichier est pris en compte une premi`re fois. Dans ces langages les noms e et les types des champs d’une structure comme FILE resteraient priv´s. le nom __STDIO__ e e e (nom improbable arbitrairement associ´ ` stdio. FILE *). e e seul le type adresse d’une telle structure serait rendu public. . eux-mˆmes inclus les uns dans les autres.

const char *). ε Les appels de fonctions avec des arguments variables ne b´n´ficient pas des v´rifications syntaxiques que e e e le C ANSI effectue lorsque la fonction a fait l’objet d’une d´finition de prototype. le premier e argument est le nom du programme lui-mˆme. comme ici le nom de la table des descripteurs de fichiers iob. Ceci n’est pas la meilleure mani`re de donner les prototypes des fonctions dans un fichier en-tˆte. Le langage C n’ayant rien pr´vu ` ce effet. par exemple parce qu’ils apparaissent dans le corps e e d’une macro. Tout se passe comme si le syst`me d’exploitae e tion avait appel´ cette fonction comme une fonction ordinaire.3.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. e Imaginons avoir ´crit un programme qui. size_t. dans lesquels les programmes sont activ´s en composant une commande de la forme nom-du-programme argument 1 .. les arguments que l’on passe ` l’une de ces six fonctions e a ´chappent donc ` tout contrˆle du compilateur..1 Deux ou trois choses bien pratiques. char *argv[]) avec : argc : nombre d’arguments du programme argv : tableau de chaˆ ınes de caract`res. Voici comment a on pourrait ´crire ce programme : e c H. Pour que la e e protection contre l’erreur recherch´e soit effective. Les arguments du programme principal Cette section ne concerne que les environnements. main re¸oit les arguments que montre la figure 18. Dans une e e d´claration qui n’est pas une d´finition. s’ils sont bien choisis. Sauf pour les arguments e nomm´s (le premier ou les deux premiers). se nomme echo . e e e a e δ Autres remarques. les prototypes e e e FILE *fopen(const char *. Le fichier en-tˆte joue ainsi. pour ce e e e e e qui concerne les variables et les fonctions.h comporte la directive #include <stdio. size_t fread(void *.. supposons que ce programme e e soit lanc´ par la commande : e echo Pierre Paul alors. ne seraient d’aucune utilit´ ` un programmeur qui h´siterait ` propos du rˆle ou de l’ordre des arguments ea e a o de ces fonctions. dans les modules clients des noms des champs de la structure FILE est indispensable pour l’utilisation des macros comme getc ou putc. γ Tous les noms qui apparaissent dans le fichier en-tˆte deviennent de ce fait publics. e L’ex´cution d’un programme commence par la fonction main. L’information concernant la nature de ces arguments est e a o port´e par le format .3 Deux ou trois choses bien pratiques. argument k . FILE *stream). il faut que chacun des fichiers qui r´alisent l’implantation des e e variables et fonctions  promises  dans stdio. une fois compil´. la  privacit´  n’est assur´e que par une convention entre le syst`me et les utilisateurs : e a e e e tout nom commen¸ant par un blanc soulign´   appartient au syst`me et l’utilisateur doit feindre d’en c e e ignorer l’existence. pour ´viter les collisions de noms.h> De cette mani`re on garantit que l’auteur et l’utilisateur de chaque variable ou fonction sont bien d’accord e sur la d´finition de l’entit´ en question. e e Une autre r`gle ` respecter par l’auteur du ou des modules serveurs : qualifier static tous les noms qui ne e a sont pas d´clar´s dans le fichier en-tˆte. elle ne pourra ˆtre exploit´e qu’` l’ex´cution.. mˆme ceux qu’on e e aurait aim´ garder priv´s alors qu’on ne le peut pas. Le premier client de ce dispositif doit ˆtre le fournisseur lui-mˆme. o 8. size_t. Par convention.. la syntaxe n’exige pas les noms des arguments mais uniquement e e leurs types. const char *mode). ces noms apportent une information suppl´mentaire qui e augmente la s´curit´ d’utilisation de la biblioth`que. Cependant. le rˆle de liste officielle des seuls noms publics. des arguments e sont fournis au programme. contrairement ` leurs versions  ´quivalentes  : a e FILE *fopen(const char *filename. Voici l’en-tˆte complet de main. size_t fread(void *buffer. qui sont les arguments du programme.. Il faut savoir que lors de cet appel. size_t count. FILE *). size_t size. en syntaxe ANSI : e int main(int argc. c Supposons que tout ce que l’on demande ` echo soit de recopier la liste de ses arguments.3 8. Garreta. Par exemple. comme UNIX ou MS-DOS. 2004 111 .

} La frappe de la commande  echo Pierre Paul  produit l’affichage de echo Pierre Paul La principale application de ce m´canisme est la fourniture ` un programme des param`tres dont il peut e a e d´pendre. 2004 . 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C e c h o \0 argc 3 argv P i e r r e\ 0 P a u l \0 NULL Fig. voici une nouvelle version du e programme de copie de fichiers donn´ ` la section 7. "rb")) == NULL) return ERREUR_OUVERTURE.4.. Par exemple. "wb")) == NULL) return ERREUR_CREATION. Garreta. nombre. fclose(dest). srce)) > 0) fwrite(tampon. int nombre.. alors nous pourrons e l’ex´cuter en composant la commande e copier fichier-source fichier-destination 112 c H. i < argc. argv[i]). 18 – Arguments de main main(int argc. des tailles de tableaux. main(int argc. *dest. char *argv[]) { int i. i++) printf("%s\n". 1. while ((nombre = fread(tampon. for (i = 0. return PAS_D_ERREUR. if (argc < 3) return PAS_ASSEZ_D_ARGUMENTS. qui prend les noms des fichiers source et destination ea comme arguments : #include <stdio. 512. char *argv[]) { char tampon[512]. } Si nous appelons copier le fichier ex´cutable produit en compilant le texte ci-dessus.1.8.h> #define #define #define #define PAS_D_ERREUR ERREUR_OUVERTURE ERREUR_CREATION PAS_ASSEZ_D_ARGUMENTS 0 1 2 3 FILE *srce. etc. if ((srce = fopen(argv[1]. 1.3 Deux ou trois choses bien pratiques. return 0. dest). comme des noms de fichiers. if ((dest = fopen(argv[2].

