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Photoshop CS5
Bibliograsche Information Der Deutschen Bibliothek Die Deutsche Bibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen Nationalbibliograe; detaillierte bibliograsche Daten sind im Internet ber http://dnb.d-nb.de abrufbar. Die Informationen in diesem Produkt werden ohne Rcksicht auf einen eventuellen Patentschutz verffentlicht. Warennamen werden ohne Gewhrleistung der freien Verwendbarkeit benutzt. Bei der Zusammenstellung von Texten und Abbildungen wurde mit grter Sorgfalt vorgegangen. Trotzdem knnen Fehler nicht vollstndig ausgeschlossen werden. Verlag, Herausgeber und Autoren knnen fr fehlerhafte Angaben und deren Folgen weder eine juristische Verantwortung noch irgendeine Haftung bernehmen. Fr Verbesserungsvorschlge und Hinweise auf Fehler sind Verlag und Herausgeber dankbar. Alle Rechte vorbehalten, auch die der fotomechanischen Wiedergabe und der Speicherung in elektronischen Medien. Die gewerbliche Nutzung der in diesem Produkt gezeigten Modelle und Arbeiten ist nicht zulssig. Fast alle Hardware- und Softwarebezeichnungen und weitere Stichworte und sonstige Angaben, die in diesem Buch verwendet werden, sind als eingetragene Marken geschtzt. Da es nicht mglich ist, in allen Fllen zeitnah zu ermitteln, ob ein Markenschutz besteht, wird das -Symbol in diesem Buch nicht verwendet.
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12 11 10 ISBN 978-3-8272-4658-5
2010 by Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH, Martin-Kollar-Strae 1012, D-81829 Mnchen/Germany Alle Rechte vorbehalten Covergestaltung: Thomas Arlt, tarlt@adesso21.net Titelfoto: Getty Images Deutschland, Fotograf: Vivek Sharma Lektorat: Kristine Kamm, kkamm@pearson.de Korrektorat: Petra Kienle Herstellung: Elisabeth Prmm, epruemm@pearson.de Satz: text&form GbR, Frstenfeldbruck Fotonachweise: Getty Images (www.gettyimages.de), Fotolia (www.fotolia.com), Gabi Sieg-Ewe, Lucas Klamert, Manfred Grnberger, Martin Glania, Sven Fischer, Heico Neumeyer, Kristine Kamm, Philipp Burkart Druck und Verarbeitung: Firmengruppe APPL, aprinta druck, Wemding Printed in Germany
Im berblick
Teil 1: Grundlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
1 Das Wichtigste zuerst . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 2 Photoshop bedienen und einstellen . . . . . . . . . . . . 48 3 Bilddateien darstellen, messen & drucken . . . . . . . 76 4 Befehle widerrufen, aufzeichnen und abspielen . . . 92 5 Farbmodus & Farbtiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Stichwortverzeichnis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1112
Inhaltsverzeichnis
Guten Tag . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
19
1.9
Gezielt fotografieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dateiformat & Farbraum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kontrast & Farbton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tiefenschrfe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schiefer Horizont & Bildausschnitt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verzerrungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bildrauschen & Randabschattung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotgeblitzte Augen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Panorama, HDR und andere Photomerge-Serien. . . . . . . . . . .
39 39 40 42 42 42 43 45 45 48 48 48 50 51 51 52 54 56 58 58 59 61 61 61 62 64 65 66 66 67 68 70 70 71 71 74 74
Teil 1: Grundlagen
1
1.1
25
26 26 26 27 27 27 27 28 30 31 31 31 31 31 32 33 33 33 35 37 37 37 38
2.1
1.2
1.3 1.4
1.5
2.2
2.3
Inhaltsverzeichnis
3
3.1
3.2
3.3
3.4
76 76 76 78 79 80 81 82 82 82 83 84 85 86 86 87 88 88 89 90 92 92 92 94 94 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 110 110 110 113 114 116 118
5
5.1
5.2
5.3
5.4
4
4.1
4.2
Teil 2: Basisaufgaben
6
6.1 Oberflche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Teile von Bridge ausblenden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kompaktmodus und Ultrakompaktmodus ......... Mehrere Bridge-Fenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Befehle im berblick: Bridge-Oberflche . . . . . . . . . . . . . . . . . Miniaturen und Vorschau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vorschaupalette und Lupe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prsentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Betrachtungsmodus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sortieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Arbeitsbereiche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Markieren & Verwalten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Beschriftung und Wertung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lschen und Zurckweisen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Favoriten und letzte Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stapel fr Miniaturen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sammlungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
131
133 134 134 136 136 137 138 138 143 144 144 146 147 149 150 152 154
4.3
6.2
Inhaltsverzeichnis
6.3
6.4
6.5
6.6
6.7
Kopieren, Duplizieren, Verschieben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Drehen ....................................... Exportieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Das Verfahren im berblick. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Optionen beim Speichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bildoptionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anwenden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Umbenennen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Einzelbilder umbenennen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stapel-Umbenennung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elemente fr den Dateinamen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . String-Ersetzung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alte Dateinamen wiederherstellen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Suchen und Filtern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Suchen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Das Feld Schnellsuche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Die Filterpalette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Befehle im berblick: Auswhlen und Bearbeiten mit Bridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Speichertechnik (Cache) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wo wird gespeichert? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schaltflchen fr die Miniaturenqualitt . . . . . . . . . . . . . . . . . Mini Bridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Das kann Mini Bridge nicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
156 158 158 158 159 160 160 161 161 162 163 164 167 168 168 171 172 175 176 176 177 179 179
8.2
8.3
7
7.1
Arbeitsablauf & Automatisierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dateien per Camera-Raw-Dialog ffnen . . . . . . . . . . . . . . . Prozess 2010 versus 2003 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . nderungen aus dem Camera-Raw-Dialog heraus sichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Einzelbild bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Camera Raw als Teil von Photoshop oder Bridge . . . . . . . . . . Serienverarbeitung im Camera-Raw-Dialog . . . . . . . . . . . . . . . Schnappschuss . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Einzelbild neu speichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Speicheroptionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Arbeitsablauf-Optionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Speichern und bertragen der Korrektureinstellungen . . . . Camera-Raw-Dateien und Filialdokumente. . . . . . . . . . . . . . . . DNG-Dateiformat (Digital-Negativ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bildbearbeitung im Camera-Raw-Dialog . . . . . . . . . . . . . . . . . Freistellen und Drehen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kameraprofile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weiabgleich . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kontrast & Farbton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . HSL/Graustufen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scharfzeichnen und Bildrauschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Objektivkorrekturen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Effekte ........................................... Bereichsreparatur ................................. Rotgeblitzte Augen ................................ Korrekturpinsel und Verlaufsfilter ................ Korrekturpinsel im Detail ........................... Verlaufsfilter im Detail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
205 205 206 207 207 208 208 211 211 212 213 214 216 220 222 222 224 225 226 230 230 234 234 236 238 238 241 242
7.2
9
9.1
9.2
7.3
9.3
8
8.1
Inhaltsverzeichnis
9.4 9.5
Dateiformate allgemein . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . berblick: die wichtigsten Dateiformate . . . . . . . . . . . . . . . . . Das JPEG-Dateiformat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . bersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bildqualitt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weitere JPEG-Optionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fr Web und Gerte speichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
10.3
Zuschneiden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pixelgenau nur uersten Rand abschneiden . . . . . . . . . . . . . Befehle im berblick: Bild zuschneiden . . . . . . . . . . . . . . . . . . bersicht: welche Freistellmethode fr welchen Zweck . . . . Die Drittelregel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mastabsgerecht formatieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Die Arbeitsflche erweitern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Arbeitsflche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mehr Arbeitsflche mit dem Freistellungswerkzeug .... Mehr Arbeitsflche mit dem Befehl Alles einblenden . . . .
292 294 296 296 296 300 302 302 304 304
11
11.1
Teil 3: Korrektur
10
10.1
267
268 269 269 271 271 273 273 273 274 276 279 279 280 281 281 282 283 284 284 286 286 288 290 292
11.3
11.4
10.2
11.5
11.6
Inhaltsverzeichnis
11.7
11.8
11.9
Belichtung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . HDR-Tonung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kontrastkorrektur per Ebenentechnik . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kontrastkorrektur per Fllmethode. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Einstellungsebenen verfeinern. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . HDR (Belichtungsserien kombinieren) . . . . . . . . . . . . . . . . . . HDR-Verfahren im berblick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mischen von Hand . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zu HDR Pro zusammenfgen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Farbstimmung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . bersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Farbsttigung per Farbton/Sttigung und Dynamik . . . Farbstiche mit der Farbbalance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fotofilter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Variationen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kanalmixer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selektive Farbkorrektur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gleiche Farbe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
350 351 352 353 355 357 359 361 363 370 370 370 376 378 378 379 382 382
12.6
12.7
12.8
Das Ausbessernwerkzeug . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Praxis: Schornstein und Rauch retuschieren . . . . . . . . . . . . . . Staub und Kratzer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Thema: Portrts ndern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bildrauschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rauschen reduzieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weitere Funktionen gegen Bildrauschen . . . . . . . . . . . . . . . . . Scans von gerasterten Bildern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotgeblitzte Augen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Das Rote-Augen-Werkzeug ......................... Weitere Methoden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scharfzeichnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unscharf maskieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selektiver Scharfzeichner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scharfzeichnen im Camera-Raw-Dialog . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weitere Scharfzeichnungsfilter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scharfzeichnen spezial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
422 425 429 430 435 436 439 442 442 443 443 445 448 449 451 452 452
12
12.1
Teil 4: Verfremdung
13
13.1
455
456 456 457 458 459 460 460 461 461 462 464 464 465 467 467
12.2
12.3 12.4
12.5
13.2
10
Inhaltsverzeichnis
13.3
13.4
13.5
Verlufe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verlaufswerkzeug . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Optionen fr Verlufe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Farbmarken im Verlauf bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Transparenz bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pinselvorgaben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pinselvorgaben auswhlen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eigene Pinselvorgaben aufnehmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pinselvorgaben verwalten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Befehle im berblick: Malen und Farben. . . . . . . . . . . . . . . . . . Die Pinselpalette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Malwerkzeuge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Optionen fr Retusche- und Malwerkzeuge . . . . . . . . . . . . . . . Pinsel und Buntstift ............................ Mischpinsel ....................................... bersicht: Welcher Malmodus fr welchen Zweck? . . . . . . . . Musterstempel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Farbe-ersetzen-Werkzeug ..........................
468 468 469 470 472 473 474 476 477 478 479 487 487 487 488 494 494 496
15
15.1
15.2
15.3
14
14.1
15.4
14.2
15.5
14.3
14.4
15.6
14.5
15.7
14.6
15.8
11
Inhaltsverzeichnis
17
17.1 17.2
17.3
Teil 5: Auswahl
16
16.1
593
594 595 597 597 599 601 604 605 608 609 611 612 612 612 613 614 615 616 618 619 620 620 621 622 622 624 625 626 626 627 627 628 630 630
Auswhlen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Die Auswahlwerkzeuge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Auswahlen mit Werkzeugfunktionen erweitern oder verkleinern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gltten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weiche Kante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schnellauswahl-Werkzeug .......................... Zauberstab ....................................... Magischer Radiergummi ........................... Hintergrund-Radiergummi .......................... Lasso und Polygon-Lasso ........................ Magnetisches Lasso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Auswahlrechteck und Auswahlellipse ............ Auswahlbefehle und -optionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Auswahlen erkennen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Auswahlen ausblenden, aufheben, wiederholen . . . . . . . . . . . Auswahlen um farbhnliche Bereiche erweitern. . . . . . . . . . . Auswahl aus Ebenen ableiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Befehle im berblick: Auswahl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Farbbereich . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Auswahl aus Helligkeit ableiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Farbe ersetzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Auswahlen verfeinern mit Kante verbessern . . . . . . . . . . bersicht: So verfeinern Sie Auswahlrnder . . . . . . . . . . . . . . Kante verbessern allgemein . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ntzliche Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Radius und Smart-Radius . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Radius-verbessern-Werkzeug ....................... Farben dekontaminieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weitere Regler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sonstige Auswahlverfeinerung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Auswahlumriss gleichmig verkleinern und vergrern. . . Das Untermen Ebene: Basis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nur Auswahlabschnitte verkleinern oder erweitern. . . . . . . . Der Rand-Befehl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Auswahlsprnge gltten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17.4
18
18.1 18.2
16.2
16.3
16.4
18.3
16.5
18.4
18.5
12
Inhaltsverzeichnis
18.6
18.7
18.8
18.9
Polygon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Linienzeichner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Das Werkzeug Eigene Form ....................... Pfade verwalten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pfade umbenennen, duplizieren und lschen . . . . . . . . . . . . . Pfade anzeigen und aktivieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verschiedene Pfadtypen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Arbeitspfade und Pfade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pfade und Pfadsegmente. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vektormasken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Beschneidungspfad. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Auswahlen und Pfade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Auswahl in Pfad verwandeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pfad in Auswahl verwandeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Befehle im berblick: Pfade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Malen nach Pfaden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pfadkontur fllen .................................. Pfadflche fllen ..................................
666 667 668 669 670 670 671 671 671 672 672 675 675 677 678 679 680 682
19.4
Ebenen verlagern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ebenen aktivieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ebenen und transparente Bereiche anzeigen . . . . . . . . . . . . . Ebenen auswhlen und verbinden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gruppen fr Ebenen ............................... Ebenenkompositionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ebene und Hintergrundebene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ebenen verschmelzen und lschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Befehle im berblick: Ebenen verwalten . . . . . . . . . . . . . . . . . Ebenen bewegen und anordnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hilfslinien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Raster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bewegen mit den Pfeiltasten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bewegen per Transformieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bewegen per Verschiebungseffekt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ebenen gleichmig anordnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
708 708 711 712 714 715 719 720 722 723 723 725 726 726 728 729
20
Teil 6: Ebenen
19
19.1
685
686 686 691 692 692 697 698 700 702 703 706 706 707 707
19.2
19.3
20.1 Transparenz erkennen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20.2 Ebenen fixieren. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fixierbare Ebeneneigenschaften . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Automatisch fixiert . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ausgewhlte Ebenen oder Gruppen fixieren . . . . . . . . . . . . . . 20.3 Werkzeugeinstellungen fr die Ebenenretusche . . . . . . . . . Fllmethoden fr die Ebenenretusche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Optionen fr die Ebenendarstellung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20.4 Teile einer Ebene lschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Radiergummi ..................................... 20.5 Transformieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ablauf im berblick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Transformierenfunktionen im Einzelnen. . . . . . . . . . . . . . . . . . Drehen, Neigen, Skalieren, Verzerren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verkrmmen ...................................... Auswahlbereiche oder Ebenen spiegeln und drehen . . . . . . . Formgitter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inhaltsbewahrendes Skalieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20.6 Der Fluchtpunkt-Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . bersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vorbereitungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bedienung. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Objekte einfgen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Objekt an Hintergrund angleichen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stempelwerkzeug . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pinsel ............................................ Bemaung in Photoshop Extended . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
13
Inhaltsverzeichnis
21
21.1
21.5
Erweiterte Tiefenschrfe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gruppenfotos kombinieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stapelmodus (Extended-Version) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . bersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wege zum Stapelmodus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . So verschwinden Personen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
22
22.1
21.2
22.2
21.3
22.3 22.4
21.4
22.5
23
23.1
Text . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 914
914 915 917 918 918 919
Textmodus und Pixelebenen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Der Textmodus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23.2 Text anlegen und markieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Punkttext anlegen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Absatztext mit Rechteckrahmen anlegen. . . . . . . . . . . . . . . . . Absatztext innerhalb einer Form . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
14
Inhaltsverzeichnis
23.3
23.4
23.5
23.6
23.7
Das Textmaskierungswerkzeug ...................... Vorhandenen Text aktivieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Text formatieren. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schriftgrad ....................................... Horizontal und vertikal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weitere Zeichenformatierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . und andere Sonderzeichen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Absatzformatierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Silbentrennung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rechtschreibprfung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Text suchen und ersetzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Text frben und gltten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Textfarbe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Buchstaben gltten ................................ Wasserzeichen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Die Wasserzeichen-Ebene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gestaltungsmglichkeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stapelverarbeitung fr Wasserzeichen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Text verzerren. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Text auf Pfaden und in Formen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Text transformieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Text im Formgitter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verzerren per Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schriftzge weiter verndern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schriftzge mit einem Bild fllen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Text und Ebeneneffekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Korrekturen nach dem Rastern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
920 921 922 923 924 925 928 929 930 931 931 932 932 932 933 933 935 935 938 938 943 944 945 945 945 945 946
Teil 7: Online-Auftritt
25
25.1
971
972 973 974 974 974 975 975 977 977 977 978 979 979 981 982 984 985 986 987 988 989 989 990 990
24
3D-Funktionen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950
950 951 955 955 956 957 958 960 962 963 964 966 966 968 968
24.1 3D-Grundlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24.2 ffnen und Bearbeiten von 3D-Modellen . . . . . . . . . . . . . . . . 24.3 Neue 3D-Modelle erzeugen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repouss aus Text. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repouss aus einer Auswahl. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Material austauschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Graustufen in ein Gebirge umwandeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Beispiel: 3D-Weltkugel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Neue Form aus Ebene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zustzliche Formen und Materialien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24.4 Auf Texturen malen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24.5 Umgang mit Licht und Kamera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lichtquellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bewegen der Kamera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24.6 Der letzte Schritt Rendering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Das Ausgabemodul von Bridge ..................... Bedienung. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25.2 Web-Galerie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alternativen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Farbpalette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gren fr Einzelbilder und Miniaturen . . . . . . . . . . . . . . . . . . Diashow, Einzelbild, Miniaturen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Webgalerie speichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Andere Stile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25.3 PDF-Ausgabe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . bersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pixelzahlen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seitengestaltung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Texte und Linien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wasserzeichen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wiedergabe-Optionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Speichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25.4 Zoomify . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vorbereitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Der Zoomify-Dialog. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Im Webbrowser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wie erscheinen die Formate 3:2 und 4:3? . . . . . . . . . . . . . . . . .
26
26.1
Animationen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 992
Mehrere Einzelebenen zu einer Animation verarbeiten . . . Ebene in allen Frames anpassen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ebenen und Einzelbilder bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Automatische bergnge mit Dazwischen einfgen . . . . . Einzelbilder fr den automatischen bergang . . . . . . . . . . . .
994 995 996 997 997
15
Inhaltsverzeichnis
26.2 Umgang mit Dateien und Einzelbildern . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mehrere Dateien als Ebenen laden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Abspielen der Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Speichern der Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Externe Filme ffnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26.3 Videobearbeitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Videos in Photoshop Extended . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26.4 3D-Objekte als Videos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eine Videoebene in ein 3D-Objekt verwandeln . . . . . . . . . . . .
Service
A
A.1 A.2 A.3
1051
27
27.1
27.2
B
B.1 B.2 B.3
27.3 27.4
C
C.1 C.2 C.3 C.4 C.5
28
28.1
D
D.1 D.2 D.3 D.4 D.5 D.6 D.7
Dateiformate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1075
Tabelle: Dateiformate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Photoshop-Dateiformate (PSD, PSB) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Illustrator-Dateiformat und andere Vektorgrafikdateien . . . PDF-Dateiformat (Acrobat) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . TIFF-Dateiformat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . EPS- und DCS-Dateiformat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weitere Dateiformate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1075 1075 1078 1079 1082 1083 1086
28.2
E F
Stichwortverzeichnis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1112
16
Basisaufgaben Metadatenvorlage mit Bridge-Befehlen erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . 190 Stichwrter suchen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195 Untergeordnete Stichwrter anlegen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196 Pixelzahl nach Ma im Camera-Raw-Dialog . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213 Bildausschnitt bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256 Korrektur Pixelgre fr Webseite testen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freistellen und Seitenverhltnis beachten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freistellrahmen ohne Magnetismus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freistellrahmen und Lupe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Przise zuschneiden mit Auswahltechnik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Drittelregel mit Gitterform . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zwei getrennte Bilder angleichen (Farbstimmung) . . . . . . . . . . . . . . . Strende Nachbarzonen (Inhaltssensitiv) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Praxis: Schornstein und Rauch retuschieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mehrere Kratzer bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Portrt Zhne aufhellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Augenwei aufhellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Allgemeine Hautglttung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lippen betonen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lcheln erzeugen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Haare umfrben. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Augen vergrern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verfremdung Portrt Edelstahl-Effekt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pastell-Effekt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Blau-braun . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Harter Kontrast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verfahren gegen Farbrauschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Relief der lfarben herausarbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anwendung Duplexmodus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Strichgrafik schwarze Streusel entfernen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . frben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cartooneffekt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schnelle Filter-Tests mit Smart-Objekten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Struktur mit Fllebene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282 287 294 294 295 297 383 421 425 429 430 431 431 433 434 434 435
505 506 506 508 441 493 510 526 527 528 539 549
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Ntzliche Tabellen Die zehn wichtigsten Tastenbefehle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Werkzeugtastenkrzel nach Alphabet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Wie rechnen andere Funktionen die Auflsung um? . . . . . . . . . . . . . . 281 Welche Freistellmethode fr welchen Zweck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296 Arbeitsfolge bei Kontrastkorrektur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311 Welcher Malmodus fr welchen Zweck? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494 Werkzeuge zum Umformen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 583
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Einfhrung
Guten Tag
Willkommen beim Kompendium zu Photoshop CS5! Dieser Vorspann gibt Ihnen kurz einen berblick ber das Buch und die beiliegende DVD. Mini Bridge fr die Bildverwaltung ein. Lernen Sie Stichwrter, Copyrighthinweise, die Exif-Informationen Ihrer Digitalkamera und andere Metadaten kennen. Wir besprechen den vielseitigen Camera-Raw-Dialog alles ber die Weiterverarbeitung Ihrer wertvollen digitalen Negative.
Zum Aufbau
Dieses Buch gliedert sich nicht in komplexe Einzelprojekte, sondern in Hauptfunktionen: also etwa der Teil Korrektur mit Kapiteln wie Auflsung, Bildgre, Ausschnitt, Kontrast & Farbton oder Aufnahmefehler korrigieren. Weitere wichtige Teile behandeln Auswahl-Technik oder Ebenen. So lernen Sie jedes Werkzeug und jeden Befehl in vollem Umfang kennen. Sie knnen die Funktion optimal nutzen und beherrschen alle Alternativen. Zustzlich gibt es immer wieder kleine Workshops oder Schritt-fr-Schritt-Beispiele: Dort verbinden wir Techniken aus verschiedenen Bereichen des Buchs.
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Einfhrung Kapitel
Guten Tag
frei korrigieren wollen. Im Text-Kapitel setzen Sie Schriftzge aussagekrftig ins Bild, und unter der berschrift 3D tauchen Sie tief ein in die faszinierende Welt der Ausgabe Photoshop CS5 Extended. Der Teil Online-Auftritt behandelt Vorfhrungen per Monitor oder Beamer sowie die Internetgestaltung. Im Kapitel Elektronische Prsentation lesen Sie, wie Sie Ihre Bilder mit Internetgalerien, PDF-Diaschauen, Filmdateien und Zoomify-Technik vorfhren. In den Kapiteln danach erfahren Sie, wie Sie Schaltflchen und Hintergrundmuster entwerfen und perfekt fr Onlinezwecke sichern.
Internetadressen
Interessante Internetadressen mit weiterfhrenden Informationen und Bildern finden Sie berall im Buch. Manchmal nenne ich auch kostenlose Programme sie sind jedoch vielleicht nur unter bestimmten Bedingungen gratis, zum Beispiel ausschlielich fr Privatanwender. Manchmal reichen wir nur die Herstellerinformation weiter, ohne das Angebot selbst getestet zu haben. Alle Internetadressen wurden im Mai 2010 berprft. Bitte beachten Sie jedoch: Diese Adressen knnen kurzfristig verschwinden oder das Angebot unter einer bestimmten Adresse ndert sich dramatisch. Verlag und Autor bernehmen keine Verantwortung fr Inhalt und Verfgbarkeit der genannten Seiten. Wir knnen Sie auch nicht zum Inhalt der im Buch genannten Webseiten beraten.
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Einfhrung
Bilder fr Sie
Das Praxis-Verzeichnis von der Buch-DVD liefert Ihnen die Bilder aus dem Buch. Der Dateiname steht jeweils in der Bildunterschrift. ffnen Sie also zu jedem Thema im Buch das passende Foto und probieren Sie die Beispiele auf dem eigenen Rechner aus. In einigen Fllen kann ich nicht die Originaldatei auf die DVD packen. Dann erhalten Sie aber auf DVD ein gleichwertiges Motiv, das sich genauso gut eignet. Auerdem finden Sie Ordner wie 45 Vorlagen oder 65 Vorlagen. Mit diesen Fotosammlungen testen Sie komfortabel PDF-Prsentationen, Webgalerien, Stapelverarbeitung, Bildverwaltung und so weiter. Prfen Sie, ob ein Bild Pfade oder Alphakanle enthlt, aus denen Sie Auswahlen laden knnen; TIFF- oder Photoshop-PSD-Dateien bestehen oft aus mehreren Ebenen; Ebenenmasken und Vektormasken knnen Bildbereiche verbergen, Ebenen knnen auch mit dem Augensymbol verborgen sein. Nutzen Sie die DVD-Bilder mit Photoshop CS5. Einige Motive eignen sich nicht fr ltere Programmfassungen und Programme anderer Hersteller. Die Dateien aus den Buchteilen ber Photoshop CS5 Extended etwa im 3D-Kapitel lassen sich auch nur mit der CS5-Extended-Variante vollstndig nutzen.
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Einfhrung Kapitel
Guten Tag
Sie mssen sich also nicht mehr selbst durch Untermens und Paletten klicken, um die Funktionsreihen nachzuvollziehen: Ich habe die Schritte bereits fr Sie als Aktion aufgezeichnet und auf DVD mitgeliefert. Wenden Sie die Aktionen auf viele Bilddateien en bloc an, variieren Sie die Befehlsfolgen und entwickeln Sie mhelos eigene Versionen. Die Aktionen von der Buch-DVD laden Sie ganz einfach in Photoshop: 1. Sie ffnen die Aktionenpalette mit dem Befehl Fenster: Aktionen. 2. Sie ffnen das Men der Aktionenpalette mit der Schaltflche . 3. Sie gehen auf Aktionen laden und ffnen das Praxis-Verzeichnis der Buch-DVD. 4. Sie klicken doppelt auf Photoshop CS5 Kompendium.atn. Ihre Aktionenpalette zeigt jetzt das neue Aktionsset Photoshop CS5 Kompendium in der Aktionenpalette. So bearbeiten Sie das erste Bild mit einer Aktion: 1. Laden Sie ein Bild, das Sie bearbeiten mchten. 2. ffnen Sie in der Aktionenpalette das Aktionsset Photoshop CS5 Kompendium mit der Schaltflche . 3. Klicken Sie einmal auf den Namen der gewnschten Aktion, zum Beispiel auf Rand Form-Umriss mit Schnittmaske. 4. Klicken Sie unten in der Aktionenpalette auf die Schaltflche AKTION AUSFHREN ; Photoshop arbeitet die Befehlsfolge jetzt an der aktuellen Bilddatei ab.
Auf der Buch-DVD: ber 50 exklusive Photoshop-Aktionen. Wenden Sie die Tipps aus diesem Kompendium automatisch auf Ihre eigenen Bilder an.
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Einfhrung
und publiziert seit vielen Jahren regelmig zu Themen der digitalen Bildbearbeitung in namhaften Fachzeitschriften. Im Oktober 2010 erscheint sein Buch Zerstrungsfreie Bildbearbeitung bei Addison-Wesley.
Danke
Die Autoren danken allen, die bei diesem Wlzer fr den Verlag mit viel Engagement dabei waren: unter anderem Kristine Kamm, Claudia Burle, Petra Kienle, Carsten Kienle und Mike Schelhorn. Heico Neumeyer dankt der Fotografin Gabi Sieg-Ewe in Radevormwald, natrlich auch Lucas Klamert, Manfred Grnberger, Martin Glania, Peter Urban, Willi Gerlach, Familie Dami, Familie Gimpl-von Eichmann und allen Neumeyers. Sven Fischer dankt Kim Fischer fr ihr Verstndnis und ihre Untersttzung.
Feedback
Haben Sie Fragen oder Anmerkungen zu diesem Kompendium? Dann schreiben Sie uns. Bitte sagen Sie gleich zu Beginn so detailliert wie mglich, welche PhotoshopVersion, welche Kompendium-Version und welches Betriebssystem in welcher Version Sie verwenden. Allerdings: Allgemeine Fragen zu Photoshop, die nichts mit dem Buch zu tun haben, knnen wir nicht beantworten. Bitte wenden Sie sich in solchen Fllen an den Photoshop-Hersteller Adobe oder an ein Internetforum. Gibt es Probleme mit Digitalkamera, Drucker oder Arbeitsspeicher, so sind wir ebenfalls ratlos. Tipps zur Photoshop-Hilfe und zu Photoshop-Foren im Internet mit vielen hilfsbereiten Anwendern finden Sie ab Seite 71. Fr Kommentare und Fragen direkt zum Buch gilt: Bitte schreiben Sie an autoren@mut.de geben Sie den genauen Buchtitel, und die ISBN-Nummer, Ihre genaue Photoshop-Version, Ihr Betriebssystem und Ihre Hardware an. Wir freuen uns auf Ihre Rckmeldung!
Sven Fischer
steuerte zu diesem Kompendium den Abschnitt Fluchtpunktfilter und die Kapitel Animation, Speichern fr Internetseiten und Elemente fr Internetseiten bei. Sven Fischer stammt aus Nrnberg und ist seit ber 20 Jahren als Trainer und Berater in der Druck- und Medienvorstufe ttig. Er arbeitet seit Erscheinen der Version 1 mit Photoshop
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Teil 1 Grundlagen
Im ersten Buchteil: Ihr mageschneiderter Einstieg ins Photoshopping. Erfahren Sie, wie Sie Photoshop fr die Bildbearbeitung t machen und wie Sie gezielt fotograeren. Lesen Sie alles ber das Widerrufen, Aufzeichnen und Abspielen von Befehlen. Auch Farbmodi wie RGB oder CMYK lernen Sie kennen.
Kapitel 1 Das Wichtigste zuerst Kapitel 2 Photoshop bedienen und einstellen Kapitel 3 Bilddateien darstellen, messen & drucken Kapitel 4 Befehle widerrufen, aufzeichnen und abspielen Kapitel 5 Farbmodus & Farbtiefe
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Kapitel 1
Das Wichtigste zuerst
Sie wollen nicht viel lesen, Photoshop soll sofort auf Hochtouren laufen? Werfen Sie zumindest einen Blick auf die folgenden Seiten: Sie erfahren, wie Sie die Voreinstellungen so ndern, dass die Programme zgiger laufen, und warum Photoshop in Streik treten knnte. Dazu das Wichtigste zur Bedienung: die Top Ten der Tastenbefehle, wichtige Tipps zu Dialogfeldern sowie flexible Formen der Bildkorrektur, bei denen Sie nicht das Original verlieren ntzlich fr alle Verfahren quer durch den Photoshop und quer durch dieses Buch. Am Schluss noch ein paar Hinweise zum Fotografieren, die Ihnen viel Arbeit in Photoshop ersparen. Sie kennen ltere Photoshop-Versionen und sind neu bei Ausgabe CS5? Lesen Sie die ausfhrliche Umsteigerberatung ab Seite 1061. Falls Sie von CS2 umsteigen: Weil das separate Programm ImageReady nicht mehr zu Photoshop gehrt, fehlen in CS5 ein paar ImageReady-spezifische Talente, so etwa Vierfach-Livevorschau, bedingte Aktionen oder Imagemaps. Wenn Ihnen daran liegt, lassen Sie die Versionen CS oder CS2 installiert.
1.1.1
Ob eigene Aktionen, eigene Werkzeugspitzen, eigene Farbsets oder eigene Verlufe aus Photoshop CS4 oder einer frheren Version Photoshop CS5 holt sich Ihre mhsam aufgebauten Bibliotheken und Sammlungen nicht herber. Ihre Aktionen und Bibliotheken speichern Sie also in der alten Photoshop-Version als separate Dateien, die laden Sie dann wieder in CS5. ffnen Sie das Palettenmen und whlen Sie einen Befehl wie etwa Verlufe speichern (Seite 56). Sie haben Erweiterungen fr Photoshop CS4 mit dem Extension Manager (Seite 1067) installiert? Dann starten Sie ihn erneut: Das Programm schlgt vor, die CS4-Erweiterungen auch in CS5 zu nutzen, und veranlasst alles Ntige.
1.1
Sie knnen problemlos alte und neue Photoshop-Versionen auf einem Rechner betreiben allerdings luft unter Windows nur ein Programm auf einmal. Werfen Sie eine Photoshop-Vorgngerversion nicht vorzeitig von der Festplatte, retten Sie Ihre Vorgaben und Funktionen.
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Stressfrei loslegen
freilich selten. Die Dateien bekommen Sie vermutlich im Internet (Seite 1074). Wollen Sie PDF-Kataloge mit IPTCund Exif-Eintrgen wie TITEL, BESCHREIBUNG oder COPYRIGHT schreiben, behalten Sie das Programm CS3, denn CS5 setzt allenfalls Dateinamen in PDF-Kataloge und die entsprechende CS3-Funktion lsst sich in CS5 nicht einbauen. Retten Sie eventuell auch die Strukturen aus den Unterverzeichnissen ZUSATZMODULE/VERSCHIEBUNGSMATRITZEN, VORGABEN/STRUKTUREN und VORGABEN/MUSTER (einschlielich POSTSCRIPT-MUSTER).
Sie die Option jedoch, wenn Sie PSD-Montagen in Lightroom und anderen Programmen zeigen). Schalten Sie ADOBE DRIVE aus, sofern Sie nicht in einem entsprechenden Netzwerk arbeiten. 3. Weiter zur Kategorie LEISTUNG. Im Bereich SPEICHERNUTZUNG teilen Sie Photoshop 75 Prozent Arbeitsspeicher zu (Seite 67). Stellen Sie die Zahl der PROTOKOLLOBJEKTE von 20 auf 100 oder auch auf 1000 hoch das ist die Zahl der Arbeitsschritte, die Sie widerrufen knnen. Im Bereich ARBEITSVOLUMES nennen Sie mehrere freie Festplatten als Reserve-Arbeitsspeicher; zwei GByte auf zwei Laufwerken sollten es mindestens sein (Details Seite 67). Klicken Sie auf OK. 4. Schlieen Sie Photoshop und starten Sie neu. Funktioniert etwas nicht, sehen Sie zum Beispiel wunderliche Dialogfelder statt des RawDialogs? Ein Neustart des gesamten Rechners beseitigt das Problem eventuell. Bei einer Fehlermeldung zum Display-Treiber sollten Sie die neueste Treiber-Software fr Ihre Grafikkarte installieren oder notfalls OpenGL in den Voreinstellungen, Bereich LEISTUNG, ausschalten.
1.1.2
Geldprobleme
Photoshop CS2 bis CS5 drucken oder ffnen keine Geldscheine und produzieren inkriminierende Fehlermeldungen, sobald Sie eine Datei mit Barschaft auch nur in aller Unschuld ffnen wollen. Weniger Probleme mit dem Cashflow bereiten Photoshop 7 oder Photoshop CS (Seite 252).
1.2
Stressfrei loslegen
Sie wollen gleich mit voller Kraft loslegen? Lesen Sie zumindest die folgenden kurzen Tipps fr Photoshop und separat fr Bridge. Sie sparen Nerven und Zeit. Alle Themen besprechen wir noch sehr ausfhrlich innen im Buch.
1.2.2
1.2.1
So machen Sie Photoshop auf die Schnelle fit fr den Pixeljob: 1. Prfen Sie zuerst per Hilfe: Aktualisierungen, ob der Hersteller im Internet schon Nachbesserungen fr Ihre Photoshop-Version bereithlt. Installieren Sie die Nachlieferung direkt aus dem Dialogfeld heraus, starten Sie Photoshop neu, erst dann folgen Sie den weiteren Schritten hier. 2. Starten Sie die Voreinstellungen mit +K und wechseln Sie sogleich zur DATEIHANDHABUNG. Im Bereich DATEIEN VERARBEITEN verhindern Sie das Mitspeichern einer zeit- und platzraubenden flachen Bildversion bei PSD-Montage-Dateien whlen Sie im Bereich KOMPATIBILITT VON PSD- UND PSB-DATEIEN die Vorgaben FRAGEN oder gleich NIE (Seite 1076; behalten
Ein paar Handgriffe in Bridge und die Arbeit mit dieser Medienverwaltung geht schneller und angenehmer von der Hand; auch Mini Bridge in Photoshop springt dann schneller an. Die Themen aus diesem Abschnitt besprechen wir im Bridge-Kapitel noch ausfhrlich. 1. Ist die Festplatte mit dem Betriebssystem (unter Windows meist Laufwerk C) schon fast voll? Dann ffnen Sie Bridge, laden Sie die Voreinstellungen mit +K, ffnen Sie links den Bereich CACHE und geben Sie unter CACHE-SPEICHERORT ein anderes Laufwerk an, in dem Bridge seine Miniaturen sichert. 2. Wenn Sie mit Camera-Raw-Dateien arbeiten, bestimmen Sie noch einen Platz fr die Camera-RawDatenbank; die landet sonst auch im Systemverzeichnis und kostet schnell mehr als 100 Mbyte. Whlen Sie in Bridge Bearbeiten: Camera Raw-Voreinstellungen (am Mac Adobe Bridge CS5: Camera RawVoreinstellungen), dann klicken Sie auf SPEICHERORT AUSWHLEN.
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3. Mchten Sie demnchst grere Bilderverzeichnisse in Bridge sichten? ffnen Sie Bridge und klicken Sie in der Ordnerpalette ein bergeordnetes Verzeichnis an, zum Beispiel direkt den Namen eines Laufwerks wie C. Dann whlen Sie Werkzeuge: Cache: Cache generieren und exportieren. Im Dialogfeld whlen Sie die Vorgabe CACHE AUCH IN ORDNER EXPORTIEREN und die VOLLBILDVORSCHAUEN ab, dann klicken Sie auf OK. Bridge liest jetzt bereits die Miniaturen von allen Unterordnern ein, spteres Aufrufen und Durchsuchen geht flott.
1.3
Mitunter steht man in Photoshop vor dem Problem: Ich klicke und nichts passiert. Solche Unbill droht in Situationen wie diesen:
Abbildung 1.1 Schneller Einstieg: Zum Einlesen Ihrer Fotosammlung nimmt sich Bridge viel Zeit. Das Programm sollte Ihre Festplatte bereits vor dem ersten Einsatz grndlich durchsuchen.
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Sie haben in den Voreinstellungen die PIXELWIEDERHOLUNG eingerichtet und erhalten deshalb grobe Ergebnisse beim Rotieren und Skalieren. Wechseln Sie zu BIKUBISCH (+K, Seite 274).
INDIZIERTE FARBEN, mit 16 oder 32 Bit Farbtiefe pro Grundfarbe; in diesen Modi stehen jedoch nur wenige Funktionen zur Verfgung. Wechseln Sie mit dem Untermen Bild: Modus zu Graustufen oder zu RGBFarbe und ebendort auch zu 8-Bit-Kanal.
Sie arbeiten auf einer Textebene, die Tonwertkorrekturen und Werkzeugretuschen nicht zulsst. Verwenden Sie den Befehl Ebene: Rastern: Text, um den Text in eine bliche Bildpunktebene zu verwandeln.
Sie bearbeiten eine Ebene und haben einen Befehl wie Bearbeiten: Frei Transformieren gewhlt (+T, Seite 737). Photoshop umgibt die Ebene mit einem Begrenzungsrahmen. In dieser Situation knnen Sie kaum andere Befehle nutzen. Brechen Sie die Arbeit mit der -Taste ab oder besttigen Sie die nderung mit der -Taste.
Sie haben in der Kanlepalette nicht den Gesamtkanal aktiviert, zum Beispiel CMYK oder RGB, sondern eine einzelne Grundfarbe oder einen Alphakanal; schalten Sie mit +2 zurck zum Gesamtkanal.
Bestimmte Befehle fehlen in den Mens. Sie verwenden eventuell einen Arbeitsbereich, der die Funktionen verschweigt. Schalten Sie rechts oben im Programmfenster auf GRUNDELEMENTE.
Werkzeuge lassen sich nicht per Tastenkrzel einschalten. Vielleicht blinkt der Cursor noch in einem Eingabefeld in den Optionen oder in einer Palette, etwa im BREITE-Feld des Freistellungswerkzeugs . Auch wenn Sie das Ziehenwerkzeug der Korrekturenpalette eingeschaltet haben, hrt Photoshop nicht mehr auf die Tastaturbefehle fr Werkzeuge.
Der Pinsel arbeitet wunderlich bis gar nicht. Sie haben vielleicht beim Malen oder Retuschieren in der Pinselpalette Vorgaben gemacht, die den Pinselstrich sehr schnell zu einem Nichts schrumpfen oder verblassen lassen. Whlen Sie Fenster: Pinsel, ffnen Sie das Men der Pinselpalette () und setzen
29
1.4
Troubleshooting: Betriebssystem
Entfernen Sie neu installierte Programme, Erweiterungen und Zusatzmodule, nach deren Installation erstmals Probleme auftraten, und installieren Sie Photoshop eventuell neu.
Trennen Sie externe Laufwerke vom System. Teilen Sie Photoshop mehr Arbeitsspeicher und
freie Auslagerungsbereiche auf der Festplatte zu; dazu verwenden Sie den Befehl Bearbeiten: Voreinstellungen: Leistung (Seite 67).
Problem: Kopierstempel
und Reparaturpinsel beien sich an einem hartnckigen Staubfleck im Scan vergebens die Zhne aus. Analyse: Der Staub residiert physikalisch auf dem Monitor. Lsung: Holen Sie ein weiches Staubtuch.
Abbildung 1.2 Troubleshooting: Bei komplexen Montagen wie hier, wo Bildausschnitt, Tonwerte und Rahmeneffekt verlustfrei nderbar sind, geht manchmal der berblick verloren. Datei: Effekte_16; Abbildung: Fotostudio Sieg-Ewe, Radevormwald
30
Schnelle Bedienung
In Einzelfllen blockiert auch eine zu hohe Speicherzuteilung nicht nur das System, sondern ebenso Photoshop. Haben Sie mit 100 Prozent Speicherzuteilung Probleme, setzen Sie das Programm mit Vorgaben wie 50 oder 60 Prozent testweise auf Dit.
lassen sich nicht nutzen, unter anderem Beleuchtungseffekte und Variationen. Details nennt dieses englische Dokument des Herstellers: http://kb2.adobe.com/ cps/828/cpsid_82824.html.
1.4.3
Richten Sie MacOS oder Windows so ein, dass mit weniger Arbeitsspeicher mehr geht:
1.4.1
Windows-Probleme
auf die Photoshop auslagert, so dass groe, zusammenhngende freie Bereiche entstehen.
Geben Sie dem Betriebssystem genug eigenen Auslagerungsspeicher unabhngig von Photoshop, also freie Festplatte als Zwischenlager fr Daten. Verweisen Sie am besten auf ein Laufwerk, das nicht auch Photoshop verwendet.
Lassen Sie nur einen, nicht zwei Virenscanner laufen. Verwenden Sie aktuelle Treiber und installieren Sie eher weniger als mehr Programme und Schriften.
Sie haben unter Windows XP die OpenGL-Untersttzung aktiviert? Mglicherweise haben Sie darum Anzeigeprobleme, etwa mit dem zweiten Monitor, mit nicht erkennbaren Pinselspitzen oder beim Ziehen von Bildern. Whlen Sie Bearbeiten: Voreinstellungen: Leistung und verzichten Sie auf OPENGL AKTIVIEREN (so wie es Standard nach der Installation ist).
1.5
Schnelle Bedienung
Nutzen Sie Tastenbefehle statt Mausgeschiebe und rumen Sie die Oberflche mit wenigen Klicks auf.
1.5.1
bersichtliche Arbeitsflche
1.4.2
Mac-Probleme
So rumen Sie den Bildschirm auf und verschaffen sich mehr bersicht:
Bei Problemen setzen Sie eventuell die Voreinstellungen von Photoshop zurck: Drcken Sie gleich nach Programmstart ++. Photoshop erzeugt beim nchsten Start neue Voreinstellungsdateien. Alternative: ffnen Sie im Anwenderverzeichnis den Ordner Library, dort gehen Sie in den Ordner Preferences und ziehen Adobe Photoshop CS5 Settings in den Papierkorb. Fr 64-Bit-Macs galt bei Manuskript-Abgabe: Einige wenige Photoshop-Funktionen und mgliche Ergnzungen
Die -Taste verbannt auf einen Schlag alle Paletten vom Schirm.
Auch gut: Die F-Taste wechselt ruckzuck zum aufgerumten Vollbildmodus und wieder zurck.
31
bereich; diese persnliche Palettenanordnung stellen Sie ber das ARBEITSBEREICHE-Men rechts auen im Programmfenster jederzeit wieder her. Diese flotten, machtvoll Ordnung schaffenden Funktionen sollte Adobe auch fr nichtdigitale Arbeitsbereiche anbieten (Beispiel: mein Bro).
(fr Crop Tool) rufen Sie zum Beispiel das Freistellungswerkzeug auf. Beim Experimentieren whlen Sie oft in Untermens immer wieder nach ein und derselben Funktion, zum Beispiel Datei: Skripten: Bildprozessor; teilen Sie dieser Funktion mit dem Befehl Bearbeiten: Tastaturbefehle (Seite 64) einen bequemen Tastenbefehl wie zu. Die folgende bersicht zeigt die wichtigsten Tastaturbefehle. Am Mac gilt generell die - statt der Taste. Wie Sie sich die Tasten einfacher merken und komplett eigene Tastaturgriffe fr beliebige Befehle einrichten, lesen Sie ausfhrlich ab Seite 64. Dort finden Sie auch eine Liste, die alle voreingestellten Kurztasten fr smtliche Werkzeuge nennt.
1.5.2
Schnelle Tastenbefehle
Routinierte Photoshopper bedienen ihr Programm besonders flott mittels gezielter Tastendrucke viel schneller als mit der Maus. Vielen Befehlen und allen Werkzeugen haben die Programmierer bereits Tastaturkrzel zugeteilt: Fr die Funktionen der Werkzeugleiste reicht dabei grundstzlich ein einzelner Buchstabe ohne jede weitere -, - oder -Taste: Mit einem C
Abbildung 1.3 Schnelle Bedienung: Nutzen Sie die Korrekturenpalette fr schnelle Einstellungsebenen, machen Sie sich mit Tastaturbefehlen vertraut. Die Info-Palette rufen Sie zum Beispiel mit auf teils auch bei geffnetem Korrekturdialog. Vorlage: Kontrast_j. Foto: Manfred Grnberger
32
Schnelle Bedienung
1.5.3
1.5.4
Taste
be-Hand ein, die Leer-Taste wechselt nur vorbergehend zu diesem Werkzeug. rungslupe vorbergehend, ohne dauerhaft umzuschalten rahmen Sie den gewnschten Bereich ein oder klicken Sie einfach, nach Loslassen der Tasten sind Sie wieder beim ursprnglichen Werkzeug.
Vollbildmodus
Die Verkleinerungslupe
erscheint per +LeerTaste. Wechseln Sie die Zoomstufe per ++ und +-.
VorbergehenMit wenigen Ausnahmen, etwa bei der Wechsel zum aktivierten Pfadwerkzeugen Verschiebenwerkzeug Vordergrundfarbe auf Schwarz, Hintergrundfarbe auf Wei setzen Deckkraft ndern Umgekehrt, wenn Alphakanal oder Ebenenmaske aktiviert sind; mit X Vorder- und Hintergrundfarbe tauschen Bei Verschiebenwerkzeug Ebenen-Deckkraft, bei Mal- oder Retuschewerkzeug Pinsel-Deckkraft; 0 steht fr 100 Prozent Bei aktiviertem Verschiebenwerkzeug bzw. Auswahlwerkzeug; +Pfeiltaste fr Zehn-PixelSchritte Alternativ -Taste zum Verkleinern, #-Taste zum Vergrern
1.5.5
Auch fr Dialogfelder und Optionsleisten gibt es Tastenbefehle und andere Tricks, die Ihnen viele Mausmeilen sparen:
feld zum nchsten. Mit + wechseln Sie wieder zu weiter oben liegenden Eingabefeldern. te in den Eingabefeldern; Sie mssen also nicht die Schieberegler verwenden oder Zahlen eintippen. +Pfeiltaste sorgt fr hhere Sprnge.
1 ... 0
Pfeiltasten
Statt den winzigen Knopf am Schieberegler zu bewegen, ziehen Sie direkt ber dem Wort zu diesem Schieberegler. Ein Beispiel: Sie arbeiten in der Korrekturenpalette in der Einstellungsebene Farbton/ Sttigung; ziehen Sie nicht am Farbtonregler, sondern direkt ber dem (leichter zu treffenden) Wort FARBTON; dabei ndert sich der Cursor .
Horizontal Pinseldurchmes-Ziehen ser verndern mit rechter Maustaste +F Letzten Filterbefehl erneut ablaufen lassen Abbildungsmastab schrittweise vergrern
++F ruft letzten FilterDialog erneut auf +- zum Verkleinern der Zoomstufe
Auch so knnen Sie die Werte fr eine Reglerstellung ndern: Drcken Sie die -Taste, halten Sie den Mauszeiger in ein Eingabefeld und ziehen Sie nach links oder rechts; dabei ndert sich wieder der Cursor , das Verfahren erlaubt sehr feine nderungen.
++
33
flche die Funktion ZURCK; damit setzen Sie alle Werte auf den ursprnglichen Stand, das Bild erscheint oft wieder wie unverndert. Sie mssen also nicht erst die Funktion abbrechen und neu aufrufen. heit wie px fr Pixel, knnen Sie sofort eine andere Einheit eintragen, zum Beispiel cm. Photoshop bietet die Maeinheiten auch per Rechtsklickmen an. Sie mssen dazu nicht erst in die Voreinstellungen wechseln.
Optionen mit unterstrichenem Buchstaben schalten Sie ein oder aus, indem Sie diesen Buchstaben bei gedrckter -Taste eintippen, zum Beispiel +P fr PROPORTIONEN ERHALTEN im BILDGRSSEDialog.
Abbildung 1.4 Schnelle Bedienung: Mit Protokoll, Aktionenpalette und Navigator nutzen Sie Photoshop zgiger.
34
Verlustfrei arbeiten
Die Verschiebe-Hand
erhalten Sie mit der Taste H oder per Leer-Taste; so ndern Sie den Bildausschnitt. kommen Sie dauerhaft mit der Taste Z. Per -Taste oder +Leer-Taste gelangen Sie vorbergehend an die Vergrerungslupe ; rahmen Sie den gewnschten Bereich ein oder klicken Sie einfach. -Taste oder +Leer-Taste bescheren Ihnen die Verkleinerungslupe . +-.
1.6
Verlustfrei arbeiten
Zur Lupe
Legen Sie Ihre Arbeit direkt so an, dass nichts dauerhaft verloren geht und die Originalinformation stets erhalten bleibt. Hier die wichtigsten Verfahren in der bersicht, innen im Buch besprechen wir alles ausfhrlich:
Wechseln Sie die Zoomstufe per ++ und +0 zeigt Ihr Gesamtbild flchendeckend.
++0 richtet die 100-Prozent-Zoomstufe ein. zoomen.
Abbildung 1.5 Verlustfrei arbeiten: Die Hintergrund-Ebene wurde in ein Smart-Objekt verwandelt, der Filter Gauscher Weichzeichner wurde per Filtermaske auf bestimmte Bildteile begrenzt. Filterstrke und -ausdehnung lassen sich jederzeit ndern, das Originalbild steht als Datei in der Datei jederzeit zur Verfgung. Datei: Weichzeichnen_o
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Tiefen/Lichter verlustfrei. Camera-Raw-Daten, platziert als Smart-Objekt, bleiben mit smtlichen RawEinstellmglichkeiten fr Weiabgleich und Tonwertumfang erhalten; eingefgte Vektordaten knnen Sie wieder im Vektorgrafikprogramm bearbeiten.
, Reparaturpinsel oder Bereichsreparaturpinsel nicht auf der Originalebene. Legen Sie ber dieser Ebene eine neue, leere Ebene an, die auch aktiviert bleibt, und verwenden Sie beim Retuschieren die Optionen ALLE EBENEN oder AKTUELLE UND DARUNTER. Die neu gemalten Pixel landen zunchst auf der neuen Leerebene; die korrigierte Bildebene bleibt unverndert, das Gesamtbild zeigt Ihre Bearbeitung. alle Mal zu verndern, blenden Sie die Korrektur nur als Einstellungsebene ein. Fr Tiefen/Lichter legen Sie zunchst ein Smart-Objekt an.
Vor beliebigen nderungen duplizieren Sie die aktuelle Ebene und halten diese Reservefassung ausgeblendet zurck.
Legen Sie ein Duplikat des Bilds an, zum Beispiel per
Bild: Duplizieren oder mit der Schaltflche ERSTELLT in der Protokollpalette. EIN NEUES DOKUMENT
Abbildung 1.6 Bildpunkte nur einmal neu berechnen: Das Freistellungswerkzeug ndert Bildausschnitt, Bildwinkel, Druckma und Pixelzahl in einem Arbeitsgang.
36
1.8
1.7
Wenn Sie die Pixel neu berechnen, sinkt die Bildqualitt, Sie mssen vielleicht mit einem Scharfzeichner nacharbeiten. Pixelneuberechnung gibt es in vielen Situationen: Sie senken die Pixelzahl mit dem Bildgre-Befehl, Sie verzerren Ihr Motiv per Transformieren oder mit einem Verzerrungsfilter oder Sie drehen den Horizont gerade. Wenden Sie nicht jede Verzerrung einzeln an, sondern packen Sie mglichst viele Verzerrungen in einen einzigen Befehl. Beispiele:
Oft genug braucht man einen Korrekturbefehl nur im Teil eines Bilds; andere Zonen sollen dagegen unverndert bleiben: Ob Scharfzeichner, Rauschminderung, Kontrast- oder Farbnderung der Vordergrund soll sich getrennt vom Hintergrund ndern, Gesichter behandeln Sie anders als das Laubwerk dahinter. Um nur Bildteile per Filter oder Kontrastbefehl zu korrigieren, sollten Sie keine Auswahl im Bild anlegen oder jedenfalls nicht nur. Es gibt bessere Wege, einen Bildteil individuell zu korrigieren. Ich skizziere die Verfahren hier kurz, innen im Buch erscheinen die Techniken ausfhrlich.
1.8.1
Sie wollen den Horizont geradedrehen und die Pixelzahl herunterrechnen: Nehmen Sie das Freistellungswerkzeug .
Legen Sie die Korrektur auf eine separate Ebene, dann mischen Sie vernderte und altbekannte Fassung. Ein mgliches Verfahren: 1. Duplizieren Sie die korrekturbedrftige Ebene (auch eine HINTERGRUND-Ebene) mit +J. 2. Bearbeiten Sie die komplette Duplikatebene mit Filter oder Korrekturbefehl. Das Gesamtbild wirkt verndert. 3. Klicken Sie unten in der Ebenenpalette auf das Sym; dabei entsteht eine bol EBENENMASKE HINZUFGEN weie Ebenenmaske (Seite 867). mit der Taste B ein. 4. Schalten Sie den Pinsel Richten Sie Schwarz als Vordergrundfarbe ein, falls Photoshop das noch nicht erledigt hat. 5. Malen Sie dort im Bild, wo die korrigierte Version verschwinden und die ursprngliche Fassung wieder durchscheinen soll. 6. Haben Sie zu viel verborgen, malen Sie mit Wei die obere, vernderte Fassung setzt sich wieder durch. 7. Stimmt die Mischung aus Alt und Neu, verschmelzen Sie die beiden Ebenen wieder per +E.
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Varianten
Zu diesem Verfahren gibt es viele Varianten, unter anderem:
1.8.2
HINmit gedrckter -Taste an. So entsteht eine schwarze Ebenenmaske sie verbirgt das korrigierte Duplikat zunchst komplett. Malen Sie mit Wei, um nur kleinere Stellen der vernderten Variante sichtbar zu machen.
Auch der Protokollpinsel mischt pixelmanipulierte und naturbelassene Bildbereiche. Ein mgliches Verfahren: 1. Verndern Sie die komplette Ebene (auch eine Hintergrund-Ebene) mit Filter- oder Anpassungen-Befehl. 2. Klicken Sie in der Protokollpalette in das leere Kstchen neben dem vorhergehenden Arbeitsschritt; dort erscheint also der Protokollpinsel . mit der Taste 3. Aktivieren Sie den Protokollpinsel Y. Nun malen Sie dort in der Datei, wo die alte Bildfassung wieder erscheinen soll.
Abbildung 1.7 Nur Bildteile korrigieren: Menschen und Himmel werden unabhngig vom Gesamtbild aufgehellt und scharfgezeichnet. Die nderungen lassen sich jederzeit auf andere Bereiche verteilen, neu justieren oder abschalten. Datei: Kontrast_i. Foto: Lucas Klamert
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Gezielt fotografieren
Varianten
Zu diesem Verfahren gibt es eine schlichte Variante: 1. Verndern Sie wieder die komplette Ebene. 2. Klicken Sie in der Protokollpalette auf den Namen des vorhergehenden Befehls; das ganze Bild erscheint jetzt wieder so wie vor der letzten Korrektur. Der Name der letzten Korrektur steht aber noch in der Protokollpalette ganz unten. 3. Sie klicken in der Protokollpalette in das leere Kstchen neben diesem letzten Arbeitsschritt, so dass dort der Protokollpinsel erscheint. mit der Taste 4. Aktivieren Sie den Protokollpinsel Y. Nun malen Sie dort in der Datei, wo Sie die korrigierte Bildversion sehen wollen.
1.9
Gezielt fotografieren
Denken Sie beim Fotografieren schon an die sptere Bildbearbeitung, dann sitzen Sie nicht so lange mit Photoshop. Eine Tabelle mit mglichen Druckmaen fr gngige Megapixel-Klassen finden Sie auf Seite 269.
1.9.1
Soll Ihr Bild mit hchstmglicher Qualitt und gnzlich naturbelassen direkt vom Kamerachip kommen, ohne jeden Eingriff der Kamerasoftware, dann bannen Sie Raw-Bilder auf die Speicherkarte (Seite 203). Diese Dateien kosten meist mehr Speicherplatz und erfordern
Abbildung 1.8 Nur Bildteile korrigieren: Wir haben das Gesamtbild scharfgezeichnet und dann in der Protokollpalette auf den vorherigen Zustand ohne Schrfung zurckgeschaltet. Als Quelle fr den Protokollpinsel wird aber die bereits verworfene Scharfzeichnung angegeben. Wir malen mit dem Protokollpinsel nur ber dem wichtigsten Bereich, so dass die Scharfzeichnung nur hier wirksam wird. Foto: Gabi Sieg-Ewe
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in Photoshop mehr Arbeitsschritte als vergleichbare JPEG-Aufnahmen. Raw-Dateien bieten aber meist auch mehr Detailzeichnung in Schatten und Lichtern ein bis zwei Blenden erweiterter Tonwertumfang sind drin. 14-Bit-Raw-Dateien bieten noch mal eine Blende mehr Dynamik als Rohkost mit der blicheren 12-Bit-Datentiefe. Stellen Sie bei Ihrer Digitalkamera den Farbraum ADOBE RGB ein, der mehr hergibt als das bliche SRGB (es lsst sich freilich auch in Photoshop noch umstellen; Sie verlieren nichts, wenn Sie zunchst in sRGB fotografieren). Sofern Sie JPEG-Dateien aufzeichnen und bereit sind, nachzuarbeiten: Schalten Sie alle Korrekturen durch die Kamerasoftware ab, etwa Nachhilfe bei Sttigung, Schrfe und Kontrast oder den eingebauten digitalen Aufhellblitz all das erledigen Sie in Photoshop.
Nehmen Sie eventuell Belichtungsreihen auf, um gleich mehrere Varianten mit unterschiedlichen Lichtwerten zu erhalten. In der Regel sollte Ihr Bild einen mglichst hohen Tonwertumfang haben, also ein weit ausgedehntes Histogramm von Schwarz bis Wei. Die zuverlssigsten Werte erhalten Sie oft mit einer Spotmessung. Sie erfasst nur einen ganz geringen Teil des Motivs und ignoriert alles drum herum. Messen Sie einen mittelhellen Tonwert an, zum Beispiel Ihre Hand, Gras oder eine Neutralgraukarte natrlich mit dem Lichteinfall, der auch Ihr Hauptmotiv prgt.
Hohe Kontraste
Sehr kontrastreiche Motive fotografieren Sie am besten als Raw-Dateien, dann knnen Sie aus Lichtern und Schatten mehr herauskitzeln. Fotografieren Sie mehrere deckungsgleiche Bilder mit unterschiedlicher Belichtung und legen Sie in Photoshop eine HDR-Montage an. Sie knnen den Himmel auch beim Fotografieren mit einem Verlaufsfilter vor dem Objektiv abdunkeln. Testen Sie die Hochkontrastfunktionen Ihrer Kamera.
1.9.2
Den fotografierten Tonwertumfang kontrollieren Sie mit dem Histogramm auf dem Kameramonitor. Einige Gerte zeigen Histogramme schon vor der Aufnahme aber nicht unbedingt zuverlssig.
Abbildung 1.9 Richtig fotografieren: Bei beiden Bildern hat der Fels links denselben Helligkeitswert. Beim rechten Foto befand sich jedoch ein Polfilter vor dem Kameraobjektiv: Reflektionen im Wasser verschwinden, der Himmel wirkt dunkler, Wolken kommen besser heraus, die Farben erscheinen satter.
40
Gezielt fotografieren
Graukarte
Graustufentafeln helfen beim Weiabgleich einer Digitalkamera, aber auch bei der Arbeit mit Schwarz- und Weipipette , mehr noch mit der Neutralgraupipette in Photoshop: Sie fotografieren die Tafel mit, um tatschlich ein neutrales Grau im Bild zu haben; auch reines Wei und Schwarz auf der Tafel schaden nicht. In Photoshops Gradationskurven oder Tonwertkorrektur oder im Raw-Dialog klicken Sie dann mit der Neutralgraupipette auf das neutralgraue Feld und Ihr Bild ist in der Regel frei von Farbstichen; harte Neutralstellung erzeugt freilich nicht immer die beabsichtigte Bildwirkung. Die Korrektur lsst sich leicht auf andere Bilder bertragen. Gute Grautafeln kommen zum Beispiel von Fotowand. com. Sehr robust, reflexionsfrei, waschecht und lichtfest, berdauern diese Tafeln viele Jahre und Transporte. Zum Ausprobieren liegt diesem Buch eine etwas einfachere, dafr kostenlose Graukarte bei.
Satte Farben
Ein Polarisationsfilter auf dem Objektiv (kein Zusammenhang mit Photoshops Filter-Befehl Polarkoordinaten) sorgt fr deutlich sattere Farben und kontrastreichere Wolken am Himmel, sofern die Sonne scheint, und zwar schrg von hinten; reflektierende Glas- und Wasserflchen werden teils durchsichtig, Reflexe auf Metall bleiben dagegen erhalten. Dieses kurz Polfilter genannte Zubehr eignet sich eher fr System- als fr Kompaktkameras; die eindrucksvolle Wirkung lsst sich mit Photoshop nicht vollstndig nachbauen. Streulicht im Objektiv, etwa eine schrg stehende Sonne, dmpft Kontraste und Farbsttigung. Wenn Sie keine Gegenlichtblende dabeihaben, schatten Sie das Objektiv mit der Hand ab oder bitten Sie einen netten Menschen um diesen Gefallen.
Abbildung 1.10 Richtig fotografieren heit manchmal vorsichtig fotografieren. Halten Sie gebhrenden Abstand zum Hauptmotiv, doch rcken Sie nachtrglich durch Inhaltsbewahrendes Skalieren furchtlos nher. Vorlage: Ebene_31
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WEISSABGLEICH
Liefert die Digitalkamera permanent unschne Farben, verzichtet man auf den automatischen Weiabgleich und legt das Gert ausdrcklich zum Beispiel auf Tageslicht oder Neonlicht fest. Noch genauer ist der manuelle Weiabgleich: Der Gestalter fotografiert eine weie oder graue Flche, die Kamera korrigiert diesen Wert in spteren Bildern auf Wei oder Neutralgrau. Wer lediglich Rohdaten aufzeichnet, bestimmt die Farbstimmung ohnehin erst im Camera-Raw-Dialog endgltig (Seite 203).
Fotografieren Sie eine Szene mehrfach mit wechselnder Tiefenschrfe und erzeugen Sie mit Photoshop automatisch ein neues Gesamtbild, das von jeder Einzelaufnahme nur den schrfsten Teil zeigt (Seite 854). So entstehen Ansichten, die sich nicht mit einer einzelnen Aufnahme herstellen lassen. Umgekehrt knnen Sie nachtrglich auch Bildbereiche weichzeichnen, um eine offenere Blende oder sogar Nahaufnahmen zu simulieren. Grere Sensoren zeigen bei gleichem Bildausschnitt weniger Tiefenschrfe als kleinere Sensoren. So ist der scharfgezeichnete Bereich bei einer Nahaufnahme mit Vollformatsensor kleiner als bei einer vergleichbaren Aufnahme mit APS-C-, Micro-Four-Thirds- oder gar Kompaktkamerasensor (s.a. Tabelle Sensorgre und Pixel weiter unten). Bei kleineren Sensoren fotografieren Sie quasi mit einem Weitwinkelobjektiv und verwenden dann aber nur das Bildzentrum, um den Bildausschnitt eines Normalobjektivs zu erhalten.
Graustufen nach Ma
Sie wollen Schwarzweifotos aufnehmen, also im Bildbearbeiter-Deutsch Graustufen-Bilder? Stellen Sie die Kamera blo nicht auf Graustufen oder Schwarzwei um. Zeichnen Sie bliche Farbdateien auf; daraus destilliert Photoshop eine Graustufenumsetzung nach Ma (Seite 512).
1.9.3
Tiefenschrfe
1.9.4
Hat Ihr Bild viel Tiefenschrfe, knnen Sie jederzeit Partien weichzeichnen zum Beispiel den Hintergrund eines Portrts. Allerdings bekommt Photoshop nicht unbedingt so eine cremige Unschrfe hin wie ein hochwertiges, weit aufgeblendetes Objektiv. Bildteile, die Sie unscharf aufnehmen, lassen sich dagegen in Photoshop nicht mehr zu einem realistischen Bild schrfen. Daraus folgt: Zur Weiterbearbeitung in Photoshop eignen sich am besten Bilder, die von vorn bis hinten scharf sind. Fr hohe Tiefenschrfe verwenden Sie hohe Blendenwerte wie f8, f11 oder f16 nicht f1,8, f2,8 oder f4,0. Fr Motivprogramme gilt: Landschaft oder Nahaufnahme erzeugen viel Tiefenschrfe im Rahmen des Mglichen. Dagegen zeigen Vorwahlen wie Sport oder Portrait eventuell nur Ihr Hauptmotiv scharf, das Drumherum verschwimmt. Hohe Blendenwerte bringen zwar mehr Tiefenschrfe; sie fhren aber auch zu lngerer Belichtungszeit (Verwacklungsgefahr) oder hherer Empfindlichkeit (Bildrauschen). Mehr Tiefenschrfe wird mglich, wenn das Umgebungslicht zunimmt denn dann kann die Kamera weiter abblenden, zum Beispiel von f5,6 auf f11.
Achten Sie auf einen geraden Horizont. Das sptere Ausrichten in Photoshop kostet nicht nur Zeit, sondern auch Qualitt (wenn auch meist nicht viel). Manche Digitalkameras blenden Gitterlinien oder gar einen knstlichen Horizont im Monitor ein ideal zur Ausrichtung des Horizonts; oder nutzen Sie Fokussierfeld und Monitorrahmen zum Ausrichten. Tftler justieren die Bildlage per Wasserwaage. Die meisten Kompakt-Digitalkameras nehmen mit dem Seitenverhltnis 4:3 auf, Spiegelreflexgerte meist mit 3:2. Vielleicht brauchen Sie auf jeden Fall 3:2 (fr typische Papierabzge) oder 16:9 (fr TV-Prsentation). Sie knnen diese Seitenverhltnisse leicht in Photoshop einrichten; manche Digicams zeichnen aber auf Wunsch direkt auch Bilder mit unterschiedlichen Hhe-BreiteProportionen wie 4:3, 5:4, 3:2, 1:1 oder 16:9 auf.
1.9.5
Verzerrungen
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Gezielt fotografieren
ausschnitt so, dass markante Rnder Ihres Hauptmotivs zum Beispiel eine Hauskante nicht eng am Bildrand entlang laufen; nehmen Sie links und rechts reichlich Rand mit auf, der spter whrend der Korrektur leicht wegfallen darf.
1.9.6
Abbildung 1.11 Photoshop CS5 dmpft das Bildrauschen in Raw-Dateien besser als frher. Es lohnt sich, alte Aufnahmen mit hoher Empfindlichkeit neu in Photoshop CS5 zu entwickeln. Datei: Raw_u. Foto: Manfred Grnberger
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Gezielt fotografieren
Randabschattung
Strende Randabschattung (Vignettierung) ist typisch fr Weitwinkelaufnahmen, billigere Objektive oder Zoomobjektive mit starkem Brennweitenumfang und fr offene Blenden wie 2,8 oder 4,0. Probieren Sie, ob Blenden wie 8,0 oder 11,0 und Normalbrennweiten bessere Ergebnisse bringen; beachten Sie aber, dass fr andere Bildeigenschaften wie die Auflsung je nach Objektiv eine weit geschlossene Blende wie 22 nicht immer ideal ist. Die Randabschattung lsst sich manuell oder automatisiert in der Objektivkorrektur und im CameraRaw-Dialog beheben.
1.9.7
Rotgeblitzte Augen
Vermeiden Sie die roten Augen schon beim Fotografieren: Verzichten Sie auf den Frontalblitz. Alternativ ffnen Sie die Blende, verlngern die Belichtungszeit oder erhhen die Empfindlichkeit, so dass krzere, weniger durchschlagende Blitzzeiten entstehen. Noch eine Mglichkeit: mehr Umgebungshelligkeit durch zustzliche Lampen. Viele Kameras znden zudem auf Wunsch einen Vorblitz. Dann zieht sich die Pupille zusammen, beim Auslsen wenige Sekunden spter entstehen keine roten Augen mehr der Blitz dringt nicht mehr bis zu den Blutgefen in der Netzhaut vor. Oder blitzen Sie indirekt, zum Beispiel ber Eck gegen die Wand in Richtung Modell. Frontal- und Telefotos bergen mehr Rote-Augen-Gefahr als Weitwinkelaufnahmen und seitliche Perspektiven. Wer ein externes Blitzgert einsetzt, hlt es mindestens in einem Winkel von 5 Grad zum Modell. Blitzreflektoren (oder dnnes Papier) dmpfen die Blitzwirkung.
Konstante Kameraperspektive
Bei Panoramen kommt es auf eine durchgehaltene Perspektive an Sie sollten also die Kamera bei den einzelnen Aufnahmen nicht verschieben oder unterschiedlich neigen. Kontrollieren Sie die Lage eventuell mit einer Wasserwaage (auch als Blitzschuh-Aufsatz erhltlich). Drehen Sie die Kamera von einem einzigen Punkt aus um die Kameraachse und nicht um Ihre eigene Achse. Drehen Sie das Gert nicht um Ihren Krper, sondern um die Objektivachse. Ideale Panoramasegmente entstehen auf Stativen mit drehbarem Kopf. Besonders eignen sich Panoramakpfe mit Wasserwaage und Gradeinteilung. Kein Stativ zur Hand? Dann setzen Sie Ihre Kamera auf eine Tasse oder Mauer. Besonders wichtig ist das Stativ fr Innenaufnahmen und andere Situationen, wenn das Motiv nahe an der Kamera ist. Stative sind gut fr Panoramabilder. Sitzt das Stativgewinde der Kamera jedoch nicht direkt unter dem Objektiv, entstehen Verzerrungen.
1.9.8
Oft brauchen Sie deckungsgleiche Bilder oder zumindest deckungsgleiche Bildteile auch wenn Photoshop Bildteile nachtrglich noch gut angleicht. Ganz oder teilweise sollten sich Bilder nicht nur fr Panoramen berlappen, sondern auch fr Gruppenfotos, digitale Mehrfachbelichtungen (HDR), erweiterte Tiefenschrfe und Arbeiten mit dem Stapelmodus aus Photoshop Extended.
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Schalten Sie die unberechenbare Belichtungsautomatik ab, sie kann Helligkeitssprnge verursachen. Stellen Sie stattdessen den Belichtungswert (also Zeit, Blende, Empfindlichkeit) vor der ersten Aufnahme manuell ein und ndern Sie nichts mehr daran. So belichten Sie alle Bilder konstant. Fixieren Sie auch den Weiabgleich; Raw-Fotos legen Sie auch spter im Camera-Raw-Dialog noch auf einheitlichen Weiabgleich fest. Bei Belichtungsreihen: Steuern Sie den Lichtwert durch unterschiedliche Belichtungszeiten nicht durch unterschiedliche Blenden oder ISO-Empfindlichkeiten. (Bei Blendenvarianten erhalten Sie Bilder mit wechselnder Tiefenschrfe, Randabschattung und Randverzerrung. Wechselnde ISO-Empfindlichkeit erzeugt Unterschiede bei Auflsung, Bildrauschen und so weiter.) Verzichten Sie auf starke verlustreiche Datenkomprimierung beim Fotografieren, geben Sie der Kamera also nicht gerade das JPEG-Dateiformat mit niedriger Qualitt vor.
Geeignete Panorama-Motive
Achten Sie darauf, dass sich das Umgebungslicht nicht bereits nach der zweiten von fnf Aufnahmen ndert etwa bei Wind und Wolken oder bei Sonnenuntergngen in den Tropen. Bewegtes im Bild erschwert die Montage, egal ob Auto, Meereswoge oder Kornfeld. Besonders beeindrucken Panoramen, die auf den ersten Blick Weite und Rundblick erkennen lassen. Noch besser, wenn sich das Motiv nicht nur weit entfernt am Horizont ausdehnt, sondern wenn man auch etwas im Vordergrund sieht, eine Blume, ein Schild oder einen lieben Menschen. Viele Kompaktkameras haben einen speziellen Panoramamodus: Sie zeigen die berlappung zwischen zwei Einzelbildern direkt auf dem Monitor, die Belichtung wird konstant gehalten, die Dateinamen deuten auf eine geschlossene Bildreihe hin. Manche Kameras schreiben sogar ein fertig montiertes Panorama auf die Speicherkarte.
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Gezielt fotografieren
Die 18-Sekunden-Regel
Sie wollen Ihre Serien mit Bridge automatisch in Stapel packen (Seite 828) oder verarbeiten? Laut Hersteller funktioniert die Serienerkennung, wenn nicht mehr als 18 Sekunden zwischen zwei Fotos liegen. Gehen Sie also zwischen zwei Teilaufnahmen nicht ans Handy. Legen Sie umgekehrt eine Kunstpause ein, bevor Sie zu einer neuen Serie ansetzen. Bei einigen Serien etwa Tiefenschrfeserien unterscheiden sich die Bilder in der Miniaturendarstellung kaum. Fotografieren Sie zwischen zwei Serien drei Finger, wenn die letzte Serie drei Bilder enthielt.
Beim Fotografieren der Belichtungsreihe variieren Sie nur die Zeit, nicht die Blende oder ISO-Empfindlichkeit. Fr den Befehl Zu HDR Pro zusammenfgen empfiehlt Photoshop-Hersteller Adobe mindestens drei Aufnahmen mit einem Unterschied von mindestens ein bis zwei Lichtwerten (auch Blendenwerte oder EV genannt). Fr zwei Lichtwerte Unterschied fotografieren Sie zum Beispiel mit 1/15, 1/60, 1/250 und 1/1000 Sekunde bei gleichbleibender Blende und Empfindlichkeit. Prfen Sie, ob Ihre Kamera Belichtungsreihen mit zumindest einem vollen Lichtwert Abstand aufzeichnet (zum Beispiel von 1/15 zu 1/30 Sekunde oder von 1/250 zu 1/500 Sekunde). Die meisten Spiegelreflexkameras und einige Kompakte bieten Belichtungsreihen an (Bracketing); stellen Sie sicher, dass nur die Zeit und nicht die Blende variiert. Oftmals reichen aber hier die Helligkeitsunterschiede zwischen der hellsten und dunkelsten Aufnahme einer Kamerabelichtungsserie nicht aus, so dass Sie besser Lichtwerte von Hand einstellen. berprfen Sie direkt nach dem Fotografieren die Durchzeichnung auf dem Histogramm im Kameramonitor.
Abbildung 1.12 Photoshop setzt Panoramaaufnahmen nahtlos zusammen. Nutzen Sie verschiedene Projektionsund Korrekturmethoden. Dateien: Photomerge_10 etc.
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Kapitel 2
Photoshop bedienen und einstellen
Sie wollen Photoshop flott und stressfrei nutzen? Dann machen Sie sich mit der Bedienung vertraut und richten Sie das Programm in den Voreinstellungen korrekt ein. Investieren Sie zehn Minuten, um spter Tag fr Tag schneller fertig zu werden. Das Wichtigste in Krze haben wir bereits ab Seite 27 besprochen.
2.1.1
Die Bilddateifenster
Zunchst docken die Bilddateifenster am oberen Bildrand an. Klicken Sie auf eine Registerkarte, um eine andere Bilddatei in den Vordergrund zu holen. Oder nutzen Sie die Menschaltflche fr Dateifenster ganz rechts. Sollen die Bilddateien einzeln losgelst auf der Programmoberflche schweben, nehmen Sie den Befehl Fenster: Anordnen: Nur schwebende Fenster oder ziehen Sie eine einzelne Datei aus dem Block heraus. Damit sich Bilddateien generell einzeln anordnen und nicht zu einem Block zusammenschnurren, whlen Sie Bearbeiten: Voreinstellungen: Benutzeroberflche (am Mac Photoshop: Voreinstellungen: Benutzeroberflche) und verzichten Sie auf die Optionen DOKUMENTE ALS REGISTERKARTEN FFNEN und ANDOCKEN SCHWEBENDER DOKUMENTFENSTER AKTIVIEREN.
2.1
Bedienung
Drcken Sie einmal, zweimal, dreimal die Taste F (fr Full screen), um in die empfehlenswerte, bersichtliche Vollschirmdarstellung zu wechseln und wieder zurck zu gelangen. Alternativ nehmen Sie die Schaltflche BILDSCHIRMMODUS oben im Photoshop-Fenster oder das Untermen Ansicht: Bildschirmmodus. Sie sehen nur ein einzelnes Bild; Sie knnen es auf der Arbeitsflche verschieben und die Arbeitsflche selbst nach Rechtsklick beliebig umfrben. In der extremeren Variante verschluckt Photoshop sogar die Menleiste, Sie mssen das Programm also ber Tastaturbefehle bedienen.
Abbildung 2.1 Mit der Schaltflche Bildschirmmodus gelangen Sie zur bersichtlichen Vollbilddarstellung.
Abbildung 2.2 Das Men zur Schaltflche Dokumente anordnen bietet verschiedene Aufteilungen fr das Photoshop-Fenster an.
48
Bedienung
Abbildung 2.3 Im Bereich Benutzeroberflche der Voreinstellungen entscheiden Sie auch, ob Dateien als Registerkarten geffnet werden.
Mit der Schaltflche DOKUMENTE ANORDNEN oben in Photoshop zeigen Sie zum Beispiel zwei oder vier Dateifenster insgesamt fensterfllend. Die Angebote eignen sich gut zum Vergleichen, zumal das Men der Schaltflche DOKUMENTE ANORDNEN wahlweise alle Bilder in LEICHE ZOOMSTUFE UND POSITION bringt. Das Men bietet G verschiedene Aufteilungen fr zwei bis sechs Dateien an. Wollen Sie noch mehr Dateien nebeneinander anzeigen, nehmen Sie in der obersten Reihe Angebote wie ALLE IM RASTER.
Die Tastenkombination Leer-Taste+-Taste beschert Ihnen vorbergehend die Hand , und zwar so, dass Sie in allen Fenstern gleichzeitig verschieben.
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Sie zeigen mehrere Dateien nebeneinander. Jetzt wollen Sie bersichtlich nur noch eine Datei sehen, ohne jedoch wie im Vollbildmodus die Photoshop-Flche auf den gesamten Bildschirm auszudehnen und alle anderen Programme auf diesem Schirm zu berdecken. Klicken Sie auf die Schaltflche DOKUMENTE ANORDNEN und dort links oben auf ALLE ZUSAMMENLEGEN.
2.1.2
Statusleiste
Im unteren Bildrahmen zeigt Photoshop die Statusleiste. Sie sehen hier unter anderem die aktuelle Zoomstufe und knnen neue Zoomstufen eintippen. Klicken Sie auf das kleine Dreieck ; im Men entscheiden Sie, welche Informationen Photoshop links nebenan ausgeben soll: Die Vorgabe Dokumentprofil verrt das aktuelle Farbprofil, Dokumentmae nennt die Pixelmae und Zeitmessung zeigt den Zeitbedarf fr den letzten Befehl. Fr 32-Bit-HDR-Bilder produziert die Vorgabe 32-Bit-Belichtung einen Belichtungsregler (Seite 123). Weitere Mglichkeiten wie Arbeitsdateigren besprechen wir ab Seite 68. Exakt dieselben Informationen zeigt auch die Informationenpalette an. Ziehen Sie Bildfenster und Paletten komplett aus der Photoshop-Arbeitsflche heraus, zum Beispiel auf einen zweiten Monitor.
Bilddatei-Titelleisten
Die Titelleisten der Dateifenster stopft Photoshop mit Informationen voll. Sie erkennen dort nicht nur Farbmodus, Farbtiefe und Abbildungsmastab; das Programm verrt auch, welche Ebene oder Ebenenmaske aktiv ist, prsentiert gegebenenfalls das Copyright-Zeichen aus den Metadaten oder vom Digimarc-Filter und nennt die aktuelle Ansicht, wenn Sie ein RGB-Bild als CMYK-FarbProof darstellen (Seite 127). In kleinen Zoomstufen zeigt die Titelleiste eventuell nicht den ganzen Sermon. Halten Sie dann den Mauszeiger ber die Titelleiste. Nun blendet Photoshop gelb unterlegt die vollstndige Titelleisteninformation ein (sofern Sie in den Voreinstellungen nicht die QUICKINFO abgeschaltet haben).
Abbildung 2.5 Kontextmens finden Sie in allen Paletten, eng nebeneinanderliegende Palettenbereiche bieten oft unterschiedliche Kontextmens an. Bei der Ebenenpalette kommt es zum Beispiel darauf an, ob Sie direkt in eine Miniatur oder in die Flche links oder rechts von der Miniatur klicken.
Abbildung 2.6 Zentimetergenau: Photoshop fasst die Bilddateien mit Linealen ein, die zum Beispiel in Pixel, Zentimeter oder Prozent unterteilt sind. Die Maeinheit whlen Sie im Kontextmen ber dem Lineal, den Nullpunkt knnen Sie verschieben. Aus den Linealen ziehen Sie Hilfslinien heraus.
50
Bedienung
2.1.3
Lineale
2.1.4
Aufschluss nicht nur ber die Pixelgre, sondern auch ber die Zentimetergre im Druck oder ber eine prozentuale Aufteilung geben die Lineale; sie lassen sich links und oben im Bilddateifenster einblenden; der Befehl heit Ansicht: Lineale oder kurz +R (fr Rulers). Welche Einheiten die Lineale anzeigen, regeln Sie mit dem Menbefehl Bearbeiten: Voreinstellungen: Maeinheiten & Lineale (am Mac wie immer im Untermen Photoshop: Voreinstellungen). Einfacher haben Sie es mit dem Kontextmen ber den Linealen oder in der Infopalette durch Anklicken des Symbols CURSOR-KOORDINATEN .
Als Extras bezeichnet Photoshop Teile der Bilddarstellung, die nicht mitgedruckt werden, die Sie aber gleichwohl am Schirm sehen: die Auswahl-Fliemarkierung, Messpunkte des Farbaufnehmers , Intelligente Hilfslinien, Ebenenkanten, Textgrundlinien, der aktuelle Pfad (auch bei Vektormasken), Anmerkungen, Raster, Hilfslinien, Slices-Linien, bei Photoshop Extended-Version auch die Nummern einer Zhlung. Entscheiden Sie, welche dieser Bildzutaten Photoshop zeigen und verwenden soll.
Abbildung 2.7 Klicken Sie mit rechts ber der grauen Programmoder Bildfensterflche, knnen Sie die Hintergrundfarbe umstellen. Stellen Sie Farben ein, die zu Ihrem Projekt passen.
Abbildung 2.8 Mit den Befehlen im Untermen Ansicht: Einblenden legen Sie fest, welche Extras ber der Bilddatei erscheinen.
Abbildung 2.9 Im Dialogfeld Extra-Optionen einblenden bestimmen Sie, welche Merkmale Photoshop generell zustzlich zum Bildinhalt anzeigen soll; hier auch die 3D-Funktionen der Ausgabe Photoshop Extended.
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Extras abschalten
Mit dem Befehl Ansicht: Einblenden: Alles machen Sie alle Extras aktiv und sichtbar. Zum Verbergen whlen Sie Ansicht: Extras; das Hkchen neben der Funktion darf nicht mehr zu sehen sein. Wohlgemerkt, damit verstecken Sie die Extras nur sie werden nicht unwirksam oder gelscht. Im Untermen Ansicht: Einblenden finden Sie auch den Befehl Extra-Optionen einblenden. Dort bestimmen Sie fr mehrere Merkmale gleichzeitig, ob sie angezeigt oder verborgen werden sollen. Whlen Sie eine entsprechende Einzelfunktion mit dem Untermen Ansicht: Einblenden ab, so entfernt Photoshop sie auch aus dem Dialogfeld EXTRA-OPTIONEN EINBLENDEN. Sobald Sie etwa eine neue Auswahl oder eine neue Hilfslinie erstellen, zeigt Photoshop automatisch alle Auswahlen bzw. Hilfslinien wieder an auch wenn Sie dies zuvor abgewhlt haben. Auch bei geffnetem Dialogfeld stehen die Extras-Befehle bereit. Sie knnen also noch bei geffneten Gradationskurven oder anderen Befehlen strende Hilfslinien oder Auswahlmarkierungen verbergen.
Abbildung 2.10 Die Schaltflche Extras anzeigen bietet Hilfslinien, Raster und Lineale an.
belle zeigt eine Auswahl. Diese Befehle gelten so lange, wie Sie die Kurztasten nicht anderweitig vergeben oder Ihr Betriebssystem die Taste nicht schon in Beschlag genommen hat (zum Beispiel fr hhere Lautstrke am Mac): +
Pinselpalette ein-/ausblenden Farbepalette ein-/ausblenden Ebenenpalette ein-/ausblenden Infopalette ein-/ausblenden Aktionenpalette ein-/ausblenden Aktionenpalette ein-/ausblenden (nur Windows)
Paletten gruppieren
Photoshop fasst mehrere Paletten wie Karteikarten zu einer Gruppe zusammen; ber Reiter klickt man die gewnschte Palette nach vorn. Ziehen Sie einzelne Paletten zu Gruppen Ihrer Wahl zusammen. Ziehen Sie eine Palette aus ihrer Gruppe heraus und lassen Sie sie ber der Arbeitsflche los diese Palette steht dann als Einzelgngerin da. Sie knnen einzelne Paletten oder Palettengruppen (mit zum Beispiel drei Paletten) oder den kompletten Andockbereich mit allen Paletten verschieben, zusammenfalten oder schlieen. Einzelne Palettengruppen lassen sich innerhalb des Andockbereichs verschieben: Ziehen Sie nach oben oder unten, bis Sie einen horizontalen blauen Strich sehen, oder ziehen Sie nach rechts oder links, bis Sie einen vertikalen blauen Strich sehen, wenn Sie einen zweiten Andockbereich anlegen wollen. Die Anordnung aller Paletten plus Werkzeugleiste und Optionenleiste heit Arbeitsbereich und lsst sich speichern (siehe unten).
2.1.5
Die Photoshop-Paletten heien offiziell Bedienfeld. Sie zeigen Nheres ber Pfade, Ebenen, Kanle oder Farbwerte. Sie werden im Fenster-Men aufgerufen, schneller geht es ber Tastenbefehle oder gespeicherte Arbeitsbereiche. Einige Paletten erreichen Sie auch ber PALETTEN-Schaltflchen in den Optionen zu einzelnen Werkzeugen. Eigene Paletten mit Ihren wichtigsten Befehlen, Werkzeugen und Aktionen basteln Sie mhelos im Configurator (Seite 1068).
52
Bedienung
Sie haben die Paletten verbannt, dann holen Sie anschlieend nur einzelne Paletten mit dem entsprechenden Fenster-Befehl oder per Kurztaste wie wieder an die Oberflche. Drcken Sie die -Taste, um besonders schnell die Werkzeugoptionen wieder einzublenden. + bringt ein Bild nach dem anderen in den Vordergrund. Das Ausblenden der Paletten per -Griff funktioniert nicht, wenn Sie gerade etwas in Werkzeugoptionen oder Paletten tippen. Denn dort setzt Photoshop Ihren -Hieb als Sprung zum nchsten Eingabefeld um. Klicken Sie in die Programmflche oder auf ein Bild, danach hilft die -Taste wieder beim Aufrumen.
Abbildung 2.11 Noch besser als ein gut aufgerumter Arbeitsbereich: Schlieen Sie zustzliche Monitore an. So knnen Sie sich mit Photoshop, Bridge und Co. besser ausbreiten. Sofern die Grafikplatine(n) in Ihrem Rechner mehrere Monitore ansteuern, spielen alle Betriebssysteme mit. Im Bild die Systemsteuerung von Windows 7: Die verbaute Grafikplatine hat vier Monitorausgnge, momentan sind drei Monitore angeschlossen. Bearbeitet werden hier die Einstellungen fr den dritten Monitor, der hochkant steht. Abbildung 2.12 Speichern Sie eigene Arbeitsbereiche, also Bildschirmaufteilungen. Photoshop liefert bereits Arbeitsbereiche wie Grundelemente oder Fotografie mit.
53
2.1.6
Ordnen Sie alle Paletten ideal an. Dieses Palettenarrangement rufen Sie fortan bequem via ArbeitsbereicheMen auf. Das Prozedere ist in Bridge und Photoshop sehr hnlich, hier die Photoshop-Variante: 1. Ordnen Sie alle Bedienfelder ideal an, wie Sie es besonders praktisch finden, etwa Histogrammpalette und Mini Bridge; nutzen Sie auch Zweit- und Viertschirm. Stellen Sie die Miniaturengren in der Ebenenpalette passend ein, berflssige Paletten klicken Sie weg. 2. Oben rechts in Photoshop klicken Sie auf den Doppelpfeil MEHR ARBEITSBEREICHE ANZEIGEN . Sie gehen auf Neuer Arbeitsbereich und nennen Ihr eigenes Programmfenster-Arrangement zum Beispiel Mein Photoshop. (Als Photoshop-Guru nehmen Sie natrlich Ihren voll ausgeschriebenen Knstlernamen, damit er im Photoshop-Programmfenster erscheint.) 3. Verndern Sie die Programmaufbau weiter, verschieben Sie zum Beispiel die Histogrammpalette. Photoshop speichert diese wechselnden Zustnde des Arbeitsbereichs Mein Photoshop laufend mit. 4. Rufen Sie einen anderen Arbeitsbereich auf, zum Beispiel Grundelemente. Danach wechseln Sie wieder zu Mein Photoshop. Photoshop zeigt das Programmfenster nun in der allerletzten Variante, schon mit verschobener Histogrammpalette. Das ist oft nicht die Version, die Sie ursprnglich gespeichert hatten. Macht nichts: 5. Sie wollen Ihren Arbeitsbereich wieder so haben, wie er ganz zu Anfang aussah? Klicken Sie zunchst Mein Photoshop an. Dann nehmen Sie erneut den Doppelpfeil MEHR ARBEITSBEREICHE ANZEIGEN und klicken unten auf Mein Photoshop zurcksetzen.
Abbildung 2.14 Durch Ziehen steuern Sie, wie viele Arbeitsbereiche Photoshop in welcher Reihenfolge rechts oben im Programmfenster anbietet.
Abbildung 2.15 Mit einem Skript des Photoshop-Herstellers Adobe lassen sich Arbeitsbereiche leicht bertragen.
1. ffnen Sie diese Notiz des Adobe-Managers John Nack: http://www.jnack.com/adobe/photoshop/cs5/ WorkspaceImportExport.jsx.zip.
Abbildung 2.13 Zustzlich zur Zusammenstellung der Paletten knnen Sie auch eigene Tastaturkrzel und Menfarben als Arbeitsbereich mitspeichern.
2. Dort klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Link A SCRIPT TO ENABLE SIMPLE IMPORTING... und whlen Ziel speichern unter.
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Bedienung
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1 Bridge: Bridge starten 2 Mini Bridge anzeigen 3 Extras anzeigen: Hilfslinien, Raster und Lineale 4 Zoomstufe 5 Dokumente anordnen: Anordnung der Bildfenster steuern 6 Bildschirmmodus: Vollbildmodus einstellen 7 Arbeitsbereiche anzeigen: durch Ziehen mehr oder weniger
dann mehr Platz ein), wahlweise ber die Bildflche, an den rechten Rand oder in andere Palettengruppen ziehen; Rechtsklick fr Kontextmen
14 Palette (nicht geffnet): Einzelklick zum ffnen 15 Palettengruppe: Ziehen zum Bewegen dieser Gruppe aus drei Paletten;
Rechtsklick fr Kontextmen
16 Andockbereich (geffnet): Doppelklick zum Verkleinern,
Arbeitsbereiche anzeigen
8 Arbeitsbereiche-Men: Arbeitsbereiche auffrufen, speichern
und lschen
9 Werkzeugleiste: Doppelklick fr zweispaltige Darstellung; Ziehen 10 Nicht aktive Datei: mit Klick auf x schlieen, mit +
Ziehen zum Loslsen und Bewegen dieser einzelnen Palettengruppe aus hier nur einer Palette
19 Palette und Palettengruppe nicht geffnet: Doppelklick oder Einzelklick
Dokumentfenster aktivieren
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3. Sie erhalten eine Zip-Datei, der Sie die Datei WORKSPACE IMPORT EXPORT.JSX entnehmen. 4. In Photoshop whlen Sie Datei: Skripten: Durchsuchen und ffnen die neu erhaltene Datei WORKSPACE IMPORT EXPORT.JSX. Sie erhalten sofort ein Dialogfeld, das Ihnen zunchst Ihre eigenen, selbst geschaffenen Arbeitsbereiche anbietet.
2.1.7
Die Kombination aller Einstellungen fr ein Werkzeug speichert Photoshop als Werkzeugvorgabe. Verschiedene Vorgaben fr ein einzelnes Werkzeug fassen Sie in einer sogenannten Bibliothek zusammen. Ein Beispiel: Sie sammeln verschiedene Vorgaben fr das Textwerkzeug : einmal 12 Punkt Arial ohne Kantenglttung; als weitere Vorgabe 16 Punkt Minion Pro mit Glttungsmethode SCHARF; diese zwei Vorgaben sichern Sie in einer Bibliothek, sie lassen sich dort bequem wieder abrufen. Es gibt auch Bibliotheken unabhngig von Werkzeugen: So brauchen Sie Farbverlufe nicht nur fr das Verlaufswerkzeug , sondern auch fr Fllebenen oder fr den Ebenenstil VERLAUFSFLLUNG; das heit, wenn Sie das Verlaufswerkzeug benutzen, verwenden Sie gleich zwei Bibliotheken:
Eine Bibliothek liefert die Vorgaben fr das Werkzeug selbst, etwa Richtung, Fllmethode und Deckkraft.
Abbildung 2.16 Die Optionenleiste zum Verlaufswerkzeug bietet gleich zwei Bibliotheken an: Links wurde die Bibliothek mit den Werkzeugvorgaben nur fr dieses Werkzeug geffnet, rechts die Bibliothek fr Verlufe.
Abbildung 2.17 Die Einstellung fr das Textwerkzeug mit Schriftart Minion Pro in 16 Punkt Gre wird als Vorgabe gespeichert. Die sogenannte Bibliothek mit den Vorgaben fr das Textwerkzeug oder fr alle Werkzeuge rufen Sie oben in den Werkzeugoptionen oder in der Palette Werkzeugvorgaben ab.
56
Bedienung
der Pinsel
Werte, die Sie hier fter bentigen, sichern Sie als Vorgabe. So gehts: 1. Richten Sie die Werkzeugoptionen wie gewnscht ein. 2. Klicken Sie oben links in den Werkzeugoptionen auf neben dem Werkzeugsymbol. das Dreieck 3. Wenn sich der Vorgaben-Manager geffnet hat, klicken Sie auf die Schaltflche NEUE WERKZEUGVORGABE ERSTELLEN . 4. Tippen Sie einen Namen und klicken Sie auf OK. Die komplette Vorgabenbibliothek lsst sich ber das Palettenmen als Datei speichern und wieder laden. So bertragen Sie die Vorgaben auf einen anderen Computer. Photoshop merkt sich die Bibliothek jedoch innerhalb der aktuellen Installation auch ohne ausdrckliches Speichern.
Abbildung 2.18 Die Muster-Vorgaben in der aktuellen Muster-Bibliothek werden hier im Dialog zum Ebenenstil Musterberlagerung bearbeitet. Sie knnen die Vorgaben generell in verschiedenen Gren, mit und ohne Text darstellen. Per Rechtsklickmen werden einzelne Palettenobjekte umbenannt oder gelscht. ber das Men laden Sie auch neue Bibliotheken nach.
Vorgaben abrufen
Mchten Sie die gespeicherten Vorgaben wieder verwenden, schalten Sie das Werkzeug ein. Dann ffnen Sie entweder die Vorgabenauswahl oben links in der Optionenleiste oder Sie rufen die Palette WERKZEUGVORGABEN auf. In beiden Fllen gibt es die Option NUR AKTUELLES WERKZEUG. Damit zeigen Sie tatschlich nur die Vorgaben fr das aktuelle Werkzeug. Verzichten Sie auf die Option, sehen Sie smtliche Vorgaben fr smtliche Werkzeuge; Sie wechseln dann per Klick nicht nur die Vorgabe, sondern auch das Werkzeug.
Abbildung 2.19 Beim Laden einer neuen Bibliothek mit Vorgaben knnen Sie die zuvor vorhandene Sammlung ersatzlos entfernen oder um die neue Kollektion erweitern.
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Vorgaben laden
ber die Palettenmens laden Sie andere Bibliotheken von Mustern, Pinselvorgaben oder Verlufen. Photoshop nennt direkt unten im Men weitere Bibliotheken, die Sie im passenden Vorgaben-Verzeichnis deponiert haben. Pinselbibliotheken speichert Photoshop im Verzeichnis Vorgaben/Pinsel, die Musterbibliotheken im Verzeichnis Vorgaben/Muster. Alle Vorgabendateien aus dem Vorgaben-Verzeichnis ruft man bequem ber das Palettenmen auf. Wollen Sie Vorgaben aus anderen Verzeichnissen nutzen, so verwenden Sie die Schaltflche LADEN oder einen Befehl wie Pinsel ersetzen aus dem Palettenmen. ffnen Sie eine Bibliothek per Palettenmen, entscheiden Sie im Dialogfeld zwischen zwei Mglichkeiten:
Sie ersetzen die noch vorhandene Bibliothek, indem Sie auf OK klicken damit entfernen Sie die ursprnglich vorhandenen Vorgaben.
2.1.8
Die Werkzeuge schalten Sie durch einfaches Klicken oder per Tastatur ein. Ziehen Sie die Werkzeugleiste frei ber die Arbeitsflche. Per Doppelklick auf den Querbalken oben zeigen Sie die Werkzeugleiste abwechselnd ein- und zweispaltig. Das Men zu den Werkzeugoptionen erreichen Sie durch einen Rechtsklick auf das Werkzeugsymbol links in der Optionenleiste (am Mac -Klick). Dieses Men setzt die aktuellen oder smtliche Werkzeugoptionen zurck auf die Vorgaben ab Werk.
2.1.9
Manche Werkzeug-Schaltflchen sind mehrfach belegt. Eine solche Mehrfachbenennung erkennen Sie an dem kleinen Dreieck rechts unten in der Schaltflche. Auf einem Schalter fasst Photoshop jeweils Werkzeuge zusammen, die hnliche Aufgaben haben. So liegen etwa einige Auswahlwerkzeuge bereinander: Auswahlrechteck , Auswahlellipse , Spaltenauswahl und Zeilenauswahl teilen sich einen Platz auf der Werkzeugleiste, ebenso Weichzeichnerpinsel , Scharfzeichnerpinsel und der Wischfinger .
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Bedienung
Abbildung 2.21 Links: Diese Werkzeuge werden mit derselben Taste aufgerufen Pinsel, Buntstift, Farbe-ersetzen-Werkzeug und Mischpinsel zum Beispiel mit dem B. Um zwischen diesen Werkzeugen zu wechseln, drcken Sie dann +B. Photoshop nennt den Tastaturbefehl B bereits rechts neben der Werkzeugbezeichnung. Mitte: Mit Bearbeiten: Tastaturbefehle schalten wir die Kurztaste fr Buntstift und Farbe-ersetzen-Werkzeug ab, da sie beim hufigen Wechsel zwischen Pinsel und Mischpinsel nur strt. Rechts: Fr die zwei bearbeiteten Werkzeuge zeigt Photoshop den Tastaturbefehl B nicht mehr an.
Um die Werkzeuge auf einer Schaltflche zu erreichen, die aktuell nicht zu sehen sind, klicken Sie lnger auf den Schalter; dann ffnet sich eine horizontale Werkzeugleiste, die weitere verwandte Werkzeuge anbietet. Alternative: Klicken Sie den Schalter mehrfach bei gedrckter -Taste an so lange, bis das gewnschte Werkzeug auftaucht. Sind die Werkzeuge ber eine gemeinsame Kurztaste erreichbar, verwenden Sie mehrfach den Buchstaben plus -Taste, um zwischen diesen Gerten zu wechseln. Also drcken Sie zum Beispiel mehrfach +B, um vom Pinsel zum Buntstift und weiter zu Farbeersetzen-Werkzeug und Mischpinsel zu wechseln. Verzichten Sie auf die -Taste und schalten Sie allein mit der Buchstabentaste zwischen gleichartigen Werkzeugen um. Dazu verzichten Sie in den allgemeinen Voreinstellungen (+K) auf die UMSCHALTTASTE FR ANDERES WERKZEUG.
Mit +Leer-Taste erhalten Sie eine Vergrerungslupe , um Bildteile noch heranzuzoomen. Per +Leer-Taste produziert Photoshop die Verkleinerungslupe .
Mit +0 zeigen Sie das Werk arbeitsflchenfllend, whrend ++ schrittweise vergrert und +- schrittweise zu einer kleineren Abbildung fhrt. +(+0 richtet die 100-Prozent-Zoomstufe ein.
Die gedrckt gehaltene Leer-Taste verhilft zur Verschiebehand . Damit bewegen Sie Dateien in verkleinerten Bildfenstern. Alternative: die Rollbalken.
berflssige Tastaturbelegung
Sie wollen mit +B flott zwischen Pinsel und Mischpinsel wechseln. Photoshop bietet jedoch zwischendurch immer noch die weit weniger gebruchlichen Gerte Buntstift und Farbe-ersetzen-Werkzeug an, weil die auch auf den Buchstaben B hren. und FarMachen Sie den Tastaturbefehl fr Buntstift be-ersetzen-Werkzeug unwirksam. Whlen Sie Bearbeiten: Tastaturbefehle, das Klappmen TASTATURBEFEHLE FR stellen Sie auf WERKZEUGE; dann klicken Sie auf das B neben Buntstift und Farbe-ersetzen-Werkzeug und lschen es weg.
Klicken Sie auf die Titelleisten von geffneten, zusammengeklappten oder zum Symbol verkleinerten Werkzeugpaletten sie lassen sich ffnen und umarrangieren.
Im Ansicht-Men nutzen Sie bei geffnetem Dialogfeld immer noch Farb-Proof, Farbumfang-Warnung oder Einzoomen, Tatschliche Pixel und Ausgabegre.
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Bei einigen Tonwertbefehlen knnen Sie mit dem Mauszeiger ins Bild fahren, um dort mit der Pipette Tonwerte aufzunehmen, zu messen oder per Rechtsklick den Tonwert als HTML-Code zu kopieren; dabei ndert sich meist auch die Vordergrundfarbe.
Abbildung 2.22 Das Dialogfeld Unscharf maskieren ist geffnet. Gleichzeitig stehen immer noch viele Befehle aus den Mens Ansicht und Fenster zur Verfgung: Sie knnen die Zoomstufe wechseln, die Auswahlmarkierung verbergen und die Histogrammoder Informationenpalette aufrufen.
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Bedienung
2.1.11
2.1.12
Taste/Feld
Die Mac- und Windows-Versionen von Photoshop unterscheiden sich nur in wenigen Details. Insbesondere gleichen sich fast alle Tastaturkombinationen. -Taste und -Taste werden in beiden Betriebssystemen gleich genutzt. Einige Unterschiede:
Alle Paletten ein-/ausblenden Paletten auer Werkzeugpalette und Optionen ein-/ausblenden Ein Bild nach dem anderen aktivieren Wechsel zwischen Fenster- und Vollschirmmodi Wechsel zwischen Fenster- und Vollschirmmodi
Kontextmens und alles andere, was Sie unter Windows mit der rechten Maustaste erreichen, erledigen Sie am Mac mit Ein-Tasten-Maus durch einen Mausklick bei gedrckter -Taste. (Mit blichen Mehrtasten-Musen knnen Sie auch am Mac die rechte Maustaste nutzen.)
+H (fr Hide)
Entspricht Ansicht: Extras (Auswahlmarkierung, Hilfslinien etc. ein-/ausblenden) Lineale ein-/ausblenden Lineale, Raster, Hilfslinien ein-/ausblenden
+R (fr Ruler)
2.1.13
Routinierte Photoshopper bedienen ihr Programm besonders flott durch gezielte Tastendrucke, nicht per Mausrutsch. Weitere und genderte Tastenkrzel vergeben Sie selbst mit der Aktionenpalette oder den Tastaturbefehlen.
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mit rechts verschiebt, erreicht Kurztasten fr die linke Hand besonders schnell, so etwa das B fr den Pinsel , E fr Radiergummi oder W fr Schnellauswahl und Zauberstab . Die Tastaturkrzel in Photoshop sind mnemonisch; der Buchstabe soll also mit dem Werkzeug oder Befehl so verbunden sein, dass man sich die Zuordnung leicht merken kann. Die Programmierer legten die englischen Begriffe zugrunde: Das Radiergummi-E krzt den Eraser ab, das Freistell-C stammt vom Crop Tool, das B fr den Pinsel leitet sich vom Brush ab. Manche Krzel weichen auf den zweiten, dritten oder vierten Buchstaben des englischen Befehls aus, etwa bei V fr Move Tool, also das Verschiebenwerkzeug . Andere Buchstaben verstehen sich lautmalerisch: Das I fr die Pipette spricht sich auf Englisch [Ai] wie Eyedropper, die englische Bezeichnung dieses Werkzeugs. Die Kurztaste +U steht fr englisch Hue (Farbton) und ruft den Dialog Farbton/Sttigung auf. Verharren Sie mit dem Mauszeiger kurz ber einem Werkzeug, blendet Photoshop den Werkzeugnamen samt Kurztaste ein. Die Statusleiste unten im Bildfenster nennt auf Wunsch das aktive Werkzeug. Sie finden am Buchende eine bersicht zu allen Werkzeugen (Seite 1087) und hier weiter unten eine alphabetische Liste aller Werkzeugkrzel (Seite 65).
schiebehand . Nehmen Sie die -Taste hinzu, um die Vergrerungslupe zu erhalten , whrend die zustzliche -Taste die Verkleinerungslupe auf den Schirm bringt. Das funktioniert sogar oft bei geffnetem Dialogfeld. -Taste freiwillig zum Verschiebenwerkzeug .
Fast alle Werkzeuge wechseln beim Druck der Von allen Malwerkzeugen aus, die auf die Vordergrundfarbe zugreifen, wechseln Sie per -Taste zur Pipette , mit der Sie die Vordergrundfarbe aufgreifen. Dies gilt etwa fr den Pinsel .
Tastaturbefehle fr Menfunktionen
Auch die werkseitigen Tastaturkrzel fr Menbefehle leiten sich von den englischen Originalkommandos ab. So ruft +L die TONWERTKORREKTUR auf im Englischen Levels. +I kehrt ein Bild ins Negativ um, Invert in Englisch. Ntzlich machen sich die TastenQuickies auch, wenn Sie die Menleiste und vielleicht auch die Werkzeugleiste ausblenden, zum Beispiel per Kurztaste F fr Full Screen.
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Bedienung
Sie erweitern vorhandene Auswahlen, wenn Sie zustzlich zum Werkzeug die -Taste drcken. Klicken Sie mit - und -Taste auf die Miniaturen fr Ebenen, Ebenenmasken, Alphakanle oder Pfade eine vorhandene Auswahl wird dann um die Auswahlinformation aus diesen Elementen erweitert.
Drcken Sie also ++L. Alternative: Sie halten die -Taste gedrckt und
whlen Bild: Korrekturen: Gradationskurven.
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2.1.15
Wie lstig: Immer wieder whlen Sie Bild: Korrekturen: Tiefen/Lichter. Statt sich durch Untermens zu hangeln, ffnen Sie den Befehl besser mit einem schnellen Tastendruck, zum Beispiel . So richten Sie Ihr eigenes Tastaturkrzel ein: 1. Sie whlen Bearbeiten: Tastaturbefehle oder den schnen, von Photoshop vorgegebenen Tastaturbefehl +++K. 2. In der Liste ffnen Sie das Untermen Bild: Korrekturen und klicken einmal auf TIEFEN/LICHTER. 3. Sie wollen den Befehl mit der Taste aufrufen. Drcken Sie also (Sie knnten als eigenes Tastenkrzel auch +++Y nehmen).
4. Photoshop schreibt eine Warnung, dass mit diesem Tastendruck bereits die Pinselpalette aufgerufen wird. Aber die Pinselpalette ist nicht so wichtig. 5. Klicken Sie zweimal auf OK und fertig. Ab sofort liefert Photoshop den Dialog Tiefen/Lichter nach Druck auf die Taste . Die Pinselpalette hat kein Tastenkrzel mehr (steht aber natrlich weiter via Fenster: Pinsel und Schaltflche parat). Wollen Sie dagegen gleich mehrere Befehle und Werkzeuge bequem zur Hand haben, komponieren Sie Ihre eigene Palette mit dem Configurator (Seite 1068).
Abbildung 2.23 Auf Kommando: Teilen Sie den Photoshop-Funktionen beliebige Tastaturkrzel zu.
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Bedienung
2.1.16
Die Liste zeigt die Werkzeuge von Photoshop CS5 Standard, alphabetisch sortiert nach dem werkseitig eingestellten Tastaturkrzel.
Abgeleitet von A B Brush Aktiviert Direktauswahl-Werkzeug, Pfadauswahl-Werkzeug Pinsel, Buntstift, Farbeersetzen-Werkzeug, Mischpinsel Freistellungswerkzeug, SliceWerkzeug, Slice-Auswahl Schwarz und Wei als Vorder- und Hintergrundfarbe Radiergummi, Magischer Radiergummi, HintergrundRadiergummi Abgeleitet von M Marquee Aktiviert Auswahlrechteck, Auswahlellipse Abwedler, Nachbelichter, Schwamm (zum Aufhellen, Abdunkeln, ndern der Farbsttigung) Zeichenstift, FreiformZeichenstift Maskierungsmodus/Fliemarkierungsmodus Ansichtdrehung-Werkzeug Kopierstempel/Musterstempel Textwerkzeuge Formwerkzeuge
Dodge Tool
Crop Tool
P Q R S
D E
F G H I
Full Screen Mode Vollbildmodus Gradient Tool Hand Eyedropper Verlaufswerkzeug, Fllwerkzeug Hand Pipette, Farbaufnahmewerkzeug, Linealwerkzeug, Anmerkungenwerkzeug Reparaturpinsel, Bereichsreparaturpinsel, Ausbessernwerkzeug, Rote-AugenWerkzeug Lasso Lasso, Polygon-Lasso, Magnetisches Lasso T U Text Tool
Move Tool
W Magic Wand J
X Y Z
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togramm berechnet, steuern Sie per Bearbeiten: Voreinstellungen: Leistung im Feld VERLAUF UND CACHE:
Stehen die CACHE-STUFEN dort auf 1, so heit das: Photoshop baut das Histogramm immer aus smtlichen Originalpixeln auf. Dies kann dauern, ist aber genauer.
Werte von 2 bis 8 bedeuten dagegen: Photoshop ermittelt das Histogramm nur noch aus einer verkleinerten Darstellung am Schirm, Sie sehen eine Hochrechnung und Sie sparen Zeit. Je hher der Wert CACHE-STUFE, desto kleiner die Zoomstufe, die Photoshop fr das Histogramm verwendet. Die voreingestellte CACHE-STUFE 4 macht das Programm also schneller als die CACHE-STUFE 2 und ist durchaus empfehlenswert (wenn auch nicht perfekt genau). Die Histogrammpalette meldet die aktuelle CACHE-STUFE im STATISTIK-Bereich (sofern Sie ihn nicht ausgeblendet haben). Wollen Sie generell das unverflschte Histogramm auf Basis aller Pixel sehen, stellen Sie die Cache-Stufe auf 1. Alternative: Sie bringen die Histogrammpalette nur bei Bedarf dazu, ihr schwarzes Gebirge auf Basis aller tatschlich vorhandenen Bildpunkte zu berechnen: Dazu klicken Sie einmal auf das Dreieck , auf das Symbol
2.2.1
Fr das Histogramm in Histogrammpalette, Gradationskurven, Tonwertkorrektur und im Hintergrund bei vielen Korrekturbefehlen berechnet Photoshop nicht laufend smtliche Originalpixel. Stattdessen analysiert das Programm nur eine verkleinerte Bildversion. Das geht viel schneller. Ein Warndreieck in der Histogrammpalette oder bei Gradationskurven und Tonwertkorrektur in der Korrekturenpalette weist dann darauf hin, dass Photoshop nicht das Gesamtbild berechnet, das Histogramm also nicht perfekt genau ist. Wie przise Photoshop das His-
Abbildung 2.24 Im Bereich Leistung teilen Sie Photoshop Arbeitsvolumes und Arbeitsspeicher zu. Bewegen Sie groe, freie Auslagerungslaufwerke nach oben. Die CacheStufe stellen Sie fr bestimmte Aufgaben ein.
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HOCH
UND SCHMAL: Gemeint sind Bilder mit kleinerer Pixelflche, die jedoch viele Ebenen enthalten. Ein Klick auf diese Schaltflche sorgt fr CACHE-STUFE 2 das Histogramm ist also relativ genau, aber bei Dateien mit niedriger Pixelzahl belastet das nicht die Geschwindigkeit.
vieren Sie im Bereich ARBEITSVOLUMES mit der Checkbox Festplattenlaufwerke zum Auslagern. Geben Sie schnelle, freie, lokale, regelmig defragmentierte Laufwerke an, auch im RAID-Verbund keine Laufwerke im Netz, keine Wechselspeicher. Vermeiden Sie mglichst Laufwerke, auf die auch das Betriebssystem auslagert und auf denen Sie groe Dateien bearbeiten. Adobe empfiehlt mindestens zwei Gigabyte freien Platz, doch Photoshop verwaltet bis zu 64 Billionen Gigabyte Auslagerungsspeicher auf vier Laufwerken. Markieren Sie das schnellste, grte Laufwerk, so dass es blau hervorgehoben wird; dann bugsieren Sie es mit den vertikalen Pfeilschaltflchen nach oben an die erste Stelle. Die Auslagerungsdateien spren Sie unter Windows mit dem Explorer leicht in den Auslagerungslaufwerken auf; sie tragen Namen wie Photoshop Temp76819. Sie umfassen manchmal viele 100 Mbyte. Den gesamten Photoshop-Speicherbedarf nennt die Statusleiste unten im Bildrahmen, wenn Sie Arbeitsdateigren oder Effizienz anzeigen (Seite 68).
BREIT UND FLACH: Ein Klick erzeugt Werte, die sich gut
fr Multimegapixeldateien eignen groe Pixelflche, wenig Ebenen. Sie erhalten CACHE-STUFE 6, das Histogramm basiert also auf einer sechsfach verkleinerten Dateiversion. Die CACHE-ELEMENTGRSSE steigt auf 1024 KB; die einzelnen Bildsegmente im Zwischenspeicher sind also sehr gro.
STANDARD: Diese Schaltflche liefert Werte fr die alltgliche Arbeit mit gemischten Dateien: CACHE-STUFE 4. Nur wenn Sie unzufrieden sind, testen Sie andere Vorgaben.
Abbildung 2.25 Bei Programm- oder Systemabstrzen werden Temporrdateien eventuell nicht planmig gelscht und verstopfen die Festplatte. Sie mssen von Hand entsorgt werden.
Mit dem Befehl Bearbeiten: Voreinstellungen: Leistung teilen Sie Photoshop auch mit, wie viel Prozent vom verfgbaren physikalischen Arbeitsspeicher (RAM) er fr sich reservieren darf. Gewhren Sie Photoshop in der Regel an die 75 Prozent, das Programm begngt sich nach der Installation mit bescheidenen 55 Prozent. Vorsicht: Eine 100-ProzentSpeicherzuteilung fr Photoshop kann anderen Programmen die Luft abschnren.
Arbeitsvolumes
Bildteile, die nicht mehr in die Arbeitsspeicher-Chips passen, bringt Photoshop vorbergehend in einem sogenannten Arbeitsvolume auf der Festplatte unter unabhngig vom Betriebssystem, das oft ebenfalls auf der Festplatte zwischenparkt. Der Umweg ber die Festplatte verlngert die Arbeitszeit erheblich. Auch wenn Photoshop sehr viel echter Arbeitsspeicher zur Verfgung steht, richten Sie grozgig Auslagerungsspeicher auf den Festplatten ein. Whlen Sie Bearbeiten: Voreinstellungen: Leistung (am Mac Photoshop: Voreinstellungen: Leistung) und akti-
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Der Wechsel zu einer 64-Bit-Variante von Windows oder Mac lohnt also, wenn Sie groe Dateien verarbeiten. Prfen Sie allerdings, ob Sie mit den 64-Bit-Betriebssystemen auch Ihre anderen Programme, Drucker und Scanner nutzen knnen. Prfen Sie auch, ob Ihre Plugins und andere Erweiterungen in einem 64-Bit-Photoshop funktionieren.
Dateigren
Entscheiden Sie sich in der Statusleiste oder in der Informationenpalette fr Dateigren, beziehen sich die Angaben nur auf die eine, aktive Datei:
Der linke Wert nennt die Gre der Datei im ArbeitsWir schlieen Photoshops 64-Bit-Variante und ffnen Photoshop CS5 (32 Bit) auf derselben Maschine. Wir haben keinen einzigen Arbeitsspeicher-Chip herausgenommen, dennoch ergibt sich mit 32 Bit ein viel schwcheres Bild: Photoshop erkennt nur noch gut 3,2 Gigabyte verfgbaren Arbeitsspeicher. Sichert man dem speicher so, als ob es sich um ein Bild ohne separate Ebenen oder Alphakanle handeln wrde.
Rechts neben dem Schrgstrich lesen Sie den tatschlich verlangten Speicherplatz fr dieses Bild; er ist grer als der linke Wert, wenn ber dem Untergrund zustzliche Objekte schweben, wenn Sie Auswahlkanle einsetzen oder der tatschliche Bildrand ber den sichtbaren Bereich hinausgeht.
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Ein Beispiel: Sie ffnen die Datei Test.tif aus dem Praxis-Verzeichnis von der Buch-DVD. Das Foto hat zahlreiche Montageebenen und ein Smart-Objekt, das besonders viel Speicherplatz braucht. Links vom Schrgstrich steht 6,00 MB, rechts 21,6 MB. Das bedeutet: Die Datei Test.tif beansprucht mit ihren diversen Ebenen 21,6 Mbyte Arbeitsspeicher. Verschmilzt man jedoch alle Ebenen zu einer einzigen flachen HINTERGRUND-Ebene, bentigt das Bild nur noch 6 Mbyte Arbeitsspeicher. Etwa der gleiche Wert kommt zustande, wenn Sie das Bild unkomprimiert und ohne Ebenen oder Alphakanle auf Festplatte speichern, zum Beispiel im Format TIFF unkomprimiert. Ganz oben im Bildgre-Dialog lesen Sie auerdem PIXELMASSE: 6,00 MB. Whlen Sie nun Ebene: Auf Hintergrundebene reduzieren, lesen Sie in der Dateigren-Anzeige: 6,00 MB/6,00 MB. Der linke Wert bleibt also gleich: Denn fr die flache Version des Bilds, wenn alle Ebenen verschmolzen sind, braucht Photoshop ja stets denselben Arbeitsspeicher. Allein Pixelzahl und Farbmodus entscheiden hier und daran haben Sie nichts gendert. Doch der Wert rechts vom Querstrich ist gesunken, denn Sie haben Ebenen zusammengeschmolzen.
Sie haben HDR-Tonung oder Zu HDR Pro zusammenfgen verwendet? Dabei springt die Anzeige unten links in der Statuszeile oft zu 32-BitBelichtung. Sie mssen von Hand zu Ihrer bevorzugten Angabe zurckschalten.
Arbeitsdateigren
Klicken Sie in der Statusleiste oder Infopalette die Arbeitsdateigren an, dann lesen Sie in unserem Beispiel 243,9M/2,38GB. Sie entnehmen
dem zweiten Wert, wie viel Arbeitsspeicher dem Programm zur Verfgung steht. Ist der linke Wert hher als der rechte, so heit dies: Photoshop bentigt mehr Arbeitsspeicher, als ihm zur Verfgung steht. Dann muss das Programm Dateien auf die Festplatte, auf ein Arbeitsvolume, auslagern und das kostet viel Zeit. Allerdings lagert Photoshop auch schon aus, wenn noch genug Arbeitsspeicher frei ist (Seite 67). Zu unserer Abbildung: Photoshop zeigt links 243,9 an; das Programm braucht also fr sich und alle geff-
Abbildung 2.27 Links: Die Vorgabe Dateigren verrt, dass diese Datei sechs Mbyte Arbeitsspeicher braucht, wenn man alle Ebenen zu einer Hintergrund-Ebene verschmilzt; mit den separaten Einzelebenen bentigt die Datei jedoch 21,6 Mbyte. Rechts: Die Vorgabe Arbeitsdateigren zeigt hier, dass Photoshop fr sich und alle geffneten Dateien 243,9 Mbyte bentigt; zur Verfgung stehen 2,38 Gbyte, Photoshop muss also derzeit nicht auf die Festplatte auslagern. Datei: Test
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neten Bilder 243,9 Mbyte Arbeitsspeicher. Rechts steht 2,38 GB; Photoshop hat also insgesamt 2,38 Gbyte Arbeitsspeicher zur eigenen Verfgung Sie blicken auf eine ordentliche Reserve von gut 950 Mbyte. ffnen Sie weitere Bilder oder bearbeiten Sie Ihr Foto, vergrert sich der linke Wert, also die Angabe fr den tatschlichen Arbeitsspeicherbedarf. Hier erkennen Sie auch, wie sich Photoshop nach der Ausfhrung von Befehlen oder nach dem Kopieren mehr Arbeitsspeicher genehmigt. Sie erleben mit, wie eine Bearbeitung des Gesamtbilds etwa Scharfzeichnen ohne Auswahl mehr Rckgngigspeicher schluckt als ein kleiner rtlicher Eingriff, etwa das Aufziehen einer kleinen Rechteckauswahl.
Sie schneiden berschssigen Rand weg. Sie deinstallieren berflssige Schriftarten und Farbprofile.
Abbildung 2.28 Nicht nur in Photoshop, auch direkt im Betriebssystem sollten Sie Prozessor- und Arbeitsspeicherauslastung anzeigen.
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Informationen am Bildschirm
Wie erkennen Sie, ob Ihr Photoshop OpenGL verwendet oder verwenden kann? ffnen Sie die Voreinstellungen mit +K und gehen Sie in den Bereich LEISTUNG. Wird dort die Option OPENGL AKTIVIEREN angeboten? Wenn ja, machen Sie von dem Angebot zumindest testweise Gebrauch. Unter Windows XP ist die OpenGL-Untersttzung zunchst abgeschaltet, auch wenn eine passende Grafikkarte auf der Hauptplatine steckt. Denn unter XP mit OpenGL kann es passieren, dass Sie grere Pinselspitzen nicht mehr sehen oder Ihr Zweischirmsystem nicht mehr nutzen knnen. Probieren Sie es auf Ihrem Rechner aus. Installieren Sie auf jeden Fall die neuesten Grafikkartentreiber, manche Hersteller liefern extra fr Photoshop-Neufassungen auch neue Treiber. Bringen Sie auch Photoshop selbst auf den neuesten Stand (Hilfe: Aktualisieren). Einen ausfhrlichen deutschsprachigen Text zu OpenGLProblemen und untersttzten Grafikkarten fanden wir bei Manuskriptabgabe im Mai 2010 unter www.adobe. com/go/kb404898_ger_DE; dasselbe Dokument ffnet sich auch mit dem Photoshop-Befehl Hilfe: GPU. Zum Testzeitpunkt erschien jedoch ein lterer Text zu Photoshop CS4 vom Februar 2009. Eine englische Variante des Texts bercksichtigte dagegen schon Photoshop CS5: http://kb2.adobe.com/cps/404/kb404898.html. Eine Liste getesteter Grafikkarten gibt es auerdem unter http://kb2.adobe.com/cps/831/cpsid_83117.html. Bei Problemen klicken Sie im Dialog Voreinstellungen: Leistung auf die ERWEITERTEN EINSTELLUNGEN und testen unterschiedliche OpenGL-Vorgaben. Schalten Sie die VERTIKALE SYNCHRONISATION testweise ab. Auch wenn es nicht generell erforderlich ist, starten Sie Photoshop nach nderungen in den OpenGL-Einstellungen neu. Zumindest laden Sie ein neues Bild.
2.3.1
Rufen Sie in Photoshop mit oder via Hilfe-Men die Hilfe auf, landen Sie im aktuellen Internethandbuch, wenn auch in einem speziellen Adobe-Browser namens Adobe Community Help. Sie brauchen also eine Internetverbindung. Zeigen Sie die SUCHOPTIONEN an und suchen Sie wahlweise nur in Texten des Photoshop-Herstellers Adobe oder auch in anderen ausgewhlten Angeboten (COMMUNITYHILFE). Sie knnen sich das Photoshop-Handbuch von den Internetseiten auch als PDF-Datei herunterladen. Whlen Sie im Adobe-Browser Bearbeiten: Voreinstellungen und legen Sie fest, welche Informationen auch auf Ihre Festplatte heruntergeladen werden sollen. Zudem steuern Sie, ob Sie fr die Hilfe den Adobe Browser oder Ihr bliches WWW-Programm nutzen. Mit dem Seitenlink rechts oben im Adobe-Browser zeigen Sie die Seite stets sofort auch im normalen Browser an. Auf den Internethilfeseiten knnen Sie nach dem Registrieren Kommentare hinterlassen und erhalten auch ntzliche Antworten von Adobianern (im AdobeBrowser klicken Sie zum Registrieren auf Konto). Freilich gibt es in der englischen Hilfe-Abteilung weit mehr Austausch als auf Deutsch und mitunter sind die Texte dort klarer. Die englischen Hilfe-Seiten ffnen Sie unter http://help.adobe.com/en_US/photoshop/cs/using/ index.html. Prfen Sie bei Problemen auch unsere Tipps fr den reibungslosen Photoshop-Einstieg und die Troubleshooting-Listen ab Seite 27.
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Abbildung 2.29 Die Photoshop-Hilfe erscheint hier im Programm Adobe Community Help, Sie knnen aber auch den blichen Internetbrowser nutzen.
Die Wissen-Palette
Einige Wochen nach dem Marktstart von Photoshop CS5 lieferte Hersteller Adobe die Wissen-Palette hinterher. Sie enthlt knappe Anleitungen fr typische PhotoshopAufgaben und bietet gleich die erforderlichen Werkzeuge und Schaltflchen an. Die Texte selbst waren zum Testzeitpunkt allerdings auf Englisch und es hie, dabei werde es auch bleiben. Die Werkzeuge und Dialogfelder lieen sich aus der englischen Palette heraus jedoch auch in einer deutschen Photoshop-Ausgabe aufrufen. Das Bedienfeld wurde brigens mit dem kostenlosen Configurator geschrieben (Seite 1068), Vergleichbares knnen Sie also selbst auch entwickeln. Sie ffnen die Wissen-Palette mit dem Befehl Fenster: Erweiterungen: Wissen. Sie brauchen fr diese Palette eine Adobe-ID, mssen sich also einmal mit E-Mail-Adresse und Kennwort bei Adobe angemeldet haben zum Beispiel in der Wissen-Palette selbst oder ber die CS LIVE-Schaltflche oben rechts im Programmfenster.
Die Wissen-Palette gelangt vermutlich nicht ber die automatische Aktualisierung in Ihren deutschsprachigen Photoshop. Als typische Erweiterung ist sie aber kinderleicht installierbar: 1. Tippen Sie dies in die Adresszeile Ihres Internetbrowsers: http://blogs.adobe.com/jnack/files/Knowledge. zxp.zip (Stand Mai 2010). 2. Drcken Sie die Eingabetaste und laden Sie die Datei KNOWLEDGE.ZXP.ZIP herunter. 3. Klicken Sie doppelt auf die Datei. Sie erkennen, dass dieses Zip-Archiv die Zip-komprimierte Datei KNOWLEDGE.ZXP enthlt. 4. Klicken Sie doppelt auf KNOWLEDGE.ZXP und folgen Sie den weiteren Schritten im Programm Extension Manager CS5, das zu Photoshop gehrt. 5. Starten Sie Photoshop neu.
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Informationen am Bildschirm
Abbildung 2.30 Links, Mitte: In der Wissen-Palette bietet Photoshop englische Anleitungen, rufen Sie Werkzeuge und Dialoge aus dem Bedienfeld heraus auf. Rechts: Die nachrstbare Werkzeugpalette stellt Funktionen fr spezielle Aufgaben bereit.
Zusammen mit der Wissen-Palette liefert Adobe noch ein Bedienfeld namens Werkzeugpalette (nicht zu verwechseln mit der Leiste der Photoshop-Werkzeuge), die in einem einzigen Bedienfeld spezielle Arbeitsbereiche und die dazugehrigen Werkzeuge anbietet. Die Erweiterung ist genauso problemlos zu installieren sein wie oben fr die Wissen-Palette beschrieben und wieder im Untermen Fenster: Erweiterungen zuhause; Sie finden die erforderliche Datei unter http://blogs.adobe. com/jnack/files/Toolbox.zxp.zip (Stand Mai 2010). Diese Werkzeugpalette lieferte beim Test nur wenige Funktionen vor allem fr 3D-Techniken aus Photoshop Extended.
Intensiv bis banal diskutieren die Teilnehmer der verschiedenen Newsgroups. Wenn Sie einen normalen Internetbrowser verwenden, knnten Sie Ihre Suche wie folgt beginnen: 1. Whlen Sie www.google.de. 2. Tippen Sie einen Suchbegriff aus dem PhotoshopBereich ein, zum Beispiel Ebenenpalette oder Photoshop CS5. 3. Klicken Sie ber dem Eingabefeld auf MEHR, dann auf GROUPS und im nchsten Bildschirm auf GROUPS-SUCHE. In englischsprachigen Gruppen ist der Austausch oft umfangreicher und interessanter als in deutschsprachigen Foren.
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2.3.2 CS Live-Internetdienste
Erstmals mit Version CS5 bietet Adobe mehrere Internetdienste unter der berschrift CS LIVE an. Sie erreichen die Funktionen ber die CS LIVE-Schaltflche oben rechts im Programmfenster; dort gibt es auch eine allgemeine Einfhrung. Wie blich brauchen Sie auch fr CS LIVE eine Adobe-ID: Sie mssen sich also einmal mit Passwort und E-Mail-Adresse registrieren (und ein paar Fragen zu Ihrem Berufsstand beantworten). Falls Sie sich fr einen Test anmelden, probieren Sie die Funktionen bald danach aus nach einer Gnadenfrist sind sie kostenpflichtig. Am interessantesten ist vielleicht CS Review hier starten Sie Abstimmungen zu Ihren Bildern, Layouts und Videos, eine kleine Marktforschung. Mit dem Befehl Datei: Neuen Review erstellen laden Sie Ihre Werke direkt aus Photoshop heraus hoch. Details sehen Sie dann auch mit Fenster: Erweiterungen: CS Review. Sie mchten die Schaltflche CS LIVE gar nicht rechts oben im Programmfenster sehen? ffnen Sie in Photoshop Bearbeiten: Voreinstellungen: Zusatzmodule und verzichten Sie auf CS LIVE IN DER ANWENDUNGSLEISTE.
Die Photoshop-Macher
Und wissen Sie was? Nicht nur viele Anwender sind schtig nach Photoshop. Offenbar kommen auch die Photoshop-Macher nicht immer rechtzeitig zum Abendessen von ihrem Wunderprogramm los. Vielleicht finden Sie irgendwo im Netz die englischen Berichte der Photoshop-Witwen (Photoshop Widows). Dort schildert neben anderen Ruth Knoll sehr unterhaltsam in Wort und Bild den einsamen Forscherdrang ihres Mannes, Photoshop- und Camera-Raw-Pionier Thomas Knoll. Mchten Sie jetzt die anderen Photoshop-Macher auch kennenlernen? Dann ffnen Sie auf Photoshopnews. com die Rubrik FEATURE STORIES/A VISIT TO ADOBE. Diese
Abbildung 2.31 Halten Sie Photoshop und andere Adobe-Programme mit dem Befehl Hilfe: Aktualisierungen immer auf dem neuesten Stand.
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Informationen am Bildschirm
Fotostrecke schildert einen Besuch bei den PhotoshopEntwicklern in San Jose, Kalifornien ein reizvoller Blick hinter die Kulissen des Photoshop-Herstellers Adobe.
Erscheinungsbild
Denken Sie gern zurck an Photoshop 2.51, wecken alte Startbilder und nchtern graustufige oder gar nur-schwarz-und-weie Werkzeugleisten wohlig nostalgische Gefhle? Einen illustrierten Rckblick auf die allerfrhesten Photoshop-Jahre bis Version 5.5 liefert auf Englisch die Adresse www.designbyfire.com/pdfs/ history_of_photoshop.pdf samt Bildschirm- und Portrtfotos. Eine lange Reihe von Photoshop-Startbildern (Splashscreens) mit Erscheinungsdatum finden Sie unter http://photoshopnews.com/feature-stories/photoshop-
splash-screens. Speziell die Startbilder und Symbole fr Photoshop CS5 und die Unterschiede zu Vorversionen diskutieren diese reich illustrierten englischen Artikel: http://veerle.duoh.com/blog/comments/the_new_cs5_ branding/ und https://xd.adobe.com/#/featured/article/ 543. Bisher lieferte gelegentlich das englische Internettagebuch des Photoshop-Produktmanagers John Nack interessante Links und Ankndigungen unter http:// blogs.adobe.com/jnack. Nack veranstaltete mitunter Umfragen zu vermissten Photoshop-Funktionen, hat allerdings im Sommer 2010 innerhalb von Adobe andere Aufgaben bernommen. Und was bringt die Zukunft? Vorserienversionen von neuen Adobe-Programmen und -Programmteilen gibt es manchmal unter http://labs.adobe.com.
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Kapitel 3
Bilddateien darstellen, messen & drucken
Wie zeigen Sie eine Bilddatei optimal am Monitor, wie zoomen und verschieben Sie das Werk effizient im Dateifenster, wie richten Sie die Farbwiedergabe ein, um das Bild schlielich perfekt zu drucken? Lesen Sie weiter. Pixel. In der Zoomstufe 100% belegt Ihr Bild auf dem Monitor meist viel mehr Flche als spter auf Papier. Betrachten Sie vor Fotomontagen die Objekte in einer einheitlichen Zoomstufe, zum Beispiel per Gleiche Zoomstufe aus dem Men DOKUMENTE ANORDNEN . Nun erkennen Sie die Grenverhltnisse, in denen die Elemente nach dem Einfgen aufeinandertreffen. Natrlich haben Sie immer noch die Mglichkeit, einzelne Objekte spter zu vergrern oder zu verkleinern.
3.1
Zum flotten Vorankommen mssen Sie die Bilddarstellung immer wieder rasch ndern. Die erforderlichen Befehle finden Sie im Men Ansicht oder mit dem Zoomstufenmen oben in der Programmleiste, noch schneller geht es per Tastendruck. Zuvor mssen Sie sich darber im Klaren sein, was es mit Abbildungsmastben wie 100% auf sich hat.
3.1.1
Der Abbildungsmastab
Der Abbildungsmastab erscheint in der Titelleiste des Bilds, aber auch unten links in der Statusleiste. Ein Wert wie 100% hat dabei nichts mit der spteren Druckgre zu tun, wirklich gar nichts. 100% bedeutet: Jeder Bildpunkt (Pixel) erscheint exakt auf einem Monitorpunkt. Passt also Ihr Bild in der 100-Prozent-Ansicht gnzlich auf den Schirm, kann es nicht mehr als ungefhr 2500 Bildpunkte breit sein es sei denn, Ihr Monitor zeigt in der Breite mehr als 2500
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Filtergalerie oder in den Vorschaufenstern der Filterdialoge auf 100 Prozent. Auch vielen GIF-Dateien, Gerastertem und Strichgrafiken werden Sie nur mit einer 100-Prozent-Betrachtungsweise gerecht. Schlieen Sie von einer herauf- oder heruntergezoomten Ansicht ohne OpenGL nicht darauf, wie das Bild wirkt, wenn Sie es mit dem Befehl Bild: Bildgre herauf- oder herunterrechnen (Seite 273). Beim Bildgre-Befehl nimmt sich Photoshop viel mehr Zeit fr genaueres Interpolieren.
in der Werkzeug-
Per Ansicht: Tatschliche Pixel und per Rechtsklickmen zur Lupe nen zu Lupe und Hand und Hand
Mit der Schaltflche TATSCHLICHE PIXEL in den Optio Mit dem Griff ++0
zeigt glatter an als die 67-Prozent-Ansicht, die 25-Prozent-Darstellung verzerrt weniger als die 33-ProzentDarstellung. Vergrerungen wirken weniger problematisch, aber auch hier gilt: Die 200-Prozent-Zoomstufe sieht besser aus als 180 Prozent.
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3.1.2
Lupe
Weitere Zoomverfahren
Auch so ndern Sie den Abbildungsmastab:
Unabhngig von der Zentimeter- oder Pixelgre, in der Sie Ihre Bilder gespeichert haben, lassen sich die Dateien in fast jeder beliebigen Gre anzeigen. Schalten Sie die Lupe in der Werkzeugleiste oder mit der Taste Z ein. So vergrern Sie den Abbildungsmastab:
ndern Sie die Zoomstufe im Navigator (Seite 80). Nutzen Sie in den Voreinstellungen die Option MIT
BILDLAUFRAD ZOOMEN, dann ndern Sie den Abbildungsmastab auch per Mausrad.
Abbildung 3.3 Ziehen Sie bei gedrckter -Taste im Zoomstufenfeld von Navigator oder Dateifenster. Die Zoomstufe ndert sich kontinuierlich, das Bild passt sich sofort an.
Abbildung 3.4 In den Voreinstellungen legen Sie fest, ob sich die Fenstergre beim Zoomen ndern soll; das lsst sich aber auch noch in der Optionenleiste zum Werkzeug und per Tastaturkombination ndern.
Wenn OpenGL 2.0 und Shader Model 3.0 zur Verfgung stehen: Schalten Sie mit dem Z die Lupe ein und zoomen Sie bei gedrckt gehaltener Maustaste. Die -Taste dazu und die Darstellung schrumpft. Der ANIMIERTE ZOOM in den Voreinstellungen (+K) muss eingeschaltet sein.
, + gen Werkzeug die Vergrerungslupe Leer-Taste aktiviert die Verkleinerungslupe die schnellste Art zu zoomen. Die Leer-Taste allein ist fr die Verschiebehand gut. Diese Griffe funktionieren manchmal sogar bei geffnetem Dialogfeld.
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Abbildung 3.5 In den Optionen zur Lupe entscheiden Sie auch, ob sich die Dateifenstergre beim Zoomen verndert und ob Sie in allen Bildern parallel zoomen.
Richten Sie bei einem Bild die gewnschte Zoomstufe ein, dann ffnen Sie das Untermen Fenster: Anordnen oder das Men DOKUMENTE ANORDNEN und whlen Gleiche Zoomstufe oder Gleiche Zoomstufe und Position gut, um Details in Bildserien zu vergleichen, zum Beispiel in der Zoomstufe 100 Prozent.
schrittweise. Nehmen Sie die -Taste hinzu, um die Option FENSTERGRSSE ANPASSEN vorbergehend umzuschalten. torflche hoch.
+0 zoomt das Gesamtbild auf maximale Moni ++0 erzeugt sofort eine 100-Prozent-Ansicht.
Ganzes Bild
So zoomen Sie das Gesamtbild schnell grtmglich auf den Schirm Photoshop ermittelt automatisch die passende Zoomstufe:
in der
Drcken Sie +0. Verwenden Sie den Befehl Ganzes Bild aus dem Ansicht-Men oder aus dem Kontextmen von Lupe und Hand oder die gleichnamige Schaltflche in den Werkzeugoptionen. Die Schaltflche BILDSCHIRM AUSFLLEN deckt die ganze Arbeitsflche mit dem Bild zu. Dabei verschwinden meist entweder die horizontalen oder die vertikalen Bildrnder hinter den Rndern der Arbeitsflche.
Abbildung 3.6 Das Men Dokumente anordnen ndert Bildverteilung und Zoomstufen.
3.1.3
Handwerkzeug
Mit dem Handwerkzeug (Kurztaste H, fr Hand) verschieben Sie den sichtbaren Bildbereich innerhalb des Dateirahmens. Ein Doppelklick auf das Handwerkzeug in der Werkzeugleiste zeigt das Gesamtbild in maximaler Zoomstufe. Egal, welches Werkzeug gerade aktiviert ist mit der Leer-Taste erhalten Sie jederzeit die Hand. Schieben Sie Ihr Bild zurecht und lassen Sie die Leer-Taste wieder los, um zum vorherigen Werkzeug zurckzukehren. Sogar bei geffnetem Dialogfeld funktioniert das. Eine Alternative bietet die Navigator-Palette (nchster Abschnitt). Sofern Sie OpenGL und in den Voreinstellungen das ZIEHSCHWENKEN nutzen: Schnelle Hand-Bewegungen befrdern das Bild weiter durch den Dateirahmen als gemchliches Ziehen. Klicken Sie lnger ins Bild, um eine Gesamtbildbersicht zu erhalten.
ein und klicken Sie bei gedrckter -Taste in ein Bild die anderen Dateien zoomen mit. Oder klicken Sie oben auf die Option Alle Fenster.
ein und ziehen Sie in einem hochgezoomten Bild bei gedrckter -Taste andere hochgezoomte Dateien bewegen sich parallel mit. Alternativ nutzen Sie oben die Option Bildlauf in allen Fenstern durchfhren.
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Abbildung 3.7 Zoom nach Ma: Bequem passt der Navigator Ausschnitt und Vergrerungsmastab einer Bilddatei an.
Durch Ziehen rechts unten vergrern Sie die Navigatorpalette nach Bedarf. Verschieben Sie den Navigatorrahmen oder klicken Sie an eine andere Stelle in der Navigatorvorschau; Sie erhalten einen anderen Bildausschnitt im bisherigen Abbildungsmastab. Bei gedrckter -Taste erscheint eine Lupe ber dem Navigator; damit ziehen Sie einen neuen Rahmen beliebiger Gre auf. So ndern Sie gleichzeitig Bildausschnitt und Abbildungsmastab flexibler als mit der blichen Lupe. Im unteren Bereich des Navigators tippen Sie einen beliebigen Vergrerungsfaktor ein und besttigen mit der Eingabetaste. Sie verschieben durch Klicken auf die Symbole EINZOOMEN (Vergrert anzeigen) und AUSZOOMEN den Vergrerungsmastab in vorgegebenen Schritten; oder zoomen Sie al gusto durch Bewegen des Schiebereglers. Der -Klick ins Navigatorfenster erzeugt eine 3200-Prozent-Ansicht des angeklickten Bilddetails.
3.1.4
Navigatorpalette
Die Navigatorpalette lsst Lupe und Hand oft berflssig werden. Gro hochgezoomte Bilddetails bewegen Sie hier besonders einfach durchs Dateifenster. Die Navigatorpalette zeigt Ihnen stets das Gesamtbild. Ein Rahmen innerhalb der Navigatoranzeige kennzeichnet den Bildteil aus dem Dateifenster.
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Tippen Sie die Zoomstufe ins Feld. Halten Sie dann die -Taste gedrckt und drcken Sie die -Taste jetzt erst. Photoshop wechselt wie erwartet die Zoomstufe, doch diesmal bleibt der Wert im Eingabefeld markiert. Sie knnen sofort eine andere Zoomstufe eintippen, ohne erst doppelt ins Eingabefeld klicken zu mssen.
Verwechseln Sie den Befehl Neues Fenster nicht mit dem Bild-Befehl Duplizieren; der erzeugt eine neue, unabhngige Kopie Ihres Bilds, die Sie unabhngig vom Ursprung weiterbearbeiten. Der Befehl Neues Fenster zeigt dagegen ein und dieselbe Datei in mehreren Fenstern. Je nach Voreinstellung dockt das zweite Fenster innerhalb des ersten an, man sieht die Ansichten also nicht nebeneinander. Klicken Sie oben auf die Schaltflche DOKUMENTE ANORDNEN und dann zum Beispiel auf 2 bereinander oder Nur schwebende Fenster.
