Cakewalk Z3TA+ User’s Guide Benutzerhandbuch Manuel de l’utilisateur

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Table of Contents Table des Matières Inhaltsverseichnis
1 Table of Contents Table des Matières Inhaltsverseichnis iii
Interacting with Z3TA+: Graphical User Interface (GUI) 9 Main Pages and Sub-Pages 9

2 English 9
Top Panel 10 Preview Ribbon 10 Shaper, X-Y, and Analyzer Windows 10 The Controls 11 The Sliders 11 The Selectors 12 The Range 13 Master Section 14 Master Section Buttons 15 The Synthesizer 15 Oscillator Parameters 18 Oscillator Modes 18 Oscillator Modulation Modes 19 Oscillator Global 19 PWM 20 Shaper 20 Shaper Transformations 21 Filters 22 Filter Parameters 22 LFOs (Low Frequency Oscillators) 23 LFO Parameters 24 LFO Modes 24 Arpeggiator 25 Arpeggiator parameters 26

EGs (Envelope Generators) 26 Amplifier (A) and General-Purpose EG (1-6) Parameters 27 Pitch EG Parameters 28 The Matrix: Taking the Red Pill 28 Some history for young people 29 Matrix Overview 30 Term Definitions 30 Matrix Sources 31 Matrix Curves 31 Matrix Controls 32 Matrix Destinations 32 Velocity Curves 34 The Effects 34 Drive 35 Drive parameters 35 Drive Modes 35 Modulation 36 Modulation Parameters 36 Modulation Modes 37 Modulation Equalizer Modes 37 Compressor 38 Compressor Parameters 38 Delay 38 Delay Parameters 38 Delay Modes 39 Delay Equalizer Modes 39 Reverb 40 Reverb Parameters 40 Reverb Modes 40 Equalizer 40 Equalizer Parameters 41 Simulator 41 Limiter 41 Programs and Banks 41 Copy/Paste/Paste Special/Swap/Initialize Programs 42 Get Effects from Program File 42 Default Programs File 42 Saving and Loading Program and Bank files 43 Saving MIDI Bank files (.128) 43 Audio Input 43 MIDI Learn 44 Copy and Paste functions 45 Microtuning. Alternative tunings 45 Hermode Tuning 46 iv .

X-Y und Analyzer 51 Die Bedienelemente 52 Schieberegler 52 Auswahlfelder 53 Bereichsregler 54 Der Bereich Master 55 Die Schaltflächen im Bereich Master 56 Der Synthesizer 57 Waveshaping-Oszillatoren 57 Oszillatorparameter 60 Oszillatormodi 61 Modulationsmodi 62 Globale Oszillatoren-Einstellungen 62 PWM 64 Der Shaper 64 Shaper-Transformationen 65 Filter 66 Filterparameter 67 LFOs 67 LFO-Parameter 68 LFO-Modi 69 Arpeggiator 69 Arpeggiatorparameter 70 Hüllkurven 70 Parameter der Hüllkurven A und 1 bis 6 71 Parameter der Hüllkurve P 72 Nehmen Sie die rote Pille… die Matrix! 73 Ein paar historische Anmerkungen für jüngere User… 74 Übersicht zur Matrix 75 Begriffsdefinitionen 75 Modulationsquellen 76 Kurven 77 Controller 77 Modulationsziele 78 Anschlagsdynamikkurven 79 Die Effekte 80 Verzerrer 80 v .Z3TA+ Waveshaping-Synthesizer 49 Die Bedienoberfläche des Z3TA+ 49 3 Deutsch 49 Hauptseiten und Subseiten 50 Kopfleiste 50 Das Preview Ribbon 51 Die Fenster Shaper.

und Bankdateien speichern und laden 89 MIDI-Bankdateien speichern 89 Audioeingang 90 Die MIDI-Learn-Funktion 90 Kopierfunktionen 91 Microtuning und alternative Stimmungen 92 Hermode Tuning 93 Z3TA+ Waveshaping Synthesizer 95 Interaction avec le Z3TA+: interface graphique 95 Écran 95 4 Francais 95 Pages principales et sous-pages 96 Panneau supérieur 96 Ruban de pré-écoute 97 Fenêtres Shaper. X-Y et Analyzer 97 Les commandes 98 Les curseurs 98 Les sélecteurs 99 Le paramètre de plage (Range) 100 vi .Verzerrerparameter 81 Verzerrermodi 81 Modulation 81 Modulationsparameter 82 Modulationsmodi 82 Modi des Modulationsequalizers 83 Kompressor 83 Kompressorparameter 84 Delay 84 Delayparameter 84 Delaymodi 85 Modi des Delayequalizers 85 Reverb 86 Reverb-Parameter 86 Reverb-Modi 86 Equalizer 86 Equalizerparameter 87 Simulator 87 Limiter 87 Programme und Bänke 87 Programme kopieren. tauschen und initialisieren 88 Effektschablonen verwenden 88 Auswahl der beim Start geladenen Datei 89 Programm.

Section Master 101 Boutons de la section Master 102 Le synthétiseur 102 Oscillateurs de mise en forme d’onde 102 Paramètres des oscillateurs 104 Modes d’oscillation 105 Modes de modulation des oscillateurs 106 Page globale des oscillateurs 106 PWM 107 Shaper (outil de mise en forme) 108 Paramètres de transformation du Shaper 108 Filtres 109 Paramètres des filtres 110 LFO (Low Frequency Oscillators) 110 Paramètres des LFO 111 Modes de LFO. 112 Arpégiateur 112 Paramètres de l’arpégiateur 113 Générateurs d’enveloppes (EG) 113 Paramètres de l’EG d’amplification (A) et des EG polyvalents (1-6) 114 Paramètres de l’EG du pitch 115 La matrice : choisissez la pilule rouge 116 Une peu d’histoire à l’attention des plus jeunes 116 Présentation générale de la matrice 118 Définitions 118 Sources de la matrice 118 Courbes de la matrice 119 Ontrôles de la matrice 120 Destinations de la matrice 120 Courbes de vélocité 122 Les effets 122 Excitation (drive) 123 Paramètres d’excitation 123 Modes d’excitation 124 Modulation 124 Paramètres de modulation 124 Modes de modulation 125 Modes d’équalisation par modulation 126 Compresseur 126 Paramètres de compression 126 Delai (delay) 126 Paramètres du délai 127 Modes de délai 127 Modes équaliseur de délai 127 vii .

128) 132 Entrée Audio 132 Apprentissage MIDI (MIDI-learn) 132 Fonctions copier (copy) et coller (paste) 134 Microtuning et autres accords 134 Hermode Tuning 135 viii . 129 Equaliseur 129 Parametres d’équalisation 129 Simulateur (simulator) 129 Limiteur (limiter) 129 Programmes et banques 130 Copier les effets d’un programme 131 Programmes par défaut 131 Enregistrer et charger des programmes et des banques 131 Enregistrer des banques MIDI (.Reverb 128 Paramètres de la reverb 128 Types de reverb.

X-Y and Analyzer windows.English INTERACTING WITH Z3TA+: GRAPHICAL USER INTERFACE (GUI) Z3TA+ was designed to fit on the screen even at low resolutions like 800x600. X-Y Pad. LFOs. However. For example. you can keep on the screen only required functions. . EGs. it displays the Synth page. to switch between the six oscillators (and the oscillators Global page). Modulation Matrix. and live performance. and delays. When you change pages. Use the Effects button in the Master section (lower right corner) to toggle between the Synth and Effects pages. By opening the deployable Shaper. The Synth and Effects main pages contain several sub-pages for every component. sound design. which are different during programming. Main Pages and Sub-Pages Here's a description of the Z3TA+ interface: • • • Two main pages: Synth and Effects Numerous sub-pages for specific components Deployable windows for Shaper. which are installed in the Skin folder. which makes it very appropriate for live use on low-resolution notebooks and laptops. and Analyzer When Z3TA+ starts. True color (24 or 32-bit color) is the best setting to clearly see all Z3TA+ interface details. The same applies to filters. you'll be more comfortable running it at 1024x768 or higher resolutions. This method lets you renew the look of Z3TA+ without complex installation procedures. use the Oscillator page buttons (1-6). The Z3TA+ skin can be changed by replacing a few standard bitmap files. the controls show the settings for the corresponding oscillator.

Right-clicking on it causes random movement. The ribbon sends MIDI Note-On/Note-Off messages with velocity to the host when Z3TA+ is used as VSTi/DXi. Shift-left-click on the name. The current program appears in bold in this list. just left-click (next) or right-click (previous) on the name of the current program. You can navigate within the list by using the arrows or by clicking the first letter of the desired program. See “Programs and Banks” on page 41 for more information on using programs and banks. The ribbon is very useful to set release times. and Analyzer Windows There are three components of Z3TA+ that run in separate windows: the Shaper. Each has its own dedicated activation button: Shaper (Oscillators section). Shaper. The Preview Ribbon. For instance. the X-Y Pad. at the bottom of the screen.” The currently selected program name is displayed in the Program Selector. performing a glissando by dragging the mouse over it. useful for sample-and-hold-like effects. and the Analyzer. The position of the X-Y Pad is saved in the program. and all movements can be recorded as automation in all hosts supporting direct parameters automation. pressing A in factory bank C will show “Angel Pad” then “Antique Space Pad. (The bank also changes when Z3TA+ receives a MIDI Bank Change message. The number of notes being played (polyphony) is shown in the Voices indicator in the Master section. X-Y. 10 . The X-Y Pad allows you to modulate any pair of parameters on Z3TA+ by using the mouse. which allows you to preview programs by clicking and dragging on it.) Right-clicking the letter for the selected bank displays a list of all programs in the current bank. Z3TA+ includes 768 program slots. Preview Ribbon Z3TA+ features the unique Cakewalk Preview Ribbon. plays different note velocities as you click higher or lower within the ribbon. so those events can be recorded in real time if the host supports that feature.Top Panel The top panel has the controls for program and bank selection. You can select a bank of programs by clicking (and/or dragging) in the Bank Selector (A-F). To change the program name or enter a new one. and Analyzer (Master section). grouped in six banks (A-F) of 128 programs each. X-Y (Matrix section). To browse through the programs.

quick change. Big steps. The bipolar sliders are marked with a bold horizontal line in the middle.X-Y Pad X and Y movements can be MIDI-learned by Shift-clicking on the X-Y Pad. simply click and drag on it. The Controls All the controls in Z3TA+ were specially designed to provide maximum flexibility and convenience while consuming a minimum of screen space. Set the default parameter value (centered for all bipolar sliders. and use the right button to MIDI-learn the slider. Small steps used for standard adjustments. Also. they can easily be moved to secondary screens if you’re using multiple monitors. mouse wheel. Holding down the CONTROL key while 11 . Level. The PC keyboard allows for several speeds of variation while adjusting sliders: Left/Right arrows Up/Down arrows Page Up-Page Down CONTROL key plus any of the above OR Double-click Very small steps used for precise adjustments. the X-Y Pad will respond to joystick movements if a joystick is connected and configured in Windows Control Panel. Additionally. After you click on a slider (with the left mouse button or the mouse wheel button). The focus is indicated by a vertical blue light in the selected slider. use the standard left button to move the slider. 200 steps from min to max. it will retain focus. or click directly on the new position. and bipolar (centered). This is especially handy when you're using the Waveshaper. 8 steps from min to max. When using the mouse. saving screen space. For more information about MIDI Learn. they can be hidden. so you can move it by using the PC keyboard and/or the mouse wheel. and keyboard commands to perform the functions described below. They fully support mouse. see “MIDI Learn” on page 44. 40 steps from min to max. The Sliders Sliders control most parameters with continuous values (for example. As those components are not used all the time. Tune. There are two kind of sliders: unipolar (min to max). The Analyzer shows the frequency spectra of the sound being played. and Cutoff). The sliders on Z3TA+ are inertia-driven to allow smooth parameter transitions no matter how far apart the values are. To move a slider. the “natural” value for all unipolar sliders).

You can do the same thing by double-clicking on it. These actions will move the selector in focus. which will be the “natural” point for that parameter (for example. regardless of where the mouse is. Waveform and Transpose) that have discrete values. The Selectors The selectors allow you to choose settings for parameters (for example. see “MIDI Learn” on page 44. If the parameter range is scaled (using min or max). Using a combination of the above techniques (browse and direct selection) will provide the quickest workflow. resulting in fewer clicks to reach the desired value. Text in the selected control is in bold. Once you click on a selector (with the left mouse button or the mouse wheel button). LFO waveforms and Tempo Sync) feature a different indicator (right arrow) on the right.clicking on a slider resets to its default position. Oscillator. Use the standard left/right click to select the next/previous discrete value. which will be the “natural” point for that parameter. You can use the mouse wheel to move the selector in small steps (±1 discrete value increment). For more information about assigning MIDI to a slider. so you can use the PC keyboard and the mouse wheel to change values as with the sliders. it retains focus. After you've made the assignment. 12 . Parameters with many values (for example. so it's important to select the slider first. the sliders will move according to incoming MIDI messages. holding down the CONTROL key while clicking on the text selector resets the selector to its default position. transpose = 0). it will wrap to the minimum. When the value reaches the maximum. These actions will move the slider that has focus. regardless of where the mouse is. The mouse wheel can be used to move the slider that has the focus in small steps (normal) or in big steps (by holding the SHIFT key) while moving the wheel. You can assign any MIDI controller to any slider by right-clicking on it. the range of the scale will be shown with an indicator on the slider. You can get the same effect by using the left and right mouse buttons together. so it's important to select the slider first. The PC keyboard allows for several speeds while adjusting text selectors: Up/Down arrows Page Up/Page Down Next/Previous discrete value 10 steps increment or decrement in the current discrete value As with the sliders. Clicking on it displays a menu that allows direct selection of the value.

The selectors will move according to incoming MIDI messages and scaling when “learned.” For more information about this. by using left and right click and drag operations. 13 . The controls will move according to incoming MIDI messages and scaling when “learned. Range controls also keep the focus.You can assign any MIDI controller to any selector by right-clicking on it. The Range The Range parameter in the matrix also uses a specially designed control that allows you to set two parameters in the same control: Min and Max. You can assign any MIDI controller to any Range control by Shift-right-clicking on it. the Drive and Compressor sections use a similar Range control. On the Effects page. and allow for keyboard and mouse wheel adjustments in different sized steps: Left/Right arrows Up/Down arrows Page Up/Down Wheel Up/Down Shift + Wheel Up/Down ±1% of the control ±5% of the control ±20% of the control ±5% of the control ±1% of the control When you operate the Range controls in the Shaper. see “MIDI Learn” on page 44. but their Min parameter is disabled. the mouse pointer disappears and the selectivity of the operation is expanded to ensure smooth waveshaping transitions. see “MIDI Learn” on page 44.” For more information about this.

In these cases. Control Value Render Mode When you move a slider/range control (or when the mouse pointer is over it). 2. as it would be removed in the next synthesis stage (the filter). and control rate is increased (perceivable when modulating individual oscillator levels or individual EQ bands with high-transition sources. When Polyphony is set to 1. Master Volume Output VU meter Output level for the selected program. 6. the envelope generators don’t restart on overlapping note transitions. 5.) to keep the voice number within the selected limit. this label shows the name of the selected parameter. Standard-order interpolation and control rate settings are used. 12. The intelligent voice allocation scheme will decide which notes to turn off based on several parameters (envelope generator release stages. this label shows the value of the selected parameter. and Master Output Level) for the currently selected program and the overall status of the synthesizer (played voices. or 64 voices. it’s possible to play complex harmonies real-time without artifacts. using Draft mode allows for significant CPU savings. When in this mode. the Boom Bass factory preset) don’t need the full oscillator bandwidth. Even with a fairly low voice number setting (6-8). Draft: Bandwidth is limited to one-fourth of the selected sample rate (for example. Z3TA+ activates the full-legato monophonic operation. Polyphony Sets the program’s maximum polyphony to 1. Left and Right output volume is shown in the main VU meter as Volume Units. When you move a slider/range control (or when the mouse pointer is over it). 32. or High. 24. 16. Normal: Standard mode for most programs. High: Higher-order interpolation is activated. 3. Normal. psycho-acoustic priorities. Preferred mode for final renderings. so full bandwidth is expected. 11KHz @44100). such as an LFO with square wave). etc. sustain switch. 4. Little high-frequency content is generated.Master Section The Master section provides a convenient view of the most common parameters (Polyphony. This section is visible on both Synth and Effects pages. Sets the output quality to Draft. 14 . 8. level indicator). Heavily filtered programs (for example. Render mode.

See “Programs and Banks” on page 41. Opens and closes the deployable Analyzer window. PROGRAM Contains options to copy/swap/paste/initialize and load/save individual program files. You can use the Shaper to shape any oscillator's waveform independently to create very complex waveform stacks. each with 60 waveforms from. A blinking red LED indicates this status. ANALYZER The Synthesizer WAVESHAPING OSCILLATORS A Waveshaping Oscillator is the Z3TA+ component responsible for sound generation. See “Programs and Banks” on page 41. EFFECTS Switches the main view to the Effects page or back to the Synth page. All shaping content for the six oscillators is stored as part of the program. combining different shaper settings for different oscillators. LIMITER OPTIONS Turns the main output Limiter on and off. Later. the filters' output is panned in the stereo field. including Main Velocity Curves. and Hermode Tuning. all effects (with the exception of the polyphonic Drive and the master Limiter) are bypassed. When turned off. and USER3 waveforms are shipped with Z3TA+ as examples. USER1. which are routed to Filter1 and Filter2 respectively. There are six waveshaping oscillators. including six user-created waveforms. Allows you to choose several options. allowing you to hear the current program in “dry” status. there are dedicated buttons to handle program and bank files and to select other miscellaneous functions such as main MIDI velocity curve settings.Master Section Buttons In the MASTER section. and use the default file. So you have two ways to control 15 . at the filter stage. Audio Inputs. There are two output busses for mixing oscillators. BANK Contains options to save bank files. When you right-click this button. USER2. Alternative tunings. This design lets you create mono or stereo programs and position individual oscillators precisely in the stereo field. it uses no CPU cycles.

and (2) determine the pan position of the output of each filter. animated pads and hoover-like sounds. phase. resulting in… 48 oscillators per note! Keep an eye in the CPU indicator on your favorite host. a word of caution about CPU usage is needed here: Z3TA+ will allow you to set the six oscillators in Multi mode.the pan position of an oscillator: (1) determine how much of its signal goes to each bus. Additionally. and startup behavior of every oscillator individually by using the appropriate controls. In Multi mode the eight oscillators require about as much CPU power as two normal oscillators. each oscillator features a Multi mode in which it becomes eight individual oscillators (four stereo oscillators) with adjustable detune. 16 .C You can adjust the pitch. However. allowing for huge.

17 . OSC1 could ring-modulate OSC2. This way. For instance. the output of combined modulations can become extremely complex. SYNC to OSC5.” as follows: Any modulation option can be chosen in any oscillator. to PM-modulate OSC4.All oscillators can inter-modulate each other using a unique “circular intermodulation scheme. this output could FM-modulate OSC3. etc.

Preferred mode for monophonic sounds. Multi mode. The phase of the oscillator will start on the point set by the Phase control on every Note-On event. Same as before.The oscillators' detune amount is controlled with the Phase slider. Phase is restarted on Note-On events. IFREE Inverted polarity. FFIX Fixed Frequency. free running. Same as NSYNC. but with the output polarity of the oscillator inverted. key sync. Same as SMULTI. key sync. generating a fixed tone instead. The oscillator phase doesn’t restart on Note-On events. but with the output polarity of the oscillator inverted.Oscillator Parameters Waveform Transpose Octave Mode Group Oscillator waveform -12 to +12 semitones in one-semitone steps -5 to +5 in one-octave steps Oscillator mode. and four to Bus2. In this mode. FMULTI Free running. NFREE Normal polarity. Same as NFREE. This mode turns the oscillator into eight simultaneous oscillators. free running. SFIX Fixed frequency. SMULTI Synchronized Multi mode. Four oscillators output are sent to Bus1. Fine Phase -100 to +100 cents fine-tune adjustment 0 to 360 degrees start phase adjustment. This is the standard mode. spreading the output in the stereo field (if the filters are hard-panned to L and R). See “Oscillator Modulation Modes” on page 19. but oscillator phase won’t restart on Note-On events. the phase is restarted on every Note-On event. ISYNC Inverted polarity. Bus Level Mixing bus assignment. This slider becomes “Multi Detune” when Multi mode is used. Modulation mode. In this mode the oscillator pitch won’t follow the keyboard. from full Bus1 to full Bus2 Output level of the oscillator Oscillator Modes NSYNC Normal polarity. but oscillators' phase isn’t restarted on Note-On events. 18 .

-12 to +12 semitones. Next oscillator phase will be modulated with the output of this oscillator.OSCILLATOR MODULATION MODES ADD Normal oscillator mode. and no modulation is performed. FM Analog frequency modulation. only the highest-pitched note is bent. RING Ring modulation. Hold: Only pressed keys (not including the ones in release stage or those held with sustain switch) are bent. SYNC Hard sync modulation. in 1-semitone steps. Bend Mode Pitch Bend mode: • • • • Bend Up Low: When playing a chord. The output of the oscillator is sent directly to mixing busses according to the Bus setting. Bend Down -12 to +12 semitones. All oscillators will be affected by this setting. only the lowest-pitched note is bent. Interval to bend when the Bend wheel is turned fully up. The frequency of the next oscillator in the chain will be modulated with the output of this oscillator. The next oscillator in the chain will be “slave” of this oscillator. as follows: Main Transpose -12 to +12 semitones. in 1-semitone steps. High: When playing a chord. The output of this oscillator is used to ring-modulate the next one in the circular chain. Normal: Standard pitch bend mode. Transpose of the whole program. so it will restart its phase every time this oscillator restarts. Interval to bend when the bend wheel is turned fully down. in 1-semitone steps. PM Phase modulation. OSCILLATOR GLOBAL This sub-page in the Oscillators section includes settings that will affect the output of all oscillators together. 19 .

Time parameter) for the new note to reach its pitch. Random Random detuning level. With the aid of its waveform display. select the desired waveform in any oscillator and invoke it by clicking on the Shaper button in the Oscillators section. For more information about modulation sources. In legato mode the first note must be held in order for the portamento glide to take place. and voice number. Z3TA+ features a unique Waveform Shaper. This will create a “pop” on Note-On. To use the Shaper. Norm. Fix: Fingered mode with fixed time. All oscillators are affected by this setting. Filtered DC-Burst level. Main Tune Main tuning of the whole program. The random detune affects every oscillator individually. Var: Normal mode. Off: No portamento P. Norm. and by using any modulation source. PWM All oscillators on Z3TA+ support pulse width modulation in any waveform. Fix: Normal mode. EGs. Fing. Var: Fingered mode. see “The Matrix: Taking the Red Pill” on page 28. mostly used to recreate old analog drum machine sounds. This feature is commonly used to emulate the tuning instabilities in early analog synthesizers. or to add some punch to a program. Fing. which creates fully band-limited waveforms on the fly using several complex transformations. SHAPER As described in the introduction. Time Burst Portamento time. including fixed control of modulation amount. with portamento time depending also on the interval between the notes. In legato mode (See “Master Section” on page 14) portamento is in effect even when the first note has been released. keyboard scaling. LFOs. all the changes are seen and heard in real time. with portamento time depending also on the interval between the notes. from 0 to 10 seconds. with a fixed time (set by the P. 20 .Porta Mode Portamento Mode.

Mostly used to reinforce the fundamental in a weak waveform. filling the rest with zeros. to compensate for deviations produced by other transformations. Similar to Twist. All Range controls in the Shaper can be assigned to MIDI controls with adjustable range. Makes the waveform zero at three points. Bit reduction. Adjusts the bit depth in a 1-32 bit range. Click and drag vertically on the waveform display to adjust. it adjusts the pulse width (similar to adjusting the pulse width using the Matrix). This transformation results in the extremes of the waveform being more attenuated than the middle. The control adjusts the width of the zeroed section. filling the rest with the same waveform after stretching. see “MIDI Learn” on page 44. Wraps around and inverts the polarity of the wrapping.Shaper Transformations DC Adjust Adjusts the waveform DC offset. In a square wave. Shrinks the whole cycle. 21 . for instance. Window Processes the waveform with a triangular window envelope. Boosts and clips the output as a hard clipping stage. Warp Twist Multipoint Wraps around the waveform when the amplitude goes over the selected threshold point. Partially morphs the waveform into a sine. Produces a sound similar to “hard-sync” inter-modulation mode. For more information about this. The transformations in any oscillator can be copied and pasted to other oscillators. Wraps around and inverts the polarity of the waveform when its amplitude goes over the selected threshold point. To perform this operation. Symmetry Adjusts the waveform symmetry by stretching the two halves of the wave. right-click on the waveform display in the Shaper window and select the Reset all shapers option. HPF LPF Highpass Filtering Lowpass Filtering Drive Wave Offset Shrink SelfSync Bit Reduction You can reset all transformations in the Shaper at once. Click and drag horizontally on the waveform display to adjust. Stretches the whole cycle. but with opposite polarity. see “Copy and Paste functions” on page 45. For more information on this.

from full L to full R. including the standard 12dB and 24dB per octave lowpass. NOTE: When Link is active. Both filters are identical. Cutoff Resonance Pan Level The filter cutoff point. When in Single mode. In this way. In this way. both filters are mono and they are completely separate units working in parallel. adjusting the level of Filter1 also adjusts the level of Filter2. which process the oscillatorss mixing busses. used to emulate vowel sounds. many filter combinations can be achieved. For more information. 22 . Defines the stereo position of the filter output. The filters can be organized in Single mode or in Dual mode. adjusting the Pan control in Filter1 to left will result in Filter2 pan being adjusted to right. Resonance booster. The filter resonance. Filter Parameters Filter Type Filter Limiter Reso boost Selects the filter type. Filter output level. and bandrejection. see “The Matrix: Taking the Red Pill” on page 28. when Link is active. This parameter can be modulated using any modulation source using the Matrix. plus a 36dB lowpass and a formant filter. Changes the filter limiter response time between Off. This allows spreading the filters in stereo by using only one control. to support a Separation parameter that allows for a cutoff separation between the component filters. bandpass. and Fast. highpass. The Link button lets you adjust controls in both filters at same time. When in Dual mode. and have different working modes. Slow. The 24dB/Oct and 36dB/Oct LPF filters in Z3TA+ are composed of two sections (three for the 36 dB/Oct). the filters are stereo and the output of Filter1 is routed to Filter2. Changes the resonance scaling factor to accommodate higher resonance modes.Filters Z3TA+ has two stereo filters (four filters total).

Each voice in a program has its own LFO. including ten user-designed waveforms.LFOs (Low Frequency Oscillators) The LFO section in Z3TA+ is one of the most powerful ever designed.four global (affecting all voices at once) and two local (affecting individual voices). including time morphing and many mathematical functions. and they will track the host bar position to keep tracking even on the event of dynamic tempo changes in the host. For each LFO you can select among 60 waveforms. Global LFO (1-4) Local LFO (5-6) All voices in a program are affected by the same LFO value. USER1 waveform is shipped with Z3TA+ as an example. which can be combined in several ways. All LFOs can be synchronized to host tempo. There are six dual LFOs-. A single LFO actually consists of two independent LFOs. and three different random and sample and hold options. 23 .

01Hz to 20Hz. A indication of “1” means one beat. according to the LFO mode. The output of the LFO will be the mix of Waveform1 and Waveform2. IADD SUB 24 . Delay 0 to 10s. Same as ADD. The time for the Morph operation. The fade-in time for the LFO. This slider has some other uses. in 45-degree steps. Time 0 to 10s. The mix balance is controlled with the Time slider. but Waveform1 is inverted. Waveforms 1 and 2 are combined according to the “LFO Mode” setting. Phase The starting phase for the LFO on Note-On. Tempo Sync The beat division when synchronizing to host tempo.) Same as ADD. but Waveform2 is inverted.LFO Parameters Wave 1 The main waveform for the LFO.” the LFO won’t restart its phase on Note-On events. Check the “LFO Modes” table for more information. See “LFO Modes” on page 24. LFO Modes MORPH ADD The output of the LFO will morph between Waveform1 and Waveform2 in the time set by Time slider. Mode LFO Mode. (The output won’t change over time. The LFO speed. When you select “Free. Speed 0. The LFO output will gradually rise from zero to reach its maximum after Fade time. Fade 0 to 10s. Offset -1 to +1. Value offset for the LFO output. The delay before the LFO starts its operation after a Note-On event is received. Waveforms 1 and 2 are combined according to the LFO Mode setting. Wave 2 The secondary waveform for the LFO. so if the host tempo is set to 120 bpm the LFO will produce 120 cycles in this setting.

The LFO will output only one cycle. Output of the LFO is the maximum value between Waveform1 and 2: LFO = max (wave1. Combining Waveforms 1 and 2 with all the LFO modes. in which it uses one of the 100 pre-programmed patterns to process played notes.ISUB MUL MIN MAX HALF1 HALF2 ONE-SHOT Same as ADD. and a MIDI mode. and to bar position so it will keep track if the host tempo changes dynamically. The arpeggiator features sync to host tempo. but both Waveforms 1 and 2 are inverted. wave2). and second half-cycle of Waveform1. the LFO speed can be modulated with any modulation source. located on the last sub-page of the LFO section. 25 . Additionally. The output of the LFO is the first half-cycle of Waveform2. then it will stop. The arpeggiator features two operation modes: a standard algorithmic mode. Arpeggiator settings are stored in the program. you can get some extremely complex effects. Arpeggiator Z3TA+ has a built-in arpeggiator. Output of LFO is the sample-per-sample product of Waveform1 and Waveform2 Output of the LFO is the minimum value between Waveform1 and 2: LFO = min (wave1. wave2) The output of the LFO is the first half-cycle of Waveform1 and second half-cycle of Waveform2. used to recreate standard up/down/random patterns.

This control has no effect in MIDI mode. The effect of velocity will depend on the program velocity assignments. Velo The Note-On velocity of the Arpeggiator. created from a standard MIDI file. as Amount can be set to both positive and negative values. Also. Mode Sets phase restart mode. Algorithmic mode: Up. The Arpeggiator plays the selected pattern. Down. 26 . 1 to 6. Up/Down 1 (last note not repeated). Speed Arpeggiator speed. Sync Octaves The beat division when synchronizing to host tempo. EGs (Envelope Generators) There are eight envelope generators in Z3TA+: • • • One bipolar envelope generator (P. The effect can be reversed. Duration Length of the notes in the arpeggio. the output level of any EG can be adjusted with the Amount control. usually assigned to pitch) One main amplifier envelope generator (A) Six general-purpose unipolar envelope generators All EGs excepting the Pitch EG are 5-stage generators. MIDI mode: ARP000 to ARP099. phase won’t restart on Note-On events. which allows you to set the delay between Note-On event and the start of the EG. There is a Delay control in every EG. Sort Determines whether the notes are sorted before producing the arpeggio or not. with selectable curve for each stage. When Mode is set to Free. The arpeggiator extension. Up/ Down 2 (last note repeated).Arpeggiator parameters Pattern Arpeggiator pattern. This setting has no effect in MIDI mode. This control has no effect in MIDI mode. and Random.

Release Time 0 to 10s. set by this control. 27 . exponential. After the attack stage. This control sets the time it takes to reach zero value. exponential or power).Amplifier (A) and General-Purpose EG (1-6) Parameters Delay 0 to 10s. obtained by double-clicking the control) all CPU usage for the EG is recovered. Slope Time 0 to 10s. in normal or reverse operation. the EG reached EG = 1. the output will move from Slope Level to Sustain Level. 0 to 20s. After the delay stage. Attack Shape Slope Level Attack stage output will follow the curve selected by this control (linear. the EG starts rising from EG = 0 to EG = 1. or power). It reaches 1 in the time set by this control. following the curve set by Slope Shape). or power). exponential. exponential or power). Release Shape Amount The output variation during release stage will follow the curve selected by this control (linear. which leads to EG = Slope Level. and following the curve set by Attack Shape. After the decay stage. Slope Shape Decay Time The output variation during slope stage will follow the curve selected by this control (linear. the output of the EG will remain at this value till a Note-Off event is received for this note. -1 to +1 (-100% to +100%. Decay Shape Sustain Level The output variation during decay stage will follow the curve selected by this control (linear. 0 to 1. 0 to 1 (0 to 100%). The output level of the EG. performing the decay stage. Then it enters the slope stage. The time from Note-On event till start of the EG. Attack Time 0 to 10s. When the Note-Off event is received for this note. the EG output will return to zero. After the slope stage. in the time set by this control. This control adjusts the time it takes the EG to perform the slope stage (moving from EG = 1 to EG = Slope Level. with zero at center). When this control is set to zero (default value.

