P. 1
U1 - 05 Dispositivos_de_Salida

U1 - 05 Dispositivos_de_Salida

|Views: 9|Likes:

More info:

Published by: Antonio Rodriguez C. on Mar 17, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

02/03/2013

pdf

text

original

Arquitectura de Computadoras.

Ing. Claudia Elena Carrillo Reyes

Equipo #3

Controladores de Video
Citlali Josefina García Leija Bianca Ludivina Rivera R odríguez José Arturo García Márquez Juan Galván Villalba Eduardo Vásquez Gutiérrez Isai An tonio Villalba Anguiano Miguel Angel Marín Pérez 06131030 06131383 06131033 06131014 08131265 07131466 05131049

Torreón, Coahuila a 23 de Septiembre de 2010

Índice
1. 2. 3. 4. ¿Qué son los dispositivos? Dispositivos de salida Clase s de dispositivos de salida Dispositivos de salida m ás comune s: Una visión ge ne ral 4.1 Bocinas 4.1.1 Tipos de bocinas y líne as 4.2 M onitore s 4.2.1 Tipos de M onitore s 4.3 Im pre soras 4.4 Plotte rs 4.4.1 Funcionamie nto 4.4.2 Tipos de plotte rs 5. La im pre sora 5.1 Proce so de impre sión 5.2 Conector tipo D de 25 pine s 5.3 Clasificación 5.4 Im pre soras de impacto 5.4.1 Funcionamie nto 5.5 Im pre sora de inye cción de tinta 5.5.1 Funcionamie nto 5.5.2 Te cnología té rmica 5.5.3 Te cnología pie zoe lé ctrica 5.6 im pre sora de Láse r 5.6.1 El proce so de impre sión Láse r (sinte tizado) 5.7 Otras te cnologías 5.7.1 Tinta Solida 5.7.2 Sublimación de tinta 5.7.3 Autocromo 5.7.4 Ce ra té rmica 6. El M onitor 6.1 M onitore s CRT 6.1.1 Funcionamie nto 6.2 M onitore s LCD 6.3 M onitore s Plasma 6.4 Com paración entre monitore s LCD y Plasma 6.5 Entre lazado 6.6 Re solución 6.7 Tam año 6.8 Radiación 6.9 Foco y conve rge ncia 6.10 Cone ctor VGA 6.11 Com paración e ntre DVI y VGA 6.12 Problem as con los conectore s 3 3 4 4 4 4 5 6 6 7 7 7 10 10 11 12 13 13 14 15 16 17 18 20 20 20 21 22 22 23 23 23 24 25 27 27 28 29 29 29 30 31 34

2

In tro d ucción
En este capítulo desa rrollaremos el f uncion amie nto y características de los difere ntes disp ositivos de sali da qu e existen; poni en do énfasis e n los m ás comunes q ue son: mo nitores, impreso ras, plotters y bocinas. Tambié n h abl aremos a detall e d e la i nstalación, utilería, m ante nimient o correctivo y preventivo d e la im presora y monito r; siend o estos d os los más utilizados. C omo es sa bid o, las comp utad oras son un a h errami enta esencial e n much as áre as: ind ustria, g obie rn o, ciencia, ed ucación, etc. Los disp ositivos perifé ricos de la comp utad ora, ju eg an u n pap el esenci al, ya que sin estos dispositivos no sería útil. Es a trav és de estos dispositivos qu e p odem os introducir a l a computa dora d atos q ue nos se an útiles pa ra la resolució n de algú n p ro blem a y por c onsigui ente obte ne r el resulta do de dichas ope racio nes, es d ecir; pod emos comu nicarn os con la comp utad ora. La comp utad ora n ecesita de e ntra das pa ra p od er g ene ra r salidas y éstas se dan a través de dos tipos d e dispositivos perifé ricos existentes: D ispositivos periféricos de ent rad a. D ispositivos periféricos de salida. 1. ¿Qué son los disp ositivo s? Se conside ra n disp ositivos tanto a l as uni da des o dispositivos a través de l os cuales la comp utado ra se com unica con el mun do exte rior, como a los sistemas que alm acen an o archiva n la info rmaci ón, sirvien do d e mem ori a auxiliar d e la mem oria princip al. Se e nten derá po r perife rico al co nju nto de dispositivos q ue, sin p erte nece r al núcleo fu nd ame ntal d e la com puta dora, form ad o po r la C PU y la mem ori a central, p ermita n realiza r ope racio nes de entrada/sali da (E/S) com plem entari as al proces o de d atos que realiza la C PU . 2. D ispositivos de salida. Son los que pe rmiten rep rese ntar los resulta do s del proceso de d atos. El dispositivo de salida m ás típico es el monitor; p ero existen otros dispositivos como lo son: impresoras, trazado res gráficos (plotters), b ocinas, entre otros. Existen dos tipos de dispositivos de salida: los tangi bles y los no t angibl es.

3

u n eje mplo cerca no es el so nido de l as estaciones AM de radio. B ocinas Es té reo: se refie re a que el so nid o emitid o se escucha rá co n alt a calidad y con un efecto qu e p ermite escuchar com o si el soni do provini era d e distintos puntos del ambi ente. Se inventó e n Fra ncia en 16 80 y servía tan solo para la caza. • N o Perdura bles : Son a quell os en la qu e solo po dem os acced er a la informaci ón me dia nte la vista o el oí do. D ispositivos de salida m ás c om une s: U na visión ge ner al. 4.1. recibien do l as señales de a udi o proce de ntes de la comp utad ora y a su vez las transform a en soni do. p or ejem plo l a impreso ra. 4 . ad emás de que cu enta con u na b ocina extra llama da subw oofe r qu e resalta los tonos g raves del a udi o. H ay básicamente 4 tipos d e bocin as para computa do ra: B ocinas m ono : se refie re a qu e el so nido emitido se escucha rá con baj a calidad y desd e u n solo pu nto. u n ej empl o cerca no de ello es el so nido de l as estaciones FM de radi o. ya qu e la información se n os muestra e n pa pel. Las bocin as pa ra comp utad ora.1 B ocinas La bocin a es un instrume nto musical de ai re. Son 2 boci nas distribui das y un subw oofe r.3. Las bocinas ge ne ralm ente se comercializa n en pa res pa ra g ene ra r sonid o estéreo para qu e sea d e mejo r ag rad o el soni do. D espués se introduj o en Alema nia y allí se perfeccio nó y se aplicó a la música. 4. ha n rem plaza do el uso ge ne ral d e u n zumbad or i ntern o q ue emite un soni do " b eep" y po r el cual se emitía n los sonidos. • Perdura bles : So n a quell os e n los q ue la i nform ación qu e solicitamos se nos p ro porci ona me diant e u n m edi o q ue po dem os toca r.1: se refie re a q ue el so nid o emitido se escuch ará co n alta calid ad y con un efecto que pe rmite escuchar co mo si el so nid o p rovini era de amb os lados. Son disp ositivos transductores lo cual qui ere decir qu e son ca paces d e transform ar un tip o d e e ne rgía en otro diferente en caso de l as bocin as convierte n en ergía eléctrica en e ne rgía so no ra. C lases de dispo sitivo s de salida Existen dos tipos de dispositivos de salida: los perdurabl es y los no perdu rabl es. po r ej empl o el mo nitor y las bocinas. B ocinas 2.1 Tipos de B ocina s y Línea s. 4.

u n "D iscman" ó un re pro ducto r portátil d e casete de a udio. ad emás de que c uent a con un a boci na extra llam ad a subw oofe r q ue resalta l os ton os g raves del au di o. D e esta fo rma. cua nto m ás cantida d d e pixel es pu ed an se r rep rese ntad os en una p antall a. ejempl o de ello es el MID I.1: se refie re a qu e el so nid o emitid o se escuch ará c on alt a calida d y con un efecto que pe rmite escuchar co mo si el so nid o p rovini era de amb os lados. Es decir. Fabrica nte s de B ocina s LG SAMSU N G SON Y PAN ASON IC PR FEC T CH OIC E LOGITEC H C R EATIVE ALTEC LAN SIN G PH ILIPS H ER CU LES 4. con u n dete rmin ad o color p ara forma r la im age n. La tarj eta pri ncipal y la t arjet a de sonid o tiene n inte gra dos 3 con ectores pa ra las funcio nes siguie ntes: Line in (líne a d e entr ada de audio ): pe rmite l a e ntra da y captu ra de a udio d e fuentes exte rn as. lo qu e hac e que el mo nitor sea uno de los p erifé ricos de s alida más usu al. M. d el fre nte y det rás. o mej or dich o se encien de. Actualmente h ay bocinas qu e pu ede n ser con ectadas po r medi o del p uert o U SB.B ocinas 5. H . Actualmente se lle ga h asta 8.2 Monitor es La mej or fo rma de ad quiri r la i nform ación es a través de l a vista.5 mm. por l o q ue inte gra n de ntro de sí los circuitos necesa rios pa ra t ransfo rma r las señales proveni entes de la com puta do ra en so nidos d e alta fidelid ad. y es de color azul. S on 5 bocin as distri buid as y un subw o ofer. Microphon e (m icrófo no): está diseña do pa ra captu ra r el sonido p rove nient e del micrófo no y es de color rosa.5 m m. 5 . C ada pixel en l a pantall a se pinta. Para e nten de r mejor el fu ncion amient o del mo nitor es p reciso defini r lo qu e es un pixel: U n pixel es la mínima u nida d represent able en u n monit or. mi entras q ue l os pue rtos d e l a com puta do ra s on Jack 3. mayor resol ución h ab rá . cada uno d e los punt os será más p eq ueñ o y h abrá m ás al mismo tiem po en l a p antall a p ara conform ar la ima ge n.1 canal es. El conector típico hacia las bocin as es un Jack 3. Line out (líne a de salida d e audio): p ermite l a salida de audi o h acia las bocinas y es de color ve rde.

