Universit´ de la M´diterran´e e e e Facult´ des Sciences de Luminy e

Le langage C
Licences Maths & Informatique – Master Math´matiques – Master C.C.I. e

Henri Garreta D´partement d’Informatique - LIF e

` TABLE DES MATIERES

` TABLE DES MATIERES

Table des mati`res e
´ e 1 El´ments de base 1.1 Structure g´n´rale d’un programme . . . . . . . e e 1.2 Consid´rations lexicales . . . . . . . . . . . . . e 1.2.1 Pr´sentation du texte du programme . . e 1.2.2 Mots-cl´s . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.2.3 Identificateurs . . . . . . . . . . . . . . 1.2.4 Op´rateurs . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3 Constantes litt´rales . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3.1 Nombres entiers . . . . . . . . . . . . . 1.3.2 Nombres flottants . . . . . . . . . . . . 1.3.3 Caract`res et chaˆ e ınes de caract`res . . . e 1.3.4 Expressions constantes . . . . . . . . . . 1.4 Types fondamentaux . . . . . . . . . . . . . . . 1.4.1 Nombres entiers et caract`res . . . . . . e 1.4.2 Types ´num´r´s . . . . . . . . . . . . . e ee 1.4.3 Nombres flottants . . . . . . . . . . . . 1.5 Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.5.1 Syntaxe des d´clarations . . . . . . . . . e 1.5.2 Visibilit´ des variables . . . . . . . . . . e 1.5.3 Allocation et dur´e de vie des variables e 1.5.4 Initialisation des variables . . . . . . . . 1.5.5 Variables locales statiques . . . . . . . . 1.5.6 Variables critiques . . . . . . . . . . . . 1.5.7 Variables constantes et volatiles . . . . . 1.6 Variables, fonctions et compilation s´par´e . . . e e 1.6.1 Identificateurs publics et priv´s . . . . . e 1.6.2 D´claration d’objets externes . . . . . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 5 5 5 6 6 6 7 7 7 7 8 9 9 11 11 11 11 12 13 13 14 14 15 15 15 16 18 18 18 19 19 19 20 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 27 28 28 29 30 31 31 32 33 34 34 34 34

2 Op´rateurs et expressions e 2.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 2.1.1 Lvalue et rvalue . . . . . . . . . . . . . . . 2.1.2 Priorit´ des op´rateurs . . . . . . . . . . . . e e 2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs . . . . . . . . e e e e 2.2.1 Appel de fonction () . . . . . . . . . . . . . 2.2.2 Indexation [] . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.3 S´lection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.4 S´lection dans un objet point´ -> . . . . . . e e 2.2.5 N´gation ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.6 Compl´ment ` 1 ~ . . . . . . . . . . . . . . e a 2.2.7 Les c´l`bres ++ et -- . . . . . . . . . . . . . ee 2.2.8 Moins unaire - . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.9 Indirection * . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.10 Obtention de l’adresse & . . . . . . . . . . . 2.2.11 Op´rateur sizeof . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.12 Conversion de type (“cast” operator) . . . . 2.2.13 Op´rateurs arithm´tiques . . . . . . . . . . e e 2.2.14 D´calages << >> . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.15 Comparaisons == != < <= > >= . . 2.2.16 Op´rateurs de bits & | ^ . . . . . . . . . . . e 2.2.17 Connecteurs logiques && et || . . . . . . . 2.2.18 Expression conditionnelle ? : . . . . . . . . 2.2.19 Affectation = . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.20 Autres op´rateurs d’affectation += *= etc. e 2.2.21 L’op´rateur virgule , . . . . . . . . . . . . e 2.3 Autres remarques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.3.1 Les conversions usuelles . . . . . . . . . . . 2.3.2 L’ordre d’´valuation des expressions . . . . e 2.3.3 Les op´rations non abstraites . . . . . . . . e 2

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` TABLE DES MATIERES

` TABLE DES MATIERES

3 Instructions 3.1 Syntaxe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions . . e e e 3.2.1 Blocs . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2.2 Instruction-expression . . . . . . . 3.2.3 Etiquettes et instruction goto . . . 3.2.4 Instruction if...else... . . . . 3.2.5 Instructions while et do...while 3.2.6 Instruction for . . . . . . . . . . . 3.2.7 Instruction switch . . . . . . . . . 3.2.8 Instructions break et continue . 3.2.9 Instruction return . . . . . . . .

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4 Fonctions 4.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” . . . . . . 4.1.1 D´finition . . . . . . . . . . . . . . . . e 4.1.2 Type de la fonction et des arguments . 4.1.3 Appel des fonctions . . . . . . . . . . 4.1.4 D´claration “externe” d’une fonction . e 4.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” . . . . 4.2.1 D´claration et d´finition . . . . . . . . e e 4.2.2 Appel . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.2.3 Coexistence des deux syntaxes . . . . 4.3 Arguments des fonctions . . . . . . . . . . . . 4.3.1 Passage des arguments . . . . . . . . . 4.3.2 Arguments de type tableau . . . . . . 4.3.3 Arguments par adresse . . . . . . . . . 4.3.4 Arguments en nombre variable . . . . 5 Objets structur´s e 5.1 Tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . 5.1.1 Cas g´n´ral . . . . . . . . . . . e e 5.1.2 Initialisation des tableaux . . . 5.1.3 Chaˆ ınes de caract`res . . . . . e 5.2 Structures et unions . . . . . . . . . . 5.2.1 Structures . . . . . . . . . . . . 5.2.2 Unions . . . . . . . . . . . . . . 5.2.3 Champs de bits . . . . . . . . . 5.3 Enum´rations . . . . . . . . . . . . . . e 5.4 D´clarateurs complexes . . . . . . . . e 5.4.1 Cas des d´clarations . . . . . . e 5.4.2 Pointeurs et tableaux constants 5.4.3 La d´claration typedef . . . . e 5.4.4 Cas des types d´sincarn´s . . . e e

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . et volatils . . . . . . . . . . . .

6 Pointeurs 6.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 6.1.1 D´claration et initialisation des pointeurs . . . . . . . e 6.1.2 Les pointeurs g´n´riques et le pointeur NULL . . . . . . e e 6.2 Les pointeurs et les tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2.1 Arithm´tique des adresses, indirection et indexation . e 6.2.2 Tableaux dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2.3 Tableaux multidimensionnels . . . . . . . . . . . . . . 6.2.4 Tableaux multidimensionnels dynamiques . . . . . . . 6.2.5 Tableaux de chaˆ ınes de caract`res . . . . . . . . . . . e 6.2.6 Tableaux multidimensionnels formels . . . . . . . . . . 6.2.7 Tableaux non n´cessairement index´s ` partir de z´ro e e a e 6.2.8 Matrices non dynamiques de taille inconnue . . . . . . 6.3 Les adresses des fonctions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.3.1 Les fonctions et leurs adresses . . . . . . . . . . . . . . 6.3.2 Fonctions formelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
c H. Garreta, 2004

. . . . . . . . .4 Classification des caract`res : ctype. . . . . . . . . . e 7. . . . . . . . e 8. . 7. . . . . . . . . . . . . . .2 Fichiers binaires et fichiers de texte . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . 8. .2 Exemple : stdio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Les arguments du programme principal . . . . . 8. . . .1 Lecture-´criture . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . .1. .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1. 79 80 81 81 81 82 84 84 85 87 87 87 89 92 94 96 96 96 97 98 98 99 100 101 103 103 103 104 105 107 108 109 111 111 113 114 115 116 117 119 120 120 120 7 Entr´es-sorties e 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1. . . . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . a 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . .3 Compilation conditionnelle . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . .2 Ecriture avec format printf . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imprim´ le 27 f´vrier 2005 e e Henri. .3 Interruptions : signal. . .h . . . . 8 Autres ´l´ments du langage C ee 8. . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . .3 Op´rations en mode binaire . 8. . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Structures mutuellement . . . . . . . . . . . . . e 7. . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2004 . . . . . . . . . 7. . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . . .. . . . . . 7. . e 7. . . . . . . . . . . .1 Flots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . .4. . . . . . . . . .1. . . .4. . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . .h. .3 Tableaux de fonctions .4.5 Fonctions math´matiques : math. . . . . . . . . .4. . . 7. . .1 Le pr´processeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e 7. .2 D´finition et appel des “macros” . . . . . . . . . . . . . . . .6 Limites propres ` l’impl´mentation : limits. . . . . . . . . . . . . . . .1 D´claration . . . . .2 Branchements hors fonction : setjmp. . . . . . . .2 Positionnement dans les fichiers . . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 6. . . . . . .h . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h . . . .3 Traitement de chaˆ ınes : string. . . . . . .3.1 Fichiers “en vrac” . . . . . . . . . . . . . . .univ-mrs. . . .4. . . . . . . . . . . .5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Exemple . . . . . . . . . . . . . . . .` TABLE DES MATIERES ` TABLE DES MATIERES 6. . . .5 Les variantes de printf et scanf . . . . . . . . . . . . . . . Structures r´cursives . . e 7. . . . Garreta. . . . . . . . e e 7. . . .3 Deux ou trois choses bien pratiques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Exemples . .4 A propos de la fonction scanf et des lectures interactives 7. . . . . . . . . . . . . . . . .2 La modularit´ de C . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . .3 Fichiers en acc`s relatif . . . . . . . . . .3. . . . . . float. . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h . . . . 7. . 8. . . . . . . . . . . . .4 6. . .2 Les unit´s standard d’entr´e-sortie . . . . .fr 4 c H. . . . . . . . . . . .2. . .1 Inclusion de fichiers . .h . . .3. . . . . .1 Fonctions g´n´rales sur les flots . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . e 8. . . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . .1 Aide ` la mise au point : assert. . . . . . . . 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . e 6. . . . . . . . . . . . e 8. . .2 Lecture et ´criture textuelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Fichiers en-tˆte . . . . . . . . . .4 Flou artistique . e 8. . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . a e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Garreta@luminy. . . . . . . . . . . . 7. . . . . .3 Lecture avec format scanf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . r´cursives e . . . . . . .1. . . . . . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . 7. . .h . . . . . . . . . .3. . . . .2. . . . . .4. . . . . .4 La biblioth`que standard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3.2 Fonctions utilitaires : stdlib. . . .1 Lecture et ´criture de caract`res et de chaˆ e e ınes . . . . . . . . .

return 0. le lancement du programme ´quivaut ` l’appel de cette fonction par le syst`me e e a e d’exploitation. main est une fonction comme les autres. en particulier.h> int main() { printf("Bonjour\n"). c H. Garreta. un nombre ou un a e e a u symbole compos´2 . e d´finitions de variables et e d´finitions de fonctions. voici la version C du c´l`bre programme-qui-dit-bonjour. typedef). et produit un fichier. qui sont : ee e – – – – – des des des des des directives pour le pr´processeur (lignes commen¸ant par #).1 Consid´rations lexicales e Pr´sentation du texte du programme e Le programmeur est maˆ ıtre de la disposition du texte du programme. e 1 Le programme montr´ ici est ´crit selon des r`gles strictes. Par exemple.2. e c constructions de types (struct. comme la construction  Program . ´ventuellement garni de valeurs initiales. un programme n’est qu’une collection de fonctions assortie d’un ensemble de variables globales. le premier programme que ee a e e vous ´crirez contiendra d´j` la fonction printf que vous n’aurez certainement pas ´crite vous-mˆme. Les autres directives et d´clarations s’adressent e e e au compilateur et il n’en reste pas de trace lorsque la compilation est finie. enum. dit fichier objet. 2004 5 .  du langage Pascal . appel´ fichier source. des tabulations et des sauts ` la ligne peuvent ˆtre plac´s ` tout endroit o` cela ne coupe pas un identificateur.1) doivent comporter un # dans la premi`re position de la ligne. sans lequel on e e ee ne saurait commencer un cours de programmation1 : #include <stdio. la plupart des compilateurs acceptent que main soit d´clar´e e e e e e void au lieu de int. union. qui peuvent mˆme avoir ´t´ e e e e ee ´crits dans des langages diff´rents. Le compilateur e e e e lit toujours un fichier. La compilation est la traduction des fonctions ´crites en C en des e e e proc´dures ´quivalentes ´crites dans un langage dont la machine peut ex´cuter les instructions. les directives pour le pr´processeur (cf. e Seules les expressions des deux derni`res cat´gories font grossir le fichier objet : les d´finitions de fonce e e tions laissent leur traduction en langage machine. section 8.. C’est par elle e que l’ex´cution commencera . e e e Cela ne constitue pas une exception ` la r`gle donn´e ici.1 ´ e El´ments de base Structure g´n´rale d’un programme e e La transformation d’un texte ´crit en langage C en un programme ex´cutable par l’ordinateur se fait en deux e e ´tapes : la compilation et l’´dition de liens. sans aucune autre propri´t´ a ee sp´cifique . Des blancs. L’´diteur de liens est largement ee e e ind´pendant du langage de programmation utilis´ pour ´crire les fichiers sources.. les variables internes ` main sont locales. e Chaque fichier objet est incomplet. e e Chaque fichier source entrant dans la composition d’un programme ex´cutable est fait d’une succession d’un e nombre quelconque d’´l´ments ind´pendants. car il contient des appels de fonctions ou des e e e r´f´rences ` des variables qui ne sont pas d´finies dans le mˆme fichier. et que l’instruction  return 0 . end. tout comme celles des autres fonctions.2 1. L’´diteur de liens (ou linker ) prend en entr´e plusieurs fichiers objets et biblioth`ques (une e e e e e vari´t´ particuli`re de fichiers objets) et produit un unique fichier ex´cutable. } 1. En fait. insuffisant pour ˆtre ex´cut´.  n’apparaisse pas explicitement. D’o` la question : par o` l’ex´cution doit-elle commencer ? La r`gle g´n´ralement suivie par l’´diteur u u e e e e e de liens est la suivante : parmi les fonctions donn´es il doit en exister une dont le nom est main. d´clarations de variables et de fonctions externes. car le pr´processeur n’est pas le compilateur C et ne travaille pas sur la a e e e syntaxe du langage. e a Pour finir cette entr´e en mati`re. ` part cela.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1 1. 2 N´anmoins. tandis que les d´finitions de variables se traduisent par des e r´servations d’espace. Notez bien que. L’´dition e ea e e e de liens est l’op´ration par laquelle plusieurs fichiers objets sont mis ensemble pour se compl´ter mutuellee e ment : un fichier apporte des d´finitions de fonctions et de variables auxquelles un autre fichier fait r´f´rence e ee et r´ciproquement. ou que ce type ne figure pas. En C on n’a donc pas une structure syntaxique englobant tout.

1. car seul  /* voici un grand /* et un petit */  sera e vu comme un commentaire par le compilateur. est compris comme ceci :  message = "anti 1. 2004 . Le caract`re (appel´  blanc soulign´ ) est consid´r´ comme une lettre . par convention un programmeur ne doit pas utiliser des identificateurs qui commencent par ce caract`re. * ! / ~ % < | > & ? ^ : Symboles compos´s : e -> ++ -<= >= == != && || << >> += -= *= /= %= <<= >>= |= &= ^= Tous ces symboles sont reconnus par le compilateur comme des op´rateurs.2 Consid´rations lexicales e ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE Les commentaires commencent par /* et se terminent par */ : /* Ce texte est un commentaire et sera donc ignor´ par le compilateur */ e Les commentaires ne peuvent pas ˆtre imbriqu´s : ´crit dans un programme. Garreta.4 Op´rateurs e Symboles simples : ( = ) . Par exemple. Cependant. le texte  /* voici un grand e e e /* et un petit */ commentaire */  est erron´.2. Cela assure qu’il n’y aura jamais de conflit avec les noms introduits e (` travers les fichiers  . Cela est vrai en toute circonstance.2 Mots-cl´s e constitutionnellement" . Dans certaines circonstances cette r`gle est plus qu’un conseil.2. c’est-`-dire partag´s par plusieurs fichiers sources. y compris ee e e e a a ` l’int´rieur d’une chaˆ de caract`res. ♥ e 1. a Le caract`re anti-slash \ pr´c´dant imm´diatement un saut ` la ligne masque ce dernier : la ligne suivante e e e e a est consid´r´e comme devant ˆtre concat´n´e ` la ligne courante. il peut donc figurer ` n’importe e e e ee a quelle place dans un identificateur. lorsqu’il s’agit d’identificateurs externes. c’est-`-dire lorsqu’il s’agit d’identificateurs dont la port´e est incluse dans un seul e a e fichier (nous dirons de tels identificateurs qu’ils sont priv´s) : e – en toute circonstance une lettre majuscule est tenue pour diff´rente de la lettre minuscule correspondante . il est a e possible que sur un syst`me particulier l’´diteur de liens sous-jacent soit trop rustique pour permettre le respect e e de ces deux prescriptions.h ) pour les besoins des biblioth`ques. e – dans les identificateurs. dont le premier est une lettre. le nombre de caract`res discriminants est au moins de 31. [ + ] . ces derniers acceptent ´galement e comme commentaire tout texte compris entre le signe // et la fin de la ligne o` ce signe apparaˆ : u ıt // Ceci est un commentaire ` la mode C++. car ces noms commencent par un tel blanc a e soulign´. Leur fonction est pr´vue par la syntaxe de C et ils ne peuvent pas ˆtre e e e e utilis´s dans un autre but : e auto double int struct 1. e e 6 c H.2. car sa non-observance e e cr´e une expression ambigu¨. Lorsque seul le compilateur est concern´. Les langages C et C++ cohabitant dans la plupart des compilateurs actuels. e Attention. Il est interdit d’ins´rer des e e caract`res blancs ` l’int´rieur d’un symbole compos´.  Les mots suivants sont r´serv´s. En outre.3 break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if static while Identificateurs Un identificateur est une suite de lettres et chiffres contigus. il est conseill´ d’encadrer par des blancs toute e a e e e utilisation d’un op´rateur. le texte e ıne e message = "anti\ constitutionnellement".

mais puisque le calcul est fait pendant la compilation. mais pas les deux. e – le point ou l’exposant. Les constantes litt´rales enti`res peuvent aussi s’´crire en octal et en hexad´cimal : e e e e – une constante ´crite en octal (base 8) commence par 0 (z´ro) . 5.5e7. dans une constante caract`re ou e e e chaˆ de caract`res en utilisant les combinaisons suivantes. Garreta.2 Nombres flottants Une constante litt´rale est l’expression d’un nombre flottant si elle pr´sente. e e – une constante ´crite en hexad´cimal (base 16) commence par 0x ou 0X. Une constante de type e e e chaˆ de caract`res se note en ´crivant ses caract`res entre guillemets. sinon unsigned int. trois caract`res : ıne e e e e ’A’ "A" ’2’ ’"’ "" "’" Quatre chaˆ ınes de caract`res : e "Bonjour ` tous !" a On peut faire figurer n’importe quel caract`re. sinon long. e – une des deux lettres E ou e. avec quelques e e e e particularit´s. Exemple : 123.1 Constantes litt´rales e Nombres entiers Les constantes litt´rales num´riques enti`res ou r´elles suivent les conventions habituelles. u : indique que la constante est d’un type unsigned . sinon unsigned long . appel´es s´quences d’´chappement : ıne e e e e c H. e – une suite de chiffres d´cimaux. – ´ventuellement un signe + ou -.3. o e – une suite de chiffres d´cimaux (la partie fractionnaire). l : indique que la constante est d’un type long. cette subtilit´ n’a aucune a e cons´quence pour le programmeur. la e e notation +123 est interdite. e Les constantes litt´rales sont sans signe : l’expression −123 est comprise comme l’application de l’op´rateur e e unaire − ` la constante 123 . ee On peut omettre : – la partie enti`re ou la partie fractionnaire. Exemples : 1.3 1. sinon unsigned long. Notez aussi qu’en C original. Ou. mais pas les deux. 0x7FFFU. – les suffixes L ou l indiquent qu’elle est du type long double.0e4f 1. Exemples : 1L. 5. plus e e e e exactement : – si elle est d´cimale : si possible int. 5e6 Une constante flottante est suppos´e de type double. Exemples : . 5000000. mˆme non imprimable. e e Voici par exemple trois mani`res d’´crire le mˆme nombre : e e e 27 033 0x1B D´tail ` retenir : on ne doit pas ´crire de z´ro non significatif ` gauche d’un nombre : 0123 ne repr´sente e a e e a e pas la mˆme valeur que 123. On peut combiner ces deux suffixes : 16UL. 1. ` moins de comporter un suffixe explicite : e a – les suffixes F ou f indiquent qu’elle est du type float .1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. e e – un point. e Le type d’une constante enti`re est le plus petit type dans lequel sa valeur peut ˆtre repr´sent´e.3 Constantes litt´rales e 1. dans l’ordre : e e – une suite de chiffres d´cimaux (la partie enti`re).3 Caract`res et chaˆ e ınes de caract`res e Une constante de type caract`re se note en ´crivant le caract`re entre apostrophes..3. qui joue le rˆle de virgule d´cimale. e Certains suffixes permettent de changer cette classification : – U. e Les trois derniers ´l´ments forment l’exposant.0L. e – si elle est octale ou hexad´cimale : si possible int.456E-78. Exemples. comme il n’existe pas d’op´rateur + unaire. 2004 7 . – L.3.e6.

sizeof(2 * x + 3). exemples : -1. de mani`re contigu¨. c’est-`-dire entier repr´sent´ sur un octet. etc. dans une expression. e &table[50] . escape (de code ASCII 27). e Par caract`re nul on entend le caract`re dont le code interne est 0 . 1. e e e ’\0’ est toujours interchangeable avec 0. En C ce n’est pas facultatif : il est garanti que toute expression constante (et donc toute sous-expression constante d’une expression quelconque) sera effectivement ´valu´e avant que e e 3 Nous 4 En verrons qu’en fait cette chaˆ comporte un caract`re de plus qui en marque la fin. ’A’ . ’A’.4 Expressions constantes Une expression constante est une expression de l’un des types suivants : – toute constante litt´rale . e – une expression correcte form´e par l’application d’un op´rateur courant (arithm´tique. Notez que. exemples : sizeof x.3 Constantes litt´rales e ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE \n \t \b \r \f \a \\ ’ " \d3 d2 d1 nouvelle ligne (LF) tabulation (HT) espace-arri`re (BS) e retour-chariot (CR) saut de page (FF) signal sonore (BELL) \ ’ " le caract`re qui a pour code le nombre octal d3 d2 d1 . qui ne sera pas ´valu´e . e e 8 c H. e e e – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur & (op´rateur de calcul de l’adresse. e e e e e ıne.2. 1 – Repr´sentation de la chaˆ "Bonjour" e ıne Par cons´quent. l’adresse de la cellule o` a ´t´ rang´ le ıne e a u e u ee e premier caract`re de la chaˆ e ıne.’a’. ıne e standard le langage C ne pr´voit pas le codage Unicode des caract`res. ıne e e e Le codage interne d’une chaˆ de caract`res est le suivant (voyez la figure 1) : ıne e – les caract`res constituant la chaˆ sont rang´s en m´moire. 2 * 3. e e a – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur sizeof ` un descripteur de type.14159265. une constante chaˆ de caract`res a pour type celui d’un tableau de caract`res (c’est-`-dire e ıne e e a  char[] ) et pour valeur l’adresse d’une cellule de la m´moire. dans l’ordre o` ils e ıne e e e e u figurent dans la chaˆ .5e-2 . "Bonjour" B o n j o u r\ 0 Fig. \ et E : "A\033B\"C\fD\\E" Une constante de type caract`re appartient au type char. D. il est utilis´ tr`s fr´quemment en C. Une constante de type chaˆ de caract`res repr´sente une suite finie de caract`res. e e a – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur sizeof ` une expression quelconque. ` un champ d’une variable statique de type structure ou ` un ´l´ment a a a ee d’un tableau statique dont le rang est donn´ par une expression constante . de longueur quelconque. on peut le noter indiff´remment 0. ”.10) ` une variable statique. ’\000’ e e e ou ’\0’ (mais certainement pas ’0’) . C. exemples : &x. ` l’endroit o` elle est ´crite.3. La e a e e valeur d’une constante caract`re est le nombre qui repr´sente le caract`re de mani`re interne . ıne – un caract`re nul est ajout´ imm´diatement apr`s le dernier caract`re de la chaˆ pour en indiquer la fin . voyez la section 2. exemples : 1. S’il commence par un ou deux z´ros e e et si cela ne cr´e pas une ambigu¨ e. Cela est fait ` titre facultatif par e e e a les compilateurs de certains langages.) ` une e e e a ou deux expressions constantes . on peut aussi le noter \d2 d1 ou \d1 e ıt´ Par exemple.nom. 2004 . sizeof(char *) . Exemples : sizeof(int). e e Les expressions constantes peuvent ˆtre ´valu´es pendant la compilation. Garreta. logique. "HELLO" + 6 . B. saut ıne e e de page. de nos jours il e e e e s’agit presque toujours du code ASCII4 . – la constante chaˆ repr´sente alors.1. "HELLO". 1. &fiche. la chaˆ suivante d´finit la suite des 9 caract`res3 A.

et donc d’une variable devant repr´senter tout e e e ´l´ment de l’ensemble.4 Types fondamentaux l’ex´cution ne commence. les nombres entiers et les nombres flottants. l’implantation des types de e e a e niveau sup´rieur.. les constantes symboliques. En C on a fait le choix oppos´.4 Types fondamentaux Types de base Nombres entiers Anonymes Petite taille – sign´s e – non sign´s e Taille moyenne – sign´s e – non sign´s e Grande taille – sign´s e – non sign´s e Nomm´s e Nombres flottants Simples Grande pr´cision e Pr´cision encore plus grande e ´ ´ Types derives Tableaux Fonctions Pointeurs Structures Unions char unsigned char short unsigned short long unsigned long enum float double long double [ ] ( ) * struct union Tab. par extension. a e e e e e Cette organisation r´v`le un trait de l’esprit de C : le pragmatisme l’emporte sur l’esth´tisme. les caract`res. qui reste oblig´ e e e de consid´rer ces donn´es comme appartenant ` des ensembles disjoints. L’organisation g´n´rale de cet ensemble e e e est ´vidente : on dispose de deux sortes de types de base.. ee 5 On dit parfois qu’une donn´e  est un entier sign´  ou  est un entier non sign´ . Garreta. e – Le deuxi`me crit`re de classification des donn´es num´riques est la taille requise par leur repr´sentation. En termes de temps d’ex´cution.. 1 – Les types du langage C Le tableau 1 pr´sente l’ensemble des types connus du compilateur C. Par exemple. sont cod´s e e e de mani`re interne par des nombres. e e e e e Comme pr´c´demment. parfois mˆme e e e e sur la rigueur.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. les bool´ens.. le nombre 123 consid´r´ comme un ee e ee ´l´ment de l’ensemble {0 . c’est un attribut d’un ensemble. mais ce fait est officiellement ignor´ par le programmeur.. non d’une valeur particuli`re. e e e c H. etc. et d’une e famille infinie de types d´riv´s obtenus en appliquant quelques proc´d´s r´cursifs de construction soit ` des e e e e e a types fondamentaux soit ` des types d´riv´s d´finis de la mˆme mani`re.1 Nombres entiers et caract`res e La classification des types num´riques ob´it ` deux crit`res : e e a e a e e – Si on cherche ` repr´senter un ensemble de nombres tous positifs on pourra adopter un type non sign´ .4. laissant e e a e au programmeur le soin de r´aliser lui-mˆme. c’est tout) mais de l’ensemble de nombres e e e qu’on a choisi de consid´rer et. ` l’aide des seuls types num´riques. au contraire si on doit repr´senter un ensemble contenant des nombres positifs et des nombres n´gatifs on e e devra utiliser un type sign´ 5 . e 1. e 1. 255}. l’´valuation des expressions constantes est donc e e e enti`rement  gratuite . de toute variable cens´e pouvoir repr´senter n’importe quelle valeur de cet ensemble. C’est un abus de langage : le caract`re sign´ e e e e e ou non sign´ n’est pas un attribut d’un nombre (un nombre donn´ est positif ou n´gatif. Dans d’autres langages. 2004 9 . 65535} est plus encombrant que le mˆme nombre 123 quand il est consid´r´ ee e ee comme un ´l´ment de l’ensemble {0 .

 est une mani`re portable d’obtenir l’affichage du caract`re A. un entier petit. non char : n’importe quelle valeur appartenant au type int mais n’appartenant pas au e e type char peut alors servir d’indicateur de fin de donn´es.. l’ensemble des caract`res et celui des nombres sont disjoints). En C. Par exemple.648 et 2. 7 Si on consid`re un type comme l’ensemble de ses valeurs. Sur les machines e e e actuelles les plus r´pandues cela signifie g´n´ralement un octet (8 bits).4 Types fondamentaux ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE Avec N chiffres binaires (ou bits) on peut repr´senter : e – soit les 2N nombres positifs 0. rien ne s’oppose ` l’´criture de l’expression ch . les unit´s de e e e e ee e taille et d’adressage). 2004 . comparaison. e e e Le plus souvent. ´ A propos des booleens. e ` Le caractere  impossible . elle sera tenue pour vraie si elle est non nulle. si vous pr´f´rez. . En principe. le compilateur C fera en sorte que le programmeur voie ces objets de la mani`re suivante : si t est un tableau e e de char. e e 10 c H. Toutes les valeurs qu’il est possible de ranger dans une variable de type char sont en principe des caract`res l´gaux. c’est la constante symbolique EOF. un char est un entier sign´ . 1. . Le type int peut donc poser un probl`me de portabilit´8 : le mˆme programme. la norme ANSI pr´voit la possibilit´ de d´clarer des signed char.483.296 entier entre -2. 2N −1 − 1) co¨ ıncident. et l’´cart entre les adresses de e e e t[1] et t[0] vaut une unit´ d’adressage. e e De nos jours on trouve souvent : unsigned short : 16 bits short : 16 bits unsigned long : 32 bits long : 32 bits pour pour pour pour repr´senter e repr´senter e repr´senter e repr´senter e un un un un nombre entier compris entre 0 et 65. tandis e e e que  putchar(65) .647 Le type int.147. Un objet de type char peut ˆtre d´fini. Inversement. Or la plupart des programmes qui lisent des caract`res doivent e e e ˆtre capables de manipuler une valeur suppl´mentaire. Ainsi.294.967.h. une telle valeur est d´finie dans le e e fichier stdio. Lorsque les e e char sont par d´faut non sign´s. un unsigned char est alors un entier non sign´. Par exemple. D’o` un conseil important : n’utilisez le type int que pour e u des variables locales destin´es ` contenir des valeurs raisonnablement petites (inf´rieures en valeur absolue ` e a e a 32767) . sur d’autres il e a e e est synonyme de long.483. la taille (au sens de l’op´rateur sizeof. Il faut savoir qu’` tout e e a endroit o` une expression bool´enne est requise (typiquement. distincte de tous les  vrais  caract`res. 8 Un programme ´crit pour une machine ou un syst`me A est dit portable s’il suffit de le recompiler pour qu’il tourne correctement e e sur une machine diff´rente B. elle sera consid´r´e ee fausse sinon. cf.’A’ + 32 qui est tout ` fait homog`ne. e e De plus.535 nombre entier compris entre -32. ch ´tant une variable de e e type char. Pour cette raison. section 2. Dans les autres cas il vaut mieux expliciter char. on a donc les inclusions larges char ⊆ short ⊆ long (et aussi float e ⊆ double ⊆ long double). lorsque son ´criture est possible.2.. 1. c’est-`-dire la plus a a adapt´e ` la machine utilis´e. 2N − 1 (cas non sign´) . signifiant  la e e e fin des donn´es .. comme e e – un nombre entier pouvant repr´senter n’importe quel caract`re du jeu de caract`res de la machine utilis´e . Sur certains syst`mes et compilateurs int est synonyme de short.147.11) de t[0] vaut une unit´ de taille. dans un contexte conditionnel.1.  est (sur un syst`me utilisant le code ASCII) une mani`re non portable d’obtenir le mˆme affichage. les variables et fonctions qui repr´sentent ou renvoient des caract`res sont e e e souvent d´clar´es int. Les entiers courts et longs. peut avoir des comportements diff´rents. e e e e e 6 A retenir : un objet de type char est  unitaire  aussi bien du point de vue des tailles que de celui des adresses. compil´ sur deux machines e e e e distinctes.768 et 32.  putchar(’A’) .. un programme portable est toujours meilleur qu’un programme e e non portable pr´tendu ´quivalent. . dans des instructions comme if ou while) on u e peut faire figurer n’importe quelle expression . On invoque l’efficacit´ pour justifier l’´criture de programmes non e e e e e portables . e e e e e On notera que la signification d’un char en C. mais la taille e exacte des donn´es de ces types n’est pas fix´e par la norme du langage.. En C il n’existe donc pas de type bool´en sp´cifique.. ` Le type caractere. l’exp´rience prouve que. On peut dire que ces propri´t´s d´finissent le type char (ou. au choix. Garreta. la repr´sentation sign´e et la repr´sentation non sign´e des ´l´ments communs aux deux domaines e e e e ee (les nombres 0. Quelle que soit la machine utilis´e. short ou long selon le besoin. expr (c’est-`-dire expr  vraie ) ´quivaut ` a e a expr != 0 (expr diff´rente de 0). 2N −1 − 1 (cas sign´). lorsqu’un op´rateur (´galit´. etc. Etre e e e portable est un crit`re de qualit´ et de fiabilit´ important. est tr`s diff´rente de celle d’un char en Pascal e e (dans ce langage.767 nombre entier entre 0 et 4. le type int correspond ` la taille d’entier la plus efficace.) produit une valeur bool´enne. e e e e – un nombre entier occupant la plus petite cellule de m´moire adressable s´par´ment6 . e – soit les 2N nombres positifs et n´gatifs −2N −1 . Il est garanti que toute donn´e repr´sentable dans le type short est e e repr´sentable aussi dans le type long7 (en bref : un long n’est pas plus court qu’un short !). puisque a e a e enti`rement faite de nombres.

1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. La syntaxe de la d´claration des ´num´rations est expliqu´e ` la section 5. Dans le cas le plus simple e e e a on trouve sp´cification var-init .1 Variables Syntaxe des d´clarations e La forme compl`te de la d´claration d’une variable sera expliqu´e ` la section 5.70E38 avec 7 chiffres d´cimaux a a e significatifs.5 Variables il rend 0 pour faux et 1 pour vrai. 2004 .4.3. e ee 1.56E-308 ` 0. les m´langes entre objets de types e e e ´num´r´s distincts .5 1.2 Types ´num´r´s e e e Un type ´num´r´. Par a a e e e e a exemple. typedef unsigned char Boolean. vendredi. elles font donc double emploi e ee e avec celles qu’on d´finit ` l’aide de #define (cf.4. la constante true valant 1 et le type Boolean comme le type le moins encombrant dans lequel on peut repr´senter ces deux valeurs.5. mercredi valant 2.29E-38 ` 1.h> comporte les d´clarations : e e enum { false. mardi e ee e e valant 1. un float occupe 32 bits et un double 64. chacun associ´ e ee e e e e a ` un identificateur qui en est le nom. constitu´ par les constantes lundi valant 0.90E308 avec 15 chiffres a a d´cimaux significatifs. var-init . appel´ enum jour semaine. etc.2). ou ´num´ration. var-init . e Les long double correspondent g´n´ralement aux flottants de grande pr´cision manipul´s par certains e e e e coprocesseurs arithm´tiques ou les biblioth`ques de sous-programmes qui les simulent. e e Les valeurs d’un type ´num´r´ se comportent comme des constantes enti`res . et des double allant de -0. Garreta. est constitu´ par une famille finie de nombres entiers. il n’y a pas a a e grand-chose ` dire ` leur sujet.3. e Typiquement. samedi. Leur unique avantage r´side dans le fait que e a e certains compilateurs d´tectent parfois. section 8. les expressions mardi + 2 et jeudi repr´sentent la mˆme valeur.29E-38 et de 0.3 Nombres flottants La norme ANSI pr´voit trois types de nombres flottants : float (simple pr´cision). Signalons aux esth`tes que le fichier <types. qui introduisent la constante false valant 0. double (double pr´cision) e e e et long double (pr´cision ´tendue).1. e o` sp´cification est de la forme : u e  auto     register  static   extern    rien et chaque var-init est de la forme : identificateur = expression rien 11        unsigned   char     short   signed  const       long  rien  volatile int     rien float        double    long double                                 c H. Il est garanti e e e e que toute valeur repr´sentable dans le type float est repr´sentable sans perte d’information dans le type double. mais ce n’est pas exig´ par la norme. introduit un type ´num´r´.. e 1. e e et toute valeur repr´sentable dans le type double l’est dans le type long double. La norme ne sp´cifie pas les caract´ristiques de tous ces types. e e 1. . Ainsi. e ee e e A propos des types ´num´r´s voyez aussi la section 5.70E38 ` -0.4. sur des syst`mes de taille moyenne. mercredi.. ce qui donne e par exemple des float allant de -1.56E-308 et de 0.90E308 ` -0. true }. mardi. Mis ` part ce qui touche ` la syntaxe de leur d´claration. dimanche }. Mais il n’est pas exclu e e que sur un syst`me particulier un long double soit la mˆme chose qu’un double. ces types sont alors le moyen d’augmenter la s´curit´ des programmes. l’´nonc´ : e e enum jour_semaine { lundi. jeudi.

et une complication : tout bloc peut comporter ses propres d´finitions de variables locales. on ne doit pas d´clarer un argument formel et une variable locale du niveau le plus haut avec le mˆme nom. Arguments formels. le nom d’une variable locale masque toute variable de mˆme nom d´finie dans un bloc englobant le e e e e bloc en question. e a Variables locales.5. qui sont alors e dites locales au bloc en question.6. Le nom d’une variable globale ou d’une fonction peut ˆtre utilis´ depuis n’importe e e quel point compris entre sa d´claration (pour une fonction : la fin de la d´claration de son en-tˆte) et la fin e e e du fichier o` la d´claration figure.. e e e – soit entre le nom de la fonction et le { initial (fonction d´finie en syntaxe originale ou sans prototype). 1.1.2 Visibilit´ des variables e La question de la visibilit´ des identificateurs (c’est-`-dire  quels sont les identificateurs auxquels on peut e a faire r´f´rence en un point d’un programme ? ) est r´gl´e en C comme dans la plupart des langages comportant ee e e la structure de bloc. c’est-`-dire des variables d´clar´es au d´but du bloc le plus a e e e ext´rieur9 . Dans le bloc o` il e ee e a u est d´clar´. e La question de la visibilit´ inter-fichiers est examin´e ` la section 1. } Sans prototype : long i = 1. il s’agit alors d’arguments formels. sous r´serve de ne pas ˆtre masqu´e par une variable locale ou un argument u e e e e formel de mˆme nom. static unsigned short cpt = 1000. Avec prototype : long i = 1. k une variable locale et j un argument formel de une fonction. – ` l’int´rieur d’un bloc. e e e 12 c H. et qu’elle concerne l’´dition de liens. { short k. Le corps d’une fonction est lui-mˆme un bloc. non la compilation. il s’agit alors de variables globales . en aucun cas on ne peut y faire r´f´rence depuis un point ext´rieur ` ce bloc. } Ci-dessus. extern float a. plac´s e e – soit dans les parenth`ses de l’en-tˆte (fonction d´finie en syntaxe ANSI avec un prototype). Pour ce qui concerne leur visibilit´. b.5 Variables ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE Exemples : int x. mais d’autres blocs peuvent ˆtre e e imbriqu´s dans celui-l`. Les d´clarations de variables peuvent se trouver : e – en dehors de toute fonction. Garreta. partout o` une variable locale plus e e u profonde ne le masque pas.. En aucun cas on ne peut y faire r´f´rence depuis l’ext´rieur de la fonction. avec une simplification : les fonctions ne peuvent pas ˆtre imbriqu´es les unes dans les e e autres. . ee e Variables globales. a e – dans l’en-tˆte d’une fonction. e Exemple. e Un bloc est une suite de d´clarations et d’instructions encadr´e par une accolade ouvrante “{” et l’accolade e e fermante “}” correspondante. i est une variable globale. Une variable locale ne peut ˆtre r´f´renc´e que depuis l’int´rieur du bloc o` e ee e e u elle est d´finie .. int une_fonction(int j) { short k. Tout bloc peut comporter un ensemble de d´clarations de variables. int une_fonction(j) int j. . Un argument formel est accessible de l’int´rieur de la fonction.. les arguments formels des fonctions sont consid´r´s e ee comme des variables locales du niveau le plus haut. 2004 . avant la premi`re e a e e e e instruction. z. Toutes les d´clarations de variables locales ` un bloc doivent ˆtre ´crites au d´but du bloc. On peut noter d’ores et d´j` qu’elle ne e e a ea se pose que pour les variables globales et les fonctions. y = 0. e 9 Par cons´quent. il s’agit alors de variables locales .

les variables locales et les arguments formels des fonctions sont automatiques : l’espace correse pondant est allou´ lors de l’activation de la fonction ou du bloc en question et il est rendu au syst`me lorsque e e le contrˆle quitte cette fonction ou ce bloc.5. voir les sections 1. ´ventuellement garni de valeurs initiales. Dans le C original. c’est-`-dire le temps d’´valuation de l’expression qui d´finit la valeur initiale. Garreta. /* d´claration */ e /* affectation */ /* d´claration + initialisation */ e Par cons´quent : e – l’expression qui donne la valeur initiale n’a pas ` ˆtre constante. imm´diatement avant l’activation du programme. . Par cons´quent : e e e ea e e – la valeur initiale doit ˆtre d´finie par une expression constante (calculable durant la compilation) . e Remarque.5e3. plac´e ` l’int´rieur d’un bloc. e e e A l’oppos´. L’ine e terpr´tation de ces z´ros d´pend du type de la variable. Cela est la d´finition e e mˆme des arguments des fonctions. Mais il ne s’agit pas de la e mˆme sorte d’initialisation que pour les variables statiques : l’initialisation repr´sente ici une affectation tout ` e e a fait ordinaire. une telle initialisation n’a rien en commun avec une affectation comme celles qui sont faites durant l’ex´cution du programme. e Les variables statiques pour lesquelles aucune valeur initiale n’est indiqu´e sont remplies de z´ros. En toute circonstance la d´claration d’une variable statique peut indiquer une valeur e initiale ` ranger dans la variable. Cela est vrai y compris pour des variables de types complexes (tableaux ou a structures). 33. On note une grande similitude entre les variables locales et les arguments formels des fonctions : ils ont la mˆme visibilit´ et la mˆme dur´e de vie. e e Les variables automatiques pour lesquelles aucune valeur initiale n’est indiqu´e sont allou´es avec une valeur e e impr´visible. En r´alit´ c’est presque la mˆme chose : les arguments formels e e e e e e e sont de vraies variables locales avec l’unique particularit´ d’ˆtre automatiquement initialis´s (par les valeurs des e e e arguments effectifs) lors de l’activation de la fonction.5 Variables car le compilateur ne traduit qu’un fichier source ` la fois et. Cette limitation ne fait pas partie du C ANSI. Certains qualifieurs (static.. la construction e a e int i = exp. e u e a – une telle initialisation  coˆte  le mˆme prix que l’affectation correspondante.5. 22. int t[5] = { 11.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. e Remarque. register. Exemple : double x = 0. 1. e e e Variables automatiques. Les arguments formels des fonctions sont automatiquement initialis´s lors de e leur cr´ation (au moment de l’appel de la fonction) par les valeurs des arguments effectifs.5 et o 1. e e – une telle initialisation est enti`rement gratuite. c’est-`-dire permanentes : elles existent pendant toute la a dur´e de l’ex´cution. une variable automatique ne peut ˆtre initialis´e que si elle est simple e e (c’est-`-dire autre que tableau ou structure). elle n’a aucune incidence ni sur la taille ni sur la dur´e du e e programme ex´cutable produit. 2004 13 . pendant la traduction d’un fichier. Bien que la syntaxe soit analogue. Ainsi. Le syst`me d’exploitation se charge. a c H. de e e e e les allouer dans un espace m´moire de taille ad´quate.5.. a e e e a e chaque fois que la fonction ou le bloc est activ´ . il ne  voit  a pas les autres. avant que l’ex´cution ne commence. i = exp .6) permettent de modifier l’allocation et la dur´e de vie des variables locales. 44. puisqu’elle est ´valu´e ` l’ex´cution. 55 }. Il s’agit ici uniquement de pr´ciser la valeur qui doit e e ˆtre d´pos´e dans l’espace allou´ ` la variable.5.3 Allocation et dur´e de vie des variables e Les variables globales sont toujours statiques. 1. ´quivaut au couple e int i.4 Initialisation des variables Variables statiques. e La d´claration d’une variable locale peut elle aussi comporter une initialisation.

