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SERVICIOS DE INTERNET

WORLD WIDE WEB: Permite consultar información almacenada en cualquier computadora


de la red. Es el servicio más flexible, porque además de consultar información permite
también enviar datos. De esta manera se puede rellenar formularios oficiales para
entregarlos atraves de internet comprar a distancia etc.

=)FTP: Permite el intercambio de archivos de una computadora a otra. Gracias a este


servicio se puede acceder a enormes bibliotecas de programas y documentos disponibles
en la red.

=)CORREO ELECTRONICO (E-MAIL): Similar al correo tradicional pero mucho más rápido y
con un costo independiente de la distancia a la que se envíen los mensajes.

=)NEWS: Son foros de discusión que permiten intercambiar opciones entre todos los
usuarios de internet.

=)LISTAS DE CORREO: Están íntimamente relacionadas con el correo electrónico. Son listas
de direcciones electrónicas de personas con intereses comunes.

=)CHAT: Gracias a este servicio se puede charlar con otros usuarios mediante el teclado de
la computadora y en tiempo real.

=)VIDEO CONFERENCIAS: Para hablar con otra persona de viva voz y viendo además su
imagen a un costo mucho mas barato que una llamada telefónica.

=)TELNET: Acceso remoto aun servidor de la red no es frecuente que el usuario medio lo
necesite.

=)GRUPOS DE NOTICIAS: Son los servicios mas apropiados para entablar debates sobre
temas técnicos, se basan en el sistema de correo electrónico. Los mensajes que enviamos
a los grupos de noticias se hacen públicos y cualquier persona los puede contestar.

=)IRC (INTERNET RELAY CHAT): Significa chat en tiempo real de internet permite entablar
comunicaciones escritas en tiempo real con una o varias personas por medio de texto, L o
que se ingresa de texto aparece en las computadoras de los usuarios que participan en la
charla. También permiten el envió de imágenes u otro tipo de archivos mientras se platica.

=)NAVEGADOR: Es la aplicación que nos permite visualizar paginas web en las


computadoras existen muchos tipos de navegadores los mas comunes son:

Internet Explorer

Fire Fox
Google

=)HTTP (HYPER TEXT TRANSFER PROTOCOLOR): Indica las reglas que se deben cumplir
para que exista la comunicación mediante el uso de internet. Los protocolos HTTP son
públicos, lo cual significa que cualquier persona puede tener acceso a ella. Existen algunos
protocolos de internet que son seguros (protegidos por nombres de usuarios y
contraseñas .

=)WORLD WIDE WEB CONSORTIUM: Es un consensuo internacional que produce


recomendaciones para la World Wide Web. (WWW)

CSS

Hojas estilo de cascada es la tecnología desarrollada por el World Wide Web consortium
(w3c) con el fin de separar la estructura de la presentación. A diferencia de entonces hoy
CSS ya no es una novedad pero ahora ya no hay pretextos para no usarla. Y es posible
utilizar ciertas posibilidades mas amplias de las css como el control de otras características
tales como imágenes y colores de fondo,

HTML

es el lenguaje de mercado predominante para la elaboración de páginas web.. Es usado


para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar
el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de «etiquetas»,
rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto
punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript),
el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de
HTML.

Java Script

Es un lenguaje de programación interpretado dialecto del estándar ECMA Script. Se define


como orientado a objetos,[3]basado en prototipos, imperativo débilmente tapado y
dinámico.

