Universit´ de la M´diterran´e e e e Facult´ des Sciences de Luminy e

Le langage C
Licences Maths & Informatique – Master Math´matiques – Master C.C.I. e

Henri Garreta D´partement d’Informatique - LIF e

` TABLE DES MATIERES

` TABLE DES MATIERES

Table des mati`res e
´ e 1 El´ments de base 1.1 Structure g´n´rale d’un programme . . . . . . . e e 1.2 Consid´rations lexicales . . . . . . . . . . . . . e 1.2.1 Pr´sentation du texte du programme . . e 1.2.2 Mots-cl´s . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.2.3 Identificateurs . . . . . . . . . . . . . . 1.2.4 Op´rateurs . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3 Constantes litt´rales . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3.1 Nombres entiers . . . . . . . . . . . . . 1.3.2 Nombres flottants . . . . . . . . . . . . 1.3.3 Caract`res et chaˆ e ınes de caract`res . . . e 1.3.4 Expressions constantes . . . . . . . . . . 1.4 Types fondamentaux . . . . . . . . . . . . . . . 1.4.1 Nombres entiers et caract`res . . . . . . e 1.4.2 Types ´num´r´s . . . . . . . . . . . . . e ee 1.4.3 Nombres flottants . . . . . . . . . . . . 1.5 Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.5.1 Syntaxe des d´clarations . . . . . . . . . e 1.5.2 Visibilit´ des variables . . . . . . . . . . e 1.5.3 Allocation et dur´e de vie des variables e 1.5.4 Initialisation des variables . . . . . . . . 1.5.5 Variables locales statiques . . . . . . . . 1.5.6 Variables critiques . . . . . . . . . . . . 1.5.7 Variables constantes et volatiles . . . . . 1.6 Variables, fonctions et compilation s´par´e . . . e e 1.6.1 Identificateurs publics et priv´s . . . . . e 1.6.2 D´claration d’objets externes . . . . . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 5 5 5 6 6 6 7 7 7 7 8 9 9 11 11 11 11 12 13 13 14 14 15 15 15 16 18 18 18 19 19 19 20 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 27 28 28 29 30 31 31 32 33 34 34 34 34

2 Op´rateurs et expressions e 2.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 2.1.1 Lvalue et rvalue . . . . . . . . . . . . . . . 2.1.2 Priorit´ des op´rateurs . . . . . . . . . . . . e e 2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs . . . . . . . . e e e e 2.2.1 Appel de fonction () . . . . . . . . . . . . . 2.2.2 Indexation [] . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.3 S´lection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.4 S´lection dans un objet point´ -> . . . . . . e e 2.2.5 N´gation ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.6 Compl´ment ` 1 ~ . . . . . . . . . . . . . . e a 2.2.7 Les c´l`bres ++ et -- . . . . . . . . . . . . . ee 2.2.8 Moins unaire - . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.9 Indirection * . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.10 Obtention de l’adresse & . . . . . . . . . . . 2.2.11 Op´rateur sizeof . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.12 Conversion de type (“cast” operator) . . . . 2.2.13 Op´rateurs arithm´tiques . . . . . . . . . . e e 2.2.14 D´calages << >> . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.15 Comparaisons == != < <= > >= . . 2.2.16 Op´rateurs de bits & | ^ . . . . . . . . . . . e 2.2.17 Connecteurs logiques && et || . . . . . . . 2.2.18 Expression conditionnelle ? : . . . . . . . . 2.2.19 Affectation = . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.20 Autres op´rateurs d’affectation += *= etc. e 2.2.21 L’op´rateur virgule , . . . . . . . . . . . . e 2.3 Autres remarques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.3.1 Les conversions usuelles . . . . . . . . . . . 2.3.2 L’ordre d’´valuation des expressions . . . . e 2.3.3 Les op´rations non abstraites . . . . . . . . e 2

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` TABLE DES MATIERES

` TABLE DES MATIERES

3 Instructions 3.1 Syntaxe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions . . e e e 3.2.1 Blocs . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2.2 Instruction-expression . . . . . . . 3.2.3 Etiquettes et instruction goto . . . 3.2.4 Instruction if...else... . . . . 3.2.5 Instructions while et do...while 3.2.6 Instruction for . . . . . . . . . . . 3.2.7 Instruction switch . . . . . . . . . 3.2.8 Instructions break et continue . 3.2.9 Instruction return . . . . . . . .

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4 Fonctions 4.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” . . . . . . 4.1.1 D´finition . . . . . . . . . . . . . . . . e 4.1.2 Type de la fonction et des arguments . 4.1.3 Appel des fonctions . . . . . . . . . . 4.1.4 D´claration “externe” d’une fonction . e 4.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” . . . . 4.2.1 D´claration et d´finition . . . . . . . . e e 4.2.2 Appel . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.2.3 Coexistence des deux syntaxes . . . . 4.3 Arguments des fonctions . . . . . . . . . . . . 4.3.1 Passage des arguments . . . . . . . . . 4.3.2 Arguments de type tableau . . . . . . 4.3.3 Arguments par adresse . . . . . . . . . 4.3.4 Arguments en nombre variable . . . . 5 Objets structur´s e 5.1 Tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . 5.1.1 Cas g´n´ral . . . . . . . . . . . e e 5.1.2 Initialisation des tableaux . . . 5.1.3 Chaˆ ınes de caract`res . . . . . e 5.2 Structures et unions . . . . . . . . . . 5.2.1 Structures . . . . . . . . . . . . 5.2.2 Unions . . . . . . . . . . . . . . 5.2.3 Champs de bits . . . . . . . . . 5.3 Enum´rations . . . . . . . . . . . . . . e 5.4 D´clarateurs complexes . . . . . . . . e 5.4.1 Cas des d´clarations . . . . . . e 5.4.2 Pointeurs et tableaux constants 5.4.3 La d´claration typedef . . . . e 5.4.4 Cas des types d´sincarn´s . . . e e

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . et volatils . . . . . . . . . . . .

6 Pointeurs 6.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 6.1.1 D´claration et initialisation des pointeurs . . . . . . . e 6.1.2 Les pointeurs g´n´riques et le pointeur NULL . . . . . . e e 6.2 Les pointeurs et les tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2.1 Arithm´tique des adresses, indirection et indexation . e 6.2.2 Tableaux dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2.3 Tableaux multidimensionnels . . . . . . . . . . . . . . 6.2.4 Tableaux multidimensionnels dynamiques . . . . . . . 6.2.5 Tableaux de chaˆ ınes de caract`res . . . . . . . . . . . e 6.2.6 Tableaux multidimensionnels formels . . . . . . . . . . 6.2.7 Tableaux non n´cessairement index´s ` partir de z´ro e e a e 6.2.8 Matrices non dynamiques de taille inconnue . . . . . . 6.3 Les adresses des fonctions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.3.1 Les fonctions et leurs adresses . . . . . . . . . . . . . . 6.3.2 Fonctions formelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
c H. Garreta, 2004

. . . . . . . . . . . . . . .3 Tableaux de fonctions . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Exemple . . . . . .h . . . . . . .h. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . Imprim´ le 27 f´vrier 2005 e e Henri. . . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . .1 Fonctions g´n´rales sur les flots . . . . . . . . . . float. . .h . . . . . . . a 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. .2 Exemple : stdio. . . . . e e 7. . . .5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX . . . . e 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Le pr´processeur . .2 Lecture et ´criture textuelles . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Deux ou trois choses bien pratiques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. .2. . . . . . . . . . . . . .1.1. . . . . . . . . . .2 Les unit´s standard d’entr´e-sortie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Les arguments du programme principal . . . . . . . . . . . . r´cursives e . . . . . . . . e 8. . . . . . . . .4 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . .2. . . .univ-mrs. . . . .4. . . . . 8. . . . . . . . . e 8. . . . .1 Inclusion de fichiers . . . . . . . e 7. . . 6. . . . . . . . . . . . . . .3 Compilation conditionnelle . . . . . . . 2004 . . . .2. .2. . . . . . . 8.3 Interruptions : signal. . . . . . . . . e e 7. .4 Exemples . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .fr 4 c H. . . . . . . . . .Garreta@luminy. . . . . . e 8. . . . .3. . . . . . . . . . .2 Ecriture avec format printf . . . . . . . . . .2 La modularit´ de C . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . . . . . .3 Traitement de chaˆ ınes : string. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Structures mutuellement .h . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3. . . 6. . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Limites propres ` l’impl´mentation : limits. . . . . . . . .h . . . . .2 D´finition et appel des “macros” . . . . . . . . . . . . . . . .1 Lecture et ´criture de caract`res et de chaˆ e e ınes . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Lecture avec format scanf . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 6.5 Les variantes de printf et scanf . . . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . .3. . . .3. . . . . .h . . . . . .h . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Flots . . . . . . . . . . . .4 A propos de la fonction scanf et des lectures interactives 7. . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . .1 Lecture-´criture . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . .4 La biblioth`que standard . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . .4 Flou artistique . . . . . . . . . . . . . . 7. . .1 D´claration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Branchements hors fonction : setjmp. . . . . .2 Fichiers binaires et fichiers de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . a e . . . . . . . . .h . 7. . . . . . . . . . . . . . . . .3. . . .4. . . . . . .2. . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1. . . . . . . e 8.5 Fonctions math´matiques : math. . . .1. . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . e 8. . Structures r´cursives . . . . . . . . . . . . . . . e 7.` TABLE DES MATIERES ` TABLE DES MATIERES 6. .4. . . . . . . . .3 Fichiers en acc`s relatif . .1 Fichiers “en vrac” . . . . . . . . . . . . . . . e 7. . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . .2 Positionnement dans les fichiers . . . . . . . . . . .h . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . .1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Autres ´l´ments du langage C ee 8. . . . . . . . . . . . .4 Classification des caract`res : ctype. . . . . . . . . . . . . . .2 Fonctions utilitaires : stdlib. 8. . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Aide ` la mise au point : assert.4. . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7. .1 Fichiers en-tˆte . . . . . . Garreta. . . . . .3 Op´rations en mode binaire . . . . . . . . . . . . . . . 79 80 81 81 81 82 84 84 85 87 87 87 89 92 94 96 96 96 97 98 98 99 100 101 103 103 103 104 105 107 108 109 111 111 113 114 115 116 117 119 120 120 120 7 Entr´es-sorties e 7. . . . . . . . . . . . .

En fait. D’o` la question : par o` l’ex´cution doit-elle commencer ? La r`gle g´n´ralement suivie par l’´diteur u u e e e e e de liens est la suivante : parmi les fonctions donn´es il doit en exister une dont le nom est main. typedef). ´ventuellement garni de valeurs initiales.. ou que ce type ne figure pas. section 8.1 Consid´rations lexicales e Pr´sentation du texte du programme e Le programmeur est maˆ ıtre de la disposition du texte du programme. L’´diteur de liens est largement ee e e ind´pendant du langage de programmation utilis´ pour ´crire les fichiers sources.2 1.1 ´ e El´ments de base Structure g´n´rale d’un programme e e La transformation d’un texte ´crit en langage C en un programme ex´cutable par l’ordinateur se fait en deux e e ´tapes : la compilation et l’´dition de liens. dit fichier objet. end. e Chaque fichier objet est incomplet. d´clarations de variables et de fonctions externes.1) doivent comporter un # dans la premi`re position de la ligne. qui sont : ee e – – – – – des des des des des directives pour le pr´processeur (lignes commen¸ant par #). tout comme celles des autres fonctions.  du langage Pascal . union. et que l’instruction  return 0 . Des blancs. } 1. e a Pour finir cette entr´e en mati`re. Notez bien que.h> int main() { printf("Bonjour\n"). appel´ fichier source. La compilation est la traduction des fonctions ´crites en C en des e e e proc´dures ´quivalentes ´crites dans un langage dont la machine peut ex´cuter les instructions. comme la construction  Program . qui peuvent mˆme avoir ´t´ e e e e ee ´crits dans des langages diff´rents. enum. e e Chaque fichier source entrant dans la composition d’un programme ex´cutable est fait d’une succession d’un e nombre quelconque d’´l´ments ind´pendants. car il contient des appels de fonctions ou des e e e r´f´rences ` des variables qui ne sont pas d´finies dans le mˆme fichier. le lancement du programme ´quivaut ` l’appel de cette fonction par le syst`me e e a e d’exploitation. ` part cela. Garreta.. C’est par elle e que l’ex´cution commencera . e c constructions de types (struct. En C on n’a donc pas une structure syntaxique englobant tout. e Seules les expressions des deux derni`res cat´gories font grossir le fichier objet : les d´finitions de fonce e e tions laissent leur traduction en langage machine. voici la version C du c´l`bre programme-qui-dit-bonjour. la plupart des compilateurs acceptent que main soit d´clar´e e e e e e void au lieu de int. sans aucune autre propri´t´ a ee sp´cifique . insuffisant pour ˆtre ex´cut´. L’´diteur de liens (ou linker ) prend en entr´e plusieurs fichiers objets et biblioth`ques (une e e e e e vari´t´ particuli`re de fichiers objets) et produit un unique fichier ex´cutable. sans lequel on e e ee ne saurait commencer un cours de programmation1 : #include <stdio. Par exemple. return 0. en particulier.  n’apparaisse pas explicitement. tandis que les d´finitions de variables se traduisent par des e r´servations d’espace. le premier programme que ee a e e vous ´crirez contiendra d´j` la fonction printf que vous n’aurez certainement pas ´crite vous-mˆme. 2 N´anmoins.2. c H. Les autres directives et d´clarations s’adressent e e e au compilateur et il n’en reste pas de trace lorsque la compilation est finie. des tabulations et des sauts ` la ligne peuvent ˆtre plac´s ` tout endroit o` cela ne coupe pas un identificateur. L’´dition e ea e e e de liens est l’op´ration par laquelle plusieurs fichiers objets sont mis ensemble pour se compl´ter mutuellee e ment : un fichier apporte des d´finitions de fonctions et de variables auxquelles un autre fichier fait r´f´rence e ee et r´ciproquement. e d´finitions de variables et e d´finitions de fonctions. 2004 5 . e 1 Le programme montr´ ici est ´crit selon des r`gles strictes.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1 1. main est une fonction comme les autres. un programme n’est qu’une collection de fonctions assortie d’un ensemble de variables globales. un nombre ou un a e e a u symbole compos´2 . les variables internes ` main sont locales. car le pr´processeur n’est pas le compilateur C et ne travaille pas sur la a e e e syntaxe du langage. les directives pour le pr´processeur (cf. e e e Cela ne constitue pas une exception ` la r`gle donn´e ici. Le compilateur e e e e lit toujours un fichier. et produit un fichier.

est compris comme ceci :  message = "anti 1.2. dont le premier est une lettre. Les langages C et C++ cohabitant dans la plupart des compilateurs actuels. il est a e possible que sur un syst`me particulier l’´diteur de liens sous-jacent soit trop rustique pour permettre le respect e e de ces deux prescriptions. Lorsque seul le compilateur est concern´. Dans certaines circonstances cette r`gle est plus qu’un conseil.3 break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if static while Identificateurs Un identificateur est une suite de lettres et chiffres contigus. [ + ] . le texte e ıne e message = "anti\ constitutionnellement". Par exemple. c’est-`-dire lorsqu’il s’agit d’identificateurs dont la port´e est incluse dans un seul e a e fichier (nous dirons de tels identificateurs qu’ils sont priv´s) : e – en toute circonstance une lettre majuscule est tenue pour diff´rente de la lettre minuscule correspondante .2 Mots-cl´s e constitutionnellement" . e Attention. car ces noms commencent par un tel blanc a e soulign´.h ) pour les besoins des biblioth`ques. Cependant. Leur fonction est pr´vue par la syntaxe de C et ils ne peuvent pas ˆtre e e e e utilis´s dans un autre but : e auto double int struct 1.2.2 Consid´rations lexicales e ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE Les commentaires commencent par /* et se terminent par */ : /* Ce texte est un commentaire et sera donc ignor´ par le compilateur */ e Les commentaires ne peuvent pas ˆtre imbriqu´s : ´crit dans un programme.2. e e 6 c H. le texte  /* voici un grand e e e /* et un petit */ commentaire */  est erron´. ♥ e 1. Il est interdit d’ins´rer des e e caract`res blancs ` l’int´rieur d’un symbole compos´. Cela assure qu’il n’y aura jamais de conflit avec les noms introduits e (` travers les fichiers  . il est conseill´ d’encadrer par des blancs toute e a e e e utilisation d’un op´rateur. y compris ee e e e a a ` l’int´rieur d’une chaˆ de caract`res. a Le caract`re anti-slash \ pr´c´dant imm´diatement un saut ` la ligne masque ce dernier : la ligne suivante e e e e a est consid´r´e comme devant ˆtre concat´n´e ` la ligne courante. car seul  /* voici un grand /* et un petit */  sera e vu comme un commentaire par le compilateur. le nombre de caract`res discriminants est au moins de 31. Le caract`re (appel´  blanc soulign´ ) est consid´r´ comme une lettre .4 Op´rateurs e Symboles simples : ( = ) . car sa non-observance e e cr´e une expression ambigu¨. par convention un programmeur ne doit pas utiliser des identificateurs qui commencent par ce caract`re. il peut donc figurer ` n’importe e e e ee a quelle place dans un identificateur. lorsqu’il s’agit d’identificateurs externes. * ! / ~ % < | > & ? ^ : Symboles compos´s : e -> ++ -<= >= == != && || << >> += -= *= /= %= <<= >>= |= &= ^= Tous ces symboles sont reconnus par le compilateur comme des op´rateurs. 2004 .1. e – dans les identificateurs. Cela est vrai en toute circonstance. Garreta. c’est-`-dire partag´s par plusieurs fichiers sources. En outre. ces derniers acceptent ´galement e comme commentaire tout texte compris entre le signe // et la fin de la ligne o` ce signe apparaˆ : u ıt // Ceci est un commentaire ` la mode C++.  Les mots suivants sont r´serv´s.

comme il n’existe pas d’op´rateur + unaire. mais pas les deux. l : indique que la constante est d’un type long. e – une suite de chiffres d´cimaux. Exemples : 1. 5000000. e Les constantes litt´rales sont sans signe : l’expression −123 est comprise comme l’application de l’op´rateur e e unaire − ` la constante 123 . Notez aussi qu’en C original. sinon unsigned long .3 1. appel´es s´quences d’´chappement : ıne e e e e c H. e Les trois derniers ´l´ments forment l’exposant.0e4f 1. On peut combiner ces deux suffixes : 16UL. ` moins de comporter un suffixe explicite : e a – les suffixes F ou f indiquent qu’elle est du type float . cette subtilit´ n’a aucune a e cons´quence pour le programmeur. Garreta.3. o e – une suite de chiffres d´cimaux (la partie fractionnaire). qui joue le rˆle de virgule d´cimale. e e – une constante ´crite en hexad´cimal (base 16) commence par 0x ou 0X. e e Voici par exemple trois mani`res d’´crire le mˆme nombre : e e e 27 033 0x1B D´tail ` retenir : on ne doit pas ´crire de z´ro non significatif ` gauche d’un nombre : 0123 ne repr´sente e a e e a e pas la mˆme valeur que 123. dans une constante caract`re ou e e e chaˆ de caract`res en utilisant les combinaisons suivantes.3.3. – L. la e e notation +123 est interdite. u : indique que la constante est d’un type unsigned . 5. trois caract`res : ıne e e e e ’A’ "A" ’2’ ’"’ "" "’" Quatre chaˆ ınes de caract`res : e "Bonjour ` tous !" a On peut faire figurer n’importe quel caract`re. mˆme non imprimable. plus e e e e exactement : – si elle est d´cimale : si possible int. Exemples : . 0x7FFFU. 5. dans l’ordre : e e – une suite de chiffres d´cimaux (la partie enti`re). – ´ventuellement un signe + ou -.e6. e – si elle est octale ou hexad´cimale : si possible int. avec quelques e e e e particularit´s. e – une des deux lettres E ou e. sinon unsigned long. Ou. e Certains suffixes permettent de changer cette classification : – U. sinon long.1 Constantes litt´rales e Nombres entiers Les constantes litt´rales num´riques enti`res ou r´elles suivent les conventions habituelles. Une constante de type e e e chaˆ de caract`res se note en ´crivant ses caract`res entre guillemets. e e – un point. e Le type d’une constante enti`re est le plus petit type dans lequel sa valeur peut ˆtre repr´sent´e.456E-78. Exemple : 123. Exemples : 1L. ee On peut omettre : – la partie enti`re ou la partie fractionnaire. Les constantes litt´rales enti`res peuvent aussi s’´crire en octal et en hexad´cimal : e e e e – une constante ´crite en octal (base 8) commence par 0 (z´ro) .1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. mais pas les deux. 5e6 Une constante flottante est suppos´e de type double.2 Nombres flottants Une constante litt´rale est l’expression d’un nombre flottant si elle pr´sente.3 Constantes litt´rales e 1. Exemples.0L. mais puisque le calcul est fait pendant la compilation. e – le point ou l’exposant.3 Caract`res et chaˆ e ınes de caract`res e Une constante de type caract`re se note en ´crivant le caract`re entre apostrophes. 2004 7 . 1. sinon unsigned int.. – les suffixes L ou l indiquent qu’elle est du type long double.5e7.

exemples : 1. 2 * 3.’a’. &fiche. une constante chaˆ de caract`res a pour type celui d’un tableau de caract`res (c’est-`-dire e ıne e e a  char[] ) et pour valeur l’adresse d’une cellule de la m´moire. e &table[50] .4 Expressions constantes Une expression constante est une expression de l’un des types suivants : – toute constante litt´rale . ıne e standard le langage C ne pr´voit pas le codage Unicode des caract`res. ’A’.5e-2 . e e a – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur sizeof ` une expression quelconque. ’A’ . C. 1 – Repr´sentation de la chaˆ "Bonjour" e ıne Par cons´quent. "HELLO" + 6 . 1. exemples : &x. la chaˆ suivante d´finit la suite des 9 caract`res3 A. Exemples : sizeof(int). D. ıne – un caract`re nul est ajout´ imm´diatement apr`s le dernier caract`re de la chaˆ pour en indiquer la fin . c’est-`-dire entier repr´sent´ sur un octet. dans une expression. de nos jours il e e e e s’agit presque toujours du code ASCII4 . de longueur quelconque. exemples : sizeof x. e e 8 c H.3. dans l’ordre o` ils e ıne e e e e u figurent dans la chaˆ . il est utilis´ tr`s fr´quemment en C. Notez que. – la constante chaˆ repr´sente alors.14159265. ` un champ d’une variable statique de type structure ou ` un ´l´ment a a a ee d’un tableau statique dont le rang est donn´ par une expression constante .10) ` une variable statique. 2004 . e e Les expressions constantes peuvent ˆtre ´valu´es pendant la compilation. Cela est fait ` titre facultatif par e e e a les compilateurs de certains langages. sizeof(2 * x + 3). e e e e e ıne. etc. ”. escape (de code ASCII 27).1. ` l’endroit o` elle est ´crite. e e e – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur & (op´rateur de calcul de l’adresse. voyez la section 2. e e a – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur sizeof ` un descripteur de type. \ et E : "A\033B\"C\fD\\E" Une constante de type caract`re appartient au type char.3 Constantes litt´rales e ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE \n \t \b \r \f \a \\ ’ " \d3 d2 d1 nouvelle ligne (LF) tabulation (HT) espace-arri`re (BS) e retour-chariot (CR) saut de page (FF) signal sonore (BELL) \ ’ " le caract`re qui a pour code le nombre octal d3 d2 d1 . "HELLO". e – une expression correcte form´e par l’application d’un op´rateur courant (arithm´tique.) ` une e e e a ou deux expressions constantes . La e a e e valeur d’une constante caract`re est le nombre qui repr´sente le caract`re de mani`re interne . S’il commence par un ou deux z´ros e e et si cela ne cr´e pas une ambigu¨ e. de mani`re contigu¨. exemples : -1. on peut le noter indiff´remment 0. "Bonjour" B o n j o u r\ 0 Fig. En C ce n’est pas facultatif : il est garanti que toute expression constante (et donc toute sous-expression constante d’une expression quelconque) sera effectivement ´valu´e avant que e e 3 Nous 4 En verrons qu’en fait cette chaˆ comporte un caract`re de plus qui en marque la fin. e e e ’\0’ est toujours interchangeable avec 0. qui ne sera pas ´valu´e . l’adresse de la cellule o` a ´t´ rang´ le ıne e a u e u ee e premier caract`re de la chaˆ e ıne.2. on peut aussi le noter \d2 d1 ou \d1 e ıt´ Par exemple. logique. ’\000’ e e e ou ’\0’ (mais certainement pas ’0’) . e Par caract`re nul on entend le caract`re dont le code interne est 0 . Une constante de type chaˆ de caract`res repr´sente une suite finie de caract`res. Garreta. ıne e e e Le codage interne d’une chaˆ de caract`res est le suivant (voyez la figure 1) : ıne e – les caract`res constituant la chaˆ sont rang´s en m´moire.nom. B. 1. saut ıne e e de page. sizeof(char *) .

L’organisation g´n´rale de cet ensemble e e e est ´vidente : on dispose de deux sortes de types de base. l’implantation des types de e e a e niveau sup´rieur. c’est un attribut d’un ensemble. non d’une valeur particuli`re. a e e e e e Cette organisation r´v`le un trait de l’esprit de C : le pragmatisme l’emporte sur l’esth´tisme. ee 5 On dit parfois qu’une donn´e  est un entier sign´  ou  est un entier non sign´ . les nombres entiers et les nombres flottants.. le nombre 123 consid´r´ comme un ee e ee ´l´ment de l’ensemble {0 . e 1. 1 – Les types du langage C Le tableau 1 pr´sente l’ensemble des types connus du compilateur C.4 Types fondamentaux l’ex´cution ne commence. 65535} est plus encombrant que le mˆme nombre 123 quand il est consid´r´ ee e ee comme un ´l´ment de l’ensemble {0 .4 Types fondamentaux Types de base Nombres entiers Anonymes Petite taille – sign´s e – non sign´s e Taille moyenne – sign´s e – non sign´s e Grande taille – sign´s e – non sign´s e Nomm´s e Nombres flottants Simples Grande pr´cision e Pr´cision encore plus grande e ´ ´ Types derives Tableaux Fonctions Pointeurs Structures Unions char unsigned char short unsigned short long unsigned long enum float double long double [ ] ( ) * struct union Tab. l’´valuation des expressions constantes est donc e e e enti`rement  gratuite . et d’une e famille infinie de types d´riv´s obtenus en appliquant quelques proc´d´s r´cursifs de construction soit ` des e e e e e a types fondamentaux soit ` des types d´riv´s d´finis de la mˆme mani`re. En C on a fait le choix oppos´.. de toute variable cens´e pouvoir repr´senter n’importe quelle valeur de cet ensemble. Garreta.4. e – Le deuxi`me crit`re de classification des donn´es num´riques est la taille requise par leur repr´sentation.. 2004 9 . par extension.1 Nombres entiers et caract`res e La classification des types num´riques ob´it ` deux crit`res : e e a e a e e – Si on cherche ` repr´senter un ensemble de nombres tous positifs on pourra adopter un type non sign´ . e e e c H. les constantes symboliques. les bool´ens. laissant e e a e au programmeur le soin de r´aliser lui-mˆme.. et donc d’une variable devant repr´senter tout e e e ´l´ment de l’ensemble. En termes de temps d’ex´cution. C’est un abus de langage : le caract`re sign´ e e e e e ou non sign´ n’est pas un attribut d’un nombre (un nombre donn´ est positif ou n´gatif. les caract`res. 255}. sont cod´s e e e de mani`re interne par des nombres. e 1. etc. mais ce fait est officiellement ignor´ par le programmeur. au contraire si on doit repr´senter un ensemble contenant des nombres positifs et des nombres n´gatifs on e e devra utiliser un type sign´ 5 . Dans d’autres langages. ` l’aide des seuls types num´riques.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. qui reste oblig´ e e e de consid´rer ces donn´es comme appartenant ` des ensembles disjoints. e e e e e Comme pr´c´demment. c’est tout) mais de l’ensemble de nombres e e e qu’on a choisi de consid´rer et.. Par exemple. parfois mˆme e e e e sur la rigueur.

Un objet de type char peut ˆtre d´fini. rien ne s’oppose ` l’´criture de l’expression ch . Sur certains syst`mes et compilateurs int est synonyme de short. elle sera consid´r´e ee fausse sinon. e e De plus. e e e e – un nombre entier occupant la plus petite cellule de m´moire adressable s´par´ment6 . 8 Un programme ´crit pour une machine ou un syst`me A est dit portable s’il suffit de le recompiler pour qu’il tourne correctement e e sur une machine diff´rente B. et l’´cart entre les adresses de e e e t[1] et t[0] vaut une unit´ d’adressage. 2N −1 − 1) co¨ ıncident. comme e e – un nombre entier pouvant repr´senter n’importe quel caract`re du jeu de caract`res de la machine utilis´e ..4 Types fondamentaux ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE Avec N chiffres binaires (ou bits) on peut repr´senter : e – soit les 2N nombres positifs 0. Garreta. est tr`s diff´rente de celle d’un char en Pascal e e (dans ce langage.1..147. e e De nos jours on trouve souvent : unsigned short : 16 bits short : 16 bits unsigned long : 32 bits long : 32 bits pour pour pour pour repr´senter e repr´senter e repr´senter e repr´senter e un un un un nombre entier compris entre 0 et 65. la taille (au sens de l’op´rateur sizeof. En C. Il est garanti que toute donn´e repr´sentable dans le type short est e e repr´sentable aussi dans le type long7 (en bref : un long n’est pas plus court qu’un short !). expr (c’est-`-dire expr  vraie ) ´quivaut ` a e a expr != 0 (expr diff´rente de 0). les unit´s de e e e e ee e taille et d’adressage). .483. le type int correspond ` la taille d’entier la plus efficace. signifiant  la e e e fin des donn´es . tandis e e e que  putchar(65) . Sur les machines e e e actuelles les plus r´pandues cela signifie g´n´ralement un octet (8 bits). si vous pr´f´rez.h. Quelle que soit la machine utilis´e.647 Le type int.) produit une valeur bool´enne. Le type int peut donc poser un probl`me de portabilit´8 : le mˆme programme.296 entier entre -2.. mais la taille e exacte des donn´es de ces types n’est pas fix´e par la norme du langage.483.. Toutes les valeurs qu’il est possible de ranger dans une variable de type char sont en principe des caract`res l´gaux. lorsqu’un op´rateur (´galit´. On invoque l’efficacit´ pour justifier l’´criture de programmes non e e e e e portables . ´ A propos des booleens.967. non char : n’importe quelle valeur appartenant au type int mais n’appartenant pas au e e type char peut alors servir d’indicateur de fin de donn´es.535 nombre entier compris entre -32. compil´ sur deux machines e e e e distinctes. Inversement. Les entiers courts et longs. On peut dire que ces propri´t´s d´finissent le type char (ou. Ainsi. Pour cette raison. . 7 Si on consid`re un type comme l’ensemble de ses valeurs. c’est-`-dire la plus a a adapt´e ` la machine utilis´e. e e e e e On notera que la signification d’un char en C. l’exp´rience prouve que. Dans les autres cas il vaut mieux expliciter char.294. . cf. peut avoir des comportements diff´rents.767 nombre entier entre 0 et 4.  est (sur un syst`me utilisant le code ASCII) une mani`re non portable d’obtenir le mˆme affichage. dans des instructions comme if ou while) on u e peut faire figurer n’importe quelle expression . la norme ANSI pr´voit la possibilit´ de d´clarer des signed char. ch ´tant une variable de e e type char. un unsigned char est alors un entier non sign´. Il faut savoir qu’` tout e e a endroit o` une expression bool´enne est requise (typiquement. Or la plupart des programmes qui lisent des caract`res doivent e e e ˆtre capables de manipuler une valeur suppl´mentaire.. les variables et fonctions qui repr´sentent ou renvoient des caract`res sont e e e souvent d´clar´es int. Par exemple. e e 10 c H. 2N −1 − 1 (cas sign´). la repr´sentation sign´e et la repr´sentation non sign´e des ´l´ments communs aux deux domaines e e e e ee (les nombres 0. lorsque son ´criture est possible. 2004 .147. e ` Le caractere  impossible . une telle valeur est d´finie dans le e e fichier stdio. un entier petit. section 2.  est une mani`re portable d’obtenir l’affichage du caract`re A.2. un char est un entier sign´ . Par exemple. En principe.768 et 32. c’est la constante symbolique EOF. D’o` un conseil important : n’utilisez le type int que pour e u des variables locales destin´es ` contenir des valeurs raisonnablement petites (inf´rieures en valeur absolue ` e a e a 32767) . short ou long selon le besoin. puisque a e a e enti`rement faite de nombres. au choix.648 et 2. dans un contexte conditionnel.  putchar(’A’) . Etre e e e portable est un crit`re de qualit´ et de fiabilit´ important. e – soit les 2N nombres positifs et n´gatifs −2N −1 . distincte de tous les  vrais  caract`res. un programme portable est toujours meilleur qu’un programme e e non portable pr´tendu ´quivalent. sur d’autres il e a e e est synonyme de long. Lorsque les e e char sont par d´faut non sign´s. 2N − 1 (cas non sign´) . e e e Le plus souvent. e e e e e 6 A retenir : un objet de type char est  unitaire  aussi bien du point de vue des tailles que de celui des adresses. le compilateur C fera en sorte que le programmeur voie ces objets de la mani`re suivante : si t est un tableau e e de char. elle sera tenue pour vraie si elle est non nulle. comparaison. etc.. on a donc les inclusions larges char ⊆ short ⊆ long (et aussi float e ⊆ double ⊆ long double).’A’ + 32 qui est tout ` fait homog`ne.11) de t[0] vaut une unit´ de taille. ` Le type caractere. En C il n’existe donc pas de type bool´en sp´cifique. 1. l’ensemble des caract`res et celui des nombres sont disjoints). 1.

3.29E-38 ` 1. samedi. chacun associ´ e ee e e e e a ` un identificateur qui en est le nom.90E308 avec 15 chiffres a a d´cimaux significatifs. double (double pr´cision) e e e et long double (pr´cision ´tendue). l’´nonc´ : e e enum jour_semaine { lundi.70E38 ` -0. 2004 . vendredi. e e et toute valeur repr´sentable dans le type double l’est dans le type long double. e e 1. mercredi. var-init . Il est garanti e e e e que toute valeur repr´sentable dans le type float est repr´sentable sans perte d’information dans le type double. il n’y a pas a a e grand-chose ` dire ` leur sujet. true }. e ee e e A propos des types ´num´r´s voyez aussi la section 5. Garreta. appel´ enum jour semaine.4. elles font donc double emploi e ee e avec celles qu’on d´finit ` l’aide de #define (cf. constitu´ par les constantes lundi valant 0. mercredi valant 2.2). mardi. e Les long double correspondent g´n´ralement aux flottants de grande pr´cision manipul´s par certains e e e e coprocesseurs arithm´tiques ou les biblioth`ques de sous-programmes qui les simulent. ce qui donne e par exemple des float allant de -1.1.. typedef unsigned char Boolean. qui introduisent la constante false valant 0.4. un float occupe 32 bits et un double 64.4. e e Les valeurs d’un type ´num´r´ se comportent comme des constantes enti`res ..29E-38 et de 0.90E308 ` -0.5. ou ´num´ration. mais ce n’est pas exig´ par la norme. mardi e ee e e valant 1. est constitu´ par une famille finie de nombres entiers. sur des syst`mes de taille moyenne.1 Variables Syntaxe des d´clarations e La forme compl`te de la d´claration d’une variable sera expliqu´e ` la section 5. Par a a e e e e a exemple.70E38 avec 7 chiffres d´cimaux a a e significatifs. Dans le cas le plus simple e e e a on trouve sp´cification var-init . var-init .1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. jeudi. e 1. introduit un type ´num´r´.56E-308 ` 0.5 1. Signalons aux esth`tes que le fichier <types. Mis ` part ce qui touche ` la syntaxe de leur d´claration. la constante true valant 1 et le type Boolean comme le type le moins encombrant dans lequel on peut repr´senter ces deux valeurs. etc.56E-308 et de 0.2 Types ´num´r´s e e e Un type ´num´r´. les expressions mardi + 2 et jeudi repr´sentent la mˆme valeur.5 Variables il rend 0 pour faux et 1 pour vrai. La norme ne sp´cifie pas les caract´ristiques de tous ces types.3 Nombres flottants La norme ANSI pr´voit trois types de nombres flottants : float (simple pr´cision). . ces types sont alors le moyen d’augmenter la s´curit´ des programmes. Ainsi. section 8.3.h> comporte les d´clarations : e e enum { false. La syntaxe de la d´claration des ´num´rations est expliqu´e ` la section 5. et des double allant de -0. e Typiquement. Leur unique avantage r´side dans le fait que e a e certains compilateurs d´tectent parfois. e ee 1. dimanche }. les m´langes entre objets de types e e e ´num´r´s distincts . Mais il n’est pas exclu e e que sur un syst`me particulier un long double soit la mˆme chose qu’un double. e o` sp´cification est de la forme : u e  auto     register  static   extern    rien et chaque var-init est de la forme : identificateur = expression rien 11        unsigned   char     short   signed  const       long  rien  volatile int     rien float        double    long double                                 c H.

e e e – soit entre le nom de la fonction et le { initial (fonction d´finie en syntaxe originale ou sans prototype). 2004 .. mais d’autres blocs peuvent ˆtre e e imbriqu´s dans celui-l`. et qu’elle concerne l’´dition de liens.5. qui sont alors e dites locales au bloc en question. Le nom d’une variable globale ou d’une fonction peut ˆtre utilis´ depuis n’importe e e quel point compris entre sa d´claration (pour une fonction : la fin de la d´claration de son en-tˆte) et la fin e e e du fichier o` la d´claration figure. } Ci-dessus. extern float a. non la compilation. on ne doit pas d´clarer un argument formel et une variable locale du niveau le plus haut avec le mˆme nom. sous r´serve de ne pas ˆtre masqu´e par une variable locale ou un argument u e e e e formel de mˆme nom.2 Visibilit´ des variables e La question de la visibilit´ des identificateurs (c’est-`-dire  quels sont les identificateurs auxquels on peut e a faire r´f´rence en un point d’un programme ? ) est r´gl´e en C comme dans la plupart des langages comportant ee e e la structure de bloc. c’est-`-dire des variables d´clar´es au d´but du bloc le plus a e e e ext´rieur9 . int une_fonction(int j) { short k. ee e Variables globales. – ` l’int´rieur d’un bloc.. . k une variable locale et j un argument formel de une fonction. int une_fonction(j) int j. i est une variable globale. en aucun cas on ne peut y faire r´f´rence depuis un point ext´rieur ` ce bloc. et une complication : tout bloc peut comporter ses propres d´finitions de variables locales. . En aucun cas on ne peut y faire r´f´rence depuis l’ext´rieur de la fonction. il s’agit alors d’arguments formels. e a Variables locales. Arguments formels. il s’agit alors de variables globales . } Sans prototype : long i = 1. Un argument formel est accessible de l’int´rieur de la fonction.. a e – dans l’en-tˆte d’une fonction. Toutes les d´clarations de variables locales ` un bloc doivent ˆtre ´crites au d´but du bloc. Les d´clarations de variables peuvent se trouver : e – en dehors de toute fonction. avec une simplification : les fonctions ne peuvent pas ˆtre imbriqu´es les unes dans les e e autres. plac´s e e – soit dans les parenth`ses de l’en-tˆte (fonction d´finie en syntaxe ANSI avec un prototype). partout o` une variable locale plus e e u profonde ne le masque pas. e La question de la visibilit´ inter-fichiers est examin´e ` la section 1.. Dans le bloc o` il e ee e a u est d´clar´. { short k. y = 0.5 Variables ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE Exemples : int x. il s’agit alors de variables locales . avant la premi`re e a e e e e instruction. Tout bloc peut comporter un ensemble de d´clarations de variables. On peut noter d’ores et d´j` qu’elle ne e e a ea se pose que pour les variables globales et les fonctions. Une variable locale ne peut ˆtre r´f´renc´e que depuis l’int´rieur du bloc o` e ee e e u elle est d´finie . z. b.1. e Exemple. Le corps d’une fonction est lui-mˆme un bloc. Avec prototype : long i = 1. les arguments formels des fonctions sont consid´r´s e ee comme des variables locales du niveau le plus haut. 1. static unsigned short cpt = 1000. le nom d’une variable locale masque toute variable de mˆme nom d´finie dans un bloc englobant le e e e e bloc en question. Pour ce qui concerne leur visibilit´. Garreta. e 9 Par cons´quent. e e e 12 c H.6. e Un bloc est une suite de d´clarations et d’instructions encadr´e par une accolade ouvrante “{” et l’accolade e e fermante “}” correspondante.

33.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. Par cons´quent : e e e ea e e – la valeur initiale doit ˆtre d´finie par une expression constante (calculable durant la compilation) . Mais il ne s’agit pas de la e mˆme sorte d’initialisation que pour les variables statiques : l’initialisation repr´sente ici une affectation tout ` e e a fait ordinaire. imm´diatement avant l’activation du programme. Cette limitation ne fait pas partie du C ANSI. ´quivaut au couple e int i. de e e e e les allouer dans un espace m´moire de taille ad´quate. e La d´claration d’une variable locale peut elle aussi comporter une initialisation.3 Allocation et dur´e de vie des variables e Les variables globales sont toujours statiques. a c H. 55 }. . e e – une telle initialisation est enti`rement gratuite. ´ventuellement garni de valeurs initiales. e e e A l’oppos´. Les arguments formels des fonctions sont automatiquement initialis´s lors de e leur cr´ation (au moment de l’appel de la fonction) par les valeurs des arguments effectifs. 1.. Dans le C original.4 Initialisation des variables Variables statiques. 44. c’est-`-dire le temps d’´valuation de l’expression qui d´finit la valeur initiale. e e e Variables automatiques. elle n’a aucune incidence ni sur la taille ni sur la dur´e du e e programme ex´cutable produit. En toute circonstance la d´claration d’une variable statique peut indiquer une valeur e initiale ` ranger dans la variable. e u e a – une telle initialisation  coˆte  le mˆme prix que l’affectation correspondante.5. En r´alit´ c’est presque la mˆme chose : les arguments formels e e e e e e e sont de vraies variables locales avec l’unique particularit´ d’ˆtre automatiquement initialis´s (par les valeurs des e e e arguments effectifs) lors de l’activation de la fonction. /* d´claration */ e /* affectation */ /* d´claration + initialisation */ e Par cons´quent : e – l’expression qui donne la valeur initiale n’a pas ` ˆtre constante. pendant la traduction d’un fichier. Le syst`me d’exploitation se charge. L’ine e terpr´tation de ces z´ros d´pend du type de la variable. Il s’agit ici uniquement de pr´ciser la valeur qui doit e e ˆtre d´pos´e dans l’espace allou´ ` la variable. il ne  voit  a pas les autres. les variables locales et les arguments formels des fonctions sont automatiques : l’espace correse pondant est allou´ lors de l’activation de la fonction ou du bloc en question et il est rendu au syst`me lorsque e e le contrˆle quitte cette fonction ou ce bloc. Certains qualifieurs (static. une variable automatique ne peut ˆtre initialis´e que si elle est simple e e (c’est-`-dire autre que tableau ou structure). 22.6) permettent de modifier l’allocation et la dur´e de vie des variables locales. avant que l’ex´cution ne commence. e Remarque. Cela est la d´finition e e mˆme des arguments des fonctions. On note une grande similitude entre les variables locales et les arguments formels des fonctions : ils ont la mˆme visibilit´ et la mˆme dur´e de vie. register. c’est-`-dire permanentes : elles existent pendant toute la a dur´e de l’ex´cution.5e3. Bien que la syntaxe soit analogue.5. Cela est vrai y compris pour des variables de types complexes (tableaux ou a structures).5. Ainsi. e Les variables statiques pour lesquelles aucune valeur initiale n’est indiqu´e sont remplies de z´ros. puisqu’elle est ´valu´e ` l’ex´cution.. plac´e ` l’int´rieur d’un bloc. la construction e a e int i = exp. 2004 13 . voir les sections 1. e Remarque. e e Les variables automatiques pour lesquelles aucune valeur initiale n’est indiqu´e sont allou´es avec une valeur e e impr´visible. 1. int t[5] = { 11.5 et o 1.5 Variables car le compilateur ne traduit qu’un fichier source ` la fois et. une telle initialisation n’a rien en commun avec une affectation comme celles qui sont faites durant l’ex´cution du programme. Garreta. Exemple : double x = 0. i = exp .5. a e e e a e chaque fois que la fonction ou le bloc est activ´ .

dans certains calculateurs de telles variables ee e sont log´es dans un registre de l’unit´ centrale de traitement (CPU) plutˆt que dans la m´moire centrale .5 Variables locales statiques Le qualifieur static. les variables locales statiques ont une particularit´ e e potentiellement fort dangereuse : il en existe une seule instance pour toutes les activations de la fonction dans laquelle elles sont d´clar´es. tous les appels de bizarre3 afficheront la mˆme valeur 1000. Cela est tout ` fait e e e e a a inhabituel pour une variable locale. printf("%d ". locale . e e 1. une variable e locale statique conserve sa valeur entre deux activations cons´cutives de la fonction. ou entrer e e ee en conflit avec un autre objet de mˆme nom. Exemple : e void bizarre1(void) { static int cpt = 1000. e Attention. tandis que dans la premi`re version elle n’est visible que depuis e e l’int´rieur de la fonction et donc ` l’abri des manipulations maladroites et des collisions de noms. dans l’exemple suivant : e e void fonction_suspecte(void) { static int i. etc.. cpt++. cpt). 1002. On aurait pu obtenir un effet analogue avec le programme int cpt = 1000.5. 2004 . cpt). cpt). de e e o e cette mani`re l’acc`s ` leur valeur ne met pas en œuvre le bus de la machine.. α fonction_suspecte(). cpt++.5 Variables ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE 1. Cons´quence ` retenir : les variables locales statiques se marient mal avec e a la r´cursivit´. statique (c’est-`-dire permanente).5. D’autre part. .1. e – pour sa dur´e de vie. produit une variable qui est e e – pour sa visibilit´. Elles sont automae e e tiquement initialis´es ` z´ro chaque fois qu’elles sont cr´´es. car la deuxi`me activation de fonction suspecte acc`de aussi ` i. Malgr´ tout le bien qu’on vient d’en dire. pointeur). Garreta.6 Variables critiques Le qualifieur register pr´c´dant une d´claration de variable informe le compilateur que la variable en e e e question est tr`s fr´quemment acc´d´e pendant l’ex´cution du programme et qu’il y a donc lieu de prendre e e e e e toutes les dispositions utiles pour en acc´l´rer l’acc`s. 1001. e a Elle n’est accessible que depuis l’int´rieur du bloc o` elle est d´clar´e. void bizarre2(void) { printf("%d ". Ainsi. mais elle est cr´´e au d´but de e u e e ee e l’activation du programme et elle existe aussi longtemps que dure l’ex´cution de celui-ci. } mais ici la variable cpt est globale et peut donc ˆtre modifi´e inconsid´r´ment par une autre fonction. β . Le compilateur accorde ce traitement sp´cial aux e a e ee e 14 c H. cpt++. } En effet. On notera e a pour finir que la version suivante est erron´e : e void bizarre3(void) { int cpt = 1000. plac´ devant la d´claration d’une variable locale. Ainsi. e e a Les variables ainsi d´clar´es doivent ˆtre locales et d’un type simple (nombre.. printf("%d ". } la valeur de la variable i avant et apr`s l’appel de fonction suspecte (c’est-`-dire aux points α et β) peut e a ne pas ˆtre la mˆme. Par exemple. des appels successifs e de la fonction ci-dessus produisent l’affichage des valeurs 1000. } Lorsque la d´claration d’une telle variable comporte une initialisation. il s’agit de l’initialisation d’une vae riable statique : elle est effectu´e une seule fois avant l’activation du programme..

