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Curso: ARQUITETURA E URBANISMO Prof. Ms. Arq.

Juliana Binotti Pereira Scariato

AULA DE PROJETO I

MTODOS E TCNICAS PARA DESENHAR E REPRESENTAR UM PROJETO ARQUITETNICO

1. ESCALAS 1.1. Uso Atravs do Desenho Arquitetnico o arquiteto ou o desenhista gera os documentos necessrios para as construes. Esses so reproduzidos em "pranchas", isto , folhas de papel com dimenses padronizadas, por norma tcnica, onde o espao utilizvel delimitado por linhas chamadas de margens. Uma prancha "A4", por exemplo, tem 21 cm de largura por 29,7 cm de altura e espao utilizvel de 17,5 cm de largura por 27,7 cm de altura. Desta forma se tivermos que desenhar a planta, o corte e a fachada de uma edificao, nesta prancha, estes devero estar em ESCALA. As escalas so encontradas em rguas prprias, chamadas de escalmetros. Como este um projeto pequeno, como tudo indica, em funo do tamanho de prancha escolhida, podemos desenhar na escala de 1:100 (ou 1/100). Isso significa que o desenho estar 100 vezes menor que a verdadeira dimenso (VD). Ento, se estamos desenhando uma porta de nosso projeto, com 1 metro de largura (VD), ela aparecer no desenho, em escala, com 1 cm de comprimento. Se escolhermos 1:50 (ou 1/50) o desenho ser 50 vezes menor, e assim por diante. Como podemos observar, o tamanho do desenho produzido inversamente proporcional ao valor da escala. Por exemplo: um desenho produzido na escala de 1:50 maior do que ele na escala de 1:200. 1.2. A utilizao das escalas Um dos fatores que determina a escala de um desenho a necessidade de detalhe da informao. Normalmente, na etapa de projeto executivo, quando os elementos da construo esto sendo desenhados para serem executados, como, por exemplo, as esquadrias (portas, janelas, etc), normalmente as desenhamos o mais prximo possvel do tamanho real. H quem goste de desenhar na escala de 1:1. Ou seja, no tamanho verdadeiro. Isso facilita a visualizao da dimenso real das peas, s vezes de extrema importncia para o projetista ou construtor. Outro fator que influencia a escolha da escala o tamanho do projeto. Prdios muito longos ou grandes extenses urbanizadas em geral so desenhados nas escalas de 1:500 ou 1:1000. Isto visando no fragmentar o projeto, o que, quando ocorre, dificulta a sua compreenso. 1.3. Escalas recomendadas Escalas de 1:1, 1:2, 1:5 e 1:10 So utilizadas para detalhamentos em geral;

Escalas de 1:20 e 1:25 So utilizadas para ampliaes de banheiros, cozinhas ou outros compartimentos, detalhes de portas, janelas, corrimos de escadas, etc; Escala de 1:50 - a escala mais indicada e usada para desenhos de projetos executivos de plantas, cortes e fachadas nos projetos arquitetnicos; Escala de 1:75 - Juntamente com a de 1:25, utilizada apenas em desenhos de apresentao que no necessitem ir para a obra. Escala de 1:100 utilizada para os desenhos e estudos iniciais do projeto arquitetnico que no necessitem de muitos detalhes, e tambm para a apresentao do projeto legal de regularizao junto rgos pblicos. utilizada, tambm, como para projetos de plantas de situao e paisagismo. Tambm para desenhos de estudos que no necessitem de muitos detalhes; Escala de 1:175 Utilizada para estudos ou desenhos que no vo para a obra; Escalas de 1:200 e 1:250- Para plantas, cortes e fachadas de grandes projetos, plantas de situao, localizao, topografia, paisagismo e desenho urbano; Escalas de 1:500 e 1:1000 - Planta de localizao, paisagismo, urbanismo e topografia; Escalas de 1:2000 e 1:5000 - Levantamentos aerofotogramtricos, projetos de urbanismo e zoneamento.