Weitere Mglichkeiten
Verschieben Sie die eine Ansicht Ihrer Datei mit dem Handwerkzeug im Bildfenster, bewegt Photoshop wahlweise die andere Ansicht im gleichen Mae mit dazu klicken Sie in den Handoptionen auf BILDLAUF IN ALLEN FENSTERN. Der Befehl Fenster: Anordnen: Nebeneinander (auch im Men zur Schaltflche DOKUMENTE ANORDNEN ) stellt die verschiedenen Ansichten Ihrer Datei bersichtlich nebeneinander.
Abbildung 3.8 Doppelte Aussicht: Der Ansicht-Befehl Neues Fenster zeigt ein und dieselbe Datei mehrfach in verschiedenen Zoomstufen nebeneinander, ntzlich bei Detailretuschen.
3.1.5
Neues Fenster
Sie knnen ein Bild gleich mehrfach auf dem Schirm abbilden, der Befehl heit Fenster: Anordnen: Neues Fenster fr, auch zu finden im Men zur Schaltflche . DOKUMENTE ANORDNEN Beide Bildfenster zeigen dieselben Daten ein Pinselstrich, den Sie in der linken Ansicht tun, erscheint sofort auch im rechten Bild. Oft macht diese Doppeldarstellung Sinn:
Sie retuschieren an einem hochgezoomten Bildausschnitt und verfolgen nebenan in einer zweiten, normal groen Ansicht, wie Ihre Bemhungen in der Gesamtansicht wirken.
Abbildung 3.9 Hinter der Maske: Bei der Arbeit an einer Ebenenmaske zeigt der Befehl Neues Fenster hier nebeneinander das fertige Bild und die Maske allein.
Sie verdoppeln die Ansicht eines RGB-Bilds und stellen die zweite Fassung mit Ansicht: Proof einrichten: CMYK-Arbeitsfarbraum oder einer FarbenblindheitVariante zum Vergleich daneben. Jetzt arbeiten Sie im RGB-Bild und verfolgen die Auswirkungen auch fr die CMYK-Ausgabe.
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3.1.6
Taste/Feld
Dokumente anordnen ++ ++ Abbildungsmastab vergrern Abbildungsmastab vergrern, Dateifenster passt sich an Abbildungsmastab verkleinern Abbildungsmastab verkleinern, Dateifenster passt sich an vorbergehend in Bildbereich hineinzoomen lnger klicken ziehen mit rechter Taste + Leer-Taste + Leer-Taste +0 Vorbergehend Vergrerungslupe Vorbergehend Verkleinerungslupe Vergrerungsmastab an Programmfenstergre anpassen Vergrerungsmastab 100% nchstes offenes Bild aktivieren Wechsel zwischen Fensterund Vollschirmmodi Abbildungsmastab ndern
+H
++-
+R
3.2.1
Die Infopalette
Der Befehl Fenster: Informationen und meist auch die Taste frdern die Infopalette auf den Schirm. Sie nennt die Farbwerte des Bildpunkts unter dem Mauszeiger in zwei verschiedenen Farbmodellen welche Farbmodelle, das bestimmen Sie im Palettenmen oder ber den pipettenfrmigen Schnellschalter in der Palette selbst. Auerdem sehen Sie die Koordinaten der Cursorposition in Pixel, Zentimeter oder Inch, dazu die aktuelle Farbtiefe und die Systembeanspruchung. Sofern Sie in den Optionen die QUICKINFOS nicht abschalten, lesen Sie hier in der Infopalette auch noch Tipps zum aktuellen Werkzeug (die gelben Einblendmeldungen ber Werkzeugen und anderen Symbolen heien auch Quickinfos, werden aber nur via Voreinstellungen abgeschaltet).
+0 (am Mac ) F
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Bilddaten messen
Abbildung 3.10 Die Infopalette nennt alle Daten fr Bild und Auswahl. In den Optionen bestimmen Sie, was die Infopalette anzeigt.
Optionen
Zeigerposition und Auswahlgre erscheinen zum Beispiel in Pixel- oder Zentimetereinheiten. Welche Einheiten Photoshop verwendet, steuern Sie per Bearbeiten: Voreinstellungen: Maeinheiten & Lineale (am Mac wie immer Photoshop: Voreinstellungen) oder klicken Sie direkt auf das Kreuz . oder dem AusArbeiten Sie mit der Auswahlellipse wahlrechteck , zeigt die Infopalette Hhe (H) und Breite (B) des ausgewhlten Bereichs an. Beim Arbeiten mit Buntstift , Linienzeichner oder Verlaufswerkzeug sehen Sie die Koordinaten der Anfangs- und Endpunkte, den Winkel (W), die Distanz (D), die nderungen auf der X-Achse (DX) und auf der Y-Achse (DY) beim Ziehen sowie die Hhe (H) und Breite (B) des ausgewhlten Bereichs. Beim Vergrern oder Verkleinern einer Ebene per Transformieren lesen Sie Hhe und Breite (H, B) der skalierten Auswahl sowie die prozentualen nderungen; bei Drehmanvern erscheint der Drehwinkel. Bei einer Farbkorrektur zeigt die Infopalette nebeneinander die Werte vor und nach der Korrektur an, solange das entsprechende Dialogfeld, etwa Gradationskurven, noch offen ist. Ein Ausrufezeichen neben einem CMYKFarbwert signalisiert, dass er auerhalb des druckbaren Bereichs liegt. Die Maeinheiten und Farbsysteme ndern Sie nicht nur ber die Palettenoptionen, sondern auch mit den Minischaltern in der Palette selbst.
3.2.2
Farbaufnahmewerkzeug
Das Farbaufnahmewerkzeug finden Sie im selben Fach der Werkzeugleiste wie Pipette oder Linealwerkzeug und Sie rufen es mit derselben Kurztaste I auf. Das Farbaufnahmewerkzeug verteilt bis zu vier ber die Datei. Photoshop nummeriert Messpunkte diese Messstationen durch und nennt in der Infopalette fr jeden Punkt separat den genauen Farbwert. Vergleichbares bietet der Raw-Dialog. Wenn Sie das Werkzeug wechseln, blendet Photoshop je nach Werkzeug die Punkte aus. Auch der Befehl Ansicht: Extras verbannt die Messpunkte . Sie erscheinen aber unverndert, sobald Sie das Farbaufnahmewerkzeug wieder aufrufen. Starten Sie einen Tonwertbefehl wie Farbton/Sttigung oder arbeiten Sie in der Korrekturenpalette, zeigt die Infopalette bei geffnetem Dialogfeld fr jeden einzelnen Messpunkt gleich zwei Werte vorher und nachher. Es ist egal, welche Montageebene Sie aktivieren: Das Farbaufnahmewerkzeug misst immer den Tonwert des sichtbaren Gesamtbilds. Blenden Sie eine Ebene aus, kann sie auch nicht mehr mit gemessen werden. Sie knnen mit dem Farbaufnahmewerkzeug den Farbwert eines einzelnen Bildpunkts messen oder den Durchschnitt aus 3x3, 5x5 oder 101x101 Pixel; Sie regeln das per Kontextmen oder oben in den Werkzeugoptionen.
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Abbildung 3.11 Wenn Sie in der Werkzeugleiste den Farbaufnehmer einschalten, sehen Sie links in der Bilddatei die vier Messpunkte. Wir korrigieren das Bild mit der Gradationskurve: Die Infopalette meldet im unteren Bereich Vorher- und Nachherwerte fr jeden einzelnen Messpunkt. Datei: Tonwerte
tur oder Farbton/Sttigung, knnen Sie Messpunkte setzen. Dazu klicken Sie bei gedrckter -Taste ins Bild. Um einen Messpunkt noch bei offenem Dialogfeld wieder zu entfernen, drcken Sie + und klicken. Zum Verschieben reicht die -Taste. Ebenfalls bei geffnetem Dialog blenden Sie per Fenster: Informationen die Infopalette ein.
Abbildung 3.12 Pipette, Farbaufnahmewerkzeug, Anmerkungenwerkzeug, Linealwerkzeug und bei Photoshop Extended auch das Zhlungswerkzeug belegen ein Fach in der Werkzeugleiste. Alle diese Werkzeuge rufen Sie mit der Taste I auf; mit +I schalten Sie der Reihe nach durch diese Gerte.
3.2.3
Linealwerkzeug
Das Linealwerkzeug ermittelt Distanzen und Winkel. Die X- und Y-Werte zeigt es passend zu den Nullpunkten, die Sie mit den Linealen (+R) eingerichtet haben. Klicken Sie ins Bild und ziehen Sie den Zeiger bei gedrckter Maustaste bis zum zweiten Punkt. Das Werk-
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Farbeinstellungen
zeug hinterlsst eine graue, nicht druckbare Linie mit zwei deutlich markierten Enden in der Datei. Klicken Sie bei gedrckter -Taste auf einen Endpunkt, dann ziehen Sie eine zweite Strecke in einem beliebigen Winkel. Die -Taste tut, was sie meist tut, sie beschrnkt Ihre Manver auf 45-Grad-Linien. Die Infopalette und die Optionenleiste melden jetzt den Winkel, die Lnge und die Position des Mabands, das Sie ins Bild gesetzt haben. Sie knnen das Band verschieben oder eine neue Messstrecke ins Bild klicken. Durch Ziehen an den Enden drehen Sie die Messstrecke, mit der -Taste erzwingen Sie wie immer 45-GradWinkel. Die Infopalette prsentiert die Werte fr das Linealwerkzeug so lange, wie das Werkzeug aktiviert ist. Greifen Sie zu einem anderen Tool, blendet Photoshop Messlinien und Messlinienwerte in der Palette aus. Das Maband bleibt versteckt am Platz. Klicken Sie lediglich das Messgert erneut an. Photoshop bernimmt die Winkelangabe des Linealwerkzeugs in das Datenfeld des Befehls Bild: Bilddrehung: Per Eingabe. Damit lsst sich ein Horizont sauber ausrichten (Seite 398).
3.3 Farbeinstellungen
Mit dem Befehl Bearbeiten: Farbeinstellungen (++K) sorgen Sie dafr, dass Photoshop Bilddateien so am Monitor zeigt, wie sie auch im Druck aussehen (am Mac finden Sie Farbeinstellungen und Voreinstellungen im Photoshop-Men).
Abbildung 3.13 Links: Mit dem Linealwerkzeug wurde eine Strecke ins Bild geklickt. Winkel und Position der Linien nennt Photoshop in der Infopalette rechts oben, die Lngen der Linien im Bereich darunter links. Datei: Massstab_b
Abbildung 3.14 Der Befehl Bearbeiten: Farbeinstellungen steuert die Farbverwaltung. Hier haben wir noch nicht auf Mehr Optionen geklickt. Sobald Sie den Mauszeiger ber eine Option halten (hier ber Adobe RGB), erscheint unten im Dialogfeld eine Beschreibung.
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Um die Farbdarstellung zu vereinheitlichen, verknpfen Sie Ihr Dokument mit einem sogenannten Farbprofil wie sRGB oder Adobe RGB (1998); dieses Profil definiert das tatschliche Aussehen der Farbe. Eine nderung des Profils ndert die Farbwiedergabe, aber nicht die Farbwerte in der Datei. Das Gesamtverfahren heit auch Farbmanagement oder Farbverwaltung. Sie nutzen vordefinierte Einstellungen oder legen eigene Einstellungen fest. Mit dem Befehl Ansicht: Farb-Proof (+Y) simulieren Sie die Druckwiedergabe bereits am Monitor (Seite 127).
3.3.1
Vorbedingungen
Abbildung 3.15 Die zuschaltbaren Optionen der Farbeinstellungen: Steuern Sie Konvertierung und Tiefenkompensierung.
Sie bentigen Farbmanagement vor allem, wenn Sie mit verschiedenen Dienstleistern zusammenarbeiten oder auch nur wechselnde Gerte verwenden. Arbeiten Sie dagegen in einer geschlossenen, vereinheitlichten Umgebung, brauchen Sie eventuell kein Farbmanagement. Webdesigner bentigen Farbmanagement kaum, denn sie haben keine Kontrolle ber die Monitore, auf denen ihre Bilder erscheinen; allerdings bieten die FARBEINSTELLUNGEN mit der Vorgabe EUROPA WEB/INTERNET eine ntzliche Mglichkeit, die typische Wiedergabe von Farbmonitoren zu simulieren. Kalibrieren Sie die konkreten Monitorfarben mit einem Messgert. Mac-Nutzer gehen im Apple-Men auf die Systemeinstellungen, dort auf MONITORE und dann auf FARBEN. Klicken Sie auf KALIBRIEREN und im nchsten Fenster auf EXPERTEN-MODUS. Im Fenster GAMMA-KORREKTUR sollten Sie den Wert 2,2, also PC-STANDARD, verwenden.
3.3.2
Fr die Farbverwaltung bietet Photoshop eine Reihe von vordefinierten Einstellungen, die Sie ganz oben in den Farbeinstellungen whlen. Die wichtigsten:
Arbeitsbedingungen
Denken Sie bei der Prfung der Farbdarstellung an Folgendes:
MONITORFARBEN: Gut geeignet fr Videos und Bildschirmprsentationen. Farbprofile werden nicht gendert. Wollen Sie die Farbeinstellungen fr alle Programme einer Creative Suite vereinheitlichen, gehen Sie in Bridge auf den Befehl Bearbeiten: Creative-Suite-Farbeinstellungen. Die wichtigsten Einstellungen einschlielich der selbst angelegten sollten sofort in der Liste erscheinen anklicken und dann auf ANWENDEN klicken. Die ERWEITERTE LISTE MIT FARBEINSTELLUNGEN vergrert das Angebot erheblich.
Achten Sie auf neutrale Wandfarben. Verwenden Sie einen neutralgrauen Programmarbeitsbereich.
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Farbeinstellungen
Eventuell haben Sie Farbeinstellungen auf dem Datentrger, aber nicht im vorgesehenen Verzeichnis. Dann klicken Sie auf GESPEICHERTE FARBEINSTELLUNGSDATEIEN ANZEIGEN.
Abbildung 3.16 Vereinheitlichen Sie die Farbeinstellungen fr alle Programme einer Creative-Suite-Installation. Dazu whlen Sie in Bridge Bearbeiten: Creative Suite-Farbeinstellungen.
3.3.3
Eigene Einstellungen
Abbildung 3.17 Was passiert, wenn eine Bilddatei nicht das vorgesehene Farbprofil hat? Das entscheiden Sie im Bereich Farbmanagement.
Passen Sie Photoshops Vorgaben zum Farbmanagement an. Wir besprechen die wichtigsten Mglichkeiten.
Mit dem Befehl Datei: Speichern unter (Seite 254) legen Sie fest, ob Sie das aktuelle ICC-PROFIL (Windows) oder FARBPROFIL (Mac) einbetten mchten; dies gilt fr die Dateiformate PSD, JPEG, TIFF, EPS, DCS und Pict. Sie knnen auch die aktuellen PROOF-EINSTELLUNGEN VERWENDEN, die Sie mit dem Befehl Ansicht: Proof
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einrichten machen, allerdings nur bei PDF, EPS, DCS 1.0 und 2.0.
3.4 Drucken
Photoshop bietet einen ausgefeilten Einzelbilddruck. Wer hochwertige Abzge braucht, spart mit Druckdiensten Geld, aber nicht Zeit. Fr Bildkataloge legen Sie zunchst eine PDF-Prsentation an (Seite 979).
Der Befehl Bearbeiten: In Profil konvertieren konvertiert die Farben der Datei in ein anderes Profil. Haben Sie die empfehlenswerten, kostenlosen Dr. Browns Services installiert (Seite 1073), ndern Sie das Farbprofil per Stapelverarbeitung mit dem Befehl Dr. Browns 1-2-3 Process (Seite 116). Wahlweise wechseln Sie auch Dateiformat und Pixelzahl.
3.4.1
Gerteprofile hinzufgen
Sie knnen Profile fr Ihre Gerte dem System hinzufgen und im Dialogfeld FARBEINSTELLUNGEN verwenden. Die erforderlichen Dateien werden fr Scanner, Monitore oder Drucker meist auf Datentrgern mitgeliefert. Sofern es keine automatische Installation gibt, kopieren Sie die Dateien unter Windows XP in das Verzeichnis System32/Spool/Drivers/Color, am Mac heit es Library/ColorSync/Profiles. Am Mac nutzt Photoshop generell das Monitorprofil, das Sie in den Systemeinstellungen unter MONITORFARBEN einschalten.
In der Regel billiger und in respektabler Qualitt bringen Druckdienste Ihre Bilder auf Papier, aber auch auf Tassen und Bettwsche und in Fotobcher, die Sie mit einer gelieferten Software selbst gestalten. Wesentlich fr den Komfort ist die Art der Bildbertragung an den Dienstleister; bei groen Datenmengen knnen Sie teilweise eine CD oder DVD abliefern, die jedoch manchmal mit einer umstndlichen Spezialsoftware geschrieben werden muss. Was kosten zehn Hochglanz-Postkartenprints und zwei Abzge 30x20 Zentimeter inklusive Versand bei welchem Anbieter? Die beiden Druckdienstbersichten www.bilder-dienste.de und www.bessere-bilder.de bieten bersichten und Preisrechner fr viele Dutzend Druckdienste. Weitere Anbietervergleiche liefern www.
Abbildung 3.18 Der Befehl Datei: Drucken steuert die Mae und die Farbwiedergabe fr den aktuellen Ausdruck. Hier sehen Sie rechts den Bereich Farbmanagement.
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image-service.de und www.ciao.de mit dem Suchwort Foto-Service. Teilweise finden Sie auch Kundenkommentare zu Druckqualitt, Verpackung und Tempo. Manche Dienste empfangen Neukunden mit ein paar Gratisabzgen. Internetdruckdienste schreiben oft den Dateinamen auf die Rckseite der Abzge. Verwenden Sie also eventuell klare, beschreibende Dateinamen, auch mit Leer- und Satzzeichen, und entfernen Sie Injurien. Eventuell lesen Sie nur die ersten vierzig Zeichen des Dateinamens.
Drucken Sie das Bild erneut, zeigt der Drucken-Dialog die zuletzt verwendete Gre und zwar unabhngig von den per Bildgre eingespeicherten Druckmaen, die ndern sich nmlich nicht nach Passieren des Drucken-Dialogs. Dieses Druckma aus dem Drucken-Dialog geht aber eventuell verloren, wenn die Datei auerhalb von Photoshop gespeichert wird. Auerdem lsst es sich mit zahlreichen Layoutprogrammen, die das Druckma verwenden, nicht nutzen. Darum: Wollen Sie ein Bild mehrfach in derselben Gre drucken, und das auch auerhalb von Photoshop, dann speichern Sie das gewnschte Druckma auf althergebrachte Art in der Datei; dann haben Sie eine weit grere Sicherheit, dass das Druckma erhalten bleibt. Whlen Sie Bild: Bildgre, schalten Sie dort das INTERPOLATIONSVERFAHREN ab und tippen Sie neue Zentimetermae ein (Seite 273).
3.4.2 Drucken
Der Befehl Datei: Drucken (+P) prsentiert Ihr Werk in seiner Vorschau erst einmal in der eingespeicherten Druckgre. Die wollen Sie ndern? Schalten Sie zunchst BILD ZENTRIEREN und AUF MEDIENGRSSE SKALIEREN ab. Weiter unten schalten Sie dann den BEGRENZUNGSRAHMEN zu so erhalten Sie Anfasspunkte rings ums Bild. Schieben Sie das Bild frei ber der Seitenvorschau und ziehen Sie an den Rndern, um die Gre zu ndern. Alternativ tippen Sie neue Koordinaten und Mae unter POSITION und SKALIERTE AUSGABEGRSSE. Whlen Sie AUF MEDIENGRSSE SKALIEREN, um Ihr Material flchendeckend zu fllen. ganz unten Dabei ndert sich der Wert im Bereich SKALIERTE AUSGABEGRSSE: Je grer Sie das Bild printen, desto niedriger die DRUCKAUFLSUNG, also die Zahl der Bildpunkte pro Zentimeter. Bleiben Sie mglichst ber 200 dpi. Bei diesem Vorgang ndern Sie nur das Druckma fr den aktuellen Print die ursprnglichen, in der Datei gespeicherten Druckmae bleiben erhalten, auch die Zahl der Bildpunkte ndert sich nicht. Wollen Sie das aktuelle Bild flott ohne nderungen im Druckdialog zu Papier bringen, nehmen Sie Datei: Eine Kopie drucken (++ +P). DRUCKAUFLSUNG,
Farbmanagement-Optionen
Schalten Sie rechts das FARBMANAGEMENT ein, um die Farben zu steuern. Wollen Sie die folgenden Einstellungen nur anpassen, aber kein Bild drucken, klicken Sie zum Abschluss auf FERTIG.
Druckma wiederverwenden
Sie ndern das Druckma im Drucken-Dialog und klicken dann auf Drucken oder Fertig? Photoshop speichert die letzte Gre aus dem Drucken-Dialog direkt in der Datei; deshalb sehen Sie beim Schlieen einer lediglich gedruckten Datei auch die Speichern-Abfrage.
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6. Anschlieend geben Sie das DRUCKERPROFIL fr Ihr Gert an. 7. Verwenden Sie fr RENDERPRIORITT die Vorgabe PERZEPTIV, darunter die TIEFENKOMPENSIERUNG. 8. Klicken Sie auf DRUCKEN. Nun erscheint das Dialogfeld Ihres Druckers. Whlen Sie das Profil fr die Papiersorte und schalten Sie das Farbmanagement des Druckers ab. Geben Sie in den Druckeroptionen die richtige Papiersorte an. Wenn Sie nicht mit rein-weiem Papier drucken und dieses Papier im Druckprofil enthalten ist, sorgt die Option PAPIERWEISS ANZEIGEN fr eine genauere Vorschau. Auch wenn Sie die FARBVERWALTUNG UNTER PHOTOSHOP vorgeben, will der Druckertreiber eventuell die Kontrolle wieder an sich reien. Eventuell brauchen Sie im Druckertreiber noch zustzlich eine Vorgabe wie ANWENDUNGSGESTEUERT oder hnlich und das vielleicht sogar mehrfach.
Sie nehmen das FARBMANAGEMENT DURCH PHOTOSHOP und whlen das DRUCKERPROFIL fr Ihr Gert. Besonders przise Probedrucke erhalten Sie mit den Optionen PAPIERFARBE SIMULIEREN und SCHWARZE DRUCKFARBE SIMULIEREN falls sie fr Ihr Profil angeboten werden. Das Farbmanagement des Druckers schalten Sie ab. Wollen Sie schon bei der Bildbearbeitung in Photoshop selbst eine Vorschau auf die Druckerfarben? Whlen Sie in Photoshop zunchst Ansicht: Proof einrichten: Benutzerdefiniert und danach Ansicht: Farbproof (+Y).
3.4.3 Ausgabe-Optionen
Wechseln Sie im Klappmen oben rechts von FARBMANAGEMENT zu AUSGABE. Ihre Mglichkeiten hier hngen auch vom aktuellen Drucker ab. Freilich: Hufig verzichtet man ganz auf DRUCKKENNLINIE und RASTER von Hand und berlsst die Aufgabe dem Druckertreiber oder dem Belichtungsdienst. Nur am Mac knnen Sie mit 16 Bit Farbtiefe drucken. Voraussetzungen: Sie verwenden MacOS ab Version 10.5 und einen neueren Drucker wie HP B9180 oder Epson Stylus Photo 2880.
Proof
Per PROOF simulieren Sie einen anderen Drucker (Proof bedeutet hier Andruck oder Probedruck); verwenden Sie Ihren Tintenstrahler und prfen Sie dabei die Wirkung im Offset- oder Zeitungsdruck. Zunchst stellen Sie mit dem Photoshop-Befehl Ansicht: Proof einrichten alles entsprechend dem geplanten Ausgabegert ein. Photoshop nennt neben der Option PROOF den Namen des Druckers oder Belichters, den Sie in den Farbeinstellungen (++K, siehe oben) festgelegt haben.
Abbildung 3.19 Im Ausgabe-Bereich des Drucken-Dialogs entscheiden Sie ber Passermarken, Hintergrund und Rand. Eine 16-BitOption gibt es nur am Mac.
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Mit Vektordaten
Einige Bildelemente basieren nicht auf einzelnen Bildpunkten, sondern auf Pfaden und Vektoren zum Beispiel Text- oder Formebenen. Die Option MIT VEKTORDATEN verhindert bei PostScript-Druckern, dass dieses Material bereits beim Aufbau des Druckbilds in Druckpunkte gerastert wird. Stattdessen gelangt es unabhngig von der Auflsung als Vektormaterial zum Ausgabegert und wird ber das Rasterbild gedruckt. So erhalten Sie eventuell schrfere Konturen.
Markierungen in der Mitte jedes Bildrands. Im CMYKModus bekommen Sie auerdem GRAU-/FARBKEILE.
Weitere Optionen
Auszugsbeschriftung, Schnittmarken oder Farbskala druckt Photoshop nur mit, wenn das Papier dazu noch Platz lsst. Sie sehen die Zustze sofort in der Druckvorschau. Einige Mglichkeiten:
Die Option AUSZUGSBESCHRIFTUNGEN verewigt den Namen des Dokuments und des Farbkanals auf dem Papier.
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Kapitel 4
Befehle widerrufen, aufzeichnen und abspielen
In diesem Kapitel erfahren Sie, wie Sie Befehle widerrufen und aufzeichnen. Unter anderem geht es um Protokollpalette und Aktionenpalette. Arbeiten Sie am besten so, dass Sie Bildpunkte nicht dauerhaft verndern; die Pixel werden nur korrigiert angezeigt, doch lsst sich diese Korrektur jederzeit zurcknehmen oder verfeinern. Tipps zum Arbeiten mit Rcknahmemglichkeit liefert dieses Kompendium ab Seite 35.
Rckgngig
Wollen Sie nur den allerletzten Eingriff ungeschehen machen, whlen Sie Bearbeiten: Rckgngig oder +Z. Beachten Sie: Wenn Sie mehrfach kurz mit oder Kopierstempel ins Bild klicken, dem Pinsel erkennt Photoshop verschiedene Einzelaktionen. Nur der allerletzte Teilstrich ist per +Z annullierbar. Alternativ whlen Sie Bearbeiten: Schritt zurck (++Z). Mit diesem Befehl gehen Sie schrittweise mehrere Arbeitsstufen zurck. Einfacher klicken Sie freilich gleich den gewnschten Bildzustand auf der Protokollpalette an (Seite 94). Nach dem Speichern bietet Photoshop den Rckgngig-Befehl nicht mehr an. Gleichwohl setzen Sie Ihr Bild mit Schritt zurck oder mit der Protokollpalette zurck. Der Rckgngig-Befehl hat ein besonderes Talent, das Ihnen die sonst bequemere Protokollpalette nicht bietet: Haben Sie die Liste der Protokollpalette gelscht, knnen Sie die Aufzhlung wiederherstellen aber nur per Bearbeiten: Rckgngig Protokoll lschen; in der Protokollpalette selbst lsst sich das Lschen nicht rckgngig machen.
4.1
Eingaben zurcknehmen
Auf viele Arten widerrufen Sie Arbeitsschritte. Selbst nach dem Speichern kehren Sie zu frheren Fassungen zurck oder Sie mischen verschiedene Zustnde des Bilds. Wir beleuchten hier unter anderem die Protokollpalette. Lesen Sie aber auch, wie Sie von vornherein die Bilddatei so aufbauen, dass Sie flexibel bleiben und gar nichts widerrufen mssen.
4.1.1
Einfache Rcknahme
Wiederherstellen
Nach dem Klick auf Rckgngig zeigt das BearbeitenMen den Befehl Wiederholen; er stellt einen bereits aufgehobenen Arbeitsschritt wieder her. Fr Rckgngig und Wiederherstellen verwenden Sie gleichermaen +Z so wechseln Sie bequem zwischen Vorher und Nachher.
Verschiedene Funktionen machen einen einzelnen Befehl ganz oder teilweise rckgngig.
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Eingaben zurcknehmen
Abbildung 4.1 Links: Das Bild braucht Nachbesserung. 2. Bild: Der Befehl Bild: Auto-Farbton schiet bers Ziel hinaus. 3. Bild: Der Verblassen-Befehl senkt die Wirkung auf 70 Prozent. 4. Bild: Im Verblassen-Dialog ndern wir die Fllmethode auf LUMINANZ, um die Farbstimmung des Originals zurckzuerhalten. Vorlage: Befehle_01
methoden experimentieren (Seite 773). Die Mischfassung des Verblassen-Befehls heben Sie bei Bedarf per Rckgngig immer noch gnzlich auf. Der Befehl Verblassen erscheint auch im Kontextmen der Auswahlwerkzeuge, sofern bereits eine Auswahl im Bild ist. Der Verblassen-Befehl ist jedoch unflexibel. Bearbeiten Sie lieber getrennte Ebenen, die Sie in der Ebenenpalette beliebig mischen und wieder korrigieren (Verlustfrei arbeiten, Seite 35).
Verblassen
Photoshop nimmt die letzte nderung auch stufenlos zurck zum Beispiel Filter- oder Anpassungen-Befehle oder einen Pinselstrich. Ein Beispiel: Sie haben soeben scharfgezeichnet und wollen diese nderung noch leicht abschwchen; der Befehl lautet dann Bearbeiten: Verblassen: Selektiver Scharfzeichner (++F). Das Prinzip: Photoshop legt das aktuelle Ergebnis wie eine Ebene ber die vorherige Version. Je niedriger Sie die Deckkraft einstellen, desto strker scheint wieder die Vorherfassung durch. Zudem knnen Sie mit Fll-
Abbildung 4.2 Das Ergebnis wie in der vorherigen Bildreihe erzielen Sie auch so: Sie legen eine Gradationskurve als Einstellungsebene an und klicken bei gedrckter -Taste auf AUTO, danach ohne Zusatztaste auf Kontrast kanalweise verbessern. Danach senken Sie die DECKKRAFT auf 70 Prozent und stellen die Fllmethode LUMINANZ ein. So ndern Sie die Korrektur spter jederzeit.
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4.1.2
Rcknahme im Dialogfeld
Haben Sie in einem Dialog oder in einer Palette an mehreren Reglern gedreht und mchten zu einer frheren Reglerstellung zurckkehren, bietet Photoshop meist zwei Mglichkeiten:
dern, drcken Sie ++Z fr Vorwrts- und ++Z fr Rckwrtsbewegung. nderungen an Paletten, Aktionen oder Voreinstellungen zeichnet die Protokollpalette nicht auf.
Drcken
Sie den Standard-Rcknahmebefehl +Z, um die allerletzte nderung zu annullieren (+Z hebt auch die letzte nderung an einem Transformieren-Rahmen auf).
Drcken Sie in Dialogfeldern die -Taste; sie verwandelt die Schaltflche ABBRECHEN in die Schaltflche ZURCK. Diese klicken Sie an, um alle nderungen aufzuheben, ohne das Dialogfeld zu schlieen.
Abbildung 4.4 Die Zahl der Protokollobjekte, also der mglichen Rcknahmestufen, regeln Sie in den Voreinstellungen (+K) im Bereich Leistung. Der voreingestellte Wert 20 ist zu niedrig.
Mglichkeiten
Diese Mglichkeiten bietet der protokollarische Dienst:
4.1.3
Protokollfunktionen
Rckgngigspeicher
Sie knnen bis zu 1000 Arbeitsschritte aufzeichnen, die Sie mit der Protokollpalette wiederherstellen. Photoshop widerruft ab Werk zunchst nur 20 Schritte viel zu wenig, lst doch jeder kleine Klecks mit dem Kopierstempel einen eigenen Eintrag aus. Natrlich braucht Photoshop Arbeitsspeicher, um nach einem Befehl die Rcknahmeversion einer bearbeiteten Datei bereitzuhalten. Je lnger Sie arbeiten und je mehr Schritte Sie bereithalten wollen, desto mehr Arbeitsspeicher kostet das. Den wachsenden Speicherbedarf erkennen Sie in den Arbeitsdateigren in der Statusleiste (Seite 68). Lschen Sie den Rcknahmespeicher mit dem Befehl Bearbeiten: Entleeren: Rckgngig.
Mit den mchtigen, gleichwohl leicht handhabbaren Protokollfunktionen sollten Sie sich auskennen: Per Protokollpinsel und Protokollpalette widerrufen Sie bis zu 1000 Arbeitsschritte. Solange das Bild geffnet ist, zeichnet die Protokollpalette alle Bildzustnde im gewnschten Umfang auf. Sie knnen also zwischenzeitlich speichern und danach einen Zustand herstellen, der vor dem Speichern herrschte. Jeder Arbeitsschritt, jeder Pinselklick erscheint in der Palette. Photoshop zeigt stets zu jedem geffneten Bild eine aktuelle Palette. Beim Schlieen des Bilds ist das Protokoll mit Rckrufmglichkeit ein fr alle Mal verloren. Um Schritt fr Schritt durchs Protokoll zu wan-
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Eingaben zurcknehmen
Abbildung 4.5 Links: Die Person ist zu dunkel, der Hintergrund zu detailreich. Beide Mngel beheben wir durch globale Korrekturen, die der Protokollpinsel anschlieend rtlich eingrenzt. Mitte: Wir hellen das Gesamtbild per Helligkeit/Kontrast auf passend frs Modell, aber zu stark fr den Hintergrund. Rechts: Wir setzen das Bild mit einem Klick auf ffnen auf den dunklen Zustand zurck, definieren aber den Schritt Helligkeit/Kontrast als Quelle fr den Protokoll-Pinsel. Dann malen wir mit dem Protokoll-Pinsel ber der Person sie hellt auf, der Hintergrund bleibt dunkel. Vorlage: Befehle_02a
Abbildung 4.6 Links: Der Befehl Tiefenschrfe abmildern zeichnet das Gesamtbild weich. Mitte: In der Protokollpalette definieren wir den letzten Schritt vor dem Weichzeichnen als Quelle fr den Protokoll-Pinsel. Dann malen wir mit dieser nicht abgesofteten Version ber der Person das Hauptmotiv erscheint wieder scharf. Rechts: Diese Konstruktion bringt fast das gleiche Ergebnis, aber hier lsst sich alles noch umstellen: Helligkeit/Kontrast als Einstellungsebene, Gauscher Weichzeichner als Smartfilter. Beide Korrekturebenen werden durch Masken rtlich gebremst (Tiefenschrfe abmildern luft nicht als Smartfilter). Datei: Befehle_02b
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Der Befehl Bearbeiten: Entleeren: Rckgngig entfernt nicht die Schnappschsse aus der Protokollpalette Sie geben also viel Arbeitsspeicher frei, dennoch behalten Sie die wichtigsten Zwischenergebnisse. Auch die letzte Auswahl, die Sie mit dem Befehl Auswahl: Erneut whlen noch einmal ins Bild bringen, bleibt trotz Leerens des Rckgngigspeichers erhalten.
2. Dann klicken Sie auf das Mlleimersymbol unten rechts in der Protokollpalette. Photoshop fragt zurck: OBJEKT LSCHEN? 3. Sie antworten mit JA. 4. Die jngeren Schritte verschwinden aus der Palette. Bei Bedarf hieven Sie die entfernten Befehle unmittelbar anschlieend per Bearbeiten: Rckgngig: Status lschen wieder in die Palette. Wie auch bei anderen Paletten klicken Sie den Mlleimer bei gedrckter Taste an, um gleich ohne Rckfrage zu lschen. Wollen Sie einige Zwischenstufen aus der Protokollpalette als separate Datei erhalten? Ziehen Sie den Arbeitsschritt oder den Schnappschuss aus dem Protokoll auf die Schaltflche ERSTELLT EIN NEUES DOKUMENT unten in der Protokollpalette.
Schnappschuss
Ein sogenannter Schnappschuss speichert ein Zwischenstadium Ihrer Arbeit im Arbeitsspeicher und zwar so lange, wie das Bild geffnet ist. Der Schnappschuss geht unabhngig von der weiteren Zahl der Arbeitsschritte nicht verloren, auch das Lschen des Protokollspeichers bersteht er unbeschadet. Klicken Sie auf das Symbol ERSTELLT EINEN NEUEN SCHNAPPSCHUSS unten in der Protokollpalette. Die Schnappschussabbildungen erscheinen en miniature ganz oben in der Protokollpalette. So greifen Sie auf ausgewhlte frhere Varianten Ihrer Bildbearbeitung zurck; das ist oft sinnvoller, als endlos Einzelschritte in der Protokollpalette anzuhufen. Klicken Sie zum Umbenennen eines Schnappschusses doppelt auf den Namen des Schnappschusses. Das Kontextmen zum Schnappschuss bietet Befehle wie Lschen und Protokoll lschen. Der Schnappschuss lsst sich ebenso wie jeder andere Eintrag in der Protokollpalette als Quelle fr den Protokollpinsel verwenden (Seite 97); auerdem eignet er sich fr die PROTOKOLLOption beim Fllen einer Auswahl oder eines Pfads. Vorsicht: Beim Rckgriff auf einen Schnappschuss lscht Photoshop jngere Bildvarianten aus dem Protokollspeicher, sofern Sie auf die Option NICHT-LINEARE PROTOKOLLE SIND ZULSSIG verzichten (siehe unten).
Abbildung 4.7 Mit der Option Nicht-lineare Protokolle legen Sie fest, ob die Protokollpalette bereits widerrufene Arbeitsschritte weiter vorhalten soll.
Protokolle lschen
So lschen Sie das Protokoll fr ein Einzelbild oder fr alle Bilder, um Speicher freizugeben:
Whlen Sie Protokoll lschen im Paletten- oder Kontextmen. Damit verschwinden alle Aufzeichnungen fr das aktive Bild. Schnappschsse bleiben jedoch erhalten. Unmittelbar im Anschluss machen Sie bei Bedarf das Lschen Rckgngig.
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Eingaben zurcknehmen
Die Protokollpalette verhlt sich anders, sobald Sie NICHT-LINEARE PROTOKOLLE zulassen. Nun knnen Sie Einzelschritte lschen aber Varianten, mit denen Sie nicht weiterarbeiten, bleiben erhalten. Ihnen gehen also keinerlei Arbeitsstufen verloren. Nun verhlt sich das Programm wie folgt:
Lschen Sie Schritt 4 von 6, bleiben die nachfolgenAbbildung 4.8 Diese Beispiele entstanden ohne die Option Nicht-lineare Protokolle sind zulssig. Links: Inklusive ffnen verzeichnet die Protokollpalette sechs Arbeitsschritte. Die Retusche mit dem Kopierstempel wird jedoch verworfen. Wir kehren zu Schritt 4 zurck, zu Gradationskurven. Die anderen Schritte erscheinen blassgrau. Rechts: Sobald wir eine Korrekturebene Dynamik anlegen, entfernt Photoshop die bisherigen Kopierstempel-Schritte 5 und 6. Die Kopierstempel-Versionen lassen sich nicht mehr aufrufen; Sie knnen jedoch die Dynamik-Ebene widerrufen und haben dann wieder Zugriff auf die Kopierstempel-Schritte.
den Schritte alle erhalten und knnen aufgerufen werden. Sie erscheinen nicht abgedimmt in der Protokollpalette.
Protokollpinsel
Abbildung 4.9 Hier nutzen wir die Option Nicht-lineare Protokolle sind zulssig. Links: Wir haben das Bild in sechs Schritten bearbeitet und sind dann zu Schritt 4 zurckgekehrt. Diesmal erscheinen die Schritte 5 und 6 nicht abgedimmt. Rechts: Wir haben wieder eine Dynamik-Ebene angelegt. Sie erscheint als Schritt 7 in der Protokollpalette. Die verworfenen Schritte 5 und 6 bleiben weiterhin verfgbar.
Der Protokollpinsel pinselt Teile einer beliebigen Bildfassung in die aktuelle Version der Datei; ebenso wirkt der Radiergummi mit der Option BASIEREND AUF PROTOKOLL LSCHEN. So subern Sie bergnge zwischen vernderten und ursprnglichen Bildteilen oder schichten allgemein verschiedene Zustnde einer Datei ineinander. Niedrige Werte im FLUSS-Regler lassen den Strich an den Rndern ausbleichen, auch das Zentrum erreicht nicht sofort volle Deckkraft. Malen Sie mehrfach bereinander, wird der Farbauftrag krftiger, ohne dass Sie zwischenzeitlich die Taste an Maus oder Grafikstift loslassen mssten. Sie haben die Wahl:
bringen Sie andere Bildzustnde auch mit dem Befehl Bearbeiten: Flche fllen neu ins Spiel.
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Abbildung 4.10 Links: Das Wahrzeichen wirkt zu dunkel. Mitte, rechts: ber die Hintergrund-Ebene legen wir zwei Duplikate im Modus Negativ multiplizieren (Seite 352) an, das zweite mit nurmehr 50 Prozent Deckkraft. Das Bild erscheint deutlich heller, doch wir mchten den Hintergrund wieder etwas abdunkeln. Vorlage: Befehle_03. Foto: Lucas Klamert
Wie bei anderen Pinselwerkzeugen gilt fr den Proto: Sie haben alle berblendverfahren und kollpinsel Pinselvorgaben zur Verfgung, mit den Zifferntasten steuern Sie die Deckkraft besonders bequem. Haben Sie sich schon am Bild abgearbeitet, geht es so weiter: 1. In der Protokollpalette klicken Sie in die Leiste fr den Protokollpinsel direkt links neben einem Arbeitsschritt mit der Einblenderklrung WHLT DIE QUELLE FR DEN PROTOKOLLPINSEL oder Sie klicken neben einem Schnappschuss oben in der Protokollleiste. Im Kstchen erscheint das Symbol fr den Protokollpinsel. Das bedeutet: Auf diese Fassung greift der Protokollpinsel beim Farbauftrag zurck. (Aktivieren Sie dieses Objekt jedoch nicht durch einen Klick auf den Namen.) 2. Aktivieren Sie in der Protokollpalette diejenige Bildfassung, die Sie bearbeiten mchten. Hufig ist dies die neueste Fassung, sie ist ohnehin aktiviert.
3. Schalten Sie den Protokollpinsel zeugleiste ein (Kurztaste Y). 4. Tragen Sie mit dem Protokollpinsel auf.
in der WerkBildpunkte
Diese Aktivitten werden wiederum in der Protokollpalette vermerkt; Sie knnen also jeden Strich mit dem Protokollpinsel einzeln widerrufen oder als Basis fr neue Protokollretuschen verwenden. Sie brauchen bei einer Retusche immer wieder zwei verschiedene Durchmesser fr den Protokollpinsel ? Die eine Gre stellen Sie direkt fr den Protokollpinsel ein. Dann wechseln Sie zum Radiergummi und schalten die Option Basierend auf Protokoll lschen ein damit funktioniert der Radiergummi ebenso wie der Protokollpinsel. Hier stellen Sie die zweite ntzliche Pinselgre ein. Nun wechseln Sie mit den Tasten Y und E bequem zwischen den beiden Werkzeugen, die so identisch funktionieren, aber unterschiedliche Gren anbieten.
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Abbildung 4.11 Wir legen ganz oben in der Palette eine neue, leere Ebene 2 an. Die ursprngliche, dunkle Bildversion ist in der Protokollpalette bereits als Protokollquelle aktiviert. Mit dem Protokollpinsel und wechselnder Deckkraft malen wir die dunklere Bildfassung in die Auenbereiche. Sie landen in der separaten Ebene 2 und lassen sich so weiterkorrigieren oder entfernen. Der rechte untere Teil ist hier noch unbearbeitet.
Einschrnkungen
Mit dem Fllen-Befehl und dem Protokollpinsel bringen Sie ltere Bildzustnde in eine neuere Variante Ihrer Vorlage oder umgekehrt. Hinter einige Schritte knnen Sie jedoch nicht mehr zurckkehren:
Sie starten die Befehlsaufzeichnung mit der Aktionenpalette und wenden die aufgezeichneten Funktionen auf eine einzelne andere Datei an.
4.2.1
Verlaufsprotokoll
Das Verlaufsprotokoll fhrt Buch ber Ihre Zeit und Ihre Aktivitten in Photoshop. Wahlweise listen Sie nur Arbeitszeiten pro Datei (NUR SITZUNGEN), die verwendeten Befehle (KURZ) oder Befehle mit allen Feineinstellungen auf (DETAILLIERT). Sichern Sie die Litanei in einer TEXTDATEI fr alle Fotos gemeinsam. Alternative: Photoshop fhrt das Verlaufsprotokoll direkt in den METADATEN der einzelnen Textdateien. Dann lesen Sie die Aufzeichnungen mit dem Befehl Datei: Dateiinformationen (+++I, auch in Bridge). Wohlgemerkt: Das Verlaufsprotokoll dient nur der Rckschau Sie knnen die aufgelisteten Funktionen nicht als Aktion speichern und auf andere Dateien anwenden.
Abbildung 4.13 Mit der Aktionenpalette zeichnen Sie Befehlsfolgen auf, die Sie auf Dateien anwenden. Hier sehen Sie einen Teil der mit diesem Buch gelieferten Aktionen. Links: Der bliche Listenmodus zeigt die Einstellungen der Einzelbefehle; im Men zur Aktionenpalette wechseln Sie auch zum Schaltflchenmodus. Rechts: Der Schaltflchenmodus bietet ausschlielich die Aktion ohne Zugriff auf Einzelbefehle an.
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Immer wieder hat man dieselben Aufgaben in der Bildbearbeitung: Drehen-Zuschneiden-KontrastkorrekturSchrfen-Schlieen ist so ein Fall. Setzen Sie dem monotonen Geklicke ein Ende. Zeichnen Sie die komplette Befehlsfolge als sogenannte Aktion auf, die Sie dann immer wieder abspielen. Den Ablauf dieser Aktion steuern Sie nach Belieben: Ganz nach Wunsch zeigt Photoshop die Dialogfelder oder rattert alles ohne Ihr Zutun herunter; bei Bedarf berspringen oder verschieben Sie einzelne Befehle. Und whrend Photoshop sich abarbeitet, lauschen Sie dem verheiungsvollen Gurgeln der Espressomaschine.
Symbol schwarz: Alle modalen Befehle in Aktion warten Eingabe ab. Symbol rot: Einige modale Befehle warten Eingabe ab. Klick: Status aller Befehle umkehren
2 Ein-/Ausschalten fr Aktion
16 1 2 3 4 13 5 6 15 14
Symbol schwarz: alle Befehle verwendet Symbol rot: einige Befehle verwendet Klick: Status aller Befehle umkehren
3 Dialogfeld zeigen fr Einzelbefehl:
Klick: Dialogfeldeinblendung ein-/ausschalten -Klick: nur dieses Dialogfeld einblenden, alle anderen aus
4 Ein-/Ausschalten fr Einzelbefehl:
Klick: Einzelbefehl verwenden/abschalten -Klick: Befehl einschalten, alle anderen aus/alle einschalten
5 Befehl abgeschaltet, wird nicht ausgefhrt 6 Optionen fr Einzelbefehl in Palette anzeigen 7 Aufzeichnung beenden 8 Aufzeichnung beginnen (Rot signalisiert laufende Aufzeichnung) 9 Ausfhren der markierten Aktion oder Aktion ab markiertem
10
11
12
Befehl ausfhren
10 Aktionssatz neu anlegen 11 Neue Aktion. Klick: neue Aktion anlegen mit Anzeige der Optionen
Doppelklick: Einzelbefehl neu aufzeichnen Feld vertikal ziehen: Rangfolge von Befehl oder Aktion ndern
14 Aktion per Klick markieren
-Klick: neue Aktion anlegen ohne Optionen Objekt auf Symbol ziehen: Aktion oder Befehl duplizieren
Doppelklick auf Namen: Aktion umbenennen Doppelklick neben Namen: Eigenschaften ndern
15 Aktionssatz: einmal anklicken vor dem Speichern eines Sets als Datei 16 Palettenmen ffnen. U.a. zum Speichern als Datei und
Markierten Befehl oder markierte Aktion sofort lschen Klick: markierten Befehl oder markierte Aktion nach Rckfrage lschen
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Der Befehl Fenster: Aktionen frdert die Aktionenpalette zutage. Diese Palette spart enorm Zeit, auch wenn die Einarbeitung zehn Minuten kostet. Einige Aktionen liefert die Aktionenpalette bereits mit, weitere Aktionensammlungen laden Sie ber das Palettenmen nach. Unter Windows laden Sie die Aktionenpalette mit . Am Mac gilt zunchst +, denn mit allein blenden Sie alle Fenster auf Systemebene ein; Sie knnen dieses Tastenkrzel in den Systemeinstellungen abschalten.
Mglichkeiten
Die Aktionenpalette bietet starke Mglichkeiten:
Sie knnen das Dialogfeld zu einem Einzelbefehl einblenden und korrigieren oder automatisch mit den bisherigen Werten arbeiten.
Sie knnen einzelne Befehle einer Aktion verschieben, abschalten oder endgltig lschen.
Fgen Sie nachtrglich Befehle hinzu. Planen Sie Stopps und Bildschirmmeldungen ein. Sie knnen Aktionen speichern und weitergeben und
auch Aktionen von anderen Anwendern bernehmen, zum Beispiel ber Tauschseiten im Internet.
102
Taste/Feld Zusatztasten
Aktion
Ergebnis Bei Aktion: alle abgeschalteten Befehle einschalten, alle eingeschalteten Befehle ausschalten Bei Befehl: verwenden/nicht verwenden
6. Klicken Sie zum Abschluss unten in der Aktionenpalette auf das Symbol AUSFHREN/AUFZEICHNUNG BEEN. DEN
Bei Befehl: angeklickten Befehl verwenden, alle anderen aus/alle Befehle verwenden Bei Aktion: Einzelbefehle anzeigen Bei Einzelbefehl: Einstellungen anzeigen Bei Stzen: Aktionensatz ffnen Bei Aktion: Einzelbefehle ausblenden Bei Einzelbefehl: Einstellungen ausblenden Bei Stzen: Aktionensatz schlieen
Abbildung 4.14 Bestimmen Sie fr neue und vorhandene Aktion Name, Satz, Tastaturbefehl und Kennfarbe. Diese Vorgaben lassen sich jederzeit ndern.
Aktion erstellen
So erstellen Sie die Aktion: 1. Klicken Sie auf das Symbol NEUE AKTION ERSTELLEN. 2. Im Dialogfeld weisen Sie der Aktion Name, Anschrift, Farbe und Tastaturkrzel zu (die Farbe zeigt sich jedoch nur im wenig gebruchlichen Schaltflchenmodus). Einige Photoshop-Funktionen sind bereits mit Kurztasten belegt: So ruft den Farbregler auf, zaubert die Ebenenpalette her. Photoshop lsst es ungerhrt zu, dass Sie diese Krzel fr eine neue Aktion vergeben die ursprngliche Tastenbelegung geht natrlich verloren. Wollen Sie nur einen einzelnen Photoshop-Befehl und nicht eine Befehlsreihe per Tastenkrzel starten, nehmen Sie Bearbeiten: Tastaturbefehle.
103
Befehle aufzeichnen
Dann beginnt die eigentliche Aufzeichnung: 1. Aktivieren Sie eine geeignete Bilddatei, besonders universell sind RGB-Dateien mit acht Bit Farbtiefe pro Grundfarbe. 2. Klicken Sie auf das runde AUFZEICHNEN-Symbol AUFZEICHNUNG BEGINNEN. 3. Whrend das AUFZEICHNEN-Symbol (die RecordLampe) rot leuchtet, rufen Sie die Befehle auf. Verbannen Sie ein Dialogfeld mit ABBRECHEN wieder vom Schirm, wird es nicht in die Aktion aufgenommen. 4. Klicken Sie auf das quadratische Stoppsymbol AUSFHREN/AUFZEICHNUNG BEENDEN in der Aktionenpalette, Windows-Nutzer drcken alternativ die -Taste die Aufzeichnung ist beendet. Nur fr Speichern-Befehle oder nur zur Neuberechnung per Bildgre-Dialog mssen Sie nicht unbedingt eine Aktion aufzeichnen: Die Umwandlung in andere Dateiformate und Pixelzahlen erledigt auch der Befehl Datei: Skripten: Bildprozessor, mit oder ohne zustzliche Aktion (Seite 114).
Vermeiden Sie doppelte Ebenennamen beim Aufzeichnen zum Beispiel die Ebene PROJEKT als Bildebene und als Textebene oder zweimal als Bildebene. Die Aktion luft dann vielleicht nicht mehr wie geplant.
Abbildung 4.15 Wenn Sie die Voreinstellungen aufzeichnen, merkt sich Photoshop nur solche Werte, die Sie gerade ndern und nicht den kompletten Zustand des Dialogfelds. Hier wurde das Interpolationsverfahren umgestellt, nur diesen Aspekt behlt die Aktionenpalette.
Bedingte Farbmodusnderung
Fr manche Funktionen brauchen Sie einen bestimmten Farbmodus: fr Beleuchtungseffekte zum Beispiel RGB, zum FRBEN per Schwarzwei-Befehl einen Farbmodus wie RGB oder CMYK. Richten Sie die Aktion so ein, dass zum Beispiel Graustufendateien automatisch in Farbdateien verwandelt werden.
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Zeichnen Sie also diesen Befehl mit auf: Datei: Automatisieren: Bedingte Modusnderung. So richten Sie das Dialogfeld ein: 1. Als QUELLMODUS nennen Sie mgliche, unbrauchbare Farbmodi wie GRAUSTUFEN und INDIZIERTE FARBE. 2. Wenn die Aktion auf einen dieser Modi stt, verwandelt sie das Bild automatisch in den von Ihnen genannten ZIELMODUS zum Beispiel RGB-FARBE. Konkret: Sie nennen alle Farbmodi, die verndert werden sollen, damit die Aktion korrekt abluft. Zum Beispiel wnschen Sie RGB-FARBE als Zielformat. Im Anschluss aktivieren Sie als QUELLMODUS etwa GRAUSTUFEN, INDIZIERTE FARBEN und andere Modi, die sich in Ihrem Verzeichnis befinden knnten. Alle Bilder in den Modi GRAUSTUFEN oder INDIZIERTE FARBEN werden bei Anwendung des Befehls in den Zielmodus verwandelt, in diesem Beispiel ist das RGB-FARBE.
Diese vorprogrammierte Umwandlung in acht Bit strt auch dann nicht weiter, wenn Sie bereits 8-Bit-Bilder anliefern.
Das Freistellungswerkzeug
Abbildung 4.16 Die Bedingte Modusnderung ist hier so eingerichtet, dass Graustufen, CMYK- und Bitmap-Dateien in RGB verwandelt werden, CMYK- und Lab-Dateien dagegen nicht.
soll immer zehn Prozent Randflche abkappen, unabhngig von der Druck- oder Pixelgre. Zeichnen Sie das Freistellen mit Zentimeter- oder Pixelvorgaben auf, dann erhalten Sie vllig unterschiedliche Bildausschnitte, kleinere Bilder werden sogar vergrert.
Der Farbverlauf
soll sich immer exakt vom einen Bildrand zum anderen erstrecken unabhngig davon, wie viele Pixel die Datei hat oder wie breit sie gedruckt wird. fallen.
Ein weicher Rand soll immer zehn Prozent breit ausDarum: Whlen Sie bei der Aufzeichnung als Maeinheit PROZENT. Dazu blenden Sie die Lineale mit +R ein, ein Rechtsklick bietet die Maeinheiten an.
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Abbildung 4.17 Links: Dieser Verlauf wurde mit einer 800 Pixel breiten Datei als Aktion aufgezeichnet, die Maeinheiten standen auf Pixel. Rechts: Bei Anwendung der Aktion auf eine 1600-Pixel-Datei erzeugt Photoshop den bergang nur im ersten Teil der Datei, denn nach 800 Pixel wird schon das Ende des Verlaufs erreicht. Zeichnen Sie den Verlauf stattdessen mit Prozent-Vorgaben auf, fllt Photoshop jeweils einen gleichbleibenden Anteil des Bilds, unabhngig von Pixelzahlen oder Druckmaen. Aktionen: Verlauf 800 Pixel, Verlauf 100 Prozent
Beim Textwerkzeug mssen Sie nicht auf die Maeinheit achten Photoshop notiert die Position eines Schriftzugs automatisch in Prozentwerten und nicht mit Pixel- oder Zentimeterangaben. Ein Schriftzug rechts unten landet also auch in Bildern mit unterschiedlichsten Gren immer rechts unten.
4.2.7
Pfad einfgen
Sie knnen Pfade aus der Pfadpalette des aktiven Bilds sowie Pfadbefehle in die Aktionenpalette einfgen. Dies funktioniert sowohl bei der ersten Aufzeichnung der Aktion als auch nachtrglich. Die Daten des Pfads speichert Photoshop in der Aktion. Die Aktionenpalette bewahrt selbst die vorbergehenden Arbeitspfade auf und bertrgt sie in andere Bilder. Sie knnen den Pfad in eine Auswahl oder Vektormaske verwandeln oder nachmalen lassen. Die entsprechenden Befehle aus der Pfadpalette, etwa Pfadflche fllen oder Auswahl erstellen, zeichnet die Aktionenpalette getreulich auf. So gehen Sie vor: 1. Erstellen Sie noch vor Aufzeichnung der Aktion den Pfad, den Sie in der Aktion verwenden mchten. Er muss sich in der Datei befinden, die Sie bearbeiten. 2. Aktivieren Sie diesen Pfad in der Pfadpalette. 3. Beginnen Sie die Aufzeichnung. 4. Um den Pfad aufzunehmen, whlen Sie im Men der Aktionenpalette Pfad einfgen.
Abbildung 4.18 Links: Hier wurde der Verlauf mit Zentimetermaeinheiten aufgenommen, er geht also immer horizontal ber 22,58 Zentimeter; ist das Bild auf kleinere Druckmae formatiert, wird der Verlauf abgeschnitten; bei greren Druckmaen endet der Verlauf mit einer einheitlichen Farbzone unabhngig von der Pixelzahl. Rechts: Dieser Verlauf wurde mit Prozentmaeinheiten aufgezeichnet. Er erstreckt sich immer ber 100 Prozent der Breite einer Datei unabhngig von Pixelzahl oder Druckmaen.
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Markieren Sie die Aktion in der Palette per Einzelklick, wenn Sie den neuen Befehl ganz am Ende anhngen wollen.
Unterbrechung einfgen
Fgen Sie Unterbrechungen ein und machen Sie eine Textmeldung. Mglicher Sinn des Stopps:
Abbildung 4.19 Per Menbefehl einfgen bauen Sie Funktionen in die Aktion ein, die Photoshop zunchst nicht aufzeichnet, hier der Befehl Ansicht: Tatschliche Pixel.
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Sie verwenden dazu den Palettenmen-Befehl Unterbrechung einfgen. Dabei gilt wieder:
Ohne Fortfahren
Schalten Sie FORTFAHREN ZULASSEN ab. Damit hlt die Aktion an dieser Stelle an. Der Nutzer besttigt Ihre Bildschirmmeldung mit ANHALTEN und Schluss. Er kann die Aktion nicht sofort weiterrattern lassen. Er kann jedoch ab dieser Stelle fortfahren, wenn er in der Aktionenpalette wieder auf AKTION AUSFHREN klickt.
Haben Sie in der Aktionenpalette eine Aktion markiert, landet die Unterbrechung am Ende der Aktion.
Abbildung 4.21 Die Unterbrechung mit Bildschirmmeldung erscheint als ANHALTEN in der Aktionenpalette. Lstige Textmeldungen schalten Sie mit dem Feld Schritt aktivieren/deaktivieren ab.
4.2.9 Aktionenverwaltung
Die Funktionen zur Aktionenverwaltung lassen sich hufig gleichermaen auf Aktionen wie auf aufgezeichnete Einzelbefehle anwenden.
Abbildung 4.20 Oben: Mit dem Befehl Unterbrechung einfgen aus dem Men zur Aktionenpalette erzeugen Sie eine Meldung, die im Ablauf der Befehlsfolge am Bildschirm erscheint. Unten: Wenn Sie die Option Fortfahren zulassen verwenden, dann bietet die Bildschirmmeldung die Schaltflchen Fortfahren und Anhalten. Verzichten Sie auf die Option Fortfahren zulassen, zeigt die Bildschirmmeldung nur die Schaltflche Anhalten.
Fortfahren zulassen
Der Befehl Unterbrechung einfgen bietet die Option FORTFAHREN ZULASSEN fr die Meldung an. Das heit: Klicken Sie FORTFAHREN ZULASSEN an, zeigt die von Ihnen produzierte Meldung die Schaltflche FORTFAHREN. Der Nutzer kann die Aktion also weiterlaufen lassen, nachdem er Ihren Text studiert hat. Alternativ klickt er auf ANHALTEN; die Aktion stoppt und der Nutzer kann Dinge von Hand erledigen, etwa individuelle Auswahlen oder Pinselstriche. Die Schaltflche unten in der Aktionenpalette lsst AKTION AUSFHREN die Aktion jederzeit weiterlaufen.
Aktions-Optionen
Nach einem Doppelklick direkt auf den Namen benennen Sie die Aktion um. Wollen Sie Tastaturbefehl oder Farbe ndern, klicken Sie doppelt neben den Namen der Aktion. Photoshop zeigt dann das Dialogfeld, das Sie schon beim Neuerstellen der Aktion zu Gesicht bekamen.
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Sie knnen die Aktionen in normale Dateien schreiben und an andere Rechner weitergeben. Dabei speichert Photoshop jeweils den kompletten Inhalt eines Aktionensatzes; markieren Sie einen solchen Satz per Klick in der Aktionenpalette, dann nutzen Sie den Befehl Aktionen speichern im Palettenmen.
Abbildung 4.22 Markieren Sie mehrere Aktionen oder Befehle mit gedrckter - oder -Taste, um sie gemeinsam zu verschieben oder in den Papierkorb zu ziehen.
Im Praxis-Verzeichnis der Buch-DVD finden Sie den Aktionensatz Photoshop CS5 Kompendium.atn, den Sie wie hier beschrieben laden knnen. Er enthlt Befehlsfolgen zu zahlreichen Tipps aus diesem Buch.
Per Internet tauschen Sie Aktionen mit Anwendern weltweit aus. Eine groe englischsprachige Aktionensammlung findet sich direkt beim Photoshop-Hersteller; gehen Sie auf www.adobe.com/cfusion/exchange, dann klicken Sie auf PHOTOSHOP und nehmen rechts die Kategorie ACTIONS. Dort gibt es auch Sternebewertungen und Anwenderkommentare. Generell laufen auch englische Aktionen im deutschen Photoshop, Mac-Aktionen knnen Sie unter Windows benutzen und umgekehrt. Allerdings: Bei vielen Aktionen entstehen neue Ebenen oder Kopien von Ebenen und Alphakanlen. Diese neuen Objekte benennt der deutsche Photoshop zum Beispiel EBENE 1 oder ALPHA 1 KOPIE. Will die englische Aktion jedoch erneut auf die Objekte zugreifen, erwartet sie Bezeichnungen wie LAYER 1 oder ALPHA 1 COPY die Verarbeitung bleibt stehen. Sie knnen die erhaltene Aktion natrlich von Hand nachbearbeiten.
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Sollen Ihre eigenen Aktionen auch in anderen Photoshop-Sprachversionen laufen? Dann benennen Sie neue oder duplizierte Ebenen sofort nach dem Erstellen oder Duplizieren beliebig um, also direkt innerhalb der Aufzeichnung. Auch ntzlich: Statt Ebenen anzuklicken und in der Palette nach oben oder unten zu ziehen, nutzen Sie das Untermen Ebene: Anordnen mit Befehlen wie Schrittweise nach vorne.
Dialogfeld anzeigen
Ihre Mglichkeiten mit dem Symbol DIALOG : DEAKTIVIEREN
AKTIVIEREN/
ab, wird der Befehl mit den Werten ausgefhrt, die Sie beim Aufzeichnen verwendet haben. Sie sehen das Dialogfeld nicht und knnen die aufgezeichneten Werte beim Abspielen der Aktion nicht ndern.
ein, prsentiert Photoshop das Dialogfeld whrend der Aktion; Sie knnen also die Einstellungen ndern, die Aktion hlt an dieser Stelle an. Erst nach dem Klicken auf OK im Dialogfeld luft die Aktion weiter. Klicken Sie im Dialogfeld auf ABBRECHEN, bleibt die Aktion stehen. Wohlgemerkt, genderte Werte werden nicht dauerhaft in der Aktion gespeichert.
Befehle verwenden
Durch das Symbol SCHRITT AKTIVIEREN/DEAKTIVIEREN geben Sie an, ob ein Einzelbefehl berhaupt verwendet werden soll. Sie knnen also auch Befehle in eine Aktion aufnehmen, die Sie nur gelegentlich bentigen; diese Funktionen ruhen bedarfsweise per -Klick. Sobald ein Einzelbefehl ausgeschaltet wurde, erscheint das Hkchen neben der Aktion rot: Photoshop signalisiert, dass die Aktion einzelne Befehle berspringt. Klicken mit der -Taste aktiviert einen Befehl und schaltet alle anderen aus. Ein neuerlicher -Klick schaltet smtliche Befehle ein.
Sobald Sie ein einzelnes Dialogfeld ausschalten, erscheint das Dialogfeldsymbol neben der Aktion rot. Klicken mit der -Taste schaltet ein Dialogfeld ein und alle anderen aus.
4.3.1
Stapelverarbeitung
Bequem bearbeiten Sie komplette Bildreihen mit einer Aktion, ohne dass Sie zwischendurch den Finger rhren mssen. Der Befehl heit Datei: Automatisieren: Stapelverarbeitung oder markieren Sie Bilder in Bridge und whlen Sie dort Werkzeuge: Photoshop: Stapelverarbeitung. Wollen Sie nur schnell Dateiformat und Pixelzahl ndern, nehmen Sie den bersichtlicheren Bildprozessor (Seite 114); dort knnen Sie immer noch Aktionen mit einflechten.
Abbildung 4.24 Das Symbol Dialog aktivieren/deaktivieren zeigt, ob das Dialogfeld zu einem aufgezeichneten Befehl eingeblendet wird. Mit der Funktion Schritt aktivieren/deaktivieren berspringen Sie den ganzen Befehl.
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Abbildung 4.25 Der Befehl Stapelverarbeitung wendet eine Befehlsfolge auf ganze Bildsammlungen an und speichert die Ergebnisse zum Beispiel in einem anderen Ordner.
Dateien auswhlen
Im Klappmen QUELLE geben Sie an, woher die Bilder fr die Stapelverarbeitung stammen Sie nehmen alle Bilder aus einem ORDNER, Sie whlen GEFFNETE DATEIEN oder was Sie in BRIDGE markiert haben. Die Option IMPORT verarbeitet Bilder, die direkt von Scannern oder Digitalkameras eintreffen.
Nutzen Sie die Option FFNEN IN AKTIONEN BERSCHREIBEN. So gelangen nur Dateien aus dem gewhlten Quellverzeichnis zur Stapelverarbeitung und keine Dokumente, deren ffnen Sie mit der Aktion aufgezeichnet haben.
Abbildung 4.26 Bei der Stapelverarbeitung knnen Sie die vorhandenen Dateien berschreiben oder neue korrigierte Versionen anlegen.
Die Vorgabe ORDNER schreibt alle Ergebnisse in einen neuen Ordner. Damit bleiben die ursprnglichen Dateien unverndert. (Haben Sie Befehle wie Speichern unter aufgezeichnet, dann verwenden Sie SPEICHERN UNTER IN AKTIONEN BERSCHREIBEN. Photoshop speichert damit alle Dateien im gewnschten Ziel-
UNTERDRCKEN. Fehlermeldungen ber unpassende FarbmanagementEinstellungen bringen die Stapelverarbeitung dann nicht zum Erliegen.
111
Abbildung 4.27 Wenn Sie die Bilder nach der Stapelverarbeitung ungesichert auf der Programmoberflche sammeln, lassen sich bei jeder Datei noch nderungen per Protokollpalette zurcknehmen oder Ebenenmasken mit der Maskenpalette bearbeiten. Fotos: Gabi Sieg-Ewe
ordner fr die Stapelverarbeitung; das Programm ignoriert Zielordner, die im SPEICHERN UNTER-Dialog aufgezeichnet wurden.)
Oder: Verringern Sie bei Rechnern mit weniger Arbeitsspeicher in den Voreinstellungen die Zahl der PROTOKOLLOBJEKTE. Beachten Sie auch:
Zeichnen Sie am Ende einer Aktion den Befehl Bearbeiten: Entleeren: Alles auf; so befreit Photoshop den Arbeitsspeicher vom Datenballast aus Rckgngig-Speicher und Zwischenablage.
112
shop seine Mitteilungen in eine Textdatei und arbeitet ber Probleme ungerhrt hinweg. Klicken Sie noch auf SPEICHERN UNTER, um ein Pltzchen fr das Fehlerprotokoll anzugeben. Photoshop meldet anschlieend, dass eine Textdatei fr Sie auf der Platte liegt. Soll die Aktion wirklich ohne jede Unterbrechung durchlaufen, unterbinden Sie auch alle Dialogfelder. Schalten Sie das Einblenden der Dialoge in der Aktionenpalette ab. Neben dem Namen der Aktion nicht neben einem Einzelbefehl verwenden Sie das Symbol DIALOG AKTIVIEREN/DEAKTIVIEREN .
Droplets aufzeichnen
Zuerst brauchen Sie eine fertige Aktion, dann legen Sie das Droplet an: 1. Markieren Sie den Namen der Aktion in der Aktionenpalette. 2. Klicken Sie auf Datei: Automatisieren: Droplet erstellen. 3. Klicken Sie oben im Dialogfeld auf WHLEN, um einen Dateinamen und ein Verzeichnis festzulegen. 4. Machen Sie weitere Vorgaben zum Beispiel fr Zielordner oder Umbenennung (wie bei der Stapelverarbeitung).
Fehlermeldungen
Bei Problemen blendet Photoshop eine Meldung ein und wartet auf Ihre Anweisungen es kann schadhafte Dateien oder unpassende Farbmodi geben oder eine erforderliche Auswahl fehlt. Dann bleibt die Stapelverarbeitung stehen. Dies entspricht der Vorgabe BEI FEHLERN ANHALTEN im Bereich FEHLER. Unterbinden Sie die Fehlermeldungen mit der Option FEHLER IN PROTOKOLLDATEI. In diesem Fall schreibt Photo-
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5. Sobald Sie auf OK klicken, entsteht die Droplet-Datei , die unter Windows die Endung .exe erhlt. Ziehen Sie die Datei zum Beispiel auf den Desktop oder Schreibtisch.
Exportieren-Funktion aus Bridge (Seite 158). In allen Fllen schreiben Sie mindestens JPEG-Dateien in verschiedenen Pixelgren. Die Unterschiede liegen im Detail, unsere Tabelle enthllt sie:
Bildprozessor Dr. Browns 1-2-3 Process Exportieren (Bridge)
Abbildung 4.29 Ziehen Sie Bilder oder komplette Ordner ber ein Droplet, um Photoshop und die Stapelverarbeitung zu starten.
Wahlweise Original berschreiben erste Datei ffnen Metadaten Metadaten entfernen Metadatenvorlage anwenden zustzliche IPTC-Stichwrter eingeben IPTC-Copyright-Zeile ndern Farbprofil ndern Umwandlung schreibt JPEG schreibt TIFF, PSD Aktion einschlieen
, nur zu sRGB
, nur vollstndig
, mehrere Optionen
aus Windows auf einem Mac-Rechner weiterverwenden, ziehen Sie das Droplet dort auf das Photoshop-Symbol so wird es an die neue Umgebung gewhnt. gen Sie einfach die Endung .exe an den Dateinamen an, zum Beispiel Droplet.exe.
4.3.3 Bildprozessor
Sie brauchen fr Ihre Bildserie keine komplizierte Bildbearbeitung, sondern wollen nur schnell Dateiformat, Pixelzahl und/oder Farbprofil ndern? Dann whlen Sie Datei: Skripten: Bildprozessor. Der Befehl ist einfacher als die aufwndige Stapelverarbeitung (siehe oben). Besonders bequem: Markieren Sie Bilder fr die Umwandlung in Bridge, dann whlen Sie dort Werkzeuge: Photoshop: Bildverarbeitung. Ntzlich auch: Sie knnen eine Aktion (Befehlsfolge) einbinden und Ihre gesammelten Einstellungen im Bildprozessor SPEICHERN und LADEN.
, Zeitpunkt whlbar
Auflsung Hhe und Breite getrennt vorgeben Interpolationsmethode ndern Druckauflsung (dpi) ndern
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Zu verarbeitende Bilder
Verarbeiten Sie wahlweise geffnete Bilder oder alle Dateien eines Verzeichnisses. Sie knnen auch ein ERSTES BILD FFNEN, UM EINSTELLUNGEN ANZUWENDEN. Dann wird nicht sofort die gesamte Bildserie durchgenudelt, stattdessen bietet Photoshop zunchst ein Bild zur manuellen Bearbeitung an aus einem beliebigen Ordner. Ihre Mglichkeiten:
Bearbeiten Sie eine Serie von gleichartigen CameraRaw-Bildern; justieren Sie den Camera-Raw-Dialog beim ersten Foto, Photoshop bernimmt die Einstellungen fr die weiteren Dateien. Ansonsten verwendet Photoshop die vorhandenen Camera-RawEinstellungen.
Mit der Schaltflche ORDNER AUSWHLEN geben Sie einen beliebigen Ordner an. Auch hier verwendet das Programm nicht den Ordner selbst, sondern es erzeugt neue Unterordner wie JPEG und TIFF. Die Originaldateien bleiben unter allen Umstnden erhalten, nie berschreibt der Bildprozessor vorhandene Dateien. Luft eine Konvertierung zweimal hintereinander mit demselben Zielverzeichnis durch, dann ergnzt Photoshop die bereits vorhandenen Resultate durch
Abbildung 4.30 Der Befehl Datei: Skripten: Bildprozessor erzeugt unkompliziert Duplikate mit anderen Dateiformaten und Pixelzahlen.
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An Format anpassen
Mit der Option AN FORMAT ANPASSEN rechnet Photoshop die Pixelzahl der Ergebnisbilder um. Das Hhe-BreiteVerhltnis bleibt gewahrt. Die Angaben fr Breite (W) und Hhe (H) sind Maximalwerte, ber die Photoshop nicht hinausgeht. Ein Beispiel: Als Breite geben Sie 1000 Pixel vor, als Hhe 675 Pixel. Kein Ergebnisbild gert dann hher als 675 Pixel auch Hochformate nicht.
Als Teil seiner kostenlosen Dr. Browns Services (Seite 1073) hlt Russell Brown eine weit ausgebaute Version des Bildprozessors bereit, aufzurufen in Bridge unter Werkzeuge: Dr. Browns Services 2.0.4: Dr. Browns 1-2-3 Process. Einige Vorteile gegenber dem Bildprozessor:
Sie knnen das Interpolationsverfahren, den Zeitpunkt der Aktion, das Farbprofil, die Bildauflsung und die Namen der entstehenden Unterverzeichnisse vielseitig festlegen.
Farbprofile anhngen
ndern Sie Farbprofile zum Beispiel mit der Option ERSTES BILD FFNEN, UM EINSTELLUNGEN ANZUWENDEN (siehe oben). Wenn Ihre Bilder im Web erscheinen sollen: Bei JPEGErgebnissen kann Photoshop wahlweise das PROFIL IN SRGB KONVERTIEREN. Dann verwenden Sie auch die Option ICC-PROFIL EINSCHLIESSEN.
Aktionen
Auf Wunsch wendet Photoshop eine gespeicherte Aktion (Befehlsfolge, Seite 101) auf die Ergebnisdateien an. Whlen Sie im linken Klappmen den Aktionensatz, rechts daneben die Aktion selbst aus. Falls Sie auch die Option AN FORMAT ANPASSEN nutzen: Die Aktion luft ab, bevor Photoshop die Datei auf die neue Pixelzahl umrechnet. Die Aktion sollte also zur Pixelzahl ihrer ursprnglichen Datei passen.
4.3.4 Skriptereignis-Manager
Der unkomplizierte Befehl Datei: Skripten: Skriptereignis-Manager verknpft Ereignisse in Photoshop mit Skripten oder Aktionen. So passiert automatisch etwas, wenn Sie ein Bild ffnen oder schlieen. Zum Beispiel:
Copyright-Hinweis
Schreiben Sie bei Bedarf einen Text ins Feld COPYRIGHTINFORMATIONEN. Ihre Wrter landen im Feld COPYRIGHT-INFORMATIONEN innerhalb der IPTC-Dateiinformationen (Seite 181). In diesem Feld bereits vorhandene Texte werden berschrieben. Zustzlich setzt der Bildprozessor das Feld COPYRIGHT-STATUS auf DURCH COPYRIGHT GESCHTZT in Photoshop zeigen die Bilder also ein Copyright-Zeichen in Titel- und Statusleiste.
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Abbildung 4.31 Die kostenlose Funktion Dr. Browns 1-2-3 Process bietet mehr Mglichkeiten als der Bildprozessor. Hier die Version aus Dr. Browns Services 2.0.4.
Abbildung 4.32 Der Befehl Datei: Skripten: Skriptereignis-Manager startet Aktionen oder Skripten, sobald Sie zum Beispiel eine Datei ffnen oder drucken.
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Ereignisse verknpfen
Wir testen die Funktion an einem Beispiel: Jedes Mal, wenn eine neue Datei geffnet wird, soll die Aktion DUPLIZIEREN, VORLAGE SCHLIESSEN ablaufen. Sie stammt aus dem Aktionensatz Photoshop CS5 Kompendium von der Buch-DVD. So geht's: 1. Zuerst mssen Sie EREIGNISSE ZUM AUSFHREN VON SKRIPTEN/AKTIONEN AKTIVIEREN. 2. Als PHOTOSHOP-EREIGNIS whlen Sie DOKUMENT FFNEN. 3. Aktivieren Sie unten den Bereich AKTION. 4. Whlen Sie im linken Klappmen einen Aktionensatz, in unserem Beispiel Photoshop CS5 Kompendium. Im rechten Klappmen whlen Sie die Aktion DUPLIZIEREN, VORLAGE SCHLIESSEN. 5. Klicken Sie auf HINZUFGEN. Damit erscheint oben die Zusammenfassung: DOKUMENT FFNEN: AKTIONSBENACHRICHTIGUNGSPROGRAMM.JSX. 6. Klicken Sie auf FERTIG. Sobald Sie die nchste Datei ffnen, luft automatisch die Aktion Duplizieren ab, Sie erhalten also ein Duplikat des neuen Bilds, das Original wird sofort wieder geschlossen. Der Skriptereignis-Manager bietet bereits einige Skripten an. Weitere Skripten laden Sie mit dem Befehl DURCHSUCHEN aus dem Klappmen SKRIPT; testen Sie die Skripten aus dem Photoshop-Unterverzeichnis Skript Handbuch/Beispielskripten.
AKTION (PHOTOSHOP CS5 KOMPENDIUM) und anschlieend auf ENTFERNEN. Diese eine Verbindung von Photoshop-Ereignis mit einer Aktion ist damit dauerhaft gelscht. Sie kann natrlich wieder wie oben beschrieben eingerichtet werden.
4.3.5 Variablen
Der Befehl Bild: Variablen legt automatisch viele Varianten eines Grundlayouts an, bei jeder Version werden von Ihnen definierte Pixelebenen oder Texte ausgetauscht. So entstehen zum Beispiel Werbebilder (Banner) oder Visitenkarten. Zugrunde liegt eine Datenbank, die Sie selbst gestalten. Damit das Variablen-Untermen zur Verfgung steht, muss das aktive Bild zustzlich zur HINTERGRUND-Ebene mindestens eine weitere Ebene haben. Eine weitere Textebene bietet noch mehr Testmglichkeiten.
Skriptereignis-Manager abschalten
Sie brauchen die Aktion nicht mehr bei jedem Programmstart? ffnen Sie den Skriptereignis-Manager. Diese Mglichkeiten stehen Ihnen zur Verfgung:
AUSFHREN VON SKRIPTEN/AKTIONEN AKTIVIEREN. Die Verbindungen von Ereignissen mit Skripten oder Aktionen bleiben in der Liste, sie sind nur momentan abgeschaltet. Sie lassen sich jederzeit wieder einschalten.
ZUM
Abbildung 4.33 Mit der Variablenfunktion tauschen Sie Bilder und Texte innerhalb eines Grundlayouts automatisiert aus. Datei: Variablen; Objekte zum Austauschen: V_CD, V_Handy, V_Pass
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Kapitel 5
Farbmodus & Farbtiefe
Im Untermen Bild: Modus steuern Sie den Farbmodus. Der Farbmodus entscheidet ber Bildqualitt, Datenmenge und Verwendbarkeit. Sie sollten sich die verschiedenen Farbmodelle anschauen, um Photoshop optimal zu nutzen und nicht an Qualitt zu verlieren. Besonders universell und im Zweifel die richtige Wahl: RGB-Farbe mit acht Bit Farbtiefe pro Grundfarbe. Photoshop meldet Farbmodus und Farbtiefe oben in der Titelleiste des Bilds.
5.1.1
RGB
RGB-Farbe ist besonders vielseitig und funktioniert fast immer verwandeln Sie bei Problemen Ihr Bild in RGBFarbe mit 8-Bit-Farbtiefe. RGB bentigt mit seinen drei Farbkanlen ein Viertel weniger Speicherplatz als CMYK mit vier Druckfarben. Digitalkameras zeichnen RGB-Daten auf, Monitore arbeiten physikalisch mit RGB. Bilder frs Internet und sonstige Monitor- oder Videodarstellung brauchen nur RGB (Graustufen sind technisch auch mglich). Arbeitsplatzdrucker wie Tintenstrahler, Laserdrucker oder Farbsublimationsdrucker arbeiten zwar intern mit CMYK, dennoch sollten Sie RGB anliefern und den Gerten die Umrechnung in CMYK berlassen.
5.1
Wechseln Sie den Modus mglichst selten. Mehrmaliges Konvertieren bedeutet oft Qualittseinbuen; so gehen auf dem Weg von RGB nach CMYK Informationen verloren, die Sie spter nicht zurckerhalten.
CMYK
Der Befehl Bild: Modus: CMYK-Farbe trennt Ihr Bild in die vier Grundfarben der klassischen Druckvorstufe auf. Sofern Ihnen ein RGB-Bild vorliegt, machen Sie die groben Korrekturen in RGB und wechseln Sie erst fr die Feinheiten nach CMYK, wo Sie Lichter und Tiefen neu berprfen. Nur zur Ansicht bringt Sie der Ansicht-Befehl Farb-Proof in den CMYK-Farbraum das Bild bleibt technisch im RGB-Modus.
119
Lab
Erhalten Sie ein Bild im CMYK-Modus, das zu viel Arbeitsspeicher frisst, dann verwandeln Sie es nicht nach RGB, sondern whlen Sie Bild: Modus: Lab-Farbe die Dateigre sinkt um ein Viertel. Interessant ist der LabModus, wenn Sie die Helligkeit eines Bilds (den L-Kanal) unabhngig von den Farbwerten verndern wollen, zum Beispiel beim Schrfen.
Abbildung 5.1 Farbmodi im Vergleich: Je nach Farbmodus erhalten Sie unterschiedliche Farbdifferenzierungen und Dateigren. Wir nennen den Arbeitsspeicherbedarf fr eine Bilddatei mit 650x650 Pixel bei acht Bit pro Grundfarbe (5,5 Zentimeter Druckma bei 300 dpi). Vorlage: Farbmodus_1. Foto: Gabi Sieg-Ewe
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Farbtiefe
Aufgabe Alle Photoshop-Funktionen frei nutzen Speicher sparen bei RGB-Bildern, die spter in CMYK separiert werden Speicher sparen bei CMYK-Bildern Bildbearbeitung fr Internet, Videooder PC-Prsentationen Ausdruck mit Farbtintenstrahldrucker Farbflchen anlegen fr VierfarbMassendruck
Geeigneter Modus RGB-Modus, 8-Bit-Farbtiefe RGB-Modus beibehalten, vor Scharfzeichnen nach CMYK konvertieren Konvertieren in Lab-Modus RGB-Modus RGB-Modus CMYK-Modus
5.2 Farbtiefe
Die Informationsdichte pro Bildpunkt wird Farbtiefe genannt wie viele Nullen und Einsen pro Bildpunkt verwendet werden. Je hher die Farbtiefe, desto mehr unterschiedliche Farbabstufungen in einem Bild sind mglich, desto mehr steigt aber auch die Dateigre.
5.2.1
Unterschiedliche Farbmodelle
5.1.2
Die niedrigste Farbtiefe ist ein Bit nur eine Null oder Eins pro Bildpunkt. Das reicht fr 21, also zwei Farbtne, in der Regel fr Schwarz und Wei. bliche Graustufenbilder bieten fr jeden Bildpunkt acht Nullen oder Einsen auf. Diese 8-Bit-Kodierung erlaubt 28, also 256 unterschiedliche Graustufen genug fr ein fein differenziertes Graustufenbild. Farbdateien bestehen im Grunde aus mehreren Graustufenbildern: fr jede Grundfarbe ein sogenannter Farbauszug oder Farbkanal. Bei RGB-Dateien liegen die drei Farbauszge Rot, Grn und Blau bereinander. Jeder Farbauszug hat in der Grundausfhrung acht Bit pro Pixel, insgesamt dreimal acht Bit, also 24-Bit-Farbtiefe. Das macht 224, also rund 16,8 Millionen unterschiedliche Farben, das sogenannte Truecolor. Auch das LabFarbmodell basiert auf drei Auszgen, ergibt also die gleiche Farbtiefe. Dagegen setzt sich das CMYK-Modell der Druckvorstufe aus vier Kanlen zusammen Cyan (Grnblau), Magenta (Purpur), Gelb und Schwarz. Das ergibt eine Farbtiefe von vier mal acht bzw. 32 Bit.
Je nach Farbmodus und Farbtiefe ndern sich Dateigren und die Farbwerte der Bildpunkte. Aber Photoshop hlt Sie auf dem Laufenden:
Die Statusleiste verrt die DATEIGRSSE im Arbeitsspeicher (Seite 68) oder das DOKUMENTPROFIL.
Abbildung 5.2 Links: Dieser Bildpunkt stammt aus einer Datei im Modus RGB-Farbe mit dreimal acht Bit Farbtiefe pro Bildpunkt. Jeder Bildpunkt besteht aus den separaten Grundfarben Rot, Grn und Blau. Jede Grundfarbe wird mit acht Nullen oder Einsen kodiert, also mit jeweils acht Bit bzw. einem Byte. Jeder Bildpunkt belegt 3x8 Bit, also 24 Bit bzw. drei Byte. Mitte: Dieser Bildpunkt stammt aus einer CMYK-Datei. Er besteht aus den vier Grundfarben Gelb, Cyan, Magenta und Schwarz. Jede Grundfarbe ist mit acht Nullen oder Einsen, also mit acht Bit kodiert. Jeder Bildpunkt belegt entsprechend 4x8 Bit, d.h. 32 Bit oder 4 Byte. Rechts: Dieser Bildpunkt aus einem Graustufenbild besitzt nur die Grundfarbe Schwarz. Sie wird mit acht Nullen oder Einsen, also mit 8 Bit kodiert. Das ermglicht 28 bzw. 256 unterschiedliche Abstufungen von Wei ber Mittelgrau bis Schwarz. Dateigre pro Pixel: ein Byte.
121
Dateigren
Die Dateigre im Arbeitsspeicher hngt unmittelbar von der Farbtiefe ab. Acht Bit sind ein Byte; also beansprucht ein Graustufenbild mit 8-Bit-Farbtiefe ein Byte pro Bildpunkt. Eine Graustufendatei mit 640x480 Punkten ein Byte bentigt folglich 307 Kbyte Arbeitsspeicher. Dreimal mehr fordert die RGB-Datei mit ihren drei Kanlen zu je acht Bit, sie kommt auf 921 Kbyte. Eine entsprechende CMYK-Datei genehmigt sich 1228 Kbyte. Smtliche Werte verdoppeln sich, wenn Sie 16 statt 8 Bit pro Grundfarbe verwenden. Damit belegt ein Bildpunkt pro Einzelfarbe zwei Byte. Das Graustufenbild misst 614 Kbyte, RGB ist mit 1843 Kbyte zu veranschlagen und das CMYK-Exemplar schwillt auf 2457 Kbyte an.
weder schon vom Gert selbst auf acht Bit gestaucht oder von Photoshop auf 16 Bit angehoben. Sie erhalten mit 16-Bit-Scans vor allem feiner differenzierte Schatten. Selbst aus vllig abgesoffenen 16-Bit-Vorlagen destillieren Photoshopper noch brauchbare Bilder. Wenn mglich, nehmen Sie wegen der besseren Detailtiefe Tonwertkorrekturen zunchst im 16-Bit-Modus vor, dann erst senken Sie mit Bild: Modus: 8-Bit-Kanal die Farbtiefe auf den blichen Wert. Auch Camera-Raw-Bilder, die Sie im Camera-Raw-Dialog noch nicht endgltig auskorrigieren, sollten Sie als 16-BitExemplare behalten.
Einschrnkungen
Nicht im ganzen Photoshop sind 16-Bit-Dateien willkommen, doch die Einschrnkungen wiegen nicht schwer: Der Kunstprotokollpinsel verweigert sich ebenso wie der Befehl Bild: Korrekturen: Variationen. Die komplette kreative Filtergalerie, aber auch Extrahieren und Beleuchtungseffekte verkraften nur 8-Bit-Vorlagen. Die wichtigsten Alltagsfilter wie auch die meisten Kontrast- und Farbkorrekturen kommen indes auch mit 16 Bit zurecht. Wechseln Sie im Zweifelsfall zu 8-Bit-Kanal. Viele andere Bild-, Grafik- und Internetprogramme beherrschen 16 oder 32 Bit pro Grundfarbe nicht. Solche Dateien werden dort nicht geffnet oder aber kommentarlos auf acht Bit pro Kanal zurckgesetzt und dann mit reduzierten acht Bit gespeichert.
Abbildung 5.3 Links: Der Bildpunkt stammt aus einem RGBBild mit einer erhhten Farbtiefe von 16 Bit pro Grundfarbe. Jeder Bildpunkt besteht aus den separaten Grundfarben Rot, Grn und Blau, kodiert mit jeweils 16 Nullen oder Einsen. Dadurch steigt die Dateigre auf 3x16 Bit, also 48 Bit oder 6 Byte pro Bildpunkt eine Verdoppelung gegenber dem blichen RGB mit acht Bit. Rechts: Der Bildpunkt aus diesem Bild im Modus Indizierte Farben bentigt statt 24 Bit nur acht Bit, also nur acht statt 24 Nullen oder Einsen. Damit belegt das Bild ebenso wenig Arbeitsspeicher wie ein Graustufenbild zwei Drittel weniger als ein RGB-Farbbild. Allerdings sind auch nur 28 bzw. 256 unterschiedliche Farbtne mglich.
5.2.2 16-Bit-Farbtiefe
Hochwertige Scanner liefern statt 8 auch 16 Bit pro Grundfarbe. Auch Kamera-Rohdateien knnen und sollten Sie mit 16-Bit-Farbtiefe laden. Das heit, statt 24-BitRGB erhalten Sie 48-Bit-RGB; statt 32-Bit-CMYK erhalten Sie 64-Bit-CMYK. Manche Scanner oder Kameras produzieren auch 10, 12 oder 14 Bit pro Grundfarbe. Solche Dateien werden entAbbildung 5.4 Im Untermen Bild: Modus steuern Sie Farbmodus und Farbtiefe. Auch die Titelleiste meldet diese Werte (hier 8-Bit-RGB).
122
5.2.3 32-Bit-Farbtiefe
Sie knnen auch mit fulminanten 32 Bit pro Grundfarbe arbeiten. Die Befehle Zu HDR Pro zusammenfgen (Seite 363) und HDR-Tonung (Seite 351) arbeiten intern mit 32 Bit pro Grundfarbe, rechnen aber wahlweise beim OK-Klick auf acht oder 16 Bit zurck. Teilweise gelten 32-Bit-Bilder auch als HDR-Dateien (Seite 357).
Einschrnkungen
Wenn Sie ein 32-Bit-Bild bearbeiten, erscheint ein Groteil der Photoshop-Befehle blassgrau die Funktionen stehen nicht zur Verfgung, darunter auch das Drucken. Nur wenig geht, darunter Tonwertkorrektur, die Auto-Verbesserungen, Farbton/Sttigung, Kanalmixer, Fotofilter und speziell fr 32 Bit die Belichtung. Smtliche kreativen Verfremdungsfilter bleiben auen vor, verwenden knnen Sie jedoch neben einigen Weichzeichnern vor allem Unscharf maskieren und den Selektiven Scharfzeichner. Von den wichtigeren Werkzeugen steht einzig der Kopierstempel bereit und das nicht mit allen Fllmethoden. Sie knnen zwar Bildteile einfgen, aber sie verschmelzen mit dem Hintergrund Ebenenmontagen sind in Photoshop Standard ausgeschlossen.
5.3.1
RGB-Modus
RGB ist der Naturzustand von Bilddateien, denn Scanner und Digitalkameras funktionieren im RGB-Modus. Ein Bild kann nur in RGB gescannt und fotografiert werden auch wenn Scanner schon intern in CMYK um-
32-Bit-Dateien darstellen
Sie knnen HDR-Dateien am Bildschirm mit ganz unterschiedlichen Kontrasten und Helligkeiten darstellen, ohne dabei die Qualitt der Datei im geringsten zu ndern es geht nur darum, den riesigen Tonwertumfang irgendwie fr den Monitor zu bndigen:
Abbildung 5.5 Das RGB-Farbmodell arbeitet mit der additiven Farbmischung: bereinander strahlende Farben hellen sich auf Rot, Grn und Blau bei voller Intensitt mischen sich zu Wei. Zwei RGB-Farben mischen sich zu den Sekundrfarben des subtraktiven Farbmodells: Blau und Grn mischen sich zu Cyan, Grn und Rot zu Gelb, Rot und Blau zu Magenta.
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rechnen. Ebenso setzt ein Monitor seine Farben immer aus Anteilen von Rot, Grn und Blau zusammen auch wenn er eine CMYK-Datei zeigt. Whrend die meisten Farbdrucker mit CMYK arbeiten, funktionieren Dia- oder Fotopapierbelichter nach dem RGB-Schema. Rot, Grn und Blau sind auch die Lesebndchen in diesem Buch. RGB knnen Sie fast immer verwenden: fr Monitorprsentation und Diabelichter sowieso, aber auch fr den Druck. Farbtintenstrahler sollten Sie in der Regel mit RGB beschicken, auch wenn die Gerte nach dem CMYKSchema arbeiten. Auch einige Filter verlangen exklusiv nach RGB so die Beleuchtungseffekte. Luft mit Zusatzfiltern von Drittanbietern etwas schief oder zeigt sich Photoshop unverhofft sperrig, probieren Sie RGB mit acht Bit Farbtiefe pro Grundfarbe.
von Rot, Grn und Blau fhrt zu Schwarz; jeder Gleichstand der drei Grundfarben erzeugt rechnerisch einen reinen Grauwert.
Abbildung 5.7 Wie die additive Farbmischung wirkt, erkennen Sie auch durch separate Bearbeitung der Grundfarben: Fllen Sie die Farbkanle einzeln und betrachten Sie dann das Gesamtergebnis. Datei: Farbmodus_3
5.3.2
CMYK-Modus
Beim Druck funktionieren die Dinge anders: Hier leuchten keine RGB-Lichtfarben, hier klatschen deckende Farben aufs Papier. Je mehr davon, desto dunkler siehts aus. Beim Wechsel von RGB nach CMYK beachtet Photoshop Ihre Vorgaben aus den FARBEINSTELLUNGEN. In einem Farbwhlfeld mit CMYK fhren hohe Werte zu dunklen Tnen: 0 Prozent heit keine Deckung, 100 Prozent steht fr volle Deckung.
Abbildung 5.6 Mit der Fllmethode Negativ multiplizieren in der Ebenenpalette vollziehen Sie die additive Farbmischung nach: Rot, Grn und Blau mischen sich zu Cyan, Gelb und Magenta. Datei: Farbmodus_2
Photoshop zeigt CMYK-Bilder nur im Rahmen seiner Mglichkeiten also auf einem Monitor, der aus physikalischen Grnden mit den leuchtenden RGB-Farben funktioniert. Das heit, Photoshop rechnet ein CMYKBild fr den Monitor intern nach RGB um. Behalten Sie von wichtigen Vorlagen eine RGB-Version zurck sozusagen das naturbelassene Bild. So wechseln Sie notfalls neu vom Original zu CMYK.
Verwendung
Wollen Sie Ihre Bilder am Monitor oder als Dia zeigen, haben Sie mit CMYK nichts zu tun. Soll das Foto dagegen gedruckt werden, muss man es irgendwann nach CMYK konvertieren oder dies geschieht automatisch irgendwo zwischen Photoshop und dem Ausgabegert.
124
Fragt sich nur, ob und wann man nach CMYK umwandelt: Einerseits sagt die Monitorvorschau im CMYK-Modus mehr ber das sptere Druckergebnis aus als die RGB-Version, auch bestimmte Filteroperationen wie das Schrfen sollte man erst am CMYK-Bild anwenden. Wollen Sie Schatten einsetzen, dann macht das im CMYKModell oft am meisten Sinn, weil Sie hier den separaten Schwarzkanal verwenden knnen. Erzeugen Sie komplette Farbflchen fr den Vierfarbdruck, etwa mit dem Verlaufswerkzeug und bunten Pinseln, dann arbeiten Sie unbedingt in CMYK mit korrekten Separationsvoreinstellungen. Fr lngeres Verweilen im RGB-Modus spricht andererseits, dass der Arbeitsspeicher nur mit drei statt vier Bildkanlen strapaziert wird und dass mehr Funktionen zur Verfgung stehen. Aus dem RGB-Modus heraus haben Sie eine CMYK-Vorschau zur Verfgung gemeint ist der Befehl Ansicht: Farb-Proof (+Y), den Sie mit Ansicht: Proof einrichten nher definieren (Seite 127). Farbtintenstrahldrucker erwarten meist RGB-Bilder, auch wenn sie in CMYK-Varianten drucken; also liefert man RGB.
Abbildung 5.8 Subtraktive Farben ergeben bereinandergelegt Schwarz. Gelb und Magenta bereinander mischen sich zur Primrfarbe Rot, Gelb und Cyan zur Primrfarbe Grn, Cyan und Magenta zur Primrfarbe Blau.
Abbildung 5.9 Whlen Sie in den Farbeinstellungen Eigenes CMYK, dann steuern Sie den Aufbau Ihrer CMYK-Bilder.
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Mit dem Befehl Bearbeiten: Farbeinstellungen bietet Photoshop verschiedene Voreinstellungen fr typische Drucksituationen. Wollen Sie die Umwandlung von RGB nach CMYK einmal selbst, ohne ICC-Profil Ihres Dienstleisters, steuern, whlen Sie in diesem Dialogfeld im Bereich ARBEITSFARBRUME im Klappmen CMYK die Option EIGENES CMYK.
CMYK-Warnungen in Dialogfeldern
Sie knnen schon bei RGB- oder Lab-Dateien zu gesttigte, in CMYK nicht druckbare Farben aufzeigen und entfernen. Photoshop kennzeichnet diese Farben so:
Die Infopalette prsentiert ein Ausrufezeichen neben Tonwerten, die nach der Korrektur aus dem druckbaren Rahmen herausfallen.
Farbumfang-Warnung
Photoshop bietet im Ansicht-Men spezielle Darstellungsweisen, mit denen Sie ein anderes Farbmodell oder einen anderen Rechner simulieren. Ein Beispiel:
Abbildung 5.10 Je nach CMYK-Vorgabe werden die Farben unterschiedlich umgewandelt. Die Variante der linken Palette verwendet mehr CMY-Farben, die rechte Version maximalen Schwarzanteil. Vorlage: Farbmodus_4. Foto: Gabi Sieg-Ewe
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Abbildung 5.11 Alarmfarben: Die FarbumfangWarnung hebt nicht druckbare Tonwerte in der Bildanzeige hervor, hier durch graue Abdeckung. Datei: Farbmodus_5. Foto: Gabi Sieg-Ewe
Sie bentigen ein RGB-Bild letztlich im CMYK-Modus der Druckvorstufe; Sie wollen es aber zunchst im vielseitigeren RGB-Modus bearbeiten. Sie bleiben auch bei RGB, zeigen das Foto aber trotzdem bereits mit CMYKVorschau an. Der Befehl Ansicht: Farbumfang-Warnung (+ +Y) hebt alle Pixel eines RGB-Bilds durch Alarmfarben hervor, die im aktuell gewhlten CMYK-Farbraum der druckbaren Farben (dem sogenannten Gamut) nicht vorkommen. Sie knnen die entsprechenden Farben zum Beispiel mit dem Schwamm abschwchen, bis die Sttigung in den druckbaren Bereich sinkt. Mit welcher Farbe und Deckkraft die Farbumfang-Warnung zuschlgt, regeln Sie per Bearbeiten: Voreinstellungen: Transparenz & Farbumfang-Warnung (am Mac im Photoshop-Hauptmen). Wollen Sie nicht druckbare Farben nicht nur hervorheben, sondern auswhlen? Dies erledigt der Befehl Auswahl: Farbbereich mit der Vorgabe AUSSERHALB DES FARBUMFANGS (Seite 616).
Welche CMYK-Vorgabe Sie mit dem Farb-Proof-Befehl darstellen, entscheiden Sie im Untermen Ansicht: Proof einrichten. Sie erkennen also mgliche Farbnderungen durch die Konvertierung nach CMYK und durch die Ausgabe auf bestimmten Gerten schon vorab. Zeigen Sie das Bild mit dem Befehl Ansicht: Neues Fenster eventuell doppelt an, RGB und CMYK nebeneinander. Zeigen Sie Ihr Bild vorbergehend im CMYK-Arbeitsfarbraum, ohne es bereits in CMYK umzurechnen. Papierwei simulieren stellt den speziellen Weiton dar, den Sie in den CMYK-Vorgaben zur aktuellen Datei gemacht haben. Unabhngig vom definierten CMYK-Arbeitsfarbraum machen Sie Eigene Proof-Vorgaben mit Vorgaben fr spezielle Ausgabegerte.
Abbildung 5.12 Im Untermen Ansicht: Proof einrichten steuern Sie die CMYK-Vorschau. Sie erkennen hier schon in der Titelleiste des Bilds rechts unten, dass wir ein Acht-Bit-RGB-Bild mit CMYK-Darstellung bearbeiten.
127
5.4.2 Lab-Modus
Die RGB-Daten rechnet Photoshop stets auf dem Umweg ber das Lab-Farbmodell nach CMYK um. Lab ist eine gerteunabhngige Farbraumbeschreibung, deren Farbraum RGB und CMYK einschliet; Lab hat also ein weiteres Farbspektrum als RGB und CMYK. Lab ist aufgeteilt in einen Helligkeitskanal (L, fr Luminanz oder Lab-Helligkeit) eine Art Graustufenversion des Bilds und zwei Kanle fr die Farbe: a von Grn bis Magenta, b von Blau bis Gelb. Lab ist auch das interne Farbmodell von PostScript Level II und III. Speichern Sie Lab-Bilder in den Formaten TIFF, Photoshop-PSD, EPSDCS, JPEG 2000 oder Photoshop-PDF JPEG und viele weitere Dateitypen eignen sich nicht. Manchmal lohnt es sich, unmittelbar den Modus: LabFarbe anzuwhlen:
5.4.1
Graustufen
Whlen Sie Bild: Modus: Graustufen, kann Ihre Datei nur noch Graustufen und keine Farben mehr anzeigen. Ein Graustufenbild hat nur eine Grundfarbe und belegt damit zwei Drittel weniger Arbeitsspeicher als ein RGBFarbbild mit gleicher Farbtiefe. Soll das Graustufenbild nachtrglich Farbe annehmen, nehmen Sie im Untermen Bild: Modus eine Vorgabe wie RGB-Farbe. Danach erscheint Ihr Graubild immer noch grau aber im Druck kann es zu Abweichungen kommen. Wollen Sie ein Farbmotiv in schmucke Grautne umsetzen, klicken Sie nicht einfach auf den GraustufenBefehl. Erzeugen Sie zunchst Graustufen nach Ma mit dem Schwarzwei-Befehl oder einem der anderen, interessanten Verfahren, die wir ab Seite 512 ausfhrlich besprechen.
etwa wenn Sie die Helligkeitswerte eines Bilds unabhngig von den Farbtnen bearbeiten wollen zum Beispiel beim Schrfen oder Stren.
Theoretisch knnen Sie ein Bild im Lab-Modus unmittelbar an einen PostScript-Drucker schicken, ohne es berhaupt erst nach CMYK zu konvertieren.
Abbildung 5.13 Das Lab-Farbmodell unterscheidet einen Helligkeitskanal und die zwei Farbkanle a und b. Datei: Farbmodus_6. Foto: Gabi Sieg-Ewe
128
Weitere Farbmodi
Andere Programme, etwa Bildbearbeiter oder Archivierungen, zeigen Lab-Dateien vielleicht nicht korrekt an.
5.4.3 Bitmap-Modus
Der Modus: Bitmap reduziert das Bild auf zwei Tonwerte Schwarz und Wei. Die Datei muss vorab im GRAUSTUFEN-Modus vorliegen, die Druckmae mssen exakt stimmen und sollten spter nicht gendert werden, auch nicht im Layoutprogramm; einzig die ungerasterte Bitmap-Version mit der SCHWELLENWERT-Methode drfen Sie nachtrglich skalieren. Allerdings lsst sich ein BITMAP-Bild kaum bearbeiten, Sie mssen wieder zurck in den Graustufenmodus wechseln. Geht es Ihnen nur um einen grafischen Rastereffekt, verwenden Sie Filter: Vergrberungsfilter: Farbraster (Seite 574). Prfen Sie gerasterte BITMAP-Bilder in der Zoomstufe 100,00 Prozent (++0), sonst erscheinen sie verzerrt.
dem Raster Image Processor (RIP) beim Belichter; aber das Vorabrastern in Photoshop bietet zustzliche Kontrollmglichkeiten, spart eventuell Zeit und ist auch ntzlich, wenn Sie das Bild vielfach durch Laserdrucker, Fotokopierer oder Faxkanle laufen lassen. Auch im Drucken-Dialog knnen Sie individuell rastern; dort verndern Sie nicht die Bilddatei, sondern nur den aktuellen Ausdruck. Allerdings fehlt das interessante DIFFUSION DITHERING. Eventuell bietet jedoch Ihr Druckertreiber eine vergleichbare Option an, auch unter Bezeichnungen wie Error Diffusion, Fehlerstreuung oder Streuraster.
Wann Bitmap-Modus?
Der Bitmap-Modus empfiehlt sich, wenn Sie Dateien fr Drucker aufbereiten, die ohnehin nur zwei Farben kennen und Zwischentne durch Rastern vortuschen also etwa Laserdrucker oder Laserbelichter. In der Regel berlassen Sie diesen Schritt dem Drucker oder
5.4.5 Duplex
Bilder im Duplex-Modus wirken wie Tonungen: Sie erzeugen getonte Graustufenwerke mit einer bis vier Grundfarben und entsprechend einer bis vier Druckfarben. Wir besprechen das Verfahren ab Seite 510.
Abbildung 5.14 1. Bild: Die Schwellenwertmethode des Bitmap-Befehls sorgt fr harte Schwarzweigegenstze und erzeugt keinen Graustufeneindruck. 2. Bild: Mit Weichzeichner, Hochpassfilter und Schwellenwertregler lsst sich der Effekt besser steuern (Seite 526), erst danach wechseln Sie zu Bitmap. 3. Bild: Diffusion Dithering erzeugt ein krniges Streuraster. 4. Bild: Punktraster mit 45 Grad Rasterwinkelung ist eine verbreitete Rasterform. Die Bilder wurden fr niedrige Druckerauflsungen berechnet, so dass die Rasterwirkung hier deutlich hervortritt. Vorlage: Farbmodus_7. Foto: Gabi Sieg-Ewe
129
Teil 2 Basisaufgaben
Steigen Sie ein in die Bildverwaltung mit Bridge und Mini Bridge: Legen Sie bersichtliche Fotosammlungen an, nutzen Sie Stichwrter und Bildbeschreibungen fr Ihr persnliches Bildarchiv. Auch um die hochwertigen RawDateien geht es in diesem Teil und um weitere Dateiformate wie JPEG oder TIFF.
Kapitel 6 Bridge und Mini Bridge Kapitel 7 Metadaten (IPTC & Exif) Kapitel 8 Der Camera-Raw-Dialog Kapitel 9 ffnen & Speichern
132
181
203
246
Kapitel 6
Bridge und Mini Bridge
Wie ein digitales Leuchtpult reiht das separate Programm Bridge Ihre Fotos auf. Als Variante dazu gibt es eine kleinere Bridge-Auenstelle, das Bedienfeld Mini Bridge innerhalb von Photoshop. Starten Sie Bridge wie ein unabhngiges Programm, ffnen Sie es in Photoshop mit der Schaltflche BRIDGE STARTEN oder per ++0. Fr Mini Bridge gibt es eine separate Schaltflche . In diesem Kapitel besprechen wir viele, aber nicht alle Funktionen von Bridge: Den kompletten Umgang mit IPTC-BESCHREIBUNGEN und STICHWRTERN sowie mit ExifKameradaten stelle ich im Metadaten-Kapitel vor (Seite 181); Camera-Raw-Dateien behandelt en bloc das Kapitel ab Seite 203, auch PDF-Kataloge und Webgalerien finden Sie in anderen Kapiteln. Manche Erklrungen in diesem Kapitel gelten auch fr das Bedienfeld Mini Bridge in Photoshop, dann erwhne ich das ausdrcklich. Alle Besonderheiten, die speziell nur Mini Bridge betreffen, besprechen wir ab Seite 179.
Abbildung 6.1 Im Bereich Erweitert der Bridge-Voreinstellungen entscheiden Sie, ob das Programm direkt beim Anmelden im System starten soll.
Schnelles Auffinden von wichtigen oder zuletzt genutzten Ordnern und Dateien
Diaschau aus dem Programm heraus, dabei wahlweise Anzeige und nderung von WERTUNG und BESCHRIFTUNG
Fr gewhlte Bilder: Vorbereitung fr Drehen, Reihenumbenennung und weitere nderungen mit Skripten aus Photoshop
132
Oberflche
Abbildung 6.2 Links: Ausgehend vom Grundlagen-Arbeitsbereich haben wir die Vorschau- und die Stichwrterpalette rechts im Bridge-Fenster angeordnet, die Vorschaupalette zeigt hier die 100-Prozent-Lupe. Die Textzeilen unter den Miniaturen verschwanden per +T. Rechts: Das Bridge-Fenster zeigt links die Ordnerpalette und die Metadatenpalette mit dem Exif-Bereich. Unter den Miniaturen zeigt Bridge Farbcodes, Sternewertung und technische Daten oder Stichwrter an. Die gelbe QuickInfo schalten Sie in den Voreinstellungen ein. Die Schaltflche Miniaturraster durch Klicken sperren sorgt dafr, dass keine Miniatur nur halb erscheint. Verzeichnis: 45_Vorlagen
6.1
Oberflche
IPTC-Texte, Sternewertung und Farbcodes anwenden Vielseitig nderbare Oberflche mit speicherbaren
Varianten
Die Bridge-Oberflche lsst sich vielseitig gestalten, ntzliche Anordnungen des Programmfensters knnen Sie speichern. Sie wollen einen Ordner samt Unterordnern sehen? Whlen Sie Ansicht: Elemente in Unterordnern anzeigen. Alternative: Der Rechtsklick auf einen Ordner in der Pfadleiste (nicht in der Ordnerpalette), dort finden Sie ebenfalls den Befehl Elemente in Unterordnern anzeigen.
Speicherung der Abfragekriterien und der Fundliste Gestalten und Speichern von PDF-Bildkatalogen und
Fotogalerien frs Internet
Abbildung 6.3 Die Programmfarben von Bridge steuern Sie in den Voreinstellungen (+K). Das Bedienfeld Mini Bridge ndert sich dabei nicht.
133
Abbildung 6.4 Links: Die Favoritenpalette bietet die wichtigsten Ordner an, per Filterpalette finden Sie schnell die gewnschten Motive. Im Filmstreifenmodus haben wir drei Dateien markiert, die zum Vergleich vergrert in der Vorschau erscheinen, zwei davon mit Lupe. Rechts: Der Arbeitsbereich Vorschau erzeugt eine senkrechte Miniaturenreihe in der Inhaltpalette. Dort sehen Sie auch mehrere Bildreihen nebeneinander.
6.1.1
Die untere Schaltflchen-Leiste mit dem OrdnerPfad und Schaltflchen zum Drehen verschwindet mit dem Befehl Fenster: Pfadleiste.
6.1.2
Ziehen Sie die Paletten zu Gruppen zusammen. Per -Taste klappen smtliche Paletten weg
und kommen bei Wiederholung des Befehls schnurstracks zurck.
Im ULTRAKOMPAKTMODUS bleibt von Bridge nur die Menleiste brig. Sie klicken auf die Schaltflche aus dem Kompaktmodus heraus. , nur
Sie wollen einzelne Paletten hervorholen oder verbannen? Ein passendes Kontextmen liefert der Rechtsklick auf einen Palettentitel wie FILTER oder FAVORITEN; Alternative: das Fenster-Hauptmen.
Im Kompaktmodus funktioniert Bridge fast wie eine Photoshop-Palette: Bridge bleibt jederzeit sichtbar. Ziehen Sie Bilder aus Bridge in Photoshop oder auch in beliebige andere Programme. Zurck in den Voll-
134
Oberflche
Abbildung 6.5 Links: Der Befehl Ansicht: Als Details zeigt besonders viele Informationen in der Inhaltpalette, auch IPTC-Eintrge wie Stichwrter oder Copyright. Rechts: Wir haben Ansicht: Als Liste gewhlt. Breite und Reihenfolge der Spaltenberschriften wie Erstellungsdatum oder Gre. Per Rechtsklick auf eine vorhandene Kategorie fgen Sie weitere Kriterien hinzu. Details und Liste gibt es auch als Schaltflche rechts unten im Programmfenster.
modus gehts mit einer eigenen Schaltflche ; auch mit + wechseln Sie zwischen KOMPAKTMODUS und VOLLMODUS.
, berdeckt. ffnen Sie das Men mit dem Schalter dann sehen Sie ein Hkchen neben Kompaktes Fenster im Vordergrund. Klicken Sie diese Vorgabe einmal an, damit sich andere Programme vor Bridge drngen knnen. Beim nchsten Wechsel in den Kompaktmodus bleibt die Option dann ausgeschaltet.
Abbildung 6.6 So sieht Bridge im Ultrakompaktmodus aus. ber den Menschalter lsst sich das Programm weiterhin steuern.
Immer im Vordergrund
Im Kompaktmodus bleibt Bridge zunchst immer im Vordergrund, es wird nicht von anderen Programmen
Abbildung 6.7 Probleme? Starten Sie Bridge mit gedrckter ++-Taste. Sie knnen Voreinstellungen oder Cache zurcksetzen, am besten alles. Danach lsst sich das Programm eventuell wieder normal nutzen. Prfen Sie anschlieend jedoch die Voreinstellungen (+K), richten Sie zum Beispiel den Cache-Speicherbereich wieder passend fr Ihren Computer ein.
135
6.1.3
Mehrere Bridge-Fenster
6.1.4
Stellen Sie mehrere Bridge-Fenster nebeneinander (nicht bei Mini Bridge). So vergleichen Sie verschiedene Verzeichnisse und kopieren bequem hin und her; bersichtlich sehen Sie Suchergebnisse und Gesamtverzeichnis nebeneinander. Whlen Sie einfach Datei: Neues Fenster (+N).
Taste/Feld
Ansicht aktualisieren Wechsel Kompaktmodus/Vollmodus Kompaktmodus Ultrakompaktmodus Verhindern, dass Miniaturen nur halb angezeigt werden Favoriten und bergeordnete Ordner anzeigen Letzte Dateien in Photoshop ffnen Letzte Dateien oder Ordner in Bridge sichten Zum vorher/nachher genutzten Ordner wechseln
Abbildung 6.8 Das obere Fenster ist im Kompaktmodus ohne Paletten und Men, zunchst immer im Vordergrund. Das untere Fenster ist synchronisiert: Es zeigt immer den gleichen Inhalt wie das erste Fenster, aber in einer anderen Ansicht.
Zu Photoshop wechseln
+ + (nicht
am Mac)
+ -
+R +R
nur die Vorschaupalette; sie zeigt die im ersten Fenster markierten Dateien deutlich grer.
136
Oberflche
Taste/Feld
Zusatztasten
Aktion
Ergebnis Zum ersten Objekt Zum letzten Objekt Markierte Dateien Als Stapel gruppieren Arbeitsbereich GRUNDLAGEN Weitere Standardarbeitsbereiche METADATEN, VORSCHAU... Suchdialog Voreinstellungen Prsentation starten Betrachtungsmodus Neues Bridge-Fenster
+G + +
bis
Abbildung 6.9 In den Voreinstellungen steuern Sie, welche Dateieigenschaften Bridge direkt unter den Bildminiaturen anzeigt.
+ +F +K +L +B +N +N +T
6.1.5
Mit dem Schieberegler unten rechts im Bridge-Programmfenster ndern Sie die Miniaturengre, alternativ per +++ und ++-. Das AnsichtMen steuert, ob Sie Ordner als Symbol anzeigen und ob Verborgene Dateien in Erscheinung treten drfen alles, was nicht Grafik ist und Bridge nicht richtig anzeigen kann, etwa externe XML-Dateien, Datenbankdateien von Bridge, Textdateien etc. Entscheiden Sie auch, in welcher Gre und Qualitt Bridge Bildminiaturen anzeigt (Seite 176). Mit der Schaltflche MINIATURRASTER sorgen Sie dafr, dass die Miniaturen in der Inhaltpalette stets komplett sichtbar sind und nicht halb verschwinden (auch in Mini Bridge ber die Schaltflche Ansicht ). Per LeerTaste zeigen Sie markierte Fotos schirmfllend (auch in
ABMESSUNGEN (IN CM) Gespeicherte Druckgre und Zahl der Pixel pro Zoll im Druck (ppi) TIEFE BELICHTUNG Farbtiefe pro Grundfarbe (8 fr dreimal acht Bit) Belichtungszeit, Blende, Empfindlichkeit der Digitalkamera
137
Smtliche Zeilen unter allen Miniaturen verbannen Sie auf einen Schlag per +T. So entsteht mehr Platz fr die Bildminiaturen. Noch einmal +T und Sie sehen wieder die gewhlten Eigenschaften. Liegen keine Werte vor, enthlt das Bild zum Beispiel keine Kameradaten, ignoriert Bridge die Anforderung.
Symbole
Bridge und Mini Bridge schmcken Ihre Miniaturen mit diesen Symbolen:
Die Datei ist schreibgeschtzt und kann unter diesem Namen nicht neu gespeichert werden (auch bei Dateien auf DVD). Innerhalb von Bridge lsst sich der Schreibschutz nicht aufheben, das erledigen Sie zum Beispiel in Explorer oder Finder. Tonwerte wurden im Camera-Raw-Dialog eingestellt (verlustfrei). Das Bild wurde im Camera-Raw-Dialog gedreht oder zugeschnitten (verlustfrei).
6.1.6
Abbildung 6.10 Per -Taste bewegen und zoomen Sie die Lupen in der Vorschaupalette auch parallel, um die beste Aufnahme einer Serie zu finden.
Die Vorschaupalette zeigt bis zu neun Bilder gleichzeitig an, sofern Sie mehrere Bilder auswhlen. Klicken Sie in eine Vorschau sofort erscheint die Lupe mit einem Bilddetail in der wichtigen 100-Prozent-Ansicht (Seite 76). So arbeiten Sie mit der Lupe:
6.1.7
Prsentation
Klicken Sie weitere Bilder innerhalb der Vorschaupalette an, um zustzliche Lupen zu ffnen.
Sie wollen den Inhalt von zwei Lupen parallel bewegen, das geht bei gedrckter -Taste.
Wollen Sie die Bilder vergrert durchlaufen lassen und dabei Wertung, Farbcode und ein paar andere Dinge ndern, nutzen Sie im Ansicht-Men von Bridge die Befehle Prsentation oder Betrachtungsmodus. Die Korrektur- und Verwaltungsmglichkeiten der beiden Befehle hneln sich, auch Mini Bridge spielt teils mit. Der Befehl Ansicht: Prsentation (+L) schiebt Ihre Bilder als Diaschau ber den Monitor; alternativ klicken Sie in Mini Bridge unmittelbar auf die Schaltflche VORSCHAU (nicht auf das Dreieck daneben). Whrend die Pracht vorberzieht, knnen Sie Ihre Exponate en passant mit Tastenbefehlen drehen, zoomen oder WERTUNG und BESCHRIFTUNG anbringen. Die Schau lsst sich jedoch nicht speichern und weitergeben. Wie Sie Bildfolgen speichern und zum Beispiel als PDF-Prsentation oder Web-Fotogalerie weiterreichen, besprechen wir ab Seite 974.
Ziehen Sie die Lupe an andere Bildstellen vergrert sehen Sie jeweils die Bildstelle an der angespitzten Ecke; die befindet sich zunchst links oben an der Lupe.
Ziehen Sie die Lupe an den untersten Rand der Bildvorschau und wieder zurck, um die spitze Ecke von links oben nach links unten zu verlagern. Ebenso ziehen Sie die Lupe an den uersten rechten Rand der Bildvorschau und wieder zurck, damit die hervorgehobene Ecke rechts oben ist.
138
Oberflche
Abbildung 6.11 Links: Per Prsentationsoptionen zeigen wir das Bild zentriert und die Textzeilen vollstndig. Hier zeigt Bridge die Metadaten, die in den Voreinstellungen fr Miniaturen ausgewhlt wurden, schneidet aber die Stichwrter unglcklich ab. Rechts: Wir verwenden die Gre In Bildschirm einpassen und zeigen die Metadaten kompakt. Damit die Umgebung schwarz statt wie zuvor hellgrau erscheint, haben wir den Bildhintergrund in den Voreinstellungen auf Schwarz gesetzt. Foto: Gabi Sieg-Ewe
Abbildung 6.12 Links: Die bildschirmfllende Anzeige schneidet Bilder etwas an, so dass der Monitor vollstndig ausgefllt ist. Die Metadaten erscheinen weiter kompakt. Rechts: Nach einem Klick wechselt Bridge in die 100-Prozent-Zoomstufe, wir ndern den Bildausschnitt durch Ziehen. So kontrollieren Sie Schrfe und Bildrauschen.
Prsentationsoptionen
Mit dem Befehl Ansicht: Prsentationsoptionen steuern Sie die Art der Vorfhrung (++L, bei laufender Vorfhrung reicht L). Manche Eigenschaften lassen sich noch bei laufender Schau umstellen. Die Prsentationsoptionen peppen die Vorfhrung mit Effekten auf:
Kein Bild ausgewhlt? Dann fhrt Bridge das komplette Verzeichnis vor.
VOR- UND ZURCK-ZOOMEN imitiert den Zoom einer Filmkamera. Beim Zoomen werden die Bildrnder leicht
139
Bildbergnge wie den FLIPNFADE-MODUS oder den NEWSPAPER SPIN-MODUS. Der ZUFALLSMODUS bringt Abwechslung in die Sache.
Soll die Datei den Monitor generell komplett ausfllen oder nicht? Sie steuern das in den Prsentationsoptionen:
IN BILDSCHIRM EINPASSEN bedeutet, Bridge zeigt das vollstndige Bild an mindestens zwei Seiten erreichen die Grenze der mglichen Flche. Kleinere Dateien werden dafr hochgezoomt und wirken durch die Vergrerung pixelig.
Abbildung 6.13 Legen Sie Tempo und Gre der Vorfhrung in den Prsentationsoptionen fest.
Im Klappmen BESCHRIFTUNG der Prsentationsoptionen geben Sie an, welche Metadaten zum Bild erscheinen. Einige Mglichkeiten:
VOLLSTNDIG zeigt Stichwrter, Sternewertung, Farbcodebeschriftung und den Dateinamen in Zeilen untereinander. berschrift, Beschreibung oder Copyright tauchen nicht auf.
KOMPAKT zeigt Dateinamen, Sternewertung und Farbcodebeschriftung in kleinerer Schrift in einer einzigen Zeile.
Prsentation abspielen
Die Leer-Taste wechselt zwischen automatischem Abspielen und Pause. Mit den Pfeiltasten wechseln Sie jederzeit zum nchsten Bild. Mit den +- und --Tasten ndern Sie die Zoomstufe. Besonders praktisch: Ein Klick ins prsentierte Bild zoomt zur ntzlichen 100-Prozent-Stufe. Klicken Sie gleich in die Bildstelle, die Sie interessiert, Sie knnen den Bildausschnitt aber auch noch verschieben.
140
Oberflche
Abbildung 6.14 Whrend die Prsentation luft, blenden Sie eine bersicht der Tastenbefehle mit der Taste H ein.
PDF-Dateien vorfhren
Von PDF-Dateien zeigt Bridge im Vorschaufenster wie in der Prsentation alle Einzelseiten. Arbeiten Sie jedoch mit manueller Weiterschaltung, knnen Sie die Seiten 2ff. in der Prsentation berspringen:
Drcken Sie +}, springen Sie direkt zur nchsten Datei, die hinteren PDF-Seiten erscheinen also nicht mehr. Die Standzeiten und berblendeffekte einer PDF-Prsentation (Seite 979) bercksichtigt Bridge allerdings nicht. Legen Sie eine bildreiche PDF-Prsentation an, die Sie aus einer Bridge-Prsentation heraus als Schau in der Schau anbieten: Sie zeigen das erste Bild aus dem PDF und erklren, dass Sie dieses Thema vertiefen knnten. Je nach Wunsch der Betrachter steigen Sie per } tiefer in die PDF-Bilder ein oder Sie springen per +} gleich weiter zur nchsten Datei.
+}, {
Zoomen Zum nchsten bzw. vorherigen Bild, bei mehrseitigen Dateien zur nchsten bzw. vorherigen Seite Bei mehrseitigen Dateien zur nchsten bzw. vorherigen Datei Wechsel zwischen automatischer und manueller Weiterschaltung Prsentation beenden Prsentationsoptionen Tafel mit Tastaturbefehlen einblenden Vorfhrung anhalten, Bild ausblenden Auf 100-Prozent-Mastab zoomen/Ausschnitt verschieben/Zurck zur ursprnglichen Zoomstufe
+}, +{
Leer-Taste
L H B
Doppelklick ins Bild/ Ziehen/Rechtsklick
141
Bearbeiten
O R U bzw. -U 15 69 , . 0 +++I
Eine abgespeckte Prsentation ohne Texteinblendung liefert der Befehl Ansicht: Vollbildvorschau, schneller per Leer-Taste. Markieren Sie vorab die Bilder, die Sie sehen mchten. Zoomen Sie mit + und -, wechseln Sie das Motiv mit den waagerechten Pfeiltasten. Wie blich entkommen Sie der Vollbildvorschau mit der Taste. Das funktioniert auch direkt in Photoshop mit Mini Bridge: Klicken Sie die erste gewnschte Miniatur einmal an und drcken Sie die Leer-Taste, schon sind sie in der Vollbildvorschau; per +Leer-Taste zeigen Sie eine Vorschau im Inhalt-Fenster von Mini Bridge.
Abbildung 6.15 Im Betrachtungsmodus ndern Sie die Sterne-Wertung und legen Sammlungen an.
142
Oberflche
6.1.8
Betrachtungsmodus
Der Betrachtungsmodus (+B, frher berprfungsmodus) legt die zuvor gewhlten Bilder scheinbar auf einen Schreibtisch. Mit den waagerechten PfeilSchaltflchen, mit den Pfeiltasten Ihrer Tastatur oder durch Ziehen oder Anklicken holen Sie eine andere Aufnahme in die pole position. In Mini Bridge erreichen Sie den Betrachtungsmodus ber das Dreieck rechts unten neben der Schaltflche VORSCHAU .
ziehen Sie vom Schirm, klicken Sie auf die Schaltflche mit dem Pfeil nach unten oder drcken Sie die Taste ~. Per +++I ffnen Sie die Dateiinformationen fr IPTC-Eintrge, per -Taste knnen Sie Fotos ZURCKWEISEN. Packen Sie alle gezeigten Bilder per Schaltflche oder mit der Taste C in eine neue Sammlung (frher Kollektion). Nutzen Sie die Lupe wie in der Vorschaupalette, zum Beispiel mit den Tasten + und -, allerdings knnen Sie im Betrachtungsmodus nur ein einziges Foto unter die Lupe nehmen. Weitere Tastaturbefehle im Betrachtungsmodus, wie sie teils auch in der Prsentation gelten: O R in Photoshop ffnen im Raw-Dialog ffnen
Mglichkeiten im Betrachtungsmodus
Die Mglichkeiten im Betrachtungsmodus erinnern weitgehend an die Prsentation (s.o.). Statten Sie Bilder im Betrachtungsmodus mit Sterne-Wertung oder Farbcode aus: Nutzen Sie die Tastenkombinationen aus der Prsentation (zum Beispiel 4 fr vier Sterne) oder klicken Sie mit rechts. In der bersicht berflssige Fotos
Abbildung 6.16 Mit der Taste H zeigen Sie im Betrachtungsmodus die Tastaturbefehle an.
143
6.1.9
Sortieren
Bridge und Mini Bridge sortieren Ihre Bilder nach unterschiedlichsten Kriterien. Verwenden Sie in Bridge neben dem Dateinamen auch Erstellungsdatum (Aufnahmedatum), nderungsdatum, Copyright, Datei-Gre, Beschriftung (Farbcode) oder Wertung (Sterne) als Sortierkriterium. Die Vorgabe Mae sortiert nach der Pixelzahl. Stichwrter zeigt das Bild mit dem alphabetisch ersten Stichwort zuerst, zum Beispiel kommt das Bild mit den zwei Begriffen Anna und Familie vor dem Bild mit den Begriffen Martin und Familie. Die Vorgaben Stichwrter, Auflsung, Farbprofile und Manuell finden Sie nicht bei Mini Bridge. Eine Sortierung nach Seitenverhltnis fehlt, allerdings knnen Sie per Filterpalette (s.u.) Dateien nur mit bestimmten Seitenverhltnissen anzeigen. Am bequemsten erreichen Sie die Sortierfunktion oben rechts in der Pfadleiste, neben den Schaltflchen zum Drehen . (Falls Sie diese Leiste nicht sehen, whlen Sie in Bridge Fenster: Pfadleiste.) Mit den Dreiecken wechseln Sie zwischen ab- und aufsteigender Reihenfolge. Alternativ nutzen Sie zum Sortieren das Untermen Ansicht: Sortieren oder den Rechtsklick auf ein Ordnersymbol in der Ordnerpalette. MiniBridge bietet eine hnliche SORTIEREN-Schaltflche rechts oben .
6.1.10 Arbeitsbereiche
Wahrscheinlich ndern Sie die vielseitige Bridge-Oberflche immer wieder Gre und Texte der Miniaturen ebenso wie Ausdehnung und Verteilung der Paletten. Sie knnen verschiedene Entwrfe der Bridge-Oberflche, sogenannte Arbeitsbereiche, speichern und per Menbefehl, Klick oder Tastendruck wieder abrufen. Das Ganze erinnert stark an die Arbeitsbereiche von Photoshop. Bei Mini Bridge gibt es keine unterschiedlichen Arbeitsbereiche. Gut zu wissen: Bridge liefert bereits einige Arbeitsbereiche wie Grundlagen, Metadaten oder Vorschau mit. Diese sehr unterschiedlichen Anordnungen der Bridge-Oberflche rufen Sie ber die ArbeitsbereicheLeiste rechts oben auf. Ein Men aller Arbeitsbereiche erhalten Sie auch ber das Dreieck rechts von der Arbeitsbereiche-Liste (links vom Suchfeld) und im Untermen Fenster: Arbeitsbereich.
Abbildung 6.17 Bridge (links) bietet mehr Sortierkriterien als Mini Bridge.
144
Oberflche
32 31 30 29 28 27 26 25 24
23
22 21
Bildaufbau
4 Miniatur festlegen 5 Beschriftung: Sterne-Wertung und Farbcode mit Tastatur-
17
18
19
20
befehl oder Beschriftung-Men ndern; Beschriftung und gesamte Textinformation mit +T ausblenden
6 ausgewhlte Datei: Datei wurde per Einzelklick markiert,
kann jetzt u.a. kopiert, gelscht, gezogen oder per -Taste in Photoshop geffnet werden
7 Stapel mit drei Miniaturen; Klick zum ffnen des Stapels 8 Linke Palettenleiste: Ein-/Ausblenden durch Doppelklick
5 6 7 8 16
angezeigt werden
13 Inhalt als Miniaturen anzeigen ohne Raster 14 Inhalt als Details anzeigen: zeigt viele Metadaten 15 Inhalt als Liste anzeigen: Kriterien, Spaltenbreite und
10
11 12 13 14 15
Arbeitsbereiche aufzulisten
25 Ausgabe: Webgalerie oder PDF-Katalog anlegen 26 Raw-Dialog: gewhlte Dateien in Raw-Dialog laden 27 Verfeinern: berprfungsmodus, Stapel-Umbenennung,
Dateiinformationen aufrufen
28 Bilder von Kamera abrufen, per Foto-Downloader 29 Zu Photoshop wechseln 30 Letzte Objekte: letzte Dateien oder letzte Ordner anzeigen 31 Favoriten: Favoriten- und bergeordnete Ordner auswhlen 32 Zurck: zuletzt genutzten Ordner anzeigen
145
Abbildung 6.18 Die Leiste bietet Arbeitsbereiche wie Grundlagen oder Mein eigener Arbeitsbereich an. Der erste Arbeitsbereich hat stets den Tastaturbefehl +.
Arbeitsbereiche anordnen
Ziehen Sie am Steg links neben dem ersten Arbeitsbereich, um mehr oder weniger Arbeitsbereiche zu sehen. In der grogeschriebenen Zeile aller Arbeitsbereiche ziehen Sie einfach die Arbeitsbereiche einzeln nach links, die Sie besonders oft anklicken werden. Weil sie links in der Zeile stehen, bleiben diese wichtigeren Arbeitsbereiche auch dann sichtbar, wenn bei verkleinertem Programmfenster die Arbeitsbereiche weiter rechts nicht mehr erscheinen.
Abbildung 6.20 Mit dem Befehl Neuer Arbeitsbereich speichern Sie ntzliche Anordnungen des Bridge-Fensters. Wahlweise stellt der Arbeitsbereich auch Gre und Position des BridgeFensters sowie die aktuelle Sortierreihenfolge wieder her.
Tastaturbefehle fr Arbeitsbereiche
Zunchst erscheint der MEIN EIGENER ARBEITSBEREICH in der Leiste ganz links, er zeigt Ihre letzten nderungen an der Oberflche. Der erste Arbeitsbereich lsst sich mit + aufrufen. Rechts daneben folgt GRUNDLAGEN, dann VORSCHAU. Darum hat dieser Arbeitsbereich den Tastaturbefehl +. Ziehen Sie jetzt die VORSCHAU in der Leiste nach links, vor GRUNDLAGEN, dann wechseln die Tastenbefehle: Weil VORSCHAU weiter vorn rangiert, rufen Sie diese Bildschirmanordnung nun per + auf und GRUNDLAGEN bekommt +.
Eine geschlossene Bildreihe erwischen Sie so: Klicken Sie auf das erste Bild und dann bei gedrckter -Taste auf das letzte Bild. (Ein gewhltes Foto verschwindet per -Klick wieder aus der Auswahl.)
+A whlt alle angezeigten Bilder im Inhaltbereich aus, auch aktuell hinter den Bildschirmgrenzen versteckte.
146
Nutzen Sie Tastenkombinationen. Verwenden Sie das Men Beschriftung. Sichten Sie die Bilder als Prsentation +L, im
Betrachtungsmodus (+B) oder in der Vollbildvorschau (Leer-Taste). Dort drcken Sie die Tasten von 0 bis 5 fr die gewnschte Sternezahl, die Tasten von 6 bis 9 teilen Farbbalken zu und entfernen sie wieder. Im Betrachtungsmodus gibt es auch ein ntzliches Kontextmen fr die Beschriftung.
Manchmal braucht man den Befehl Bearbeiten: Auswahl aufheben (++A); alternativ reicht ein Klick in die leere graue Flche ganz auen im Miniaturenbereich. Wie in Photoshop, lsst sich auch in Bridge der Tastaturbefehl +D fr Auswahl aufheben nutzen. Wie in Photoshop, lsst sich auch in Bridge der Tastaturbefehl +D fr Auswahl aufheben nutzen. Markieren Sie eine Datei, drcken Sie +D und entscheiden Sie im Dialog, welche Funktion diese Tastenkombination bernehmen soll.
Tippen Sie ein B, springt Bridge sofort zum ersten Foto, das mit diesem Buchstaben beginnt, und markiert es. Tippen Sie zgig Bo, springt Bridge zur ersten Datei, die mit Bo beginnt.
6.2.1
Kennzeichnen Sie einzelne Dateien mit BESCHRIFTUNG (Farbbalken) und Sterne-WERTUNG. So finden Sie spter schnell genau die richtigen Bilder fr ein Projekt. Filtern Sie die Miniaturenanzeige zum Beispiel ber die Schaltflche ELEMENTE NACH BEWERTUNG FILTERN oder per Filter-Palette, so dass Sie nur die gewnschten Fotos sehen. Mini Bridge lsst Sie nach Wertung und Beschriftung filtern, Sie knnen dort aber keine neuen Prdikate zuteilen. BESCHRIFTUNG und WERTUNG eignen sich vor allem fr Ihre interne Bildverwaltung. Weitergeben knnen Sie BESCHRIFTUNG und WERTUNG fast nur an Anwender, die ebenfalls neuere Programme des Photoshop-Herstellers Adobe verwenden, vor allem Bridge und Lightroom. Speichern Sie dagegen BESCHREIBUNG oder STICHWRTER nach IPTC-Standard (Seite 181) in den Bildern, lassen sich die Angaben mit vielen anderen Programmen und auf Foto-Webseiten nutzen.
Abbildung 6.21 Links: Diese Bilddatei hat bereits eine blaue Beschriftung, aber noch keine Wertung. Nach dem Anklicken erscheint eine Reihe von Punkten. Klicken Sie den zweiten Punkt an, um zwei Sterne zuzuteilen. Rechts: So ndern Sie die Wertung: Ein Klick auf den dritten Stern hebt die Wertung auf drei Sterne. Ein Klick links neben den ersten Stern entfernt die Wertung ganz.
147
Abbildung 6.22 Whlen Sie in Bridge +K und dann BESCHRIFTUNGEN. Dort verzichten Sie auf die Vorgabe BESCHRIFTUNGEN UND WERTUNGEN BER DIE STRG-TASTE ANWENDEN. Sterne-Wertungen ndern Sie dann bequem mit den Tasten 0 bis 5, Farbbalken mit 6 bis 9, ohne dass Sie noch die -Taste dazu brauchen. Sie knnen nun allerdings nicht mehr mit den Tastengriffen 2 oder 0 zu Dateien springen, die mit 2 oder 0 anfangen.
Einschrnkungen
Sie knnen Beschriftung und Wertung nicht fr Bilder zuteilen, die auf der Festplatte schreibgeschtzt sind oder zum Beispiel auf DVD liegen. Diese Fotos zeigt Bridge mit dem Schreibschutzsymbol . Fr solche Dateien bleibt das Men Beschriftung blass, Bridge zeigt die Punktreihe zum Anklicken der Sterne nicht an. Falls Bridge fr schreibgeschtzte Dateien jedoch Beschriftung oder Wertung annimmt, geht die Information vielleicht schnell wieder verloren.
Abbildung 6.23 Verbinden Sie die Farbbalken mit neuen Begriffen. Sie knnen die Ausdrcke auch beim Suchen und Sortieren verwenden.
148
Das nderungsdatum wechselt und damit die Reihenfolge beim Sortieren nach NDERUNGSDATUM DATEI.
DER
6.2.2
Das Zurckweisen ist eine Sonderform der Wertung. Diese Fotos zeigen dann die rote Zeile ZURCK... (auch in Mini Bridge), eine vorhandene Sternewertung verfllt. (Eine Beschriftung, sprich der Farbbalken, bleibt erhalten und lsst sich weiter ndern.) Zurckgewiesene Dateien zeigt Bridge zunchst weiter an. Klicken Sie auf Ansicht: Zurckgewiesene Dateien anzeigen, um die verpnten Motive wirklich vom Schirm zu kegeln sie bleiben aber im Verzeichnis erhalten.
Abbildung 6.25 Nach einem Druck auf die -Taste knnen Sie die gewhlten Dateien nach Wahl zurckweisen (ausblenden) oder lschen.
149
Sie drcken +.
Abbildung 6.27 Die als Favoriten gespeicherten Ordner und Dateien sehen Sie mit der Schaltflche ZUM BERGEORDNETEN ELEMENT BZW. ZU FAVORITEN WECHSELN. Mini Bridge bietet die Favoriten-Bilder ber den Navigationsbereich an.
Abbildung 6.26 Haben Sie die Abfrage, ob Sie eine Datei zurckweisen oder lschen wollen, abgeschaltet? Die Schaltflche Zurcksetzen in den Voreinstellungen sorgt dafr, dass Sie das Dialogfeld wieder sehen.
Ziehen Sie Dateien oder Ordner in den leeren Bereich der Favoritenpalette nicht in einen Ordner dort.
WIEDER
Ziehen Sie Ordner oder Dateien aus einer Dateiverwaltung wie Explorer oder Finder direkt in die Bridge-Favoritenpalette.
und auf LSCHEN. Fortan reicht ein Druck auf die -Taste, um markierte Dateien ohne Rckfrage zu lschen. Zum Zurckweisen nehmen Sie +.
DER ANZEIGEN WIEund auf ZURCKWEISEN. Fortan wirkt die -Taste ohne Rckfrage so wie der Befehl Beschriftung: Zurckweisen. Zum Lschen nehmen Sie +.
Abbildung 6.28 Per Rechtsklick entfernen Sie Dateien aus der Favoritenliste. Die Favoriteneintrge lassen sich innerhalb der Palette nach oben oder unten verschieben.
150
Favoriten aufrufen
So rufen Sie die Favoriten wieder auf:
2. Whlen Sie Aus Favoriten entfernen. (Alternative: ein Mausklick und der Befehl Datei: Aus Favoriten entfernen)
links oben in Bridge das Klappmen ZUM BERGEORDNETEN ELEMENT BZW. ZU FAVORITEN WECHSELN. Es listet bergeordnete Ordner und Ihre Favoriten auf. den Bereich Navigation anzeigen, dort klicken Sie links auf FAVORITEN.
Abbildung 6.29 In den Bridge-Voreinstellungen richten Sie bestimmte Ordner besonders einfach als Favoriten ein, zum Beispiel Eigene Bilder oder Arbeitsplatz.
Falls noch nicht zu sehen, lassen Sie in Mini Bridge mit der Schaltflche BEDIENFELDANSICHT den Bereich Navigation anzeigen, dort klicken Sie links auf LETZTE ORDNER oder LETZTE DATEIEN. Bis zu 30 zuletzt geffnete Dateien bietet Bridge an. Die ANZAHL DER ANGEZEIGTEN ZULETZT VERWENDETEN ELEMENTE steuern Sie in den Bridge-Voreinstellungen (+K).
Abbildung 6.30 Links: Miniaturen der zuletzt genutzten Fotos zeigt Bridge mit der Schaltflche LETZTE DATEI ANZEIGEN ODER ZU LETZTEM ORDNER WECHSELN. Rechts: Die Schaltflche LETZTE DATEI FFNEN ldt vor kurzem geffnete Aufnahmen direkt in Photoshop.
151
Stapel anlegen
So entsteht ein Stapel: 1. Eventuell bringen Sie die Bilder erst in die gewnschte Reihenfolge, denn Bridge verwendet das erste aller markierten Fotos als Stapel-Titelbild (aber das lsst sich auch nachtrglich ndern). 2. Markieren Sie die gewnschten Dateien. 3. Whlen Sie Stapel: Als Stapel gruppieren oder kurz +G. Die markierte Bildreihe schnurrt zu einer einzigen Miniatur zusammen, durch den Doppelrahmen als Stapel kennzeichnet. Oben links im Stapelsymbol sehen Sie eine Plakette mit der Zahl der gestapelten Bilder. Klicken Sie auf diese
Abbildung 6.31 Wir haben drei Miniaturen mit Muscheln ausgewhlt und legen mit +G einen Stapel an.
Abbildung 6.32 Bridge fasst die drei Bilder zu einem Stapel zusammen, der als einzelne Miniatur erscheint. Die Zahl 3 signalisiert, dass der Stapel drei Bilder hat. So entsteht Platz fr weitere Miniaturen auerhalb des Stapels.
Abbildung 6.33 Wir haben auf die Zahl 3 geklickt, so dass Bridge den Stapel auffaltet, und dann ein Bild auerhalb des Stapels aktiviert. Bridge zeigt die gestapelten Bilder weiterhin umrandet.
152
Plakette, um den Stapel auf- und zuzuklappen. Alternativen: die Tastaturbefehle +} und +{. Im Stapel-Men gibt es noch die Befehle Alle Stapel auffalten (++}) und Alle Stapel zusammenfalten (++{). Es gibt kein schnelles Zurck: Der Befehl Bearbeiten: Rckgngig annulliert nicht Ihre nderungen am Stapel.
2. Zunchst sind alle Bilder ausgewhlt. Klicken Sie einmal auf Ihren Titelanwrter und lassen Sie die Maustaste los. 3. Drcken Sie die Maustaste wieder und ziehen Sie das Foto nach links oben an die Pole Position; alternativ whlen Sie Stapel: Ans obere Stapelende. Vorsicht, das Aufmacherbild fr Ihren Stapel kann sich ungewollt ndern, wenn Sie den Stapel aufgeklappt lassen. Ein mglicher Ablauf: 1. Sie stellen die Sortierreihenfolge um, von alphabetisch aufsteigend zu alphabetisch absteigend. Dabei ndert sich auch die Reihenfolge in einem aufgefalteten Stapel. Ganz links erscheint ein anderes Motiv als vorher. 2. Klappen Sie den Stapel nun wieder zu, erhalten Sie als Aufmacherbild dasjenige Motiv, das zuletzt ganz links stand.