THE MATRIX: TAKING THE RED PILL Most synthesizers have some modulation sources hardwired in some way to a synthesizer component. and will remain in this status while the note is on. This control sets the time for the release stage. As mentioned above. where it will go from EG = Start Level to EG = Attack Level. in normal or reverse operation. after which it will reach EG = zero. The level the EG reaches after the attack stage. After delay stage. This control adjusts the time to perform the decay stage. the EG will enter the release stage. If the parameter range is scaled (using min or max). Attack Level -1 to +1. The final level for the EG after a Note-Off event is received for this note. When this control is set to zero (default value. The output level of the EG. in the above example. you can assign any slider or curve selector to any MIDI controller by right-clicking on them (Shift-right-click for curve selectors). after which it will reach EG = Release Level. the range of the scale will be shown with a indicator in the slider background. Attack Time 0 to 10s. obtained by doubleclicking the control) all CPU usage for the EG is recovered. controlling the amount of 28 . Release Level -1 to 1. the EG will start the attack stage.Pitch EG Parameters Delay 0 to 10s. After note is released. Start Level -1 to 1. most advanced sound programmers might find it limiting. Amount -1 to 1. as it doesn’t allow more complex control connections as. the EG will enter the decay stage. The initial value for the EG after the delay stage. see “MIDI Learn” on page 44. For more information about assigning MIDI to a slider. This control adjusts the time to perform the attack stage. While this is a very simple and effective approach. Decay Time 0 to 10s. The time from Note-On event till the start of the EG. After the attack stage. Release Time 0 to 10s.

and maximum. Many synthesizers had different ways to assign a control in the mod matrix. from 0 to 5%. and control. would remember the common modulation routing procedure: SOURCE -> RANGE -> DESTINATION This is very powerful indeed. which would turn stronger with the modulation wheel? That would be really powerful. So. where few MIDI controllers with ribbons. what about having a small fixed vibrato in our lovely oboe patch.LE Some history for young people Users of any synthesizer with a modulation matrix (for example. Again. to select the values of the modulation when modulation wheel is at minimum. That’s exactly what doctor said. but the overall scheme would be represented as: SOURCE -> RANGE -> CONTROL -> DESTINATION Applied to our previous example: LFO1 -> 5% -> MODWHEEL -> OSC1 PITCH Now we can control the vibrato effect on Osc1 with the modulation wheel. Z3TA+ features a very powerful Modulation Matrix that lets you link any modulation source to almost any synthesizer and effects parameter. knobs. curve. but it requires splitting the Range in two parts. and was totally adequate for most synthesizers at that time. the outstanding Oberheim Matrix 12). Something like: SOURCE -> MIN -> MAX -> CONTROL -> DESTINATION Translated to our example: LFO1 -> 1% -> 5% -> MODWHEEL -> OSC1 PITCH 29 . Min and Max. but not really enough to allow for expressive playing: what if we wanted to control the vibrato amount using the modulation wheel? That’s the point when the “control” concept appears. and it allows you to assign a modulation range. It allowed things like: LFO1 -> 5% -> OSC1 PITCH Nice and simple vibrato effect. that was a very powerful method. and sliders were manufactured.keyboard scaling being applied to the filter with an envelope generator triggered on Note-On.

Let’s see another example: “I’d like Filter1 cutoff controlled up to 30% by an LFO output passed through an EG. with Source.” Eh? What for? Err… OK. LFO1 -> 0% -> 30% -> ULINEAR+ -> EG1 -> FILTER1 CUTOFF That’s it. Curve. Every external control and internal generator can used as source and control. Matrix Overview The Modulation Matrix has 16 rows. can it? Well. while getting strong at the end? It would need a “variation curve. It's possible to create animated. what if I’d like a slower variation in the modulation wheel? Something like a softer effect at the beginning. 30 . Just one row in the modulation matrix and I have all vibrato on OSC1 complete.” something slower than standard: SOURCE -> MIN -> MAX -> CURVE -> CONTROL -> DESTINATION Or LFO1 -> 1% -> 5% -> SLOW -> MODWHEEL -> DESTINATION That’s really complete now. That’s exactly how the Z3TA+ Modulation Matrix works. Despite this complexity. Range. The Matrix in Z3TA+ allows for very complex modulation effects. Bipolar: A source is bipolar when its range is in –1 to 1. Can’t be better than this. Control. as you can check by “reverse-engineering” the factory presets.Now we have a fixed vibrato (1% of LFO1 applied to OSC1 Pitch). Following is a comprehensive list. which turns into 5% when moving the modulation wheel to maximum. moving patches by combining several sources and destinations. and Destination controls. it can still be used as a simple source/range/destination matrix for more elemental purposes. Term Definitions Unipolar: A source is unipolar when the range of its output values is 0 to 1. and most synthesizer and effects parameters are represented as Modulation Matrix destinations.

positive or negative. Can have positive and negative values. Unipolar. X-Y Pad X. Random value generated on Note-On Random value generated on Note-On Value of Function1 to Function4. The source will be applied slower when control values are small. while LFOs 5 and 6 are local (per-voice). The Oscillator Level control doesn’t affect the amplitude of this source. reversed Unipolar processing Unipolar processing. Pitch Envelope Generator output. Pitch EG EG1-6 Bipolar Unipolar Bipolar. Can have positive and negative values. Note that LFOs 1-4 are global. Y Unote# Bnote# Velocity Rvelocity Polyphony On Unipolar Unipolar Bipolar Unipolar Unipolar Unipolar 1 X-Y Pad X and Y values Key note number (generally used for keyboard tracking) Key note number (generally used for keyboard tracking) Note-On velocity Note-Off release velocity Number of voices being played U-Random B-Random Fun1-4 Unipolar Bipolar Bipolar Matrix Curves Off BLINEAR+ BLINEARULINEAR+ ULINEARSLOW+ No curve processing Bipolar processing (converts a bipolar source to unipolar) Bipolar processing. Amp EG Unipolar Amplifier EG output.Matrix Sources Off LFO1-6 0 Bipolar Output of LFOs 1-6. reversed Slow variation. General-purpose EG 1-6 output. 31 . OSC1-6 Bipolar Output of Oscillators 1-6.

The source will be applied faster when control values are small. ±1 octave range Similar to previous. FASTPITCH 4 Oct PITCH 1 Oct PITCH 1 Tone PITCH 1 Semitone Fast variation reversed Curve to be applied to any Pitch destination. ±4 octaves range Similar to previous. R (follow R). ±1 whole tone range Similar to previous. reversed Fast variation. ±1 semitone range Matrix Controls Off Velocity Rel Velocity Ubend Bbend Polyaft Chanaft Modwheel Breath Pitch Eg EG1-6 Amp Eg X-Y Pad X. both (follow LR) Unipolar note number Bipolar note number MIDI Continuous Controllers 3 to 119 Matrix Destinations Off Pitch Osc1-Osc6 Pitch All Osc No destination Pitch of Oscillators 1 to 6 Main program pitch (all oscillators) 32 .SLOWFAST+ Slow variation. Y Audio Input Unote# Bnote# MIDI CC #3-#119 No control Note-On velocity Note-Off velocity Unipolar pitch bend Bipolar pitch bend Polyphonic aftertouch Channel (monophonic) aftertouch Modulation wheel Breath controller Pitch envelope generator General-purpose envelope generators 1-6 Amplifier envelope generator X-Y Pad X and Y Audio input envelope followers for L (follow L).

Filter2 Output level of both filters Main output volume. Bus routing for oscillators 1-6 Bus routing for all oscillators Stereo panoramic position of Filter 1. Filter 2 Level all filters Main volume F1f2 Osc1-6 F1f2 All Osc Pan Filter 1. High Render mode is required for optimal parameter smoothing.PWM Osc1-Osc6 PWM All Osc Cutoff Fil1. Level of Modulation Unit Depth of Modulation Unit Output level of Delay1 to Delay3 units Low equalization of Delay 1 to Delay 3 units Mid equalization of Delay 1 to Delay 3 units High equalization of Delay 1 to Delay 3 units Reverb wet/dry mix Bands 1 to 7 of the stereo graphic equalizer Decimator amount Level All Osc Level Filter 1. and could have unpredictable results when using a local source (for example. Fil2 Reso All Filters Separation Fil1. When modulating this parameter with fast-transient sources (for example. Amplitude level of all oscillators Output level of Filter1. Level of individual oscillators 1 to 6. and they can be used as source in a lower row in the matrix. Separation of Filter 1. Fil2 Separation All Filters Level Osc1-Osc6 Pulse width of Oscillators 1 to 6 Pulse width of all oscillators Cutoff frequency of Filter 1. Fil2 Cutoff All Filters Reso Fil1. Filter 2 Cutoff frequency of both filters Resonance of Filter 1. Filter 2 Resonance of both filters. square wave LFO). Note that this is a global parameter. Filter 2 Main Pan Speed LFO1-LFO6 Fun1-Fun4 Chorus Level Chorus Depth Delay1-Delay3 Level Delay1-Delay3 Lo Delay1-Delay3 Mid Delay1-Delay3 Hi Reverb Wet Eq1-Eq7 Decimator 33 . These work as virtual destinations to allow for intermediate calculations. EG) to modulate it on polyphonic operation. Filter 2 output Pre-effect stereo panoramic position Speed of LFO1 to LFO6 Functions 1 to 4. Filter 2 Separation of both filters.

overdrive). 34 . simulator. high velocities will be even higher. reverb. select Velocity Curve under the Options menu and choose the appropriate setting. small dynamic range Slow 1 Slow 2 Expand 1 Expand 2 Compress 1 Compress 2 Hi Dynamic Lo Dynamic The Effects Z3TA+ has a complete effects processing section featuring several effects. phaser. very big dynamic range Exponential curve. Velocity range will be compressed to 30-127. Low velocities will be even lower. Linear Fast 1 Fast 2 Standard velocity curve. Velocities will be processed as higher as normal. most effects parameters can be MIDI-learned. slight variation. chorus. no change. Very suitable for heavily compressed mixes. and can be turned off if external processing is preferred. high velocities will be even higher.Velocity Curves Z3TA+ features the ability to adjust the sensitivity curve for velocity to adapt it to your style of playing. flanger. resulting in very small dynamic range. and limiter. including drive (distortion. All effects are grouped on the Effects page. saturating at maximum value when reached. one for left and another for right channel). so all effects settings can be easily changed with minimum navigation. decimator. saving CPU usage. Also. A fixed velocity offset will be added in this mode. To change the velocity curve. Low velocities will be even lower. keyboard controller or sequencing style. All effects feature full stereo processing (which means every stage is actually two stages. 7-band graphic EQ. very noticeable variation. Velocity range will be compressed to 50-127. saturation. Velocities will be processed as lower than normal with two different curves for low and high velocities. compressor. three fully independent delay lines. Exponential curve. Velocities will be processed as lower than normal. Velocities will be processed as higher than normal. and some of them can be realtime modulated as destinations in the Modulation Matrix. saturating at maximum value when reached.

A more aggressive. Gain Level Sets the drive stage gain. mostly used to create the classic “power fifths” guitar effect. Hard Drive Valve Amp Smart Shaper 35 . The resulting distortion is very controllable for real-time playing. This changes the drive characteristics depending on the incoming signal amplitude. This control adjusts the brightness of the distortion effect. See “Drive Modes” on page 35. Sets the output level of the drive stage. Destination Drive effect can be applied to Filter1. Heavy Metal When this mode is engaged. Very suitable for sounds with piano-like attack. This control sets where the drive effect will be applied. Deci Sets the decimator amount. The Decimator is a sample-rate reduction stage. A level-controlled shaper.Drive The polyphonic drive stage in Z3TA+ acts on the filters. Drive parameters Mode The drive mode. creating non-linearities ranging from subtle to aggressive. Filter 2. very suitable for leads and monophonic sounds. A very subtle distortion (except in extreme settings) modeled after a valve (vacuum-tube-based) amplifier. It creates the “buzzy” and “noisy” sound characteristic of early samplers and old computers. Drive Modes Off Soft Drive No drive effect. acid-oriented distortion. This allows for more “broken” sounds in polyphonic operations (ideal for power-fifth intervals). Tone Post-filtering stage. A very common drive sound. or both. The special Heavy Metal mode adds a monophonic distortion stage to the filters output. a monophonic distortion unit will be introduced after the output mix.

Waveform Depth Speed Delay The waveform for the modulation effect: SINE. flanger. Low equalization of the wet signal. The mix level for chorus and flanger. including several variants of chorus. the output level for phaser effects. This control also regulates the frequency range of phaser effects. 36 . The equalizer mode. See “Modulation Equalizer Modes” on page 37. from 0.01Hz to 10Hz.Modulation The Modulation stage in Z3TA+ is capable of many different effects. It also features a built-in stereo equalizer. which controls the effect color. The speed for the effect. and phaser. Tempo Sync Eq Mode The beat division when synchronizing to host tempo. SINE^3. See “Modulation Modes” on page 37. Modulation Parameters Mode Modulation effect mode. Adjusts the modulation depth. TRIANGLE. Feedback Lo Hi Level Sets the amount of feedback. High equalization of the wet signal. The delay time for chorus and flanger effect.

The input signal is processed by adding both input channels. Quadrature Phaser effect. Similar to Stereo Chorus effect. allowing for full stereo separation. The input signal is processed by adding both input channels. Stereo Phaser Quad Phaser Stereo phaser effect. Similar to Stereo Phaser. A standard mono chorus effect. basses) with heavy low-frequency content.Modulation Modes Off Mono Chorus No effect. This effect works best when you want to add some flanging to sounds (for example. Hi = 2500Hz Lo = 1000Hz. A standard mono flanger effect. Modulation Equalizer Modes Off LoLo+ MidMid+ HiHi+ No equalization (bypass) Lo = 250Hz. Stereo Flanger Mono Phaser This flanger effect will process both input channels with separate lines. allowing for full stereo separation. but three chorus lines process each channel. Hi = 500Hz Lo = 250Hz. basses). allowing for full stereo separation. but the modulation of both channels has reversed polarity. Hi = 1500Hz Lo = 500Hz. A standard mono phaser effect. which processes both input channels with separate lines. Stereo Chorus 6-voice Chorus Mono Flanger This chorus effect processes both input channels with separate lines. The input signal is processed by adding both input channels. Hi = 1000Hz Lo = 500Hz. Hi = 4000Hz Lo = 500Hz. Chorus/Phaser Combination of Stereo Chorus and Stereo Phaser. resulting in a very wide and fat chorusing effect. This effect works best when processing sounds with heavy low-frequency contents (for example. Hi = 8000Hz 37 .

The beat division when synchronizing to host tempo. Ratio Gain Level Compression ratio. R Feedback Low. Sets the level above which the compressor will start working. See “Delay Modes” on page 39. Adjusts the feedback level. High Level The Delay effect mode. Compressor output level.Compressor The stereo compressor in Z3TA+ is designed specially to add punch to the sound more than for mastering songs. Sets the 3-band stereo equalizer mode. Delay Z3TA+ features three fully independent stereo delay lines in series. The delay time for L and R when Tempo Sync is off. from –inf to 0dB. 38 . and its three speed settings allow for quick and precise attack/ release adjustments. each with a 3band stereo equalizer in the feedback loop. Controls for the 3-band stereo equalizer in the delay feedback path. Pre-amplification gain before compression stage. Delay Parameters Delay Mode Tempo Sync EQ Mode Time L. Compressor Parameters Mode Threshold Sets the compressor speed to Off (no effect). from 1:1 to inf:1. Delay mix level. Mid. It is capable of very aggressive dynamic manipulation. See “Delay Equalizer Modes” on page 39. Fast. Mid. or Slow.

both channels processed separately. the input signal will be processed by adding both input channels. LRC Delay Delay Equalizer Modes Off Std No equalization (bypass) Lo = 300Hz Mid = 900Hz High = 3500Hz No Resonance Wide Lo = 300Hz Mid = 1000Hz Hi = 8000Hz No Resonance Hi Lo = 1000Hz Mid = 4000Hz Hi = 8000Hz No Resonance RStd Lo = 300Hz Mid = 900Hz High = 3500Hz Resonant mode Rwide Lo = 300Hz Mid = 1000Hz Hi = 8000Hz Resonant mode RHi Lo = 1000Hz Mid = 4000Hz Hi = 8000Hz Resonant mode 39 . Standard stereo delay.Delay Modes Off Stereo Delay Ping Delay Dual Mono Delay No effect (bypass). In this mode. The stereo effect bounces from L to R to Center. and L and R channels will have independent delays. The delay bounces around in the stereo field.

Very high density. very short pre-delay. capable of being modulated via the Modulation Matrix. used to recreate the room size. Center frequencies for each band are displayed below the sliders for any selected Equalizer Mode. Wet/dry balance. Small density. Medium Hall Medium-size hall simulation. Increased density. Equalizer Z3TA+ features a stereo 7-band equalizer. Plate Simulation of old “plate” algorithm. higher diffusion and longer pre-delay time. Diffusion of high frequencies. Small room simulation. See “Reverb Modes” on page 40. Low-frequency equalization. Big Hall Big hall simulation. small diffusion. with 11 operation modes to adapt the equalization to the nature of the program. High-frequency equalization. adding ambience to the sound.Reverb The stereo reverb in Z3TA+ features a sophisticated engine that simulates different rooms. high diffusion and very long pre-delay time. Reverb Parameters Mode Size Damp Lo Hi Wet/Dry Reverb mode. 40 . Reverb Modes Off Small Room No effect. Length of reverb tail.

Equalizer Parameters
Bands 1-7 Equalizer Mode ±15dB gain, center frequencies according to Equalizer Mode. Off, Wide1, Wide2, Wide3, Half1, Half2, Half3, Low, Low Mid, Mid, Mid Wide, Mid High, High. Center frequencies are shown below the sliders for each band in all modes.

Simulator
The stereo simulator in Z3TA+ features 30 different amp/cabinet/special equalizer device response curves to allow very special emulations and frequency-response adaptations that can’t be performed using the equalizer.

Limiter
The soft limiter reduces the signal amplitude in the boundaries of the clipping point, completely avoiding the clipping that would occur if the signal level goes above 0dB. As a result of the Limiter operation, output level is more predictable. However, it is important to carefully set all gain stages inside a program to preserve the dynamic range at the highest possible level.

Programs and Banks
Z3TA+ features six banks of programs, with 128 program slots each for a total of 768 program slots onboard. All programs in all instances of Z3TA+ used in a song are stored inside the song. In this way, a project you open after a long time will still sound the same as when it was created, even if the default bank or/and factory presets are modified or replaced. The programs are stored in a highly compressed way, resulting in very small program files and songs. Banks A to F are filled with the 768 factory presets. You will find a broad variety of program examples with direct application in many music styles, but with the main focus of showcasing the sound processing and modulation of Z3TA+. By reverseengineering the factory presets, you will be able to edit, adapt, and enhance the factory programs to fit your tracks perfectly, or use them as a starting point for completely new sounds. The Program and Bank buttons in the Master section allow for several common operations like saving and loading program and banks, and copy/paste/swap/ initialize programs or store an “auto-load” default bank file.

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Copy/Paste/Paste Special/Swap/Initialize Programs
It is possible to copy a program to another slot in the same bank or other bank, by using the Copy and Paste options in the Program menu. The Copy and Paste functions work also amongst different instances of Z3TA+ when used as a VSTi/DXi. They will hold the last copied program, so you can load a different .fxb bank and paste it there. This is a very useful function when arranging programs in bank files. The Paste Special function allows you to copy part or individual components of one program to another. This is very useful when creating new patches based on existing or factory programs. You can also swap two programs by selecting Copy in the first program and Swap in the second. To initialize a program to a basic status, click the Program button and choose Initialize program. All settings on the program will revert to default, allowing you to start programming from scratch. When initializing a program, Z3TA+ looks for a preset called default.fxp in the Presets folder.

Get Effects from Program File
This option allows you to extract all effects settings from a program file and apply them to the currently selected preset. This way, a series of “template” program files with particular effects combinations suitable for different music styles are applied in a snap.

Default Programs File
Every time you start Z3TA+ in stand-alone mode, or when you insert a new instance in a host when using it as VSTi/DXi, Z3TA+ checks the Presets folder under installation directory for a file called default.fxb, which is the default bank file. If it finds this file, it automatically loads it, and all its programs will be instantly available. This is the way the default patches are shipped. If you want to customize your bank and have it ready for use in the next instance or session, you can use the Save Default File option in the Bank menu to save the default bank file. WARNING: if you delete the default bank file, Z3TA+ will load without programs. You will need to reinstall the product in order to restore the factory patches.

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Saving and Loading Program and Bank files
Z3TA+ has built-in routines to save and load standard Steinberg-compatible programs and banks (.fxp and .fxb files). The programs and banks saved by Z3TA+ will load in all Steinberg hosts, including Cubasis, Cubase, and Nuendo, and many other hosts which feature 100% compatible fxp/fxb saving and loading, and viceversa. When saving bank files (.fxb), all internal banks (A-F) will be saved, thus storing the 768 internal programs. To save or load a program/bank, just click on the corresponding option in the Program and Bank menus. You can also open a program or bank by dropping the .fxb/.fxp file on the Z3TA+ main screen. Z3TA+ will automatically detect the file type and will open it accordingly.

Saving MIDI Bank files (.128)
While the MIDI specification specifies banks as groups of 128 programs, the .fxb files saved with Z3TA+ Save Bank include all the programs in all six banks (A-F). While this ensures complete backup of your programs when saving files (or songs), it doesn’t allow for loading individual MIDI banks. To save or load individual MIDI banks, use the Save/Load MIDI Bank options in the Bank menu. This allows you, for instance, to save all programs in bank D, then load the .128 file in bank F. You can also open a .128 file by dropping it on the Z3TA+ main screen.

Audio Input
Z3TA+ can be used as a stereo effects processor unit, inserting it as an effect in any audio track. To allow audio input to be processed by all onboard effects, select the Audio Input thru option under Options button. (This is set automatically in the VST version.) Additionally, most synthesizer parameters can be modulated with the built-in envelope follower, connected to audio inputs by using the modulation matrix.

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as it might learn unexpected controller numbers.MIDI LEARN Z3TA+ features one of the most advanced MIDI control customization systems on virtual synthesizers. even assigning multiple controllers to a single parameter or viceversa. they send numerous controllers. Once you select MIDI Learn. Avoid those operations while Z3TA+ is in “waiting” mode. NOTE: When sequencers Start/Stop/Start Audio Streaming functions occur. Sets the minimum value this parameter will have. New options will appear: MIDI Learn MIDI Forget Set Min Set Max Reverse As it is possible to assign multiple controllers to any parameter. Z3TA+ assigns it to the selected controls. CC120 (all sounds off). Shift-right click Shift-right click on the pad. It allows you to assign any controller on the screen to any MIDI controller. To perform this operation. expecting a MIDI controller to be received. and CC123 (all notes off). this option will always remain active. Once a control is assigned. Multiple controls can be set to “waiting” mode at once. The controls will display the new value according to the incoming controller value. CC32 (bank change). CC121 (all controllers off). call the MIDI Learn menu again. Sets the minimum value this parameter will have. you can scale it (setting the minimum and maximum) and reverse the control polarity. You can send the controller by using a physical MIDI control device or by using your sequencer to send a MIDI continuous controller (CC). Removes the MIDI controller association from this parameter. Z3TA+ enters a “waiting” mode. 44 . Inverts the parameter polarity Any MIDI controller can be learned except CC0. As soon as a MIDI controller arrives. Shift-right click. when the incoming MIDI control value is 127. when the incoming MIDI control value is zero. The operation of MIDI-learning a controller is performed as follows: Sliders Selectors Range X-Y Pad Right-click.

or delays. right-click on the waveform in the Shaper window. Then right-click on the destination component and choose Paste. right-click on its page selection button and choose Copy.scl microtuning files. Scala is a powerful freeware software tool for experimentation with musical tunings. LFOs. filters. You can copy/paste within same program. When Pitchbend is assigned. All this is integrated into a single application with a wide variety of mathematical routines and scale creation methods. It supports scale creation. COPY AND PASTE FUNCTIONS You can copy and paste settings for shapers. such as just intonation scales. a very large library of scales is freely available for Scala and can be used for analysis or music creation. and choose Paste. editing. and non-Western scales. Scala is ideal for the exploration of tunings and becoming familiar with the concepts involved. One of the powerful features in Z3TA+ is that it can load native Scala™ .Aftertouch and pitch bend MIDI messages can also be assigned as standard controllers. and MIDI file generation and tuning conversion. oscillators. to a different program. Microtuning. the Show MIDI Config File option displays all currently selected MIDI-learn settings as a text file. storage. Several synthesizers have included some sort of microtuning abilities to allow performers to use alternative tunings to the standard 12-tone equaltempered system. analysis. To copy/paste shaper settings to a different oscillator. equal and historical temperaments. choose Copy. tuning of electronic instruments. comparison. filters. Alternative tunings Microtuning has been an interesting field of research for musicians and physicists for years. 45 . LFOs. In addition. select the destination oscillator. EGs. the center will be calculated according to the min and max settings for selected parameter. EGs and delays. microtonal and macrotonal scales. To copy/paste settings for oscillators. and also to a different Z3TA+ instance when multiple instances are being used in your host. In the Options menu (in the Master section).

the filename is shown in this menu option.nl/~huygensf/doc/scales.MODE TUNING Hermode Tuning Hermode Tuning removes the tuning errors of traditional equal temperament and tunes fifth and third intervals to high-harmonic tuning.nl/~huygensf/scala/ To load a microtuning definition file. As the dynamic tuning method “retunes” the instrument real-time. (The files must be moved to the \Tunings folder so the automatic reloading option can find it. When a tuning with a different number of tones than 12 is loaded. basses are more powerful and highs are brighter. Hermode preserves compatibility with standard equal temperament tuning. As a result.zip Check a brief description of the scale files in: http://www. The tuning definition file selected is remembered and reloaded in a per-preset basis. Access them through the Options Menu.xs4all. be sure to extract the .) Not limited to 12-tone scales. or as global by selecting Global Tuning in the Options menu.txt If you download it. the Octave control adds or subtracts the selected scale number of tones to keep the oscillators in unison when changing octaves. Z3TA+ microtuning allows for any number of notes. select Load Tuning definition file under the OPTIONS button. The arpeggiator will also skip the number of tones to follow the scales correctly.scl) can be downloaded for free from: http://www.xs4all.For more information about Scala. 46 . Z3TA+ includes 200 Scala tuning definition files with the default installation.scl files to the Tunings folder in order to allow Z3TA+ to recall them for every program. A file with over 2900 tuning definition files (.xs4all. It constantly analyzes the harmonic environment and produces the best possible results based on the preceding notes and your settings. Hermode Tuning offers two parameters: Mode and Depth. When a microtuning file is active.nl/~huygensf/doc/scalesdir. visit http://www. including mean-tone and quarter-tone scales.

as opposed to the harshness you’re accustomed to in equal temperament. leave the Depth at 100%. even in conflict situations. Thirds and fifths are tuned in just intonation. 2. With the mode set to Tempered (off). It has the disadvantage that if the seventh is reused in the next chord. This is the purest form of Hermode Tuning. Similar to Vertical. To use the tuning in a subtle way or to minimize problems of compatibility with other instruments.hermode. try this test: 1. but with equalizing functions in conflict situations. Select this mode to stay in equal temperament or the tuning file that you’ve loaded. you might notice some retuning. play a C-E-G chord with preset A88.com.Here’s a description of the modes: Tempered (off) Hermode Tuning is disabled. To hear the effect of Hermode Tuning. Thirds and fifths are tuned in just intonation. lower the Depth parameter. but with a just-intonation major seventh. Cathedral. or the test preset. Works well for all types of music. 47 . Nice for organs and chorddominated music. hmttest.fxp. With the Cathedral preset. and follow the “How Hermode Tuning Works” link. Vertical Natural Seventh Horizontal Adaptive The Depth parameter allows you to select the strength of the Hermode Tuning effect. from 0% to 100%. For a detailed flash tutorial on how Hermode Tuning works. Thirds and fifths are heard in various degrees of purity according to the sequence of harmonies. as you can hear when you play some major seventh chords. Depth has no effect in this mode. Change the mode to Vertical. and play again. It’s nice for jazz and pop. you’ll notice the superb resonances in Vertical mode. please check Hermode Tuning website at http://www.

48 .

die im Ordner \Skin gespeichert sind. Wir empfehlen jedoch bei der täglichen Arbeit eine Mindestauflösung von 1024 × 768 Bildpunkten oder höher. 32-Bit-Farben). B. 800 × 600 Pixel) vollständig angezeigt werden kann. Allerdings bietet der Z3TA+ auch ein paar recht komplexe und detailreiche Eigenschaften. damit er toll klingt und ebenso toll aussieht. dies macht ihn auch für den Live-Einsatz auf Notebooks und Laptops mit niedrig auflösenden Displays geeignet.bzw. Das grafische Erscheinungsbild des Z3TA+ – die so genannte „Skin“ – kann durch Austausch einiger Grafikdateien geändert werden. Trotz der vielen Features ist die Bedienoberfläche übersichtlich. Deswegen können Sie den Z3TA+ im Wesentlichen sicher auch ohne diese Anleitung bedienen. um ein grundlegendes Verständnis seiner Fähigkeiten zu erhalten.Deutsch Z3TA+ WAVESHAPING-SYNTHESIZER Herzlichen Glückwunsch zu Ihrer Entscheidung für den Z3TA+! Wir haben viel Energie in die Entwicklung des Z3TA+ investiert. Auf diese Weise können Sie das Aussehen des Z3TA+ ohne komplexe Installation umgestalten. dieses Handbuch aufmerksam und vollständig zu lesen. Sounddesign oder Live-Einsatz gerade benötigen. . Um alle Details der Z3TA+-Oberfläche optimal anzuzeigen. die Sie bei Programmierung. Durch Öffnen der separat aufrufbaren Fenster „Shaper“. empfehlen wir die höchste Farbeinstellung (True Color. dass er auch auf Bildschirmen mit niedriger Auflösung (z. Deswegen wollen wir Ihnen empfehlen. 24-Bit. DIE BEDIENOBERFLÄCHE DES Z3TA+ Der Z3TA+ wurde so entwickelt. einfach und intuitiv gehalten. „X-Y Pad“ und „Analyzer“ können Sie die Bildschirmansicht auf die Funktionen beschränken.

HAUPTSEITEN • • • UND SUBSEITEN Die Bedienoberfläche des Z3TA+ besteht aus den folgenden Seiten und Fenstern: 2 Hauptseiten („Synth“ und „Effects“) verschiedene untergeordnete Seiten („Subseiten“) für bestimmte Komponenten separat aufrufbare Fenster für Shaper. Mithilfe der Schaltfläche „Effects“ (Effekte) im Bereich „Master“ (unten rechts) können Sie zwischen den Seiten „Synth“ und „Effects“ umschalten. Um den Programmnamen zu ändern oder einen neuen Namen einzugeben. Nach einem Rechtsklick auf den Buchstaben der gewählten Bank wird eine Liste aller in ihr enthaltenen Programme angezeigt. KOPFLEISTE In der Kopfleiste des Fensters befinden sich die Bedienelemente zur Auswahl von Bank und Soundprogramm. X-Y-Pad und Analyzer Nach dem Start des Z3TA+ wird die Seite „Synth“ (Synthesizer) angezeigt. ziehen (Bänke lassen sich auch über Meldungen vom Typ „MIDI Bank Change“ umschalten). Um beispielsweise zwischen den sechs Oszillatoren (und der Oszillatorseite „Global“) umzuschalten. klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf den Namen. Im Program Selector wird das derzeit gewählte Programm angezeigt. zeigen die Bedienelemente die Einstellungen des gewählten Oszillators an. Wenn Sie beispielsweise bei Anzeige der Bank C die Taste „A“ betätigen. 50 . um das nächste bzw. wird zunächst „Angel Pad“ angezeigt. Wenn Sie zwischen den Seiten wechseln. Der Z3TA+ bietet 768 Programmspeicher. die Hüllkurven. danach „Antique Space Pad“. Die Hauptseiten „Synth“ und „Effects“ enthalten verschiedene Subseiten für die einzelnen Elemente. indem Sie auf den Bank Selector („A“ bis „F“) klicken bzw. Sie können innerhalb der Liste mithilfe der Pfeiltasten oder durch Eingabe des ersten Buchstabens des gewünschten Programms auf der Tastatur navigieren. die Modulationsmatrix und die Delays. Im Kapitel „Programme und Bänke“ finden Sie weitere Informationen zur Verwendung von “Programme und Bänke” auf Seite 87. können Sie die „Oscillator“Seitenschaltflächen 1 bis 6 verwenden. das vorherige Programm auszuwählen. die in sechs Bänke (A bis F) zu je 128 Programmen aufgeteilt sind. Dabei ist das aktuell gewählte Programm in dieser Liste fett gedruckt. Das gleiche gilt für die Filter. die LFOs. Sie können eine Programmbank auswählen. Sie können die Programme auch mit der Maus aufrufen: Klicken Sie einfach mit der linken oder rechten Maustaste auf den angezeigten Namen.

Durch einen Rechtsklick wird eine willkürliche Bewegung erzeugt. Die Anzahl der gespielten Noten (d. Da diese Komponenten nicht ständig benötigt werden. Alle Bewegungen lassen sich in Steinberg-Hosts oder anderen Hostprogrammen. Außerdem können Sie sie.oder DX-Instrument verwendet. die eine direkte Parameterautomation unterstützen. als Automationsdaten aufzeichnen. Der Analyzer schließlich zeigt das Frequenzspektrum des gespielten Soundprogramms an. die Polyphonie) erscheint in der Anzeige „Voices“ (Stimmen) im Bereich „Master“. die dann in Echtzeit aufgenommen werden können (sofern der Host diese Funktionalität unterstützt). Den Bewegungen in X. Das X-Y-Pad erlaubt Ihnen Modulation zweier beliebiger Parameter mithilfe der Maus. wenn Sie den Waveshaper verwenden. DIE FENSTER SHAPER. ob Sie weiter unten oder weiter oben darauf klicken. Das X-Y-Pad reagiert auch auf die Bewegungen eines an den Computer angeschlossenen und in der Windows-Systemsteuerung konfigurierten Joysticks. X-Y UND ANALYZER Drei Komponenten des Z3TA+ werden in separaten Fenstern ausgeführt: der Shaper. Je nachdem. die für Zufallsoder Sample-&-Hold-Effekte praktisch ist. wenn es um aufeinander folgende Noten geht: Ein Glissando können Sie aufzeichnen. das X-Y-Pad und der Analyzer. Das Ribbon ist sehr praktisch. Hiermit können Sie Programme vorhören. indem bei gedrückter Umschalttaste in das Pad geklickt wird. „X-Y“ (im Bereich „Modulation Matrix“) und „Analyzer“ (im „Master“-Bereich). h. wodurch sich Platz auf dem Bildschirm sparen lässt. Die Position des X-Y-Pads wird im Programm gespeichert.und Y-Richtung im X-Y-Pad lassen sich MIDI-Controller zuweisen. Wird der Z3TA+ als VST. „Note Off“ an den Host. können sie bei Bedarf verborgen werden.DAS PREVIEW RIBBON Der Z3TA+ enthält das einzigartige Preview Ribbon von Cakewalk. indem sie darauf klicken oder den Mauszeiger bei gedrückter Maustaste darüber ziehen. wenn Sie mehrere Monitore benutzen. Das Preview Ribbon befindet sich unten im Fenster. Jede dieser Komponenten hat eine eigene Aktivierungstaste „Shaper“ (im Bereich „Oscillators“). Dies ist insbesondere praktisch. indem Sie einfach mit gedrückter Maustaste darüber ziehen. 51 . auf einen zweiten Monitor verschieben. werden tiefere oder höhere Töne abgespielt. Weitere Informationen hierzu finden Sie im “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90. dann sendet das Ribbon MIDI-Meldungen vom Typ „Note On“ bzw.

