P. 1
Pengurusan GERKO : Pengelolaan Aktiviti & Pertandingan

Pengurusan GERKO : Pengelolaan Aktiviti & Pertandingan

|Views: 2,097|Likes:
Published by Akhi Muhammad Aiyas
Nota Pembentangan Pengurusan GERKO oleh guru pelatih PISMP Kajian Sosial Semester 1/2011 di IPG KDRI
Nota Pembentangan Pengurusan GERKO oleh guru pelatih PISMP Kajian Sosial Semester 1/2011 di IPG KDRI

More info:

Categories:Types, Research
Published by: Akhi Muhammad Aiyas on Apr 19, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PPTX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

08/16/2013

pdf

text

original

y

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS DATO¶ RAZALI ISMAIL KUALA TERENGGANU

PROGRAM IJAZAH SARJANA MUDA ( PISMP ) AMBILAN JANUARI 2011 KS/BI/BM PENGURUSAN GERKO PENGELOLAAN AKTIVITI DAN PERTANDINGAN NAMA : NURFATIN BT ABD AZIZ NURUL AIDA BT IBRAHIM ZAHRATUL JANNAH BT BASHEER AHMED ZAINAB ASILAH BT ABDULLAH UNIT : KS/BI/BM PENSYARAH : PUAN ROSNAH BT MUSTAFFA

Perkhema han

lawatan

JENIS JENIS AKTIVI TI
rekreasi

Olahrag a tahunan

Olahraga tahunan
Banyak jenis acara dilangsungkan

badan tertinggi yang menguruskan aspek olahraga di peringkat dunia
OLAHRAGA :-

IAAF

padang dan balapan, merentas desa, larian jalanraya dan lumba jalan kaki.

Malaysia

Padang & balapan, lari berganti dan merentas desa

Acara padang

Balapan

Lompatan & lontaran

Halangan - Lompat pagar - Lari berganti Berpasukan *Lari berganti ganti

Lompatan Peserta melakukan lompatan Diukur samaada jauh @ tinggi Lontaran Peserta melakukan lontaran sesuatu objek Diukur melalui jauh lontaran tersebut

Acara Balapan bilangan 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 acara 100 meter 200 meter 400 meter 800 meter 1500 meter 3000 meter 5000 meter 10000 meter 100 meter lompat pagar 110 meter lompat pagar 400 meter lompat paga 3000 meter lari berhalangan 5000 meter lumba jalan kaki 4 x 100 meter 4 x 400 meter

Lompatan

Lontaran

Lompat tinggi

Lontar peluru

Lompat jauh

ACARA PADANG

Lempar cakera Rejam lembing Baling tukul besi

Lompat kijang Lombol bergalah

MERENTAS DESA

Larian jarak jauh ± melebihi 3 km Menggunakan strategi

LARI BERGANTI

4 orang atlet sebagai satu pasukan Baton besi diberi antara pelari

perkhemahan

Unit beruniform Kem ibadat Kem kecemerlangan

Modul kerohanian

Refleksi

program Latihan dalam kumpulan Latihan fizikal

Kesihatan & keselamatan

penggunaan masa lapang untuk keseronokan, bersama keluarga atau aktiviti bukan kerja
aktiviti terancang yang digunakan bagi mengisi masa lapang

Terdapat dalam bentuk :-

Sukan / permainan

hobi

Melancong / bercuti

Berakit

Perkhemahan

Contoh aktiviti

berbasikal

Jelajah hutan

Kembara

LAWATAN SAMBIL BELAJAR

LAWATA N

Sejarah

Sains Alam sekitar

Alat pertolongan cemas
Bilangan guru pengiring perlu disesuaikan dengan jumlah murid Ibu bapa perlu dimaklumkan mengenai masa ketibaan perjalanan balik Guru pengiring lelaki & perempuan perlu sekiranya peserta terdiri daripada murid lelaki & perempuan

Ketua rombongan : pastikan bilangan peserta rombongan mencukupi

Prosedur
Sediakan program lawatan sambil belajar

Sediakan surat kepada ketua agensi yang dilawati Isi borang perkhidmatan kenderaan
Kemuka permohonan insuran kelompok