puis renvoie z´ro.3. terme.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. e main analyse() analyse setjmp setjmp(c) expression expression() longjmp(c. l’appel e e e longjmp(contexte.h Le m´canisme des longs branchements permet d’obtenir la terminaison imm´diate de toutes les fonctions e e qui ont ´t´ appel´es (et ne sont pas encore termin´es) depuis que le contrˆle est pass´ par un certain point du ee e e o e programme.h) : e e #include <setjmp.h> .v) terme terme() Fig. void longjmp(jmp_buf contexte.. Examinons un e exemple classique : supposons qu’une certaine fonction expression soit un analyseur syntaxique pr´sentant e deux caract´ristiques fr´quentes : e e – la fonction expression est ` l’origine d’une imbrication dynamique fort complexe (expression appelle a une fonction terme. Garreta. 8. remet le syst`me dans l’´tat qui a ´t´ enregistr´ dans la variable contexte. en rendant cette fois non pas z´ro mais la valeur indiqu´e dans l’appel de longjmp. l’abandon d’une famille de fonctions qui se sont mutuellement appel´es.3 Deux ou trois choses bien pratiques. enregistre dans contexte certaines informations traduisant l’´tat du syst`me. Il est r´alis´ ` l’aide des deux fonctions : e ea int setjmp(jmp_buf contexte). 2004 113 . qui appelle une fonction facteur qui ` son tour appelle une fonction primaire laquelle a rappelle expression. Cela fonctionne de la mani`re suivante : tout d’abord il faut d´clarer une variable. valeur).. 19 – Branchement hors fonction Voici comment l’appel d’expression pourrait ˆtre emball´ dans une fonction  enveloppe  nomm´e analyse e e e (voir la figure 19) : c H.) . qui rend la poursuite du traitement inutile ou impossible. peut ` tout moment rencontrer une erreur dans a ses donn´es. int code). de e e e e type jmp buf (type d´fini dans le fichier en-tˆte setjmp.. etc. le syst`me se e e ee e e e e trouve comme si l’appel de setjmp(contexte) venait tout juste de se terminer. e e Le principal service rendu par ce dispositif est de permettre de programmer simplement. – chacune des fonctions expression. Ensuite. jmp_buf contexte. et en maˆ ıtrisant le  point de chute . facteur. quel que soit le nombre de ces fonctions..2 Branchements hors fonction : setjmp. g´n´ralement globale. L’appel setjmp(contexte). etc. Plus pr´cis´ment..

} Fonctionnement : lorsque la fonction analyse est activ´e. D’autre part. 2004 . il est possible d’effectuer l’appel e longjmp(contexte. notamment les variables globales : e elles ne reprennent pas la valeur qu’elles avaient lorsque longjmp a ´t´ appel´e. l’argument numero doit d´signer un des ´v´nements qu’il est possible de r´cup´rer. int analyse(void) { if (setjmp(contexte) == 0) { expression(). e e e e e L’effet de signal est d’enregistrer la PROCEDURE donn´e en argument.h de la fa¸on suivante : e e c void (*signal(int numero. facteur. jmp_buf contexte. Remarques. Appeler longjmp avec un e e contexte qui a ´t´ m´moris´ dans une fonction dont l’activation est termin´e est une erreur aux cons´quences ee e e e e ind´finies. On ne peut effectuer un appel de longjmp que pour ramener le syst`me dans l’une des fonctions appel´es e e et non encore termin´es. Une coupure e e e e e e de courant ou une interruption provoqu´e par l’utilisateur sont des ´v´nements vraiment impr´visibles. ee e 2. mais e e e e e il est commode de les consid´rer comme tels et de les r´cup´rer de la mˆme mani`re... 1. Ce prototype n’est pas tr`s facile ` lire. 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C #include <setjmp. e ee e Un certain ensemble de types d’´v´nements. Si le travail de expression se termine normalement. a et renvoie l’adresse d’une PROCEDURE. de telle mani`re que si l’´v´nement en e e e e question se produit. e e 114 c H.. PROCEDURE *manip).. qui ram`ne le contrˆle dans la fonction analyse. 1). est r´cup´rable ` travers le e e e e e e a m´canisme d´crit ici. d´pendant de chaque syst`me. En g´n´ral on traite de la mˆme mani`re le vrai et le faux asynchronisme. alors elle sera automatiquement appel´e par le syst`me avec pour argument le num´ro de e e e l’´v´nement.). Garreta. Par exemple. } else return ERREUR. alors e analyse rendra SUCCES et elle aura ´t´ transparente. sauf pour ce qui concerne la valeur des variables. D´finissons le type PROCEDURE comme celui d’une fonction sans e a e r´sultat d´fini ayant un argument de type int : e e typedef void PROCEDURE(int). e e e e e La fonction signal est d´clar´e dans le fichier signal. car il utiliserait le contexte d’une e e activation de fonction (la fonction analyse) qui n’existe plus. elle est donc e e imm´diatement suivie par l’appel de expression. Avec cela. e e u car ils ne r´sultent pas d’instructions normalement ins´r´es dans la s´quence qui forme le programme.3.8. dans la fonction expression et toutes celles ee appel´es  au-dessus  d’elle (terme. et elle nous apprend que la fonction signal prend deux arguments. Une e e e e r´f´rence ` travers un pointeur invalide ou une division par z´ro ne sont pas r´ellement asynchrones (si on avait ee a e e connu parfaitement le programme et les donn´es on aurait pu pr´dire tr`s exactement de tels ´v´nements). . la d´claration pr´c´dente se r´crit plus simplement : e e e e PROCEDURE *signal(int numero. L’appel de longjmp se pr´sente comme une remise du syst`me dans l’un des ´tats par lesquels e e e il est pass´. Lors d’un appel de signal. return SUCCES.h L’objet de la fonction signal est la d´tection d’´v´nements asynchrones qui peuvent se produire pendant e e e l’ex´cution d’un programme. un appel longjmp(c.h> .3 Deux ou trois choses bien pratiques. pour laquelle l’espace local est encore allou´ dans la pile. La fonction signal rend l’adresse de la PROCEDURE qui ´tait jusqu’alors enregistr´e pour ce mˆme e e e e e ´v´nement.  Asynchrones  signifie qu’on ne peut pas pr´voir le moment o` ils se produiront. etc..v) qui serait plac´ e e ee e e dans la fonction main apr`s l’appel analyse() (voir la figure 19) serait erron´. setjmp est appel´e et rend 0 . 8. mˆme si cette fonction a ´t´ rappel´e depuis..3 Interruptions : signal. exactement sur la partie condition de l’instruction e o if (setjmp(contexte) == 0) mais cette fois la valeur rendue par setjmp sera 1 et analyse rendra donc la valeur ERREUR. ` savoir un int et l’adresse d’une PROCEDURE. void (*manip)(int)))(int). Cela est vrai.

