langage en c

Universit´ de la M´diterran´e e e e Facult´ des Sciences de Luminy e

Le langage C
Licences Maths & Informatique – Master Math´matiques – Master C.C.I. e

Henri Garreta D´partement d’Informatique - LIF e

` TABLE DES MATIERES

` TABLE DES MATIERES

Table des mati`res e
´ e 1 El´ments de base 1.1 Structure g´n´rale d’un programme . . . . . . . e e 1.2 Consid´rations lexicales . . . . . . . . . . . . . e 1.2.1 Pr´sentation du texte du programme . . e 1.2.2 Mots-cl´s . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.2.3 Identificateurs . . . . . . . . . . . . . . 1.2.4 Op´rateurs . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3 Constantes litt´rales . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3.1 Nombres entiers . . . . . . . . . . . . . 1.3.2 Nombres flottants . . . . . . . . . . . . 1.3.3 Caract`res et chaˆ e ınes de caract`res . . . e 1.3.4 Expressions constantes . . . . . . . . . . 1.4 Types fondamentaux . . . . . . . . . . . . . . . 1.4.1 Nombres entiers et caract`res . . . . . . e 1.4.2 Types ´num´r´s . . . . . . . . . . . . . e ee 1.4.3 Nombres flottants . . . . . . . . . . . . 1.5 Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.5.1 Syntaxe des d´clarations . . . . . . . . . e 1.5.2 Visibilit´ des variables . . . . . . . . . . e 1.5.3 Allocation et dur´e de vie des variables e 1.5.4 Initialisation des variables . . . . . . . . 1.5.5 Variables locales statiques . . . . . . . . 1.5.6 Variables critiques . . . . . . . . . . . . 1.5.7 Variables constantes et volatiles . . . . . 1.6 Variables, fonctions et compilation s´par´e . . . e e 1.6.1 Identificateurs publics et priv´s . . . . . e 1.6.2 D´claration d’objets externes . . . . . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 5 5 5 6 6 6 7 7 7 7 8 9 9 11 11 11 11 12 13 13 14 14 15 15 15 16 18 18 18 19 19 19 20 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 27 28 28 29 30 31 31 32 33 34 34 34 34

2 Op´rateurs et expressions e 2.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 2.1.1 Lvalue et rvalue . . . . . . . . . . . . . . . 2.1.2 Priorit´ des op´rateurs . . . . . . . . . . . . e e 2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs . . . . . . . . e e e e 2.2.1 Appel de fonction () . . . . . . . . . . . . . 2.2.2 Indexation [] . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.3 S´lection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.4 S´lection dans un objet point´ -> . . . . . . e e 2.2.5 N´gation ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.6 Compl´ment ` 1 ~ . . . . . . . . . . . . . . e a 2.2.7 Les c´l`bres ++ et -- . . . . . . . . . . . . . ee 2.2.8 Moins unaire - . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.9 Indirection * . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.10 Obtention de l’adresse & . . . . . . . . . . . 2.2.11 Op´rateur sizeof . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.12 Conversion de type (“cast” operator) . . . . 2.2.13 Op´rateurs arithm´tiques . . . . . . . . . . e e 2.2.14 D´calages << >> . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.15 Comparaisons == != < <= > >= . . 2.2.16 Op´rateurs de bits & | ^ . . . . . . . . . . . e 2.2.17 Connecteurs logiques && et || . . . . . . . 2.2.18 Expression conditionnelle ? : . . . . . . . . 2.2.19 Affectation = . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.20 Autres op´rateurs d’affectation += *= etc. e 2.2.21 L’op´rateur virgule , . . . . . . . . . . . . e 2.3 Autres remarques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.3.1 Les conversions usuelles . . . . . . . . . . . 2.3.2 L’ordre d’´valuation des expressions . . . . e 2.3.3 Les op´rations non abstraites . . . . . . . . e 2

c H. Garreta, 2004

` TABLE DES MATIERES

` TABLE DES MATIERES

3 Instructions 3.1 Syntaxe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions . . e e e 3.2.1 Blocs . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2.2 Instruction-expression . . . . . . . 3.2.3 Etiquettes et instruction goto . . . 3.2.4 Instruction if...else... . . . . 3.2.5 Instructions while et do...while 3.2.6 Instruction for . . . . . . . . . . . 3.2.7 Instruction switch . . . . . . . . . 3.2.8 Instructions break et continue . 3.2.9 Instruction return . . . . . . . .

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4 Fonctions 4.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” . . . . . . 4.1.1 D´finition . . . . . . . . . . . . . . . . e 4.1.2 Type de la fonction et des arguments . 4.1.3 Appel des fonctions . . . . . . . . . . 4.1.4 D´claration “externe” d’une fonction . e 4.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” . . . . 4.2.1 D´claration et d´finition . . . . . . . . e e 4.2.2 Appel . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.2.3 Coexistence des deux syntaxes . . . . 4.3 Arguments des fonctions . . . . . . . . . . . . 4.3.1 Passage des arguments . . . . . . . . . 4.3.2 Arguments de type tableau . . . . . . 4.3.3 Arguments par adresse . . . . . . . . . 4.3.4 Arguments en nombre variable . . . . 5 Objets structur´s e 5.1 Tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . 5.1.1 Cas g´n´ral . . . . . . . . . . . e e 5.1.2 Initialisation des tableaux . . . 5.1.3 Chaˆ ınes de caract`res . . . . . e 5.2 Structures et unions . . . . . . . . . . 5.2.1 Structures . . . . . . . . . . . . 5.2.2 Unions . . . . . . . . . . . . . . 5.2.3 Champs de bits . . . . . . . . . 5.3 Enum´rations . . . . . . . . . . . . . . e 5.4 D´clarateurs complexes . . . . . . . . e 5.4.1 Cas des d´clarations . . . . . . e 5.4.2 Pointeurs et tableaux constants 5.4.3 La d´claration typedef . . . . e 5.4.4 Cas des types d´sincarn´s . . . e e

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . et volatils . . . . . . . . . . . .

6 Pointeurs 6.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 6.1.1 D´claration et initialisation des pointeurs . . . . . . . e 6.1.2 Les pointeurs g´n´riques et le pointeur NULL . . . . . . e e 6.2 Les pointeurs et les tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2.1 Arithm´tique des adresses, indirection et indexation . e 6.2.2 Tableaux dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2.3 Tableaux multidimensionnels . . . . . . . . . . . . . . 6.2.4 Tableaux multidimensionnels dynamiques . . . . . . . 6.2.5 Tableaux de chaˆ ınes de caract`res . . . . . . . . . . . e 6.2.6 Tableaux multidimensionnels formels . . . . . . . . . . 6.2.7 Tableaux non n´cessairement index´s ` partir de z´ro e e a e 6.2.8 Matrices non dynamiques de taille inconnue . . . . . . 6.3 Les adresses des fonctions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.3.1 Les fonctions et leurs adresses . . . . . . . . . . . . . . 6.3.2 Fonctions formelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
c H. Garreta, 2004

. . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . . .4 Classification des caract`res : ctype. . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . e 8. . . . .3. .1 Fichiers “en vrac” .4 La biblioth`que standard . . .1. . . . . . .2 La modularit´ de C . . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . . . . . . . . . a 8. . . . . . . . . . . . e 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . .h . . .3. . . . e e 7. . . . . . . . . . . .4. . . . . . 2004 . . . . . . .1. Structures r´cursives . . . . . . . 8. . . .1 Aide ` la mise au point : assert. . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Fonctions math´matiques : math. . . . . . . . . . . . . .3 Compilation conditionnelle . . . Garreta. . . . . . . . . . . . . . 6. . . . . .5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Les unit´s standard d’entr´e-sortie .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Traitement de chaˆ ınes : string. . . . . . . . . . .1 Les arguments du programme principal . . . . . . . . . . . .Garreta@luminy. . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Les variantes de printf et scanf . . . . . . 8 Autres ´l´ments du langage C ee 8. . . .2 Ecriture avec format printf . . 8. . . . 79 80 81 81 81 82 84 84 85 87 87 87 89 92 94 96 96 96 97 98 98 99 100 101 103 103 103 104 105 107 108 109 111 111 113 114 115 116 117 119 120 120 120 7 Entr´es-sorties e 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3. . . . . . . . 8. . . . . .1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Lecture-´criture . . . . . . . . 7. .1 Le pr´processeur . . . . . . . e 8. .4. .2 Positionnement dans les fichiers . . . . . . .2 D´finition et appel des “macros” . . . . . . . . . . .6 Limites propres ` l’impl´mentation : limits. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Exemple : stdio. . . .2 Exemple . r´cursives e . . . . . .2. . . a e . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Inclusion de fichiers . . . . . . . . . . .1. . .2. . .2 Branchements hors fonction : setjmp. . .3 Interruptions : signal. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7.h . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . .h . . . . . .h . . .2 Fichiers binaires et fichiers de texte . . . . . . . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . .fr 4 c H. .univ-mrs. . e 6. . . . . 6. . . . . . . . . . .1 Flots . . . . . . . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Structures mutuellement . e 7. . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . .4. . . 8. . .3.4.4. . . . . . . . .2. . . . . . . . . .2. . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . .1 Lecture et ´criture de caract`res et de chaˆ e e ınes . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . .4 Flou artistique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Fichiers en acc`s relatif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Exemples . . . . . . . . . . . . .3 Deux ou trois choses bien pratiques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h . . . . e 6. . . . . . . . . . float. . . . . .4. . . .. . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . e 7.2 Lecture et ´criture textuelles .` TABLE DES MATIERES ` TABLE DES MATIERES 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . e 7. . . . . . . . . . . . .1 D´claration . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Fichiers en-tˆte . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . .2 Fonctions utilitaires : stdlib. . . . . . . . . . . . . .h.1. . . . . . .4 6. . . . . . . .h . . . . . . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . . . . .3. . . e e 7.4 A propos de la fonction scanf et des lectures interactives 7. . . . . .3. . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Tableaux de fonctions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imprim´ le 27 f´vrier 2005 e e Henri. . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . .1 Fonctions g´n´rales sur les flots . . . . . . . . 8.3 Lecture avec format scanf . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Op´rations en mode binaire . . . . . . . . . . . .

e e Chaque fichier source entrant dans la composition d’un programme ex´cutable est fait d’une succession d’un e nombre quelconque d’´l´ments ind´pendants. et que l’instruction  return 0 . union. C’est par elle e que l’ex´cution commencera .  n’apparaisse pas explicitement.. L’´diteur de liens est largement ee e e ind´pendant du langage de programmation utilis´ pour ´crire les fichiers sources. en particulier. Les autres directives et d´clarations s’adressent e e e au compilateur et il n’en reste pas de trace lorsque la compilation est finie.1 Consid´rations lexicales e Pr´sentation du texte du programme e Le programmeur est maˆ ıtre de la disposition du texte du programme. d´clarations de variables et de fonctions externes. le premier programme que ee a e e vous ´crirez contiendra d´j` la fonction printf que vous n’aurez certainement pas ´crite vous-mˆme. En fait. main est une fonction comme les autres. tout comme celles des autres fonctions. dit fichier objet.h> int main() { printf("Bonjour\n"). un nombre ou un a e e a u symbole compos´2 . L’´diteur de liens (ou linker ) prend en entr´e plusieurs fichiers objets et biblioth`ques (une e e e e e vari´t´ particuli`re de fichiers objets) et produit un unique fichier ex´cutable. comme la construction  Program . qui peuvent mˆme avoir ´t´ e e e e ee ´crits dans des langages diff´rents. Des blancs. ´ventuellement garni de valeurs initiales. D’o` la question : par o` l’ex´cution doit-elle commencer ? La r`gle g´n´ralement suivie par l’´diteur u u e e e e e de liens est la suivante : parmi les fonctions donn´es il doit en exister une dont le nom est main.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1 1.  du langage Pascal . L’´dition e ea e e e de liens est l’op´ration par laquelle plusieurs fichiers objets sont mis ensemble pour se compl´ter mutuellee e ment : un fichier apporte des d´finitions de fonctions et de variables auxquelles un autre fichier fait r´f´rence e ee et r´ciproquement. e Chaque fichier objet est incomplet. Par exemple. ou que ce type ne figure pas.2. sans lequel on e e ee ne saurait commencer un cours de programmation1 : #include <stdio. 2004 5 . e a Pour finir cette entr´e en mati`re. e c constructions de types (struct. sans aucune autre propri´t´ a ee sp´cifique . e 1 Le programme montr´ ici est ´crit selon des r`gles strictes.. e Seules les expressions des deux derni`res cat´gories font grossir le fichier objet : les d´finitions de fonce e e tions laissent leur traduction en langage machine. enum. Le compilateur e e e e lit toujours un fichier. insuffisant pour ˆtre ex´cut´. typedef). En C on n’a donc pas une structure syntaxique englobant tout. des tabulations et des sauts ` la ligne peuvent ˆtre plac´s ` tout endroit o` cela ne coupe pas un identificateur. car il contient des appels de fonctions ou des e e e r´f´rences ` des variables qui ne sont pas d´finies dans le mˆme fichier.1 ´ e El´ments de base Structure g´n´rale d’un programme e e La transformation d’un texte ´crit en langage C en un programme ex´cutable par l’ordinateur se fait en deux e e ´tapes : la compilation et l’´dition de liens. les directives pour le pr´processeur (cf. car le pr´processeur n’est pas le compilateur C et ne travaille pas sur la a e e e syntaxe du langage. e d´finitions de variables et e d´finitions de fonctions. un programme n’est qu’une collection de fonctions assortie d’un ensemble de variables globales. La compilation est la traduction des fonctions ´crites en C en des e e e proc´dures ´quivalentes ´crites dans un langage dont la machine peut ex´cuter les instructions.1) doivent comporter un # dans la premi`re position de la ligne.2 1. end. le lancement du programme ´quivaut ` l’appel de cette fonction par le syst`me e e a e d’exploitation. ` part cela. section 8. appel´ fichier source. } 1. 2 N´anmoins. Garreta. tandis que les d´finitions de variables se traduisent par des e r´servations d’espace. la plupart des compilateurs acceptent que main soit d´clar´e e e e e e void au lieu de int. c H. Notez bien que. e e e Cela ne constitue pas une exception ` la r`gle donn´e ici. voici la version C du c´l`bre programme-qui-dit-bonjour. return 0. et produit un fichier. qui sont : ee e – – – – – des des des des des directives pour le pr´processeur (lignes commen¸ant par #). les variables internes ` main sont locales.

Cela assure qu’il n’y aura jamais de conflit avec les noms introduits e (` travers les fichiers  .3 break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if static while Identificateurs Un identificateur est une suite de lettres et chiffres contigus. Cela est vrai en toute circonstance. car ces noms commencent par un tel blanc a e soulign´. ces derniers acceptent ´galement e comme commentaire tout texte compris entre le signe // et la fin de la ligne o` ce signe apparaˆ : u ıt // Ceci est un commentaire ` la mode C++. car seul  /* voici un grand /* et un petit */  sera e vu comme un commentaire par le compilateur. c’est-`-dire lorsqu’il s’agit d’identificateurs dont la port´e est incluse dans un seul e a e fichier (nous dirons de tels identificateurs qu’ils sont priv´s) : e – en toute circonstance une lettre majuscule est tenue pour diff´rente de la lettre minuscule correspondante . Lorsque seul le compilateur est concern´.h ) pour les besoins des biblioth`ques.1. 2004 .2 Consid´rations lexicales e ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE Les commentaires commencent par /* et se terminent par */ : /* Ce texte est un commentaire et sera donc ignor´ par le compilateur */ e Les commentaires ne peuvent pas ˆtre imbriqu´s : ´crit dans un programme. il est a e possible que sur un syst`me particulier l’´diteur de liens sous-jacent soit trop rustique pour permettre le respect e e de ces deux prescriptions. il est conseill´ d’encadrer par des blancs toute e a e e e utilisation d’un op´rateur. Par exemple. dont le premier est une lettre.2.2 Mots-cl´s e constitutionnellement" .  Les mots suivants sont r´serv´s. * ! / ~ % < | > & ? ^ : Symboles compos´s : e -> ++ -<= >= == != && || << >> += -= *= /= %= <<= >>= |= &= ^= Tous ces symboles sont reconnus par le compilateur comme des op´rateurs. par convention un programmeur ne doit pas utiliser des identificateurs qui commencent par ce caract`re. Il est interdit d’ins´rer des e e caract`res blancs ` l’int´rieur d’un symbole compos´. le nombre de caract`res discriminants est au moins de 31. Le caract`re (appel´  blanc soulign´ ) est consid´r´ comme une lettre .2. ♥ e 1. a Le caract`re anti-slash \ pr´c´dant imm´diatement un saut ` la ligne masque ce dernier : la ligne suivante e e e e a est consid´r´e comme devant ˆtre concat´n´e ` la ligne courante. e e 6 c H. Leur fonction est pr´vue par la syntaxe de C et ils ne peuvent pas ˆtre e e e e utilis´s dans un autre but : e auto double int struct 1. y compris ee e e e a a ` l’int´rieur d’une chaˆ de caract`res. lorsqu’il s’agit d’identificateurs externes. e – dans les identificateurs.2.4 Op´rateurs e Symboles simples : ( = ) . [ + ] . Garreta. En outre. est compris comme ceci :  message = "anti 1. car sa non-observance e e cr´e une expression ambigu¨. il peut donc figurer ` n’importe e e e ee a quelle place dans un identificateur. c’est-`-dire partag´s par plusieurs fichiers sources. le texte  /* voici un grand e e e /* et un petit */ commentaire */  est erron´. le texte e ıne e message = "anti\ constitutionnellement". Cependant. Les langages C et C++ cohabitant dans la plupart des compilateurs actuels. e Attention. Dans certaines circonstances cette r`gle est plus qu’un conseil.

sinon long. 5e6 Une constante flottante est suppos´e de type double. sinon unsigned long. o e – une suite de chiffres d´cimaux (la partie fractionnaire). u : indique que la constante est d’un type unsigned .3 1. 5. e Certains suffixes permettent de changer cette classification : – U. 2004 7 . e – une des deux lettres E ou e. comme il n’existe pas d’op´rateur + unaire. e Les constantes litt´rales sont sans signe : l’expression −123 est comprise comme l’application de l’op´rateur e e unaire − ` la constante 123 . e – si elle est octale ou hexad´cimale : si possible int. plus e e e e exactement : – si elle est d´cimale : si possible int.. ` moins de comporter un suffixe explicite : e a – les suffixes F ou f indiquent qu’elle est du type float .e6. avec quelques e e e e particularit´s. 5. qui joue le rˆle de virgule d´cimale. Garreta. e e – une constante ´crite en hexad´cimal (base 16) commence par 0x ou 0X. – L. 0x7FFFU. Les constantes litt´rales enti`res peuvent aussi s’´crire en octal et en hexad´cimal : e e e e – une constante ´crite en octal (base 8) commence par 0 (z´ro) . e – une suite de chiffres d´cimaux. la e e notation +123 est interdite. cette subtilit´ n’a aucune a e cons´quence pour le programmeur. ee On peut omettre : – la partie enti`re ou la partie fractionnaire. trois caract`res : ıne e e e e ’A’ "A" ’2’ ’"’ "" "’" Quatre chaˆ ınes de caract`res : e "Bonjour ` tous !" a On peut faire figurer n’importe quel caract`re. e Le type d’une constante enti`re est le plus petit type dans lequel sa valeur peut ˆtre repr´sent´e. Une constante de type e e e chaˆ de caract`res se note en ´crivant ses caract`res entre guillemets.0L.2 Nombres flottants Une constante litt´rale est l’expression d’un nombre flottant si elle pr´sente. Exemple : 123.456E-78.3 Caract`res et chaˆ e ınes de caract`res e Une constante de type caract`re se note en ´crivant le caract`re entre apostrophes. On peut combiner ces deux suffixes : 16UL. sinon unsigned long . mais pas les deux. mais puisque le calcul est fait pendant la compilation. l : indique que la constante est d’un type long. – ´ventuellement un signe + ou -. mais pas les deux. sinon unsigned int. Notez aussi qu’en C original.3. 5000000. e e – un point. e Les trois derniers ´l´ments forment l’exposant. e – le point ou l’exposant.1 Constantes litt´rales e Nombres entiers Les constantes litt´rales num´riques enti`res ou r´elles suivent les conventions habituelles.3.5e7. e e Voici par exemple trois mani`res d’´crire le mˆme nombre : e e e 27 033 0x1B D´tail ` retenir : on ne doit pas ´crire de z´ro non significatif ` gauche d’un nombre : 0123 ne repr´sente e a e e a e pas la mˆme valeur que 123. Exemples. appel´es s´quences d’´chappement : ıne e e e e c H. Exemples : 1L. Exemples : 1. – les suffixes L ou l indiquent qu’elle est du type long double. 1. Exemples : .0e4f 1.3.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. dans une constante caract`re ou e e e chaˆ de caract`res en utilisant les combinaisons suivantes. dans l’ordre : e e – une suite de chiffres d´cimaux (la partie enti`re).3 Constantes litt´rales e 1. Ou. mˆme non imprimable.

Une constante de type chaˆ de caract`res repr´sente une suite finie de caract`res. ıne – un caract`re nul est ajout´ imm´diatement apr`s le dernier caract`re de la chaˆ pour en indiquer la fin . etc.nom. 1 – Repr´sentation de la chaˆ "Bonjour" e ıne Par cons´quent. \ et E : "A\033B\"C\fD\\E" Une constante de type caract`re appartient au type char.) ` une e e e a ou deux expressions constantes . e – une expression correcte form´e par l’application d’un op´rateur courant (arithm´tique. S’il commence par un ou deux z´ros e e et si cela ne cr´e pas une ambigu¨ e. exemples : 1. e e e ’\0’ est toujours interchangeable avec 0. &fiche. 1. on peut aussi le noter \d2 d1 ou \d1 e ıt´ Par exemple. En C ce n’est pas facultatif : il est garanti que toute expression constante (et donc toute sous-expression constante d’une expression quelconque) sera effectivement ´valu´e avant que e e 3 Nous 4 En verrons qu’en fait cette chaˆ comporte un caract`re de plus qui en marque la fin. ıne e e e Le codage interne d’une chaˆ de caract`res est le suivant (voyez la figure 1) : ıne e – les caract`res constituant la chaˆ sont rang´s en m´moire. "HELLO". dans l’ordre o` ils e ıne e e e e u figurent dans la chaˆ . la chaˆ suivante d´finit la suite des 9 caract`res3 A. ’A’. l’adresse de la cellule o` a ´t´ rang´ le ıne e a u e u ee e premier caract`re de la chaˆ e ıne. escape (de code ASCII 27). de longueur quelconque. 2 * 3.5e-2 . sizeof(2 * x + 3).4 Expressions constantes Une expression constante est une expression de l’un des types suivants : – toute constante litt´rale . ` l’endroit o` elle est ´crite. Cela est fait ` titre facultatif par e e e a les compilateurs de certains langages. C. logique. Notez que. ıne e standard le langage C ne pr´voit pas le codage Unicode des caract`res. e e e e e ıne. Exemples : sizeof(int). 1.10) ` une variable statique. il est utilis´ tr`s fr´quemment en C.3. de nos jours il e e e e s’agit presque toujours du code ASCII4 . dans une expression.2.14159265. une constante chaˆ de caract`res a pour type celui d’un tableau de caract`res (c’est-`-dire e ıne e e a  char[] ) et pour valeur l’adresse d’une cellule de la m´moire. "HELLO" + 6 . ’A’ . voyez la section 2. e &table[50] . ` un champ d’une variable statique de type structure ou ` un ´l´ment a a a ee d’un tableau statique dont le rang est donn´ par une expression constante . e Par caract`re nul on entend le caract`re dont le code interne est 0 . ’\000’ e e e ou ’\0’ (mais certainement pas ’0’) . sizeof(char *) .3 Constantes litt´rales e ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE \n \t \b \r \f \a \\ ’ " \d3 d2 d1 nouvelle ligne (LF) tabulation (HT) espace-arri`re (BS) e retour-chariot (CR) saut de page (FF) signal sonore (BELL) \ ’ " le caract`re qui a pour code le nombre octal d3 d2 d1 . La e a e e valeur d’une constante caract`re est le nombre qui repr´sente le caract`re de mani`re interne . exemples : -1. D. exemples : sizeof x. e e 8 c H. ”. – la constante chaˆ repr´sente alors. c’est-`-dire entier repr´sent´ sur un octet. on peut le noter indiff´remment 0. de mani`re contigu¨. qui ne sera pas ´valu´e . e e Les expressions constantes peuvent ˆtre ´valu´es pendant la compilation. e e e – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur & (op´rateur de calcul de l’adresse. B.1. 2004 . Garreta. e e a – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur sizeof ` un descripteur de type. e e a – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur sizeof ` une expression quelconque.’a’. exemples : &x. saut ıne e e de page. "Bonjour" B o n j o u r\ 0 Fig.

et donc d’une variable devant repr´senter tout e e e ´l´ment de l’ensemble. de toute variable cens´e pouvoir repr´senter n’importe quelle valeur de cet ensemble. c’est tout) mais de l’ensemble de nombres e e e qu’on a choisi de consid´rer et. 65535} est plus encombrant que le mˆme nombre 123 quand il est consid´r´ ee e ee comme un ´l´ment de l’ensemble {0 . mais ce fait est officiellement ignor´ par le programmeur. Dans d’autres langages. 255}. le nombre 123 consid´r´ comme un ee e ee ´l´ment de l’ensemble {0 . C’est un abus de langage : le caract`re sign´ e e e e e ou non sign´ n’est pas un attribut d’un nombre (un nombre donn´ est positif ou n´gatif.1 Nombres entiers et caract`res e La classification des types num´riques ob´it ` deux crit`res : e e a e a e e – Si on cherche ` repr´senter un ensemble de nombres tous positifs on pourra adopter un type non sign´ . les nombres entiers et les nombres flottants. parfois mˆme e e e e sur la rigueur.4. les bool´ens. les caract`res.. ` l’aide des seuls types num´riques. En C on a fait le choix oppos´. L’organisation g´n´rale de cet ensemble e e e est ´vidente : on dispose de deux sortes de types de base.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. etc..4 Types fondamentaux l’ex´cution ne commence. et d’une e famille infinie de types d´riv´s obtenus en appliquant quelques proc´d´s r´cursifs de construction soit ` des e e e e e a types fondamentaux soit ` des types d´riv´s d´finis de la mˆme mani`re. non d’une valeur particuli`re. 2004 9 .. e e e e e Comme pr´c´demment. l’implantation des types de e e a e niveau sup´rieur. c’est un attribut d’un ensemble. a e e e e e Cette organisation r´v`le un trait de l’esprit de C : le pragmatisme l’emporte sur l’esth´tisme. 1 – Les types du langage C Le tableau 1 pr´sente l’ensemble des types connus du compilateur C.4 Types fondamentaux Types de base Nombres entiers Anonymes Petite taille – sign´s e – non sign´s e Taille moyenne – sign´s e – non sign´s e Grande taille – sign´s e – non sign´s e Nomm´s e Nombres flottants Simples Grande pr´cision e Pr´cision encore plus grande e ´ ´ Types derives Tableaux Fonctions Pointeurs Structures Unions char unsigned char short unsigned short long unsigned long enum float double long double [ ] ( ) * struct union Tab. laissant e e a e au programmeur le soin de r´aliser lui-mˆme. sont cod´s e e e de mani`re interne par des nombres. e 1. qui reste oblig´ e e e de consid´rer ces donn´es comme appartenant ` des ensembles disjoints. au contraire si on doit repr´senter un ensemble contenant des nombres positifs et des nombres n´gatifs on e e devra utiliser un type sign´ 5 . par extension. Garreta. les constantes symboliques.. e – Le deuxi`me crit`re de classification des donn´es num´riques est la taille requise par leur repr´sentation. Par exemple.. e e e c H. l’´valuation des expressions constantes est donc e e e enti`rement  gratuite . ee 5 On dit parfois qu’une donn´e  est un entier sign´  ou  est un entier non sign´ . En termes de temps d’ex´cution. e 1.

e e 10 c H. l’exp´rience prouve que. Toutes les valeurs qu’il est possible de ranger dans une variable de type char sont en principe des caract`res l´gaux. si vous pr´f´rez. lorsqu’un op´rateur (´galit´. compil´ sur deux machines e e e e distinctes. un unsigned char est alors un entier non sign´.767 nombre entier entre 0 et 4. Quelle que soit la machine utilis´e. lorsque son ´criture est possible.  est (sur un syst`me utilisant le code ASCII) une mani`re non portable d’obtenir le mˆme affichage. 2N −1 − 1) co¨ ıncident. Inversement. dans un contexte conditionnel.4 Types fondamentaux ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE Avec N chiffres binaires (ou bits) on peut repr´senter : e – soit les 2N nombres positifs 0..648 et 2.. la repr´sentation sign´e et la repr´sentation non sign´e des ´l´ments communs aux deux domaines e e e e ee (les nombres 0. Sur les machines e e e actuelles les plus r´pandues cela signifie g´n´ralement un octet (8 bits). la taille (au sens de l’op´rateur sizeof. etc. tandis e e e que  putchar(65) . Par exemple.647 Le type int.147. 2N − 1 (cas non sign´) . elle sera consid´r´e ee fausse sinon. On invoque l’efficacit´ pour justifier l’´criture de programmes non e e e e e portables . Il est garanti que toute donn´e repr´sentable dans le type short est e e repr´sentable aussi dans le type long7 (en bref : un long n’est pas plus court qu’un short !).. sur d’autres il e a e e est synonyme de long. En C. est tr`s diff´rente de celle d’un char en Pascal e e (dans ce langage. ch ´tant une variable de e e type char. e e e e – un nombre entier occupant la plus petite cellule de m´moire adressable s´par´ment6 . .483. e e De plus.535 nombre entier compris entre -32. Par exemple.483. e e e e e On notera que la signification d’un char en C.  est une mani`re portable d’obtenir l’affichage du caract`re A. expr (c’est-`-dire expr  vraie ) ´quivaut ` a e a expr != 0 (expr diff´rente de 0). Garreta.2. Il faut savoir qu’` tout e e a endroit o` une expression bool´enne est requise (typiquement. Pour cette raison. Etre e e e portable est un crit`re de qualit´ et de fiabilit´ important. . En principe. rien ne s’oppose ` l’´criture de l’expression ch . comme e e – un nombre entier pouvant repr´senter n’importe quel caract`re du jeu de caract`res de la machine utilis´e . . ´ A propos des booleens. e – soit les 2N nombres positifs et n´gatifs −2N −1 . les unit´s de e e e e ee e taille et d’adressage). Or la plupart des programmes qui lisent des caract`res doivent e e e ˆtre capables de manipuler une valeur suppl´mentaire. En C il n’existe donc pas de type bool´en sp´cifique. dans des instructions comme if ou while) on u e peut faire figurer n’importe quelle expression . comparaison. le compilateur C fera en sorte que le programmeur voie ces objets de la mani`re suivante : si t est un tableau e e de char. puisque a e a e enti`rement faite de nombres. signifiant  la e e e fin des donn´es . On peut dire que ces propri´t´s d´finissent le type char (ou. 2004 .’A’ + 32 qui est tout ` fait homog`ne. on a donc les inclusions larges char ⊆ short ⊆ long (et aussi float e ⊆ double ⊆ long double).11) de t[0] vaut une unit´ de taille.) produit une valeur bool´enne. ` Le type caractere. un programme portable est toujours meilleur qu’un programme e e non portable pr´tendu ´quivalent. peut avoir des comportements diff´rents. les variables et fonctions qui repr´sentent ou renvoient des caract`res sont e e e souvent d´clar´es int. une telle valeur est d´finie dans le e e fichier stdio. Ainsi. 1. e e e e e 6 A retenir : un objet de type char est  unitaire  aussi bien du point de vue des tailles que de celui des adresses.h.. 8 Un programme ´crit pour une machine ou un syst`me A est dit portable s’il suffit de le recompiler pour qu’il tourne correctement e e sur une machine diff´rente B. Le type int peut donc poser un probl`me de portabilit´8 : le mˆme programme. Lorsque les e e char sont par d´faut non sign´s. c’est-`-dire la plus a a adapt´e ` la machine utilis´e. c’est la constante symbolique EOF.  putchar(’A’) . cf. mais la taille e exacte des donn´es de ces types n’est pas fix´e par la norme du langage.. un entier petit. la norme ANSI pr´voit la possibilit´ de d´clarer des signed char. Un objet de type char peut ˆtre d´fini.768 et 32. 2N −1 − 1 (cas sign´). un char est un entier sign´ . non char : n’importe quelle valeur appartenant au type int mais n’appartenant pas au e e type char peut alors servir d’indicateur de fin de donn´es. et l’´cart entre les adresses de e e e t[1] et t[0] vaut une unit´ d’adressage. l’ensemble des caract`res et celui des nombres sont disjoints). Sur certains syst`mes et compilateurs int est synonyme de short. au choix. e e e Le plus souvent. le type int correspond ` la taille d’entier la plus efficace.1. short ou long selon le besoin.294. elle sera tenue pour vraie si elle est non nulle. section 2. D’o` un conseil important : n’utilisez le type int que pour e u des variables locales destin´es ` contenir des valeurs raisonnablement petites (inf´rieures en valeur absolue ` e a e a 32767) ..967. distincte de tous les  vrais  caract`res.296 entier entre -2. e e De nos jours on trouve souvent : unsigned short : 16 bits short : 16 bits unsigned long : 32 bits long : 32 bits pour pour pour pour repr´senter e repr´senter e repr´senter e repr´senter e un un un un nombre entier compris entre 0 et 65. 7 Si on consid`re un type comme l’ensemble de ses valeurs. Les entiers courts et longs. 1. Dans les autres cas il vaut mieux expliciter char.147. e ` Le caractere  impossible .

jeudi. etc.1 Variables Syntaxe des d´clarations e La forme compl`te de la d´claration d’une variable sera expliqu´e ` la section 5. appel´ enum jour semaine. . mardi. Leur unique avantage r´side dans le fait que e a e certains compilateurs d´tectent parfois.5. e Les long double correspondent g´n´ralement aux flottants de grande pr´cision manipul´s par certains e e e e coprocesseurs arithm´tiques ou les biblioth`ques de sous-programmes qui les simulent. Mais il n’est pas exclu e e que sur un syst`me particulier un long double soit la mˆme chose qu’un double. vendredi.2). e o` sp´cification est de la forme : u e  auto     register  static   extern    rien et chaque var-init est de la forme : identificateur = expression rien 11        unsigned   char     short   signed  const       long  rien  volatile int     rien float        double    long double                                 c H. true }.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. Il est garanti e e e e que toute valeur repr´sentable dans le type float est repr´sentable sans perte d’information dans le type double.70E38 avec 7 chiffres d´cimaux a a e significatifs.56E-308 ` 0.3. e ee 1.3 Nombres flottants La norme ANSI pr´voit trois types de nombres flottants : float (simple pr´cision). Par a a e e e e a exemple. chacun associ´ e ee e e e e a ` un identificateur qui en est le nom.4. Mis ` part ce qui touche ` la syntaxe de leur d´claration. double (double pr´cision) e e e et long double (pr´cision ´tendue). mardi e ee e e valant 1. est constitu´ par une famille finie de nombres entiers. introduit un type ´num´r´.4. e ee e e A propos des types ´num´r´s voyez aussi la section 5.29E-38 ` 1.1.29E-38 et de 0.. l’´nonc´ : e e enum jour_semaine { lundi. var-init .h> comporte les d´clarations : e e enum { false. ce qui donne e par exemple des float allant de -1.2 Types ´num´r´s e e e Un type ´num´r´. La syntaxe de la d´claration des ´num´rations est expliqu´e ` la section 5. ces types sont alors le moyen d’augmenter la s´curit´ des programmes. Ainsi. la constante true valant 1 et le type Boolean comme le type le moins encombrant dans lequel on peut repr´senter ces deux valeurs. section 8. ou ´num´ration. samedi. var-init . Garreta. Signalons aux esth`tes que le fichier <types. et des double allant de -0. constitu´ par les constantes lundi valant 0. qui introduisent la constante false valant 0.4.3.90E308 avec 15 chiffres a a d´cimaux significatifs.90E308 ` -0. mercredi. e e Les valeurs d’un type ´num´r´ se comportent comme des constantes enti`res . Dans le cas le plus simple e e e a on trouve sp´cification var-init .5 1. mercredi valant 2. sur des syst`mes de taille moyenne. e e et toute valeur repr´sentable dans le type double l’est dans le type long double. typedef unsigned char Boolean.70E38 ` -0. elles font donc double emploi e ee e avec celles qu’on d´finit ` l’aide de #define (cf. les expressions mardi + 2 et jeudi repr´sentent la mˆme valeur.. La norme ne sp´cifie pas les caract´ristiques de tous ces types.5 Variables il rend 0 pour faux et 1 pour vrai. dimanche }. mais ce n’est pas exig´ par la norme. e 1. e e 1. les m´langes entre objets de types e e e ´num´r´s distincts . il n’y a pas a a e grand-chose ` dire ` leur sujet. 2004 .56E-308 et de 0. un float occupe 32 bits et un double 64. e Typiquement.

Dans le bloc o` il e ee e a u est d´clar´. int une_fonction(int j) { short k. – ` l’int´rieur d’un bloc.. les arguments formels des fonctions sont consid´r´s e ee comme des variables locales du niveau le plus haut. } Sans prototype : long i = 1. sous r´serve de ne pas ˆtre masqu´e par une variable locale ou un argument u e e e e formel de mˆme nom.5 Variables ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE Exemples : int x. k une variable locale et j un argument formel de une fonction. Un argument formel est accessible de l’int´rieur de la fonction.5. Le nom d’une variable globale ou d’une fonction peut ˆtre utilis´ depuis n’importe e e quel point compris entre sa d´claration (pour une fonction : la fin de la d´claration de son en-tˆte) et la fin e e e du fichier o` la d´claration figure. En aucun cas on ne peut y faire r´f´rence depuis l’ext´rieur de la fonction. int une_fonction(j) int j. Toutes les d´clarations de variables locales ` un bloc doivent ˆtre ´crites au d´but du bloc. ee e Variables globales.1. i est une variable globale.. 1. on ne doit pas d´clarer un argument formel et une variable locale du niveau le plus haut avec le mˆme nom.. . c’est-`-dire des variables d´clar´es au d´but du bloc le plus a e e e ext´rieur9 . Arguments formels. Garreta. Une variable locale ne peut ˆtre r´f´renc´e que depuis l’int´rieur du bloc o` e ee e e u elle est d´finie . extern float a. Avec prototype : long i = 1. static unsigned short cpt = 1000. y = 0.. 2004 . e Exemple. . avant la premi`re e a e e e e instruction. en aucun cas on ne peut y faire r´f´rence depuis un point ext´rieur ` ce bloc. Les d´clarations de variables peuvent se trouver : e – en dehors de toute fonction. On peut noter d’ores et d´j` qu’elle ne e e a ea se pose que pour les variables globales et les fonctions. b. et qu’elle concerne l’´dition de liens. e e e 12 c H. e 9 Par cons´quent. e Un bloc est une suite de d´clarations et d’instructions encadr´e par une accolade ouvrante “{” et l’accolade e e fermante “}” correspondante. } Ci-dessus. { short k. z. qui sont alors e dites locales au bloc en question.2 Visibilit´ des variables e La question de la visibilit´ des identificateurs (c’est-`-dire  quels sont les identificateurs auxquels on peut e a faire r´f´rence en un point d’un programme ? ) est r´gl´e en C comme dans la plupart des langages comportant ee e e la structure de bloc. avec une simplification : les fonctions ne peuvent pas ˆtre imbriqu´es les unes dans les e e autres. plac´s e e – soit dans les parenth`ses de l’en-tˆte (fonction d´finie en syntaxe ANSI avec un prototype). mais d’autres blocs peuvent ˆtre e e imbriqu´s dans celui-l`. partout o` une variable locale plus e e u profonde ne le masque pas. il s’agit alors de variables globales . Pour ce qui concerne leur visibilit´. a e – dans l’en-tˆte d’une fonction. Le corps d’une fonction est lui-mˆme un bloc. e a Variables locales. e e e – soit entre le nom de la fonction et le { initial (fonction d´finie en syntaxe originale ou sans prototype). Tout bloc peut comporter un ensemble de d´clarations de variables. il s’agit alors d’arguments formels. et une complication : tout bloc peut comporter ses propres d´finitions de variables locales. le nom d’une variable locale masque toute variable de mˆme nom d´finie dans un bloc englobant le e e e e bloc en question.6. il s’agit alors de variables locales . non la compilation. e La question de la visibilit´ inter-fichiers est examin´e ` la section 1.

Bien que la syntaxe soit analogue.5. ´quivaut au couple e int i. e u e a – une telle initialisation  coˆte  le mˆme prix que l’affectation correspondante. Certains qualifieurs (static. e Les variables statiques pour lesquelles aucune valeur initiale n’est indiqu´e sont remplies de z´ros. c’est-`-dire permanentes : elles existent pendant toute la a dur´e de l’ex´cution. Les arguments formels des fonctions sont automatiquement initialis´s lors de e leur cr´ation (au moment de l’appel de la fonction) par les valeurs des arguments effectifs.6) permettent de modifier l’allocation et la dur´e de vie des variables locales. int t[5] = { 11. a e e e a e chaque fois que la fonction ou le bloc est activ´ .5 Variables car le compilateur ne traduit qu’un fichier source ` la fois et. Cela est la d´finition e e mˆme des arguments des fonctions. elle n’a aucune incidence ni sur la taille ni sur la dur´e du e e programme ex´cutable produit..5. imm´diatement avant l’activation du programme. une variable automatique ne peut ˆtre initialis´e que si elle est simple e e (c’est-`-dire autre que tableau ou structure). plac´e ` l’int´rieur d’un bloc. puisqu’elle est ´valu´e ` l’ex´cution. register. 1.5. les variables locales et les arguments formels des fonctions sont automatiques : l’espace correse pondant est allou´ lors de l’activation de la fonction ou du bloc en question et il est rendu au syst`me lorsque e e le contrˆle quitte cette fonction ou ce bloc. Le syst`me d’exploitation se charge. 1. /* d´claration */ e /* affectation */ /* d´claration + initialisation */ e Par cons´quent : e – l’expression qui donne la valeur initiale n’a pas ` ˆtre constante. voir les sections 1. de e e e e les allouer dans un espace m´moire de taille ad´quate. a c H. pendant la traduction d’un fichier. L’ine e terpr´tation de ces z´ros d´pend du type de la variable.4 Initialisation des variables Variables statiques. e e e Variables automatiques. Il s’agit ici uniquement de pr´ciser la valeur qui doit e e ˆtre d´pos´e dans l’espace allou´ ` la variable. e e e A l’oppos´. e La d´claration d’une variable locale peut elle aussi comporter une initialisation. Garreta. En r´alit´ c’est presque la mˆme chose : les arguments formels e e e e e e e sont de vraies variables locales avec l’unique particularit´ d’ˆtre automatiquement initialis´s (par les valeurs des e e e arguments effectifs) lors de l’activation de la fonction. Exemple : double x = 0. Cela est vrai y compris pour des variables de types complexes (tableaux ou a structures). la construction e a e int i = exp. 2004 13 . ´ventuellement garni de valeurs initiales. il ne  voit  a pas les autres. 22. e e – une telle initialisation est enti`rement gratuite.5 et o 1. Par cons´quent : e e e ea e e – la valeur initiale doit ˆtre d´finie par une expression constante (calculable durant la compilation) . avant que l’ex´cution ne commence. e Remarque. Mais il ne s’agit pas de la e mˆme sorte d’initialisation que pour les variables statiques : l’initialisation repr´sente ici une affectation tout ` e e a fait ordinaire.3 Allocation et dur´e de vie des variables e Les variables globales sont toujours statiques. e e Les variables automatiques pour lesquelles aucune valeur initiale n’est indiqu´e sont allou´es avec une valeur e e impr´visible.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. 33. En toute circonstance la d´claration d’une variable statique peut indiquer une valeur e initiale ` ranger dans la variable.5. On note une grande similitude entre les variables locales et les arguments formels des fonctions : ils ont la mˆme visibilit´ et la mˆme dur´e de vie.. Cette limitation ne fait pas partie du C ANSI. . Ainsi.5e3. i = exp . 44. 55 }. Dans le C original. une telle initialisation n’a rien en commun avec une affectation comme celles qui sont faites durant l’ex´cution du programme. e Remarque. c’est-`-dire le temps d’´valuation de l’expression qui d´finit la valeur initiale.

car la deuxi`me activation de fonction suspecte acc`de aussi ` i. 1002. mais elle est cr´´e au d´but de e u e e ee e l’activation du programme et elle existe aussi longtemps que dure l’ex´cution de celui-ci. On aurait pu obtenir un effet analogue avec le programme int cpt = 1000. une variable e locale statique conserve sa valeur entre deux activations cons´cutives de la fonction. α fonction_suspecte(). Malgr´ tout le bien qu’on vient d’en dire. etc. D’autre part. printf("%d ". } Lorsque la d´claration d’une telle variable comporte une initialisation. } En effet. cpt++. pointeur). les variables locales statiques ont une particularit´ e e potentiellement fort dangereuse : il en existe une seule instance pour toutes les activations de la fonction dans laquelle elles sont d´clar´es. .. On notera e a pour finir que la version suivante est erron´e : e void bizarre3(void) { int cpt = 1000. Garreta. void bizarre2(void) { printf("%d ". e – pour sa dur´e de vie.. 1001. produit une variable qui est e e – pour sa visibilit´. ou entrer e e ee en conflit avec un autre objet de mˆme nom. cpt). tous les appels de bizarre3 afficheront la mˆme valeur 1000.1. locale . Ainsi.5. printf("%d ". tandis que dans la premi`re version elle n’est visible que depuis e e l’int´rieur de la fonction et donc ` l’abri des manipulations maladroites et des collisions de noms. e Attention.5. e a Elle n’est accessible que depuis l’int´rieur du bloc o` elle est d´clar´e. Elles sont automae e e tiquement initialis´es ` z´ro chaque fois qu’elles sont cr´´es.5 Variables ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE 1. des appels successifs e de la fonction ci-dessus produisent l’affichage des valeurs 1000. } mais ici la variable cpt est globale et peut donc ˆtre modifi´e inconsid´r´ment par une autre fonction. Ainsi. statique (c’est-`-dire permanente). plac´ devant la d´claration d’une variable locale. cpt++.. } la valeur de la variable i avant et apr`s l’appel de fonction suspecte (c’est-`-dire aux points α et β) peut e a ne pas ˆtre la mˆme. β . dans certains calculateurs de telles variables ee e sont log´es dans un registre de l’unit´ centrale de traitement (CPU) plutˆt que dans la m´moire centrale . Le compilateur accorde ce traitement sp´cial aux e a e ee e 14 c H. dans l’exemple suivant : e e void fonction_suspecte(void) { static int i.. Cons´quence ` retenir : les variables locales statiques se marient mal avec e a la r´cursivit´. e e a Les variables ainsi d´clar´es doivent ˆtre locales et d’un type simple (nombre. de e e o e cette mani`re l’acc`s ` leur valeur ne met pas en œuvre le bus de la machine. cpt).6 Variables critiques Le qualifieur register pr´c´dant une d´claration de variable informe le compilateur que la variable en e e e question est tr`s fr´quemment acc´d´e pendant l’ex´cution du programme et qu’il y a donc lieu de prendre e e e e e toutes les dispositions utiles pour en acc´l´rer l’acc`s. cpt++. Cela est tout ` fait e e e e a a inhabituel pour une variable locale. cpt). Exemple : e void bizarre1(void) { static int cpt = 1000. Par exemple. il s’agit de l’initialisation d’une vae riable statique : elle est effectu´e une seule fois avant l’activation du programme.5 Variables locales statiques Le qualifieur static. e e 1. 2004 .