2. e Jargon. Il est conseill´ de toujours d´clarer const les variables et les arguments formels qui peuvent l’ˆtre. while ((*d++ = *s++) != 0) . Le sens du qualifieur volatile d´pend lui aussi de l’impl´mentation. expliqu´es ` la e a section 5. Ils n’appartiennent e pas au C original. Exemple : char *strcpy(char *dest. e Regle 1. e e e c H. fonctions et compilation s´par´e e e variables dans l’ordre o` elles figurent dans les d´clarations. y compris dans une section du programme qui ne e comporte aucune r´f´rence ` cette variable.5. parce u e que tous les registres de la CPU sont pris) les d´clarations register restantes sont ignor´es. La question ne e e e concerne que les noms de variables et de fonctions. ne peut pas ˆtre utilis´e pour indiquer le nombre d’´l´ments dans une d´claration de e e e e ee e tableau. en appliquant le qualifieur register ` ses e a variables pr´f´r´es (qu’il croit critiques alors qu’elles ne le sont pas r´ellement). En particulier.6. Par exemple un compilateur peut juger utile de ne pas allouer e e e du tout une variable qualifi´e const et de remplacer ses occurrences par la valeur initiale10 indiqu´e lors de la e e d´claration. pour ces compilateurs une variable. 10 La d´claration d’une variable const doit n´cessairement comporter une initialisation car sinon. Il s’av`re alors que le programmeur. Cela pr´vient e e e e u e le compilateur que sa valeur peut changer myst´rieusement. *s = srce. ou par e e e e un canal d’entr´e-sortie. pour la plupart des compilateurs. L’utilisation du qualifieur register est int´ressante lorsque l’on doit utiliser un compilateur e rustique. Un identificateur qui n’est pas public est appel´ e e e priv´. Par exemple toute variable e dont la valeur peut ˆtre modifi´e de mani`re asynchrone (dans une fonction de d´tection d’interruption. fonctions et compilation s´par´e e e Identificateurs publics et priv´s e Examinons maintenant les r`gles qui r´gissent la visibilit´ inter-fichiers des identificateurs.) n’existent que pendant la compilation et ne peuvent pas ˆtre partag´s par deux fichiers.6 1.7 Variables constantes et volatiles Le qualifieur const plac´ devant une variable ou un argument formel informe le compilateur que la variable e ou l’argument en question ne changera pas de valeur tout au long de l’ex´cution du programme ou de l’activation e de la fonction. Il ne sera donc question que des noms des variables globales et des noms des fonctions. une variable qualifi´e const n’est pas tout e a ` fait une expression constante au sens de la section 1. ee a Les compilateurs sont tenus de signaler toute tentative d´celable de modification d’une variable const. etc. parmi lesquels la d´termination des variables critiques et leur allocation e e dans les registres de la CPU. e 1. peu  optimisateur . elle n’aurait jamais de valeur d´finie.4. Identificateurs publics et priv´s. 2004 15 . Un nom de variable ou de fonction d´fini dans un fichier source et e e pouvant ˆtre utilis´ dans d’autres fichiers sources est dit public. une telle variable ne pouvant e e pas ˆtre affect´e par la suite. car les autres identificateurs (noms de structures. return dest. sur les syst`mes o` cela a un sens. } Attention.6 Variables. mˆme qualifi´e const.1 Variables. Le C ANSI introduit aussi les notions de pointeur constant et de pointeur sur constante. g`ne le travail du compilateur eee e e et obtient un programme moins efficace que s’il n’avait jamais utilis´ ce qualifieur.4. de types. C’est regrettable mais. Garreta.3. dont la visibilit´ se r´duit ` l’´tendue de la fonction ou du bloc contenant e e e a e leur d´finition. Lorsque cela n’est plus possible (par exemple. sur un syst`me particulier ces deux qualifieurs peuvent n’avoir aucun autre effet. Il n’y a pas de e e probl`me pour les variables locales. etc. char *srce) { register char *d = dest. Il diminue le nombre d’hypoth`ses. e e e e Note.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. Mis e a ` part cela.) doit ˆtre qualifi´e volatile. Ce renseignement permet au compilateur d’optimiser la gestion de la variable. 1. que le compilateur peut faire sur une variable ainsi qualifi´e. la nature exacte d’une telle optimisation n’´tant pas sp´cifi´e. Il convient donc e e d’appliquer ce qualifieur aux variables les plus critiques d’abord. et e e e donc d’optimisations. Or de nos jours les compilateurs de C ont fini par devenir tr`s perfectionn´s et e e int`grent des algorithmes d’optimisation.

Exemple.) de l’identificateur en question. Aussi bien une d´claration qu’une e e e d´finition d’un nom de variable ou de fonction est une formule qui sp´cifie la classe syntaxique (variable ou e e fonction) et les attributs (type. e e e u La d´claration externe d’une variable s’obtient en faisant pr´c´der une d´claration ordinaire du mot-cl´ e e e e e extern. fonctions et compilation s´par´e e e ´ ´ 1 ELEMENTS DE BASE – Sauf indication contraire. d’automatique en statique. e e e e On prendra garde au fait que le qualifieur static n’a pas le mˆme effet quand il s’applique ` un identificateur e a local (static change la dur´e de vie. sans toucher ` la visibilit´) et quand il s’applique e a e a ` un identificateur global (static change la visibilit´. on ´crira : u ee e e extern unsigned long n. Exemple : extern unsigned long n. valeur initiale. e e – dans une d´claration externe de tableau. Un identificateur r´f´renc´ dans un fichier alors e e ee e qu’il est d´fini dans un autre fichier est appel´ externe. Dans un autre fichier. En g´n´ral.2 D´claration d’objets externes e Nous ne consid´rons donc d´sormais que les noms publics. extern int table[]. Si on ne e e suit pas cette recommandation on verra des fichiers qui ´taient corrects s´par´ment devenir erron´s lorsqu’ils e e e e sont reli´s. les propri´t´s de l’objet externe doivent ˆtre e a ee e indiqu´es pour que la compilation puisse avoir lieu correctement. int table[100]. e e e a ue ee – une d´claration se limite ` indiquer que l’objet en question a dˆ ˆtre cr´´ dans un autre fichier qui sera fourni lors de l’´dition de liens. mˆme si elle est ult´rieurement d´finie dans le fichier o` figure l’appel. e a 1. si une fonction n’est pas ` r´sultat entier alors elle doit ˆtre soit d´finie soit d´clar´e e a e e e e e externe avant son appel. – le qualifieur static. Regle 2. rempli par l’´ventuelle valeur e e e initiale de la variable ou par le code de la fonction). Garreta. – une fonction peut ˆtre r´f´renc´e alors qu’elle n’a encore fait l’objet d’aucune d´finition ni d´claration e ee e e e externe . pour ne pas dire e e e obligatoire. pr´c´dant la d´claration d’un identificateur global. de publique en priv´e. 2004 . les noms externes doivent faire l’objet d’une e e e e d´claration : le compilateur ne traitant qu’un fichier ` la fois. pr´c´d´ du mot extern e e e e e e et suivi d’un point-virgule . Sauf pour les e e e a e deux points suivants : e e – une d´claration externe ne doit pas comporter d’initialisateur (puisque la d´claration externe n’alloue pas la variable). uniquement parce qu’ils partagent ` tort des identificateurs publics. o` ces variables sont uniquement r´f´renc´es. on ´crira : u e e unsigned long n = 1000.1. e ( Cr´er  une variable ou une fonction c’est r´server l’espace correspondant. rend celui-ci priv´. e Jargon. ` sa d´finition. tout identificateur global est public . etc. Dans un autre fichier cette variable aura ´t´ d´finie : ee e unsigned long n.6 Variables. Dans le fichier o` sont d´finies les variables n et table. e e e Lorsqu’un programme est d´compos´ en plusieurs fichiers sources il est fortement conseill´.6. section 4. La d´claration externe d’une variable doit ˆtre identique. – ` r´sultat entier (int). sans modifier la dur´e de vie). Exemple : d´finition de la fonction e 16 c H. il est inutile d’indiquer la taille de celui-ci (puisque la d´claration externe n’alloue pas le tableau).2) . – Toute variable doit avoir ´t´ d´finie (c’est-`-dire d´clar´e normalement) ou d´clar´e externe avant son ee e a e e e e utilisation . D´finition et d´claration d’une variable ou d’une fonction. au mot extern pr`s. – par cons´quent. d’utiliser le qualifieur static pour rendre priv´s tous les identificateurs qui peuvent l’ˆtre. le mot extern est facultatif. En plus de cela : – une d´finition produit la cr´ation de l’objet dont l’identificateur est le nom . La d´claration externe d’une fonction s’obtient en ´crivant l’en-tˆte de la fonction. a e – sans prototype (cf. elle est alors suppos´e ˆtre e e – externe.

e e e e u e – peut ˆtre d´clar´ externe (y compris dans le fichier o` il est d´fini) un nombre quelconque de fois. c H. e e e e e En syntaxe originale (c’est-`-dire  sans prototype ) il faut en outre ne pas ´crire les arguments formels.6 Variables. Cette r`gle volontariste est simple et elle exprime la meilleure fa¸on de programmer. ou double carre(double).1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. La clart´ e e e e e e e e des concepts et la fiabilit´ des programmes y perdent beaucoup. ou l’un ou l’autre de ces ´nonc´s. e e a = initialisateur rien . chaque nom public peut faire l’objet d’un nombre quelconque de d´clarations-d´finitions. Regle 3. Dans l’ensemble des fichiers qui constituent un programme. pr´c´d´ du mot extern. Il faut savoir cependant e c que chaque syst`me tol`re des ´carts. chaque nom public : – doit faire l’objet d’une et une seule d´finition . } D´claration externe dans un autre fichier : e double carre(). fonctions et compilation s´par´e e e double carre(double x) { return x * x. Dans l’ensemble des fichiers qui constituent un programme. qui r´v`lent surtout la rusticit´ de l’´diteur de liens sous-jacent. e e e – il peut y avoir au plus une d´claration-d´finition comportant un initialisateur. 2004 17 . mais : e e – il doit y avoir au moins une d´claration-d´finition sans le mot-cl´ extern . { return x * x. } D´claration externe dans un autre fichier : e double carre(double x). e Un comportement fr´quent est le suivant : appelons momentan´ment  d´claration-d´finition  une expression e e e e g´n´rale de la forme e e externopt declaration Nous pouvons donner la r`gle relˆch´e : e a e Regle 3’.2. a e D´finition : e double carre(x) double x. Garreta. e e Des techniques et conseils pour ´crire des programmes modulaires en C sont expos´s ` la section 8.

fiche. alors qu’en C de telles expressions sont habituelles.. c’est-`-dire les constantes litt´rales et les identificateurs. Une expression pure ne fait que cela : l’´tat du syst`me est le mˆme avant et apr`s son e e e e e ´valuation. car elle modifie la valeur de la variable x. e table[i].) et les noms de e variables (x. Par e a exemple. Garreta. parfois dangereux. ’A’.1 Lvalue et rvalue Toute expression poss`de au moins deux attributs : un type et une valeur. false. l’expression y + 1 est pure.numero.31416e1. etc. comme 2 * x + 3 ou e a sin(0. mais ce e e e e a n’est pas le cas dans (2 + t)[i]. 0.4. Bien sˆr. C’est le cas des noms des variables. Les expressions simples sont e e les constantes litt´rales (0. Les op´rateurs servent ` construire des expressions complexes.). Comme nous le verrons. Exemples : 12. e Pour les expressions simples. C’est le cas des constantes et e des expressions d´finies comme le r´sultat d’une op´ration arithm´tique. Par exemple. e e e e les ´l´ments des tableaux. si i est une variable e enti`re valant 10. s’il s’agit ou non d’une lvalue. dans e a u 2 + (t[i]) les parenth`ses sont superflues. 2 * i + 3. e a Remarque 2. mais pas d’adresse. pour chaque sorte d’expression complexe.). On se souvient qu’en Pascal les signes e a e qui permettent d’´crire de tels d´signateurs (c’est-`-dire les s´lecteurs []. Remarque 1. e 18 c H.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2 2. La signification des expressions ainsi ´crites est alors tr`s diff´rente de celle des expressions figurant dans la e e e partie ex´cutable des programmes. etc. en C un grand nombre d’expressions ont de tels effets. Certaines expressions sont repr´sent´es par une formule e e qui d´termine un emplacement dans la m´moire . tandis que l’affectation x = y + 1 (qui en C est une expression) est ` effet a de bord. Au contraire.) comme des expressions construites avec des op´rateurs ee e et ob´issant ` la loi commune. Toute lvalue peut ˆtre vue comme une rvalue . notamment pour ce qui concerne la priorit´ des op´rateurs et l’usage des parenth`ses. nombre. des composantes des enregistrements et des tableaux. Exemples : x. e e Dans la partie ex´cutable des programmes on trouve deux sortes d’expressions : e – Lvalue (expressions signifiant  le contenu de. etc. car la priorit´ de l’op´rateur [] est sup´rieure ` celle de +.31416e1).) n’ont pas statut d’op´rateur. qui est une expression ´galement l´gitime. Les propri´t´s d’une expression complexe d´coulent essentiellement de la nature de l’op´rateur ee e e qui chapeaute l’expression. Les sections suivantes pr´ciseront. D’autres expressions ne sont pas associ´es ` un emplacement de la m´moire : elles ont un type et une valeur. la situation est la suivante : a e – sont des lvalue : – les noms des variables simples (nombres et pointeurs). etc. pour e ıtre e la construction des types d´riv´s (tableaux. n’importe quelle rvalue peut apparaˆ ` droite. la valeur de l’expression est alors d´finie comme le e e e contenu de cet emplacement. valeur). Dans tous les cas une expression repr´sente une valeur. une expression ` effet de bord modifie le contenu d’une ou plusieurs variables. e e e e e La question des d´clarations complexes sera vue ` la section 5. ). ^ et . l’expression 2 * i + 3 poss`de le type entier et la valeur 23. Il e e a e e ne viendrait pas ` l’id´e d’un programmeur Pascal d’´crire 2 + (t[i]) afin de lever une quelconque ambigu¨ e a e e ıt´ sur la priorit´ de + par rapport ` celle de []. etc. notamment pour ce qui est des priorit´s.1 Op´rateurs et expressions e G´n´ralit´s e e e Dans cette section nous ´tudions les op´rateurs et les expressions du langage C. les constantes symboliques (lundi.. ). Les op´rateurs dont il sera question ici peuvent aussi apparaˆ dans les d´clarations. mais on peut signaler d’ores et d´j` que toutes ces constructions ob´issent aux e ea e mˆmes r`gles de syntaxe.. – les noms des variables d’un type struct ou union 11 Effet de bord est un barbarisme ayant pour origine l’expression anglaise side effect qu’on peut traduire par effet secondaire souvent un peu cach´.1. Une lvalue poss`de trois attributs : une adresse. un type et une valeur. a ıtre a Cela justifie les appellations lvalue ( left value ) et rvalue ( right value ). La raison principale de la distinction entre lvalue et rvalue est la suivante : seule une lvalue peut figurer ` gauche du signe = dans une affectation . les champs des structures. e a – Rvalue (expressions signifiant  la valeur de. pointeurs et fonctions) comme dans la d´claration complexe : e e e char (*t[20])(). Une rvalue ne poss`de que deux e e e e e attributs : type. 2004 . il suffit d’ignorer le contenant (adresse) pour ne voir que le e contenu (type.. On peut distinguer les expressions pures des expressions avec effet de bord 11 . valeur. C’est une originalit´ de C que de consid´rer les  d´signateurs  complexes (les objets point´s. e e 2.

Format : e a exp 0 ( exp 1 . 2. l’un unaire (` un argue e e a ment). par exemple. class´s par ordre de priorit´. comme -. Notez que le sens de l’associativit´ des op´rateurs pr´cise la signification d’une expression. . Alors exp 0 ( exp 1 . La plupart des caract`res sp´ciaux d´signent des op´rations et e e e e e e subissent les mˆmes r`gles syntaxiques. Dans le tableau 2. ++ % -> -- -un *un &un > >= /= %= += -= <<= Tab. l’autre binaire (` deux arguments). l’expression x . . .3.2) pourrait nous apprendre que la valeur de cette expression n’est autre que le carr´ de son argument.. e e a c H. notamment pour ce qui concerne le jeu des priorit´s et la possibilit´ de e e e e parenth´sage. e e e e prior 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 op´rateurs e () [] ! ~ *bin / + -bin << >> < <= == != &bin ^ | && || ? : = *= . e e L’expression exp 0 ( exp 1 . exp n ) exp 1 . Le signe → indique l’associativit´  de gauche ` droite  . Exemple : y = carre(2 * x) + 3.2.. 2 – Op´rateurs du langage C e Remarque.z. ). Un coup d’œil au corps de la fonction (cf. e 12 Cette double possibilit´ est comment´e ` la section 6. La table 2 montre l’ensemble de tous les op´rateurs.1 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Appel de fonction () Op´ration : application d’une fonction ` une liste de valeurs. Le signe ← indique l’associativit´ de  droite ` gauche  . exp 0 doit ˆtre de type fonction e e rendant une valeur de type T ou bien12 adresse d’une fonction rendant une valeur de type T. sachant que carre est le nom d’une fonction rendant un double.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. l’expression x = y = z signifie e a x = (y = z). cette valeur est pr´cis´e par une ou plusieurs instructions  return exp . e 2.. sens de l’associativit´ e → sizeof (type) ← → → → → → → → → → → ← >>= &= ^= |= ← → . exp n ) poss`de le type T.y . exp n ) n’est pas une lvalue. section 1. La valeur de cette expression d´coule de la d´finition de la fonction (` l’int´rieur e e e a e de la fonction. – les noms des fonctions. . 2004 19 . – les noms des variables de type tableau. soit ici la valeur 4x2 . d´signe deux op´rateurs.. Dans certains cas un mˆme signe.2 2..z signifie (x e a y) .4. mais en aucun e e e cas la chronologie de l’´valuation des sous-expressions..6.1. Garreta. les suffixes un et bin pr´cisent de quel op´rateur a e e il s’agit.2 Priorit´ des op´rateurs e e C comporte de tr`s nombreux op´rateurs.. par exemple.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e – ne sont pas des lvalue : – les constantes. l’expression carre(2 * x) a le type double.. exp n sont appel´s les arguments effectifs de l’appel de la fonction.

cette expression d´signe l’´l´ment du tableau dont l’indice est donn´ par la valeur de exp 1 . il v´rifie que expr 0 est bien de type char *. section 4. – la valeur de chaque argument effectif subit ´ventuellement les mˆmes conversions qu’elle subirait dans e e l’affectation argument formel = argument effectif B. expr k sont trait´s e e e selon les r`gles de la section B. quand le compilateur rencontre l’instruction e printf(expr 0 .6. . e 2.. par exemple. En C original. e – tout argument effectif de type char ou short est converti en int . C’est le cas.2. excusez du peu. e a Remarque 1. – les autres arguments effectifs ne subissent aucune conversion. section 4. 2004 . L’expression t[0] d´signe le premier ´l´ment du tableau t. Toutes ces questions sont reprises plus en d´tail ` la section 4. etc.N − 1 d´termin´ par le nombre N d’´l´ments allou´s par la d´claration du tableau... les deux fonctions les plus e utilis´es : printf et scanf. exp 1 doit ˆtre d’un type entier. si m a ´t´ d´clar´e par une expression de ee e e la forme (NL et NC sont des constantes) : double m[NL][NC].4) les arguments correspondant ` la partie variable sont trait´s comme les arguments a e des fonctions sans prototype. Format : ee e e ee exp 0 [ exp 1 ] exp 0 doit ˆtre de type  tableau d’objets de type T .2 Indexation [] ´ Definition restreinte (´l´ment d’un tableau). e Exemple. Alors exp 0 [exp 1 ] est de e e type T . mais change compl`tement le sens de l’expression.2. Par exemple. mais les autres param`tres effectifs expr 1 . Leur absence ne provoque pas d’erreur. mais leurs composantes peuvent ˆtre ` leur tour des a e a tableaux. c’est-`-dire selon les r`gles de la section B ci-dessus. mˆme lorsque la liste des arguments est e vide. l’appel e a y = carre(2). Il faut savoir que lorsqu’une fonction a ´t´ d´clar´e comme ayant des arguments en nombre ee e e variable (cf.3. au sens de l’affectation. Op´ration : acc`s au ieme ´l´ment d’un tableau. Par exemple. En C ANSI. . 13 Il existe n´anmoins un moyen pour ´crire des fonctions avec un nombre variable d’arguments (cf. Garreta. un ´l´ment d’une matrice rectangulaire sera not´ : ee e m[i][j] Une telle expression suppose que m[i] est de type  tableau d’objets de type T  et donc que m est de type  tableau de tableaux d’objets de type T . avec l’argument formel correspone dant . a – chaque argument effectif doit ˆtre compatible.2. avec la fonction carre d´finie ` la section 1. ou en C ANSI si la fonction n’a pas ´t´ d´finie ou d´clar´e avec prototype : ee e e e – aucune contrainte (de nombre ou de type) n’est impos´e aux arguments effectifs . expr 1 . e ee e Deux d´tails auxquels on tient beaucoup en C : e – le premier ´l´ment d’un tableau a toujours l’indice 0 . – tout argument effectif de type float est converti en double . e Remarque 2. ee e e ee a a – il n’est jamais v´rifi´ que la valeur de l’indice dans une r´f´rence ` un tableau appartient ` l’intervalle 0. Cela constitue e un pi`ge assez vicieux tendu aux programmeurs dont la langue maternelle est Pascal. section 4.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS Les contraintes support´es par les arguments effectifs ne sont pas les mˆmes dans le C ANSI et dans le C e e original (ceci est certainement la plus grande diff´rence entre les deux versions du langage) : e A. il e e ee e e n’y a jamais de  test de d´bordement .4) e e 20 c H.. expr k ). si la fonction a ´t´ d´finie ou d´clar´e avec prototype (cf.1) : ee e e e – le nombre des arguments effectifs doit correspondre ` celui des arguments formels13 .3. Bien noter que les parenth`ses doivent apparaˆ e ıtre. a e Cette remarque est loin d’ˆtre marginale car elle concerne. les tableaux sont toujours ` un seul indice . est erron´ en C original (la fonction re¸oit la repr´sentation interne de la valeur enti`re 2 en  croyant  que e c e e c’est la repr´sentation interne d’un double) mais il est correct en C ANSI (l’entier 2 est converti en double au e moment de l’appel). t[1] le second... e ee En C. Autrement dit. Ainsi.

´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

´ ` Definition complete (indexation au sens large). Op´ration : acc`s ` un objet dont l’adresse est donn´e e e a e par une adresse de base et un d´placement. Format : e exp 0 [ exp 1 ] exp 0 doit ˆtre de type  adresse d’un objet de type T , exp 1 doit ˆtre de type entier. Alors exp 0 [exp 1 ] d´signe e e e l’objet de type T ayant pour adresse (voir la figure 2) : valeur(exp 0 ) + valeur(exp 1 ) × taille(T)

exp0 exp1

Fig. 2 – L’indexation Il est clair que, si exp 0 est de type tableau, les deux d´finitions de l’indexation donn´es co¨ e e ıncident. Exemple : si t est un tableau d’entiers et p un  pointeur vers entier  auquel on a affect´ l’adresse de t[0], alors les e expressions suivantes d´signent le mˆme objet : e e t[i] p[i] *(p + i) *(t + i) Dans un cas comme dans l’autre, l’expression exp 0 [exp 1 ] est une lvalue, sauf si elle est de type tableau. 2.2.3 S´lection . e

Op´ration : acc`s ` un champ d’une structure ou d’une union. Format : e e a exp . identif exp doit poss´der un type struct ou union, et identif doit ˆtre le nom d’un des champs de la structure ou de e e l’union en question. En outre, exp doit ˆtre une lvalue. Alors, exp.identif d´signe le champ identif de l’objet e e d´signe par exp. e Cette expression est une lvalue, sauf si elle est de type tableau. Exemple. Avec la d´claration e struct personne { long int num; struct { char rue[32]; char *ville; } adresse; } fiche; les expressions fiche.num fiche.adresse fiche.adresse.rue etc. d´signent les divers champs de la variable fiche. Seules les deux premi`res sont des lvalue. e e 2.2.4 S´lection dans un objet point´ -> e e

Op´ration : acc`s au champ d’une structure ou d’une union point´e. Format : e e e exp->identif exp doit poss´der le type  adresse d’une structure ou d’une union  et identif doit ˆtre le nom d’un des champs e e de la structure ou de l’union en question. Dans ces conditions, exp->identif d´signe le champ identif de la e structure ou de l’union dont l’adresse est indiqu´e par la valeur de exp. e Cette expression est une lvalue, sauf si elle est de type tableau. Ainsi, exp->identif est strictement synonyme de (*exp).identif (remarquez que les parenth`ses sont indise pensables). Par exemple, avec la d´claration : e
c H. Garreta, 2004

21

2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

struct noeud { int info; struct noeud *fils, *frere; } *ptr; les expressions suivantes sont correctes : ptr->info ptr->fils->frere ptr->fils->frere->frere

2.2.5

N´gation ! e

Op´ration : n´gation logique. Format : e e !exp Aucune contrainte. Cette expression d´signe une valeur de l’ensemble {0, 1}, d´finie par : e e !exp ≡ 1, si exp = 0 0, si exp = 0

Cette expression n’est pas une lvalue. Remarque. Bien que cela ne soit pas exig´ par le langage C, on ´vitera de  nier  (et plus g´n´ralement e e e e de comparer ` z´ro) des expressions d’un type flottant (float, double). A cause de l’impr´cision inh´rente ` la a e e e a plupart des calculs avec de tels nombres, l’´galit´ ` z´ro d’un flottant n’est souvent que le fruit du hasard. e ea e

2.2.6

Compl´ment ` 1 ~ e a

Op´ration : n´gation bit ` bit. Format : e e a ~exp exp doit ˆtre d’un type entier. Cette expression d´signe l’objet de mˆme type que exp qui a pour codage interne e e e la configuration de bits obtenue en inversant chaque bit du codage interne de la valeur de exp : 1 devient 0, 0 devient 1. Cette expression n’est pas une lvalue. Remarque. Le compl´ment ` un n’est pas une op´ration abstraite (cf. section 2.3.3). La portabilit´ d’un e a e e programme o` cet op´rateur figure n’est donc pas assur´e. u e e

2.2.7

Les c´l`bres ++ et -ee

Il existe deux op´rateurs unaires ++ diff´rents : l’un est postfix´ (´crit derri`re l’op´rande), l’autre pr´fix´ e e e e e e e e (´crit devant). e 1. Op´ration : post-incr´mentation. Format : e e exp++ exp doit ˆtre de type num´rique (entier ou flottant) ou pointeur. Ce doit ˆtre une lvalue. Cette expression est e e e caract´ris´e par : e e – un type : celui de exp ; – une valeur : la mˆme que exp avant l’´valuation de exp++ ; e e e – un effet de bord : le mˆme que celui de l’affectation exp = exp + 1. 2. Op´ration : pr´-incr´mentation. Format : e e e ++exp exp doit ˆtre de type num´rique (entier ou flottant) ou pointeur. Ce doit ˆtre une lvalue. Cette expression est e e e caract´ris´e par : e e – un type : celui de exp ; – une valeur : la mˆme que exp apr`s l’´valuation de exp++ ; e e e e – un effet de bord : le mˆme que celui de l’affectation exp = exp + 1. Les expressions exp++ et ++exp ne sont pas des lvalue. 22
c H. Garreta, 2004

´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

Exemple. L’affectation y = x++ ; y = ++x ; ´quivaut ` e a y = x; x = x + 1; x = x + 1; y = x;

L’op´rateur ++ b´n´ficie de l’arithm´tique des adresses au mˆme titre que +. Ainsi, si exp est de type e e e e e  pointeur vers un objet de type T , la quantit´ effectivement ajout´e ` exp par l’expression exp++ d´pend de e e a e la taille de T. Il existe de mˆme deux op´rateurs unaires -- donnant lieu ` des expressions exp-- et --exp. L’explication e e a est la mˆme, en rempla¸ant +1 par −1. e c Application : r´alisation d’une pile. Il est tr`s agr´able de constater que les op´rateurs ++ et -- et la e e e e mani`re d’indexer les tableaux en C se combinent harmonieusement et permettent par exemple la r´alisation e e simple et efficace de piles par des tableaux, selon le sch´ma suivant : e – d´claration et initialisation d’une pile (OBJET est un type pr´d´fini, d´pendant du probl`me particulier e e e e e consid´r´ ; MAXPILE est une constante repr´sentant un majorant du nombre d’´l´ments dans la pile) : ee e ee OBJET espace[MAXPILE]; int nombreElements = 0; e – op´ration  empiler la valeur de x  : if (nombreElements >= MAXPILE) erreur("tentative d’empilement dans une pile pleine"); espace[nombreElements++] = x; – op´ration  d´piler une valeur et la ranger dans x  : e e if (nombreElements <= 0) erreur("tentative de depilement d’une pile vide"); x = espace[--nombreElements]; On notera que, si on proc`de comme indiqu´ ci-dessus, la variable nombreElements poss`de constamment e e e la valeur que son nom sugg`re : le nombre d’´l´ments effectivement pr´sents dans la pile. e ee e

2.2.8

Moins unaire -

Op´ration : changement de signe. Format : e -exp exp doit ˆtre une expression num´rique (enti`re ou r´elle). Cette expression repr´sente l’objet de mˆme type e e e e e e que exp dont la valeur est l’oppos´e de celle de exp. Ce n’est pas une lvalue. e

2.2.9

Indirection *

Op´ration : acc`s ` un objet point´. On dit aussi  d´r´ference . Format : e e a e ee *exp exp doit ˆtre une expression de type  adresse d’un objet de type T . *exp repr´sente alors l’objet de type T e e ayant pour adresse la valeur de exp. L’expression *exp est une lvalue. Remarque 1. On prendra garde au fait qu’il existe un bon nombre d’op´rateurs ayant une priorit´ sup´rieure e e e a ` celle de *, ce qui oblige souvent ` utiliser des parenth`ses. Ainsi par exemple les expressions Pascal e↑[i] et a e e[i]↑ doivent respectivement s’´crire, en C, (*e)[i] et *(e[i]), la deuxi`me pouvant aussi s’´crire *e[i]. e e e Remarque 2. L’expression *p signifie acc`s ` la m´moire dont p contient l’adresse. C’est une op´ration e a e e  sans filet . Quel que soit le contenu de p, la machine pourra toujours le consid´rer comme une adresse e et acc´der ` la m´moire correspondante. Il appartient au programmeur de prouver que cete m´moire a ´t´ e a e e ee effectivement allou´e au programme en question. Si c’est le pas on dit que la valeur de p est une adresse valide ; e dans le cas contraire, les pires erreurs sont ` craindre ` plus ou moins court terme. a a
c H. Garreta, 2004

23

ce n’est pas une lvalue. } en_tete_fixe = { 0.2. Un tel emploi de & devrait ˆtre consid´r´ comme erron´. est une expression constante. 2004 . i et *p d´signent le mˆme objet. mais beaucoup de compilateurs se e ee e contentent de l’ignorer. En particulier. e e a Deuxi`me forme : e sizeof exp exp est une expression quelconque (qui n’est pas ´valu´e par cette ´valuation de sizeof). Ainsi. La taille des objets est exprim´e en nombre d’octets.2.11 Op´rateur sizeof e Op´ration : calcul de la taille correspondant ` un type. e e e e Dans un cas comme dans l’autre sizeof. struct en_tete *suivant. Une autre utilisation ´l´gante de cet op´rateur est la cr´ation de composantes  fixes  dans ee e e les structures chaˆ ees.. e e Exemple 1.2. Une utilisation fr´quente de cet op´rateur est l’obtention de l’adresse d’une variable en vue de e e la passer ` une fonction pour qu’elle modifie la variable : a scanf("%d%lf%s". Garreta. Une expression r´duite ` un nom de tableau. Format : e e &exp exp doit ˆtre une expression d’un type quelconque T. l’op´rateur & appliqu´ ` de telles expressions e ee e ea est donc sans objet. Exemple 2. l’unit´ choisie est telle que la valeur e e de sizeof(char) soit 1 (on peut aussi voir cela comme une d´finition du type char). &p->nom).. 3 – Maillon fixe en tˆte d’une liste chaˆ ee e ın´ struct en_tete { long taille. Remarque. Ce doit ˆtre une lvalue. si i est une variable de type int et p une variable de type  pointeur vers un int . e e L’expression &exp a pour type  adresse d’un objet de type T  et pour valeur l’adresse de l’objet repr´sent´ e e par exp. e 24 c H. alors ` la suite a de l’instruction p = &i. ` un nom de fonction ou ` une constante chaˆ e a a a ıne de caract`res est consid´r´e comme une constante de type adresse . L’expression &exp n’est pas une lvalue. struct en_tete *entree = &en_tete_fixe. Plus exactement. Premi`re forme : e a e sizeof ( descripteur-de-type ) Cette expression repr´sente un nombre entier qui exprime la taille qu’occuperait en m´moire un objet poss´dant e e e le type indiqu´ (les descripteurs de types sont expliqu´s ` la section 5.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. &en_tete_fixe }. &i. &t[j]. Le programme suivant d´clare une liste chaˆ ee circulaire repr´sent´e par le pointeur ın´ e ın´ e e entree et r´duite pour commencer ` un unique maillon qui est son propre successeur (voir figure 3) .4). d’autres e a maillons seront cr´´s dynamiquement durant l’ex´cution : ee e entree en_tete_fixe Fig.10 Obtention de l’adresse & Op´ration : obtention de l’adresse d’un objet occupant un emplacement de la m´moire. L’expression sizeof e e e exp repr´sente la taille qu’occuperait en m´moire un objet poss´dant le mˆme type que exp. 2.

exp est une expression quelconque. Il en d´coule une propri´t´ bien utile : quel que soit le type du tableau e ee t.14 donne -3.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. ee 2. le r´sultat est impr´visible. – Adresse d’un objet de type T1 vers adresse d’un objet de type T2 . comme ee ((int) x)++. si e e e la repr´sentation interne de exp n’a pas la taille voulue pour un pointeur. sans effectuer aucune transformation de e son codage interne. Format : e ( type 2 ) exp type 2 repr´sente un descripteur de type . /* DANGER ! */ 14 Attention.0. o` x repr´sente une variable de type type 2 . on peut voir cette conversion comme une r´alisation de la fonction e math´matique partie enti`re. sont des types struct ou union sont u e interdites. Par exemple. sans transformation de son codage interne. De plus. est int. Sinon. – Entier vers adresse d’un objet de type T. e e e c H. Pour cette raison il est d´fini. le type de l’expression sizeof. est rarement utile). Par exemple. Par exemple. dans le fichier stddef. toute e e fonction) devant contenir (resp.2. le flottant obtenu est e e e celui qui approche le mieux l’entier initial. il y a quelque chose de trompeur dans la phrase  conversion de exp . Danger ! Une telle conversion est enti`rement plac´e sous la responsabilit´ du programmeur. l’entier 123 devient le flottat 123. L’expression ci-dessus d´signe un e e ´l´ment de type type 2 qui est le r´sultat de la conversion vers ce type de l’´l´ment repr´sent´ par exp. le flottant e 3.. devant renvoyer) des nombres qui repr´sentent des tailles. u e Note 2. contrairement ` ce que a sugg`re une certaine mani`re de parler. Note 1. a e – Flottant vers entier : la partie fractionnaire de la valeur de exp est supprim´e. la formule sizeof t / sizeof t[0] exprime toujours le nombre d’´l´ments de t. le compilateur e e e l’accepte toujours. mˆme si cela paraˆ en contradiction avec le fait que tampon peut ˆtre vu e ıt e comme de type  adresse d’un char . sous l’appellation e a e size t.. Si type 2 et le type de exp sont num´riques. l’´valuation de l’expression (type)exp ne change ni le type ni la valeur de exp. ce type peut changer d’un syst`me ` un autre (int. C’est une conversion sans travail : le compilateur se e e borne ` interpr´ter autrement la valeur de exp. e – Entier sign´ vers entier non sign´. etc. – Entier vers flottant. non -4. alors la conversion effectu´e ` l’occasion de l’´valuation e e a e de l’expression ( type 2 ) exp est la mˆme que celle qui est faite lors d’une affectation e x = expr . e e e – Entier vers un entier plus court (ex. ee Danger ! Une telle conversion est enti`rement plac´e sous la responsabilit´ du programmeur. sa valeur est la mˆme apr`s conversion. Si la valeur de exp est assez petite pour ˆtre repr´e e sentable dans le type de destination. Lorsque son op´rande est un tableau (ou une expression de type tableau) la valeur rendue e par sizeof est l’encombrement effectif du tableau. mais uniquement pour les nombres positifs : la conversion en entier de e e -3. l’expression sizeof tampon vaut 80. long. char → int). 2004 25 . sans signification abstraite.12 Conversion de type (“cast” operator) Op´ration : conversion du type d’une expression. N’oubliez pas que. Attention. Le codage de exp est ´tendu de telle mani`re que la e e valeur repr´sent´e soit inchang´e.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Remarque 1. unsigned. Les conversions l´gitimes (et utiles) sont14 : e – Entier vers un entier plus long (ex. la valeur de exp est e e purement et simplement tronqu´e (une telle troncation. sans effectuer aucune transformation de son codage interne. le fait que l’expression donn´e par un op´rateur de conversion de type ne soit e e pas une lvalue interdit des expressions qui auraient pourtant ´t´ pratiques. Dans le C original. ou le contraire.h. C’est encore une conversion sans travail : la valeur de exp est interpr´t´e comme un pointeur. Dans le C ANSI. ou les deux. ee e ee e e L’expression (type 2 )exp n’est pas une lvalue. En toute rigueur. e Remarque 2. Il est recommand´ de d´clarer de type size t toute variable (resp. Sauf cas de d´bordement (le r´sultat est alors impr´visible). e e e Toutes les conversions o` l’un des types en pr´sence. C’est une conversion sans travail : le compilateur donne une autre interpr´tation de la valeur de exp. avec la d´claration e char tampon[80]. Garreta. long → short).).14 devient l’entier 3.

Par exemple (avec gcc) : monProgramme. a e ´ N. mais son utilisation diminue toujours la qualit´ du programme qui l’emploie. L’op´rateur de changee ment de type est parfois n´cessaire.. p = (MACHIN *) malloc(sizeof(MACHIN)).. il est seulement e e cach´. /* ERREUR */ x = (float)(i / j). MACHIN *p... mais parfois n´cessaire. et il est vrai que la compilation a lieu maintenant en silence...2. . A la compilation on a des avertissements. certains compilateurs acceptent cette expression. struct en_tete *suivant. Voici un exemple de manipulation cet objet : a ((struct en_tete *) ptr)->taille = n.. L’affectation e p = malloc(. – imaginez que –pour des raisons non d´taill´es ici– ptr poss`de ` un endroit donn´ une valeur qu’il est e e e a e l´gitime de consid´rer comme l’adresse d’un objet de type struct en tete (alors que ptr n’a pas ce e e type-l`). 2004 . /* CECI NE REGLE RIEN! */ . ou encore leur quotient par d´faut). si expr est d’un type poina e teur et type 2 est un autre type pointeur.) lui fait dire qu’on fabrique un pointeur (p) ` partir d’un entier (le r´sultat de malloc) sans a e op´rateur cast.c: In function ‘main’ monProgramme. C’est donc une mani`re de cacher des erreurs sans les r´soudre. }. Il suffit pourtant de bien lire l’avertissement affich´ par le compilateur pour trouver la solution.. et il n’y a aucun moyen de rendre cette affectation juste aussi longtemps que le compilateur 15 Rappelez-vous que toute fonction appel´e et non d´clar´e est suppos´e de type int. . Sur un ordinateur o` les entiers et les pointeurs ont la mˆme taille cela peut marcher. seul capable de e garantir qu’` tel moment de l’ex´cution du programme ptr pointe bien un objet de type struct en tete. de l’op´rateur de conversion de e e type entre types pointeurs consiste ` s’en servir pour  voir  un espace m´moire donn´ par son adresse comme a e e poss´dant une certaine structure alors qu’en fait il n’a pas ´t´ ainsi d´clar´ : e ee e e – d´claration d’une structure : e struct en_tete { long taille. Ce qui est anormal n’est pas l’absence de cast. Une utilisation pointue et dangereuse. A ce sujet.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS Cependant. Si i et j sont deux variables enti`res. L’appel d’une fonction bien ecrite ne requiert jamais un  cast . une telle conversion de type est faite sous la responsabilit´ du programmeur. e e Exemple typique : si on a oubli´ de mettre en tˆte du programme la directive #include <stdlib. e e pour une raison facile ` comprendre : cet op´rateur fait taire le compilateur. x = i / (float) j. En effet.. l’expression (type 2 )expr est toujours accept´e par le compilateur sans e le moindre avertissement.c:9:warning: assignment makes pointer from integer without a cast On croit r´soudre le probl`me en utilisant l’op´rateur de changement de type e e e . Garreta. e e l’utilisation de la fonction malloc de la biblioth`que standard soul`ve des critiques : e e . Voici deux mani`res de ranger dans x (une variable de type e e float) leur quotient d´cimal : e x = (float) i / j.B. voyez la remarque de la page e a 65.. mais le probl`me n’est pas r´solu. /* ERREUR */ Exemple 2. la traitant comme x = (le type de x)((int) x + 1) . p = malloc(sizeof(MACHIN)). – d´claration d’un pointeur  g´n´rique  : e e e void *ptr. l’expression i / j repr´sente leur division enti`re (ou e e e euclidienne. mais le fait que le r´sultat de malloc soit tenu e e pour un entier 15 . Et voici deux mani`res de se tromper (en n’obtenant que le r´sultat de la conversion vers le type float de e e leur division enti`re) e x = i / j.h>.. Exemple 1. e e e e 26 c H. Bien entendu.. mais ailleurs la e u e valeur rendue par malloc sera endommag´e lors de son affectation ` p.

etc. long. 2004 27 . nombre. En C on note par le mˆme signe la division enti`re.1). Format : e    +      . . soit. section 2. e – si au moins une des expressions expr 1 ou expr 2 n’est pas enti`re. D’autre part. Avant l’´valuation de l’expression. la valeur de (−17)/5 ou de 17/(−5) est −3 alors que le quotient par d´faut de −17 par 5 est plutˆt −4 (−17 = 5 × (−4) + 3). Le e e langage C supporte l’arithm´tique des adresses (cf.h> .0. si q est le quotient de a par b alors |q| est le quotient de |a| par |b|. en e a faisant pr´c´der l’affectation litigieuse soit d’une d´claration de cette fonction e e e void *malloc (size_t).13 Op´rateurs arithm´tiques e e Ce sont les op´rations arithm´tiques classiques : addition. La solution est donc d’informer ce dernier ` propos du type de malloc. donc tronqu´e (et il ne faut pas croire que l’affectation ult´rieure ` la variable flottante e e e a moyenne pourra retrouver les d´cimales perdues). les op´randes subissent les conversions  usuelles  (cf.. alors l’op´ration faite est la division e e flottante des valeurs de expr 1 et expr 2 toutes deux converties dans le type double. moyenne = somme / 100. qui prend deux op´randes e e e entiers (short. double).3. d’une directive ad hoc : #include <stdlib.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e fera une telle hypoth`se fausse.    * exp1 exp2   /         % Aucune de ces expressions n’est une lvalue. int. 2. e A propos de la division.1). e expr2 Il r´sulte de cette r`gle un pi`ge auquel il faut faire attention : 1/2 ne vaut pas 0. Le r´sultat est une e valeur double qui approche le rationnel expr1 du mieux que le permet la la pr´cision du type double. e o c H.) et donne un r´sultat entier. De mˆme. les r`gles qui commandent les types des op´randes et du r´sultat des e e e expressions arithm´tiques (cf. et notamment la r`gle dite  du plus fort . p = malloc(sizeof(MACHIN)).. multiplication. . soustraction. e Ici.5 mais 0. et e e e le r´sultat est entier. Par exemple. Dans ce cas particulier... division et modulo e e (reste de la division enti`re).2. c’est mieux. Mˆme probl`me si le d´nominateur avait ´t´ une variable enti`re. section 2. la valeur de moyenne n’est pas ce que ce nom sugg`re. comme dans e e e ee e moyenne = somme / nombre.. 16 On prendra garde au fait que si les op´randes ne sont pas tous deux positifs la division enti`re du langage C ne coincide pas e e avec le  quotient par d´faut  (quotient de la  division euclidienne  des matheux). car somme et 100 sont tous deux entiers et l’expression e somme / 100 est enti`re.2. section 6.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. dans e e e e int somme. et la division flottante dans laquelle le r´sultat est e e flottant (float. Garreta.3. la solution est simple : e moyenne = somme / 100. ici la solution est un peu plus compliqu´e : e moyenne = somme / (double) nombre.. ont la cons´quence e e e importante suivante : dans l’expression expr 1 / expr 2 – si expr 1 et expr 2 sont toutes deux enti`res alors  /  est traduit par l’op´ration  division enti`re 16 . float moyenne.1).

si on suppose que la valeur de exp 1 est cod´e sur huit bits. des copies du bit de signe18 . Ainsi. int. aussi bien si exp 1 est sign´e que si elle est non sign´e a e e e 28 c H.2.2.2. Ces exe e e pressions ne sont pas des lvalue. sup´rieur. inf´rieur ou ´gal.). La e e e portabilit´ d’un programme o` ils figurent n’est donc pas assur´e. le type bool´en e 17 Par convention la droite d’un nombre cod´ en binaire est le cˆt´ des bits de poids faible (les unit´s) tandis que la gauche est e o e e celui des bits de poids forts (correspondant aux puissances 2k avec k grand)..3. en C.14 D´calages << >> e Op´ration : d´calages de bits.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. e ˆ ˆ A propos de  etre vrai  et  etre non nul . si exp 1 est d’un type sign´. short. not´s e e b7b6b5b4b3b2b1b0 (chaque bi vaut 0 ou 1). ces op´rateurs ont une priorit´ sup´rieure ` celle des a e e e a connecteurs logiques. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf. l’expression e e 0 <= x && x < 10 est correctement ´crite. 18 De cette mani`re le d´calage ` gauche correspond (sauf d´bordement) ` la multiplication par 2exp2 . e e e Avant la prise en compte de l’op´rateur. Cette expression repr´sente l’un des ´l´ments e e ee (de type int) 1 ou 0 selon que la relation indiqu´e est ou non v´rifi´e par les valeurs de exp 1 et exp 2 . les op´randes subissent les conversions usuelles (cf.15 Comparaisons == != < <= > >= Il s’agit des comparaisons usuelles : ´gal. Par exemple.. des z´ros . contrairement ` ce qui se passe en Pascal. e a e e a e e e – dans le cas du d´calage ` droite : si exp 1 est d’un type non sign´.3). exp 1 >> e exp 2 ) repr´sente l’objet de mˆme type que exp 1 dont la repr´sentation interne est obtenue en d´calant les bits e e e e de la repr´sentation interne de exp 1 vers la gauche17 (resp. Notez que.1). ce qui ´vite beaucoup de parenth`ses disgracieuses. section 2.. tandis que le d´calage ` e a e e a e a droite correspond ` la division enti`re par 2exp2 . section 2. Les op´rateurs de d´calage de bits ne sont pas des op´rations abstraites (cf.4. e e e e e e e e Format :    ==      !=         < exp1 exp2  <=       >        >= exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type simple (nombre ou pointeur). sup´rieur ou ´gal. L’expression exp 1 << exp 2 (resp. exp 1 << exp 2 est la mˆme chose (si << 1 apparaˆ exp 2 fois) que e ıt ((exp 1 << 1) << 1) . section 1. vers la droite) d’un nombre de positions ´gal ` la e e a valeur de exp 2 . des z´ros . alors exp 1 << 1 exp 1 >> 1 exp 1 >> 1 ≡ ≡ ≡ b6b5b4b3b2b1b00 0b 7 b 6 b 5 b 4 b 3 b 2 b 1 b7b7b6b5b4b3b2b1 (cas non sign´) e (cas sign´) e Avant l’´valuation du r´sultat. << 1 Remarque analogue pour le d´calage ` droite >>.. Les bits entrants sont : – dans le cas du d´calage ` gauche.1).3. e u e 2.3. long. Format : e e exp1 << >> exp2 exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type entier (char. e e Ces expressions ne sont pas des lvalue. Autrement dit. Remarque. 2004 . Comme on a dit (cf.1). e a Les bits sortants sont perdus. diff´rent. Garreta. inf´rieur. section 2.

ont pris l’habitude de les utiliser largement. while (*ptchar) etc. N − 1 ]. for (p = liste. non =. On ne peut plus aujourd’hui conseiller cette pratique. Le plus e utile est sans doute la r´alisation d’ensembles de nombres naturels inf´rieurs ` une certaine constante pas trop e e a grande. La relation d’´galit´ se note ==. p. il fallait ´crire a e u e if (a == 0) etc. 2. e c H. dans laquelle (exp)i signifie  le ieme bit de exp  : (exp 1 )i 0 0 1 1 (exp 2 )i 0 1 0 1 (exp 1 & exp 2 )i 0 0 0 1 (exp 1 ^ exp 2 )i 0 1 1 0 (exp 1 | exp 2 )i 0 1 1 1 Avant l’´valuation du r´sultat. a = 0 vaut 0 (avec. ces op´rateurs sont principalement destin´s ` l’´criture de logiciel de bas niveau. italique. Il n’y a pas beaucoup d’exemples  de haut niveau 19 d’utilisation de ces op´rateurs.3. les biblioth`ques graphiques comportent souvent une fonction qui effectue l’affichage d’un texte e affect´ d’un ensemble d’attributs (gras. p != NULL. etc. Pour faire en sorte que l’argument attributs puisse repr´senter un ensemble d’attributs quelconque. unsigned long attributs). les compilateurs actuels sont suffisamment perfectionn´s pour effectuer e spontan´ment cette sorte d’optimisations et il n’y a plus aucune justification de l’emploi de ces comparaisons e implicites qui rendent les programmes bien moins expressifs. Exemple. Ces exe e e pressions ne sont pas des lvalue.. ces expressions raccourcies e e a ee repr´sentent une certaine optimisation des programmes.. capitalis´. on peut ´crire respectivement e if (i) etc. Du point de vue syntaxique cette construction est correcte. c’est-`-dire des programmes qui re¸oivent les informations transmises par les composants mat´riels ou qui ee a c e commandent le fonctionnement de ces derniers. p = p->suiv) etc. Une cons´quence de ce fait est la suivante : ` la place de e a if (i != 0) etc. En effet. comme effet de bord. elle sera tenue pour fausse si elle est nulle. c’est-`-dire des sous-ensembles de l’intervalle d’entiers [ 0 . les op´randes subissent les conversions usuelles (cf. mais elle est loin d’avoir l’effet escompt´. Ces programmes sortent du cadre de ce cours.). Cela ressemble ` ceci : e e e a void afficher(char *texte. soulign´.. pour vraie dans tous les autres cas. Voici une faute possible chez les nouveaux venus ` C e e a en provenance de Pascal qui. 2004 29 . N’importe quelle expression peut occuper la place d’une condition . On admet g´n´ralement qu’` cause de propri´t´s techniques des processeurs. on e associe les attributs ` des entiers conventionnels : a 19 En effet. ou e e e des valeurs des op´randes. pour traduire le bout de Pascal if a = 0 then etc.2. qui ne e disposaient que de compilateurs simples. selon la table a suivante. Dans de telles applications on est souvent aux pries avec des nombres dont chaque bit a une signification propre. Attention. la mise ` z´ro de a).16 Op´rateurs de bits & | ^ e et ou exclusif sur les bits des repr´sentations internes e    exp2 Ces op´rateurs d´signent les op´rations logiques et. C’est pourquoi les premiers programmeurs C. En tant e qu’expression. section 2. 16 ou 32. ind´pendante des autres.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e n’existe pas en C. a Par exemple. Bien sˆr. for (p = liste. N valant 8. Garreta. comme les pilotes de p´riph´rique e e a e e e (les c´l`bres  drivers ). p = p->suiv) etc.1). ´crivent e if (a = 0) etc. Cette expression repr´sente un objet de type entier dont le codage e e interne est construit bit par bit ` partir des bits correspondants des valeurs de exp 1 et exp 2 . Format : e   & | exp1  ^ exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type entier. while (*ptchar != ’\0’) etc.

ch) != 0 n’est ´valu´e qu’apr`s avoir v´rifi´ e e e e e que la condition i < nombre est vraie (un appel de strcmp(table[i]. 2... l’ensemble d’attributs e qu’il souhaite : afficher("Bonjour". Cette expression repr´sente un ´l´ment de type int e ee parmi { 0. si cette protection ne fait pas partie e e de la s´mantique de l’op´rateur pour le langage utilis´.000100 */ #define CAPITALISE 8 /* en binaire: 00... s’il suffit ` d´terminer e e e a e le r´sultat de la conjonction ou de la disjonction. e a e Une autre cons´quence de cette mani`re de concevoir && et || est stylistique. s’´crit 00. Format : e exp1 && || exp2 exp 1 et exp 2 sont deux expressions de n’importe quel type.000001 */ #define ITALIQUE 2 /* en binaire: 00. Les valeurs utilis´es pour repr´senter les attributs sont des puissances de 2 distinctes. le programme r´sultant peut ˆtre faux..000010 */ #define SOULIGNE 4 /* en binaire: 00.. c’est-`-dire des nombres e e a qui. /* affichage en gras et italique */ (avec les constantes de notre exemple. cela est une bonne nouvelle.. la valeur de l’expression GRAS | SOULIGNE est un nombre qui.2. Applications.. il n’est pas rare qu’on ´crive des conjonctions dont le e premier op´rande  prot`ge  (dans l’esprit du programmeur) le second .. i = 0. exp 2 n’est pas ´valu´e et exp 1 && exp 2 vaut 0 .2.000101). e e – sinon exp 2 est ´valu´e et exp 1 || exp 2 vaut 0 ou 1 selon que la valeur de exp 2 est nulle ou non. En C la conjonction et la e e disjonction s’´valuent dans l’esprit des instructions plus que dans celui des op´rations. Ainsi. soit ch une variable e chaˆ L’op´ration  recherche de ch dans table  peut s’´crire : ıne. ´crits en binaire.. .17 Connecteurs logiques && et || Op´rations : conjonction et disjonction. Garreta. GRAS | SOULIGNE). e e Pour ´valuer exp 1 || exp 2 : exp 1 est ´valu´e d’abord et e e e – si la valeur de exp 1 est non nulle. L’application pratique de e e cela est la possibilit´ d’´crire sous une forme fonctionnelle des algorithmes qui dans d’autres langages seraient e e 30 c H. comportent un seul 1 plac´ diff´remment de l’un ` l’autre. exp 2 n’est pas ´valu´e et exp 1 || exp 2 vaut 1 ..001000 */ etc. ch) avec un premier argument table[i] invalide peut avoir des cons´quences tout ` fait d´sastreuses).. e e e a L’utilisateur d’une telle fonction emploie l’op´rateur | pour composer. if ((attributs & GRAS) != 0) prendre les dispositions n´cessaires pour afficher en gras e else if ((attributs & ITALIQUE) != 0) prendre les dispositions n´cessaires pour afficher en italique e .. en binaire. while (i < nombre && strcmp(table[i]. alors le second op´rande ne sera mˆme pas ´valu´.. e e .. e e Ces expressions ne sont pas des lvalue. Consid´rons e e e e e e l’exemple suivant : un certain tableau table est form´ de nombre chaˆ e ınes de caract`res . ch) != 0) i++.. e De son cˆt´. lors de l’appel. le concepteur de la fonction utilise l’op´rateur & pour savoir si un attribut appartient ou non ` oe e a l’ensemble donn´ : e . e e – sinon exp 2 est ´valu´e et exp 1 && exp 2 vaut 0 ou 1 selon que la valeur de exp 2 est nulle ou non. 2004 .. En effet. Ce programme est juste parce que la condition strcmp(table[i]..2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS #define GRAS 1 /* en binaire: 00. 1 } d´fini de la mani`re suivante : e e Pour ´valuer exp 1 && exp 2 : exp 1 est ´valu´e d’abord et e e e – si la valeur de exp 1 est nulle. Pour le e e e e e programmeur. C garantit que le premier op´rande sera ´valu´ d’abord et que.