Stapelinhalt ndern
So nehmen Sie Motive aus dem Stapel heraus, sie erscheinen dann wieder als Einzelkmpferminiaturen: 1. Klappen Sie den Stapel durch einen Klick auf die Plakette mit der Zahl auf. Zunchst sind alle Bilder des Stapels ausgewhlt. 2. Klicken Sie einmal auf das Bild, das aus dem Stapel heraus soll. Jetzt ist nur dieses Bild gewhlt. 3. Falls Sie mehrere Fotos herausangeln mchten: Markieren Sie die gewnschten Dateien innerhalb des Stapels bei gedrckter -Taste. 4. Ziehen Sie die Bilder aus dem Stapel heraus zwischen andere Miniaturen, auch in einen anderen Stapel hinein. Alternative: der Befehl Stapel: Aus Stapel-Gruppierung lsen (++G). 5. Bei Bedarf ziehen Sie Bilder von auerhalb in den Stapel hinein. Sie knnen auch Stapel in andere Stapel ziehen. Dabei entsteht aber kein Stapel im Stapel, sondern nur ein groer Stapel mit mehr Einzelbildern. Sie wollen den Stapel ein fr allemal auflsen? Klicken Sie einmal auf das Symbol des geschlossenen Stapels, dann nehmen Sie Stapel: Aus Stapel-Gruppierung lsen.
Abbildung 6.34 Links: Bei diesem Stapel ist nur das erste Bild ausgewhlt, Sie erkennen es am helleren ueren Rahmen. Die Animationssteuerung oben in der Miniatur erscheint nur, wenn der Stapel mindestens zehn Bilder enthlt. Rechts: Wir haben auf den ueren Rahmen geklickt, jetzt sind auch bei geschlossenem Rahmen alle gestapelten Bilder ausgewhlt.
153
1. Sie klicken einmal auf den ueren Rahmen; nun sind alle Bilder im Stapel ausgewhlt, auch wenn Sie nur das oberste Bild sehen. Die Motive erscheinen allesamt in der Vorschaupalette, ein Doppelklick ffnet alle Dateien, eine Stapel-Umbenennung ndert alle Dateinamen im Stapel, neue Beschreibungen und Stichwrter gehen auf alle Dateien ber. 2. Klicken Sie den ueren Rahmen noch einmal an, ist nur das oberste Bild, der Stapelstatthalter, ausgewhlt. Nur dieses Motiv zeigt Bridge in der Vorschaupalette, die Stapel-Umbenennung bearbeitet nur diese eine Datei usw.
Schieben Sie die Markierung im Balken nicht wieder ganz nach links, knnen Sie bei geschlossenem Stapel nicht mehr smtliche Stapelteilnehmer auswhlen.
6.2.5 Sammlungen
Sammlungen hieen bis Photoshop CS4 Kollektion. Eine Sammlung ist ein virtueller Ordner: Die Sammlung zeigt Dateien aus unterschiedlichsten Ordnern. Die Dateien werden aber nicht kopiert, Sie sehen lediglich einen Platzhalter. Bridge kennt zwei Arten von Sammlungen:
Die Smart-Sammlung zeigt stets alle Bilder, die zu einer bestimmten Suchen-Abfrage passen. Die SmartSammlung wird automatisch aktualisiert. In Bridge knnen Sie Sammlungen anlegen, sichten und verndern. In Mini Bridge lassen sich Sammlungen sichten und teils verndern, aufzurufen im Bereich NAVIGATION.
luft in der Stapelminiatur eine Animation der gestapelten Bilder ab. ndern Sie das Stapeltitelbild.
Das genderte Titelbild bleibt dauerhaft eingestellt, auch wenn Sie bei geffnetem Stapel die Reihenfolge mit dem Untermen Ansicht: Sortieren ndern. Die Geschwindigkeit fr die Stapelanimation steuern Sie im Untermen Stapel: Framerate. Der Befehl steht nur zur Verfgung, wenn der Stapel geschlossen ist und smtliche Stapelbilder ausgewhlt wurden. Alternative: Die Voreinstellungen (+K) mit dem Bereich WIEDERGABE. Bridge kann die Stapelbilder durchscheinend ineinanderblenden. So erkennen Sie Deckungsgleichheit. Klicken Sie mit rechts auf die Stapelminiatur, im Kontextmen nehmen Sie Stapel: Onion Skin aktivieren.
Abbildung 6.35 Diese Smart-Sammlung zeigt immer aktuell alle Bilder, die das Stichwort Meer enthalten und ab 2010 entstanden.
154
Sie haben keine Bilder ausgewhlt? Klicken Sie unten in der Kolletionenpalette auf die Schaltflche NEUE SAMMLUNG . In der Sammlungenpalette entsteht ein neues Symbol, neben dem Sie sofort einen Namen eintippen.
Smart-Sammlungen anlegen
Eine Smart-Sammlung zeigt immer aktuell alle Bilder, die bestimmte Kriterien aus dem Suchen-Dialog erfllen. Lassen Sie sich hier zum Beispiel stets alle Fotos mit bestimmten Stichwrtern zeigen. Auch fr eine SmartSammlung kopiert Bridge keine leibhaftigen Pixel, Sie sehen lediglich Statthalter der Originaldateien. Auf verschiedene Arten legen Sie eine neue SmartSammlung an:
NEUE SMART-SAMMLUNG . Das beschert Ihnen den Suchen-Dialog; tippen Sie Ihre Kriterien ein und klicken Sie auf SUCHEN. Bridge tischt die Fundstcke auf und Sie landen auerdem in der Sammlungenpalette, wo Sie Ihre frischgebackene Sammlung benennen.
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Abbildung 6.37 Fr jede Sammlung entsteht eine kleine Datei im Ordner DOKUMENTE UND EINSTELLUNGEN/<BENUTZERNAME>/ANWENDUNGSDATEN/ADOBE/BRIDGE CS5/COLLECTIONS. Diese Datei enthlt nur Pfade oder Suchkriterien, aber nicht die Pixeldaten selbst. Klicken Sie doppelt auf eine .collection-Datei, um die Sammlung in Bridge anzuzeigen. Sie knnen die collection-Datei auch als Verknpfung auf den Desktop legen und von dort aus Bridge mit der SmartSammlung starten. Die nicht smarten Sammlungen tragen die Endung .filelist, es handelt sich um reine Dateilisten.
Smart-Sammlungen bearbeiten
Sobald Sie spter wieder auf das Symbol der SmartSammlung in der Sammlungenpalette klicken, sehen Sie smtliche Bilder, die zu dem neuen Zeitpunkt zu Ihrer Abfrage passen. Wollen Sie die Kriterien der Abfrage ndern, markieren Sie die smarte Sammlung in der Sammlungenpalette und klicken dann unten rechts auf SMART-SAMMLUNG BEARBEITEN (auch per Rechtsklick, nicht in Mini Bridge). Sie landen wieder im Suchen-Dialog; ndern Sie dort zum Beispiel im Klappmen SUCHEN IN das Verzeichnis, in dem Bridge suchen soll.
Abbildung 6.38 Klicken Sie in der Sammlungenpalette auf die Schaltflche SMART-SAMMLUNG BEARBEITEN und stellen Sie das Klappmen SUCHEN IN auf AKTUELLEN ORDNER VERWENDEN. So zeigt die Smart-Sammlung nicht die Fundstcke aus dem Ordner, den Sie ursprnglich verwendet hatten, sondern sie durchsucht den momentan geffneten Ordner.
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Sie wollen das Foto auf ein anderes Laufwerk verschieben? Drcken Sie beim Ziehen wieder die -Taste, dann bleibt keine Datei im ursprnglichen Verzeichnis zurck. Es gibt kein Pluszeichen beim Mauszeiger .
Sie knnen die Bilder auch mehrfach einfgen. Falls der Name Beispiel.jpg im Zielverzeichnis schon existiert, heit das eingefgte Bild dann Beispiel (Kopie).jpg. Sie haben keine Mglichkeit, bei Namenskonflikten eigene Umbenennungen anzugeben oder zum Beispiel die ltere Bildfassung zu berschreiben. Immerhin: Verloren geht so nichts.
Abbildung 6.39 Im Kontextmen ber den Miniaturen finden Sie die ntzlichen Untermens Verschieben nach und Kopieren nach dort listet Bridge gleich die zuletzt genutzten Verzeichnisse auf (nicht in Mini Bridge).
Abbildung 6.41 Drcken Sie das erste Mal +D, bietet Photoshop unterschiedliche Funktionen fr diesen Tastaturbefehl an, zum Beispiel DUPLIZIEREN oder AUSWAHL AUFHEBEN.
Duplizieren
Sehr einfach duplizieren Sie Bilddateien in Bridge (nicht in Mini Bridge): 1. Markieren Sie die gewnschten Kunstwerke. 2. Gehen Sie auf Bearbeiten: Duplizieren oder drcken Sie +D und klicken Sie dann noch auf Duplizieren. Bridge produziert ohne Rckfragen Dateien wie Beispiel (Kopie).jpg. Sie knnen auch mehrfach duplizieren.
Abbildung 6.40 Die Datei Beispiel.jpg wurde mehrfach mit +D dupliziert. Die gleichen Dateinamen entstehen auch, wenn Sie die Datei mit +C kopieren und mit +V mehrfach einfgen.
Abbildung 6.42 Duplizieren oder Einfgen widerrufen Sie mit dem Befehl Bearbeiten: Rckgngig.
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6.3 Exportieren
Mit der Exportieren-Palette wandeln Sie Dateien bequem ins JPEG-Dateiformat um, rechnen sie nebenbei noch klein und ndern die IPTC-Daten. Tragen Sie mehrere Auftrge zusammen, ohne sofort die Umrechnung selbst zu veranlassen. Damit ist das Exportieren aus Bridge eine gute Alternative zum Bildprozessor (in Bridge Werkzeuge: Photoshop: Bildprozessor, ab Seite 114, dort auch eine vergleichende Tabelle). Die Vorgaben stehen als Balken in der Palette zur Verfgung, Sie mssen die Bilder nur darauf ziehen.
Ordner verwalten
Per Einzelklick in der Ordnerpalette knnen Sie Ordner umbenennen. Im Kontextmen finden Sie den Befehl In Explorer anzeigen (am Mac Im Finder anzeigen). Damit ffnet sich ein neues Explorer-Fenster des gewhlten Ordners. Die -Taste schickt den Ordner gen Mlleimer. Die Ordner erscheinen nicht nur in der Ordnerpalette, sondern auch als Symbol im Miniaturenbereich jedenfalls mit der Option Ansicht: Ordner anzeigen. Sind die Ordner im Miniaturenbereich zu sehen, lschen Sie markierte Ordner auch per Kontextmen oder per Klick auf den Mlleimer .
Abbildung 6.43 Die Exportieren-Palette zeigt die einzelnen Vorgaben. Ziehen Sie die ausgewhlten Fotos einfach auf eine Vorgabe. Sie knnen vorgemerkte Bilder einblenden und in Bridge anzeigen oder einzeln wieder ausschlieen.
6.2.7
Drehen
6.3.1
Befehle zum Drehen um 90 oder 180 Grad liefert Bridge in seinem Bearbeiten-Men, mit den DREHEN-Schaltflchen und mit den Tastengriffen ++U und +U. Bridge dreht sofort das Originalbild und nicht nur die Miniatur. Natrlich schwenken Sie im Datei-Browser auch mehrere markierte Dateien auf einmal eine bequeme Alternative zu den Befehlen aus dem Photoshop-Untermen Bild: Bilddrehung. In den Exif-Daten tragen die meisten Digitalkamera-Fotos den Hinweis, ob die Kamera hoch oder quer gehalten wurde; diese Information verwendet Bridge jedoch nicht zum automatischen Drehen.
So gehts: 1. In der Exportieren-Palette (Fenster: Exportieren) klicken Sie auf VORGABE HINZUFGEN . 2. Im Register ZIEL legen Sie den Speicherort fest, im Register BILDOPTIONEN machen Sie Vorgaben fr JPEG-Qualitt, Pixelzahl und Metadaten. Zustzlich geben Sie der Vorgabe einen Namen. 3. Klicken Sie auf Speichern. Die Exportieren-Palette bietet die neue Vorgabe nun als Objekt an. Ziehen Sie Bilder auf den Namen der Exportvorgabe, anschlieend klicken Sie dort noch auf AUFTRAG EXPORTIEREN , dann beginnt Bridge mit der Umrechnung. Wollen Sie die Einstellungen einer Vorgabe ndern, klicken Sie doppelt auf deren Namen.
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Exportieren
ffnen Sie die Optionen zu einer Exportieren-Vorgabe und ndern Sie den VOR, wird die vorhandene Vorgabe nicht etwa GABENAMEN umbenannt. Stattdessen entsteht nach dem Klick auf Speichern eine weitere Vorgabe. Wollten Sie die vorhandene Vorgabe lediglich umbenennen oder ndern und umbenennen, mssen Sie die alte Version noch lschen .
Bei Namenskonflikten
Mitunter ist eine Datei mit einem bestimmten Namen schon im Zielordner vorhanden, speziell mit der Wahl AN URSPRNGLICHEM DATEISPEICHERORT VERFFENTLICHEN. Entscheiden Sie, was bei Namenskonflikten passiert:
Abbildung 6.44 Legen Sie das Zielverzeichnis frs Exportieren fest und entscheiden Sie, ob bereits vorhandene Dateien bei einem Namenskonflikt berschrieben werden sollen.
Bridge kann
EINDEUTIGE DATEINAMEN ERSTELLEN. Landet also die Datei Sommer 23 zum zweiten Mal in einem Ordner, wird sie von Bridge umbenannt in Sommer 23 (1).jpg.
Mchten Sie keine Dubletten, nehmen Sie die Vorgabe VORHANDENE DATEI BERSCHREIBEN. Damit verschwindet die ursprngliche Datei, sofern Sie die Option AM URSPRNGLICHEN SPEICHERORT VERFFENTLICHEN nutzen.
Abbildung 6.45 In den Bildoptionen des ExportierenBereichs steuern Sie JPEG-Qualitt und Metadaten.
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6.3.3 Bildoptionen
Im Register BILDOPTIONEN steuern Sie die JPEG-Qualitt, wenden Metadatenvorlagen und zustzliche Stichwrter an. Sie knnen gezielt einzelne Metadatenbereiche entfernen und andere behalten. Ein Beispiel: Die Vorwahl ALLE AUSSER KAMERA- UND CAMERA-RAW-INFOS schtzt Ihre IPTC-Eintrge, Stichwrter, Ortsangaben und Copyright bleiben erhalten.
6.3.4 Anwenden
Whlen Sie Dateien in Bridge aus und ziehen Sie die Kandidaten auf einen Namen wie AUF FESTPLATTE SPEICHERN. Damit die Umwandlung beginnt, klicken Sie noch auf AUFTRAG ... EXPORTIEREN . Vorab haben Sie aber noch diese Mglichkeiten: neben dem 1. Mit einem Klick auf AUFTRAG LSCHEN Namen der Exportieren-Vorgabe brechen Sie die ganze Sache vollstndig ab, bevor noch etwas passiert ist. 2. Mit der Dreieckschaltflche links vom ExportierenSymbol blenden Sie die einzelnen Dateien ein, die Sie zuvor auf das Symbol gezogen und so zur Verarbeitung vorgemerkt haben. Ein Doppelklick auf einen Namen zeigt die Datei in Bridge an. 3. Halten Sie den Mauszeiger ber einen einzelnen Bilddateinamen, zeigt Bridge rechts zwei Symbole an: IN BRIDGE EINBLENDEN zeigt Ihnen die passende Miniatur in Bridge, nicht anders als der Doppelklick auf den Dateinamen innerhalb der Exportieren-Palette. spart das Bild von diesem Auftrag aus; ENTFERNEN es bleibt natrlich auf der Festplatte und in Bridge erhalten.
Manuell skalieren
Oben im Register BILDOPTIONEN gibt es die Vorgabe MANUELL SKALIEREN. Damit rechnen Sie die Pixelzahl herunter. Geben Sie im Feld EINPASSEN zum Beispiel 1024 ein, erhlt die lngere Seite des Ergebnisbilds 1024 Pixel: Ein Hochformat wird 1024 Pixel hoch, ein Querformat 1024 Pixel breit. Ist das Bild kleiner als 1024 Pixel, wird es nicht grogerechnet, es behlt also seine niedrigeren Mae. Als Interpolationsverfahren nehmen Sie in der Regel BIKUBISCH SCHRFER (OPTIMAL BEI VERKLEINERUNGEN). Geringfgig weicher werden die Ergebnisse mit BIKUBISCH (OPTIMAL FR EINEN GLATTEN VERLAUF).
Abbildung 6.46 Bei laufender Verarbeitung zeigt Bridge den Fortschritt an. Bereits umgewandelte Bildreihen knnen Sie in Bridge anzeigen lassen.
160
Umbenennen
6.4 Umbenennen
Einzelne Bilder oder ganze Serien benennt Bridge schnell und vielseitig um.
6.4.1
Einzelbilder umbenennen
Ein einzelnes Foto in Bridge braucht einen neuen Namen? Klicken Sie direkt auf den vorhandenen Dateinamen und tippen Sie die neue Bezeichnung ein fertig (nicht in Mini Bridge). Achten Sie darauf, dass die Dateiendung wie .tif oder .psd unverndert erhalten bleibt. Sie sortieren Ihre Bilder NACH DATEINAME und benennen um? ndern Sie die ersten Buchstaben, springt die bearbeitete Datei sofort an ihren neuen, alphabetisch korrekten Platz. Gerade in groen Verzeichnissen soll die Reihenfolge aber manchmal zunchst gleich bleiben, so dass man das Ergebnis der Umbenennung berprfen kann. Stellen Sie die Sortierung darum zeitweilig auf MANUELL um, dann sortiert Bridge nach dem Umbenennen nicht blitzartig um. Das gilt fr die Einzel- und Stapel-Umbenennung.
Abbildung 6.47 Stapel-Umbenennung: Photoshop benennt Bildreihen automatisch um, der Name besteht aus mehreren Elementen. Die Vorschau-Schaltflche liefert eine Liste mit allen neu entstehenden Dateinamen.
161
Einschrnkungen
Generell sollten die Namen nie ber 255 Zeichen hinausgehen, das CD-DVD-Joliet-System lsst nur 64 Zeichen zu und das ltere Mac-HFS-Dateisystem erlaubt nur 31 Zeichen. Umlaut, Punkt, Komma und Leerzeichen knnen Sie innerhalb Ihres eigenen Betriebssystems meist nutzen, aber nicht immer bei der Weitergabe an andere Betriebssysteme. Verwenden Sie jedoch Bindestrich und Unterstrich nach Belieben.
Wo wird gespeichert?
Im Dialogfeld Stapel-Umbenennung entscheiden Sie zunchst ber den Zielordner:
Sie knnen IM SELBEN ORDNER UMBENENNEN. So verschwinden die ursprnglichen Bezeichnungen, zurck bleiben nur umbenannte Bilder. Sie knnen so auch aktuell geffnete Dateien umbenennen.
6.4.2 Stapel-Umbenennung
Der Befehl Werkzeuge: Stapel-Umbenennung (++R) tauft mehrere ausgewhlte Motive blitzschnell auf neue Namen. Der Vorgang lsst sich sogar mit etwas Aufwand rckgngig machen. Ihre Angaben fr eine komplexe Umbenennung knnen Sie SPEICHERN und beim nchsten Mal per VORGABEKlappmen bequem wieder abrufen. Dieses Klappmen liefert auch die ntzliche Option ZULETZT VERWENDET. Umbenennen knnen Sie auch bei der Stapelverarbeitung in Photoshop sowie im FotoDownloader.
ANDEREN ORDverschwinden die Bilder aus dem ursprnglichen Verzeichnis. Bridge schreibt die umgetauften Motive in ein neues Verzeichnis, das Sie nach einem Klick auf DURCHSUCHEN festlegen. Auch das funktioniert mit geffneten Dateien.
Wenn Sie IN
ANDEREN ORDNER KOPIEREN, ndert sich im ursprnglichen Verzeichnis gar nichts die umgetauften Exponate landen im neuen Ordner, den Sie per Klick auf DURCHSUCHEN bestimmen.
Umbenennung vorbereiten
Sie wollen mehrere ausgewhlte Motive umtaufen? So gehen Sies an: 1. Ziehen Sie die Dateien eventuell in Bridge in die gewnschte Reihenfolge oder sorgen Sie mit dem Untermen Ansicht: Sortieren fr die richtige Reihenfolge. 2. Markieren Sie die gewnschten Fotos. 3. Whlen Sie Werkzeuge: Stapel-Umbenennung. Markieren Sie einen Ordner in der Ordnerpalette Bridge benennt den gesamten Inhalt um. Dabei beschrnkt sich der Eifer nicht nur auf Bilddateien oder andere typische Grafikformate: Auch Textdateien und anderem Material verpasst die Stapel-Umbenennung neue Namen.
Abbildung 6.48 Informationen wie Auflsung, berschrift oder Brennweite setzt Bridge in den Dateinamen ein. Sie erkennen hier schon in der Namensvorschau, dass Bridge in der ersten Datei keinen ISO-Wert findet und darum den Namen jpg erzeugen wird.
Vorgaben
Ihre Angaben fr eine komplexe Umbenennung knnen Sie SPEICHERN und beim nchsten Mal per VORGABEKlappmen bequem wieder abrufen. Dieses Klappmen liefert auch die ntzliche Option ZULETZT VERWENDET.
162
Umbenennen
soll. Entscheiden Sie, ob Sie nur den NAMEN oder NAME + ERWEITERUNG bernehmen. Die Erweiterung (etwa *.jpg) brauchen Sie meist nicht; sie soll ja nicht mitten im Dateinamen auftauchen.
Mit der Vorgabe TEXT tippen Sie einen beliebigen Begriff wie Kunde Hempel ein; dieser Text erscheint unverndert in jeder umbenannten Datei.
Das lsst sich in Tabellenkalkulation oder Textverarbeitung gut weiterverwenden. Testen Sie es mit der Datei Umbenennen.csv aus dem Praxis-Verzeichnis der Buch-DVD.
Alternativ gibt es SEQUENZINDEXBUCHSTABEN (Folgebuchstaben) wie a, b, c in Gro- und Kleinschreibung. Verwenden Sie am besten mindestens ein Element, das sich bei jeder Datei ndert, zum Beispiel eine SERIENNUMMER oder den AKTUELLEN DATEINAMEN, eventuell auch DATUM UHRZEIT mit mehreren Zeilen fr Tag und Uhrzeit des Erstellungsdatums, bei schnellen oder mehreren Kameras inklusive MILLISEKUNDEN (hier setzt Bridge das Aufnahmedatum ein). Bei allen Umbenennungen gilt: Sollten sich Namensdoppler ergeben, hngt Bridge Zahlen wie (1) an den Dateinamen an.
Benennungskonflikte
Konflikte sind mglich: Vielleicht entsteht durch die Umbenennung ein Name, der bereits im Verzeichnis existiert. In diesem Fall hngt Bridge automatisch ohne Rckfrage eine Angabe wie (1) an den Dateinamen. Es wird also kein Bild berschrieben. Es gibt keine vergleichende Gegenberstellung.
Andere Betriebssysteme
Setzen Sie Ihre Hkchen neben UNIX, WINDOWS oder MAC, wenn Sie so umbenennen wollen, dass der Dateiname auch in anderen Betriebssystemen korrekt erscheint wichtig unter anderem bei der Weitergabe an Internetserver. Schrgstriche, Anfhrungszeichen oder Doppelpunkte werden sofort ersetzt, Sie sehen es in der Namens-VORSCHAU; bei zu langen Namensvorgaben knnen Sie zwar auf Umbenennen klicken, jedoch ndert sich nichts.
Metadaten
Der Bereich METADATEN schreibt Belichtungsinformationen der Digitalkamera und IPTC-Eintrge in den Dateinamen. Mglichkeiten:
BREITE und HHE liefern ntzliche Pixelangaben, mssen aber aus zwei getrennten Angeboten zusammengeklaubt werden.
Setzen Sie auch BERSCHRIFT oder TITEL aus den IPTCAngaben ein.
163
6.4.4 String-Ersetzung
Statt TEXT, DATUM/UHRZEIT oder SEQUENZINDEX-ZAHL knnen Sie auch die STRING-ERSETZUNG angeben. String meint Zeichenfolge. Bei der STRING-ERSETZUNG ersetzen Sie einen bestimmten Namensteil durch einen anderen. Wir demonstrieren die Aufgabe mit den Bildern aus dem Praxis-Ordner 5_Vorlagen. Die STRING-ERSETZUNG wirkt eventuell kompliziert. Bevor Sie tatschlich auf UMBENENNEN klicken, markieren Sie alle gewnschten Dateien, richten in der Stapel-Umbenennung die STRING-ERSETZUNG wie geplant ein, klicken auf VORSCHAU und prfen alle neu entstehenden Dateinamen im VORSCHAU-Fenster. Sichern Sie sich eventuell mit der Option AKTUELLEN DATEINAMEN IN XMP-METADATEN BEIBEHALTEN ab (siehe unten).
Abbildung 6.49 Manche Dateien auch aus Digitalkameras liefern nicht alle Exif-Informationen, zumindest nicht so, dass Bridge sie entziffert. Besteht der Zielname nur aus Kameradaten, entsteht mit Pech gar kein neuer Name, nur die Dateiendung ohne Punkt bleibt zurck. Immerhin signalisiert Bridge dieses Ergebnis je nach Situation schon in der Dateinamensvorschau. Diese Dateien wurden in Bridge unter Windows nur mit der Vorgabe Metadaten/Objektiv umbenannt; weil Bridge bei diesen Fotos die Objektivangabe nicht lesen kann, bleibt nur die Dateiendung zurck. Die Dateien lassen sich nicht mehr in allen Programmen verwenden.
Datum Uhrzeit
Bringen Sie Datumsangaben im Dateinamen unter. Mit der Vorgabe DATUM/UHRZEIT stanzen Sie wahlweise ERSTELLUNGSDATUM (bei Digikam-Fotos das Aufnahmedatum) und/oder NDERUNGSDATUM in den Dateinamen. Um den Tag wie auch die Uhrzeit einzusetzen, brauchen Sie mindestens zwei Zeilen im Dialogfeld. Trennstriche oder die MILLISEKUNDEN beanspruchen weitere Zeilen. Sie erhalten Dateinamen wie 20081030_16255800_Bielefeld.jpg. Die langen Zahlenblcke im neuen Dateinamen wie 20081030 lassen sich nicht trennen. Mchten Sie lieber Namen wie 2008-10-30_16-2558-00_Bielefeld.jpg oder J2008M10T30_S16M25S58 00_Bielefeld.jpg, nehmen Sie zum Umbenennen das Gratisprogramm XnView fr Windows und Mac und dort den Befehl Werkzeuge: Stapel-Umbenennen.
Abbildung 6.50 Diese Vorgabe erzeugt Dateinamen wie 20081030_16255800_Bielefeld.jpg, basierend auf dem Aufnahmedatum. Steht die Jahreszahl vorn, gefolgt von Monat, Tag, Uhrzeit und dann weiteren Informationen, kann man die Bilder besonders leicht chronologisch anordnen.
164
Umbenennen
Abbildung 6.51 Die Eingaben aus dieser Abbildung ersetzen den Namensteil IMG durch Winter.
Weitere Optionen
Bei der STRING-ERSETZUNG haben die Programmierer an alles gedacht:
gewollter Umbenennungen steigt: Geben Sie Aus zum Ersetzen frei, berlebt auch das Wort Haus nicht.
Eventuell taucht eine Zeichenfolge mehrfach im Dateinamen auf. Vielleicht haben Sie Dateinamen wie IMG_IMG_0234.jpg. Nutzen Sie nun die Option ALLE ERSETZEN, tauscht Bridge beide IMG-Strings aus, der neue Name lautet also Winter_Winter_0234.jpg. Verzichten Sie dagegen auf ALLE ERSETZEN, tauscht Bridge nur den ersten IMG-String aus, Sie erhalten demnach Winter_IMG_0234.jpg.
Falls Sie GROSS-/KLEINSCHREIBUNG IGNORIEREN, gibt es theoretisch mehr Umbenennungen und die Gefahr un-
REGULREN AUSDRUCK VERWENDEN. Gemeint sind bequeme Platzhalter, die mehrere unterschiedliche Zeichenfolgen abdecken. Schreiben Sie zum Beispiel [IDS], wenn jeder dieser drei Buchstaben dem Begriff aus dem Feld ERSETZEN DURCH weichen soll; mit [2-4] geben Sie die Ziffern 2 bis 4 zur Umbenennung frei; erfassen Sie auch ganze Zeichenklassen, etwa alle Ziffern mit [:digit:]. Ausfhrliche Beispiele fr regulre Ausdrcke fanden wir unter http://de.wikipedia.org/wiki/Regulrer_Ausdruck; blttern Sie nach unten bis zu den Tabellen.
Abbildung 6.52 Diese Vorgabe erzeugt zunchst Dateinamen wie 24022010, die sich per String-Ersetzung sofort wieder ndern. Hier erfassen wir nur Fotos aus dem Februar 2010.
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Abbildung 6.53 Mit diesen Werten ndern Sie Dateien aus Februar wie auch Mrz 2010. Bridge zeigt hier zwei identische Dateinamen an. Bei der tatschlichen Umbenennung erhlt die zweite Datei eine zustzliche (1).
3. Klicken Sie auf den unteren der zwei Plus-Buttons im Bereich NEUE DATEINAMEN, so dass Sie ein drittes Kriterium anlegen. Sie nehmen wieder die STRINGERSETZUNG mit TEMPORRER DATEINAME. Das dritte Kriterum deckt den Mrz ab. Im SUCHEN-Feld tragen Sie 032010 ein. Unter ERSETZEN DURCH heit es dann . Mrz 2010. Bilder aus dem Mrz 2010 erhalten damit Dateinamen wie 01. Mrz 2010. Ein kleines Problem hier: Der Ordner beherbergt zwei Bilder vom 25. Februar, Bridge kann sie jedoch nicht beide gleich benennen. Darum erzeugt das Programm hier automatisch die zwei Dateinamen 25. Februar 2010 und 25. Februar 2010 (1); die (1) erscheint dabei nicht im VORSCHAU-Fenster. Wenn Ihnen das so nicht gefllt, bauen Sie vorab noch ein weiteres Kriterium ein, zum Beispiel DATUM/UHRZEIT mit Minuten, Sekunden und eventuell Millisekunden oder eine SEQUENZINDEXZAHL. Weitere Mglichkeiten zur STRING-ERSETZUNG mit REM DATEINAMEN:
TEMPOR-
166
Umbenennen
daneben geben Sie BELICHTUNGSZEIT oder ISO-EMPFINDLICHKEIT an. Tauschen Sie Belichtungswerte gegen einen Begriff Ihrer Wahl aus. bestimmten Ordnern ndern Sie die Schreibweise per STRING-ERSETZUNG.
Abbildung 6.54 Schreiben Sie den beibehaltenen Dateinamen mit oder ohne Endung in die Datei zurck.
167
gleichzeitig erfllen: das Stichwort Meer und aufgenommen ab dem 1. Januar 2009. So spren Sie die Bilder auf: 1. Klicken Sie auf Bearbeiten: Suchen. 2. Richten Sie den Suchdialog wie folgt ein: Gehen Sie im Bereich KRITERIEN auf STICHWRTER, im Klappmen daneben nehmen Sie ENTHLT. Ganz rechts geben Sie den Wert meer an. 3. Fr die Datumseingrenzung fgen Sie ein Suchkriterium hinzu: Klicken Sie rechts auf das Pluszeichen . 4. Nehmen Sie beim zweiten Kriterium die Vorgabe ERSTELLUNGSDATUM. Rechts daneben geben Sie IST GRSSER ODER GLEICH an. Ganz rechts tippen Sie 1.1.2009 ein Bridge sucht nach allen Bildern ab Neujahr 2009. 5. Im Klappmen brauchen Sie die Vorgabe WENN ALLE KRITERIEN ZUTREFFEN. Die Datei muss also das Stichwort haben und zugleich aus dem gefragten Zeitraum stammen sonst wird sie nicht bercksichtigt. 6. Klicken Sie auf SUCHEN.
Bridge).
Abbildung 6.55 Pixelfahndung: Bridge sucht hier nach Bildern mit dem Stichwort meer, die ab dem 1.1.2009 entstanden. Ordner: 65 Vorlagen mit IPTC.
6.5.1
Suchen
Abbildung 6.56 Fahndungserfolg: Bridge hat drei Dateien aufgesprt, die beide Suchkriterien erfllen das Stichwort meer und ein Entstehungsdatum ab 2009. Sie erscheinen als neue Zusammenstellung Suchergebnisse. Fotos: Lucas Klamert
Fr flottes Aufspren einzelner Stichwrter oder Dateinamen nehmen Sie das Suchfeld (siehe unten); aufwndigere Recherchen erledigt der Befehl Bearbeiten: Suchen mit dem auch in anderen Programmen blichen Tastenkrzel +F (F wie Finden). Lernen Sie das Suchen mit einem ersten Beispiel kennen. Im Verzeichnis 65 Vorlagen mit IPTC von der DVD zum Buch suchen Sie Bilder, die mehrere Kriterien
Findet Bridge zu wenig? Vielleicht hat das Programm noch nicht alle Dateien komplett eingelesen. Unten links in der Statuszeile und in der
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Filter-Palette sollten sich keine Hinweise darauf finden, dass das Programm noch mit dem Einlesen beschftigt ist. Verwenden Sie fr zuverlssigere Ergebnisse die Suchen-Option NICHT-INDIZIERTE DATEIEN EINSCHLIESSEN.
Suche starten, durchforsten Sie wieder den gesamten Ordner. Das gilt fr den Suchen-Dialog und fr das flotte Suchfeld. Die Liste mit den Suchergebnissen erscheint nicht als virtueller Ordner in der Ordner- oder Favoritenpalette. Sie wird auch nicht gespeichert: Wenn Sie Bridge neu starten, ist sie perdu. Abhilfe: Speichern Sie wichtige Suchergebnisse als Sammlung (siehe unten).
Suchergebnisse speichern
Der Suchen-Dialog bietet nicht die blichen SPEICHERNund LADEN-Schaltflchen, mit denen Sie Fundlisten dauerhaft sichern knnten. Dafr nehmen Sie vielmehr die Sammlungenpalette. Wir besprechen Sammlungen ausfhrlich ab Seite 154, hier eine Kurzanleitung:
Sie wollen die exakte Zusammenstellung der gefundenen Dateien spter wieder sehen auch wenn sich dann vielleicht Kriterien gendert haben oder neue Dateien mit passenden Kriterien dazugekommen sind. Dazu brauchen Sie eine normale, unsmarte Sammlung. Markieren Sie alle Bilder in der Inhaltpalette mit den Fundstcken per +A und klicken Sie in der Sammlungenpalette auf NEUE SAMMLUNG .
Sie wollen die Abfrage mit den Kriterien spter wiederholen und dann stets auch die neuesten Bilder sehen, die zu Ihrer Abfrage passen. Da brauchen Sie eine Smart-Sammlung. Klicken Sie oben rechts in der Inhaltpalette auf ALS SMART-SAMMLUNG SPEICHERN (nur, wenn Sie den Suchen-Dialog und nicht das Suchfeld genutzt hatten).
SPEICHERN
legen Sie eine neue Smart-Sammlung an, einen virtuellen Ordner, der immer alle Dateien mit den gesuchten Kriterien zeigt (nur nach dem SuchenDialog, nicht nach einer Recherche per Suchfeld).
Abbildung 6.57 Sie haben zwischenzeitlich verschiedene Ordner geffnet und wollen nun noch einmal zu den letzten Suchergebnissen zurckkehren? Bridge bietet die Zusammenstellung Ihrer Fundstcke ber die Schaltflche LETZTE DATEI ANZEIGEN ODER ZU LETZTEM ORDNER WECHSELN an. Sie lassen sich auch noch mit den ZURCK- und WEITER-Pfeilen erreichen.
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Optionen im Suchen-Dialog
Der Suchen-Dialog bietet interessante Optionen:
Mchten Sie Bilder mit einem bestimmten Stichwort und weiteren Kriterien aufspren? Klicken Sie das Stichwort in der Stichwrterpalette mit rechts an und whlen Sie Suchen. Bridge prsentiert den Suchdialog sofort passend ausgefllt.
Beachten Sie dabei die unterschiedlichen Einschrnkungen fr Eigenschaften wie DOKUMENTTYP, DATEINAME oder STICHWRTER: Bridge bietet ENTHLT, ENTHLT NICHT, IST, BEGINNT MIT sowie ENDET MIT. Einige Mglichkeiten:
EIN KRITERIUM ZUTRIFFT, die ODER-Verbindung. Alle Motive, die nur eine der gefragten Eigenschaften haben, figurieren in der Trefferliste.
Kriterien nutzen
Legen Sie die KRITERIEN fest, die ein Bild erfllen muss: Suchen Sie etwa nach DATEINAME, DATEIGRSSE, ERSTELLUNGSDATUM (Aufnahmedatum), STICHWRTERN, BESCHREIBUNG oder ALLEN METADATEN. Mit DOKUMENTTYP ist der Dateityp gemeint. Wollen Sie etwa alle Dateien mit der Endung .jpg finden, geben Sie JPEG-DATEI ein; Camera-Raw-Dateien greift Bridge mit der Angabe CAMERA-RAW-BILD heraus. Damit findet Bridge jedoch nur Raw-Fotos, die nicht im DNG-Format vorliegen; DNG-Dateien geben Sie separat an.
Verbannen Sie Dateien aus dem Suchergebnis, deren Name bestimmte Zeichen enthlt (ENTHLT NICHT). Eine Suche in groen Verzeichnissen kann dauern und wirft das aktuelle Verzeichnis vom Schirm. ffnen Sie eventuell erst ein neues BridgeFenster mit +N und starten Sie dort die Suche. Im ursprnglichen Fenster knnen Sie sofort weiterarbeiten, Ihr Verzeichnis dort bleibt sichtbar.
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Mgliche Anwendungen:
zweimal in einer Abfrage: Finden Sie alle Fotos, die Wasser, aber kein Meer zeigen; beachten Sie dabei die Gro- und Kleinschreibung. Spielen Sie diese Abfragen mit dem Verzeichnis 65 Vorlagen mit IPTC von der Buch-DVD durch. Auch bei der Vorgabe ALLE METADATEN spielt die Gro- und Kleinschreibung keine Rolle: Eine Suche nach meer findet auch Dateien mit dem Stichwort Meer.
Abbildung 6.60 ... Bridge findet Bilder mit Flssen, Fontnen und Seen.
Alle Metadaten
Sie wissen nicht so genau, wie das genaue Kriterium fr einen Metadateneintrag heit? Dann probieren Sie nicht nacheinander die Kriterien BESCHREIBUNG, DOKUMENTTITEL oder STICHWRTER, bis Bridge vielleicht ein Bild mit dem gesuchten Begriff im richtigen Feld entdeckt. Nehmen Sie gleich das Kriterium METADATEN mit der Einschrnkung ENTHLT. Dann spielt es keine Rolle, ob der gesuchte Begriff fr Kamerahersteller oder Copyright steht. Sie durchsuchen hier technische Daten der Datei, die Exif-Eintrge der Digitalkamera wie auch IPTC-Eintrge. Der Dateiname wird aber nicht bercksichtigt.
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Um unterschiedliche Dinge in einem Verzeichnis abzufragen, mssen Sie das Suchergebnis nicht erst aufheben. Starten Sie sofort die nchste Recherche.
Abbildung 6.62 Mini Bridge: ber die Lupenschaltflche bietet Mini Bridge innerhalb von Photoshop dieselben Mglichkeiten wie das Schnellsuchfeld in Bridge. Sie knnen auch zum ausfhrlichen Suchen-Dialog in Bridge wechseln. Abbildung 6.61 Wir tippen sonn in die Suchleiste und drcken die -Taste. Bridge zeigt nur noch Dateien, die diese Zeichenfolge in einem Stichwort oder im Dateinamen enthalten hier Fundstcke mit den Stichwrtern Sonnenuntergang oder Sonnenbrille.
So nutzen Sie das Suchfeld drei Beispiele aus dem mitgelieferten Ordner 65 Vorlagen mit IPTC:
-Taste, findet Bridge die acht Bilder mit dem Stichwort KATZE. Tatschlich reicht es, wenn Sie nur KAT oder TZE tippen. wendend die 14 Fotos, deren Name Reise enthlt.
Tippen Sie REI ins Suchfeld, prsentiert Bridge post Tippen Sie STERREICH, findet Bridge gar nichts. Zahlreiche Bilder enthalten den Eintrag sterreich im IPTC-Feld LAND, doch das Schnellsuchfeld schaut dort nicht nach. Wie Sie mit den Suchergebnissen weiterarbeiten, lesen Sie ab Seite 169.
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Abbildung 6.63 Abhngig vom Ordnerinhalt zeigt die Filterpalette rund zwei Dutzend verschiedene Kriterien an. Nach Rechtsklick auf eine berschrift wie BESCHRIFTUNGEN knnen Sie beliebige Kriterien ausblenden. Hier zeigen wir alle Camera-RawDateien (einschlielich DNG) mit mindestens drei Sternen an, Sie erkennen die Auswahl an den Hkchen und an den hervorgehobenen Zeilen.
bergeordnete Befehle
Mit den Schaltflchen unten in der Palette knnen Sie die Filtereinstellungen konservieren oder aufheben:
FILTER
BEIM DURCHSUCHEN BEIBEHALTEN : Wenn Sie hier klicken, merkt sich Bridge die Filtervorgaben beim Wechsel zu einem anderen Ordner. Sie sehen also den nchsten Ordner nicht unbedingt vollstndig, sondern gleich gefiltert. LSCHEN : Zeigen Sie wieder uneingeschrnkt den Inhalt des kompletten Ordners an (++A).
FILTER
Abbildung 6.64 Oben: Laut Filterpalette gibt es 18 Bilder mit dem Stichwort Ludwig und acht mit Meer. Klicken Sie beide Begriffe an, um die 23 Fotos mit Ludwig und/oder Meer zu sehen. Unten: Klicken Sie in der Filterpalette bei gedrckter -Taste auf die Wertungenzeile fr vier Sterne; so zeigt Bridge alle Bilder mit vier oder mehr Sternen. Ordner: 65 Vorlagen mit IPTC. Fotos: Lucas Klamert, Heico Neumeyer
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-Taste und klicken auf diesen Begriff in der Filterpalette so whlen Sie das Gegenteil von dem aus, was Sie anklicken. Klappen Sie Bilderstapel auf, wenn sie komplett durchsucht werden sollen (Stapel: Alle Stapel auffalten, ++}). Bei geschlossenen Stapeln bercksichtigt die Filterpalette nur das oberste (generell sichtbare) Bild.
Abbildung 6.65 Links: Im Testordner gibt es neun Querformate, die mit der Panasonic DMC-G1 entstanden. Rechts: Unter den 42 Bildern mit einem Copyright-Vermerk von Lucas Klamert entstanden neun mit einer ISO-Empfindlichkeit von 100.
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Wollen Sie alle Bilder ab vier Sternen aufwrts sehen? Halten Sie die -Taste gedrckt und klicken Sie auf die Zeile mit vier Sternen nun reiht Bridge Vier- und Fnf-Sterne-Motive auf. Sie knnen zustzlich nach Wertung sortieren, so dass Sie zum Beispiel Ihre FnfSterne-Schtze zuerst sehen.
gemerkt) und klicken Sie auf DMC-G1. Jetzt sehen Sie noch neun Exponate im gewnschten Querformat, von der gewnschten Kamera. 3. Zu wenig Auswahl? Nehmen Sie auch noch Fotos der CANON POWERSHOT A650 IS hinzu: Nun sehen Sie 28 Bilder aus zwei Kameras, alles Querformate.
+A +A
Abbildung 6.66 Wollen Sie nur nach Sterne-Wertung filtern, nutzen Sie alternativ zur Filterpalette die Schaltflche ELEMENTE NACH BEWERTUNG FILTERN. Hier stehen auch eigene Tastaturbefehle zur Verfgung.
Auswahl aufheben Markierte Dateien kopieren wahlweise Dateien duplizieren, Auswahl aufheben oder Desktop anzeigen
+C +D
+I +L +N +N +N
+R +V
Stapel-Umbenennung Kopierte Dateien einfgen Markierte Datei(en) lschen Markierte Datei(en) lschen Markierte Dateien drehen
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6.6.1
Wo wird gespeichert?
Bridge speichert die Bildminiaturen auf der Festplatte. Das Programm muss also nicht jedes Mal erst alle Originaldaten neu einlesen, um den Miniaturenreigen aufzufchern. Dieser Speicher heit auch Cache. Die Dateien mit den Bildminiaturen und anderen Informationen speichert Bridge in einem zentralen Ordner. Wo, das steuern Sie in den Voreinstellungen (+K) im Bereich CACHE. Dort legen Sie das Verzeichnis nach einem Klick auf WHLEN fest. Ein separater Speicher verwaltet die Informationen aus dem Raw-Dialog; den Speicherort steuern Sie in Bridge per Bearbeiten: CameraRaw-Voreinstellungen im Bereich CAMERA RAW-CACHE.
wie lange das Zoomen und Recherchieren dauert, wie viel Plattenplatz der Zwischenspeicher belegt.
Diese Dateien legt Bridge an:
die Option spart Zeit beim Betrachten und prsentieren, kostet aber sehr viel Festplatte.
Grenzen Sie die CACHE-GRSSE generell ein. Ein kleiner Cache wird schneller angezeigt. Natrlich muss Bridge bei einem kleinen Cache fter Bilder vllig neu wieder aufbauen und das kostet Zeit. Mit CACHE KOMPRIMIEREN lschen Sie gespeicherte Miniaturen, zu denen lngst keine Originalbilder mehr existieren sie wurden gelscht, verschoben, existierten nur auf DVDs oder CDs. So geben Sie viel Festplatte frei.
ERWEITERT. Die Option VORSCHAUEN IN MONITORGRSSE GENERIEREN begrenzt die Miniaturen im Speicher auf die Pixelzahl Ihres grten Monitors. Leeren Sie eventuell vorhandenen Cache, wenn Sie bereits einmal gesichtete Verzeichnisse mit dieser Option nutzen wollen.
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Speichertechnik (Cache)
Der Bridge-Befehl Werkzeuge: Cache: Cache fr Ordner leeren entrmpelt den Zwischenspeicher fr den aktiven Ordner.
Abbildung 6.68 Legen Sie die Bridge-Miniaturen vorab an. Die Option Vollbildvorschauen erstellen kostet mehr Zeit und Festplatte.
ORD-
Die Dateien, die Bridge direkt im Bildverzeichnis anlegt, heien .BridgeCache und .BridgeCacheT. Um die Dateien direkt in Bridge zu sehen, whlen Sie Ansicht: Verborgene Dateien anzeigen. Sie wollen generell und nicht nur im Einzelfall CacheDateien auch im betreffenden Ordner anlegen? Verwenden Sie in den Voreinstellungen im Bereich CACHE den AUTOMATISCHEN EXPORT DES CACHE IN ORDNER.
Zoomen, Prsentation (+L) und Vollbildvorschau, allerdings kostet die Vorgabe viel Speicherplatz und Rechenzeit. Die Option steht nur zur Verfgung, wenn Sie in den Bridge-Voreinstellungen (+K) im Bereich CACHE die Option VOLLBILDVORSCHAUEN IM CACHE BEHALTEN nutzen.
Abbildung 6.69 Die zwei exportierten Cache-Dateien fr den Ordner 45_Vorlagen von der Buch-DVD belegen zusammen rund 3,25 Megabyte. Die weitere Datei .BridgeSort speichert Ihre manuelle Sortierung. Um diese Dateien in Bridge zu sehen, whlen Sie Ansicht: Verborgene Dateien anzeigen.
Bridge liest jetzt die Bilder aller Unterordner ein die Miniaturen fr das komplette Laufwerk G stehen anschlieend parat.
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Miniaturen-Optionen insgesamt
Ihre Mglichkeiten in den OPTIONEN FR MINIATURENQUALITT insgesamt: UND VORSCHAUERSTELLUNG
Bridge kann generell Eingebettete bevorzugen, zugunsten einer schnellen Sichtung ohne viele Vergrerungen (siehe vorheriger Punkt).
Stets hohe Qualitt braucht mehr Zeit beim Erstellen, aber in der laufenden Arbeit muss seltener nachberechnet werden. Hohe Qualitt bedeutet auch, dass die Bilder mit Farbmanagement angezeigt werden. Nutzen Sie die Option vor Prsentationen.
BEVORZUGUNG
EIN-
2. Nach einem Klick auf OPTIONEN FR MINIATURENQUALITT UND VORSCHAUERSTELLUNG whlen Sie EINGEBETTETE BEVORZUGEN. Beide Optionen bewirken ein und dasselbe. Ein Beispiel: Sie klicken auf die Schaltflche SCHNELLE SUCHE DURCH BEVORZUGUNG EINGEBETTETER BILDER ; ffnen Sie nun die OPTIONEN FR MINIATURENQUALITT UND VORSCHAUERSTELLUNG , finden Sie dort die Option EINGEBETTETE BEVORZUGEN bereits aktiviert. Sie wollen einzelne Bilder doch in besserer Qualitt sehen, zum Beispiel die Miniatur einer korrigierten Raw-Datei? Klicken Sie die gewnschten Fotos an und whlen Sie im Kontextmen Miniatur hoher Qualitt erzeugen. Das lohnt sich auch vor Prsentationen, wenn hohe Auflsungen ad hoc da sein mssen. Hat die Miniatur bereits hohe Qualitt, lautet der Befehl Schnell-Miniatur erzeugen; damit wechseln Sie zurck zur Miniatur einer Raw-Datei, die die Kamera angelegt hat.
Abbildung 6.70 Mit zwei Schaltflchen in der Pfadleiste steuern Sie die Miniaturenqualitt. Ist die Schaltflche SCHNELLE SUCHE DURCH BEVORZUGUNG EINGEBETTETER BILDER aktiviert (links), erscheint auch ein Hkchen neben EINGEBETTETE BEVORZUGEN.
178
Mini Bridge
6.7
Mini Bridge
Hier besprechen wir Besonderheiten von Mini Bridge innerhalb von Photoshop quasi die Auenstelle von Bridge. Viele Gemeinsamkeiten von Bridge und Mini Bridge haben Sie auf den letzten Seiten bereits kennengelernt. Starten Sie Mini Bridge ber die Schaltflche oben links im Photoshop-Fenster, per Datei: In Mini Bridge suchen oder per Fenster: Erweiterungen: Mini Bridge. Die Mini Bridge lsst sich auch wie ein Filmstreifen am unteren Programmfensterrand von Photoshop andocken. Sie zeigt wahlweise die Bilder eines Ordners, einer Sammlung oder die zuletzt genutzten Motive. Miniaturengre und Sortierung lassen sich vielseitig einstellen wenn auch das Mutterschiff Bridge mehr Mglichkeiten bietet. Direkt aus der Mini Bridge startet man auch schnelle Diaschauen oder Arbeitsreihen, etwa HDR-Umwandlungen oder Stapelkonvertierung per Bildprozessor. Das neue Dialogfeld zeigt je nach Vorgabe per Ansicht-Schalter auch Verzeichnisstrukturen, eine vergrerte Einzelbildvorschau und ein Suchfeld. Die Miniaturenqualitt entspricht der Vorgabe aus dem Einzelprogramm Bridge und kann auch nur dort verbessert werden. Das Hauptprogramm Bridge kennen Sie bereits von den vorhergehenden Seiten. Dann muss man ber Mini Bridge nicht mehr viele Worte verlieren. Die wenigen Einstellungen zu Mini Bridge laden Sie ber das Bedienfeldmen . Hier steuern Sie die Farben fr Mini Bridge und Sie entscheiden ber Farbmanagement und das Verhalten von Bridge, wenn das Programm via Mini Bridge geffnet wird.
Wenn die CS5-Neuheit Mini Bridge geffnet ist, verhlt sich Photoshop mitunter ungewhnlich jedenfalls sofern Sie an Photoshop CS4 und Vorgnger gewhnt sind. So wollen Sie vielleicht Ebenen mit den Pfeiltasten verschieben, stattdessen ndert sich aber nur die Bildauswahl in Mini Bridge. Ein Hieb auf die Leer-Taste startet vielleicht ungewollt die Vollbildvorschau. Bei konzentrierter Arbeit an einem Einzelbild lohnt es sich, Mini Bridge auszublenden.
6.7.1
Gegenber dem groen Programm Bridge bietet die Zweigstelle Mini Bridge nur ein abgespecktes Mglichkeitensortiment. Unter anderem diese Dinge fehlten bei Manuskriptabgabe in Mini Bridge:
Es gibt keine komplexen Suchen (nur ein Schnellsuchfeld mit einer Schaltflche zum Suchen in Bridge).
oder ERSTELLUNGSDATUM unter den Miniaturen anzeigen. Dateiname und Sternewertung lassen sich nicht mit +T ausblenden, sondern lediglich ber die (Nur Miniatur anzeigen). ANSICHT-Schaltflche stapelte Fotos erscheinen ohne Stapelzugehrigkeit einzeln nebeneinander.
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18
14 15 16 17
anzeigen,
ein-/ausblenden
ein-/ausblenden,
1 2 4
13
Vollbildvorschau starten
8 Ansicht: Bildunterschrift ausblenden, Modi wie Miniaturen,
9 10 11 12
geffneter Datei platzieren oder Stapelverarbeitung, Bildprozessor, HDR Pro oder Photomerge
13 Ausdehnung: Gre der Bereiche Navigation und Vorschau ndern 14 Bridge starten 15 Bedienfeldansicht: Pfadleiste, Navigation und Vorschau ein-/ausblenden 16 Suchen: Schnellsuchfeld wie in Bridge und Wechsel zu ausfhrlichem
6 7 8
Zusammenstellungen zeigen
180
Kapitel 7
Metadaten (IPTC & Exif)
Bilddateien enthalten zum einen die Pixel, aus denen die Grafik aufgebaut ist, und zum anderen beschreibende Informationen ber das Bild, die sogenannten Metadaten.
7.1
bersicht
Technische Eigenschaften wie Dateigre, eingespeicherte Druckmae (dpi), Pixelzahl oder nderungsdatum. Bridge zeigt diese Informationen in der Metadatenpalette im Bereich DATEIEIGENSCHAFTEN. Bridge blendet die Angaben auerdem fr die Miniatur unter dem Mauszeiger ein, sofern Sie die QUICKINFOS nicht in den Voreinstellungen, Bereich MINIATUREN, abschalten.
dard wie Blende, Aufnahmezeitpunkt oder Kameramodell; Sie sehen diese Informationen mit dem Befehl Datei: Dateiinformationen in Photoshop sowie in Bridge mit der Metadatenpalette, Bereich KAMERADATEN (EXIF). Dieses Kapitel behandelt Fragen rund um IPTC und Exif. Sterne-Wertung und Farbcode lernen Sie ab Seite 147 kennen.
7.1.1
Anwendungsbeispiele
Notieren Sie wichtige Informationen zu Ihren Aufnahmen direkt in der Bilddatei, bevor Sie sie vergessen.
COPYRIGHT und vieles mehr; Sie sehen und ndern diese Informationen mit dem Befehl Datei: Dateiinformationen in Photoshop und Bridge sowie in Bridge mit der Stichwrterpalette und der Metadatenpalette, Bereich IPTC CORE oder IPTC EXTENSION. weitverbreiteten IPTC-Standard entsprechen, etwa Sterne-Wertung und Farbcode (Beschriftung).
181
Abbildung 7.1 Metadaten sehen Sie hier in den Paletten von Bridge. Wir klickten auf Inhalt als Details anzeigen, so dass viele Informationen zustzlich direkt neben dem Bild erscheinen. Fotosammlung: 65 Vorlagen mit IPTC. Fotos: Lucas Klamert, Heico Neumeyer
Fotoseiten und -agenturen im Internet wie iStockphoto oder Flickr bernehmen Stichwrter, berschriften und Beschreibungen automatisch, Sie mssen die Texte also nicht online neu eintippen. Ihre IPTCStichwrter funktionieren bei diesen Seiten sofort als Tags (gespr. Tgs; Suchbegriffe) und werden teilweise sogar in andere Sprachen bersetzt.
Fr als urheberrechtlich geschtzt gekennzeichnete Bilder zeigt Photoshop das Copyright-Zeichen unten in der Statusleiste und oben in der Titelleiste.
Setzen Sie BESCHREIBUNG, TITEL oder andere IPTCEintrge unter die Exponate einer Webgalerie oder PDF-Prsentation. Viele Illustrationen fr dieses Kapitel entstanden mit den Bildern aus dem Verzeichnis Praxis/Sammlungen/65_Vorlagen von der Buch-DVD. Die Bilddateien in diesem Ordner enthalten Texte nach IPTC-Standard sowie Exif-Belichtungsdaten der Digitalkamera. Sie knnen die Bilder in Ihrem Programm prfen.
Sortieren Sie Ihre Bilder zum Beispiel nach Belichtungszeit, Blende oder Stichwrtern.
182
bersicht
7.1.2
Photoshop bietet keine bequeme Lsung, Exif- oder IPTC-Informationen schnell aus der Datei herauszuwerfen. Es geht jedoch auf Umwegen.
Ebenentechnik
Einfacher haben Sie es, wenn Sie Exif- und IPTC-Werte aus einem Bild ohne Ebenen entfernen. Planen Sie eine Ebenenmontage ohne Exif- und IPTC-Werte, bereiten Sie sich so vor:
Abbildung 7.2 Der Photoshop-Befehl Datei: Fr Web und Gerte speichern entfernt wahlweise alle oder einige Metadaten aus dem Bild, auerdem verschwindet die Information ber die Druckauflsung. Wahlweise knnen Sie im Dialog auch kleinrechnen. Ganz hnliche Mglichkeiten bietet das Exportieren per Bridge.
183
und nutzen Sie die Option VORSCHAU UND METADATEN FR EINE REDUZIERTE DATEIGRSSE ENTFERNEN. Alle Exif- und die meisten IPTC-Angaben verschwinden; COPYRIGHTHINWEISE und NUTZUNGSBEDINGUNGEN bleiben im Bild. Wahlweise ndern Sie en passant noch Farbprofil und Pixelzahl. hnliche Mglichkeiten bietet das EXPORTIEREN per Bridge.
Andere Programme
Auch andere, teils kostenlose Programme versprechen, Exif- und IPTC-Daten zu entfernen oder auch Exif-Daten zu schreiben zum Beispiel in Scans und anderen Bilddateien ohne Exif. Mglicherweise tauchen vermeintlich gelschte Werte dennoch in Bridge oder Photoshop wieder auf, weil zumindest IPTC-Werte mehrfach im Bild gespeichert werden. Der Ableger Photoshop Elements bietet im Fotobrowser den Befehl Bearbeiten: Datum und Uhrzeit ndern. Dort whlen Sie BEST. DATUM/UHRZEIT, Sie knnen aber auch in allen Bildern eine Zeitverschiebung korrigieren. Im Explorer von Windows 7 knnen Sie AUFNAHMEDATUM, KAMERAHERSTELLER und KAMERAMODELL neu eintippen. Schreddern Sie Metadaten auch mit der Gratis-Bildverwaltung XnView 1.97 fr Windows und Mac. Markieren
Sie die gewnschten Fotos in der bersicht, dann whlen Sie Bearbeiten: Metadaten: Lschen. Um nur die ExifInformationen zu entfernen, klicken Sie EXIF wie auch XMP an. Die IPTC-Daten verschwinden mit den Vorgaben IPTC plus XMP. Mit der XMP-Vorgabe verschwinden auf jeden Fall auch die Korrekturanweisungen aus dem Camera-Raw-Dialog. Sie wollen Exif- und IPTC-Werte 1:1 von einer anderen Datei bernehmen? Fgen Sie die Datei in Photoshop in das Vor-Bild ein, schneiden Sie bei Bedarf zu oder dehnen Sie die Arbeitsflche aus (Alles einblenden), dann speichern Sie. Im separat verkauften Programm Lightroom lassen sich IPTC-Informationen auch kopieren und einfgen.
7.2
IPTC-Daten
Mitentwickelt vom International Press Telecommunications Council (IPTC), speichern Sie nach IPTC-Standard Textinformationen direkt in der Bilddatei. Einige der interessantesten Felder des IPTC-Schemas sind die BESCHREIBUNG (bis 2000 Zeichen), SCHLSSELWRTER (beliebig
Abbildung 7.3 Der Befehl Datei: Dateiinformationen speichert IPTC-Stichwrter und -Texte direkt im Bild, hier der Bereich IPTC CORE. Sie knnen Registerkarten horizontal verschieben oder ganz entfernen. Speichern und ffnen Sie hier auch Metadatenvorlagen. Tatschlich gendert werden nur die Felder mit Hkchen rechts.
184
IPTC-Daten
viele bis 64 Zeichen lang), COPYRIGHT-STATUS und die Felder fr ORT, STAAT/PROVINZ und LAND. IPTC-Daten lassen sich mit vielen anderen Programmen lesen und auch von Webseiten auswerten. Sie werden zumeist innerhalb der jeweiligen Bilddatei gespeichert. Sternewertung und Farbcode aus Bridge gehren nicht zu den IPTC-Daten. Bearbeiten Sie Schlsselwrter oder andere IPTC-Felder, wechselt auch das nderungsdatum Ihrer Datei; die Reihenfolge bei der Sortierung nach nderungsdatum verschiebt sich.
IPTC-Standards
Viele Fotografen mssen sich nur um den Standard IPTC CORE kmmern, doch Bridge bietet drei verschiedene IPTC-Standards an:
IPTC (IIM,
7.2.1
bersicht
Diese Dateiformate nehmen Ihre Informationen direkt in der Datei auf: Photoshop (PSD), TIFF, JPEG, EPS, DNG und PDF. Fr Camera-Raw-Dateien und eventuell weitere Formate speichert Photoshop die Angaben in einer separaten XMP-Datei (bei DNG-Dateien direkt in der Datei). Wenn Sie innerhalb von Bridge kopieren oder verschieben, wandern diese XMP-Filialdateien mit der Bilddatei mit. Verschieben Sie dagegen mit anderen Programmen, trennt man die zusammengehrenden Dateien schnell ein weiteres Argument fr DNG-Dateien gegenber Original-Raws vom Kamerahersteller.
Abbildung 7.4 Der Bereich IPTC Extension nimmt wesentlich detaillierte Informationen zu abgebildeten Orten, Personen und Gebuden auf. Er steht in den Dateiinformationen zur Verfgung. Bei Manuskriptabgabe erschien IPTC Extension nicht in der Metadatenpalette, auch wenn es in den Voreinstellungen angewhlt wurde und die Testdatei passende Metadaten enthielt.
185
viele weitere Felder fr abgebildete Organisationen, Objekte, Fotomodelle samt Alter bei der Aufnahme und Freigabevertrge. Allerdings lassen sich die Angaben aus dem Bereich IPTC EXTENSION nicht mit dem gngigen Bereich IPTC CORE abgleichen weder automatisch noch manuell. Ein paar Felder stammen auch von Useplus (http://www.useplus.com) und erlauben leichteres Verkaufen, die entsprechenden Vertrge laden Sie ber die IMPORTIEREN-Schaltflche in den Dateiinformationen und eventuell ber die Metadatenpalette. Sie geben hufig Fotos mit IPTC-Notizen weiter? Prfen Sie, ob Ihre Agentur oder Internet-Fotoseite den Bereich IPTC EXTENSION verwendet. Finden Sie heraus, ob IPTC EXTENSION als Ergnzung oder als Ersatz fr IPTC CORE genutzt wird.
Der Bildprozessor aus Photoshop schreibt zumindest einen Copyright-Hinweis ins Bild. Direkt unter seinen Miniaturen zeigt Bridge mehrere IPTC-Werte an; welche das sind, das bestimmen Sie in den Voreinstellungen +K im Bereich MINIATUREN. Sichtet der Empfnger Ihre Bilder mit Photoshop oder einem Acrobat-PDF-Programm? Dann knnen Sie Ihre Kommentare auch mit dem Anmerkungenwerkzeug ins Bild setzen.
Zeigen Sie die Informationen in der Metadatenpalette von Bridge oder direkt unter den Bridge-Miniaturen an. Den Status DURCH COPYRIGHT GESCHTZT erkennen Sie bei Photoshop am -Zeichen im Bilddateirahmen oben und unten.
BESCHREIBUNG, COPYRIGHTHINWEIS oder mit der Vorgabe ALLE METADATEN auch andere IPTC-Texte als Suchkriterium. Spren Sie zum Beispiel alle Dateien mit dem Stichwort Sonnenuntergang auf. tere Texte als Bildunterschrift in Webgalerien, PDFPrsentationen, beim Drucken.
Sie schreiben gleich einen kompletten gespeicherten Satz an Informationen ins Bild, eine sogenannte Metadatenvorlage das geht in Bridge und in Photoshop per Dateiinformationen, in Bridge per Werkzeuge-Men oder EXPORTIEREN-Funktion, aber auch mit dem Foto-Downloader (Datei: Bilder von Kamera abrufen in Bridge).
Windows 7
Windows 7 bietet in den Dateieigenschaften Felder, die mit IPTC Core bereinstimmen. Tippen Sie in Photoshop
186
IPTC-Daten
oder Bridge etwas ins IPTC-Feld TITEL, erscheint die Information auch in der TITEL-Zeile von Windows. Oder umgekehrt: Betexten Sie das TITEL-Feld des WindowsExplorers, Sie sehen Ihren Eintrag auch in Bridge und Photoshop. Um die Dateieigenschaften in Windows 7 zu sehen, klicken Sie das Bild im Explorer an, dann haben Sie diese Mglichkeiten:
Die STICHWRTER aus Photoshop listet Windows 7 als MARKIERUNGEN auf; Sie knnen die Stichwrter also auch im Windows-Feld fr MARKIERUNGEN eintragen. Die ERSTELLER aus Photoshop heien AUTOREN bei Windows. Auch bei der Sterne-Wertung sind Windows 7 und Photoshop kompatibel. Nicht von Windows bernommen werden dagegen Photoshops Eintrge fr BERSCHRIFT, COPYRIGHT-VERMERK, COPYRIGHT-STATUS und der Farbcode. Umgekehrt zeigen Photoshop und Bridge keine Eintrge aus den Windows7-Feldern fr KOMMENTARE und THEMA. Interessant: Bei Windows 7 knnen Sie neue Aufnahmedaten, Kameramarken und -modelle eintippen.
Bearbeiten Sie den Detailbereich; falls nicht zu sehen, whlen Sie im Explorer Organisieren, Layout, Detailbereich.
Abbildung 7.5 Manche IPTC-Felder aus Photoshop und Bridge (links) stimmen mit Windows 7 (rechts) berein, wenn auch unter teils abweichenden Bezeichnungen.
187
Verwenden Sie in Photoshop oder Bridge den Befehl Datei: Dateiinformationen. In Bridge greifen Sie alternativ zu +I oder einem Rechtsklick, in Photoshop samt Mini Bridge muss es +++I sein (+I kehrt das Bild ins Negativ um).
Anwendung
Die Eingabefelder der IPTC-Standards verteilt das Dialogfeld auf mehrere Seiten. Die erste Seite heit BESCHREIBUNG. Sie liefert eine Zusammenfassung der wichtigsten Felder, die spter noch mal in Detailseiten auftauchen:
7.2.2
Dateiinformationen
Das Dialogfeld Dateiinformationen bearbeitet wohlgemerkt nicht nur ein Einzelbild, Sie knnen die Eintrge in Bridge auch auf ganze Bildserien anwenden. Sie knnen in den Dateiinformationen
Abbildung 7.6 In den VOREINSTELLUNGEN zu den Dateiinformationen knnen Sie das AUTOMATISCHE AUSFLLEN abschalten oder gemerkte Begriffe lschen. Verborgene Registerkarten lassen sich wieder anzeigen. Um smtliche neu gemachten nderungen zu verwerfen, klicken Sie auf ALLE XMP-NDERUNGEN ZURCKSETZEN.
1. Datei Leute 05 hat das Stichwort Fluss. Datei Leute 06 hat das Stichwort Meer. Sie markieren beide Dateien in Bridge. 2. Sie ffnen mit +I die Dateiinformationen. Das Feld STICHWRTER meldet jetzt (MEHRERE WERTE:) FLUSS; MEER.
188
IPTC-Daten
3. Sie klicken in das Stichwrter-Feld und tippen URLAUB dazu. Sie lesen also insgesamt FLUSS; MEER; URLAUB. Rechts erscheint ein Hkchen. 4. Klicken Sie auf OK. Jetzt haben beide Dateien alle drei Stichwrter FLUSS, MEER und URLAUB. Die Stichworteingabe in der Metadatenpalette erzeugt hnliche Verwirrung. Um also ein einzelnes Stichwort zu mehreren Dateien mit gemischten Stichwrtern hinzuzufgen, nehmen Sie die Stichwrterpalette.
dern, es gibt keine Anbindung an Online-Landkarten wie Google Maps. Sie mchten die GPS-Daten auch in den Dateiinformationen sehen? Bei Manuskriptabgabe musste man dazu eine Zip-Datei von Adobe herunterladen, den Ordner GPSDATA herausschlen und an die richtige Stelle auf der Festplatte kopieren. Der neue GPS-Bereich in den Dateiinformationen meldet sich nur auf Englisch. Im deutschen Test-Photoshop lie sich die GPS-Ergnzung ohne weitere Probleme verwenden. Dateien und englische Anleitung finden Sie hier:
GPS-Daten
Geografische Angaben wie Lngen- und Breitengrade (auch GPS-Daten oder Geotags genannt) zeigt Bridge im GPS-Bereich der Metadaten-Paletten sofern die gewhlte Datei entsprechende Eintrge enthlt. Sie knnen Geodaten in Bridge nicht neu einfgen oder n-
Windows: Mac:
Abbildung 7.7 Die Dateiinformationen zeigen GPS-Daten, sofern Sie die Funktion nachinstallieren und die Datei entsprechende Eintrge enthlt. Die Metadatenpalette (rechts) meldet bei passend bearbeiteten Dateien ebenfalls Lngen- und Breitengrad. Datei: GPS. Foto: Lucas Klamert
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7.2.3
Metadatenvorlagen
Speichern Sie smtliche IPTC-Eintrge mit BESCHREIBUNG, STICHWRTERN, Ortsangaben, COPYRIGHTHINWEIS und so weiter und bertragen Sie den Datensatz komfortabel als sogenannte Metadatenvorlage auf andere Dateien mit Bridge-Menbefehlen, mit den Dateiinformationen, dem Foto-Downloader oder der EXPORTIEREN-Funktion in Bridge. Sie knnen die Metadaten anschlieend in einzelnen Dateien immer noch weiter verfeinern.
Abbildung 7.9 In dieser Metadatenvorlage ist das Feld BERSCHRIFT leer, jedoch aktiviert. Vorhandene berschriften werden also gelscht. Das Feld BESCHREIBUNG ist auch leer, aber nicht aktiviert. Darum berschreibt die Metadatenvorlage eine bereits vorhandene BESCHREIBUNG nicht.
Kstchen links neben dem Wort BERSCHRIFT nicht aktivieren, ignoriert die Metadatenvorlage dieses Feld. Sie berschreibt eine vorhandene BERSCHRIFT in anderen Dateien nicht.
Abbildung 7.8 Mit dem Befehl Metadatenvorlage erstellen entstehen Datenstze, die Sie auf ganze Bildserien anwenden und dann individuell verfeinern knnen. Achten Sie darauf, die wichtigen Felder per Hkchen zu markieren.
190
IPTC-Daten
3. Speichern Sie die Vorlage im Verzeichnis, das Photoshop vorschlgt so lsst sich die Vorlage besonders bequem wieder laden.
Abbildung 7.10 Klicken Sie ein- oder zweimal in das Kstchen neben IPTC (IIM, ALT), um smtliche Felder aus diesem Bereich abzuschalten; das Kstchen erscheint also leer. Darunter haben wir ins Feld direkt neben IPTC-KERN geklickt. So sind zunchst alle Felder aktiviert. Eine im Bild bereits vorhandene ERSTELLERInformation wrde jedoch mit der aktuellen Vorgabe gelscht, schalten Sie dieses Feld also eventuell ab.
Per Dateiinformationen knnen Sie die Sterne-Wertung mit in die Metadatenvorlage aufnehmen. Die Sternewertung lsst sich jedoch nicht mit den Befehlen Metadaten anhngen oder Metadaten ersetzen anwenden. Um die Sterne-Wertung mit ins Bild zu schreiben, markieren Sie die Dateien in Bridge, ffnen die Dateiinformationen und laden die Metadatenvorlage dort.
Sind alle wichtigen Felder ausgefllt und wohlgemerkt auch per Hkchen aktiviert?
Abbildung 7.11 Jede Metadatenvorlage basiert auf einer XMPDatei und lsst sich im richtigen Verzeichnis abgelegt bequem ber Bridge-Mens, Bridge-EXPORTIEREN oder Schaltflchen in den Dateiinformationen aufrufen.
Sind leere Felder, deren Werte Sie in anderen Dateien nicht berschreiben wollen, leer und wohlgemerkt per Kstchen abgeschaltet? Um smtliche Felder zu aktivieren, aktivieren Sie das Kstchen unmittelbar neben IPTC-KERN. Ist jedoch momentan das Feld BERSCHRIFT leer, wird ein vorhandener BERSCHRIFTEN-Eintrag in anderen Dateien gelscht. Gut zu wissen: Wenn Sie auf SPEICHERN klicken, ndern Sie die IPTC-Daten der aktiven Datei nicht. Wollen Sie aktivierte Bilder bearbeiten, ffnen Sie das Men des Dialogfelds.
Sie whlen in Bridge oder Photoshop Datei: Dateiinformationen, ffnen das Men mit dem Dreieckschalter unten und klicken auf Importieren. Probieren Sie es zum Beispiel mit der Metadatenvorlage IPTC komplett entfernen.xmp aus dem PraxisVerzeichnis der Buch-DVD.
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7.2.4
Soll die Datei komplett IPTC-frei sein? Mit den Verfahren ab Seite 183 verschwinden Exif-Eintrge einer Digitalkamera und IPTC-Kommentare gemeinsam. Sie wollen nur die IPTC-Eintrge entfernen, ExifKameradaten aber erhalten? So legen Sie eine passende Metadatenvorlage an: 1. Sie whlen in Bridge Werkzeuge: Metadatenvorlage erstellen. 2. Oben im Feld VORLAGENNAME tippen Sie zum Beispiel IPTC entfernen ein. 3. Klicken Sie unten links auf ALLE WERTE LSCHEN. Die Felder fr BERSCHRIFT etc. leeren sich damit. 4. Klicken Sie ein- oder zweimal neben IPTC CORE oder direkt IPTC EXTENSION, so dass Sie ein Hkchen neben dieser berschrift sehen. 5. Klicken Sie ein- oder zweimal neben IPTC CORE, so dass Sie abermals ein Hkchen erhalten. 6. Ebenso aktivieren Sie auch den Bereich IPTC EXTENSION. Sie haben smtliche Felder aktiviert und smtliche Felder sind leer. 7. Klicken Sie auf SPEICHERN. 8. Wenden Sie die Vorlage auf alle Dateien an, die Sie vom IPTC befreien mchten. Allerdings: COPYRIGHT-STATUS, Sterne-Wertung und Farbcode lassen sich mit dieser Vorlage noch nicht wegputzen (COPYRIGHT-VERMERK und NUTZUNGSBEDINGUNGEN werden gelscht). Das ist wichtig? Dann gehts so weiter: 1. Markieren Sie in Bridge exakt eine Datei oder arbeiten Sie in Photoshop. Whlen Sie Datei: Dateiinformationen. 2. Klicken Sie unten auf das Mendreieck und nehmen Sie IMPORTIEREN. 3. In den Importoptionen entscheiden Sie auf BESTEHENDE EIGENSCHAFTEN LSCHEN UND MIT VORLAGENEIGENSCHAFTEN ERSETZEN. 4. Whlen Sie Ihre neue Vorlage IPTC ENTFERNEN.XMP.
Abbildung 7.12 Mit dem Befehl Importieren laden Sie vorhandene Metadatenvorlagen in den Dateiinformationen-Dialog. Bereits vorhandene Informationen knnen Sie ergnzen oder ersetzen.
Auch im Men zum Bridge-Befehl Werkzeuge: Metadatenvorlage erstellen lassen sich Metadaten anhngen oder Metadaten ersetzen.
Wenn Sie Metadaten anhngen, bleiben bereits vorhandene STICHWRTER erhalten, die Eintrge aus der Metadatenvorlage kommen noch hinzu. BESCHREIBUNG oder BERSCHRIFT werden jedoch generell komplett ausgetauscht und nicht etwa durch den neuen Text nur erweitert.
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IPTC-Daten
5. ndern Sie die Sterne-Wertung und den COPYRIGHTSTATUS. 6. Klicken Sie unten auf das Mendreieck und dann auf EXPORTIEREN. 7. Sichern Sie die Vorlage zum Beispiel als IPTC komplett entfernen. Um nun die Metadaten auch wirklich komplett herauszuwerfen, samt COPYRIGHT-STATUS, Sternen und Farbcode, wenden Sie die Vorlage nicht ber das Werkzeuge-Men von Bridge, sondern ber den DateiinformationenBefehl an. Die Metadatenvorlage IPTC komplett entfernen.xmp finden Sie auch im Praxis-Ordner der Buch-DVD. Sie wirkt vollstndig nur, wenn sie per Dateiinformationen und nicht ber das Bridge-Werkzeuge-Men angewendet wird.
Tippen Sie Stichwrter in den Dateiinformationen oder in der Metadatenpalette ein. Dabei trennen Sie die Stichwrter per Komma oder Semikolon, auch ohne Leerstelle, zum Beispiel so:
Mchten Sie nach Bildern mit einem bestimmten Stichwort suchen? Klicken Sie das Stichwort in der Stichwrterpalette mit rechts an und whlen Sie Suchen. Bridge prsentiert den Suchdialog sofort mit der passenden Vorgabe.
7.2.5
IPTC-Paletten in Bridge
KERN und IPTC EXTENSION die von Ihnen gewhlten IPTC-Eintrge einschlielich der Stichwrter an; alle Eintrge samt der Stichwrter lassen sich hier ndern.
Einige IPTC-Eigenschaften wie die STICHWRTER zeigen Sie in Bridge via Voreinstellungen, Bereich MINIATUREN, auch unter jeder einzelnen Miniatur an.
7.2.6
Stichwrter bersicht
Die Stichwrter helfen beim Suchen in groen Sammlungen. Sie sind Teil der IPTC-Daten und damit aller Metadaten. Man redet auch von Tags (gesprochen Tgs, wrtlich Etikett). Per Filterpalette in Bridge zeigen Sie flott nur Bilder mit bestimmten Stichwrtern an, Bildagenturen und Fotoseiten bieten Ihre Stichwrter als Suchbegriffe fr ein weltweites Publikum an.
193
Doppelklick, Rechtsklick
2 Feld einheitlich genutzt: Die markierten Bilder haben
Bilder haben unterschiedliche Eintrge im Feld Beschreibung; nach einem Klick ins Feld tippen Sie einen einheitlichen Eintrag fr alle markierten Bilder ein
5 Stichwrter: kommagetrennt eintippen, gelten fr
1 2 3 4 5
19
6 7 8
18 17
(oder -Taste)
7 IPTC-Eintrag besttigen: nderung im Bild speichern 8 Palettenmen ffnen, z.B. Stichwrter importieren/
9 10
exportieren
9 Stichwrter: Einige, aber nicht alle markierten Bilder
enthalten dieses Stichwort Ludwig. Klick: Stichwort in alle markierten Bilder schreiben; zweiter Klick: Stich- 11 wort bei allen markierten Dateien entfernen
10 Stichwrter: Alle markierten Bilder enthalten dieses
markiertes Bild enthlt dieses untergeordnete Stichwort 3. Bezirk. -Klick: Stichwort und bergeordnete Stichwrter Wien und sterreich in Datei schreiben
12 Stichwrterpalette durchsuchen: Suchbegriff eingrenzen
12
13
14 15 16
194
IPTC-Daten
Mgliche Techniken:
2. Tippen Sie F ein. Bridge hebt jetzt alle Stichwrter hervor, die mit F beginnen. Das erste Stichwort, FLUGZEUG, erscheint grn hervorgehoben. Die weiteren Stichwrter mit F wie FLUSS sehen Sie zunchst gelb unterlegt. springt die grne Markie3. Mit den Pfeiltasten rung auf den nchsten Begriff, hier FLUSS. Den jeweils grn markierten Begriff knnen Sie zum Beispiel mit der -Taste lschen oder mit umbenennen. 4. Klicken Sie auf die X-Schaltflche , um die gelben und grnen Markierungen zu entfernen.
Tippen Sie den kompletten Begriff ins Suchfeld unten in der Stichwrterpalette, dann klicken Sie rechts daneben auf die Schaltflche NEUES STICHWORT .
Abbildung 7.13 Tippen Sie einen Begriff ins Suchfeld und klicken Sie auf Neues Stichwort. So nimmt Bridge den Ausdruck in die Stichwrterpalette auf.
Abbildung 7.14 Die Suchfunktion hebt hier alle Stichwrter hervor, die mit F anfangen.
Stichwrter suchen
Welche Stichwrter listet die Stichwrterpalette bereits auf? Aufschluss gibt das Suchfeld unten in der Stichwrterpalette. Klicken Sie zuerst auf die Lupe und legen Sie fest, ob Sie einen exakten Begriff oder nur einen Wortbestandteil suchen. Ein Beispiel, das mit der Fotosammlung Praxis/65_Vorlagen_mit_IPTC von der Buch-DVD funktioniert: 1. Stellen Sie den Suchmechanismus mit. auf Beginnt
195
(freilich nicht unbedingt ein weit entferntes Hauptmotiv) auf den zoombaren Online-Weltkarten von Google oder Yahoo. Manche Kameras schreiben Geo-Informationen direkt in Ihre Bilder. Manche Geotagging-Programme schreiben Ortsnamen sofort in die Bilder. Prfen Sie aber, ob es sich um die gngige Schreibweise handelt.
2. Sie mssen die Pflanze-Eingabe nicht besttigen. Klicken Sie sofort unten auf die Schaltflche NEUES UNTERGEORDNETES STICHWORT . 3. In das neue, eingerckte Feld tippen Sie Hund. 4. Ohne die Texteingabe endgltig zu besttigen, klicken Sie erneut unten rechts auf NEUES UNTERGEORDNETES STICHWORT und tippen Sie Dalmatiner ins neue Feld. 5. Sie fotografieren aber nicht immer nur Dalmatiner, sondern auch Dackel. Klicken Sie rechts unten auf NEUES STICHWORT und tippen Sie Dackel. Dieses Stichwort rangiert nun auf derselben Ebene wie DALMATINER. 6. Noch eine andere Kategorie Tiere? Klicken Sie das Stichwort TIERE an, dann auf NEUES UNTERGEORDNETES STICHWORT und tippen Sie Katze ein. Rechts meldet die Stichwortpalette die Zahl der untergeordneten Stichwrter. Zum Beispiel sehen Sie neben dem Eintrag TIER eine 2, denn es gibt die zwei Unterkategorien HUND und KATZE.
7.2.7
Die Stichwrterpalette fasst zunchst alle vorhandenen Stichwrter in der Gruppe [ANDERE STICHWRTER] zusammen. Legen Sie eigene Hierarchien an, arbeiten Sie mit unter- und bergeordneten Stichwrtern, zum Beispiel Tier/Hund/Dalmatiner oder sterreich/Steiermark/Niederblarn.
Abbildung 7.15 Neue untergeordnete Stichwrter entstehen bequem mit den Schaltflchen unten in der Stichwrterpalette. Sie mssen ein eingetipptes Stichwort nicht erst besttigen, bevor Sie den nchsten Begriff anlegen.
Abbildung 7.16 Links: Statt mit den Schaltflchen legen Sie Stichwrter und untergeordnete Stichwrter auch bequem per Kontextmen an. Rechts: Auch ber die Menschaltflche der Stichwrterpalette erhalten Sie praktische Funktionen.
196
IPTC-Daten
bearbeitet. Markieren Sie das Bild mit dem Dalmatiner. Ihre zwei Mglichkeiten nun:
Klicken Sie in der Stichwrterpalette in das Kstchen neben dem untergeordneten Stichwort DALMATINER. Bridge schreibt das IPTC-Stichwort Dalmatiner in die gewhlten Fotos und wohlgemerkt keine bergeordneten Begriffe wie TIER oder HUND.
Sie wollen jedoch TIER gar nicht als Stichwort in die Datei schreiben. Sie wollen TIER nur als berschrift anzeigen, aber nicht als IPTC-Stichwort anwenden. Die Lsung: Fassen Sie das Wort in eckige Klammern, tippen Sie also [Tier]. Nun schreibt Bridge TIER nicht mehr ins Bild, sofern Sie eine untergeordnete Kategorie bei gedrckter -Taste anklicken. Sie haben TIER ausgeschlossen. Existiert der Begriff TIER schon ohne eckige Klammern, drcken Sie zum Umbenennen oder noch einfacher: Klicken Sie mit rechts, dann nehmen Sie Ausschlieen Bridge legt die eckigen Klammern an. Ein erneuter Rechtsklick ermglicht das Einschlieen; die Klammern verschwinden dann wieder. Mchten Sie das ausgeschlossene Stichwort TIER in eine Datei schreiben, klicken Sie exakt neben [TIER] ins leere Kstchen . Bridge schreibt das Stichwort in markierte Dateien, und zwar ohne Klammern. Die Befehle Ausschlieen und Einschlieen bietet das Kontextmen nur bei bergeordneten Stichwrtern, nicht auf der untersten Hierarchieebene.
Klicken Sie mit gedrckter -Taste in das Kstchen neben dem untergeordneten Stichwort DALMATINER. So erhalten markierte Bilder das Stichwort DALMATINER und zustzlich die bergeordneten Stichwrter HUND und TIER. Klicken Sie nun erneut, ohne Zusatztaste, auf das Kstneben DALMATINER, dann verschwindet das Stichchen wort wieder aus den markierten Dateien. Klicken Sie bei gedrckter -Taste auf DALMATINER, dann entfernen Sie das Stichwort DALMATINER, aber auch bergeordnetes wie HUND und TIER. Ziehen Sie Stichwrter in der Stichwrterpalette einfach an die gewnschte Position, auch ber mehrere Kategorien hinweg. So ndern Sie auch die Hierarchie.
7.2.8
Abbildung 7.17 Die Voreinstellungen (+K) bieten im Bereich STICHWRTER die Option AUTOMATISCH BERGEORDNETE STICHWRTER ANWENDEN. Diese Einstellung kehrt die Wirkung der -Taste um: Ein normaler Klick aufs Kstchen neben DALMATINER schreibt bergeordnete Stichwrter wie TIER und HUND mit ins Bild. Nur ein -Klick schreibt die bergeordneten Begriffe nicht mit hinein.
Zwar zeigt die Stichwrterpalette ein ausgefeiltes hierarchisches Gerst aber zunchst nur Ihnen selbst: Innerhalb der Bilddatei erscheinen alle Stichwrter gleichrangig. Auf anderen Computern wird die Gliederung nicht wieder aufgebaut, alle Stichwrter haben dort die gleiche Gewichtung. Auch die Bridge-eigene Filterpalette zeigt alle Stichwrter gleichrangig und nicht etwa nach Art eines Verzeichnisbaums mit Unterkategorien. Schreiben Sie die Stichwrter wahlweise so in die Dateiinformationen oder in die Metadatenpaella, dass Bridge sofort eine hierarchische Gliederung erkennt auch auf anderen Rechnern. Das Verfahren eignet sich allerdings vor allem fr Bridge-interne Zwecke. Erscheinen Ihre Dateien auch in anderen Programmen oder Webseiten mit Stichwortfunktion, testen Sie das Zusammenspiel unbedingt erst.
197
Verbinden Sie Stichwrter einer hierarchischen Gruppe durch ein spezielles Zeichen, das Sie oft bei gedrckter -Taste eingeben, zum Beispiel so:
Tier|Hund|Dalmatiner
Getrennt frs Schreiben und Lesen einer hierarchischen Stichwrtergruppe legen Sie ein EINGABETRENNZEICHEN bzw. AUSGABETRENNZEICHEN fest wahlweise senkrechter Strich, Schrgstrich, umgekehrter Schrgstrich oder Doppelpunkt. Viele andere Programme und Internetdienste erkennen hierarchische Stichwrter mit Trennzeichen nicht als separate Stichwrter. Stattdessen wird nur ein einziges langes Stichwort namens Tier|Hund|Dalmatiner erkannt brigens auch von der Bridge-eigenen Filter-Palette. Darum: Geben Sie Ihre Bilder weiter, verzichten Sie besser auf die Option HIERARCHISCHE STICHWRTER SCHREIBEN und tippen Sie auch keine Trennzeichen von Hand ein. Innerhalb der Stichwrterpalette von Bridge knnen Sie die Begriffe weiterhin hierarchisch staffeln.
Kommen weitere Stichwrter auerhalb der Hierarchie hinzu, zum Beispiel Sommer, geht es so, mit oder ohne Leerzeichen nach dem Komma:
Tier|Hund|Dalmatiner,Sommer
Abbildung 7.18 In den Voreinstellungen legen Sie fest, ob Bridge Stichwrter mit Sonderzeichen fr die hierarchische Gliederung erkennen und schreiben soll.
Abbildung 7.20 Bridge zeigt prompt eine neue Stichworthierarchie. Sie erscheint zunchst kursiv. Sie sollte also noch festgelegt werden, wenn Sie die Begriffe dauerhaft sehen mchten. Andere Programme oder Internetdienste erkennen hier oft nur ein einziges langes Stichwort.
Schalten Sie HIERARCHISCHE STICHWRTER SCHREIBEN testweise ein. Wenn Sie nun DALMATINER mit gedrckter -Taste ein- oder zweimal anklicken, schreibt Bridge dies in die Bilder:
Import/Export
Sichern Sie Ihre Stichwortsammlung aus Bridge heraus als unformatierte txt-Datei. Sie knnen Stichwrterlisten auch hierarchische zudem direkt bequem im Textprogramm verfassen und jederzeit wieder in Bridge verwenden. Die Listen tauschen Sie mit anderen Photoshoppern und Lightroom-Anwendern aus. Stellen Sie die Hierarchie durch Tabulatorzeichen her. Die Befehle finden Sie im Men palette: zur Stichwrter-
Sofern Sie auch die Option HIERARCHISCHE STICHWRTER LESEN verwenden (sie ist nach der Installation eingeschaltet), erkennt Bridge sofort eine hierarchische Gliederung und zeigt die untergeordneten Stichwrter entsprechend eingerckt.
198
IPTC-Daten
Abbildung 7.21 Links: Tippen oder bearbeiten Sie hierarchische Stichwortaufstellungen im Textprogramm. Rechts: Bridge bernimmt die Liste in die Stichwrterpalette. Datei: Stichwoerter.txt
Importieren und Leeren, das heit, bereits vorhandene Begriffe fliegen aus der Stichwrterpalette heraus.
Diese neuen, kursiven ANDEREN STICHWRTER verschwinden aus der Liste, wenn Sie Bridge schlieen und dann andere Verzeichnisse anzeigen, deren Bilder den Begriff nicht enthalten. Die Ausdrcke der Kategorie ANDERE STICHWRTER lassen sich aber mit zwei Methoden dauerhaft konservieren:
Exportieren Sie eine bestehende Stichwrtersammlung; die Stichwrtersammlung aus Bridge wird mit Tabs getrennt in eine txt-Datei geschrieben. Bercksichtigt werden nur nichtkursive (also festgelegte) Stichwrter und dies auch aus der Kategorie ANDERE STICHWRTER. Die Aufstellung lsst sich im Textprogramm weiter bearbeiten. Eine importierte Liste sortiert Bridge in der Stichwrterpalette alphabetisch nach Oberbegriffen. So kommt zum Beispiel sterreich samt Unterkategorien vor Person, auch wenn in Ihrer Textdatei Person zuerst erscheint.
7.2.9
Andere Stichwrter
Erhalten Sie Bilder mit IPTC-Stichwrtern von auen, zum Beispiel unsere Praxis-Bilder von der Buch-DVD, sind vermutlich einige Stichwrter nicht in Ihren Stichwortgruppen erfasst. Die Stichwrterpalette zeigt die neuen Begriffe dann zunchst kursiv in der Rubrik ANDERE STICHWRTER unten.
Abbildung 7.22 Stichwrter aus anderen Dateien erscheinen zunchst kursiv in der Kategorie ANDERE STICHWRTER. Sie lassen sich festlegen, so dass sie dauerhaft in der Liste erhalten bleiben.
199
Abbildung 7.23 Links: In der Metadatenpalette sichten und ndern Sie unter anderem Ihre Bildnotizen nach IPTC-Standard. Rechts: Welche Felder Photoshop in der Metadatenpalette anzeigt, entscheiden Sie in den Voreinstellungen. Leere Felder knnen Sie verbergen.
7.2.10 Metadatenpalette
IPTC-Werte wie BESCHREIBUNG, ORT oder AUTOR meldet Bridge in der Metadatenpalette in den IPTC-Bereichen der Metadaten-Palette; Sie knnen die IPTC-Werte hier auch ndern. Welche Metadatenfelder Bridge anzeigt, steuern Sie in den Voreinstellungen per +K und dort auf der Seite METADATEN. Felder, die Sie abwhlen, knnen Sie in der Metadatenpalette nicht mehr sichten oder korrigieren; die Eintrge bleiben aber natrlich erhalten. Durch gezieltes Ausmisten berflssiger Eintrge zum Beispiel auch bei Exif-Daten machen Sie die MetadatenPalette weit bersichtlicher.
200
Exif-Daten
Sie wollen Ihren Neueintrag oder Ihre Textnderung noch vor dem endgltigen Anwenden verwerfen? Verwenden Sie die -Taste oder die Schaltflche zum Abbrechen . Nach dem Besttigen der IPTC-nderung lsst sich der Vorgang nicht mehr annullieren. Verwenden Sie generell nur die Bereiche IPTC-KERN und eventuell IPTC EXTENSION. IPTC (IIM, ALT) brauchen Sie in der Regel nicht.
7.3
Exif-Daten
Im Exif-Bereich (Exchangable Image File Format) einer Bilddatei speichern Digitalkameras Belichtungsinformationen wie Blende, Belichtungszeit, Belichtungsprogramm, Blitzverwendung, Aufnahmezeitpunkt, Farbraum, Kamerahersteller und -modell. Bilder von Scannern haben oft keine Exif-Daten, es sei denn, ein Scanprogramm fllt einige Exif-Felder aus. Die wichtigsten Dateitypen speichern Exif-Werte, darunter TIFF, PSD, JPEG und PDF. Photoshop bietet nur begrenzte Mglichkeiten fr Exif-Daten: Sie knnen die ExifWerte nicht bearbeiten und nur auf Umwegen lschen (Seite 183). Je nach Kameramodell zeigt Photoshop zudem nicht alle tatschlich vorhandenen Werte an, zum Beispiel fehlt die Information ber die Empfindlichkeit oder den Weiabgleich. Nicht auszuschlieen, dass manche Exif-Werte nach dem Speichern in Photoshop verschwinden. Einige Exif-Informationen wie die Brennweite knnen Sie automatisch in den Dateinamen einsetzen (Seite 163).
Abbildung 7.24 Die Schriftgre der Metadatenpalette lsst sich ber das Palettenmen ndern. Klicken Sie einmal oder mehrfach auf Schriftgre vergrern.
7.3.1
Exif-Daten betrachten
Whlen Sie in Photoshop oder Bridge Datei: Dateiinformationen; anschlieend verwenden Sie den Bereich KAMERADATEN. In Bridge sollte exakt eine Datei gewhlt sein.
In Bridge markieren Sie am besten nur eine einzelne Datei. Dann ffnen Sie die Metadatenpalette mit dem Bereich KAMERADATEN (EXIF). Sind mehrere Bilder markiert, werden nur noch vllig bereinstimmende Werte angezeigt. Welche Exif-Werte Bridge berhaupt anzeigt, entscheiden Sie per Bearbeiten: Voreinstellungen (+K) im Abschnitt METADATEN und dort im Bereich KAMERADATEN (EXIF).
Bridge zeigt einige Exif-Daten auch unter jeder einzelnen Miniatur an; welche Werte erscheinen, steuern Sie mit den Voreinstellungen im Bereich MINIATUREN; im Angebot sind ERSTELLUNGSDATUM, BELICHTUNG (Zeit und Blende) sowie BRENNWEITE.
201
Abbildung 7.25 Bridge meldet Exif-Werte wie Belichtungszeit und Blende im Bereich Kameradaten (EXIF) der Metadatenpalette und wahlweise unter jeder Miniatur. Welche Eigenschaften die Metadaten-Palette anzeigt, entscheiden Sie in den Bridge-Voreinstellungen.
202
Kapitel 8
Der Camera-Raw-Dialog
Wie ein Programm im Programm wirkt der Camera-RawDialog und besonders kompakt und eingngig dazu. Der Raw-Dialog bietet bequem zahlreiche starke Korrekturfunktionen ganz ohne Hangeln durch Mens. Er ffnet und speichert nicht nur Raw-Dateien, Sie knnen hier auch JPEG- und TIFF-Dateien verarbeiten, die nderungen sind stets verlustfrei, rcksetzbar und bertragbar. Die Bildbearbeitung im Raw-Dialog wird auch Entwickeln oder Entwicklung genannt, nach der Dunkelkammerttigkeit im Vor-Photoshop-Zeitalter. Der RawDialog (auch ACR) ist so bedeutend, dass es fr ihn eine getrennte Versionszhlung gibt bei Manuskriptabgabe im Mai 2010 ACR 6.1.0.250. Die Korrekturmglichkeiten im Raw-Dialog von Photoshop sind traditionell identisch mit dem separat verkauften Programm Lightroom, die Dateien sind zum Beispiel zwischen Photoshop CS5 und Lightroom 3.0 problemlos austauschbar. Blicken wir zunchst auf die Grundlagen was ist das Besondere an Raw-Dateien?
8.1
Einstieg
Raw-Dateien von Digitalkameras enthalten die unverflschte Information vom Aufnahmesensor der Kamera:
Raw-Dateien sind noch nicht durch die KameraSoftware industriell veredelt, haben noch nicht Weiabgleich, Kontrast-, Schrfe- und Verzerrungskorrektur der Kamera durchlaufen. Aus einer Raw-Datei kitzeln Sie oft mehr Licht- und Schattendetails als aus einer blichen JPEG- oder TIFFDatei heraus Sie gewinnen eine Blende, zwei Blenden oder noch mehr Tonwertumfang. 14-Bit-Raw-Dateien bieten nochmal eine Blende oder mehr Tonwertumfang als Rohkost mit der bisher blicheren 12-Bit-Datentiefe. Darum sind Raw-Dateien so beliebt. Freilich machen Raw-Dateien in Photoshop mehr Arbeit, sie kosten mehr Speicherplatz als JPEG-Dateien und lassen sich nur mit wenigen Programmen betrachten. Viele Kameras schreiben auf Wunsch gleichzeitig ein Raw-Original und eine JPEG-Variante. Wir behandeln zunchst typische Arbeitsablufe fr Einzelbilder und ganze Serien. Dann sehen wir uns die Korrekturmglichkeiten en detail an.
203
Abbildung 8.1 Haben Sie eine Raw-Aufnahme im Camera-Raw-Format geffnet und korrigiert, knnen Sie das Bild als korrigierte Raw-Datei speichern, als JPEG oder TIFF exportieren oder in Photoshop ffnen. Die Schaltflche Fertig schliet das Dialogfeld und sichert alle Korrekturen, die Sie jederzeit verlustfrei ndern fr Raw-, TIFF- und JPEG-Dateien. Foto: Manfred Grnberger
8.1.1
8.1.2
Fast jede Kamera schreibt ihr eigenes Rohdatei-Format, fast jedes Modell von jedem Hersteller hat sein eigenes Rohdatei-Format. Photoshop ffnet Rohdateien der allermeisten Digitalkameras und aktualisiert mehrmals pro Jahr, eine Liste finden Sie unter www.adobe.com/ de/products/photoshop/cameraraw.html. Whlen Sie in Photoshop Hilfe: Aktualisierungen, um Ihren Photoshop fit fr Raw-Dateien von neuesten Kameramodellen zu machen. Dabei erhalten Sie manchmal auch neue Funktionen fr den Raw-Dialog selbst.
Einige Korrekturen bietet der Raw-Dialog nicht oder nicht so gut zum Beispiel Frei transformieren mit Verkrmmen oder eine differenzierte Korrektur von Unterbelichtungen wie im Dialog Tiefen/Lichter. Doch auch solche nderungen knnen Sie verlustfrei anbringen: Sie platzieren die Raw-Datei als Smart-Objekt und wenden dann verlustfreie Kontrastkorrekturen oder Smartfilter im Photoshop-Hauptprogramm an, zum Beispiel Objektivkorrektur oder Tiefen/Lichter.
204
Das Verfahren in Krze (ausfhrlich ab Seite 904): 1. Im Raw-Dialog richten Sie die Raw-Datei perfekt ein. 2. Sie drcken die -Taste und klicken auf OBJEKT FFNEN. Jetzt ffnet sich die Raw-Datei als Smart-Objekt-Ebene in einer neuen Datei in Photoshop. Egal, was Sie tun, die aktuelle Ansicht der Datei wird nun immer aus den Original-Raw-Daten berechnet. Per Doppelklick auf die Ebenenminiatur landen Sie wieder im Raw-Dialog. Wenden Sie zum Beispiel Tiefen/Lichter als verlustfreien Smartfilter an.
Whlen Sie in Photoshop Datei: ffnen als und nehmen Sie im Klappmen den Typ CAMERA RAW. Was passiert generell, wenn Sie JPEG- oder TIFFDateien in Bridge doppelt anklicken oder auch direkt in Photoshop ffnen? Das steuern Sie unten in den RawVoreinstellungen (+K im Raw-Dialog) im Bereich JPEG- UND TIFF-HANDHABUNG. Fr JPEG-Dateien (und separat sinngem auch fr TIFF) gibt es drei Mglichkeiten:
JPEG-SUPPORT
8.2.1
DEAKTIVIEREN: JPEGs werden generell nicht vom Raw-Dialog angenommen, sie landen sofort in Photoshop. Der Tastengriff +R und die Schaltflche IN CAMERA RAW sind auer Dienst gestellt.
Wie kommen die verschiedenen Dateitypen in den RawDialog? Fr Raw- und DNG-Exemplare gilt:
JPEG-DATEIEN
AUTOMATISCH MIT EINSTELLUNGEN FFNEN: Bereits im Raw-Dialog vernderte JPEG-Dateien ffnen sich automatisch wieder im Raw-Dialog, den anderen begegnen Sie sofort im Photoshop-Hauptprogramm. Diese sinnvolle Einstellung gilt gleich nach der Installation. UNTERSTTZTEN JPEG-DATEIEN AUTOMATISCH JPEGs erscheinen generell im Raw-Dialog. FFNEN:
ALLE
Sie mssen Bridge eventuell neu starten, bevor nderungen wirksam werden.
Abbildung 8.2 Mit der Schaltflche Vollbildmodus zeigen Sie den Camera-Raw-Dialog bildschirmfllend an, alternativ nutzen Sie die Taste F (fr full screen). Die Vorschau lsst sich mit P (fr preview) aus- und einschalten. Abbildung 8.3 Entscheiden Sie, ob JPEG- und TIFF-Dateien immer, fallweise oder nie im Raw-Dialog erscheinen sollen.
205
Abbildung 8.4 Die Raw-Datei wurde bereits in einer Vorgngerversion von Photoshop CS5 entwickelt. Der CS5-Raw-Dialog berechnet die Bilddarstellung zunchst nach dem alten Verfahren von 2003. Per Klick stellen Sie um auf den vorteilhaften neueren Prozess. Bilder mit ISO-Werten finden Sie bequem per FilterPalette.
Abbildung 8.6 Wenn Sie nach dem Prozess 2003 umwandeln, bietet Photoshop einige Regler bei der Rauschunterdrckung nicht an.
206
Sie klicken auf BILD SPEICHERN und sichern im DNG-Dateiformat. Das Bild bleibt in der Urfassung erhalten, wird jedoch in aktuellen Ausgaben von Photoshop, Bridge und Lightroom einschlielich der Eingriffe angezeigt. Sie knnen alles wieder zurcksetzen, Sie sehen sofort die vernderten Reglerstellungen in Gradationskurve und Co.
SPEICHERN und sichern eine neue TIFF-, Photoshop-PSD- oder JPEG-Datei. Ihre nderungen werden endgltig auf die neue Datei angewendet, vom Original bleibt nichts zurck (hchstens entfernter Bildrand im PSD-Format, siehe unten). Die Datenbank merkt sich Ihre letzten nderungen am Original, es erscheint in Bridge korrigiert.
Sie haben eine DNG-, TIFF- oder JPEG-Datei im RawDialog und klicken auf FERTIG. Die nderungsinformationen werden als Mathematik im XMP-Bereich innerhalb der Datei gesichert. Das Bild bleibt in der Urfassung erhalten. Es wird jedoch in aktuellen Versionen von Photoshop, Bridge und Lightroom einschlielich der Eingriffe angezeigt, Sie sehen sofort die vernderten Reglerstellungen. Andere Programme zeigen solche JPEG- und TIFF-Dateien dagegen meist ohne nderungen aus dem Raw-Dialog, erneutes Speichern dort knnte die Bearbeitungsinformationen lschen.
207
Schnelle Tastengriffe
Beim Doppelklick auf Raw-Datei-Miniaturen in Bridge helfen diese Tastengriffe:
Doppelklick+ Eine Ad-hoc-Umwandlung der Raw-Datei erscheint sofort in Photoshop, ohne Zwischenhalt im Camera-Raw-Dialog (auch in Mini Bridge). Das Bild wandert stante pede von Bridge nach Photoshop und klappt das BridgeFenster herunter. Das Bild ffnet sich im Camera-RawDialog, Bridge wird heruntergeklappt.
Photoshop ist blockiert, solange Sie in den CameraRaw-Einstellungen arbeiten (oder arbeiten lassen).
Doppelklick++
Sie knnen in Bridge sofort weiterarbeiten. Klicken Sie im Camera-Raw-Dialog auf BILD
FFNEN, haben Sie das Bild schnell in Photoshop, denn das Programm ist ja schon gestartet.
Doppelklick+
BRIDGE PER DOPPELKLICK BEARBEITEN und klicken Sie doppelt auf die gewnschten Raw-Dateien. Das ist eine dauerhafte Lsung. Alternativen fr einzelne Flle: oder klicken Sie oben links unter der Menleiste auf IN CAMERA RAW FFNEN . Dabei spielt es keine Rolle, wie Sie die Option CAMERA RAW-EINSTELLUNGEN IN BRIDGE... einrichten.
208
Abbildung 8.8 Der Camera-Raw-Dialog zeigt im Filmstreifen links mehrere Dateien an. Sie knnen Einstellungen auf andere Aufnahmen bertragen und alle Bilder gemeinsam ffnen oder in anderen Dateiformaten speichern. Bringen Sie Farbbalken und Sternewertungen an (Seite 145). Whrend der Verarbeitung erscheint links unten ein Hinweis wie 4 noch zu verarbeiten. Nach Klick auf diese Zeile zeigt ein Dialogfeld den Fortschritt pro Bild an; dort brechen Sie die Stapelverarbeitung bei Bedarf ab. Foto: Manfred Grnberger
Markieren Sie zunchst mehrere Dateien in Bridge bei gedrckter - oder -Taste, dann whlen Sie +R oder klicken auf IN CAMERA RAW FFNEN . Das erste Bild erscheint gro im Camera-Raw-Dialog. Der Filmstreifen links im Raw-Dialog zeigt die Miniaturen aller geladenen Raw-Dateien. Per Klick auf eine Miniatur erscheint die gewhlte Aufnahme in der Vorschau; alternativ blttern Sie mit den Pfeiltasten oder mit den Schaltflchen rechts unter der Vorschau durch die Sammlung. So bearbeiten Sie die Bildreihe, die Sie in den Camera-Raw-Dialog geladen haben:
209
Danach knnen Sie BILDER SPEICHERN, BILDER FFNEN oder Sie klicken auf FERTIG dann merkt sich das Camera-RawProgramm Ihre Einstellungen, Bridge zeigt die RawMiniaturen mit den vereinheitlichten Einstellungen.
Sie nutzen Dateiformate wie DIGITAL-NEGATIV (DNG) oder JPEG in den Speicheroptionen und schreiben neue Dateien.
FFNEN
SPEICHERN.
Abbildung 8.9 Links: Drei Dateien wurden in Bridge ausgewhlt, per +R erscheinen sie im Raw-Dialog. Die erste Datei ist sofort markiert und im Vorschaufenster sichtbar. Mitte: Wir haben die oberste Datei korrigiert, die Miniatur erhlt deshalb das Symbol fr genderte Einstellungen . Danach markieren wir weitere Miniaturen mit gedrckter -Taste und klicken auf Synchronisieren. Rechts: Wir haben die Einstellungen der ersten Datei auf die weiteren markierten Bilder angewendet.
Abbildung 8.10 Links: Wir haben die erste Datei mit dem Freistellungswerkzeug zugeschnitten; danach zeigt die Miniatur zustzlich das Symbol fr Bildausschnitte . Im Anschluss whlen wir die zweite Datei mit gedrckter -Taste aus und klicken auf Synchronisieren; das Freistellen wird auf die zweite Datei bertragen. Rechts: Jetzt erscheint die zweite Datei ebenfalls zugeschnitten. Der Bildausschnitt passt nicht ganz; Sie knnen die Miniatur jedoch anklicken und den Freistellrahmen verschieben der Ausschnitt bleibt auf jeden Fall genauso gro wie beim oberen Bild. Oder ziehen Sie bei gedrckter -Taste an einem Eckanfasser, um die Rahmengre bei geschtztem Seitenverhltnis zu ndern. Whlen Sie das obere Bild ab, damit dort der Freistellrahmen nicht mitwandert.
210
Mit dem Papierkorbsymbol rechts oben im RawDialog knnen Sie die Bilder ebenfalls zum Lschen vormerken oder die Lschmarkierung aufheben.
Klicken Sie Zeilen im Schnappschsse-Register an, um die verschiedenen Zustnde zu zeigen. Per Rechtsklick in die Schnappschussliste knnen Sie vorhandene Momentaufnahmen umbenennen, ihre Eigenschaften aktualisieren oder lschen.
Abbildung 8.13 Speichern Sie wichtige Bildzustnde als Schnappschuss in der Datei. Per Klick stellen Sie das Zwischenergebnis wieder her. Den Befehl Mit aktuellen Einstellungen aktualisieren gibt es nicht, wenn Sie zuletzt auf einen Schnappschussnamen geklickt haben.
Abbildung 8.12 Die Bilder in der Leiste links merken Sie per - oder -Taste zum Lschen vor. Sie knnen Bilder hier auch mit Sternewertung und Farbbalken versehen.
8.2.7
Schnappschuss
Sichern Sie verschiedene Stadien der Raw-Bearbeitung als Schnappschuss. Anders als die Schnappschsse in Photoshops Protokollpalette (Seite 96) speichert der Raw-Dialog seine Schnappschsse dauerhaft direkt in der Datei greifen Sie auch viel spter auf diese Zwischenergebnisse zurck.
211
Der kostenlose Zusatzbefehl Dr. Browns Place-AMatic (Seite 1073) erzeugt besonders flott SmartObjekte im Ebenenstapel aus Bridge heraus, wahlweise in acht oder 16 Bit. Markieren Sie nur eine Raw-Datei, wird sie zweimal als rohes Smart-Objekt in einer Photoshop-Montage bereinandergelegt. Anschlieend mischen Sie unterschiedlich korrigierte Versionen oder lschen Sie eine Ebene flott wieder.
Abbildung 8.14 Die Speicheroptionen erscheinen, wenn Sie im Camera-Raw-Dialog auf Bild speichern oder Bilder speichern klicken; Sie knnen ganze Bildreihen in andere Dateiformate bertragen und umbenennen. Etwas vielseitiger benennen Sie direkt in Bridge um (Seite 161).
TIFF oder JPEG. Sie erzeugen normale Bilddateien, die nicht mehr den ursprnglichen Tonwertumfang des Raw-Bilds haben.
8.2.9 Speicheroptionen
Klicken Sie im Raw-Dialog auf BILD SPEICHERN oder BILDER SPEICHERN, landen Sie in den Speicheroptionen egal, ob Sie ein Bild oder mehrere Bilder konvertieren. Wenn Ihnen die Umbenennungsmglichkeiten nicht reichen, taufen Sie Ihre Werke vorab in der Stapel-Umbenennung von Bridge um (Seite 164). Mit einem -Klick auf BILD SPEICHERN berspringen Sie die Speicheroptionen. Photoshop schreibt sofort neue Dateien und verwendet Ihre letzten Einstellungen.
212
8.2.10 Arbeitsablauf-Optionen
Sofern Sie unten im Raw-Dialog auf eine Zeile wie ADOBE RGB (1998); 16 BIT;... klicken, zeigt Photoshop die ARBEITSABLAUF-OPTIONEN. Hier legen Sie Farbraum, Farbtiefe, Pixelzahl und Ausgabeschrfung fr den Fall fest, dass Sie die Datei ins JPEG-, TIFF- oder PSD-Format konvertieren oder in Photoshop ffnen.
Abbildung 8.15 In den Arbeitsablauf-Optionen stellen Sie Farbtiefe und Pixelzahl ein.
Pixelzahl nach Ma
Sie wollen das Bild direkt im Camera-Raw-Dialog kleinrechnen aber Sie brauchen eine Pixelzahl, die nicht direkt im GRSSE-Klappmen der Arbeitsablauf-Optionen erscheint. Kein Problem: 1. Laden Sie ein Bild in den Camera-Raw-Dialog und klicken Sie oben im Dialog auf das eingebaute Freistellungswerkzeug . 2. ffnen Sie das Klappmen zum Freistellungswerkzeug und klicken Sie auf Benutzerdefiniert. 3. Stellen Sie im Dialogfeld Eigene Freistellung das Klappmen auf PIXEL. 4. Tragen Sie die gewnschten Pixelwerte ein, dann klicken Sie auf OK. 5. Wollen Sie das komplette Bild ohne speziellen Ausschnitt umrechnen, ziehen Sie den Rahmen bis zu den Rndern der Vorschau. 6. Klicken Sie auf BILD SPEICHERN oder BILD FFNEN; das entstehende Bild hat die gewnschte Pixelzahl.
213
Korrektur in Photoshop mit dem Befehl Bild: Modus: 8-Bit-Kanal auf acht Bit zurck. Die Pixelzahl reduzieren Sie spter per Bild: Bildgre bei eingeschaltetem INTERPOLATIONSVERFAHREN.
Schrfen fr
Unten in den Arbeitsablauf-Optionen stellen Sie im Klappmen SCHRFEN FR eine Scharfzeichnung fr die neu entstehenden Dateien ein, zum Beispiel OHNE, GLOSSY-PAPIER oder MATT-PAPIER. Die Scharfzeichnung gilt zustzlich zum SCHRFEN aus dem Raw-Register DETAILS . Im Zweifel verzichten Sie darauf und schrfen direkt in Photoshop.
Abbildung 8.16 Das Men zum Freistellungswerkzeug erhalten Sie auch per Rechtsklick in die Vorschau. In den Optionen geben Sie beliebige Pixel- oder Zentimeterzahlen an, die Werte (hier 640x480 Pixel) erscheinen dann auch im Freistellungsmen. Die Umrechnung lsst sich leicht auf ganze Bildserien bertragen (Seite 208).
Das Men rechts stellen Sie meist auf STANDARD, sonst aber auf NIEDRIG oder HOCH. Drucken Sie auf Farbtintenstrahler, testen Sie GLOSSY-PAPIER ruhig mit der Variante HOCH, auch wenn das Ergebnis am Bildschirm vielleicht bertrieben aussieht.
Im FARBRAUM-Klappmen nennen Sie das Zielfarbprofil. Es sollte mit Photoshops RGB-Arbeitsfarbraum bereinstimmen (Bearbeiten: Farbeinstellungen, Bereich ARBEITSFARBRUME). Fr Fotos eignet sich meist ADOBE RGB (1998). Alternative: der noch grere Farbraum PROPHOTO-RGB, dessen Farbumfang sich freilich so nicht gnzlich drucken lsst.
Abbildung 8.17 Steuern Sie die Scharfzeichnung der Dateien, die Sie aus dem Raw-Dialog herausschreiben.
Whlen Sie in der Leiste links ein Einzelbild aus, korrigieren Sie es, dann markieren Sie weitere Bilder und klicken auf SYNCHRONISIEREN. Oder:
214
2. Klicken Sie auf Einstellungen speichern. 3. Whlen Sie die Eigenschaften aus, die Sie konservieren mchten. 4. Behalten Sie das vorgeschlagene Verzeichnis bei und geben Sie dem Kind einen Namen. Alternative zu diesem Weg: ffnen Sie das Vorgabenund klicken Sie unten auf das Symbol fr Register neue Vorgaben. So wenden Sie die gespeicherten Einstellungen auf andere Dateien an:
Abbildung 8.18 bertragen Sie einzelne oder alle Korrekturmerkmale einer Raw-Datei auf andere Aufnahmen.
im selben Untermen Camera Raw-Einstellungen einfgen (++V). Im folgenden Dialogfeld entscheiden Sie en detail, welche Eigenschaften Sie bertragen.
215
Abbildung 8.19 Im Vorgaben-Register und im Men des Raw-Dialogs speichern und laden Sie Korrektureinstellungen.
Sichern Sie die Vorgaben eventuell zustzlich per Einstellungen speichern mit einem eigenen Namen: Denn wenn Sie die Camera Raw-Standards zurcksetzen, verlieren Sie auch Ihre Vorgaben fr dieses Kameramodell; Sie bleiben aber per Einstellungen speichern als Punkt im Einstellungen-Klappmen erhalten. Bridge zeigt alle Miniaturen mit den neuen Werten und so erscheinen die Bilder auch im Camera-Raw-Dialog. Wie immer bleiben die Bilddaten im Hintergrund unverndert, Sie sehen nur eine andere Erscheinungsweise. Konveniert der neue Camera Raw-Standard nicht mehr, knnen Sie im Men die Camera Raw-Standards zurcksetzen. Um mehrere Dateien zurckzusetzen, markieren Sie die Kandidaten in Bridge und whlen Bearbeiten: Einstellungen entwickeln: Einstellungen lschen.
das Pixelbild, eine separate Datei mit der Bildminiatur und den
Aufnahmedaten der Kamera, geschrieben von der Kamera; diese Dateien werden von Bridge nicht bearbeitet,
Abbildung 8.20 Legen Sie in den Camera-Raw-Voreinstellungen (+K bei geffnetem Raw-Dialog) fest, dass fr unterschiedliche ISO-Werte und Seriennummern eines Kameramodells separate Camera Raw-Standards gespeichert werden.
216
Speichern Sie die Raw-Dateien im ntzlichen DNG-Format, landen smtliche Informationen in einer einzigen Datei (Seite 220). Auch JPEG- oder TIFF-Bilder, die Sie im Raw-Dialog korrigieren, vereinen alles in einer Datei.
Abbildung 8.22 In den Camera-Raw-Voreinstellungen legen Sie fest, wo die Informationen ber Raw-Dateien gespeichert werden.
Abbildung 8.21 Zu einer Raw-Bilddatei gehren oft ein bis zwei weitere Dateien: hier noch eine THM-Datei mit der Bildminiatur und technischen Informationen des Kameraherstellers sowie eine XMP-Datei, die in Photoshop entstand; sie enthlt je nach Voreinstellung IPTC-Textinformationen und die Korrekturwerte aus dem Camera-Raw-Dialog.
Camera-Raw-Einstellungen speichern
Automatisch werden Ihre Einstellungen fr jede einzelne Datei gesichert, die Sie im Raw-Dialog verarzten. Wie und wo sich Photoshop das merkt, steuern Sie in Bridge mit dem Befehl Bearbeiten: Camera Raw-Voreinstellungen (oder +K im Raw-Dialog oder in Photoshop Bearbeiten: Voreinstellungen: Dateihandhabung). Sie sammeln die Camera-Raw-Informationen wahlweise in einer zentralen Datenbank oder in Einzeldateien pro Bild.
Camera-Raw-Datenbank exportieren
Sie speichern in der Camera-Raw-Datenbank und nicht in FILIALDOKUMENTEN und wollen die Fotos auf DVD archivieren oder weitergeben? Exportieren Sie die Informationen aus der Camera-Raw-Datenbank in XMP-Dateien diese XMP-Dateien schreiben Sie mit auf die DVD, sie lassen sich auch auf anderen Rechnern mit Photoshop wieder einlesen. Der Schritt ist berflssig, wenn Sie mit der Vorgabe FILIALDOKUMENTE arbeiten. So gehts: 1. Whlen Sie in Bridge alle Raw-Dateien aus, deren Raw-Informationen Sie in XMP-Dateien exportieren wollen (+A markiert alle). 2. Drcken Sie die Eingabetaste oder klicken Sie doppelt auf eine gewhlte Datei der Camera-Raw-Dialog erscheint und zeigt links alle gewhlten Bilder. 3. Klicken Sie links oben im Camera-Raw-Dialog auf ALLES AUSWHLEN. 4. Ganz rechts auen im Dialog ffnen Sie das Men . mit dem Schalter 5. Klicken Sie auf Einstellungen in XMP exportieren.
Speichern in Filialdokumenten
Speichern Sie die Einstellungen in FILIALDOKUMENTEN, dann erzeugt Photoshop im selben Ordner wie die Rohdatei eine separate XMP-Datei mit allen Korrekturvorgaben. Dieses Verfahren eignet sich besser, um Rohdateien samt Einstellungen an andere Anwender weiterzugeben oder um die Einstellungen spter mit anderen Programmen zu nutzen. Die XMP-Dateien enthalten auch Ihre IPTCBildtexte. Wohlgemerkt: Bei JPEG-, TIFF- und DNG-Dateien landen alle Bridge- und Raw-Informationen direkt in der Bilddatei selbst, das ist besonders bersichtlich. ffnen Sie Dateien von einer CD oder anderen schreibgeschtzten Medien, kann Photoshop natrlich keine neuen XMP-Dateien im selben Verzeichnis anlegen. Stattdessen schreibt das Programm in die Camera-RawDatenbank.
217
Abbildung 8.23 Mit der STANDARD-Vorgabe erscheint die Aufnahme blass. Datei: Raw_b. Foto: Lucas Klamert
218
Abbildung 8.25 Wir heben vor allem die BELICHTUNG, steigern aber auch AUFHELLLICHT (Schattenaufhellung), KLARHEIT und DYNAMIK (Sttigung).
Abbildung 8.26 Ein Verlaufsfilter dunkelt den Himmel ab und tont ihn. Abgedunkelt ohne Tnung wrde der Himmel braun erscheinen.
219
nderung verlustfrei innerhalb der DNG-Datei und das auch fr TIFF- und JPEG-Dateien (Seite 205). Sie knnen alles lesbar an Lightroom weitergeben. Schreiben Sie DNGs, indem Sie Camera-Raw-, JPEGoder TIFF-Dateien in den Camera-Raw-Dialog laden und dann auf BILD SPEICHERN klicken. Alternative: der kostenlose DNG-Converter von Adobe mit identischen Optionen. In beiden Fllen soll meist der volle Qualittsumfang der Raw-Dateien erhalten bleiben. Sie wollen auf die Schnelle die Vorschaudatei innerhalb Ihrer Raw-Datei als JPEG speichern? Das soll die kostenlose Software Instant JPEG from Raw erledigen (www.rawworkflow.com/instantjpeg-from-raw-utility, Registrierung erforderlich). Diese Vorschaudatei wird von Photoshop wahlweise mit den neuesten Einstellungen aktualisiert oder auch nicht (+K im Raw-Dialog).
Vorteile
Im Vergleich zu blichen Camera-Raw-Dateien hat DNG wichtige Vorteile:
Kompatibilitt fr Raw-Dateien: Fr DNG gibt es vermutlich lnger Programme als fr das Raw-Format Ihres speziellen Kameramodells. DNG-Dateien ffnen Sie auch mit lteren Camera-Raw-Versionen bis 2.3.
Das DNG-Format bernimmt viele auch unverstndliche Informationen von Kameras, zum Beispiel von Canons CR2-Dateien oder von Nikons NEF-Dateien diese Dateien werden offenbar vollstndig in DNG umgesetzt. Allerdings, einige Rohformate werden eventuell nicht komplett bernommen. Sie erhalten auf jeden Fall die vollstndigen Bildpunkte aber eventuell nicht alle intern gesicherten Kameradaten. Die sind aber auch nicht immer wichtig. Wollen Sie alles garantiert vollstndig beisammen haben, mssen Sie die KAMERADATEI EINBETTEN (unten).
Optionen
In den Speicheroptionen steuern Sie die Dateigre der entstehenden DNG-Datei:
JPEG-VORSCHAU: Bauen Sie eine Vorschau nach JPEGSpeicherverfahren ein; die Vorschau (nicht das eigentliche Bild) hat also leichte Qualittsverluste, die man mit Blick auf den geringeren Speicherplatzbedarf gern akzeptiert. Die JPEG-Vorschau kann die Darstellung in anderen Programmen erleichtern. Selbst die Vorschau in voller Gre beansprucht kaum mehr als 1 Megabyte Speicherplatz, aber auch die MITTLERE GRSSE ist eine gute Wahl.
220
KAMERADATEI
EINBETTEN: Sichern Sie die komplette Original-Rohdatei innerhalb der DNG-Datei und zwar zustzlich zur DNG-Datei. Die Dateigre steigt etwa um den Speicherbedarf der Originaldatei also massiv. Wenn Sie DNG nicht trauen, oder fr juristische Zwecke, ist das eventuell wichtig, ansonsten lassen Sie es. Entnehmen lassen sich die Originaldaten zum Beispiel mit dem DNG-Converter.
LINEAR (MOSAIKFREI): Diese Option vermeiden Sie, solange es im Zielprogramm keine Probleme gibt. Sie kostet mehr Speicherplatz und erzeugt ein Mittelding aus Roh- und normaler RGB-Datei, wahrt also nicht alle Originalinformationen.
Als KOMPATIBILITT nehmen Sie das Neueste, bei Manuskriptabgabe Camera Raw 5.4 oder neuer. Sofern Sie das Klappmen fr die KOMPATIBILITT ffnen und auf Benutzerdefiniert klicken, erhalten Sie weitere Optionen, die Sie in der Regel nicht ndern sollten:
NICHT KOMPRIMIERT: Photoshop komprimiert Ihre Bilder vllig verlustfrei. ffnen und Schreiben dauern etwas lnger, aber das Verfahren spart oft ber 50 Prozent Speicherplatz. Theoretisch knnen Sie auf die Komprimierung verzichten.
Abbildung 8.28 Der Digital Negativ Converter von Photoshop-Hersteller Adobe wandelt Raw-Dateien, aber keine TIFFs oder JPEGs, stapelweise ins DNG-Format um. Das kleine Gratisprogramm startet viel schneller als Photoshop oder Bridge. Laden Sie Aufnahmen von der Speicherkarte, sollte der DNG-Converter Bilder in Unterordnern einschlieen die Dateien landen dann in einem einzigen Zielverzeichnis ohne die verschiedenen Unterordner Ihrer Speicherkarte, sofern Sie nicht die Unterordner erhalten.
221
Grenvergleich
Fr die folgende Tabelle speichern wir die Raw-Datei Raw_o.orf aus dem Praxis-Verzeichnis der BuchDVD in verschiedenen Varianten. Die 10-MegapixelDatei (3648x2736 Pixel) stammt aus der OlympusKamera E-510.
Dateiformat ORF (Original) DNG DNG DNG DNG TIFF 16 Bit TIFF 8 Bit TIFF 8 Bit JPEG 8 Bit JPEG 8 Bit Vorschau voll mittel ohne voll Komprimiert ZIP LZW ZIP Stufe 10 Stufe 8 Kameradatei einbetten (entfllt) Dateigre in MB 10,24 11,01 10,42 10,38 21,12 43,21 8,83 8,81 1,06 0,61
selbst versteckt die weggeschnittenen Pixel jedoch nur, sie lassen sich jederzeit im Raw-Dialog wieder herholen. Bridge zeigt die Miniaturen nur noch mit ihrem neuen Bildausschnitt. Gedrehte oder freigestellte Dateien dekoriert das Programm jedoch mit einem Freistellsymbol .
Abbildung 8.29 Whrend Sie freistellen, meldet der Raw-Dialog die entstehende Pixelzahl.
Freistellen
Das Freistellungswerkzeug (Tastaturbefehl C) im Camera-Raw-Dialog funktioniert so hnlich wie sein Pendant aus Photoshops Werkzeugleiste; Sie knnen den Freistellrahmen auf bestimmte Seitenverhltnisse festlegen und auch drehen, um gleich einen schiefen Horizont zu korrigieren. Drcken Sie die -Taste oder klicken Sie doppelt auf das Freistellungswerkzeug oben im Dialogfeld, dann fllt der freigestellte Bildbereich das komplette Vorschaufenster aus. Bei gedrckter -Taste ziehen Sie den Rahmen vom Mittelpunkt aus in alle Richtungen auf. -Taste oder -Taste entfernt den Freistellrahmen und zeigt wieder das Gesamtbild das Freistellungswerkzeug muss dabei aktiv sein. Die -Taste wechselt zum Gerade-ausrichten-Werkzeug . Wohlgemerkt: Sie arbeiten verlustfrei. Auch wenn der Rand nicht mehr zu sehen ist, Photoshop versteckt ihn lediglich, er lsst sich immer wieder anzeigen: Klicken Sie im Raw-Dialog auf das Freistellungswerkzeug, so sehen Sie den weggeschnittenen Rand bereits wieder blass angezeigt, er gilt aber noch als entfernt. Whlen Sie im Men des Freistellungswerkzeugs Freistellung lschen, um das Bild endgltig wieder ganz anzuzeigen.
8.3.1
Sie knnen die Datei im Raw-Dialog drehen oder zuschneiden. Das Bild erscheint nach der Bearbeitung im Raw-Dialog freigestellt in Bridge. Die Raw-Korrektur
222
Bildbearbeitung im Camera-Raw-Dialog
1
1 Zoomwerkzeug
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
13
14
15
16
17
Tastaturbefehl Z -Taste zum Verkleinern jederzeit auch per +Leertaste (Vergrern) oder +Leertaste (Verkleinern) Doppelklick: 100-Prozent-Zoomstufe zum Verschieben im Vorschaufenster jederzeit auch per Leertaste Doppelklick: Bild auf Gesamtansicht zoomen
8 Bereichsreparatur B
(Fleckenretusche)
9 Rote-Augen-Korrektur E 10 Anpassungspinsel K
(rtliche Tonwertkorrektur)
11 Verlaufsfilter G 12 Camera-Raw-Voreinstellungen +K 13 90 nach links/rechts drehen L/R 14 Vorschau (aktuelle nderungen anzeigen) P
2 Hand-Werkzeug H
3 Weiabgleich-Werkzeug I
setzt angeklickten Tonwert auf Neutralgrau Doppelklick: Weiabgleich auf Wie Aufnahme zurcksetzen
4 Farbaufnahme-Werkzeug S 5 Selektive Anpassung T
setzt bis zu neun Messpunkte meist auch per -Taste einzelnen Tonwertbereich durch Ziehen im Bild ndern
Warnfarben sind hier eingeschaltet (erkennbar am weien Rahmen); alle drei Grundfarben haben Tiefenbeschneidung (erkennbar am weien Dreieck)
17 Warnfarben zur Lichterbeschneidung anzeigen 0
6 Freistellungswerkzeug C
(verlustfrei)
7 Gerade-ausrichten-Werkzeug A
Warnfarben sind nicht eingeschaltet (da kein weier Rahmen); Grundfarbe Gelb hat Lichterbeschneidung (erkennbar am gelben Dreieck)
schen Hoch- und Querformat gibt es nicht ziehen Sie fr Querformate nach links oder rechts, fr Hochformate nach unten oder oben; die Ausrichtung lsst sich zwischenzeitlich auch wechseln. Die -Taste erzeugt Quadrate. Der Befehl Benutzerdefiniert bietet noch mehr Flexibilitt: Whlen Sie beliebige Seitenverhltnisse, Druckmae oder Pixelzahlen. Fr die Pixelzahl gilt: Sie markieren einen Bildausschnitt in den Proportionen Ihrer Pixelmae; der Bildausschnitt wird dann auf diesen Wert umgerechnet herauf oder herunter. Diese nderungen erledigen Sie alle auch bequem direkt in Photoshop.
Keines der Bilder hat einen passenden Freistellrahmen? Klicken Sie links oben im Raw-Dialog auf ALLES AUSWHLEN (Seite 208), greifen Sie zum Freistellungswerkzeug , rahmen Sie den gewnschten Bereich in einem Bild ein sofort erscheinen alle Bilder zugeschnitten.
Oder ist bereits ein Raw-Bild freigestellt? Dann aktivieren Sie links im Raw-Dialog zunchst nur diese eine Aufnahme, danach klicken Sie auf ALLES AUSWHLEN. Verschieben Sie den vorhandenen Freistellrahmen minimal jetzt bernehmen die anderen Dateien denselben Zuschnitt.
Alternative, wenn bereits ein Bild freigestellt ist: Aktivieren Sie erst das Einzelbild, um anschlieend auf
223
ALLES AUSWHLEN und auf SYNCHRONISIEREN zu klicken. Im Dialogfeld SYNCHRONISIEREN stellen Sie das Klappmen auf FREISTELLEN; alle anderen Eigenschaften wie WEISSABGLEICH oder BELICHTUNG bertragen Sie also nicht auf die weiteren Bilder. Zeigen nun alle Miniaturen das Symbol fr die Drehung ? Klicken Sie sich mit den Pfeiltasten durch die Bilder, um jedes im Vorschaufenster zu prfen. Wollen Sie die freigestellten Bilder im Photoshop-Dateiformat SPEICHERN? Dann whlen Sie in den Speicheroptionen FREIGESTELLTE PIXEL ERHALTEN: Die Bildpunkte werden in der Photoshop-PSD-Datei nicht endgltig entfernt, sondern nur hinter dem Bildrand versteckt. Mit dem Befehl Bild: Alles einblenden locken Sie die entfernten Partien wieder ans Tageslicht.
stimmten Kameraeinstellungen, das Bild soll so erscheinen wie auf Ihrem Kameramonitor. ffnen Sie das Register KAMERAKALIBRIERUNG und treffen Sie Ihre Auswahl im Klappmen KAMERAPROFIL.
Drehen
Zwei Schaltflchen drehen Ihr Bild in 90-GradSchritten. Oder drcken Sie einfach die Tasten L oder R. Schiefen Horizont korrigieren Sie komfortabel mit dem ziehen Sie das WerkGerade-ausrichten-Werkzeug zeug an einer Geraden im Bild entlang. Dabei entsteht automatisch ein Auswahlrahmen wie beim Freistellungswerkzeug (siehe oben) und mit der -Taste erscheint die Datei dann auch gedreht im Raw-Dialog. Die -Taste hebt alles wieder auf. Auch Bridge bietet bequemes Drehen um 90 oder 180 Grad an: Markieren Sie die Kandidaten, dann nehmen Sie die Schaltflchen zum Drehen rechts oben oder die Tastenbefehle (+U und ++U).
Voraussetzungen
Um das spezielle Kameraprofil einsetzen zu knnen, brauchen Sie eine Raw-Datei (TIFF und JPEG scheiden aus), und zwar eine Raw-Datei von einer tatschlich untersttzten Kamera. Bei Manuskriptabgabe waren das nur einige Canon- und Nikon-Gerte. Sehen Sie nach, welche Kameraprofile (nicht zu verwechseln mit ICC-Profilen) Photoshop bei Ihnen hinterlegt hat:
8.3.2 Kameraprofile
Photoshop hlt fr manche Kameras mehrere unterschiedliche Profile mit Verarbeitungshinweisen parat:
Windows 7: C:\ProgramData\Adobe\CameraRaw\
CameraProfiles
224
Bildbearbeitung im Camera-Raw-Dialog
8.3.3 Weiabgleich
Der Weiabgleich soll weie oder neutralgraue Motivteile wei oder neutralgrau darstellen. Wenn Ihre Kamera JPEG- oder TIFF-Dateien schreibt, bernimmt das Gert den Weiabgleich mit, nach Ihren Vorgaben im Kameramen. Bei Camera-Raw-Dateien erledigt erst der Raw-Dialog den Weiabgleich. Verwenden Sie das Klappmen WEISSABGLEICH, alternativ oder zustzlich den FARBTEMPERATURRegler oder das Weiabgleich-Werkzeug . Dass man bei Raw-Dateien den Weiabgleich in Photoshop steuern kann und nicht der Kamera ausgeliefert ist, gilt als Vorteil von Raw-Dateien; doch auch bei JPEG- oder TIFF-Dateien lsst sich die Farbstimmung noch weitgehend ndern, auch wenn man dort nicht von Weiabgleich spricht.
Abbildung 8.31 Mit dem Farbtemperatur-Regler steuern Sie den Weiabgleich. Wie berall in Photoshop ndern Sie die Werte auch durch Ziehen ber oder neben einem Begriff, Sie mssen also nicht den Regler treffen. Auerdem knnen Sie die vertikalen Pfeiltasten mit oder ohne -Taste verwenden.
AUFNAHME: Photoshop greift auf die Weiabgleichinformationen der Digitalkamera zurck, die oft in der Datei vorhanden sind. Findet Photoshop jedoch keine Angaben zum Weiabgleich, weicht das Programm auf die Automatik (AUTO) aus. was Photoshop aus dem Bild machen wrde oft eine gute Einstellung.
Weiabgleich-Werkzeug
Ein anderer Weg zu neutralen Farbtnen: Klicken Sie mit dem Weiabgleich-Werkzeug einen Bildteil an, der neutralgrau erscheinen soll (fotografieren Sie bei Bildserien eine Graukarte mit). Gefllt Ihnen das Ergebnis nicht, probieren Sie eine andere Bildstelle. Dabei verndern sich rechts die Regler FARBTEMPERATUR und FARBTON. Ziehen Sie fr einen kurzen Test den STTIGUNG-Regler auf den Hchstwert: Wirken graue Flchen jetzt noch grau? So etwas wie das Weiabgleich-Werkzeug bietet auerhalb des Camera-Raw-Dialogs die Neutralgrau-Pipette aus den Dialogen Gradationskurven und Tonwertkorrektur (Seite 329). Besonders przise platzieren Sie das Weiabgleich-Werkzeug, wenn Sie die -Taste drcken: Statt des Werkzeugsymbols sehen Sie ein Fadenkreuz. Das gilt auch fr das Farbaufnahmewerkzeug , das Gerade-ausrichten-Werkzeug und das Freistellungswerkzeug . Die -Taste wechselt zum Farbaufnahmegert.
Ebenfalls im WEISSABGLEICH-Klappmen finden Sie Vorgaben wie TAGESLICHT und BLITZ; sie gehen von relativ khler Lichtstimmung (also hoher Farbtemperatur) aus und bringen entsprechend eher warme Farben ins Bild. Umgekehrt setzen KALTLICHT und KUNSTLICHT warme Farben bei der Aufnahme voraus und steuern gegen mit einem blulichen, khlen Ergebnis. Diese Angebote fehlen, wenn Sie statt Raw-Dateien JPEGs laden.
Ein Doppelklick auf das Weiabgleich-Werkzeug oben links im Raw-Dialog setzt den Weiabgleich zurck auf den Zustand WIE AUFNAHME.
225
Abbildung 8.32 Von links nach rechts: Die Rohdatei zeigt die Weiabgleich-Vorgaben Tageslicht, Kunstlicht und Kaltlicht. Vorlage: Raw_a. Foto: Manfred Grnberger
ten Sie zuerst, wie Photoshops Automatik das Bild bearbeitet klicken Sie auf das Wort AUTOMATISCH ber dem BELICHTUNG-Regler. Anschlieend verfeinern Sie Photoshops Vorschlag. Bei Bedarf wechseln Sie zurck zum Kamera-STANDARD.
Abbildung 8.33 Der Camera-Raw-Dialog bietet ein hnliches Farbaufnahmewerkzeug wie die Werkzeugleiste von Photoshop (Seite 83). Klicken Sie bis zu neun Messpunkte ins Bild, die RGB-Werte erscheinen oben im Dialogfeld. Schalten Sie die Vorschau ab, lesen Sie die ursprnglichen Werte. Per -Klick mit dem Farbaufnahmewerkzeug lschen Sie einen Messpunkt. Mit diesen Werten und mit dem Histogramm prfen Sie den Tonwertumfang.
Abbildung 8.34 Wollen Sie ein Bild im Raw-Dialog sofort mit Auto-Korrektur sehen, entscheiden Sie sich in den CameraRaw-Voreinstellungen fr Automatische Farbtonkorrektur anwenden. Die nderung tritt beim ffnen im Raw-Dialog ein.
226
Bildbearbeitung im Camera-Raw-Dialog
Abbildung 8.35 Links: Per Filter-Palette zeigen Sie Raw-Dateien nach bestimmten Kriterien an. Rechts: Die Einstellungen aus dem Camera-Raw-Dialog meldet auch der Camera Raw-Bereich der Metadatenpalette sofern Sie die Datei bereits einmal im RawDialog verndert haben. Welche Eigenschaften hier erscheinen, steuern Sie in den Bridge-Voreinstellungen unter Metadaten.
Tiefen/Lichter (Seite 345, auch verlustfrei als Smart Filter). Vor dem AUFHELLLICHT sollten Sie den SCHWARZRegler auf den Idealwert setzen. Erscheinen dunkle Zonen bereits zu blass, testen Sie einen hheren SCHWARZ-Wert.
Der SCHWARZ-Regler senkt dunkle Bildpunkte auf reines Schwarz ab, helle Bereiche ndern sich kaum; das Bild wirkt tiefer und kontrastreicher. Beachten Sie das Histogramm oben und ziehen Sie einmal mit gedrckter -Taste: Sie erkennen dann im Schwellenwertmodus, in welchen Bildteilen einzelne Farbkanle jede Schattendifferenzierung aufgeben.
eine Blende heller belichtet htten zum Beispiel mit Blende 5,6 statt 8, mit 1/125 statt 1/250 Sekunde mit ISO 200 statt 100. Behalten Sie das Histogramm im Auge. Ziehen Sie mit gedrckter -Taste, um im Schwellenwertmodus zu sehen, wie viele Lichter Differenzierung in einer Grundfarbe verlieren. Nach der BELICHTUNG knnen Sie wahlweise noch die HELLIGKEIT und damit vor allem die Mitteltne ndern.
Der HELLIGKEIT-Schieber hebt oder senkt einen weiten Bereich von Mitteltnen; extreme Lichter und Schatten bleiben erhalten. Wenn Sie jedoch nach Korrekturen von BELICHTUNG bis SCHWARZ noch weiter verfeinern mchten, arbeiten Sie besser in der Gradationskurve weiter. Das gilt mitunter auch fr den KONTRAST-Regler, der nicht immer przise genug wirkt.
pariert die bertreibungen des BELICHTUNG-Schiebers: Ziehen Sie nach rechts, um ausgefressene Lichter wieder zurckzuholen. Ziehen mit gedrckter Taste offenbart wieder die Beschneidung. Partien auf, ohne mittlere und helle Bereiche mit anzuheben ntzlich etwa fr Gegenlichtportrts unter freiem Himmel. Mehr Steuermglichkeiten bietet freilich der Photoshop-Befehl Bild: Korrekturen:
Abbildung 8.36 Links: Die Vorlage wirkt etwas flau. Mitte: Wir heben die Klarheit auf 100 Prozent an. Rechts: Wir ziehen den Dynamik-Regler auf plus 60. Datei: Raw_e
227
nur in den Mitteltnen Werte zwischen 20 und 50 verbessern die meisten Aufnahmen, sehr detailreiche Motive vertragen noch mehr Punch. Beurteilen Sie die Wirkung in der 100-Prozent-Zoomstufe. Statt der blichen Farb-STTIGUNG sollten Sie zuerst den DYNAMIK-Regler testen, wenn Sie die Farben strken wollen. Der DYNAMIK-Regler hebt die Farbsttigung nur in Bereichen, die nicht schon stark gesttigt sind, so vermeiden Sie Quietschtne. Eingebaut ist ein Hauttonschutz, so dass Sie auch bei Portrts kraftvoll zugreifen knnen. Blautne gewinnen durch DYNAMIK dagegen massiv hinzu. Im Zweifel bietet das Register HSL/GRAUSTUFEN noch mehr Feinsteuerung.
Abbildung 8.37 Sie erkennen es im Histogramm selbst, aber auch an den Dreiecks-Symbolen fr die Beschneidung ber dem Histogramm: In den Tiefen erzeugt die aktuelle Einstellung Beschneidung bei allen drei Grundfarben (darum ist das linke Dreieck wei). In den Hhen verliert nur der Rotkanal an Differenzierung. Datei: Raw_m
Beschneidung anzeigen
Zeigen Sie Bildbereiche in Alarmfarben, die durch Ihre Korrektur an Differenzierung verlieren (also beschnitten werden). Ein Beispiel: Sie heben die BELICHTUNG deutlich an. Helle Tonwerte wie 210, 225 oder 240 steigen dann einheitlich auf reinweies 255 Sie verlieren Zeichnung und Details in den Lichtern, eventuell nur in einer einzigen Grundfarbe. Auch Gradationskurve und Tonwertkorrektur im Hauptprogramm knnen den Differenzierungsverlust durch Alarmfarben hervorheben, wir besprechen das Prinzip allgemein ab Seite 336. Aber so zeigen Sie die Beschneidung im Raw-Dialog an:
Abbildung 8.38 Wir schalten die WARNUNG ZUR TIEFENBESCHNEIDUNG durch einen Klick auf das linke Dreieck zu. Ein weies Rhmchen um das Dreieck signalisiert, dass die WARNUNG aktiv ist. Photoshop berdeckt beschnittene Tiefen mit blauer Signalfarbe (ganz links oben im Bild).
Ziehen Sie bei gedrckter -Taste an den Reglern fr BELICHTUNG, WIEDERHERSTELLUNG oder SCHWARZ, um eine grafische Landkarte mglicher Differenzierungsverluste zu erhalten.
Abbildung 8.39 Wir schalten die WARNUNG ZUR LICHTERBESCHNEIDUNG ebenfalls ein, das rechte Dreieck erhlt also auch ein weies Rhmchen. Ausgefressene Lichter hebt Photoshop nun durch rote Signalfarbe hervor.