1. Cela pr´vient e e e e u e le compilateur que sa valeur peut changer myst´rieusement. y compris dans une section du programme qui ne e comporte aucune r´f´rence ` cette variable. return dest.6. elle n’aurait jamais de valeur d´finie.6 1. Il ne sera donc question que des noms des variables globales et des noms des fonctions. une variable qualifi´e const n’est pas tout e a ` fait une expression constante au sens de la section 1.) doit ˆtre qualifi´e volatile. pour la plupart des compilateurs. Il s’av`re alors que le programmeur. de types. Exemple : char *strcpy(char *dest.3. Le C ANSI introduit aussi les notions de pointeur constant et de pointeur sur constante.) n’existent que pendant la compilation et ne peuvent pas ˆtre partag´s par deux fichiers. Lorsque cela n’est plus possible (par exemple. fonctions et compilation s´par´e e e variables dans l’ordre o` elles figurent dans les d´clarations. ou par e e e e un canal d’entr´e-sortie. e Jargon. Ils n’appartiennent e pas au C original. e e e e Note. sur les syst`mes o` cela a un sens. C’est regrettable mais. Par exemple un compilateur peut juger utile de ne pas allouer e e e du tout une variable qualifi´e const et de remplacer ses occurrences par la valeur initiale10 indiqu´e lors de la e e d´claration. peu  optimisateur . pour ces compilateurs une variable. ee a Les compilateurs sont tenus de signaler toute tentative d´celable de modification d’une variable const. Il convient donc e e d’appliquer ce qualifieur aux variables les plus critiques d’abord. que le compilateur peut faire sur une variable ainsi qualifi´e. etc.2. Ce renseignement permet au compilateur d’optimiser la gestion de la variable. parmi lesquels la d´termination des variables critiques et leur allocation e e dans les registres de la CPU. Or de nos jours les compilateurs de C ont fini par devenir tr`s perfectionn´s et e e int`grent des algorithmes d’optimisation. une telle variable ne pouvant e e pas ˆtre affect´e par la suite. parce u e que tous les registres de la CPU sont pris) les d´clarations register restantes sont ignor´es. dont la visibilit´ se r´duit ` l’´tendue de la fonction ou du bloc contenant e e e a e leur d´finition. Il n’y a pas de e e probl`me pour les variables locales. e Regle 1.5. car les autres identificateurs (noms de structures. Par exemple toute variable e dont la valeur peut ˆtre modifi´e de mani`re asynchrone (dans une fonction de d´tection d’interruption. char *srce) { register char *d = dest. En particulier. fonctions et compilation s´par´e e e Identificateurs publics et priv´s e Examinons maintenant les r`gles qui r´gissent la visibilit´ inter-fichiers des identificateurs. L’utilisation du qualifieur register est int´ressante lorsque l’on doit utiliser un compilateur e rustique. Un identificateur qui n’est pas public est appel´ e e e priv´. Identificateurs publics et priv´s. la nature exacte d’une telle optimisation n’´tant pas sp´cifi´e. 2004 15 . etc. Le sens du qualifieur volatile d´pend lui aussi de l’impl´mentation. g`ne le travail du compilateur eee e e et obtient un programme moins efficace que s’il n’avait jamais utilis´ ce qualifieur. et e e e donc d’optimisations. sur un syst`me particulier ces deux qualifieurs peuvent n’avoir aucun autre effet.1 Variables.4. expliqu´es ` la e a section 5.4.7 Variables constantes et volatiles Le qualifieur const plac´ devant une variable ou un argument formel informe le compilateur que la variable e ou l’argument en question ne changera pas de valeur tout au long de l’ex´cution du programme ou de l’activation e de la fonction. while ((*d++ = *s++) != 0) .6 Variables. } Attention. La question ne e e e concerne que les noms de variables et de fonctions.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. e e e c H. 10 La d´claration d’une variable const doit n´cessairement comporter une initialisation car sinon. Il est conseill´ de toujours d´clarer const les variables et les arguments formels qui peuvent l’ˆtre. ne peut pas ˆtre utilis´e pour indiquer le nombre d’´l´ments dans une d´claration de e e e e ee e tableau. Un nom de variable ou de fonction d´fini dans un fichier source et e e pouvant ˆtre utilis´ dans d’autres fichiers sources est dit public. e 1. Il diminue le nombre d’hypoth`ses. Garreta. en appliquant le qualifieur register ` ses e a variables pr´f´r´es (qu’il croit critiques alors qu’elles ne le sont pas r´ellement). Mis e a ` part cela. *s = srce. mˆme qualifi´e const.

– par cons´quent. e e e Lorsqu’un programme est d´compos´ en plusieurs fichiers sources il est fortement conseill´. extern int table[]. d’utiliser le qualifieur static pour rendre priv´s tous les identificateurs qui peuvent l’ˆtre. En g´n´ral. e e – dans une d´claration externe de tableau. e e e a ue ee – une d´claration se limite ` indiquer que l’objet en question a dˆ ˆtre cr´´ dans un autre fichier qui sera fourni lors de l’´dition de liens. le mot extern est facultatif. – Toute variable doit avoir ´t´ d´finie (c’est-`-dire d´clar´e normalement) ou d´clar´e externe avant son ee e a e e e e utilisation .6 Variables. e a 1. il est inutile d’indiquer la taille de celui-ci (puisque la d´claration externe n’alloue pas le tableau). tout identificateur global est public . les noms externes doivent faire l’objet d’une e e e e d´claration : le compilateur ne traitant qu’un fichier ` la fois. valeur initiale. o` ces variables sont uniquement r´f´renc´es. ` sa d´finition.2 D´claration d’objets externes e Nous ne consid´rons donc d´sormais que les noms publics. e e e e On prendra garde au fait que le qualifieur static n’a pas le mˆme effet quand il s’applique ` un identificateur e a local (static change la dur´e de vie.2) . elle est alors suppos´e ˆtre e e – externe. section 4. si une fonction n’est pas ` r´sultat entier alors elle doit ˆtre soit d´finie soit d´clar´e e a e e e e e externe avant son appel. les propri´t´s de l’objet externe doivent ˆtre e a ee e indiqu´es pour que la compilation puisse avoir lieu correctement. Exemple : extern unsigned long n. rend celui-ci priv´. Si on ne e e suit pas cette recommandation on verra des fichiers qui ´taient corrects s´par´ment devenir erron´s lorsqu’ils e e e e sont reli´s. 2004 . Exemple. pour ne pas dire e e e obligatoire. on ´crira : u e e unsigned long n = 1000. Garreta. Dans un autre fichier cette variable aura ´t´ d´finie : ee e unsigned long n.1. La d´claration externe d’une variable doit ˆtre identique. sans modifier la dur´e de vie). Exemple : d´finition de la fonction e 16 c H. au mot extern pr`s. Dans le fichier o` sont d´finies les variables n et table. D´finition et d´claration d’une variable ou d’une fonction. etc. int table[100]. La d´claration externe d’une fonction s’obtient en ´crivant l’en-tˆte de la fonction. rempli par l’´ventuelle valeur e e e initiale de la variable ou par le code de la fonction). uniquement parce qu’ils partagent ` tort des identificateurs publics. fonctions et compilation s´par´e e e ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE – Sauf indication contraire. on ´crira : u ee e e extern unsigned long n.) de l’identificateur en question. – une fonction peut ˆtre r´f´renc´e alors qu’elle n’a encore fait l’objet d’aucune d´finition ni d´claration e ee e e e externe . pr´c´dant la d´claration d’un identificateur global. Sauf pour les e e e a e deux points suivants : e e – une d´claration externe ne doit pas comporter d’initialisateur (puisque la d´claration externe n’alloue pas la variable). de publique en priv´e. Un identificateur r´f´renc´ dans un fichier alors e e ee e qu’il est d´fini dans un autre fichier est appel´ externe. pr´c´d´ du mot extern e e e e e e et suivi d’un point-virgule . e ( Cr´er  une variable ou une fonction c’est r´server l’espace correspondant. a e – sans prototype (cf. e Jargon. sans toucher ` la visibilit´) et quand il s’applique e a e a ` un identificateur global (static change la visibilit´. d’automatique en statique. mˆme si elle est ult´rieurement d´finie dans le fichier o` figure l’appel. e e e u La d´claration externe d’une variable s’obtient en faisant pr´c´der une d´claration ordinaire du mot-cl´ e e e e e extern. Aussi bien une d´claration qu’une e e e d´finition d’un nom de variable ou de fonction est une formule qui sp´cifie la classe syntaxique (variable ou e e fonction) et les attributs (type. Dans un autre fichier. – ` r´sultat entier (int).6. – le qualifieur static. Regle 2. En plus de cela : – une d´finition produit la cr´ation de l’objet dont l’identificateur est le nom .

ou double carre(double). La clart´ e e e e e e e e des concepts et la fiabilit´ des programmes y perdent beaucoup. pr´c´d´ du mot extern. a e D´finition : e double carre(x) double x. qui r´v`lent surtout la rusticit´ de l’´diteur de liens sous-jacent. e e e – il peut y avoir au plus une d´claration-d´finition comportant un initialisateur.2. } D´claration externe dans un autre fichier : e double carre(double x). fonctions et compilation s´par´e e e double carre(double x) { return x * x.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. e e e e u e – peut ˆtre d´clar´ externe (y compris dans le fichier o` il est d´fini) un nombre quelconque de fois. { return x * x. Garreta. Il faut savoir cependant e c que chaque syst`me tol`re des ´carts. Cette r`gle volontariste est simple et elle exprime la meilleure fa¸on de programmer. e e a = initialisateur rien . mais : e e – il doit y avoir au moins une d´claration-d´finition sans le mot-cl´ extern .6 Variables. ou l’un ou l’autre de ces ´nonc´s. 2004 17 . chaque nom public peut faire l’objet d’un nombre quelconque de d´clarations-d´finitions. e e Des techniques et conseils pour ´crire des programmes modulaires en C sont expos´s ` la section 8. chaque nom public : – doit faire l’objet d’une et une seule d´finition . } D´claration externe dans un autre fichier : e double carre(). Dans l’ensemble des fichiers qui constituent un programme. e Un comportement fr´quent est le suivant : appelons momentan´ment  d´claration-d´finition  une expression e e e e g´n´rale de la forme e e externopt declaration Nous pouvons donner la r`gle relˆch´e : e a e Regle 3’. e e e e e En syntaxe originale (c’est-`-dire  sans prototype ) il faut en outre ne pas ´crire les arguments formels. Dans l’ensemble des fichiers qui constituent un programme. Regle 3. c H.

^ et . mais on peut signaler d’ores et d´j` que toutes ces constructions ob´issent aux e ea e mˆmes r`gles de syntaxe. etc. e a – Rvalue (expressions signifiant  la valeur de. en C un grand nombre d’expressions ont de tels effets. pointeurs et fonctions) comme dans la d´claration complexe : e e e char (*t[20])(). On peut distinguer les expressions pures des expressions avec effet de bord 11 . C’est le cas des constantes et e des expressions d´finies comme le r´sultat d’une op´ration arithm´tique. si i est une variable e enti`re valant 10. un type et une valeur. e 18 c H. la situation est la suivante : a e – sont des lvalue : – les noms des variables simples (nombres et pointeurs). Une lvalue poss`de trois attributs : une adresse. Les sections suivantes pr´ciseront. comme 2 * x + 3 ou e a sin(0. false.1 Op´rateurs et expressions e G´n´ralit´s e e e Dans cette section nous ´tudions les op´rateurs et les expressions du langage C. etc. 2 * i + 3. Une expression pure ne fait que cela : l’´tat du syst`me est le mˆme avant et apr`s son e e e e e ´valuation. ). pour chaque sorte d’expression complexe.1. Exemples : x. etc. La raison principale de la distinction entre lvalue et rvalue est la suivante : seule une lvalue peut figurer ` gauche du signe = dans une affectation . Garreta. parfois dangereux. On se souvient qu’en Pascal les signes e a e qui permettent d’´crire de tels d´signateurs (c’est-`-dire les s´lecteurs []. D’autres expressions ne sont pas associ´es ` un emplacement de la m´moire : elles ont un type et une valeur. Toute lvalue peut ˆtre vue comme une rvalue . Les expressions simples sont e e les constantes litt´rales (0.. e table[i]. ’A’. l’expression 2 * i + 3 poss`de le type entier et la valeur 23. 0. les champs des structures. la valeur de l’expression est alors d´finie comme le e e e contenu de cet emplacement. Il e e a e e ne viendrait pas ` l’id´e d’un programmeur Pascal d’´crire 2 + (t[i]) afin de lever une quelconque ambigu¨ e a e e ıt´ sur la priorit´ de + par rapport ` celle de [].4. Bien sˆr. e e 2. Exemples : 12.). e a Remarque 2. les constantes symboliques (lundi. C’est une originalit´ de C que de consid´rer les  d´signateurs  complexes (les objets point´s.) et les noms de e variables (x. Remarque 1..31416e1).numero. car elle modifie la valeur de la variable x. pour e ıtre e la construction des types d´riv´s (tableaux. e Pour les expressions simples. Comme nous le verrons. Les propri´t´s d’une expression complexe d´coulent essentiellement de la nature de l’op´rateur ee e e qui chapeaute l’expression. Certaines expressions sont repr´sent´es par une formule e e qui d´termine un emplacement dans la m´moire . l’expression y + 1 est pure.) comme des expressions construites avec des op´rateurs ee e et ob´issant ` la loi commune. Au contraire.) n’ont pas statut d’op´rateur. 2004 . Les op´rateurs servent ` construire des expressions complexes. Par exemple. mais pas d’adresse. Une rvalue ne poss`de que deux e e e e e attributs : type. a ıtre a Cela justifie les appellations lvalue ( left value ) et rvalue ( right value ). qui est une expression ´galement l´gitime. des composantes des enregistrements et des tableaux. Dans tous les cas une expression repr´sente une valeur.. e e e e e La question des d´clarations complexes sera vue ` la section 5. n’importe quelle rvalue peut apparaˆ ` droite. s’il s’agit ou non d’une lvalue. – les noms des variables d’un type struct ou union 11 Effet de bord est un barbarisme ayant pour origine l’expression anglaise side effect qu’on peut traduire par effet secondaire souvent un peu cach´. e e e e les ´l´ments des tableaux. tandis que l’affectation x = y + 1 (qui en C est une expression) est ` effet a de bord. il suffit d’ignorer le contenant (adresse) pour ne voir que le e contenu (type. e e Dans la partie ex´cutable des programmes on trouve deux sortes d’expressions : e – Lvalue (expressions signifiant  le contenu de.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2 2. Par e a exemple. valeur. etc.). ). valeur). alors qu’en C de telles expressions sont habituelles. une expression ` effet de bord modifie le contenu d’une ou plusieurs variables.31416e1. fiche. c’est-`-dire les constantes litt´rales et les identificateurs. etc. nombre. La signification des expressions ainsi ´crites est alors tr`s diff´rente de celle des expressions figurant dans la e e e partie ex´cutable des programmes. notamment pour ce qui concerne la priorit´ des op´rateurs et l’usage des parenth`ses. C’est le cas des noms des variables. Les op´rateurs dont il sera question ici peuvent aussi apparaˆ dans les d´clarations. dans e a u 2 + (t[i]) les parenth`ses sont superflues.. car la priorit´ de l’op´rateur [] est sup´rieure ` celle de +. mais ce e e e e a n’est pas le cas dans (2 + t)[i]. notamment pour ce qui est des priorit´s.1 Lvalue et rvalue Toute expression poss`de au moins deux attributs : un type et une valeur.

´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2.1. class´s par ordre de priorit´.2) pourrait nous apprendre que la valeur de cette expression n’est autre que le carr´ de son argument.. exp 0 doit ˆtre de type fonction e e rendant une valeur de type T ou bien12 adresse d’une fonction rendant une valeur de type T..2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e – ne sont pas des lvalue : – les constantes.2.. ++ % -> -- -un *un &un > >= /= %= += -= <<= Tab.1 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Appel de fonction () Op´ration : application d’une fonction ` une liste de valeurs.6.. Un coup d’œil au corps de la fonction (cf. par exemple. .2 Priorit´ des op´rateurs e e C comporte de tr`s nombreux op´rateurs. l’expression x = y = z signifie e a x = (y = z). l’autre binaire (` deux arguments). notamment pour ce qui concerne le jeu des priorit´s et la possibilit´ de e e e e parenth´sage. exp n ) poss`de le type T. Alors exp 0 ( exp 1 ... Exemple : y = carre(2 * x) + 3. Garreta. 2. 2004 19 . Format : e a exp 0 ( exp 1 . section 1. sachant que carre est le nom d’une fonction rendant un double. par exemple. comme -. l’expression x . sens de l’associativit´ e → sizeof (type) ← → → → → → → → → → → ← >>= &= ^= |= ← → . La table 2 montre l’ensemble de tous les op´rateurs. exp n sont appel´s les arguments effectifs de l’appel de la fonction. La plupart des caract`res sp´ciaux d´signent des op´rations et e e e e e e subissent les mˆmes r`gles syntaxiques. soit ici la valeur 4x2 . Dans le tableau 2. . e 12 Cette double possibilit´ est comment´e ` la section 6.y . e e a c H. l’un unaire (` un argue e e a ment). e e e e prior 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 op´rateurs e () [] ! ~ *bin / + -bin << >> < <= == != &bin ^ | && || ? : = *= . e e L’expression exp 0 ( exp 1 . Le signe ← indique l’associativit´ de  droite ` gauche  . l’expression carre(2 * x) a le type double. – les noms des variables de type tableau. e 2.. ). d´signe deux op´rateurs.2 2. les suffixes un et bin pr´cisent de quel op´rateur a e e il s’agit. Le signe → indique l’associativit´  de gauche ` droite  .3. exp n ) n’est pas une lvalue. La valeur de cette expression d´coule de la d´finition de la fonction (` l’int´rieur e e e a e de la fonction.z signifie (x e a y) .. – les noms des fonctions. Notez que le sens de l’associativit´ des op´rateurs pr´cise la signification d’une expression.4. 2 – Op´rateurs du langage C e Remarque. .z. . exp n ) exp 1 . cette valeur est pr´cis´e par une ou plusieurs instructions  return exp . Dans certains cas un mˆme signe. mais en aucun e e e cas la chronologie de l’´valuation des sous-expressions.

les deux fonctions les plus e utilis´es : printf et scanf. Leur absence ne provoque pas d’erreur. ou en C ANSI si la fonction n’a pas ´t´ d´finie ou d´clar´e avec prototype : ee e e e – aucune contrainte (de nombre ou de type) n’est impos´e aux arguments effectifs . e a Remarque 1. expr k sont trait´s e e e selon les r`gles de la section B. avec la fonction carre d´finie ` la section 1. Op´ration : acc`s au ieme ´l´ment d’un tableau. section 4. si la fonction a ´t´ d´finie ou d´clar´e avec prototype (cf. Ainsi. a – chaque argument effectif doit ˆtre compatible.1) : ee e e e – le nombre des arguments effectifs doit correspondre ` celui des arguments formels13 . – tout argument effectif de type float est converti en double . il v´rifie que expr 0 est bien de type char *. Toutes ces questions sont reprises plus en d´tail ` la section 4.. mais change compl`tement le sens de l’expression. e – tout argument effectif de type char ou short est converti en int . si m a ´t´ d´clar´e par une expression de ee e e la forme (NL et NC sont des constantes) : double m[NL][NC]. exp 1 doit ˆtre d’un type entier. e ee En C. mais leurs composantes peuvent ˆtre ` leur tour des a e a tableaux. ee e e ee a a – il n’est jamais v´rifi´ que la valeur de l’indice dans une r´f´rence ` un tableau appartient ` l’intervalle 0.2. – la valeur de chaque argument effectif subit ´ventuellement les mˆmes conversions qu’elle subirait dans e e l’affectation argument formel = argument effectif B. Garreta. au sens de l’affectation.3. a e Cette remarque est loin d’ˆtre marginale car elle concerne. excusez du peu. cette expression d´signe l’´l´ment du tableau dont l’indice est donn´ par la valeur de exp 1 .4) e e 20 c H. e Exemple. Cela constitue e un pi`ge assez vicieux tendu aux programmeurs dont la langue maternelle est Pascal. mais les autres param`tres effectifs expr 1 . 2004 . etc. Format : ee e e ee exp 0 [ exp 1 ] exp 0 doit ˆtre de type  tableau d’objets de type T . e 2.6. e ee e Deux d´tails auxquels on tient beaucoup en C : e – le premier ´l´ment d’un tableau a toujours l’indice 0 . expr k ).2. Par exemple. C’est le cas.2 Indexation [] ´ Definition restreinte (´l´ment d’un tableau). par exemple. e Remarque 2.. En C original. t[1] le second. Autrement dit. il e e ee e e n’y a jamais de  test de d´bordement . un ´l´ment d’une matrice rectangulaire sera not´ : ee e m[i][j] Une telle expression suppose que m[i] est de type  tableau d’objets de type T  et donc que m est de type  tableau de tableaux d’objets de type T . avec l’argument formel correspone dant . Par exemple. quand le compilateur rencontre l’instruction e printf(expr 0 . 13 Il existe n´anmoins un moyen pour ´crire des fonctions avec un nombre variable d’arguments (cf. est erron´ en C original (la fonction re¸oit la repr´sentation interne de la valeur enti`re 2 en  croyant  que e c e e c’est la repr´sentation interne d’un double) mais il est correct en C ANSI (l’entier 2 est converti en double au e moment de l’appel). L’expression t[0] d´signe le premier ´l´ment du tableau t. les tableaux sont toujours ` un seul indice . section 4.. c’est-`-dire selon les r`gles de la section B ci-dessus.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS Les contraintes support´es par les arguments effectifs ne sont pas les mˆmes dans le C ANSI et dans le C e e original (ceci est certainement la plus grande diff´rence entre les deux versions du langage) : e A. Il faut savoir que lorsqu’une fonction a ´t´ d´clar´e comme ayant des arguments en nombre ee e e variable (cf.4) les arguments correspondant ` la partie variable sont trait´s comme les arguments a e des fonctions sans prototype. mˆme lorsque la liste des arguments est e vide. .. Alors exp 0 [exp 1 ] est de e e type T .3. En C ANSI. expr 1 .N − 1 d´termin´ par le nombre N d’´l´ments allou´s par la d´claration du tableau.. Bien noter que les parenth`ses doivent apparaˆ e ıtre.. l’appel e a y = carre(2). . – les autres arguments effectifs ne subissent aucune conversion. section 4.2.

´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

´ ` Definition complete (indexation au sens large). Op´ration : acc`s ` un objet dont l’adresse est donn´e e e a e par une adresse de base et un d´placement. Format : e exp 0 [ exp 1 ] exp 0 doit ˆtre de type  adresse d’un objet de type T , exp 1 doit ˆtre de type entier. Alors exp 0 [exp 1 ] d´signe e e e l’objet de type T ayant pour adresse (voir la figure 2) : valeur(exp 0 ) + valeur(exp 1 ) × taille(T)

exp0 exp1

Fig. 2 – L’indexation Il est clair que, si exp 0 est de type tableau, les deux d´finitions de l’indexation donn´es co¨ e e ıncident. Exemple : si t est un tableau d’entiers et p un  pointeur vers entier  auquel on a affect´ l’adresse de t[0], alors les e expressions suivantes d´signent le mˆme objet : e e t[i] p[i] *(p + i) *(t + i) Dans un cas comme dans l’autre, l’expression exp 0 [exp 1 ] est une lvalue, sauf si elle est de type tableau. 2.2.3 S´lection . e

Op´ration : acc`s ` un champ d’une structure ou d’une union. Format : e e a exp . identif exp doit poss´der un type struct ou union, et identif doit ˆtre le nom d’un des champs de la structure ou de e e l’union en question. En outre, exp doit ˆtre une lvalue. Alors, exp.identif d´signe le champ identif de l’objet e e d´signe par exp. e Cette expression est une lvalue, sauf si elle est de type tableau. Exemple. Avec la d´claration e struct personne { long int num; struct { char rue[32]; char *ville; } adresse; } fiche; les expressions fiche.num fiche.adresse fiche.adresse.rue etc. d´signent les divers champs de la variable fiche. Seules les deux premi`res sont des lvalue. e e 2.2.4 S´lection dans un objet point´ -> e e

Op´ration : acc`s au champ d’une structure ou d’une union point´e. Format : e e e exp->identif exp doit poss´der le type  adresse d’une structure ou d’une union  et identif doit ˆtre le nom d’un des champs e e de la structure ou de l’union en question. Dans ces conditions, exp->identif d´signe le champ identif de la e structure ou de l’union dont l’adresse est indiqu´e par la valeur de exp. e Cette expression est une lvalue, sauf si elle est de type tableau. Ainsi, exp->identif est strictement synonyme de (*exp).identif (remarquez que les parenth`ses sont indise pensables). Par exemple, avec la d´claration : e
c H. Garreta, 2004

21

2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

struct noeud { int info; struct noeud *fils, *frere; } *ptr; les expressions suivantes sont correctes : ptr->info ptr->fils->frere ptr->fils->frere->frere

2.2.5

N´gation ! e

Op´ration : n´gation logique. Format : e e !exp Aucune contrainte. Cette expression d´signe une valeur de l’ensemble {0, 1}, d´finie par : e e !exp ≡ 1, si exp = 0 0, si exp = 0

Cette expression n’est pas une lvalue. Remarque. Bien que cela ne soit pas exig´ par le langage C, on ´vitera de  nier  (et plus g´n´ralement e e e e de comparer ` z´ro) des expressions d’un type flottant (float, double). A cause de l’impr´cision inh´rente ` la a e e e a plupart des calculs avec de tels nombres, l’´galit´ ` z´ro d’un flottant n’est souvent que le fruit du hasard. e ea e

2.2.6

Compl´ment ` 1 ~ e a

Op´ration : n´gation bit ` bit. Format : e e a ~exp exp doit ˆtre d’un type entier. Cette expression d´signe l’objet de mˆme type que exp qui a pour codage interne e e e la configuration de bits obtenue en inversant chaque bit du codage interne de la valeur de exp : 1 devient 0, 0 devient 1. Cette expression n’est pas une lvalue. Remarque. Le compl´ment ` un n’est pas une op´ration abstraite (cf. section 2.3.3). La portabilit´ d’un e a e e programme o` cet op´rateur figure n’est donc pas assur´e. u e e

2.2.7

Les c´l`bres ++ et -ee

Il existe deux op´rateurs unaires ++ diff´rents : l’un est postfix´ (´crit derri`re l’op´rande), l’autre pr´fix´ e e e e e e e e (´crit devant). e 1. Op´ration : post-incr´mentation. Format : e e exp++ exp doit ˆtre de type num´rique (entier ou flottant) ou pointeur. Ce doit ˆtre une lvalue. Cette expression est e e e caract´ris´e par : e e – un type : celui de exp ; – une valeur : la mˆme que exp avant l’´valuation de exp++ ; e e e – un effet de bord : le mˆme que celui de l’affectation exp = exp + 1. 2. Op´ration : pr´-incr´mentation. Format : e e e ++exp exp doit ˆtre de type num´rique (entier ou flottant) ou pointeur. Ce doit ˆtre une lvalue. Cette expression est e e e caract´ris´e par : e e – un type : celui de exp ; – une valeur : la mˆme que exp apr`s l’´valuation de exp++ ; e e e e – un effet de bord : le mˆme que celui de l’affectation exp = exp + 1. Les expressions exp++ et ++exp ne sont pas des lvalue. 22
c H. Garreta, 2004

´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

Exemple. L’affectation y = x++ ; y = ++x ; ´quivaut ` e a y = x; x = x + 1; x = x + 1; y = x;

L’op´rateur ++ b´n´ficie de l’arithm´tique des adresses au mˆme titre que +. Ainsi, si exp est de type e e e e e  pointeur vers un objet de type T , la quantit´ effectivement ajout´e ` exp par l’expression exp++ d´pend de e e a e la taille de T. Il existe de mˆme deux op´rateurs unaires -- donnant lieu ` des expressions exp-- et --exp. L’explication e e a est la mˆme, en rempla¸ant +1 par −1. e c Application : r´alisation d’une pile. Il est tr`s agr´able de constater que les op´rateurs ++ et -- et la e e e e mani`re d’indexer les tableaux en C se combinent harmonieusement et permettent par exemple la r´alisation e e simple et efficace de piles par des tableaux, selon le sch´ma suivant : e – d´claration et initialisation d’une pile (OBJET est un type pr´d´fini, d´pendant du probl`me particulier e e e e e consid´r´ ; MAXPILE est une constante repr´sentant un majorant du nombre d’´l´ments dans la pile) : ee e ee OBJET espace[MAXPILE]; int nombreElements = 0; e – op´ration  empiler la valeur de x  : if (nombreElements >= MAXPILE) erreur("tentative d’empilement dans une pile pleine"); espace[nombreElements++] = x; – op´ration  d´piler une valeur et la ranger dans x  : e e if (nombreElements <= 0) erreur("tentative de depilement d’une pile vide"); x = espace[--nombreElements]; On notera que, si on proc`de comme indiqu´ ci-dessus, la variable nombreElements poss`de constamment e e e la valeur que son nom sugg`re : le nombre d’´l´ments effectivement pr´sents dans la pile. e ee e

2.2.8

Moins unaire -

Op´ration : changement de signe. Format : e -exp exp doit ˆtre une expression num´rique (enti`re ou r´elle). Cette expression repr´sente l’objet de mˆme type e e e e e e que exp dont la valeur est l’oppos´e de celle de exp. Ce n’est pas une lvalue. e

2.2.9

Indirection *

Op´ration : acc`s ` un objet point´. On dit aussi  d´r´ference . Format : e e a e ee *exp exp doit ˆtre une expression de type  adresse d’un objet de type T . *exp repr´sente alors l’objet de type T e e ayant pour adresse la valeur de exp. L’expression *exp est une lvalue. Remarque 1. On prendra garde au fait qu’il existe un bon nombre d’op´rateurs ayant une priorit´ sup´rieure e e e a ` celle de *, ce qui oblige souvent ` utiliser des parenth`ses. Ainsi par exemple les expressions Pascal e↑[i] et a e e[i]↑ doivent respectivement s’´crire, en C, (*e)[i] et *(e[i]), la deuxi`me pouvant aussi s’´crire *e[i]. e e e Remarque 2. L’expression *p signifie acc`s ` la m´moire dont p contient l’adresse. C’est une op´ration e a e e  sans filet . Quel que soit le contenu de p, la machine pourra toujours le consid´rer comme une adresse e et acc´der ` la m´moire correspondante. Il appartient au programmeur de prouver que cete m´moire a ´t´ e a e e ee effectivement allou´e au programme en question. Si c’est le pas on dit que la valeur de p est une adresse valide ; e dans le cas contraire, les pires erreurs sont ` craindre ` plus ou moins court terme. a a
c H. Garreta, 2004

23

Premi`re forme : e a e sizeof ( descripteur-de-type ) Cette expression repr´sente un nombre entier qui exprime la taille qu’occuperait en m´moire un objet poss´dant e e e le type indiqu´ (les descripteurs de types sont expliqu´s ` la section 5. 3 – Maillon fixe en tˆte d’une liste chaˆ ee e ın´ struct en_tete { long taille. Ce doit ˆtre une lvalue. l’op´rateur & appliqu´ ` de telles expressions e ee e ea est donc sans objet. Ainsi. e e a Deuxi`me forme : e sizeof exp exp est une expression quelconque (qui n’est pas ´valu´e par cette ´valuation de sizeof).2. L’expression sizeof e e e exp repr´sente la taille qu’occuperait en m´moire un objet poss´dant le mˆme type que exp.. Exemple 2.4). struct en_tete *suivant. L’expression &exp n’est pas une lvalue. } en_tete_fixe = { 0. Remarque. &t[j]. e 24 c H. e e L’expression &exp a pour type  adresse d’un objet de type T  et pour valeur l’adresse de l’objet repr´sent´ e e par exp. d’autres e a maillons seront cr´´s dynamiquement durant l’ex´cution : ee e entree en_tete_fixe Fig. Une autre utilisation ´l´gante de cet op´rateur est la cr´ation de composantes  fixes  dans ee e e les structures chaˆ ees. La taille des objets est exprim´e en nombre d’octets. Une utilisation fr´quente de cet op´rateur est l’obtention de l’adresse d’une variable en vue de e e la passer ` une fonction pour qu’elle modifie la variable : a scanf("%d%lf%s". ` un nom de fonction ou ` une constante chaˆ e a a a ıne de caract`res est consid´r´e comme une constante de type adresse . 2004 .2. Une expression r´duite ` un nom de tableau. Format : e e &exp exp doit ˆtre une expression d’un type quelconque T.2. &i. si i est une variable de type int et p une variable de type  pointeur vers un int . e e Exemple 1. e e e e Dans un cas comme dans l’autre sizeof. Plus exactement. &p->nom). alors ` la suite a de l’instruction p = &i. 2. l’unit´ choisie est telle que la valeur e e de sizeof(char) soit 1 (on peut aussi voir cela comme une d´finition du type char).11 Op´rateur sizeof e Op´ration : calcul de la taille correspondant ` un type. ce n’est pas une lvalue. Le programme suivant d´clare une liste chaˆ ee circulaire repr´sent´e par le pointeur ın´ e ın´ e e entree et r´duite pour commencer ` un unique maillon qui est son propre successeur (voir figure 3) . est une expression constante.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. &en_tete_fixe }. En particulier. i et *p d´signent le mˆme objet. Un tel emploi de & devrait ˆtre consid´r´ comme erron´. Garreta.. mais beaucoup de compilateurs se e ee e contentent de l’ignorer. struct en_tete *entree = &en_tete_fixe.10 Obtention de l’adresse & Op´ration : obtention de l’adresse d’un objet occupant un emplacement de la m´moire.

En toute rigueur.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Remarque 1. avec la d´claration e char tampon[80]. Si la valeur de exp est assez petite pour ˆtre repr´e e sentable dans le type de destination.). 2004 25 . sa valeur est la mˆme apr`s conversion. Les conversions l´gitimes (et utiles) sont14 : e – Entier vers un entier plus long (ex. Attention.14 devient l’entier 3. dans le fichier stddef. le fait que l’expression donn´e par un op´rateur de conversion de type ne soit e e pas une lvalue interdit des expressions qui auraient pourtant ´t´ pratiques. alors la conversion effectu´e ` l’occasion de l’´valuation e e a e de l’expression ( type 2 ) exp est la mˆme que celle qui est faite lors d’une affectation e x = expr . sans transformation de son codage interne. /* DANGER ! */ 14 Attention. l’entier 123 devient le flottat 123. le compilateur e e e l’accepte toujours. Note 1. le type de l’expression sizeof. long.h. sans effectuer aucune transformation de e son codage interne. Dans le C original. le r´sultat est impr´visible. mais uniquement pour les nombres positifs : la conversion en entier de e e -3. ee e ee e e L’expression (type 2 )exp n’est pas une lvalue. e e e c H. unsigned.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. Danger ! Une telle conversion est enti`rement plac´e sous la responsabilit´ du programmeur. Le codage de exp est ´tendu de telle mani`re que la e e valeur repr´sent´e soit inchang´e. e Remarque 2. mˆme si cela paraˆ en contradiction avec le fait que tampon peut ˆtre vu e ıt e comme de type  adresse d’un char .2. C’est une conversion sans travail : le compilateur se e e borne ` interpr´ter autrement la valeur de exp. comme ee ((int) x)++. le flottant obtenu est e e e celui qui approche le mieux l’entier initial. ee 2. Pour cette raison il est d´fini.. char → int). ce type peut changer d’un syst`me ` un autre (int. – Entier vers adresse d’un objet de type T. long → short). si e e e la repr´sentation interne de exp n’a pas la taille voulue pour un pointeur.. la formule sizeof t / sizeof t[0] exprime toujours le nombre d’´l´ments de t. Dans le C ANSI. exp est une expression quelconque. Par exemple. non -4. Format : e ( type 2 ) exp type 2 repr´sente un descripteur de type . il y a quelque chose de trompeur dans la phrase  conversion de exp . sont des types struct ou union sont u e interdites. C’est encore une conversion sans travail : la valeur de exp est interpr´t´e comme un pointeur. sans signification abstraite. Lorsque son op´rande est un tableau (ou une expression de type tableau) la valeur rendue e par sizeof est l’encombrement effectif du tableau. ou les deux. – Entier vers flottant. – Adresse d’un objet de type T1 vers adresse d’un objet de type T2 . Sauf cas de d´bordement (le r´sultat est alors impr´visible). Garreta. ee Danger ! Une telle conversion est enti`rement plac´e sous la responsabilit´ du programmeur.0. l’expression sizeof tampon vaut 80. le flottant e 3. sous l’appellation e a e size t. l’´valuation de l’expression (type)exp ne change ni le type ni la valeur de exp. o` x repr´sente une variable de type type 2 . e e e Toutes les conversions o` l’un des types en pr´sence. a e – Flottant vers entier : la partie fractionnaire de la valeur de exp est supprim´e. ou le contraire. e e e – Entier vers un entier plus court (ex. toute e e fonction) devant contenir (resp. Il est recommand´ de d´clarer de type size t toute variable (resp. C’est une conversion sans travail : le compilateur donne une autre interpr´tation de la valeur de exp. u e Note 2. Sinon. contrairement ` ce que a sugg`re une certaine mani`re de parler. Par exemple. est rarement utile). N’oubliez pas que. la valeur de exp est e e purement et simplement tronqu´e (une telle troncation.12 Conversion de type (“cast” operator) Op´ration : conversion du type d’une expression. on peut voir cette conversion comme une r´alisation de la fonction e math´matique partie enti`re. sans effectuer aucune transformation de son codage interne.14 donne -3. Par exemple. e – Entier sign´ vers entier non sign´. est int. etc. L’expression ci-dessus d´signe un e e ´l´ment de type type 2 qui est le r´sultat de la conversion vers ce type de l’´l´ment repr´sent´ par exp. devant renvoyer) des nombres qui repr´sentent des tailles. Si type 2 et le type de exp sont num´riques. Il en d´coule une propri´t´ bien utile : quel que soit le type du tableau e ee t. De plus.

En effet. mais le probl`me n’est pas r´solu. et il n’y a aucun moyen de rendre cette affectation juste aussi longtemps que le compilateur 15 Rappelez-vous que toute fonction appel´e et non d´clar´e est suppos´e de type int.. Garreta... certains compilateurs acceptent cette expression. .2. – d´claration d’un pointeur  g´n´rique  : e e e void *ptr. l’expression i / j repr´sente leur division enti`re (ou e e e euclidienne.h>. a e ´ N. et il est vrai que la compilation a lieu maintenant en silence. MACHIN *p. .. ou encore leur quotient par d´faut). Si i et j sont deux variables enti`res. voyez la remarque de la page e a 65. mais ailleurs la e u e valeur rendue par malloc sera endommag´e lors de son affectation ` p. Bien entendu. Et voici deux mani`res de se tromper (en n’obtenant que le r´sultat de la conversion vers le type float de e e leur division enti`re) e x = i / j. l’expression (type 2 )expr est toujours accept´e par le compilateur sans e le moindre avertissement. /* ERREUR */ Exemple 2. mais parfois n´cessaire.c: In function ‘main’ monProgramme.. mais le fait que le r´sultat de malloc soit tenu e e pour un entier 15 .. L’affectation e p = malloc(. – imaginez que –pour des raisons non d´taill´es ici– ptr poss`de ` un endroit donn´ une valeur qu’il est e e e a e l´gitime de consid´rer comme l’adresse d’un objet de type struct en tete (alors que ptr n’a pas ce e e type-l`).c:9:warning: assignment makes pointer from integer without a cast On croit r´soudre le probl`me en utilisant l’op´rateur de changement de type e e e . de l’op´rateur de conversion de e e type entre types pointeurs consiste ` s’en servir pour  voir  un espace m´moire donn´ par son adresse comme a e e poss´dant une certaine structure alors qu’en fait il n’a pas ´t´ ainsi d´clar´ : e ee e e – d´claration d’une structure : e struct en_tete { long taille. }.. e e Exemple typique : si on a oubli´ de mettre en tˆte du programme la directive #include <stdlib. il est seulement e e cach´.. 2004 . Sur un ordinateur o` les entiers et les pointeurs ont la mˆme taille cela peut marcher. Il suffit pourtant de bien lire l’avertissement affich´ par le compilateur pour trouver la solution. p = (MACHIN *) malloc(sizeof(MACHIN)). A ce sujet. e e e e 26 c H. e e l’utilisation de la fonction malloc de la biblioth`que standard soul`ve des critiques : e e . L’op´rateur de changee ment de type est parfois n´cessaire. seul capable de e garantir qu’` tel moment de l’ex´cution du programme ptr pointe bien un objet de type struct en tete.. Voici un exemple de manipulation cet objet : a ((struct en_tete *) ptr)->taille = n.B. la traitant comme x = (le type de x)((int) x + 1) . Voici deux mani`res de ranger dans x (une variable de type e e float) leur quotient d´cimal : e x = (float) i / j. Une utilisation pointue et dangereuse. e e pour une raison facile ` comprendre : cet op´rateur fait taire le compilateur. une telle conversion de type est faite sous la responsabilit´ du programmeur. x = i / (float) j. L’appel d’une fonction bien ecrite ne requiert jamais un  cast . /* ERREUR */ x = (float)(i / j). A la compilation on a des avertissements. Par exemple (avec gcc) : monProgramme.. /* CECI NE REGLE RIEN! */ . si expr est d’un type poina e teur et type 2 est un autre type pointeur..) lui fait dire qu’on fabrique un pointeur (p) ` partir d’un entier (le r´sultat de malloc) sans a e op´rateur cast. struct en_tete *suivant.. Ce qui est anormal n’est pas l’absence de cast. mais son utilisation diminue toujours la qualit´ du programme qui l’emploie. p = malloc(sizeof(MACHIN)).2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS Cependant. C’est donc une mani`re de cacher des erreurs sans les r´soudre. Exemple 1.

e o c H.2. Dans ce cas particulier. car somme et 100 sont tous deux entiers et l’expression e somme / 100 est enti`re. ici la solution est un peu plus compliqu´e : e moyenne = somme / (double) nombre. la valeur de moyenne n’est pas ce que ce nom sugg`re. dans e e e e int somme. p = malloc(sizeof(MACHIN)).1). moyenne = somme / 100.. Format : e    +      . multiplication. donc tronqu´e (et il ne faut pas croire que l’affectation ult´rieure ` la variable flottante e e e a moyenne pourra retrouver les d´cimales perdues). et e e e le r´sultat est entier. si q est le quotient de a par b alors |q| est le quotient de |a| par |b|. la valeur de (−17)/5 ou de 17/(−5) est −3 alors que le quotient par d´faut de −17 par 5 est plutˆt −4 (−17 = 5 × (−4) + 3).) et donne un r´sultat entier. alors l’op´ration faite est la division e e flottante des valeurs de expr 1 et expr 2 toutes deux converties dans le type double.5 mais 0. section 2. soustraction.. e expr2 Il r´sulte de cette r`gle un pi`ge auquel il faut faire attention : 1/2 ne vaut pas 0. De mˆme. c’est mieux..0. Mˆme probl`me si le d´nominateur avait ´t´ une variable enti`re. division et modulo e e (reste de la division enti`re). Le r´sultat est une e valeur double qui approche le rationnel expr1 du mieux que le permet la la pr´cision du type double. Le e e langage C supporte l’arithm´tique des adresses (cf.1). comme dans e e e ee e moyenne = somme / nombre. .13 Op´rateurs arithm´tiques e e Ce sont les op´rations arithm´tiques classiques : addition.. int. . la solution est simple : e moyenne = somme / 100. 16 On prendra garde au fait que si les op´randes ne sont pas tous deux positifs la division enti`re du langage C ne coincide pas e e avec le  quotient par d´faut  (quotient de la  division euclidienne  des matheux). e A propos de la division. d’une directive ad hoc : #include <stdlib. les r`gles qui commandent les types des op´randes et du r´sultat des e e e expressions arithm´tiques (cf.3. section 6. 2004 27 . La solution est donc d’informer ce dernier ` propos du type de malloc.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e fera une telle hypoth`se fausse. en e a faisant pr´c´der l’affectation litigieuse soit d’une d´claration de cette fonction e e e void *malloc (size_t). etc.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. En C on note par le mˆme signe la division enti`re. D’autre part.    * exp1 exp2   /         % Aucune de ces expressions n’est une lvalue. section 2. 2. nombre. e – si au moins une des expressions expr 1 ou expr 2 n’est pas enti`re..1). Par exemple. Avant l’´valuation de l’expression.h> . les op´randes subissent les conversions  usuelles  (cf. float moyenne. double).3.. et la division flottante dans laquelle le r´sultat est e e flottant (float. long. ont la cons´quence e e e importante suivante : dans l’expression expr 1 / expr 2 – si expr 1 et expr 2 sont toutes deux enti`res alors  /  est traduit par l’op´ration  division enti`re 16 . qui prend deux op´randes e e e entiers (short.2. e Ici. et notamment la r`gle dite  du plus fort . Garreta. soit.

alors exp 1 << 1 exp 1 >> 1 exp 1 >> 1 ≡ ≡ ≡ b6b5b4b3b2b1b00 0b 7 b 6 b 5 b 4 b 3 b 2 b 1 b7b7b6b5b4b3b2b1 (cas non sign´) e (cas sign´) e Avant l’´valuation du r´sultat. La e e e portabilit´ d’un programme o` ils figurent n’est donc pas assur´e. vers la droite) d’un nombre de positions ´gal ` la e e a valeur de exp 2 . Ainsi. e e Ces expressions ne sont pas des lvalue. l’expression e e 0 <= x && x < 10 est correctement ´crite. L’expression exp 1 << exp 2 (resp. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf. Comme on a dit (cf. e ˆ ˆ A propos de  etre vrai  et  etre non nul . Cette expression repr´sente l’un des ´l´ments e e ee (de type int) 1 ou 0 selon que la relation indiqu´e est ou non v´rifi´e par les valeurs de exp 1 et exp 2 .1). Autrement dit. si exp 1 est d’un type sign´. Les bits entrants sont : – dans le cas du d´calage ` gauche. Les op´rateurs de d´calage de bits ne sont pas des op´rations abstraites (cf.1). exp 1 >> e exp 2 ) repr´sente l’objet de mˆme type que exp 1 dont la repr´sentation interne est obtenue en d´calant les bits e e e e de la repr´sentation interne de exp 1 vers la gauche17 (resp. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf. exp 1 << exp 2 est la mˆme chose (si << 1 apparaˆ exp 2 fois) que e ıt ((exp 1 << 1) << 1) .3. section 2.2. Garreta. Notez que. le type bool´en e 17 Par convention la droite d’un nombre cod´ en binaire est le cˆt´ des bits de poids faible (les unit´s) tandis que la gauche est e o e e celui des bits de poids forts (correspondant aux puissances 2k avec k grand)... 2004 . int.1). sup´rieur ou ´gal. aussi bien si exp 1 est sign´e que si elle est non sign´e a e e e 28 c H. e a e e a e e e – dans le cas du d´calage ` droite : si exp 1 est d’un type non sign´.2.4. ce qui ´vite beaucoup de parenth`ses disgracieuses.15 Comparaisons == != < <= > >= Il s’agit des comparaisons usuelles : ´gal. 18 De cette mani`re le d´calage ` gauche correspond (sauf d´bordement) ` la multiplication par 2exp2 . Par exemple.3. << 1 Remarque analogue pour le d´calage ` droite >>. des z´ros . si on suppose que la valeur de exp 1 est cod´e sur huit bits. Remarque. section 1. en C. e a Les bits sortants sont perdus.. contrairement ` ce qui se passe en Pascal. section 2. e u e 2. tandis que le d´calage ` e a e e a e a droite correspond ` la division enti`re par 2exp2 . not´s e e b7b6b5b4b3b2b1b0 (chaque bi vaut 0 ou 1).3). short.2.). ces op´rateurs ont une priorit´ sup´rieure ` celle des a e e e a connecteurs logiques. section 2. long.14 D´calages << >> e Op´ration : d´calages de bits. Format : e e exp1 << >> exp2 exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type entier (char. des z´ros . inf´rieur ou ´gal. inf´rieur.3. e e e e e e e e Format :    ==      !=         < exp1 exp2  <=       >        >= exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type simple (nombre ou pointeur).. des copies du bit de signe18 . diff´rent.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. e e e Avant la prise en compte de l’op´rateur. sup´rieur. Ces exe e e pressions ne sont pas des lvalue.

italique. p.. Format : e   & | exp1  ^ exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type entier. En effet. Ces exe e e pressions ne sont pas des lvalue. c’est-`-dire des programmes qui re¸oivent les informations transmises par les composants mat´riels ou qui ee a c e commandent le fonctionnement de ces derniers. Ces programmes sortent du cadre de ce cours. Du point de vue syntaxique cette construction est correcte. 2004 29 . La relation d’´galit´ se note ==. p != NULL. soulign´. comme effet de bord. Le plus e utile est sans doute la r´alisation d’ensembles de nombres naturels inf´rieurs ` une certaine constante pas trop e e a grande. Voici une faute possible chez les nouveaux venus ` C e e a en provenance de Pascal qui. unsigned long attributs).´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2.2. for (p = liste. ind´pendante des autres. while (*ptchar != ’\0’) etc. ont pris l’habitude de les utiliser largement. pour vraie dans tous les autres cas. a = 0 vaut 0 (avec. Garreta. ces expressions raccourcies e e a ee repr´sentent une certaine optimisation des programmes. c’est-`-dire des sous-ensembles de l’intervalle d’entiers [ 0 . N − 1 ]. selon la table a suivante. etc. a Par exemple. p = p->suiv) etc. Pour faire en sorte que l’argument attributs puisse repr´senter un ensemble d’attributs quelconque. Attention. while (*ptchar) etc. elle sera tenue pour fausse si elle est nulle.3. En tant e qu’expression. on peut ´crire respectivement e if (i) etc. e c H.). p = p->suiv) etc. la mise ` z´ro de a). On ne peut plus aujourd’hui conseiller cette pratique. 16 ou 32. On admet g´n´ralement qu’` cause de propri´t´s techniques des processeurs.. non =. dans laquelle (exp)i signifie  le ieme bit de exp  : (exp 1 )i 0 0 1 1 (exp 2 )i 0 1 0 1 (exp 1 & exp 2 )i 0 0 0 1 (exp 1 ^ exp 2 )i 0 1 1 0 (exp 1 | exp 2 )i 0 1 1 1 Avant l’´valuation du r´sultat. Cela ressemble ` ceci : e e e a void afficher(char *texte. ´crivent e if (a = 0) etc. for (p = liste. ou e e e des valeurs des op´randes. N valant 8.1). capitalis´. Une cons´quence de ce fait est la suivante : ` la place de e a if (i != 0) etc. section 2. Bien sˆr. on e associe les attributs ` des entiers conventionnels : a 19 En effet. Exemple. N’importe quelle expression peut occuper la place d’une condition . 2. ces op´rateurs sont principalement destin´s ` l’´criture de logiciel de bas niveau. Cette expression repr´sente un objet de type entier dont le codage e e interne est construit bit par bit ` partir des bits correspondants des valeurs de exp 1 et exp 2 .16 Op´rateurs de bits & | ^ e et ou exclusif sur les bits des repr´sentations internes e    exp2 Ces op´rateurs d´signent les op´rations logiques et. Dans de telles applications on est souvent aux pries avec des nombres dont chaque bit a une signification propre. Il n’y a pas beaucoup d’exemples  de haut niveau 19 d’utilisation de ces op´rateurs. mais elle est loin d’avoir l’effet escompt´. les biblioth`ques graphiques comportent souvent une fonction qui effectue l’affichage d’un texte e affect´ d’un ensemble d’attributs (gras. pour traduire le bout de Pascal if a = 0 then etc. qui ne e disposaient que de compilateurs simples.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e n’existe pas en C. il fallait ´crire a e u e if (a == 0) etc. les compilateurs actuels sont suffisamment perfectionn´s pour effectuer e spontan´ment cette sorte d’optimisations et il n’y a plus aucune justification de l’emploi de ces comparaisons e implicites qui rendent les programmes bien moins expressifs.. comme les pilotes de p´riph´rique e e a e e e (les c´l`bres  drivers ). C’est pourquoi les premiers programmeurs C. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf.