6 Variables critiques Le qualifieur register pr´c´dant une d´claration de variable informe le compilateur que la variable en e e e question est tr`s fr´quemment acc´d´e pendant l’ex´cution du programme et qu’il y a donc lieu de prendre e e e e e toutes les dispositions utiles pour en acc´l´rer l’acc`s. cpt). plac´ devant la d´claration d’une variable locale.. } Lorsque la d´claration d’une telle variable comporte une initialisation. mais elle est cr´´e au d´but de e u e e ee e l’activation du programme et elle existe aussi longtemps que dure l’ex´cution de celui-ci. void bizarre2(void) { printf("%d ".5 Variables locales statiques Le qualifieur static. les variables locales statiques ont une particularit´ e e potentiellement fort dangereuse : il en existe une seule instance pour toutes les activations de la fonction dans laquelle elles sont d´clar´es. e – pour sa dur´e de vie. e a Elle n’est accessible que depuis l’int´rieur du bloc o` elle est d´clar´e. On notera e a pour finir que la version suivante est erron´e : e void bizarre3(void) { int cpt = 1000. statique (c’est-`-dire permanente). D’autre part. Elles sont automae e e tiquement initialis´es ` z´ro chaque fois qu’elles sont cr´´es. Cons´quence ` retenir : les variables locales statiques se marient mal avec e a la r´cursivit´. ou entrer e e ee en conflit avec un autre objet de mˆme nom. dans l’exemple suivant : e e void fonction_suspecte(void) { static int i.1. On aurait pu obtenir un effet analogue avec le programme int cpt = 1000. Garreta. 1001. Ainsi. dans certains calculateurs de telles variables ee e sont log´es dans un registre de l’unit´ centrale de traitement (CPU) plutˆt que dans la m´moire centrale . Cela est tout ` fait e e e e a a inhabituel pour une variable locale. Malgr´ tout le bien qu’on vient d’en dire. cpt++. Exemple : e void bizarre1(void) { static int cpt = 1000. Le compilateur accorde ce traitement sp´cial aux e a e ee e 14 c H. e e a Les variables ainsi d´clar´es doivent ˆtre locales et d’un type simple (nombre. } mais ici la variable cpt est globale et peut donc ˆtre modifi´e inconsid´r´ment par une autre fonction. etc. il s’agit de l’initialisation d’une vae riable statique : elle est effectu´e une seule fois avant l’activation du programme. cpt). une variable e locale statique conserve sa valeur entre deux activations cons´cutives de la fonction. locale . β . printf("%d ".. produit une variable qui est e e – pour sa visibilit´. car la deuxi`me activation de fonction suspecte acc`de aussi ` i. 1002. e Attention.5.. Ainsi. } En effet. } la valeur de la variable i avant et apr`s l’appel de fonction suspecte (c’est-`-dire aux points α et β) peut e a ne pas ˆtre la mˆme. 2004 . α fonction_suspecte(). des appels successifs e de la fonction ci-dessus produisent l’affichage des valeurs 1000. tandis que dans la premi`re version elle n’est visible que depuis e e l’int´rieur de la fonction et donc ` l’abri des manipulations maladroites et des collisions de noms. cpt). . cpt++. e e 1.5 Variables ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE 1. pointeur). de e e o e cette mani`re l’acc`s ` leur valeur ne met pas en œuvre le bus de la machine. tous les appels de bizarre3 afficheront la mˆme valeur 1000.. cpt++.5. Par exemple. printf("%d ".

ee a Les compilateurs sont tenus de signaler toute tentative d´celable de modification d’une variable const. char *srce) { register char *d = dest. En particulier. dont la visibilit´ se r´duit ` l’´tendue de la fonction ou du bloc contenant e e e a e leur d´finition. en appliquant le qualifieur register ` ses e a variables pr´f´r´es (qu’il croit critiques alors qu’elles ne le sont pas r´ellement).7 Variables constantes et volatiles Le qualifieur const plac´ devant une variable ou un argument formel informe le compilateur que la variable e ou l’argument en question ne changera pas de valeur tout au long de l’ex´cution du programme ou de l’activation e de la fonction.1 Variables. fonctions et compilation s´par´e e e Identificateurs publics et priv´s e Examinons maintenant les r`gles qui r´gissent la visibilit´ inter-fichiers des identificateurs.6 Variables. y compris dans une section du programme qui ne e comporte aucune r´f´rence ` cette variable. e 1. Ce renseignement permet au compilateur d’optimiser la gestion de la variable. parmi lesquels la d´termination des variables critiques et leur allocation e e dans les registres de la CPU. peu  optimisateur . Le C ANSI introduit aussi les notions de pointeur constant et de pointeur sur constante. pour la plupart des compilateurs. Il ne sera donc question que des noms des variables globales et des noms des fonctions. Un nom de variable ou de fonction d´fini dans un fichier source et e e pouvant ˆtre utilis´ dans d’autres fichiers sources est dit public. Par exemple un compilateur peut juger utile de ne pas allouer e e e du tout une variable qualifi´e const et de remplacer ses occurrences par la valeur initiale10 indiqu´e lors de la e e d´claration. e e e c H. Un identificateur qui n’est pas public est appel´ e e e priv´. Lorsque cela n’est plus possible (par exemple. return dest. Mis e a ` part cela. expliqu´es ` la e a section 5. *s = srce. } Attention. Le sens du qualifieur volatile d´pend lui aussi de l’impl´mentation. Garreta. et e e e donc d’optimisations. de types. fonctions et compilation s´par´e e e variables dans l’ordre o` elles figurent dans les d´clarations. e Regle 1. Il s’av`re alors que le programmeur. Il convient donc e e d’appliquer ce qualifieur aux variables les plus critiques d’abord.) doit ˆtre qualifi´e volatile. etc. sur les syst`mes o` cela a un sens. C’est regrettable mais.4. L’utilisation du qualifieur register est int´ressante lorsque l’on doit utiliser un compilateur e rustique. 1.4. Or de nos jours les compilateurs de C ont fini par devenir tr`s perfectionn´s et e e int`grent des algorithmes d’optimisation.) n’existent que pendant la compilation et ne peuvent pas ˆtre partag´s par deux fichiers. mˆme qualifi´e const. La question ne e e e concerne que les noms de variables et de fonctions. que le compilateur peut faire sur une variable ainsi qualifi´e. une variable qualifi´e const n’est pas tout e a ` fait une expression constante au sens de la section 1.5. ou par e e e e un canal d’entr´e-sortie. Ils n’appartiennent e pas au C original. la nature exacte d’une telle optimisation n’´tant pas sp´cifi´e. Par exemple toute variable e dont la valeur peut ˆtre modifi´e de mani`re asynchrone (dans une fonction de d´tection d’interruption. sur un syst`me particulier ces deux qualifieurs peuvent n’avoir aucun autre effet.6 1. Identificateurs publics et priv´s. Il diminue le nombre d’hypoth`ses.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. Exemple : char *strcpy(char *dest. car les autres identificateurs (noms de structures. une telle variable ne pouvant e e pas ˆtre affect´e par la suite.2. g`ne le travail du compilateur eee e e et obtient un programme moins efficace que s’il n’avait jamais utilis´ ce qualifieur. pour ces compilateurs une variable. 2004 15 . Il n’y a pas de e e probl`me pour les variables locales. elle n’aurait jamais de valeur d´finie. e e e e Note. etc.6. Il est conseill´ de toujours d´clarer const les variables et les arguments formels qui peuvent l’ˆtre. Cela pr´vient e e e e u e le compilateur que sa valeur peut changer myst´rieusement. e Jargon.3. ne peut pas ˆtre utilis´e pour indiquer le nombre d’´l´ments dans une d´claration de e e e e ee e tableau. parce u e que tous les registres de la CPU sont pris) les d´clarations register restantes sont ignor´es. 10 La d´claration d’une variable const doit n´cessairement comporter une initialisation car sinon. while ((*d++ = *s++) != 0) .

etc. o` ces variables sont uniquement r´f´renc´es. uniquement parce qu’ils partagent ` tort des identificateurs publics.2 D´claration d’objets externes e Nous ne consid´rons donc d´sormais que les noms publics. e e – dans une d´claration externe de tableau. Exemple : d´finition de la fonction e 16 c H. Un identificateur r´f´renc´ dans un fichier alors e e ee e qu’il est d´fini dans un autre fichier est appel´ externe. extern int table[]. Si on ne e e suit pas cette recommandation on verra des fichiers qui ´taient corrects s´par´ment devenir erron´s lorsqu’ils e e e e sont reli´s. Dans le fichier o` sont d´finies les variables n et table. les noms externes doivent faire l’objet d’une e e e e d´claration : le compilateur ne traitant qu’un fichier ` la fois. La d´claration externe d’une fonction s’obtient en ´crivant l’en-tˆte de la fonction. – Toute variable doit avoir ´t´ d´finie (c’est-`-dire d´clar´e normalement) ou d´clar´e externe avant son ee e a e e e e utilisation . si une fonction n’est pas ` r´sultat entier alors elle doit ˆtre soit d´finie soit d´clar´e e a e e e e e externe avant son appel. e e e Lorsqu’un programme est d´compos´ en plusieurs fichiers sources il est fortement conseill´. pr´c´d´ du mot extern e e e e e e et suivi d’un point-virgule .1. ` sa d´finition. – ` r´sultat entier (int). tout identificateur global est public . a e – sans prototype (cf. valeur initiale.) de l’identificateur en question.6 Variables. le mot extern est facultatif. Dans un autre fichier cette variable aura ´t´ d´finie : ee e unsigned long n. Exemple : extern unsigned long n. Regle 2. En g´n´ral. D´finition et d´claration d’une variable ou d’une fonction. pr´c´dant la d´claration d’un identificateur global. e ( Cr´er  une variable ou une fonction c’est r´server l’espace correspondant. e e e u La d´claration externe d’une variable s’obtient en faisant pr´c´der une d´claration ordinaire du mot-cl´ e e e e e extern. section 4. pour ne pas dire e e e obligatoire. fonctions et compilation s´par´e e e ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE – Sauf indication contraire. au mot extern pr`s. – par cons´quent. d’automatique en statique. Sauf pour les e e e a e deux points suivants : e e – une d´claration externe ne doit pas comporter d’initialisateur (puisque la d´claration externe n’alloue pas la variable). Garreta. e Jargon. e e e e On prendra garde au fait que le qualifieur static n’a pas le mˆme effet quand il s’applique ` un identificateur e a local (static change la dur´e de vie. sans toucher ` la visibilit´) et quand il s’applique e a e a ` un identificateur global (static change la visibilit´. – le qualifieur static. e a 1. Aussi bien une d´claration qu’une e e e d´finition d’un nom de variable ou de fonction est une formule qui sp´cifie la classe syntaxique (variable ou e e fonction) et les attributs (type. int table[100]. En plus de cela : – une d´finition produit la cr´ation de l’objet dont l’identificateur est le nom . La d´claration externe d’une variable doit ˆtre identique. on ´crira : u ee e e extern unsigned long n. sans modifier la dur´e de vie). – une fonction peut ˆtre r´f´renc´e alors qu’elle n’a encore fait l’objet d’aucune d´finition ni d´claration e ee e e e externe . il est inutile d’indiquer la taille de celui-ci (puisque la d´claration externe n’alloue pas le tableau). e e e a ue ee – une d´claration se limite ` indiquer que l’objet en question a dˆ ˆtre cr´´ dans un autre fichier qui sera fourni lors de l’´dition de liens. mˆme si elle est ult´rieurement d´finie dans le fichier o` figure l’appel. d’utiliser le qualifieur static pour rendre priv´s tous les identificateurs qui peuvent l’ˆtre. elle est alors suppos´e ˆtre e e – externe.6. rempli par l’´ventuelle valeur e e e initiale de la variable ou par le code de la fonction). Exemple. de publique en priv´e. rend celui-ci priv´. Dans un autre fichier. 2004 . les propri´t´s de l’objet externe doivent ˆtre e a ee e indiqu´es pour que la compilation puisse avoir lieu correctement.2) . on ´crira : u e e unsigned long n = 1000.

La clart´ e e e e e e e e des concepts et la fiabilit´ des programmes y perdent beaucoup. fonctions et compilation s´par´e e e double carre(double x) { return x * x. 2004 17 . { return x * x. Dans l’ensemble des fichiers qui constituent un programme. e e e – il peut y avoir au plus une d´claration-d´finition comportant un initialisateur. e e a = initialisateur rien . } D´claration externe dans un autre fichier : e double carre(double x). } D´claration externe dans un autre fichier : e double carre(). e e Des techniques et conseils pour ´crire des programmes modulaires en C sont expos´s ` la section 8. qui r´v`lent surtout la rusticit´ de l’´diteur de liens sous-jacent. e Un comportement fr´quent est le suivant : appelons momentan´ment  d´claration-d´finition  une expression e e e e g´n´rale de la forme e e externopt declaration Nous pouvons donner la r`gle relˆch´e : e a e Regle 3’. e e e e e En syntaxe originale (c’est-`-dire  sans prototype ) il faut en outre ne pas ´crire les arguments formels. Regle 3. Il faut savoir cependant e c que chaque syst`me tol`re des ´carts. Dans l’ensemble des fichiers qui constituent un programme. Cette r`gle volontariste est simple et elle exprime la meilleure fa¸on de programmer. e e e e u e – peut ˆtre d´clar´ externe (y compris dans le fichier o` il est d´fini) un nombre quelconque de fois.6 Variables. a e D´finition : e double carre(x) double x. ou double carre(double). chaque nom public peut faire l’objet d’un nombre quelconque de d´clarations-d´finitions. pr´c´d´ du mot extern. Garreta.2. c H. ou l’un ou l’autre de ces ´nonc´s. mais : e e – il doit y avoir au moins une d´claration-d´finition sans le mot-cl´ extern . chaque nom public : – doit faire l’objet d’une et une seule d´finition .1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1.

Au contraire. pour chaque sorte d’expression complexe. La raison principale de la distinction entre lvalue et rvalue est la suivante : seule une lvalue peut figurer ` gauche du signe = dans une affectation . etc. nombre.) n’ont pas statut d’op´rateur. Une rvalue ne poss`de que deux e e e e e attributs : type. Dans tous les cas une expression repr´sente une valeur. la valeur de l’expression est alors d´finie comme le e e e contenu de cet emplacement. une expression ` effet de bord modifie le contenu d’une ou plusieurs variables. si i est une variable e enti`re valant 10. comme 2 * x + 3 ou e a sin(0. Par e a exemple. On peut distinguer les expressions pures des expressions avec effet de bord 11 . n’importe quelle rvalue peut apparaˆ ` droite. etc. c’est-`-dire les constantes litt´rales et les identificateurs.). l’expression 2 * i + 3 poss`de le type entier et la valeur 23. C’est une originalit´ de C que de consid´rer les  d´signateurs  complexes (les objets point´s. Les expressions simples sont e e les constantes litt´rales (0.31416e1. Remarque 1.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2 2. e 18 c H. La signification des expressions ainsi ´crites est alors tr`s diff´rente de celle des expressions figurant dans la e e e partie ex´cutable des programmes. ^ et .31416e1). s’il s’agit ou non d’une lvalue... notamment pour ce qui est des priorit´s. e a Remarque 2.). notamment pour ce qui concerne la priorit´ des op´rateurs et l’usage des parenth`ses. etc. Les propri´t´s d’une expression complexe d´coulent essentiellement de la nature de l’op´rateur ee e e qui chapeaute l’expression. pointeurs et fonctions) comme dans la d´claration complexe : e e e char (*t[20])(). fiche.1. Toute lvalue peut ˆtre vue comme une rvalue . 2 * i + 3. valeur. C’est le cas des noms des variables. un type et une valeur. Les sections suivantes pr´ciseront. la situation est la suivante : a e – sont des lvalue : – les noms des variables simples (nombres et pointeurs).1 Op´rateurs et expressions e G´n´ralit´s e e e Dans cette section nous ´tudions les op´rateurs et les expressions du langage C. des composantes des enregistrements et des tableaux. e a – Rvalue (expressions signifiant  la valeur de. 2004 . Une lvalue poss`de trois attributs : une adresse. e table[i].. l’expression y + 1 est pure. en C un grand nombre d’expressions ont de tels effets. alors qu’en C de telles expressions sont habituelles.. Par exemple. Il e e a e e ne viendrait pas ` l’id´e d’un programmeur Pascal d’´crire 2 + (t[i]) afin de lever une quelconque ambigu¨ e a e e ıt´ sur la priorit´ de + par rapport ` celle de []. e e e e e La question des d´clarations complexes sera vue ` la section 5. Garreta. On se souvient qu’en Pascal les signes e a e qui permettent d’´crire de tels d´signateurs (c’est-`-dire les s´lecteurs []. e e Dans la partie ex´cutable des programmes on trouve deux sortes d’expressions : e – Lvalue (expressions signifiant  le contenu de. Exemples : 12. a ıtre a Cela justifie les appellations lvalue ( left value ) et rvalue ( right value ). pour e ıtre e la construction des types d´riv´s (tableaux. Certaines expressions sont repr´sent´es par une formule e e qui d´termine un emplacement dans la m´moire . Exemples : x. mais ce e e e e a n’est pas le cas dans (2 + t)[i]. e Pour les expressions simples.1 Lvalue et rvalue Toute expression poss`de au moins deux attributs : un type et une valeur. Une expression pure ne fait que cela : l’´tat du syst`me est le mˆme avant et apr`s son e e e e e ´valuation.) comme des expressions construites avec des op´rateurs ee e et ob´issant ` la loi commune. 0. D’autres expressions ne sont pas associ´es ` un emplacement de la m´moire : elles ont un type et une valeur. e e e e les ´l´ments des tableaux. car la priorit´ de l’op´rateur [] est sup´rieure ` celle de +.numero. les constantes symboliques (lundi. car elle modifie la valeur de la variable x. tandis que l’affectation x = y + 1 (qui en C est une expression) est ` effet a de bord. C’est le cas des constantes et e des expressions d´finies comme le r´sultat d’une op´ration arithm´tique. mais on peut signaler d’ores et d´j` que toutes ces constructions ob´issent aux e ea e mˆmes r`gles de syntaxe. valeur). qui est une expression ´galement l´gitime. mais pas d’adresse. false. Comme nous le verrons. etc. parfois dangereux. Les op´rateurs servent ` construire des expressions complexes. les champs des structures.) et les noms de e variables (x. e e 2. dans e a u 2 + (t[i]) les parenth`ses sont superflues. etc. Les op´rateurs dont il sera question ici peuvent aussi apparaˆ dans les d´clarations. il suffit d’ignorer le contenant (adresse) pour ne voir que le e contenu (type. – les noms des variables d’un type struct ou union 11 Effet de bord est un barbarisme ayant pour origine l’expression anglaise side effect qu’on peut traduire par effet secondaire souvent un peu cach´. Bien sˆr. ). ).4. ’A’.

exp n ) n’est pas une lvalue.3.. . ++ % -> -- -un *un &un > >= /= %= += -= <<= Tab. exp n ) exp 1 . Dans certains cas un mˆme signe. exp 0 doit ˆtre de type fonction e e rendant une valeur de type T ou bien12 adresse d’une fonction rendant une valeur de type T.z.6.2 2. Le signe ← indique l’associativit´ de  droite ` gauche  . par exemple. . mais en aucun e e e cas la chronologie de l’´valuation des sous-expressions.1 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Appel de fonction () Op´ration : application d’une fonction ` une liste de valeurs. . comme -. d´signe deux op´rateurs. Le signe → indique l’associativit´  de gauche ` droite  .. La table 2 montre l’ensemble de tous les op´rateurs.2 Priorit´ des op´rateurs e e C comporte de tr`s nombreux op´rateurs. Un coup d’œil au corps de la fonction (cf. cette valeur est pr´cis´e par une ou plusieurs instructions  return exp . les suffixes un et bin pr´cisent de quel op´rateur a e e il s’agit. sens de l’associativit´ e → sizeof (type) ← → → → → → → → → → → ← >>= &= ^= |= ← → . section 1.2) pourrait nous apprendre que la valeur de cette expression n’est autre que le carr´ de son argument. l’expression carre(2 * x) a le type double. soit ici la valeur 4x2 . par exemple. Format : e a exp 0 ( exp 1 . 2 – Op´rateurs du langage C e Remarque. La valeur de cette expression d´coule de la d´finition de la fonction (` l’int´rieur e e e a e de la fonction. – les noms des variables de type tableau. e e a c H. ). 2004 19 . notamment pour ce qui concerne le jeu des priorit´s et la possibilit´ de e e e e parenth´sage. Notez que le sens de l’associativit´ des op´rateurs pr´cise la signification d’une expression. La plupart des caract`res sp´ciaux d´signent des op´rations et e e e e e e subissent les mˆmes r`gles syntaxiques. sachant que carre est le nom d’une fonction rendant un double.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e – ne sont pas des lvalue : – les constantes. exp n sont appel´s les arguments effectifs de l’appel de la fonction. Dans le tableau 2. exp n ) poss`de le type T. 2. class´s par ordre de priorit´.. e e e e prior 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 op´rateurs e () [] ! ~ *bin / + -bin << >> < <= == != &bin ^ | && || ? : = *= .. e 12 Cette double possibilit´ est comment´e ` la section 6. l’autre binaire (` deux arguments).. Exemple : y = carre(2 * x) + 3... Alors exp 0 ( exp 1 .2.4.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2.1.. l’expression x .z signifie (x e a y) . l’expression x = y = z signifie e a x = (y = z). e 2. e e L’expression exp 0 ( exp 1 . . – les noms des fonctions. l’un unaire (` un argue e e a ment). Garreta.y .

4) e e 20 c H. etc. – tout argument effectif de type float est converti en double . il v´rifie que expr 0 est bien de type char *. Bien noter que les parenth`ses doivent apparaˆ e ıtre. ou en C ANSI si la fonction n’a pas ´t´ d´finie ou d´clar´e avec prototype : ee e e e – aucune contrainte (de nombre ou de type) n’est impos´e aux arguments effectifs . avec l’argument formel correspone dant . e 2. Ainsi. e ee e Deux d´tails auxquels on tient beaucoup en C : e – le premier ´l´ment d’un tableau a toujours l’indice 0 .2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS Les contraintes support´es par les arguments effectifs ne sont pas les mˆmes dans le C ANSI et dans le C e e original (ceci est certainement la plus grande diff´rence entre les deux versions du langage) : e A. Op´ration : acc`s au ieme ´l´ment d’un tableau..2. si m a ´t´ d´clar´e par une expression de ee e e la forme (NL et NC sont des constantes) : double m[NL][NC]. a e Cette remarque est loin d’ˆtre marginale car elle concerne. En C original. section 4. avec la fonction carre d´finie ` la section 1. Leur absence ne provoque pas d’erreur. Par exemple. expr k sont trait´s e e e selon les r`gles de la section B. excusez du peu. l’appel e a y = carre(2). e Exemple. un ´l´ment d’une matrice rectangulaire sera not´ : ee e m[i][j] Une telle expression suppose que m[i] est de type  tableau d’objets de type T  et donc que m est de type  tableau de tableaux d’objets de type T .. 13 Il existe n´anmoins un moyen pour ´crire des fonctions avec un nombre variable d’arguments (cf. il e e ee e e n’y a jamais de  test de d´bordement . – la valeur de chaque argument effectif subit ´ventuellement les mˆmes conversions qu’elle subirait dans e e l’affectation argument formel = argument effectif B. – les autres arguments effectifs ne subissent aucune conversion.. Il faut savoir que lorsqu’une fonction a ´t´ d´clar´e comme ayant des arguments en nombre ee e e variable (cf. expr k ). exp 1 doit ˆtre d’un type entier. c’est-`-dire selon les r`gles de la section B ci-dessus. ee e e ee a a – il n’est jamais v´rifi´ que la valeur de l’indice dans une r´f´rence ` un tableau appartient ` l’intervalle 0. e ee En C. Alors exp 0 [exp 1 ] est de e e type T . L’expression t[0] d´signe le premier ´l´ment du tableau t.2.2 Indexation [] ´ Definition restreinte (´l´ment d’un tableau). e – tout argument effectif de type char ou short est converti en int . Cela constitue e un pi`ge assez vicieux tendu aux programmeurs dont la langue maternelle est Pascal. mais change compl`tement le sens de l’expression. Toutes ces questions sont reprises plus en d´tail ` la section 4. e Remarque 2. par exemple. Autrement dit.3.4) les arguments correspondant ` la partie variable sont trait´s comme les arguments a e des fonctions sans prototype. Par exemple. mˆme lorsque la liste des arguments est e vide. section 4. les deux fonctions les plus e utilis´es : printf et scanf. est erron´ en C original (la fonction re¸oit la repr´sentation interne de la valeur enti`re 2 en  croyant  que e c e e c’est la repr´sentation interne d’un double) mais il est correct en C ANSI (l’entier 2 est converti en double au e moment de l’appel). En C ANSI. e a Remarque 1. quand le compilateur rencontre l’instruction e printf(expr 0 ..N − 1 d´termin´ par le nombre N d’´l´ments allou´s par la d´claration du tableau. si la fonction a ´t´ d´finie ou d´clar´e avec prototype (cf. cette expression d´signe l’´l´ment du tableau dont l’indice est donn´ par la valeur de exp 1 . t[1] le second. . les tableaux sont toujours ` un seul indice .6. mais leurs composantes peuvent ˆtre ` leur tour des a e a tableaux.3.. expr 1 . section 4. mais les autres param`tres effectifs expr 1 . C’est le cas.1) : ee e e e – le nombre des arguments effectifs doit correspondre ` celui des arguments formels13 . a – chaque argument effectif doit ˆtre compatible. 2004 . Garreta.. au sens de l’affectation. . Format : ee e e ee exp 0 [ exp 1 ] exp 0 doit ˆtre de type  tableau d’objets de type T .2.

´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

´ ` Definition complete (indexation au sens large). Op´ration : acc`s ` un objet dont l’adresse est donn´e e e a e par une adresse de base et un d´placement. Format : e exp 0 [ exp 1 ] exp 0 doit ˆtre de type  adresse d’un objet de type T , exp 1 doit ˆtre de type entier. Alors exp 0 [exp 1 ] d´signe e e e l’objet de type T ayant pour adresse (voir la figure 2) : valeur(exp 0 ) + valeur(exp 1 ) × taille(T)

exp0 exp1

Fig. 2 – L’indexation Il est clair que, si exp 0 est de type tableau, les deux d´finitions de l’indexation donn´es co¨ e e ıncident. Exemple : si t est un tableau d’entiers et p un  pointeur vers entier  auquel on a affect´ l’adresse de t[0], alors les e expressions suivantes d´signent le mˆme objet : e e t[i] p[i] *(p + i) *(t + i) Dans un cas comme dans l’autre, l’expression exp 0 [exp 1 ] est une lvalue, sauf si elle est de type tableau. 2.2.3 S´lection . e

Op´ration : acc`s ` un champ d’une structure ou d’une union. Format : e e a exp . identif exp doit poss´der un type struct ou union, et identif doit ˆtre le nom d’un des champs de la structure ou de e e l’union en question. En outre, exp doit ˆtre une lvalue. Alors, exp.identif d´signe le champ identif de l’objet e e d´signe par exp. e Cette expression est une lvalue, sauf si elle est de type tableau. Exemple. Avec la d´claration e struct personne { long int num; struct { char rue[32]; char *ville; } adresse; } fiche; les expressions fiche.num fiche.adresse fiche.adresse.rue etc. d´signent les divers champs de la variable fiche. Seules les deux premi`res sont des lvalue. e e 2.2.4 S´lection dans un objet point´ -> e e

Op´ration : acc`s au champ d’une structure ou d’une union point´e. Format : e e e exp->identif exp doit poss´der le type  adresse d’une structure ou d’une union  et identif doit ˆtre le nom d’un des champs e e de la structure ou de l’union en question. Dans ces conditions, exp->identif d´signe le champ identif de la e structure ou de l’union dont l’adresse est indiqu´e par la valeur de exp. e Cette expression est une lvalue, sauf si elle est de type tableau. Ainsi, exp->identif est strictement synonyme de (*exp).identif (remarquez que les parenth`ses sont indise pensables). Par exemple, avec la d´claration : e
c H. Garreta, 2004

21

2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

struct noeud { int info; struct noeud *fils, *frere; } *ptr; les expressions suivantes sont correctes : ptr->info ptr->fils->frere ptr->fils->frere->frere

2.2.5

N´gation ! e

Op´ration : n´gation logique. Format : e e !exp Aucune contrainte. Cette expression d´signe une valeur de l’ensemble {0, 1}, d´finie par : e e !exp ≡ 1, si exp = 0 0, si exp = 0

Cette expression n’est pas une lvalue. Remarque. Bien que cela ne soit pas exig´ par le langage C, on ´vitera de  nier  (et plus g´n´ralement e e e e de comparer ` z´ro) des expressions d’un type flottant (float, double). A cause de l’impr´cision inh´rente ` la a e e e a plupart des calculs avec de tels nombres, l’´galit´ ` z´ro d’un flottant n’est souvent que le fruit du hasard. e ea e

2.2.6

Compl´ment ` 1 ~ e a

Op´ration : n´gation bit ` bit. Format : e e a ~exp exp doit ˆtre d’un type entier. Cette expression d´signe l’objet de mˆme type que exp qui a pour codage interne e e e la configuration de bits obtenue en inversant chaque bit du codage interne de la valeur de exp : 1 devient 0, 0 devient 1. Cette expression n’est pas une lvalue. Remarque. Le compl´ment ` un n’est pas une op´ration abstraite (cf. section 2.3.3). La portabilit´ d’un e a e e programme o` cet op´rateur figure n’est donc pas assur´e. u e e

2.2.7

Les c´l`bres ++ et -ee

Il existe deux op´rateurs unaires ++ diff´rents : l’un est postfix´ (´crit derri`re l’op´rande), l’autre pr´fix´ e e e e e e e e (´crit devant). e 1. Op´ration : post-incr´mentation. Format : e e exp++ exp doit ˆtre de type num´rique (entier ou flottant) ou pointeur. Ce doit ˆtre une lvalue. Cette expression est e e e caract´ris´e par : e e – un type : celui de exp ; – une valeur : la mˆme que exp avant l’´valuation de exp++ ; e e e – un effet de bord : le mˆme que celui de l’affectation exp = exp + 1. 2. Op´ration : pr´-incr´mentation. Format : e e e ++exp exp doit ˆtre de type num´rique (entier ou flottant) ou pointeur. Ce doit ˆtre une lvalue. Cette expression est e e e caract´ris´e par : e e – un type : celui de exp ; – une valeur : la mˆme que exp apr`s l’´valuation de exp++ ; e e e e – un effet de bord : le mˆme que celui de l’affectation exp = exp + 1. Les expressions exp++ et ++exp ne sont pas des lvalue. 22
c H. Garreta, 2004

´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

Exemple. L’affectation y = x++ ; y = ++x ; ´quivaut ` e a y = x; x = x + 1; x = x + 1; y = x;

L’op´rateur ++ b´n´ficie de l’arithm´tique des adresses au mˆme titre que +. Ainsi, si exp est de type e e e e e  pointeur vers un objet de type T , la quantit´ effectivement ajout´e ` exp par l’expression exp++ d´pend de e e a e la taille de T. Il existe de mˆme deux op´rateurs unaires -- donnant lieu ` des expressions exp-- et --exp. L’explication e e a est la mˆme, en rempla¸ant +1 par −1. e c Application : r´alisation d’une pile. Il est tr`s agr´able de constater que les op´rateurs ++ et -- et la e e e e mani`re d’indexer les tableaux en C se combinent harmonieusement et permettent par exemple la r´alisation e e simple et efficace de piles par des tableaux, selon le sch´ma suivant : e – d´claration et initialisation d’une pile (OBJET est un type pr´d´fini, d´pendant du probl`me particulier e e e e e consid´r´ ; MAXPILE est une constante repr´sentant un majorant du nombre d’´l´ments dans la pile) : ee e ee OBJET espace[MAXPILE]; int nombreElements = 0; e – op´ration  empiler la valeur de x  : if (nombreElements >= MAXPILE) erreur("tentative d’empilement dans une pile pleine"); espace[nombreElements++] = x; – op´ration  d´piler une valeur et la ranger dans x  : e e if (nombreElements <= 0) erreur("tentative de depilement d’une pile vide"); x = espace[--nombreElements]; On notera que, si on proc`de comme indiqu´ ci-dessus, la variable nombreElements poss`de constamment e e e la valeur que son nom sugg`re : le nombre d’´l´ments effectivement pr´sents dans la pile. e ee e

2.2.8

Moins unaire -

Op´ration : changement de signe. Format : e -exp exp doit ˆtre une expression num´rique (enti`re ou r´elle). Cette expression repr´sente l’objet de mˆme type e e e e e e que exp dont la valeur est l’oppos´e de celle de exp. Ce n’est pas une lvalue. e

2.2.9

Indirection *

Op´ration : acc`s ` un objet point´. On dit aussi  d´r´ference . Format : e e a e ee *exp exp doit ˆtre une expression de type  adresse d’un objet de type T . *exp repr´sente alors l’objet de type T e e ayant pour adresse la valeur de exp. L’expression *exp est une lvalue. Remarque 1. On prendra garde au fait qu’il existe un bon nombre d’op´rateurs ayant une priorit´ sup´rieure e e e a ` celle de *, ce qui oblige souvent ` utiliser des parenth`ses. Ainsi par exemple les expressions Pascal e↑[i] et a e e[i]↑ doivent respectivement s’´crire, en C, (*e)[i] et *(e[i]), la deuxi`me pouvant aussi s’´crire *e[i]. e e e Remarque 2. L’expression *p signifie acc`s ` la m´moire dont p contient l’adresse. C’est une op´ration e a e e  sans filet . Quel que soit le contenu de p, la machine pourra toujours le consid´rer comme une adresse e et acc´der ` la m´moire correspondante. Il appartient au programmeur de prouver que cete m´moire a ´t´ e a e e ee effectivement allou´e au programme en question. Si c’est le pas on dit que la valeur de p est une adresse valide ; e dans le cas contraire, les pires erreurs sont ` craindre ` plus ou moins court terme. a a
c H. Garreta, 2004

23

En particulier.10 Obtention de l’adresse & Op´ration : obtention de l’adresse d’un objet occupant un emplacement de la m´moire.11 Op´rateur sizeof e Op´ration : calcul de la taille correspondant ` un type. } en_tete_fixe = { 0. Exemple 2. 2.. Remarque. e e L’expression &exp a pour type  adresse d’un objet de type T  et pour valeur l’adresse de l’objet repr´sent´ e e par exp. &t[j]. &en_tete_fixe }. L’expression &exp n’est pas une lvalue.2. est une expression constante. 2004 . 3 – Maillon fixe en tˆte d’une liste chaˆ ee e ın´ struct en_tete { long taille.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. i et *p d´signent le mˆme objet. Une utilisation fr´quente de cet op´rateur est l’obtention de l’adresse d’une variable en vue de e e la passer ` une fonction pour qu’elle modifie la variable : a scanf("%d%lf%s".2. struct en_tete *suivant. l’unit´ choisie est telle que la valeur e e de sizeof(char) soit 1 (on peut aussi voir cela comme une d´finition du type char). Premi`re forme : e a e sizeof ( descripteur-de-type ) Cette expression repr´sente un nombre entier qui exprime la taille qu’occuperait en m´moire un objet poss´dant e e e le type indiqu´ (les descripteurs de types sont expliqu´s ` la section 5. l’op´rateur & appliqu´ ` de telles expressions e ee e ea est donc sans objet. Format : e e &exp exp doit ˆtre une expression d’un type quelconque T.. d’autres e a maillons seront cr´´s dynamiquement durant l’ex´cution : ee e entree en_tete_fixe Fig. Le programme suivant d´clare une liste chaˆ ee circulaire repr´sent´e par le pointeur ın´ e ın´ e e entree et r´duite pour commencer ` un unique maillon qui est son propre successeur (voir figure 3) . struct en_tete *entree = &en_tete_fixe. &i. L’expression sizeof e e e exp repr´sente la taille qu’occuperait en m´moire un objet poss´dant le mˆme type que exp. si i est une variable de type int et p une variable de type  pointeur vers un int .4). Garreta. Une autre utilisation ´l´gante de cet op´rateur est la cr´ation de composantes  fixes  dans ee e e les structures chaˆ ees. Un tel emploi de & devrait ˆtre consid´r´ comme erron´. Plus exactement. e e a Deuxi`me forme : e sizeof exp exp est une expression quelconque (qui n’est pas ´valu´e par cette ´valuation de sizeof). ce n’est pas une lvalue. Ce doit ˆtre une lvalue.2. e e e e Dans un cas comme dans l’autre sizeof. Une expression r´duite ` un nom de tableau. La taille des objets est exprim´e en nombre d’octets. &p->nom). alors ` la suite a de l’instruction p = &i. mais beaucoup de compilateurs se e ee e contentent de l’ignorer. e e Exemple 1. Ainsi. e 24 c H. ` un nom de fonction ou ` une constante chaˆ e a a a ıne de caract`res est consid´r´e comme une constante de type adresse .

on peut voir cette conversion comme une r´alisation de la fonction e math´matique partie enti`re. sous l’appellation e a e size t.2. Il est recommand´ de d´clarer de type size t toute variable (resp. a e – Flottant vers entier : la partie fractionnaire de la valeur de exp est supprim´e. le type de l’expression sizeof. Par exemple. etc. C’est une conversion sans travail : le compilateur se e e borne ` interpr´ter autrement la valeur de exp. – Adresse d’un objet de type T1 vers adresse d’un objet de type T2 . Sauf cas de d´bordement (le r´sultat est alors impr´visible). – Entier vers adresse d’un objet de type T. exp est une expression quelconque. le flottant obtenu est e e e celui qui approche le mieux l’entier initial. mˆme si cela paraˆ en contradiction avec le fait que tampon peut ˆtre vu e ıt e comme de type  adresse d’un char . ee 2. le r´sultat est impr´visible. alors la conversion effectu´e ` l’occasion de l’´valuation e e a e de l’expression ( type 2 ) exp est la mˆme que celle qui est faite lors d’une affectation e x = expr . u e Note 2. Garreta. toute e e fonction) devant contenir (resp. contrairement ` ce que a sugg`re une certaine mani`re de parler.14 devient l’entier 3. De plus. Lorsque son op´rande est un tableau (ou une expression de type tableau) la valeur rendue e par sizeof est l’encombrement effectif du tableau. Note 1.. Danger ! Une telle conversion est enti`rement plac´e sous la responsabilit´ du programmeur.0. sans signification abstraite. est int. est rarement utile). long → short). long. comme ee ((int) x)++. l’´valuation de l’expression (type)exp ne change ni le type ni la valeur de exp. Sinon. le fait que l’expression donn´e par un op´rateur de conversion de type ne soit e e pas une lvalue interdit des expressions qui auraient pourtant ´t´ pratiques. Il en d´coule une propri´t´ bien utile : quel que soit le type du tableau e ee t.14 donne -3. Par exemple. C’est encore une conversion sans travail : la valeur de exp est interpr´t´e comme un pointeur. si e e e la repr´sentation interne de exp n’a pas la taille voulue pour un pointeur. ee e ee e e L’expression (type 2 )exp n’est pas une lvalue. /* DANGER ! */ 14 Attention. sans transformation de son codage interne. C’est une conversion sans travail : le compilateur donne une autre interpr´tation de la valeur de exp. ce type peut changer d’un syst`me ` un autre (int. ou les deux. Dans le C original. le flottant e 3.. o` x repr´sente une variable de type type 2 . En toute rigueur. l’entier 123 devient le flottat 123. sont des types struct ou union sont u e interdites.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Remarque 1. e e e Toutes les conversions o` l’un des types en pr´sence. devant renvoyer) des nombres qui repr´sentent des tailles. unsigned.). Format : e ( type 2 ) exp type 2 repr´sente un descripteur de type . – Entier vers flottant. Dans le C ANSI. non -4.h. l’expression sizeof tampon vaut 80.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. e Remarque 2. Par exemple. ou le contraire. avec la d´claration e char tampon[80].12 Conversion de type (“cast” operator) Op´ration : conversion du type d’une expression. Les conversions l´gitimes (et utiles) sont14 : e – Entier vers un entier plus long (ex. le compilateur e e e l’accepte toujours. L’expression ci-dessus d´signe un e e ´l´ment de type type 2 qui est le r´sultat de la conversion vers ce type de l’´l´ment repr´sent´ par exp. Attention. sa valeur est la mˆme apr`s conversion. 2004 25 . Si type 2 et le type de exp sont num´riques. N’oubliez pas que. sans effectuer aucune transformation de e son codage interne. mais uniquement pour les nombres positifs : la conversion en entier de e e -3. il y a quelque chose de trompeur dans la phrase  conversion de exp . sans effectuer aucune transformation de son codage interne. e e e c H. char → int). dans le fichier stddef. Pour cette raison il est d´fini. la valeur de exp est e e purement et simplement tronqu´e (une telle troncation. ee Danger ! Une telle conversion est enti`rement plac´e sous la responsabilit´ du programmeur. Le codage de exp est ´tendu de telle mani`re que la e e valeur repr´sent´e soit inchang´e. e – Entier sign´ vers entier non sign´. e e e – Entier vers un entier plus court (ex. Si la valeur de exp est assez petite pour ˆtre repr´e e sentable dans le type de destination. la formule sizeof t / sizeof t[0] exprime toujours le nombre d’´l´ments de t.

e e e e 26 c H. l’expression (type 2 )expr est toujours accept´e par le compilateur sans e le moindre avertissement. . A la compilation on a des avertissements. seul capable de e garantir qu’` tel moment de l’ex´cution du programme ptr pointe bien un objet de type struct en tete. Une utilisation pointue et dangereuse. }. e e Exemple typique : si on a oubli´ de mettre en tˆte du programme la directive #include <stdlib. Ce qui est anormal n’est pas l’absence de cast. Voici deux mani`res de ranger dans x (une variable de type e e float) leur quotient d´cimal : e x = (float) i / j. MACHIN *p. Exemple 1. si expr est d’un type poina e teur et type 2 est un autre type pointeur. x = i / (float) j.. il est seulement e e cach´. L’affectation e p = malloc(. e e pour une raison facile ` comprendre : cet op´rateur fait taire le compilateur. et il est vrai que la compilation a lieu maintenant en silence. En effet. Bien entendu.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS Cependant. L’appel d’une fonction bien ecrite ne requiert jamais un  cast . mais ailleurs la e u e valeur rendue par malloc sera endommag´e lors de son affectation ` p. et il n’y a aucun moyen de rendre cette affectation juste aussi longtemps que le compilateur 15 Rappelez-vous que toute fonction appel´e et non d´clar´e est suppos´e de type int. Si i et j sont deux variables enti`res.. certains compilateurs acceptent cette expression. A ce sujet. mais parfois n´cessaire. Voici un exemple de manipulation cet objet : a ((struct en_tete *) ptr)->taille = n.. une telle conversion de type est faite sous la responsabilit´ du programmeur. – imaginez que –pour des raisons non d´taill´es ici– ptr poss`de ` un endroit donn´ une valeur qu’il est e e e a e l´gitime de consid´rer comme l’adresse d’un objet de type struct en tete (alors que ptr n’a pas ce e e type-l`).. – d´claration d’un pointeur  g´n´rique  : e e e void *ptr. L’op´rateur de changee ment de type est parfois n´cessaire. Sur un ordinateur o` les entiers et les pointeurs ont la mˆme taille cela peut marcher. /* ERREUR */ Exemple 2... ...B.c: In function ‘main’ monProgramme. Garreta.. p = (MACHIN *) malloc(sizeof(MACHIN)). mais son utilisation diminue toujours la qualit´ du programme qui l’emploie. l’expression i / j repr´sente leur division enti`re (ou e e e euclidienne. de l’op´rateur de conversion de e e type entre types pointeurs consiste ` s’en servir pour  voir  un espace m´moire donn´ par son adresse comme a e e poss´dant une certaine structure alors qu’en fait il n’a pas ´t´ ainsi d´clar´ : e ee e e – d´claration d’une structure : e struct en_tete { long taille. /* ERREUR */ x = (float)(i / j).c:9:warning: assignment makes pointer from integer without a cast On croit r´soudre le probl`me en utilisant l’op´rateur de changement de type e e e . Et voici deux mani`res de se tromper (en n’obtenant que le r´sultat de la conversion vers le type float de e e leur division enti`re) e x = i / j. 2004 . e e l’utilisation de la fonction malloc de la biblioth`que standard soul`ve des critiques : e e . ou encore leur quotient par d´faut).) lui fait dire qu’on fabrique un pointeur (p) ` partir d’un entier (le r´sultat de malloc) sans a e op´rateur cast.2.. struct en_tete *suivant. a e ´ N.. C’est donc une mani`re de cacher des erreurs sans les r´soudre. la traitant comme x = (le type de x)((int) x + 1) .h>. mais le fait que le r´sultat de malloc soit tenu e e pour un entier 15 . voyez la remarque de la page e a 65. /* CECI NE REGLE RIEN! */ .. p = malloc(sizeof(MACHIN)). Par exemple (avec gcc) : monProgramme. Il suffit pourtant de bien lire l’avertissement affich´ par le compilateur pour trouver la solution. mais le probl`me n’est pas r´solu.

car somme et 100 sont tous deux entiers et l’expression e somme / 100 est enti`re. e A propos de la division. Le r´sultat est une e valeur double qui approche le rationnel expr1 du mieux que le permet la la pr´cision du type double. ont la cons´quence e e e importante suivante : dans l’expression expr 1 / expr 2 – si expr 1 et expr 2 sont toutes deux enti`res alors  /  est traduit par l’op´ration  division enti`re 16 .´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2.    * exp1 exp2   /         % Aucune de ces expressions n’est une lvalue. Avant l’´valuation de l’expression.3. soit. si q est le quotient de a par b alors |q| est le quotient de |a| par |b|. En C on note par le mˆme signe la division enti`re. Garreta. section 6. les op´randes subissent les conversions  usuelles  (cf. e expr2 Il r´sulte de cette r`gle un pi`ge auquel il faut faire attention : 1/2 ne vaut pas 0. la valeur de (−17)/5 ou de 17/(−5) est −3 alors que le quotient par d´faut de −17 par 5 est plutˆt −4 (−17 = 5 × (−4) + 3). . double). D’autre part. et notamment la r`gle dite  du plus fort . alors l’op´ration faite est la division e e flottante des valeurs de expr 1 et expr 2 toutes deux converties dans le type double. float moyenne.. La solution est donc d’informer ce dernier ` propos du type de malloc. c’est mieux. d’une directive ad hoc : #include <stdlib. Mˆme probl`me si le d´nominateur avait ´t´ une variable enti`re. etc. e Ici. et la division flottante dans laquelle le r´sultat est e e flottant (float. donc tronqu´e (et il ne faut pas croire que l’affectation ult´rieure ` la variable flottante e e e a moyenne pourra retrouver les d´cimales perdues).13 Op´rateurs arithm´tiques e e Ce sont les op´rations arithm´tiques classiques : addition.1). et e e e le r´sultat est entier.1).2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e fera une telle hypoth`se fausse. 2004 27 .. nombre. e o c H. int. la valeur de moyenne n’est pas ce que ce nom sugg`re.0. long. les r`gles qui commandent les types des op´randes et du r´sultat des e e e expressions arithm´tiques (cf.1). p = malloc(sizeof(MACHIN)). 16 On prendra garde au fait que si les op´randes ne sont pas tous deux positifs la division enti`re du langage C ne coincide pas e e avec le  quotient par d´faut  (quotient de la  division euclidienne  des matheux). qui prend deux op´randes e e e entiers (short. soustraction.) et donne un r´sultat entier. section 2.h> .. 2. Format : e    +      .. comme dans e e e ee e moyenne = somme / nombre. e – si au moins une des expressions expr 1 ou expr 2 n’est pas enti`re. Dans ce cas particulier..2.. Par exemple. en e a faisant pr´c´der l’affectation litigieuse soit d’une d´claration de cette fonction e e e void *malloc (size_t).5 mais 0. multiplication. . ici la solution est un peu plus compliqu´e : e moyenne = somme / (double) nombre. division et modulo e e (reste de la division enti`re). De mˆme. la solution est simple : e moyenne = somme / 100. moyenne = somme / 100.2. section 2. dans e e e e int somme.3. Le e e langage C supporte l’arithm´tique des adresses (cf.

2. Remarque. e e e Avant la prise en compte de l’op´rateur.. short.). not´s e e b7b6b5b4b3b2b1b0 (chaque bi vaut 0 ou 1). Garreta. Comme on a dit (cf. section 2. e u e 2.. sup´rieur. section 2. exp 1 << exp 2 est la mˆme chose (si << 1 apparaˆ exp 2 fois) que e ıt ((exp 1 << 1) << 1) . int. inf´rieur ou ´gal. le type bool´en e 17 Par convention la droite d’un nombre cod´ en binaire est le cˆt´ des bits de poids faible (les unit´s) tandis que la gauche est e o e e celui des bits de poids forts (correspondant aux puissances 2k avec k grand).1). tandis que le d´calage ` e a e e a e a droite correspond ` la division enti`re par 2exp2 .1).15 Comparaisons == != < <= > >= Il s’agit des comparaisons usuelles : ´gal.4. alors exp 1 << 1 exp 1 >> 1 exp 1 >> 1 ≡ ≡ ≡ b6b5b4b3b2b1b00 0b 7 b 6 b 5 b 4 b 3 b 2 b 1 b7b7b6b5b4b3b2b1 (cas non sign´) e (cas sign´) e Avant l’´valuation du r´sultat. vers la droite) d’un nombre de positions ´gal ` la e e a valeur de exp 2 . Notez que. section 2. diff´rent. l’expression e e 0 <= x && x < 10 est correctement ´crite.3.2.3. sup´rieur ou ´gal. << 1 Remarque analogue pour le d´calage ` droite >>. des z´ros . ce qui ´vite beaucoup de parenth`ses disgracieuses.14 D´calages << >> e Op´ration : d´calages de bits.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf. Les bits entrants sont : – dans le cas du d´calage ` gauche.2.. Ainsi. Autrement dit. aussi bien si exp 1 est sign´e que si elle est non sign´e a e e e 28 c H. e e Ces expressions ne sont pas des lvalue. Par exemple. si on suppose que la valeur de exp 1 est cod´e sur huit bits. inf´rieur.3. exp 1 >> e exp 2 ) repr´sente l’objet de mˆme type que exp 1 dont la repr´sentation interne est obtenue en d´calant les bits e e e e de la repr´sentation interne de exp 1 vers la gauche17 (resp. L’expression exp 1 << exp 2 (resp.1). des z´ros .3). section 1. contrairement ` ce qui se passe en Pascal. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf. La e e e portabilit´ d’un programme o` ils figurent n’est donc pas assur´e. en C. e a e e a e e e – dans le cas du d´calage ` droite : si exp 1 est d’un type non sign´. e ˆ ˆ A propos de  etre vrai  et  etre non nul . Ces exe e e pressions ne sont pas des lvalue. ces op´rateurs ont une priorit´ sup´rieure ` celle des a e e e a connecteurs logiques. long. Format : e e exp1 << >> exp2 exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type entier (char. e a Les bits sortants sont perdus. 18 De cette mani`re le d´calage ` gauche correspond (sauf d´bordement) ` la multiplication par 2exp2 . Les op´rateurs de d´calage de bits ne sont pas des op´rations abstraites (cf. Cette expression repr´sente l’un des ´l´ments e e ee (de type int) 1 ou 0 selon que la relation indiqu´e est ou non v´rifi´e par les valeurs de exp 1 et exp 2 .. si exp 1 est d’un type sign´. e e e e e e e e Format :    ==      !=         < exp1 exp2  <=       >        >= exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type simple (nombre ou pointeur). 2004 . des copies du bit de signe18 .

Il n’y a pas beaucoup d’exemples  de haut niveau 19 d’utilisation de ces op´rateurs.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. mais elle est loin d’avoir l’effet escompt´. pour traduire le bout de Pascal if a = 0 then etc. Garreta. for (p = liste. elle sera tenue pour fausse si elle est nulle. section 2. selon la table a suivante.3. ou e e e des valeurs des op´randes.). Attention. On ne peut plus aujourd’hui conseiller cette pratique. 16 ou 32. p = p->suiv) etc. N’importe quelle expression peut occuper la place d’une condition . Dans de telles applications on est souvent aux pries avec des nombres dont chaque bit a une signification propre. Une cons´quence de ce fait est la suivante : ` la place de e a if (i != 0) etc. p. italique. soulign´. Ces programmes sortent du cadre de ce cours..2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e n’existe pas en C. ces op´rateurs sont principalement destin´s ` l’´criture de logiciel de bas niveau. La relation d’´galit´ se note ==. On admet g´n´ralement qu’` cause de propri´t´s techniques des processeurs. ind´pendante des autres. Format : e   & | exp1  ^ exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type entier. comme les pilotes de p´riph´rique e e a e e e (les c´l`bres  drivers ).16 Op´rateurs de bits & | ^ e et ou exclusif sur les bits des repr´sentations internes e    exp2 Ces op´rateurs d´signent les op´rations logiques et. on peut ´crire respectivement e if (i) etc. Pour faire en sorte que l’argument attributs puisse repr´senter un ensemble d’attributs quelconque. unsigned long attributs). 2. ont pris l’habitude de les utiliser largement. N − 1 ]. Du point de vue syntaxique cette construction est correcte. dans laquelle (exp)i signifie  le ieme bit de exp  : (exp 1 )i 0 0 1 1 (exp 2 )i 0 1 0 1 (exp 1 & exp 2 )i 0 0 0 1 (exp 1 ^ exp 2 )i 0 1 1 0 (exp 1 | exp 2 )i 0 1 1 1 Avant l’´valuation du r´sultat. les biblioth`ques graphiques comportent souvent une fonction qui effectue l’affichage d’un texte e affect´ d’un ensemble d’attributs (gras. Exemple. pour vraie dans tous les autres cas. p = p->suiv) etc. la mise ` z´ro de a). En effet. c’est-`-dire des sous-ensembles de l’intervalle d’entiers [ 0 . comme effet de bord. etc.. Cela ressemble ` ceci : e e e a void afficher(char *texte. c’est-`-dire des programmes qui re¸oivent les informations transmises par les composants mat´riels ou qui ee a c e commandent le fonctionnement de ces derniers. a = 0 vaut 0 (avec. capitalis´. p != NULL. Le plus e utile est sans doute la r´alisation d’ensembles de nombres naturels inf´rieurs ` une certaine constante pas trop e e a grande. Voici une faute possible chez les nouveaux venus ` C e e a en provenance de Pascal qui. while (*ptchar) etc. for (p = liste. while (*ptchar != ’\0’) etc. on e associe les attributs ` des entiers conventionnels : a 19 En effet. il fallait ´crire a e u e if (a == 0) etc.. N valant 8. Bien sˆr. 2004 29 . Cette expression repr´sente un objet de type entier dont le codage e e interne est construit bit par bit ` partir des bits correspondants des valeurs de exp 1 et exp 2 . C’est pourquoi les premiers programmeurs C. les compilateurs actuels sont suffisamment perfectionn´s pour effectuer e spontan´ment cette sorte d’optimisations et il n’y a plus aucune justification de l’emploi de ces comparaisons e implicites qui rendent les programmes bien moins expressifs. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf. Ces exe e e pressions ne sont pas des lvalue.1). non =. En tant e qu’expression. a Par exemple.2. e c H. qui ne e disposaient que de compilateurs simples. ´crivent e if (a = 0) etc. ces expressions raccourcies e e a ee repr´sentent une certaine optimisation des programmes.