Insgesamt 8 Schritte zwischen Minimum und Maximum. Um einen Schieberegler zu bewegen. dann wird dieser auf die Standardposition zurückgesetzt (dies ist eine sinnvolle Position für den betreffenden Parameter). während die rechte Maustaste für die MIDI-Learn-Funktion verwendet wird. 52 . B. Bei bipolaren Reglern befindet sich in der Mitte der Reglerskala eine dicke waagrechte Linie. die eine Einstellung zwischen einem Minimum und einem Maximum erlauben. wird dieser selektiert und kann mit der PC-Tastatur und/oder dem Mausrad bewegt werden. Wenn Sie (mit der linken Maustaste oder der Mausradtaste) auf einen Schieberegler klicken. Klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste auf einen Schieberegler. „Tune“ und „Cutoff“) einstellen. Die Auswahl wird durch eine blaue Beleuchtung des senkrechten Reglerwegs angezeigt. SCHIEBEREGLER Mit Schiebereglern können Sie die meisten stufenlosen Parameter (z. „Level“. Insgesamt 200 Schritte zwischen Minimum und Maximum.DIE BEDIENELEMENTE Die Bedienelemente des Z3TA+ sollen maximale Flexibilität und Komfort bieten und gleichzeitig möglichst wenig Platz auf dem Bildschirm belegen. Große Schrittweite für schnelle Änderungen. Über die PC-Tastatur können Schieberegler ebenfalls eingestellt werden. Kleine Schrittweite für mittlere Einstellungen. ziehen Sie ihn entweder mit der Maus oder klicken einfach auf die gewünschte Position in der Skala. und bipolare („mittengerasterte“) Regler. Sie alle unterstützen bei der Ausführung der nachfolgend beschriebenen Funktionen die Maustasten und das Mausrad sowie Tastaturbefehle. Bei Verwendung der Maus bewegen Sie den Schieberegler mit der linken Maustaste. Dabei sind mehrere unterschiedliche Schrittweiten möglich: Links-/Rechtspfeiltaste Aufwärts-/ Abwärtspfeiltaste Bild nach oben/nach unten Betätigung der obigen Tasten bei gedrückter Strg-Taste ODER Doppelklick Sehr kleine Schrittweite für sehr präzise Einstellungen. Insgesamt 40 Schritte zwischen Minimum und Maximum. Die Schieberegler des Z3TA+ ermöglichen dank Parameterglättung gleichmäßige Änderungen auch bei weit auseinander liegenden Werten. Das gleiche Ergebnis erzielen Sie auch durch einen Doppelklick auf den Schieberegler. Es gibt zwei Arten von Schiebereglern: unipolare Regler. Ruft den Standardwert des Parameters auf (Mittelposition bei bipolaren Schiebereglern. Vorgabewert bei unipolaren Schiebereglern).

dass unabhängig von der Position des Mauszeigers immer das selektierte Auswahlfeld geändert wird. z. AUSWAHLFELDER Auswahlfelder ermöglichen Ihnen die Einstellung von Parametern mit diskreten Werten (z. dass unabhängig von der Position des Mauszeigers immer der selektierte Schieberegler bewegt wird. Ähnlich wie bei den Schiebereglern können Sie bei gedrückter Strg-Taste auf ein Auswahlfeld klicken. Mit einem Klick mit der linken oder rechten Maustaste können sie den nächsten bzw. B. um es auf die Standardposition zurückzusetzen (dies ist eine sinnvolle Position für den betreffenden Parameter. „0“ für die Transponierung). Weitere Informationen zur Zuweisung von MIDIControllern finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90. Sie müssen immer zuerst das Auswahlfeld selektieren. h. Sie können die Werte nachfolgend ähnlich wie bei den Schiebereglern mit der PC-Tastatur oder der Mausrad einstellen. Mit dem Mausrad können Sie den Wert eines Auswahlfeldes in Einzelschritten ändern. Sie können jedem Schieberegler durch Anklicken mit der rechten Maustaste einen beliebigen MIDI-Controller zuweisen. Bei gedrückter Umschalttaste wird die Schrittweite vergrößert. Über die Tastatur können die Werte mit verschiedenen Schrittweiten aufgerufen werden: Aufwärts-/Abwärtspfeiltaste Bild nach oben/nach unten Ruft den nächsten/vorherigen Wert auf. bewegen sich die Schieberegler bei Empfang der entsprechenden MIDI-Befehle. Beachten Sie. die durch einen Pfeil nach 53 . d. Springt in Schritten von 10 Werten vorwärts oder rückwärts. dann wird dieses durch die blaue Beleuchtung des senkrechten Reglerwegs angezeigt. B. h. Wenn Sie (mit der linken Maustaste oder der Mausradtaste) auf ein Auswahlfeld klicken. h.und LFO-Wellenformen oder „Tempo Sync“) haben eine andere Art der Anzeige. mit weniger Mausklicks aufrufen. Parameter mit vielen Werten (z. B. Auf diese Weise können Sie den gewünschten Wert ggf. wird es selektiert. d. „Wave“ oder „Transpose“). Oszillator. Wenn Sie eine Einstellung vorgenommen haben. Alternativ können Sie auch die linke und die rechte Maustaste gemeinsam betätigen. Ist der Parameterbereich durch Angabe eines Minimal. Der Text des gewählten Parameters ist fett gedruckt. Beachten Sie. Wird der Parameterwert nach Erreichen des letzten Wertes erneut mit der linken Maustaste angeklickt. Sie müssen immer zuerst den Schieberegler selektieren. vorherigen Wert auswählen.Mit dem Mausrad können Sie den selektierten Schieberegler in kleinen Schritten bewegen.oder Maximalwertes eingeschränkt. d. dann wird wieder zum ersten Wert gewechselt.

54 . Wenn Sie diesen Pfeil anklicken. das die gleichzeitige Einstellung zweier Parameter (nämlich „Min“ und „Max“) mithilfe von Links. h. Solche „Bereichsregler“ können ebenfalls selektiert werden.rechts aufgerufen wird. Sie können jedem Auswahlfeld durch Anklicken mit der rechten Maustaste einen beliebigen MIDI-Controller zuweisen. Die Werte werden dann bei Empfang der entsprechenden MIDI-Befehle geändert. Auf der Seite „Effects“ werden in den Bereichen „Drive“ und „Compressor“ ähnliche Bereichsregler verwendet. Die Werte werden dann bei Empfang der entsprechenden MIDI-Befehle geändert.und Rechtsklicks und Ziehen des Mauszeigers ermöglicht. Tastatur und Mausrad können für Einstellungen mit verschiedenen Schrittweiten verwendet werden: Links-/Rechtspfeiltaste Aufwärts-/Abwärtspfeiltaste Bild nach oben/nach unten Mausrad nach oben/nach unten Mausrad nach oben/nach unten bei gedrückter Umschalttaste ±1% des Reglers ±5% des Reglers ±20% des Reglers ±5% des Reglers ±1% des Reglers Wenn Sie die Bereichsregler im Fenster „Shaper“ ändern. Sie können jedem Bereichsregler durch Anklicken mit der rechten Maustaste bei gedrückter Umschalttaste einen beliebigen MIDI-Controller zuweisen. Weitere Informationen hierzu finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90. verschwindet der Mauszeiger. damit die Auswahlmöglichkeiten erweitert und so gleitende Waveshape-Übergänge ermöglicht werden können. d. Die Kombination der beschriebenen Methoden (Durchsuchen und Direktauswahl) ermöglicht optimale Arbeitsabläufe. welches die direkte Auswahl des gewünschten Wertes gestattet.. Weitere Informationen hierzu finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90. wird ein Menü aufgerufen. BEREICHSREGLER Der Parameter „Range“ (Bereich) in der Matrix verwendet ein spezielles Bedienelement. bei denen aber der Parameter „Min“ deaktiviert ist.

Dieser Modus wird für den finalen Mixdown empfohlen.oder Bereichsregler bewegen (oder der Mauszeiger drüber liegt). h. Wenn Sie einen Schiebe.oder Bereichsregler bewegen (oder der Mauszeiger drüber liegt). In solchen Fällen können Sie durch Auswahl des Modus „Draft“ erhebliche Prozessorressourcen sparen. „Normal“: Standardmodus für die meisten Programme.1 kHz). Es werden nur wenig hochfrequente Klanganteile ausgegeben. 11 kHz bei eingestellter Sample-Rate von 44. Mögliche Werte sind „Draft“. „Polyphony“. B. „Render“ und „Master Output Level“) des gewählten Programms und globale Statusdaten (aktive Stimmen. „Normal“ und „High“. Lautstärkeanzeige). d. „Value“ (Wert) „Render“ (Ausgabequalität) 55 . da der Hochtonanteil in der nachfolgenden Synthesestufe – dem Filter – ohnehin entfernt wird. Gleichzeitig wird die Steuerfrequenz erhöht (dies ist hörbar. die volle Bandbreite wird erwartet. B. „Draft“ (Vorschauqualität): Die Bandbreite ist auf ein Viertel der eingestellten Sample-Rate beschränkt (z. wird hier der Name des betreffenden Parameters angezeigt. Hier wählen Sie die Qualität des Ausgangssignals aus. wenn die Pegel einzelner Oszillatoren oder EQBänder von Quellen mit abrupten Übergängen wie beispielsweise einem LFO mit einer Rechteckwelle moduliert werden). wird hier der Wert des betreffenden Parameters angezeigt. „High“ (hohe Qualität): Es wird eine Interpolation höherer Ordnung aktiviert. Hier erfolgt die Interpolation in Standardordnung und mit moderater Steuerfrequenz. „Control“ (Bedienelement) Wenn Sie einen Schiebe. Stark gefilterte Programme (wie das Programm „Boom Bass“) benötigen nicht die gesamte Oszillatorenbandbreite.DER BEREICH MASTER Im Bereich „Master“ erhalten Sie eine praktische Übersicht über die grundlegendsten Parameter (z. Dieser Bereich ist sowohl auf der Seite „Synth“ als auch auf der Seite „Effects“ vorhanden.

3. 56 . „EFFECTS“ (Effekte) Schaltet zwischen den Hauptseiten „Synth“ und „Effects“ um. die beim Start geladen wird. DIE SCHALTFLÄCHEN IM BEREICH MASTER Im Bereich „Master“ sind spezielle Schaltflächen zum Umgang mit Programmund Bankdateien und zur Auswahl weiterer Funktionen wie etwa den Einstellungen der MIDI-Anschlagsdynamikkurve vorhanden. In diesem Modus werden die Hüllkurvengeneratoren nicht neu gestartet. während eine andere noch nicht losgelassen wurde. Weitere Informationen finden Sie “Programme und Bänke” auf Seite 87. komplexe Harmonien ohne Artefakte in Echtzeit zu spielen. So ist es auch bei relativ niedrigen Werten von 6 oder 8 Stimmen möglich. 24. 2. 12. werden alle Effekte (mit Ausnahme von „Polyphonic Drive“ und „Master Limiter“) überbrückt. „Master Volume“ (Summenlautstärke) Ausgangspegelanzeige Ausgangslautstärke des gewählten Programms. Die rot blinkende LED zeigt diesen Status an. 6. Wenn die Schaltfläche abgeschaltet ist. h. Zur Auswahl stehen 1. „BANK“ Bietet die Möglichkeit zum Speichern von Bankdateien und zum Festlegen der Bankdatei. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf diese Schaltfläche klicken. d. 5.„Polyphony“ (Polyfonie) Hier stellen Sie die maximale Polyfonie des Programms ein. welche Noten ggf. „ANALYZER“ Öffnet und schließt das Fenster „Analyzer“. wenn eine Note angeschlagen wird. Die Lautstärken des linken und des rechten Ausgangskanals werden hier als Pegel angezeigt. abgeschaltet werden. Dank der intelligenten Stimmenzuweisung entscheidet der Z3TA+ basierend auf verschiedenen Parametern (Ausklingzeit des Hüllkurvengenerators. 16. Wenn hier der Wert „1“ gewählt wird.) automatisch. psychoakustische Prioritäten usw. Tauschen oder Initialisieren sowie zum Laden und Speichern einzelner Programmdateien. 4. Weitere Informationen finden Sie “Programme und Bänke” auf Seite 87. „PROGRAM“ (Programm) Bietet die Möglichkeit zum Kopieren. Einstellungen des Haltepegels. um die zulässige Polyfonie nicht zu überschreiten. 32 oder 64 Stimmen. aktiviert der Z3TA+ den Legatomodus für die Monowiedergabe. benötigt die AnalyzerFunktion keine CPU-Ressourcen. 8. Sie können das aktuelle Programm von Effekten unbearbeitet hören (BypassModus).

Bietet Ihnen Zugriff auf verschiedene Optionen. indem Sie für die verschiedenen Oszillatoren jeweils unterschiedliche Shaper-Einstellungen konfigurieren. die auf Filter 1 bzw. die jeweils 60 Wellenformen (einschließlich sechs benutzerdefinierte Wellenformen) bieten. Dieser Aufbau ermöglicht Ihnen die Programmierung von Mono. USER2 und USER3 sind bei Auslieferung des Z3TA+ zu Demonstrationszwecken bereits definiert. Sie können die Panoramaposition eines Oszillators also auf zweierlei Art und Weise steuern. Die Ausgangssignale der Filter lassen sich später – in der Filterstufe – im Stereopanorama verteilen. DER SYNTHESIZER WAVESHAPING-OSZILLATOREN Ein Waveshaping-Oszillator ist die beim Z3TA+ für die Klangerzeugung zuständige Komponente. Es sind insgesamt sechs Waveshaping-Oszillatoren vorhanden. Alle Shaper-Einstellungen der sechs Oszillatoren werden als Teil des Programms gespeichert.„LIMITER“ „OPTIONS“ (Optionen) Schaltet den Limiter für das Summensignal ein und aus. Zum Mischen von Oszillatoren sind zwei Ausgangsbusse vorhanden.oder Stereoklängen und die Positionierung der einzelnen Oszillatoren im Stereobild. um sehr komplexe Wellenformabfolgen zu erstellen. Sie können etwa die Anschlagdynamikkurve festlegen. Die Wellenformen USER1. Filter 2 geschaltet sind. die Grundstimmung definieren oder das Hermode Tuning verwenden. mit welchem Pegel das Signal auf 57 . indem Sie nämlich (a) festlegen. die Audioeingänge verwenden. Mithilfe des Shapers können Sie die Wellenform jedes Oszillators separat formen.

Dabei benötigen die acht im Multimodus benutzten Oszillatoren ungefähr so viel Prozessorleistung wie zwei normale Oszillatoren. vier Stereooszillatoren). die Panoramaposition am Ausgang des Filters definieren. Außerdem verfügt jeder einzelne Oszillator über einen Multimodus. die mithilfe der Funktion „Detune“ gegeneinander verstimmt werden können – auf diese Weise erstellen Sie breite. und (b). lebendige Pads und geräuschhafte Sounds. Mithilfe der betreffenden Bedienelemente können Sie die Parameter „Pitch“ (Tonhöhe). Es soll aber an dieser Stelle explizit darauf hingewiesen werden. dass dann bei Wiedergabe eines einzigen Tons sage und schreibe 48 Oszillatoren zu hören sind. dass Sie durchaus alle sechs Oszillatoren des Z3TA+ in den Multimodus versetzen können – mit der Folge.die Busse geschaltet wird. h. In diesem Modus wird er zu acht separaten Oszillatoren (d. 58 . „Phase“ und „Startup“ jedes Oszillators individuell festlegen.

Insofern sollten Sie schon ein Auge auf die CPU-Anzeige Ihres Hostprogramms haben. darauf folgt eine SYNC-Modulation von OSC5 usw. 59 . Das Ausgangssignal von OSC2 kann dann OSC3 FM-modulieren. dieses Signal wiederum OSC4 PM-modulieren. So kann etwa OSC2 durch OSC1 ringmoduliert werden. Alle Oszillatoren können sich mithilfe einer außergewöhnlichen Technik namens „Circular Inter-Modulation Scheme“ gegenseitig modulieren. Auf diese Weise kann das Ausgangssignal der modulierten Oszillatoren extrem komplex werden. Dies funktioniert wie folgt: Bei jedem Oszillator kann eine beliebige Modulationsoption gewählt werden.

folgende Tabelle „Oszillatormodi“) „Group“ (Gruppe) Modulationsmodus (vgl. „Bus“ „Level“ (Lautstärke) Bus-Routing (100% Bus 1…100% Bus 2) Ausgangslautstärke des Oszillators 60 . Im Multimodus erhält dieser Schieberegler die Funktion „Multi Detune“. folgende Tabelle „Modulationsmodi“) „Fine“ (Feinstimmung) „Phase“ Feinstimmung des Oszillators in einem Bereich von ±100 Cent Einstellung der Startphase (0…360°).OSZILLATORPARAMETER „Waveform“ „Transpose“ (Transponierung) „Octave“ (Oktave) „Mode“ (Modus) Wellenform des Oszillators Verstimmung des Oszillators in Halbtonschritten in einem Bereich von ±12 Halbtönen Verstimmung des Oszillators in Oktavschritten in einem Bereich von ±5 Oktaven Oszillatormodus (vgl.

das Ausgangssignal der anderen vier Oszillatoren auf Bus 2. die beiden Filter haben die Panoramaeinstellung „L“ bzw. „SMULTI“ Synchronisierter Multimodus. Wie „SFIX“. Wie „SMULTI“. „FFIX“ Festfrequenz. Anschlagssynchronisierung. In diesem Modus wird die Phase bei Empfang jedes „Note-on“-Befehls neu gestartet. 61 . „R“). Das Ausgangssignal von vier Oszillatoren wird auf Bus 1 gelegt. „IFREE“ Invertierte Polarität. nur mit invertierter Ausgangspolarität des Oszillators. nur mit invertierter Ausgangspolarität des Oszillators. Die Phase des Oszillators startet bei Empfang eines „Note-on“-Befehls in der mit dem „Phase“-Regler eingestellten Phasenlage. „SFIX“ Festfrequenz. Dies ist der Standardmodus. nur wird die Phase der Oszillatoren bei Empfang eines „Note-on“-Befehls nicht neu gestartet. stattdessen wird eine feste Tonhöhe erzeugt.OSZILLATORMODI „NSYNC“ Normale Polarität. „NFREE“ Normale Polarität. „ISYNC“ Invertierte Polarität. „FMULTI“ Multimodus. freilaufend. Die Phase wird bei Empfang eines „Note-on“-Befehls neu gestartet. Wie „NFREE“. Der Grad der gegenseitigen Verstimmung dieser Oszillatoren wird mit dem „Phase“-Schieberegler eingestellt. freilaufend. Dies ist der bevorzugte Modus für monofone Sounds. In diesem Modus folgt die Tonhöhe des Oszillators nicht den auf der Tastatur angeschlagenen Noten. Wie „NSYNC“. nur wird die Phase bei Empfang eines „Note-on“-Befehls nicht neu gestartet. freilaufend. Anschlagssynchronisierung. In diesem Modus werden aus einem Oszillator acht gleichzeitig verwendete Oszillatoren. Auf diese Weise wird das Gesamtsignal im Stereopanorama gespreizt (vorausgesetzt. Die Phase dieses Oszillators startet bei Empfang eines „Note-on“-Befehls nicht neu.

wenn auch die Phase dieses Oszillators neu startet. Das Ausgangssignal des Oszillators wird zur Ringmodulation des nächsten Oszillators in der Kette verwendet. werden gebeugt. Es findet keine Modulation statt. wird nur der höchste Ton gebeugt.MODULATIONSMODI „ADD“ Normaler Modulationsmodus. Das Ausgangssignal des Oszillators wird entsprechend der Einstellung des „Bus“-Reglers direkt an die Busse geleitet. Diese Einstellung betrifft alle Oszillatoren. d. wird nur der tiefste Ton gebeugt. die die Ausgangssignale alle Oszillatoren betreffen: „Main Transpose“ (Gesamttransponierung) Verstimmung in Halbtonschritten in einem Bereich von ±12 Halbtönen. Transponiert wird das gesamte Programm. Der nächste Oszillator in der Kette agiert als „Slave“ dieses Oszillators. „Hold“: Nur Töne. „High“: Wenn Sie einen Akkord spielen. „Normal“: Konventionelles Pitch-Bending. „FM“ Analoge Frequenzmodulation. Die Frequenz des nächsten Oszillators in der Kette wird durch das Ausgangssignal dieses Oszillators moduliert. h. Zu diesen gehören weder Töne in der Ausklingphase noch solche. „RING“ Ringmodulation. die mit einem Haltepedal gehalten werden. aber noch nicht wieder losgelassen wurden. „Bend Mode“ (Bend-Modus) Pitch-Bend-Modus (Modus der Tonhöhenbeugung): • • • „Low“: Wenn Sie einen Akkord spielen. „PM“ Phasenmodulation. die angeschlagen. Die Phase des nächsten Oszillators wird durch das Ausgangssignal dieses Oszillators moduliert. GLOBALE OSZILLATOREN-EINSTELLUNGEN Die Subseite „GL“ (Global) im Bereich „Oscillators“ bietet die folgenden Parametereinstellungen. „SYNC“ Harte Synchronisierung. die Phase des Slaves wird unabhängig von der Phasenlage jedes Mal neu gestartet. • 62 .

Time“ „Burst“ (Anschlagsimpuls) Portamento-Zeit (0…10 Sekunden) Pegel des gefilterten Gleichstromimpulses.„Bend Up“ (Pitch-Bend-Bereich aufwärts) Einstellung in Halbtonschritten in einem Bereich von ±12 Halbtönen. wenn das Pitch-Wheel am hinteren Anschlag steht. durch den Parameter „P. wenn das Pitch-Wheel am vorderen Anschlag steht. Dabei wird jeder Oszillator separat verstimmt. „Fing. Im Legato-Modus ist diese Funktion auch aktiv. „Main Tune“ (Grundtonhöhe) Grundtonhöhe des Programms. „Bend Down“ (Pitch-Bend-Bereich abwärts) Einstellung in Halbtonschritten in einem Bereich von ±12 Halbtönen. 63 . wie man sie von frühen Analogsynthesizern her kennt. Time“ definierten Zeitraums die endgültige Tonhöhe erreicht. „Norm. Diese Simulation erzeugt eine Art Anschlagsgeräusch. bei dem die Portamento-Zeit auch vom Intervall zwischen den betreffenden Noten abhängt. „Fing. Fix“: Haltemodus mit fester Portamento-Zeit. bei dem die Portamento-Zeit auch vom Intervall zwischen den betreffenden Noten abhängt. „Random“ (Zufallsfunktion) Grad der zufälligen Verstimmung. wenn die vorherige Taste bereits losgelassen wurde (siehe Parameter „Polyphony“ im Abschnitt „Der Bereich Master“ weiter oben). „Norm. damit das Portamento ausgeführt wird. Gibt den Grad der Tonhöhenbeugung an. Fix“: Normaler Modus. Gibt den Grad der Tonhöhenbeugung an. „Off“: Kein Portamento „P. „Porta Mode“ Portamento-Modus. bei der die neu angeschlagene Note innerhalb eines festen. wie es für alte analoge Drumcomputer typisch ist. Im Legato-Modus muss die erste Taste beim Anschlag der zweiten noch gehalten sein. Diese Funktion wird normalerweise zur Emulation von Stimmungsinstabilitäten verwendet. Kann auch bei anderen Klangprogrammen den Druck erhöhen. Var“: Haltemodus . Diese Einstellung betrifft alle Oszillatoren. Var“: Normaler Modus.

PWM) jeder Wellenform und durch jede beliebige Modulationsquelle (z. DER SHAPER Wie bereits in der Einleitung beschrieben. 64 . B. Hüllkurven. Um den Shaper zu verwenden. bietet der Z3TA+ einen außergewöhnlichen Waveform-Shaper. Weitere Informationen zu Modulationsquellen finden Sie “Nehmen Sie die rote Pille… die Matrix!” auf Seite 73. fester Modulationsgrad.PWM Alle Oszillatoren des Z3TA+ unterstützen die Pulsbreitenmodulation (Pulse Width Modulation. Mithilfe der Wellenformdarstellung lassen sich alle Änderungen in Echtzeit ansehen und anhören. wählen Sie zunächst die gewünschte Wellenform für einen beliebigen Oszillator aus und klicken dann auf die Schaltfläche Shaper im Bereich „Oscillators“. LFOs. Keyboard-Scaling und Notennummer). der mithilfe verschiedener komplexer Transformationen Wellenformen mit vollständiger Frequenzbereichsbeschränkung in Echtzeit erzeugt.

Diese Funktion dient der Anhebung der Grundtonfrequenz in einer schwachen Wellenform. um die Einstellung vorzunehmen. Das erzeugte Signal ähnelt dem Modulationsmodus „SYNC“. Kippt die Welle und invertiert die Polarität des gekippten Teils. Kippt die Wellenform um und invertiert gleichzeitig die Polarität. Verstärkt und übersteuert das Ausgangssignal („Hard-Clipping“). wenn die Amplitude den eingestellten Schwellwert überschreitet. d. Ziehen Sie das Kreuz im Fenster „Shaper“ bei gedrückter Maustaste in waagrechter Richtung. „Window“ Verarbeitet die Wellenform mit einer dreieckigen Ausschnittshüllkurve. Verkürzt den gesamten Zyklus und füllt den Rest mit Nullwerten auf. Symmetrie Hiermit stellen Sie die Symmetrie der Wellenform ein. Staucht den gesamten Wellenzyklus und füllt den Rest mit der gestauchten Wellenform auf. und die transformierte Wellenform wird beim Laden des Programms wiederhergestellt. Alle Oszillatoren bieten einen eigenen Satz von Shaper-Parametern. Setzt die Wellenform an drei Stellen auf Null. Bei einer Rechteckwelle können Sie so beispielsweise die Pulsbreite einstellen (dies ähnelt der Einstellung der Pulsbreite mit der Matrix). wenn die Amplitude den eingestellten Schwellwert überschreitet. Diese Transformation führt zu einer stärkeren Dämpfung der Extrempunkte der Wellenform im Vergleich zur Mitte. dieselbe Wellenform lässt sich auf unterschiedliche Weise formen. „HPF“ „LPF“ Hochpassfilter Tiefpassfilter „Drive“ „Wave“ „Offset“ „Shrink“ „SelfSync“ „Bit Reduction“ Alle Transformationen werden im Programm gespeichert. um die Einstellung vorzunehmen. Mit dem Regler stellen Sie die Breite der Nullstellen ein.SHAPER-TRANSFORMATIONEN Gleichspannungskorr ektur Hiermit stellen Sie den Gleichspannungsversatz der Wellenform ein. indem Sie die beiden Hälften der Welle dehnen bzw. aber mit umgekehrter Polarität. Bitreduzierung. Stellt eine Auflösung von 1 bis 32 Bits ein. Ähnelt der Einstellung „Twist“. wenn sie verschiedenen Oszillatoren zugewiesen ist. stauchen. Morpht die Wellenform teilweise in eine Sinuswelle. Sie können so Abweichungen ausgleichen. h. Ziehen Sie das Kreuz im Fenster „Shaper“ bei gedrückter Maustaste in senkrechter Richtung. die von anderen Transformationen erzeugt werden. 65 . „Warp“ „Twist“ „Multipoint“ Kippt die Wellenform um.

Auf diese Weise lassen sich zahlreiche Filterkombinationen realisieren. FILTER Der Z3TA+ bietet zwei Stereofilter (d. Die Filter können in den Modi „Single“ und „Dual“ verwendet werden. Weitere Informationen hierzu finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90. Die Transformationen beliebiger Oszillatoren lassen sich auf andere Oszillatoren kopieren. Wenn Sie also etwa bei aktivierter „Link“-Schaltfläche den Pegel von Filter 1 einstellen. parallel arbeitende Funktionen.und Bandsperrfilter mit einer Absenkung von jeweils 12 oder 24 dB/Oktave. Hochpass-.Sie können alle Transformationen im Shaper auf einen Schlag zurücksetzen. Beide Filter sind identisch und bieten verschiedene Charakteristiken. Auf diese Weise können Sie die Filter mithilfe nur eines Reglers gleichmäßig im Stereofeld verteilen. und das Ausgangssignal von Filter 1 wird in Filter 2 eingespeist. Dies ist für den Parameter „Separation“ notwendig. Bandpass. darunter Standards wie Tiefpassfilter. Im „Dual“-Modus hingegen arbeiten die Filter stereofon. stellen Sie den Pegel von Filter 2 gleichzeitig mit ein. mit denen sich die Signale auf den Mixbussen der Oszillatoren bearbeiten lassen. Klicken Sie zu diesem Zweck mit der rechten Maustaste auf die Wellenform im Fenster „Shaper“ und wählen Sie die Option „Reset all shapers“. Im „Single“Modus arbeiten beide Filter monofon. 66 . aber auch Spezialitäten wie ein 36dB-Tiefpassfilter oder ein Formantfilter. wenn Sie die „Pan“-Einstellung von Filter 1 nach links verschieben. Die Schaltfläche „Link“ erlaubt die gleichzeitige Einstellung beider Filter. Die 24-dB. Allen Bereichsreglern im „Shaper“-Fenster lassen sich MIDI-Controller mit einstellbarem Bereich zuweisen. h. vier Filter insgesamt). Weitere Informationen finden Sie “Nehmen Sie die rote Pille… die Matrix!” auf Seite 73.und 36-dB-Tiefpassfilter des Z3TA+ bestehen aus zwei bzw. mit dem sich Vokale nachbilden lassen. Es handelt sich in diesem Fall um vollständig separate. drei Abschnitten. der entsprechende Parameter von Filter 2 nach rechts verschoben. der eine Trennung der Einsatzbereiche zwischen den Teilfiltern ermöglicht. Dieser Parameter kann mithilfe der Matrix durch eine beliebige Modulationsquelle moduliert werden. HINWEIS: Bei aktiver „Link“-Schaltfläche wird.

Filterresonanz Definiert die Stereoposition des Ausgangssignals des Filters. um auch bei dynamischen Tempoänderungen im Hostprogramm zu diesem synchron zu laufen.FILTERPARAMETER „Type“ Bestimmt den Filtertyp (vgl. Modulationsoszillator) des Z3TA+ ist so leistungsfähig wie keine andere vor ihr. Es sind sechs Doppel-LFOs vorhanden: vier globale (d. Verstärkt die Filterresonanz. Ein einzelner LFO besteht im Grunde genommen aus zwei unabhängigen LFOs. wodurch sich höhere Resonanzwerte erzielen lassen. Der Einstellbereich liegt zwischen „ganz links“ und „ganz rechts“. 67 . die Tabelle „Filtertypen“ weiter unten). „Limiter“ „Reso Bst“ (Resonanzbetonung) Schaltet die Ansprechzeit des Filterlimiters zwischen „Off“ (aus). nur einzelne Stimmen bearbeitende) LFOs. Ausgangspegel des Filters „Cutoff“ „Reso“ „Pan“ „Level“ (Lautstärke) LFOS Die LFO-Sektion (Low Frequency Oscillator. Die Wellenform USER1 ist bei Auslieferung des Z3TA+ zu Demonstrationszwecken bereits definiert. h. durch Time-Morphing oder auf der Basis mathematischer Funktionen – miteinander kombinieren lassen. Alle LFOs lassen sich zum Hosttempo synchronisieren und fragen die Taktposition des Hosts ab. Globale LFOs (1-4) Lokale LFOs (5-6) Alle Stimmen eines Programms werden vom LFO gleichzeitig verarbeitet. h. „Slow“ (langsam) und „Fast“ (schnell) um. Bei jedem LFO können Sie unter 60 Wellenformen (einschließlich zehn benutzerdefinierten Wellenformen) sowie drei Zufallswellenformen (Sample & Hold) wählen. Einsatzfrequenz des Filters. Hiermit wird der Skalierungsfaktor für die Resonanz geändert. alle Stimmen gleichzeitig verarbeitende) und zwei lokale (d. Jede Stimme im Programm hat einen eigenen LFO. die sich auf mehrere Arten – z. B.