etc. /* sortie de la section on´reuse */ e signal(SIGINT. comme UNIX et VMS. typedef void PROCEDURE(int). etc. 2004 115 .. en appuyant sur une touche particuli`re68 . en e e e e e outre. autres op´rations e .. . mais de tels fichiers ne sont que des fichiers e e e objets un peu arrang´s pour en faciliter l’emploi par les ´diteurs de liens.. calculs terriblement complexes . autres op´rations e . if (c == ’O’) exit(1)..4 La biblioth`que standard e Six ´v´nements sont pr´vus par le standard ANSI (ils ne sont pas tous implant´s dans tous les syst`mes .).) e SIGTERM : demande d’arrˆt de l’utilisateur (interruption  forte ) e SIGFPE : erreur arithm´tique (division par z´ro. e s’agit en r´alit´ de fichiers  biblioth`ques  (extensions . /* entr´e dans la section on´reuse */ e e maniprec = signal(SIGINT. On souhaite donc offrir ` ce dernier la possibilit´ d’interrompre le programme e a e lorsqu’il estime que celui-ci devient excessivement long. printf("J’en suis a l’iteration: %d\nOn arrete? ". .dll.4 La biblioth`que standard e La biblioth`que standard ANSI se compose de deux sortes d’´l´ments : e ee e e – un ensemble de fichiers objets 69 contenant le code compil´ des fonctions de la biblioth`que et participant. } 8. voirSkissPass)..´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8.. .. /* abandonner le programme */ else return. e e 68 Sur 69 Il c H.... chaque syst`me peut ajouter ses propres particularit´s) : e e SIGABRT : fin anormale du programme (appel de la fonction abort) SIGINT : interruption provoqu´e par l’utilisateur (touche Ctrl-C. iteration_numero).lib. maniprec). .. il s’agit de la combinaison des deux touches  Ctrl  et  C . while ((c = toupper(c)) != ’O’ && c != ’N’).h> int iteration_numero. d´bordement de e e e e a e e tableau) SIGILL : instruction ill´gale (souvent : mauvais pointeur dans l’appel d’une fonction) e La biblioth`que fournit en outre deux m´canismes de r´cup´ration d’une interruption pr´d´finis : e e e e e e SIG DFL : le m´canisme par d´faut utilis´ par le syst`me pour l’´v´nement en question lorsque la fonction e e e e e e signal n’a pas ´t´ appel´e ee e SIG IGN : le m´canisme trivial qui consiste ` ignorer l’´v´nement e a e e Exemple. /* reprendre le travail interrompu */ } main() { PROCEDURE *maniprec.. L’utilisateur e apprendra alors l’´tat d’avancement de son calcul (traduit par la valeur de la variable iteration numero) et e aura ` choisir entre la continuation et la terminaison du programme : a #include <signal. Garreta. etc. void voirSkissPass(int numero) { int c. do c = getchar().) e e SIGSEGV : acc`s m´moire ill´gal (souvent : mauvais pointeur dans l’acc`s ` une donn´e.a. plusieurs syst`mes. . Supposons qu’une section d’un certain programme effectue des calculs tr`s complexes dont la dur´e e e risque d’inqui´ter l’utilisateur final.