1.4. Qual a melhor escala? Com a prtica do desenho, a escolha da escala certa se torna um exerccio extremamente simples. medida que a produo dos desenhos acontece, a escolha fica cada vez mais acertada. S uma dica: um prdio com 100 metros de comprimento (10.000 cm) para ser desenhado na escala de 1:100, precisa de 1 metro (100 cm) de espao disponvel na folha de papel para ser desenhado. Na de 1:50 o dobro. Assim voc pode determinar a prancha a ser utilizada.

2. TRAADO 2.1. Uso O Desenho Arquitetnico a forma de comunicao do arquiteto. Quando o elaboramos estamos criando um documento. Este contm, na linguagem de desenho, informaes tcnicas relativas a uma Obra Arquitetnica. Esse desenho segue normas de linguagem que definem a representatividade das retas, curvas, crculos e retngulos, assim como dos diversos outros elementos que nele aparecem. Assim podero ser perfeitamente lidos pelos outros profissionais envolvidos na construo. Esses desenhos podem ser realizados sobre uma superfcie de papel, dentro de pranchas na maioria das vezes em papel manteiga ou vegetal, ou na tela de um micro computador, para posterior reproduo. At bem pouco tempo, eram executados de forma convencional, sobre pranchetas, com uso de rguas, esquadros, lapiseira, compasso, caneta de nanquim, etc. Hoje so digitalizados atravs da computao grfica, em programas de computador especficos, que quando reproduzidos devem ter as mesmas informaes contidas nos convencionais. Ou seja, os traos e os demais elementos apresentados devero transmitir todas as informaes necessrias, para a construo do objeto, com a mesma representatividade, nos dois processos. No nosso curso de Projeto I, utilizaremos o aprendizado da tcnica do desenho convencional, pois acreditamos ser bsica e fundamental para a compreenso inicial da linguagem do desenho.

2.2. As linhas So os principais elementos do Desenho Arquitetnico. Alm de definirem o formato, dimenso e posicionamento das paredes, portas, janelas, pilares, vigas e etc, determinam as dimenses e informam as caractersticas de cada elemento projetado. Sendo assim, estas devero estar perfeitamente representadas dentro do desenho. 2.3. Caractersticas das linhas Nas plantas, cortes e fachadas, para sugerir profundidade, as linhas sofrem uma graduao no traado em funo do plano onde se encontram. As em primeiro plano sero sempre mais grossas e escuras, enquanto as do segundo e demais planos visualizados sero menos intensas; Trao forte - As linhas grossas e escuras so utilizadas para representar, nas plantas baixas e cortes, as paredes e todos os demais elementos interceptados (cortados) pelo plano de corte. No desenho convencional utilizamos a pena 0.6. No desenho a lpis podemos desenh-la com o grafite 0.9, traando com a lapiseira bem vertical, podendo retra-la diversas vezes caso necessrio; Trao mdio - As finas e escuras representam elementos em vista ou tudo que esteja abaixo do plano de corte, como peitoris, soleiras, mobilirio, ressaltos no piso, etc. So indicadas as penas 0.2 e 0.3. A lpis usamos o grafite 0.5, num trao firme, com a lapiseira um pouco inclinada, procurando gir-la em torno de seu eixo, para que o grafite desgaste homogeneamente mantendo a espessura do trao nico; Textos e outros elementos informativos podem ser representados com traos mdios, pena 0.3. Ttulos ou informaes que precisem de destaque podero aparecer com trao forte. Nas paginaes de piso ou parede (azulejos, cermicas, pedras, etc), as juntas so representadas por linhas finas. Utilizamos normalmente as penas 0.2 ou 0.1, trao muito fino e escuro. 2.4. O melhor desenho Sempre que possvel o desenho deve estar bem paginado, dentro de pranchas padronizadas com margens e carimbo com as informaes necessrias. Deve estar limpo e sem rasuras. Conter traos homogneos, com espessuras diferenciadas que identifiquem e facilitem a compreenso dos elementos desenhados. Textos com caracteres claros que no gerem dvidas ou dupla interpretao. Dimenses e demais indicaes que permitam a boa leitura e perfeita execuo da obra. Sempre que possvel seguir uma norma de desenho estabelecida, muito utilizadas nos escritrios de arquitetura. Para quem est iniciando parece difcil, mas com a prtica se torna um prazer.