i = 0.001000 */ etc.17 Connecteurs logiques && et || Op´rations : conjonction et disjonction. e e – sinon exp 2 est ´valu´e et exp 1 && exp 2 vaut 0 ou 1 selon que la valeur de exp 2 est nulle ou non. Consid´rons e e e e e e l’exemple suivant : un certain tableau table est form´ de nombre chaˆ e ınes de caract`res . il n’est pas rare qu’on ´crive des conjonctions dont le e premier op´rande  prot`ge  (dans l’esprit du programmeur) le second .. exp 2 n’est pas ´valu´e et exp 1 && exp 2 vaut 0 . ch) != 0) i++.. le concepteur de la fonction utilise l’op´rateur & pour savoir si un attribut appartient ou non ` oe e a l’ensemble donn´ : e ... Ainsi. alors le second op´rande ne sera mˆme pas ´valu´. comportent un seul 1 plac´ diff´remment de l’un ` l’autre.. En effet. e e – sinon exp 2 est ´valu´e et exp 1 || exp 2 vaut 0 ou 1 selon que la valeur de exp 2 est nulle ou non. si cette protection ne fait pas partie e e de la s´mantique de l’op´rateur pour le langage utilis´. ch) avec un premier argument table[i] invalide peut avoir des cons´quences tout ` fait d´sastreuses). lors de l’appel..000100 */ #define CAPITALISE 8 /* en binaire: 00. C garantit que le premier op´rande sera ´valu´ d’abord et que... Pour le e e e e e programmeur. la valeur de l’expression GRAS | SOULIGNE est un nombre qui.. Format : e exp1 && || exp2 exp 1 et exp 2 sont deux expressions de n’importe quel type. .. e e e a L’utilisateur d’une telle fonction emploie l’op´rateur | pour composer. /* affichage en gras et italique */ (avec les constantes de notre exemple.000001 */ #define ITALIQUE 2 /* en binaire: 00. 1 } d´fini de la mani`re suivante : e e Pour ´valuer exp 1 && exp 2 : exp 1 est ´valu´e d’abord et e e e – si la valeur de exp 1 est nulle.000010 */ #define SOULIGNE 4 /* en binaire: 00. s’´crit 00. GRAS | SOULIGNE). 2004 . le programme r´sultant peut ˆtre faux.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS #define GRAS 1 /* en binaire: 00. en binaire. e e Pour ´valuer exp 1 || exp 2 : exp 1 est ´valu´e d’abord et e e e – si la valeur de exp 1 est non nulle. En C la conjonction et la e e disjonction s’´valuent dans l’esprit des instructions plus que dans celui des op´rations. e e Ces expressions ne sont pas des lvalue.2. e e . Applications.. Garreta. c’est-`-dire des nombres e e a qui. L’application pratique de e e cela est la possibilit´ d’´crire sous une forme fonctionnelle des algorithmes qui dans d’autres langages seraient e e 30 c H. e a e Une autre cons´quence de cette mani`re de concevoir && et || est stylistique. 2. ch) != 0 n’est ´valu´e qu’apr`s avoir v´rifi´ e e e e e que la condition i < nombre est vraie (un appel de strcmp(table[i]... Ce programme est juste parce que la condition strcmp(table[i]. s’il suffit ` d´terminer e e e a e le r´sultat de la conjonction ou de la disjonction.. exp 2 n’est pas ´valu´e et exp 1 || exp 2 vaut 1 . Les valeurs utilis´es pour repr´senter les attributs sont des puissances de 2 distinctes. Cette expression repr´sente un ´l´ment de type int e ee parmi { 0...2. ´crits en binaire. l’ensemble d’attributs e qu’il souhaite : afficher("Bonjour".000101). e De son cˆt´. cela est une bonne nouvelle... while (i < nombre && strcmp(table[i]. soit ch une variable e chaˆ L’op´ration  recherche de ch dans table  peut s’´crire : ıne. if ((attributs & GRAS) != 0) prendre les dispositions n´cessaires pour afficher en gras e else if ((attributs & ITALIQUE) != 0) prendre les dispositions n´cessaires pour afficher en italique e .

mais e e a permet quelquefois de r´els all´gements du code. else texte = "non". Imaginons un programme devant afficher un des textes non e e ou oui selon que la valeur d’une variable reponse est nulle ou non.18 Expression conditionnelle ? : Op´ration : sorte de if. Cette expression est ´valu´e de e e e la mani`re suivante : e La condition exp 0 est ´valu´e d’abord e e – si sa valeur est non nulle. Solutions classiques de ce micro-probl`me : e if (reponse) printf("la r´ponse est oui"). } 2.2. pr´sent´ sous forme d’expression. l’affectation ci-dessus repr´sente le mˆme objet que e e e ( type 1 ) exp 2 c H.then. permise par la s´mantique des op´rateurs && et || : e e int existe(INFO x. Dans ce cas. reponse ? "oui" : "non"). e Avec l’op´rateur conditionnel c’est bien plus compact : e printf("la r´ponse est %s".else. L->suivant)). avec une variable auxiliaire : char *texte. 2004 31 . e e L’expression exp 0 ?exp 1 :exp 2 n’est pas une lvalue. exp 1 et exp 2 doivent ˆtre de types compatibles. consid´r´e comme une expression. exp 2 est ´valu´e et d´finit la valeur de l’expression conditionnelle. e e – sinon. e else printf("la r´ponse est non"). L->suivant). c’est-`-dire renvoyant une valeur. Dans ce cas. Version e e e e ee ın´ (r´cursive) habituelle : e int present(INFO x. else return present(x.. } Version dans un style fonctionnel.. . e e e a Format : exp 0 ? exp 1 : exp 2 exp 0 est d’un type quelconque. else if (L->info == x) return 1... e 2. L’op´rateur conditionnel n’est pas forc´ment plus facile ` lire que l’instruction conditionnelle.. Soit type 1 le type de exp 1 .´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. printf("la r´ponse est %s". e ou bien.2. LISTE L) { /* l’information x est-elle dans la liste L ? */ return L != NULL && (x == L->info || existe(x. if (reponse) texte = "oui". Voici un exemple : le pr´dicat qui caract´rise la pr´sence d’un ´l´ment dans une liste chaˆ ee. texte).. LISTE L) { /* l’information x est-elle dans la liste L ? */ if (L == NULL) return 0. exp 1 est ´valu´e et d´finit la valeur de l’expression conditionnelle.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e s´quentiels. Exemple. exp 1 n’est pas e e e ´valu´e.. Garreta. Format : e ee exp 1 = exp 2 exp 1 doit ˆtre une lvalue. e e e exp 2 n’est pas ´valu´e .19 Affectation = Op´ration : affectation..

2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

(la valeur de exp 2 convertie dans le type de exp 1 ), avec pour effet de bord le rangement de cette valeur dans l’emplacement de la m´moire d´termin´ par exp 1 . e e e L’expression exp 1 = exp 2 n’est pas une lvalue. Contrairement ` ce qui se passe dans d’autres langages, une affectation est donc consid´r´e en C comme a ee une expression : elle  fait  quelque chose, mais aussi elle  vaut  une certaine valeur et, ` ce titre, elle peut a figurer comme op´rande dans une sur-expression. On en d´duit la possibilit´ des affectations multiples, comme e e e dans l’expression : a = b = c = 0; comprise comme a = (b = (c = 0)). Elle aura donc le mˆme effet que les trois affectations a = 0 ; b = 0 ; e c = 0 ; Autre exemple, lecture et traitement d’une suite de caract`res dont la fin est indiqu´e par un point : e e ... while ((c = getchar()) != ’.’) exploitation de c ... Des contraintes p`sent sur les types des deux op´randes d’une affectation exp 1 = exp 2 . Lorsqu’elles sont e e satisfaites on dit que exp 1 et exp 2 sont compatibles pour l’affectation. Essentiellement : – deux types num´riques sont toujours compatibles pour l’affectation. La valeur de exp 2 subit ´ventuellement e e une conversion avant d’ˆtre rang´e dans exp 1 . La mani`re de faire cette conversion est la mˆme que dans e e e e le cas de l’op´rateur de conversion (cf. section 2.2.12) ; e – si exp 1 et exp 2 sont de types adresses distincts, certains compilateurs (dont ceux conformes ` la norme a ANSI) les consid´reront comme incompatibles tandis que d’autres compilateurs se limiteront ` donner un e a message d’avertissement lors de l’affectation de exp 2 ` exp 1 ; a – dans les autres cas, exp 1 et exp 2 sont compatibles pour l’affectation si et seulement si elles sont de mˆme e type. D’autre part, de la signification du nom d’une variable de type tableau (cf. 5.1.1) et de celle d’une variable de type structure (cf. 5.2.1) on d´duit que : e – on ne peut affecter un tableau ` un autre, mˆme s’ils sont d´finis de mani`re rigoureusement identique a e e e (un nom de tableau n’est pas une lvalue) ; – on peut affecter le contenu d’une variable de type structure ou union ` une autre, ` la condition qu’elles a a aient ´t´ explicitement d´clar´es comme ayant exactement le mˆme type. ee e e e

2.2.20

Autres op´rateurs d’affectation += *= etc. e

Op´ration binaire vue comme une modification du premier op´rande. Format : e e                 exp1                += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=                                exp2

exp 1 doit ˆtre une lvalue. Cela fonctionne de la mani`re suivante : si • repr´sente l’un des op´rateurs + - * / % e e e e >> << & ^ |, alors exp 1 • = exp 2 peut ˆtre vue comme ayant la mˆme valeur et le mˆme effet que e e e exp 1 = exp 1 • exp 2 mais avec une seule ´valuation de exp 1 . L’expression r´sultante n’est pas une lvalue. e e ´ Exemple. Ecrivons la version it´rative usuelle de la fonction qui calcule xn avec x flottant et n entier non e n´gatif : e 32
c H. Garreta, 2004

´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

double puissance(double x, int n) { double p = 1; while (n != 0) { if (n % 2 != 0) /* n est-il impair ? */ p *= x; x *= x; n /= 2; } return p; } Remarque. En examinant ce programme, on peut faire les mˆmes commentaires qu’` l’occasion de plusieurs e a autres ´l´ments du langage C : ee – l’emploi de ces op´rateurs constitue une certaine optimisation du programme. En langage machine, la e suite d’instructions qui traduit textuellement a += c est plus courte que celle qui correspond ` a = b a + c. Or, un compilateur rustique traitera a = a + c comme un cas particulier de a = b + c, sans voir l’´quivalence avec la premi`re forme. e e – h´las, l’emploi de ces op´rateurs rend les programmes plus denses et moins faciles ` lire, ce qui favorise e e a l’apparition d’erreurs de programmation. – de nos jours les compilateurs de C sont devenus assez perfectionn´s pour d´celer automatiquement la pose e sibilit´ de telles optimisations. Par cons´quent, l’argument de l’efficacit´ ne justifie plus qu’on obscurcisse e e e un programme par l’emploi de tels op´rateurs. e Il faut savoir cependant qu’il existe des situations o` l’emploi de ces op´rateurs n’est pas qu’une question u e d’efficacit´. En effet, si exp 1 est une expression sans effet de bord, alors les expressions exp 1 • = exp 2 et exp 1 e = exp 1 • exp 2 sont r´ellement ´quivalentes. Mais ce n’est plus le cas si exp 1 a un effet de bord. Il est clair, e e par exemple, que les deux expressions suivantes ne sont pas ´quivalentes (la premi`re est tout simplement e e erron´e)20 : e nombre[rand() % 100] = nombre[rand() % 100] + 1; nombre[rand() % 100] += 1; /* ERRONE ! */ /* CORRECT */

2.2.21

L’op´rateur virgule , e

Op´ration : ´valuation en s´quence. Format : e e e exp 1 , exp 2 exp 1 et exp 2 sont quelconques. L’´valuation de exp 1 , exp 2 consiste en l’´valuation de exp 1 suivie de l’´valuation e e e de exp 2 . L’expression exp 1 , exp 2 poss`de le type et la valeur de exp 2 ; le r´sultat de l’´valuation de exp 1 est e e e  oubli´ , mais non son ´ventuel effet de bord (cet op´rateur n’est utile que si exp 1 a un effet de bord). e e e L’expression exp 1 , exp 2 n’est pas une lvalue. Exemple. Un cas fr´quent d’utilisation de cet op´rateur concerne la boucle for (cf. section 3.2.6), dont la e e syntaxe requiert exactement trois expressions ` trois endroits bien pr´cis. Parfois, certaines de ces expressions a e doivent ˆtre doubl´es : e e ... for (pr = NULL, p = liste; p != NULL; pr = p, p = p->suivant) if (p->valeur == x) break; ... Remarque syntaxique. Dans des contextes o` des virgules apparaissent normalement, par exemple lors u d’un appel de fonction, des parenth`ses sont requises afin de forcer le compilateur ` reconnaˆ e a ıtre l’op´rateur e virgule. Par exemple, l’expression uneFonction(exp 1 , (exp 2 , exp 3 ), exp 4 ); repr´sente un appel de uneFonction avec trois arguments effectifs : les valeurs de exp 1 , exp 3 et exp 4 . Au passage, e l’expression exp 2 aura ´t´ ´valu´e. Il est certain que exp 2 aura ´t´ ´valu´e avant exp 3 , mais les sp´cifications du eee e eee e e langage ne permettent pas de placer les ´valuations de exp 1 et exp 4 par rapport ` celles de exp 2 et exp 3 . e a
20 La

fonction rand() renvoie un entier al´atoire distinct chaque fois qu’elle est appel´e. e e

c H. Garreta, 2004

33

2.3 Autres remarques

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.3
2.3.1

Autres remarques
Les conversions usuelles

Les r`gles suivantes s’appliquent aux expressions construites ` l’aide d’un des op´rateurs *, /, %, +, -, <, <=, e a e >, >=, ==, !=, &, ^, |, && et ||. Mutatis mutandis, elles s’appliquent aussi ` celles construites avec les op´rateurs a e *=, /=, %=, +=, -=, <<=, >>=, &=, ^= et |=. Dans ces expressions, les op´randes subissent certaines conversions avant que l’expression ne soit ´valu´e. e e e En C ANSI ces conversions, dans l’ ordre  logique  o` elles sont faites, sont les suivantes : u – Si un des op´randes est de type long double, convertir l’autre dans le type long double ; le type de e l’expression sera long double. – Sinon, si un des op´randes est de type double, convertir l’autre dans le type double ; le type de l’expression e sera double. e – Sinon, si un des op´randes est de type float, convertir l’autre dans le type float ; le type de l’expression sera float21 . – Effectuer la promotion enti`re : convertir les char, les short, les ´num´rations et les champs de bits en e e e des int. Si l’une des valeurs ne peut pas ˆtre repr´sent´e dans le type int, les convertir toutes dans le e e e type unsigned int. – Ensuite, si un des op´randes est unsigned long, convertir l’autre en unsigned long ; le type de l’exprese sion sera unsigned long. – Sinon, si un des op´randes est long et l’autre unsigned int22 : e – si un long peut repr´senter toutes les valeurs unsigned int, alors convertir l’op´rande de type unsigned e e int en long. Le type de l’expression sera long ; e – sinon, convertir les deux op´randes en unsigned long. Le type de l’expression sera unsigned long. – Sinon, si un des op´randes est de type long, convertir l’autre en long ; le type de l’expression sera long. e – Sinon, si un des op´randes est de type unsigned int, convertir l’autre en unsigned int ; le type de l’exe pression sera unsigned int. – Sinon, et si l’expression est correcte, c’est que les deux op´randes sont de type int ; le type de l’expression e sera int. 2.3.2 L’ordre d’´valuation des expressions e

Les seules expressions pour lesquelles l’ordre (chronologique) d’´valuation des op´randes est sp´cifi´ sont les e e e e suivantes : –  exp 1 && exp 2  et  exp 1 || exp 2  : exp 1 est ´valu´e d’abord ; exp 2 n’est ´valu´e que si la valeur de exp 1 e e e e ne permet pas de conclure ; –  exp 0 ? exp 1 : exp 2  exp 0 est ´valu´e d’abord. Une seule des expressions exp 1 ou exp 2 est ´valu´e e e e e ensuite ; –  exp 0 , exp 0  : exp 1 est ´valu´e d’abord, exp 2 est ´valu´e ensuite. e e e e Dans tous les autres cas, C ne garantit pas l’ordre chronologique dans lequel les op´randes intervenant e dans une expression ou les arguments effectifs d’un appel de fonction sont ´valu´s ; il ne faut donc pas faire e e d’hypoth`se ` ce sujet. La question ne se pose que lorsque ces op´randes et arguments sont ` leur tour des e a e a expressions complexes ; elle est importante dans la mesure o` C favorise la programmation avec des effets de u bord. Par exemple, si i vaut 1, l’expression a[i] + b[i++] peut aussi bien additionner a[1] et b[1] que a[2] et b[1]. L’ordre d’´valuation des op´randes d’une affectation n’est pas fix´ non plus. Pour ´valuer exp 1 = exp 2 , on e e e e peut ´valuer d’abord l’adresse de exp 1 et ensuite la valeur de exp 2 , ou bien faire l’inverse. Ainsi, le r´sultat de e e l’affectation a[i] = b[i++] est impr´visible. e 2.3.3 Les op´rations non abstraites e

Beaucoup d’op´rateurs ´tudi´s dans cette section (op´rateurs arithm´tiques, comparaisons, logiques, etc.) e e e e e repr´sentent des op´rations abstraites, c’est-`-dire poss´dant une d´finition formelle qui ne fait pas intervenir e e a e e les particularit´s de l’implantation du langage. Bien sˆr, les op´randes sont repr´sent´s dans la machine par des e u e e e
21 Cette r`gle est apparue avec le C ANSI : le compilateur accepte de faire des calculs sur des flottants en simple pr´cision. Dans e e le C original, elle s’´nonce plus simplement :  sinon, si l’un des op´randes est de type float, convertir les deux op´randes dans le e e e type double ; le type de l’expression sera double . 22 Cette r`gle compliqu´e est apparue avec le C ANSI. En C original, le type unsigned  tire vers lui  les autres types. e e

34

c H. Garreta, 2004

non au niveau des nombres que ces op´randes e e e repr´sentent. qui n’est pas r´dhibitoire dans l’´criture de fonctions e e e e e de bas niveau (ces fonctions ne sont pas destin´es ` ˆtre port´es). mais seule leur interpr´tation comme des entit´s de niveau sup´rieur (nombres entiers. les d´calages (<< et >>) et les op´rations e e e a e e bit-`-bit (&. e ee – documenter soigneusement ces fonctions . e L’aspect de cette question qui nous int´resse le plus ici est celui-ci : la portabilit´ des programmes contenant e e des op´rations non abstraites n’est pas assur´e. et le pousser ` : e e e a – isoler les op´rations non abstraites dans des fonctions de petite taille bien rep´r´es . c H. c’est-`-dire qui sont aux points de contact entre la composante logicielle et la composante mat´rielle a e d’un syst`me informatique.. Ce d´faut. De telles op´rations sont r´serv´es aux programmes qui remplissent des fonctions de tr`s bas e e e e e niveau. le compl´ment ` un (~). n’ont pas forc´ment de signification abstraite.) est utile pour d´finir l’effet de l’op´ration en question ou les contraintes qu’elle subit. doit rendre le programmeur tr`s pr´cautionneux e ae e e e d`s qu’il s’agit d’utiliser ces op´rateurs dans des programmes de niveau sup´rieur.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. Les transformations qu’ils effectuent sont a e d´finies au niveau des bits constituant le codage des op´randes.3 Autres remarques configurations de bits. e e A l’oppos´. e e e flottants. – constituer des jeux de tests validant chacune de ces fonctions. un petit nombre d’op´rateurs. 2004 35 . ^ et |). Garreta..

instruction-for → for ( expression opt .. 2004 . d´claration e e instruction . ´ventuellement nul. expression opt ) instruction instruction-break → break .. Garreta. instruction-goto → goto identif . C et le point-virgule.. expression opt . instruction-ou-case } instruction-ou-case → case expression-constante : instruction opt → default : instruction → instruction instruction-return → return expression opt . ´l´ment .. instruction-switch → switch ( expression ) { instruction-ou-case . comme  ´l´ment . instruction-if → if ( expression ) instruction else instruction → if ( expression ) instruction instruction-while → while ( expression ) instruction instruction-do → do instuction while ( expression ) . ıtre e instruction → instruction-bloc → instruction-expression → instruction-goto → instruction-if → instruction-while → instruction-do → instruction-for → instruction-break → instruction-continue → instruction-switch → instruction-return → instruction-vide → identificateur : instruction instruction-bloc → { d´claration ..3 INSTRUCTIONS 3 3. en C le point-virgule n’est pas 36 c H. indique un ´l´ment pouvant ee ee ee apparaˆ un nombre quelconque.... instruction-continue → continue . instruction-vide → . de fois.1 Instructions Syntaxe Dans les descriptions syntaxiques suivantes le suffixe  opt  indique que la formule qu’il qualifie est optionnelle. instruction } instruction-expression → expression . Comme l’indique la syntaxe de l’instruction-bloc. Une formule avec des points de suspension.

n). e 3. Sauf e si elle est d´clar´e extern.2 3. ensuite oubliez le e e r´sultat . e e quelle que soit sa position dans le programme. En particulier. e Sauf si elles sont qualifi´es static (ou extern). Autrement dit. un bloc peut comporter ses propres d´clarations de variables. il appartient ` la e a syntaxe de chaque instruction de pr´ciser si elle doit ou non ˆtre termin´e par un point-virgule. une telle variable masque. de telles variables sont cr´´es et ´ventuellement initialis´es e ee e e lors de l’activation du bloc . Les variables locales aux blocs permettent d’optimiser la gestion de l’espace local. e e Exemples : 123. Il ne faut donc pas esp´rer e e o e qu’une telle variable conserve sa valeur entre deux passages dans le bloc. le compilateur peut donc leur allouer le mˆme emplacee e ment de la m´moire. elles sont d´truites d`s que le contrˆle quitte le bloc. . section 7.. . c’est-`-dire en ignorant la valeur e e e a qu’elle rend.. une instruction-expression repr´sente l’ordre  ´valuez cette expression. L’oubli du point-virgule ` la fin d’une instruction qui en requiert un est toujours une erreur.2. ind´pendamment e e e e de ce par quoi l’instruction est suivie dans le programme. – toute fonction peut ˆtre appel´e  comme une proc´dure  (exemple23 d ). e c H. Le bloc le plus ext´rieur d’une fonction et les autres blocs plus profonds ont le mˆme statut..2. } les variables n et x n’existeront jamais simultan´ment .5 d) que printf rend un r´sultat parfois utile. il suffit d’´crire un point-virgule derri`re n’importe quelle expression pour en faire une instruction. Par exemple.. Un surnombre de points-virgules cr´e des instructions vides. cela n’aura servi ` rien (exemple a).2 Instruction-expression Format : expression . fondamentale dans tous les langages de programmation (exemple c) . Du point de e e vue de la syntaxe il se comporte comme une instruction unique et peut figurer en tout endroit o` une instruction u simple est permise.) { type 1 n.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e un s´parateur d’instructions mais un terminateur de certaines instructions. dans un programme tel que if (. i++.3 INSTRUCTIONS 3. Mais oui. Avec deux cas particuliers tr`s int´ressants : e e – puisque l’affectation est une expression. tout autre objet de mˆme nom connu u e e e a ` l’ext´rieur du bloc. Garreta. e e e a a e Dans le bloc o` elle est d´finie. e 3. sans le d´truire.1 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e Blocs Un bloc est une suite de d´clarations et d’instructions encadr´e par les deux accolades { et }.2.. printf("%d\n". on retrouve bien l’instruction d’affectation. quelle que soit a la situation de cette instruction. 2004 37 . Il est clair que si l’expression n’a pas d’effet de bord. 23 On verra le moment venu (cf. a b c d Intuitivement.. x = 2 * x + 3. L’aspect e a utile de cette notion est : toute expression avec effet de bord pourra ˆtre ´valu´e uniquement pour son effet de e e e bord (exemple b). une variable d´finie dans un bloc est locale ` ce bloc et donc inconnue ` l’ext´rieur. } else { type 2 x.

Or cette expression (tout ` fait analogue ` l’exemple a ci-dessus) ne produit e e a a pas l’appel de la fonction et ne traduit donc probablement pas la pens´e du programmeur. k++) { . e e e e 38 c H. e 3. } .3 Etiquettes et instruction goto Format : ´tiquette : instruction e Une ´tiquette est un identificateur . break et continue.. j++) for (k = 0. while.. Elle est alors utilisable a e partout dans la fonction o` elle apparaˆ (avant et apr`s l’instruction qu’elle pr´fixe) et elle reste inconnue en u ıt e e dehors de la fonction. Dans certains langages e e e comme Pascal. grande_boucle: /* ici on a quitt´ les deux boucles internes (sur j et k) */ e .. puisque le nom d’une fonction est une expression (une constante valant l’adresse de la fonctio) et que toute expression suivie d’un point-virgule est une instruction correcte.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS Remarque.. rien n’est ex´cut´. . Cependant. L’instruction goto ´tiquette . Formats : if (expression) instruction 1 else instruction 2 et if (expression) instruction 1 Dans la premi`re forme.) imbriqu´es les unes dans les autres. Un tel emploi de goto est avantageusement remplac´ en C par l’utilisation des e e instructions return... non nulle) instruction 1 est ex´cut´e . l’´nonc´ e e lirecaractere. elle est utilis´e pour obtenir l’abandon d’une structure de contrˆle (exemple : une boucle) depuis e o l’int´rieur de la structure. expression est ´valu´e : si elle est e e e e e vraie instruction 1 est ex´cut´e . k <= N2. if (.2. expression est ´valu´e : si elle est vraie (i. 2004 . il suffit de l’´crire devant une e a e e instruction pour qu’elle soit automatiquement connue comme un nom ` port´e locale.4 Instruction if. Il est donc rare que l’on ait besoin de l’instruction goto en C. Garreta.. i++) { for (j = 0. e transf`re le contrˆle ` l’instruction pr´fix´e par l’´tiquette en question. j <= N2. elle doit ˆtre plac´e devant une fonction.. for..else..2. e e Imaginons que lirecaractere soit le nom d’une fonction sans argument. sera trouv´ l´gal par le compilateur. Elle n’a pas ` faire l’objet d’une d´claration explicite . L’appel correct de cette fonction s’´crit : e lirecaractere()... tout algorithme peut ˆtre programm´ sans utiliser l’instruction goto.. sinon... e o a e e e Th´oriquement. i < N1. Exemple : o e for (i = 0.e. Une cons´quence regrettable de tout cela est un pi`ge assez vicieux tendu aux pascaliens. s´par´e de celle-ci par un e e e e e caract`re deux points. Dans la deuxi`me forme. /* mais on est toujours dans la boucle la plus externe (sur i) */ } 3. Elle ne se r´v`le utile que lorsqu’il faut e e abandonner plusieurs structures de contrˆle (if. e e e e e si elle est fausse (nulle) instruction 2 est ex´cut´e.) goto grande_boucle.3..

On le r´sout e ee e soit par l’utilisation d’instructions vides : if (nombrePersonnes != 0) if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). vue comme une e e e condition. reste vraie..do. Formats : e while (expression) instruction et do instruction while (expression).until. plus simplement.. } et une instruction vide  . Lorsque plusieurs instructions if sont imbriqu´es. }. e il s’agit de r´it´rer l’ex´cution d’une certaine instruction tant qu’une certaine instruction.. Le fonctionnement de ces instructions est d´crit par les organigrammes de la figure 4.. Remarque. son indentation ne traduit pas convenablement les rapports entre les if et les else : if (nombrePersonnes != 0) if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). Celles-ci font partie de la syntaxe e du if. } else printf("Il n’y a personne!").while Ces instructions correspondent respectivement aux instructions while. il est convenu que chaque else se rapporte au dernier e if pour lequel le compilateur a rencontr´ une condition suivie d’exactement une instruction..5 Instructions while et do.. et repeat. 2004 39 . Le listing du e programme peut (et doit !) traduire cela par une indentation (marge blanche) expressive. du langage Pascal. soit. Il y a maintenant deux instructions entre la ligne du if et celle du else : une instruction-bloc { . Garreta. Ce probl`me se pose dans tous les langages qui offrent deux vari´t´s d’instruction conditionnelle. en tout cas. else printf("Il n’y a personne!"). else printf("Il n’y a personne!"). un e e exc`s de points-virgules ` la suite de instruction 1 constitue une erreur. else printf("Il n’y a personne!"). . tandis que e e dans la structure do. Par cons´quent.while on la v´rifie apr`s... 3. Dans la structure while on v´rifie la condition avant d’ex´cuter l’instruction.3 INSTRUCTIONS 3. le programme suivant est probablement incorrect . e e c H.. non de celle de l’expression. mais il ne faut pas oublier que le compilateur ne tient pas compte des marges.. La syntaxe pr´voit exactement une instruction entre la condition et le else. else .. Notez que la syntaxe exige que la condition figure entre parenth`ses. en utilisant des blocs : if (nombrePersonnes != 0) { if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). Voici une faute qu’on peut faire quand e a on d´bute : e if (nombrePersonnes != 0) { if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!").. Le compilateur signalera donc une erreur sur le else..2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e On notera que l’expression conditionnelle doit figurer entre parenth`ses. Fondamentalement.. Par exemple.2.

e e Ainsi.until ´quivalente ( r´p´ter jusqu’` ce que. } Ainsi.3. Garreta.. ) et celle qui figurerait dans une instruction repeat. la boucle  ind´finie  peut se programmer : e for ( . expr 3 ) instruction Par d´finition... – expr 3 est une expression (par exemple une incr´mentation) ´valu´e ` la fin du corps de la boucle.. ex´cute donc au moins une fois l’instruction qui constitue son corps avant e d’´valuer la condition de continuation..while ( faire tant que. Exemple : e 40 c H.. 4 – Instruction while (` gauche) et do. expr 2 .... 2004 . Les expressions expr 1 et expr 3 peuvent ˆtre absentes (les points-virgules doivent cependant apparaˆ e ıtre). while (expr 2 ) { instruction expr 3 .. dans la construction for(expr 1 . Par exemple for ( .2.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS expression != 0 oui non oui instruction instruction expression != 0 non suite du programme suite du programme Fig. i++) t[i] = 0.until du e Pascal.. C’est en cela qu’elle est l’analogue de l’instruction repeat. expr 2 . e e e e e – expr 2 est le test de continuation de la boucle . expr 3 ) : – expr 1 est l’expression qui effectue les initialisations n´cessaires avant l’entr´e dans la boucle .6 Instruction for Format : for ( expr 1 . ) sont inverses l’une e e e a de l’autre. i < 10.. 3.. l’instruction Pascal : for i:=0 to 9 do t[i]:=0 se traduit tout naturellement en C for (i = 0. Mais on notera que la condition figurant dans une instruction do..while.while (` droite) a a L’instruction do. ) instruction ´quivaut ` e a while (expr 2 ) instruction La condition de continuation expr 2 peut elle aussi ˆtre absente. expr 2 . On consid`re alors qu’elle est toujours vraie. cette construction ´quivaut strictement ` celle-ci : e e a expr 1 . e e e a Par exemple. . il faut dans ce cas que l’abandon de la boucle soit programm´ ` l’int´rieur de son corps (sinon ea e cette boucle ind´finie devient infinie !). il est ´valu´ avant l’ex´cution du corps de la boucle .. ) instruction Bien entendu..

} 3. 3. Autrement dit.. 2004 41 . scanf("%d".3 INSTRUCTIONS 3. toutes les instructions qui le suivent sont e a e e ex´cut´es.. Lorsqu’il y a branchement r´ussi ` un ´nonc´ case. le contrˆle est transf´r´ ` e e e o eea l’instruction qui suit cet ´nonc´ . e e – si la valeur de expression ne correspond ` aucun case et s’il n’y a pas d’´nonc´ default. Pour obtenir un comportement similaire ` celui du case. &n). Exemple (idiot) : j = 0. de Pascal. if (n == 0) break.. e e Attention. l’instruction e e a a switch s’apparente beaucoup plus ` une sorte de goto  param´tr´  (par la valeur de l’expression) qu’` a e e a l’instruction case..2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e for (. de Pascal.of. exploitation de la donn´e n e .. dans lequel on compte la fr´quence de chaque chiffre et des caract`res e e blancs dans un texte : c H. break est avantaa e geusement remplac´e par return comme dans : e char *adresse_de_fin(char *ch) { /* renvoie adresse du caract`re qui suit la cha^ne ch */ e ı for (.. case 1: j++. e e – si un tel case n’existe pas..2. jusqu’` la fin du bloc ou jusqu’` une instruction de rupture (break)..... case 2: j++.) { printf("donne un nombre (0 pour sortir): "). } Si on suppose que i ne peut prendre que les valeurs 0 . alors l’instruction ci-dessus a le mˆme effet que e l’affectation j = i. alors aucune a e e instruction n’est ex´cut´e.7 Instruction switch Format : switch ( expression ) corps Le corps de l’instruction switch prend la forme d’un bloc {. } Lorsque l’abandon de la boucle correspond aussi ` l’abandon de la proc´dure courante.. comme dans l’exemple suivant.of..... Garreta.} renfermant une suite d’instructions entre lesquelles se trouvent des constructions de la forme case expression-constante : ou bien default : Le fonctionnement de cette instruction est le suivant : expression est ´valu´e . e e – s’il existe un ´nonc´ case avec une constante qui ´gale la valeur de expression. switch (i) { case 3: j++.. et si l’´nonc´ default existe.) if (*ch++ == 0) return ch. on doit utiliser l’instruction a break. .. alors le contrˆle est transf´r´ ` l’instruction qui e e o eea suit l’´nonc´ default .

while... L’utilisation de a e e e break ailleurs qu’` l’int´rieur d’une de ces quatre instructions constitue une erreur (que le compilateur signale). do et switch). expr 3 ) { . do ou for).. e e Lorsque plusieurs boucles sont imbriqu´es.’0’]++. Elle agit comme si les instructions qui se trouvent entre l’instruction continue et la fin du corps de la boucle avaient ´t´ supprim´es pour l’it´ration en cours : l’ex´cution continue par le test de la boucle (pr´c´d´.8 Instructions break et continue Formats : break. expr 2 . i < 10. } L’instruction continue est moins souvent utilis´e. Dans la port´e d’une structure de contrˆle (instructions for.3. ) nb_chiffre[i++] = 0. Dans la port´e d’une structure de contrˆle de type boucle e e o (while. c’est la plus profonde qui est concern´e par les instructions break e e et continue. le d´marrage de l’it´ration e e e e e suivante. break. Dans ce cas. break. l’emploi de ces instructions ne nous semble pas œuvrer pour la clart´ des programmes. e 42 c H. case ’ ’: case ’\n’: case ’\t’: nb_blancs++. default: nb_autres++. . goto sortie.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS nb_blancs = nb_autres = 0.. expr 2 . 2004 . l’instruction break e o provoque l’abandon de la structure et le passage ` l’instruction ´crite imm´diatement derri`re. a e Par exemple la construction for (expr 1 . par l’ex´cution de l’expression d’incr´mentation). elle produit l’abandon de l’it´ration courante et. while ((c = getchar()) != EOF) switch (c) { case ’0’: case ’1’: case ’2’: case ’3’: case ’4’: case ’5’: case ’6’: case ’7’: case ’8’: case ’9’: nb_chiffre[c .. } 3. } ´quivaut ` e a { for (expr 1 .2. continue. for (i = 0. le cas ´ch´ant. Garreta. break... expr 3 ) { . . ee e e e e e e dans le cas de for.. } sortie: .

Dans la premi`re forme expression est ´valu´e . 2004 43 .. e e a Dans la deuxi`me forme. } c H. Garreta. et return .9 Instruction return Formats : return expression . son r´sultat est la valeur que la fonction renvoie ` la fonction e e e e a appelante . la valeur retourn´e par la fonction reste ind´termin´e. c’est donc la valeur que l’appel de la fonction repr´sente dans l’expression o` il figure. Si n´cessaire.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3. Lorsque la derni`re instruction (dans l’ordre de e l’ex´cution) d’une fonction est termin´e. Dans un cas comme dans l’autre l’instruction return provoque l’abandon de la fonction en cours et le retour a ` la fonction appelante. le contrˆle est rendu ´galement ` la proc´dure appelante. return. les conversions autoris´es e e e e ´tant les mˆmes que celles faites ` l’occasion d’une affectation.3 INSTRUCTIONS 3. Tout se passe e e o e a e comme si l’accolade fermante qui termine le corps de la fonction ´tait en r´alit´ ´crite sous la forme e e ee .. e u e la valeur de expression est convertie dans le type de la fonction (d´clar´ dans l’en-tˆte). On suppose dans ce cas que e e e e la fonction appelante n’utilise pas cette valeur . e Absence d’instruction return dans une fonction.2. il est donc prudent de d´clarer void cette fonction.

Garreta.1. e La premi`re ligne de la d´finition d’une fonction s’appelle l’en-tˆte. compteur < combien && *srce != ’\0’. d´claration-un-ident ) e e instruction-bloc Notez qu’il n’y a pas de point-virgule derri`re le “)” de la premi`re ligne. car la d´finition serait prise pour une d´claration (cf. e e e e Exemple.) est suppos´e ici connue du e lecteur. tandis que l’appel d’une proc´dure est une instruction.1 4. Ainsi.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” D´finition e Une fonction se d´finit par la construction : e type opt ident ( d´claration-un-ident . for (compteur = 0.2 Type de la fonction et des arguments L’en-tˆte de la fonction d´finit le type des objets qu’elle renvoie. etc. rassemblant dans une e section sp´cifique (cf. l’en-tˆte de la fonction a e extract donn´e en exemple ne peut pas s’´crire sous la forme char *extract(char *dest. section 4. ee e e C’est dans la syntaxe et la s´mantique de la d´finition et de l’appel des fonctions que r´sident les principales e e e diff´rences entre le C original et le C ANSI. l’exemple pr´c´dent aurait aussi pu ˆtre ´crit de mani`re ´quivalente (mais cette pratique n’est e e e e e e pas conseill´e) : e 24 La notion de sous-programme (comme les procedures de Pascal. compteur++) *dest++ = *srce++. Si le type de la fonction n’est pas indiqu´. e ee l’appel d’une fonction renvoie un r´sultat. e e 44 c H. e e 4. mˆme ıt e e lorsque celle-ci n’a pas de sens ou n’a pas ´t´ sp´cifi´e. Ainsi. – tout type pointeur . 25 Restriction : on n’a pas le droit de  mettre en facteur  un type commun ` plusieurs arguments. e e e par un identificateur. e e En C on retrouve ces deux mani`res d’appeler les sous-programmes. *srce. return compteur.1. *dest = ’\0’. La pr´sence d’un point-virgule e e e a ` cet endroit provoquerait des erreurs bien bizarres. On verra ult´rieurement (cf. un sous-programme est toujours suppos´ renvoyer une valeur.1. e e section 4. . } Contrairement ` d’autres langages. c’est-`-dire globales. ou parfois le prototype. les subroutines de Fortran. alors que l’appel d’une proc´dure ne renvoie rien.4). en C on ne peut pas d´finir une fonction ` l’int´rieur d’une autre : toutes a e a e les fonctions sont au mˆme niveau. int extract(char *dest.1) la mani`re de d´clarer des fonctions rendant e e e un r´sultat d’un type plus complexe.4. si on pr´f`re. – tout type struct ou union.. mais du point de la syntaxe le langage e ne connaˆ que les fonctions. le compilateur suppose qu’il s’agit d’une fonction ` r´sultat e a e entier. La syntaxe indiqu´e ici est incompl`te . e e e Chaque formule d´claration-un-ident poss`de la mˆme syntaxe qu’une d´claration de variable25 . e 4. Autrement dit.2) la mani`re de faire du C original.. int combien) { /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* renvoie le nombre de caract`res effectivement copi´s e e */ int compteur. L’appel e d’une fonction est une expression. int n). Ce peut ˆtre : e e e e – tout type num´rique . char *srce. section 5. de la fonction. 2004 . elle ne convient qu’aux fonctions dont le type est d´fini simplement. C’est le cas notamment de main.4 FONCTIONS 4 Fonctions Beaucoup de langages distinguent deux sortes de sous-programmes24 : les fonctions et les proc´dures. qui est une fonction e a comme les autres ayant pour seule particularit´ un nom convenu. C’est pourquoi on ne parlera ici que de fonctions. Ou. Nous expliquons principalement le C ANSI.

2004 45 . arg formel k = arg effectif k Cela a des cons´quences tr`s importantes : e e e e e – les erreurs dans le nombre des arguments effectifs sont d´tect´es et signal´es. Le programmeur se trouve ainsi ` l’abri d’une a a utilisation intempestive du r´sultat de la fonction. type k arg formel k ) etc. Cela signifie que les arguments formels26 de la fonction repr´sentent d’authentiques variables locales initialis´es. for (compteur = 0. e e c H. c’est-`-dire lorsqu’elle corresa pond plus ` une proc´dure qu’` une vraie fonction. int combien) etc. il est prudent de la d´clarer comme rendant un objet de type a e a e voidvoid.. int combien) { /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* maintenant cette fonction ne renvoie rien */ int compteur. . Ce type est garanti incompatible avec tous les autres types : une tentative d’utilisation du r´sultat e de la fonction provoquera donc une erreur ` la compilation. sauf cas exceptionnel.. sa d´finition prend la forme e type opt ident ( void ) instruction-bloc On notera que. En effet. ´crites ` l’int´rieur e a e de la paire de parenth`ses caract´ristiques de l’appel. d´clar´s ` e e e a l’int´rieur de la paire de parenth`ses. compteur++) *dest++ = *srce++. e e par les valeurs des arguments effectifs27 correspondants.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” extract(char *dest. lors de l’appel de la fonction. e 26 Les arguments formels d’une fonction sont les identificateurs qui apparaissent dans la d´finition de la fonction. compteur < combien && *srce != ’\0’.3 Appel des fonctions L’appel d’une fonction se fait en ´crivant son nom... Exemple : e void extract(char *dest. *dest = ’\0’. oe 4. ´ Fonctions sans resultat.4 FONCTIONS 4. char *srce. on ne doit pas ´crire une paire de parenth`ses vide dans la d´claration ou e e e la d´finition d’une fonction. char *srce. le passage des arguments se fait par valeur. e e 27 Les arguments effectifs d’un appel de fonction sont les expressions qui apparaissent dans l’expression d’appel. mais (cf. – si le type d’un argument effectif n’est pas compatible avec celui de l’argument formel correspondant. Lorsqu’une fonction ne renvoie pas une valeur.1. Garreta.. } Fonctions sans arguments.2) que le programmeur ne souhaite pas que ses appels soient contrˆl´s par le compilateur. e e e e – les valeurs des arguments effectifs subissent les conversions n´cessaires avant d’ˆtre rang´es dans les arguments formels correspondants (exactement les mˆmes conversions qui sont faites lors des affectations). mˆme si la liste d’arguments est vide : si un e nom de fonction apparaˆ dans une expression sans les parenth`ses. Lorsqu’une fonction n’a pas d’arguments.. alors. Supposons qu’une fonction ait ´t´ d´clar´e ainsi ee e e type fonction ( type 1 arg formel 1 . suivi d’une paire de parenth`ses contenant ´ventuellement e e e une liste d’arguments effectifs. arg effectif k ) la transmission des valeurs des arguments se fait comme si on ex´cutait les affectations : e arg formel 1 = arg effectif 1 . e Passage des arguments. . un en-tˆte de la forme e e type ident() ne signifie pas que la fonction n’a pas d’arguments.2. Notez bien que les parenth`ses doivent toujours apparaˆ e ıtre. En C. alors il a la valeur d’une constante adresse ıt e (l’adresse de la fonction) et aucun appel de la fonction n’est effectu´. une erreur est signal´e. section 4. lors d’un appel tel que fonction ( arg effectif 1 .

en particulier lorsque la fonction ne renvoie pas un int. /* ERREUR !!! */ Si i0 est la valeur de i juste avant l’ex´cution de l’instruction ci-dessus. si une fonction a ´t´ d´finie ainsi ee e void truc(char dest[80]. ou ou extern void machin(char [80]. char *srce.. unsigned long n. avant l’appel de la fonction. Ce n’est sˆrement pas indiff´rent ! u e Appel d’une fonction inconnue. oubliant que l’appel de la fonction a entraˆ e une d´claration implicite. c’est-`-dire les instructions e a qui la composent. car le programmeur. t[i0 ]) ou mˆme par e une fonction(t[i0 ]. e Lorsque les hypoth`ses ci-dessus ne sont pas justes.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” 4 FONCTIONS Remarque. suivi d’un point-virgule . Ces derniers doivent donc ˆtre sans effets de bord les uns sur les autres. t[i0 + 1]) que par une fonction(t[i0 + 1].2 4. Cela se fait en ´crivant e – soit un en-tˆte identique ` celui qui figure dans la d´finition de la fonction (avec les noms des arguments e a e formels).4. alors cet appel peut aussi bien e se traduire par une fonction(t[i0 ].2. En C une fonction peut ˆtre appel´e alors qu’elle n’a pas ´t´ d´finie e e ee e (sous-entendu : entre le d´but du fichier et l’endroit o` l’appel figure). e 4. empˆche les contrˆles et conversions mentionn´s plus haut). .1.. float x). comme expliqu´ ` la e e e ea section 4.4. 4. float). e e e – soit ´crire. float x) { corps de la fonction } alors des d´clarations externes correctes sont : e extern void truc(char dest[80]. ident ) d´claration .. Toute d´finition ou d´claration ult´rieure tant soit peu diff´rente sera qualifi´e de  red´claration e e e e e e ill´gale 28 . ın´ e con¸oit sa d´finition ou d´claration ult´rieure comme ´tant la premi`re d´claration de la fonction. mais le pointe virgule est essentiel.. une d´claration externe de cette derni`re. Le langage ne sp´cifie pas l’ordre chronologique des ´valuations des arguments effectifs d’un e e appel de fonction. en particulier.1. ces hypoth`ses sur la fonction constituent pour le compilateur une premi`re d´claration de la e e e fonction. c e e e e e e 46 c H. mais on ne donne pas son corps. Garreta. en y supprimant les noms des arguments formels. les noms des arguments formels sont des identificateurs sans e aucune port´e. ou dans un autre fichier) tout en pr´cisant le type de son e e r´sultat et le nombre et les types de ses arguments. On e e e e  annonce  l’existence de la fonction (d´finie plus loin. e il faut : – soit ´crire la d´finition de la fonction appel´e avant celle de la fonction appelante. t[i0 ]). char *.4 D´claration “externe” d’une fonction e Une d´claration externe d’une fonction est une d´claration qui n’est pas en mˆme temps une d´finition. En syntaxe originale la d´finition d’une fonction prend la forme e type opt ident ( ident . a e e e Par exemple. Par exemple. Le compilateur suppose alors e u – que la fonction renvoie un int. Le mot extern est facultatif. d´claration e e instruction-bloc 28 C’est une erreur surprenante. e o e De plus. Ces expressions sont appel´es des prototypes de la fonction. unsigned long. unsigned long n. 2004 .1 Syntaxe originale ou “sans prototype” D´claration et d´finition e e ´ Definition. – que le nombre et les types des arguments formels de la fonction sont ceux qui correspondent aux arguments effectifs de l’appel (ce qui. t[i++]). – soit la formule obtenue ` partir de l’en-tˆte pr´c´dent. char *srce. Dans la premi`re forme. il est e impossible de pr´voir quelles sont les valeurs effectivement pass´es ` une fonction lors de l’appel : e e a x = une_fonction(t[i++].

les d´clarations externes montr´es ici sont sans aucune utilit´. Or la fonction appel´e croit recevoir le codage d’un nombre flottant double. Le r´sultat n’a e e aucun sens.4 FONCTIONS 4. compteur++) *dest++ = *srce++. } ´ Declaration externe.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” Les parenth`ses de l’en-tˆte ne contiennent ici que la liste des noms des arguments formels. } l’appel x = carre(2). indiqu´s lors de la d´finition de la fonction. Les d´clarations e e e de ces arguments se trouvent imm´diatement apr`s l’en-tˆte. 2004 47 .0). e e 30 Mais oui. combien) /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* renvoie le nombre de caract`res effectivement copi´s e e */ char *dest. ces valeurs sont copi´es dans les arguments formels coro a e respondants. srce. la d´claration externe de la fonction pr´c´dente prend une e e e des formes suivantes : extern int extract().2 Appel En syntaxe originale. ni mˆme les noms. vous avez bien lu ! C’est l` la principale caract´ristique de la s´mantique d’appel des fonctions du C original. ni en nombre ni en type. ou x = carre(2. – les valeurs des arguments effectifs d’autres types sont laiss´es telles quelles. Comme on le voit. { return x * x. Par exemple. for (compteur = 0. compteur < combien && *srce != ’\0’. Chaque argument est ´valu´ e e e e s´par´ment. { int compteur. e Juste avant le transfert du contrˆle ` la fonction. Garreta. ou int extract(). – les valeurs des arguments effectifs de type float sont converties dans le type double . puis e e – les valeurs des arguments effectifs de type char ou short sont converties dans le type int . est erron´. car la fonction appelante d´pose la valeur enti`re 2 ` l’adresse du premier argument formel (qu’elle e e e a  croit  entier).2. Ou plus exactement. la e fonction carre ayant ´t´ ainsi d´finie ee e double carre(x) double x. Exemple : int extract(dest. return compteur. *dest = ’\0’. puisque int est le type suppos´ des fonctions e e e e e non d´clar´es. cons´quent. avant l’accolade qui commence le corps de la e e e fonction. ni les types. Des appels corrects auraient ´t´ ee x = carre((double) 2). a e e 29 Par c H. Cela est une source d’erreurs tr`s importante. int combien. lors d’un appel de la fonction le compilateur ne tient aucun compte ni du nombre ni des types des arguments formels 30 . dans ce que la fonction appelante croit ˆtre les emplacements des arguments e formels de la fonction appel´e : il n’y a aucune v´rification de la concordance. 4. des e e arguments formels et des arguments effectifs. En syntaxe originale. char *srce. des arguments formels n’apparaissent dans une d´claration e e externe29 .