h) ` la section 8. simplement en d´finissant en tˆte du programme71 e e e l’identificateur NDEBUG : #define NDEBUG peu importe la valeur 70 Notez que. Garreta. il y a un moyen simple de les e indiquer explicitement.h) ` la section 8. lorsque des fichiers de la biblioth`que standard ne sont pas implicites.h). cependant. Si l’expression est fausse (c. que cet outil s’adresse au programmeur et n’est utile que pendant le d´veloppement e du programme. ee e Des parties importantes de la biblioth`que standard ont d´j` ´t´ expliqu´es . pour deux e ea raisons : d’une part. line 241 La macro assert est un outil pr´cieux pour la mise au point des programmes.3. Cela peut s’obtenir en une seule op´ration. Sans elle. Beaucoup de temps peut ˆtre gagn´ en postant de telles assertions aux endroits  d´licats .. Par exemple. sous UNIX.70 ` l’´dition de liens de votre e a e programme.4. si elle vaut z´ro). e e a Nous passerons sous silence certains modules mineurs (comme la gestion de la date et l’heure). e e a – la r´cup´ration des interruptions (avec le fichier signal. de la forme e Assertion failed: expression. o` les e e e u variables du programme doivent satisfaire des contraintes cruciales. notamment : e eaee e – la biblioth`que des entr´es .c. il ne se passe rien.sorties (associ´e au fichier stdio. nous reprenons cette organisation pour expliquer les princie e e paux ´l´ments de la biblioth`que. . on doit donc neutraliser tous les appels de assert e qui y figurent. l’option -lm dans la commande gcc sp´cifie l’apport de la biblioth`que /lib/libm. file ex. assert(0 <= i && i < TAILLE). un message est e e a e imprim´ sur stderr.. for (i = 0...-`-d.2 .3. ce dernier n’a pas ` connaˆ des d´tails du programme source (en principe il ne connaˆ a ıtre e ıt mˆme pas le langage de programmation employ´). Les appels de assert ne doivent pas figurer dans l’ex´cutable livr´ ` l’utilisateur final.h> . d’autre part parce que les appels de assert ralentissent les e e programmes.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C pour la plupart sans qu’il y soit n´cessaire de l’indiquer explicitement. a e 8. 116 c H.h a Cette  biblioth`que  ne contient aucune fonction. reportez-vous ` la documentation de votre syst`me. Il est clair.h) ` la section 4.8.. Exemple na¨ : e e ıf #include <assert. .1 Aide ` la mise au point : assert.. } l’ex´cution de ce programme donnera (puisqu’une faute de frappe a rendu infinie la boucle for ) : e Assertion failed: 0 <= i && i < TAILLE.. Au besoin. Elle se compose d’une macro unique : e void assert(int expression) qui fonctionne de la mani`re suivante : si l’expression indiqu´e est vraie (c’est-`-dire non nulle) au moment o` e e a u la macro est ´valu´e. ` la section 7 . e 71 Sous UNIX il n’est mˆme pas n´cessaire d’ajouter une ligne au programme : il suffit de composer la commande gcc en sp´cifiant e e e une option  -D . – les branchements hors-fonction (d´clar´s dans le fichier setjmp. 2004 .. e e e a a – les listes variables d’arguments (introduites dans le fichier stdarg. line numero ensuite l’ex´cution du programme est avort´e. Lorsque la mise au point d’un programme est termin´e.a (ce fichier e e contient le code des fonctions math´matiques).3. il est alors tr`s difficile de remonter depuis la manifestation du d´faut jusqu’` e e a sa cause. il arrive seuvent e qu’une situation anormale produite en un point d’un programme ne se manifeste qu’en un autre point sans rapport avec avec le premier .c etc. i++) { .4 . comme ceci : gcc -DNEBUG -o monprog monprog. table[i] = 0. #define TAILLE 100 int table[TAILLE]. – un ensemble de fichiers en-tˆte contenant les d´clarations n´cessaires pour que les appels de ces fonctions e e e puissent ˆtre correctement compil´s. file fichier .3. j < TAILLE. e e Ces fichiers en-tˆte sont organis´s par th`mes .

char *s. "Erreur.. i = atoi(s). e exit(-1). du moins ` partir e e a a e a du deuxi`me terme. qui vaut au moins 32767. Deux valeurs diff´rentes de la semence e e – ´loign´es ou proches.4. voir ci-dessous. Celle-ci se fera alors comme si tous les appels de assert avaient ´t´ gomm´s. scanf("%d"... 2004 117 . Ainsi – sauf pour un programme ´ph´m`re ` usage strictement e e e e e a personnel – le code suivant n’est pas acceptable : . Garreta.B... comme les erreurs dans les donn´es saisies.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. if( ! (0 <= x && x <= N)) { fprintf(stderr. /* NON ! */ La v´rification que 0 <= x && x <= N porte sur une valeur lue ` l’ex´cution et garde tout son int´rˆt dans e a e ee le programme final... scanf("%d". maintenant i a la valeur num´rique dont la chaˆ e ıne s est l’expression textuelle Note.h int atoi(const char *s).. long atol(const char *s). lorsque les assert sont d´sarm´s. voir rand ci-dessus. Pour faire le travail inverse de atoi ou une autre des fonctions pr´c´dentes on peut employer e e sprintf selon le sch´ma suivant : e int i. la suite obtenue e ee e est celle qui correspond ` srand(1).. e void srand(unsigned int semence) Initialise une nouvelle suite pseudo-al´atoire. affectation de s . le double) dont la chaˆ s est l’expression ´crite. 8. i). N). . char s[80].2 Fonctions utilitaires : stdlib. Si srand n’a pas ´t´ appel´e. maintenant la chaˆ ıne s est l’expression textuelle de la valeur de i int rand(void) Le ieme appel de cette fonction rend le ieme terme d’une suite d’entiers pseudo-al´atoires compris entre 0 e et la valeur de la constante RAND MAX. sprintf(s. e Application. ıne e Exemple int i. &x).. "%d". ee e N. double atof(const char *s) Ces fonctions calculent et rendent l’int (resp. &x). C’est pourquoi elle doit plutˆt ˆtre programm´e avec du e e o e e  vrai  code : .. peu importe – donnent lieu ` des suites tout ` fait diff´rentes... le long. La valeur de x doit ^tre comprise entre 0 et %d\n"..4 La biblioth`que standard e juste avant d’effectuer la compilation finale du programme. Cette suite ne d´pend que de la valeur de e la semence donn´e lors de l’appel de srand. Le fait qu’il soit possible et utile de faire disparaˆ les appels de assert du programme ex´cutable ıtre e final montre bien que assert n’est pas la bonne mani`re de d´tecter des erreurs que le programmeur ne peut pas e e ´viter. . affectation de i . Pour que la suite al´atoire fournie par les appels de rand que fait un programme soit e diff´rente ` chaque ex´cution de ce dernier il fait donc commencer par faire un appel de srand en veillant e a e c H. assert(0 <= x && x <= N). a Voyez srand ci apr`s. } .. ..

