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Reseaux

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- Modèle client-serveur et établir des canaux de communication entre les clients et le serveur.
- Inventé par UNIX BSD.
- S’appuie sur TCP ou UDP, appletalk, IP, X25…
- Communication bidirectionnelle.
- Transmission des données paramétrables : flots, paquets, datagrammes.
-

serveur

programme

IP

CLIENT

Port

CLIENT

programme

CLIENT

Réseaux et Systèmes.doc
______________________________________________________________________________

___________________________________________________________________

DI GALLO Frédéric

Page 164/230

01/04/01

SERVEUR

CLIENT

(connecteur)

(affecter un N° de port au
socket)

(mise en place de la file
d’attente)(n=longueur de
la file d’attente)

(attente des connexions)

Socket

Bind

Listen(s,n)

Accept(s)

Socket( )

Bind( )

Read
Write

exit

(fabrication du dispositif
qui permet une
connexion)

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