3. DESENHO A MO LIVRE 3.1. Uso Tcnica de extrema importncia para o Arquiteto, o Desenho Arquitetnico a mo livre fundamental em determinadas ocasies. Muitas vezes somos obrigados a criar ou complementar desenhos sem o suporte do equipamento. Principalmente na obra quando o projeto est sendo executado, a no interrupo da mesma, exige que muitos desenhos sejam alterados no local, no dando tempo de rev-los no escritrio. Quantas vezes temos que desenhar nas paredes para podermos explicar, aos tcnicos do canteiro,

determinados detalhes que no esto sendo compreendidos ou no foram executados da forma adequada. Nas apresentaes para clientes fatalmente temos que desenhar algo, alguns detalhes e principalmente perspectivas. Muitos arquitetos preferem desenhar plantas, cortes e detalhes a mo para posteriormente serem desenhados definitivamente nas pranchas ou nos computadores. 3.2. Tcnica Sobre uma folha de papel, segurar a lapiseira com firmeza e procurar executar o traado sempre com a mo apoiada, em trao nico, firme, em linhas no muito longas. A emenda dos traos pode apresentar um pequeno afastamento, quase imperceptvel, entre o fim de uma e o incio de outra. Procurar sempre olhar um pouco a frente do trecho que est sendo desenhado e se possvel ter uma referncia de alinhamento (outra linha prxima, a margem da folha etc). O importante que as linhas retas sejam realmente retas! Linhas ortogonais podem se cruzar, sem exageros. Evite as chamadas linhas "cabeludas", aquelas que so traadas diversas vezes com movimentos de vai e vem. Os arcos e crculos so os mais difceis de serem feitos, mas com a mo bem apoiada, descrever um arco quase que um movimento natural. No se esquea de sempre que possvel rodar um pouco a lapiseira para que a linha fique homognea. Outro cuidado importante , sempre que possvel, realizar o desenho de cima para baixo. Ou seja, do desenho mais acima para o mais abaixo da folha. Isso evita que a folha fique suja de grafite, em virtude do manuseio. Em outros casos, dependendo da superfcie, aconselhvel o traado com um lpis ou lapiseira com grafite mais macio. Um 6B talvez. Nessas situaes difcil definir uma tcnica, mas procurar ter a mo apoiada fundamental. 3.3. Caractersticas das linhas As linhas devem, sempre que possvel, estar caracterizadas. Assim determinam a sua propriedade, facilitando a leitura do desenho. Linhas fortes, grossas e escuras para trechos em corte; Linhas mdias, finas e escuras para trechos em vista; Linhas fracas, para ajudar na construo e na compreenso do desenho; Textos com letras claras e bem traadas; e Sempre que possvel entre margens e com carimbo. 3. 4. Aprimorando com a prtica Um bom desenho fator primordial para um bom arquiteto. Assim como a boa letra, as linhas devem fluir com bastante clareza e facilidade. No devemos ter medo de desenhar. O treino de extrema importncia para o aperfeioamento. Sempre que possvel devemos desenhar a mo livre, pois s assim perderemos a inibio. Esses desenhos, chamados de croquis, s vezes so verdadeiras obras de arte. Portanto no vamos nos restringir a desenhar com instrumentos ou no computador. Muitas vezes conquistamos o cliente com um mero trao que realizamos.

