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CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLOGICO AGROPECUARIO N 78

MODULO 5: INSTALACION Y ADMINISTRACION DE REDES DE COMPUTADORAS

SUBMODULO 1: CONSTRUCCIN DE UNA RED

ARQUITECTURAS DE REDES DE COMPUTADORA

PROFESOR: LUIS VELASCO GARCIA

INTEGRANTES: VLADIMIR ENRIQUE ALTAMIRANO FLORES WILLIAM ANGELES CRUZ ANTONIA CERERO CRUZ

ARQUITECTURA DE REDES DE COMPUTADORAS

CONCEPTO

CARACTERSTICAS DE LAS ARQUITECTURAS

TIPOS DE ARQUITECTURA

ARQUITECTURA SRA ARQUITECTURA DE RED DIGITAL (DRA ARCNET ETHERNET MODELO DE REFERENCIA OSI ARQUITECTURA TCP/IP

ARQUITECTURA DE REDES DE COMPUTADORAS

La arquitectura es el plan con el que se conectan los protocolos y otros programas de software. Estos son benficos tanto para los usuarios de la red como para los proveedores de hardware y software. Son conexiones directas entre dos computadoras, sin embargo tambin pueden conectarse a travs de grandes redes que permiten a los usuarios intercambiar datos, comunicarse mediante correo electrnico y compartir recursos, por ejemplo, impresoras. Tambin es una configuracin de bus, los ordenadores estn conectados a travs de un nico conjunto de cables denominado bus. Un ordenador enva datos a otro transmitiendo a travs del bus la direccin del receptor y los datos. Todos los ordenadores de la red examinan la direccin simultneamente, y el indicado como receptor acepta los datos. La arquitectura de una red viene definida por tres caractersticas fundamentales, que depende de la tecnologa empleada para su construccin: TOPOLOGA: la topologa es la organizacin del cableado. MTODO DE ACCESO A LA RED: todas las redes que poseen un medio compartido para transmitir la informacin necesitan ponerse de acuerdo a la hora de enviar informacin, ya que no pueden hacerlo a la vez. Protocolo de comunicaciones: como ya sabemos son las reglas y procedimientos utilizados en la red para realizar la comunicacin. Existen diferentes niveles de protocolos: Protocolos de alto nivel, definen cmo se comunican las aplicaciones (programas de ordenador). Protocolos de bajo nivel, definen cmo se transmiten las seales por el cable. Entre los protocolos de alto y bajo nivel, hay protocolos intermedios que realizan otras funciones.

! Caractersticas de la Arquitectura

Separacin de funciones. Dado que las redes separa los usuarios y los productos que se venden evolucionan con el tipo, debe haber una forma de hacer que las funciones mejoradas se adapten a la ultima. Mediante la arquitectura de red el sistema se disea con alto grado de modularidad, de

manera que los cambios se puedan hacer por pasos con un mnimo de perturbaciones.

Amplia conectividad. El objetivo de la mayora de las redes es proveer conexin ptima entre cualquier cantidad de nodos, teniendo en consideracin los niveles de seguridad que se puedan requerir. Recursos compartidos. Mediante las arquitecturas de red se pueden compartir recursos tales como impresoras y bases de datos, y con esto a su vez se consigue que la operacin de la red sea ms eficiente y econmica. Administracin de la red. Dentro de la arquitectura se debe permitir que el usuario defina, opere, cambie, proteja y de mantenimiento a la red. Facilidad de uso. Mediante la arquitectura de red los diseadores pueden centra su atencin en las interfaces primarias de la red y por tanto hacerlas amigables para el usuario. Normalizacin. Con la arquitectura de red se alimenta a quienes desarrollan y venden software a utilizar hardware y software normalizados. Mientras mayor es la normalizacin, mayor es la colectividad y menor el costo. Administracin de datos. En las arquitecturas de red se toma en cuenta la administracin de los datos y la necesidad de interconectar los diferentes sistemas de administracin de bases de datos. Interfaces. En las arquitecturas tambin se definen las interfaces como de persona a red, de persona y de programa a programa. De esta manera, la arquitectura combina los protocolos apropiados (los cuales se escriben como programas de computadora) y otros paquetes apropiados de software para producir una red funcional. Aplicaciones. En las arquitecturas de red se separan las funciones que se requieren para operar una red a partir de las aplicaciones comerciales de la organizacin. Se obtiene ms eficiencia cuando los programadores del negocio no necesitan considerar la operacin.