C osto de oper ación : El costo de la tinta o del tóner. Para realizar u n proceso de imp resión. la impreso ra d e m atriz d e puntos tambi én f ue un a opció n p op ular d ebi do a qu e algu na vez fue mucho m ás barata qu e los otros tipos. Mecanismo d e impresión sob re el pap el. Trans porte de p apel. así como el manteni miento. En años ant erio res. C osto inicial: el costo de las impresoras nuevas. m ejo r es l a resolució n. varí a dep en die ndo d e la imp reso ra. ha dismin uid o mucho e n los últimos años. Al evaluar im presoras. D os tipos de imp reso ra actualm ente. pue de consid erarse u na b uen a res olución.1 Tipos de Monitore s: Monitores C R T (Tubo d e R ayos catódicos) Monitores LC D Monitores de Plasma 4. se mide p or el n úme ro de p ágin as d e texto que la comp utad ora pue da imp rimir por mi nuto (p pm ). el otro dispositivo de salid a impo rtante es la impresora. A p artir de 20 0 d pi.4. so n l as qu e ro ban al merc ado: l as impreso ras laser y las impreso ras de inyecció n de tinta.3 Im presor as Además del mo nitor. princip alme nte: hay cuatro crite rios qu e se de ben co nside ra r R esolución d e im pr esión: se mi de e n p untos po r p ulg ad a (dots p er inch: dpi ) entre mas dpi te ng a la i mpresión.2. La clasificación más gen eral de las impresoras es: D e Impacto  D e marg arita  Matricial (Matriz d e pu ntos) N o Impacto  Inyección de tinta  Láser 6 . las impresoras constan de tres subsistemas: C ircuitos de prep aració n y co ntrol de imp resió n (po r lo g ene ral un microprocesad or d edica do ). Velocidad: la v elocida d d e l a imp reso ra. Mientras que sus capacid ad es y velocidad ha n mejo ra do.

qu e permite una m ayor d uración d e los cabezal es y logra un a velocid ad d e impresió n hasta cinco veces mayor. se emple an plotters d e hasta 1 37 cm. son de 9 1 a 11 1 cm. Este tipo de impresi ón se usa pa ra im primir gig antog rafí as. plotters qu e muev en el p apel. 4. estas máqui nas eran usad as solo pa ra im prim ir plano s. y las líneas son realme nte líne as y no una sucesión de p untos. mientras que p ara otras n o tan compl ejas. Alg unos p ue de n lleg ar a imprimir tel as. es la cantid ad d e mem ori a R AM. etc. porqu e en sus diseños usa n más líneas qu e caracteres. Su tipo d e im presi ón es inyecció n de ti nta.4. Los tipos de plotte r actu alme nte e n el mercad o son: 7 .1 Funcion am iento Simula sob re el p ap el. s e d an al soft d el pl otter.4 Plotter s U n plotter es un pe riférico de salid a q ue efectúa con gran precisión. los di bujos o dise ños se extrae n de l a computa dora y lueg o la imag en d ebe se r exp ortada al soft del plotte r.4. 4. alg un as marcas usan l a tecnol ogía de im presió n pi ezoel éctrica. el diseño. tales como ambi entes científicos. Otra característica que varí a segú n la a plicación. po r lo qu e las medi das re ales antes d e imprimir. Al principi o. Las dime nsion es del pl otter varía n seg ún la aplicació n qu e se le d é. similar al d e las imp resoras habitu ales. N o necesita tra ducir la i nform ación gráfica a líne as de im presió n y pu ntos. la a rq uitectura. pero los hay d e cuatro colo res e incluso h ay model os que lle ga n a pose er h asta ocho colo res. d esplazam ie nto s y ubic acione s. pe ro d esde la ll ega da d el color. Son ide ales pa ra tareas de C A D . y) así pod rá m overs e e n cuatro di reccion es. Se les pu ed e h abl ar directamente d e vec tor es. Gen eral ment e se trabaj a a escala. Muchos son mo nocromáticos. Aunqu e existen tambié n. un os eje s de coo rden ada s (x. impresio nes g ráficas q ue un a imp reso ra no pod ría o bten er. Tanto p ara l os d e impresió n com o p ara los d e co rte. ya qu e para tra bajos d e gráficos prof esional es.2 Tipos de plotter s Se disting ue n los plotte rs d e co rte y los d e im presión.4. la ingenie ría. de anch o. Son usad os en vari os campos. sus utilida des crecie ron en gra n cantid ad.

al igu al q ue un a im pres ora d e chorro de tinta. vidrieras. u n mecanismo se e ncarga de captu ra r la la picera q ue necesite pa ra llevarl a al carrito y dibuj ar. Se utiliza para carteles. deco ració n de ve hículos. El material usado p ara este tipo de tra bajos es vinilo para plotte rs (similar al d e las calcomanías). A un lad o de l os rieles se e ncue ntra el rece ptáculo qu e gu arda las la piceras. mientras qu e el m ovimiento del ca rrito a lo l argo d e la va rilla da l a otra coord en ada “y”. Pa ra co pias color. D e m esa C onsta de un a supe rficie pla na. D e tam bor El pa pel s e e ncue ntra e nroll ad o en el tam bo r girat orio. se pasa el p ap el po r dep ósitos de tinta electrostática. etc. La im presión se pue de realizar e n pap el y ti nta com ún. U na varilla d e impresión q ue cub re to do el anc ho de l a hoja de posita p eq ue ñas c arga s e státic as so bre el pa pel a m edid a q ue ba rre toda su supe rficie. o co n tintas especial es con prot ección pa ra exteri ores. el de co rte y el d e impresió n (im prim e con el sistema d e chorro d e tinta y lueg o p ued e rec orta r usand o un a cuchilla). solo hay q ue p asar el pap el tres veces por la varill a “imp reso ra ” y por recipientes d e tintas difere ntes. Lue go. Plotter s de cor te Poseen una cuc hilla d e la mitad del tam añ o de un a ag uja de cose r. 8 . crean do un a imag en late nte. A lo larg o p osee u n p ar de riele s sob re los q ue se d esplaza u na v arilla tra nsversal. por ej empl o “x”. l as q ue s e va n rep ro ducien do p or p artes. Se utiliza m ucho p ara ca rteles y giga ntog rafias . la cual tien e un ca rrito co n movimie nto d e u n carril hacia otro. do nde se coloc a el pa pel o mat erial a usar. y el pa pel se m ueve e n una sola dire cción. El movimie nto d e la varill a so bre los riel es d a una d e l as coo rde na das de ubicació n. Plotter s de cor te e im pre sión Existen maqui nas que pu ed en hace r los dos trabaj os.- Plotters d e im presión Los d e imp resió n p ue den imp rimir en color es. qu e es atraída po r l as cargas de positad as y convierte la im ag en virtu al en real.

9 . 4.Fig.1 C lasificación de Plotters.

ca da vez qu e se l e p ue de envia r informaci ón a impri mir al po rt de datos de la i nterf az.) media nte un a ord en tipo "PR IN T". me diant e un a instrucción OU T escri birá el registro de status de la i nterf az de l a imp reso ra. tiene lu ga r la fase de prep aració n de la o pe ració n de salid a que im plica una im presió n. repitié ndos e las fases III y IV. La fase de sincro nismo l a U C P de be ejecuta r instrucciones para l eer el po rt d e status. cumplim entá nd ose así la fase de transfe rencia. si l a electró nica d e l a impreso ra está lista para envia rle un n uevo byte. U n a vez re alizad o esto. se activa otra vez l a líne a IR Q. Ella es ord en ada e n u n programa e n alto nivel (Pascal. hasta qu e se te rmin a d e imp rimir t oda la i nform ación qu e estab a e n la zon a de m emo ria. se activa la línea IR Q qu e sale de ella. La Im presor a 5. (y l ueg o IR Q s e d esactiva). 10 .1. d e modo qu e u n bit esp ecífico del mismo tom e el val or 1. a fin d e sens ar m edi ante un bit d el mismo. C u and o t ermin a de escribi r el contenid o del buffer. C onfo rme a una de las form as de imp rimir. II. Al ser trad ucido dicho p ro gra ma a có dig o d e m áq uina (po r el compil ado r). La electrónica d e la impresora va pasan do d el po rt de datos a su mem ori a buffer los datos que van lle gan do p ara ser imp resos.5. B asic. C uando se ejecuta este p ro gra ma e n códig o de má quin a. En líneas ge ne rales. para q ue me dia nte sucesivos AIM pase d e me m ori a al port de d atos citado un a cierta cantid ad de dat os a im primi r seg ún se a la cap acidad d el b uffer de l a impreso ra. D e ser así en la fase de transferencia por AIM ll ega un byte de memo ria al p ort d e dat os. pa ra habilita r q ue l a interfaz pu ed a interrum pir tod a vez que su po rt de d atos esté vacío. Sigue la f ase d e sincronismo: a ho ra. la sub rutin a llam ada po r IN T 1 7 pre pa rará e n ASC II la 19 lista de caracteres a im primir. dicha orde n se co nvierte (m edia nte una instrucció n IN T 17 e n una comp utad ora ) en un ll ama do a una sub rutin a d el sistema ope rativo o d e l a R OM BIOS. IV. lo cual config ura la fase de escritu ra. C . Supo nien do qu e se imp rimirá e n mo do t exto. l a su brutina llama da p or IR Q inhi birá l a activación de esta línea. La señal IR Q activada llama a una subrutina. etc. re alizand o l a escritura e n el p ap el. y los dej ará en un a zona d e memo ria. Proces o de im presión. III. encargá ndos e la electró nica de p asarl o al buffer y lue go imp rimirl o (fase d e escritura ). I. el proceso de un a imp resió n es com o sig ue. En este caso la lín ea IR Q se usa pa ra a un a sub rutin a qu e avise p or pant alla si hay algú n probl ema.