Gibt den Wert an. Geschwindigkeit des LFO. folgende Tabelle „LFO-Modi“). „Offset“ (Versatz) Wertebereich: –100%…+100%. „Tempo Sync“ (Temposynchronisierung) Die Taktschlagunterteilung bei der Synchronisierung zum Hosttempo. h.01…20 Hz. Der Wert gibt die Zeit an. Einstellbar in Schritten von 45°. d. „Wave 2“ (Wellenform 2) Die Sekundärwellenform des LFO. bei einem Tempo von 120 BPM (Viertelschlägen pro Minute) durchläuft der LFO 120 Zyklen. „Delay“ (Verzögerung) Wertebereich: 0…10 Sekunden. wird die Phase des LFOs beim Empfang eines „Note-on“-Befehls nicht neu eingestartet. „Mode“ (Modus) LFO-Modus (vgl. Werte-Offset für das LFO-Ausgabesignal. um den der Einsatz des LFO nach Empfang einer „Note-on“-Meldung verzögert wird. „Time“ (Zeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden. Dieser Schieberegler kann zudem je nach LFOModus eine andere Funktion haben. Die Wellenformen 1 und 2 werden entsprechend der Einstellung des Parameters „Mode“ kombiniert. „Speed“ (Geschwindigkeit) Wertebereich: 0. Die Wellenformen 1 und 2 werden entsprechend der Einstellung des Parameters „Mode“ kombiniert. die der LFO vom Start bis zum Erreichen der eingestellten Modulationstiefe benötigt. Wenn Sie die Einstellung „Free“ wählen. Morphing-Zeit. Einblendzeit des LFO. Weitere Informationen finden Sie in der Tabelle “LFO-Modi” auf Seite 69. Eine Einstellung von „1“ beispielsweise bezeichnet einen Schlag (Viertelnote).LFO-PARAMETER „Wave 1“ (Wellenform 1) Die Grundwellenform des LFO. „Fade“ (Einblenden) Wertebereich: 0…10 Sekunden. „Phase“ Die Startphase des LFO beim Empfang des „Note-on“-Befehls. 68 .

h. ARPEGGIATOR Der Z3TA+ bietet einen integrierten Arpeggiator. Wie „ADD“. der sich auf der letzten Subseite des Bereichs „LFO“ befindet. Die Dauer des Morphings bestimmt der „Time“-Schieberegler. Die Arpeggiatoreinstellungen werden im Programm gespeichert. Wave 2). Er bietet zwei Betriebsmodi. um bei dynamischen Tempoänderungen im Hostprogramm zu diesem synchron zu laufen. 69 . aber mit invertierter Wellenform 2. Auch der Arpeggiator kann zum Hosttempo synchronisiert werden und fragt die Taktposition des Hosts ab. Als Ausgangssignal erzeugt der LFO den jeweils größeren Wert der Wellenformen 1 und 2. Wave 2). und einen MIDI-Modus. mit dem gängige Aufwärts-. Wie „ADD“. Als Ausgangssignal erzeugt der LFO den jeweils kleineren Wert der Wellenformen 1 und 2. Als Ausgangssignal erzeugt der LFO genau einen Wellenzyklus und wird dann deaktiviert. nämlich einen algorithmusbasierten Standardmodus. Ferner lässt sich die LFOGeschwindigkeit mit jeder beliebigen Modulationsquelle modulieren. „IADD“ „SUB“ „ISUB“ „MUL“ „MIN“ „MAX“ „HALF1“ „HALF2“ „ONE-SHOT“ Durch Kombination der Wellenformen 1 und 2 in allen möglichen LFO-Modi lassen sich extrem komplexe Effekte erzielen. das Ausgangssignal ändert sich nicht zeitbezogen). bei dem eines von 100 vorprogrammierten Mustern zur Verarbeitung gespielter Noten verwendet wird. Als Ausgangssignal bildet der LFO Sample für Sample das Produkt der Wellenformen 1 und 2. Als Ausgangssignal verwendet der LFO den ersten Halbzyklus von Wellenform 1 und den zweiten Halbzyklus von Wellenform 2. Abwärts. aber mit invertierter Wellenform 1. Dies lässt sich durch folgende Funktion darstellen: LFO = Minimum (Wave 1.oder Zufallsmuster erzeugt werden können. Weitere Informationen finden Sie “Nehmen Sie die rote Pille… die Matrix!” auf Seite 73. Dies lässt sich durch folgende Funktion darstellen: LFO = Maximum (Wave 1. aber mit invertierten Wellenformen 1 und 2. Das Mischungsverhältnis wird mit dem „Time“-Schieberegler gesteuert (d. Als Ausgangssignal verwendet der LFO den ersten Halbzyklus von Wellenform 2 und den zweiten Halbzyklus von Wellenform 1. Als Ausgangssignal erzeugt der LFO einen Mix aus den Wellenformen 1 und 2. Wie „ADD“.LFO-MODI „MORPH“ „ADD“ Das LFO-Ausgabesignal morpht zwischen den Wellenformen 1 und 2.

„Duration“ (Dauer) Länge der Noten im Arpeggio. „Sort“ (Sortierung) Legt fest. EGs) : • • • eine bipolare Hüllkurve („P“. Wertebereich: 1…6. Wenn Sie die Einstellung „Free“ wählen. „Speed“ (Geschwindigkeit) Arpeggiatorgeschwindigkeit HÜLLKURVEN Der Z3TA+ bietet acht Hüllkurven (Envelope Generators. „Sync“ (Synchronisierung) „Octaves“ (Oktaven) Taktschlagunterteilung bei der Synchronisierung zum Hosttempo. ob die Noten vor Erzeugung des Arpeggios sortiert werden oder nicht. diese wird normalerweise der Tonhöhe zugewiesen) eine Verstärkerhüllkurve („A“) sechs unipolare Mehrzweckhüllkurven Alle EGs mit Ausnahme von „P“ sind fünfstufige Hüllkurven mit einstellbarer Phase für jede Stufe.ARPEGGIATORPARAMETER „Pattern“ Arpeggiator-Pattern. Der Arpeggiator gibt das aus einer SMF-Datei (Standard MIDI File) erzeugte Pattern wieder. Ferner ist bei jeder Hüllkurve ein „Delay“-Parameter vorhanden. „Up/Down 1“(die letzte Note wird nicht wiederholt). „Down” (abwärts“). wird die Phase beim Empfang eines „Note-on“-Befehls nicht neu gestartet. „Mode“ (Modus) Bestimmt den Phasenstartmodus. „Velo“ (Anschlagsstärke) Die MIDI-Anschlagsstärke (Velocity) des Arpeggiators. 70 . MIDI-Modus: ARP000…ARP099. der eine Verzögerung des Hüllkurvenstarts nach dem Empfang eines „Note-on“-Befehls ermöglicht. Im MIDI-Modus hat er keine Wirkung. „Up/Down 2“(die letzte Note wird wiederholt) und „Random“ (Zufallsabfolge). Algorithmusbasierter Modus: „Up“ (aufwärts). Die Wirkung der Anschlagsstärke auf den Klang hängt von den entsprechenden Parametereinstellungen im Programm ab. Im MIDI-Modus hat der Parameter keine Wirkung. Dieser Parameter legt die Anzahl der durch den Arpeggiator wiedergegebenen Oktaven fest. Im MIDI-Modus hat der Parameter keine Wirkung.

in deren Verlauf die Hüllkurve von EG=1 auf den Slope-Pegel zurückfällt. Die Dauer dieser Phase wird mit diesem Schieberegler eingestellt. Sie wechselt dann in die Slope-Phase Stufe. Diese Phase heißt Abklingphase.Zudem kann die Intensität jeder Hüllkurve mit dem „Amount“-Regler gesteuert werden. Wertebereich: 0…20 Sekunden. Dieser wird mit diesem Regler eingestellt. „SLP“ (Slope-Kurve) Die Intensität des Übergangs zur nächsten Phase folgt der hier ausgewählten Charakteristik (linear. „Sustain Level“ (Haltepegel) 71 . Nach der Verzögerungsphase steigt die Hüllkurve von EG=0 auf EG=1. Am Ende der Anschlagsphase hat die Hüllkurve den Wert EG=1. „Decay Time“ (Abklingzeit) „DEC“ (Abklingkurve) Die Intensität des Übergangs zur nächsten Phase folgt der hier ausgewählten Charakteristik (linear.zum Haltepegel. „Attack Time“ (Anschlagzeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden. Nach Verstreichen der Abklingphase bleibt die Hüllkurve auf dem hier eingestellten Pegel. bis eine „Note-off“-Meldung empfangen wird. Dabei wird die unter „SLP“ gewählte „Slope-Kurve“ als Verlaufscharakteristik verwendet. Dabei wird die unter „ATT“ gewählte „Attack-Kurve“ als Anstiegscharakteristik verwendet. Verzögerung zwischen dem Empfang des „Note-on“-Befehls und dem Start der Hüllkurve. Wertebereich: 0 bis 1. Mit diesem Schieberegler stellen Sie die Zeit ein. an deren Ende der Slope-Pegel steht. exponentiell oder logarithmisch). exponentiell oder logarithmisch). da „Amount“ positive wie negative Werte annehmen kann. „ATT“ (Attack-Kurve) Die Intensität des Übergangs zur nächsten Phase folgt der hier ausgewählten Charakteristik (linear. PARAMETER DER HÜLLKURVEN A UND 1 BIS 6 „Delay“ (Verzögerung) Wertebereich: 0…10 Sekunden. Der Effekt lässt sich auch umkehren. Wertebereich: 0…1 (0…100%). Der Wert „1“ wird innerhalb des Zeitraums erreicht. „Slope Level“ (Slope-Pegel) „Slope Time“ (Slope-Zeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden. der mit diesem Schieberegler eingestellt wird. exponentiell oder logarithmisch). Nach Abschluss der Slope-Phase bewegt sich die Hüllkurve vom Slope.

Nach Empfang einer „Note-off“-Meldung fällt die Hüllkurve auf den Nullpunkt zurück. Die Intensität des Hüllkurvensignals in normaler oder invertierter Form. „Release Shape“ (Ausklingkurve) „Amount“ (Intensität) Die Intensität des Übergangs zur nächsten Phase folgt der hier ausgewählten Charakteristik (linear. Verzögerung zwischen dem Empfang des „Note-on“-Befehls und dem Start der Hüllkurve. PARAMETER DER HÜLLKURVE P Wertebereich: 0…10 Sekunden. „Delay“ (Verzögerung) „Start Level“ (Startpegel) Wertebereich: -1 bis 1. Nach Verstreichen der Verzögerungsphase wird die Anschlagsphase gestartet. Wenn dieser Schieberegler am Nullpunkt steht (Standardwert. in deren Verlauf die Hüllkurve vom Anschlagspegel auf EG=0 steigt (bzw. mit Nullpunkt in der Mitte). wie lange diese letzte Hüllkurvenphase dauert. der durch einen Doppelklick auf den Regler aufgerufen wird). bis der zugehörige „Note-off“-Befehl empfangen wird. exponentiell oder logarithmisch). Mit diesem Schieberegler legen Sie fest. Ausgangswert der Hüllkurve nach Verstreichen der Verzögerungsphase. „Attack Level“ (Anschlagspegel) Wertebereich: -1 bis +1. fällt). 72 . fällt). in deren Verlauf die Hüllkurve vom Start. Wertebereich: –1…+1 (–100%…100%. Diese Einstellung bleibt aktiv.„Release Time“ (Ausklingzeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden. Nach Verstreichen der Anschlagsphase wird die Abklingphase gestartet. der am Ende der Anschlagsphase erreicht wird.auf den Anschlagspegel steigt (bzw. benötigt der EG keine Prozessorleistung. „Decay Time“ (Abklingzeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden. Mit diesem Schieberegler bestimmen Sie die Dauer der Abklingphase. Mit diesem Schieberegler bestimmen Sie die Dauer der Anschlagsphase. Hüllkurvenpegel. „Attack Time“ (Anschlagzeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden.

die durch einen „Note-on“Befehl gestartet wird (um bei obigem Beispiel zu bleiben). 73 . aber viele erfahrene Soundprogrammierer empfinden ihn als Beschränkung. benötigt die Hüllkurve keine Prozessorleistung. Die Intensität des Hüllkurvensignals in normaler oder invertierter Form. Wie bereits erwähnt. in der Sie jede beliebige Quelle mit praktisch allen Synthesizer. der durch einen Doppelklick auf den Regler aufgerufen wird). Mit diesem Regler bestimmen Sie die Dauer der Ausklingphase. Im Gegensatz dazu bietet der Z3TA+ eine extrem leistungsfähige Modulationsmatrix. Kennlinie und Steuerung der Modulation definieren können. an deren Ende der Ausklingpegel erreicht wird. können Sie jedem Schiebregler (durch einen Rechtsklick) und den Auswahlfeldern (Rechtsklick mit gedrückter Umschalttaste) einen MIDIController zur Steuerung zuweisen. Nach Empfang des „Note-off-Befehls“ wechselt die Hüllkurve in die Ausklingphase. „Amount“ (Intensität) Wertebereich: -1 bis 1. „Release Level“ (Ausklingpegel) Wertebereich: -1 bis 1. Dies ist zwar ein sehr simpler und auch recht effizienter Ansatz. Der Endpegel der Hüllkurve. weil keine komplexeren Steuerverbindungen möglich sind als die Steuerung des auf die Filterfrequenz wirkenden Keyboard-Trackings durch eine Hüllkurve. dann wird dieses durch die blaue Beleuchtung des senkrechten Reglerwegs angezeigt.und Effektparametern verknüpfen und Bereich. NEHMEN SIE DIE ROTE PILLE… DIE MATRIX! Die meisten Synthesizer bieten ein paar Modulationsquellen.„Release Time“ (Ausklingzeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden.oder Maximalwertes eingeschränkt. Wenn dieser Schieberegler am Nullpunkt steht (Standardwert. Ist der Parameterbereich durch Angabe eines Minimal. zu dem nach Empfang des „Note-off-Befehls“ gewechselt wird. die auf die eine oder andere Weise mit einer Synthesizerkomponente verknüpft sind. Weitere Informationen zur Zuweisung von MIDI-Controllern finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90.

. Noch einmal: Das war eine durchaus schlagkräftige Methode. Allgemein lässt sich das wie folgt ausdrücken: QUELLE -> BEREICH -> CONTROLLER -> ZIEL Auf unser obiges Beispiel bezogen. was wir wollten. wir wollten die Vibratointensität über das Modulationsrad steuern… An diesem Punkt nun setzt das „Steuerungsprinzip“ an. Oder? 74 . das sich über das Modulationsrad auf einen Wert von bis zu 5% hochregeln lässt. denn es gab nur wenige MIDI-Steuergeräte mit Ribboncontrollern oder Dreh. aber hierfür benötigen wir zwei Bereichsparameter. Das ist ja genau das. Nehmen wir nur einmal an. nicht wahr. Besser geht’s doch nicht. Maximalstellung des Modulationsrades klingt. Das könnte etwa so aussehen: QUELLE -> MIN -> MAX -> CONTROLLER -> ZIEL Auf unser Beispiel angewendet: LFO1 -> 1% -> 5% -> MODWHEEL -> OSC1 PITCH Nun haben wir ein festes Vibrato (LFO1.bzw. angewendet auf die Tonhöhe von OSC1 mit einer Intensität von 1%). Viele Synthesizer konnten auf unterschiedliche Art und Weise Controller mit der Matrix verknüpfen.und Schiebereglern. der mit dem Modulationsrad verstärkt werden könnte? Das wäre nicht schlecht. Damit waren Modulationen wie etwa die folgende möglich: LFO1 -> 5% -> OSC1 PITCH Ein netter simpler Vibratoeffekt. wie das Vibrato in der Minimal.EIN PAAR USER… HISTORISCHE ANMERKUNGEN FÜR JÜNGERE Benutzer eines Synthesizers mit Modulationsmatrix (wie sie beispielsweise der herausragende Oberheim Matrix 12 bietet) erinnern sich sicher noch an die normale Abfolge des Modulationsroutings: QUELLE -> BEREICH -> ZIEL Das ist sicher bereits sehr leistungsfähig und war für die meisten Synthesizer der damaligen Zeit absolut ausreichend.? Mittlerweile aber schreiben wir das Jahr 2005. denn nur so können wir festlegen. Wie also wäre es mit einem leichten Vibrato auf Ihrem wundervollen Oboenklang.. bedeutet dies folgendes: LFO1 -> 5% -> MODWHEEL -> OSC1 PITCH Nun können wir den Vibratoeffekt von OSC1 mit dem Modulationsrad in einem Intensitätsbereich zwischen 0 und 5 Prozent steuern. aber ein wirklich ausdrucksvolles Spiel erlaubte sie nicht.

und die meisten Synthesizer. ÜBERSICHT ZUR MATRIX Die Modulationsmatrix umfasst 16 Zeilen mit Einstellmöglichkeiten für „Source“ (Modulationsquelle). der zum Ende hin immer stärker wird. „Range“ (Bereich).und Effektparameter sind als Ziele in der Modulationsmatrix wählbar. Trotz ihrer Komplexität lässt sie sich für unkomplizierte Modulationen natürlich auch weiterhin als einfache Matrix mit Quelle. dessen Signal einen EG durchläuft. Sie werden dies sehr schnell feststellen. Bereich und Ziel einsetzen. einmal angenommen. die Werksprogramme analysieren. „Curve“ (Kurve). Die Matrix des Z3TA+ ermöglicht extrem komplexe Modulationseffekte. Durch Kombination verschiedener Modulationsquellen und -ziele können Sie die lebendigsten und dynamischsten Programme erstellen. „Control“ (Controller) und „Destination“ (Modulationsziel). LFO1 -> 0% -> 30% -> ULINEAR+ -> EG1 -> FILTER1 CUTOFF Das ist alles. wir wünschen uns eine nichtlineare Steigerung der Modulation durch das Rad: eine Modulation. wenn Sie sich die Mühe machen. bei der ein weicher Effekt am Anfang steht. Und genau so funktioniert die Modulationsmatrix des Z3TA+. Wofür das gut sein soll? Ist doch egal. Bipolar: Eine Quelle ist bipolar. 75 . BEGRIFFSDEFINITIONEN Unipolar: Eine Quelle ist unipolar. wenn die Ausgangswerte in einem Bereich von 0 bis 1 liegen. wenn die Ausgangswerte in einem Bereich von –1 bis +1 liegen. Eine vollständige Liste finden Sie im folgenden.Nun. Betrachten wir ein anderes Beispiel: Die Einsatzfrequenz von Filter 1 soll bis zu maximal 30% durch einen LFO gesteuert werden. Als Quelle und Controller lassen sich jeder externe Controller und jeder interne Generator einsetzen. Hierzu benötigen wir eine Art nichtlinearer „Variationskurve“: QUELLE -> MIN -> MAX -> KURVE -> CONTROLLER -> ZIEL Das bedeutet: LFO1 -> 1% -> 5% -> SLOW -> MODWHEEL -> OSC1 PITCH Jetzt ist es vollständig: das gesamte Vibrato für Oszillator 1 in einer einzigen Zeile der Modulationsmatrix.

Hüllkurvengeneratoren 1 bis 6. „X-Y Pad X“. „X-Y Pad Y“ „Unote#“ „Bnote#“ „Velocity“ „Rvelocity“ „Polyphony“ (Polyfonie) „On“ (ein) unipolar unipolar bipolar unipolar unipolar unipolar 1 X. Der Parameter kann positive oder negative Werte annehmen. „Pitch EG“ „EG1“ . Der Parameter kann positive oder negative Werte annehmen. Hüllkurvengenerator „A“. „OSC1“ . h. Anzahl der wiedergegebenen Stimmen.„EG6“ „Amp EG“ bipolar unipolar unipolar Hüllkurvengenerator „P“. Der Parameter kann positive oder negative Werte annehmen. Die Amplitude dieser Quelle kann nicht mit dem „Level“-Regler des Oszillators beeinflusst werden. Unipolarer Zufallswert. „U-Random“ „B-Random“ „Fun1“ . MIDI-Notennummer (wird in der Regel für das Keyboard-Tracking verwendet). Bipolarer Zufallswert.„LFO6“ 0 bipolar Ausgangssignal der LFOs 1 bis 6. MIDI-Notennummer (wird in der Regel für das Keyboard-Tracking verwendet).„OSC6“ bipolar Ausgangssignal der Oszillatoren 1 bis 6. jede Stimme einzeln bearbeiten).bzw.„Fun4“ unipolar bipolar bipolar 76 . Anschlagsgeschwindigkeit. der bei Empfang eines „Note-on“-Befehls erzeugt wird. während die LFOs 5 und 6 lokaler Natur sind (d. Y-Wert des X-Y-Pads. Loslassgeschwindigkeit.MODULATIONSQUELLEN „Off“ (aus) „LFO1“ . der bei Empfang eines „Note-on“-Befehls erzeugt wird. Wert der Funktionen 1 bis 4. Beachten Sie dass die LFOs 1 bis 4 global arbeiten.

Modulationsrad. Monofoner Aftertouch (Channel-Aftertouch). Hüllkurven 1 bis 6. aber in einem Bereich von ±1 Halbton. Wie oben. Pitch-Bend. 77 . Wenn die Steuerwerte niedrig sind. Hüllkurve „P“. aber in einem Bereich von ±1 Ganzton. Pitch-Bend. Langsame Variierung. „SLOW-“ „FAST+“ Umgekehrte langsame Variierung. Wie oben. Wie oben. Polyphoner Aftertouch.„EG6“ „Amp EG“ Kein Controller. wird die Modulationsquelle relativ schneller angewendet. bipolar. Unipolare Verarbeitung. Die Kurve wird auf ein beliebiges Tonhöhenziel in einem Bereich von ±4 Oktaven angewendet. Blaswandler. Loslassgeschwindigkeit. unipolar. Wenn die Steuerwerte niedrig sind. Schnelle Variierung. Umgekehrte unipolare Verarbeitung. wird die Modulationsquelle relativ langsamer angewendet.KURVEN „Off“ (aus) „BLINEAR+“ „BLINEAR-“ „ULINEAR+“ „ULINEAR-“ „SLOW+“ Keine Kurve. CONTROLLER „Off“ (aus) „Velocity“ „Rel Velocity“ „Ubend“ „Bbend“ „Polyaft“ „Chanaft“ „Modwheel“ „Breath“ „Pitch EG“ „EG1“ . Hüllkurve A. Umgekehrte bipolare Verarbeitung. „FAST-“ „PITCH 4 Oct“ „PITCH 1 Oct“ „PITCH 1 Tone“ „PITCH 1 Semitone“ Umgekehrte schnelle Variierung. Anschlagsgeschwindigkeit. aber in einem Bereich von ±1 Oktave. Bipolare Verarbeitung (konvertiert eine bipolare Quelle in eine unipolare).

„Level Osc6“ Kein Ziel. Pegel der einzelnen Oszillatoren 1 bis 6. „Cutoff Fil2“ „Cutoff All Filters“ „Reso Fil1“. Ausgangslautstärke. Ausgangspegel der Filter 1 und 2. Pulsbreite aller Oszillatoren. Bus-Routing der Oszillatoren 1 bis 6. Stereoposition des Ausgangssignals von Filter 1 und 2. ein LFO. MIDI-Controller 3 bis 119. eine Hüllkurve) moduliert wird. Amplitudenpegel (Lautstärken) aller Oszillatoren. Tonhöhen der Oszillatoren 1 bis 6. bei „Follow R“ der rechte Kanal des Eingangssignals als Modulationscontroller. Trennung der Filter 1 und 2. die ihre Werte abrupt ändern können (z. „Unote#“ „Bnote#“ „MIDI CC #3“ . B.„Pitch Osc6“ „PWM All Osc“ „Cutoff Fil1“. Notennummer. Wenn Sie diesen Parameter mit Quellen modulieren. Einsatzfrequenz beider Filter. Grundtonhöhe des Programms (betrifft alle Oszillatoren). bei „Follow LR“ die Summe beider Signale. wenn dieser im polyfonen Betrieb durch eine lokale Quelle (z. „X-Y Pad Y“ „Audio Input“ „X-Y Pad X“.„X-Y Pad X“.„MIDI CC #119“ MODULATIONSZIELE „Off“ (aus) „Pitch Osc1“ . unipolar. „Reso Fil2“ „Reso All Filters“ „Separation Fil1“. Ausgangspegel beider Filter. Resonanz beider Filter. bipolar.„Pitch Osc6“ „Pitch All Osc“ „PWM Osc1“ . der eine Rechteckwelle erzeugt). dass dies ein globaler Parameter ist und die Ergebnisse nicht vorhersagbar sind. Notennummer. „Separation Fil2“ „Separation All Filters“ „Level Osc1“ . Trennung beider Filter. Bus-Routing aller Oszillatoren. Hüllkurvenverfolger an den Audioeingängen. Resonanz der Filter 1 und 2. um eine optimale Parameterglättung zu erzielen.„F1f2 Osc6“ „F1f2 All Osc“ „Pan Filter 1“. Beachten Sie. Bei „Follow L“ dient der linke. „X-Y Pad Y“. B. „Pan Filter 2“ 78 . „Level All Osc“ „Level Filter 1“. dann müssen Sie den „Render“-Modus „High“ auswählen. Pulsbreite der Oszillatoren 1 bis 6. „Level Filter 2“ „Level all filters“ „Main volume“ „F1f2 Osc1“ . Einsatzfrequenz der Filter 1 und 2.

„Main Pan“ „Speed LFO1“ . Intensität des Modulationseffekts. Dies ist sehr praktisch für stark komprimierte Mixe. Die Anschlagsstärke wird höher gesetzt als tatsächlich gespielt. In diesem Modus wird der empfangenen Anschlagsstärke ein fester Offset hinzuaddiert. Niedrige Werte werden noch weiter abgesenkt. Funktionen 1 bis 4. Ausgangspegel der Delays 1 bis 3. hohe noch stärker angehoben.„Fun4“ Stereoposition des Ausgangssignals vor den Effekten.„Delay3 Lo“ „Delay1 Mid“ . Diese agieren als virtuelle Modulationsziele für Zwischenberechnungen und können dann in einer weiter unten liegenden Zeile der Matrix als Quelle verwendet werden. Niedrige Werte werden noch weiter abgesenkt. Bänder 1 bis 7 des grafischen Stereoequalizers. Relativ laut gespielte Noten werden alle mit maximaler Lautstärke wiedergegeben. Verhältnis zwischen Direkt. Die Anschlagsstärke wird niedriger gesetzt als tatsächlich gespielt. Die Änderungen sind moderat. Geschwindigkeit der LFOs 1 bis 6.„Speed LFO6“ „Fun1“ .„Delay3 Mid“ „Delay1 Hi“ .„Delay3 Hi“ „Reverb Wet“ „Eq1“ . Dabei kommen zwei verschiedene Kurven für hohe und geringe Anschlagsstärken zum Einsatz. Pegel des Modulationseffekts. hohe noch stärker angehoben.„Eq7“ „Decimator“ ANSCHLAGSDYNAMIKKURVEN Der Z3TA+ bietet die Möglichkeit.„Delay3 Level“ „Delay1 Lo“ . wählen Sie im Menü „Options“ das Untermenü „Velocity Curve“ und darin die gewünschte Einstellung. die Empfindlichkeitskurve für die Anschlagstärke anzupassen – beispielsweise an Ihre Art zu spielen oder Ihre spezielle Tastatur. Höhenequalizer der Delays 1 bis 3. Mittenequalizer der Delays 1 bis 3. Um die Anschlagsdynamikkurve zu ändern. Intensität des Decimators. „Chorus Level“ „Chorus Depth“ „Delay1 Level“ . Die Änderungen sind deutlich hörbar. Bassequalizer der Delays 1 bis 3.und Effektanteil des Halleffekts. „Linear“ „Fast 1“ Standardkurve (keine Änderung). Die Anschlagsstärke wird höher gesetzt als tatsächlich gespielt. „Fast 2“ „Slow 1“ „Slow 2“ „Expand 1“ „Expand 2“ 79 . Die Anschlagsstärke wird niedriger gesetzt als tatsächlich gespielt. Relativ laut gespielte Noten werden alle mit maximaler Lautstärke wiedergegeben.

80 . jeder Effekt besteht eigentlich aus zwei Effekteinheiten. ein Decimator und ein Limiter. auch abgeschaltet werden. h. wie sie zur Erzeugung der typischen Power-Chords bei Gitarren verwendet wird. drei vollständig unabhängige Delays. Exponentielle Kurve mit sehr kleinem Dynamikbereich. Alle Effekte bieten eine vollständige Stereoverarbeitung (d. Sie können. Den meisten Effektparametern kann ein MIDI-Controller zugewiesen werden (weitere Informationen hierzu finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90). Flanger und Phaser). Exponentielle Kurve mit sehr großem Dynamikbereich. VERZERRER Der polyphone Verzerrer des Z3TA+ verarbeitet das Filterausgangssignal und erzeugt dabei subtile bis aggressive Verzerrungen. h. ein Kompressor. „Saturation“ und „Overdrive“). All diese Effekte sind auf der Seite „Effects“ angeordnet. DIE EFFEKTE Der Z3TA+ bietet eine vollständige Effektsektion. Modulationseffekte (Chorus. Hierzu gehören ein Verzerrer (in den Varianten „Distortion“. ein Simulator. wenn eine externe Bearbeitung bevorzugt wird oder CPU-Leistung gespart werden soll. d. Die Anschlagsstärke wird auf den Bereich 50 bis 127 beschränkt. ein 7-BandEqualizer. alle Einstellungen können direkt – ohne Menüs oder umständliche Navigation – geändert werden. nämlich einer für den linken und einer für den rechten Kanal). die verschiedene Effekte bietet. Einige Parameter können auch in Echtzeit moduliert werden. indem sie in der Modulationsmatrix als Modulationsziele ausgewählt werden. Der spezielle „Heavy Metal“Modus fügt am Filterausgang eine monofone Distortion-Stufe ein. Der Dynamikbereich wird dadurch stark eingeengt. ein Halleffekt (Reverb).„Compress 1“ „Compress 2“ „Hi Dynamic“ „Lo Dynamic“ Die Anschlagsstärke wird auf den Bereich 30 bis 127 beschränkt.

81 . geeignet für Leadsounds und monofone Sequenzen. Sehr gut geeignet für Sounds mit pianoartiger Anschlagsphase. „Heavy Metal“ Wenn dieser Modus gewählt wird. „Hard Drive“ „Valve Amp“ „Smart Shaper“ MODULATION Mithilfe der Modulationseffekte des Z3TA+ können Sie eine ganze Reihe von Effekten erzeugen.VERZERRERPARAMETER „Mode“ (Modus) Übersteuerungsmodus (vgl. Der Effekt ist ideal für die gitarrentypischen Power-Chords. Filter 2 oder beide angewendet werden. Mit diesem Regler bestimmen Sie die Helligkeit des verzerrten Signals. die einem Röhrenverstärker nachempfunden ist. Dies legen Sie mit diesem Parameter fest. Hierbei ändern sich die Übersteuerungseigenschaften abhängig von der Amplitude (Lautstärke) des Eingangssignals. VERZERRERMODI „Off“ (aus) „Soft Drive“ Kein Verzerrereffekt. „Decim“ Bestimmt die Intensität des Decimators. Ein pegelabhängiger Shaper. Die resultierende Verzerrung ist für die Steuerung in Echtzeit gut geeignet. verschiedene Varianten von Chorus. Eine bei moderaten Einstellungen sehr subtile Verzerrung. „Gain“ „Level“ (Lautstärke) Eingangspegel des Verzerrers. z. Ferner enthält der Bereich „Modulation“ einen Stereoequalizer. der die Klangfarbe des Effekts steuert. Aggressivere Übersteuerung. Flanger und Phaser. Hiermit können Sie durch polyfones Spiel richtig „kranke“ Sounds erzeugen. raue Klang der frühen Sampler und Drumcomputer nachgebildet. „Tone“ Klangfarbe. folgende Tabelle „Verzerrermodi“). Sehr häufig anzutreffender übersteuerter Klang. wird auf den Filterausgang folgend eine monofone Distortion-Stufe eingefügt. wie man sie von Acid-Sounds her kennt. Hiermit wird der sägende. B. „Destination“ (Ziel) Der Verzerrereffekt kann auf Filter 1. Der Decimator ist eine Funktion zur Verringerung der Sample-Rate. Ausgangspegel des Verzerrers.

82 . Ähnlich wie der Stereochorus.01 und 10 Hz. folgende Tabelle „Modulationsmodi“). Verzögerungszeit für Chorus. Einfacher monofoner Flangereffekt. „SINE^3“ (Sinus mit dreifacher Amplitude) und „TRIANGLE“ (Dreieck)“. Mischpegel bei Chorus und Flanger.und Flangereffekt. Das Eingangssignal wird durch Hinzuaddieren der beiden Eingangskanäle verarbeitet. folgende Tabelle „Modi des Modulationsequalizers“). Ausgangspegel beim Phaser. B. „Waveform“ Die Wellenform des Modulationseffekts. Einfacher monofoner Choruseffekt. Bestimmt die Modulationstiefe (Intensität). wenn Sie Sounds mit starker Betonung der tiefen Frequenzen (z. „Depth“ „Speed“ „Delay“ MODULATIONSMODI „Off“ (aus) „Mono Chorus“ Kein Effekt. B. Bässe). Bei Phasereffekten bestimmen Sie mit diesem Regler hingegen den Frequenzbereich. Dieser Effekt ist gut geeignet. Equalizermodus (vgl. Zur Auswahl stehen „SINE“ (Sinus). Höhenequalizer für das Effektsignal. Dieser Effekt funktioniert am besten bei Sounds mit starker Betonung der tiefen Frequenzen (z.MODULATIONSPARAMETER „Mode“ (Modus) Modus des Modulationseffekts (vgl. aber mit drei Chorussträngen pro Kanal. Bassequalizer für das Effektsignal. Das Eingangssignal wird durch Hinzuaddieren der beiden Eingangskanäle verarbeitet. „Tempo Sync“ (Temposynchronisierung) „Eq Mode“ Taktschlagunterteilung bei der Synchronisierung zum Hosttempo. Der Wertebereich liegt zwischen 0. Das Ergebnis ist ein sehr breiter und fetter Choruseffekt. „Feedback“ „Lo“ „Hi“ „Level“ (Lautstärke) Bestimmt die Stärke des Feedbacks. Geschwindigkeit der Modulation. „Stereo Chorus“ „6-voice Chorus“ „Mono Flanger“ Dieser Choruseffekt verarbeitet die beiden Eingangskanäle separat und ermöglicht so eine vollständige Stereotrennung. Bässe) ein leichtes Flanging hinzufügen wollen.

Ähnlich wie „Stereo Phaser“. und die drei Geschwindigkeitseinstellungen erlauben eine schnelle und präzise Einstellung der Anlauf. Vierfach-Phaser.000Hz KOMPRESSOR Der Stereokompressor (Bereich „Compressor“) wurde entwickelt. wie er für Summenbearbeitung oder Mastering eingesetzt wird. Hi = 1. „Chorus/Phaser“ Kombination aus „Stereo Chorus“ und „Stereo Phaser“. Hi = 2. um dem Sound des Z3TA+ mehr Druck zu verleihen. Einfacher monofoner Phasereffekt.000Hz Lo = 250Hz. „Stereo Phaser“ „Quad Phaser“ Dieser Phasereffekt verarbeitet die beiden Eingangskanäle separat und ermöglicht so eine vollständige Stereotrennung.„Stereo Flanger“ „Mono Phaser“ Dieser Flangereffekt verarbeitet die beiden Eingangskanäle separat und ermöglicht so eine vollständige Stereotrennung. Hi = 1.000Hz Lo = 250Hz. Lo = 250Hz.) Der Kompressor ermöglicht eine sehr aggressive Dynamikmanipulation. Das Eingangssignal wird durch Hinzuaddieren der beiden Eingangskanäle verarbeitet. Hi = 4. Hi = 500Hz Lo = 250Hz. Hi = 8. 83 .500Hz Lo = 250Hz.000Hz.und Auslaufzeit.500Hz Lo = 1. Modi des Modulationsequalizers „Off“ (aus) „Lo-“ „Lo+“ „Mid-“ „Mid+“ „Hi-“ „Hi+“ Kein Equalizer (Bypass). aber mit invertierter Modulationspolarität der beiden Kanäle. (Es handelt sich also nicht um einen Kompressor.