2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e s´quentiels.. exp 1 n’est pas e e e ´valu´e. e e – sinon. LISTE L) { /* l’information x est-elle dans la liste L ? */ return L != NULL && (x == L->info || existe(x. 2004 31 . Imaginons un programme devant afficher un des textes non e e ou oui selon que la valeur d’une variable reponse est nulle ou non. } 2. l’affectation ci-dessus repr´sente le mˆme objet que e e e ( type 1 ) exp 2 c H. Voici un exemple : le pr´dicat qui caract´rise la pr´sence d’un ´l´ment dans une liste chaˆ ee. e 2. exp 1 est ´valu´e et d´finit la valeur de l’expression conditionnelle. Exemple. consid´r´e comme une expression.. avec une variable auxiliaire : char *texte. reponse ? "oui" : "non").else. e else printf("la r´ponse est non").. Dans ce cas. e e e a Format : exp 0 ? exp 1 : exp 2 exp 0 est d’un type quelconque. Solutions classiques de ce micro-probl`me : e if (reponse) printf("la r´ponse est oui"). L->suivant). . else return present(x. c’est-`-dire renvoyant une valeur. permise par la s´mantique des op´rateurs && et || : e e int existe(INFO x.. if (reponse) texte = "oui".. Soit type 1 le type de exp 1 . Format : e ee exp 1 = exp 2 exp 1 doit ˆtre une lvalue. else texte = "non".2. exp 2 est ´valu´e et d´finit la valeur de l’expression conditionnelle. Cette expression est ´valu´e de e e e la mani`re suivante : e La condition exp 0 est ´valu´e d’abord e e – si sa valeur est non nulle.. e e e exp 2 n’est pas ´valu´e . exp 1 et exp 2 doivent ˆtre de types compatibles. mais e e a permet quelquefois de r´els all´gements du code.. Version e e e e ee ın´ (r´cursive) habituelle : e int present(INFO x. e ou bien. LISTE L) { /* l’information x est-elle dans la liste L ? */ if (L == NULL) return 0. e Avec l’op´rateur conditionnel c’est bien plus compact : e printf("la r´ponse est %s". L->suivant)).then.19 Affectation = Op´ration : affectation.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. pr´sent´ sous forme d’expression. Dans ce cas. } Version dans un style fonctionnel. L’op´rateur conditionnel n’est pas forc´ment plus facile ` lire que l’instruction conditionnelle. else if (L->info == x) return 1. printf("la r´ponse est %s".2. e e L’expression exp 0 ?exp 1 :exp 2 n’est pas une lvalue.18 Expression conditionnelle ? : Op´ration : sorte de if. Garreta.. texte).

2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

(la valeur de exp 2 convertie dans le type de exp 1 ), avec pour effet de bord le rangement de cette valeur dans l’emplacement de la m´moire d´termin´ par exp 1 . e e e L’expression exp 1 = exp 2 n’est pas une lvalue. Contrairement ` ce qui se passe dans d’autres langages, une affectation est donc consid´r´e en C comme a ee une expression : elle  fait  quelque chose, mais aussi elle  vaut  une certaine valeur et, ` ce titre, elle peut a figurer comme op´rande dans une sur-expression. On en d´duit la possibilit´ des affectations multiples, comme e e e dans l’expression : a = b = c = 0; comprise comme a = (b = (c = 0)). Elle aura donc le mˆme effet que les trois affectations a = 0 ; b = 0 ; e c = 0 ; Autre exemple, lecture et traitement d’une suite de caract`res dont la fin est indiqu´e par un point : e e ... while ((c = getchar()) != ’.’) exploitation de c ... Des contraintes p`sent sur les types des deux op´randes d’une affectation exp 1 = exp 2 . Lorsqu’elles sont e e satisfaites on dit que exp 1 et exp 2 sont compatibles pour l’affectation. Essentiellement : – deux types num´riques sont toujours compatibles pour l’affectation. La valeur de exp 2 subit ´ventuellement e e une conversion avant d’ˆtre rang´e dans exp 1 . La mani`re de faire cette conversion est la mˆme que dans e e e e le cas de l’op´rateur de conversion (cf. section 2.2.12) ; e – si exp 1 et exp 2 sont de types adresses distincts, certains compilateurs (dont ceux conformes ` la norme a ANSI) les consid´reront comme incompatibles tandis que d’autres compilateurs se limiteront ` donner un e a message d’avertissement lors de l’affectation de exp 2 ` exp 1 ; a – dans les autres cas, exp 1 et exp 2 sont compatibles pour l’affectation si et seulement si elles sont de mˆme e type. D’autre part, de la signification du nom d’une variable de type tableau (cf. 5.1.1) et de celle d’une variable de type structure (cf. 5.2.1) on d´duit que : e – on ne peut affecter un tableau ` un autre, mˆme s’ils sont d´finis de mani`re rigoureusement identique a e e e (un nom de tableau n’est pas une lvalue) ; – on peut affecter le contenu d’une variable de type structure ou union ` une autre, ` la condition qu’elles a a aient ´t´ explicitement d´clar´es comme ayant exactement le mˆme type. ee e e e

2.2.20

Autres op´rateurs d’affectation += *= etc. e

Op´ration binaire vue comme une modification du premier op´rande. Format : e e                 exp1                += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=                                exp2

exp 1 doit ˆtre une lvalue. Cela fonctionne de la mani`re suivante : si • repr´sente l’un des op´rateurs + - * / % e e e e >> << & ^ |, alors exp 1 • = exp 2 peut ˆtre vue comme ayant la mˆme valeur et le mˆme effet que e e e exp 1 = exp 1 • exp 2 mais avec une seule ´valuation de exp 1 . L’expression r´sultante n’est pas une lvalue. e e ´ Exemple. Ecrivons la version it´rative usuelle de la fonction qui calcule xn avec x flottant et n entier non e n´gatif : e 32
c H. Garreta, 2004

´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

double puissance(double x, int n) { double p = 1; while (n != 0) { if (n % 2 != 0) /* n est-il impair ? */ p *= x; x *= x; n /= 2; } return p; } Remarque. En examinant ce programme, on peut faire les mˆmes commentaires qu’` l’occasion de plusieurs e a autres ´l´ments du langage C : ee – l’emploi de ces op´rateurs constitue une certaine optimisation du programme. En langage machine, la e suite d’instructions qui traduit textuellement a += c est plus courte que celle qui correspond ` a = b a + c. Or, un compilateur rustique traitera a = a + c comme un cas particulier de a = b + c, sans voir l’´quivalence avec la premi`re forme. e e – h´las, l’emploi de ces op´rateurs rend les programmes plus denses et moins faciles ` lire, ce qui favorise e e a l’apparition d’erreurs de programmation. – de nos jours les compilateurs de C sont devenus assez perfectionn´s pour d´celer automatiquement la pose e sibilit´ de telles optimisations. Par cons´quent, l’argument de l’efficacit´ ne justifie plus qu’on obscurcisse e e e un programme par l’emploi de tels op´rateurs. e Il faut savoir cependant qu’il existe des situations o` l’emploi de ces op´rateurs n’est pas qu’une question u e d’efficacit´. En effet, si exp 1 est une expression sans effet de bord, alors les expressions exp 1 • = exp 2 et exp 1 e = exp 1 • exp 2 sont r´ellement ´quivalentes. Mais ce n’est plus le cas si exp 1 a un effet de bord. Il est clair, e e par exemple, que les deux expressions suivantes ne sont pas ´quivalentes (la premi`re est tout simplement e e erron´e)20 : e nombre[rand() % 100] = nombre[rand() % 100] + 1; nombre[rand() % 100] += 1; /* ERRONE ! */ /* CORRECT */

2.2.21

L’op´rateur virgule , e

Op´ration : ´valuation en s´quence. Format : e e e exp 1 , exp 2 exp 1 et exp 2 sont quelconques. L’´valuation de exp 1 , exp 2 consiste en l’´valuation de exp 1 suivie de l’´valuation e e e de exp 2 . L’expression exp 1 , exp 2 poss`de le type et la valeur de exp 2 ; le r´sultat de l’´valuation de exp 1 est e e e  oubli´ , mais non son ´ventuel effet de bord (cet op´rateur n’est utile que si exp 1 a un effet de bord). e e e L’expression exp 1 , exp 2 n’est pas une lvalue. Exemple. Un cas fr´quent d’utilisation de cet op´rateur concerne la boucle for (cf. section 3.2.6), dont la e e syntaxe requiert exactement trois expressions ` trois endroits bien pr´cis. Parfois, certaines de ces expressions a e doivent ˆtre doubl´es : e e ... for (pr = NULL, p = liste; p != NULL; pr = p, p = p->suivant) if (p->valeur == x) break; ... Remarque syntaxique. Dans des contextes o` des virgules apparaissent normalement, par exemple lors u d’un appel de fonction, des parenth`ses sont requises afin de forcer le compilateur ` reconnaˆ e a ıtre l’op´rateur e virgule. Par exemple, l’expression uneFonction(exp 1 , (exp 2 , exp 3 ), exp 4 ); repr´sente un appel de uneFonction avec trois arguments effectifs : les valeurs de exp 1 , exp 3 et exp 4 . Au passage, e l’expression exp 2 aura ´t´ ´valu´e. Il est certain que exp 2 aura ´t´ ´valu´e avant exp 3 , mais les sp´cifications du eee e eee e e langage ne permettent pas de placer les ´valuations de exp 1 et exp 4 par rapport ` celles de exp 2 et exp 3 . e a
20 La

fonction rand() renvoie un entier al´atoire distinct chaque fois qu’elle est appel´e. e e

c H. Garreta, 2004

33

2.3 Autres remarques

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.3
2.3.1

Autres remarques
Les conversions usuelles

Les r`gles suivantes s’appliquent aux expressions construites ` l’aide d’un des op´rateurs *, /, %, +, -, <, <=, e a e >, >=, ==, !=, &, ^, |, && et ||. Mutatis mutandis, elles s’appliquent aussi ` celles construites avec les op´rateurs a e *=, /=, %=, +=, -=, <<=, >>=, &=, ^= et |=. Dans ces expressions, les op´randes subissent certaines conversions avant que l’expression ne soit ´valu´e. e e e En C ANSI ces conversions, dans l’ ordre  logique  o` elles sont faites, sont les suivantes : u – Si un des op´randes est de type long double, convertir l’autre dans le type long double ; le type de e l’expression sera long double. – Sinon, si un des op´randes est de type double, convertir l’autre dans le type double ; le type de l’expression e sera double. e – Sinon, si un des op´randes est de type float, convertir l’autre dans le type float ; le type de l’expression sera float21 . – Effectuer la promotion enti`re : convertir les char, les short, les ´num´rations et les champs de bits en e e e des int. Si l’une des valeurs ne peut pas ˆtre repr´sent´e dans le type int, les convertir toutes dans le e e e type unsigned int. – Ensuite, si un des op´randes est unsigned long, convertir l’autre en unsigned long ; le type de l’exprese sion sera unsigned long. – Sinon, si un des op´randes est long et l’autre unsigned int22 : e – si un long peut repr´senter toutes les valeurs unsigned int, alors convertir l’op´rande de type unsigned e e int en long. Le type de l’expression sera long ; e – sinon, convertir les deux op´randes en unsigned long. Le type de l’expression sera unsigned long. – Sinon, si un des op´randes est de type long, convertir l’autre en long ; le type de l’expression sera long. e – Sinon, si un des op´randes est de type unsigned int, convertir l’autre en unsigned int ; le type de l’exe pression sera unsigned int. – Sinon, et si l’expression est correcte, c’est que les deux op´randes sont de type int ; le type de l’expression e sera int. 2.3.2 L’ordre d’´valuation des expressions e

Les seules expressions pour lesquelles l’ordre (chronologique) d’´valuation des op´randes est sp´cifi´ sont les e e e e suivantes : –  exp 1 && exp 2  et  exp 1 || exp 2  : exp 1 est ´valu´e d’abord ; exp 2 n’est ´valu´e que si la valeur de exp 1 e e e e ne permet pas de conclure ; –  exp 0 ? exp 1 : exp 2  exp 0 est ´valu´e d’abord. Une seule des expressions exp 1 ou exp 2 est ´valu´e e e e e ensuite ; –  exp 0 , exp 0  : exp 1 est ´valu´e d’abord, exp 2 est ´valu´e ensuite. e e e e Dans tous les autres cas, C ne garantit pas l’ordre chronologique dans lequel les op´randes intervenant e dans une expression ou les arguments effectifs d’un appel de fonction sont ´valu´s ; il ne faut donc pas faire e e d’hypoth`se ` ce sujet. La question ne se pose que lorsque ces op´randes et arguments sont ` leur tour des e a e a expressions complexes ; elle est importante dans la mesure o` C favorise la programmation avec des effets de u bord. Par exemple, si i vaut 1, l’expression a[i] + b[i++] peut aussi bien additionner a[1] et b[1] que a[2] et b[1]. L’ordre d’´valuation des op´randes d’une affectation n’est pas fix´ non plus. Pour ´valuer exp 1 = exp 2 , on e e e e peut ´valuer d’abord l’adresse de exp 1 et ensuite la valeur de exp 2 , ou bien faire l’inverse. Ainsi, le r´sultat de e e l’affectation a[i] = b[i++] est impr´visible. e 2.3.3 Les op´rations non abstraites e

Beaucoup d’op´rateurs ´tudi´s dans cette section (op´rateurs arithm´tiques, comparaisons, logiques, etc.) e e e e e repr´sentent des op´rations abstraites, c’est-`-dire poss´dant une d´finition formelle qui ne fait pas intervenir e e a e e les particularit´s de l’implantation du langage. Bien sˆr, les op´randes sont repr´sent´s dans la machine par des e u e e e
21 Cette r`gle est apparue avec le C ANSI : le compilateur accepte de faire des calculs sur des flottants en simple pr´cision. Dans e e le C original, elle s’´nonce plus simplement :  sinon, si l’un des op´randes est de type float, convertir les deux op´randes dans le e e e type double ; le type de l’expression sera double . 22 Cette r`gle compliqu´e est apparue avec le C ANSI. En C original, le type unsigned  tire vers lui  les autres types. e e

34

c H. Garreta, 2004

. e e e flottants.. – constituer des jeux de tests validant chacune de ces fonctions. qui n’est pas r´dhibitoire dans l’´criture de fonctions e e e e e de bas niveau (ces fonctions ne sont pas destin´es ` ˆtre port´es). et le pousser ` : e e e a – isoler les op´rations non abstraites dans des fonctions de petite taille bien rep´r´es . ^ et |). c’est-`-dire qui sont aux points de contact entre la composante logicielle et la composante mat´rielle a e d’un syst`me informatique. un petit nombre d’op´rateurs. De telles op´rations sont r´serv´es aux programmes qui remplissent des fonctions de tr`s bas e e e e e niveau. Garreta.3 Autres remarques configurations de bits. le compl´ment ` un (~). e L’aspect de cette question qui nous int´resse le plus ici est celui-ci : la portabilit´ des programmes contenant e e des op´rations non abstraites n’est pas assur´e. Les transformations qu’ils effectuent sont a e d´finies au niveau des bits constituant le codage des op´randes.) est utile pour d´finir l’effet de l’op´ration en question ou les contraintes qu’elle subit. les d´calages (<< et >>) et les op´rations e e e a e e bit-`-bit (&. 2004 35 . Ce d´faut. non au niveau des nombres que ces op´randes e e e repr´sentent.´ 2 OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. c H. n’ont pas forc´ment de signification abstraite. mais seule leur interpr´tation comme des entit´s de niveau sup´rieur (nombres entiers. e e A l’oppos´. e ee – documenter soigneusement ces fonctions . doit rendre le programmeur tr`s pr´cautionneux e ae e e e d`s qu’il s’agit d’utiliser ces op´rateurs dans des programmes de niveau sup´rieur.

. ´ventuellement nul. instruction-goto → goto identif .. indique un ´l´ment pouvant ee ee ee apparaˆ un nombre quelconque.. comme  ´l´ment .. ıtre e instruction → instruction-bloc → instruction-expression → instruction-goto → instruction-if → instruction-while → instruction-do → instruction-for → instruction-break → instruction-continue → instruction-switch → instruction-return → instruction-vide → identificateur : instruction instruction-bloc → { d´claration . 2004 . Une formule avec des points de suspension. ´l´ment . instruction-for → for ( expression opt . instruction } instruction-expression → expression . Garreta... Comme l’indique la syntaxe de l’instruction-bloc. en C le point-virgule n’est pas 36 c H. d´claration e e instruction . instruction-continue → continue .. instruction-switch → switch ( expression ) { instruction-ou-case . de fois.3 INSTRUCTIONS 3 3. expression opt ) instruction instruction-break → break . instruction-if → if ( expression ) instruction else instruction → if ( expression ) instruction instruction-while → while ( expression ) instruction instruction-do → do instuction while ( expression ) . instruction-ou-case } instruction-ou-case → case expression-constante : instruction opt → default : instruction → instruction instruction-return → return expression opt .. C et le point-virgule. expression opt .1 Instructions Syntaxe Dans les descriptions syntaxiques suivantes le suffixe  opt  indique que la formule qu’il qualifie est optionnelle. instruction-vide → .

e e Exemples : 123.. Avec deux cas particuliers tr`s int´ressants : e e – puisque l’affectation est une expression. section 7. . i++. L’oubli du point-virgule ` la fin d’une instruction qui en requiert un est toujours une erreur.3 INSTRUCTIONS 3. Il ne faut donc pas esp´rer e e o e qu’une telle variable conserve sa valeur entre deux passages dans le bloc. Autrement dit. cela n’aura servi ` rien (exemple a). sans le d´truire.. e 3. e Sauf si elles sont qualifi´es static (ou extern). } else { type 2 x. . ensuite oubliez le e e r´sultat . 23 On verra le moment venu (cf. Un surnombre de points-virgules cr´e des instructions vides.) { type 1 n. une telle variable masque.2. le compilateur peut donc leur allouer le mˆme emplacee e ment de la m´moire.. n). e c H. elles sont d´truites d`s que le contrˆle quitte le bloc. Mais oui. Du point de e e vue de la syntaxe il se comporte comme une instruction unique et peut figurer en tout endroit o` une instruction u simple est permise. on retrouve bien l’instruction d’affectation.. e 3. tout autre objet de mˆme nom connu u e e e a ` l’ext´rieur du bloc... Le bloc le plus ext´rieur d’une fonction et les autres blocs plus profonds ont le mˆme statut. un bloc peut comporter ses propres d´clarations de variables. une variable d´finie dans un bloc est locale ` ce bloc et donc inconnue ` l’ext´rieur.2 Instruction-expression Format : expression . En particulier.1 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e Blocs Un bloc est une suite de d´clarations et d’instructions encadr´e par les deux accolades { et }. e e quelle que soit sa position dans le programme. } les variables n et x n’existeront jamais simultan´ment . a b c d Intuitivement. – toute fonction peut ˆtre appel´e  comme une proc´dure  (exemple23 d ). printf("%d\n". Il est clair que si l’expression n’a pas d’effet de bord. il suffit d’´crire un point-virgule derri`re n’importe quelle expression pour en faire une instruction.2. de telles variables sont cr´´es et ´ventuellement initialis´es e ee e e lors de l’activation du bloc .2 3. L’aspect e a utile de cette notion est : toute expression avec effet de bord pourra ˆtre ´valu´e uniquement pour son effet de e e e bord (exemple b). 2004 37 . e e e a a e Dans le bloc o` elle est d´finie. c’est-`-dire en ignorant la valeur e e e a qu’elle rend. Les variables locales aux blocs permettent d’optimiser la gestion de l’espace local. fondamentale dans tous les langages de programmation (exemple c) .2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e un s´parateur d’instructions mais un terminateur de certaines instructions.2. ind´pendamment e e e e de ce par quoi l’instruction est suivie dans le programme. une instruction-expression repr´sente l’ordre  ´valuez cette expression. Sauf e si elle est d´clar´e extern. quelle que soit a la situation de cette instruction. Par exemple. dans un programme tel que if (.5 d) que printf rend un r´sultat parfois utile. x = 2 * x + 3. Garreta. il appartient ` la e a syntaxe de chaque instruction de pr´ciser si elle doit ou non ˆtre termin´e par un point-virgule.

Elle est alors utilisable a e partout dans la fonction o` elle apparaˆ (avant et apr`s l’instruction qu’elle pr´fixe) et elle reste inconnue en u ıt e e dehors de la fonction. j++) for (k = 0. s´par´e de celle-ci par un e e e e e caract`re deux points. expression est ´valu´e : si elle est vraie (i. elle est utilis´e pour obtenir l’abandon d’une structure de contrˆle (exemple : une boucle) depuis e o l’int´rieur de la structure. } ..3. Elle ne se r´v`le utile que lorsqu’il faut e e abandonner plusieurs structures de contrˆle (if.. rien n’est ex´cut´. Exemple : o e for (i = 0..2. Cependant. grande_boucle: /* ici on a quitt´ les deux boucles internes (sur j et k) */ e . il suffit de l’´crire devant une e a e e instruction pour qu’elle soit automatiquement connue comme un nom ` port´e locale.. i < N1. if (.. .. expression est ´valu´e : si elle est e e e e e vraie instruction 1 est ex´cut´e . Une cons´quence regrettable de tout cela est un pi`ge assez vicieux tendu aux pascaliens. for.. e o a e e e Th´oriquement. k++) { .3 Etiquettes et instruction goto Format : ´tiquette : instruction e Une ´tiquette est un identificateur . Dans la deuxi`me forme. i++) { for (j = 0... e transf`re le contrˆle ` l’instruction pr´fix´e par l’´tiquette en question. Il est donc rare que l’on ait besoin de l’instruction goto en C. Or cette expression (tout ` fait analogue ` l’exemple a ci-dessus) ne produit e e a a pas l’appel de la fonction et ne traduit donc probablement pas la pens´e du programmeur. break et continue. Un tel emploi de goto est avantageusement remplac´ en C par l’utilisation des e e instructions return. e e e e e si elle est fausse (nulle) instruction 2 est ex´cut´e. l’´nonc´ e e lirecaractere.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS Remarque. non nulle) instruction 1 est ex´cut´e . elle doit ˆtre plac´e devant une fonction. Garreta. 2004 .) imbriqu´es les unes dans les autres.else.. puisque le nom d’une fonction est une expression (une constante valant l’adresse de la fonctio) et que toute expression suivie d’un point-virgule est une instruction correcte. while.. Dans certains langages e e e comme Pascal. k <= N2. e e Imaginons que lirecaractere soit le nom d’une fonction sans argument. Elle n’a pas ` faire l’objet d’une d´claration explicite . Formats : if (expression) instruction 1 else instruction 2 et if (expression) instruction 1 Dans la premi`re forme.e.) goto grande_boucle.. tout algorithme peut ˆtre programm´ sans utiliser l’instruction goto. sinon.4 Instruction if. L’instruction goto ´tiquette . j <= N2.2. /* mais on est toujours dans la boucle la plus externe (sur i) */ } 3. L’appel correct de cette fonction s’´crit : e lirecaractere()... e 3. sera trouv´ l´gal par le compilateur... e e e e 38 c H.

en utilisant des blocs : if (nombrePersonnes != 0) { if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). else .do. plus simplement.. Il y a maintenant deux instructions entre la ligne du if et celle du else : une instruction-bloc { .. On le r´sout e ee e soit par l’utilisation d’instructions vides : if (nombrePersonnes != 0) if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). son indentation ne traduit pas convenablement les rapports entre les if et les else : if (nombrePersonnes != 0) if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!").. } else printf("Il n’y a personne!").. 3.. Celles-ci font partie de la syntaxe e du if. Remarque. tandis que e e dans la structure do. mais il ne faut pas oublier que le compilateur ne tient pas compte des marges. e e c H. il est convenu que chaque else se rapporte au dernier e if pour lequel le compilateur a rencontr´ une condition suivie d’exactement une instruction.. et repeat. La syntaxe pr´voit exactement une instruction entre la condition et le else.while Ces instructions correspondent respectivement aux instructions while.until. Lorsque plusieurs instructions if sont imbriqu´es. Garreta. else printf("Il n’y a personne!"). }. } et une instruction vide  . e il s’agit de r´it´rer l’ex´cution d’une certaine instruction tant qu’une certaine instruction. un e e exc`s de points-virgules ` la suite de instruction 1 constitue une erreur. soit. else printf("Il n’y a personne!"). le programme suivant est probablement incorrect ... Par exemple. reste vraie.. non de celle de l’expression. du langage Pascal. Le fonctionnement de ces instructions est d´crit par les organigrammes de la figure 4. 2004 39 . Formats : e while (expression) instruction et do instruction while (expression). Ce probl`me se pose dans tous les langages qui offrent deux vari´t´s d’instruction conditionnelle... Fondamentalement.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e On notera que l’expression conditionnelle doit figurer entre parenth`ses. Par cons´quent. Dans la structure while on v´rifie la condition avant d’ex´cuter l’instruction.3 INSTRUCTIONS 3. else printf("Il n’y a personne!"). Le listing du e programme peut (et doit !) traduire cela par une indentation (marge blanche) expressive.while on la v´rifie apr`s. Voici une faute qu’on peut faire quand e a on d´bute : e if (nombrePersonnes != 0) { if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!").5 Instructions while et do.2. Le compilateur signalera donc une erreur sur le else... . en tout cas.. vue comme une e e e condition. Notez que la syntaxe exige que la condition figure entre parenth`ses.

C’est en cela qu’elle est l’analogue de l’instruction repeat.. } Ainsi. 2004 .. expr 2 .2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS expression != 0 oui non oui instruction instruction expression != 0 non suite du programme suite du programme Fig.. ) et celle qui figurerait dans une instruction repeat. .. e e e a Par exemple. Mais on notera que la condition figurant dans une instruction do. e e Ainsi. 4 – Instruction while (` gauche) et do.3. expr 2 . expr 2 ... il faut dans ce cas que l’abandon de la boucle soit programm´ ` l’int´rieur de son corps (sinon ea e cette boucle ind´finie devient infinie !). e e e e e – expr 2 est le test de continuation de la boucle .. Exemple : e 40 c H.. i++) t[i] = 0.while ( faire tant que.6 Instruction for Format : for ( expr 1 . – expr 3 est une expression (par exemple une incr´mentation) ´valu´e ` la fin du corps de la boucle.. il est ´valu´ avant l’ex´cution du corps de la boucle . while (expr 2 ) { instruction expr 3 .while.2. Les expressions expr 1 et expr 3 peuvent ˆtre absentes (les points-virgules doivent cependant apparaˆ e ıtre)... 3. l’instruction Pascal : for i:=0 to 9 do t[i]:=0 se traduit tout naturellement en C for (i = 0.while (` droite) a a L’instruction do. ex´cute donc au moins une fois l’instruction qui constitue son corps avant e d’´valuer la condition de continuation. On consid`re alors qu’elle est toujours vraie. cette construction ´quivaut strictement ` celle-ci : e e a expr 1 .. la boucle  ind´finie  peut se programmer : e for ( . ) sont inverses l’une e e e a de l’autre. expr 3 ) : – expr 1 est l’expression qui effectue les initialisations n´cessaires avant l’entr´e dans la boucle . i < 10. expr 3 ) instruction Par d´finition.. ) instruction ´quivaut ` e a while (expr 2 ) instruction La condition de continuation expr 2 peut elle aussi ˆtre absente.until du e Pascal.. Garreta. Par exemple for ( . ) instruction Bien entendu.until ´quivalente ( r´p´ter jusqu’` ce que... dans la construction for(expr 1 .

jusqu’` la fin du bloc ou jusqu’` une instruction de rupture (break).. if (n == 0) break.3 INSTRUCTIONS 3..2..of. &n). Autrement dit. Pour obtenir un comportement similaire ` celui du case... dans lequel on compte la fr´quence de chaque chiffre et des caract`res e e blancs dans un texte : c H. break est avantaa e geusement remplac´e par return comme dans : e char *adresse_de_fin(char *ch) { /* renvoie adresse du caract`re qui suit la cha^ne ch */ e ı for (.} renfermant une suite d’instructions entre lesquelles se trouvent des constructions de la forme case expression-constante : ou bien default : Le fonctionnement de cette instruction est le suivant : expression est ´valu´e . et si l’´nonc´ default existe. exploitation de la donn´e n e .. alors le contrˆle est transf´r´ ` l’instruction qui e e o eea suit l’´nonc´ default . 2004 41 . e e – si la valeur de expression ne correspond ` aucun case et s’il n’y a pas d’´nonc´ default..7 Instruction switch Format : switch ( expression ) corps Le corps de l’instruction switch prend la forme d’un bloc {. de Pascal.... switch (i) { case 3: j++..... on doit utiliser l’instruction a break. Lorsqu’il y a branchement r´ussi ` un ´nonc´ case. toutes les instructions qui le suivent sont e a e e ex´cut´es. le contrˆle est transf´r´ ` e e e o eea l’instruction qui suit cet ´nonc´ . 3.. e e Attention.of. alors aucune a e e instruction n’est ex´cut´e. case 1: j++...) { printf("donne un nombre (0 pour sortir): "). } Lorsque l’abandon de la boucle correspond aussi ` l’abandon de la proc´dure courante. l’instruction e e a a switch s’apparente beaucoup plus ` une sorte de goto  param´tr´  (par la valeur de l’expression) qu’` a e e a l’instruction case. case 2: j++.) if (*ch++ == 0) return ch. alors l’instruction ci-dessus a le mˆme effet que e l’affectation j = i. comme dans l’exemple suivant. de Pascal. } 3. } Si on suppose que i ne peut prendre que les valeurs 0 . . Garreta. scanf("%d". e e – s’il existe un ´nonc´ case avec une constante qui ´gale la valeur de expression. e e – si un tel case n’existe pas. Exemple (idiot) : j = 0..2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e for (.

le d´marrage de l’it´ration e e e e e suivante. break. while ((c = getchar()) != EOF) switch (c) { case ’0’: case ’1’: case ’2’: case ’3’: case ’4’: case ’5’: case ’6’: case ’7’: case ’8’: case ’9’: nb_chiffre[c . default: nb_autres++. } 3. continue. } L’instruction continue est moins souvent utilis´e. for (i = 0. do et switch). Garreta. goto sortie. expr 3 ) { . i < 10. l’instruction break e o provoque l’abandon de la structure et le passage ` l’instruction ´crite imm´diatement derri`re. Dans ce cas. elle produit l’abandon de l’it´ration courante et. break. expr 3 ) { ... c’est la plus profonde qui est concern´e par les instructions break e e et continue. expr 2 . Elle agit comme si les instructions qui se trouvent entre l’instruction continue et la fin du corps de la boucle avaient ´t´ supprim´es pour l’it´ration en cours : l’ex´cution continue par le test de la boucle (pr´c´d´. e 42 c H. l’emploi de ces instructions ne nous semble pas œuvrer pour la clart´ des programmes. expr 2 . par l’ex´cution de l’expression d’incr´mentation). e e Lorsque plusieurs boucles sont imbriqu´es. Dans la port´e d’une structure de contrˆle de type boucle e e o (while.3. } ´quivaut ` e a { for (expr 1 . ee e e e e e e dans le cas de for. break.8 Instructions break et continue Formats : break.2. do ou for).2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS nb_blancs = nb_autres = 0... le cas ´ch´ant. L’utilisation de a e e e break ailleurs qu’` l’int´rieur d’une de ces quatre instructions constitue une erreur (que le compilateur signale). while..’0’]++.. 2004 . case ’ ’: case ’\n’: case ’\t’: nb_blancs++. . . ) nb_chiffre[i++] = 0.. Dans la port´e d’une structure de contrˆle (instructions for. a e Par exemple la construction for (expr 1 .. } sortie: .

la valeur retourn´e par la fonction reste ind´termin´e. Dans un cas comme dans l’autre l’instruction return provoque l’abandon de la fonction en cours et le retour a ` la fonction appelante. } c H. Si n´cessaire. et return . e Absence d’instruction return dans une fonction. Garreta.9 Instruction return Formats : return expression ..2..3 INSTRUCTIONS 3. les conversions autoris´es e e e e ´tant les mˆmes que celles faites ` l’occasion d’une affectation. e u e la valeur de expression est convertie dans le type de la fonction (d´clar´ dans l’en-tˆte). return. On suppose dans ce cas que e e e e la fonction appelante n’utilise pas cette valeur . Tout se passe e e o e a e comme si l’accolade fermante qui termine le corps de la fonction ´tait en r´alit´ ´crite sous la forme e e ee . le contrˆle est rendu ´galement ` la proc´dure appelante. il est donc prudent de d´clarer void cette fonction. Dans la premi`re forme expression est ´valu´e .2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3. e e a Dans la deuxi`me forme. 2004 43 . Lorsque la derni`re instruction (dans l’ordre de e l’ex´cution) d’une fonction est termin´e. c’est donc la valeur que l’appel de la fonction repr´sente dans l’expression o` il figure. son r´sultat est la valeur que la fonction renvoie ` la fonction e e e e a appelante .

C’est pourquoi on ne parlera ici que de fonctions.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” D´finition e Une fonction se d´finit par la construction : e type opt ident ( d´claration-un-ident .2) la mani`re de faire du C original. Ainsi. – tout type struct ou union. le compilateur suppose qu’il s’agit d’une fonction ` r´sultat e a e entier. char *srce. *dest = ’\0’.. tandis que l’appel d’une proc´dure est une instruction. L’appel e d’une fonction est une expression. etc. e e e par un identificateur. d´claration-un-ident ) e e instruction-bloc Notez qu’il n’y a pas de point-virgule derri`re le “)” de la premi`re ligne. La syntaxe indiqu´e ici est incompl`te . On verra ult´rieurement (cf. rassemblant dans une e section sp´cifique (cf. . int extract(char *dest. e ee l’appel d’une fonction renvoie un r´sultat. int combien) { /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* renvoie le nombre de caract`res effectivement copi´s e e */ int compteur. – tout type pointeur . section 5. mˆme ıt e e lorsque celle-ci n’a pas de sens ou n’a pas ´t´ sp´cifi´e. les subroutines de Fortran.) est suppos´e ici connue du e lecteur. ou parfois le prototype. e La premi`re ligne de la d´finition d’une fonction s’appelle l’en-tˆte.. Garreta.1 4.4 FONCTIONS 4 Fonctions Beaucoup de langages distinguent deux sortes de sous-programmes24 : les fonctions et les proc´dures. elle ne convient qu’aux fonctions dont le type est d´fini simplement. e e En C on retrouve ces deux mani`res d’appeler les sous-programmes.4. e e section 4. compteur++) *dest++ = *srce++. for (compteur = 0.2 Type de la fonction et des arguments L’en-tˆte de la fonction d´finit le type des objets qu’elle renvoie.1) la mani`re de d´clarer des fonctions rendant e e e un r´sultat d’un type plus complexe. un sous-programme est toujours suppos´ renvoyer une valeur. e e 4. return compteur.4). e e e Chaque formule d´claration-un-ident poss`de la mˆme syntaxe qu’une d´claration de variable25 . alors que l’appel d’une proc´dure ne renvoie rien. section 4. 25 Restriction : on n’a pas le droit de  mettre en facteur  un type commun ` plusieurs arguments. La pr´sence d’un point-virgule e e e a ` cet endroit provoquerait des erreurs bien bizarres. Ce peut ˆtre : e e e e – tout type num´rique . Autrement dit. l’en-tˆte de la fonction a e extract donn´e en exemple ne peut pas s’´crire sous la forme char *extract(char *dest. } Contrairement ` d’autres langages. int n). e e e e Exemple. C’est le cas notamment de main. en C on ne peut pas d´finir une fonction ` l’int´rieur d’une autre : toutes a e a e les fonctions sont au mˆme niveau. si on pr´f`re. l’exemple pr´c´dent aurait aussi pu ˆtre ´crit de mani`re ´quivalente (mais cette pratique n’est e e e e e e pas conseill´e) : e 24 La notion de sous-programme (comme les procedures de Pascal. mais du point de la syntaxe le langage e ne connaˆ que les fonctions. car la d´finition serait prise pour une d´claration (cf. Ou. Ainsi.1.1.1. qui est une fonction e a comme les autres ayant pour seule particularit´ un nom convenu. 2004 . e e 44 c H. de la fonction. compteur < combien && *srce != ’\0’. e 4. Nous expliquons principalement le C ANSI. Si le type de la fonction n’est pas indiqu´. c’est-`-dire globales. *srce. ee e e C’est dans la syntaxe et la s´mantique de la d´finition et de l’appel des fonctions que r´sident les principales e e e diff´rences entre le C original et le C ANSI.

4 FONCTIONS 4. c’est-`-dire lorsqu’elle corresa pond plus ` une proc´dure qu’` une vraie fonction. une erreur est signal´e. d´clar´s ` e e e a l’int´rieur de la paire de parenth`ses.. int combien) { /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* maintenant cette fonction ne renvoie rien */ int compteur. sauf cas exceptionnel. lors de l’appel de la fonction. e e par les valeurs des arguments effectifs27 correspondants.. } Fonctions sans arguments. char *srce. Le programmeur se trouve ainsi ` l’abri d’une a a utilisation intempestive du r´sultat de la fonction.3 Appel des fonctions L’appel d’une fonction se fait en ´crivant son nom. char *srce. oe 4. mˆme si la liste d’arguments est vide : si un e nom de fonction apparaˆ dans une expression sans les parenth`ses. Exemple : e void extract(char *dest.. int combien) etc. Supposons qu’une fonction ait ´t´ d´clar´e ainsi ee e e type fonction ( type 1 arg formel 1 . e e c H. Notez bien que les parenth`ses doivent toujours apparaˆ e ıtre. e e 27 Les arguments effectifs d’un appel de fonction sont les expressions qui apparaissent dans l’expression d’appel. sa d´finition prend la forme e type opt ident ( void ) instruction-bloc On notera que. arg effectif k ) la transmission des valeurs des arguments se fait comme si on ex´cutait les affectations : e arg formel 1 = arg effectif 1 . e 26 Les arguments formels d’une fonction sont les identificateurs qui apparaissent dans la d´finition de la fonction. lors d’un appel tel que fonction ( arg effectif 1 . En C. un en-tˆte de la forme e e type ident() ne signifie pas que la fonction n’a pas d’arguments. *dest = ’\0’.. – si le type d’un argument effectif n’est pas compatible avec celui de l’argument formel correspondant. Ce type est garanti incompatible avec tous les autres types : une tentative d’utilisation du r´sultat e de la fonction provoquera donc une erreur ` la compilation.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” extract(char *dest. le passage des arguments se fait par valeur. section 4.2) que le programmeur ne souhaite pas que ses appels soient contrˆl´s par le compilateur. Garreta. mais (cf. compteur++) *dest++ = *srce++. Lorsqu’une fonction n’a pas d’arguments. ´crites ` l’int´rieur e a e de la paire de parenth`ses caract´ristiques de l’appel.2.1. type k arg formel k ) etc. . alors il a la valeur d’une constante adresse ıt e (l’adresse de la fonction) et aucun appel de la fonction n’est effectu´. arg formel k = arg effectif k Cela a des cons´quences tr`s importantes : e e e e e – les erreurs dans le nombre des arguments effectifs sont d´tect´es et signal´es. . ´ Fonctions sans resultat.. compteur < combien && *srce != ’\0’.. for (compteur = 0. il est prudent de la d´clarer comme rendant un objet de type a e a e voidvoid. suivi d’une paire de parenth`ses contenant ´ventuellement e e e une liste d’arguments effectifs. on ne doit pas ´crire une paire de parenth`ses vide dans la d´claration ou e e e la d´finition d’une fonction. Lorsqu’une fonction ne renvoie pas une valeur. e e e e – les valeurs des arguments effectifs subissent les conversions n´cessaires avant d’ˆtre rang´es dans les arguments formels correspondants (exactement les mˆmes conversions qui sont faites lors des affectations). En effet. 2004 45 . e Passage des arguments. alors. Cela signifie que les arguments formels26 de la fonction repr´sentent d’authentiques variables locales initialis´es.

float x). t[i0 ]).4 D´claration “externe” d’une fonction e Une d´claration externe d’une fonction est une d´claration qui n’est pas en mˆme temps une d´finition.1. /* ERREUR !!! */ Si i0 est la valeur de i juste avant l’ex´cution de l’instruction ci-dessus. Ces derniers doivent donc ˆtre sans effets de bord les uns sur les autres.2 4. En syntaxe originale la d´finition d’une fonction prend la forme e type opt ident ( ident . Le langage ne sp´cifie pas l’ordre chronologique des ´valuations des arguments effectifs d’un e e appel de fonction. ın´ e con¸oit sa d´finition ou d´claration ult´rieure comme ´tant la premi`re d´claration de la fonction.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” 4 FONCTIONS Remarque. il est e impossible de pr´voir quelles sont les valeurs effectivement pass´es ` une fonction lors de l’appel : e e a x = une_fonction(t[i++]. float). unsigned long n. avant l’appel de la fonction. char *srce. empˆche les contrˆles et conversions mentionn´s plus haut). ces hypoth`ses sur la fonction constituent pour le compilateur une premi`re d´claration de la e e e fonction. Le compilateur suppose alors e u – que la fonction renvoie un int. car le programmeur.1 Syntaxe originale ou “sans prototype” D´claration et d´finition e e ´ Definition. – soit la formule obtenue ` partir de l’en-tˆte pr´c´dent. en particulier. une d´claration externe de cette derni`re. a e e e Par exemple. 4. float x) { corps de la fonction } alors des d´clarations externes correctes sont : e extern void truc(char dest[80]. oubliant que l’appel de la fonction a entraˆ e une d´claration implicite. Ce n’est sˆrement pas indiff´rent ! u e Appel d’une fonction inconnue. en particulier lorsque la fonction ne renvoie pas un int. t[i0 + 1]) que par une fonction(t[i0 + 1]. e il faut : – soit ´crire la d´finition de la fonction appel´e avant celle de la fonction appelante. Cela se fait en ´crivant e – soit un en-tˆte identique ` celui qui figure dans la d´finition de la fonction (avec les noms des arguments e a e formels).4. t[i++]). Dans la premi`re forme. alors cet appel peut aussi bien e se traduire par une fonction(t[i0 ]. t[i0 ]) ou mˆme par e une fonction(t[i0 ]. En C une fonction peut ˆtre appel´e alors qu’elle n’a pas ´t´ d´finie e e ee e (sous-entendu : entre le d´but du fichier et l’endroit o` l’appel figure).1. – que le nombre et les types des arguments formels de la fonction sont ceux qui correspondent aux arguments effectifs de l’appel (ce qui. Toute d´finition ou d´claration ult´rieure tant soit peu diff´rente sera qualifi´e de  red´claration e e e e e e ill´gale 28 .. char *srce.. unsigned long n. si une fonction a ´t´ d´finie ainsi ee e void truc(char dest[80]. e e e – soit ´crire. c e e e e e e 46 c H. ou ou extern void machin(char [80]. 2004 .2. ident ) d´claration . char *. On e e e e  annonce  l’existence de la fonction (d´finie plus loin. suivi d’un point-virgule . mais le pointe virgule est essentiel. e Lorsque les hypoth`ses ci-dessus ne sont pas justes. Ces expressions sont appel´es des prototypes de la fonction. les noms des arguments formels sont des identificateurs sans e aucune port´e. en y supprimant les noms des arguments formels. mais on ne donne pas son corps... Garreta. c’est-`-dire les instructions e a qui la composent. e o e De plus. comme expliqu´ ` la e e e ea section 4. . d´claration e e instruction-bloc 28 C’est une erreur surprenante.4. Par exemple. Le mot extern est facultatif. e 4. ou dans un autre fichier) tout en pr´cisant le type de son e e r´sultat et le nombre et les types de ses arguments. unsigned long.