confo rme el p rotoc olo R S232 -C . "Strob e": p or ell a el sistema avisa que te rminó de e nviar los datos a imp rimir. imp reso ra "e n línea". sup on e u n solo ca ble pa ra envia r los datos a imprimir. Las pines qu e se describ en a contin uación. La c onexió n se rie. por la inte rferencia el éctrica entre líneas. desde el po rt serie (C OMM 1 en u na PC ) a la impreso ra. o en la "moth erb oa rd". p ara se r controla da p or la "Selec t": in dica que el sistema está control and o la impresora (l uz encen did a en ésta). y a los p orts d e comand os. 11 . con ectan líneas con las si guie ntes funciones: "D atos ": ocho lín eas d edicad as a e nviar 8 bits de datos ju ntos. La co nexión pa ral ela ta mbié n se co noce como "C e ntro nics". "B usy" : po r ella la imp reso ra in dica qu e está ocup ad a. por la em presa d e impreso ras que la g en eró.5. de la computa dora). En corresp on de ncia existen otras tantas 8 líne as de "pu esta a tierra". es me diante el conocido con ector tipo 'D ' de 2 5 pi nes. así como al p ort de esta do. "A cknowl edge ": po r ell a la imp reso ra avisa q ue está lista p ara recibir m ás datos. C onector tipo D de 25 pines. en p aralel o.2. Esta inte rfaz p ue de estar e n la plaq ueta "multifunció n". bit a bit. "Selec tin": i ndica computa dora. "Init": p ara que una a plicación d é un a indicació n a la imp reso ra. u bicados en la inte rfaz "p ort paralel o". de bido a qu e la con exión en pa ral elo s ólo pe rmite dista ncias d e hasta 3 ó 4 mts. antes d e enviar d atos. "Paper O ut" : po r ella p asa la indic ación d e falta de p apel. con las co rres pon die ntes líne as qu e va n a los circuitos del p ort d e d atos. La form a más corri ente y veloz de conexi ón de una im pres ora. Se usa para imprimi r lentam ente a dista ncia (h asta unos 15 mts. "Error" : po r ella la imp reso ra in dica cualq uie r tipo de fall a que te ng a. Este vincula eléctricame nte el ma noj o de ca bles que sale de la i mpresora.

12 . e i ncluir com o casos particula res ot ros p ará metros como el uso d el colo r. etc. Entre las imp resoras de no imp acto la división más g ra nde se pro duce entre las impreso ras d e inye cción d e tinta y las láser. su velocid ad. Entonces la clasificación co menza ría co n u na división e ntre l as impresoras "d e im pacto" y de "no im pacto". aun qu e existen otras tecnolo gías de uso me nos exten dido. com o su n omb re lo i ndica l as impresoras d e impacto re aliz an la im presión g olpe an do al pap el con u nas pe qu eñ as piezas (m atriz de imp resió n o ma rga rita). es decir. al método qu e em plea n p ara im primi r e n el p apel. Si queremos clasificar los diversos tipos de impreso ras qu e existen. el métod o más lógico es hace rlo at endi en do a s u te cnología d e im pre sión.5. C lasificación. el tam añ o de su salid a impresa.3.

para cambiar d e tipo o tamañ o de letra deb eríam os cambia r la matriz de imp resió n (la b ola ) cada vez. N ormalm ente so n d e 9 (usad as frecuent eme nte p ara impri mir rep ortes y mate rial es do nde l a calid ad no es muy importa nte) o 2 4 (q ue pe rmite n mayor nitid ez) Algun as aguj as están desaliñ ad as en los extremos. etc. e nvía a l a imp reso ra el patrón de punt os qu e deb e utilizar pa ra crear los caracteres rep resent ados e n códig o ASC II. Las impreso ras de a guj as o puntos son las que imp rime n caracteres compuestos por pu ntos em ple and o u n cab ezal de im presión fo rma do po r aguj as accion adas electroma gnéticam ente. L ue go. Fueron las pri meras en salir al m ercad o. prácticamente i gu al a u na m áq uin a de escribi r. Segú n como sea el cabezal de imp resió n. lo único qu e las dife ren cia es la carencia de teclad o. 5. esa t abla. ya que imp rime n en el desplazami ento hacia la d erec ha. Funcionam ien to Este tipo de impresora es de imp resió n bidi reccion al. conte nid a en u n chip. pa ra ma rcar com as. con lo qu e se imprime la let ra co rrespon die nte. Por lo ge neral. qu e es una mem ori a de acceso aleato rio d e la impreso ra (R A M). El méto do es absol utame nte el mismo q ue s e usa en m uchas má quin as de escribi r el éctricas.5.4.1. Las imp reso ras de ma rg arita están en com pleto desuso d ebi do a qu e sól o so n capaces de escribi r texto. Im presora s de Im pac to. las impres oras m atriciales se clasifican por el n úme ro de ag ujas d el cab ezal d e impresió n disp uestas en f orma de rectán gul o. 13 . Estos códigos son almacen ad os en un búffer. l a bola pivot ea sob re u n sopo rte móvil y golp ea a la cinta d e tinta.4. además. L as de ma rga rita inco rpo ra n un a bol a metálica e n l a q ue están en reli eve las diversas l etra s y símb olos a imp rimir. La comput ado ra e nvía una seri e de códig os A SC II. se divide n en dos grup os princip ales: de ma rga rita y de ag ujas (p untos). Entre esos códi gos existen man datos que dicen a l a impreso ra qu e utilice u na ta bla de fu entes de m apa de bits (bitm ap ). Los p arámetros p rincipal es d e cali dad d e im presió n de un a im presora mat ricial son el núm ero d e punt os de la matriz d e aguj as y su vel ocida d.

N o obstante. nú mero o símbolo. El resultad o n o es de m uy alta calida d (24 ag ujas d an m ejo r calid ad que 9 ). 14 . Im presora d e inye cción de tin ta. Su velocidad en texto es de las más el evad as y ad emás su cos to y m an tenim ien to es d e lo m á s b ajo que h oy ofrece el m ercad o. qu e golp ean el pa pel. fu e sólo e n la d e los 90 cu and o los precios cayero n lo suficiente. Aunq ue las impres oras de inyecció n de tinta estaba n dispo nibles en la d écad a del 80.Para form ar cad a letra. p ara llevar a estas imp reso ras a ocu pa r un l ug ar imp orta nte e n el me rcad o. las actuales traen vari as tipografías incorpo ra das de bu en a calidad y hasta son cap aces de imp rimir Tru e Typ e. y la incapacid ad d e man eja r color o va rios tipos de fue ntes. con dive rsos mod elos y precios 5. a pesa r de sus precios accesibles. El concepto d e las imp reso ras de i nyección d e tinta es sencillo (a rrojar tint a líquida sob re el p ap el) pe ro en re alida d dep en de n d e u na tecnol ogía m uy avanzad a. Sin em ba rg o. Ya existen model os a me nos de U S$ 100.5. C omo contra pa rtida sus inconve nient es son: el ruid o ciertame nte elev ado. y much as ellas compiten co n las láse r en calida d de texto y pro duce n imág en es con calidad foto gráfica. la capacida d de re pro ducir gráficos (fotos. ilustraciones co mplej as) es casi nul a. calidad me dia -baj a. En medi o hay u na cint a e ntintad a. escaso mantenimi ento y alta cap acidad de imp resión. pe ro es de l o más pe rsistente que se pue de co nseg uir y no necesita ni ngú n p apel especial. se activan ciertas agujas. En gen eral. El fa brica nte m ás impo rtante de este tip o d e impreso ras es Epson. las impreso ras matricial es de ag ujas se posicion an com o impreso ras de p recio reducid o. Las princip ales ventajas d e esta tecnología so n: su capacidad d e obte ne r copias múltiples e imprimi r form ularios c ontinuo s.

