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Master género.

Videojuegos, género, cultura y aprendizajes


Beatriz Marcano Lárez. Universidad de Salamanca- marzo, 2011

Criterios de evaluación (Grupal)


Grupos de 5 personas ( 4 grupos)

Para la evaluación de la actividad grupal


se deberá elaborar un material
multimedia que integre las
investigaciones analizadas por cada uno
de los integrantes del grupo

Modalidades:
- Presentación ( ppt o afín)
- Vídeos ( grabados directamente, o editados con movie maker o
cualquier editor de videos)
- Fotos narradas (a través de las que se transmita la investigación
realizada)
- Podcast (solo o en combinación con presentación …)
- Historieta, etc.

El producto digital (el material elaborado)deberá ser


publicado en cualquiera de las plataformas de publicación
públicas que se encuentran en la red. Ejemplo:
Slideshare.net para presentaciones, Youtube.com para
vídeos, etc. Y enviar el enlace (url) por el correo
electrónico de la profesora o a través del foro “Género y videojuegos” que
se encuentra abierto en el grupo del Facebook: “Formación y videojuegos”.

El último día del curso se podrán presentar los trabajos desde su ubicación
online. Se dispondrá de 15 min. por grupo

Criterios de evaluación Puntaje


Grupal (70%): 7
1. Organización de la información:
3
estructuración del contenido,
2. Creatividad: innovación 2
3. Claridad en la exposición: Puede exponer
2
solo uno de los integrantes del grupo o varios
Individual (10%) 1
Comentario: dejar comentario en plataforma
de publicación el la que hayan publicado los 1
compañeros ( 4 equipos, 4 comentarios)*
*Implicará registrarse en la plataforma de publicación
de los materiales
Master género. Videojuegos, género, cultura y aprendizajes
Beatriz Marcano Lárez. Universidad de Salamanca- marzo, 2011