.. Ce programme est juste parce que la condition strcmp(table[i].000010 */ #define SOULIGNE 4 /* en binaire: 00.2.000100 */ #define CAPITALISE 8 /* en binaire: 00. e e Ces expressions ne sont pas des lvalue. comportent un seul 1 plac´ diff´remment de l’un ` l’autre. 1 } d´fini de la mani`re suivante : e e Pour ´valuer exp 1 && exp 2 : exp 1 est ´valu´e d’abord et e e e – si la valeur de exp 1 est nulle. ´crits en binaire.001000 */ etc. if ((attributs & GRAS) != 0) prendre les dispositions n´cessaires pour afficher en gras e else if ((attributs & ITALIQUE) != 0) prendre les dispositions n´cessaires pour afficher en italique e . i = 0. 2. c’est-`-dire des nombres e e a qui... En C la conjonction et la e e disjonction s’´valuent dans l’esprit des instructions plus que dans celui des op´rations. Applications.. Ainsi.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS #define GRAS 1 /* en binaire: 00. Pour le e e e e e programmeur. e e Pour ´valuer exp 1 || exp 2 : exp 1 est ´valu´e d’abord et e e e – si la valeur de exp 1 est non nulle... lors de l’appel. s’il suffit ` d´terminer e e e a e le r´sultat de la conjonction ou de la disjonction.... while (i < nombre && strcmp(table[i]. ch) avec un premier argument table[i] invalide peut avoir des cons´quences tout ` fait d´sastreuses). cela est une bonne nouvelle. exp 2 n’est pas ´valu´e et exp 1 && exp 2 vaut 0 . ch) != 0) i++. s’´crit 00.. il n’est pas rare qu’on ´crive des conjonctions dont le e premier op´rande  prot`ge  (dans l’esprit du programmeur) le second . /* affichage en gras et italique */ (avec les constantes de notre exemple.. .000101). Garreta. exp 2 n’est pas ´valu´e et exp 1 || exp 2 vaut 1 . l’ensemble d’attributs e qu’il souhaite : afficher("Bonjour". Les valeurs utilis´es pour repr´senter les attributs sont des puissances de 2 distinctes. la valeur de l’expression GRAS | SOULIGNE est un nombre qui. si cette protection ne fait pas partie e e de la s´mantique de l’op´rateur pour le langage utilis´. e e – sinon exp 2 est ´valu´e et exp 1 && exp 2 vaut 0 ou 1 selon que la valeur de exp 2 est nulle ou non. ch) != 0 n’est ´valu´e qu’apr`s avoir v´rifi´ e e e e e que la condition i < nombre est vraie (un appel de strcmp(table[i].17 Connecteurs logiques && et || Op´rations : conjonction et disjonction. 2004 . GRAS | SOULIGNE). e e e a L’utilisateur d’une telle fonction emploie l’op´rateur | pour composer.000001 */ #define ITALIQUE 2 /* en binaire: 00. L’application pratique de e e cela est la possibilit´ d’´crire sous une forme fonctionnelle des algorithmes qui dans d’autres langages seraient e e 30 c H.2. C garantit que le premier op´rande sera ´valu´ d’abord et que. Format : e exp1 && || exp2 exp 1 et exp 2 sont deux expressions de n’importe quel type.. e a e Une autre cons´quence de cette mani`re de concevoir && et || est stylistique... le programme r´sultant peut ˆtre faux. alors le second op´rande ne sera mˆme pas ´valu´.. En effet. e De son cˆt´. en binaire. Cette expression repr´sente un ´l´ment de type int e ee parmi { 0.. le concepteur de la fonction utilise l’op´rateur & pour savoir si un attribut appartient ou non ` oe e a l’ensemble donn´ : e . e e . soit ch une variable e chaˆ L’op´ration  recherche de ch dans table  peut s’´crire : ıne. e e – sinon exp 2 est ´valu´e et exp 1 || exp 2 vaut 0 ou 1 selon que la valeur de exp 2 est nulle ou non.. Consid´rons e e e e e e l’exemple suivant : un certain tableau table est form´ de nombre chaˆ e ınes de caract`res .

e ou bien. Exemple. permise par la s´mantique des op´rateurs && et || : e e int existe(INFO x. else texte = "non". exp 1 n’est pas e e e ´valu´e. reponse ? "oui" : "non"). Dans ce cas. exp 1 est ´valu´e et d´finit la valeur de l’expression conditionnelle. c’est-`-dire renvoyant une valeur. Cette expression est ´valu´e de e e e la mani`re suivante : e La condition exp 0 est ´valu´e d’abord e e – si sa valeur est non nulle. exp 2 est ´valu´e et d´finit la valeur de l’expression conditionnelle.. e 2. exp 1 et exp 2 doivent ˆtre de types compatibles. else if (L->info == x) return 1. pr´sent´ sous forme d’expression. 2004 31 .. Garreta.. } 2.2. LISTE L) { /* l’information x est-elle dans la liste L ? */ return L != NULL && (x == L->info || existe(x.. } Version dans un style fonctionnel. texte). L->suivant)).19 Affectation = Op´ration : affectation. LISTE L) { /* l’information x est-elle dans la liste L ? */ if (L == NULL) return 0. Imaginons un programme devant afficher un des textes non e e ou oui selon que la valeur d’une variable reponse est nulle ou non.else. e e e a Format : exp 0 ? exp 1 : exp 2 exp 0 est d’un type quelconque. avec une variable auxiliaire : char *texte. e else printf("la r´ponse est non"). Solutions classiques de ce micro-probl`me : e if (reponse) printf("la r´ponse est oui"). e Avec l’op´rateur conditionnel c’est bien plus compact : e printf("la r´ponse est %s". mais e e a permet quelquefois de r´els all´gements du code.then. Voici un exemple : le pr´dicat qui caract´rise la pr´sence d’un ´l´ment dans une liste chaˆ ee. e e L’expression exp 0 ?exp 1 :exp 2 n’est pas une lvalue. if (reponse) texte = "oui". e e – sinon. printf("la r´ponse est %s"..´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. .2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e s´quentiels. L’op´rateur conditionnel n’est pas forc´ment plus facile ` lire que l’instruction conditionnelle. Version e e e e ee ın´ (r´cursive) habituelle : e int present(INFO x. Soit type 1 le type de exp 1 . else return present(x. e e e exp 2 n’est pas ´valu´e . L->suivant).18 Expression conditionnelle ? : Op´ration : sorte de if. Dans ce cas. consid´r´e comme une expression.. Format : e ee exp 1 = exp 2 exp 1 doit ˆtre une lvalue. l’affectation ci-dessus repr´sente le mˆme objet que e e e ( type 1 ) exp 2 c H..2..

2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

(la valeur de exp 2 convertie dans le type de exp 1 ), avec pour effet de bord le rangement de cette valeur dans l’emplacement de la m´moire d´termin´ par exp 1 . e e e L’expression exp 1 = exp 2 n’est pas une lvalue. Contrairement ` ce qui se passe dans d’autres langages, une affectation est donc consid´r´e en C comme a ee une expression : elle  fait  quelque chose, mais aussi elle  vaut  une certaine valeur et, ` ce titre, elle peut a figurer comme op´rande dans une sur-expression. On en d´duit la possibilit´ des affectations multiples, comme e e e dans l’expression : a = b = c = 0; comprise comme a = (b = (c = 0)). Elle aura donc le mˆme effet que les trois affectations a = 0 ; b = 0 ; e c = 0 ; Autre exemple, lecture et traitement d’une suite de caract`res dont la fin est indiqu´e par un point : e e ... while ((c = getchar()) != ’.’) exploitation de c ... Des contraintes p`sent sur les types des deux op´randes d’une affectation exp 1 = exp 2 . Lorsqu’elles sont e e satisfaites on dit que exp 1 et exp 2 sont compatibles pour l’affectation. Essentiellement : – deux types num´riques sont toujours compatibles pour l’affectation. La valeur de exp 2 subit ´ventuellement e e une conversion avant d’ˆtre rang´e dans exp 1 . La mani`re de faire cette conversion est la mˆme que dans e e e e le cas de l’op´rateur de conversion (cf. section 2.2.12) ; e – si exp 1 et exp 2 sont de types adresses distincts, certains compilateurs (dont ceux conformes ` la norme a ANSI) les consid´reront comme incompatibles tandis que d’autres compilateurs se limiteront ` donner un e a message d’avertissement lors de l’affectation de exp 2 ` exp 1 ; a – dans les autres cas, exp 1 et exp 2 sont compatibles pour l’affectation si et seulement si elles sont de mˆme e type. D’autre part, de la signification du nom d’une variable de type tableau (cf. 5.1.1) et de celle d’une variable de type structure (cf. 5.2.1) on d´duit que : e – on ne peut affecter un tableau ` un autre, mˆme s’ils sont d´finis de mani`re rigoureusement identique a e e e (un nom de tableau n’est pas une lvalue) ; – on peut affecter le contenu d’une variable de type structure ou union ` une autre, ` la condition qu’elles a a aient ´t´ explicitement d´clar´es comme ayant exactement le mˆme type. ee e e e

2.2.20

Autres op´rateurs d’affectation += *= etc. e

Op´ration binaire vue comme une modification du premier op´rande. Format : e e                 exp1                += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=                                exp2

exp 1 doit ˆtre une lvalue. Cela fonctionne de la mani`re suivante : si • repr´sente l’un des op´rateurs + - * / % e e e e >> << & ^ |, alors exp 1 • = exp 2 peut ˆtre vue comme ayant la mˆme valeur et le mˆme effet que e e e exp 1 = exp 1 • exp 2 mais avec une seule ´valuation de exp 1 . L’expression r´sultante n’est pas une lvalue. e e ´ Exemple. Ecrivons la version it´rative usuelle de la fonction qui calcule xn avec x flottant et n entier non e n´gatif : e 32
c H. Garreta, 2004

´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

double puissance(double x, int n) { double p = 1; while (n != 0) { if (n % 2 != 0) /* n est-il impair ? */ p *= x; x *= x; n /= 2; } return p; } Remarque. En examinant ce programme, on peut faire les mˆmes commentaires qu’` l’occasion de plusieurs e a autres ´l´ments du langage C : ee – l’emploi de ces op´rateurs constitue une certaine optimisation du programme. En langage machine, la e suite d’instructions qui traduit textuellement a += c est plus courte que celle qui correspond ` a = b a + c. Or, un compilateur rustique traitera a = a + c comme un cas particulier de a = b + c, sans voir l’´quivalence avec la premi`re forme. e e – h´las, l’emploi de ces op´rateurs rend les programmes plus denses et moins faciles ` lire, ce qui favorise e e a l’apparition d’erreurs de programmation. – de nos jours les compilateurs de C sont devenus assez perfectionn´s pour d´celer automatiquement la pose e sibilit´ de telles optimisations. Par cons´quent, l’argument de l’efficacit´ ne justifie plus qu’on obscurcisse e e e un programme par l’emploi de tels op´rateurs. e Il faut savoir cependant qu’il existe des situations o` l’emploi de ces op´rateurs n’est pas qu’une question u e d’efficacit´. En effet, si exp 1 est une expression sans effet de bord, alors les expressions exp 1 • = exp 2 et exp 1 e = exp 1 • exp 2 sont r´ellement ´quivalentes. Mais ce n’est plus le cas si exp 1 a un effet de bord. Il est clair, e e par exemple, que les deux expressions suivantes ne sont pas ´quivalentes (la premi`re est tout simplement e e erron´e)20 : e nombre[rand() % 100] = nombre[rand() % 100] + 1; nombre[rand() % 100] += 1; /* ERRONE ! */ /* CORRECT */

2.2.21

L’op´rateur virgule , e

Op´ration : ´valuation en s´quence. Format : e e e exp 1 , exp 2 exp 1 et exp 2 sont quelconques. L’´valuation de exp 1 , exp 2 consiste en l’´valuation de exp 1 suivie de l’´valuation e e e de exp 2 . L’expression exp 1 , exp 2 poss`de le type et la valeur de exp 2 ; le r´sultat de l’´valuation de exp 1 est e e e  oubli´ , mais non son ´ventuel effet de bord (cet op´rateur n’est utile que si exp 1 a un effet de bord). e e e L’expression exp 1 , exp 2 n’est pas une lvalue. Exemple. Un cas fr´quent d’utilisation de cet op´rateur concerne la boucle for (cf. section 3.2.6), dont la e e syntaxe requiert exactement trois expressions ` trois endroits bien pr´cis. Parfois, certaines de ces expressions a e doivent ˆtre doubl´es : e e ... for (pr = NULL, p = liste; p != NULL; pr = p, p = p->suivant) if (p->valeur == x) break; ... Remarque syntaxique. Dans des contextes o` des virgules apparaissent normalement, par exemple lors u d’un appel de fonction, des parenth`ses sont requises afin de forcer le compilateur ` reconnaˆ e a ıtre l’op´rateur e virgule. Par exemple, l’expression uneFonction(exp 1 , (exp 2 , exp 3 ), exp 4 ); repr´sente un appel de uneFonction avec trois arguments effectifs : les valeurs de exp 1 , exp 3 et exp 4 . Au passage, e l’expression exp 2 aura ´t´ ´valu´e. Il est certain que exp 2 aura ´t´ ´valu´e avant exp 3 , mais les sp´cifications du eee e eee e e langage ne permettent pas de placer les ´valuations de exp 1 et exp 4 par rapport ` celles de exp 2 et exp 3 . e a
20 La

fonction rand() renvoie un entier al´atoire distinct chaque fois qu’elle est appel´e. e e

c H. Garreta, 2004

33

2.3 Autres remarques

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.3
2.3.1

Autres remarques
Les conversions usuelles

Les r`gles suivantes s’appliquent aux expressions construites ` l’aide d’un des op´rateurs *, /, %, +, -, <, <=, e a e >, >=, ==, !=, &, ^, |, && et ||. Mutatis mutandis, elles s’appliquent aussi ` celles construites avec les op´rateurs a e *=, /=, %=, +=, -=, <<=, >>=, &=, ^= et |=. Dans ces expressions, les op´randes subissent certaines conversions avant que l’expression ne soit ´valu´e. e e e En C ANSI ces conversions, dans l’ ordre  logique  o` elles sont faites, sont les suivantes : u – Si un des op´randes est de type long double, convertir l’autre dans le type long double ; le type de e l’expression sera long double. – Sinon, si un des op´randes est de type double, convertir l’autre dans le type double ; le type de l’expression e sera double. e – Sinon, si un des op´randes est de type float, convertir l’autre dans le type float ; le type de l’expression sera float21 . – Effectuer la promotion enti`re : convertir les char, les short, les ´num´rations et les champs de bits en e e e des int. Si l’une des valeurs ne peut pas ˆtre repr´sent´e dans le type int, les convertir toutes dans le e e e type unsigned int. – Ensuite, si un des op´randes est unsigned long, convertir l’autre en unsigned long ; le type de l’exprese sion sera unsigned long. – Sinon, si un des op´randes est long et l’autre unsigned int22 : e – si un long peut repr´senter toutes les valeurs unsigned int, alors convertir l’op´rande de type unsigned e e int en long. Le type de l’expression sera long ; e – sinon, convertir les deux op´randes en unsigned long. Le type de l’expression sera unsigned long. – Sinon, si un des op´randes est de type long, convertir l’autre en long ; le type de l’expression sera long. e – Sinon, si un des op´randes est de type unsigned int, convertir l’autre en unsigned int ; le type de l’exe pression sera unsigned int. – Sinon, et si l’expression est correcte, c’est que les deux op´randes sont de type int ; le type de l’expression e sera int. 2.3.2 L’ordre d’´valuation des expressions e

Les seules expressions pour lesquelles l’ordre (chronologique) d’´valuation des op´randes est sp´cifi´ sont les e e e e suivantes : –  exp 1 && exp 2  et  exp 1 || exp 2  : exp 1 est ´valu´e d’abord ; exp 2 n’est ´valu´e que si la valeur de exp 1 e e e e ne permet pas de conclure ; –  exp 0 ? exp 1 : exp 2  exp 0 est ´valu´e d’abord. Une seule des expressions exp 1 ou exp 2 est ´valu´e e e e e ensuite ; –  exp 0 , exp 0  : exp 1 est ´valu´e d’abord, exp 2 est ´valu´e ensuite. e e e e Dans tous les autres cas, C ne garantit pas l’ordre chronologique dans lequel les op´randes intervenant e dans une expression ou les arguments effectifs d’un appel de fonction sont ´valu´s ; il ne faut donc pas faire e e d’hypoth`se ` ce sujet. La question ne se pose que lorsque ces op´randes et arguments sont ` leur tour des e a e a expressions complexes ; elle est importante dans la mesure o` C favorise la programmation avec des effets de u bord. Par exemple, si i vaut 1, l’expression a[i] + b[i++] peut aussi bien additionner a[1] et b[1] que a[2] et b[1]. L’ordre d’´valuation des op´randes d’une affectation n’est pas fix´ non plus. Pour ´valuer exp 1 = exp 2 , on e e e e peut ´valuer d’abord l’adresse de exp 1 et ensuite la valeur de exp 2 , ou bien faire l’inverse. Ainsi, le r´sultat de e e l’affectation a[i] = b[i++] est impr´visible. e 2.3.3 Les op´rations non abstraites e

Beaucoup d’op´rateurs ´tudi´s dans cette section (op´rateurs arithm´tiques, comparaisons, logiques, etc.) e e e e e repr´sentent des op´rations abstraites, c’est-`-dire poss´dant une d´finition formelle qui ne fait pas intervenir e e a e e les particularit´s de l’implantation du langage. Bien sˆr, les op´randes sont repr´sent´s dans la machine par des e u e e e
21 Cette r`gle est apparue avec le C ANSI : le compilateur accepte de faire des calculs sur des flottants en simple pr´cision. Dans e e le C original, elle s’´nonce plus simplement :  sinon, si l’un des op´randes est de type float, convertir les deux op´randes dans le e e e type double ; le type de l’expression sera double . 22 Cette r`gle compliqu´e est apparue avec le C ANSI. En C original, le type unsigned  tire vers lui  les autres types. e e

34

c H. Garreta, 2004

2004 35 . c’est-`-dire qui sont aux points de contact entre la composante logicielle et la composante mat´rielle a e d’un syst`me informatique. e e A l’oppos´. – constituer des jeux de tests validant chacune de ces fonctions. e e e flottants. non au niveau des nombres que ces op´randes e e e repr´sentent.. e L’aspect de cette question qui nous int´resse le plus ici est celui-ci : la portabilit´ des programmes contenant e e des op´rations non abstraites n’est pas assur´e. mais seule leur interpr´tation comme des entit´s de niveau sup´rieur (nombres entiers.3 Autres remarques configurations de bits. De telles op´rations sont r´serv´es aux programmes qui remplissent des fonctions de tr`s bas e e e e e niveau. le compl´ment ` un (~). un petit nombre d’op´rateurs. ^ et |). Les transformations qu’ils effectuent sont a e d´finies au niveau des bits constituant le codage des op´randes.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. Garreta. c H. e ee – documenter soigneusement ces fonctions . doit rendre le programmeur tr`s pr´cautionneux e ae e e e d`s qu’il s’agit d’utiliser ces op´rateurs dans des programmes de niveau sup´rieur.) est utile pour d´finir l’effet de l’op´ration en question ou les contraintes qu’elle subit. qui n’est pas r´dhibitoire dans l’´criture de fonctions e e e e e de bas niveau (ces fonctions ne sont pas destin´es ` ˆtre port´es). n’ont pas forc´ment de signification abstraite. les d´calages (<< et >>) et les op´rations e e e a e e bit-`-bit (&.. Ce d´faut. et le pousser ` : e e e a – isoler les op´rations non abstraites dans des fonctions de petite taille bien rep´r´es .

instruction-vide → .3 INSTRUCTIONS 3 3. instruction-for → for ( expression opt . instruction-if → if ( expression ) instruction else instruction → if ( expression ) instruction instruction-while → while ( expression ) instruction instruction-do → do instuction while ( expression ) . ´l´ment . Garreta... Une formule avec des points de suspension. instruction-goto → goto identif . instruction-ou-case } instruction-ou-case → case expression-constante : instruction opt → default : instruction → instruction instruction-return → return expression opt . Comme l’indique la syntaxe de l’instruction-bloc. ıtre e instruction → instruction-bloc → instruction-expression → instruction-goto → instruction-if → instruction-while → instruction-do → instruction-for → instruction-break → instruction-continue → instruction-switch → instruction-return → instruction-vide → identificateur : instruction instruction-bloc → { d´claration .. comme  ´l´ment . de fois. 2004 .1 Instructions Syntaxe Dans les descriptions syntaxiques suivantes le suffixe  opt  indique que la formule qu’il qualifie est optionnelle. expression opt .. d´claration e e instruction . expression opt ) instruction instruction-break → break . en C le point-virgule n’est pas 36 c H. indique un ´l´ment pouvant ee ee ee apparaˆ un nombre quelconque. instruction-continue → continue . instruction } instruction-expression → expression . instruction-switch → switch ( expression ) { instruction-ou-case . ´ventuellement nul... C et le point-virgule...

. il appartient ` la e a syntaxe de chaque instruction de pr´ciser si elle doit ou non ˆtre termin´e par un point-virgule. quelle que soit a la situation de cette instruction. Un surnombre de points-virgules cr´e des instructions vides. . dans un programme tel que if (. a b c d Intuitivement. Garreta. En particulier. 23 On verra le moment venu (cf. de telles variables sont cr´´es et ´ventuellement initialis´es e ee e e lors de l’activation du bloc . } else { type 2 x. une instruction-expression repr´sente l’ordre  ´valuez cette expression. n). section 7.1 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e Blocs Un bloc est une suite de d´clarations et d’instructions encadr´e par les deux accolades { et }. Il ne faut donc pas esp´rer e e o e qu’une telle variable conserve sa valeur entre deux passages dans le bloc.2. fondamentale dans tous les langages de programmation (exemple c) . une variable d´finie dans un bloc est locale ` ce bloc et donc inconnue ` l’ext´rieur. Autrement dit. elles sont d´truites d`s que le contrˆle quitte le bloc. sans le d´truire. e Sauf si elles sont qualifi´es static (ou extern).3 INSTRUCTIONS 3. cela n’aura servi ` rien (exemple a). c’est-`-dire en ignorant la valeur e e e a qu’elle rend. e e quelle que soit sa position dans le programme. e e Exemples : 123.. Le bloc le plus ext´rieur d’une fonction et les autres blocs plus profonds ont le mˆme statut. ind´pendamment e e e e de ce par quoi l’instruction est suivie dans le programme. il suffit d’´crire un point-virgule derri`re n’importe quelle expression pour en faire une instruction.. Par exemple. – toute fonction peut ˆtre appel´e  comme une proc´dure  (exemple23 d ). une telle variable masque. Il est clair que si l’expression n’a pas d’effet de bord. printf("%d\n".2. Avec deux cas particuliers tr`s int´ressants : e e – puisque l’affectation est une expression. Sauf e si elle est d´clar´e extern. L’oubli du point-virgule ` la fin d’une instruction qui en requiert un est toujours une erreur.5 d) que printf rend un r´sultat parfois utile. e c H.) { type 1 n. ensuite oubliez le e e r´sultat . le compilateur peut donc leur allouer le mˆme emplacee e ment de la m´moire. un bloc peut comporter ses propres d´clarations de variables. e 3. Du point de e e vue de la syntaxe il se comporte comme une instruction unique et peut figurer en tout endroit o` une instruction u simple est permise. } les variables n et x n’existeront jamais simultan´ment .2 Instruction-expression Format : expression . Mais oui.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e un s´parateur d’instructions mais un terminateur de certaines instructions. e e e a a e Dans le bloc o` elle est d´finie. 2004 37 . e 3.. tout autre objet de mˆme nom connu u e e e a ` l’ext´rieur du bloc.2 3.2. i++.. L’aspect e a utile de cette notion est : toute expression avec effet de bord pourra ˆtre ´valu´e uniquement pour son effet de e e e bord (exemple b). . on retrouve bien l’instruction d’affectation.. Les variables locales aux blocs permettent d’optimiser la gestion de l’espace local. x = 2 * x + 3.

. grande_boucle: /* ici on a quitt´ les deux boucles internes (sur j et k) */ e .. e transf`re le contrˆle ` l’instruction pr´fix´e par l’´tiquette en question. sera trouv´ l´gal par le compilateur. i++) { for (j = 0. . /* mais on est toujours dans la boucle la plus externe (sur i) */ } 3. i < N1.. elle doit ˆtre plac´e devant une fonction.else. Or cette expression (tout ` fait analogue ` l’exemple a ci-dessus) ne produit e e a a pas l’appel de la fonction et ne traduit donc probablement pas la pens´e du programmeur. if (. } .) goto grande_boucle.. expression est ´valu´e : si elle est e e e e e vraie instruction 1 est ex´cut´e . j <= N2. rien n’est ex´cut´. puisque le nom d’une fonction est une expression (une constante valant l’adresse de la fonctio) et que toute expression suivie d’un point-virgule est une instruction correcte. Un tel emploi de goto est avantageusement remplac´ en C par l’utilisation des e e instructions return.2. Garreta.. Exemple : o e for (i = 0. break et continue. e e e e 38 c H.. tout algorithme peut ˆtre programm´ sans utiliser l’instruction goto. expression est ´valu´e : si elle est vraie (i.. e e Imaginons que lirecaractere soit le nom d’une fonction sans argument. e o a e e e Th´oriquement.3 Etiquettes et instruction goto Format : ´tiquette : instruction e Une ´tiquette est un identificateur . Elle est alors utilisable a e partout dans la fonction o` elle apparaˆ (avant et apr`s l’instruction qu’elle pr´fixe) et elle reste inconnue en u ıt e e dehors de la fonction. il suffit de l’´crire devant une e a e e instruction pour qu’elle soit automatiquement connue comme un nom ` port´e locale. l’´nonc´ e e lirecaractere.. L’instruction goto ´tiquette . L’appel correct de cette fonction s’´crit : e lirecaractere(). k++) { .. Il est donc rare que l’on ait besoin de l’instruction goto en C. while. Elle n’a pas ` faire l’objet d’une d´claration explicite .. elle est utilis´e pour obtenir l’abandon d’une structure de contrˆle (exemple : une boucle) depuis e o l’int´rieur de la structure.e..) imbriqu´es les unes dans les autres.2.4 Instruction if. Dans certains langages e e e comme Pascal. Une cons´quence regrettable de tout cela est un pi`ge assez vicieux tendu aux pascaliens.. e e e e e si elle est fausse (nulle) instruction 2 est ex´cut´e. Dans la deuxi`me forme.. non nulle) instruction 1 est ex´cut´e . Formats : if (expression) instruction 1 else instruction 2 et if (expression) instruction 1 Dans la premi`re forme. k <= N2. sinon.. Elle ne se r´v`le utile que lorsqu’il faut e e abandonner plusieurs structures de contrˆle (if. j++) for (k = 0. Cependant. e 3. 2004 . s´par´e de celle-ci par un e e e e e caract`re deux points.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS Remarque..3. for..

. else printf("Il n’y a personne!").. vue comme une e e e condition. Voici une faute qu’on peut faire quand e a on d´bute : e if (nombrePersonnes != 0) { if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). Celles-ci font partie de la syntaxe e du if.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e On notera que l’expression conditionnelle doit figurer entre parenth`ses.3 INSTRUCTIONS 3. 2004 39 .. reste vraie.2. } et une instruction vide  . Le fonctionnement de ces instructions est d´crit par les organigrammes de la figure 4. Il y a maintenant deux instructions entre la ligne du if et celle du else : une instruction-bloc { . Fondamentalement.do. else printf("Il n’y a personne!").. }. soit. Formats : e while (expression) instruction et do instruction while (expression). il est convenu que chaque else se rapporte au dernier e if pour lequel le compilateur a rencontr´ une condition suivie d’exactement une instruction. 3. Dans la structure while on v´rifie la condition avant d’ex´cuter l’instruction.while Ces instructions correspondent respectivement aux instructions while.5 Instructions while et do... Ce probl`me se pose dans tous les langages qui offrent deux vari´t´s d’instruction conditionnelle. en tout cas. et repeat.while on la v´rifie apr`s. e e c H.. Le compilateur signalera donc une erreur sur le else. Garreta. le programme suivant est probablement incorrect . e il s’agit de r´it´rer l’ex´cution d’une certaine instruction tant qu’une certaine instruction.. La syntaxe pr´voit exactement une instruction entre la condition et le else... en utilisant des blocs : if (nombrePersonnes != 0) { if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). Par cons´quent.. Par exemple. un e e exc`s de points-virgules ` la suite de instruction 1 constitue une erreur.. else printf("Il n’y a personne!"). son indentation ne traduit pas convenablement les rapports entre les if et les else : if (nombrePersonnes != 0) if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!").. non de celle de l’expression. } else printf("Il n’y a personne!").until.. . On le r´sout e ee e soit par l’utilisation d’instructions vides : if (nombrePersonnes != 0) if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). du langage Pascal. Notez que la syntaxe exige que la condition figure entre parenth`ses. plus simplement. Le listing du e programme peut (et doit !) traduire cela par une indentation (marge blanche) expressive. mais il ne faut pas oublier que le compilateur ne tient pas compte des marges. Lorsque plusieurs instructions if sont imbriqu´es. Remarque. tandis que e e dans la structure do. else .

. Garreta. 4 – Instruction while (` gauche) et do..6 Instruction for Format : for ( expr 1 . C’est en cela qu’elle est l’analogue de l’instruction repeat.while ( faire tant que. ) sont inverses l’une e e e a de l’autre. l’instruction Pascal : for i:=0 to 9 do t[i]:=0 se traduit tout naturellement en C for (i = 0.. 3. 2004 . e e e e e – expr 2 est le test de continuation de la boucle ... e e e a Par exemple. cette construction ´quivaut strictement ` celle-ci : e e a expr 1 .2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS expression != 0 oui non oui instruction instruction expression != 0 non suite du programme suite du programme Fig. – expr 3 est une expression (par exemple une incr´mentation) ´valu´e ` la fin du corps de la boucle. ex´cute donc au moins une fois l’instruction qui constitue son corps avant e d’´valuer la condition de continuation. } Ainsi.until du e Pascal.. Par exemple for ( ..until ´quivalente ( r´p´ter jusqu’` ce que.2.while (` droite) a a L’instruction do. Exemple : e 40 c H.. expr 3 ) : – expr 1 est l’expression qui effectue les initialisations n´cessaires avant l’entr´e dans la boucle . Les expressions expr 1 et expr 3 peuvent ˆtre absentes (les points-virgules doivent cependant apparaˆ e ıtre)... il faut dans ce cas que l’abandon de la boucle soit programm´ ` l’int´rieur de son corps (sinon ea e cette boucle ind´finie devient infinie !)... expr 3 ) instruction Par d´finition. ) instruction ´quivaut ` e a while (expr 2 ) instruction La condition de continuation expr 2 peut elle aussi ˆtre absente.. ) et celle qui figurerait dans une instruction repeat. expr 2 . Mais on notera que la condition figurant dans une instruction do. expr 2 . . e e Ainsi. dans la construction for(expr 1 .3. i < 10. while (expr 2 ) { instruction expr 3 .. ) instruction Bien entendu.while. On consid`re alors qu’elle est toujours vraie. la boucle  ind´finie  peut se programmer : e for ( .. il est ´valu´ avant l’ex´cution du corps de la boucle .. i++) t[i] = 0. expr 2 .

} 3.3 INSTRUCTIONS 3. } Si on suppose que i ne peut prendre que les valeurs 0 . &n).. le contrˆle est transf´r´ ` e e e o eea l’instruction qui suit cet ´nonc´ . case 1: j++.) if (*ch++ == 0) return ch.. case 2: j++. on doit utiliser l’instruction a break.. Exemple (idiot) : j = 0... Autrement dit.. switch (i) { case 3: j++. alors l’instruction ci-dessus a le mˆme effet que e l’affectation j = i. 3. alors le contrˆle est transf´r´ ` l’instruction qui e e o eea suit l’´nonc´ default ... if (n == 0) break.of. Garreta.) { printf("donne un nombre (0 pour sortir): ").. dans lequel on compte la fr´quence de chaque chiffre et des caract`res e e blancs dans un texte : c H. toutes les instructions qui le suivent sont e a e e ex´cut´es.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e for (.. } Lorsque l’abandon de la boucle correspond aussi ` l’abandon de la proc´dure courante. 2004 41 . e e – si la valeur de expression ne correspond ` aucun case et s’il n’y a pas d’´nonc´ default.of.. . l’instruction e e a a switch s’apparente beaucoup plus ` une sorte de goto  param´tr´  (par la valeur de l’expression) qu’` a e e a l’instruction case. break est avantaa e geusement remplac´e par return comme dans : e char *adresse_de_fin(char *ch) { /* renvoie adresse du caract`re qui suit la cha^ne ch */ e ı for (.2.... Pour obtenir un comportement similaire ` celui du case. Lorsqu’il y a branchement r´ussi ` un ´nonc´ case.} renfermant une suite d’instructions entre lesquelles se trouvent des constructions de la forme case expression-constante : ou bien default : Le fonctionnement de cette instruction est le suivant : expression est ´valu´e . exploitation de la donn´e n e .. scanf("%d". e e Attention. comme dans l’exemple suivant.7 Instruction switch Format : switch ( expression ) corps Le corps de l’instruction switch prend la forme d’un bloc {... alors aucune a e e instruction n’est ex´cut´e. jusqu’` la fin du bloc ou jusqu’` une instruction de rupture (break). e e – si un tel case n’existe pas. de Pascal. et si l’´nonc´ default existe. de Pascal. e e – s’il existe un ´nonc´ case avec une constante qui ´gale la valeur de expression..

. e 42 c H. c’est la plus profonde qui est concern´e par les instructions break e e et continue... Elle agit comme si les instructions qui se trouvent entre l’instruction continue et la fin du corps de la boucle avaient ´t´ supprim´es pour l’it´ration en cours : l’ex´cution continue par le test de la boucle (pr´c´d´.. 2004 . continue. } sortie: . . } 3. Dans la port´e d’une structure de contrˆle de type boucle e e o (while. L’utilisation de a e e e break ailleurs qu’` l’int´rieur d’une de ces quatre instructions constitue une erreur (que le compilateur signale). e e Lorsque plusieurs boucles sont imbriqu´es.. Garreta. expr 3 ) { . } L’instruction continue est moins souvent utilis´e. par l’ex´cution de l’expression d’incr´mentation).. case ’ ’: case ’\n’: case ’\t’: nb_blancs++. Dans la port´e d’une structure de contrˆle (instructions for. le d´marrage de l’it´ration e e e e e suivante. elle produit l’abandon de l’it´ration courante et. break.3. while ((c = getchar()) != EOF) switch (c) { case ’0’: case ’1’: case ’2’: case ’3’: case ’4’: case ’5’: case ’6’: case ’7’: case ’8’: case ’9’: nb_chiffre[c . l’instruction break e o provoque l’abandon de la structure et le passage ` l’instruction ´crite imm´diatement derri`re. ) nb_chiffre[i++] = 0. expr 2 . } ´quivaut ` e a { for (expr 1 . do ou for). l’emploi de ces instructions ne nous semble pas œuvrer pour la clart´ des programmes. expr 2 .’0’]++. le cas ´ch´ant. goto sortie. do et switch). a e Par exemple la construction for (expr 1 . Dans ce cas. ee e e e e e e dans le cas de for.. break. expr 3 ) { . default: nb_autres++. while. break..2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS nb_blancs = nb_autres = 0.2. . i < 10.8 Instructions break et continue Formats : break. for (i = 0.

Tout se passe e e o e a e comme si l’accolade fermante qui termine le corps de la fonction ´tait en r´alit´ ´crite sous la forme e e ee .. son r´sultat est la valeur que la fonction renvoie ` la fonction e e e e a appelante . 2004 43 .2. Lorsque la derni`re instruction (dans l’ordre de e l’ex´cution) d’une fonction est termin´e.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3. Dans la premi`re forme expression est ´valu´e .3 INSTRUCTIONS 3. les conversions autoris´es e e e e ´tant les mˆmes que celles faites ` l’occasion d’une affectation. On suppose dans ce cas que e e e e la fonction appelante n’utilise pas cette valeur .9 Instruction return Formats : return expression . e u e la valeur de expression est convertie dans le type de la fonction (d´clar´ dans l’en-tˆte). e Absence d’instruction return dans une fonction. la valeur retourn´e par la fonction reste ind´termin´e. e e a Dans la deuxi`me forme. return. le contrˆle est rendu ´galement ` la proc´dure appelante. Si n´cessaire. Garreta.. } c H. et return . Dans un cas comme dans l’autre l’instruction return provoque l’abandon de la fonction en cours et le retour a ` la fonction appelante. c’est donc la valeur que l’appel de la fonction repr´sente dans l’expression o` il figure. il est donc prudent de d´clarer void cette fonction.

} Contrairement ` d’autres langages. e e 4. 25 Restriction : on n’a pas le droit de  mettre en facteur  un type commun ` plusieurs arguments. compteur < combien && *srce != ’\0’. mˆme ıt e e lorsque celle-ci n’a pas de sens ou n’a pas ´t´ sp´cifi´e.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” D´finition e Une fonction se d´finit par la construction : e type opt ident ( d´claration-un-ident . e e En C on retrouve ces deux mani`res d’appeler les sous-programmes. La syntaxe indiqu´e ici est incompl`te . e e section 4. l’en-tˆte de la fonction a e extract donn´e en exemple ne peut pas s’´crire sous la forme char *extract(char *dest. On verra ult´rieurement (cf.2) la mani`re de faire du C original. mais du point de la syntaxe le langage e ne connaˆ que les fonctions.1) la mani`re de d´clarer des fonctions rendant e e e un r´sultat d’un type plus complexe. La pr´sence d’un point-virgule e e e a ` cet endroit provoquerait des erreurs bien bizarres. int extract(char *dest. en C on ne peut pas d´finir une fonction ` l’int´rieur d’une autre : toutes a e a e les fonctions sont au mˆme niveau. 2004 . Garreta. .2 Type de la fonction et des arguments L’en-tˆte de la fonction d´finit le type des objets qu’elle renvoie. Ainsi. e e e Chaque formule d´claration-un-ident poss`de la mˆme syntaxe qu’une d´claration de variable25 . int combien) { /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* renvoie le nombre de caract`res effectivement copi´s e e */ int compteur. le compilateur suppose qu’il s’agit d’une fonction ` r´sultat e a e entier. si on pr´f`re. elle ne convient qu’aux fonctions dont le type est d´fini simplement. un sous-programme est toujours suppos´ renvoyer une valeur. *dest = ’\0’. e 4. l’exemple pr´c´dent aurait aussi pu ˆtre ´crit de mani`re ´quivalente (mais cette pratique n’est e e e e e e pas conseill´e) : e 24 La notion de sous-programme (comme les procedures de Pascal. qui est une fonction e a comme les autres ayant pour seule particularit´ un nom convenu. e ee l’appel d’une fonction renvoie un r´sultat. d´claration-un-ident ) e e instruction-bloc Notez qu’il n’y a pas de point-virgule derri`re le “)” de la premi`re ligne. e e e par un identificateur. car la d´finition serait prise pour une d´claration (cf.) est suppos´e ici connue du e lecteur. Si le type de la fonction n’est pas indiqu´. alors que l’appel d’une proc´dure ne renvoie rien. Ce peut ˆtre : e e e e – tout type num´rique .1.. ou parfois le prototype. e La premi`re ligne de la d´finition d’une fonction s’appelle l’en-tˆte. C’est le cas notamment de main. L’appel e d’une fonction est une expression.1 4. return compteur. – tout type pointeur . *srce. les subroutines de Fortran. int n). – tout type struct ou union. e e e e Exemple. tandis que l’appel d’une proc´dure est une instruction. section 5. etc. C’est pourquoi on ne parlera ici que de fonctions. rassemblant dans une e section sp´cifique (cf. char *srce. section 4. Nous expliquons principalement le C ANSI.. compteur++) *dest++ = *srce++.4. de la fonction. c’est-`-dire globales. Ainsi. Ou.4). ee e e C’est dans la syntaxe et la s´mantique de la d´finition et de l’appel des fonctions que r´sident les principales e e e diff´rences entre le C original et le C ANSI.1.4 FONCTIONS 4 Fonctions Beaucoup de langages distinguent deux sortes de sous-programmes24 : les fonctions et les proc´dures. e e 44 c H. for (compteur = 0.1. Autrement dit.

for (compteur = 0. le passage des arguments se fait par valeur. char *srce. suivi d’une paire de parenth`ses contenant ´ventuellement e e e une liste d’arguments effectifs. Lorsqu’une fonction ne renvoie pas une valeur. Notez bien que les parenth`ses doivent toujours apparaˆ e ıtre. arg effectif k ) la transmission des valeurs des arguments se fait comme si on ex´cutait les affectations : e arg formel 1 = arg effectif 1 . une erreur est signal´e. un en-tˆte de la forme e e type ident() ne signifie pas que la fonction n’a pas d’arguments. *dest = ’\0’. sauf cas exceptionnel. e 26 Les arguments formels d’une fonction sont les identificateurs qui apparaissent dans la d´finition de la fonction.1.. sa d´finition prend la forme e type opt ident ( void ) instruction-bloc On notera que. d´clar´s ` e e e a l’int´rieur de la paire de parenth`ses. c’est-`-dire lorsqu’elle corresa pond plus ` une proc´dure qu’` une vraie fonction. – si le type d’un argument effectif n’est pas compatible avec celui de l’argument formel correspondant.. il est prudent de la d´clarer comme rendant un objet de type a e a e voidvoid. En effet. oe 4.. En C. . e e par les valeurs des arguments effectifs27 correspondants. lors de l’appel de la fonction. Le programmeur se trouve ainsi ` l’abri d’une a a utilisation intempestive du r´sultat de la fonction. Ce type est garanti incompatible avec tous les autres types : une tentative d’utilisation du r´sultat e de la fonction provoquera donc une erreur ` la compilation.2. Cela signifie que les arguments formels26 de la fonction repr´sentent d’authentiques variables locales initialis´es.. } Fonctions sans arguments. mˆme si la liste d’arguments est vide : si un e nom de fonction apparaˆ dans une expression sans les parenth`ses. alors il a la valeur d’une constante adresse ıt e (l’adresse de la fonction) et aucun appel de la fonction n’est effectu´.3 Appel des fonctions L’appel d’une fonction se fait en ´crivant son nom. Exemple : e void extract(char *dest. compteur++) *dest++ = *srce++. Garreta. ´ Fonctions sans resultat. e e 27 Les arguments effectifs d’un appel de fonction sont les expressions qui apparaissent dans l’expression d’appel. e Passage des arguments. int combien) { /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* maintenant cette fonction ne renvoie rien */ int compteur.2) que le programmeur ne souhaite pas que ses appels soient contrˆl´s par le compilateur. Supposons qu’une fonction ait ´t´ d´clar´e ainsi ee e e type fonction ( type 1 arg formel 1 . section 4. e e e e – les valeurs des arguments effectifs subissent les conversions n´cessaires avant d’ˆtre rang´es dans les arguments formels correspondants (exactement les mˆmes conversions qui sont faites lors des affectations). char *srce.. int combien) etc. type k arg formel k ) etc. mais (cf. ´crites ` l’int´rieur e a e de la paire de parenth`ses caract´ristiques de l’appel. lors d’un appel tel que fonction ( arg effectif 1 . .. alors. compteur < combien && *srce != ’\0’. 2004 45 . arg formel k = arg effectif k Cela a des cons´quences tr`s importantes : e e e e e – les erreurs dans le nombre des arguments effectifs sont d´tect´es et signal´es. e e c H. Lorsqu’une fonction n’a pas d’arguments. on ne doit pas ´crire une paire de parenth`ses vide dans la d´claration ou e e e la d´finition d’une fonction.4 FONCTIONS 4.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” extract(char *dest.

e il faut : – soit ´crire la d´finition de la fonction appel´e avant celle de la fonction appelante. unsigned long n. en particulier lorsque la fonction ne renvoie pas un int. On e e e e  annonce  l’existence de la fonction (d´finie plus loin.2 4. float). c’est-`-dire les instructions e a qui la composent. c e e e e e e 46 c H. float x) { corps de la fonction } alors des d´clarations externes correctes sont : e extern void truc(char dest[80]. Le mot extern est facultatif. 4. Toute d´finition ou d´claration ult´rieure tant soit peu diff´rente sera qualifi´e de  red´claration e e e e e e ill´gale 28 . comme expliqu´ ` la e e e ea section 4. Le langage ne sp´cifie pas l’ordre chronologique des ´valuations des arguments effectifs d’un e e appel de fonction.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” 4 FONCTIONS Remarque. Ce n’est sˆrement pas indiff´rent ! u e Appel d’une fonction inconnue. e 4. Ces expressions sont appel´es des prototypes de la fonction. e Lorsque les hypoth`ses ci-dessus ne sont pas justes.1 Syntaxe originale ou “sans prototype” D´claration et d´finition e e ´ Definition. alors cet appel peut aussi bien e se traduire par une fonction(t[i0 ]. ou ou extern void machin(char [80]. ces hypoth`ses sur la fonction constituent pour le compilateur une premi`re d´claration de la e e e fonction. Par exemple. mais on ne donne pas son corps.4.2. les noms des arguments formels sont des identificateurs sans e aucune port´e. en particulier. En C une fonction peut ˆtre appel´e alors qu’elle n’a pas ´t´ d´finie e e ee e (sous-entendu : entre le d´but du fichier et l’endroit o` l’appel figure). ın´ e con¸oit sa d´finition ou d´claration ult´rieure comme ´tant la premi`re d´claration de la fonction. unsigned long. oubliant que l’appel de la fonction a entraˆ e une d´claration implicite. t[i++]). t[i0 ]) ou mˆme par e une fonction(t[i0 ]. d´claration e e instruction-bloc 28 C’est une erreur surprenante. Garreta. Cela se fait en ´crivant e – soit un en-tˆte identique ` celui qui figure dans la d´finition de la fonction (avec les noms des arguments e a e formels). float x). il est e impossible de pr´voir quelles sont les valeurs effectivement pass´es ` une fonction lors de l’appel : e e a x = une_fonction(t[i++]. empˆche les contrˆles et conversions mentionn´s plus haut).4. t[i0 + 1]) que par une fonction(t[i0 + 1]. Ces derniers doivent donc ˆtre sans effets de bord les uns sur les autres. ou dans un autre fichier) tout en pr´cisant le type de son e e r´sultat et le nombre et les types de ses arguments. en y supprimant les noms des arguments formels. Dans la premi`re forme. avant l’appel de la fonction. mais le pointe virgule est essentiel.1.. En syntaxe originale la d´finition d’une fonction prend la forme e type opt ident ( ident . /* ERREUR !!! */ Si i0 est la valeur de i juste avant l’ex´cution de l’instruction ci-dessus. e e e – soit ´crire. char *.. car le programmeur. une d´claration externe de cette derni`re. 2004 . Le compilateur suppose alors e u – que la fonction renvoie un int.1.4 D´claration “externe” d’une fonction e Une d´claration externe d’une fonction est une d´claration qui n’est pas en mˆme temps une d´finition.. char *srce. suivi d’un point-virgule . e o e De plus. t[i0 ]). ident ) d´claration . . a e e e Par exemple.. unsigned long n. – soit la formule obtenue ` partir de l’en-tˆte pr´c´dent. – que le nombre et les types des arguments formels de la fonction sont ceux qui correspondent aux arguments effectifs de l’appel (ce qui. char *srce. si une fonction a ´t´ d´finie ainsi ee e void truc(char dest[80].

