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CONFIGURACION FOTOREAL FSX

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26/08/2010

CONFIGURACION FOTOREAL FSX

CONFIGURACION FOTOREAL FSX
Sábado, 16 de Enero de 2010 16:37 | Escrito por EC-OCV // Gerardo | Hola amigos, hay gente que me ha comentado que ve los escenarios fotorreales borrosos o que le tarda en cargar la textura y lo ve mal (borroso-difuminado), este efecto se llama "blurrie", y es uno de los "defectos" más comunes en el FSX, claro está que irá en función de la máquina que utilices, y recuerda que no siempre la máquina más cara es la mejor, todo lo contrario, se pueden conseguir muy buenos resultados con máquinas modestas, solo hay que tener la configuración adecuada. Si os sirve de referencia os puedo poner los componentes de mi PC. Lo compré hace 8-9 meses y no superó los 1000€. * Placa base ---> Gigabyte Ex38-DS5 * Procesador ---> Quad Core Intel Q6600 (el más barato) overclock 3.4Ghz (originalmente 2.4Ghz) * Gráfica ---> nVidia 9800 GTX * RAM ---> 8 Gb (inicialmente metí 4 Gb, y posteriormente amplié) No he notado diferencia en FSX. Si que se nota en edición Audio/Video. * OS ---> Vista 64 Bits Ultimate (sensiblemente más rápido con juegos y aplicaciones gráficas 3D). * Caja ---> Una grande y fresquita, cuantos más ventiladores mejor. * Fuente Alimentación ---> Si vas a poner Quad y gráficas de última generación, no bajes de 900 Wts, si puedes más mejor. Esto no quiere decir que siempre esté consumiendo 1000 Wts, solo que cuando los necesite estarán ahí. * Nota: Si no tienes un sistema operativo de 64bits, no gestionará más de 3 Gb de RAM. Con esta máquina tengo el siguiente software: FSX, Acceleration, FSGlobal, Ultimate Terrain Europe, Flight Environment X (FEX), Real Environment X (REX), ActiveSky Advance y XGraphics. Como veréis más adelante tengo la configuración de FSX todo a FULL y suelo volar entre 40-55 frames. No pretendas tener esa cantidad de frames en Manhatan o similares, por que no pasaras de 12-15, pero en escenarios "normales" es posible alcanzar una alta tasa de frames, así que voy a intentar ayudaos a conseguirlo. Aquí os voy a poner unos cuantos consejos para poder luchar contra esos famosos "blurries" y con los "stutters" (micropausas, saltos en la imagen). Los "stutters" no tienen nada que ver con tener pocos frames, ya que se puede tener 40-50 frames y tener "stutters". ATENCIÓN: Esta guía se ha confeccionado pensando que tienes una grafica nVidia, no he probado resultados con ATI. El programa nHancer NO FUNCIONA con tarjetas ATI. Para nVidia el website es este http://www.nvidia.es/Download/index.aspx?lang=es Una vez instalados los ultimos drivers os recomendaría encarecidamente que os instaléis una pequeña aplicación que sirve para gestionar los procesos 3D de vuestra gráfica, ya que el panel de control de nVidia no está muy optimizado. Este programa es el nHancer, y podeis descargar su última versión desde este link: http://www.nhancer.com Una vez instalado ejecutas el programa, vas a "Opciones" y marcas "Mostrar icono de bandeja" y desmarcas "Mostrar imagen de bienvenida", y sigues los pasos de las imágenes siguientes:

vuelosaventura.com/index.php?view=…

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com/index.php?view=… 2/10 .26/08/2010 CONFIGURACION FOTOREAL FSX vuelosaventura.

com/index.php?view=… 3/10 .26/08/2010 CONFIGURACION FOTOREAL FSX vuelosaventura.