Ainsi lorsqu’un ee argument effectif est un tableau. Lorsque la fonction a ´t´ d´finie ou d´clar´e sous la syntaxe originale.3 4. } peut indiff´remment ˆtre concr´tis´e de l’une des trois mani`res suivantes : e e e e e int strlen(char s[80]) int strlen(char s[]) int strlen(char *s) 31 Il n’en est pas de mˆme lors de la d´finition. 2004 . c’est-`-dire que ses appels doivent ˆtre trait´s sans contrˆle des arguments. return i. quelle que soit sa taille.N − 1 e e a d´termin´ par le nombre d’´l´ments indiqu´ dans la d´claration. c’est-`-dire quel que soit le nombre e a d’octets qu’il faut recopier. e e a e e o Exemples : int getchar(void)...1 Arguments des fonctions Passage des arguments L’id´e maˆ e ıtresse est qu’en C le passage des arguments des fonctions se fait toujours par valeur. double moyenne(). ee e – les formules  type t[ ]  et  type *t  sont tout ` fait ´quivalentes .4. la syntaxe originale pour la d´finition et la d´claration oe e e e externe des fonctions fait partie elle aussi du C ANSI . Cf. while (s[i] != 0) i++.2 Arguments de type tableau Apparaissant dans la partie ex´cutable d’un programme. L’en-tˆte  vague  de la fonction suivante e int strlen(chaˆ de caract`res s) { ıne e int i = 0. Garreta. e a Si l’argument effectif est d’un type simple (nombre. ee e e D’autre part. Au contraire. en C il n’est jamais v´rifi´ que les indices des tableaux appartiennent bien ` l’intervalle 0. e 32 Attention. aux appels incontrˆl´s */ oe 4. lorsque la fonction a ´t´ e ee sp´cifi´e sous la syntaxe ANSI. de nos jours les programmeurs ont donc le choix entre l’une ou l’autre forme.3 Coexistence des deux syntaxes A cˆt´ de ce que nous avons appel´ la syntaxe ANSI. d’un pointeur. ces contrˆles et conversions sont effectu´s. pointeur) ou d’un type struct ou union. Apr`s avoir fait e les conversions opportunes la valeur de chaque argument effectif est affect´e ` l’argument formel correspondant. e e o e A cause de cette coexistence. cette question se complique notablement dans le cas des tableaux multidimensionnels. sa valeur est recopi´e dans l’argument formel correspondant.2. la d´finition de son en-tˆte en C ANSI doit e e s’´crire sous la forme bien peu heureuse : e type opt ident ( void ) car une paire de parenth`ses sans rien dedans signifierait non pas que la fonction n’a pas d’arguments. Il en d´coule la propri´t´ suivante : e e ee e e e ee Dans la d´claration d’un argument formel t de type  tableau de T  : e – l’indication du nombre d’´l´ments de t est sans utilit´32 . /* une fonction sans arguments dont les appels seront contrˆl´s */ oe /* une fonction avec ou sans arguments. si une fonction n’a pas d’argument. e e e Exemple. mais e qu’elle est d´clar´e sans prototype.3. Cela ne fait pas intervenir la taille effective du tableau31 . est consid´r´e comme ayant pour type  adresse d’un T  et pour valeur e e ee l’adresse du premier ´l´ment du tableau.3 Arguments des fonctions 4 FONCTIONS 4.2. 4.3 48 c H. a e – la fonction pourra ˆtre appel´e indiff´remment avec un tableau ou un pointeur pour argument effectif.3. 6. le nom d’un tableau. et plus g´n´ralement toute e e e expression d´clar´e  tableau de T . fixe. o` la taille du tableau ne peut pas ˆtre ignor´e (elle est indispensable pour e e u e e l’allocation de l’espace m´moire). les appels de ee e e e fonction sont faits sans v´rification ni conversion des arguments effectifs. l’objet effectivement pass´ ` la fonction est uniquement l’adresse du premier ea ´l´ment et il suffit que l’espace r´serv´ dans la fonction pour un tel argument ait la taille.

un appel correct de la e e fonction pr´c´dente sera e e z = quotient(&x. les tableaux sont pass´s par adresse. a l’adresse d’un entier. x. Il suffit de d´clarer le tableau comme le champ unique d’une structure  enveloppe  ne e servant qu’` cela. Garreta. supposons avoir ` ´crire une fonction ae int quotient(a. si x. elle requiert que la e e e fonction puisse acc´der non seulement ` la valeur de la variable. int. l3 = strlen("Bonjour").t[50] = 2. } Ci-dessus. si t est un tableau de char et p l’adresse d’un char.t[50]). elles e fournissent un moyen pour obtenir le passage par valeur d’un tableau. Exemple : a struct enveloppe { int t[100]. e e Passage par valeur des tableaux. c’est-`-dire que celui-ci a bien ´t´ pass´ par valeur (les structures seront vues ` la section 5. b repr´sente un entier . e a ee e a 4. Par exemple. Le sch´ma e e e ea e suivant r´sume les principales situations possibles. Alors que certains langages le prennent en charge. l2 = strlen(p). Cependant. printf("%d\n".3. puisque les structures sont pass´es par valeur. possible_modification(x). x. Souvent. }. int b) { int r = *a / b. } La valeur affich´e est 1.2. Soient les fonctions e c H.. 2004 49 . les trois appels suivants sont corrects : l1 = strlen(t). Bien entendu. e e a e L’argument effectif correspondant ` un tel argument formel doit ˆtre une adresse. void possible_modification(struct enveloppe x) { x. } main() { struct enveloppe x. C ne fournit aucun m´canisme sp´cifique : le passage de l’adresse de l’argument doit ˆtre programm´ e e e e explicitement en utilisant comme argument un pointeur vers la variable. Or une telle modification est parfois souhaitable . e ee a plus g´n´ralement. bien que les occasions o` cela est n´cessaire u e semblent assez rares. ce qui prouve que la fonction appel´e n’a modifi´ qu’une copie locale du tableau e e e envelopp´. return r. b) cens´e renvoyer le quotient de la division euclidienne de l’entier a par l’entier b et devant en plus remplacer a e par le reste de cette division.3 Arguments par adresse Les arguments qui sont d’un type simple (char.t[50] = 1. l’op´rateur & ne doit pas ˆtre utilis´ si l’argument effectif est d´j` une adresse.1). mais aussi ` son adresse. pointeur. Par exemple. La notation *a fait r´f´rence ` une variable (ou.. y). Lorsque l’argument effectif est une variable.4 FONCTIONS 4. ce m´canisme empˆche qu’elle puisse e e e ˆtre modifi´e par la fonction appel´e. une lvalue) appartenant ` la proc´dure appelante. On devra la d´finir : e int quotient(int *a. *a = *a % b. cela est obtenu a e par l’utilisation de l’op´rateur &. e a a C’est ce qui s’appelle le passage par adresse des arguments. y et z sont des variables enti`res.3 Arguments des fonctions Dans les trois cas. A retenir : parce que les arguments effectifs sont pass´s par valeur.) ou bien des struc ou des union sont toujours pass´s par valeur.

un peu plus fiable. . x[1]. Une fonction avec un nombre variable d’arguments est d´clar´e en explicitant quelques arguments fixes. for (i = 2. x[6]. mais il n’en fait rien d’autre que la mettre comme argument dans les appels des macros va start et va arg.. = max(2.. ici deux. mais il faut qu’il y en e e ait au moins autant qu’il y a d’arguments formels nomm´s. x[3]. x[5]. p. m = x1. int x1. int)) > m) m = x.. x[0]. } Des a b c appels corrects de cette fonction seraient : = max(3.) { va_list magik. m. au e e moins un.. int x. = max(8. cette derni`re expression correspondant. sans garde-fou. des appels corrects de f et g sont : e f(c). r). x[4].h> int max(short n. Nous exposons ici la mani`re dont cette facilit´ est r´alis´e dans le C ANSI. les float en double et il n’y a aucune autre conversion. elle consiste ` utiliser. int x0. Pour les arguments nomm´s..3. Exemple : int max(short n. e u a 4. suivis d’une virgule et de trois points :  . ` g(&*d). u. A l’int´rieur de la fonction on acc`de aux arguments anonymes au moyen des macros va start et va arg e e d´finies dans le fichier stdarg. p.. Le programmeur choisit le nom de cette variable. l’affectation des valeurs des arguments effectifs aux arguments formels est faite e comme d’ordinaire.. Garreta. Exemple d’appel : e m = max(3. i <= n. 0).) Une telle fonction peut ˆtre appel´e avec un nombre quelconque d’arguments effectifs.4 Arguments en nombre variable Le langage C permet de d´finir des fonctions dont le nombre d’arguments n’est pas fix´ et peut varier d’un e e appel ` un autre. r). g(&c). comme le montre l’exemple suivant : e #include <stdarg..  . q. i. q. va_start(magik.3 Arguments des fonctions 4 FONCTIONS f(int a) { .h. int *d) { .4.h sont : ee e va list pointeur D´claration de la variable pointeur.. g(d). } h(int c. f(*d). 2004 .. .. Mais tout cela est suffisamment casse-cou pour que nous pr´f´rions n’expliquer que la mani`re ANSI ee e de faire. bien sˆr. } g(int *b) { . x[2]. x1). Les ´l´ments d´finis dans le fichier stdarg. Pour les arguments anonymes elle s’effectue comme pour une fonction sans prototype : les char et les short sont convertis en int. x[7]). } A l’int´rieur de la fonction h.. Dans le C a e e e e original elle existe aussi . return m. qui sera automatiquement g´r´e par le dispositif d’acc`s e ee e aux arguments. i++) if ((x = va_arg(magik. . 50 c H. une faiblesse du langage (la non-v´rification du a e nombre d’arguments effectifs) et une caract´ristique du syst`me sous-jacent (le sens d’empilement des arguments e e effectifs).

h) : e e int printf(char *.. e e ee e Comme l’exemple le montre.. Chaque fois.4 FONCTIONS 4. Ici encore.3. dernier argument) Initialisation de la variable pointeur . e a c H.1. type) Parcours des arguments anonymes : le premier appel de cette macro donne le premier argument anonyme . ea type doit d´crire le type de l’argument qui est en train d’ˆtre r´f´renc´. e e va arg(pointeur . Dans l’exemple ci-dessus ce nombre est a e pass´ comme premier argument . . le principe des fonctions avec un nombre variable d’arguments est de d´clarer e effectivement au moins un argument.3 Arguments des fonctions va start(pointeur . dernier argument doit ˆtre le dere nier des arguments explicitement nomm´s dans l’en-tˆte de la fonction. Elle est d´clar´e (dans le fichier stdio. 2004 51 . une autre technique consiste ` utiliser une valeur  intruse  (ex : le pointeur e a NULL parmi des pointeurs valides). La question des fonctions formelles (fonctions arguments d’autres fonctions) et d’autres remarques sur les fonctions et leurs adresses sont trait´es ` la section 6. La fonction printf est un autre exemple de fonction avec un nombre variable d’arguments. le premier argument (le format) renseigne sur le nombre et la nature des autres arguments. dont la fonction peut d´duire l’adresse des autres. chaque appel suivant donne l’argument suivant le dernier d´j` obtenu.). Il faut aussi choisir le e moyen d’indiquer ` la fonction le nombre de valeurs r´ellement fournies. Garreta.

Garreta. . Exemple : unsigned long table[10]. c’est-`-dire les expressions de type tableau qui ne sont pas ´quivalentes ` a e a e a l’adresse du premier ´l´ment du tableau. e 52 c H. et a – rejet´e.1. table[9]. si t est de type tableau. C ne pr´voit que les tableaux ` un seul indice. Ainsi la d´finition pr´c´dente alloue un tableau de 10 ´l´ments. car il y a alors allocation effective du tableau. Elle est facultative e dans le cas des d´clarations qui ne sont pas des d´finitions. car b n’est pas modifiable. L’expression optionnelle qui figure entre les crochets doit ˆtre de type entier et constante au sens de la e section 1.4. c’est-`-dire : e e a – lors de la d´claration d’un tableau qui est un argument formel d’une fonction . sont ee – l’occurrence du nom du tableau dans sa propre d´claration . Cela permet de dire alors :  en C les ee matrices sont rang´es par lignes . Le premier e ee ´l´ment poss`de toujours l’indice 0.. [ expression opt ] qui est un cas particulier de formules plus g´n´rales expliqu´es ` la section 5..3. e – lors de la d´claration d’un tableau externe (d´fini dans un autre fichier). nomm´s respectivement table[0]. e Les exceptions ` cette r`gle. expression } 33 Dans le cas d’une matrice.2 Initialisation des tableaux &t[0] Une variable de type tableau peut ˆtre initialis´e lors de sa d´claration.. L’expression optionnelle qui figure entre les crochets sp´cifie le nombre d’´l´ments du tableau. la d´claration e e e a e double matrice[10][20]. e Tableaux multidimensionnels. expression . la coutume est d’appeler ces ´l´ments les lignes de la matrice. 2004 . e e ´ Semantique du nom d’un tableau.1 Objets structur´s e Tableaux Cas g´n´ral e e Dans le cas le plus simple la d´claration d’un tableau se fait par une formule comme : e type-de-base nom [ expression opt ] . tN −1 . Ce sont les seules occasions o` le compilateur veut bien se souvenir qu’un nom de tableau repr´sente aussi un u e espace m´moire poss´dant une certaine taille. e e e ee e table[1]. est un tableau de e ee a 20 ´l´ments de type double.1.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5 5. De a ee cette mani`re le compilateur peut l’´valuer et connaˆ la quantit´ d’espace n´cessaire pour loger le tableau.. t1 .. Par cons´quent..1.. il faut retenir en tout cas que le nom d’un tableau n’est pas une lvalue et donc qu’il n’est pas possible d’affecter un tableau ` un autre.4. Si a et b sont deux tableaux. e e De tout cela. c’est-`-dire une expression dont tous les ´l´ments sont connus au moment de la compilation. les deux expressions t sont ´quivalentes. . un tableau t d´clar´ de taille N poss`de les ´l´ments ee e e e e e ee t0 . Autrement dit. introduit matrice comme ´tant le nom d’un tableau de 10 ´l´ments33 qui. . Par exemple. Elle e e ıtre e e est obligatoire lorsqu’il s’agit d’une d´finition. chacun ` son tour. mais les ´l´ments des e a ee tableaux peuvent ` leur tour ˆtre des tableaux. e – l’apparition d’un nom du tableau comme argument de sizeof. ee 5. Cela se fait par une expression ayant e e e la syntaxe : { expression . mˆme ayant des types identiques.1 5. a e l’affectation b = a sera – comprise comme l’affectation d’une adresse ` une autre. En g´n´ral lorsque le nom d’un tableau apparaˆ dans une expression e e ıt il y joue le mˆme rˆle qu’une constante de type adresse ayant pour valeur l’adresse du premier ´l´ment du e o ee tableau. La d´claration d’un tableau avec un nombre quelconque d’indices a e e suit la syntaxe : type nom [ expression opt ] [ expression opt ] ..

5 – Tableaux initialis´s e Remarque. de short). { 7. Il est convenu que ce e dernier doit avoir alors pour taille le nombre effectif de valeurs initiales. 2. mais e a ce n’est pas une obligation. alloue un tableau ` 5 composantes garni avec les valeurs indiqu´es. Cette convention est suivie par le compilateur (qui range les e ıne chaˆ ınes constantes en leur ajoutant un caract`re nul). 2004 53 . 50 }.1 Tableaux Exemple : int t[5] = { 10. 40. 5. 6 – Tableaux  ` plat  a Si la taille d’une composante est un diviseur de la taille d’un entier. allouent et garnissent les deux tableaux de la figure 5. la d´finition e int t[] = { 10. 1 4 7 0 2 5 8 0 3 6 9 0 0 0 0 0 1 5 9 0 2 6 0 0 3 7 0 0 4 8 0 0 t1 t2 Fig. c’est-`-dire lorsque c’est un tableau ` plusieurs indices. Dans la m´moire e e e de l’ordinateur ces deux tableaux sont plutˆt arrang´s comme sur la figure . 2. S’il y a plus d’expressions d’initialisation que d’´l´ments e e ee dans le tableau. les ´l´ments restants sont remplis de z´ros (cas des variables globales) ee ee e ou bien restent ind´termin´s (cas des variables locales). 40. les tableaux sont  tass´s  : chaque e composante occupe le moins de place possible. Par exemple. Le cas ´ch´ant. la pr´sence d’un initialisateur dispense d’indiquer la taille du tableau. 20. Un caract`re nul suit le dernier e e e e e caract`re utile de la chaˆ et en indique la fin. 30. deux) octet(s). Rappelons que ces repr´sentations rectangulaires sont tr`s conventionnelles. chaque composante occupe un (resp. Garreta. 4. { 4. 3. 5. 9 } }. o e t1 1 2 3 0 4 5 6 0 7 8 9 0 0 0 0 0 t2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 0 0 0 0 0 Fig. les d´clarations e int t1[4][4] = { { 1.3 Chaˆ ınes de caract`res e Les chaˆ ınes de caract`res sont repr´sent´es comme des tableaux de caract`res. a e Lorsque le tableau comporte des sous-tableaux. dans un tableau de char (resp. Les expressions indiqu´es doivent ˆtre des expressions constantes au sens de la section 1. 5.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. S’il y a moins e e d’expressions que le tableau a d’´l´ments. e e e e e Par exemple. int t2[4][4] = { 1. 30. ainsi que par les fonctions de la librairie standard qui e construisent des chaˆ ınes. la r`gle de compl´tion par des z´ros s’applique aussi aux sous-listes. avant de passer une chaˆ ` une telle fonction. 9 }.1. une erreur est signal´e. Elle est suppos´e v´rifi´e par les fonctions de la librairie standard qui exploitent des e e e chaˆ ınes.3. 20. 7. 50 }. la a a liste des expressions d’initialisation peut comporter des sous-listes indiqu´es ` leur tour avec des accolades. 8.4. 6. 3 }. il faut s’assurer qu’elle comporte bien e ıne a un caract`re nul ` la fin. Par cons´quent. e D’autre part. 6 }. e a c H. 8. En particulier.

Selon le syst`me sous-jacent. e e Ici. Comme tous les tableaux.. return i . Par la suite. } a. voir aussi la remarque 2 de la section 6. } Une constante-chaˆ de caract`res apparaissant dans une expression a le mˆme type qu’un tableau de ıne e e caract`res c’est-`-dire. e ee e e e et toute occurrence de *p comme op´rande gauche d’une affectation : e *p = expression. Heureusement.1. soit aucune erreur ne sera signal´e mais la validit´ de la suite du traitement sera e e e compromise.1 Structures et unions Structures Les structures sont des variables compos´es de champs de types diff´rents. C offre un raccourci : les deux expressions e e pr´c´dentes peuvent s’´crire de mani`re tout ` fait ´quivalente : e e e e a e char message1[80] = "Salut". ’a’. Elles se d´clarent sous la syntaxe e e e suivante : struct nomopt ’{’ declaration . ’l’. Exemple. struct fiche { int numero. Initialisation. provoquant l’abandon e e a e imm´diat du programme. la liste des d´clarations des champs de la structure. prenom[32].. ’\0’ }. b. ’u’. bien sˆr) . Cette erreur est impossible ` d´celer ` la a e a compilation. la liste des variables que l’on d´finit ou d´clare comme poss´dant la structure ici d´finie. si p a ´t´ d´clar´ e a e ee e e char *p. ’t’.2. 54 c H. nom rien ’ . Dans ce cas. Comment allez-vous?". Elle affecte ` p l’adresse de la zone de la m´moire o` le compilateur a rang´ le texte en question (l’adresse du ’B’ a e u e de "Bonjour. ’a’. A ce propos.2.’ A la suite du mot-cl´ struct on indique : e – facultativement. ’t’. Par exemple. 2004 .. 5. char nom[32]. De ce qui a ´t´ dit pour les tableaux en g´n´ral il d´coule que les expressions suivantes sont e ee e e e correctes : char message1[80] = { ’S’. while (s[i++] != ’\0’) . char message2[] = "Salut".5.2 5. declaration ’}’ rien nom ’. constituerait une tentative de modification d’un objet constant. ee elle ne doit pas ˆtre consid´r´e comme telle car *p repr´sente un objet m´moris´ dans la zone des constantes. l’expression  struct nom  a pourra ˆtre employ´e comme une sorte de nom de type . u e e e e – facultativement. il ne s’agit que d’un moyen commode pour indiquer une collection de valeurs initiales ` ranger dans un a tableau. entre accolades. pour l’essentiel. ’u’. char message2[] = { ’S’. l’affectation suivante est tout ` fait l´gitime : a e p = "Bonjour.1. e e – facultativement. le type  adresse d’un caract`re . Il faut bien noter cependant que l’expression "Salut" qui apparaˆ dans ces deux exemples n’est pas du tout ıt trait´ par le compilateur comme les autres chaˆ e ınes de caract`res constantes rencontr´es dans les programmes."). (la deuxi`me formule d´finit un tableau de taille 6). Garreta.’ .. soit une erreur sera signal´e ` l’ex´cution.. les variables-chaˆ ınes de caract`res peuvent ˆtre initialis´es lors e e e de leur d´claration.2 Structures et unions 5 ´ OBJETS STRUCTURES Donnons un exemple classique de traitement de chaˆ ınes : la fonction strlen (extraite de la biblioth`que e standard) qui calcule le nombre de caract`res utiles d’une chaˆ : e ıne int strlen(char s[]) { register int i = 0. bien que l’expression *p soit une lvalue (ce qui est une propri´t´ syntaxique). le nom que l’on souhaite donner ` la structure. ’l’. c. ’\0’ }. Chaque champ peut e avoir un type quelconque (y compris struct..

Les structures supportent les manipulations  globales 34 : – on peut affecter une expression d’un type structure ` une variable de type structure (pourvu que ces deux a types soient identiques) .b. prenom[32]. x. mais cette derni`re forme nous aurait empˆch´ par la suite de d´clarer aussi facilement d’autres variables de e e e e mˆme type. char nom[32]. struct fiche a. x. – les structures sont pass´es par valeur lors de l’appel des fonctions .f.a. type 3 f. qui engendrent des trous anonymes entre les champs. Plus loin.c. d. prenom[32]. b et c en ´crivant simplement a e struct fiche x. avec la d´finition e e struct modele { type 1 a.les transmettre comme r´sultats des fonctions est e e en g´n´ral peu efficace.f35 . . e Comme dans beaucoup de langages. x.c et enfin x. c. Ainsi.a.e et enfin x. x. lui. Il s’agit souvent des mˆmes r`gles e e e que celles qui p`sent sur les variables simples. } on trouve.b. du moins e e e dans le cas d’une variable globale. beaucoup de compilateurs alloueraient les champs e a dans l’ordre : x. }. etc. Garreta.d. b. mais deviennent indispensables lorsque les structures e e sont partag´es entre sous-programmes ´crits dans divers langages ou lorsqu’elles servent ` d´crire les articles e e a e d’un fichier existant en dehors du programme. C garantit que les champs d’une structure sont allou´s dans l’ordre o` ils apparaissent dans la e u d´claration. e e Voici quelques informations sur la disposition des champs des structures. Position.d.). e. – les champs d’un type simple doivent commencer ` une adresse multiple de leur taille (les short ` une a a adresse paire. Contigu¨ e. x. comme une expression d’un type primitif. e e La possibilit´ pour une fonction de rendre une structure comme r´sultat est officielle dans le C ANSI . c. Deux cas relativement fr´quents sont les suivants : e e a a – les champs de type char sont ` n’importe quelle adresse. Nous aurions pu aussi bien faire les e d´clarations : e struct fiche { int numero. b´n´ficie e e a e e de la s´mantique des valeurs. x. est assujetti ` la s´mantique des valeurs. c H. y. Exemple : e a.2 Structures et unions Cette d´claration introduit trois variables a.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. dans le sens des adresses croissantes : x. e – le r´sultat d’une fonction peut ˆtre une structure. (remarquez qu’il faut ´crire  struct fiche  et non pas  fiche ). Exemple : e 34 L’expression correcte de cette propri´t´ consisterait ` dire qu’une structure. ou encore struct { int numero. e a a e 35 Alors que. D’autre part il est facile de e e voir que -sauf dans le cas de structures vraiment tr`s simples. y. les long ` une adresse multiple de quatre. chacune constitu´e des trois champs numero. } a. on pourra d´clarer de nouvelles e a e variables analogues ` a. par opposition ` un tableaux qui. Les champs des structures subissent en g´n´ral des contraintes d’alignement d´pendant du ıt´ e e e syst`me sous-jacent. 2004 55 . Une variable de type structure peut ˆtre initialis´e au moment de sa d´claration.e. avec la d´claration correspondante en Pascal (facile ` imaginer). on acc`de aux champs d’une variable de type structure au moyen de e l’op´rateur  . nom et e e prenom . type 2 c. char nom[32]. tous les autres champs devant commencer ` une adresse paire . x. a Initialisation. x. b. La syntaxe est la mˆme que pour un tableau. x. y. b.numero = 1234. sur e e ce point les compilateurs plus anciens pr´sentent des diff´rences de comportement. Elles sont sans importance lorsque les structures sont exploit´es par le programme qui les cr´e. x. b et c. en mˆme temps elle donne ` cette structure le nom fiche.

} x. e e 5. ces e u e deux mani`res de faire peuvent ˆtre ´quivalentes sur une machine et ne pas l’ˆtre sur une autre. cet e op´rateur ne supporte pas les structures. sont faits d’un nombre quelconque de bits.5 . Cela implique une transformation. e 5.mot = m. Donner plus de valeurs qu’il n’y a de champs constitue une erreur. lorsqu’on fait r´f´rence ` un champ d’une union. Par e exemple. les champs d’une union commencent tous au mˆme endroit et. C e convertit la donn´e. A l’oppos´. prenom[32]. ` des moments e a diff´rents. if (mix. L’instruction pr´c´dente pourrait aussi s’´crire (sur une machine 32 bits. afin que l’expression ait. } mix. les programmes de cette sorte n’´tant pas portables. Ainsi. 2004 . Par exemple. alors les champs restants sont initialis´s par des z´ros. si x est une variable r´elle (float). des objets de types et de tailles diff´rents. o` int est synonyme de long) : e e e u if (m & 0xC0000000 == 0) etc. une variable de type union peut contenir. Bien sˆr. La syntaxe de la d´claration et de l’utilisation d’une union est exactement la mˆme que pour les structures. les op´rateurs binaires de bits (&.entier.adrv. |. D’une part. char nom[32]. Les unions permettent de consid´rer un mˆme objet comme poss´dant plusieurs types .5. Par exemple. e e D’autre part.2. ´ventuellement assez coˆteuse. lorsque l’on change le type d’un objet au moyen de l’op´rateur de changement de type. "Pierre" }. e e u de la valeur de x.5. e e avec le mot union ` la place du mot struct. i = x. si l’on d´clare e ee e ee a e union { float reel. Comme pour les tableaux. Dans ce genre de probl`mes. de type unsigned long. se superposent.2 Structures et unions 5 ´ OBJETS STRUCTURES struct fiche { int numero. tantˆt e o o e o comme la structure bizarre d´finie ci-apr`s. le programme suivant teste si les deux bits hauts d’une e e certaine variable m. donc. La taille d’une union est celle du plus volumineux de ses e e champs. sont nuls : mix. (l’´criture binaire du chiffre hexa C est 1100). tandis qu’un champ d’une union peut en ˆtre une. tantˆt comme l’adresse d’un caract`re. Garreta. ^) s’av`rent ´galement tr`s e e e e e utiles. La variable mix pourra ˆtre vue tantˆt comme un entier long. l’entier i obtenu sera celui dont la repr´sentation binaire co¨ e ıncide avec la repr´sentation binaire du nombre e flottant 12.3 Champs de bits Le langage C permet aussi d’utiliser des structures et des unions dont les champs.2. Ce n’est pas le cas. e e e e Remarque 2. tous ou seulement certains. une valeur vraisemblable et utile.reel = 12. De tels champs doivent ˆtre ainsi d´clar´s : e e e unsignedopt intopt identificateur rien 56 ’:’ constante-entiere c H. int entier.3) : a e a union mot_machine { unsigned long mot. et qu’ensuite on ex´cute les affectations : e x.2. "DURAND". mˆme si elle a ´t´ affect´e en faisant r´f´rence ` un autre champ. sous le nouveau type. Exemple (la struct adresse virt est d´finie ` la section 5. struct adresse_virt adrv. l’expression  (int) x  convertit x en l’entier dont la valeur est e la plus voisine de la valeur qu’avait le r´el x. si on indique moins de valeurs que la structure ne comporte de champs. char *ptr. cet entier n’a aucune raison d’ˆtre voisin de 12.2 Unions Tandis que les champs des structures se suivent sans se chevaucher.tp == 0) etc. la donn´e ne subit aucune e ee a e transformation. elles e e e semblent donc faire double emploi avec l’op´rateur de conversion de type. } u = { 1234. Remarque 1.

sauf si cela le met ` cheval sur e e e e e a deux mots (de type int) . a. A la suite d’une telle d´claration.’ ... le nombre indiqu´ de bits est quand mˆme r´serv´ : on suppose e e e e qu’il s’agit de bits de  rembourrage  entre deux champs nomm´s. e e 29 24 8 0 tp numpag Fig. cette e e syntaxe est la suivante : enum nomopt ’{’ id-valeur ’. d’autres de droite ` gauche. Par exemple. e e Ce type est form´ d’une famille finie de symboles qui repr´sentent des constantes enti`res : lundi (´gale ` 0). e e certaines machines rangent les champs de gauche ` droite.. Ainsi. les variables x et y le poss`dent. vendredi } x. vendredi }. comme ceux qui communiquent avec leur machine-hˆte ` un niveau tr`s bas (noyau d’un o a e syst`me d’exploitation. jeudi. 7 – Champs de bits depl Attention. 2004 57 . c. etc. c. b.3 Enum´rations e Les ´num´rations ne constituent pas un type structur´. jeudi. e Chacun de ces champs est log´ imm´diatement apr`s le champ pr´c´dent. id-valeur ’}’ rien nom ’. la portabilit´ a a e des structures contenant des champs de bits n’est pas assur´e . d´coupe un mot de 32 bits en en quatre champs. e e e e a mardi (´gale ` 1). nom rien ’ . Si elles figurent ici c’est uniquement parce que la e e e syntaxe de leur d´claration poss`de des points communs avec celle des structures. mercredi. .3 Enum´rations e Chaque constante pr´cise le nombre de bits qu’occupe le champ. Ces programmes sont rarement destin´s ` ˆtre port´s e e e e ae e d’un syst`me ` un autre. gestion des p´riph´riques.’ ..’ o` chaque id-valeur est ` son tour de la forme u a identificateur Exemple : enum jourouvrable { lundi. mardi. les champs de bits sont tr`s d´pendants de l’implantation. e e Lorsque le type et le nom du champ sont absents. y. dans ce cas. c. On aurait aussi bien pu introduire toutes ces variables par les d´clarations e enum jourouvrable { lundi. jeudi. y. unsigned numpagv : 16. e a 5. etc. vendredi } x.. le champ est log´ au d´but du mot suivant. comme indiqu´36 sur la figure 7. Dans les cas simples. Dans tous les cas. ce qui est interdit).. ou encore enum { lundi. Le type doit obligatoirement ˆtre entier. enum jourouvrable x. cela limite leur usage ` une certaine cat´gorie e a e de programmes. mardi. mercredi. : 5. a. Dans ce programme on pourra ´crire : e a e enum jourouvrable a. }. e u a c H. b. 36 Sur ’=’ expression-constante rien un syst`me o` un mot est fait de 32 bits (sinon un champ serait ` cheval sur deux mots. le type enum jourouvrable est connu .). y. mercredi. mardi. Garreta.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. unsigned tp : 2. e e Exemple : la structure struct adresse_virt { unsigned depl : 9. b.

4. 2004 .) 5. d’un type enum. Il nous reste ` voir comment d´clarer des  tableaux a e de pointeurs  . qui apparaissent dans trois sortes d’´nonc´s : e e – les d´finitions de variables (globales et locales). Garreta. avril. elles s’av`rent e a a e difficiles ` composer et ` lire par le programmeur. e Ces formules ont mauvaise r´putation. [] et * qui repr´sentent des proc´d´s r´cursifs de construction de types complexes .4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES mais cette derni`re forme nous aurait empˆch´ par la suite de d´clarer aussi facilement d’autres variables du e e e e mˆme type. la valeur de chacune de ces constantes est ´gale au rang de celle-ci dans l’´num´ration (lundi e e e e vaut 0. car les symboles qui repr´sentent les proc´d´s r´cursifs de a a e e e e construction sont peu expressifs et se retrouvent plac´s ` l’envers de ce qui aurait sembl´ naturel. des  tableaux d’adresses de fonctions . ` partir d’une sorte de description  ` e e e a a l’endroit . e u – la formule  tableau de T . jeudi. l’affectation d’un entier ` une variable d’un type ´num´r´ ou l’affectation r´ciproque ne provoquent e a e ee e en principe aucun avertissement de la part du compilateur . o` T est la description naturelle d’un type.2).3) : e u e e e apr`s la d´claration e e typedef enum jourouvrable { lundi. des  fonctions rendant des adresses de tableaux . – la formule  adresse d’un T  (ou  pointeur sur un T ). – l’identificateur qu’il s’agit de d´clarer. soit e e e e des tableaux. – dans les prototypes des fonctions :  strcpy(char *.  5. e a e Pour cette raison nous allons donner un proc´d´ m´canique qui. u 58 c H. les d´clarations des param`tres formels des fonctions. Appelons description naturelle d’un type une a e e expression de l’un des types suivants : – la description correcte en C d’un type de base. – comme argument de sizeof (rare) :  sizeof(int [100])  . etc. octobre vaut 10. o` T est la description naturelle d’un type . les expressions  enum jourouvrable  et  JOUROUVRABLE  sont ´quivalentes. les types ´num´r´s ne sont qu’une e ee deuxi`me mani`re de donner des noms ` des nombres entiers (la premi`re mani`re ´tant l’emploi de la directive e e a e e e #define. e e – les d´finitions des fonctions et les d´clarations des fonctions externes . u – la formule  fonction rendant un T . Ainsi. voir section 8. etc.). e e – les d´clarations de types (typedef) e La mˆme question r´apparaˆ dans des constructions qui d´crivent des types sans les appliquer ` des identie e ıt e a ficateurs. en C. enum. section 5. novembre. octobre.5. d’une struct ou union ou le nom d’un type baptis´ par typedef . septembre = 9. nous devons expliquer la syntaxe des formules qui permettent de d´crire des types de complexit´ e e quelconque. Autrement dit. decembre }.4 D´clarateurs complexes e Jusqu’ici nous avons utilis´ des formes simplifi´es des d´clarations.1. On peut alt´rer cette s´quence en associant explicitement des valeurs ` certains e e a ´l´ments : ee enum mois_en_r { janvier = 1. mardi. La question concerne au premier chef les descripteurs de types. Par d´faut. mars. Ils sont utilis´s e e e – par l’op´rateur de changement de type lorsque le type de destination n’est pas d´fini par un identificateur : e e  (char *) expression  . fabrique la d´claration C souhait´e. facile ` concevoir. Bien sˆr. mercredi. e e e e e e e – un certain nombre d’occurrences des op´rateurs (). mars vaut 3. Tous les objets ´taient soit simples. struct ou union ou bien un type auquel on a donn´ un nom par une d´claration typedef . les e e e d´clarations des variables externes et les d´clarations des champs des structures et des unions .4. fevrier.1 Cas des d´clarations e Un d´clarateur complexe se compose de trois sortes d’ingr´dients : e e e – un type  terminal  qui est un type de base (donc num´rique). char *) . etc. e Les nombres entiers et les valeurs de tous les types ´num´r´s sont totalement compatibles entre eux. (fevrier vaut 2. vendredi } JOUROUVRABLE. o` T est la description naturelle d’un type . des fonctions ou des adresses d’objets simples. mardi vaut 1. les ´num´rations peuvent se combiner avec la d´claration typedef (cf. Appelons cela des types d´sincarn´s. Si elles sont faciles ` lire et ` traiter par le compilateur. Par e ee cons´quent.

cherchons ` ´crire maintenant la d´claration de ptrTab. si exp d n’est pas de la forme *exp. un a e e ae e pointeur sur un tableau37 d’entiers : pointeur sur un tableau de int tableau de int int ptrTab *ptrTab (*ptrTab)[] Les parenth`ses ci-dessus ne sont pas facultatives. Pour la comparer ` la pr´c´dente. e Exemple 3. Ecrivez : – ` gauche. nous pouvons ´noncer la  recette de cuisine  du tableau 3. des informations annexes sont ´crites ` l’int´rieur des crochets des tableaux et e e a e des parenth`ses des fonctions.4 D´clarateurs complexes e Dans ces conditions. Voici comment ´crire un tel type e 37 La notion de pointeur sur un tableau est assez acad´mique. c H. alors les parenth`ses e e autour de exp d peuvent ˆtre omises. 3 – Construction d’un d´clarateur complexe e Exemple 1. dans les r`gles (a) et (b).´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. e e e a Les d´clarations pour lesquelles le membre gauche est le mˆme (` la fin des transformations) peuvent ˆtre e e a e regroup´es. Quand on ´crit des programmes relevant du calcul num´rique on a souvent besoin de variables e e de type  adresse d’une fonction R → R . cette ligne constitue la d´claration C e a e cherch´e. Garreta. En pratique on n’en a presque jamais besoin. l’identificateur ` d´clarer (un seul). Tant que l’expression ` gauche n’est pas un type de base. e Pour obtenir la d´claration d’une variable ou d’une fonction : e 1. comme il faudra l’´crire dans un programme :  int *tabPtr[] . e Tab. a – ` droite. Ainsi. a transformez les deux expressions de la mani`re suivante : e (a) fonction rendant un exp g exp d → exp g (exp d )() (b) tableau de exp g exp d → exp g (exp d )[] (c) pointeur sur exp g exp d → exp g *exp d De plus. presque sans modifier le processus que ces r`gles e e e e e ´tablissent : tout simplement. e e e et la description naturelle d’un type tableau comporte l’indication du nombre de composantes de celui-ci. car elles encadrent une expression qui commence par * e (dit autrement. car [] a une priorit´ sup´rieure ` *). nous ´crirons successivement : e e tableau de pointeur sur int pointeur sur int pointeur sur int int tabPtr (tabPtr)[] tabPtr[] *tabPtr[] La partie gauche de la ligne ci-dessus se r´duisant ` un type simple. car la description naturelle e e du type d’une fonction inclut en g´n´ral la sp´cification des types des arguments (le prototype de la fonction). a a e 2. En toute rigueur les r`gles a et b de ce tableau devraient ˆtre plus complexes. Soit ` d´clarer tabPtr comme un tableau (de dimension ind´termin´e) de pointeurs d’entiers. Soit ` d´clarer une matrice de 10 lignes et 20 colonnes. struct ou union. Nos pouvons ´crire successivement : a e e tableau de 10 tableau de 20 double tableau de 20 double tableau de 20 double double double matrice (matrice)[10] matrice[10] (matrice[10])[20] matrice[10][20] Exemple 4. 2004 59 . En r´alit´ ces indications s’ajoutent aux r`gles donn´es ici. a e e e Appliquant les r`gles du tableau 3. . les d´clarations de tabPtr et ptrTab peuvent ˆtre ´crites ensemble : e e e e int *tabPtr[]. (*ptrTab)[]. e e Exemple 2. la description naturelle du type. puisqu’une variable de type tableau repr´sente d´j` l’adresse de e e ea celui-ci (dans la notion d’ adresse d’un tableau  il y a une double indirection). enum. elles sont n´cessaires.

On nous dit que les arguments de la fonction signal sont un int et un pointeur sur une fonction prenant un int et rendant un void. int (*fon)(int)))(int) Finalement. nous fera reconnaˆ imm´diatement l’expression (*signal(2. ` la ee e e a vue de l’expression float matrice[10][20]. En outre. *nom. Voici comment il faudrait la d´clarer en e a e syntaxe originale.h>) : fonction pointeur pointeur fonction void rendant un pointeur sur fonction rendant void sur fonction rendant un void sur fonction rendant un void rendant un void signal (signal)() signal() *signal() (*signal())() En syntaxe ANSI il faut en plus donner les types des arguments des fonctions. Les cas les plus utiles sont les suivants : 1. A leur d´charge e a e e on peut tout de mˆme dire qu’une fois ´crites elles se r´v`lent bien utiles puisqu’elles font apparaˆ les types e e e e ıtre de leurs ´l´ments terminaux comme ils seront employ´s dans la partie ex´cutable des programmes. Attaquons-nous ` signal : a fonction (avec arguments int sig et int (*fon)(int)) rendant un pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void signal pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void (signal)(int sig. La fonction signal renvoie e l’adresse d’une  proc´dure .f))(n) comme un appel correct de la  proc´dure  ıtre e e rendue par l’appel de signal. La formule : const type *nom d´clare nom comme un pointeur vers un objet constant ayant le type indiqu´ (la variable point´e. c’est-`-dire d’une fonction rendant void. les expressions finales obtenues sont assez lourdes ` dig´rer pour un humain. c’est-`-dire sans sp´cifier les arguments de la fonction signal (cette d´claration est fournie a e e dans le fichier <signal. int (*fon)(int)))(int) . Nous savons d´j` ´crire le type  pointeur sur une fonction ea e prenant un int et rendant un void  (ce n’est pas tr`s diff´rent de l’exemple pr´c´dent) : e e e e void (*fon)(int). on comprend sans effort suppl´mentaire qu’un ´l´ment de la matrice s’´crira matrice[i][j] et que cette formule e ee e repr´sentera un objet de type float. 5. Garreta. La formule type *const nom 60 c H. int (*fon)(int)) pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void signal(int sig.2 Pointeurs et tableaux constants et volatils Les qualifieurs const et volatile peuvent aussi apparaˆ dans les d´clarateurs complexes. la d´claration cherch´e est e e void (*signal(int sig.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES adresse de fonction (avec argument double) rendant double fonction (avec argument double) rendant double double La d´claration cherch´e est donc  double (*adrFon)(double) . 2004 . ne doit e e e pas ˆtre modifi´e). func))(). l’´nonc´ e e e e void (*signal(sig. e e 2. int (*fon)(int)) void (*signal(int sig. Plutˆt que de ıtre e o rendre encore plus lourdes des explications qui le sont d´j` beaucoup. Cet exemple abominable est extrait de la biblioth`que UNIX. De mˆme. contentons-nous de montrer des exemples ea significatifs. Ainsi. int (*fon)(int)) fonction (avec argument int s) rendant void *signal(int sig. e e adrFon *adrFon (*adrFon)(double) Exemple 5. Comme annonc´. signal rend un pointeur vers une telle fonction.5.4.

4. *pcec ou tec[i] est ill´gale. Ainsi. *const pcec = &ec. *pec. Des variables e a. e e e Par exemple. d´clarent successivement : e – e : un entier – pe : un pointeur vers un entier – pce : un pointeur constant vers un entier (qui doit ˆtre obligatoirement initialis´. e a e e L’ensemble des r`gles de syntaxe qui s’appliquent aux d´clarations de variables s’appliquent ´galement ici. 5. Par e e e e tradition. Garreta. la formule const type nom[expr opt ] d´clare nom comme un tableau d’objets constants38 (nom[i] ne doit pas ˆtre modifi´).7). sont ´quivalentes ` e a float mat[10][20]. on fait suivre le mot r´serv´ typedef d’une expression identique ` une e e e a d´claration de variable. puisqu’il est constant) e e – te : un tableau de 100 entiers – ec : un entier constant – pec : un pointeur vers un entier constant – pcec : un pointeur constant vers un entier constant – tec : un tableau de 100 entiers constants Toute affectation avec pour membre gauche pce. ec.5. c. e En r´sum´. e e e Ainsi par exemple les d´clarations e int e. Plus simplement. c section 1.. b. c. tec[100]. *fils_droit. struct noeud *fils_gauche. Elle permet de donner un nom e a ` un type dans le but d’all´ger par la suite les expressions o` il figure. les noms des types d´finis ` l’aide de la d´claration typedef sont ´crits en majuscules. Syntaxe : e u typedef d´claration e Pour d´clarer un nom de type.. Cette expression d´clare l’identificateur NOEUD comme le nom du type  la structure noeud  . *pec. Signalons enfin que toute cette explication reste valable en e e rempla¸ant le mot const et la notion d’objet constant par le mot volatile et le concept d’ objet volatil (cf.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. etc. c de ce type pourront par la suite ˆtre d´clar´es aussi bien par l’expression e e e struct noeud a. b. } NOEUD.4 D´clarateurs complexes e d´clare nom comme un pointeur constant vers un objet ayant le type indiqu´ (c’est la variable nom qui ne doit e e pas ˆtre modifi´e). a c H. volatils ou non. pcec. la seule vraie nouveaut´ introduite ici est la notion de pointeur constant et la syntaxe de e e e sa d´claration  type-point´ *const pointeur . Exemple : les d´clarations e e typedef float MATRICE[10][20]. Voici un autre exemple : typedef struct noeud { int info. b. *pe.3 La d´claration typedef e Cette construction est l’homologue de la d´claration type du langage Pascal. ` la suite de e e a 38 Notez qu’il n’y a pas besoin d’une notation sp´ciale pour d´clarer un tableau constant d’objets (variables) puisque la signification e e ordinaire des tableaux est exactement celle-l`. On a donc la possibilit´ de d´clarer des tableaux d’objets volatils. MATRICE mat. . e e 3. const int ec = 0. te[100]. 2004 61 . dans laquelle le rˆle du nom de la variable est jou´ par le nom du type qu’on veut e o e d´finir. Remarquez l’utilisation diff´rente d’un nom de structure (pr´c´d´ du mot struct) et d’un nom de type. des pointeurs volatils vers des e e objets. que par NOEUD a. on peut introduire plusieurs noms de types dans un seul ´nonc´ typedef. *const pce = &e.