pour le syst`me sous-jacent. size t taille) R´-allocation d’espace. e e enfin renvoie l’adresse de l’espace nouvellement allou´. y copie le contenu de l’espace point´ par adr. par exemple des millisecondes.h> main() { int i. lib`re cet espace. qu’on peut r´gler en faisant intervenir d’autres fonctions de mesure du temps. x). par exemple ` travers la fonction time72 . calloc ou realloc. on peut e e e utiliser les constantes : – EXIT SUCCESS : la valeur conventionnelle qui indique. cette valeur est utilis´e lorsque le programme a ´t´ appel´ dans le e e ee e cadre d’un proc´dure de commandes (ou script). /* le premier tirage est tr`s li´ ` la semence */ e e a for(i = 0. void abort(void) Provoque un arrˆt anormal du programme (c’est un ´v´nement d´tect´ par la fonction signal). elle obtient e e un nouvel espace ayant la taille voulue. chacun ayant la taille indiqu´e. Si cela peut se faire sur place alors la fonction renvoie la mˆme adresse adr. e e e e void free(void *adresse) Indique au syst`me que l’espace m´moire ayant l’adresse indiqu´e n’est plus utile au programme. Par e e e exemple clock compte le temps (mais c’est un temps relatif au lancement du programme) en fractions de seconde. /* version C de randomize */ rand().4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C a ` lui passer un argument diff´rent chaque fois. Garreta. La valeur du code indiqu´ est e e transmise au syst`me d’exploitation. e void *calloc(size t nombre. Sinon. calloc ou realloc. L’espace allou´ est initialis´ par des z´ros. e void *realloc(void *adr. demande ` l’interpr`te des commandes du e e a e syst`me d’exploitation d’ex´cuter la commande indiqu´e et rend le code donn´ par cette commande (cette e e e e 72 La fonction time renvoie le nombre de secondes ´coul´es depuis le premier janvier 1970. e a e – EXIT FAILURE : le programme n’a pas r´ussi. 2004 . ou NULL en cas d’´chec.) du programme. srand(time(NULL)). size t taille) Alloue un espace suffisant pour loger un tableau de nombre objets.h> #include <time. ou e NULL en cas d’´chec.h> #include <stdlib. e void exit(int code) Produit l’arrˆt normal (fermeture des fichiers ouverts. Cette e fonction essaie d’agrandir ou de r´tr´cir (usage rare) l’espace point´ par adr afin qu’il ait la la taille e e e demand´e. Si on doit ´crire un programme devant initialiser plusieurs suites al´atoires distinctes en moins d’une seconde – ce qui est e e quand mˆme rarissime – on aura un probl`me. etc. le programme suivant initialise et affiche une suite pseudo-al´atoire de dix nombres flottants e xi v´rifiant 0 ≤ xi ≤ 1 : e #include <stdio. i < 10. } } void *malloc(size t taille) Alloue un espace pouvant m´moriser un objet ayant la taille indiqu´e.8. printf("%f\n". e e e e e int system(const char *commande) Suspend momentan´ment l’ex´cution du programme en cours. Cet espace e e e n’est pas initialis´. i++) { x = rand() / (float) RAND_MAX. La signification de ce code d´pend du syst`me . a Par exemple. Cette e e e adresse doit n´cessairement provenir d’un appel de malloc. Elle renvoie donc un nombre entier qui e e change toutes les secondes. La valeur de adr doit provenir d’un appel de malloc. que le e programme a r´ussi ` accomplir sa mission . 118 c H. float x. Une mani`re d’obtenir cela consiste ` utiliser l’heure e e a courante (elle change tout le temps !).