„Threshold“ „Ratio“ „Gain“ „Level“ (Lautstärke) DELAY Der Z3TA+ bietet drei unabhängige. Taktschlagunterteilung bei der Synchronisierung zum Hosttempo.KOMPRESSORPARAMETER „Mode“ (Modus) Bestimmt die Kompressorgeschwindigkeit. Pegel des Delaysignals. DELAYPARAMETER „Mode“ „Tempo Sync“ (Temposynchronisierung) „Eq Mode“ „Time L“. seriell verschaltete Stereodelays. die Lautstärke des zurückgeführten Signals). Kompressionsverhältnis. h. Die Optionen sind „Off“ (aus). „Mid“. Mit diesem Regler stellen Sie den Schwellwert ein. „Mid“ (moderat) und „Slow“ (langsam). „Fast“ (schnell). „Time R“ „Feedback“ „Low“. folgende Tabelle „Modi des Delayequalizers“). Ausgangspegel des Kompressors. Diese Regler steuern den 3-Band-Stereoequalizer im Feedbackweg (vgl. Modus des 3-Band-Stereoequalizers (vgl. folgende Tabelle „Delaymodi“). „Level“ (Lautstärke) 84 . bei dessen Überschreiten der Kompressor aktiv wird. Alle enthalten einen 3-Band-Stereoequalizer im Feedbackweg. Der Regelbereich liegt zwischen –8…0 dB. folgende Tabelle „Modi des Delayequalizers“). Vorverstärkung des Eingangssignals vor der Kompressorstufe. „High“ Delaymodus (vgl. Verzögerungszeit für den linken und den rechten Kanal bei abgeschalteter Temposynchronisierung. Der Regelbereich liegt zwischen 1:1 und 8:1. Bestimmt den Feedbackpegel (d.

In diesem Modus wird das Eingangssignal verarbeitet. indem beide Eingangskanäle hinzugefügt werden.500Hz keine Resonanz „Off“ (aus) „Std“ „Wide“ Lo = 300Hz Mid = 1.000Hz Resonanzmodus 85 . „LRC Delay“ MODI DES DELAYEQUALIZERS Kein Equalizer (Bypass).000Hz keine Resonanz „RStd“ Lo = 300Hz Mid = 900Hz High = 3. Die Wiederholungen springen von links über rechts in die Stereomitte. Beide Kanäle werden separat verarbeitet.000Hz Hi = 8. Dabei werden der linke und der rechte Kanal separat verarbeitet.000Hz Hi = 8. Bei diesem Delaytyp springen die Wiederholungen im Stereopanorama hin und her.000Hz Mid = 4.000Hz Hi = 8.000Hz keine Resonanz „Hi“ Lo = 1.DELAYMODI „Off“ (aus) „Stereo Delay“ „Ping Delay“ „Dual Mono Delay“ Kein Effekt (Bypass). Lo = 300Hz Mid = 900Hz High = 3. Einfaches Stereodelay.500Hz Resonanzmodus „Rwide“ Lo = 300Hz Mid = 1.

Bassequalizer. Länge der Hallfahne. mit der die Raumgröße nachgebildet wird. Simulation eines kleinen Raums. 86 . „Medium Hall“ Simulation eines mittelgroßen Saals.und Effektsignal. Höhenequalizer. die verschiedene Räume simuliert und den Klang auf diese Weise in einen solchen Raum „stellt“. Verhältnis zwischen Direkt. folgende Tabelle „Reverb-Modi“). Sehr hohe Dichte. Halldichte und Diffusion sind gering.000Hz Hi = 8. Diffusion der hohen Frequenzen. um die einzelnen Frequenzbereiche eines Programms nach Bedarf separat anheben oder absenken zu können. hohe Diffusion.000Hz Mid = 4. Dichte und Diffusion sind moderat. folgende Tabelle „Equalizermodi“). die Vorverzögerung ist länger. „Plate“ Simulation einer Hallplatte. sehr lange Vorverzögerung.„RHi“ Lo = 1. REVERB-MODI „Off“ (aus) „Small Room“ Kein Effekt. Die Einsatzfrequenzen der einzelnen Bänder ändern sich je nach gewähltem Modus und werden unterhalb des jeweiligen Schiebereglers angezeigt (vgl. EQUALIZER Der Z3TA+ bietet einen 7-Band-Stereoequalizer mit 11 Betriebsmodi.000Hz Resonanzmodus REVERB Der Stereohall des Z3TA+ (Bereich „Reverb“) basiert auf einer komplexen Logik. REVERB-PARAMETER „Mode“ „Size“ „Damp“ „Lo“ „Hi“ „Wet“/„Dry“ Reverb-Modus (vgl. die Vorverzögerung ist sehr kurz. „Big Hall“ Simulation einer großen Halle. Der Equalizer kann über die Modulationsmatrix moduliert werden.

das Sie nach einer langen Pause wieder öffnen. „Mid Wide“. wenn Sie die Werksprogramme oder -bänke zwischenzeitlich verändert haben. Der Regelbereich beträgt ±15 dB.und Modulationsfähigkeiten des Z3TA+. „Wide2“. „Low“. „High“. In allen Modi werden die Einsatzfrequenzen unter den betreffenden Schiebereglern angezeigt. Alle Programme in allen Instanzen des Z3TA+. anpassen 87 . PROGRAMME UND BÄNKE Der Z3TA+ bietet sechs Programmbänke mit je 128 Programmen. „Wide1“. „Off“. „Mid High“.und Songdateien sehr klein sind. die auftreten würden. welche sich durch manuelle Einstellung des Equalizers in dieser Form nicht realisieren lassen. ihr Zweck ist aber in erster Linie die Demonstration der Klangverarbeitungs. SIMULATOR Der Stereosimulator des Z3TA+ bietet 30 spezielle. „Mid“. Dank des Limiters lässt sich der Ausgangspegel des Z3TA+ besser steuern.7 „Equalizer Mode“ Einsatzfrequenzen im jeweiligen Equalizermodus. die besondere Simulationen und Klangbearbeitungen ermöglichen. „Half1“. die sich in vielen Musikstilen direkt einsetzen lassen.EQUALIZERPARAMETER Bänder 1 . Auf diese Weise klingt ein Projekt. „Low Mid“. In den Bänken A bis F sind die 768 Werksprogramme gespeichert.oder Lautsprechertypen entlehnte Frequenzgangkurven. „Half2“. werden auch innerhalb dieses Songs gespeichert. um bei maximaler Lautstärke den gesamten Dynamikbereich nutzen zu können. Auf diese Weise werden Verzerrungen verhindert. teilweise bestimmten Verstärker. Sie finden hier eine breite Vielfalt von Programmen vor. sobald diese in die Nähe des Übersteuerungspunkts steigt. können Sie sie so bearbeiten. Trotzdem ist es wichtig. die in einem Song verwendet werden. Wenn Sie den Aufbau der Werksprogramme analysieren. insgesamt also 768 Programmspeicherplätze. LIMITER Der Softlimiter des Z3TA+ senkt die Signalamplitude des Ausgangssignals ab. „Half3“. genau so wie bei seiner Erstellung – und zwar auch dann. „Wide3“. alle Pegelregler im Klangprogramm sorgfältig einzustellen. weswegen die Programm. Die Programme werden auf stark komprimierte Weise gespeichert. wenn der Signalpegel einen Wert von 0 dB übersteigen würde.

Sie können nach dem Kopieren eine andere Bank (. TAUSCHEN UND INITIALISIEREN Mithilfe der Befehle „Copy“ (Kopieren) und „Paste“ (Einfügen) im Menü „Program“ können Sie Programme auf einen anderen Speicherplatz in derselben oder einer anderen Bank kopieren. Alle Einstellungen des Programms werden auf die Standardvorgaben zurückgesetzt. von der aus Sie einen Klang von Grund auf neu programmieren können. Mithilfe der Funktion „Paste Special“ (Einfügen spezial) können Sie Teile oder einzelne Bereiche eines Programms auf eine anderes kopieren. ruft der Z3TA+ eine Datei namens default. h. Um ein Programm zu initialisieren (d. wenn der Z3TA+ als VST. in einen Grundzustand zu versetzen). Dies ist praktisch. 88 . EFFEKTSCHABLONEN VERWENDEN Mit der Option „Get Effects From Program File“ können Sie alle Effekteinstellungen aus einer Programmdatei extrahieren und sie auf das derzeit gewählte Programm anwenden. das Kopieren. wenn Sie neue Sounds basieren auf vorhandenen Programmen oder Werksprogramme erstellen wollen. d. wählen Sie die Funktion „Initialize Program“ aus dem „Program“-Menü. die sich bei Bedarf auf ein Programm anwenden lassen.oder DXInstrument verwendet wird.und erweitern.fxp im Ordner \Presets auf. Der Z3TA+ merkt sich immer. Sie können auch zwei Programme einfach gegeneinander austauschen. Wenn Sie ein Programm initialisieren.fxb-Datei) laden und das zwischengespeicherte Programm dort einfügen. Tauschen und Initialisieren von Programmen und das Festlegen einer beim Start zu ladenden Standardbank. Diese Funktion ist beim Organisieren der Programme in Bänken sehr nützlich. Diese Funktion ermöglicht die Einrichtung von „Schablonen“ mit speziellen. PROGRAMME KOPIEREN. welches Programm zuletzt kopiert wurde. indem Sie im ersten Programm den Befehl „Copy“ und im zweiten „Swap“ (Tauschen) wählen. Die Funktionen „Copy“ und „Paste“ arbeiten. dass sie die perfekte Ergänzung Ihrer Songs darstellen – oder sie einfach als Ausgangspunkt für komplett neue Sounds verwenden. Die Schaltflächen „Program“ und „Bank“ im Bereich „Master“ ermöglichen verschiedene Standardoperationen wie das Speichern und Laden von Programmen und Bänken. h. Sie verfügen dann über eine Basis. für bestimmte Zwecke geeigneten Effektkombinationen. auch instanzübergreifend.

Um die Werksprogramme wiederherzustellen. „Bank“-Menü. Um einzelne MIDI-Bänke (mit der Dateierweiterung .fxb. ACHTUNG: Wenn Sie die Vorgabebankdatei löschen. wenn Sie den Z3TA+ im Standalone-Modus öffnen oder – bei Verwendung als VSTi oder DXi – als neue Instanz im Hostprogramm einfügen. um diese Bank dann durch Laden der entsprechenden . „Load MIDI Bank“ im „Bank“-Menü. verwenden Sie die Optionen „Save MIDI Bank“ bzw.und . Auf diese Weise mit dem Z3TA+ gespeicherte Dateien lassen sich mit allen SteinbergHostprogrammen wie Cubasis.128) zu speichern oder zu laden.128-Datei in die Bank „F“ zu laden. .fxb-Dateien). Der Z3TA+ erkennt den Datentyp automatisch und öffnet ihn entsprechend. MIDI-BANKDATEIEN SPEICHERN Die mit der Funktion „Save Bank“ des Z3TA+ gespeicherten .fxp. sucht er im Unterverzeichnis Presets des Installationsordners nach einer Datei namens default. Wenn Sie Bankdateien (. und alle Programme stehen direkt zur Verfügung. aber das Laden einzelner MIDI-Bänke ist so nicht möglich. wird der Z3TA+ ohne Programme geladen. dann speichern Sie die Standardbank mithilfe des Befehls „Save Default File“ im Menü „Bank“. indem Sie die entsprechende . 89 . Auf diese Weise können Sie beispielsweise alle Programme in Bank „D“ speichern. wählen Sie den entsprechenden Eintrag „Load…“ im „Program“. Sie können ein Programm oder eine Bank auch laden. Wird diese Datei am angegebenen Ort gefunden.fxb.fxb-Dateien enthalten alle Programme aller sechs Bänke A bis F und sind deswegen nicht kompatibel mit dem MIDI-Standard. dann wird sie geladen. Hierbei handelt es sich um die Vorgabebankdatei. müssen Sie den Z3TA+ in diesem Fall neu installieren. Cubase und Nuendo sowie mit vielen anderen. werden alle internen Bänke A bis F – mithin also die 768 internen Programme – gespeichert.fxp-Datei auf das Hauptfenster des Z3TA+ ziehen.bzw.AUSWAHL DER BEIM START GELADENEN DATEI Jedes Mal. Zwar erlaubt die Funktion „Save Bank“ eine vollständige Sicherung alle Programme beim Speichern von Dateien (oder Songs). Um ein Programm oder eine Bank zu laden.fxb) speichern. Wenn Sie in Zukunft eine andere oder geänderte Bank gleich beim Laden oder Öffnen verfügbar haben wollen.bzw. vollständig datenkompatiblen Hosts laden. Auf diese Weise werden auch die Werkspresets implementiert. PROGRAMM- UND BANKDATEIEN SPEICHERN UND LADEN Der Z3TA+ bietet die Möglichkeit zum Speichern und Laden von Programmen und Bänken im Steinberg-kompatiblen Format (.

Sie können diese Meldung wahlweise durch Betätigung eines physischen MIDI-Controllers oder durch Wiedergabe der entsprechenden MIDI-Meldung im Sequenzer übermitteln. „Stop“. mehrere Controller einem bestimmten Parameter (und umgekehrt) zuzuweisen. oder „Starte Audio-Streaming“ ausgeführt werden. Weitere Informationen finden Sie in der Tabelle „Controller“ im Kapitel zur Modulationsmatrix. 90 . Es lassen sich mehrere Bildschirmelemente gleichzeitig in den beschriebenen Wartemodus versetzen. Sie können jedes Bildschirmelement mit einem beliebigen MIDI-Controller verknüpfen. „wartet“ der Z3TA+ auf den Empfang einer MIDI-Controllermeldung.Sie können eine . HINWEIS: Wenn bestimmte Sequenzerfunktionen wie „Start“. und es ist sogar möglich. Hierzu wird der interne Hüllkurvenverfolger als Controller in der Modulationsmatrix gewählt. indem man ihn als Effekt in eine beliebige Audiospur einschleift. Rechtsklick bei gedrückter Umschalttaste. Aus diesem Grund sollten Sie derartige Bedienschritte unterlassen. Damit das eingehende Audiosignal mit allen internen Effekten verarbeitet wird. indem Sie sie auf das Hauptfenster des Z3TA+ ziehen. DIE MIDI-LEARN-FUNKTION Unter den virtuellen Synthesizern bietet der Z3TA+ eines der fortschrittlichsten Systeme zur Verknüpfung von Funktionen mit MIDI-Controllern. Rechtsklick bei gedrückter Umschalttaste. wählen Sie im Menü „Options“ die Option „Audio Input thru“ (in der VST-Version ist diese Einstellung bereits standardmäßig aktiviert). Zusätzlich lassen sich die meisten Synthesizerparameter mithilfe des anliegenden Audiosignals modulieren. Rechtsklick auf das Pad bei gedrückter Umschalttaste. da andernfalls unerwünschte Controller zugewiesen werden können. Die MIDI-Learn-Funktion zur Zuweisung eines Controllers wird wie folgt aktiviert: Schieberegler Auswahlfelder Bereichsregler X-Y Pad Rechtsklick. AUDIOEINGANG Der Z3TA+ kann auch als Stereoeffektprozessor fungieren.128-Datei auch öffnen. solange sich der Z3TA+ im Wartemodus befindet. Sobald Sie den MIDI-Learn-Modus aktiviert haben. werden zahlreiche Controllermeldungen gleichzeitig gesendet.

Zu diesem Zweck rufen Sie das MIDI-Learn-Menü erneut auf. 121 („All Controllers Off“) und 123 („All Notes Off“) können alle MIDI-Controller zugewiesen werden. Es enthält nun weitere Optionen: „MIDI Learn“ „MIDI Forget“ „Set Min“ „Set Max“ „Reverse“ Da es möglich ist.Sobald eine MIDI-Controllermeldung empfangen wird. bleibt diese Option immer aktiv. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf die Zielkomponente und wählen Sie „Paste“. klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Auswahlschaltfläche des betreffenden Elements und wählen „Copy“ im Kontextmenü. werden alle derzeit zugewiesenen MIDI-Controller als Textdatei angezeigt. wenn der Wert des eingehenden MIDI-Controllers „0“ ist. wenn der Wert des eingehenden MIDI-Controllers „127“ ist. Mit Ausnahme der Controller 0 und 32 (Bankwechselbefehl) sowie 120 („All Sounds Off“). Kehrt die Polarität des Parameters um. Filtern. Auch Aftertouch. Um die Shaper-Einstellungen auf einen anderen Oszillator zu kopieren. Oszillatoren. jedem Parameter mehrere MIDI-Controller zuzuweisen. Setzt den Wert. Die Regler stellen dann den neuen Wert entsprechend der empfangenen Meldung dar. Wird die Steuerung durch Pitch-Bend-Daten ausgewählt. den der Parameter hat. Setzt den Wert.und Pitch-Bend-Meldungen können als Standardcontroller zugewiesen werden. Wenn Sie im Menü „Options“ (im Bereich „Master“) den Befehl „Show MIDI Config File“ auswählen. LFOs . Sobald ein Controller zugewiesen wurde. Hüllkurven und Delays kopieren und an anderer Stelle wieder einfügen. den der Parameter hat. weist der Z3TA+ den entsprechenden Controller dem oder den gewählten Bedienelementen zu. KOPIERFUNKTIONEN Sie können Einstellungen von Shapern. Löscht die Zuweisung des MIDI-Controllers an diesen Parameter. ein Minimum und ein Maximum definieren) und die Steuerpolarität umkehren. LFOs . Hüllkurven oder Delays zu kopieren. klicken Sie mit der rechten Maustaste im Fenster „Shaper“ auf die Wellenform und 91 . Um die Einstellungen von Oszillatoren. Filtern.und Maximalwerte gebildet. können Sie ihn skalieren (d. h. dann wird der Mittelwert auf der Basis der definierten Minimal.

native Scala™Dateien (. die für Analysezwecke oder Komposition verwendet werden kann. Wählen Sie dann den Zieloszillator aus und wählen Sie „Paste“ im Kontextmenü. (Die Dateien müssen in das Verzeichnis \Tunings verschoben werden. Vergleich. mit Intonationstonleitern.) 92 . Eines der mächtigsten Features des Z3TA+ ist die Möglichkeit. h. Analyse und Speicherung von Tonleitern.scl-Dateien) zu laden. Scala ist das perfekte Werkzeug. d. Die Software unterstützt Erstellung. um Notenstimmungen zu erkunden und sich mit den betreffenden Konzepten vertraut zu machen. wird der Dateiname in diesem Befehl angezeigt. die eine Vielzahl mathematischer Routinen und Methoden zur Erstellung von Tonleitern beinhaltet.xs4all. Wenn eine Microtuning-Datei aktiv ist. Diese gesamte Funktionalität ist in eine einzelne Anwendung integriert. Bearbeitung. temperierten und historischen Stimmungen.nl/ ~huygensf/scala/. Weitere Informationen zu Scala erhalten Sie unter http://www. Außerdem gibt es für Scala eine sehr große Tonleiterbibliothek. Es gab bereits einige Synthesizer. Über den Eintrag „Global Tuning“ im Menü „Options“ lässt sich auch eine Datei für die globale Stimmung definieren. Der Z3TA+ merkt sich für jedes Programm die gewählte Definitionsdatei und lädt sie. damit die automatische Ladefunktion sie finden kann. Um eine Microtuning-Definitionsdatei zu laden. die das Microtuning auf die eine oder andere Weise unterstützten und dem Benutzer so Alternativen zur temperierten Stimmung mit ihren zwölf Tönen anboten. Scala ist eine sehr leistungsfähige Freeware zum Experimentieren mit musikalischen Stimmungen. Das Kopieren von Einstellungen wird sowohl innerhalb desselben Programms. auf andere Programme oder sogar – wenn mehrere Instanzen des Z3TA+ im Hostprogramm geöffnet sind – auf eine andere Instanz unterstützt. Mikro. wenn das betreffende Programm wieder aufgerufen wird. MICROTUNING UND ALTERNATIVE STIMMUNGEN Das Microtuning (Mikrostimmung) ist schon seit Jahren ein interessantes Forschungsgebiet von Musikern und Physikern.und Makrotonleitern und exotischen Stimmungen. das Stimmen von MIDI-Instrumenten. die Erstellung von MIDI-Dateien und die Konvertierung von Stimmungen.wählen Sie „Copy“ im Kontextmenü. wählen Sie im Menü „Options“ den Befehl „Load Tuning definition file“.

Das Microtuning des Z3TA+ ist nicht auf Tonleitern mit zwölf Tönen beschränkt. um die temperierte Stimmung (bzw. Auch der Arpeggiator wird die betreffenden Töne überspringen.scl-Dateien kann unter folgender Adresse kostenlos heruntergeladen werden: http://www.nl/~huygensf/doc/scales.txt Wenn Sie die Datei heruntergeladen haben. Diese können Sie über das „Options“-Menü aufrufen.xs4all. In diesem Modus hat der Parameter „Depth“ keine Wirkung. um Arpeggios korrekt wiederzugeben. Es werden Terzen und Quinten mit hohem Reinheitsgrad erzeugt. „Vertical“ 93 . bleibt die Kompatibilität mit der temperierten Stimmung erhalten. Hier eine Beschreibung der Modi: „Tempered (off)“ Das Hermode Tuning ist deaktiviert. Wählen Sie diesen Modus. um die Oszillatoren beim Wechseln von Oktaven im Gleichklang zu halten. damit sie vom Z3TA+ aufgerufen werden können. Die Standardinstallation des Z3TA+ enthält 200 Scala-Definitionsdateien. Das Hermode Tuning bietet zwei Parameter. Wird eine Stimmung mit mehr oder weniger als zwölf Tönen geladen.xs4all. Eine Datei mit 2. und auf der Basis der zuvor gespielten Noten und der von Ihnen vorgenommenen Einstellungen werden die optimalen Ergebnisse erzielt. sogar mitteltönige und vierteltönige Tonleitern werden unterstützt. sondern gestattet beliebig viele Töne. nämlich „Mode“ (Modus) und „Depth“ (Intensität).nl/~huygensf/doc/scalesdir. Dies gilt auch für Konfliktsituationen.zip Eine kurze Beschreibung der Tonleiterdateien finden Sie unter: http://www.scl-Dateien in den Ordner Tunings. extrahieren Sie die . die Stimmung der von Ihnen geladenen Definitionsdatei) beizubehalten. Das Ergebnis sind volle Bässe und strahlende Höhen. Dies ist die reinste Form des Hermode Tuning.900 derartigen . Die harmonische Umgebung wird kontinuierlich analysiert. HERMODE TUNING Das Hermode Tuning entfernt die klanglichen Unreinheiten der traditionellen temperierten Stimmung und stimmt Quinten und Terzen zu hoher Reinheit. dann können Sie die ausgewählte Anzahl von Tönen mit dem „Octave“-Regler abziehen. Da das Instrument beim Hermode Tuning in Echtzeit „umgestimmt“ wird.

Beim Programm „Cathedral“ werden Sie die strahlenden Resonanzen im Modus „Vertical“ bemerken. aber mit so genannter „Naturseptime“. wie Sie hören.G. 94 . wenn Sie ein paar Dur-Sept-Akkorde spielen.hermode. Es werden Terzen und Quinten mit hohem Reinheitsgrad erzeugt. Ein detailliertes Tutorial zur Wirkungsweise von Hermode Tuning finden Sie auf der Hermode Tuning-Website unter http://www. Wenn Sie die Umstimmung nur subtil verwenden wollen oder Kompatibilitätsprobleme mit anderen Instrumenten auftreten.E . Wählen Sie nun den Modus „Vertical“.und Popmusik gut geeignet.„Natural Seventh“ Ähnlich wie „Vertical“. „Cathedral“ oder dem Testprogramm (hmttest. Der Nachteil besteht darin. 2. belassen Sie den „Depth“-Wert bei 100% und spielen Sie den Akkord erneut. Folgen Sie dort dem Link „Wie funktioniert Hermode Tuning?“. Empfehlenswert für alle Arten von Musik. wenn eine Septime im nächsten Akkord erneut verwendet wird. Um das Resultat des Hermode Tuning zu hören.de. probieren Sie einmal folgendes aus: 1. Diese Einstellung ist für Jazz. „Horizontal“ „Adaptive“ Mit dem Parameter „Depth“ können Sie die Intensität des Hermode Tuning in einem Bereich zwischen 0 und 100 Prozent festlegen. dass. Stellen Sie den Modus „Tempered (off)“ ein und spielen Sie dann mit dem Programm A88. In kritischen Fällen wird die Umstimmung jedoch etwas zurückgenommen. die Umstimmung möglicherweise hörbar ist. wählen Sie einen niedrigen Wert für „Depth“.fxp) den Akkord C . Terzen und Quinten werden je nach Harmoniefolge in unterschiedlicher Reinheit wiedergegeben. während der Akkord in der temperierten Stimmung eher grob wirkt. Geeignet für Orgeln und akkorddominierte Musik.

de conception sonore et de représentation live. Par ce moyen. Il est toutefois plus agréable de travailler sur un moniteur offrant une résolution de 1024 x 768 ou mieux. Vous pouvez modifier l'aspect du Z3TA+ en remplaçant quelques fichiers bitmap standard. Pour bénéficier de tous les détails de l'interface du Z3TA+. Au point que vous devriez pouvoir l'utiliser sans recourir à la documentation. simple et intuitive. le Z3TA+ comporte certaines fonctions très complexes et détaillées et nous vous recommandons vivement de lire attentivement ce manuel pour avoir une bonne compréhension de l'étendue des possibilités de ce synthétiseur sophistiqué. Cependant. ce qui permet de l'utiliser en live sur un ordinateur portable à basse résolution. INTERACTION GRAPHIQUE ÉCRAN AVEC LE Z3TA+: INTERFACE Le Z3TA+ a été conçu pour s'accommoder d'un écran à basse résolution (800 x 600).Francais Z3TA+ WAVESHAPING SYNTHESIZER Merci d'avoir choisi le synthétiseur Z3TA+ ! Nous n'avons pas ménagé nos efforts pour donner au Z3TA+ des performances sonores et une présentation hors du commun. vous pouvez renouveler le look de votre Z3TA+ sans avoir à recourir à des procédures d'installation complexes. intègre un maximum de fonctionnalités avec une interface claire. . il est recommandé de choisir une option de couleurs vraies (24 ou 32 bits). contenus dans le dossier \Skin. Grâce aux fenêtres Shaper. X-Y et Analyzer. vous pouvez ne garder à l'écran que les différentes fonctions qui vous sont utiles au fur et à mesure des étapes de programmation.

X-Y Pad et Analyzer Au démarrage. Par exemple. les LFO. Pour sélectionner une banque de programmes. il vous suffit de faire un clic gauche (programme suivant) ou droit (programme précédent) sur le nom du programme sélectionné. PANNEAU SUPÉRIEUR Le panneau supérieur contient les commandes de sélection des programmes et des banques. la matrice de modulation et les délais. Ces pages vous donnent accès à un certain nombre de sous-pages propres aux divers composants. Pour modifier le nom d’un programme ou le renommer. Le bouton Effects de la section Master (coin inférieur droit) vous permet de faire le va-et-vient entre les pages Synth et Effects. Le programme sélectionné apparaît en caractères gras dans cette liste. (Le Z3TA+ change également de banque quand il reçoit un message MIDI Bank Change. vous sélectionnerez « Angel Pad ».PAGES • • • PRINCIPALES ET SOUS-PAGES L'interface du Z3TA+ se compose de : Deux pages principales : Synth et Effects De nombreuses sous-pages correspondant à des composants particuliers Des fenêtres « déployables » pour les modules Shaper. faites Maj-clic gauche sur le programme sélectionné. Quand vous changez de page. Il en est de même pour les filtres.) Faites un clic droit sur la lettre de la banque sélectionnée pour obtenir la liste de tous les programmes qu'elle contient. Référez-vous au “Programmes et banques” à la page 130 pour en savoir plus sur l’utilisation des programmes et des banques. Vous pouvez naviguer dans cette liste à l'aide des flèches ou en cliquant sur la première lettre du programme désiré. les boutons de la page Oscillator vous permettent de passer d’un oscillateur à un autre (1 à 6 et Global). Le Z3TA+ comporte 768 cases de programmes regroupées en six banques (A à F) de 128 programmes chacune. le Z3TA+ affiche la page Synth. Par exemple. Le nom du programme actuellement sélectionné s’affiche dans le sélecteur de programme. puis « Antique Space Pad ». Pour parcourir les programmes. 96 . les commandes indiquent les paramètres de l'oscillateur sélectionné. si vous cliquez sur A dans la banque d’usine C. il suffit de cliquer (et / ou de glisser) dans le sélecteur de banques (A à F). les générateurs d'enveloppe (EG).

Le ruban s’avère très utile quand il s’agit de fixer la durée du release ou d’obtenir un effet glissando grâce à la souris. Vous obtiendrez ainsi un résultat semblable aux effets « sample-and-hold ». Comme ces composants ne sont pas toujours utiles. 97 . FENÊTRES SHAPER. Quand le Z3TA+ est utilisé en VSTi / DXi. Si vous faites un clic droit sur ce Pad. vous pouvez également les déplacer sur un autre écran. ce ruban de pré-écoute joue les notes à des vélocités différentes selon la hauteur à laquelle vous cliquez. Cette fonction vous sera particulièrement utile si vous utilisez le Waveshaper (outil de mise en forme d’onde). vous pourrez avoir un aperçu des programmes sélectionnés. le ruban peut envoyer à l'application hôte des messages MIDI d’activation / désactivation de note et de vélocité. Pour des informations plus détaillées sur cette fonction. Vous pouvez également assigner des contrôleurs aux axes X et Y du Pad X-Y grâce à la fonction MIDI-learn (« apprentissage MIDI »). En cliquant et en glissant dessus. du moment qu'ils acceptent l'automation directe des paramètres. à condition d’avoir configuré ce périphérique dans votre Panneau de configuration Windows. X-Y ET ANALYZER Le Z3TA+ est équipé de trois composants s’affichant chacun dans une fenêtre : Shaper. Pad X-Y et Analyzer. La position du pad X-Y s’enregistre dans le programme et tous les mouvements peuvent être mémorisés en automation dans tous les hôtes Steinberg ou autres. vous pouvez les réduire afin de gagner de la place à l’écran.RUBAN DE PRÉ-ÉCOUTE Le Z3TA+ est muni du ruban de pré-écoute propre aux produits Cakewalk. les paramètres choisis obéiront à un mouvement aléatoire. vous pourrez enregistrer ces événements en temps réel. Ils s’activent à l’aide de trois boutons dédiés : Shaper (section Oscillators). Si cette application hôte supporte l’enregistrement MIDI. La fenêtre Analyzer vous donne le spectre de fréquence du son émis en temps réel. Le nombre de notes jouées (polyphonie) est affiché sur l'indicateur « Voices » de la section Master. Vous pouvez autrement contrôler le pad X-Y à l’aide d’un joystick. X-Y (section Matrix) et Analyzer (section Master). Situé au bas de l’interface. Le Pad X-Y vous permet de moduler n’importe quel couple de paramètres du Z3TA+ à l’aide de la souris. Si vous utilisez plusieurs moniteurs. référez-vous au “Apprentissage MIDI (MIDI-learn)” à la page 132.