Dans les biblioth`ques du C original39 . nul ou positif exprimant la comparaison.. dont elle renvoie l’adresse. e e e D´clarations40 : e char *malloc(size_t). le nom d’un type qui a fait l’objet d’une d´claration e e typedef peut ˆtre utilis´ comme type de base. ee e La fonction qsort est donc ainsi d´clar´e dans le fichier stdlib. des indications et mises en garde ` propos de l’op´rateur de changement de type) : a e p = malloc(N * sizeof(double)). e e e Ce type ´tant compatible avec tous les autres types pointeur.2. la taille de e e e a ee chacun et une fonction qui repr´sente la relation d’ordre utilis´e (le  crit`re de tri ) : elle re¸oit deux adresses e e e c d’´l´ments du tableau et rend un nombre n´gatif. Essayons par exemple d’´crire autrement l’affectation pr´c´dente. Comme argument de l’op´rateur sizeof. e e e 40 Le type size t (d´fini dans <stddef. et l’utilisateur doit convertir le r´sultat de malloc dans le e e e type qui l’int´resse. const void*)). *ARBRE. n’est-ce pas ?) de d´clarer la fonction signal vue pr´c´demment. Exemple : la fonction malloc alloue un bloc de e m´moire de taille donn´e. qui impl´mente une m´thode de tri rapide d’un tableau (algorithme Quicksort) programm´ en e e e toute g´n´ralit´. le nombre de ses ´l´ments. Par cons´quent. ptr. e e e e D´clarons un tableau T de N doubles : e double T[N] Supprimons T. size_t.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES typedef struct noeud { int info. 62 c H. e De telles expressions sont utiles dans trois circonstances : 1. PROCEDURE *func). le probl`me expos´ ici ne se pose pas. size_t. PROCEDURE *signal(int sig. Utilisation : p = (double *) malloc(N * sizeof(double)). Par exemple.5. il reste  double [N] . 39 Dans la biblioth`que ANSI (fichier stdlib. Pour construire un op´rateur de changement de type.  double e e ee e e *ptr  en effa¸ant le nom d´clar´.4. 2.4 Cas des types d´sincarn´s e e Tout cela devient encore plus ´sot´rique lorsqu’on doit construire un type sans l’appliquer ` un identificateur. Garreta. est une autre mani`re d’introduire le type MATRICE d´j` vu. 2004 .h>) repr´sente un entier sans signe e e 41 L’exemple montr´ ici.  sizeof(double [N]) . struct noeud *fils_gauche.h : e e void qsort(const void*. e a e e e 5. c e e Rappelons qu’en C ANSI l’expression ci-dessus s’´crit plus simplement (voyez ` la section 2. int (*)(const void*.h) la fonction malloc est d´clar´e comme rendant une valeur de type  void * . } NOEUD. puis effacez X. e e a Le principe est alors le suivant : construisez la d´claration correcte d’un nom quelconque X. cette fonction e e e est d´clar´e comme rendant l’adresse d’un char. De mˆme e ea e typedef void PROCEDURE(int).. Dans la construction des d´clarateurs complexes. double *p. Les arguments de cette fonction sont le tableau ` trier. est une autre mani`re (nettement plus facile ` lire. la biblioth`que standard C comporte la e fonction qsort. en C ANSI. les identificateurs NOEUD et ARBRE sont des synonymes pour  struct noeud  et  struct noeud * . *fils_droit. notamment e a a ` la page 26. est franchement ´sot´rique.12. /* D´CONSEILL´ EN C ANSI */ E E Le type d´sincarn´  double *  apparaissant ci-dessus a ´t´ d´duit d’une d´claration de pointeur. Par exemple : e e typedef float LIGNE[20]. typedef LIGNE MATRICE[10]. l’appel de la fonction malloc montr´ ci-dessus peut e e s’´crire aussi41 : e p = (double *) malloc(sizeof(double [N])). Dans les prototypes des fonctions. . La notation  N * sizeof(double)  est bien plus e e e raisonnable. 3. Supposons avoir besoin d’espace pour ranger un tableau de N r´els en double pr´cision.

Ce n’est pas requis par la syntaxe mais. size_t nombre.4 D´clarateurs complexes e Note. 2004 63 .´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. lorsqu’ils sont bien choisis. les noms des arguments sont une aide pour le programmeur. const void *adr2)). c H. Garreta. size_t taille. int (*compare)(const void *adr1. Exemple : void qsort(const void *tableau.

en C les pointeurs sont le moyen d’am´liorer e e l’acc`s aux ´l´ments des tableaux ordinaires. e a Dans tous les langages o` ils existent. Prendre l’adresse d’une variable existant par ailleurs. l’expression char *p.1 D´claration et initialisation des pointeurs e Nous avons ´tudi´ ` la section pr´c´dente la syntaxe des d´clarations des pointeurs. e e Un pointeur n’est pas un concept unique.6 POINTEURS 6 6. Beaucoup des difficult´s ` comprendre les pointeurs e e a proviennent plus du secret qui les entoure que de leur r´elle difficult´ d’emploi. a Exemple. Apr`s cette instruction. c’est-`-dire allouer dynamiquement une variable anonyme. En plus de cet aspect. 2004 . Initialisation : p = &x. une variable tout ` fait analogue ` la variable x de l’exemple pr´c´dent existe. la variable e a e point´e. Lorsqu’elle aura ´t´ correctement initialis´e. Il existe trois mani`res e sˆres de donner une telle valeur ` un pointeur : u a 1. accessible ` partir du contenu de p. d´claration : e type x. sans ressemblance avec les autres types de donn´es. Dans le cas le plus e e a e e e simple. Mais ils y sont pr´sent´s comme des e e e e e entit´s fort myst´rieuses. e Les premiers langages ´volu´s ne permettaient pas les manipulations de pointeurs. dont l’utilisateur n’est cens´ connaˆ ni la structure ni le comportement. les expressions x et *p d´signeront le mˆme objet (le contenu de x). e e 2. elle contiendra e ee e l’adresse d’un caract`re. Un pointeur correctement initialis´ est toujours le renvoi ` une deuxi`me variable. Un pointeur contient en principe une adresse valide. Le langage Pascal a introduit les pointeurs e e parmi les types de donn´es disponibles dans des langages g´n´ralistes. p contient maintenant une adresse valide. Par la suite. d´finit la variable p comme  pointeur vers un char .1 Pointeurs G´n´ralit´s e e e Un pointeur est une variable dont la valeur est l’adresse d’une cellule de la m´moire. le principal int´rˆt des pointeurs r´side dans la possibilit´ de r´aliser u ee e e e des structures de donn´es r´cursives (listes et arbres) : des structures dans lesquelles un champ est virtuellement e e aussi complexe que la structure elle-mˆme. Un pointeur devrait donc supporter toutes les op´rations qu’on peut faire subir ` un nombre et e a qui gardent un sens lorsque ce nombre exprime un rang. en incorporant au langage des techniques d’adressage indirect e ee couramment utilis´es en assembleur. *p en d´signe le contenu. on fait r´f´rence ` ce dernier par a ee a l’expression : *variable Par exemple. Initialisation : p = malloc(sizeof(type)). Garreta. Cela n’en e e e ıtre facilite pas le maniement aux programmeurs d´butants.1. Provoquer l’allocation d’un nouvel espace. de telles op´rations ´tant e e e e obligatoirement confin´es dans les programmes ´crits en assembleur. d´claration : e type *p. La diff´rence est qu’ici elle n’a pas de nom propre : e e e e 64 c H. cette syntaxe est type *variable Si par la suite on affecte ` une telle variable l’adresse d’un certain objet. auquel on pourra faire r´f´rence par l’expression e ee *p Initialisation des pointeurs. e 6. Exemple. Ce qui est tout ` fait sp´cifique d’un pointeur p est la possibilit´ de mentionner la variable dont la valeur a e e de p est l’adresse. car une adresse e n’est en fin de compte rien d’autre qu’un nombre entier (l’indice d’un ´l´ment du tableau qu’est la m´moire de ee e l’ordinateur). e a a e e Comme dans l’exemple pr´c´dent. l’adresse de la variable x. *p.

Note. a e ee a Il existe aussi une mani`re risqu´e. Cette question peut sembler tr`s secondaire. De telles expressions. e l’utilisation de variables enti`res pour conserver ou transmettre des pointeurs paraissant bien marginale. la tradition s’´tait cr´´e de prendre le type char * pour  pointeur e a e ee vers n’importe quoi .h>) on ´crive l’affectation e p = (struct machin *) malloc(sizeof(struct machin)). Par exemple. o e rendent non portables les programmes o` elles figurent.). e e e e e e e c H. En effet. en C ANSI. c’est-`-dire &t[3]. l’expression q = p + 3. alors que les adresses des caract`res sont les seules ` ne subir aucune restriction. Par exemple. peut-ˆtre sans s’en rendre compte. Ce e e e e type est compatible avec tout autre type pointeur : n’importe quel pointeur peut ˆtre affect´ ` une variable de e ea type void * et r´ciproquement42 .1 G´n´ralit´s e e e si la valeur de p venait ` ˆtre alt´r´e (sans avoir ´t´ auparavant sauvegard´e dans un autre pointeur). e e a ` charge pour l’utilisateur de la convertir en l’adresse sp´cifique qui lui convient.1. *p. etc. en tout cas non portable. suivies de l’initialisation p = &t[0]. lorsqu’on appelle une fonction qui renvoie un pointeur e sans avoir pr´alablement d´clar´ la fonction. e e 42 Avec une protection suppl´mentaire : le type void ´tant incompatible avec tous les autres types. Cette conversion peut fournir un r´sultat tout ` fait e a erron´. Obtenir une valeur par des calculs l´gitimes sur des pointeurs. comme on le verra bientˆt. dans le style de : e p = (struct machin *) 0x2A3E. A propos de la taille des pointeurs et celle des entiers. Une expression comme l’affectation ci-dessus soul`ve un autre probl`me : existe-t-il une relation entre la taille d’un nombre entier (types int et e e unsigned int) et celle d’un pointeur ? Le langage ne prescrit rien ` ce sujet . la variable ae ee ee e point´e deviendrait inaccessible et serait d´finitivement perdue. e o avec les d´clarations e type t[10]. affecte ` q l’adresse du quatri`me ´l´ment du tableau t. *q. Appel : p = malloc(sizeof(struct machin)). il postule que cette fonction renvoie un int et ins`re e e a ` cet endroit le code qui convertit un entier en un pointeur. ) Certaines fonctions de la biblioth`que. e a Le C ANSI introduit un type sp´cifique pour repr´senter de telles adresses g´n´riques : le type void *. Le compilateur rencontrant malloc pour la premi`re fois. Notamment.6 POINTEURS 6.2 Les pointeurs g´n´riques et le pointeur NULL e e (ou tout simplement p = t.2. etc. l’objet point´ par une variable e e e d´clar´e de type void * ne pourra pas ˆtre utilis´ tant que la variable n’aura pas ´t´ convertie en un type pointeur pr´cis. indispensables dans certaines fonctions de bas niveau (contrˆle d’organes mat´riels. Garreta. comme malloc. La question est : comment e d´clarer de tels pointeurs peu typ´s ou pas typ´s du tout ? e e e Le C original n’ayant rien pr´vu ` ce sujet. Par exemple. il est donc parfois erron´ et toujours a e dangereux de supposer qu’un entier puisse contenir un pointeur. sur beaucoup de syst`mes les adresses des objets de taille non unitaire supportent e des contraintes d’alignement (les short aux adresse paires.12 (page 26) nous expliquons pourquoi l’emploi d’un op´rateur de changement de e type en association avec malloc est dangereux et d´conseill´. rendent comme r´sultat une  adresse quelconque . 2004 65 . sur un syst`me o` les entiers occupent deux octets et les pointeurs quatre. Elles doivent donc ˆtre ´vit´es chaque fois que cela est u e e e possible. e 6. de donner une valeur ` un pointeur : lui affecter e e a une constante ou une expression num´rique. Or e c’est ce qu’on fait. e e 3. La question est d’autant plus e e e vicieuse que le programme ci-dessus se comportera correctement sur tous les syst`mes dans lesquels les entiers e et les pointeurs ont la mˆme taille.h> contient la d´claration suivante e e de la fonction malloc : void *malloc(size_t size). les long aux adresses multiples de quatre. A la section 2. le fichier standard <stdlib.). les deux octets e e u hauts du r´sultat de malloc seront purement et simplement remplac´s par z´ro. supposons que sans avoir d´clar´ la fonction malloc e e e e e (ni inclus le fichier <stdlib.

etc. la structure vide. ajouter 1 ` un pointeur e e a c’est le consid´rer momentan´ment comme un entier et lui ajouter une fois la taille de l’objet point´. Pour e ın´ r´aliser ces structures il est n´cessaire de poss´der une valeur de pointeur. Une des principales applications des pointeurs est la mise en œuvre de structures r´cursives de taille variable : listes chaˆ ees de longueur inconnue. Garreta. e De mani`re analogue. Il d´coule des explications pr´c´dentes que l’arithm´tique des adresses ne se justifie que si e e e e on peut consid´rer un pointeur p comme l’adresse d’un ´l´ment t[i0 ] d’un tableau. etc. ou type *t. car l’un e e e est la d´finition de l’autre : e Soit exp une expression quelconque de type adresse et ind une expression enti`re. Certaines des op´rations arithm´tiques d´finies sur les nombres gardent un sens lorsque e e e l’un des op´randes ou les deux sont des adresses : e – l’addition et la soustraction d’un nombre entier ` une adresse . D’un point de vue technique. a Cette valeur peut donc ˆtre utilis´e comme la valeur conventionnelle du  pointeur qui ne pointe vers rien  . Le programme suivant parcourt un tableau en utilisant un pointeur : 66 c H. 2004 . si exp 1 et exp 2 sont les adresses respectives de deux objets O1 et O2 de mˆme type et e e contigus (O2 apr`s O1 ). Par d´finition. l’expression : e e *(exp + ind ) se note : exp[ind ] On en d´duit que si on a l’une ou l’autre des d´clarations e e type t[100]. il semble naturel de donner ` exp 2 −exp 1 la valeur 1. indirection et indexation e ´ Arithmetique. e e e repr´sentant la fin de liste. On peut e e e aussi dire cela de la mani`re suivante : exp 1 et exp 2 ´tant deux expressions de type  adresse d’un objet de type e e T  et n une expression enti`re.1 Les pointeurs et les tableaux Arithm´tique des adresses. distincte de toute adresse valide. On e ee e peut alors interpr´ter p + i comme l’adresse de t[i0 + i] et q − p comme l’´cart entre les indices correspondant e e a ` ces deux ´l´ments.h> : e #define NULL ((void *) 0) 6.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS Le pointeur NULL. En r´alit´ il y a bien plus qu’un simple lien de voisinage entre ces deux concepts.2. alors dans un cas comme dans l’autre on peut ´crire indiff´remment e e t[0] ou *t ou t[i] ou *(t + i) Bien entendu. Exemple. arbres de profondeur quelconque.6. un programme est plus facile ` lire si on montre une certaine constance dans le choix des a notations. L’id´e de base de ces extensions est la suivante : si exp exprime l’adresse d’un certain objet O1 alors exp+1 e exprime l’adresse de l’objet de mˆme type que O1 qui se trouverait dans la m´moire imm´diatement apr`s O1 e e e e et exp−1 l’adresse de celui qui se trouverait imm´diatement avant. nous avons : e exp 1 + n ≡ (T *) ((unsigned long) exp 1 + n×sizeof(T )) et exp2 − exp1 ≡ (unsigned long)exp2 − (unsigned long)exp1 sizeof(T) L’indexation. e e c’est l’´quivalent en C de la constante nil de Pascal. ´ventuellement fictif.2 6. Les pointeurs avec leur arithm´tique et l’acc`s aux ´l´ments des tableaux sont donc des ee e e ee concepts tr`s voisins. En pratique on utilise plutˆt la constante NULL qui est e o d´finie dans le fichier <stddef. e C garantit qu’aucun objet valide ne se trouve ` l’adresse 0 et l’entier 0 est compatible avec tout type pointeur. e a L’arithm´tique des adresses d´coule de ces remarques. a – la soustraction de deux adresses (de types rigoureusement identiques).

Remarque 2. A ce propos voir aussi la section 5. s est (l’adresse d’) un tableau de caract`res (figure 8) e s B o n s o i r\ 0 Fig. mais t = p et t++ sont ill´gales. q[i]) e D´veloppons un exemple classique : la fonction strcpy(dest. les expressions p = t et p++ sont l´gitimes. *(s + i). t[i] ou *(t + i). il s’agit de petites ´conomies dont le b´n´fice ne se fait sentir que lorsqu’elles s’appliquent ` des parties des programmes u e e e a qui sont vraiment critiques. notamment dans la partie ex´cutable e des fonctions. tandis que t est une variable mais *t. l’acc`s ` une donn´e ` travers e a e a une expression de la forme *p est r´put´e (l´g`rement) plus rapide que l’acc`s ` la mˆme donn´e ` travers l’expression e e e e e a e e a *(q + i) (ou. Premi`re forme : e e 43 C’est uniquement d’un point de vue technique que ces expressions ne sont pas des variables car du point de vue de la syntaxe elles sont des lvalue tout ` fait l´gitimes et le compilateur ne nous interdira pas de les faire apparaˆ a e ıtre ` gauche d’une affectation. dans e e e ıne e le second cas. et y a copi´ la chaˆ donn´e . t[100]. main() { char *p = s. et char *t = "Bonsoir". ee e e dans le premier cas le compilateur a allou´ un vrai tableau de 8 caract`res. Il ne faut pas oublier que les e e d´clarations e int *p. introduisent p comme une variable pointeur et t comme une constante pointeur. Cependant. Autrement dit. a 44 Bien sˆ r. t[i] et *(t + i) n’en sont pas43 . 8 – Chaˆ de caract`res  variable  ıne e tandis que t est l’adresse d’un (tableau de) caract`re(s) (figure 9) e t o n s o i r \0 B o n s o i r \ A u 0 revo Fig. while (*p != ’\0’) fputc(*p++.3. L’arithm´tique des adresses permet d’am´liorer l’efficacit´ de certains traitements de tableaux44 .2 Les pointeurs et les tableaux char s[10] = "Hello". s[i] et *(s + i) en sont. Dans ce mˆme esprit. srce) copie la chaˆ de caract`res srce e ıne e dans l’espace point´ par dest. a e e e e e c H. en mettant e e e a ` profit le fait que l’indirection est plus rapide que l’indexation. la chaˆ a ´t´ rang´e avec les autres constantes litt´rales et le compilateur n’a allou´ qu’une ıne e e e e e variable de type pointeur dans laquelle il a rang´ l’adresse de cette constante. rappelons la diff´rence qu’il peut y avoir entre les deux d´clarations e e e suivantes : char s[] = "Bonsoir".1. La similitude entre un tableau et un pointeur est grande. 2004 67 . surtout dans les d´clarations. ce qui est la mˆme chose.6 POINTEURS 6. Par suite. } Remarque 1. Garreta. Mais il subsiste des diff´rences. s n’est pas une variable e mais *s. stdout). c’est-`-dire ex´cut´es de mani`re tr`s fr´quente. car elles tentent de modifier une  non variable  (un nom e e de tableau n’est pas une lvalue). Ainsi. 9 – Constante chaˆ de caract`res ıne e On pourra r´f´rencer ces caract`res indiff´remment par s[i].

tab[p] += + /* N_MAX est une constante connue ` la compilation */ a n++) { = 1. if (tab == NULL) return. i. for (n = 0. 68 c H. return dest. e a Pour tout le reste. il suffit de e e consid´rer que la boucle qui figure dans la premi`re forme ´quivaut ` : e e e a while ((*(dest + i) = *(srce + i)) != ’\0’) i++. printf("\n").6. Pour cela il suffit de a – remplacer la d´claration du tableau par celle d’un pointeur . On notera qu’une seule ligne diff`re entre la version ` tableau statique et celle avec tableau dynamique. c’est-`-dire e e a des tableaux dont la taille n’est pas connue au moment de la compilation mais uniquement lors de l’ex´cution. e a Programmation avec un tableau ordinaire (statique) : void Blaise(int N) { int n.1]. i. i <= n. char srce[]) { register int i = 0. *s = srce.1. i++) printf("%5d". l’utilisation de ces tableaux dynamiques est identique ` celle des tableaux normaux (ce a qui. car on y a supprim´ l’indexation. par exemple. p--) tab[p . } La deuxi`me forme est plus efficace. } Deuxi`me forme : e char *strcpy(char *dest. while ((dest[i] = srce[i]) != ’\0’) i++. /* ici. pas besoin de constante connue ` la compilation */ a tab = malloc((N + 1) * sizeof(int)). } } Programmation avec un tableau dynamique : void Blaise(int N) { int n. tab[i]). char *srce) { register char *d = dest. affichage : */ for (i = 0. /* exploitation de tab . tab[0] = tab[n] for (p = n .2. pour le programmeur. Pour s’en convaincre. par un appel de malloc . 45 Rappelons que les coefficients de la neme ligne du triangle de Pascal sont d´finis r´cursivement ` partir de ceux de la n − 1eme e e a p p−1 p ligne par : Cn = Cn−1 + Cn−1 . return dest. p. 2004 . lib´rer l’espace ` la fin de l’utilisation. int tab[N_MAX + 1]. est une tr`s bonne nouvelle !). int *tab. p. Garreta. avant toute utilisation du tableau. while ((*d++ = *s++) != ’\0’) . n <= N.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS char *strcpy(char dest[]. e – allouer l’espace ` l’ex´cution. a e – dans le cas d’un tableau local. Exemple : la fonction ci-dessous calcule dans un e tableau la N eme ligne du triangle de Pascal45 et s’en sert dans des calculs auxquels nous ne nous int´ressons e pas ici. p > 0.2 Tableaux dynamiques L’´quivalence entre les tableaux et les pointeurs permet de r´aliser des tableaux dynamiques. e lorsque le tableau commence ` exister. 6.

elle est a trait´e comme un ´l´ment d’un tableau ordinaire. Autrement dit. car il faut g´rer soi-mˆme les calculs d’indices.1].4. comme le montre la a e e section suivante. sont ´gales ` celle d’un pointeur. m1 i x NC j m1[i][j] Fig. printf("\n"). L’emploi de tableaux dynamiques ` plusieurs indices est beaucoup plus compliqu´ que celui a e des tableaux ` un indice comme ci-dessus. Supposons que nous ayons ` ´crire un programme qui op`re a e e sur des matrices ` N L lignes et N C colonnes. n <= N. . /* exploitation de tab . si on supposait avoir la d´claration e ee e typedef float LIGNE[NC]. comme le montre la figure 10. i <= n. puisqu’elle est de type  tableau de. /* ` ne pas oublier ( tab est une variable locale) */ a } free(tab).j d’une matrice N L×N C. La d´claration d’une telle matrice est facile ` construire (cf.6 POINTEURS 6. 10 – Tableau bidimensionnel statique Etudions une autre mani`re d’acc´der aux ´l´ments de cette mˆme matrice. p > 0. e e a ee Cette expression traduit la disposition  par lignes  des tableaux rectangulaires. D’apr`s ce que nous savons d´j`. tab[p] += + n++) { = 1. que signifie m1[i] ? Il est int´ressant de constater e e e e que cette expression n’est pas une lvalue.1) : tableau de NL tableau de NC float tableau de NC float float m1 (m1)[NL] ou m1[NL] (m1[NL])[NC] ou m1[NL][NC] Un ´l´ment particulier de cette matrice sera not´ m1[i][j].1. tab[0] = tab[n] for (p = n . p--) tab[p .2. Soient les d´clarations e e ee e e 46 Pour all´ger les formules.3 Tableaux multidimensionnels ´ Reflexions sur la double indexation. /* LIGNE = tableau de NC float */ alors m1[i] serait une expression de type LIGNE valant : m1[i] = *(m1 + i) = *(LIGNE *)((unsigned) m1 + i × sizeof(LIGNE)) = *(LIGNE *)((unsigned) m1 + i × NC × sizeof(float)) En oubliant pour un instant les types des pointeurs. } Remarque. e e a c H. a e a section 5. 6.2 Les pointeurs et les tableaux for (n = 0. affichage : */ for (i = 0. mais que. tab[i]). par exemple. 2004 69 .. on peut ee e e ea l’interpr´ter de la mani`re suivante46 : e e m1[i][j] = *(m1[i] + j) = *(float *)((unsigned int) m1[i] + j × sizeof(float)) Le probl`me est : avec la d´claration que nous avons donn´e. et donc celle d’un unsigned. ` part cela. Garreta. nous supposons ici que la taille d’un int. i++) printf("%5d". il nous reste m1[i][j] = *(m1 + (i × NC + j) × sizeof(float)) Nous retrouvons l’expression classique i × NC + j caract´risant l’acc`s ` un ´l´ment mi..

nous pouvons les ignorer. int nc) impl´mente un algorithme qui requiert une matrice locale ` nl lignes et nc e a colonnes. il nous faut initialiser le tableau de pointeurs m2. Pour r´aliser la matrice dont nous avons besoin. il nous e suffit d’initialiser correctement ces pointeurs : chacun sera l’adresse d’une ligne de la matrice pr´c´dente. Version statique : #define NL 20 #define NC 30 . /* en esp´rant que nl ≤ NL et nc ≤ NC */ e int i. i < NL. La variable m2 est donc d´clar´e comme e e e e un tableau de NL pointeurs vers des nombres flottants. Garreta. int nc) { double mat[NL][NC]. Nous e e aurons la configuration de la figure 11. La deuxi`me se lit.. m2 i m2[i] j m2[i][j] Fig. La matrice m1 existant par ailleurs. *m2[NL]. 2004 . En contrepartie nous occupons un peu plus d’espace e e (les NL pointeurs suppl´mentaires). 11 – Tableau bidimensionnel r´alis´ avec un tableau de pointeurs e e Il est remarquable qu’un ´l´ment de la nouvelle  matrice  ainsi d´clar´e se note encore ee e e m2[i][j] mais maintenant.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS float m1[NL][NC]. En effet. cela se fait ici par une expression d’une ´tonnante simplicit´ : e e for (i = 0. Or nous sommes maintenant parfaitement ´quip´s pour r´aliser une telle matrice. j. NC doit ˆtre connu ` la compilation pour que e e a l’expression i × NC + j ait un sens. e De plus. 70 c H. Nous avons donc bien ´limin´ une  vraie  e e e multiplication : notre deuxi`me mani`re est plus efficace.4 Tableaux multidimensionnels dynamiques Les consid´rations pr´c´dentes montrent pourquoi dans la r´alisation d’une matrice dynamique on devra e e e e renoncer au m´canisme de double indexation ordinaire.2. void unCalcul(int nl. cette expression se traduira (en continuant ` n´gliger les conversions des types pointeurs) par : a e m2[i][j] = *(m2[i] + j × sizeof(float)) = *(*(m2 + i × sizeof(float *)) + j × sizeof(float)) Les multiplications par sizeof(float) et sizeof(float *) sont r´alis´es de mani`re tr`s rapide par les e e e e calculateurs (ce sont des multiplications par des puissances de 2). 6. compte tenu des priorit´s : float *(m2[NL]).6.. i++) m2[i] = m1[i]. Supposons que la fonction e e e void unCalcul(int nl. Il reste que nous avons remplac´  m1 + i × NC + j  par  *(m2 + i) + j .

for (i = 0. /* ´chec */ e c H. Une l´g`re variante consiste ` allouer d’un seul coup toute la m´moire e e a e n´cessaire aux lignes de la matrice. i < nl. etc. Par exemple : */ for (i = 0. La matrice est r´alis´e par des morceaux de m´moire ´parpill´e. *espace. } Dans cette mani`re de proc´der. La structure de la matrice ressemble alors ` celle de la figure 11 : e a int unCalcul(int nl. free(mat). Par exemple : */ for (i = 0. j. } Version dynamique (par souci de clart´ nous y avons omis la d´tection des ´checs de malloc) : e e e void unCalcul(int nl. e e e e e m2 Fig. i < nl.2 Les pointeurs et les tableaux /* utilisation de la matrice mat. int nc) { double **mat. int i. etc. i++) free(mat[i]). 2004 71 . i++) for (j = 0. Garreta. j++) mat[i][j] = 0. int nc) { double **mat. int i. j < nc. if (mat == NULL) return 0. 12 – Matrice dynamique (lignes allou´es s´par´ment) e e e ¨ Variante : lignes contigues. /* utilisation de la matrice mat. les lignes de la matrice sont allou´es ` l’occasion de nl appels distincts de e e e a malloc. j < nc. i++) for (j = 0. j. i++) mat[i] = malloc(nc * sizeof(double)). /* initialisation des pointeurs */ mat = malloc(nl * sizeof(double *)).6 POINTEURS 6. /* initialisation des pointeurs */ mat = malloc(nl * sizeof(double *)). comme le montre la figure 12. j++) mat[i][j] = 0. i < nl. /* lib´ration (indispensable dans le cas d’une variablelocale) */ e for (i = 0. i < nl.

i++) mat[i] = espace + i * nc. est une table de renvois e e dans espace. i++) for (j = 0. ıne e e par un espace lin´aire dans lequel chaque chaˆ n’occupe que la place qui lui est n´cessaire. les caract`res eux-mˆmes ne sont nullement d´plac´s. if (espace == NULL) { free(mat). La figure 14 illustre ces structures de donn´es. B o n s o i r \0\0 C a v a ? \0 B y e \ C e 0 n ' e s . /* utilisation de la matrice mat.. 14 – Tableau de chaˆ ınes de caract`res e Nous allons illustrer cette m´thodologie par un exemple tr`s simple mais tout ` fait typique. e Les lignes lues sont rang´es les unes ` la suite des autres dans un tableau unique.. return 1. 2004 . comme le montre e ıne e la figure 14. nomm´ espace. il ordonne les lignes lues . Ici. finalement il affiche les lignes ordonn´es. i < nl. Par exemple : */ for (i = 0. 13 – Matrice de caract`res e 6. j < nc. La table des mots. Garreta. etc.5 Tableaux de chaˆ ınes de caract`res e Le remplacement d’un tableau ` deux indices par un tableau de pointeurs se r´v`le encore plus utile dans a e e le traitement des tableaux de chaˆ ınes de caract`res. /* ´chec */ e } for (i = 0. i < nl. encombrement réel des caractères Fig. not´e mots. /* lib´ration (indispensable dans le cas d’une variablelocale) */ e free(espace). puisqu’elle permet de remplacer un tableau rectangulaire dont la largeur est d´termin´e par la plus e e grande longueur possible d’une chaˆ (avec un espace inoccup´ tr`s important) comme celui de la figure 13. Ensuite. } /* succ`s */ e longueur maximum d'une chaîne B o n s o i r \0 \0 C a v a ? \0 C e n ' e st B y e \0 p as un texte g é n i a l !\ 0 Fig. j++) mat[i][j] = 0. return 0. Notre programme e e a lit des lignes de caract`res au terminal et les range dans une table. cette technique entraˆ une ´conomie de place sube ıne e stantielle.6.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS espace = malloc(nl * nc * sizeof(double)). dont le e a e pointeur libre indique la premi`re place disponible. free(mat). jusqu’` la rencontre de la fin de fichier ou e a la lecture d’une ligne vide.2. e e e e 72 c H. Notez que le tri se fait en ordonnant la table des e pointeurs .

. n--.. nbr_mots). espace immodifiable allou´ et garni une fois pour toutes e par le compilateur.h> #define MAXMOTS 100 #define MAXCARS 3000 char char char int espace[MAXCARS]. On peut signaler qu’une structure tout ` fait analogue ` notre table mots est cr´´e par le a a ee compilateur lorsqu’on initialise un tableau de chaˆ ınes de caract`res. [Nk−1 ][Nk ] . i < nbr_mots. ee e Mais que se passe-t-il pour les tableaux ` plusieurs indices ? Si un tableau a ´t´ d´clar´ a ee e e T table[N1 ][N2 ] . } tri(mots. strcmp (comparaison de chaˆ ınes) et strlen (longueur d’une chaˆ ıne) appartiennent ` la biblioth`que standard et sont expliqu´es dans les sections suivantes. "Volume ou repertoire inexistant". *libre = espace. "Erreur physique d’entree-sortie".6 Tableaux multidimensionnels formels Nous avons vu que si un argument formel d’une fonction ou une variable externe est un tableau ` un seul a indice. } } void main(void) { int i. ok = 1. i++) printf("%s\n". t[i] = w. 2004 73 .1] = t[i].2 Les pointeurs et les tableaux Les fonctions gets (lecture de chaˆ ıne). void tri(char *t[]. mots[i]). a e e #include <stdio.h> #include <string. "Nom de fichier incorrect". i++) if (strcmp(t[i .1]. La seule diff´rence entre notre tableau mots et le tableau messages que cr´erait le compilateur par suite e e de la d´claration ci-dessus est la suivante : les ´l´ments de mots sont des pointeurs vers un espace modifiable e ee faisant partie de la m´moire attribu´e pour les variables de notre programme. "Autre erreur" }.6 POINTEURS 6.. for (i = 1. ok = 0. c H. } Remarque. libre += strlen(libre) + 1. while(gets(libre) != NULL && *libre != ’\0’) { mots[nbr_mots++] = libre. alors l’indication du nombre de ses ´l´ments est sans utilit´ puisqu’il n’y a pas d’allocation d’espace. t[i . nbr_mots = 0. t[i]) > 0) { char *w = t[i . puts (´criture de chaˆ e ıne). tandis que messages est fait de e e pointeurs vers des cellules de la  zone de constantes . int n) { for (. } if (ok) return. comme dans : e char *messages[] = { "Fichier inexistant". i < n. 6. Garreta. for (i = 0.) { int i.2. *mots[MAXMOTS].1].

font que cette technique peut ne pas fonctionner dans e e les implantations de C sur d’anciennes plate-formes.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS (N1 .7 Tableaux non n´cessairement index´s ` partir de z´ro e e a e En principe. Il existe cependant des situations dans lesquelles on souhaiterait pouvoir noter les ´l´ments d’un tableau ee T1 .). 2004 . res . dans lesquelles l’arithm´tique des adresses subit des limitations drastiques. e e 74 c H. return NULL. une autre solution aurait consist´ ` faire soi-mˆme les calculs d’indice : ea e void k_fois(double k. void *m) { int i. plus g´n´ralement. T2 . 10). } Remarque. 48 D’obscures contraintes techniques. for (i = 0. if (res == NULL) { erreurTable = 1. dans la grande majorit´ e e ee e des applications.6. iMax : double *dTable(int iMin. W. Nous e e e e allons voir que l’allocation dynamique fournit un moyen simple et pratique47 pour utiliser de tels tableaux. La fonction dTable48 cr´e un tableau d’´l´ments de type double dont e ee les indices sont les entiers iMin. etc.. e e e e e e Pour un tableau ` deux indices. en effet. Bien entendu. int iMax) { double *res = malloc((iMax .iMin.iMin + 1) * sizeof(double)). Press. j < NC. } (Si on avait besoin de tableaux de float. D’o` la r`gle g´n´rale : e e u e e e lorsqu’un argument formel d’une fonction est un tableau ` plusieurs indices. 1992). ` Cas des tableaux a un indice. N2 . for (i = 0. double m[][NC]) { int i. . i++) for (j = 0. un e a e e e tableau T d´clar´ de taille N est fait des ´l´ments T0 . Ta . j++) *((double *) m + i * NC + j) *= k. La figure 15 illustre le r´sultat rendu par la fonction pr´c´dente lors d’un appel comme dTable(5. La variable globale erreurTable est rendue n´cessaire par le fait qu’un r´sultat NULL ne suffit pas ici ` e e a caract´riser l’´chec de l’allocation .iMin peut ˆtre nul alors que l’allocation a r´ussi et res = e e e e NULL. cela donne : il est inutile d’indiquer combien il y a de lignes. e e e 47 Nous expliquons ici une technique massivement employ´e dans la biblioth`que de calcul scientifique Numerical Recipes ( c e e Numerical Recipes Software) bas´e sur le livre Numerical Recipes in C (W. la connaissance de la premi`re a e dimension d´clar´e est sans utilit´ mais les autres dimensions d´clar´es doivent ˆtre connues du compilateur.. e Cambridge University Press. Nous avons vu que. i < NL. } erreurTable = 0. . cette convention est commode et fiable. on ´crirait des fonctions analogues fTable. les tableaux de C sont index´s ` partir de z´ro : sans qu’il soit n´cessaire de le sp´cifier. Vetterling et B. } Tout ce qu’on y gagne est un programme bien plus difficile ` lire ! a 6. j < NC. j. iTable. . sont des constantes) alors un acc`s comme e table[i1 ][i2 ] . S. Teukolsky. en compilant la fonction. i < NL. return res . la fonction suivante effectue la multiplication par un scalaire k de la matrice m d´clar´e NL × NC (deux e e constantes connues dans ce fichier) : void k_fois(double k. Tb . iMin+1. il faut que ce calcul puisse ˆtre effectu´. le compilateur connaisse la taille d´clar´e pour chaque ligne. a et b ´tant deux entiers quelconques v´rifiant a ≤ b. Garreta. e etc. Par e e exemple. j++) m[i][j] *= k. . ayant perdu tout int´rˆt de nos jours. TN −1 . j. i++) for (j = 0. . etc. .2. Ta+1 . de int. Flannery. comme les PC ` base de processeurs Intel ant´rieurs au 80286 (un lointain a e ancˆtre du Pentium). TN ou. mais il faut a absolument que. . [ik−1 ][ik ] se traduit par *( (T *)table + i1 × N2 × N3 × · · · × Nk + · · · + ik−1 × Nk + ik ) Qu’il y ait ou non allocation d’espace. . . T1 .

cMin. int lMax. . . return NULL. incluant soit la valeur de iMin. i++) t[i] = 1000 + i. e e a sugg`rent une mani`re de mettre en œuvre des matrices dont les lignes et les colonnes ne sont pas index´es ` e e e a partir de z´ro. int cMin. Attention. i++) printf("%. .. double *espace. g´n´rera certainement une erreur ` l’ex´cution. for (i = 5. } p = espace . int cMax) { int nbLin. cMax : e double **dMatrice(int lMin. i < nbLin. Un tableau cr´´ par un appel de la fonction dTable est dynamiquement allou´. Les remarques pr´c´dentes. if (espace == NULL) { erreurTable = 1. return lignes . ` la suite du e a programme ci-dessus.. cMin+1 . nbLin = lMax . e La fonction dMatrice cr´e une matrice dont les lignes sont index´es par les entiers lMin. . soit celle de res (actuellement des variables locales de la fonction dTable) pour g´rer correctement la lib´ration ult´rieure d’un tel tableau.1f\n". Exemple d’utilisation : e a e . *p. **lignes.lMin + 1. Il aurait fallu d´finir une structure plus complexe qu’un simple e e a e e tableau. 15 – Adresse rendue par la fonction dTable 0n acc`de aux ´l´ments d’un tel tableau ` l’aide d’un indice compris entre les valeurs indiqu´es mais. lMin+1 . i <= 10. En particulier. } erreurTable = 0.6 POINTEURS 6. en particulier. i <= 10.. 2004 75 . if (lignes == NULL) { erreurTable = 1. sans aucune perte d’efficacit´. de mani`re tout ` fait habituelle . t[i]). lMax e e et les colonnes sont index´es par les entiers cMin. for (i = 5.4.. nbCol = cMax . for (i = 0.2. } c H. return NULL. Garreta. nbCol.lMin. e e e ` Cas des tableaux a plusieurs indices. . i. free(espace).cMin + 1.2 Les pointeurs et les tableaux adresse rendue comme résultat par dTable cellules effectivement allouées Fig. espace = malloc(nbLin * nbCol * sizeof(double)). i++) { lignes[i] = p. cependant sa ee e lib´ration est un peu plus complexe que pour les tableaux dynamiques ordinaires.. . double *t = dTable(5. 10). ` part e ee a e a cela. .. un appel comme free(t).. avec celles faites ` la section 6. p += nbCol. } lignes = malloc(nbLin * sizeof(double *))..

. e e Pour cela. 10. non dynamiques) alors que leurs dimensions ne sont pas connues lors de la compilation.2. int dNca. C[i * dNcc + j] = s. j < ncb. nca... int dNcc) { int i. B et C respectivement.. . Garreta.. NCA.. Voici un e e e exemple d’utilisation : . -3. etc. } } Exemple d’appel (NLA. for (i = 5. j++) printf("%10.. i++) for (j = -3.6.. k++) s += A[i * dNca + k] * B[k * dNcb + j].. NCA. int nla. j++) m[i][j] = 1000 * i + j. i < nla. sont des constantes introduites par des #define. . du point de vue de l’efficacit´). 6. for (i = 5. et des matrices A et B . tandis que nla. etc. 2004 . C[NLC][NCC].2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS Comme pr´c´demment. k < nca. k. j <= 3. i <= 10. i++) { for (j = -3. sont des variables) : double A[NLA][NCA]. Les arguments dNca. ncb. printf("\n"). a Par exemple. int nca. voici la fonction qui effectue le produit de deux matrices A et B en d´posant le r´sultat dans e e une troisi`me matrice C. int dNcb. obtention des valeurs des variables nla. &B[0][0]. double *B.. . j++) { s = 0. double **m = dMatrice(5. /*1*/ /*1*/ On notera que la fonction produitMatrices peut ˆtre optimis´e en supprimant des des multiplications qui e e sont faites dans la boucle la plus profonde (la seule qui doit nous int´resser. l’emploi de ces matrices ne s’accompagne d’aucune perte d’efficacit´.. nla. etc. double *C. } . e e void produitMatrices(double *A. nca. nca. for (i = 0. 3). produitMatrices(&A[0][0]. B[NLB][NCB]. for (k = 0. . il suffit de remplacer les deux lignes marqu´es /*1*/ par ceci (ia et ib sont des variables locales e nouvelles) : 76 c H. tandis que ncb est le nombre effectif de colonnes de B. i <= 10. double s. j <= 3.. dNcb et dNcc repr´sentent les e nombres de colonnes avec lesquels on a d´clar´ les matrices A.1f ". j. i++) for (j = 0. &C[0][0].8 Matrices non dynamiques de taille inconnue Un dernier cas qui se pr´sente parfois est celui o` on doit ´crire une fonction op´rant sur des matrices e u e e ordinaires (c.. m[i][j]). NCB...-`-d.. NCC). int ncb. Les arguments nla et nca repr´sentent le nombre effectif de lignes et de colonnes de e e A.

Il va falloir y renoncer. et rendant une valeur double. par exemple. e En revanche. de la mˆme mani`re que e e le nom d’un tableau repr´sente son adresse de base. C’est un inconv´nient r´dhibitoire.. ne laisse rien deviner sur les caract´ristiques des fonctions dont uneFonction contiendra les e e adresses. 49 Notez que. malgr´ les apparences. une fonction est une suite d’octets qui occupe une portion de m´moire exactement comme. u – a pour valeur l’adresse o` commence la fonction maFonction .1 Les adresses des fonctions Les fonctions et leurs adresses En ´tudiant les d´clarateurs complexes (section 5. Cet ´nonc´ d´clare uneFonction comme une variable (un pointeur) destin´e ` contenir des adresses de fonctions e e e e a ayant deux arguments.4).3 Les adresses des fonctions . ib += dNcb. Ainsi. Exemple : e double (*uneFonction)(int n. Cette d´claration n’initialise pas e uneFonction (sauf. Tout cela sugg`re qu’en C on aura le e droit de travailler avec des variables qui repr´sentent des fonctions. } .. peu utile ici) et.. } alors l’expression maFonction : – poss`de le type  adresse d’une fonction ayant pour arguments un int et un double et rendant un e double  . un e tableau de nombres. – n’est pas une lvalue. c’est-`-dire de ce qu’elle fait et comment elle le fait. Qu’en est-il exactement ? e Le concept le plus simple qu’on peut souhaiter dans ce domaine est celui de variable dont la valeur est une fonction. un int et un double. Pour une fonction il ne d´pend pas de la e ıt´ e e d´claration (qui ne pr´cise que le type du r´sultat et le nombre et les types des arguments) mais du nombre d’instructions qui e e e composent la fonction. k++) { s += A[ia] * B[ib]. for (k = 0.. Il n’y a plus de probl`me de taille (la taille d’une adresse e – ou pointeur – est constante). ` part le type des arguments a et du r´sultat. etc. section 5. /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ 6. il n’est pas d´lirant de rapprocher les fonctions et les donn´es. ia = i * dNca. avec la valeur 0. 2004 77 . ib = j.6 POINTEURS 6. e e si on a la d´finition de fonction e double maFonction(int nbr. si c’est une variable globale. double val) { etc.3. par la suite. Comment le programmeur obtient-il des adresses de fonctions ? Il faut savoir que. a c H. par exemple. et la syntaxe pour d´clarer une telle variable a d´j` ´t´ expliqu´e dans la section e eae e e sur les d´clarateurs complexes (cf. Si. le nom d’une fonction repr´sente l’adresse de celle-ci. ce nombre d´coule sans ambigu¨ e de la d´claration. car toute d´finition de variable doit entraˆ e e e e ıner la r´servation d’un espace m´moire pour en contenir la valeur. ce qui demande de connaˆ combien d’octets sont e e ıtre n´cessaires. des tableaux de fonctions. des fonctions e renvoyant comme r´sultat d’autres fonctions. cette p´riphrase e e constituant elle-mˆme un d´clarateur que le programmeur peut composer librement avec les autres d´clarateurs. Garreta. k < nca. e e e  adresse d’un [objet de type] T  et  tableau de [objets de type] T . La principale diff´rence est dans la possibilit´ ou l’impossibilit´ de pr´dire le nombre d’octets occup´s. alors l’expression suivante est c correcte et repr´sente un appel de φ (en supposant k de type int et u et v de type double) : e u = (*uneFonction)(k. uneFonction re¸oit l’adresse d’une fonction φ pour valeur.3 6. v). Une fois compil´e (traduite e e e e en langage machine).4) nous avons appris que la syntaxe de C permettait e e de manipuler le type  fonction rendant un [objet de type] T  (T repr´sente un autre type). e e e e e Pour un tableau. le langage C permet d’utiliser un concept ` peine plus complexe que le pr´c´dent : celui de a e e variable dont la valeur est l’adresse d’une fonction. pour une raison facile ` comprendre : la taille d’une fonction ne peut pas a se d´duire de son type49 . ia += 1. double x).

b ] telle que f (a) et f (b) ne sont pas de mˆme signe. . En syntaxe originale. Autre exemple du mˆme tonneau e y = dicho(0.0. char *mots[MAXMOTS]. la fonction dicho s’´crirait e double dicho(a. b.a) > eps) { x = (a + b) / 2. changeant de signe e e e sur l’intervalle [0. . e e Les arguments de la fonction dicho sont : les bornes a et b de l’intervalle de recherche. Remarque. Si f est une fonction continue. Garreta. (*f)(). . une_fonction).6. la fonction dicho recherche xε ∈ [ a . if ((*f)(x) < 0) a = x. *libre = espace. Voici cette fonction : e double dicho(double a.2 Fonctions formelles Le probl`me des fonctions formelles. Reprenons notre programme de la section 6. { etc. d´finie sur un e intervalle [ a . b ] e telle qu’il existe x0 ∈ [ a . eps. . Si une fonction est le nom d’une fonction pr´c´demment d´finie. eps. } return x. 1E-10. la pr´cision ε voulue e et surtout la fonction f dont on cherche un z´ro.0.4. repr´sent´ par une fonction. b ] v´rifiant |xε − x0 | ≤ ε et f (x0 ) = 0. double eps. 2004 . En clair : dicho d´termine xε . un appel correct de dicho serait x = dicho(0. ´ Exemple 1 : resolution de f (x) = 0 par dichotomie.h> #define MAXMOTS 100 #define MAXCARS 3000 char espace[MAXCARS]. 1. else b = x. 3. int nbr_mots = 0. ou  sans proptotypes . pour argument : e e e e #include <stdio.h> #include <string. elle trie un tableau par rapport ` un crit`re quelconque. .3 Les adresses des fonctions 6 POINTEURS Par cons´quent. 78 c H. .2. par cons´quent *f est une fonction et (*f)(x) e e e un appel de cette fonction.2. 1E-8. c’est-`-dire des fonctions arguments d’autres fonctions. A partir de cette affectation (et tant qu’on aura pas chang´ la valeur de uneFonction) les appels de e (*uneFonction) seront en fait des appels de maFonction. Examinons deux applications de cela parmi les plus importantes.5 (tri d’un tableau de chaˆ ınes de caract`res) en rempla¸ant la fonction de tri na¨ par la fonction qsort de la biblioth`que standard. } while (fabs(b . double (*f)(double)) { double x. /* hypoth`se : f(a) * f(b) <= 0 */ e if ((*f)(a) > 0) { x = a.0. f) double a. } L’argument f est d´clar´ comme un pointeur vers une fonction . double b.0. (la suite est la mˆme) e } Exemple 2 : utilisation de qsort. l’affectation suivante est tout ` fait l´gitime : e a e uneFonction = maFonction. a = b. qui est une e e solution de l’´quation f (x) = 0 si on tol`re une erreur d’au plus ε. b = x. cos). 1].3. e c ıf e Cette fonction est expliqu´e ` la section 8. b. Si elle e a a e nous int´resse ici c’est parce qu’elle prend ce crit`re. 6. est r´solu en C e a e par l’utilisation d’arguments de type  pointeur vers une fonction .