ou int extract(). Des appels corrects auraient ´t´ ee x = carre((double) 2). dans ce que la fonction appelante croit ˆtre les emplacements des arguments e formels de la fonction appel´e : il n’y a aucune v´rification de la concordance. la d´claration externe de la fonction pr´c´dente prend une e e e des formes suivantes : extern int extract(). ces valeurs sont copi´es dans les arguments formels coro a e respondants. return compteur. la e fonction carre ayant ´t´ ainsi d´finie ee e double carre(x) double x. Or la fonction appel´e croit recevoir le codage d’un nombre flottant double. car la fonction appelante d´pose la valeur enti`re 2 ` l’adresse du premier argument formel (qu’elle e e e a  croit  entier). for (compteur = 0.4 FONCTIONS 4. e e 30 Mais oui. Exemple : int extract(dest. Cela est une source d’erreurs tr`s importante. lors d’un appel de la fonction le compilateur ne tient aucun compte ni du nombre ni des types des arguments formels 30 . *dest = ’\0’. des arguments formels n’apparaissent dans une d´claration e e externe29 . Par exemple. a e e 29 Par c H. e Juste avant le transfert du contrˆle ` la fonction. Le r´sultat n’a e e aucun sens.2. Comme on le voit.0). ni mˆme les noms. cons´quent. { int compteur. puis e e – les valeurs des arguments effectifs de type char ou short sont converties dans le type int . ni les types. avant l’accolade qui commence le corps de la e e e fonction. compteur < combien && *srce != ’\0’. – les valeurs des arguments effectifs de type float sont converties dans le type double . Garreta. 4. vous avez bien lu ! C’est l` la principale caract´ristique de la s´mantique d’appel des fonctions du C original. srce. 2004 47 . puisque int est le type suppos´ des fonctions e e e e e non d´clar´es. indiqu´s lors de la d´finition de la fonction. – les valeurs des arguments effectifs d’autres types sont laiss´es telles quelles. combien) /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* renvoie le nombre de caract`res effectivement copi´s e e */ char *dest.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” Les parenth`ses de l’en-tˆte ne contiennent ici que la liste des noms des arguments formels. Les d´clarations e e e de ces arguments se trouvent imm´diatement apr`s l’en-tˆte. } l’appel x = carre(2). Chaque argument est ´valu´ e e e e s´par´ment. Ou plus exactement. ou x = carre(2. ni en nombre ni en type. char *srce. int combien. des e e arguments formels et des arguments effectifs. compteur++) *dest++ = *srce++. { return x * x. } ´ Declaration externe. est erron´. les d´clarations externes montr´es ici sont sans aucune utilit´.2 Appel En syntaxe originale. En syntaxe originale.

return i.. cette question se complique notablement dans le cas des tableaux multidimensionnels. c’est-`-dire quel que soit le nombre e a d’octets qu’il faut recopier. la syntaxe originale pour la d´finition et la d´claration oe e e e externe des fonctions fait partie elle aussi du C ANSI . Garreta. les appels de ee e e e fonction sont faits sans v´rification ni conversion des arguments effectifs.3 48 c H. quelle que soit sa taille.. a e – la fonction pourra ˆtre appel´e indiff´remment avec un tableau ou un pointeur pour argument effectif. fixe. 6. ee e – les formules  type t[ ]  et  type *t  sont tout ` fait ´quivalentes .N − 1 e e a d´termin´ par le nombre d’´l´ments indiqu´ dans la d´claration. /* une fonction sans arguments dont les appels seront contrˆl´s */ oe /* une fonction avec ou sans arguments. si une fonction n’a pas d’argument. Lorsque la fonction a ´t´ d´finie ou d´clar´e sous la syntaxe originale. ee e e D’autre part. double moyenne(). la d´finition de son en-tˆte en C ANSI doit e e s’´crire sous la forme bien peu heureuse : e type opt ident ( void ) car une paire de parenth`ses sans rien dedans signifierait non pas que la fonction n’a pas d’arguments.3 Arguments des fonctions 4 FONCTIONS 4. en C il n’est jamais v´rifi´ que les indices des tableaux appartiennent bien ` l’intervalle 0. } peut indiff´remment ˆtre concr´tis´e de l’une des trois mani`res suivantes : e e e e e int strlen(char s[80]) int strlen(char s[]) int strlen(char *s) 31 Il n’en est pas de mˆme lors de la d´finition.3 Coexistence des deux syntaxes A cˆt´ de ce que nous avons appel´ la syntaxe ANSI. e e e Exemple. Cf. e a Si l’argument effectif est d’un type simple (nombre. 4. Ainsi lorsqu’un ee argument effectif est un tableau.2. lorsque la fonction a ´t´ e ee sp´cifi´e sous la syntaxe ANSI.3.3. de nos jours les programmeurs ont donc le choix entre l’une ou l’autre forme.2 Arguments de type tableau Apparaissant dans la partie ex´cutable d’un programme. mais e qu’elle est d´clar´e sans prototype. L’en-tˆte  vague  de la fonction suivante e int strlen(chaˆ de caract`res s) { ıne e int i = 0. Cela ne fait pas intervenir la taille effective du tableau31 . aux appels incontrˆl´s */ oe 4. le nom d’un tableau.4.3 4. e 32 Attention. et plus g´n´ralement toute e e e expression d´clar´e  tableau de T . e e o e A cause de cette coexistence. l’objet effectivement pass´ ` la fonction est uniquement l’adresse du premier ea ´l´ment et il suffit que l’espace r´serv´ dans la fonction pour un tel argument ait la taille.1 Arguments des fonctions Passage des arguments L’id´e maˆ e ıtresse est qu’en C le passage des arguments des fonctions se fait toujours par valeur. while (s[i] != 0) i++. e e a e e o Exemples : int getchar(void). ces contrˆles et conversions sont effectu´s. est consid´r´e comme ayant pour type  adresse d’un T  et pour valeur e e ee l’adresse du premier ´l´ment du tableau. Au contraire. o` la taille du tableau ne peut pas ˆtre ignor´e (elle est indispensable pour e e u e e l’allocation de l’espace m´moire). sa valeur est recopi´e dans l’argument formel correspondant. Apr`s avoir fait e les conversions opportunes la valeur de chaque argument effectif est affect´e ` l’argument formel correspondant. c’est-`-dire que ses appels doivent ˆtre trait´s sans contrˆle des arguments.2. Il en d´coule la propri´t´ suivante : e e ee e e e ee Dans la d´claration d’un argument formel t de type  tableau de T  : e – l’indication du nombre d’´l´ments de t est sans utilit´32 . d’un pointeur. pointeur) ou d’un type struct ou union. 2004 .

x. elles e fournissent un moyen pour obtenir le passage par valeur d’un tableau. Lorsque l’argument effectif est une variable.2. printf("%d\n". A retenir : parce que les arguments effectifs sont pass´s par valeur. Cependant. C ne fournit aucun m´canisme sp´cifique : le passage de l’adresse de l’argument doit ˆtre programm´ e e e e explicitement en utilisant comme argument un pointeur vers la variable. On devra la d´finir : e int quotient(int *a. } Ci-dessus. mais aussi ` son adresse. Par exemple. l’op´rateur & ne doit pas ˆtre utilis´ si l’argument effectif est d´j` une adresse. return r. l2 = strlen(p).3 Arguments des fonctions Dans les trois cas.) ou bien des struc ou des union sont toujours pass´s par valeur. Le sch´ma e e e ea e suivant r´sume les principales situations possibles.t[50] = 2. cela est obtenu a e par l’utilisation de l’op´rateur &.3. Exemple : a struct enveloppe { int t[100]. puisque les structures sont pass´es par valeur. l3 = strlen("Bonjour"). La notation *a fait r´f´rence ` une variable (ou. e a a C’est ce qui s’appelle le passage par adresse des arguments. } La valeur affich´e est 1. e e Passage par valeur des tableaux. int. c’est-`-dire que celui-ci a bien ´t´ pass´ par valeur (les structures seront vues ` la section 5.. } main() { struct enveloppe x. si t est un tableau de char et p l’adresse d’un char.1). void possible_modification(struct enveloppe x) { x. *a = *a % b. Soient les fonctions e c H.t[50] = 1. ce qui prouve que la fonction appel´e n’a modifi´ qu’une copie locale du tableau e e e envelopp´. Alors que certains langages le prennent en charge. e ee a plus g´n´ralement. x.. possible_modification(x). supposons avoir ` ´crire une fonction ae int quotient(a. }. e e a e L’argument effectif correspondant ` un tel argument formel doit ˆtre une adresse. y). int b) { int r = *a / b. a l’adresse d’un entier. les tableaux sont pass´s par adresse. Par exemple. e a ee e a 4.t[50]).3 Arguments par adresse Les arguments qui sont d’un type simple (char. Garreta. b repr´sente un entier . si x. une lvalue) appartenant ` la proc´dure appelante. bien que les occasions o` cela est n´cessaire u e semblent assez rares. elle requiert que la e e e fonction puisse acc´der non seulement ` la valeur de la variable. 2004 49 . pointeur. Souvent. y et z sont des variables enti`res. Bien entendu. Or une telle modification est parfois souhaitable . Il suffit de d´clarer le tableau comme le champ unique d’une structure  enveloppe  ne e servant qu’` cela. b) cens´e renvoyer le quotient de la division euclidienne de l’entier a par l’entier b et devant en plus remplacer a e par le reste de cette division. ce m´canisme empˆche qu’elle puisse e e e ˆtre modifi´e par la fonction appel´e. un appel correct de la e e fonction pr´c´dente sera e e z = quotient(&x.4 FONCTIONS 4. les trois appels suivants sont corrects : l1 = strlen(t).

Pour les arguments nomm´s. . au e e moins un. int x1. Garreta. x[0]. x[5].h sont : ee e va list pointeur D´claration de la variable pointeur. Les ´l´ments d´finis dans le fichier stdarg. } A l’int´rieur de la fonction h. .4. Le programmeur choisit le nom de cette variable.. i <= n. bien sˆr. Pour les arguments anonymes elle s’effectue comme pour une fonction sans prototype : les char et les short sont convertis en int.. f(*d).h> int max(short n.. m = x1. q. elle consiste ` utiliser. x[2]. return m.. l’affectation des valeurs des arguments effectifs aux arguments formels est faite e comme d’ordinaire. ` g(&*d).. r).. int x. p. 50 c H. mais il n’en fait rien d’autre que la mettre comme argument dans les appels des macros va start et va arg. u. p. Dans le C a e e e e original elle existe aussi . } h(int c. int *d) { .. x[4]. Une fonction avec un nombre variable d’arguments est d´clar´e en explicitant quelques arguments fixes. } g(int *b) { .4 Arguments en nombre variable Le langage C permet de d´finir des fonctions dont le nombre d’arguments n’est pas fix´ et peut varier d’un e e appel ` un autre. q. g(&c). un peu plus fiable. 0).. int x0.. r). comme le montre l’exemple suivant : e #include <stdarg. x[7]). x[1]. Exemple d’appel : e m = max(3. va_start(magik. = max(2. e u a 4. i++) if ((x = va_arg(magik. for (i = 2. x1). mais il faut qu’il y en e e ait au moins autant qu’il y a d’arguments formels nomm´s. m. 2004 . qui sera automatiquement g´r´e par le dispositif d’acc`s e ee e aux arguments. une faiblesse du langage (la non-v´rification du a e nombre d’arguments effectifs) et une caract´ristique du syst`me sous-jacent (le sens d’empilement des arguments e e effectifs). Exemple : int max(short n.) Une telle fonction peut ˆtre appel´e avec un nombre quelconque d’arguments effectifs. sans garde-fou. Nous exposons ici la mani`re dont cette facilit´ est r´alis´e dans le C ANSI. = max(8.) { va_list magik. ici deux.. les float en double et il n’y a aucune autre conversion. int)) > m) m = x.. cette derni`re expression correspondant. g(d). des appels corrects de f et g sont : e f(c). } Des a b c appels corrects de cette fonction seraient : = max(3. x[3]. x[6]. Mais tout cela est suffisamment casse-cou pour que nous pr´f´rions n’expliquer que la mani`re ANSI ee e de faire. suivis d’une virgule et de trois points :  ..  .3. A l’int´rieur de la fonction on acc`de aux arguments anonymes au moyen des macros va start et va arg e e d´finies dans le fichier stdarg.h.3 Arguments des fonctions 4 FONCTIONS f(int a) { . i. .

dernier argument) Initialisation de la variable pointeur . e a c H. e e ee e Comme l’exemple le montre.. dont la fonction peut d´duire l’adresse des autres. Dans l’exemple ci-dessus ce nombre est a e pass´ comme premier argument .1. Chaque fois. type) Parcours des arguments anonymes : le premier appel de cette macro donne le premier argument anonyme . le principe des fonctions avec un nombre variable d’arguments est de d´clarer e effectivement au moins un argument.4 FONCTIONS 4. 2004 51 .h) : e e int printf(char *. La question des fonctions formelles (fonctions arguments d’autres fonctions) et d’autres remarques sur les fonctions et leurs adresses sont trait´es ` la section 6.). une autre technique consiste ` utiliser une valeur  intruse  (ex : le pointeur e a NULL parmi des pointeurs valides). Garreta. Ici encore. le premier argument (le format) renseigne sur le nombre et la nature des autres arguments.3 Arguments des fonctions va start(pointeur . chaque appel suivant donne l’argument suivant le dernier d´j` obtenu. ea type doit d´crire le type de l’argument qui est en train d’ˆtre r´f´renc´. Elle est d´clar´e (dans le fichier stdio.3. La fonction printf est un autre exemple de fonction avec un nombre variable d’arguments. e e va arg(pointeur .. Il faut aussi choisir le e moyen d’indiquer ` la fonction le nombre de valeurs r´ellement fournies. dernier argument doit ˆtre le dere nier des arguments explicitement nomm´s dans l’en-tˆte de la fonction. .

la d´claration e e e a e double matrice[10][20]. Par cons´quent. [ expression opt ] qui est un cas particulier de formules plus g´n´rales expliqu´es ` la section 5. e Les exceptions ` cette r`gle. nomm´s respectivement table[0]. car il y a alors allocation effective du tableau. expression } 33 Dans le cas d’une matrice.. e e ´ Semantique du nom d’un tableau. t1 . e e De tout cela. introduit matrice comme ´tant le nom d’un tableau de 10 ´l´ments33 qui. les deux expressions t sont ´quivalentes. e 52 c H..4. Cela permet de dire alors :  en C les ee matrices sont rang´es par lignes . chacun ` son tour. expression .2 Initialisation des tableaux &t[0] Une variable de type tableau peut ˆtre initialis´e lors de sa d´claration.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5 5. un tableau t d´clar´ de taille N poss`de les ´l´ments ee e e e e e ee t0 . Garreta. car b n’est pas modifiable. La d´claration d’un tableau avec un nombre quelconque d’indices a e e suit la syntaxe : type nom [ expression opt ] [ expression opt ] .1. Ce sont les seules occasions o` le compilateur veut bien se souvenir qu’un nom de tableau repr´sente aussi un u e espace m´moire poss´dant une certaine taille. .1 5. il faut retenir en tout cas que le nom d’un tableau n’est pas une lvalue et donc qu’il n’est pas possible d’affecter un tableau ` un autre.. la coutume est d’appeler ces ´l´ments les lignes de la matrice.. ee 5.1 Objets structur´s e Tableaux Cas g´n´ral e e Dans le cas le plus simple la d´claration d’un tableau se fait par une formule comme : e type-de-base nom [ expression opt ] . L’expression optionnelle qui figure entre les crochets sp´cifie le nombre d’´l´ments du tableau. Elle est facultative e dans le cas des d´clarations qui ne sont pas des d´finitions. est un tableau de e ee a 20 ´l´ments de type double. a e l’affectation b = a sera – comprise comme l’affectation d’une adresse ` une autre. c’est-`-dire les expressions de type tableau qui ne sont pas ´quivalentes ` a e a e a l’adresse du premier ´l´ment du tableau. c’est-`-dire : e e a – lors de la d´claration d’un tableau qui est un argument formel d’une fonction . L’expression optionnelle qui figure entre les crochets doit ˆtre de type entier et constante au sens de la e section 1. si t est de type tableau. Cela se fait par une expression ayant e e e la syntaxe : { expression . 2004 . e – l’apparition d’un nom du tableau comme argument de sizeof.3. mˆme ayant des types identiques.. . C ne pr´voit que les tableaux ` un seul indice. Elle e e ıtre e e est obligatoire lorsqu’il s’agit d’une d´finition. En g´n´ral lorsque le nom d’un tableau apparaˆ dans une expression e e ıt il y joue le mˆme rˆle qu’une constante de type adresse ayant pour valeur l’adresse du premier ´l´ment du e o ee tableau.. Le premier e ee ´l´ment poss`de toujours l’indice 0. sont ee – l’occurrence du nom du tableau dans sa propre d´claration . De a ee cette mani`re le compilateur peut l’´valuer et connaˆ la quantit´ d’espace n´cessaire pour loger le tableau. table[9]. Si a et b sont deux tableaux.. e e e ee e table[1]. tN −1 .. c’est-`-dire une expression dont tous les ´l´ments sont connus au moment de la compilation. Ainsi la d´finition pr´c´dente alloue un tableau de 10 ´l´ments. mais les ´l´ments des e a ee tableaux peuvent ` leur tour ˆtre des tableaux. Par exemple. et a – rejet´e.1.1. e – lors de la d´claration d’un tableau externe (d´fini dans un autre fichier).4. . Autrement dit. e Tableaux multidimensionnels. Exemple : unsigned long table[10].

o e t1 1 2 3 0 4 5 6 0 7 8 9 0 0 0 0 0 t2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 0 0 0 0 0 Fig. dans un tableau de char (resp. 30.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. e D’autre part. 40. 6 – Tableaux  ` plat  a Si la taille d’une composante est un diviseur de la taille d’un entier. 8.3.4. 2004 53 . la r`gle de compl´tion par des z´ros s’applique aussi aux sous-listes. 4. 2. Un caract`re nul suit le dernier e e e e e caract`re utile de la chaˆ et en indique la fin. Cette convention est suivie par le compilateur (qui range les e ıne chaˆ ınes constantes en leur ajoutant un caract`re nul). 5. la d´finition e int t[] = { 10. 6. deux) octet(s). int t2[4][4] = { 1. les ´l´ments restants sont remplis de z´ros (cas des variables globales) ee ee e ou bien restent ind´termin´s (cas des variables locales). 9 }. 50 }. a e Lorsque le tableau comporte des sous-tableaux. avant de passer une chaˆ ` une telle fonction. 1 4 7 0 2 5 8 0 3 6 9 0 0 0 0 0 1 5 9 0 2 6 0 0 3 7 0 0 4 8 0 0 t1 t2 Fig. 3. Par cons´quent. de short). 5 – Tableaux initialis´s e Remarque. chaque composante occupe un (resp. Elle est suppos´e v´rifi´e par les fonctions de la librairie standard qui exploitent des e e e chaˆ ınes. Les expressions indiqu´es doivent ˆtre des expressions constantes au sens de la section 1. Il est convenu que ce e dernier doit avoir alors pour taille le nombre effectif de valeurs initiales. 20. 6 }. { 4. ainsi que par les fonctions de la librairie standard qui e construisent des chaˆ ınes. Garreta. e a c H. une erreur est signal´e. c’est-`-dire lorsque c’est un tableau ` plusieurs indices. En particulier. Le cas ´ch´ant. 30.1 Tableaux Exemple : int t[5] = { 10. S’il y a moins e e d’expressions que le tableau a d’´l´ments. il faut s’assurer qu’elle comporte bien e ıne a un caract`re nul ` la fin. les d´clarations e int t1[4][4] = { { 1.1. 3 }. 5.3 Chaˆ ınes de caract`res e Les chaˆ ınes de caract`res sont repr´sent´es comme des tableaux de caract`res. 40. 20. 7. 8. Dans la m´moire e e e de l’ordinateur ces deux tableaux sont plutˆt arrang´s comme sur la figure . e e e e e Par exemple. 5. la a a liste des expressions d’initialisation peut comporter des sous-listes indiqu´es ` leur tour avec des accolades. alloue un tableau ` 5 composantes garni avec les valeurs indiqu´es. mais e a ce n’est pas une obligation. { 7. 50 }. les tableaux sont  tass´s  : chaque e composante occupe le moins de place possible. 2. la pr´sence d’un initialisateur dispense d’indiquer la taille du tableau. allouent et garnissent les deux tableaux de la figure 5. S’il y a plus d’expressions d’initialisation que d’´l´ments e e ee dans le tableau. 9 } }. Rappelons que ces repr´sentations rectangulaires sont tr`s conventionnelles. Par exemple.

le type  adresse d’un caract`re .. ’\0’ }. Heureusement. ’\0’ }. ’t’.. nom rien ’ . C offre un raccourci : les deux expressions e e pr´c´dentes peuvent s’´crire de mani`re tout ` fait ´quivalente : e e e e a e char message1[80] = "Salut". Selon le syst`me sous-jacent. e e Ici.2. l’expression  struct nom  a pourra ˆtre employ´e comme une sorte de nom de type . 5. c. while (s[i++] != ’\0’) . ’t’. Chaque champ peut e avoir un type quelconque (y compris struct. provoquant l’abandon e e a e imm´diat du programme. (la deuxi`me formule d´finit un tableau de taille 6). ’l’.2. ’a’. Comment allez-vous?". Cette erreur est impossible ` d´celer ` la a e a compilation. Comme tous les tableaux.’ .. Par la suite. b. Dans ce cas.. Initialisation. la liste des d´clarations des champs de la structure. ’u’.1. prenom[32].5. e ee e e e et toute occurrence de *p comme op´rande gauche d’une affectation : e *p = expression. ee elle ne doit pas ˆtre consid´r´e comme telle car *p repr´sente un objet m´moris´ dans la zone des constantes. le nom que l’on souhaite donner ` la structure. 2004 . il ne s’agit que d’un moyen commode pour indiquer une collection de valeurs initiales ` ranger dans un a tableau. } a. e e – facultativement. Elle affecte ` p l’adresse de la zone de la m´moire o` le compilateur a rang´ le texte en question (l’adresse du ’B’ a e u e de "Bonjour. ’u’. ’a’. entre accolades. declaration ’}’ rien nom ’. } Une constante-chaˆ de caract`res apparaissant dans une expression a le mˆme type qu’un tableau de ıne e e caract`res c’est-`-dire. struct fiche { int numero.1. A ce propos.2 Structures et unions 5 ´ OBJETS STRUCTURES Donnons un exemple classique de traitement de chaˆ ınes : la fonction strlen (extraite de la biblioth`que e standard) qui calcule le nombre de caract`res utiles d’une chaˆ : e ıne int strlen(char s[]) { register int i = 0. l’affectation suivante est tout ` fait l´gitime : a e p = "Bonjour. u e e e e – facultativement. Il faut bien noter cependant que l’expression "Salut" qui apparaˆ dans ces deux exemples n’est pas du tout ıt trait´ par le compilateur comme les autres chaˆ e ınes de caract`res constantes rencontr´es dans les programmes. voir aussi la remarque 2 de la section 6."). pour l’essentiel. Garreta. si p a ´t´ d´clar´ e a e ee e e char *p. la liste des variables que l’on d´finit ou d´clare comme poss´dant la structure ici d´finie.’ A la suite du mot-cl´ struct on indique : e – facultativement. les variables-chaˆ ınes de caract`res peuvent ˆtre initialis´es lors e e e de leur d´claration. constituerait une tentative de modification d’un objet constant. soit une erreur sera signal´e ` l’ex´cution. soit aucune erreur ne sera signal´e mais la validit´ de la suite du traitement sera e e e compromise. char message2[] = "Salut"..2 5. Par exemple. bien que l’expression *p soit une lvalue (ce qui est une propri´t´ syntaxique). char message2[] = { ’S’. Elles se d´clarent sous la syntaxe e e e suivante : struct nomopt ’{’ declaration . 54 c H. Exemple. return i . De ce qui a ´t´ dit pour les tableaux en g´n´ral il d´coule que les expressions suivantes sont e ee e e e correctes : char message1[80] = { ’S’. char nom[32]. ’l’..1 Structures et unions Structures Les structures sont des variables compos´es de champs de types diff´rents. bien sˆr) .

Il s’agit souvent des mˆmes r`gles e e e que celles qui p`sent sur les variables simples. en mˆme temps elle donne ` cette structure le nom fiche. e e La possibilit´ pour une fonction de rendre une structure comme r´sultat est officielle dans le C ANSI . tous les autres champs devant commencer ` une adresse paire . Les structures supportent les manipulations  globales 34 : – on peut affecter une expression d’un type structure ` une variable de type structure (pourvu que ces deux a types soient identiques) . Plus loin. type 2 c. – les structures sont pass´es par valeur lors de l’appel des fonctions .´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. e a a e 35 Alors que. b et c. par opposition ` un tableaux qui. x. d. Exemple : e a. du moins e e e dans le cas d’une variable globale. b. } a. x.les transmettre comme r´sultats des fonctions est e e en g´n´ral peu efficace. sur e e ce point les compilateurs plus anciens pr´sentent des diff´rences de comportement. on acc`de aux champs d’une variable de type structure au moyen de e l’op´rateur  .c. .2 Structures et unions Cette d´claration introduit trois variables a. b.f35 . nom et e e prenom . Les champs des structures subissent en g´n´ral des contraintes d’alignement d´pendant du ıt´ e e e syst`me sous-jacent. Une variable de type structure peut ˆtre initialis´e au moment de sa d´claration. Garreta. } on trouve. x.e. beaucoup de compilateurs alloueraient les champs e a dans l’ordre : x. mais cette derni`re forme nous aurait empˆch´ par la suite de d´clarer aussi facilement d’autres variables de e e e e mˆme type. Ainsi.a. b. 2004 55 . c.f. Position. x. x. Contigu¨ e. etc. c.d.b. les long ` une adresse multiple de quatre.d. Exemple : e 34 L’expression correcte de cette propri´t´ consisterait ` dire qu’une structure. ou encore struct { int numero. y. c H. chacune constitu´e des trois champs numero. C garantit que les champs d’une structure sont allou´s dans l’ordre o` ils apparaissent dans la e u d´claration. a Initialisation. b´n´ficie e e a e e de la s´mantique des valeurs. La syntaxe est la mˆme que pour un tableau. e.c et enfin x. prenom[32]. qui engendrent des trous anonymes entre les champs. e e Voici quelques informations sur la disposition des champs des structures. y. x. prenom[32].b. (remarquez qu’il faut ´crire  struct fiche  et non pas  fiche ). dans le sens des adresses croissantes : x. x. e Comme dans beaucoup de langages. mais deviennent indispensables lorsque les structures e e sont partag´es entre sous-programmes ´crits dans divers langages ou lorsqu’elles servent ` d´crire les articles e e a e d’un fichier existant en dehors du programme. char nom[32]. avec la d´finition e e struct modele { type 1 a. x. lui. y. Elles sont sans importance lorsque les structures sont exploit´es par le programme qui les cr´e. Deux cas relativement fr´quents sont les suivants : e e a a – les champs de type char sont ` n’importe quelle adresse. struct fiche a. – les champs d’un type simple doivent commencer ` une adresse multiple de leur taille (les short ` une a a adresse paire. x. comme une expression d’un type primitif. e – le r´sultat d’une fonction peut ˆtre une structure. char nom[32].a.). x. on pourra d´clarer de nouvelles e a e variables analogues ` a. Nous aurions pu aussi bien faire les e d´clarations : e struct fiche { int numero. b et c en ´crivant simplement a e struct fiche x. avec la d´claration correspondante en Pascal (facile ` imaginer). type 3 f.numero = 1234. D’autre part il est facile de e e voir que -sauf dans le cas de structures vraiment tr`s simples. }.e et enfin x. est assujetti ` la s´mantique des valeurs.

tantˆt comme l’adresse d’un caract`re. la donn´e ne subit aucune e ee a e transformation. tous ou seulement certains. Par e exemple. elles e e e semblent donc faire double emploi avec l’op´rateur de conversion de type. cet e op´rateur ne supporte pas les structures.entier.2 Unions Tandis que les champs des structures se suivent sans se chevaucher. Donner plus de valeurs qu’il n’y a de champs constitue une erreur. e 5.tp == 0) etc. tandis qu’un champ d’une union peut en ˆtre une. l’entier i obtenu sera celui dont la repr´sentation binaire co¨ e ıncide avec la repr´sentation binaire du nombre e flottant 12. ces e u e deux mani`res de faire peuvent ˆtre ´quivalentes sur une machine et ne pas l’ˆtre sur une autre. Par exemple. Bien sˆr. des objets de types et de tailles diff´rents. ´ventuellement assez coˆteuse. De tels champs doivent ˆtre ainsi d´clar´s : e e e unsignedopt intopt identificateur rien 56 ’:’ constante-entiere c H.3) : a e a union mot_machine { unsigned long mot. Dans ce genre de probl`mes.adrv. ^) s’av`rent ´galement tr`s e e e e e utiles. 2004 . D’une part. lorsqu’on fait r´f´rence ` un champ d’une union. } u = { 1234. sont nuls : mix. La variable mix pourra ˆtre vue tantˆt comme un entier long. si l’on d´clare e ee e ee a e union { float reel. alors les champs restants sont initialis´s par des z´ros. donc. cet entier n’a aucune raison d’ˆtre voisin de 12. if (mix. e e D’autre part. de type unsigned long. Exemple (la struct adresse virt est d´finie ` la section 5. se superposent. e e avec le mot union ` la place du mot struct. afin que l’expression ait. Comme pour les tableaux. sont faits d’un nombre quelconque de bits. e e e e Remarque 2. Par exemple. "Pierre" }. int entier.2. e e u de la valeur de x.5. les op´rateurs binaires de bits (&. Ce n’est pas le cas. lorsque l’on change le type d’un objet au moyen de l’op´rateur de changement de type. e e 5. sous le nouveau type. une variable de type union peut contenir. o` int est synonyme de long) : e e e u if (m & 0xC0000000 == 0) etc. "DURAND". les champs d’une union commencent tous au mˆme endroit et. tantˆt e o o e o comme la structure bizarre d´finie ci-apr`s.2 Structures et unions 5 ´ OBJETS STRUCTURES struct fiche { int numero. La syntaxe de la d´claration et de l’utilisation d’une union est exactement la mˆme que pour les structures. une valeur vraisemblable et utile. Les unions permettent de consid´rer un mˆme objet comme poss´dant plusieurs types . Ainsi. ` des moments e a diff´rents. le programme suivant teste si les deux bits hauts d’une e e certaine variable m. Cela implique une transformation.3 Champs de bits Le langage C permet aussi d’utiliser des structures et des unions dont les champs. et qu’ensuite on ex´cute les affectations : e x. struct adresse_virt adrv. L’instruction pr´c´dente pourrait aussi s’´crire (sur une machine 32 bits. i = x.reel = 12. si on indique moins de valeurs que la structure ne comporte de champs. Garreta. char nom[32]. l’expression  (int) x  convertit x en l’entier dont la valeur est e la plus voisine de la valeur qu’avait le r´el x. char *ptr.mot = m. Remarque 1. mˆme si elle a ´t´ affect´e en faisant r´f´rence ` un autre champ. prenom[32].5. } x. La taille d’une union est celle du plus volumineux de ses e e champs.5 .2.2. les programmes de cette sorte n’´tant pas portables. } mix. (l’´criture binaire du chiffre hexa C est 1100). A l’oppos´. si x est une variable r´elle (float). |. C e convertit la donn´e.

y. etc. 36 Sur ’=’ expression-constante rien un syst`me o` un mot est fait de 32 bits (sinon un champ serait ` cheval sur deux mots. e e Ce type est form´ d’une famille finie de symboles qui repr´sentent des constantes enti`res : lundi (´gale ` 0). Ces programmes sont rarement destin´s ` ˆtre port´s e e e e ae e d’un syst`me ` un autre. e Chacun de ces champs est log´ imm´diatement apr`s le champ pr´c´dent.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. : 5. c. cette e e syntaxe est la suivante : enum nomopt ’{’ id-valeur ’. comme indiqu´36 sur la figure 7. jeudi... gestion des p´riph´riques. dans ce cas. e e e e a mardi (´gale ` 1). Le type doit obligatoirement ˆtre entier. 2004 57 . b. cela limite leur usage ` une certaine cat´gorie e a e de programmes. comme ceux qui communiquent avec leur machine-hˆte ` un niveau tr`s bas (noyau d’un o a e syst`me d’exploitation. les champs de bits sont tr`s d´pendants de l’implantation. les variables x et y le poss`dent. mercredi. On aurait aussi bien pu introduire toutes ces variables par les d´clarations e enum jourouvrable { lundi. etc. le nombre indiqu´ de bits est quand mˆme r´serv´ : on suppose e e e e qu’il s’agit de bits de  rembourrage  entre deux champs nomm´s.’ . 7 – Champs de bits depl Attention. id-valeur ’}’ rien nom ’. le type enum jourouvrable est connu . jeudi. c. Ainsi.). e e certaines machines rangent les champs de gauche ` droite. sauf si cela le met ` cheval sur e e e e e a deux mots (de type int) . mardi. e e Lorsque le type et le nom du champ sont absents. Par exemple. unsigned tp : 2. le champ est log´ au d´but du mot suivant. }. d´coupe un mot de 32 bits en en quatre champs. mercredi. Si elles figurent ici c’est uniquement parce que la e e e syntaxe de leur d´claration poss`de des points communs avec celle des structures. enum jourouvrable x. b. Dans les cas simples. d’autres de droite ` gauche.3 Enum´rations e Chaque constante pr´cise le nombre de bits qu’occupe le champ. mardi. ou encore enum { lundi. e e 29 24 8 0 tp numpag Fig. y. unsigned numpagv : 16. b.’ o` chaque id-valeur est ` son tour de la forme u a identificateur Exemple : enum jourouvrable { lundi. la portabilit´ a a e des structures contenant des champs de bits n’est pas assur´e . jeudi.. Dans tous les cas.. vendredi } x. mardi. c. e e Exemple : la structure struct adresse_virt { unsigned depl : 9..3 Enum´rations e Les ´num´rations ne constituent pas un type structur´.’ . Garreta. a. e u a c H. nom rien ’ . Dans ce programme on pourra ´crire : e a e enum jourouvrable a. vendredi }.. . ce qui est interdit). e a 5. A la suite d’une telle d´claration. y. a. vendredi } x. mercredi.

octobre.4. d’une struct ou union ou le nom d’un type baptis´ par typedef . qui apparaissent dans trois sortes d’´nonc´s : e e – les d´finitions de variables (globales et locales). o` T est la description naturelle d’un type . Appelons description naturelle d’un type une a e e expression de l’un des types suivants : – la description correcte en C d’un type de base. vendredi } JOUROUVRABLE. Bien sˆr. voir section 8.2). des  fonctions rendant des adresses de tableaux . novembre. e u – la formule  tableau de T . (fevrier vaut 2. Ainsi. facile ` concevoir. etc. mardi. u – la formule  fonction rendant un T .4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES mais cette derni`re forme nous aurait empˆch´ par la suite de d´clarer aussi facilement d’autres variables du e e e e mˆme type. les ´num´rations peuvent se combiner avec la d´claration typedef (cf. etc. des  tableaux d’adresses de fonctions .1.3) : e u e e e apr`s la d´claration e e typedef enum jourouvrable { lundi. 2004 . enum. jeudi. mars. l’affectation d’un entier ` une variable d’un type ´num´r´ ou l’affectation r´ciproque ne provoquent e a e ee e en principe aucun avertissement de la part du compilateur . Par e ee cons´quent.  5. Tous les objets ´taient soit simples. On peut alt´rer cette s´quence en associant explicitement des valeurs ` certains e e a ´l´ments : ee enum mois_en_r { janvier = 1. mardi vaut 1. les e e e d´clarations des variables externes et les d´clarations des champs des structures et des unions . les d´clarations des param`tres formels des fonctions. la valeur de chacune de ces constantes est ´gale au rang de celle-ci dans l’´num´ration (lundi e e e e vaut 0. elles s’av`rent e a a e difficiles ` composer et ` lire par le programmeur. Appelons cela des types d´sincarn´s. mars vaut 3. o` T est la description naturelle d’un type . fabrique la d´claration C souhait´e. octobre vaut 10. – l’identificateur qu’il s’agit de d´clarer. des fonctions ou des adresses d’objets simples. Garreta. car les symboles qui repr´sentent les proc´d´s r´cursifs de a a e e e e construction sont peu expressifs et se retrouvent plac´s ` l’envers de ce qui aurait sembl´ naturel.5. e e e e e e e – un certain nombre d’occurrences des op´rateurs (). Autrement dit.1 Cas des d´clarations e Un d´clarateur complexe se compose de trois sortes d’ingr´dients : e e e – un type  terminal  qui est un type de base (donc num´rique). e Les nombres entiers et les valeurs de tous les types ´num´r´s sont totalement compatibles entre eux.) 5. char *) .4 D´clarateurs complexes e Jusqu’ici nous avons utilis´ des formes simplifi´es des d´clarations. La question concerne au premier chef les descripteurs de types. Si elles sont faciles ` lire et ` traiter par le compilateur. soit e e e e des tableaux. d’un type enum. etc. struct ou union ou bien un type auquel on a donn´ un nom par une d´claration typedef . [] et * qui repr´sentent des proc´d´s r´cursifs de construction de types complexes . e e – les d´clarations de types (typedef) e La mˆme question r´apparaˆ dans des constructions qui d´crivent des types sans les appliquer ` des identie e ıt e a ficateurs. en C. e Ces formules ont mauvaise r´putation. nous devons expliquer la syntaxe des formules qui permettent de d´crire des types de complexit´ e e quelconque. avril.). fevrier. ` partir d’une sorte de description  ` e e e a a l’endroit . septembre = 9. – dans les prototypes des fonctions :  strcpy(char *. les types ´num´r´s ne sont qu’une e ee deuxi`me mani`re de donner des noms ` des nombres entiers (la premi`re mani`re ´tant l’emploi de la directive e e a e e e #define. decembre }.4. Ils sont utilis´s e e e – par l’op´rateur de changement de type lorsque le type de destination n’est pas d´fini par un identificateur : e e  (char *) expression  . mercredi. Par d´faut. o` T est la description naturelle d’un type. Il nous reste ` voir comment d´clarer des  tableaux a e de pointeurs  . e e – les d´finitions des fonctions et les d´clarations des fonctions externes . e a e Pour cette raison nous allons donner un proc´d´ m´canique qui. – comme argument de sizeof (rare) :  sizeof(int [100])  . section 5. les expressions  enum jourouvrable  et  JOUROUVRABLE  sont ´quivalentes. u 58 c H. – la formule  adresse d’un T  (ou  pointeur sur un T ).

Soit ` d´clarer tabPtr comme un tableau (de dimension ind´termin´e) de pointeurs d’entiers. a – ` droite. c H. Garreta. l’identificateur ` d´clarer (un seul). 3 – Construction d’un d´clarateur complexe e Exemple 1. a e e e Appliquant les r`gles du tableau 3. Ecrivez : – ` gauche. struct ou union. En pratique on n’en a presque jamais besoin. cette ligne constitue la d´claration C e a e cherch´e. car la description naturelle e e du type d’une fonction inclut en g´n´ral la sp´cification des types des arguments (le prototype de la fonction). nous ´crirons successivement : e e tableau de pointeur sur int pointeur sur int pointeur sur int int tabPtr (tabPtr)[] tabPtr[] *tabPtr[] La partie gauche de la ligne ci-dessus se r´duisant ` un type simple. alors les parenth`ses e e autour de exp d peuvent ˆtre omises. enum. Tant que l’expression ` gauche n’est pas un type de base. car [] a une priorit´ sup´rieure ` *). Nos pouvons ´crire successivement : a e e tableau de 10 tableau de 20 double tableau de 20 double tableau de 20 double double double matrice (matrice)[10] matrice[10] (matrice[10])[20] matrice[10][20] Exemple 4. les d´clarations de tabPtr et ptrTab peuvent ˆtre ´crites ensemble : e e e e int *tabPtr[]. Ainsi. e e e et la description naturelle d’un type tableau comporte l’indication du nombre de composantes de celui-ci. Soit ` d´clarer une matrice de 10 lignes et 20 colonnes. Voici comment ´crire un tel type e 37 La notion de pointeur sur un tableau est assez acad´mique. la description naturelle du type. nous pouvons ´noncer la  recette de cuisine  du tableau 3. dans les r`gles (a) et (b). cherchons ` ´crire maintenant la d´claration de ptrTab. puisqu’une variable de type tableau repr´sente d´j` l’adresse de e e ea celui-ci (dans la notion d’ adresse d’un tableau  il y a une double indirection). e e Exemple 2. un a e e ae e pointeur sur un tableau37 d’entiers : pointeur sur un tableau de int tableau de int int ptrTab *ptrTab (*ptrTab)[] Les parenth`ses ci-dessus ne sont pas facultatives. e e e a Les d´clarations pour lesquelles le membre gauche est le mˆme (` la fin des transformations) peuvent ˆtre e e a e regroup´es. des informations annexes sont ´crites ` l’int´rieur des crochets des tableaux et e e a e des parenth`ses des fonctions. elles sont n´cessaires. e Pour obtenir la d´claration d’une variable ou d’une fonction : e 1.4 D´clarateurs complexes e Dans ces conditions. presque sans modifier le processus que ces r`gles e e e e e ´tablissent : tout simplement. 2004 59 . Quand on ´crit des programmes relevant du calcul num´rique on a souvent besoin de variables e e de type  adresse d’une fonction R → R . En toute rigueur les r`gles a et b de ce tableau devraient ˆtre plus complexes. si exp d n’est pas de la forme *exp. car elles encadrent une expression qui commence par * e (dit autrement. a a e 2. Pour la comparer ` la pr´c´dente. (*ptrTab)[]. a transformez les deux expressions de la mani`re suivante : e (a) fonction rendant un exp g exp d → exp g (exp d )() (b) tableau de exp g exp d → exp g (exp d )[] (c) pointeur sur exp g exp d → exp g *exp d De plus. e Exemple 3. . e Tab.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. comme il faudra l’´crire dans un programme :  int *tabPtr[] . En r´alit´ ces indications s’ajoutent aux r`gles donn´es ici.

2 Pointeurs et tableaux constants et volatils Les qualifieurs const et volatile peuvent aussi apparaˆ dans les d´clarateurs complexes. int (*fon)(int)))(int) . A leur d´charge e a e e on peut tout de mˆme dire qu’une fois ´crites elles se r´v`lent bien utiles puisqu’elles font apparaˆ les types e e e e ıtre de leurs ´l´ments terminaux comme ils seront employ´s dans la partie ex´cutable des programmes. c’est-`-dire sans sp´cifier les arguments de la fonction signal (cette d´claration est fournie a e e dans le fichier <signal. nous fera reconnaˆ imm´diatement l’expression (*signal(2. La formule : const type *nom d´clare nom comme un pointeur vers un objet constant ayant le type indiqu´ (la variable point´e. Garreta. e e 2. func))(). Cet exemple abominable est extrait de la biblioth`que UNIX. on comprend sans effort suppl´mentaire qu’un ´l´ment de la matrice s’´crira matrice[i][j] et que cette formule e ee e repr´sentera un objet de type float. Attaquons-nous ` signal : a fonction (avec arguments int sig et int (*fon)(int)) rendant un pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void signal pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void (signal)(int sig. La fonction signal renvoie e l’adresse d’une  proc´dure . int (*fon)(int)) void (*signal(int sig. les expressions finales obtenues sont assez lourdes ` dig´rer pour un humain. Voici comment il faudrait la d´clarer en e a e syntaxe originale. ` la ee e e a vue de l’expression float matrice[10][20]. *nom. e e adrFon *adrFon (*adrFon)(double) Exemple 5. De mˆme. int (*fon)(int)) pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void signal(int sig.h>) : fonction pointeur pointeur fonction void rendant un pointeur sur fonction rendant void sur fonction rendant un void sur fonction rendant un void rendant un void signal (signal)() signal() *signal() (*signal())() En syntaxe ANSI il faut en plus donner les types des arguments des fonctions. Les cas les plus utiles sont les suivants : 1. Comme annonc´. ne doit e e e pas ˆtre modifi´e). En outre.5. la d´claration cherch´e est e e void (*signal(int sig. l’´nonc´ e e e e void (*signal(sig. int (*fon)(int)) fonction (avec argument int s) rendant void *signal(int sig.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES adresse de fonction (avec argument double) rendant double fonction (avec argument double) rendant double double La d´claration cherch´e est donc  double (*adrFon)(double) . On nous dit que les arguments de la fonction signal sont un int et un pointeur sur une fonction prenant un int et rendant un void. c’est-`-dire d’une fonction rendant void. Ainsi. 5. 2004 . Nous savons d´j` ´crire le type  pointeur sur une fonction ea e prenant un int et rendant un void  (ce n’est pas tr`s diff´rent de l’exemple pr´c´dent) : e e e e void (*fon)(int).f))(n) comme un appel correct de la  proc´dure  ıtre e e rendue par l’appel de signal. Plutˆt que de ıtre e o rendre encore plus lourdes des explications qui le sont d´j` beaucoup. signal rend un pointeur vers une telle fonction. La formule type *const nom 60 c H. int (*fon)(int)))(int) Finalement. contentons-nous de montrer des exemples ea significatifs.4.

pcec. c de ce type pourront par la suite ˆtre d´clar´es aussi bien par l’expression e e e struct noeud a. on peut introduire plusieurs noms de types dans un seul ´nonc´ typedef. que par NOEUD a. b. c. struct noeud *fils_gauche. e e e Ainsi par exemple les d´clarations e int e.. *pcec ou tec[i] est ill´gale. const int ec = 0. Syntaxe : e u typedef d´claration e Pour d´clarer un nom de type. etc. e a e e L’ensemble des r`gles de syntaxe qui s’appliquent aux d´clarations de variables s’appliquent ´galement ici.4 D´clarateurs complexes e d´clare nom comme un pointeur constant vers un objet ayant le type indiqu´ (c’est la variable nom qui ne doit e e pas ˆtre modifi´e). ec. c section 1. *const pce = &e. Signalons enfin que toute cette explication reste valable en e e rempla¸ant le mot const et la notion d’objet constant par le mot volatile et le concept d’ objet volatil (cf. e e 3. } NOEUD. *pe. Ainsi. la formule const type nom[expr opt ] d´clare nom comme un tableau d’objets constants38 (nom[i] ne doit pas ˆtre modifi´). Cette expression d´clare l’identificateur NOEUD comme le nom du type  la structure noeud  . On a donc la possibilit´ de d´clarer des tableaux d’objets volatils. les noms des types d´finis ` l’aide de la d´claration typedef sont ´crits en majuscules. Garreta. c. 2004 61 . on fait suivre le mot r´serv´ typedef d’une expression identique ` une e e e a d´claration de variable. a c H. b. *pec. la seule vraie nouveaut´ introduite ici est la notion de pointeur constant et la syntaxe de e e e sa d´claration  type-point´ *const pointeur . Elle permet de donner un nom e a ` un type dans le but d’all´ger par la suite les expressions o` il figure. Par e e e e tradition. Plus simplement. Remarquez l’utilisation diff´rente d’un nom de structure (pr´c´d´ du mot struct) et d’un nom de type.4. b. 5. volatils ou non. *fils_droit. Voici un autre exemple : typedef struct noeud { int info. Des variables e a. ` la suite de e e a 38 Notez qu’il n’y a pas besoin d’une notation sp´ciale pour d´clarer un tableau constant d’objets (variables) puisque la signification e e ordinaire des tableaux est exactement celle-l`. dans laquelle le rˆle du nom de la variable est jou´ par le nom du type qu’on veut e o e d´finir. Exemple : les d´clarations e e typedef float MATRICE[10][20]. te[100]. des pointeurs volatils vers des e e objets.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. tec[100].5.3 La d´claration typedef e Cette construction est l’homologue de la d´claration type du langage Pascal. e En r´sum´. . MATRICE mat. *const pcec = &ec. sont ´quivalentes ` e a float mat[10][20]..7). d´clarent successivement : e – e : un entier – pe : un pointeur vers un entier – pce : un pointeur constant vers un entier (qui doit ˆtre obligatoirement initialis´. e e e Par exemple. puisqu’il est constant) e e – te : un tableau de 100 entiers – ec : un entier constant – pec : un pointeur vers un entier constant – pcec : un pointeur constant vers un entier constant – tec : un tableau de 100 entiers constants Toute affectation avec pour membre gauche pce. *pec.

l’appel de la fonction malloc montr´ ci-dessus peut e e s’´crire aussi41 : e p = (double *) malloc(sizeof(double [N])). en C ANSI. est franchement ´sot´rique. e e e e D´clarons un tableau T de N doubles : e double T[N] Supprimons T. La notation  N * sizeof(double)  est bien plus e e e raisonnable. dont elle renvoie l’adresse. e e e D´clarations40 : e char *malloc(size_t).. ee e La fonction qsort est donc ainsi d´clar´e dans le fichier stdlib. Comme argument de l’op´rateur sizeof. il reste  double [N] .2. les identificateurs NOEUD et ARBRE sont des synonymes pour  struct noeud  et  struct noeud * . 2.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES typedef struct noeud { int info. e e e Ce type ´tant compatible avec tous les autres types pointeur. *fils_droit. Supposons avoir besoin d’espace pour ranger un tableau de N r´els en double pr´cision. des indications et mises en garde ` propos de l’op´rateur de changement de type) : a e p = malloc(N * sizeof(double)). size_t. /* D´CONSEILL´ EN C ANSI */ E E Le type d´sincarn´  double *  apparaissant ci-dessus a ´t´ d´duit d’une d´claration de pointeur.. e De telles expressions sont utiles dans trois circonstances : 1. 3.h>) repr´sente un entier sans signe e e 41 L’exemple montr´ ici. De mˆme e ea e typedef void PROCEDURE(int). n’est-ce pas ?) de d´clarer la fonction signal vue pr´c´demment. Dans les biblioth`ques du C original39 . la taille de e e e a ee chacun et une fonction qui repr´sente la relation d’ordre utilis´e (le  crit`re de tri ) : elle re¸oit deux adresses e e e c d’´l´ments du tableau et rend un nombre n´gatif. . le nombre de ses ´l´ments. e e a Le principe est alors le suivant : construisez la d´claration correcte d’un nom quelconque X. est une autre mani`re d’introduire le type MATRICE d´j` vu.5. const void*)). int (*)(const void*. Garreta. struct noeud *fils_gauche. } NOEUD. PROCEDURE *signal(int sig. Par exemple : e e typedef float LIGNE[20]. e e e 40 Le type size t (d´fini dans <stddef. est une autre mani`re (nettement plus facile ` lire. Les arguments de cette fonction sont le tableau ` trier. Exemple : la fonction malloc alloue un bloc de e m´moire de taille donn´e.h) la fonction malloc est d´clar´e comme rendant une valeur de type  void * . c e e Rappelons qu’en C ANSI l’expression ci-dessus s’´crit plus simplement (voyez ` la section 2. typedef LIGNE MATRICE[10]. Dans les prototypes des fonctions. ptr. Dans la construction des d´clarateurs complexes. Essayons par exemple d’´crire autrement l’affectation pr´c´dente. notamment e a a ` la page 26. PROCEDURE *func).12. le nom d’un type qui a fait l’objet d’une d´claration e e typedef peut ˆtre utilis´ comme type de base.h : e e void qsort(const void*. le probl`me expos´ ici ne se pose pas. Pour construire un op´rateur de changement de type. 2004 .4 Cas des types d´sincarn´s e e Tout cela devient encore plus ´sot´rique lorsqu’on doit construire un type sans l’appliquer ` un identificateur. e a e e e 5. size_t.  sizeof(double [N]) . 62 c H. double *p. *ARBRE.  double e e ee e e *ptr  en effa¸ant le nom d´clar´. Par cons´quent. Utilisation : p = (double *) malloc(N * sizeof(double)). la biblioth`que standard C comporte la e fonction qsort. et l’utilisateur doit convertir le r´sultat de malloc dans le e e e type qui l’int´resse. cette fonction e e e est d´clar´e comme rendant l’adresse d’un char.4. 39 Dans la biblioth`que ANSI (fichier stdlib. qui impl´mente une m´thode de tri rapide d’un tableau (algorithme Quicksort) programm´ en e e e toute g´n´ralit´. Par exemple. puis effacez X. nul ou positif exprimant la comparaison.