Le bouton gauche de la souris permet de déplacer les curseurs. celuici se déplacera petit à petit (variations normales). Si vous utilisez la molette de la souris pour contrôler le curseur sélectionné. de la molette de votre souris ou de votre clavier. Variations légères. 40 valeurs du min au max. ou bien de cliquer directement sur la position à laquelle vous voulez qu’il se place. plusieurs vitesses de variation sont possibles : Flèches gauche / droite Flèches haut / bas Page haut / bas Touche CTRL plus l’une des touches précédentes OU double-clic Variations très légères. tonalité. mais vous pouvez également lui faire faire de grands écarts de variation en maintenant simultanément la touche 98 . Les fonctions décrites ci-dessous sont contrôlables à partir de votre souris. Réaffecte sa valeur par défaut au paramètre (centré pour tous les curseurs bipolaires. L’instrument est doté de deux types de curseurs : les curseurs unipolaires (du min au max) et les curseurs bipolaires (centrés). c'est-à-dire son point d’origine.LES COMMANDES Toutes les commandes du Z3TA+ ont été conçues pour vous offrir une flexibilité et une ergonomie optimales au vu de l’espace qu’elles occupent sur l’interface de l’instrument. celui-ci reprendra sa position par défaut. il vous suffit de cliquer sur celui-ci et de le faire glisser. Pour déplacer un curseur. 8 valeurs du min au max. pour un réglage standard. tandis que le bouton droit sert à assigner des contrôleurs MIDI en mode MIDI-learn (« apprentissage MIDI »). Variations importantes. Si vous réglez un curseur à l’aide de votre clavier de PC. pour une modification rapide du paramètre. valeur d’origine pour les curseurs unipolaires). Une fois sélectionné (à l’aide du bouton gauche de la souris ou de la molette). Vous pouvez obtenir le même résultat en double-cliquant sur un curseur. pour les réglages de précision. les curseurs du Z3TA+ respectent une certaine inertie. Afin d'adoucir les transitions entre les valeurs (même très éloignées). LES CURSEURS Les curseurs servent à commander la plupart des paramètres dont les valeurs sont continues (ex : niveau. Si vous maintenez la touche CTRL enfoncée tout en cliquant sur un curseur. un curseur reste contrôlable par défaut à l’aide de votre clavier de PC ou de la molette de votre souris. 200 valeurs du min au max. Une ligne verticale bleue vous indique quel curseur est actuellement sélectionné. Les curseurs bipolaires sont reconnaissables à la ligne blanche qui coupe leurs graduations en leur milieu. coupure).

vous pouvez utiliser le clic gauche / droit. un menu apparaîtra et vous pourrez directement choisir la valeur désirée. les formes d’ondes de LFO ou la synchronisation au tempo) sont précédés d’un indicateur différent (une flèche vers la droite). elle reviendra au minimum. transpose = 0). cette fourchette sera visible sur le curseur. Pour de plus amples informations sur l'assignation des contrôleurs MIDI. Si vous choisissez de définir une fourchette de valeurs pour un paramètre (en fixant un min ou un max). ce afin de vous permettre d’arriver plus rapidement à la valeur désirée. Si vous utilisez votre clavier de PC pour changer de valeurs. 10 valeurs discrètes en avant ou en arrière Tous comme pour les curseurs. transposition…) ayant des valeurs discrètes.MAJ enfoncée. Pour sélectionner la valeur discrète suivante / précédente. référezvous“Apprentissage MIDI (MIDI-learn)” à la page 132. 99 . Idem si vous appuyez en même temps sur les boutons droit et gauche de la souris. Le texte inscrit à l’intérieur de la commande sélectionnée apparaît alors en gras. Une fois que vous aurez assigné vos contrôleurs. Comme pour les curseurs. celui-ci revient à sa position par défaut. Il est donc important que vous sélectionniez le paramètre approprié. Vous pouvez assigner n’importe quel contrôleur MIDI à n’importe quel curseur en faisant un clic droit sur le curseur voulu. seul celui qui a été sélectionné au préalable obéira. Si vous contrôlez un sélecteur de cette manière. Une fois que cette valeur aura atteint son maximum. il est donc important que vous sélectionniez le bon curseur au préalable. quel que soit l’endroit où se trouve le pointeur de votre souris. Les paramètres qui proposent de nombreuses valeurs (comme par exemple les oscillateurs. un sélecteur reste contrôlable par défaut à l’aide de votre clavier de PC ou de la molette de votre souris. Vous pouvez utilisez la molette de la souris pour avancer ou reculer d’une seule valeur à la fois. LES SÉLECTEURS Les sélecteurs vous permettent de déterminer la configuration des paramètres (forme d’onde. Si vous contrôlez le curseur sélectionné de cette manière. il se déplacera sans tenir compte de l’endroit où se trouve le pointeur de votre souris. si vous maintenez la touche CTRL enfoncée tout en cliquant sur le sélecteur textuel. plusieurs vitesses sont possibles : Flèches haut / bas Page haut / bas Valeur discrète suivante / précédente. une fois sélectionné (à l’aide du bouton gauche de la souris ou de la molette). c’est-àdire son point d’origine (par exemple. les curseurs se déplaceront en fonction des messages MIDI reçus. Si vous cliquez sur cet indicateur.

Dans la page Effects. les commandes pourront obéir aux messages et aux fourchettes MIDI. référez-vous “Apprentissage MIDI (MIDI-learn)” à la page 132. les sélecteurs pourront obéir aux messages et aux fourchettes MIDI. 100 . Il est également possible de bénéficier de différentes précisions de réglage : Flèches gauche / droite Flèches haut / bas Page haut / bas Molette haut / bas Maj + Molette haut / bas ±1% ±5% ± 20 % ±5% ±1% Lorsque vous contrôlez les commandes de plage dans la fenêtre Shaper. une fois sélectionnées. mais également par glisser de la souris. Vous pouvez assigner des contrôleurs MIDI à toutes les commandes de plage en effectuant un Maj+clic droit sur la commande voulue.En utilisant tour à tour les techniques décrites ci-dessus (navigation et sélection directe) vous parviendrez rapidement au résultat escompté. Pour de plus amples informations sur l'assignation des contrôleurs MIDI. les sections Drive et Compressor utilisent une commande de plage semblable. LE PARAMÈTRE DE PLAGE (RANGE) Le paramètre de plage (Range) de la matrice utilise une commande spéciale qui vous permet de contrôler deux paramètres à la fois : le Min et le Max sont contrôlables grâce aux clics gauche et droit. Si vous procédez à un « apprentissage ». de manière à adoucir les transitions de formes d’ondes. le pointeur de la souris disparaît et la sélectivité des opérations est accrue. référez-vous “Apprentissage MIDI (MIDI-learn)” à la page 132. Tout comme pour les curseurs et les sélecteurs. Vous pouvez assigner n’importe quel contrôleur MIDI à n’importe quel sélecteur d’un simple clic droit sur le sélecteur voulu. Pour de plus amples informations sur l'assignation des contrôleurs MIDI. les commandes de plage restent contrôlables par défaut à l’aide de votre clavier de PC ou de la molette de votre souris. bien que le paramètre Min soit désactivé. Si vous procédez à un « apprentissage » des contrôleurs.

ce champ indique le nom du paramètre sélectionné. ce champ indique la valeur du paramètre sélectionné. commutateur de sustain. indicateur de niveau). • Normal : mode standard pour la plupart des programmes. priorités psycho-acoustiques. Même avec un nombre de voix assez peu élevé (6-8). Si la polyphonie est fixée à 1. • Draft : La bande passante se limite à un quart de la fréquence d’échantillonnage sélectionnée (par exemple. Normal (normale) ou High (haute). 5. 8. il est possible d’obtenir des harmonies complexes en temps réel et sans effets indésirables. 11 KHz @44100). les générateurs d’enveloppes ne calculent pas les notes qui chevauchent une première note. car celle-ci serait éliminée au moment de la synthèse (par le filtre). Render mode (mode de rendu) et Master Output Level (niveau de sortie général). Cette section est à la fois visible quand vous êtes sur la page Synth et sur la page Effects. High : Activation d’un interpolation supérieure. 32 ou 64 voix. 12. Les réglages d’interpolation et de fréquence standard sont utilisés afin d’exploiter toute la bande passante. par exemple). Un schéma d’affectation intelligente des voix décide quelles notes couper en fonction de plusieurs paramètres (release du générateur d’enveloppes. fréquence accrue (résultats perceptibles lorsque vous modulez des niveaux d’oscillateurs individuels ou des bandes d’équaliseurs avec des sources changeant fortement. Render Mode • Polyphony Fixe la polyphonie maximum d’un programme à 1. Control Value Lorsque vous déplacez un curseur / une commande de plage (ou si le pointeur de votre souris le survole). 24. 16. 2. Dans ce cas. 6. Dans des cas semblables. La quantité de haute fréquence générée est faible. Les programmes qui utilisent de nombreux filtres (c’est par exemple le cas du preset d’usine Boom Bass) n’exploitent pas tout la bande passante des oscillateurs.) afin de maintenir le nombre de voix en deçà d’une limite fixée. 101 . Le volume de sortie des canaux gauche et droit s’affiche indépendamment sur le vumètre principal. 4. le Z3TA+ passe en mode monophonique fulllegato. Mode utilisé pour obtenir un rendu final. Définit la qualité de sortie : Draft (travail). Cette section vous fournit également des informations utiles sur le statut général du synthétiseur (nombre de voix jouées. le mode Draft permet d’économiser des ressources CPU considérables. 3. comme un LFO à onde carrée. Master Volume Output VU meter Niveau de sortie du programme sélectionné. Lorsque vous déplacez un curseur / une commande de plage (ou si le pointeur de votre souris le survole). etc.SECTION MASTER La section Master offre un bon aperçu des paramètres les plus communs du programme sélectionné : Polyphony (polyphonie).

Pour de plus amples détails. USER2 et USER3 sont fournies avec le Z3TA+ à titre d’exemples.BOUTONS DE LA SECTION MASTER La section MASTER comporte des boutons dédiés aux programmes et aux banques. LIMITER OPTIONS Permet d’activer et de désactiver le limiteur (Limiter) principal de sortie. 102 . dont six formes d’ondes utilisateur. cette fonction n’utilise pas de ressources CPU. vous pouvez ignorer tous les effets (à l’exception de l’excitation polyphonique et du limiteur général) et écouter le programme sélectionné à son état d’origine (« dry »). Propose plusieurs options relatives notamment aux courbes de vélocité générales (Main Velocity Curves). veuillez vous référer au chapitre « Programmes et banques ». EFFECT Permet de passer de la vue principale à la page Effects et vice versa. PROGRAM Propose les options suivantes : copy (copier) / swap (intervertir) / paste (coller) / initialize (réinitialiser) et load (charger) / save (enregistrer) pour les programmes individuels. chacun comportant 60 formes d’ondes. LE SYNTHÉTISEUR DE MISE EN FORME D’ONDE OSCILLATEURS Les oscillateurs de mise en forme d’onde sont à l’origine du son du Z3TA+. à l’accord (Alternative tunings) et au logiciel Hermode Tuning. Pour de plus amples détails. Une diode rouge clignotante témoigne de ce statut. ANALYZER Permet d’ouvrir et de fermer la fenêtre Analyzer. BANK Propose des options permettant d’enregistrer les banques et d'utiliser les banques par défaut. aux entrées audio (Audio Inputs). Dans ce synthétiseur. ils sont au nombre de six. Lorsqu’elle est éteinte. Le Shaper (outil de mise en forme) vous permet de former indépendamment les ondes de chaque oscillateur et d’obtenir ainsi des superpositions de formes d’ondes très complexes en associant différents paramètres de mise en forme à différents oscillateurs. veuillez vous référer au chapitre « Programmes et banques ». D’un simple clic droit sur ce bouton. Les formes d’ondes USER1. ainsi qu’à plusieurs autres fonctions comme le paramétrage de la courbe de vélocité MIDI principale.

Par ailleurs. Plus tard. Deux moyens s’offrent donc à vous pour contrôler le panoramique d’un oscillateur : (1) en déterminant quelle part du signal va vers quel bus et (2) en déterminant le panoramique de sortie de chaque filtre. tout en donnant un aspect planant à votre son. Il est pourtant préférable de vous mettre en garde en ce qui concerne les ressources processeur : le Z3TA+ vous permet de paramétrer les six oscillateurs 103 . la sortie de chacun de ces filtres pourra être pannée. la phase et le départ de chaque oscillateur de façon individuelle en utilisant les commandes correspondantes. ce qui confère ampleur et mouvement à vos nappes. les huit oscillateurs ne consomment pas plus de ressources CPU que deux oscillateurs classiques. Vous avez ainsi la possibilité de créer aussi bien des programmes mono que stéréo et de positionner avec précision chaque oscillateur dans le champ panoramique. chaque oscillateur est doté d’un mode Multi permettant de le subdiviser en huit oscillateurs individuels (quatre oscillateurs stéréo) munis de réglages de désaccord (« detune »). En mode Multi. Deux bus respectivement routés en Filtre 1 et Filtre 2 permettent de mixer la sortie de ces oscillateurs.Les formes d’onde des six oscillateurs s’enregistrent en même temps que les programmes. Vous pouvez régler la hauteur (pitch). au niveau du filtrage.

de Bus 1 intégral à Bus 2 intégral Niveau de sortie de l’oscillateur 104 . Voir plus bas. Group Mode de modulation. La combinaison de ces modulations peut ainsi aboutir à un signal de sortie très complexe. Bus Level Assignation au bus de mixage. L’OSC1 peut par exemple moduler l’OSC2 en boucle. Fine Phase Réglage précis de la hauteur de -100 à +100 centièmes Réglage de la phase de départ de 0 à 360 degrés. La sortie obtenue pourra servir à moduler la fréquence de l’OSC3. tableau des « Modes de modulation ». Tous les oscillateurs peuvent se moduler les uns les autres selon un schéma spécifique d’ « inter-modulation circulaire » que voici décrit ci-dessous : Toutes les options de modulation sont disponibles pour tous les oscillateurs. tableau des « Modes d’oscillation ». Ce curseur devient « Multi Detune » en mode Multi. qui appliquera une modulation de phase à l’OSC4. PARAMÈTRES Waveform Transpose Octave Mode DES OSCILLATEURS Forme d’onde de l’oscillateur Transposition de -12 à +12 demi-tons (par variations d’un demi-ton) De -5 à +5 octaves (par variations d’une octave) Mode d’oscillation. Voir plus bas.en mode Multi. qui lui-même appliquera une synchronisation à l’OSC5. etc. ce qui représente un total de… 48 oscillateurs par note ! Gardez donc un oeil sur l'indicateur de ressources CPU de votre hôte.

pas de synchronisation. Identique à NFREE. Dans ce mode. pas de synchronisation. la phase recommence à chaque activation de note. Identique au mode précédent. ISYNC Polarité inversée. synchronisation sur la touche. SFIX Fréquence fixe. La phase de l’oscillateur débutera au point défini par la commande de Phase à chaque activation de note. si ce n’est que la phase des oscillateurs ne recommence pas à chaque activation de note. la hauteur (pitch) de l’oscillateur n’obéit pas au clavier. mais reste fixe. Quatre des oscillateurs sont envoyés en sortie vers le Bus 1. SMULTI Mode Multi synchronisé. pas de synchronisation. 105 . les quatre autres vers le Bus 2. NFREE Polarité normale. Dans ce mode. Le degré de désaccord (« detune ») des oscillateurs se contrôle à l’aide du curseur de Phase.MODES D’OSCILLATION NSYNC Polarité normale. Il s’agit du mode standard. Identique à SMULTI. La phase recommence à chaque activation de note. de manière à étendre la sortie à tout le panoramique (si les filtres sont pannés l’un complètement à gauche. l’autre complètement à droite). si ce n’est que la phase des oscillateurs ne recommence pas à chaque activation de note. si ce n’est que la polarité de sortie de l’oscillateur est inversée. synchronisation sur la touche. si ce n’est que la polarité de sortie de l’oscillateur est inversée. FMULTI Mode Multi. Mode approprié aux sons monophoniques. IFREE Polarité inversée. Ce mode subdivise l’oscillateur en huit oscillateurs simultanés. La phase de l’oscillateur ne recommence pas à chaque activation de note. Identique à NSYNC. FFIX Fréquence fixe.

seule la note la plus haute est affectée. RING Modulation de boucle. PM Modulation de phase. Transposition de tout le programme. • Bend Up Transposition de -12 à +12 demi-tons (par variations d’un demi-ton). Le prochain oscillateur sur la chaîne sera « esclave » de cet oscillateur et recommencera sa phase en même temps que lui. La phase du prochain oscillateur sera modulée par la sortie de cet oscillateur. FM Modulation de fréquence analogique. La fréquence du prochain oscillateur sur la chaîne sera modulée par la sortie de cet oscillateur. Ce paramètre affecte tous les oscillateurs. Intervalle devant varier lorsque la molette de pitch est tournée vers le haut. SYNC Modulation en synchro dure. seule la note la plus basse est affectée.MODES ADD DE MODULATION DES OSCILLATEURS Mode d’oscillation normal. La sortie de l’oscillateur est directement envoyée aux bus de mixage en fonction de la configuration des bus. Bend Mode Mode de fonctionnement de la molette de Pitch : • • • Low : lorsque que vous jouez un accord. 106 . sans qu’aucune modulation n’ait lieu. Normal : Pitch bend standard. Hold : Seules les touches enfoncées au moment de la variation (et non celles qui sont en release ou maintenues en sustain à l’aide d’une pédale) sont affectées. High : lorsque que vous jouez un accord. Cet oscillateur applique une modulation de boucle à l’oscillateur qui le suit dans la chaîne circulaire des oscillateurs. PAGE GLOBALE DES OSCILLATEURS Cette sous-page de la section Oscillators intègre des paramètres qui affecteront la sortie de tous les oscillateurs : Main Transpose Transposition de -12 à +12 demi-tons (par variations d’un demi-ton).

hauteur du clavier ou nombre de voix). Norm. Norm. Var : mode touché.Bend Down Transposition de -12 à +12 demi-tons (par variations d’un demi-ton). la première note doit rester enfoncée pour que le glide du portamento puisse avoir lieu. Niveau « DC-Burst » filtré. Time). En mode legato (voir Polyphonie dans la « Section master » décrite plus haut) le portamento s’active même quand la première note a été relâchée. générateurs d’enveloppes. la durée du portamento dépend également de l’intervalle entre les notes. En mode legato. Intervalle devant varier lorsque la molette de pitch est tournée vers le bas. Off : pas de portamento P. 107 . Cette fonction sert souvent à émuler l’instabilité de justesse des premiers synthétiseurs analogiques. Pour de plus amples informations sur les sources de modulation. Ce paramètre affecte tous les oscillateurs. Fix : mode normal. Fing. Main Tune Accord général de tout le programme. Le désaccord aléatoire affecte chaque oscillateur individuellement. Fing. Porta Mode Mode de fonctionnement du portamento. Il sert principalement à recréer des sons de vieilles boîtes à rythme analogiques ou à donner de l’impact à un programme. Var : mode normal. un note jouée après une autre atteint sa hauteur à l’issue d’une durée fixe (définie grâce au paramètre P. comprise entre 0 et 10 secondes. veuillez vous référer au chapitre « La matrice ». Ce paramètre donne un aspect percussif aux notes au moment de leur activation. PWM Tous les oscillateurs du Z3TA+ supportent la modulation PWM (pulse width modulation) quelle que soit la forme d’onde ou la source de modulation (niveau de modulation fixe. Time Burst Durée du portamento. la durée du portamento dépend également de l’intervalle entre les notes. Fix : mode touché à durée fixe. LFO. Random Niveau de désaccord aléatoire.

Même transformation que Twist. mais avec une polarité opposée. Rabat et inverse la polarité de l’enveloppe. au même titre qu’un écrêtage à dur (« hard clipping »). Window Traite la forme d’onde grâce à une enveloppe à fenêtre triangulaire. Cette transformation sert généralement à renforcer la sonorité fondamentale d’une forme d’onde plutôt faible.SHAPER (OUTIL DE MISE EN FORME) Il a déjà été question dans l’introduction de la Mise en forme d’onde spécifique au Z3TA+. de manière à compenser les déviations occasionnées par d’autres transformations. Renforce et écrête la sortie. Rabat la forme d’onde lorsque son amplitude dépasse le point de seuil fixé et inverse sa polarité. Donne à la forme d’onde l’aspect général d’une sinusoïdale. Réduit le cycle tout entier en remplaçant le reste de la forme par des valeurs à zéro. La commande permet de régler la largeur des zones à zéro. sélectionnez la forme d’onde de votre choix dans l’un des oscillateurs. Cliquez et faites glisser la forme d’onde dans le sens horizontal pour la régler à votre convenance. Ainsi. Cette fonction permet de créer instantanément des formes d’onde à limitation de bande grâce à plusieurs processus de transformation complexes. PARAMÈTRES DC Adjust DE TRANSFORMATION DU SHAPER Permet de régler le décalage en continu (« DC offset ») de la forme d’onde. Warp Twist Multipoint Rabat la forme d’onde quand l’amplitude de celle-ci dépasse le point de seuil fixé. Cliquez et faites glisser la forme d’onde dans le sens vertical pour la régler à votre convenance. puis ouvrez-la en cliquant sur le bouton Shaper de la section Oscillators. Un affichage de ces formes d’ondes permet de visualiser et d’entendre en temps réel les changements effectués. par exemple. S’il s’agit d’une onde carrée. Ramène la forme d’onde à zéro en trois points. Pour utiliser le Shaper. la symétrie affectera la largeur de pulsation (l’effet obtenu sera le même que si vous réglez la largeur de pulsation à l’aide de la Matrice). Symmetry Permet de régler la symétrie de la forme d’onde en étirant l’onde par ses deux moitiés. les extrémités de la forme d’onde sont plus atténuées que sa partie centrale. Drive Wave Offset Shrink 108 .

Les filtres passe bas 24dB/Oct et 36dB/Oct du Z3TA+ se découpent en de deux parties (trois pour le 36 dB/Oct). passe-haut et filtre à réjection. les deux filtres sortent en mono et constituent deux unités distinctes fonctionnant en parallèle. ce qui leur permet de supporter un paramètre de séparation (Separation) de la coupure (cutoff) des deux composantes de filtrage. Pour de plus amples informations sur l'assignation des contrôleurs MIDI. En mode Dual. Ces filtres peuvent être configurés indépendamment (mode Single) ou en mode couplé (mode Dual). Il y a bien sûr les classiques passe-bas. il vous suffit de faire un clic droit sur l’affichage de la forme d’onde dans la fenêtre Shaper. passe-bande. En mode Single. Bit Reduction HPF LPF Filtre passe-haut Filtre passe-bas Toutes les transformations s’enregistrent dans le programme et la forme d’onde modifiée est recréée lorsque vous rechargez ce programme. Pour ce faire.SelfSync Etire le cycle tout entier en multipliant le schéma de la forme d’onde. Il est ainsi possible d'obtenir de nombreuses combinaisons de filtres. Pour de plus amples informations sur ce point. Tous les oscillateurs disposent de leur propre jeu de paramètres et vous pouvez modifier la même forme d’onde de différentes manières dans chaque oscillateur. Règle la résolution sur une échelle de 1 à 32. référez-vous “Apprentissage MIDI (MIDI-learn)” à la page 132. la sortie du Filtre 1 étant routée vers le Filtre 2. les filtres sortent en stéréo. référez-vous “Fonctions copier (copy) et coller (paste)” à la page 134. Le son est identique à celui obtenu grâce au mode d’inter-modulation « hardsync » (synchronisation à dur). FILTRES Le Z3TA+ est muni de deux filtres stéréo (ce qui vous donne quatre filtres au total) qui traitent les bus de mixage des oscillateurs. Il est également possible de copier les transformations d'un oscillateur et de les coller dans n’importe quel(s) autre(s) oscillateur(s). Les deux filtres sont identiques et possèdent plusieurs modes de fonctionnement. Ce paramètre est modulable via n’importe quelle source de modulation à l’aide de la 109 . Vous pouvez assigner des contrôleurs MIDI à toutes les commandes de plage du Shaper. Il est possible de réinitialiser d’un seul coup toutes les transformations du Shaper. mais ces filtres intègrent également un passe-bas de 36dB et un filtre formant servant à émuler les voyelles. puis de sélectionner l’option Reset all shapers. Réduit le nombre de bits. tous en 12 et 24 dB par octave.

Matrice. Pour de plus amples informations, veuillez vous référer au chapitre « La matrice ». Le bouton Link (relier) vous permet de contrôler les deux filtres à la fois. Quand ce bouton est activé, les réglages de niveau effectués sur le Filtre 1 s’appliquent également au Filtre 2. REMARQUE : Quand le bouton Link est activé, si vous réglez le panoramique du Filtre 1 vers la gauche, le Filtre 2 sera automatiquement panné vers la droite. Vous pouvez ainsi étendre le panoramique des filtres en stéréo à l’aide d’une seule commande.

PARAMÈTRES
Filter Type Filter Limiter Reso boost

DES FILTRES
Permet de sélectionner le type de filtre. Permet de choisir entre trois possibilités de temps de réponse pour le limiteur du filtre : Off (désactivé), Slow (lent) et Fast (rapide). Amplificateur de résonance. Modifie le facteur de résonance de manière à obtenir des résonances plus élevées.

Cutoff Resonance Pan Level

Point de coupure (cutoff) du filtre. Résonance du filtre. Détermine le panoramique stéréo de la sortie du filtre, tout à gauche jusqu’à tout à droite. Niveau de sortie du filtre.

LFO (LOW FREQUENCY OSCILLATORS)
La section LFO du Z3TA+ est l’une des plus puissantes jamais conçue. Elle est dotée de six LFO doubles : quatre LFO généraux (qui s’appliquent à toutes les voix) et deux LFO locaux (qui peuvent s’appliquer à des voix individuelles). Pour chaque LFO, vous avez le choix entre 60 formes d’ondes, dont 10 formes d’ondes utilisateur, et trois options différentes : random (aléatoire), sample (échantillon) et hold (maintien). La forme d’onde USER1 est fournie avec le Z3TA+ à titre d’exemple. Chaque LFO est en fait constitué de deux LFO indépendants pouvant être combinés de différentes manières et intégrant des fonctions telles que le time morphing et bien d’autres fonctions mathématiques.

110

Tous les LFO peuvent se synchroniser sur le tempo de leur application hôte et suivre la barre de lecture de façon à rester synchronisés, même en cas de changement dynamique du tempo de l’hôte.
Global LFO (1-4) Local LFO (5-6) Toutes les voix du programme sont affectées par la même valeur de LFO. Chaque voix du programme possède son propre LFO.

PARAMÈTRES
Wave 1

DES

LFO

Forme d’onde principale du LFO. Les Formes d’onde 1 et 2 sont combinées en fonction de la configuration du « Mode LFO ».

Tempo Sync

Division de temps sur laquelle est basée la synchronisation sur le tempo de l’hôte. L’indication « 1 » signifie un battement. Si le tempo de l’hôte a été fixé à 120 bpm, le LFO parcourra donc 120 cycles.

Phase

Phase de départ du LFO à l’activation de la note, par variations de 45 degrés. Si vous choisissez « Free », le LFO ne recommencera pas sa phase à chaque activation de note.

Mode

Mode défini pour le LFO. Voir tableau des « Modes de LFO » plus bas.

Wave 2

Forme d’onde secondaire du LFO. Les Formes d’onde 1 et 2 sont combinées en fonction de la configuration du Mode LFO.

Offset

De -1 à +1. Décalage de valeur de la sortie LFO.

Delay

De 0 à 10 s. Délai de démarrage du LFO après activation de la note.

Fade

De 0 à 10 s. Durée de fondu d’entrée du LFO. De zéro, la sortie du LFO augmentera progressivement pour atteindre sa valeur maximale à l’issue de cette durée.

Time

De 0 à 10 s. Durée nécessaire à l’accomplissement du mode Morph. Ce curseur peut avoir d’autres usages selon le mode choisi pour le LFO.

Speed

De 0,01 Hz à 20 Hz. Vitesse du LFO.

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MODES
MORPH ADD

DE

LFO.
Le LFO passera de la forme d’onde 1 à la forme d’onde 2 dans la durée définie par le curseur Time (durée). La sortie du LFO sera un mélange entre la forme d’onde 1 et la 2. Vous pouvez déterminer quelle importance donner à l’une ou à l’autre forme d’onde grâce au curseur Time. (La sortie ne se modifie pas sur la durée.) Identique à ADD, si ce n’est que la forme d’onde 1 est inversée. Identique à ADD, si ce n’est que la forme d’onde 2 est inversée. Identique à ADD, si ce n’est que les deux formes d’ondes sont inversées. La sortie du LFO est le produit échantillon par échantillon des formes d’ondes 1 et 2 La sortie du LFO est la valeur minimum entre les formes d’ondes 1 et 2 : LFO = min (wave1, wave2). La sortie du LFO est la valeur maximum entre les formes d’ondes 1 et 2 : LFO = max (wave1, wave2) La sortie du LFO est constituée de la première moitié du cycle de la forme d’onde 1 et de la seconde moitié du cycle de la forme d’onde 2. La sortie du LFO est constituée de la première moitié du cycle de la forme d’onde 2 et de la seconde moitié du cycle de la forme d’onde 1. Le LFO n’émettra qu’un seul cycle en sortie avant de s’arrêter.

IADD SUB ISUB MUL MIN MAX HALF1 HALF2 ONE-SHOT

Si vous combinez les formes d’ondes 1 et 2 avec tous les modes de LFO, vous pourrez obtenir des effets des plus complexes. Par ailleurs, il est possible de moduler la vitesse du LFO à l’aide de n’importe quelle source de modulation. Pour de plus amples informations, veuillez vous référer au chapitre « La matrice ».

ARPÉGIATEUR
Le Z3TA+ est muni d’un arpégiateur intégré que vous trouverez dans la dernière sous-page de la section LFO. Cet arpégiateur peut fonctionner selon deux modes : un mode algorithmique standard servant à recréer des patterns classiques (montants / descendants / aléatoires) et un mode MIDI dans lequel les notes jouées suivent l’un des 100 patterns pré-programmés. Cet arpégiateur est synchronisable sur le tempo de l’application hôte, mais également sur la barre de lecture de cette application, de façon à rester synchronisé, même en cas de changement dynamique du tempo. La configuration de l’arpégiateur s’enregistre en même temps que les programmes.

112

montant / descendant 2 (la dernière note est répétée) et aléatoire. la phase ne recommencera pas à chaque activation de note. tous ces EG passent par 5 étapes. L’arpégiateur suit un pattern sélectionné qui a été créé à partir d’un fichier MIDI standard. pour chacune desquelles vous pouvez sélectionner une courbe. L’influence de la vélocité dépendra de ses assignations dans le programme sélectionné. Cette commande n’a aucun effet en mode MIDI. Mode MIDI : du pattern ARP000 au pattern ARP099. Velo Vélocité de l’arpégiateur à l’activation des notes. Mode Détermine le mode de redémarrage de la phase. descendant. Tous les EG possèdent également une commande Delay (retard) vous permettant de fixer un délai entre l’activation de la note et le démarrage de l’EG. GÉNÉRATEURS D’ENVELOPPES (EG) • • • Le Z3TA+ est doté de huit générateurs d’enveloppes ou EG : Un générateur d’enveloppes bipolaire (P. De plus. Duration Longueur des notes de l’arpège. Cette commande n’a aucun effet en mode MIDI. le niveau de sortie de chaque EG est réglable grâce à la commande Amount. montant / descendant 1 (la dernière note n’est pas répétée). 113 . L’effet de cette commande peut être inversé car le niveau peut aussi bien aller dans les valeurs positives que négatives.PARAMÈTRES Pattern DE L’ARPÉGIATEUR Pattern de l’arpégiateur. Sync Octaves Division de temps sur laquelle est basée la synchronisation sur le tempo de l’hôte. Speed Vitesse de l’arpégiateur. De 1 à 6. Ce paramètre n’a aucun effet en mode MIDI. Mode algorithmique : montant. Etendue de l’arpégiateur. c’est-àdire à la hauteur) Un générateur d’enveloppes d’amplification principal (A) Six générateurs d’enveloppes unipolaires polyvalents A l’exception de celui du Pitch. Sort Détermine si les notes doivent être triées ou non avant création de l’arpège. Si vous choisissez « Free ». en général assigné au pitch.

Cette commande permet de régler la durée dont l’EG aura besoin pour terminer la phase de pente (progression de EG = 1 à EG = Slope Level en suivant la courbe déterminée par le paramètre Slope Shape).PARAMÈTRES Delay POLYVALENTS DE L’EG D’AMPLIFICATION (1-6) (A) ET DES EG De 0 à 10 s. Slope Time De 0 à 10 s. Suite à quoi il entre dans la phase de pente (slope) (EG = Slope Level). l’EG commence sa progression de EG = 0 à EG = 1. Release Shape Durant la phase de release. Decay Shape Sustain Level Durant la phase de decay. Attack Shape Slope Level Durant la phase d’attaque (attack). Durée entre l’activation de la note et le démarrage de l’EG. l’EG a atteint la valeur EG = 1. la sortie variera en fonction de la courbe sélectionnée grâce à cette commande (linéaire. Cette commande permet de déterminer la durée nécessaire pour atteindre la valeur zéro. Slope Shape Decay Time Durant la phase de pente. De 0 à 1 (ou de 0 à 100 %). exponentielle ou puissante). Attack Time De 0 à 10 s. exponentielle ou puissante). La durée nécessaire pour atteindre la valeur 1 est déterminée par cette commande et suit la courbe définie dans le paramètre Attack Shape. Une fois le signal de désactivation de note reçu pour la note jouée. la sortie respectera la courbe sélectionnée grâce à cette commande (linéaire. A l’issue de la phase de decay. A l’issue de la phase d’attaque. dont le niveau est déterminé par cette commande. exponentielle ou puissante). Release Time De 0 à 10 s. A l’issue de la phase de pente. De 0 à 20 s. la sortie de l’EG restera à la même valeur jusqu’à désactivation de la note jouée. la sortie suivra la courbe sélectionnée grâce à cette commande (linéaire. Une fois le délai écoulé. De 0 à 1. la sortie passera de Slope Level à Sustain Level (niveau de sustain) et accomplira la phase de decay dans la durée fixé grâce à cette commande. la sortie de l’EG reviendra à zéro. 114 . exponentielle ou puissante). la sortie respectera la courbe sélectionnée grâce à cette commande (linéaire.