recherche dichotomique. Ainsi. e e ıne e e d’une commande l´gale pour le syst`me utilis´. long)73 . respectivement. e Pour comparer les ´l´ments du tableau. et rendre une valeur n´gative. size t taille. exemple 2. strlen("ABC") vaut 3. size t taille. avec options et arguments. nulle ou positive selon que a est. form´ de nbr objets chacun ayant la taille indiqu´e. e e e Toutes les versions de C n’offrent pas ce service. Il s’agit du nombre de caract`res utiles : le caract`re ’\0’ e ıne e e qui se trouve ` la fin de toutes les chaˆ a ınes n’est pas compt´. Cette fonction trie sur place (c’est-`-dire sans utiliser un tableaux auxiliaire). const char *source) Copie la chaˆ source ` la suite de la chaˆ destin. void qsort(void *tab. int (*comp)(const void *. ayant e e l’adresse de base donn´e par tab. Garreta. nulle ou positive selon que le premier objet est respectivement inf´rieur. Cette fonction recherche dans un tableau qui doit ˆtre tri´. char *getenv(char *nom) Rend la chaˆ qui est la valeur de la variable d’environnement ayant le nom indiqu´.4. avec un argument int (resp. un mod`le d’utilisation de cette fonction. Rend destin. void *memmove(char *destin. ou tri rapide. size t nbr. a e int bsearch(const void *ptr. 2004 119 .4. Rend destin.3 Traitement de chaˆ ınes : string. ee Cette fonction doit prendre les adresses de deux objets comme ceux dont le tableau est fait. form´ de nbr objets chacun ayant la e taille indiqu´e. e int abs(int x). mais on peut savoir ce qu’il en est : l’appel system(NULL) rend une valeur non nulle si l’interpr`te de commandes peut effectivement ˆtre appel´ depuis un proe e e gramme. const char *b) Compare les chaˆ ınes a et b pour l’ordre lexicographique (c’est-`-dire l’ordre par lequel on range les mots a dans un dictionnaire) et rend une valeur n´gative. e Exemple (bien connu des utilisateurs de Dev-C++ . La notion de variable d’environnement est d´finie au niveau du syst`me e e e sous-jacent. size t nbr. ´gal ou sup´rieur e e e e au second. ´gal ou sup´rieur ` b. Pour cela. qui est e d´finie comme pour qsort. e c H.2.4 La biblioth`que standard e valeur d´pend du syst`me). Ces deux zones ne doivent pas se rencontrer. e e e a size t strlen(const char *s) Rend le nombre de caract`res de la chaˆ s. a par ordre croissant. e 73 La fonction correspondante pour les r´els s’appelle fabs (cf. pause est une commande MS-DOS/Windows) : system("pause"). La chaˆ commande doit ˆtre l’expression compl`te. e inf´rieur. size t nombre) Copie la zone m´moire d’adresse source de de taille nombre dans la zone de mˆme taille et d’adresse e e destin . const void *)) Quick sort. section 8. un objet ´gal ` e e e e a celui ayant ptr pour adresse. const void *tab. Fonctionne correctement mˆme si ces deux zones se rencontrent ou se chevauchent. elle utilise la fonction de comparaison donn´e par comp. qsort utilise la fonction qui est la valeur de l’argument comp. size t nombre) Copie la zone m´moire d’adresse source de de taille nombre dans la zone de mˆme taille et d’adresse e e destin . const char *source) Copie la chaˆ source ` l’adresse destin. int (*comp)(const void *. ıne a ıne int strcmp(const char *a. ıne a char *strcat(char *destin. 8. const char *source.5). const char *source. voir ci-dessus.h char *strcpy(char *destin. Voir ` la section 6. e void *memcpy(char *destin. ou NULL si une ıne e telle variable n’est pas d´finie. long labs(long x) Valeur absolue. un tableau dont tab donne l’adresse de base.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8.3. z´ro sinon. const void *)) Binary search.

2004 . √ double sqrt(double x) rend la valeur de x. soit par des macros. int isupper(int c) ⇔ c est une lettre majuscule. double ceil(double x) rend la valeur du plus petit entier sup´rieur ou ´gal ` x. double log10(double x) rend la valeur du logarithme d´cimal de x. SCHAR MIN valeurs extrˆmes d’un signed char.4. log x. On y trouve : e e e CHAR BIT nombre de bits par caract`re. On doit avoir x > 0.4. e e int ispunct(int c) ⇔ c est une ponctuation. e int iscntrl(int c) ⇔ c est un caract`re de contrˆle (c’est-`-dire un caract`re dont le code ASCII est e o a e compris entre 0 et 31). π .4 Classification des caract`res : ctype. double tan(double x) rend la valeur de tan x. ’\t’. lorsqu’ils sont vrais. e e 8. dans [0. minuscule) rend la lettre minuscule (resp. π]. ex . 2 2 double acos(double x) rend la valeur de arccos x. Garreta. float.h a e Ces fichiers en-tˆte d´finissent les tailles et les domaines de variation pour les types num´riques. sinon rend le caract`re c lui-mˆme.8. CHAR MIN valeurs extrˆmes d’un char. π . double atan(double x) rend la valeur de arctan x. e UCHAR MAX valeur maximum d’un unsigned char. double asin(double x) rend la valeur de arcsin x. log10 x. c’est-`-dire qu’il n’est pas un caract`re de contrˆle. e double pow(double x. π lorsque u → x+ 2 2 y et v → y.6 Limites propres ` l’impl´mentation : limits. ’\n’. int isdigit(int c) ⇔ c est un chiffre d´cimal. ’\r’ ou ’\f’. ni une lettre ni un chiffre.h. On doit avoir x ∈ [−1. int isalpha(int c) ⇔ c est une lettre. transform´ en double. th double exp(double x) rend la valeur de l’exponentielle des. une valeur non nulle qui n’est pas forc´ment ´gale ` 1 : e e e a int islower(int c) ⇔ c est une lettre minuscule. On doit avoir x > 0.h e Les ´l´ments de cette biblioth`que peuvent ˆtre implant´s soit par des fonctions.4. 2 2 v double atan2(double y. e a e o int isgraph(int c) ⇔ c est un caract`re imprimable autre qu’un caract`re d’espacement. ch x = double tanh(double x) rend la valeur de la tangente hyperbolique de x. Les ee e e e pr´dicats rendent. 8. Il se produit une erreur si x = 0 et y = 0 ou si x < 0 et y n’est pas entier. dans − π . double cos(double x) rend la valeur de cos x. soit sh x = double cosh(double x) rend la valeur du cosinus hyperbolique de x. 1]. e CHAR MAX. c’est-`-dire un caract`re imprimable qui n’est ni un caract`re a e e d’espacement. int tolower(int c). On doit avoir x ∈ [−1. e e a e double fabs(double x) la valeur absolue de x. e SCHAR MAX. transform´ en double. e e a e double floor(double x) rend la valeur du plus grand entier inf´rieur ou ´gal ` x. double y) rend la valeur de xy . majuscule) correspondante. double x) rend la limite de la valeur de arctan u dans − π . dans − π . ex −e−x 2 ex +e−x 2 x = chx shx e e double log(double x) rend la valeur du logarithme n´p´rien de x. e int isalnum(int c) ⇔ c est une lettre ou un chiffre. On doit avoir x ≥ 0. int toupper(int c) si c est une lettre majuscule (resp. Pour x = 0 c’est la mˆme chose que arctan x e double sinh(double x) rend la valeur du sinus hyperbolique de x.5 Fonctions math´matiques : math.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8.h e double sin(double x) rend la valeur de sin x. int isprint(int c) ⇔ c est un caract`re imprimable. 1]. 120 c H. int isspace(int c) ⇔ c est un caract`re d’espacement : ’ ’.