! TIPOS DE ARQUITECTURA Arquitectura SRA Con la ASR se describe una estructura integral que provee todos los modos de comunicacin de datos y con base en la cual se pueden planear e implementar nuevas redes de comunicacin de datos. La ASR se construyo en torno a cuatro principios bsicos: Primero, la ASR comprende las funciones distribuidas con base en las cuales muchas responsabilidades de la red se pueden mover de la computadora central a otros componentes de la red como son los concentradores remotos. Segundo, la ASR define trayectorias ante los usuarios finales (programas, dispositivos u operadores) de la red de comunicacin de datos en forma separada de los usuarios mismos, lo cual permite hacer extensiones o modificaciones a la configuracin de la red sin afectar al usuario final.

Tercero, en la ASR se utiliza el principio de la independencia de dispositivo, lo cual permite la comunicacin de un programa con un dispositivo de entrada / salida sin importar los requerimientos de cualquier dispositivo nico. Esto tambin permite aadir o modificar programas de aplicacin y equipo de comunicacin sin afectar a otros elementos de la red de comunicacin. Cuarto, en la ASR se utilizan funciones y protocolos lgicos y fsicos normalizados para la comunicacin de informacin entre dos puntos cualesquiera, y esto siginifca que se puede tener una arquitectura de propsito general y terminales industriales de muchas variedades y un solo protocolo de red. La organizacin lgica de una red AS, sin importar su configuracin fsica, se divide en dos grandes categoras de componentes: unidades direccionales de red y red de control de trayectoria. Las unidades de direccionales de red son grupos de componentes de ASR que proporcionan los servicios mediante los cuales el usuario final puede enviar datos a travs de la red y ayudan a los operadores de la red a realizar el control de esta y las funciones de administracin. La red de control de trayectoria provee el control de enrutamiento y flujo; el principal servicio que proporciona la capa de control del enlace de datos dentro de la red de control de trayectoria es la transmisin de datos por enlaces individuales. La red de control de trayectoria tiene dos capas: la capa de control de trayectoria y la capa de control de enlace de datos. El control de enrutamiento y de flujo son los principales servicios proporcionados por la capa de control de trayectoria, mientras que la transmisin de datos por enlaces individuales es el principal servicio que proporciona la capa de control de enlace de datos Una red de comunicacin de datos construida con base en los conceptos ARS consta de lo siguiente.

Computadora principal Procesador de comunicacin de entrada (nodo intermedio) Controlador remoto inteligente (nodo intermedio o nodo de frontera) Diversa terminales de propsito general y orientadas a la industria (nodo terminal o nodo de grupo) Posiblemente redes de are local o enlaces de microcomputadora o microcomputadora.

Arquitectura de Red Digital (DRA).- Esta es una arquitectura de red distribuida de la Digital Equipment Corporation. Se le llama DEC net y consta de cinco capas. Las capas fsicas, de control de enlace de datos, de transporte y de servicios de la red corresponden casi exactamente a las cuatro capas inferiores del modelo OSI. La quinta capa, la de aplicacin, es una mezcla de las capas de presentacin y aplicacin del modelo OSI. La DEC net no cuenta con una capa de sesin separada.