Durée entre l’activation de la note et le démarrage de l’EG. Attack Time De 0 à 10 s. Lorsque cette commande est à zéro (valeur par défaut. l’EG entrera dans la phase de release (EG = Release Level). Attack Level De -1 à +1. Comme il en a déjà été question plus haut. vous l’obtiendrez en double-cliquant sur la commande) toutes les ressources CPU de cet EG sont libérées. Release Level De -1 à 1. PARAMÈTRES Delay DE L’EG DU PITCH De 0 à 10 s. à l’issue de laquelle sa valeur atteindra zéro et demeurera à ce stade tant que la note restera activée. Niveau de sortie de l’EG en mode normal ou inversé. Niveau de sortie de l’EG en mode normal ou inversé. Start Level De -1 à 1.Amount De -1 à +1 (ou de -100 % à +100 %. l’EG entrera dans la phase de decay. Amount De -1 à 1. l’EG entrera dans la phase d’attaque (attack). Il vous suffit 115 . Cette commande permet de régler le temps que durera la phase d’attaque. Valeur initiale de l’EG à l’issue de la phase de délai. Niveau final de l’EG une fois reçu le signal de désactivation de la note jouée. vous pouvez assigner n’importe quel contrôleur MIDI à n’importe quel curseur ou sélecteur de courbe. Niveau que l'EG atteint à l’issue de la phase d’attaque. via la valeur zéro en milieu de parcours). Cette commande permet de régler la durée de la phase de release. Une fois la note relâchée. Lorsque cette commande est à zéro (valeur par défaut. Release Time De 0 à 10 s. Après la phase d’attaque. Cette commande permet de régler la durée que prendra la phase de decay. Decay Time De 0 à 10 s. A l’issue de la phase de délai. Durant cette phase il passera de EG = Start Level (niveau de départ) à EG = Attack Level (niveau d’attaque). vous l’obtiendrez en double-cliquant sur la commande) toutes les ressources CPU de cet EG sont libérées.

où la commande de hauteur du clavier a été appliquée au filtre grâce à un générateur d’enveloppes déclenché par activation de note. Il convenait parfaitement à la plupart des synthétiseurs de cette époque où les contrôleurs MIDI à ruban. Les synthétiseurs utilisaient plusieurs méthodes différentes pour assigner des contrôles à la matrice de modulation. ce mode de conception ne permet pas de relier de commandes plus complexes. la plupart des experts en programmation sonore la trouvent souvent contraignante. UNE PEU D’HISTOIRE À L’ATTENTION DES PLUS JEUNES Tous ceux qui ont eu l’occasion d’utiliser un synthétiseur à matrice de modulation (comme le l’excellent Oberheim Matrix 12) se rappelleront la procédure classique de routage de la modulation : SOURCE -> PLAGE -> DESTINATION Ce routage s’est révélé très efficace. une courbe ou une commande de modulation. En effet. cela donnerait : LFO1 -> 5 % -> MOLETTE DE MODULATION -> OSC1 PITCH 116 . comme dans l’exemple donné plus haut. Pour de plus amples informations sur l'assignation des contrôleurs MIDI à un curseur. vous pouvez également assigner une plage. Si une fourchette a été définie pour le paramètre (à l’aide d’un min ou d’un max). Encore une fois. bouton ou curseur n’étaient pas monnaie courante. voir le chapitre « Apprentissage MIDI ».pour cela de faire un clic droit sur la commande voulue (Maj+clic droit pour les sélecteurs de courbe). LA MATRICE : CHOISISSEZ LA PILULE ROUGE La plupart des synthétiseurs possèdent des sources de modulation intégrées d’une manière ou d’une autre à l’élément qui assure la synthèse. mais le schéma de fonctionnement général était toujours celui-ci : SOURCE -> PLAGE -> CONTRÔLE -> DESTINATION Dans le cas de l’exemple précédent. Néanmoins. Il rendait possible des combinaisons telles que celle-ci : LFO1 -> 5 % -> OSC1 PITCH Un bel effet vibrato simple. il en fallait plus pour permettre un jeu réellement expressif : comment faire si l’on voulait contrôler le niveau de vibrato à l’aide de la molette de modulation ? C’est là qu’entre en jeu le concept de « contrôle ». il s’agissait d’une méthode très efficace. cette fourchette sera indiquée derrière le curseur. Le Z3TA+ est doté d’une puissante matrice de modulation qui vous permet de relier n’importe quelle source de modulation à pratiquement n’importe quel synthétiseur ou paramètre d’effet. Bien qu’il s’agisse d’une approche aussi simple qu’efficace. Grâce à cette matrice.

quelque chose de plus lent que la moyenne : SOURCE -> MIN -> MAX -> COURBE -> CONTRÔLE -> DESTINATION Ou LFO1 -> 1 % -> 5 % -> LENT -> MOLETTE DE MODULATION -> DESTINATION Nous sommes arrivés à ce que nous voulions. cela donnerait : LFO1 -> 1 % -> 5 % -> MOLETTE DE MODULATION -> OSC1 PITCH Nous avons à présent un vibrato fixe (1 % du LFO1 appliqué au pitch de l’OSC1) qui monte jusqu’à 5 % quand la molette de modulation est à son maximum. LFO1 -> 0 % -> 30 % -> ULINEAR+ -> EG1 -> FILTER1 CUTOFF Et voila. Une ligne dans la matrice de modulation a suffit pour obtenir un vibrato complet sur l’OSC1. Mais nous sommes en 2003…. Et si on voulait obtenir une variation plus lente dans la molette de modulation ? Un effet moins prononcé au début et qui s'accentuerait vers la fin ? Il nous faudrait une « courbe de variation ». Pourquoi donc ne pas offrir à notre joli patch de hautbois un léger vibrato fixe que l’on ferait s’accentuer à l’aide de la molette de modulation ? Cela relèverait du tour de force. 117 . Reconnaissez qu’on ne peut pas rêver mieux. La matrice de modulation du Z3TA+ fonctionne exactement de la même manière. On obtient donc la chemise du capitaine. ce pour un taux de 0 à 5 %.Il est à présent possible de contrôler l’effet vibrato de l’Osc1 grâce à la molette de modulation. En combinant plusieurs sources et destinations. La matrice du Z3TA+ permet d’obtenir des effets de modulation très complexes que vous pouvez vérifier en « décomposant » les presets d’usine. mais il faudrait diviser la Plage en deux parties. On obtiendrait quelque chose du genre : SOURCE -> MIN -> MAX -> CONTRÔLE -> DESTINATION Appliqué à notre exemple. » Hein ? Pour quoi faire ? Bon… D’accord. vous pouvez apporter animation et mouvement à vos patchs. Prenons un autre exemple : « J’aimerais que la coupure (cutoff) du Filtre 1 soit contrôlé à hauteur de 30 % par une sortie LFO passant par un EG. Min et Max. afin de sélectionner les valeurs de modulation au moment où la molette est à son minimum et quand elle est à son maximum.

OSC1-6 Bipolaire Sortie des oscillateurs 1 à 6. DÉFINITIONS Unipolaire : on dit qu’une source est unipolaire quand ses valeurs de sortie s’étendent entre 0 et 1. Unipolaire. Bipolaire : on dit d’une source qu’elle est bipolaire quand sa plage est comprise entre –1 et 1. Pitch EG EG1-6 Bipolaire Unipolaire Bipolaire. Amp EG Unipolaire Sortie de l’EG d’amplification. de courbe (Curve). vous pouvez toujours l’utiliser comme une simple matrice de source / plage / destination dans des applications plus élémentaires. La commande du niveau des oscillateurs n’affecte pas l’amplitude de cette source. Les valeurs peuvent être positives ou négatives. En voici une liste exhaustive. U-Random B-Random Fun1-4 Unipolaire Bipolaire Bipolaire X-Y Pad X. Notez bien que les LFO 1 à 4 sont généraux. Sortie des EG 1 à 6 polyvalents. de plage (Range). de contrôle (Control) et de destination (Destination). positif ou négatif. tandis que les LFO 5 et 6 sont locaux (ils s’appliquent à des voix individuelles). Valeur aléatoire générée à l’activation de la note Valeur aléatoire générée à l’activation de la note Valeur des Fonctions 1 à 4. Tous les contrôleurs externes et les générateurs internes peuvent servir de source et de contrôle et la plupart des paramètres de synthèse et d'effet sont représentés en tant que destinations de la matrice de modulation. SOURCES Off LFO1-6 DE LA MATRICE 0 Bipolaire Sortie des LFO 1 à 6. Bien qu’elle soit complexe.PRÉSENTATION GÉNÉRALE DE LA MATRICE La matrice de modulation possède 16 lignes et des commandes de source (Source). Sortie de l’EG du pitch. Ses valeurs peuvent être positives ou négatives. Y Unote# Unipolaire Unipolaire Valeurs X et Y du Pad X-Y Numéro de touche de la note (servant en général pour l’écoute de clavier) 118 .

plage de ± 4 octaves Idem. inversé Variation lente. ± 1 gamme de tons Idem. La source s’applique plus rapidement lorsque les valeurs de contrôle sont peu élevées.Bnote# Velocity Rvelocity Polyphony On Bipolaire Unipolaire Unipolaire Unipolaire 1 Numéro de touche de la note (servant en général pour l’écoute de clavier) Vélocité d’activation de la note Vélocité du release à la désactivation de la note Nombre de voix jouées COURBES Off BLINEAR+ BLINEARULINEAR+ ULINEARSLOW+ DE LA MATRICE Pas de traitement par courbe Traitement bipolaire (convertit une source bipolaire en source unipolaire) Traitement bipolaire. SLOWFAST+ Variation lente. La source s’applique plus lentement lorsque les valeurs de contrôle sont peu élevées. FASTPITCH 4 Oct PITCH 1 Oct PITCH 1 Tone PITCH 1 Semitone Variation rapide inversée Courbe à appliquer à toutes les destinations de Pitch. inversée Variation rapide. inversé Traitement unipolaire Traitement unipolaire. ± 1 gamme de demi-tons 119 . plage de ± 1 octave Idem.

Fil2 Separation All Filters DE LA MATRICE Pas de destination Pitch des oscillateurs 1 à 6 Pitch général du programme (tous les oscillateurs) Largeur d’impulsion des oscillateurs 1 à 6 Largeur d’impulsion de tous les oscillateurs Fréquence de coupure Filtre 1. Filtre 2 Fréquence de coupure des deux filtres Résonance Filtre 1. droite (follow R) et des deux côtés (follow LR) Numéro de note unipolaire Numéro de note bipolaire Contrôleurs MIDI continus 3 à 119 DESTINATIONS Off Pitch Osc1-Osc6 Pitch All Osc PWM Osc1-Osc6 PWM All Osc Cutoff Fil1.monophonique) Molette de modulation Contrôleur de souffle EG du pitch EG polyvalents 1 à 6 EG d’amplification X et Y du Pad X-Y Suiveurs d’enveloppe pour les signaux audio externes gauche (follow L). Filtre 2 Résonance des deux filtres. Filtre 2 Séparation des deux filtres. Fil2 Reso All Filters Separation Fil1. Y Audio Input Unote# Bnote# MIDI CC #3-#119 DE LA MATRICE Aucun contrôle Vélocité d’activation de la note Vélocité après désactivation de la note Pitch bend unipolaire Pitch bend bipolaire Aftertouch polyphonique (modification polyphonique ultérieure) Channel aftertouch (pression de canal . Séparation Filtre 1. Fil2 Cutoff All Filters Reso Fil1. 120 .ONTRÔLES Off Velocity Rel Velocity Ubend Bbend Polyaft Chanaft Modwheel Breath Pitch EG EG1-6 Amp EG X-Y Pad X.

Niveau d’amplitude de tous les oscillateurs Niveau de sortie Filtre 1. Filter 2 Main Pan Speed LFO1-LFO6 Fun1-Fun4 Chorus Level Chorus Depth Delay1-Delay3 Level Delay1-Delay3 Lo Delay1-Delay3 Mid Delay1-Delay3 Hi Reverb Wet Eq1-Eq7 Decimator 121 . Filter 2 Level all filters Main volume F1f2 Osc1-6 F1f2 All Osc Pan Filter 1. par exemple) en mode polyphonique. puis du Filtre 2 Position du panoramique stéréo avant effets Vitesse des LFO 1 à 6 Fonctions 1 à 4. Elles réagissent comme des destinations virtuelles afin de permettre le calcul intermédiaire. il est préférable de régler le mode de rendu sur élevé (High Render mode) pour un lissage optimal du paramètre. Lorsque vous modulez ce paramètre à l’aide de sources à transitoires rapides (comme par exemple un LFO à onde carrée). Niveau de l’unité de modulation Profondeur de l’unité de modulation Niveau de sortie des unités Delay 1 à Delay 3 Equalisation des graves des unités Delay 1 à Delay 3 Equalisation des bandes moyennes des unités Delay 1 à Delay 3 Equalisation des aigus des unités Delay 1 à Delay 3 Mixage du niveau avec et sans reverb Bandes 1 à 7 de l’équaliseur graphique stéréo Niveau du décimateur Level All Osc Level Filter 1. Notez bien qu’il s’agit d’un paramètre global et qu’il pourrait donc avoir des effets inattendus si vous l’utilisez pour moduler une source locale (un EG. Ces fonctions peuvent servir de source pour une ligne inférieure de la matrice. Routage des bus pour les oscillateurs 1 à 6 Routage des bus pour tous les oscillateurs Position panoramique stéréo de la sortie du Filtre 1. Filtre 2 Niveau de sortie des deux filtres Volume général de sortie.Level Osc1-Osc6 Niveaux individuels des oscillateurs 1 à 6.

dynamique très large Courbe exponentielle. Les vélocités seront toujours traitées comme étant plus élevées et occasionneront une saturation en cas de valeur maximale. l’autre 122 . Convient très bien aux mixages à forte compression. une pour le canal gauche. Les vélocités seront traitées comme étant moins élevées que la normale. afin de permettre le réglage de tous les paramètres sans qu’il soit utile de changer de fenêtre. sélectionnez Velocity Curve dans le menu des Options. Linear Fast 1 Courbe de vélocité standard. un phaser. Les basses vélocités seront plus basses encore . un décimateur et un limiteur. Les vélocités seront traitées comme étant moins élevées que la normale et les vélocités basses et hautes suivront des courbes différentes. un compresseur. Les basses vélocités seront plus basses encore . Tous les effets sont regroupés sur la page Effects. dynamique réduite Fast 2 Slow 1 Slow 2 Expand 1 Expand 2 Compress 1 Compress 2 Hi Dynamic Lo Dynamic LES EFFETS Le Z3TA+ est doté d’une section complète de traitement riche de plusieurs effets. un chorus. L’échelle de vélocité sera compressée à 50-127. un décalage (offset) fixe de vélocité s’ajoute. Courbe exponentielle. Dans ce mode. à votre contrôleur de clavier ou à un style de séquence. les hautes vélocités seront plus hautes encore. Pour modifier la courbe de vélocité. ce qui aboutira à une dynamique très réduite. puis choisissez la configuration appropriée. Tous ces effets disposent d’un traitement stéréo complet (c’est-à-dire que chaque phase de traitement en constitue en fait deux. un équaliseur graphique 7 bandes. un flanger. aucun changement. notamment une excitation (distorsion. un simulateur. trois délais entièrement indépendants. Les vélocités seront traitées comme étant plus élevées que la normale et occasionneront une saturation en cas de valeurs maximales. les hautes vélocités seront plus hautes encore. variation considérable. saturation. L'échelle de vélocité sera compressée à 30-127. une reverb. légère variation.COURBES DE VÉLOCITÉ Le Z3TA+ est capable d’ajuster sa courbe de sensibilité en fonction de la vélocité et de l’adapter à votre style de jeu. overdrive).

en tant destinations de la matrice de modulation. Cette commande permet de régler la brillance de l’effet de distorsion. au Filtre 2. Il recrée le « buzz » et le son de piètre qualité si caractéristiques des premiers échantillonneurs et des vieux ordinateurs. Gain Level Détermine le gain d’excitation. Détermine le niveau de sortie de l’excitation. Le mode de traitement spécial Heavy Metal enrichit l’excitation d’une distorsion monophonique à la sortie des filtres. Deci Fixe le niveau du décimateur (Decimator). voir le chapitre « Apprentissage MIDI ») et certain d’entre eux sont modulables en temps réel. L’effet d’excitation peut s’appliquer au Filtre 1. 123 . Tone Phase de post-filtrage. Qui plus est. PARAMÈTRES D’EXCITATION Mode Destination Mode d’excitation. Ce décimateur sert à réduire le taux d’échantillonnage. comme aux deux.pour le canal droit) et peuvent être désactivés afin d’économiser des ressources CPU ou de permettre un traitement en externe. la plupart des paramètres de ces effets sont contrôlable en MIDI (pour de plus amples informations. ce dans le but d’obtenir l’effet classique de guitare « power fifths ». Cette commande permet de définir à quel stade l’effet d’excitation s’appliquera. EXCITATION (DRIVE) L’excitation (drive) polyphonique du Z3TA+ agit sur les filtres et crée des nonlinéarités allant de subtiles à agressives.

01 Hz et 10 Hz. Voir tableau des « Modes de modulations » plus bas. 124 . Idéal pour les sons dont l’attaque est identique à celle d’un piano. convient parfaitement aux leads et aux sons monophoniques. notamment plusieurs types de chorus. comprise entre 0. on obtient donc un son plus « corrompu » (parfait pour les intervales de quintes « power-fifth »). Elle intègre par ailleurs un équaliseur stéréo qui permet de contrôler la couleur de vos effets. SINE^3. de flangers et de phasers. Cette commande permet également de régler la plage de fréquence des effets phaser. Distorsion plus agressive. Heavy Metal Quand ce mode est activé. Mode équaliseur. Durée de délai des effets chorus et flanger. à sonorité acide. Un shaper à niveau contrôlé.MODES D’EXCITATION Off Soft Drive Pas d'effet d’excitation. La distorsion obtenue est facilement contrôlable et adaptée au jeu en temps réel. TRIANGLE. Voir tableau des « Modes d’équalisation par modulation » plus bas. une distorsion monophonique vient s’ajouter après le mixage de sortie. Vitesse de l’effet. Permet de régler la profondeur de modulation. Waveform Depth Speed Delay Forme d’onde de l’effet de modulation : SINE. PARAMÈTRES Mode DE MODULATION Mode effet par modulation. Hard Drive Valve Amp Smart Shaper MODULATION La modulation du Z3TA+ est capable de reproduire de nombreux effets différents. Tempo Sync Eq Mode Division de temps sur laquelle est basée la synchronisation sur le tempo de l’hôte. Son d’excitation classique. En mode polyphonique. Ce mode permet de modifier les caractéristiques d’excitation en fonction de l’amplitude du signal envoyé. Distorsion très légère (sauf dans les configurations extrêmes) reproduisant celle d’un amplificateur à lampe (vacuum-tube). Feedback Détermine le niveau de réinjection (feedback).

si ce n’est que la polarité de modulation des deux canaux est inversée. Stereo Phaser Quad Phaser Ce phaser stéréo traite séparément les deux canaux d’entrée. Identique au Stereo Phaser. Hi Equalisation des bandes aiguës du signal avec effet. Effet chorus mono standard. Voir « Modes d’équalisation par modulation » pour de plus amples détails sur la fréquence centrale. Le traitement du signal d’entrée consiste à ajouter deux canaux d’entrée. Cet effet prendra toute son ampleur si vous l’appliquez à des sons riches en basses fréquences (comme les basses. Phaser en quadrature. Effet flanger mono standard. ce qui permet une séparation stéréo complète. Effet phaser mono standard. niveau de sortie des effets phaser. 125 . Level Niveau de mixage du chorus et du flanger. Le traitement du signal d’entrée consiste à ajouter deux canaux d’entrée. si ce n’est que chaque canal est traité par trois chorus. MODES Off DE MODULATION Aucun effet. Identique au Stereo Chorus. Chorus/Phaser Combinaison du Stereo Chorus et du Stereo Phaser.Lo Equalisation des bandes graves du signal avec effet. Stereo Flanger Mono Phaser Ce flanger traite séparément les deux canaux d’entrée. Mono Chorus Stereo Chorus 6-voice Chorus Mono Flanger Ce chorus traite séparément les deux canaux d’entrée. par exemple). Voir « Modes d’équalisation par modulation » pour de plus amples détails sur la fréquence centrale. Le traitement du signal d’entrée consiste à ajouter deux canaux d’entrée. ce qui permet une séparation stéréo complète. Cet effet prend toute son ampleur avec les sons riches en basses fréquences (tels que les basses). ce qui permet une séparation stéréo complète. L’effet obtenu est un chorus à la fois très large et puissant.

Ratio Gain Level Taux de compression. Hi = 8000 Hz COMPRESSEUR Le compresseur stéréo du Z3TA+ a plus été conçu dans l’optique d’apporter de la puissance au son qu’à des fins de mastering. Niveau de sortie du compresseur. Fast (rapide). Hi = 4000 Hz Lo = 500 Hz. PARAMÈTRES Mode Threshold DE COMPRESSION Permet de choisir la vitesse de compression : Off (pas d’effet).MODES D’ÉQUALISATION Off LoLo+ MidMid+ HiHi+ PAR MODULATION Pas d’équalisation (dérivation) Lo = 250 Hz. compris entre 1:1 et inf:1. Gain de pré-amplification avant compression. chacun possédant un équaliseur stéréo 3 bandes en boucle de réinjection (feedback). Hi = 500 Hz Lo = 250 Hz. Mid (moyenne) ou Slow (lente). compris entre –inf et 0 dB. Hi = 1000 Hz Lo = 500 Hz. DELAI (DELAY) Le Z3TA+ est équipé de trois délais stéréo entièrement indépendants montés en série. Il permet d’obtenir des réglages dynamiques très agressifs et ses trois vitesses offrent un paramétrage rapide et précis de l’attaque et du release. 126 . Permet de fixer le seuil au delà duquel le compresseur s’active. Hi = 2500 Hz Lo = 1000 Hz. Hi = 1500 Hz Lo = 500 Hz.

PARAMÈTRES
Delay Mode Tempo Sync EQ Mode Time L, R Feedback Low, Mid, High Level

DU DÉLAI
Type de délai choisi. Voir tableau des « Modes de délai » plus bas. Division de temps sur laquelle est basée la synchronisation sur le tempo de l’hôte. Active le mode équaliseur stéréo 3 bandes. Voir plus bas le tableau des « Modes équaliseur de délai ». Durée de délai pour les canaux gauche et droit quand la fonction Tempo Sync est désactivée. Permet de régler le niveau de réinjection (feedback). Commandes des 3 bandes de l’équaliseur stéréo de la réinjection du délai. Voir plus bas le tableau des « Modes équaliseur de délai ». Niveau de sortie de l’effet.

MODES
Off

DE DÉLAI
Pas d’effet (dérivation) Délai stéréo standard, les deux canaux sont traités séparément. Le délai rebondit d’un canal à l’autre (gauche et droit). Ce mode permet de traiter le signal d’entrée en ajoutant deux canaux d’entrée. Les canaux L (gauche) et R (droit) auront chacun leur délai. L’effet stéréo rebondit de gauche à droite, mais également au centre.

Stereo Delay Ping Delay Dual Mono Delay LRC Delay

MODES
Off Std

ÉQUALISEUR DE DÉLAI
Pas d’équalisation (dérivation) Lo = 300 Hz Mid = 900 Hz High = 3500 Hz Pas de résonance

Wide

Lo = 300 Hz Mid = 1000 Hz Hi = 8000 Hz Pas de résonance

127

Hi

Lo = 1000 Hz Mid = 4000 Hz Hi = 8000 Hz Pas de résonance

RStd

Lo = 300 Hz Mid = 900 Hz High = 3500 Hz Mode résonant

Rwide

Lo = 300 Hz Mid = 1000 Hz Hi = 8000 Hz Mode résonant

RHi

Lo = 1000 Hz Mid = 4000 Hz Hi = 8000 Hz Mode résonant

REVERB
La reverb stéréo du Z3TA+ est dotée d’un moteur sophistiqué capable de simuler différents espaces d’apporter différentes ambiances à votre son.

PARAMÈTRES
Mode Size Damp Lo Hi Wet/Dry

DE LA REVERB
Type de reverb. Voir plus bas le tableau des « Modes de reverb ». Longueur de fin de reverb, sert à recréer la taille de la pièce. Diffusion des hautes fréquences. Equalisation des basses fréquences. Equalisation des hautes fréquences. Equilibrage avec / sans effet.

128

TYPES
Off

DE REVERB.
Pas d’effet. Simulation d’une pièce réduite. Faible densité, faible diffusion, pré-délai très court.

Small Room

Medium Hall

Simulation d’une salle de taille moyenne. Densité plus importante, diffusion élargie et pré-délai plus long.

Big Hall

Simulation d’une grande salle. Très haute densité, diffusion très large et pré-délai très long.

Plate

Simulation de l’algorithme d’un vieux « plateau ».

EQUALISEUR
Le Z3TA+ possède un équaliseur stéréo 7 bandes pouvant être modulé via la matrice de modulation. Cet équaliseur dispose de 11 modes de fonctionnement qui lui permettent d’adapter l’équalisation au son du programme sélectionné. Les fréquences centrales de chaque bande sont affichées sous les curseurs en fonction du mode d’équalisation choisi. (Voir plus bas le tableau des « Modes d’équalisation »).

PARAMETRES D’ÉQUALISATION
Bands 1-7 Equalizer Mode ± 15 dB de gain, fréquences centrales en fonction du type d’équalisation (Equalizer Mode). Off, Wide1, Wide2, Wide3, Half1, Half2, Half3, Low, Low Mid, Mid, Mid Wide, Mid High, High. Pour tous les types, les fréquences centrales sont indiquées sous les curseurs de chaque bande.

SIMULATEUR (SIMULATOR)
Le simulateur stéréo du Z3TA+ propose 30 courbes de réponse correspondant à des amplis / caissons / équaliseurs spéciaux et destinées à produire des émulations très particulières et des réponses de fréquences impossibles à obtenir à l’aide du seul équaliseur.

LIMITEUR (LIMITER)
Le limiteur ramène l’amplitude du signal sous le seuil d’écrêtage et permet ainsi d’éviter tout écrêtage pouvant survenir lorsque le niveau du signal dépasse 0 dB. De ce fait, on obtient un signal de sortie plus stable. Il reste néanmoins important de bien régler toutes les niveaux de gain d’un programme si l’on veut préserver au mieux sa dynamique.

129

En « décomposant » ces presets d’usine. La fonction Paste Special (collage spécial) vous permet de copier les parties ou les composants d’un programme dans un autre programme.fxb que vous aurez chargée entre temps. adapter et améliorer les programmes par défaut afin de les intégrer parfaitement dans vos morceaux. Il est possible de retenir le dernier programme copié et de le coller dans une nouvelle banque . FONCTIONS COPIER (COPY) / COLLER (PASTE) / COLLAGE SPÉCIAL (PASTE SPECIAL) / INTERVERTIR (SWAP) / RÉINITIALISER (INITIALIZE) Il est possible de copier un programme dans une autre case de programme appartenant à la même banque ou à une autre banque grâce aux options Copy (copier) et Paste (coller) du menu Program. Tous les programmes utilisés dans les différents Z3TA+ ouverts pour un morceau s’enregistrent dans ce morceau. Il vous sera par ailleurs possible de spécifier une banque par défaut en chargement automatique (« auto-load »). Il est également possible d’intervertir deux programmes en sélectionnant Copy dans le premier et Swap (intervertir) dans le second. ce qui représente un total de 768 cases de programmes embarquées. Ces 768 presets d’usine se répartissent sur 6 banques allant de A à F. Ces programmes sont enregistrés à un taux de compression très élevé. Vous pouvez ainsi créer de nouveaux patchs à partir de programmes d’usine. chacune contenant 128 cases de programmes. Les boutons Program et Bank de la section Master vous permettront de réaliser quelques opérations de base comme l’enregistrement et le chargement de programmes ou de banques. même si la banque par défaut et / ou les presets d’usine ont été modifiés ou remplacés. si vous ouvrez un projet après une longue période. les sons seront les mêmes qu’au moment de sa création. ainsi que la copie. Les options Copy et Paste peuvent également fonctionner entre deux (ou plusieurs) Z3TA+ ouverts au même moment en VSTi / DXi.PROGRAMMES ET BANQUES Le Z3TA+ est livré avec six banques de programmes. vous pourrez modifier. 130 . l’interversion et l’initialisation de programmes. Vous trouverez un large éventail d'exemples de programmes que vous pourrez utiliser tels quels dans de nombreux styles musicaux. Cette fonction s’avère très utile quand il s’agit de ranger vos programmes dans des banques. Vous pourrez également vous en servir comme point de départ pour élaborer des sons entièrement nouveaux. Ainsi. le collage. Les fichiers et les morceaux prennent donc un minimum de place. bien que leur objectif premier soit de vous montrer l’étendue des possibilités de traitement sonore et de modulation du Z3TA+.

Si vous désirez personnaliser votre banque et pouvoir y accéder directement à l’ouverture de l’instrument.fxp et . et vice versa.fxb). Vous devrez réinstaller le produit pour restaurer les patchs d’usine. Ce fichier correspond à la banque par défaut. 131 . qu’il s’agisse de Cubasis. cliquez sur le bouton Program.fxb. PROGRAMMES PAR DÉFAUT Chaque fois que vous ouvrez le Z3TA+ en mode autonome ou que vous en démarrez un nouveau en VSTi / DXi dans une application hôte. Vous pouvez ainsi appliquer à vos programmes toute une série de « modèles » de combinaisons d’effets adaptés à différents styles de musique. puis choisissez Initialize program (initialiser programme). vous pouvez utiliser l’option Save Default File (enregistrer fichier par défaut) du menu Bank. Lorsque vous enregistrez un fichier banque (. Lorsque vous réinitialisez un programme. ainsi que dans de nombreuses hôtes prenant entièrement en charge l’enregistrement et le chargement de fxp / fxb. de Cubase ou de Nuendo. ENREGISTRER BANQUES ET CHARGER DES PROGRAMMES ET DES Le Z3TA+ obéit à des routines intégrées pour l’enregistrement et le chargement des programmes et banques standard compatibles Steinberg (fichiers .fxb de la banque par défaut.fxp dans le dossier \Presets. Tous les paramètres du programme reviendront à leurs valeurs par défaut et vous pourrez reprendre votre programmation depuis le début.Pour réinitialiser un programme. S’il trouve ce fichier. C’est ainsi que se chargent les patchs par défaut. Les programmes et banques enregistrés par le Z3TA+ se chargent dans toutes les hôtes Steinberg. le Z3TA+ recherche un preset appelé default. ce en toute simplicité. ce sont toutes les banques internes (de A à F) qui s’enregistrent avec leurs 768 programmes internes. Pour enregistrer ou charger un programme ou une banque. le Z3TA+ le charge automatiquement et tous ses programmes deviennent immédiatement accessibles.fxb). COPIER LES EFFETS D’UN PROGRAMME Cette option vous permet d’extraire tous les paramètres d’effet d’un programme et de les appliquer au preset sélectionné. ATTENTION : si vous if effacez le . le Z3TA+ ne pourra plus charger aucun programme au démarrage. il vous suffit de cliquer sur l’option correspondante (« copy » ou « load ») dans le menu Program ou Bank. l’instrument parcoure le dossier Presets qui se trouve dans le répertoire d'installation et recherche un fichier appelé default.

ENREGISTRER DES BANQUES MIDI (.128 que vous aurez obtenu dans la banque F.128 en faisant un glisser-déposer sur l’interface du Z3TA+.Vous pouvez également ouvrir un programme ou une banque en faisant glisser le fichier . englobent tous les programmes compris dans les six banques (A à F). (Cette option s’active automatiquement dans la version VST. qui s’enregistrent à l’aide de l’option Save Bank du Z3TA+. Vous pourrez ainsi enregistrer tous les programmes de la banque D. L’instrument détectera automatiquement le type de fichier et l’ouvrira de la façon appropriée. la plupart des paramètres du synthétiseur sont modulables à l’aide du suiveur d’enveloppe intégré qui est relié aux entrées audio via la matrice de modulation. En revanche. par exemple. Maj+clic droit. il vous suffit de sélectionnez l’option Audio Input thru du menu Options. 132 . Maj+clic droit. Pour enregistrer ou charger ces banques MIDI. les fichiers . Maj+clic droit sur le pad. puis de charger le fichier .fxp sur l’interface du Z3TA+. Voici comment lancer l'apprentissage MIDI (MIDI-learn) pour les différentes commandes : Curseurs Sélecteurs Plage Pad X-Y Clic droit.) Qui plus est. Il est également possible d’ouvrir un fichier . ENTRÉE AUDIO Le Z3TA+ peut servir de processeur d’effets stéréo et vous pourrez le placer en insert sur n’importe quelle piste audio. APPRENTISSAGE MIDI (MIDI-LEARN) Le Z3TA+ est doté de l’un des systèmes de contrôle MIDI les plus évolués pour un synthétiseur virtuel. Ce système vous permet d’assigner un contrôleur MIDI à n’importe quel commande visible à l’écran et il est même possible d'assigner plusieurs contrôleurs au même paramètre ou vice versa.fxb / . Pour appliquer tous les effets embarqués à une entrée audio. vous pouvez utiliser les options Save / Load MIDI Bank (enregistrer / charger banque MIDI) du menu Bank. Si cette option prend en charge la sauvegarde complète de vos programmes quand vous enregistrez des fichiers (ou des morceaux).fxb. elle ne vous permet pas de charger des banques MIDI individuelles.128) Les banques telles que spécifiées par la norme MIDI sont des groupes de 128 programmes.