2004 63 . int (*compare)(const void *adr1.4 D´clarateurs complexes e Note.´ 5 OBJETS STRUCTURES 5. const void *adr2)). les noms des arguments sont une aide pour le programmeur. Exemple : void qsort(const void *tableau. Garreta. size_t taille. Ce n’est pas requis par la syntaxe mais. lorsqu’ils sont bien choisis. size_t nombre. c H.

1 Pointeurs G´n´ralit´s e e e Un pointeur est une variable dont la valeur est l’adresse d’une cellule de la m´moire.1 D´claration et initialisation des pointeurs e Nous avons ´tudi´ ` la section pr´c´dente la syntaxe des d´clarations des pointeurs. Initialisation : p = &x. d´claration : e type *p. Apr`s cette instruction. cette syntaxe est type *variable Si par la suite on affecte ` une telle variable l’adresse d’un certain objet.1. c’est-`-dire allouer dynamiquement une variable anonyme. Provoquer l’allocation d’un nouvel espace. En plus de cet aspect. sans ressemblance avec les autres types de donn´es. a Exemple. Cela n’en e e e ıtre facilite pas le maniement aux programmeurs d´butants. Prendre l’adresse d’une variable existant par ailleurs. la variable e a e point´e. Mais ils y sont pr´sent´s comme des e e e e e entit´s fort myst´rieuses. *p. Il existe trois mani`res e sˆres de donner une telle valeur ` un pointeur : u a 1. *p en d´signe le contenu. d´finit la variable p comme  pointeur vers un char . l’expression char *p. Exemple. Garreta. Par la suite. Ce qui est tout ` fait sp´cifique d’un pointeur p est la possibilit´ de mentionner la variable dont la valeur a e e de p est l’adresse. Un pointeur correctement initialis´ est toujours le renvoi ` une deuxi`me variable. une variable tout ` fait analogue ` la variable x de l’exemple pr´c´dent existe. d´claration : e type x. le principal int´rˆt des pointeurs r´side dans la possibilit´ de r´aliser u ee e e e des structures de donn´es r´cursives (listes et arbres) : des structures dans lesquelles un champ est virtuellement e e aussi complexe que la structure elle-mˆme. en incorporant au langage des techniques d’adressage indirect e ee couramment utilis´es en assembleur. en C les pointeurs sont le moyen d’am´liorer e e l’acc`s aux ´l´ments des tableaux ordinaires. Dans le cas le plus e e a e e e simple. e 6. e a Dans tous les langages o` ils existent. Un pointeur contient en principe une adresse valide. e e 2. e Les premiers langages ´volu´s ne permettaient pas les manipulations de pointeurs. La diff´rence est qu’ici elle n’a pas de nom propre : e e e e 64 c H. car une adresse e n’est en fin de compte rien d’autre qu’un nombre entier (l’indice d’un ´l´ment du tableau qu’est la m´moire de ee e l’ordinateur). auquel on pourra faire r´f´rence par l’expression e ee *p Initialisation des pointeurs. les expressions x et *p d´signeront le mˆme objet (le contenu de x).6 POINTEURS 6 6. e e Un pointeur n’est pas un concept unique. l’adresse de la variable x. dont l’utilisateur n’est cens´ connaˆ ni la structure ni le comportement. on fait r´f´rence ` ce dernier par a ee a l’expression : *variable Par exemple. Un pointeur devrait donc supporter toutes les op´rations qu’on peut faire subir ` un nombre et e a qui gardent un sens lorsque ce nombre exprime un rang. Beaucoup des difficult´s ` comprendre les pointeurs e e a proviennent plus du secret qui les entoure que de leur r´elle difficult´ d’emploi. accessible ` partir du contenu de p. elle contiendra e ee e l’adresse d’un caract`re. de telles op´rations ´tant e e e e obligatoirement confin´es dans les programmes ´crits en assembleur. p contient maintenant une adresse valide. e a a e e Comme dans l’exemple pr´c´dent. Lorsqu’elle aura ´t´ correctement initialis´e. 2004 . Initialisation : p = malloc(sizeof(type)). Le langage Pascal a introduit les pointeurs e e parmi les types de donn´es disponibles dans des langages g´n´ralistes.

comme malloc. A propos de la taille des pointeurs et celle des entiers. A la section 2. Une expression comme l’affectation ci-dessus soul`ve un autre probl`me : existe-t-il une relation entre la taille d’un nombre entier (types int et e e unsigned int) et celle d’un pointeur ? Le langage ne prescrit rien ` ce sujet . le fichier standard <stdlib. e e a ` charge pour l’utilisateur de la convertir en l’adresse sp´cifique qui lui convient. les long aux adresses multiples de quatre. Garreta. De telles expressions. il postule que cette fonction renvoie un int et ins`re e e a ` cet endroit le code qui convertit un entier en un pointeur. Elles doivent donc ˆtre ´vit´es chaque fois que cela est u e e e possible. Par exemple. la tradition s’´tait cr´´e de prendre le type char * pour  pointeur e a e ee vers n’importe quoi .6 POINTEURS 6. Cette conversion peut fournir un r´sultat tout ` fait e a erron´. indispensables dans certaines fonctions de bas niveau (contrˆle d’organes mat´riels. La question est : comment e d´clarer de tels pointeurs peu typ´s ou pas typ´s du tout ? e e e Le C original n’ayant rien pr´vu ` ce sujet. Ce e e e e type est compatible avec tout autre type pointeur : n’importe quel pointeur peut ˆtre affect´ ` une variable de e ea type void * et r´ciproquement42 . e e 3. La question est d’autant plus e e e vicieuse que le programme ci-dessus se comportera correctement sur tous les syst`mes dans lesquels les entiers e et les pointeurs ont la mˆme taille. comme on le verra bientˆt. Par exemple. rendent comme r´sultat une  adresse quelconque . en C ANSI. la variable ae ee ee e point´e deviendrait inaccessible et serait d´finitivement perdue. alors que les adresses des caract`res sont les seules ` ne subir aucune restriction. etc. sur un syst`me o` les entiers occupent deux octets et les pointeurs quatre.h>) on ´crive l’affectation e p = (struct machin *) malloc(sizeof(struct machin)). dans le style de : e p = (struct machin *) 0x2A3E. Appel : p = malloc(sizeof(struct machin)). l’objet point´ par une variable e e e d´clar´e de type void * ne pourra pas ˆtre utilis´ tant que la variable n’aura pas ´t´ convertie en un type pointeur pr´cis. lorsqu’on appelle une fonction qui renvoie un pointeur e sans avoir pr´alablement d´clar´ la fonction.1. l’expression q = p + 3. peut-ˆtre sans s’en rendre compte.h> contient la d´claration suivante e e de la fonction malloc : void *malloc(size_t size).1 G´n´ralit´s e e e si la valeur de p venait ` ˆtre alt´r´e (sans avoir ´t´ auparavant sauvegard´e dans un autre pointeur). les deux octets e e u hauts du r´sultat de malloc seront purement et simplement remplac´s par z´ro. 2004 65 . en tout cas non portable. ) Certaines fonctions de la biblioth`que. a e ee a Il existe aussi une mani`re risqu´e. supposons que sans avoir d´clar´ la fonction malloc e e e e e (ni inclus le fichier <stdlib. *q. e l’utilisation de variables enti`res pour conserver ou transmettre des pointeurs paraissant bien marginale.). *p. Le compilateur rencontrant malloc pour la premi`re fois. suivies de l’initialisation p = &t[0].2. Par exemple. c’est-`-dire &t[3]. Obtenir une valeur par des calculs l´gitimes sur des pointeurs.2 Les pointeurs g´n´riques et le pointeur NULL e e (ou tout simplement p = t. e e 42 Avec une protection suppl´mentaire : le type void ´tant incompatible avec tous les autres types. e e e e e e e c H. Or e c’est ce qu’on fait. sur beaucoup de syst`mes les adresses des objets de taille non unitaire supportent e des contraintes d’alignement (les short aux adresse paires. Note. Cette question peut sembler tr`s secondaire.12 (page 26) nous expliquons pourquoi l’emploi d’un op´rateur de changement de e type en association avec malloc est dangereux et d´conseill´. affecte ` q l’adresse du quatri`me ´l´ment du tableau t. il est donc parfois erron´ et toujours a e dangereux de supposer qu’un entier puisse contenir un pointeur. e a Le C ANSI introduit un type sp´cifique pour repr´senter de telles adresses g´n´riques : le type void *. de donner une valeur ` un pointeur : lui affecter e e a une constante ou une expression num´rique. o e rendent non portables les programmes o` elles figurent.). Notamment. En effet. e o avec les d´clarations e type t[10]. e 6. etc.

l’expression : e e *(exp + ind ) se note : exp[ind ] On en d´duit que si on a l’une ou l’autre des d´clarations e e type t[100]. e e e repr´sentant la fin de liste. Certaines des op´rations arithm´tiques d´finies sur les nombres gardent un sens lorsque e e e l’un des op´randes ou les deux sont des adresses : e – l’addition et la soustraction d’un nombre entier ` une adresse . indirection et indexation e ´ Arithmetique. a Cette valeur peut donc ˆtre utilis´e comme la valeur conventionnelle du  pointeur qui ne pointe vers rien  . ou type *t. Une des principales applications des pointeurs est la mise en œuvre de structures r´cursives de taille variable : listes chaˆ ees de longueur inconnue. etc. D’un point de vue technique. Le programme suivant parcourt un tableau en utilisant un pointeur : 66 c H. si exp 1 et exp 2 sont les adresses respectives de deux objets O1 et O2 de mˆme type et e e contigus (O2 apr`s O1 ). L’id´e de base de ces extensions est la suivante : si exp exprime l’adresse d’un certain objet O1 alors exp+1 e exprime l’adresse de l’objet de mˆme type que O1 qui se trouverait dans la m´moire imm´diatement apr`s O1 e e e e et exp−1 l’adresse de celui qui se trouverait imm´diatement avant. un programme est plus facile ` lire si on montre une certaine constance dans le choix des a notations. car l’un e e e est la d´finition de l’autre : e Soit exp une expression quelconque de type adresse et ind une expression enti`re.1 Les pointeurs et les tableaux Arithm´tique des adresses. Exemple.2 6. il semble naturel de donner ` exp 2 −exp 1 la valeur 1. Les pointeurs avec leur arithm´tique et l’acc`s aux ´l´ments des tableaux sont donc des ee e e ee concepts tr`s voisins.h> : e #define NULL ((void *) 0) 6.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS Le pointeur NULL. a – la soustraction de deux adresses (de types rigoureusement identiques). En r´alit´ il y a bien plus qu’un simple lien de voisinage entre ces deux concepts. arbres de profondeur quelconque. 2004 .6. la structure vide. etc. e C garantit qu’aucun objet valide ne se trouve ` l’adresse 0 et l’entier 0 est compatible avec tout type pointeur. alors dans un cas comme dans l’autre on peut ´crire indiff´remment e e t[0] ou *t ou t[i] ou *(t + i) Bien entendu. e e c’est l’´quivalent en C de la constante nil de Pascal. Il d´coule des explications pr´c´dentes que l’arithm´tique des adresses ne se justifie que si e e e e on peut consid´rer un pointeur p comme l’adresse d’un ´l´ment t[i0 ] d’un tableau. e De mani`re analogue. Par d´finition.2. distincte de toute adresse valide. On e ee e peut alors interpr´ter p + i comme l’adresse de t[i0 + i] et q − p comme l’´cart entre les indices correspondant e e a ` ces deux ´l´ments. En pratique on utilise plutˆt la constante NULL qui est e o d´finie dans le fichier <stddef. ajouter 1 ` un pointeur e e a c’est le consid´rer momentan´ment comme un entier et lui ajouter une fois la taille de l’objet point´. nous avons : e exp 1 + n ≡ (T *) ((unsigned long) exp 1 + n×sizeof(T )) et exp2 − exp1 ≡ (unsigned long)exp2 − (unsigned long)exp1 sizeof(T) L’indexation. e a L’arithm´tique des adresses d´coule de ces remarques. On peut e e e aussi dire cela de la mani`re suivante : exp 1 et exp 2 ´tant deux expressions de type  adresse d’un objet de type e e T  et n une expression enti`re. Garreta. ´ventuellement fictif. Pour e ın´ r´aliser ces structures il est n´cessaire de poss´der une valeur de pointeur.

tandis que t est une variable mais *t. s est (l’adresse d’) un tableau de caract`res (figure 8) e s B o n s o i r\ 0 Fig.6 POINTEURS 6. q[i]) e D´veloppons un exemple classique : la fonction strcpy(dest. ce qui est la mˆme chose. 8 – Chaˆ de caract`res  variable  ıne e tandis que t est l’adresse d’un (tableau de) caract`re(s) (figure 9) e t o n s o i r \0 B o n s o i r \ A u 0 revo Fig. surtout dans les d´clarations. a e e e e e c H. s[i] et *(s + i) en sont. } Remarque 1. Remarque 2. Ainsi. Par suite. srce) copie la chaˆ de caract`res srce e ıne e dans l’espace point´ par dest. A ce propos voir aussi la section 5. 9 – Constante chaˆ de caract`res ıne e On pourra r´f´rencer ces caract`res indiff´remment par s[i]. Cependant. Dans ce mˆme esprit. *(s + i). Il ne faut pas oublier que les e e d´clarations e int *p. l’acc`s ` une donn´e ` travers e a e a une expression de la forme *p est r´put´e (l´g`rement) plus rapide que l’acc`s ` la mˆme donn´e ` travers l’expression e e e e e a e e a *(q + i) (ou. il s’agit de petites ´conomies dont le b´n´fice ne se fait sentir que lorsqu’elles s’appliquent ` des parties des programmes u e e e a qui sont vraiment critiques. Premi`re forme : e e 43 C’est uniquement d’un point de vue technique que ces expressions ne sont pas des variables car du point de vue de la syntaxe elles sont des lvalue tout ` fait l´gitimes et le compilateur ne nous interdira pas de les faire apparaˆ a e ıtre ` gauche d’une affectation. t[100]. L’arithm´tique des adresses permet d’am´liorer l’efficacit´ de certains traitements de tableaux44 . les expressions p = t et p++ sont l´gitimes. en mettant e e e a ` profit le fait que l’indirection est plus rapide que l’indexation. c’est-`-dire ex´cut´es de mani`re tr`s fr´quente. t[i] et *(t + i) n’en sont pas43 . dans e e e ıne e le second cas. la chaˆ a ´t´ rang´e avec les autres constantes litt´rales et le compilateur n’a allou´ qu’une ıne e e e e e variable de type pointeur dans laquelle il a rang´ l’adresse de cette constante. et y a copi´ la chaˆ donn´e .3. s n’est pas une variable e mais *s. Autrement dit. Garreta. mais t = p et t++ sont ill´gales.1. Mais il subsiste des diff´rences. et char *t = "Bonsoir". La similitude entre un tableau et un pointeur est grande. a 44 Bien sˆ r. 2004 67 . rappelons la diff´rence qu’il peut y avoir entre les deux d´clarations e e e suivantes : char s[] = "Bonsoir".2 Les pointeurs et les tableaux char s[10] = "Hello". stdout). notamment dans la partie ex´cutable e des fonctions. ee e e dans le premier cas le compilateur a allou´ un vrai tableau de 8 caract`res. main() { char *p = s. introduisent p comme une variable pointeur et t comme une constante pointeur. car elles tentent de modifier une  non variable  (un nom e e de tableau n’est pas une lvalue). while (*p != ’\0’) fputc(*p++. t[i] ou *(t + i).

i. il suffit de e e consid´rer que la boucle qui figure dans la premi`re forme ´quivaut ` : e e e a while ((*(dest + i) = *(srce + i)) != ’\0’) i++. if (tab == NULL) return. } Deuxi`me forme : e char *strcpy(char *dest. tab[p] += + /* N_MAX est une constante connue ` la compilation */ a n++) { = 1. p--) tab[p . Pour s’en convaincre. int tab[N_MAX + 1]. } } Programmation avec un tableau dynamique : void Blaise(int N) { int n. pas besoin de constante connue ` la compilation */ a tab = malloc((N + 1) * sizeof(int)). Pour cela il suffit de a – remplacer la d´claration du tableau par celle d’un pointeur . tab[0] = tab[n] for (p = n . pour le programmeur. affichage : */ for (i = 0. On notera qu’une seule ligne diff`re entre la version ` tableau statique et celle avec tableau dynamique. p > 0. *s = srce. e lorsque le tableau commence ` exister. Exemple : la fonction ci-dessous calcule dans un e tableau la N eme ligne du triangle de Pascal45 et s’en sert dans des calculs auxquels nous ne nous int´ressons e pas ici. tab[i]). c’est-`-dire e e a des tableaux dont la taille n’est pas connue au moment de la compilation mais uniquement lors de l’ex´cution. return dest.1. p. par un appel de malloc . 45 Rappelons que les coefficients de la neme ligne du triangle de Pascal sont d´finis r´cursivement ` partir de ceux de la n − 1eme e e a p p−1 p ligne par : Cn = Cn−1 + Cn−1 . while ((dest[i] = srce[i]) != ’\0’) i++. char srce[]) { register int i = 0. 68 c H. /* ici. 2004 . lib´rer l’espace ` la fin de l’utilisation. printf("\n"). e a Pour tout le reste. char *srce) { register char *d = dest. l’utilisation de ces tableaux dynamiques est identique ` celle des tableaux normaux (ce a qui. i++) printf("%5d". avant toute utilisation du tableau. par exemple. e – allouer l’espace ` l’ex´cution. int *tab. p. i.2 Tableaux dynamiques L’´quivalence entre les tableaux et les pointeurs permet de r´aliser des tableaux dynamiques. } La deuxi`me forme est plus efficace. return dest.6. Garreta. n <= N. while ((*d++ = *s++) != ’\0’) .1]. car on y a supprim´ l’indexation. i <= n. for (n = 0. e a Programmation avec un tableau ordinaire (statique) : void Blaise(int N) { int n.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS char *strcpy(char dest[]. 6. est une tr`s bonne nouvelle !). /* exploitation de tab . a e – dans le cas d’un tableau local.2.

2. que signifie m1[i] ? Il est int´ressant de constater e e e e que cette expression n’est pas une lvalue. 6.4. p--) tab[p . si on supposait avoir la d´claration e ee e typedef float LIGNE[NC]. mais que. tab[p] += + n++) { = 1. 10 – Tableau bidimensionnel statique Etudions une autre mani`re d’acc´der aux ´l´ments de cette mˆme matrice. ` part cela. Garreta. 2004 69 . et donc celle d’un unsigned.j d’une matrice N L×N C. /* exploitation de tab . comme le montre la figure 10. affichage : */ for (i = 0. Soient les d´clarations e e ee e e 46 Pour all´ger les formules.6 POINTEURS 6. tab[0] = tab[n] for (p = n .1].. /* LIGNE = tableau de NC float */ alors m1[i] serait une expression de type LIGNE valant : m1[i] = *(m1 + i) = *(LIGNE *)((unsigned) m1 + i × sizeof(LIGNE)) = *(LIGNE *)((unsigned) m1 + i × NC × sizeof(float)) En oubliant pour un instant les types des pointeurs. elle est a trait´e comme un ´l´ment d’un tableau ordinaire. e e a c H. i++) printf("%5d". tab[i])..2 Les pointeurs et les tableaux for (n = 0. n <= N. par exemple. printf("\n").1) : tableau de NL tableau de NC float tableau de NC float float m1 (m1)[NL] ou m1[NL] (m1[NL])[NC] ou m1[NL][NC] Un ´l´ment particulier de cette matrice sera not´ m1[i][j]. } Remarque. e e a ee Cette expression traduit la disposition  par lignes  des tableaux rectangulaires. car il faut g´rer soi-mˆme les calculs d’indices.1. sont ´gales ` celle d’un pointeur. i <= n. nous supposons ici que la taille d’un int.3 Tableaux multidimensionnels ´ Reflexions sur la double indexation. L’emploi de tableaux dynamiques ` plusieurs indices est beaucoup plus compliqu´ que celui a e des tableaux ` un indice comme ci-dessus. puisqu’elle est de type  tableau de. La d´claration d’une telle matrice est facile ` construire (cf. a e a section 5. il nous reste m1[i][j] = *(m1 + (i × NC + j) × sizeof(float)) Nous retrouvons l’expression classique i × NC + j caract´risant l’acc`s ` un ´l´ment mi. m1 i x NC j m1[i][j] Fig. . on peut ee e e ea l’interpr´ter de la mani`re suivante46 : e e m1[i][j] = *(m1[i] + j) = *(float *)((unsigned int) m1[i] + j × sizeof(float)) Le probl`me est : avec la d´claration que nous avons donn´e. Supposons que nous ayons ` ´crire un programme qui op`re a e e sur des matrices ` N L lignes et N C colonnes. Autrement dit. D’apr`s ce que nous savons d´j`. comme le montre la a e e section suivante. p > 0. /* ` ne pas oublier ( tab est une variable locale) */ a } free(tab).

Supposons que la fonction e e e void unCalcul(int nl.4 Tableaux multidimensionnels dynamiques Les consid´rations pr´c´dentes montrent pourquoi dans la r´alisation d’une matrice dynamique on devra e e e e renoncer au m´canisme de double indexation ordinaire. nous pouvons les ignorer. j.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS float m1[NL][NC]. NC doit ˆtre connu ` la compilation pour que e e a l’expression i × NC + j ait un sens. Nous avons donc bien ´limin´ une  vraie  e e e multiplication : notre deuxi`me mani`re est plus efficace. il nous e suffit d’initialiser correctement ces pointeurs : chacun sera l’adresse d’une ligne de la matrice pr´c´dente. 11 – Tableau bidimensionnel r´alis´ avec un tableau de pointeurs e e Il est remarquable qu’un ´l´ment de la nouvelle  matrice  ainsi d´clar´e se note encore ee e e m2[i][j] mais maintenant. m2 i m2[i] j m2[i][j] Fig. cela se fait ici par une expression d’une ´tonnante simplicit´ : e e for (i = 0. Il reste que nous avons remplac´  m1 + i × NC + j  par  *(m2 + i) + j . 70 c H. 2004 . Or nous sommes maintenant parfaitement ´quip´s pour r´aliser une telle matrice. e De plus. Version statique : #define NL 20 #define NC 30 . int nc) { double mat[NL][NC]. En contrepartie nous occupons un peu plus d’espace e e (les NL pointeurs suppl´mentaires). *m2[NL]. cette expression se traduira (en continuant ` n´gliger les conversions des types pointeurs) par : a e m2[i][j] = *(m2[i] + j × sizeof(float)) = *(*(m2 + i × sizeof(float *)) + j × sizeof(float)) Les multiplications par sizeof(float) et sizeof(float *) sont r´alis´es de mani`re tr`s rapide par les e e e e calculateurs (ce sont des multiplications par des puissances de 2). compte tenu des priorit´s : float *(m2[NL]). La deuxi`me se lit.2. Nous e e aurons la configuration de la figure 11.. La matrice m1 existant par ailleurs. void unCalcul(int nl. int nc) impl´mente un algorithme qui requiert une matrice locale ` nl lignes et nc e a colonnes. i < NL. il nous faut initialiser le tableau de pointeurs m2.6. /* en esp´rant que nl ≤ NL et nc ≤ NC */ e int i. En effet. 6. La variable m2 est donc d´clar´e comme e e e e un tableau de NL pointeurs vers des nombres flottants. Pour r´aliser la matrice dont nous avons besoin.. Garreta. i++) m2[i] = m1[i].

j < nc. i++) free(mat[i]). int i. } Dans cette mani`re de proc´der. j++) mat[i][j] = 0. free(mat). /* initialisation des pointeurs */ mat = malloc(nl * sizeof(double *)). if (mat == NULL) return 0. i < nl. e e e e e m2 Fig. /* initialisation des pointeurs */ mat = malloc(nl * sizeof(double *)). /* lib´ration (indispensable dans le cas d’une variablelocale) */ e for (i = 0. comme le montre la figure 12. La structure de la matrice ressemble alors ` celle de la figure 11 : e a int unCalcul(int nl. i < nl. i < nl. Garreta. /* ´chec */ e c H.2 Les pointeurs et les tableaux /* utilisation de la matrice mat. /* utilisation de la matrice mat. 12 – Matrice dynamique (lignes allou´es s´par´ment) e e e ¨ Variante : lignes contigues. i < nl. j. etc. j++) mat[i][j] = 0. les lignes de la matrice sont allou´es ` l’occasion de nl appels distincts de e e e a malloc. for (i = 0. Par exemple : */ for (i = 0.6 POINTEURS 6. i++) mat[i] = malloc(nc * sizeof(double)). j < nc. } Version dynamique (par souci de clart´ nous y avons omis la d´tection des ´checs de malloc) : e e e void unCalcul(int nl. 2004 71 . j. Une l´g`re variante consiste ` allouer d’un seul coup toute la m´moire e e a e n´cessaire aux lignes de la matrice. i++) for (j = 0. *espace. int nc) { double **mat. int i. etc. La matrice est r´alis´e par des morceaux de m´moire ´parpill´e. i++) for (j = 0. Par exemple : */ for (i = 0. int nc) { double **mat.

j++) mat[i][j] = 0. /* utilisation de la matrice mat. Ici. ıne e e par un espace lin´aire dans lequel chaque chaˆ n’occupe que la place qui lui est n´cessaire. 14 – Tableau de chaˆ ınes de caract`res e Nous allons illustrer cette m´thodologie par un exemple tr`s simple mais tout ` fait typique. encombrement réel des caractères Fig. La figure 14 illustre ces structures de donn´es.2. etc. free(mat). not´e mots. nomm´ espace. 13 – Matrice de caract`res e 6.. il ordonne les lignes lues . i++) for (j = 0. comme le montre e ıne e la figure 14. } /* succ`s */ e longueur maximum d'une chaîne B o n s o i r \0 \0 C a v a ? \0 C e n ' e st B y e \0 p as un texte g é n i a l !\ 0 Fig. Notre programme e e a lit des lignes de caract`res au terminal et les range dans une table.5 Tableaux de chaˆ ınes de caract`res e Le remplacement d’un tableau ` deux indices par un tableau de pointeurs se r´v`le encore plus utile dans a e e le traitement des tableaux de chaˆ ınes de caract`res.. if (espace == NULL) { free(mat). cette technique entraˆ une ´conomie de place sube ıne e stantielle. Notez que le tri se fait en ordonnant la table des e pointeurs . /* ´chec */ e } for (i = 0. j < nc. les caract`res eux-mˆmes ne sont nullement d´plac´s. jusqu’` la rencontre de la fin de fichier ou e a la lecture d’une ligne vide. Ensuite. B o n s o i r \0\0 C a v a ? \0 B y e \ C e 0 n ' e s . est une table de renvois e e dans espace. puisqu’elle permet de remplacer un tableau rectangulaire dont la largeur est d´termin´e par la plus e e grande longueur possible d’une chaˆ (avec un espace inoccup´ tr`s important) comme celui de la figure 13. /* lib´ration (indispensable dans le cas d’une variablelocale) */ e free(espace). e Les lignes lues sont rang´es les unes ` la suite des autres dans un tableau unique. Garreta. return 1. i < nl.6. 2004 . dont le e a e pointeur libre indique la premi`re place disponible. Par exemple : */ for (i = 0. i++) mat[i] = espace + i * nc.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS espace = malloc(nl * nc * sizeof(double)). La table des mots. i < nl. e e e e 72 c H. return 0. finalement il affiche les lignes ordonn´es.

while(gets(libre) != NULL && *libre != ’\0’) { mots[nbr_mots++] = libre. c H. nbr_mots).. for (i = 0.h> #include <string. } } void main(void) { int i. puts (´criture de chaˆ e ıne).. ok = 1. i < n.1]. *libre = espace. } tri(mots. "Volume ou repertoire inexistant".6 Tableaux multidimensionnels formels Nous avons vu que si un argument formel d’une fonction ou une variable externe est un tableau ` un seul a indice. ok = 0. a e e #include <stdio. i++) printf("%s\n". ee e Mais que se passe-t-il pour les tableaux ` plusieurs indices ? Si un tableau a ´t´ d´clar´ a ee e e T table[N1 ][N2 ] .2. strcmp (comparaison de chaˆ ınes) et strlen (longueur d’une chaˆ ıne) appartiennent ` la biblioth`que standard et sont expliqu´es dans les sections suivantes.2 Les pointeurs et les tableaux Les fonctions gets (lecture de chaˆ ıne). La seule diff´rence entre notre tableau mots et le tableau messages que cr´erait le compilateur par suite e e de la d´claration ci-dessus est la suivante : les ´l´ments de mots sont des pointeurs vers un espace modifiable e ee faisant partie de la m´moire attribu´e pour les variables de notre programme. "Autre erreur" }. alors l’indication du nombre de ses ´l´ments est sans utilit´ puisqu’il n’y a pas d’allocation d’espace. t[i] = w. i < nbr_mots. "Nom de fichier incorrect". *mots[MAXMOTS]. comme dans : e char *messages[] = { "Fichier inexistant". On peut signaler qu’une structure tout ` fait analogue ` notre table mots est cr´´e par le a a ee compilateur lorsqu’on initialise un tableau de chaˆ ınes de caract`res. } if (ok) return. Garreta. 2004 73 . nbr_mots = 0. i++) if (strcmp(t[i . "Erreur physique d’entree-sortie". 6.6 POINTEURS 6. t[i . } Remarque. t[i]) > 0) { char *w = t[i . espace immodifiable allou´ et garni une fois pour toutes e par le compilateur.. int n) { for (. n--.) { int i. libre += strlen(libre) + 1. mots[i]).1]. tandis que messages est fait de e e pointeurs vers des cellules de la  zone de constantes . void tri(char *t[]. [Nk−1 ][Nk ] . for (i = 1.h> #define MAXMOTS 100 #define MAXCARS 3000 char char char int espace[MAXCARS].1] = t[i].

Teukolsky. . TN ou. e etc. . res . Garreta. TN −1 . return NULL. } Tout ce qu’on y gagne est un programme bien plus difficile ` lire ! a 6. ` Cas des tableaux a un indice. la connaissance de la premi`re a e dimension d´clar´e est sans utilit´ mais les autres dimensions d´clar´es doivent ˆtre connues du compilateur. etc.6. cela donne : il est inutile d’indiquer combien il y a de lignes. j++) m[i][j] *= k. sont des constantes) alors un acc`s comme e table[i1 ][i2 ] . return res . } (Si on avait besoin de tableaux de float. double m[][NC]) { int i. une autre solution aurait consist´ ` faire soi-mˆme les calculs d’indice : ea e void k_fois(double k. font que cette technique peut ne pas fonctionner dans e e les implantations de C sur d’anciennes plate-formes. Ta+1 .. } erreurTable = 0. for (i = 0. 48 D’obscures contraintes techniques. La variable globale erreurTable est rendue n´cessaire par le fait qu’un r´sultat NULL ne suffit pas ici ` e e a caract´riser l’´chec de l’allocation . void *m) { int i. N2 . plus g´n´ralement.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS (N1 . [ik−1 ][ik ] se traduit par *( (T *)table + i1 × N2 × N3 × · · · × Nk + · · · + ik−1 × Nk + ik ) Qu’il y ait ou non allocation d’espace. de int. . ayant perdu tout int´rˆt de nos jours. .).iMin. 1992). T1 . Nous avons vu que.iMin peut ˆtre nul alors que l’allocation a r´ussi et res = e e e e NULL. a et b ´tant deux entiers quelconques v´rifiant a ≤ b. 10). e e e e e e Pour un tableau ` deux indices. Bien entendu.. la fonction suivante effectue la multiplication par un scalaire k de la matrice m d´clar´e NL × NC (deux e e constantes connues dans ce fichier) : void k_fois(double k. e Cambridge University Press. La fonction dTable48 cr´e un tableau d’´l´ments de type double dont e ee les indices sont les entiers iMin. un e a e e e tableau T d´clar´ de taille N est fait des ´l´ments T0 . i++) for (j = 0.2.7 Tableaux non n´cessairement index´s ` partir de z´ro e e a e En principe. T2 .iMin + 1) * sizeof(double)). j. iMin+1. le compilateur connaisse la taille d´clar´e pour chaque ligne. . D’o` la r`gle g´n´rale : e e u e e e lorsqu’un argument formel d’une fonction est un tableau ` plusieurs indices. iMax : double *dTable(int iMin. j++) *((double *) m + i * NC + j) *= k. dans lesquelles l’arithm´tique des adresses subit des limitations drastiques. Par e e exemple. comme les PC ` base de processeurs Intel ant´rieurs au 80286 (un lointain a e ancˆtre du Pentium). for (i = 0. dans la grande majorit´ e e ee e des applications. j. if (res == NULL) { erreurTable = 1. Vetterling et B. La figure 15 illustre le r´sultat rendu par la fonction pr´c´dente lors d’un appel comme dTable(5. W. int iMax) { double *res = malloc((iMax . il faut que ce calcul puisse ˆtre effectu´. e e 74 c H. Ta . etc. 2004 . j < NC. i < NL. Flannery. i < NL. on ´crirait des fonctions analogues fTable. en compilant la fonction. i++) for (j = 0. en effet. e e e 47 Nous expliquons ici une technique massivement employ´e dans la biblioth`que de calcul scientifique Numerical Recipes ( c e e Numerical Recipes Software) bas´e sur le livre Numerical Recipes in C (W. } Remarque. S. . les tableaux de C sont index´s ` partir de z´ro : sans qu’il soit n´cessaire de le sp´cifier. j < NC. iTable. Nous e e e e allons voir que l’allocation dynamique fournit un moyen simple et pratique47 pour utiliser de tels tableaux. Il existe cependant des situations dans lesquelles on souhaiterait pouvoir noter les ´l´ments d’un tableau ee T1 . Press. . cette convention est commode et fiable. mais il faut a absolument que. . . Tb .

i <= 10. 2004 75 . . i < nbLin. Attention. cMin+1 . int lMax. return NULL. i <= 10.. ` part e ee a e a cela. Exemple d’utilisation : e a e . double *espace. **lignes. p += nbCol. lMax e e et les colonnes sont index´es par les entiers cMin.4. t[i]). espace = malloc(nbLin * nbCol * sizeof(double)). e La fonction dMatrice cr´e une matrice dont les lignes sont index´es par les entiers lMin. En particulier. . return NULL.lMin. de mani`re tout ` fait habituelle .cMin + 1. . i++) t[i] = 1000 + i. int cMin. i.. return lignes . ... for (i = 5. } erreurTable = 0. un appel comme free(t). Il aurait fallu d´finir une structure plus complexe qu’un simple e e a e e tableau. nbLin = lMax . cMax : e double **dMatrice(int lMin. cependant sa ee e lib´ration est un peu plus complexe que pour les tableaux dynamiques ordinaires. g´n´rera certainement une erreur ` l’ex´cution.. i++) { lignes[i] = p. nbCol = cMax . for (i = 5. if (espace == NULL) { erreurTable = 1. . double *t = dTable(5. incluant soit la valeur de iMin. Les remarques pr´c´dentes. *p. Un tableau cr´´ par un appel de la fonction dTable est dynamiquement allou´. } lignes = malloc(nbLin * sizeof(double *)). en particulier. e e a sugg`rent une mani`re de mettre en œuvre des matrices dont les lignes et les colonnes ne sont pas index´es ` e e e a partir de z´ro.. 15 – Adresse rendue par la fonction dTable 0n acc`de aux ´l´ments d’un tel tableau ` l’aide d’un indice compris entre les valeurs indiqu´es mais. } c H. sans aucune perte d’efficacit´. . free(espace).6 POINTEURS 6. . i++) printf("%. lMin+1 . 10).lMin + 1. int cMax) { int nbLin.cMin.2. e e e ` Cas des tableaux a plusieurs indices. for (i = 0.1f\n". ` la suite du e a programme ci-dessus. soit celle de res (actuellement des variables locales de la fonction dTable) pour g´rer correctement la lib´ration ult´rieure d’un tel tableau.. } p = espace . Garreta. avec celles faites ` la section 6.2 Les pointeurs et les tableaux adresse rendue comme résultat par dTable cellules effectivement allouées Fig. nbCol. if (lignes == NULL) { erreurTable = 1..

il suffit de remplacer les deux lignes marqu´es /*1*/ par ceci (ia et ib sont des variables locales e nouvelles) : 76 c H.. nca.8 Matrices non dynamiques de taille inconnue Un dernier cas qui se pr´sente parfois est celui o` on doit ´crire une fonction op´rant sur des matrices e u e e ordinaires (c.. et des matrices A et B . m[i][j]). C[NLC][NCC]. sont des variables) : double A[NLA][NCA]. nca..1f ". voici la fonction qui effectue le produit de deux matrices A et B en d´posant le r´sultat dans e e une troisi`me matrice C. int dNca. &B[0][0]. j++) m[i][j] = 1000 * i + j. int dNcc) { int i. NCA. nca. 10. Voici un e e e exemple d’utilisation : . etc. j++) { s = 0. } } Exemple d’appel (NLA. i <= 10. dNcb et dNcc repr´sentent les e nombres de colonnes avec lesquels on a d´clar´ les matrices A. non dynamiques) alors que leurs dimensions ne sont pas connues lors de la compilation. NCB. l’emploi de ces matrices ne s’accompagne d’aucune perte d’efficacit´. . tandis que ncb est le nombre effectif de colonnes de B. i++) for (j = 0..2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS Comme pr´c´demment. for (k = 0. k. produitMatrices(&A[0][0]. Les arguments dNca.... tandis que nla.. k++) s += A[i * dNca + k] * B[k * dNcb + j]. obtention des valeurs des variables nla. . B[NLB][NCB]. int dNcb. j <= 3. int ncb. 6. etc.. . double *B. k < nca. nla.. double s. NCC). sont des constantes introduites par des #define. for (i = 5. Les arguments nla et nca repr´sentent le nombre effectif de lignes et de colonnes de e e A. e e void produitMatrices(double *A. /*1*/ /*1*/ On notera que la fonction produitMatrices peut ˆtre optimis´e en supprimant des des multiplications qui e e sont faites dans la boucle la plus profonde (la seule qui doit nous int´resser. for (i = 5.2. NCA. &C[0][0]. printf("\n"). C[i * dNcc + j] = s. j++) printf("%10. Garreta.. 3).. j < ncb. j.-`-d. int nca. a Par exemple. double **m = dMatrice(5. i <= 10. double *C. 2004 . j <= 3. . -3. i++) { for (j = -3. B et C respectivement. i < nla. etc.6. e e Pour cela.. for (i = 0. i++) for (j = -3.. du point de vue de l’efficacit´). } . ncb.. int nla..

double val) { etc.4) nous avons appris que la syntaxe de C permettait e e de manipuler le type  fonction rendant un [objet de type] T  (T repr´sente un autre type). double x). ib += dNcb. si c’est une variable globale. for (k = 0. Comment le programmeur obtient-il des adresses de fonctions ? Il faut savoir que.4). ce qui demande de connaˆ combien d’octets sont e e ıtre n´cessaires.3 6. Cette d´claration n’initialise pas e uneFonction (sauf.3. il n’est pas d´lirant de rapprocher les fonctions et les donn´es. k < nca.6 POINTEURS 6. /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ 6. peu utile ici) et. par exemple. Il va falloir y renoncer. cette p´riphrase e e constituant elle-mˆme un d´clarateur que le programmeur peut composer librement avec les autres d´clarateurs. Qu’en est-il exactement ? e Le concept le plus simple qu’on peut souhaiter dans ce domaine est celui de variable dont la valeur est une fonction. – n’est pas une lvalue.. des tableaux de fonctions. etc. uneFonction re¸oit l’adresse d’une fonction φ pour valeur. C’est un inconv´nient r´dhibitoire. malgr´ les apparences.. alors l’expression suivante est c correcte et repr´sente un appel de φ (en supposant k de type int et u et v de type double) : e u = (*uneFonction)(k. v). pour une raison facile ` comprendre : la taille d’une fonction ne peut pas a se d´duire de son type49 . u – a pour valeur l’adresse o` commence la fonction maFonction . Pour une fonction il ne d´pend pas de la e ıt´ e e d´claration (qui ne pr´cise que le type du r´sultat et le nombre et les types des arguments) mais du nombre d’instructions qui e e e composent la fonction. a c H. ia = i * dNca. } alors l’expression maFonction : – poss`de le type  adresse d’une fonction ayant pour arguments un int et un double et rendant un e double  . Une fois compil´e (traduite e e e e en langage machine). ne laisse rien deviner sur les caract´ristiques des fonctions dont uneFonction contiendra les e e adresses. 49 Notez que. 2004 77 . } . de la mˆme mani`re que e e le nom d’un tableau repr´sente son adresse de base. e e si on a la d´finition de fonction e double maFonction(int nbr. par la suite. car toute d´finition de variable doit entraˆ e e e e ıner la r´servation d’un espace m´moire pour en contenir la valeur. ` part le type des arguments a et du r´sultat. par exemple. c’est-`-dire de ce qu’elle fait et comment elle le fait.. ce nombre d´coule sans ambigu¨ e de la d´claration.3 Les adresses des fonctions . ib = j. Il n’y a plus de probl`me de taille (la taille d’une adresse e – ou pointeur – est constante). le langage C permet d’utiliser un concept ` peine plus complexe que le pr´c´dent : celui de a e e variable dont la valeur est l’adresse d’une fonction. des fonctions e renvoyant comme r´sultat d’autres fonctions. Si. Exemple : e double (*uneFonction)(int n. k++) { s += A[ia] * B[ib]. Ainsi. Tout cela sugg`re qu’en C on aura le e droit de travailler avec des variables qui repr´sentent des fonctions. un e tableau de nombres. avec la valeur 0. e e e e e Pour un tableau. Cet ´nonc´ d´clare uneFonction comme une variable (un pointeur) destin´e ` contenir des adresses de fonctions e e e e a ayant deux arguments. le nom d’une fonction repr´sente l’adresse de celle-ci. et la syntaxe pour d´clarer une telle variable a d´j` ´t´ expliqu´e dans la section e eae e e sur les d´clarateurs complexes (cf. une fonction est une suite d’octets qui occupe une portion de m´moire exactement comme. e En revanche. et rendant une valeur double. ia += 1. e e e  adresse d’un [objet de type] T  et  tableau de [objets de type] T . Garreta..1 Les adresses des fonctions Les fonctions et leurs adresses En ´tudiant les d´clarateurs complexes (section 5. La principale diff´rence est dans la possibilit´ ou l’impossibilit´ de pr´dire le nombre d’octets occup´s. section 5. un int et un double.