Klicken Sie oben im Histogramm auf die Schaltflchen fr Unter- und berbelichtung oder drcken Sie die Tasten U (Tiefenbeschneidung) bzw. O. Alarmfarben werden in beschnittenen Bereichen ber das normale Bild geblendet.
Behalten Sie auch wenn keine Alarmfarben eingeschaltet sind die Schalter fr Tiefen- und Lichterbeschneidung im Auge: Sobald die Schatten der Grundfarbe Rot komplett auf 0 gedrngt werden, leuchtet der linke Schalter rot auf. Er erscheint wei, wenn alle drei Grundfarben beschnitten werden.
Abbildung 8.40 Links: Klicken Sie mit gedrckter -Taste auf die Regler fr BELICHTUNG oder WIEDERHERSTELLUNG, um die Bereiche zu sehen, in denen mindestens eine Grundfarbe in den Lichtern beschnitten wird. Rechts: -Klick auf den SCHWARZ-Regler hebt Bereiche hervor, in denen mindestens eine Grundfarbe in den Tiefen Differenzierung verliert.
228
Bildbearbeitung im Camera-Raw-Dialog
Beschnittene Lichter bringen Sie zum Beispiel mit dem WIEDERHERSTELLUNG-Regler zurck, beschnittene Tiefen mit dem SCHWARZ-Schieber.
Ein Beispiel: 1. Sie bewegen den TIEFEN-Regler auf den Wert +50. Die Gradationskurve wlbt sich links unten und zwar mehr oder weniger um das linke der drei Dreiecke herum. 2. Sie wollen nicht nur die tiefsten Tne, sondern auch etwas weniger dunkle Bereiche anheben? Sie knnten natrlich zustzlich die nchsthelleren DUNKLEN FARBTNE in die Hhe befrdern. Ihre Alternative jedoch: unter dem 3. Ziehen Sie den linken Bereichstrenner Diagramm nach rechts, von 25 auf 40 Prozent. Jetzt dehnt sich der angehobene Helligkeitsbereich weiter aus, in einen helleren Bereich. Sie haben den Wirkungsbereich des TIEFEN-Reglers erweitert. 4. Oder soll es umgekehrt sein, Sie mchten nur die allertiefsten Tiefen beackern? Dann wandert das Dreieck halt nach links, von 25 auf 10 Prozent. Jetzt ndert der TIEFEN-Steller einen noch kleineren Helligkeitsbereich als vorher.
Gradationskurve
Im Bereich Gradationskurve justieren Sie den Kontrast durch Zupfen am Graphen jedenfalls im Unterregister PUNKT funktioniert die Palette wie die normalen Gradationskurven im Hauptprogramm (auch verlustfrei; ausfhrlich ab Seite 319). Per -Klick ins Bild setzen Sie Anfasspunkte im gewnschten Helligkeitsbereich. Im Unterregister PARAMETRISCH das Photoshop stets zuerst anbietet ziehen Sie dagegen an Schiebereglern fr vier verschiedene Helligkeitsbereiche wie TIEFEN und DUNKLE FARBTNE. Diese Technik wird fr Einsteiger empfohlen, sie verhindert vllig entstellende Vorgaben. Was jedoch versteht Photoshop genau unter TIEFEN? Das steuern Sie mit den Schiebern unmittelbar unter dem Diagramm.
Abbildung 8.41 Links: Im Bereich Parametrisch wirkt der Tiefen-Regler zunchst nahe der 25-Prozent-Marke am strksten. Mitte: Wir verschieben die Tiefen-Markierung von 25 auf 40 Prozent, so dass der Tiefen-Regler auch etwas hellere Bildpunkte mit aufhellt. Rechts: Im Punkt-Bereich der Gradationskurve knnen Sie Anfasspunkte frei verteilen, auch per -Klick ins Bild.
229
Ebenso legen Sie natrlich fest, wie gro der Wirkungsbereich des LICHTER-Reglers ist.
Besonders bequem: Schalten Sie die SELEKTIVE ANfr die Graustufen-Kanalanpassung ein PASSUNG (+++G). Das Foto erscheint sofort in Graustufen. Ihre Mglichkeiten:
Klicken und ziehen Sie zum Beispiel ber einem Rotton, um nur Rottne in hellerem oder dunklerem Grau zu zeigen.
Farbbereich in der Graustufenumsetzung heller oder dunkler wiederzugeben. Eine Alternative zur Graustufenumsetzung im RawDialog liefert Photoshop mit seinem vielseitigen, leicht und verlustfrei nutzbaren Schwarzwei-Befehl (Seite 517) allerdings hat nur der Raw-Dialog die zustzlichen Regler fr ORANGETNE und LILATNE. Wie Sie im Bereich zweifarbige Tonungen anlegen, bespreTEILTONUNG chen wir ausfhrlich im Kontext mit anderen Tonungsverfahren ab Seite 509.
8.3.5 HSL/Graustufen
Im Register HSL/GRAUSTUFEN laborieren Sie weiter an der Farbstimmung. Hufig erledigen jedoch die Funktionen aus den GRUNDEINSTELLUNGEN bereits ganze Arbeit. Nutzen Sie auch das Werkzeug SELEKTIVE ANPASSUNG :
auf Farbton (++ +H). Klicken Sie nun einen Rotton im Bild an und ziehen Sie, so ndern Sie nur den Farbwert des Rottons.
Abbildung 8.43 Mit dieser Vorgabe in den Camera-RawVoreinstellungen (+K im Raw-Dialog) errechnet Photoshop sofort automatisch ein optimiertes Graustufenergebnis. Es sieht meist besser aus als die Standard-Variante. Sie mssen also nicht mehr auf Auto klicken.
auf Sttigung (+++S), steigern oder senken Sie die Sttigung nur der angeklickten Rottne.
Auch die Luminanz einzelner Farbbereiche lsst sich so intuitiv einstellen (+++L). Beim Ziehen ndern sich jeweils einer oder mehrere Regler in den Registern FARBTON, STTIGUNG oder LUMINANZ. Um die SELEKTIVE ANPASSUNG zu nutzen, mssen Sie nicht erst den Bereich HSL/GRAUSTUffnen.
Bildrauschen allgemein
Lstiges Bildrauschen entsteht vor allem bei hohen ISO-Werten wie 1600, 3200, 6400 oder mehr ISO, kleine Sensoren sind anflliger (Seite 43). Die Regler zur Rauschreduzierung finden Sie im Bereich DETAILS des Raw-Dialogs. Schalten Sie zur Zoomstufe 100 Prozent (++0), damit der Raw-Dialog die nderungen przise darstellt. Achten Sie generell darauf, dass Sie im Raw-Dialog nach dem aktuellen Verfahren arbeiten, also kein Ausrufezeichen rechts unten in der Raw-Vorschau sehen (Seite 206). Arbeiten Sie nach der lteren Technik, stehen die Regler LUMINANZDETAILS, LUMINANZKONTRAST und FARBDETAILS nicht zur Verfgung. Vorsicht natrlich: Eine bertrie-
FEN
Graustufen-Kanalanpassung
Im Register HSL/GRAUSTUFEN starten Sie auch Tonungen und Graustufenumsetzungen. Fr Tonungen wie auch Graustufenvarianten klicken Sie auf IN GRAUSTUFEN KONVERTIEREN. Lassen Sie sich per Klick auf die AUTOSchaltflche ein erstes sinnvolles Ergebnis liefern, bevor Sie mit den Reglern verfeinern.
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Bildbearbeitung im Camera-Raw-Dialog
bene Rauschunterdrckung macht Ihr Bild allzu glatt, detailarm und verwischt. Scharfzeichnen kann das Rauschen verstrken, vor allem bei niedrigem MASKIERENund hohem DETAIL-Wert. Photoshop CS5 (und der Ableger Lightroom 3) gltten Bildrauschen besser als frhere Versionen. Vielleicht haben Sie ltere verrauschte Aufnahmen bereits in Vorgngerprogrammen bearbeitet; entwickeln Sie solche Dateien erneut in CS5 sie kommen oft deutlich besser heraus. Im Raw-Dialog bekmpfen Sie Helligkeits- und Farbrauschen getrennt, also einerseits unschne feine Helligkeitsunterschiede und zum anderen lstiges mikroskopisches Farbgrieseln, das noch viel mehr strt. Die Rauschreduzierung hier wirkt attraktiver als der Befehl Rauschen reduzieren aus dem Photoshop-Hauptprogramm, dort verarzten Sie allerdings einzelne Grundfarben wie den Rot-Kanal individuell (Seite 436).
2. Mit den LUMINANZDETAILS steuern Sie den Schwellenwert. Ziehen Sie den Regler nach rechts, kitzeln Sie etwas mehr Details heraus, bremsen das Verwischen aber Sie sehen auch etwas mehr Rauschen und Strungen. 3. Heben Sie den LUMINANZKONTRAST, verbessern Sie eventuell Kontrast und Struktur in Bereichen, die rauschreduziert wurden. Eventuell wirkt das Ergebnis bei hohen Werten fleckig. Niedrige Werte gltten sehr stark. Dieser Regler wirkt, ebenso wie LUMINANZDETAILS, am aufflligsten bei Bildern mit starkem Rauschen, zum Beispiel 6400-ISO-Aufnahmen. Wirken nur einzelne Bildpartien zu krnig? Sie knnen die Zonen auch mit dem Korrekturpinsel bermalen und die Bildschrfe senken.
Farbrauschen
Farbrauschen entstellt deutlicher als das fotografisch anmutende Helligkeitsrauschen. Ihre Mglichkeiten: 1. Der FARBE-Regler steht bereits ab Werk auf dem Wert 25. Dieser Wert eliminiert bereits einiges Farbrauschen, ohne Details zu versenken. Die Steigerung bis zum Hchstwert 100 bringt oft keinen wesentlichen Unterschied mehr. Steht der FARBE-Wert auf 0, blockiert Photoshop auch die FARBDETAILS-Einstellung.
Abbildung 8.44 Mit fnf Reglern sorgt der Raw-Dialog im Bereich DETAILS fr Rauschreduzierung. Stehen die LUMINANZ- und FARBE-Werte auf 0, sind die darunterliegenden verfeinernden Regler abgeschaltet.
Helligkeitsrauschen
Drei Regler dmpfen speziell das Helligkeitsrauschen: 1. Der LUMINANZ-Regler steuert die allgemeine Strke. Ein Wert um 25 ist oft ein guter Kompromiss Sie gltten die Krnung, behalten aber genug Details. Steht der LUMINANZ-Regler auf 0 (das ist der Standard), bleibt Helligkeitsrauschen komplett unbearbeitet; dann sperrt Photoshop die verfeinernden Regler LUMINANZDETAILS und LUMINANZKONTRAST.
2. Der FARBDETAILS-Regler spielt seine Strken in extrem verrauschten Aufnahmen aus: Hohe Werte von 70 bis 100 schtzen winzige Farbdetails, zum Beispiel dnne Linien, allerdings bleiben auch mehr wirkliche Fehler zurck. Niedrige Werte unter 20 lschen mehr Farbinformation, aber feine Farblinien erscheinen nun grau. Zoomen Sie auf 400 Prozent (mehrfach ++), um die Wirkung deutlicher zu erkennen.
231
Abbildung 8.45 In dieser Reihe bleibt der Farbe-Regler auf 0. Alle Beispiele erscheinen mit knappen 200 dpi. Der Regler Luminanzkontrast ndert bei dieser Vorlage nicht viel. Datei: Raw_c
Abbildung 8.46 Hier bleibt der Luminanz-Regler auf 0. Der Regler Farbdetails verhindert ein Verschmieren der Farben.
Luminanz 0, Farbe 25, Farbdetails 50 Luminanz 25, Luminanzdetails 50, (Camera-Raw-Standard) Farbe 25, Farbdetails 50
Abbildung 8.47 Die Vorlage wirkt am besten bei Luminanz- und Farbe-Werten zwischen 25 und 50. Der Regler Luminanzdetails verhindert auffllige Weichzeichnung.
232
Bildbearbeitung im Camera-Raw-Dialog
Scharfzeichnung
Auch die Scharfzeichnung steuern Sie im DETAILS-Bereich . Nutzen Sie die Zoomstufe 100 Prozent, um die Wirkung berhaupt zu sehen, und verwenden Sie die aktuelle Raw-Umwandlungstechnik (Sie sehen also kein Ausrufezeichen rechts unten, Seite 206). Einen gesteigerten Schrfeeindruck liefert auch der KLARHEITRegler aus den GRUNDEINSTELLUNGEN . Die eigentliche Feinsteuerung der Schrfung besprechen wir im Scharfzeichner-Abschnitt ab den Seiten 445 und 451, in Zusamenhang mit weiteren interessanten Scharfzeichnertechniken. Hier geht es nur um die Darstellung im Raw-Dialog. In den Arbeitsablauf-Optionen stellen Sie wahlweise noch eine Schrfung nur fr die aus dem Raw-Dialog heraus geschriebenen JPEG-, TIFF- und PSD-Dateien ein (Seite 214). Der Raw-Dialog wendet eine leichte Scharfzeichnung und Farbrauschreduzierung auf jede Datei an. Wenn Sie das nicht mchten, ziehen Sie den BETRAG-Regler auf 0, den FARBE-Regler auch, klicken auf die Menschaltflche und dann auf Neue Camera Raw-Standards speichern.
In Photoshop selbst lsst sich das Bild immer noch vielseitig und verlustfrei scharfzeichnen (Seite 445). Darum knnen Sie wahlweise das Bild im Raw-Dialog zwar scharfgezeichnet anzeigen aber beim Speichern oder ffnen in Photoshop wird die Scharfzeichnung nicht angewendet: 1. Drcken Sie bei geffnetem Raw-Dialog +K fr die Camera-Raw-Voreinstellungen. 2. Im Klappmen SCHARFZEICHNEN Sie NUR VORSCHAUDARSTELLUNGEN.
ANWENDEN AUF
nehmen
Der Camera-Raw-Dialog wendet also die Scharfstellung nur auf die Vorschau im aus dem Detailsbereich Dialogfeld an, aber nicht auf das endgltige Bild. Der SCHRFEN-Abschnitt heit jetzt SCHRFEN (NUR VORSCHAU). Sie knnen auch den BETRAG auf null setzen und vermeiden so jede Scharfzeichnung im geffneten Bild ebenso wie schon in der Vorschau. In den ArbeitsablaufOptionen stellen Sie wahlweise eine Schrfung nur fr die aus dem Raw-Dialog herausgeschriebenen JPEG-, TIFF- und PSD-Dateien ein. Starkes Scharfzeichnen betont Bildrauschen. Mit dem Korrekturpinsel setzen Sie die Schrfe bei Bedarf rtlich zurck.
Abbildung 8.48 Links: Im Weitwinkelbereich zeigt das Zoomobjektiv leichte Randabschattung. Rechts: Der Wert plus 30 in der OBJEKTIVVIGNETTIERUNG gleicht den Effekt aus. Datei: Raw_q
233
Abbildung 8.49 Die Raw-Datei zeigt tonnenfrmige Verzeichnung sowie etwas Vignettierung und strzende Linien. Im Bereich Objektivkorrekturen/Profil aktivieren wir die Objektivprofilkorrekturen. Photoshop findet zunchst kein passendes Profil. Nicht schlimm: Wir stellen zunchst die Kameramarke und dann ein mglichst hnliches Objektiv ein. Datei: Objektiv_f
8.3.7
Objektivkorrekturen
8.3.8 Effekte
Im EFFEKTE-Register zaubern Sie eine leichte Krnung ins Bild, manche Motive wirken so griffiger, schrfer oder nostalgischer. Die Krnung gelingt freilich ebenso vielseitig und verlustfrei auch per Strukturierungsfilter: Krnung oder in der Grundform Rauschen: Rauschen hinzufgen (Seite 591).
Gegen Randabschattung wirkt der Regler OBJEKTIV-VIGNETTIERUNG. Diese Funktion liefert auch der Befehl Filter: Objektivkorrektur (Seite 391, auch verlustfrei fr RawDateien als Smart-Objekt, eventuell automatisch fr Ihr Objektiv), ebenso wie die Bearbeitung der chromatischen Aberration, und das sogar automatisch fr einige Objektive; wir besprechen die Funktionen zusammen mit den alternativen Techniken aus dem PhotoshopHauptprogramm im Kapitel Aufnahmefehler ab Seite 386. Wollen Sie den Bildrand nicht aufhellen, sondern vielmehr zustzlich abschatten, nehmen Sie die Raw-Funktion VIGNETTIERUNG NACH FREISTELLEN im Bereich EFFEKTE auch wenn Sie das Raw-Bild gar nicht zuschneiden (siehe unten).
234
Bildbearbeitung im Camera-Raw-Dialog
Abbildung 8.50 Das Bild wurde schon zu stark entzerrt. Wir senken die Korrektur der Verzerrung auf 90 Prozent, so verschwinden die durchgebogenen Kanten.
Abbildung 8.51 Wir schalten um zum Register Manuell. Der Vertikal-Regler geht gegen strzende Linien vor. Ganz hnlich arbeiten Sie auch mit dem Befehl Filter: Objektivkorrektur. Wir besprechen ihn gemeinsam mit den vergleichbaren Funktionen aus dem Raw-Dialog ausfhrlich ab Seite 386.
235
8.3.9 Bereichsreparatur
Das Werkzeug Bereichsreparatur (Schnelltaste B) korrigiert kleinere Flecken, zum Beispiel Sensorstaub. Vorteile gegenber Kopierstempel , Reparaturpinsel und anderen Funktionen aus Photoshop (Seite 412):
Die nderungen lassen sich je nach Speicherverfahren spter zurcksetzen und verfeinern.
Bequem wenden Sie eine Retusche auf mehrere BilAbbildung 8.52 Im EFFEKTE-Register erzeugen Sie KRNUNG und ndern die Randhelligkeit.
der gleichzeitig an etwa bei Sensorstaub, der immer an der gleichen Stelle nervt; laden Sie wie oben beschrieben mehrere Bilder gemeinsam in den RawDialog, dann SYNCHRONISIEREN Sie Ihre erste Retusche. Nachteil allerdings: Es gibt nur kreisrunde Auswahlbereiche insgesamt also nichts fr komplexere Aufgaben.
Im Klappmen ART nutzen Sie LICHTERPRIORITT oder FARBPRIORITT, das kaum anders Farbfehlern vorbeugen soll. Ebenfalls im Men: FARBBERLAGERUNG; das war bis Photoshop CS4 das einzige Verfahren, der Bildrand wirkt aber deutlich weniger attraktiv. Fr LICHTERPRIORITT und FARBPRIORITT bietet der RawDialog noch den LICHTER-Regler an. Er schtzt hellere Bildteile in der Abdunklungszone gegen das Abdunkeln.
Abbildung 8.53 Mitte: Eine deutliche VIGNETTIERUNG NACH FREISTELLUNG mit LICHTERPRIORITT. Rechts: Der LICHTER-Regler mit dem Wert 80 schtzt hellste Motivteile gegen Abdunkeln am Bildrand. Datei: Raw_n Foto: TriggerPhoto, iStockphoto, #5944102
236
Bildbearbeitung im Camera-Raw-Dialog
verschwinden jetzt, aber sie tauchen wieder auf, soerneut in Aktion bald Sie die Bereichsreparatur bringen.
Anwendung
So nutzen Sie das Retuschierwerkzeug :
Abbildung 8.55 Gre, Deckkraft, aber auch die Position einer Retusche ndern Sie jederzeit verlustfrei.
Verfeinerung
So verfeinern Sie Ihre Fehlerretusche: 1. Ist ein Kreis zu klein oder gro, ndern Sie den RADIUS. 2. Sitzt ein Kreis nicht genau, verschieben Sie ihn. 3. Immer noch unzufrieden? Vielleicht wechseln Sie einmal zwischen REPARIEREN und KOPIEREN oder testen Sie reduzierte DECKKRAFT. 4. Um das Ergebnis genau zu beurteilen, blenden Sie die Kreise mit der Taste V aus. 5. Sie wollen eine Retusche aufheben? Klicken Sie den Kreis bei gedrckter -Taste an, weg ist er (oder Klick und -Taste). Alle Retuschen en bloc canceln Sie mit der Schaltflche ALLE LSCHEN.
1. Klicken Sie in die Mitte der Fehlerstelle und ziehen Sie. Hier entsteht ein rotweier Kreis. 2. Gleichzeitig produziert Photoshop noch einen grnweien Kreis. Er umgibt die gute Bildzone, die den Fehler bertnchen soll. Ziehen Sie diesen grnweien Kreis an eine passende Motivpartie, die sich zum berdecken eignet; der rotwei eingerahmte Fehler verschwindet. 3. Gehen Sie bei Bedarf weitere Problemstellen an. Die Kreise der nicht aktiven Retuschen erscheinen blasser, Sie wissen also immer genau, woran Sie arbeiten. 4. Fertig? Wechseln Sie das Werkzeug, schalten Sie zum Beispiel mit dem Z die Lupe ein. Die Kreise
Abbildung 8.54 Links: Die Bereiche fr das Retuschierwerkzeug wurden bereits definiert, die Retuschewirkung wurde hier jedoch mit der Vorschau ausgeblendet. Rechts: Aktivieren Sie einen Retuschebereich durch Anklicken. Die Fehlerstelle kreist Photoshop rotwei ein, den darberkopierten Bereich grnwei, nicht aktive Partien sind grauwei (sofern das Retuschierwerkzeug eingeschaltet ist). Ziehen die Auswahlkreise unabhngig voneinander an die gewnschte Stelle. Datei: Raw_f
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Flecken suchen
Sie wollen Ihr Bild im Raw-Dialog genau und systematisch nach Sensorflecken und anderen kleinen Strungen absuchen. Ein mglicher Weg: 1. Zeigen Sie den Raw-Dialog mit der Taste F bildschirmfllend an (nicht zwingend erforderlich). 2. Klicken Sie unten links im Raw-Dialog auf das kleine Zoom-Men und stellen Sie zum Beispiel 200 Prozent ein (also eine Vergrerung). 3. Drcken Sie die Taste . So zeigt der Raw-Dialog die linke obere Ecke des Bilds. 4. Drcken Sie immer wieder die Taste . So wandert der Bildausschnitt immer weiter nach unten, Sie erkennen alle Fehler und greifen bei Bedarf zum Retuschierwerkzeug . Nachdem Sie beim unteren Bildrand angekommen sind, springt Photoshop mit dem nchsten -Druck eine Spalte weiter nach rechts und Sie untersuchen den nchsten Bildstreifen von oben nach unten.
3. Rahmen Sie das zweite Auge und warten Sie das Ergebnis ab. 4. Passt alles? Schalten Sie die BERLAGERUNG (also die rotweien Rahmen) mit der Taste V aus, um das Ergebnis besser zu beurteilen.
Verfeinerung
Es ist nicht oft ntig, aber das Ergebnis des Rote-AugenWerkzeugs lsst sich verfeinern:
ndern Sie bei Bedarf rechts im Raw-Dialog die Werte fr PUPILLENGRSSE und ABDUNKELN.
der Verlaufsfilter
(Kurztaste G) erzeugt ber die Breite des Bilds einen flieenden bergang von volle Korrekturwirkung ber wenig Korrekturwirkung bis hin zu gar keine Korrekturwirkung; er eignet sich zum Beispiel fr blasse Himmel.
Abbildung 8.56 Die Rahmen des Rote-Augen-Werkzeugs knnen Sie verschieben, vergrern und verkleinern. Datei: Rote_Augen_b
Die zwei Werkzeuge haben viele gemeinsame Merkmale: Sie knnen jeweils mehrere getrennte Zonen markieren und individuell bearbeiten. Haben Sie erst einen Bereich ausgewhlt, stehen Ihnen fr die Korrektur innerhalb der Auswahl diese Regler zur Verfgung: BELICHTUNG, HELLIGKEIT, KONTRAST, STTIGUNG, KLARHEIT (also Mitteltonkontrast), BILDSCHRFE und FARBE (Farbberzug). Nicht geboten waren bei Manuskriptabgabe die DYNAMIK (schonende nderung der Sttigung), die Gradations-
238
Bildbearbeitung im Camera-Raw-Dialog
kurve sowie Regler gegen Rauschen und chromatische Aberration. Weiterer Mangel: Eine Auswahl lsst sich nicht umkehren.
Gemeinsame Optionen
Korrekturpinsel und Verlaufsfilter meinsame Optionen: haben viele ge-
Alternativen
Korrekturpinsel und Verlaufsfilter erlauben nicht so vielseitige und genaue Auswahlen wie das Photoshop-Hauptprogramm mit seinen Werkzeugen, Ebenenund Vektormasken. Reicht Ihnen die Auswahltechnik im Raw-Dialog nicht, laden Sie die Raw-Datei als SmartObjekt ins Photoshop-Hauptprogramm (Sie drcken im Raw-Dialog die -Taste und klicken auf OBJEKT FFNEN). In Photoshop bearbeiten Sie die Aufnahme mit maskierten Einstellungsebenen und Smartfiltern rtlich; Sie haben jederzeit wieder Zugriff auf die Regler im Raw-Dialog (Seite 904), einfach per Doppelklick auf die Ebenenminiatur (Seite 904).
Abbildung 8.57 Der Korrekturpinsel hellt hier die Person unabhngig vom Hintergrund auf. Sie erkennen die aktive Auswahl an dem schwarzgrn gefllten Pin auf der Stirn. Rechts die Einstellmglichkeiten fr die gewhlte Bildpartie, hier steht zum Beispiel die BELICHTUNG auf plus 1,5. Datei: Raw_s Foto: Manfred Grnberger
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Abbildung 8.58 Per Farbwhler ndern Sie die Farbstimmung im Auswahlbereich von Korrekturpinsel oder Verlaufsfilter.
Der Farbwhler
Klicken Sie auf das FARBE-Feld, um den Auswahlbereich von Korrekturpinsel oder Verlaufsfilter leicht zu tnen. Das eignet sich zum Beispiel fr eingefrbten Himmel, genderte Textilien und sogar verbesserte Hauttne. Um die Einfrbung abzustellen, klicken Sie wieder auf das FARBE-Feld und senken im Farbwhler die STTIGUNG auf 0. Sie knnten auch direkt im Raw-Dialog auf den Minus-Button fr Farbe klicken aber dann rutschen alle anderen Regler auch in Neutralstellung.
Abbildung 8.59 Links: Stellen Sie beim Aufmalen der Maske eine starke nderung ein, zum Beispiel hier eine stark erhhte Belichtung; so erkennen Sie die Auswahlwirkung deutlich. Erst wenn die Maske sitzt, justieren Sie die Regler endgltig. Mitte: Bei diesem Versuch haben wir die AUTOMATISCHE MASKIERUNG verwendet, so dass nur die Person erfasst wird. Rechts: Sobald Sie den Korrekturpinsel ber einen Pin halten, deckt Photoshop ausgewhlte Bereiche rtlich ab. Diese Darstellung lsst sich mit dem Farbfeld anzeigen. Datei: Raw_t Foto: Manfred Grnberger
240
Bildbearbeitung im Camera-Raw-Dialog
Pin fr aktive Auswahl; Maus ber Pin halten, um Auswahlbereich hervorzuheben. Lschen mit . Ausblenden mit V
Zentrum, hier wirkt der Korrekturpinsel mit der vollen gewhlten Dichte; Gre ndern durch Ziehen mit rechter Maustaste oder mit und Weicher bergang zu null Prozent Dichte; Bereich ndern durch -Ziehen mit rechter Maustaste
Pin fr nicht aktive Auswahl; Anklicken zum Bearbeiten; Maus ber Pin halten, um Maske anzuzeigen
ger die Maustaste drcken, bis die Auswahl tatschlich mit voller DICHTE aufgebaut ist. Sie gehen also behutsamer vor. Ein niedriger Flusswert ist so, als ob Sie nur schwach auf die Spraydose drcken. Bearbeiten Sie mit dem Korrekturpinsel einen klar abgegrenzten Bereich, nutzen Sie die Option AUTOMATISCH MASKIEREN. Nach Art des Schnellauswahl-Werkzeugs erfasst Photoshop dann automatisch hnliche, zusammengehrende Bereiche. AUTOMATISCH MASKIEREN schalten Sie besonders schnell mit der Taste M ein und aus.
Pinselsteuerung
Unten rechts im Raw-Dialog regeln Sie Pinseleigenschaften wie GRSSE und WEICHE KANTE. Besonders interessant sind diese Einstellmglichkeiten:
lichen Pinsel . Senken Sie die DICHTE zum Beispiel auf 50 Prozent, wirkt die nderung nur noch mit halber Kraft. Kombinieren Sie auch innerhalb einer Auswahl Bereiche mit voller und reduzierter Dichte, um jede Zone optimal zu verbessern. tur auswirkt: Bei niedrigen Werten mssen Sie ln-
Abbildung 8.60 Die Maske des Anpassungspinsels zeigt Photoshop zunchst rtlich deckend ber dem ausgewhlten Bildteil. ndern Sie Farbe und Deckkraft. Mit der Vorgabe NICHT BETROFFENE BEREICHE bleibt die Auswahlzone klar erkennbar, nur die nicht gewhlte Umgebung wird abgedeckt.
241
Abbildung 8.61 Links oben: Vorlage. Rechts oben: Der Verlaufsfilter erstreckt sich ber den gesamten Himmel, deutlich verndert erscheinen nur die oberen zwei Drittel. Links unten: Der Verlaufsfilter ndert nur den oberen Teil des Himmels. Rechts unten: Der Verlaufsfilter erstreckt sich nur ber den unteren Bereich des Himmels; die Zone oberhalb der grnweien Linie wird zu 100 Prozent verndert. Datei: Raw_h
Einsatz
Die Verlaufsfilter-Auswahl lsst sich beliebig drehen, bleibt aber stets gleichschenkelig rechteckig und erstreckt sich ber die gesamte Breite oder Hhe des Bilds. Die Funktion eignet sich damit vor allem fr Motive mit einer geraden Horizontlinie, wie Himmel ber dem Meer oder ber Kornfeldern. Fr Himmel ber Hochhusern oder schroffen Gebirgen kommt der Verlaufsfilter weniger in Frage, da man aufragende Objekte nicht von der nderung ausnehmen kann; man kann hchstens versuchen, mit automaskierendem Korrek-
242
Bildbearbeitung im Camera-Raw-Dialog
turpinsel bei umgekehrten Werten fr BELICHTUNG und Co. die Verlaufsfilter-Wirkung rtlich zu annullieren. In einigen Fllen hilft es, mehrere gedrehte Verlaufsfilter anzulegen. Der gleichmige bergang von voller Intensitt zu 0 Prozent Wirkung lsst sich nicht feinsteuern; so sieht man im unteren Bereich der Verlaufsfilter-Auswahl generell nur wenig von der Korrektur. Wenn Sie das Bild im Raw-Dialog mit dem Freistellungswerkzeug oder mit dem Gerade-Ausrichten-Werkzeug drehen, schwenkt der Verlaufsfilter passend mit. Ist der Kontrast zwischen Himmel und Erde zu gro? Nehmen Sie Belichtungsserien auf, die Sie zu HDR-Montagen kombinieren oder setzen Sie einen optischen, physikalischen Verlaufsfilter vors Kameraobjektiv: Er dunkelt den Himmel direkt bei der Aufnahme ab, eignet sich aber wie der Verlaufsfilter aus dem Raw-Dialog vor allem fr gerade Horizonte. Bei Sonnenschein bringt ein Polfilter auf dem Kameraobjektiv tiefere Tne in den Himmel.
Abbildung 8.62 Wir bearbeiten das Foto mit zwei Verlufen. Datei: Raw_j
243
rtliche nderung
Der Verlaufsfilter berzieht zunchst die gesamte Bildbreite: Der Himmel dunkelt ab, doch ein Haus oder ein Berg im Vordergrund dunkelt ungewollt mit ab. Theoretisch knnen Sie die abdunkelnde Wirkung rtlich mit dem Anpassungsfilter aufheben: an und setzen Sie 1. Legen Sie einen Verlaufsfilter die BELICHTUNG zum Beispiel auf minus 2. 2. Wechseln Sie zum Korrekturpinsel . Bereiche, die der Verlaufsfilter nicht abdunkeln soll, bermalen Sie. Die BELICHTUNG steht auf, na, plus 2.
Wollen Sie den Verlauf drehen und nichts verschieben, ziehen Sie etwas weiter entfernt vom Punkt an der meist waagerechten Linie.
Abbildung 8.63 Flexibler Verlaufsfilter direkt in Photoshop: Die Funktionen Gradationskurven und Dynamik wurden als Einstellungsebenen in eine Gruppe gepackt, die Gruppe bekommt eine Ebenenmaske mit einem Verlauf. Vorteile: Sie knnen das Gebude im Vordergrund aussparen (hier mit separater Ebene), Sie knnen den Verlauf fr den Himmel weit genauer steuern als im Raw-Dialog und anders als beim Verlaufsfilter im Raw-Dialog knnen Sie die Befehle Gradationskurven und Dynamik nutzen und obendrein mit Fllmethoden experimentieren. Per Doppelklick auf die Raw-Miniaturen landen Sie wieder im Raw-Dialog mit allen Raw-Optionen. Dateien: Raw_k. Foto: Kristine Kamm
244
Bildbearbeitung im Camera-Raw-Dialog
, mit oder ohne AUTOMATISCH MASKIEREN, ist nie so gut wie etwa direkt in Photoshop die Schnellauswahl plus Kante verbessern plus Maskenpalette. Schlimmer noch:
Alles in allem: Der Korrekturpinsel kann irgendwie gegensteuern und die Wirkung des Verlaufsfilters rtlich diffus schwchen. Wollen Sie aber Bildteile sehr przise vom Verlauf aussparen, arbeiten Sie besser direkt in Photoshop. Der Befehl Bild: Korrekturen: Tiefen/Lichter aus dem Photoshop-Hauptprogramm krftigt ebenfalls verblasste Himmel: Setzen Sie die STRKE im Bereich TIEFEN auf 0 Prozent und experimentieren Sie mit STRKE und weiteren Reglern im LICHTER-Bereich.
ndert sich ja ber die Strecke, whrend der Korrekturpinsel unabhngig von der Position im Bild immer gleich wirkt. In unserem Beispiel sollten Sie also nur am Anfang des Verlaufs mit plus 2 arbeiten; weiter unten senken Sie die BELICHTUNG oder die DICHTE (bequem mit den Zifferntasten).
245
Kapitel 9
ffnen & Speichern
Photoshop und Bridge bieten vielfltige Mglichkeiten zum Neuanlegen, ffnen und Speichern von Dateien.
9.1
Der Befehl Datei: Neu (+N, am Mac wie immer +N), erzeugt eine leere Bilddatei, die Sie beliebig fllen. Als VORGABE stehen verschiedene Pixel- und Zentimetermae bereit. Die Schaltflche VORGABE SPEICHERN verewigt weitere Idealmae im Klappmen. Im Bereich ERWEITERT nennen Sie bei Bedarf ein Farbprofil, das PIXEL-SEITENVERHLTNIS steht fr bliche Bilddateien auf QUADRATISCH. Mit dem NEU-Dialog als Taschenrechner testen Sie leicht die Zusammenhnge von Auflsung, Druckmaen und Dateigre. Oder stellen Sie Ihren Rechner auf die Probe und erzeugen Sie eine extrem groe Datei, die zum Beispiel den verfgbaren Arbeitsspeicher mehrfach berschreitet 100.000 x 100.000 Pixel in Acht-Bit-RGB produzieren immerhin einen 29-Gbyte-Brocken.
Abbildung 9.1 Beim Anlegen einer neuen, leeren Datei entscheiden Sie ber Pixelzahl, Farbe und Farbmodus. Ntzliche Einstellungen knnen Sie speichern und ber das Klappmen abrufen.
9.1.1
Bilddateimae bernehmen
Legen Sie mit dem Neu-Dialog Dateien an, die exakt die Werte vorhandener Bilder oder der Zwischenablage bernehmen:
Whlen Sie den Namen einer offenen Datei bei geffnetem NEU-Dialog unten im VORGABE-Klappmen. Photoshop bernimmt die Werte in den NEU-Dialog.
Haben Sie einen Bildteil in die Zwischenablage kopiert, dann zeigt der NEU-Dialog die dazu passenden Grenmae und den passenden Farbmodus. Das VORGABE-Men bietet sofort explizit die Daten der ZWISCHENABLAGE an. Sie knnen die Pixel aus der Zwischenablage also ohne Randverlust in die neue Bilddatei einfgen.
246
Sie ignorieren die Werte aus der Zwischenablage, indem Sie den Befehl Neu bei gedrckter -Taste anklicken. Photoshop greift nun auf die zuletzt verwendeten Werte zurck. Drcken Sie wie blich die -Taste, damit der NEU-Dialog die Schaltflche ZURCK zeigt; damit setzen Sie nach nderungen das Dialogfeld auf den Wert direkt nach dem Aufruf des Befehls zurck. Auch so gelangen Sie schnell zu einem neuen Bild auf Basis eines vorhandenen: Duplizieren Sie das geffnete Foto per Bild: Duplizieren oder mit der Schaltflche ERSTELLT EIN NEUES DOKUMENT aus der Protokollpalette. Die Tastenfolge D, + fllt das duplizierte Foto mit Wei. Unsere Aktionensammlung Photoshop CS5 Kompendium dupliziert die aktuelle Datei: Starten Sie die Aktion Duplizieren, wei fllen; das Duplikat besteht aus einer weien HINTERGRUND-Ebene. Die Aktion Duplizieren, Vorlage schlieen dupliziert die aktive Datei und schliet das Original.
Sehr bequem mit Tastenkrzeln duplizieren Sie Einzelbilder oder ganze Serien in Bridge, auch innerhalb eines Ordners mit schneller Umbenennung (Seite 156).
9.1.3
Foto-Downloader
Der Foto-Downloader bertrgt Bilder von der Speicherkarte auf die Festplatte. Sie knnen die Werke umbenennen, auf Unterverzeichnisse verteilen, mit IPTCDaten spicken und von der Speicherkarte lschen. Sobald Sie eine Speicherkarte mit dem Rechner verbinden, springt der Foto-Downloader von Bridge an; oder Sie erhalten das AutoPlay-Fenster, dort nehmen Sie den Foto-Downloader. Taucht das Dialogfeld nicht aus freien Stcken auf, whlen Sie in Bridge Datei: Bilder von Kamera abrufen oder klicken Sie auf die gleichnamige Schaltflche . Geben Sie eventuell noch im Klappmen links oben den genauen Pfad zur Speicherkarte an. Die bertragung startet generell nicht automatisch, Sie klicken stets erst auf FOTOS LADEN.
9.1.2
Duplizieren
Erweitertes Dialogfeld
In der schmalen, hochformatigen STANDARD-Ausgabe des Foto-Downloaders bertrgt Photoshop auf jeden Fall ausnahmslos smtliche Bilder, dabei stehen die wichtigsten Optionen zur Verfgung. Klicken Sie auf ERWEITERTES DIALOGFELD, sehen Sie Miniaturen fr alle Fotos und zustzliche Optionen. unter jeder Datei whlen Sie ein Mit dem Kstchen Bild fr die bertragung aus oder schlieen es davon aus. Sie knnen auch ALLE AKTIVIEREN (+A) oder ALLE DEAKTIVIEREN (++A). Weitere Mglichkeit: Rahmen Sie mehrere Miniaturen mit gedrckter Maustaste oder per +Pfeiltasten ein, so dass sie mit blauem Rahmen erscheinen. Dann klicken Sie das Kstchen unter einem Bild an alle anderen blau gerahmten Fotos ndern sich mit.
Brauchen Sie mehrere Varianten einer Datei? So duplizieren Sie die aktive Datei im Programmfenster:
Das duplizierte Bild mssen Sie noch von Hand auf die Festplatte schreiben. Verwechseln Sie Bild duplizieren nicht mit dem Befehl Fenster: Anordnen: Neues Fenster: Dieser erzeugt zwar eine weitere Ansicht der Datei, doch es bleibt ein und dieselbe Datei, die in zwei Fenstern gleichzeitig auftritt.
247
Abbildung 9.2 In der erweiterten Variante zeigt der Foto-Downloader Bildminiaturen und zustzliche Optionen an.
Optionen
Die wichtigsten Optionen:
Legen Sie einen Zielordner fest und lassen Sie wahlweise noch Unterordner nach Aufnahmedatum erstellen.
Benennen Sie die Dateien um, zum Beispiel beginnend mit dem Aufnahmedatum. Reichen Ihnen die Mglichkeiten nicht, nutzen Sie die aufwndigere Stapel-Umbenennung aus Bridge (Seite 163).
DATEINAMEN IN XMP BEIBEHALTEN, lsst sich der ursprngliche Dateiname in Bridge anzeigen und wiederherstellen (Seite 167).
AKTUELLEN KONVERTIEREN empfiehlt sich fr Raw-Dateien, denn in der verlustfrei komprimierten Version sparen Sie oft deutlich Speicherplatz, auerdem sichern Sie anschlieend Korrekturinformationen und IPTCTexte verlustfrei innerhalb der Datei (Seite 216).
Abbildung 9.3 Zuvor ausgewhlte Bilder knnen Sie auch per Kontextmen oder Tastaturkrzel fr die bertragung festlegen (aktivieren) oder davon ausschlieen.
IN DNG
248
Abbildung 9.4 Links: Wir haben mehrere Papierbilder versetzt auf den Flachbettscanner gelegt und gemeinsam eingescannt. Rechts: Der Befehl Fotos freistellen und gerade ausrichten trennt die Einzelbilder aus dem Gesamtscan heraus und richtet sie gerade aus. Vorlage: Fotosfreistellen
Metadaten
Das Metadaten-Klappmen bietet drei Mglichkeiten:
Felder fr ERSTELLER und COPYRIGHT frei aus jedes Bild enthlt dieselbe Information in den entsprechenden IPTC-Feldern.
ganz ohne Dialogfeld. Die neuen Bilddateien bleiben ungesichert auf der Arbeitsflche, sie mssen also von Hand gespeichert werden, zum Beispiel en bloc per Datei: Alle schlieen + +W. Fr einige Scans brauchen Sie noch das Untermen Bild: Bilddrehung mit den Befehlen 90 im UZS (Uhrzeigersinn) oder 90 Grad gegen UZS. Weitere Verwendungsmglichkeiten: Auch ein einzelnes schiefes Foto korrigiert der Befehl oder gescannte Kreditkarten und Flugtickets oder 200 Dateien mit schief gescannten Dokumenten.
Oder whlen Sie eine komplette, gespeicherte IPTCMetadatenvorlage aus, die Sie in alle Bilder schreiben also eine Zusammenstellung von Bildtext, berschrift, Ortsangaben, Schlsselwrtern, Copyright und so weiter (Seite 190).
Auswahlfunktionen
Wollen Sie nur eines der gescannten Motive heraustrennen, ziehen Sie eine Auswahl um den kompletten Kandidaten herum, zum Beispiel mit Rechteck oder Polygon-Lasso . Falls ein Einzelbild immer in zwei Teile zerlegt wird, legen Sie eine Auswahl auen um den Bereich des Einzelbilds herum. Danach drcken Sie die -Taste und whlen dann erst Fotos freistellen und gerade ausrichten so versteht Ihr Bildprogramm, dass nur ein Foto vorliegt.
9.1.4
Legen Sie mehrere Fotos gleichzeitig auf den Flachbettscanner, um sie zunchst in eine einzige groe Datei einzuscannen. Der Photoshop-Befehl Datei: Automatisieren: Fotos freistellen und gerade ausrichten trennt Einzelbilder automatisch aus der Sammeldatei heraus und dreht schrg gescannte Motive gerade und das
249
9.2.1
ffnen
Das Dialogfeld zum Befehl Datei: ffnen (+O) erhalten Sie unter Windows auch per Doppelklick auf die leere Photoshop-Arbeitsflche. Markieren Sie im ffnen-Dialog bei Bedarf mehrere Bilder mit gedrckter - oder -Taste. In Photoshop Extended gibt es die BILDSEQUENZ-Option: Sie setzt smtliche Bilder des Ordners zu einer Videoebene zusammen, die Sie mit der Leer-Taste zum Laufen bringen. Whlen Sie vorab exakt ein Bild aus, alle Bilder sollten zusammengehren; mehr dazu im Animationen-Kapitel.
250
Bilddateien ffnen
Abbildung 9.5 Speichern und laden Sie im ffnenDialog spezielle Verzeichnisse als Favoriten. Diese Liste hat nichts mit den Favoriten von Bridge oder Windows zu tun.
Auch Bridge und Mini Bridge bieten Ihre letzten Dateien bequem an:
9.2.2
Klicken Sie in beiden Bridge-Varianten auf die Schaltflche LETZTE DATEI ANZEIGEN ODER ZU LETZTEM ORDNER WECHSELN . Im Men zu dieser Schaltflche gehen Sie auf Alle zuletzt verwendeten Dateien anzeigen. Sie sehen die zuletzt genutzten Bilder aus beliebigen Verzeichnissen. So finden Sie auch Aufnahmen, deren Namen oder Verzeichnis Sie nicht mehr erinnern.
Bridge, Mini Bridge, der Windows-Explorer, der Mac-Finder oder andere gngige Bildverwalter ffnen Bilder in Photoshop besonders schnell. Es spielt dabei keine Rolle, ob Sie eins der Photoshop-eigenen Programme oder eine andere Dateiverwaltung nutzen.
FFNEN
rechts auen in der Pfadleiste bietet an, eine der letzten bis zu 30 Dateien unmittelbar in Photoshop zu ffnen. (Falls die Pfadleiste nicht da ist, whlen Sie Fenster: Pfadleiste.)
die Navigation und lassen sich LETZTE DATEIEN oder LETZTE ORDNER vorfhren.
251
9.2.3
Bedingt bargeldlos
Abbildung 9.6 Welches Programm startet nach Doppelklick auf eine Bilddatei in Bridge? Das steuern Sie in den Dateitypzuordnungen in den Voreinstellungen (+K) von Bridge. Ihre Doppelklicks im Windows-Explorer oder im Mac-Finder bleiben davon unverndert.
Bilddateien von Geldscheinen lassen sich mit Photoshop nicht ffnen. Die Bargeldwarnung fhrt Sie auch ins Internet und, bei Interesse an Euros, zur Seite der Europischen Zentralbank; die verspricht, dass professionelle Anwender druckbare, hoch auflsende Dateien von Euro-Noten erhalten. Dort stehen auch niedrig aufgelste Geldscheine und hher aufgelste Repros von Euro-Mnzen parat.
Abbildung 9.7 Reichen Sie Ihre Aufnahmen aus Bridge heraus an andere Programme durch: Klicken Sie mit rechts auf die Bilddatei und dann auf ffnen mit. Hier bietet Bridge Programme an, die sich fr den Dateityp eignen sie mssen nicht vom Photoshop-Hersteller Adobe stammen. Das Programm, das sich direkt per Doppelklick ffnet, gilt als Standard, hier ist es Photoshop CS5.
252
Speichern
Abbildung 9.8 Bargeldlos: Geldscheine zeigt der aktuelle Photoshop nicht an. Im Test sperrte sich das Programm sogar gegen diesen mangelhaften Scan. Datei: Geld
9.3 Speichern
Beim Speichern whlen Sie nicht nur Dateiformat und Dateiname aus, Photoshop bietet zahlreiche weitere Optionen.
9.3.1
Bildvorschau
Innerhalb der Bilddatei knnen Sie eine kleine Vorschau speichern, die Bildvorschau. Ntzlich ist diese Vorschau fr einige Bilddatenbanken wie auch fr den Datei-Explorer von Windows dort erscheinen PhotoshopMontagedateien sonst nur als Symbol. Die eingebaute Bildvorschau vergrert die Datei um vier Kbyte. Mit dem Befehl Bearbeiten: Voreinstellungen: Dateihandhabung steuern Sie die BILDVORSCHAU (am Mac wie stets Photoshop: Voreinstellungen). Im Klappmen whlen Sie aus, ob ein Vorschaubild NIE, IMMER oder nur auf Anfrage gespeichert werden soll.
Abbildung 9.9 Links: In den Voreinstellungen bestimmen Sie, ob Photoshop innerhalb der Dateien noch eine schnelle Vorschauversion des Gesamtbilds anlegt. Rechts: Sofern Sie Beim Speichern whlen, bietet Photoshop die Miniatur-Option im Speichern unter-Dialog.
253
9.3.2
Taste/Feld
+N
(fr New)
+N
Neue Datei anlegen, Werte aus Zwischenablage ignorieren Datei: ffnen Datei: ffnen (nur Windows) Datei: Schlieen Datei: Speichern
+O
(fr Open) [leere Programmflche]
Bildvorschauen am Mac
Vier Arten von bersichten sichern Sie wahlweise am Mac:
+W +S
(fr Save)
+S +S
(Bridge, Mini Bridge) (Bridge)
Datei: Speichern unter Datei: Fr Web und Gerte speichern letzte Dateien anzeigen in Bridge bzw. Mini Bridge auflisten letzte Dateien in Photoshop ffnen
9.3.3
Haben Sie die aktuelle Datei so verndert, dass sich das zuletzt verwendete Dateiformat nicht mehr eignet, erlaubt Photoshop das schnelle Speichern per +S nicht mehr. Ein Beispiel: Sie ffnen eine JPEG-Datei und fgen eine neue Ebene an. Weil JPEG keine Ebenen untersttzt, knnen Sie das Bild nicht einfach schnell Speichern. Stattdessen ffnet der Speichern-Befehl hier das Dialogfeld des Befehls Speichern unter und schlgt das Photoshop-Dateiformat PSD vor, das auch Ebenen verkraftet. Alternativ knnen Sie jedoch von Hand wieder das JPEG-Format whlen; dabei speichern Sie jedoch zwangslufig ALS KOPIE.
254
Speichern
Abbildung 9.10 Die Datei Kanal_f3.tif aus dem PraxisVerzeichnis der Buch-DVD hat einen Alphakanal, einen Volltonfarbkanal und Ebenen. Wir geben im Dialog Speichern unter das JPEG-Dateiformat vor, das solche Eigenschaften nicht aufnimmt. Photoshop signalisiert: Ebenen, Alphakanal und Volltonfarbenkanal werden hier nicht mit gespeichert. Sie mssen die Option Als Kopie verwenden.
Speichern unter
Mit dem Befehl Datei: Speichern unter (++S) ndern Sie viele Eigenschaften des Bilds, nicht nur Dateiname oder Dateiformat. Sie verbannen wahlweise auch EBENEN, FARBPROFILE oder ALPHAKANLE. Klicken Sie im Dialogfeld Speichern unter auf OK, dann erscheinen die Optionen zum gewhlten Format, etwa die TIFF- oder JPEG-Optionen. So wechseln Sie mit dem Befehl Speichern unter nicht nur vom TIFF- zum Photoshop-Format, sondern auch von unkomprimiertem TIFF zu TIFF mit LZW-Verdichtung.
Unter Umstnden zwingt Photoshop Sie, das Bild mit der Option ALS KOPIE (nchster Absatz) zu speichern:
Sie whlen ein vorhandenes Merkmal ab, beispielsweise EBENEN oder ALPHAKANLE.
Sie whlen ein Dateiformat, das bestimmte Eigenschaften nicht aufnehmen kann. Zum Beispiel wollen Sie eine Montage mit mehreren Ebenen und Alphakanlen im JPEG-Format sichern. JPEG untersttzt jedoch weder Ebenen noch Alphakanle. Ebenen verschmelzen also in der entstehenden JPEG-Datei zu einer HINTERGRUND-Ebene, Alphakanle fliegen raus. Im Klappmen FORMAT listet Photoshop zahllose Dateiformate auf. Um besonders schnell das gewnschte Format zu erhalten, klicken Sie in das Men und tippen J ein, um zum JPEG-Eintrag zu gelangen. Tippen Sie mehrfach P, um hintereinander Angebote wie PHOTOSHOP, PICT und PCX zu erhalten.
Dateieigenschaften ausschlieen
Sie knnen Dateieigenschaften wie ANMERKUNGEN, ICCPROFIL oder VOLLTONFARBEN mitspeichern oder bewusst verbannen. Aber wohlgemerkt: Sie schlieen vielleicht EBENEN, ALPHAKANLE und ANMERKUNGEN aus aber nur fr die Datei, die Sie soeben auf die Festplatte schreiben. Die Datei, die auf dem Bildschirm bleibt, enthlt weiterhin alle diese Ebenen und Alphakanle. Sie knnen also die Grafik spter immer noch mit diesen Bildeigenschaften speichern. Die wichtigsten Mglichkeiten:
255
Mgliche Verwendung: Sie sitzen an einer Fotomontage A mit Ebenen und Alphakanlen im TIFF-Dateiformat. Den aktuellen Schaffensstand wollen Sie schnell als lesbare, kleine JPEG-Datei an Kollegen schicken. Speichern Sie ALS KOPIE mit dem JPEG-Dateiformat unter dem Namen B und verschicken Sie das Bild. Auf dem Monitor haben Sie aber immer noch die Datei A. Wenn Sie mit +S zwischensichern, wird die PSD-Datei A aktualisiert. Und wie oben erwhnt: Photoshop zwingt Sie zur Option ALS KOPIE, wenn das gewhlte Dateiformat nicht alle Eigenschaften der aktuellen Datei untersttzt oder wenn Sie ein vorhandenes Merkmal wie EBENEN abwhlen.
9.3.4
Manche Dateien sind so gro, dass die Retusche im Gesamtbild zu viel Rechnerkapazitt verschlingt. Dann bearbeiten Sie speicherschonend nur einen Ausschnitt, den Sie spter ins Gesamtbild zurckpflanzen. Das folgende Verfahren bietet viel Komfort beim Wiedereinbau der korrigierten Zone: 1. Laden Sie die Datei, von der Sie vorerst nur einen Ausschnitt bearbeiten mchten. 2. Schalten Sie das Auswahlrechteck Sie auf GLTTEN und WEICHE KANTE. ein, verzichten
3. Whlen Sie den gewnschten Bereich aus. Verfeinern Sie ihn nicht mit dem Befehl Auswahl: Auswahl transformieren. Whlen Sie so viel aus, dass Sie nicht an den Rndern (zumindest nicht an allen Rndern) retuschieren mssen. 4. Unten in der Kanle-Palette klicken Sie auf AUSWAHL ALS KANAL SPEICHERN . 5. Speichern Sie die Gesamtdatei samt diesem Kanal im TIFF- oder PSD-Format, zum Beispiel als Bild 1. 6. Der nchste Befehl heit Bild: Freistellen. Photoshop wirft die Auenbereiche weg. 7. Speichern Sie die Datei erneut, zum Beispiel als Bild 1 nur Ausschnitt. 8. Um den Arbeitsspeicher freizupusten, whlen Sie Bearbeiten: Entleeren: Alles.
Abbildung 9.11 Im Strandfoto soll nur die Restaurantplattform entfernt werden. Oben: Wir whlen den Bereich mit dem Auswahlrechteck aus. Mitte: Die Auswahl wird als Alphakanal gespeichert. Unten: Wir haben das Bild speichersparend auf den gewhlten Bereich freigestellt und entfernen das Bauwerk. Datei: Bildausschnitt_1
256
Dateiformate allgemein
Nun korrigieren Sie den Bildausschnitt wie gewnscht. So gehts weiter: 1. Whlen Sie mit +A das Detailbild aus und kopieren Sie es mit +C in die Zwischenablage. 2. Laden Sie das grere Bild 1. 3. Halten Sie die -Taste gedrckt und klicken Sie unten in der Kanlepalette auf die Miniatur ALPHA 1. So haben Sie die ursprngliche Auswahl wieder im Bild. 4. Whlen Sie Bearbeiten: Einfgen Spezial: In die Auswahl einfgen. Der verbesserte Ausschnitt landet punktgenau an der erforderlichen Stelle im Gesamtfoto. 5. Wechseln Sie zur Zoomstufe 100,0 Prozent und prfen Sie, ob die bergnge passen. Eventuell mssen Sie an Rndern mit Kopierstempel und Co. nacharbeiten. 6. Alles OK? Drcken Sie +E, um den eingefgten Ausschnitt mit der Umgebung zu verschmelzen.
Abbildung 9.12 Im Gesamtbild haben wir die Rechteckauswahl geladen und den korrigierten Ausschnitt eingefgt. Er erscheint als neue maskierte Ebene.
Plattenspeicher und bertragungszeit sparen Schnelles ffnen und Speichern Verwendung im WWW des Internets Verwendung mit DTP-Programmen, anderen Betriebssystemen oder Dienstleistern
Photoshop reizt manche Dateiformate weit aus, andere Pixelprogramme halten da nicht mit. Haben Sie also etwa eine TIFF-Datei mit mehreren Alphakanlen, Ebenen, Pfaden plus Dateiinformation und JPEG-Komprimierung, dann kann es nach dem Bearbeiten in einem anderen Programm passieren, dass nur ein Alphakanal brig bleibt und gar kein Pfad. Eventuell wird eine solche Datei von anderen Programmen falsch oder gar nicht angezeigt.
Dateigren
Wie viel Kbyte Arbeitsspeicher bentigt eine bliche Bilddatei? Diese Antwort fllt leicht: Pixel hoch mal Pixel quer mal Farbtiefe in Byte (Seite 270). Und wie viel Platz braucht dieselbe Datei auf der Festplatte und damit auch fr den Weg durchs worldweite Web? Diese Antwort ist nicht so einfach. Der Festplattenbedarf hngt stark vom Dateiformat und von den jeweiligen Optionen ab vor allem von den Vorgaben fr die Komprimierung. Unabhngig davon, ob Sie ein kom-
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primierendes Format verwenden oder nicht zustzliche Alphakanle, Ebenen oder Ebenenmasken kosten stets viel Arbeitsspeicher und Festplatte. Wollen Sie ganze Bildreihen in die Formate TIFF, JPEG oder PSD umwandeln, nehmen Sie den Photoshop-Befehl Datei: Skripten: Bildprozessor (Seite 114) oder in Bridge den Raw-Dialog (Seite 208) oder die Exportieren-Funktion (Seite 158).
Datenkomprimierung
Manche Dateitypen wie TIFF unkomprimiert oder BMP speichern die Bildpunkte einfach 1:1 ab und belegen damit auf der Festplatte etwa so viel Mbyte wie im Arbeitsspeicher. Andere Formate verwenden verschiedene Formen der Datenkomprimierung:
9.4.1
Im normalen Gebrauch reichen meist wenige Dokumenttypen Raw, JPEG, TIFF und PDF, eventuell noch Photoshop und EPS. Alle Details zu BMP, TGA, EPS und Co. finden Sie im Service-Teil, alle JPEG-Hintergrnde ab Seite 260, eine Besprechung montage-tauglicher Formate ab Seite 690. Die folgende Zusammenfassung reicht fr den Alltag:
Das JPEG-Dateiformat bietet hochwirksame Datenkomprimierung bei kalkulierbarem Detailverlust. Es wird von den meisten Digitalkameras geschrieben und lsst sich mit jedem Webbrowser und vielen DVD-Playern betrachten. Empfehlungen: Die Qualittsstufe 9 spart krftig Speicherplatz und reduziert die Bildqualitt sehr mavoll es fllt am Monitor nur bei Zoomstufen ber 100 Prozent und im Druck berhaupt nicht auf. Die Stufe 5 schrumpft JPEGs bei ertrglichem Qualittsverlust viel kraftvoller ntzlich fr WWW-Verffentlichungen.
Raw-Dateiformate konservieren die Aufnahme Ihrer Digitalkamera naturbelassen wie vom Chip, sie bieten mehr Qualittsreserven als bliche JPEGDateien.
258
Dateiformate allgemein
PDF erlaubt mehrseitige Dokumente samt Wasserzeichen, Diaschauen, Anmerkungen und Passwortschutz. Eine Vorschau auf die nderungen in Internet-tauglichen Dateiformaten liefert der Befehl Datei: Fr Web und Gerte speichern.
TIFF, PDF und EPS sind unerlsslich fr die professionelle Druckvorstufe. Stimmen Sie die Optionen mit Ihrem Druckbetrieb ab.
Tabelle: Dateiformate
Fr die nachfolgende Tabelle wird die Datei FormatTest.tif von der Buch-DVD mit 1536x1024 Punkten in den wichtigsten Dateiformaten gespeichert. Die Vorlage besteht aus einer reinen Hintergrund-Ebene ohne zustzliche Montageebenen, Alphakanle, Pfade oder andere Zutaten. Als RGB-Datei mit 3x8 Bit Farbtiefe beansprucht die Testdatei mit ihren 1,59 Megapixel rund 4,7 Mbyte Arbeitsspeicher; als Graustufendatei verlangt sie nur einen einzigen 8-Bit-Kanal, also 1,59 Mbyte Arbeitsspeicher. Druckgre bei 300 dpi: 13x8,7 cm.
Gesamtgre in Mbyte 4,61 0,52 bzw. 0,22 RGB, CMYK, Graustufen, keine Alphakanle Viele Farbmodi, Ebenen, Pfade, mehrere Alphakanle in einer Datei Anmerkung Zweck Nutzung aller Funktionen Speicherplatz sparen, WWW-Design Nutzung aller Funktionen, Kompatibilitt mit anderen Programmen
wahlweise, fr wichtige Bestandteile immer verlustfrei; bei Ebenen Vorschau der Gesamtansicht (Composite, Bereich Bildkomprimierung) wahlweise mit Verlust nach JPEG-Verfahren
4,64/3,68
259
Der Anwender selbst steuert Dateigre und Qualitt: Je kleiner die Datei, desto deutlicher treten Qualittsverluste hervor. Dabei hngt der mgliche Komprimierungsfaktor nicht nur von der Pixelzahl ab, sondern auch vom Bildinhalt: Je hrter die Kontraste, je schrfer die Details, desto mehr Speicherplatz braucht das Motiv; flchige Hintergrnde, diffuse Hauttne beanspruchen dagegen wenig Speicherplatz. Ein Wolkenhimmel kostet im JPEG-Format weit weniger Speicherplatz als eine gestochen scharfe Architekturaufnahme oder eine Montage mit Text. Bilder im JPEG-Dateiformat sind problemlos austauschbar zwischen Mac, Windows und weiteren Rechnerwelten. Sie lassen sich in der Zoomstufe 100 Prozent ohne Weiteres auch mit Internetbrowsern, digitalen Rahmen oder DVD-Playern betrachten, der Empfnger muss kein Bildprogramm haben. Verwenden Sie JPEG fr bliche Fotos und Grafiken mit nuancierten Farbbergngen und gegltteten Kanten, nicht aber fr Grafiken mit harten Konturen ohne Kantenglttung und mit groen einheitlichen Farbflchen dort sieht man die Qualittsverluste besonders deutlich. JPEG-Mngel gltten Sie ein bisschen mit dem Befehl Rauschen reduzieren (Seite 436).
9.5.1
bersicht
Die Fotos mit der Endung .jpg verzichten auf perfekte Farbdifferenzierung des Bilds, um Speicherplatz zu sparen. Nur die visuell wichtigeren Helligkeitswerte bleiben voll erhalten. Die Bildprogramme rechnen die weggesparten Farbwerte beim ffnen der JPEG-Datei per Mittelwertbildung so geschickt wieder ins Werk, dass man im Druck und am Schirm oft nichts von der Verdichtung bemerkt. JPEG reduziert ein 30-Mbyte-Titelbild ohne sichtbaren Qualittsverlust auf 1 Mbyte.
Abbildung 9.13 Links: Die Vorlage hat 346x335 Bildpunkte und verwendet den RGB-Modus bei acht Bit Farbtiefe. Das Bild beansprucht rund 340 Kbyte Arbeitsspeicher, als unkomprimierte TIFF-Datei ohne Ebenen rund 368 Kbyte. Als JPEG mit Stufe 9 sieht es praktisch genauso gut aus und bentigt 85 Kbyte Festplatte. Wir drucken hier mit einer leicht vergrbernden Auflsung von 150 dpi (150 Pixel/ Zoll). Mitte: Die Verkleinerung auf 10 Kilobyte (also drei Prozent des Arbeitsspeicherbedarfs) mit JPEG-Stufe 0 im Dialog Fr Web und Gerte speichern fhrt zu kleineren Qualittseinbuen; Photoshop verkleinert das Motiv in seiner nicht vergleichbaren Stufe 0 nur bis auf 54 Kbyte, auch weil mehr Metadaten erhalten bleiben, bei hnlicher Bildwirkung. Rechts: Die Stufe 0 im Programm PhotoImpact 12 liefert dieses Ergebnis und braucht 31 Kbyte. Vorlage: JPEG_a
260
Das JPEG-Dateiformat
Abbildung 9.14 Links: Photoshops JPEG-Optionen und der Exportieren-Dialog in Bridge bieten zwlf Qualittsstufen an. Rechts: Der Dialog Fr Web und Gerte speichern unterteilt dagegen in hundert Stufen.
Der JPEG-Dateityp macht viel mit, neben dem blichen 8-Bit-RGB auch CMYK, Pfade, IPTC-Texte und Photoshops XMP-Daten fr verlustfrei korrigierte Anzeige nach Bearbeitung im Raw-Dialog. Damit eignet sich JPEG ebenso fr den Profialltag auch wenn das einige Redakteure nicht wahrhaben wollen. Die wichtigsten Einschrnkungen: Alphakanle, Montageebenen und mehrseitige Dokumente beherrscht JPEG nicht. Sie knnen JPEG-Dateien auch in den leistungsfhigen Camera-Raw-Dialog laden, dort verlustfrei korrigieren und wahlweise als neue Variante speichern (Seite 205).
9.5.2
Bildqualitt
Im JPEG-Dateiformat balancieren Sie das Verhltnis von Dateigre und Bildqualitt selbst aus. Je strker Sie die Dateigre herunterschrauben, desto deutlicher treten Bildfehler hervor. Photoshop bietet in den JPEG-Optionen, die mit dem Befehl Speichern unter erscheinen, zwlf Qualittsstufen an. Das ebenfalls interessante Kommando Datei: Fr Web und Gerte speichern teilt die JPEG-Qualitt ganz anders auf, nmlich in 100 Stufen. Die hchste Zahl steht jeweils fr hohe Bildqualitt und hohe Dateigre. Andere Hersteller wenden wiederum eigene Skalen an, teilweise stehen hohe JPEG-Werte dort fr niedrigere Qualitt. Sie knnen die JPEG-Einstellungen verschiedener Programme also nicht unmittelbar vergleichen nicht einmal innerhalb von Photoshop geht es einheitlich zu. Faustregeln:
JPEGs speichern
Am vielseitigsten speichert man JPEG-Dateien mit dem Befehl Datei: Fr Web und Gerte speichern, Sie sehen mehrere Varianten nebeneinander. Doch auch Photoshops blicher Befehl Datei: Speichern unter zeigt die entstehende Qualitt und Dateigre noch vor dem endgltigen Sichern.
Eine Verkleinerung auf ein Fnftel des Arbeitsspeicherbedarfs erzeugt minimale Fehler, die Sie im Druck gar nicht und am Monitor nur in vergrernden Zoomstufen ber 100 Prozent erkennen. Diese Vorgabe eignet sich gut zum Drucken. Verwenden Sie also fr hohe Bildqualitt in den JPEG-Optionen die Stufen 10 bis 8, im Dialog Fr Web und Gerte speichern die Stufen 80 bis 60.
261
Qualittsstufen im Vergleich
Wir vergleichen die Qualittsstufen in Photoshops JPEG-Optionen und im Dialog Fr Web und Gerte speichern. Zum Test dient eine detailreiche, aber nicht geschrfte Zwlf-Megapixel-Datei mit 4256x2832 Pixel; sie beansprucht unkomprimiert 34,5 Mbyte. Mit verlustfreier TIFF-LZW-Komprimierung belegt die Datei 28,5 Megabyte, ebenfalls verlustfreie TIFF-ZIP-Komprimierung senkt die Dateigre um 0,3 Megabyte. Wir verzichten sowohl auf MEHRERE DURCHGNGE als auch auf das OPTIMIEREN und entfernen alle Metadaten.
Qualittsstufe in JPEGOptionen 10 9 5 0 Qualittsstufe in Fr Web und Gerte speichern (1) 75 63 27 0 Dateigre in Mbyte (ca.) 5,7 4,2 2,0 1,0 Prozentgre gegenber Arbeitsspeicherbedarf 17 % 12 % 6% 3%
Die Verkleinerung auf ein Fnfzehntel des Arbeitsspeicherbedarfs produziert deutliche, strende Fehler. Im Gegensatz zu anderen Programmen gelingt es mit Photoshop jedoch nicht, das Bild auf ein Hundertstel einzudampfen und komplett zu ruinieren.
Hchste JPEG-Qualittsstufen wie 12 in den JPEGOptionen oder 100 in Fr Web und Gerte speichern bringen nichts nur Speicherplatzverbrauch. JPEG-Fehler erkennen Sie besonders bei feinen Farbbergngen in Hauttnen oder Verlufen hier erscheinen grobe Blcke. Harte Linien, etwa Buchstaben, werfen pltzlich Schatten. Der Befehl Rauschfilter: Rauschen reduzieren (Seite 436) bietet die Option JPEG-ARTEFAKT ENTFERNEN; Photoshop will die JPEG-Strungen hier durch Weichzeichnung gltten.
Abbildung 9.15 Alle drei Bilder haben 346x335 Bildpunkte und keine Exif- oder IPTC-Metadaten. Im RGB-Modus bei acht Bit Farbtiefe beanspruchen diese Bilder rund 340 Kbyte Arbeitsspeicher, als unkomprimierte TIFF-Datei etwa 360 Kbyte. Wir drucken hier mit einer leicht vergrbernden Auflsung von 150 dpi (150 Pixel/Zoll). Links: In der niedrigsten JPEG-Qualittsstufe 0 der JPEG-Optionen bentigt das eher flchige Motiv nur 10 Kbyte. Mitte: Dieses Motiv hat mehr Details auf gleicher Pixelflche, es bentigt darum 12 Kbyte bei gleicher JPEG-Qualittsstufe. Rechts: Stark scharfgezeichnete Variante der mittleren Datei. Bei gleichbleibender JPEG-Qualitt 0 kostet das Motiv jetzt 17 Kbyte Speicherplatz. Vorlage: JPEG_b
262
Das JPEG-Dateiformat
9.5.3
Weitere JPEG-Optionen
vorbergehend aus so erkennen Sie den Qualittsunterschied zwischen aktueller Datei und speichersparender JPEG-Variante. Whlen Sie auch bei geffnetem Dialogfeld Ansicht: Tatschliche Pixel, um das Bild in der einzig verlsslichen Zoomstufe 100,0 Prozent zu beurteilen.
BASELINE
OPTIMIERT spart geringfgig Speicherplatz und bringt angeblich bessere Farben, lsst sich aber nicht unbedingt mit jedem Programm ffnen und hat auch schon DVD-Player verwirrt verzichten Sie darauf.
MEHRERE DURCHGNGE bringt das Bild nicht Zeile fr Zeile auf den Schirm; stattdessen sehen Sie sofort stark verschwommen das Gesamtfoto, schrittweise wird es klarer. Die Datenmenge ndert sich gegenber dem konventionellen JPEG kaum, die Qualitt nur unwesentlich. JPEG-Bilder mit dieser Option werden von lteren Programmen nicht geffnet. Sie knnen den genderten Bildaufbau nur bei bertragung bers Netz testen, nicht auf einem lokalen Rechner.
9.5.4
Photoshop zeigt mit dem Befehl Datei: Fr Web und Gerte speichern (+++S) ein Bild in bis zu vier Varianten noch vor dem Speichern; zustzlich knnen Sie die Pixelzahl herunterrechnen. Klicken Sie eine Variante an, so dass sie blau eingerahmt wird, dann
263
ndern Sie rechts die Einstellungen fr diese Variante. Anschlieend klicken Sie eine weitere Vorschau an und machen rechts die Dateiformatvorgaben. So zeigen Sie zum Beispiel eine JPEG-Datei im Original und drei verschiedenen Qualittsstufen in unserer Abbildung in den Stufen 80, 20 und Null. Direkt unter den Vorschauen meldet das Programm die entstehende Dateigre und bertragungszeit. Von welcher bertragungsgeschwindigkeit geht Photoshop dabei aus? Das steuern Sie nach einem Klick auf den Menschalter rechts neben der Tempoangabe. Im Bereich BILDGRSSE stellen Sie wahlweise eine andere Pixelzahl ein erledigen Sie diesen Schritt zuerst, bevor Sie mit den Feineinstellungen experimentieren, und whlen Sie eine Interpolation wie BIKUBISCH oder BIKUBISCH SCHRFER. Oder rechnen Sie Ihr Foto vorab mit dem Befehl Bild: Bildgre herunter (Seite 273).
Metadaten
Im Bereich Metadaten entscheiden Sie, ob Sie alle IPTCBildbeschreibungen und Exif-Kameradaten mitliefern. Wie viel Speicherplatz spart man dabei? Wir haben die mit IPTC und Exif satt gespickte Datei JPEG_c aus dem Praxis-Verzeichnis der Buch-DVD einmal ganz ohne Metadaten und dann in verschiedenen Abstufungen gesichert. Die Unterschiede zur Null-MetadatenVersion:
COPYRIGHT COPYRIGHT- UND KONTAKTINFORMATIONEN ALLE AUSSER KAMERA-INFO ALLES 3 Kbyte mehr 3,5 Kbyte mehr 9 Kbyte mehr 10,5 Kbyte mehr
Abbildung 9.16 Der Photoshop-Befehl Datei: Fr Web speichern stellt mehrere Varianten der Bilddatei dar. Die Einstellungen rechts oben gelten fr die aktuell blau eingerahmte Variante, hier das Vorschaubild rechts oben. Gezieltes Entfernen der Metadaten spart ein paar Kilobyte, der Unterschied wird aber in der Vorschau nicht angezeigt. Foto: Lucas Klamert
264
Das JPEG-Dateiformat
Wollen Sie bestimmte JPEG-Vorgaben wiederholen, lassen sie sich ber den Menschalter OPTIMIERT speichern und im Vorgabe-Klappmen wiederholen.
ZURCKSETZEN. Per Anklicken setzen Sie die aktuelle Variante auf die Dateiformatvorgaben zurck, die bei ffnen des Dialogfelds galten. diesem Variationsfenster auch weiterhin die momentan sichtbaren Dateiformatvorgaben gemacht werden sollen. Beim nchsten ffnen erscheint in diesem einen Vorschaurahmen wieder eine Bildfassung mit den gemerkten Einstellungen.
Abbildung 9.17 Der Befehl Auf Dateigre optimieren setzt die aktivierte Bildvariante exakt auf die gewnschte Dateigre. Sie finden die Funktion im Men zum Dialogfeld Fr Web und Gerte speichern.
265
Teil 3 Korrektur
Perfektes Imaging hier kommen die Brot-und-ButterTechniken fr die tgliche Arbeit am Bild: Dieser Teil erklrt, wie Sie Kontraste aufpolieren, Fehler diskret retuschieren und Ihre Dateien fr Druck oder Web umrechnen. Rafnierte Verfahren retten selbst hoffnungslose Kandidaten.
Kapitel 10 Ausung, Bildgre, Ausschnitt Kapitel 11 Kontrast & Farbstimmung Kapitel 12 Aufnahmefehler korrigieren
268
305
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Kapitel 10
Auflsung, Bildgre, Ausschnitt
Korrigieren Sie Bildausschnitt, Dateigre, Druckmae und Zahl der Bildpunkte pro Flcheneinheit. Zunchst besprechen wir, wie Sie Pixelzahl und eingespeicherte Druckgre ndern. Zum Schluss lesen Sie, wie Sie berflssigen Rand entfernen und neue Bildflche anbauen. Sie ndern nur die Druckauflsung, verteilen also mehr oder weniger Pixel auf einen Zentimeter. Beides erledigt der Befehl Bild: Bildgre (Seite 273). Es lohnt sich selten, die Pixelzahl eines Bilds hochzurechnen: Die vielen neuen Bildpunkte pro Zentimeter entstehen durch Mittelwertbildung (Interpolation) und bieten keinerlei zustzliche Detailinformation im Gegenteil, das Umrechnen sorgt fr eine leichte Weichsplung oder ausgezackte Kanten. Sobald Sie Ihr Bild kleiner rechnen also die Zahl der Pixel pro Lngeneinheit verringern , verlieren Sie Information; und die Bildqualitt ndert sich wieder. Natrlich rechnen Sie herunter, wenn die Datei viel zu viele Pixel hat; das spart Speicherplatz, Rechen-, Druck- und bertragungszeit.
Abbildung 10.1 Richten Sie in den Voreinstellungen cm als Maeinheit ein, dann zeigt die Statusleiste wahlweise das aktuelle Druckma und die dpi-Auflsung an.
268
10.1.1
Man hrt Stze wie: Bilder im Internet haben 96 dpi. Oder: Die Datei ist gut, die hat 400 dpi. Oder: Mit einer 72-dpi-Datei kann ich nichts anfangen. Solche Betrachtungen sind unvollstndig. Die dpi-Zahl allein sagt gar nichts ber die Qualitt einer Fotodatei. Da muss man schon dpi fr eine bestimmte Druckflche kennen, also zum Beispiel 400 dpi bei 15 Zentimeter Breite. Hat eine Datei gute 400 dpi bei nur einem Zentimeter Druckbreite, ntzt das wenig. Unmittelbar informativ wirkt die Zahl der Bildpunkte: 4256x2832 Punkte, das ist eine absolute Angabe, nicht abhngig von Druckflchen. Und das gilt erst recht bei Online-Bildern dort spielen dpi-Werte endgltig gar keine Rolle mehr, es kommt einzig und allein auf die Zahl der Bildpunkte an. Bei Druckprojekten fragen Sie: Wie viele Pixel pro Druckzentimeter bzw. pro Druckzoll (Inch) enthlt ein Bild? Allgemein gilt: Je mehr Pixel pro Zoll (also dots per inch, dpi), desto hher die Druckauflsung, desto feiner und detailreicher die Darstellung. Freilich: Manche Multimegapixel-, aber unscharfe oder verrauschte Datei wirkt im Druck schlechter als eine gut digitalisierte Datei mit weniger Bildpunkten. So berechnen Sie die Druckauflsung: Anzahl Pixel einer Seitenlnge = dpi Seitenlnge in Zoll (Inch) Ein Beispiel: Ihre Zwlf-Megapixel-Kamera zeichnet 4256 Pixel in der Breite auf. Sie wollen 30 Zentimeter breit drucken, also 11,81 Zoll breit (ein Zoll, englisch Inch, hat 2,54 Zentimeter). So berechnen Sie die Druckauflsung des Beispielbilds bei 30 Zentimeter Breite: 4256 = 329,21 dpi 11,81 Mit rund 360 dpi stehen genug Bildpunkte zur Verfgung.
Sie knnten auch noch etwas grer drucken wie viel geht bei 300 dpi? 4256 2,54 = 36,03 300 Die Bilder vom Zwlf-Megapixel-Sensor lassen sich also 36 Zentimeter breit drucken, und das bei hochwertigen 300 dpi. Selbst fr hochwertigen Offsetdruck reichen aber oft 250 dpi, dann fllen Sie sogar, na, 43,24 Zentimeter Breite. Ob das Foto freilich randscharf, rauschfrei und unverwackelt geriet, ist eine andere Frage.
10.1.2 Datenmengen
Gehen Sie mit Auflsung und Bildgre sparsam um. Eine Verdoppelung der Auflsung zum Beispiel von 100 auf 200 dpi vervierfacht den Arbeitsspeicherbedarf. Genauso beansprucht eine Verdoppelung der Druckmae bei gleich bleibender Auflsung viermal mehr Platz auf der Festplatte. Graustufendateien brauchen allerdings nur ein Drittel des Platzes von RGB-Farbdateien mit ihren Rot-GrnBlau-Anteilen und ein Viertel des Platzes im Vergleich zu einer CMYK-Datei, wie die folgende Tabelle zeigt. Beschrnken Sie also die Auflsung auf das, was Sie tatschlich brauchen. Ein hoch aufgelstes Bild lsst sich am Monitor viel schwerflliger bearbeiten als eine schlankere Datei, sie braucht mehr Speicherplatz und bertragungszeit.
269
MegapixelKlasse 50 37,5 24
21 18
60,2 51,3
63,4x42,3 58,5x39,0
57,1x38,0 52,7x35,1
47,5x31,7 43,9x29,3
44,9x29,7 41,2x27,4
15
4752x3168
43,1
53,6x35,8
48,3x32,2
40,2x26,8
37,7x25,1
14 (4:3)
4320 x 3240
40,0
48,9x36,6
43,9x32,9
36,6x27,4
34,3x25,7
12 (3:2)
4368x2912
36,4
49,3x32,9
44,38x29,59
37,0x24,6
34, 7x23,1
12 (4:3)
4000x3000
34,3
45,1x33,9
40,6x30,5
33,9x25,4
31,6x23,8
10 (3:2)
3888x2592
Canon Eos 1000D Canon Eos 40D Canon Eos 1D Mark III Nikon D3000
28,8
43,9x29,3
39,5x26,33
32,9x21,9
30,9x20,6
10 (4:3)
3648x2736
28,6
41,2x30,9
37,1x27,8
30,9x23,2
29,0x21,8
8 6
3504x2336 3008x2000
23,4 17,2
39,6x26,4 34,0x22,6
35,6x23,7 30,6x20,3
29,7x19,8 25,5x16,9
27,8x18,5 23,9x15,9
270
Druckgre. (Ob Sie dpi, lpi oder ppi sagen, macht letztlich keinen Unterschied.) Fr gute Tintenstrahler reichen oft 200 dpi Auflsung, darber hinaus erhalten Sie keine sichtbar besseren Ausdrucke mehr. Addieren Sie zu den rechnerisch erforderlichen Bildauflsungen, wie sie die Tabelle zeigt, allerdings noch die Qualittsreserve hinzu (Seite 273). Im brigen hngt das Ergebnis auch vom Rasterverfahren und anderen Faktoren ab. Pi mal Daumen kann man sagen: 100 Pixel pro Zentimeter reichen oft knapp fr ordentlichen Druck. Dabei entsteht eine Auflsung von 254 dpi (100 mal 2,54). Die 4256-Pixel-Datei aus der 12-Megapixel-Kamera liee sich demnach gut 42,5 Zentimeter breit aufs Papier printen. Noch etwas sicherer gehen Sie mit 120 Pixel pro Zentimeter (knapp 305 dpi) aber das lsst sich nicht so leicht im Kopf kalkulieren.
271
Pixel: 630x512 Bildauflsung: 400 dpi/157 dpcm Gre als RGB-8-Bit: 945 Kbyte
Pixel: 551x448 Bildauflsung: 350 dpi/138 dpcm Gre als RGB-8-Bit: 723 Kbyte
Pixel: 472x384 Bildauflsung: 300 dpi/118 dpcm Gre als RGB-8-Bit: 530 Kbyte
Pixel: 394x320 Bildauflsung: 250 dpi/98 dpcm Gre als RGB-8-Bit: 369 Kbyte
Pixel: 315x256 Bildauflsung: 200 dpi/78 dpcm Gre als RGB-8-Bit: 237 Kbyte
Pixel: 236x192 Bildauflsung: 150 dpi/60 dpcm Gre als RGB-8-Bit: 133 Kbyte
Abbildung 10.2 Diese Bilder haben alle dieselbe Druckgre 4x3,25 Zentimeter , aber unterschiedliche Druckauflsungen, also unterschiedlich viele Bildpunkte pro Zentimeter. Damit zeigen sie bei identischem Druckma unterschiedlichen Arbeitsspeicherbedarf und unterschiedlichen Detailreichtum. Wir drucken hier mit einer Halbtonauflsung von 175 dpi (etwa 69 dpcm), die kleineren Versionen entstehen auf Basis der 400-dpi-Variante mit der Umrechnungsmethode BIKUBISCH SCHRFER. Ob dabei 400, 300 oder 250 dpi angeliefert werden, macht kaum einen Unterschied. Erst unter 200 dpi Druckauflsung erkennt man Mngel. Datei: Aufloesung
272
sondern nur die Pixelzahl (und daraus erschlieen Sie eventuell die mgliche Druckgre). Nur der Befehl Ansicht: Ausgabegre zeigt die Datei womglich in der spteren Druckgre. Weil hierbei meist gebrochene Zoomstufen wie 24,22 Prozent entstehen, wirkt die Vorschau auf Rechnern ohne OpenGLTechnik eventuell unsauber (Seite 76).
Abbildung 10.3 Per Klick auf die Statusleiste meldet Photoshop die eingespeicherten Druckmae, sofern Sie Zentimeter als Maeinheit verwenden. Datei: Neuberechnen
Druckma erkennen
Unter anderem erkennen Sie das aktuell eingespeicherte Druckma so:
+P) zeigt ein Seitenschema mit dem Druckbild darin; Sie knnen die Druckmae fr den aktuellen Ausdruck korrigieren und gleich den je nach Gre entstehenden dpi-Wert ablesen.
10.1.7
100 Prozent?
Angaben wie 100% in der Titelzeile des Bildfensters verraten nichts ber die Druckgre. 100%, das bedeutet vielmehr, ein Pixel des Bilds erscheint auf einem Punkt des Monitors. Aus der Gre der Monitordarstellung in Verbindung mit einer Prozentangabe entnehmen Sie also nicht die aktuell gespeicherte Druckgre,
Sie wollen nur die eingespeicherte Druckgre ndern, aber nicht die Pixelzahl. Dann schalten Sie das INTERPOLATIONSVERFAHREN (bis CS4 BILD NEU BERECHNEN MIT) ab und tippen neue Zentimeterwerte ein. Die Aufl-
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Abbildung 10.4 Links: Auflsung und Zahl der Bildpunkte regeln Sie mit dem Befehl Bild: Bildgre. Rechts: Wenn Sie im Bildgre-Dialog das Interpolationsverfahren (bis Photoshop CS4 Bild neu berechnen) abwhlen, wird ein Teil der Optionen abgeschaltet.
sung (Bildpunkte pro Zentimeter) ndert sich. Doch die Bildpunktzahl und damit die Qualitt bleiben vllig unverndert.
Alternativen
Photoshops Bildgre-Befehl ist die erste Wahl beim ndern von Dateigre oder Druckma. In einzelnen Situationen nehmen Sie jedoch andere Funktionen, etwa die Neuberechnung per Freistellungswerkzeug , den BILDGRSSE-Bereich des Photoshop-Befehls Datei: Fr Web und Gerte speichern, den Befehl Datei: Automatisieren: Bild einpassen, bei der Stapelverarbeitung auch Datei: Skripten: Bildprozessor. Auch den Befehl Web-Galerie knnen Sie zum Umrechnen verwenden. Alle Funktionen behandeln wir in diesem Buch. Wenn Sie von vornherein eine niedrige Pixelzahl bentigen, setzen Sie die Auflsung an der Digitalkamera herunter, zum Beispiel auf 1024x768 Pixel.
Abbildung 10.5 Jedes Mal, wenn Sie den Bildgre-Befehl aufrufen, zeigt Photoshop zunchst die Interpolationsmethode, die Sie in den Voreinstellungen vorgeben.
Interpolationsmethoden allgemein
Beim Entfernen oder Hineinrechnen von Bildpunkten bietet Photoshop verschiedene Interpolationsmethoden an. Die gewnschte Methode whlen Sie unten im Bildgre-Dialogfeld. Aber auch in anderen Situationen werden Pixel neu berechnet, so beim Transformieren, also etwa beim Drehen, Verkleinern oder Verzerren. Fr diese Aufgaben legen Sie das Interpolationsverfahren in den allgemeinen Voreinstellungen fest (+K).
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Abbildung 10.6 Links: Wir testen die Interpolationsverfahren mit dieser Vorlage, die zunchst 400 dpi hat, der Buchstabe wurde mit Kantenglttung SCHARF eingebaut. Die Ergebnisse werden auf grobe150 dpi heruntergerechnet, so dass die Merkmale der Interpolationsverfahren hervortreten. Mitte: Die PIXELWIEDERHOLUNG empfiehlt sich nur bei plakativen Grafiken. Rechts: BILINEARE INTERPOLATION. Vorlage: Interpolation
Abbildung 10.7 Die bikubische Interpolation gilt als besonders schonend, bewirkt aber je nach Vorgabe eine leichte Weichzeichnung. Von links nach rechts: Bikubisch, Bikubisch schrfer, Bikubisch glatter bei 150 dpi
Abbildung 10.8 Von links nach rechts: Bikubisch, Bikubisch schrfer, Bikubisch glatter bei 300 dpi
Pixelwiederholung
Das Verfahren PIXELWIEDERHOLUNG verdoppelt oder entfernt vorhandene Pixel ohne weitere Finesse; diese Methode spart Rechnerzeit, erzeugt aber schnell Treppen und Zacken im Bild. Sie eignet sich nur fr harte Grafiken oder Schriften, die ohne Kantenglttung entstanden sind: Hier schafft die sonst bessere bikubische Interpolation unerwnscht weiche bergnge. Glatte Neuberechnungsfaktoren wie 50 oder 200 Prozent entstellen Ihr Ergebnis weniger als eine nderung auf beispielsweise 56,78 Prozent der ursprnglichen Pixelzahl.
Bilinear
BILINEAR, dieses Verfahren errechnet aus den Farbbergngen zwischen darber und darunter liegenden Pixeln die neuen Bildpunkte; im Zweifelsfall ist auch hier noch ein leichter Wiederholungseffekt zu erkennen. Es wird selten verwendet.
Bikubisch
BIKUBISCH ist besser als BILINEAR, vor allem bei kleineren Dateien. Generell sollten Sie dieses Verfahren fr bliche Farbbilder verwenden, auch wenn es eine leichte Weichzeichnung verursachen kann.
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Dabei gilt: Wenn Sie eine Datei verkleinern, testen Sie zunchst BIKUBISCH SCHRFER. Wirkt die eingebaute Scharfzeichnung jedoch zu stark, nehmen Sie BIKUBISCH und verwenden anschlieend zum Beispiel Filter: Scharfzeichnungsfilter: Selektiver Scharfzeichner. Vergrern Sie die Bildpunktzahl, testen Sie zuerst die Vorgabe BIKUBISCH GLATTER. Verwenden Sie das Digitalzoom Ihrer Kamera, dann arbeitet keine TeleOptik, vielmehr vermehrt das Gert lediglich die tatschlich vorhandenen Pixel per Rechentrick als ob Sie mit dem Bildgre-Befehl die Bildpunktzahl hochrechnen. Dabei gewinnen Sie keine Qualitt. Einige Kameras bieten einen digitalen Telekonverter, einen EZ Zoom, einen verlngerten optischen Zoom oder Crop Mode mit Faktoren wie 1,4 oder 2,0: Sie nehmen nur die Bildmitte auf, erhalten also einen kleineren, teleartigen Bildausschnitt bei hchstmglicher Qualitt aber mit weniger Bildpunkten.
Beim Verkleinern der Pixelzahl wirken zum Beispiel plastische Kanten, Konturen oder Schatten im verkleinerten Ergebnisbild relativ grer (Seite 796).
10.1.9
Abbildung 10.9 Bei grafischen Bildern mit nur wenigen Tonwerten wirkt die bikubische Interpolation strend: Die Mittelwertberechnung fgt an den Tonwertkanten neue Zwischentne ein, die das Bild aufweichen.
Sie haben ein groes Bild, das Sie mit dem BildgreDialog exakt auf die Mae einer vorhandenen kleineren Datei umrechnen wollen. Mit diesem Trick gehts extraleicht: 1. Laden Sie beide Dateien. Aktivieren Sie das Bild, das Sie kleiner rechnen mchten. 2. Whlen Sie Bild: Bildgre. Das INTERPOLATIONSVERFAHREN muss eingeschaltet sein. 3. Oben im Photoshop-Hauptmen klicken Sie auf Fenster. Ganz unten im Fenster-Men klicken Sie auf die Datei, die bereits die passenden Pixelmae aufweist. Nun sehen Sie die Pixel- und Auflsungswerte dieses Fotos bereits im Bildgre-Dialog. 4. Klicken Sie OK schon schrumpft das grere, zuvor aktivierte Foto auf die Mae des kleineren, das Sie im Fenster-Men angewhlt hatten. Sie wollen nur den Ausschnitt eines Bilds auf die Mae einer vorhandenen Datei bringen? Das geht mit dem Freistellungswerkzeug und seiner Option VORDERES BILD.
Weitere Optionen
Sofern Sie das INTERPOLATIONSVERFAHREN einschalten, bietet der Bildgre-Dialog noch weitere Optionen:
In der Regel sollten Sie die PROPORTIONEN ERHALTEN. Damit wahrt Photoshop automatisch das Hhe-BreiteSeitenverhltnis: Sie geben eine neue Breite ein und der getreue Photoshop errechnet eiligst die passende Hhe dazu. Wolkenhimmel, Farbverlufe oder diffuse Hintergrnde knnen Sie eventuell unproportional dehnen.
neneffekte wie etwa die KONTUR: Senken Sie die Pixelzahl des Bilds auf 50 Prozent, dann schrumpft die Breite der Kontur ebenfalls um 50 Prozent, zum Beispiel von zehn auf fnf Pixel. Ohne diese Vorgabe bleiben die Pixelwerte der Effekte dagegen erhalten.
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Abbildung 10.10 Die Zwlf-Megapixel-Kamera hat 4256x2832 Bildpunkte geliefert und das Ergebnis mit einer Druckauflsung von 180 dpi (Pixel/Zoll) gespeichert. Der Befehl Bild: Bildgre zeigt, wie gro man das Bild mit den vorhandenen Pixeln bei vorgegebener 180-dpi-Auflsung drucken knnte: rund 60x40 Zentimeter. Das Interpolationsverfahren ist hier abgeschaltet. Das Photoshop-Lineal in unserer Abbildung zeigt die Pixelzahl. Datei: Neuberechnen_1
Abbildung 10.11 180 dpi wirken fr hochwertigen Fotodruck knapp. Wie gro lsst sich die Datei bei 300 dpi drucken? Das Interpolationsverfahren bleibt abgeschaltet, Sie tippen 300 ins Feld Auflsung. Photoshop meldet ein Druckma von rund 36x24 Zentimeter. Klicken Sie jetzt auf OK, wird dieses Druckma im Bild verewigt es ffnet sich 36,03 Zentimeter breit in einem Layoutprogramm. Die Zahl der Bildpunkte und die Bildqualitt ndern sich dagegen nicht.
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Abbildung 10.12 Sie wollen nur 15 Zentimeter breit drucken tragen Sie 15 Zentimeter Breite ein. Sie packen also viel mehr Pixel auf einen Zentimeter, Photoshop ermittelt automatisch eine Auflsung von rund 720,6 dpi fr 15 Zentimeter Breite. Das ist unntig viel, die Bildpunktzahl ndert sich weiterhin nicht.
Abbildung 10.13 Fr den 15-Zentimeter-Druck verkleinern Sie die Pixelzahl, um die Dateigre zu senken. Sie schalten das Interpolationsverfahren ein, lassen die 15 Zentimeter in der Breite stehen und nehmen 300 dpi (Pixel/Zoll) als Auflsung. Dadurch ndern sich Pixelzahl und Speicherbedarf, wie Sie oben im Bildgre-Dialog erkennen: Das Foto enthlt nur noch 1772x1179 Pixel. Der Arbeitsspeicherbedarf sinkt von 34,5 auf 5,98 Mbyte (der Festplattenbedarf liegt je nach Dateityp darber oder darunter). Klicken Sie jetzt auf OK, wirft Photoshop massiv Pixel heraus. Die Datei erscheint darum deutlich verkleinert am Monitor.
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tei. Nur die Zahl der Bildpunkte pro Zentimeter ndert sich. Das Vorgehen lohnt sich, wenn Sie das Bild fter in gleicher Gre drucken oder an ein Layoutprogramm weitergeben wollen zwingend erforderlich ist es aber nicht. Dazu schalten Sie das INTERPOLATIONSVERFAHREN im Bildgre-Dialog ab. Nun gilt: Korrigieren Sie die Druckmae, dann ndert sich die Auflsung. Das Programm rechnet also bei einer Vergrerung der Seitenlngen um 20 Prozent nicht gleich mehr Pixel dazu. Stattdessen verteilt Photoshop die vorhandenen Bildpunkte lockerer ber die genderte Breite und Hhe. Zum Beispiel lsst sich unsere Datei Neuberechnen mit ihren 4256x2832 Pixeln je nach Auflsung in verschiedenen Gren drucken:
100 dpi 150 dpi 200 dpi 250 dpi 108,1x71,93 cm 72,07x47,96 cm 54,05x35,97 cm 43,42x28,77 cm 300 dpi 350 dpi 400 dpi 36,03x23,98 cm 30,89x20,55 cm 27,03x17,98 cm
Whlen Sie das kleinere Bild mit +A aus, schalten Sie ein Auswahlwerkzeug wie das Rechteck ein, ziehen Sie den Auswahlrahmen in das andere grere Bild und whlen Sie Bild: Freistellen. Sie erhalten zwei Dateien mit identischer Pixelzahl.
Ziehen Sie die Ebene wie im vorherigen Tipp ins Zielbild; dort verkleinern oder vergrern Sie die Ebene per +T (Seite 737). Drcken Sie dabei die Taste, um das Seitenverhltnis zu wahren. Laden Sie die Auswahl durch -Klick in der Ebenenpalette, dann nehmen Sie Bild: Freistellen Sie erhalten zwei Bilder mit gleichem Seitenverhltnis, aber unterschiedlicher Pixelzahl.
Dabei bleiben Pixelzahl und Bildqualitt ganz und gar unberhrt Sie ndern nur verlustfrei die eingespeicherte Verteilung der Pixel pro Zentimeter.
Fangen Sie mit einer Datei an, die bereits exakt die
gewnschten Pixelmae hat. Fgen Sie weitere Bilder als neue Ebenen ein; durch Transformieren und Verschieben erzeugen Sie genau die gewnschten Bildausschnitte. Dann heit es Datei: Skripten: Ebenen in Dateien exportieren. Sie erhalten pro Ebene eine Datei, die nur aus einer HINTERGRUND-Ebene besteht und im zweiten Namensteil den Ebenennamen verwendet.
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Bilddarstellung im Layoutprogramm
Die Layoutprogramme zeigen Ihre Bilddateien nicht pixelorientiert. Die Programme stellen sofort die im Bild gespeicherte Druckgre dar. Das bedeutet:
3. Klicken Sie auf die AUTO-Schaltflche. 4. Tragen Sie den Rastertonwert Ihres Druckgerts im Dialogfeld AUTO-AUFLSUNG ein. Gemeint ist das Halbtonraster, das Ihr Drucker oder Belichter bietet. Fr Offsetbelichter tragen Sie zum Beispiel 160 LINIEN/ ZOLL (dpi) ein. 5. Whlen Sie SEHR GUT, wenn das Bild optimal erscheinen soll und Speicherplatz bzw. Belichterzeit keine Rolle spielen. 6. Klicken Sie auf OK. Das Dialogfeld BILDGRSSE zeigt jetzt in der Zeile AUFLSUNG den per Automatik errechneten Wert. Auch die Angabe der Dateigre (NEUE GRSSE) ndert sich. 7. Klicken Sie auf OK. Nach etwas Bedenkzeit erscheint das bearbeitete Bild grer oder kleiner auf dem Schirm. Dasselbe erreichen Sie auch, wenn Sie die gewnschten Zentimetermae eintippen und bei AUFLSUNG einen Wert eingeben, der um das Doppelte oder Eineinhalbfache ber der Halbton-Rasterweite Ihres Druckers liegt, Sie tippen also zum Beispiel 320 dpi ein; das INTERPOLATIONSVERFAHREN ist eingeschaltet.
Haben Sie zufllig extreme Druckauflsungen eingespeichert, zum Beispiel 72 dpi oder 914 dpi, dann fllt das in Photoshop nicht weiter auf. Im Layoutprogramm erscheint das Werk dagegen absurd gro oder klein. Richten Sie also beizeiten eine ntzliche Druckauflsung ein. Und:
Das Layoutprogramm zeigt Ihr Bild selten in Photoshops 100-Prozent-Zoomstufe, Sie sehen also nicht einen Bildpixel auf einem Monitorpixel; das Layoutprogramm presst zur Bilddarstellung zum Beispiel 2,33 Bildpixel auf einen Monitorpixel. Darum wirkt das Bild am Schirm eventuell verzerrt, insbesondere feine Linien und harte Kontraste die Qualitt im Druck leidet deswegen natrlich nicht.
10.1.12 Auto-Auflsung
Lassen Sie die Bildgre von Photoshops AUTO-Schaltflche aus dem Bildgre-Dialog berechnen und legen Sie dabei verschiedene Qualittsfaktoren zugrunde (Seite 273).
Drei Qualittsstufen
Im Dialogfeld AUTO-AUFLSUNG stehen Ihnen drei Qualitten zur Wahl:
Anwendung
So verwenden Sie die AUTO-AUFLSUNG: 1. Stellen Sie im Bildgre-Dialog die Einheiten auf CM, aktivieren Sie INTERPOLATIONSVERFAHREN. 2. Tragen Sie bei BREITE oder HHE das gewnschte Ma ein.
Unter SEHR
GUT versteht Photoshop eine Auflsung, die doppelt so gro ist wie das Druckraster; das reicht immer.
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Auch wenn Sie aus dem Browser heraus drucken, gelangen die Fotos meist nicht mit den eingespeicherten dpi- und Zentimeterwerten zu Papier. Stattdessen drucken die Browser stumpf zum Beispiel mit 96 dpi. Entscheidend fr die Druckgre beim Druck aus dem Browser ist also allein die Pixelzahl. Testen Sie es mit den Dateien Neuberechnen_2a und Neuberechnen_2b; beide haben 500x500 Pixel, doch die eine Datei wurde mit 63 dpi (20 Zentimeter breit), die andere mit 300 dpi (4,2 Zentimeter breit) gespeichert. Beide werden aus den Browsern heraus in der Regel gleich gro gedruckt.
Abbildung 10.15 Links: Die Zoomstufe 6,25 Prozent zeigt unsere Zwlf-Megapixel-Datei in einer Ausdehnung, die fr die Webseite passt. Mitte: Mit dem Befehl Bild: Bildgre senken wir die Pixelmae auf 6,25 Prozent des ursprnglichen Werts. Die angezeigten Zentimeter- und Auflsungswerte sind uninteressant. Rechts: Jetzt zeigt die Datei in der 100-Prozent-Zoomstufe die richtige Ausdehnung, hier 266 Pixel Breite in der Zoomstufe 100 Prozent. Datei: Neuberechnen_1
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Auch beim Transformieren (+T, Seite 737), im Dialogfeld Datei: Fr Web und Gerte speichern und beim Befehl Datei: Automatisieren: Bild einpassen experimentieren Sie mit Pixelmaen.
Mehrere Dateien auf einheitliche Bildpunktwerte bringen Rand entfernen, eventuell drehen und gleichzeitig Auflsung, Druckmae oder Pixelzahl festlegen
Abbildung 10.16 Der Befehl Datei: Automatisieren: Bild einpassen rechnet Ihr Bild auf die gewnschte Pixelzahl herunter, Seitenverhltnis und dpi-Auflsung bleiben erhalten. Bercksichtigt werden nur Pixel-, aber keine Zentimeter- oder Prozentangaben. Wahlweise verhindern Sie, dass kleine Dateien auf hhere Werte aufgeblasen werden.
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Nachbearbeitung
Auf das Hochrechnen folgt die weitere Bearbeitung und wie immer zum Schluss Filter: Scharfzeichnungsfilter: Selektiver Scharfzeichner. Stellen Sie die STRKE auf 500 Prozent und experimentieren Sie mit RADIUS-Vorgaben zwischen 0,5 und 1. Die optimalen Werte hngen stark vom Charakter des Bilds und von der Pixelzahl ab. Wird das Ergebnis zu krnig, whlen Sie im selben Untermen Unscharf maskieren und testen Sie einen SCHWELLENWERT von 4 oder hher. Am Monitor darf das Foto leicht berschrft aussehen. Allgemein kursiert auch der Tipp, das Bild in mehreren kleinen Schrittchen grer zu rechnen und dabei die Interpolationsmethode BIKUBISCH (GLATTER) zu verwenden das Verfahren also, das der Hersteller fr Vergrerungen vorsieht. Ich habe das Verfahren noch mal durchgespielt und keine Vorteile entdeckt. Wirkt das hochgerechnete Bild weiter flau, testen Sie nachtrgliches Bildrauschen.
Neue Pixelzahl
Sie verwenden den Befehl Bild: Bildgre mit INTERPOLATIONSVERFAHREN. Am besten eignet sich die Interpolationsmethode BIKUBISCH. Die Varianten BIKUBISCH SCHRFER und BIKUBISCH GLATTER weisen kaum Unterschiede auf. Die entstehende Weichzeichnung wirkt bei blichen Halbtonfotos besser als die ausgezackten Stufen der PIXELWIEDERHOLUNG. Sie lsst sich zudem besser korrigieren.
Abbildung 10.17 Links: Diese Vorlage wird mit nur 100 dpi gedruckt. Mitte: Die Vorlage wurde mit dem Verfahren Pixelwiederholung auf 250 dpi hochgerechnet, also von 223x96 auf 557x240 Pixel. Dabei entsteht kein zustzlicher Detailreichtum. Rechts: Die Datei wurde mit bilinearer Interpolation auf 250 dpi hochgerechnet. Vorlage: Neuberechnen_3
Abbildung 10.18 Links: Das Foto wurde mit bikubischer Interpolation von 100 auf 250 dpi hochgerechnet; die Varianten Bikubisch schrfer und Bikubisch glatter ergeben kaum Unterschiede. Mitte: Wir bearbeiten das Ergebnis mit dem Scharfzeichner Unscharf maskieren. Rechts: Der Befehl Rauschen hinzufgen raut das Bild auf.
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Abbildung 10.19 Was Sie mit dem Freistellungswerkzeug treiben, meldet die Infopalette: Sie erfahren die Gre und den Drehwinkel einer Auswahl je nach Vorgabe in Einheiten wie Zentimeter oder Pixel. Mit X und Y wird die aktuelle Cursorposition gemeldet.
Stellen Sie zum Beispiel andere Bildausschnitte und Seitenverhltnisse fr eine Monitorprsentation her. Spter zeigen Sie Ihr Werk wieder in voller Pracht an. Diese Mglichkeiten haben Sie:
Klicken Sie in den Optionen zum Freistellungswerkzeug auf AUSBLENDEN (nchster Abschnitt).
Die Vorgabe LSCHEN entfernt den Auenstand endgltig. Die Dateigre sinkt.
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Bildrand entfernen
Ziehen Sie verborgene Bildteile mit dem Verschiebenwerkzeug wieder ins Foto.
Erweitern Sie die Arbeitsflche exakt im erforderlichen Umfang per Bild: Alles einblenden. Angesgte HINTERGRUND-Ebenen stellen Sie mit dem Befehl Alles einblenden nicht wieder her auch wenn die Montage weitere Ebenen hat. Soll die HINTERGRUND-Ebene sich dereinst wieder zu voller Pracht ausdehnen, verwandeln Sie sie vor dem Freistellen in eine EBENE 0 (-Doppelklick auf die HINTERGRUND-Miniatur).
Abbildung 10.20 Links: Hier galt beim Freistellen die Option Lschen nicht sichtbare Teile des Montageobjekts wurden endgltig entfernt. Mitte: Zieht man die Ebene 1 wieder ins Bild hinein, sind die Folgen des Freistellens erkennbar. Datei: Bildrand_01a
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Abbildung 10.21 Links: Dieses Bild wurde mit der Ausblenden-Option zugeschnitten. Mitte: Bereiche auerhalb der Bildgrenzen bleiben unsichtbar erhalten und knnen wieder ins Bild gezogen werden. Datei: Bildrand_01b
Sie wollen gar nicht wirklich freistellen? Entfernen Sie den Freistellrahmen ohne weitere Konsequenzen mit der -Taste.
Mit gedrckter -Taste ziehen Sie einen Freistellrahmen von der Mitte her auf. Das macht Sinn, wenn ein bestimmter Bildteil exakt in der Mitte erscheinen soll.
Mit der -Taste wird der Freistellrahmen quadratisch. (Diese Tastengriffe gelten sinngem auch fr Auswahlrechteck und Auswahlellipse .)
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Bildrand entfernen
Abbildung 10.22 So beginnt die Arbeit mit dem Freistellungswerkzeug: Wenn Sie das Werkzeug aktivieren, aber noch nicht ins Bild geklickt haben, knnen Sie oben in den Optionen Mae vorgeben. Die Maeinheiten bietet Photoshop auch per Kontextmen an. Das Bild hier soll ohne Neuberechnung auf das 4:3-Seitenverhltnis zugeschnitten werden. Wir richten in den Optionen vier mal drei Zentimeter ein ...
Abbildung 10.23 ... und ziehen einen Freistellrahmen auf. Photoshop erlaubt nur noch 4:3-Proportionen. Sie sehen es: Wenn der Freistellrahmen aufgezogen ist, erscheint der Auenbereich abgedunkelt und Photoshop bietet andere Optionen an, zum Beispiel Lschen und Ausblenden bei Bildern mit Ebenen sowie Hilfslinien und die Farbe fr die Randabdunkelung. Foto: dlewis33, iStockphoto.com, Nr. 1053487
Wie blich schieben Sie den Rahmen mit den Pfeiltasten in Pixelschritten durchs Bild; +Pfeiltaste verhilft zu 10-Pixel-Weitsprngen. Das Freistellungswerkzeug bietet noch mehr Talente: Sie knnen damit die Arbeitsflche erweitern (Seite 304) und schiefe Horizonte korrigieren (Seite 397)
Magnetische Anziehungskraft
Das Freistellungswerkzeug fhlt sich magnetisch angezogen von Hilfslinien, Grundrastern oder auch vom Bildrand (Dokumentbegrenzung). Sie knnen also den Freistellrahmen exakt an solchen Linien entlangfhren. Diese Anziehungskraft beenden Sie bei Bedarf mit dem Untermen Ansicht: Ausrichten an. Eine andere Abhilfe: Halten Sie die -Taste gedrckt und ziehen Sie dann am Rahmen jetzt lsst er sich frei bewegen und dockt nirgends an.
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Abbildung 10.24 Wir haben die Deckfarbe des Freistellungswerkzeugs auf Hellgrau gestellt (R, G, B 192) und die Deckkraft auf 90 Prozent. So verbergen Sie den Auenbereich noch strker. Wollen Sie den Rand vollstndig sehen ...
Abbildung 10.25 ... schalten Sie das Abdunkeln in der Optionenleiste aus; Sie erkennen wieder das Gesamtbild. Foto: dlewis33, iStockphoto.com, Nr. 10467345
3. Verkleinern Sie den Freistellrahmen; Photoshop erlaubt nur das ursprngliche Seitenverhltnis des Bilds. 4. Klicken Sie doppelt in die Auswahl. Photoshop entfernt den Rand, das verbleibende Foto wird nicht neu berechnet. Photoshop programmiert das ursprngliche Druckma der Datei ein, die einprogrammierte Auflsung ndert sich also. Das ist vllig verlustfrei und unproblematisch und lsst sich jederzeit ndern. Auch so schneiden Sie mit geschtztem Seitenverhltnis aus, ohne die verbliebene Bildinformation neu zu berechnen: 1. Whlen Sie das Gesamtbild mit +A aus. 2. Schicken Sie den Befehl Auswahl: Auswahl transformieren hinterher. 3. Klicken Sie oben auf SEITENVERHLTNIS ERHALTEN halten Sie ab jetzt die -Taste gedrckt. oder
6. Nun heit es Bild: Freistellen, weg ist der Auenbereich. Die Druckauflsung bleibt, die einprogrammierte Druckgre sinkt. Aktion: Freistellen Seitenverhltnis schtzen. Noch eine Variante zum letzten Verfahren oben: Whlen Sie das Vorbild per +A aus, schalten Sie ein Auswahlwerkzeug wie das Auswahlrechteck ein und ziehen Sie die Auswahl direkt ins Zielbild.
4. Ziehen Sie an einem Eckpunkt zum Verkleinern oder im Rahmeninnern, um den Bildausschnitt zu verschieben. 5. Passts? Klicken Sie doppelt in die Auswahl hinein.
2. Ziehen Sie noch keinen Rahmen auf. Tippen Sie in den Optionen erst BREITE, HHE und/oder AUFLSUNG ein. Bei der GRSSE geben Sie Maeinheiten mit an, zum Beispiel 15 cm oder 800 px (fr Pixel). Photoshop bietet die Maeinheiten auch per Rechtsklick im Eingabefeld an.
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Bildrand entfernen
3. Jetzt ziehen Sie den Freistellrahmen auf je nach Vorgabe erlaubt Photoshop nur bestimmte Seitenverhltnisse und schneiden den Rand weg. Wollen Sie mit dem Werkzeug einfach nur freihndig ausschneiden, LSCHEN Sie mit der gleichnamigen Schaltflche unbedingt jeden Inhalt aus den Datenfeldern der Optionenleiste.
Nach dem Freistellen verrt der Befehl Bild: Bildgre die entstandene Auflsung, also wie viele der brig gebliebenen Pixel sich auf einen Druckzentimeter verteilen. Daraus schlieen Sie, ob der gewhlte Ausschnitt genug Details fr den Druck enthlt. Schneiden Sie das Bild fr einen Druckdienst oder fr die TV-Vorfhrung zu? Sbeln Sie nicht zu viel ab. Die Labore krzen Ihr Bild meist noch um ein paar Prozent Bildtexte oder andere Randdetails bleiben auf der Strecke. Und manche Pantoffelkinos blasen Ihre Fotos auf (Overscan), der vorhandene Bildrand gelangt nicht mehr auf den Schirm.
Abbildung 10.26 Mit dieser Vorgabe erhalten Sie ein 3:2-Seitenverhltnis ohne Qualittsverlust, also ohne Neuberechnung der verbleibenden Bildpixel.
Sie speichern damit ein festes Druckma in die Datei ein. Bei Monitor-Diaschauen oder Weitergabe an Druckdienste spielen die Zentimeterangaben keine Rolle. Sie knnen die Funktion natrlich auch nutzen, um festzulegen, dass der verbleibende Bildteil immer in der gewnschten Gre gedruckt oder vom Layoutprogramm geffnet wird dann tippen Sie exakt das geplante Druckma ein. In beiden Fllen ndert sich die Qualitt der verbleibenden Bildinformation nicht. Sie erhalten aber eine andere gespeicherte Druckauflsung. Das entspricht in etwa dem Bild-Befehl Bildgre ohne INTERPOLATIONSVERFAHREN.
Abbildung 10.27 Diese Eingabe in den Freistellungsoptionen rechnet das verbleibende Bild auf 800 x 600 Pixel um.
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Beim Wechsel zwischen Hoch- und Querformat tauschen Sie die HHE- und BREITE-Werte in der Optionenleiste durch einen Klick auf die zwei Pfeile .
unten).
Tippen Sie eine BREITE von 8 cm ein, HHE und AUFbleiben leer. Das Bild erscheint dann auf jeden Fall acht Zentimeter breit in der Druckvorschau oder im Layoutprogramm, die Hhe bestimmen Sie mit dem Freistellungswerkzeug . Photoshop berechnet die Bildpunkte nicht neu.
LSUNG
Abbildung 10.30 Rufen Sie wichtige Freistellvorgaben aus den Werkzeugoptionen oder aus der Werkzeugvorgabenpalette auf. Das Freistellungswerkzeug muss zuvor nicht unbedingt aktiviert sein.
Tippen Sie 320 dpi AUFLSUNG ein. Der Bildausschnitt wird mit hochwertigen 320 dpi gedruckt in welcher Zentimetergre auch immer. Keine Neuberechnung.
Abbildung 10.29 Tippen Sie nur 8 cm ein, wenn der verbleibende Bildausschnitt acht Zentimeter breit erscheinen soll.
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Bildrand entfernen
Abbildung 10.31 Links: Der Hintergrund wurde mit der Schnellauswahl markiert; anschlieend haben wir die Auswahl umgekehrt, so dass nur noch das Hauptmotiv markiert war. Mitte: Der Befehl Bild: Freistellen stutzt das Bild auf die Auswahlgrenzen zurecht. Rechts: Wir haben das ausgewhlte Hauptmotiv mit +C kopiert und Datei: Neu gewhlt; fr die neue Datei bietet Photoshop sofort die Gre des in die Zwischenablage kopierten Motivs an, wir knnen es passend einfgen. Datei: Bildrand_03
2. Klicken Sie VORDERES BILD in der Optionsleiste zum Freistellungswerkzeug an. Sind ZENTIMETER die aktuelle Maeinheit, trgt Photoshop die Zentimetermae und die Auflsung der aktiven Datei in die Optionen ein. 3. Wechseln Sie zur Datei, die Sie zuschneiden wollen, und ziehen Sie den Freistellrahmen auf. Dabei ist nur das Seitenverhltnis des zuvor verwendeten Bilds mglich. Das verbleibende Bild wird in Pixelzahl und Druckmaen exakt auf die Werte des Ausgangsbilds umgerechnet. Bei diesem Manver kommt es zur Interpolation, also zur Neuberechnung von Bildpunkten. Sie wollen nur Seitenverhltnis oder Druckma bernehmen, brauchen aber keine qualittsmindernde Neuberechnung? Lschen Sie nach dem Klick auf VORDERES BILD das Feld AUFLSUNG leer. Dann erst ziehen Sie den Freistellrahmen auf. Innerhalb des freigestellten Ausschnitts bleiben die ursprnglichen Bildpunkte in Originalqualitt erhalten. Dieses Lschen im Feld AUFLSUNG eignet sich auch, um die ursprngliche Datei zuzuschneiden und dabei das Originalseitenverhltnis zu erhalten (s.o.).
Verwenden Sie Pixel als Maeinheit, dann trgt der Klick auf VORDERES BILD Pixelwerte (und nicht Zentimeterwerte) fr BREITE und HHE ein. Das nchste Bild wird beim Freistellen auf andere Pixelmae umgerechnet das ist nicht immer erwnscht.
291
4. In der Ebenenpalette ziehen Sie die neue EBENE 1 oder hnlich in den Mlleimer . 5. Schalten Sie mit der Taste M das Auswahlrechteck ein (oder irgendein anderes Auswahlwerkzeug). 6. Schieben Sie die weiterhin vorhandene Auswahl in die gewnschte Position. 7. Wollen Sie exakt die Pixelzahl des Vor-Bilds bernehmen, folgt jetzt Bild: Freistellen weg ist der Rand. Mchten Sie das Seitenverhltnis, aber nicht die Originalpixelgre bernehmen, erzeugen Sie die Auswahl wie beschrieben. Dann whlen Sie Auswahl: Auswahl transformieren, ndern die Auswahldimensionen bei gedrckter -Taste, klicken doppelt in den Rahmen und alsdann auf Bild: Freistellen.
Der Befehl Freistellen entsorgt die Auenzonen endgltig. Sie knnen also nicht wie beim Freistellungswerkzeug mit der Option Gekapptes wieder in den sichtbaren Bereich AUSBLENDEN ziehen.
Abbildung 10.32 Der Befehl Bild: Zuschneiden kappt transparente oder einheitlich gefrbte Bildbereiche.
10.2.7 Zuschneiden
Der Befehl Bild: Zuschneiden krzt Motive, die von komplett einfarbigem oder transparentem Hintergrund umgeben sind. Dabei betrachtet Photoshop das Gesamtbild und nicht nur die aktuelle Ebene. Soll eine bestimmte, groe, Ebene ignoriert werden, blenden Sie diese mit dem Augensymbol in der Ebenenpalette aus. Mglicherweise liegen Objekte mit den Effekten SCHATTEN oder SCHEIN NACH AUSSEN ber transparenter Flche die Vorgabe TRANSPARENTE PIXEL begrenzt Ihr Bild auf das Hauptobjekt und erhlt den Schatten perfekt. Ihre Mglichkeiten:
Sie markieren einen Bildbereich mit dem Auswahlrechteck und geben in den Optionen eine feste Pixelzahl vor. Einen entsprechend groen Bildteil trennen Sie nun per Freistellen heraus, ohne dass Photoshop Bildpunkte interpoliert ein Service, den Sie beim Freistellungswerkzeug nicht bekommen.
Mit der Vorgabe TRANSPARENTE PIXEL entfernt Photoshop den Bereich, der komplett transparent ist und keinerlei auch nur schwach deckende Bildpunkte zeigt (auch nicht einen SCHLAGSCHATTEN oder andere Effekte).
OBEN LINKS kappt Bildteile, die exakt so gefrbt sind wie der uerste Bildpunkt links oben. Kein einziger Pixel auf der Strecke darf farblich im Geringsten abweichen. Diese Vorgabe erkennt auch Transparenz als PIXELFARBE, Sie mssen also nicht extra auf TRANSPARENTE PIXEL umstellen.
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Bildrand entfernen
Abbildung 10.33 Links: Das Objekt wurde ber weiem Bildbereich montiert und mit einem Schlagschatten-Effekt unterlegt. Rechts: Zuschneiden mit der Vorgabe Farbe Pixel oben links schneidet den komplett weien Rand weg. Der Schatten bleibt jedoch unangetastet. Falls Sie den Schatten-Effekt ausblenden oder lschen, schneidet Photoshop das Bild auf den reinen Pixelinhalt zu. Datei: Bildrand_04
Ragen eventuell irgendwo Ebenenteile ber die ffentliche Arbeitsflche hinaus und sind darum halb verdeckt. Solche Bereiche verschwinden mit dem Befehl Bild: Zuschneiden eventuell auf Nimmerwiedersehen. Im Zweifelsfall whlen Sie erst Bild: Alles einblenden und danach Bild: Zuschneiden. Wenn Sie die Befehle in dieser Reihenfolge nutzen, geht nichts verloren.
Befindet sich das Objekt Ihrer Begierde bereits sauber freigestellt auf einer eigenen Ebene, laden Sie die Konturen dieser Ebene als Auswahl; dazu klicken Sie die Miniatur in der Ebenenpalette bei gedrckter -Taste an. Diese Ebene muss nun auch aktiviert sein. So geht es weiter: 1. Kopieren Sie den Auswahlinhalt mit +C in die Zwischenablage. 2. Rufen Sie den Befehl DATEI: NEU auf. Im Dialogfeld nehmen Sie die Vorgabe ZWISCHENABLAGE; sie passt exakt zu Ihrem kopierten Bildbereich. 3. Klicken Sie auf OK, so dass eine neue, leere Datei entsteht. 4. Fgen Sie den zuvor kopierten Bildteil mit +V ein. 5. Wenn die neue Datei nur eine bliche HintergrundEbene enthalten soll, so dass man sie leicht als JPEG oder TIFF weitergeben kann, whlen Sie noch den Befehl Ebene: Auf Hintergrundebene reduzieren.
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Abbildung 10.34 Wir haben den Schlagschatten ausgeblendet, dann folgte Bild: Zuschneiden. Nun schneidet Photoshop das Bild auf den reinen Pixelinhalt ohne Schatten zu.
Bedarf komplett mit Ansicht: Ausrichten. Wollen Sie die Anziehungskrfte aber nur fallweise bannen, gibt es einen anderen Trick: 1. Fhren Sie den Freistellrahmen in die Nhe des Bildrands. 2. Sie wollen den Rahmen leicht verndern, ohne dass er am Rand einrastet? Also: Klicken Sie erst auf den Rahmen und halten Sie Maustaste fest gedrckt. 3. Drcken Sie zudem die -Taste und lassen Sie es auch dabei. 4. Ziehen Sie den Freistellrahmen er wandert Pixel fr Pixel, ohne zum Bildrand zu springen.
Bewegt man den Freistellrahmen przise per Pfeiltasten ins Bildinnere, rutscht er auf der anderen Seite leicht ber die Bildrnder nach auen. Dort baut Photoshop dann nach dem Doppelklick neue Pixelflche an nein danke. Wir besprechen mgliche Abhilfen: Stellen Sie den Magnetismus des Freistellungswerkzeugs am Bildrand ab, zoomen Sie bei vorhandenem Freistellrahmen ins Bild hinein oder nutzen Sie alternativ das Auswahlrechteck .
294
Bildrand entfernen
Abbildung 10.35 Links ist das Vorbild, rechts brauchen Sie das gleiche Seitenverhltnis. Ein mglicher Weg: Whlen Sie das Foto links mit +A komplett aus, ziehen Sie die Auswahl mit dem Auswahlrechteck ins rechte Bild und nehmen Sie dort Auswahl: Auswahl transformieren. Bei gedrckter -Taste verkleinern Sie den Auswahlrahmen. Passt die Auswahl, whlen Sie Bild: Freistellen. Brauchen Sie nicht nur gleiche Seitenverhltnisse, sondern auch identische Pixelzahl, verzichten Sie auf das Transformieren. Dateien: Bildrand_05a, _05b. Fotos: Gabi Sieg-Ewe
3. Drcken Sie eventuell einmal ++ oder +-, um eine glatte Zoomstufe wie 1200 Prozent zu erhalten. Sie erlaubt bessere Bildbeurteilung als 1234,56 Prozent. exakt in die ge4. Ziehen Sie den Freistelleckpunkt wnschte Position, so dass linke und obere Begrenzung stimmen. Die Produkthaftung des Freistellungswerkzeugs wirkt sich in dieser Zoomstufe weniger aus. 5. Mit +0 zeigen Sie wieder das Gesamtbild an. 6. Jetzt wieder +Leer-Taste und rahmen Sie den ein. rechten unteren Eckpunkt zurecht, bis 7. Ziehen Sie auch diesen Eckpunkt rechte und untere Bildkante definiert sind. 8. Drcken Sie die -Taste fertig.
295
C
ziehen
Freistellungswerkzeug , 4 cm mal 3 cm eingeben, Feld AUFLSUNG leer lassen Freistellungswerkzeug , 250 bei AUFLkeine cm-Werte eingeben, whrend des Freistellens Infopalette lesen oder nach Freistellen den Bildgre-Dialog ffnen
SUNG angeben,
ziehen
innen ziehen
Freistellungswerkzeug , als Breite 800 px angeben, Felder fr HHE und AUFLSUNG leer lassen Auswahlrechteck mit Art FESTE GRSSE, dann Bild: Freistellen Auswahlfunktion, dann Bild: Freistellen Bild: Zuschneiden
Auswahlrahmen drehen auen ziehen Freistellrahmen bei gleich bleibendem Seitenverhltnis vergrern oder verkleinern Andocken an Ebenen oder Bildrand verhindern
an Eckpunkt ziehen
an Anfasspunkt ziehen
296
Bildrand entfernen
Abbildung 10.36 Links: Ziehen Sie die Gitterform auf, platzieren Sie einen Kreuzungspunkt ber dem Hauptmotiv und laden Sie das Gitter als Auswahl. Rechts: Wir haben Bild: Freistellen gewhlt und die Formebene mit dem Augensymbol in der Ebenenpalette ausgeblendet. Das Bild ist jetzt nach der Drittelregel aufgebaut. Datei: Drittelregel_1, Foto: Gabi Sieg-Ewe
Manche Fotografen schwren auf die Drittelregel und blenden sich die Hilfslinien schon beim Fotografieren ein per Live View auf dem Kameramonitor, mit einer speziellen Sucherscheibe oder sogar mit aufgeklebten oder aufgemalten Linien auf dem Kameramonitor. Die Drittelregel lsst sich aber auch nachtrglich in der Bildbearbeitung anwenden. Selbst wenn Sie von solchen Regeln wenig halten, knnen Sie die Wirkung also mhelos einmal ausprobieren, wenn Sie ohnehin Rand wegschneiden. Setzen Sie die Drittelregel mit einer speziellen Formebene oder mit den Hilfslinien des Freistellungswerkzeugs um.
2. Ziehen Sie im Bild ein Gittermuster grob in der gewnschten Gre auf. 3. Starten Sie mit +T das Freie Transformieren. Ziehen Sie bei gedrckter -Taste an einem Eckpunkt, bis das Gitter ungefhr die gewnschte Gre hat. Klicken Sie innen ins Bild, um das Gitter zu verschieben. Ihr Hauptmotiv hier der Tropfen sollte ungefhr in einem Schnittpunkt von zwei Linien liegen. (Das Gitter erscheint meist schwarz. Sie knnen via Ebenenpalette () die Farbe ndern oder die DECKKRAFT senken.) 4. Stimmt der Bildausschnitt? In der Ebenenpalette klicken Sie bei gedrckter -Taste auf die Vektormaske der oberen Ebene FORM 1. So entsteht eine schwarzwei schillernde Auswahllinie um das Gittermuster herum. 5. Whlen Sie Bild: Freistellen. Damit schneidet Photoshop Bildteile auerhalb der Auswahl weg, Ihr Bild ist jetzt nach der Drittelregel aufgebaut. 6. Letzte Aufrumarbeiten: Ziehen Sie die Ebene FORM 1 in den Mlleimer unten in der Ebenenpalette, die Auswahl entfernen Sie mit +D fertig!
297
Abbildung 10.37 In den Optionen zum Eigene-Form-Werkzeug geben Sie bei Bedarf bestimmte Seitenverhltnisse oder Mae vor.
Ziehen Sie bei gedrckter Maustaste ber den Buchstaben B (Breite) und H (Hhe) oben in den Optionen. So verndern Sie Breite und Hhe unabhngig voneinander, die bereits positionierte Linienkreuzung bleibt am Platz.
Abbildung 10.38 Links: Wir haben das Freie Transformieren gestartet und ziehen den Referenzpunkt genau auf die Kreuzung der zwei Linien. Mitte: Ziehen Sie bei gedrckter -Taste an einem Anfasspunkt, bleibt der gewhlte Schnittpunkt am Platz, das Hauptmotiv ist also nach der Drittelregel weiter richtig platziert. Rechts: Ziehen Sie mit zustzlich gedrckter -Taste, um das Seitenverhltnis des ursprnglichen Gitters zu wahren. Datei: Drittelregel_2. Foto: Gabi Sieg-Ewe
298
Bildrand entfernen
Bildflche bleibt wahlweise hinterm Dokumentrand erhalten. So erproben Sie die Drittelregel: 1. Falls gewnscht, richten Sie in den Freistellungsoptionen Seitenverhltnis, Druckgre oder Auflsung ein. 2. Ziehen Sie mit dem Freistellungswerkzeug eine erste Auswahl auf. 3. Stellen Sie oben in den Optionen das HILFSLINIENKlappmen auf DRITTELREGEL. 4. ndern Sie Gre und Position des Rahmens so, dass die Drittelregel-Hilfslinien optimal im Motiv platziert sind. 5. Ein Doppelklick in die Auswahl entfernt die Auenstnde. Ihr Foto ist jetzt nach Drittelregel komponiert. Ziehen Sie den Referenzpunkt (Seite 735) des Freistellrahmens auf Ihr Hauptmotiv oder auf die Schnittstelle zweier Hilfslinien. Nun formen und drehen Sie den Freistellrahmen bei gedrckter Taste. Ihr Hauptmotiv bleibt dabei generell unter dem Referenzpunkt. Sie sehen also unkompliziert unterschiedliche Zuschnitte, die alle Drittelregel-gerecht sind.
Photoshop zeigt die Linien anschlieend mit dem Befehl Ansicht: Einblenden: Raster. Blenden Sie die Linien danach mit )+H aus und ein.
Abbildung 10.39 Zeigen Sie beim Freistellungswerkzeug die Hilfslinien nach der Drittelregel an. Verschiedene, auch festgelegte Seitenverhltnisse sind mglich, Sie knnen das Bild im selben Durchgang auch drehen und kleinrechnen. Datei: Drittelregel_3. Foto: Gabi Sieg-Ewe
299
Einblenden des Rasters , doch die Aufzeichnung der Aktion wirkt etwas umstndlich. Im Aktionenset auf der Buch-DVD finden Sie die folgende Aktion auch unter der Bezeichnung Raster nach Drittelregel anzeigen. Sie wollen die Aktion selber aufzeichnen? So gehts: 1. Whlen Sie Bearbeiten: Voreinstellungen: Hilfslinien, Raster und Slices. Im Bereich RASTER stellen Sie gezielt unpassende Werte ein: Zum Beispiel Rasterlinien alle zwei Zentimeter mit drei Unterteilungen und violetter Farbe. (So merkt sich Photoshop, wenn Sie die Aktion aufzeichnen, die genderte Unterteilung nach Drittelregel.) Klicken Sie auf OK. 2. Klicken Sie in der Aktionenpalette den gewnschten Aktionensatz einmal an und dann unten in der Palette auf NEUE AKTION ERSTELLEN . Geben Sie der Aktion einen Namen, vielleicht auch einen Tastaturbefehl und klicken Sie auf AUFZEICHNEN. 3. Sie whlen erneut Bearbeiten: Voreinstellungen: Hilfslinien, Raster und Slices. Im Bereich RASTER stellen Sie jetzt die richtigen Werte ein: Rasterlinien alle 33,34 Prozent, nur eine Unterteilung, dazu die gewnschte Farbe. Klicken Sie auf OK. 4. Klicken Sie unten in der Aktionenpalette auf das Symbol AUSFHREN/AUFZEICHNUNG BEENDEN . zur Aktionenpalette und 5. ffnen Sie das Men klicken Sie auf Menbefehl einfgen. Jetzt steht das breite Dialogfeld Menbefehl einfgen auf dem Schirm. 6. Whrend Sie noch das Dialogfeld sehen, klicken Sie auf Ansicht: Einblenden: Raster. 7. Klicken Sie auf OK der Befehl erscheint in der Aktionenpalette. Sobald Sie die Aktion starten, blendet Photoshop ein Grundraster nach Drittelregel ein. Die zuvor verwendeten RASTER-Werte sind verloren. Die Aktion funktioniert korrekt, wenn Sie zuvor kein Raster angezeigt hatten. War dagegen vor Abspulen der Aktion ein Raster sichtbar, ist das neue Raster zunchst unsichtbar. Mit Ansicht: Einblenden: Raster frdern Sie es zutage. Zeigen Sie generell ein Raster an, schalten Sie den Schritt RASTER AKTIVIEREN/DEAKTIVIEREN mit dem Hkchen in der Aktionenpalette ab.
300
Bildrand entfernen
Abbildung 10.40 Links: Mit dem Freistellungswerkzeug und der Option Ausblenden rahmen Sie exakt die Hhe des Trblatts ein. Rechts: Trennen Sie den Rand vorbergehend weg und formatieren Sie das Restbild in der Bildgre auf 198 Zentimeter Hhe. Dateien: Massstab etc.
Abbildung 10.41 Die Lineale zeigen jetzt die tatschlichen Raummae an, das Raster ist in 20-Zentimeter-Abstnde unterteilt, der Nullpunkt wurde auf die linke Oberkante des Trblatts gezogen. Wir experimentieren mit einer neuen Fensterebene und tippen beim Freien Transformieren Mae wie 80x120 Zentimeter direkt in die Optionen. Diese Mae (hier inklusive Fensterbank) zeigt auch die Infopalette rechts unten an.
301
Sie zum Beispiel als HHE 198 Zentimeter ein und klicken auf OK. Die BREITE spielt keine Rolle mehr. 9. Whlen Sie Bild: Alles einblenden. Sie sehen wieder das komplette Foto.
oder Auswahlrechteck einen Bildbereich ein und lesen Sie die Mae in der Infopalette ab. werkzeug und starten Sie das Transformieren mit )+T jetzt tippen Sie die Wunschmae fr das Objekt oben in die Optionenleiste. So simulieren Sie zum Beispiel die Dimensionen eines neuen Schranks oder Fensters.
10.3.1 Arbeitsflche
Im Dialogfeld zum Befehl Bild: Arbeitsflche (Tastenbefehl ++C) lesen Sie oben die aktuelle HHE und BREITE Ihres Werks. Darunter klicken Sie auf eine Greneinheit Ihrer Wahl, etwa PIXEL, PROZENT oder ZENTIMETER. Sie knnen nur als BREITE auch SPALTEN angeben, das Ma fr eine Spalte legen Sie in den Voreinstellungen (+K) fest. Sofern Sie nichts weiter im Dialogfeld ndern, baut Photoshop so an:
Ziehen Sie den Nullpunkt der Lineale an die passende Stelle, zum Beispiel an die linke obere Ecke des Hauptmotivs. Klicken Sie in den Schnittpunkt der Lineale oben links und ziehen Sie.
Enthlt Ihr Bild eine HINTERGRUND-Ebene, fgt Photoshop weie Flche hinzu. Mit dem Klappmen FARBE FR ERWEITERTE ARBEITSFLCHE oder mit dem Farbfeld rechts daneben geben Sie andere Farbtne vor.
Feinsteuerung
Diese Mglichkeiten haben Sie:
302
Abbildung 10.42 Anbaumanahme: Diese Montage wird mit der Relativ-Option um 30 Prozent nach unten erweitert, um Platz fr den Text zu schaffen. Photoshop setzt hier Wei ein, weil diese Farbe im Dialogfeld festgelegt wurde. Datei: Arbeitsflche_01. Foto: Gabi Sieg-Ewe
Abbildung 10.43 Auch das Freistellungswerkzeug erweitert die Arbeitsflche. Ziehen Sie einfach ber die bestehende Bildflche hinaus nach auen. Vorlage: Arbeitsflche_02. Foto: Gabi Sieg-Ewe
303
Abbildung 10.44 Links: Die Ebene 1 ragt in dieser Montage ber den unteren Bildrand hinaus. Mitte: In der Ebenenpalette erkennen Sie nicht, dass sich Montageobjekte ber den Bildrand hinaus erstrecken. Rechts: Der Befehl Bild: Alles einblenden erweitert die Arbeitsflche so, dass alle zuvor verborgenen Ebenenteile sichtbar werden. Vorlage: Arbeitsflche_03
304
Kapitel 11
Kontrast & Farbstimmung
Wohl kein Bereich ist so wichtig wie die Farb- und Kontrastverbesserung. Doch sorgen Sie schon bei der Aufnahme fr gute Bedingungen: Stellen Sie Kontrast- und Farbkorrekturen Ihrer Kamera ab, bearbeiten Sie Ihre Bilder in Photoshop; arbeiten Sie mit Spotmessung, konsultieren Sie die Histogrammanzeige und fotografieren Sie Graukarten mit (mehr Fototipps ab Seite 39). Aus Camera-Raw-Bildern sowie allgemeiner aus Dateien mit 16 oder 32 Bit pro Grundfarbe lsst sich im Zweifelsfall mehr herausholen als aus 8-Bit-Vorlagen.
Abbildung 11.1 Links: Das Untermen Bild, Korrekturen enthlt die Befehle zur Tonwertkorrektur wie die Gradationskurven. Sie verndern unmittelbar die Bildpixel. Mitte, rechts: Sie knnen die Gradationskurven und andere Befehle aus dem Untermen Bild, Korrekturen auch in der Korrekturenpalette oder Ebenenpalette anwhlen. Dann entsteht in der Ebenenpalette eine neue Einstellungsebene, das Originalbild liegt unverndert darunter.
305
11.1
Grundlagen
Lesen Sie zunchst, welche Befehle insgesamt den Bildeindruck verbessern und in welcher Reihenfolge man sie anklickt.
verlustfrei direkt in TIFF-, JPEG- und DNG-Dateien sichern und bequem auf weitere Dateien bertragen lsst.
11.1.1
, Abdunkeln und ndern der Sttigung ndern Sie sofort einzelne Bildbereiche. Die Werkzeuge wurden fr Photoshop CS5 verbessert, sind aber dennoch nicht erste Wahl. schiedlich behandeln, zum Beispiel den Himmel anders als das Gesicht im Vordergrund (Seite 37).
11.1.2
Die meisten Befehle zur Kontrastkorrektur finden sich im Untermen Bild: Korrekturen und besser noch auf der Korrekturenpalette. Das Untermen Bild: Korrekturen erlaubt vor allem subtile Korrekturen:
Der Raw-Dialog (Seite 222) bietet ebenfalls hochwertige Kontrastkorrektur, die sich berdies jederzeit
Abbildung 11.2 Die Ebenenpalette zeigt die Einstellungsebene mit dem Befehl Gradationskurven. Sobald die Einstellungsebene aktiviert ist, ndern Sie die Kontrastnderung per Gradationskurven in der Korrekturenpalette.
306
Grundlagen
Abbildung 11.3 1. Bild: Die Vorlage wirkt dunkel und flau. 2. Bild: Wir heben die vorhandenen helleren Tonwerte an, indem wir den weien Regler der Gradationskurve in der Korrekturenpalette nach links ziehen. 3. Bild: Wir senken die vorhandenen dunkleren Pixel mit dem schwarzen Dreieck auf Schwarz ab, das Bild erhlt mehr Tiefe. Gleichzeitig heben wir die unteren Mitten an, so dass der Wald mehr Details zeigt. 4. Bild: Wir steigern die DYNAMIK, also die Sttigung. Die Korrekturenpalette zeigt stets nur das Vorher-Histogramm der noch unbearbeiteten Datei. Nur die Histogrammpalette meldet Werte direkt passend zur aktuellen Einstellung im Dialogfeld. Datei: Tonwertkorrektur_a
Der Schwarzwei-Befehl setzt Farbbilder vielseitig in Graustufen um. Auch Tonungen sind mglich. Auch als Einstellungsebene.
Die Selektive Farbkorrektur verndert Farben, indem einzelne Grundfarben angehoben oder abgesenkt werden. Auch als Einstellungsebene.
Das Dialogfeld Farbton/Sttigung ndert den Farbton oder die Farbsttigung. Auch als Einstellungsebene.
307
Abbildung 11.4 Links: Bei Gegenlicht wurde der Vordergrund unterbelichtet. Mitte: Der Befehl Tiefen/Lichter hebt nur die sehr dunklen Tonwerte an, helle Bildpunkte bleiben fast unverndert. Das Zwischenergebnis lsst sich rtlich weiter verfeinern. Rechts: Ein mgliches Ergebnis mit HDR-Tonung. Vorlage: Tiefen_a. Foto: Lucas Klamert
Der Schwellenwert erzeugt eine reine SchwarzWei-Grafik. Sie entscheiden, welche Helligkeitsstufen schwarz oder wei erscheinen sollen. Auch als Einstellungsebene.
Die Tontrennung reduziert die Vorlage mit plakativer Wirkung auf wenige Tonwerte. Auch als Einstellungsebene.
Die Variationen zeigen ein ganzes Tableau unterschiedlicher Farbstimmungen fr ein Bild. Auch als Smart Filter. Diese Verfahren finden Sie direkt im Bild-Hauptmen:
308
Grundlagen
Abbildung 11.5 Das Prchen ist zu dunkel. Wir hellen das Gesamtbild mit einer Gradations-Einstellungsebene auf: Wir klicken in einen Hautton und ziehen nach oben. Vorlage: Tonwertkorrektur_e
11.1.3
Eine gelungene Kontrastkorrektur passt auch zu anderen Bildern derselben Aufnahmereihe. So bertragen Sie eine gelungene Gradationskurve oder Tonwertkorrektur schnell und einfach auf weitere Bilder:
Arbeiten Sie im Raw-Dialog. Dort knnen Sie Einstellungen (also Korrekturvorgaben) kopieren und einfgen.
309
Abbildung 11.6 Wir frben die Ebenenmaske schwarz und malen wei ber den Leuten: So werden nur die Personen aufgehellt, die Umgebung bleibt unverndert.
Abbildung 11.7 In der Ebenenpalette senken wir die Deckkraft der Einstellungsebene, so dass die Aufhellung nicht so stark wirkt. In der Maskenpalette senken wir die Dichte; so ist die Umgebung nicht mehr vollstndig gegen Aufhellung geschtzt, sie wird etwas heller.
310
Grundlagen
11.1.4
Schalten Sie die VORSCHAU vorbergehend aus, um den Unterschied zur ursprnglichen Bildfassung zu erkennen. Bei geffnetem Dialogfeld ist Photoshop nicht fr alles andere blockiert, Ihnen stehen vielmehr immer noch wichtige Funktionen zur Verfgung:
Taste zaubert eine Verkleinerungslupe herbei, die Leer-Taste allein sorgt fr die Verschiebehand . Auch bei geffnetem Dialogfeld knnen Sie mit dem AnsichtMen Hilfslinien oder Auswahlmarkierungen ausblenden, ohne sie zu lschen, zum Beispiel mit Ansicht: Einblenden.
Drcken Sie die -Taste; sie verwandelt die Schaltflche ABBRECHEN in die Schaltflche ZURCK. Diese klicken Sie an, wenn Sie alle Werte wieder auf die ursprngliche Einstellung setzen wollen, ohne dass sich das Fenster schliet. Oft soll die Kontrastkorrektur nicht das ganze Bild ndern, sondern nur einen Bildbereich. Mischen Sie also korrigierte und unvernderte Bildfassung. Verschiedene Verfahren zeigen wir ab Seite 37.
11.1.5
Farbaufnehmer bei geffnetem Dialogfeld
Auch whrend Gradationskurven, Farbton/Sttigung und Co. geffnet auf dem Schirm prangen, nutzen Sie Pipette und Farbaufnehmer :
Korrigieren Sie Ihre Fotos in dieser Reihenfolge, natrlich sind nicht alle Schritte immer erforderlich: 1. Drehen Sie wenn ntig das Bild. 2. Schneiden Sie berflssigen Rand ab, falls erforderlich die Auenbereiche verflschen sonst die Analyse der Tonwertverteilung, wenn sie ohnehin spter wegfallen sollen. 3. Korrigieren Sie Bildrauschen, retuschieren Sie strende Details weg. 4. Sie setzen neue Schwarz- und Weipunkte mit Gradationkskurven oder Tonwertkorrektur. 5. Sie verteilen Lichter und Schatten neu mit den Gradationskurven oder mit dem Gammaregler in der Tonwertkorrektur.
Bildschirmdarstellung ndern
Ziehen Sie auch bei geffnetem Dialogfeld an den Rollbalken am Bildfensterrand. Per +Leer-Taste (am Mac +Leer-Taste) kommen Sie auch bei geffnetem Dialogfeld zu einer Vergrerungslupe , +Leer-
311
Abbildung 11.8 Alles im Blick: Fr den Bildpunkt unter dem Mauszeiger meldet die Infopalette (Seite 82) Vorher- und Nachher-Tonwerte bei Betrachtung mit und ohne aktuelle Einstellungsebene, und das in zwei whlbaren Farbmodellen. Die Infopalette nennt auch die Werte fr die maximal vier Messpunkte des Farbaufnahmewerkzeugs. Die Histogrammpalette zeigt die Tonwertverteilung der aktuellen Bildansicht, das Histogramm in der Korrekturenpalette zeigt dagegen das Histogramm fr das Originalbild auf der Hintergrundebene.