libre += strlen(libre) + 1. log }. cos(double).3 Les adresses des fonctions /* La d´claration suivante se trouve aussi dans <stdlib.3.h> double sin(double).h> : */ e void qsort(void *base. #define NBF (sizeof table / sizeof table[0]) 50 En syntaxe  sans prototype . "log". suivi d’un ou plusieurs blancs. a et b sont des adresses de "cha^nes". dans les appels de cette fonction que */ e e e /* nous faisons ici. une chaˆ ´tant de type char *. ´tant de type void *. La frappe e e e e e d’une ligne r´duite au texte fin arrˆte le programme. } table[] = { "sin". il faut consid´rer e ıtre e e les diverses contraintes auxquelles elle doit satisfaire : – comparer figurant comme argument dans l’appel de qsort. log(double). ce ıne e ıne qui explique la fa¸on dont a et b apparaissent dans l’appel de strcmp. size_t nmemb. } Remarque. struct { char *nom. suivis d’un e nombre r´el . i < nbr_mots. e – a et b.6 POINTEURS 6. aucun contrˆle n’est fait sur le type des arguments de comparer. on ne peut acc´der aux objets qu’ils e e pointent sans leur donner auparavant (` l’aide de l’op´rateur de conversion de type) un type pointeur a e  utilisable  . "cos". son prototype doit correspondre exactement50 a ` celui indiqu´ dans le prototype de qsort . size_t size. sous forme de chaˆ de caract`res . i++) printf("%s\n". nbr_mots. } qsort(mots. for (i = 0. Mais attention : quelle que soit la syntaxe employ´e. c’est-`-dire des */ ı a /* adresses d’adresses de char */ return strcmp(*(char **)a. le type  adresse de chaˆ  est char **. cos. Notre programme lit des lignes constitu´es d’un nom de fonction. const void *)). c 6. Pour la comprendre. La d´finition de comparer peut paraˆ bien compliqu´e. les arguments formels de comparer. a c H. exp. il ´value et affiche alors la valeur de la fonction mentionn´e appliqu´e au nombre donn´. – d’apr`s la documentation de qsort. "exp". mots[i]). e e #include <stdio.3 Tableaux de fonctions Le programme suivant montre l’utilisation d’un tableau d’adresses de fonctions : chaque ´l´ment du tableau ee table est form´ de deux champs : e – le nom d’une fonction standard. nous savons que comparer sera appel´e avec deux adresses de chaˆ e e ınes pour arguments effectifs . double (*fon)(double). En r´alit´. on ne peut pas ignorer le fait que comparer sera appel´e (par e e qsort) avec pour arguments effectifs les adresses des chaˆ ınes ` comparer. exp(double). ıne e – l’adresse de la fonction correspondante. et toute cette question est bien o plus simple. while(gets(libre) != NULL && *libre != ’\0’) { mots[nbr_mots++] = libre. sizeof(char *). const void *b) { /* Les arguments de cette fonction doivent ^tre d´clar´s "void *" (voyez la */ e e e /* d´claration de qsort). 2004 79 . int comparer(const void *a. int (*comp)(const void *. *(char **)b). comparer). } main() { int i. Garreta. sin.

on a voulu faire cohabiter la rigueur (un pointeur doit ˆtre d´r´f´renc´ pour e eee e acc´der ` l’objet qu’il pointe) et la tradition (le sinus de x s’est toujours ´crit sin(x)).. nom).540302 atn 1 atn ??? fin Remarque. apparaissent dans cette d´claration sans ˆtre accompagn´s d’une paire de parenth`ses . if (i < NBF) printf("%f\n". il n’y a aucun e e e e signe indiquant au compilateur qu’il s’agit de fonctions. la d´finition d’une variable de type  adresse d’une fonction double ` un argument double  est : e a double (*f)(double). else printf("%s ???\n". D’autre part.3. La premi`re montre que f et sin sont de mˆme type (` savoir  adresse d’une fonction. cos(double). i < NBF && strcmp(table[i].4 Flou artistique A ce point de notre expos´ vous ˆtes en droit de trouver que les rˆles respectifs des objets de type  fonce e o tion.) { scanf("%s". La d´claration de cette fonction. for(i = 0.. &x). for(. (*table[i].3 Les adresses des fonctions 6 POINTEURS main() { char nom[80].h>. "fin") == 0) break.. les noms des fonctions sin.  et des objets de type  adresse d’une fonction. e eee e e On peut comprendre la raison de cette incoh´rence. La d´claration du tableau table pr´sente une caract´ristique peu fr´quente : des fonctions e e e e sont r´f´renc´es mais elles ne sont pas en mˆme temps appel´es. i++) . sinus..nom.h> 6. log(double).. tandis que sin n’a pas besoin de l’ˆtre. C’est pourquoi ce programme sera trouv´ erron´ par le e e compilateur ` moins qu’on lui donne les d´clarations externes des fonctions. y e et z sont des variables double) : f = sin.. y et z re¸oivent la mˆme valeur. et donc l’obligation de passer par des e variables  adresse de fonction... car une fonction n’a pas de taille d´finie.  que pour une expression e 80 c H.fon)(x)). } } Voici une ex´cution de ce programme : e sin 1 0. En effet.  sont confus.. Quelle que soit la valeur de x. soit explicitement : a e double sin(double). nom). Pourtant. . scanf("%lf". y = (*f)(x). extraite du fichier <math. exp(double). int i.841471 cos 1 0. cos. ee e e e exp. est : e double sin(double). ) . Examinons une fonction bien ordinaire. Garreta.. or e e e a f doit ˆtre d´r´f´renc´ pour appeler la fonction. if (strcmp(nom..  . Apr`s avoir constat´ l’impossibilit´ de d´clarer des e e e e e variables de type  fonction. z = sin(x). double x.. Cela a conduit ` d´finir e a e a e l’op´rateur d’appel de fonction aussi bien pour une expression de type  fonction. les trois lignes ci-dessus ne sont c e pas coh´rentes. soit en incluant un fichier dans lequel sont ´crites ces d´clarations : e e #include <math. 2004 . etc. nom) != 0. Voici l’initialisation de f par l’adresse de la fonction sin et deux appels ´quivalents de cette fonction (x..6.

v = (*sin)(x). Ainsi. *fils_droit. du point de vue technique il n’est pas possible de d´clarer un champ d’une structure comme e ayant le mˆme type que la structure elle-mˆme (une telle structure serait ipso facto de taille infinie !).2. struct noeud *fils_gauche. Algorithmes en langage C. par exemple. *POINTEUR. R.5. Un arbre binaire est repr´sent´ par une adresse. *libre = espace. Notez que le nom de la structure (noeud) est ici indispensable. e e e #include <stdlib. les deux expressions (*f)(x) et sin(x) sont correctes . } c H.h> #define MAXCARS 3000 char espace[MAXCARS]. p->mot = m.4. On e e contourne cette difficult´ en utilisant les pointeurs. POINTEUR d) { POINTEUR p = malloc(sizeof(NOEUD)). on peut donner la d´finition r´cursive suivante : un arbre binaire est e e – soit un symbole conventionnel signifiant  la structure vide  .4. chapitre 14) pour ranger les mots. e e Bien entendu. – soit l’adresse d’une structure constitu´e de trois champs : une information et deux descendants qui sont e des adresses d’arbres binaires. Garreta. par exemple. e e e e 6. sont accept´es elles aussi (elles ont la mˆme valeur que les pr´c´dentes). qui est : e e e – soit l’adresse nulle . comme les arbres binaires.2 Exemple Le programme suivant effectue le mˆme travail que celui du 6. Il n’en d´coule pas moins que les deux expressions e e e e u = f(x). *fils_droit. p->fils_gauche = g. . Parmi les plus fr´quemment rencontr´es : e e e e e e e les listes et les arbres. Ainsi. l’exp´rience e montre que cette tol´rance n’a pas de cons´quences n´fastes. } NOEUD.h> #include <stdio.1 Structures r´cursives e D´claration e Les structures r´cursives font r´f´rence ` elles-mˆmes.4 6. mais ` la place d’une table on utilise un e a arbre binaire de recherche (voir.6 POINTEURS 6. – soit un triplet ( valeur . La structure de donn´es mise en œuvre est repr´sent´e sur la figure 16. Typiquement. POINTEUR alloc(char *m. 6. struct noeud *fils_gauche. la d´claration d’une telle structure sera donc calqu´e sur la suivante : e e struct noeud { type valeur.. fils g .. typedef struct noeud { char *mot. pour indiquer le type des objets point´s par e les champs fils gauche et fils droit. fils d ) constitu´ d’une information dont la nature d´pend du probl`me e e e ´tudi´ et de deux descendants qui sont des arbres binaires. p->fils_droit = d. }. Elles sont principalement utilis´es pour implanter des e ee a e e structures de donn´es dont la d´finition formelle est un ´nonc´ r´cursif. return p. 2004 81 . POINTEUR g.4 Structures r´cursives e de type  adresse d’une fonction. Sedgewick.

6.4 Structures r´cursives e

6

POINTEURS

POINTEUR insertion(POINTEUR r, char *mot) { if (r == NULL) r = alloc(mot, NULL, NULL); else if (strcmp(mot, r->mot) <= 0) r->fils_gauche = insertion(r->fils_gauche, mot); else r->fils_droit = insertion(r->fils_droit, mot); return r; }

libre

j e a n \0 a n d r é \0 p a u l \ 0
racine mot fils gauche fils droit

...

...

...

...

Fig. 16 – Arbre binaire de mots void parcours(POINTEUR r) { if (r != NULL) { parcours(r->fils_gauche); printf("%s\n", r->mot); parcours(r->fils_droit); } } main() { POINTEUR racine = NULL; char *p; p = gets(libre); while(*p != ’\0’) { libre += strlen(p) + 1; racine = insertion(racine, p); p = gets(libre); } parcours(racine); } 6.4.3 Structures mutuellement r´cursives e

Donnons-nous le probl`me suivant : repr´senter une  liste de familles  ; chaque famille est une  liste e e d’individus , avec la particularit´ que chaque individu fait r´f´rence ` sa famille. Les structures famille et e ee a individu se pointent mutuellement, chacune intervenant dans la d´finition de l’autre. Comment les d´clarer ? e e Pour r´soudre ce probl`me le compilateur C tol`re qu’on d´clare un pointeur vers une structure non encore e e e e d´finie. Plus pr´cis´ment, si la structure ayant le nom indiqu´ n’a pas encore ´t´ d´clar´e, l’expression  struct e e e e ee e e 82
c H. Garreta, 2004

...

6 POINTEURS

6.4

Structures r´cursives e

...

...
Liste de familles Liste d'individus

...

...

Fig. 17 – Structures mutuellement r´cursives e

nom  est l´gitime. Elle identifie un type incomplet et on peut l’utiliser ` tout endroit o` sa taille n’est pas e a u requise, notamment dans la d´claration d’un pointeur vers une telle structure. Cela nous permet de d´clarer nos e e structures mutuellement r´cursives sous la forme : e typedef struct famille { char *nom; struct individu *membres; struct famille *famille_suivante; } FAMILLE; typedef struct individu { char *prenom; struct individu *membre_suivant; struct famille *famille; } INDIVIDU; Une autre solution aurait ´t´ : ee typedef struct famille FAMILLE; typedef struct individu INDIVIDU; struct famille { char *nom; INDIVIDU *membres; FAMILLE *famille_suivante; }; struct individu { char *prenom; INDIVIDU *membre_suivant; FAMILLE *famille; };

...

c H. Garreta, 2004

83

´ 7 ENTREES-SORTIES

7

Entr´es-sorties e

Strictement parlant, les op´rations d’entr´e-sortie ne font pas partie du langage C ; elles sont effectu´es par e e e des fonctions de la biblioth`que que chaque syst`me offre avec le compilateur. Or, C est n´ et a v´cu longtemps e e e e en milieu UNIX avant d’ˆtre transport´ ailleurs ; la biblioth`que UNIX a donc souvent ´t´ prise pour r´f´rence, e e e ee ee semant quelque confusion car la r´alisation de certaines fonctions d’UNIX est inutile, voire impossible sur e certains syst`mes. La norme ANSI y a mis bon ordre ; en principe la liste des fonctions standard est maintenant e clairement ´tablie et un programme qui n’utilise que ces fonctions doit pouvoir ˆtre transport´ d’un syst`me e e e e a ` un autre sans modification. Rien n’empˆche que telle ou telle r´alisation particuli`re du langage propose des e e e fonctions additionnelles ; il faudra alors vous r´f´rer ` la documentation sp´cifique. ee a e

7.1

Flots

Quelles que soient les particularit´s du syst`me d’exploitation sous-jacent, les fonctions de la biblioth`que e e e standard des entr´es-sorties font en sorte que les fichiers soient vus par le programmeur comme des flots, c’este a `-dire des suites d’octets qui repr´sentent des donn´es selon une des deux modalit´s suivantes : e e e – soit le fichier contient les caract`res qui constituent l’expression ´crite des donn´es en question d’apr`s une e e e e certaine syntaxe. Ces caract`res sont eux-mˆmes repr´sent´s selon une convention largement r´pandue, e e e e e presque toujours le code ASCII. De tels fichiers sont appel´s fichiers de texte. Leur principale qualit´ est e e d’ˆtre exploitables par un logiciel, un syst`me ou un ´quipement diff´rents de celui qui les a produits ; en e e e e particulier, ils peuvent ˆtre affich´s, ´dit´s, imprim´s, etc. ; e e e e e – soit le fichier contient des donn´es enregistr´es sous une forme qui est la copie exacte de leur codage dans e e la m´moire de l’ordinateur. On l’appelle alors fichier binaire. Les op´rations de lecture ou d’´criture sur de e e e tels fichiers sont tr`s rapides, car elles ne requi`rent pas un travail d’analyse ou de synth`se de l’expression e e e ´crite des donn´es. En revanche, les fichiers binaires ne sont pas ´ditables ou imprimables ; ils ne sont pas e e e cens´s ˆtre transportables d’un logiciel ` un autre, encore moins d’un syst`me ` un autre. e e a e a Du point de vue du langage C (il n’en est peut ˆtre pas de mˆme pour le syst`me sous-jacent) ˆtre de texte e e e e ou binaire n’est pas une propri´t´ d’un fichier, mais de la mani`re dont il est trait´ par un programme. Ainsi ee e e la distinction entre ces deux types de fichiers ne se fait pas lors de la d´claration ou de l’ouverture51 du fichier, e mais par le choix des fonctions de lecture ou d’´criture qui sont utilis´es : certaines fonctions (fgets et fputs, e e lecture et ´criture d’une ligne, et fscanf et fprintf, lecture et ´criture de donn´es format´es) n’ont de sens que e e e e sur un flot de texte. D’autres fonctions (fread, fwrite) effectuent la lecture et l’´criture de paquets d’octets e sans interpr´tation aucune, et correspondent donc plutˆt aux flots binaires52 . e o Les flots binaires sont de simples suites d’octets. Les flots de texte ont une structure l´g`rement plus riche, e e puisqu’ils sont cens´s ˆtre organis´s comme des suites de lignes. Chaque ligne est faite d’un nombre quelconque e e e de caract`res distincts de ’\n’ et se termine par le caract`re ’\n’. Mˆme si sur un syst`me particulier les fichiers e e e e de texte ne sont pas ainsi organis´s, ou si le caract`re qui indique la fin d’une ligne est diff´rent, la biblioth`que e e e e standard fera en sorte qu’ils puissent ˆtre vus de cette mani`re par le programmeur53 . e e Tampons. Un fichier est dit tamponn´ 54 lorsque les transferts physiques d’octets entre le fichier et un e programme qui le lit ou l’´crit se font par paquets de taille fixe, la taille du tampon, mˆme si les ´changes e e e logiques sont faits par paquets de taille variable ou mˆme octet par octet. Par d´faut un flot est toujours associ´ e e e a ` un tampon de taille pr´d´termin´e, mais le programmeur peut, ` l’aide de la fonction setvbuf (cf. section e e e a 7.1.1), modifier la taille de ce dernier ou mˆme le supprimer compl`tement. e e Ce mode de gestion des fichiers r´duit le nombre d’op´rations physiques d’entr´e - sortie (beaucoup plus e e e lentes, quelles que soient les performances des disques durs actuels, que les transferts d’information purement internes) mais introduit un d´calage dans leur chronologie. Ce que le programmeur croit ˆtre une op´ration e e e d’´criture dans un fichier n’est en r´alit´ qu’une  op´ration logique , c’est-`-dire une recopie dans un tampon e e e e a situ´ en m´moire, dont le contenu sera transf´r´ ult´rieurement vers le fichier. Par cons´quent, il est difficile ou e e ee e e impossible de savoir dans quel ´tat se trouve le fichier ` un moment donn´ ; de plus, si le programme vient ` e a e a subir une terminaison anormale, une partie des informations logiquement ´crites dans le fichier seront perdues, e
y a quand-mˆme un point de d´tail qu’il fait fixer lors de l’ouverture (voyez la fonction fopen) : y a-t-il lieu de guetter les e e marques de fins-de-ligne pour les transformer dans le caract`re ’\n’ et r´ciproquement ? e e 52 Cons´quence : sauf si le syst`me sous-jacent l’interdit, un fichier ´crit comme un flot de texte peut ˆtre lu comme un flot binaire. e e e e Cela revient ` ignorer le fait que les octets dont il se compose repr´sentent des donn´es d’un ordre sup´rieur. La d´marche inverse, a e e e e lire comme un flot de texte un fichier binaire, n’a pas de signification et peut provoquer des erreurs fatales (les fins de ligne seront absentes ou incomprises, le tampon d´bordera, etc.). e 53 En particulier, le couple (CR,LF ) utilis´ par certains syst`mes est traduit en lecture par l’unique caract`re ’\n’. Inversement, e e e sur de tels syst`mes, l’´criture  logique  du caract`re ’\n’ se traduit par l’´criture effective du couple (CR,LF ). e e e e 54 En bon franglais, on dit plutˆt  bufferis´ . o e
51 Il

84

c H. Garreta, 2004

En principe. mais les op´rations de lecture sont permises aussi. si cette marque n’est pas le e e caract`re ’\n’ lui-mˆme. u e e Remarque 2. aussi longtemps qu’on n’aura pas fait le n´cessaire (voyez e e la fonction fopen ci-apr`s) pour qu’il pointe sur une structure l´gitimement allou´e et qui constitue la description e e e d’un fichier ouvert. sa d´claration e e e e n’autorise aucune des op´rations propres aux fichiers.h>. "wb". mais les op´rations de lecture sont permises aussi. "a+" comme "a". Le e descripteur du flot cr´´ est positionn´ en ´criture et ` la fin du fichier.1 Fonctions g´n´rales sur les flots e e Les flots sont repr´sent´s dans les programmes par des variables de type FILE *. "r+" comme "r".1. Garreta. e "a" (append) allongement d’un fichier. "a+b" : si on envisage d’utiliser le fichier en mode binaire il faut ajouter la lettre b au mode ("r+b". Mais pour la plupart des biblioth`ques actuelles. Remarque 1. ee a e e voir les remarques faites ` la section 7.e. La structure FILE est e e d´finie dans le fichier <stdio. C’est notamment le cas d’UNIX. a a e int fflush(FILE *flot) Dans le cas d’un flot de sortie.) sur les flots e e e nous avons : FILE *fopen(const char *nom.3 ` propos des fichiers en acc`s relatif. "wb+" et "ab+") . Parmi les principales fonctions qui effectuent les op´rations g´n´rales (ouverture. chaque occurrence d’une marque de fin de ligne est d´tect´e et. "r+b". e c H. e Il n’est donc pas exclu que sur un syst`me d’exploitation donn´ l’ajout de la lettre b au mode soit sans e e effet. Par cons´quent. "w+b". Pour utiliser un ou plusieurs flots il faut donc ´crire en tˆte de son programme e e e la directive #include <stdio. e D’apr`s la norme officielle du langage C. e Les valeurs permises pour mode sont : "r" (read ) ouverture d’un fichier. Seules les op´rations d’´criture ee e e a e e sont permises.4. Le fichier peut exister ou non . son contenu est enti`rement e e effac´. Sur l’int´rˆt qu’il peut y avoir ` effectuer des lectures et des ´critures sur le mˆme fichier. Le descripteur du e flot cr´´ est positionn´ en lecture et au d´but du fichier. z´ro dans les autres cas. "w+b" et "a+b" peuvent se noter aussi "rb+". La seule diff´rence que la lettre b dans le mode introduit dans le fonctionnement de toutes e les fonctions d’entr´e-sortie est la suivante : si le fichier est  de texte  (i.1.1. Un fichier est donc repr´sent´ en C par une variable d’un type pointeur. o` les fins de ligne sont indiqu´es par le caract`re ’\n’. seules les op´rations d’´criture sont permises sur ce flot. cf. const char *mode) Cette fonction ouvre le fichier dont le nom est indiqu´ par la chaˆ nom et rend un pointeur sur le flot e ıne correspondant. mais les op´rations d’´criture sont permises aussi. si la lettre b ne figure pas e dans le mode) alors : – en lecture. e e e e e e – toute demande d’´criture du caract`re ’\n’ produit en fait l’envoi effectif au fichier de la marque de fin de ligne requise par le syst`me sous-jacent. son contenu n’est pas effac´. e e "w" (write) cr´ation d’un fichier. Le descripteur du flot cr´´ est positionn´ en ´criture et au d´but du fichier (qui est vide).1 Flots parce qu’elles n’ont jamais ´t´ physiquement transf´r´es55 . En e ee e e e principe. ou NULL si l’op´ration a ´chou´ (fichier absent. remplac´e par l’unique caract`re ’\n’. son contenu n’est pas d´truit. section 7. l’effet de fflush sur un flot qui n’est pas un flot de sortie est e ind´fini.). etc. Le fichier existe ou non . fermeture. seules les op´rations de lecture ee e e e sont permises sur ce flot. s’il existe. cette fonction provoque l’´criture  physique  imm´diate du tampon en e e cours de remplissage. Elle rend EOF en cas d’erreur. "ab". s’il existe. etc. Le nom doit ˆtre correct pour le e e e e syst`me d’exploitation sous-jacent . l’appel de cette fonction sur un flot d’entr´e e e e 55 S’il existe une probabilit´ non n´gligeable pour qu’un programme ait une fin anormale (par exemple ` cause de conditions e e a d’exploitation difficiles) il est prudent de programmer des appels r´guliers de la fonction fflush. e e "w+" comme "w".´ 7 ENTREES-SORTIES 7.h> puis une d´claration de la forme e FILE *fichier . 2004 85 . cela ne regarde pas le langage C. e "rb". Le fichier doit exister . ee ee 7.

..1 Flots ´ 7 ENTREES-SORTIES supprime les caract`res disponibles dans le tampon. feof(fic) devient vrai imm´diatement apr`s qu’une lecture sur fic ait ´chou´ parce qu’il e e e e n’y avait plus [assez] d’informations dans fic pour la satisfaire. Mais oublier de fermer un fichier qui a ´t´ ouvert en ´criture (c’est-`-dire un fichier ee e a qui vient d’ˆtre cr´´) peut ˆtre fatal pour l’information qui y a ´t´ ´crite. e – dans certains syst`mes. le rendre vrai.h>) contient alors un code e e e e e renseignant sur la nature de l’erreur. ´ventuellement. e a e int setvbuf(FILE *flot. produisant l’´criture physique des tampons. e Oublier de fermer. une lecture au clavier provoque la vidange du e e tampon d’´criture ` l’´cran. La variable globale enti`re errno (d´clar´e dans <errno. Remarque. mˆme lorsque ce dernier e e est vide. Un fichier qui n’a jamais ´t´ ferm´ a donc une existence tr`s pr´caire. car e ee e eee – le contenu du tampon d’´criture en cours de formation lors de la terminaison du programme ne sera e probablement pas sauvegard´ dans le fichier . Il faut au moins une [tentative de] lecture pour. Cela permet qu’une question soit effectivement affich´e avant que l’utilisae a e e teur ne doive taper la r´ponse correspondante. "rb"). qui sera automatiquement e d´truit ` la terminaison du programme.. – le d´but d’une op´ration de lecture sur l’unit´ d’entr´e associ´e (les organes d’entr´e-sortie interactifs e e e e e e forment g´n´ralement des couples) . Par exemple. Elle renvoie le flot associ´ ou NULL en cas d’erreur. Elle doit ˆtre appel´e imm´diatement apr`s une entr´e-sortie sur ce flot pour savoir si l’op´ration e e e e e e en question a ´chou´.. Elle rend z´ro en cas de succ`s. Cela se produit non pas lorsque le e fichier est positionn´ sur sa fin mais lorsqu’il est plac´ au-del` de sa fin. par exemple. ee e e e int feof(FILE *flot) Cette fonction n’a d’int´rˆt que si flot d´signe un fichier en lecture. lecture de donn´es sur fichier e while ( ! feof(fichier)) { traitement des donn´es lues e lecture de donn´es sur fichier e } . par un appel de fclose. A la suite d’un appel comme fclose(flot) l’emploi de la variable flot est ill´gitime. char *tampon. v´rification du succ`s de l’ouverture de fichier e e . FILE *tmpfile(void) Cette fonction cr´e un fichier temporaire en mode "w+b". alors la fonction fflush est implicitement appel´e dans deux circonstances e e tr`s fr´quentes : e e e e e – l’´criture du caract`re ’\n’ qui produit l’´mission d’une marque de fin de ligne et la vidange effective du tampon. Si le fichier physique qui correspond au flot indiqu´ est un organe interactif. e int fclose(FILE *flot) Cette fonction ferme le flot indiqu´. la restitution de l’espace e e allou´ pour le tampon et les descripteurs du flot.. e e a Autrement dit. les fichiers nouvellement cr´´s ne subissent les op´rations qui les rendent connus e ee e du syst`me d’exploitation (comme l’inclusion de leur nom dans un r´pertoire) qu’au moment de leur e e fermeture. sans nom externe.7. feof n’est jamais vrai apr`s l’ouverture (en lecture) du fichier. size t taille) 86 c H. En particulier. dans le cas fr´quent o` l’entr´e standard e e u e correspond au clavier. etc. Garreta. l’appel fflush(stdin) fait disparaˆ tous les caract`res d´j` tap´s mais pas encore ıtre e ea e lus par le programme. Elle renvoie une valeur non nulle si ee e et seulement si l’indicateur de fin de fichier du flot indiqu´ est vrai. par exemple e l’´cran d’un poste de travail. 2004 . e Cette sp´cification de la fonction feof fonde le sch´ma suivant.. fichier = fopen(nom. une autre valeur en e e e cas d’erreur.. int ferror(FILE *flot) Cette fonction renvoie une valeur non nulle si et seulement si l’indicateur d’erreur du flot indiqu´ est e  vrai . ainsi. int mode. de lecture s´quentielle d’un fichier : e e e FILE *fichier. un fichier qui a ´t´ ouvert en lecture n’est en g´n´ral pas une ee e e erreur importante.

Elle est habituellement affect´e ` l’´cran du poste de travail. stdin est l’unit´ standard d’entr´e. il lira ses donn´es au clavier et affichera ses r´sultats ` l’´cran. L’argument mode doit ˆtre une des trois constantes suivantes. *stderr. 2004 87 .´ 7 ENTREES-SORTIES 7.2 Les unit´s standard d’entr´e-sortie e e Sans que le programmeur n’ait ` prendre aucune disposition particuli`re. Activ´ par la commande prog1. alors la fonction alloue un espace propre.2.h> : e IOFBF Tampon de taille fixe. tout cela se combine.2 Lecture et ´criture textuelles e Cette fonction red´finit le tampon associ´ ` un flot ouvert. de la mani`re suivante : e e e FILE *stdin. stdout). ses r´sultats sont fournis ` titre de e e a donn´es ` prog2. c H. Ces fichiers e a e sont d´clar´s dans <stdio. L’´criture ou la lecture physique a lieu lors de la rencontre du caract`re e a e e ’\n’ qui d´termine la fin des lignes. En UNIX et MS-DOS cela fonctionne de la e mani`re suivante : supposons que prog1 soit un programme qui n’utilise que les unit´s standard stdin et e e stdout. supposons e e que prog2 soit un autre programme qui fait ses entr´es-sorties de la mˆme mani`re. Elle est aussi affect´e ` l’´cran du poste de travail. C’est une vraie fonction. Garreta. e e d´finies dans <stdio.h>. l’ex´cution d’un programme coma e e mence avec trois flots de texte automatiquement ouverts par le syst`me. Si tampon est e e a e NULL. e e a e e e a e stderr est l’unit´ standard d’affichage des erreurs. De mani`re similaire. ou EOF si la fin du fichier est atteinte ou si une erreur e e survient. Les fonctions de lecture (resp. sans qu’il faille recompiler ce dernier. L’argument tampon. e a e e 7. Une ´criture ou une lecture physique a lieu ` chaque lecture ou ´criture logique. 7. Ils sont connect´s (on dit affect´s) aux e e e organes d’entr´e-sortie les plus  naturels  par rapport ` la mani`re dont on utilise l’ordinateur.2 7. s’il n’est pas NULL. e e e stdout est l’unit´ standard de sortie. fichier2) remplacera le clavier (resp. : prog1 > fichier2) alors le fichier fichier1 (resp. e e Remarque. Alors la commande e e e prog1 | prog2 active en parall`le ces deux programmes avec la sortie standard de prog1 connect´e ` l’entr´e standard de prog2 e e a e (les sorties de prog1 sont lues et exploit´es par prog2 au fur et ` mesure qu’elles sont produites par prog1). e a e L’argument taille indique la taille voulue pour le tampon.1. L’´criture ou la lecture physique a lieu lorsque le tampon contient taille e caract`res. dont les r´sultats sont ´crits dans fichier2. est cens´ pointer un espace (de taille au moins ´gale ` taille) qui sera utilis´ comme tampon.1 Lecture et ´criture textuelles e Lecture et ´criture de caract`res et de chaˆ e e ınes Les fonctions de lecture-´criture les plus simples effectuent la lecture ou l’´criture d’un caract`re isol´ ou e e e e bien la lecture ou l’´criture d’une ligne. d’´criture) qui ne sp´cifient pas un autre flot utilisent stdin (resp. *stdout. e IOLBF Tampon ´gal ` une ligne. Elle doit ˆtre appel´e apr`s l’ouverture du e ea e e e flot mais avant toute lecture ou ´criture. e IONBF Pas de tampon. Elle est habituellement affect´e au clavier du poste de travail. e a Bien entendu. Mais e e e a e s’il est lanc´ par la commande e prog1 < fichier1 (resp. Les donn´es de prog1 sont lues dans fichier1. L’utilisation des unit´s standard apparaˆ encore plus int´ressante lorsque l’on sait que dans e ıt e UNIX et plusieurs autres syst`mes d’exploitation il est permis de r´affecter les unit´s standard lors d’une e e e ex´cution du programme. la commande prog1 < fichier1 | prog2 > fichier2 active prog1 et prog2. Pour la lecture nous avons : e int fgetc(FILE *flot) Renvoie le caract`re suivant sur le flot indiqu´. l’´cran). Par exemple.

e – le caract`re de fin de ligne est remplac´ par ’\0’. le e e a e e e gain de temps obtenu en utilisant getc ` la place de fgetc aurait ´t´ n´gligeable devant le temps requis par l’entr´e-sortie elle-mˆme. Par exemple. e int getchar(void) getchar() ´quivaut ` getc(stdin) . dans lequel gets puisse ranger les caract`res qui seront lus. c’est-`-dire de simples transferts entre m´moires. autrement dit. tandis que e *s++ = getc(table_de_fichiers[i++]) est certainement erron´e. D’une part. tout appel de gets peut entraˆ e ıner un d´bordement de m´moire. si getc est une macro. e e C’est la raison pour laquelle on dit que tout programme comportant ne serait-ce qu’un appel de gets est bogu´. gets lit des caract`res jusqu’` la rencontre de ’\n’. fichier) sera certainement trouv´ incorrect par le compilateur. Elle renvoie e e e le mˆme r´sultat que fgets mais. e e – lorsqu’il faut obtenir l’adresse de l’op´ration en question. Il ne faut pas oublier cependant qu’il y a deux cas o` les macros ne peuvent pas ˆtre u e utilis´es : e – lorsque l’argument a un effet de bord. car ayant un effet ind´fini (on ne peut pas dire combien de fois i sera e e incr´ment´) . while (c != ’\n’) { if (c == EOF) return NULL. L’argument de gets doit ˆtre l’adresse d’un espace disponible (accessible en ´criture) et de e e taille suffisante. e a char *fgets(char *s. voici deux exercices d’´cole. Une expression comme *s++ = fgetc(table_de_fichiers[i++]) est correcte (mais peu utilis´e). a e e e e e 57 Ainsi. 2004 . e 88 c H. c = getchar(). e e Atention. S’il s’´tait agi d’op´rations physiques. La fonction rend s. sans se pr´occuper de savoir si l’espace dans lequel ces caract`res e a e e sont rang´s est de taille suffisante pour les recevoir . } s[i] = ’\0’. contrairement ` cette derni`re e e a e – il n’y a pas de test de d´bordement57 . e a char *gets(char *s) Lecture d’une ligne sur le flot stdin. ee e Lisez aussi la remarque faite ci-apr`s ` propos de la fonction gets. l’´criture d’une fonction e e analogue ` gets en utilisant getchar : a char *myGets(char *s) { int c. ou NULL si une erreur ou la fin du fichier e ea a ´t´ rencontr´e. s[i++] = c.7. Elle s’arrˆte lorsqu’elle a lu n−1 caract`res ou e e e e lorsqu’elle a rencontr´ un caract`re ’\n’ de fin de ligne (ce caract`re est copi´ dans le tableau). pour la passer comme argument d’une autre e fonction. Pour illustrer ces fonctions. Un e e e e caract`re ’\0’ est ajout´ ` la fin du tableau. int n. } D’autre part. return s. Garreta. l’´criture d’une fonction analogue ` getchar (version fonction) en utilisant gets : e a 56 Il s’agit d’entr´es-sorties tamponn´es.2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES int getc(FILE *flot) Fait la mˆme chose que fgetc mais c’est peut ˆtre macro. i = 0. FILE *flot) Lecture d’une ligne en veillant ` ne pas d´border. Les caract`res lus sont rang´s dans l’espace point´ par s. Plus pr´cis´ment. cette fonction lit des caract`res sur a e e e e le flot indiqu´ et les place dans l’espace point´ par s. un appel comme appliquer(getc. c = getchar(). e e L’int´rˆt d’utiliser une macro r´side dans l’efficacit´ sup´rieure des (petites) macros par rapport aux ee e e e (petites) fonctions56 . e Exemples.

’0’.. Cette fonction remet le caract`re c dans le flot indiqu´. FILE *flot) Fait la mˆme chose que fputc mais peut ˆtre une macro. Exemple : u e e e la lecture d’un nombre entier non n´gatif : e int lirentier(FILE *flot) { /* lecture d’un entier (simpliste) */ int c. FILE *flot) ´ Ecrit la chaˆ s sur le flot indiqu´. int ungetc(int c. e e Cette op´ration incarne donc l’id´e de restitution (` l’unit´ d’entr´e. On ne e e peut pas  d´lire  le caract`re EOF. . expr 2 . Contrairement e ıne e e a ` fputs un caract`re ’\n’ est ajout´ ` la suite de la chaˆ e ea ıne. c est le caract`re suivant le nombre */ e ungetc(c. c = getc(flot). } 7. Voir ` ce propos les remarques faites ` l’occasion e e a a de l’introduction de getc.2 Lecture et ´criture textuelles e int myGetchar(void) { static char tampon[256] = "". une valeur ≥ 0 dans les ıne e autres cas. FILE *flot) ´ Ecrit le caractere indiqu´ sur le flot indiqu´. C’est une mani`re de r´soudre un probl`me que pose l’´criture d’analyseurs lexicaux. expr n ) c H. while (’0’ <= c && c <= ’9’) { x = 10 * x + c . } /* ici. } return *pos++. int putc(int caractere. e e e e C’est une vraie fonction. stdout). } Voyons maintenant les fonctions d’´criture : e int fputc(int caractere. qui en est le fournisseur) d’un e e a e e caract`re lu ` tort. FILE *flot)  D´lecture  du caract`re c. if (*pos == 0) { if (gets(tampon) == NULL) return EOF. int putchar(int caractere) putchar(c) ´quivaut ` putc(c. strcat(tampon. flot). Garreta. static char *pos = tampon. Sur chaque flot.2 Ecriture avec format printf La fonction d’´criture sur l’unit´ de sortie standard (en principe l’´cran du poste de travail) avec conversion e e e et mise en forme des donn´es est : e printf( format . o` il sera trouv´ e e e e u e lors de la prochaine lecture. e a int fputs(const char *s. seule la place pour un caract`re  d´lu  est garantie.2. 2004 89 .´ 7 ENTREES-SORTIES 7. La fonction renvoie EOF en cas d’erreur. Renvoie le caract`re ´crit ou EOF si une erreur survient. expr 1 . "\n"). c = getc(flot). pos = tampon. return x. e a e e e e o` la fin de certaines unit´s lexicales est indiqu´e par un caract`re qui les suit sans en faire partie. x = 0. int puts(const char *s) Cette fonction ´crit la chaˆ s sur le flot stdout.. Elle renvoie le mˆme r´sultat que fputs.

s). l’expression printf("%*.46 < > 123. s). i. avec l’affichage produit par chacun : Appel printf("printf(">%5s<". s). printf("printf(">%*. printf(">%012. Supposons avoir donn´ les d´clarations : e e char *s = "ABCDEFG".2f<". qui doit ˆtre de type entier. printf(">%-12. j. int l = -10.456001< > 123. n 3) peut ˆtre indiqu´e par le caract`re * ` la place d’un nombre. printf(">%. n = 5. e Exemple 1.. s). printf(">%12f<". printf("printf(">%. printf("printf(">%10s<". printf(">%12.2f<". x). x).0f<". La liste suivante illustre l’utilisation de la largeur et de la pr´cision pour les chaˆ e ınes. x).5s<". 2004 .*s<".46< >123.46 < > 123. Supposons qu’on ait donn´ la d´claration-initialisation e e float x = 123. Voici une liste d’appels de printf. La fonction printf recopie sur le flot de sortie tout caract`re qui ne fait pas partie d’une telle e sp´cification.2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES format est une chaˆ qui joue un rˆle particulier.2f<". printf(">%+-12.46 < >+123. x). avec l’affichage produit par chacun : Appel printf(">%f<". e a 90 c H. x). ´crit la valeur de x sur un nombre de caract`res ´gal ` la valeur de i. x).2f<". x). Affichage obtenu >123.2f<". printf("printf(">%-10. printf(">% -12. s).456.456001< > 123. x). Par exemple. Il en est de mˆme e e e pour la sp´cification de la pr´cision (cf.5s<". printf("printf(">%10. printf(">%#. Elle ˚ e e e a est alors d´finie par la valeur de l’argument dont c’est le tour.2f<". x).5s<". avec un nombre de chiffres apr`s la virgule e e e a e ´gal ` la valeur de j. x).46< >000000123. s). i et j ´tant des variables enti`res et x e e ˚ e e une variable flottante. C’est le caract`re % qui d´clenche cette ree e e e e connaissance. Affichage obtenu >ABCDEFG< > ABCDEFG< >ABCDEFG < > ABCDE< >ABCDE < >ABCDE< >ABCDE < La largeur du champ (cf.< Exemple 2.46< >123.2f<". n. Elle est form´e de caract`res qui seront ´crits normalement.46< >123< >123.*f". e Cela fonctionne de la mani`re suivante : la fonction printf parcourt la chaˆ format et reconnaˆ certains e ıne ıt groupes de caract`res comme ´tant des sp´cifications de format. tableau 4. x). expr 2 .. Voici une liste d’appels de printf. expr n et sur l’aspect sous lequel il faut e e a ´crire les valeurs de ces expressions. x). . La ieme sp´cification d´termine la mani`re dont la valeur de expr i sera ´crite.7. s). printf(">%12. ıne o e e e m´lang´s ` des indications sur les types des expressions expr 1 . printf(">%. Garreta. tableau 4. l. n 4). e e Notez que seuls les ´l´ments 1 (le caract`re %) et 6 (la lettre qui indique le type de la conversion) sont ee e obligatoires dans une sp´cification de format. e e e e e Les sp´cifications de format reconnues par la fonction printf sont expliqu´es dans la table 4 (page 91). printf("printf(">%-10s<".0f<".

impression : notation d´cimale non sign´e. le point est supprim´. e L (associ´e ` f. Facultativement. impression : notation en  virgule fixe  [-]zzz. % : pas d’argument correspondant . impression : comme %e si l’exposant est inf´rieur ` -4 ou sup´rieur ` la pr´cision. Effet : l’argument correspondant doit ˆtre l’adresse d’une e variable enti`re. Impression : notation en  virgule flottante  [-]z. dans l’ordre indiqu´. e e e e e e e Format alternatif : le point est toujours imprim´.2 Lecture et ´criture textuelles e Chaque sp´cification de format se compose. E. – pour une chaˆ : le nombre maximum de caract`res ` afficher . Pr´cision par d´faut : 6. ıne e f : argument : double . parmi e d : argument : int . impression : un seul caract`re. Facultativement.fff. dans un ordre quelconque. a u : argument : int . Cette indication est sans effet e a si un int et un long sont la mˆme chose . a g : argument : double . un caract`re de conversion. impression : notation octale non sign´e. 3. e E : comme %e avec E ` la place de e. Aucune impression. Obligatoirement. placer un espace au d´but d’un nombre . Format alternatif : le point est toujours imprim´. e. e n : argument : int *. x ou X) : l’argument est un long ou un unsigned long. ıne e a – pour un entier (conversions d et u) : le nombre minimum de chiffres. Cette indication est sans effet si un int et un short sont e a la mˆme chose .. e G : comme %g avec E ` la place de e. Il s’agit d’une largeur minimum. e e e 4. une lettre qui compl`te l’information sur la nature de l’argument et. un point suivi d’un nombre qui indique la pr´cision : e – dans les conversions e. e l (associ´e ` d. parmi : . 2004 91 . impression : d´pend de l’implantation (par exemple %X). e a 5. impression : notation hexad´cimale non sign´e avec les chiffres 0. e a e a e comme %f sinon. automatiquement augment´e si elle se r´v`le insuffisante. modifie e e e en cons´quence la largeur du champ : e h (associ´e ` d ou u) : l’argument est un short. Garreta. e espace : si le premier caract`re n’est pas un signe. des z´ros seront e e e ajout´s ` gauche. e 2.ffffff e±nn. impression : le caract`re %. des ´l´ments suivants : e e ee 1. Le cas ´ch´ant. le point est supprim´. Si la pr´cision vaut z´ro. e Format alternatif (voir # au point 2) : un 0 est imprim´ au d´but du nombre. e e e e e e Format alternatif : le point est toujours imprim´.: cadrer ` gauche du champ (par d´faut le cadrage se fait ` droite) . un ou plusieurs modifieurs. fprintf et sprintf e c H. Le nombre de f est donn´ par e la pr´cision. impression : notation d´cimale sign´e. a p : argument : void * . u. a e a + : imprimer le signe du nombre mˆme lorsque celui-ci est positif . Si la pr´cision vaut z´ro. un nombre qui indique la largeur du champ. e e c : argument : unsigned char . e e x : argument : int . e e : argument : double. le caract`re %. qui recevra pour valeur le nombre de caract`res effectivement ´crits jusqu’` pr´sent e e e a e par l’appel en cours de la fonction printf. Le nombre de f est donn´ par la pr´cision. Obligatoirement. e s : argument : char * . Pr´cision par d´faut : 6. lorsqu’il existe (voir ci-dessous). e e a # : utiliser le format alternatif. g ou G) : l’argument est un long double. Facultativement. e e Format alternatif : le nombre est pr´c´d´ de 0x. 4 – Sp´cifications de format pour printf. e Tab. ae e e – dans les conversions g ou G : le nombre de chiffres significatifs . Facultativement. impression : chaˆ de caract`res. le cas ´ch´ant. E ou f : le nombre de chiffres ` ´crire apr`s la virgule d´cimale . e e 0 : compl´ter les nombres par des z´ros (` la place de blancs) . e e o : argument : int .´ 7 ENTREES-SORTIES 7. e e e X : comme x mais avec ABCDEF et 0X ` la place de abcdef et 0x. e a 6..9abcdef.

alors les e e donn´es correspondantes dans le flot d’entr´e doivent ˆtre adjacentes.. . e – S’il n’y a pas d’espacement. Comme ci-dessus mais avec une syntaxe plus souple (les blancs sont tol´r´s partout) : ee scanf(" ( 22 . 2004 . doit s’identifier au cae e c ract`re courant du flot d’entr´e. et le parcours du format se poursuit. Le nombre de ces espacements est sans importance. &calu). e e e – Cependant. &y). e e Fonctionnement : scanf parcourt le format.2. le caract`re courant est lu. .33) ( 22 . Nous avons indiqu´ par ailleurs qu’en C on range souvent les caract`res dans des variables de e e type int afin de permettre la m´morisation d’une valeur  intruse . getc et getchar font ce travail bien plus simplement. mais leur pr´sence indique e e que les donn´es correspondantes peuvent ˆtre s´par´es dans le flot d’entr´e par un nombre quelconque de e e e e e caract`res d’espacement ou de fin de ligne. (%d 33 . &x. par cons´quent il est essentiel que ces arguments soient des adresses de variables ` lire. tabulation) e a e ni un caract`re faisant partie d’une sp´cification de format (commen¸ant par %). l’activation de scanf se termine. Lecture d’un entier : scanf("%d". e e e e Exemple 1. Jusque-l` : a – Tout caract`re ordinaire du format. EOF... adresse 1 .. c’est-`-dire qui n’est ni un caract`re d’espacement (blanc. Remarque. Toutes les donn´es de l’exemple pr´c´dent sont correctes. e – Dans le format. les donn´es lues ont de nombreuses occasions d’ˆtre e e incorrectes et on peut s’attendre ` ce que scanf soit d’un maniement difficile. &x). Voir le tableau 5. dans le format. Si l’identification n’a pas lieu. Lecture de deux entiers s´par´s par une virgule et encadr´s par une paire de parenth`ses : e e e e scanf("(%d. mais uniquement devant les nombres). notez bien qu’ici nous e sommes oblig´s de d´clarer la variable calu de type char . Cependant. les espacements au d´but des nombres sont toujours saut´s. Si cette identification a lieu. les caract`res ordinaires et les sp´cifications peuvent ˆtre s´par´s entre eux par des e e e e e caract`res d’espacement.. ou 33 ) ( 22. – Les sp´cifications de format commencent par %. Exemple 2. e a La fonction scanf constituant un vrai analyseur lexical..3 Lecture avec format scanf La fonction de lecture avec format ` l’unit´ d’entr´e standard (en principe le clavier du poste de travail) est a e e scanf( format . Garreta. L’exp´rience ne d´coit pas cette a e e¸ attente ! Voici un bon conseil : si un programme ne fonctionne pas comme il le devrait. 92 c H. commencez par v´rifier e les valeurs lues par la fonction scanf (par exemple avec des appels de printf suivant imm´diatement les appels e de scanf). &x. adresse n ) L’argument format est une chaˆ qui indique la mani`re de convertir les caract`res qui seront lus . ıne e e adresse 2 . Ce sont des  sorties  de la e fonction scanf. Donn´es correctes : e (22.2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES 7.%d ) )".7. adresse 2 . entre les caract`res ordinaires ou les sp´cifications. Elle rend la main lorsque la fin du format est atteinte ou sur une erreur. le programme e e 58 Rappelons que fgetc. e e On peut m´langer des appels de scanf et d’autres fonctions de lecture. adresse 1 . adresse n indiquent les variables devant recevoir les donn´es lues. Chaque appel d’une telle fonction e commence par lire le premier caract`re que l’appel pr´c´dent n’a pas  consomm´ . Donn´es incorrectes : e (trop de blancs). &y). Les sp´cifications de format reconnues par la fonction scanf sont expliqu´es dans la table 5 (page 93). . Exemple 3. Elles indiquent la mani`re d’analyser les caract`res lus e e e sur le flot d’entr´e et de ranger les valeurs ainsi obtenues. scanf("%c". Exemple de donn´e incorrecte : e e e e Exemple 4. sans ˆtre rang´ e e e e e dans aucune variable. Lecture d’un caract`re58 : e char calu.%d)". 33) (des blancs.

o. car on y fournit ` scanf ee e a l’adresse d’un entier (fait de plusieurs octets) pour y ranger un caract`re. e e i – Argument : int *. fin de ligne) qui n’en fait pas partie. ıne [^caract`re. Garreta. Facultativement. octale (pr´c´d´ de 0) ou hexad´cimale e e e e e e (pr´c´d´ de 0x ou 0X). Effet : l’argument correspondant doit ˆtre l’adresse d’une variable e enti`re . point d´cimal et suite de chiffres facultatifs.). g : l’argument est l’adresse d’un double (et non pas d’un float) . fscanf et sscanf e int calu. signe facultatif et suite de e chiffres) facultatif.. f – Comme e. e n – Argument : int *. Un ’\0’ sera automatiquement ajout´ apr`s les e e caract`res lus. Un caract`re au moins sera lu.. f. Donn´e : chaˆ de caract`res termin´e par un caract`re d’espacement (blanc.caract`re] – Argument : char *. a e % Pas d’argument. a 3. pour la lecture de nombres coll´s les uns aux autres). e 2. x : l’argument est l’adresse d’un short (et non pas l’adresse d’un int) . Ces caract`res sont copi´s dans l’espace dont l’adresse est donn´e en argument.  croit  recevoir l’adresse d’un char (un octet). e e e e e Tab. Les blancs et e e e tabulations ne sont pas pris pour des s´parateurs (ils sont copi´s comme les autres caract`res) et il e e e n’y a pas de ’\0’ automatiquement ajout´ ` la fin de la chaˆ ea ıne. e ıne e e e tabulation. un caract`re de conversion parmi e d – Argument : int *. pour ce que ¸a change. Obligatoirement. x : l’argument est l’adresse d’un long (et non pas l’adresse d’un int). u. e e e e e c – Argument : char *. e e e o – Argument : int *. le caract`re %. g : l’argument est l’adresse d’un long double (et non pas d’un float). Donn´e : autant de caract`res que la largeur du champ l’indique (par d´faut : e e e 1). Le caract`re % doit se pr´senter sur le flot d’entr´e. Donn´e : entier en notation hexad´cimale (pr´c´d´ ou non de 0x ou 0X). Donn´e : entier en octal (pr´c´d´ ou non de 0). Donn´e : entier en notation d´cimale. Une autre solution e e a c H.. d’apr`s l’analyse du e e format.. c’est-`-dire dans l’ordre : signe facultatif. i. 2004 93 . Donn´e : la plus longue suite faite de caract`res appartenant e e e e ` l’ensemblea indiqu´ entre crochets. Devant e. exposant (e ou E. aurait ´t´ incorrect (bien qu’il puisse fonctionner correctement sur certains syst`mes). e e e a Pour sp´cifier le caract`re ] l’´crire imm´diatement apr`s le [ initial.. alors que scanf. g – Comme e. o. Obligatoirement. e e x – Argument : int *. Facultativement.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. e e – Argument : float *. 5 – Sp´cifications de format pour scanf. scanf("%c". un nombre donnant la largeur maximum du champ (utile. l devant d. le caract`re * qui indique une suppression d’affectation : lire une donn´e comme indiqu´ et e e e l’ oublier  (c’est-`-dire ne pas le ranger dans une variable). le langage C ne pr´cisant rien ` ce sujet. Un ’\0’ est ajout´ ` la fin de a e e ea la chaˆ lue. Donn´e : entier en notation d´cimale. Aucune lecture.. s – Argument : char *. &calu). Donn´e : comme ci-dessus mais les caract`res permis sont e e e e maintenant ceux qui n’appartiennent pas ` l’ensemble indiqu´. Or on ne doit pas faire d’hypoth`se sur la mani`re dont e e sont organis´s les octets qui composent un entier.caract`re] – Argument : char *.. e 4. 5. u. une lettre qui apporte des informations compl´mentaires sur la nature de l’argument core respondant : h devant d. L devant e. des ´l´ments suivants : e e ee 1. Facultativement. Donn´e : nombre entier en notation d´cimale. e [caract`re. p – Argument : void ** (ou void *. dans l’ordre indiqu´. par exemple.. e e e e u – Argument : unsigned int *. Donn´e : nombre flottant. i. suite de e a chiffres. .2 Lecture et ´criture textuelles e Chaque sp´cification de format se compose. f. celle-ci re¸oit pour valeur le nombre de caract`res effectivement lus jusqu’` ce point par le e c e a pr´sent appel de la fonction scanf. Donn´e : nombre exprimant un pointeur c e comme il serait imprim´ par printf avec le format %p.

