Professional Documents
Culture Documents
חומרים:
יצור חומרים
קיצור M
צריך לקבל חלון עם כדורים גדולים ,עם זה לא עובד לוחצים לחיצה ארוכה על האייקון ובוחרים את
החלון הראשון.
כדי לשנות את הגריד של התצוגה של החומרים ,לוחצים עכבר ימני על אחד מהחומרים ,ובוחרים
גריד רצוי.
ישום חומר על אובייקט-עומדים על חומר שרוצים לישם ,בוחרים אובייקט ולחצים על כפתור שלישי
מימין בתוך החלון...Assign .
החומר מסומן ב 4משולשים -אם הם מלאים ,זה אומר שיש בחומר הזה שימוש בסצנה.
כשלוחצים פעמיים על חומר -נפתח חלון .PREVIEWכש AUTOדלוק -העידכון נעשה בצורה
אוטומטית -עם זה לא לחוץ ניתן ללחוץ על -UPDATEלעידכון שינויים.
כפתור שלישי מלמעלה -רקע -עוזר כשעושים חומרים עם שבירות אור ( שקופים ).
צבע
3אופציות צבע-
-DEFUSEקובע את צבע האובייקט .כשיש מנעול ,על ה ( AMBIANTמשפיע על צבע האובייקט כשהוא
בצל ) -הם משתנים ביחד .עדיף להשאיר אותם נעולים.
היילייטים
SPECULAR HIGHLIGHT
- -Glossinessגודל ההיילייט
SELF ILUMINATION
פלטת MAPS
כפתור רביעי מימין ..SHOW STANDART MAP -מעדכן את החומר בסצנה .חשוב ללחוץ עליו רק
במסך הראשי -של החומרים.
החלפת תמונה –
COORDINATES
מיפוי טקסטורות
אחרי שבוחרים את הפוליגון המבוקש ,מוסיפים לו חומר ,ולוחצים על .PREVIEWניתן לשחק עם F2
כדי שאדום של הבחירה לא יפריע.
לאחר שמוסיפים את החומרים חשוב לסיים את הפעולה -לחזור ללחוץ על .EDIT MASH
בוחרים ב GIZMO
ניתן לעשות מניפולציות על הגיזמו כמו על כל אובייקט אחר -לסובב ,להזיז וכו..
כדי לעשות טקסטורה לכל צד בנפרד ,עושים EDIT MASHבוחרים פוליגונים .נותנים חומר -ולאחר
מכן לוחצים על MAP UVWבלי לצאת ,וחוזר חלילה -וככה זה לא משפיע אחד על השני.
ש"ב
לוקחים איזשהו מוצר פשוט -לנסות לתת לו טקסטורות שונות מצבעים שונים .להתאים .1
צבעוניות ,ולהתאים סקייל .סה"כ 4 -3 -חומרים.
לנסות לעשות 2תמונות עם אלפא צ'נל ( -תמונה עם מסיכה -עלה כמו שעשינו בכיתה ) .2