La DEC net, al igual que la ASR de IBM, define un marco general tanto para la red de comunicacin de datos como para el procesamiento distribuido de datos. El objetivo de la DEC net es permitir la interconexin generalizada de diferentes computadoras principales y redes punto a punto, multipunto o conmutadas de manera tal que los usuarios puedan compartir programas, archivos de datos y dispositivos de terminal remotos. La DEC net soporta la norma del protocolo internacional X.25 y cuenta con capacidades para conmutacin de paquetes. Se ofrece un emulador mediante el cual los sistemas de la Digital Equipment Corporacin se pueden interconectar con las microcomputadoras de IBM y correr en un ambiente ASR. El protocolo de mensaje para comunicacin digital de datos (PMCDD) de la DEC net es un protocolo orientado a los bytes cuya estructura es similar a la del protocolo de Comunicacin Binaria Sncrona (CBS) de IBM. Arcnet La Red de computacin de recursos conectadas (ARCNET, Attached Resource Computing Network) es un sistema de red banda base, con paso de testigo (token) que ofrece topologas flexibles en estrella y bus a un precio bajo. Las velocidades de transmisin son de 2.5 Mbits/seg. ARCNET usa un protocolo de paso de testigo en una topologa de red en bus con testigo, pero ARCNET en si misma no es una norma IEEE. En 1977, Datapoint desarrollo ARCNET y autorizo a otras compaas. En 1981, Standard Microsystems Corporacin (SMC) desarrollo el primer controlador LAN en un solo chip basado en el protocolo de paso de testigo de ARCNET. En 1986 se introdujo una nueva tecnologa de configuracin de chip. ARCNET tiene un bajo rendimiento, soporta longitudes de cables de hasta 2000 pies cuando se usan concentradores activos. Es adecuada para entornos de oficina que usan aplicaciones basadas en texto y donde los usuarios no acceden frecuentemente al servidor de archivos. Las versiones ms nuevas de ARCNET soportan cable de fibra ptica y de par-trenzado. Debido a que su esquema de cableado flexible permite de conexin largas y como se pueden tener configuraciones en estrella en la misma red de rea local (LAN Local rea Network). ARCNET es una buena eleccin cuando la velocidad no es un factor determinante pero el precio si. Adems, el cable es del mismo tipo del que se utiliza para la conexin de determnales IBM 3270 a computadoras centrales de IBM y puede que va este colocado en algunos edificios. ARCNET proporciona una red robusta que no es tan susceptible a fallos como Ethernet de cable coaxial si el cable se suelta o se desconecta. Esto se debe particularmente a su topologa y a su baja velocidad de transferencia. Si el cable

que une una estacin de trabajo a un concentrador se desconecta o corta, solo dicha estacin de trabajo se va a abajo, no la red entera. El protocolo de paso de testigo requiere que cada transaccin sea reconocida, de modo no hay cambios virtuales de errores, aunque el rendimiento es mucho mas bajo que en otros esquemas de conexin de red. Mtodo de acceso a la ARCnet.ARCnet utiliza un protocolo de bus de token que considera a la red como un anillo lgico. El permiso para transmitir un token se tiene que turnar en el anillo lgico, de acuerdo con la direccin de la tarjeta de interfaz de red de la estacin de trabajo, la cual debe fijarse entre 1 y 255 mediante un conmutador DIP de 8 posiciones. Cada tarjeta de interfaz de red conoce su propio modo con la direccin de la estacin de trabajo a la cual le tiene que pasar la ficha. El moso con la direccin mayor cierra el anillo pasando la ficha al modo con la direccin menor.

Ethernet Desarrollado por la compaa XERTOX y adoptado por la DEC (Digital Equipment Corporation), y la Intel, Ethernet fue uno de los primero estndares de bajo nivel. Actualmente es el estndar mas ampliamente usado. Ethernet esta principalmente orientado para automatizacin de oficinas, procesamiento de datos distribuido, y acceso de terminal que requieran de una conexin econmica a un medio de comunicacin local transportando trafico a altas velocidades. Este protocolo esta basado sobre una topologa bus de cable coaxial, usando CSMA/CD para acceso al medio y transmisin en banda base a 10 MBPS. Adems de cable coaxial soporta pares trenzados. Tambin es posible usar Fibra ptica haciendo uso de los adaptadores correspondientes. Adems de especificar el tipo de datos que pueden incluirse en un paquete y el tipo de cable que se puede usar para enviar esta informacin, el comit especifico tambin la mxima longitud de un solo cable (500 metros) y las normas en que podran usarse repetidores para reforzar la seal en toda la red.