.4 A propos de la fonction scanf et des lectures interactives A propos de  sauter les blancs . L’op´rateur constatera avec ´tonnement que e e pour que son premier nombre sont pris en compte il est oblig´ de composer le deuxi`me ! Exemple de dialogue e e (le signe ¶ repr´sentant la frappe de la touche  Entr´e ) : e e donne x : 11¶ ¶ ¶ la machine ne r´agit pas. char tmp.. y = %d\n". &nblu. scanf("%d%c". e ` A propos de la lecture d’un caractere. quel qu’il soit : e e int nblu. /* a¨e. char calu. Exemple 5. scanf("%d %c". les blancs ne sont pas de la d´coration. des blancs apr`s le format %d. */ ı printf("donne y : "). calu = tmp. Parce qu’on a ´crit. &x). le premier appel de scanf e e e ci-dessus signifie  lisez un entier et tous les blancs qui le suivent . le programme na¨ ıf suivant lit des nombres les uns ` la suite des autres et affiche le carr´ de chacun : a e 94 c H. &tmp). e e a e e Mais cela peut cr´er des situations confuses dans le cas d’une lecture interactive mettant en œuvre le clavier et e un op´rateur vivant. ! ? e 22¶ donne y : x = 11. &calu). ce caract`re n’´tant pas consomm´. Par exemple. y). printf("x = %d. Exemple 6. peut-ˆtre sans faire attention. les blancs dans le format se traduisent donc par l’ordre  ` pr´sent. Une autre situation g´n´ratrice de confusion est celle o` des e e u lectures de nombres sont suivies par des lectures de caract`res ou de chaˆ e ınes. ils jouent un rˆle bien c a e o pr´cis. y = 33.2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES correcte aurait ´t´ la suivante : ee int calu.2. char calu.. il fait ´chouer la lecture du second nombre : e e e e donne x : 11¶ donne y : x = 11. Si la e a e lecture se fait dans un fichier. printf("donne x : ")... . les caract`res ` lire existant tous d`s le d´part. ce qui indique que les donn´es ` lire correspondantes e e e e a peuvent alors ˆtre s´par´es par un nombre quelconque de blancs. Exemple : e int x. y = 22 Notez que faire suivre le premier nombre d’un caract`re non blanc conventionnel n’est pas une bonne solution e car. . Or la seule mani`re pour l’ordinateur de s’assurer qu’il a bien saut´ e e e e tous les caract`res blancs consiste ` lire (sans le consommer) le premier caract`re non blanc qui les suit. Lecture d’un nombre entier et du caract`re le suivant imm´diatement. &y). scanf(" %d ".. x.7. . 2004 ... &nblu. Garreta. . y = 33 Le¸on ` retenir : dans le format de scanf. Lecture d’un nombre entier et du premier caract`re non blanc le suivant : e int nblu. &calu). scanf("%d"... cela ne pose pas de probl`me.. 7.. e e e Pour la fonction scanf. Nous avons dit que les sp´cifications qui constituent le format e peuvent ˆtre s´par´es entre elles par un ou plusieurs blancs. scanf("%c". sautez tous a e les caract`res blancs qui se pr´sentent .

´ 7 ENTREES-SORTIES 7. ce qui fait quitter la boucle. ← lecture d’un nombre printf("%d ^ 2 = %d\n".. x. do { printf("donne un nombre : "). .. &x).. 2004 95 .2 Lecture et ´criture textuelles e int x. x. printf("au revoir. char s[BUFSIZ].. La bonne mani`re de faire consiste ` vider le tampon d’entr´e avant u e a e de proc´der ` une lecture de caract`re.. printf("%d ^ 2 = %d\n"..\end{verbatim} Voici un dialogue (la r´plique de l’op´rateur est soulign´e. c. printf("%d ^ 2 = %d\n". . bien sˆr. } while (c == ’O’).")... scanf("%d". L’exemple ci-dessus devient e .. &x). aurait dˆ provoquer une nouvelle lecture e u physique) trouve cette fin-de-ligne et l’affecte ` c comme r´ponse. dans l’esprit du programmeur. x * x). maintenant le tampon est vide c = getchar(). ce caract`re devant ˆtre e a e a e e consomm´ lui aussi."). Garreta.. Ainsi. x * x). printf("un autre calcul (O/N) ? "). ← lecture d’un caract`re e } while (c == ’O’). x. do { printf("donne un nombre : "). e e e Cette fin de ligne est in´vitable mais n’a pas ´t´ consomm´e par scanf et est rest´e disponible pour des lectures e ee e e ult´rieures. de e e e e ee mani`re ` consommer tous les caract`res restant dans le tampon jusqu’` la fin-de-ligne.. le tampon de stdin contient (au moins) un ’\n’ while (getchar() != ’\n’) . . c H.. printf("un autre calcul (O/N) ? ").. le tampon de stdin contient (au moins) un ’\n’ fflush(stdin). scanf("%d". pour a e que ce programme se comporte comme son programmeur attend il faudrait qu’` la suite de l’invite  donne un a nombre : . Dans beaucoup d’environnements on peut faire cela avec la fonction e a e fflush : int x.. c = getchar(). &x). le signe ¶ repr´sente la frappe de la touche  Entr´e ) : e e e e e donne un nombre : 14¶ 14 ^ 2 = 196 un autre calcul (O/N) ? au revoir.. L’appel de getchar (qui. printf("au revoir.. scanf("%d". . ! Que s’est-il pass´ ? L’op´rateur a compos´ e e e e e un nombre suivi imm´diatement d’un caract`re fin-de-ligne (traduction de la frappe de la touche  Entr´e ). maintenant le tampon est vide c = getchar(). ici. x * x). Si la fonction fflush est inop´rante sur le flot stdin (un tel comportement est permis par la norme du e langage C) alors on peut r´soudre le mˆme probl`me en faisant des appels r´p´t´s de la fonction getchar. ici.. printf("un autre calcul (O/N) ? "). La machine n’a pas attendu la r´ponse (O ou N) de l’op´rateur.. l’utilisateur saisisse un nombre imm´diatement suivi d’un caract`re O ou N qui est la r´ponse ` une e e e a question qui ne lui a pas encore ´t´ pos´e ! ee e Cela n’est pas raisonnable. c.

const char *format. const char *format.... Elle e a e e ıne permet donc de dissocier les deux fonctionnalit´s de printf. exp 1 . Garreta. dans les programmes simples. La boucle pr´c´dente sera arrˆt´e par n’importe quel caract`re non blanc ne pouvant pas faire partie d’un e e ee e nombre. avec la particularit´ que le texte analys´ e e e n’est pas pris dans un flot. size t taille.. ) Comme scanf mais sur le flot indiqu´ (` la place de stdin). . ` cause de la rencontre de la fin du fichier59 . Exemple : e e e e for(. FILE *flot) Cette fonction essaye de lire sur le flot indiqu´ nombre objets.... exp k ) int sscanf(const char *source. FILE *flot) Cette fonction ´crit les nombre objets. .. 2004 . transcodage et ´criture des donn´es. avec la diff´rence que les caract`res e e e produits ne sont pas ajout´s ` un flot. .. Ajoutons qu’elle renvoie EOF si une fin de fichier ou une erreur a empˆch´ e e e toute lecture . et les e e copie les uns ` la suite des autres dans l’espace point´ par destination. e e int fprintf(FILE *flot. size t nombre. ."). .. afin e e e d’utiliser la premi`re sans la deuxi`me. ) Cette fonction effectue la mˆme analyse lexicale que ses sœurs. . exp 1 . qui se trouvent les uns ` la suite e e a des autres ` l’adresse indiqu´e par source. exp k ) ´quivaut ` e a fprintf(stdout. Ainsi e a printf( format . int fscanf(FILE *flot. . . .) { printf("donne un nombre : "). size t taille. chacun ayant la taille indiqu´e.. e 59 Lorsqu’un fichier est lu par des appels de la fonction fread.5 Les variantes de printf et scanf Voici la famille au complet. format . e e 96 c H.. qui peut ˆtre inf´rieur au nombre demand´. e e e a d’une erreur. .. chacun ayant la taille indiqu´e. const char *format.h> : e e int printf(const char *format. size t nombre.3 7.. Elle renvoie le nombre d’objets a e effectivement lus. size t fwrite(const void *source.3 Op´rations en mode binaire e 7 ´ ENTREES-SORTIES 7. . . .. ) Nous avons d´crit cette fonction.2.. etc. ) Nous avons d´crit cette fonction. e e int scanf(const char *format.. ) Cette fonction effectue les mˆmes mises en forme que ses deux sœurs. autrement elle rend le nombre de variables lues avec succ`s. exp 1 . &x) < 1) break.1 Op´rations en mode binaire e Lecture-´criture e size t fread(void *destination. . exp 1 ... Ajoutons seulement qu’elle renvoie le nombre de caract`res effectivement e e ´crits (on utilise rarement cette information) ou un nombre n´gatif en cas d’erreur. format . if (scanf("%d". exploitation du nombre lu } printf("au revoir. ıne 7. Elle renvoie le nombre d’objets ´crits. ) Comme printf mais sur le flot indiqu´ (` la place de stdout). comparer avec z´ro le nombre d’objets effectivement lus est la e mani`re la plus pratique de d´tecter la fin du fichier. Cette indication fournit une e mani`re bien pratique pour d´tecter.7. exp k ) ´quivaut ` e a fscanf(stdin. mais sont concat´n´s ensemble dans la chaˆ destination. comme elle est d´clar´e (en syntaxe ANSI) dans le fichier <stdio. la fin d’une s´rie de donn´es.3... qui peut ˆtre inf´rieur a e e e e au nombre demand´ (en cas d’erreur). exp k ) int sprintf(char *destination. mais dans la chaˆ source. const char *format... Ainsi e a scanf( format .

la valeur de cet argument doit ˆtre une des constantes (d´finies e e dans <stdio. La premi`re lecture ou ´criture e e e e ult´rieure se fera ` partir de la nouvelle position. e e e e e e e Pour donner une signification utilisable ` la notion de  neme article . selon le mod`le : e e e e e typedef struct { .. e void fsetpos(FILE *flot. fseek(fichier. fpos t *ptr) Place dans ptr la position courante dans le flot indiqu´ en vue de son utilisation par setpos. champs dont se composent tous les articles . Cela s’obtient g´n´ralement en d´clarant une structure qui repr´sente un article.3. la fin ou le d´but du fichier. et ouvert de fa¸on ` autoriser les eae e e e e c a lectures et les ´critures : e FILE *fichier. Un appel de cette fonction e e e ´quivaut ` fseek(flot.. l’op´ration  lecture de l’enregistrement de rang n  se e e a e e programme alors selon le sch´ma suivant : e ARTICLE article. 1. il faut que le fichier puisse ˆtre vu a e comme une suite d’articles de mˆme taille (mais la biblioth`que C ignorera ce fait . ` ´ ´ L’acces relatif aux elements des fichiers. cette fonction positionne le flot indiqu´ ` l’emplacement ea correspondant.... . n * sizeof(ARTICLE). Lire ci-apr`s les explications sur l’acc`s relatif aux fichiers. Un fichier destin´ ` ˆtre utilis´ en acc`s relatif sera d´clar´ normalement. fread( & article.3 Op´rations en mode binaire e 7. La principale application des fonctions de positionnement est la r´alisation de ce qu’on appelle l’acc`s relatif 60 ou parfois acc`s direct aux composantes d’un fichier : e e e l’acc`s ` une composante (on dit un enregistrement) que ce soit pour le lire ou pour l’´crire. const fpos t *ptr) La valeur de ptr provenant d’un appel de getpos. Sur un fichier de texte.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. fichier = fopen(nom . SEEK SET) suivi de la mise ` z´ro de tous les indicateurs d’erreur. L’op´ration  ´criture de la composante de rang n  ob´it au sch´ma e e e e 60 L’acc`s relatif s’oppose ` l’acc`s s´quentiel.. long deplacement.. fichier).. dans lequel une composante ne peut ˆtre lue ou ´crite autrement qu’` la suite de e a e e e e a la lecture ou de l’´criture de la composante qui la pr´c`de. . 0L. e a a e void fgetpos(FILE *flot.. Un appel de cette fonction sur un fichier en ´criture produit la vidange du tampon (fseek implique e fflush). il e e vaut mieux utiliser getpos et setpos. le fichier restera une suite e e d’octets). e e e c H. Le type e fpos t (d´fini dans <stdio. Si les articles sont num´rot´s ` partir de z´ro. .. } ARTICLE.h>) : SEEK SET : base = le d´but du fichier e SEEK CUR : base = la position courante SEEK END : base = la fin du fichier La fonction renvoie z´ro en cas de succ`s. 2004 97 . "rb+").h>) a une taille suffisante pour contenir une telle information. Garreta.. ` partir de la e a e a donn´e de son rang dans le fichier sans ˆtre oblig´ d’acc´der au pr´alable aux enregistrements qui le pr´c`dent. une valeur non nulle en cas d’erreur.2 Positionnement dans les fichiers int fseek(FILE *flot.. exploitation des valeurs des champs de article .. sizeof(ARTICLE).. C’est l’argument e e origine qui indique de quelle base il s’agit . SEEK_SET). Celle-ci est obtenue en ajoutant la valeur de d´placement e a e a ` une valeur de base qui peut ˆtre la position courante. int origine) Cette fonction positionne le pointeur du fichier associ´ au flot indiqu´.. e e void rewind(FILE *flot) Positionnement au d´but du fichier du pointeur de fichier associ´ au flot indiqu´.

Notez que cette contrainte est satisfaite si on pratique des acc`s relatifs selon les sch´mas indiqu´s ci-dessus. "rb"). 512. affectation des champs de article . return PAS_D_ERREUR.. sizeof(ARTICLE). La possibilit´ d’effectuer des lectures et des ´critures sur le mˆme fichier pose des probl`mes e e e e dans la gestion des tampons associ´s au fichier que les fonctions de la biblioth`que standard ne r´solvent pas. . 1. . main() { char tampon[512]. printf("source : "). Supposons que le e 98 c H. nombre. e e e e e ou r´ciproquement. e 7.. } L’essentiel de ce programme est sa boucle while. dest).7. puisqu’il y a e e e toujours un appel de fseek entre deux acc`s au fichier. g´n´ralement e e une fonction du syst`me d’exploitation fait ce travail) : e #include <stdio. srce)) > 0) fwrite(tampon. dest = fopen(tampon.h> #define PAS_D_ERREUR #define ERREUR_OUVERTURE #define ERREUR_CREATION FILE *srce.4 Exemples Les programmes suivants sont assez na¨ .4 Exemples 7 ´ ENTREES-SORTIES ARTICLE article.. fwrite( & article.. SEEK_SET). srce = fopen(tampon. int nombre. if (dest == NULL) return ERREUR_CREATION. fclose(srce). gets(tampon). printf("destination : "). n * sizeof(ARTICLE).. Garreta. 1. Elle se compose d’un appel de fread demandant la lecture de 512 octets. Attention. soit par un appel e e e explicite de la fonction fflush. ils se proposent d’illustrer les fonctions de traitement de fichiers. "wb"). 2004 0 1 2 /* codes conventionnels */ /* ` l’usage du syst`me */ a e /* d’exploitation */ . fichier). fseek(fichier. 1. suivi d’un appel de fwrite pour ´crire les nombre octets effectivement lus..4. while ((nombre = fread(tampon. *dest. soit par un appel d’une fonction de positionnement comme fseek. if (srce == NULL) return ERREUR_OUVERTURE. e e e Ainsi chaque fois qu’une s´rie de lectures sur un fichier va ˆtre suivie d’une s´rie d’´critures sur le mˆme fichier. quel que soit leur mode. fclose(dest). il appartient au programmeur de pr´voir l’´criture effective du tampon. ıfs aussi bien pour les fichiers de texte que pour les fichiers binaires.1 Fichiers “en vrac” Le programme suivant fait une copie identique d’un fichier (ce programme n’est pas bien utile. 7. gets(tampon).

a e Exemple TOMBAL Pierre Rue de la Gaiete de Vivre 10 MENSOIF Gerard Allee ’Les verts’ 20 etc. printf("destination : ").2 Fichiers binaires et fichiers de texte L’objet du programme suivant est la constitution d’un fichier d’articles ` partir d’un fichier de texte qui se a pr´sente comme une r´p´tition du groupe suivant : e e e – un nom et un pr´nom sur la mˆme ligne . if ((dest = fopen(nom. gets(nom). c H.h> #define #define #define #define #define PAS_D_ERREUR ERREUR_OUVERTURE ERREUR_CREATION ERREUR_ECRITURE ERREUR_FERMETURE 0 1 2 3 4 /* un article du fichier */ struct { char nom[32]. } art. exprimant un certain  nombre de passages  (` un p´age autoroutier). int nombre_de_passages. gets(nom). 2004 99 .h> #include <stdlib. qui peut ˆtre aussi bien le clavier d’un e e terminal qu’un fichier existant par ailleurs. /* fichier de texte */ /* fichier binaire */ printf("source : ").4. "r")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE). Garreta.h> #include <string. main() { char nom[256]. e e 7. "wb")) == NULL) exit(ERREUR_CREATION). e e – une adresse sur la ligne suivante . prenom[32]. ces deux op´rations seront ex´cut´es 512 fois avec nombre ´gal ` 512 puis a e e e e a (sauf si N est multiple de 512) une derni`re fois avec nombre ´gal au reste de la division de N par 512.4 Exemples N fichier ` copier comporte N octets . Le programme est ind´pendant de la nature du fichier de texte. if ((srce = fopen(nom. /* constitution d’un fichier d’articles */ /* ` partir d’un fichier de texte */ a #include <stdio. FILE *srce. FILE *dest.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. – un entier seul sur une ligne. char adresse[80].

} Notez les diverses fonctions qui ont ´t´ utilis´es pour lire du texte.1] = ’\0’. /* enlevons le ’\n’ : */ art. Le nombre de passages est lu par scanf. 2004 . fgets(art. long n.nom. car e e elle peut contenir des blancs qui ne doivent pas ˆtre supprim´s. Voyons un exemple o` ce mˆme fichier est trait´ en acc`s e e a e e u e e e relatif. main() { char nom[256]. srce). } if (fclose(dest) != 0) exit(ERREUR_ECRITURE).adresse. int nombre_de_passages. 80. if ((passages = fopen(gets(nom). Le nom et le pr´nom sont lus par scanf aussi. " %d ". } art.4 Exemples 7 ´ ENTREES-SORTIES for (. prenom[32].h> #define PAS_D_ERREUR 0 #define ERREUR_OUVERTURE_ABONNES 1 #define ERREUR_OUVERTURE_PASSAGES 2 struct { char nom[32].prenom) != 2) break. Imaginons que le fichier cr´´ ` l’exemple pr´c´dent soit le fichier des abonn´s ` un certain p´age. art. if (fwrite(&art. car cela e nous arrange bien que les blancs soient pris pour des s´parateurs et enlev´s..nombre_de_passages). e e 7. "rb+")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE_ABONNES). *abonnes. printf("fichier des abonnes : "). 1.adresse) . Garreta. 100 c H. On nous demande d’´crire un programme pour incr´menter la valeur du champ e e e e nbr passages de chaque abonn´ concern´. Mais l’adresse est lue par gets. et que ee a e e e a e nous disposions par ailleurs d’un fichier binaire contenant les num´ros des abonn´s qui ont emprunt´ ce p´age e e e e durant une p´riode donn´e. art. if ((abonnes = fopen(gets(nom). " %s %s ". sizeof art. "rb")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE_PASSAGES). FILE *passages. char adresse[80]. exit(PAS_D_ERREUR).3 Fichiers en acc`s relatif e Dans le programme pr´c´dent nous avons vu un fichier binaire organis´ en articles et trait´ s´quentiellement e e e e e (chaque article ´tant ´crit ` la suite du pr´c´dent). fscanf(srce.) { if (fscanf(srce. ee e car cette fonction est la seule qui convertit les nombres. &art. printf("fichier des passages : ").adresse[strlen(art. e e #include <stdio. dest) != 1) exit(ERREUR_ECRITURE).7.4.

sizeof n.5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX Les fichiers de bas niveau du syst`me UNIX ne sont pas fondamentalement distincts des flots que l’on vient e de d´crire. art. Comme pour la fonction open. abonnes). e e e l’argument permissions indique que le droit de lecture. 1. L’argument mode doit avoir pour valeur une des e constantes symboliques (d´finies dans <ioctl. e e Pour l’argument permissions voir ci-dessous. fseek(abonnes.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. ayant le nom indiqu´. soit un nombre qui s’´crit particuli`rement bien en octal. qui peut ˆtre inf´rieur ` nombre (erreur d’´criture. e Dans le syst`me UNIX chaque processus dispose. Cela fait trois groupes de trois bits. int nombre) Lit nombre octets depuis le fichier indiqu´ et les range ` partir de l’adresse indiqu´e. 0751). etc. e e e a e int close(int descfic) Ferme le fichier indiqu´. cr´e un fichier nouveau et lui accorde les permissions : e propri´taire e groupe autres lecture 1 1 0 ´criture e 1 0 0 ex´cution e 1 1 1 en octal 7 5 1 int read(int fichier. int permissions) Ouvre un fichier existant ayant le nom externe indiqu´.h> ou dans <sys/file. Lorsque les fichiers sont g´r´s au plus bas niveau. int permissions) Cr´e un fichier nouveau. d’une table de descripteurs de e e fichiers..5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX for (. 2004 101 . Garreta. Renvoie le nombre e a e d’octets effectivement lus. 1 et 2. Rend le nombre a e e d’octets effectivement ´crits. char *adresse. stdout et stderr sont respectivement repr´sent´es e e e en tant que fichiers par les descripteurs d’indices 0. qui peut ˆtre inf´rieur ` nombre (fin de fichier. abonnes). e e e Par exemple : fic = creat("tmp/monfic". int mode. SEEK_SET).) { if (fread(&n. les flots et les fichiers de bas niveau sont deux mani`res de voir depuis un programme les e e mˆmes entit´s de base (les fichiers). exit(PAS_D_ERREUR). aux membres de son groupe de travail ou ` tous les utilisateurs e e a du syst`me.nombre_de_passages++. void *adresse. pour g´rer ses fichiers. 1. SEEK_SET).). sizeof art. ils sont repr´sent´s tout simplement par un indice dans ee e e cette table. En fait.). Par exemple. passages) != 1) break. le droit d’´criture ou le droit d’ex´cution est e e accord´ ou non au propri´taire du fichier. n * sizeof art. les trois unit´s standard stdin.h>) : e O RDONLY : ouverture en lecture seulement O WRONLY : ouverture en ´criture seulement e O RDWR : ouverture en lecture / ´criture e Cette fonction renvoie le num´ro du descripteur ouvert pour le fichier. int nombre) Ecrit les nombre octets qui se trouvent ` l’adresse indiqu´e dans le fichier indiqu´. etc. Les fonctions disponibles sont : int open(char *nom. n * sizeof art. 1. int creat(char *nom. e c H. fwrite(&art. sizeof art. Les fichiers de bas niveau sont la mani`re habituelle de r´aliser les fichiers e e e e binaires lorsqu’on ne poss`de pas un C ANSI. ou un nombre n´gatif en cas d’erreur. e e a int write(int fichier. et l’ouvre en ´criture. erreur de lecture. } fclose(abonnes). } 7. fseek(abonnes. fread(&art.

close(srce). tampon. char *argv[]) { int srce.relative au d´but du fichier (si origine = 0) e . } 102 c H. 2004 . donn´ plus haut. 0..5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX 7 ´ ENTREES-SORTIES long lseek(int fichier. while ((n = read(srce.relative ` la fin du fichier (si origine = 2) a Exemple.. n. long rang.. tampon. 512)) > 0) write(dest. main(int argc.. n). qui effectue une e copie identique d’un fichier quelconque. Au sujet de l’utilisation qui est faite des arguments de main voir la section 8. Garreta. 0777)) < 0 || (dest = creat(argv[2].7. non ANSI) du programme. return 0.relative ` la position courante (si origine = 1) a .. if (argc < 3 || (srce = open(argv[1]. e e . int origine) Positionne le fichier indiqu´ sur l’octet ayant le rang indiqu´. dest. de plus.3. Voici la version UNIX (et.. close(dest). char tampon[512].. Ce rang exprime une position. 0777)) < 0) return 1..1.

comprenant e e e – principalement. – un mot-cl´ parmi include.) . dans l’ordre : e e e – un signe # (qui. quelques directives #include concernant d’autres fichiers en-tˆte lorsque les ´l´ments d´finis dans e ee e le fichier en-tˆte en question ne peuvent eux-mˆmes ˆtre compris sans ces autres fichiers . e ee on peut s’en passer aussi longtemps qu’on limite la pratique de C ` des exercices de petite taille. ce doit ˆtre un fichier source ´crit en C. faisant partie de la biblioth`que standard : le pr´processeur  sait  dans quels e e e r´pertoires ces fichiers sont rang´s. else et endif qui identifie la directive.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8 Autres ´l´ments du langage C ee Cette section regroupe un ensemble de notions ayant en commun que leur int´rˆt apparaˆ surtout ` l’occasion ee ıt a de l’´criture de gros programmes. largement ind´pendant du compilateur. des suppressions et des remplacements de morceaux de texte nullement astreints ` a correspondre aux entit´s syntaxiques du langage. Les transformations qu’il effectue sur un programme e ıt sont simplement des ajouts. define. union et typedef qui d´finissent e e les constantes et les types n´cessaires pour utiliser la biblioth`que en question . e Les directives destin´es au pr´processeur comportent. quelques d´clarations de variables externes.h" 61 Notez bien qu’il ne s’agit pas de fournir les fonctions de la biblioth`que (cela est fait par l’apport du fichier objet au moment de e l’´dition de liens) mais uniquement de donner l’information requise pour que les appels de ces fonctions puissent ˆtre correctement e e traduits par le compilateur. en-tˆte) et e e e qui contiennent les d´clarations n´cessaires pour qu’un programme puisse utiliser correctement les fonctions de e e la biblioth`que standard.1.h (pour header.1 Le pr´processeur e Le pr´processeur transforme le texte source d’un programme avant que la compilation ne commence. dont la structure d´pend de la nature de celle-ci. La chaˆ de caract`res "nom-de-fichier " doit ˆtre un e e ıne e e nom complet et correct pour le syst`me d’exploitation utilis´. sauf quelques exceptions. un certain nombre de fichiers en-tˆte sont livr´s avec les biblioth`ques. ce qui en facilite la e e maintenance. if. ni le corps e des fonctions. en syntaxe originale. Pour cette raison on ne trouve jamais dans les fichiers en-tˆte ni des variables non externes. les prototypes des fonctions qui forment la biblioth`que ou qui incarnent une fonctionnalit´ e e particuli`re (les entr´es . Le fichier sp´cifi´ est ins´r´ ` l’endroit o` la directive figure avant que la compilation e e e e eea u ne commence . etc. e Cette directive poss`de deux formes : e #include "nom-de-fichier " C’est la forme g´n´rale. e Exemples (avec des noms de fichier en syntaxe UNIX) : #include <stdio. Ce sont des ´l´ments importants du langage mais. mais il faut sae e e voir que le pr´processeur est un programme s´par´. Elles sont essentiellement compos´es de fonctions utilitaires d´j` compil´es dont seul le fichier objet e ea e est fourni. la biblioth`que math´matique. Garreta. e G´n´ralement associ´es au processus de la compilation.sorties. Nous e passerons sous silence quelques autres directives mineures comme pragma. e e e – souvent. Ainsi ces d´finitions sont ´crites dans un seul fichier. ifndef.).1 Inclusion de fichiers La possibilit´ d’inclure des fichiers sources dans d’autres fichiers sources s’av`re tr`s utile. En particulier le e e e e pr´processeur ne connaˆ pas la syntaxe du langage C. un ensemble de directives #define et de d´clarations struct. doit occuper la premi`re position de la ligne) . Pour que les appels de ces fonctions puissent ˆtre correctement compil´s61 dans des programmes qui e e les utilisent. e 8. par exemple e e e pour ins´rer dans chacun des fichiers s´par´s qui constituent un programme l’ensemble de leurs d´clarations e e e e communes (types. e e e – plus rarement. ses actions semblent en faire partie. – le corps de la directive. car il est convenu qu’il s’agit d’un e fichier appartenant au syst`me. le nom est incomplet . ifdef. e e – parfois. e e La deuxi`me forme est : e #include <nom-de-fichier > Ici. structures. c H. Ce sont des fichiers dont le nom se termine par . a 8. la gestion des chaˆ e e ınes de caract`res. 2004 103 . il ne mentionne pas le chemin d’acc`s au fichier.h> #include "/users/henri/projet_grandiose/gadgets. Un cas particulier tr`s important de ce partage des d´clarations est celui des biblioth`ques livr´es avec le e e e e compilateur. line ou error . etc.

Par exemple. type) { type w_.2 D´finition et appel des “macros” e Les macros sans argument62 se d´finissent par la directive : e #define nom corps Le nom de la macro est un identificateur. Mais plus loin il donnera a e pour erron´e une d´claration comme : e e double matrice[NBLIGNES][NBCOLONNES].][(2 * 15. #define NBCOLONNES (2 * NBLIGNES). ces remplacements se feront avant que la compilation ne commence. Au moins d’un point de vue logique. (il remplacera imm´diatement 2 * 15 par 30). e e 64 Pour permettre de trouver ce genre d’erreurs. car le compilateur ne signalera ici rien de particulier. ident k ) corps Il ne doit pas y avoir de blanc entre le nom de la macro et la parenth`se ouvrante. Garreta.). . Il ne faut pas confondre inclusion de fichiers et compilation s´par´e. non de permettre de le compiler une seule fois. les accolades { et } donnent au corps de la macro une structure de bloc qui sera comprise et exploit´e par e le compilateur. w_ = a. e sauf la derni`re. Le service rendu par la directive #include est de permettre d’avoir un texte en un seul exemplaire. t[j].. . cette expression qui paraˆ sans d´faut aura ´t´ transform´e par le pr´processeur en64 ıt e ee e e double matrice[15. e e 65 Dans cet exemple. se termine par le caract`re \. ` la place de a double matrice[NBLIGNES][NBCOLONNES].. texte k ) Cette expression sera remplac´e par le corps de la macro.2. short *) R´sultat de la substitution (on dit aussi d´veloppement) de la macro : e e { short * w_. C’est une erreur difficile ` d´celer.1 que le corps d’une macro peut occuper en fait plusieurs lignes : il suffit que chacune d’elles. En effet. les u ıt e chaˆ ınes de caract`res et les occurrences o` le nom de la macro est coll´ ` un autre identificateur). chaque occurrence de l’identificateur NBLIGNES sera remplac´e par le u e texte 15 et chaque occurrence de l’identificateur NBCOLONNES par le texte (2 * 15). e 63 Mais il d´coule de la section 1. Le corps de la macro s’´tend jusqu’` la fin de la ligne63 . Comme pr´c´demment. e ee e ident 2 par texte 2 . mais cette structure est parfaitement indiff´rente au pr´processeur.. t[j] = w_. Ainsi. } Exemple d’appel : permuter(t[i]. b. Partout e a dans le texte o` le nom de la macro apparaˆ en qualit´ d’identificateur (ce qui exclut les commentaires. Les identificateurs entre parenth`ses sont les arguments e a e de la macro . lequel est un texte quelconque n’ayant ` ob´ir ` aucune syntaxe. b = w_. w_ = t[i]. } 62 Le mot macro est une abr´viation de l’expression  macro-instruction  d´signant un m´canisme qui existe depuis longtemps e e e dans beaucoup d’assembleurs.1 Le pr´processeur e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C Attention. Macros avec arguments. Elles se d´finissent par des expressions de la forme : e #define nom(ident 1 . Les macros avec arguments sont appel´es aussi pseudo-fonctions.. il sera remplac´ e u ea e par le corps de la macro. entre a e a l’endroit o` figurent les deux directives suivantes : u #define NBLIGNES 15 #define NBCOLONNES (2 * NBLIGNES) et la fin du fichier o` elles apparaissent. a = b. Les fichiers que l’on inclut e e au moyen de la directive #include contiennent du texte source C qui sera compil´ chaque fois que l’inclusion e sera faite (c’est pourquoi ces fichiers ne contiennent jamais de fonctions). Voici une erreur que l’on peut faire : #define NBLIGNES 15. le compilateur trouvera double matrice[15][(2 * 15)]. t[i] = t[j].8. e e e le corps de la macro s’´tend jusqu’` la fin de la ligne. 8. Les utilisations (on dit les appels) de la macro se font sous la forme nom(texte 1 . dans lequel ident 1 aura ´t´ remplac´ par texte 1 . 2004 . e Attention. Exemple65 : #define permuter(a.1. etc. certains compilateurs C poss`dent une option (sous UNIX l’option -E) qui produit e l’affichage du programme source uniquement transform´ par le pr´processeur. e e 104 c H.]. ils apparaissent aussi dans le corps de celle-ci.

comme ci-dessus. ne pas r´crire un e e e certain code source. etc. Voici un tr`s mauvais appel e e e de cette macro : calu = toupper(getchar()) En effet. car une expression comme (int) TVA(x) sera d´velopp´e en (int) 0. puisqu’il n’y aura qu’un point du programme ` modifier. Garreta.1 Le pr´processeur e Les appels de macros ressemblent beaucoup aux appels de fonctions. Mais ee ee a puisque ce n’en est pas une.186 * p1 + p2). elles sont ind´pendantes des types de leurs arguments ee e ou mˆme. Elle pourrait ˆtre e e ainsi d´finie (mais on n’est pas cens´ le savoir) : e e #define toupper(c) (’a’ <= (c) && (c) <= ’z’ ? (c) + (’A’ . le corps d’une macro est recopi´ puis compil´ ` chaque endroit o` figure l’appel e e ea u de la macro. 1. au moins deux caract`res sont lus. sans quoi son utilisation peut finir par ˆtre tr`s on´reuse e e e e en termes d’espace occup´.186 * p) Le probl`me pr´c´dent est corrig´.1. Il faut donc que le corps d’une macro soit r´duit. 2004 105 . elles peuvent avoir un type pour argument. Un autre inconv´nient des macros est que leur d´finition  hors syntaxe  les rend e e e tr`s difficiles ` maˆ e a ıtriser au-del` d’un certain degr´ de complexit´ (pas de variables locales. Par exemple : { calu = getchar(). proches du mat´riel ou sujettes ` modification. il faut l’appeler avec un argument sans effet de bord. De plus. on gagne ` e e ea a chaque fois le coˆt d’un appel de fonction. la macro e e e e e #define TVA(p) 0. } 8. car ceux-ci peuvent ˆtre ´valu´s plus d’une fois. e e pour ´viter des probl`mes li´s aux priorit´s des op´rateurs. Il eˆt ´t´ bien peu efficace d’appeler une fonction pour ne faire que la u u ee permutation de deux variables ! Autre int´rˆt des macros. Le texte de la macro ´tant recopi´ ` la place de l’appel. e En d´finitive. et ne fait rien aux autres caract`res. Alors que le corps d’une fonction figure en un seul exemplaire dans le programme e ex´cutable dont elle fait partie. La mˆme facilit´. calu = toupper(calu).).’a’) : (getchar())). On notera e u e que si toupper avait ´t´ une fonction. ce qui est probablement erron´. a e e En faveur des macros : leur efficacit´. Il est quasiment obligatoire d’´crire les arguments et le corps des macros entre parenth`ses.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Il ne faut jamais appeler une macro inconnue avec des arguments qui ont un effet de bord. Premi`re correction : e #define TVA(p) (0. Si nous d´finissons la macro a e #define NOUVEAU(type) ((type *) malloc(sizeof(type))) alors les allocations d’espace m´moire s’´criront de mani`re bien plus simple et expressive e e e p = NOUVEAU(machin). ce qui n’est sˆrement pas l’effet recherch´.186 * (p)) 2. Des telles expressions peuvent figurer ` de nombreux endroits d’un programme. Mais il faut comprendre que ce n’est e pas du tout la mˆme chose. Exemple classique : on dispose d’une macro nomm´e toupper qui transforme e e e e toute lettre minuscule en la majuscule correspondante. A chaque appel. D’o` la forme habituelle : e u #define TVA(p) (0. l’expression toupper(getchar()) aurait ´t´ tout ` fait correcte.3 Compilation conditionnelle Les directives de conditionnelle (compilation) se pr´sentent sous les formes suivantes : e c H. cette expression se d´veloppe en e calu = (’a’ <= (getchar()) && (getchar()) <= ’z’ ? (getchar()) + (’A’ . a Attention. la principale utilit´ des macros est d’am´liorer l’expressivit´ et la portabilit´ des programmes e e e e e en centralisant la d´finition d’op´rations compliqu´es. mais il y en a un autre : l’expression TVA(p1 + p2) est d´velopp´e en e e e e e e (0. un ´ventuel remplacement ult´rieur de malloc par un autre proc´d´ d’obtention de m´moire sera e e e e e facile et fiable. Voici un e e e e a exemple ´l´mentaire : en C original (dans lequel on ne dispose pas du type void *) la fonction malloc doit ˆtre ee e g´n´ralement utilis´e en association avec un changement de type : e e e p = (machin *) malloc(sizeof(machin)).’a’) : (c)) On voit que l’´valuation de toupper(c) comporte au moins deux ´valuations de c. peut ˆtre obtenue avec une macro et avec une fonction. Par exemple.196 * p est tr`s imprudente. ce qui vaut e e e toujours 0.196 * x.

ok = (fic != NULL).. c’est-`-dire nulle. On obtient de la sorte des textes sources qui restent e e portables malgr´ le fait qu’ils contiennent des ´l´ments non portables... si la condition est fausse aucun texte ne sera compil´. #ifdef BINAIRES_ANSI fic = fopen(nom. Ouverture : . 2004 .8. ignor´ si elle est vraie e e .. 0).. alors le texte qui se trouve entre #if et #else sera trait´ par le a e compilateur.. Une mani`re d’´crire un programme ind´pendant de ce fait consiste ` enfermer les appels de ces e e e a fonctions et les d´clarations qui s’y rapportent dans des s´quences conditionnelles.. ignor´ si elle est fausse e e . D´claration : e e e .. c’est-`-dire non nulle.. Elle sera ´valu´e et e e e – si elle est vraie. Voici un exemple : les fonctions de lecturee ee ´criture sur des fichiers binaires ne sont pas les mˆmes dans la biblioth`que ANSI et dans la biblioth`que UNIX e e e e classique.. #endif La partie else est facultative .. tandis que celui qui figure entre #else et #endif sera purement et simplement tenu pour inexistant .. on a donc droit aussi aux formes :     #if expression #ifdef identificateur   #ifndef identificateur . e Les directives #ifdef identificateur #ifndef identificateur ´quivalent respectivement ` e a #if  identificateur est le nom d’une macro actuellement d´finie  e #if  identificateur n’est pas le nom d’une macro actuellement d´finie  e La compilation conditionnelle se r´v`le ˆtre un outil pr´cieux pour contrˆler les parties des programmes e e e e o qui d´pendent de la machine ou du syst`me sous-jacent. ok = (fic >= 0). – si elle est fausse. #else . #endif . Garreta. ignor´ si elle est fausse e e . Ce doit donc ˆtre une expression constante ne contenant pas l’op´rateur de changement e e e de type ni les op´rateurs sizeof ou &. #else fic = open(nom. 106 c H.. #else int fic. #endif ... c’est le premier texte qui sera ignor´ tandis que le second sera lu par a e le compilateur. texte compil´ si la condition est fausse. #ifdef BINAIRES_ANSI FILE *fic... #endif Lorsque le premier ´l´ment de cette construction est #if expression. Dans la forme sans #else. "r"). texte compil´ si la condition est vraie....1 Le pr´processeur e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C    #if expression  #ifdef identificateur   #ifndef identificateur . texte compil´ si la condition est vraie. expression doit pouvoir ˆtre ´valu´e ee e e e par le pr´processeur.

#else ok = (read(fic. Elle n’est pas facile ` e e e e a d´finir . mais dans certains cas il faut une telle dose de ruse et d’autodiscipline. 66 Suivant l’analyse de Bertrand Meyer (Conception et programmation par objets. &art. 2004 107 . #ifndef BINAIRES_ANSI ok = (fread(&art. En pratique un langage est dit modulaire lorsqu’on peut. c H. e e e – permettre qu’une petite modification des sp´cifications du probl`me entraˆ uniquement la modification e e ıne d’un petit nombre des modules de la solution (crit`re de continuit´ ) ..2 La modularit´ de C e A ce point de notre expos´ nous pouvons nous poser une question importante : le langage C est-il modulaire ? e La modularit´ est une qualit´ que les bonnes m´thodes de conception doivent poss´der. #endif . e – un ensemble de noms de macros pr´d´finis dans chaque syst`me.2 La modularit´ de C e Lecture : . #endif #endif peut en C ANSI s’abr´ger en e #if expression1 . InterEditions... puisque ces d´finitions se font au niveau de la e e commande de compilation. au pire. D’autre part. on peut toutefois la cerner ` travers quelques crit`res66 . #endif 8.) . e e Remarque... Garreta. Le pr´processeur du C ANSI offre ´galement l’op´rateur defined qui permet d’´crire les die e e e rectives #ifdef ident (resp.. 1990) ` laquelle il semble difficile a d’ajouter ou de retrancher quelque chose.. e que le jeu n’en vaut pas la chandelle. #ifndef ident) sous la forme #if defined ident (resp. sizeof(art). elles pourront ˆtre faites par des proc´dures de commandes (scripts) donc e e automatis´es . e e ea – assurer que l’effet d’une condition anormale se produisant dans un module restera localis´ ` ce module ou. e – des noms de macros d´finis dans la commande qui lance la compilation. L’exp´rience montre que les crit`res e e e pr´c´dents induisent sur le langage en question quelques contraintes assez pr´cises... Une m´thode de conception doit e a e e – aider ` diviser chaque nouveau probl`me en sous-probl`mes qu’on peut r´soudre s´par´ment (crit`re de a e e e e e e d´composabilit´ ) . fic) == 1).. e e e e e e – permettre au concepteur d’´crire des modules dont chacun peut ˆtre compris isol´ment par un lecteur humain (crit`re de compr´hensibilit´ ) . la construction #if expression1 . sizeof(art)) == sizeof(art)). #else #if expression2 . comme celles-ci : e e e a e – les modules doivent correspondre ` des entit´s syntaxiques du langage . Par exemple dans e e e e le compilateur des syst`mes UNIX la macro UNIX est d´finie et vaut 1.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. e e – favoriser la production de composants logiciels qui peuvent se combiner librement pour produire de nouveaux syst`mes (crit`re de composabilit´ ) . pour un r´sultat si peu fiable. pour le caract´riser. tout langage de programmation peut servir ` mettre en œuvre une m´thode de conception e a e modulaire.. 1. n’atteindra qu’un petit nombre de modules  voisins  ( crit`re de protection). De plus. ce qui permet de changer le texte e qui sera compil´ sans toucher au fichier source. e Th´oriquement.. L’emploi de la compilation conditionnelle associ´e ` la d´finition de noms de macros est rendu encore plus e a e commode par le fait qu’on peut utiliser – des noms de macros normalement d´finis (#define. #if !defined ident). #elif expression2 . sans douleur et sans artifice. en faire l’outil d’une m´thode de conception modulaire...

sauf sp´cification contraire. e e e ıt e e c’est-`-dire des modules que leurs fonctionnalit´s placent en position de prestataires de services vis-`-vis des a e a autres modules qui composent un programme . et quand un tel partage existe il doit concerner aussi peu d’´l´ments que possible . ´crivez une fonction qui ne fait que cela (mais e en contrˆlant la validit´ de la consultation ou de la modification). et ces outils restent d’un emploi facultatif. aucune v´rification cependant ne sera faite.8. o e u e a 108 c H. En syntaxe originale seules les d´clarations des fonctions qui ne rendent pas un entier e sont n´cessaires. afin de e e c e e pouvoir ˆtre utilis´es dans un programme pr´sent et un nombre quelconque de programmes futurs. les noms conventionnels des couleurs. e e 8. tous les objets de chaque module sont partag´s. ce qui sera contrˆl´ par l’´diteur de liens. C’est bien plus sˆ r que de donner libre acc`s ` la variable. e e e 67 S’il est utile qu’un client puisse consulter ou modifier une variable du serveur. Les d´finitions correspondantes (sans le qualifieur extern) figureront dans le module serveur. car il y a toujours une hi´rarchie e e parmi les modules. Remarque. les mˆmes d´clarations de variables e e e e e et les mˆmes prototypes de fonctions .1 Fichiers en-tˆte e Le seul moyen dont dispose l’auteur d’un module A pour s’assurer que les autres modules qui forment un programme utilisent correctement les variables et fonctions qu’il rend publiques consiste ` ´crire un fichier enae tˆte (fichier A. cela constitue un germe de documentation. la compilation s´par´e est une des id´es-cl´s du langage. L’int´rˆt de e e e ee leur associer le meilleur dispositif pour minimiser le risque de mauvaise utilisation est ´vident. Exemple : dans une biblioth`que e e e graphique. etc.2 La modularit´ de C e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C – chaque module doit partager des informations avec aussi peu d’autres modules que possible. Exemple : dans une biblioth`que e e e graphique. et il est possible de rendre inaccessibles u e e e e les noms qui peuvent ˆtre priv´s. un fichier en-tˆte comportera les ´l´ments suivants : e ee – Des directives #include concernant les autres fichiers en-tˆte n´cessaires pour la compr´hension (par le e e e compilateur) des ´l´ments qui apparaissent dans le fichier en-tˆte en question. on constate qu’aucune structure syntaxique ne signale les modules ni n’en d´limite la port´e. si dans un module B on doit r´f´rencer une variable ou une fonction d´finie dans un module A. tous les noms de variables et fonctions du module serveur qui ne figurent pas dans le fichier en-tˆte doivent ˆtre rendus priv´s (en les qualifiant static). ces d´clarations sont ´crites en un seul endroit. 2004 . Garreta. e e ıt Si l’on prend pour modules les fichiers sources qui composent un programme. la d´finition de types point. on peut presque toujours voir la modularit´ en termes de serveurs et clients. e Typiquement. ee e – Des d´finitions de constantes.h) contenant toutes les d´clarations publiques. Les d´finitions correspondantes figureront dans le module serveur. De cette mani`re tous ces fichiers  voient  les mˆmes d´finitions de types.c) et dans chacun des modules qui les utilisent. e e – Les d´clarations des fonctions publiques du serveur. e e A la lumi`re de ces principes la modularit´ de C apparaˆ fort rudimentaire.. il ee e suffit d’´crire dans B une d´claration comme extern int x . L’emploi de variables publiques est d´conseill´ .2. on parle alors de module serveur et de modules clients. ces types permettent aux clients de d´clarer les objets qui e e e sont les arguments et les r´sultats des fonctions de la biblioth`que. Le propre des biblioth`ques est d’ˆtre con¸ues de mani`re ind´pendante des clients. subordonn´ ` l’autodiscipline du programmeur. Ce fichier doit ˆtre inclus par la directive #include e e e dans le module qui implante les objets publics (fichier A. union) et de types (typedef) qui d´finissent la nature des objets e e manipul´s par la biblioth`que. e e Bien sˆr. – Des d´finitions de structures (struct. Bien entendu. pour ne pas dire inexistante. le type int) que oe e a l’objet d´sign´ par x ne poss`de pas forc´ment . Mais le langage offre peu d’outils pour rendre fiable le partage des noms qui e e doivent ˆtre publics. ee – quand deux modules partagent des informations. Mais il donne ` x des attributs (la classe variable. En fait. soit sous forme de directives #define soit sous forme de type ´num´r´. e ea Par exemple. Aucune d´claration particuli`re e e n’est requise pour indiquer que des objets sont partag´s entre plusieurs modules. segment. Chaque module communique e avec tous les autres et. cela doit ˆtre clairement indiqu´ dans leurs deux textes. et toute modification de e e e l’une d’entre elles se r´percute sur tous les fichiers qui en d´pendent. e e e – Les d´clarations extern des variables publiques du serveur. un module ne devrait offrir que des fonce e tions67 . e e La n´cessit´ de ces fichiers en-tˆte apparaˆ encore plus grande quand on consid`re le cas des biblioth`ques. Ainsi la compilation e e e e e de B se fait dans la plus totale ins´curit´. mais mˆme dans ce cas c’est une bonne habitude que d’y mettre les d´clarations de toutes e e e les fonctions. d’autant plus que le caract`re non syntaxique de la e e e directive #include brouille l’organisation du programme en fichiers distincts. qui e e ee sont des informations symboliques ´chang´es entre le serveur et ses clients. Typiquement. Cet ´nonc´ postule l’existence d’un objet nomm´ e e e e e x.