La ti nta es emitid a po r b oq uillas qu e se e ncuent ran en el cabez al de imp resió n. usand o un moto r p ara m overse late ralm ente. Esto significa que p rod uce 7. o de 3 0. So n dos los m étod os qu e utilizan l as impresoras de iny ección d e tinta pa ra l og rar q ue l as gotas se arroj en co n rapi dez: térm ico y piezoeléctrico. El cabezal de im presión recorre l a pá gina en franjas h orizo ntales. lo cual es sorpren dent e po r tratarse de u n dispositivo mecánico. listo para un a nu eva franj a. El cabezal de im presión d e una im presora típica tien e 64 b oq uillas pa ra cad a color. y la velocida d de im presión se ap roxima a la de láse r al imp rimir en bl anco y ne gro. la cabeza impreso ra n o imprime sól o un a simple líne a de pix eles en cad a pas ada. 15 . U na franja de p apel es imp resa. ento nces el pa pel s e mu eve. como la im presión láse r. Por l o g en eral.00 0 a 60.5. 000 punt os por se gun do.2 millo nes de pu ntos en u n tiempo d e 12 0 a 24 0 seg und os. Este proce dimie nto era deficiente y muy poco p reciso. las impreso ras de iny ección de tinta d epe nd en d e la tecnolo gía de g otas segú n la dema nd a. U na impresora de i nyección de tint a rápi da pu ed e p ro ducir un a im age n a to do col or de 8 x 10 p ulga das y a 300 d pi en 2 a 4 mi nutos. los cabez ales d e impresió n estaba n diseñ ad os para emitir un a corri ente conti nua d e di min utas gotas d e tinta. y otro p ara p asar el pa pel e n pasos vertical es.5. sino tam bié n un a línea vertical de pixeles a la vez. Para acel era r las cosas. Funcionam ien to La imp resió n de i nyección d e tinta. En la actualid ad. Las gotas te nían c arg a eléctrica estática y se "mezclab an" e n el pap el o en un de pósito d e reciclaje por me dio de cam pos ca rga dos. es un m étod o d e no-im pacto.1. cada un a de l as cuales d eb e ser ca paz de activarse y desactivarse a velocidad es tan eleva das como 9 00 veces po r segu nd o. l as imp reso ras de i nyección de tinta actuales tie ne n resolucio nes d e 6 00 d pi o m ás altas. D OD (D rop on D em and) q ue p rod ucen peq ue ñas gotas cua nd o se necesitan. C uand o surgie ron las imp reso ras d e inyección de tint a.

70 micras.5 MH Z po r pulg ada. U sual mente es d e alre de do r d e 1 2. Por accidente. de mo do qu e estas g otas se su perpo ne n ligerame nte en esa resoluci ón. El tamañ o increíblem ente pe que ño de estas got as posibilita incre ment ar l a resolució n d el tra bajo de im presión. mag enta y am arillo so n n orm alment e prese ntad as vía un cabezal C MY. Tecnología térm ic a U na de l as leyen das de l a tecnol ogía de las com puta doras explica cómo s e inventó l a imp reso ra de i nyección d e tinta t érmica. 16 . e n 197 7. La vel ocidad de imp resión es fu ndam ental mente u na fu nción de l a frecuenci a con la q ue l as bo quillas pue de n disp ara r la ti nta y el a ncho de l a fra nja im pres a por el ca bezal de impresión. U n i nge nie ro expe rime ntab a con fórm ulas de tinta y ha bía carga do al gu nas e n un a je ring a. Algunas gotas peq ueñ as de tinta de divers o color. y salió una dimin uta got a de tinta. La tinta negr a q ue es g ene ralm ente basa da e n molécul as más gra nd es de pi gme nto. p ue den se r com bina das p ara ge ne rar un punt o de tama ño va riabl e. Éste es el método favo rito de C anon y H e wlett-Pa ck ard. Los tintes basa dos en tint as cian. d and o velocida des de imp resión e ntre 4 y 8 ppm pa ra texto blanco y neg ro y de 2 a 4 ppm p ara texto color y gráficos.5. l a aguj a tocó la punta cali ente d e un cautín. es ge ne rad a por u na cab eza se parad a co n vol úmen es de gota de al red ed or d e 35 picolitro s. siendo u na micra l a millonésima p arte de un metro) y exp ulsan gotas de ap roxima dam ente 8/1 0 picolitros y pu ntos d e ap roxima dam ente 50 a 60 m icr as d e diám e tro. L a got a más pe qu eñ a q ue el hom bre p ue de ver a simpl e vista es de a proxim ada ment e 30 m icr as.2. estas bo quill as tiene n u n tam añ o aproximad o al de u n cabell o hum an o (a prox. L ue go l a b urbuja cola psa y el vacío resultante arrastra n ueva tinta hacia la recáma ra p ara reem plaza r a la que fue expulsa da. C anon reclam a ha be r invent ado esta tecnolo gía. usual ment e entre 4 y 8. d e mo do que estas gotas se acerca n a l os límites de n uestra perce pción. un a pal eta d e colo res más gran de y semiton os más suaves.5. El chorro es inicia do cal enta ndo la tinta pa ra crear un a b urbuja qu e g ene ra un a presió n q ue l a fu erza a eme rge r y g olp ear el pa pel. a la q ue lla mó B ubble J et. D iminutos elem entos cale ntad ores son usa dos p ara exp ulsar gotitas de tint a desde las b oquill as del cab ezal d e imp resió n. Se req uie re d e u na gota de casi 3 5 m icra s para cre ar un a im presió n de 720 dpi.

Si se aplica u na f uerz a física en ell os. Asimismo. C uan do la corrient e se interrum pe. U n a corrie nte se aplica al cristal. pu ede n g en erar una carga eléctrica. sólo s e n ecesita reem plaza r el ca rtucho de tinta. La tecnol ogía pi ezoel éctrica es una estrategia alternativa.) El inco nvenie nte es qu e si u na cabez a piezoel éctrica se dañ a o ato ra. a la tecnolo gía bu bbl e jet o térmica.3.5. Esta estrategia tien e alg un as ven taja s. Los cristales piezo eléc trico s tiene n un a propi eda d única y sing ular. Tecnología Piezoel éctrica. 17 . C uan do l a corriente se re an uda. (Las imp reso ras térmicas incluy en las b oq uillas en cad a cartuch o d e tinta. por l o tanto. El proceso tambi én fu ncion a a la i nversa: apliq ue un a carga eléctrica al cristal y pod rá h acer q ue se mu eva. desa rroll ad a po r Epson.5. y un a p eq ueñ a ca ntida d de tinta sale po r la b oq uilla. lo que lo atra e hacia a de ntro. como u n ca bezal piezo eléctrico está inte grado a la im presora. es necesa rio repa ra r la impr esora. el costo po r p ági na. at rae al cristal hacia atrás y lanza la siguiente g ota. La cab eza de im presión d e u na imp reso ra d e inyección de tinta pi ezoel éctrica utiliza un cristal e n la p arte poste rior d e u n diminuto d ep ósito de tinta. Las cabez as de imp resió n piezoel éctricas pue den utilizar tinta qu e se seca con mayor rapi dez y pigme ntos que po dría n da ña rse con l as temp eraturas en una c abeza térmica. el cristal reg resa a s u p osición origi nal. lo q ue i ncrem enta el costo del ca rtucho y. crean do u na fue rza mecá nica.

C uand o la ima gen a ser im presa es comu nicad a a través de un lengu aje d e desc ripción d e pá gina. En la déca da d el 80 p re domi naron las imp reso ras matricial es y las láser. Esto es h echo po r el procesad or i nterno d e la impreso ra. con los p recios cad a vez más bajos y llegan do a u na resolución de 60 0 dpi como estánd ar. C uand o la ima gen a ser im presa es comu nicad a a través de un lengu aje d e desc ripción d e pá gina. pen etra n el p ap el y m antie ne n su form a hacien do q ue los p untos interactúe n unos con otros. Epson pu ed e ofrece r un a resol ución au ment ada d e 14 40 x 7 20 dpi.Las últimas impreso ras más impo rtantes de Eps on tiene n cabezal es de tinta neg ra con 12 8 boq uillas y c abezal es colo r (C MY) co n 19 2 b oq uillas (64 p ara cada colo r) lo grand o un a res olución de 7 20 d pi. Esto es logrado po r el ca bezal hacie ndo dos p as ada s. U na impreso ra láse r necesita tene r toda la info rmació n acerca d e la pági na e n su memori a antes d e qu e pu ed a emp ezar a imprimi r. la com petenci a entre l os fabrica ntes se h a vuelto ca da vez más fe roz. En este caso no h ay mucho que l a comp utad ora pu eda hace r pa ra m ejo rar l a calida d. Im presora L ás er. Las tintas que E pson h a des arrolla do p ara aprovecha r esta tecnol ogía so n extre mad ame nte rápid as pa ra seca rse. el prim er trab ajo de la im presora es co nvertir l as 18 . el prim er trab ajo de la im presora es co nvertir l as instrucciones en un m ap a d e bi ts. El resulta do es m uy b uen a cali da d foto gráfica esp ecialme nte co n el p ap el adecu ad o. La impreso ra l áser fue i ntro ducid a po r H ewle tt-P ac kard en 1 98 4. ad emás d e fabricar im presoras cad a vez más pequ eñ as y con más prestaciones p ara el usuari o ho ga reñ o. con u na co nsecue nte reducció n en la velocid ad de imp resió n. C omo el p roceso pi ezoel éctrico pue de p ro ducir p untos p eq ueñ os y perfectam ente fo rma dos con g ra n eficacia. La solució n men os sofisticada es la tra nsfere ncia d e un a ima ge n bitm ap (ma pa de bits). 5. así que man da r pu nto po r pu nto es todo lo q ue p ue de h acer. basad a e n tecnologí a desa rroll ad a po r C anon. y el resultad o es una imag en (en mem ori a) de cad a pu nto qu e será ubic ado e n el p apel. C omo el m erca do de las im pres oras l áser se ha desa rroll ad o.6.