Se utiliza principalmente en su forma del lado del cliente (client-sid) implementado como
parte de un navegador web permitiendo mejoras en la interfaz de usuario y pagina web
dinámicas, aunque existe una forma de Java Script del lado del servidor (Server-side Java
Script o SSJS). Su uso en aplicaciones externas a la web, por ejemplo en documentos PDF
XHTML

Acrónimo en inglés de eXtensible Hypertext Markup Language (lenguaje extensible de


marcado de hipertexto), es el lenguaje de marcado pensado para sustituir a HTML como
estándar para las páginas web. En su versión 1.0, XHTML es solamente la versión XML de
HTML, por lo que tiene, básicamente, las mismas funcionalidades, pero cumple las
especificaciones, más estrictas, de XML. Su objetivo es avanzar en el proyecto del World
Wide Web Consortium de lograr una web semántica, donde la información, y la forma de
presentarla estén claramente separadas. La versión 1.1 es similar, pero parte a la
especificación en módulos. En sucesivas versiones la W3C planea romper con los tags
clásicos traídos de HTML.

XML

No ha nacido sólo para su aplicación en Internet, sino que se propone como un estándar
para el intercambio de información estructurada entre diferentes plataformas. Se puede
usar en bases de datos, editores de texto, hojas de cálculo y casi cualquier cosa
imaginable.

XML es una tecnología sencilla que tiene a su alrededor otras que la complementan y la
hacen mucho más grande y con unas posibilidades mucho mayores. Tiene un papel muy
importante en la actualidad ya que permite la compatibilidad entre sistemas para
compartir la información de una manera segura, fiable y fácil.

URL

Son las siglas de Localizador de Recurso Uniforme (en inglés Uniform Resource Locator), la
dirección global de documentos y de otros recursos en la World Wide Web La primera
parte de la dirección indica qué protocolo utilizar, la segunda parte especifica la dirección
IP o nombre de dominio donde se localiza el recurso.

Por ejemplo, las dos URLs de abajo apuntan a dos archivos diferentes en el dominio
tengodeudas.com. La primera especifica un fichero ejecutable que se debe encontrar
usando el protocolo FTP; la segunda especifica una página web que se debe abrir usando
el protocolo HTTP:

ESTRUCTURA BASICA DE UA PAGINA WEB


Toda página Web tiene una estructura que permite al programador saber de antemano
qué tipo de información necesita introducir. Esto ayuda a que la página que diseña sea
claramente legible y se pueda modificar más fácilmente. Si una página Web es complicada
en su diseño, habrá muy pocos que sepan dar el mantenimiento adecuado. Abajo se
muestra la estructura lógica de una página Web.

<HTML> es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web . Es


usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para
complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de
«etiquetas»,

<HEAD> Muestra el encabezado de la pagina cuenta con dos atributos básicos que sirven
para la correcta presentación en una pagina en internet

<TITLE> Especifica el nombre que debe tener la pagina. El texto que se encuentra en esta
etiqueta parece en la barra de titulo del navegador este tipo de etiquetas también son
abiertas.

<META> Describe la forma breve el contenido de la pagina el texto que parece en esta
etiqueta es el que localizan los motores de búsqueda da al efectuar una consulta de
internet este tipo de etiqueta es abierta.

<ABIERTA> Guarda el contenido de la pagina web todo lo que se ve en pantalla este tipo
de etiqueta es abierta.

LENGUAJES DE PAGINAS WEB UTILIZADOS POR EL SERVIDOR

Son aquello que son reconocidos ejecutados e interpretados por el propio servidor y que
se envían al cliente en un formato comprensible para el. Los lenguajes utilizados por el
servidor son:

=)CGI: Un CGI (Common Gateway Interface) es un programa que se ejecuta en tiempo real
en un servidor web en respuesta a una solicitud de un navegador de un usuario. Como
comente anteriormente los CGI’s se programar en cualquier lenguaje soportado por
sistema operativo y elijo el lenguaje c por ser uno de los mas populares y portable.

Aunque Perl es un lenguaje en el cual están hechos la mayoría de los CGI’s por ser también
muy portable y las funciones, expresiones regulares que dan mucha potencia para realizar
cualquier operación en el servidor.
Los navegadores reciben un encabezado que no es visible y termina el encabezado por do
saltos de línea “uh”.