1].a) > eps) { x = (a + b) / 2.6. Autre exemple du mˆme tonneau e y = dicho(0. int nbr_mots = 0. par cons´quent *f est une fonction et (*f)(x) e e e un appel de cette fonction. (*f)(). eps. b. Si f est une fonction continue. 1E-10. 1. 6.2. { etc. est r´solu en C e a e par l’utilisation d’arguments de type  pointeur vers une fonction .3. } L’argument f est d´clar´ comme un pointeur vers une fonction .0. eps. } while (fabs(b . b ] e telle qu’il existe x0 ∈ [ a . . b ] v´rifiant |xε − x0 | ≤ ε et f (x0 ) = 0.h> #define MAXMOTS 100 #define MAXCARS 3000 char espace[MAXCARS]. b. 3. elle trie un tableau par rapport ` un crit`re quelconque. repr´sent´ par une fonction. . d´finie sur un e intervalle [ a . cos). . e e Les arguments de la fonction dicho sont : les bornes a et b de l’intervalle de recherche.2 Fonctions formelles Le probl`me des fonctions formelles. ´ Exemple 1 : resolution de f (x) = 0 par dichotomie. Garreta. une_fonction). Remarque. Si une fonction est le nom d’une fonction pr´c´demment d´finie. 1E-8.h> #include <string. ou  sans proptotypes . un appel correct de dicho serait x = dicho(0. 78 c H. pour argument : e e e e #include <stdio.0.0. changeant de signe e e e sur l’intervalle [0.2. *libre = espace. l’affectation suivante est tout ` fait l´gitime : e a e uneFonction = maFonction. b = x. la fonction dicho recherche xε ∈ [ a . qui est une e e solution de l’´quation f (x) = 0 si on tol`re une erreur d’au plus ε.0. Reprenons notre programme de la section 6. (la suite est la mˆme) e } Exemple 2 : utilisation de qsort. c’est-`-dire des fonctions arguments d’autres fonctions. Si elle e a a e nous int´resse ici c’est parce qu’elle prend ce crit`re. double (*f)(double)) { double x. } return x. char *mots[MAXMOTS]. . b ] telle que f (a) et f (b) ne sont pas de mˆme signe. Examinons deux applications de cela parmi les plus importantes. la pr´cision ε voulue e et surtout la fonction f dont on cherche un z´ro. Voici cette fonction : e double dicho(double a. else b = x.3 Les adresses des fonctions 6 POINTEURS Par cons´quent.5 (tri d’un tableau de chaˆ ınes de caract`res) en rempla¸ant la fonction de tri na¨ par la fonction qsort de la biblioth`que standard. a = b. if ((*f)(x) < 0) a = x. /* hypoth`se : f(a) * f(b) <= 0 */ e if ((*f)(a) > 0) { x = a. 2004 . En clair : dicho d´termine xε . En syntaxe originale.4. . A partir de cette affectation (et tant qu’on aura pas chang´ la valeur de uneFonction) les appels de e (*uneFonction) seront en fait des appels de maFonction. f) double a. double eps. e c ıf e Cette fonction est expliqu´e ` la section 8. double b. . la fonction dicho s’´crirait e double dicho(a.

e – a et b. size_t nmemb.6 POINTEURS 6. } table[] = { "sin". size_t size. cos(double). Garreta. nbr_mots. } main() { int i. Pour la comprendre. suivi d’un ou plusieurs blancs. il faut consid´rer e ıtre e e les diverses contraintes auxquelles elle doit satisfaire : – comparer figurant comme argument dans l’appel de qsort. une chaˆ ´tant de type char *. mots[i]). a c H. *(char **)b). La d´finition de comparer peut paraˆ bien compliqu´e. Notre programme lit des lignes constitu´es d’un nom de fonction. int comparer(const void *a.h> double sin(double).3 Tableaux de fonctions Le programme suivant montre l’utilisation d’un tableau d’adresses de fonctions : chaque ´l´ment du tableau ee table est form´ de deux champs : e – le nom d’une fonction standard. sin. c 6. les arguments formels de comparer.3. 2004 79 . const void *)). } Remarque. log(double). ıne e – l’adresse de la fonction correspondante. La frappe e e e e e d’une ligne r´duite au texte fin arrˆte le programme. log }. c’est-`-dire des */ ı a /* adresses d’adresses de char */ return strcmp(*(char **)a. sizeof(char *). "cos". a et b sont des adresses de "cha^nes". dans les appels de cette fonction que */ e e e /* nous faisons ici. – d’apr`s la documentation de qsort. ce ıne e ıne qui explique la fa¸on dont a et b apparaissent dans l’appel de strcmp. il ´value et affiche alors la valeur de la fonction mentionn´e appliqu´e au nombre donn´.h> : */ e void qsort(void *base. ´tant de type void *. on ne peut acc´der aux objets qu’ils e e pointent sans leur donner auparavant (` l’aide de l’op´rateur de conversion de type) un type pointeur a e  utilisable  . En r´alit´. i < nbr_mots. "log". int (*comp)(const void *. et toute cette question est bien o plus simple. suivis d’un e nombre r´el . son prototype doit correspondre exactement50 a ` celui indiqu´ dans le prototype de qsort . i++) printf("%s\n". aucun contrˆle n’est fait sur le type des arguments de comparer. while(gets(libre) != NULL && *libre != ’\0’) { mots[nbr_mots++] = libre. nous savons que comparer sera appel´e avec deux adresses de chaˆ e e ınes pour arguments effectifs . sous forme de chaˆ de caract`res . #define NBF (sizeof table / sizeof table[0]) 50 En syntaxe  sans prototype . libre += strlen(libre) + 1. "exp". comparer). exp(double). Mais attention : quelle que soit la syntaxe employ´e.3 Les adresses des fonctions /* La d´claration suivante se trouve aussi dans <stdlib. } qsort(mots. e e #include <stdio. cos. on ne peut pas ignorer le fait que comparer sera appel´e (par e e qsort) avec pour arguments effectifs les adresses des chaˆ ınes ` comparer. struct { char *nom. le type  adresse de chaˆ  est char **. for (i = 0. double (*fon)(double). exp. const void *b) { /* Les arguments de cette fonction doivent ^tre d´clar´s "void *" (voyez la */ e e e /* d´claration de qsort).

etc.fon)(x)). &x). y = (*f)(x).) { scanf("%s"..3.  que pour une expression e 80 c H. } } Voici une ex´cution de ce programme : e sin 1 0. La d´claration de cette fonction. . Pourtant. soit explicitement : a e double sin(double).h> 6. Quelle que soit la valeur de x. scanf("%lf".3 Les adresses des fonctions 6 POINTEURS main() { char nom[80].841471 cos 1 0. y e et z sont des variables double) : f = sin. or e e e a f doit ˆtre d´r´f´renc´ pour appeler la fonction.4 Flou artistique A ce point de notre expos´ vous ˆtes en droit de trouver que les rˆles respectifs des objets de type  fonce e o tion. nom). nom) != 0.h>. z = sin(x). les trois lignes ci-dessus ne sont c e pas coh´rentes.. cos(double).. e eee e e On peut comprendre la raison de cette incoh´rence. Voici l’initialisation de f par l’adresse de la fonction sin et deux appels ´quivalents de cette fonction (x. for(. (*table[i]. i < NBF && strcmp(table[i]. C’est pourquoi ce programme sera trouv´ erron´ par le e e compilateur ` moins qu’on lui donne les d´clarations externes des fonctions. sinus. if (i < NBF) printf("%f\n". nom). apparaissent dans cette d´claration sans ˆtre accompagn´s d’une paire de parenth`ses . et donc l’obligation de passer par des e variables  adresse de fonction. exp(double). car une fonction n’a pas de taille d´finie. En effet.  .  sont confus. y et z re¸oivent la mˆme valeur. i++) . est : e double sin(double).. Apr`s avoir constat´ l’impossibilit´ de d´clarer des e e e e e variables de type  fonction. for(i = 0. if (strcmp(nom. extraite du fichier <math... else printf("%s ???\n".6. Examinons une fonction bien ordinaire.  et des objets de type  adresse d’une fonction. les noms des fonctions sin.. ee e e e exp. log(double).540302 atn 1 atn ??? fin Remarque.. ) ..nom.. "fin") == 0) break. Garreta. cos. la d´finition d’une variable de type  adresse d’une fonction double ` un argument double  est : e a double (*f)(double). La premi`re montre que f et sin sont de mˆme type (` savoir  adresse d’une fonction. il n’y a aucun e e e e signe indiquant au compilateur qu’il s’agit de fonctions. 2004 . int i. Cela a conduit ` d´finir e a e a e l’op´rateur d’appel de fonction aussi bien pour une expression de type  fonction.. La d´claration du tableau table pr´sente une caract´ristique peu fr´quente : des fonctions e e e e sont r´f´renc´es mais elles ne sont pas en mˆme temps appel´es. double x.. soit en incluant un fichier dans lequel sont ´crites ces d´clarations : e e #include <math.. D’autre part. tandis que sin n’a pas besoin de l’ˆtre. on a voulu faire cohabiter la rigueur (un pointeur doit ˆtre d´r´f´renc´ pour e eee e acc´der ` l’objet qu’il pointe) et la tradition (le sinus de x s’est toujours ´crit sin(x)).

sont accept´es elles aussi (elles ont la mˆme valeur que les pr´c´dentes). *libre = espace. typedef struct noeud { char *mot. on peut donner la d´finition r´cursive suivante : un arbre binaire est e e – soit un symbole conventionnel signifiant  la structure vide  . Parmi les plus fr´quemment rencontr´es : e e e e e e e les listes et les arbres. *POINTEUR. struct noeud *fils_gauche. R. – soit l’adresse d’une structure constitu´e de trois champs : une information et deux descendants qui sont e des adresses d’arbres binaires. les deux expressions (*f)(x) et sin(x) sont correctes . p->fils_gauche = g.4 Structures r´cursives e de type  adresse d’une fonction. par exemple. l’exp´rience e montre que cette tol´rance n’a pas de cons´quences n´fastes. Un arbre binaire est repr´sent´ par une adresse. Notez que le nom de la structure (noeud) est ici indispensable. Ainsi. mais ` la place d’une table on utilise un e a arbre binaire de recherche (voir. . chapitre 14) pour ranger les mots.h> #define MAXCARS 3000 char espace[MAXCARS]. Elles sont principalement utilis´es pour implanter des e ee a e e structures de donn´es dont la d´finition formelle est un ´nonc´ r´cursif. p->fils_droit = d. Garreta. pour indiquer le type des objets point´s par e les champs fils gauche et fils droit. comme les arbres binaires.5. *fils_droit. – soit un triplet ( valeur . POINTEUR d) { POINTEUR p = malloc(sizeof(NOEUD)). POINTEUR g. POINTEUR alloc(char *m.4. fils g .1 Structures r´cursives e D´claration e Les structures r´cursives font r´f´rence ` elles-mˆmes. } NOEUD. 6. } c H. Il n’en d´coule pas moins que les deux expressions e e e e u = f(x). Sedgewick. par exemple. Algorithmes en langage C. }. Ainsi. 2004 81 .h> #include <stdio. p->mot = m. e e e #include <stdlib. Typiquement.2. e e e e 6. fils d ) constitu´ d’une information dont la nature d´pend du probl`me e e e ´tudi´ et de deux descendants qui sont des arbres binaires..4 6. La structure de donn´es mise en œuvre est repr´sent´e sur la figure 16. return p.4.. *fils_droit. v = (*sin)(x).6 POINTEURS 6. On e e contourne cette difficult´ en utilisant les pointeurs. e e Bien entendu. la d´claration d’une telle structure sera donc calqu´e sur la suivante : e e struct noeud { type valeur. struct noeud *fils_gauche. qui est : e e e – soit l’adresse nulle . du point de vue technique il n’est pas possible de d´clarer un champ d’une structure comme e ayant le mˆme type que la structure elle-mˆme (une telle structure serait ipso facto de taille infinie !).2 Exemple Le programme suivant effectue le mˆme travail que celui du 6.

6.4 Structures r´cursives e

6

POINTEURS

POINTEUR insertion(POINTEUR r, char *mot) { if (r == NULL) r = alloc(mot, NULL, NULL); else if (strcmp(mot, r->mot) <= 0) r->fils_gauche = insertion(r->fils_gauche, mot); else r->fils_droit = insertion(r->fils_droit, mot); return r; }

libre

j e a n \0 a n d r é \0 p a u l \ 0
racine mot fils gauche fils droit

...

...

...

...

Fig. 16 – Arbre binaire de mots void parcours(POINTEUR r) { if (r != NULL) { parcours(r->fils_gauche); printf("%s\n", r->mot); parcours(r->fils_droit); } } main() { POINTEUR racine = NULL; char *p; p = gets(libre); while(*p != ’\0’) { libre += strlen(p) + 1; racine = insertion(racine, p); p = gets(libre); } parcours(racine); } 6.4.3 Structures mutuellement r´cursives e

Donnons-nous le probl`me suivant : repr´senter une  liste de familles  ; chaque famille est une  liste e e d’individus , avec la particularit´ que chaque individu fait r´f´rence ` sa famille. Les structures famille et e ee a individu se pointent mutuellement, chacune intervenant dans la d´finition de l’autre. Comment les d´clarer ? e e Pour r´soudre ce probl`me le compilateur C tol`re qu’on d´clare un pointeur vers une structure non encore e e e e d´finie. Plus pr´cis´ment, si la structure ayant le nom indiqu´ n’a pas encore ´t´ d´clar´e, l’expression  struct e e e e ee e e 82
c H. Garreta, 2004

...

6 POINTEURS

6.4

Structures r´cursives e

...

...
Liste de familles Liste d'individus

...

...

Fig. 17 – Structures mutuellement r´cursives e

nom  est l´gitime. Elle identifie un type incomplet et on peut l’utiliser ` tout endroit o` sa taille n’est pas e a u requise, notamment dans la d´claration d’un pointeur vers une telle structure. Cela nous permet de d´clarer nos e e structures mutuellement r´cursives sous la forme : e typedef struct famille { char *nom; struct individu *membres; struct famille *famille_suivante; } FAMILLE; typedef struct individu { char *prenom; struct individu *membre_suivant; struct famille *famille; } INDIVIDU; Une autre solution aurait ´t´ : ee typedef struct famille FAMILLE; typedef struct individu INDIVIDU; struct famille { char *nom; INDIVIDU *membres; FAMILLE *famille_suivante; }; struct individu { char *prenom; INDIVIDU *membre_suivant; FAMILLE *famille; };

...

c H. Garreta, 2004

83

´ 7 ENTREES-SORTIES

7

Entr´es-sorties e

Strictement parlant, les op´rations d’entr´e-sortie ne font pas partie du langage C ; elles sont effectu´es par e e e des fonctions de la biblioth`que que chaque syst`me offre avec le compilateur. Or, C est n´ et a v´cu longtemps e e e e en milieu UNIX avant d’ˆtre transport´ ailleurs ; la biblioth`que UNIX a donc souvent ´t´ prise pour r´f´rence, e e e ee ee semant quelque confusion car la r´alisation de certaines fonctions d’UNIX est inutile, voire impossible sur e certains syst`mes. La norme ANSI y a mis bon ordre ; en principe la liste des fonctions standard est maintenant e clairement ´tablie et un programme qui n’utilise que ces fonctions doit pouvoir ˆtre transport´ d’un syst`me e e e e a ` un autre sans modification. Rien n’empˆche que telle ou telle r´alisation particuli`re du langage propose des e e e fonctions additionnelles ; il faudra alors vous r´f´rer ` la documentation sp´cifique. ee a e

7.1

Flots

Quelles que soient les particularit´s du syst`me d’exploitation sous-jacent, les fonctions de la biblioth`que e e e standard des entr´es-sorties font en sorte que les fichiers soient vus par le programmeur comme des flots, c’este a `-dire des suites d’octets qui repr´sentent des donn´es selon une des deux modalit´s suivantes : e e e – soit le fichier contient les caract`res qui constituent l’expression ´crite des donn´es en question d’apr`s une e e e e certaine syntaxe. Ces caract`res sont eux-mˆmes repr´sent´s selon une convention largement r´pandue, e e e e e presque toujours le code ASCII. De tels fichiers sont appel´s fichiers de texte. Leur principale qualit´ est e e d’ˆtre exploitables par un logiciel, un syst`me ou un ´quipement diff´rents de celui qui les a produits ; en e e e e particulier, ils peuvent ˆtre affich´s, ´dit´s, imprim´s, etc. ; e e e e e – soit le fichier contient des donn´es enregistr´es sous une forme qui est la copie exacte de leur codage dans e e la m´moire de l’ordinateur. On l’appelle alors fichier binaire. Les op´rations de lecture ou d’´criture sur de e e e tels fichiers sont tr`s rapides, car elles ne requi`rent pas un travail d’analyse ou de synth`se de l’expression e e e ´crite des donn´es. En revanche, les fichiers binaires ne sont pas ´ditables ou imprimables ; ils ne sont pas e e e cens´s ˆtre transportables d’un logiciel ` un autre, encore moins d’un syst`me ` un autre. e e a e a Du point de vue du langage C (il n’en est peut ˆtre pas de mˆme pour le syst`me sous-jacent) ˆtre de texte e e e e ou binaire n’est pas une propri´t´ d’un fichier, mais de la mani`re dont il est trait´ par un programme. Ainsi ee e e la distinction entre ces deux types de fichiers ne se fait pas lors de la d´claration ou de l’ouverture51 du fichier, e mais par le choix des fonctions de lecture ou d’´criture qui sont utilis´es : certaines fonctions (fgets et fputs, e e lecture et ´criture d’une ligne, et fscanf et fprintf, lecture et ´criture de donn´es format´es) n’ont de sens que e e e e sur un flot de texte. D’autres fonctions (fread, fwrite) effectuent la lecture et l’´criture de paquets d’octets e sans interpr´tation aucune, et correspondent donc plutˆt aux flots binaires52 . e o Les flots binaires sont de simples suites d’octets. Les flots de texte ont une structure l´g`rement plus riche, e e puisqu’ils sont cens´s ˆtre organis´s comme des suites de lignes. Chaque ligne est faite d’un nombre quelconque e e e de caract`res distincts de ’\n’ et se termine par le caract`re ’\n’. Mˆme si sur un syst`me particulier les fichiers e e e e de texte ne sont pas ainsi organis´s, ou si le caract`re qui indique la fin d’une ligne est diff´rent, la biblioth`que e e e e standard fera en sorte qu’ils puissent ˆtre vus de cette mani`re par le programmeur53 . e e Tampons. Un fichier est dit tamponn´ 54 lorsque les transferts physiques d’octets entre le fichier et un e programme qui le lit ou l’´crit se font par paquets de taille fixe, la taille du tampon, mˆme si les ´changes e e e logiques sont faits par paquets de taille variable ou mˆme octet par octet. Par d´faut un flot est toujours associ´ e e e a ` un tampon de taille pr´d´termin´e, mais le programmeur peut, ` l’aide de la fonction setvbuf (cf. section e e e a 7.1.1), modifier la taille de ce dernier ou mˆme le supprimer compl`tement. e e Ce mode de gestion des fichiers r´duit le nombre d’op´rations physiques d’entr´e - sortie (beaucoup plus e e e lentes, quelles que soient les performances des disques durs actuels, que les transferts d’information purement internes) mais introduit un d´calage dans leur chronologie. Ce que le programmeur croit ˆtre une op´ration e e e d’´criture dans un fichier n’est en r´alit´ qu’une  op´ration logique , c’est-`-dire une recopie dans un tampon e e e e a situ´ en m´moire, dont le contenu sera transf´r´ ult´rieurement vers le fichier. Par cons´quent, il est difficile ou e e ee e e impossible de savoir dans quel ´tat se trouve le fichier ` un moment donn´ ; de plus, si le programme vient ` e a e a subir une terminaison anormale, une partie des informations logiquement ´crites dans le fichier seront perdues, e
y a quand-mˆme un point de d´tail qu’il fait fixer lors de l’ouverture (voyez la fonction fopen) : y a-t-il lieu de guetter les e e marques de fins-de-ligne pour les transformer dans le caract`re ’\n’ et r´ciproquement ? e e 52 Cons´quence : sauf si le syst`me sous-jacent l’interdit, un fichier ´crit comme un flot de texte peut ˆtre lu comme un flot binaire. e e e e Cela revient ` ignorer le fait que les octets dont il se compose repr´sentent des donn´es d’un ordre sup´rieur. La d´marche inverse, a e e e e lire comme un flot de texte un fichier binaire, n’a pas de signification et peut provoquer des erreurs fatales (les fins de ligne seront absentes ou incomprises, le tampon d´bordera, etc.). e 53 En particulier, le couple (CR,LF ) utilis´ par certains syst`mes est traduit en lecture par l’unique caract`re ’\n’. Inversement, e e e sur de tels syst`mes, l’´criture  logique  du caract`re ’\n’ se traduit par l’´criture effective du couple (CR,LF ). e e e e 54 En bon franglais, on dit plutˆt  bufferis´ . o e
51 Il

84

c H. Garreta, 2004

e Les valeurs permises pour mode sont : "r" (read ) ouverture d’un fichier.4. En principe. a a e int fflush(FILE *flot) Dans le cas d’un flot de sortie. cf. son contenu n’est pas d´truit. ee ee 7. Sur l’int´rˆt qu’il peut y avoir ` effectuer des lectures et des ´critures sur le mˆme fichier. Un fichier est donc repr´sent´ en C par une variable d’un type pointeur.h> puis une d´claration de la forme e FILE *fichier . Parmi les principales fonctions qui effectuent les op´rations g´n´rales (ouverture. 2004 85 . "a+" comme "a". sa d´claration e e e e n’autorise aucune des op´rations propres aux fichiers. mais les op´rations de lecture sont permises aussi. aussi longtemps qu’on n’aura pas fait le n´cessaire (voyez e e la fonction fopen ci-apr`s) pour qu’il pointe sur une structure l´gitimement allou´e et qui constitue la description e e e d’un fichier ouvert. "ab". "w+b" et "a+b" peuvent se noter aussi "rb+". Le fichier existe ou non . "w+b". Le descripteur du flot cr´´ est positionn´ en ´criture et au d´but du fichier (qui est vide). Le descripteur du e flot cr´´ est positionn´ en lecture et au d´but du fichier. son contenu est enti`rement e e effac´. l’appel de cette fonction sur un flot d’entr´e e e e 55 S’il existe une probabilit´ non n´gligeable pour qu’un programme ait une fin anormale (par exemple ` cause de conditions e e a d’exploitation difficiles) il est prudent de programmer des appels r´guliers de la fonction fflush. e c H. cela ne regarde pas le langage C. Par cons´quent. z´ro dans les autres cas.h>.1. e Il n’est donc pas exclu que sur un syst`me d’exploitation donn´ l’ajout de la lettre b au mode soit sans e e effet. Le e descripteur du flot cr´´ est positionn´ en ´criture et ` la fin du fichier. Elle rend EOF en cas d’erreur. e e e e e e – toute demande d’´criture du caract`re ’\n’ produit en fait l’envoi effectif au fichier de la marque de fin de ligne requise par le syst`me sous-jacent. son contenu n’est pas effac´.1. e D’apr`s la norme officielle du langage C. Seules les op´rations d’´criture ee e e a e e sont permises. fermeture. Pour utiliser un ou plusieurs flots il faut donc ´crire en tˆte de son programme e e e la directive #include <stdio. "r+b". Le fichier doit exister .1. e "rb". seules les op´rations de lecture ee e e e sont permises sur ce flot. Le nom doit ˆtre correct pour le e e e e syst`me d’exploitation sous-jacent . e "a" (append) allongement d’un fichier. C’est notamment le cas d’UNIX. Remarque 1. e e "w+" comme "w". "a+b" : si on envisage d’utiliser le fichier en mode binaire il faut ajouter la lettre b au mode ("r+b".´ 7 ENTREES-SORTIES 7. si la lettre b ne figure pas e dans le mode) alors : – en lecture. l’effet de fflush sur un flot qui n’est pas un flot de sortie est e ind´fini. s’il existe. Mais pour la plupart des biblioth`ques actuelles. e e "w" (write) cr´ation d’un fichier. Le fichier peut exister ou non . ou NULL si l’op´ration a ´chou´ (fichier absent. La structure FILE est e e d´finie dans le fichier <stdio.1 Flots parce qu’elles n’ont jamais ´t´ physiquement transf´r´es55 . "r+" comme "r". u e e Remarque 2. chaque occurrence d’une marque de fin de ligne est d´tect´e et. section 7. ee a e e voir les remarques faites ` la section 7. Garreta.). s’il existe. seules les op´rations d’´criture sont permises sur ce flot.e. En e ee e e e principe. cette fonction provoque l’´criture  physique  imm´diate du tampon en e e cours de remplissage. etc. "wb+" et "ab+") .) sur les flots e e e nous avons : FILE *fopen(const char *nom.1 Fonctions g´n´rales sur les flots e e Les flots sont repr´sent´s dans les programmes par des variables de type FILE *.3 ` propos des fichiers en acc`s relatif. etc. remplac´e par l’unique caract`re ’\n’. si cette marque n’est pas le e e caract`re ’\n’ lui-mˆme. o` les fins de ligne sont indiqu´es par le caract`re ’\n’. mais les op´rations de lecture sont permises aussi. La seule diff´rence que la lettre b dans le mode introduit dans le fonctionnement de toutes e les fonctions d’entr´e-sortie est la suivante : si le fichier est  de texte  (i. const char *mode) Cette fonction ouvre le fichier dont le nom est indiqu´ par la chaˆ nom et rend un pointeur sur le flot e ıne correspondant. "wb". mais les op´rations d’´criture sont permises aussi.

le rendre vrai. La variable globale enti`re errno (d´clar´e dans <errno. FILE *tmpfile(void) Cette fonction cr´e un fichier temporaire en mode "w+b".7.. etc.. ainsi. fichier = fopen(nom. Elle renvoie une valeur non nulle si ee e et seulement si l’indicateur de fin de fichier du flot indiqu´ est vrai. lecture de donn´es sur fichier e while ( ! feof(fichier)) { traitement des donn´es lues e lecture de donn´es sur fichier e } .h>) contient alors un code e e e e e renseignant sur la nature de l’erreur. de lecture s´quentielle d’un fichier : e e e FILE *fichier. Elle rend z´ro en cas de succ`s. int mode. alors la fonction fflush est implicitement appel´e dans deux circonstances e e tr`s fr´quentes : e e e e e – l’´criture du caract`re ’\n’ qui produit l’´mission d’une marque de fin de ligne et la vidange effective du tampon. Il faut au moins une [tentative de] lecture pour. . Mais oublier de fermer un fichier qui a ´t´ ouvert en ´criture (c’est-`-dire un fichier ee e a qui vient d’ˆtre cr´´) peut ˆtre fatal pour l’information qui y a ´t´ ´crite.. un fichier qui a ´t´ ouvert en lecture n’est en g´n´ral pas une ee e e erreur importante. par un appel de fclose. e Cette sp´cification de la fonction feof fonde le sch´ma suivant. e e a Autrement dit. dans le cas fr´quent o` l’entr´e standard e e u e correspond au clavier. ´ventuellement. une lecture au clavier provoque la vidange du e e tampon d’´criture ` l’´cran. – le d´but d’une op´ration de lecture sur l’unit´ d’entr´e associ´e (les organes d’entr´e-sortie interactifs e e e e e e forment g´n´ralement des couples) . Un fichier qui n’a jamais ´t´ ferm´ a donc une existence tr`s pr´caire.. Elle renvoie le flot associ´ ou NULL en cas d’erreur. mˆme lorsque ce dernier e e est vide. qui sera automatiquement e d´truit ` la terminaison du programme. Remarque. la restitution de l’espace e e allou´ pour le tampon et les descripteurs du flot. feof(fic) devient vrai imm´diatement apr`s qu’une lecture sur fic ait ´chou´ parce qu’il e e e e n’y avait plus [assez] d’informations dans fic pour la satisfaire. 2004 . car e ee e eee – le contenu du tampon d’´criture en cours de formation lors de la terminaison du programme ne sera e probablement pas sauvegard´ dans le fichier . A la suite d’un appel comme fclose(flot) l’emploi de la variable flot est ill´gitime. Garreta. Cela permet qu’une question soit effectivement affich´e avant que l’utilisae a e e teur ne doive taper la r´ponse correspondante. e Oublier de fermer. int ferror(FILE *flot) Cette fonction renvoie une valeur non nulle si et seulement si l’indicateur d’erreur du flot indiqu´ est e  vrai . e int fclose(FILE *flot) Cette fonction ferme le flot indiqu´.1 Flots ´ 7 ENTREES-SORTIES supprime les caract`res disponibles dans le tampon.. par exemple. feof n’est jamais vrai apr`s l’ouverture (en lecture) du fichier. En particulier. ee e e e int feof(FILE *flot) Cette fonction n’a d’int´rˆt que si flot d´signe un fichier en lecture. Si le fichier physique qui correspond au flot indiqu´ est un organe interactif. produisant l’´criture physique des tampons. Par exemple. e – dans certains syst`mes. Cela se produit non pas lorsque le e fichier est positionn´ sur sa fin mais lorsqu’il est plac´ au-del` de sa fin. sans nom externe. les fichiers nouvellement cr´´s ne subissent les op´rations qui les rendent connus e ee e du syst`me d’exploitation (comme l’inclusion de leur nom dans un r´pertoire) qu’au moment de leur e e fermeture. l’appel fflush(stdin) fait disparaˆ tous les caract`res d´j` tap´s mais pas encore ıtre e ea e lus par le programme.. size t taille) 86 c H. par exemple e l’´cran d’un poste de travail. v´rification du succ`s de l’ouverture de fichier e e . e a e int setvbuf(FILE *flot. char *tampon. une autre valeur en e e e cas d’erreur. "rb"). Elle doit ˆtre appel´e imm´diatement apr`s une entr´e-sortie sur ce flot pour savoir si l’op´ration e e e e e e en question a ´chou´.

Mais e e e a e s’il est lanc´ par la commande e prog1 < fichier1 (resp. e e a e e e a e stderr est l’unit´ standard d’affichage des erreurs. Ces fichiers e a e sont d´clar´s dans <stdio. 7.2 Les unit´s standard d’entr´e-sortie e e Sans que le programmeur n’ait ` prendre aucune disposition particuli`re. sans qu’il faille recompiler ce dernier. e e e stdout est l’unit´ standard de sortie. En UNIX et MS-DOS cela fonctionne de la e mani`re suivante : supposons que prog1 soit un programme qui n’utilise que les unit´s standard stdin et e e stdout. de la mani`re suivante : e e e FILE *stdin. L’´criture ou la lecture physique a lieu lorsque le tampon contient taille e caract`res. L’´criture ou la lecture physique a lieu lors de la rencontre du caract`re e a e e ’\n’ qui d´termine la fin des lignes. Activ´ par la commande prog1. e e Remarque. Pour la lecture nous avons : e int fgetc(FILE *flot) Renvoie le caract`re suivant sur le flot indiqu´.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. Une ´criture ou une lecture physique a lieu ` chaque lecture ou ´criture logique.1 Lecture et ´criture textuelles e Lecture et ´criture de caract`res et de chaˆ e e ınes Les fonctions de lecture-´criture les plus simples effectuent la lecture ou l’´criture d’un caract`re isol´ ou e e e e bien la lecture ou l’´criture d’une ligne. *stderr. L’utilisation des unit´s standard apparaˆ encore plus int´ressante lorsque l’on sait que dans e ıt e UNIX et plusieurs autres syst`mes d’exploitation il est permis de r´affecter les unit´s standard lors d’une e e e ex´cution du programme. Elle doit ˆtre appel´e apr`s l’ouverture du e ea e e e flot mais avant toute lecture ou ´criture. est cens´ pointer un espace (de taille au moins ´gale ` taille) qui sera utilis´ comme tampon. Garreta. L’argument tampon. alors la fonction alloue un espace propre.2. fichier2) remplacera le clavier (resp.1. dont les r´sultats sont ´crits dans fichier2. e a e e 7.h> : e IOFBF Tampon de taille fixe. d’´criture) qui ne sp´cifient pas un autre flot utilisent stdin (resp. ou EOF si la fin du fichier est atteinte ou si une erreur e e survient. ses r´sultats sont fournis ` titre de e e a donn´es ` prog2. Si tampon est e e a e NULL. Les donn´es de prog1 sont lues dans fichier1. tout cela se combine. l’´cran). e IOLBF Tampon ´gal ` une ligne. Elle est aussi affect´e ` l’´cran du poste de travail. Elle est habituellement affect´e ` l’´cran du poste de travail. e IONBF Pas de tampon. supposons e e que prog2 soit un autre programme qui fait ses entr´es-sorties de la mˆme mani`re. 2004 87 . e e d´finies dans <stdio. il lira ses donn´es au clavier et affichera ses r´sultats ` l’´cran. De mani`re similaire. e a e L’argument taille indique la taille voulue pour le tampon. : prog1 > fichier2) alors le fichier fichier1 (resp. Ils sont connect´s (on dit affect´s) aux e e e organes d’entr´e-sortie les plus  naturels  par rapport ` la mani`re dont on utilise l’ordinateur. Alors la commande e e e prog1 | prog2 active en parall`le ces deux programmes avec la sortie standard de prog1 connect´e ` l’entr´e standard de prog2 e e a e (les sorties de prog1 sont lues et exploit´es par prog2 au fur et ` mesure qu’elles sont produites par prog1). Par exemple. stdout). c H. C’est une vraie fonction. stdin est l’unit´ standard d’entr´e. la commande prog1 < fichier1 | prog2 > fichier2 active prog1 et prog2. Elle est habituellement affect´e au clavier du poste de travail.2 Lecture et ´criture textuelles e Cette fonction red´finit le tampon associ´ ` un flot ouvert.h>. s’il n’est pas NULL. l’ex´cution d’un programme coma e e mence avec trois flots de texte automatiquement ouverts par le syst`me. Les fonctions de lecture (resp.2 7. *stdout. e a Bien entendu. L’argument mode doit ˆtre une des trois constantes suivantes.

int n. 2004 . Une expression comme *s++ = fgetc(table_de_fichiers[i++]) est correcte (mais peu utilis´e). Elle renvoie e e e le mˆme r´sultat que fgets mais. le e e a e e e gain de temps obtenu en utilisant getc ` la place de fgetc aurait ´t´ n´gligeable devant le temps requis par l’entr´e-sortie elle-mˆme. FILE *flot) Lecture d’une ligne en veillant ` ne pas d´border. e e – lorsqu’il faut obtenir l’adresse de l’op´ration en question. a e e e e e 57 Ainsi. L’argument de gets doit ˆtre l’adresse d’un espace disponible (accessible en ´criture) et de e e taille suffisante. e e L’int´rˆt d’utiliser une macro r´side dans l’efficacit´ sup´rieure des (petites) macros par rapport aux ee e e e (petites) fonctions56 . si getc est une macro. contrairement ` cette derni`re e e a e – il n’y a pas de test de d´bordement57 . c’est-`-dire de simples transferts entre m´moires. } D’autre part. e e C’est la raison pour laquelle on dit que tout programme comportant ne serait-ce qu’un appel de gets est bogu´. l’´criture d’une fonction analogue ` getchar (version fonction) en utilisant gets : e a 56 Il s’agit d’entr´es-sorties tamponn´es. Il ne faut pas oublier cependant qu’il y a deux cas o` les macros ne peuvent pas ˆtre u e utilis´es : e – lorsque l’argument a un effet de bord. autrement dit. Elle s’arrˆte lorsqu’elle a lu n−1 caract`res ou e e e e lorsqu’elle a rencontr´ un caract`re ’\n’ de fin de ligne (ce caract`re est copi´ dans le tableau). e a char *gets(char *s) Lecture d’une ligne sur le flot stdin. ee e Lisez aussi la remarque faite ci-apr`s ` propos de la fonction gets.7. while (c != ’\n’) { if (c == EOF) return NULL. S’il s’´tait agi d’op´rations physiques.2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES int getc(FILE *flot) Fait la mˆme chose que fgetc mais c’est peut ˆtre macro. e Exemples. D’une part. car ayant un effet ind´fini (on ne peut pas dire combien de fois i sera e e incr´ment´) . c = getchar(). cette fonction lit des caract`res sur a e e e e le flot indiqu´ et les place dans l’espace point´ par s. La fonction rend s. return s. dans lequel gets puisse ranger les caract`res qui seront lus. sans se pr´occuper de savoir si l’espace dans lequel ces caract`res e a e e sont rang´s est de taille suffisante pour les recevoir . ou NULL si une erreur ou la fin du fichier e ea a ´t´ rencontr´e. Pour illustrer ces fonctions. e e Atention. } s[i] = ’\0’. Un e e e e caract`re ’\0’ est ajout´ ` la fin du tableau. e – le caract`re de fin de ligne est remplac´ par ’\0’. i = 0. pour la passer comme argument d’une autre e fonction. Les caract`res lus sont rang´s dans l’espace point´ par s. Par exemple. tandis que e *s++ = getc(table_de_fichiers[i++]) est certainement erron´e. e int getchar(void) getchar() ´quivaut ` getc(stdin) . gets lit des caract`res jusqu’` la rencontre de ’\n’. e 88 c H. fichier) sera certainement trouv´ incorrect par le compilateur. e a char *fgets(char *s. s[i++] = c. un appel comme appliquer(getc. voici deux exercices d’´cole. l’´criture d’une fonction e e analogue ` gets en utilisant getchar : a char *myGets(char *s) { int c. c = getchar(). tout appel de gets peut entraˆ e ıner un d´bordement de m´moire. Garreta. Plus pr´cis´ment.

int puts(const char *s) Cette fonction ´crit la chaˆ s sur le flot stdout. Renvoie le caract`re ´crit ou EOF si une erreur survient. Sur chaque flot. e e Cette op´ration incarne donc l’id´e de restitution (` l’unit´ d’entr´e. if (*pos == 0) { if (gets(tampon) == NULL) return EOF. Garreta. stdout). La fonction renvoie EOF en cas d’erreur. Contrairement e ıne e e a ` fputs un caract`re ’\n’ est ajout´ ` la suite de la chaˆ e ea ıne.’0’.. strcat(tampon. Exemple : u e e e la lecture d’un nombre entier non n´gatif : e int lirentier(FILE *flot) { /* lecture d’un entier (simpliste) */ int c. qui en est le fournisseur) d’un e e a e e caract`re lu ` tort. FILE *flot) ´ Ecrit la chaˆ s sur le flot indiqu´. expr 2 . Elle renvoie le mˆme r´sultat que fputs. flot). "\n"). o` il sera trouv´ e e e e u e lors de la prochaine lecture. int ungetc(int c. e a int fputs(const char *s. } return *pos++. seule la place pour un caract`re  d´lu  est garantie. FILE *flot)  D´lecture  du caract`re c. une valeur ≥ 0 dans les ıne e autres cas. c = getc(flot). c = getc(flot).´ 7 ENTREES-SORTIES 7. 2004 89 . Voir ` ce propos les remarques faites ` l’occasion e e a a de l’introduction de getc. expr 1 . x = 0.2 Lecture et ´criture textuelles e int myGetchar(void) { static char tampon[256] = "".2 Ecriture avec format printf La fonction d’´criture sur l’unit´ de sortie standard (en principe l’´cran du poste de travail) avec conversion e e e et mise en forme des donn´es est : e printf( format . } Voyons maintenant les fonctions d’´criture : e int fputc(int caractere. return x. e a e e e e o` la fin de certaines unit´s lexicales est indiqu´e par un caract`re qui les suit sans en faire partie. int putc(int caractere. } 7. Cette fonction remet le caract`re c dans le flot indiqu´. FILE *flot) Fait la mˆme chose que fputc mais peut ˆtre une macro. On ne e e peut pas  d´lire  le caract`re EOF. e e e e C’est une vraie fonction.. while (’0’ <= c && c <= ’9’) { x = 10 * x + c . pos = tampon. . FILE *flot) ´ Ecrit le caractere indiqu´ sur le flot indiqu´.2. static char *pos = tampon. } /* ici. expr n ) c H. C’est une mani`re de r´soudre un probl`me que pose l’´criture d’analyseurs lexicaux. int putchar(int caractere) putchar(c) ´quivaut ` putc(c. c est le caract`re suivant le nombre */ e ungetc(c.

printf("printf(">%10. printf(">%+-12. Elle ˚ e e e a est alors d´finie par la valeur de l’argument dont c’est le tour. printf("printf(">%*. printf(">% -12. x). La liste suivante illustre l’utilisation de la largeur et de la pr´cision pour les chaˆ e ınes. s). Supposons avoir donn´ les d´clarations : e e char *s = "ABCDEFG". x).46 < > 123.5s<". C’est le caract`re % qui d´clenche cette ree e e e e connaissance. l.46 < >+123.46< >123. printf("printf(">%.0f<". Voici une liste d’appels de printf.46< >123< >123. printf(">%#. s). printf("printf(">%-10s<".5s<". 2004 . printf(">%12. n = 5.46 < > 123. x). s). expr 2 .< Exemple 2. Elle est form´e de caract`res qui seront ´crits normalement. expr n et sur l’aspect sous lequel il faut e e a ´crire les valeurs de ces expressions. Affichage obtenu >ABCDEFG< > ABCDEFG< >ABCDEFG < > ABCDE< >ABCDE < >ABCDE< >ABCDE < La largeur du champ (cf. s).2f<". int l = -10. Affichage obtenu >123.2f<".2f<". Il en est de mˆme e e e pour la sp´cification de la pr´cision (cf.. l’expression printf("%*.7. s). avec l’affichage produit par chacun : Appel printf(">%f<". Par exemple. s). La fonction printf recopie sur le flot de sortie tout caract`re qui ne fait pas partie d’une telle e sp´cification.5s<". printf(">%. avec l’affichage produit par chacun : Appel printf("printf(">%5s<".456001< > 123. x).46< >123.*f". e Cela fonctionne de la mani`re suivante : la fonction printf parcourt la chaˆ format et reconnaˆ certains e ıne ıt groupes de caract`res comme ´tant des sp´cifications de format. x). printf(">%. printf("printf(">%-10. avec un nombre de chiffres apr`s la virgule e e e a e ´gal ` la valeur de j.46< >000000123. printf("printf(">%10s<". e Exemple 1. e e e e e Les sp´cifications de format reconnues par la fonction printf sont expliqu´es dans la table 4 (page 91). i et j ´tant des variables enti`res et x e e ˚ e e une variable flottante.2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES format est une chaˆ qui joue un rˆle particulier. i. . printf(">%12f<". x). printf(">%-12. qui doit ˆtre de type entier. La ieme sp´cification d´termine la mani`re dont la valeur de expr i sera ´crite. ´crit la valeur de x sur un nombre de caract`res ´gal ` la valeur de i. printf(">%12. x). n 4). s)..2f<". printf(">%012.2f<". ıne o e e e m´lang´s ` des indications sur les types des expressions expr 1 . Supposons qu’on ait donn´ la d´claration-initialisation e e float x = 123.*s<". n.2f<". Garreta. x).456001< > 123. Voici une liste d’appels de printf. x). j. n 3) peut ˆtre indiqu´e par le caract`re * ` la place d’un nombre. x). e e Notez que seuls les ´l´ments 1 (le caract`re %) et 6 (la lettre qui indique le type de la conversion) sont ee e obligatoires dans une sp´cification de format. x). tableau 4.456.2f<".0f<". e a 90 c H. tableau 4. x).

impression : notation d´cimale non sign´e. Effet : l’argument correspondant doit ˆtre l’adresse d’une e variable enti`re. modifie e e e en cons´quence la largeur du champ : e h (associ´e ` d ou u) : l’argument est un short. E. – pour une chaˆ : le nombre maximum de caract`res ` afficher . e e e 4. g ou G) : l’argument est un long double. parmi e d : argument : int . x ou X) : l’argument est un long ou un unsigned long.fff. e 2. ıne e f : argument : double . qui recevra pour valeur le nombre de caract`res effectivement ´crits jusqu’` pr´sent e e e a e par l’appel en cours de la fonction printf. ıne e a – pour un entier (conversions d et u) : le nombre minimum de chiffres. le caract`re %. e e Format alternatif : le nombre est pr´c´d´ de 0x.2 Lecture et ´criture textuelles e Chaque sp´cification de format se compose. e e x : argument : int .: cadrer ` gauche du champ (par d´faut le cadrage se fait ` droite) . placer un espace au d´but d’un nombre . Pr´cision par d´faut : 6. Facultativement. E ou f : le nombre de chiffres ` ´crire apr`s la virgule d´cimale . impression : notation en  virgule fixe  [-]zzz. e e e X : comme x mais avec ABCDEF et 0X ` la place de abcdef et 0x. e. Obligatoirement. un caract`re de conversion. impression : notation hexad´cimale non sign´e avec les chiffres 0. le cas ´ch´ant. e e o : argument : int . 4 – Sp´cifications de format pour printf. un nombre qui indique la largeur du champ. e e e e e e Format alternatif : le point est toujours imprim´. e L (associ´e ` f. u.´ 7 ENTREES-SORTIES 7. lorsqu’il existe (voir ci-dessous). % : pas d’argument correspondant . Le nombre de f est donn´ par e la pr´cision. e Format alternatif (voir # au point 2) : un 0 est imprim´ au d´but du nombre.. Impression : notation en  virgule flottante  [-]z. Format alternatif : le point est toujours imprim´. Si la pr´cision vaut z´ro. Aucune impression. Pr´cision par d´faut : 6. un ou plusieurs modifieurs. un point suivi d’un nombre qui indique la pr´cision : e – dans les conversions e. e espace : si le premier caract`re n’est pas un signe. e e a # : utiliser le format alternatif. impression : notation d´cimale sign´e. impression : chaˆ de caract`res.. impression : le caract`re %. a u : argument : int . Garreta. 3. e E : comme %e avec E ` la place de e. dans un ordre quelconque. a p : argument : void * . a g : argument : double . le point est supprim´. Cette indication est sans effet si un int et un short sont e a la mˆme chose . a e a + : imprimer le signe du nombre mˆme lorsque celui-ci est positif .ffffff e±nn. Le nombre de f est donn´ par la pr´cision. e s : argument : char * . Facultativement. fprintf et sprintf e c H. impression : notation octale non sign´e. e e 0 : compl´ter les nombres par des z´ros (` la place de blancs) . le point est supprim´. Il s’agit d’une largeur minimum. Le cas ´ch´ant. Facultativement. e n : argument : int *. parmi : . e a 6. dans l’ordre indiqu´. e e : argument : double. impression : comme %e si l’exposant est inf´rieur ` -4 ou sup´rieur ` la pr´cision. Facultativement. une lettre qui compl`te l’information sur la nature de l’argument et. e G : comme %g avec E ` la place de e. e a 5. e a e a e comme %f sinon. 2004 91 . Cette indication est sans effet e a si un int et un long sont la mˆme chose . Obligatoirement. automatiquement augment´e si elle se r´v`le insuffisante.9abcdef. e l (associ´e ` d. e Tab. des ´l´ments suivants : e e ee 1. impression : d´pend de l’implantation (par exemple %X). e e c : argument : unsigned char . ae e e – dans les conversions g ou G : le nombre de chiffres significatifs . impression : un seul caract`re. Si la pr´cision vaut z´ro. des z´ros seront e e e ajout´s ` gauche. e e e e e e e Format alternatif : le point est toujours imprim´.

– Les sp´cifications de format commencent par %. e – S’il n’y a pas d’espacement. Ce sont des  sorties  de la e fonction scanf. Jusque-l` : a – Tout caract`re ordinaire du format. le programme e e 58 Rappelons que fgetc.%d)". mais leur pr´sence indique e e que les donn´es correspondantes peuvent ˆtre s´par´es dans le flot d’entr´e par un nombre quelconque de e e e e e caract`res d’espacement ou de fin de ligne. et le parcours du format se poursuit.%d ) )". &x. adresse n indiquent les variables devant recevoir les donn´es lues. les espacements au d´but des nombres sont toujours saut´s. L’exp´rience ne d´coit pas cette a e e¸ attente ! Voici un bon conseil : si un programme ne fonctionne pas comme il le devrait. Toutes les donn´es de l’exemple pr´c´dent sont correctes. Exemple 3. Exemple de donn´e incorrecte : e e e e Exemple 4. (%d 33 . 92 c H. mais uniquement devant les nombres). Cependant. e e Fonctionnement : scanf parcourt le format. Si l’identification n’a pas lieu. par cons´quent il est essentiel que ces arguments soient des adresses de variables ` lire. e e e e Exemple 1. Elles indiquent la mani`re d’analyser les caract`res lus e e e sur le flot d’entr´e et de ranger les valeurs ainsi obtenues. les donn´es lues ont de nombreuses occasions d’ˆtre e e incorrectes et on peut s’attendre ` ce que scanf soit d’un maniement difficile. commencez par v´rifier e les valeurs lues par la fonction scanf (par exemple avec des appels de printf suivant imm´diatement les appels e de scanf).7. les caract`res ordinaires et les sp´cifications peuvent ˆtre s´par´s entre eux par des e e e e e caract`res d’espacement.. &calu). &y).. 33) (des blancs. &x). 2004 . . adresse 2 . Remarque. le caract`re courant est lu. EOF. e – Dans le format.2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES 7. entre les caract`res ordinaires ou les sp´cifications. . Donn´es incorrectes : e (trop de blancs). e e e – Cependant. c’est-`-dire qui n’est ni un caract`re d’espacement (blanc. Si cette identification a lieu. Exemple 2. Garreta. l’activation de scanf se termine. Lecture d’un caract`re58 : e char calu. Lecture d’un entier : scanf("%d". e e On peut m´langer des appels de scanf et d’autres fonctions de lecture. Lecture de deux entiers s´par´s par une virgule et encadr´s par une paire de parenth`ses : e e e e scanf("(%d. Donn´es correctes : e (22. e a La fonction scanf constituant un vrai analyseur lexical. Comme ci-dessus mais avec une syntaxe plus souple (les blancs sont tol´r´s partout) : ee scanf(" ( 22 . Chaque appel d’une telle fonction e commence par lire le premier caract`re que l’appel pr´c´dent n’a pas  consomm´ . sans ˆtre rang´ e e e e e dans aucune variable.. Voir le tableau 5. Elle rend la main lorsque la fin du format est atteinte ou sur une erreur.. doit s’identifier au cae e c ract`re courant du flot d’entr´e. tabulation) e a e ni un caract`re faisant partie d’une sp´cification de format (commen¸ant par %). Les sp´cifications de format reconnues par la fonction scanf sont expliqu´es dans la table 5 (page 93). dans le format. .. &y).33) ( 22 . adresse n ) L’argument format est une chaˆ qui indique la mani`re de convertir les caract`res qui seront lus . Le nombre de ces espacements est sans importance. ıne e e adresse 2 . ou 33 ) ( 22. notez bien qu’ici nous e sommes oblig´s de d´clarer la variable calu de type char . adresse 1 . alors les e e donn´es correspondantes dans le flot d’entr´e doivent ˆtre adjacentes. Nous avons indiqu´ par ailleurs qu’en C on range souvent les caract`res dans des variables de e e type int afin de permettre la m´morisation d’une valeur  intruse . &x.2.3 Lecture avec format scanf La fonction de lecture avec format ` l’unit´ d’entr´e standard (en principe le clavier du poste de travail) est a e e scanf( format . scanf("%c".. getc et getchar font ce travail bien plus simplement. adresse 1 .

pour ce que ¸a change. pour la lecture de nombres coll´s les uns aux autres). l devant d. un nombre donnant la largeur maximum du champ (utile. Or on ne doit pas faire d’hypoth`se sur la mani`re dont e e sont organis´s les octets qui composent un entier. Donn´e : entier en notation d´cimale. le caract`re %. Obligatoirement. f – Comme e.. le caract`re * qui indique une suppression d’affectation : lire une donn´e comme indiqu´ et e e e l’ oublier  (c’est-`-dire ne pas le ranger dans une variable).. Devant e. e n – Argument : int *.. Les blancs et e e e tabulations ne sont pas pris pour des s´parateurs (ils sont copi´s comme les autres caract`res) et il e e e n’y a pas de ’\0’ automatiquement ajout´ ` la fin de la chaˆ ea ıne. Une autre solution e e a c H. 5.. aurait ´t´ incorrect (bien qu’il puisse fonctionner correctement sur certains syst`mes). Donn´e : comme ci-dessus mais les caract`res permis sont e e e e maintenant ceux qui n’appartiennent pas ` l’ensemble indiqu´. s – Argument : char *. c’est-`-dire dans l’ordre : signe facultatif. dans l’ordre indiqu´. scanf("%c". Donn´e : entier en octal (pr´c´d´ ou non de 0). e e i – Argument : int *. Garreta. le langage C ne pr´cisant rien ` ce sujet. 2004 93 . Donn´e : nombre flottant. o. x : l’argument est l’adresse d’un long (et non pas l’adresse d’un int).´ 7 ENTREES-SORTIES 7. g : l’argument est l’adresse d’un long double (et non pas d’un float). p – Argument : void ** (ou void *. o. u. 5 – Sp´cifications de format pour scanf. i. Effet : l’argument correspondant doit ˆtre l’adresse d’une variable e enti`re . Un caract`re au moins sera lu.. suite de e a chiffres. f. Donn´e : entier en notation hexad´cimale (pr´c´d´ ou non de 0x ou 0X). . i. e e – Argument : float *. e e e e e c – Argument : char *. e e e e u – Argument : unsigned int *. e e e a Pour sp´cifier le caract`re ] l’´crire imm´diatement apr`s le [ initial. Donn´e : nombre entier en notation d´cimale. e ıne e e e tabulation. Facultativement. e e e o – Argument : int *. e 4. Un ’\0’ est ajout´ ` la fin de a e e ea la chaˆ lue. d’apr`s l’analyse du e e format. car on y fournit ` scanf ee e a l’adresse d’un entier (fait de plusieurs octets) pour y ranger un caract`re. &calu). e 2..  croit  recevoir l’adresse d’un char (un octet). Ces caract`res sont copi´s dans l’espace dont l’adresse est donn´e en argument. alors que scanf. octale (pr´c´d´ de 0) ou hexad´cimale e e e e e e (pr´c´d´ de 0x ou 0X). Le caract`re % doit se pr´senter sur le flot d’entr´e. e e e e e Tab. celle-ci re¸oit pour valeur le nombre de caract`res effectivement lus jusqu’` ce point par le e c e a pr´sent appel de la fonction scanf. g : l’argument est l’adresse d’un double (et non pas d’un float) . g – Comme e.2 Lecture et ´criture textuelles e Chaque sp´cification de format se compose. Aucune lecture.. Donn´e : chaˆ de caract`res termin´e par un caract`re d’espacement (blanc. Facultativement. Donn´e : la plus longue suite faite de caract`res appartenant e e e e ` l’ensemblea indiqu´ entre crochets. des ´l´ments suivants : e e ee 1.caract`re] – Argument : char *.).caract`re] – Argument : char *.. f. Obligatoirement. un caract`re de conversion parmi e d – Argument : int *. Donn´e : entier en notation d´cimale. Un ’\0’ sera automatiquement ajout´ apr`s les e e caract`res lus. e [caract`re. point d´cimal et suite de chiffres facultatifs. fin de ligne) qui n’en fait pas partie. signe facultatif et suite de e chiffres) facultatif. Donn´e : autant de caract`res que la largeur du champ l’indique (par d´faut : e e e 1). Facultativement. e e x – Argument : int *. une lettre qui apporte des informations compl´mentaires sur la nature de l’argument core respondant : h devant d. L devant e. exposant (e ou E. Donn´e : nombre exprimant un pointeur c e comme il serait imprim´ par printf avec le format %p. ıne [^caract`re. fscanf et sscanf e int calu. a 3. x : l’argument est l’adresse d’un short (et non pas l’adresse d’un int) . u. par exemple. a e % Pas d’argument.

le premier appel de scanf e e e ci-dessus signifie  lisez un entier et tous les blancs qui le suivent . cela ne pose pas de probl`me..2. peut-ˆtre sans faire attention. calu = tmp.. ce qui indique que les donn´es ` lire correspondantes e e e e a peuvent alors ˆtre s´par´es par un nombre quelconque de blancs. &nblu. e e e Pour la fonction scanf. Nous avons dit que les sp´cifications qui constituent le format e peuvent ˆtre s´par´es entre elles par un ou plusieurs blancs. Parce qu’on a ´crit. ! ? e 22¶ donne y : x = 11. y = %d\n". Si la e a e lecture se fait dans un fichier. y). scanf("%c". . y = 22 Notez que faire suivre le premier nombre d’un caract`re non blanc conventionnel n’est pas une bonne solution e car. Lecture d’un nombre entier et du premier caract`re non blanc le suivant : e int nblu.. ce caract`re n’´tant pas consomm´. */ ı printf("donne y : "). char calu.. Exemple 6. Or la seule mani`re pour l’ordinateur de s’assurer qu’il a bien saut´ e e e e tous les caract`res blancs consiste ` lire (sans le consommer) le premier caract`re non blanc qui les suit. Exemple : e int x. Garreta. &calu).. des blancs apr`s le format %d.. /* a¨e.. il fait ´chouer la lecture du second nombre : e e e e donne x : 11¶ donne y : x = 11. les blancs ne sont pas de la d´coration. Exemple 5. les caract`res ` lire existant tous d`s le d´part. scanf(" %d ". . char calu.. Lecture d’un nombre entier et du caract`re le suivant imm´diatement. sautez tous a e les caract`res blancs qui se pr´sentent . x. L’op´rateur constatera avec ´tonnement que e e pour que son premier nombre sont pris en compte il est oblig´ de composer le deuxi`me ! Exemple de dialogue e e (le signe ¶ repr´sentant la frappe de la touche  Entr´e ) : e e donne x : 11¶ ¶ ¶ la machine ne r´agit pas. printf("donne x : "). scanf("%d%c"... &calu). le programme na¨ ıf suivant lit des nombres les uns ` la suite des autres et affiche le carr´ de chacun : a e 94 c H. y = 33 Le¸on ` retenir : dans le format de scanf. &x). Par exemple. &tmp). &nblu. quel qu’il soit : e e int nblu. printf("x = %d. char tmp. 2004 . &y). y = 33. 7.. scanf("%d %c". e ` A propos de la lecture d’un caractere. . les blancs dans le format se traduisent donc par l’ordre  ` pr´sent.. Une autre situation g´n´ratrice de confusion est celle o` des e e u lectures de nombres sont suivies par des lectures de caract`res ou de chaˆ e ınes.2 Lecture et ´criture textuelles e 7 ´ ENTREES-SORTIES correcte aurait ´t´ la suivante : ee int calu. e e a e e Mais cela peut cr´er des situations confuses dans le cas d’une lecture interactive mettant en œuvre le clavier et e un op´rateur vivant.7.4 A propos de la fonction scanf et des lectures interactives A propos de  sauter les blancs . scanf("%d". ils jouent un rˆle bien c a e o pr´cis. .