4 FONCTIONS 4. a e e 29 Par c H. car la fonction appelante d´pose la valeur enti`re 2 ` l’adresse du premier argument formel (qu’elle e e e a  croit  entier).0). Cela est une source d’erreurs tr`s importante. indiqu´s lors de la d´finition de la fonction. Or la fonction appel´e croit recevoir le codage d’un nombre flottant double. les d´clarations externes montr´es ici sont sans aucune utilit´. est erron´. la d´claration externe de la fonction pr´c´dente prend une e e e des formes suivantes : extern int extract(). Garreta. Chaque argument est ´valu´ e e e e s´par´ment. 2004 47 . ni mˆme les noms. ou int extract(). return compteur. des arguments formels n’apparaissent dans une d´claration e e externe29 . } l’appel x = carre(2).2 Syntaxe originale ou “sans prototype” Les parenth`ses de l’en-tˆte ne contiennent ici que la liste des noms des arguments formels. lors d’un appel de la fonction le compilateur ne tient aucun compte ni du nombre ni des types des arguments formels 30 . ni en nombre ni en type. { int compteur. avant l’accolade qui commence le corps de la e e e fonction. Exemple : int extract(dest. e Juste avant le transfert du contrˆle ` la fonction. cons´quent. for (compteur = 0. puis e e – les valeurs des arguments effectifs de type char ou short sont converties dans le type int .2 Appel En syntaxe originale. Les d´clarations e e e de ces arguments se trouvent imm´diatement apr`s l’en-tˆte. compteur++) *dest++ = *srce++. combien) /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* renvoie le nombre de caract`res effectivement copi´s e e */ char *dest. srce. 4. En syntaxe originale. Le r´sultat n’a e e aucun sens. ni les types. ces valeurs sont copi´es dans les arguments formels coro a e respondants. Des appels corrects auraient ´t´ ee x = carre((double) 2). compteur < combien && *srce != ’\0’. puisque int est le type suppos´ des fonctions e e e e e non d´clar´es. int combien. vous avez bien lu ! C’est l` la principale caract´ristique de la s´mantique d’appel des fonctions du C original. char *srce. la e fonction carre ayant ´t´ ainsi d´finie ee e double carre(x) double x.2. – les valeurs des arguments effectifs de type float sont converties dans le type double . *dest = ’\0’. Comme on le voit. dans ce que la fonction appelante croit ˆtre les emplacements des arguments e formels de la fonction appel´e : il n’y a aucune v´rification de la concordance. e e 30 Mais oui. Ou plus exactement. { return x * x. Par exemple. – les valeurs des arguments effectifs d’autres types sont laiss´es telles quelles. } ´ Declaration externe. des e e arguments formels et des arguments effectifs. ou x = carre(2.

lorsque la fonction a ´t´ e ee sp´cifi´e sous la syntaxe ANSI.2 Arguments de type tableau Apparaissant dans la partie ex´cutable d’un programme. double moyenne(). Au contraire. de nos jours les programmeurs ont donc le choix entre l’une ou l’autre forme.3 48 c H. d’un pointeur.2. e e a e e o Exemples : int getchar(void).3. return i. Cf. a e – la fonction pourra ˆtre appel´e indiff´remment avec un tableau ou un pointeur pour argument effectif.. } peut indiff´remment ˆtre concr´tis´e de l’une des trois mani`res suivantes : e e e e e int strlen(char s[80]) int strlen(char s[]) int strlen(char *s) 31 Il n’en est pas de mˆme lors de la d´finition.N − 1 e e a d´termin´ par le nombre d’´l´ments indiqu´ dans la d´claration. ee e – les formules  type t[ ]  et  type *t  sont tout ` fait ´quivalentes .3 Arguments des fonctions 4 FONCTIONS 4. Garreta. et plus g´n´ralement toute e e e expression d´clar´e  tableau de T . o` la taille du tableau ne peut pas ˆtre ignor´e (elle est indispensable pour e e u e e l’allocation de l’espace m´moire). quelle que soit sa taille. 2004 . while (s[i] != 0) i++. e a Si l’argument effectif est d’un type simple (nombre. Lorsque la fonction a ´t´ d´finie ou d´clar´e sous la syntaxe originale. e e e Exemple. 6. le nom d’un tableau.4. ces contrˆles et conversions sont effectu´s.3 Coexistence des deux syntaxes A cˆt´ de ce que nous avons appel´ la syntaxe ANSI.1 Arguments des fonctions Passage des arguments L’id´e maˆ e ıtresse est qu’en C le passage des arguments des fonctions se fait toujours par valeur. 4. mais e qu’elle est d´clar´e sans prototype. la syntaxe originale pour la d´finition et la d´claration oe e e e externe des fonctions fait partie elle aussi du C ANSI . e e o e A cause de cette coexistence. pointeur) ou d’un type struct ou union. la d´finition de son en-tˆte en C ANSI doit e e s’´crire sous la forme bien peu heureuse : e type opt ident ( void ) car une paire de parenth`ses sans rien dedans signifierait non pas que la fonction n’a pas d’arguments. c’est-`-dire que ses appels doivent ˆtre trait´s sans contrˆle des arguments. Ainsi lorsqu’un ee argument effectif est un tableau. si une fonction n’a pas d’argument. Il en d´coule la propri´t´ suivante : e e ee e e e ee Dans la d´claration d’un argument formel t de type  tableau de T  : e – l’indication du nombre d’´l´ments de t est sans utilit´32 . l’objet effectivement pass´ ` la fonction est uniquement l’adresse du premier ea ´l´ment et il suffit que l’espace r´serv´ dans la fonction pour un tel argument ait la taille. Apr`s avoir fait e les conversions opportunes la valeur de chaque argument effectif est affect´e ` l’argument formel correspondant. L’en-tˆte  vague  de la fonction suivante e int strlen(chaˆ de caract`res s) { ıne e int i = 0.3. est consid´r´e comme ayant pour type  adresse d’un T  et pour valeur e e ee l’adresse du premier ´l´ment du tableau. e 32 Attention. c’est-`-dire quel que soit le nombre e a d’octets qu’il faut recopier.2. en C il n’est jamais v´rifi´ que les indices des tableaux appartiennent bien ` l’intervalle 0. fixe. cette question se complique notablement dans le cas des tableaux multidimensionnels.3 4. Cela ne fait pas intervenir la taille effective du tableau31 . les appels de ee e e e fonction sont faits sans v´rification ni conversion des arguments effectifs. sa valeur est recopi´e dans l’argument formel correspondant.. /* une fonction sans arguments dont les appels seront contrˆl´s */ oe /* une fonction avec ou sans arguments. aux appels incontrˆl´s */ oe 4. ee e e D’autre part.

l2 = strlen(p).1). y). e a ee e a 4. Bien entendu. si x. Garreta. } La valeur affich´e est 1. les trois appels suivants sont corrects : l1 = strlen(t). e e Passage par valeur des tableaux. une lvalue) appartenant ` la proc´dure appelante. x. C ne fournit aucun m´canisme sp´cifique : le passage de l’adresse de l’argument doit ˆtre programm´ e e e e explicitement en utilisant comme argument un pointeur vers la variable.2.) ou bien des struc ou des union sont toujours pass´s par valeur. } Ci-dessus. a l’adresse d’un entier. e e a e L’argument effectif correspondant ` un tel argument formel doit ˆtre une adresse. mais aussi ` son adresse. On devra la d´finir : e int quotient(int *a.t[50] = 1. un appel correct de la e e fonction pr´c´dente sera e e z = quotient(&x. } main() { struct enveloppe x. ce qui prouve que la fonction appel´e n’a modifi´ qu’une copie locale du tableau e e e envelopp´. puisque les structures sont pass´es par valeur. les tableaux sont pass´s par adresse. bien que les occasions o` cela est n´cessaire u e semblent assez rares.. *a = *a % b. l’op´rateur & ne doit pas ˆtre utilis´ si l’argument effectif est d´j` une adresse. l3 = strlen("Bonjour"). b repr´sente un entier . elle requiert que la e e e fonction puisse acc´der non seulement ` la valeur de la variable. c’est-`-dire que celui-ci a bien ´t´ pass´ par valeur (les structures seront vues ` la section 5. int b) { int r = *a / b. Soient les fonctions e c H. Cependant.t[50]).t[50] = 2. Le sch´ma e e e ea e suivant r´sume les principales situations possibles.3 Arguments des fonctions Dans les trois cas. Lorsque l’argument effectif est une variable. printf("%d\n". Or une telle modification est parfois souhaitable . si t est un tableau de char et p l’adresse d’un char. Souvent. void possible_modification(struct enveloppe x) { x. return r.. cela est obtenu a e par l’utilisation de l’op´rateur &. possible_modification(x). supposons avoir ` ´crire une fonction ae int quotient(a. elles e fournissent un moyen pour obtenir le passage par valeur d’un tableau. b) cens´e renvoyer le quotient de la division euclidienne de l’entier a par l’entier b et devant en plus remplacer a e par le reste de cette division. A retenir : parce que les arguments effectifs sont pass´s par valeur. Il suffit de d´clarer le tableau comme le champ unique d’une structure  enveloppe  ne e servant qu’` cela. Par exemple. }. e ee a plus g´n´ralement.3.3 Arguments par adresse Les arguments qui sont d’un type simple (char. y et z sont des variables enti`res.4 FONCTIONS 4. Par exemple. int. Alors que certains langages le prennent en charge. x. La notation *a fait r´f´rence ` une variable (ou. pointeur. 2004 49 . e a a C’est ce qui s’appelle le passage par adresse des arguments. Exemple : a struct enveloppe { int t[100]. ce m´canisme empˆche qu’elle puisse e e e ˆtre modifi´e par la fonction appel´e.

. x[7]). x[1]. g(&c). i <= n..) Une telle fonction peut ˆtre appel´e avec un nombre quelconque d’arguments effectifs. p. g(d). bien sˆr. suivis d’une virgule et de trois points :  . i++) if ((x = va_arg(magik.. } A l’int´rieur de la fonction h. ` g(&*d). les float en double et il n’y a aucune autre conversion. = max(2. r). = max(8. Le programmeur choisit le nom de cette variable. elle consiste ` utiliser. A l’int´rieur de la fonction on acc`de aux arguments anonymes au moyen des macros va start et va arg e e d´finies dans le fichier stdarg. return m. des appels corrects de f et g sont : e f(c). for (i = 2. } h(int c.. Nous exposons ici la mani`re dont cette facilit´ est r´alis´e dans le C ANSI. f(*d).. qui sera automatiquement g´r´e par le dispositif d’acc`s e ee e aux arguments.) { va_list magik. Garreta. int x1. p.. } Des a b c appels corrects de cette fonction seraient : = max(3. int *d) { . mais il n’en fait rien d’autre que la mettre comme argument dans les appels des macros va start et va arg.3.. r). q. int x. x1). 50 c H. x[0]. int)) > m) m = x.h.h> int max(short n.4 Arguments en nombre variable Le langage C permet de d´finir des fonctions dont le nombre d’arguments n’est pas fix´ et peut varier d’un e e appel ` un autre.. ici deux. . m. Exemple : int max(short n. m = x1. x[6].  .. 2004 . sans garde-fou. Pour les arguments anonymes elle s’effectue comme pour une fonction sans prototype : les char et les short sont convertis en int. va_start(magik. e u a 4.h sont : ee e va list pointeur D´claration de la variable pointeur. Mais tout cela est suffisamment casse-cou pour que nous pr´f´rions n’expliquer que la mani`re ANSI ee e de faire. un peu plus fiable. Une fonction avec un nombre variable d’arguments est d´clar´e en explicitant quelques arguments fixes. q. Exemple d’appel : e m = max(3. 0). x[4]. Pour les arguments nomm´s.4. comme le montre l’exemple suivant : e #include <stdarg. mais il faut qu’il y en e e ait au moins autant qu’il y a d’arguments formels nomm´s.3 Arguments des fonctions 4 FONCTIONS f(int a) { . int x0. cette derni`re expression correspondant. au e e moins un. .. l’affectation des valeurs des arguments effectifs aux arguments formels est faite e comme d’ordinaire. i.. Dans le C a e e e e original elle existe aussi . une faiblesse du langage (la non-v´rification du a e nombre d’arguments effectifs) et une caract´ristique du syst`me sous-jacent (le sens d’empilement des arguments e e effectifs). x[3]. x[2]. Les ´l´ments d´finis dans le fichier stdarg. } g(int *b) { . x[5]. . u..

e e ee e Comme l’exemple le montre. ea type doit d´crire le type de l’argument qui est en train d’ˆtre r´f´renc´. le principe des fonctions avec un nombre variable d’arguments est de d´clarer e effectivement au moins un argument.h) : e e int printf(char *. le premier argument (le format) renseigne sur le nombre et la nature des autres arguments. chaque appel suivant donne l’argument suivant le dernier d´j` obtenu. type) Parcours des arguments anonymes : le premier appel de cette macro donne le premier argument anonyme .4 FONCTIONS 4.. 2004 51 . dont la fonction peut d´duire l’adresse des autres. Il faut aussi choisir le e moyen d’indiquer ` la fonction le nombre de valeurs r´ellement fournies. Garreta. La question des fonctions formelles (fonctions arguments d’autres fonctions) et d’autres remarques sur les fonctions et leurs adresses sont trait´es ` la section 6.). e a c H. dernier argument doit ˆtre le dere nier des arguments explicitement nomm´s dans l’en-tˆte de la fonction. La fonction printf est un autre exemple de fonction avec un nombre variable d’arguments. Chaque fois. dernier argument) Initialisation de la variable pointeur . Dans l’exemple ci-dessus ce nombre est a e pass´ comme premier argument . Elle est d´clar´e (dans le fichier stdio.. Ici encore.3 Arguments des fonctions va start(pointeur . une autre technique consiste ` utiliser une valeur  intruse  (ex : le pointeur e a NULL parmi des pointeurs valides). e e va arg(pointeur .3. .1.

est un tableau de e ee a 20 ´l´ments de type double. Elle e e ıtre e e est obligatoire lorsqu’il s’agit d’une d´finition. [ expression opt ] qui est un cas particulier de formules plus g´n´rales expliqu´es ` la section 5.1. chacun ` son tour. la d´claration e e e a e double matrice[10][20]. Ce sont les seules occasions o` le compilateur veut bien se souvenir qu’un nom de tableau repr´sente aussi un u e espace m´moire poss´dant une certaine taille. e Tableaux multidimensionnels. e 52 c H. un tableau t d´clar´ de taille N poss`de les ´l´ments ee e e e e e ee t0 . e – l’apparition d’un nom du tableau comme argument de sizeof. c’est-`-dire : e e a – lors de la d´claration d’un tableau qui est un argument formel d’une fonction .3.. mˆme ayant des types identiques. si t est de type tableau. Cela se fait par une expression ayant e e e la syntaxe : { expression .. Ainsi la d´finition pr´c´dente alloue un tableau de 10 ´l´ments. De a ee cette mani`re le compilateur peut l’´valuer et connaˆ la quantit´ d’espace n´cessaire pour loger le tableau.. t1 . . expression . la coutume est d’appeler ces ´l´ments les lignes de la matrice. L’expression optionnelle qui figure entre les crochets sp´cifie le nombre d’´l´ments du tableau. Exemple : unsigned long table[10]. expression } 33 Dans le cas d’une matrice. . e e De tout cela.. c’est-`-dire une expression dont tous les ´l´ments sont connus au moment de la compilation.4.1 Objets structur´s e Tableaux Cas g´n´ral e e Dans le cas le plus simple la d´claration d’un tableau se fait par une formule comme : e type-de-base nom [ expression opt ] . Par cons´quent..1. introduit matrice comme ´tant le nom d’un tableau de 10 ´l´ments33 qui. Autrement dit. tN −1 . Le premier e ee ´l´ment poss`de toujours l’indice 0. c’est-`-dire les expressions de type tableau qui ne sont pas ´quivalentes ` a e a e a l’adresse du premier ´l´ment du tableau. a e l’affectation b = a sera – comprise comme l’affectation d’une adresse ` une autre. Cela permet de dire alors :  en C les ee matrices sont rang´es par lignes . Garreta. En g´n´ral lorsque le nom d’un tableau apparaˆ dans une expression e e ıt il y joue le mˆme rˆle qu’une constante de type adresse ayant pour valeur l’adresse du premier ´l´ment du e o ee tableau. les deux expressions t sont ´quivalentes. 2004 .2 Initialisation des tableaux &t[0] Une variable de type tableau peut ˆtre initialis´e lors de sa d´claration. et a – rejet´e. e e ´ Semantique du nom d’un tableau.. e – lors de la d´claration d’un tableau externe (d´fini dans un autre fichier).´ 5 OBJETS STRUCTURES 5 5.1. . e Les exceptions ` cette r`gle. il faut retenir en tout cas que le nom d’un tableau n’est pas une lvalue et donc qu’il n’est pas possible d’affecter un tableau ` un autre. mais les ´l´ments des e a ee tableaux peuvent ` leur tour ˆtre des tableaux.4.. C ne pr´voit que les tableaux ` un seul indice. sont ee – l’occurrence du nom du tableau dans sa propre d´claration .. ee 5. La d´claration d’un tableau avec un nombre quelconque d’indices a e e suit la syntaxe : type nom [ expression opt ] [ expression opt ] . L’expression optionnelle qui figure entre les crochets doit ˆtre de type entier et constante au sens de la e section 1. nomm´s respectivement table[0]. Par exemple. Si a et b sont deux tableaux. car il y a alors allocation effective du tableau. e e e ee e table[1]. Elle est facultative e dans le cas des d´clarations qui ne sont pas des d´finitions. table[9]. car b n’est pas modifiable.1 5.

2004 53 . 2. 3. Par cons´quent. S’il y a moins e e d’expressions que le tableau a d’´l´ments. les tableaux sont  tass´s  : chaque e composante occupe le moins de place possible. int t2[4][4] = { 1. 20. la r`gle de compl´tion par des z´ros s’applique aussi aux sous-listes. 6 – Tableaux  ` plat  a Si la taille d’une composante est un diviseur de la taille d’un entier. 30. une erreur est signal´e. 6. chaque composante occupe un (resp. Elle est suppos´e v´rifi´e par les fonctions de la librairie standard qui exploitent des e e e chaˆ ınes. 20. 4. { 7. 5 – Tableaux initialis´s e Remarque. 40. 50 }. e a c H. 5. allouent et garnissent les deux tableaux de la figure 5. la d´finition e int t[] = { 10. ainsi que par les fonctions de la librairie standard qui e construisent des chaˆ ınes. la pr´sence d’un initialisateur dispense d’indiquer la taille du tableau.3 Chaˆ ınes de caract`res e Les chaˆ ınes de caract`res sont repr´sent´es comme des tableaux de caract`res. Le cas ´ch´ant.3. Les expressions indiqu´es doivent ˆtre des expressions constantes au sens de la section 1. Cette convention est suivie par le compilateur (qui range les e ıne chaˆ ınes constantes en leur ajoutant un caract`re nul). de short). En particulier.1 Tableaux Exemple : int t[5] = { 10. { 4. 9 }. il faut s’assurer qu’elle comporte bien e ıne a un caract`re nul ` la fin. Par exemple. o e t1 1 2 3 0 4 5 6 0 7 8 9 0 0 0 0 0 t2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 0 0 0 0 0 Fig. 9 } }. 2. 50 }. 1 4 7 0 2 5 8 0 3 6 9 0 0 0 0 0 1 5 9 0 2 6 0 0 3 7 0 0 4 8 0 0 t1 t2 Fig.4. Il est convenu que ce e dernier doit avoir alors pour taille le nombre effectif de valeurs initiales. dans un tableau de char (resp. deux) octet(s). Rappelons que ces repr´sentations rectangulaires sont tr`s conventionnelles. alloue un tableau ` 5 composantes garni avec les valeurs indiqu´es. 8.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. a e Lorsque le tableau comporte des sous-tableaux. mais e a ce n’est pas une obligation. 5. avant de passer une chaˆ ` une telle fonction.1. Un caract`re nul suit le dernier e e e e e caract`re utile de la chaˆ et en indique la fin. 30. S’il y a plus d’expressions d’initialisation que d’´l´ments e e ee dans le tableau. 3 }. les ´l´ments restants sont remplis de z´ros (cas des variables globales) ee ee e ou bien restent ind´termin´s (cas des variables locales). la a a liste des expressions d’initialisation peut comporter des sous-listes indiqu´es ` leur tour avec des accolades. Dans la m´moire e e e de l’ordinateur ces deux tableaux sont plutˆt arrang´s comme sur la figure . 40. e e e e e Par exemple. 6 }. 8. Garreta. 5. les d´clarations e int t1[4][4] = { { 1. c’est-`-dire lorsque c’est un tableau ` plusieurs indices. e D’autre part. 7.

Exemple. } a. b.5. nom rien ’ . char message2[] = { ’S’.2 Structures et unions 5 ´ OBJETS STRUCTURES Donnons un exemple classique de traitement de chaˆ ınes : la fonction strlen (extraite de la biblioth`que e standard) qui calcule le nombre de caract`res utiles d’une chaˆ : e ıne int strlen(char s[]) { register int i = 0. declaration ’}’ rien nom ’. ee elle ne doit pas ˆtre consid´r´e comme telle car *p repr´sente un objet m´moris´ dans la zone des constantes. Elle affecte ` p l’adresse de la zone de la m´moire o` le compilateur a rang´ le texte en question (l’adresse du ’B’ a e u e de "Bonjour. ’\0’ }."). } Une constante-chaˆ de caract`res apparaissant dans une expression a le mˆme type qu’un tableau de ıne e e caract`res c’est-`-dire. voir aussi la remarque 2 de la section 6. while (s[i++] != ’\0’) .. De ce qui a ´t´ dit pour les tableaux en g´n´ral il d´coule que les expressions suivantes sont e ee e e e correctes : char message1[80] = { ’S’. e e – facultativement. Comment allez-vous?". c. (la deuxi`me formule d´finit un tableau de taille 6). struct fiche { int numero. la liste des d´clarations des champs de la structure. ’l’. pour l’essentiel. entre accolades. return i . la liste des variables que l’on d´finit ou d´clare comme poss´dant la structure ici d´finie. il ne s’agit que d’un moyen commode pour indiquer une collection de valeurs initiales ` ranger dans un a tableau.1. C offre un raccourci : les deux expressions e e pr´c´dentes peuvent s’´crire de mani`re tout ` fait ´quivalente : e e e e a e char message1[80] = "Salut". constituerait une tentative de modification d’un objet constant. ’l’. Par exemple..1 Structures et unions Structures Les structures sont des variables compos´es de champs de types diff´rents. bien sˆr) . Il faut bien noter cependant que l’expression "Salut" qui apparaˆ dans ces deux exemples n’est pas du tout ıt trait´ par le compilateur comme les autres chaˆ e ınes de caract`res constantes rencontr´es dans les programmes. e ee e e e et toute occurrence de *p comme op´rande gauche d’une affectation : e *p = expression. prenom[32]. char message2[] = "Salut"..’ A la suite du mot-cl´ struct on indique : e – facultativement. Dans ce cas. ’u’. Elles se d´clarent sous la syntaxe e e e suivante : struct nomopt ’{’ declaration .. ’a’.1. ’t’. Heureusement. Initialisation. les variables-chaˆ ınes de caract`res peuvent ˆtre initialis´es lors e e e de leur d´claration. e e Ici. l’affectation suivante est tout ` fait l´gitime : a e p = "Bonjour. si p a ´t´ d´clar´ e a e ee e e char *p. Cette erreur est impossible ` d´celer ` la a e a compilation.. provoquant l’abandon e e a e imm´diat du programme.2. le type  adresse d’un caract`re . ’u’. Par la suite. ’\0’ }.2. ’t’. Garreta. le nom que l’on souhaite donner ` la structure. l’expression  struct nom  a pourra ˆtre employ´e comme une sorte de nom de type . 5. u e e e e – facultativement. A ce propos.’ . 2004 . Chaque champ peut e avoir un type quelconque (y compris struct. Comme tous les tableaux. 54 c H.. soit aucune erreur ne sera signal´e mais la validit´ de la suite du traitement sera e e e compromise.2 5. bien que l’expression *p soit une lvalue (ce qui est une propri´t´ syntaxique). ’a’. soit une erreur sera signal´e ` l’ex´cution. char nom[32]. Selon le syst`me sous-jacent.

les transmettre comme r´sultats des fonctions est e e en g´n´ral peu efficace. e e Voici quelques informations sur la disposition des champs des structures. prenom[32].f35 . } on trouve.numero = 1234. mais cette derni`re forme nous aurait empˆch´ par la suite de d´clarer aussi facilement d’autres variables de e e e e mˆme type. qui engendrent des trous anonymes entre les champs. x. – les structures sont pass´es par valeur lors de l’appel des fonctions . avec la d´finition e e struct modele { type 1 a. y. c. Contigu¨ e. comme une expression d’un type primitif. .c et enfin x. Exemple : e a.a. x. b. D’autre part il est facile de e e voir que -sauf dans le cas de structures vraiment tr`s simples. mais deviennent indispensables lorsque les structures e e sont partag´es entre sous-programmes ´crits dans divers langages ou lorsqu’elles servent ` d´crire les articles e e a e d’un fichier existant en dehors du programme. c H. 2004 55 . Ainsi. La syntaxe est la mˆme que pour un tableau. x. e – le r´sultat d’une fonction peut ˆtre une structure. } a. Position. les long ` une adresse multiple de quatre.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. par opposition ` un tableaux qui. x. Elles sont sans importance lorsque les structures sont exploit´es par le programme qui les cr´e. Les structures supportent les manipulations  globales 34 : – on peut affecter une expression d’un type structure ` une variable de type structure (pourvu que ces deux a types soient identiques) . – les champs d’un type simple doivent commencer ` une adresse multiple de leur taille (les short ` une a a adresse paire. x.d. Garreta.a.f. struct fiche a. C garantit que les champs d’une structure sont allou´s dans l’ordre o` ils apparaissent dans la e u d´claration. Nous aurions pu aussi bien faire les e d´clarations : e struct fiche { int numero. Une variable de type structure peut ˆtre initialis´e au moment de sa d´claration. e e La possibilit´ pour une fonction de rendre une structure comme r´sultat est officielle dans le C ANSI . b et c. }. d. beaucoup de compilateurs alloueraient les champs e a dans l’ordre : x. prenom[32]. dans le sens des adresses croissantes : x. type 2 c. Plus loin. type 3 f. ou encore struct { int numero. a Initialisation. Les champs des structures subissent en g´n´ral des contraintes d’alignement d´pendant du ıt´ e e e syst`me sous-jacent. lui. b´n´ficie e e a e e de la s´mantique des valeurs. x. char nom[32]. b et c en ´crivant simplement a e struct fiche x. on pourra d´clarer de nouvelles e a e variables analogues ` a. y. (remarquez qu’il faut ´crire  struct fiche  et non pas  fiche ). x. c. e a a e 35 Alors que. on acc`de aux champs d’une variable de type structure au moyen de e l’op´rateur  . char nom[32]. Exemple : e 34 L’expression correcte de cette propri´t´ consisterait ` dire qu’une structure. b. x.). est assujetti ` la s´mantique des valeurs. tous les autres champs devant commencer ` une adresse paire .c.d.2 Structures et unions Cette d´claration introduit trois variables a. etc. du moins e e e dans le cas d’une variable globale. Deux cas relativement fr´quents sont les suivants : e e a a – les champs de type char sont ` n’importe quelle adresse. Il s’agit souvent des mˆmes r`gles e e e que celles qui p`sent sur les variables simples. y.b. e. b. x.e. chacune constitu´e des trois champs numero.e et enfin x. e Comme dans beaucoup de langages. en mˆme temps elle donne ` cette structure le nom fiche. x. nom et e e prenom . sur e e ce point les compilateurs plus anciens pr´sentent des diff´rences de comportement. avec la d´claration correspondante en Pascal (facile ` imaginer).b.

de type unsigned long.2. le programme suivant teste si les deux bits hauts d’une e e certaine variable m. Remarque 1. Ainsi. De tels champs doivent ˆtre ainsi d´clar´s : e e e unsignedopt intopt identificateur rien 56 ’:’ constante-entiere c H. afin que l’expression ait. e e u de la valeur de x. char *ptr. l’entier i obtenu sera celui dont la repr´sentation binaire co¨ e ıncide avec la repr´sentation binaire du nombre e flottant 12. lorsque l’on change le type d’un objet au moyen de l’op´rateur de changement de type. tous ou seulement certains. si x est une variable r´elle (float). e e avec le mot union ` la place du mot struct. lorsqu’on fait r´f´rence ` un champ d’une union. Garreta. "DURAND".tp == 0) etc. ces e u e deux mani`res de faire peuvent ˆtre ´quivalentes sur une machine et ne pas l’ˆtre sur une autre. } mix. sous le nouveau type. alors les champs restants sont initialis´s par des z´ros.5. ` des moments e a diff´rents.2 Structures et unions 5 ´ OBJETS STRUCTURES struct fiche { int numero. "Pierre" }. si on indique moins de valeurs que la structure ne comporte de champs.mot = m. se superposent. tandis qu’un champ d’une union peut en ˆtre une. Par exemple. tantˆt e o o e o comme la structure bizarre d´finie ci-apr`s. Ce n’est pas le cas. les champs d’une union commencent tous au mˆme endroit et. if (mix.2. } x.entier. Exemple (la struct adresse virt est d´finie ` la section 5.adrv. A l’oppos´. char nom[32]. sont faits d’un nombre quelconque de bits. Par e exemple. tantˆt comme l’adresse d’un caract`re. sont nuls : mix. e e D’autre part. cet e op´rateur ne supporte pas les structures. i = x. ´ventuellement assez coˆteuse.2. Comme pour les tableaux. elles e e e semblent donc faire double emploi avec l’op´rateur de conversion de type. La variable mix pourra ˆtre vue tantˆt comme un entier long. o` int est synonyme de long) : e e e u if (m & 0xC0000000 == 0) etc. une valeur vraisemblable et utile.2 Unions Tandis que les champs des structures se suivent sans se chevaucher. D’une part. e e 5. une variable de type union peut contenir. e e e e Remarque 2. |. des objets de types et de tailles diff´rents.3 Champs de bits Le langage C permet aussi d’utiliser des structures et des unions dont les champs. 2004 . C e convertit la donn´e. Par exemple. (l’´criture binaire du chiffre hexa C est 1100). } u = { 1234. l’expression  (int) x  convertit x en l’entier dont la valeur est e la plus voisine de la valeur qu’avait le r´el x. Bien sˆr. donc. la donn´e ne subit aucune e ee a e transformation. cet entier n’a aucune raison d’ˆtre voisin de 12. et qu’ensuite on ex´cute les affectations : e x. Dans ce genre de probl`mes. prenom[32]. e 5.reel = 12.5 . les programmes de cette sorte n’´tant pas portables. mˆme si elle a ´t´ affect´e en faisant r´f´rence ` un autre champ. Cela implique une transformation.5. int entier. ^) s’av`rent ´galement tr`s e e e e e utiles. L’instruction pr´c´dente pourrait aussi s’´crire (sur une machine 32 bits. les op´rateurs binaires de bits (&.3) : a e a union mot_machine { unsigned long mot. struct adresse_virt adrv. La syntaxe de la d´claration et de l’utilisation d’une union est exactement la mˆme que pour les structures. La taille d’une union est celle du plus volumineux de ses e e champs. Donner plus de valeurs qu’il n’y a de champs constitue une erreur. si l’on d´clare e ee e ee a e union { float reel. Les unions permettent de consid´rer un mˆme objet comme poss´dant plusieurs types .

c.’ o` chaque id-valeur est ` son tour de la forme u a identificateur Exemple : enum jourouvrable { lundi. Dans ce programme on pourra ´crire : e a e enum jourouvrable a. e e certaines machines rangent les champs de gauche ` droite. sauf si cela le met ` cheval sur e e e e e a deux mots (de type int) . e a 5. mercredi. d´coupe un mot de 32 bits en en quatre champs. nom rien ’ . ce qui est interdit).. On aurait aussi bien pu introduire toutes ces variables par les d´clarations e enum jourouvrable { lundi. e e Ce type est form´ d’une famille finie de symboles qui repr´sentent des constantes enti`res : lundi (´gale ` 0). d’autres de droite ` gauche. ou encore enum { lundi. Ces programmes sont rarement destin´s ` ˆtre port´s e e e e ae e d’un syst`me ` un autre. Ainsi. Dans tous les cas. etc. le type enum jourouvrable est connu . jeudi.. cela limite leur usage ` une certaine cat´gorie e a e de programmes. y. b. Si elles figurent ici c’est uniquement parce que la e e e syntaxe de leur d´claration poss`de des points communs avec celle des structures. cette e e syntaxe est la suivante : enum nomopt ’{’ id-valeur ’. Par exemple. id-valeur ’}’ rien nom ’. 2004 57 . y. la portabilit´ a a e des structures contenant des champs de bits n’est pas assur´e .´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. enum jourouvrable x. comme indiqu´36 sur la figure 7. mardi. A la suite d’une telle d´claration.3 Enum´rations e Chaque constante pr´cise le nombre de bits qu’occupe le champ. }. Dans les cas simples.). 36 Sur ’=’ expression-constante rien un syst`me o` un mot est fait de 32 bits (sinon un champ serait ` cheval sur deux mots. dans ce cas. mercredi.. les variables x et y le poss`dent. c. comme ceux qui communiquent avec leur machine-hˆte ` un niveau tr`s bas (noyau d’un o a e syst`me d’exploitation. vendredi } x. e Chacun de ces champs est log´ imm´diatement apr`s le champ pr´c´dent. le champ est log´ au d´but du mot suivant.. unsigned numpagv : 16. etc. les champs de bits sont tr`s d´pendants de l’implantation. e e Lorsque le type et le nom du champ sont absents. e e e e a mardi (´gale ` 1). e e 29 24 8 0 tp numpag Fig. b. jeudi. vendredi } x. jeudi.’ . le nombre indiqu´ de bits est quand mˆme r´serv´ : on suppose e e e e qu’il s’agit de bits de  rembourrage  entre deux champs nomm´s. mardi. Garreta. unsigned tp : 2. e u a c H. : 5. a. . c. vendredi }. mercredi. mardi. e e Exemple : la structure struct adresse_virt { unsigned depl : 9.. b. Le type doit obligatoirement ˆtre entier. a. 7 – Champs de bits depl Attention..3 Enum´rations e Les ´num´rations ne constituent pas un type structur´.’ . gestion des p´riph´riques. y.

4. struct ou union ou bien un type auquel on a donn´ un nom par une d´claration typedef . facile ` concevoir. fevrier. mardi. Ainsi. etc. – la formule  adresse d’un T  (ou  pointeur sur un T ). des  tableaux d’adresses de fonctions . nous devons expliquer la syntaxe des formules qui permettent de d´crire des types de complexit´ e e quelconque. les e e e d´clarations des variables externes et les d´clarations des champs des structures et des unions . novembre. jeudi. Garreta. u 58 c H. octobre. Par d´faut.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES mais cette derni`re forme nous aurait empˆch´ par la suite de d´clarer aussi facilement d’autres variables du e e e e mˆme type. septembre = 9. vendredi } JOUROUVRABLE.3) : e u e e e apr`s la d´claration e e typedef enum jourouvrable { lundi.2). voir section 8. en C. elles s’av`rent e a a e difficiles ` composer et ` lire par le programmeur. etc.1 Cas des d´clarations e Un d´clarateur complexe se compose de trois sortes d’ingr´dients : e e e – un type  terminal  qui est un type de base (donc num´rique). – dans les prototypes des fonctions :  strcpy(char *. Ils sont utilis´s e e e – par l’op´rateur de changement de type lorsque le type de destination n’est pas d´fini par un identificateur : e e  (char *) expression  . La question concerne au premier chef les descripteurs de types.4.) 5.). etc. ` partir d’une sorte de description  ` e e e a a l’endroit . – comme argument de sizeof (rare) :  sizeof(int [100])  . Il nous reste ` voir comment d´clarer des  tableaux a e de pointeurs  . e e e e e e e – un certain nombre d’occurrences des op´rateurs (). les expressions  enum jourouvrable  et  JOUROUVRABLE  sont ´quivalentes. [] et * qui repr´sentent des proc´d´s r´cursifs de construction de types complexes . mars. les d´clarations des param`tres formels des fonctions. les types ´num´r´s ne sont qu’une e ee deuxi`me mani`re de donner des noms ` des nombres entiers (la premi`re mani`re ´tant l’emploi de la directive e e a e e e #define. l’affectation d’un entier ` une variable d’un type ´num´r´ ou l’affectation r´ciproque ne provoquent e a e ee e en principe aucun avertissement de la part du compilateur . qui apparaissent dans trois sortes d’´nonc´s : e e – les d´finitions de variables (globales et locales). section 5.  5. e e – les d´clarations de types (typedef) e La mˆme question r´apparaˆ dans des constructions qui d´crivent des types sans les appliquer ` des identie e ıt e a ficateurs.1. car les symboles qui repr´sentent les proc´d´s r´cursifs de a a e e e e construction sont peu expressifs et se retrouvent plac´s ` l’envers de ce qui aurait sembl´ naturel. o` T est la description naturelle d’un type . d’une struct ou union ou le nom d’un type baptis´ par typedef . des  fonctions rendant des adresses de tableaux . e u – la formule  tableau de T . e Ces formules ont mauvaise r´putation. enum. fabrique la d´claration C souhait´e. e e – les d´finitions des fonctions et les d´clarations des fonctions externes . des fonctions ou des adresses d’objets simples. Appelons cela des types d´sincarn´s. octobre vaut 10. char *) . Tous les objets ´taient soit simples.5. d’un type enum. Autrement dit. Bien sˆr. – l’identificateur qu’il s’agit de d´clarer.4 D´clarateurs complexes e Jusqu’ici nous avons utilis´ des formes simplifi´es des d´clarations. soit e e e e des tableaux. avril. e a e Pour cette raison nous allons donner un proc´d´ m´canique qui. o` T est la description naturelle d’un type . mars vaut 3. mardi vaut 1. u – la formule  fonction rendant un T . Par e ee cons´quent. les ´num´rations peuvent se combiner avec la d´claration typedef (cf. e Les nombres entiers et les valeurs de tous les types ´num´r´s sont totalement compatibles entre eux. (fevrier vaut 2. 2004 . Appelons description naturelle d’un type une a e e expression de l’un des types suivants : – la description correcte en C d’un type de base. Si elles sont faciles ` lire et ` traiter par le compilateur. On peut alt´rer cette s´quence en associant explicitement des valeurs ` certains e e a ´l´ments : ee enum mois_en_r { janvier = 1. la valeur de chacune de ces constantes est ´gale au rang de celle-ci dans l’´num´ration (lundi e e e e vaut 0. decembre }. mercredi. o` T est la description naturelle d’un type.

Soit ` d´clarer tabPtr comme un tableau (de dimension ind´termin´e) de pointeurs d’entiers. alors les parenth`ses e e autour de exp d peuvent ˆtre omises. Nos pouvons ´crire successivement : a e e tableau de 10 tableau de 20 double tableau de 20 double tableau de 20 double double double matrice (matrice)[10] matrice[10] (matrice[10])[20] matrice[10][20] Exemple 4. la description naturelle du type. les d´clarations de tabPtr et ptrTab peuvent ˆtre ´crites ensemble : e e e e int *tabPtr[]. nous pouvons ´noncer la  recette de cuisine  du tableau 3. (*ptrTab)[]. cette ligne constitue la d´claration C e a e cherch´e. enum.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. a transformez les deux expressions de la mani`re suivante : e (a) fonction rendant un exp g exp d → exp g (exp d )() (b) tableau de exp g exp d → exp g (exp d )[] (c) pointeur sur exp g exp d → exp g *exp d De plus. Quand on ´crit des programmes relevant du calcul num´rique on a souvent besoin de variables e e de type  adresse d’une fonction R → R . a – ` droite. des informations annexes sont ´crites ` l’int´rieur des crochets des tableaux et e e a e des parenth`ses des fonctions. a a e 2. car [] a une priorit´ sup´rieure ` *). dans les r`gles (a) et (b). nous ´crirons successivement : e e tableau de pointeur sur int pointeur sur int pointeur sur int int tabPtr (tabPtr)[] tabPtr[] *tabPtr[] La partie gauche de la ligne ci-dessus se r´duisant ` un type simple. Ainsi. e Pour obtenir la d´claration d’une variable ou d’une fonction : e 1. e e e et la description naturelle d’un type tableau comporte l’indication du nombre de composantes de celui-ci. a e e e Appliquant les r`gles du tableau 3. e Tab. un a e e ae e pointeur sur un tableau37 d’entiers : pointeur sur un tableau de int tableau de int int ptrTab *ptrTab (*ptrTab)[] Les parenth`ses ci-dessus ne sont pas facultatives. En r´alit´ ces indications s’ajoutent aux r`gles donn´es ici. Voici comment ´crire un tel type e 37 La notion de pointeur sur un tableau est assez acad´mique. e e e a Les d´clarations pour lesquelles le membre gauche est le mˆme (` la fin des transformations) peuvent ˆtre e e a e regroup´es.4 D´clarateurs complexes e Dans ces conditions. En pratique on n’en a presque jamais besoin. struct ou union. si exp d n’est pas de la forme *exp. Pour la comparer ` la pr´c´dente. Soit ` d´clarer une matrice de 10 lignes et 20 colonnes. . e Exemple 3. puisqu’une variable de type tableau repr´sente d´j` l’adresse de e e ea celui-ci (dans la notion d’ adresse d’un tableau  il y a une double indirection). c H. Ecrivez : – ` gauche. cherchons ` ´crire maintenant la d´claration de ptrTab. En toute rigueur les r`gles a et b de ce tableau devraient ˆtre plus complexes. presque sans modifier le processus que ces r`gles e e e e e ´tablissent : tout simplement. e e Exemple 2. l’identificateur ` d´clarer (un seul). comme il faudra l’´crire dans un programme :  int *tabPtr[] . car la description naturelle e e du type d’une fonction inclut en g´n´ral la sp´cification des types des arguments (le prototype de la fonction). Tant que l’expression ` gauche n’est pas un type de base. elles sont n´cessaires. Garreta. 3 – Construction d’un d´clarateur complexe e Exemple 1. car elles encadrent une expression qui commence par * e (dit autrement. 2004 59 .

int (*fon)(int)) void (*signal(int sig.4. int (*fon)(int)) fonction (avec argument int s) rendant void *signal(int sig. int (*fon)(int)) pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void signal(int sig. Nous savons d´j` ´crire le type  pointeur sur une fonction ea e prenant un int et rendant un void  (ce n’est pas tr`s diff´rent de l’exemple pr´c´dent) : e e e e void (*fon)(int). On nous dit que les arguments de la fonction signal sont un int et un pointeur sur une fonction prenant un int et rendant un void. A leur d´charge e a e e on peut tout de mˆme dire qu’une fois ´crites elles se r´v`lent bien utiles puisqu’elles font apparaˆ les types e e e e ıtre de leurs ´l´ments terminaux comme ils seront employ´s dans la partie ex´cutable des programmes. contentons-nous de montrer des exemples ea significatifs. Comme annonc´. Les cas les plus utiles sont les suivants : 1. int (*fon)(int)))(int) Finalement.5. 5. 2004 . les expressions finales obtenues sont assez lourdes ` dig´rer pour un humain.f))(n) comme un appel correct de la  proc´dure  ıtre e e rendue par l’appel de signal. Ainsi. la d´claration cherch´e est e e void (*signal(int sig. De mˆme. l’´nonc´ e e e e void (*signal(sig. ` la ee e e a vue de l’expression float matrice[10][20]. signal rend un pointeur vers une telle fonction.h>) : fonction pointeur pointeur fonction void rendant un pointeur sur fonction rendant void sur fonction rendant un void sur fonction rendant un void rendant un void signal (signal)() signal() *signal() (*signal())() En syntaxe ANSI il faut en plus donner les types des arguments des fonctions. La formule : const type *nom d´clare nom comme un pointeur vers un objet constant ayant le type indiqu´ (la variable point´e. En outre. e e 2.2 Pointeurs et tableaux constants et volatils Les qualifieurs const et volatile peuvent aussi apparaˆ dans les d´clarateurs complexes. Voici comment il faudrait la d´clarer en e a e syntaxe originale. e e adrFon *adrFon (*adrFon)(double) Exemple 5. c’est-`-dire sans sp´cifier les arguments de la fonction signal (cette d´claration est fournie a e e dans le fichier <signal. func))(). Cet exemple abominable est extrait de la biblioth`que UNIX. on comprend sans effort suppl´mentaire qu’un ´l´ment de la matrice s’´crira matrice[i][j] et que cette formule e ee e repr´sentera un objet de type float. *nom. Garreta. nous fera reconnaˆ imm´diatement l’expression (*signal(2. Attaquons-nous ` signal : a fonction (avec arguments int sig et int (*fon)(int)) rendant un pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void signal pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void (signal)(int sig. La formule type *const nom 60 c H. c’est-`-dire d’une fonction rendant void. int (*fon)(int)))(int) . ne doit e e e pas ˆtre modifi´e). Plutˆt que de ıtre e o rendre encore plus lourdes des explications qui le sont d´j` beaucoup.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES adresse de fonction (avec argument double) rendant double fonction (avec argument double) rendant double double La d´claration cherch´e est donc  double (*adrFon)(double) . La fonction signal renvoie e l’adresse d’une  proc´dure .

2004 61 . c. Ainsi. Exemple : les d´clarations e e typedef float MATRICE[10][20]. Plus simplement. pcec.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. la formule const type nom[expr opt ] d´clare nom comme un tableau d’objets constants38 (nom[i] ne doit pas ˆtre modifi´). des pointeurs volatils vers des e e objets. ` la suite de e e a 38 Notez qu’il n’y a pas besoin d’une notation sp´ciale pour d´clarer un tableau constant d’objets (variables) puisque la signification e e ordinaire des tableaux est exactement celle-l`. Garreta.3 La d´claration typedef e Cette construction est l’homologue de la d´claration type du langage Pascal. *pcec ou tec[i] est ill´gale.7). struct noeud *fils_gauche. tec[100]. Elle permet de donner un nom e a ` un type dans le but d’all´ger par la suite les expressions o` il figure. Cette expression d´clare l’identificateur NOEUD comme le nom du type  la structure noeud  . c section 1. d´clarent successivement : e – e : un entier – pe : un pointeur vers un entier – pce : un pointeur constant vers un entier (qui doit ˆtre obligatoirement initialis´. c de ce type pourront par la suite ˆtre d´clar´es aussi bien par l’expression e e e struct noeud a. etc. const int ec = 0. *pe. e e e Par exemple. Par e e e e tradition. Des variables e a. *fils_droit. On a donc la possibilit´ de d´clarer des tableaux d’objets volatils. e e e Ainsi par exemple les d´clarations e int e. e En r´sum´. Signalons enfin que toute cette explication reste valable en e e rempla¸ant le mot const et la notion d’objet constant par le mot volatile et le concept d’ objet volatil (cf. *const pcec = &ec. b. 5. ec. Syntaxe : e u typedef d´claration e Pour d´clarer un nom de type. } NOEUD. dans laquelle le rˆle du nom de la variable est jou´ par le nom du type qu’on veut e o e d´finir. volatils ou non.4. MATRICE mat. b. Voici un autre exemple : typedef struct noeud { int info.5. te[100]. c. a c H. Remarquez l’utilisation diff´rente d’un nom de structure (pr´c´d´ du mot struct) et d’un nom de type.. puisqu’il est constant) e e – te : un tableau de 100 entiers – ec : un entier constant – pec : un pointeur vers un entier constant – pcec : un pointeur constant vers un entier constant – tec : un tableau de 100 entiers constants Toute affectation avec pour membre gauche pce. *pec. e a e e L’ensemble des r`gles de syntaxe qui s’appliquent aux d´clarations de variables s’appliquent ´galement ici. *pec. on fait suivre le mot r´serv´ typedef d’une expression identique ` une e e e a d´claration de variable.4 D´clarateurs complexes e d´clare nom comme un pointeur constant vers un objet ayant le type indiqu´ (c’est la variable nom qui ne doit e e pas ˆtre modifi´e).. que par NOEUD a. la seule vraie nouveaut´ introduite ici est la notion de pointeur constant et la syntaxe de e e e sa d´claration  type-point´ *const pointeur . . les noms des types d´finis ` l’aide de la d´claration typedef sont ´crits en majuscules. e e 3. *const pce = &e. sont ´quivalentes ` e a float mat[10][20]. on peut introduire plusieurs noms de types dans un seul ´nonc´ typedef. b.

size_t. Garreta. notamment e a a ` la page 26. 62 c H.  double e e ee e e *ptr  en effa¸ant le nom d´clar´.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES typedef struct noeud { int info. PROCEDURE *func). } NOEUD. qui impl´mente une m´thode de tri rapide d’un tableau (algorithme Quicksort) programm´ en e e e toute g´n´ralit´. il reste  double [N] . c e e Rappelons qu’en C ANSI l’expression ci-dessus s’´crit plus simplement (voyez ` la section 2.h>) repr´sente un entier sans signe e e 41 L’exemple montr´ ici. le probl`me expos´ ici ne se pose pas. e e e D´clarations40 : e char *malloc(size_t). Dans les prototypes des fonctions. est franchement ´sot´rique. et l’utilisateur doit convertir le r´sultat de malloc dans le e e e type qui l’int´resse. 39 Dans la biblioth`que ANSI (fichier stdlib. De mˆme e ea e typedef void PROCEDURE(int). *ARBRE. Comme argument de l’op´rateur sizeof. cette fonction e e e est d´clar´e comme rendant l’adresse d’un char. ptr. ee e La fonction qsort est donc ainsi d´clar´e dans le fichier stdlib. e a e e e 5. dont elle renvoie l’adresse. Pour construire un op´rateur de changement de type. int (*)(const void*. Dans la construction des d´clarateurs complexes. Dans les biblioth`ques du C original39 . La notation  N * sizeof(double)  est bien plus e e e raisonnable. Exemple : la fonction malloc alloue un bloc de e m´moire de taille donn´e.. PROCEDURE *signal(int sig. Essayons par exemple d’´crire autrement l’affectation pr´c´dente. e e e 40 Le type size t (d´fini dans <stddef.4 Cas des types d´sincarn´s e e Tout cela devient encore plus ´sot´rique lorsqu’on doit construire un type sans l’appliquer ` un identificateur.h) la fonction malloc est d´clar´e comme rendant une valeur de type  void * . en C ANSI.2. la taille de e e e a ee chacun et une fonction qui repr´sente la relation d’ordre utilis´e (le  crit`re de tri ) : elle re¸oit deux adresses e e e c d’´l´ments du tableau et rend un nombre n´gatif. les identificateurs NOEUD et ARBRE sont des synonymes pour  struct noeud  et  struct noeud * .h : e e void qsort(const void*. la biblioth`que standard C comporte la e fonction qsort.5. . le nom d’un type qui a fait l’objet d’une d´claration e e typedef peut ˆtre utilis´ comme type de base. 3. Utilisation : p = (double *) malloc(N * sizeof(double)). const void*)). l’appel de la fonction malloc montr´ ci-dessus peut e e s’´crire aussi41 : e p = (double *) malloc(sizeof(double [N])). est une autre mani`re d’introduire le type MATRICE d´j` vu. e e e e D´clarons un tableau T de N doubles : e double T[N] Supprimons T.  sizeof(double [N]) . /* D´CONSEILL´ EN C ANSI */ E E Le type d´sincarn´  double *  apparaissant ci-dessus a ´t´ d´duit d’une d´claration de pointeur.. le nombre de ses ´l´ments. Les arguments de cette fonction sont le tableau ` trier. 2. 2004 . Par exemple. e De telles expressions sont utiles dans trois circonstances : 1. *fils_droit. typedef LIGNE MATRICE[10].12. struct noeud *fils_gauche. est une autre mani`re (nettement plus facile ` lire. double *p. e e a Le principe est alors le suivant : construisez la d´claration correcte d’un nom quelconque X. nul ou positif exprimant la comparaison. Par exemple : e e typedef float LIGNE[20].4. Supposons avoir besoin d’espace pour ranger un tableau de N r´els en double pr´cision. e e e Ce type ´tant compatible avec tous les autres types pointeur. size_t. puis effacez X. des indications et mises en garde ` propos de l’op´rateur de changement de type) : a e p = malloc(N * sizeof(double)). n’est-ce pas ?) de d´clarer la fonction signal vue pr´c´demment. Par cons´quent.

size_t nombre. Garreta. Exemple : void qsort(const void *tableau. c H. int (*compare)(const void *adr1.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. 2004 63 . lorsqu’ils sont bien choisis. Ce n’est pas requis par la syntaxe mais. les noms des arguments sont une aide pour le programmeur. size_t taille.4 D´clarateurs complexes e Note. const void *adr2)).