instrucciones en un m ap a d e bi ts. a lo anch o de l a pági na. El tóner está esp ecialme nte diseñ ad o pa ra d erretirse muy rápid ame nte. L as áreas d el tam bo r cargad as neg ativamente no atra en el tón er. Este esp ejo gira increíble mente rápi do y en sincro nización co n las interrupcio nes del láse r. cua nto m ás rápid as sean las interru pciones o n y off del láser. dan do 60 0 dpi de resolució n ve rtical. el tam bo r rota p ara co nstruir un a líne a horizo ntal po r vez. L a rota ción de un a impresora láser mod erna es típicamente 1/6 00 de pulgad a. Mientras com pleta s u rotación va toma nd o el tóne r del tam bor a ca usa de su atracción mag nética. alime ntad o p or u na s erie de en gra naj es liso s. El láser y los espejos son reempl azad os por u na líne a fija de LED s. m ás alta será l a resol ución de la p ági na. Estas impreso ras LED son u na alt ern ativa más ba rata que l as láser conve ncion ales. Muchas de l as llam ad as imp resoras láse r so n actualme nte del ti po LED . esto tiene qu e ser hech o de u na ma nera muy eficiente. D entro de l a im pres ora. A 300 dpi una im pres ora de este tipo tie ne 300 LED s por p ulga da. el tam bo r rota p ara co nstruir un a líne a horizo nta l po r vez. La ve ntaja de este tipo de imp reso ras es. lo qu e resulta e n las á reas blanc as de l a impresió n. el precio. C laramente. U na hoj a de pap el (ca rg ado positivament e) lu eg o entra e n contacto con el tambo r. Po r esto es qu e el pa pel sale de un a im presora láser calient e al tacto. esto tiene qu e ser hech o de u na ma nera muy eficiente. C uanto más p eq ueñ a la rotación. D e m an era similar. más alta será la resolució n ho rizontal. transfirie ndo así la ima ge n al pa pel. m ás alta será l a resol ución de la p ági na. utilizan do u n esp ejo girat orio. más alta será la resolució n ho rizontal. Esto es h echo po r el procesad or i nterno d e la impreso ra. D e m an era similar. C laramente. D entro de l a im pres ora. y el resultad o es una imag en (en mem ori a) de cad a pu nto qu e será ubic ado e n el p apel La ca rga selectiva es h echa po r las i nterrupci ones o n y off del láse r d ura nte el escaneo del ta mbo r. Aquellos dio dos qu e de ben ilu mina r pu ntos en dich a 19 . obviam ente. L a rota ción de un a impresora láser mod erna es típicamente 1/6 00 de pulgad a. C uanto más p eq ueñ a la rotación. dan do 60 0 dpi de resolució n v e rtical. y un fuse r (o fusio nad or) aplica cal or y presión al p ap el pa ra h acer q ue el tóne r se adhi era p erm ane ntem ente. p orqu e la línea fija de LED s la hace n más barata q ue un a verdad era láse r. qu e tien e muchas pa rtes móviles. cua nto m ás rápid as sean las interru pciones o n y off del láser.

20 . sinte tizado. pasan do la im age n del tam bor al pa pel. 5. y pasa ju nto al tamb or a medid a q ue éste gira. D espués. el tóne r ad he rid o al pap el de be ser fu ndid o po r calor. y así de seguido. c.7. y luego volcand o la tinta de ntro d e un tamb or d e transferencia. p ara que que de fijad o al pa pel.1.7. desd e do nd e es fusiona da e n frío en el pap el en u na sol a pasad a. sobre su sup erficie s e forma l a ima gen a imp rimir c omo puntos electro positivos medi ante una l uz laser. D e este mo do se pro duce el mismo efecto que co n un haz láser.en pu ntos con carga positiva. b. C omercializad a casi exclusivamente p or Te ktro nix. y el conju nto d e LED s ilumin arán punt os de l a n ueva ge neratriz q ue está frent e a ellos.gen eratriz son ence ndi dos po r el microprocesad or. e s el siguien te: a. Trabaj an licu an do l as varillas en de pósitos. este girará a una nu eva p osición. Prime ro. apa recie ndo así sobre la supe rficie de dicho tamb or la ima ge n a imprimi r conform ada por puntos n eg ros de tón er n eg ativo adh eri dos. Lue go d e ilumi na r pu ntos lumin osos en u na gen eratriz de la sup erficie del tam bor. u otra fo rma d e luz punt ual. El papel a imp rimir es carga do co n carg a positiva. sien do q ue los p untos q ue fue ro n brevem ente il umin ad os por l os LED s son conve rtidos -po r ser la s upe rficie fotosensible . Tinta solida. Estos puntos electrop ositivos atraen pa rtículas de tóne r el ectron egativas.1. Otra s Tec nologías.6. las imp resoras d e tint a sólida son imp reso ras d e pá gina com pleta que usan varill as de tinta e ncerad a sólida en un proceso "pha se -ch ange " (ca mbio d e fase). 5. 5. Así atrae los punt os con t óne r electro neg ativo a dh erid os al tambo r. El proceso d e im presión las er. a m edi da qu e un tamb or f otosensibl e gira.

llega nd o a u n m áxim o de 8 50 x 450 dpi. La resolución comi enza en u nos 30 0 d pi nativos. segui da d e un a hoj a de cian. las cual es contiene n hojas de ca da c olor. Las imp reso ras d e subli mación de tinta so n disp ositivos especializad os ampliam ente usa dos e n aplicacion es fo tográ fica s y de ar te s gr áfic as. sus costos relativame nte baj os y el hecho d e qu e son cap aces de us ar una am plia va rie dad de me dios d e cual qui er tecn olo gía d e im presió n a color. come nzand o co n el am arill o y termina nd o con el n eg ro. U n color po r vez es de positad o e n to da la hoja. lle gan do a 6 ppm e n el mod o de resolució n re ducid a.7. L a velocida d colo r típica es de 4 ppm en el m odo estánd ar. par alelo y SC SI permitien do u na con exión p ara cu alqui er n ecesida d. lo q ue pe rmite cont rola r l a cantidad d e tinta qu e es ubicad a en u na ma ncha. pero gen eralment e la calid ad no es tan b uen a como l as m ejo res láse r colo r p ara texto y gráficos. Las impresoras de tinta sólid a son g ene ralm ente m ás baratas qu e un a láse r color de esp ecificaciones similares.2. El element o térmico p ue de ge nerar dife rent es temp erat uras. pa ra este fin viene n con p ue rtos Ethern et. y además Tektro nix tiene la política de da r la tinta ne gra g ratis. con pu ntos multi nivel soporta dos po r mod elos "high -e nd". L a tinta fo rma largos rollos d e p elícula. Estas impreso ras tra baja n calenta nd o la tinta hasta conve rtirla e n gas. así qu e la impresión de u na hoja A4 te nd rá un a hoja d el tama ño A4 d e ama rillo. La calid ad de imp resió n es bu en a. u na d e mag enta y 21 . esto significa que el colo r es aplica do como u n tono c ontinuo m ás que como p untos. Su conectividad. o de alta calida d de salid a. 5. En la práctica. Sublim ación de tinta. las hace un a bue na o pción pa ra el uso e n neg ocios g en er al es y al gun as tareas de esp ecialistas como la imp resión d e transp arencias a alt a vel ocidad y en gran formato. o las mejo res d e inyección de tinta pa ra foto grafías.Estas impresoras están hech as pa ra se r d ejad as enc endi das e n u n á re a segura y compa rtidas a través de un a re d.

h a emergid o recie nteme nte en imp reso ras come rcializadas como dispositivos de compañí a. Au nqu e l a últim a pasad a (cian ) no es seg uid a de u n fijado ultravioleta. el amarillo tie ne la sensitivida d a la temp eratura más b aja. 5. se guid o p or el cia n. Son un híbrid o e ntre las imp reso ras de su blim ación y las de tinta seca. En la prime ra pasa da es sel ectivamente cale ntad o a l a tempe ratura necesa ria para activar el pigm ento ama rillo. A utocrom o. típicamente e ntre 0. 22 . Esta c ab ecera pas a sobre el pa pel tres veces.3. La sublimació n de tinte req uiere de u n pap el espe cial particula rme nte ca ro.4. La velocidad d e imp resión es lenta. el cual es fijado po r el ultravioleta a ntes d e pasa r al p róximo color (m ag enta ). D e estos pigment os. La resol ución y la vel ocida d d e imp resió n son bajas típicamente 300 dpi y alrede do r d e 1 ppm . y los tintes están diseñ ad os pa ra difumin arse en l a superficie d el pa pel.7. C era térm ic a. La cab ecera d e l a im presora tiene u n disp ositivo pa ra cal entar y varia r la tem pe ratu ra. proveyen do de la tem pe ratu ra a propia da p ara cad a capa seg ún l a n ecesida d.una d e ne gro. El proceso de im presión T hermo Autoc hrom e (TA). para ser usad as con c ám ara s digitale s. lue go el mag enta. 25 y 0. H ay tres capas – cian. Tiene n el color en el p apel y no e n la imp reso ra. El pa pel TA conti ene tres capas de pig ment o. el resultad o final es más durable que co n la tecnolo gía d e sublimació n de tinte.refo rzan do l a característica de esta tecnologí a de ser utiliza da po r aplicaci ones esp ecializad as. el cual es considerabl eme nte más com plejo qu e el láser o el d e inyección de tinta. mezclán dose para cre ar som bras d e colo res precisas.7. magent a.cada u no sensitivo a un a tempe ratura en particul ar. 5. amarill o . .cian. y cad a cap a es activada po r l a aplicación o u na c antida d específica d e cal or. La im preso ra está eq uip ada con un cab ezal térm ico y uno ul tra violeta y el pa pel pas a entre ellos tres veces.5 ppm. m ag enta y ama rilla – en el p ap el.