=)PERL: PERL es un lenguaje interpretado que tiene varias utilidades, pero está
principalmente orientado a la búsqueda, extracción y formateado de ficheros de tipo
texto. También es muy usado para manejo y gestión de procesos (estado de procesos,
conteo y extracción de parámetros característicos, etc.

=)ASP: es un lenguaje de programación de servidores para generar páginas Web


dinámicamente El ASP es un lenguaje de programación para servidores es adecuado para
acceso a bases de datos, lectura de ficheros, etc. Se vale de dos lenguajes de Script, como
son el VBScript y el Java Script para que lo que programemos con el ASP sea visible.

=)PHP: Es un lenguaje de programación del lado del servidor gratuito e independiente de


plataforma rápido con gran librería de funciones y mucha documentación.

=)JSP: JSP es un acrónimo de Java Server Pagés, que en castellano vendría a decir algo
como Páginas de Servidor Java. Es, pues, una tecnología orientada a crear páginas web
con programación en Java.

=)DHTML: Este no es un lenguaje de programación precisamente mas bien se trata de una


nueva capacidad con que cuentan los navegadores modernos, con esta capacidad se
puede tener un mayor control sobre las paginas que antes que cualquier pagina que
responde a las actividades del usuario y realiza efectos y funcionalidades se pude englobar
dentro del de HTML pero en este caso se trata de efectos de navegador mediante los
cuales se pude mostrar y ocultar efectos de la pagina se puede modificar su posición
dimensiones, color etc.

VALIDACIONES HTML Y CSS

Los problemas de la eteromegenidad de la web debe sus inicios a dejado de manifiesto a


le necesidad de tener un estándar que permite una programación e interpretación
aplicable a cualquier plataforma navegador y usuario.

De este modo el w3c ha creado una serie de estándares para dar validez al estructura de
una pág. web.

Los estándares de una pag web fueron creadas en HTM pueden ser encontradas en la
sigu. Dirección.

HTTP://WWW.W3C.ORG//MARKUP/. También pone en la disposición una herramienta


gratuita que permite validar el contenido en nuestras páginas web. La dirección de esta
herramienta es.
HTTP://VALIDATOR.W3.ORG

Esta herramienta de validación tiene 3 formas de operar.

1_. Por la dirección de la pagina

2-.subiendo el archivo html que se requiere validar

3-.poniendo directamente el código que se desea validar dentro de un campo de texto

Una vez introducido y validado el código no esta en resumen de errores y su ubicacion


(línea y columna) para lograr corregir la pagina y llevarla al estándar las ventajas mas
importantes de tener una pagina web validas son.

1-. Carga as rápida ante menos código extraño

2-. Adaptación múltiples plataformas y navegadores

3-. Preparar la web ante cualquier cambio en los navegadores

4-.homogeniza la vizualicidad de la web

5-. Permite el mejor acceso de los buscadores y por tanto mayor tráfico en la página

VALIDACION CSS

La mayor parte de los documentos web están escritos en HTML este lenguaje puede ser
utilizado para crear paginas con información estructurada enlaces y objetos multimedia.

Para cambiar los colores de texto y posicionamientos HTML un lenguaje llamado css.

La w3 crea una herramienta que permite verificar los errores existentes dentro del código
css para poder utilizar esta herramienta se debe seguir .

HTTP://jigsaw.w3c.org/css-validator/ en resumen la validación de código tanto (html con


css) es verificar que el código escrito en una pagina web se encuentra dentro de la norma
establecida por la w3

ETAPAS PARA EL DISEÑO DE UNA PAGINA WEB

1ra. Etapa Planificar:

Cuando se desea hacer una página web debemos tomar las siguientes características.
El equipo, la información, la misión y los objetivos del sitio, de terminar la audiencia de la
página y establecer un plan de trabajo.

EL EQUIPO.

Parte de la planeación de un sitio web consiste en constar en términos de equipos de


trabajo se trata de conjuntos de termino que estarán a cargo de la concepción,
construcción, evaluación y mantenimiento de sitio.