Funciones de la Arquitectura Ethernet Encapsulacin de datos


Formacin de la trama estableciendo la delimitacin correspondiente Direccionamiento del nodo fuente y destino Deteccin de errores en el canal de transmisin Asignacin de canal Resolucin de contencin, manejando colisiones Generacin y extraccin del prembulo para fines de sincronizacin Codificacin y decodificacin de bits Transmisin / Recepcin de los bits codificados. Sensibilidad de portadora, indicando trafico sobre el canal Deteccin de colisiones, indicando contencin sobre el canal En una red Ethernet cada elemento del sistema tiene una direccin nica de 48 bits, y la informacin es transmitida seriamente en grupos de bits denominados tramas. Las tramas incluyen los datos a ser enviados, la direccin de la estacin que debe recibirlos y la direccin de la estacin que los transmite Cada interface Ethernet monitorea el medio de transmisin antes de una transmisin para asegurar que no est en uso y durante la transmisin para detectar cualquier interferencia. En caso de alguna interferencia durante la transmisin, las tramas son enviadas nuevamente cuando el medio est disponible. Para recibir los datos, cada estacin reconoce su propia direccin y acepta las tramas con esa direccin mientras ignora las dems. El tamao de trama permitido sin incluir el prembulo puede ser desde 64 a 1518 octetos. Las tramas fuera de este rango son consideradas invlidas.

Manejo de Enlace

Codificacin de los Datos


Acceso al Canal

Formato de Trama

Campos que Componen la Trama El prembulo Inicia o encabeza la trama con ocho octetos formando un patrn de 1010, que termina en 10101011. Este campo provee sincronizacin y marca el lmite de trama.

Direccin destino Sigue al prembulo o identifica la estacin destino que debe recibir la trama, mediante seis octetos que pueden definir una direccin de nivel fsico o mltiples direcciones, lo cual es determinado mediante el bit de menos significacin del primer byte de este campo. Para una direccin de nivel fsico este es puesto en 0 lgico, y la misma es nica a travs de toda la red Ethernet. Una direccin mltiple puede ser dirigida a un grupo de estaciones o a todas las estaciones y tiene el bit de menos significacin en 1 lgico. Para direccionar todas las estaciones de la red, todos los bits del campo de direccin destino se ponen en 1, lo cual ofrece la combinacin FFFFFFFFFFFFH. Direccin fuente Este campo sigue al anterior. Compuesto tambin por seis octetos, que identifican la estacin que origina la trama. Los campos de direccin son adems subdivididos: Los primeros tres octetos son asignados a un fabricante, y los tres octetos siguientes son asignados por el fabricante. La tarjeta de red podra venir defectuosa, pero la direccin del nodo debe permanecer consistente. El chip de memoria ROM que contiene la direccin original puede ser removido de una tarjeta vieja para ser insertado en una nueva tarjeta, o la direccin puede ser puesta en un registro mediante el disco de diagnostico de la tarjeta de interfaces de red (NIC). Cualquiera que sea el mtodo utilizado se deber ser cuidadoso para evitar alteracin alguna en la administracin de la red. Tipo Este es un campo de dos octetos que siguen al campo de direccin fuente, y especifican el protocolo de alto nivel utilizado en el campo de datos. Algunos tipos serian 0800H para TCP/IP, y 0600H para XNS. Campo de dato Contiene los datos de informacin y es el nico que tiene una longitud de bytes variable que puede oscilar de un mnimo de 46 bytes a un mximo de 1500. El contenido de ese campo es completamente arbitrario y es determinado por el protocolo de alto nivel usado. Frame Check Secuence Este viene a ser el ultimo campo de la trama, compuesto por 32 bits que son usados por la verificacin de errores en la transmisin mediante el mtodo CRC, considerando los campo de direccin tipo y de dato MODELO DE REFERENCIA OSI El modelo OSI (Open System Interconnection o Interconexin de Sistemas Abiertos) est basado en una propuesta establecida en el ao 1983 por la organizacin internacional de normas ISO (ISO 7498) como un avance hacia la normalizacin a nivel mundial de protocolos. El modelo se llama modelo de referencia OSI de la ISO, puesto que se ocupa de la conexin de sistemas abiertos, esto es, sistemas que estn preparados para la comunicacin con sistemas diferentes. Lo llamaremos modelo OSI OSI emplea arquitectura en niveles con el fin de dividir los problemas de interconexin en partes manejable. Cmo lleg la ISO, partiendo desde cero, a definir una arquitectura a siete niveles de esas caractersticas? Los principios tericos en los que se basaron para