6. Sie korrigieren Farbstiche entweder mit der Mitteltonpipette in den Dialogfeldern fr Tonwertkorrektur oder Gradationskurven oder mit dem Befehl fr Farbbalance oder Selektive Farbkorrektur. 7. ndern Sie gezielt Farben, etwa in Himmelspartien oder Gebuden, zum Beispiel mit Farbton/Sttigung oder Dynamik. 8. Rechnen Sie nun in den CMYK-Modus um, falls das fr Ihre Produktion erforderlich ist. 9. Erst dann schrfen Sie das Bild zum Beispiel mit dem Selektiven Scharfzeichner.
11.1.6
Falls noch nicht zu entdecken: Das Fenster-Men frdert die Histogrammpalette zutage (oder: das HistogrammBedienfeld). Sie kennen es sicher von Ihrer Digitalkamera: Das Histogramm verrt, welche Helligkeitswerte in Ihrem Bild wie stark vertreten sind. Kommen zum Beispiel dunkle bis schwarze Tonwerte in der Datei vor? Wird das mgliche Helligkeitsspektrum nach Wei hin ausgenutzt? Sie erkennen Fehlbelichtungen und Kontrastprobleme sofort. Trmen sich ganz links die Balken besonders hoch, dann hat die Datei mehr dunkle als helle Bildpunkte. Mglicherweise erkennen Sie schon, dass ein bestimmter Tonwertbereich gar nicht ausgenutzt wird orten Sie zum Beispiel ganz rechts keinen Ausschlag, dann fehlen Lichter.
312
Grundlagen
Abbildung 11.9 Flau oder freundlich: Mit der richtigen Reihenfolge bei der Kontrastkorrektur bessern Sie matte Bilddateien optimal auf. Vorlage: Tonwertkorrektur_b. Foto: Peter Urban
Ein Histogramm erscheint auer in der Histogrammpalette innerhalb der Dialogfelder Gradationskurven, Tonwertkorrektur, Schwellenwert (auch als Einstellungsebene in der Korrekturenpalette) und im RawDialog. Allerdings passt sich die Histogrammpalette am schnellsten an nderungen an. Noch whrend der Kontrastkorrektur sehen Sie in der Histogrammpalette neue und alte Werte zusammen; das Histogramm in Gradationskurven oder Tonwertkorrektur tischt zunchst trge nur die alten Werte auf.
Digitalkameras zeigen bereits ein Histogramm auf dem TFT-Monitor, vor oder nach dem Belichten. So kontrollieren Sie die Tonwertausnutzung direkt beim Fotografieren, allerdings ist die Histogrammanzeige vor der Belichtung nicht immer zuverlssig. Zwar knnen Sie das Histogramm spter in Photoshop dehnen, besser jedoch fotografieren Sie von Anfang an einen hohen Tonwertumfang.
9 1 8 7 6 5 2 4 3
vorhandenen Bildpunkten und nicht nur auf einer verkleinerten Bildversion basiert
9 Palettenmen: Darstellung ndern
313
Abbildung 11.10 Die Histogrammpalette zeigt, dass dieses Foto keine sehr hellen oder sehr dunklen Pixel hat und darum flau wirken muss. Mitte oben: Die Histogrammpalette in der Kompakten Ansicht ohne Statistik. Mitte: Die Histogrammpalette in der Erweiterten Ansicht inklusive Statistik und markiertem Bereich innerhalb des Histogramms. Das Klappmen Quelle steht nicht zur Verfgung, weil die bearbeitete Datei nur eine einzige Hintergrund-Ebene hat. Mitte unten: Wir haben das Kanal-Men auf Farben gestellt und wechselten danach zurck zur Kompakten Ansicht. Rechts: Wir haben Alle Kanle in Ansicht ein- und die Statistik ausgeschaltet; fr die drei Einzelkanle verwenden wir Kanle in Farbe anzeigen. Das Rot-Histogramm geht am weitesten in den hellen Bereich dementsprechend hat das Bild einen leichten Rotstich. Datei: Histogramm_a. Foto: Peter Urban
Darstellungsmglichkeiten
Photoshop zeigt die Histogrammpalette in drei verschiedenen Darstellungsarten und Gren; wechseln Sie die Darstellung ber das Palettenmen:
Nur die Vorgabe Alle Kanle in Ansicht zeigt zustzlich zum Gesamtkanal noch einzelne Histogramme fr jeden Grundfarbenkanal wie ROT, GRN, BLAU. Sie beansprucht weit mehr Monitorflche. Im Palettenmen entscheiden Sie, ob Photoshop die Kanle in Farbe anzeigen soll. Die STATISTIK also das Zahlenwerk unter dem obersten Histogramm erscheint nur bei den Vorgaben Erweiterte Ansicht und Alle Kanle in Ansicht. Sie knnen die STATISTIK im Palettenmen abwhlen, um Platz zu sparen.
Die Kompakte Ansicht betrachtet generell das Gesamtbild und keine Einzelebene, Sie haben hier auch keine Klappmens fr KANAL und QUELLE.
314
Grundlagen
Abbildung 11.11 Links: Der Befehl Auto-Farbe korrigiert die Farbwirkung strker als den Kontrast. Mitte: Das Histogramm fr das Gesamtbild zeigt, dass der Befehl nicht alle Farbwerte bis zum Maximum ausdehnt. Rechts: Sobald eine Auswahl im Bild besteht hier ein Stck Himmel , zeigt das Histogramm die Werte nur fr diesen Bereich.
Die Cache-Stufe
Photoshop berechnet das Histogramm nicht immer auf Basis des Gesamtbilds das dauert lange. Stattdessen kalkuliert das Programm nur eine verkleinerte Bildversion. Das Histogramm ist also nicht perfekt genau. In dieser Situation sehen Sie ein Warndreieck in Histogrammpalette oder bei Tonwertkorrektur und Gradationskurven in der Korrekturenpalette. Klicken Sie das Warndreieck an, um das Histogramm neu auf Basis des gesamten Bilds zu berechnen ntig ist der Schritt in der Regel nicht. Sie knnen genau einstellen, wie genau Photoshop das Histogramm berechnen soll; auf langsameren Rechnern wirkt sich diese Vorgabe auf die Geschwindigkeit aus. Mehr zur Cache-Stufe ab Seite 66.
Das Kanal-Men
Die Darstellung des obersten Histogramms steuern Sie mit dem KANAL-Klappmen, sofern Sie Erweiterte Ansicht oder Alle Kanle in Ansicht verwenden:
315
Abbildung 11.12 Links: Der Befehl Bild: Auto-Kontrast dehnt den Helligkeitsumfang aus, wahrt aber die Farbstimmung. Mitte oben: Das Histogramm zeigt: Die Datei nutzt jetzt den ganzen verfgbaren Tonwertbereich. Das Warndreieck signalisiert, dass das Histogramm nur auf einer verkleinerten Vorschauversion basiert und nicht absolut genau ist (Cache-Stufe ber 1). Mitte unten: Wir haben auf das Warndreieck geklickt, so dass Photoshop smtliche vorhandenen Bildpixel bercksichtigt. Sie sehen die fr eine Tonwertspreizung typischen Tonwertlcken; sie stren im Druck und am Monitor meist nicht. Rechts: Nur den Rotkanal hat Photoshop auf das komplette Tonwertspektrum ausgedehnt; die anderen Grundfarben bleiben passend zum ursprnglichen Krfteverhltnis dahinter zurck. Deshalb bleibt die leicht rtliche Grundstimmung gewahrt.
316
Grundlagen
Abbildung 11.13 Links: Der Auto-Farbton hebt den Tonwertumfang und ndert die Farbstimmung. Mitte: Hier dehnt Photoshop jede Grundfarbe einzeln bis zum Maximum aus. Grn und Blau ndern sich also strker als Rot, die Farbstimmung geht von Rot weg. Rechts: Nach einem Klick auf das Warndreieck berechnet Photoshop das Histogramm aus den Originalpixeln. Das Histogramm oben haben wir von RGB auf Farben umgestellt.
Statistik
Sofern Sie die Statistik nicht per Palettenmen ausgeschaltet haben, liefert das Datenfeld unter dem Histogramm sachdienliche Hinweise:
Der MITTELWERT ist der durchschnittliche Helligkeitswert. Beobachten Sie bei Farbkorrekturen, ob sich der MITTELWERT und damit die Gesamthelligkeit ndern.
Der TONWERT verrt den Helligkeitswert oder den Bereich direkt unter dem Mauszeiger.
Die ABWEICHUNG sagt, wie weit die Werte variieren. Der ZENTRALWERT zeigt den Mittelwert der Farbwerte
an, so dass Sie zum Beispiel Rckschlsse auf die durchschnittliche Helligkeit ziehen knnen.
Die ANZAHL besagt, wie oft dieser Wert auftaucht. Die SPREIZUNG nennt den prozentualen Anteil an Pixeln, die dunkler sind als dieser Wert.
317
Abbildung 11.14 Links: Die Personen sind deutlich unterbelichtet (fototechnisch). Mitte: Das Histogramm zeigt einen deutlichen Rotstich. Rechts: In der Korrekturenpalette legen wir eine Gradationskurven-Einstellungsebene an und schalten das Werkzeug zum Ziehen im Bild an. Wir klicken auf die Stirn des Mannes, um diesen Helligkeitswert im gesamten Bild anzuheben. Datei: Histogramm_c
Die CACHE-STUFE enthllt, ob Photoshop die Informationen aus smtlichen Originalpixeln oder bequem aus einer verkleinerten Darstellung errechnet.
tet oder schlecht gescannt; die Helligkeitssprnge stren die Bildwirkung meist nicht.
Sehen Sie riesige Lcken und nur wenige Tonwertbalken, dann ist oder war die Datei vermutlich im Modus INDIZIERTE FARBEN und lsst eventuell nicht auf ein ausgewogenes Druckbild hoffen.
Finden Sie verteilt ber das Tonwertspektrum immer wieder dnne Tonwertlcher, wurde die Datei vermutlich schon einmal mit Tonwertkorrektur, Gradationskurven oder hnlichen Funktionen bearbei-
11.1.7
Helligkeitsbereiche auswhlen
Mit Gradationskurven oder Tiefen/Lichter kann man einzelne Helligkeitsbereiche bearbeiten, etwa die Schatten unabhngig von Mitteltnen und Lichtern. Dennoch
318
Gradationskurven
Abbildung 11.15 Links: Wir haben nach oben gezogen. Das Bild wirkt deutlich heller, aber etwas rtlich. Mitte, rechts: Im Kanal-Men der Gradationskurve haben wir den Rot-Kanal gewhlt. Dann haben wir nacheinander in ein Gesicht geklickt und etwas nach unten gezogen, um Rot abzudunkeln. So tritt die Gegenfarbe Cyan (Grnblau) hervor.
will man mitunter fr feine Korrekturen alle Pixel eines bestimmten Helligkeitsbereichs auswhlen, zum Beispiel nur die Schatten. So lsst sich dieser Tonwertbereich vllig unabhngig von anderen Helligkeiten bearbeiten. Manchmal knnen Sie einen Helligkeitsbereich mit der Schnellauswahl erfassen. Hilfreicher aber noch sind diese Auswahltechniken, die sofort bestimmte Helligkeiten ohne Rcksicht auf Farben erfassen:
Klicken Sie bei gedrckter -Taste auf die ROTMiniatur in der Kanle-Palette. Deutlich Rotes zum Beispiel Gesichter ist nun stark ausgewhlt. Kehren Sie die Auswahl um, um Rtliches wie Gesichter zu schtzen. Klicken Sie die BLAU-Miniatur bei gedrckter -Taste an, um vor allem Himmel oder andere Blau-Schwergewichte auszuwhlen.
ffnen Sie die Kanlepalette. Klicken Sie bei gedrckter -Taste auf die RGB-Miniatur. So entsteht eine Auswahl, bei der Helles stark ausgewhlt ist (Weies vollstndig, Hellgraues stark, Dunkles schwach und Schwarzes gar nicht). Kehren Sie die Auswahl mit ++I um, so haben Sie vor allem dunkle Tonwerte ausgewhlt. Noch markanter wirken Hell-Dunkel-Unterschiede, wenn Sie Bild: Modus: Lab-Farbe whlen und dann bei gedrckter -Taste auf den HELLIGKEIT-Kanal in der KanlePalette klicken.
11.2 Gradationskurven
Kein Kontrastbefehl ist wichtiger als die Gradationskurve (als verlustfreie Einstellungsebene via Korrekturenpalette, als modaler Direktbefehl per Bild: Korrekturen: Gradationskurven). Wenn Sie die Funktion beherrschen, brauchen Sie Helligkeit/Kontrast oder Tonwertkorrektur nicht mehr. Nur fr extreme Fehlbelichtungen nehmen Sie Tiefen/Lichter und wenn es besonders unkompliziert sein soll Helligkeit/Kontrast.
319
Abbildung 11.16 Links: Den modalen Dialog Gradationskurven erreichen Sie per Bild: Korrekturen oder per +M. Sie knnen Vorgaben wie Mittlerer Kontrast abrufen, verfeinern und eigene Werte speichern. Rechts: Die Gradationskurve als Einstellungsebene in der Korrekturenpalette. Auch hier knnen Sie mit Vorgaben arbeiten, das Palettenmen liefert die Kurvenanzeige-Optionen und die Auto-Optionen.
Die Gradationskurven bearbeiten ganz gezielt nur einen bestimmten Helligkeitsbereich. Zum Beispiel heben Sie nur die Schatten an, ohne gleichzeitig Mitteltne und Lichter mit zu verndern. So przise schafft das keine andere Funktion. Sie rufen das Dialogfeld Gradationskurven auch mit der Kurztaste +M auf. ++M bringt das Dialogfeld gleich mit den zuletzt verwendeten Werten her. Die Gradationskurve zeigt das Verhltnis zwischen den Helligkeitswerten vor und nach der Bearbeitung, also zwischen EINGABE und AUSGABE. Auf der Gradationskurve ordnen Sie notfalls jedem einzelnen Tonwert von 0 bis 255 seinen eigenen, neuen Tonwert zu. Auf diesen Seiten geht es um gezielte Kontrastverbesserung. Bizarre Effekte per Gradationskurven besprechen wir ab Seite 520. Gradationskurven bietet Photoshop im brigen noch fter: im DUPLEX-Dialog, als DRUCKKENNLINIE beim Drucken, beim Umwandeln von 32-Bit-HDRBildern und im Raw-Dialog.
11.2.1
Darstellung
Steuern Sie das Aussehen der Gradationskurve als Einzeldialog wie auch innerhalb der Korrekturenpalette. Die Feinsteuerung finden Sie
Wechseln Sie zwischen engen und weiter gefassten Koordinaten und blenden Sie die GRUNDLINIE ein eine 45-Grad-Linie, die den Neutralzustand der Gradationskurve anzeigt. Per SCHNITTLINIE zieht Photoshop Linien vom aktuellen Mauszeiger bis zum Rand des Diagramms. Die engen Zehnerfelder stren eher, die Linien auch. Achten Sie vor allem auf diese Optionen:
Per Licht (0-255) zeigt der linke Teil der Gradationskurve die dunkleren Bildpartien, mit den digita-
320
Gradationskurven
len RGB-Tonwerten ab null. Die helleren Bildpartien mit den Dichtestufen bis hin zu 255 (reines Wei) sehen Sie weiter rechts. Sie erkennen es auch an dem Grauverlauf unter der Gradationskurve. Dies ist die bliche Darstellung fr Bilder im RGB-Farbraum, zum Beispiel fr Digitalkameraaufnahmen. Wir verwenden nur diese Darstellung hier im Buch.
Beispiel 1: Aufhellung
Ihr Foto soll allgemein heller erscheinen? Klicken Sie in die Mitte der Kurve und ziehen Sie nach oben. So heben Sie vor allem die Mitteltne an. In unserem Beispiel steigt der Tonwert 95 auf hellere 130 an. Sie merken,
Abbildung 11.17 Das Histogramm innerhalb der Gradationskurve zeigt: Unsere Vorlage hat keine hohen Lichter. Weil noch nichts verndert wurde, luft der Graph exakt diagonal durchs Diagramm. Datei: Gradation_a
Abbildung 11.18 Wir ziehen die Gradationskurve nach oben, der mittlere Tonwert 95 steigt dabei auf 130 an; die anderen Helligkeitswerte ndern sich auch. Das Bild erscheint heller. Die Grundlinie zeigt zur Orientierung weiter den ursprnglichen, streng diagonalen Verlauf an. Eine etwa vergleichbare Wirkung erzielen auch der Befehl Helligkeit/Kontrast und der graue Gammaregler in der Tonwertkorrektur. Doch hohe Lichter fehlen weiterhin.
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dass dabei die Kurve in den Ecken unten links und oben rechts verankert bleibt. Das heit, reines Schwarz und reines Wei ndern sich gar nicht, tiefe Schatten und hohe Lichter bewegen sich ebenfalls kaum, weit schwcher als die Mitteltne und so soll es meist auch sein. In etwa diese nderung erhalten Sie auch mit einer VORGABE aus dem Klappmen ganz oben im Dialog, sie heit Heller (RGB). Eine hnliche nderung, wenn auch etwas kontrastreicher, liefert bei Bedarf der HELLIGKEITSRegler des Befehls Bild: Korrekturen: Helligkeit/Kontrast (auch als Einstellungsebene); verzichten Sie dort auf den FRHEREN WERT, um keine grobe nderung zu erzeugen.
Diese nderung erhalten Sie auch ber das VORGABEKlappmen ganz oben im Dialog, probieren Sie Starker Kontrast (RGB), Linearer Kontrast oder Kontrastverstrkt. Eine unkomplizierte, wenn auch nicht vllig identische Alternative bietet wieder der Dialog Helligkeit/ Kontrast: Ziehen Sie den KONTRAST-Steller nach rechts, auf positive Werte, und schalten Sie den FRHEREN WERT ab.
Beispiel 3: Tonwerterweiterung
Ein letztes Beispiel: Das Histogramm unserer Vorlage zeigt weder ganz links noch ganz rechts Ausschlge es gibt also weder sehr dunkle noch sehr helle Tonwerte. Ziehen Sie das schwarze Dreieck links bis zu den ersten Erhebungen des Histogramms. Sie sehen den EINGABEWert 20 und als AUSGABE schlicht 0: Sie drcken also alle Tonwerte von 20 bis 0 einheitlich auf 0 herunter, das Bild wird dunkler und kontrastreicher. Und nun der weie Regler rechts auen: Ziehen Sie ihn nach innen bis zum tatschlichen Beginn des Histogramms. Wir kommen hier auf die EINGABE 205 und eine AUSGABE von 255: Ab Tonwert 205 aufwrts wird alles zu reinem Wei. Ihr Bild sieht nun heller und brillanter aus
Abbildung 11.19 Die Schattenbereiche weiter in den Keller gezogen, die Lichter leicht angehoben so verstrken Sie den Kontrast. Diese Wirkung erzielt wahlweise auch der Befehl Helligkeit/Kontrast, allerdings mit weniger Feinsteuerung.
Abbildung 11.20 Diese Einstellung senkt vorhandene tiefe Schatten bis auf Schwarz ab und hebt vorhandene hohe Lichter auf reines Wei an. Diese Steigerung des Tonwertumfangs bietet genauso die Funktion Tonwertkorrektur. Das Bild wirkt brillanter.
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Gradationskurven
und es nutzt den kompletten mglichen Tonwertumfang von 0 bis 255 aus. Das Histogramm in der Gradationskurve hat sich zwar noch nicht verndert, aber in der Histogrammpalette sehen Sie die Tonwertausdehnung schon. Wirkt das Motiv jetzt noch etwas dunkel, ziehen Sie die Gradationskurve in der Mitte leicht nach oben. Diese Art der Tonwerterweiterung gelingt exakt genauso auch mit dem Befehl Bild: Korrekturen: Tonwertkorrektur (oder der Einstellungsebene gleichen Namens). Zum spteren Aufhellen ziehen Sie dort den mittleren grauen Regler nach links.
sofort bei gedrckter Maustaste nach links oder unten, um diesen Helligkeitsbereich im gesamten Bild abzusenken; ziehen Sie nach rechts oder oben zum Anheben. Dabei entsteht ein Ankerpunkt auf der Kurve, mit weiteren Klicks ins Bild lassen Sie weitere Punkte folgen. Sie knnen den Ankerpunkt auch direkt in der Palette bewegen.
Wenn Sie mit dem normalen Dialogfeld arbeiten: Klicken Sie im Bild auf einen Tonwert, den Sie verndern wollen. Photoshop signalisiert die Lage dieses Tonwerts auf der Gradationskurve durch einen Kreis. In dieser Gegend der Gradationskurve knnten Sie also ziehen.
oben links in der Korrekturenpalette ein. Klicken Sie in einen Helligkeitsbereich, den Sie ndern wollen, und ziehen Sie
Abbildung 11.21 Um die Schatten aufzuhellen, ziehen wir zunchst den unteren Teil der Gradationskurve etwas nach oben. Das hebt jedoch auch hellere Tne an zu sehr: Also klicken wir weit oben in die Kurve und ziehen sie wieder etwas zurck.
Abbildung 11.22 Mit der Mitteltne-Pipette klicken wir links in die Untertasse. Um Neutralgrau herzustellen, hebt Photoshop die Blaukurve, die Rot-Kurve geht leicht zurck. So wirkt das Bild klter, blulicher. Verfeinern Sie die Farbstimmung noch mit den Gradationskurven fr die Einzelfarben.
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5 8
Ziehen in Eingabe- und Ausgabe-Feldern unten; Lschen: per -Klick oder aus Diagramm herausziehen
9 Nicht aktiver Kontrollpunkt 10 Raster: hier in 25-Prozent-Schritten umschaltbar auf
11 13 14 16 19 12 17 18 15
Zehn-Prozent-Schritte
11 Histogramm: zeigt Ausgangswerte vor der Korrektur an; ausblendbar
Tonwert auf Schwarz, Neutralgrau oder Wei zu setzen (gem OPTIONEN); Doppelklick: Zieltonwert definieren; durch weiteren Klick wieder ausschalten
18 Beschneidung anzeigen: signalisiert Differenzierungsverlust in
(gem OPTIONEN)
22 Optionen: AUTO-Korrekturvarianten testen; Schwarz, Wei und Neutralgrau
Grundfarbkanlen durch Alarmfarben (auch durch Ziehen mit -Taste an Schwarzpunkt- oder Weipunktregler auch in Korrekturenpalette)
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Gradationskurven
Insgesamt stehen vierzehn Punkte zur Verfgung. Aktive Punkte erscheinen gefllt, nicht aktive Punkte als Kontur. Die +-Taste aktiviert einzelne Punkte der Reihe nach, die --Taste dreht die Richtung des Durchlaufs um vergleichen Sie nun die Werte in den Feldern EINGABE und AUSGABE. Punkte, die Sie nicht mehr brauchen, zerren Sie komplett aus dem Diagramm heraus. Alternative: Auch ein -Klick lscht sie. Soll die Gradationskurve ber einen bestimmten Tonwertbereich hinweg linealgerade verlaufen, drcken Sie die -Taste. Nun klicken Sie nur noch Anfangs- und Endpunkte des Kurvenabschnitts an.
Abbildung 11.23 Oben: Um nur den hellgrauen Hintergrund zu ndern, ffnen Sie die Gradationskurven und klicken bei gedrckter -Taste ins Bild. So entsteht ein Kontrollpunkt auf dem Graphen, Photoshop meldet Tonwert 218. Unten: Sie wollen das 218er-Hellgrau auf Wei heben. Also tippen Sie als neuen Ausgabe-Wert 255 ein. Der Hintergrund ist nun wei, doch die Kanten wirken etwas hart.
Abbildung 11.24 Oben: Wir ziehen den unteren Teil der Kurve wieder auf die diagonale Grundlinie zurck, also normaler Kontrast fr mittlere und dunklere Tne. Das Grau an den Kanten der Grafik wirkt nun wieder krftiger, der Hintergrund bleibt Wei. Unten: Die Skizze soll grau erscheinen. Wir heben den gesamten dunkleren Bereich der Gradationskurve krftig an so schlieen Sie Schwarz komplett aus, die Linien erscheinen nur noch grau. Sie knnten die Linien auch mit dem Helligkeitsregler der Befehle Helligkeit/Kontrast (ohne Frheren Wert) und Farbton/Sttigung grau machen.
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Zahleneingabe
Erst wenn Sie einen Punkt in die Kurve klicken, oder nach dem -Klick ins Bild, erscheinen die Datenfelder fr EINGABE und AUSGABE und Sie knnen neue Werte auch eintippen. Legen Sie zum Beispiel fest, dass der Tonwert 170 exakt auf 200 ansteigt. Brauchen Sie ein weiteres Vorher-Nachher-Wertepaar? Klicken Sie zunchst einen neuen Punkt in die Kurve; tippen Sie nicht einfach neue Werte in die Datenfelder, denn dann ist Ihr erstes Zahlenpaar gelscht.
Anwendung
Bearbeiten Sie eine Einzelfarbe in einem RGB-Bild, stehen die hellen Bereiche der Gradationskurve (rechts oben) fr einen hohen Anteil dieser Farbe; mit den dunklen Bereichen der Gradationskurve manipulieren Sie Pixel, die nur einen geringen Anteil des gewhlten Farbauszugs bieten:
Abbildung 11.25 Wir whlen Bild: Modus: RGB-Farbe und legen danach eine Farbton/Sttigung-Einstellungsebene an. Mit der Option Frben kolorieren Sie die Zeichnung, der Farbton-Regler steuert die Farbe; experimentieren Sie auch mit der Sttigung. Voraussetzungen hier: Die Skizze muss grau, nicht schwarz sein und die Grafik muss sich jetzt in einem Farbmodus wie RGB-Farbe befinden. Sind die Linien zunchst noch schwarz, werden sie erst einmal mit der Helligkeit der Funktion Farbton/Sttigng grau gemacht, danach funktioniert das Umfrben.
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Gradationskurven
Abbildung 11.26 Links: Die Nachmittagssonne frbt das Bild etwas gelblich. Wir wollen die Farbstimmung und eventuell die Helligkeit ndern. Der Helligkeits-Mittelwert liegt derzeit bei rund 128. Rechts: Mit der Mitteltne-Pipette aus der Gradationskurve klicken wir auf den Giebel der Kirche (testen Sie verschiedene relativ neutrale Stellen im Bild). Photoshop hebt den Blauanteil, das Bild wird klter, aber auch etwas dunkler: Der Mittelwert sinkt auf 124. Datei: Histogramm_b. Foto: Lucas Klamert
berlegen Sie noch, in welche Farbrichtung die Korrektur gehen soll? So finden Sie einen Einstieg: 1. Stellen Sie sicher, dass die KANALBERLAGERUNGEN eingeschaltet sind. Sie knnten auch die Histogrammpalette mit den Einzelfarben anzeigen. 2. In der Korrekturenpalette: ffnen Sie das Men zur Gradationskurve, klicken Sie auf Auto-Optionen und im Dialog AUTO-FARBKORREKTUROPTIONEN schlielich auf KONTRAST KANALWEISE VERBESSERN oder auf DUNKLE UND HELLE FARBEN SUCHEN. Experimentieren Sie auch mit der Option NEUTRALE MITTELTNE AUSRICHTEN und verfolgen Sie, wie sich die Einzelfarben im Diagramm ndern. Im normalen Dialog Gradationskurven: Klicken Sie auf die Schaltflche OPTIONEN und testen Sie die genannten Vorgaben.
Abbildung 11.27 Wir ziehen das Blau-Histogramm etwas nach unten. Zum Aufhellen ziehen wir anschlieend das RGB-Gesamthistogramm (hier zu sehen) nach oben, hier ein Mittelwert von 141.
3. Sobald Sie ein interessantes Zwischenergebnis sehen, besttigen Sie die OPTIONEN mit OK und arbeiten in der Gradationskurve an einer Einzelfarbe wie BLAU weiter.
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Alternative zu Schritt 2: Schalten Sie in den Gradationskurven die Neutralgrau-Pipette ein und klicken Sie einen Bildbereich an, der neutral erscheinen sollte. Auch so entstehen nderungen bei den einzelnen Grundfarben, sie geben Aufschluss ber Korrekturmglichkeiten. Bei der Korrektur einzelner Grundfarben verschiebt sich zunchst die Gesamthelligkeit. Beobachten Sie dazu die nderung des MITTELWERTS in der Histogrammpalette und gleichen Sie eventuell mit der Gradationskurve fr die Gesamtfarben (zum Beispiel RGB) wieder aus. Helligkeitsnderungen verhindern Sie auch, wenn Sie statt der Gradationskurven die Farbbalance mit der Option LUMINANZ ERHALTEN nehmen (+B, Seite 376).
11.3.1
Auto-Korrekturen
Photoshop korrigiert die Kontraste auf Wunsch vollautomatisch. Dabei wird der Helligkeitsumfang mindestens einer Grundfarbe bis zum mglichen Maximum ausgedehnt. Testen Sie die drei Befehle Auto-Farbton, Auto-Kontrast und Auto-Farbe im Bild-Men oder die entsprechenden Vorgaben in den OPTIONEN zu Tonwertkorrektur und Gradationskurve. Die Funktionen richten nichts aus, wenn das Foto schon den kompletten Tonwertumfang ausnutzt. HABEN Auto-Farbton, Auto-Kontrast ODER Auto-Farbe DAS BILD ETWAS ZU STARK GENDERT? SIE VIA Bearbeiten: Verblassen SCHRITTCHENWEISE
RUDERN ZURCK.
11.3 Automatikkorrekturen
Die Gradationskurve liefert Mglichkeiten zur automatischen Kontrastkorrektur, die Sie identisch auch bei der Tonwertkorrektur finden:
Mit der AUTO- bzw. der OPTIONEN-Schaltflche im normalen Dialogfeld bzw. den Auto-Optionen im Men zur Korrekturenpalette verbessern Sie Bild oder Auswahl automatisch nach verschiedenen Kriterien. Diese Funktionen entsprechen den Auto-Befehlen aus dem Bild-Men.
Tonwertspektrum maximal erweitern, Farbnderung mglich Tonwertspektrum erweitern ohne Farbnderung; wirkt schwcher Tonwertspektrum weniger verndert, vor allem Farbnderung Zusatzoption gegen leichte Farbstiche
klicken Sie einen Bildpunkt an, um alle Pixel desselben Tonwerts auf Schwarz abzusenken, auf Wei anzuheben oder neutralgrau zu stellen; diese Pipetten finden Sie auch beim Befehl Belichtung.
Wir besprechen alle Automatiken hier fr Gradationskurven, Tonwertkorrektur und die Auto-Befehle aus dem Bild-Men gemeinsam. Auerdem stelle ich Ihnen in diesem Abschnitt die Tonwertangleichung vor.
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Automatikkorrekturen
Optionen steuern
Wahlweise einen der drei Auto-Befehle bietet Photoshop auch ber die AUTO-Schaltflche bei Tonwertkorrektur oder Gradationskurven an im normalen Dialogfeld wie auch in der Korrekturenpalette. Die anderen Funktionen sehen Sie nach einem Klick auf die OPTIONEN-Schaltflche des normalen Dialogs oder via Auto-Optionen im Men zur Korrekturenpalette. Zeigen Sie die KANALBERLAGERUNGEN in den Gradationskurven an, sehen Sie schon, wie sich die einzelnen Grundfarben verndern. Keine Reaktion zeigen allerdings die Histogramme der Dialoge Gradationskurven und Tonwertkorrektur. Drcken Sie die -Taste und klicken Sie auf ZURCK, um die automatische Korrektur noch zu verwerfen, ohne gleich auf ABBRECHEN klicken zu mssen. Nutzen Ihre Bilder schon in allen Grundfarben das Tonwertspektrum aus, so verndern Sie mit diesen Auto-Befehlen nichts mehr. Sie mssen dann Tonwerte innerhalb des vorhandenen Spektrums umschichten, ohne noch wie in den Beispielen hier den Tonwertumfang erweitern zu knnen. Probieren Sie aus dem Untermen Bild: Korrekturen die Tonwertangleichung, die Gradationskurven, Helligkeit/Kontrast, Tiefen/Lichter oder den grauen Gammaregler der Tonwertkorrektur.
Wenn Sie nicht ALS STANDARD SPEICHERN, gilt die letzte nderung nur fr das aktuelle Bild, beim nchsten Versuch tischt Photoshop wieder die ursprngliche Einstellung auf. Die Aktionensammlung zu diesem Kompendium enthlt die Aktion Auto-Korrekturen als Ebenen. ber der HINTERGRUND-Ebene entstehen drei Duplikatebenen, die mit Auto-Farbton, Auto-Kontrast und Auto-Farbe bearbeitet werden. Mit dem Augensymbol knnen Sie einzelne Ebenen ausschalten. Falls die Wirkung zu stark war, senken Sie die DECKKRAFT und blenden so die unvernderte HINTERGRUND-Ebene wieder ein. Wenn das Bild gut aussieht, whlen Sie Ebenen: Auf Hintergrundebene reduzieren. Eine weitere Aktion heit Auto-Korrekturen als Tableau: Das Original wird zunchst dupliziert, dann entsteht ein bersichtliches Tableau mit der Vorlage und den drei Auto-nderungen fr Tonwertkorrektur, Kontrast und Farbe.
Die AUTO-Schaltflche in Gradationskurve und Tonwertkorrektur verndert das Bild genau mit diesen Vorgaben.
auf einen sehr dunklen Bildpunkt. Diesen gewhlten Helligkeitswert senkt Photoshop quer durchs Bild auf Schwarz ab; alle anderen Tonwerte korrigiert das Programm nach unten. Dadurch wird der Abstand vom hellsten zum dunkelsten Pixel im Bild grer, der Tonwertumfang steigt also. Ihr Bild erscheint dunkler, aber auch brillanter so werten Sie flaue Scans oder bleiche berbelichtungen schnell auf. Leichte nderungen der Farbstimmung sind mglich, wenn Sie kein neutrales Schwarz anklicken.
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Auto-Korrekturen im Vergleich
Abbildung 11.28 Links: Diese schlecht belichtete Vorlage korrigieren wir mit den Auto-Funktionen aus dem Untermen Bild: Korrekturen bzw. mit den Auto-Farbkorrekturoptionen zu Gradationskurven und Tonwertkorrektur. Rechts: Das Histogramm zeigt, dass hier helle Tonwerte fehlen und Rot noch am strksten vertreten ist. Jede Automatikkorrektur drfte die Vorlage also aufhellen und eventuell blulicher einstellen. Vorlage fr die Reihe: Tonwertkorrektur_g. Foto: Peter Urban
Abbildung 11.29 Auto-Farbe: Dieser Befehl entspricht der Vorgabe Dunkle und helle Farben suchen, hier ohne Neutrale Mitteltne ausrichten. Die Funktion arbeitet schwcher als die anderen Auto-Befehle und wahrt den Kontrast. Es gibt weniger Beschneidung, also weniger Informationsverlust durch starkes Anheben heller oder dunkler Pixel auf reines Wei oder tiefstes Schwarz; deshalb wird eventuell auch der Farbstich nicht so stark korrigiert wie bei AutoFarbton. Alternative mit hnlicher Wirkung: der Befehl Bild: Korrekturen: Gleiche Farbe mit der Option AUSGLEICHEN; korrigieren Sie Feinheiten mit den anderen Reglern, das funktioniert auch, wenn Sie nur ein einziges Bild ffnen (Seite 382).
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Automatikkorrekturen
Abbildung 11.30 Die Vorgabe Dunkle und helle Bereiche suchen wurde hier zusammen mit der Option Neutrale Mitteltne ausrichten verwendet. Die nderung ist geringfgig strker.
Abbildung 11.31 Auto-Farbton: Dieser Befehl (frher AutoTonwertkorrektur) aus dem Untermen Bild: Korrekturen entspricht der Option Kontrast kanalweise verbessern in den Optionen zu Gradationskurven und Tonwertkorrektur. Die Funktion dehnt das Histogramm jeder Grundfarbe so weit aus, bis es den vollen Tonwertumfang von 0 bis 255 verwendet. Flaue Vorlagen wirken dadurch deutlich brillanter. Die Farbstimmung ndert sich eventuell, hier steigt Blau strker an als die anderen Grundfarben. Diese Vorgabe kann Farbstiche korrigieren, aber auch gewnschte Farbstimmungen eliminieren, zum Beispiel bei Sonnenaufgngen oder Mischlicht. Die Funktion Neutrale Mitteltne ausrichten bewirkt bei diesem Foto keinen Unterschied.
Abbildung 11.32 Auto-Kontrast: Der Befehl entspricht der Option Schwarzwei-Kontrast verbessern in den Dialogfeldern. Photoshop dehnt die Histogramme der drei Grundfarben gleichmig so weit aus, bis die erste Grundfarbe den kompletten Tonwertbereich abdeckt. Hier gewinnt nur Blau dazu. Die anderen Grundfarben werden dann nicht mehr bis zu ihrem individuellen Maximum gespreizt. Das Krfteverhltnis der drei Grundfarben bleibt erhalten und damit auch die Farbstimmung. Die Korrektur wirkt eher schwcher als bei anderen Befehlen. Die Funktion Neutrale Mitteltne ausrichten bewirkt bei diesem Foto keinen Unterschied.
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Abbildung 11.33 Links: Die mitgelieferte Aktion Auto-Korrekturen als Ebenen korrigiert Duplikatebenen mit den drei verschiedenen Auto-Korrekturen. Rechts: Die Aktion Auto-Korrekturen als Tableau stellt das duplizierte Original und drei Auto-Korrektur-Varianten nebeneinander und das Bild muss nicht unbedingt ein Auto zeigen. Vorlage: Tonwertkorrektur_h. Foto: Lucas Klamert
auch nachtrglich keine Zeichnung mehr ins reine Wei (oder in reines Schwarz) hineinphotoshoppen. Also ein Informationsverlust. Eine Alternative bietet auerdem der Befehl Bild: Korrekturen: Selektive Farbkorrektur; dort steuern Sie ber Regler den Druckfarbenanteil an WEISS, GRAUTNEN und SCHWARZ (Seite 382). Verwenden Sie mglichst neutralgraue Flchen als Schwarz- und Weipunkte. Sonst fhrt der Gebrauch von Schwarzund Weipipette zu Farbstichen.
Gab es allerdings noch hellere Pixel als jenen, den Sie per Klick auf Wei setzten, kommt es zu BESCHNEIDUNG: Verschiedene hellere Tonwerte werden einheitlich auf Wei gezwungen. Sie verlieren also die Differenzierung zwischen diesen hellen Tonwerten und knnen hier
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Automatikkorrekturen
Abbildung 11.34 Links: Das Motiv, fotografiert durch getntes Glas, ist dunkel und farbstichig. Rechts: Wir haben die weie Weipunkt-Pipette aus Tonwertkorrektur oder Gradationskurven genommen und auf die weie Mauer unten geklickt. Dieser Helligkeitswert steigt im ganzen Bild auf reines Wei. Das Foto hellt auf, an der Farbstimmung arbeiten wir noch. Vorlage: Tonwertkorrektur_i
Abbildung 11.35 Links: Im Dialogfeld nehmen wir die Mitteltne-Pipette. Um den Farbstich zu beseitigen, klicken wir auf die vermeintlich neutralgraue Mauer links unten; dieser angeklickte Farbton wird also quer durchs Bild neutral gestellt. Doch das ist hier nicht zielfhrend. Rechts: Wir klicken direkt anschlieend mit der Mitteltne-Pipetten eine Stahlflche weit links an. Photoshop setzt diesen Tonwert auf neutral, die gewnschte Farbstimmung entsteht. Sie mssen dazu nicht erst das letzte, unpassende Ergebnis widerrufen, Sie knnen sofort nach dem Fehlversuch weiterprobieren. Verfeinern Sie das Bild eventuell weiter mit dem Graphen in den Gradationskurven.
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Abbildung 11.36 In Photoshop haben wir ein einziges Feld dieser Graukarte von Fotowand.com mit vier Messpunkten gepflastert; so kann die Infopalette Grauwerte in vier verschiedenen Farbmodellen anzeigen (vergleichbare Messpunkte gibt es auch im Raw-Dialog). Wir schalten in den Gradationskurven die Mitteltne-Pipette ein und klicken auf das graue Feld oben. Das Bild wird hier etwas wrmer, zu erkennen auch am leichten Plus fr Rot rechts vom Schrgstrich. Die neuen Farbwerte stehen in der Infopalette jeweils rechts vom Schrgstrich. Vorlage: Tonwertkorrektur_j
11.3.3 Zielfarben
Oft erweitern Sie Ihr Bild automatisch so, dass der Tonwertumfang von schwrzestem Schwarz bis zum weiesten Wei reicht. Allerdings soll Photoshop dabei nicht tatschlich den mglichen Tonwertumfang von 0 bis 255 ausnutzen: Die dunklen Tonwerte von 0 bis 21 erscheinen sowieso im Druck einheitlich schwarz natrlich je nach Ausgabegert; jegliche Konturenzeichnung, die Photoshop in den Werten von 0 bis 20 belsst, geht also fr den Betrachter verloren. Es reicht darum, wenn die Kontrastautomatik den sogenannten Schwarzpunkt bei 21 ansetzt darunter muss es nicht mehr gehen, so sichern Sie sich mehr Differenzierung und verhindern allzu starken Kontrast. Umgekehrt sollte der sogenannte Weipunkt, den Sie einrichten, nicht auf 255 landen, dem Maximalwert. Stellen Sie den Weipunkt auf 244 alles darber erscheint auf Papier sowieso glattwei; Sie verlieren nur Lichterzeichnung, wenn Photoshop die helleren Bildpartien bis auf 255 anhebt. Im gleichen Zusammenhang geben Sie Photoshop auch noch vor, welcher Tonwert tatschlich als Neutralgrau einzurichten ist.
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Automatikkorrekturen
Abbildung 11.37 Links: In den Optionen zu Gradationskurven oder Tonwertkorrektur steuern Sie die Automatikkorrektur, Zielfarben und Beschneiden. Rechts: Klicken Sie doppelt auf das Zielfarbenfeld fr Tiefen, um im Farbwhler die Zieltiefenfarbe zu definieren. Sie erhalten diese Auswahlmglichkeit auch nach einem Doppelklick auf die Schwarzpunkt-Pipette.
Die Funktionen fr automatische Tonwerterweiterung von Schwarz bis Wei haben wir oben bereits besprochen: die Pipetten aus Gradationskurven und Tonwertkorrektur, die AUTO-Funktionen aus diesen Dialogfeldern sowie die damit verbundenen Auto-Befehle la Auto-Farbe aus dem Untermen Bild: Korrekturen.
11.3.4 Beschneiden
Wenn Sie den Tonwertumfang per AUTO-Schaltflche ausdehnen, nimmt Photoshop den tiefsten Tonwert im Bild und senkt diesen auf reines Schwarz ab. Photoshop nimmt den hellsten Tonwert im Bild und hebt ihn auf Wei an. So weit das Prinzip. In der Praxis agiert das Programm etwas subtiler: Die allerhellsten und die allerdunkelsten Pixel ignoriert Photoshop eventuell bei einer Automatikkorrektur. Denn mglicherweise befinden sich im Bild einzelne versprengte Helligkeitswerte, die durch extrem hohe oder niedrige Tonwerte aus dem Rahmen fallen; zum Beispiel mit dem Tonwert 0 fr schwrzestes Schwarz. Streng genommen bruchte Photoshop jetzt den Tonwertumfang nicht mehr auszudehnen schlielich gibt es ja schon ein paar schwarze und weie Pixel
Klicken Sie doppelt auf die Schwarzpipette SCHWARZ, um den gewnschten Tonwert fr Schwarz im Farbwhler festzulegen; ebenso steuern Sie die ZIELMITTELTONFARBE nach Doppelklick auf die Pipette MITTELTNE SETZEN und die ZIELLICHTERFARBE nach Klick auf die Pipette WEISSPUNKT SETZEN .
PUNKT SETZEN
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Abbildung 11.38 Die Pipetten fr Schwarz- und Weipunkt peppen ein normal belichtetes Bild hier mit harten Kontrasten auf. Mitte: Wir klicken mit der Weipunkt-Pipette in den Spiegel, so steigt Hellgrau im gesamten Bild auf Wei, das Foto wirkt viel heller. Rechts: Mit der Schwarzpunkt-Pipette haben wir die dunkle Verkleidung angeklickt, dieser Helligkeitswert geht auf Schwarz herunter. Bewegen Sie die Pipetten bei gedrckter Maustaste ber das Bild, um verschiedene Korrekturen auszuprobieren. Datei: Tonwertkorrektur_j
hier und da. Doch oft zeigt die groe Mehrheit der Bildpunkte ganz und gar nicht Schwarz oder Wei, sondern siedelt mehr in der Mitte des Spektrums, etwa ab 20 aufwrts. Weisen Sie Photoshop also an, sich an der Mehrheit der Pixel mit Tonwert 20 zu orientieren die paar extrem dunklen, aber frs Gesamtbild nicht ausschlaggebenden Pixel soll das Programm bitte ignorieren. Die wenigen schwarzen Pixel gaukeln zwar einen sehr ausgedehnten Tonwertbereich vor, richten durch ihre Minderzahl aber nichts fr die Bildwirkung aus. Klicken Sie bei Gradationskurven oder Tonwertkurve auf OPTIONEN, um das BESCHNEIDEN zu regeln. Von Haus aus setzt Photoshop Schwarz- und Weipunkt so, dass jeweils 0,1 Prozent der Bildpunkte noch dunkler bzw. noch heller sind. Damit basieren die neuen Schwarzund Weiwerte nicht nur auf ganz wenigen Maximalwerten im extrem dunklen oder hellen Bereich, sondern auf einer etwas breiteren Grundlage. Wenn Sie hier hhere Werte wie etwa ein Prozent eintragen, beschneidet Photoshop das Bild noch strker es werden noch mehr unterschiedliche Tonwerte rigoros auf 0 bzw. 255 gesetzt. Die Korrektur wirkt also krftiger, Sie erhalten hrtere Kontraste. Sie verlieren aber auch noch mehr Detailzeichnung, weil alles auf einem einheitlichen Extremwert landet das ist die genannte Beschneidung.
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Automatikkorrekturen
Abbildung 11.39 In der Einstellungsebene Gradationskurven ziehen wir den Tiefenregler auf 45, so dass die dunkleren Tonwerte von 45 bis 0 auf 0 absinken. Das Bild wird dunkler und kontrastreicher. Dabei halten wir die -Taste gedrckt, so dass Photoshop Beschneidung grafisch anzeigt: Bereiche, die noch Zeichnung enthalten, sehen Sie in Wei. Zonen, in denen eine oder mehrere Grundfarben auf 0 sinken, so dass die Detailzeichnung verschwindet, werden farblich gekennzeichnet. Der Befehl Gradationskurven (ohne Einstellungsebene) bietet diese Mglichkeit mit der Option Beschneidung anzeigen. Datei: Tonwertkorrektur_k
Bedienung
So machen Sie die Beschneidung sichtbar:
Schattenbeschneidung anzeigen
Anwendungsbeispiel 1: Sie suchen Detailverlust in den Schatten. Mit der Option BESCHNEIDUNG ANZEIGEN erscheint das komplette Bild zunchst wei. Ergo: Zu diesem Zeitpunkt haben kein Bildpunkt und keine Grundfarbe schon den Tiefstwert 0 erreicht, es gibt kein reines Schwarz. Jetzt ziehen Sie zum Beispiel den Schwarzregler bei Gradationskurven oder Tonwertkorrektur nach rechts innen, bis 40, so dass dunkle Tonwerte absinken. Im vormals reinen Wei der Beschneidungsanzeige er-
Abbildung 11.40 Wir ziehen den Hhenregler in der Einstellungsebene Gradationskurven auf 220, so dass die helleren Tonwerte ab 220 auf reines Wei (255) ansteigen. Das Bild wird heller und kontrastreicher. Durch Ziehen bei gedrckter -Taste wechseln wir wieder in den Modus Beschneidung anzeigen: Bereiche, die noch Zeichnung enthalten, zeigt Photoshop schwarz. Zonen, in denen eine oder mehrere Grundfarben auf reines Wei steigen und jede Detailzeichnung verlieren, erhalten eine Signalfarbe.
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Abbildung 11.41 1. Bild: Das Hauptmotiv erscheint dunkel, doch wegen des hellen Hintergrunds meldet die Histogrammpalette einen Mittelwert von gut 162 also deutlich ber 128er-Normal-Hell. 2. Bild: Die Tonwertangleichung ohne Auswahl macht das Foto zwangslufig dunkler, der Mittelwert betrgt knapp 127. 3. Bild: Wir widerrufen das erste Ergebnis und whlen die entscheidenden, dunklen Bildteile aus, der Mittelwert betrgt fr die Auswahl nur dunkle 63,5. 4. Bild: Es folgt die Tonwertangleichung mit der Vorgabe fr gesamtes Bild ausgehend von Auswahlbereich. Das Gesamtbild hellt sich deutlich auf. Der Mittelwert innerhalb der Auswahl betrgt 124. Heben Sie die Auswahl auf, meldet die Palette 208. Datei: Tonwertkorrektur_l. Foto: Lucas Klamert
In den rot markierten Bereichen gibt es noch verschiedene Rottne, Grn und Blau sind dort aber schon bei null angekommen.
Im gelb markierten Bereich gibt es noch verschiedene Rot- und Grnabstufungen macht zusammen Gelb; aber Blau ist bereits auf 0 abgesunken, also keine volle Differenzierung auch in dieser Zone.
11.3.6 Tonwertangleichung
Per Tonwertangleichung verteilen Sie die Tonwerte im Bild neu. Photoshop sucht die hellsten und dunkelsten Werte des Bilds und ermittelt den Durchschnitt aller Helligkeitswerte, so dass der dunkelste Wert Schwarz, der hellste Wert Wei darstellt der MITTELWERT, also der Durchschnitt aller Helligkeitswerte, liegt nach der Korrektur um 128, also um Normal-Hell herum. Meist steigt so der Kontrast, da mittelhellen Pixeln hohe oder niedrige Tonwerte zugeteilt werden. Der Befehl eignet sich besonders, um ein abgesoffenes Bild aufzuhellen und gleichzeitig kontrastreicher zu machen. hnliche Er-
Lichterbeschneidung anzeigen
Umgekehrt loten Sie die Lichterbeschneidung aus. Sie wenden eine Automatikkorrektur an oder ziehen den weien Regler unter Gradationskurven oder Tonwertkorrektur von rechts auen nach innen, so dass Ihr Bild heller erscheint. Zunchst ist alles schwarz, es gibt also nirgends im Bild den hchsten Tonwert 255. Hellen Sie den Tonwertumfang dann aber zu deutlich hheren Werten hin auf, sehen Sie vielleicht wieder rote, gelbe und weie Zonen.
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Tonwertkorrektur
Abbildung 11.43 1. Bild: Wir widerrufen die Korrektur und entfernen die dunkelsten Teile des Anzugs aus der Auswahl. Der Mittelwert steigt auf 78. 2. Bild: Die Tonwertangleichung mit der Vorgabe fr gesamtes Bild ausgehend von Auswahlbereich hellt natrlich wieder auf, aber nicht so stark. Der Mittelwert innerhalb der Auswahl betrgt 125, ohne Auswahl frs Gesamtbild 199. 3. Bild: Wir dmpfen die Wirkung der Tonwertangleichung mit dem Befehl Bearbeiten: Verblassen. Der Mittelwert frs Gesamtbild ohne Auswahl sinkt auf 189. Heben Sie die Auswahl jedoch vorab nicht auf, denn dann bietet Photoshop das Verblassen nicht mehr an. 4. Bild: Der Protokollpinsel bringt Details in zu stark aufgehellte Bildpartien zurck.
gebnisse erhalten Sie per HDR-Tonung mit der METHODE: HISTOGRAMM EQUALISIEREN (Seite 351).
Abbildung 11.42 Die Tonwertangleichung korrigiert das Gesamtbild auf Basis der Helligkeit eines Auswahlbereichs.
MITTELWERT von 71, wie in unserem Beispiel, bringt eine deutliche Aufhellung, denn als Ziel peilt Photoshop grob 128 an. Erscheint das Ergebnis bei dieser Vorgabe schon zu hell und kontrastreich, dann werfen Sie ein paar besonders dunkle Zonen aus der Auswahl heraus (mit gedrckter -Taste wechseln Lasso und Co. zum Modus VON AUSWAHL SUBTRAHIEREN). Der Mittelwert der Auswahl betrgt dann vielleicht nur noch 80, die Korrektur fllt danach nicht mehr so stark aus. Hat die Tonwertangleichung zu stark gearbeitet, knnen Sie die Wirkung mit dem Befehl Bearbeiten: Verblassen fein abgestuft dmpfen. Verbergen Sie die Auswahllinie mit +H. Heben Sie die Auswahl nicht endgltig auf, denn danach steht das Verblassen nicht mehr zur Verfgung.
Oft knnen Sie die Tonwertangleichung mit gutem Erfolg auf das Gesamtbild anwenden. Gibt es jedoch schon sowohl winzige helle und dunkle Zonen, dann ndert sich nicht mehr viel: Photoshop hlt das Bild bereits fr gelungen. Oder die Tonwertangleichung haut voll daneben, wenn etwa viel heller Strand im Bild ist, Ihre Hauptperson aber dennoch unterbelichtet erscheint. Abhilfe: Markieren Sie mit dem Auswahlrechteck oder Lasso einen wichtigen Bildteil. Dann whlen Sie die Tonwertangleichung an. Im Dialogfeld klicken Sie auf TONWERTANGLEICHUNG FR GESAMTES BILD AUSGEHEND VON AUSWAHLBEREICH. Beachten Sie den MITTELWERT in der Histogrammpalette, die sich jetzt nur noch an der Auswahl orientiert. Ein
11.4 Tonwertkorrektur
Die Tonwertkorrektur leistet nicht mehr als die Gradationskurven, und das auch noch ungenauer. Die Tonwertkorrektur wirkt jedoch eventuell bersichtlicher. Sie finden die Funktion als Einstellungsebene in der Korrekturenpalette oder im Untermen Bild: Korrekturen (+L, fr Levels; ++L startet den Dialog mit den letzten Korrektureinstellungen).
339
Abbildung 11.44 Links: Die Vorlage geizt mit Tonwertumfang, vor allem meldet das Histogramm nur sehr wenig hellere Bildpunkte. Mitte: Wir ffnen die Tonwertkorrektur als Einstellungsebene und ziehen den Weipunktregler auf 165. Alle Tonwerte zwischen 165 und 254 steigen so auf 255 an, auf reines Wei das Bild erhlt viel mehr Dynamik und Kontrast. Allerdings, die wenigen vorhandenen Tonwerte zwischen 165 und 254 rutschen jetzt auf einheitliches Wei, so dass etwas Detailzeichnung verlorengeht, die sich nicht wieder herstellen lsst. Aber welche Bildbereiche werden gleichmacherisch auf Wei gesetzt? Dazu klicken Sie bei gedrckter -Taste auf den Weipunktregler: Unser Bild bleibt meist schwarz, es gibt kaum Farbwarnungen fr die sogenannte Beschneidung (Seite 336). Vorlage: Tonwertkorrektur_c. Foto: Gabi Sieg-Ewe
Folge: Alle Tonwerte von 0 (Schwarz) bis 20 (sehr dunkel) werden auf 0 gesetzt, sind also pechschwarz. Die anderen Tonwerte im Bild werden daraufhin neu verteilt und nach unten gespreizt; denn statt bis 20 mssen sie sich jetzt bis 0 erstrecken. Das Bild sieht dunkler und kontrastreicher aus. Umgekehrt wirkt der weie Schieber ganz rechts unter der Balkengrafik: Ziehen Sie ihn nach links, zum Beispiel von 255 bis 160, wie das Zahlenfeld oben ganz rechts anzeigt; dann klettern alle Tonwerte zwischen 254 und 160 auf 255, also auf absolutes Wei. Die anderen vorhandenen Tonwerte von 0 bis 160 werden neu nach oben hin angeglichen; das Bild gert heller und kontrastreicher.
Die Tonwertkorrektur wird dagegen vor allem genutzt, um den vorhandenen Helligkeitsbereich weiter auszudehnen: Statt von Tonwert 50 bis 190 erstreckt sich das Bild vom schwrzesten 0 bis zum porentief reinweien 255. Bei Kontrastnderungen innerhalb des vorhandenen Helligkeitsbereichs bietet die Tonwertkorrektur kaum Feinsteuerung. Beide Dialoge bieten zudem vllig identische OPTIONEN fr Automatikkorrekturen (Seite 328) wie auch die einheitlichen Pipetten fr Schwarzpunkt , Neutralton und Weipunkt (Seite 329).
11.4.2 Mitteltonkorrektur
Nachdem Sie den Tonwertumfang nach oben und unten erweitert haben, wirkt das Bild vielleicht zu dunkel oder zu hell. Darum bietet die TONWERTKORREKTUR einen sogenannten Gammaregler . Er hebt oder senkt nur noch den Mitteltonbereich und tastet die neu definierten Eckwerte fr Schwarz und Wei weniger an Sie ndern
11.4.1
Tonwertumfang erweitern
Fhren Sie den linken, schwarzen Schieber direkt unter dem Histogramm nach rechts, bis Sie neben TONWERTSPREIZUNG statt der ursprnglichen 0 eine 20 lesen.
340
Tonwertkorrektur
Abbildung 11.45 Tiefe Schatten gibt es auch kaum. Also ziehen wir den Schwarzpunktregler von links auen auf 20. Alle dunklen Farbwerte von 0 bis 20 sinken so auf tiefstes Schwarz (Wert 0) ab; hnlich dunkle Bildpunkte zieht Photoshop mit nach unten. Die Vorlage wirkt dunkler, aber auch noch brillanter. Rechts: Diese nderung der Tonwertkorrektur lsst sich genauso auch mit der Gradationskurve erreichen, wie unsere Einstellung zeigt.
den Helligkeitseindruck deutlich, ohne dass ganz dunkle Zonen mit ansteigen und Ihr Foto flau aussieht:
Allerdings: Ziehen in den Gradationskurven steuert die Mitteltne allemal genauer als der Gammaregler, speziell wenn Sie vorab mit gedrckter -Taste den gewnschten Tonwert im Bild anklicken und so einen passenden Kontrollpunkt auf dem Graphen anlegen.
Abbildung 11.46 Wirkt das Bild noch etwas dunkel? Geben Sie die gefundenen Schwarz- und Weipunkte nicht wieder auf. Ziehen Sie stattdessen den grauen Gammaregler nach links Gammawerte ber 1,00 hellen die Mitteltne auf, ohne dass Sie die Schwarz- und Weipunkte wieder verlieren. Das Histogramm im Tonwertkorrektur-Dialog wird whrend der Bearbeitung nicht aktualisiert. Alternative in den Gradationskurven: Ziehen Sie die unteren Mitten nach oben. Anders als Tonwertkorrektur und Gradationskurven zeigt die Histogrammpalette immer den aktuellsten Stand. Die deutlichen Lcken sind typisch fr eine Kontrastbearbeitung und stren die Bildwirkung meist nicht.
341
Grundfarbe bearbeiten
2 Pipetten: im Dialog anklicken, dann ins Bild klicken, um gewhlten
Tonwert auf Schwarz, Neutralgrau oder Wei zu setzen (gem Optionen); Doppelklick: Zieltonwert definieren; durch weiteren Klick wieder ausschalten
3 Histogramm: die Hufigkeit verschiedener Helligkeitswerte von
senken, das Bild wird dunkler und brillanter (auch per Zahleneingabe). -Klick auf Schieberegler zeigt Tiefenbeschneidung grafisch an.
5 Mitteltne heller/dunkler: nach links schieben, um Mitteltne
4 7 8
anzuheben (Gammawert ber 1,0), nach rechts schieben zum Absenken der Mitteltne (Gammawert unter 1,0)
6 Weipunktregler: nach innen ziehen, um helle Tne auf Wei zu senken,
der Tonwertumfang steigt, das Bild wird heller und brillanter. -Klick auf Schieberegler zeigt Lichterbeschneidung grafisch an.
7 Cache-Stufe: Klicken, damit Photoshop das Histogramm genauer auf
vom Dreieck auf den angezeigten dunkleren Tonwert abzusenken. Das Bild wird dunkler und flauer.
10 Auto-Korrektur gem Optionen;
Dreieck auf den angezeigten helleren Tonwert anzuheben. Das Bild wird heller und flauer.
nach rechts, bis er, vom ursprnglichen Wert 0 aus, beim Tonwert 30 angekommen ist. Damit hebt Photoshop alle Bildpunkte mit den niedrigen Werten 0 bis 30 auf 30 an; die Werte darber werden entsprechend erhht. Ihr Bild enthlt also die dunkelsten Tonwerte von 0 bis 30 nicht mehr, es wirkt flauer.
Mit krftigeren Schiebereien im Bereich TONWERTUMFANG hellen Sie einen Bildteil als Texthintergrund drastisch auf.
342
Tonwertkorrektur
Abbildung 11.47 1. Bild: Dieses Motiv soll als Texthintergrund aufgehellt werden. 2. Bild: Wir heben im Bereich Tonwertumfang innerhalb der Tonwertkorrektur alle dunkleren Tonwerte einheitlich auf 170, das Bild wird heller und kontrastrmer. 3. Bild: Die hellsten Tonwerte senken wir auf 230 ab, um den Kontrast noch weiter zu dmpfen. Das Histogramm im Dialogfeld wird nicht aktualisiert. Ganz rechts: Die Einstellung aus dem dritten Bild, hier mit den Gradationskurven przise nachvollzogen. Datei: Tonwertkorrektur_d
Der mittlere, graue Gammaregler bei Tonwertkorrektur und Belichtung (Seite 339) verndert nur vor allem die Mitten, macht Ihr Foto aber auch blasser.
Nehmen Sie beim Befehl Helligkeit/Kontrast die Option FRHEREN WERT VERWENDEN, dann ziehen Sie am HELLIGKEIT-Regler. So verschieben Sie Hhen und Tiefen gleichermaen zum Beispiel nach oben und entfernen so deutlich Zeichnung; der Eingriff macht das Bild jedoch nicht sofort flacher, denn ein Teil der Kontraste bleibt erhalten verschoben in einen helleren Tonwertbereich (Seite 349). Ein negativer KONTRAST-Wert allein fhrt zu einem flauen, grauen Ergebnis, das selbst als Hintergrund unattraktiv wirkt. Eher verwendet man den KONTRAST erst im Anschluss an eine vorhergehende Behandlung. flchen attraktiv. Sie knnen einen Hintergrund nicht nur umfrben, sondern mit Rcknahme der STTIGUNG auch fr sanfte Pastelltne sorgen; per HELLIGKEIT entfernen Sie zgig Tiefen. Auch das FRBEN (Tonen) eignet sich gut fr Hintergrnde; nehmen Sie die STTIGUNG stark zurck und heben Sie die HELLIGKEIT deutlich an.
Der TONWERTUMFANG-Regler des Befehls Tonwertkorrektur verbannt sehr helle und sehr dunkle Bildtne, Ihr Motiv erscheint flauer. Schieben Sie den Schwarzregler nach innen, werden die Tiefen komplett entfernt. Dagegen bleibt in den Lichtern die Zeichnung halbwegs erhalten. Insgesamt wirkt das Bild vor allem grauer und flacher wie fr einen Hintergrund erwnscht. Sie knnten mit dem Gammaregler weiter aufhellen, ohne noch mehr extreme Tiefen und Lichter preiszugeben.
343
Beim Befehl Helligkeit/ Kontrast verwenden wir den Frheren Wert fr strkere Wirkung, ndern den Kontrast nicht und setzen die Helligkeit auf +100. Die Kontraste bleiben so zum Teil erhalten, jedoch in einem helleren Tonwertbereich.
Der Regler fr Tonwertumfang in der Tonwertkorrektur hebt hier alle dunkleren Bildpunkte einheitlich auf den hellen Wert 190 an. Der Ausschnitt enthlt keine Schatten oder Mitteltne mehr, er wirkt flacher und kontrastrmer.
Wir verwenden Farbton/ Sttigung, die FrbenOption tont das Bild, der Helligkeit-Regler steht auf 75 und macht den Bildausschnitt deutlich heller. Der Text wurde hier generell im Satzprogramm eingefgt, nicht in Photoshop.
Abbildung 11.48 Mit den Befehlen aus dem Untermen Bild: Korrekturen hellt Photoshop Fotos auch zu Hintergrundflchen auf. Die Aufhellungen wurden als Einstellungsebenen angelegt, die Tonwertnderung lsst sich also jederzeit ndern. Ebenenmasken begrenzen die Wirkung auf einzelne Bildbereiche. Die Ebeneneffekte Kontur und Schlagschatten grenzen die korrigierten Flchen ab. Datei: Tonwertkorrektur_d2
(ins Bild)
(ins Bild)
(ins Bild)
344
Tiefen/Lichter
11.5 Tiefen/Lichter
Der Befehl Bild: Korrekturen: Tiefen/Lichter hebt sehr dunkle Bildpunkte auf Mittelwerte an, zustzlich oder alternativ werden sehr helle Pixel ebenfalls auf mittlere Werte gesenkt. Das geht theoretisch auch mit der Gradationskurve (siehe oben). Doch wenn Sie tatschlich nur sehr dunkle oder sehr helle Bereiche korrigieren, dann wirkt Tiefen/ Lichter vielseitiger als die Gradationskurve. Im CameraRaw-Dialog verwenden Sie fr diese Aufgabe die Regler REPARATUR und AUFHELLLICHT und whrend die Ergebnisse dort oft gefallen, sie lassen sich nicht so fein steuern wie bei Tiefen/Lichter. Bearbeiten Sie hochwertige Motive mit 16 Bit pro Grundfarbe. Das geht auch, wenn Sie Tiefen/Lichter als Smartfilter verwenden.
11.5.1
Beispiele
In den TIEFEN heben Sie die dunklen Bildpunkte zum Beispiel bei folgenden Motiven an:
Die Landschaft im Hintergrund kommt genau richtig, doch die Person im Vordergrund suft dunkel ab. Fast wie ein Aufhellblitz an der Kamera zaubert Tiefen/Lichter mehr Zeichnung in dunkle Zonen.
Abbildung 11.49 Hier wurden bereits die weiteren Optionen geffnet. Der Befehl Tiefen/Lichter bietet getrennte Bereiche fr Schatten, hohe Tonwerte und Mitteltne plus Sttigung.
345
Vorlage: Tiefen_b
Abbildung 11.50 Der Befehl Tiefen/Lichter hebt stark unterbelichtete Bildbereiche an, ohne dass hellere Partien zu stark mit angehoben werden. Je nach Vorgabe ndert sich auch die Farbsttigung. Vorlage: Tiefen_b
346
Tiefen/Lichter
Abbildung 11.51 Links: Der Schlossgraben ist zunchst vllig verschattet. 2. Bild: Wir nutzen Tiefen/Lichter als Smartfilter mit einer Tiefen-Strke von 90, Tiefen-Tonbreite von 60 und Lichter-Strke 30. Vorlage: Tiefen_e1. Foto: Peter Urban
Stellen Sie vorlufig eine hohe STRKE wie 90 Prozent ein und korrigieren Sie den Wert eventuell nach nderungen an anderen Reglern.
BESCHNEIDEN und LICHTER BEsteuern Sie, wie viele Schatten- und Hochlichttne auf reines Schwarz oder Wei gesetzt werden drfen. Je hher der Wert, desto deftiger der Kontrast. Sie verlieren aber auch Differenzierung. Die werkseitigen Vorgaben mit jeweils 0,01 Prozent wirken sinnvoll.
347
Abbildung 11.52 Durch Schwarz in der Filtermaske heben wir die Wirkung der Tiefen/Lichter-Korrektur rtlich auf vor allem im Himmel und abgeschwcht rechts im Gemuer. Eine Einstellungsebene Farbton/Sttigung steigert die Farbsttigung; per Maskenretusche heben wir die Sttigung gezielt nur im Vordergrund und links, die Pflanzen wirken so krftiger. Ergebnis: Tiefen_e2
Die SPEICHERN-Schaltflche sichert weitere Einstellungen in einer Datei, die Sie spter wieder LADEN.
Sie verwandeln Ihr Bild in ein Smart-Objekt und legen Tiefen/Lichter als Smartfilter darber. Unten in der Ebenenpalette klicken Sie doppelt auf die OPTIONEN FR FILTER-FLLMETHODE . In den Flloptionen wechseln Sie clever von NORMAL zu LUMINANZ.
348
Weitere Funktionen
Abbildung 11.53 Links: Im Gegenlicht erscheint das Hauptmotiv unterbelichtet. Mitte: Eine rtliche Korrektur hellt die Tasse auf, lsst aber auch deutliche Krnung in den Schatten erkennen. Rechts: Ein Aufhellblitz sorgte hier fr die passende Vordergrundbeleuchtung.
11.6.1
Helligkeit/Kontrast
Helligkeit/Kontrast eignet sich damit vor allem fr ordentlich durchgezeichnete Bilder, die den mglichen Tonwertumfang von null bis 255 schon weitgehend ausnutzen, aber noch innerhalb dieses Spektrums Verlagerungen brauchen, insbesondere bei den Mitteltnen. Sie wollen zum Beispiel in einem dunklen Bild die Mitteltne und Lichter weiter aufhellen das erledigt Helligkeit/ Kontrast, ohne dass die hohen Lichter gleich ausfressen. Mit der Option FRHEREN WERT VERWENDEN verschiebt der Helligkeitsregler das Histogramm schlicht, ohne es zu erweitern oder umzuschichten. Der KONTRAST-Regler erweitert den Tonwertumfang dramatisch. In dieser Funktion eignet sich Helligkeit/Kontrast fr grafische Aufgaben, aber auch fr Korrekturen in Ebenenmasken. Eine Kontraststeigerung liefert auch der Befehl Filter: Scharfzeichnungsfilter: Unscharf maskieren. Um eher den Kontrast und nicht die Bildschrfe zu heben, verwenden Sie Werte wie Strke 30 und Radius 100. Ntzlich ist auch der Regler KLARHEIT im Raw-Dialog.
Der Befehl Bild: Korrekturen: Helligkeit/Kontrast (auch als Einstellungsebene) springt schnell und unkompliziert ein, wenn Sie keine Lust auf die komplexe Gradationskurve haben. Helligkeit/Kontrast war jahrzehntelang als zu grob verpnt. Erst seit Photoshop-Version CS3 lsst sich der Befehl auch schonend einsetzen. Nur mit der Vorgabe FRHEREN WERT VERWENDEN zeigt Helligkeit/Kontrast noch sein ursprngliches, hrteres Verhalten. Ohne Option FRHEREN WERT VERWENDEN bearbeitet Helligkeit/Kontrast vor allem die Mitteltne. Sie erhalten also selten ausgefressene Lichter oder zulaufende Schatten.
349
Abbildung 11.54 Links: Das Bild wirkt zu dunkel, nutzt aber das Tonwertspektrums schon vollstndig aus. Der Messpunkt des Farbaufnehmers kennzeichnet einen 58er-Helligkeitswert (HSB-Skala, 5 Pixel Radius). Mitte: Der Befehl Helligkeit/Kontrast mit dem Wert 86 hebt den Hautton bis auf 85% an. Tiefe Schatten bleiben unverndert. Mit einem negativen Kontrast-Wert liee sich das Ergebnis noch feiner abstimmen. Rechts: Auch hier wurde die Hautpartie per Helligkeit/Kontrast auf 85% angehoben. Wir verwenden diesmal den Frheren Wert, der Helligkeitsregler steht bei 68. Das Bild wirkt flau, Schatten verschwinden vllig, denn die Funktion hebt nicht nur Mitteltne an, sondern schiebt einfach das Histogramm nach rechts; so fehlen tiefe Schatten, die Lichterpartien werden reihenweise auf reines Wei gesetzt. Vorlage: Tonwertkorrektur_f. Foto: Lucas Klamert
11.6.2 Belichtung
Der Befehl Bild: Korrekturen: Belichtung wurde speziell fr HDR-Bilder entwickelt, funktioniert aber auch mit anderen 16- und 8-Bit-Dateien. Auch im 32-Bit-Modus wird die Datei tatschlich verndert, sie steuern nicht nur die Darstellung am Monitor. Die Regler:
Der BELICHTUNG-Regler verndert Ihr Bild in Lichtwerten (Blendenwerten) wie bei der Kamera. Ein Wechsel vom Wert 0 zu 1,0 hellt das Bild so auf, als ob Sie an der Kamera die Zeit von 1/250 auf 1/125 ndern oder die Blende von 8 auf 5,6 senken. Sie steuern diesen Wert auch mit den Pipetten WEISSPUNKT SETZEN und MITTELTNE SETZEN . Die Pipetten hier sind nicht direkt vergleichbar mit den Pipetten aus Gradationskurve und Tonwertkorrektur (Seite 329).
Abbildung 11.55 Wieder heben wir die Hauttne im Bereich des Messpunkts auf 85. Diesmal starten wir eine Einstellungsebene mit Gradationskurve, schalten das Ziehen-Werkzeug oben links ein und klicken und ziehen ab der Stirn aufwrts. So entsteht ein erster Ankerpunkt fr die Hauttne, anschlieend wird die Kurve weiter verfeinert. Die Gradationskurve erlaubt genauere Verbesserungen als der Befehl Helligkeit/Kontrast. Die Werte unter der Gradationskurve folgen einer anderen Skala als die HSB-Werte, sind also nicht direkt vergleichbar.
350
Weitere Funktionen
11.6.3 HDR-Tonung
Der Befehl Bild: Korrekturen: HDR-Tonung soll unter anderem den speziellen, knstlichen Eindruck von HDR-Montagen erzeugen, also leicht surreale Farben und Kontraste. Blssliche Landschaften und Stdte lassen sich so massiv aufpeppen und etwas verfremden farbig oder schwarzwei. HDR-Tonung bietet die gleichen Regler und Voreinstellungen wie HDR Pro (eine genaue Besprechung aller Funktionen ab Seite 363), lsst sich aber auf ein Einzelbild anwenden. Auch hier speichern Sie eigene Einstellungen ber das Vorgabenmen . Tatschlich wirkt der Dialog wie ein Bauchladen unterschiedlicher Kontrast- und Farbregler plus Gradationskurve; er kann Tiefen/Lichter ersetzen oder ergnzen. Wie auch bei HDR Pro lsst sich das Ergebnis hufig mit anderen Befehlen verfeinern. In der Regel steht das Klappmen METHODE auf LOKALE ANPASSUNG, nur so haben Sie alle Regler zur Verfgung. Wollen Sie nur eine dezente Kontrastkorrektur, wechseln Sie testweise zur METHODE: HISTOGRAMM EQUALISIEREN diese trostlos eingedeutschte Vorgabe wirkt hnlich, aber nicht genauso wie die Tonwertangleichung (Seite 338) ohne Auswahl eines Bilddetails.
Abbildung 11.57 Die HDR-Tonung bietet die gleichen Regler und Vorgaben wie der Befehl Zu HDR Pro zusammenfgen.
Einschrnkungen
Die HDR-Tonung arbeitet intern mit gewaltigen 3x32 Bit Farbtiefe; Sie sehen es auch in der Titelleiste: Bei geffnetem Dialogfeld meldet Photoshop 32 Bit Farbtiefe; sobald Sie auf OK klicken, springt das Foto auf gngigere acht oder 16 Bit pro Grundfarbe zurck.
351
Wegen der 32-Bit-Technik steht die HDR-Tonung nur mit Einschrnkungen zur Verfgung:
11.7
Die HDR-Tonung verwandelt Montagen nach Vorwarnung in eine einzige Hintergrundebene. Achtung: Klickt man abschlieend auf ABBRECHEN, ohne die Korrektur anzuwenden, kommen die Ebenen nicht zurck. Sie lassen sich aber mit der Protokollpalette wieder herstellen.
Nicht nur Gradationskurven, Tonwertkorrektur und andere Verfahren aus der Korrekturenpalette verbessern die Kontraste. Verblffend wirksam frischen Sie Ihre Vorlagen auch durch geschicktes Montieren auf. Verschiedene Verfahren sind denkbar:
Nach der HDR-Tonung steht das sonst bliche Verblassen (Seite 93) nicht zur Verfgung.
Vorlage
Vorgabe: Standard
Fotorealistisch
Abbildung 11.58 Die HDR-Tonung verbessert oder verfremdet blasse Fotos. Datei: Kontrast_k
352
Abbildung 11.59 Links: Die Vorlage wirkt zu dunkel. Mitte, rechts: Wir duplizieren die Hintergrund-Ebene mit +J und stellen oben in der Palette die Fllmethode Negativ multiplizieren ein. Das Bild wirkt deutlich heller. Vorlage: Tonwertkorrektur_m1. Foto: Lucas Klamert
11.7.1
1. Sie duplizieren die HINTERGRUND-Ebene mit +J, 2. Sie geben fr die neu entstandene EBENE 1 eine neue Fllmethode (Seite 769) an und 3. Sie verfeinern die Kreation eventuell mit Deckkraftregler und Ebenenmaske.
Besprechen wir zuerst, wie Sie eine Einzelebene duplizieren und das Gesamtbild mit einer Fllmethode verbessern. Das Verfahren im berblick:
Abbildung 11.60 Links: Wir haben die obere Ebene erneut per +J verdoppelt jetzt wirkt das Bild bereits zu hell. Mitte, rechts: Wir senken die Deckkraft der oberen Ebene auf 50 Prozent, jetzt stimmt die Helligkeit der Gebude. Der Himmel ist zu hell.
353
Abbildung 11.61 Links: Um den dunkleren Himmel zurckzubringen, klicken wir in der Ebenenpalette einmal auf die Hintergrundebene, duplizieren sie mit +J und ziehen die neue Ebene Hintergrund Kopie ganz nach oben. Wir whlen den Himmel mit der Schnellauswahl aus und klicken unten in der Palette auf Ebenenmaske hinzufgen. Von der oberen, dunklen Ebene sieht man nun nur noch den dunklen, ursprnglichen Himmel. Mitte, rechts: Mit einer Einstellungsebene Gradationskurven dunkeln wir den Himmel ab (Sie knnten auch aufhellen). Wir legen eine Schnittmaske an, so dass die Aufhellung nur auf die oberste Ebene und damit nur auf die Himmel wirkt; die Gradationskurve verndert nicht die Gebude. Ergebnis: Tonwertkorrektur_m2
Geeignete Fllmethoden
Je nach Aussehen Ihrer Datei wenden Sie in der Ebenenpalette eines der folgenden Verfahren an:
Verfeinerung
Die berblendung wirkt hufig zu stark. So korrigieren Sie die Wirkung nach Ma:
NEGATIV
MULTIPLIZIEREN hellt zu dunkle Scans deutlich auf und eignet sich nicht zuletzt fr unterbelichtete Gegenlichtportrts, wenn Sie nicht den Befehl Tiefen/Lichter verwenden wollen.
Bereiche der unteren Ebene, die weniger oder keine Korrektur bentigen, verbergen Sie durch eine Ebenenmaske fr die obere Ebene (Seite 867). Graustufen oder weiche bergnge in der Ebenenmaske sorgen fr stufenlose Korrekturen.
(HINZU-
LICHT frischt flaue Scans stark auf und sorgt fr Glanzlichter. Probieren Sie INEINANDERKOPIEREN, sofern die Ebenen nicht mehr identisch sind.
354
Vorlage: Tonwertkorrektur_n
Multiplizieren
Weiches Licht
Hartes Licht
Abbildung 11.62 Die Vorlage ist zu hell und zu kontrastarm. Wir duplizieren die Hintergrundebene und testen Fllmethoden, die abdunkeln oder den Kontrast heben. Sie knnten die Ergebnisse mit Deckkraftregler oder rtlichen Anpassungen verfeinern.
11.7.2
Einstellungsebenen verfeinern
Vorteile hier:
Durch nderungen im Korrekturdialog zum Beispiel in den Gradationskurven justieren Sie das Ergebnis weiter.
Sie legen per Korrekturenpalette eine Einstellungsebene an und sind mit dem Ergebnis noch nicht ganz zufrieden. Ein Beispiel: Sie hellen Ihr Foto mit der Gradationskurve deutlich auf. Doch dabei entstehen zu satte Farben. Auerdem fressen nun Bildpartien aus, die schon zuvor hell waren. Einen Ausweg bietet die Ebenentechnik in zwei Varianten, die Sie auch kombinieren knnen: 1. Stellen Sie die Fllmethode der Einstellungsebene von NORMAL auf LUMINANZ. 2. Blenden Sie die hellsten Bereiche der Einstellungsebene per FARBBEREICH aus.
355
Abbildung 11.63 Das Foto ist zu dunkel und wird mit einem Duplikat und Fllmethode Negativ multiplizieren bei 80 Prozent Deckkraft abgedunkelt nach zwei verschiedenen Verfahren. 3. Bild: Wir haben die Hintergrund-Ebene dupliziert und die Fllmethode auf Negativ multiplizieren gestellt, so wird es meist gemacht. 4. Bild: Diese Technik erzeugt die gleiche Wirkung: Wir legen eine beliebige Einstellungsebene ber das blasse Original, zum Beispiel Gradationskurven, lassen die Regler in Neutralstellung und verwenden auch hier die Fllmethode Negativ multiplizieren. Vorlage: Tonwertkorrektur_o
Sie haben den Kontrast gesteigert, doch das Gesamtbild soll nur die Aufhellung zeigen, die Abdunklung gefllt Ihnen nicht. Stellen Sie die Fllmethode auf AUFHELLEN.
Abbildung 11.64 Wir hellen den Wintersportler mit einer Einstellungsebene Gradationskurven krftig auf. Der Schnee wirkt nun zu hell, das Gesicht rtlich. Datei: Kontrast_h
356
Abbildung 11.65 Links: Die Fllmethode stellen wir von Normal auf Luminanz um, so dass die Aufhellung farbneutral wird, das Foto erscheint weniger gesttigt. Mitte: Diese Einstellung verhindert, dass die Gradationskurve die hellsten Bildpunkte aufhellt. Der Schnee zeigt seine ursprngliche Helligkeit. Rechts: Wir verfeinern das Ergebnis und bringen auch den Himmel in seiner ursprnglichen Tnung zurck. Der Snowboardfahrer bleibt jedoch aufgehellt.
Belichten Sie die helle Bildpartie korrekt, zum Beispiel den Himmel, dann sumpfen die Schatten dunkel ab, zum Beispiel Landschaft und liebe Leute im Vordergrund
357
Abbildung 11.66 Innenrume mit Blick nach drauen lassen sich oft nicht mit einer einzigen Aufnahme vollstndig durchgezeichnet erfassen. Kombinieren Sie zwei unterschiedliche Belichtungen. Dateien: HDR_1 etc.
358
Abbildung 11.67 Die dunklere Belichtung wird ber die hellere Variante montiert. Durch Retusche in der Ebenenmaske blenden wir die zu dunklen, unterbelichteten Partien der oberen Ebene aus. Zustzlich senken wir die Deckkraft auf 90 Prozent.
11.8.1
HDR-Verfahren im berblick
Wollen Sie mehrere unterschiedlich belichtete Einzelbilder kombinieren, dann bietet Photoshop diese Mischmglichkeiten:
Mehrere Belichtungen einer Szene bereinanderlegen und berblenden, das erlaubt automatisch der Befehl Datei: Automatisieren: Zu HDR Pro zusammenfgen (Seite 363). Diese Funktion arbeitet jedoch auch nach der berarbeitung fr Photoshop CS5 teils suboptimal testen Sie auch andere Verfahren.
Gut geeignet auch fr lngere Bildreihen: Markieren Sie die Teilnehmer in Bridge und whlen Sie dort Werkzeuge: Photoshop: Dateien in Ebenen laden. Alternativ finden Sie die Funktion auch in Mini Bridge; dort klicken Sie zunchst auf EXTRAS .
Verbergen Sie einzelne Helligkeitswerte einer Ebene durch die Regler DIESE EBENE und DARUNTER LIEGENDE EBENE im EBENENSTIL-Dialog. Die letzten zwei Techniken lassen sich auch kombinieren. Eventuell ndern Sie auch noch die Fllmethode.
359
Abbildung 11.68 Diese Bildmischung entstand ganz ohne manuelle Versuche mit dem Befehl Ebenen automatisch berblenden. Sie knnen das Ergebnis mit den Techniken aus diesem Abschnitt weiter verfeinern.
ZUSAMMEN BERBLENDEN ab und klicken auf OK. Sie erhalten eine ausgerichtete Ebenenmontage in Photoshop. Legen Sie je nach HDR-Verfahren noch Ebenenmasken an.
Eventuell entstehen bei nicht deckungsgleichen Vorlagen unschne Randstreifen im montierten Zwischenergebnis. Schneiden Sie diese Streifen nicht voreilig weg im fertigen HDR-Bild fallen die Randstreifen eventuell nicht mehr auf.
Abbildung 11.69 Links: Mit dieser Einstellung im Bridge-Dialog Stapelumbenennung entstehen Dateinamen wie 1_1000 sek, f_8,0, ISO 100, Korrektur -2.jpg. Rechts: Wir verwenden eine zustzliche String-Ersetzung, die aus dem f das Wort Blende macht. Die Beispieldatei heit also 1_1000 sek, Blende_8,0, ISO 100, Korrektur -2.jpg.
360
Belichtungswerte anzeigen
Wer mit HDR-Serien experimentiert, sieht gern die Belichtungswerte der Kamera, vor allem die Belichtungszeit. Die einfachste Mglichkeit: Sie ffnen die Voreinstellungen in Bridge mit +K, klicken links auf MINIATUREN und nehmen ANZEIGEN: BELICHTUNG. Schon meldet Bridge das Wissenswerte gleich unter jedem Dateinamen. Oder setzen Sie die Belichtungswerte direkt in den Dateinamen ein: Whlen Sie die Bilder in Bridge aus, dann gehen Sie auf Werkzeuge: Stapelumbenennung und nutzen Namensbestandteile wie METADATEN: BELICHTUNGSZEIT (Seite 163). Sie knnen dann zum Beispiel auch nach Belichtungszeit sortieren.
3. Sie erhalten eine Montage in Photoshop, die oberste Ebene ist aktiviert. Klicken Sie in der Ebenenpalette bei gedrckter -Taste auf die unterste Ebene; so sind alle Ebenen ausgewhlt. 4. Sie whlen Bearbeiten: Ebenen automatisch berblenden mit den Optionen BILDER STAPELN und NAHTLOSE TNE UND FARBEN. Photoshop erzeugt eine HDR-Montage mit Ebenenmasken; das Ergebnis geht meist als interessanter Ansatz
361
Abbildung 11.71 Diese zwei Belichtungen kombinieren wir durch Ausblenden von Tonwertbereichen. Dateien: HDR_02.
durch, berzeugt aber nicht vollends. Licht und Schatten verteilen sich nicht perfekt. Wiederholen Sie den Versuch eventuell ohne die Option NAHTLOSE TNE UND FARBEN. Und: Sie erhalten zwar retuschierbare Ebenenmasken, aber Sie mssen stets zwei Masken bearbeiten: Was auf der oberen Ebene mit Wei in der Maske eingeblendet ist, hat auf der unteren Ebene auch noch mal Schwarz in der Maske, so dass es doppelt versteckt wird (Seite 841).
Abbildung 11.72 Von der oberen, dunkleren Ebene blenden wir mit dem Ebenenstil-Dialog die dunkelsten, unterbelichteten Bildbereiche aus. Dieses Zwischenergebnis knnten Sie mit weiteren Korrekturen fr einzelne Zonen und das Gesamtbild verbessern.
362
Abbildung 11.73 Im Dialog Zu HDR Pro zusammenfgen mischen Sie Belichtungsserien von kontrastreichen Motiven, so dass ein in allen Teilen gut durchgezeichnetes Bild entsteht. Datei: HDR_06. Foto: Lucas Klamert
3. Drcken Sie die -Taste, dann ziehen Sie die linke Hlfte des Doppeldreiecks nach links, zum Beispiel bis zum Wert 33/56. So verstecken Sie die dunkelsten Bildpunkte von 0 bis 33 der oberen Ebene komplett (Seite 781); mittelhelle Bildpunkte von 34 bis 56 erscheinen nur halbdeckend. Ausschlielich die helleren Bereiche dieser insgesamt dunkleren Ebene erscheinen im Gesamtbild; sie verdrngen die ausgefressenen, zu hellen Lichter der unteren, helleren Ebene. In Bildpartien mit schlechter Mischung legen Sie vielleicht zustzlich eine Ebenenmaske an. Oder beginnen Sie umgekehrt mit Ebenenmaskentechnik und testen Sie, ob Ausblenden der dunkelsten Tonwerte die Sache verbessert.
363
Der Befehl HDR-Tonung (Seite 351) bietet fr einzelne Dateien exakt die gleichen Regler und Vorgaben wie HDR Pro.
Raw-Dateien vorbereiten
Sofern Sie Raw-Dateien verwenden: Der Befehl Zu HDR Pro zusammenfgen bringt Sie sofort in den HDR ProDialog, ohne Umweg ber die Raw-Funktionen. Sie knnten jedoch vorab einige Dinge im Raw-Dialog erledigen. Entfernen Sie alle bisherigen nderungen, dann korrigieren Sie einheitlich fr alle Bilder Rauschen und chromatische Aberration diese Fehler knnten von der HDR-Prozedur unschn betont werden. Gleichen Sie auch schiefen Horizont und einheitliche Flecken aus. Ein mglicher Ablauf: 1. Whlen Sie die zusammengehrenden Raw-Dateien in Bridge aus. 2. Dem folgt der Bridge-Befehl Bearbeiten: Entwicklungseinstellungen: Einstellungen lschen. So verschwinden alle Korrekturen. 3. Mit +R laden Sie die gesamte Bildserie in den Raw-Dialog. 4. Aktivieren Sie im Filmstreifen links eine Datei mittlerer Helligkeit, die viele Details erkennen lsst. 5. ffnen Sie das DETAILS-Register und korrigieren Sie LUMINANZ- und Farbrauschen (Seite 230). . 6. Wechseln Sie ins Register OBJEKTIVKORREKTUREN Entweder per PROFIL oder MANUELL korrigieren Sie chromatische Aberration, also unschne Farbkanten speziell in Gegenlichtsituationen (Seite 396). 7. Ihre Bildserie zeigt durchgehend strende Flecken oder einen schiefen Horizont? Dann zcken Sie auch noch Bereichsreparaturwerkzeug und Geradeausrichten-Werkzeug . 8. Wenn Sie mchten, ndern Sie im Register GRUNDEINSTELLUNGEN diese Vorgaben: WEISSABGLEICH, FARBTEMPERATUR, FARBTON, KLARHEIT, DYNAMIK und STTIGUNG Sie beeinflussen auch das HDR-Endergebnis. Ohne Einfluss aufs Endergebnis bleiben dagegen die anderen Regler aus den GRUNDEINSTELLUNGEN , also BELICHTUNG, WIEDERHERSTELLUNG, AUFHELLLICHT, SCHWARZ, HELLIGKEIT und KONTRAST.
9. Sie haben das Einzelbild perfekt? Klicken Sie links oben im Raw-Dialog auf ALLES AUSWHLEN, dann auf SYNCHRONISIEREN, im Klappmen SYNCHRONISIEREN nehmen Sie ALLES, dann klicken Sie auf OK. 10. Klicken Sie unter der Bildvorschau im Raw-Dialog auf eine Zeile wie ADOBE RGB (1998); 8 BIT... In den ARBEITSABLAUF-OPTIONEN nehmen Sie fr grtmglichen Bearbeitungsspielraum den FARBRAUM: PRO PHOTO RGB und die FARBTIEFE: 16 BIT/KANAL. Wollen Sie die Arbeit beschleunigen, verkleinern Sie hier noch die GRSSE. 11. Klicken Sie auf FERTIG. Damit schlieen Sie den RawDialog, alle Bilder werden mit den einheitlichen Vorgaben neu entwickelt. Mitunter zeigt HDR Pro Bildserien nicht deckungsgleich, whrend Photomerge dieselben Bilder durchaus passgenau ausrichtet. Mit Glck beheben Sie in HDR Pro den Versatz mit der GEISTERBILDER-Option; doch dazu brauchen Sie mindestens drei Einzelbilder. Alternative fr von vornherein deckungsgleiche Dateien: Sie gehen zunchst ber Photomerge und lassen neue, ausgerichtete Einzeldateien erzeugen. Diese Dateien holen Sie dann in den HDR Pro-Dialog (Seite 832). Allerdings gehen dabei die Exif-Datein verloren und der HDR Pro-Dialog fragt Sie nach den Belichtungswerten.
364
Abbildung 11.74 Links: HDR Pro bringt nicht genug Zeichnung in den Abhang links, der angebotene Tiefen-Regler entstellt das Bild nur. Rechts: Wir haben den Abhang im HDR Pro-Dialog dunkel gelassen und erst nachtrglich per Tiefen/Lichter korrigiert; Sie knnten hier auch ein passend belichtetes Einzelbild einfgen. Den fotografierenden Touristen beseitigen wir auf einer leeren Retuscheebene mit dem Bereichsreparaturpinsel. Dateien: HDR_04. Foto: Lucas Klamert
Oberflche
HDR Pro arbeitet intern mit 3x32 Bit Farbtiefe, rechnet das Ergebnis aber nach dem OK-Klick wahlweise auf flexibler nutzbare Farbtiefen herunter. Meist lsst man anschlieend weitere Kontrastkorrekturen folgen, vor allem Tiefen/Lichter lohnt sich. Stellen Sie den MODUS darum oben im Dialogfeld auf 16-BIT, so haben Sie spter in Photoshop mehr nderungsspielraum. Erst zum Schluss whlen Sie bei Bedarf Bild: Modus: 8-Bit-Farbe, so dass die Datei noch vielseitiger nutzbar wird. Auch in HDR Pro arbeiten Sie besonders schnell mit den blichen Tastaturbefehlen zum Zoomen und ndern des Bildausschnitts (Seite 34), zum Beispiel zoomen Sie per ++ und +-. HDR Pro nutzt in der Vorschau eine stark verkleinerte Bildvariante. Die 100 Prozent-Zoomstufe erscheint im Dialogfeld nicht sonderlich gro und unscharf; damit meint Photoshop nur die interne Zwischenversion, nicht Ihre Originale. Wechseln Sie zur 200-Prozent-Zoomstufe, sehen Sie eine grere Bildpartie erschreckend unscharf doch das ist wieder nur die Vorschauvariante. In wahrer Gre erkennen Sie Ihr Werk erst nach dem OK-Klick.
Vorgabe
Testen Sie zum Einstieg Angebote aus dem VORGABENMen ganz oben, etwa FOTOREALISTISCH. Ntzliche eigene Reglerwerte sichern Sie ber die Menschaltflche als neue Vorgabe. , mit Direkt darunter gibt es eine Menschaltflche der Sie wahlweise Reaktionskurven laden und speichern. Gemeint sind Diagramme (englisch response curve), die beschreiben, wie Kamerasensoren auf Licht reagieren. In der Regel verlassen Sie sich auf Photoshops Automatik.
Abbildung 11.75 HDR Pro teilt dem mittelhell belichteten Bild EV 0 zu, also einen neutralen Lichtwert (exposure value). Die rechte Datei hat relativ den Lichtwert -2,0, wurde also zwei Blenden dunkler belichtet, zum Beispiel mit 1/500 statt 1/125 Sekunde. Die Informationen entnimmt Photoshop aus den Exif-Daten; bei Dateien ohne Exif-Werte fragt HDR Pro nach Belichtungsdaten. Mit der Checkbox entfernen Sie wahlweise einzelne Bilder aus der Verarbeitung; in der Regel bringt eine hhere Einzelbildzahl aber bessere Ergebnisse. Foto: Lucas Klamert
365
Fotorealistisch
Monochrom, knstlerisch
Strker gesttigt
Surrealistisch
Abbildung 11.76 Die Vorgaben im Dialog Zu HDR zusammenfgen produzieren hufig bertriebene Effekte, die auffllig nach HDR-Technik aussehen (sollen). Die Bezeichnungen Surrealistisch und Surrealistisch hoher Kontrast wurden offenbar vom Hersteller vertauscht. Wir testen die Vorgaben jeweils mit der Option Geisterbilder entfernen. Die Ergebnisse lassen sich leicht weiterverndern, vor allem bei 16-Bit-Farbtiefe. Dateien: HDR_07
Sie mchten die Vorschau in HDR Pro nach fruchtlosem Experimentieren wieder auf den ursprnglichen Zustand zurcksetzen? Klicken Sie im VORGABE-Men auf Standard. Alternative: Drcken Sie die -Taste; die ABBRECHEN-Schaltflche zeigt dann wie meist die Beschriftung ZURCKSETZEN, auch so kehren Sie zum Einstiegsangebot des Dialogfelds zurck.
Geisterbilder entfernen
Der HDR Pro-Dialog zeigt Ihre Einzelbilder nicht immer ganz deckungsgleich, aus zwei Grnden:
366
Abbildung 11.77 Links: Der HDR Pro-Dialog hat mehrere Einzelbilder gemischt, die Grser verwischen. Mitte, rechts: Wir testen verschiedene Einzelbilder als Referenz fr die Geisterbilder-Funktion. Dateien: HDR_03. Foto: Lucas Klamert
Die strenden Randerscheinungen korrigieren Sie leicht, sofern Sie mindestens drei Aufnahmen verwenden: 1. Klicken Sie oben rechts auf GEISTERBILDER ENTFERNEN. Photoshop whlt sofort in der Leiste unten ein Einzelbild als Referenz aus. Es zeigt einen dnnen grnen Rahmen. Die Randstrungen sind beseitigt. 2. Zoomen Sie im Dialogfeld auf 200 Prozent und zeigen Sie eine kritische Bildstelle an. 3. Klicken Sie in der Leiste unten andere Einzelbilder an und testen Sie, welches Einzelbild den Wischeffekt optimal unterdrckt. Schatten und Lichtreflexe erscheinen mit der GEISTERBILDER-Manahme klarer konturiert. Das Gesamtbild ndert sich jedoch bei wechselnder GEISTERBILDER-Referenz kaum. Prfen Sie bei der Wahl des Referenzbilds, ob zum Beispiel hellere Varianten mehr chromatische Aberration ins Gesamtbild tragen (Seite396). Wegen der verkleinerten Vorschauversion im HDR ProDialog erkennen Sie dieses Phnomen aber nicht vollstndig im Dialogfeld selbst, sondern erst nach dem OK-Klick in der Photoshop-Arbeitsflche bei hoher Zoomstufe.
Leuchtkonturen
Oben rechts im Dialogfeld stellen Sie 8-BIT- oder 16-BITFarbtiefe und die LOKALE ANPASSUNG ein nur so erhalten Sie alle Regler. Typisch fr HDR-Montagen ist die berstrahlung entlang kontrastreicher Kanten. Dieses Phnomen steuern Sie im Bereich LEUCHTKONTUREN:
RADIUS: Hohe Werte hier erzeugen breitere berstrahlungen, das Bild wirkt eventuell weniger scharf, Wolken erscheinen vielleicht geflliger. Die Wirkung erinnert an den RADIUS-Regler beim Selektiven Scharfzeichner oder Unscharf maskieren.
STRKE: steigert den Kontrast innerhalb der berstrahlenden Zonen und eventuell die Schrfewirkung, kann aber auch entstellen. Steht der RADIUS auf 0, richten Sie mit dem STRKE-Schieber nichts aus. Die Wirkung der beiden Regler hngt auch von der Pixelzahl und von der Einstellung des DETAIL-Reglers (siehe unten) ab.
367
Abbildung 11.78 Wir testen das Zusammenspiel von Radius und Strke. Das erste Bild zeigt die Standard-Einstellungen direkt nach dem Start im Dialog HDR Pro. Dateien: HDR_06. Foto: Lucas Klamert
Abbildung 11.79 Der Detail-Wert beeinflusst die Wirkung Ihrer Einstellungen fr Radius und Strke.
368
Abbildung 11.80 Links: Mit der Standard-Vorgabe wirkt der Bergrcken noch berbelichtet. Rechts: Wir senken Lichter auf minus 30 Prozent. Vorgaben wie Flach oder Fotorealistisch, geringer Kontrast wirken hnlich. So verbessern Sie auch ausgefressene Wolken. Dateien: HDR_05
Farbe
HDR Pro zaubert viele neue Mitteltne ins Bild, deren Farbsttigung oft noch Verfeinerung braucht. Das Register FARBE hlt zwei altbekannte Regler parat:
sehr dunkle Bildstellen, so wie beim AUFHELLLICHT im Raw-Dialog. len ab, zum Beispiel berstrahlende Wolken; hnlich arbeitet der Regler WIEDERHERSTELLUNG im Raw-Dialog.
STTIGUNG: hebt die Sttigung gleichmig, unabhngig von bereits vorhandener Sttigung. Damit wirkt dieser Regler strker als die DYNAMIK, erzeugt aber auch schneller unschne Quietschfarben.
Gradationskurve
Das Register GRADATIONSKURVE hlt die prziseste Kontraststeuerung parat. Nutzen Sie die Kurve wie die Pendants in anderen Photoshop-Bereichen auch (Seite 319). So steuern Sie die Anfasspunkte:
Deutlich mehr Feinsteuerung fr TIEFEN und LICHTER haben Sie mit Bild: Korrekturen: Tiefen/Lichter; fr die Nachbearbeitung mit diesem Befehl geben Sie das HDR Pro-Ergebnis mit 16-BIT-Farbtiefe aus. Theoretisch knnen Sie auch in 32-BIT-Farbtiefe arbeiten, doch die wenigen zur Verfgung stehenden Befehle wie Belichtung helfen fr extreme Kontraste nicht recht weiter.
369
Abbildung 11.81 Links: Wir heben die Schattenwerte im Register Gradationskurven an. Doch steigen weiter rechts in der Kurve auch Mitteltne und Lichter zu deutlich mit an. Mitte: Wir klicken auf Ecke. Die Kurve ist nicht lnger gewlbt, Mitteltne und Lichter steigen bereits weniger an. Rechts: Wir klicken in den oberen Teil der Kurve und ziehen ihn nach unten, in Richtung der streng diagonalen Neutrallinie. Dieser neue Anfasspunkt erzeugt zunchst einen gewlbten Kurvenabschnitt, solange Sie nicht erneut auf Ecke klicken.
berflssige Anfasspunkte ziehen Sie aus der Kurve heraus. Mit der Schaltflche KURVE ZURCKSETZEN erhalten Sie wieder einen neutralen Verlauf, der nichts ndert. Die roten Striche unten in der Gradationskurve signalisieren Belichtungsstufen.
11.9.2
11.9 Farbstimmung
Die Kontraste passen, doch die Farbstimmung konveniert nur bedingt? Dann ndern Sie die Farbtne.
Mit Bild: Korrekturen: Farbton/Sttigung oder der entsprechenden Einstellungsebene heben Sie bequem die Sttigung nur in einem bestimmten Farbbereich an, zum Beispiel nur in den Blautnen. Alle anderen Werte bleiben unberhrt.
11.9.1
bersicht
Mgliche Farbprobleme:
Die Farbsttigung allgemein ist zu blass. Die Farbsttigung im Himmel ist zu blass, aber Gesichter sollen sich nicht ndern.
370
Farbstimmung
Abbildung 11.82 Auch mit einem Polfilter vor dem Objektiv steuern Sie Farbstimmung und Kontrast. Das Bild links entstand ohne Polfilter, das Foto rechts mit Polfilter. Beide Aufnahmen wurden anschlieend mit praktisch identischen Werten korrigiert. Die Gebude und Wolken haben identische Tonwerte, Fluss und Himmelsblau unterscheiden sich jedoch deutlich. Datei: Farbsttigung_b
Abbildung 11.83 Links: Diese Vorlage wird mit verschiedenen Funktionen so bearbeitet, dass der S-Sttigungswert im Himmel von 40 auf 55 Prozent steigt. Mitte: Der Sttigung-Regler des Befehls Farbton/Sttigung hebt die Farbsttigung im kompletten Bild, die Hauttne wirken bertrieben. Rechts: Eine Dynamik-Einstellungsebene frischt die Farben dezenter auf. Vorlage: Farbsttigung_a. Foto: bravobravo, iStockphoto.com, Nr. 1197187
371
Abbildung 11.84 Links: Wir klicken mit dem Ziehwerkzeug aus der Korrekturenpalette ins Bild, Photoshop richtet automatisch Blautne als bearbeiteten Farbbereich ein. Durch Ziehen nach rechts heben Sie die Sttigung nur der Blautne; Haut, Pullover und Gras ndern sich gar nicht mehr. Rechts: Wir lassen den Sttigung-Wert unverndert, ziehen aber zustzlich den Farbton-Regler nach rechts.
Farbkorrektur fr Hauttne
Viele Farbkorrektur-Dialoge knnen Sie speziell auf Hauttne einstellen, andere Farbtne bleiben dann unverndert. So gehen Sie etwa bei den Befehlen Farbton/ Sttigung, Farbbalance oder Selektive Farbkorrektur gezielt nur die ROTTNE und/oder GELBTNE an, bei Farbton/Sttigung przisieren Sie die Farbauswahl noch per Klick auf einen Hautton. Auch Gradationskurve und Tonwertkorrektur beackern auf Wunsch exklusiv den ROT-Kanal. Umgekehrt knnen Sie die Hauttne auch gegen nderung sperren, indem Sie zum Beispiel nur die BLAUTNE in Angriff nehmen.
LUNGEN ebenfalls Regler fr STTIGUNG und DYNAMIK. Der Bereich HSL/GRAUSTUFEN steuert die STTIGUNG fr acht einzelne Farbbereiche.
Bei Auenaufnahmen mit Sonnenschein verstrken Sie die Farbsttigung mit einem Polfilter vor dem Objektiv (Seite 39). Der STTIGUNG-Regler wirkt noch nicht ganz optimal? Wandeln Sie das Bild testhalber in den Lab-Modus um (Bild: Modus: Lab-Farbe) und testen Sie erneut eine STTIGUNG-nderung; sie knnte etwas geflliger aussehen. Weitere Mglichkeit fr strkere Farben in Lab: Erhhen Sie via Kanle-Palette den Kontrast in den Kanlen a und b.
Dynamik
Erste Wahl fr bliche Fotos ist eine Sttigungssteigerung per Dynamik-Einstellungsebene und mit dem DYNAMIK-Regler (auch als blicher Befehl Bild: Korrekturen: Dynamik). Diese Funktion, die allerdings nicht im Lab-Modus arbeitet, verhindert quietschige Hauttne und legt in ohnehin farbsatten Zonen nicht noch eine Schppe drauf. Pinseln Sie DYNAMIK auch direkt rtlich in Bildteile, der Schwamm (quasi ein Sttigungspinsel) hat eine DYNAMIK-Option.
372
Farbstimmung
Der Dynamik-Dialog bietet auch den grberen Regler STTIGUNG. Doch diese Funktion wirkt im Dialog Farbton/ Sttigung praktischer, denn dort kann man den Farbbereich eingrenzen und bequem im Bild ziehen . Schrauben Sie die Sttigung herunter, dann macht der DYNAMIK-Regler die JPEGFehler eines Bilds schneller sichtbar als der Regler STTIGUNG. Jedenfalls, wenn man genau hinguckt.
ins Bild. Stellen Sie den Messbereich auf mindestens 5 x 5 Pixel Durchschnitt oder mehr. Klicken Sie mit der linken Maustaste in den gewnschten Farbton, zum Beispiel in den Himmel. Diesen Farbton bernimmt nun der Dialog, das Klappmen zeigt jetzt zum Beispiel BLAUTNE oder CYANTNE an. Unten im Farbbalken des Dialogfelds ist der gewhlte Farbbereich markiert. Fr diesen Bereich ndern Sie nun FARBTON, STTIGUNG und HELLIGKEIT, andere Farbwerte bleiben unberhrt. Reines Umfrben zum Beispiel von Autos oder Pullovern besprechen wir ab Seite 498.
Im unteren Teil enthlt das Dialogfeld Farbton/Sttigung zwei Farbskalen. Der obere Streifen zeigt unvernderlich das gesamte Farbspektrum; dies sind die Vorherwerte Ihres Bilds. Im Streifen darunter erkennen Sie, wie sich diese Tne durch die aktuelle Reglerstellung verndern. Sehen Sie oben Rot und genau darunter Blau, dann haben Sie den FARBTON-Schieber so bewegt, dass sich rote Bildpunkte in Blau verwandeln. Auch nderungen bei STTIGUNG oder HELLIGKEIT drcken sich in vernderten Tonwerten auf dem unteren Streifen aus. Um nur einen einzelnen Farbbereich zu bearbeiten, mssen Sie auf jeden Fall oben im Klappmen von STANDARD zum Beispiel zu GELBTNE oder GRNTNE wechseln. Sie definieren den Farbbereich dann wahlweise noch genauer, indem Sie den gewnschten Farbton im Bild anklicken. Weitere Mglichkeiten: Whlen Sie die zu ndernden Farbtne mit den Reglern unten zwischen den zwei Farbskalen aus oder nutzen Sie die Pipetten im Dialogfeld. Zuerst zu den Schiebereglern. In unserem Beispiel lautet die Anzeige ber den zwei Farbskalen 15/4575/105. Das heit: Die Farbtne, die auf dem Farbkreis zwischen 45 und 75 Grad liegen, sind vollstndig ausgewhlt, jede Reglernderung wirkt bei diesen Farbtnen zu hundert Prozent. Allerdings setzt die nderungswirkung nicht abrupt bei 45 Grad ein. Schon ab 15 Grad werden Farbtne leicht manipuliert. Und 75 Grad ist auch nicht wirklich das Ende des korrigierten Bereichs: Abgeschwcht verndert Photoshop auch noch die Farbtne bis hin zum Wert 105 Grad.
Stellen Sie direkt oben im Klappmen von Einstellungsebene oder Dialogfeld einen Farbbereich wie ROTTNE ein. Nur noch dieser Bereich lsst sich mit den Reglern ndern.
Etwas genauer: Stellen Sie im Klappmen irgendeinen Farbbereich ein, etwa GELBTNE. Fhren Sie den Mauszeiger ber das Bild und klicken Sie mit rechts
373
Farbbereichs zu ndern; -Ziehen fr schnellere Vernderungen; -Ziehen, um Farbton des gewhlten Farbbereichs zu ndern; +-Ziehen, um Farbton des gewhlten Farbbereichs mit greren Schritten zu ndern; werden sollen, dann eventuell mit Farbbereichanzeige unten weiter verfeinern; Festlegung auch per Ziehwerkzeug
13 12
1 2
erweitern, verkleinern*
4 Frben: Bildbereich einfarbig tonen, Steuerung v.a. ber Farbtonregler 5 Korrigierbare Farbtne v.l.n.r. *:
erster Wert, der ansatzweise verndert wird; erster Wert, der zu 100 Prozent verndert wird; letzter Wert, der zu 100 Prozent verndert wird; letzter Wert, der noch ansatzweise verndert wird
6 Standard-Farbspektrum, wird immer gleich dargestellt 7 Verndertes Farbspektrum bei aktueller Reglerstellung 8 bergangszone um den Hauptfarbbereich herum, die nur schwach
3 6 5
10 11
* gilt nur, wenn im Klappmen ein einzelner Farbbereich wie Gelbtne erscheint,
also nicht STANDARD
Einige Funktionen des Befehls FARBTON/STTIGUNG bietet Photoshop auch in Pinselform: So knnen Sie mit dem Schwamm (Kurztaste O) ber das Bild fahren, um pixelweise Sttigung zu entziehen oder hinzuzufgen; der Abwedler hellt Bildteile unter der Pinselspitze auf, der Nachbelichter macht sie dunkler (Seite 406). Das Farbe-ersetzen-Werkzeug tont ausgewhlte Farbwerte einfarbig (Seite 496).
Abbildung 11.86 Oben: Den voll korrigierbaren Farbbereich signalisiert Photoshop im Dialogfeld Farbton/Sttigung durch einen dunkelgrauen Balken, den halb korrigierbaren Bereich durch hellgraue Balken. Unten: Ziehen Sie an einem der hellgrauen Balken, um den korrigierbaren Bereich zu vergrern oder zu verkleinern, ohne dass sich die Breite der halb erfassten Zone verndert.
374
Farbstimmung
Sie ziehen die Begrenzer auseinander, um einen greren Farbbereich zu erfassen; dabei verkleinert sich die halb ausgewhlte, hellgrau gezeigte Strecke. Bewegen Sie die Begrenzer nach innen, um weniger Farbwerte zu bearbeiten und den Bereich der halb erfassten Tne zu vergrern. Die jeweils inneren Zahlen neben den Schrgstrichen nennen die neuen Tonwertgrenzen.
Abbildung 11.87 Oben: Ziehen Sie an einem der dreieckigen Begrenzer, um den halb erfassten Bereich unabhngig von der voll korrigierbaren Zone zu verkleinern oder zu vergrern. Unten: Verschieben Sie den dunkelgrauen Block, wenn Sie einen anderen Farbbereich korrigieren mchten.
375
freilich die Farbbalance, Kurztaste fr den normalen Menbefehl: +B. Der Tastengriff ++B ldt das Dialogfeld mit den zuletzt genutzten Werten. Die Farbbalance kappt unerwnscht dominante Tne, die einen Farbstich erzeugen; automatisch wertet die Funktion die auf dem Farbkreis gegenberliegende Farbe auf. Dabei wirkt die Farbbalance jeweils nur auf TIEFEN, MITTELTNE oder LICHTER entfernen Sie zum Beispiel gezielt Blaustiche aus den Schatten. Sie sollten die LUMINANZ ERHALTEN; so bearbeiten Sie nur die Farben, die Helligkeit ndert sich nicht. Wollen Sie einen Farbstich auf die Schnelle ausmerzen, bieten sich Auto-Farbton sowie Auto-Farbe an (Seite 328). Nehmen Sie es umgekehrt besonders genau, bearbeiten Sie einzelne Grundfarben mit Gradationskurve oder Tonwertkorrektur. Aber nicht nur Farbstiche, auch den Charakter eines Bilds verndern Sie durch behutsames Neubalancieren der Farbwerte. So wirkt ein Motiv wrmer, wenn Sie das Farbgewicht nach Rot und Gelb verlagern. Cyan- und Blauschwerpunkte machen die Vorlage klter.
Abbildung 11.88 Oben: Durch eine Verschiebung rutscht die Darstellung des korrigierbaren Bereichs rechts aus der Anzeige heraus und wird links wieder fortgesetzt. Das ist unbersichtlich. Unten: Verschieben Sie die Anzeige der Farbwerte bei gedrckter -Taste so weit, bis der erfasste Bildbereich bequem in der Mitte der Skala Platz hat.
11.9.3
Die wohl wichtigsten Mittel gegen Farbstiche sind die Befehle Farbbalance und Variationen, beide befinden sich wie alle Kontrast- und Farbfunktionen im Untermen Bild: Korrekturen und finden sich natrlich auch auf der Titelseite der Korrekturenpalette. Aber nutzen Sie auch Alternativen wie Kanalmixer, Fotofilter und die Selektive Farbkorrektur. Am interessantesten wirkt
Abbildung 11.89 Links: Mit dieser Vorlage testen wir die Farbbalance. Rechts: Nur die Mitteltne werden um 40 Einheiten von Gelb weg in Richtung Blau bewegt, das Bild wirkt klter. Datei: Farbbalance. Foto: clu, iStockphoto.com, Nr. 8979827
376
Farbstimmung
Abbildung 11.90 Links: 25 Prozent mehr Rot nur in den Mitteltnen, so wirkt das Bild wrmer. Mitte: Plus 25 Prozent Rot nur in den Lichtern. Rechts: Plus 25 Prozent Rot in den Lichtern, dazu minus 26 Prozent Blau (also plus 25 Prozent Gelb) in den Mitteltnen.
Abbildung 11.91 Links: Minus 25 Prozent Rot nur in den Tiefen. Mitte: Plus 25 Prozent Blau (also minus 25 Prozent Gelb) nur in den Tiefen. Rechts: Nur in den Lichtern plus 50 Grn und plus 100 Blau. In allen Fllen verwenden wir die Option Luminanz erhalten.
377
Abbildung 11.92 Links: Mit dieser Vorlage testen wir die Wirkung der Fotofilter auf die Farbstimmung. Mitte: Wir verwenden den Warmfilter (85) mit einem Dichte-Wert von 35 und Luminanz erhalten. Vorlage: Fotofilter. Foto: travelphotographer, iStockphoto.com, Nr. 12263833
11.9.4 Fotofilter
Der Befehl Bild: Korrekturen: Fotofilter (auch als Einstellungsebene) justiert die Farbstimmung subtil, zum Beispiel in Richtung wrmer oder klter. Im Dialogfeld bietet Photoshop zwei Kategorien an:
Ebene ziehen Sie auf andere Dateien. Auch die Aktionenpalette sichert Ihren persnlichen Fotofilter.
Feinsteuerung
Der DICHTE-Regler steuert die Strke des Effekts. Die Vorgabe LUMINANZ ERHALTEN wahrt die Helligkeit, verhindert also eine Abdunkelung und auch eine Verflachung der Kontraste.
wie WARMFILTER (85) oder KALTFILTER (82) justieren die Farbstimmung subtil. Sie simulieren jene optischen Vorsatzfilter, welche die Meister der klassischen Linse vor ihre Leica-Festbrennweiten schrauben.
11.9.5
Variationen
Besonders leicht regeln Sie die Farbstimmung mit dem Befehl Bild: Korrekturen: Variationen (nicht im Modus LAB, nicht an 64-Bit-Macs). Die nderungen beziehen sich nach Wahl nur auf TIEFEN, MITTELTNE, LICHTER oder STTIGUNG. Justieren Sie zuerst die wichtigen MITTELTNE, anschlieend gehen Sie an LICHTER und TIEFEN; danach prfen Sie die Mitteltne erneut. Wie stark die Unterschiede zwischen der ursprnglichen Version und den Korrekturvorschlgen ausfallen, das stellen Sie mit dem FEIN...GROB-Regler ein. Die VARIATIONEN arbeiten eher grob: Die Bildchen erscheinen nur klein, eine Detailansicht in der 100-ProzentZoomstufe gibt es gar nicht, eine Vorschau am Original auch nicht und die Histogrammpalette passt Photoshop erst an, nachdem Sie auf OK geklickt haben. Weit prziser als hier die Vorgaben fr HELLER oder DUNKLER arbeiten zum Beispiel die Gradationskurven.
378
Farbstimmung
Abbildung 11.93 Links: Das Ergebnis entstand mit dem Orange-Filter bei 35 Prozent Dichte. Mitte: Die Farbe Blau mit 35 Prozent Dichte und wie immer Luminanz erhalten. Rechts: Der Fotofilter liegt hier als Einstellungsebene ber dem unvernderten Bild. Sie knnen die Wirkung also dmpfen oder abschalten; die Originalpixel bleiben erhalten.
Vorgehen
Wollen Sie in Ihrem Bild MEHR GRN, dann klicken Sie auf das Bildchen mit der entsprechenden Unterschrift. Die korrigierte Variation erscheint jetzt auch in der Mitte und oben als AKTUELLE WAHL. Reicht der Effekt noch nicht aus, klicken Sie erneut auf MEHR GRN. Wollen Sie weniger Grn, klicken Sie auf das Farbfeld gegenber, in diesem Fall MEHR MAGENTA. Sie entfernen wie immer eine Farbe durch Hinzufgen der Gegenfarbe. Mit den Bildchen rechts machen Sie Ihr Lichtbild auch HELLER oder DUNKLER. Wollen Sie alles verwerfen und zurck zum Ursprung, dann klicken Sie auf das ORIGINAL. Oder Sie drcken wie blich die -Taste, um aus dem Schalter ABBRECHEN eine ZURCK-Flche zu machen. Besttigen Sie jedoch ruhig mit OK und begutachten Sie das Ergebnis am bildschirmgroen Original. Mit +Z schalten Sie hin und her zwischen vorher und nachher. Haben Sie hnliche Bilder, die Sie mit den gleichen Einstellungen korrigieren wollen, nutzen Sie die Mglichkeiten fr SPEICHERN und LADEN einer gelungenen Korrektur. Wollen Sie die Variationen als nder- und abschaltbare Korrekturebene ber das Bild legen? Dann whlen Sie zunchst Filter: Fr Smart Filter konvertieren, danach Bild: Korrekturen: Variationen. Die Korrektur wird wieder als SMARTFILTER angelegt (Seite 911).
11.9.6
Kanalmixer
Der Kanalmixer reguliert die Anteile der einzelnen Farbkanle am Gesamtbild neu. Behalten Sie bei der Arbeit mit dem Kanalmixer die Kanlepalette mit den Miniaturen der Einzelkanle im Auge. Wenn Sie die nderung der Einzelkanle beobachten, erfassen Sie schneller die Funktion des Kanalmixers. Bis Photoshop CS2 war der Kanalmixer fr Umwandlungen von Farbe nach Graustufen zustndig, aber das erledigt seit CS3 der Schwarzwei-Befehl besser.
379
Abbildung 11.94 Variatio delectat: Der Variationen-Dialog zeigt verschiedene Varianten einer Korrektur von Farbton, Sttigung und Helligkeit. Alarmfarben kennzeichnen die abgeschnittene Bereiche, also Zonen, in denen Differenzierung verloren geht; hier sind es die Lichter im Himmel.
Vorgehen
Um den Rotanteil in einem RGB-Bild zu strken, whlen Sie ROT als AUSGABEKANAL. Der Mixer beginnt mit einer Einstellung von 100 Prozent fr ROT und 0 Prozent fr BLAU und GRN. Sie knnen den ROT-Regler nun bis zu einem Wert von 200 Prozent nach rechts schieben. Dabei hellt Photoshop den Rotkanal auf, so dass Rtliches strker hervorsticht. Die anderen Farbkanle ndern sich dabei nicht. GRN steht zunchst bei 0 Prozent. Erhhen Sie diesen Wert bei weiter aktiviertem ROT-Ausgabekanal, werden die Helligkeitswerte des Grnkanals in den Rotkanal geblendet. Daraus folgt: Wo der Grnkanal hell (also stark)
ist, wird nun auch der Rotkanal stark und berstrahlt den Grnkanal. Der Grnkanal selbst ndert sich nicht, er kommt aber im Gesamtbild weniger zur Geltung. Durch die nderung der Einzelfarben ndert sich meist die Gesamthelligkeit. Photoshop signalisiert die nderung mit einem Alarmdreieck und einer Prozentangabe. Der KONSTANTE-Regler steuert die Gesamthelligkeit neu. Gelungene Einstellungen sichern Sie nach einem Klick auf den Schalter VORGABEOPTIONEN . Sie stehen dann bequem im Klappmen zur Verfgung.
380
Farbstimmung
Abbildung 11.95 Der Kanalmixer reguliert die Anteile der einzelnen Grundfarben am Gesamtbild. Datei: Kanalmixer. Foto: jsnover, iStockphoto.com, Nr. 11842259
Negative Werte
Ein negativer Wert kehrt den Quellkanal um, bevor Photoshop ihn mit dem Ausgabekanal verrechnet. Zum Beispiel: Sie ziehen den Grnregler auf 20; nun wird der immer noch aktivierte Rotkanal dort dunkler, wo der Grnkanal heller ist. Im Bild setzt sich Grnes gegenber rtlichen Partien strker durch.
Monochrom
Zu Graustufen nach Ma verhilft die Option MONOCHROM. Sie fasst alle Kanalinformationen zu einem Graustufenergebnis zusammen. Sofern Sie ein RGB-Bild bearbeiten, beginnt das Dialogfeld mit 100 Prozent fr Rot und je 0 Prozent fr Blau und Grn. Das ist so, als ob Sie ein Graustufenbild lediglich aus dem Rotkanal erzeugen.
1 2 3
9 8
4 5 6 7
mit Wei, negative Werte berlagern den Kanal mit Schwarz. Verstrkt oder schwcht die Wirkung des aktiven Kanals. Verndert im MONOCHROMModus die Gesamthelligkeit.
7 Monochrom: Erzeugt Graustufenwirkung. Ein- und Wiederausschalten
381
Abbildung 11.96 Links: Mit dieser Vorlage testen wir die Selektive Farbkorrektur. Sie verndert die Farbanteile in den Druckfarben. Mitte: Wir steigern den Schwarzanteil in den Rottnen. Vorlage: Farbkorrektur. Foto: James Bray, iStockphoto.com, Nr. 9536324
Mischen Sie also nach Bedarf. Um Blaues hell hervorzuheben, liften Sie den Blaugehalt; Gesichter leuchten auf bei angehobenem Rotwert. Vielseitiger wirkt freilich der Schwarzwei-Befehl, den wir zusammen mit anderen Schwarzweifunktionen ab Seite 128 besprechen.
11.9.7
Selektive Farbkorrektur
Noch genauer als mit der FARBBALANCE steuern Sie Tonwerte mit dem Befehl Bild: Korrekturen: Selektive Farbkorrektur (auch als verlustfreie Einstellungsebene via Korrekturenpalette). Sie greifen unmittelbar auf einen Druckfarbenanteil zu und verndern den Anteil der CMYK-Farben in jeder additiven und subtraktiven Grundfarbe. So meldet etwa die Infopalette, dass Sie in einer Gelbflche etwas zu viel Cyan haben. Whlen Sie im Einblendmen FARBEN die Gelbtne und ziehen Sie den CYAN-Regler nach links auf einen negativen Wert. Dabei muss der Gesamtkanal aktiv sein. Der Befehl eignet sich fr CMYK- und RGB-Dateien, aber nicht fr Lab.
Gleichen Sie die Farbstimmung zweier Ebenen einander an auch in unterschiedlichen Bildern.
Besonderheiten
Da diese Funktion nicht nach Hhen, Mitten und Tiefen unterscheidet, sondern die Grundfarbe insgesamt korrigiert, ist sie mitunter bequemer als die Farbbalance (siehe oben). Auch Zugriff auf WEISS, neutrale GRAUTNE und SCHWARZ bietet nur die Selektive Farbkorrektur. Sie erscheint also als Alternative zu den Wei-, Schwarzund Neutralpipetten bei Tonwertkorrektur und Gradationskurven.
Korrigieren Sie die Farbstimmung in einem Bild unabhngig von anderen Ebenen oder Bildern.
382
Farbstimmung
Abbildung 11.97 Links: Wir steigern Magenta und Gelb in den Rottnen. Mitte: Wir entfernen Gelb aus den Schwarztnen, so dass in den Schatten die Gegenfarbe Blau hervortritt. Rechts: Wir heben Gelb in den Grautnen. Vorlage: Farbkorrektur
6. Steuern Sie die Bildwirkung mit den Reglern im Bereich BILDOPTIONEN. Hat das Quellbild Ebenen, dann verwenden Sie als QUELLE wahlweise eine Einzelebene oder eine Gesamtansicht des Bilds mit allen Ebenen.
383
Abbildung 11.99 Links: Das Quellbild 1 mit seinen warmen Farbtnen dient als Vorlage fr die Farbstimmung; wir verwenden in dieser Bildreihe zunchst das Gesamtbild und nicht nur den Auswahlbereich. Mitte: In Zielbild 2 soll die Farbstimmung gendert werden es soll so wirken wie Bild 1. Rechts: Der Befehl Gleiche Farbe ndert Bild 2; dieses erste Ergebnis, noch ohne nderung der Bildoptionen, berzeugt nicht. Dateien: Gleichefarbe_a1, Gleichefarbe_a2
Abbildung 11.100 Links: Wir korrigieren Zielbild 2 auf Basis von Bild 1 und ndern diesmal die Bildoptionen wie im Dialogfeld oben zu sehen. Mitte: Bild 2 wurde nur auf Basis der Auswahl (siehe vorherige Reihe) korrigiert. Rechts: Wir verwenden beim Anpassen die Option Ausgleichen; Farbintensitt und Luminanz bleiben in Neutralstellung. Weil die Vorlage 1 einen deutlichen Farbstich hat, whrend Bild 2 eher neutral ist, wirkt die nderung schwach; der Gelbzuwachs in den Lichtern fllt jedoch auf.
384
Farbstimmung
Abbildung 11.101 Links: Das Quellbild 1 mit seinen khlen Farbtnen dient als Vorlage fr die Farbstimmung; Mitte: Zielbild 2 soll an die Vorlage 1 (links) angepasst werden. Rechts: Der Befehl Gleiche Farbe gleicht Bild 2 an. Dateien: Gleichefarbe_b1, Gleichefarbe_b2
reines Schwarz oder Wei zu setzen, die Differenzierung in den hellen oder dunklen Bereichen bleibt weitgehend erhalten. Behalten Sie dennoch die Histogrammpalette im Blick.
Ausgleichen
Die Option AUSGLEICHEN korrigiert Farbstiche und wirkt hnlich wie Bild: Korrekturen: Auto-Farbe. Damit erinnert sie auch an die OPTIONEN zu Gradationskurve oder Tonwertkorrektur, sofern Sie dort die Vorgaben DUNKLE UND HELLE FARBEN SUCHEN plus NEUTRALE MITTELTNE AUSRICHTEN verwenden (Seite 328).
Einzelbildkorrektur
Der Befehl Gleiche Farbe korrigiert auch ein Einzelbild: Sie aktivieren das Bild und klicken unter QUELLE auf OHNE. Einen Farbstich korrigieren Sie auf die Schnelle mit AUSGLEICHEN. Passen Sie bei Bedarf LUMINANZ (Helligkeit) und FARBINTENSITT an. Der VERBLASSEN-Regler dmpft die Korrekturwirkung, das Original bleibt also strker erhalten.
Bildoptionen
Nicht immer berzeugt die nderung auf den ersten Blick. Im Bereich BILDOPTIONEN passen Sie das Bild an:
Verndern Sie die LUMINANZ (Helligkeit). Der LUMINANZRegler tendiert nicht dazu, zahlreiche Bildpunkte auf
385
Kapitel 12
Aufnahmefehler korrigieren
Beim Fotografieren tauchen immer wieder die gleichen Probleme auf, in diesem Kapitel beseitigen wir sie: schiefer Horizont, Abschattung und Verzerrung am Bildrand, Flecken, Bildrauschen, rotgeblitzte Augen und Unschrfe. Alle Fragen rund um Kontrast, Helligkeit und Farbstimmung haben wir bereits ab Seite 305 geklrt. Korrigieren Sie mglichst viele Verzerrungen gleichzeitig in einem Durchgang dann entsteht nur einmal Qualittsverlust durch Neuberechnen (Seite 37). Alternativen zur Schadensbegrenzung: Sie bearbeiten das Fehlerbild als Smart-Objekt oder im Raw-Dialog; dann bleibt das Originalbild jeweils als Bezugsgre im Hintergrund erhalten.
Abbildung 12.1 Ein typischer Fall fr die Objektivkorrektur: durchgebogene Rnder und strzende Linien. Datei: Objektiv_h. Foto: Lucas Klamert
Vignettierung, also Abdunkelung an den Rndern Chromatische Aberration, also unsinnige Farbsume
in kontrastreichen Partien, besonders bei Gegenlicht
386
Abbildung 12.2 Die Objektivkorrektur gleicht Aufnahmefehler aus, hier die Regler fr einzelne Bildfehler im Register Benutzerdefiniert. Alternativ korrigieren Sie solche Motive auch per Frei transformieren, dann werden die Hochhausspitzen nicht abgeschnitten und Sie haben generell mehr Gestaltungsmglichkeiten.
Vignettierung (Randabdunkelung) tritt besonders bei offener Blende auf, also bei Werten wie 2,8 oder 4,0. Der Effekt lsst ein, zwei Blenden tiefer oft deutlich nach, also zum Beispiel bei Blende 5,6 oder 8. Durchgebogene Linien verhindern Sie oft mit hochwertigen Objektiven, Verzicht auf die extremeren Brennweiten Ihres Zooms und mit grozgigerem Bildausschnitt. Mehr Fototipps ab Seite 39.
12.1.1
Korrigieren Sie Objektivfehler manuell durch Ziehen an Reglern. Bequemer jedoch: Sofern Photoshop das verwendete Objektiv aus den Exif-Daten erkennt und/oder fr die Objektiv-Kamera-Kombination ein Profil parat hat, lassen sich die Fehler automatisch ausgleichen.
mit dem Unterregister PROFIL; schalten Sie die OBJEKTIVPROFILKORREKTUREN ein. Sie knnen die automatische nderung hier getrennt fr alle drei Problemfelder stufenlos zurcknehmen oder auch ber den vorgeschlagenen 100-Prozent-Wert hinaustreiben. Wie immer im Raw-Dialog sind Ihre Manver verlustfrei (auch fr JPEG- und TIFF-Dateien) und auf andere Fotos bertragbar. jektivkorrektur das Register AUTO-KORREKTUR. Hier knnen Sie das Automatikergebnis nicht stufenlos
387
Abbildung 12.3 Links: Der Raw-Dialog bietet im Register OBJEKTIVKORREKTUREN zwei getrennte Bereiche fr automatische und manuelle Bearbeitung. Eine Besonderheit: Automatische nderungen lassen sich stufenlos zurcknehmen oder verfeinern. Rechts: hnliche Mglichkeiten wie der Raw-Dialog bietet der Befehl Filter: Objektivkorrektur, ebenfalls mit getrennten Bereichen fr automatische und manuelle Eingriffe.
zurcknehmen oder bertreiben (Sie knnen aber immer noch im Bereich BENUTZERDEFINIERT weitertfteln). Das Ergebnis verndert die Bildpixel dauerhaft, sofern Sie nicht ein Smart-Objekt bearbeiten. Fr maximale Qualitt fotografieren Sie Raw-Dateien und korrigieren die Objektivfehler im Raw-Dialog. Die Automatik funktioniert am zuverlssigsten, wenn das Bild nicht zugeschnitten wurde. Der Raw-Dialog korrigiert generell das Gesamtbild, auch wenn Sie bereits in Raw einen Ausschnitt angelegt haben.
388
Abbildung 12.4 Links: Dieser Aushang an einem Dorfladen zeigt tonnenfrmig ausgebauchte Verzeichnung, leichte Randabschattung und eine verkantete Perspektive. Mitte: Im Dialog Filter: Objektivkorrekturen nutzen wir den Bereich Auto-Korrektur und klicken auf Online-Suche. Photoshop findet ein passendes Profil fr das Objektiv (dass er nicht die zutreffende Kamera meldet, spielt keine Rolle, solange die Sensorgre mit dem tatschlich verwendeten Gehuse bereinstimmt). Wir bearbeiten zunchst nur die Geometrische Verzerrung. Rechts: Die durchgebogenen Linien verschwinden. Wegen der Option Bild automatisch skalieren entstehen keine leeren Rnder. Datei: Objektiv_e
Abbildung 12.5 Links: Wir lassen auch die automatische nderung der Vignettierung zu, die Rnder hellen auf. Mitte: In der Objektivkorrektur wechseln wir in den Bereich Benutzerdefiniert und Perspektive und Winkel. Rechts: Mit Frei Transformieren und nderung einzelner Ecken knnten Sie das Rechteck noch perfektionieren.
389
Abbildung 12.6 Sichern Sie ein per Objektivkorrektur gefundenes Profil auf Ihrem eigenen Computer. Dazu klicken Sie auf die Menschaltflche Optionen und Befehle fr Objektivprofile. Dieses Profil steht dann auch im Raw-Dialog zur Verfgung. Hier hat der Dialog zwei Profile fr unterschiedliche Kameras aufgesprt, tatschlich verwendet wurde jedoch noch ein anderes Gehuse. Weil alle Kameras identische Sensorgren verwenden, spielt die genaue Kamerabezeichnung keine Rolle, wichtiger ist das Objektiv.
Dazu geben Sie ein Objektiv an, dessen Brennweitenbereich in etwa zur verwendeten Optik passt. Hufig erleben Sie bereits eine deutliche Verbesserung. Verfeinern Sie das Ergebnis mit den Schiebereglern. Speichern Sie die gefundene Kamera-Objektiv-Paarung eventuell als Standard (siehe links) natrlich nur, sofern Sie tatschlich eine Verbesserung sehen.
390
Abbildung 12.8 Whlen Sie mehrere gleichartig verzerrte Bilder in Bridge aus und klicken Sie auf Werkzeuge: Photoshop: Objektivkorrektur. So bearbeiten Sie ganze Bildreihen, dabei entstehen neue Bilddateien. Sie finden den Befehl auch im Photoshop-Untermen Datei: Automatisieren.
Das Verfahren ist so unkompliziert, dass es von der Konkurrenz moniert wurde. Die Kritikpunkte von SoftwareHersteller DxO und Adobes Antwort darauf fasst dieser englische Artikel zusammen: www.dpreview.com/news/ 1005/10052001adobedxoensprofile.asp.
Besonderheiten im Raw-Dialog
Diese Vorzge liefert der Raw-Dialog im Bereich OBJEKTIVKORREKTUREN gegenber dem Befehl Filter: Objektivkorrektur:
generell verlustfrei
391
Abbildung 12.9 Die Vorlage glnzt durch strzende Linien horizontal und vertikal, schiefer Horizont und durchgebogene Kanten, wir korrigieren im manuellen Bereich der Objektivkorrektur. Links: Wir ziehen das Gerade-ausrichten-Werkzeug an einer Gebudelinie entlang. Mitte: Nach der Horizontkorrektur entstehen erste leere Ecken. Wir blenden das Raster ein, ndern dessen Gre und Farbe und bewegen es mit dem Raster-verschieben-Werkzeug. Rechts: Wir korrigieren die horizontale Perspektive auf minus 27 und beheben so die seitliche Verkantung. Datei: Objektiv_b
sche Aberration. Wir besprechen dieses Dialogfeld hier zunchst allgemein, unabhngig von einzelnen Bildfehlern. Wie Sie die Mngel mit verschiedenen Methoden einschlielich der Objektivkorrektur behandeln, davon handeln ausfhrlich die anschlieenden Abschnitte.
Bedienung
Die Tastenbefehle zur Objektivkorrektur kennen Sie vielleicht schon aus anderen Dialogfeldern oder von der allgemeinen Photoshop-Oberflche: Die Verschiebehand erhalten Sie per Leer-Taste oder H. Per -Taste erscheint die Schaltflche ZURCK, die alle nderungen aufhebt (Tipps fr den schnellen Umgang mit Dialogfeldern ab Seite 33). Mit den Optionen unten rechts schalten Sie das Gitterraster ab oder ndern Sie Farbe und Maschenweite. Das Raster-verschieben-Werkzeug bewegt Ihr Gitternetz durchs Bild, bis es exakt ber einer markanten Linie im Hauptmotiv entlangluft. Falls Sie in der Objektivkorrektur ein Bild nur mit HINTERGRUND-Ebene bearbeiten: Sie erhalten nach dem Klick auf OK stets eine Ebene 0 oder hnlich. Um das Bild schnell als JPEG-Datei ohne Ebenentechnik zu speichern, brauchen Sie also noch Ebene: Auf Hintergrundebene reduzieren. Die durch Entzerrung hinter den Dokumentgrenzen verschwundenen Bildstreifen knnen Sie mit Bild: Alles einblenden nicht mehr wiederholen.
Gegen strzende Linien ziehen Sie die VERTIKALE PERSPEKTIVE nach links. Laufen obere und untere Motivkante aufeinander zu, dann justieren Sie die HORIZONTALE PERSPEKTIVE (Seite 402).
Schiefer Horizont? Ziehen Sie das Gerade-ausrichten-Werkzeug am vorhandenen Horizont entlang oder kurbeln Sie am WINKEL-Drehrad unten rechts (Seite 397).
nettierung, also Randabschattung) und CHROMATISCHE ABERRATION (unerwnschte Farbsume, Seite 396).
392
Abbildung 12.10 Links: Der Regler Verzerrung entfernen wandert auf plus 4,6, so dass die Kanten nicht mehr durchgebogen erscheinen. Mitte: Die vertikale Perspektive bekommt den Wert -23, so gleichen Sie die Verzerrung durch eine nach oben gekippte Kamera aus. Rechts: Wir testen hier die Kantenerweiterung aus dem Kante-Klappmen, doch das hilft selten. Schneiden Sie leeren Rand nach dem OK-Klick weg. Oder vergrern Sie das Bild mit dem Skalieren-Regler.
und zwar Ihre Vorgaben fr VERZERRUNG, VIGNETTE und CHROMATISCHE ABERRATION. So geht's: 1. Laden Sie ein Bild mit typischen Fehlern, die immer wieder auftauchen, die Sie aber nicht automatisch korrigieren wollen. 2. Whlen Sie Filter: Objektivkorrektur und ndern Sie die Einstellungen im Bereich BENUTZERDEFINIERT nach Bedarf. 3. ffnen Sie das Men zu den EINSTELLUNGEN mit dem Schalter , gehen Sie auf Einstellungen speichern und geben Sie der Vorgabe einen schnen Namen. 4. Beim nchsten Bild laden Sie Ihre Vorgaben ber das Klappmen EINSTELLUNGEN im Dialog Objektivkorrektur. Falls Sie Vorgaben von einem anderen Rechner oder aus dem Internet erhalten haben, erscheinen sie vielleicht nicht im Klappmen; dann gehen Sie ber den Schalter zum Menpunkt Einstellungen laden. Sie wollen die letzte Korrektur schnell auf ein anderes, vergleichbares Bild bertragen, haben aber die Reglerstellungen nicht gespeichert? Macht nichts: Das Klappmen EINSTELLUNGEN bietet den ntzlichen Punkt VORHERIGE KORREKTUR.
FARBE oder WEISSER FARBE. Die neuen leeren Zonen sollten Sie spter mit dem Freistellungswerkzeug wegschneiden oder mit verschiedenen Retuschetricks bertnchen; ab Seite 833 geht es speziell um die Korrektur leerer Rnder.
393
Abbildung 12.11 Links: Das Objektiv hat seinen Knick im Horizont hinterlassen, ein Objektivprofil zum automatischen Ausgleich liegt uns nicht vor, also nutzen wir die Regler im manuellen Bereich der Objektivkorrektur. Mitte: Wir haben den Horizont mit dem Gerade-ausrichten-Werkzeug in der Objektivkorrektur gedreht. Rechts: Der Wert plus 4,8 beim Regler Verzerrung entfernen glttet den Buckel im Horizont. Datei: Objektiv_c
Ist der Bildrand sehr homogen, zum Beispiel ein glatter blauer Himmel? Dann testen Sie die KANTENERWEITERUNG. Photoshop dupliziert die vorhandenen Randfarben nach auen und fllt den leeren Randbereich mit Glck nahtlos auf. In der Praxis hilft die Funktion kaum.
12.1.7
An der Bildqualitt nagen auch Vignettierung und chromatische Aberration (auch CA, Farblngsfehler oder Farbkanten). Sie vermeiden diese Probleme zum Teil, wenn Sie mit hherwertiger Ausrstung fotografieren oder lassen Sie Photoshop ran. Einige neuere Kameras korrigieren chromatische Aberration und Vignettierung direkt beim Schreiben von JPEG-Dateien, abgestimmt auf das verwendete Objektiv. Lassen Sie Photoshop Vignettierung und chromatische Verirrungen automatisch beheben (und eventuell eine manuelle Verfeinerung folgen) Sie verwenden also wie oben beschrieben Filter: Objektivkorrektur mit dem Register AUTO-KORREKTUR oder den Camera-Raw-Dialog mit dem Register OBJEKTIVKORREKTUREN , Unterregister MANUELL.
Nutzen Sie fr manuelle Korrektur kissen- und tonnenfrmiger Entstellungen im Raw-Dialog das Register OBJEKTIVKORREKTUREN mit dem Unterregister MANUELL und dort den Regler VERZERRUNG.
Vignettierung allgemein
Wollen Sie abgeschattete Rnder von Hand und nicht per Automatik eindmmen, helfen die blichen Verdchtigen mit ihren Reglern:
Oder whlen Sie die Objektivkorrektur mit dem Register BENUTZERDEFINIERT und dem Regler VERZERRUNG ENTFERNEN. Alternativ ziehen Sie mit dem Verzerrungentfernen-Werkzeug direkt in der Vorschau. Wirkt die Entzerrung zu schwach oder nicht passgenau, testen Sie den Befehl Filter: Verzerrungsfilter: Verbiegen oder Sie nutzen das Freie Transformieren, eventuell mit VERKRMMEN , in hartnckigen Fllen auch das Formgitter.
Die gleiche Funktion finden Sie auch im Camera-RawDialog unter OBJEKTIVKORREKTUREN , Bereich MANUELL.
394
Abbildung 12.12 Links: Das Bild zeigt erkennbare Vignettierung. Wir haben mit dem Farbaufnehmer drei Messpunkte angelegt und lesen sie in der Info-Palette nach dem Graustufen-Schema aus. Die Deckkraft K steigt von 65 Prozent in der Bildmitte bis auf 78 Prozent am Rand. Photoshop erlaubt keine automatische Korrektur des verwendeten Objektivs, wir bearbeiten den Fehler manuell in der Objektivkorrektur. Rechts: Wir erhhen im Bereich Vignettierung die Strke auf 31. Der uerste Bildrand hat nun mit 65 dieselbe Helligkeit wie das Innere; der dazwischen liegende Punkt 2 ist jedoch mit 68 dunkler. Hier muss man also noch den Mittenwert ndern. Vorlage: Objektiv_d. Foto: Lucas Klamert
Bei manchen Motiven dunkeln Sie aus gestalterischen Grnden die Bildrnder gezielt ab. Dann wandert der STRKE-Regler nach links. Besonders vielseitige Randabdunklung erlaubt der Raw-Dialog im EFFEKTE-Register im Bereich VIGNETTIERUNG NACH FREISTELLEN (auch wenn Sie gar nichts freistellen wollen, auch fr JPEG- und TIFFDateien).
Abbildung 12.13 Es zeigt sich, dass ein Mittenwert von +22 zum Radius der Randabschattung passt. Die Strke mssen wir auf 25 senken.
395
Ziehen Sie bei gedrckter -Taste am ROT/CYAN-Regler, um zwischenzeitlich blau-gelbe Farbrnder zu bannen. Umgekehrt bewegen Sie den BLAU/GELB-Schieber mit gedrckter -Taste, wenn Sie die Rot-Cyan-Konturen bearbeiten so orten Sie die unterschiedlichen Fehler schneller. Setzen Sie bei einer CA-Korrektur im Raw-Dialog den SCHRFE-Betrag in den auf null denn eventuell verstrkt die ScharfDETAILS zeichnung die Farbfehler deutlich.
Abbildung 12.14 Links: Im Gegenlicht entsteht chromatische Aberration an harten Konturen. Rechts: Bewegen Sie den Regler Rot/Cyan-Farbrnder im Filter Objektivkorrektur oder im Raw-Dialog nach rechts, um das Problem zu beheben. Vorlage: Chromatisch_01
396
Schiefer Horizont
Abbildung 12.15 Links: Rtlich-violette Rnder erscheinen um die Lichtreflexe herum. Mitte, rechts: Die Vorgaben Spitzlicht-Kanten und Alle Kanten aus dem Klappmen Saum entfernen beheben das Problem nicht vollstndig. Vorlage: Chromatisch_02
eine Linie am schiefen Horizont entlang und klicken Sie bald danach auf GERADE AUSRICHTEN.