en el momento que detecte que arrancas FSX cargará automáticamente dicho perfil. ya que nHancer. puesto que está vinculado al FSX.exe Después de tener instalado y haber realizado los cambios pertinentes en nHancer. si tocas algo que sea para seleccionar multiples monitores. no se cerrará. de eso ya se encarga nHancer. se pondrá el icono en la bandeja (abajo a la derecha..com/index. debería aparecerte el perfil de Flight Simulator. lo seleccionas manualmente y quedará activado. si has seguido los pasos anteriores. color. la primera opción es "Activar Perfil". Vamos a abrir el Flight Simulator X y nos vamos al apartado de "Configuración" / "Personalizar" / y sigue los pasos de las imágenes: vuelosaventura. etc. brillo.php?view=… 4/10 . Si no te aparece. si pulsas sobre el icono con el botón derecho del ratón se desplegará un menú.26/08/2010 CONFIGURACION FOTOREAL FSX Una vez hecho esto puedes darle a la cruz roja de cerrar.. no te preocupes. "NO DEBES TOCAR NADA DEL PANEL DE CONTROL DE nVIDIA" por lo menos en lo que se refiere al control de 3D. este paso solo es para asegurarte de que se ejecuta dicho perfil. pero no debes tocar el control 3D. y lo hace mejor. junto al reloj).

php?view=… 5/10 .com/index.26/08/2010 CONFIGURACION FOTOREAL FSX vuelosaventura.

com/index.26/08/2010 CONFIGURACION FOTOREAL FSX vuelosaventura.php?view=… 6/10 .

NOMBRE DE TU GRAFICA. y vamos a modificar el archivo FSX.cfg solo necesitaras abrirlo con el NotePad o Editor de Texto de windows. Cada sección la reconocerás. por ejemplo [DISPLAY.NVIDIA GeForce 9800 GTX.cfg Este archivo son las "entrañas" del FSX. Todos los cambios en el FSX.NVIDIA GeForce 9800 GTX.cfg.Device. Verás que hay muchas lineas y comandos escritos. y están distribuidos por secciones.0] Anisotropic=1 MipBias=6 Mode=1280x1024x32 vuelosaventura. porque el titulo está metido entre corchetes. Para editar el FSX. y en la mayoría de los casos es el responsable de que tu FSX funcione mejor o peor. por si luego no te convencen los resultados que puedas volver a tener la configuración anterior.CFG En Vista lo puedes encontrar en C:\Usuarios\NOMBRE DE USUARIO\AppData\Roaming\Microsoft\FSX\FSX.cfg queda así: [DISPLAY. por lo que deberas habilitar la opción "Mostrar archivos y carpetas ocultos" desde el Panel de control / Opciones de Carpeta. y no quieres los molestos "blurries" buscaremos la sección DISPLAY. Es un archivo oculto.cfg debes realizarlos con el simulador CERRADO (sin estar en ejecución).Device.com/index. en mi FSX. por ejemplo [DISPLAY]. En XP lo puedes encontrar en C:\Documents and Settings\NOMBRE DEL USUARIO\Datos de programa\Microsoft\FSX\FSX.php?view=… 7/10 .26/08/2010 CONFIGURACION FOTOREAL FSX Cierra el simulador.cfg ¡¡¡¡ Atención !!!! : Antes de realizar cualquier cambio en FSX.0] y añadiremos la linea de comando MipBias=6. te recomiendo que hagas una copia de seguridad del original. ****************************************************** Si vuelas con escenarios fotorreales.