. dans l’esprit du programmeur. ce caract`re devant ˆtre e a e a e e consomm´ lui aussi."). &x).. x * x). scanf("%d". maintenant le tampon est vide c = getchar(). scanf("%d". . c = getchar(). le tampon de stdin contient (au moins) un ’\n’ while (getchar() != ’\n’) . printf("au revoir.. 2004 95 . printf("%d ^ 2 = %d\n". printf("un autre calcul (O/N) ? ").´ 7 ENTREES-SORTIES 7.2 Lecture et ´criture textuelles e int x... ← lecture d’un nombre printf("%d ^ 2 = %d\n". La bonne mani`re de faire consiste ` vider le tampon d’entr´e avant u e a e de proc´der ` une lecture de caract`re. printf("un autre calcul (O/N) ? "). scanf("%d". .. Dans beaucoup d’environnements on peut faire cela avec la fonction e a e fflush : int x."). pour a e que ce programme se comporte comme son programmeur attend il faudrait qu’` la suite de l’invite  donne un a nombre : .\end{verbatim} Voici un dialogue (la r´plique de l’op´rateur est soulign´e.. char s[BUFSIZ]. ici. Garreta. do { printf("donne un nombre : "). Ainsi. do { printf("donne un nombre : "). ce qui fait quitter la boucle.. ! Que s’est-il pass´ ? L’op´rateur a compos´ e e e e e un nombre suivi imm´diatement d’un caract`re fin-de-ligne (traduction de la frappe de la touche  Entr´e ). printf("un autre calcul (O/N) ? "). x. x * x). maintenant le tampon est vide c = getchar(). x.. c H. L’exemple ci-dessus devient e .. ici. printf("%d ^ 2 = %d\n". bien sˆr. printf("au revoir. &x). de e e e e ee mani`re ` consommer tous les caract`res restant dans le tampon jusqu’` la fin-de-ligne. c... le tampon de stdin contient (au moins) un ’\n’ fflush(stdin). L’appel de getchar (qui. ← lecture d’un caract`re e } while (c == ’O’).. } while (c == ’O’). x. x * x)... c.. l’utilisateur saisisse un nombre imm´diatement suivi d’un caract`re O ou N qui est la r´ponse ` une e e e a question qui ne lui a pas encore ´t´ pos´e ! ee e Cela n’est pas raisonnable. &x).. e e e Cette fin de ligne est in´vitable mais n’a pas ´t´ consomm´e par scanf et est rest´e disponible pour des lectures e ee e e ult´rieures. . le signe ¶ repr´sente la frappe de la touche  Entr´e ) : e e e e e donne un nombre : 14¶ 14 ^ 2 = 196 un autre calcul (O/N) ? au revoir. La machine n’a pas attendu la r´ponse (O ou N) de l’op´rateur.. aurait dˆ provoquer une nouvelle lecture e u physique) trouve cette fin-de-ligne et l’affecte ` c comme r´ponse.. Si la fonction fflush est inop´rante sur le flot stdin (un tel comportement est permis par la norme du e langage C) alors on peut r´soudre le mˆme probl`me en faisant des appels r´p´t´s de la fonction getchar.

.. const char *format.. if (scanf("%d". exp k ) ´quivaut ` e a fprintf(stdout. ) Cette fonction effectue les mˆmes mises en forme que ses deux sœurs. size t taille. la fin d’une s´rie de donn´es. Exemple : e e e e for(. e e int scanf(const char *format.. FILE *flot) Cette fonction ´crit les nombre objets. . comme elle est d´clar´e (en syntaxe ANSI) dans le fichier <stdio.. &x) < 1) break. e 59 Lorsqu’un fichier est lu par des appels de la fonction fread.. exp 1 . etc. . ıne 7. . const char *format. e e int fprintf(FILE *flot. Garreta. int fscanf(FILE *flot. qui peut ˆtre inf´rieur au nombre demand´. Ainsi e a scanf( format . format . chacun ayant la taille indiqu´e.7. ` cause de la rencontre de la fin du fichier59 . size t nombre. e e 96 c H. La boucle pr´c´dente sera arrˆt´e par n’importe quel caract`re non blanc ne pouvant pas faire partie d’un e e ee e nombre. qui peut ˆtre inf´rieur a e e e e au nombre demand´ (en cas d’erreur). .h> : e e int printf(const char *format. transcodage et ´criture des donn´es. Ainsi e a printf( format . .. . . avec la diff´rence que les caract`res e e e produits ne sont pas ajout´s ` un flot. . exploitation du nombre lu } printf("au revoir. autrement elle rend le nombre de variables lues avec succ`s. mais sont concat´n´s ensemble dans la chaˆ destination. exp 1 . ) Comme scanf mais sur le flot indiqu´ (` la place de stdin). qui se trouvent les uns ` la suite e e a des autres ` l’adresse indiqu´e par source.2. size t taille.. chacun ayant la taille indiqu´e. ) Nous avons d´crit cette fonction. const char *format. Elle e a e e ıne permet donc de dissocier les deux fonctionnalit´s de printf. size t fwrite(const void *source. size t nombre. Ajoutons seulement qu’elle renvoie le nombre de caract`res effectivement e e ´crits (on utilise rarement cette information) ou un nombre n´gatif en cas d’erreur. .. exp 1 . FILE *flot) Cette fonction essaye de lire sur le flot indiqu´ nombre objets. e e e a d’une erreur.3 Op´rations en mode binaire e 7 ´ ENTREES-SORTIES 7... 2004 .. afin e e e d’utiliser la premi`re sans la deuxi`me... dans les programmes simples... .. . Elle renvoie le nombre d’objets a e effectivement lus. ) Cette fonction effectue la mˆme analyse lexicale que ses sœurs. Cette indication fournit une e mani`re bien pratique pour d´tecter. exp k ) int sprintf(char *destination.3..5 Les variantes de printf et scanf Voici la famille au complet. et les e e copie les uns ` la suite des autres dans l’espace point´ par destination. exp k ) int sscanf(const char *source. format . . ) Comme printf mais sur le flot indiqu´ (` la place de stdout).) { printf("donne un nombre : "). const char *format. . mais dans la chaˆ source. Elle renvoie le nombre d’objets ´crits..").. avec la particularit´ que le texte analys´ e e e n’est pas pris dans un flot.. comparer avec z´ro le nombre d’objets effectivement lus est la e mani`re la plus pratique de d´tecter la fin du fichier..1 Op´rations en mode binaire e Lecture-´criture e size t fread(void *destination. exp k ) ´quivaut ` e a fscanf(stdin. exp 1 . . Ajoutons qu’elle renvoie EOF si une fin de fichier ou une erreur a empˆch´ e e e toute lecture . ) Nous avons d´crit cette fonction..3 7.

e e void rewind(FILE *flot) Positionnement au d´but du fichier du pointeur de fichier associ´ au flot indiqu´. e e e e e e e Pour donner une signification utilisable ` la notion de  neme article . ` partir de la e a e a donn´e de son rang dans le fichier sans ˆtre oblig´ d’acc´der au pr´alable aux enregistrements qui le pr´c`dent. fpos t *ptr) Place dans ptr la position courante dans le flot indiqu´ en vue de son utilisation par setpos. 0L. l’op´ration  lecture de l’enregistrement de rang n  se e e a e e programme alors selon le sch´ma suivant : e ARTICLE article. la fin ou le d´but du fichier. "rb+"). Sur un fichier de texte.. le fichier restera une suite e e d’octets). 2004 97 . et ouvert de fa¸on ` autoriser les eae e e e e c a lectures et les ´critures : e FILE *fichier.h>) a une taille suffisante pour contenir une telle information. e e e c H. dans lequel une composante ne peut ˆtre lue ou ´crite autrement qu’` la suite de e a e e e e a la lecture ou de l’´criture de la composante qui la pr´c`de. la valeur de cet argument doit ˆtre une des constantes (d´finies e e dans <stdio. sizeof(ARTICLE). Celle-ci est obtenue en ajoutant la valeur de d´placement e a e a ` une valeur de base qui peut ˆtre la position courante.h>) : SEEK SET : base = le d´but du fichier e SEEK CUR : base = la position courante SEEK END : base = la fin du fichier La fonction renvoie z´ro en cas de succ`s. C’est l’argument e e origine qui indique de quelle base il s’agit . Cela s’obtient g´n´ralement en d´clarant une structure qui repr´sente un article. Lire ci-apr`s les explications sur l’acc`s relatif aux fichiers. champs dont se composent tous les articles .´ 7 ENTREES-SORTIES 7. int origine) Cette fonction positionne le pointeur du fichier associ´ au flot indiqu´. Un fichier destin´ ` ˆtre utilis´ en acc`s relatif sera d´clar´ normalement. fichier = fopen(nom .. La premi`re lecture ou ´criture e e e e ult´rieure se fera ` partir de la nouvelle position.. .3.. SEEK SET) suivi de la mise ` z´ro de tous les indicateurs d’erreur. Un appel de cette fonction sur un fichier en ´criture produit la vidange du tampon (fseek implique e fflush). exploitation des valeurs des champs de article . il e e vaut mieux utiliser getpos et setpos. fseek(fichier. Si les articles sont num´rot´s ` partir de z´ro.. . L’op´ration  ´criture de la composante de rang n  ob´it au sch´ma e e e e 60 L’acc`s relatif s’oppose ` l’acc`s s´quentiel... e void fsetpos(FILE *flot. une valeur non nulle en cas d’erreur. cette fonction positionne le flot indiqu´ ` l’emplacement ea correspondant. e a a e void fgetpos(FILE *flot.2 Positionnement dans les fichiers int fseek(FILE *flot. const fpos t *ptr) La valeur de ptr provenant d’un appel de getpos. n * sizeof(ARTICLE). Garreta. il faut que le fichier puisse ˆtre vu a e comme une suite d’articles de mˆme taille (mais la biblioth`que C ignorera ce fait . SEEK_SET).. .. } ARTICLE.3 Op´rations en mode binaire e 7. La principale application des fonctions de positionnement est la r´alisation de ce qu’on appelle l’acc`s relatif 60 ou parfois acc`s direct aux composantes d’un fichier : e e e l’acc`s ` une composante (on dit un enregistrement) que ce soit pour le lire ou pour l’´crire. fread( & article. fichier). long deplacement. ` ´ ´ L’acces relatif aux elements des fichiers. selon le mod`le : e e e e e typedef struct { .. 1. Un appel de cette fonction e e e ´quivaut ` fseek(flot... Le type e fpos t (d´fini dans <stdio....

e e e Ainsi chaque fois qu’une s´rie de lectures sur un fichier va ˆtre suivie d’une s´rie d’´critures sur le mˆme fichier. return PAS_D_ERREUR. soit par un appel e e e explicite de la fonction fflush. 1. if (srce == NULL) return ERREUR_OUVERTURE. ıfs aussi bien pour les fichiers de texte que pour les fichiers binaires. affectation des champs de article . sizeof(ARTICLE).. fclose(dest). printf("source : "). int nombre.4 Exemples Les programmes suivants sont assez na¨ . Supposons que le e 98 c H. nombre. 1.7. if (dest == NULL) return ERREUR_CREATION. gets(tampon). fclose(srce).4 Exemples 7 ´ ENTREES-SORTIES ARTICLE article. dest). e 7. g´n´ralement e e une fonction du syst`me d’exploitation fait ce travail) : e #include <stdio. puisqu’il y a e e e toujours un appel de fseek entre deux acc`s au fichier. dest = fopen(tampon. gets(tampon). La possibilit´ d’effectuer des lectures et des ´critures sur le mˆme fichier pose des probl`mes e e e e dans la gestion des tampons associ´s au fichier que les fonctions de la biblioth`que standard ne r´solvent pas. e e e e e ou r´ciproquement. suivi d’un appel de fwrite pour ´crire les nombre octets effectivement lus.. printf("destination : "). fwrite( & article. fichier).. 7..4. Garreta.. 1. "rb"). soit par un appel d’une fonction de positionnement comme fseek.1 Fichiers “en vrac” Le programme suivant fait une copie identique d’un fichier (ce programme n’est pas bien utile.h> #define PAS_D_ERREUR #define ERREUR_OUVERTURE #define ERREUR_CREATION FILE *srce. . main() { char tampon[512]. quel que soit leur mode. "wb"). while ((nombre = fread(tampon. *dest. n * sizeof(ARTICLE). ils se proposent d’illustrer les fonctions de traitement de fichiers. srce = fopen(tampon. fseek(fichier. srce)) > 0) fwrite(tampon.. il appartient au programmeur de pr´voir l’´criture effective du tampon. Elle se compose d’un appel de fread demandant la lecture de 512 octets. 512. } L’essentiel de ce programme est sa boucle while. SEEK_SET). Notez que cette contrainte est satisfaite si on pratique des acc`s relatifs selon les sch´mas indiqu´s ci-dessus. . Attention. 2004 0 1 2 /* codes conventionnels */ /* ` l’usage du syst`me */ a e /* d’exploitation */ .

– un entier seul sur une ligne. /* constitution d’un fichier d’articles */ /* ` partir d’un fichier de texte */ a #include <stdio. a e Exemple TOMBAL Pierre Rue de la Gaiete de Vivre 10 MENSOIF Gerard Allee ’Les verts’ 20 etc. "wb")) == NULL) exit(ERREUR_CREATION). } art.h> #define #define #define #define #define PAS_D_ERREUR ERREUR_OUVERTURE ERREUR_CREATION ERREUR_ECRITURE ERREUR_FERMETURE 0 1 2 3 4 /* un article du fichier */ struct { char nom[32]. FILE *dest. Garreta.h> #include <stdlib. Le programme est ind´pendant de la nature du fichier de texte. FILE *srce. int nombre_de_passages. exprimant un certain  nombre de passages  (` un p´age autoroutier). gets(nom). prenom[32].´ 7 ENTREES-SORTIES 7. c H. main() { char nom[256]. if ((dest = fopen(nom. if ((srce = fopen(nom. printf("destination : ").h> #include <string.2 Fichiers binaires et fichiers de texte L’objet du programme suivant est la constitution d’un fichier d’articles ` partir d’un fichier de texte qui se a pr´sente comme une r´p´tition du groupe suivant : e e e – un nom et un pr´nom sur la mˆme ligne . e e 7. /* fichier de texte */ /* fichier binaire */ printf("source : "). gets(nom). qui peut ˆtre aussi bien le clavier d’un e e terminal qu’un fichier existant par ailleurs. "r")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE).4 Exemples N fichier ` copier comporte N octets . char adresse[80].4. 2004 99 . e e – une adresse sur la ligne suivante . ces deux op´rations seront ex´cut´es 512 fois avec nombre ´gal ` 512 puis a e e e e a (sauf si N est multiple de 512) une derni`re fois avec nombre ´gal au reste de la division de N par 512.

7. fscanf(srce. printf("fichier des passages : "). " %s %s ". printf("fichier des abonnes : "). car cela e nous arrange bien que les blancs soient pris pour des s´parateurs et enlev´s. ee e car cette fonction est la seule qui convertit les nombres. dest) != 1) exit(ERREUR_ECRITURE). FILE *passages. et que ee a e e e a e nous disposions par ailleurs d’un fichier binaire contenant les num´ros des abonn´s qui ont emprunt´ ce p´age e e e e durant une p´riode donn´e. art. if (fwrite(&art. 80.adresse) .adresse. On nous demande d’´crire un programme pour incr´menter la valeur du champ e e e e nbr passages de chaque abonn´ concern´. if ((passages = fopen(gets(nom).) { if (fscanf(srce. " %d ". Le nom et le pr´nom sont lus par scanf aussi. &art.4 Exemples 7 ´ ENTREES-SORTIES for (. char adresse[80]. main() { char nom[256]. *abonnes. Mais l’adresse est lue par gets. prenom[32]. e e 7. e e #include <stdio..nom.nombre_de_passages).h> #define PAS_D_ERREUR 0 #define ERREUR_OUVERTURE_ABONNES 1 #define ERREUR_OUVERTURE_PASSAGES 2 struct { char nom[32]. "rb")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE_PASSAGES).prenom) != 2) break. Voyons un exemple o` ce mˆme fichier est trait´ en acc`s e e a e e u e e e relatif.adresse[strlen(art. "rb+")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE_ABONNES). } if (fclose(dest) != 0) exit(ERREUR_ECRITURE). sizeof art.1] = ’\0’. Imaginons que le fichier cr´´ ` l’exemple pr´c´dent soit le fichier des abonn´s ` un certain p´age. long n. Garreta.4. 2004 .3 Fichiers en acc`s relatif e Dans le programme pr´c´dent nous avons vu un fichier binaire organis´ en articles et trait´ s´quentiellement e e e e e (chaque article ´tant ´crit ` la suite du pr´c´dent). car e e elle peut contenir des blancs qui ne doivent pas ˆtre supprim´s. art. if ((abonnes = fopen(gets(nom). srce). Le nombre de passages est lu par scanf. 1. fgets(art. exit(PAS_D_ERREUR). 100 c H. int nombre_de_passages. /* enlevons le ’\n’ : */ art. } Notez les diverses fonctions qui ont ´t´ utilis´es pour lire du texte. } art.

e e a int write(int fichier. abonnes). 2004 101 . sizeof n. cr´e un fichier nouveau et lui accorde les permissions : e propri´taire e groupe autres lecture 1 1 0 ´criture e 1 0 0 ex´cution e 1 1 1 en octal 7 5 1 int read(int fichier. SEEK_SET). e e e Par exemple : fic = creat("tmp/monfic". e c H. 1. char *adresse. n * sizeof art. pour g´rer ses fichiers.h>) : e O RDONLY : ouverture en lecture seulement O WRONLY : ouverture en ´criture seulement e O RDWR : ouverture en lecture / ´criture e Cette fonction renvoie le num´ro du descripteur ouvert pour le fichier.). Rend le nombre a e e d’octets effectivement ´crits. e e e l’argument permissions indique que le droit de lecture. abonnes).5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX for (. etc. int creat(char *nom. fread(&art. aux membres de son groupe de travail ou ` tous les utilisateurs e e a du syst`me.. } 7. etc. int mode. 1. stdout et stderr sont respectivement repr´sent´es e e e en tant que fichiers par les descripteurs d’indices 0. e e e a e int close(int descfic) Ferme le fichier indiqu´. SEEK_SET). sizeof art. ou un nombre n´gatif en cas d’erreur. int nombre) Ecrit les nombre octets qui se trouvent ` l’adresse indiqu´e dans le fichier indiqu´. 1. les trois unit´s standard stdin. Renvoie le nombre e a e d’octets effectivement lus. qui peut ˆtre inf´rieur ` nombre (fin de fichier.h> ou dans <sys/file. int permissions) Cr´e un fichier nouveau.nombre_de_passages++. int nombre) Lit nombre octets depuis le fichier indiqu´ et les range ` partir de l’adresse indiqu´e. } fclose(abonnes). Garreta. qui peut ˆtre inf´rieur ` nombre (erreur d’´criture. e e Pour l’argument permissions voir ci-dessous. n * sizeof art. Cela fait trois groupes de trois bits. Les fichiers de bas niveau sont la mani`re habituelle de r´aliser les fichiers e e e e binaires lorsqu’on ne poss`de pas un C ANSI. L’argument mode doit avoir pour valeur une des e constantes symboliques (d´finies dans <ioctl. fwrite(&art. ils sont repr´sent´s tout simplement par un indice dans ee e e cette table.´ 7 ENTREES-SORTIES 7.) { if (fread(&n. Par exemple. 0751). et l’ouvre en ´criture. exit(PAS_D_ERREUR).). Comme pour la fonction open. void *adresse. Lorsque les fichiers sont g´r´s au plus bas niveau. e Dans le syst`me UNIX chaque processus dispose. sizeof art. le droit d’´criture ou le droit d’ex´cution est e e accord´ ou non au propri´taire du fichier. les flots et les fichiers de bas niveau sont deux mani`res de voir depuis un programme les e e mˆmes entit´s de base (les fichiers). ayant le nom indiqu´. int permissions) Ouvre un fichier existant ayant le nom externe indiqu´. d’une table de descripteurs de e e fichiers. soit un nombre qui s’´crit particuli`rement bien en octal. fseek(abonnes.5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX Les fichiers de bas niveau du syst`me UNIX ne sont pas fondamentalement distincts des flots que l’on vient e de d´crire. Les fonctions disponibles sont : int open(char *nom. fseek(abonnes. En fait. passages) != 1) break. erreur de lecture. art. 1 et 2.

7. Ce rang exprime une position. qui effectue une e copie identique d’un fichier quelconque. dest. char tampon[512]. 0.1. 2004 .3. tampon. int origine) Positionne le fichier indiqu´ sur l’octet ayant le rang indiqu´. 0777)) < 0) return 1...relative ` la position courante (si origine = 1) a ... long rang. non ANSI) du programme. if (argc < 3 || (srce = open(argv[1].5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX 7 ´ ENTREES-SORTIES long lseek(int fichier.. Garreta. n.relative au d´but du fichier (si origine = 0) e . e e .. } 102 c H. tampon. char *argv[]) { int srce.relative ` la fin du fichier (si origine = 2) a Exemple. n). Voici la version UNIX (et. 0777)) < 0 || (dest = creat(argv[2].. close(srce). return 0. close(dest). 512)) > 0) write(dest. Au sujet de l’utilisation qui est faite des arguments de main voir la section 8. donn´ plus haut.. de plus. main(int argc. while ((n = read(srce.

) . ses actions semblent en faire partie. Un cas particulier tr`s important de ce partage des d´clarations est celui des biblioth`ques livr´es avec le e e e e compilateur. En particulier le e e e e pr´processeur ne connaˆ pas la syntaxe du langage C. sauf quelques exceptions. else et endif qui identifie la directive. ifdef. le nom est incomplet . union et typedef qui d´finissent e e les constantes et les types n´cessaires pour utiliser la biblioth`que en question . – un mot-cl´ parmi include. mais il faut sae e e voir que le pr´processeur est un programme s´par´. line ou error .sorties. quelques directives #include concernant d’autres fichiers en-tˆte lorsque les ´l´ments d´finis dans e ee e le fichier en-tˆte en question ne peuvent eux-mˆmes ˆtre compris sans ces autres fichiers . define. if. quelques d´clarations de variables externes. Pour que les appels de ces fonctions puissent ˆtre correctement compil´s61 dans des programmes qui e e les utilisent.). Ce sont des ´l´ments importants du langage mais. Elles sont essentiellement compos´es de fonctions utilitaires d´j` compil´es dont seul le fichier objet e ea e est fourni. – le corps de la directive. largement ind´pendant du compilateur. car il est convenu qu’il s’agit d’un e fichier appartenant au syst`me. ifndef. Nous e passerons sous silence quelques autres directives mineures comme pragma. e e – parfois. ce qui en facilite la e e maintenance. un certain nombre de fichiers en-tˆte sont livr´s avec les biblioth`ques. Garreta.1.1 Le pr´processeur e Le pr´processeur transforme le texte source d’un programme avant que la compilation ne commence. 2004 103 . par exemple e e e pour ins´rer dans chacun des fichiers s´par´s qui constituent un programme l’ensemble de leurs d´clarations e e e e communes (types. dans l’ordre : e e e – un signe # (qui. dont la structure d´pend de la nature de celle-ci. il ne mentionne pas le chemin d’acc`s au fichier. en-tˆte) et e e e qui contiennent les d´clarations n´cessaires pour qu’un programme puisse utiliser correctement les fonctions de e e la biblioth`que standard.h (pour header. des suppressions et des remplacements de morceaux de texte nullement astreints ` a correspondre aux entit´s syntaxiques du langage. Les transformations qu’il effectue sur un programme e ıt sont simplement des ajouts.h" 61 Notez bien qu’il ne s’agit pas de fournir les fonctions de la biblioth`que (cela est fait par l’apport du fichier objet au moment de e l’´dition de liens) mais uniquement de donner l’information requise pour que les appels de ces fonctions puissent ˆtre correctement e e traduits par le compilateur. etc. e e e – souvent. structures.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8 Autres ´l´ments du langage C ee Cette section regroupe un ensemble de notions ayant en commun que leur int´rˆt apparaˆ surtout ` l’occasion ee ıt a de l’´criture de gros programmes. Ainsi ces d´finitions sont ´crites dans un seul fichier. doit occuper la premi`re position de la ligne) . la biblioth`que math´matique. ce doit ˆtre un fichier source ´crit en C.h> #include "/users/henri/projet_grandiose/gadgets. les prototypes des fonctions qui forment la biblioth`que ou qui incarnent une fonctionnalit´ e e particuli`re (les entr´es . Pour cette raison on ne trouve jamais dans les fichiers en-tˆte ni des variables non externes. e Les directives destin´es au pr´processeur comportent. e Cette directive poss`de deux formes : e #include "nom-de-fichier " C’est la forme g´n´rale. la gestion des chaˆ e e ınes de caract`res. e e e – plus rarement. un ensemble de directives #define et de d´clarations struct. faisant partie de la biblioth`que standard : le pr´processeur  sait  dans quels e e e r´pertoires ces fichiers sont rang´s. Le fichier sp´cifi´ est ins´r´ ` l’endroit o` la directive figure avant que la compilation e e e e eea u ne commence . Ce sont des fichiers dont le nom se termine par . etc. La chaˆ de caract`res "nom-de-fichier " doit ˆtre un e e ıne e e nom complet et correct pour le syst`me d’exploitation utilis´. comprenant e e e – principalement. e e La deuxi`me forme est : e #include <nom-de-fichier > Ici. a 8. e G´n´ralement associ´es au processus de la compilation. c H. ni le corps e des fonctions.1 Inclusion de fichiers La possibilit´ d’inclure des fichiers sources dans d’autres fichiers sources s’av`re tr`s utile. e 8. e Exemples (avec des noms de fichier en syntaxe UNIX) : #include <stdio. e ee on peut s’en passer aussi longtemps qu’on limite la pratique de C ` des exercices de petite taille. en syntaxe originale.

texte k ) Cette expression sera remplac´e par le corps de la macro. w_ = a. (il remplacera imm´diatement 2 * 15 par 30). certains compilateurs C poss`dent une option (sous UNIX l’option -E) qui produit e l’affichage du programme source uniquement transform´ par le pr´processeur. ` la place de a double matrice[NBLIGNES][NBCOLONNES].). #define NBCOLONNES (2 * NBLIGNES). e 63 Mais il d´coule de la section 1. Il ne faut pas confondre inclusion de fichiers et compilation s´par´e. e e 65 Dans cet exemple.][(2 * 15. Comme pr´c´demment. mais cette structure est parfaitement indiff´rente au pr´processeur. Le service rendu par la directive #include est de permettre d’avoir un texte en un seul exemplaire. entre a e a l’endroit o` figurent les deux directives suivantes : u #define NBLIGNES 15 #define NBCOLONNES (2 * NBLIGNES) et la fin du fichier o` elles apparaissent. e e e le corps de la macro s’´tend jusqu’` la fin de la ligne. ces remplacements se feront avant que la compilation ne commence. t[j] = w_. 2004 . le compilateur trouvera double matrice[15][(2 * 15)].. Garreta.2 D´finition et appel des “macros” e Les macros sans argument62 se d´finissent par la directive : e #define nom corps Le nom de la macro est un identificateur.8. w_ = t[i]. e e 64 Pour permettre de trouver ce genre d’erreurs.1 que le corps d’une macro peut occuper en fait plusieurs lignes : il suffit que chacune d’elles. . 8. Les macros avec arguments sont appel´es aussi pseudo-fonctions. Macros avec arguments.1 Le pr´processeur e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C Attention. Les identificateurs entre parenth`ses sont les arguments e a e de la macro . ils apparaissent aussi dans le corps de celle-ci. Partout e a dans le texte o` le nom de la macro apparaˆ en qualit´ d’identificateur (ce qui exclut les commentaires. Par exemple. En effet. ident k ) corps Il ne doit pas y avoir de blanc entre le nom de la macro et la parenth`se ouvrante. Au moins d’un point de vue logique. t[i] = t[j]. Elles se d´finissent par des expressions de la forme : e #define nom(ident 1 . les accolades { et } donnent au corps de la macro une structure de bloc qui sera comprise et exploit´e par e le compilateur. dans lequel ident 1 aura ´t´ remplac´ par texte 1 . Les utilisations (on dit les appels) de la macro se font sous la forme nom(texte 1 . non de permettre de le compiler une seule fois. etc.1. short *) R´sultat de la substitution (on dit aussi d´veloppement) de la macro : e e { short * w_. type) { type w_. Mais plus loin il donnera a e pour erron´e une d´claration comme : e e double matrice[NBLIGNES][NBCOLONNES]. e e 104 c H. Exemple65 : #define permuter(a. cette expression qui paraˆ sans d´faut aura ´t´ transform´e par le pr´processeur en64 ıt e ee e e double matrice[15. C’est une erreur difficile ` d´celer. il sera remplac´ e u ea e par le corps de la macro.. } 62 Le mot macro est une abr´viation de l’expression  macro-instruction  d´signant un m´canisme qui existe depuis longtemps e e e dans beaucoup d’assembleurs. chaque occurrence de l’identificateur NBLIGNES sera remplac´e par le u e texte 15 et chaque occurrence de l’identificateur NBCOLONNES par le texte (2 * 15). e sauf la derni`re.. Voici une erreur que l’on peut faire : #define NBLIGNES 15. les u ıt e chaˆ ınes de caract`res et les occurrences o` le nom de la macro est coll´ ` un autre identificateur).]. b. car le compilateur ne signalera ici rien de particulier. e Attention.2. . Le corps de la macro s’´tend jusqu’` la fin de la ligne63 . e ee e ident 2 par texte 2 . t[j].. } Exemple d’appel : permuter(t[i]. Ainsi. b = w_. a = b. lequel est un texte quelconque n’ayant ` ob´ir ` aucune syntaxe. Les fichiers que l’on inclut e e au moyen de la directive #include contiennent du texte source C qui sera compil´ chaque fois que l’inclusion e sera faite (c’est pourquoi ces fichiers ne contiennent jamais de fonctions). se termine par le caract`re \.

Un autre inconv´nient des macros est que leur d´finition  hors syntaxe  les rend e e e tr`s difficiles ` maˆ e a ıtriser au-del` d’un certain degr´ de complexit´ (pas de variables locales. Il faut donc que le corps d’une macro soit r´duit. peut ˆtre obtenue avec une macro et avec une fonction. a e e En faveur des macros : leur efficacit´. Voici un tr`s mauvais appel e e e de cette macro : calu = toupper(getchar()) En effet. Mais ee ee a puisque ce n’en est pas une. Premi`re correction : e #define TVA(p) (0. sans quoi son utilisation peut finir par ˆtre tr`s on´reuse e e e e en termes d’espace occup´. cette expression se d´veloppe en e calu = (’a’ <= (getchar()) && (getchar()) <= ’z’ ? (getchar()) + (’A’ . un ´ventuel remplacement ult´rieur de malloc par un autre proc´d´ d’obtention de m´moire sera e e e e e facile et fiable. ce qui vaut e e e toujours 0. Le texte de la macro ´tant recopi´ ` la place de l’appel. } 8.186 * p) Le probl`me pr´c´dent est corrig´. ce qui est probablement erron´. A chaque appel. 1.). Il est quasiment obligatoire d’´crire les arguments et le corps des macros entre parenth`ses. Alors que le corps d’une fonction figure en un seul exemplaire dans le programme e ex´cutable dont elle fait partie. elles peuvent avoir un type pour argument.1 Le pr´processeur e Les appels de macros ressemblent beaucoup aux appels de fonctions. Si nous d´finissons la macro a e #define NOUVEAU(type) ((type *) malloc(sizeof(type))) alors les allocations d’espace m´moire s’´criront de mani`re bien plus simple et expressive e e e p = NOUVEAU(machin).’a’) : (getchar())). le corps d’une macro est recopi´ puis compil´ ` chaque endroit o` figure l’appel e e ea u de la macro. l’expression toupper(getchar()) aurait ´t´ tout ` fait correcte. car ceux-ci peuvent ˆtre ´valu´s plus d’une fois. Par exemple. Garreta.196 * x. ne pas r´crire un e e e certain code source. on gagne ` e e ea a chaque fois le coˆt d’un appel de fonction. la macro e e e e e #define TVA(p) 0. Il eˆt ´t´ bien peu efficace d’appeler une fonction pour ne faire que la u u ee permutation de deux variables ! Autre int´rˆt des macros. De plus.196 * p est tr`s imprudente. il faut l’appeler avec un argument sans effet de bord. a Attention. Exemple classique : on dispose d’une macro nomm´e toupper qui transforme e e e e toute lettre minuscule en la majuscule correspondante. etc.186 * p1 + p2). elles sont ind´pendantes des types de leurs arguments ee e ou mˆme. La mˆme facilit´.186 * (p)) 2. comme ci-dessus. car une expression comme (int) TVA(x) sera d´velopp´e en (int) 0. calu = toupper(calu). mais il y en a un autre : l’expression TVA(p1 + p2) est d´velopp´e en e e e e e e (0. Voici un e e e e a exemple ´l´mentaire : en C original (dans lequel on ne dispose pas du type void *) la fonction malloc doit ˆtre ee e g´n´ralement utilis´e en association avec un changement de type : e e e p = (machin *) malloc(sizeof(machin)). On notera e u e que si toupper avait ´t´ une fonction. e e pour ´viter des probl`mes li´s aux priorit´s des op´rateurs. D’o` la forme habituelle : e u #define TVA(p) (0. Par exemple : { calu = getchar(). puisqu’il n’y aura qu’un point du programme ` modifier. 2004 105 .1.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Il ne faut jamais appeler une macro inconnue avec des arguments qui ont un effet de bord. Mais il faut comprendre que ce n’est e pas du tout la mˆme chose. Elle pourrait ˆtre e e ainsi d´finie (mais on n’est pas cens´ le savoir) : e e #define toupper(c) (’a’ <= (c) && (c) <= ’z’ ? (c) + (’A’ . e En d´finitive. au moins deux caract`res sont lus. la principale utilit´ des macros est d’am´liorer l’expressivit´ et la portabilit´ des programmes e e e e e en centralisant la d´finition d’op´rations compliqu´es. ce qui n’est sˆrement pas l’effet recherch´. et ne fait rien aux autres caract`res. proches du mat´riel ou sujettes ` modification. Des telles expressions peuvent figurer ` de nombreux endroits d’un programme.’a’) : (c)) On voit que l’´valuation de toupper(c) comporte au moins deux ´valuations de c.3 Compilation conditionnelle Les directives de conditionnelle (compilation) se pr´sentent sous les formes suivantes : e c H.

alors le texte qui se trouve entre #if et #else sera trait´ par le a e compilateur. texte compil´ si la condition est vraie. c’est-`-dire non nulle. texte compil´ si la condition est fausse. expression doit pouvoir ˆtre ´valu´e ee e e e par le pr´processeur.. – si elle est fausse.. ignor´ si elle est vraie e e .. Dans la forme sans #else... #ifdef BINAIRES_ANSI FILE *fic.. on a donc droit aussi aux formes :     #if expression #ifdef identificateur   #ifndef identificateur .. texte compil´ si la condition est vraie.... #endif . ok = (fic >= 0). e Les directives #ifdef identificateur #ifndef identificateur ´quivalent respectivement ` e a #if  identificateur est le nom d’une macro actuellement d´finie  e #if  identificateur n’est pas le nom d’une macro actuellement d´finie  e La compilation conditionnelle se r´v`le ˆtre un outil pr´cieux pour contrˆler les parties des programmes e e e e o qui d´pendent de la machine ou du syst`me sous-jacent. 0). #else fic = open(nom. c’est le premier texte qui sera ignor´ tandis que le second sera lu par a e le compilateur. On obtient de la sorte des textes sources qui restent e e portables malgr´ le fait qu’ils contiennent des ´l´ments non portables. 106 c H. 2004 . #else .. #endif La partie else est facultative .... Ouverture : . #endif . tandis que celui qui figure entre #else et #endif sera purement et simplement tenu pour inexistant . D´claration : e e e .. "r"). #endif Lorsque le premier ´l´ment de cette construction est #if expression.. c’est-`-dire nulle. #else int fic.1 Le pr´processeur e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C    #if expression  #ifdef identificateur   #ifndef identificateur . ignor´ si elle est fausse e e .8... ignor´ si elle est fausse e e . Elle sera ´valu´e et e e e – si elle est vraie. ok = (fic != NULL).. Voici un exemple : les fonctions de lecturee ee ´criture sur des fichiers binaires ne sont pas les mˆmes dans la biblioth`que ANSI et dans la biblioth`que UNIX e e e e classique. Une mani`re d’´crire un programme ind´pendant de ce fait consiste ` enfermer les appels de ces e e e a fonctions et les d´clarations qui s’y rapportent dans des s´quences conditionnelles. Garreta. Ce doit donc ˆtre une expression constante ne contenant pas l’op´rateur de changement e e e de type ni les op´rateurs sizeof ou &.. #ifdef BINAIRES_ANSI fic = fopen(nom. si la condition est fausse aucun texte ne sera compil´.

#ifndef BINAIRES_ANSI ok = (fread(&art. e e ea – assurer que l’effet d’une condition anormale se produisant dans un module restera localis´ ` ce module ou. en faire l’outil d’une m´thode de conception modulaire. e que le jeu n’en vaut pas la chandelle. comme celles-ci : e e e a e – les modules doivent correspondre ` des entit´s syntaxiques du langage . pour un r´sultat si peu fiable. D’autre part. InterEditions. Le pr´processeur du C ANSI offre ´galement l’op´rateur defined qui permet d’´crire les die e e e rectives #ifdef ident (resp. mais dans certains cas il faut une telle dose de ruse et d’autodiscipline.. #endif . 66 Suivant l’analyse de Bertrand Meyer (Conception et programmation par objets. #else #if expression2 . 2004 107 . #endif #endif peut en C ANSI s’abr´ger en e #if expression1 . #if !defined ident). e e Remarque. L’emploi de la compilation conditionnelle associ´e ` la d´finition de noms de macros est rendu encore plus e a e commode par le fait qu’on peut utiliser – des noms de macros normalement d´finis (#define. pour le caract´riser... e – un ensemble de noms de macros pr´d´finis dans chaque syst`me. e e e – permettre qu’une petite modification des sp´cifications du probl`me entraˆ uniquement la modification e e ıne d’un petit nombre des modules de la solution (crit`re de continuit´ ) . L’exp´rience montre que les crit`res e e e pr´c´dents induisent sur le langage en question quelques contraintes assez pr´cises. Une m´thode de conception doit e a e e – aider ` diviser chaque nouveau probl`me en sous-probl`mes qu’on peut r´soudre s´par´ment (crit`re de a e e e e e e d´composabilit´ ) . e Th´oriquement.. tout langage de programmation peut servir ` mettre en œuvre une m´thode de conception e a e modulaire. c H... Garreta. #elif expression2 .2 La modularit´ de C e Lecture : ..) ... sans douleur et sans artifice. De plus... #else ok = (read(fic. n’atteindra qu’un petit nombre de modules  voisins  ( crit`re de protection). &art. elles pourront ˆtre faites par des proc´dures de commandes (scripts) donc e e automatis´es .2 La modularit´ de C e A ce point de notre expos´ nous pouvons nous poser une question importante : le langage C est-il modulaire ? e La modularit´ est une qualit´ que les bonnes m´thodes de conception doivent poss´der. au pire.. fic) == 1). Par exemple dans e e e e le compilateur des syst`mes UNIX la macro UNIX est d´finie et vaut 1. Elle n’est pas facile ` e e e e a d´finir . #ifndef ident) sous la forme #if defined ident (resp. 1990) ` laquelle il semble difficile a d’ajouter ou de retrancher quelque chose. 1.. ce qui permet de changer le texte e qui sera compil´ sans toucher au fichier source. puisque ces d´finitions se font au niveau de la e e commande de compilation. En pratique un langage est dit modulaire lorsqu’on peut. e – des noms de macros d´finis dans la commande qui lance la compilation. sizeof(art). e e – favoriser la production de composants logiciels qui peuvent se combiner librement pour produire de nouveaux syst`mes (crit`re de composabilit´ ) . e e e e e e – permettre au concepteur d’´crire des modules dont chacun peut ˆtre compris isol´ment par un lecteur humain (crit`re de compr´hensibilit´ ) .´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. sizeof(art)) == sizeof(art)). #endif 8. la construction #if expression1 .. on peut toutefois la cerner ` travers quelques crit`res66 .

8. les noms conventionnels des couleurs. Exemple : dans une biblioth`que e e e graphique. – Des d´finitions de structures (struct. Chaque module communique e avec tous les autres et. la compilation s´par´e est une des id´es-cl´s du langage. car il y a toujours une hi´rarchie e e parmi les modules. segment.. ces types permettent aux clients de d´clarer les objets qui e e e sont les arguments et les r´sultats des fonctions de la biblioth`que. on parle alors de module serveur et de modules clients. 2004 .1 Fichiers en-tˆte e Le seul moyen dont dispose l’auteur d’un module A pour s’assurer que les autres modules qui forment un programme utilisent correctement les variables et fonctions qu’il rend publiques consiste ` ´crire un fichier enae tˆte (fichier A. ´crivez une fonction qui ne fait que cela (mais e en contrˆlant la validit´ de la consultation ou de la modification). En fait. etc. qui e e ee sont des informations symboliques ´chang´es entre le serveur et ses clients. Le propre des biblioth`ques est d’ˆtre con¸ues de mani`re ind´pendante des clients. et il est possible de rendre inaccessibles u e e e e les noms qui peuvent ˆtre priv´s. union) et de types (typedef) qui d´finissent la nature des objets e e manipul´s par la biblioth`que. ee e – Des d´finitions de constantes. Cet ´nonc´ postule l’existence d’un objet nomm´ e e e e e x. De cette mani`re tous ces fichiers  voient  les mˆmes d´finitions de types. Typiquement. e e A la lumi`re de ces principes la modularit´ de C apparaˆ fort rudimentaire. Ce fichier doit ˆtre inclus par la directive #include e e e dans le module qui implante les objets publics (fichier A. Bien entendu. Mais le langage offre peu d’outils pour rendre fiable le partage des noms qui e e doivent ˆtre publics.2.2 La modularit´ de C e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C – chaque module doit partager des informations avec aussi peu d’autres modules que possible. pour ne pas dire inexistante. on constate qu’aucune structure syntaxique ne signale les modules ni n’en d´limite la port´e. afin de e e c e e pouvoir ˆtre utilis´es dans un programme pr´sent et un nombre quelconque de programmes futurs. si dans un module B on doit r´f´rencer une variable ou une fonction d´finie dans un module A. e e Bien sˆr. e e e 67 S’il est utile qu’un client puisse consulter ou modifier une variable du serveur. tous les objets de chaque module sont partag´s. le type int) que oe e a l’objet d´sign´ par x ne poss`de pas forc´ment . et quand un tel partage existe il doit concerner aussi peu d’´l´ments que possible . Garreta. Les d´finitions correspondantes (sans le qualifieur extern) figureront dans le module serveur.h) contenant toutes les d´clarations publiques. Mais il donne ` x des attributs (la classe variable. C’est bien plus sˆ r que de donner libre acc`s ` la variable. L’int´rˆt de e e e ee leur associer le meilleur dispositif pour minimiser le risque de mauvaise utilisation est ´vident. Aucune d´claration particuli`re e e n’est requise pour indiquer que des objets sont partag´s entre plusieurs modules. cela constitue un germe de documentation. ce qui sera contrˆl´ par l’´diteur de liens. e e e ıt e e c’est-`-dire des modules que leurs fonctionnalit´s placent en position de prestataires de services vis-`-vis des a e a autres modules qui composent un programme . Exemple : dans une biblioth`que e e e graphique. un fichier en-tˆte comportera les ´l´ments suivants : e ee – Des directives #include concernant les autres fichiers en-tˆte n´cessaires pour la compr´hension (par le e e e compilateur) des ´l´ments qui apparaissent dans le fichier en-tˆte en question. la d´finition de types point. Les d´finitions correspondantes figureront dans le module serveur. et ces outils restent d’un emploi facultatif. e Typiquement. les mˆmes d´clarations de variables e e e e e et les mˆmes prototypes de fonctions . e e – Les d´clarations des fonctions publiques du serveur. e e La n´cessit´ de ces fichiers en-tˆte apparaˆ encore plus grande quand on consid`re le cas des biblioth`ques. et toute modification de e e e l’une d’entre elles se r´percute sur tous les fichiers qui en d´pendent. e e ıt Si l’on prend pour modules les fichiers sources qui composent un programme. cela doit ˆtre clairement indiqu´ dans leurs deux textes. subordonn´ ` l’autodiscipline du programmeur. o e u e a 108 c H. En syntaxe originale seules les d´clarations des fonctions qui ne rendent pas un entier e sont n´cessaires. un module ne devrait offrir que des fonce e tions67 . on peut presque toujours voir la modularit´ en termes de serveurs et clients. tous les noms de variables et fonctions du module serveur qui ne figurent pas dans le fichier en-tˆte doivent ˆtre rendus priv´s (en les qualifiant static). L’emploi de variables publiques est d´conseill´ . mais mˆme dans ce cas c’est une bonne habitude que d’y mettre les d´clarations de toutes e e e les fonctions. Remarque. e ea Par exemple. d’autant plus que le caract`re non syntaxique de la e e e directive #include brouille l’organisation du programme en fichiers distincts. ces d´clarations sont ´crites en un seul endroit. Ainsi la compilation e e e e e de B se fait dans la plus totale ins´curit´.c) et dans chacun des modules qui les utilisent. e e e – Les d´clarations extern des variables publiques du serveur. e e 8. soit sous forme de directives #define soit sous forme de type ´num´r´. il ee e suffit d’´crire dans B une d´claration comme extern int x . ee – quand deux modules partagent des informations. sauf sp´cification contraire. aucune v´rification cependant ne sera faite.