la realizacin de OSI fueron los siguientes: - Cada capa de la arquitectura est pensada para realizar una funcin bien definida. - El nmero de niveles debe ser suficiente para que no se agrupen funciones distintas, pero no tan grande que haga la arquitectura inmanejable. - Debe crearse una nueva capa siempre que se necesite realizar una funcin bien diferenciada del resto. - Las divisiones en las capas deben establecerse de forma que se minimice el flujo de informacin entre ellas, es decir, que la interfaz sea sencilla. - Permitir que las modificaciones de funciones o protocolos que se realicen en una capa no afecten a los niveles contiguos. - Utilizar la experiencia de protocolos anteriores. Las fronteras entre niveles deben situarse donde la experiencia ha demostrado que son convenientes. - Cada nivel debe interaccionar nicamente con los niveles contiguos a l (es decir, el superior y el inferior). - La funcin de cada capa se debe elegir pensando en la definicin de protocolos estandarizados internacionalmente. OSI est definido ms bien como modelo, y no como arquitectura. La razn principal es que la ISO defini solamente la funcin general que debe realizar cada capa, pero no mencion en absoluto los servicios y protocolos que se deben usar en ellas. Esto quiere decir que el modelo OSI se defini antes de que se disearan los protocolos. Las funciones encomendadas a cada una de las capas OSI son las siguientes: Nivel fsico: tiene que ver con la transmisin de dgitos binarios por un canal de comunicacin. Las consideraciones de diseo tienen que ver con el propsito de asegurarse de que, cuando un lado enve un 1, se reciba en el otro lado como 1, no como 0..Aqu las consideraciones de diseo tienen mucho que ver con las interfaces mecnica, elctrica y con el medio de transmisin fsico que est bajo la capa fsica. Nivel de enlace: su tarea principal es detectar y corregir todos los errores que se produzcan en la lnea de comunicacin. Tambin se encarga de controlar que un emisor rpido no sature a un receptor lento, ni se pierdan datos innecesariamente. Finalmente, en redes donde existe un nico medio compartido por el que circula la informacin, este nivel se encarga de repartir su utilizacin entre las estaciones. La unidad mnima de datos que se transfiere entre entidades pares a este nivel se llama trama o marco. Nivel de red: se ocupa de determinar cul es la mejor ruta por la que enviar la informacin, es decir, el camino ms corto, ms rpido, el que tenga menos trfico, etc. Por todo esto, debe controlar tambin la congestin de la red, intentando repartir la carga entre las distintas rutas. La unidad mnima de informacin que se transfiere a este nivel se llama paquete. Nivel de transporte: es el nivel ms bajo que tiene independencia total del tipo de red utilizada y su funcin bsica es tomar los datos procedentes del nivel de sesin y pasarlos a la capa de red, asegurando que lleguen correctamente al nivel de sesin del otro extremo. A este nivel la conexin es de extremo a extremo.