Garreta. LONG MIN valeurs extrˆmes d’un long. e FLT MIN plus petit nombre positif repr´sentable (sous forme normalis´e).  ` la place e e a de  FLT . INT MAX. FLT MANT DIG nombre de chiffres de la mantisse.. e e FLT MIN EXP plus petit exposant n tel que FLT RADIXn soit repr´sentable (sous forme normalis´e). e e FLT EPSILON plus petit nombre e tel que 1.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. e FLT ROUNDS type de l’arrondi pour l’addition.. e UINT MAX valeur maximum d’un unsigned int. c H.. e FLT MAX EXP plus grand exposant n tel que FLT RADIXn − 1 soit repr´sentable. e FLT MAX 10 EXP plus grand n tel que 10n soit repr´sentable.0 + e = 1. e USHRT MAX valeur maximum d’un unsigned short. e ULONG MAX valeur maximum d’un unsigned long. e e FLT MIN 10 EXP plus petit exposant n tel que 10n soit repr´sentable (sous forme normalis´e). ) et les long double (noms en  LDBL .4 La biblioth`que standard e SHRT MAX. ). e e FLT RADIX base de la repr´sentation exponentielle..h d´finit : e FLT DIG pr´cision (nombre de chiffres d´cimaux de la mantisse). FLT MAX plus grand nombre repr´sentable. LONG MAX.. Ces fichiers d´finissent ´galement les constantes analogues pour les double (noms en  DBL . 2004 121 ..0. INT MIN valeurs extrˆmes d’un int. SHRT MIN valeurs extrˆmes d’un short. Le fichier float.

120 close. 42 bsearch. 36. 118 EXIT FAILURE. 28 e e d´clarateur complexe. 118 caract`re. 24. 32 e . 30 e const. 24. 120 CHAR MAX. 29 e |= (op´rateur). 32 e ++ (op´rateur). 120 atan2. 111 argument formel. 97 e acos. 45. 60 continue. 30 e disjonction bit-`-bit (op´rateur). 101 ctype. 7. 120 cosh. 32 e && (op´rateur). 38 exit. 23 e -= (op´rateur). 28 e <<= (op´rateur). 10 CHAR BIT. 106 en-tˆte (fichier). 30 e >(op´rateur). 41 define. 120 d´calage de bits (op´rateur). 117 automatique (variable). 38.(op´rateur). 58 e default. 28 e <= (op´rateur). 28 e <<(op´rateur). 32 e abort. 7 e case. 32 e = (op´rateur). 15. 120 chaˆ de caract`res. 33 e . 32 e ~(op´rateur). 119 acc`s ` un champ (op´rateur). 28 e >= (op´rateur). 41 cast (op´rateur). 18 else. 49 argv. 56 bloc (instruction). 31 e extern. 116 assert. 29 e &= (op´rateur). 27 e e asin. 62 e conversions arithm´tiques usuelles. 25. 62 e ceil. 66 e arithm´tiques (op´rateurs). 104 disjonction (op´rateur). 32 e ||(op´rateur). 47 argc. 120 expression conditionnelle (op´rateur). 22 e a e conditionnelle (compilation). 120 CHAR MIN.. 30 e ^(op´rateur). 120 assert. 28. 23 e *= (op´rateur). 42 conversion de type (op´rateur). 21 e a e acc`s relatif. 50 arguments par adresse. 19. 36. 120 adresse (op´rateur). 105 conjonction (op´rateur). 106 enum´ration. 116 atan. 108 e endif. 28 e >>(op´rateur). 101 commentaire. 29 a e connecteurs logiques (op´rateurs). 37 break. 54 ıne e champs de bits. 22 e . 24 e adresse d’un objet. 39 dur´e de vie (d’une variable).Index () (op´rateur). 64 adresse d’une fonction. 117 atol. 119 calloc. 57 e etiquette.(op´rateur).h. 32 e ->(op´rateur). 31 e appel de fonction. 13 e effet de bord. 36. 22 e |(op´rateur). 19 e * (op´rateur). 111 arithm´tique des adresses. 31 e == (op´rateur). 56 char. 36. 16 . 34 e cos.h. 22 e += (op´rateur). 21 e . 118 exp. 32 e <(op´rateur). 21 e /= (op´rateur). 77 affectation (op´rateur). 28 e compl´ment ` 1 (op´rateur). 118 EXIT SUCCESS. 32 e & (op´rateur). 28 e ? : (op´rateur). 120 creat. 117 atoi. (op´rateur). 118 abs. 36. 12 arguments des fonctions (passage). 31 e [ ] (op´rateur). 30 e conjonction bit-`-bit (op´rateur). 29 e ^= (op´rateur). 25. 13 bits (champs de bits). 29 a e do. (op´rateur). 53 ıne e chaˆ de caract`res (initialisation). 20 e %= (op´rateur). 36. 48 arguments en nombre variable. 6 comparaison (op´rateur). 120 atof.