Le langage Pascal a introduit les pointeurs e e parmi les types de donn´es disponibles dans des langages g´n´ralistes. d´claration : e type *p. La diff´rence est qu’ici elle n’a pas de nom propre : e e e e 64 c H. en C les pointeurs sont le moyen d’am´liorer e e l’acc`s aux ´l´ments des tableaux ordinaires. e Les premiers langages ´volu´s ne permettaient pas les manipulations de pointeurs. Un pointeur devrait donc supporter toutes les op´rations qu’on peut faire subir ` un nombre et e a qui gardent un sens lorsque ce nombre exprime un rang. *p en d´signe le contenu. on fait r´f´rence ` ce dernier par a ee a l’expression : *variable Par exemple. Exemple. sans ressemblance avec les autres types de donn´es. p contient maintenant une adresse valide. Lorsqu’elle aura ´t´ correctement initialis´e. l’expression char *p. la variable e a e point´e. le principal int´rˆt des pointeurs r´side dans la possibilit´ de r´aliser u ee e e e des structures de donn´es r´cursives (listes et arbres) : des structures dans lesquelles un champ est virtuellement e e aussi complexe que la structure elle-mˆme. Un pointeur contient en principe une adresse valide.1. cette syntaxe est type *variable Si par la suite on affecte ` une telle variable l’adresse d’un certain objet. Dans le cas le plus e e a e e e simple. elle contiendra e ee e l’adresse d’un caract`re. Provoquer l’allocation d’un nouvel espace. Initialisation : p = &x. e a Dans tous les langages o` ils existent. 2004 . Prendre l’adresse d’une variable existant par ailleurs. e 6. e e Un pointeur n’est pas un concept unique. Apr`s cette instruction. d´claration : e type x. d´finit la variable p comme  pointeur vers un char . Beaucoup des difficult´s ` comprendre les pointeurs e e a proviennent plus du secret qui les entoure que de leur r´elle difficult´ d’emploi.1 D´claration et initialisation des pointeurs e Nous avons ´tudi´ ` la section pr´c´dente la syntaxe des d´clarations des pointeurs. Un pointeur correctement initialis´ est toujours le renvoi ` une deuxi`me variable. e e 2. Cela n’en e e e ıtre facilite pas le maniement aux programmeurs d´butants. Il existe trois mani`res e sˆres de donner une telle valeur ` un pointeur : u a 1. les expressions x et *p d´signeront le mˆme objet (le contenu de x). En plus de cet aspect.6 POINTEURS 6 6. Par la suite. dont l’utilisateur n’est cens´ connaˆ ni la structure ni le comportement. de telles op´rations ´tant e e e e obligatoirement confin´es dans les programmes ´crits en assembleur. a Exemple.1 Pointeurs G´n´ralit´s e e e Un pointeur est une variable dont la valeur est l’adresse d’une cellule de la m´moire. accessible ` partir du contenu de p. auquel on pourra faire r´f´rence par l’expression e ee *p Initialisation des pointeurs. une variable tout ` fait analogue ` la variable x de l’exemple pr´c´dent existe. e a a e e Comme dans l’exemple pr´c´dent. Initialisation : p = malloc(sizeof(type)). l’adresse de la variable x. car une adresse e n’est en fin de compte rien d’autre qu’un nombre entier (l’indice d’un ´l´ment du tableau qu’est la m´moire de ee e l’ordinateur). en incorporant au langage des techniques d’adressage indirect e ee couramment utilis´es en assembleur. Mais ils y sont pr´sent´s comme des e e e e e entit´s fort myst´rieuses. Garreta. c’est-`-dire allouer dynamiquement une variable anonyme. *p. Ce qui est tout ` fait sp´cifique d’un pointeur p est la possibilit´ de mentionner la variable dont la valeur a e e de p est l’adresse.

rendent comme r´sultat une  adresse quelconque . dans le style de : e p = (struct machin *) 0x2A3E.). Notamment. l’expression q = p + 3. La question est : comment e d´clarer de tels pointeurs peu typ´s ou pas typ´s du tout ? e e e Le C original n’ayant rien pr´vu ` ce sujet.12 (page 26) nous expliquons pourquoi l’emploi d’un op´rateur de changement de e type en association avec malloc est dangereux et d´conseill´. le fichier standard <stdlib. De telles expressions. lorsqu’on appelle une fonction qui renvoie un pointeur e sans avoir pr´alablement d´clar´ la fonction. Note. *q. ) Certaines fonctions de la biblioth`que. e a Le C ANSI introduit un type sp´cifique pour repr´senter de telles adresses g´n´riques : le type void *. il est donc parfois erron´ et toujours a e dangereux de supposer qu’un entier puisse contenir un pointeur. e 6. Cette conversion peut fournir un r´sultat tout ` fait e a erron´. Or e c’est ce qu’on fait.2. Par exemple. Garreta. Une expression comme l’affectation ci-dessus soul`ve un autre probl`me : existe-t-il une relation entre la taille d’un nombre entier (types int et e e unsigned int) et celle d’un pointeur ? Le langage ne prescrit rien ` ce sujet .6 POINTEURS 6. indispensables dans certaines fonctions de bas niveau (contrˆle d’organes mat´riels. l’objet point´ par une variable e e e d´clar´e de type void * ne pourra pas ˆtre utilis´ tant que la variable n’aura pas ´t´ convertie en un type pointeur pr´cis. *p. etc.1. Ce e e e e type est compatible avec tout autre type pointeur : n’importe quel pointeur peut ˆtre affect´ ` une variable de e ea type void * et r´ciproquement42 . Le compilateur rencontrant malloc pour la premi`re fois. Par exemple. e o avec les d´clarations e type t[10]. affecte ` q l’adresse du quatri`me ´l´ment du tableau t. en tout cas non portable.2 Les pointeurs g´n´riques et le pointeur NULL e e (ou tout simplement p = t. etc. 2004 65 . e e a ` charge pour l’utilisateur de la convertir en l’adresse sp´cifique qui lui convient. En effet. les long aux adresses multiples de quatre. Par exemple. il postule que cette fonction renvoie un int et ins`re e e a ` cet endroit le code qui convertit un entier en un pointeur. la tradition s’´tait cr´´e de prendre le type char * pour  pointeur e a e ee vers n’importe quoi . La question est d’autant plus e e e vicieuse que le programme ci-dessus se comportera correctement sur tous les syst`mes dans lesquels les entiers e et les pointeurs ont la mˆme taille. comme on le verra bientˆt. Elles doivent donc ˆtre ´vit´es chaque fois que cela est u e e e possible. e l’utilisation de variables enti`res pour conserver ou transmettre des pointeurs paraissant bien marginale.1 G´n´ralit´s e e e si la valeur de p venait ` ˆtre alt´r´e (sans avoir ´t´ auparavant sauvegard´e dans un autre pointeur). e e e e e e e c H. en C ANSI. A la section 2. Obtenir une valeur par des calculs l´gitimes sur des pointeurs. a e ee a Il existe aussi une mani`re risqu´e. sur un syst`me o` les entiers occupent deux octets et les pointeurs quatre. suivies de l’initialisation p = &t[0]. Appel : p = malloc(sizeof(struct machin)). Cette question peut sembler tr`s secondaire. e e 42 Avec une protection suppl´mentaire : le type void ´tant incompatible avec tous les autres types. c’est-`-dire &t[3]. peut-ˆtre sans s’en rendre compte. les deux octets e e u hauts du r´sultat de malloc seront purement et simplement remplac´s par z´ro. supposons que sans avoir d´clar´ la fonction malloc e e e e e (ni inclus le fichier <stdlib. e e 3. la variable ae ee ee e point´e deviendrait inaccessible et serait d´finitivement perdue. comme malloc. alors que les adresses des caract`res sont les seules ` ne subir aucune restriction.h> contient la d´claration suivante e e de la fonction malloc : void *malloc(size_t size). de donner une valeur ` un pointeur : lui affecter e e a une constante ou une expression num´rique. sur beaucoup de syst`mes les adresses des objets de taille non unitaire supportent e des contraintes d’alignement (les short aux adresse paires.). o e rendent non portables les programmes o` elles figurent.h>) on ´crive l’affectation e p = (struct machin *) malloc(sizeof(struct machin)). A propos de la taille des pointeurs et celle des entiers.

car l’un e e e est la d´finition de l’autre : e Soit exp une expression quelconque de type adresse et ind une expression enti`re. Une des principales applications des pointeurs est la mise en œuvre de structures r´cursives de taille variable : listes chaˆ ees de longueur inconnue.h> : e #define NULL ((void *) 0) 6. il semble naturel de donner ` exp 2 −exp 1 la valeur 1. En r´alit´ il y a bien plus qu’un simple lien de voisinage entre ces deux concepts.6. Le programme suivant parcourt un tableau en utilisant un pointeur : 66 c H. Il d´coule des explications pr´c´dentes que l’arithm´tique des adresses ne se justifie que si e e e e on peut consid´rer un pointeur p comme l’adresse d’un ´l´ment t[i0 ] d’un tableau. e C garantit qu’aucun objet valide ne se trouve ` l’adresse 0 et l’entier 0 est compatible avec tout type pointeur. e De mani`re analogue. e e c’est l’´quivalent en C de la constante nil de Pascal. arbres de profondeur quelconque. ´ventuellement fictif. etc. 2004 . un programme est plus facile ` lire si on montre une certaine constance dans le choix des a notations. ou type *t. On e ee e peut alors interpr´ter p + i comme l’adresse de t[i0 + i] et q − p comme l’´cart entre les indices correspondant e e a ` ces deux ´l´ments. l’expression : e e *(exp + ind ) se note : exp[ind ] On en d´duit que si on a l’une ou l’autre des d´clarations e e type t[100]. Exemple. e a L’arithm´tique des adresses d´coule de ces remarques. si exp 1 et exp 2 sont les adresses respectives de deux objets O1 et O2 de mˆme type et e e contigus (O2 apr`s O1 ). alors dans un cas comme dans l’autre on peut ´crire indiff´remment e e t[0] ou *t ou t[i] ou *(t + i) Bien entendu. la structure vide. Les pointeurs avec leur arithm´tique et l’acc`s aux ´l´ments des tableaux sont donc des ee e e ee concepts tr`s voisins. Certaines des op´rations arithm´tiques d´finies sur les nombres gardent un sens lorsque e e e l’un des op´randes ou les deux sont des adresses : e – l’addition et la soustraction d’un nombre entier ` une adresse . e e e repr´sentant la fin de liste. D’un point de vue technique. etc. Pour e ın´ r´aliser ces structures il est n´cessaire de poss´der une valeur de pointeur.1 Les pointeurs et les tableaux Arithm´tique des adresses.2 6. L’id´e de base de ces extensions est la suivante : si exp exprime l’adresse d’un certain objet O1 alors exp+1 e exprime l’adresse de l’objet de mˆme type que O1 qui se trouverait dans la m´moire imm´diatement apr`s O1 e e e e et exp−1 l’adresse de celui qui se trouverait imm´diatement avant. Garreta. distincte de toute adresse valide. En pratique on utilise plutˆt la constante NULL qui est e o d´finie dans le fichier <stddef. On peut e e e aussi dire cela de la mani`re suivante : exp 1 et exp 2 ´tant deux expressions de type  adresse d’un objet de type e e T  et n une expression enti`re. a – la soustraction de deux adresses (de types rigoureusement identiques). Par d´finition.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS Le pointeur NULL. ajouter 1 ` un pointeur e e a c’est le consid´rer momentan´ment comme un entier et lui ajouter une fois la taille de l’objet point´.2. indirection et indexation e ´ Arithmetique. a Cette valeur peut donc ˆtre utilis´e comme la valeur conventionnelle du  pointeur qui ne pointe vers rien  . nous avons : e exp 1 + n ≡ (T *) ((unsigned long) exp 1 + n×sizeof(T )) et exp2 − exp1 ≡ (unsigned long)exp2 − (unsigned long)exp1 sizeof(T) L’indexation.

srce) copie la chaˆ de caract`res srce e ıne e dans l’espace point´ par dest. s n’est pas une variable e mais *s. 8 – Chaˆ de caract`res  variable  ıne e tandis que t est l’adresse d’un (tableau de) caract`re(s) (figure 9) e t o n s o i r \0 B o n s o i r \ A u 0 revo Fig. main() { char *p = s. Par suite. introduisent p comme une variable pointeur et t comme une constante pointeur. A ce propos voir aussi la section 5. dans e e e ıne e le second cas. l’acc`s ` une donn´e ` travers e a e a une expression de la forme *p est r´put´e (l´g`rement) plus rapide que l’acc`s ` la mˆme donn´e ` travers l’expression e e e e e a e e a *(q + i) (ou. ee e e dans le premier cas le compilateur a allou´ un vrai tableau de 8 caract`res. 2004 67 . t[100]. notamment dans la partie ex´cutable e des fonctions. Autrement dit. a 44 Bien sˆ r. s est (l’adresse d’) un tableau de caract`res (figure 8) e s B o n s o i r\ 0 Fig. Cependant. Il ne faut pas oublier que les e e d´clarations e int *p. les expressions p = t et p++ sont l´gitimes. Mais il subsiste des diff´rences. Ainsi. et y a copi´ la chaˆ donn´e . surtout dans les d´clarations. tandis que t est une variable mais *t. a e e e e e c H. il s’agit de petites ´conomies dont le b´n´fice ne se fait sentir que lorsqu’elles s’appliquent ` des parties des programmes u e e e a qui sont vraiment critiques. en mettant e e e a ` profit le fait que l’indirection est plus rapide que l’indexation. la chaˆ a ´t´ rang´e avec les autres constantes litt´rales et le compilateur n’a allou´ qu’une ıne e e e e e variable de type pointeur dans laquelle il a rang´ l’adresse de cette constante. Premi`re forme : e e 43 C’est uniquement d’un point de vue technique que ces expressions ne sont pas des variables car du point de vue de la syntaxe elles sont des lvalue tout ` fait l´gitimes et le compilateur ne nous interdira pas de les faire apparaˆ a e ıtre ` gauche d’une affectation. car elles tentent de modifier une  non variable  (un nom e e de tableau n’est pas une lvalue). stdout). Remarque 2. L’arithm´tique des adresses permet d’am´liorer l’efficacit´ de certains traitements de tableaux44 . *(s + i). La similitude entre un tableau et un pointeur est grande. Garreta. ce qui est la mˆme chose. } Remarque 1. t[i] et *(t + i) n’en sont pas43 . c’est-`-dire ex´cut´es de mani`re tr`s fr´quente.2 Les pointeurs et les tableaux char s[10] = "Hello". Dans ce mˆme esprit. et char *t = "Bonsoir". t[i] ou *(t + i). q[i]) e D´veloppons un exemple classique : la fonction strcpy(dest.3. while (*p != ’\0’) fputc(*p++. rappelons la diff´rence qu’il peut y avoir entre les deux d´clarations e e e suivantes : char s[] = "Bonsoir".1. s[i] et *(s + i) en sont.6 POINTEURS 6. mais t = p et t++ sont ill´gales. 9 – Constante chaˆ de caract`res ıne e On pourra r´f´rencer ces caract`res indiff´remment par s[i].

68 c H. pour le programmeur. p--) tab[p . printf("\n"). On notera qu’une seule ligne diff`re entre la version ` tableau statique et celle avec tableau dynamique. char srce[]) { register int i = 0. car on y a supprim´ l’indexation.2 Tableaux dynamiques L’´quivalence entre les tableaux et les pointeurs permet de r´aliser des tableaux dynamiques. return dest. Pour cela il suffit de a – remplacer la d´claration du tableau par celle d’un pointeur . i++) printf("%5d". if (tab == NULL) return. e – allouer l’espace ` l’ex´cution. i. int tab[N_MAX + 1].2. tab[0] = tab[n] for (p = n . c’est-`-dire e e a des tableaux dont la taille n’est pas connue au moment de la compilation mais uniquement lors de l’ex´cution.6. e a Programmation avec un tableau ordinaire (statique) : void Blaise(int N) { int n. i. Exemple : la fonction ci-dessous calcule dans un e tableau la N eme ligne du triangle de Pascal45 et s’en sert dans des calculs auxquels nous ne nous int´ressons e pas ici. } Deuxi`me forme : e char *strcpy(char *dest.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS char *strcpy(char dest[]. l’utilisation de ces tableaux dynamiques est identique ` celle des tableaux normaux (ce a qui. /* ici.1. n <= N. par exemple.1]. 45 Rappelons que les coefficients de la neme ligne du triangle de Pascal sont d´finis r´cursivement ` partir de ceux de la n − 1eme e e a p p−1 p ligne par : Cn = Cn−1 + Cn−1 . } La deuxi`me forme est plus efficace. p. while ((*d++ = *s++) != ’\0’) . par un appel de malloc . e a Pour tout le reste. il suffit de e e consid´rer que la boucle qui figure dans la premi`re forme ´quivaut ` : e e e a while ((*(dest + i) = *(srce + i)) != ’\0’) i++. p > 0. lib´rer l’espace ` la fin de l’utilisation. while ((dest[i] = srce[i]) != ’\0’) i++. avant toute utilisation du tableau. return dest. for (n = 0. *s = srce. Garreta. } } Programmation avec un tableau dynamique : void Blaise(int N) { int n. Pour s’en convaincre. char *srce) { register char *d = dest. tab[p] += + /* N_MAX est une constante connue ` la compilation */ a n++) { = 1. i <= n. int *tab. tab[i]). pas besoin de constante connue ` la compilation */ a tab = malloc((N + 1) * sizeof(int)). 2004 . a e – dans le cas d’un tableau local. /* exploitation de tab . affichage : */ for (i = 0. p. est une tr`s bonne nouvelle !). e lorsque le tableau commence ` exister. 6.

2 Les pointeurs et les tableaux for (n = 0. nous supposons ici que la taille d’un int. affichage : */ for (i = 0. comme le montre la figure 10.. e e a ee Cette expression traduit la disposition  par lignes  des tableaux rectangulaires. puisqu’elle est de type  tableau de.1) : tableau de NL tableau de NC float tableau de NC float float m1 (m1)[NL] ou m1[NL] (m1[NL])[NC] ou m1[NL][NC] Un ´l´ment particulier de cette matrice sera not´ m1[i][j]. 2004 69 . m1 i x NC j m1[i][j] Fig. 6. p > 0.1.. n <= N. ` part cela. p--) tab[p .2. /* ` ne pas oublier ( tab est une variable locale) */ a } free(tab).4. La d´claration d’une telle matrice est facile ` construire (cf. tab[i]). Autrement dit.3 Tableaux multidimensionnels ´ Reflexions sur la double indexation. /* LIGNE = tableau de NC float */ alors m1[i] serait une expression de type LIGNE valant : m1[i] = *(m1 + i) = *(LIGNE *)((unsigned) m1 + i × sizeof(LIGNE)) = *(LIGNE *)((unsigned) m1 + i × NC × sizeof(float)) En oubliant pour un instant les types des pointeurs. elle est a trait´e comme un ´l´ment d’un tableau ordinaire. Supposons que nous ayons ` ´crire un programme qui op`re a e e sur des matrices ` N L lignes et N C colonnes. comme le montre la a e e section suivante. si on supposait avoir la d´claration e ee e typedef float LIGNE[NC]. a e a section 5. tab[p] += + n++) { = 1. printf("\n"). } Remarque. par exemple. il nous reste m1[i][j] = *(m1 + (i × NC + j) × sizeof(float)) Nous retrouvons l’expression classique i × NC + j caract´risant l’acc`s ` un ´l´ment mi. . 10 – Tableau bidimensionnel statique Etudions une autre mani`re d’acc´der aux ´l´ments de cette mˆme matrice. sont ´gales ` celle d’un pointeur. on peut ee e e ea l’interpr´ter de la mani`re suivante46 : e e m1[i][j] = *(m1[i] + j) = *(float *)((unsigned int) m1[i] + j × sizeof(float)) Le probl`me est : avec la d´claration que nous avons donn´e. mais que.j d’une matrice N L×N C.6 POINTEURS 6. que signifie m1[i] ? Il est int´ressant de constater e e e e que cette expression n’est pas une lvalue. e e a c H. Garreta. D’apr`s ce que nous savons d´j`. L’emploi de tableaux dynamiques ` plusieurs indices est beaucoup plus compliqu´ que celui a e des tableaux ` un indice comme ci-dessus. et donc celle d’un unsigned. tab[0] = tab[n] for (p = n .1]. i <= n. /* exploitation de tab . i++) printf("%5d". car il faut g´rer soi-mˆme les calculs d’indices. Soient les d´clarations e e ee e e 46 Pour all´ger les formules.

Nous e e aurons la configuration de la figure 11. il nous e suffit d’initialiser correctement ces pointeurs : chacun sera l’adresse d’une ligne de la matrice pr´c´dente.6. 6.4 Tableaux multidimensionnels dynamiques Les consid´rations pr´c´dentes montrent pourquoi dans la r´alisation d’une matrice dynamique on devra e e e e renoncer au m´canisme de double indexation ordinaire. La variable m2 est donc d´clar´e comme e e e e un tableau de NL pointeurs vers des nombres flottants. NC doit ˆtre connu ` la compilation pour que e e a l’expression i × NC + j ait un sens. Supposons que la fonction e e e void unCalcul(int nl. j.. Pour r´aliser la matrice dont nous avons besoin. Or nous sommes maintenant parfaitement ´quip´s pour r´aliser une telle matrice.. /* en esp´rant que nl ≤ NL et nc ≤ NC */ e int i. compte tenu des priorit´s : float *(m2[NL]). i < NL. cela se fait ici par une expression d’une ´tonnante simplicit´ : e e for (i = 0. void unCalcul(int nl. m2 i m2[i] j m2[i][j] Fig. La matrice m1 existant par ailleurs. e De plus. Nous avons donc bien ´limin´ une  vraie  e e e multiplication : notre deuxi`me mani`re est plus efficace. nous pouvons les ignorer. Il reste que nous avons remplac´  m1 + i × NC + j  par  *(m2 + i) + j .2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS float m1[NL][NC]. En contrepartie nous occupons un peu plus d’espace e e (les NL pointeurs suppl´mentaires). Garreta. *m2[NL]. int nc) impl´mente un algorithme qui requiert une matrice locale ` nl lignes et nc e a colonnes. La deuxi`me se lit. 11 – Tableau bidimensionnel r´alis´ avec un tableau de pointeurs e e Il est remarquable qu’un ´l´ment de la nouvelle  matrice  ainsi d´clar´e se note encore ee e e m2[i][j] mais maintenant. 2004 . il nous faut initialiser le tableau de pointeurs m2. Version statique : #define NL 20 #define NC 30 . 70 c H.2. i++) m2[i] = m1[i]. int nc) { double mat[NL][NC]. En effet. cette expression se traduira (en continuant ` n´gliger les conversions des types pointeurs) par : a e m2[i][j] = *(m2[i] + j × sizeof(float)) = *(*(m2 + i × sizeof(float *)) + j × sizeof(float)) Les multiplications par sizeof(float) et sizeof(float *) sont r´alis´es de mani`re tr`s rapide par les e e e e calculateurs (ce sont des multiplications par des puissances de 2).

6 POINTEURS 6. les lignes de la matrice sont allou´es ` l’occasion de nl appels distincts de e e e a malloc. 2004 71 . } Dans cette mani`re de proc´der. i++) free(mat[i]). if (mat == NULL) return 0. i < nl. j. j++) mat[i][j] = 0. /* lib´ration (indispensable dans le cas d’une variablelocale) */ e for (i = 0. i++) for (j = 0. int nc) { double **mat. j < nc. La matrice est r´alis´e par des morceaux de m´moire ´parpill´e. i < nl. i++) mat[i] = malloc(nc * sizeof(double)). *espace. j. etc. /* utilisation de la matrice mat. for (i = 0. La structure de la matrice ressemble alors ` celle de la figure 11 : e a int unCalcul(int nl. } Version dynamique (par souci de clart´ nous y avons omis la d´tection des ´checs de malloc) : e e e void unCalcul(int nl. int i. int nc) { double **mat. 12 – Matrice dynamique (lignes allou´es s´par´ment) e e e ¨ Variante : lignes contigues. e e e e e m2 Fig. /* initialisation des pointeurs */ mat = malloc(nl * sizeof(double *)). etc. i < nl. Par exemple : */ for (i = 0.2 Les pointeurs et les tableaux /* utilisation de la matrice mat. int i. /* ´chec */ e c H. Par exemple : */ for (i = 0. Une l´g`re variante consiste ` allouer d’un seul coup toute la m´moire e e a e n´cessaire aux lignes de la matrice. j++) mat[i][j] = 0. comme le montre la figure 12. j < nc. Garreta. i++) for (j = 0. i < nl. /* initialisation des pointeurs */ mat = malloc(nl * sizeof(double *)). free(mat).

not´e mots. nomm´ espace. il ordonne les lignes lues . Notre programme e e a lit des lignes de caract`res au terminal et les range dans une table..5 Tableaux de chaˆ ınes de caract`res e Le remplacement d’un tableau ` deux indices par un tableau de pointeurs se r´v`le encore plus utile dans a e e le traitement des tableaux de chaˆ ınes de caract`res. return 1. 14 – Tableau de chaˆ ınes de caract`res e Nous allons illustrer cette m´thodologie par un exemple tr`s simple mais tout ` fait typique. 2004 . La figure 14 illustre ces structures de donn´es. finalement il affiche les lignes ordonn´es. Ensuite. if (espace == NULL) { free(mat). i < nl. B o n s o i r \0\0 C a v a ? \0 B y e \ C e 0 n ' e s . } /* succ`s */ e longueur maximum d'une chaîne B o n s o i r \0 \0 C a v a ? \0 C e n ' e st B y e \0 p as un texte g é n i a l !\ 0 Fig. i++) mat[i] = espace + i * nc. Garreta. free(mat). dont le e a e pointeur libre indique la premi`re place disponible. Notez que le tri se fait en ordonnant la table des e pointeurs . e Les lignes lues sont rang´es les unes ` la suite des autres dans un tableau unique. /* ´chec */ e } for (i = 0. i++) for (j = 0.. i < nl.2. etc. ıne e e par un espace lin´aire dans lequel chaque chaˆ n’occupe que la place qui lui est n´cessaire. e e e e 72 c H. les caract`res eux-mˆmes ne sont nullement d´plac´s. jusqu’` la rencontre de la fin de fichier ou e a la lecture d’une ligne vide. cette technique entraˆ une ´conomie de place sube ıne e stantielle. return 0. Par exemple : */ for (i = 0. est une table de renvois e e dans espace. puisqu’elle permet de remplacer un tableau rectangulaire dont la largeur est d´termin´e par la plus e e grande longueur possible d’une chaˆ (avec un espace inoccup´ tr`s important) comme celui de la figure 13. comme le montre e ıne e la figure 14.6.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS espace = malloc(nl * nc * sizeof(double)). /* lib´ration (indispensable dans le cas d’une variablelocale) */ e free(espace). encombrement réel des caractères Fig. j++) mat[i][j] = 0. La table des mots. /* utilisation de la matrice mat. 13 – Matrice de caract`res e 6. j < nc. Ici.

ok = 0.. i < n. t[i] = w. nbr_mots).. i++) if (strcmp(t[i . for (i = 1. alors l’indication du nombre de ses ´l´ments est sans utilit´ puisqu’il n’y a pas d’allocation d’espace.1].h> #include <string. c H. for (i = 0. while(gets(libre) != NULL && *libre != ’\0’) { mots[nbr_mots++] = libre. t[i . comme dans : e char *messages[] = { "Fichier inexistant".6 Tableaux multidimensionnels formels Nous avons vu que si un argument formel d’une fonction ou une variable externe est un tableau ` un seul a indice. a e e #include <stdio. On peut signaler qu’une structure tout ` fait analogue ` notre table mots est cr´´e par le a a ee compilateur lorsqu’on initialise un tableau de chaˆ ınes de caract`res. } tri(mots..) { int i. La seule diff´rence entre notre tableau mots et le tableau messages que cr´erait le compilateur par suite e e de la d´claration ci-dessus est la suivante : les ´l´ments de mots sont des pointeurs vers un espace modifiable e ee faisant partie de la m´moire attribu´e pour les variables de notre programme. *mots[MAXMOTS]. "Erreur physique d’entree-sortie". libre += strlen(libre) + 1. Garreta.1]. } } void main(void) { int i. int n) { for (. i < nbr_mots. puts (´criture de chaˆ e ıne). nbr_mots = 0.6 POINTEURS 6. tandis que messages est fait de e e pointeurs vers des cellules de la  zone de constantes . 6. [Nk−1 ][Nk ] . ee e Mais que se passe-t-il pour les tableaux ` plusieurs indices ? Si un tableau a ´t´ d´clar´ a ee e e T table[N1 ][N2 ] . mots[i]). n--. *libre = espace. "Volume ou repertoire inexistant". t[i]) > 0) { char *w = t[i .2. i++) printf("%s\n".h> #define MAXMOTS 100 #define MAXCARS 3000 char char char int espace[MAXCARS]. } Remarque. } if (ok) return. "Autre erreur" }. void tri(char *t[]. espace immodifiable allou´ et garni une fois pour toutes e par le compilateur.1] = t[i]. ok = 1. "Nom de fichier incorrect". 2004 73 .2 Les pointeurs et les tableaux Les fonctions gets (lecture de chaˆ ıne). strcmp (comparaison de chaˆ ınes) et strlen (longueur d’une chaˆ ıne) appartiennent ` la biblioth`que standard et sont expliqu´es dans les sections suivantes.

2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS (N1 . double m[][NC]) { int i. une autre solution aurait consist´ ` faire soi-mˆme les calculs d’indice : ea e void k_fois(double k. i < NL. j++) *((double *) m + i * NC + j) *= k. j < NC.). i++) for (j = 0. La fonction dTable48 cr´e un tableau d’´l´ments de type double dont e ee les indices sont les entiers iMin. ` Cas des tableaux a un indice. un e a e e e tableau T d´clar´ de taille N est fait des ´l´ments T0 . e e e e e e Pour un tableau ` deux indices. Par e e exemple. Il existe cependant des situations dans lesquelles on souhaiterait pouvoir noter les ´l´ments d’un tableau ee T1 . return res .iMin + 1) * sizeof(double)). } Tout ce qu’on y gagne est un programme bien plus difficile ` lire ! a 6. e etc. return NULL.iMin. . en effet. il faut que ce calcul puisse ˆtre effectu´. mais il faut a absolument que. for (i = 0. 1992). sont des constantes) alors un acc`s comme e table[i1 ][i2 ] . . . cette convention est commode et fiable. for (i = 0. [ik−1 ][ik ] se traduit par *( (T *)table + i1 × N2 × N3 × · · · × Nk + · · · + ik−1 × Nk + ik ) Qu’il y ait ou non allocation d’espace. cela donne : il est inutile d’indiquer combien il y a de lignes. j < NC. . TN −1 . T2 . . la connaissance de la premi`re a e dimension d´clar´e est sans utilit´ mais les autres dimensions d´clar´es doivent ˆtre connues du compilateur. Bien entendu. Nous e e e e allons voir que l’allocation dynamique fournit un moyen simple et pratique47 pour utiliser de tels tableaux. les tableaux de C sont index´s ` partir de z´ro : sans qu’il soit n´cessaire de le sp´cifier.iMin peut ˆtre nul alors que l’allocation a r´ussi et res = e e e e NULL. j. La variable globale erreurTable est rendue n´cessaire par le fait qu’un r´sultat NULL ne suffit pas ici ` e e a caract´riser l’´chec de l’allocation .6. . Nous avons vu que. etc. e Cambridge University Press. on ´crirait des fonctions analogues fTable. e e e 47 Nous expliquons ici une technique massivement employ´e dans la biblioth`que de calcul scientifique Numerical Recipes ( c e e Numerical Recipes Software) bas´e sur le livre Numerical Recipes in C (W. comme les PC ` base de processeurs Intel ant´rieurs au 80286 (un lointain a e ancˆtre du Pentium). W. j. 2004 . dans la grande majorit´ e e ee e des applications. etc. ayant perdu tout int´rˆt de nos jours. i++) for (j = 0. j++) m[i][j] *= k. iTable. 48 D’obscures contraintes techniques. dans lesquelles l’arithm´tique des adresses subit des limitations drastiques. plus g´n´ralement.. D’o` la r`gle g´n´rale : e e u e e e lorsqu’un argument formel d’une fonction est un tableau ` plusieurs indices. . La figure 15 illustre le r´sultat rendu par la fonction pr´c´dente lors d’un appel comme dTable(5. . a et b ´tant deux entiers quelconques v´rifiant a ≤ b. en compilant la fonction. . Press. Ta+1 . 10). la fonction suivante effectue la multiplication par un scalaire k de la matrice m d´clar´e NL × NC (deux e e constantes connues dans ce fichier) : void k_fois(double k. font que cette technique peut ne pas fonctionner dans e e les implantations de C sur d’anciennes plate-formes. i < NL. iMin+1. iMax : double *dTable(int iMin. de int. } erreurTable = 0. T1 . Garreta.. le compilateur connaisse la taille d´clar´e pour chaque ligne. TN ou. Vetterling et B. } Remarque.7 Tableaux non n´cessairement index´s ` partir de z´ro e e a e En principe. res . } (Si on avait besoin de tableaux de float. Teukolsky. e e 74 c H.2. Tb . void *m) { int i. N2 . if (res == NULL) { erreurTable = 1. S. Ta . int iMax) { double *res = malloc((iMax . Flannery.

cependant sa ee e lib´ration est un peu plus complexe que pour les tableaux dynamiques ordinaires. avec celles faites ` la section 6. cMax : e double **dMatrice(int lMin. En particulier.. } lignes = malloc(nbLin * sizeof(double *)). Il aurait fallu d´finir une structure plus complexe qu’un simple e e a e e tableau.lMin + 1.. } c H.. lMin+1 . ` la suite du e a programme ci-dessus. 10). i <= 10. i.lMin. un appel comme free(t). . 15 – Adresse rendue par la fonction dTable 0n acc`de aux ´l´ments d’un tel tableau ` l’aide d’un indice compris entre les valeurs indiqu´es mais. t[i]). for (i = 0. Les remarques pr´c´dentes. return NULL. 2004 75 . soit celle de res (actuellement des variables locales de la fonction dTable) pour g´rer correctement la lib´ration ult´rieure d’un tel tableau. } erreurTable = 0. } p = espace . lMax e e et les colonnes sont index´es par les entiers cMin. espace = malloc(nbLin * nbCol * sizeof(double)). double *espace. i < nbLin. i++) { lignes[i] = p.2 Les pointeurs et les tableaux adresse rendue comme résultat par dTable cellules effectivement allouées Fig. for (i = 5. sans aucune perte d’efficacit´. e La fonction dMatrice cr´e une matrice dont les lignes sont index´es par les entiers lMin. if (espace == NULL) { erreurTable = 1. . incluant soit la valeur de iMin. cMin+1 . ` part e ee a e a cela. return lignes . en particulier. int cMin. double *t = dTable(5. .2. *p. Exemple d’utilisation : e a e . Attention. Garreta. . free(espace). nbLin = lMax . g´n´rera certainement une erreur ` l’ex´cution.cMin + 1. return NULL. de mani`re tout ` fait habituelle .1f\n". . i++) t[i] = 1000 + i. . int lMax. . i++) printf("%. i <= 10.cMin. if (lignes == NULL) { erreurTable = 1. Un tableau cr´´ par un appel de la fonction dTable est dynamiquement allou´. e e e ` Cas des tableaux a plusieurs indices. int cMax) { int nbLin.4... nbCol. e e a sugg`rent une mani`re de mettre en œuvre des matrices dont les lignes et les colonnes ne sont pas index´es ` e e e a partir de z´ro.... **lignes. nbCol = cMax . p += nbCol. for (i = 5.6 POINTEURS 6.

j++) { s = 0. C[NLC][NCC]. B[NLB][NCB]. 2004 . . et des matrices A et B .. C[i * dNcc + j] = s..2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS Comme pr´c´demment. sont des constantes introduites par des #define. . /*1*/ /*1*/ On notera que la fonction produitMatrices peut ˆtre optimis´e en supprimant des des multiplications qui e e sont faites dans la boucle la plus profonde (la seule qui doit nous int´resser. l’emploi de ces matrices ne s’accompagne d’aucune perte d’efficacit´. NCA. for (i = 5.-`-d. 3).. voici la fonction qui effectue le produit de deux matrices A et B en d´posant le r´sultat dans e e une troisi`me matrice C.. a Par exemple. for (i = 0... &C[0][0]. NCC).. etc. i <= 10. i++) { for (j = -3. j <= 3.2. j <= 3. printf("\n"). m[i][j]).. i < nla. j++) m[i][j] = 1000 * i + j. non dynamiques) alors que leurs dimensions ne sont pas connues lors de la compilation. i++) for (j = -3.. Voici un e e e exemple d’utilisation : . nla. . . etc. int dNcb. j++) printf("%10. &B[0][0]. nca. int ncb. } . nca. Les arguments nla et nca repr´sentent le nombre effectif de lignes et de colonnes de e e A. double **m = dMatrice(5. i++) for (j = 0. double *B. int dNca.1f ".. dNcb et dNcc repr´sentent les e nombres de colonnes avec lesquels on a d´clar´ les matrices A.. k. int nca. sont des variables) : double A[NLA][NCA]. double s. 6. etc. ncb. tandis que ncb est le nombre effectif de colonnes de B... nca. } } Exemple d’appel (NLA. k < nca. NCA. for (k = 0. j < ncb. B et C respectivement. j. Garreta. tandis que nla.. int dNcc) { int i.6.8 Matrices non dynamiques de taille inconnue Un dernier cas qui se pr´sente parfois est celui o` on doit ´crire une fonction op´rant sur des matrices e u e e ordinaires (c. obtention des valeurs des variables nla. i <= 10. du point de vue de l’efficacit´).. NCB. for (i = 5. k++) s += A[i * dNca + k] * B[k * dNcb + j]. produitMatrices(&A[0][0]. e e Pour cela. 10. int nla. Les arguments dNca.. il suffit de remplacer les deux lignes marqu´es /*1*/ par ceci (ia et ib sont des variables locales e nouvelles) : 76 c H. e e void produitMatrices(double *A. double *C. -3.

des fonctions e renvoyant comme r´sultat d’autres fonctions. Ainsi.. Cette d´claration n’initialise pas e uneFonction (sauf. ne laisse rien deviner sur les caract´ristiques des fonctions dont uneFonction contiendra les e e adresses. etc. un e tableau de nombres. Une fois compil´e (traduite e e e e en langage machine). uneFonction re¸oit l’adresse d’une fonction φ pour valeur.. ia = i * dNca. ia += 1. et la syntaxe pour d´clarer une telle variable a d´j` ´t´ expliqu´e dans la section e eae e e sur les d´clarateurs complexes (cf. double val) { etc. malgr´ les apparences.4). et rendant une valeur double. ce nombre d´coule sans ambigu¨ e de la d´claration. Il va falloir y renoncer. k < nca. e En revanche. le langage C permet d’utiliser un concept ` peine plus complexe que le pr´c´dent : celui de a e e variable dont la valeur est l’adresse d’une fonction. par la suite. a c H. par exemple. Comment le programmeur obtient-il des adresses de fonctions ? Il faut savoir que.3 6. Tout cela sugg`re qu’en C on aura le e droit de travailler avec des variables qui repr´sentent des fonctions. section 5. } alors l’expression maFonction : – poss`de le type  adresse d’une fonction ayant pour arguments un int et un double et rendant un e double  . – n’est pas une lvalue. double x). ce qui demande de connaˆ combien d’octets sont e e ıtre n´cessaires. Pour une fonction il ne d´pend pas de la e ıt´ e e d´claration (qui ne pr´cise que le type du r´sultat et le nombre et les types des arguments) mais du nombre d’instructions qui e e e composent la fonction. C’est un inconv´nient r´dhibitoire. alors l’expression suivante est c correcte et repr´sente un appel de φ (en supposant k de type int et u et v de type double) : e u = (*uneFonction)(k. Garreta. le nom d’une fonction repr´sente l’adresse de celle-ci..4) nous avons appris que la syntaxe de C permettait e e de manipuler le type  fonction rendant un [objet de type] T  (T repr´sente un autre type).. ` part le type des arguments a et du r´sultat. } . pour une raison facile ` comprendre : la taille d’une fonction ne peut pas a se d´duire de son type49 . La principale diff´rence est dans la possibilit´ ou l’impossibilit´ de pr´dire le nombre d’octets occup´s. de la mˆme mani`re que e e le nom d’un tableau repr´sente son adresse de base. 49 Notez que. avec la valeur 0.1 Les adresses des fonctions Les fonctions et leurs adresses En ´tudiant les d´clarateurs complexes (section 5. k++) { s += A[ia] * B[ib]. /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ 6. c’est-`-dire de ce qu’elle fait et comment elle le fait.3 Les adresses des fonctions .6 POINTEURS 6. Il n’y a plus de probl`me de taille (la taille d’une adresse e – ou pointeur – est constante). e e si on a la d´finition de fonction e double maFonction(int nbr. v). e e e e e Pour un tableau. for (k = 0. Cet ´nonc´ d´clare uneFonction comme une variable (un pointeur) destin´e ` contenir des adresses de fonctions e e e e a ayant deux arguments. cette p´riphrase e e constituant elle-mˆme un d´clarateur que le programmeur peut composer librement avec les autres d´clarateurs. u – a pour valeur l’adresse o` commence la fonction maFonction . ib += dNcb. Qu’en est-il exactement ? e Le concept le plus simple qu’on peut souhaiter dans ce domaine est celui de variable dont la valeur est une fonction.3. des tableaux de fonctions. Exemple : e double (*uneFonction)(int n. peu utile ici) et. il n’est pas d´lirant de rapprocher les fonctions et les donn´es. ib = j. si c’est une variable globale. par exemple. un int et un double. une fonction est une suite d’octets qui occupe une portion de m´moire exactement comme. car toute d´finition de variable doit entraˆ e e e e ıner la r´servation d’un espace m´moire pour en contenir la valeur. Si. e e e  adresse d’un [objet de type] T  et  tableau de [objets de type] T . 2004 77 .

.0. la fonction dicho recherche xε ∈ [ a . eps. *libre = espace. double b.h> #define MAXMOTS 100 #define MAXCARS 3000 char espace[MAXCARS].h> #include <string. l’affectation suivante est tout ` fait l´gitime : e a e uneFonction = maFonction.0. /* hypoth`se : f(a) * f(b) <= 0 */ e if ((*f)(a) > 0) { x = a. { etc. Examinons deux applications de cela parmi les plus importantes. int nbr_mots = 0. } L’argument f est d´clar´ comme un pointeur vers une fonction .3. la pr´cision ε voulue e et surtout la fonction f dont on cherche un z´ro. . else b = x. 78 c H. b = x. b. (la suite est la mˆme) e } Exemple 2 : utilisation de qsort. En clair : dicho d´termine xε . } while (fabs(b . eps. 1. En syntaxe originale. b ] e telle qu’il existe x0 ∈ [ a . b ] telle que f (a) et f (b) ne sont pas de mˆme signe. 6.0.a) > eps) { x = (a + b) / 2.4. changeant de signe e e e sur l’intervalle [0. b ] v´rifiant |xε − x0 | ≤ ε et f (x0 ) = 0. char *mots[MAXMOTS]. Si f est une fonction continue. double eps. la fonction dicho s’´crirait e double dicho(a. c’est-`-dire des fonctions arguments d’autres fonctions. Voici cette fonction : e double dicho(double a. b.2.2. . repr´sent´ par une fonction. ´ Exemple 1 : resolution de f (x) = 0 par dichotomie. double (*f)(double)) { double x.0. un appel correct de dicho serait x = dicho(0. Reprenons notre programme de la section 6. . } return x. par cons´quent *f est une fonction et (*f)(x) e e e un appel de cette fonction. e c ıf e Cette fonction est expliqu´e ` la section 8. d´finie sur un e intervalle [ a . f) double a. Si une fonction est le nom d’une fonction pr´c´demment d´finie. Si elle e a a e nous int´resse ici c’est parce qu’elle prend ce crit`re. une_fonction). est r´solu en C e a e par l’utilisation d’arguments de type  pointeur vers une fonction . if ((*f)(x) < 0) a = x. Remarque.3 Les adresses des fonctions 6 POINTEURS Par cons´quent. pour argument : e e e e #include <stdio.6. (*f)(). a = b. 1E-8.5 (tri d’un tableau de chaˆ ınes de caract`res) en rempla¸ant la fonction de tri na¨ par la fonction qsort de la biblioth`que standard. 3. cos). e e Les arguments de la fonction dicho sont : les bornes a et b de l’intervalle de recherche. Autre exemple du mˆme tonneau e y = dicho(0. elle trie un tableau par rapport ` un crit`re quelconque. . ou  sans proptotypes . . A partir de cette affectation (et tant qu’on aura pas chang´ la valeur de uneFonction) les appels de e (*uneFonction) seront en fait des appels de maFonction. 2004 . 1E-10. Garreta. 1].2 Fonctions formelles Le probl`me des fonctions formelles. qui est une e e solution de l’´quation f (x) = 0 si on tol`re une erreur d’au plus ε.