Nivel de sesin: a este nivel se establecen sesiones (conexiones) de comunicacin entre los dos extremos para el transporte de datos. A este nivel se incorporan servicios, como la reanudacin de la conversacin despus de un fallo en la red o una interrupcin, etc. Nivel de presentacin: a este nivel se controla el significado de la informacin que se transmite, lo que permite la traduccin de los datos entre las estaciones. Por ejemplo, si una estacin trabaja con un cdigo concreto y la estacin del otro extremo maneja uno diferente, el nivel de presentacin es el encargado de realizar esta conversacin. Para conversaciones confidenciales, este nivel tambin codifica y encripta. Nivel de aplicacin: es el nivel que est en contacto directo con los programas o aplicaciones informticas de las estaciones y contiene los servicios de comunicacin ms utilizados en las redes. Como ejemplos de servicios a este nivel se puede mencionar la transferencia de archivos, el correo electrnico, etc. El principal problema de este diseo en lo que se refiere a las capas, es que algunas de ellas estn prcticamente vacas (es decir, hay muy pocos protocolos definidos dentro de stas y a la vez son bastante triviales), mientras que otras estn llenas a rebosar. Por ejemplo, las capas de sesin y presentacin no se usan en la mayora de las aplicaciones, mientras que las capas ms inferiores estn muy saturadas. Otro problema que tiene OSI es que existen algunas funciones que se repiten en muchas de las capas, lo que hace que muchos servicios y programas estn duplicados. Es muy importante darse cuenta del hecho de que, cuando una entidad recibe datos de su nivel inmediato superior, no sabe qu parte de ellos es cabecera y qu parte son datos reales enviados por los programas que se desean comunicar. Cuando los datos llegan al nivel fsico de la mquina receptora, se produce justamente el proceso contrario al anterior: cada capa recibe los datos, le quita su cabecera correspondiente y los pasa al nivel superior. El nivel de aplicacin de la estacin A le pasa los datos puros al programa receptor. ARQUITECTURA TCP/IP es una completa arquitectura de red que incluye varios de ellos, apilados en capas. Es sin lugar a dudas, la ms utilizada del mundo, ya que es la base de comunicacin de Internet. En el ao 1973, el DDEU (Departamento de Defensa de Estados Unidos) inici un programa de investigacin para el desarrollo de tecnologas de comunicacin de redes de transmisin de datos. El objetivo fundamental era desarrollar una red de comunicacin que cumpliera las siguientes caractersticas: - Permita interconectar redes diferentes. - Sea tolerante a fallos. - Permita el uso de aplicaciones diferentes: transferencia de archivos, etc.

Todos estos objetivos implicaron el diseo de una red irregular donde la informacin se fragmentaba para seguir rutas diferentes hacia el destinatario. Si alguna de esas rutas fallaba repentinamente, la informacin podra seguir rutas alternativas. As surgieron dos redes distintas una dedicada a la investigacin, ARPANET, y otra para uso exclusivamente militar MILNET.

El DDEU permiti que varias universidades colaboraran en el proyecto y ARPANET se expandi gracias a la interconexin de esas universidades. Este modelo se nombr despus como arquitectura TCP/IP, por las inciales de sus dos protocolos ms importantes. Algunos motivos de la popularidad alcanzada por esta arquitectura son: - Es independiente de los fabricantes y las marcas comerciales. - Soporta mltiples tecnologas de redes. - Es capaz de interconectar redes de diferentes tecnologas y fabricantes. - Puede funcionar en mquinas de cualquier tamao, desde ordenadores personales o grandes supercomputadoras. - Se ha convertido en estndar de comunicacin en EEUU desde 1983. La arquitectura de TCP/IP se construy diseando inicialmente los protocolos para, posteriormente, integrarlos por capas en la arquitectura. Su modelo por niveles es algo diferente a OSI de ISO. Obsrvese que TCP/IP slo tiene definidas cuatros capas (mientras que OSI tiene siete). Las funciones que se realizan en cada una de ellas son las siguientes: Capa de subred: el modelo no da mucha informacin de esta capa y slo se especifica que debe existir algn protocolo que conecte la estacin con la red. La razn fundamental es que, como TCP/IP se diseo para su funcionamiento sobre redes diferentes, esta capa depende de la tecnologa utilizada y no se especifica de antemano.