104 main. 36.h. 121 isalnum. 120 jmp buf. 121 FLT RADIX. 7. 7 labs. 89 fread. 119 gets. 36. 96 priorit´ des op´rateurs. 106 ifndef. 13 c H. 64 post-decr´mentation (op´rateur). 120 log10. 101 ordre d’´valuation des expressions. 121 INT MIN. 103 e printf. l (suffixe d’une constante). 84 FILE. 120 isgraph. 121 FLT ROUNDS. 30 e LONG MAX. 121 FLT MAX. 7 e e identificateur. 97 fsetpos. 88 getchar. 6 e open. 19 e e 123 . 119 moins unaire (op´rateur). 96 fputc. 66 e indirection (op´rateur). 85 for. 40 fprintf. 2004 INT MAX. 106 ifdef. 7 fabs. 78 fopen. 20. 120 isupper. 12 log. 120 ispunct. 88 getenv. 16 F. 120 iscntrl. 88 fichier binaire. 29 a e passage des arguments des fonctions. 121 LONG MIN. 85 fgetc. 7 e op´rateur. 113 lseek. 96 free. 96 getc. 101 O RDWR. 86 ferror. 7 FLT DIG. 11 NULL. f (suffixe d’une constante). 120 fclose. 97 fwrite. 89 fputs. 38 hexad´cimale (´criture d’un nombre). 121 fonction formelle. 116 nombre entier. 121 FLT MIN 10 EXP. 101 octale (´criture d’un nombre). 120 locale (variable). 87 fgetpos. 48 pointeur. 88 globale (variable). 22 e e post-incr´mentation (op´rateur). 121 FLT MAX 10 EXP. 120 islower. 36. 120 isprint. 23 e initialisation d’un tableau. 38. 97 fgets. 52 initialisation d’une chaˆ de caract`res. 106 include.INDEX INDEX externe (identificateur). 120 isdigit. 55 initialisation d’une variable.h. 89. 120 flots. 119 limits. 85 float. 18 macros. 84 flottante (constante). Garreta. 96 fseek. 120 isalpha. 121 FLT MANT DIG. 22 e e pow. 86 feof. 22 e e e pr´-incr´mentation (op´rateur). 9 nombre flottant. 121 FLT MIN.h. 23 e mot-cl´. 6 e n´gation (op´rateur). 102 lvalue. 119 memmove. 6 if. 84 fichier de texte. 120 pr´-decr´mentation (op´rateur). 118 math. 12 goto. 86 fflush. 121 FLT MAX EXP. 22 e e e pr´processeur. 120. 121 FLT EPSILON. 120 memcpy. 22 e e NDEBUG. 66 O RDONLY. 54 ıne e initialisation d’une structure. 118 fscanf. 34 e ou exclusif bit-`-bit (op´rateur). 101 O WRONLY. 120 isspace. 111 malloc. 103 indexation (op´rateur). 113 L. 121 floor. 120 logiques (op´rateurs). 7. 121 FLT MIN EXP. 121 longjmp.

36. 79 tableau dynamique. 120 typ´ ´num´r´. 72 e tableau de fonctions. 52 (signification d’une variable tableau). 121 SHRT MIN. 81. 121 signal. 120 SEEK CUR. 117 read. 54 structure (d´claration). 24 sprintf. 97 rvalue. 120 UINT MAX. 86 tolower. 121 ULONG MAX. 69 tableau de chaˆ ınes de caract`res. 7 UCHAR MAX. 52 [dynamique] multidimensionnel. 96 static. 120 sinh. 87 stdin. 97 SEEK SET. 56 USHRT MAX. 86 SHRT MAX. 7 e e scanf. 121 ungetc. 113 setjmp. 118 tableau tableau tableau tableau 124 (d´claration).INDEX INDEX priv´ (dentificateur). 65 volatile. 119 struct. 96 SCHAR MAX. 11 virgule (op´rateur). 36. 24 e tampon (d’entr´e ou de sortie). 55 structure (signification d’une variable structure). 114 sin. 44 public (dentificateur). 120 tmpfile. 14 stderr. 33 e void. 36. 89 union. 41 system. 92. 118 register. u (suffixe d’une constante). 43 rewind. 119 rand. 14 return. 120 tanh. 11 e e e typedef. 119 strcmp. 89 puts. 87 strcat. 60 while. 55 structures r´cursives. 85 stdlib.h. 120 SCHAR MIN. 120 srand. 78. 15 e prototype d’une fonction. 9 types d´sincarn´s. 54 e structure (initialisation). Garreta.h. 84 e tan. 14 statique (variable). 15. 101 realloc. 114 signal. 101 c H. 62 e e U.h. 117 sscanf. 96 sqrt.h. 89 putchar. 87 stdio. 61 types. 45 void *. 120 sizeof. 121 variable. 97 SEEK END. 39 write. 119 strlen. 89 qsort. 117 stdout.h. 18 s´quence d’´chappement. 82 e switch. 15 putc. 57 ee e e type ´num´r´. 119 string. 113 setvbuf. 97 setjmp. 68 taille d’un objet (op´rateur). 52 e (initialisation). 2004 . 119 strcpy.

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