La d´finition de comparer peut paraˆ bien compliqu´e.h> : */ e void qsort(void *base. il ´value et affiche alors la valeur de la fonction mentionn´e appliqu´e au nombre donn´. sous forme de chaˆ de caract`res . } qsort(mots. log }. nous savons que comparer sera appel´e avec deux adresses de chaˆ e e ınes pour arguments effectifs . i++) printf("%s\n". une chaˆ ´tant de type char *. comparer). } table[] = { "sin". struct { char *nom. – d’apr`s la documentation de qsort. suivis d’un e nombre r´el . on ne peut pas ignorer le fait que comparer sera appel´e (par e e qsort) avec pour arguments effectifs les adresses des chaˆ ınes ` comparer. a c H. "cos". c 6. const void *)). exp. il faut consid´rer e ıtre e e les diverses contraintes auxquelles elle doit satisfaire : – comparer figurant comme argument dans l’appel de qsort. #define NBF (sizeof table / sizeof table[0]) 50 En syntaxe  sans prototype . i < nbr_mots. size_t size. son prototype doit correspondre exactement50 a ` celui indiqu´ dans le prototype de qsort . size_t nmemb. Notre programme lit des lignes constitu´es d’un nom de fonction. suivi d’un ou plusieurs blancs.3 Tableaux de fonctions Le programme suivant montre l’utilisation d’un tableau d’adresses de fonctions : chaque ´l´ment du tableau ee table est form´ de deux champs : e – le nom d’une fonction standard. "exp". et toute cette question est bien o plus simple. dans les appels de cette fonction que */ e e e /* nous faisons ici. e e #include <stdio. int (*comp)(const void *. double (*fon)(double). aucun contrˆle n’est fait sur le type des arguments de comparer. ´tant de type void *. cos. 2004 79 . int comparer(const void *a. e – a et b. c’est-`-dire des */ ı a /* adresses d’adresses de char */ return strcmp(*(char **)a. En r´alit´. const void *b) { /* Les arguments de cette fonction doivent ^tre d´clar´s "void *" (voyez la */ e e e /* d´claration de qsort). } main() { int i. sizeof(char *). Garreta. a et b sont des adresses de "cha^nes". log(double). "log". les arguments formels de comparer. } Remarque. libre += strlen(libre) + 1. mots[i]). for (i = 0. Mais attention : quelle que soit la syntaxe employ´e. on ne peut acc´der aux objets qu’ils e e pointent sans leur donner auparavant (` l’aide de l’op´rateur de conversion de type) un type pointeur a e  utilisable  . ce ıne e ıne qui explique la fa¸on dont a et b apparaissent dans l’appel de strcmp. Pour la comprendre.h> double sin(double). while(gets(libre) != NULL && *libre != ’\0’) { mots[nbr_mots++] = libre. *(char **)b). cos(double).3 Les adresses des fonctions /* La d´claration suivante se trouve aussi dans <stdlib. ıne e – l’adresse de la fonction correspondante. nbr_mots. le type  adresse de chaˆ  est char **.6 POINTEURS 6. sin. exp(double). La frappe e e e e e d’une ligne r´duite au texte fin arrˆte le programme.3.

. et donc l’obligation de passer par des e variables  adresse de fonction.) { scanf("%s". or e e e a f doit ˆtre d´r´f´renc´ pour appeler la fonction. for(i = 0. Garreta. tandis que sin n’a pas besoin de l’ˆtre.h> 6..  . cos(double).3 Les adresses des fonctions 6 POINTEURS main() { char nom[80]. D’autre part. ee e e e exp.3.. nom). "fin") == 0) break.. y e et z sont des variables double) : f = sin. sinus... apparaissent dans cette d´claration sans ˆtre accompagn´s d’une paire de parenth`ses . y et z re¸oivent la mˆme valeur.. i++) . La d´claration du tableau table pr´sente une caract´ristique peu fr´quente : des fonctions e e e e sont r´f´renc´es mais elles ne sont pas en mˆme temps appel´es. z = sin(x). ) . else printf("%s ???\n". les trois lignes ci-dessus ne sont c e pas coh´rentes. on a voulu faire cohabiter la rigueur (un pointeur doit ˆtre d´r´f´renc´ pour e eee e acc´der ` l’objet qu’il pointe) et la tradition (le sinus de x s’est toujours ´crit sin(x)). Apr`s avoir constat´ l’impossibilit´ de d´clarer des e e e e e variables de type  fonction. i < NBF && strcmp(table[i]. car une fonction n’a pas de taille d´finie.  sont confus. Pourtant. est : e double sin(double).nom.. La premi`re montre que f et sin sont de mˆme type (` savoir  adresse d’une fonction. &x). nom) != 0. exp(double). Voici l’initialisation de f par l’adresse de la fonction sin et deux appels ´quivalents de cette fonction (x. La d´claration de cette fonction. int i.. 2004 .h>. (*table[i].540302 atn 1 atn ??? fin Remarque. scanf("%lf". la d´finition d’une variable de type  adresse d’une fonction double ` un argument double  est : e a double (*f)(double). } } Voici une ex´cution de ce programme : e sin 1 0. soit explicitement : a e double sin(double). nom).  et des objets de type  adresse d’une fonction.841471 cos 1 0. Cela a conduit ` d´finir e a e a e l’op´rateur d’appel de fonction aussi bien pour une expression de type  fonction. etc. Quelle que soit la valeur de x.6. cos. les noms des fonctions sin. C’est pourquoi ce programme sera trouv´ erron´ par le e e compilateur ` moins qu’on lui donne les d´clarations externes des fonctions. . y = (*f)(x). il n’y a aucun e e e e signe indiquant au compilateur qu’il s’agit de fonctions. if (i < NBF) printf("%f\n"... for(.  que pour une expression e 80 c H.fon)(x)). if (strcmp(nom.. log(double). En effet.. e eee e e On peut comprendre la raison de cette incoh´rence. extraite du fichier <math. double x. soit en incluant un fichier dans lequel sont ´crites ces d´clarations : e e #include <math.4 Flou artistique A ce point de notre expos´ vous ˆtes en droit de trouver que les rˆles respectifs des objets de type  fonce e o tion. Examinons une fonction bien ordinaire.

e e Bien entendu. Garreta. fils d ) constitu´ d’une information dont la nature d´pend du probl`me e e e ´tudi´ et de deux descendants qui sont des arbres binaires. On e e contourne cette difficult´ en utilisant les pointeurs. e e e #include <stdlib. sont accept´es elles aussi (elles ont la mˆme valeur que les pr´c´dentes). p->fils_gauche = g.2 Exemple Le programme suivant effectue le mˆme travail que celui du 6.1 Structures r´cursives e D´claration e Les structures r´cursives font r´f´rence ` elles-mˆmes. p->mot = m. struct noeud *fils_gauche. Parmi les plus fr´quemment rencontr´es : e e e e e e e les listes et les arbres. 6. Sedgewick. POINTEUR g. Il n’en d´coule pas moins que les deux expressions e e e e u = f(x). e e e e 6. Ainsi. par exemple. POINTEUR alloc(char *m..4.4 6. – soit un triplet ( valeur . typedef struct noeud { char *mot. qui est : e e e – soit l’adresse nulle . Un arbre binaire est repr´sent´ par une adresse. struct noeud *fils_gauche.4. par exemple. *fils_droit.6 POINTEURS 6. *POINTEUR. *fils_droit. comme les arbres binaires. Typiquement. chapitre 14) pour ranger les mots.4 Structures r´cursives e de type  adresse d’une fonction. La structure de donn´es mise en œuvre est repr´sent´e sur la figure 16. pour indiquer le type des objets point´s par e les champs fils gauche et fils droit. . }. fils g . *libre = espace. return p.2.. Elles sont principalement utilis´es pour implanter des e ee a e e structures de donn´es dont la d´finition formelle est un ´nonc´ r´cursif. } c H.h> #define MAXCARS 3000 char espace[MAXCARS]. les deux expressions (*f)(x) et sin(x) sont correctes . on peut donner la d´finition r´cursive suivante : un arbre binaire est e e – soit un symbole conventionnel signifiant  la structure vide  . } NOEUD. Ainsi. du point de vue technique il n’est pas possible de d´clarer un champ d’une structure comme e ayant le mˆme type que la structure elle-mˆme (une telle structure serait ipso facto de taille infinie !).5. la d´claration d’une telle structure sera donc calqu´e sur la suivante : e e struct noeud { type valeur. POINTEUR d) { POINTEUR p = malloc(sizeof(NOEUD)). R. – soit l’adresse d’une structure constitu´e de trois champs : une information et deux descendants qui sont e des adresses d’arbres binaires. Algorithmes en langage C.h> #include <stdio. 2004 81 . v = (*sin)(x). Notez que le nom de la structure (noeud) est ici indispensable. l’exp´rience e montre que cette tol´rance n’a pas de cons´quences n´fastes. mais ` la place d’une table on utilise un e a arbre binaire de recherche (voir. p->fils_droit = d.

6.4 Structures r´cursives e

6

POINTEURS

POINTEUR insertion(POINTEUR r, char *mot) { if (r == NULL) r = alloc(mot, NULL, NULL); else if (strcmp(mot, r->mot) <= 0) r->fils_gauche = insertion(r->fils_gauche, mot); else r->fils_droit = insertion(r->fils_droit, mot); return r; }

libre

j e a n \0 a n d r é \0 p a u l \ 0
racine mot fils gauche fils droit

...

...

...

...

Fig. 16 – Arbre binaire de mots void parcours(POINTEUR r) { if (r != NULL) { parcours(r->fils_gauche); printf("%s\n", r->mot); parcours(r->fils_droit); } } main() { POINTEUR racine = NULL; char *p; p = gets(libre); while(*p != ’\0’) { libre += strlen(p) + 1; racine = insertion(racine, p); p = gets(libre); } parcours(racine); } 6.4.3 Structures mutuellement r´cursives e

Donnons-nous le probl`me suivant : repr´senter une  liste de familles  ; chaque famille est une  liste e e d’individus , avec la particularit´ que chaque individu fait r´f´rence ` sa famille. Les structures famille et e ee a individu se pointent mutuellement, chacune intervenant dans la d´finition de l’autre. Comment les d´clarer ? e e Pour r´soudre ce probl`me le compilateur C tol`re qu’on d´clare un pointeur vers une structure non encore e e e e d´finie. Plus pr´cis´ment, si la structure ayant le nom indiqu´ n’a pas encore ´t´ d´clar´e, l’expression  struct e e e e ee e e 82
c H. Garreta, 2004

...

6 POINTEURS

6.4

Structures r´cursives e

...

...
Liste de familles Liste d'individus

...

...

Fig. 17 – Structures mutuellement r´cursives e

nom  est l´gitime. Elle identifie un type incomplet et on peut l’utiliser ` tout endroit o` sa taille n’est pas e a u requise, notamment dans la d´claration d’un pointeur vers une telle structure. Cela nous permet de d´clarer nos e e structures mutuellement r´cursives sous la forme : e typedef struct famille { char *nom; struct individu *membres; struct famille *famille_suivante; } FAMILLE; typedef struct individu { char *prenom; struct individu *membre_suivant; struct famille *famille; } INDIVIDU; Une autre solution aurait ´t´ : ee typedef struct famille FAMILLE; typedef struct individu INDIVIDU; struct famille { char *nom; INDIVIDU *membres; FAMILLE *famille_suivante; }; struct individu { char *prenom; INDIVIDU *membre_suivant; FAMILLE *famille; };

...

c H. Garreta, 2004

83

´ 7 ENTREES-SORTIES

7

Entr´es-sorties e

Strictement parlant, les op´rations d’entr´e-sortie ne font pas partie du langage C ; elles sont effectu´es par e e e des fonctions de la biblioth`que que chaque syst`me offre avec le compilateur. Or, C est n´ et a v´cu longtemps e e e e en milieu UNIX avant d’ˆtre transport´ ailleurs ; la biblioth`que UNIX a donc souvent ´t´ prise pour r´f´rence, e e e ee ee semant quelque confusion car la r´alisation de certaines fonctions d’UNIX est inutile, voire impossible sur e certains syst`mes. La norme ANSI y a mis bon ordre ; en principe la liste des fonctions standard est maintenant e clairement ´tablie et un programme qui n’utilise que ces fonctions doit pouvoir ˆtre transport´ d’un syst`me e e e e a ` un autre sans modification. Rien n’empˆche que telle ou telle r´alisation particuli`re du langage propose des e e e fonctions additionnelles ; il faudra alors vous r´f´rer ` la documentation sp´cifique. ee a e

7.1

Flots

Quelles que soient les particularit´s du syst`me d’exploitation sous-jacent, les fonctions de la biblioth`que e e e standard des entr´es-sorties font en sorte que les fichiers soient vus par le programmeur comme des flots, c’este a `-dire des suites d’octets qui repr´sentent des donn´es selon une des deux modalit´s suivantes : e e e – soit le fichier contient les caract`res qui constituent l’expression ´crite des donn´es en question d’apr`s une e e e e certaine syntaxe. Ces caract`res sont eux-mˆmes repr´sent´s selon une convention largement r´pandue, e e e e e presque toujours le code ASCII. De tels fichiers sont appel´s fichiers de texte. Leur principale qualit´ est e e d’ˆtre exploitables par un logiciel, un syst`me ou un ´quipement diff´rents de celui qui les a produits ; en e e e e particulier, ils peuvent ˆtre affich´s, ´dit´s, imprim´s, etc. ; e e e e e – soit le fichier contient des donn´es enregistr´es sous une forme qui est la copie exacte de leur codage dans e e la m´moire de l’ordinateur. On l’appelle alors fichier binaire. Les op´rations de lecture ou d’´criture sur de e e e tels fichiers sont tr`s rapides, car elles ne requi`rent pas un travail d’analyse ou de synth`se de l’expression e e e ´crite des donn´es. En revanche, les fichiers binaires ne sont pas ´ditables ou imprimables ; ils ne sont pas e e e cens´s ˆtre transportables d’un logiciel ` un autre, encore moins d’un syst`me ` un autre. e e a e a Du point de vue du langage C (il n’en est peut ˆtre pas de mˆme pour le syst`me sous-jacent) ˆtre de texte e e e e ou binaire n’est pas une propri´t´ d’un fichier, mais de la mani`re dont il est trait´ par un programme. Ainsi ee e e la distinction entre ces deux types de fichiers ne se fait pas lors de la d´claration ou de l’ouverture51 du fichier, e mais par le choix des fonctions de lecture ou d’´criture qui sont utilis´es : certaines fonctions (fgets et fputs, e e lecture et ´criture d’une ligne, et fscanf et fprintf, lecture et ´criture de donn´es format´es) n’ont de sens que e e e e sur un flot de texte. D’autres fonctions (fread, fwrite) effectuent la lecture et l’´criture de paquets d’octets e sans interpr´tation aucune, et correspondent donc plutˆt aux flots binaires52 . e o Les flots binaires sont de simples suites d’octets. Les flots de texte ont une structure l´g`rement plus riche, e e puisqu’ils sont cens´s ˆtre organis´s comme des suites de lignes. Chaque ligne est faite d’un nombre quelconque e e e de caract`res distincts de ’\n’ et se termine par le caract`re ’\n’. Mˆme si sur un syst`me particulier les fichiers e e e e de texte ne sont pas ainsi organis´s, ou si le caract`re qui indique la fin d’une ligne est diff´rent, la biblioth`que e e e e standard fera en sorte qu’ils puissent ˆtre vus de cette mani`re par le programmeur53 . e e Tampons. Un fichier est dit tamponn´ 54 lorsque les transferts physiques d’octets entre le fichier et un e programme qui le lit ou l’´crit se font par paquets de taille fixe, la taille du tampon, mˆme si les ´changes e e e logiques sont faits par paquets de taille variable ou mˆme octet par octet. Par d´faut un flot est toujours associ´ e e e a ` un tampon de taille pr´d´termin´e, mais le programmeur peut, ` l’aide de la fonction setvbuf (cf. section e e e a 7.1.1), modifier la taille de ce dernier ou mˆme le supprimer compl`tement. e e Ce mode de gestion des fichiers r´duit le nombre d’op´rations physiques d’entr´e - sortie (beaucoup plus e e e lentes, quelles que soient les performances des disques durs actuels, que les transferts d’information purement internes) mais introduit un d´calage dans leur chronologie. Ce que le programmeur croit ˆtre une op´ration e e e d’´criture dans un fichier n’est en r´alit´ qu’une  op´ration logique , c’est-`-dire une recopie dans un tampon e e e e a situ´ en m´moire, dont le contenu sera transf´r´ ult´rieurement vers le fichier. Par cons´quent, il est difficile ou e e ee e e impossible de savoir dans quel ´tat se trouve le fichier ` un moment donn´ ; de plus, si le programme vient ` e a e a subir une terminaison anormale, une partie des informations logiquement ´crites dans le fichier seront perdues, e
y a quand-mˆme un point de d´tail qu’il fait fixer lors de l’ouverture (voyez la fonction fopen) : y a-t-il lieu de guetter les e e marques de fins-de-ligne pour les transformer dans le caract`re ’\n’ et r´ciproquement ? e e 52 Cons´quence : sauf si le syst`me sous-jacent l’interdit, un fichier ´crit comme un flot de texte peut ˆtre lu comme un flot binaire. e e e e Cela revient ` ignorer le fait que les octets dont il se compose repr´sentent des donn´es d’un ordre sup´rieur. La d´marche inverse, a e e e e lire comme un flot de texte un fichier binaire, n’a pas de signification et peut provoquer des erreurs fatales (les fins de ligne seront absentes ou incomprises, le tampon d´bordera, etc.). e 53 En particulier, le couple (CR,LF ) utilis´ par certains syst`mes est traduit en lecture par l’unique caract`re ’\n’. Inversement, e e e sur de tels syst`mes, l’´criture  logique  du caract`re ’\n’ se traduit par l’´criture effective du couple (CR,LF ). e e e e 54 En bon franglais, on dit plutˆt  bufferis´ . o e
51 Il

84

c H. Garreta, 2004

h>. Seules les op´rations d’´criture ee e e a e e sont permises. e c H. ou NULL si l’op´ration a ´chou´ (fichier absent. Le descripteur du e flot cr´´ est positionn´ en lecture et au d´but du fichier. Le e descripteur du flot cr´´ est positionn´ en ´criture et ` la fin du fichier. e e "w+" comme "w". e e "w" (write) cr´ation d’un fichier.) sur les flots e e e nous avons : FILE *fopen(const char *nom. l’effet de fflush sur un flot qui n’est pas un flot de sortie est e ind´fini. son contenu n’est pas effac´. La seule diff´rence que la lettre b dans le mode introduit dans le fonctionnement de toutes e les fonctions d’entr´e-sortie est la suivante : si le fichier est  de texte  (i. son contenu n’est pas d´truit.). cf. seules les op´rations de lecture ee e e e sont permises sur ce flot. e e e e e e – toute demande d’´criture du caract`re ’\n’ produit en fait l’envoi effectif au fichier de la marque de fin de ligne requise par le syst`me sous-jacent. "ab". mais les op´rations de lecture sont permises aussi. etc. si la lettre b ne figure pas e dans le mode) alors : – en lecture. Elle rend EOF en cas d’erreur. l’appel de cette fonction sur un flot d’entr´e e e e 55 S’il existe une probabilit´ non n´gligeable pour qu’un programme ait une fin anormale (par exemple ` cause de conditions e e a d’exploitation difficiles) il est prudent de programmer des appels r´guliers de la fonction fflush. Parmi les principales fonctions qui effectuent les op´rations g´n´rales (ouverture. etc. s’il existe. En e ee e e e principe. En principe.1.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. Le fichier doit exister . ee ee 7. Le fichier existe ou non . cela ne regarde pas le langage C. remplac´e par l’unique caract`re ’\n’. La structure FILE est e e d´finie dans le fichier <stdio.1 Flots parce qu’elles n’ont jamais ´t´ physiquement transf´r´es55 . fermeture. section 7. "a+" comme "a". const char *mode) Cette fonction ouvre le fichier dont le nom est indiqu´ par la chaˆ nom et rend un pointeur sur le flot e ıne correspondant. chaque occurrence d’une marque de fin de ligne est d´tect´e et. si cette marque n’est pas le e e caract`re ’\n’ lui-mˆme. e Il n’est donc pas exclu que sur un syst`me d’exploitation donn´ l’ajout de la lettre b au mode soit sans e e effet. "r+b".3 ` propos des fichiers en acc`s relatif. e "rb". e Les valeurs permises pour mode sont : "r" (read ) ouverture d’un fichier. Un fichier est donc repr´sent´ en C par une variable d’un type pointeur. z´ro dans les autres cas. Mais pour la plupart des biblioth`ques actuelles.e. Le nom doit ˆtre correct pour le e e e e syst`me d’exploitation sous-jacent . "r+" comme "r". Garreta.4. u e e Remarque 2. Le descripteur du flot cr´´ est positionn´ en ´criture et au d´but du fichier (qui est vide). Remarque 1. "wb+" et "ab+") .1 Fonctions g´n´rales sur les flots e e Les flots sont repr´sent´s dans les programmes par des variables de type FILE *. aussi longtemps qu’on n’aura pas fait le n´cessaire (voyez e e la fonction fopen ci-apr`s) pour qu’il pointe sur une structure l´gitimement allou´e et qui constitue la description e e e d’un fichier ouvert. 2004 85 . o` les fins de ligne sont indiqu´es par le caract`re ’\n’. ee a e e voir les remarques faites ` la section 7. Par cons´quent. C’est notamment le cas d’UNIX. s’il existe.h> puis une d´claration de la forme e FILE *fichier . son contenu est enti`rement e e effac´. Le fichier peut exister ou non .1. mais les op´rations d’´criture sont permises aussi. mais les op´rations de lecture sont permises aussi. e D’apr`s la norme officielle du langage C. "w+b" et "a+b" peuvent se noter aussi "rb+". e "a" (append) allongement d’un fichier. Sur l’int´rˆt qu’il peut y avoir ` effectuer des lectures et des ´critures sur le mˆme fichier. "wb". Pour utiliser un ou plusieurs flots il faut donc ´crire en tˆte de son programme e e e la directive #include <stdio. sa d´claration e e e e n’autorise aucune des op´rations propres aux fichiers. cette fonction provoque l’´criture  physique  imm´diate du tampon en e e cours de remplissage.1. "w+b". "a+b" : si on envisage d’utiliser le fichier en mode binaire il faut ajouter la lettre b au mode ("r+b". seules les op´rations d’´criture sont permises sur ce flot. a a e int fflush(FILE *flot) Dans le cas d’un flot de sortie.

Si le fichier physique qui correspond au flot indiqu´ est un organe interactif. sans nom externe. car e ee e eee – le contenu du tampon d’´criture en cours de formation lors de la terminaison du programme ne sera e probablement pas sauvegard´ dans le fichier . int ferror(FILE *flot) Cette fonction renvoie une valeur non nulle si et seulement si l’indicateur d’erreur du flot indiqu´ est e  vrai .h>) contient alors un code e e e e e renseignant sur la nature de l’erreur. Elle renvoie une valeur non nulle si ee e et seulement si l’indicateur de fin de fichier du flot indiqu´ est vrai. La variable globale enti`re errno (d´clar´e dans <errno. la restitution de l’espace e e allou´ pour le tampon et les descripteurs du flot. e Oublier de fermer. alors la fonction fflush est implicitement appel´e dans deux circonstances e e tr`s fr´quentes : e e e e e – l’´criture du caract`re ’\n’ qui produit l’´mission d’une marque de fin de ligne et la vidange effective du tampon. Par exemple. – le d´but d’une op´ration de lecture sur l’unit´ d’entr´e associ´e (les organes d’entr´e-sortie interactifs e e e e e e forment g´n´ralement des couples) . par un appel de fclose. feof n’est jamais vrai apr`s l’ouverture (en lecture) du fichier. A la suite d’un appel comme fclose(flot) l’emploi de la variable flot est ill´gitime. e a e int setvbuf(FILE *flot. le rendre vrai. par exemple.. qui sera automatiquement e d´truit ` la terminaison du programme. Garreta. produisant l’´criture physique des tampons. size t taille) 86 c H. dans le cas fr´quent o` l’entr´e standard e e u e correspond au clavier. FILE *tmpfile(void) Cette fonction cr´e un fichier temporaire en mode "w+b". Cela permet qu’une question soit effectivement affich´e avant que l’utilisae a e e teur ne doive taper la r´ponse correspondante. mˆme lorsque ce dernier e e est vide. lecture de donn´es sur fichier e while ( ! feof(fichier)) { traitement des donn´es lues e lecture de donn´es sur fichier e } . Il faut au moins une [tentative de] lecture pour. Remarque. ´ventuellement. 2004 . int mode.7. . Elle rend z´ro en cas de succ`s. de lecture s´quentielle d’un fichier : e e e FILE *fichier. e e a Autrement dit. En particulier.. feof(fic) devient vrai imm´diatement apr`s qu’une lecture sur fic ait ´chou´ parce qu’il e e e e n’y avait plus [assez] d’informations dans fic pour la satisfaire. fichier = fopen(nom. e int fclose(FILE *flot) Cette fonction ferme le flot indiqu´.. "rb"). e Cette sp´cification de la fonction feof fonde le sch´ma suivant.. v´rification du succ`s de l’ouverture de fichier e e . les fichiers nouvellement cr´´s ne subissent les op´rations qui les rendent connus e ee e du syst`me d’exploitation (comme l’inclusion de leur nom dans un r´pertoire) qu’au moment de leur e e fermeture. une autre valeur en e e e cas d’erreur. Un fichier qui n’a jamais ´t´ ferm´ a donc une existence tr`s pr´caire. ee e e e int feof(FILE *flot) Cette fonction n’a d’int´rˆt que si flot d´signe un fichier en lecture. e – dans certains syst`mes. etc. par exemple e l’´cran d’un poste de travail.1 Flots ´ 7 ENTREES-SORTIES supprime les caract`res disponibles dans le tampon. ainsi.. Cela se produit non pas lorsque le e fichier est positionn´ sur sa fin mais lorsqu’il est plac´ au-del` de sa fin. Elle renvoie le flot associ´ ou NULL en cas d’erreur. char *tampon. Elle doit ˆtre appel´e imm´diatement apr`s une entr´e-sortie sur ce flot pour savoir si l’op´ration e e e e e e en question a ´chou´. l’appel fflush(stdin) fait disparaˆ tous les caract`res d´j` tap´s mais pas encore ıtre e ea e lus par le programme. une lecture au clavier provoque la vidange du e e tampon d’´criture ` l’´cran. Mais oublier de fermer un fichier qui a ´t´ ouvert en ´criture (c’est-`-dire un fichier ee e a qui vient d’ˆtre cr´´) peut ˆtre fatal pour l’information qui y a ´t´ ´crite. un fichier qui a ´t´ ouvert en lecture n’est en g´n´ral pas une ee e e erreur importante..

e e Remarque. Mais e e e a e s’il est lanc´ par la commande e prog1 < fichier1 (resp. Ces fichiers e a e sont d´clar´s dans <stdio.h> : e IOFBF Tampon de taille fixe. d’´criture) qui ne sp´cifient pas un autre flot utilisent stdin (resp. Garreta. e e e stdout est l’unit´ standard de sortie. Les donn´es de prog1 sont lues dans fichier1. supposons e e que prog2 soit un autre programme qui fait ses entr´es-sorties de la mˆme mani`re. e a Bien entendu. e e d´finies dans <stdio. *stdout. Activ´ par la commande prog1. 7. L’argument tampon.2 7. Elle est habituellement affect´e ` l’´cran du poste de travail. *stderr. Les fonctions de lecture (resp. L’´criture ou la lecture physique a lieu lorsque le tampon contient taille e caract`res. dont les r´sultats sont ´crits dans fichier2. l’´cran). alors la fonction alloue un espace propre. Si tampon est e e a e NULL. Pour la lecture nous avons : e int fgetc(FILE *flot) Renvoie le caract`re suivant sur le flot indiqu´. ses r´sultats sont fournis ` titre de e e a donn´es ` prog2.2 Les unit´s standard d’entr´e-sortie e e Sans que le programmeur n’ait ` prendre aucune disposition particuli`re. e a e e 7. l’ex´cution d’un programme coma e e mence avec trois flots de texte automatiquement ouverts par le syst`me. stdout). e e a e e e a e stderr est l’unit´ standard d’affichage des erreurs. 2004 87 . il lira ses donn´es au clavier et affichera ses r´sultats ` l’´cran.h>. tout cela se combine. e IOLBF Tampon ´gal ` une ligne.2 Lecture et ´criture textuelles e Cette fonction red´finit le tampon associ´ ` un flot ouvert. Par exemple.2.1. En UNIX et MS-DOS cela fonctionne de la e mani`re suivante : supposons que prog1 soit un programme qui n’utilise que les unit´s standard stdin et e e stdout. L’´criture ou la lecture physique a lieu lors de la rencontre du caract`re e a e e ’\n’ qui d´termine la fin des lignes. Elle est habituellement affect´e au clavier du poste de travail. Une ´criture ou une lecture physique a lieu ` chaque lecture ou ´criture logique. Elle doit ˆtre appel´e apr`s l’ouverture du e ea e e e flot mais avant toute lecture ou ´criture. sans qu’il faille recompiler ce dernier. est cens´ pointer un espace (de taille au moins ´gale ` taille) qui sera utilis´ comme tampon.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. : prog1 > fichier2) alors le fichier fichier1 (resp.1 Lecture et ´criture textuelles e Lecture et ´criture de caract`res et de chaˆ e e ınes Les fonctions de lecture-´criture les plus simples effectuent la lecture ou l’´criture d’un caract`re isol´ ou e e e e bien la lecture ou l’´criture d’une ligne. fichier2) remplacera le clavier (resp. stdin est l’unit´ standard d’entr´e. De mani`re similaire. L’argument mode doit ˆtre une des trois constantes suivantes. e IONBF Pas de tampon. Ils sont connect´s (on dit affect´s) aux e e e organes d’entr´e-sortie les plus  naturels  par rapport ` la mani`re dont on utilise l’ordinateur. Alors la commande e e e prog1 | prog2 active en parall`le ces deux programmes avec la sortie standard de prog1 connect´e ` l’entr´e standard de prog2 e e a e (les sorties de prog1 sont lues et exploit´es par prog2 au fur et ` mesure qu’elles sont produites par prog1). C’est une vraie fonction. la commande prog1 < fichier1 | prog2 > fichier2 active prog1 et prog2. L’utilisation des unit´s standard apparaˆ encore plus int´ressante lorsque l’on sait que dans e ıt e UNIX et plusieurs autres syst`mes d’exploitation il est permis de r´affecter les unit´s standard lors d’une e e e ex´cution du programme. de la mani`re suivante : e e e FILE *stdin. e a e L’argument taille indique la taille voulue pour le tampon. s’il n’est pas NULL. c H. ou EOF si la fin du fichier est atteinte ou si une erreur e e survient. Elle est aussi affect´e ` l’´cran du poste de travail.

Par exemple. Les caract`res lus sont rang´s dans l’espace point´ par s. si getc est une macro. dans lequel gets puisse ranger les caract`res qui seront lus. le e e a e e e gain de temps obtenu en utilisant getc ` la place de fgetc aurait ´t´ n´gligeable devant le temps requis par l’entr´e-sortie elle-mˆme. ou NULL si une erreur ou la fin du fichier e ea a ´t´ rencontr´e. i = 0. e e Atention. a e e e e e 57 Ainsi. e e C’est la raison pour laquelle on dit que tout programme comportant ne serait-ce qu’un appel de gets est bogu´. e e – lorsqu’il faut obtenir l’adresse de l’op´ration en question. pour la passer comme argument d’une autre e fonction. sans se pr´occuper de savoir si l’espace dans lequel ces caract`res e a e e sont rang´s est de taille suffisante pour les recevoir . e e L’int´rˆt d’utiliser une macro r´side dans l’efficacit´ sup´rieure des (petites) macros par rapport aux ee e e e (petites) fonctions56 . Plus pr´cis´ment. e a char *fgets(char *s. ee e Lisez aussi la remarque faite ci-apr`s ` propos de la fonction gets. cette fonction lit des caract`res sur a e e e e le flot indiqu´ et les place dans l’espace point´ par s. e 88 c H. Pour illustrer ces fonctions. c’est-`-dire de simples transferts entre m´moires.7. int n. Elle s’arrˆte lorsqu’elle a lu n−1 caract`res ou e e e e lorsqu’elle a rencontr´ un caract`re ’\n’ de fin de ligne (ce caract`re est copi´ dans le tableau). return s. FILE *flot) Lecture d’une ligne en veillant ` ne pas d´border. e int getchar(void) getchar() ´quivaut ` getc(stdin) . fichier) sera certainement trouv´ incorrect par le compilateur. Un e e e e caract`re ’\0’ est ajout´ ` la fin du tableau. } s[i] = ’\0’. e – le caract`re de fin de ligne est remplac´ par ’\0’. contrairement ` cette derni`re e e a e – il n’y a pas de test de d´bordement57 . Elle renvoie e e e le mˆme r´sultat que fgets mais. e a char *gets(char *s) Lecture d’une ligne sur le flot stdin. S’il s’´tait agi d’op´rations physiques. D’une part. voici deux exercices d’´cole. Une expression comme *s++ = fgetc(table_de_fichiers[i++]) est correcte (mais peu utilis´e). tout appel de gets peut entraˆ e ıner un d´bordement de m´moire. gets lit des caract`res jusqu’` la rencontre de ’\n’. car ayant un effet ind´fini (on ne peut pas dire combien de fois i sera e e incr´ment´) . e Exemples. } D’autre part. l’´criture d’une fonction analogue ` getchar (version fonction) en utilisant gets : e a 56 Il s’agit d’entr´es-sorties tamponn´es.2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES int getc(FILE *flot) Fait la mˆme chose que fgetc mais c’est peut ˆtre macro. L’argument de gets doit ˆtre l’adresse d’un espace disponible (accessible en ´criture) et de e e taille suffisante. Garreta. autrement dit. tandis que e *s++ = getc(table_de_fichiers[i++]) est certainement erron´e. 2004 . while (c != ’\n’) { if (c == EOF) return NULL. c = getchar(). un appel comme appliquer(getc. s[i++] = c. c = getchar(). l’´criture d’une fonction e e analogue ` gets en utilisant getchar : a char *myGets(char *s) { int c. Il ne faut pas oublier cependant qu’il y a deux cas o` les macros ne peuvent pas ˆtre u e utilis´es : e – lorsque l’argument a un effet de bord. La fonction rend s.

c est le caract`re suivant le nombre */ e ungetc(c. FILE *flot)  D´lecture  du caract`re c. e e e e C’est une vraie fonction. 2004 89 . Sur chaque flot.2 Ecriture avec format printf La fonction d’´criture sur l’unit´ de sortie standard (en principe l’´cran du poste de travail) avec conversion e e e et mise en forme des donn´es est : e printf( format . La fonction renvoie EOF en cas d’erreur. FILE *flot) ´ Ecrit le caractere indiqu´ sur le flot indiqu´.’0’. int ungetc(int c. expr 2 . while (’0’ <= c && c <= ’9’) { x = 10 * x + c . flot). Contrairement e ıne e e a ` fputs un caract`re ’\n’ est ajout´ ` la suite de la chaˆ e ea ıne. Exemple : u e e e la lecture d’un nombre entier non n´gatif : e int lirentier(FILE *flot) { /* lecture d’un entier (simpliste) */ int c.2 Lecture et ´criture textuelles e int myGetchar(void) { static char tampon[256] = "".2. e a int fputs(const char *s. seule la place pour un caract`re  d´lu  est garantie. } Voyons maintenant les fonctions d’´criture : e int fputc(int caractere. int putchar(int caractere) putchar(c) ´quivaut ` putc(c. int putc(int caractere. e a e e e e o` la fin de certaines unit´s lexicales est indiqu´e par un caract`re qui les suit sans en faire partie. qui en est le fournisseur) d’un e e a e e caract`re lu ` tort. expr n ) c H. } return *pos++. "\n").. . static char *pos = tampon.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. FILE *flot) ´ Ecrit la chaˆ s sur le flot indiqu´.. if (*pos == 0) { if (gets(tampon) == NULL) return EOF. On ne e e peut pas  d´lire  le caract`re EOF. } 7. return x. } /* ici. Voir ` ce propos les remarques faites ` l’occasion e e a a de l’introduction de getc. une valeur ≥ 0 dans les ıne e autres cas. Renvoie le caract`re ´crit ou EOF si une erreur survient. Elle renvoie le mˆme r´sultat que fputs. Cette fonction remet le caract`re c dans le flot indiqu´. stdout). strcat(tampon. Garreta. FILE *flot) Fait la mˆme chose que fputc mais peut ˆtre une macro. pos = tampon. int puts(const char *s) Cette fonction ´crit la chaˆ s sur le flot stdout. C’est une mani`re de r´soudre un probl`me que pose l’´criture d’analyseurs lexicaux. x = 0. c = getc(flot). e e Cette op´ration incarne donc l’id´e de restitution (` l’unit´ d’entr´e. o` il sera trouv´ e e e e u e lors de la prochaine lecture. c = getc(flot). expr 1 .

printf(">%. x). tableau 4. printf("printf(">%.5s<".0f<". printf(">%12. x).0f<". avec l’affichage produit par chacun : Appel printf("printf(">%5s<".46< >123. printf("printf(">%10s<".46 < > 123. x). e e e e e Les sp´cifications de format reconnues par la fonction printf sont expliqu´es dans la table 4 (page 91). printf(">%12.5s<".. avec un nombre de chiffres apr`s la virgule e e e a e ´gal ` la valeur de j. int l = -10. l’expression printf("%*. e a 90 c H. printf("printf(">%-10. i. Par exemple. s). printf(">%. printf(">%+-12.2f<".46 < >+123. printf(">%-12. x).5s<". La ieme sp´cification d´termine la mani`re dont la valeur de expr i sera ´crite. C’est le caract`re % qui d´clenche cette ree e e e e connaissance. x).456.46< >123< >123. printf(">%012. Garreta. Voici une liste d’appels de printf. Affichage obtenu >ABCDEFG< > ABCDEFG< >ABCDEFG < > ABCDE< >ABCDE < >ABCDE< >ABCDE < La largeur du champ (cf. j. Elle ˚ e e e a est alors d´finie par la valeur de l’argument dont c’est le tour. x). printf("printf(">%*.< Exemple 2. Elle est form´e de caract`res qui seront ´crits normalement.2f<". printf("printf(">%-10s<". La fonction printf recopie sur le flot de sortie tout caract`re qui ne fait pas partie d’une telle e sp´cification. n 4).. s). e e Notez que seuls les ´l´ments 1 (le caract`re %) et 6 (la lettre qui indique le type de la conversion) sont ee e obligatoires dans une sp´cification de format.2f<". n 3) peut ˆtre indiqu´e par le caract`re * ` la place d’un nombre. La liste suivante illustre l’utilisation de la largeur et de la pr´cision pour les chaˆ e ınes. x).46< >000000123. 2004 .456001< > 123. Supposons qu’on ait donn´ la d´claration-initialisation e e float x = 123. x). qui doit ˆtre de type entier. x). x).*s<".7. e Cela fonctionne de la mani`re suivante : la fonction printf parcourt la chaˆ format et reconnaˆ certains e ıne ıt groupes de caract`res comme ´tant des sp´cifications de format. . printf("printf(">%10. s). Il en est de mˆme e e e pour la sp´cification de la pr´cision (cf.46 < > 123. printf(">%#. Affichage obtenu >123. expr n et sur l’aspect sous lequel il faut e e a ´crire les valeurs de ces expressions. s). x).2f<". n. n = 5.46< >123.456001< > 123. ıne o e e e m´lang´s ` des indications sur les types des expressions expr 1 .2f<". printf(">%12f<".2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES format est une chaˆ qui joue un rˆle particulier. s). tableau 4. printf(">% -12. x). e Exemple 1. Supposons avoir donn´ les d´clarations : e e char *s = "ABCDEFG".2f<".*f".2f<". l. Voici une liste d’appels de printf. i et j ´tant des variables enti`res et x e e ˚ e e une variable flottante. avec l’affichage produit par chacun : Appel printf(">%f<". s). ´crit la valeur de x sur un nombre de caract`res ´gal ` la valeur de i. expr 2 . s).

e L (associ´e ` f. dans un ordre quelconque. impression : comme %e si l’exposant est inf´rieur ` -4 ou sup´rieur ` la pr´cision. impression : notation en  virgule fixe  [-]zzz. % : pas d’argument correspondant . Le nombre de f est donn´ par la pr´cision. x ou X) : l’argument est un long ou un unsigned long. fprintf et sprintf e c H. qui recevra pour valeur le nombre de caract`res effectivement ´crits jusqu’` pr´sent e e e a e par l’appel en cours de la fonction printf. e e c : argument : unsigned char .: cadrer ` gauche du champ (par d´faut le cadrage se fait ` droite) . le cas ´ch´ant. Facultativement. e a 6. lorsqu’il existe (voir ci-dessous). a p : argument : void * . e e : argument : double.9abcdef. impression : notation d´cimale non sign´e. Le cas ´ch´ant. impression : notation octale non sign´e. a u : argument : int . impression : un seul caract`re. e e e e e e e Format alternatif : le point est toujours imprim´. ıne e a – pour un entier (conversions d et u) : le nombre minimum de chiffres. e e e e e e Format alternatif : le point est toujours imprim´. e a 5. Il s’agit d’une largeur minimum. e e 0 : compl´ter les nombres par des z´ros (` la place de blancs) . Obligatoirement. impression : d´pend de l’implantation (par exemple %X). 2004 91 . e. Facultativement. Cette indication est sans effet si un int et un short sont e a la mˆme chose . g ou G) : l’argument est un long double. impression : notation hexad´cimale non sign´e avec les chiffres 0. le point est supprim´. e e e 4.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. parmi : . Garreta. des z´ros seront e e e ajout´s ` gauche. e e Format alternatif : le nombre est pr´c´d´ de 0x. Pr´cision par d´faut : 6. e e o : argument : int . a g : argument : double . un caract`re de conversion. Le nombre de f est donn´ par e la pr´cision. e e x : argument : int .2 Lecture et ´criture textuelles e Chaque sp´cification de format se compose. Effet : l’argument correspondant doit ˆtre l’adresse d’une e variable enti`re.. impression : chaˆ de caract`res. 3. impression : notation d´cimale sign´e. un nombre qui indique la largeur du champ. Aucune impression. e e a # : utiliser le format alternatif. 4 – Sp´cifications de format pour printf. Si la pr´cision vaut z´ro. impression : le caract`re %. Facultativement.ffffff e±nn. dans l’ordre indiqu´. e espace : si le premier caract`re n’est pas un signe. Cette indication est sans effet e a si un int et un long sont la mˆme chose . le point est supprim´. a e a + : imprimer le signe du nombre mˆme lorsque celui-ci est positif . ıne e f : argument : double . – pour une chaˆ : le nombre maximum de caract`res ` afficher . une lettre qui compl`te l’information sur la nature de l’argument et. Facultativement. un ou plusieurs modifieurs. e e e X : comme x mais avec ABCDEF et 0X ` la place de abcdef et 0x. e n : argument : int *.. placer un espace au d´but d’un nombre .fff. automatiquement augment´e si elle se r´v`le insuffisante. e G : comme %g avec E ` la place de e. e Format alternatif (voir # au point 2) : un 0 est imprim´ au d´but du nombre. Impression : notation en  virgule flottante  [-]z. Si la pr´cision vaut z´ro. Pr´cision par d´faut : 6. un point suivi d’un nombre qui indique la pr´cision : e – dans les conversions e. E ou f : le nombre de chiffres ` ´crire apr`s la virgule d´cimale . e 2. e a e a e comme %f sinon. e l (associ´e ` d. Obligatoirement. des ´l´ments suivants : e e ee 1. e s : argument : char * . e E : comme %e avec E ` la place de e. u. le caract`re %. E. Format alternatif : le point est toujours imprim´. e Tab. parmi e d : argument : int . ae e e – dans les conversions g ou G : le nombre de chiffres significatifs . modifie e e e en cons´quence la largeur du champ : e h (associ´e ` d ou u) : l’argument est un short.

commencez par v´rifier e les valeurs lues par la fonction scanf (par exemple avec des appels de printf suivant imm´diatement les appels e de scanf).2. Elles indiquent la mani`re d’analyser les caract`res lus e e e sur le flot d’entr´e et de ranger les valeurs ainsi obtenues. les espacements au d´but des nombres sont toujours saut´s. Donn´es incorrectes : e (trop de blancs). &y). Exemple 3. alors les e e donn´es correspondantes dans le flot d’entr´e doivent ˆtre adjacentes. . Exemple de donn´e incorrecte : e e e e Exemple 4. – Les sp´cifications de format commencent par %.. Elle rend la main lorsque la fin du format est atteinte ou sur une erreur. et le parcours du format se poursuit. 92 c H. Si cette identification a lieu. . Garreta. e e e – Cependant. adresse 1 . (%d 33 . e – Dans le format..33) ( 22 .3 Lecture avec format scanf La fonction de lecture avec format ` l’unit´ d’entr´e standard (en principe le clavier du poste de travail) est a e e scanf( format . sans ˆtre rang´ e e e e e dans aucune variable. Lecture d’un entier : scanf("%d".7. e e e e Exemple 1. Le nombre de ces espacements est sans importance. tabulation) e a e ni un caract`re faisant partie d’une sp´cification de format (commen¸ant par %).. &x. e a La fonction scanf constituant un vrai analyseur lexical... mais uniquement devant les nombres). les caract`res ordinaires et les sp´cifications peuvent ˆtre s´par´s entre eux par des e e e e e caract`res d’espacement. 2004 . notez bien qu’ici nous e sommes oblig´s de d´clarer la variable calu de type char . Si l’identification n’a pas lieu. l’activation de scanf se termine. e e Fonctionnement : scanf parcourt le format. c’est-`-dire qui n’est ni un caract`re d’espacement (blanc. &y). Lecture d’un caract`re58 : e char calu. L’exp´rience ne d´coit pas cette a e e¸ attente ! Voici un bon conseil : si un programme ne fonctionne pas comme il le devrait. EOF. les donn´es lues ont de nombreuses occasions d’ˆtre e e incorrectes et on peut s’attendre ` ce que scanf soit d’un maniement difficile. 33) (des blancs. Voir le tableau 5.. ou 33 ) ( 22. adresse 2 . Cependant. . mais leur pr´sence indique e e que les donn´es correspondantes peuvent ˆtre s´par´es dans le flot d’entr´e par un nombre quelconque de e e e e e caract`res d’espacement ou de fin de ligne. doit s’identifier au cae e c ract`re courant du flot d’entr´e. &x).%d)". adresse n indiquent les variables devant recevoir les donn´es lues. e – S’il n’y a pas d’espacement. Comme ci-dessus mais avec une syntaxe plus souple (les blancs sont tol´r´s partout) : ee scanf(" ( 22 . dans le format. Lecture de deux entiers s´par´s par une virgule et encadr´s par une paire de parenth`ses : e e e e scanf("(%d. par cons´quent il est essentiel que ces arguments soient des adresses de variables ` lire. adresse n ) L’argument format est une chaˆ qui indique la mani`re de convertir les caract`res qui seront lus . &x. Les sp´cifications de format reconnues par la fonction scanf sont expliqu´es dans la table 5 (page 93). &calu). e e On peut m´langer des appels de scanf et d’autres fonctions de lecture. Toutes les donn´es de l’exemple pr´c´dent sont correctes. Ce sont des  sorties  de la e fonction scanf. ıne e e adresse 2 . le programme e e 58 Rappelons que fgetc. scanf("%c". entre les caract`res ordinaires ou les sp´cifications. Nous avons indiqu´ par ailleurs qu’en C on range souvent les caract`res dans des variables de e e type int afin de permettre la m´morisation d’une valeur  intruse . Donn´es correctes : e (22. adresse 1 .%d ) )". Chaque appel d’une telle fonction e commence par lire le premier caract`re que l’appel pr´c´dent n’a pas  consomm´ . Exemple 2. Remarque. Jusque-l` : a – Tout caract`re ordinaire du format. le caract`re courant est lu. getc et getchar font ce travail bien plus simplement.2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES 7.