Capa de intrared: es la capa ms importante de la arquitectura y su misin consiste en permitir que las estaciones enven informacin (paquetes) a la red y los hagan viajar hacia su destino. Durante ese viaje, los paquetes pueden atravesar redes diferentes y llegar desordenados. Esta capa no se responsabiliza de la tarea de ordenar de nuevo los mensajes en el destino. El protocolo ms importante de esta capa se llama IP (Internet Protocol o Protocolo de Internet), aunque tambin existen otros protocolos.

Capa de transporte: sta cumple la funcin de establecer una conversacin entre el origen y el destino, al igual que la capa de transporte en el modelo OSI. Puesto que las capas inferiores no se responsabilizan del control de errores ni de la ordenacin de los mensajes, sta debe realizar todo ese trabajo. Aqu tambin se ha definido varios protocolos, entre los que destacan TCP (Transmission Control Protocol o Protocolo de Control de Transmisin), orientado a la conexin y fiable, y UDP (User Datagram Protocol o Protocolo de Datagrama de Usuario), no orientado a la conexin y no fiable. Capa de aplicacin: esta capa contiene, al igual que la capa de aplicacin de OSI, todos los protocolos de alto nivel que utilizan los programas para comunicarse. Aqu se encuentra el protocolo de terminal virtual (TELNET), el de transferencia de archivo (FTP), el protocolo HTTP que usan los navegadores para recuperar pginas en la World Wide Web, los protocolos de gestin del correo electrnico, etc. Las capas de sesin y de presentacin no existen en la arquitectura TCP/IP. En el caso de que alguna aplicacin desee utilizar un servicio de encriptacin de datos o recuperacin ante cadas, ser necesario incluirlos dentro del propio programa de aplicacin. Uno de los problemas que tiene TCP/IP es que en sus capas inferiores no se distingue entre nivel fsico y nivel de enlace, funciones que resultan completamente diferentes. Como resultado, se incluye una sola capa de subred en la que coexiste una amalgama de protocolos que poco se comprende.

Token Ring Est orientada a usarse en entornos comerciales y pequeos entornos industriales. Tambin es de uso domstico o en grandes centros de produccin. Fue creada por IBM. Token Ring es una red con topologa fsica de anillo mediante el paso de un testigo (token), se trata de una tcnica de acceso al medio por seleccin. Existe una estacin que hace una funcin especial: el monitor del anillo, el cual tiene funciones asociadas: Garantizar que haya un y slo un testigo circulando por el anillo. Retirar tramas del anillo

Aadir tiempo de retardo artificial cuando el testigo no cabe en el anillo, es decir cuando los primeros bits del testigo alcanzan a la estacin que los emite antes de que termine de transmitirlos. . APLLE TALK

FDDI Y CDDI FDDI (Fiber Distribuited Data Interface).- Es una MAN , que sigue un estndar ANSI, pero que fue creada pensando en la compatibilidad con la norma IEEE802. Sus caractersticas generales son:

1) Est orientado hacia las redes de rea metropolitana, cuya cobertura es de 100 km 2) Tiene 2 entornos de aplicacin: Red Backend y Red Backbone La Red backend son varias estaciones conectadas a un medio.

La red Backbone tiene la funcin principal de interconectar a otras redes

3) Velocidad de 100 Mbps 4) Topologa fsica de anillo 5) Tcnica de acceso al medio: paso de testigo 6) Topologa lgica de anillo 7) Medio fsico: fibra ptica 8) Soporta el orden de 500 nodos, aunque no todos transmiten al mismo tiempo

DIFERENCIAS ENTRE TOKEN RING Y FDDI:

FDDI sigue la misma idea que token ring, pero la diferencia en el tamao de las reas que se pretende que cubran las redes con uno u otro estndar hace que haya diferenciad entre ambos. Veamos algunas: a. no b. c. d. En FDDI el testigo se libera nada ms al terminar de transmitir y en el anillo En FDDI cada estacin tiene su propio reloj La monitorizacin en FDDI es distribuida. En FDDI la topologa fsica es de doble anillo.