4. LETRAS DE MO 4.1. Uso Na dcada de 60, quando os desenhos de arquitetura passaram a ser feitos a lpis em papel "Albanene", foi introduzido, nas normas de desenho dos escritrios de arquitetura

do Rio de Janeiro, inicialmente pelo escritrio de Henrique Mindlin, um tipo de "letra de mo", que praticamente aposentou os normgrafos. Ela se difundiu por todos os demais e passou a ser chamada de "Letra de Arquiteto". O domnio dessa "letra" era um prrequisito para o estudante de arquitetura que queria estagiar nos escritrios. composta por caracteres prprios, que apresentam pequenas inclinaes em elementos que os compem, determinando assim a sua personalidade. So utilizadas na transmisso das informaes contidas nos desenhos, sob forma de textos ou nmeros. Normalmente elas aparecem nos desenhos, entre "linhas guia", em trs dimenses: 2mm (dois milmetros) para locais onde o espao para a escrita seja bastante restrito; 3mm (trs milmetros) a mais utilizada; e 5mm para ttulos, designaes ou qualquer outro texto ou nmero que necessite de destaque. So representadas sempre em "caixa alta" (letras maisculas), como veremos abaixo. No "AUTOCAD", a fonte que possui caractersticas semelhantes a "CITYBLUEPRINT". 4.2. Os elementos As letras e os nmeros:

4.3. Exemplos

4. 4.

Exerccio de "Letra de mo a lpis" Mdia: papel manteiga, formato "A4" (21X29,7cm); Apresentao: prancha emoldurada por margem de 1cm, sentido vertical; reas de trabalho: trecho interno entre margens, dividido verticalmente em trs partes iguais; Tcnica: - no tero superior, entre linhas guia de 2mm, afastadas entre si 2mm, preencher sequencialmente com letras e nmeros de 2mm; - no tero mdio, entre linhas guia de 3mm, afastadas entre si 2mm, preencher sequencialmente com letras e nmeros de 3mm; - no tero inferior, entre linhas guia de 5mm, afastadas entre si 2mm, preencher sequencialmente com letras e nmeros de 5mm.

5. PLANTAS, CORTES E ELEVAES 5.1. Uso Como j vimos anteriormente, diversos documentos compem um Projeto de Arquitetura, entre eles as plantas, os cortes e as elevaes ou fachadas. Neles

encontramos informaes sob forma de desenhos, que so fundamentais para a perfeita compreenso de um volume criado com suas compartimentaes. Nas plantas, visualizamos o que acontece nos planos horizontais, enquanto nos cortes e elevaes o que acontece nos planos verticais. Assim, com o cruzamento das informaes contidas nesses documentos, o volume poder ser construdo. Para isso, devemos neles encontrar indicadas as dimenses, designaes, reas, ps direitos, nveis etc. As linhas devem estar bem diferenciadas, em funo de suas propriedades (linhas em corte ou vista) e os textos claros e corretos. 5. 2. Os elementos Planta Baixa - onde so indicadas as dimenses horizontais. Este desenho basicamente voltado para a execuo. Contm todos os elementos de projeto fundamentais para a obra. o resultado da interseo de um plano horizontal com o volume arquitetnico. Consideramos para efeito de desenho, que este plano encontra-se a 1,50m de altura do piso do pavimento que est sendo desenhado, e o sentido de observao sempre em direo ao piso (de cima para baixo). Ento, tudo que cortado por este plano deve ser desenhado com linhas fortes (grossas e escuras) e o que est abaixo deve ser desenhado em vista, com linhas mdias (finas e escuras). Sempre considerando a diferena de nveis existentes, o que provoca uma diferenciao entre as linhas mdias que representam os desnveis. Assim, a linha da soleira mais fina que as do peitoril. Normalmente esses desenhos so identificados como: Planta baixa do primeiro pavimento, Planta baixa da cozinha, Planta baixa do hall dos elevadores, etc. Estes desenhos, no necessariamente, so voltados para a obra. Quando desenhamos uma planta, o plano horizontal no precisa estar a 1,50m do piso como na planta baixa. No caso de uma planta de situao, por exemplo, consideramos como se estivssemos fazendo o desenho de uma vista area do terreno onde se encontra um prdio, assim podemos indicar o seu posicionamento. Uma planta de paginao de piso representa uma vista area do trecho da edificao que receber determinado acabamento de piso (cermica, pedra, etc), assim mostraremos seu arranjo. Numa planta de cobertura, a vista area de um telhado, e assim por diante. As linhas devero estar sempre caracterizadas. Cortes - onde so indicadas as dimenses verticais. Pode ser Geral ou Parcial. Neles encontramos o resultado da interseo do plano vertical com o volume. A posio do plano de corte depende do interesse de visualizao. Recomendamos sempre pass-lo pelas reas molhadas (banheiro e cozinha), pelas escadas e poo dos elevadores. Podem sofrer desvios, sempre dentro do mesmo compartimento, para possibilitar a apresentao de informaes mais pertinentes. Podem ser Transversais (plano de corte na menor dimenso do prdio) ou Longitudinais (na maior dimenso). O sentido de observao depende do interesse de visualizao. Os cortes devem sempre estar indicados nas plantas para possibilitar sua visualizao e interpretao. Elevaes ou Fachadas - podem aparecer dimenses verticais e horizontais. o desenho das projees verticais e horizontais das arestas visveis do volume projetado, sobre um plano vertical, localizado fora do elemento arquitetnico. Nelas aparecem os vos de janelas, portas, elementos de fachada, telhados assim como todos os outros visveis de fora da edificao.