Dissocie le contrôleur MIDI du paramètre sélectionné. Ces commandes affichent alors une nouvelle valeur correspondant à celle envoyée par le contrôleur. le Z3TA+ assigne celui-ci aux commandes sélectionnées. De nouvelles options doivent apparaître : MIDI Learn MIDI Forget Set Min Set Max Reverse Comme il est possible d’assigner plusieurs contrôleurs à un paramètre. Dès qu’il reçoit le signal MIDI d’un contrôleur. 133 . REMARQUE : Lorsque les séquenceurs utilisent la fonction de lecture audio en transit « Start / Stop / Start ». Pour ce faire. Inverse la polarité du paramètre Le Z3TA+ accepte tous les contrôleurs MIDI à l’exception du CC0 et du CC32 (changement de banque). Vous pouvez mettre simultanément plusieurs commandes en mode d’attente. Fixe la valeur minimum de ce paramètre quand la valeur envoyée par le contrôleur MIDI est à zéro. Si vous assignez la molette de Pitch. Evitez ce type de commande pendant que le Z3TA+ est en mode d’attente. le Z3TA+ entre en mode d’attente jusqu’à ce qu'il reçoive le signal d’un contrôleur MIDI.Une fois que vous avez cliqué sur « MIDI Learn ». Dans le menu Options (section Master). sa valeur centrale sera calculée en fonction des valeurs minimum et maximum du paramètre sélectionné. vous pouvez définir une fourchette pour ce contrôleur (en définissant des valeurs minimum et maximum) et inverser sa polarité. Une fois que vous avez assigné un contrôleur. l’option Show MIDI Config File permet d’afficher tous les contrôleurs actuellement assignés en MIDI-learn sous forme d’un fichier texte. du CC121 (désactivation de tous les contrôleurs) et du CC123 (désactivation de toutes les notes). Vous pouvez aussi bien envoyer ce signal d’un périphérique MIDI physique que d’un séquenceur (contrôleur continu ou CC). L’aftertouch et la molette de pitch MIDI sont assignables au même titre que les contrôleurs classiques. ouvrez à nouveau le menu « MIDI Learn ». du CC120 (désactivation de tous les sons). ils activent de nombreux contrôleurs. cette option vous est toujours proposée. Fixe la valeur minimum de ce paramètre quand la valeur envoyée par le contrôleur MIDI est de 127. car il pourrait mémoriser les numéros de contrôleurs que vous n’avez pas sollicités.

des LFO. sélectionnez l’oscillateur de destination.nl/~huygensf/ scala/ 134 . l’analyse et l’enregistrement des gammes. la création de fichiers MIDI et la conversion entre différents types d’harmonies. Par ailleurs. puis choisissez Paste pour coller. Pour copier / coller la configuration d'un shaper sur un oscillateur. la modification.FONCTIONS COPIER (COPY) ET COLLER (PASTE) Il est possible de copier et de coller les configurations des shapers. comme pour la création musicale. des oscillateurs. les gammes microtonales et macrotonales. Pour copier / coller les configurations des oscillateurs. faites un clic droit sur la forme d’onde dans la fenêtre Shaper. les tempéraments égaux et historiques. Scala est un puissant outil freeware servant à l’expérimentation harmonique. puis choisissez Paste pour coller.scl) est l’un des atouts du Z3TA+. ainsi que les gammes nonoccidentales. EG ou délais. Plusieurs synthétiseurs ont intégré des fonctions de microtuning sous une forme ou une autre afin de permettre à leurs utilisateurs d’exploiter des gammes autres que le système tempéré classique à 12 tons. Cet outil supporte la création. des filtres. Scala vous donne accès à une importante bibliothèque de gammes. mais également vers un autre Z3TA+. choisissez Copy. Scala est le logiciel idéal pour vous aider à explorer les harmonies et à maîtriser leurs concepts de base. dotée de tout un assortiment de règles mathématiques et de méthodes de création de gammes. Toutes ces fonctions sont intégrées dans une application unique. Pour en savoir plus sur Scala. filtres. Faites ensuite un clic droit sur le composant de destination. la comparaison. vers un autre programme. de même que l’accordage des instruments électroniques. La fonction copier / coller est valable à l’intérieur du même programme. il vous suffit de faire un clic droit sur le bouton de sélection de page de l’élément voulu et de choisir Copy. des EG et des délais. LFO. si plusieurs Z3TA+ sont ouverts en même temps dans votre application hôte.xs4all. Vous pourrez l’utiliser pour l’analyse. Il permet d’exploiter les gammes d’intonation juste. rendez-vous sur http://www. MICROTUNING ET AUTRES ACCORDS Le microtuning est resté pendant de nombreuses années un domaine d’étude privilégié pour les musiciens et les physiciens. La possibilité de charger des fichiers de microtuning natifs Scala™ (fichiers .

l’arpégiateur sautera le nombre de tons nécessaire pour bien suivre les gammes. n’oubliez pas d’extraire les . Le fichier de définition d’accordage sélectionné sera mémorisé et se rechargera avec le preset. Quand vous activez un fichier microtuning. Les basses gagnent ainsi en puissance et les aigus en brillance. le Z3TA+ intègre 200 fichiers de définition d’accordage Scala.xs4all. Si vous sélectionnez Global Tuning dans le menu d’Options. Quand vous chargez un accordage possédant un nombre de tons autre que 12. HERMODE TUNING Le logiciel Hermode Tuning élimine les erreurs d’accord du tempérament égal traditionnel et accorde les intervalles de quinte et de tierce pour un accordage d’une harmonie supérieure. Le logiciel analyse en permanence l’environnement harmonique et recherche les meilleurs résultats possibles en tenant compte de la note précédente et de votre configuration.Pour charger un fichier de définition microtuning.scl) est téléchargeable gratuitement à partir de : http://www. le microtuning du Z3TA+ accepte n’importe quel nombre de notes et supporte les tons intermédiaires et les quarts de tons. Vous pouvez y accéder grâce au menu Options. Par défaut.) Ne se limitant pas à des gammes de 12 tons.zip Pour obtenir une brève description des fichiers de gammes. Un fichier comportant plus de 2900 fichiers de définition (.nl/~huygensf/doc/scales.nl/~huygensf/doc/scalesdir.txt Si vous téléchargez des fichiers Scala. (Les fichiers doivent être transférés dans le dossier \Tunings afin que l’option de rechargement automatique puisse les retrouver. D’autre part. Comme sa méthode d’accordage dynamique « réaccorde » l’instrument en temps réel. 135 .scl dans le dossier \Tunings afin que le Z3TA+ puisse les retrouver pour tous les programmes. Hermode préserve la compatibilité avec l’accord de tempérament égal standard. son nom reste indiqué dans ce menu. rendez-vous sur : http://www. la commande Octave ajoute ou retire le nombre de tons correspondant à la gamme sélectionnée afin que les oscillateurs se suivent quand vous changez d’octave. sélectionnez Load Tuning definition file dans le menu OPTIONS.xs4all. l’harmonie s’appliquera à tous les programmes. Hermode Tuning possède deux paramètres : Mode et Depth (profondeur).

Accordage Hermode Tuning sous sa forme la plus pure. Passez ensuite en mode Vertical. Pour visionner une leçon détaillée en flash sur le fonctionnement de Hermode Tuning. Les tierces et les quintes sont accordées en intonation juste. 2. comme vous pouvez l’entendre quand vous jouez des accords de septième majeur. Si vous désirez utiliser cet accordage en finesse ou limiter les problèmes de compatibilité avec d’autres instruments. faites ce test : 1. puis jouez à nouveau cet accord. Le preset « Cathedral » vous permettra d’entendre les superbes résonances que vous offre le mode Vertical.Voici une description des différents modes : Tempered (off) Hermode Tuning est désactivé. 136 . puis jouez un accord de Do (do-misol) avec le preset A88. même en situation conflictuelle. ou bien le preset d'essai. par rapport à l’aspect brut auquel vous êtes habitué en tempérament égal.hermode. « Cathedral ». Convient bien aux orgues et aux musiques dans lesquelles les accords jouent un grand rôle.com (lien « How Hermode Tuning Works »). une septième majeur en intonation juste en plus. diminuez le paramètre de profondeur. vous remarquerez peut-être un léger réaccordage. Identique à « Vertical ». laissez la profondeur à 100 %. Sélectionnez ce mode si vous désirez rester en tempérament égal ou respecter le fichier d’accordage que vous avez chargé. Choisissez le mode Tempered (désactivé). la profondeur (Depth) n’a aucun effet. rendez-vous sur le site web de Hermode Tuning à l’adresse suivante : http://www. Pour bien appréhender les effets du logiciel Hermode Tuning. hmttest. Les tierces et les quintes ont différents degrés de pureté selon la suite des harmonies. Convient aux tonalités jazz et pop. Inconvénient : si la septième est réutilisée dans l’accord suivant. Vertical Natural Seventh Horizontal Adaptive Le paramètre de profondeur (Depth) vous permet de régler la puissance de l’effet Hermode Tuning (de 0 % à 100 %).fxp. Dans ce mode. Convient à tous les styles de musique. Les tierces et les quintes sont accordées en intonation juste. mais une équalisation a lieu en situation conflictuelle.

including performance analyses. CONTENT RESTRICTIONS. or print the content in the form of standard music notation. disclaimer or warning notice included on or embedded in any part of the Product. You. may be obtained by you at Cakewalk’s then current standard pricing.e. or in any sound library product. the original and subsequent owners forfeit all rights to use the software. the Licensee. Cakewalk and licensors of Cakewalk own and will retain all title. film or other commercial product in any media. incorporate in whole or in part in any other product or create derivative works based on all or any part of the Product. or arrangement of the content without written consent of the owner is an infringement of U.5 You may not use the documentation for any purpose other than to support your use of the SOFTWARE PRODUCT.1. you must obtain separate licenses from Cakewalk by calling (617) 423-9004. whether the works remain in their original form or are reformatted.. without the express written permission of the copyright owner. This license does not grant you any right to any enhancement or update to the Product. 2. Subject to the other provisions in Articles 4 and 5 of this Agreement. 3. You may NOT remove any copyright. Portions of the Product incorporate certain material proprietary to third parties. copyright. adaptation. reverse engineer.. The content may not be used for broadcast or transmission of any kind. Cakewalk hopes the Product will be useful to your business or personal endeavors. stand alone) in any way. or if you want to network the Product. You may NOT transfer the Product. YOU SHOULD PROMPTLY RETURN THE PRODUCT UNUSED AND YOUR MONEY WILL BE REFUNDED. If you want to use the Product on more than one personal computer at a time. 1. You understand and agree as follows: 2. Unless specified elsewhere in your product package. IF YOU DO NOT AGREE WITH THEM. CAKEWALK DOES NOT WARRANT THE OPERATION OF THE PRODUCT OR THE ACCURACY OR COMPLETENESS OF ANY INFORMATION CONTAINED IN THE PRODUCT. obtain only such rights as are provided in this Agreement. LICENSEE'S RESPONSIBILITIES FOR SELECTION AND USE OF THE PRODUCT. WARRANTY. the original licensee. Cakewalk warrants to you. 4. OWNERSHIP OF THE PRODUCT. modify.4. Enhancements and updates. Any duplication. d/b/a CAKEWALK LICENSE AGREEMENT YOU SHOULD CAREFULLY READ ALL OF THE FOLLOWING TERMS AND CONDITIONS BEFORE USING THIS PRODUCT. trademark and other proprietary rights in and to the Product. You may not resell or redistribute the content “as is” (i. if available. are responsible for all uses of the Product. 5. trademark. the Licensee. GRANT OF LICENSE. 2. a nonexclusive license to have one person use the enclosed Cakewalk software product (the "Product") on one personal computer at a time. Inc. and that the Product will perform substantially in accordance with the user guide for a period of thirty . If transferred. and not Cakewalk. or foreign copyright law and subject to the penalties and liabilities provided therein. 2. 2. including for use in sampling or sample playback units. the following restrictions apply to all digitally recorded sounds. soundtrack. or benchmark analyses. INSTALLING AND USING THE PRODUCT INDICATES YOUR ACCEPTANCE OF THESE TERMS AND CONDITIONS. You may NOT make any copies of all or any part of the Product except for archival copies of the computer software components of the Product as permitted by law. filtered.S. 5. or in any radio or television broadcast. d/b/ a Cakewalk ("Cakewalk" or the "Licensor") grants to you. 2. and printed or digitally reproduced sheet music contained in the product package (the “content”): All content is protected by copyright and owned by Cakewalk or other parties that have licensed these works to Cakewalk. This License is NOT a sale of the Product or any copy of it. re-synthesized or otherwise edited. In consideration of payment of the license fee. You may not synchronize the content with any videotape or film. MIDI or Cakewalk-format song files or rhythm patterns.TWELVE TONE SYSTEMS. Twelve Tone Systems. Limited Warranty. terms and conditions. 2. that the media on which the Product is recorded will be free of defects in material and workmanship under normal use for a period of thirty (30) days from purchase. INC. reverse assemble.1.3. HOWEVER. mixed. without the written permission of Cakewalk.6 You may not perform engineering analyses of the SOFTWARE PRODUCT. You. proprietary rights.2. You may NOT reverse compile.

617 423-9004 5.A. U. . AND YOU MAY ALSO HAVE OTHER RIGHTS WHICH VARY FROM STATE TO STATE.2. such declaration shall have no effect on the remaining terms hereof. Cakewalk does not warrant that the Product will be error free. Inc. Certain components of this software are the property of Progressive Networks and its suppliers.. The failure of either party to enforce any rights granted hereunder or to take any action against the other party in the event of any breach hereunder shall not be deemed a waiver by that party as to subsequent enforcement of rights or subsequent actions in the event of future breaches. THE EXPRESS WARRANTY SET FORTH IN THIS ARTICLE 5 IS THE ONLY WARRANTY GIVEN BY CAKEWALK WITH RESPECT TO THE ENTIRE PRODUCT. Should any term of this License Agreement be declared void or unenforceable by any court of competent jurisdiction. U. ORAL OR WRITTEN. 6. TERMINATION. the prevailing party shall be entitled to recover. AND SPECIFICALLY DISCLAIMS THE IMPLIED WARRANTIES OF NONINFRINGEMENT. CAKEWALK MAKES NO OTHER WARRANTIES. No Waiver.1. IN NO EVENT SHALL CAKEWALK BE LIABLE FOR SPECIAL. If you are a government agency. EXPRESS. 9. reproduction or disclosure by the Government is subject to the restrictions set forth in subparagraph (c)(1)(ii) of the rights in Technical Data and Computer Software clause at DFARS 252. Boston. AND ANY OTHER COMMUNICATIONS BETWEEN YOU AND CAKEWALK RELATING TO THE SUBJECT MATTER OF THIS LICENSE AGREEMENT.S. MA 02210 U. UNDERSTAND IT AND AGREE TO BE BOUND BY ITS TERMS AND CONDITIONS.227-19. TORT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING ANY DAMAGES RESULTING FROM LOSS OF USE. INCIDENTAL. SO THE ABOVE LIMITATION MAY NOT APPLY TO YOU. LIMITATIONS ON REMEDIES.A. duplication. (1) to use reasonable efforts to correct any defects that are reported to it within the foregoing warranty period or (2) to refund the full purchase price. This License Agreement will terminate immediately if you breach any of its terms. All requests for warranty assistance shall be directed to Cakewalk at the following address: Cakewalk 51 Melcher st. Contractor is Twelve Tone Systems. If any action is brought by either party to this Agreement against the other party regarding the subject matter hereof. LOSS OF DATA. Litigation Expenses. tort or otherwise arising in connection with the Product shall not exceed the purchase price of the Product.(30) days from purchase. 8. The rights of the government regarding its use. Cakewalk's sole responsibility under this warranty will be. GOVERNMENT RESTRICTED RIGHTS.S. Cakewalk's liability in contract. MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR ANY PARTICULAR PURPOSE.3. OR PRIOR AGREEMENT. 9. Governing Law. 9. you will be required promptly to return to Cakewalk or to destroy all copies of the Product covered by this License Agreement. abuse or misapplication. YOU FURTHER AGREE THAT IT IS THE COMPLETE AND EXCLUSIVE STATEMENT OF THE LICENSE AGREEMENT BETWEEN YOU AND CAKEWALK WHICH SUPERSEDES ANY PROPOSALS. d/b/a Cakewalk.5. 9. Limitations on Warranties. 9. SOME STATES DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OR LIMITATION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES SO THE ABOVE EXCLUSION OR LIMITATION MAY NOT APPLY TO YOU. you acknowledge that the Product was developed at private expense and that the computer software component is provided to you subject to RESTRICTED RIGHTS. MISCELLANEOUS.2. nor that all program errors will be corrected. Unenforceable Terms. You are not allowed to distribute these DLLs to others. THIS WARRANTY GIVES YOU SPECIFIC LEGAL RIGHTS.4. LOSS OF PROFITS OR LOSS OF BUSINESS) ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE PERFORMANCE OF THE PRODUCT.Restricted Rights clause at FAR 52. at its option. YOU ACKNOWLEDGE THAT YOU HAVE READ THIS LICENSE AGREEMENT. Outside the United States. 7.S. EVEN IF CAKEWALK HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. Cakewalk makes no warranties if the failure of the Product results from accident. SOME STATES DO NOT ALLOW LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED WARRANTY LASTS. CAKEWALK SHALL NOT BE HELD RESPONSIBLE FOR THE PERFORMANCE OF THE PRODUCT NOR FOR ANY LIABILITY TO ANY OTHER PARTY ARISING OUT OF USE OF THE PRODUCT. In addition. The terms of this License shall be construed in accordance with the substantive laws of the United States and/or Commonwealth of Massachusetts. 9. in addition to any other relief granted. Upon termination. and (c)(1) and (2) of the Commercial Computer Software -.227-7013. these remedies are not available without proof of purchase from an authorized international source. reasonable attorneys' fees and litigation expenses. IMPLIED OR ARISING BY CUSTOM OR TRADE USAGE.

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Cakewalks Haftung im Rahmen dieser Garantie ist einzig darauf beschränkt. Die Bedingungen dieser Lizenz unterliegen den Gesetzen der USA und/oder des Commonwealth of Massachusetts. Garantieeinschränkungen. Keine Freistellung. bei normalem Gebrauch für einen Zeitraum von dreißig (30) Tagen nach dem Kauf keine Material. auf denen dieses Produkt aufgezeichnet ist. CAKEWALK IST WEDER FÜR DIE LEISTUNG DES PRODUKTS VERANTWORTLICH NOCH FÜR JEGLICHE HAFTUNG JEGLICHER PARTEI. Die Unmöglichkeit der Durchsetzung jeglicher hierin erteilter Rechte oder der Ergreifung von Maßnahmen durch eine der Vertragsparteien im Falle einer Verletzung der genannten Bedingungen ist nicht als Freistellung durch diese Partei hinsichtlich der Durchsetzung der Rechte oder nachfolgender Handlungen im Falle zukünftiger Verletzungen zu betrachten. nach eigenem Ermessen (1) ausreichende Bemühungen anzustrengen. Darüber hinaus haftet Cakewalk nicht bei Ausfall des Produkts aufgrund von Unfällen. EINGESCHRÄNKTE RECHTSMITTEL.1.oder Verarbeitungsfehler aufweisen und dass das Produkt für einen Zeitraum von dreißig (30) Tagen nach dem Kauf den im Benutzerhandbuch angegebenen Leistungsumfang bietet. DIE OBEN GENANNTE EINSCHRÄNKUNG TRIFFT AUF SIE MÖGLICHERWEISE NICHT ZU. 9. Bei Kündigung müssen alle Kopien des von der Lizenzvereinbarung betroffenen Produkts sofort an Cakewalk zurückgegeben oder zerstört werden. HANDELSÜBLICHKEIT ODER EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK AUS. IN EINIGEN LÄNDERN SIND AUSSCHLÜSSE ODER BESCHRÄNKUNGEN VON FOLGESCHÄDEN ODER ANSPRÜCHEN NICHT ZULÄSSIG. ist ausschließlich für alle Verwendungen des Produkts verantwortlich. Der Auftragnehmer ist Twelve Tone Systems. bestätigen Sie. EINGESCHRÄNKTE RECHTE DER US-REGIERUNG. CAKEWALK ERTEILT KEINERLEI ANDERE GARANTIEN. +617 423-9004 5. 9. VOLLSTÄNDIGKEIT JEGLICHER IM PRODUKT ENTHALTENER INFORMATIONEN. dass die Medien. DIE OBEN GENANNTE EINSCHRÄNKUNG TRIFFT AUF SIE MÖGLICHERWEISE NICHT ZU. Falls es sich beim Lizenznehmer um eine USRegierungsbehörde handelt. Alle Anfragen auf Unterstützung im Rahmen der Garantie sind unter der folgenden Anschrift an Cakewalk zu richten: Cakewalk 51 Melcher St.1. IN EINIGEN LÄNDERN SIND BESCHRÄNKUNGEN DER DAUER EINER STILLSCHWEIGEND ERTEILTEN GARANTIE NICHT ZULÄSSIG. dass das Produkt auf private Kosten entwickelt und die Computersoftware-Komponente Ihnen unter Erteilung EINGESCHRÄNKTER RECHTE zur Verfügung gestellt wurde. DIE AUS ODER IN VERBINDUNG MIT DER LEISTUNG DES PRODUKTS ENTSTEHEN. USA. Die Haftung von Cakewalk bezüglich des Vertrags. Inc. um innerhalb des genannten Garantiezeitraums gemeldete Defekte zu beheben oder (2) den vollen Kaufpreis zurück zu erstatten. und nicht Cakewalk. 8. DER NICHTVERLETZUNG. Geltendes Recht.S. Juristische Kosten.227-19 aufgeführten Einschränkungen. Boston. KÜNDIGUNG. UND SCHLIESST AUSDRÜCKLICH SÄMTLICHE ANSPRÜCHE AUS STILLSCHWEIGEND ERTEILTEN GARANTIEN BZW. 9. WEDER AUSDRÜCKLICHER NOCH STILLSCHWEIGENDER ART. GARANTIE. noch dass alle Programmfehler korrigiert werden. Missbrauch oder falscher Anwendung. Die Rechte der US-Regierung hinsichtlich Verwendung. AUFGRUND VON DATENVERLUST. Geht eine der Vertragsparteien bezüglich dieser Vereinbarung oder der darin enthaltenen . Außerhalb der Vereinigten Staaten stehen diese Rechtsmittel ohne Kaufbeleg von einer zugelassenen internationalen Quelle nicht zur Verfügung. DER OBEN GENANNTE AUSSCHLUSS BZW. 5.3. IN KEINEM FALL HAFTET CAKEWALK FÜR BESONDERE ANSPRÜCHE ODER FOLGESCHÄDEN AUS UNTERLAUBTER HANDLUNG ODER ANDEREN GRÜNDEN (EINSCHLIESSLICH ALLER ANSPRÜCHE AUFGRUND DES AUSFALLS DER VERWENDUNG DES PRODUKTS. DIE SICH AUS BRÄUCHEN ODER HANDELSUSUS ERGEBEN. SELBST WENN CAKEWALK AUF DIE MÖGLICHKEIT SOLCHER ANSPRÜCHE HINGEWIESEN WURDE. DIE AUF DIE VERWENDUNG DES PRODUKTS ZURÜCKZUFÜHREN IST. 7. Gemäß der Bedingungen in den Absätzen 4 und 5 dieser Vereinbarung garantiert Cakewalk Ihnen als Original-Lizenznehmer. CAKEWALK GARANTIERT JEDOCH NICHT DEN BETRIEB DES PRODUKTS ODER DIE GENAUIGKEIT BZW. 6. SIE HABEN JE NACH RECHTSLAGE EVENTUELL AUCH NOCH ANDERE RECHTE. unerlaubter Handlung oder aus sonstigen Gründen in Verbindung mit dem Produkt übersteigt nicht den Wert des Kaufpreises des Produkts. Eingeschränkte Garantie.A.. Vervielfältigung. DIE IN DIESEM ABSATZ 5 ERTEILTE GARANTIE STELLT DIE EINZIGE VON CAKEWALK ERTEILTE GARANTIE BEZÜGLICH DES GESAMTPRODUKTS DAR.ist. SONSTIGES. Der Lizenznehmer. MA 02210 U. d/b/a Cakewalk. Cakewalk garantiert weder.2. DIESE GARANTIE ERTEILT BESTIMMTE RECHTE. Reproduktion oder Offenlegung durch die Regierung unterliegen den in Unterparagraph (c)(1)(ii) der Klausel über Rechte an technischen Daten und Computersoftware DFARS 252.2. GEWINNAUSFALL ODER VERLUST VON GESCHÄFTEN). 5. dass das Produkt fehlerfrei ist. 9.227-7013 und (c)(1) sowie (2) der Klausel über kommerzielle Computersoftware und eingeschränkte Rechte FAR 52. Diese Lizenzvereinbarung wird bei Verletzung der genannten Bedingungen sofort gekündigt.

Paragraphen vor Gericht. VEREINBARUNGEN UND SONSTIGEN ABSPRACHEN ZWISCHEN IHNEN UND CAKEWALK BEZÜGLICH DES BETREFFS DIESER LIZENZVEREINBARUNG VORRANG HAT.und Prozesskosten. 9. Die Weitergabe dieser DLLs an Andere ist nicht gestattet. . hat die in einem Rechtsstreit siegreiche Partei neben anderen Kosten auch Anspruch auf Rechtsanwalts. Nicht durchsetzbare Bedingungen. DASS ES SICH HIERBEI UM DIE VOLLSTÄNDIGE UND AUSSCHLIESSLICHE ERKLÄRUNG DER LIZENZVEREINBARUNG ZWISCHEN IHNEN UND CAKEWALK HANDELT UND DASS DIESE VOR ALLEN SCHRIFTLICHEN ODER MÜNDLICHEN VORSCHLÄGEN. 9. wirkt sich eine solche Erklärung nicht auf die anderen Bedingungen der Lizenzvereinbarung aus. Sollte eine Bedingung dieser Lizenzvereinbarung von einem Gericht oder in einer zuständigen Jurisdiktion als nichtig oder nicht durchsetzbar erklärt werden. Bestimmte Komponenten dieser Software sind Eigentum von Progressive Networks und deren Lieferanten. DASS SIE DIESE LIZENZVEREINBARUNG GELESEN HABEN UND IHR ZUSTIMMEN. SIE BESTÄTIGEN. SIE BESTÄTIGEN FERNER.4.5.

d/b/a CAKEWALK ACCORD DE LICENCE VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT TOUTES LES CLAUSES ET CONDITIONS SUIVANTES AVANT D'UTILISER CE PRODUIT. vous devez obtenir d'autres licences de Cakewalk en appelant le (617) 423-9004.5 Vous devez utiliser la documentation uniquement dans le but de vous aider dans l'utilisation du LOGICIEL.TWELVE TONE SYSTEMS. ou créer des oeuvres dérivées basées sur tout le Produit ou une quelconque partie du Produit. RETOURNEZ-NOUS RAPIDEMENT LE PRODUIT INUTILISÉ CONTRE REMBOURSEMENT.. 2. 5. OCTROI DE LICENCE. sans l'autorisation écrite expresse du propriétaire du copyright. le Produit fonctionnera conformément au mode d'emploi pour une période de trente . CEPENDANT.1. Le contenu ne doit pas être utilisé pour émettre ou transmettre de quelque façon que ce soit. pour une période de trente (30) jours suivant la date d'achat. Cakewalk garantit au détenteur original de la licence que le support sur lequel le Produit est enregistré ne sera pas défectueux en matière de données et de fabrication en mode d'utilisation normale. ou éditées. Toute reproduction. Garantie Limitée. moyennant le paiement des droits de licence. ou arrangement du contenu sans autorisation écrite du propriétaire constitue une violation des lois des copyrights des États-Unis d'Amérique ou d'autres pays et est passible d'amendes et entraîne des responsabilités civiles. Conformément aux autres clauses des articles 4 et 5 du présent Accord. filtrées. RESTRICTIONS SUR LE CONTENU.4. Le détenteur de la licence (vous) possède uniquement les droits qui lui sont accordés dans le présent Accord. Twelve Tone Systems. un produit de sonothèque. un album. CAKEWALK NE GARANTIT PAS LE FONCTIONNEMENT DU PRODUIT. une licence non exclusive permettant à une personne d'utiliser le logiciel Cakewalk ci-joint (le « Produit ») sur un seul et unique PC à la fois. Vous ne devez PAS recompiler. réassembler. Vous ne devez supprimer AUCUNE mention de copyright. 3. un film ou un autre produit commercial d'un quelconque média. SI VOUS LES REFUSEZ. 2. que les oeuvres soient sous leur forme originale. avis de nonresponsabilité ou avertissement inclus ou intégré dans une partie quelconque du Produit. les restrictions suivantes s'appliquent à tous les sons enregistrés en numérique. 1. ainsi qu'aux partitions imprimées ou reproduites sur ordinateur. comme l'autorise la loi. le propriétaire d'origine et les propriétaires successifs du produit perdent tous droits d'utiliser le logiciel. Cette licence ne vous donne aucun droit à une quelconque amélioration ou mise à jour du produit. différemment. contenus dans le logiciel (le « contenu ») : Le contenu du logiciel est protégé en intégralité par copyright et appartient à Cakewalk ou à d'autres parties qui ont accordé une licence à Cakewalk. Sauf indication contraire précisée sur l'emballage du produit. resynthétisées. RESPONSABILITÉS DU DÉTENTEUR DE LA LICENCE POUR LE CHOIX ET L'UTILISATION DU PRODUIT. 5. y compris pour un échantillonnage ou un appareil de lecture d'échantillons. ou aux fichiers musicaux ou Patterns rythmiques au format Cakewalk. droit de propriété. réorganiser.3. Vous comprenez et acceptez ce qui suit : 2. copyright. ni d'analyses de performances ou d'évaluation. de toute utilisation du Produit. dans l'ensemble. Si vous le transférez. 2. d/b/a Cakewalk (« Cakewalk » ou le « Concédant ») accorde. Vous n’êtes PAS autorisé à transférer le Produit.2. Certaines parties du Produit comprennent du matériel appartenant à des tierces parties. modifier ou incorporer le produit.6 Vous ne devez pas réaliser d'analyses techniques du LOGICIEL. Vous ne devez faire AUCUNE copie de tout ou d’une partie du Produit excepté pour archiver. à la norme MIDI. en tout ou en partie. sans l'accord écrit de Cakewalk. 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D'autre part. la reproduction ou la divulgation par le gouvernement est soumise aux restrictions énoncées dans le sousparagraphe (c)(l)(ii) de la clause Rights in Technical Data et de la clause Computer Software de la réglementation DFARS 252227-7013. CAKEWALK N'ACCORDE AUCUNE AUTRE GARANTIE EXPRESSE.OU PROVENANT D'UNE UTILISATION PERSONNALISÉE OU COMMERCIALE. L'unique responsabilité de Cakewalk en ce qui concerne cette garantie sera. d'un usage abusif ou d'une application incorrecte. ces recours sont disponibles uniquement sur présentation d'une preuve d'achat provenant d'une source internationale agréée.2. LIMITATIONS DES RECOURS.Restricted Rights de la réglementation FAR 52227-19. Loi applicable. soit (2) de rembourser le Produit dans son intégralité. Inc. IMPLICITE. VOUS POUVEZ ÉGALEMENT BÉNÉFICIER D'AUTRES DROITS QUI VARIENT SUIVANT LES JURIDICTIONS. Dans le cas d'une action menée. D'AUTRE PART. CAKEWALK NE PEUT EN AUCUN CAS ÊTRE TENUE RESPONSABLE DE DÉLITS ClVILS OU DE DOMMAGES ACCESSOIRES OU INDIRECTS PARTICULIERS (Y COMPRIS TOUT DOMMAGE DÛ À LA PERTE DE JOUISSANCE. OU À L'INTERRUPTION D'ACTIVITÉS) PROVENANT DE LA PERFORMANCE DU PRODUIT OU EN RAPPORT AVEC CELLE-CI. 9. Pour les pays autres que les États-Unis. LA LIMITATION CI-DESSUS PEUT NE PAS S’APPLIQUER DANS VOTRE CAS. Conditions inapplicables. soit (1) de fournir de réels efforts visant à corriger toute défaillance signalée durant la période de garantie précitée. RÉSILIATION. ainsi que dans les sous-paragraphes (c)(l) et (2) de la clause Commerciale Computer Software -. LES LIMITATIONS CONCERNANT LA DURÉE DES GARANTIES IMPLICITES N'ÉTANT PAS AUTORISÉES PAR CERTAINES JURIDICTIONS. DROITS RESTREINTS DU GOUVERNEMENT DES ÉTATS-UNIS. 9. Si l'une des conditions de cette licence était jugée nulle et non avenue par une quelconque cour de juridiction compétente. vous reconnaissez que le Produit a été mis au point à nos frais et que le composant du logiciel qui vous est fourni est soumis à des DROITS RESTREINTS. ni que toutes les erreurs de programmes seront corrigées. 9. AUX PERTES DE PROFITS. Le présent Accord de licence prendra immédiatement fin si vous ne respectez pas l'une de ses conditions. AUX PERTES D'INFORMATIONS COMMERCIALES. DIVERS.2. la partie prédominante. 6. Limitations des garanties. Frais de litige. LA GARANTIE EXPRESSE PRÉSENTÉE DANS L'ARTICLE 5 EST L'UNIQUE GARANTIE ACCORDÉE PAR CAKEWALK QUANT AU PRODUIT DANS SON INTÉGRALITÉ . . 8. 9. La responsabilité contractuelle. la copie. En tant qu'institution gouvernementale. 7. Toute demande d'assistance sous garantie doit être acheminée à Cakewalk à l'adresse suivante : Cakewalk 51 Melcher St. MA 02210. États-Unis 617 423-9004 5. l'entrepreneur étant Twelve Tone Systems. Aucune renonciation. QUELLE QU'EN SOIT LA FINALITÉ. d/b/a Cakewalk. en plus de toute antre compensation accordée.3. CETTE GARANTIE VOUS ACCORDE DES DROITS PARTICULIERS RECONNUS PAR LA LOI. Boston. L'utilisation.1. L'interprétation des conditions de cette Licence doit être en accord avec le droit substantiel des États-Unis et/ou du Commonwealth du Massachusetts aux États-Unis. est en droit de recevoir le remboursement raisonnable du montant des honoraires d'avocat et des dépenses liées au litige. CERTAINES JURIDICTIONS N'AUTORISANT PAS L'EXCLUSION OU LA LIMITATION DE RESPONSABILITÉ POUR LES DOMMAGES ACCESSOIRES OU INDIRECTS. Cakewalk ne donne aucune garantie si la défaillance du Produit résulte d'un accident. ne pourra en aucun cas être considéré par cette partie comme une renonciation à une application des droits ou actions ultérieures dans le cas de ruptures ultérieures de l'Accord. une telle déclaration ne pourrait avoir aucun effet sur les autres conditions mentionnées dans le présent Accord. 9. par l'une ou l'autre des parties du présent Accord contre l'autre partie quant à un sujet contenu dans le présent Accord. Vous devrez retourner à Cakewalk ou bien détruire toutes les copies du Produit couvertes par cet Accord de licence dans les plus brefs délais. Le manquement de la part de l'une ou l'autre des parties à appliquer tout droit accordé dans le présent Accord ou à entreprendre toute action contre I'autre partie dans le cas d'une quelconque rupture de contrat à venir.(30) jours suivant l'achat. Cakewalk ne garantit pas que le Produit sera dépourvu d'erreurs. L'EXCLUSION OU LA LIMITATION CI-DESSUS PEUT NE PAS VOUS ÊTRE APPLICABLE. MÊME DANS LES CAS OÙ CAKEWALK A ÉTÉ AVERTIE DE LA POSSIBILITÉ DE TELS DOMMAGES. ET DÉNIE EXPRESSEMENT LES GARANTIES IMPLICITES NON AUTORISÉES ET D'ADÉQUATION À UN USAGE PARTICULIER. la responsabilité délictuelle ou autre de Cakewalk concernant le Produit ne doit pas excéder le prix d'achat du Produit.4. CAKEWALK NE SAURAIT ÊTRE TENUE RESPONSABLE DE LA PERFORMANCE DU PRODUIT NI ACCEPTER TOUTE RESPONSABILITÉ CONTRACTÉE ENVERS D'AUTRES PARTIES RÉSULTANT DE L'UTILISATION DU PRODUIT.

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