Gen eral ment e.1 Monitor es C R T (Tubo de R ayo s C atódic os) Existen monitores C R T monocromáticos y a color: Monitore s color : Las p antall as de estos monitores están fo rmad as intern ame nte p or t res cap as de mate rial de fósforo. se combina n las inte nsida des d e los h aces de electro nes de l os tres colores básicos. 6. 23 . Tambi én consta d e tres caño nes d e electron es. g ene ralm ente es más nítido y más legibl e. igual q ue las cap as de fósforo. uno para cad a uno d e los colores básicos utilizados en l a visualizació n: rojo.1. C omo ya menci onam os. un a cantida d por ca da un o de l os tres colo res b ásicos. el circuito de D AC está conteni do dentro d e un chi p esp ecial que realm ente contie ne tres D AC . 6. Para form ar u n color e n pa ntalla q ue n o sea nin gun o de los colores básicos. qu e a veces está incluido en l a tarj eta m adre d e la co mput ado ra. o verde so bre ne gro. h ay uno por ca da colo r. e. El a da ptad or llev a las señal es a través de un circuito llama do conve rtido r a nal ógico digital (D AC ). El Monitor. la inte nsida d de cada co rri ente es controlad a po r las señal es del ad apta dor. verd e y azul). Monitore s m onocrom ático s: Mu estra po r pa ntalla u n solo color: ne gro sobre bla nco o á mba r. si es de bu en a calidad.6.1 Funcion am iento Las señales digit ales del ento rn o son recibi das po r el ada ptad or VGA. C ada cañó n de electrones exp ulsa una corrie nte de electrones. azul y verde. u na por cada colo r básico (rojo. El a da ptad or envía señal es a los t res ca ñon es de el ectron es localizad os detrás del tub o d e ray os catódicos del m onit o r (C R T). U no d e estos monit ores co n una resolució n eq uivale nte a la d e un m onitor col or. Los circuitos D AC compa ra n los valores digitales envia dos po r la C omputa do ra en u na tabl a qu e contien e los niveles d e voltaj e coincid entes co n los tres colores b ásicos necesa rios p ara crear el colo r d e un ú nico pixel.

más pequ eñ o es el pu nto. El electró n g olp ea el revestimiento d e fósforo d entro de l a pantall a. qu e a braza el cuell o del tu bo d e rayos cató dicos. de mo do q ue al aplica r o deja r de aplicar una co rrie nte el éctrica a los filtros. llama do yug o de desvío ma gnético. Al igu al q ue los sólid os. Los ba rrid os a través de la supe rficie de la p antall a se re alizan desde l a esq uina su pe rior izq uie rda de la pa ntalla a l a esquin a infe rior de rech a.El ada ptad or tambi én envía s eñal es a un meca nismo en el cu ello del C R T qu e enfoca y dirig e los rayos de electrones. 24 . 6. El fósforo se ilumina m ás cuanto may or sea el núm ero de el ectron es emitido. uno para cad a color básico. que es la frecuenci a con q ue la i mag en d e la p antall a se rá re dibuj ad a. Si cada pu nto ve rd e. se pro duce un cam bio en l a aline ación de las m olécul as. un a ima ge n se co nstituye en l a p antall a d el monitor por l a activación selectiva de un a multitud d e pu ntos de imag en. Para lo grar diferentes colo res. este proceso es llam ado refresco d e pant alla. cerca d e un as 60 veces por seg un do. Las señal es enviad as al yugo de ayu da dete rmin an la resol ución del mo nitor (la canti dad d e pixel es horizo ntal y verticalmente ) y la frecu encia d e ref resco del m onito r. El pro pósito d e la máscara es manten er l os rayos de electro nes ali ne ados co n sus bl ancos e n el i nteri or de l a pantall a d e C R T. el fósforo d ebe de se r re activado repitie ndo l a localizació n de l os haces d e electron es. Son utilizad os tres materi ales de fósfo ro dife re ntes.4 milím etros d e diámetro. D espués d e q ue l os haces h ag an u n b arrido ho rizontal de l a pantall a. Pa ra qu e u na im ag en pe rma nezca estable. Parte d el mecanismo es u n compon ente. (El fósforo es u n mate rial q ue se ilu mina cu an do es g olp ead o p or el ectron es). la intensida d de ca da u no d e los haces es varia da. f orma do po r m ateri al ma gn ético y b obin as. rojo o azul es g olpe ad o por h aces d e electro nes i gu alment e intensos. a ca usa d e un a condición llam ada pe rsistencia. este co ntinú a il umina do b revem ente. el resultad o es un p unto de l uz bla nca. La pa ntalla es norm alme nte redib uja da. una l uz qu e atraviesa u n cristal líquido sigu e el ali ne amient o d e l as mol éculas. o refrescad a. Los ray os pasa n a través de los a guje ros e n u na placa de m etal llam ad a máscara d e somb ra o m ascara p erfo ra da. L a im age n está forma da po r un a multitud d e pu ntos de p antall a. se gún el seg und o filtro bl oqu ee o no el pas o de la luz qu e ha atravesad o el p rimero. qu e sirve p ara m and ar la desviació n de l os h aces de electro nes. hacié nd olo imp erce ptible p ara el ojo h uma no. D espués d e qu e c ada h az deje un p unto de fósforo. U na p antall a LC D está forma da p or d os filtros pola rizantes con filas d e cristales líquidos alin ea dos pe rp endicul arm ente entre sí.2 Monitor es LC D Los cristales líqui dos son s ustancias tra nspa rentes co n cuali da des p ro pias d e líquidos y de s ólidos. p ero al ig ual qu e l os líqui dos. se consigue qu e la luz pase o no pase a través de ellos. El punt o de C R T es la m edición de c omo cie rran l os ag ujeros unos a otros. U n ba rri do com pleto d e la pa ntalla es ll a mad o camp o. y por ta nto e n el m od o e n q ue la luz p asa a través de ellas. las c orri entes de el ectron es son a pag ad as cua nd o el cañ ón d e electron es enf oca las trayecto rias d e los h aces en el bo rd e infe rio r izquie rd o d e la pa ntalla e n u n pu nto exactam ente deb ajo de la lín ea de b arrid o ante rio r. aplican do una carg a el éctrica a estos cristales. cuanto más cerca esté n los aguj eros. Los ag ujeros de l a mencio na da m áscara mi den m en os de 0. uno o va rios pu ntos de p antall a forma n u n p unto de im ag en (pixel ).

un o verde. D LP. LEP. los D STN (matriz pasiva) y TF T (matriz activa). Es decir.3 Monitor es Plasm a Se basan en el p rincipi o de qu e hacien do p asar un alto voltaj e por u n gas a baja p resió n se gene ra luz. como l a FED . lo q ue ta rd a la p antall a e n mostrar l a señ al envia da po r la co ntrol ado ra gráfica. N ota: cua nd o ha blam os de m onito res LC D . Tambi én ya se ha n empeza do a desa rroll ar otras tec nolo gías e n cuestió n d e p antall as. se de ben a plicar diferentes niveles de brill o inte rme dios entre luz y no luz. el probl ema d e esta tecn ologí a es la d uración y el tam añ o d e 25 . Estas pantallas usan fósforo com o los C R T pero son emisivas como las LC D y frente a estas consigu en u na g ra n mejo ra d el color y un estup end o án gul o de visión. La resolución m áxima d e un a pa ntalla LC D viene da da p or el núm ero de celd as de cristal líquido. o de cristal líqui do. a diferencia de los monito res C R T. Y. pero n o nos met ere mos con ell as. L as TFT a ñad en a las p antall as LC D básicas (las D STN ). pa ra la rep ro ducción de v arias to nali dad es d e color. o sea. y cada píxel es como un a pe qu eñ a bombill a de c olor. un a matriz extra de transistores. el tama ño dia go nal de la pa ntalla LC D e quivale a u n m onitor C R T d e tamaño su pe rior. o los Thin C R T. q ue más ad elant e veremos. Sin e mba rg o. 6. se debe tener e n cuenta qu e la medi da dia go nal de un a p antall a LC D e quival e al área de visión. En esto último. Estas pantallas son como flu oresce ntes. un transistor p or cad a colo r de c ad a píxel. un o azul ). el contraste y la velocid ad d e respu esta a la re novació n de l as imág en es. elimina ndo l os pro blem as de p urez a del colo r. porq ue l a mayoría a ún están en p roceso d e desa rrollo y de ab aratar costos.El color se co nsigu e a ña dien do 3 filtros a dicion ales de col or (uno rojo. lo cual se co nsigu e con vari acion es en el voltaje qu e se aplica a los filtros. hay un pa recid o co n los monito res C R T. hay q ue te ne r en cu enta q ue hay dos ti pos de pa ntallas.