Kemuka permohonan penginapan dan makanan Kumpul peserta dan beri taklimat pada peserta pada hari lawatan Laksanakan lawatan

Sesi imbas kembali program lawatan Sediakan maklumbalas dan & laporan

SURAT RASMI ‡ untuk bacaan & perhatian pihak lain ‡ formal & tidak ber ifat peribadi ‡ untuk tujuan permohonan, jemputan dan pemberitahuan

1) ALAMAT PENGIRIM * Ditulis lengkap di sudut atas sebelah kiri

2) GARIS PANJANG MELINTANG Dibuat dari kiri ke kanan selepas alamat pengirim

3) NAMA DAN ALAMAT PENERIMA * Ditulis di sebelah kiri di bawah garis melintang * Nama penerima ditulis penuh beserta jawatan dan alamat lengkap * Alamat ditulis dengan meletakkan koma pada setiap baris diikuti dengan noktah pada baris akhir

4) TARIKH * Ditulis di sebelah kanan surat, sebaris dengan baris akhir alamat penerima * Nama bulan ditulis dengan huruf besar

5) PANGGILAN HORMAT PENERIMA * Ditulis di bawah nama dan alamat penerima * Sesuai dengan status penerima

6) PERKARA * Ditulis di bawah panggilan hormat penerima

7) PERENGGAN PERTAMA
* Dimulakan dari tepi surat tanpa perlu dijarakkan

* Tidak perlu diletak nombor

8) PERENGGAN ISI * Bermula dari tepi surat * diletak nombor yang disertai dengan noktah, bermula dengan nombor 2 * Permulaan ayat bagi setiap perenggan ditulis jarak sedikit dari nombor 9) PERENGGAN PENUTUP * Bermula dari tepi surat sejajar dengan perenggan pertama * Tidak perlu diletak nombor

10) PENGAKUAN PENGIRIM * Ditulis di sebelah kiri surat selepas perenggan penutup

11) TANDATANGAN PENGIRIM * Diletak di bawah pengakuan pengirim di sebelah kiri surat

12) NAMA PENUH PENGIRIM * Ditulis dengan huruf besar sepenuhnya (Dalam kurungan di bawah tandatangan) * Jawatan pengirim dicatat di bawah nama
Contoh urat ra mi

‡Dokumen yang di ertakan ber ama bagi memohon kelulu an e ebuah program ‡Menerangkan pengi ian program ecara ke eluruhan

ELEMEN DALAM KERTAS KERJA
muka hadapan pendahuluan objektif anjuran tarikh tempat & lokasi penyertaan/ sasaran pengisian

jawatankuasa perlaksana program jadual program

anggaran perbelanjaan

penutup

tandatangan

lampiran

Nama progra m Tarikh

Tempat Anjuran

* Ucapan pengarang kerta kerja untuk makluman mengenai program yang ingin diminta kelulu an

* Objektif-objektif utama program * Dinomborkan mengikut i tem penomboran berturutan

* Pihak yang menganjurkan program * Penganjuran ber ama dikemukakan dengan dituli ebagai penganjur bersama

* Tarikh program dilak anakan (Hari dan tarikh) * Jika tarikh berturutan : 25 ± 26 Februari atau 25, 26 dan 27 Februari

* Loka i/alamat tempat program dijalankan * Dinomborkan ecara berturutan mengikut penomboran tajuk utama.