5.3. Outros As perspectivas e as maquetes so tambm de extrema importncia para a visualizao e compreenso de um projeto arquitetnico. Nelas, temos a visualizao da terceira dimenso, o que no ocorre nas plantas, cortes e fachadas j que so desenhos em 2D.

6. PLANTA HUMANIZADA 6.1. Uso o principal desenho voltado para a compreenso do projeto pelo leigo. Normalmente o cliente desconhecedor da linguagem arquitetnica, portanto sem condies de visualizar perfeitamente as plantas baixas voltadas para a construo. As plantas humanizadas o ajudam a perceber as propostas de arranjos (lay-outs) para os ambientes, e tambm suas propores, j que os espaos devero estar equipados com o mximo de elementos possveis (camas, cadeiras, mesas, objetos, cortinas, etc.), de forma a facilitar sua compreenso. importante que ele possa perceber as dimenses dos espaos, o que ocorre quando percebe a escala dos equipamentos colocados no interior. O desenho base, a planta, dever estar perfeitamente desenhado, com os traos fortes e mdios bem caracterizados. tambm um desenho que necessita um pouco de arte, j que ser necessrio desenhar os equipamentos de forma clara e o mais prximo possvel do real. "Quando na planta, olharmos para um ambiente que seja um quarto, deve-se ter a leitura perfeita do espao em funo dos equipamentos e mobilirio nele desenhado". Idem para os demais, podendo at chegar ao ponto de desenharmos alguns detalhes como pisos, tapetes, talheres, copos, garrafas, eletro-eletrnicos e elementos de decorao. Estes desenhos, em conjunto com as perspectivas, so tambm responsveis pela venda do projeto, j que retratam os espaos projetados. 6.2. Tcnicas de desenho O desenho do mobilirio e demais peas fica a critrio de cada arquiteto. Muitos desenham esses elementos com instrumentos (rgua e esquadros) outros mo livre. O importante que sua visualizao seja clara e direta. Procurar sempre definir bem o carter de cada compartimento, mobiliando com as peas correspondentes e apresentando um lay-out que atenda as necessidades. Os banheiros e cozinhas devero estar equipados e se possvel com os pisos paginados. Os pisos podero aparecer tambm nos demais ambientes, caso tenham juntas visveis. Nos tapetes ou carpetes, juntas so invisveis, sendo, portanto indicado apresentar como representao dessa superfcies as texturas correspondentes. Esses desenhos no precisam de cotas, projeo de beiral e muito menos a indicao dos compartimentos. Podem ser representados tambm pisos externos e vegetaes. Tomar cuidado para no "carregar" muito nas linhas do mobilirio e outros acessrios, que devero estar desenhadas com linhas mdias. As paginaes de piso, soleiras ou qualquer outro elemento que esteja no nvel do piso no devero ter muito destaque, apresentando suavemente suas juntas.