Los miembros de equipo serán responsables de todas aquellas estructuras visibles que
hacen oportunidad de un trabajo.

El equipo se basara en conocimientos y experiencias debe ser integrada por el personal


técnico de varias disciplinas capaces de contemplar los distintos aspectos de visualización
de las páginas web.

REUNIR INFORMACION

Una vez determinado el equipo que estará a cargo del proyecto s debe reunir la
información disponible al proyecto que se va a desarrollar (entrevistas con el personal de
la empresa).

Determinar la misión y los objetivos del sitio es importante establecer cuál será la misión
del sitio, debemos formular la información por equipo, discutirla y perfeccionar
igualmente.

Se trata de permisos básicas para la acción se presentara contendrá se precisara se tendrá


presente y se mutila. Se trata de establecer un mínimo acuerdo de trabajo inicial al que se
volverá de forma constante.

DETERMINAR LA AUDENCIAS Y ESTILADAS Y POSIBLE.

Un sitio web está orientado a servir las necesidades de sus usuarios quienes elaboran la
estructura web deben conocer a la audiencia a la cual dirigen (usuarios reales) buscar e
identificar, y conocer los posibles usuarios (usuarios potenciales). Toda página web debe
presentar información útil a los intereses de la audiencia a la que se dirige y declara sus
objetivos dejando en claro lo que se debe aportar existe un público especifico para cada
producto y las estructura web son más eficaces si se piensa y direcciona a audiencias
especificas.

Algunas universidades presentan distintos perfiles de acceso, por ejemplo y otro para
perfiles:
Nuevos estudiantes /estudiantes/posgrado/personal de administración/empresas/y
profesores.

ESTABLECER PLAN DE TRABAJO

Un plan de trabajo es un camino tentativo que guía las acciones de equipo el plan de
trabajo estará presente a la hora de estructurar la información seleccionar los contenidos
dar forma información seleccionar los contenidos dar forma a los documentos y evaluar la
gestión en su conjunto.

2da. ETAPA

Concebí

El equipo de trabajo ya reunido con toda la información obtenida y las pautas acordadas
debe pensar la forma del sitio web que se va a construir.

Mientras en la etapa de planificación se busca establecer.

=)¿Qué suministramos?

=)¿A quién o a quienes?

En esta forma se forma el campo se trata de cumplir los objetivos establecidos para las
audiencias ya terminadas es el momento de planificar el estado de futuro y establecer los
caminos reales.

ESTABLECER LOS CRITERIOS DE CALIDAD

Las decisiones de calidad se basan en la forma externa y visible de un sitio web vinculada a
la arquitectura y el diseño de la información El equipo de trabajo debe establecer los
aspectos que tomara en cuenta para crear un producto de calidad tanto en termino de
contenido.

Básicamente se tomara en cuenta aspectos vinculado o estructura cumplimiento de


objetivos conocimientos de la audiencia creatividad y solvencia características de la URL
etc.

En esta etapa se debe definir las políticas de acción que sostienen la calidad estas políticas
pueden modificar y enriquecer el plan de trabajo inicial.

DETERMINAR LOS OBJETIVOS


Se debe establecer que contenido presentara el sitio para cumplir con su misión y
satisfacer los requerimientos de la institución y la audiencia es necesario elaborar un plan
de desarrollo de contenido con información y ampliatoria posible de ser presentada en
una etapa superior

Los textos para la web deben ser breves concisos y puntuales muy estructurados que
permitan una visualización general y la opción de ampliación o profundización mediante
enlaces .

DETERMINAR LA ESTRUCTURA DE LOS CONTENIDOS

Los primeros sitios web se basaban en la premisa “recorra, espera y vea “ con el tiempo se
comenzó a considerar a la estructuración adecuada de la información tan importante
como los contenidos. La intertextualidad es el recurso clave para el establecimiento de
estas estructuras.

En esta etapa se debe crear una representación grafica de la estructura

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