*S s r ro r

s rt rt i

* Pengisian aktiviti sepanjang program berlangs ng * Ringkasan dari at rcara program

l s rt fasilitator * S andainya banyak penyertaan, ar s dino borkan secara terat r

*

* Jadual aturcara program ecara terperinci (tarikh, hari, ma a, aktiviti) * Kebia aannya dijadikan lampiran

* Suatu enarai/carta organi a i bagi jawatankua a perlak ana program * Senarai pena ihat program, enarai ajk tertinggi dan enarai ajk kerja

* Penyata kewangan * Anggaran jumlah perbelanjaan & umber wang diperoleh * Digunakan juga untuk memohon peruntukan

* Ungkapan harapan yang ingin dicapai elepa program * Diakhiri dengan ucapan terima ka ih * DISEDIAKAN, DISEMAK, DISOKONG & DILULUSKAN oleh * Untuk tandatangan di okong dan dilulu kan, di ertakan dengan ruangan kosong untuk ulasan pihak penandatangan

* Bahagian rujukan * Penomboran mengikut format a, b, c atau 1, 2, 3 * Aturcara program, jawatankuasa program dan anggaran perbelanjaan dijadikan sebagai lampiran
Contoh kertas kerja

PERATURAN DAN LANGKAH-LANGKAH PENGELOLAAN

SEBELUM

SEMASA

SELEPAS

SEBELUM

Senarai semak berlandaskan aktiviti yang dilaksanakan, contohnya Sukan Tahunan Sekolah. Taklimat kepada ahli atau peserta yang terlibat dalam aktiviti tersebut. Cthnya aktiviti perkhemahan. a. Surat kebenaran ibu bapa b. Peralatan yang perlu dibawa c. Tingkah laku semasa aktiviti Menyenarai dan membahagikan bidang tugas bagi setiap jawatankuasa yang ditubuhkan.

SEMASA

Memastikan tempat aktiviti yang dijalankan selamat. Memastikan pegawai atau pihak urusetia sentiasa berada di tempat aktiviti dijalankan. Sentiasa mengawasi dan memantau peserta semasa aktiviti dijalankan. Memastikan semua peserta melapor diri kepada pengurus peserta

SELEPAS

Membersih kawasan yang digunakan Menyelesaikan semua perbelanjaan Memastikan peralatan yang dibawa cukup.

Memastikan semua barang yang dipinjam dipulangkan.

Memastikan semua peralatan disimpan di tempat asal.

PENILAIAN DAN PELAPORAN

KEBERKESANAN AKTIVITI

Melihat sejauhmana objektif dicapai.

Menilai keberkesanan aktiviti

Menganalisis keberkesanan ahli jawatankuasa

1. Soal selidik 2. Rekod pemantauan

Tidak mempunyai format yang khusus.

LAPORAN AKTIVITI

Bergantung kepada organisasi

FORMAT LAPORAN AKTIVITI

1.0 PENDAHULUAN ‡ menceritakan kepentingan aktiviti tersebut dijalankan ‡ bagaimana sesuatu aktiviti itu membantu pelajar ‡ menceritakan secara ringkas keseluruhan aktiviti

2.0 OBJEKTIF ‡ menyatakan objektif yang ingin dicapai melalui aktiviti yang dijalankan. ‡ menyertakan huraian objektif yang mantap dan jelas.

3.0 SENARAI AHLI JAWATANKUASA ‡ senarai penuh ahli jawatankuasa bersama nombor kad pengenalan, jawatan yang disandang dan juga tugasnya.

4.0 TENTATIF PROGRAM ‡ sediakan tentatif daripada awal program hingga akhir. ‡ masa, tempat dan tarikh juga disertakkan bersama.

5.0 PENYERTAAN ‡ lampirkan senarai kehadiran bagi program yang dijalankan. ‡ sertakan maklumat lengkap seperti nombor kad pengenalan.

6.0 PERBELANJAAN KEWANGAN ‡ nyatakan perbelanjaan dan pendapatan aktiviti dengan teliti. ‡ lampirkan bersama segala salinan resit dan juga resit asal.

7.0 PENUTUP ‡ menceritakan aktiviti secara keseluruhan. ‡ nyatakan objektif yang dicapai.

8.0 TANDATANGAN ‡ disediakan oleh = setiausaha program ‡ disemak oleh = pengarah program ‡ disahkan oleh = pengarah

SISTEM PERTANDINGAN

SEKALIGUS

LIGA

KALAH MATI

APA ITU PERTANDINGAN?

Menilai kecekapan dan kemahiran jurulatih

Salah satu cara bagi menentukan pemenang dalam suatu pertandingan yang dijalankan

Bertujuan untuk mengukur prestasi di samping mencungkil bakat murid.