Im Raw-Dialog ziehen Sie das Gerade-ausrichtenWerkzeug am Horizont lang. Ohne einen weiteren Klick ist das Bild korrigiert, und das verlustfrei immer wieder. Weitere gngige Techniken, ein Bild zu drehen:
einen Rahmen auf, den Sie genau passend zur Horizontlage drehen.
NE 0, die Sie per Transformieren an Hilfslinien oder Bildrndern gerade ausrichten.
397
Abbildung 12.17 Links: Das Linealwerkzeug zieht eine Linie am schiefen Horizont entlang. Mitte: Nach dem Klick auf Gerade ausrichten dreht Photoshop das Bild und schneidet weien Rand sofort weg. Rechts: Mchten Sie das Bild drehen und weien Rand erhalten, widerrufen Sie mit +Z oder klicken Sie Gerade Ausrichten mit gedrckter -Taste an. Vorlage: Horizont_01
Mitunter empfiehlt sich anschlieendes Scharfzeichnen. Weil Weichzeichnung droht, sollten Sie Ihr Motiv nur ein einziges Mal drehen. Ausnahme: Drehungen um exakt 90, 180 und 270 Grad, wie etwa mit dem Untermen Bild: Bilddrehung; diese vllig verlustfreien Manver knnen Sie beliebig wiederholen. Wollen Sie den Horizont eventuell mehrfach drehen, verwandeln Sie die Hintergrundebene in eine Smart-Objekt-Ebene, unabhngig von der geplanten Technik wiederholte Winkelnderungen stren dann nicht. Vermeiden Sie schon beim Fotografieren einen schiefen Horizont durch Gitterlinien im Sucher, mit einer klassischen Wasserwaage oder digitalem Horizont im Kamerasucher.
rufen Sie mit dem blichen Tastaturbefehl +Z. Nun sehen Sie nicht das schiefe Bild, sondern eine schon begradigte Version mit weien Ecken.
Sie klicken bei gedrckter -Taste auf GERADE AUSRICHTEN. Photoshop dreht und lsst die weien Ecken im Bild.
Wie Sie die leeren Rnder retuschieren, die beim Drehen, aber auch beim Entzerren oder bei Photomerge-Montagen entstehen, besprechen wir ab Seite 833.
Abbildung 12.18 Ziehen Sie mit dem Linealwerkzeug am Horizont entlang und whlen Sie unmittelbar danach Bild: Bilddrehung: Per Eingabe. Photoshop bietet sofort einen Drehwinkel an, der den schiefen Horizont geradestellt. Das Ergebnis zeigt zunchst weie Ecken. Meist geht es mit der Schaltflche Gerade ausrichten schneller, hier werden die weien Ecken sofort entfernt. Doch gelegentlich wirkt die Zusammenarbeit von Linealwerkzeug und Bilddrehung per Eingabe noch so, wenn Sie den per Linealwerkzeug gemessenen Winkel generell noch ndern wollen.
398
Schiefer Horizont
Abbildung 12.19 Links: Die Hintergrundebene wurde bereits in eine Ebene 0 verwandelt und danach per Linealwerkzeug gedreht. Mitte: Mit dem Verschieben-Werkzeug machen Sie Motivteile wieder sichtbar, die durch das Rotieren zunchst hinter dem Bildrand verschwanden. Dabei kommen zwar auch leere Streifen ins Bild, sie lassen sich hier aber leicht retuschieren.
Ebenentechnik
Das Verfahren mit Linealwerkzeug und GERADE AUSRICHTEN-Schaltflche funktioniert nicht nur auf Hintergrundebenen, sondern auch auf normalen Ebenen sowie Smart-Objekt-Ebenen. Wandeln Sie also bei Bedarf eine Hintergrundebene zunchst in eine normale Ebene 0 um (-Doppelklick auf die Miniatur der Hintergrundebene in der Ebenenpalette) oder in ein Smart-Objekt (Filter: Fr Smartfilter konvertieren). Das kann Vorteile bei der Retusche oder bei der bertragung in andere Dateien bringen. Wenn Sie nun drehen, sehen Sie zunchst auch keine leeren Ecken. Aber die aus dem Bild gedrehten Ecken knnen Sie mit dem Verschieben-Werkzeug wieder in die Arbeitsflche ziehen, leere Stellen retuschieren Sie. So steuern Sie den Bildausschnitt sehr genau. Wollen Sie einen Auswahlbereich oder eine Einzelebene drehen, aber nicht das Gesamtbild? Verwenden Sie Bearbeiten: Transformieren: Drehen oder +T.
Abbildung 12.20 Wir fllen den leeren Streifen. Dazu duplizieren wir hier ein Stck vorhandenen Himmel auf die neue Ebene 1 und dehnen sie passend bis zum Bildrand aus. Die Retusche eignet sich auch fr andere Arten der Bilddrehung, etwa per Freistellungswerkzeug.
399
Abbildung 12.21 Links: In den Optionen zum Freistellungswerkzeug haben wir das Raster eingeschaltet. Wir drehen den Rahmen so, dass eine Rasterlinie parallel zum schiefen Horizont verluft. Rechts: Nach einem Doppelklick in den Auswahlrahmen stellt Photoshop das Bild gerade, weie Ecken fallen nicht an. Vorlage: Horizont_03
2. Blenden Sie die Lineale per +R ein. 3. Ziehen Sie aus dem oberen Lineal eine Hilfslinie exakt ber den schiefen Horizont. 4. Starten Sie das Freie Transformieren per +T. 5. Ziehen Sie auen am Transformieren-Rahmen, bis das Bild exakt parallel zum Horizont sitzt. (Sie sehen nicht alle Anfasspunkte? Mit +0 liefert Photoshop die passende Zoomstufe zur Beurteilung.) 6. Klicken Sie doppelt ins Foto, um die Drehung zu besttigen. schneiden Sie 7. Mit dem Freistellungswerkzeug leere Ecken weg oder fllen Sie diesen Bereich zum Beispiel per Kopierstempel . 8. Der Befehl Ebene: Auf Hintergrundebene reduzieren verhilft wieder zu einer blichen HINTERGRUNDEbene.
Abbildung 12.22 Auch so nutzen Sie das Freistellungswerkzeug zum Drehen. Links: Wir haben den Rahmen nur so weit aufgezogen, dass er exakt am Horizont entlang luft, und dann passend zum Horizont gedreht. Auerdem haben wir den Referenzpunkt auf den Horizont gezogen, das erleichtert das Drehen. Mitte: Jetzt erst ziehen wir den Rahmen auf die endgltige Gre, die Drehung bleibt perfekt erhalten. Rechts: Per Eingabetaste oder Doppelklick in den Auswahlrahmen stellt Photoshop das Bild gerade. Vorlage: Horizont_04
400
Schiefer Horizont
Abbildung 12.23 Links: Wir haben die Hintergrund-Ebene in eine Ebene 0 verwandelt, Lineale eingeblendet und eine Hilfslinie ber den schiefen Horizont gezogen. Mitte: Per Frei transformieren orientieren wir das Bild an der Hilfslinie. Rechts: So drehen Sie ohne Hilfslinie: Sie legen wieder eine Ebene 0 an, starten das freie Transformieren, ziehen den Horizont Ihres Motivs an den Dokumentrand und drehen passend zum Bildfensterrahmen. Stimmt der Winkel, ziehen Sie das Foto wieder vollstndig ins Bildfenster. Vorlage: Horizont_05
Orientierung am Dateifensterrahmen
Das Drehen per Transformieren lsst sich variieren. Eine Mglichkeit: Verzichten Sie auf Lineal und Hilfslinie. Stattdessen schieben Sie unmittelbar nach dem +T-Griff das noch schiefe Bild so weit aus dem Dateifenster heraus, bis der Horizont am Dateifensterrand entlangluft. Jetzt drehen Sie passend zum Dateirahmen, dann ziehen Sie das Foto wieder in die Mitte.
Seitenverhltnis zu schtzen, dann ziehen Sie das Bild an den Eckanfassern grer. Erst danach folgt der Doppelklick in den Rahmen.
Abbildung 12.24 Links: Wir ziehen den Transformationsrahmen bei geschtztem Seitenverhltnis so gro, dass kaum noch leerer Rand brig bleibt auer rechts oben, wo er sich leicht korrigieren lsst. Mitte, rechts: Mit dem Kopierstempel fllen wir die Lcke auf einer neuen Ebene. Vorlage: Horizont_05
401
Abbildung 12.25 Links: Das Bild hatte einen schiefen Horizont. Die Hintergrundebene wurde in eine Ebene 0 verwandelt und gedreht, dann haben wir die transparenten Ecken ausgewhlt und die Auswahl erweitert. Rechts: Der Befehl Flche fllen mit der Vorgabe Inhaltssensitiv fllt die leeren Ecken fast perfekt. Vorlage: Horizont_06
4. Mit +I-Taste laden Sie den Dialog Flche fllen. Das Klappmen VERWENDEN stellen Sie auf INHALTSSENSITV und klicken auf OK. Photoshop fllt die Rnder oft nahtlos aus. Die Technik eignet sich auch fr andere leere Rnder etwa bei Panorama oder Entzerrung. Whlen Sie einfach die leeren Rnder mit etwas Spielraum nach innen aus. Sie funktioniert auch auf einer reinen Hintergrundebene, wenn die Rnder nicht transparent, sondern zum Beispiel wei sind; das Auswhlen bereitet lediglich etwas mehr Mhe.
Abbildung 12.26 Links: Wir haben das Bild in eine Ebene 0 verwandelt und starten das Transformieren. Mitte: Wir verzerren das Bauwerk bei gedrckter ++-Taste perspektivisch, so dass die strzenden Linien fast verschwinden. Rechts: Bei gedrckter -Taste ziehen wir nur den rechten Eckanfasser noch etwas weiter nach auen, den linken oberen Eckanfasser wieder etwas nach innen. Vorlage: Stuerzend_2
402
Strzende Linien
2. Starten Sie das Transformieren per +T. 3. Halten Sie gleichzeitig diese Tasten gedrckt: ++. Dann ziehen Sie den Anfasspunkt in der rechten oberen Ecke nach rechts vom Bild weg. Damit ziehen Sie den oberen Bildteil in die Breite die strzenden Linien verschwinden. 4. Das Motiv wirkt jetzt etwas zu gedrungen. Lassen Sie alle Tasten fahren und ziehen Sie den oberen mittleren Anfasspunkt nach oben so wirkt das Bild wieder lnglicher. 5. Durch Ziehen auen am Rahmen drehen Sie das Bild bei Bedarf noch. 6. Klicken Sie doppelt in die Auswahl, um die neue Perspektive zu besttigen. 7. Sind Sie schon zufrieden, whlen Sie jetzt Ebene: Auf Hintergrundebene reduzieren. Das Bild hat dasselbe Seitenverhltnis wie zuvor. Sie ziehen hier den obersten Bildstreifen aus dem Dateifenster heraus, er ist erst mal weg. Wollen Sie diesen Bereich wiedersehen, whlen Sie nach dem Doppelklick in den Rahmen Bild: Alles einblenden. Jetzt sehen Sie das nach oben verlngerte Foto, aber auch leere Ecken rechts und links das Freistellungswerkzeug rumt sie weg.
Ebenso wirkt der Raw-Dialog im Register OBJEKTIVKORREKTUREN mit dem Unterregister MANUELL; die Regler heien VERTIKAL und HORIZONTAL.
Justieren Sie die Schieflage beim Freien transformieren. Hier haben Sie die meiste Gestaltungsfreiheit, Dcher am oberen Bildrand gehen nicht zwangslufig verloren.
mit der
Abbildung 12.27 Links: Ohne Zusatztasten ziehen wir den mittleren Anfasspunkt oben in die Hhe, so dass die Gebude ihre ursprngliche Proportion zurckerhalten. Man knnte dieses Ergebnis schon verwenden. Mitte: Der Befehl Alles einblenden zeigt hier noch Bereiche, die auerhalb der ursprnglichen Bildgrenzen entstanden, so den nach oben gewanderten Himmel und die Bereiche links und rechts. Rechts: Sie knnten die leeren Flchen teils per Retusche fllen. Hier werden sie jedoch mit dem Freistellungswerkzeug entfernt, dabei nutzen wir Hilfslinien nach der Drittelregel.
403
Abbildung 12.28 Links: Das Motiv wurde schrg und mit strzenden Linien aufgenommen. Wir nutzen das Freistellungswerkzeug mit den Optionen Raster und Perspektive bearbeiten. Wir drehen Rahmen leicht und verschieben die oberen Eckpunkte so, dass die Hilfslinien parallel zu den Gebudekanten verlaufen. Mitte, rechts: Nach einem Doppelklick in die Auswahl dreht, entzerrt und kappt Photoshop das Bild. Je nach gewhltem Ausschnitt fllt die Korrektur unterschiedlich aus, sie berzeugt nicht ganz. Datei: Stuerzend_01
und korrigieren die Perspektive. Allerdings haben Sie beim Transformieren (nchster Abschnitt) eine bessere Vorschau als hier. Ein typisches strzendes Motiv wirkt nach der Bearbeitung per Freistellungswerkzeug je nach Bildausschnitt zu breit, diesen Mangel knnen Sie nur mit der Transformieren-Methode przise ausgleichen. In der Regel geht es so: 1. Schalten Sie nach Aufziehen eines ersten Rahmens PERSPEKTIVE BEARBEITEN ein, nutzen Sie auch RASTER oder DRITTELREGEL in den Freistelloptionen. 2. Ziehen Sie an einzelnen Eckanfassern und bringen Sie den Freistellrahmen auf Parallelkurs zu den Rndern des Hauptmotivs. Drcken Sie die -Taste fr strikt horizontale oder vertikale Bewegungen. 3. An den mittleren Anfassern verndern Sie die Gesamtgre des Rahmens. Nach einem Klick in den Rahmen hinein entfernt Photoshop die Rnder und korrigiert die Perspektive.
Die Mal- und Retuschewerkzeuge haben viele gemeinsame Optionen und Tastenbefehle; wir prsentieren diese Mglichkeiten hier en bloc. Kopierstempel , Reparaturpinsel , Ausbessernwerkzeug und Bereichsreparaturpinsel behandeln wir im nchsten Hauptabschnitt; ein weiterer Abschnitt zeigt Manahmen gegen rotgeblitzte Augen.
Abbildung 12.29 Weichzeichner, Scharfzeichner und Wischfinger residieren in einem Fach in der Werkzeugleiste.
12.4 Retuschewerkzeuge
Mit den Retuschewerkzeugen korrigieren Sie rtlich kleinere Fehler im Bild. Die Rede ist von Wischfinger , Radiergummi , Abwedler , Nachbelichter , Schwamm (also Aufheller, Abdunkler, Entsttiger), Scharfzeichner und Weichzeichner . Weichzeichner und Scharfzeichner sowie Aufheller und Abdunkler funktionieren nicht in Bildern mit indizierten Farben oder im schwarzweien Bitmap-Modus.
404
Retuschewerkzeuge
Abbildung 12.30 Links: Der Wischfinger zieht Farbe durchs Bild, hier im Modus Abdunkeln. Mitte: Weichzeichner (oben) und Scharfzeichner schwchen bzw. erhhen den Kontrast an Konturen. Rechts: Der Abwedler (Aufheller, rechts) macht das Bild rtlich heller, der Schwamm senkt hier die Farbsttigung. Vorlage: Retusche_01
filter oder eine duplizierte und korrigierte Ebene bers Bild dann mischen Sie Original und korrigierte Fassung zum Beispiel via Ebenenmaske (eine Zusammenfassung verlustfreier Korrekturmglichkeiten ab Seite 35).
12.4.2 Wischfinger
Der Wischfinger siedelt im selben Fach der Werkzeugleiste wie Scharfzeichner und Weichzeichner . Er simuliert den Effekt eines Fingers, der durch nasse Farbe gezogen wird (weit vielseitiger ist der Mischpinsel , Seite 488). Der Wischfinger verschiebt die Farbe in Richtung der Mausbewegung. Photoshop bietet variablen DRUCK, wenn Sie ein druckempfindliches Grafiktablett einsetzen. Ohne diese Option eignet sich der Wischfinger etwa, um harte Kanten zwischen montierten Bildteilen zu verwischen fangen Sie stets mit niedrigem Druck an. Natrlich eignet er sich auch fr knstlerische Ambitionen, mit Fllmethoden wie ABDUNKELN ergeben sich bessere Mischungen. Die Option FINGERFARBE lsst jedes Wischmanver mit der Vordergrundfarbe beginnen. Damit kann man handgemalte Hintergrnde erzeugen. Um nur vorbergehend mit FINGERFARBE zu malen, drcken Sie die -Taste.
gen so mehr oder weniger Schrfe im Bild (der Tastaturbefehl R fr diese Werkzeuge gilt nicht mehr). Die beiden Werkzeuge teilen sich mit dem Wischfinger ein Abteil der Werkzeugleiste; durch -Klick auf dieses Fach oder durch lngeren Klick auf das kleine Dreieck, das das horizontale Werkzeugmen hervorbringt, wechseln Sie zwischen den Tools. Auch mit dem Weichzeichner lassen sich recht feinfhlig bergnge nach Montagen gltten. Ist der Untergrund jedoch krnig oder rau, wird diese Struktur vom Weichzeichner schnell zerstrt. Man arbeitet besser mit dem Kopierstempel . Wollen Sie die bergnge zwischen zwei Ebenen absoften, denken Sie an die Option ALLE EBENEN AUFNEHMEN. Auch in Alphakanlen macht sich der Weichzeichner ntzlich, wenn nur an bestimmten Abschnitten eines Schwarzweibergangs Graustufen fr weiche Auswahlrnder sorgen sollen. Drcken Sie die -Taste, whrend der Scharfzeichner bereits in Gebrauch ist, wechselt Photoshop so lange zum Weichzeichner , bis Sie diese Taste wieder loslassen. Haben Sie den Weichzeichner dauerhaft eingeschaltet, wechseln Sie mit gedrckter -Taste zu Fingerfarbe. Besser als Weichzeichner- oder Scharfzeichnerwerkzeuge wirken oft die FilterBefehle fr Scharfzeichnungsfilter (Seite 445) und Weichzeichnungsfilter (Seite 550). Sie lassen sich ohne Weiteres auch rtlich anwenden (Seite 37).
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bereits aktiv, wechseln Sie bei geIst der Abwedler drckter -Taste vorbergehend zum Nachbelichter und umgekehrt. In der Optionenleiste entscheiden Sie, ob Sie die LICHTER, MITTELTNE oder die TIEFEN in Angriff nehmen. (Aufheller) hellt zum Beispiel im AuDer Abwedler genwei oder Zhne auf vermeiden Sie jedoch bertriebene Zombie-Ergebnisse, halten Sie die BELICHTUNG knapp. Hellen Sie farbige Bildpartien bis hin zum Wei auf, wenn Sie Glanzlichter setzen mchten. Der Nachbelichter setzt oder verstrkt Schatten. Wie blich funktionieren diese Werkzeuge nicht direkt auf Smart-Objekt-Ebenen.
Abbildung 12.31 Ein Fach in der Werkzeugleiste teilen sich Abwedler, Nachbelichter und Schwamm. Durch -Klick auf dieses Fach oder +O wechseln Sie zwischen den Gerten.
Diese Werkzeuge waren fast zwei Jahrzehnte lang verpnt, weil sie das Bild schnell entstellten. Doch seit Photoshop CS4 gibt es die empfehlenswerte Option TONWERTE SCHTZEN, so dass Sie Abwedler und Nachbelichter nun gut nutzen knnen.
Mit der Option TONWERTE SCHTZEN erzeugen Abwedler und Nachbelichter eventuell zu farbsatte Mitteltne. Abhilfe: Duplizieren Sie die Ebene mit +R, stellen Sie die Fllmethode von NORMAL auf LUMINANZ um, dann erst lassen Sie das Werkzeug ran. Sie knnen anschlieend immer noch zu NORMAL wechseln, wenn Sie krftigere Farben bevorzugen.
Abbildung 12.32 1. Bild: Die Aufhellung und Abdunklung haben wir direkt mit Abwedler- und Nachbelichter-Werkzeug ins Bild gemalt. Zu diesem Verfahren gibt es jedoch empfehlenswerte Alternativen. 2. Bild: Auch so entstehen Aufhellung und Abdunklung: Wir legen eine abdunkelnde und eine aufhellende Einstellungsebene Gradationskurven an und frben die Ebenenmaske schwarz. Mit Pinsel und Wei in der Ebenenmaske erzeugen Sie nun Aufhellung und Abdunkelung, das Originalbild bleibt geschtzt, die Strke der Korrektur nderbar. Um Farbverschiebungen zu vermeiden, nutzen wir zudem die Fllmethode Luminanz, aber oft kann es auch bei Normal bleiben. 3. Bild: Wir legen zwei neue leere Ebenen im Modus Weiches Licht an. Die Aufhellung bringen Sie mit Pinsel und Wei an, die Abdunklung mit Schwarz. 4. Bild: Aufhellung und Abdunklung liegen hier in einer einzigen Weiches Licht-Ebene, das geht auch. Vorlage: Retusche_05. Foto: Lucas Klamert
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Retuschewerkzeuge
Abbildung 12.33 Die Schler im Reisfeld wurden bei Gegenlicht unterbelichtet. Wir hellen sie mit dem Abwedler auf und verwenden fr Haut, Haare und Hemd alle drei Bereiche Mitteltne, Schatten und Lichter. Vorlage: Retusche_04
Legen Sie zum Beispiel eine aufhellende abdunkelnde Einstellungsebene an, die dann per Ebenenmaske nur einzelne Bildzonen verndert. Senken Sie die Wirkung mit dem DECKKRAFT-Regler. Gegen Farbverflschungen ndern Sie die Fllmethode oben links in der EBENENPALETTE von NORMAL auf LUMINANZ.
Abbildung 12.34 Wir haben die Hintergrundebene zunchst dupliziert, die obere Ebene auf die Fllmethode Luminanz umgestellt und dann mit dem Abwedler aufgehellt. Die Retusche wirkt etwas weniger farbsatt, so przise wie mit maskierten Einstellungsebenen gelingt sie aber dennoch nicht.
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Falls der Effekt zu stark ist, senken Sie die DECKKRAFT der leeren Ebene. Fr eine Aufhellung mit krftigeren Farben testen Sie die Fllmethode INEINANDERKOPIEREN. Es ist nicht zwingend erforderlich, aber bersichtlichter, wenn Sie aufhellende und abdunkelnde Pinselstriche auf getrennten WEICHES LICHTEbenen anbringen. Dazu duplizieren Sie die neue leere Ebene nach Schritt 2, wenn Sie das WEICHE LICHT bereits eingerichtet haben.
Wie meist wirkt auch dieser Retuschepinsel nicht optimal, vor allem erscheint das Ergebnis ungleichmig. Oft die bessere Alternative: Bearbeiten Sie den Bereich mit den Einstellungsebenen Farbton/Sttigung oder Dynamik und begrenzen Sie deren Wirkung rtlich mit einer Ebenenmaske. Das bietet nicht nur mehr Feinsteuerung, sondern auch eine gleichmige Behandlung.
Schwamm
Der Schwamm macht Farben rtlich gesttigter also reiner, poppiger oder blasser. In Graustufenbildern senkt oder erhht der Schwamm den Kontrast. Der Schwamm soll unter anderem bersttigte Bereiche so weit blasser machen, dass sie auch in den druckbaren Bereich des CMYK-Farbraums fallen (Seite 126). Er dmpft wirkungsvoll auch bertriebene Farben in Portrts und chromatische Aberrationen in kontrastreichen Fotos. Umgekehrt bieten die Schwammoptionen aber auch eine Verstrkung der Sttigung wenn Sie eine Farbe herausarbeiten wollen; nutzen Sie die Option DYNAMIK fr schonende Korrekturen, bei denen Ihnen Quietschfarben und bertriebene Hauttne erspart bleiben.
Abbildung 12.35 Links: Wir rahmen die Strstelle mit dem Lasso ein. Rechts: Wir haben den Befehl Flche fllen mit der Option Inhaltssensitiv genutzt. Photoshop kalkuliert die bergnge nach auen wie auch das Auswahlinnere fast optimal. Datei: Fehler_n
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de zwischen retuschierter Zone und unvernderter Umgebung fallen sofort auf, brauchen eine weitere Retusche.
Variante 1: Malende Retusche mit Randausgleich gelingt per Bereichsreparaturpinsel mit der Option
Abbildung 12.36 Links: Wir haben die Auswahl mit dem Ausbessern-Werkzeug nach links gezogen; doch es gibt nicht genug strungsfreie Bildflche fr eine perfekte Korrektur, Photoshop erzeugt zwar gute bergnge, aber Strungen im Inneren. hnliche Probleme mit Bildfehlern innen verursachen bei diesem Motiv Reparaturpinsel und Bereichsreparaturpinsel. Rechts: Wir haben in mehreren Schritten Teile von links ber die Strstelle dupliziert. Fehler im Inneren gibt es so nicht, aber unschne bergnge nach auen. Das Problem entsteht auch mit dem Kopierstempel in uneinheitlicher Umgebung.
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Abbildung 12.37 Der Abwedler hellt Zhne und Augenwei auf, der Schwamm erhht die Sttigung in der Iris. In den Haaren malen wir mit Pinsel, brauner Farbe und der Fllmethode Farbe. Dateien: Retusche_03a, b
NHERUNGSWERT oder per Reparaturpinsel . (Fr malende Retusche mit Ausgleich nach innen und auen greifen Sie zum Bereichsreparaturpinsel mit der Option INHALTSSENSITIV.)
Weitere Verfahren
Das Bereichsreparaturwerkzeug im Camera-RawDialog bietet KOPIEREN und REPARIEREN, eignet sich aber nur fr kleinere Strstellen in einheitlicher Umgebung (Seite 236). Wenn Sie die teurere Photoshop-ExtendedVersion nutzen, gibt es noch eine ganz andere Technik: Sie nehmen ein Motiv mehrfach auf und lassen Photoshop im Stapelmodus alle Autos, Citytauben oder Menschen herausrechnen (Seite 861).
Abbildung 12.38 1. Bild: Wir rahmen den Korrekturbereich mit dem Lasso bei weicher Kante ein. 2. Bild: Wir ziehen die Auswahlmarkierung mit dem Lasso nach unten und heben sie mit +J auf eine eigene Ebene. 3. Bild: Per -Taste erscheint das Verschiebenwerkzeug, wir schieben die neue Reparaturebene nach oben. 4. Bild: In der Ebenenpalette verbessern wir die Bildwirkung mit dem Aufhellen-Modus und reduzierter Deckkraft. Vorlage: Retusche_03
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Abbildung 12.39 Zurck zur Natur: Die Telefonmasten rechts stehen in einheitlichem Umfeld, sie verschwinden leicht mit dem Bereichsreparaturpinsel. Der dnne Mobilfunkmast in der Mitte lsst sich mit dem Kopierstempel entfernen. Fr Huser und Urlauber haben wir Bildbereiche dupliziert, transformiert und verschoben, die Rnder wurden mit dem Kopierstempel gesubert. Datei: Fehler_h
Eine weitere Mglichkeit: 1. Sie whlen einen Bereich, der als Kopierquelle taugt, aus. mit einem Auswahlwerkzeug wie dem Lasso 2. Sie heben diesen Bereich mit +J auf eine neue Ebene. 3. Sie ziehen den Bereich ber die Strstelle. 4. Sie passen den Flicken mit Kontrast- und Grennderungen, Fllmethode und Randretusche an, bis die Strung weg ist. 5. Sie verschmelzen die Reparaturebene per +E wieder mit der Ebene darunter. Ist der Korrekturbereich perspektivisch verzerrt, nehmen Sie den Fluchtpunkt-Filter und dort den Kopier-
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Abbildung 12.40 Links: Wir wollen die Falten auf der Stirn gltten. Mit dem Kopierstempel definieren wir per -Klick einen Kopierursprung in glatteren Hautbereichen weiter oben; Photoshop zeigt beim Klick ein Fadenkreuz. Mitte: Wir klicken mit dem Kopierstempel in den Bildbereich, der bearbeitet werden soll. Oben auf der Stirn zeigt ein Kreuz laufend den aktuellen Kopierursprung an. Allerdings ist der kopierte Bereich zu hell, er sticht unschn hervor. Rechts: Statt des Kopierstempels verwenden wir den Reparaturpinsel mit einem hnlichen Kopierursprung; Helligkeitsunterschiede gleicht dieses Werkzeug aus. Vorlage: Fehler_i
stempel (Seite 757). Miese, kleine, immer wiederkehrende Flecken (Sensorstaub) korrigieren Sie eventuell im Camera-Raw-Dialog: Dort lsst sich die Retusche auf andere Bilder bertragen (Seite 236).
Noch bevor Sie klicken, zeigen Kopierstempel und Reparaturpinsel eine Vorschau auf das Retuscheergebnis. Sie mssen also nicht erst testweise ins Bild klicken, um die Retuschewirkung zu erkennen; allerdings berechnet Photoshop bei der Reparaturpinsel-Vorschau noch nicht die berblendung zum Rand hin. Um die Vorschau abzuschalten, verzichten Sie in der Kopierquellenpalette auf BERLAGERUNG ANZEIGEN.
Anwendung
So nutzen Sie Kopierstempel oder Reparaturpinsel :
1. Aktivieren Sie das Werkzeug. 2. Klicken Sie mit rechts ins Bild und whlen Sie eine Pinselspitze aus, die zur Gre der Fehlerstelle passt. 3. Platzieren Sie das Werkzeug ber einer gut erhaltenen Bildstelle, die sich zum berdecken des Fehlers eignet dies ist der Kopierursprung. 4. Klicken Sie bei gedrckter -Taste. Photoshop , damit ist der Kopierurzeigt ein Fadenkreuz sprung markiert.
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Abbildung 12.41 1. Bild: Reparatur- und Bereichsreparaturpinsel richten bei der Entfernung des Masts nur Schaden an. Auch Funktionen mit der Option Inhaltssensitiv helfen nicht, die Baumlinie wird nicht perfekt. Schalten Sie also den Kopierstempel mit weicher Werkzeugspitze ein und klicken Sie bei gedrckter -Taste genau auf die Wald-Himmel-Grenze. 2. Bild: Lassen Sie die -Taste los und halten Sie den Zeiger dort hin, wo der Mast aus dem Wald herauswchst. Klicken Sie ein- oder zweimal. Jetzt liegt eine Schicht Himmel zwischen Wald und Mast, das Gestnge scheint in der Luft zu schweben. 3. Bild: Fr die weitere, problemlose Retusche eignen sich unterschiedlichste Verfahren, wir bleiben beim Kopierstempel. Legen Sie per -Klick eine neue Kopierquelle neben der Konstruktion fest. 4. Bild: Geben Sie die -Taste wieder frei und malen Sie ber dem Masten er verschwindet in den Wolken. Vorlage: Fehler_h1
5. Lassen Sie die Maustaste los und bewegen Sie den Kopierstempel oder Reparaturpinsel zu dem Bildstck, das Sie berdecken wollen. 6. Sobald Sie die Maustaste drcken, werden Pixel von dem zuvor definierten Ursprung zur jetzt angesteuerten Bildstelle kopiert. Den Kopierursprung zeigt Photoshop durch ein Kreuz an. Bei Detailretuschen arbeitet man meist mit hohen Zoomstufen. Wie das Ergebnis im Gesamtbild bei normaler Vergrerung wirkt, ist nicht immer absehbar. Zeigen Sie jedoch dieselbe Datei in einem zweiten Fenster an mit genderter Zoomstufe. Der Befehl heit Fenster: Anordnen: Neues Fenster.
ner Ebene in die andere, vor allem: Retuschieren Sie zunchst in eine neue, leere Ebene hinein; die Originalebene bleibt unverndert. Wenn Sie nur eine Einzelebene innerhalb einer Montage retuschieren wollen, legen Sie die neue leere Sicherheitsebene darber und klicken auf AKTUELLE UND DARUNTER.
Abbildung 12.42 Entscheiden Sie, ob Kopierstempel, Reparaturpinsel und Bereichsreparaturpinsel die kopierten Pixel nur aus der aktuellen Ebene oder aus mehreren Ebenen aufnehmen.
Einstellungsebenen ignorieren
Die Option EINSTELLUNGSEBENEN IGNORIEREN bietet Photoshop gleich neben dem Klappmen AUFNEHMEN, sofern Sie nicht nur die AKTUELLE EBENE retuschieren. Wir besprechen die Funktion an einem Beispiel: Per Einstellungsebene Farbton/Sttigung frben Sie ein rotes Auto blau ein. In welcher Farbe liefern Kopierstempel und Reparaturpinsel jetzt ihre Korrekturstriche ab rot oder blau?
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Abbildung 12.43 Links: Das rote Gefhrt erscheint per Einstellungsebene blau. Bei dieser Stempelretusche wird die Einstellungsebene nicht ignoriert: Der Kopierstempel erzeugt blaue Striche. Rechts: Wir ignorieren die umfrbende Einstellungsebene: Obwohl der Wagen blau erscheint, zeigen die Korrekturpixel des Kopierstempels diesmal rote Farbe. Datei: Fehler_k
Ist der Schalter zum Ignorieren der Einstellungsebenen nicht eingedrckt, werden Einstellungsebenen mitbercksichtigt: Die Korrekturstriche zeigen den Tonwert, der inklusive Einstellungsebene entsteht. Die ursprnglich roten, aber auf Blau gewandelten Bildpunkte erscheinen also in der Korrekturebene auch blau.
VON EINSTELLUNGSEBENEN dagegen eingedrckt (aktiviert), spielen Einstellungsebenen keine Rolle: Die Korrekturstriche zeigen den Tonwert von der zugrunde liegenden Pixelebene egal, was Einstellungsebenen noch daraus machen. Fr unser auf Blau eingestelltes, eigentlich aber rotes Gefhrt gilt: Die Retuschepixel werden rot.
Abbildung 12.44 Mit Lasso und Kopierstempel wird die Fassade vom Kabel befreit. Vorlage: Fehler_a
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Abbildung 12.45 Links: Hier liegen grere freie Bildteile um den Bildfehler herum ein leichtes Spiel: Das Lasso rahmte bei weicher Auswahlkante ein Mauerstck ein. Mitte: Wir halten die +-Taste gedrckt; so knnen wir mit dem Verschiebenwerkzeug ein Stck Fassade ber das Kabel ziehen. Per Rechtsklick bekommen Sie bei Bedarf den Verblassen-Befehl, um Deckkraft und Fllmethode der schwebenden Auswahl zu ndern. Rechts: In unbersichtlichen Bereichen mit wenig freier Flche wirkt der Kopierstempel praktischer als das Duplizieren einer Lassoauswahl; ein Kreuz signalisiert, an welcher Stelle Sie Bildpunkte aufnehmen. Wir haben Blumen und Mauersockel zuvor ausgewhlt und dann die Auswahl umgekehrt. Der Kopierstempel kann nur die Mauer verndern, die Blumen bleiben geschtzt. Die Option Inhaltssensitiv hilft hier auch nicht. Verbergen Sie in allen Situationen die Auswahlmarkierung mit +H, um die bergnge genau zu erkennen.
ren Sie bewegen sich allmhlich am Fussel entlang und wenn Sie zwischendurch absetzen und an einer neuen Stelle des Flusens wieder loslegen, wird der Ursprungszeiger doch wieder gleich neben dem Flusen und nahe dem Kopierstempel auftauchen und die unmittelbar benachbarten Pixel zur Kopie anbieten.
gert. Whlen Sie also AUSGERICHTET ab. Dann tasten Sie sich mit dem Kopierstempel so weit vor, bis der Kopierursprung ans Ende des brauchbaren Bereichs gelangt; danach lassen Sie die Maus los und drcken erneut der Kopierursprung sitzt jetzt wieder ganz am Anfang der verwertbaren Zone, whrend Sie mit dem Werkzeug am anderen Ende des Bilds weitere Teile des Flusens entfernen.
Abbildung 12.46 Links: Der Bereichsreparaturpinsel zeigt keine Vorschau aufs Retuscheergebnis. Klicken Sie also zum Beispiel mit rechts ins Bild und stellen Sie die Pinselgre passend zur Fehlerstelle ein. Der Pinselumriss sollte die Fehlerstelle komplett einschlieen. Rechts: Ein Klick und der Bereichsreparaturpinsel hat den Pickel spurlos entfernt. Vorlage: Retusche_03b
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Abbildung 12.47 1. Bild: Vor der Retusche legen wir ber dem Foto eine neue, leere Ebene an. 2. Bild: Wir verwenden den Bereichsreparaturpinsel mit der Option Alle Ebenen aufnehmen. Das Motiv eignet sich gut fr dieses Werkzeug: ein kleiner Fehler innerhalb diffuser Umgebung (Telefonmast an Waldhang). Stellen Sie den Durchmesser grer als die Strung ein. 3. Bild: Wir malen mit dem Bereichsreparaturpinsel ber die Strstelle, eine weiche Kante vermeidet Randbildung. 4. Bild: Nach dem Loslassen der Maustaste ersetzt Photoshop den bermalten Bereich. 5. Bild: Die Ebenenpalette zeigt den Korrekturstrich (hier gro dargestellt im Palettenmodus Ebenenbegrenzungen). Verfeinern oder lschen Sie die Retusche unabhngig vom Untergrund. Vorlage: Fehler_h1
1. Erzeugen Sie in der Ebenenpalette mit dem Symbol NEUE EBENE ERSTELLEN eine neue, transparente Ebene. 2. Nehmen Sie oben die Option ALLE EBENEN. 3. Whrend noch die neue Ebene aktiviert ist, setzen Sie im eigentlichen Bild per -Klick einen Kopierursprung (berflssig beim Bereichsreparaturpinsel ) und tuschen brauchbare Pixel ber schadhafte Stellen. Sie duplizieren dabei von der Hintergrundebene oder von mehreren Ebenen auf die neu angelegte Ebene. 4. Missglckte Retuschen in Ebene 1 nehmen Sie mit dem Radiergummi (Kurztaste E) pixelweise wieder zurck. Spiegelungen auf Brillen lassen sich schwer retuschieren. Wenn mglich, fotografieren Sie Ihr Modell ein zweites Mal ohne Brille und kopieren eine passende Stelle in die Aufnahme mit Sehhilfe. Gltten Sie bergnge mit einer Ebenenmaske und testen Sie die Fllmethoden ABDUNKELN oder MULTIPLIZIEREN.
Der Bereichsreparaturpinsel
Noch einfacher als Kopierstempel oder Reparaturpinsel arbeitet der Bereichsreparaturpinsel : Sie klicken die Fehlerstelle an oder Sie ziehen die Maus darber fertig. Einen Quellbereich mssen Sie nicht erst auswhlen. Nutzen Sie in der Regel die Option INHALTSSENSITIV. Nur bei Irritationen wechseln Sie zum weniger durchgreifenden NHERUNGSWERT, sofern die Strstelle in einheitlicher Umgebung liegt. Ntzlich ist die Option ALLE EBENEN AUFNEHMEN: Legen Sie eine neue leere Ebene an, erzeugen Sie Korrekturstriche zunchst in der leeren Ebene, spter verschmelzen Sie die Ebenen mit +E. Der Bereichsreparaturpinsel eignet sich vor allem fr kleinere Strbereiche mit sehr viel homogener Flche drum herum: Kratzer, Flecken, einzelne Haare. Nehmen Sie zum Bereichsreparaturpinsel eine Pinselspitze mit weicher Kante; sie sollte etwas breiter sein als die Strstelle, einzurichten wie immer nach Rechtsklick ins Bild. Nur wenn es um die Strstelle herum sehr wenig Flche gibt, die sich zum Kaschieren eignet, empfiehlt sich eine hrtere Pinselspitze. Als MODUS eignet sich meist NORMAL. Ihre weiteren Optionen: Die weniger ntzliche Option STRUKTUR ERSTELLEN mischt den gesamten Bereich, den Sie per Bereichsreparaturpinsel bermalen, zu einem Muster.
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Abbildung 12.48 Der Bereichsreparaturpinsel soll den Schriftzug entfernen. Doch um die Lettern existiert kaum freie Flche, die Photoshop nach innen kopieren knnte. Wir verwenden darum eine harte Pinselspitze und stellen den Pinseldurchmesser kaum breiter als den Strbereich ein. Vorlage: Fehler_g
Noch bequemer wirken fr solche Aufgaben jedoch oft Bildbereiche, die Sie auf eine eigene Ebene duplizieren, verschieben und dann weiter transformieren, auch verlustfrei als Smart-Objekt.
Kopierquellen definieren
Wie blich definieren Sie die Kopierquelle per -Klick mit Kopierstempel oder Reparaturstempel . Wollen Sie mehrere Kopierquellen anlegen, achten Sie am besten darauf, dass vor dem ersten -Klick die Schaltflche fr die erste Kopierquelle aktiv ist. Der erste -Klick definiert dann die erste Quelle. an, dann folgt Klicken Sie die zweite Schaltflche der nchste -Klick ins Bild schon steht die zweite
Abbildung 12.49 1. Bild: Per -Klick setzen wir die Kopierquelle fr den Stempel oberhalb der strenden Grenze. 2. Bild: Wir haben die berlagerung mit 25 Prozent Deckkraft und ohne die Option Beschrnkt eingeschaltet. Also zeigt Photoshop das vollstndige Quellbild blass ber der zu retuschierenden Variante. Die Retuschewirkung ist so kaum zu erkennen. Mit der Option Automatisch ausblenden verschwindet die berlagerung, sobald Sie tatschlich ins Bild klicken. 3. Bild: Die Kopierquellenpalette meldet den Versatz, den Abstand zwischen Quelle und zu retuschierender Zone: exakt 80 Pixel vertikal. 4. Bild: Wir haben die Option Beschrnkt eingeschaltet und die Deckkraft auf 100 Prozent gehoben: Die berlagerung erscheint jetzt nur noch innerhalb des Pinselumrisses, Sie erhalten eine gute Vorschau auf das Retuscheergebnis. Vorlage: Fehler_b
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opierquelle. Bis zu fnf unabhngige Quellen lassen sich festlegen. Wollen Sie mit Kopierquelle 2 arbeiten, klicken Sie die Schaltflche an und retuschieren los. Vorsicht aber: Sobald Sie -klicken, ist die ursprngliche Kopierquelle weg, Sie haben soeben eine neue Kopierquelle angelegt.
Ihre Einstellung fr die berlagerung inklusive DECKKRAFT und Fllmethode ndert nur die Anzeige sie wirkt sich nicht aufs Bildergebnis aus! Sie knnen die berlagerung auch generell aus- und nur vorbergehend zuschalten: Dazu drcken Sie +Taste. In diesem Moment lsst sich die berlagerung durch Ziehen oder mit den Pfeiltasten auch bewegen, bis sie an der gewnschten Position erscheint. So ndern Sie den Abstand zwischen Quelle und Ziel, eine Alternative zum -Klick.
berlagerung anzeigen
Mit der Option BERLAGERUNG ANZEIGEN blendet Photoshop die Kopierquelle blass ein, sobald Sie den Mauszeiger bers Bild halten. Dieses Geisterbild lsst Sie schon vorab ahnen, wie Quelle und Ziel zusammenpassen. So steuern Sie die berlagerung:
Quellbereich transformieren
Sie knnen den Quellbereich transformieren, also drehen und in der Gre ndern. Tippen Sie neue Werte in die Felder fr Breite, Hhe und Drehung oder ziehen Sie ber B, H und dem Symbol fr die Drehung. Fr perspektivisch verzerrte Retuschen entriegeln Sie den Hhe-Breite-Zusammenhang . Lassen Sie die Hhe unverndert, whrend Sie den BREITE-Wert auf minus 100 ziehen, erhalten Sie eine horizontal gespiegelte Retuschierquelle. Sie drehen die Kopierquelle auch per ++7. Der Griff zu ++- macht die Kopierquelle in halben Prozentschritten grer. Genug der Verfremdung, Sie brauchen wieder eine naturbelassene Kopierquelle ohne jede Verzerrung? Klicken Sie in der Palette auf TRANSFORMATION ZURCKSETZEN . Whrend Sie Hhe, Breite und Drehung justieren, schalten Sie die BERLAGERUNG ein so erkennen Sie die Auswirkung sofort in der Bilddatei.
Sie knnen das Geisterbild AUTOMATISCH AUSBLENDEN: Sobald Sie die Maustaste drcken, also Pixel auftragen, verschwindet die berblendung sie strt also nicht bei der Beurteilung Ihrer Retusche.
Heben Sie die Option BESCHRNKT auf, zeigt Photoshop die Retusche-Vorschau nicht nur innerhalb des Pinselumrisses, sondern fr das komplette Bild. Das lsst vorbergehend das Endergebnis erkennen, wenn Sie das Retuscheergebnis skalieren und spiegeln; in der laufenden Retusche arbeiten Sie aber wohl besser BESCHRNKT.
Abbildung 12.50 Wir haben die Hhe in der Kopierquellenpalette auf minus 80 gesetzt und retuschieren so eine vertikal gespiegelte Version der Ebene ins Bild. Vorlage: Fehler_f
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Abbildung 12.51 Links: Die Grashalme sollen verschwinden. Wir rahmen den Bereich mit dem Ausbessernwerkzeug ein. Mitte: Wir ziehen die Auswahllinie ber eine Bildstelle, die sich zum berdecken eignet; Photoshop prsentiert eine Vorschau der Korrektur, sie entspricht aber noch nicht dem Endergebnis. Rechts: Sobald Sie die Maustaste loslassen, berechnet Photoshop die Korrektur endgltig. Entfernen Sie auch die Stoppel oben rechts. Vorlage: Fehler_j
Versatz
In den Feldern fr VERSATZ notiert Photoshop den Abstand zwischen Kopierquelle und Kopierziel getrennt fr horizontale und vertikale Distanz. Tippen Sie hier auch eigene Pixelwerte ein. Sie bleiben bis zum nchsten -Klick gltig.
Egal, ob Sie mit Bereichsrepaturpinsel oder per Flche fllen agieren: Whlen Sie die Strung vollstndig, aber eng aus. Vermeiden Sie weiche Rnder.
12.5.4 Inhaltssensitiv
Die Option INHALTSSENSITIV entfernt Strstellen oft optimal. Probieren Sie diese Option als Erstes. INHALTSSENSITIV hilft oft auch dann, wenn die Strung neben markanten Konturen oder direkt am Bildrand liegt. Reparaturpinsel und Ausbessern-Werkzeug versagen hier meist, weil sie Details der Umgebung mit zum berdecken verwenden. Zwei verschiedene Funktionen arbeiten wahlweise INHALTSSENSITIV:
bermalen Sie die Strzone direkt mit dem Bereichsreparaturpinsel und der Option INHALTSSENSITIV. Sobald Sie die Maustaste erstmals loslassen, retuschiert Photoshop bereits.
oder einem anderen Werkzeug aus. Danach whlen Sie Bearbeiten: Flche fllen (+, auf Hintergrundebenen ); im VERWENDEN-Klappmen schalten Sie zu INHALTSSENSITIV.
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Abbildung 12.52 Sie knnten die strenden Leitungen und Masten zwar direkt mit dem Bereichsreparaturpinsel im Modus Inhaltssensitiv bermalen. Doch es geht bequemer und genauer. Links: Wir wechseln mit der Taste Q in den Maskierungsmodus und bermalen die Strstellen mit dem Pinsel und schwarzer Vordergrundfarbe. So knnen Sie die Maustaste jederzeit loslassen, den Werkzeugdurchmesser anpassen, berflssiges mit Wei korrigieren, ohne dass Photoshop bereits die Pixel korrigieren will. In den Optionen gilt Farbe kennzeichnet: Ausgewhlte Bereiche. Mitte: Ist die Auswahl fertig gemalt, wechseln Sie erneut mit der Taste Q zurck in den Standardmodus. Die Auswahl erscheint nun als bliche Fliemarkierung, der Fehler ist eng eingerahmt. Rechts: Mit der -Taste haben wir Flche fllen aufgerufen, die Vorgabe Inhaltssensitiv verwendet und auf OK geklickt. Die Leitungen verschwinden. Prfen Sie das Ergebnis mit ausgeblendeter Auswahl (+H). Vorlage: Fehler_p
Whlen Sie eine kleine, harte Werkzeugspitze und bermalen Sie die Strstelle nur knapp Sie mssen nicht mehr als drei bis zehn Pixel der Umgebung erfassen.
Erfreut das Ergebnis des Bereichsreparaturpinsels nicht auf Anhieb, sollten Sie die Korrektur widerrufen und neu ansetzen. In Einzelfllen ist es gnstiger, ein verunglcktes Zwischenergebnis weiterzuretuschieren, eventuell mit anderen Werkzeugen.
Abbildung 12.53 Viele kleine Strungen mit etwas brauchbarer Struktur drumherum ideale Bedingungen fr den Bereichsreparaturpinsel mit der Option Inhaltssensitiv. Vor der Retusche haben wir eine neue leere Ebene angelegt. Wir nutzen das Werkzeug mit der Option Alle Ebenen aufnehmen. Die Retusche landet auf einer eigenen Ebene und kann mit Radiergummi, Ebenenmaske, Deckkraftregler oder Fllmethoden verfeinert werden, das Original bleibt vollstndig erhalten. Datei: Fehler_q
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Abbildung 12.54 Links: Wir rahmen den strenden Blitzreflex mit dem Lasso ein. Rechts: Der Befehl Flche fllen mit der Option Inhaltssensitiv entfernt den Blitzreflex weitgehend, das Ergebnis wirkt fast zu dunkel. Darum klicken wir unmittelbar nach Flche fllen auf Bearbeiten: Verblassen und senken die Deckkraft der Retusche auf 90 Prozent. Natrlich knnen Sie auch gleich auf einer duplizierten Hintergrundebene arbeiten, die sich noch vielseitiger mit dem Original mischen lsst. Datei: Fehler_r
3. Jetzt nutzen Sie Flche fllen oder Bereichsreparaturpinsel die lstige Umgebung schleicht sich nicht mehr ins Retuscheergebnis. Verzichten Sie beim Bereichsreparaturpinsel auf jeden Fall auf die Option ALLE EBENEN AUFNEHMEN. 4. Stimmt das Ergebnis? Verschmelzen Sie die obere und die Hintergrundebene mit +E.
Strende Nachbarzonen
Eigentlich bercksichtigt die Funktion INHALTSSENSITIV keine benachbarten Strukturen. Manchmal aber passiert es doch und dann erscheinen die unerwnschten Details in Ihrer Retuschezone. Da lsst sich mit einer verbesserten Auswahl nicht viel machen. Die Lsung vielmehr: 1. Whlen Sie einen greren Bildteil aus, der die lstigen benachbarten Strukturen ausdrcklich nicht enthlt. 2. Diesen Bereich heben Sie mit +J auf eine eigene Ebene.
ein und ziehen Sie bei gedrckter -Taste ein Duplikat des zuvor gewhlten Bereichs als schwebende Auswahl
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Abbildung 12.55 Links: Die strenden Reflexe sollen per Inhaltssensitiv verschwinden. Wir rahmen sie mit dem Lasso ein. Mitte: Der Befehl Flche fllen mit der Option Inhaltssensitiv kopiert ungebeten das Gebude in die Auswahl. Rechts: Wir haben widerrufen, die Auswahl einen einzigen Pixel nach links bewegt und erneut Flche fllen mit Inhaltssensitiv aufgerufen. Jetzt ignoriert Photoshop den Bau, bringt aber falsche Farben von weiter unten ins Spiel. Sie knnten die zwei Reflexe noch getrennt und sehr eng auswhlen, das Ergebnis wird etwas besser, aber nicht perfekt. Datei: Fehler_o
(Seite 699) ber die Strstelle. Korrekturmglichkeiten bietet der Befehl Bearbeiten: Verblassen, solange die Auswahl noch nicht verankert ist, danach der Protokollpinsel .
4. Ziehen Sie den Auswahlrahmen ber eine brauchbare Motivpartie, die sich zum berdecken eignet. Photoshop gibt bereits eine Vorschau, wie der gewhlte Bereich den Fehler berdeckt. 5. Lassen Sie die Maustaste los nun kopiert Photoshop den Bildteil automatisch ber den Schadensbereich und gleicht Helligkeitsunterschiede aus. Bei erneuter Anwendung muss die Quelle neu definiert werden. Ziehen Sie die Auswahl mit grozgigem Abstand um den Bildfehler herum, wie auf diesen Seiten zu sehen. Nur dann erhalten Sie wirklich nahtlose Ergebnisse.
2. Achten Sie in der Optionenleiste auf die Vorgabe QUELLE. 3. Sie rahmen die fehlerhafte Bildstelle bei gedrckter Maustaste ein; dabei arbeitet das Ausbessernwerkzeug wie ein Lasso, Sie erhalten also eine schillernde Fliemarkierung.
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Abbildung 12.56 Links: Mit dem Pfadwerkzeug whlen wir einen Bildbereich aus. Fr die Retusche ungeeignete Partien wie der Bau und die rtlichen Farbtne weiter unten werden ausgespart. Mitte: Wir haben den Pfad in eine Auswahl umgewandelt und den gewhlten Bereich auf eine neue Ebene 1 gehoben. (Statt mit der Pfadfunktion knnten Sie die Auswahl auch gleich per Lasso oder Polygon-Lasso anlegen.) Rechts: Der Befehl Flche fllen bercksichtigt nur noch die Ebene 1, weder Gebude noch rtlicher Schleier knnen sich in das Ergebnis einschleichen. Datei: Fehler_o
Abbildung 12.57 Nicht immer garantiert das Ausbessernwerkzeug schattenfreie Fernsicht, wie dieses Beispiel zeigt. Links: Wir rahmen den strenden Bereich eng mit dem Lasso ein. Rechts: Wir schalten zum Ausbessern-Werkzeug und ziehen den Auswahlrahmen ber freien Hintergrund nach rechts (Ziehen nach links erzeugt aufflligere Wiederholungen). Noch bei gedrckter Maustaste zeigt Photoshop, wie die Strung berdeckt wird. Nicht zu erkennen in dieser Vorschau ist die automatische Glttung des bergangs. Vorlage: Fehler_d
Abbildung 12.58 Links: Wir haben die Maustaste losgelassen und die Auswahl mit +H ausgeblendet. Die Retusche ist fast perfekt und lsst sich leicht nacharbeiten. Rechts: Wir haben die Retusche aus dem ersten Bild widerrufen, mit der -Taste den Fllen-Dialog gestartet, Inhaltssensitiv eingeschaltet und auf OK geklickt. Dieses Retuscheergebnis macht etwas weniger Arbeit, wirkt aber durch auffllige Wiederholungen und eine harte Kante in den Wolken weniger geglckt.
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Abbildung 12.59 Links: Wir haben die Strung rechts unten eingerahmt und die Auswahl nach oben gezogen. Rechts: Wir blenden die Auswahl mit +H aus und ziehen die ausgewhlten Pixel der Wasseroberflche ber die Strstelle. Das Ergebnis berzeugt nicht und lsst sich auch nicht so leicht nachretuschieren. Vorlage: Fehler_c
Abbildung 12.60 Links: Wir haben die erste Auswahl mit dem Ausbessernwerkzeug weit ins Bildinnere ber die Wasseroberflche gezogen und losgelassen. Photoshop berdeckt den Fehler jedoch nicht richtig am Bildrand versagen Ausbessernwerkzeug und Reparaturpinsel meist. Rechts: Wir verwenden wieder die ursprngliche Auswahl (die Retusche aus dem ersten Bild widerrufen) und nutzen Flche fllen mit Inhaltssensitiv. Die Retusche gefllt auf Anhieb.
Abbildung 12.61 Links: Diese Vorlage wird leicht geglttet. Mitte: Wir haben die Vorlage mit dem Gauschen Weichzeichner bei Radius 1,4 leicht weichgezeichnet und danach per Bearbeiten: Verblassen die Fllmethode Aufhellen eingestellt. So entsteht eine allgemeine Hautglttung, der Protokollpinsel radiert hier in detailreichen Partien wie Haare, Mund, Augen zurck zur ursprnglichen Schrfe. Rechts: Mit rtlichen Retuschen bearbeiten wir das Portrt weiter. Vorlage: Retusche_03b
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Details entfernen
Abbildung 12.62 Schornstein und Rauchfahne sollen aus diesem Stadtfoto verschwinden. Datei: Fehler_s
schalten Sie das Ausbessernwerkzeug ein, achten in der Optionenleiste auf die Vorgabe QUELLE und schieben die Auswahl ber die brauchbare Bildpartie, die sich als Abdeckung eignet. Sobald Sie die Maustaste loslassen, korrigiert Photoshop die Strstelle.
oder einem anderen Auswahlwerkzeug nicht die Strstelle aus, sondern den Bildbereich, der sich als Abdeckung fr den Fehler eignet. Dann schalten Sie das Ausbessernwerkzeug ein, achten in der Optionenleiste auf die Vorgabe ZIEL und ziehen den Flicken ber die Strstelle. Sobald Sie die Maustaste loslassen, gleicht Photoshop das Helligkeitsgeflle aus.
Der Schornstein
Trennen Sie zuerst strende Details von ihrer Umgebung, zum Beispiel den Schornstein: Schalten Sie das Lasso mit zwei Pixel weicher Kante ein. Ziehen Sie eine Auswahl um das Dach neben dem Schornsteinsockel. Mit +J heben Sie diesen Bildschnipsel auf eine eigene EBENE 1. Die Taste V schaltet das VerschiebenWerkzeug ein. Damit ziehen Sie den duplizierten Schnipsel ber das untere Ende des Schornsteins. Der Schornstein scheint damit in der Luft zu schweben. Passen die weiteren bergnge? Dann drcken Sie +E: So verschmelzen Sie den kopierten Dachhorizont mit der darunterliegenden Hintergrund-Ebene. Zeigt das kopierte Bilddetail links und rechts noch harte Rnder? Die gltten Sie mit dem Radiergummi, noch bevor Sie +J drcken. Nutzen Sie eine Werkzeugspitze mit weicher Kante.
Das Ausbessernwerkzeug bietet Ihnen Optionen wie andere Auswahlwerkzeuge auch: Bei gedrckter Taste verkleinern Sie eine vorhandene Auswahl, mit gedrckter -Taste ergnzen Sie die vorhandene Auswahl. Mit - und -Taste gemeinsam bleibt nur die Schnittmenge ausgewhlt. +H blendet die Fliemarkierung aus, ohne sie zu lschen. Die Auswahl des Ausbessernwerkzeugs dockt magnetisch am Bildrand an. Wollen Sie diese Anziehungskraft vorbergehend abstellen, ziehen Sie bei gedrckter -Taste. Der Tipp gilt auch fr andere Werkzeuge, die am Rand andocken, etwa das Freistellungswerkzeug .
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Abbildung 12.63 Links: Whlen Sie ein Stck Dachlinie mit dem Lasso aus. Mitte: Wir haben den Bereich auf eine eigene Ebene dupliziert und ber den Fu des Schornsteins gezogen. So lsst sich der restliche Schornstein leicht retuschieren. Rechts: Die Ebenenpalette zeigt das Retuschestck als Ebene 1. Sie verschmelzen es wieder mit der Hintergrundebene.
Damit verschwinden Rauch und Schornstein fast spurenlos. Sie sehen nur noch etwas Rauch um den Kirchturm herum, er hat sich auf der EBENE 1 mit der Turmspitze erhalten.
Abbildung 12.64 Links: Rahmen Sie die Turmspitze mit dem Lasso ein. Mitte: Heben Sie auch die Turmspitze auf eine eigene Ebene. So knnen Sie den Rauch auf der Ebene darunter entfernen, ohne den Kirchturm zu touchieren. Rechts: Der Kirchturm erscheint in der Ebenenpalette so gro wie die Gesamtebene, weil wir die Darstellungsart Ebenenbegrenzung verwenden.
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Details entfernen
Abbildung 12.65 Links: Whlen Sie Rauch und Schornstein mit dem Lasso aus. Rechts: Bei aktivierter Hintergrundebene entfernt der Befehl Flche fllen mit der Option Inhaltssensitiv den Groteil von Schlot und Emission. Nur die Rauchpartikel auf der Ebene 1, um den Kirchturm herum, sind noch sichtbar.
Whlen Sie die Turmspitze also mit dem Lasso aus. Wichtig bei diesem Motiv: Whlen Sie auch den Bereich oben mit aus, der nicht vom Schnipsel auf Ebene 1 abgedeckt wird. Umgekehrt bleiben Sie mit dem Lasso nach unten innerhalb der schwarzen Zone. So erhalten Sie zwischen EBENE 1 und Hintergrundebene eine Verbindung.
3. Blenden Sie die obere EBENE 1 mit der Kirchturmspitze per Augensymbol in der Palette aus. Sie erkennen jetzt, dass die Kirchturmspitze von der Hintergrundebene durch die inhaltssensitive Retusche dicker geworden ist. Egal.
Abbildung 12.66 1. Bild: Um die Kirchturmspitze haben sich Rauchschleier erhalten. 2. Bild: Stellen Sie die Ebene 1 auf den Fllmodus Differenz um und rahmen Sie den Bereich gezielt ein. 3. Bild: Die Ebene 1 wurde ausgeblendet, die Hintergrundebene aktiviert. Sie erkennen, wie die Turmspitze durch das inhaltssensitive Fllen angeschwollen und verfremdet ist. 4. Bild: Erneutes Fllen mit Inhaltssensitiv verbannt die Turmspitze von der Hintergrundebene.
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4. Ist die Hintergrundebene weiterhin aktiviert? Wenn nicht, bekommt sie einen Klick in der Ebenenpalette. 5. Laden Sie Flche fllen mit der -Taste, gehen Sie wieder auf INHALTSSENSITIV und klicken Sie auf OK. Damit tilgen Sie Kirchturmspitze von der Hintergrundebene. 6. Blenden Sie die obere EBENE 1 per Augensymbol wieder ein. Nun sehen Sie wieder den Kirchturm mit Rauchfetzen. Aktivieren Sie die Ebene mit einem Klick in der Palette. Jetzt muss der Rauch von der EBENE 1 verschwinden. Sie knnten ihn mit Radiergummi oder Magischem Radiergummi wegrubbeln. Wir nutzen hier stattdessen berblendtechnik und sperren hellere Bildteile den Rauch von der EBENE 1 aus: 1. Rahmen Sie die Goldkugel auf der Turmspitze eng ein. mit dem Lasso
2. Mit +J duplizeren Sie die Goldkugel auf eine eigene EBENE 2. (Sie wrde die sptere Ausblendung der hellsten Bildteile nicht berstehen und muss darum auf eine eigene, hhere Ebene.) 3. Klicken Sie in der Palette doppelt auf die Miniatur der EBENE 1, die die Turmspitze vollstndig enthlt. Damit ffnet sich der Ebenenstil-Dialog. 4. Im Dialog ziehen Sie den rechten weien Regler unter DIESE EBENE nach innen bis zum Wert 190. Damit verschwindet ein Groteil des Rauchs, der Effekt wirkt aber hart. Bei gedrckter -Taste ziehen Sie die uere, rechte Hlfte des Dreiecks wieder nach rechts bis auf 230. Die Werte fr DIESE EBENE lauten also 0, 190/230. Der Groteil des Rauchs ist weg. Klicken Sie auf OK. 5. Mit dem Radiergummi lschen Sie die letzten verbleibenden Rauchfetzen. Nutzen Sie eine kleine Spitze mit harter Kante.
Abbildung 12.67 1. Bild: Rahmen die Goldkugel mit dem Lasso ein und heben Sie sie mit +J auf eine neue Ebene; sie ist vom folgenden berblendtrick nicht betroffen. 2. Bild: Die Goldkugel liegt auf der neuen Ebene 2. Aktivieren Sie wieder die Ebene 1 mit der Turmspitze fr die weitere Retusche. 3. Bild: Sie blenden die helleren Teile der Ebene 1 im Ebenenstil-Dialog aus, der Rauch verschwindet gutteils. 4. Bild: Letzte Rauchpartikel entfernen Sie mit dem Radiergummi.
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Details entfernen
Abbildung 12.68 Der Filter Staub und Kratzer entfernt herausstechende Tonwerte in einem gewhlten Bereich. Links: Wir haben das Lasso eingeschaltet, wechseln mit der -Taste zum Polygon-Modus und rahmen die strende Leitung eng ein. Mitte: In der Vorschau verschwindet das Kabel bereits. Wir klicken bei geffnetem Dialog in die Auswahl, damit dieser entscheidende Bereich auch im Dialogfeld selbst in der 100-Prozent-Zoomstufe erscheint. Rechts: Erst die 100-Prozent-Darstellung im Dialogfeld macht klar, dass der Filter diagonale Konturen nicht schtzt, wenn man sie nicht extrem eng auswhlt. Vorlage: Fehler_e
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6. Aktivieren Sie den Protokollpinsel und malen Sie die gefilterte Version dort ins Bild, wo es erforderlich ist.
Legen Sie per Korrekturenpalette eine Einstellungsebene FARBTON/STTIGUNG an. Sie erhlt wegen der Auswahl sofort eine Ebenenmaske, ndert also nur die Zhne innerhalb der Auswahl und nicht das ganze Foto. So geht's weiter: 1. Oben in der Einstellungsebene schalten Sie das Ziehen-Werkzeug ein. 2. Klicken Sie einmal in die Zhne und ziehen Sie nach links. Der Mauszeiger erscheint als Hand mit Doppelpfeil . Damit whlt Photoshop automatisch den Farbbereich GELBTNE aus und senkt die Farbsttigung, gehen Sie zum Beispiel bis minus 20. 3. Heben Sie die HELLIGKEIT in der Korrekturenpalette auf plus 20. Voil die Zhne sind heller und ansehnlicher, ohne dass man die Retusche ahnt. Das Verfahren eignet sich auch fr helleres Augenwei. Statt Farbton/Sttigung knnen Sie beim Zahn-Bleaching auch eine Schwarzwei-Einstellungsebene anlegen. Experimentieren Sie mit den Reglern fr GELB und ROT und mit der DECKKRAFT.
Zhne aufhellen
Hellen Sie Zhne flexibel mit einer Einstellungsebene auf. Manchmal kann man mit der Einstellungsebene gleich noch das Augenwei auffrischen. Hier aber whlen Sie erst einmal das Gebiss aus: 1. Schalten Sie das Schnellauswahl-Werkzeug ein, stellen Sie die GRSSE auf 16 und nutzen Sie gleich nebenan auch die Option AUTOMATISCH VERBESSERN. 2. Ziehen Sie bei gedrckter Maustaste ber die Zhne. Photoshop whlt die Zhne aus, erwischt allerdings auch Zahnfleisch. 3. Ziehen Sie bei gedrckter -Taste ber das Zahnfleisch, um es wieder aus der Auswahl zu verbannen. Der Cursor darf dabei nicht in den Bereich der Zhne kommen.
Abbildung 12.69 Zahnretusche: Wir haben die Zhne ausgewhlt, dann eine Einstellungsebene Farbton/Sttigung angelegt und in der Korrekturenpalette das Ziehen-Werkzeug eingeschaltet. Ziehen Sie in den Zhnen nach links, senkt Photoshop die Sttigung nur fr die Gelbtne. Zustzlich heben wir die Helligkeit. Datei: Portrait_1
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Details entfernen
Abbildung 12.70 Eine maskierte Einstellungsebene im Modus Negativ multiplizieren hellt das Augenwei auf. Datei: Portrait_2
Augenwei aufhellen
Das Augenwei wird gern aufgehellt und gern auch zu stark dann blicken Zombies von Titelblttern und Internetseiten. Viele Verfahren sind denkbar, hier ist eine einfache Variante: 1. Klicken Sie oben auf der Startseite der Korrekturenpalette auf FARBTON/STTIGUNG. 2. Die Regler fr FARBTON/STTIGUNG verndern Sie gar nicht erst. Suchen Sie die neue Einstellungsebene FARBTON/STTIGUNG in der Ebenenpalette und stellen Sie die Fllmethode von Normal auf NEGATIV MULTIPLIZIEREN um. Nun erscheint das Gesamtbild viel zu hell die Augen fr sich sind aber genau richtig. 3. Drcken Sie +I. So kehren Sie die Farbe der Ebenenmaske zur Einstellungsebene um: Die Ebenenmaske ist nun schwarz, die Einstellungsebene kann sich nicht auswirken, das gesamte Bild erscheint wieder wie vorher. 4. Mit der Taste B schalten Sie den Pinsel ein. Senken Sie die DECKKRAFT auf 50 Prozent und den HAUPTDURCHMESSER zum Beispiel auf 19 Pixel. Der Kreisumriss sollte nicht grer als das Augenwei sein. Sorgen Sie auch fr weie Vordergrundfarbe.
5. Malen Sie ber einem Auge, es erscheint heller. Haben Sie zu viel bermalt, wechseln Sie zu Schwarz und tragen Sie wieder Schwarz auf; so erscheint an der korrigierten Stelle wieder das unvernderte Bild. Wirkt die Aufhellung zu stark, senken Sie die Deckkraft in der Ebenenpalette zum Beispiel auf 70 Prozent. Eventuell bringt die Aufhellung unschne Farbtne im Augenwei hervor, zum Beispiel rote derchen. Stellen Sie dann das Klappmen in der Korrekturenpalette auf ROTTNE und ziehen Sie den Regler STTIGUNG nach links.
Allgemeine Hautglttung
Groe Poren, kleine Pickel, aber auch Bildrauschen oder Fehler durch bertriebenes Scharfzeichnen stren den Eindruck glatter Babyhaut. Diese kleinen Mngel gltten Sie zunchst pauschal, danach retuschieren Sie einzelne grere Falten und Fehler. Sie duplizieren die Hintergrund-Ebene per +J und whlen Filter, Fr Smartfilter konvertieren. Auf dem Fu folgt der Befehl Filter, Weichzeichnungsfilter, Matter machen. Je nach Foto greifen Sie zu Werten wie RADIUS 15, SCHWELLENWERT 15.
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Abbildung 12.71 Die Haut wird mit dem Filter Matter machen geglttet, eine Filtermaske spart den Effekt von detailreichen Zonen wie Mund, Augen und Haaren aus. Datei: Portrait_3; Aktion: Fehler Haut gltten
Zunchst erscheint das Gesicht zugepudert, mit verschiedenen Kniffen bringen Sie jetzt die Details zurck aber nur die gewnschten. Meist verwendet man eine Kombination dieser Techniken:
schwarze Dreieck nach links innen ziehen. Mit dem Regler DARUNTERLIEGENDE EBENE zwingen Sie hellere Tne ins Gesamtbild; dazu ziehen Sie das weie Dreieck nach links innen.
Klicken Sie doppelt auf die freie Flche rechts neben der obersten Ebenenminiatur und blenden Sie Helligkeitsbereiche aus (Seite 781). Beim Regler DIESE EBENE unterdrcken Sie dunkle Tne, indem Sie das
Abbildung 12.72 Im Ebenenstil-Dialog blenden Sie die dunkelsten Stellen der oberen Ebene aus, um mehr Details bei Mund, Augen und Haaren zu zeigen.
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Details entfernen
Abbildung 12.73 Der Filter Kunststofffolie trgt Lipgloss auf. Mit der Einstellungsebene Farbton/Sttigung ndern Sie die Farbe. Datei: Portrait_4
Lippen betonen
Zeigen Sie die Lippen farbkrftiger und mit Gloss: 1. Klicken Sie auf Filter: Fr Smartfilter konvertieren. ein. 2. Schalten Sie das Schnellauswahl-Werkzeug Der Werkzeugumriss darf nicht grer als die Lippen sein (-Ziehen ber dem Bild mit der rechten Maustaste). Nutzen Sie wie immer die Option AUTOMATISCH VERBESSERN. 3. Ziehen Sie mehrfach ber die Lippen, ohne umliegende Haut zu streifen. 4. Klicken Sie oben in den Optionen auf KANTE VERBESSERN und stellen Sie die WEICHE KANTE auf drei Pixel. Prfen Sie, ob Sie die Auswahl noch ERWEITERN sollten. 5. Wundern Sie sich jetzt nicht, whlen Sie einfach Filter: Kunstfilter: Kunststofffolie. Als GLANZ-Wert nehmen Sie 18, die DETAILS stellen Sie auf 12 und die GLTTUNG auf 8. Der Mund erscheint nun wie mit Cellophan berzogen. Nach dem OK-Klick sehen Sie den neuen Smartfilter Kunststofffolie in der Ebenenpalette. Dort klicken Sie doppelt auf das kleine Symbol fr die Smartfilter-Einstellungen . Im Dialogfeld Flloptionen stellen Sie den Modus von NORMAL auf WEICHES LICHT um. Nun sehen Sie ein mgliches Endergebnis.
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Lcheln erzeugen
Sitzen die Mundwinkel allzu verkniffen gerade, lassen sie sich mit zwei Funktionen in freundlichere Winkel ziehen:
Haare umfrben
Mit verschiedenen Verfahren frben Sie Haare um. Eine typische Methode: 1. Whlen Sie die Haarpracht zum Beispiel mit der Schnellauswahl aus und verfeinern Sie die Auswahl per KANTE VERBESSERN. 2. Wir wollen hier mehrere Einstellungsebenen mit einer einzigen, gemeinsamen Ebenenmaske steuern. Darum: Klicken Sie unten in der Ebenenpalette auf . Damit entsteht die neue NEUE GRUPPE ERSTELLEN GRUPPE 1. 3. Wieder unten in der Ebenenpalette klicken Sie auf EBENENMASKE HINZUFGEN . Die GRUPPE 1, noch leer, hat nun eine Ebenenmaske, die nur die Haare zur Bearbeitung freigibt. 4. Oben in der Korrekturenpalette klicken Sie auf FARBTON/STTIGUNG. Wir ndern hier rtlich zu blond und ziehen dafr den FARBTON-Regler auf plus 100 und geben auch bei der STTIGUNG 10 Prozent zu. 5. Stellen Sie die Fllmethode oben links in der Ebenenpalette von NORMAL auf FARBE. Dieser Schritt ist nicht immer zwingend erforderlich. 6. Der HELLIGKEIT-Regler ist nicht zu gebrauchen. Klicken Sie also unten in der Korrekturenpalette auf den Pfeil nach links und dann auf GRADATIONSKURVEN. Die neue Einstellungsebene Gradationskurven landet sofort innerhalb der Gruppe und ist damit auch gleich so maskiert, dass sie nur die Haare verndert. 7. Ziehen Sie die Kurve in der Mitte nach oben, um die Haare aufzuhellen. Ziehen Sie den HELLIGKEIT-Regler vorbergehend von 0 auf plus 100. Jetzt erscheinen die Haare wei berdeckt, Sie erkennen Fehler in der Maske der GRUPPE 1 sehr deutlich. Klicken Sie einmal auf die Maskenminiatur, dann verfeinern Sie die Maske mit dem Pinsel .
Nutzen Sie den Befehl Filter: Verflssigen und ziehen Sie gummiartig im Gesicht (Seite 582).
Abbildung 12.74 Die Mundwinkel wurden mit den Werkzeugen im Dialogfeld Verflssigen bearbeitet. Vorlage: Portrait_04a
Abbildung 12.75 Die Mundpartie wird auf eine neue Ebene gehoben und mit der Transformieren-Funktion verkrmmt. Vorlage: Portrait_10
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Bildrauschen
Abbildung 12.76 Die rtlichen Haare werden zunchst umgefrbt und dann aufgehellt. Die beiden Einstellungsebenen Farbton/Sttigung und Gradationskurven befinden sich in einer gemeinsamen Gruppe 1. Sie mssen nur die eine Maske dieser Gruppe 1 bearbeiten, um die Wirkung der beiden Einstellungsebenen rtlich zu begrenzen. Datei: Portrait_5
Augen vergrern
In Portrts werden gern die Augen vergrert, das soll die Sympathiewerte heben. Zwei Anstze gibt es:
6. Vergrern und retuschieren Sie die Pupille wie oben beschrieben; wiederholen Sie die erste Grennderung testweise mit ++T. Prfen Sie auch eine Vergrerung der gesamten Augenpartie.
Vergrern Sie nur die Pupillen innerhalb der unverndert groen Augenpartie.
12.6 Bildrauschen
Bildrauschen also ein gleichmiges krniges Strmuster entsteht zum Beispiel bei hohen ISO-Empfindlichkeiten von Digitalkamera oder Film. Photoshop kann das Problem in Grenzen ausbgeln, dabei droht allerdings Weichzeichnung. Diese zwei Erscheinungsformen unterscheidet man:
Farbrauschen (auch Chromarauschen) gilt als entstellender, hier entstehen Flecken mit wechselnden Farben. Auf Rechnern ohne OpenGL-Anzeigetechnik prfen Sie die verrauschte Vorlage wie auch korrigierte Ergebnisse im Abbildungsmastab 100,00 Prozent (Seite 76) oder eventuell vergrert. Vermeiden Sie Pixelschnee am besten schon beim Fotografieren, zum Beispiel durch niedrige Empfindlichkeit und geeignete Sensoren (Foto-Tipps ab Seite 43).
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Wenn mglich, nehmen Sie wichtige Bilder mit Rauschgefahr im Raw-Format auf und beheben das Rauschen direkt im Raw-Dialog (Seite 230). Durch den seit 2010 verbesserten Raw-Dialog lohnt es sich sogar, ltere, bereits entwickelte Raw-Dateien in Photoshop CS5 oder Lightroom 3 neu zu bearbeiten sie erscheinen oft mit deutlich weniger Rauschen. Auch JPEG- oder TIFF-Dateien gltten Sie hier. Achten Sie aber darauf, dass Sie auch tatschlich den Prozess 2010 verwenden, also kein Ausrufezeichen rechts unten sehen (Seite 206). Verstrken Sie das Bildrauschen nicht noch beim Scharfzeichnen. Nehmen Sie beim Befehl Unscharf maskieren einen hohen SCHWELLENWERT, beim Schrfen im Raw-Dialog ziehen Sie den MASKIERENRegler nach rechts: Gering kontrastierende Bildpartien wie etwa reines Bildrauschen stellt Photoshop dann gar nicht erst scharf, nur harte Konturen werden markanter.
REDUZIEREN bekmpft Pixel mit Farbausreiern, also das sogenannte Farbrauschen; hohe Werte verflschen das Bild eher mit entsttigten Bereichen und Geisterschatten.
Abbildung 12.77 Der Befehl Rauschen reduzieren bekmpft Bildrauschen, fhrt aber auch zu Weichzeichnung.
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Bildrauschen
Klicken Sie zunchst auf ERWEITERT, dann ffnen Sie den Bereich PRO KANAL. Ein Beispiel: Sie wollen das Gesamtbild schwach entrauschen, dem Blaukanal aber eine extrastarke AntirauschBehandlung verpassen. Stellen Sie im GESAMT-Bereich die STRKE auf moderate 3, dann wechseln Sie zum Bereich PRO KANAL mit dem BLAU-Kanal und heben nur dort die STRKE auf 8 oder 10. Auch hier gibt es den Regler DETAILS ERHALTEN hohe Werte schwchen die Filterwirkung. Soll einzig und allein der Blaukanal glatter werden, stellen Sie die GESAMT-Strke auf 0.
Vorlage
Strke 8, Details erhalten 50, Details scharfzeichnen 60, Farbrauschen reduzieren 100
Strke 8, Details erhalten 50, Details scharfzeichnen 60, Farbrauschen reduzieren 0, JPEG-Artefakt entfernen ein
Abbildung 12.78 Die Vorlage zeigt deutliches Bildrauschen. Der Befehl Rauschen reduzieren begrenzt die Strungen, fhrt aber auch zu Weichzeichnung. Vorlage: Stoerungen_d
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Abbildung 12.79 Links: Bildrauschen zeigt sich oft besonders stark in einer einzelnen Grundfarbe, hier im Rotkanal. Mitte: Sie prfen Einzelkanle durch Klicken in der Kanlepalette. Rechts: Der Befehl Rauschen reduzieren glttet Einzelkanle, wenn Sie auf Erweitert schalten. Vorlage: Stoerungen_d
Es ist denkbar umstndlich, die Kanle einzeln im Dialogfeld Rauschen reduzieren zu inspizieren. Erledigen Sie das vorab im Hauptfenster: Klicken Sie die Grundfarben nacheinander in der Kanlepalette an. Dabei verwenden Sie die Zoomstufe 100,00 Prozent (++0) und einen aussagekrftigen Bildausschnitt mit markanten Konturen und homogenen Flchen. Klicken Sie dann auf die RGB-Miniatur, sofern Sie anschlieend das Gesamtbild und nicht einen Einzelkanal bearbeiten wollen.
JPEG-Artefakt entfernen
Sie knnen ein JPEG-ARTEFAKT ENTFERNEN. Photoshop versucht nun, die typischen Kstchen, Farbblcke und Geisterschatten zu tilgen, die bei zu starker JPEG-Komprimierung entstehen (Seite 260). Die Ergebnisse wirken oft weichgesplt oder mumifiziert; experimentieren Sie mit den Reglern STRKE, DETAILS ERHALTEN und DETAILS SCHARFZEICHNEN. Nutzen Sie die Funktion eventuell auch gegen Bildstrungen, die durch reduzierte Farbtiefe beim GIF-Dateiformat entstanden sind.
Abbildung 12.80 Links: Diese Bilddatei zeigt grobe Scannerfehler, die in der vergrbernden Druckauflsung noch deutlicher hervortreten. Mitte: Der Filter Rauschen entfernen behebt die Probleme teilweise, sorgt aber auch fr eine leichte Weichzeichnung; ganz hnlich wirkt der Filter Helligkeit interpolieren mit dem Wert 1. Rechts: Helligkeit interpolieren mit dem Wert 2 zeichnet noch strker weich. Vorlage: Stoerungen_a
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Bildrauschen
Abbildung 12.81 Links: Das Bildrauschen entstand durch hohe Aufnahmeempfindlichkeit und falsches Scharfzeichnen; es wird durch die niedrige Druckauflsung noch betont. Mitte: Der Filter Helligkeit interpolieren behebt das Problem teilweise, sorgt aber auch fr eine leichte Weichzeichnung. Rechts: Helligkeit interpolieren mit dem Wert 2 zeichnet noch strker weich. Vorlage: Stoerungen_b
Der Weichzeichnungsfilter: Matter machen bekmpft ebenfalls die Rauscherscheinungen und liefert nebenbei Softlinsen-Romantik, wahrt aber Bildkonturen; eine Alternative bietet der Selektive Weichzeichner mit der Option NORMAL. Oft braucht man die Rauschbekmpfung nicht im ganzen Bild, sondern nur in den diffuseren Zonen, die durch Weichzeichnung nichts verlieren. Mischen Sie also korrigierte und unvernderte Bildfassungen. Verschiedene Verfahren dafr stellen wir ab Seite 37 vor.
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Abbildung 12.82 Links: Das Bild ist durch falsche Scharfzeichnung zu krnig. Mitte, rechts: Die Hintergrund-Ebene wird in ein Smart-Objekt verwandelt und mit dem Filter Matter machen bearbeitet. In den Flloptionen zum Smartfilter senken wir die Deckkraft auf 70 Prozent. Grau in der Ebenenmaske sorgt dafr, dass Augen- und Mundpartie gegen Weichzeichnung geschtzt sind, das Bild behlt hier seine Details. Datei: Stoerungen_c
Sofern Sie den teureren Photoshop Extended nutzen: Sie legen mehrere deckungsgleiche Ebenen bereinander, packen sie miteinander in ein SmartObjekt und lassen Photoshop den Durchschnitt aller Bilder errechnen (Untermen Ebene: Smart-Objekte: Stapelmodus, dann Arithmetisches Mittel oder eventuell Median, Seite 861).
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Bildrauschen
5. ber die Schaltflche NEUE FLL- ODER EINSTELLUNGSEBENE ERSTELLEN unten in der Ebenenpalette legen Sie eine neue Schwarzwei-Einstellungsebene an. Klicken Sie zum Beispiel auf AUTO.
Abbildung 12.84 Das beschriebene Verfahren gegen Farbrauschen finden Sie auch in der Aktionensammlung von der Buch-DVD. Die Aktion heit Aufnahmefehler Farbrauschen mindern. Verndert wird ein Duplikat, zum Schluss sehen Sie Vorlage und Ergebnis nebeneinander in der Zoomstufe 100 Prozent. Drcken Sie Leer-Taste+, um beide Versionen parallel durch ihre Bildfenster zu ziehen. Vorlage: Stoerungen_e1
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6. Halten Sie die -Taste gedrckt und klicken Sie in der Palette auf die HINTERGRUND-Ebene, so dass zwei Ebenen ausgewhlt sind. 7. Whlen Sie Filter: Fr Smartfilter konvertieren. Hintergrund- und Schwarzweiebenen schnurren zu einer einzigen Ebene SCHWARZWEISS1 zusammen. 8. Zeichnen Sie die Graustufenvariante gut scharf, zum Beispiel per Selektiver Scharfzeichner. Eventuell wenden Sie bereits bei dieser Variante eine leichte Rauschunterdrckung an. 9. Klicken Sie in der Palette einmal auf die obere EBENE neben der Mini1 und auch auf das Augensymbol atur. Sie sehen also wieder die Farbvariante. 10. Whlen Sie Filter: Fr Smartfilter konvertieren. 11. Stellen Sie oben links in der Ebenenpalette die Fllmethode von NORMAL auf FARBE um. 12. Nun nehmen Sie erst Filter: Rauschfilter: Rauschen entfernen und dann aus demselben Untermen Staub und Kratzer. Testen Sie fnf Pixel RADIUS und einen SCHWELLENWERT von 0. Wenn das schlecht aussieht, probieren Sie andere RADIUS-Vorgaben. 13. Zuletzt folgt Filter: Weichzeichnungsfilter: Gauscher Weichzeichner mit etwa drei Pixel RADIUS. Wie siehts aus? ber die Smartfilter in der Ebenenpalette ndern Sie die Filterwerte nach Bedarf. Sie knnen auch die Schwarzwei-Abstimmung ndern; dazu klicken Sie erst doppelt auf die SCHWARZWEISS-Miniatur und dann doppelt auf das SCHWARZWEISS-Symbol.
verwenden Sie Farbton/Sttigung oder Farbe ersetzen, schicken Sie dabei die HELLIGKEIT in den Keller.
Dunkeln Sie den Bereich nur im Rotkanal ab. Kopieren Sie den Blaukanal ber den Rotkanal. Whlen Sie die roten Pupillen aus und dmpfen Sie
den Rotanteil mit dem ROT-Regler des Befehls Bild: Korrekturen: Kanal-Mixer. Wie auch immer: Zoomen Sie weit in die Augenpartie hinein dazu drcken Sie +Leer-Taste, dann rahmen Sie die Augen bei gedrckter Maustaste ein. Prfen Sie die Wirkung aber auch in der Gesamtansicht oder in der Zoomstufe 100,00 Prozent; der Befehl Fenster: Anordnen: Neues Fenster zeigt Ihnen ein- und dieselbe Datei in mehreren Fenstern, in mehreren Zoomstufen. Vermeiden Sie rote Augen am besten schon beim Fotografieren (Seite 39).
Moir beseitigen
Moir entsteht, wenn Sie eine gerastert gedruckte Vorlage erneut scannen Sie scannen also aus einem Buch oder einer Zeitschrift. Im Bild zeigt sich ein unschnes Wellenmuster, das durch berlagerungen verschiedener Raster entsteht. Perfekt herausrechnen lsst sich die Strung nicht, aber einige Gegenmanahmen wirken zumindest begrenzt:
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Rotgeblitzte Augen
Abbildung 12.85 Links: Die Blutgefe in der Netzhaut reflektieren das Blitzlicht der Kamera. Mitte: Wir haben mit dem Rote-AugenWerkzeug ein erstes Mal geklickt. Rechts: Drei weitere Klicks beheben die weiteren Probleme bei Mensch und Katze. Das Plschtier im Hintergrund brauchte ohnehin keine Bearbeitung. Vorlage: Rote-Augen_a
12.7.1
Das Rote-Augen-Werkzeug
Besonders unkompliziert verschwinden Kaninchenaugen mit dem Rote-Augen-Werkzeug, das ganz hnlich auch im Camera-Raw-Dialog zur Verfgung steht (Seite 238). Ein Klick auf die rote Pupille und das Problem ist in vielen Fllen erledigt. Nur selten mssen Sie die Optionen ndern:
Das Farbe-ersetzen-Werkzeug
Das Farbe-ersetzen-Werkzeug bietet etwas mehr Feinsteuerung (Seite 496), allerdings wirken die Ergebnisse ohne Nachbearbeitung oft zu hell. Richten Sie zunchst mit der Taste D Schwarz als Vordergrundfarbe ein. In den Optionen klicken Sie bei MODUS auf FARBE sowie auf die Schaltflche AUFNAHME: EINMAL . Im Klappmen GRENZEN geben Sie NICHT AUFEINANDER FOLGEND an. Verwenden Sie das GLTTEN und eine niedrige TOLERANZ wie etwa 30 Prozent; so ndern Sie nicht mehrere Farben gleichzeitig. Prfen Sie die Pinselgre, sie darf nicht grer sein als die Pupille selbst. Per Rechtsklick ins Bild stellen Sie die Pinselgre und die erforderliche weiche Kante ein. Klicken Sie auf einen roten Bereich diese Farbe wird also ersetzt. Jetzt ziehen Sie bei gedrckter Maustaste. Bleiben einige rote Stellen hartnckig sichtbar, werden sie erneut angeklickt. Erhhen Sie eventuell die TOLERANZ.
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Abbildung 12.86 Links: Wir bearbeiten die Vorlage mit dem Farbe-ersetzen-Werkzeug bei schwarzer Vordergrundfarbe. Mitte: Zoomen Sie zur Korrektur weit ins Bild hinein, zum Beispiel mit +Leer-Taste. Rechts: Beim Ergebnis haben wir zustzlich die Iris mit dem Abwedler leicht aufgehellt. Vorlage: Rote_Augen_b
ter
Das Ergebnis hat mglicherweise die falsche Helligkeit; dunkeln Sie mit dem Nachbelichab oder hellen Sie mit dem Abwedler auf.
Statt der Pinselretusche knnen Sie den Rotkanal natrlich auch auswhlen und mit Helligkeit/Kontrast oder Tonwertkorrektur bearbeiten.
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Rotgeblitzte Augen
Abbildung 12.87 Links: Die roten Pupillen stechen im Rotauszug des Bilds besonders hervor. Mitte, rechts: Der Rotauszug wird mit dem Nachbelichter abgedunkelt. Sie erkennen in der Kanlepalette, dass ausschlielich der Rotkanal zur Bearbeitung freigegeben ist; die anderen Kanle sind nur zur Ansicht mit eingeblendet. Vorlage: Rote_Augen_b
8. Drcken Sie +D, um den eingefgten Schnipsel endgltig mit dem Hintergrund zu verschmelzen, oder lschen Sie den eingefgten Bildteil mit der -Taste.
12.8 Scharfzeichnen
Schalten Sie die Scharfzeichnung in Scandialogen und Kameramens ab, berlassen Sie Photoshop die heikle Aufgabe. Auch nach Befehlen wie Bildgre oder Transformieren oder einem Verzerrungsfilter sollte ein Scharfzeichner folgen. Photoshop bietet fr diese Aufgabe die Scharfzeichnung im Camera-Raw-Dialog sowie das Untermen Filter: Scharfzeichnungsfilter; die typische Oberflche aller Filter-Befehle besprechen wir ab Seite 537. Alle Scharfzeichner knnen Sie auch verlustfrei als Smartfilter anwenden und spter ndern. Der Scharfzeichnungseffekt entsteht durch Kontrastanhebung an Bildkonturen, die ohnehin durch Kontraste auffallen. Dadurch wirken scharfgezeichnete Bilder nicht nur schrfer, sondern auch frischer oder greller als die Vorlage. Allerdings erscheint die Scharfzeichnung am Monitor mit seiner niedrigen Auflsung drastischer als im Druck eine scheinbar bertriebene Scharfzeichnung knnte also fr Ihr Projekt genau das Richtige sein. Bevor wir in die Details gehen: Photoshop liefert eine verwirrende Zahl von Scharfzeichnern, deren Optionen sich teils, aber nicht vollstndig berschneiden. Oftmals die beste Scharfzeichnung liefert der Selektive Scharfzeichner mit den Vorgaben TIEFENSCHRFE ABMILDERN und GENAUER. Er teilt sich viele Optionen mit Un-
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Vorlage
Scharfzeichnen
Strker scharfzeichnen
Konturen scharfzeichnen
Abbildung 12.88 Die Scharfzeichnungsfilter erhhen den Kontrast an ohnehin kontrastierenden Bildstellen. Das Bild wird mit 250 dpi gedruckt. Vorlage: Scharfzeichnen_01. Foto: Manfred Grnberger
scharf maskieren und mit dem Scharfzeichnen aus dem Camera-Raw-Dialog. Wir besprechen wiederkehrende Funktionen einmal beim Befehl Unscharf maskieren stellvertretend fr weitere Dialoge. Zeichnen Sie nur einmal scharf und zwar ganz am Ende der Bildverbesserung, nach Retusche, Tonwert- und Farbkorrektur und vor allem auch nach Festlegen der endgltigen Bildgre.
Manche Anwender setzen nach der Aufnahme-Scharfzeichnung noch die kreative Scharfzeichnung an, zum Beispiel rtliches Scharf- oder auch Weichzeichnen.
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Scharfzeichnen
Strke 50
Strke 100
Strke 200
Abbildung 12.89 Bei der Unschrfemaskierung reichen meist Strke-Vorgaben zwischen 70 und 200 Prozent, darber hinaus geraten Krnung und Farbsume auer Kontrolle. Ein erhhter Schwellenwert senkt die Krnung, die durch die Scharfzeichnung entsteht. Wir drucken mit 250 dpi. Der Radius liegt durchgngig bei 1,0, der Schwellenwert dreimal bei 0. Vorlage: Scharfzeichnen_01
Zeigt Ihre Vorlage starkes Rauschen, wird sie von den Scharfzeichnern weiter verunschnt. Testen Sie alternativ den Befehl Rauschen reduzieren mit seinem Regler DETAILS SCHARFZEICHNEN.
Alternativen zu Scharfzeichnerfiltern
Einen Scharfzeichner finden Sie auch als Werkzeug auf der Werkzeugpalette: Der Scharfzeichnerpinsel (Kurztaste R, Seite 405) teilt sich dort eine Schaltflche mit Weichzeichner und Wischfinger malen Sie die Schrfe also rtlich ins Bild, zum Beispiel in Augenpartien oder andere markante Details. Prziser wirkt jedoch eine rtliche Anwendung eines Filters, den Sie dann per Protokollpinsel oder Filtermaskenretusche auf einzelne Bildbereiche beschrnken (Seite 37).
Farbnderungen vermeiden
Wie auch bei Kontrastkorrekturen gilt: Der Scharfzeichner ndert eventuell ungewollt die Farbwirkung. Das lsst sich zum Glck leicht eindmmen:
447
Abbildung 12.90 Die Funktion Unscharf maskieren steuern Sie mit drei Reglern.
448
Scharfzeichnen
Vorlage
Abbildung 12.91 Wir testen Unscharf maskieren mit der Hchst-Strke 500: Ein ohnehin knapper Radius wie 1,0 erzeugt deutliche Blitzkanten, der niedrige Schwellenwert 0 fhrt zu verrauschten Hautpartien und Sommersprossenblte. Heben Sie den Schwellenwert, um das Rauschen einzugrenzen. Reduzierter Radius hlt die Farbkanten im Zaum und lsst das Bild weniger flchig wirken. Wir drucken wieder mit 250 dpi. Vorlage: Scharfzeichnen_02. Foto: Manfred Grnberger
449
Vorlage
Abbildung 12.93 So arbeitet der Selektive Scharfzeichner bei einer niedrigen Druckauflsung von 250 dpi, jeweils mit den Einstellungen Tiefenschrfe abmildern und Genauer. Vorlage: Scharfzeichnen_03
So richten Sie den Selektiven Scharfmacher fr erste Versuche ein: STRKE 90, RADIUS 0,8, TIEFENSCHRFE ABMILDERN, Option GENAUER eingeschaltet. Diese Vorgaben garantieren maximale Qualitt, wenn auch nicht krzeste Rechenzeit. STRKE und RADIUS haben Sie bereits oben bei Unscharf maskieren kennengelernt. Fr bliche Fotos stellen Sie das ENTFERNEN-Klappmen auf TIEFENSCHRFE ABMILDERN. Die Option GAUSSSCHER WEICHZEICHNER entstellt das Bild deutlicher. Testen Sie die spezielle Vorgabe gegen BEWEGUNGSUNSCHRFE mit einem passenden WINKEL (bei Bedarf messen Sie den Winkel vorab mit dem Linealwerkzeug ). Die Schaltflche EINE KOPIE DER AKTUELLEN EINSTELLUNGEN SPEICHERN hlt die aktuellen Werte fest, sie lassen sich dann bequem per Klappmen abrufen.
Genauer
Die besten Ergebnisse liefert meist die zeitfressende Option GENAUER. Verzichten Sie eventuell darauf, whrend Sie mit Reglern experimentieren, vor dem OK-Klick sollten Sie dann aber GENAUER werden.
450
Scharfzeichnen
Vorlage
Lichter-Bereich
Abbildung 12.94 Diese Bearbeitung mit dem Selektiven Scharfzeichner erzeugt zu viel Krnung vor allem im Gesicht. Wir schlieen die Lichter von der Scharfstellung weitgehend aus, so dass die Hautpartie weniger entstellt wirkt. Die Mitteltne im Hintergrund zeigen weiterhin Krnung. Vorlage: Scharfzeichnen_04
hellen Partien; hohe TONBREITE-Werte wie 60 oder 80 entfernen auch solche Tonwerte aus der Scharfzeichnung, die nicht ganz so hell sind.
perimentieren Sie mit dem RADIUS-Regler. Sie steuern hier, wie breit der Bereich ausfllt, in dem Photoshop festlegt, ob ein Bildpunkt zu den Lichtern oder Schatten gehrt.
Prfen Sie umgekehrt auch den SCHATTEN-Bereich: Macht die Scharfzeichnung zum Beispiel Schattenpartien krnig, soll die Wirkung des Selektiven Scharfzeichners in diesem Helligkeitsbereich VERBLASSEN. VERBLASSEN und TONBREITE mssen hohe Werte anzeigen, damit die Scharfzeichnung fr TIEFEN oder LICHTER gedmpft wird. Um die Wirkung der TIEFEN- oder LICHTER-Beschrnkung aufzuheben, senken Sie den VERBLASSEN-Wert jeweils auf null es reicht nicht, auf STANDARD zu klicken.
451
Feinsteuerung
Die Scharfzeichnung im Camera-Raw-Dialog erlaubt gute Ergebnisse. Ihre Mglichkeiten:
Der BETRAG entspricht der STRKE aus den anderen Befehlen, hier steuern Sie die Intensitt. Ziehen mit gedrckter -Taste zeigt eine reine Helligkeits- bzw. Graustufenversion des Bilds die Kontraststruktur, die Sie letztlich nur scharfzeichnen. BETRAG-Werte von 100 bis zum Maximum 150 eignen sich nur, wenn Sie die Wirkung mit DETAILS- und MASKIEREN-Reglern wieder eingrenzen.
Scharfzeichnen und Strker scharfzeichnen erhhen den Kontrast zwischen ohnehin kontrastierenden Pixeln und sorgen so fr gesteigerten Schrfeeindruck.
Mit dem RADIUS legen Sie wieder fest, wie breit sich
die Scharfstellung um eine Kontrastzone herum ausdehnt. Ziehen Sie mit gedrckter -Taste, signalisiert der Raw-Dialog die Wirkungsbreite (den Radius) des Scharfzeichners in einer Grafik. Meist reicht ein Wert um 1, bei kleinen Bildern weniger, bei relativ unscharfen Motiven etwas mehr.
Prfen Sie, ob das ursprngliche Bild nur in einzelnen Grundfarbkanlen ausgeprgtes Rauschen zeigt, zum Beispiel im Blaukanal. Dazu klicken Sie die Kanle einzeln in der Kanlepalette an. Anschlieend zeichnen Sie die Kanle einzeln scharf, den verrauschten Kanal filtern Sie schwcher oder gar nicht.
Generell soll es helfen, die einzelnen GrundfarbkanAbbildung 12.95 Auch der Camera-Raw-Dialog bietet eine vielseitige Scharfstellung.
452
Scharfzeichnen
Schrfen Sie kraftvoll per Selektiver Scharfzeichner oder Unscharf maskieren, danach heit es Bearbeiten: Verblassen; dort ndern Sie den MODUS von NORMAL zu LUMINANZ.
transformierten Bilddetails. Allzu glatte Flchen werden per Filter: Rauschfilter: Rauschen hinzufgen leicht aufgeraut der subjektive Schrfeeindruck steigt, auch abhngig von Drucker und Druckraster. Die MONOCHROMVorgabe vermeidet Farbflecken. Alternativ be-rauschen Sie Ihr Bild, einen Bildteil oder eine Ebene mit einer Portion Mezzotint: 1. Sie duplizieren die Hintergrundebene mit +J. 2. Sie whlen Filter: Vergrberungsfilter: Mezzotint, 3. danach Bearbeiten: Verblassen: Mezzotint; dort stellen Sie die FLLMETHODE auf WEICHES LICHT und die DECKKRAFT auf 50 Prozent. 4. In der Ebenenpalette stellen Sie ebenfalls 50 Prozent DECKKRAFT und die Fllmethode WEICHES LICHT ein.
453
Teil 4 Verfremdung
Hier geht es um die kreative nderung: Nutzen Sie Pinsel, Muster und Verlufe, experimentieren Sie mit Filter-Verfremdungen. Kitzeln Sie mit Korrekturbefehlen attraktive Farben und Kontraste aus Ihren Vorlagen. Frben Sie Ihr Hauptmotiv um oder zeigen Sie Buntes in elegantem Schwarzwei.
Kapitel 13 Fllen & Malen Kapitel 14 Umfrben, Schwarzwei, Grasches Kapitel 15 Verfremdung mit Filtern
456
498
537
Kapitel 13
Fllen & Malen
In diesem Kapitel besprechen wir, wie Sie Farbe auftragen. Sie knnen zum einen
Statt Muster, Farbe oder Verlauf dauerhaft anzuwenden, legen Sie diese Fllungen auf einer Ebene als korrigierbaren Ebeneneffekt an (Seite 785).
Muster, Fllfarbe und Verlauf gibt es zudem als vielseitige Fllebene (Seite 894).
, einer Verlaufsfunktion oder dem Fllen-Befehl ganze Bildbereiche einfrben oder aber
Um neue Figuren zu malen, mssen Sie nicht freihndig arbeiten. Lassen Sie Malwerkzeuge an Pfaden entlangarbeiten oder nutzen Sie die bequemen Formfunktionen (Seite 668).
per Pinsel
und Co. mit Mausbewegungen einzelne Bildpunkte neu malen oder retuschieren.
Wollen Sie Farbe nur rtlich auftragen, sollten Sie Folgendes kennen:
die Pipette
zeug
das Fllwerkzeug
13.1.1
Pinseln Sie die Farbe auf eine neue, transparente Ebene. Dort experimentieren Sie verlustfrei mit Deckkraft und Fllmethoden; je nach Werkzeug verwenden Sie eine Option wie ALLE EBENEN, so dass darunterliegende Ebenen fr Auswahlen und Mischungen bercksichtigt werden.
Gemalt wird mit der Vordergrundfarbe zu sehen auf der vorderen, oberen von zwei Farbflchen in der Werkzeugleiste. Sie steht zunchst auf Schwarz. Auch das Textwerkzeug produziert Lettern in Vordergrundfarbe, ebenso wie die Befehle Bearbeiten: Kontur fllen und Pfadkontur fllen auf diesen Tonwert zugreifen. Die Hintergrundfarbe ist in der Werkzeugleiste als untere Farbe zunchst auf Wei gestellt. Bei der Arbeit mit dem Verlaufswerkzeug knnen Sie diesen Tonwert einplanen. Ein Pinselstrich kann von der Vordergrundin die Hintergrundfarbe bergehen.
456
Abbildung 13.1 Pinsel und Pinselvorgaben eignen sich auch fr scheinbar handgemalte Bildrnder. Tragen Sie weien Rand zum Beispiel in einer neuen, leeren Bildebene auf. Das Foto wurde nach dem Einfgen in ein Smart-Objekt verwandelt, es lsst sich verlustfrei auf verschiedene Bildausschnitte bringen. Datei: Fuellen_01
Als Standardfarben gelten: Schwarz als Vordergrundfarbe, Wei als Hintergrundfarbe. Schwarz und Wei sind die wichtigsten Farben, vor allem, wenn Sie Ebenenmasken bearbeiten. (Bei Alphakanlen und Ebenenmasken ist umgekehrt Wei die Standardvordergrundfarbe.)
13.1.2
Pipette
Kurztasten
Klicken Sie nicht in die Werkzeugleiste, schalten Sie mit der Tastatur um:
Die Pipette nimmt eine neue Vordergrundfarbe direkt aus dem Bild auf (Kurztaste I, ausgesprochen engl. [Ai], fr Eyedropper). -Klick ldt den angepeilten Tonwert als Hintergrundfarbe. Die Infopalette zeigt die Farbwerte. Sind Sie mit dem Pinsel oder einem anderen Malwerkzeug beschftigt, schaltet die -Taste vorbergehend zur Pipette um. Wenn Sie mit der Pipette eine neue Farbe aufgreifen, zeigt Photoshop im abschaltbaren AUSWAHLRING alte und neue Farbe direkt ber dem Bild (auf Rechnern mit OpenGL- und Shader-3.0-Technik). nimmt Bildtne auch auerhalb des akDie Pipette tuellen Bilds auf: zum Beispiel in einem nicht aktiven Bild, im Layout- oder Internetprogramm: Klicken Sie zunchst einen Farbton in Photoshop an; dann ziehen Sie das Werkzeug bei gedrckter Maustaste an eine andere Stelle auf dem Bildschirm. Beobachten Sie die nderungen im Vordergrundfarbfeld unten links in der Werkzeugleiste.
Die Taste X (fr Exchange) vertauscht Hintergrundund Vordergrundfarbe. Alternative: ein Klick auf den Doppelpfeil .
Die Taste D (fr Default Colors) setzt die Vordergrundfarbe auf Schwarz und die Hintergrundfarbe auf Wei dies sind die sogenannten Standardfarben. Alternative: ein Klick auf die Standardfarbenschaltflche . Mit der Tastenfolge DX richten Sie folglich die Vordergrundfarbe Wei ein.
457
13.1.3
Der Farbwhler
Per Klick auf die Felder fr Vorder- oder Hintergrundfarbe in der Werkzeugleiste ffnen Sie die Farbwhler. Die Farbwhler erscheinen in verschiedensten Dialogfeldern immer wieder: zum Beispiel, wenn Sie in den Gradationskurven den MITTELTON festlegen oder wenn Sie Lichtfarben bei Beleuchtungseffekten oder Effekten bestimmen. Das Farbmusterfeld oben im Farbwhler zeigt die neue und die alte Farbe untereinander. Klicken Sie auf die Flche der Vorherfarbe, um diese wieder im Farbwhler herzustellen. (Praktischer im Dauergebrauch wirken Photoshops Paletten mit Farbregler und Farbfeldern.)
Wie bei der Pipette nehmen Sie mit dem Farbwhler Tonwerte von beliebigen Bildschirmbereichen auf: Klicken Sie erst in die aktive Bilddatei; dann ziehen Sie den Mauszeiger mit gedrckter linker Taste in andere Zonen des Monitors.
Steuerung
Besonders bersichtlich wirkt im Farbwhler das HSBModell, das Farbton, Sttigung und Helligkeit differenziert (Seite 498). Zunchst ist meist das H fr Farbton (englisch hue) aktiviert; Sie sehen also einen bestimmten Farbton, der im groen Feld links mit verschiedenen Sttigungen und Helligkeiten erscheint.
Abbildung 13.2 Links: Die Pipette teilt sich ein Werkzeugfach mit Farbaufnahme-Werkzeug und Linealwerkzeug, Sie erhalten das Werkzeug aber auch per -Klick bei aktivem Malwerkzeug. Mitte: In den Werkzeugoptionen oder per Kontextmen zur Pipette regeln Sie, ob die Pipette nur den Farbwert eines einzelnen Bildpunkts erfasst. Die empfehlenswerte Alternative: Die Pipette stellt den Farbwert zum Beispiel aus dem Durchschnitt eines 11x11 Pixel groen Felds her. Das Kontextmen gibt es auch, wenn Sie zum Beispiel aus der Korrekturenpalette heraus mit Gradationskurven oder Farbton/Sttigung arbeiten. Achtung: Wenn Sie der Pipette einen groen Einzugsbereich geben, verhlt sich der Zauberstab bei sehr kleinen Toleranzen nicht mehr wie erwartet. Rechts: Nehmen Sie mit der Pipette einen Farbton auf, stellt der Auswahlring wahlweise ursprngliche und neue Farbe gegenber.
458
Abbildung 13.3 Im Farbwhler legen Sie eine Farbeigenschaft auf der schmalen Mittelleiste fest, das groe Farbfeld links daneben zeigt Variationen der zwei weiteren Eigenschaften. Hier wird eine Bildfarbe direkt aus dem geffneten Bild in den Farbwhler aufgenommen.
Mchten Sie verschiedene Farbtne und Helligkeiten auf Basis einer festgelegten Sttigung sehen, klicken Sie den S-Knopf an. Entsprechend luft es auch beim RGB-Modell: Klicken Sie R an, um verschiedene Tonwerte bei festgelegtem Rotanteil zu sichten. Aktivieren Sie die Option NUR WEB-FARBEN ANZEIGEN unten im Farbwhler, damit Photoshop nur noch die 217 Tonwerte aus der Webpalette anbietet. Diese Farben erscheinen auch auf alten Rechnern und verschiedenen Betriebssystemen unverflscht. Sie knnen den HTMLCode fr diese Farben im Datenfeld rechts kopieren (Details ab Seite 1036). Sie brauchen den Farbwhler fter? Dann rufen Sie ihn mit einem eigenen Tastaturbefehl auf. Sie whlen Bearbeiten: Tastaturbefehle, gehen im Klappmen TASTATURBEFEHLE auf Werkzeuge und klicken weit unten in die Zeile VORDERGRUNDFARBWHLER. Tippen Sie als gewnschten Tastaturbefehl zum Beispiel das N ein. Das bringt in Photoshop CS5 Extended zwar einen Konflikt mit per N aufrufbaren 3D-Werkzeugen. Falls Sie die jedoch nur selten bentigen, ignorieren Sie die Warnung und klicken mehrmals auf OK. Ab sofort zaubert das N den Vordergrundfarbwhler hervor.
Abbildung 13.4 Im Offsetdruck arbeiten Sie eventuell nicht nur mit Cyan, Gelb, Magenta und Schwarz (CMYK). Sie verwenden vielleicht Sonderfarben (Spotfarben, Volltonfarben, Schmuckfarben) etwa fr Logos in den speziellen Tnen Ihres Kunden. Das Farbenangebot von Herstellern wie Pantone oder HKS ffnen Sie im Farbwhler mit der Schaltflche Farbbibliotheken. Photoshop zeigt zuerst einen Farbton, der der zuvor aktiven Farbe hnelt. Farbnummern nach Angaben des Herstellers tippen Sie einfach ein ohne Eingabefeld. Die Schaltflche Farbwhler bringt Sie zum vorherigen freien Farbenangebot. Die Farbtafeln der Druckfarbenhersteller finden Sie zudem bersichtlich in der Palette Farbfelder.
13.1.4 HUD-Farbwhler
Sofern Sie eine Grafikkarte mit OpenGL-Technik und Shader Model 3.0 nutzen, blenden Sie einen Farbwhler auch per +-Rechtsklick ein (am Mac mit Ein-Tasten-Maus ++-Klick). Vorsicht: +Linksklick unter Windows erzeugt die Messpunkte des Farbaufnehmers . Ob diese Funktion als Kreis oder Rechteck erscheint, steuern Sie in den allgemeinen Voreinstellungen (+K) im Klappmen HUDFARBWHLER (HUD steht fr Heads-up display). Sobald Sie den Farbwhler sehen, knnen Sie die Tastatur loslassen und eine Farbe aufgreifen. Sobald Sie auch von der Maustaste lassen, verschwindet dieser Farbwhler. Sie haben eine geeignete Kombination aus Helligkeit und Sttigung gefunden, nun wollen Sie ohne weitere Vernderung den Farbton umstellen? Drcken Sie die Leer-Taste, dadurch fixieren Sie den Tonwert vorbergehend. Wechseln Sie in die Farbton-Zone, dort erst lassen Sie die Leer-Taste los; nun bestimmen Sie den Farbton, whrend sich Helligkeit und Sttigung nicht gendert haben.
459
Abbildung 13.5 Die HUD-Farbwhler blenden Sie direkt ber dem Bild ein. Photoshop bietet in den Voreinstellungen mehrere Formen und Gren an.
13.1.5
Farbwhler und Farbregler (siehe nchster Abschnitt) zeigen Warnungen, wenn die gewhlte Farbe nicht im druckbaren Bereich oder nicht garantiert internetsicher ist.
Abbildung 13.6 Der Farbregler bietet Vorder- und Hintergrundfarbe an; besonders schnelle Farbwahl ermglicht der eingebaute Farbbalken, dessen Farbspektrum Sie per Kontextmen wechseln.
13.1.6
Farbepalette
Die Palette FARBE rufen Sie mit dem Befehl Fenster: Farbe und meist auch per auf. Im Vergleich zum Farbwhler (oben) zeigt sie auf wenig Flche die wichtigen Informationen kompakt und bleibt bei Bedarf permanent auf dem Schirm. Ohne Umschalten kann man Hintergrund- und Vordergrundfarbe frei einstellen.
460
Im Farbregler-Men erreichbar durch Klick auf den Schalter rechts oben whlen Sie ein Farbmodell. Anschlieend bestimmen Sie neue Farbwerte. Zwischen Vorder- und Hintergrundfarbe entscheiden Sie, indem Sie in eines der beiden Farbfelder fr Vorder- bzw. Hintergrund rechts oben in der Palette klicken, so dass es durch eine Umrandung hervorgehoben wird. Brauchen Sie mehr bersicht, erhalten Sie den groen Farbwhler, indem Sie auf das bereits aktivierte Farbfeld klicken. Der Farbregler bietet die bekannten Warnungen fr nicht druckbare Farben und nicht websichere Farben (siehe vorheriger Abschnitt).
ERSTELLEN
verndern.
13.1.7
Die Farbfelderpalette
Die Farbfelderpalette speichert beliebige Tonwerte, die Sie fter bentigen; einzelne Farben lassen sich hinzufgen oder entfernen. Die Grundfunktionen: Ein einfacher Klick auf ein Farbfeld ldt diesen Tonwert als Vordergrundfarbe. -Klick erklrt den gewhlten Tonwert zur Hintergrundfarbe.
Farbfelder verwalten
Mit weiteren Griffen gestalten Sie Ihre eigene Palette:
Sie wollen die aktuelle Vordergrundfarbe zur bestehenden Palette hinzufgen. Klicken Sie auf das Symbol NEUES FARBFELD AUS DER VORDERGRUNDFARBE ERSTELLEN . Falls Sie KLEINE MINIATUREN oder GROSSE MINIATUREN anzeigen, geht es noch schneller: Halten Sie den Mauszeiger ber den freien Bereich in der Palette rechts unten; er erscheint dort als Eimer . Ein Klick und der Tonwert sitzt in der Palette.
VORDERGRUNDFARBE
Abbildung 13.7 Die Farbfelderpalette bietet schnellen Zugriff auf wichtige Tonwerte, auch auf die Listen der Druckfarbenhersteller. ber Paletten- und Kontextmen ndern Sie Farbzusammenstellung und Anzeige.
461
Abbildung 13.8 Links: Laden Sie Farbkombinationen aus der Kuler-Palette herunter. Rechts: Die Kuler-Internetseite leitet aus Ihren Fotos Farbkombinationen ab, die Sie auch in Photoshops Farbfelder-Palette laden knnen.
BRIGHT (hell) errechnen. Wenn Ihnen die Zusammenstellung nicht gefllt, verschieben Sie die Ringe im Bild.
Farbkombinationen speichern
Haben Sie sich mit einer Adobe-ID angemeldet, speichern Sie die Farbkollektion mit einem Klick auf SAVE rechts und dann auf die Schaltflche DOWNLOAD THIS THEME AS AN ADOBE SWATCH EXCHANGE FILE . Zuvor geben Sie Ihrer Kreation noch einen TITLE. Dabei entsteht eine .ASEDatei, die Sie ber das Men der Farbfelder-Palette in Photoshop, aber auch in Illustrator oder InDesign LADEN.
13.1.9
Muster
Verstauen Sie einen Bildteil als Muster in der Musterbibliothek. Danach verwenden Sie das Muster vielfach mit dem Farbeimer , mit dem Musterstempel oder
462
Abbildung 13.9 Muster erscheinen in der aktuellen Musterbibliothek. Hier verwenden wir diese Bibliothek in Verbindung mit dem Ebeneneffekt Musterberlagerung. Neue Mustersammlungen fgen Sie ber das Men der aktuellen Bibliothek an.
per Fllen-Befehl (Seite 465) oder tuschen Sie es ins Bild (Seite 494). Abschaltbar und in verschiedenen Gren erhalten Sie Ihr Muster via Fllebene (Seite 894) und als Ebeneneffekt MUSTERBERLAGERUNG (Seite 804). Simulieren Sie raue Flchen, legen Sie Tapeten mit Logos oder Schriftzgen an. So nehmen Sie ein neues Muster in die aktuelle Bibliothek auf: ein und wich1. Schalten Sie das Auswahlrechteck tig stellen Sie oben die WEICHE KANTE auf 0. 2. Rahmen Sie den gewnschten Bildteil mit dem Auswahlrechteck ein. Falls Sie die Gesamtdatei verwenden, reicht Auswahl: Alles auswhlen. 3. Whlen Sie Bearbeiten: Muster festlegen. 4. Benennen Sie Ihre Kreation im Dialogfeld NAME MUSTERS.
DES
Photoshop liefert zahlreiche Muster mit, die Sie ber das Men der Musterbibliothek laden, so etwa GESTEINSMUSTER oder KNSTLERPAPIER. Im Dateipaket, mit dem Sie entfallene Funktionen nachrsten (Seite 1074), gibt es den Ordner DEUTSCH/ZUGABEN/PRESETS/ TEXTURES (oder DEUTSCH/ZUGABEN/ADOBE PHOTOSHOP/PRESETS/ TEXTURES) mit ein paar weiteren Mustern fr verschiedene Aufgaben.
Musterbibliothek
In der Musterbibliothek verwalten Sie Ihre Muster. Hier finden Sie auch Muster, die Photoshop von Haus aus mitbringt. Photoshop bietet die aktuelle Bibliothek bei allen Funktionen an, die auf Muster zurckgreifen. Oder klicken Sie auf Bearbeiten: Vorgaben-Manager und whlen Sie oben im Klappmen VORGABE die Option MUSTER (Vorgaben und Bibliotheken besprechen wir allgemein ab Seite 56).
463
Abbildung 13.10 Links: Ein schlichter Verlauf Dunkelgrau zu Hellgrau im Modus gespiegelt wirkt hier zu glatt. Mitte: Der Filter Rauschen hinzufgen lockert den Hintergrund auf. Rechts: Statt Rauschen hinzufgen wenden wir den Wolkenfilter mit gesenkter Deckkraft und im Luminanz-Modus an. Vorlage: Fuellen_03
Auch so malen Sie mit einem Muster: Schalten Sie den Mischpinsel ein, heben Sie den Pinseldurchmesser und nehmen Sie bei gedrckter -Taste ein Stck Bild als Muster auf es erscheint auch in der Malfarbenvorschau oben links. Soll das Muster beim Malen klar herauskommen, setzen Sie NASS- und MIX-Wert auf 0 und nutzen Sie die Schaltflche PINSEL NACH JEDEM STRICH LADEN (Seite 488).
Der Befehl Filter: Rauschfilter: Rauschen hinzufgen raut das Bild auf (siehe Seite 591). Mehr Gestaltungsfreiraum geben Strukturierungsfilter: Korneffekt (Seite 573), Stilisierungsfilter: Krnung und vor allem Kunstfilter: Krnung & Aufhellung.
13.2.1
Einstieg
ohne RELIEF-KANAL erzeugt magischen Realismus, testen Sie auch die Blendenflecke (Seite 587).
Der Wolken-Filter (Seite 589) streut eine luftigleichte Mischung aus Vorder- und Hintergrundfarbe aus.
Oder Sie fllen die Ebene ber die gesamte, rechteckige Bildflche, dann arbeiten Sie ohne Transparenzschutz .
464
Abbildung 13.11 Links: Der Struktur-Filter raut das Ergebnis des Wolken-Filters auf. Mitte: Hinzu kommen die Beleuchtungseffekte. Rechts: Statt der Beleuchtungseffekte eine deutliche Vignettierung per Objektivkorrektur. Vorlage: Fuellen_03
Testen Sie Kombinationen, zum Beispiel Wolken plus Struktur plus Beleuchtungseffekte, wobei man dort noch einen Farbkanal mit Textur als RELIEF-KANAL einrichten kann. Einstellungsebenen (Seite 886) halten Kontraste und Farben des Hintergrunds flexibel.
Verwandeln Sie die neue Ebene oder Fllebene in ein Smart-Objekt (Filter: Fr Smartfilter konvertieren). Dann knnen Sie abschaltbare Filter wie Struktur oder Strungen auf Farbe, Verlauf oder Muster anwenden und per Flloptionen sogar mit Deckkraft und Fllmethode der Filter experimentieren. Farboder Musterfllung lassen sich ebenfalls jederzeit umstellen.
13.2.2 Fllwerkzeug
Das Fllwerkzeug (Kurztaste G), im Volksmund Farbeimer, schttet Vordergrundfarbe oder ein Muster auf Bildpunkte mit einer von Ihnen definierten hnlichkeit Sie regeln die TOLERANZ wie beim Zauberstab (Seite 601). frbt einzelne, abgegrenzte Teile Das Fllwerkzeug einer Grafik um. Verwenden Sie die Mischmodi FARBTON oder FARBE, um die Untergrundstruktur zu erhalten; wollen Sie dagegen nur eine Struktur einflechten, nutzen Sie den Modus LUMINANZ. Der Modus LSCHEN macht eine Ebene transparent. Werkelt das Fllwerkzeug in kleinen Flchen, zeigen Sie statt des Eimersymbols bersichtlicher das Przisionskreuz an; dazu drcken Sie freundschaftlich die -Taste. Bevor Sie jedoch neue TOLERANZ-Werte eintippen, lsen Sie die -Taste wieder.
heben Sie ihn mit +J auf eine neue Ebene, klicken Sie doppelt auf die Ebenenminiatur, dann nutzen Sie Effekte wie FARBBERLAGERUNG, MUSTERBERLAGERUNG oder VERLAUFSBERLAGERUNG,
legen Sie mit der Schaltflche NEUE FLL- ODER EINSTELLUNGSEBENE ERSTELLEN unten in der Ebenenpalette eine neue Fllebene an, zum Beispiel mit der Vorgabe MUSTER. Sie ist sofort passend maskiert.
465
Fllwerkzeugoptionen
Diese Mglichkeiten rumt das Fllwerkzeug ein:
Alternativen
Photoshop bietet sehr attraktive Alternativen zum Fllwerkzeug :
(Seite 601) regeln Sie, wie sehr die zu bertnchenden Bildpunkte jenem Pixel hneln sollen, auf das Sie mit dem Fllwerkzeug klicken. Bei niedrigen Werten wie 30 werden nur Pixel gefllt, deren Farbe der angeklickten Farbe stark hnelt. Bei hohen Zahlen wie 120 fllt das Gert grere Bildbereiche. Der Maximalwert 255 schttet Farbe oder Muster ins gesamte Bild. ten Klick nur benachbarte farbhnliche Bildpunkte gefrbt werden. Whlen Sie die Option ab, erfasst das Werkzeug alle Pixel des angeklickten Tonwerts auch wenn sie sich abgelegen in einem anderen Bildteil befinden.
Sehr komplexe Motivpartien whlen Sie mit Schnellauswahl und Co. in aller Ruhe aus. Erst dann schtten Sie Farbe mit dem Befehl Flche fllen aus (+-Taste); oder legen Sie mit dem Symbol unten in NEUE FLL- ODER EINSTELLUNGSEBENE ERSTELLEN der Ebenenpalette eine Farbfllung an; die vorhandene Auswahl garantiert eine passende Ebenenmaske, die Sie immer noch verfeinern.
Das GLTTEN erzeugt durch halbtransparente Randpixel einen geschmeidigeren bergang zwischen gefrbtem und unberhrtem Bildteil zu empfehlen bei blichen Fotos, nicht jedoch bei harten Grafiken ohne Kantenglttung (Seite 597).
Abbildung 13.13 Das Fllwerkzeug schttet Farbe oder ein Muster in abgegrenzte Flchen, sofern Sie die Vorgabe Benachbart verwenden.
466
Abbildung 13.14 Einstellungssache: In den Fllwerkzeugoptionen legen Sie Toleranz, Kantenglttung und die Art des Farbauftrags fest.
Drcken Sie zustzlich die -Taste, um sofort die Option TRANSPARENTE BEREICHE SCHTZEN zu aktivieren. Dann fllt Photoshop nicht den gesamten Bild- oder Auswahlbereich, sondern nur Ebenenteile mit Pixeln. Traktieren Sie vorab das D, wenn Sie Schwarz und Wei als Vorder- und Hintergrundfarbe einrichten mchten.
+ deckt die Auswahl ohne weitere Rckfrage mit 100 Prozent Vordergrundfarbe zu. Ist nichts gewhlt, landet die Farbe im gesamten Bild.
Abbildung 13.15 Links: Der Befehl Bearbeiten: Kontur fllen umrahmt Auswahllinien und Ebenenkanten hier mit Wei. Rechts: Vielseitiger ist der Ebeneneffekt Kontur, der hier mit der Reliefkontur des Effekts Abgeflachte Kante und Relief plastisch modelliert wird. Mehr Beispiele fr Linienrahmen sehen Sie ab Seite 812. Dateien: Fuellen_04a, b.
467
sche weiter anpassen. Wenn Sie CMYK drucken, erzeugen Sie die Verlufe erst im CMYK-Modus. ndert sich die Verlaufsfarbe ber lngere Strecken nur wenig, entstehen leicht streifige Strungen. Auch sonst wirken Verlufe leicht zu glatt, knnen jedoch aufgeraut werden (Seite 464). Interessante Mischungen entstehen, wenn Sie mehrere Farbverlufe bereinanderlegen und dabei mit Richtung und Fllmethode experimentieren. Wie auch bei den anderen Fllfunktionen gilt: Das Verlaufswerkzeug verndert Bildpunkte endgltig. Alternativen: Der Ebeneneffekt VERLAUFSBERLAGERUNG (Seite 804) lsst sich beliebig ndern oder abschalten; auch Fllebenen mit Verlauf bieten jederzeit Gestaltungsfreiheit und wachsen bei genderter Bildgre flexibel mit (Seite 894). Wie Sie die Vorgaben fr Verlufe in Bibliotheken verwalten, besprechen wir ab Seite 56. Soll der Verlauf nicht gleichmig ber die Bildflche gehen, sondern sich an die Konturen eines Ebenenobjekts anschmiegen? Verwenden Sie den Ebeneneffekt KONTUR mit der Fllung VERLAUF und dem Stil EXPLOSION (Seite 802).
13.3 Verlufe
Dieser Abschnitt behandelt das Verlaufswerkzeug und wichtiger noch, wir besprechen Farbverlufe allgemein. Die brauchen Sie auch fr die Ebeneneffekte VERLAUFSBERLAGERUNG (Seite 804) und KONTUR (Seite 802) sowie bei Verlauf-Fllebenen (Seite 894). Unabhngig davon bietet der Raw-Dialog noch seinen Verlaufsfilter , der Tonwertkorrekturen mit flieendem bergang erzeugt, zum Beispiel fr krftigeren Himmel (Seite 238). Schalten Sie das Verlaufswerkzeug ein und drcken Sie die -Taste, schon zeigt Photoshop die Verlaufsbibliothek.
13.3.1
Verlaufswerkzeug
Das Verlaufswerkzeug erzeugt einen flieenden bergang zwischen mehreren Farben oder von einer Farbe zu Transparenz. Es eignet sich zum Beispiel fr Hintergrnde oder Schriftzge. Graustufenverlufe sind ntzlich in Alphakanlen oder Ebenenmasken, um einen Bildteil stufenlos auszublenden; sie lassen sich dort durch Kontrast- und Helligkeitsregler oder Pinselretu-
Anwendung
So bringen Sie einen Verlauf ins Bild: Klicken Sie mit dem Verlaufswerkzeug dort ins Bild, wo der Verlauf beginnen soll. Ziehen Sie die Maus mit gedrckter Taste
Abbildung 13.16 Verschiedene Verlaufsformen bietet Photoshop in den Optionen zum Verlaufswerkzeug an. Von links nach rechts: Linear, Radial und Verlaufswinkel.
Abbildung 13.17 Weitere Verlaufsformen: Reflektiert, Raute und Ebeneneffekt Kontur mit Fllung Verlauf und Stil Explosion.
468
Verlufe
Abbildung 13.18 Im Bildhintergrund liegt eine Fllebene mit Schwarzweiverlauf. Die Spiegelung erhlt einen weiteren Verlauf in der Ebenenmaske, der nach unten hin ausblendet. Datei: Verlauf_05
an die Stelle, wo der Verlauf enden soll. Nach Loslassen der Maustaste sehen Sie das Farbenspiel. Drcken Sie die -Taste, um die Verlaufslinie auf 45-Grad-Winkel einzuschrnken. Besonders schnell zeigen Sie die Verlaufsbibliothek per Rechtsklick oder Taste.
fangs- und Endfarben nicht mehr auf der Ebene erscheinen; die mittleren Tonwerte breiten sich weiter aus.
Eine SKALIERUNG auf unter 100 Prozent zieht den Verlauf zusammen, die Anfangs- und Endfarben nehmen an den Rndern der Ebene viel Platz ein, der bergang zur nchsten Farbe beginnt nicht sofort am Startpunkt. Verlufe mit transparenten Bereichen wirken eventuell kleiner. Vor allem mehr als zehn Zentimeter lange Verlufe zeigen leicht Streifen vielleicht nicht am Monitor, aber im Druck. So halten Sie dagegen: Verwenden Sie die DITHER-Option und falls Sie in CMYK ausgeben, legen Sie den Verlauf erst im CMYK-Modus an.
, nicht aber bei der VerNur beim Verlaufswerkzeug laufsumsetzung finden Sie folgende Vorgaben:
Um die Transparenzmaske fr den Verlauf auszuschalten und alle Farben mit gleicher, per Schieberegler angewhlter Deckkraft aufzutragen, verzichten Sie auf die TRANSPARENZ.
469
Abbildung 13.19 Links: In den Optionen zur Verlauf-Fllebene steuern Sie die Eigenschaften des Verlaufs. Ein Klick auf den Verlaufsbalken ffnet den Dialog Verlufe bearbeiten. Mitte: Im Dialogfeld Verlufe bearbeiten steuern Sie die Farben und die transparenten Bereiche eines Verlaufs. Rechts: Wo immer Photoshop die Verlaufsbibliothek zeigt, knnen Sie per Men die Darstellung ndern und weitere Verlufe nachladen.
ten, duplizieren Sie den aktivierten Verlauf mit der Schaltflche NEU. Whlen Sie als VERLAUFSTYP zunchst DURCHGEHEND, fr die GLTTUNG 100 Prozent. Klicken Sie eines der Symbole fr FARBUNTERBRECHUNG unter dem Verlaufsbalken an. Das Dreieck ber diesem Kstchen fllt sich schwarz : Photoshop signalisiert, dass Sie diesen aktuellen Punkt im Verlauf bearbeiten. So ndern Sie die Farbe fr den aktivierten Punkt im Verlauf:
Klicken Sie doppelt auf eine verschiebbare Farbmarke oder einmal auf das FARBE-Rechteck; nun bestimmen Sie im Farbwhler eine neue Farbe fr die aktivierte Farbmarke.
Neue Farben
Im Dialogfeld VERLUFE BEARBEITEN klicken Sie im VORGAauf den Verlauf, den Sie weiterbearbeiten mchten. Um den ursprnglichen Verlauf beizubehalBEN-Bereich
470
Verlufe
Abbildung 13.20 Der blasse Himmel wurde ersetzt und verlngert durch einen kreisfrmigen Verlauf zwischen zwei Blautnen. Datei: Verlauf_01
Haben Sie explizit Marken fr Vorderund Hintergrundfarben in den Verlauf eingesetzt? Dann wechselt der Verlauf im Dialogfeld jedes Mal sein Aussehen, sobald Sie Vordergrund- oder Hintergrundfarbe umstellen.
Abbildung 13.21 Der Himmel wird hier durch einen Verlauf von Blau nach Transparent nicht ersetzt, sondern nur verstrkt. Wir verwenden die Fllmethode Linear nachbelichten bei 55 Prozent Deckkraft. Testen Sie alternativ die Fllmethoden Farbig nachbelichten und Multiplizieren. Nur wenn Sie den Himmel komplett berdecken wollen, nehmen Sie Normal. Datei: Verlauf_07
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Abbildung 13.22 Im Bildhintergrund liegt ein kreisfrmiger Wei-BlauVerlauf, ganz links deutet ein Schwarz-Transparenz-Verlauf die Heftwlbung an. Der Effekt Schein nach auen wurde in eine eigene Ebene umgewandelt, so dass die Zeile Birthday zwischen Person und Lichthof erscheint. Datei: Verlauf_02
Neue Farbmarken
fgen Sie per Klick an der gewnschten Stelle unter der Verlaufsleiste hinzu. Unerwnschte Farbmarken ziehen Sie aus dem Dialogfeld heraus. Auch die -Taste wirkt entsorgend. zwei Farben genau auf halber Strecke zwischen diesen beiden Tonwerten. Diese Mittelstellung ndern Sie jedoch mit dem Rautensymbol ; die Rauten erscheinen immer links und rechts der aktiven Farbmarke , eine aktivierte Raute stellt Photoshop schwarz gefllt dar. Verschieben Sie die Raute mit der Maus oder tippen Sie eine neue POSITION ein.
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Verlufe
Abbildung 13.23 Die Grafik zeigt fnf Standardverlufe aus Photoshop mit den Fllmethoden (v.l.n.r.) Normal, Farbton und Farbe. Datei: Verlauf_04
Um die Deckkraft an der aktiven Transparenzmarke zu verndern, tragen Sie einen neuen Wert im Feld DECKKRAFT ein. Alternative: Fhren Sie den Mauszeiger ber den Verlauf oder ber das Bild. Dort nehmen Sie eine neue Transparenz mit der Pipette auf.
Weitere Mglichkeiten
Per Klick ber dem Balken setzen Sie neue Transparenzmarken . Verschieben Sie die Transparenzmarke nach Bedarf. berflssige Transparenzmarken ziehen Sie aus dem Dialogfeld heraus oder Sie lschen sie per -Taste. Mit der Raute platzieren Sie den 50-Prozent-bergang zwischen zwei festgelegten Deckkraftvorgaben.
Um die Maske komplett auszuschalten und die Farben voll deckend aufzutragen, whlen Sie die TRANSPARENZ in den Optionen zum Verlaufswerkzeug ab. Statt lange Transparenzmarken zu verschieben, bringen Sie einen Verlauf ohne Transparenz auf eine eigene Ebene und steuern die Mischung mit dem Hintergrund per Ebenenmaske, berblendmodus, Deckkraftregler oder Verbergen eines Tonwertbereichs.
13.4 Pinselvorgaben
Wie dick oder dnn malen Pinsel und Kopierstempel ? Wie weich fllt der Rand aus? Wie unregelmig
Abbildung 13.24 Links: Der Verlauf basiert auf Vorder- und Hintergrundfarbe. Mitte: Wir haben den Verlauf auf 150 Prozent skaliert und nach unten gezogen, so dass sich die Blautne weiter ausdehnen. Rechts: Wir schalten auf Radial um und verschieben den Verlauf erneut. Datei: Verlauf_03
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Abbildung 13.25 Unterschiedliche Wege zum Regenbogen wir verwenden jeweils einen radialen Verlauf und die Vorgabe Regenbogen aus der Bibliothek Spezialeffekte. Reduzierte Deckkraft und die berblendmethode Hartes Licht sorgen fr die richtige Mischung mit der Landschaft, Ebenenmasken berdecken den Verlauf im unteren Bildteil. Sie knnen den Verlauf bequem in andere Bilder ziehen und dort anpassen. Links: Der Regenbogen entstand mit dem Verlaufswerkzeug auf einer leeren Ebene. Mitte: Wir wenden den Effekt Verlaufsberlagerung auf eine grau gefllte Ebene an. Rechts: Die Ebene Verlaufsfllung sorgt hier fr den Verlauf. Datei: Verlauf_06
wird das Ganze? Solche Einstellungen regeln Sie mit den Pinselvorgaben sie gelten fr alle Mal- und Retuschewerkzeuge gemeinsam.
Whlen Sie Fenster: Pinsel (fr komplette Feinsteuerung) oder Pinselvorgaben (dort nur die Pinselspitzen ohne Feinsteuerung).
13.4.1
Pinselvorgaben auswhlen
Ist bereits ein Mal- oder Retuschewerkzeug aktiv, blenden Sie Pinselvorgaben so ein:
Klicken Sie auf das Symbol fr die aktuelle Pinselvorgabe oben links in der Optionenleiste (nicht auf die Werkzeugvorgabe noch weiter links); Sie erhalten eine abgespeckte Form der Pinselpalette.
Oder gehen Sie ganz oben rechts im Photoshop-Rahmen im Arbeitsbereiche-Men auf MALEN; dieses Programmfenster-Arrangement holt alle wichtigen Paletten hervor.
Klicken Sie bei eingeschaltetem Mal- oder Retuschewerkzeug mit rechts ins Bild (am Ein-Tasten-Maus-
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Pinselvorgaben
Abbildung 13.26 Aktivieren Sie eine Pinselspitze wahlweise in Pinselpalette, Pinselvorgabenpalette oder wenn Sie bereits etwas definiert haben in der Werkzeugvorgabenpalette. Die Pinselpalette bietet eine Schaltflche fr die Pinselvorgabenpalette und umgekehrt. Links: Die Pinselpalette zeigt hier unter anderem die aufgenommene Pinselvorgabe Chalk 60 pixels, die der GreRegler auf 68 Pixel vergrert hat. Fr die hier aktivierte aufgenommene Pinselvorgabe steht der Regler Hrte nicht zur Verfgung. Um zur unverzerrten und perfekt randscharfen Originalfigur zurckzukehren, klicken Sie auf die Schaltflche In Originalgre wiederherstellen. Mitte: bersichtlich sehen Sie die Pinselvorgaben ohne Einstellmglichkeiten in der Pinselvorgabenpalette. Rechts: Sofern Sie nicht nur Pinsel-, sondern auch Werkzeugvorgaben definiert haben, aktivieren Sie Ihre Gertschaften auch per Werkzeugvorgabenpalette. Hier speichert Photoshop nicht nur Gre oder Nasse Kante, sondern zum Beispiel auch Deckkraft oder Fllmethode Eigenschaften, die nicht in einer Pinselvorgabe gesichert werden.
Die aktive Pinselvorgabe erscheint in der Bibliothek eingerahmt. Wo die Spitzen nach Grau hin verblassen, tragen Sie Farbe nur noch mit verminderter Deckkraft auf.
vergrern. Die HRTE lsst sich regeln. Gemeint sind Pinselvorgaben mit Einblendnamen wie RUND HART oder RUND WEICH.
Sogenannte aufgenommene Pinselvorgaben entstehen dagegen durch Kopieren (Aufnehmen) eines Bildteils in die Pinselbibliothek. Die HRTE lsst
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sich hier nicht steuern. Adobe liefert bereits aufgenommene Pinselvorgaben mit, zum Beispiel CHALK (Kreide) oder SPATTER (Spritzer). Sie knnen eigene Pinselvorgaben aufnehmen, etwa Logos oder Unterschriften.
2. Whlen Sie den gewnschten Bildteil mit einem beliebigen Auswahlwerkzeug aus. 3. Klicken Sie auf Bearbeiten: Pinselvorgabe festlegen. Geben Sie einen Namen fr die neue Pinselvorgabe an. Die neue Pinselvorgabe erscheint in der aktuellen Bibliothek als Vorgabe eventuell erst nach dem nchsten Programmstart.
Abbildung 13.28 So entsteht die eigene Pinselvorgabe. Links: Der Mund wird mit Auswahl- und Zeichenstiftwerkzeugen ausgewhlt und auf eine eigene Ebene gehoben. Wir verkleinern die freigestellte Form deutlich per Transformieren. Wir dunkeln das Motiv zudem ab, so dass spter ein stark deckender Farbauftrag entsteht. Bevor wir den Bereich als Pinselvorgabe festlegen knnen, whlen wir ihn aus hier per -Klick auf die Miniatur der Ebene in der Ebenenpalette. Dateien: Pinsel_a1 etc. Abbildung 13.27 Per Rechtsklick mit Pinsel, Mischpinsel und anderen Mal- und Retuschewerkzeugen whlen Sie eine Pinselvorgabe im Kontextmen direkt ber dem Bild aus. Sie knnen die Gre bequem ber einem Bilddetail testen (hier links oben eine 54 Pixel groe Spatter-Spitze). Das gleiche abgespeckte Pinselmen erhalten Sie auch oben in den Optionen, mit der zweiten Schaltflche von links; die Schaltflche meldet hier bereits die aktuelle Pinselgre von 54 Pixeln.
Die meisten Bildelemente sollten Sie drastisch verkleinern zum Beispiel per Bild: Bildgre oder, wenn Sie eine Auswahl haben, per +J, dann +T. Testen Sie nach der Grennderung einen Scharfzeichner.
Nur schwarze Partien wirken spter zu 100 Prozent deckend. Wechseln Sie erst in den Graustufenmodus, dann schieben Sie in der Tonwertkorrektur (+L, Seite 339) den Schwarzregler von links weit nach rechts das Bild dunkelt ab, doch Zeichnung bleibt erhalten. Wollen Sie dagegen einen komplett schwarzen Pinsel ohne jede Zeichnung, verwenden Sie Bild: Korrekturen: Schwellenwert; Sie vermeiden die krachharten Rnder, wenn Sie alternativ den Befehl Helligkeit/Kontrast mit der Vorgabe FRHEREN WERT VERWENDEN ffnen und Hchstwerte wie 97 fr KONTRAST testen aber nur im Graustufenmodus (Seite 526).
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Pinselvorgaben
Abbildung 13.29 Der Befehl Bearbeiten: Pinselvorgabe festlegen erzeugt eine neue Vorgabe in der aktuellen Pinselbibliothek. Der Pinsel erscheint ber der Bilddatei bereits in der tatschlichen Gre und Form. Vorlage: Pinsel_b
Abbildung 13.30 Im Bereich Formeigenschaften der Pinselpalette regeln Sie die Variation von Gre, Winkel oder Rundheit (nicht fr Borstenspitzen). Sie erkennen, dass die aktuelle Pinselvorgabe auch durch Einstellungen in den Bereichen Streuung und Farbeinstellungen beeinflusst wird.
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Vordergrundfarbe whlen -Taste (am Mac -Taste) -Taste -Taste Jedes Mal-/Retuschewerkzeug Jedes Malwerkzeug Jedes Malwerkzeug [Zifferntasten] Jedes Mal-/Retuschewerkzeug Jedes Mal-/Retuschewerkzeug Jedes Mal-/Retuschewerkzeug bzw. # . bzw. , an verschiedenen Stellen klicken mit r. Taste horizontal ziehen mit r. Taste vertikal ziehen + Deckkraft ndern Zur nchsten Fllmethode wechseln Klickpunkte mit gerader Linie verbinden Durchmesser der Spitze verkleinern bzw. vergrern Kantenschrfe der Spitze ndern Durchmesser d. Werkzeugspitze verkleinern bzw. vergrern ( nicht am Mac) Vorherige Pinselspitze bzw. nchste Pinselspitze gewhlte Farbe nicht websicher, per Klick nchstmgliche websichere Farbe einsetzen gewhlte Farbe auerhalb des druckbaren Bereichs, per Klick nchstmgliche druckbare Farbe einsetzen ziehen oder klicken Hintergrundfarbe whlen Dialogfeld FLCHE FLLEN Auswahl mit Vordergrundfarbe fllen bei Hintergrund-Ebenen Fllen-Dialog, sonst Auswahl leerlschen Bearbeitung in gerader Linie
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Pinselvorgaben
Sie wollen alle nderungen zurcksetzen und die Pinselpalette in Neutralstellung bringen? ffnen Sie das Palettenmen mit dem Schalter und whlen Sie Pinsel-Steuerungen lschen. Damit kehren Sie zurck zu einer besonders nachvollziehbaren Malweise.
oder GRSSE bringen Sie ein Zufallselement ins Spiel: Null JITTER verndert gar nichts, bei 100 wird die Stricheigenschaft vllig vom Zufall gesteuert und schwankt ber die Strichlnge hin stark zum Beispiel schwanken WINKEL oder GRSSE der Malpunkte. Das Ergebnis wirkt eventuell natrlicher oder knstlerischer.
1 2 3
Abbildung 13.31 Ganz links: Diesen Pfad verwenden wir fr die folgenden Beispiele mit dem Befehl Pfadkontur fllen; 2: elliptische Form ohne Gren-Jitter oder -Verblassen; 3: freie Form mit Verblassen (also Senken) der Gre; 4: freie Form mit Streuung und Gren-Jitter; 5: freie Form mit Gren-Jitter, Streuung, Farbton-Jitter; 6: Duale Spitze, 20-Pixel-Ellipse mit Variationen innerhalb eines 60-Pixel-Kreises; 7: Deckkraft-Verblassen. Der Rand der Hintergrundflche entstand ebenfalls mit einer freien Pinselform plus Abgeflachte Kante. Vorlage: Pinsel_c1
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alles auf einmal. Dabei sollte die Hintergrundfarbe Wei sein (Kurztaste D).