Es por esta razón qu e se necesitaron 70 añ os p ara conse guir u na nuev a tecnologí a q ue pudi ese co nsegui r m ejores res ultados qu e los C R T’s o cinescopios. 26 . L as pa ntallas d e pl asma cue ntan co n u n p an el de celd as con las qu e consig ue. y cada píxel esta constituido po r tres subpixeles. un o con fósforo rojo otro co n verde y el último co n azul. mayo res nivel es de b rillo y bla ncos mas pu ros. p or lo qu e su impl antació n m ás comú n es e n gra nd es p antall as d e TV.los píxeles. natu rales y brilla ntes. Ade más. gen erand o luz ultraviol eta q ue excita al fósforo qu e a su vez emite luz qu e e n su conjunto forma u na ima gen. El gra n inconve nie nte d e estos productos es el precio el cual es dem asiad o elevad o pa ra el com ún de l os usuari os. lo cual es una combi nación qu e mej ora los sistemas a nterio res. Están conforma das po r miles y miles de píxeles que conforman la ima ge n. U n par de el ec trod os en ca da sub pixel io niza al g as volviénd olo pl asma. El diseño d e este tipo de p ro ductos pe rmite q p od amos colg arlo en l a pa re d como si tratase de un cu ad ro. c ada un o de estos subpixel es tien en un rec eptácul o de gas (una com bin ación d e xenó n. neó n y otro gases). las imáge nes son a un más nítidas.

5 Entrelaz ado Es una técnica qu e pe rmite al m onito r alcanza r m ayores resolucion es refresca ndo el conteni do de l a pant alla en d os barrid os. C olores más suaves al ojo huma no. ¿Por qué es tan impo rtante este valo r? Pu es porque si es un a frecue ncia baj a. e n fo rma de u n mol esto p arpa deo d e la pa ntalla. se hará visible el reco rrid o del haz de electro nes. Actualmente vam os por la g en eració n décim o prime ra y este efecto ya no se re pro duce ). este costo d e fa bricació n n o af ecta tanto al PVP com o al marg en d e ga na ncia de l as tiendas. El rayo de electro nes d ebe reco rrer to da la su pe rficie de la pant alla em peza nd o por l a esqui na su peri or izq uierda. Efecto de "pantalla quem ad a": si la pantalla pe rma nece e ncen did a durante much o tiem po mostrand o im ág enes estáticas (com o l ogoti pos o encab ezad os d e n oticias) es p osible qu e la ima ge n q ue de fija o sobre escrita en l a pa ntalla. 6. lo q ue evita el efecto «estela » o «efecto fantasma » que se prod uce en ciertos LC D debid o a altos tiempos de refresco (m ayores a 12 ms). El mínimo d eb e ser de 7 0 H z. L o malo de esta técnica es que p ro duce u n efecto de pa rp ade o muy molesto. y ba rrié nd ola d e izqui erd a a d erecha y d e arri ba ab ajo. Ausencia de tiem po de respu esta. en be neficio de los lcds.6.4 C om paración entr e LC D y Plasm a Ventaja s de las pla sm a fr ente a las LC D Mayor á ngul o de visión. debi do a qu e el tiem po de refresco no es l o suficienteme nte p eq ueñ o com o para mante ne r el fósforo activo ent re las dos pas adas. Au nqu e este efecto está sol uciona do desd e la octava gen eraci ón. Ventaja s de las LC D fren te a la s de plasm a El costo de fab ricación de los m onito res d e plasma es su peri or al de l as pantall as LC D . Mayor n úme ro d e colores y más reales. es el núm ero d e veces que el ca ñó n d e electrones b arre l a pa ntalla po r segu nd o. m edid a en H e rtzios. C uanto mayo r sea el val or de este 27 . de a hí qu e muchas veces las gra nd es superficies no suel an tra baj ar con ell as. L a frecue ncia d e refresco. en luga r de u no. Este coste de fabricació n afecta directamente al PVP. N o contiene me rcuri o. a diferencia d e las pantall as LC D . El costo de fabricació n de los p an eles de plasma es infe rio r al d e los LC D para las pa ntallas d e m ayor t amañ o (a pa rtir d e 42 pulg ad as). pero un b ue n monit or d eb e ser cap az de alc anzar frecu encias su peri ores . C onsumo eléctrico: una televisión con p antalla d e plasma gran de pu ed e consumir h asta un 3 0% más de electricid ad qu e un a televisión LC D .

el cont rola do de vid eo alterna l a transmisión de dos imá ge nes al m onito r. está el m étodo ant es mencio na do. el controla do r de vide o se saltea las lín eas pares d e la pa ntalla. Estos pixeles están a su vez distribuid os entre el total de horiz ontales y el d e vertical es.parámetro mejo r. y esto es así tambié n cuán do to da l a pantall a dispo ne d e más líneas. q ue es un m étod o pa ra qu e el a da ptad or de g ráficos red uzca dich o pa rpa de o h asta el punto de co nseg uir u na cali dad de im age n mínim ament e acept able. L a imag en será más nítida y estable. El monito r pu ed e ope ra r fácilmente co n las me dias p antall as. en lu ga r de transmitir tod os los pixeles en serie. La recomp osición de pa ntalla sig uie nte s e limita rá po r co nsigui ente a la otra mita d de los pixeles d e la pantall a. R esolución Se den omin a resol ución de p antall a a la cantid ad d e pixel es que se p ue de n ubicar en un d etermina do m od o de pa ntalla. D e esta form a. Todos los m onitores pue de n trab aja r con m últiples mo dos. un os nos serán m ás útiles q ue otros. si eso no se consig ue. Entrelaza do d e líneas p ares e imp ares. como 6 40x4 80 u 8 00x60 0. Sin emb argo. pe ro de pen die ndo del tam añ o d el monitor. porque t an sólo s e exploran la mitad d e líne as cada vez. incluso a 7 0 H z. ya que pe rmitirá mayo res resol ucion es sin necesidad d e entrel azar. proba blem ente adem ás de otras resolucio nes infe rio res. Por así decirl o. En este modo.6. y cada un a d e estas imá gen es contiene ta n sólo l a mitad de la i nform ación de p antall a. C uant o mayo r sea l a resolució n d e un m onito r. mejo r se rá l a calid ad de la im age n en pant alla. 6. U n mo nitor c uya resolució n máxima se a d e 102 4x76 8 pixeles pue de representa r hasta 76 8 líne as horizo ntales d e 10 24 pixel es cada un a. el m onito r solo tien e que expl orar la mitad de los pixeles de la pant alla en ca da pas ada ve rtical. y 28 .

8.mayor será la cali dad (y po r consigui ente el precio) del mo nitor. si la tarj eta g ráfica i nstalad a es VGA (640x4 80 ) la resol ución d e nu estro sistema será esta últim a. mie ntras que es el mínimo exigibl e a u no de 17" o su pe rior. 6. H ay q ue te ne r e n cu enta qu e lo q ue se mid e es l a lo ngitu d d e l a diag onal. 6. El foco se refiere especialm ente a l a d efinición q ue hay entre lo claro y lo oscuro. 6. Tam año El tamaño de l os monit ores C R T se mid e e n pul ga das. Los monit ores q ue ostentan l as siglas MPR II cumplen con las n orm as de ra diació n tolerad as fuera d e los ámbitos d e discusión. H ay qu e decir qu e a un que se dispo nga d e u n m onito r que t rab aje a u na resol ución de 10 24x76 8 pixel es. 29 .7. al ig ual que l os televisores. R adiación El monitor es un dispositivo qu e po ne en riesgo l a visión d el usu ario. es normal q ue un m onito r de 1 4" ó 15" no ofrezca 128 0x10 24 pixeles. L a resolució n deb e ser ap ropi ad a ad emás al t ama ño d el mo nitor. L os monitores produce n ra diació n electro mag nética n o ioniza nte (EMR ). y que ad emás estamos h abla nd o d e tam año de tub o. La converge ncia es lo mismo que el foco. q ue h a prod ucido u n de bate a escala mu ndi al de l os altos tiem pos de exposición a dichas emision es p or pa rte de l os usuari os. La co nverge ncia d ebe rá se r aj ustada cu an do los haces d e electron es dispa rad os por l os cañon es no estén ali nea dos correctame nte. H ay un ancho de b an da d e frecu encia que oscila entre la b aja frec uencia extrem a (ELF) y la muy b aja frec uencia. pero se refiere a la definició n de los colores d el tub o.9. Foco y C onve rgen cia D e ellos de pen de la f atiga visu al y la calid ad del texto y d e l as imá gen es. ya q ue el tamaño aprovecha ble siem pre es meno r.

6. razón p or l a que esta pant alla a pa recerá siemp re co n re ducción de la resol ución y profu ndi dad d e color. como a la resolució n 640 × 4 80. VGA fue oficialment e reem plaza do p or XGA estánd ar d e IBM pero e n reali dad h a sido re empl azad a p or num erosas extensio nes clo n ligerame nte distintas a V GA realiza dos po r l os fab ricantes qu e ll ega ro n a se r conocidas e n conju nto como "Sup er VGA".10 C onec tor VGA El término Vide o Grap hics Array (VGA) se refiere tanto a u na p antall a an alógic a estánda r de ord en ado res. Por ejem plo. la p antall a de Micros oft W indow s apa rece mi entras la m áq uina sig ue funcio na nd o en m odo VGA.1: C onecto r VGA 30 . Los modos están dar de g ráficos son: 640×4 80 e n 16 col ores 640×3 50 e n 16 col ores 320×2 00 e n 16 col ores 320×2 00 e n 25 6 colores (Mo do 1 3h) Tanto com o los mod os estánd ar. C GA. (con ector VGA de 1 5 pin es). and MD A). VGA p ue de ser co nfigu ra do p ara emul ar a cualqui era de sus mod os pre deceso res (EGA . Figura 6. VGA soporta tant o los modos de tod os los puntos direcciona bles como mod os de texto alfanu méric os. hacié ndol o h oy (a partir de 2 007 ) el mínimo qu e to do el h ardw are g ráfico so port a a ntes de carga r un disp ositivo específico. se está convirtien do otra vez pop ula r po r los dispositivos móviles. Si bie n esta resol ución ha sido ree mplaza da en el m erca do d e las computa doras. VGA fue el último está nd ar d e g ráficos introd ucido por IBM al q ue l a mayoría de l os fab ricantes de clo nes d e PC se aj ustaba.