Undangundang asas pertandingan.

Peringkat pertandingan

FORMAT SISTEM PERTANDINGAN

Jumlah peserta yang menyertai.

Kesesuaian acara yang dipertandingkan.

Kumpulan yang mendapat markah tertinggi diisytiharkan sebagai pemenang.

Markah diberikan berdasarkan aspek tertentu

Pertandingan diadakan sekali sahaja.

Contoh pameran, syarahan, malam kebudayaan, memasak.

PERTANDINGAN SEKALIGUS

LIGA LOMBARD

LIGA BIASA

SEPARUH LIGA

PERTANDINGAN LIGA

PERTANDINGAN LIGA
Menentukan pasukan terbaik dalam kejohanan Sistem liga berkumpulan boleh digunakan dan kumpluan itu blh terdiri daripada dua, tiga atau empat perserta Sistem pengiraan mata ditetapkan Tempoh kejohanan adalah panjang Liga boleh diadakan secara home and away / timbal balik Pasukan yang mempunyai mata tertinggi dikira pemenang Faktor lain seperti jumlah jaringan, jumlah kena jaring dan jaringan tempat lawan juga dikira

Tempoh pertandingan yang terhad.

Bilangan pasukan yang banyak.

SEPARUH LIGA

Peringkat awal dilaksanakan secara liga kumpulan A, B, C dan D

Johan dan Naib Johan kumpulan akan meneruskan pertandingan secara kalah mati

BIL 1 2 3 4 5 6 7 8

NAMA PEMAIN

KEDUDUKAN 1 2 3 4 5 6 7 8

K1

K2

K3

K4

LIGA BIASA
KELEBIHAN
1. Menghasilkan pemenang yang mutlak. 2. Memberi kedudukan kepada peserta lain.

KELEMAHAN 1. Melibatkan bilangan permainan yang banyak. 2. Banyak permainan yang mungkin berat sebelah.

3. Tiada seorang pun disingkirkan sehingga selesai pusingan itu. 4. Menggunakan gelanggang dengan banyak dan berkesan. 5. Tidak perlu menunggu peserta lain bermain kecuali lawan yang telah dijadualkan.

LIGA LOMBARD

Sistem ini boleh ditamatkan dalam masa yang singkat. Misalnya satu hari atau beberapa jam

Formula : N ( N- I ) 2 Jika 5 pasukan menyertai : = 5 ( 5- 1 ) 2 = 5(4) 2 20 2 10 perlawanan

=

=

JENIS PERTANDINGAN KALAH MATI

PERTANDINGAN KALAH MATI DUA KALI

Dilaksanakan acara dalam bidang sukan atau permainan.

Diadakan bagi pertandingan dengan masa terhad dengan pesertanya banyak.

Gelanggang atau tempat permainan terhad.

PERTANDINGAN KALAH MATI

Jumlah penyertaan tidak mencukupi atau melebihi asas lapan.

Ia boleh terus bertanding dalam pusingan kedua dan seterusnya

KALAH MATI DENGAN BYE

Bye bermaksud kumpulan itu perlu menunggu tanpa memasuki pusingan pertama

Pasukan pilihan didahulukan dalam penentuan mendapat bye.

Jumlah pasukan atau peserta berasaskan 8 atau lebih.

Cth: 8, 16, 24, 32

Bukan cara terbaik untuk mengukur keupayaan sesuatu pasukan

CONTOH JADUAL PERTANDINGAN KALAH MATI TANPA BYE
A B C D E F G H JOHAN

Memberi peluang kepada pasukan kalah untuk meneruskan permainan

Kemungkinan dua pasukan yang sama kuat bertanding pada peringkat awal

KALAH MATI DUA KALI
Memberi peluang kepada pasukan berkenaan menunjukkan kebolehan berlawan dalam dua perlawanan

Pasukan yang kalah dua kali akan tersingkir

JADUAL PERTANDINGAN KALAH MATI DUA KALI
A B C D E F G H J O H A N

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->