Verwenden Sie fr erste Versuche eine bliche runde Standard-Pinselvorgabe, keine freie Form, keine Borsten, nicht den Mischpinsel .
Abbildung 13.32 Eine CD wird als Pinselvorgabe und als Muster festgelegt; bei der Pinselvorgabe verwenden wir in der Auswahl nicht den weien Hintergrund, das Muster entsteht dagegen zwangslufig mit weier Hintergrundflche. Wir beginnen mit Pinselfunktionen. 1: Geringer Malabstand mit einem Verblassen-Wert von 60 fr die Gre fhrt zu einem kompletten bergang zwischen den mglichen Extremwerten der Gre. 2: Hoher Malabstand, wiederum mit einem Verblassen-Wert 60, erzeugt kaum eine nderung zum Ende des Strichs, da auf der verwendeten Malstrecke nur genau elf Malpunkte entstehen. 3: Unverndert hoher Malabstand, jetzt aber mit einer Verblassen-Vorgabe von 19, lsst den Malpunkt zu einem Nichts schrumpfen. 4: Mit Ebeneneffekten. 5: Musterstempel. 6: Musterstempel mit Ausblendung von Wei in den Flloptionen. 7: Pinsel mit Struktur. Vorlagen: Pinsel_c1, _c2
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Pinselvorgaben
einem vollstndigen bergang vom einen zum anderen Extremwert. Erhhen Sie aber den MALABSTAND beispielsweise auf 400 Prozent, dann besteht der Strich aus einzeln erkennbaren Malpunkten mit viel Hintergrundflche dazwischen; nun fhrt die VERBLASSEN-Vorgabe von 50 auf einer kurzen 100-Pixel-Lnge kaum einen erkennbaren bergang herbei und Sie erkennen auch in der Vorschau nichts von einer Schwankung; nur wenn Sie den VERBLASSEN-Wert stark heruntersetzen, zum Beispiel auf 3, dann wird der geplante bergang schon auf einer kurzen Pixelstrecke deutlich.
Deckkraft
Die DECKKRAFT des Malstrichs stellen Sie direkt in der Optionenleiste zum Mal- oder Retuschewerkzeug ein. Sofern ein solches Werkzeug aktiviert ist und der Mauszeiger nicht im Datenfeld einer Palette blinkt, tippen Sie eine einstellige 5 fr 50 Prozent Deckkraft, 33 fr ebendiese Deckkraft oder 0 fr 100-Prozent-Deckung. Im Bereich ANDERE EINSTELLUNGEN bietet die Pinselpalette STEUERUNG und JITTER fr die DECKKRAFT. Per JITTER machen Sie die Deckkraft vom Zufall abhngig, per STEUERUNG ndert sich die Deckkraft zum Beispiel je nach Strichlnge oder abhngig vom Grafikstift.
Durchmesser
Den Durchmesser der Pinselvorgabe verndern Sie zum Teil einfach durch Wechsel zu einer anderen Spitze oder verschieben Sie den DURCHMESSER-Regler in den verschiedenen Ausgaben der Pinselpalette. Auch die Tasten und + steuern den Durchmesser. Und noch eine Mglichkeit: Ziehen Sie bei gedrckter -Taste mit der rechten Maustaste horizontal (am Mac mit EintastenMaus zustzlich die -Taste). Diese zustzlichen Mglichkeiten bieten sich im Bereich FORMEIGENSCHAFTEN:
Abbildung 13.33 Photoshop bietet Grafiktablett-Optionen in der Pinselpalette auch, wenn gar kein Grafiktablett installiert ist. Sie sehen dann jedoch ein Warndreieck neben dem Steuerung-Klappmen.
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Aufgenommene Pinselvorgaben die aus Pixelbildern destilliert wurden tragen nur perfekt auf, wenn Sie die Originalgre verwenden und auerdem RUNDHEIT und WINKEL nicht verndern. Stellen Sie dagegen andere DURCHMESSER oder WINKEL ein, wirkt der Auftrag leicht unscharf. Brauchen Sie nach einer nderung der GRSSE wieder die Originalqualitt, klicken Sie auf IN ORIGINALGRSSE WIEDERHERSTELLEN .
Hrte
Die HRTE bestimmt, wie stark die Pinselspitze zu den Rndern hin aufweicht und dort nur noch schwache Wirkung zeigt. Je kleiner der Wert, desto diffuser der Rand. Photoshop bietet diese Option nur fr runde oder elliptische Standardpinsel, nicht jedoch fr freie (aufgenommene) Formen. ndern Sie die HRTE auch durch vertikales Ziehen bei gedrckter -Taste mit der rechten Maustaste (am Mac mit Eintasten-Maus zustzlich die -Taste). Selbst bei 100 Prozent HRTE erhalten Sie mit blichen runden Pinselvorgaben noch eine hauchdnne Kantenglttung ideal zur Bearbeitung von Ebenenmasken, die mit der GLTTEN-Option der Auswahlwerkzeuge entstanden. Knallharte Rnder ohne jeglichen halbtransparenten bergang produziert Photoshop nur mit rechteckigen Pinselvorgaben oder mit dem Buntstift . Das Men zur Pinselbibliothek bietet die Quadratischen Spitzen an.
Die Option GLTTUNG soll glattere Kurven bei schnellen Malstrichen liefern.
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Pinselvorgaben
Fr WINKEL wie auch RUNDHEIT bietet Photoshop im Bereich FORMEIGENSCHAFTEN den JITTER-Regler und STEUERUNGKlappmens. Per JITTER machen Sie die Eigenschaften vom Zufall abhngig, per STEUERUNG variieren die Eigenschaften zum Beispiel je nach Strichlnge. Sie legen zustzlich eine MINDESTRUNDHEIT fest, so dass die Pinselvorgabe nicht unbedingt extrem schmal ausfllt.
Abstand
Der ABSTAND reguliert die Dichte des Auftrags ber die Lnge des Pinselstrichs hinweg. Hohe Werte erzeugen einen gesprenkelten Strich; mit niedrigen Werten wird der Strich durchgehend. Pinseln Sie zum Beispiel mit einem Logo, ist ein hoher Abstand wichtig, damit die Einzelbilder nicht ineinander laufen.
Abbildung 13.35 Bei diesem Grafiktablett malt der Gestalter direkt auf dem integrierten Bildschirm.
Struktur
Per STRUKTUR-Bereich weben Sie eine Textur oder ein Oberflchenrelief in den Farbauftrag. Sie greifen dabei auf die bliche Musterbibliothek zurck. Sie knnen das Muster skalieren oder umkehren. Dazu bietet die Palette eine Reihe von meist abdunkelnden Fllmethoden, star-
Abbildung 13.36 Ganz links: Der Strich entstand mit runder Pinselvorgabe und geringer Hrte. Rechts davon sehen Sie Variationen. 2: Nasse Kante; 3: Strungen; 4: Nasse Kante und Strungen; 5: Struktur; 6: Reparaturpinsel mit Muster-Option; 7: Musterstempel. Vorlage: Pinsel_c1
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ten Sie mit MULTIPLIZIEREN; HART MISCHEN fhrt zu normalem, unstrukturiertem Farbauftrag. Nur wenn Sie JEDE SPITZE MIT STRUKTUR VERSEHEN, stehen die Regler fr TIEFEN-JITTER und MINDESTTIEFE zur Verfgung. Hohe TIEFE-Werte arbeiten die Struktur besonders deutlich heraus. Der Regler TIEFEN-JITTER bestimmt, wie stark die Tiefe variieren darf. Whlen Sie in der STEUERUNG das VERBLASSEN, hngt die Tiefe von der Lnge des Pinselstrichs ab.
Protokollpinsel . Dazu ffnen Sie das Men zur Pinselpalette mit der Dreieck-Schaltflche und whlen Struktur in andere Werkzeuge kopieren.
Farbeinstellungen
Im Bereich FARBEINSTELLUNGEN regeln Sie die gewnschte Schwankung des Tonwerts. Fr einige Werkzeuge wie Musterstempel , Kopierstempel oder Protokollpinsel steht dieser Bereich nicht zur Verfgung. So verndert sich die Farbe:
Per STEUERUNG machen Sie die Entscheidung fr Vorder- oder Hintergrundfarbe zum Beispiel von der Strichlnge (VERBLASSEN) oder vom Grafiktablett abhngig. Sie erhalten einen Farbverlauf.
Abbildung 13.37 Die Vorgabe Dualer Pinsel zeigt eine zweite Pinselvorgabe in den Umrissen der ersten Vorgabe. Links: Wir whlen zunchst im Bereich Pinselform die Vorgabe Scattered Maple Leaves aus; Durchmesser und Malabstand werden so gendert, dass einzelne Pinselspuren gro erkennbar werden. In den Formeigenschaften legen wir anschlieend Schwankungen (Jitter) fr Gre und Winkel fest. Rechts: Erst jetzt schalten wir den Bereich Dualer Pinsel ein, nehmen die Vorgabe Sampled Tip mit 90 Pixeln Durchmesser und stellen das Modus-Men oben auf Abdunkeln. So erscheint die Struktur der zweiten Vorgabe innerhalb der ersten Pinselvorgabe.
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Pinselvorgaben
Abbildung 13.38 1: Verblassen mit Vordergrund-/Hintergrundfarbe, kein Jitter; 2: Jitter mit Vordergrund-/Hintergrundfarbe, kein Verblassen; 3: Farbton-Jitter; 4: hoher Malabstand, geringe Streuung, Gren-Jitter, Farbton-Jitter, keine Strung; 5: Variante 1 mit Fllmethode Farbig nachbelichten; 6: Variante 1 mit Fllmethode Luminanz; 7: Variante 1 mit Ebeneneffekt Abgeflachte Kante und den Vorgaben Weich meieln und Glanzkontur. Vorlage: Pinsel_c1
Abbildung 13.39 Borstenspitzen im Vergleich. 1: Flach, gefchert in Grundeinstellung; 2: erneut flach, gefchert, Steifheit gesenkt; 3: zustzlich Lnge angehoben; 4: zustzlich Borsten reduziert; 5: Flach, gefchert in Grundeinstellung, Gre angehoben, Borsten reduziert, Nasse Kante; 6: Rund, stumpf, Gre angehoben; 7: zustzlich Strke angehoben. Vorlage: Pinsel_c1
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Abbildung 13.40 Die Borstenpinsel erlauben im Bereich Pinselform vielseitige Steuerung: ndern Sie nicht nur Hrte, Durchmesser und Abstand, sondern auch Strke, Steifheit und Zahl der Borsten. Wie alle Spitzen ruft man sie wahlweise in der Pinsel- oder in der Pinselvorgaben-Palette auf.
Weitere Mglichkeiten: Die Farbsttigung schwankt mit hohen Vorgaben fr STTIGUNGS-JITTER. Der Regler REINHEIT setzt die Farbsttigung dauerhaft hoch oder herunter unabhngig von der aktuellen Vordergrundfarbe. HELLIGKEITS-JITTER bringt Zuflligkeit in die Helligkeit des Pinselstrichs.
erkennen Winkel, Lnge und andere Eigenschaften in Echtzeit. Steuern Sie die Animation mit der Schaltflche BORSTENPINSELVORSCHAU EIN-/AUSBLENDEN unten in der Pinselpalette. Auch das Untermen Ansicht: Extras zeigen steuert die Pinselvorschau. Sie brauchen natrliche, ungleichmige Striche? Heben Sie die LNGE der Borsten und senken Sie die STEIFHEIT. So verteilen sich einzelne Borsten freier. Schalten Sie testweise NASSE KANTEN zu und testen Sie neben dem Pinsel-Werkzeug auch den Mischpinsel .
Borstenfunktionen
Die zehn speziellen Borstenpinsel bieten im Bereich PINmehr Feinsteuerung als nur HRTE, GRSSE, WINKEL BSTAND. Hier regeln Sie auch die Zahl der BORSTEN und A und ihre LNGE, STRKE und STEIFHEIT. Teilweise sind die Spitzen abgeschrgt oder abgerundet. So treffen je nach Andruck oder Winkel nicht immer alle Borsten einer Spitze auf die Malflche, Sie erhalten lebendigere Ergebnisse bis hin zu echten Klecksern. So entstehen besonders natrliche Striche.
SELFORM
Einige Regler sind vor allem frs Malen per Maus interessant, weniger bei der Arbeit mit einem druckempfindlichen Grafiktablett zum Beispiel von Wacom. Es geht um die Spitzen RUND, SPITZ, STEIF bis FLACH, GEFCHERT, HOHE BORSTENZAHL. Wahlweise zeigt Photoshop whrend Ihrer Arbeit mit diesen Borstenspitzen eine kleine Grafikanimation. Sie verdeutlicht die Wirkung der aktuellen Pinselspitze, Sie
Abbildung 13.41 Die Wirkung der Borstenpinsel verdeutlicht Photoshop wahlweise mit einer Grafikanimation. Klicken Sie ohne Zusatztaste in die Grafik, um insgesamt drei verschiedene Perspektiven zu sehen. Per Klick auf die Doppelpfeil-Schaltflche ndert sich die Gre. Per -Klick wird die Darstellung aufwndiger.
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Malwerkzeuge
13.5 Malwerkzeuge
Malwerkzeuge wie Pinsel oder Buntstift erzeugen in der Grundeinstellung Striche in der aktuellen Vordergrundfarbe. Selbst wenn Sie nicht kreativ Cartoons oder Schlipsmuster auf den Bildschirm stricheln den Pinsel brauchen Sie fr die Maskenretusche.
testen Sie verschiedene DECKKRAFT- und berblendeinstellungen fr diese Ebene und verbergen Teile per Ebenenmaske. Das ursprngliche Motiv bleibt voll erhalten.
13.5.1
Zahlreiche Einstellungen und Kurztasten gleichen sich bei allen Mal- und Retuschewerkzeugen: Zum einen arbeiten alle Stifte & Co. mit den Vorgaben aus der Pinselpalette (siehe oben); zum anderen hneln sich die Einstellmglichkeiten in der Optionenleiste. Unsere Tipps erleichtern die Arbeit:
Eine -Taste beim Malwerkzeug wechselt vorbergehend zur Pipette , mit der Sie eine neue Vordergrundfarbe aus dem Bild aufgreifen. Sobald Sie die -Taste freigeben, malen Sie mit dem neuen Tonwert. + verhilft zeitweilig zum Farbaufnahmewerkzeug (Seite 83).
Abbildung 13.42 In den Voreinstellungen im Bereich Zeigerdarstellung regeln Sie die Anzeige der Pinselspitzen (+K). Beispiel links: Die Vorgabe Normale Pinselspitze zeigt nur den Bereich einer Pinselspitze, der sofort mit mehr als 50 Prozent Deckkraft auftrgt. Beispiel rechts: Die Vorgabe Pinselspitze in voller Gre umfasst den gesamten Bereich der Pinselspitze, auch wenn sie auen nur blass wirkt; hier verwenden wir zustzlich die Option Pinselspitze mit Fadenkreuz anzeigen. Die -Taste schaltet zum Fadenkreuz um.
steht fr den niedrigen Wert 10, 22 fr 22, 0 fr 100. Achtung: Diese Tastengriffe ndern nicht den Pinsel, sondern die Deckkraft der aktuellen Ebene, sofern Sie kein Mal- oder Retuschewerkzeug aktiviert haben und sofern der Cursor nicht im Dateneingabefeld einer Palette blinkt. sorgt dafr, dass sich die Farbe allmhlich aufbaut, wenn Sie die Maustaste gedrckt halten besonders gut zu beobachten, wenn Sie mit deutlich gesenkter DECKKRAFT malen.
Die Airbrush-Schaltflche
Sie mssen sich nicht von vornherein mit DECKKRAFT und berblendverfahren festlegen. Malen Sie stattdessen auf einer neuen, leeren Ebene mit voller DECKKRAFT und NORMAL-Modus. Anschlieend
487
Abbildung 13.43 Das Graustufenbild wurde in den RGB-Modus verwandelt, anschlieend haben wir die Kolorierung auf neuen Ebenen aufgetragen; die Ebenen erhalten die Fllmethoden Farbe oder Ineinanderkopieren. Sie knnen jedes Element einzeln korrigieren oder umfrben, die Wirkung lsst sich mit Deckkraft-Regler, Einstellebenen oder Ebenenmasken weiter steuern, das Graustufenbild auf der Hintergrundebene bleibt unverndert. In der Mitte haben wir die Fotoebene ausgeblendet. Datei: Pinsel_d
Der Buntstift (Kurztaste B) teilt sich ein Fach der Werkzeugleiste mit dem Pinsel. Der Buntstift erzeugt scharfkantige, freie Linien oder Figuren ohne jeden gegltteten Rand. Mit ihm lsst sich AUTOMATISCH LSCHEN, also die Vordergrund- durch die Hintergrundfarbe austauschen. Kommt ihm jedoch keine Vordergrundfarbe unter, setzt der Buntstift die Vordergrundfarbe ein; ob Vordergrundfarbe vorhanden ist, berprft Photoshop nur beim allerersten Klick ins Bild, dann nicht mehr die Farbe des Strichs ndert sich also nicht, wenn die Farbe im Bild wechselt. Der Buntstift wird vor allem bei Bitmap-Bildern verwendet, die per definitionem auf schwarze und weie Bildpunkte beschrnkt sind. Aber auch bei anderen hart konturierten Grafiken ohne Kantenglttung eignet er sich zur Retusche, zum Beispiel bei Screenshots.
13.5.3 Mischpinsel
Der Mischpinsel teilt sich ein Werkzeugfach und den Tastaturbefehl B mit dem Pinsel . Er mischt die Vordergrundfarbe knstlerisch und fein steuerbar mit dem vorhandenen Bild und weit viel mehr Gestaltungsmglichkeit als der Wischfinger (Seite 405). Wahlweise
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Malwerkzeuge
Abbildung 13.44 Bei diesem Bild sind wir von einer schwarzen Hintergrundebene ausgegangen. Die kleinen Sterne wurden mit der Airbrush-Option ins Bild getupft und mit dem Befehl Filter: Weichzeichnungsfilter: Radialer Weichzeichner leicht verzerrt. Die geraden Kometenbahnen setzten wir mit dem Pinsel bei gedrckter -Taste ins Bild, so dass Anfangs- und Endpunkt automatisch verbunden wurden. Dabei haben wir in der Pinselpalette vorgegeben, dass der Farbauftrag schmaler und transparenter wird. Die gleichen Einstellungen galten auch fr die gebogenen Leuchtspuren; sie entstanden jedoch mit dem Befehl Pfadkontur fllen (Seite 680) aus der Pfadpalette. Der Befehl Filter: Renderfilter: Blendenflecke (Seite 587) erzeugte das Gegenlicht. Datei: Pinsel_e
Abbildung 13.45 Wir verwenden den Mischpinsel fr diese Reihe durchgehend mit den Optionen Pinsel nach jedem Strich laden und Pinselfarbe nach jedem Strich entfernen, so dass wir mit jedem neuen Pinselstrich den Anfangszustand haben. 1: Mischpinsel mit Nass 0, Auftrag 1, Mix 0 und Fluss 20; 2: Fluss auf 100 angehoben; 3: Auftrag auf 5 angehoben, Nass und Mix weiter bei 0; 4: Nass und Auftrag jetzt auf 70, Mix weiter bei 0; 5: Mix auf 70 gehoben, so dass die Umgebungsfarbe strker ist als die Malfarbe; 6: Nass und Mix auf 100 Prozent, so wird nur die Umgebungsfarbe verndert, die Malfarbe spielt keine Rolle; 7: Nass auf 25 Prozent gesenkt, damit die Umgebungsfarbe weniger hineinspielt. Vorlage: Pinsel_c2
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Abbildung 13.46 In den Optionen zum Mischpinsel entscheiden Sie, wie sich Umgebungsfarbe und Malfarbe mischen.
Alle Ebenen
Wie auch bei den Retuschewerkzeugen: Legen Sie fr unterschiedliche Striche immer wieder neue leere Ebenen an und nutzen Sie die Mischpinsel-Option ALLE EBENEN. So knnen Sie die verschiedenen Striche immer noch mit DECKKRAFT-Regler, Radiergummi oder Fllmethode auf ihrer eigenen Ebene verfeinern, unabhngig vom Originalbild dennoch bercksichtigt der Mischpinsel die Farben anderer Ebenen, also das Gesamtbild. Whlen Sie die aktuelle Malebene einmal mit +A aus, dann lsst sie sich jederzeit bequem mit - oder -Taste leerlschen.
Arbeiten Sie auf einer leeren Flche ohne vorhandenes Bild, knnen Sie demnach nicht mit einem Nullwert fr AUFTRAG beginnen. Verwischen Sie umgekehrt ein vorhandenes Foto, fahren Sie den AUFTRAG wahlweise ganz zurck, denn Sie nutzen ja auch vorhandene Farben. Nach dem ersten Verblassen brauchen Sie wieder neue frische Farbe in der Pinselspitze, Sie tunken quasi den Pinsel neu in den Farbtopf. Ihre Mglichkeiten:
neben dem Farbfeld in der Optionenleiste und gehen Sie auf Pinsel laden. So erhalten Sie einmalig eine weitere Ladung Farbe.
Nass
Der NASS-Wert definiert die Feuchtigkeit des Untergrunds (nicht des Mischpinsels). Der Wert lsst sich auch ber die Zifferntasten steuern. Hohe Werte wie 80 oder 100 verschmieren die Farbe strker. Gestaltungsmglichkeiten:
: Jedes Mal, sobald Sie die Maus- oder Grafikstifttaste loslassen, befllt Photoshop die Pinselspitze automatisch wieder mit der Malfarbe.
Auch wenn Sie AUFTRAG und MIX auf null stellen, kn-
nen Sie mit einem hohen NASS-Wert immer noch ein vorhandenes Bild neu kreativ verrhren. MIX-Wert); eine niedrige NASS-Einstellung zeigt besonders viel von dieser Farbe, der Null-Wert fr NASS trgt die Farbe voll deckend auf.
Bei hohen NASS-Werten landet mehr von der Umgebungsfarbe in der Pinselspitze. Wollen Sie wieder unverflschte Malfarbe, mssen Sie die Spitze reinigen (siehe Seite 491).
Auftrag
Hier steuern Sie quasi, wie tief Sie den Pinsel in den Farbtopf tunken. Bei hohen AUFTRAG-Werten hlt die Malfarbe ber eine grere Strecke durch, bevor sie verblasst. Ist die Farbe ausgeklungen, vermischen Sie allenfalls noch bereits vorhandene Umgebungsfarben.
Abbildung 13.47 Sie wollen mit Ihren Malstrichen den Bildkonturen folgen, doch die optimale Richtung ist unbequem? Zum Beispiel wollen Sie die senkrechten Grser bermalen, doch horizontale Striche fallen leichter. Dann drehen Sie die Bilddarstellung also nicht die Pixel, nur deren Darstellung; so wie Sie vielleicht ein Blatt Papier auf Ihrem Schreibtisch drehen. Dazu muss Photoshop OpenGL-Zugriff haben (Seite 70). Drcken Sie lnger die Taste R (fr Rotieren), klicken Sie ins Bild und drehen Sie Ihr Foto so, dass Sie Ihre Malstriche bequem waagerecht anbringen knnen. Sobald Sie die Finger vom R lassen, sind Sie wieder beim ursprnglichen Werkzeug, hier beim Mischpinsel.
490
Malwerkzeuge
Mix
Steuern Sie die Mischung von Umgebung und Pinselfarbe. Niedrige Werte zeigen die Malfarbe strker. Hohe Werte betonen die Umgebungsfarben strker. Sie sehen die mit aufgenommenen Farben dann auch in der Pinselvorschau in der Optionenleiste. Weiterhin entscheidet auch der NASS-Wert mit darber, wie sich Farbe und Untergrund mischen. ndern Sie den MIX-Wert auch mit ++Zifferntaste. Mit 00 setzen Sie MIX und NASS auf null. Steht der NASSRegler auf null, lsst sich der MIX nicht ndern: Wegen staubtrockenen Untergrunds kann sich nichts mischen.
Farben aufnehmen
Wie bei allen Malwerkzeugen gilt auch beim Mischpinsel: Mit der -Taste wechseln Sie vorbergehend zur Pipette und nehmen eine neue Vordergrundfarbe aus dem Bild auf. Allerdings: In der Grundeinstellung des Mischpinsels nehmen Sie per -Taste keine Einzelfarbe auf, sondern das Bild selbst je grer der aktuelle Pinseldurchmesser, desto mehr vom Bild nehmen Sie auf. Sie mchten nicht Bilddetails in die Pinselspitze holen, sondern nur eine Einzelfarbe? ffnen Sie oben in den Optionen das Klappmen neben der AKTUELLEN LADUNG und schalten Sie zu NUR VOLLTONFARBEN LADEN. Statt kompletter Bildstrukturen laden Sie nun nur noch eine Einzelfarbe; dabei orientiert sich Photoshop am AUFNAHMEBEREICH, den Sie fr das Werkzeug Pipette eingestellt haben (zum Beispiel 31X31 PIXEL DURCHSCHNITT, Seite 457). Allgemein variiende Farbeigenschaften richten Sie auch ber die FARBEINSTELLUNGEN in der Pinselpalette ein; nehmen Sie hohe Werte fr FARBTON-JITTER oder STTIGUNGJITTER.
Pinsel laden
Das Klappmen neben der Pinselvorschau in den Optionen bietet den Befehl Pinsel laden. Damit tanken Sie wieder die aktuelle Vordergrundfarbe in die Pinselspitze, jegliche aus der Umgebung aufgenommene Farbe und jegliche Transparenz verschwinden aus der Spitze sofern Sie auch hohe MIX-Werte verwenden. Sie knnen also die Farbe wieder frisch auftragen (besonders bei hohen AUFTRAG-Werten). Nutzen Sie die Schaltflche PINSEL NACH JEDEM STRICH LADEN , tankt Photoshop jedes Mal automatisch Farbe nach, sobald Sie die Maus- oder Grafikstift-Taste loslassen.
Pinsel reinigen
Das Klappmen neben der AKTUELLEN PINSELLADUNG enthlt auch den Befehl Pinsel reinigen. Damit verschwindet jegliche Farbe aus der Spitze, sie zeigt reine Transparenz. Sofern Sie NASS arbeiten, knnen Sie immer noch vorhandene Farben verwischen. Dabei baut sich allmhlich Farbe aus dem Hintergrund in der Pinselspitze auf. Wollen Sie diese Umgebungsfarbe generell beim nchsten Strich nicht mehr verwenden, nutzen Sie die Schaltflche PINSELFARBE NACH JEDEM STRICH ENTFERNEN : Sobald Sie die Maustaste loslassen, haben Sie jedes Mal eine Blanko-Pinselspitze ohne jede Farbe darin keine Vordergrundfarbe und keine Umgebungsfarbe. Bei hohem NASS-Wert knnen Sie also nun die Umgebung verwischen, ohne sie mit Altfarben zu kontaminieren.
Abbildung 13.48 Das Pinsel-Bedienfeld bietet Einstellungen fr den Mischpinsel, die Sie fr andere Werkzeuge nicht finden so die Zufallssteuerung (Jitter) fr Fluss, Nsse und Mischung im Bereich Transfer.
491
Fr Befehle und Optionen wie MISCHPINSEL LADEN, AUTOMATISCHES LADEN DES MISCHPINSELS und weitere knnen Sie eigene Tastaturbefehle einrichten. Sie whlen Bearbeiten: Tastaturbefehle, nehmen im Dialog das Men TASTATURBEFEHLE FR: WERKZEUGE und rollen in der Liste ganz nach unten.
Weitere Optionen
Sie steuern den Mischpinsel mit weiteren Optionen, die Sie vielleicht schon vom Pinsel-Werkzeug kennen:
ganz links in der Werkzeugleisdas kleine Dreieck te, neben dem Mischpinselsymbol. Dort klicken Sie auf NEUE WERKZEUGVORGABE ERSTELLEN : Die entstehende Vorgabe merkt sich nicht nur Ihre Werte fr MIX und PINSEL NACH JEDEM STRICH LADEN , sondern auch die Pinselspitze selbst, zum Beispiel den Durchmesser (Seite 56). Sie rufen diese Spitze samt allen Mischpinseleinstellungen ber dasselbe Symbol in den Optionen zum Mischpinsel wieder auf, alternativ ber die Werkzeugvorgabenpalette.
Per AIRBRUSH-MODUS
fliet Farbe auch dann, wenn Sie bei gedrckter Maustaste auf einer Stelle verharren. So wird der Farbauftrag krftiger.
Voreinstellungen
Nutzen Sie Voreinstellungen wie TROCKEN, DNN AUFGETRAGEN oder SEHR NASS, DICK AUFGETRAGEN oben in den Optionen; sie verndern vor allem die Werte NASS, AUFTRAG und MIX. Diese Mischpinsel-Optionen nehmen indes keine eigenen Voreinstellungen auf. Ihr Ausweg: Klicken Sie auf
Abbildung 13.49 Die Striche von der separaten Mal-Ebene werden durch eine Relief-Ebene betont. Datei: Pinsel_f. Aktion: Verfremdung Relief fr Pinselstriche
492
Malwerkzeuge
So arbeiten Sie damit: 1. Schalten Sie den Mischpinsel ein. 2. In der Werkzeugvorgabenpalette (Fenster: Werkzeugvorgaben) ffnen Sie das Men, klicken auf die neue Bibliothek Painting Assistant Presets und dann auf ANFGEN. Sie erhalten zwei Vorgaben fr den Mischpinsel. 3. Whlen Sie Fenster: Erweiterungen: Painting Assistent. Nun sehen Sie Russell Browns Palette. Die Palette schlgt sechs Schritte vor: Bild laden, Bild etwas weichzeichnen (wiederholen Sie das eventuell), drei Ebenen fr unterschiedlich grobe Malstriche und eine Verstrkung des Reliefs. Sie mssen fast nur noch die Schritte auf Russell Browns Bedienfeld anklicken. Stellen Sie bereits vorab in den Mischpinsel-Optionen die Option ALLE EBENEN ein und verwenden Sie keine wichtige Datei.
Relief herausarbeiten
Sie mchten das Relief der lfarben strker herausarbeiten, so dass sie betont glnzen? Speziell in Verbindung mit dem Mischpinsel eignet sich eine altbekannte Technik: 1. Malen Sie Ihre Pinselstriche wie blich auf neuen leeren Ebenen und klicken Sie in der Palette einmal auf die oberste Ebene (oder aktivieren Sie die oberste Ebene mit ++-). 2. Halten Sie die -Taste gedrckt, dann whlen Sie Ebene: Sichtbare auf eine Ebene reduzieren. Dabei entsteht ganz oben in der Ebenenpalette eine neue Ebene; sie zeigt Ihr Gesamtbild auf einer einzigen Ebene. 3. Im Men der Ebenenpalette nehmen Sie In SmartObjekt konvertieren. 4. Stellen Sie die Fllmethode dieser Ebene von NORMAL auf INEINANDERKOPIEREN um; das Klappmen dazu ist links oben in der Palette. 5. Sie whlen Filter: Stilisierungsfilter: Relief; experimentieren Sie mit HHE und STRKE. 6. Der Effekt ist schon gut erkennbar, allerdings produziert der Relief-Filter ungewollte Farbkanten. Legen Sie darum eine Schwarzwei-Einstellungsebene an, zum Beispiel mit einem Klick auf das SCHWARZWEISSSymbol in der Korrekturenpalette. 7. Je nach Vorgabe in der Korrekturenpalette zeigt die Schwarzwei-Ebene zunchst das Gesamtbild grau. Dann brauchen Sie noch eine Schnittmaske. Die richten Sie mit ++G ein; nun erscheint Ihr Gemlde in Farben, doch die bunten Kanten des Reliefbefehls sind unterdrckt. Den Relief- und den Schwarzwei-Effekt verfeinern Sie nun nach Belieben. Klicks in der Ebenenpalette bringen Sie zu den Dialogen.
Abbildung 13.50 Der Painting Assistent von Russell Brown soll durch die Gemldeproduktion leiten und bringt neue Werkzeugvorgaben fr den Mischpinsel mit.
493
Abbildung 13.51 Links: Soll die Hell-Dunkel-Struktur unter dem Farbauftrag erhalten bleiben, arbeitet man mit den Fllmethoden Farbe oder Farbton. Rechts: Wird dagegen eine Farbflche mit einer Struktur aufgeraut, verwendet man Luminanz, hier mit Musterstempel.
Sie finden die Befehlsfolge fr das beschriebene Pinselstrich-Relief auch in der Aktionensammlung von der Buch-DVD: Verfremdung Relief fr Pinselstriche. Die Aktion funktioniert korrekt, wenn bei Ihnen standardmig Einstellungsebenen nicht als Schnittmasken erscheinen. Erhalten Sie ungewollt ein Graustufenbild, schalten Sie den letzten Schritt AKTUELLE EBENE SCHNITTMASKE ERSTELLEN in der Aktion aus. Eine schlichte Alternative zum Verfahren per Relieffilter wre ein starker Scharfzeichner, zum Beispiel Filter: Scharfzeichnungsfilter: Selektiver Scharfzeichner, mit hohem RADIUS-Wert. Klicken Sie auf ERWEITERT und heben Sie in den TIEFEN testweise das VERBLASSEN an (so dass es weniger auffllt).
NANDERKOPIEREN;
13.5.5 Musterstempel
Der Musterstempel nicht zu verwechseln mit dem Kopierstempel pinselt einen Bildteil auf, den Sie als Muster definiert haben: eine diffus strukturierte Oberflche, ein Logo oder ein Schriftzug.
Einem Bildteil eine neue Fllmethode LUMINANZ und Musterstempel Struktur geben , Pinsel mit STRUKTUR-Vorgabe in Pinselpalette oder Reparaturpinsel mit MUSTER-Option Kreativer, lebendiger LICHT-, ABWEDELN- oder NACHBELICHTEN-FllmeFarbauftrag mit interes- thoden santer Mischung Schatten- und berdeckungseffekte Fllmethode MULTIPLIZIEREN oder ABDUNKELN
Ausgerichtet
So nutzen Sie die Option Ausgerichtet:
494
Malwerkzeuge
Abbildung 13.52 Mit dem Musterstempel malen Sie als Muster definierte Bildbereiche ins Bild.
lappen sollen. Tragen Sie dagegen einen diffusen Hintergrund auf, erhalten Sie schnell unerwnschte harte Kanten zwischen den einzelnen Kacheln.
Kontext
Beachten Sie im Zusammenhang mit dem Musterstempel auch folgende Passagen im Buch:
Kopierstempel
und Reparaturpinsel chen wir ab Seite 412. der Musterbibliothek geht es ab Seite 462.
bespre-
Um die Verwaltung Ihrer Muster als Vorgaben in Wie Sie eigene, nahtlos kombinierbare MusterKacheln entwerfen, erfahren Sie ab Seite 1015.
Abbildung 13.53 Links: Wir whlen die freigestellte Mnze per +K aus und gehen auf Bearbeiten: Muster festlegen. Mitte: Der Musterstempel mit der Option ausgerichtet setzt eine Musterkachel sauber neben die andere, auch nach Loslassen und Neuansetzen. Sie erhalten jedoch harte bergnge an den Rndern der Musterbausteine, sofern Sie nicht ein nahtlos kombinierbares Motiv verwenden. Rechts: Ohne die Option Ausgerichtet berlagern sich die einzelnen Musterbausteine, sobald Sie absetzen und neu beginnen. Vorlage: Muster
495
(Seite 465), der Befehl Bearbeiten: Flche fllen (Seite 467), der Ebeneneffekt MUSTERBERLAGERUNG (Seite 804), Fllebenen mit MUSTER-Vorgabe (Seite 894) und: der Mischpinsel mit niedrigem MIX-Wert, Option PINSEL NACH JEDEM STRICH LADEN , nehmen Sie per -Klick ein Muster aus dem Bild auf (Seite 488).
ndert Photoshop jeden Farbton, der dem Farbe-ersetzen-Werkzeug ins Fadenkreuz gert. Deutlich abweichende Farbtne innerhalb des Pinseldurchmessers, die nicht ins Fadenkreuz gelangen, bleiben unverndert. , das heit, Sie klicken einmal einen Farbton an und nur dieser wird fortan bearbeitet. Klicken Sie ruhig andersfarbige Pixel an nur der zuerst geklickte Farbton wird verndert.
GRUND-FARBFELD
13.5.6 Farbe-ersetzen-Werkzeug
Das Farbe-ersetzen-Werkzeug finden Sie im selben Werkzeugfach wie Pinsel und Buntstift . Es tauscht per Mausbewegung die Farbe unter dem Zeiger gegen die aktuelle Vordergrundfarbe aus. Das Werkzeug tritt nicht direkt in Konkurrenz zu den Befehlen Farbton/Sttigung (Seite 498) und dem verwandten Farbe ersetzen; denn diese Funktionen verschieben ja mehrere Farbtne gleichmig, so dass die Farbvielfalt erhalten bleibt. Das Farbe-ersetzen-Werkzeug konkurriert schon eher mit dem Fllwerkzeug , wenn es im Modus FARBE arbeitet. Behalten Sie den von Photoshop vorgeschlagenen Modus FARBE bei. So beschrnken Sie die Korrektur tatschlich auf den Farbton, whrend sich die Hell-Dunkel-Verteilung und damit die Struktur des Bilds nicht ndern.
EINMAL
Alternativ ndern Sie nur Farben, die dem HINTERin der Werkzeugleiste entsprechen. Um einen Farbton aus dem Bild als Vordergrundfarbe zu definieren, klicken Sie ihn mit der Pipette an. Die Hintergrundfarbe legen Sie mit Pipette und -Klick fest.
Abbildung 13.54 Das Farbe-ersetzen-Werkzeug finden Sie im selben Werkzeugfach wie Pinsel und Mischpinsel. Die Optionen erinnern an Zauberstab und Hintergrundradiergummi.
496
Malwerkzeuge
Abbildung 13.55 Links: Die Vorgabe Kontinuierlich sorgt dafr, dass alle Farbwerte, die das Farbe-ersetzen-Werkzeug beim Ziehen mit dem Zielkreuz erfasst, umgefrbt werden. Als Vordergrundfarbe verwenden wir Blau. Mitte: Wir schalten zu Aufnahme: Einmal um; Photoshop frbt nur noch die Farbwerte um, die beim ersten Klick mit dem Werkzeug erfasst wurden, hier Orange. Rechts: Im Grenzen-Klappmen schalten wir zu Konturen finden. So mischt Photoshop die Farben noch subtiler. Vorlage: Farbe ersetzen. Foto: Peter Urban
Die Vorgabe NICHT AUFEINANDER FOLGEND ersetzt den angeklickten Farbton berall im Bild.
BENACHBART ersetzt nur Farbtne, die an den gewhlten Pixel direkt angrenzen. hnliche Farbwerte, die durch andere Farbzonen abgetrennt sind, verndern sich nicht.
KONTUREN
bleiben.
FINDEN
BENACHBART;
ist die intelligentere Variante von scharfe Rnder sollen besser gewahrt
497
Kapitel 14
Umfrben, Schwarzwei, Grafisches
Um starke farbliche und grafische nderungen geht es in diesem Kapitel: Umfrben, Tonungen, Schwarzweiumsetzungen und Strichgrafiken. Kombi-Befehl enthlt das komplette Dialogfeld FARBTON/ STTIGUNG zusammen mit dem Befehl Auswahl: Farbbereich auswhlen (siehe Seite 616); Sie knnen also in einem einzigen Dialogfeld einen Bildteil erst auswhlen und dann umfrben. Anschlieend besprechen wir noch die Mglichkeit, mit einer Einzelfarbe umzufrben, dabei bleiben die Eigenschaften Helligkeit und Grauanteil unverndert. Das erledigen Sie zum Beispiel mit Pinsel , Farbe-ersetzen-Werkzeug , Farbeimer , mit dem Befehl Flche fllen, aber auch direkt mit Farbton/Sttigung und seiner FRBEN-Option oder mit der Schwarzwei-Funktion.
14.1.1
Das HSB-Farbmodell
Die Korrekturen des Befehls Farbton/Sttigung orientieren sich am HSB-Farbmodell, das Tonwerte nach
Abbildung 14.1 Links: Das Wagenblech wird mit dem Zauberstab ausgewhlt. Mitte, rechts: Wir klicken in der Ebenenpalette auf die Schaltflche Neue Fll- oder Einstellungsebene erstellen und whlen Farbton/Sttigung. Im Dialogfeld Farbton/Sttigung testen wir verschiedene Farbton-Werte. Auch nach dem Speichern lsst sich die Frbung jederzeit ndern oder abschalten. Bei diesem Verfahren entstand automatisch eine Ebenenmaske, die die Wirkung auf das vorher ausgewhlte Chassis beschrnkt. Datei: Farbton_a
498
Abbildung 14.2 Um die Plakette herum hatte der Zauberstab das Wagenblech nicht vollstndig ausgewhlt, deshalb reicht die grne Umfrbung nicht bis an die Plakette heran. Das Problem lsst sich per Maskenretusche leicht beheben: Mit dem Pinsel und weier Vordergrundfarbe malen wir ber dem Bereich, der noch umgefrbt werden muss. Dabei ist die Einstellungsebene Farbton/ Sttigung 1 aktiviert.
Farbe (Hue), Sttigung (Saturation) und Helligkeit (Brightness) aufteilt; es wirkt oft bersichtlicher als RGB oder CMYK. Sie knnen nach diesem Schema auch Farben im Farbwhler oder Farbregler (ab Seite 458) mischen; zudem greifen einige berblendverfahren auf einzelne Eigenschaften des HSB-Modells zurck.
Der Farbton-Regler
Besonders wichtig: Der FARBTON-Regler (englisch Hue). Der FARBTON-Regler verschiebt alle oder bestimmte Farben um eine bestimmte Gradzahl auf dem Farbkreis. Helligkeit und Sttigung und damit das Relief des Motivs bleiben erhalten. Sofern Sie STANDARD im Klapp-
Abbildung 14.3 Der rote PKW wird ohne Auswahl umgefrbt. Wir geben lediglich im Dialog Farbton/Sttigung die Rottne 2 an. Mit den Pipetten und Schiebereglern unten im Dialogfeld verfeinern wir den Farbbereich so, dass nicht ungewollt Hintergrund mit umgefrbt wird. Das rote Bremslicht lsst sich so aber nicht retten. Wir malen mit Pinsel und schwarzer Vordergrundfarbe ber dem Bremslicht, so dass die Einstellungsebene hier nicht wirksam wird. Datei: Farbton_b
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0 Grad, Rot
Grad gegen den Uhrzeigersinn. Die beiden Extrempositionen plus 180 Grad und minus 180 Grad fhren zum selben Ergebnis, der maximalen Umfrbung.
Sie whlen den Bildbereich erst einmal mit SchnellAbbildung 14.4 Die Farbwerte liegen im HSB-Modell auf einem Kreis. Denkt man sich Rot bei 0 Grad, dann sind Grn und Blau jeweils 120 Grad weit entfernt.
men verwenden, verschieben sich alle Farben gleichermaen: Wird ein rotes Auto blau, verfrbt sich der blaue Himmel grn. Mit dem FARBTON-Regler frben Sie ausgewhlte Objekte um besser als per Fllwerkzeug oder Fllen-Befehl, die ja das Objekt mit einer einheitlichen Farbe zuschtten. Beim Befehl Farbton/Sttigung wahrt der FARBTONRegler die Bandbreite an unterschiedlichen Farben, sie werden nur verschoben. Mit dem FARBTON-Regler testen Sie leicht aus, wie Hintergrnde oder Objekte in 360 verschiedenen Tonwerten aussehen. Den FARBTON stellt man sich auf einem Kreis vor, der alle denkbaren Farbtne enthlt. Sie verschieben den aktuellen FARBTON mit dem Schieberegler um maximal 180 Grad im Uhrzeigersinn oder um maximal minus 180
auswahl und Konsorten aus. Gert Weies, Graues oder Schwarzes mit in die Auswahl, ist es oft nicht so tragisch: Reine Neutraltne verndern sich durch den Farbton-Regler nicht. Generell knnen Sie viele Auswahlmngel leichter in der Ebenenmaske beheben als durch Auswahlkorrektur vorab; dazu legen Sie natrlich eine Einstellungsebene an, Sie arbeiten nicht direkt auf der Bildebene.
Sie legen innerhalb des Dialogfelds Farbton/Sttigung einen Farbbereich fest, den Sie umfrben wollen, zum Beispiel nur die ROTTNE.
Mit dem Befehl Bild: Korrekturen: Farbton/Sttigung: Wechseln Sie im Klappmen von STANDARD zu einem beliebigen Farbbereich wie GELBTNE. Klicken Sie einmal in das rote Chassis. Photoshop stellt den
Abbildung 14.5 Links: Wir whlen die Karosserie mit Zauberstab und Schnellauswahl aus. Mitte: Ein Farbton-Wert von minus 113 fhrt zu einer Blaufrbung, allerdings stechen andersfarbige Reflexionen weiterhin heraus. Rechts: Wir schalten das Frben ein und mssen jetzt den Farbton-Regler auf 240 schieben. So tauchen Sie das Blech komplett einfarbig in Blau verschiedener Schattierungen, andere Farbtne existieren innerhalb der Auswahl nicht mehr. Datei: Farbton_c
500
Abbildung 14.6 Testen Sie Umfrbungen auch im Modus Lab-Farbe. Dabei entstehen andere Ergebnisse als mit RGB-Farbe speziell wenn neue und alte Farbe unterschiedlich hell wirken (wie hier beim Wechsel von Gelb zu Blau). Wir haben die gelbe Vorlage (oben) in RGB (Mitte) und Lab (unten) jeweils identisch mit einer Einstellungsebene Farbton/Sttigung bearbeitet: Der Farbbereich Gelbtne wurde um minus 177 Grad verndert. Datei: Farbton_f
Dialog auf ROTTNE oder ROTTNE 2 um, die Sie jetzt gezielt mit dem Farbton-Regler in Richtung BLAU drehen.
501
Abbildung 14.7 Wenn Bilddateien in Graustufen vorliegen, wandeln Sie zunchst nach RGB oder CMYK um. Um einzelne Zonen einzufrben, verwenden Sie zum Beispiel den Pinsel auf einer neuen leeren Ebene mit der Fllmethode Farbe. Unsere Alternative hier: der Befehl Farbton/Sttigung mit der Option Frben als Einstellungsebene mit Ebenenmaske. Bei sehr hellen oder dunklen Bereichen ndern Sie nicht nur die Regler Farbton und Sttigung, sondern auch Helligkeit. Testen Sie auch den Wechsel zur Fllmethode Farbe und reduzierte Deckkraft. Datei: Farbton_d
und der gewnschten Vordergrundfarbe, verwenden Sie dabei die Fllmethoden FARBTON oder FARBE.
die Fllmethode FARBTON, Sie ndert nur den Farbwert im Zielbereich, tastet aber Helligkeit und Sttigung nicht an; oder
oder mit dem Befehl Bearbeiten: Flche fllen schtten Sie Farbe in abgegrenzte Zonen, dabei die richtige Fllmethode nicht vergessen. FLL- ODER EINSTELLUNGSEBENE ERSTELLEN , nehmen die Farbflche, stellen anschlieend wieder die richtige Fllmethode ein und experimentieren eventuell mit der DECKKRAFT. Vorab Auswahl erstellen und/oder nachtrglich mit Ebenenmaske arbeiten.
die Fllmethode FARBE, sie ndert Farbwert und Sttigung, wirkt also etwas strker. Beide Fllmethoden wahren Zeichnung und Tonwertverlauf des Originalmotivs.
Mgliche Verfahren
Wie Sie ein komplettes Bild tonen, besprechen wir weiter unten, hier geht es um nderungen in einzelnen Zonen. Diese Mglichkeiten haben Sie, nur mit einer Einzelfarbe umzufrben:
Das Farbe-Ersetzen-Werkzeug
tauscht per Mausbewegung die Farbe unter dem Zeiger gegen die aktuelle Vordergrundfarbe aus, der Modus FARBE ist schon voreingestellt.
14.2 Farbtonung
Sie wollen das komplette Bild einfarbig tonen? Eine kalte Blautonung, ein nostalgischer Sepiaeffekt, nichts ist unmglich. Dazu bietet Photoshop reihenweise Verfah-
502
Farbtonung
Abbildung 14.8 Alle Tonungen entstanden mit dem SchwarzweiBefehl und der Option Farbton. 2. Abschnitt: Farbton 40 Grad, Sttigung 25 Prozent. 3. Abschnitt: Farbton 220 Grad, Sttigung 25 Prozent. 4. Abschnitt: Farbton 220 Grad, Sttigung 45 Prozent. Datei: Tonung_a. Foto: Gabi Sieg-Ewe
Es geht auch per Filter: Renderfilter: Beleuchtungseffekte, im Klappmen Lichtart schalten Sie DIFFUSES LICHT an (auch verlustfrei als Smartfilter).
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3. Steuern Sie FARBTON und STTIGUNG nach Bedarf. 4. Soll ein bestimmter Farbton heller oder dunkler herauskommen? Klicken Sie bei geffnetem Schwarzweidialog auf den Bildbereich und ziehen Sie nach links oder rechts.
Andere Fllmethoden
Wenden Sie den Schwarzwei-Befehl auch mit anderen Fllmethoden an; zum Beispiel, um Portrts mehr Kontrast und einen Hauch von Goldmetallic zu geben: 1. Halten Sie die -Taste gedrckt und klicken Sie in der Ebenenpalette auf das Symbol NEUE FLL- ODER EINSTELLUNGSEBENE ERSTELLEN und dann auf Schwarzwei. 2. Dank -Taste sehen Sie das Dialogfeld NEUE EBENE. Stellen Sie den MODUS auf INEINANDERKOPIEREN. Sie erhalten ein kontrastreiches, farbiges Gesamtbild. 3. Klicken Sie im Schwarzwei-Dialog testweise auf AUTO. Dieses Ergebnis hilft hier nicht immer weiter, also klicken Sie in einen Hautton und ziehen Sie nach links oder rechts. Oder ziehen Sie direkt an den Reglern fr GELBTNE und ROTTNE. Verfeinern Sie das Ergebnis durch Deckkraftnderungen oder Retuschen in der Ebenenmaske oder stellen Sie die Fllmethode der SCHWARZWEISS-Ebene auf HARTES LICHT um. Behagt Ihnen die Frbung noch nicht, legen Sie auf dem Weg wie oben beschrieben noch eine Einstellungsebene Farbton/Sttigung dazu und ziehen Sie den FARBTONRegler behutsam nach rechts oder links so wechseln Sie zwischen rtlichem und gelblichem Schimmer. Eine Einstellungsebene Gradationskurven hilft bei der Kontraststeuerung.
Quadrantfarben
Die Aktionenpalette bietet im Bereich STANDARDAKTIONEN die Befehlsfolge QUADRANTFARBEN. Sie legt vier getonte Rechtecke ber Farb- oder Schwarzweivorlagen. Das Ganze ist sehr komfortabel: 1. Das Ergebnis entsteht auf einer Duplikatebene, die Sie bei Nichtgefallen einfach lschen; dann haben Sie Ihr Original zurck. 2. Graustufendateien werden automatisch in den RGBModus verwandelt.
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Farbtonung
Abbildung 14.9 Die Aktion Quadrantfarben teilt das Bild in vier unterschiedlich getonte Felder auf. Sie knnen die Schritte in der Aktionenpalette verndern und in der Protokollpalette einzeln widerrufen. Die neue Version entsteht als Duplikatebene, die Sie bei Nichtgefallen bequem lschen. Hier haben wir bereits eine Einstellungsebene Farbton/Sttigung darbergelegt, mit der Sie die Farbfelder bequem umfrben. Datei: Tonung_d
Wollen Sie fr einzelne Farbfelder andere Farbtne festlegen? Legen Sie eine Einstellungsebene FARBTON/ STTIGUNG an und verschieben Sie die Farben mit dem FARBTON-Regler. Weitere nderungsmglichkeiten: Um die Farbfolge zu ndern, drehen Sie Ihr Foto vorab um 90 oder 180 Grad (Bild: Bilddrehung). Nach der Tonung drehen Sie wieder zurck, das ist verlustfrei.
2. Stellen Sie die Fllmethode der neuen Einstellungsebene in der EBENENPALETTE von Normal auf INEINANDERKOPIEREN. Der Stahl-Look ist prinzipiell schon da. in der Kor3. Aktivieren Sie das Ziehen-Werkzeug rekturenpalette und klicken und ziehen Sie ber einem Hautton im Bild, um die Wirkung zu verfeinern. Die Farbstimmung knnte etwas anders sein? Legen Sie noch eine Einstellungsebene FARBTON/STTIGUNG obendrauf und experimentieren Sie mit dem FARBTON-Regler. Eine weitere Einstellungsebene GRADATIONSKURVEN bringt bei Bedarf den Kontrast auf Vordermann. Die Aktion Kontraststeigerung mit Schwarzwei-Befehl von der Buch-DVD legt eine kontraststeigernde Schwarzwei-Einstellungsebene an wie hier beschrieben. Zustzlich entstehen Einstellungsebenen fr GRADATIONSKURVEN und FARBTON/STTIGUNG, jedoch zunchst ohne jede ndernde Wirkung. Wie auch fr die anderen Aktionen der Kategorie Verfremdung Portrt gilt: Die ursprngliche Aufnahme bleibt unverndert in der Datei, alles lsst sich umstellen und wieder abschalten.
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Abbildung 14.10 Die Einstellungsebene Schwarzwei hat hier die Fllmethode Ineinanderkopieren mit 70 Prozent Deckkraft. So steigern Sie den Kontrast. Datei: Portrait_06
Ziehen Sie die Einstellungsebenen einfach gemeinsam aus der Ebenenpalette ber ein neues Bild, um dort die gleiche Verfremdung anzuwenden.
6. Einige Bildteile etwa Lippen und Augen sollen nicht pastellfarben, sondern mit der vollen Farbpracht erscheinen? Schalten Sie den Pinsel ein und bermalen Sie die Zonen schwarz. Weil Sie die Maske der Einstellungsebene bearbeiten, kann sich die SCHWARZWEISS-Ebene hier nicht mehr auswirken. Erscheinen die maskierten Bereiche wie Augen oder Lippen zu farbsatt, ziehen Sie in der Maskenpalette den DICHTE-Regler nach links.
4. Auf der Startseite der Korrekturenpalette klicken Sie auf Schwarzwei, so dass eine neue SCHWARZWEISSEinstellungsebene direkt ber der HINTERGRUND-Ebene entsteht. Das Bild erscheint in Pastelltnen. in der Korrek5. Schalten Sie das Ziehen-Werkzeug turenpalette ein und klicken und ziehen Sie ber einem Hautton im Bild, um die Wirkung zu verfeinern.
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Farbtonung
Abbildung 14.11 Die Duplikatebene oben hat die Fllmethode Weiches Licht, in der Mitte befindet sich eine SchwarzweiEinstellungsebene; Augen und Lippen sind dort per Ebenenmaske ausgespart, so dass sie mit krftigeren Farben erscheinen. Datei: Portrait_07; Aktion: Verfremdung - Portrait Pastell
4. Auf der Startseite der Korrekturenpalette klicken Sie auf Schwarzwei, so dass eine neue SCHWARZWEISSEinstellungsebene ber der EBENE 1 entsteht. in der Kor5. Schalten Sie das Ziehen-Werkzeug rekturenpalette ein und klicken und ziehen Sie ber einem Hautton im Bild nach rechts, um das Gesicht aufzuhellen. Experimentieren Sie auch mit den Reglern in der Korrekturenpalette. Ein Rauschfilter macht das Ergebnis noch etwas krnigkerniger: 1. Klicken Sie in der Ebenenpalette einmal auf die oberste EBENE 1 KOPIE. 2. Bei gedrckter -Taste klicken Sie unten in der Ebenenpalette auf NEUE EBENE ERSTELLEN . 3. Im Dialog NEUE EBENE nehmen Sie im MODUS-Men HARTES LICHT und gleich darunter optieren Sie auch fr das Angebot MIT NEUTRALER FARBE FR DEN MODUS HARTES LICHT FLLEN (50% GRAU). 4. Whlen Sie Filter: Fr Smartfilter konvertieren. 5. Wechseln Sie fr przise Anzeige in die Zoomstufe 100 Prozent, zum Beispiel per Doppelklick auf die Lupe in der Werkzeugleiste.
6. Es folgt Filter: Rauschfilter: Rauschen hinzufgen. Testen Sie eine STRKE von fnf Prozent mit den Vorgaben GLEICHMSSIG und MONOCHROMATISCH. (Noch mehr Variationen bietet Filter: Strukturierungsfilter: Krnung.) Sie ahnen es, das Verfahren bietet Variationsmglichkeiten en masse:
RAUSCHEN HINZUFGEN einen Schritt nach unten, unter die EBENE 1. So wirkt die Krnung dezenter. gehen? Senken Sie die Deckkraft der EBENE 1 KOPIE. Allerdings geht so auch der Kontrast zurck.
um und senken Sie die DECKKRAFT auf 50 Prozent. Nun erscheint das Gesicht blulich, das Hemd in Brauntnen.
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Abbildung 14.12 Vier Pixelebenen, eine Einstellungsebene und ein Smartfilter formen diese Portrtstudie. Datei: Portrait_08; Aktion: Verfremdung Portrait blau-braun
8. Schalten Sie das Ziehen-Werkzeug in der Korrekturenpalette ein und klicken und ziehen Sie ber einem Hautton im Bild nach links; so nehmen Sie die Sttigung aus diesem Farbbereich. 9. Bei unserem Motiv heben wir die HELLIGKEIT noch auf plus 10. 10. Bei der Kontraststeigerung wirken manche Bildteile etwas ausgefressen. Schalten Sie den Pinsel mit schwarzer Vordergrundfarbe ein, senken Sie die DECKKRAFT auf 50 Prozent und klicken Sie in der Ebenenpalette einmal auf die weie Maskenminiatur der KURVEN 1. bermalen Sie Bereiche, die zu stark verndert wurden. Sie haben noch mehr Verfremdung im Sinn? Experimentieren Sie mit der Fllmethode der Einstellungsebene KURVEN 1. Sie hat zunchst die Fllmethode NORMAL. Alternativen:
MULTIPLIZIEREN
hellt
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Farbtonung
Abbildung 14.13 Die Pipetten fr Schwarzpunkt und Weipunkt sorgen hier fr deutliche Kontraststeigerung. Eine weitere nderung in der Gradationskurve und die zweite Einstellungsebene Farbton/Sttigung verfeinern das Ergebnis. Datei: Portrait_09
Oft verwendet man nur eine sehr dezente STTIGUNG, die Frbung ist kaum zu erkennen. Um vorbergehend die Farben mit voller Kraft zu zeigen, ziehen Sie die FARBTON-Regler mit gedrckter Taste.
Zweifarbige Tonung
Sie steuern FARBTON und STTIGUNG separat fr LICHTER und TIEFEN. Lassen Sie Photoshop zum Beispiel die helleren Bildpartien, also die LICHTER, mit Rot einfrben. Die dunklen Passagen die TIEFEN knnten Sie mit Blau frben. ber grere Helligkeitsbereiche hinweg mischen sich die zwei Farbtne freilich, so dass die Rot-Blau-Kombination zu verschiedenen Lila-Schattierungen fhrt. Soll Photoshop genau bei mittleren Helligkeitswerten den Schwenk von Blaufrbung zu Rotfrbung vollziehen? Oder soll der bergang schon frher einsetzen, bei Tnen, die etwas dunkler als der reine Durchschnitt sind? Das steuern Sie mit dem ABGLEICH-Regler. Ein negativer Wert wie minus 60 betont die TIEFEN-Farbe, sie setzt sich dann strker im Gesamtbild durch. Positive Zahlen dehnen die LICHTER-Farbe auch auf dunklere Helligkeitswerte aus. Wenn Sie mit dem Ergebnis noch nicht zufrieden sind, testen Sie immer auch eine andere Grauabmischung im Bereich HSL/GRAUSTUFEN .
509
Abbildung 14.14 Die Vorlage wird im Camera-Raw-Dialog getont. Zunchst haben wir im Bereich HSL/GRAUSTUFEN die GRAUSTUFEN eingeschaltet und die Werte fr Blautne und Aquamarintne gesenkt, so dass die blauen Partien des Originals in der getonten Version krftiger herauskommen. Im Register TEILTONUNG tonen wir die LICHTER mit einem Blauton, die TIEFEN mit Rot. Datei: Tonung_b
Sie brauchen nur eine einfarbige Tonung im Raw-Dialog? Steuern Sie die Frbung zum Beispiel allein im LICHTER-Bereich. Dazu setzen Sie den ABGLEICH auf plus 100 und die STTIGUNG bei den TIEFEN auf 0.
heraus, zum Beispiel ein Logo. Dagegen brauchen Sie fr den blichen CMYK-Druck vier Filme und Farben das ist teurer. Ein Beispiel: Sie drucken eine Datei im Duplexmodus mit Schwarz und Cyan; Schwarz gibt vor allem die dunklen Bildpartien wieder, um Tiefe zu erzeugen, Cyan die helleren Zonen. Sie erhalten einen blaugetonten Schwarzweiabzug.
14.2.4 Duplexmodus
Duplexdateien erzeugen eine Farbwirkung mit ein bis vier Druckfilmen. Dabei bernehmen die einzelnen Farben nicht unterschiedliche Farbtne, sondern unterschiedliche Helligkeitsstufen (vergleichbar der TEILTONUNG im Raw-Dialog). Kombinieren Sie etwa Schwarz und Magenta. So entsteht entweder eine flchige Tonung oder Sie heben nur ein Detail mit der Extrafarbe
Anwendung
Die Funktion in der bersicht: 1. Wenn Sie eine Farbdatei haben, erzeugen Sie zunchst eine Graustufenabmischung nach Ma, zum
Abbildung 14.15 Links: Wir tonen die LICHTER mit einem Orangewert, die TIEFEN mit Blau. Mitte, rechts: Wir ziehen den ABGLEICH auf minus 60. So setzt die Wirkung der TIEFEN-Tonung schon bei helleren Tonwerten ein, das Bild bekommt mehr von der TIEFEN-Farbe Blau.
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Farbtonung
Abbildung 14.16 Links: Um den Duplexmodus zu nutzen, legen Sie zunchst eine Graustufendatei an. Mitte: Die Druckfarben Cyan und Schwarz erzeugen eine Blautonung. Rechts: Die Druckfarben Magenta und Schwarz frben das Bild rtlich. Vorlage: Tonung_c. Foto: Xaviarnau, iStockphoto.com, Nr. 9644325
Beispiel per Bild: Korrekturen: Schwarzwei oder im Bereich HSL/GRAUSTUFEN des Raw-Dialogs. 2. Sie whlen Bild: Modus: Graustufen. 3. Nun heit es Bild: Modus: Duplex. aus dem Klappmen 4. Sie whlen eine fertige ganz oben. Alternative: Sie geben im Klappmen ART etwas wie DUPLEX oder TRIPLEX vor. VORGABE
5. Arbeiten Sie mit einer Art wie Triplex, stellen Sie nun die Farben ein, dann speichern Sie im PhotoshopPSD-Dateiformat, fr die Weitergabe an Layoutprogramme auch als PDF oder EPS.
DERFARBE
Ein Bild mit nur einer einzigen Farbe die hier auch SONheit ist wie ein Graustufenbild, das statt mit schwarzer zum Beispiel mit Magenta-Farbe gedruckt wird. DUPLEX, TRIPLEX und QUADRUPLEX sind dagegen Grau-
Abbildung 14.17 Mit Magenta und Gelb zustzlich zu Schwarz entsteht ein Braunton. Klicken Sie auf das Farbfeld, um eine Farbe auszuwhlen. Nach einem Klick auf die Gradationskurvenminiatur steuern Sie, welchen Helligkeitsbereich die verwendete Farbe abdeckt.
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stufenbilder, die mit zwei, drei oder vier Druckfarben zu Papier gelangen, darunter oft Schwarz. Den Anteil der einzelnen Druckfarben steuern Sie ber Gradationskurven. Als Extrafarbe verwenden Sie eine der blichen Prozessfarben Magenta, Cyan oder Yellow oder auch eine spezielle Spotfarbe eines Druckfarbenherstellers. Sie wollen die Farbwirkung des Duplex-Befehls beibehalten, die Bilddatei aber in vielen anderen Programmen zeigen? Dann brauchen Sie einen gngigen Farbmodus, nicht ausgerechnet Duplex. Whlen Sie Bild: Modus: RGB-Farbe.
Aber wie soll das Grauergebnis herauskommen? Die Hauttne extrahell oder mittel? Der Himmel so lala oder schwarz druend la Altmeister Ansel? All das steuern Sie in Photoshop, sofern Sie ein Farbbild bearbeiten. Also: Fotografieren oder scannen Sie Ihre Motive zunchst stets farbig. Stellen Sie die Digitalkamera nicht auf GRAUSTUFEN. Aus der Farbvorlage kitzeln Sie erst in Photoshop Graustufenergebnisse heraus. Danach und nicht frher gehen Sie bei Bedarf in Photoshop auf den Befehl Bild: Modus: Graustufen, um Farbiges endgltig auszusperren und Arbeitsspeicher zu sparen. Wollen Sie reine Graustufen drucken, kann es sinnvoll sein, von RGB-Farbe zu den Farbmodi Graustufen oder CMYK-Farbe zu wechseln, beide zu finden im Untermen Bild: Modus.
Abbildung 14.18 Links: Mit der Schwarzwei-Einstellungsebene steuern Sie die Umsetzung in Graustufen nach Ma. Rechts: Einen schnellen berblick ber die Wirkung der einzelnen Grundfarben liefert bereits die Kanle-Palette, zu finden im Fenster-Men. Klicken Sie eine Grundfarbe wie Rot einmal an, dann zeigt Photoshop im Bildfenster nur noch diesen Farbauszug. Datei: Schwarzweiss_a. Foto: AccesscodeHFM, iStockphoto. com, Nr. 4156288
des Camera-Raw-Dialogs, wo Sie die Datei zuerst IN GRAUSTUFEN KONVERTIEREN. Im Raw-Dialog sind die Regler fr Farbbereiche etwas anders aufgeteilt als im Schwarzwei-Dialog bei Raw haben Sie mehr Feinsteuerung fr Hauttne. Stellen Sie im Raw-Dialog die SELEKTIVE ANPASSUNG auf Graustufen-Kanalanpassung ein (+++G); so ndern Sie die Helligkeit einzelner Farbbereiche durch Ziehen im Bild (auch verlustfrei, auch fr TIFF und JPEG). erzeugt Graustufen, wenn Sie zuerst MONOCHROM einschalten; er ist jedoch unbersichtlicher als Schwarzwei. Im Klappmen bietet der Kanalmi-
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Abbildung 14.19 2. Bild: Der Schwarzwei-Befehl setzt die Farbvorlage zunchst nicht gut in Graustufen um. 3. Bild: In der Schwarzwei-Einstellungsebene schalten wir das Ziehwerkzeug ein und ziehen ber der Haut nach rechts: Der Rottne-Wert im Dialogfeld steigt von 40 auf 100 Prozent, Gesicht und Pullover erscheinen deutlich heller. (Mit dem Gelb-Regler knnen Sie den Kontrast zwischen Gesicht und Pullover noch verfeinern.) 4. Bild: Bei weiterhin offenem Schwarzwei-Dialog klicken wir in den Himmel und ziehen nach links; so wird dieser Farbbereich dunkler, Cyantne sinken im Dialogfeld von 60 auf -60 Prozent. Datei: Schwarzweiss_b. Foto: asiseeit, iStockphoto.com, Nr. 9411276
xer ein paar Vorgaben wie SCHWARZWEISS MIT BLAUFILTER (RGB); die kredenzt Ihnen auch der SchwarzweiBefehl mit hnlicher Bezeichnung, aber meist identischer Wirkung. Lediglich die Kanalmixer-Vorgaben SCHWARZWEISS-INFRAROT (RGB) und SCHWARZWEISS MIT ORANGEFILTER (RGB) liefern Ergebnisse ohne Pendant beim Schwarzwei-Befehl (auch verlustfrei als Einstellungsebene). Fr den Kanalmixer liefert Photoshop in den STANDARDAKTIONEN bereits die Befehlsfolge EIGENES RGB ZU GRAUSTUFEN mit.
Befehl nicht widerrufen. Duplizieren Sie Ihr Farbbild also vorab per Bild: Duplizieren.
Auch der Befehl Bild: Korrekturen: HDR-Tonung bietet vier Vorgaben fr Graustufenwirkung (MONOCHROMATISCH), die Sie mit den Reglern noch verfeinern. Oder leiten Sie Graustufen unmittelbar aus einzelnen Grundfarben ab:
Legen Sie ber Ihr Farbbild eine Ebene mit Neutralgrau und der Fllmethode FARBE; so entsteht bereits eine Graustufenwirkung. Zwischen diese beiden Ebenen klemmen Sie eine Einstellungsebene Farbton/ Sttigung. Die Regler fr FARBTON und STTIGUNG erzeugen unterschiedliche Graustufenvarianten.
Mit dem Befehl Bild: Korrekturen: Verlaufsumsetzung wenden Sie einen Graustufenverlauf auf die Helligkeitswerte in Ihrem Bild an. Jeder Helligkeitswert erhlt einen Tonwert aus dem Graustufenverlauf eine eher experimentelle Lsung (auch verlustfrei als Einstellungsebene).
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Vorlage: Schwarzwei_a
Sttigung 0 Prozent
Nur Rotkanal
Nur Grnkanal
Nur Blaukanal
Schwarzwei-Befehl, Blaufilter
Schwarzwei-Befehl, Gelbfilter
Schwarzwei-Befehl, Grnfilter
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Schwarzwei-Befehl, Infrarot
Schwarzwei-Befehl, Rotfilter
HDR-Tonung, Monochromatisch
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Abbildung 14.20 Wir legen eine Schwarzwei-Einstellungsebene mit der Infrarot-Vorgabe an. Anschlieend whlen wir per Umschalt-Klick beide Ebenen gemeinsam aus und ziehen Sie auf das Symbol Neue Ebene erstellen unten in der Palette, um sie zu duplizieren. Datei: Schwarzwei_c
ihrer subjektiven Helligkeit: Blau mit 11, Grn mit 59 und Rot mit 30 Prozent. Das Ergebnis prsentiert sich kontrastreicher als reines Absenken der Farbsttigung und Sie sparen Arbeitsspeicher.
Abbildung 14.21 Wir klicken in der Palette auf die Ebene Hintergrund Kopie, so dass nur diese Ebene ausgewhlt ist. Der Befehl Filter: Weichzeichnungsfilter: Tiefenschrfe abmildern zeichnet die Ebene krftig weich. Oben stellen wir die Fllmethode von Normal auf Weiches Licht um.
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Abbildung 14.22 1. Bild: Wir stellen die Fllmethode fr das obere, weichgezeichnete Bild auf Ineinanderkopieren. 2. Bild: Fllmethode Aufhellen. 3. Bild: Fllmethode Negativ multiplizieren.
Schon beim Aufrufen schlgt die Funktion automatisch eine Grauabmischung vor, mit der Sie weiterarbeiten knnen. Wollen Sie zehn Reglernderungen spter zu dieser Einstiegsvariante zurckkehren, drcken Sie wie immer die -Taste und klicken auf ZURCKSETZEN.
Schwarzwei automatisieren
Sofern Sie die kostenlosen Dr. Browns Services verwenden (Seite 1073), starten Sie eine SchwarzweiStapelumwandlung auch aus Bridge heraus: Markieren Sie die gewnschten Bilder in Bridge und whlen Sie dort Werkzeuge: Dr. Browns Services: Dr. Browns Black-n-White. Beim ersten Foto richten Sie die Schwarzwei-Werte nach Wunsch ein. Die weiteren Bilder erhalten die gleichen Vorgaben. Die Dateien landen im Unterverzeichnis Black-n-White innerhalb des verwendeten Verzeichnisses.
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Abbildung 14.23 ber dem Farbbild liegt eine graue Farbfllung im Modus Farbe, dazwischen befindet sich der Befehl Farbton/ Sttigung als Einstellungsebene. Mit dem Farbton-Regler steuern Sie die Schwarzweiumsetzung; je hher die Sttigung, desto strker die Kontraste und die Unterschiede zwischen den Farbton-Varianten. Datei: Schwarzweiss_d. Foto: Lucas Klamert
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Farbverfremdung
Abbildung 14.24 Fr dieses Ergebnis bieten sich unterschiedliche Wege an. Obere Palette: Die Schwarzwei-Funktion liegt als Einstellungsebene ber dem Bild, der bunte Bereich wird per Einstellungsebene vor nderung geschtzt. Untere Palette: Bei diesem alternativen Verfahren haben wir aus der Farbvorlage heraus die bunten Details auf eine neue Ebene 1 gehoben. Danach wurde die komplette Hintergrund-Ebene mit dem Schwarzwei-Befehl grau gemacht. Datei: Schwarzwei_e. Abbildung: Gabi Sieg-Ewe
Ebenenpalette einmal auf die darunterliegende ursprngliche Ebene, meist die HINTERGRUND-Ebene; wenden Sie den Schwarzwei-Befehl an, entweder als Einstellungsebene oder direkt per Bild: Korrekturen: Schwarzwei. Egal, ob Sie zu grozgig oder zu eng ausgewhlt haben: Beim ersten Verfahren knnen Sie die Auswahl in der Ebenenmaske bequem verkleinern oder vergrern. Bei der zweiten Technik whlen Sie zunchst eher zu viel aus. Sobald der Bildausschnitt auf einer neuen Ebene liegt, knnen Sie ihn per Ebenenmaske oder Radiergummi immer noch verkleinern; erweitern um fehlende Bildpunkte lsst er sich dagegen nicht mehr. Sie gehen von einer Graustufenvorlage aus oder der bunte Bildausschnitt soll nicht die Originalfarben zeigen. Dann nutzen Sie unsere Tipps zum Umfrben oder Tonen (Seite 498).
14.4 Farbverfremdung
Photoshop bietet viele Mglichkeiten fr Falschfarbenspiele, zwei besprechen wir hier:
Per Verlaufsumsetzung tauschen Sie die Helligkeitsbereiche eines Bilds gegen die Farben auf einem Farbverlauf (auch verlustfrei als Einstellungsebene). Kehren Sie die Farbverfremdung in ihr Negativ um, vielleicht sieht das noch besser aus. Am bequemsten ist das als Einstellungsebene: Klicken Sie zunchst einmal auf die oberste Ebene in der Ebenenpalette, dann oben auf der Startseite der Korrekturenpalette auf UMKEHREN. Oder testen Sie eine FARBTONVerschiebung; dazu nehmen Sie Farbton/Sttigung als Einstellungsebene (Seite 498).
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Abbildung 14.25 Starke Verzerrungen mit dem Bleistiftwerkzeug verfremden Farben und Kontraste. Um Geraden wie hier zu ziehen, halten Sie die -Taste gedrckt und klicken Sie nur die Eckpunkte an. Damit der dunkle Hintergrund hell erscheint, beginnt die Kurve links bei den Schatten ganz oben. Vorlage: Gradation_b. Foto: Gabi Sieg-Ewe
Nehmen Sie ein paar extreme Lichter und Schatten mit herein, damit das Bild Tiefe und Durchzeichnung erhlt. Fhren Sie also die Gradationskurve mindestens je einmal an den oberen und unteren Rand des Gradationsdiagramms.
Das Bleistiftwerkzeug
Klicken Sie im Gradationsdialog auf den Bleistift , biegt sich die Gradationskurve nicht mehr wie ein Gummiband; stattdessen lsst sie sich fr jeden Tonwert einzeln umgestalten. Whrend Sie bei der Arbeit mit dem Kurvensymbol immer einen recht weiten Tonwertbereich erfassen, malen Sie mit dem Bleistift Ecken und verndern nur handverlesene, einzelne Tonwerte. Klicken Sie auf GLTTEN, wenn die harten Sprnge im Gradationsverlauf allzu harte Kontrastsprnge im Bild erzeugen; diese Schaltflche gibt es nur bei der Arbeit mit dem Bleistift . Auch ein Klick auf das Kurvensymbol glttet die Gradationsgebirge und versieht die Kurve mit Ankerpunkten, die zu weiteren Anpassungen einladen. Wollen Sie eine stark vernderte Kurve Schritt fr Schritt auf die Standarddiagonale zurckfhren, dann klicken Sie im Dialogfeld zunchst das Bleistiftwerkzeug an. Jetzt steht die Schaltflche GLTTEN zur Verfgung; mit jedem Klick rckt sie den Graphen wieder ein Stck weit in die ursprngliche 45-Grad-Ausrichtung, das Bild nhert sich peu peu seiner ursprnglichen Wirkung.
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Farbverfremdung
Abbildung 14.26 Links: Weichzeichnung der Vorlage fhrt zu Farbsumen. Der Luminanz-Modus fr den Weichzeichner verfeinert die Wirkung leicht. Mitte, rechts: Wir haben in der Gradationskurve die Grntne angehoben. Der Wechsel vom Bleistift- in den Kurvenmodus glttet die Kontraste weiter. Auerdem entstehen Griffpunkte berflssige ziehen Sie aus dem Diagramm heraus. Alternativ klicken Sie einmal oder mehrfach auf die Schaltflche Gltten.
Im Aktionenset zu diesem Buch finden Sie die Aktion Verfremdung Gradationskurve. Das aktive Bild wird dupliziert, in ein Smart-Objekt verwandelt, dann mit einer verzerrten Gradationskurve und mit Weichzeichner ausgestattet. Sie knnen Weichzeichnung und Kurvenverlauf jederzeit ndern, das Original bleibt im Hintergrund erhalten. Dramatische Verstrkung von Kontrast und Farbsttigung, aber keine extreme Verschiebung, liefert der Befehl Bild: Korrekturen: HDR-Tonung (Seite 351).
stift zu Kurven weicht Ecken in der Kurve und Kontrastsprnge im Bild auf. berflssige Griffpunkte ziehen Sie wie immer einfach aus der Gradationskurve heraus.
Ebenentechnik
Auf zwei unterschiedliche Arten schaffen Sie die Voraussetzungen fr die Textverfremdung:
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Abbildung 14.27 Die Textebene wird mit Gauscher Weichzeichner abgesoftet und dabei gerastert. Die Gradationskurve verwandelt die dunkelsten, inneren Tne in Wei. Der Zeiger wurde im Bleistiftmodus bei gedrckter -Taste links oben ins Diagramm gesetzt und nach unten gefhrt.
14.4.2 Verlaufsumsetzung
Der Befehl Bild: Korrekturen: Verlaufsumsetzung (auch als Einstellungsebene per Korrekturenpalette) wendet einen Verlauf auf die Helligkeitsstufen Ihres Bilds an: Die Farben links im Verlauf ersetzen die dunklen Tonwerte Ihrer Vorlage, die Farben rechts im Verlauf berlagern die hellen Tonwerte. Durch einen Klick auf den Verlaufsbalken laden Sie das Dialogfeld VERLUFE BEARBEITEN (alle Details zu Farbverlufen ab Seite 470). Die Schaltflche mit dem gekippten Dreieck zeigt die aktuelle Bibliothek mit Verlufen.
Die mitgelieferte Aktion Verfremdung Verlaufsumsetzung legt die Verlaufsumsetzung als Einstellungsebene ber das Bild. Zustzlich entstehen die Einstellungsebenen Gradationskurven und Schwarzwei, mit denen Sie das Ergebnis verfeinern. Weil Sie meist nur eine dieser zwei Einstellungsebenen brauchen, werden die Gradationskurven zunchst ausgeblendet.
Abbildung 14.28 Wellenlinien in der Gradationskurve erzeugen Neoneffekte. Harte Knicke in der Gradationskurve, zum Beispiel per Bleistiftwerkzeug, sorgen fr harte Kontraste im Ergebnis. Das farbige Bild entstand durch zustzlich Verzerrungen in der RotKurve. Die Textebene wurde in ein Smart-Objekt verwandelt, Gradationskurven und Weichzeichner lassen sich jederzeit ndern. Datei: Gradation_c
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Farbverfremdung
und der Einstellungsebene VERLAUFSUMSETZUNG entstehen. Klicken Sie unten in der Ebenenpalette auf NEUE FLL- ODER EINSTELLUNGSEBENE ERSTELLEN (Seite 886), um mit den folgenden Funktionen zu experimentieren:
GRUND-Ebene
verschiedene Umsetzungen wie ROTFILTER so erscheint rtliches heller oder BLAUFILTER, um Blaues aufzuhellen. Die Verlaufsumsetzung auf der Einstellungsebene darber reagiert ja ohnehin nur auf Helligkeitsunterschiede; Sie erhalten je nach Vorgabe im Schwarzwei-Dialog ganz unterschiedliche Farbenspiele. Setzen Sie die Einstellungsebene VERLAUFSUMSETZUNG auf die Fllmethode FARBE, damit sie sich besser mit dem Bild verbindet. Testen Sie weitere Modi wie INEINANDERKOPIEREN.
Abbildung 14.30 Die Verlaufsumsetzung wendet Farbverlufe auf Helligkeitsunterschiede an. Vorlage: Verlaufsumsetzung_a
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14.4.3 Umkehren
Der Befehl Bild: Korrekturen: Umkehren (+I) dreht die Auswahlwirkung von Ebenenmasken oder Alphakanlen um. Wenn Sie aber ein Farbbild in kreativer Absicht umkehren, wirkt der Effekt oft zu stark. Abhilfe: Kehren Sie nur die Helligkeitswerte um, die Farben aber lassen Sie. Dazu verwandeln Sie Ihr Bild in den Modus Lab-Farbe und bearbeiten nur den HELLIGKEITKanal. So gehts: 1. Whlen Sie Bild: Modus: Lab-Farbe. 2. Klicken Sie in der Kanle-Palette einmal auf den HELLIGKEIT-Kanal. 3. Klicken Sie oben in der Kanlepalette auf das Augenneben dem LAB-Gesamtkanal, so dass Sie symbol wieder das normale Bild sehen. 4. Per +I kehren Sie den HELLIGKEIT-Kanal um, die Helligkeitswerte im Gesamtbild werden vertauscht. 5. Das Ergebnis konveniert? Wechseln Sie nun eventuell wieder zum gngigeren RGB-Modus: Bild: Modus: RGB-Farbe. Eine hnliche, aber nicht exakt gleiche Wirkung erhalten Sie so: 1. Legen Sie eine Umkehren-Einstellungsebene an. 2. Die Fllmethode dieser Einstellungsebene setzen Sie von NORMAL auf LUMINANZ. Wollen Sie indes nur die Farben, nicht aber die Helligkeit umkehren, nehmen Sie den Befehl Farbton/Sttigung und ziehen den FARBTON-Regler ganz nach auen. Die Aktionensammlung von der Buch-DVD enthlt die Aktion Verfremdung Umkehren nur Helligkeit: Sie verwandelt ein Duplikat der Datei in den Lab-Modus, kehrt die Helligkeit um und bietet zum Schluss den Wechsel zu RGB an.
Abbildung 14.31 Zwischen der Verlaufsumsetzung und dem Foto liegt hier noch die Einstellungsebene Schwarzwei. Die Unterschiede entstehen hier nur durch nderungen im Schwarzwei-Dialog. Datei: Verlaufsumsetzung_b
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Strichgrafik
14.5 Strichgrafik
Umgewandelt in Schwarzweiskizzen, zeigen Ihre Fotos einen ganz eigenen Charme: Strichgrafiken abstrahieren und reduzieren den Blick auf die wesentlichen Umrisse eines Motivs. Sie wirken wie Handskizze, technische Zeichnung oder alter Stich einfach Hingucker, geeignet fr Portrts, Architektur oder Sachaufnahmen. Verwenden Sie Strichgrafiken auch, wenn Sie Ihre Drucksachen mit Schwarzweikopierern vervielfltigen oder faxen. Allerdings: Wer in Photoshop eine Strichgrafik anlegen will, erhlt oft nur grobe schwarze und weie Flchen. Verfolgen Sie hier mit, wie eine Liniengrafik nach Ma entsteht.
2. Whlen Sie Filter: Sonstige Filter: Hochpass. Dieser Filter arbeitet helle Stellen und Konturen heraus und betont die Umrisse. Je kleiner der RADIUS-Wert, umso
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Abbildung 14.33 Der Selektive Weichzeichner erzeugt zunchst weie Linien auf schwarzem Grund, die Sie mit dem Befehl Umkehren zu Schwarz auf Wei verwandeln. Rechts: Hier liegen Selektiver Weichzeichner und Umkehren abschaltbar auf der Ebenenpalette: Datei: Strichgrafik_b1
dnner wird die Kontur; testen Sie Vorgaben wie 1,0 oder 1,5 Pixel. 3. Whlen Sie Filter: Weichzeichnungsfilter: Gauscher Weichzeichner mit einer deutlichen Absoftung, zum Beispiel dem RADIUS 5. Diese Funktion glttet das Ergebnis, tilgt aber auch Details. 4. Nun folgt Bild: Korrekturen: Schwellenwert. Diese Funktion reduziert die Vorlage auf reines Schwarz und Wei. Testen Sie Werte von 127 bis 129. Prfen Sie das Ergebnis unbedingt in der Zoomstufe 100 Prozent (Doppelklick auf die Lupe ). Unsere mitgelieferte Aktionensammlung enthlt die Aktion Verfremdung Strichgrafik sofort. Sie erstellt ein Duplikat Ihrer Vorlage, verwandelt es bei Bedarf in Graustufen und erzeugt dann wie oben beschrieben eine Strichgrafik mit Hochpass, Gauschem Weichzeichner und Schwellenwert direkt aus den Originalpixeln. Die Variante Verfremdung Strichgrafik mit Smartfiltern legt alle nderungen als Smartfilter oder Einstellungsebene an. Sie knnen also die Werte jederzeit ndern. In beiden Fllen knnen Sie die Linien nach einer Bildschirmmeldung noch einfrben.
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Strichgrafik
Abbildung 14.34 Links: Niedrige Werte fr Gauschen Weichzeichner und Hochpass erzeugen relativ dnne Linien mit viel Detailzeichnung. Mitte: Wir verwenden hohe Werte fr Gauschen Weichzeichner und Hochpass. So entstehen breite, abgerundete Linien. Rechts: Wir verzichten auf den Gauschen Weichzeichner. Datei: Strichgrafik_a1
Jetzt wenden Sie die Filter-Befehle und den Schwellenwert wie beschrieben an. Um die schwarzen Pnktchen wegzubekommen, geht es so weiter: 1. Klicken Sie in der Ebenenpalette einmal auf den HINTERGRUND. 2. Gehen Sie auf Auswahl: Auswahl laden. 3. ffnen Sie die Auswahl UMGEBUNG. Die Auswahl erscheint als schillernde Schwarzweilinie im Bild. 4. Die Taste D sorgt fr weie Hintergrundfarbe. 5. Die -Taste lscht die Krmel weg.
2. Oben in den Einstellungen nehmen Sie eine 20erToleranz ohne Gltten, aber mit der Option Benachbart. 3. Halten Sie die -Taste gedrckt und klicken Sie mehrfach in den Himmel, bis er grob ausgewhlt ist ganz genau kommt es nicht drauf an. 4. Speziell bei unserem Bild eignet sich nach dem ersten Zauberstabklick auch der Befehl Auswahl: hnliches auswhlen. 5. Whlen Sie Auswahl: Auswahl speichern und geben Sie der Auswahl den Namen UMGEBUNG. 6. Mit +D entfernen Sie die vorhandene Auswahllinie.
Strichgrafik frben
Sollen die Linien nicht schwarz, sondern in einer Einzelfarbe erscheinen? Dann geht es so weiter: 1. Falls sich die Grafik im Graustufenmodus befindet, whlen Sie Bild: Modus: RGB-Farbe. 2. Es folgt Bild: Korrekturen: Farbton/Sttigung (+U, Seite 498). Schalten Sie das FRBEN ein und heben Sie die HELLIGKEIT zum Beispiel auf 50 Prozent. Der FARBTON-Regler steuert nun die Frbung. Senken Sie die HELLIGKEIT auf negative Werte, erhalten Sie eine Skizze in Schwarz auf farbig.
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Produzieren Sie Schwarzweigrafiken im CYMK-Modus, achten Sie in den Farbeinstellungen unter EIGENES CMYK darauf, dass Schwarz nicht in erster Linie aus einer Mischung der Grundfarben Cyan, Magenta und Gelb entsteht. Bauen Sie bei Strichgrafiken die Bildfarbe Schwarz in erster Linie durch die Druckfarbe Schwarz auf zum Beispiel mit den Vorgaben STARK oder MAXIMUM fr den SCHWARZAUFBAU. Eine Schwarz-auf-Wei-Skizze, deren Schwarz eher aus Cyan-Magenta-Gelb als aus reinem Schwarz gemixt wird, wirkt eventuell unsauber.
Abbildung 14.35 Das Original wird zuerst mit Filter: Fr Smartfilter konvertieren behandelt, danach wenden Sie alle Manipulationen als jederzeit nderbare Smartfilter oder Einstellungsebenen an. Das zweite Bild haben wir per Farbton/Sttigung eingefrbt. Vorlage: Strichgrafik_b2
3. Kehren Sie erneut mit +I um Sie haben Ihr Farbbild mit schwarzen Linien. Die DVD zum Buch liefert die oben beschriebene Schrittfolge als Aktion: Die Befehlsfolge Verfremdung Farben & Kontur mit Selektivem Weichzeichner produziert eine Farbgrafik.
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Strichgrafik
Abbildung 14.36 Links: Der Schwellenwert ohne Zusatzbefehle erzeugt schwarze und weie Flchen, deren Kanten hart abreien. Der niedrige Wert 90 setzt alle Bildpunkte mit den Werten von 91 bis 255 auf reines Wei, das Ergebnis wirkt hell. Mitte: Der Schwellenwert 150 setzt nur die Bildpunkte ab Tonwert 151 auf Wei, das Ergebnis fllt dunkler aus. Vorlage: Strichgrafik_c
3. Die obere Kopie verwandeln Sie in eine Strichgrafik. 4. Oben in der Ebenenpalette schalten Sie die Fllmethode fr die obere Ebene von NORMAL auf ABDUNKELN um. So setzt sich im Gesamtbild jeweils das Dunklere durch also die schwarzen Linien der Strichgrafik, ansonsten aber das farbige Bild. Jetzt ziehen sich die schwarzen Konturen um die Farbgrafik herum.
3. Sie klicken in der Palette einmal auf die untere EBENE 0 und wenden den Farbeffekt an, zum Beispiel Filter: Kunstfilter: lfarbe getupft oder Tonwerttrennung als Einstellungsebene. 4. Sie klicken in der Palette einmal auf die obere Ebene EBENE 0 KOPIE und stellen die Fllmethode oben von NORMAL auf ABDUNKELN um. 5. Sie wenden nacheinander die zwei Filter-Befehle an: Sonstige Filter: Hochpass und Weichzeichnungsfilter: Gauscher Weichzeichner. 6. Oben in der Korrekturenpalette klicken Sie auf SCHWELLENWERT. Stellen Sie den SCHWELLENWERT auf etwa 127. 7. Nun folgt Ebene: Schnittmaske erstellen (+ +G). Auch wenn der Blick in die Ebenenpalette vielleicht kein Vertrauen erweckt: Die Originaldatei ist immer noch in der Komposition vorhanden, sogar doppelt, und smtliche Filter und Einstellungsebenen lassen sich noch anpassen.
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Abbildung 14.37 Farbgrafik und Strichgrafik werden zu einem Bild mit Cartooneffekt kombiniert: Die schwarzen Linien grenzen die Farbfelder ein. Vorlage: Strichgrafik_d1 etc. Foto: Gabi Sieg-Ewe
6. Oben in der Ebenenpalette stellen Sie die Fllmethode von NORMAL auf ABDUNKELN um Sie haben Ihre Strichgrafik. Diese obere Ebene mit der Strichgrafik trgt den Namen Ihrer Strichgrafikdatei. Diese Datei ist als Datei in der Datei vollstndig innerhalb der Montage mit der Farbgrafik gespeichert. Wollen Sie an der Strichstrke etwas ndern, klicken Sie doppelt auf die Miniatur der Strichgrafik. Sie bearbeiten dann die einzelne Strichgrafikdatei, die innerhalb der Gesamtdatei gespeichert ist. Klicken Sie in der Ebenenpalette zum Beispiel doppelt auf HOCHPASS, um die Linien feinzusteuern. Dann schlieen Sie die Datei in der Datei wieder Photoshop zeigt Ihre Gesamtmontage aktualisiert. Die DVD zum Buch enthlt alle beschriebenen Ergebnisvarianten. Die Aktion Verfremdung Farben & Kontur mit Schnittmaske produziert eine Farbgrafik mit schwarzen Konturen nach dem Verfahren mit Schnittmaske.
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Strichgrafik
Abbildung 14.38 Drei Lsungen fr die Aufgabe Plakative Farben & schwarzer Umriss: Links: Zwei konventionelle, flache Ebenen werden bereinandergelegt und mit der Fllmethode Abdunkeln berblendet. Mitte: Die Datei enthlt das untere Bild als SmartObjekt mit dem Effektfilter, auf der oberen Ebene befindet sich die Strichgrafik als Smart-Objekt, das zwei Ebenen enthlt und wieder per Abdunkeln berblendet wird. Rechts: Das Originalbild wurde dupliziert und zweimal separat behandelt, auf der unteren Ebene mit dem Filter lfarbe getupft, auf der oberen Ebene ein Schwellenwert mit Schnittmaske.
Abbildung 14.39 Die Ebene mit der Farbversion wurde mit einer schwarzen Ebenenmaske ausgeblendet. Dann haben wir mit dem Pinsel, weier Vordergrundfarbe und wechselnder Deckkraft Teile der Farbversion wieder eingeblendet. Rechts oben der Umriss der Pinselspitze Spritzer.
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Abbildung 14.40 Die mittlere Einstellungsebene Schwarzwei zeigt das Bild in Graustufen. Darber liegt die Einstellungsebene Helligkeit/Kontrast mit der Option Frheren Wert verwenden. Kontrast-Werte um 90 erzeugen Schwarzweiflchen wie den Schwellenwert, wirken aber mit ein paar Graustufen nicht so hart. nderungen in der Schwarzwei-Ebene verfeinern die Wirkung. Datei: Strichgrafik-a3
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Plakative Farben
Abbildung 14.41 Links: Wir reduzieren das Bild mit der Tontrennung auf zwei Stufen, also auf nur zwei Werte pro Grundfarbe. So sind nur noch die reinen RGB- und CMY-Farbtne zu sehen. Mitte: Drei Stufen. Rechts: Vier Stufen: Vorlage: Tontrennung_a. Foto: theprint, iStockphoto.com, Nr. 4288043
Der Befehl Bild: Korrekturen: Tontrennung reduziert das Bild auf nur wenige Tonwertstufen (auch verlustfrei als Einstellungsebene).
14.6.1 Tontrennung
Der Befehl Bild: Korrekturen: Tontrennung reduziert das Bild auf nur wenige Tonwertstufen. Das Ergebnis erinnert bei Farbbildern an poppige Plattencover aus den Siebzigern, bei Graustufenwerken an die aufwndige Isohelie-Technik in der traditionellen Dunkelkammer. Ohne die feinen Nuancen blicher Fotos wirkt das neue Werk mit seinen harten Helligkeits- und Farbsprngen plakativ und fallweise auch attraktiv. Der Effekt ist auch als Posterisierung oder Posterization bekannt. Knappe Werte wie 4 oder 3 wirken besonders stark. Hohe Eingaben wie 60 steigern dagegen scheinbar nur Schrfe oder Brillanz. Photoshop erzeugt die Anzahl der eingetippten Tonwerte separat fr jede Grundfarbe;
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Abbildung 14.42 Links: Mit Weichzeichnung und vier Stufen in der Tontrennung. Mitte: Schwarzwei-Befehl, vier Stufen in der Tontrennung, keine Weichzeichnung. Rechts: Das Bild wurde in ein Smart-Objekt verwandelt, alle Effekte liegen jederzeit nderbar als Einstellungsebene oder Smartfilter vor. Sie knnen Schwarzwei-Umsetzung, Gradationskurven, Tontrennung oder die Weichzeichnung per Matter machen nach Bedarf anschalten und feinsteuern.
tippen Sie also 3 fr ein bliches RGB-Bild mit seinen drei mal drei Grundfarben, erhalten Sie bis zu dreimal drei unterschiedliche Farbtne.
Verfeinerung
Die Tontrennung lsst sich auf verschiedene Arten variieren:
tionskurven (zur Feinsteuerung der Kontraste im Originalbild) und Schwarzwei (Graustufenumsetzung); sie sind zunchst ebenso mit dem Augensymbol abgeschaltet wie der Smartfilter fr die Weichzeichnung. Schalten Sie die Zusatzeffekte nach Bedarf ein.
Graustufentreppe
Mit der Tontrennung erzeugen Sie auch eine Graustufentreppe, um Drucker und Monitor zu testen: an, oben in den 1. Klicken Sie das Werkzeug Verlauf Einstellungen nehmen Sie LINEARER VERLAUF (Seite 468) und whlen den Verlauf SCHWARZ, WEISS; schalten Sie DITHER ab. 2. Erstellen Sie mit +N eine neue Datei; als MODUS whlen Sie GRAUSTUFEN, fr BREITE und HHE reichen 600 x 200 Pixel. ganz ans 3. Klicken Sie mit dem Verlaufswerkzeug linke Ende des neuen Bilds und fhren Sie es bei gedrckter Maustaste ans gegenberliegende rechte Ende. Drcken Sie kurz vor dem Loslassen die Taste, um das Verlaufswerkzeug auf eine exakt horizontale Linie zu zwingen. Sobald Sie die Maustaste freigeben, fllt sich das Bild mit einem stufenlosen Verlauf von Schwarz nach Wei.
Leichtes Weichzeichnen vorab erzeugt ein flchigeres und glatteres Ergebnis, das nach der Tontrennung nicht nach unangenehmer Unschrfe aussieht.
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Plakative Farben
Abbildung 14.43 Auch so entstehen Tontrennungen: Der Befehl Datei: Fr Web & Gerte speichern zeigt verschiedene Varianten fr eine Umwandlung ins GIF-Dateiformat mit zwei oder nach Bedarf mehr Farbtnen. Testen Sie Dithering-Verfahren zur Farbrasterung, Dither-Werte und verschiedene Tonwerte, die Sie im Bereich Farbtabelle austauschen. Vorlage: Tontrennung_b. Foto: kertlis, iStockphoto.com, Nr. 7771196
4. Mit dem Bild-Befehl Korrekturen: Tontrennung und einem STUFEN-Wert von 11 verwandeln Sie den Verlauf in eine Treppe mit Tonwertsprngen in 10-Prozent-Schritten.
Zu den mitgelieferten Aktionen des Sets Photoshop CS5 Kompendium gehrt auch die Tontrennung Graustufentreppe. Die Befehlsfolge erzeugt wohlgemerkt zwei neue Dateien mit Graustufentreppen. Die erste Grauskala besteht aus einer Fllebene mit einem Verlauf, den eine Tontrennung auf einer Einstellungsebene in einzelne Graustufen umbricht. Variieren Sie dieses Ergebnis durch Bearbeitung der Einzelebenen. Die zweite Variante zeigt dasselbe Ergebnis auf einer reinen Hintergrundebene. Zum Start dieser Aktion mssen Sie nicht erst eine Datei ffnen.
Abbildung 14.44 Ein Verlauf wird mit dem Befehl Tontrennung zur Grautreppe in 10-Prozent-Stufen. Vorlage: Tontrennung_c1; Ergebnis: Tontrennung_c2
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Abbildung 14.45 Links: Der Weichzeichner Matter machen, Radius 6 und Schwellenwert 40. Mitte: Der Selektive Weichzeichner im Normal-Modus mit Radius 10 und Schwellenwert 30. Bei groen Dateien gelten andere Werte. Rechts: Die Vorlage wurde in ein Negativ verwandelt, dann folgte der Selektive Weichzeichner mit dem Modus Ineinanderkopieren, dann wurde erneut umgekehrt. Datei: Tontrennung_d. Foto: peepo, iStockphoto.com, Nr. 8402046
shop schliet Pixelbereiche zu glatten Farbflchen zusammen, so dass eine plakative Grafik entsteht; sie wirkt aber weniger grob als der Befehl Korrekturen: Tontrennung, erhlt die Farbstimmung besser und kaschiert auch mal ungewollte Krnung oder Hautunreinheiten. Hier ist auch der Weichzeichnungsfilter Matter machen eine Alternative; er wirkt aber nicht ganz so plakativ und erhlt feine Details deutlich besser, zum Beispiel die Haarstrhnen aus unserem Beispiel. Der RADIUS-Regler kontrolliert die Wirkung, niedrige Werte fhren zu glatten Ergebnissen (und erinnern an den Filter Matter machen aus demselben Untermen, eingesetzt mit hohem RADIUS und niedrigem SCHWELLENWERT). Mit der Option NUR KANTEN erhalten Sie eine Wei-aufSchwarz-Grafik; anders als beim Schwellenwert-Befehl entstehen jedoch keine groben Flchen, sondern fein gezeichnete Konturen.
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Kapitel 15
Verfremdung mit Filtern
Ein Klick und schon mutiert Ihr Foto zum Gemlde, zur Statue, es sieht wie eine Kreidezeichnung oder wie eine schlechte Schwarzweikopie aus. Diese Funktionen finden Sie im Filter-Men, sie tragen Namen wie BuntglasMosaik, Kunststoffverpackung, Schwingungen, Fotokopie oder Kreide & Kohle. In diesem Kapitel besprechen wir Filter-Befehle fr Verfremdung und effektvolle Illustrationen. Die Filter-Befehle zur schlichten Bildverbesserung finden Sie in anderen Kapiteln, darunter smtliche Scharfzeichnungsfilter (Seite 445), Verflssigen (Seite 582) sowie Helle Bereiche vergrern und Dunkle Bereiche vergrern (Seite 627).
15.1 Grundlagen
Filter verndern einen Auswahlbereich oder wenn nichts ausgewhlt ist das ganze Bild. Die Bildpunkte, die sich Photoshop dabei zum Teil neu ausdenkt, werden nach einer der Interpolationsmethoden ermittelt,
Abbildung 15.1 Der Radiale Weichzeichner verzerrt eigentlich das gesamte Motiv inklusive Fahrzeugfront. Wir haben hier jedoch die Hintergrund-Ebene in ein Smart-Objekt verwandelt, so dass der Radiale Weichzeichner als Smartfilter in der Ebenenpalette erscheint und jederzeit verndert werden kann. Wir malen mit Grau in der Smartfilter-Ebenenmaske; die grau bermalten Bereiche werden so wieder deutlicher erkennbar. Dateien: Filter_a etc.
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Abbildung 15.2 Im Bild ganz rechts wollten wir tatschliche Objektivunschrfe aus dem zweiten oder dritten Foto mit dem Befehl Tiefenschrfe abmildern nachbauen. Eine viereckige Blendenform und null Wlbung der Irisblende zeichnen die vorhandene Blendenform am ehesten nach. Vorlage: Weichzeichnen_f
die Sie in den Voreinstellungen anwhlen; in der Regel entscheiden Sie auf BIKUBISCH oder BIKUBISCH SCHRFER langsam, aber gut (Seite 274). Dies gilt insbesondere fr die Verzerrungsfilter. Wie Sie die Dialogfelder schnell bedienen und die Vorschau auf den gewnschten Bildbereich einstellen, besprechen wir ab Seite 33.
Alternatives Verfahren: Sie kopieren eine Datei vielfach ber sich selbst und bearbeiten die einzelnen Ebenen mit unterschiedlichen Filtern. Drcken Sie mehrfach +J, um die HINTERGRUND-Ebene wiederholt auf neue Ebenen zu kopieren (am Mac wie immer die statt der -Taste). Klicken Sie mit der -Taste in die Augenleiste der Ebenenpalette, um nur eine Einzelebene zu betrachten. Ziehen in der Augenleiste macht ganze Ebenenreihen sichtbar oder unsichtbar. Im Praxis-Verzeichnis auf der Buch-DVD finden Sie das Aktionsset Photoshop CS5 Kompendium; es enthlt die Aktion Filter Versuche. Sie erstellt eine Kopie des aktuellen Bilds und legt zehn Duplikatebenen an, mit denen Sie verschiedene Filter testen knnen.
15.1.1
Flexible Smartfilter
Statt sofort das Originalbild zu verndern, bearbeiten Sie Ihr Bild zunchst wahlweise mit dem Befehl Filter: Fr Smartfilter konvertieren. Das Foto mutiert so zum Smart-Objekt (Seite 894) und alle folgenden Filter werden Smartfilter (Seite 911): Sie erscheinen als Balken in der Ebenenpalette, von dort aus knnen Sie die Filter wieder aufrufen oder lschen, das Original steht im Hintergrund zur Verfgung.
Einige Filter wirken auf kleinstem Raum und verndern Mikrostrukturen gleichmig ber die Aufnahme hinweg so etwa die Strukturierungsfilter, die Scharfzeichnungsfilter oder die Strungsfilter. In diesem Fall zeigen Sie das Bild auf jeden Fall in der Zoomstufe 100,00 Prozent (Seite 76). Um bei Filter-
538
Grundlagen
Abbildung 15.3 Das Foto wurde in ein Smart-Objekt verwandelt, dann folgten die drei Befehle Kunstfilter: Farbpapier-Collage, Kunstfilter: lfarbe getupft und Stilisierungsfilter: Leuchtende Konturen (Letzterer in den Flloptionen mit 60 Prozent Deckkraft und Modus Ineinanderkopieren). Ein Schwarzweiverlauf in der Smartfilter-Ebenenmaske lsst die Filterwirkung erst ab der Bildmitte einsetzen. Datei: Filter_b
tests Zeit zu sparen, markieren Sie auf die Schnelle einen Bildbereich mit dem Auswahlrechteck (Tastenbefehl M).
Manche Filter arbeiten mit Zentrum und Auenbereich so Blendenflecke, Beleuchtungseffekte oder einige Verzerrungsfilter. Fr diese Motive brauchen Sie eine verkleinerte Ansicht des Gesamtbilds, wenn das Original zu gro ist. Wechseln Sie dann zum greren Original, mssen Sie im Filter eventuell andere Werte einstellen. Sie brauchen ein paar verkleinerte Duplikate der aktuellen Datei, zum Beispiel fr Filterexperimente? Die mitgelieferte Aktion Filter verkleinerte Duplikate erledigt genau das: Sie erhalten drei Duplikate in einer Breite von 800 Pixel in der Zoomstufe 100 Prozent.
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Abbildung 15.4 In dieser Montage liegt jeder Effekt auf einer eigenen Ebene, darunter bleibt das Originalfoto vollstndig erhalten. Die obere Ebene Pinselstriche enthlt den weien Rand, Entwicklerschlieren und Kratzer. Die Einstellungsebene Schwarzwei 1 tont das Bild mit der Farbton-Option sepiabraun. Die Ebene 2 enthlt das Foto als Smart-Objekt. So lsst sich die Krnung als abschaltbarer Smartfilter anwenden. Sie knnen jeden Effekt abschalten, ndern oder ber andere Bilder ziehen. Datei: Filter_k. Foto: Gabi Sieg-Ewe
5. Der Befehl Bild: Alles einblenden zeigt wieder Ihr Gesamtbild in den ursprnglichen Bildgrenzen. 6. Mssen Sie die Werte des Filter-Befehls ndern? Dann klicken Sie diesen Befehl unten in der Ebenenpalette doppelt an. 7. Whlen Sie Ebene: Auf Hintergrundebene reduzieren, wenn Sie das Ergebnis als normale JPEG-Datei speichern wollen.
Unsere mitgelieferte Aktion Filter SmartObjekt & Verkleinerung automatisiert das Verfahren aus dem Abschnitt Schnelle Tests mit Smart-Objekten: Die Datei wird in ein Smart-Objekt verwandelt und auf 800 Pixel kleingerechnet. Dann wenden Sie einen Filter Ihrer Wahl an, die Aktion rechnet das Ganze wieder um auf die Originaldatei.
Abbildung 15.5 Links: In der Vorlage Filter_k (siehe oben) haben wir die Ebene Krnung ausgeblendet und in der Einstellungsebene Farbton/Sttigung einen anderen Farbton gewhlt. Rechts: Hier wurden in der Pinselstrich-Ebene Schlieren aus der Mitte mit dem Radiergummi entfernt, auerdem wurde diese Ebene um 180 Grad gedreht. Die Ebene Farbton/Sttigung haben wir ausgeschaltet, so dass das in der Ebenenpalette ganz unten liegende Farbbild deutlicher erkennbar wird. Vorlage: Filter_k
540
Grundlagen
Abbildung 15.6 Die Effektebenen aus der Datei Filter_k (siehe oben) wurden in andere Bilder gezogen. Wenn Sie die Krnung mitbewegen, muss das Ziel auch ein Smart-Objekt sein. Die Pinselstriche lassen sich meist ohne Probleme durch Transformieren an andere Bildgren und Seitenverhltnisse anpassen.
541
Abbildung 15.7 Links, Mitte: Die Datei ist 1586 Pixel breit und erhlt mit den Beleuchtungseffekten einen dunklen Rand. Rechts: Wir wiederholen die Beleuchtungseffekte an einer Datei mit nur 397 Pixel Breite. Der Effekt fllt aufs Gesamtbild betrachtet genauso aus. Datei: Filter_n. Foto: Manfred Grnberger
4000-Pixel-Gesamtbild mickriger aus als im 1000-PixelMotiv. Das bedeutet auch: In einem Zehn-ZentimeterBild mit 300 dpi wirken Ozeanwellen, Kohleumsetzung oder auch Scharfzeichner schwcher als in einem ZehnZentimeter-Bild mit 200 dpi (das weniger Pixel hat).
Bilder im Modus INDIZIERTE FARBEN und 1-Bit-Strichgrafiken (Bitmaps) werden nicht angenommen. Mitunter sind auch Lab, CMYK, Graustufen und erst recht 64-Bit-CMYK tabu die Filter werden gar nicht angeboten. Wechseln Sie per Bild: Modus: RGB-Farbe zum universellen RGB-Modus.
Sie wenden die Kohleumsetzung auf ein 4000 Pixel hohes Bild an. Die Kohlestriche erzeugen eine perfekte Wirkung. Anschlieend laden Sie ein nur 1000 Pixel hohes Bild. Sie wiederholen die Kohleumsetzung per +F und siehe da: Die Striche wirken viel dicker als vorher. Dieser Filter kmmert sich nicht weiter um die Gesamtgre, er orientiert sich nur an Pixeln in der unmittelbaren Umgebung. So wie die Beleuchtungseffekte wirken noch andere Filter: Wiederholen Sie den Effekt an anderen Dateien, wird er an die neue Gesamtgre angepasst etwa Blendenflecke oder Verbiegen. Aber viele Filter wirken auch so wie die Kohleumsetzung: Die Gesamtgre wird nicht bercksichtigt, das heit, bei gleichbleibenden Filterwerten erhalten Sie in groen Dateien einen anderen Effekt als in kleinen Dateien. Zum Beispiel sehen auch die Ozeanwellen im
542
Grundlagen
Abbildung 15.8 Links: Die 1586-Pixel-Datei wird mit dem Fotokopie-Filter bearbeitet. Rechts: Auf einer 397-Pixel-Datei wirkt die Fotokopie deutlich strker.
Kanle und Ebenen; geben Sie mit dem Untermen Bearbeiten: Entleeren Arbeitsspeicher frei; notfalls bearbeiten Sie ber die Kanlepalette nacheinander die Einzelkanle; starten Sie das Programm neu. Weitere Tipps zu typischen Kmmernissen finden Sie ab Seite 28.
Plug-Ins von Fremdherstellern bieten Ihnen neue Untermens und Befehle innerhalb von Photoshop. Die Funktionen erscheinen meist unten im Filter-Men. Dateiformatfunktionen finden Sie in den Untermens Datei: Importieren oder Datei: Exportieren sowie unmittelbar in Dialogfeldern wie SPEICHERN UNTER oder FFNEN. Zu den bekanntesten kommerziellen Plug-Ins gehren die Produkte von Nik Multimedia, Alien Skin und Andromeda. Dazu kommen zahllose Gratis-Plug-Ins (Seite 544). Sollten Sie Probleme mit Photoshop haben, starten Sie das Programm versuchsweise ohne FremdherstellerPlug-Ins; entfernen Sie dubiose Module aus den verwendeten Ordnern. Generell lassen sich Zusatzmodule von
Abbildung 15.9 Links: Die Landschaft oben wurde in ein Smart-Objekt verwandelt, verdoppelt, vertikal transformiert und mit dem Filter Ozeanwellen bearbeitet. Eine Gradationskurve ber der Spiegelung ndert den Kontrast, eine Ebenenmaske in der oberen Ebene glttet den bergang. Rechts: Klicken Sie mit rechts auf die Miniatur einer Bildebene und whlen Sie Inhalt ersetzen, tauscht Photoshop sofort obere wie auch untere Bildhlfte passend aus. Die neue Datei sollte das gleiche Seitenverhltnis haben wie das ursprngliche Einzelbild. Dateien: Verzerrung_h1 etc.
543
Fremdherstellern zwar auch verlustfrei als Smartfilter (Seite 911) auf Smart-Objekte anwenden aber dafr brauchen Sie neuere Ausgaben dieser Zusatzmodule, am besten mit einer ausdrcklichen Erklrung zur Smartfilter-Tauglichkeit.
Verzeichnisse fr Plug-Ins
Generell sucht Photoshop zwei Verzeichnisse nebst Unterverzeichnissen nach Plug-Ins ab:
Plug-Ins installieren
Die Installation eines Plug-In ist denkbar einfach: Sie kopieren Plug-In-Dateien oft mit einer Endung wie .8bf in ein Verzeichnis, das Photoshop nach PlugIns absucht. Beim nchsten Programmstart stehen die Befehle zur Verfgung. Manche Plug-Ins kommen sogar mit einem eigenen Installationsprozess und suchen auf eigene Faust nach dem passenden Verzeichnis. Auch via Extension Manager lassen sich einige Zusatzmodule installieren. Sie mssen nicht die Originaldateien der Plug-Ins kopieren: Es reicht, wenn Sie Verknpfungen (Alias-Dateien) anlegen.
Whlen Sie Bearbeiten: Voreinstellungen: Zusatzmodule und legen Sie ein weiteres, frei whlbares Plug-In-Verzeichnis fest. Es muss sich nicht innerhalb des Photoshop-Verzeichnisses befinden. Weitere Programme knnen auf dieselben Fremdanbieter-Plug-Ins zugreifen. Halten Sie beim Programmstart - und -Taste gedrckt, knnen Sie weitere Plug-In-Ordner vorgeben. Packen Sie neue Plug-Ins in jeweils eigene Unterverzeichnisse so kann man sie bei Problemen unkompliziert aus dem Verkehr ziehen.
Abbildung 15.10 Einige Photoshop-Funktionen sind als Plug-Ins angelegt. Diese hauseigenen Plug-Ins verstaut Photoshop in verschiedenen Unterverzeichnissen innerhalb des Verzeichnisses Plug-ins, so etwa Befehle aus dem Filter-Men.
544
Grundlagen
Variante. Allerdings drfen die Bilder auch in Photoshop CS5 nicht breiter oder hher als 4096 Pixel sein (Stand Mai 2010). Berechnet werden die Effekte am schnellsten von der Grafikkarte, Sie brauchen dazu eine OpenGL-taugliche Grafikkarte samt Shader Model 3.0 (Seite 70). Zwingend erforderlich ist eine solche Grafikkarte allerdings nicht. Sofern Sie die Pixel Bender Gallery ohne OpenGL nutzen, schalten Sie die Option PROCESS ON GPU oben rechts im Pixel Bender-Dialog aus, sonst sehen Sie nichts. Bringen Sie auch mehr Zeit mit.
Angebote
Bei Manuskriptabgabe fanden wir zum Pixel Bender (deutsch Bildpunkt-Verbieger) unter anderen diese Angebote des Photoshop-Herstellers Adobe alle kostenlos und englisch:
15.1.7
Pixel Bender
Die kostenlose Zusatzfunktion des Photoshop-Herstellers Adobe erscheint im neuen Untermen Filter: Pixel Bender. Zu den mglichen Effekten zhlen vor allem Verzerrungen, Verwischer und hnliches; man kann auch eigene Filter programmieren. Pixel-BenderZusatzmodule bearbeiten Farbtiefen von acht bis 32 Bit pro Grundfarbe und laufen auf allen Betriebssystemen, die auch fr Photoshop CS5 taugen, auch in der 64-Bit-
Das Pixel Bender Plug-In (mehr als eine einzige Datei) brauchen Sie als Grundgerst, um weitere PixelBender-Filter mit den Endungen .pbk und .pgg zu nutzen (http://labs.adobe.com/technologies/pixelbenderplugin). Die Installation gelingt stressfrei per Doppelklick (Seite 1067). Gleich mitgeliefert wird der Befehl Pixel Bender Gallery, eine Effektsammlung unter anderem zur Produktion von lgemlden.
Abbildung 15.11 Die Pixel Bender Gallery bekommen Sie direkt vom PhotoshopHersteller Adobe.
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Abbildung 15.12 Die Strukturfunktion hat eine feine Textur ins Bild gewebt, hier Sackleinen. Der Filter Mit Struktur versehen wird innerhalb der Filtergalerie angeboten. Er leitet Strukturen aus beliebigen PSD-Dateien ab. Die Struktur wurde hier in eine neutralgraue Ebene gerechnet, die mit der Fllmethode Hartes Licht berblendet wird; so lsst sie sich leicht verschieben, verzerren und auf mehrere Ebenen anwenden. Datei: Struktur_a. Foto: Carsten Kienle
halb der Filtergalerie an, die weiter unten noch ihren Auftritt hat. Ihre Optionen bei allen Filtern mit STRUKTUR:
Im Exchange-Bereich von Adobe, wo Sie zum Beispiel Aktionen und Muster tauschen, gibt es auch eine Ecke fr Pixel-Bender-Plug-Ins, wie immer sortierbar nach Datum, Beliebtheit oder Zahl der Zugriffe (www.adobe.com/cfusion/exchange/index. cfm?event=productHome&exc=26).
eine beliebige
Die RELIEFHHE steuert die Intensitt der Wirkung. Sie legen eine LICHT-Position fest etwa
OBEN LINKS
15.2 Struktur
Einige Filter arbeiten mit STRUKTUR, das heit, Sie legen ein Relief zum Beispiel aus SANDSTEIN oder LEINEN zugrunde so etwa bei den Befehlen Cont-Stifte, Grobes Pastell, Glas und Malgrund. Der Strukturierungsfilter: Mit Struktur versehen appliziert die Struktur ohne zustzliche knstlerische Verfremdung. Damit rauen Sie glatte Flchen auf etwa Verlufe oder Produkte des Wolkenfilters oder Sie gestalten Hintergrundmuster. Viele Filter mit STRUKTUR-Option bietet Photoshop inner-
Fr die Beleuchtungseffekte (Seite 560) gelten die Beschreibungen in diesem Abschnitt wohlgemerkt nicht. Eine mchtige Alternative, sofern Sie die Extended-Version von Photoshop nutzen, bilden die 3D-Funktionen (Seite 950 ff.). Legen Sie ein neues 3D-Objekt an und malen Sie auf der BUMP-Ebene oder fgen Sie Ihr Muster auf der BUMP-Ebene ein; die Bump-Ebene aktivieren Sie in der Ebenenpalette.
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Struktur
Die PSD-Datei, die Sie als Struktur laden mchten, hat mehrere Ebenen und die Verarbeitung klappt nicht? Dann speichern Sie die Datei mit maximierter Kompatibilitt (Seite 1076) oder dampfen Sie das Werk gleich auf eine reine HINTERGRUNDEbene ein.
Musterberlagerung
Wenden Sie den Ebeneneffekt MUSTERBERLAGERUNG auf das Bild an. Sofern Ihr Bild nur eine Hintergrundebene zeigt, klicken Sie zunchst doppelt auf die Miniatur, um eine normale Ebene 0 herzustellen. Anschlieend klicken Sie erneut doppelt auf die Miniatur, damit Sie den EBENENSTIL-Dialog sehen. Whlen Sie im Bereich MUSTERBERLAGERUNG eine Fllmethode wie HARTES LICHT oder MULTIPLIZIEREN.
Abbildung 15.13 Die Filter mit Struktur gehren zur Gruppe der Filter, deren Wirkung von der Bildauflsung abhngt. Links: Sie sehen Leinwand mit 300 dpi. Rechts: Derselbe Filter mit den gleichen Einstellungen, auf eine 200-dpi-Datei angewendet. Bei geringerer Druckauflsung wirkt die Struktur grer, bei identischer Zoomstufe erscheint die 200-dpi-Datei dagegen in Photoshop kleiner. Dateien: Struktur_b
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Abbildung 15.14 Links: Wir verwenden die Datei Struktur_c2_Muster (zu sehen oben Mitte) als Muster fr den Filter Mit Struktur versehen. Er wird auf eine NeutralgrauEbene mit der Fllmethode Hartes Licht angewendet. Rechts: Wir haben die Datei Struktur_c2_Muster mit dem Befehl Bearbeiten: Muster festlegen als Muster gespeichert, eine Muster-Fllebene angelegt und die Fllmethode Weiches Licht eingeschaltet. Der Modus Weiches Licht unterdrckt Grau im Gesamtbild. Dateien: Struktur_c3, c4
WEICHES LICHT experimentieren oder die Struktur verzerren. Sie wechseln problemlos zwischen verschiedenen Strukturen auf verschiedenen Ebenen. Soll diese Struktur nur eine einzelne Ebene Ihrer Montage zieren, fassen Sie beide Ebenen zu einer Schnittmaske zusammen (Seite 883). Oder verwandeln Sie die Ebene in ein Smart-Objekt, so dass der nchste Filter als Smartfilter dieser Ebene zugeordnet wird. Gelungene Strukturen ziehen Sie in andere Bilder.
Verschiebbare Strukturen
Wollen Sie die Struktur ber dem Gesamtbild verschieben, sollte die Strukturebene von vornherein grer sein als die sichtbare Bildflche. Dazu schalten Sie den Vollbildmodus ein (Tastaturbefehl F, eventuell mehrfach), whlen Bearbeiten: Frei transformieren (+T, Seite 737) und ziehen die noch nicht gefilterte neutralgraue Flche in die Hhe und in die Breite. Anschlieend verwenden Sie Mit Struktur versehen. Der Filter beackert nun auch Ebenenbereiche auerhalb der Dokumentgrenzen. Sie knnen die Strukturebene also verschieben, ohne dass der Effekt abreit.
548
Struktur
Abbildung 15.15 Wir bearbeiten die Datei so wie im vorhergehenden Bild, diesmal verwenden wir jedoch die Datei Struktur_d2_Muster. Links: Wir laden das Muster in den Befehl Mit Struktur versehen. Rechts: Wir haben das Muster als Photoshop-Muster gespeichert, eine Muster-Fllebene angelegt und die Fllmethode Hartes Licht eingeschaltet. Dateien: Struktur_d3, d4
Zu den Aktionen der Sammlung Photoshop CS5 Kompendium gehrt auch Filter Neutralgrau-Ebene. Die Aktion erstellt ein Duplikat der aktuellen Datei, legt darber eine neutralgraue Ebene im Modus HARTES LICHT an und bietet dann die Filtergalerie an. Die neutralgraue Flche wird auf 150 Prozent des sichtbaren Bereichs skaliert; die Filter wirken also ber den sichtbaren Bereich der Datei hinaus, Sie knnen die Ebene ber dem Bild verschieben.
Reliefwirkung
Machen Sie die Strukturebene noch lebendiger, zum Beispiel mit Filter: Renderfilter: Beleuchtungseffekte (Seite 560). Arbeiten Sie dort auch mit einem RELIEFKANAL. Zeigen Sie zum Beispiel vorab die Strukturebene allein mit der Fllmethode NORMAL an. Laden Sie die Grauwerte als Auswahl durch einen -Klick auf den RGB- oder CMYK-Gesamtkanal in der Kanlepalette und machen Sie daraus einen Alphakanal mit der Schaltflche AUSWAHL ALS KANAL SPEICHERN unten in der Kanlepalette. Nun heben Sie die Auswahl mit +D auf, stellen Sie die Strukturebene zurck auf die Fllmethode HARTES LICHT, rufen Sie die Beleuchtungseffekte auf und experimentieren Sie mit dem RELIEF-KANAL.
549
Vorlage
Weichzeichnen
Strker weichzeichnen
Abbildung 15.16 Weichzeichner: Diese Filter gltten Konturen durch Kontrastausgleich. Die Vorlage hat 300 dpi, bei geringerer Druckauflsung wirkt der Filter strker. Vorlage: Weichzeichnen_a
4. Im Dialogfeld MUSTERFLLUNG geben Sie das neue Muster an und klicken auf OK. Die Musterebene deckt das Bild zunchst vllig zu. 5. In der Ebenenpalette richten Sie fr die neue Musterebene zum Beispiel die Fllmethoden HARTES LICHT, WEICHES LICHT oder INEINANDERKOPIEREN ein. Prfen Sie eine Rcknahme der DECKKRAFT. 6. Klicken Sie doppelt auf die Miniatur der Musterebene, um zum Beispiel die SKALIERUNG zu ndern. Legen Sie eine neue Musterdatei fr eine Fllebene an, kann es sinnvoll sein, wenn Sie das Muster bereits in die neutralgraue Flche per Mit Struktur versehen einstanzen. Es wirkt in der anschlieenden Montage eventuell besonders prgend. Die neue Musterdatei sollte dabei mglichst dieselbe Pixelgre haben wie das zugrunde liegende Muster. Probieren Sie zum Beispiel 128x128 Pixel.
15.3.1
Schnelle Weichzeichner
15.3 Weichzeichnungsfilter
Die Befehle aus dem Untermen Weichzeichnungsfilter bgeln Bildteile glatt. Generell gibt es diese Anwendungen:
Filter hellt Pixel auf, die neben den harten Kanten von vorhandenen Linien oder Schattenzonen liegen.
Sie wollen bergnge in Alphakanlen, Ebenenmasken oder Montageebenen gltten meist nehmen Sie den Gauschen Weichzeichner, Weichzeichnen oder Strker weichzeichnen.
550
Weichzeichnungsfilter
Radius 1,2
Radius 3
Radius 8
Abbildung 15.17 Bilder 1 bis 3: Der Gausche Weichzeichner lst scharf konturierte Motive mit regelbarer Strke zu flchigen Fototapeten auf. Bild 4: Tiefenschrfe abmildern will die Weichzeichnung durch Kameraunschrfe nachbilden. Vorlage: Weichzeichnen_a
rat. Wollen Sie eine Grafik zwar ordentlich absoften, aber doch Grundstrukturen wahren, zum Beispiel fr Hintergrundmuster, dann ist Feld weichzeichnen womglich der Weichspler Ihrer Wahl.
Alternativen
Brauchen Sie statt einer flockig weichen Flche gleich eine komplett einfarbige Zone, nehmen Sie Weichzeichnungsfilter: Durchschnitt. Fr fotografische Unschrfe empfehlen wir Tiefenschrfe abmildern, diese Funktion erhlt die Lichter besser als der etwas abstumpfende Gausche Weichzeichner. Weitere Alternativen:
551
Schnelle Vorschau
Fr erste Versuche mit dem sehr behbigen Filter Tiefenschrfe abmildern nehmen Sie eine Datei von nur 800 Pixel Breite. Verwenden Sie zunchst den VORSCHAUModus SCHNELLER; stellen Sie die Vorschau erst spter auf GENAUER um Photoshop zeigt dann direkt das Endergebnis. Um die Feinheiten von STRUNG oder IRIS genau zu beurteilen, richten Sie unten links Zoomstufen wie 100 oder 200 Prozent ein.
Abbildung 15.18 Kein Weichzeichnungsfilter war hier beteiligt. Wir haben den Sonnenschirm mit der Schnellauswahl ausgewhlt und auf eine neue Ebene gehoben. Mit dem Ellipse-Werkzeug entstand eine Vektormaske im Gesamtbild darunter; sie wird mit dem Regler Weiche Kante aus der Maskenpalette weichgezeichnet. Kantenschrfe und Gesamtumriss lassen sich jederzeit verlustfrei ndern. Weitere Beispiele fr weiche und harte Rnder ab Seite 805. Datei: Weichzeichnen_b
552
Weichzeichnungsfilter
Abbildung 15.19 Der Befehl Filter: Weichzeichnungsfilter: Tiefenschrfe abmildern rechnet Kameraunschrfe ins Bild. Die nahegelegenen bzw. entfernten Zonen legen Sie ber Schwarz- und Weitne im Alphakanal fest. Hier wurde schlicht der Vordergrund ausgewhlt und im Alphakanal (unten links im Bild) schwarz abgedeckt. Vorlage: Weichzeichnen_c
Nun steuern Sie den Schrfebereich im Dialogfeld genauer: 1. Whlen Sie Filter: Weichzeichnungsfilter: Tiefenschrfe abmildern. 2. Nennen Sie im Klappmen QUELLE den Namen des Alphakanals, den Sie angelegt haben. (Alternativ verwenden Sie TRANSPARENZ oder EBENENMASKE.) 3. Richten Sie den genauen Schrfepunkt ein. Am einfachsten klicken Sie dazu auf den Punkt, der in voller Schrfe erscheinen soll Photoshop prsentiert den Mauszeiger hier als Kreuz . Dabei verndert sich die Stellung des Reglers WEICHZEICHNEN-BRENNWEITE. Sie knnen diesen Regler auch direkt verndern. Ohne Alphakanal steht WEICHZEICHNEN-BRENNWEITE nicht zur Verfgung.
In der Aktionensammlung auf der Buch-DVD finden Sie die Aktion Filter Tiefenschrfe abmildern. Die Aktion erzeugt ein auf 800 Pixel verkleinertes Duplikat, legt auf gut Glck einen Alphakanal mit Verlauf an und ruft den Befehl Tiefenschrfe abmildern mit Verwendung des Kanals Alpha 1 auf. Sie knnen den Verlauf nach einer ANHALTEN-Meldung ndern.
Die Iris
Im Bereich IRIS steuern Sie die virtuelle Blende des weichzeichnenden digitalen Photoshop-Objektivs:
553
Abbildung 15.20 Links: Wir erzeugen einen Alphakanal und legen nacheinander zwei Verlufe an den zweiten im Modus Abdunkeln. Danach klicken wir in der Kanlepalette wieder auf RGB. Rechts: Wir whlen Tiefenschrfe abmildern, nehmen den neuen Kanal Alpha 1 als Quelle und klicken einmal auf die Uferkante, denn hier soll das Bild scharf erscheinen. Wollen Sie den Spielzeugcharakter verstrken, heben Sie Kontrast und Farbsttigung. Datei: Weichzeichnen_d
am ehesten in weichgezeichneten Hochlichtern aus; die speziellen Kringel von Spiegel-Teles sind mir aber noch nicht gelungen.
Spiegelartige Lichter
Im Bereich SPIEGELARTIGE LICHTER setzen Sie Glanzlichter etwas, das mit dem Gauschen Weichzeichner gar nicht geht. Sie mchten Spitzlichter setzen, unscharfe Bereiche nach Wei ausbleichen lassen? Ziehen Sie den SCHWELLENWERT auf eine hohe Vorgabe wie 200. Jetzt hebt Photoshop helle Bildpunkte mit Werten von 200 bis 255 stark an aber nur innerhalb des weichgezeichneten Bereichs. Die Vorgabe von 100 hellt noch mehr Tonwerte auf, nmlich alle Bildpunkte mit Werten von 100 bis 255. So entsteht mehr Glanz. Ein SCHWELLENWERT von 255 verndert nichts. Wie stark Photoshop den gewhlten Helligkeitsbereich aufhellt, steuern Sie per HELLIGKEIT. Legen Sie deutlich auffallende LICHTER an? Dann testen Sie die verschiedener Blendenformen mit dem FORM am deutlichsten zu erkennen, wenn DER IRISBLENDE auf 0 steht. SPIEGELARTIGE Auswirkung Klappmen die WLBUNG
DER IRISBLENDE gltten die Ecken der Lamellen, Sie erkennen die Iris-FORM nicht mehr sie spielt praktisch keine Rolle mehr. Hohe Werte splen zudem eventuell das Bild deutlicher weich. Niedrige Werte zeigen eine genauer konturierte Iris-FORM in den Lichtern, so wie eine Fotografie mit Unschrfe, aber geschlossener Blende (zum Beispiel Blende f11 oder f16). Hohe Werte mit schlicht rundlicher Lamellenform erinnern an fotografierte Unschrfe mit offener Blende (etwa Blende f4 oder f2,8).
Zeigt das Ergebnis unrealistische Partien? Korrigieren Sie mit Protokollpinsel oder Weichzeichnerpinsel nach.
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Weichzeichnungsfilter
Abbildung 15.21 Im Kanal Alpha 1 legen wir zunchst einen Verlauf von Grau nach Wei an. Dann whlen wir das Mobilar im Vordergrund aus und verewigen die Auswahl sicherheitshalber im separaten Kanal Stuhl, Tisch. Wir aktivieren wieder den Kanal Alpha 1 und fllen den ausgewhlten Vordergrundbereich mit Schwarz so wird der Vordergrund nicht weichgezeichnet. Dann whlen wir Tiefenschrfe abmildern und verwenden Alpha 1 als Quelle. Vorlage: Weichzeichnen_e
Rauschen
Per Tiefenschrfe abmildern verschwindet zunchst jegliches Filmkorn oder Bildrauschen. Das Ergebnis wirkt eventuell zu glatt, weichgezeichnete Bildteile harmonieren nicht mit naturbelassenen Partien. Der Bereich RAUSCHEN zaubert die erforderliche Unruhe wieder ins Bild, sofern Sie eine STRKE ber 0 verwenden. Die RAUSCHEN-Optionen haben die Programmierer bei Photoshops Befehl Rauschfilter: Rauschen hinzufgen abgeguckt.
Abbildung 15.22 Links: Die Vorlage; der Vordergrund wird durch einen Alphakanal geschtzt. Mitte: Radius 22, fnfeckige Iris und spiegelartige Lichter mit einer Helligkeit von 80 und Schwellenwert 245. Rechts: Radius 10, siebeneckige Iris, spiegelartige Lichter mit einer Helligkeit von 100 und Schwellenwert 245. Vorlage: Weichzeichnen_c
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Abbildung 15.23 Die Vorlage wird auf eine neue Ebene 1 dupliziert und mit Tiefenschrfe abmildern weichgezeichnet. Anschlieend senken wir die Deckkraft der oberen Ebene auf 70 Prozent. Eine Ebenenmaske haben wir bereits angelegt, sie wird aber erst in der nchsten Bildreihe genutzt. Datei: Weichzeichnen_g
Abbildung 15.24 Links: Die obere Ebene bekommt die Fllmethode Aufhellen und 90 Prozent Deckkraft. Mitte: Wie vorher, auf den Gesichtern wird der Effekt per Ebenenmaske abgeschwcht. Sie knnen die Bildwirkung jederzeit per Maskenpalette ndern. Rechts: Fllmethode Negativ multiplizieren, 100 Prozent Deckkraft, keine Ebenenmaske
Abbildung 15.25 Links: Verzerrungsfilter: Weiches Licht. Mitte: Weiches Licht nur auf dem Rot-Kanal. Rechts: Weichzeichnungsfilter: Matter machen, Radius 17, Schwellenwert 200, Fllmethode Negativ multiplizieren.
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Weichzeichnungsfilter
kurven (+ M) oder, eher grob, mit Filter: Sonstige Filter: Helle Bereiche vergrern.
Die Bewegungsunschrfe ahmt ein Phnomen der Fotografie nach: Schnelle Bewegungen, die Sie mit langer Belichtungszeit aufnehmen, verwischen; nicht anders ergeht es statischen Motiven, wenn der Fotograf die Kamera verreit. Dieser Filter bietet berdies eine interessante Alternative zum Gauschen Weichzeichner, wenn Sie Schatten anlegen oder Hintergrnde gltten: Die Ergebnisse wirken lebendiger. An Schriftzgen oder Objekten vor einfarbigem Hintergrund lsst sich sogar eine Art 3D-Effekt herausarbeiten. Steuern Sie den WINKEL, also die Bewegungsrichtung, durch Ziehen an der Uhr. Der ABSTAND-Regler bestimmt die Strke des Wischeffekts.
Filter-Befehle fr berstrahlung
Verwandeln Sie die Bildebene zunchst in ein SmartObjekt (Filter: Fr Smartfilter konvertieren). Testen Sie Filter: Verzerrungsfilter: Weiches Licht eine leicht impressionistische Funktion mit Reglern fr KRNUNG und berstrahlung, die auch fr Pastell- und Nostalgiewirkung gut ist. Eine Alternative bietet noch Filter: Weichzeichnungsfilter: Matter machen mit hohem RADIUS und niedrigem SCHWELLENWERT. Dieser Filter verwischt kontrastarme Flchen, tastet strker Konturiertes aber kaum an. Im Anschluss an die Filter-Befehle klicken Sie unten in der Ebenenpalette auf die Schaltflche OPTIONEN FR FILTER-FLLMETHODE . Senken Sie eventuell die Deckkraft des Filters oder hellen Sie das Bild mit einer Fllmethode wie NEGATIV MULTIPLIZIEREN weiter auf. rtliche bertreibungen regulieren Sie mit Schwarz-Retusche in der SMARTFILTER-Ebenenmaske.
15.3.5 Bewegungsunschrfe
Ein paar Befehle aus dem Untermen Filter: Weichzeichnungsfilter dramatisieren Ihre Fotos mit Gestaltungsmglichkeiten, die Sie auch direkt an der Kamera haben: Imitieren Sie schnelle gerade oder rotierende Bewegungen durch Wischeffekte, simulieren Sie zoomende Objektive. Bei einem fahrenden Auto, das seitlich fotografiert wurde, kombinieren Sie sogar zwei Effekte: Bewegungsunschrfe fr den Hintergrund und kreisfrmigen Radialen Weichzeichner fr die Rder.
Abbildung 15.26 Bei diesem Wischeffekt bewegt sich die Kamera scheinbar nicht mit dem Fahrzeug. Die Bewegungsunschrfe ndert als Smartfilter die Ebene 1, die nur das Chassis ohne Rder enthlt. Die Rder wurden auf eigene Ebenen geladen, dort ausgewhlt und dann mit dem Radialen Weichzeichner bearbeitet. Auf der Hintergrund-Ebene liegt das unvernderte Originalbild; von dort lassen sich bei Bedarf Originalbildteile laden, die erforderlichen Auswahlen existieren als Alphakanal oder Pfad. Datei: Weichzeichnen_h
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Ebenentechnik
Die Bewegungsunschrfe soll oft nur am Rand eines Objekts wirken. Whlen Sie das Hauptmotiv zunchst aus und lupfen Sie es mit + J auf eine neue Ebene. Jetzt haben Sie mehrere Mglichkeiten, die Option TRANSPARENTE PIXEL FIXIEREN muss abgeschaltet sein. Wenden Sie die Bewegungsunschrfe auf der neuen Ebene an, dann radieren Sie mit dem Protokollpinsel zurck zur unverflschten Version. Oder, falls Sie nur wenig Wischeffekt zeigen wollen: Gehen Sie mit +Z einen Arbeitsschritt zurck und definieren Sie die soeben widerrufene Bewegungsunschrfe als Protokollquelle; dann malen Sie mit dem Protokollpinsel dort, wo es verwischen soll. Alternative: Klicken Sie die Miniatur des Objekts in der Ebenenpalette bei gedrckter -Taste an, so dass eine Auswahl entsteht, dann folgt Auswahl: Auswahl
verndern: Rand zum Beispiel mit 40 Pixel BREITE. Nach dem OK-Klick ist nur noch die Objektkontur von einem Rahmen umgeben. Diesen Rahmen schieben Sie mit Lasso oder Pfeiltasten in die Richtung, in die die Bewegungsunschrfe laufen soll. Dann geben Sie ihm per Auswahl: Kante verbessern mit dem Regler WEICHE KANTE einen weichen Umriss und lassen den Filter los. Oder Sie kehren die Objektauswahl um (++I) und verschieben sie leicht. Mitunter berblendet man auch zwei Objekte mit und ohne Bewegungsunschrfe, testen Sie zustzlich Fllmethoden wie AUFHELLEN oder NEGATIV MULTIPLIZIEREN. Fr anspruchsvollere ballistischere Routen zaubern Sie Kurven in die Schleppen der Bewegungsunschrfe, zum Beispiel mit den Verzerrungsfiltern Verbiegen oder Schwingungen oder per VERKRMMEN . Vorab dehnen Sie die weichgezeichnete Ebene eventuell (+T).
Die Methode KREISFRMIG simuliert rotierende Objekte, zum Beispiel Rder, Propeller oder Uhrzeiger.
Die Methode STRAHLENFRMIG erinnert an ein Zoomobjektiv, dessen Brennweite whrend der Belichtung verstellt wird, das Hauptmotiv scheint auf den Betrachter zuzurasen. Beide Funktionen beleben auch Hintergrnde oder Schriftzge.
Abbildung 15.27 Wir haben die Hintergrund-Ebene in ein Smart-Objekt verwandelt, sie heit danach Ebene 2. Die Bewegungsunschrfe haben wir von der oberen Ebene 1 nach unten auf die Ebene 2 gezogen, so dass jetzt der Hintergrund verwischt wird, whrend das Fahrzeug scharfgezeichnet bleibt. So simulieren wir den Wischeffekt bei mitgezogener Kamera.
Abbildung 15.28 Beim Radialen Weichzeichner platzieren Sie das Zentrum des Effekts durch Ziehen im Vorschauschema. Sie knnen das Zentrum nicht durch Klicken im Bild festlegen und es gibt keine Sofortvorschau.
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Weichzeichnungsfilter
Abbildung 15.29 Das Bild wird mit dem Radialen Weichzeichner, Option Strahlenfrmig bearbeitet. Wir legen den Weichzeichner als Smartfilter an, beim dritten Bild dmpfen wir die Verzerrung in der Mitte durch graue Farbe in der Filtermaske. Datei: Weichzeichnen_i
Sie erhalten grobkrnige Qualitt, wenn Sie den schnellen ENTWURF whlen. Verwenden Sie diese Vorgabe, solange Sie experimentieren, das Zentrum des Effekts nachjustieren und solange Photoshop den Effekt als Smartfilter bei jeder Bildnderung stets neu berechnet. Deutlich besser arbeiten GUT und SEHR GUT, die nur in groen Auswahlen unterschiedliche Ergebnisse bringen bei groen Bildern ein Geduldsspiel.
Abbildung 15.30 Wir ndern Fllmethode und Deckkraft des Smartfilters. Dazu klicken wir in der Ebenenpalette mit rechts auf den Balken Radialer Weichzeichner und dann auf Smartfilter-Flloptionen bearbeiten. 1. Bild: Der Smartfilter erhlt die Fllmethode Aufhellen, die Ebenenmaske ist abgeschaltet. 2. Bild: Smartfilter mit Fllmethode Negativ multiplizieren, Deckkraft 80 Prozent. Beide Fllmethoden lassen von der Verzerrung nur die helleren Bereiche sichtbar.
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Abbildung 15.31 1. Bild: Diese Vorlage bearbeiten wir mit dem Befehl Filter: Renderfilter: Beleuchtungseffekte. 2. Bild: Der erste Strahler betont das Hauptobjekt und blendet unerwnschte Bereiche aus. 3. Bild: Ein zweiter Strahler setzt orangefarbenes Licht auf den Handrcken. 4. Bild: Wir whlen den Hintergrund mit Lasso und Zauberstab aus, wenden anschlieend den Befehl Auswahl: Weiche Auswahlkante an und setzen einen blauen Spot; dabei kommt es auf hohe Werte fr Radius und Intensitt an. Vorlage: Beleuchtung_a
15.4 Beleuchtungseffekte
Er ist der Solitr unter den Filtern: Der Befehl Filter: Renderfilter: Beleuchtungseffekte (nicht an 64-BitMacs) taucht flaue Motive in wohltuendes Licht, blendet visuellen Schrott gefllig aus, haucht flachen Hintergrnden Leben ein, schafft digitales Drama und verleiht Pixelflchen Wrme und Ambiente. Die Beleuchtungseffekte harmonieren mit vielen anderen Filtern; oft reicht eine behutsame Anwendung. Falls Sie mit Photoshop in der Extended-Version nutzen: Mit der 3D-Funktion knnen Sie Fotos nicht nur ausleuchten, sondern auch perspektivisch drehen und auf 3D-Modelle spannen. Das Prinzip: Sie haben eine Lichtquelle oder mehrere und darum herum ein Umgebungslicht. Sie definieren die Farbe und die Intensitt sowohl fr Lichtquellen als auch fr das Umgebungslicht. So kann es innen heller und auen herum dunkler werden aber auch umgekehrt. Insgesamt stehen Ihnen maximal 16 Lichtquellen, drei Lichtarten und regelbare Eigenschaften wie GLANZ, MATERIAL und BELICHTUNG zur Verfgung. Zustzlich knnen Sie Struktur per Alphakanal einflechten und mit Reliefwirkung ausleuchten lassen.
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Beleuchtungseffekte
Abbildung 15.33 1. Bild: An dieser Aufnahme zeigen wir die verschiedenen Lichtarten. 2. Bild: Das diffuse Licht scheint ber die ganze Flche gleichmig. 3. Bild: Der Strahler leuchtet direkt von oben. 4. Bild: Ein Spot leuchtet aus einer festgelegten Richtung. Vorlage: Beleuchtung_b
Die Beleuchtungseffekte funktionieren nur bei RGB-Bildern so wie sich auch Licht nach dem RGB-Schema mischt. Richten Sie diesen Modus bei Bedarf mit dem Befehl Bild: Modus: RGBFarbe ein, auerdem brauchen Sie den Modus 8-BitKanal.
Ein SPOT erzeugt ellipsenfrmiges Licht, das scheinbar schrg von einem definierbaren Strahlerstandpunkt ausgeht. Die Linie im Vorschaufeld legt Richtung und Winkel fest, die vier Griffpunkte zeigen die Begrenzung. Sie bewegen die Lichtquelle durch Ziehen des mittleren Griffpunkts in der Strahlerfarbe; an den ueren Griffpunkten regulieren Sie Winkel und Lnge des Lichtstrahls. Mit gedrckter -Taste halten Sie die Winkel konstant und verndern nur die Gre. Umgekehrt hlt die gedrckte -Taste die Gre konstant, so dass Sie nur die Richtung des Spots und den Winkel ndern knnen.
15.4.2 Lichtart
Im Feld LICHTART stellen Sie die Eigenschaften der markierten Lichtquelle ein.