´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. } FILE. int. const char *). 2004 δ 109 .h> /* * Miscellaneous constants */ #define EOF (-1) #define BUFSIZ 1024 #define SEEK_SET 0 #define SEEK_CUR 1 #define SEEK_END 2 /* * The basic data structure for a stream is the FILE.h auquel nous avons enlev´ ce qui ne sert pas notre propos : e /* * * * * * * */ stdIO. FILE *).h A titre d’exemple visitons rapidement le plus utilis´ des fichiers en-tˆte de la biblioth`que standard : stdio. (1985) All rights reserved. int _flsbuf (int.2 Exemple : stdio. 1985-1988 Copyright American Telephone & Telegraph Used with permission. α #ifndef __STDIO__ #define __STDIO__ #include <stddef. Le texte ci-apr`s est fait de morceaux de la version MPW (Macintosh e e e e e Programmer Workshop) du fichier stdio. unsigned short _file. unsigned char *_ptr. unsigned short _size. e e e Notre but n’est pas de prolonger ici l’´tude des entr´es-sorties. /* * The */ #define #define #define standard predefined streams stdin stdout stderr (&_iob[0]) (&_iob[1]) (&_iob[2]) γ /* * File access functions */ int fclose (FILE *). int fflush (FILE *).h> #include <stdarg. int setvbuf (FILE *. Apple Computer Inc. size_t). unsigned char *_end. int _filbuf (FILE *). char *. /* * Things used internally: */ extern FILE _iob[]. unsigned short _flag. Inc. FILE *fopen (const char *.h. c H. mais d’illustrer les indications du paragraphe e e pr´c´dent sur l’´criture des fichiers en-tˆte.2.2 La modularit´ de C e 8.h -. Garreta.Standard C I/O Package Modified for use with Macintosh C Apple Computer. */ typedef struct { β int _cnt. unsigned char *_base.

Par exemple. p) (--(p)->_cnt >= 0 \ ? ((int) (*(p)->_ptr++ = (unsigned char) (x))) \ : _flsbuf((unsigned char) (x).h soit un fichier comportant la directive #include <stdio. (p))) #define putchar(x) putc((x).. mais aurait la cons´quence de rendre impossibles ` e a d´celer les mauvaises utilisations du type en question par le client. e e seul le type adresse d’une telle structure serait rendu public. Dans ces langages les noms e et les types des champs d’une structure comme FILE resteraient priv´s.).h" le compilateur risquerait de compiler deux fois le fichier stdio. Garreta. char *fgets (char *. const char *. connu uniquement e e du module serveur... const char *. size_t.8. 2004 . e e e e e β On peut noter ici que la vue du type FILE qu’ont les modules clients est tr`s diff´rente de celle qu’ils e e auraient en utilisant un langage tr`s modulaire comme Modula II ou Ada. size_t. ce qui entraˆ un travail inutile et parfois des erreurs li´es ` des red´finitions.h) devient d´fini. . size_t. Durant la pr´sente compilation. scanf (const char *.. int ungetc (int.). .).. le nom __STDIO__ e e e (nom improbable arbitrairement associ´ ` stdio.). la e a e e directive #ifndef __STDIO__ fera que l’int´rieur du fichier ne sera plus jamais lu par le compilateur. e En C nous n’avons pas d’outils pour proc´der de la sorte : ou bien un type est priv´. int.. ou bien il faut  tout dire  ` son sujet.. const char *. stdout) /* * Direct input/output functions */ size_t fread (void *. .. Le compilateur risque alors de lire plusieurs fois un mˆme e e fichier. L’utilisation d’un pointeur g´n´rique. sscanf (const char *. int fputc (int. int puts (const char *). size_t fwrite (const void *... ainsi que la structure elle-mˆme . FILE *). Les deux premi`res directives de ce e fichier r´solvent ce probl`me : lorsque ce fichier est pris en compte une premi`re fois. FILE *). dans le a e e style de typedef void *FILE_ADDRESS. dissimulerait bien l’information sur la structure FILE. #define getc(p) (--(p)->_cnt >= 0 \ ? (int) *(p)->_ptr++ : _filbuf(p)) #define getchar() getc(stdin) #define putc(x. . fscanf (FILE *.).h>. Notez d’autre part que la connaissance e 110 c H. FILE *). Dans la compilation d’un fichier commen¸ant par les deux directives c #include <stdio. const char *. fprintf (FILE *. Cela s’appelle un type opaque et augmente la fiabilit´ des programmes.). #endif __STDIO__ Renvois : α Lorsque les fichiers en-tˆte sont d’un int´rˆt g´n´ral ils finissent par ˆtre inclus dans de nombreux autres e ee e e e fichiers. FILE *). .. ε /* * Character input/output functions and macros */ int fgetc (FILE *).2 La modularit´ de C e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C /* * */ int int int int int int Formatted input/output functions printf (const char *. imaıne e a e ginons que MonBazar. eux-mˆmes inclus les uns dans les autres.h. char *gets (char *).h> #include "MonBazar. FILE *). sprintf (char *. Tous e les fichiers en-tˆte peuvent ˆtre prot´g´s de cette mani`re contre les inclusions multiples. FILE *).. . size_t. int fputs (const char *.

comme ici le nom de la table des descripteurs de fichiers iob. dans les modules clients des noms des champs de la structure FILE est indispensable pour l’utilisation des macros comme getc ou putc. elle ne pourra ˆtre exploit´e qu’` l’ex´cution. o 8. supposons que ce programme e e soit lanc´ par la commande : e echo Pierre Paul alors. Par exemple. s’ils sont bien choisis.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Tout se passe comme si le syst`me d’exploitae e tion avait appel´ cette fonction comme une fonction ordinaire. qui sont les arguments du programme. size_t. Le langage C n’ayant rien pr´vu ` ce effet.3.3 Deux ou trois choses bien pratiques. Sauf pour les arguments e nomm´s (le premier ou les deux premiers). 2004 111 . ε Les appels de fonctions avec des arguments variables ne b´n´ficient pas des v´rifications syntaxiques que e e e le C ANSI effectue lorsque la fonction a fait l’objet d’une d´finition de prototype. comme UNIX ou MS-DOS. size_t fread(void *buffer. size_t fread(void *. dans lesquels les programmes sont activ´s en composant une commande de la forme nom-du-programme argument 1 . e e e a e δ Autres remarques. se nomme echo . e e Une autre r`gle ` respecter par l’auteur du ou des modules serveurs : qualifier static tous les noms qui ne e a sont pas d´clar´s dans le fichier en-tˆte. Par convention. argument k . Garreta. char *argv[]) avec : argc : nombre d’arguments du programme argv : tableau de chaˆ ınes de caract`res. pour ´viter les collisions de noms. la  privacit´  n’est assur´e que par une convention entre le syst`me et les utilisateurs : e a e e e tout nom commen¸ant par un blanc soulign´   appartient au syst`me et l’utilisateur doit feindre d’en c e e ignorer l’existence. size_t count. une fois compil´. Cependant. pour ce e e e e e qui concerne les variables et les fonctions. il faut que chacun des fichiers qui r´alisent l’implantation des e e variables et fonctions  promises  dans stdio.. le rˆle de liste officielle des seuls noms publics.h> De cette mani`re on garantit que l’auteur et l’utilisateur de chaque variable ou fonction sont bien d’accord e sur la d´finition de l’entit´ en question. Il faut savoir que lors de cet appel. en syntaxe ANSI : e int main(int argc. la syntaxe n’exige pas les noms des arguments mais uniquement e e leurs types. mˆme ceux qu’on e e aurait aim´ garder priv´s alors qu’on ne le peut pas.. main re¸oit les arguments que montre la figure 18.1 Deux ou trois choses bien pratiques. FILE *stream). Le premier client de ce dispositif doit ˆtre le fournisseur lui-mˆme. size_t. L’information concernant la nature de ces arguments est e a o port´e par le format . c Supposons que tout ce que l’on demande ` echo soit de recopier la liste de ses arguments.3 8. par exemple parce qu’ils apparaissent dans le corps e e d’une macro. Pour que la e e protection contre l’erreur recherch´e soit effective. Les arguments du programme principal Cette section ne concerne que les environnements. Dans une e e d´claration qui n’est pas une d´finition. les arguments que l’on passe ` l’une de ces six fonctions e a ´chappent donc ` tout contrˆle du compilateur. size_t size. γ Tous les noms qui apparaissent dans le fichier en-tˆte deviennent de ce fait publics.. ne seraient d’aucune utilit´ ` un programmeur qui h´siterait ` propos du rˆle ou de l’ordre des arguments ea e a o de ces fonctions. const char *). const char *mode).. contrairement ` leurs versions  ´quivalentes  : a e FILE *fopen(const char *filename... Le fichier en-tˆte joue ainsi. Voici comment a on pourrait ´crire ce programme : e c H. des arguments e sont fournis au programme. e L’ex´cution d’un programme commence par la fonction main. FILE *). ces noms apportent une information suppl´mentaire qui e augmente la s´curit´ d’utilisation de la biblioth`que.h comporte la directive #include <stdio. Voici l’en-tˆte complet de main. Ceci n’est pas la meilleure mani`re de donner les prototypes des fonctions dans un fichier en-tˆte. le premier e argument est le nom du programme lui-mˆme. les prototypes e e e FILE *fopen(const char *. e Imaginons avoir ´crit un programme qui.

if (argc < 3) return PAS_ASSEZ_D_ARGUMENTS.. etc. 2004 . des tailles de tableaux. 1. fclose(dest). dest). alors nous pourrons e l’ex´cuter en composant la commande e copier fichier-source fichier-destination 112 c H. } Si nous appelons copier le fichier ex´cutable produit en compilant le texte ci-dessus. return 0. srce)) > 0) fwrite(tampon. char *argv[]) { int i. comme des noms de fichiers. Garreta. if ((srce = fopen(argv[1].4. char *argv[]) { char tampon[512]. nombre.3 Deux ou trois choses bien pratiques. Par exemple. 512. for (i = 0. i < argc. return PAS_D_ERREUR. int nombre..8. } La frappe de la commande  echo Pierre Paul  produit l’affichage de echo Pierre Paul La principale application de ce m´canisme est la fourniture ` un programme des param`tres dont il peut e a e d´pendre. main(int argc. while ((nombre = fread(tampon. qui prend les noms des fichiers source et destination ea comme arguments : #include <stdio. 18 – Arguments de main main(int argc.h> #define #define #define #define PAS_D_ERREUR ERREUR_OUVERTURE ERREUR_CREATION PAS_ASSEZ_D_ARGUMENTS 0 1 2 3 FILE *srce. *dest. argv[i]). "rb")) == NULL) return ERREUR_OUVERTURE. "wb")) == NULL) return ERREUR_CREATION.1. if ((dest = fopen(argv[2]. voici une nouvelle version du e programme de copie de fichiers donn´ ` la section 7. 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C e c h o \0 argc 3 argv P i e r r e\ 0 P a u l \0 NULL Fig. i++) printf("%s\n". 1.

h Le m´canisme des longs branchements permet d’obtenir la terminaison imm´diate de toutes les fonctions e e qui ont ´t´ appel´es (et ne sont pas encore termin´es) depuis que le contrˆle est pass´ par un certain point du ee e e o e programme. qui appelle une fonction facteur qui ` son tour appelle une fonction primaire laquelle a rappelle expression. e e Le principal service rendu par ce dispositif est de permettre de programmer simplement. void longjmp(jmp_buf contexte. facteur. etc... 2004 113 . – chacune des fonctions expression.3. en rendant cette fois non pas z´ro mais la valeur indiqu´e dans l’appel de longjmp.) . de e e e e type jmp buf (type d´fini dans le fichier en-tˆte setjmp.v) terme terme() Fig. 8. l’abandon d’une famille de fonctions qui se sont mutuellement appel´es. Plus pr´cis´ment. peut ` tout moment rencontrer une erreur dans a ses donn´es. L’appel setjmp(contexte).2 Branchements hors fonction : setjmp. valeur). terme. remet le syst`me dans l’´tat qui a ´t´ enregistr´ dans la variable contexte. l’appel e e e longjmp(contexte. 19 – Branchement hors fonction Voici comment l’appel d’expression pourrait ˆtre emball´ dans une fonction  enveloppe  nomm´e analyse e e e (voir la figure 19) : c H.h) : e e #include <setjmp. Cela fonctionne de la mani`re suivante : tout d’abord il faut d´clarer une variable.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. le syst`me se e e ee e e e e trouve comme si l’appel de setjmp(contexte) venait tout juste de se terminer.h> . puis renvoie z´ro. enregistre dans contexte certaines informations traduisant l’´tat du syst`me. Garreta. quel que soit le nombre de ces fonctions. e main analyse() analyse setjmp setjmp(c) expression expression() longjmp(c. Examinons un e exemple classique : supposons qu’une certaine fonction expression soit un analyseur syntaxique pr´sentant e deux caract´ristiques fr´quentes : e e – la fonction expression est ` l’origine d’une imbrication dynamique fort complexe (expression appelle a une fonction terme...3 Deux ou trois choses bien pratiques. qui rend la poursuite du traitement inutile ou impossible. et en maˆ ıtrisant le  point de chute . Il est r´alis´ ` l’aide des deux fonctions : e ea int setjmp(jmp_buf contexte). jmp_buf contexte. int code). Ensuite.. etc. g´n´ralement globale.

elle est donc e e imm´diatement suivie par l’appel de expression. il est possible d’effectuer l’appel e longjmp(contexte.  Asynchrones  signifie qu’on ne peut pas pr´voir le moment o` ils se produiront. D’autre part. La fonction signal rend l’adresse de la PROCEDURE qui ´tait jusqu’alors enregistr´e pour ce mˆme e e e e e ´v´nement. D´finissons le type PROCEDURE comme celui d’une fonction sans e a e r´sultat d´fini ayant un argument de type int : e e typedef void PROCEDURE(int). Si le travail de expression se termine normalement.h de la fa¸on suivante : e e c void (*signal(int numero. Une coupure e e e e e e de courant ou une interruption provoqu´e par l’utilisateur sont des ´v´nements vraiment impr´visibles. e ee e Un certain ensemble de types d’´v´nements. Par exemple. la d´claration pr´c´dente se r´crit plus simplement : e e e e PROCEDURE *signal(int numero. void (*manip)(int)))(int). return SUCCES.v) qui serait plac´ e e ee e e dans la fonction main apr`s l’appel analyse() (voir la figure 19) serait erron´. Lors d’un appel de signal. ee e 2. pour laquelle l’espace local est encore allou´ dans la pile. . de telle mani`re que si l’´v´nement en e e e e question se produit. 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C #include <setjmp. et elle nous apprend que la fonction signal prend deux arguments. Appeler longjmp avec un e e contexte qui a ´t´ m´moris´ dans une fonction dont l’activation est termin´e est une erreur aux cons´quences ee e e e e ind´finies. ` savoir un int et l’adresse d’une PROCEDURE. alors e analyse rendra SUCCES et elle aura ´t´ transparente. exactement sur la partie condition de l’instruction e o if (setjmp(contexte) == 0) mais cette fois la valeur rendue par setjmp sera 1 et analyse rendra donc la valeur ERREUR.. En g´n´ral on traite de la mˆme mani`re le vrai et le faux asynchronisme.3 Deux ou trois choses bien pratiques... 2004 . Une e e e e r´f´rence ` travers un pointeur invalide ou une division par z´ro ne sont pas r´ellement asynchrones (si on avait ee a e e connu parfaitement le programme et les donn´es on aurait pu pr´dire tr`s exactement de tels ´v´nements). e e 114 c H. facteur. d´pendant de chaque syst`me. Remarques. mais e e e e e il est commode de les consid´rer comme tels et de les r´cup´rer de la mˆme mani`re. a et renvoie l’adresse d’une PROCEDURE. notamment les variables globales : e elles ne reprennent pas la valeur qu’elles avaient lorsque longjmp a ´t´ appel´e. qui ram`ne le contrˆle dans la fonction analyse. dans la fonction expression et toutes celles ee appel´es  au-dessus  d’elle (terme. Garreta. car il utiliserait le contexte d’une e e activation de fonction (la fonction analyse) qui n’existe plus. e e e e e L’effet de signal est d’enregistrer la PROCEDURE donn´e en argument. } Fonctionnement : lorsque la fonction analyse est activ´e. On ne peut effectuer un appel de longjmp que pour ramener le syst`me dans l’une des fonctions appel´es e e et non encore termin´es.. est r´cup´rable ` travers le e e e e e e a m´canisme d´crit ici.h> . 1).3 Interruptions : signal. mˆme si cette fonction a ´t´ rappel´e depuis. jmp_buf contexte. 1. alors elle sera automatiquement appel´e par le syst`me avec pour argument le num´ro de e e e l’´v´nement. } else return ERREUR. PROCEDURE *manip). L’appel de longjmp se pr´sente comme une remise du syst`me dans l’un des ´tats par lesquels e e e il est pass´. e e u car ils ne r´sultent pas d’instructions normalement ins´r´es dans la s´quence qui forme le programme. etc. Ce prototype n’est pas tr`s facile ` lire.). un appel longjmp(c. l’argument numero doit d´signer un des ´v´nements qu’il est possible de r´cup´rer.8. Avec cela.. 8.. Cela est vrai. e e e e e La fonction signal est d´clar´e dans le fichier signal.3. sauf pour ce qui concerne la valeur des variables. setjmp est appel´e et rend 0 . int analyse(void) { if (setjmp(contexte) == 0) { expression().h L’objet de la fonction signal est la d´tection d’´v´nements asynchrones qui peuvent se produire pendant e e e l’ex´cution d’un programme.

. autres op´rations e . autres op´rations e .´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. . . en e e e e e outre..) e e SIGSEGV : acc`s m´moire ill´gal (souvent : mauvais pointeur dans l’acc`s ` une donn´e. Garreta. typedef void PROCEDURE(int).dll...a. /* entr´e dans la section on´reuse */ e e maniprec = signal(SIGINT. printf("J’en suis a l’iteration: %d\nOn arrete? ". L’utilisateur e apprendra alors l’´tat d’avancement de son calcul (traduit par la valeur de la variable iteration numero) et e aura ` choisir entre la continuation et la terminaison du programme : a #include <signal. maniprec). en appuyant sur une touche particuli`re68 . } 8. chaque syst`me peut ajouter ses propres particularit´s) : e e SIGABRT : fin anormale du programme (appel de la fonction abort) SIGINT : interruption provoqu´e par l’utilisateur (touche Ctrl-C.4 La biblioth`que standard e La biblioth`que standard ANSI se compose de deux sortes d’´l´ments : e ee e e – un ensemble de fichiers objets 69 contenant le code compil´ des fonctions de la biblioth`que et participant. 2004 115 .. while ((c = toupper(c)) != ’O’ && c != ’N’).lib.. calculs terriblement complexes .).. /* sortie de la section on´reuse */ e signal(SIGINT.. iteration_numero). . plusieurs syst`mes..h> int iteration_numero..4 La biblioth`que standard e Six ´v´nements sont pr´vus par le standard ANSI (ils ne sont pas tous implant´s dans tous les syst`mes . /* abandonner le programme */ else return. do c = getchar(). e s’agit en r´alit´ de fichiers  biblioth`ques  (extensions .) e SIGTERM : demande d’arrˆt de l’utilisateur (interruption  forte ) e SIGFPE : erreur arithm´tique (division par z´ro. etc. etc.. Supposons qu’une section d’un certain programme effectue des calculs tr`s complexes dont la dur´e e e risque d’inqui´ter l’utilisateur final. if (c == ’O’) exit(1). e e 68 Sur 69 Il c H. voirSkissPass).. On souhaite donc offrir ` ce dernier la possibilit´ d’interrompre le programme e a e lorsqu’il estime que celui-ci devient excessivement long. etc. void voirSkissPass(int numero) { int c. comme UNIX et VMS. .. mais de tels fichiers ne sont que des fichiers e e e objets un peu arrang´s pour en faciliter l’emploi par les ´diteurs de liens. il s’agit de la combinaison des deux touches  Ctrl  et  C . d´bordement de e e e e a e e tableau) SIGILL : instruction ill´gale (souvent : mauvais pointeur dans l’appel d’une fonction) e La biblioth`que fournit en outre deux m´canismes de r´cup´ration d’une interruption pr´d´finis : e e e e e e SIG DFL : le m´canisme par d´faut utilis´ par le syst`me pour l’´v´nement en question lorsque la fonction e e e e e e signal n’a pas ´t´ appel´e ee e SIG IGN : le m´canisme trivial qui consiste ` ignorer l’´v´nement e a e e Exemple. /* reprendre le travail interrompu */ } main() { PROCEDURE *maniprec.

Les appels de assert ne doivent pas figurer dans l’ex´cutable livr´ ` l’utilisateur final. de la forme e Assertion failed: expression.c etc. e e e a a – les listes variables d’arguments (introduites dans le fichier stdarg..4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C pour la plupart sans qu’il y soit n´cessaire de l’indiquer explicitement. for (i = 0. j < TAILLE. Au besoin. pour deux e ea raisons : d’une part. Elle se compose d’une macro unique : e void assert(int expression) qui fonctionne de la mani`re suivante : si l’expression indiqu´e est vraie (c’est-`-dire non nulle) au moment o` e e a u la macro est ´valu´e. l’option -lm dans la commande gcc sp´cifie l’apport de la biblioth`que /lib/libm.70 ` l’´dition de liens de votre e a e programme. file fichier . 2004 .-`-d.4.4 . – un ensemble de fichiers en-tˆte contenant les d´clarations n´cessaires pour que les appels de ces fonctions e e e puissent ˆtre correctement compil´s. Lorsque la mise au point d’un programme est termin´e. sous UNIX. i++) { . si elle vaut z´ro). nous reprenons cette organisation pour expliquer les princie e e paux ´l´ments de la biblioth`que.c..3. line numero ensuite l’ex´cution du programme est avort´e..sorties (associ´e au fichier stdio.3. – les branchements hors-fonction (d´clar´s dans le fichier setjmp. il arrive seuvent e qu’une situation anormale produite en un point d’un programme ne se manifeste qu’en un autre point sans rapport avec avec le premier .3.h a Cette  biblioth`que  ne contient aucune fonction. ` la section 7 . o` les e e e u variables du programme doivent satisfaire des contraintes cruciales.3. Beaucoup de temps peut ˆtre gagn´ en postant de telles assertions aux endroits  d´licats . 116 c H. Par exemple.h) ` la section 8. Exemple na¨ : e e ıf #include <assert.a (ce fichier e e contient le code des fonctions math´matiques). e e a Nous passerons sous silence certains modules mineurs (comme la gestion de la date et l’heure). e 71 Sous UNIX il n’est mˆme pas n´cessaire d’ajouter une ligne au programme : il suffit de composer la commande gcc en sp´cifiant e e e une option  -D . #define TAILLE 100 int table[TAILLE].2 . un message est e e a e imprim´ sur stderr. il ne se passe rien.. file ex. lorsque des fichiers de la biblioth`que standard ne sont pas implicites. reportez-vous ` la documentation de votre syst`me. Si l’expression est fausse (c. comme ceci : gcc -DNEBUG -o monprog monprog. Il est clair. ..h> .. Garreta. a e 8.h) ` la section 4. e e a – la r´cup´ration des interruptions (avec le fichier signal. assert(0 <= i && i < TAILLE). il est alors tr`s difficile de remonter depuis la manifestation du d´faut jusqu’` e e a sa cause. Sans elle. } l’ex´cution de ce programme donnera (puisqu’une faute de frappe a rendu infinie la boucle for ) : e Assertion failed: 0 <= i && i < TAILLE.. il y a un moyen simple de les e indiquer explicitement. Cela peut s’obtenir en une seule op´ration. simplement en d´finissant en tˆte du programme71 e e e l’identificateur NDEBUG : #define NDEBUG peu importe la valeur 70 Notez que. cependant.1 Aide ` la mise au point : assert. ce dernier n’a pas ` connaˆ des d´tails du programme source (en principe il ne connaˆ a ıtre e ıt mˆme pas le langage de programmation employ´). table[i] = 0.8. e e Ces fichiers en-tˆte sont organis´s par th`mes . line 241 La macro assert est un outil pr´cieux pour la mise au point des programmes. ee e Des parties importantes de la biblioth`que standard ont d´j` ´t´ expliqu´es .h). que cet outil s’adresse au programmeur et n’est utile que pendant le d´veloppement e du programme. .. on doit donc neutraliser tous les appels de assert e qui y figurent. d’autre part parce que les appels de assert ralentissent les e e programmes.h) ` la section 8. notamment : e eaee e – la biblioth`que des entr´es .

i = atoi(s).. la suite obtenue e ee e est celle qui correspond ` srand(1). assert(0 <= x && x <= N).. lorsque les assert sont d´sarm´s. affectation de i .4 La biblioth`que standard e juste avant d’effectuer la compilation finale du programme. comme les erreurs dans les donn´es saisies.. i). Le fait qu’il soit possible et utile de faire disparaˆ les appels de assert du programme ex´cutable ıtre e final montre bien que assert n’est pas la bonne mani`re de d´tecter des erreurs que le programmeur ne peut pas e e ´viter.. voir ci-dessous.B.2 Fonctions utilitaires : stdlib.. char s[80]. voir rand ci-dessus. peu importe – donnent lieu ` des suites tout ` fait diff´rentes. .h int atoi(const char *s). Garreta.. &x).. 8. ee e N.. e void srand(unsigned int semence) Initialise une nouvelle suite pseudo-al´atoire. le double) dont la chaˆ s est l’expression ´crite. Celle-ci se fera alors comme si tous les appels de assert avaient ´t´ gomm´s. a Voyez srand ci apr`s. &x). Deux valeurs diff´rentes de la semence e e – ´loign´es ou proches. /* NON ! */ La v´rification que 0 <= x && x <= N porte sur une valeur lue ` l’ex´cution et garde tout son int´rˆt dans e a e ee le programme final. } . .´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. scanf("%d"..4. Si srand n’a pas ´t´ appel´e. qui vaut au moins 32767. 2004 117 .. le long.. maintenant i a la valeur num´rique dont la chaˆ e ıne s est l’expression textuelle Note. if( ! (0 <= x && x <= N)) { fprintf(stderr. Ainsi – sauf pour un programme ´ph´m`re ` usage strictement e e e e e a personnel – le code suivant n’est pas acceptable : . ıne e Exemple int i... sprintf(s. char *s. affectation de s . scanf("%d". C’est pourquoi elle doit plutˆt ˆtre programm´e avec du e e o e e  vrai  code : . du moins ` partir e e a a e a du deuxi`me terme. e Application. double atof(const char *s) Ces fonctions calculent et rendent l’int (resp. maintenant la chaˆ ıne s est l’expression textuelle de la valeur de i int rand(void) Le ieme appel de cette fonction rend le ieme terme d’une suite d’entiers pseudo-al´atoires compris entre 0 e et la valeur de la constante RAND MAX. long atol(const char *s).. "%d".. Pour que la suite al´atoire fournie par les appels de rand que fait un programme soit e diff´rente ` chaque ex´cution de ce dernier il fait donc commencer par faire un appel de srand en veillant e a e c H. e exit(-1).. Pour faire le travail inverse de atoi ou une autre des fonctions pr´c´dentes on peut employer e e sprintf selon le sch´ma suivant : e int i. Cette suite ne d´pend que de la valeur de e la semence donn´e lors de l’appel de srand. . La valeur de x doit ^tre comprise entre 0 et %d\n". N). "Erreur.

Cette e fonction essaie d’agrandir ou de r´tr´cir (usage rare) l’espace point´ par adr afin qu’il ait la la taille e e e demand´e. e e enfin renvoie l’adresse de l’espace nouvellement allou´. size t taille) Alloue un espace suffisant pour loger un tableau de nombre objets. L’espace allou´ est initialis´ par des z´ros. par exemple des millisecondes. Cette e e e adresse doit n´cessairement provenir d’un appel de malloc. qu’on peut r´gler en faisant intervenir d’autres fonctions de mesure du temps. La valeur du code indiqu´ est e e transmise au syst`me d’exploitation. 118 c H. } } void *malloc(size t taille) Alloue un espace pouvant m´moriser un objet ayant la taille indiqu´e. void abort(void) Provoque un arrˆt anormal du programme (c’est un ´v´nement d´tect´ par la fonction signal). Cet espace e e e n’est pas initialis´.8. srand(time(NULL)). y copie le contenu de l’espace point´ par adr. e e e e e int system(const char *commande) Suspend momentan´ment l’ex´cution du programme en cours. le programme suivant initialise et affiche une suite pseudo-al´atoire de dix nombres flottants e xi v´rifiant 0 ≤ xi ≤ 1 : e #include <stdio. /* version C de randomize */ rand(). ou e NULL en cas d’´chec. ou NULL en cas d’´chec. i < 10. Sinon. La signification de ce code d´pend du syst`me . e void exit(int code) Produit l’arrˆt normal (fermeture des fichiers ouverts. a Par exemple. on peut e e e utiliser les constantes : – EXIT SUCCESS : la valeur conventionnelle qui indique.h> main() { int i. pour le syst`me sous-jacent. Garreta.) du programme. e a e – EXIT FAILURE : le programme n’a pas r´ussi. elle obtient e e un nouvel espace ayant la taille voulue. 2004 . x).h> #include <time. e void *calloc(size t nombre. e e e e void free(void *adresse) Indique au syst`me que l’espace m´moire ayant l’adresse indiqu´e n’est plus utile au programme. lib`re cet espace. Par e e e exemple clock compte le temps (mais c’est un temps relatif au lancement du programme) en fractions de seconde. calloc ou realloc. size t taille) R´-allocation d’espace.h> #include <stdlib. cette valeur est utilis´e lorsque le programme a ´t´ appel´ dans le e e ee e cadre d’un proc´dure de commandes (ou script).4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C a ` lui passer un argument diff´rent chaque fois. demande ` l’interpr`te des commandes du e e a e syst`me d’exploitation d’ex´cuter la commande indiqu´e et rend le code donn´ par cette commande (cette e e e e 72 La fonction time renvoie le nombre de secondes ´coul´es depuis le premier janvier 1970. i++) { x = rand() / (float) RAND_MAX. calloc ou realloc. /* le premier tirage est tr`s li´ ` la semence */ e e a for(i = 0. printf("%f\n". float x. Une mani`re d’obtenir cela consiste ` utiliser l’heure e e a courante (elle change tout le temps !). etc. Si on doit ´crire un programme devant initialiser plusieurs suites al´atoires distinctes en moins d’une seconde – ce qui est e e quand mˆme rarissime – on aura un probl`me. chacun ayant la taille indiqu´e. La valeur de adr doit provenir d’un appel de malloc. Si cela peut se faire sur place alors la fonction renvoie la mˆme adresse adr. Elle renvoie donc un nombre entier qui e e change toutes les secondes. par exemple ` travers la fonction time72 . que le e programme a r´ussi ` accomplir sa mission . e void *realloc(void *adr.

const char *source. e inf´rieur. size t nombre) Copie la zone m´moire d’adresse source de de taille nombre dans la zone de mˆme taille et d’adresse e e destin . avec options et arguments. size t nbr. Il s’agit du nombre de caract`res utiles : le caract`re ’\0’ e ıne e e qui se trouve ` la fin de toutes les chaˆ a ınes n’est pas compt´. 2004 119 . ıne a char *strcat(char *destin. int (*comp)(const void *. long labs(long x) Valeur absolue. ´gal ou sup´rieur ` b. 8. ee Cette fonction doit prendre les adresses de deux objets comme ceux dont le tableau est fait. const char *source. strlen("ABC") vaut 3. voir ci-dessus. const void *)) Binary search. e Exemple (bien connu des utilisateurs de Dev-C++ .3.h char *strcpy(char *destin. mais on peut savoir ce qu’il en est : l’appel system(NULL) rend une valeur non nulle si l’interpr`te de commandes peut effectivement ˆtre appel´ depuis un proe e e gramme. char *getenv(char *nom) Rend la chaˆ qui est la valeur de la variable d’environnement ayant le nom indiqu´. Cette fonction recherche dans un tableau qui doit ˆtre tri´. un tableau dont tab donne l’adresse de base.5). const void *)) Quick sort. un mod`le d’utilisation de cette fonction. exemple 2. e 73 La fonction correspondante pour les r´els s’appelle fabs (cf. qui est e d´finie comme pour qsort. section 8. size t taille. e Pour comparer les ´l´ments du tableau. a par ordre croissant. const char *source) Copie la chaˆ source ` la suite de la chaˆ destin. avec un argument int (resp. ´gal ou sup´rieur e e e e au second. ayant e e l’adresse de base donn´e par tab. respectivement. e void *memcpy(char *destin. int (*comp)(const void *. Ces deux zones ne doivent pas se rencontrer. const char *b) Compare les chaˆ ınes a et b pour l’ordre lexicographique (c’est-`-dire l’ordre par lequel on range les mots a dans un dictionnaire) et rend une valeur n´gative. z´ro sinon. pause est une commande MS-DOS/Windows) : system("pause").4. form´ de nbr objets chacun ayant la e taille indiqu´e. e int abs(int x). void qsort(void *tab. Garreta. e e e a size t strlen(const char *s) Rend le nombre de caract`res de la chaˆ s. long)73 . qsort utilise la fonction qui est la valeur de l’argument comp. Fonctionne correctement mˆme si ces deux zones se rencontrent ou se chevauchent. Ainsi. e e e Toutes les versions de C n’offrent pas ce service. const char *source) Copie la chaˆ source ` l’adresse destin. Cette fonction trie sur place (c’est-`-dire sans utiliser un tableaux auxiliaire). elle utilise la fonction de comparaison donn´e par comp. ou NULL si une ıne e telle variable n’est pas d´finie. Pour cela. const void *tab. Rend destin.4. a e int bsearch(const void *ptr. size t taille. e e ıne e e d’une commande l´gale pour le syst`me utilis´. form´ de nbr objets chacun ayant la taille indiqu´e. un objet ´gal ` e e e e a celui ayant ptr pour adresse. Rend destin. et rendre une valeur n´gative. nulle ou positive selon que le premier objet est respectivement inf´rieur. ou tri rapide.3 Traitement de chaˆ ınes : string. nulle ou positive selon que a est. ıne a ıne int strcmp(const char *a. size t nombre) Copie la zone m´moire d’adresse source de de taille nombre dans la zone de mˆme taille et d’adresse e e destin . void *memmove(char *destin.2.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. La notion de variable d’environnement est d´finie au niveau du syst`me e e e sous-jacent. La chaˆ commande doit ˆtre l’expression compl`te. size t nbr. e c H.4 La biblioth`que standard e valeur d´pend du syst`me). Voir ` la section 6. recherche dichotomique.

h e double sin(double x) rend la valeur de sin x. ’\n’. e int isalnum(int c) ⇔ c est une lettre ou un chiffre. ’\r’ ou ’\f’. Pour x = 0 c’est la mˆme chose que arctan x e double sinh(double x) rend la valeur du sinus hyperbolique de x.6 Limites propres ` l’impl´mentation : limits. √ double sqrt(double x) rend la valeur de x. 2004 . transform´ en double. int toupper(int c) si c est une lettre majuscule (resp. double log10(double x) rend la valeur du logarithme d´cimal de x. e int iscntrl(int c) ⇔ c est un caract`re de contrˆle (c’est-`-dire un caract`re dont le code ASCII est e o a e compris entre 0 et 31). log x. 1].h a e Ces fichiers en-tˆte d´finissent les tailles et les domaines de variation pour les types num´riques.4 Classification des caract`res : ctype. 2 2 v double atan2(double y. int isprint(int c) ⇔ c est un caract`re imprimable.4. double ceil(double x) rend la valeur du plus petit entier sup´rieur ou ´gal ` x. e CHAR MAX. SCHAR MIN valeurs extrˆmes d’un signed char. transform´ en double. 8. sinon rend le caract`re c lui-mˆme. ch x = double tanh(double x) rend la valeur de la tangente hyperbolique de x. minuscule) rend la lettre minuscule (resp. On doit avoir x ≥ 0. e e int ispunct(int c) ⇔ c est une ponctuation. e UCHAR MAX valeur maximum d’un unsigned char. e e a e double floor(double x) rend la valeur du plus grand entier inf´rieur ou ´gal ` x. ex −e−x 2 ex +e−x 2 x = chx shx e e double log(double x) rend la valeur du logarithme n´p´rien de x. th double exp(double x) rend la valeur de l’exponentielle des. 2 2 double acos(double x) rend la valeur de arccos x. soit sh x = double cosh(double x) rend la valeur du cosinus hyperbolique de x. e double pow(double x. π]. majuscule) correspondante. int isdigit(int c) ⇔ c est un chiffre d´cimal. dans − π .4. dans − π . e e 8. c’est-`-dire un caract`re imprimable qui n’est ni un caract`re a e e d’espacement.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8.8. double cos(double x) rend la valeur de cos x. e a e o int isgraph(int c) ⇔ c est un caract`re imprimable autre qu’un caract`re d’espacement.5 Fonctions math´matiques : math. On y trouve : e e e CHAR BIT nombre de bits par caract`re. Il se produit une erreur si x = 0 et y = 0 ou si x < 0 et y n’est pas entier. ni une lettre ni un chiffre. ’\t’. π . double y) rend la valeur de xy . On doit avoir x > 0. π . e SCHAR MAX. Les ee e e e pr´dicats rendent. e e a e double fabs(double x) la valeur absolue de x. int isupper(int c) ⇔ c est une lettre majuscule. int isalpha(int c) ⇔ c est une lettre.4. double asin(double x) rend la valeur de arcsin x. On doit avoir x ∈ [−1. double atan(double x) rend la valeur de arctan x. ex . double x) rend la limite de la valeur de arctan u dans − π . log10 x.h e Les ´l´ments de cette biblioth`que peuvent ˆtre implant´s soit par des fonctions. int tolower(int c). 120 c H. On doit avoir x > 0. lorsqu’ils sont vrais. 1]. Garreta. On doit avoir x ∈ [−1. une valeur non nulle qui n’est pas forc´ment ´gale ` 1 : e e e a int islower(int c) ⇔ c est une lettre minuscule. double tan(double x) rend la valeur de tan x. dans [0. π lorsque u → x+ 2 2 y et v → y. c’est-`-dire qu’il n’est pas un caract`re de contrˆle. int isspace(int c) ⇔ c est un caract`re d’espacement : ’ ’. CHAR MIN valeurs extrˆmes d’un char. float.h. soit par des macros.

. ) et les long double (noms en  LDBL . e USHRT MAX valeur maximum d’un unsigned short. FLT MAX plus grand nombre repr´sentable. e FLT MAX 10 EXP plus grand n tel que 10n soit repr´sentable. e e FLT MIN EXP plus petit exposant n tel que FLT RADIXn soit repr´sentable (sous forme normalis´e).´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. INT MAX.. e FLT MIN plus petit nombre positif repr´sentable (sous forme normalis´e). e e FLT RADIX base de la repr´sentation exponentielle. 2004 121 .. e e FLT MIN 10 EXP plus petit exposant n tel que 10n soit repr´sentable (sous forme normalis´e). INT MIN valeurs extrˆmes d’un int. e e FLT EPSILON plus petit nombre e tel que 1. e FLT ROUNDS type de l’arrondi pour l’addition. SHRT MIN valeurs extrˆmes d’un short. ). FLT MANT DIG nombre de chiffres de la mantisse. Ces fichiers d´finissent ´galement les constantes analogues pour les double (noms en  DBL . Le fichier float.0.  ` la place e e a de  FLT . e UINT MAX valeur maximum d’un unsigned int. Garreta.4 La biblioth`que standard e SHRT MAX.0 + e = 1.h d´finit : e FLT DIG pr´cision (nombre de chiffres d´cimaux de la mantisse). e ULONG MAX valeur maximum d’un unsigned long.. c H.. e FLT MAX EXP plus grand exposant n tel que FLT RADIXn − 1 soit repr´sentable. LONG MIN valeurs extrˆmes d’un long.. LONG MAX.

120 atof. 32 e && (op´rateur). 62 e ceil. 117 automatique (variable). 119 calloc. 50 arguments par adresse. 101 commentaire. 19 e * (op´rateur). 28 e >= (op´rateur). 97 e acos. 36. 30 e disjonction bit-`-bit (op´rateur). 29 e &= (op´rateur). 36. 120 CHAR MIN. 32 e ++ (op´rateur). 22 e . 111 arithm´tique des adresses. 24. 32 e ->(op´rateur). 62 e conversions arithm´tiques usuelles. 31 e == (op´rateur). 38. 24 e adresse d’un objet. 28 e compl´ment ` 1 (op´rateur). 32 e abort. 111 argument formel. 25. 66 e arithm´tiques (op´rateurs). 120 close. 120 creat.(op´rateur). 30 e ^(op´rateur). 47 argc. 22 e a e conditionnelle (compilation). 32 e . 23 e *= (op´rateur). 21 e a e acc`s relatif. 29 e |= (op´rateur). 32 e <(op´rateur). 33 e . 41 define. 42 conversion de type (op´rateur). 6 comparaison (op´rateur). 60 continue.Index () (op´rateur). (op´rateur). 15. 54 ıne e champs de bits. 120 expression conditionnelle (op´rateur). 32 e ~(op´rateur).. 36. 38 exit. 28 e >>(op´rateur). 28.(op´rateur). 31 e [ ] (op´rateur). 24. 36. 56 char. 27 e e asin. 29 a e do. 28 e <= (op´rateur). 29 e ^= (op´rateur). 7 e case. 49 argv. 56 bloc (instruction). 32 e ||(op´rateur). 20 e %= (op´rateur). 32 e = (op´rateur). 64 adresse d’une fonction. 30 e const. 36. 106 enum´ration. 120 adresse (op´rateur).h. 22 e |(op´rateur). 28 e ? : (op´rateur). 31 e appel de fonction. 57 e etiquette. 101 ctype. 41 cast (op´rateur). 10 CHAR BIT. 116 assert. 120 atan2. 31 e extern. 22 e += (op´rateur). 48 arguments en nombre variable. 118 exp. 120 assert. 120 cosh. 118 EXIT FAILURE. 117 atol. 118 caract`re. 28 e e d´clarateur complexe. 45. 16 . 53 ıne e chaˆ de caract`res (initialisation). 116 atan. 77 affectation (op´rateur). 106 en-tˆte (fichier). 28 e <<(op´rateur). 7. 37 break. 12 arguments des fonctions (passage). 108 e endif. 13 bits (champs de bits). 42 bsearch. 39 dur´e de vie (d’une variable). 34 e cos. 118 EXIT SUCCESS. 58 e default. 120 CHAR MAX. 30 e conjonction bit-`-bit (op´rateur). 23 e -= (op´rateur). 117 atoi. 36. 21 e /= (op´rateur). 19. 29 a e connecteurs logiques (op´rateurs). 32 e & (op´rateur). 30 e >(op´rateur). 119 acc`s ` un champ (op´rateur).h. 13 e effet de bord. 28 e <<= (op´rateur). 104 disjonction (op´rateur). 105 conjonction (op´rateur). 18 else. 25. 120 chaˆ de caract`res. 21 e . 120 d´calage de bits (op´rateur). 118 abs. (op´rateur).

120 jmp buf. 13 c H. 86 fflush. 119 moins unaire (op´rateur). 2004 INT MAX. 116 nombre entier. 120 iscntrl. 121 FLT MANT DIG. 12 goto. 29 a e passage des arguments des fonctions. 66 O RDONLY. 22 e e post-incr´mentation (op´rateur). 121 isalnum. 121 FLT MAX 10 EXP. 22 e e e pr´processeur. 121 FLT MAX EXP. 121 FLT MIN EXP. 111 malloc.INDEX INDEX externe (identificateur). 40 fprintf. 97 fgets. 52 initialisation d’une chaˆ de caract`res. 106 ifndef. 120 locale (variable). 120 isprint. 86 feof. 121 floor. 97 fsetpos. 89 fputs. 120 fclose. 101 octale (´criture d’un nombre). 119 limits. 85 fgetc.h. 113 lseek. 18 macros. 121 FLT ROUNDS. 104 main. 120 log10. 97 fwrite. 120 isupper. 120 pr´-decr´mentation (op´rateur). 103 indexation (op´rateur). 103 e printf. Garreta. 7 e e identificateur. 89 fread. 85 for. 120 islower. 96 getc. 87 fgetpos. 121 FLT MAX. 120 isdigit. 88 getenv. 120 isspace. 36. 119 gets. l (suffixe d’une constante). 120.h. 120 logiques (op´rateurs). 7. 36. 12 log. 118 fscanf. 120 memcpy. 54 ıne e initialisation d’une structure. 34 e ou exclusif bit-`-bit (op´rateur). 119 memmove. 96 fputc. 85 float. 120 ispunct. 7 fabs. 118 math. 38 hexad´cimale (´criture d’un nombre).h. 102 lvalue. 121 FLT MIN 10 EXP. 89. 121 FLT EPSILON. 9 nombre flottant. 101 O WRONLY. 121 longjmp. 84 flottante (constante). 48 pointeur. 36. 84 FILE. 7 e op´rateur. 19 e e 123 . 30 e LONG MAX. 120 flots. 121 fonction formelle. 86 ferror. 106 ifdef. 6 if. 6 e n´gation (op´rateur). 7. 96 free. 22 e e NDEBUG. 88 fichier binaire. 55 initialisation d’une variable. 16 F. 88 globale (variable). 121 FLT MIN. 23 e mot-cl´. 121 LONG MIN. 66 e indirection (op´rateur). 101 O RDWR. 20. 7 FLT DIG. 23 e initialisation d’un tableau. 96 priorit´ des op´rateurs. 88 getchar. 11 NULL. 22 e e e pr´-incr´mentation (op´rateur). 84 fichier de texte. f (suffixe d’une constante). 120 isalpha. 22 e e pow. 121 INT MIN. 78 fopen. 64 post-decr´mentation (op´rateur). 121 FLT RADIX. 38. 7 labs. 101 ordre d’´valuation des expressions. 120 isgraph. 96 fseek. 6 e open. 113 L. 106 include.

78. 33 e void. 114 sin. 14 return. 11 virgule (op´rateur). 117 sscanf. 14 stderr. 119 strcpy. 82 e switch. 52 (signification d’une variable tableau). 121 signal. 120 tanh. 101 c H. 120 tmpfile. 86 tolower. 89 qsort. 97 SEEK END. 9 types d´sincarn´s. 97 SEEK SET. 96 sqrt. 119 string. 52 e (initialisation). 84 e tan. 92. 120 SCHAR MIN. Garreta. 113 setvbuf. 41 system. 15. 7 e e scanf. u (suffixe d’une constante). 81. 36. 114 signal. 120 sizeof. 121 ULONG MAX. 117 stdout. 120 sinh. 57 ee e e type ´num´r´. 85 stdlib. 87 stdin. 118 tableau tableau tableau tableau 124 (d´claration). 101 realloc. 54 e structure (initialisation).h. 15 e prototype d’une fonction. 89 putchar. 121 ungetc. 119 rand. 39 write. 120 srand. 97 setjmp. 60 while. 87 strcat. 44 public (dentificateur). 119 strlen. 120 SEEK CUR. 54 structure (d´claration). 45 void *. 14 statique (variable). 96 static. 72 e tableau de fonctions. 68 taille d’un objet (op´rateur). 36. 86 SHRT MAX. 15 putc. 52 [dynamique] multidimensionnel. 7 UCHAR MAX. 62 e e U. 79 tableau dynamique. 97 rvalue.h. 69 tableau de chaˆ ınes de caract`res.h. 89 puts. 113 setjmp. 120 typ´ ´num´r´. 120 UINT MAX. 119 strcmp.INDEX INDEX priv´ (dentificateur). 89 union. 118 register. 87 stdio. 56 USHRT MAX. 24 sprintf.h. 2004 . 55 structure (signification d’une variable structure). 96 SCHAR MAX. 121 SHRT MIN. 65 volatile. 61 types. 18 s´quence d’´chappement. 24 e tampon (d’entr´e ou de sortie). 11 e e e typedef. 119 struct. 55 structures r´cursives. 121 variable. 117 read. 43 rewind.h. 36.

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