Une autre solution e e a c H. aurait ´t´ incorrect (bien qu’il puisse fonctionner correctement sur certains syst`mes). e e e e e Tab.. e e e e e c – Argument : char *. par exemple. fin de ligne) qui n’en fait pas partie. scanf("%c". g – Comme e. e 4. Obligatoirement. e e – Argument : float *. Facultativement. Effet : l’argument correspondant doit ˆtre l’adresse d’une variable e enti`re . e e e a Pour sp´cifier le caract`re ] l’´crire imm´diatement apr`s le [ initial. Ces caract`res sont copi´s dans l’espace dont l’adresse est donn´e en argument. L devant e.caract`re] – Argument : char *. octale (pr´c´d´ de 0) ou hexad´cimale e e e e e e (pr´c´d´ de 0x ou 0X). . car on y fournit ` scanf ee e a l’adresse d’un entier (fait de plusieurs octets) pour y ranger un caract`re. ıne [^caract`re. Donn´e : chaˆ de caract`res termin´e par un caract`re d’espacement (blanc. Facultativement.´ 7 ENTREES-SORTIES 7.. exposant (e ou E. un caract`re de conversion parmi e d – Argument : int *. Garreta.caract`re] – Argument : char *. pour ce que ¸a change. dans l’ordre indiqu´. fscanf et sscanf e int calu. Donn´e : comme ci-dessus mais les caract`res permis sont e e e e maintenant ceux qui n’appartiennent pas ` l’ensemble indiqu´. o. l devant d. Donn´e : entier en notation d´cimale. x : l’argument est l’adresse d’un short (et non pas l’adresse d’un int) . i.. le caract`re %.  croit  recevoir l’adresse d’un char (un octet).. le caract`re * qui indique une suppression d’affectation : lire une donn´e comme indiqu´ et e e e l’ oublier  (c’est-`-dire ne pas le ranger dans une variable). d’apr`s l’analyse du e e format. Aucune lecture. celle-ci re¸oit pour valeur le nombre de caract`res effectivement lus jusqu’` ce point par le e c e a pr´sent appel de la fonction scanf. Donn´e : nombre flottant. Donn´e : nombre entier en notation d´cimale. e e e o – Argument : int *. Un ’\0’ est ajout´ ` la fin de a e e ea la chaˆ lue. 2004 93 . Les blancs et e e e tabulations ne sont pas pris pour des s´parateurs (ils sont copi´s comme les autres caract`res) et il e e e n’y a pas de ’\0’ automatiquement ajout´ ` la fin de la chaˆ ea ıne. e [caract`re. Or on ne doit pas faire d’hypoth`se sur la mani`re dont e e sont organis´s les octets qui composent un entier. un nombre donnant la largeur maximum du champ (utile. Donn´e : entier en notation d´cimale. f. des ´l´ments suivants : e e ee 1. x : l’argument est l’adresse d’un long (et non pas l’adresse d’un int). signe facultatif et suite de e chiffres) facultatif. pour la lecture de nombres coll´s les uns aux autres). e n – Argument : int *. g : l’argument est l’adresse d’un double (et non pas d’un float) . a e % Pas d’argument. e e e e u – Argument : unsigned int *. u. Devant e. Un ’\0’ sera automatiquement ajout´ apr`s les e e caract`res lus. alors que scanf. s – Argument : char *. 5 – Sp´cifications de format pour scanf. p – Argument : void ** (ou void *. Facultativement. point d´cimal et suite de chiffres facultatifs. Donn´e : entier en octal (pr´c´d´ ou non de 0). o.. f – Comme e. u. Donn´e : nombre exprimant un pointeur c e comme il serait imprim´ par printf avec le format %p. Obligatoirement. suite de e a chiffres.. a 3. Le caract`re % doit se pr´senter sur le flot d’entr´e. 5. g : l’argument est l’adresse d’un long double (et non pas d’un float).. c’est-`-dire dans l’ordre : signe facultatif. Donn´e : la plus longue suite faite de caract`res appartenant e e e e ` l’ensemblea indiqu´ entre crochets. e e i – Argument : int *. une lettre qui apporte des informations compl´mentaires sur la nature de l’argument core respondant : h devant d. i. le langage C ne pr´cisant rien ` ce sujet. &calu). f. e 2. Un caract`re au moins sera lu. Donn´e : autant de caract`res que la largeur du champ l’indique (par d´faut : e e e 1).2 Lecture et ´criture textuelles e Chaque sp´cification de format se compose. e ıne e e e tabulation.). Donn´e : entier en notation hexad´cimale (pr´c´d´ ou non de 0x ou 0X).. e e x – Argument : int *.

char tmp. Garreta. Nous avons dit que les sp´cifications qui constituent le format e peuvent ˆtre s´par´es entre elles par un ou plusieurs blancs. x.. ..7. quel qu’il soit : e e int nblu. les blancs dans le format se traduisent donc par l’ordre  ` pr´sent. scanf("%d%c". Or la seule mani`re pour l’ordinateur de s’assurer qu’il a bien saut´ e e e e tous les caract`res blancs consiste ` lire (sans le consommer) le premier caract`re non blanc qui les suit. sautez tous a e les caract`res blancs qui se pr´sentent .. char calu. Une autre situation g´n´ratrice de confusion est celle o` des e e u lectures de nombres sont suivies par des lectures de caract`res ou de chaˆ e ınes.4 A propos de la fonction scanf et des lectures interactives A propos de  sauter les blancs . &nblu. Si la e a e lecture se fait dans un fichier.. Par exemple.. Exemple : e int x.. /* a¨e. Exemple 6.. 7. e e e Pour la fonction scanf. scanf("%d %c". ce caract`re n’´tant pas consomm´. des blancs apr`s le format %d. &tmp). &x). calu = tmp.. Exemple 5. scanf("%c". . ! ? e 22¶ donne y : x = 11. */ ı printf("donne y : "). char calu. Parce qu’on a ´crit. les caract`res ` lire existant tous d`s le d´part. &calu). le programme na¨ ıf suivant lit des nombres les uns ` la suite des autres et affiche le carr´ de chacun : a e 94 c H. e e a e e Mais cela peut cr´er des situations confuses dans le cas d’une lecture interactive mettant en œuvre le clavier et e un op´rateur vivant. &nblu. y = 33. y = 33 Le¸on ` retenir : dans le format de scanf. ce qui indique que les donn´es ` lire correspondantes e e e e a peuvent alors ˆtre s´par´es par un nombre quelconque de blancs. L’op´rateur constatera avec ´tonnement que e e pour que son premier nombre sont pris en compte il est oblig´ de composer le deuxi`me ! Exemple de dialogue e e (le signe ¶ repr´sentant la frappe de la touche  Entr´e ) : e e donne x : 11¶ ¶ ¶ la machine ne r´agit pas. scanf(" %d ". e ` A propos de la lecture d’un caractere. 2004 .. Lecture d’un nombre entier et du premier caract`re non blanc le suivant : e int nblu. les blancs ne sont pas de la d´coration. il fait ´chouer la lecture du second nombre : e e e e donne x : 11¶ donne y : x = 11. printf("donne x : "). . y = 22 Notez que faire suivre le premier nombre d’un caract`re non blanc conventionnel n’est pas une bonne solution e car. Lecture d’un nombre entier et du caract`re le suivant imm´diatement.2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES correcte aurait ´t´ la suivante : ee int calu. printf("x = %d. ils jouent un rˆle bien c a e o pr´cis. &calu). y).. scanf("%d". &y). y = %d\n". peut-ˆtre sans faire attention. le premier appel de scanf e e e ci-dessus signifie  lisez un entier et tous les blancs qui le suivent . . cela ne pose pas de probl`me.2...

ce caract`re devant ˆtre e a e a e e consomm´ lui aussi..\end{verbatim} Voici un dialogue (la r´plique de l’op´rateur est soulign´e. Si la fonction fflush est inop´rante sur le flot stdin (un tel comportement est permis par la norme du e langage C) alors on peut r´soudre le mˆme probl`me en faisant des appels r´p´t´s de la fonction getchar.").´ 7 ENTREES-SORTIES 7. scanf("%d".. char s[BUFSIZ]... ! Que s’est-il pass´ ? L’op´rateur a compos´ e e e e e un nombre suivi imm´diatement d’un caract`re fin-de-ligne (traduction de la frappe de la touche  Entr´e ). aurait dˆ provoquer une nouvelle lecture e u physique) trouve cette fin-de-ligne et l’affecte ` c comme r´ponse. x.. La bonne mani`re de faire consiste ` vider le tampon d’entr´e avant u e a e de proc´der ` une lecture de caract`re. Dans beaucoup d’environnements on peut faire cela avec la fonction e a e fflush : int x. . printf("%d ^ 2 = %d\n". L’appel de getchar (qui."). Ainsi. c. scanf("%d". . x. } while (c == ’O’). maintenant le tampon est vide c = getchar().. x.. c H. le tampon de stdin contient (au moins) un ’\n’ while (getchar() != ’\n’) .. &x). x * x). . .. scanf("%d". ← lecture d’un nombre printf("%d ^ 2 = %d\n".. ce qui fait quitter la boucle. ici. do { printf("donne un nombre : "). pour a e que ce programme se comporte comme son programmeur attend il faudrait qu’` la suite de l’invite  donne un a nombre : . printf("un autre calcul (O/N) ? ").. printf("au revoir. ici. e e e Cette fin de ligne est in´vitable mais n’a pas ´t´ consomm´e par scanf et est rest´e disponible pour des lectures e ee e e ult´rieures.. c. bien sˆr.. printf("un autre calcul (O/N) ? "). de e e e e ee mani`re ` consommer tous les caract`res restant dans le tampon jusqu’` la fin-de-ligne... L’exemple ci-dessus devient e . x * x).. l’utilisateur saisisse un nombre imm´diatement suivi d’un caract`re O ou N qui est la r´ponse ` une e e e a question qui ne lui a pas encore ´t´ pos´e ! ee e Cela n’est pas raisonnable. le signe ¶ repr´sente la frappe de la touche  Entr´e ) : e e e e e donne un nombre : 14¶ 14 ^ 2 = 196 un autre calcul (O/N) ? au revoir. c = getchar(). x * x). ← lecture d’un caract`re e } while (c == ’O’). 2004 95 .2 Lecture et ´criture textuelles e int x. La machine n’a pas attendu la r´ponse (O ou N) de l’op´rateur. le tampon de stdin contient (au moins) un ’\n’ fflush(stdin). printf("au revoir. maintenant le tampon est vide c = getchar(). do { printf("donne un nombre : "). printf("un autre calcul (O/N) ? ").. dans l’esprit du programmeur.. Garreta. &x). &x). printf("%d ^ 2 = %d\n".

5 Les variantes de printf et scanf Voici la famille au complet.3 7... mais sont concat´n´s ensemble dans la chaˆ destination. chacun ayant la taille indiqu´e. . &x) < 1) break. exploitation du nombre lu } printf("au revoir.1 Op´rations en mode binaire e Lecture-´criture e size t fread(void *destination. e e int fprintf(FILE *flot. . et les e e copie les uns ` la suite des autres dans l’espace point´ par destination. const char *format.. Cette indication fournit une e mani`re bien pratique pour d´tecter. size t nombre. e e int scanf(const char *format.) { printf("donne un nombre : "). exp 1 . . .. const char *format. Ainsi e a printf( format . exp k ) int sscanf(const char *source. Elle e a e e ıne permet donc de dissocier les deux fonctionnalit´s de printf. Ainsi e a scanf( format . size t nombre.."). ) Cette fonction effectue les mˆmes mises en forme que ses deux sœurs.. mais dans la chaˆ source. chacun ayant la taille indiqu´e. ) Cette fonction effectue la mˆme analyse lexicale que ses sœurs. exp 1 . exp 1 . afin e e e d’utiliser la premi`re sans la deuxi`me. ) Nous avons d´crit cette fonction. ` cause de la rencontre de la fin du fichier59 ... Exemple : e e e e for(..3. FILE *flot) Cette fonction essaye de lire sur le flot indiqu´ nombre objets. Garreta. avec la particularit´ que le texte analys´ e e e n’est pas pris dans un flot. Elle renvoie le nombre d’objets ´crits. if (scanf("%d". . ... qui se trouvent les uns ` la suite e e a des autres ` l’adresse indiqu´e par source. Elle renvoie le nombre d’objets a e effectivement lus. transcodage et ´criture des donn´es. .. exp k ) int sprintf(char *destination. avec la diff´rence que les caract`res e e e produits ne sont pas ajout´s ` un flot. ıne 7. . La boucle pr´c´dente sera arrˆt´e par n’importe quel caract`re non blanc ne pouvant pas faire partie d’un e e ee e nombre. comparer avec z´ro le nombre d’objets effectivement lus est la e mani`re la plus pratique de d´tecter la fin du fichier. format . e e e a d’une erreur.. . Ajoutons qu’elle renvoie EOF si une fin de fichier ou une erreur a empˆch´ e e e toute lecture . exp k ) ´quivaut ` e a fprintf(stdout. e 59 Lorsqu’un fichier est lu par des appels de la fonction fread.. int fscanf(FILE *flot.. const char *format. format . qui peut ˆtre inf´rieur a e e e e au nombre demand´ (en cas d’erreur).2. dans les programmes simples. exp 1 ..3 Op´rations en mode binaire e 7 ´ ENTREES-SORTIES 7. ) Comme scanf mais sur le flot indiqu´ (` la place de stdin). ) Comme printf mais sur le flot indiqu´ (` la place de stdout).7. 2004 . . . ... comme elle est d´clar´e (en syntaxe ANSI) dans le fichier <stdio. size t taille. Ajoutons seulement qu’elle renvoie le nombre de caract`res effectivement e e ´crits (on utilise rarement cette information) ou un nombre n´gatif en cas d’erreur.. qui peut ˆtre inf´rieur au nombre demand´. autrement elle rend le nombre de variables lues avec succ`s. size t fwrite(const void *source. e e 96 c H.. FILE *flot) Cette fonction ´crit les nombre objets.h> : e e int printf(const char *format... etc.. . size t taille. exp k ) ´quivaut ` e a fscanf(stdin. . la fin d’une s´rie de donn´es. ) Nous avons d´crit cette fonction. const char *format.

C’est l’argument e e origine qui indique de quelle base il s’agit .. const fpos t *ptr) La valeur de ptr provenant d’un appel de getpos. . e a a e void fgetpos(FILE *flot. cette fonction positionne le flot indiqu´ ` l’emplacement ea correspondant.. Si les articles sont num´rot´s ` partir de z´ro.3 Op´rations en mode binaire e 7.. L’op´ration  ´criture de la composante de rang n  ob´it au sch´ma e e e e 60 L’acc`s relatif s’oppose ` l’acc`s s´quentiel..´ 7 ENTREES-SORTIES 7. e e e e e e e Pour donner une signification utilisable ` la notion de  neme article . Sur un fichier de texte... } ARTICLE. Garreta.h>) : SEEK SET : base = le d´but du fichier e SEEK CUR : base = la position courante SEEK END : base = la fin du fichier La fonction renvoie z´ro en cas de succ`s.3. ` partir de la e a e a donn´e de son rang dans le fichier sans ˆtre oblig´ d’acc´der au pr´alable aux enregistrements qui le pr´c`dent. champs dont se composent tous les articles . fichier = fopen(nom . et ouvert de fa¸on ` autoriser les eae e e e e c a lectures et les ´critures : e FILE *fichier.. fread( & article. une valeur non nulle en cas d’erreur.. n * sizeof(ARTICLE). la valeur de cet argument doit ˆtre une des constantes (d´finies e e dans <stdio. . fpos t *ptr) Place dans ptr la position courante dans le flot indiqu´ en vue de son utilisation par setpos.. le fichier restera une suite e e d’octets). Un appel de cette fonction e e e ´quivaut ` fseek(flot. Le type e fpos t (d´fini dans <stdio. . 2004 97 . Celle-ci est obtenue en ajoutant la valeur de d´placement e a e a ` une valeur de base qui peut ˆtre la position courante. la fin ou le d´but du fichier. Un fichier destin´ ` ˆtre utilis´ en acc`s relatif sera d´clar´ normalement. sizeof(ARTICLE). Un appel de cette fonction sur un fichier en ´criture produit la vidange du tampon (fseek implique e fflush). e void fsetpos(FILE *flot. La principale application des fonctions de positionnement est la r´alisation de ce qu’on appelle l’acc`s relatif 60 ou parfois acc`s direct aux composantes d’un fichier : e e e l’acc`s ` une composante (on dit un enregistrement) que ce soit pour le lire ou pour l’´crire.2 Positionnement dans les fichiers int fseek(FILE *flot...h>) a une taille suffisante pour contenir une telle information. fichier). fseek(fichier. e e e c H. "rb+"). Cela s’obtient g´n´ralement en d´clarant une structure qui repr´sente un article. exploitation des valeurs des champs de article . 1. e e void rewind(FILE *flot) Positionnement au d´but du fichier du pointeur de fichier associ´ au flot indiqu´. La premi`re lecture ou ´criture e e e e ult´rieure se fera ` partir de la nouvelle position. int origine) Cette fonction positionne le pointeur du fichier associ´ au flot indiqu´. l’op´ration  lecture de l’enregistrement de rang n  se e e a e e programme alors selon le sch´ma suivant : e ARTICLE article.. long deplacement. SEEK SET) suivi de la mise ` z´ro de tous les indicateurs d’erreur. ` ´ ´ L’acces relatif aux elements des fichiers. dans lequel une composante ne peut ˆtre lue ou ´crite autrement qu’` la suite de e a e e e e a la lecture ou de l’´criture de la composante qui la pr´c`de... il e e vaut mieux utiliser getpos et setpos. selon le mod`le : e e e e e typedef struct { . SEEK_SET). Lire ci-apr`s les explications sur l’acc`s relatif aux fichiers. 0L.. il faut que le fichier puisse ˆtre vu a e comme une suite d’articles de mˆme taille (mais la biblioth`que C ignorera ce fait .

1. 512. 2004 0 1 2 /* codes conventionnels */ /* ` l’usage du syst`me */ a e /* d’exploitation */ .. printf("destination : ").h> #define PAS_D_ERREUR #define ERREUR_OUVERTURE #define ERREUR_CREATION FILE *srce. fclose(srce). Notez que cette contrainte est satisfaite si on pratique des acc`s relatifs selon les sch´mas indiqu´s ci-dessus. dest = fopen(tampon. Garreta. Elle se compose d’un appel de fread demandant la lecture de 512 octets. La possibilit´ d’effectuer des lectures et des ´critures sur le mˆme fichier pose des probl`mes e e e e dans la gestion des tampons associ´s au fichier que les fonctions de la biblioth`que standard ne r´solvent pas. "rb"). nombre. gets(tampon). if (srce == NULL) return ERREUR_OUVERTURE.. 1. while ((nombre = fread(tampon. main() { char tampon[512]. Attention. gets(tampon). SEEK_SET).. } L’essentiel de ce programme est sa boucle while. return PAS_D_ERREUR. *dest.7.1 Fichiers “en vrac” Le programme suivant fait une copie identique d’un fichier (ce programme n’est pas bien utile. soit par un appel d’une fonction de positionnement comme fseek. suivi d’un appel de fwrite pour ´crire les nombre octets effectivement lus..4 Exemples 7 ´ ENTREES-SORTIES ARTICLE article. e e e e e ou r´ciproquement. printf("source : "). fwrite( & article. ıfs aussi bien pour les fichiers de texte que pour les fichiers binaires. sizeof(ARTICLE). quel que soit leur mode. g´n´ralement e e une fonction du syst`me d’exploitation fait ce travail) : e #include <stdio. srce = fopen(tampon. ils se proposent d’illustrer les fonctions de traitement de fichiers. fclose(dest). fseek(fichier. n * sizeof(ARTICLE).4 Exemples Les programmes suivants sont assez na¨ . srce)) > 0) fwrite(tampon.. Supposons que le e 98 c H. e 7. . il appartient au programmeur de pr´voir l’´criture effective du tampon. e e e Ainsi chaque fois qu’une s´rie de lectures sur un fichier va ˆtre suivie d’une s´rie d’´critures sur le mˆme fichier. affectation des champs de article . if (dest == NULL) return ERREUR_CREATION. fichier). . soit par un appel e e e explicite de la fonction fflush. puisqu’il y a e e e toujours un appel de fseek entre deux acc`s au fichier. dest).4. 7. int nombre. 1.. "wb").

e e 7. "r")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE). main() { char nom[256]. exprimant un certain  nombre de passages  (` un p´age autoroutier). char adresse[80].h> #define #define #define #define #define PAS_D_ERREUR ERREUR_OUVERTURE ERREUR_CREATION ERREUR_ECRITURE ERREUR_FERMETURE 0 1 2 3 4 /* un article du fichier */ struct { char nom[32]. Le programme est ind´pendant de la nature du fichier de texte. FILE *dest. if ((srce = fopen(nom.4 Exemples N fichier ` copier comporte N octets . Garreta.h> #include <string. e e – une adresse sur la ligne suivante .2 Fichiers binaires et fichiers de texte L’objet du programme suivant est la constitution d’un fichier d’articles ` partir d’un fichier de texte qui se a pr´sente comme une r´p´tition du groupe suivant : e e e – un nom et un pr´nom sur la mˆme ligne . int nombre_de_passages.h> #include <stdlib.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. a e Exemple TOMBAL Pierre Rue de la Gaiete de Vivre 10 MENSOIF Gerard Allee ’Les verts’ 20 etc. – un entier seul sur une ligne. gets(nom). gets(nom). prenom[32]. printf("destination : "). c H. FILE *srce. qui peut ˆtre aussi bien le clavier d’un e e terminal qu’un fichier existant par ailleurs. 2004 99 . "wb")) == NULL) exit(ERREUR_CREATION). /* fichier de texte */ /* fichier binaire */ printf("source : ").4. if ((dest = fopen(nom. } art. /* constitution d’un fichier d’articles */ /* ` partir d’un fichier de texte */ a #include <stdio. ces deux op´rations seront ex´cut´es 512 fois avec nombre ´gal ` 512 puis a e e e e a (sauf si N est multiple de 512) une derni`re fois avec nombre ´gal au reste de la division de N par 512.

&art. main() { char nom[256]. prenom[32]. fgets(art. srce). sizeof art. long n. e e 7. "rb+")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE_ABONNES). "rb")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE_PASSAGES). car cela e nous arrange bien que les blancs soient pris pour des s´parateurs et enlev´s.4 Exemples 7 ´ ENTREES-SORTIES for (.prenom) != 2) break.1] = ’\0’. FILE *passages.nombre_de_passages). fscanf(srce. *abonnes.4. dest) != 1) exit(ERREUR_ECRITURE). 80. printf("fichier des passages : "). if ((abonnes = fopen(gets(nom). /* enlevons le ’\n’ : */ art. 100 c H.3 Fichiers en acc`s relatif e Dans le programme pr´c´dent nous avons vu un fichier binaire organis´ en articles et trait´ s´quentiellement e e e e e (chaque article ´tant ´crit ` la suite du pr´c´dent). 1. art. Le nombre de passages est lu par scanf. Voyons un exemple o` ce mˆme fichier est trait´ en acc`s e e a e e u e e e relatif. art.adresse[strlen(art.) { if (fscanf(srce.adresse) . ee e car cette fonction est la seule qui convertit les nombres. " %s %s ". } art. e e #include <stdio.adresse. } Notez les diverses fonctions qui ont ´t´ utilis´es pour lire du texte.nom. } if (fclose(dest) != 0) exit(ERREUR_ECRITURE). On nous demande d’´crire un programme pour incr´menter la valeur du champ e e e e nbr passages de chaque abonn´ concern´. exit(PAS_D_ERREUR). printf("fichier des abonnes : "). if ((passages = fopen(gets(nom). " %d ".7. et que ee a e e e a e nous disposions par ailleurs d’un fichier binaire contenant les num´ros des abonn´s qui ont emprunt´ ce p´age e e e e durant une p´riode donn´e. car e e elle peut contenir des blancs qui ne doivent pas ˆtre supprim´s. Imaginons que le fichier cr´´ ` l’exemple pr´c´dent soit le fichier des abonn´s ` un certain p´age. if (fwrite(&art. char adresse[80].h> #define PAS_D_ERREUR 0 #define ERREUR_OUVERTURE_ABONNES 1 #define ERREUR_OUVERTURE_PASSAGES 2 struct { char nom[32]. 2004 .. Le nom et le pr´nom sont lus par scanf aussi. int nombre_de_passages. Garreta. Mais l’adresse est lue par gets.

int nombre) Ecrit les nombre octets qui se trouvent ` l’adresse indiqu´e dans le fichier indiqu´. Garreta. ou un nombre n´gatif en cas d’erreur. pour g´rer ses fichiers.´ 7 ENTREES-SORTIES 7.) { if (fread(&n. passages) != 1) break.). SEEK_SET). d’une table de descripteurs de e e fichiers. exit(PAS_D_ERREUR). int creat(char *nom. ils sont repr´sent´s tout simplement par un indice dans ee e e cette table. Renvoie le nombre e a e d’octets effectivement lus. sizeof n. qui peut ˆtre inf´rieur ` nombre (erreur d’´criture. fseek(abonnes.5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX for (.5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX Les fichiers de bas niveau du syst`me UNIX ne sont pas fondamentalement distincts des flots que l’on vient e de d´crire. Cela fait trois groupes de trois bits. e e Pour l’argument permissions voir ci-dessous. art. e e e l’argument permissions indique que le droit de lecture. int nombre) Lit nombre octets depuis le fichier indiqu´ et les range ` partir de l’adresse indiqu´e.). fread(&art. e Dans le syst`me UNIX chaque processus dispose. } 7. sizeof art. 1. e e e a e int close(int descfic) Ferme le fichier indiqu´. Lorsque les fichiers sont g´r´s au plus bas niveau. e c H. cr´e un fichier nouveau et lui accorde les permissions : e propri´taire e groupe autres lecture 1 1 0 ´criture e 1 0 0 ex´cution e 1 1 1 en octal 7 5 1 int read(int fichier. 0751). abonnes). L’argument mode doit avoir pour valeur une des e constantes symboliques (d´finies dans <ioctl. 2004 101 .. int mode.h>) : e O RDONLY : ouverture en lecture seulement O WRONLY : ouverture en ´criture seulement e O RDWR : ouverture en lecture / ´criture e Cette fonction renvoie le num´ro du descripteur ouvert pour le fichier. etc. qui peut ˆtre inf´rieur ` nombre (fin de fichier. } fclose(abonnes). etc. fseek(abonnes. et l’ouvre en ´criture. n * sizeof art. Par exemple. SEEK_SET). int permissions) Cr´e un fichier nouveau.h> ou dans <sys/file. void *adresse. int permissions) Ouvre un fichier existant ayant le nom externe indiqu´. Rend le nombre a e e d’octets effectivement ´crits. En fait. les trois unit´s standard stdin.nombre_de_passages++. Les fonctions disponibles sont : int open(char *nom. n * sizeof art. Comme pour la fonction open. stdout et stderr sont respectivement repr´sent´es e e e en tant que fichiers par les descripteurs d’indices 0. e e e Par exemple : fic = creat("tmp/monfic". les flots et les fichiers de bas niveau sont deux mani`res de voir depuis un programme les e e mˆmes entit´s de base (les fichiers). fwrite(&art. ayant le nom indiqu´. le droit d’´criture ou le droit d’ex´cution est e e accord´ ou non au propri´taire du fichier. aux membres de son groupe de travail ou ` tous les utilisateurs e e a du syst`me. char *adresse. Les fichiers de bas niveau sont la mani`re habituelle de r´aliser les fichiers e e e e binaires lorsqu’on ne poss`de pas un C ANSI. abonnes). e e a int write(int fichier. erreur de lecture. sizeof art. 1 et 2. soit un nombre qui s’´crit particuli`rement bien en octal. 1. 1.

main(int argc. int origine) Positionne le fichier indiqu´ sur l’octet ayant le rang indiqu´.. return 0.5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX 7 ´ ENTREES-SORTIES long lseek(int fichier. tampon..relative ` la position courante (si origine = 1) a .3. Voici la version UNIX (et.. n.. e e . Garreta. donn´ plus haut. 512)) > 0) write(dest. char *argv[]) { int srce. if (argc < 3 || (srce = open(argv[1]. while ((n = read(srce. char tampon[512]. 0777)) < 0 || (dest = creat(argv[2].1. dest. close(srce). 0777)) < 0) return 1. close(dest). de plus. qui effectue une e copie identique d’un fichier quelconque. } 102 c H. 2004 . Au sujet de l’utilisation qui est faite des arguments de main voir la section 8. tampon..7. n)...relative ` la fin du fichier (si origine = 2) a Exemple. 0. Ce rang exprime une position.. non ANSI) du programme.relative au d´but du fichier (si origine = 0) e . long rang.

un certain nombre de fichiers en-tˆte sont livr´s avec les biblioth`ques. un ensemble de directives #define et de d´clarations struct. faisant partie de la biblioth`que standard : le pr´processeur  sait  dans quels e e e r´pertoires ces fichiers sont rang´s. define. dans l’ordre : e e e – un signe # (qui. ifndef. dont la structure d´pend de la nature de celle-ci. Pour que les appels de ces fonctions puissent ˆtre correctement compil´s61 dans des programmes qui e e les utilisent. il ne mentionne pas le chemin d’acc`s au fichier. car il est convenu qu’il s’agit d’un e fichier appartenant au syst`me. des suppressions et des remplacements de morceaux de texte nullement astreints ` a correspondre aux entit´s syntaxiques du langage. la biblioth`que math´matique. etc. if. Le fichier sp´cifi´ est ins´r´ ` l’endroit o` la directive figure avant que la compilation e e e e eea u ne commence . ses actions semblent en faire partie. Les transformations qu’il effectue sur un programme e ıt sont simplement des ajouts.1. e e e – plus rarement. Elles sont essentiellement compos´es de fonctions utilitaires d´j` compil´es dont seul le fichier objet e ea e est fourni. Un cas particulier tr`s important de ce partage des d´clarations est celui des biblioth`ques livr´es avec le e e e e compilateur.h" 61 Notez bien qu’il ne s’agit pas de fournir les fonctions de la biblioth`que (cela est fait par l’apport du fichier objet au moment de e l’´dition de liens) mais uniquement de donner l’information requise pour que les appels de ces fonctions puissent ˆtre correctement e e traduits par le compilateur. Garreta. sauf quelques exceptions. La chaˆ de caract`res "nom-de-fichier " doit ˆtre un e e ıne e e nom complet et correct pour le syst`me d’exploitation utilis´.h> #include "/users/henri/projet_grandiose/gadgets. Nous e passerons sous silence quelques autres directives mineures comme pragma. largement ind´pendant du compilateur. doit occuper la premi`re position de la ligne) . else et endif qui identifie la directive. 2004 103 .h (pour header. ce qui en facilite la e e maintenance.1 Le pr´processeur e Le pr´processeur transforme le texte source d’un programme avant que la compilation ne commence.sorties. quelques directives #include concernant d’autres fichiers en-tˆte lorsque les ´l´ments d´finis dans e ee e le fichier en-tˆte en question ne peuvent eux-mˆmes ˆtre compris sans ces autres fichiers .). ifdef. – un mot-cl´ parmi include.1 Inclusion de fichiers La possibilit´ d’inclure des fichiers sources dans d’autres fichiers sources s’av`re tr`s utile. le nom est incomplet . a 8. etc. structures. e Exemples (avec des noms de fichier en syntaxe UNIX) : #include <stdio. Ainsi ces d´finitions sont ´crites dans un seul fichier. e e – parfois. En particulier le e e e e pr´processeur ne connaˆ pas la syntaxe du langage C. e G´n´ralement associ´es au processus de la compilation. Pour cette raison on ne trouve jamais dans les fichiers en-tˆte ni des variables non externes. quelques d´clarations de variables externes. e Cette directive poss`de deux formes : e #include "nom-de-fichier " C’est la forme g´n´rale. les prototypes des fonctions qui forment la biblioth`que ou qui incarnent une fonctionnalit´ e e particuli`re (les entr´es . en syntaxe originale. line ou error . e e La deuxi`me forme est : e #include <nom-de-fichier > Ici. e 8. comprenant e e e – principalement.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8 Autres ´l´ments du langage C ee Cette section regroupe un ensemble de notions ayant en commun que leur int´rˆt apparaˆ surtout ` l’occasion ee ıt a de l’´criture de gros programmes. mais il faut sae e e voir que le pr´processeur est un programme s´par´. par exemple e e e pour ins´rer dans chacun des fichiers s´par´s qui constituent un programme l’ensemble de leurs d´clarations e e e e communes (types. la gestion des chaˆ e e ınes de caract`res. Ce sont des ´l´ments importants du langage mais. ni le corps e des fonctions.) . e ee on peut s’en passer aussi longtemps qu’on limite la pratique de C ` des exercices de petite taille. e e e – souvent. union et typedef qui d´finissent e e les constantes et les types n´cessaires pour utiliser la biblioth`que en question . c H. e Les directives destin´es au pr´processeur comportent. Ce sont des fichiers dont le nom se termine par . – le corps de la directive. ce doit ˆtre un fichier source ´crit en C. en-tˆte) et e e e qui contiennent les d´clarations n´cessaires pour qu’un programme puisse utiliser correctement les fonctions de e e la biblioth`que standard.

.8. Les macros avec arguments sont appel´es aussi pseudo-fonctions. Macros avec arguments.. 8. non de permettre de le compiler une seule fois. ils apparaissent aussi dans le corps de celle-ci.][(2 * 15. type) { type w_. b = w_. Mais plus loin il donnera a e pour erron´e une d´claration comme : e e double matrice[NBLIGNES][NBCOLONNES]. Au moins d’un point de vue logique. #define NBCOLONNES (2 * NBLIGNES). Par exemple. t[j] = w_. ` la place de a double matrice[NBLIGNES][NBCOLONNES]. entre a e a l’endroit o` figurent les deux directives suivantes : u #define NBLIGNES 15 #define NBCOLONNES (2 * NBLIGNES) et la fin du fichier o` elles apparaissent. e Attention. 2004 .2. Les utilisations (on dit les appels) de la macro se font sous la forme nom(texte 1 .1 que le corps d’une macro peut occuper en fait plusieurs lignes : il suffit que chacune d’elles. les accolades { et } donnent au corps de la macro une structure de bloc qui sera comprise et exploit´e par e le compilateur. mais cette structure est parfaitement indiff´rente au pr´processeur.]. w_ = a. e e 104 c H. car le compilateur ne signalera ici rien de particulier. Voici une erreur que l’on peut faire : #define NBLIGNES 15. e ee e ident 2 par texte 2 . Exemple65 : #define permuter(a. ces remplacements se feront avant que la compilation ne commence. Garreta.). e e e le corps de la macro s’´tend jusqu’` la fin de la ligne. etc. le compilateur trouvera double matrice[15][(2 * 15)]. Les fichiers que l’on inclut e e au moyen de la directive #include contiennent du texte source C qui sera compil´ chaque fois que l’inclusion e sera faite (c’est pourquoi ces fichiers ne contiennent jamais de fonctions).1 Le pr´processeur e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C Attention. e sauf la derni`re. Les identificateurs entre parenth`ses sont les arguments e a e de la macro . Il ne faut pas confondre inclusion de fichiers et compilation s´par´e. ident k ) corps Il ne doit pas y avoir de blanc entre le nom de la macro et la parenth`se ouvrante.2 D´finition et appel des “macros” e Les macros sans argument62 se d´finissent par la directive : e #define nom corps Le nom de la macro est un identificateur. Le service rendu par la directive #include est de permettre d’avoir un texte en un seul exemplaire. lequel est un texte quelconque n’ayant ` ob´ir ` aucune syntaxe. Comme pr´c´demment. a = b. Le corps de la macro s’´tend jusqu’` la fin de la ligne63 . chaque occurrence de l’identificateur NBLIGNES sera remplac´e par le u e texte 15 et chaque occurrence de l’identificateur NBCOLONNES par le texte (2 * 15). C’est une erreur difficile ` d´celer.1.. En effet.. t[j]. Elles se d´finissent par des expressions de la forme : e #define nom(ident 1 . (il remplacera imm´diatement 2 * 15 par 30). Partout e a dans le texte o` le nom de la macro apparaˆ en qualit´ d’identificateur (ce qui exclut les commentaires. les u ıt e chaˆ ınes de caract`res et les occurrences o` le nom de la macro est coll´ ` un autre identificateur). e e 64 Pour permettre de trouver ce genre d’erreurs. texte k ) Cette expression sera remplac´e par le corps de la macro. certains compilateurs C poss`dent une option (sous UNIX l’option -E) qui produit e l’affichage du programme source uniquement transform´ par le pr´processeur. e 63 Mais il d´coule de la section 1. } 62 Le mot macro est une abr´viation de l’expression  macro-instruction  d´signant un m´canisme qui existe depuis longtemps e e e dans beaucoup d’assembleurs.. t[i] = t[j]. Ainsi. short *) R´sultat de la substitution (on dit aussi d´veloppement) de la macro : e e { short * w_. il sera remplac´ e u ea e par le corps de la macro. e e 65 Dans cet exemple. w_ = t[i]. cette expression qui paraˆ sans d´faut aura ´t´ transform´e par le pr´processeur en64 ıt e ee e e double matrice[15. } Exemple d’appel : permuter(t[i]. dans lequel ident 1 aura ´t´ remplac´ par texte 1 . b. se termine par le caract`re \. .

Il faut donc que le corps d’une macro soit r´duit. Le texte de la macro ´tant recopi´ ` la place de l’appel. Garreta. cette expression se d´veloppe en e calu = (’a’ <= (getchar()) && (getchar()) <= ’z’ ? (getchar()) + (’A’ .´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. 2004 105 . peut ˆtre obtenue avec une macro et avec une fonction. car une expression comme (int) TVA(x) sera d´velopp´e en (int) 0.196 * p est tr`s imprudente. etc.186 * p) Le probl`me pr´c´dent est corrig´. Alors que le corps d’une fonction figure en un seul exemplaire dans le programme e ex´cutable dont elle fait partie. la macro e e e e e #define TVA(p) 0. mais il y en a un autre : l’expression TVA(p1 + p2) est d´velopp´e en e e e e e e (0. A chaque appel.196 * x. De plus.’a’) : (c)) On voit que l’´valuation de toupper(c) comporte au moins deux ´valuations de c. a e e En faveur des macros : leur efficacit´. Mais ee ee a puisque ce n’en est pas une. au moins deux caract`res sont lus. comme ci-dessus. Des telles expressions peuvent figurer ` de nombreux endroits d’un programme. D’o` la forme habituelle : e u #define TVA(p) (0.186 * p1 + p2). proches du mat´riel ou sujettes ` modification. Exemple classique : on dispose d’une macro nomm´e toupper qui transforme e e e e toute lettre minuscule en la majuscule correspondante.1 Le pr´processeur e Les appels de macros ressemblent beaucoup aux appels de fonctions. e e pour ´viter des probl`mes li´s aux priorit´s des op´rateurs. Premi`re correction : e #define TVA(p) (0. la principale utilit´ des macros est d’am´liorer l’expressivit´ et la portabilit´ des programmes e e e e e en centralisant la d´finition d’op´rations compliqu´es. ce qui vaut e e e toujours 0. puisqu’il n’y aura qu’un point du programme ` modifier. ce qui est probablement erron´. Voici un tr`s mauvais appel e e e de cette macro : calu = toupper(getchar()) En effet.). e En d´finitive. } 8. car ceux-ci peuvent ˆtre ´valu´s plus d’une fois.’a’) : (getchar())). un ´ventuel remplacement ult´rieur de malloc par un autre proc´d´ d’obtention de m´moire sera e e e e e facile et fiable. 1. il faut l’appeler avec un argument sans effet de bord. Il eˆt ´t´ bien peu efficace d’appeler une fonction pour ne faire que la u u ee permutation de deux variables ! Autre int´rˆt des macros. a Attention. ce qui n’est sˆrement pas l’effet recherch´.3 Compilation conditionnelle Les directives de conditionnelle (compilation) se pr´sentent sous les formes suivantes : e c H. La mˆme facilit´. sans quoi son utilisation peut finir par ˆtre tr`s on´reuse e e e e en termes d’espace occup´. Elle pourrait ˆtre e e ainsi d´finie (mais on n’est pas cens´ le savoir) : e e #define toupper(c) (’a’ <= (c) && (c) <= ’z’ ? (c) + (’A’ . ne pas r´crire un e e e certain code source. calu = toupper(calu). le corps d’une macro est recopi´ puis compil´ ` chaque endroit o` figure l’appel e e ea u de la macro. elles sont ind´pendantes des types de leurs arguments ee e ou mˆme. Mais il faut comprendre que ce n’est e pas du tout la mˆme chose. Si nous d´finissons la macro a e #define NOUVEAU(type) ((type *) malloc(sizeof(type))) alors les allocations d’espace m´moire s’´criront de mani`re bien plus simple et expressive e e e p = NOUVEAU(machin). on gagne ` e e ea a chaque fois le coˆt d’un appel de fonction. Un autre inconv´nient des macros est que leur d´finition  hors syntaxe  les rend e e e tr`s difficiles ` maˆ e a ıtriser au-del` d’un certain degr´ de complexit´ (pas de variables locales.1. Il ne faut jamais appeler une macro inconnue avec des arguments qui ont un effet de bord. Par exemple. elles peuvent avoir un type pour argument. Voici un e e e e a exemple ´l´mentaire : en C original (dans lequel on ne dispose pas du type void *) la fonction malloc doit ˆtre ee e g´n´ralement utilis´e en association avec un changement de type : e e e p = (machin *) malloc(sizeof(machin)). On notera e u e que si toupper avait ´t´ une fonction. et ne fait rien aux autres caract`res. l’expression toupper(getchar()) aurait ´t´ tout ` fait correcte. Par exemple : { calu = getchar().186 * (p)) 2. Il est quasiment obligatoire d’´crire les arguments et le corps des macros entre parenth`ses.

Ce doit donc ˆtre une expression constante ne contenant pas l’op´rateur de changement e e e de type ni les op´rateurs sizeof ou &.8. #endif . Dans la forme sans #else. #endif La partie else est facultative . on a donc droit aussi aux formes :     #if expression #ifdef identificateur   #ifndef identificateur . c’est-`-dire non nulle.. Garreta. Elle sera ´valu´e et e e e – si elle est vraie.. #else int fic..... tandis que celui qui figure entre #else et #endif sera purement et simplement tenu pour inexistant .. On obtient de la sorte des textes sources qui restent e e portables malgr´ le fait qu’ils contiennent des ´l´ments non portables.... #else fic = open(nom. texte compil´ si la condition est vraie. e Les directives #ifdef identificateur #ifndef identificateur ´quivalent respectivement ` e a #if  identificateur est le nom d’une macro actuellement d´finie  e #if  identificateur n’est pas le nom d’une macro actuellement d´finie  e La compilation conditionnelle se r´v`le ˆtre un outil pr´cieux pour contrˆler les parties des programmes e e e e o qui d´pendent de la machine ou du syst`me sous-jacent. Ouverture : ..1 Le pr´processeur e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C    #if expression  #ifdef identificateur   #ifndef identificateur . c’est le premier texte qui sera ignor´ tandis que le second sera lu par a e le compilateur. si la condition est fausse aucun texte ne sera compil´. ok = (fic != NULL).. ignor´ si elle est vraie e e . #endif .. ignor´ si elle est fausse e e . texte compil´ si la condition est vraie. D´claration : e e e .. "r"). ignor´ si elle est fausse e e . – si elle est fausse. Voici un exemple : les fonctions de lecturee ee ´criture sur des fichiers binaires ne sont pas les mˆmes dans la biblioth`que ANSI et dans la biblioth`que UNIX e e e e classique. #endif Lorsque le premier ´l´ment de cette construction est #if expression.... #ifdef BINAIRES_ANSI fic = fopen(nom. ok = (fic >= 0). #ifdef BINAIRES_ANSI FILE *fic. 2004 . alors le texte qui se trouve entre #if et #else sera trait´ par le a e compilateur. 106 c H... expression doit pouvoir ˆtre ´valu´e ee e e e par le pr´processeur. c’est-`-dire nulle. Une mani`re d’´crire un programme ind´pendant de ce fait consiste ` enfermer les appels de ces e e e a fonctions et les d´clarations qui s’y rapportent dans des s´quences conditionnelles. #else .. 0). texte compil´ si la condition est fausse.

e – des noms de macros d´finis dans la commande qui lance la compilation. En pratique un langage est dit modulaire lorsqu’on peut. pour le caract´riser. D’autre part.. sizeof(art)) == sizeof(art)).. on peut toutefois la cerner ` travers quelques crit`res66 .. #else #if expression2 . Par exemple dans e e e e le compilateur des syst`mes UNIX la macro UNIX est d´finie et vaut 1. fic) == 1). #if !defined ident). n’atteindra qu’un petit nombre de modules  voisins  ( crit`re de protection). #endif . e e Remarque.. #endif 8. Une m´thode de conception doit e a e e – aider ` diviser chaque nouveau probl`me en sous-probl`mes qu’on peut r´soudre s´par´ment (crit`re de a e e e e e e d´composabilit´ ) .. sizeof(art). elles pourront ˆtre faites par des proc´dures de commandes (scripts) donc e e automatis´es . L’exp´rience montre que les crit`res e e e pr´c´dents induisent sur le langage en question quelques contraintes assez pr´cises.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. e e e e e e – permettre au concepteur d’´crire des modules dont chacun peut ˆtre compris isol´ment par un lecteur humain (crit`re de compr´hensibilit´ ) . puisque ces d´finitions se font au niveau de la e e commande de compilation. la construction #if expression1 . &art. pour un r´sultat si peu fiable. c H. tout langage de programmation peut servir ` mettre en œuvre une m´thode de conception e a e modulaire. Le pr´processeur du C ANSI offre ´galement l’op´rateur defined qui permet d’´crire les die e e e rectives #ifdef ident (resp.2 La modularit´ de C e Lecture : . sans douleur et sans artifice..2 La modularit´ de C e A ce point de notre expos´ nous pouvons nous poser une question importante : le langage C est-il modulaire ? e La modularit´ est une qualit´ que les bonnes m´thodes de conception doivent poss´der. De plus. #else ok = (read(fic.. e e – favoriser la production de composants logiciels qui peuvent se combiner librement pour produire de nouveaux syst`mes (crit`re de composabilit´ ) .. #endif #endif peut en C ANSI s’abr´ger en e #if expression1 . #elif expression2 . #ifndef BINAIRES_ANSI ok = (fread(&art. Elle n’est pas facile ` e e e e a d´finir . Garreta. L’emploi de la compilation conditionnelle associ´e ` la d´finition de noms de macros est rendu encore plus e a e commode par le fait qu’on peut utiliser – des noms de macros normalement d´finis (#define. InterEditions. au pire. 1990) ` laquelle il semble difficile a d’ajouter ou de retrancher quelque chose. e – un ensemble de noms de macros pr´d´finis dans chaque syst`me. 2004 107 . 66 Suivant l’analyse de Bertrand Meyer (Conception et programmation par objets.. e e e – permettre qu’une petite modification des sp´cifications du probl`me entraˆ uniquement la modification e e ıne d’un petit nombre des modules de la solution (crit`re de continuit´ ) . ce qui permet de changer le texte e qui sera compil´ sans toucher au fichier source. #ifndef ident) sous la forme #if defined ident (resp.. e Th´oriquement..) .. 1. e e ea – assurer que l’effet d’une condition anormale se produisant dans un module restera localis´ ` ce module ou.. comme celles-ci : e e e a e – les modules doivent correspondre ` des entit´s syntaxiques du langage . en faire l’outil d’une m´thode de conception modulaire. e que le jeu n’en vaut pas la chandelle. mais dans certains cas il faut une telle dose de ruse et d’autodiscipline..

on constate qu’aucune structure syntaxique ne signale les modules ni n’en d´limite la port´e. ee e – Des d´finitions de constantes.2 La modularit´ de C e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C – chaque module doit partager des informations avec aussi peu d’autres modules que possible.h) contenant toutes les d´clarations publiques. Exemple : dans une biblioth`que e e e graphique. il ee e suffit d’´crire dans B une d´claration comme extern int x . et quand un tel partage existe il doit concerner aussi peu d’´l´ments que possible . cela doit ˆtre clairement indiqu´ dans leurs deux textes. on peut presque toujours voir la modularit´ en termes de serveurs et clients. – Des d´finitions de structures (struct. Mais le langage offre peu d’outils pour rendre fiable le partage des noms qui e e doivent ˆtre publics. ´crivez une fonction qui ne fait que cela (mais e en contrˆlant la validit´ de la consultation ou de la modification). Bien entendu. car il y a toujours une hi´rarchie e e parmi les modules.. soit sous forme de directives #define soit sous forme de type ´num´r´. aucune v´rification cependant ne sera faite. Exemple : dans une biblioth`que e e e graphique. les noms conventionnels des couleurs. e Typiquement. ces types permettent aux clients de d´clarer les objets qui e e e sont les arguments et les r´sultats des fonctions de la biblioth`que. De cette mani`re tous ces fichiers  voient  les mˆmes d´finitions de types. afin de e e c e e pouvoir ˆtre utilis´es dans un programme pr´sent et un nombre quelconque de programmes futurs. Chaque module communique e avec tous les autres et. cela constitue un germe de documentation. Les d´finitions correspondantes (sans le qualifieur extern) figureront dans le module serveur. segment. ee – quand deux modules partagent des informations. Typiquement. Mais il donne ` x des attributs (la classe variable. e e A la lumi`re de ces principes la modularit´ de C apparaˆ fort rudimentaire. e e – Les d´clarations des fonctions publiques du serveur.1 Fichiers en-tˆte e Le seul moyen dont dispose l’auteur d’un module A pour s’assurer que les autres modules qui forment un programme utilisent correctement les variables et fonctions qu’il rend publiques consiste ` ´crire un fichier enae tˆte (fichier A. sauf sp´cification contraire. les mˆmes d´clarations de variables e e e e e et les mˆmes prototypes de fonctions . 2004 .8. e e e 67 S’il est utile qu’un client puisse consulter ou modifier une variable du serveur. union) et de types (typedef) qui d´finissent la nature des objets e e manipul´s par la biblioth`que.c) et dans chacun des modules qui les utilisent. Aucune d´claration particuli`re e e n’est requise pour indiquer que des objets sont partag´s entre plusieurs modules. e e e – Les d´clarations extern des variables publiques du serveur. o e u e a 108 c H. le type int) que oe e a l’objet d´sign´ par x ne poss`de pas forc´ment . e ea Par exemple. un module ne devrait offrir que des fonce e tions67 . Ainsi la compilation e e e e e de B se fait dans la plus totale ins´curit´. En fait. un fichier en-tˆte comportera les ´l´ments suivants : e ee – Des directives #include concernant les autres fichiers en-tˆte n´cessaires pour la compr´hension (par le e e e compilateur) des ´l´ments qui apparaissent dans le fichier en-tˆte en question. Garreta. tous les objets de chaque module sont partag´s. etc. Ce fichier doit ˆtre inclus par la directive #include e e e dans le module qui implante les objets publics (fichier A. pour ne pas dire inexistante. subordonn´ ` l’autodiscipline du programmeur. Les d´finitions correspondantes figureront dans le module serveur. qui e e ee sont des informations symboliques ´chang´es entre le serveur et ses clients. et ces outils restent d’un emploi facultatif. Le propre des biblioth`ques est d’ˆtre con¸ues de mani`re ind´pendante des clients. Cet ´nonc´ postule l’existence d’un objet nomm´ e e e e e x. mais mˆme dans ce cas c’est une bonne habitude que d’y mettre les d´clarations de toutes e e e les fonctions. L’emploi de variables publiques est d´conseill´ . e e e ıt e e c’est-`-dire des modules que leurs fonctionnalit´s placent en position de prestataires de services vis-`-vis des a e a autres modules qui composent un programme . et toute modification de e e e l’une d’entre elles se r´percute sur tous les fichiers qui en d´pendent. et il est possible de rendre inaccessibles u e e e e les noms qui peuvent ˆtre priv´s. Remarque. e e Bien sˆr. C’est bien plus sˆ r que de donner libre acc`s ` la variable. L’int´rˆt de e e e ee leur associer le meilleur dispositif pour minimiser le risque de mauvaise utilisation est ´vident. e e La n´cessit´ de ces fichiers en-tˆte apparaˆ encore plus grande quand on consid`re le cas des biblioth`ques. ce qui sera contrˆl´ par l’´diteur de liens. e e ıt Si l’on prend pour modules les fichiers sources qui composent un programme. la d´finition de types point. si dans un module B on doit r´f´rencer une variable ou une fonction d´finie dans un module A. En syntaxe originale seules les d´clarations des fonctions qui ne rendent pas un entier e sont n´cessaires. e e 8.2. d’autant plus que le caract`re non syntaxique de la e e e directive #include brouille l’organisation du programme en fichiers distincts. on parle alors de module serveur et de modules clients. la compilation s´par´e est une des id´es-cl´s du langage. tous les noms de variables et fonctions du module serveur qui ne figurent pas dans le fichier en-tˆte doivent ˆtre rendus priv´s (en les qualifiant static). ces d´clarations sont ´crites en un seul endroit.