Sin emba rg o. Ante esto. que la disting ue de los conectores que tie ne n el mismo factor de fo rma. h asta el pu nto en el que n o ya solo la inmensa mayo ría de las tarj etas gráficas cuentas con este tipo d e conexión ju nto con la conexi ón V GA h abitu al h asta el mom ento. este conector es a men udo e rrón eam ente d enomi na do D B -1 5 o H D B-15. 31 . sin o q ue cad a vez son más lar tarjetas g ráficas de g ama alta. En caso d e q ue el tama ño se a una limitació n (com o p ortátiles) un pue rto mini -VGA p ue de figu ra r e n ocasion es en lug ar d e las de tam a ño com pleto con ector VGA. junt o con señal es de víd eo D D C 2 rel oj digital y datos. Los co nectores VGA y su corresp on diente cabl ead o casi siem pre so n utilizados exclusivament e p ara t rans port ar com po nentes an alógicos R GBH V (roj o . D DC ) N ot connected I²C data H orizontal sync Vertical sync I2C clock El conector com ún de 1 5 pi nes se e ncue ntra en l a mayo ría d e las tarj etas d e vídeo. así como cual de ell os es mejor. H D es de "alta densidad". monit ores de com puta do ras. p ero sólo e n 2 filas d e pi nes.verde . qu e sólo llevan p uert os D VI. e incluso d e gam a medi a.11 C om para ción en tre D VI y VGA N o hace much o qu e se ha e mpeza do a utilizar el p ue rto D VI para co nexion es de ta rjetas gráficas y rá pida ment e se ha impu esto. es casi univers alment e llamad o "H D -15".azul . es ló gico p re gu ntarse cuales son las dife re ncias e ntre estos d os tipos de pu ertos. 6.sincronizació n vertical).Pines del C onector VGA Pin 1 Pin 2 Pin 3 Pin 4 Pin 5 Pin 6 Pin 7 Pin 8 Pin 9 Pin 10 Pin 11 Pin 12 Pin 13 Pin 14 Pin 15 R ED GR EEN BLU E N /C GN D R ED _R TN GR EEN _R TN BLU E_R TN +5 V GN D N /C SD A H Sync VSync SC L R ed video Gre en vide o Blue video N ot connected Gro und (H Sync) R ed retu rn Gre en return Blue retu rn +5 V (D D C ) Gro und (VSync. y otros dispositivos.sincro nización horizo ntal .

la con exión co n el mo nitor se realiza d e form a anal ógica. y hay qu e asig nar u n valor de brillo a ca da u no d e ellos. tal y como estamos acostumbrad os. qu e p ara mo nitores del tipo C R T van bastant e bie n. no son capaces de sumi nistrar la suficiente calida d de ima gen cua nd o se trata de monit ores TFT u otros tipos similares. den omin ad o VGA D -su b de 15 pi nes. sino SVGA (Sup er Vid eo Gra phics Array). realm ente l os conectores actual es no tra baj an bajo el están dar VGA. La profu ndi da d de colo r se defin e medi ante voltaje simpl e. Esto es debid o a qu e. así como en qu é tipo d e pa ntallas (mo nitores) se utilizan. Estos dos sistemas utilizan el mismo ti po de c o nector. Figura 6. Pero este tipo d e con ector. sino q ue t rab aja n con un a mat riz de píxeles. Y esto es así po rq ue este tip o de pa ntallas no utilizan este sistema de rayos catódicos. qu e p ermite unas resoluci ones y p aletas d e colores muchísimo mayo res. q ue pe rmite m ostra r hasta un máximo de 2 56 colo res de un a palet a d e 26 2.2: Pue rto D VI El conector VGA es el utilizado no rmalm ente pa ra con ectar la s alida de n uestra tarjeta g ráfica al mo nitor. sea el tipo d e tarjeta g ráfica q ue sea. 32 . qu e como sab emos so n los q ue se utilizan m ayorita riam ente en l a actu alida d. Aunq ue s on co nocid os como VGA (Vid eo Grap hics Array ). co n un a resolució n máxima de 7 20x4 80 y un refresco máximo d e 70H z. Pero esto no ocurre del mism o mo do cu an do se trata d e in monito r TFT.Para ello vamos a ve r d e qu é tipo d e p ue rtos estam os ha bla nd o y com o funciona n. El brillo d e cad a colo r se d etermi na m edia nte u na va riació n e n la inte nsida d d el rayo mie ntas este se desplaza p or la líne a correspo ndi ente. por l o qu e en te oría un monito r SVGA o VGA (d el tipo C R T o d e T ubo d e R ayos C atódicos) no tie ne p rácticamente límite e n cuanto al núm ero de colo res qu e es capaz de mostrar.14 4 col ores.

e ntre otras cosas. Pero n o todos los monitores tienen este tipo de con exión.4: Ada ptad or D VI – VGA 33 . Evidenteme nte.Esto se hace mediante el decodifica dor. Esto provoca. Esto hace qu e cu an do un a pant alla TFT trab aja con c onexió n D VI y en s u resolució n n ativa (deb emos reco rda r q ue l as pa ntallas TF T tien en un a resolució n nativa. pa ra q ue esto ocu rra amb os eleme ntos (tarj eta gráfica y monito r) de be n tene r conexio nes digital es (D VI o H D MI). Este sistema pla ntea u n p ro blema cua nd o tant o la fuent e emiso ra (en este caso la ta rjeta ) como la recepto ra (e n este caso el monitor TFT ) so n di gitales. ya que o bliga a t oma r este muestreo del c entro mismo del píxel. lo qu e h ace qu e los píxeles ten ga n todo su color. elimin and o incluso e n muchos casos las conexiones VGA. ya qu e como hem os dicho la m ayoría de l as tarjetas gráficas están ado ptan do este tipo d e conexió n. qu e es en la q ue d an su máxima cali dad ) cad a píxel de salid a se correspo nd e con un píxel de l a p antall a. po r lo que el b rillo d e cad a píxel se tra nsmite me diant e códi g o bi nari o. q ue toma mu estras de e ntra da d e voltajes a i nterval os regul ares. calid ad y brill o. ya q ue se t rata de un fo rmat o digital. po r lo que h ay en el mercad o a da ptad ores D VI-VGA. que tanto el tono como el brillo d e un píxel s e pue da ver af ectado p or los de l os píxeles que h ay a su alre ded or. Figura 6. Figura 6. para evita r de este mod o rui dos y distorsiones del colo r.3: C onecto r Macho y H embra VGA En el fo rmato D VI esto se hace de otra form a.

U n a vez l ocalizados l os pines se sol dán con una gota de estañ o. se volverá a pon er l a tapa al monit or y pro blem a arregl ad o. La señ al di gital emitid a p or un co nector D VI pu ed e ser re pro ducid a e n u n apa rato c on so po rte p ara H D MI media nte un co nverso r D VI -H D MI como el qu e pod emos ver e n la Figu ra 6. depe ndi en do de los tipos de señal q ue sea n capaces de tra nsmitir: D VI-D transmite sólo digital.H ay varios tipos de conectores. D VI-I transmite tanto señal digital com o an alógic a. ya q ue a me dida qu e p asan los años su elen da r p robl emas. pe ro en esta ocasión el a nálisis se centra rá en el caso d e q ue l a pantall a empi ece a of rece r las imág enes e n diferentes colo res. Si no hay p ro blem a. el p ro blema p ue de estar en el co nector VGA (d e víde o). C on el monit or ya a biert o se buscará el con ector V GA en el circuito y se com proba rá si hay pin es sin estaño. 34 . se p ued e inte ntar s olucion arl o p or cu enta propia. Este tipo de problem as pue den se r múltiples. Para el sigui ente pas o será rec omen da ble usa r un cautín y soldadu ra p ara trabaj os d e el ectrónica. que p ue den admitir d os enlaces. A su vez. E ntonces. como si ésta estuviera teñi da e n mon ocrom o de fucsia.12 Problem a s con los c onec tor es Trab aja r con u na comp utad ora fuera d e tiempo siem pre pu ed e ser u n contratiem po. será necesari o se parar la ta pa t rasera del mismo. qu e form ará u na es pecie de co no co n el vértice en l a pu nta d el pin y la b ase e n la tarj eta. verd e o azul. Tras esto se volverá a pro ba r a ve r si hace m ejo r el co ntacto y no se te nd rán proble mas d e visualización. que n o hace cont acto con las pistas de l a tarj eta d e circuitos internos. es d ecir. e n especial las pantall as o monitores. ama rillo. Si esto es así. D VI-A transmite sólo anal ógica.5: C onvers or D VI H D MI 6. con el mo nitor dese nchufa do de la re d y descon ectado del o rde na do r. pa ra l o q ue bastará co n q uitar l os cuatro tornillos qu e la sujetan.5 Figura 6. los tipos D VI-D y D VI-I pu ede n se r d ual es (D L o D ual Link ). Antes de ll evarl o al técnico o tirarl o.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->