Apple Computer Inc. int fflush (FILE *). Garreta.2. 1985-1988 Copyright American Telephone & Telegraph Used with permission. unsigned short _flag. /* * Things used internally: */ extern FILE _iob[]. int _filbuf (FILE *). 2004 δ 109 . (1985) All rights reserved.2 La modularit´ de C e 8.h. mais d’illustrer les indications du paragraphe e e pr´c´dent sur l’´criture des fichiers en-tˆte.h> /* * Miscellaneous constants */ #define EOF (-1) #define BUFSIZ 1024 #define SEEK_SET 0 #define SEEK_CUR 1 #define SEEK_END 2 /* * The basic data structure for a stream is the FILE.h -. c H. e e e Notre but n’est pas de prolonger ici l’´tude des entr´es-sorties. int. size_t).h auquel nous avons enlev´ ce qui ne sert pas notre propos : e /* * * * * * * */ stdIO.Standard C I/O Package Modified for use with Macintosh C Apple Computer. unsigned short _size.h> #include <stdarg. const char *). Le texte ci-apr`s est fait de morceaux de la version MPW (Macintosh e e e e e Programmer Workshop) du fichier stdio.h A titre d’exemple visitons rapidement le plus utilis´ des fichiers en-tˆte de la biblioth`que standard : stdio. unsigned char *_end.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. } FILE. α #ifndef __STDIO__ #define __STDIO__ #include <stddef. int setvbuf (FILE *. unsigned char *_ptr.2 Exemple : stdio. FILE *fopen (const char *. /* * The */ #define #define #define standard predefined streams stdin stdout stderr (&_iob[0]) (&_iob[1]) (&_iob[2]) γ /* * File access functions */ int fclose (FILE *). int _flsbuf (int. unsigned char *_base. Inc. char *. */ typedef struct { β int _cnt. FILE *). unsigned short _file.

size_t.). (p))) #define putchar(x) putc((x). FILE *). Tous e les fichiers en-tˆte peuvent ˆtre prot´g´s de cette mani`re contre les inclusions multiples. . Dans ces langages les noms e et les types des champs d’une structure comme FILE resteraient priv´s. Garreta.. ε /* * Character input/output functions and macros */ int fgetc (FILE *).. la e a e e directive #ifndef __STDIO__ fera que l’int´rieur du fichier ne sera plus jamais lu par le compilateur. .. size_t.h. const char *. stdout) /* * Direct input/output functions */ size_t fread (void *. Par exemple. Notez d’autre part que la connaissance e 110 c H. Cela s’appelle un type opaque et augmente la fiabilit´ des programmes. const char *. fprintf (FILE *. connu uniquement e e du module serveur.. .h" le compilateur risquerait de compiler deux fois le fichier stdio. mais aurait la cons´quence de rendre impossibles ` e a d´celer les mauvaises utilisations du type en question par le client.8. p) (--(p)->_cnt >= 0 \ ? ((int) (*(p)->_ptr++ = (unsigned char) (x))) \ : _flsbuf((unsigned char) (x).). eux-mˆmes inclus les uns dans les autres. FILE *). const char *. int fputc (int. . size_t. fscanf (FILE *. Les deux premi`res directives de ce e fichier r´solvent ce probl`me : lorsque ce fichier est pris en compte une premi`re fois.).h soit un fichier comportant la directive #include <stdio. L’utilisation d’un pointeur g´n´rique. sscanf (const char *. size_t. int. char *gets (char *). dissimulerait bien l’information sur la structure FILE... FILE *). FILE *). int fputs (const char *.. int puts (const char *). FILE *). e e seul le type adresse d’une telle structure serait rendu public. FILE *).h> #include "MonBazar. e e e e e β On peut noter ici que la vue du type FILE qu’ont les modules clients est tr`s diff´rente de celle qu’ils e e auraient en utilisant un langage tr`s modulaire comme Modula II ou Ada.). size_t fwrite (const void *.). le nom __STDIO__ e e e (nom improbable arbitrairement associ´ ` stdio.2 La modularit´ de C e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C /* * */ int int int int int int Formatted input/output functions printf (const char *. Durant la pr´sente compilation.h) devient d´fini. ainsi que la structure elle-mˆme .... const char *. imaıne e a e ginons que MonBazar.h>... ce qui entraˆ un travail inutile et parfois des erreurs li´es ` des red´finitions. int ungetc (int.). e En C nous n’avons pas d’outils pour proc´der de la sorte : ou bien un type est priv´. . . char *fgets (char *. Dans la compilation d’un fichier commen¸ant par les deux directives c #include <stdio. ou bien il faut  tout dire  ` son sujet. sprintf (char *. #endif __STDIO__ Renvois : α Lorsque les fichiers en-tˆte sont d’un int´rˆt g´n´ral ils finissent par ˆtre inclus dans de nombreux autres e ee e e e fichiers. 2004 . Le compilateur risque alors de lire plusieurs fois un mˆme e e fichier. #define getc(p) (--(p)->_cnt >= 0 \ ? (int) *(p)->_ptr++ : _filbuf(p)) #define getchar() getc(stdin) #define putc(x. dans le a e e style de typedef void *FILE_ADDRESS. scanf (const char *.

Le fichier en-tˆte joue ainsi.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. pour ce e e e e e qui concerne les variables et les fonctions. comme UNIX ou MS-DOS. Par exemple.h> De cette mani`re on garantit que l’auteur et l’utilisateur de chaque variable ou fonction sont bien d’accord e sur la d´finition de l’entit´ en question. 2004 111 .h comporte la directive #include <stdio. pour ´viter les collisions de noms. e e e a e δ Autres remarques. o 8. Tout se passe comme si le syst`me d’exploitae e tion avait appel´ cette fonction comme une fonction ordinaire. Par convention.3 Deux ou trois choses bien pratiques. size_t. des arguments e sont fournis au programme. Le premier client de ce dispositif doit ˆtre le fournisseur lui-mˆme. par exemple parce qu’ils apparaissent dans le corps e e d’une macro. e L’ex´cution d’un programme commence par la fonction main. il faut que chacun des fichiers qui r´alisent l’implantation des e e variables et fonctions  promises  dans stdio. ε Les appels de fonctions avec des arguments variables ne b´n´ficient pas des v´rifications syntaxiques que e e e le C ANSI effectue lorsque la fonction a fait l’objet d’une d´finition de prototype. Voici l’en-tˆte complet de main. Le langage C n’ayant rien pr´vu ` ce effet. les arguments que l’on passe ` l’une de ces six fonctions e a ´chappent donc ` tout contrˆle du compilateur.. ne seraient d’aucune utilit´ ` un programmeur qui h´siterait ` propos du rˆle ou de l’ordre des arguments ea e a o de ces fonctions. Garreta. qui sont les arguments du programme. γ Tous les noms qui apparaissent dans le fichier en-tˆte deviennent de ce fait publics. size_t fread(void *.3. la syntaxe n’exige pas les noms des arguments mais uniquement e e leurs types. Sauf pour les arguments e nomm´s (le premier ou les deux premiers). la  privacit´  n’est assur´e que par une convention entre le syst`me et les utilisateurs : e a e e e tout nom commen¸ant par un blanc soulign´   appartient au syst`me et l’utilisateur doit feindre d’en c e e ignorer l’existence. char *argv[]) avec : argc : nombre d’arguments du programme argv : tableau de chaˆ ınes de caract`res.. en syntaxe ANSI : e int main(int argc. contrairement ` leurs versions  ´quivalentes  : a e FILE *fopen(const char *filename.. Pour que la e e protection contre l’erreur recherch´e soit effective. le premier e argument est le nom du programme lui-mˆme. dans les modules clients des noms des champs de la structure FILE est indispensable pour l’utilisation des macros comme getc ou putc.3 8. ces noms apportent une information suppl´mentaire qui e augmente la s´curit´ d’utilisation de la biblioth`que. Dans une e e d´claration qui n’est pas une d´finition. les prototypes e e e FILE *fopen(const char *.1 Deux ou trois choses bien pratiques. FILE *). le rˆle de liste officielle des seuls noms publics. c Supposons que tout ce que l’on demande ` echo soit de recopier la liste de ses arguments. Ceci n’est pas la meilleure mani`re de donner les prototypes des fonctions dans un fichier en-tˆte.. elle ne pourra ˆtre exploit´e qu’` l’ex´cution. argument k . size_t size. FILE *stream). const char *mode). Voici comment a on pourrait ´crire ce programme : e c H.. Les arguments du programme principal Cette section ne concerne que les environnements. s’ils sont bien choisis. Il faut savoir que lors de cet appel. size_t. supposons que ce programme e e soit lanc´ par la commande : e echo Pierre Paul alors. se nomme echo . dans lesquels les programmes sont activ´s en composant une commande de la forme nom-du-programme argument 1 .. main re¸oit les arguments que montre la figure 18. const char *). L’information concernant la nature de ces arguments est e a o port´e par le format . e Imaginons avoir ´crit un programme qui. une fois compil´. Cependant. size_t fread(void *buffer. e e Une autre r`gle ` respecter par l’auteur du ou des modules serveurs : qualifier static tous les noms qui ne e a sont pas d´clar´s dans le fichier en-tˆte. comme ici le nom de la table des descripteurs de fichiers iob. size_t count. mˆme ceux qu’on e e aurait aim´ garder priv´s alors qu’on ne le peut pas.

512. 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C e c h o \0 argc 3 argv P i e r r e\ 0 P a u l \0 NULL Fig. dest). i++) printf("%s\n". srce)) > 0) fwrite(tampon.1. etc. return PAS_D_ERREUR. int nombre. voici une nouvelle version du e programme de copie de fichiers donn´ ` la section 7. while ((nombre = fread(tampon.8. if (argc < 3) return PAS_ASSEZ_D_ARGUMENTS. *dest. comme des noms de fichiers. qui prend les noms des fichiers source et destination ea comme arguments : #include <stdio. "wb")) == NULL) return ERREUR_CREATION. if ((srce = fopen(argv[1]. fclose(dest). 18 – Arguments de main main(int argc.4.h> #define #define #define #define PAS_D_ERREUR ERREUR_OUVERTURE ERREUR_CREATION PAS_ASSEZ_D_ARGUMENTS 0 1 2 3 FILE *srce. main(int argc. nombre.3 Deux ou trois choses bien pratiques.. if ((dest = fopen(argv[2]. char *argv[]) { int i.. i < argc. } Si nous appelons copier le fichier ex´cutable produit en compilant le texte ci-dessus. 1. 2004 . Garreta. Par exemple. char *argv[]) { char tampon[512]. des tailles de tableaux. alors nous pourrons e l’ex´cuter en composant la commande e copier fichier-source fichier-destination 112 c H. argv[i]). for (i = 0. "rb")) == NULL) return ERREUR_OUVERTURE. } La frappe de la commande  echo Pierre Paul  produit l’affichage de echo Pierre Paul La principale application de ce m´canisme est la fourniture ` un programme des param`tres dont il peut e a e d´pendre. return 0. 1.

.h) : e e #include <setjmp. L’appel setjmp(contexte). qui rend la poursuite du traitement inutile ou impossible. Il est r´alis´ ` l’aide des deux fonctions : e ea int setjmp(jmp_buf contexte). Examinons un e exemple classique : supposons qu’une certaine fonction expression soit un analyseur syntaxique pr´sentant e deux caract´ristiques fr´quentes : e e – la fonction expression est ` l’origine d’une imbrication dynamique fort complexe (expression appelle a une fonction terme. de e e e e type jmp buf (type d´fini dans le fichier en-tˆte setjmp. puis renvoie z´ro. Cela fonctionne de la mani`re suivante : tout d’abord il faut d´clarer une variable.3. jmp_buf contexte. quel que soit le nombre de ces fonctions. 2004 113 .) . Garreta. int code). etc.h> . e e Le principal service rendu par ce dispositif est de permettre de programmer simplement.3 Deux ou trois choses bien pratiques. facteur..´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. void longjmp(jmp_buf contexte.. etc. terme. remet le syst`me dans l’´tat qui a ´t´ enregistr´ dans la variable contexte. Plus pr´cis´ment.h Le m´canisme des longs branchements permet d’obtenir la terminaison imm´diate de toutes les fonctions e e qui ont ´t´ appel´es (et ne sont pas encore termin´es) depuis que le contrˆle est pass´ par un certain point du ee e e o e programme. peut ` tout moment rencontrer une erreur dans a ses donn´es.v) terme terme() Fig. et en maˆ ıtrisant le  point de chute .. – chacune des fonctions expression. 19 – Branchement hors fonction Voici comment l’appel d’expression pourrait ˆtre emball´ dans une fonction  enveloppe  nomm´e analyse e e e (voir la figure 19) : c H. g´n´ralement globale. qui appelle une fonction facteur qui ` son tour appelle une fonction primaire laquelle a rappelle expression. l’abandon d’une famille de fonctions qui se sont mutuellement appel´es.2 Branchements hors fonction : setjmp. Ensuite. e main analyse() analyse setjmp setjmp(c) expression expression() longjmp(c. l’appel e e e longjmp(contexte. en rendant cette fois non pas z´ro mais la valeur indiqu´e dans l’appel de longjmp. le syst`me se e e ee e e e e trouve comme si l’appel de setjmp(contexte) venait tout juste de se terminer. valeur).. enregistre dans contexte certaines informations traduisant l’´tat du syst`me. 8.

a et renvoie l’adresse d’une PROCEDURE. setjmp est appel´e et rend 0 . qui ram`ne le contrˆle dans la fonction analyse. La fonction signal rend l’adresse de la PROCEDURE qui ´tait jusqu’alors enregistr´e pour ce mˆme e e e e e ´v´nement. Une coupure e e e e e e de courant ou une interruption provoqu´e par l’utilisateur sont des ´v´nements vraiment impr´visibles. l’argument numero doit d´signer un des ´v´nements qu’il est possible de r´cup´rer. Une e e e e r´f´rence ` travers un pointeur invalide ou une division par z´ro ne sont pas r´ellement asynchrones (si on avait ee a e e connu parfaitement le programme et les donn´es on aurait pu pr´dire tr`s exactement de tels ´v´nements).h de la fa¸on suivante : e e c void (*signal(int numero. e e e e e La fonction signal est d´clar´e dans le fichier signal. pour laquelle l’espace local est encore allou´ dans la pile. } Fonctionnement : lorsque la fonction analyse est activ´e. Par exemple. void (*manip)(int)))(int). sauf pour ce qui concerne la valeur des variables. Remarques. 8. PROCEDURE *manip). la d´claration pr´c´dente se r´crit plus simplement : e e e e PROCEDURE *signal(int numero.. e e u car ils ne r´sultent pas d’instructions normalement ins´r´es dans la s´quence qui forme le programme. int analyse(void) { if (setjmp(contexte) == 0) { expression(). de telle mani`re que si l’´v´nement en e e e e question se produit. Avec cela. Appeler longjmp avec un e e contexte qui a ´t´ m´moris´ dans une fonction dont l’activation est termin´e est une erreur aux cons´quences ee e e e e ind´finies. Lors d’un appel de signal. D’autre part. ee e 2. L’appel de longjmp se pr´sente comme une remise du syst`me dans l’un des ´tats par lesquels e e e il est pass´.)..  Asynchrones  signifie qu’on ne peut pas pr´voir le moment o` ils se produiront. elle est donc e e imm´diatement suivie par l’appel de expression. ` savoir un int et l’adresse d’une PROCEDURE. facteur. 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C #include <setjmp. e e 114 c H.v) qui serait plac´ e e ee e e dans la fonction main apr`s l’appel analyse() (voir la figure 19) serait erron´. d´pendant de chaque syst`me. e e e e e L’effet de signal est d’enregistrer la PROCEDURE donn´e en argument. En g´n´ral on traite de la mˆme mani`re le vrai et le faux asynchronisme.3 Interruptions : signal.3 Deux ou trois choses bien pratiques. On ne peut effectuer un appel de longjmp que pour ramener le syst`me dans l’une des fonctions appel´es e e et non encore termin´es.8.3. car il utiliserait le contexte d’une e e activation de fonction (la fonction analyse) qui n’existe plus. 1. return SUCCES.. exactement sur la partie condition de l’instruction e o if (setjmp(contexte) == 0) mais cette fois la valeur rendue par setjmp sera 1 et analyse rendra donc la valeur ERREUR. dans la fonction expression et toutes celles ee appel´es  au-dessus  d’elle (terme. 1). Garreta. il est possible d’effectuer l’appel e longjmp(contexte. mˆme si cette fonction a ´t´ rappel´e depuis. D´finissons le type PROCEDURE comme celui d’une fonction sans e a e r´sultat d´fini ayant un argument de type int : e e typedef void PROCEDURE(int). Si le travail de expression se termine normalement. 2004 . alors elle sera automatiquement appel´e par le syst`me avec pour argument le num´ro de e e e l’´v´nement. jmp_buf contexte.. Ce prototype n’est pas tr`s facile ` lire. e ee e Un certain ensemble de types d’´v´nements. et elle nous apprend que la fonction signal prend deux arguments. un appel longjmp(c.h> . mais e e e e e il est commode de les consid´rer comme tels et de les r´cup´rer de la mˆme mani`re. notamment les variables globales : e elles ne reprennent pas la valeur qu’elles avaient lorsque longjmp a ´t´ appel´e. Cela est vrai..h L’objet de la fonction signal est la d´tection d’´v´nements asynchrones qui peuvent se produire pendant e e e l’ex´cution d’un programme. alors e analyse rendra SUCCES et elle aura ´t´ transparente.. est r´cup´rable ` travers le e e e e e e a m´canisme d´crit ici. etc. . } else return ERREUR.

2004 115 . autres op´rations e . voirSkissPass)..) e SIGTERM : demande d’arrˆt de l’utilisateur (interruption  forte ) e SIGFPE : erreur arithm´tique (division par z´ro. etc. Supposons qu’une section d’un certain programme effectue des calculs tr`s complexes dont la dur´e e e risque d’inqui´ter l’utilisateur final...h> int iteration_numero. /* abandonner le programme */ else return. en e e e e e outre. maniprec).. etc. .. Garreta. ..) e e SIGSEGV : acc`s m´moire ill´gal (souvent : mauvais pointeur dans l’acc`s ` une donn´e.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8.. autres op´rations e ... typedef void PROCEDURE(int). e s’agit en r´alit´ de fichiers  biblioth`ques  (extensions . e e 68 Sur 69 Il c H. /* entr´e dans la section on´reuse */ e e maniprec = signal(SIGINT.lib. comme UNIX et VMS. } 8.). do c = getchar().. plusieurs syst`mes. iteration_numero).4 La biblioth`que standard e Six ´v´nements sont pr´vus par le standard ANSI (ils ne sont pas tous implant´s dans tous les syst`mes . etc. while ((c = toupper(c)) != ’O’ && c != ’N’). . il s’agit de la combinaison des deux touches  Ctrl  et  C .a. chaque syst`me peut ajouter ses propres particularit´s) : e e SIGABRT : fin anormale du programme (appel de la fonction abort) SIGINT : interruption provoqu´e par l’utilisateur (touche Ctrl-C... void voirSkissPass(int numero) { int c. . mais de tels fichiers ne sont que des fichiers e e e objets un peu arrang´s pour en faciliter l’emploi par les ´diteurs de liens. if (c == ’O’) exit(1). /* reprendre le travail interrompu */ } main() { PROCEDURE *maniprec. en appuyant sur une touche particuli`re68 . /* sortie de la section on´reuse */ e signal(SIGINT.dll. L’utilisateur e apprendra alors l’´tat d’avancement de son calcul (traduit par la valeur de la variable iteration numero) et e aura ` choisir entre la continuation et la terminaison du programme : a #include <signal. On souhaite donc offrir ` ce dernier la possibilit´ d’interrompre le programme e a e lorsqu’il estime que celui-ci devient excessivement long. calculs terriblement complexes . . d´bordement de e e e e a e e tableau) SIGILL : instruction ill´gale (souvent : mauvais pointeur dans l’appel d’une fonction) e La biblioth`que fournit en outre deux m´canismes de r´cup´ration d’une interruption pr´d´finis : e e e e e e SIG DFL : le m´canisme par d´faut utilis´ par le syst`me pour l’´v´nement en question lorsque la fonction e e e e e e signal n’a pas ´t´ appel´e ee e SIG IGN : le m´canisme trivial qui consiste ` ignorer l’´v´nement e a e e Exemple. printf("J’en suis a l’iteration: %d\nOn arrete? ".4 La biblioth`que standard e La biblioth`que standard ANSI se compose de deux sortes d’´l´ments : e ee e e – un ensemble de fichiers objets 69 contenant le code compil´ des fonctions de la biblioth`que et participant.

ce dernier n’a pas ` connaˆ des d´tails du programme source (en principe il ne connaˆ a ıtre e ıt mˆme pas le langage de programmation employ´). pour deux e ea raisons : d’une part. e e a Nous passerons sous silence certains modules mineurs (comme la gestion de la date et l’heure). il ne se passe rien. simplement en d´finissant en tˆte du programme71 e e e l’identificateur NDEBUG : #define NDEBUG peu importe la valeur 70 Notez que. cependant. Si l’expression est fausse (c. Il est clair. si elle vaut z´ro). on doit donc neutraliser tous les appels de assert e qui y figurent. Exemple na¨ : e e ıf #include <assert. j < TAILLE. line numero ensuite l’ex´cution du programme est avort´e. Lorsque la mise au point d’un programme est termin´e. d’autre part parce que les appels de assert ralentissent les e e programmes.3. e 71 Sous UNIX il n’est mˆme pas n´cessaire d’ajouter une ligne au programme : il suffit de composer la commande gcc en sp´cifiant e e e une option  -D .. line 241 La macro assert est un outil pr´cieux pour la mise au point des programmes. ` la section 7 . table[i] = 0. .c.h a Cette  biblioth`que  ne contient aucune fonction.. que cet outil s’adresse au programmeur et n’est utile que pendant le d´veloppement e du programme..4. e e Ces fichiers en-tˆte sont organis´s par th`mes .h> . Garreta. 2004 .. ee e Des parties importantes de la biblioth`que standard ont d´j` ´t´ expliqu´es . e e e a a – les listes variables d’arguments (introduites dans le fichier stdarg. for (i = 0. nous reprenons cette organisation pour expliquer les princie e e paux ´l´ments de la biblioth`que. } l’ex´cution de ce programme donnera (puisqu’une faute de frappe a rendu infinie la boucle for ) : e Assertion failed: 0 <= i && i < TAILLE. Sans elle.8. Beaucoup de temps peut ˆtre gagn´ en postant de telles assertions aux endroits  d´licats .2 . un message est e e a e imprim´ sur stderr. il arrive seuvent e qu’une situation anormale produite en un point d’un programme ne se manifeste qu’en un autre point sans rapport avec avec le premier .70 ` l’´dition de liens de votre e a e programme.a (ce fichier e e contient le code des fonctions math´matiques).3. – un ensemble de fichiers en-tˆte contenant les d´clarations n´cessaires pour que les appels de ces fonctions e e e puissent ˆtre correctement compil´s.c etc.h) ` la section 4. Cela peut s’obtenir en une seule op´ration. . sous UNIX. i++) { .3.1 Aide ` la mise au point : assert.. il est alors tr`s difficile de remonter depuis la manifestation du d´faut jusqu’` e e a sa cause.3. e e a – la r´cup´ration des interruptions (avec le fichier signal.h). l’option -lm dans la commande gcc sp´cifie l’apport de la biblioth`que /lib/libm. Les appels de assert ne doivent pas figurer dans l’ex´cutable livr´ ` l’utilisateur final..h) ` la section 8.-`-d. file ex. #define TAILLE 100 int table[TAILLE]. 116 c H. Par exemple. lorsque des fichiers de la biblioth`que standard ne sont pas implicites. de la forme e Assertion failed: expression.sorties (associ´e au fichier stdio.h) ` la section 8. Au besoin. reportez-vous ` la documentation de votre syst`me. a e 8. notamment : e eaee e – la biblioth`que des entr´es . comme ceci : gcc -DNEBUG -o monprog monprog. – les branchements hors-fonction (d´clar´s dans le fichier setjmp. il y a un moyen simple de les e indiquer explicitement..4 .. assert(0 <= i && i < TAILLE). o` les e e e u variables du programme doivent satisfaire des contraintes cruciales. Elle se compose d’une macro unique : e void assert(int expression) qui fonctionne de la mani`re suivante : si l’expression indiqu´e est vraie (c’est-`-dire non nulle) au moment o` e e a u la macro est ´valu´e.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C pour la plupart sans qu’il y soit n´cessaire de l’indiquer explicitement. file fichier .

B. Deux valeurs diff´rentes de la semence e e – ´loign´es ou proches. sprintf(s. . e exit(-1).. peu importe – donnent lieu ` des suites tout ` fait diff´rentes. du moins ` partir e e a a e a du deuxi`me terme. .. N). i)..... i = atoi(s). Le fait qu’il soit possible et utile de faire disparaˆ les appels de assert du programme ex´cutable ıtre e final montre bien que assert n’est pas la bonne mani`re de d´tecter des erreurs que le programmeur ne peut pas e e ´viter. Pour faire le travail inverse de atoi ou une autre des fonctions pr´c´dentes on peut employer e e sprintf selon le sch´ma suivant : e int i.. a Voyez srand ci apr`s. Ainsi – sauf pour un programme ´ph´m`re ` usage strictement e e e e e a personnel – le code suivant n’est pas acceptable : . e void srand(unsigned int semence) Initialise une nouvelle suite pseudo-al´atoire. comme les erreurs dans les donn´es saisies. if( ! (0 <= x && x <= N)) { fprintf(stderr. /* NON ! */ La v´rification que 0 <= x && x <= N porte sur une valeur lue ` l’ex´cution et garde tout son int´rˆt dans e a e ee le programme final. 2004 117 .2 Fonctions utilitaires : stdlib. affectation de i . char *s. Garreta. Pour que la suite al´atoire fournie par les appels de rand que fait un programme soit e diff´rente ` chaque ex´cution de ce dernier il fait donc commencer par faire un appel de srand en veillant e a e c H.. "%d".´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. scanf("%d".. ee e N.. maintenant la chaˆ ıne s est l’expression textuelle de la valeur de i int rand(void) Le ieme appel de cette fonction rend le ieme terme d’une suite d’entiers pseudo-al´atoires compris entre 0 e et la valeur de la constante RAND MAX. &x). le double) dont la chaˆ s est l’expression ´crite. Celle-ci se fera alors comme si tous les appels de assert avaient ´t´ gomm´s. affectation de s .. qui vaut au moins 32767..h int atoi(const char *s). long atol(const char *s). voir rand ci-dessus. le long. lorsque les assert sont d´sarm´s.. ıne e Exemple int i. char s[80]. La valeur de x doit ^tre comprise entre 0 et %d\n". &x). . C’est pourquoi elle doit plutˆt ˆtre programm´e avec du e e o e e  vrai  code : . 8. double atof(const char *s) Ces fonctions calculent et rendent l’int (resp. maintenant i a la valeur num´rique dont la chaˆ e ıne s est l’expression textuelle Note.. scanf("%d".. "Erreur. voir ci-dessous. la suite obtenue e ee e est celle qui correspond ` srand(1).4. Cette suite ne d´pend que de la valeur de e la semence donn´e lors de l’appel de srand. e Application. } . Si srand n’a pas ´t´ appel´e..4 La biblioth`que standard e juste avant d’effectuer la compilation finale du programme. assert(0 <= x && x <= N).

Par e e e exemple clock compte le temps (mais c’est un temps relatif au lancement du programme) en fractions de seconde. /* version C de randomize */ rand(). i < 10.h> #include <stdlib. on peut e e e utiliser les constantes : – EXIT SUCCESS : la valeur conventionnelle qui indique. calloc ou realloc. L’espace allou´ est initialis´ par des z´ros. e void *calloc(size t nombre. e e e e e int system(const char *commande) Suspend momentan´ment l’ex´cution du programme en cours. lib`re cet espace. ou e NULL en cas d’´chec. srand(time(NULL)). Garreta. Si on doit ´crire un programme devant initialiser plusieurs suites al´atoires distinctes en moins d’une seconde – ce qui est e e quand mˆme rarissime – on aura un probl`me. e a e – EXIT FAILURE : le programme n’a pas r´ussi. x). La valeur de adr doit provenir d’un appel de malloc. Cette e e e adresse doit n´cessairement provenir d’un appel de malloc. e void *realloc(void *adr.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C a ` lui passer un argument diff´rent chaque fois. 118 c H. y copie le contenu de l’espace point´ par adr.h> #include <time. float x. La valeur du code indiqu´ est e e transmise au syst`me d’exploitation. que le e programme a r´ussi ` accomplir sa mission . size t taille) Alloue un espace suffisant pour loger un tableau de nombre objets. printf("%f\n". Elle renvoie donc un nombre entier qui e e change toutes les secondes. Cet espace e e e n’est pas initialis´. par exemple ` travers la fonction time72 . e void exit(int code) Produit l’arrˆt normal (fermeture des fichiers ouverts. 2004 . elle obtient e e un nouvel espace ayant la taille voulue. cette valeur est utilis´e lorsque le programme a ´t´ appel´ dans le e e ee e cadre d’un proc´dure de commandes (ou script). etc. i++) { x = rand() / (float) RAND_MAX. Si cela peut se faire sur place alors la fonction renvoie la mˆme adresse adr. pour le syst`me sous-jacent. La signification de ce code d´pend du syst`me . demande ` l’interpr`te des commandes du e e a e syst`me d’exploitation d’ex´cuter la commande indiqu´e et rend le code donn´ par cette commande (cette e e e e 72 La fonction time renvoie le nombre de secondes ´coul´es depuis le premier janvier 1970. e e e e void free(void *adresse) Indique au syst`me que l’espace m´moire ayant l’adresse indiqu´e n’est plus utile au programme. Cette e fonction essaie d’agrandir ou de r´tr´cir (usage rare) l’espace point´ par adr afin qu’il ait la la taille e e e demand´e. } } void *malloc(size t taille) Alloue un espace pouvant m´moriser un objet ayant la taille indiqu´e. le programme suivant initialise et affiche une suite pseudo-al´atoire de dix nombres flottants e xi v´rifiant 0 ≤ xi ≤ 1 : e #include <stdio. e e enfin renvoie l’adresse de l’espace nouvellement allou´. Une mani`re d’obtenir cela consiste ` utiliser l’heure e e a courante (elle change tout le temps !). Sinon. /* le premier tirage est tr`s li´ ` la semence */ e e a for(i = 0.8. par exemple des millisecondes. void abort(void) Provoque un arrˆt anormal du programme (c’est un ´v´nement d´tect´ par la fonction signal). ou NULL en cas d’´chec. qu’on peut r´gler en faisant intervenir d’autres fonctions de mesure du temps. size t taille) R´-allocation d’espace.h> main() { int i. calloc ou realloc. a Par exemple.) du programme. chacun ayant la taille indiqu´e.

recherche dichotomique. size t nbr. int (*comp)(const void *. e c H. e e e Toutes les versions de C n’offrent pas ce service. void *memmove(char *destin. e int abs(int x).h char *strcpy(char *destin.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. 2004 119 . voir ci-dessus. mais on peut savoir ce qu’il en est : l’appel system(NULL) rend une valeur non nulle si l’interpr`te de commandes peut effectivement ˆtre appel´ depuis un proe e e gramme. Voir ` la section 6. Ces deux zones ne doivent pas se rencontrer. size t nombre) Copie la zone m´moire d’adresse source de de taille nombre dans la zone de mˆme taille et d’adresse e e destin . Cette fonction trie sur place (c’est-`-dire sans utiliser un tableaux auxiliaire).4. un tableau dont tab donne l’adresse de base. pause est une commande MS-DOS/Windows) : system("pause"). ou NULL si une ıne e telle variable n’est pas d´finie. size t nombre) Copie la zone m´moire d’adresse source de de taille nombre dans la zone de mˆme taille et d’adresse e e destin . long)73 .3 Traitement de chaˆ ınes : string.4 La biblioth`que standard e valeur d´pend du syst`me). size t taille. const char *source. z´ro sinon. char *getenv(char *nom) Rend la chaˆ qui est la valeur de la variable d’environnement ayant le nom indiqu´.2. long labs(long x) Valeur absolue. un objet ´gal ` e e e e a celui ayant ptr pour adresse. avec un argument int (resp. const void *tab. section 8. ´gal ou sup´rieur ` b. Pour cela.5). void qsort(void *tab. nulle ou positive selon que le premier objet est respectivement inf´rieur. strlen("ABC") vaut 3. e e ıne e e d’une commande l´gale pour le syst`me utilis´. ıne a char *strcat(char *destin. Rend destin. La chaˆ commande doit ˆtre l’expression compl`te. e Exemple (bien connu des utilisateurs de Dev-C++ . const char *b) Compare les chaˆ ınes a et b pour l’ordre lexicographique (c’est-`-dire l’ordre par lequel on range les mots a dans un dictionnaire) et rend une valeur n´gative. Il s’agit du nombre de caract`res utiles : le caract`re ’\0’ e ıne e e qui se trouve ` la fin de toutes les chaˆ a ınes n’est pas compt´. ´gal ou sup´rieur e e e e au second. Garreta. const char *source) Copie la chaˆ source ` la suite de la chaˆ destin. nulle ou positive selon que a est. int (*comp)(const void *. e Pour comparer les ´l´ments du tableau. ou tri rapide. exemple 2. un mod`le d’utilisation de cette fonction. et rendre une valeur n´gative. a e int bsearch(const void *ptr. form´ de nbr objets chacun ayant la e taille indiqu´e. const void *)) Binary search. const void *)) Quick sort. respectivement. e inf´rieur. ee Cette fonction doit prendre les adresses de deux objets comme ceux dont le tableau est fait. const char *source. Cette fonction recherche dans un tableau qui doit ˆtre tri´. La notion de variable d’environnement est d´finie au niveau du syst`me e e e sous-jacent. form´ de nbr objets chacun ayant la taille indiqu´e. elle utilise la fonction de comparaison donn´e par comp. avec options et arguments. ıne a ıne int strcmp(const char *a.4. size t nbr. Rend destin. e void *memcpy(char *destin. a par ordre croissant. size t taille. Fonctionne correctement mˆme si ces deux zones se rencontrent ou se chevauchent. e 73 La fonction correspondante pour les r´els s’appelle fabs (cf. Ainsi. ayant e e l’adresse de base donn´e par tab. qui est e d´finie comme pour qsort.3. e e e a size t strlen(const char *s) Rend le nombre de caract`res de la chaˆ s. 8. const char *source) Copie la chaˆ source ` l’adresse destin. qsort utilise la fonction qui est la valeur de l’argument comp.

8. soit sh x = double cosh(double x) rend la valeur du cosinus hyperbolique de x. double y) rend la valeur de xy . ’\n’. dans − π . On doit avoir x > 0. e UCHAR MAX valeur maximum d’un unsigned char. int tolower(int c). Pour x = 0 c’est la mˆme chose que arctan x e double sinh(double x) rend la valeur du sinus hyperbolique de x. ’\t’. 2004 . e e a e double fabs(double x) la valeur absolue de x. sinon rend le caract`re c lui-mˆme. double asin(double x) rend la valeur de arcsin x. √ double sqrt(double x) rend la valeur de x. log10 x.h. 1].5 Fonctions math´matiques : math. th double exp(double x) rend la valeur de l’exponentielle des. dans [0. ’\r’ ou ’\f’. double ceil(double x) rend la valeur du plus petit entier sup´rieur ou ´gal ` x. Les ee e e e pr´dicats rendent. soit par des macros. double x) rend la limite de la valeur de arctan u dans − π . ex . double tan(double x) rend la valeur de tan x.4. majuscule) correspondante. ch x = double tanh(double x) rend la valeur de la tangente hyperbolique de x.6 Limites propres ` l’impl´mentation : limits. ex −e−x 2 ex +e−x 2 x = chx shx e e double log(double x) rend la valeur du logarithme n´p´rien de x. π]. ni une lettre ni un chiffre.h a e Ces fichiers en-tˆte d´finissent les tailles et les domaines de variation pour les types num´riques. CHAR MIN valeurs extrˆmes d’un char. π . dans − π . Il se produit une erreur si x = 0 et y = 0 ou si x < 0 et y n’est pas entier. 120 c H. π .4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. 1]. π lorsque u → x+ 2 2 y et v → y.4. lorsqu’ils sont vrais. On doit avoir x ∈ [−1. 2 2 double acos(double x) rend la valeur de arccos x.4 Classification des caract`res : ctype. int isdigit(int c) ⇔ c est un chiffre d´cimal. int isspace(int c) ⇔ c est un caract`re d’espacement : ’ ’. log x. double cos(double x) rend la valeur de cos x. une valeur non nulle qui n’est pas forc´ment ´gale ` 1 : e e e a int islower(int c) ⇔ c est une lettre minuscule.4. 2 2 v double atan2(double y. c’est-`-dire un caract`re imprimable qui n’est ni un caract`re a e e d’espacement. c’est-`-dire qu’il n’est pas un caract`re de contrˆle. int isprint(int c) ⇔ c est un caract`re imprimable. e SCHAR MAX. e CHAR MAX. e int iscntrl(int c) ⇔ c est un caract`re de contrˆle (c’est-`-dire un caract`re dont le code ASCII est e o a e compris entre 0 et 31). e e 8. int isupper(int c) ⇔ c est une lettre majuscule. e e a e double floor(double x) rend la valeur du plus grand entier inf´rieur ou ´gal ` x. e int isalnum(int c) ⇔ c est une lettre ou un chiffre. Garreta. transform´ en double.h e double sin(double x) rend la valeur de sin x.h e Les ´l´ments de cette biblioth`que peuvent ˆtre implant´s soit par des fonctions. On doit avoir x ≥ 0. double atan(double x) rend la valeur de arctan x. SCHAR MIN valeurs extrˆmes d’un signed char. double log10(double x) rend la valeur du logarithme d´cimal de x. minuscule) rend la lettre minuscule (resp. transform´ en double. On doit avoir x ∈ [−1. int toupper(int c) si c est une lettre majuscule (resp. On doit avoir x > 0. e double pow(double x. On y trouve : e e e CHAR BIT nombre de bits par caract`re. 8. e e int ispunct(int c) ⇔ c est une ponctuation. e a e o int isgraph(int c) ⇔ c est un caract`re imprimable autre qu’un caract`re d’espacement. float. int isalpha(int c) ⇔ c est une lettre.

FLT MANT DIG nombre de chiffres de la mantisse.  ` la place e e a de  FLT . e FLT ROUNDS type de l’arrondi pour l’addition... c H. e e FLT RADIX base de la repr´sentation exponentielle. e e FLT MIN 10 EXP plus petit exposant n tel que 10n soit repr´sentable (sous forme normalis´e). LONG MAX. Garreta. Ces fichiers d´finissent ´galement les constantes analogues pour les double (noms en  DBL . e UINT MAX valeur maximum d’un unsigned int.. ) et les long double (noms en  LDBL . e FLT MAX 10 EXP plus grand n tel que 10n soit repr´sentable. LONG MIN valeurs extrˆmes d’un long. ). INT MIN valeurs extrˆmes d’un int.´ ´ 8 AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. INT MAX. SHRT MIN valeurs extrˆmes d’un short. Le fichier float. FLT MAX plus grand nombre repr´sentable. 2004 121 .0 + e = 1.. e FLT MIN plus petit nombre positif repr´sentable (sous forme normalis´e).h d´finit : e FLT DIG pr´cision (nombre de chiffres d´cimaux de la mantisse). e USHRT MAX valeur maximum d’un unsigned short..0. e e FLT EPSILON plus petit nombre e tel que 1. e ULONG MAX valeur maximum d’un unsigned long. e FLT MAX EXP plus grand exposant n tel que FLT RADIXn − 1 soit repr´sentable..4 La biblioth`que standard e SHRT MAX. e e FLT MIN EXP plus petit exposant n tel que FLT RADIXn soit repr´sentable (sous forme normalis´e).

19. 28. 28 e e d´clarateur complexe. 29 e &= (op´rateur). 120 CHAR MAX. (op´rateur). 56 bloc (instruction). 50 arguments par adresse. 30 e conjonction bit-`-bit (op´rateur). 118 EXIT SUCCESS. 57 e etiquette. 108 e endif. 24. 118 EXIT FAILURE. 120 close. 41 define. 21 e /= (op´rateur). 37 break. 32 e . 24. 29 a e do. 21 e a e acc`s relatif. 28 e ? : (op´rateur). 12 arguments des fonctions (passage). 116 atan. 64 adresse d’une fonction. 25. 111 argument formel. 38. 32 e abort.. 18 else.Index () (op´rateur). 22 e += (op´rateur). 53 ıne e chaˆ de caract`res (initialisation). 23 e *= (op´rateur). 41 cast (op´rateur). 101 commentaire. 31 e == (op´rateur). 32 e ++ (op´rateur). 13 e effet de bord. 16 . 120 CHAR MIN. 106 enum´ration. 120 adresse (op´rateur). 13 bits (champs de bits). 38 exit. 117 atol. 31 e extern. 25. 30 e >(op´rateur). 117 atoi.(op´rateur). 60 continue. 42 conversion de type (op´rateur). 27 e e asin. 19 e * (op´rateur). 120 cosh. 120 atan2. 28 e <<= (op´rateur). 66 e arithm´tiques (op´rateurs). 120 assert. 28 e >>(op´rateur). 20 e %= (op´rateur). 58 e default. 120 atof.h. 62 e conversions arithm´tiques usuelles. 33 e . 97 e acos. 111 arithm´tique des adresses. 29 e ^= (op´rateur). 120 expression conditionnelle (op´rateur). 32 e ||(op´rateur). 120 creat. 104 disjonction (op´rateur). 10 CHAR BIT. 32 e ~(op´rateur). 56 char. 32 e <(op´rateur). 101 ctype. 7. 118 exp. 31 e appel de fonction. 45. 118 abs. (op´rateur). 32 e = (op´rateur). 116 assert. 28 e compl´ment ` 1 (op´rateur). 36. 119 acc`s ` un champ (op´rateur). 48 arguments en nombre variable. 36. 34 e cos. 6 comparaison (op´rateur). 36. 47 argc. 36.h. 22 e |(op´rateur). 36. 49 argv. 119 calloc. 23 e -= (op´rateur). 36. 28 e <<(op´rateur). 29 a e connecteurs logiques (op´rateurs). 15. 39 dur´e de vie (d’une variable). 117 automatique (variable). 120 chaˆ de caract`res. 31 e [ ] (op´rateur). 29 e |= (op´rateur). 120 d´calage de bits (op´rateur). 106 en-tˆte (fichier). 7 e case. 28 e <= (op´rateur). 28 e >= (op´rateur). 62 e ceil. 105 conjonction (op´rateur). 24 e adresse d’un objet. 118 caract`re. 22 e . 42 bsearch. 22 e a e conditionnelle (compilation). 30 e ^(op´rateur). 32 e ->(op´rateur).(op´rateur). 32 e & (op´rateur). 32 e && (op´rateur). 30 e const. 21 e . 30 e disjonction bit-`-bit (op´rateur). 54 ıne e champs de bits. 77 affectation (op´rateur).

121 FLT MAX 10 EXP. 89. 13 c H. 6 e open. 121 FLT MAX EXP. 16 F. Garreta. 85 fgetc. 120 logiques (op´rateurs). 86 ferror. 20. 48 pointeur. 23 e mot-cl´. 85 for. 96 getc. 12 goto. 102 lvalue. 111 malloc. 120 isgraph. 11 NULL. l (suffixe d’une constante). 12 log. 40 fprintf. f (suffixe d’une constante). 88 getenv. 78 fopen. 96 fseek. 22 e e e pr´-incr´mentation (op´rateur). 55 initialisation d’une variable. 106 ifndef. 22 e e post-incr´mentation (op´rateur). 121 floor. 104 main. 120 pr´-decr´mentation (op´rateur). 97 fwrite. 106 include. 118 fscanf. 84 FILE. 101 O RDWR. 22 e e NDEBUG. 84 flottante (constante). 86 feof. 18 macros. 119 limits. 116 nombre entier. 121 LONG MIN. 120 isupper. 121 FLT ROUNDS. 120 jmp buf. 38. 88 getchar. 38 hexad´cimale (´criture d’un nombre). 7 fabs. 120. 64 post-decr´mentation (op´rateur). 22 e e e pr´processeur.h. 121 longjmp. 113 lseek. 119 moins unaire (op´rateur). 121 FLT MIN. 86 fflush. 121 fonction formelle. 120 ispunct. 103 e printf. 52 initialisation d’une chaˆ de caract`res. 22 e e pow. 9 nombre flottant. 7. 97 fgets. 121 INT MIN. 96 fputc. 120 flots. 121 isalnum. 34 e ou exclusif bit-`-bit (op´rateur). 7 e e identificateur. 89 fread. 120 isalpha. 121 FLT RADIX. 121 FLT MIN EXP. 66 O RDONLY. 121 FLT MANT DIG. 120 isspace. 2004 INT MAX. 121 FLT EPSILON.h. 101 octale (´criture d’un nombre).INDEX INDEX externe (identificateur). 96 priorit´ des op´rateurs. 66 e indirection (op´rateur). 120 iscntrl. 101 ordre d’´valuation des expressions. 84 fichier de texte. 121 FLT MIN 10 EXP. 6 if. 7 labs. 96 free. 120 fclose. 97 fsetpos. 85 float. 87 fgetpos. 120 log10. 120 isprint. 119 memmove. 118 math. 29 a e passage des arguments des fonctions. 36. 120 locale (variable). 7 FLT DIG. 7 e op´rateur. 36. 36. 7. 23 e initialisation d’un tableau. 120 islower. 89 fputs. 6 e n´gation (op´rateur). 101 O WRONLY. 54 ıne e initialisation d’une structure. 30 e LONG MAX. 113 L. 103 indexation (op´rateur). 19 e e 123 . 88 fichier binaire. 120 isdigit. 119 gets. 120 memcpy. 121 FLT MAX. 106 ifdef.h. 88 globale (variable).

121 signal. 44 public (dentificateur). 36. 87 stdio. 119 string. 24 e tampon (d’entr´e ou de sortie). 120 tmpfile. 97 SEEK END. 120 sizeof. 79 tableau dynamique. 117 sscanf. 120 tanh. 97 rvalue. 113 setjmp. 114 sin. 15. 97 setjmp. 36. 14 stderr. 118 register. 54 structure (d´claration). 52 [dynamique] multidimensionnel. 120 SCHAR MIN.h. 120 UINT MAX. 18 s´quence d’´chappement. 84 e tan. 117 stdout. 92. 89 qsort. 113 setvbuf. 65 volatile. 43 rewind. 121 variable. 11 e e e typedef. 118 tableau tableau tableau tableau 124 (d´claration). 52 e (initialisation). 87 strcat. 86 SHRT MAX. 69 tableau de chaˆ ınes de caract`res. 54 e structure (initialisation). 2004 . 68 taille d’un objet (op´rateur). 121 ULONG MAX. 86 tolower. 33 e void. 52 (signification d’une variable tableau). 97 SEEK SET. 61 types. 117 read. 72 e tableau de fonctions. 96 sqrt. 120 typ´ ´num´r´. 82 e switch. 7 UCHAR MAX. 120 srand. 87 stdin. 78. 60 while. 14 return. 36. 55 structure (signification d’une variable structure). 119 struct. 15 e prototype d’une fonction. 101 c H. 57 ee e e type ´num´r´. 41 system. 119 strlen. 62 e e U. 121 SHRT MIN.INDEX INDEX priv´ (dentificateur). 7 e e scanf. 14 statique (variable). 81. 101 realloc. 120 SEEK CUR. 119 rand. 24 sprintf. 89 puts.h. 120 sinh. 56 USHRT MAX. 9 types d´sincarn´s. 15 putc. 85 stdlib. 55 structures r´cursives.h. 119 strcpy. 96 SCHAR MAX. Garreta.h. 89 union. 89 putchar. 119 strcmp. 39 write.h. 11 virgule (op´rateur). 96 static. u (suffixe d’une constante). 45 void *. 114 signal. 121 ungetc.

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