α #ifndef __STDIO__ #define __STDIO__ #include <stddef. Apple Computer Inc. 1985-1988 Copyright American Telephone & Telegraph Used with permission. 2004 δ 109 . unsigned char *_ptr. /* * The */ #define #define #define standard predefined streams stdin stdout stderr (&_iob[0]) (&_iob[1]) (&_iob[2]) γ /* * File access functions */ int fclose (FILE *).´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. int fflush (FILE *). c H. char *. unsigned char *_end. e e e Notre but n’est pas de prolonger ici l’´tude des entr´es-sorties. int setvbuf (FILE *. int. FILE *fopen (const char *.2 La modularit´ de C e 8. unsigned short _file. Garreta. /* * Things used internally: */ extern FILE _iob[]. mais d’illustrer les indications du paragraphe e e pr´c´dent sur l’´criture des fichiers en-tˆte. Le texte ci-apr`s est fait de morceaux de la version MPW (Macintosh e e e e e Programmer Workshop) du fichier stdio.h> /* * Miscellaneous constants */ #define EOF (-1) #define BUFSIZ 1024 #define SEEK_SET 0 #define SEEK_CUR 1 #define SEEK_END 2 /* * The basic data structure for a stream is the FILE. const char *).h.2 Exemple : stdio.h auquel nous avons enlev´ ce qui ne sert pas notre propos : e /* * * * * * * */ stdIO. Inc.Standard C I/O Package Modified for use with Macintosh C Apple Computer. (1985) All rights reserved. unsigned short _size. size_t). int _filbuf (FILE *). int _flsbuf (int. } FILE.h -. unsigned short _flag.h> #include <stdarg. unsigned char *_base. FILE *).h A titre d’exemple visitons rapidement le plus utilis´ des fichiers en-tˆte de la biblioth`que standard : stdio. */ typedef struct { β int _cnt.2.

size_t.).h) devient d´fini... imaıne e a e ginons que MonBazar. ε /* * Character input/output functions and macros */ int fgetc (FILE *). const char *. char *gets (char *). e e seul le type adresse d’une telle structure serait rendu public. ainsi que la structure elle-mˆme .8.).). int. size_t fwrite (const void *. . . FILE *). FILE *)..h>. char *fgets (char *.. size_t. L’utilisation d’un pointeur g´n´rique. .. const char *.. const char *. size_t. fscanf (FILE *. FILE *). const char *.h soit un fichier comportant la directive #include <stdio. ou bien il faut  tout dire  ` son sujet... fprintf (FILE *.). . mais aurait la cons´quence de rendre impossibles ` e a d´celer les mauvaises utilisations du type en question par le client.h> #include "MonBazar. Le compilateur risque alors de lire plusieurs fois un mˆme e e fichier. int fputs (const char *. FILE *). FILE *). p) (--(p)->_cnt >= 0 \ ? ((int) (*(p)->_ptr++ = (unsigned char) (x))) \ : _flsbuf((unsigned char) (x). sscanf (const char *. (p))) #define putchar(x) putc((x). int puts (const char *).. FILE *). Cela s’appelle un type opaque et augmente la fiabilit´ des programmes. sprintf (char *. int fputc (int. Dans ces langages les noms e et les types des champs d’une structure comme FILE resteraient priv´s. . #define getc(p) (--(p)->_cnt >= 0 \ ? (int) *(p)->_ptr++ : _filbuf(p)) #define getchar() getc(stdin) #define putc(x. int ungetc (int.. 2004 . . Durant la pr´sente compilation. stdout) /* * Direct input/output functions */ size_t fread (void *. e En C nous n’avons pas d’outils pour proc´der de la sorte : ou bien un type est priv´. #endif __STDIO__ Renvois : α Lorsque les fichiers en-tˆte sont d’un int´rˆt g´n´ral ils finissent par ˆtre inclus dans de nombreux autres e ee e e e fichiers.2 La modularit´ de C e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C /* * */ int int int int int int Formatted input/output functions printf (const char *. e e e e e β On peut noter ici que la vue du type FILE qu’ont les modules clients est tr`s diff´rente de celle qu’ils e e auraient en utilisant un langage tr`s modulaire comme Modula II ou Ada. Notez d’autre part que la connaissance e 110 c H. la e a e e directive #ifndef __STDIO__ fera que l’int´rieur du fichier ne sera plus jamais lu par le compilateur. ce qui entraˆ un travail inutile et parfois des erreurs li´es ` des red´finitions. dissimulerait bien l’information sur la structure FILE. Par exemple.. Dans la compilation d’un fichier commen¸ant par les deux directives c #include <stdio.h. eux-mˆmes inclus les uns dans les autres. connu uniquement e e du module serveur. scanf (const char *. dans le a e e style de typedef void *FILE_ADDRESS. le nom __STDIO__ e e e (nom improbable arbitrairement associ´ ` stdio. Garreta.h" le compilateur risquerait de compiler deux fois le fichier stdio. size_t.).).. Les deux premi`res directives de ce e fichier r´solvent ce probl`me : lorsque ce fichier est pris en compte une premi`re fois. Tous e les fichiers en-tˆte peuvent ˆtre prot´g´s de cette mani`re contre les inclusions multiples.

Le premier client de ce dispositif doit ˆtre le fournisseur lui-mˆme. Le langage C n’ayant rien pr´vu ` ce effet. size_t fread(void *buffer. char *argv[]) avec : argc : nombre d’arguments du programme argv : tableau de chaˆ ınes de caract`res. la  privacit´  n’est assur´e que par une convention entre le syst`me et les utilisateurs : e a e e e tout nom commen¸ant par un blanc soulign´   appartient au syst`me et l’utilisateur doit feindre d’en c e e ignorer l’existence. la syntaxe n’exige pas les noms des arguments mais uniquement e e leurs types. en syntaxe ANSI : e int main(int argc. par exemple parce qu’ils apparaissent dans le corps e e d’une macro. const char *). Les arguments du programme principal Cette section ne concerne que les environnements. mˆme ceux qu’on e e aurait aim´ garder priv´s alors qu’on ne le peut pas.1 Deux ou trois choses bien pratiques. elle ne pourra ˆtre exploit´e qu’` l’ex´cution. FILE *). des arguments e sont fournis au programme.3. Voici comment a on pourrait ´crire ce programme : e c H. size_t. c Supposons que tout ce que l’on demande ` echo soit de recopier la liste de ses arguments.3 8. main re¸oit les arguments que montre la figure 18. s’ils sont bien choisis. const char *mode). o 8.3 Deux ou trois choses bien pratiques. γ Tous les noms qui apparaissent dans le fichier en-tˆte deviennent de ce fait publics. Pour que la e e protection contre l’erreur recherch´e soit effective. e e e a e δ Autres remarques. il faut que chacun des fichiers qui r´alisent l’implantation des e e variables et fonctions  promises  dans stdio. se nomme echo . L’information concernant la nature de ces arguments est e a o port´e par le format . size_t. ces noms apportent une information suppl´mentaire qui e augmente la s´curit´ d’utilisation de la biblioth`que. Par convention. pour ce e e e e e qui concerne les variables et les fonctions. pour ´viter les collisions de noms. e L’ex´cution d’un programme commence par la fonction main. les arguments que l’on passe ` l’une de ces six fonctions e a ´chappent donc ` tout contrˆle du compilateur. e Imaginons avoir ´crit un programme qui. supposons que ce programme e e soit lanc´ par la commande : e echo Pierre Paul alors. Tout se passe comme si le syst`me d’exploitae e tion avait appel´ cette fonction comme une fonction ordinaire. size_t count. le rˆle de liste officielle des seuls noms publics. Le fichier en-tˆte joue ainsi.h> De cette mani`re on garantit que l’auteur et l’utilisateur de chaque variable ou fonction sont bien d’accord e sur la d´finition de l’entit´ en question. Ceci n’est pas la meilleure mani`re de donner les prototypes des fonctions dans un fichier en-tˆte. FILE *stream). ε Les appels de fonctions avec des arguments variables ne b´n´ficient pas des v´rifications syntaxiques que e e e le C ANSI effectue lorsque la fonction a fait l’objet d’une d´finition de prototype. le premier e argument est le nom du programme lui-mˆme. argument k . size_t size. Par exemple. comme ici le nom de la table des descripteurs de fichiers iob. qui sont les arguments du programme. Il faut savoir que lors de cet appel. une fois compil´. Cependant. Sauf pour les arguments e nomm´s (le premier ou les deux premiers).. 2004 111 . Dans une e e d´claration qui n’est pas une d´finition. les prototypes e e e FILE *fopen(const char *. comme UNIX ou MS-DOS. contrairement ` leurs versions  ´quivalentes  : a e FILE *fopen(const char *filename. ne seraient d’aucune utilit´ ` un programmeur qui h´siterait ` propos du rˆle ou de l’ordre des arguments ea e a o de ces fonctions. Garreta.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. e e Une autre r`gle ` respecter par l’auteur du ou des modules serveurs : qualifier static tous les noms qui ne e a sont pas d´clar´s dans le fichier en-tˆte... dans les modules clients des noms des champs de la structure FILE est indispensable pour l’utilisation des macros comme getc ou putc..h comporte la directive #include <stdio. dans lesquels les programmes sont activ´s en composant une commande de la forme nom-du-programme argument 1 . size_t fread(void *. Voici l’en-tˆte complet de main...

4. 512. return PAS_D_ERREUR. for (i = 0. nombre.8.1. des tailles de tableaux. i < argc. Par exemple. 2004 . char *argv[]) { int i. "rb")) == NULL) return ERREUR_OUVERTURE. while ((nombre = fread(tampon. if ((dest = fopen(argv[2]. fclose(dest). "wb")) == NULL) return ERREUR_CREATION. i++) printf("%s\n". if ((srce = fopen(argv[1]. } La frappe de la commande  echo Pierre Paul  produit l’affichage de echo Pierre Paul La principale application de ce m´canisme est la fourniture ` un programme des param`tres dont il peut e a e d´pendre. main(int argc.h> #define #define #define #define PAS_D_ERREUR ERREUR_OUVERTURE ERREUR_CREATION PAS_ASSEZ_D_ARGUMENTS 0 1 2 3 FILE *srce. srce)) > 0) fwrite(tampon. comme des noms de fichiers. dest). char *argv[]) { char tampon[512]. return 0. alors nous pourrons e l’ex´cuter en composant la commande e copier fichier-source fichier-destination 112 c H. } Si nous appelons copier le fichier ex´cutable produit en compilant le texte ci-dessus. 18 – Arguments de main main(int argc. 1. etc. *dest. voici une nouvelle version du e programme de copie de fichiers donn´ ` la section 7.3 Deux ou trois choses bien pratiques. 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C e c h o \0 argc 3 argv P i e r r e\ 0 P a u l \0 NULL Fig. Garreta. argv[i]). qui prend les noms des fichiers source et destination ea comme arguments : #include <stdio. if (argc < 3) return PAS_ASSEZ_D_ARGUMENTS. int nombre... 1.

19 – Branchement hors fonction Voici comment l’appel d’expression pourrait ˆtre emball´ dans une fonction  enveloppe  nomm´e analyse e e e (voir la figure 19) : c H. e e Le principal service rendu par ce dispositif est de permettre de programmer simplement. terme. Il est r´alis´ ` l’aide des deux fonctions : e ea int setjmp(jmp_buf contexte).2 Branchements hors fonction : setjmp. quel que soit le nombre de ces fonctions.3 Deux ou trois choses bien pratiques. puis renvoie z´ro. peut ` tout moment rencontrer une erreur dans a ses donn´es.h Le m´canisme des longs branchements permet d’obtenir la terminaison imm´diate de toutes les fonctions e e qui ont ´t´ appel´es (et ne sont pas encore termin´es) depuis que le contrˆle est pass´ par un certain point du ee e e o e programme. en rendant cette fois non pas z´ro mais la valeur indiqu´e dans l’appel de longjmp. Plus pr´cis´ment. de e e e e type jmp buf (type d´fini dans le fichier en-tˆte setjmp. Examinons un e exemple classique : supposons qu’une certaine fonction expression soit un analyseur syntaxique pr´sentant e deux caract´ristiques fr´quentes : e e – la fonction expression est ` l’origine d’une imbrication dynamique fort complexe (expression appelle a une fonction terme. Cela fonctionne de la mani`re suivante : tout d’abord il faut d´clarer une variable. valeur). qui rend la poursuite du traitement inutile ou impossible..h> . 2004 113 . – chacune des fonctions expression.3. L’appel setjmp(contexte).v) terme terme() Fig. facteur. le syst`me se e e ee e e e e trouve comme si l’appel de setjmp(contexte) venait tout juste de se terminer. 8.h) : e e #include <setjmp.) . l’abandon d’une famille de fonctions qui se sont mutuellement appel´es. Garreta. Ensuite. etc. g´n´ralement globale. e main analyse() analyse setjmp setjmp(c) expression expression() longjmp(c. int code). etc. et en maˆ ıtrisant le  point de chute .´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. enregistre dans contexte certaines informations traduisant l’´tat du syst`me.. qui appelle une fonction facteur qui ` son tour appelle une fonction primaire laquelle a rappelle expression.. l’appel e e e longjmp(contexte. remet le syst`me dans l’´tat qui a ´t´ enregistr´ dans la variable contexte. void longjmp(jmp_buf contexte... jmp_buf contexte.

On ne peut effectuer un appel de longjmp que pour ramener le syst`me dans l’une des fonctions appel´es e e et non encore termin´es. D’autre part.. En g´n´ral on traite de la mˆme mani`re le vrai et le faux asynchronisme. d´pendant de chaque syst`me. exactement sur la partie condition de l’instruction e o if (setjmp(contexte) == 0) mais cette fois la valeur rendue par setjmp sera 1 et analyse rendra donc la valeur ERREUR. qui ram`ne le contrˆle dans la fonction analyse. Une e e e e r´f´rence ` travers un pointeur invalide ou une division par z´ro ne sont pas r´ellement asynchrones (si on avait ee a e e connu parfaitement le programme et les donn´es on aurait pu pr´dire tr`s exactement de tels ´v´nements). mais e e e e e il est commode de les consid´rer comme tels et de les r´cup´rer de la mˆme mani`re. Lors d’un appel de signal. Appeler longjmp avec un e e contexte qui a ´t´ m´moris´ dans une fonction dont l’activation est termin´e est une erreur aux cons´quences ee e e e e ind´finies. dans la fonction expression et toutes celles ee appel´es  au-dessus  d’elle (terme. est r´cup´rable ` travers le e e e e e e a m´canisme d´crit ici.. la d´claration pr´c´dente se r´crit plus simplement : e e e e PROCEDURE *signal(int numero. et elle nous apprend que la fonction signal prend deux arguments. PROCEDURE *manip).. 2004 . 8.).3 Deux ou trois choses bien pratiques. alors elle sera automatiquement appel´e par le syst`me avec pour argument le num´ro de e e e l’´v´nement. e e 114 c H.  Asynchrones  signifie qu’on ne peut pas pr´voir le moment o` ils se produiront. facteur. La fonction signal rend l’adresse de la PROCEDURE qui ´tait jusqu’alors enregistr´e pour ce mˆme e e e e e ´v´nement. sauf pour ce qui concerne la valeur des variables.. e ee e Un certain ensemble de types d’´v´nements. Remarques. Ce prototype n’est pas tr`s facile ` lire.. Une coupure e e e e e e de courant ou une interruption provoqu´e par l’utilisateur sont des ´v´nements vraiment impr´visibles.h> .h L’objet de la fonction signal est la d´tection d’´v´nements asynchrones qui peuvent se produire pendant e e e l’ex´cution d’un programme. ` savoir un int et l’adresse d’une PROCEDURE. jmp_buf contexte.h de la fa¸on suivante : e e c void (*signal(int numero. e e e e e La fonction signal est d´clar´e dans le fichier signal. 1). Par exemple. return SUCCES. notamment les variables globales : e elles ne reprennent pas la valeur qu’elles avaient lorsque longjmp a ´t´ appel´e. int analyse(void) { if (setjmp(contexte) == 0) { expression().v) qui serait plac´ e e ee e e dans la fonction main apr`s l’appel analyse() (voir la figure 19) serait erron´. mˆme si cette fonction a ´t´ rappel´e depuis. de telle mani`re que si l’´v´nement en e e e e question se produit. elle est donc e e imm´diatement suivie par l’appel de expression. Garreta. void (*manip)(int)))(int). Si le travail de expression se termine normalement. 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C #include <setjmp..3. un appel longjmp(c. ee e 2. .3 Interruptions : signal. } else return ERREUR. a et renvoie l’adresse d’une PROCEDURE. car il utiliserait le contexte d’une e e activation de fonction (la fonction analyse) qui n’existe plus. Cela est vrai. Avec cela. D´finissons le type PROCEDURE comme celui d’une fonction sans e a e r´sultat d´fini ayant un argument de type int : e e typedef void PROCEDURE(int).8. L’appel de longjmp se pr´sente comme une remise du syst`me dans l’un des ´tats par lesquels e e e il est pass´. e e u car ils ne r´sultent pas d’instructions normalement ins´r´es dans la s´quence qui forme le programme. il est possible d’effectuer l’appel e longjmp(contexte. e e e e e L’effet de signal est d’enregistrer la PROCEDURE donn´e en argument. pour laquelle l’espace local est encore allou´ dans la pile. etc. setjmp est appel´e et rend 0 . l’argument numero doit d´signer un des ´v´nements qu’il est possible de r´cup´rer. } Fonctionnement : lorsque la fonction analyse est activ´e. 1. alors e analyse rendra SUCCES et elle aura ´t´ transparente.

. etc.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. void voirSkissPass(int numero) { int c.a.lib. voirSkissPass). /* reprendre le travail interrompu */ } main() { PROCEDURE *maniprec.4 La biblioth`que standard e La biblioth`que standard ANSI se compose de deux sortes d’´l´ments : e ee e e – un ensemble de fichiers objets 69 contenant le code compil´ des fonctions de la biblioth`que et participant... calculs terriblement complexes ... L’utilisateur e apprendra alors l’´tat d’avancement de son calcul (traduit par la valeur de la variable iteration numero) et e aura ` choisir entre la continuation et la terminaison du programme : a #include <signal. etc. d´bordement de e e e e a e e tableau) SIGILL : instruction ill´gale (souvent : mauvais pointeur dans l’appel d’une fonction) e La biblioth`que fournit en outre deux m´canismes de r´cup´ration d’une interruption pr´d´finis : e e e e e e SIG DFL : le m´canisme par d´faut utilis´ par le syst`me pour l’´v´nement en question lorsque la fonction e e e e e e signal n’a pas ´t´ appel´e ee e SIG IGN : le m´canisme trivial qui consiste ` ignorer l’´v´nement e a e e Exemple.. iteration_numero). Garreta.4 La biblioth`que standard e Six ´v´nements sont pr´vus par le standard ANSI (ils ne sont pas tous implant´s dans tous les syst`mes .. /* entr´e dans la section on´reuse */ e e maniprec = signal(SIGINT. /* sortie de la section on´reuse */ e signal(SIGINT.). il s’agit de la combinaison des deux touches  Ctrl  et  C . en e e e e e outre. while ((c = toupper(c)) != ’O’ && c != ’N’). On souhaite donc offrir ` ce dernier la possibilit´ d’interrompre le programme e a e lorsqu’il estime que celui-ci devient excessivement long. autres op´rations e .h> int iteration_numero. maniprec). mais de tels fichiers ne sont que des fichiers e e e objets un peu arrang´s pour en faciliter l’emploi par les ´diteurs de liens. comme UNIX et VMS. 2004 115 . if (c == ’O’) exit(1). plusieurs syst`mes. } 8. e s’agit en r´alit´ de fichiers  biblioth`ques  (extensions .. /* abandonner le programme */ else return. Supposons qu’une section d’un certain programme effectue des calculs tr`s complexes dont la dur´e e e risque d’inqui´ter l’utilisateur final. autres op´rations e .. en appuyant sur une touche particuli`re68 . .) e e SIGSEGV : acc`s m´moire ill´gal (souvent : mauvais pointeur dans l’acc`s ` une donn´e... chaque syst`me peut ajouter ses propres particularit´s) : e e SIGABRT : fin anormale du programme (appel de la fonction abort) SIGINT : interruption provoqu´e par l’utilisateur (touche Ctrl-C. printf("J’en suis a l’iteration: %d\nOn arrete? ".. typedef void PROCEDURE(int).) e SIGTERM : demande d’arrˆt de l’utilisateur (interruption  forte ) e SIGFPE : erreur arithm´tique (division par z´ro. . etc. do c = getchar(). . ..dll. e e 68 Sur 69 Il c H.

notamment : e eaee e – la biblioth`que des entr´es . – les branchements hors-fonction (d´clar´s dans le fichier setjmp. Garreta.h) ` la section 8..h).sorties (associ´e au fichier stdio.1 Aide ` la mise au point : assert. for (i = 0. . ce dernier n’a pas ` connaˆ des d´tails du programme source (en principe il ne connaˆ a ıtre e ıt mˆme pas le langage de programmation employ´).a (ce fichier e e contient le code des fonctions math´matiques). Si l’expression est fausse (c.. Sans elle.h> . file ex. cependant. ee e Des parties importantes de la biblioth`que standard ont d´j` ´t´ expliqu´es . } l’ex´cution de ce programme donnera (puisqu’une faute de frappe a rendu infinie la boucle for ) : e Assertion failed: 0 <= i && i < TAILLE.c etc.-`-d. on doit donc neutraliser tous les appels de assert e qui y figurent. Cela peut s’obtenir en une seule op´ration.h a Cette  biblioth`que  ne contient aucune fonction. assert(0 <= i && i < TAILLE).4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C pour la plupart sans qu’il y soit n´cessaire de l’indiquer explicitement. si elle vaut z´ro).2 . 2004 . d’autre part parce que les appels de assert ralentissent les e e programmes. l’option -lm dans la commande gcc sp´cifie l’apport de la biblioth`que /lib/libm. – un ensemble de fichiers en-tˆte contenant les d´clarations n´cessaires pour que les appels de ces fonctions e e e puissent ˆtre correctement compil´s. un message est e e a e imprim´ sur stderr. e e Ces fichiers en-tˆte sont organis´s par th`mes .70 ` l’´dition de liens de votre e a e programme. ` la section 7 . file fichier . Les appels de assert ne doivent pas figurer dans l’ex´cutable livr´ ` l’utilisateur final.c. j < TAILLE. comme ceci : gcc -DNEBUG -o monprog monprog. line 241 La macro assert est un outil pr´cieux pour la mise au point des programmes. 116 c H. i++) { ..h) ` la section 8. simplement en d´finissant en tˆte du programme71 e e e l’identificateur NDEBUG : #define NDEBUG peu importe la valeur 70 Notez que. de la forme e Assertion failed: expression.. Par exemple. e e e a a – les listes variables d’arguments (introduites dans le fichier stdarg. table[i] = 0.4. que cet outil s’adresse au programmeur et n’est utile que pendant le d´veloppement e du programme. nous reprenons cette organisation pour expliquer les princie e e paux ´l´ments de la biblioth`que. Elle se compose d’une macro unique : e void assert(int expression) qui fonctionne de la mani`re suivante : si l’expression indiqu´e est vraie (c’est-`-dire non nulle) au moment o` e e a u la macro est ´valu´e. e e a Nous passerons sous silence certains modules mineurs (comme la gestion de la date et l’heure). o` les e e e u variables du programme doivent satisfaire des contraintes cruciales. .. il y a un moyen simple de les e indiquer explicitement. e e a – la r´cup´ration des interruptions (avec le fichier signal.3. il ne se passe rien.. il est alors tr`s difficile de remonter depuis la manifestation du d´faut jusqu’` e e a sa cause.8. il arrive seuvent e qu’une situation anormale produite en un point d’un programme ne se manifeste qu’en un autre point sans rapport avec avec le premier . #define TAILLE 100 int table[TAILLE]. line numero ensuite l’ex´cution du programme est avort´e. Lorsque la mise au point d’un programme est termin´e.4 .3. Exemple na¨ : e e ıf #include <assert.h) ` la section 4. lorsque des fichiers de la biblioth`que standard ne sont pas implicites.. a e 8. pour deux e ea raisons : d’une part. Il est clair. reportez-vous ` la documentation de votre syst`me.3. sous UNIX.. e 71 Sous UNIX il n’est mˆme pas n´cessaire d’ajouter une ligne au programme : il suffit de composer la commande gcc en sp´cifiant e e e une option  -D . Beaucoup de temps peut ˆtre gagn´ en postant de telles assertions aux endroits  d´licats . Au besoin.3.

. La valeur de x doit ^tre comprise entre 0 et %d\n". N). Garreta. Celle-ci se fera alors comme si tous les appels de assert avaient ´t´ gomm´s. a Voyez srand ci apr`s.B. . comme les erreurs dans les donn´es saisies.. peu importe – donnent lieu ` des suites tout ` fait diff´rentes. "%d". Pour faire le travail inverse de atoi ou une autre des fonctions pr´c´dentes on peut employer e e sprintf selon le sch´ma suivant : e int i. affectation de s . C’est pourquoi elle doit plutˆt ˆtre programm´e avec du e e o e e  vrai  code : ..4. Cette suite ne d´pend que de la valeur de e la semence donn´e lors de l’appel de srand.. long atol(const char *s). Le fait qu’il soit possible et utile de faire disparaˆ les appels de assert du programme ex´cutable ıtre e final montre bien que assert n’est pas la bonne mani`re de d´tecter des erreurs que le programmeur ne peut pas e e ´viter. assert(0 <= x && x <= N). du moins ` partir e e a a e a du deuxi`me terme. double atof(const char *s) Ces fonctions calculent et rendent l’int (resp. ee e N. .. Si srand n’a pas ´t´ appel´e. voir ci-dessous. .. scanf("%d". /* NON ! */ La v´rification que 0 <= x && x <= N porte sur une valeur lue ` l’ex´cution et garde tout son int´rˆt dans e a e ee le programme final. e Application.. Pour que la suite al´atoire fournie par les appels de rand que fait un programme soit e diff´rente ` chaque ex´cution de ce dernier il fait donc commencer par faire un appel de srand en veillant e a e c H.2 Fonctions utilitaires : stdlib. &x). le long.. i). i = atoi(s). } . 2004 117 . sprintf(s.h int atoi(const char *s). &x).. qui vaut au moins 32767. la suite obtenue e ee e est celle qui correspond ` srand(1). char *s... Ainsi – sauf pour un programme ´ph´m`re ` usage strictement e e e e e a personnel – le code suivant n’est pas acceptable : .. if( ! (0 <= x && x <= N)) { fprintf(stderr. ıne e Exemple int i. affectation de i . voir rand ci-dessus...´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. scanf("%d". Deux valeurs diff´rentes de la semence e e – ´loign´es ou proches. maintenant la chaˆ ıne s est l’expression textuelle de la valeur de i int rand(void) Le ieme appel de cette fonction rend le ieme terme d’une suite d’entiers pseudo-al´atoires compris entre 0 e et la valeur de la constante RAND MAX. 8. maintenant i a la valeur num´rique dont la chaˆ e ıne s est l’expression textuelle Note. e void srand(unsigned int semence) Initialise une nouvelle suite pseudo-al´atoire.4 La biblioth`que standard e juste avant d’effectuer la compilation finale du programme.. le double) dont la chaˆ s est l’expression ´crite. e exit(-1). char s[80]. "Erreur. lorsque les assert sont d´sarm´s..

/* version C de randomize */ rand(). La valeur du code indiqu´ est e e transmise au syst`me d’exploitation. Cet espace e e e n’est pas initialis´. srand(time(NULL)). e void *calloc(size t nombre. chacun ayant la taille indiqu´e. y copie le contenu de l’espace point´ par adr.h> main() { int i. ou NULL en cas d’´chec. Cette e e e adresse doit n´cessairement provenir d’un appel de malloc. 118 c H. size t taille) R´-allocation d’espace. La valeur de adr doit provenir d’un appel de malloc. La signification de ce code d´pend du syst`me . calloc ou realloc. printf("%f\n". /* le premier tirage est tr`s li´ ` la semence */ e e a for(i = 0. e e enfin renvoie l’adresse de l’espace nouvellement allou´. le programme suivant initialise et affiche une suite pseudo-al´atoire de dix nombres flottants e xi v´rifiant 0 ≤ xi ≤ 1 : e #include <stdio. demande ` l’interpr`te des commandes du e e a e syst`me d’exploitation d’ex´cuter la commande indiqu´e et rend le code donn´ par cette commande (cette e e e e 72 La fonction time renvoie le nombre de secondes ´coul´es depuis le premier janvier 1970. void abort(void) Provoque un arrˆt anormal du programme (c’est un ´v´nement d´tect´ par la fonction signal). Elle renvoie donc un nombre entier qui e e change toutes les secondes. qu’on peut r´gler en faisant intervenir d’autres fonctions de mesure du temps. a Par exemple. L’espace allou´ est initialis´ par des z´ros. e void *realloc(void *adr. que le e programme a r´ussi ` accomplir sa mission .h> #include <stdlib. par exemple ` travers la fonction time72 . cette valeur est utilis´e lorsque le programme a ´t´ appel´ dans le e e ee e cadre d’un proc´dure de commandes (ou script). size t taille) Alloue un espace suffisant pour loger un tableau de nombre objets. Si cela peut se faire sur place alors la fonction renvoie la mˆme adresse adr. e e e e e int system(const char *commande) Suspend momentan´ment l’ex´cution du programme en cours. Une mani`re d’obtenir cela consiste ` utiliser l’heure e e a courante (elle change tout le temps !). calloc ou realloc. elle obtient e e un nouvel espace ayant la taille voulue.8. Par e e e exemple clock compte le temps (mais c’est un temps relatif au lancement du programme) en fractions de seconde.) du programme. Garreta. e void exit(int code) Produit l’arrˆt normal (fermeture des fichiers ouverts. Sinon. par exemple des millisecondes. Si on doit ´crire un programme devant initialiser plusieurs suites al´atoires distinctes en moins d’une seconde – ce qui est e e quand mˆme rarissime – on aura un probl`me. i < 10. x).4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C a ` lui passer un argument diff´rent chaque fois. pour le syst`me sous-jacent. e e e e void free(void *adresse) Indique au syst`me que l’espace m´moire ayant l’adresse indiqu´e n’est plus utile au programme. i++) { x = rand() / (float) RAND_MAX. e a e – EXIT FAILURE : le programme n’a pas r´ussi.h> #include <time. Cette e fonction essaie d’agrandir ou de r´tr´cir (usage rare) l’espace point´ par adr afin qu’il ait la la taille e e e demand´e. on peut e e e utiliser les constantes : – EXIT SUCCESS : la valeur conventionnelle qui indique. ou e NULL en cas d’´chec. } } void *malloc(size t taille) Alloue un espace pouvant m´moriser un objet ayant la taille indiqu´e. float x. 2004 . lib`re cet espace. etc.

ou tri rapide. strlen("ABC") vaut 3. e 73 La fonction correspondante pour les r´els s’appelle fabs (cf. e inf´rieur. Rend destin.4. nulle ou positive selon que a est.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Cette fonction trie sur place (c’est-`-dire sans utiliser un tableaux auxiliaire). const char *b) Compare les chaˆ ınes a et b pour l’ordre lexicographique (c’est-`-dire l’ordre par lequel on range les mots a dans un dictionnaire) et rend une valeur n´gative. ou NULL si une ıne e telle variable n’est pas d´finie. 8.4 La biblioth`que standard e valeur d´pend du syst`me). void *memmove(char *destin. qsort utilise la fonction qui est la valeur de l’argument comp. e Pour comparer les ´l´ments du tableau. section 8.4.h char *strcpy(char *destin. form´ de nbr objets chacun ayant la e taille indiqu´e. e Exemple (bien connu des utilisateurs de Dev-C++ . a e int bsearch(const void *ptr. ´gal ou sup´rieur ` b.5). e int abs(int x). La chaˆ commande doit ˆtre l’expression compl`te. respectivement. const char *source. e c H. Il s’agit du nombre de caract`res utiles : le caract`re ’\0’ e ıne e e qui se trouve ` la fin de toutes les chaˆ a ınes n’est pas compt´. long labs(long x) Valeur absolue. ıne a ıne int strcmp(const char *a. exemple 2. avec options et arguments. form´ de nbr objets chacun ayant la taille indiqu´e.3 Traitement de chaˆ ınes : string. Garreta. const char *source. size t taille. un mod`le d’utilisation de cette fonction. avec un argument int (resp. size t nbr. 2004 119 . const void *tab. recherche dichotomique. const char *source) Copie la chaˆ source ` l’adresse destin. La notion de variable d’environnement est d´finie au niveau du syst`me e e e sous-jacent. ayant e e l’adresse de base donn´e par tab. z´ro sinon. e e e a size t strlen(const char *s) Rend le nombre de caract`res de la chaˆ s. void qsort(void *tab. e void *memcpy(char *destin. Cette fonction recherche dans un tableau qui doit ˆtre tri´. const void *)) Binary search. int (*comp)(const void *. size t nbr. size t nombre) Copie la zone m´moire d’adresse source de de taille nombre dans la zone de mˆme taille et d’adresse e e destin . mais on peut savoir ce qu’il en est : l’appel system(NULL) rend une valeur non nulle si l’interpr`te de commandes peut effectivement ˆtre appel´ depuis un proe e e gramme.3. ıne a char *strcat(char *destin. un objet ´gal ` e e e e a celui ayant ptr pour adresse. char *getenv(char *nom) Rend la chaˆ qui est la valeur de la variable d’environnement ayant le nom indiqu´. Ainsi. nulle ou positive selon que le premier objet est respectivement inf´rieur. a par ordre croissant. const void *)) Quick sort. voir ci-dessus. Voir ` la section 6. size t taille. Fonctionne correctement mˆme si ces deux zones se rencontrent ou se chevauchent. un tableau dont tab donne l’adresse de base. Pour cela. int (*comp)(const void *. Ces deux zones ne doivent pas se rencontrer. et rendre une valeur n´gative. ee Cette fonction doit prendre les adresses de deux objets comme ceux dont le tableau est fait. const char *source) Copie la chaˆ source ` la suite de la chaˆ destin. elle utilise la fonction de comparaison donn´e par comp.2. size t nombre) Copie la zone m´moire d’adresse source de de taille nombre dans la zone de mˆme taille et d’adresse e e destin . pause est une commande MS-DOS/Windows) : system("pause"). qui est e d´finie comme pour qsort. ´gal ou sup´rieur e e e e au second. e e ıne e e d’une commande l´gale pour le syst`me utilis´. Rend destin. long)73 . e e e Toutes les versions de C n’offrent pas ce service.

2 2 v double atan2(double y. double log10(double x) rend la valeur du logarithme d´cimal de x. log x. int tolower(int c). transform´ en double. On doit avoir x > 0. SCHAR MIN valeurs extrˆmes d’un signed char. double tan(double x) rend la valeur de tan x. 120 c H. On y trouve : e e e CHAR BIT nombre de bits par caract`re. e int isalnum(int c) ⇔ c est une lettre ou un chiffre. double cos(double x) rend la valeur de cos x.h e double sin(double x) rend la valeur de sin x. sinon rend le caract`re c lui-mˆme. On doit avoir x ∈ [−1. transform´ en double. ’\t’. dans − π . CHAR MIN valeurs extrˆmes d’un char. e e a e double fabs(double x) la valeur absolue de x.8. π lorsque u → x+ 2 2 y et v → y. e a e o int isgraph(int c) ⇔ c est un caract`re imprimable autre qu’un caract`re d’espacement. ch x = double tanh(double x) rend la valeur de la tangente hyperbolique de x. e UCHAR MAX valeur maximum d’un unsigned char. 2 2 double acos(double x) rend la valeur de arccos x. double ceil(double x) rend la valeur du plus petit entier sup´rieur ou ´gal ` x. soit par des macros. th double exp(double x) rend la valeur de l’exponentielle des. minuscule) rend la lettre minuscule (resp. On doit avoir x ≥ 0. c’est-`-dire un caract`re imprimable qui n’est ni un caract`re a e e d’espacement. int isupper(int c) ⇔ c est une lettre majuscule. dans [0. 1]. int isdigit(int c) ⇔ c est un chiffre d´cimal. e double pow(double x. lorsqu’ils sont vrais. On doit avoir x ∈ [−1. 2004 .4. Garreta. Les ee e e e pr´dicats rendent. e CHAR MAX. majuscule) correspondante. ni une lettre ni un chiffre. double x) rend la limite de la valeur de arctan u dans − π . c’est-`-dire qu’il n’est pas un caract`re de contrˆle. e e 8. double y) rend la valeur de xy . int isalpha(int c) ⇔ c est une lettre. π . int toupper(int c) si c est une lettre majuscule (resp.5 Fonctions math´matiques : math. √ double sqrt(double x) rend la valeur de x. 8. On doit avoir x > 0. Pour x = 0 c’est la mˆme chose que arctan x e double sinh(double x) rend la valeur du sinus hyperbolique de x.4. une valeur non nulle qui n’est pas forc´ment ´gale ` 1 : e e e a int islower(int c) ⇔ c est une lettre minuscule. int isprint(int c) ⇔ c est un caract`re imprimable. ex −e−x 2 ex +e−x 2 x = chx shx e e double log(double x) rend la valeur du logarithme n´p´rien de x. ’\n’.6 Limites propres ` l’impl´mentation : limits. π]. dans − π . Il se produit une erreur si x = 0 et y = 0 ou si x < 0 et y n’est pas entier. float.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8.h a e Ces fichiers en-tˆte d´finissent les tailles et les domaines de variation pour les types num´riques. soit sh x = double cosh(double x) rend la valeur du cosinus hyperbolique de x. ex . e e int ispunct(int c) ⇔ c est une ponctuation. e SCHAR MAX. ’\r’ ou ’\f’. 1].h.4. int isspace(int c) ⇔ c est un caract`re d’espacement : ’ ’. double atan(double x) rend la valeur de arctan x. e e a e double floor(double x) rend la valeur du plus grand entier inf´rieur ou ´gal ` x. e int iscntrl(int c) ⇔ c est un caract`re de contrˆle (c’est-`-dire un caract`re dont le code ASCII est e o a e compris entre 0 et 31). double asin(double x) rend la valeur de arcsin x. π . log10 x.4 Classification des caract`res : ctype.h e Les ´l´ments de cette biblioth`que peuvent ˆtre implant´s soit par des fonctions.

h d´finit : e FLT DIG pr´cision (nombre de chiffres d´cimaux de la mantisse)... ) et les long double (noms en  LDBL . Ces fichiers d´finissent ´galement les constantes analogues pour les double (noms en  DBL . e e FLT MIN 10 EXP plus petit exposant n tel que 10n soit repr´sentable (sous forme normalis´e)..  ` la place e e a de  FLT . FLT MANT DIG nombre de chiffres de la mantisse. LONG MIN valeurs extrˆmes d’un long. c H.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Le fichier float. 2004 121 . FLT MAX plus grand nombre repr´sentable. LONG MAX. e FLT MAX 10 EXP plus grand n tel que 10n soit repr´sentable.0 + e = 1.. e UINT MAX valeur maximum d’un unsigned int. e FLT MAX EXP plus grand exposant n tel que FLT RADIXn − 1 soit repr´sentable. ). Garreta. e ULONG MAX valeur maximum d’un unsigned long.. e e FLT MIN EXP plus petit exposant n tel que FLT RADIXn soit repr´sentable (sous forme normalis´e).0. e FLT ROUNDS type de l’arrondi pour l’addition. INT MAX. e e FLT EPSILON plus petit nombre e tel que 1. e USHRT MAX valeur maximum d’un unsigned short.. INT MIN valeurs extrˆmes d’un int. e e FLT RADIX base de la repr´sentation exponentielle. SHRT MIN valeurs extrˆmes d’un short. e FLT MIN plus petit nombre positif repr´sentable (sous forme normalis´e).4 La biblioth`que standard e SHRT MAX.

120 CHAR MAX. 118 exp. 120 CHAR MIN. 32 e abort. 29 a e connecteurs logiques (op´rateurs). 48 arguments en nombre variable. 101 ctype. 28 e ? : (op´rateur). (op´rateur). 30 e ^(op´rateur). 31 e extern. 120 atof. (op´rateur). 32 e <(op´rateur). 38. 16 . 28 e <= (op´rateur). 77 affectation (op´rateur). 120 d´calage de bits (op´rateur). 22 e += (op´rateur). 111 argument formel. 105 conjonction (op´rateur).(op´rateur). 13 bits (champs de bits). 118 EXIT SUCCESS. 120 chaˆ de caract`res. 108 e endif. 30 e disjonction bit-`-bit (op´rateur). 42 conversion de type (op´rateur). 47 argc. 32 e = (op´rateur). 39 dur´e de vie (d’une variable). 6 comparaison (op´rateur). 32 e & (op´rateur). 29 e &= (op´rateur). 56 bloc (instruction). 36.h. 25. 117 automatique (variable). 32 e ++ (op´rateur). 57 e etiquette. 15. 22 e a e conditionnelle (compilation). 32 e ~(op´rateur). 36. 12 arguments des fonctions (passage).h. 120 creat. 118 EXIT FAILURE. 36. 30 e const. 120 cosh. 106 en-tˆte (fichier). 23 e *= (op´rateur). 31 e appel de fonction. 120 adresse (op´rateur). 21 e . 42 bsearch. 60 continue. 97 e acos. 21 e /= (op´rateur). 118 caract`re. 120 assert. 24 e adresse d’un objet. 36. 118 abs. 34 e cos. 24. 58 e default. 101 commentaire. 120 expression conditionnelle (op´rateur). 41 define. 49 argv. 23 e -= (op´rateur). 31 e == (op´rateur). 25. 117 atoi. 21 e a e acc`s relatif. 36. 22 e . 62 e ceil. 106 enum´ration. 37 break. 19. 50 arguments par adresse. 7 e case. 29 e ^= (op´rateur). 117 atol.Index () (op´rateur). 36. 24. 41 cast (op´rateur). 18 else. 29 e |= (op´rateur). 119 acc`s ` un champ (op´rateur). 28 e >= (op´rateur). 32 e ->(op´rateur). 28 e compl´ment ` 1 (op´rateur). 56 char. 120 atan2. 28 e >>(op´rateur). 120 close. 33 e . 19 e * (op´rateur). 7. 104 disjonction (op´rateur). 22 e |(op´rateur). 62 e conversions arithm´tiques usuelles. 30 e conjonction bit-`-bit (op´rateur).. 45. 38 exit. 116 atan. 28 e <<(op´rateur). 66 e arithm´tiques (op´rateurs). 29 a e do. 30 e >(op´rateur). 28 e <<= (op´rateur). 111 arithm´tique des adresses. 116 assert. 119 calloc. 31 e [ ] (op´rateur). 32 e && (op´rateur). 27 e e asin. 10 CHAR BIT. 53 ıne e chaˆ de caract`res (initialisation). 28 e e d´clarateur complexe. 28. 20 e %= (op´rateur). 13 e effet de bord. 64 adresse d’une fonction. 54 ıne e champs de bits. 32 e . 32 e ||(op´rateur).(op´rateur).

119 memmove. 121 INT MIN. 121 FLT RADIX. 85 fgetc. 86 feof. 121 LONG MIN. 34 e ou exclusif bit-`-bit (op´rateur). 113 L. 102 lvalue. 6 if. 96 getc. 121 FLT MIN. 119 limits. 18 macros. 12 goto. 89. 11 NULL.h. 101 O RDWR. 121 FLT EPSILON. 36. 106 include. 7 e e identificateur. 120 memcpy. l (suffixe d’une constante). 120 log10. 116 nombre entier. 121 FLT MAX EXP. 118 math. 29 a e passage des arguments des fonctions. 13 c H. 96 priorit´ des op´rateurs. 6 e open. 7. 96 fputc.h. 7 labs. Garreta. 111 malloc. 88 fichier binaire. 22 e e e pr´processeur.h. 121 FLT MAX 10 EXP. 121 FLT ROUNDS. 97 fgets. f (suffixe d’une constante). 119 moins unaire (op´rateur). 120 isgraph. 87 fgetpos. 120. 103 e printf. 120 locale (variable). 88 getenv. 6 e n´gation (op´rateur). 9 nombre flottant. 64 post-decr´mentation (op´rateur). 120 islower. 89 fread. 7 fabs. 89 fputs. 22 e e NDEBUG. 120 ispunct. 23 e mot-cl´. 120 isupper. 118 fscanf. 96 fseek. 104 main. 121 FLT MIN 10 EXP. 36. 23 e initialisation d’un tableau. 12 log. 22 e e pow. 121 FLT MANT DIG. 66 O RDONLY. 101 octale (´criture d’un nombre). 88 getchar. 2004 INT MAX. 101 ordre d’´valuation des expressions. 7 FLT DIG. 48 pointeur. 106 ifndef. 106 ifdef. 40 fprintf. 7 e op´rateur. 7. 52 initialisation d’une chaˆ de caract`res. 55 initialisation d’une variable. 120 flots. 120 isspace. 86 ferror. 84 fichier de texte. 38. 121 fonction formelle. 22 e e post-incr´mentation (op´rateur). 119 gets. 120 fclose. 121 floor. 84 FILE. 121 isalnum. 84 flottante (constante). 96 free. 120 pr´-decr´mentation (op´rateur). 121 longjmp. 38 hexad´cimale (´criture d’un nombre). 120 isalpha. 16 F. 20.INDEX INDEX externe (identificateur). 78 fopen. 120 iscntrl. 54 ıne e initialisation d’une structure. 120 isdigit. 120 isprint. 113 lseek. 121 FLT MAX. 86 fflush. 66 e indirection (op´rateur). 88 globale (variable). 103 indexation (op´rateur). 19 e e 123 . 101 O WRONLY. 36. 120 logiques (op´rateurs). 121 FLT MIN EXP. 85 for. 97 fsetpos. 97 fwrite. 22 e e e pr´-incr´mentation (op´rateur). 85 float. 120 jmp buf. 30 e LONG MAX.

u (suffixe d’une constante). 33 e void. 78. 121 SHRT MIN. 101 realloc. 113 setvbuf. 56 USHRT MAX. 81. 14 return. 119 rand. 118 register. 89 puts. 9 types d´sincarn´s. 69 tableau de chaˆ ınes de caract`res. 89 union. 60 while. 89 putchar. 18 s´quence d’´chappement. 7 e e scanf. 119 struct. 61 types. 97 SEEK SET. 14 stderr. 24 e tampon (d’entr´e ou de sortie). 39 write. 87 strcat. 84 e tan. 120 SEEK CUR. 54 structure (d´claration). 120 srand. 114 signal. 36. 101 c H.h. 15 putc. 121 ULONG MAX. 117 sscanf. 86 tolower. 52 (signification d’une variable tableau). 120 SCHAR MIN. 43 rewind. 36. 14 statique (variable). Garreta. 121 variable. 120 sinh. 45 void *. 15 e prototype d’une fonction. 120 tmpfile. 119 strcmp. 121 ungetc. 120 UINT MAX. 52 [dynamique] multidimensionnel. 120 tanh. 57 ee e e type ´num´r´. 119 string. 82 e switch.h. 117 stdout.h. 86 SHRT MAX. 87 stdin. 97 rvalue. 117 read. 54 e structure (initialisation). 55 structure (signification d’une variable structure). 24 sprintf. 121 signal. 7 UCHAR MAX. 120 sizeof. 85 stdlib. 62 e e U. 119 strlen. 119 strcpy. 120 typ´ ´num´r´. 114 sin. 44 public (dentificateur).h. 65 volatile. 41 system. 87 stdio. 11 e e e typedef. 97 SEEK END. 89 qsort. 92. 96 SCHAR MAX. 113 setjmp. 96 sqrt. 96 static. 52 e (initialisation).h. 2004 . 118 tableau tableau tableau tableau 124 (d´claration). 55 structures r´cursives. 97 setjmp. 72 e tableau de fonctions.INDEX INDEX priv´ (dentificateur). 15. 11 virgule (op´rateur). 68 taille d’un objet (op´rateur). 79 tableau dynamique. 36.

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