You are on page 1of 2

Informática Ingeniería Electrónica y Ambiental Página 1

Practico Nº 1 Diagramación Lógica

1) Ingresar las longitudes de los lados de un trapecio, para hallar su perímetro.


2) Realizar un programa que reciba el peso de un objeto en Kgm. y calcule y muestre dicho peso
en libras (1 libra es igual a 0.453592 Kgm.).
3) Calcular el volumen de un cilindro dado (volumen=2.∏.r.h).
4) Se desea conocer el peso acumulado de 4 personas.
5) Se desea conocer el peso acumulado de 15 materiales metálicos en libras (los datos se reciben
en Kgm)
6) En un depósito se reciben n barriles de lubricantes para una fábrica de rulemanes y se desea
conocer el volumen total que ocuparán. Existen 4 tipos de barriles (de 25, 40, 50 y 100 litros).
7) A un grupo de 10 personas se le consulta la edad y se desea calcular el promedio de edad del
grupo.
8) Agregar al programa anterior las instrucciones necesarias para que además de mostrar el
promedio muestre cuántas de las 10 personas son mayores de 18 años.
9) Ingresar la base y altura de un triangulo rectángulo y calcular el área y el perímetro.
10) Se ingresa un numero entero mayor a 0. Detectar si es par o impar (mostrar un cartel).
11) Tenemos la siguiente función: f(X)=X2+5X-6 se desea saber el valor de la función en X=5, X=1
y X=0.
12) De la función del punto anterior se desea mostrar una lista de valores X y f(X) (dos columnas)
desde -10 hasta 10 (números enteros). Mostrar en una tercera columna el siguiente cartel
“Raíz” cuando sea necesario
13) Para un curso de alumnos se necesita lo siguiente:
a) Promedio de altura de las mujeres.
b) Promedio de altura de los varones.
c) Cantidad de personas que tienen más de 2 hermanos.
14) Se ingresan n cantidad de datos (peso y edad) de ratones, mostrar la edad del ratón de mayor
peso y la edad del de menor peso.
15) En la universidad se registran los siguientes datos de los alumnos de segundo año: edad,
cantidad de materias aprobadas (regular), cantidad de materias aprobadas por finales y el
sexo.
Se pide lo siguiente:
a) Promedio de edad de los varones.
b) Cantidad de alumnos que aprobaron mas de 3 finales
c) Porcentaje de alumnas y alumnos en la universidad.
d) Promedio de materias regularizadas.
16) Idem al anterior, pero se pide lo siguiente:
a) Cantidad de alumnos aprobaron mas de 3 materias (finales).
b) Porcentaje de materias aprobadas (finales) entre alumnos y alumnas.
c) Promedio de edad de alumnos (varones) que hasta el momento no aprobaron ningún
final
17) Muestre una tabla con las cuatro primeras potencias de los números 1 al 10.
18) Muestre una tabla que de conversiones de temperatura de grados Fahrenheit a grados Celsius
desde 0º a 300º y de 20 en 20 (Fahrenheit)
19) Hallar el factorial de n!
20) Permutaciones: Se ingresan n objetos y r posiciones, hallar nPr sabiendo que las
permutaciones se calculan con: n!/(n-r)!
21) Lo mismo que el anterior pero para combinaciones nCr.
22) Hallar la varianza de n números.
Informática Ingeniería Electrónica y Ambiental Página 2

Practico Nº 2 – Codificación a Lenguaje C

Pasar del diagrama lógico a Lenguaje C los ejercicios del práctico Nº 1

Practico Nº 3 Cadena de Caracteres – Lenguaje C


1) Ingrese una frase por pantalla y muestre su longitud y numero de palabras
2) Ingrese una frase por pantalla y escriba la misma pero sin espacios en blanco
3) Ingrese una frase por pantalla para escribir cada palabra una debajo de otra y a la derecha
de cada palabra el numero de caracteres de la misma.
4) Ingrese una frase por pantalla y escriba solo las vocales respetando su posición (en
mayúscula)
5) Ingrese una frase por pantalla y muestre la cantidad de vocales discriminando c/u.
6) Ingrese una frase por pantalla y afirmar o negar si existe la palabra “que” , en caso
afirmativo decir en que ubicación se encuentra (solo la primera que encuentre).
7) Lo mismo que la anterior pero con “la” y sabiendo que puede haber mas de una en la frase.
8) Escribir un número de 7 cifras para saber si es capicúa.
9) Lo mismo que el anterior pero con la cantidad de cifras indefinidas.
10) Hacer un programa que permita jugar al “ahorcado” con cualquier longitud de palabras.