6.3. Apresentao Estes desenhos tambm podem ser apresentados coloridos, com sombras, padronagens, texturas e etc. Para tanto podem ser usados diversos tipos de mdia. No papel vegetal, o desenho das plantas e equipamentos pode ser feito tinta e posteriormente finalizado com bastes de pastel leo e lpis de cor. Outros papis texturizados podem ser usados com a aplicao de linhas tinta e massas de cores e texturas com lpis de cor aquarelado. No computador, o CorelDraw o programa mais indicado para a realizao desses desenhos. A planta pode ser feita no Autocad e importada para o CorelDraw para o tratamento final. A execuo do desenho no 3DStudio outra tcnica um pouco mais trabalhosa, mas que apresenta resultados surpreendentes. Todos os elementos representados em 3D como se fosse uma maquete. Podemos nesse caso simular efeitos de luz e sombra e alterar as texturas e cores da forma que desejarmos. Alm disso, a base desse desenho tambm serve para a realizao das perspectivas, j que o espao reduzido est construdo. Basta colocar a cmera na posio desejada e renderizar. Procure a tcnica que mais lhe agrada e libere sua mo e criatividade que com certeza alcanar o objetivo desejado.

7. COTAS 7. 1. Uso a forma pela qual passamos nos desenhos, as informaes referentes as dimenses de projeto. So normalmente dadas em centmetros. Isso porque nas obras, os operrios trabalham com o "metro" (trena dobrvel com 2 metros de comprimento), que apresenta as dimenses em centmetros. Assim, para quem executa a obra, usurio do "metro", a visualizao e aplicao das dimenses se tornam mais clara e direta. Isso no impede que seja utilizada outra unidade. Normalmente, para desenhos de alguns detalhes, quando a execuo requer rigorosa preciso, as dimenses podem ser dadas em milmetros. Na hora de cotar, deve-se ter o cuidado de no apresentar num mesmo desenho, duas unidades diferentes, centmetros e metros por exemplo. As reas podem e devem ser dadas em metros. Assim, procurar sempre informar atravs de uma "nota de desenho" as unidades utilizadas, como por exemplo: "cotas dadas em centmetros" e "reas em metros". As cotas indicadas nos desenhos determinam a distncia entre dois pontos, que pode ser a distncia entre duas paredes, a largura de um vo de porta ou janela, a altura de um degrau de escada, o p direito de um pavimento, etc. A ausncia das dimenses provocar dvida para quem executa, e na dificuldade de san-las, normalmente o responsvel pela obra, extrai do desenho, a informao, medindo com o metro, distncia desejada. Portanto, como j alertamos anteriormente, no so indicadas, para os desenhos de projetos executivos, as escalas de 1:25, 1:75, 1:125. 7. 2. Tcnicas de desenho As cotas, sempre que possvel devem estar margeando os desenhos, ou seja, fora do limite das linhas principais de uma planta, corte, ou qualquer outro desenho. Isso no impede que algumas cotas sejam dadas no interior, mas deve-se evitar, a fim de no dificultar a leitura das informaes. Na sua representao, so utilizadas linhas mdias para traado das "linhas de cota" - que determina o comprimento do trecho a ser cotado;

"linhas de chamada" - que indicam as referncias das medidas; e o "tick" - que determina os limites dos trechos a serem dimensionados. Nos desenhos, a linha de cota, normalmente dista 1cm (1/1) da linha externa mais prxima do desenho. Quando isso no for possvel admite-se que esteja mais prxima ou mais distante, conforme o caso. As linhas de chamada devem partir de um ponto prximo ao local a ser cotado (mas sem tocar), cruzar a linha de cota e se estender at um pouco mais alm desta. O tick, sempre a 45 graus direita, cruza a interseo entre a linha de cota e de chamada. Este deve ter um traado mais destacado, atravs de uma linha mais grossa, para facilitar a visualizao do trecho cotado. Podem ser utilizados outros tipos de representao que no seja o tick, contudo consideramos este como o mais indicado. O texto deve estar sempre acima da linha de cota, sempre que possvel no meio do trecho cotado e afastado 2mm da linha de cota. Caracteres com 3mm de altura.