. este comando afectará directamente al movimiento de vista (girar la cabeza para ver alrededor). al girar la vista. puedes volver a este valor si no te convencen los resultados. cambiando esta línea en la sección pueden cargarse las texturas más rápido.Nombre de tu tarjeta]. etc. ****************************************************** [DISPLAY] TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=70 ----> El original =40 * Nota: Este valor es el causante de los stutters (micro-pausas). Por defecto tenemos 40. con ello no te vuelosaventura. cambiaremos el valor 4. Si no te convencen los resultados recuerda que siempre puedes volver al valor por defecto que es 4000000. Comentar también que a veces no hay que añadir la linea de comando.php?view=… 8/10 . La posición es indiferente. Si se tiene suficiente RAM..5 por 7.5. Experimenta con valores entre 50 y 80. He de deciros que cada vez que entréis dentro de la configuración del juego en la sección "Personalizar" y realicéis cualquier cambio. WideViewAspect=True ----> (=False si no tienes un monitor Wide-Screen o Panorámico 16:9) ****************************************************** [BUFFERPOOLS] ----> Si no está la sección. por las diferentes configuraciones que tengo. Tienes que ir probando para encontrar tu valor en concreto. este valor cambiará de nuevo a su valor por defecto (4. la añades. y así con todos.5 MESH_COMPLEXITY=100 MESH_RESOLUTION=22 SWAP_WAIT_TIMEOUT=25 TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=500 TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=400 TEXTURE_RESOLUTION=29 WATER_EFFECTS=6 * Nota: Si modificamos las casitas y arbolitos del autogen en 500 y 400 respectivamente.000000 -----> El original es 4. Tráfico. Ahora buscamos la sección [TERRAIN] y modificamos la linea de comando LOD_RADIUS=4.cfg para saber si os lo ha cambiado. Para gráficas de 512-256mb puedes probar con valores entre 5000000-8000000.com/index. simplemente hay que modificar el valor que aparece. El valor por defecto es 4000000. puesto que ya está.26/08/2010 CONFIGURACION FOTOREAL FSX *Nota: Este comando (MipBias=6) hay que añadirlo en todas las secciones que aparezca [DISPLAY. Yo personalmente utilizo 12000000 (10MB) con una gráfica nVidia 9800 GTX 512Mb.0. liberaremos de una carga importante al procesador. Meteorología.5) por lo que no estará de más que de vez en cuando le echeis un vistazo al archivo FSX. La sección [TERRAIN] quedaría así: [TERRAIN] AUTOGEN_DENSITY=5 DETAIL_TEXTURE=1 LOD_RADIUS=7. ya sea en Escenario. Poolsize=100000000 * NOTA: Valores desde 10000000 (ó 10MB) a 25000000 (ó 25MB) están bien para la 8800GTX 768MB. a mi por ejemplo me aparece 5 veces.

php?view=… 9/10 . si estoy equivocado y algún Gurú me puede iluminar aceptaré sus enseñanzas de buen grado). Por lo que puedo deducir. Este problema se soluciona con esta linea. etc. ********************************************************** ¡¡¡ Atención con este porque tiene premio !!! [JOBSCHEDULER] AffinityMask=15 ----> Puede ser =1 Un core / =3 Dual-Core / =7 Tres Cores / =15 Quad-Core * Nota: Desde el blog de Phil Taylor (responsable gráfico de FSX) se propuso añadir esta línea al FSX. por lo que no escatimes en memoria gráfica. 1 Core = 1 2 Core = 3 ---> El doble del anterior +1 3 Core = 7 ---> El doble del anterior +1 4 Core = 15 ---> El doble del anterior +1 vuelosaventura. o el reciente. En la "Kedada" que tuvo lugar en El Escorial http://www. La cosa mejoró bastante al hacer estas modificaciones. el resto de memoria de video irá a parar al buffer de frames. ya que el único cambio que notarás es que tienes menos frames.. tienes un problema. esto lo digo porque en un futuro no muy lejano tendremos 8 cores y para saber que valor hay que poner sería aplicar esta máxima. (Esto es una suposición mía... una vez aquí selecciona la pestaña Rendimiento. Lo que se le indica al programa con esta linea es con que resolución debe cargar las texturas. con un rendimiento pésimo. Te recuerdo que FSX "ÚNICAMENTE" utiliza 512Mb de la gráfica (si esta está disponible). Normal =1024 y Baja (para máquinas más modestas) =512. simplemente hay que ir probando hasta encontrar tu valor. Pulsa Ctrl+Alt+Supr para acceder al Administrador de Tareas.youtube.. no de gráfica ni de RAM. Media Resolución =2048. como por ejemplo Flight Environment X (FEX). Cuanto más alto sea el valor. esta a su vez se divide en 1 ventana si solo tienes un Core. y máquinas con Dual-Core y Quad-Core ejecutaban FSX con un solo Core. sigue la progresión lógica de "el doble +1". Verás que tienes una ventana que pone "Historial de uso de la CPU".. 4 Ventanitas si tienes Quad-Core. ya que se dieron cuenta que muchas máquinas no aprovechaban los diferentes Cores del procesador.com/watch?v=oSJY2xEeEXk pude comprobar que la gente desconocía la existencia de este comando. 2 ventanitas si tienes Dual-Core.com/index. Si no tienes un monitor Full HD. Real Environment X (REX). Puedes probarlo mirando el rendimiento de tus Cores mientras estas volando. si solo te funciona 1 o 2. La historia está en que si tienes un Quad-Core (4 cores) deberían de estar funcionando todos practicamente al 100%. a la resolución de monitor y a la reserva del "bufferpool". no te molestes en poner 2048 o 4096. Te recuerdo que FSX es un come-come de procesador. estamos hablando de que no sea una máquina de hace 10 años por ejemplo. debes saber que estos Addons instalan texturas en HD (Alta definición).26/08/2010 CONFIGURACION FOTOREAL FSX quiero convencer de nada. si queremos Alta Resolución será =4096. ********************************************************** [GRAPHICS] TEXTURE_MAX_LOAD=1024 ----> Puede ser =512 =1024 =2048 =4096 * Nota: Si dispones de una máquina más o menos High-End (hoy en día casi todas lo son).cfg. y tienes Addons (software de terceros) para mejorar la calidad gráfica del simulador. menos frames conseguiremos evidentemente.

70 SWAP_WAIT_TIMEOUT=30 ************************************************************ Guarda los cambios y ejecuta FSX. Todos los datos posteados son fruto de la investigación y pruebas realizadas por terceros. y por las últimas noticias que se tienen no van a haber más. FS XI estaba en desarroyo. puesto que es el último de la saga Flight Simulator (y tendremos para rato con él). es el comienzo de una nueva". 16 de Enero de 2010 19:21) vuelosaventura. Cierra el antivirus. puesto que casi el 100% está en inglés. Quien sabe si Phil Taylor (ex-responsable de Flight Simulator). Comunidad Hispana de Simulación. pero con la crisis que afecta al sector y el cierre inesperado de la franquicia el proyecto se ha paralizado. que en la actualidad ha sido fichado por INTEL. Un último consejo sería que ejecutes el FSX con la menor cantidad de programas en ejecución. Phil dijo: "El fin de una era. Club Virginia: Patrulla Gorrión. y así sucesivamente. y poder sacarle el máximo rendimiento posible. y todos aquellos programas que no sean necesarios para el estricto funcionamiento del simulador. Actualizado (Sábado. si lo coge INTEL. fijate en la barra de tareas (abajo a la derecha. la optimización del simulador con los procesadores estará optimizada.com/index.php?view=… 10/10 . Desde luego. que a veces ni siquiera sabes que están ahí. practicamente estaban ultimando detalles para su inminente salida.com y Phil Taylor (Ex-responsable del proyecto Flight Simulator). compre las pertinentes licencias y explote el producto. junto al reloj) la cantidad de iconos que debes tener. he aprendido mucho con vosotros. Agradecimientos especiales a "Lagartija Nick" de Simforums. ************************************************************ [Main] FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0. Yo solo he recopilado la información más importante de diferentes foros y blogs. IVAO. Espero que algún avispado. se suelen ejecutar un montón de programas en segundo plano. Cuando arrancas windows. ya que Microsoft ha despedido a los trabajadores y ha cerrado la franquicia que lo gestionaba. Deframgmenta los discos a menudo. Vuelos Aventura. ************************************************************ Espero haber ayudado a que podáis volar un poco mejor en este fantástico simulador. haga de "puente" y estos últimos se interesen en el producto.26/08/2010 CONFIGURACION FOTOREAL FSX 5 Core = 31 ---> El doble del anterior +1 6 Core = 63 ---> El doble del anterior +1 7 Core = 127 ---> El doble del anterior +1 8 Core = 255 ---> El doble del anterior +1. y la he traducido al español. Executive Airlines.

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