Der Regler INTENSITT kontrolliert die Strke des Effekts. Ziehen Sie den Regler nach rechts in Richtung auf AUFHELLEN, nimmt der Effekt zu.
561
Abbildung 15.34 1. Bild: Die gerasterte Verlaufsfllung entstand mit der Dither-Option, die fr eine leichte Krnung sorgt. Wir wenden die Beleuchtungsfilter mit Blau als Relief-Kanal an, so dass die Krnung wie ein Relief ausgeleuchtet wird. 2. Bild: Als Relief-Kanal dient hier ein Alphakanal mit schwarzer Schrift auf Wei. 3. Bild: Die Schrift im Alphakanal wurde weichgezeichnet und mit einem Verlauf berlagert. Datei: Beleuchtung_c
Nach einem Klick auf das Farbfeld im Abschnitt EIGENSCHAFTEN stellen Sie im Farbwhler die Farbe des Umgebungslichts ein.
Mit dem EIN-Schalter knipsen Sie das Licht vorbergehend aus, ohne es dauerhaft zu entfernen.
15.4.3 Eigenschaften
Mit vier Reglern definieren Sie die Lichteigenschaften nher:
Stellen Sie die GRUNDHELLIGKEIT auf Pluswerte und INTENSITT auf einen Minusbetrag, um einen Schatten zu erzeugen oder um anderweitig abgedunkelte Bereiche zu definieren.
oder das Objekt strker reflektiert: Bei PLASTIK wird strker die Farbe der Lichtquelle gespiegelt, whrend METALL die Objektfarbe betont. Wert eingestellt ist; bei negativen Werten wird das Motiv abgedunkelt.
Wirkt der Effekt zu stark, senken Sie die Deckkraft. Wechseln Sie die Fllmethode von NORMAL zu INEINANDERKOPIEREN
erhhen.
Mit der UMGEBUNG legen Sie den Einfluss des Umgebungslichts fest. Ein positiver Wert macht die Lichtquelle allein wirksam, ein negativer Wert nimmt ihren Einfluss zurck.
Mit der Fllmethode ABDUNKELN blenden Sie den Auenbereich weiter aus, doch Sie unterdrcken die Aufhellung im Zentrum der Lichtquelle. Umgekehrt sorgt AUFHELLEN nur fr Aufhellung, die Abdunklung der Umgebung findet nicht mehr statt.
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Beleuchtungseffekte
Abbildung 15.35 Die Beleuchtungseffekte werden mit der Art Strahler direkt auf die in ein Smart-Objekt verwandelte Foto-Ebene angewendet. Nach einem Doppelklick auf die kleine Schaltflche fr die Filter-Fllmethode lassen sich Deckkraft und Fllmethode ndern. Datei: Beleuchtung_d
15.4.4 Vorschaufeld
ber dem Vorschaubild stellt Photoshop die Strahler dar. Die einzelnen Lichtquellen bewegt man durch Ziehen an den Mittelpunkten, die gleichzeitig die Lichtfarbe darstellen. Begrenzung und Winkel stellt man mit den Griffpunkten an den Begrenzungskreisen ein. Sie
knnen nur einen Strahler gleichzeitig bearbeiten, nur bei ihm sind Griffpunkte und Begrenzung sichtbar. Den nchsten Strahler aktivieren Sie durch Klick auf einen Strahlermittelpunkt oder per -Taste. Dass man nicht einige oder alle Strahler zugleich verschieben kann, macht die Arbeit an komplexen Kreationen nicht leichter. Ziehen Sie das Lichtquellensymbol auf die Vorschauflche, um eine neue Lichtquelle einzubringen maxi-
Abbildung 15.36 Links: Der Smartfilter Beleuchtungseffekte erzeugt mit der Fllmethode Ineinanderkopieren hhere Kontraste. Mitte: Der Modus Abdunkeln schluckt die Aufhellung im Zentrum der Lichtquelle. Rechts: Der Luminanz-Modus unterdrckt jede Farbnderung.
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mal 16 drfen strahlen. Mit gedrckter -Taste duplizieren Sie eine vorhandene Lichtquelle. berflssige Lichtquellen entsorgen Sie in den Mlleimer oder per -Taste. Der EIN-Schalter im Abschnitt LICHTART knipst eine Lampe vorbergehend aus, ohne sie zu entfernen.
Relief-Kanal variieren
Verwenden Sie auch einmal eine Objektkontur als Relief-Kanal. Damit umfliet das Licht Ihr Objekt nur an den Rndern sollten Sie jedoch Schwarz sehen, schalten Sie die Option WEISS ENTSPRICHT VOLLER HHE um. Verkleinern Sie diese Alphakanalauswahl auch einmal mit dem Befehl Dunkle Bereiche vergrern aus dem Filter-Untermen Sonstige Filter. Zuvor duplizieren Sie aber den guten Auswahlkanal, indem Sie ihn in der Kanlepalette auf das Symbol NEUER KANAL ziehen. Zu harte Rnder zeichnen Sie weich. Haben Sie keinen Maskenkanal fr Ihr Objekt angelegt, tut es mitunter auch der Grundfarbenkanal jedenfalls wenn sich das Objekt kontrastreich vom Hintergrund abhebt. Klicken Sie vor Aufruf des Filters die Einzelkanle in der Kanlepalette an, um herauszufinden, welcher Kanal das Motiv am besten herausstellt. Man kann sich jede beliebige Graustufendatei in ein Gebirge umrechnen lassen, zum Beispiel Buchstaben. Laden Sie den Text in den Alphakanal und zeichnen Sie ihn weich. Damit der volle Tonwertbereich ausgenutzt wird und groe Hhenunterschiede zustande kommen, erweitern Sie mit dem Befehl Tonwertkorrektur aus dem Bild-Untermen Anpassen das Tonwertspektrum ein Klick auf die AUTO-Schaltflche spreizt den Tonwertumfang weitgehend von Schwarz bis Wei; Sie knnen dort noch mit dem grau dargestellten Gammaregler die mittleren Tonwerte zustzlich aufhellen oder abdunkeln je nachdem, ob das virtuelle Gebirge schnell oder langsam in die Hhe schieen soll. Sie knnen auch die Textaus-
15.4.5 Relief-Kanal
Alphakanle oder Grundfarbenkanle weben Relief ins Werk. Photoshops Prinzip: Graustufen werden in Hhenwerte umgesetzt. So geht's:
ENTSPRICHT VOLLER HHE kehren Sie die Auswahlwirkung des Kanals um statt der schwarzen Bereiche markieren jetzt die Weizonen im Alphakanal die Bildteile, die Photoshop erhaben darstellen soll.
Abbildung 15.37 1. Bild: Diese Grafik verwenden wir fr unseren Test. 2. Bild: Wir nutzen die RGB-Voreinstellung aus den Beleuchtungseffekten. 3. Bild: Hier wurde der Rotkanal als Relief-Kanal verwendet. 4. Bild: Hier diente ein weichgezeichnetes Duplikat des Rotkanals als Relief-Kanal.
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Knstlerische Filter
Abbildung 15.38 Der Kunst-Protokollpinsel malt einen Bildzustand, den Sie in der Protokollpalette markiert haben, knstlerisch verfremdet ins aktuelle Bild. Das Originalbild wurde zunchst mit weier Farbe gefllt (+), anschlieend haben wir das unvernderte Bild als Quelle angegeben. Nutzen Sie vor allem Borsten-Pinselspitzen und Nasse Kanten. Weitere Alternativen bietet der Mischpinsel . Datei: Filter_o
wahl in einen Kanal mit einer Struktur laden. Dunkeln Sie das Textinnere ab, hellen Sie die umgekehrte Auswahl auf. Eventuell sollten Sie weichzeichnen und Kontrast herausnehmen, wenn einerseits die Schrift hoch aufragen, aber die Struktur nicht zu stark hervortreten soll.
15.5.1
Die Wirkung vieler drastischer Effektfilter lsst sich leicht verstrken und verndern. Typische Manahmen: Scharfzeichnen, Kontrasterhhung mit Helligkeit/Kontrast (inklusive FRHEREN WERT VERWENDEN) oder Tonwertkorrektur (+L), Tontrennung, Umkehren (+I), nachtrgliche Anwendung von Strukturierungsfilter: Mit Struktur versehen (Seite 546, einzelne Filter haben ohnehin eine eingebaute STRUKTUR-Option), Renderfilter: Blendenflecke (Seite 587) oder Beleuchtungseffekte (Seite 560) sowie nderung von FARBTON und STTIGUNG (+U, Seite 498). Wenden Sie eventuell Filter nur auf Einzelkanle an, experimentieren Sie mit Fllmethoden (Seite 773) und Tonwerteingrenzung (Seite 781). Die meisten nderungen an der Filterwirkung bietet Photoshop als Smartfilter oder als Einstellungsebene an, sie bleiben also verlustfrei und jederzeit nderbar.
565
Abbildung 15.39 In der Filtergalerie kombinieren Sie verschiedene Filter-Befehle in nderbarer Reihenfolge. Rechts oben erscheinen die Regler fr den Befehl, der im Filterstapel rechts unten aktiviert ist. Aktion: Filtergalerie
15.5.2 Filtergalerie
Die meisten Kreativverfremdungen prsentiert Photoshop in der Filtergalerie. Egal, ob Sie Kunstfilter: Farbcollage oder Zeichenfilter: Kunststoffverpackung whlen Sie landen in der Filtergalerie, die zahlreiche Kreativverfremdungen einzeln oder als Kombipack anbietet. Wir besprechen hier den Umgang mit der Filtergalerie, danach einzelne Verfremdungen. Auf zwei Arten starten Sie die Filtergalerie:
Der Befehl Filter: Filtergalerie ldt direkt die zuletzt verwendete Kombination aus mehreren Verfremdungen, auer beim ersten Aufruf. Egal, ob Sie nun nur einen oder mehrere Befehle anwenden, als Smartfilter erscheint immer allgemein die FILTERGALERIE in der Ebenenpalette, nicht der Name des Einzelbefehls. Nicht immer sind Filter-Befehle der beste Weg zu plakativen Farbverfremdungen. Andere Funktionen bieten bessere Steuerungsmglichkeiten, so etwa stark verzerrte Gradationskurven oder die Tontrennung in Verbindung mit einem Weichzeichner (Beispiele ab Seite 520).
Whlen Sie einen Einzelbefehl wie Malfilter: Kreuzschraffur, dann startet die Filtergalerie nur mit dieser einen Verfremdung. Weitere Funktionen aus der Filtergalerie fgen Sie al gusto hinzu. Falls Sie mit Smartfiltern arbeiten, erscheint in der Ebenenpalette der Name des gewhlten Filters. Verwenden Sie indes nur einen einzigen Befehl innerhalb der Filter, sehen Sie in der Ebenenpalette direkt den Namen des Filter-Befehls.
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Knstlerische Filter
Filtergalerie zurcksetzen
Haben Sie in der Filtergalerie nach Krften experimentiert, setzen Sie das Dialogfeld wie folgt zurck, ohne es zu schlieen:
In beiden Fllen wenden Sie stets nur einen Filter an. Sobald Sie von FRESKO zu RASTERUNGSEFFEKT wechseln, wird FRESKO nicht mehr verwendet. Um mehr Platz zu schaffen, klappen Sie die Miniaturengalerie weg; dazu klicken Sie auf die Schaltflche .
zeigt nun den Schriftzug ZURCKSETZEN. Damit stellen Sie die Filterkombination auf den Zustand beim ffnen des Dialogfelds zurck.
Ein Druck auf die -Taste (am Mac die Befehlstaste) macht aus der ABBRECHEN-Schaltflche einen STANDARD-Schalter. Falls Sie mit dem Befehl Filter: Filtergalerie von vornherein eine Filterkombination geladen haben, verwirft der STANDARD-Schalter alle Filter, Sie stehen vor einem unvernderten Original. Haben Sie indes mit einer Einzelverfremdung begonnen, stellt Photoshop das Dialogfeld auf den Zustand beim Laden dieses Befehls zurck; Reglerstellungen werden zurckgesetzt, hinzugefgte Filter fliegen raus. Bei ursprnglichem Aufruf eines Einzelbefehls unterscheiden sich ZURCKSETZEN- und STANDARD-Funktion nicht. Sie wollten Ihre aktuellen Einstellungen gar nicht per ZURCKSETZEN oder STANDARD annullieren? Dann drcken Sie schnell +Z.
Oberflche
Den mittleren Bereich mit den Filterminiaturen knnen Sie ausblenden. So haben Sie mehr Platz fr den Vorschaubereich. Praktisch dabei: Sie knnen immer noch unterschiedliche Effekte auswhlen. Jetzt verwenden Sie das Men unterhalb der Schaltflche ABBRECHEN.
Filterkombinationen organisieren
ndern Sie die Reihenfolge der Filter durch Ziehen nach unten oder oben das Gesamtbild mutiert eventuell deutlich. Wollen Sie einzelne Filter ausblenden, ohne sie endgltig zu verlieren, klicken Sie in das Augenkstchen . Um einen Filter durch einen anderen zu ersetzen, aktivieren Sie ihn durch einen Klick im Filterstapel rechts unten. Anschlieend whlen Sie den neuen Filter an. Achtung leicht verliert man auf diesem Weg, ber zu schnelles Klicken, auch sinnvolle Kombinationen. Nutzlose Filter aktivieren Sie durch einen Klick im Stapel rechts unten, dann folgt ein Klick auf den Mlleimer .
Einzelfilter aufrufen
Auf zwei Arten whlen Sie einzelne Filter in der Filtergalerie an:
ffnen Sie Bereiche wie KUNSTFILTER oder ZEICHENFILTER mit dem Dreiecksschalter und klicken Sie eine Miniatur wie FRESKO oder RASTERUNGSEFFEKT an.
567
Vorlage
lfarbe getupft
Fotokopie
Leuchtende Konturen
Abbildung 15.40 Wir testen die Vorlage mit verschiedenen Einzelfiltern. In der nchsten Bildreihe sehen Sie Kombinationen dieser Filter. Die Grundeinstellung der Filtergalerie zeigt das Bildschirmfoto oben. Vorlage: Filter_c1. Foto: Gabi Sieg-Ewe
Relief, Basrelief und Stuck konkurrieren offenbar. Gro ist das Angebot an leuchtenden Filtern, erhltlich in Variationen etwa bei Kanten betonen, Konturen finden, Konturwerte, Leuchtende Konturen und Konturen nachzeichnen.
Rasterungseffekt und Farbraster wirken unterschiedlich; aber die hnlichkeit der Namen verwirrt, ein einzelnes Dialogfeld wre besser.
Der Stilisierungsfilter Facetteneffekt sorgt fr plastikartige, glatte Flchen, die Sie mit mehr Feinsteuerung aber auch im Untermen Weichzeichnungsfilter erhalten: Nehmen Sie Matter machen oder den Selektiven Weichzeichner mit der Option FLCHE.
568
Knstlerische Filter
Abbildung 15.41 Die Wirkung der Filtergalerie ndert sich, wenn Sie die Reihenfolge der Filter ndern. Vorlage: Filter_c; Aktion: Filtergalerie
Abbildung 15.42 Drei Verfahren, ein Bildergebnis. Links: In der Filtergalerie entsteht eine Kombination aus drei Filtern. Sie wird unmittelbar auf die Originalpixel angewendet. Mitte: Wir haben das Bild in ein Smart-Objekt verwandelt, dann Filter: Filtergalerie gewhlt und wieder drei Filter zusammengestellt; sie erscheinen als Einzelobjekt Filtergalerie in der Ebenenpalette. Rechts: Das Bild wurde in ein Smart-Objekt verwandelt, dann haben wir nacheinander drei Einzelbefehle aufgerufen; sie erscheinen als separate Objekte in der Palette. Diese Methode gestattet die meisten nderungs- und Verfeinerungsmglichkeiten. Dateien: Filter_c2 und _c3
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Relief
Extrudieren
Kacheleffekt
Konturen finden
Abbildung 15.43 Stilisierungsfilter: Diese Funktionen erzeugen grafische Verfremdungen und Pixelverschiebungen. Datei: Filter_d
15.5.4 Stilisierungsfilter
Die Verfremdungen aus dem Untermen Filter: Stilisierungsfilter verwandeln Ihre Fotos in poppige Grafiken. Sie arbeiten mit Pixelverschiebung und Kontrastmanipulation. Mit Verzerrungen arbeiten Kacheleffekt, Extrudieren und Windeffekt. Nur Leuchtende Konturen erscheint innerhalb der Filtergalerie.
Alternativen zum Relief auf Basis von Vorder- und Hintergrundfarbe bieten auch die Zeichenfilter: Stuck und Basrelief. Eine Befehlsfolge, mit der ein Relief auf Basis von Einzelebenen entsteht, finden Sie in der mitgelieferten Aktionssammlung unter Filter Relief Ebenentechnik.
Relief
Der Relief-Filter lsst eine Auswahl erhht oder geprgt erscheinen. Dazu werden Konturen nachgezeichnet; dabei greift das Programm Farben aus der Datei auf. Geeignet sind homogene Flchen und markante Konturen. Bentigen Sie ein eher graues Bild, nehmen Sie die Sttigung mit dem Befehl Bild: Korrekturen: Farbton/Sttigung zurck. Fr extrakrftige Reliefs steigern Sie vorab den Kontrast. Wiederholen Sie den Relief-Effekt ein zweites Mal mit sehr niedrigen Werten (++F bringt den letzten Filterdialog zurck).
Konturenfilter
Drei Funktionen aus dem Untermen STILISIERUNGSFILTER befassen sich mit Konturen: Photoshop kann ganz ohne Dialogfeld Konturen finden oder mit etwas Feinsteuerung des Filters Konturen nachzeichnen (genauere Konturverfahren mit anderen Befehlen ab Seite 525). Der Filter Leuchtende Konturen ist die Neonausgabe der anderen Konturen-Befehle. Es kann sinnvoll sein, vorab weichzuzeichnen und/oder die Kontraste anzuheben. Auch der Filter: Sonstige
Buntstiftschraffur
Neonschein
Kunststofffolie
Malmesser
Abbildung 15.44 Kunstfilter: Flchige Farbverfremdungen entstehen mit den Filtern aus diesem Untermen. Vorlage: Filter_d
570
Knstlerische Filter
Sumi-e
Kreuzschraffur
Dunkle Malstriche
Verwackelte Striche
Abbildung 15.45 Malfilter: Die Filter dieser Gruppe arbeiten mit feinen Verzerrungen und Farbspritzern. Vorlage: Filter_e. Foto: Gabi Sieg-Ewe
Filter: Hochpass glttet die Konturen. ndern Sie das Farbenspiel mit dem Befehl Farbton/Sttigung (+U). Alternativen zu den Konturen-Kommandos finden Sie im Untermen Malfilter: Der Befehl Kanten betonen ist eine diskrete Fassung von Konturen finden oder Leuchtende Konturen; er verdrngt nicht die eigentliche Bildinformation. Konturen nachzeichnen wirft noch Farbspritzer ein.
Die Solarisation erzeugt poppige Kontraste und Farbverflschungen. Prziser basteln Sie eine Solarisation, indem Sie die Gradationskurve gegen den Strich verzerren (Seite 520). Ebenfalls schillernde Verfremdungen erzeugt Bild: Korrekturen: Verlaufsumsetzung (Seite 522). Der grobgestrickte Windeffekt ahmt mit kleinen horizontalen Linien eine Luftbewegung nach; die Befehle Bewegungsunschrfe (Seite 557) oder Verwackelungseffekt (Seite 574) agieren weit differenzierter.
15.5.5 Kunstfilter
Weitere Funktionen
Ebenfalls im Untermen Stilisierungsfilter: Der Extrudieren-Befehl verwandelt die Vorlage in ein Feld von dreidimensionalen QUADERN oder PYRAMIDEN. Der Kacheleffekt zerbricht das Bild in zahlreiche Platten. Der Korneffekt-Filter simuliert sehr unflexibel das Filmkorn eines hochempfindlichen Films, vielseitiger wirkt der Strukturierungsfilter: Krnung. Mal flchig, mal krnig geraten die Ergebnisse mit den Filtern im Untermen Kunstfilter, die Sie allesamt bequem in der Filtergalerie testen und kombinieren. Sie finden hier schne Funktionen fr flchige Hintergrnde, so etwa Grobes Pastell, Farbpapier-Collage, Malmesser bei hoher STRICHSTRKE oder lfarbe getupft. Tontrennung & Kantenbetonung liefert eine vielseitige Variante zu Bild: Korrekturen: Tontrennung. Zu den vie-
Basrelief
Prgepapier
Chrom
Cont-Stifte
Abbildung 15.46 Zeichenfilter 1: Einige Befehle verwenden Vorder- und Hintergrundfarbe, hier Schwarz und Wei. Vorlage: Filter_e
571
Stuck
Kohleumsetzung
Feuchtes Papier
Abbildung 15.47 Zeichenfilter 2: Die Funktionen aus diesem Untermen erzeugen Farbflchen und feine Strukturen. Vorlage: Filter_e
len Photoshop-Variationen des Themas Korn und Kanten gehren Grobe Malerei und Fresko.
15.5.6 Malfilter
Die Malfilter setzen den Trend der Kunstfilter fort: Verzerren und Farbe untermischen. Etwas schwarzen Farbauftrag bringen etwa Dunkle Malstriche und Sumi-e ins Spiel. Kanten betonen ist eine diskrete Fassung von Konturen finden oder Leuchtende Konturen, whrend Konturen nachzeichnen quasi ein Kanten betonen mit Farbspritzern ist. Spritzer und Verwackelte Striche wetteifern um die gleiche, kleinflchige Verzerrung, whrend die Kreuzschraffur kreuzfrmig verzerrt.
Sie daran, dass Sie diese Tonwerte besonders einfach ber die Farbfelder oder mit dem Farbregler einstellen knnen, erhltlich im Fenster-Men. Oft empfiehlt sich als Hintergrundfarbe Wei schnell eingerichtet mit der Taste D. Die Resultate frben Sie per Farbton/Sttigung mhelos um (+U). Als Alternativen zum Relief-Filter fungieren Basrelief und Stuck, wenn man mit der Vordergrundfarbe arbeiten mchte. Eine Verstrkung der Kunststoffverpackung bietet der Materialwechsel zu Chrom. Der Stempel-Befehl mit seinen Strichgrafiken ist einmal mehr eine Alternative zu Schwellenwert plus Hochpass (Seite 526). Auch der Rasterungseffekt basiert auf Vorder- und Hintergrundfarbe und unterscheidet sich damit deutlich vom Vergrberungsfilter: Farbraster. Die Fotokopie macht perfekte, gelackte Grafiken wieder billiger, grber und lebendiger. Das Feuchte Papier erinnert mit seinen Lichtsumen und feinen Verzerrungen auf Mikroebene an Kreuzschraffur und andere.
15.5.7 Zeichenfilter
Die Zeichenfilter lassen sich bequem ber die Filtergalerie sichten (siehe Seite 566). Die meisten Zeichenfilter greifen auf Vorder- und Hintergrundfarbe zu. Denken
Muster: Punkt
Muster: Kreis
Muster: Linie
Abbildung 15.48 Der Befehl Zeichenfilter: Rastereffekt erlaubt interessante, technische Verfremdungen, hier mit Blau und Wei als Vorder- und Hintergrundfarbe.
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Buntglas-Mosaik
Kacheln
Krnung (klumpig)
Risse
Abbildung 15.49 Strukturierungsfilter: Diese Funktionen verndern die Oberflche der abgebildeten Motive. Vorlage: Filter_g. Foto: Lucas Klamert
Den Filter Mit Struktur versehen und alle STRUKTURFunktionen haben wir bereits ab Seite 546 besprochen. Grobe Mosaiksteinchen mit festgelegter Oberflchenstruktur erzeugt der Filter Kacheln. Die Tiefe der Fugen ist regelbar. hnlich den Kacheln fressen auch die Risse Grben in ein Bild, freilich unregelmiger. Ein sehr abstraktes Kirchenfenster produziert der Filter Buntglas-Mosaik. Die Gre der Fugen ist regelbar, als Fugenfarbe nimmt Photoshop die aktuelle Vordergrundfarbe. Hohe LICHTINTENSITT fhrt zu einer malerischen berstrahlung im Bildzentrum. Statt Rauschen hinzufgen, knnen Sie auch eine Krnung anbringen. Testen Sie die berblendung per Bearbeiten: Verblassen, zum Beispiel im Modus HARTES LICHT. Patchwork
15.6.1 Strukturierungsfilter
Die Strukturierungsfilter finden Sie in der bersichtlichen Filtergalerie, sie rauen Bildoberflchen auf. Die Ergebnisse lassen sich teilweise auch mit anderen Filtern erzielen. Dieses Untermen zielt eher auf malerische Ergebnisse und weniger auf Zwischenschritte fr weitere nderungen.
Facetteneffekt
Farbraster, Radius 10
Farbraster, Radius 20
Kristallisieren
Abbildung 15.50 Vergrberungsfilter 1: Diese Effekte erzeugen Farbflchen oder lsen sie in Muster auf. Vorlage: Filter_g
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Mezzotint
Mosaikeffekt
Punktieren
Verwackelungseffekt
Abbildung 15.51 Vergrberungsfilter 2: Diese Funktionen werden nicht ber die Filtergalerie angeboten. Vorlage: Filter_g
15.6.2 Vergrberungsfilter
Die Vergrberungsfilter fassen Bereiche unterschiedlicher Pixel zu geschlossenen Blcken zusammen. So soll ein malerischer Effekt oder eine Struktur entstehen. Diese Mglichkeiten haben Sie:
Prfen Sie das Ergebnis der Vergrberungsfilter in der 100,00-Prozent-Ansicht und beachten Sie die Druckauflsung: Eine bestimmte Filterstrke wirkt sich bei 150 oder 200 dpi deutlicher auf den Gesamteindruck aus als bei 300 dpi. Das gilt auch fr die weiteren Vergrberungsfilter:
Beim Punktieren bricht die Farbe in zufllig platzierte Punkte auf wie in einem pointilistischen Gemlde. Quasi als Leinwandflche zwischen den Punkten dient die aktuelle Hintergrundfarbe, die einen hellen, wenig gesttigten Wert aufweisen sollte; Wei richten Sie mit der Kurztaste D ein. Dieser Filter raut auch Farbflchen oder bergnge in Alphakanlen und Ebenenmasken auf.
Der unauffllige Facetteneffekt ebnet feinere Kontrastlinien ein und lsst die Datei flchig wirken. Verstrken Sie die Wirkung durch mehrfache Anwendung. Alternativen mit Regelmglichkeit finden Sie im Untermen Weichzeichnungsfilter: Selektiv weichzeichnen (Seite 536) mit der Option FLCHE oder Matter machen.
Das Farbraster erzeugt in jedem Farbkanal ein grobes, stilisiertes Druckraster. Der Filter lst das Bild in Rechtecke auf, jedes Rechteck wird durch einen Kreis ersetzt, die Gre der Kreise verhlt sich proportional zur Helligkeit des Rechtecks. Wir verwenden die Funktion im nachfolgenden Workshop.
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Verzerrungsfilter
15.7 Verzerrungsfilter
Die Verzerrungsfilter erzeugen eine geometrische Verzerrung. Das Bild wirkt, als sei es ber eine Kugel gespannt, zusammengeknllt oder als spiegele es sich auf einer unruhigen Wasserflche. Damit passen Sie Bildteile an, die Sie auf eine unregelmige Oberflche montieren wollen, oder Sie bringen erfrischende Unruhe in allzu gleichfrmige Flchen. Auerdem lassen sich verschiedene geometrische Figuren erzeugen. Nicht alle Verzerrungsfunktionen erscheinen in diesem Abschnitt. So verzerren Sie Ebenen per Transformieren (Seite 737), dazu gehren auch das Verzerren per Verkrmmen (Seite 743) und der Befehl Inhaltsbewahrendes Skalieren (Seite 751). Der Fluchtpunkt sorgt fr eine Perspektivkorrektur bei Duplizierstempel oder Ebenen (Seite 757). Die Objektivkorrektur gleicht speziell Objektivverzerrungen aus (Seite 391). Vielseitige Verzerrungen erhalten Sie auch mit der Pixel-Bender-Zusatzfunktion (Seite 545).
15.7.1
Grundlagen
FIXIEREN
in der Ebe-
Abbildung 15.52 Das Foto wird zunchst exakt horizontal ausgerichtet, an den Rndern retuschiert und um 180 Grad gedreht. Mit der Auswahlellipse erzeugen wir eine Markierung, anschlieend heit es Filter: Verzerrungsfilter: Polarkoordinaten mit der Vorgabe Rechteckig -> Polar. Das Ergebnis heben wir mit +J auf eine eigene Ebene, mit +T schieben wir es zu einer Kugel zusammen. Die Hintergrund-Ebene wird gelscht. Anschlieend korrigieren wir mit dem Kopierstempel Nahtstellen. Ein Radialverlauf im Modus Ineinanderkopieren verstrkt im Rahmen einer Schnittmaske den Kontrast und die Tiefenwirkung. Verwenden Sie Bilder, deren linker und rechter Rand gut aneinander passen. Dateien: Verzerrung_a etc.
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Abbildung 15.53 Wir testen die Polarkoordinaten mit der Vorgabe Rechteckig->Polar. 1. Bild: Zuerst fassen wir das Motiv in eine eng anliegende quadratische Auswahl. 2. Bild: Mit dieser Auswahl entsteht ein vollstndiger Kreis. 3. Bild: Wir haben links und rechts Platz gelassen, so produziert die Funktion einen Halbkreis. 4. Bild: Fassen Sie das Objekt in eine enge Auswahl mit ungleichmigen Seitenverhltnissen, wenn Sie ein Oval erzeugen mchten. Fr przisere Umformung nehmen Sie Verkrmmen oder Formgitter. Vorlage: Verzerrung_b
Photoshop muss hier massiv Pixel neu erfinden (interpolieren), das kostet Qualitt speziell bei kleinen Dateigren. Mglicherweise mchten Sie nur den Rand einer Ebene verzerren, nicht aber das Innere. Dann verzerren Sie zunchst doch das komplette Objekt, um anschlieend mit Protokollpinsel oder Bearbeiten: Flche fllen das Innere wiederherzustellen. Alternative: Whlen Sie von vornherein nur den Rand aus; erstellen Sie zum Beispiel eine Auswahl fr das Objekt, dann verwenden Sie Auswahl: Auswahl verndern: Rand.
Undefinierte Bereiche
Mit Bildteilen, die nicht verzerrt werden, passiert bei den Verzerrungsfiltern, aber auch beim Befehl Filter: Sonstige Filter: Verschiebungseffekt Folgendes:
VERSCHOBENEN TEIL ERSETZEN fllt die undefinierten Bereiche durch den verschobenen Teil von der gegenberliegenden Seite des Bilds.
Hat die Ebene links viel Platz bis zum Rand und
rechts nur wenig, fllt das Ergebnis anders aus, als wenn rechts mehr Platz ist als links.
Die Option KANTENPIXEL WIEDERHOLEN verlngert die Farben der Pixel entlang der Kanten des Bilds. Unterschiedlich gefrbte Randpixel erzeugen einen Streifeneffekt.
Steht die Ebene relativ klein in der Mitte einer groen Arbeitsflche, fllt die Filterwirkung anders aus, als wenn Sie die Arbeitsflche eng auf die unvernderte Ebene zuschneiden.
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Verzerrungsfilter
Abbildung 15.54 Links: Das Bitmap-Muster korrigieren wir so, dass es quadratisch ist und linke und rechte Seite nahtlos aneinander anschlieen. Dazu wird mit dem Rechteckwerkzeug ein Ausschnitt im Verhltnis 1:2 erzeugt und gespiegelt dupliziert. Mitte: Anschlieend wird eine Kreisauswahl erzeugt, die bis an die Bildrnder reicht. Rechts: Der Filter Polarkoordinaten mit der Option Rechteckig->Polar erzeugt die Spiegelung nach innen. Dateien: Verzerrung_c etc.
Photoshop orientiert sich strikt an den Dokumentgrenzen. Ob einige Ebenen hinter den Grenzen weiterlaufen, tut fr die Berechnung des Verzerrungsfilters nichts zur Sache. Sie verwenden zum Beispiel das Freistellungswerkzeug mit der Option AUSBLENDEN, so dass der entfernte Rand noch in der Datei verbleibt aber er wird beim Verzerren nicht mit einkalkuliert. Das wird lstig, wenn Sie die Verzerrungsfilter als Smartfilter einsetzen: Sie ndern die Bildmae per Bildgre oder Arbeitsflche, schon berechnet Photoshop seine Verzerrungsfilter neu. Mgliche Abhilfen:
Die Datei ist zu gro. Schneiden Sie mit dem Freistellungswerkzeug zu, dabei verwenden Sie unbedingt die Option AUSBLENDEN. Verzerren Sie und sptestens jetzt rastern Sie ein Smart-Objekt. Der Befehl Bild: Alles einblenden bringt gekappte Auenbezirke wieder zurck.
Sie haben eine Ebene als Smart-Objekt per Smartfilter verzerrt. Bevor Sie die Datei kleiner oder grer rechnen, verwandeln Sie das Smart-Objekt wieder in eine normale Pixelebene (Ebene: Smart-Objekte: Rastern) der Effekt wird dann nicht neu berechnet.
15.7.2 Polarkoordinaten
Der Polarkoordinaten-Filter verwandelt die Koordinaten einer rechteckigen Auswahl in Polarkoordinaten und umgekehrt. In der Einstellung RECHTECKIG->POLAR werden rechteckige Bildbereiche quasi in einem Metallzylinder gespiegelt. In der Praxis knnen Sie Linien, Text oder Flchen mit den Enden aufeinander zu drehen. Die Strategien:
Die Datei ist zu eng, Sie brauchen mehr Bewegungsfreiraum fr strkere Effekte. Whlen Sie das Gesamtbild mit +A aus, klicken Sie unten in der Kanlepalette auf die Schaltflche AUSWAHL ALS KANAL SPEICHERN , erweitern Sie die Arbeitsflche, verzerren Sie und klicken Sie bei gedrckter -Taste auf die Miniatur des neu entstandenen Kanals ALPHA 1 oder hnlich. Der Befehl Bearbeiten: Freistellen krzt die Datei wieder auf ursprngliche Mae (nicht mit Smartfiltern).
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Abbildung 15.55 1. Bild: Der Befehl Wlben soll die Ebene als Smartfilter verfremden, hier ist er mit dem Augensymbol noch ausgeschaltet. 2. Bild: Die Ebene befindet sich in der linken oberen Ecke der Datei. Wir schalten das Wlben mit dem Augensymbol ein der Effekt geht nur nach rechts. 3. Bild: Wir haben die verzerrte Ebene in die Bildmitte gezogen und das Wlben per Augensymbol ausund wieder eingeschaltet. Photoshop berechnet den Effekt neu mit einem anderen Ergebnis. Datei: Verzerrung_g
Erzeugen Sie eine Auswahl mit ungleichen Seitenverhltnissen, falls Sie ein Oval brauchen. Bei geschlossenen Figuren sollten die Enden mglichst nahtlos aneinander anschlieen. Dazu kopieren Sie beispielsweise eine weich ausgewhlte, gespiegelte Version des linken Rands auf die rechte Seite. Der Modus POLAR->RECHTECKIG kann die Verzerrung genau rckgngig machen.
Bild auf eine dreidimensionale Flche, lassen es zum Beispiel durchhngen, beulen es aus und modellieren es auf ungleichmige Flchen. Die Verzerrungen wirken plastisch. Eine leistungsfhige Alternative bieten die 3D-Befehle aus der teureren Ausgabe Photoshop Extended, so etwa 3D: Neues Mesh aus Graustufen. In einer 3D-Grafik knnen Sie direkt auf der Reliefkarte malen; dazu stellen Sie die 3D-Palette oben auf Filtern nach: gesamte Szene und wechseln im Klappmen MALEN AUF zu BUMP. Man definiert die Verschiebung nicht unmittelbar in Zahlen. Stattdessen orientiert sich der Filter an Tonwerten aus einem zweiten Bild. Wenden Sie zum Beispiel den Wellen-Filter auf eine strukturierte Grauflche an, heben Sie den Kontrast an und laden Sie das Bild als Matrix; damit wellt sich das Objekt.
15.7.3 Versetzen
Der Versetzen-Filter verwendet ein zweites Bild, um den Auswahlbereich zu verzerren. Sie projizieren das
Abbildung 15.56 Versetzen: Dieser Filter verzerrt ein Motiv auf Basis von Tonwerten in einer zweiten Datei. Neutralgrau bewirkt keine nderung. Vorlage: Versetzen_b
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Verzerrungsfilter
Abbildung 15.57 1. und 2. Bild: Eine Mauer dient als Verschiebungsmatrix fr diesen Schriftzug, der mit dem Versetzen-Filter bearbeitet wird. 3. Bild: Die Verschiebungsmatrix wurde mit dem Befehl Selektiver Weichzeichner flchig weichgezeichnet, die Umrisse der Steine bleiben dabei erhalten. 4. Bild: Wir haben die Verschiebungsmatrix vorab mit dem Gauschen Weichzeichner gleichmig weichgezeichnet. Alle Dateien: Versetzen_a etc.
Trifft der Filter im kontrollierenden Bild der VERSCHIEBUNGSMATRIX auf ein weies Pixel mit Tonwert 255, erhalten Sie die maximale positive Verschiebung; Schwarz mit Tonwert 0 fhrt zur maximalen negativen Verschiebung; mittleres Grau mit Tonwert 128 lsst das Bild unverndert.
Die Bildpunkte im Originalbild knnen vertikal, horizontal oder diagonal verschoben werden. Besteht die Verschiebungsmatrix nur aus einem Kanal, verschiebt Photoshop das Bild entlang einer Diagonalen, die durch Ihre Vorgaben fr HORIZONTALE SKALIERUNG und VERTIKALE SKALIERUNG definiert ist. Ein Wert von 100 Prozent bewirkt eine Verschiebung um 128 Pixel, also die hchste Abweichung. Besteht die Matrix jedoch aus zwei Kanlen, kontrolliert der erste Kanal die horizontale, der zweite die vertikale Verschiebung. Sie werden aufgefordert, das Bild fr die Verschiebungsmatrix von der Festplatte zu laden. Sie knnen also nicht mit einer neu erstellten Datei, etwa einem ungespeicherten Duplikat, loslegen. Farbvorlagen, die Sie als Verschiebungsmatrix nutzen, sollten Sie der bersicht halber in Graustufen verwandeln und nutzen Sie dabei alle Photoshop-Finessen (Seite 128). Legen Sie am besten gleich mehrere Varianten mit unterschiedlichen Kontrasten an.
Matrix anpassen
Bei ersten Versuchen mit dem trickreichen VersetzenFilter sollte die Verschiebungsmatrix exakt die gleiche Gre haben wie die Bildauswahl, die sie verzerren. Hat die Verschiebungsmatrix jedoch andere Mae als der Zielbereich im Foto, gibt es zwei Mglichkeiten:
Abbildung 15.58 Oben links: Wir legen das Ergebnis mit der Fllmethode Ineinanderkopieren ber die Mauer, die als Verschiebungsmatrix diente. Oben rechts: Wir nutzen die Fllmethode Dunklere Farbe mit 75 Prozent Deckkraft. Testen Sie auch Fllmethoden wie Farbe, Hartes Licht oder Multiplizieren. Unten: Der Versetzen-Befehl liegt als Smartfilter auf der Ebene mit dem Schriftzug. Der Effekt lsst sich also jederzeit anpassen.
SKALIEREN,
Dagegen fllt die Option WIEDERHOLEN den Auswahlbereich, indem die jeweilige Matrix wie Musterteile aneinandergesetzt wird.
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Die Ozeanwellen zeigen das Bild in kleineren oder greren Wellen. Anders als die Wellen arbeiten die Ozeanwellen gleichmig bers Bild hin und nicht von einem Zentrum aus. Das Kruseln ist ein verwandter Effekt, der Effekt simuliert Spiegelungen auf Wasserflchen. Der Glas-Filter zeigt die Datei durch verzerrtes Glas. Glassorten wie BLOCKGLAS oder RIFFELUNG stehen parat, aber Sie knnen auch eine eigene STRUKTUR LADEN (Seite 546). In homogenen Flchen ist von einer Filterwirkung nichts zu erkennen. Der Strudel-Filter zieht eine Auswahl sogartig in die Mitte: Er dreht sie in der Mitte strker als auen. Kreisfrmige Verzerrungen produziert der Wellen-Filter. Das entspricht der Vorstellung von einem Stein, der ins Wasser geworfen wurde. Die Vorgabe DIAGONAL WELLENFRMIG verschiebt die Bildpunkte schrg, KONZENTRISCH AUS DER MITTE verschiebt die Pixel gleichmig vom Zentrum her, KREISFRMIG UM DIE MITTE erzeugt Wellenlinien, die sich vom Zentrum wegbewegen und um das Zentrum drehen. Der Filter Distorsion verzerrt kreisfrmig. Sie knnen die Auswahl bezogen auf die Mitte zusammenschieben oder auseinanderziehen. Bei einer Rechteckauswahl gehen manipulierter Bildteil und Umgebung flieend ineinander ber. Bei einer freien Form verwenden Sie eine Weiche Auswahlkante, um den Filter zum Auswahlrand hin abzuschwchen und so einen glatteren bergang zu schaffen. Der Wlben-Filter spannt das Bild auf eine Kugel und lsst flchige Objekte dreidimensional aussehen ntzlich, wenn Sie auf Litfasssulen, Flaschen oder Blle montieren, etwas unter die Lupe nehmen oder nur Dramatik erzeugen wollen auch bei Text. Die Optionen VERTIKAL und HORIZONTAL simulieren die Projektion auf einen Zylinder, etwa eine Flasche. Innerhalb einer Rechteckauswahl greift sich der Filter nur einen runden Bereich. Soll also wirklich die komplette Auswahl bis in die letzte Ecke verzerrt werden, vergrern Sie die Auswahl entsprechend. Wiederholen steigert die Wirkung. Alternativen: die VERKRMMEN-Funktion (Seite 743) und die Objektivkorrektur (Seite 391).
Abbildung 15.59 Der Versetzen-Filter verzerrt das Wolkenfoto nach dem Relief eines Portrts, das hier als Verschiebungsmatrix dient. Dateien: Versetzen_c etc.
Die Option UNDEFINIERTE BEREICHE lernen Sie auf Seite 576 kennen.
15.7.4 Schwingungen
Der Schwingungen-Filter arbeitet hnlich wie Kruseln, Glas oder Ozeanwellen, bietet aber weit mehr Wirkung und Kontrollmglichkeiten. Der Filter eignet sich, um einen Schriftzug oder ein Objekt in Schwingungen zu versetzen oder erzittern zu lassen. Er bringt Bewegung in glatte Flchen. Um nur ein sanftes Wogen zu erzeugen, hlt man die ANZAHL GENERATOREN klein, die WELLENLNGE hoch, die AMPLITUDE klein und die SKALIERUNG ebenfalls klein. Per SKALIERUNG knnen Sie vertikale und horizontale nderungen separat einstellen. Testen Sie mit dem Schalter ZUFALLSPARAMETER verschiedene Varianten durch. UNDEFINIERTE BEREICHE behandeln wir auf Seite 576.
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Verzerrungsfilter
Abbildung 15.60 Schwingungen: Dieser Filter eignet sich fr sanfte nderung ebenso wie fr komplette Verfremdung. Vorlage: Verzerrung_k
Abbildung 15.61 Wellen: Dieser Filter verzerrt von einem Zentrum aus nach auen. Von links: Diagonal wellenfrmig, Konzentrisch aus der Mitte und Kreisfrmig um die Mitte.
Abbildung 15.62 Die Filter Ozeanwellen, Kruseln und Glas (v.l.n.r.) verzerren die Bildflche gleichmig. Vorlage: Verzerrung_k
Abbildung 15.63 Strudel verzerrt kreisfrmig. Distorsion mit einem positiven Wert zieht das Objekt nach innen, whrend eine negative Vorgabe das Motiv auswlbt.
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Abbildung 15.64 Wlben: Dieser Filter spannt die Auswahl auf eine Kugel. Hier arbeiten wir mit Auswahl und ohne Smartfilter, weil Photoshop die Wlbung sonst ber die gesamte Arbeitsflche und nicht nur ber das Lupenglas berechnet. Datei: Verzerrung_e
Der Filter Verbiegen verzerrt das Bild entlang einer Kurve, die Sie festlegen knnen. Im Dialogfeld ziehen Sie an der dargestellten Linie eine Kurve, nach der das Bild verzerrt werden soll. Per Mausklick setzen Sie Punkte, an denen sich die Kurvenrichtung ndert. Nicht bentigte Punkte ziehen Sie aus dem Diagramm heraus. Die Funktion korrigiert auch durchgebogene Horizonte, wenn es die Objektivkorrektur nicht vermag (Seite 394). Verflssigen oder VERKRMMEN bieten je nach Aufgabe mehr Steuermglichkeit.
15.7.6 Verflssigen
Mit dem Befehl Filter: Verflssigen (++X, nicht als Smartfilter) knnen Sie Bildteile per Mausbewegung gummiartig knautschen, dehnen oder eindrcken. Bearbeiten Sie nur einzelne Bereiche oder schtzen Sie die Zonen stufenlos gegen nderung. Das entstandene Verformungsschema lsst sich fr weitere Anwendungen speichern und wieder laden. Das VERFLSSIGEN beansprucht viel Rechenzeit in der Vorschau und bei der endgltigen Anwendung nach dem OK-Klick. Experimentieren Sie bei greren Vorlagen zunchst mit Duplikaten, die Sie mit dem Befehl Bild: Bildgre auf 600 Pixel Breite herunterrechnen. Die Funktion produziert grinsende Mundwinkel, korrigieren Sie aber auch Motorhauben, Mundwinkel, Schmerbuche oder Schriftzge. Per Verflssigen gleichen Sie die Proportionen von montierten Ebenen aneinander an. Der Befehl ergnzt oder ersetzt teilweise den Versetzen-Filter, aber auch VERKRMMEN und Formgitter. Brauchen Sie indes nur eine allgemeine Verzerrung ohne pixelgenaue Feinsteuerung, sind andere Befehle bersichtlicher, so etwa Schwingungen, Verbiegen oder das Transformieren mit VERKRMMEN . Textebenen, die im korrigierbaren Textmodus bleiben sollen, knnen Sie verkrmmen.
Abbildung 15.65 Verbiegen: Mit einer formbaren Linie steuern Sie die Verzerrung des Objekts. Datei: Verzerrung_f
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Verzerrungsfilter
Abbildung 15.66 Der Befehl Filter: Verflssigen dehnt Bildpartien gummiartig per Mausbewegung. Sie knnen Bildteile schtzen und die Verzerrung gezielt zurckfahren. Vorlage: Verzerrung_j
Das AUFBLASEN wlbt die Bildpunkte unter dem Mauszeiger, mit der -Taste ziehen sie sich zusammen. Halten Sie den Zeiger bei gedrckter Maustaste lnger auf einer Stelle. heit ein Werkzeug, das Bildpunkte senkrecht zur Werkzeugrichtung verschiebt. Die NACH LINKS SCHIEBEN -Taste kehrt die Richtung um. Klicken bei gedrckter -Taste verbindet die Punkte durch eine Gerade. sorgt fr reizvolle Spiegelungen. Ziehen bei gedrckter -Taste variiert den Das SPIEGELN-WERKZEUG Effekt, Klicken bei gedrckter -Taste verbindet die Punkte durch eine Gerade. Vage vergleichbare, aber strkere, wellenartige Verzerrung schafft das TURBULENZ-Gert ZUFALLSWERT rechts in den WERKZEUGOPTIONEN steuern Sie den Grad der Verfremdung. . Per TURBULENZ-
SPIEGELN-WERKZEUG TURBULENZ
M T
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Werkzeugoptionen
Die Wirkung aller Werkzeuge im Dialogfeld steuern Sie im Bereich WERKZEUGOPTIONEN. Einige Mglichkeiten:
PINSELDRUCK begonnen, erhht mehrfaches Malen die Schutzwirkung. Strkere Schutzwirkung erkennen Sie an einer strkeren Maske. Legen Sie vor Aufruf des Dialogfelds gleich mehrere Alphakanle an, so lsst sich bequemer im Dialogfeld experimentieren. Duplizieren Sie einen brauchbaren Alphakanal mehrfach, indem Sie ihn in der Kanlepalette auf das Symbol NEUER KANAL ziehen; testen Sie verschiedene Weichzeichnungen und Ausdehnungen.
Die PINSELGRSSE ndern Sie nicht nur mit dem Eingabefeld, sondern auch mit +- und #-Taste.
Per PINSELDICHTE legen Sie fest, ob das aktuelle Werkzeug an den Rndern schwcher wirken soll als im Zentrum oder genauso stark.
Auswahlen verrechnen
Direkt im Dialogfeld Verflssigen kombinieren oder verrechnen Sie mehrere Auswahlbereiche, die etwa per Lasso oder Fixierungswerkzeug entstanden sind oder auf Ebenenmasken, Alphakanlen oder Ebenenumrissen (TRANSPARENZ) basieren.
Die PINSELGESCHWINDIGKEIT steuert, wie schnell Photoshop eine Verzerrung anwendet, wenn Sie die Maustaste rtlich gedrckt halten hohe Werte verndern sehr schnell sehr stark. Die aktuelle PINSELGRSSE gilt fr alle Verflssigen-Werkzeuge gemeinsam. ndern Sie fr ein Werkzeug die Gre, behlt Photoshop diesen Wert beim nchsten Werkzeug bei. Das Programm schaltet beim Werkzeugwechsel also nicht, wie von der Hauptwerkzeugleiste gewohnt, zu derjenigen Gre zurck, die Sie zuletzt mit diesem speziellen Werkzeug genutzt hatten.
Abbildung 15.67 Im Bereich Maskenoptionen knnen Sie Auswahlen laden und miteinander verrechnen.
Whlen Sie zum Beispiel einen Bildbereich mit dem Lasso aus. Photoshop lsst Sie nun nur diese Bildzonen verflssigen. Verkleinern Sie die im Dialogfeld gltige Auswahl weiter um den Bereich, den ein Alphakanal als ausgewhlt kennzeichnet; dazu klicken Sie auf die Schaltflche VON AUSWAHL SUBTRAHIEREN und geben im Men zum Beispiel Alpha 1 an, falls der Kanal so heit. Nennen Sie auch Ebenenmasken oder Transparenz. Haben Sie den VERFLSSIGEN-Dialog mit einer bereits vorhandenen Auswahl gestartet, knnen Sie im Dialogfeld keine Bereiche mehr zeigen, die deutlich auerhalb der Fliemarkierung liegen. Umgekehrt geht jedoch dies: Legen Sie eine Auswahl an, so dass nur dieser Bereich im Dialogfeld erscheint und Auenstnde fixiert, also geschtzt werden. Entfernen Sie die Auswahl mit der Schaltflche OHNE. Mchten Sie auf die Auswahl zurckkommen, klicken Sie zum Beispiel auf AUSWAHL ERSETZEN und nehmen Sie im Men die AUSWAHL.
ber Zonen, die erhalten bleiben sollen. Haben Sie bei niedrigem
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Verzerrungsfilter
Abbildung 15.68 Mitte: Photoshop verflssigt Figurprobleme. Rechts: Das Verkrmmen ist eine Alternative zum Verflssigen (Seite 743). Vorlage: Verzerren_i
SETZEN zeigt. Damit setzen Sie das Bild zurck aber auch alle Werkzeugeinstellungen springen wieder auf die Vorgabe ab Werk.
Die Schaltflche REKONSTRUIEREN entfernt die Verzerrung aus nicht fixierten Bereichen schrittweise mit jedem Klick nimmt die Entstellung etwas mehr ab. Dabei kehrt Photoshop nicht die Reihenfolge Ihrer Bearbeitung um, wie Sie es mit ++Z erreichen. Das Programm fhrt die Verzerrung gleichmig zurck. Beachten Sie jedoch die Einstellungen im MODUS-Klappmen.
ber Bereiche, die Sie zurcksetzen mchten. Fr behutsame Anwendung nehmen Sie den WERKZEUGDRUCK zurck. Fixieren Sie Bereiche, die Sie nicht zurcksetzen mchten, und nutzen Sie im MODUS-Klappmen das WIEDERHERSTELLEN.
Mit +Z widerrufen Sie den letzten Pinselstrich. Mit ++Z gehen Sie schrittweise zurck bis
zum unverzerrten Zustand.
Der Befehl Verflssigen erzeugt selten auf Anhieb ein perfektes Bild. Bei der Nachbearbeitung helfen vor allem Kopierstempel (Seite 412), Protokollpinsel (Seite 97) und Scharfzeichner-Befehle. Mit Wischfinger (Seite 405) oder Mischpinsel (Seite 488) verstrken Sie die Verzerrung nachtrglich.
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Abbildung 15.69 Links: Die Verzerrungen entstanden vor allem mit dem Werkzeug Vorwrts krmmen. Mitte: Weitere Verzerrungen mit Werkzeugen wie Strudel und Nach links schieben kommen hinzu. Rechts: Wir gltten die Verzerrung mit dem Werkzeug Rekonstruktion im Modus Steif.
VERSCHIEBEN arbeitet auf Basis der bisherigen Verschiebung. Das rekonstruierte Bild erhlt eine neue Position.
ZUWEISEN stellt Bildpunkte auf Grundlage der frheren Verzerrung wieder her. In den drei letztgenannten Verfahren erlaubt Photoshop kein REKONSTRUIEREN per Schaltflche, Sie mssen also zum Werkzeug greifen.
men REKONSTR.MODUS die Wirkung des Rekonstruktionswerkzeugs . MODUS-Klappmen das Verhalten des REKONSTRUIERENButtons fest.
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Weitere Filter-Befehle
Abbildung 15.70 Die Verformung knnen Sie als Gitter mit und ohne Originalbild anzeigen. Das Gitter lsst sich speichern und auf andere Dateien bertragen.
Bilddarstellung im Dialogfeld
Wie blich knnen Sie zoomen, zum Beispiel auch per ++, und das Bild durchs Vorschaufenster schieben. Im Abschnitt ANSICHTSOPTIONEN knnen Sie nach Bedarf die Deckfarbe fr FIXIERTE BEREICHE EINBLENDEN oder verbergen. Sie knnen das BILD EINBLENDEN oder verbergen sowie zustzlich oder allein ein GITTER EINBLENDEN, das die Verzerrung besonders anschaulich darstellt. Photoshop bietet verschiedene Optionen fr GITTERGRSSE, GITTERFARBE und fr die Abdeckung der geschtzten Bildteile (FARBE FIXIEREN). Im Bereich HINTERGRUND entscheiden Sie, ob weitere Ebenen der aktuellen Montage mit in der Vorschau erscheinen sollen. Zeigen Sie entweder nur einzelne andere Ebenen oder ALLE EBENEN und zeigen Sie diese weiteren Ebenen, die Sie ja nicht bearbeiten, in der Vorschau wahlweise mit reduzierter DECKKRAFT. Auf Rechnern ohne OpenGL-Technik prfen Sie das Ergebnis in der Zoomstufe 100,00 Prozent und lassen eventuell einen Scharfzeichner folgen.
Blendenflecke
Der Filter Blendenflecke ahmt die Gegenlichtreflexe nach, die beim Fotografieren in eine Lichtquelle hinein entstehen knnen. Allzu glatte Oberflchen, ob von Foto oder Photoshop, bekommen mit diesem Filter ein packendes Live-Element, ebenso fade Himmel. Auch fr Blitzlichtgewitter und Nachtbilder eignet sich der Effekt. Ganze Bildbereiche knnen Sie im Gleien auflsen. Um die Lichtreflexe frei ber dem Bild zu verschieben, zu skalieren und umzufrben, bringt man sie auf einer eigenen, neutralgrauen Ebene im Modus HARTES LICHT an. Nachtrgliche Sonnen bauen Sie mit dem Pinsel ein, ebenfalls am besten auf einer separaten Ebene. Die mitgelieferte Aktion Filter Blendenflecke erzeugt Blendenflecke auf einer ausgedehnten Neutralgrau-Ebene als Smart-Objekt und legt geners noch zwei Einstellungsebenen fr Kontrastund Farbkorrektur obendrauf.
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Abbildung 15.71 Wir bereiten verschiebbare Blendenflecke vor: Wir legen eine neue, neutralgraue Ebene mit der Fllmethode Hartes Licht ber dem Foto an. Mit +T schalten wir zum Freien Transformieren und vergrern die graue Ebene bei gedrckter -Taste in alle Richtungen. Spter wird der Beleuchtungseffekt auf dieser Ebene angelegt, er lsst sich dann ber dem Bild verschieben. Datei: Filter_i
Abbildung 15.72 Wir wenden die Blendenflecke als Smartfilter auf die Neutralgrau-Ebene mit der Fllmethode Hartes Licht an. Der Effekt lsst sich jederzeit umstellen. Weil er auf eine separate Grauebene wirkt, kann man ihn hier auch verschieben oder transformieren. Sie knnen auch mit Fllmethoden fr den Smartfilter experimentieren. Wir haben hier noch Einstellungsebenen Farbton/Sttigung und Gradationskurven im Schnittmaskenverbund angelegt. Sie verndern bei Bedarf das Licht unabhngig von der Hintergrundebene.
Abbildung 15.73 Ziehen Sie die Blendenflecke-Ebene auch in andere Dateien, passen Sie Gre und Position an. Wenn Sie die Neutralgrau-Ebene spiegeln, macht der Effekt nicht mit die Blendenflecke verharren auf der ursprnglichen Bildseite. Klicken Sie doppelt auf Blendenflecke in der Ebenenpalette, um die Richtung deutlich zu ndern. Dateien: Filter_i3, _i4
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Weitere Filter-Befehle
Wolken
Per Renderfilter: Wolken entsteht ein luftiges Farbgemisch aus Vorder- und Hintergrundfarbe. Kein Schieberegler, kein berblendmodus, gar nichts: Nur eine magere -Taste gibt es zur Feinsteuerung der Wolken-Filter. Drcken Sie diese bei Anwahl des Befehls, macht Photoshop das Muster kontrastreicher. Mit der gleichen Wirkung knnen Sie freilich nachtrglich Sttigung oder Tiefen anheben oder eine solche Korrektur flexibel als Einstellungsebene ber eine Wolken-Ebene legen. Verwenden Sie Seitenlngen von 128 Pixel oder Vielfache davon, um Muster mit einem nahtlos kombinierbaren Rand zu erhalten. Beide Wolken-Filter erzeugen bei jedem Anlauf ein neues Muster. Nachbearbeiten lsst sich das Pixelgespinst mit Tonwert- und Farbreglern, etwa Farbton/Sttigung oder Tonwertkorrektur. Lsen Sie das Muster mit dem Gauschen Weichzeichner noch auf oder konturieren Sie es mit einer starken Scharfzeichnung. Sie knnen das Gebilde mit den Beleuchtungseffekten beleben, Mit Struktur versehen oder mit einem der Zeichenfilter ein Gemlde daraus machen. Per Transformieren oder Verzerrungsfilter verndern Sie die Wolkenformationen.
Differenz-Wolken
Differenz-Wolken erzeugt ein den Wolken vergleichbares Muster, blendet dies aber nach dem DIFFERENZ-Modus in den Hintergrund; das erinnert an ein Negativ. HellDunkel-Gegenstze, also Strukturen, bleiben dabei ansatzweise erhalten. So zaubert der Filter auch ein LichtSchatten-Spiel auf einfrmige Flchen. Blenden Sie den Filter mit +F immer wieder neu ins Bild das Ergebnis erinnert zunehmend an eine Marmorierung. Der Lab-Modus ist fr diesen Filter tabu. Alternative mit Bild-zurck-Garantie: Legen Sie den normalen Wolken-Filter auf eine Ebene ber der Vorlage und richten Sie den Modus DIFFERENZ ein. Um nur ein Licht-Schatten-Spiel zu erzeugen, bei dem der brige Bildinhalt gut erkennbar bleibt, testen Sie auch Modi wie INEINANDERKOPIEREN, HARTES LICHT oder WEICHES Licht und gesenkte DECKKRAFT. Eine Alternative zu solchen Mustern bildet der Ebeneneffekt GLANZ (Seite 803).
Abbildung 15.74 Links: Der Filter Wolken erzeugt ein luftiges Muster aus Vorder- und Hintergrundfarbe. Rechts: Etwas krftiger gert das Bild, wenn Sie den Filter mit gedrckter -Taste anwhlen.
Abbildung 15.75 So wirkt der Fasern-Filter. 1. Bild: Geringe Varianz erzeugt schwachen Kontrast, niedrige Strke sorgt fr flache Fasern. 2. Bild: Wir erhhen Varianz und Strke deutlich. 3. Bild: Wir bearbeiten das erste Bild mit der FrbenOption des Befehls Farbton/Sttigung. 4. Bild: Wir nutzen den Befehl Bild: Korrekturen: Verlaufsumsetzung.
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Vorlage
Strke 8, gleichmig
Abbildung 15.76 Rauschangriff: Wir drucken die Tests mit dem Filter Rauschen hinzufgen bei 300 dpi. Datei: Filter_j
Fasern
Das Repertoire reicht von Kartoffelsack bis Bhnenvorhang: Das Kommando Renderfilter: Fasern erzeugt Gewebe, die sich als Hintergrundflche eignen. Das Gespinst basiert auf Vorder- und Hintergrundfarbe. Wie stark die zwei Farben kontrastieren, steuert der VARIANZ-Regler; niedrige Werte fhren zu einem kontrastarmen Ergebnis. Der STRKE-Regler steuert Relief und Form der Fasern von breit und flchig bis hin zu kurz und dick. Der Schalter ZUFALLSPARAMETER liefert Zufallsergebnisse. Das Ergebnis lsst sich leicht einfrben: Verwenden Sie zum Beispiel Bild: Korrekturen: Farbton/Sttigung mit der Option FRBEN. Noch vielseitiger ist die Verlaufsum-
setzung aus demselben Klappmen, die Helligkeiten in Farbtne aus Verlufen bersetzt. In beiden Fllen knnen Sie mit Einstellungsebenen arbeiten, so dass das Original erhalten bleibt. Fr beide nderungen bentigen Sie einen Farbmodus wie RGB-Farbe. Das Muster kommt auch als Verschiebungsmatrix fr den Versetzen-Filter in Frage. Prfen Sie das Ergebnis des Fasern-Filters auf Rechnern ohne OpenGL-Grafik unbedingt im Abbildungsmastab 100,00 Prozent. Die Helligkeitsverteilung ber das Gesamtbild hinweg erkennen Sie dann jedoch in der kleinen Dialogfeldvorschau nicht mehr.
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Weitere Filter-Befehle
Rauschen hinzufgen
Der Befehl Rauschfilter: Rauschen hinzufgen rechnet kontrastierende Pixel ins Bild und macht so glatte Flchen krniger und rauer. Damit rauen Sie Vektorgrafiken, Gemaltes oder Verlufe auf, aber auch weichgezeichnete oder hochinterpolierte Bildbereiche. Auch wenn Sie einen der vielen knstlerischen Filter auf eine glatte Grafik anwenden wollen, empfiehlt sich vorab ein Strungsfilter; so kann sich der Filter kreativ an den Details reiben. Eine vergleichbare, natrlich verlustfreie Funktion bietet der Raw-Dialog im EFFEKTE-Register . Der Befehl Tiefenschrfe abmildern enthlt alle Funktionen von Rauschen hinzufgen innerhalb einer Unterabteilung, damit Weichgezeichnetes nicht zu glatt erscheint. Prfen Sie die Ergebnisse in der 100-Prozent-Zoomstufe. Ihre Optionen:
TEILUNG diese Variante bevorzugt kleine Abweichungen, lsst aber auch starke zu und wirkt aufflliger.
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Teil 5 Auswahl
Ob Montage oder Retusche: Eine przise Auswahltechnik ist der Schlssel fr perfekte Bildergebnisse. Entdecken Sie die verblffenden Talente von Schnellauswahl und Kante verbessern. Verfeinern Sie Ihre Ergebnisse mit Maskenretusche und Pfadfunktionen.
Kapitel 16 Auswhlen Kapitel 17 Kanle & Masken Kapitel 18 Pfade & Formen
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Kapitel 16
Auswhlen
In diesem Kapitel lernen Sie die wichtige Schnellauswahl und ihren Erfllungsgehilfen, den Dialog Kante verbessern, kennen. Dazu kommen viele weitere Funktionen, mit denen Auswahlen entstehen oder besser werden, so der Magische Radiergummi und der Hintergrund-Radiergummi . Bedenken Sie jedoch, dass sich zur Feinkorrektur einer Auswahl auch Ebenenmasken oder Pfade eignen sie sind oft bequemer und vielseitiger; diese Verfahren kommen in den anschlieenden Kapiteln zu Ehren. Nutzen Sie Photoshops Mglichkeiten beim Auswhlen konsequent und nehmen Sie sich Zeit dafr. Die Auswahl bereitet zunchst Mhe. Aber Ihr Aufwand wird belohnt durch professionelle Freisteller ohne hssliche Nhte und Klebekanten.
fhren Sie mit der Maus auf beliebigen Wegen durchs Bild, es markiert freie Formen.
Dieses Lasso hat zwei Ableger: Mit dem PolygonLasso klicken Sie Ecken ins Bild, ohne durchgehend zu ziehen; das magnetische Lasso folgt Bildkonturen in der Nhe des Mauszeigers.
Der Hintergrund-Radiergummi
macht die Umgebung eines gewhlten Objekts im Bereich des Mauszeigers transparent.
Die Schnellauswahl
ist erste Wahl bei blichen Foto-Jobs. Das Werkzeug fngt zusammenhngende Bildbereiche ein, glttet Auswahlrnder und merkt sich unerwnschte Farbtne.
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Die Auswahlwerkzeuge
Einige Auswahlgerte teilen sich auf der Werkzeugpalette eine einzige Schaltflche; Werkzeuge, die in einer Zelle logieren, teilen sich auch denselben Tastenbefehl, zum Beispiel das M fr Auswahlrechteck und -ellipse , das W fr Schnellauswahl und Zauberstab . Um das Werkzeug zu wechseln, klicken Sie die Schaltflche bei gedrckter -Taste an oder drcken zum Beispiel +M fr den Wechsel von Rechteck zu Auswahlellipse .
Ziehen Sie einen Auswahlrahmen mit Lasso oder Zauberstab auch in andere geffnete Dateien. So entstehen gleich groe Ausschnitte in verschiedenen Bildern, die Sie zum Beispiel Freistellen. Die Auswahl im ursprnglichen Bild bleibt erhalten.
Auswahlinhalt bewegen
Um den Bildinhalt innerhalb der Auswahl zu bewegen also nicht nur den Rahmen, sondern auch die Bildpunkte , drcken Sie erst die -Taste, die vorbergehend das Verschiebenwerkzeug einschaltet. Anschlieend ziehen Sie im Auswahlinnern; dabei entsteht ein Loch in der aktuellen Hintergrundfarbe. Um eine Kopie des Auswahlinhalts zu bewegen, drcken Sie +, der Hintergrund bleibt unverndert. Diese Funktionen besprechen wir ausfhrlich im EbenenTeil ab Seite 699.
16.1.1
Eine erste, frische Auswahl ist meist noch nicht perfekt. So verkleinern, vergrern oder entfernen Sie die Auswahl:
Um zustzliche Bildteile in die Auswahl hereinzunehmen, drcken Sie die -Taste zustzlich zum Auswahlwerkzeug oder klicken Sie auf die Schaltflche oben in den WerkzeugopDER AUSWAHL HINZUFGEN tionen (auch im Kontextmen). Das Werkzeug zeigt dann ber dem Bild ein Pluszeichen. Dieser Modus ist bei der Schnellauswahl bereits voreingestellt.
Oder wechseln Sie mit dem Q in den Maskierungsmodus. Deckkraft und Farbe der zunchst halbtransparenten berlagerung knnen Sie ndern.
Auswahlmarkierung bewegen
Klicken Sie mit einem Auswahlwerkzeug wie Lasso oder Auswahlrechteck in die Auswahl hinein, knnen Sie den Auswahlrahmen im Bild verschieben; dabei muss die Schaltflche NEUE AUSWAHL aktiviert sein. Nur die Auswahllinie bewegt sich dabei, nicht aber der ausgewhlte Bildbereich. Mit den Pfeiltasten schieben Sie die Auswahlkontur pixelweise durchs Bild, die -Taste dazu beschleunigt auf 10-Pixel-Etappen. Klicken Sie in die Auswahl hinein und drcken Sie erst danach auf die -Taste, um die Auswahlbewegung schienengleich auf Geraden oder auf 45-Grad-Winkel dazwischen zu beschrnken.
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Kapitel 16 Auswhlen
Abbildung 16.2 Links: Das Polygon-Lasso erzeugt eine Auswahl auerhalb des sichtbaren Bildbereichs. Setzen Sie Eckpunkte auch auerhalb des Bilds. Rechts: Mit der Auswahlellipse entsteht eine halbkreisfrmige Auswahl, sie wurde zunchst auch in die leere Arbeitsflche gezogen.
Sinnvoll ist diese Funktion auch, wenn Sie mit dem Polygon-Lasso Bildbereiche am Bildrand einfangen. Die Auswahl lsst sich oft am einfachsten schlieen, wenn man das Werkzeug durch die Photoshop-Flche auerhalb des Bilds zieht. Klicken Sie Eckpunkte auch auerhalb des Bilds in die graue Flche. Liegen die Auswahlgrenzen auerhalb der Bilddatei, zeigt Photoshop keinen Auswahlrahmen entlang des Bildrands an. Sie knnen diese bergroe Auswahlkontur zudem nicht als Alphakanal speichern; dort werden nur Markierungen innerhalb der Bildflche erfasst. Auch bei der Verwandlung in einen Pfad bercksichtigt das Programm nur Auswahlkonturen innerhalb des Bilds.
Klicken und Ziehen mit dem Auswahlwerkzeug bewegt den Auswahlrahmen, sofern die Schaltflche aktiviert ist. NEUE AUSWAHL
+Ziehen verschiebt den ausgewhlten Bildinhalt als schwebende Auswahl (Seite 699) und erzeugt ein Loch in der Hintergrundfarbe.
Pfeiltaste+-Taste bewegen die Auswahl bei aktivem Auswahlwerkzeug in 10-Pixel-Schritten. Bedenken Sie auerdem:
Die -Taste zum Auswahlwerkzeug erhlt die Auswahl und fgt die neu markierten Pixel zur bestehenden Auswahl hinzu. Alternative: die Schaltflche DER AUSWAHL HINZUFGEN .
Ausgewhlt wird zunchst nur auf der aktiven Ebene. Zauberstab (Seite 601) und Magischer Radiergummi (Seite 604) bieten jedoch die Option ALLE EBENEN AUFNEHMEN; dann werden Tonwerte aus allen Ebenen bercksichtigt.
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Die Auswahlwerkzeuge
16.1.2 Gltten
Gltten Sie den bergang zwischen Auswahl und nicht markiertem Bildteil mit den Vorgaben GLTTEN oder WEICHE KANTE. Nur so erhalten Sie wirklich nahtlose, unauffllige Korrekturen, die nicht ausgeschnitten aussehen. Die Schnellauswahl glttet generell. Verwenden Sie das GLTTEN bei allen Arbeiten in blichen Fotos. Sie verzichten auf das GLTTEN bei plakativen Grafiken ohne Kantenglttung, bei Strichzeichnungen oder Bildschirmfotos (Screenshots).
Abbildung 16.3 Links: Ein erster Klick mit dem Zauberstab whlt den grnen Gebudeteil weitgehend aus. Rechts: Um auch den orangefarbenen Bereich zu erfassen, reicht ein weiterer Klick rechts nicht. Mit dem zweiten Klick whlt der Zauberstab zwar die orangefarbene Front aus; die frhere Auswahl der grnen Fassade verschwindet jedoch. Wir arbeiten hier noch mit der Vorgabe Neue Auswahl. Datei: Auswahl_23
Das GLTTEN finden Sie in den Dialogfeldern vieler Auswahlwerkzeuge, aber auch beim Fllwerkzeug und bei der Verwandlung eines Pfads in eine Auswahl. GLTTEN, in anderen Programmen auch Anti-Aliasing genannt, macht nur die uersten Randpixel innerhalb und auerhalb der Auswahl halbtransparent. Dieser hauchdnne bergang sorgt fr scheinbar nahtlose Verbindung zwischen innen und auen; das Ergebnis wirkt wohlgemerkt nicht aufgeweicht oder unscharf. Schalten Sie das GLTTEN bereits vor Anwendung des Werkzeugs in der Optionenleiste ein. Es lsst sich nicht nachtrglich einrichten.
16.1.3
Weiche Kante
Die WEICHE KANTE erzeugt einen federweichen bergang zwischen Auswahlbereich und Umgebung. Mgliche Verwendung:
597
Kapitel 16 Auswhlen
Abbildung 16.5 Harte Kante, geglttete Kante, weiche Kante: Eine nicht geglttete Auswahlkante erzeugt zu schroffe bergnge. Die Option Gltten macht nur die uersten Randpixel transparent, whrend sich die weiche Auswahlkante ber bis zu 250 Pixel erstrecken kann.
Anwenden
So bringen Sie eine weiche Kante an:
Gut zu wissen: Auswahlen unmittelbar am Bildrand weichen nicht mit auf. Harte Bildrnder bleiben hart. Nach dem Befehl Alles auswhlen richtet die Weiche Auswahlkante nichts aus.
(++R).
Abbildung 16.6 So wirken die Auswahlkanten von Zauberstab und Schnellauswahl bei genauem Hinsehen. 1. Bild: Zauberstab ohne Gltten. 2. Bild: Zauberstab mit Gltten. 3. Bild: Schnellauswahl mit Automatisch verbessern. 4. Bild: Ergebnis aus dem dritten Bild, aber Wert 50 fr Kontrast und Abrunden im Dialogfeld Kante verbessern. Datei: Auswahl_08b
598
Die Auswahlwerkzeuge
Sie den KONTRAST auf rund 97 Prozent (Seite 526), regeln Sie die Ausdehnung mit der HELLIGKEIT.
empfiehlt sich besonders fr Sachaufnahmen oder Portrts mit klaren Umrissen, ohne diffuse bergnge mit Schatten oder Unschrfe.
Gut zu wissen
Die wichtigsten Aspekte fr das Schnellauswahl-Werkzeug :
16.1.4 Schnellauswahl-Werkzeug
Die zwei wichtigsten Auswahlfunktionen fr bliche Fotos sind
das Schnellauswahl-Werkzeug
fr Motive mit klar abgegrenzten Konturen (nchster Abschnitt); Schnellauswahl verfeinert und oft sogar Lockenkpfe gut herausarbeitet (Seite 620).
VERBESSERN. Sie kostet mehr Rechenzeit, sorgt aber meist fr perfekt glatte Kanten.
Sie ziehen das Schnellauswahl-Werkzeug einfach ber die Bereiche, die Sie auswhlen mchten schon markiert Photoshop die Zonen mit verblffender Przision, anders als beim Zauberstab auch ganz unterschiedliche Farbbereiche in einem Zug. Die Funktion
Abbildung 16.7 Das Schnellauswahl-Werkzeug belegt gemeinsam mit dem Zauberstab ein Fach der Werkzeugleiste. Ziehen Sie es ber den gewnschten Auswahlbereich. Datei: Auswahl_01
599
Kapitel 16 Auswhlen
Abbildung 16.8 Links: Die Schnellauswahl erfasst ungewollt nicht nur das Druckergehuse, sondern auch das Stromkabel und dessen Schatten. Mitte: Mit dem Lasso werden berflssige Auswahlbereiche bei gedrckter -Taste eingerahmt. Rechts: Die Auswahl lsst sich mit dem Befehl Kante verbessern noch weiter verfeinern. Datei: Auswahl_01
Aufrufen
Das Schnellauswahl-Werkzeug belegt dasselbe Fach auf der Werkzeugleiste und dieselbe Kurztaste W wie der Zauberstab . Nach der Installation befindet sich das Schnellauswahl-Werkzeug zunchst im Vordergrund. Drcken Sie also das W, schalten Sie die Schnellauswahl und nicht den Zauberstab ein. Per +W wechseln Sie wie blich zwischen den beiden Werkzeugen hin und her.
te Bildteile. In kleinen, unbersichtlichen Zonen reichen einzelne Klicks dann whlt das Werkzeug weniger aus.
Anwendung
Der Schnellauswahlzeiger darf nicht in Bildbereiche hineinragen, die Sie gar nicht auswhlen wollen, auch nicht das kleinste Bisschen. Erscheint der Kreis in engen Bildzonen zu gro, verkleinern Sie den DURCHMESSER nur die tatschlich auszuwhlenden Bereiche sollen unter dem Kreis erscheinen. Ziehen Sie das Werkzeug bei gedrckter Maustaste ber Ihr Hauptmotiv, auch ber ganz unterschiedlich gefrb-
Abbildung 16.9 Links: Die Schnellauswahl markiert auch den Bildbereich hinter dem Hauptmotiv. Rechts: Wir drcken die -Taste und ziehen ber dem Hintergrund er verschwindet aus der Auswahl. Datei: Auswahl_01
600
Die Auswahlwerkzeuge
Abbildung 16.10 1. Bild: Eine Bewegung mit der Schnellauswahl ber dem Druckergehuse whlt ungewollt auch den Hintergrund aus. 2. Bild: Wir haben die Auswahl aufgehoben und dann mit der Schnellauswahl einen sehr kleinen dunkleren Bereich ausgewhlt. 3. Bild: Bei gedrckter -Taste ziehen wir ber den hellen Hintergrund, um diesen Farbton als unerwnscht zu erfassen. 4. Bild: Eine erneute Bewegung mit der Schnellauswahl erzeugt nun eine bessere Auswahl. Datei: Auswahl_01
hilfenahme der -Taste korrigieren mssen, machen Sies so: ins 1. Klicken Sie einmal mit der Schnellauswahl Hauptmotiv, so dass ein erster Bildbereich ausgewhlt ist. 2. Stellen Sie im PINSEL-Klappmen einen kleinen DURCHMESSER ein, zum Beispiel vier Pixel. 3. Halten Sie die -Taste gedrckt, dann ziehen Sie einen engen Rahmen auen ums Hauptmotiv herum aber streifen Sie Ihr Hauptmotiv nicht! Photoshop beansprucht eventuell Rechenzeit, doch die Auswahl im Bild ndert sich nicht. Das Werkzeug merkt sich jedoch, welche Farbtne nicht in die Auswahl gehren. 4. Lassen Sie die -Taste los und whlen Sie wieder innere Motivpartien aus. Die Schnellauswahl merkt sich Farbbereiche, die bereits in der Auswahl sind oder ausgeschlossen wurden. Eventuell wollen Sie diese Erinnerung lschen. Schalten Sie dann kurz ein anderes Werkzeug oder einen anderen Modus ein, zum Beispiel zweimal die Taste Q fr einen Wechsel in den Maskenmodus und zurck.
16.1.5 Zauberstab
Der Zauberstab (Kurztaste W, fr Magic Wand) whlt automatisch Bildteile auf der Basis von farbhnlichen Bildpunkten, zum Beispiel ein gelber Bereich mit schwarzer Umgebung. Anders als bei der meist besseren Schnellauswahl knnen Sie hier nur klicken, nicht ziehen, und die Kanten geraten im Zweifelsfall ausgezackter. Bei blichen Fotos verwenden Sie das GLTTEN (Seite 597). Weitere Optionen:
601
Kapitel 16 Auswhlen
Abbildung 16.11 1. Bild: Bei niedriger Toleranz 32 erfasst der Zauberstab mit Option Benachbart nur einen Teil der roten Flchen. Allerdings bringen hhere Toleranz oder Verzicht auf Benachbart zu viel ungewollte Bildteile in die Auswahl. 2. Bild: Die Toleranz bleibt bei 32, bei gedrckter -Taste klicken wir weitere auszuwhlende Bereiche an. 3. Bild: Das Abrunden im Dialog Kante verbessern sorgt fr eine ruhigere Auswahl. 4. Bild: Vorschau-Darstellung im Dialog Kante verbessern mit 40er-Werten fr Abrunden und Kontrast. Datei: Auswahl_10
Haben Sie der Pipette einen breiten Aufnahmebereich wie 101x101 Pixel zugeteilt, erfasst der Zauberstab bei sehr niedrigen Toleranzen wie 5 oder 1 mehr Bildteile als zu erwarten.
Arbeitsweise
Testen Sie zunchst eine niedrige TOLERANZ wie 22. Wenn das nicht reicht, haben Sie mehrere Mglichkeiten:
Steigern Sie im zweiten Anlauf Ihre TOLERANZ allerdings gert die Auswahl dann manchmal zu weit.
Zauberstabauswahl erweitern
Die Zauberstabauswahl muss oft noch erweitert oder verfeinert werden:
Schaltflche DER AUSWAHL HINZUFGEN nehmen Sie weitere Bildteile mit in die Auswahl mit allen Auswahlwerkzeugen (Seite 595).
602
Die Auswahlwerkzeuge
Abbildung 16.13 Schneller Freisteller fr Produkte. Links: Ziehen Sie mit dem Schnellauswahl-Werkzeug einmal oder mehrfach ber den Hintergrund des Hauptmotivs. Rechts: Der Hintergrund ist komplett ausgewhlt. Dateien: Auswahl_12a etc.
Typischer Freistelljob
Fr typische Freisteller verwenden Sie Bilder mit Hauptmotiv vor homogenem Hintergrund: 1. Ziehen Sie mehrfach mit dem SchnellauswahlWerkzeug im Hintergrund, bis die Umgebung des Hauptmotivs sauber ausgewhlt ist. 2. Der Befehl Auswahl: Auswahl umkehren dreht die Auswahlwirkung um jetzt ist nur noch das Hauptmotiv gewhlt. 3. Gltten Sie die Auswahl eventuell per KANTE SERN.
VERBES-
So knnte es weitergehen:
Kopieren Sie das Hauptmotiv in die Zwischenablage (+C), um es andernorts wieder einzufgen (+V).
Ziehen Sie das Hauptmotiv direkt mit dem Verschiebenwerkzeug in ein anderes Bild.
Abbildung 16.14 Links: Der Befehl Auswahl umkehren (++I) dreht die Auswahlwirkung um. Jetzt ist nur noch das Hauptmotiv ausgewhlt. Verfeinern Sie eventuell mit Kante verbessern. Rechts: Das Motiv wird mit dem Verschiebenwerkzeug in eine neue Datei gezogen, in diesem Beispiel kommt noch der Ebeneneffekt Schein nach auen hinzu.
603
Kapitel 16 Auswhlen
Abbildung 16.15 Links: Das Bild besteht zunchst aus einer blichen Hintergrundebene. Rechts: Wir klicken mit dem Magischen Radiergummi in den linken Durchblick. Weil wir mit der Vorgabe Benachbart arbeiten, entfernt Photoshop die Bildpunkte nur innerhalb der Farbgrenzen. Die Hintergrundebene wird in eine Ebene 0 verwandelt. Datei: Auswahl_15
Denken Sie schon beim Fotografieren an das sptere Auswhlen per Zauberstab oder Schnellauswahl : Achten Sie auf einen homogenen Hintergrund, der sich gut absetzt. Vermeiden Sie Schatten und Unschrfe im bergang zwischen Hauptmotiv und Hintergrund.
sich zum Beispiel blauer Himmel im Blaukanal deutlich heraus, Hauttne erwischen Sie gut im Rotkanal.
PARENTE PIXEL FIXIEREN (siehe Seite 735), setzt der Magische Radiergummi nicht Transparenz, sondern die aktuelle Hintergrundfarbe ein.
Hintergrundebenen verwandelt der Magische Radiergummi in eine Ebene 0; so entsteht Transparenz in erfassten Bildbereichen.
604
Die Auswahlwerkzeuge
Abbildung 16.16 Links: Der erste Klick wurde widerrufen, die Option Benachbart abgeschaltet. Nun radiert der Magische Radiergummi mit einem einzigen Klick in den linken Durchblick auch abgetrennte, aber farbhnliche Bereiche. Rechts: Wir legen einen neuen Hintergrund unter das freigeschnittene Motiv.
Optionen
Die Mglichkeiten erinnern an den Zauberstab
LERANZ
In den Werkzeugoptionen definieren Sie eine TOso wie beim Zauberstab (Seite 601): Je hher der Wert, desto mehr unterschiedlich gefrbte Bildpunkte werden erfasst.
hnlich dem Zauberstab erledigt auch der Magische Radiergummi selten den ganzen Job beim ersten Klick. Beginnen Sie mit niedriger TOLERANZ, prfen Sie, ob ein zweiter oder dritter Klick noch Verbesserungen bringt, und tilgen Sie notfalls weitere Bildteile von Hand: mit dem normalen Radiergummi oder durch Auswhlen und Lschen.
Die Option ALLE EBENEN AUFNEHMEN betrachtet die Farbwerte des Gesamtbilds aus allen Ebenen, nicht nur die aktive Ebene.
16.1.7
Hintergrund-Radiergummi
Der Hintergrund-Radiergummi radiert Bildpunkte entlang markanter Kanten aus und wandelt sie in Transparenz um. Sie regeln den Grad der Hrte und der Transparenz. Der Hintergrund-Radiergummi teilt sich ein Fach mit Magischem Radiergummi und normalem Radiergummi in der Werkzeugleiste. Richten Sie mit der Pinselbibliothek eine passende Gre ein (Seite 473). Der Zeiger des Hintergrund-Radiergummis erscheint als Pinsel mit einem Fadenkreuz, das den aktiven Punkt des Werkzeugs anzeigt. Wie der Magische Radiergummi , so verwandelt auch der Hintergrund-Radiergummi bliche Hintergrundebenen in eine Ebene 0.
605
Kapitel 16 Auswhlen
Abbildung 16.17 Links: Hier verwenden wir den Hintergrund-Radiergummi mit der Option Nicht aufeinander folgend; Blau, der Farbton unter dem Zentrum des Mauszeigers, wird also schon beim ersten Klick aus verschiedenen, farblich voneinander getrennten Bildteilen entfernt. Mitte: Die Option Benachbart erfasst keine abgetrennten Bereiche mehr; der Himmel rechts vom Turm wird beim ersten Klick nicht mitradiert, obwohl das Werkzeug von Beginn an in diesen Bereich hineinragt. Rechts: Die Einstellung Konturen finden soll besonders schonend sein. In allen Fllen gilt Aufnahme: Einmal. Datei: Auswahl_09
Toleranz
Whlen Sie in den Optionen zum Hintergrund-Radiergummi eine niedrige TOLERANZ, dann werden nur solche Bereiche radiert, die der angeklickten Farbe stark hneln. Ist der Toleranzwert hoch, wird ein grerer Farbbereich radiert. Sie knnen die Toleranz ber die Zifferntasten auf der Tastatur umstellen: Die 1 steht fr zehn Prozent, die 2 fr 20 Prozent und die 0 fr 100 Prozent. Steuern Sie die TOLERANZ mit dem Grafiktablett. Dazu ffnen Sie in den Optionen zum Hintergrund-Radiergummi nach einem Klick auf die PINSEL-Schaltflche die vereinfachte Pinselpalette und verwenden ganz unten das Klappmen TOLERANZ. Die eigentliche groe Pinselpalette (Seite 479) lsst sich dagegen nicht nutzen.
Auch wenn Sie in der Ebenenpalette die Option TRANSPARENTE PIXEL FIXIEREN verwenden (Seite 735), erzeugt der Hintergrund-Radiergummi Transparenz.
NICHT
AUFEINANDERFOLGEND radiert Farbe berall in der Ebene so weit der Pinseldurchmesser reicht.
Abbildung 16.18 In den Optionen zum Hintergrund-Radiergummi legen Sie fest, welche Farben ausradiert werden sollen.
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Die Auswahlwerkzeuge
Abbildung 16.19 Links: Wir verwenden den Hintergrund-Radiergummi mit der Option Kontinuierlich. Das Werkzeug radiert also permanent die Farbe aus, die unter dem Cursorzentrum liegt. Wir klicken in den grnen Hintergrund, doch auch die Hand verschwindet. Rechts: Besser geht es mit der Vorgabe Einmal. Nach einem Klick in den hellgrnen Hintergrund werden nur noch solche Bildpunkte entfernt. Beachten Sie, dass der Hintergrund-Radiergummi den grnen Hintergrund auch aus dem Glas entfernt, die Konturen des Glases jedoch erhlt. Datei: Auswahl_17
sichtigen Motiven, etwa zum Entfernen der Umgebungsfarbe aus einem Glas.
Grenzen-Optionen
Steuern Sie, an welcher Farbe sich der HintergrundRadiergummi orientiert:
KONTUREN
FINDEN radiert nur in benachbarten Bereichen, welche die aufgenommene Farbe enthalten, und wahrt gleichzeitig die Schrfe der Objektkanten. Sollen angrenzende Motivteile komplett erhalten bleiben, nehmen Sie diese Option.
nimmt das Werkzeug whrend des Ziehens fortlaufend Farbe auf. Nutzen Sie diese Option, wenn Sie mehrere farblich unterschiedliche Bereiche ausradieren wollen.
Abbildung 16.20 Links: Ein weiterer Klick in den Schattenbereich ermglicht es, auch diese dunkleren Bildpartien zu lschen. Rechts: Hier wird eine Zone mit dem Lasso markiert und mit der -Taste gelscht.
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Kapitel 16 Auswhlen
Abbildung 16.21 Links: Ist das Motiv sauber ausgeschnitten, kann es mit dem Verschiebenwerkzeug vor einen neuen Hintergrund gezogen werden. Rechts: Erst hier stellen wir mit Radiergummi, Magischem Radiergummi, Hintergrund-Radiergummi oder Ebenenmaske noch weitere Transparenz her.
radiert nur Bereiche mit der Farbe, auf die zuerst geklickt wurde. Verwenden Sie diese Option, wenn ein Bereich mit einer einheitlichen Farbe radiert werden soll. Andere Farben, zum Beispiel braune Haare vor weiem Hintergrund, bermalen Sie ohne Schaden. Klicken Sie erneut, um an einem anderen Ort Farbe aufzunehmen. radiert Photoshop nur Bereiche mit der aktuellen Hintergrundfarbe. damit Bereiche in der aktuellen Vordergrundfarbe nicht radiert werden.
SCHTZEN,
Deckkraft prfen
Schnell radiert man mit dem Hintergrund-Radiergummi zumindest eine leichte Transparenz auch in erhaltenswerten Bereiche. ffnen Sie die Informationenpalette mit dem Fenster-Men, rufen Sie per Palettenmen die Paletten-Optionen auf und stellen Sie Deckkraft als Kriterium fr eine Farbwerteanzeige ein. Dann halten Sie den Mauszeiger ber eine fragliche Bildstelle und prfen, ob noch die volle Deckkraft erhalten ist (Dk 100%). Eventuell knnen Sie kleinere Lcher mit dem Protokollpinsel reparieren.
(Kurztaste Y, Seite 97) deckende Pixel ins Bild zurck, nachdem Sie in der Protokollpalette eine frhere Bildversion als Quelle festgelegt haben. In den Optionen regeln Sie die DECKKRAFT nach Bedarf.
Das Polygon-Lasso
produziert Auswahlen zwischen einzelnen Eckpunkten, die Sie durch Klicks setzen.
608
Die Auswahlwerkzeuge
Das Magnet-Lasso
orientiert sich ebenfalls an einzelnen Klicks; es verbindet diese aber nicht unbedingt durch Geraden, sondern folgt Motivkonturen (Seite 609).
Polygon-Lasso
Das Polygon-Lasso erreichen Sie neben dem Lasso im selben Fach der Werkzeugleiste. Mit dem PolygonLasso markieren Sie eckige Figuren. Klicken Sie den Umriss ins Bild; klicken Sie doppelt, wenn Sie den Auswahlumriss schlieen wollen. Oder halten Sie die Taste ber den Anfangseckpunkt; dann sehen Sie einen Kreis neben dem Polygon-Lasso jetzt reicht ein Einzelklick, um die Auswahl zu schlieen. Schalten Sie per -Taste flexibel zwischen den LassoWerkzeugen hin und her:
Abbildung 16.22 Drei verschiedene Lassowerkzeuge finden Sie in der Werkzeugleiste. Zwischen Lasso und Polygon-Lasso wechseln Sie auch bequem per -Taste.
Es ist indes nervenaufreibend, per Lasso um eine komplexe Figur herumzumanvrieren: Viel zu schnell schliet Photoshop die Auswahl schon wieder ungewollt. Viel geruhsamer arbeiten Sie mit einer Kombination aus Zeichenstiftwerkzeug , Zauberstab , Alphakanal- oder Schnellmasken-Korrekturen und auch mal mit dem Lasso . nur in KombinaIn der Regel setzt man das Lasso tion mit anderen Werkzeugen ein zum Beispiel, um zunchst eine grobe Auswahl zu markieren, die dann noch verfeinert wird, oder um einzelne, unruhig gefrbte Bereiche auf einen Schlag zu erfassen, bei denen der Zauberstab keine Chance hat. Nicht zuletzt dient das Lasso dazu, groe Bereiche eines Alphakanals oder einer Ebenenmaske einzufangen und einzufrben.
arbeiten, drcken Sie die -Taste; anschlieend setzen Sie im Stil des Polygon-Lassos nur noch Eckpunkte. Lassen Sie die -Taste los, um wieder eine freie Lassokontur zu erzeugen. Eckpunkte ins Bild; dann drcken Sie die -Taste, um zwischenzeitlich eine vllig freie Kontur nach Lassoart zu ziehen.
16.1.9
Magnetisches Lasso
Zauberstab und Lasso treffen sich im magnetischen Lasso : Sie klicken Orientierungspunkte ins Bild, ganz wie beim Polygon-Lasso . Photoshop verbindet die Punkte aber nicht auf dem krzestmglichen Weg; stattdessen folgt die Linie den Bildkonturen. Alternativ fhren Sie den Mauszeiger ganz ohne Klicken am Motiv entlang Photoshop setzt sich seine Punkte auch selbst. In der Werkzeugleiste steckt ja auch der Freiform-Zeichenstift mit der Option MAGNETISCH ; der erzeugt orientiert an Bildkonturen sofort einen Pfad und bildet eine direkte Alternative zum magnetischen Lasso . Magnetischer Zeichenstift und magnetisches Lasso haben die gleichen Optionen und die gleichen Tastaturbefehle. Die folgende Besprechung gilt fr beide Werkzeuge. Das magnetische Lasso erwischt nicht immer die Ideallinie. Das gilt auch fr Objekte, die durch Scharfzeichnen einen Lichtsaum erhielten und damit mehrere deutliche Konturen nebeneinander zeigen.
Abbildung 16.23 Das Polygon-Lasso erzeugt mehreckige Auswahlbereiche. Sie klicken lediglich die Eckpunkte ins Bild. Die Auswahl wurde mit Zauberstab und normalem Lasso verfeinert. Vorlage: Auswahl_13
609
Kapitel 16 Auswhlen
Abbildung 16.24 Links: Die Auswahl mit dem magnetischen Lasso gert in diesem Bereich mit schwachen Kontrasten sehr ungenau. Rechts: Prziser wird die Auswahl, wenn man die Zahl der Punkte manuell oder automatisch erhht und die Breite verkleinert. Datei: Auswahl_14
Punkte setzen
Klicken Sie mit Magnet-Lasso oder Magnet-Zeichenstift einen ersten Punkt direkt an der gewnschten Kontur. Nun bewegen Sie den Mauszeiger ohne Drcken der Maustaste weiter die Auswahlvorschau folgt automatisch einer Kontur im Bild. Weitere Punkte setzen Sie per Klick oder Photoshop setzt die Punkte auch ohne Sie. Manchmal reit die Markierungslinie in die falsche Richtung aus. Dann bewegen Sie den Zeiger ohne Drcken zurck bis zu einer Stelle mit korrekt sitzender Auswahl. Dort klicken Sie einen Punkt hin. Arbeiten Sie sich mit weiteren Klicks vor. Manahmen bei Fehltreffern: Sie erhhen die FREQUENZ also die Zahl der Punkte, die Photoshop automatisch setzt oder Sie senken die BREITE, also die Bildbreite, die das magnetische Lasso nach Konturen absucht. Klicken Sie doppelt oder klicken Sie bei gedrckter -Taste, um die Auswahl zu schlieen. Auch jetzt bewegt sich die Auswahllinie nicht auf krzestem Weg zum Startpunkt, sondern folgt Bildkonturen. Halten Sie das Magnet-Werkzeug ber den ersten Punkt oder drcken Sie die -Taste, erscheint ein kleiner Kreis neben dem Werkzeugsymbol ber der Datei. Nun knnen Sie die Auswahl mit Einzelklicks schlieen.
viert. Auch wenn das magnetische Lasso schon wieder weitere Konturen verfolgt hat bis zum letzten gefllten Punkt kehren Sie jederzeit durch schlichtes Mausschieben zurck. Und die gefllten Punkte lschen Sie einfach nach und nach mit der -Taste. Verschieben knnen Sie die Punkte nur beim Magnet-Pfad, nicht beim Magnet-Lasso.
Optionen
So steuern Sie Magnet-Lasso stift : und Magnet-Zeichen-
Grafiktablett-Nutzer schalten die Option ZEICHENSTIFTDRUCK ein; eine Steigerung des Andrucks erhht die BREITE.
Punkte zurcknehmen
Der jeweils neueste Punkt auf dem Monitor erscheint gefllt, die anderen Punkte sehen Sie als lichtes Ge-
Abbildung 16.25 Wie genau das magnetische Lasso Mausklicks und Bildkonturen verfolgt, regeln Sie in den Optionen. Vergleichbare Einstellmglichkeiten bietet auch der Freiform-Zeichenstift mit der Option Magnetisch.
610
Die Auswahlwerkzeuge
Programm setzt, desto schwieriger wird es, Linien nachtrglich durch Rckschritte wieder zu korrigieren. Allerdings haben Sie bei hoher Punktzahl die Einzelsegmente besser im Griff und mssen weniger frchten, dass das Lasso ausreit und unerwnschten Konturen hinterherhechelt.
Optionen
Diese Mglichkeiten finden Sie in den Optionen:
Je hher der KONTRAST, desto strker mssen die Tonwertgegenstze sein, denen das magnetische Lasso noch folgt. Bei niedrigen Werten wie 5 findet es alle mglichen Bildteile anziehend. Die .-Taste hebt den KONTRAST an, mit der ,-Taste senken Sie den Wert. Der Maximalwert fr die BREITE betrgt 256 Pixel. Wenn Sie das magnetische Lasso also durch eine sehr groe, diffuse Zone fhren, wird es dort verzweifelt Konturen ausmachen und nicht etwa eine 257 Pixel entfernte Objektkante aufspren.
Geben Sie ein bestimmtes SEITENVERHLTNIS vor, Dezimalwerte sind erlaubt. Sie kopieren sehr einfach das Seitenverhltnis einer anderen Datei, wenn Sie deren Pixel- oder Zentimeterwerte in die Felder fr BREITE und HHE eintragen (ohne Maeinheit).
oder AuswahlFESTE GRSSE bei Auswahlrechteck ellipse diktiert feste Werte quer mal hoch Maeinheiten wie Pixel, Zentimeter oder Prozent bietet Photoshop wie immer per Kontextmen an. Ntzlich ist die feste Pixelgre, wenn Sie Bilder fr Multimediazwecke auswhlen und dann Kopieren oder per Bild: Freistellen den Rand abschneiden; das Freistellungswerkzeug trennt dagegen kaum fixe Pixelzahlen heraus, ohne dass es zu Interpolation kommt.
Die Auswahlen mit Rechteck oder -ellipse knnen magnetisch an Bildrndern, Hilfslinien, Ebenen und anderen Extras andocken. Die magnetischen Extras steuern Sie mit dem Untermen Ansicht: Ausrichten an. Sie wollen genau ein Viertel des Bilds auswhlen. Sie knnten nun Hilfslinien oder Raster mit 25-Prozent-Unterteilung anlegen, es geht aber auch mit dem Auswahlrechteck : Stellen Sie als ART die FESTE GRSSE ein, dann tippen Sie 25% in das Feld BREITE und 100% in das Feld HHE.
Ziehen Sie die Maus mit gedrckter -Taste, vergrert sich die Auswahl von der Mitte her in beide Richtungen. So zentrieren Sie die Auswahl rund um ein Hauptmotiv.
Bei gedrckter -Taste gert die Auswahl garantiert nicht lnglich rechteckig oder oval, sondern quadratisch bzw. kreisrund.
Abbildung 16.26 Stellen Sie Auswahlrechteck und Auswahlellipse auch auf feste Seitenverhltnisse oder Pixelzahlen ein. Perfekte Quadrate oder Kreise erhalten Sie auch bei gedrckter -Taste.
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Kapitel 16 Auswhlen
daraus eine Linie in der aktuellen Vordergrundfarbe. Das Werkzeug EINZELNE SPALTE hat nichts mit der Spaltenbreite zu tun, die Sie in den Voreinstellungen angeben. Wollen Sie eine Gerade ins Bild zeichnen, brauchen Sie nicht unbedingt die Werkzeuge fr einzelne Zeilen oder einzelne Spalten. Sie knnen auch ein Malwerkzeug wie Pinsel oder Buntstift verwenden und zwei Punkte bei gedrckter -Taste verbinden. Wenn Sie ziehen statt klicken, sind nur rechte Winkel mglich. Noch flexibler sind Sie mit dem Linienzeichner (Seite 667).
Grundraster und weiteren Elementen zu den sogenannten Extras bei der Bilddarstellung. Sie verbergen die Fliemarkierung mit dem Befehl Ansicht: Extras (+H) oder mit dem Untermen Ansicht: Einblenden, ohne sie zu entfernen. Der Befehl Ansicht: Einblenden und der Tastengriff +H stehen selbst bei geffnetem Korrekturdialog wie etwa FARBTON/STTIGUNG zur Verfgung.
Auswahl aufheben
Der Befehl Auswahl aufheben (+D, fr Deselect) hebt jegliche Auswahl wieder auf. Rasch verschwindet die Auswahllinie auch durch Klick mit einem Auswahlwerkzeug wie dem Lasso auerhalb der Auswahl; dabei muss die Schaltflche NEUE AUSWAHL gedrckt sein.
Erneut auswhlen
Die letzte Auswahl, die Sie entfernt haben, merkt sich Photoshop. Er gibt sie Ihnen wieder mit dem Befehl Auswahl: Erneut auswhlen (++D). Dabei spielt es keine Rolle, wie viele Eingriffe Sie seither unternommen haben. Der Befehl zieht seine Informationen aus dem Protokollspeicher und sucht sich dort die nchste zurckliegende Auswahl. Sind Sie in der Protokollpalette um viele Schritte zurckgesprungen hinter Ihre letzte Auswahl , dann ldt Photoshop per Erneut whlen nur eine noch davor erstellte Auswahl; oder das Programm bietet Erneut whlen gar nicht erst an, sofern Sie in der Protokollpalette auf ein Bildstadium zurckgegriffen haben, das noch gar keine Auswahl erlebt hatte.
Wechseln Sie vorbergehend in den Maskierungsmodus mit der Kurztaste Q; Photoshop deckt nicht ausgewhlte Bereiche rtlich ab sofern etwas ausgewhlt ist.
Auswahl umkehren
Wenn Sie die Auswahl umkehren (++I, fr Invert), markiert Photoshop alle Bildpunkte, die zuvor nicht markiert waren. Dieser Befehl ermglicht das typische Ausschneiden von Hauptmotiven vor homogenem Hintergrund: 1. Sie fotografieren ein Objekt vor einfarbiger Kulisse. 2. Sie whlen den einfarbigen Hintergrund mit Zauberstab oder Schnellauswahl aus. 3. Dann kehren Sie die Auswahl um nur noch das Objekt ist ausgewhlt.
Auswahlen verbergen
Verbergen Sie die Auswahlmarkierung, um Randbergnge beim Bearbeiten genau zu beurteilen. Die Auswahl-Fliemarkierung zhlt zusammen mit Hilfslinien,
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Abbildung 16.27 1. Bild: Wir rahmen ein Stck rotlackierte Tr mit dem Rechteckwerkzeug ein. 2. Bild: Der Befehl Auswahl: Auswahl vergrern whlt farbhnliche Bereiche, die unmittelbar angrenzen, hier bei einer (zu) engen Zauberstab-Toleranz von 20. 3. Bild: Zum Vergleich Auswahl vergrern mit einer Zauberstab-Toleranz von 64; so erfasst Photoshop den roten Bereich besser. 4. Bild: Ausgehend von der Rechteck-Auswahl in Bild 1 verwenden wir Auswahl: hnliches Auswhlen fr Rottne quer durchs Bild, wieder mit einer Zauberstab-Toleranz von 64. Die Auswahl wird hier jedoch ungenau. Datei: Auswahl_11
4. Sie knnen das Objekt jetzt isoliert korrigieren oder mit dem Verschiebenwerkzeug in ein anderes Bild ziehen. So fangen Sie Personen, Bauwerke und Landschaften vor blauem Himmel, Produkte vor einfarbiger Studiokulisse oder Lettern auf weiem Grund ein.
zurechtstutzen oder einen entsprechenden Bildbereich kopieren. Das Procedere: 1. Markieren Sie die gesamte kleinere Datei mit +A. 2. Ziehen Sie die Auswahl mit einem Auswahlwerkzeug in die grere Datei. wie dem Rechteck 3. Rcken Sie die Auswahl dort mit einem Auswahlwerkzeug ber dem gewnschten Ausschnitt zurecht. 4. Schneiden Sie den Auenrand beispielsweise mit dem Befehl Bild: Freistellen weg.
Alles auswhlen
Der Menbefehl Auswahl: Alles auswhlen (+A) umgibt das komplette Bild mit der schillernden Begrenzung. Sie whlen etwa das Gesamtwerk aus, wenn Sie es via Zwischenablage in ein anderes Bild oder in ein anderes Programm kopieren wollen. Oder Sie whlen das ganze Bild aus, um es durch Bearbeiten: Lschen bzw. per -Taste mit der Hintergrundfarbe zu fllen eine komplett ausgewhlte Ebene wird transparent gelscht. Vielleicht wollen Sie das komplette Werk filtern, kontrastkorrigieren, fllen oder in eine andere Datei ziehen dann brauchen Sie die Gesamtauswahl wohlgemerkt nicht: Denn wurde gar nichts gewhlt, wirken Filter und Tonwertbefehle automatisch auf das ganze Bild.
Der Befehl Auswahl: Auswahl vergrern erweitert eine Auswahl nur um farbhnliche angrenzende Pixel; dies entspricht der Option BENACHBART von Zauberstab oder Magischem und HintergrundRadiergummi (Seite 601).
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Kapitel 16 Auswhlen
Um von einer vorhandenen Auswahl die Ebenenkontur abzuziehen, klicken Sie die Miniatur mit +-Taste an.
Sie mssen die vorhandene Auswahl nicht mit Zauberstab oder Schnellauswahl angelegt haben. Greifen Sie vorab genauso gut zu Auswahlrechteck oder Lasso .
Klicken Sie bei gedrckter -Taste auf die Ebenenminiatur in der Ebenenpalette (nicht auf das Namensfeld neben der Miniatur); so laden Sie die Kontur des Objekts als Auswahl. Eine bereits im Bild vorhandene Auswahl wird dabei ersetzt.
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Kapitel 16 Auswhlen
Abbildung 16.28 Der Befehl Farbbereich erfasst einzelne Farbtne oder Helligkeitswerte im gesamten Bild. Die Auswahl wird in Graustufen dargestellt. Wir testen die Funktion mit einem Langlauffoto.
16.3 Farbbereich
Der Auswahl-Befehl Farbbereich whlt bestimmte Farbtne im ganzen Bild mit regelbarer Toleranz aus. Ist bereits eine Ebenenmaske vorhanden, bietet die Maskenpalette die Schaltflche FARBBEREICH; damit lsst sich die Maske verfeinern oder komplett umbauen. Im AUSWAHL-Klappmen bestimmen Sie, welche Tonwertbereiche Photoshop markieren soll ROTTNE, LICHTER oder Bildpunkte AUSSERHALB DES FARBUMFANGS. Whlen Sie zum Beispiel die TIEFEN, um dunkle Bildpunkte unabhngig von anderen Helligkeitswerten zu verndern.
Aufgenommene Farben
Die Option AUFGENOMMENE FARBEN des Befehls Auswhlen: Farbbereich funktioniert nach Art des Zauberstabs ohne die Option BENACHBART: Sie whlt alle Farben aus, die Sie im Bild oder in der Vorschau anklicken. Dabei werden stets hnliche Farbwerte im ganzen Bild erfasst, unabhngig von trennenden Bereichen dazwischen. Darum eignet sich Farbbereich vor allem fr Motive, in denen der gesuchte Farbbereich sehr homogen und deutlich abgeschlossen ist. Teils abgeschattete Bereiche oder hnliche Farben auerhalb der gewnschten Zone verhindern gute Ergebnisse. Hufig kommen
Abbildung 16.29 Wir verwenden den Befehl Farbbereich mit der Auswahlvorschau Schwarzer Hintergrund. Links: Die Toleranz von 40 whlt die rote Kleidung nicht sauber aus. Mitte: Eine 100er Toleranz erfasst immer noch nicht alles. Rechts: Mit 40er Toleranz und der Pipette Hinzufgen nehmen wir zustzliche Farbnuancen in die Auswahl auf. Allerdings sind auch schon Gesichter und Skibindungen teils ausgewhlt. Die Auswahl der Rottne im Klappmen oben bringt auch kein besseres Ergebnis. Datei: Auswahl_16
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Farbbereich
Abbildung 16.30 Links: Wir schalten die lokalisierten Farbgruppen ein und senken den Bereich auf 30 Prozent. Der linke Langlufer fliegt jetzt aus der Auswahl ebenso allerdings der unterste Bereich des rechten Wintersportlers. Mitte: Wir stellen die Auswahlvorschau auf Graustufen; nicht wei gezeigte Bereiche sind noch nicht vollstndig gewhlt und wrden zum Beispiel nicht sauber umgefrbt. Rechts: Die Hinzufgen-Pipette verbessert das Ergebnis, liefert aber keine perfekte Auswahl.
plus Nachbearbeitung
Vorschau im Bild
Ganz unten neben AUSWAHLVORSCHAU geben Sie an, wie Photoshop die aktuelle Auswahl in der Bilddatei zeigt:
Wollen Sie einen Farbbereich auswhlen, um ihn mit dem Befehl Farbton/Sttigung zu verndern? Dazu brauchen Sie nicht diese zwei Funktionen hintereinander aufzurufen. Photoshop fasst die Funktionen unter dem Menpunkt Bild: Korrekturen: Farbe ersetzen zusammen (Seite 619).
SCHWARZER HINTERGRUND die gewhlten Bildpunkte umgeben gemeint sind Schwarz oder Wei als Umgebungsfarbe.
Lassen Sie die Vorschau als GRAUSTUFEN zeigen, erscheinen markierte Pixel wei, nicht markierte schwarz. Nur mehr oder weniger ausgewhlte Bildpunkte sehen Sie mehr oder weniger hell.
Vorschau im Dialogfeld
Unter dem Vorschaubild im Dialogfeld haben Sie diese Optionen:
Entscheiden Sie sich fr MASKIERUNGSMODUS, zeigt Photoshop die Auswahl mit den aktuellen Einstellungen fr den Maskierungsmodus. Die Optionen fr die Maskendarstellung erhalten Sie nach einem Doppelklick auf den Schalter fr MASKIERUNGSMODUS unten in der Werkzeugleiste.
quasi der Zauberstab klicken Sie auf einen Bildpunkt mit einem Tonwert, den Photoshop markieren soll; erfasst werden farbhnliche Bildpunkte quer durch die Datei, also nicht nur benachbarte.
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Kapitel 16 Auswhlen
Abbildung 16.31 Links: Wir whlen den interessanten Bildbereich mit dem Lasso aus und rufen dann erst den Farbbereich auf. Nur innerhalb der gegebenen Auswahl trifft der Farbbereich-Dialog jetzt eine feinere Auswahl. Mitte: Das Dialogfeld zeigt in der Vorschau nur den ausgewhlten Bereich; die Vorgabe Lokalisierte Farbgruppen ist berflssig. Rechts: Der endgltige Auswahlbereich wurde umgefrbt.
stimmten Bildzone auswhlen, markieren Sie die Bildpartie grob mit Lasso oder Rechteck . Alternativ schalten Sie die apart betitelten LOKALISIERTEN FARBGRUPPEN ein. Jetzt trifft Photoshop bereits eine Vorauswahl (von der Sie allerdings keine Markierungslinie sehen): Ein Kreis um den zuerst angeklickten Bildpunkt herum, mit weichem bergang. Die Wirkung:
zieht Tonwerte von der Auswahl ab; sie funktioniert erst, wenn die Pluspipette einmal eingesetzt wurde.
Per -Taste wechseln Sie vorbergehend zur Pluspipette , die -Taste verhilft zur Minuspipette . Lstig jedoch: Die eingestellte TOLERANZ gilt immer fr alle mit den Pipetten angepeilten Punkte zugleich. Sie knnen also zu einer grozgigen Auswahl bei hoher Toleranz von 100 nicht noch eine Randfarbe mit niedriger Toleranz hinzufgen. Im Beispiel ist es schwierig, erst die roten Bereiche und dann auch noch das blaue Feld zu erfassen. Der Befehl Farbbereich auswhlen whlt Farben teilweise fein abgestuft nur zu 90 oder 77 Prozent aus. Bei einer spteren Bearbeitung etwa mit Farbton/Sttigung wirkt sich der Befehl auf diese Pixel nur teilweise aus, die alte Fassung lugt unter der Bearbeitung hervor. Darum sollte man die Auswahl des FARBBEREICH-Befehls bei Bedarf nachbearbeiten.
Lokalisierte Farbgruppen
Der Farbbereich whlt den angegebenen Farbton zunchst im gesamten Bild aus darum geraten in unserem Beispielbild beide rotgewandeten Skifahrer in die Auswahl. Soll der Farbbereich jedoch nur in einer be-
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Farbbereich
Abbildung 16.32 1. Bild: Per -Klick auf die Kanalminiatur laden Sie deren Helligkeitsinformation als Auswahl. 2. Bild: Ein -Klick auf den RGB-Gesamtkanal whlt vor allem den Schnee aus. 3. Bild: Der -Klick auf die Rot-Miniatur whlt die roten Trikots aus sowie auch den Schnee. 4. Bild: Wie im dritten Bild, haben wir zuerst bei gedrckter -Taste auf die Rot-Miniatur geklickt; danach folgte ein +-Klick auf die RGB-Miniatur, um diese Helligkeitswerte von der Auswahl abzuziehen. So ist nur noch die Kleidung selbst ausgewhlt, der Schnee verschwindet aus der Auswahl. Datei: Auswahl_16
sitt. Haben Sie es auf dunkle Tonwerte abgesehen, kehren Sie die Auswahl mit ++I um.
So gehts: 1. Whlen Sie erst die Farbe mit Pipetten und TOLERANZ aus, so wie Sie es vom Befehl Farbbereich auswhlen her kennen. 2. Dann verschieben Sie den FARBTON und manipulieren die STTIGUNG, wie es beim Befehl Farbton/Sttigung Usus ist (Seite 498). Mitunter reicht es, wenn Sie direkt im Dialog Farbton/Sttigung nur einen einzelnen Farbbereich auswhlen und umfrben (Seite 370).
Der -Klick auf den Rot-Kanal whlt auch Teile des Schnees mit aus. Entfernen Sie Bildbereiche mit starkem Blauanteil wieder aus der Auswahl: Sie drcken - und -Taste und klicken auf die BLAU-Miniatur der Kanle-Palette. Helle Bereiche des Blau-Kanals verschwinden so aus der Auswahl. (In diesem Beispiel eignet sich auch ein +-Klick auf die RGB-Gesamtminiatur.) hnlich wie Farbbereich und Farbe ersetzen erfasst auch die Auswahl per Kanal-Information Ihr Motiv selten zu hundert Prozent, weil die Kanleminiaturen kaum reines Wei enthalten. Die Schnellauswahl ist im Zweifel verlsslicher.
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Kapitel 16 Auswhlen
Abbildung 16.33 Der Befehl Farbe ersetzen whlt einen Farbbereich aus und ermglicht danach die nderung von Farbton, Sttigung und Helligkeit. Datei: Auswahl_18
2. Auf der Startseite der Korrekturenpalette legen Sie eine Einstellungsebene FARBTON/STTIGUNG an. Weil Sie schon eine Auswahl im Bild haben, entsteht die Einstellungsebene mit passgenauer Ebenenmaske, Photoshop frbt nur die zuvor ausgewhlten Bereiche um. Farbe und Wirkungsbereich der Umfrbung stellen Sie jederzeit bequem um.
verbessern, das sich auch fr Lockenkpfe und hnlich schwierige Flle eignet. Im nchsten Hauptabschnitt entdecken Sie weitere Wege zu perfekt sitzenden Auswahlumrissen. Wann und wie Sie Kante verbessern in einer typischen Montage optimal einsetzen, lesen Sie kurz und bndig ab Seite 697.
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Wandeln Sie Auswahlen in Pfade um, die Sie geschmeidig formen und wieder als Auswahl laden (Seite 675).
feld ber die Schaltflche KANTE VERBESSERN oben, aber immer auch per Auswahl: Kante verbessern oder Auswahl: Maske verbessern (jeweils ++R) oder ber die Schaltflche MASKENKANTE in der Maskenpalette. Einige Mglichkeiten:
Sie wollen nur einen Teil der Maske enger oder weiter fassen? Dann rahmen Sie den wichtigen Teil der Maske mit dem Lasso ein, stellen Sie eine WEICHE KANTE ein, danach folgen Helle Bereiche vergrern oder Dunkle Bereiche vergrern.
Fassen Sie die Auswahl allgemein enger oder weiter. Machen Sie die Auswahllinie ruhiger und den bergang weicher.
Die Ebene ist bereits ausgeschnitten und von Transparenz umgeben, ein Spiel mit der Maske nicht mehr mglich? Whlen Sie nur den Ebenenrand aus, um ihn zu krzen oder anzusoften.
Whrend der Arbeit im Dialogfeld zeigen Sie den aktuellen Auswahlbereich zum Beispiel vor Schwarz, Wei, vor halbdeckendem Schutzlack, als Auswahlumriss oder direkt vor der neuen Hintergrundebene.
Einstellungen speichern
Mit der Option EINSTELLUNGEN SPEICHERN bietet Kante verbessern beim nchsten Aufruf exakt Ihre Einstellungen vom letzten OK-Klick an. Sie finden nicht nur RADIUSoder DEKONTAMINIEREN-Regler in der vertrauten Stellung vor, sondern treffen auch auf die bekannten Vorgaben in den Klappmens ANZEIGEN und AUSGABE AN. ndern Sie die Werte beim nchsten Bild. Wollen Sie dann wieder zu den gemerkten Einstellungen zurckkehren, drcken Sie wie so oft in Photoshop die Taste. Die Schaltflche ABBRECHEN heit dann ZURCKKEHREN. Ein Klick bringt die gespeicherten Einstellungen wieder her.
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Kapitel 16 Auswhlen
Abbildung 16.35 Auf verschiedene Arten zeigt der Dialog Kante verbessern die Auswahl, Sie sehen das Zwischenergebnis auch direkt vor dem neuen Hintergrund. Mit der Taste F schalten Sie durch die verschiedenen Darstellungen. Das X zeigt die unvernderte Ebene ohne Auswahlwirkung an. Die Tastaturbefehle, mit denen Sie bestimmte VorschauDarstellungen sofort erhalten, nennt Photoshop im Klappmen Anzeigen. Datei: Auswahl_024
Sie haben Einstellungen frisch gespeichert und nutzen Kante verbessern oder Maske verbessern erneut. Die Option EINSTELLUNGEN SPEICHERN bleibt nun zunchst eingeschaltet. Wenn Sie etwas ndern und auf OK klicken, verlieren Sie die ursprnglichen Idealwerte.
gewhlt sein mssen, berziehen Sie sicherheitshalber mit dem Gert VERFEINERUNGEN LSCHEN .
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Abbildung 16.36 Links: Mit dieser Montage testen wir den Dialog Kante verbessern. Mitte: Das Hauptmotiv wird mit der Schnellauswahl ausgewhlt. Rechts: Wir nutzen den Befehl Kante verbessern mit der Vorgabe Auf Ebenen, so dass man bereits in der Vorschau die Hintergrundebene sieht. Zunchst stehen alle Regler auf null, das Zwischenergebnis muss noch verbessert werden. Datei: Auswahl_25
In aller Regel nutzen Sie den RADIUS-Regler mit zwei weiteren Funktionen:
Dank SMART-RADIUS-Zusatzintelligenz erkennt Photoshop viel besser, ob eine harte oder weiche Kante angebracht ist.
bermalen Sie komplexe Randzonen mit dem RADIUS-VERBESSERN-WERKZEUG . Danach spielt der RADIUSWert oft keine wesentliche Rolle mehr.
In Photoshop CS3 und frheren Versionen haben Sie Lockenkpfe und hnlich Diffiziles mit dem Befehl Filter: Extrahieren ausgeschnitten? Das Extrahieren ist weg. Die Funktion Kante verbessern erlaubt gleich gute oder bessere Ergebnisse, allerdings ist der Arbeitsstil beim Extrahieren etwas anders. Der Hersteller Adobe bietet das Extrahieren zum Nachinstallieren an (Seite 1074).
Abbildung 16.37 Links: Option Smart-Radius eingeschaltet und Radius-Regler auf 5 Pixel gestellt. Mitte: Radius-Wert auf 30 Pixel gehoben. Rechts: Radius-Wert auf 250 Pixel gehoben.
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Kapitel 16 Auswhlen
Abbildung 16.38 Links: Wie vorher Option Smart-Radius eingeschaltet, Radius-Regler auf 30 Pixel, Umriss mit dem RadiusVerbessern-Werkzeug bermalt. Mitte: Zustzlich Kante verschieben-Regler auf minus 30 Prozent. Rechts: Kante verschieben wieder auf 0, Farbe dekontaminieren auf 90 Prozent.
16.4.5 Radius-verbessern-Werkzeug
RADIUS und SMART-RADIUS allein reichen meist nicht vor allem nicht, wenn ein Motiv gleichzeitig sehr glatte und dann wieder komplexe Umrisse hat, zum Beispiel eine glatt abgegrenzte Schulter und weiter oben diffuse Haarstrhnen. In diesen Fllen definieren Sie die bergangsbereiche von Hand:
Zonen, in denen Photoshop 1:1 die ursprngliche harte Auswahl von Schnellauswahl oder anderen Gerten verwenden soll, berziehen Sie mit dem VERFEINERUNGEN-LSCHEN-WERKZEUG . So korrigieren Sie sinnlos angefressene und aufgeweichte Konturen. Malen Sie mit dem RADIUS-VERBESSERN-WERKZEUG keine unntig breiten Zonen ins Bild, halten Sie die GRSSE niedrig. bermalen Sie nur tatschliche bergangszonen. Haben Sie eventuell zu viel bermalt, berziehen Sie ber eindeutige Hintergrundbereiche oder eindeutige Hauptmotivpartien mit dem VERFEINE-
Zonen, in denen Photoshop tatschlich nach bergngen fanden soll, bermalen Sie
mit dem RADIUS-VERBESSERN-WERKZEUG. Es ist aktiv, sobald Sie den Dialog Kante verbessern ffnen.
Abbildung 16.39 Die Option Radius anzeigen (J) verrt hier, in welchem Bereich der Befehl Kante verbessern nach bergngen sucht. 1. Bild: Radius-Regler auf 70 Pixel, ohne Smart-Radius, also eine gleichmige, breite Zone, in der auch Jacke und Hnde angefressen erscheinen. 2. Bild: Zustzlich Smart-Radius, jetzt peilt Photoshop die bergnge viel genauer an. 3. Bild: Die Haare in der linken Fotohlfte wurden mit dem Radius-verbessern-Werkzeug bermalt, Hand und Schulter in der linken Hlfte mit dem Verfeinerung-lschen-Werkzeug. 4. Bild: Ergebnis auf Basis der Einstellungen aus Bild 3. Datei: Auswahl_24
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RUNGEN-LSCHEN-WERKZEUG
. So sucht Photoshop dort gar nicht mehr nach bergngen Sie schlieen Fehlerquellen aus.
Abbildung 16.40 Mit zwei Werkzeugen aus dem Dialog Kante verbessern verfeinern Sie einzelne Abschnitte der Auswahl.
Werkzeuge anwenden
Wenn das RADIUS-VERBESSERN-WERKZEUG aktiv ist, wechseln Sie jederzeit bei gedrckter -Taste zum VERFEINERUNGEN-LSCHEN-WERKZEUG ; der Werkzeugzeiger prsentiert dann ein Minuszeichen. Oder schalten Sie das VERFEINERUNGEN-LSCHEN-WERKZEUG dauerhaft ein direkt im Dialogfeld oder oben links in der Optionenleiste. Auch mit +E wechseln Sie dauerhaft von einer Gertschaft zur anderen. Passen Sie den Werkzeugdurchmesser immer ans Motiv an, erzeugen Sie vor allem nicht sinnlos groe bergangsbereiche. Den Durchmesser ndern Sie wie bei Mal- und Retuschewerkzeugen auch durch waagerechtes -Ziehen bei rechter Maustaste oder oben links in den Werkzeugoptionen.
Abbildung 16.42 Die Farbedekontaminierung liefert Photoshop auch separat im Untermen Ebene: Basis. Die aktive Ebene muss eine Ebenenmaske haben, aktiviert ist jedoch die Bildebene und nicht die Maske. Hier entsteht keine Duplikatebene.
Abbildung 16.41 Links: Die Montage entstand mit 90 Prozent Farben dekontaminieren. Die strenden Farben des alten Hintergrunds verschwinden so aus den Randpixeln der Auswahl. Mitte: Wegen der Dekontamination hat Photoshop die Original-Ebene 1 ausgeblendet und eine Kopie-Ebene mit Ebenenmaske angelegt. Wir blenden die Ebenenmaske per -Taste aus. Rechts: Bei abgeschalteter Ebenenmaske erkennen Sie, dass durch das Dekontaminieren die Randpixel verndert wurden; ohne Maske ist diese Ebene nicht zu gebrauchen. Vorlage: Auswahl_25
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Kapitel 16 Auswhlen
Prfen Sie die Wirkung des DEKONTAMINIERENReglers mit der Vorschauvariante AUF EBENEN, wenn alle sichtbaren Ebenen bereits die endgltige Gre haben. Andere Darstellungen sind eventuell nicht realistisch.
Ebenentechnik
Hufig verwendet man die Vorgaben AUSWAHL oder EBENENMASKE aus dem Klappmen AUSGABE AN. So erhlt die aktive Ebene eine verfeinerte Auswahl oder noch viel bequemer eine Ebenenmaske. Diese Optionen haben Sie nicht, wenn Sie den DEKONTAnutzen. Hier schaltet das Dialogfeld im Klappmen AUSGABE AN automatisch zu NEUE EBENE MIT EBENENMASKE. Sie erhalten also eine duplizierte Ebene mit Ebenenmaske. Die Ebene, auf der Sie ursprnglich gearbeitet hatten, wird mit dem Augensymbol unsichtbar geschaltet. Sie bleibt ansonsten vllig unverndert, auch eine dort schon vorhandene Ebenenmaske ndert sich. Alles neu Erreichte spielt sich in der Duplikatebene ab.
MINIEREN-Regler
Warum das? Die Funktion FARBE DEKONTAMINIEREN ndert nicht nur die Auswahl oder die Ebenenmaske. Sie verschiebt direkt die Bildpixel ein schwerwiegender Eingriff, den Photoshop sicherheitshalber auf eine Duplikatebene verlegt. Die ursprngliche Ebene bleibt also weiterhin ausgeblendet erhalten.
WEICHE KANTE: Mit leicht aufgeweichter Kante kaschieren Sie manch leicht missglckte Auswahl. Sofern bereits eine Ebenenmaske existiert, bietet die Maskenpalette die gleiche Wirkung und diesmal vllig verlustfrei zurcksetzbar. Der ABRUNDEN-Regler im Dialog Kante verbessern sorgt fr ruhigere Auswahlrnder und schluckt Auswahllcken, weicht die Auswahlkante aber auch ungewollt auf. Heben Sie darum zustzlich zum ABRUNDEN-Wert auch den KONTRAST.
Oft, aber nicht immer verfeinert Kante verbessern eine Auswahl ideal. Photoshop bietet viele weitere Befehle, die Kante verbessern teils ergnzen, teils aber auch die gleiche Funktion bieten.
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Sonstige Auswahlverfeinerung
Abbildung 16.44 Links: Die Auswahl entstand mit dem Schnellauswahl-Werkzeug. Der Befehl Kante verbessern deckt hier den Hintergrund wei ab, alle Regler stehen auf 0. Mitte: Wir stellen den Abrunden-Wert auf 25, die Ecken und Sprnge verschwinden aus der Auswahl. Rechts: Der Kontrast steigt auf 40 Prozent, die Auswahlkante ist schrfer umrissen. Datei: Auswahl_03
Bei Auswahlfliemarkierungen nehmen Sie das Untermen Auswahl: Auswahl verndern mit den Befehlen Erweitern und Verkleinern (freilich ohne die ntzliche Vorschau von Kante verbessern). Die Befehle stehen nicht zur Verfgung, wenn Sie die komplette Bildflche mit +A ausgewhlt haben.
Beim Transformieren einer Auswahl weichen die Kanten eventuell bertrieben auf. Sie verhindern das, wenn Sie in den Voreinstellungen (+K) vom blichen Interpolationsverfahren BIKUBISCH zur PIXELWIEDERHOLUNG wechseln (Seite 274); die Auswahl hat dann keinerlei Glttung mehr. Wollen Sie nachtrglich jegliche Kantenglttung entfernen, heben Sie im Maskierungsmodus den Kontrast stark an.
Drehen, stauchen oder dehnen Sie die Auswahlmarkierung ohne Bildinhalt per Auswahl: Transformieren nach Ma. Sie agieren genauso wie beim Transformieren von Ebenen (Seite 737). Die letzte Verzerrung annullieren Sie mit +Z. Um die nderung gltig zu machen, klicken Sie doppelt in die Auswahl oder drcken die -Taste. Die -Taste bricht das Transformieren folgenlos ab.
Sie bearbeiten eine Ebene ber der Hintergrundebene und haben keine Auswahl im Bild; oder
Sie haben eine schwebende Auswahl erzeugt. (Blenden Sie in dieser Situation die strende Fliemarkierung mit +H aus.)
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Kapitel 16 Auswhlen
Abbildung 16.45 Links: Die Brille wurde vor Wei fotografiert, in Photoshop mit gegltteter Kante ausgewhlt und vor einen Verlauf montiert. Dabei zeigt sich, dass ein weier Rand um das Objekt herum verbleibt. Mitte: Abhilfe schafft der Befehl Ebene: Basis: Rand entfernen mit einem Pixel Radius. Er entfernt die hellen berreste, wenn auch nicht vollstndig. Rechts: Wir wenden Wei entfernen erneut an, jetzt ist die Wirkung deutlicher. Datei: Auswahl_19
und rahmen Sie berflssigen Auswahlinhalt bei gedrckter -Taste und noch fehlende Auswahlteile bei gedrckter -Taste ein. Alphakanal, dann malen Sie auf Bildpartien, die eigentlich nicht in die Auswahl gehren, mit schwarzer Vordergrundfarbe. Motivzonen, die Sie noch in der Auswahl brauchen, bekommen Wei ab.
Zeigen Sie die Auswahl als Schnellmaske oder Ebenenmaske, rahmen Sie den schlecht sitzenden Teil zum Beispiel mit dem Lasso ein und nutzen Sie die Befehle Dunkle Bereiche vergrern oder Helle Bereiche vergrern (siehe unten).
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Sonstige Auswahlverfeinerung
Abbildung 16.46 Links: Die Zauberstabauswahl erfasst nicht das ganze Brillenglas, weil durch bertriebene Scharfzeichnung ein Farbsaum entstand. Mitte: Der Befehl Auswahl: Auswahl verndern: Erweitern dehnt die Auswahl gleichmig aus. Rechts: Per Auswahl: Transformieren stauchen oder dehnen Sie die Auswahlmarkierung nach Ma; dabei knnen allerdings die Auswahlkanten aufweichen. Die Schnellauswahl mit der Vorgabe Automatisch verbessern liefert meist bessere Auswahlkanten als der Zauberstab. Datei: Auswahl_05
So verfeinern Sie nur einen Ausschnitt einer Auswahl: 1. Falls Sie an einer Fliemarkierung arbeiten: Wechseln Sie mit dem Q in die Schnellmaske; bei Ebenenmasken oder Alphakanlen ist der Schritt berflssig. 2. Whlen Sie den Korrekturbereich zunchst mit dem Lasso aus; sorgen Sie am besten fr eine Weiche Auswahlkante. 3. Wenden Sie Dunkle Bereiche vergrern oder Helle Bereiche vergrern an, bis die Maske in der gewhlten Zone besser passt. 4. Hatten Sie eine Fliemarkierung in Arbeit? Dann wechseln Sie nach dem OK-Klick wieder in den Auswahl-Standardmodus (erneut Kurztaste Q). Sie sehen die verbesserte Fliemarkierung.
Sie wollen nur einen Ausschnitt der Auswahl gleichmig enger oder weiter fassen.
Abbildung 16.47 Links: Nach dem Schrfen wird die Figur von einem Kontrastsaum umgeben, der nur schwer auszuwhlen ist. Mitte: Wir wechseln mit der Taste Q in den Maskierungsmodus und erkennen ebenfalls, dass die Auswahl noch nicht passt. Rechts: Wir fassen die Auswahl gleichmig um drei Pixel enger, doch sie gert in einigen Bereichen zu gro. Datei: Auswahl_06
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Kapitel 16 Auswhlen
Abbildung 16.48 Wir widerrufen die vorherige Maskenausdehnung und whlen mit dem Lasso diejenigen Bereiche, die sich fr eine Ausdehnung um 3 Pixel eignen. Dann verwenden wir Dunkle Bereiche vergrern. In einigen Bereichen passt die Maske jetzt, andere mssen noch weiterbearbeitet werden.
Schillert eine Auswahlmarkierung ber Ihrer Bilddatei, dann verwenden Sie etwa Bearbeiten: Kontur fllen oder den Ebeneneffekt KONTUR, um mit Farbe, Muster oder Verlauf an einer Auswahlkante entlangzugehen (Seite 802, vorab +J).
Abbildung 16.49 Der Befehl Auswahl: Auswahl verndern: Rand erzeugt eine Auswahl, die nur noch den bisherigen Auswahlumriss umfasst. Dieser Umriss kann 1 bis 200 Pixel breit sein. Datei: Auswahl_07
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Sonstige Auswahlverfeinerung
Abbildung 16.50 Links: Die Zauberstabauswahl ist sehr unruhig. Mitte: Wir stellen das Abrunden beim Befehl Kante verbessern auf 80. Rechts: Der Befehl Auswahl: Auswahl verndern: Abrunden mit einem Wert von 13. Datei: Auswahl_04
Alternative: Der Befehl Auswahl: Auswahl verndern: Abrunden wirkt prinzipiell hnlich, hat aber keine Vorschau und ndert die Auswahl bei gleichem Nominalbetrag deutlich strker. Er tilgt dann Auswahlinseln in unruhigen, krnigen Flchen besser. Allerdings: Spitze Auswahlecken werden beim ABRUNDEN schnell zu rundlich.
Auswahlen speichern
In diesem Kapitel haben Sie gelesen, wie man Auswahlen erzeugt und verfeinert. Sofern Sie mit Auswahlen arbeiten, knnen Sie diese speichern, um spter darauf zurckzukommen. Dazu bietet Photoshop zwei Verfahren:
Abbildung 16.51 Es gibt weitere Mglichkeiten, Auswahllcken zu entfernen. Links: Wir schalten das Lasso ein, drcken die -Taste und rahmen ein, was zur Auswahl hinzukommen soll hier auch am Bildrand entlang. Sobald Sie die Maustaste loslassen, erweitert Photoshop die Auswahl um den eingerahmten Bereich. Rechts: Nach einem Druck auf die Taste Q erscheint die Auswahl als rtliche Schnellmaske. Mit Pinsel und weier Vordergrundfarbe tilgen Sie die roten Stellen, nach erneutem Druck aufs Q sehen Sie die erweiterte, verbesserte Auswahl.
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Kapitel 17
Kanle & Masken
In verschiedenen Situationen arbeiten Sie mit Kanlen: mit Mal-, Retusche- und Fllfunktionen, mit Filtern und Kontrastkorrekturen, um die Auswahl zu verndern. Der Alphakanal lsst sich dann wieder in eine Auswahl-Fliemarkierung umsetzen.
Sie speichern eine Auswahl als sogenannten Alphakanal, der Ausgewhltes wei und nicht Gewhltes schwarz darstellt; diesen Alphakanal bearbeiten Sie
Abbildung 17.1 Die Kanlepalette (ganz rechts) zeigt, dass dieses Bild einen Alphakanal, eine Ebenenmaske und einen Schmuckfarbenkanal enthlt. Die momentan sichtbare Auswahl wurde im Alphakanal Kontur Glas gespeichert, den Sie auch per +6 aktivieren knnten. Datei: Kanal_f3
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Einfhrung
Abbildung 17.2 Links: Auswahlen im Standardmodus ohne Alphakanal zeigt Photoshop als schwarzweie Fliemarkierung an. In der Kanlepalette erscheinen nur die RGB-Grundfarben. Rechts: Im Maskierungsmodus stellt Photoshop eine Auswahl vorbergehend als Alphakanal (Schnellmaske) dar, der hier rot halbdeckend ber dem nicht ausgewhlten Bereich liegt. Der Kanal erscheint als Maskierungsmodus in der Kanlepalette. Dateien: Kanal_a1, _a2
Die Arbeit mit Kanlen die Umsetzung von Schwarz, Wei und der Grautne dazwischen in Auswahlinformationen ist also fr verschiedene Bereiche von Bedeutung.
17.1.1
Eigenschaften im Detail
17.1
Einfhrung
Beachten Sie bei der Arbeit mit Grundfarbkanlen, Alphakanlen, Maskierungsmodus und Ebenenmasken die folgenden Aspekte:
Der Alphakanal speichert Auswahlen in einem zustzlichen Graustufenkanal innerhalb der Bilddatei.
Alphakanal oder Ebenenmaske knnen mit Mal- und Retuschewerkzeugen, mit Tonwertbefehlen oder Filtern bearbeitet und dann als korrigierte Fliemarkierung mit Auswahlwirkung neu geladen werden. Im Alphakanal lassen sich Auswahlen oft einfacher korrigieren als mit den Auswahlwerkzeugen selbst. Interessant ist auch die Mglichkeit, bereits eine Grundauswahl im Alphakanal zu speichern, dann mit Lasso und Zauberstab weitere, kleine Auswahlen zu erzeugen und diese vom Alphakanal abzuziehen oder hinzuzufgen.
Stufenlose Auswahlen
Das Besondere: Alphakanal oder Ebenenmasken unterscheiden mehr als nur Ausgewhlt und Nicht ausgewhlt. Alphakanle und Ebenenmasken haben eine 8-Bit-Farbtiefe wie ein normales Graustufenbild, sie nehmen also 28 gleich 256 unterschiedliche Tonwerte auf. Der Alphakanal kennt damit auch Stufen wie ein bisschen ausgewhlt, ein bisschen mehr ausgewhlt oder ziemlich stark ausgewhlt, aber noch nicht zu 100 Prozent. Wollen Sie zum Beispiel ein Objekt von
Auf dem Weg ber den Alphakanal knnen Auswahlen mit Mal- und Retuschewerkzeugen bearbeitet und wieder als Auswahl geladen werden.
Eine spezielle Form, der Schmuckfarbenkanal, steuert die Verteilung zustzlicher Druckfarben.
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Abbildung 17.3 Links: Eine gespeicherte Auswahl erscheint als Alphakanal in der Kanlepalette. Der Alphakanal ist sichtbar geschaltet, er deckt nicht gewhlte Bildbereiche rtlich ab; Farbe und Deckkraft knnen Sie ndern - unabhngig von der Auswahlwirkung. Sie erkennen in der Palette, dass der Kanal zur Bearbeitung aktiviert ist. Die RGB-Grundfarbkanle sind sichtbar, aber nicht aktiviert. Eine Retusche verndert also nur den Alphakanal, nicht das Bild selbst. Rechts: Alternative zum Alphakanal: Die Auswahl lsst sich auch als Pfad ablegen und ber Ankerpunkte korrigieren. Das spart Speicherplatz, eignet sich aber nicht fr rtlich halbtransparente oder sehr komplexe Auswahlbereiche. Datei: Kanal_a1
oben nach unten stufenlos einblenden, erzeugen Sie zunchst in Alphakanal oder Ebenenmaske einen Verlauf von Schwarz nach Wei.
Arbeitsspeicherbedarf
Ein Alphakanal kostet so viel Arbeitsspeicher wie eine Graustufenversion des Bilds, wie ein Drittel einer 24-BitRGB-Datei oder wie ein Viertel einer 32-Bit-CMYK-Datei. Auf Festplatte kostet der Alphakanal deutlich weniger Speicher, wenn Sie ein komprimierendes Dateiformat wie TIFF-LZW oder PSD whlen: Die oft einheitlichen Farben im Alphakanal lassen sich bestens zu kompri-
Abbildung 17.4 Das Bild befindet sich auf der Montage-Ebene 1, nicht auf einer Hintergrund-Ebene. Wir machen den Auenbereich per Ebenenmaske unsichtbar, das Karomuster signalisiert transparente Bereiche ohne Bildpunkte. Mitte: Schwarze Bereiche in der Maske verbergen die entsprechenden Bildpunkte. Durch Maskenretusche mit Pinsel und vielen anderen Funktionen lsst sich jederzeit mehr oder weniger von der Ebene anzeigen, das Bild steht immer komplett zur Verfgung. Rechts: Die Ebenenmaske erscheint auch in der Kanlepalette, sofern die entsprechende Ebene aktiviert ist. Datei: Kanal_a2
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Einfhrung
Abbildung 17.5 Wir haben die Ebenenmaske mit dem Verlaufwerkzeug bearbeitet. Schwarz im oberen Bereich blendet den Turm nach oben hin aus. Datei: Kanal_a3
transportieren Sie tatschlich nur die markierten Pixel; was Sie teiltransparent bertragen haben, lsst sich nicht mehr voll deckend wiederherstellen. Praktische Alternative: die Ebenenmaske ein Alphakanal fr eine einzelne Ebene. Die Ebenenmaske verbirgt beliebige Pixel mit beliebiger Deckkraft, ohne die Bildpunkte jedoch dauerhaft zu lschen. Durch die Korrektur der Ebenenmaske knnen Sie verborgene Bildpunkte wieder anzeigen die gesamte Ebene bleibt unbeschdigt (Seite 867). Die Bearbeitung einer Ebenenmaske gleicht weitgehend der Korrektur eines Alphakanals.
Probleme
Andere Programme zeigen vielleicht normale TIFFBilder an, wissen aber TIFFs mit Alphakanlen nicht zu deuten; mitunter werden RGB-TIFFs mit einem Alphakanal als CMYK-Bilder interpretiert und vllig falsch
Abbildung 17.6 Eine Vektormaske wurde aus dem Pfad abgeleitet und verbirgt den Auenbereich, so dass das Umfeld des Hauptmotivs transparent erscheint. Die Vektormaske lsst sich auch ber die Pfadepalette aktivieren und einblenden, sofern die Ebene mit der Vektormaske aktiviert ist. Der Pfad wurde hier mit dem Pfadauswahl-Werkzeug aktiviert, so dass Photoshop Pfadumriss und -ankerpunkte einblendet. Datei: Kanal_a4
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Abbildung 17.7 Der Regler Weiche Kante in der Maskenpalette sorgt fr einen sanften bergang. Die ursprngliche harte Kante lsst sich jederzeit in alter Przision wieder herstellen. Im Bild sehen Sie den Pfad, er lsst sich mit +H verbergen. Die Maskenpalette verndert hier eine Vektormaske, aber Sie bearbeiten damit ebenso gut Ebenenmasken wie oben.
angezeigt. Weitere Mglichkeit: Der Alphakanal wird als Freistellpfad genutzt, Bereiche auerhalb der Auswahl erscheinen nicht mehr im Layout zum Beispiel in CorelDraw oder in Microsoft-Office-Programmen wie Word oder PowerPoint (Seite 674). Auch einige Bilddatenbanken zeigen Fotos mit Alphakanlen entstellt an. Vor der Weitergabe an Layoutprogramme sollte also der Alphakanal verschwinden. Eine schnelle Kopie des Bilds ohne Alphakanle entsteht per Datei: Speichern unter; hier whlen Sie beliebige Formate und schlieen Alphakanle aus.
Abbildung 17.8 JPEG, EPS oder GIF nehmen keine Alphakanle auf. Wollen Sie eine Datei mit Alphakanlen in diesen Dateitypen speichern, erscheint im Dialogfeld Speichern unter die Option ALPHA-KANLE automatisch blass und abgewhlt das Bild gelangt ohne Alphakanle und ALS KOPIE auf den Datentrger (Seite 254).
17.2.1
Auswahl speichern
Auf zwei Wegen speichern Sie eine vorhandene Auswahl-Fliemarkierung als Alphakanal:
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HINZUFGEN, wenn die im Bild schillernde Auswahl die bereits gespeicherte Auswahl noch erweitern soll. Sie dehnen also einen vorhandenen Auswahlbereich aus.
frisch gezeichnete Auswahl, dann lsst sich auch eine KANALSCHNITTMENGE BILDEN. Brauchen Sie Ihre Auswahl nur fr kurze Zeit als Alphakanal? Legen Sie die Auswahl an, dann richten Sie per Taste Q den Maskierungsmodus ein; so erscheint die Auswahl als vorbergehender Alphakanal. Dieses Verfahren bietet exakt dieselben Mglichkeiten und Optionen zur Auswahlbearbeitung wie ein blicher Alphakanal.
Haben Sie bereits Alphakanle gespeichert, zum Beispiel unter dem Namen ALPHA 1, listet das Einblendmen auch diese Kanle auf. Die im Bild vorhandene Auswahl lsst sich mit diesen vorhandenen Kanlen verrechnen. So schreiben Sie eine Auswahl in einen bereits vorhandenen Alphakanal:
ERSETZEN,
Abbildung 17.10 Links: Die Palette zeigt die in CS5 blichen Tastaturbefehle fr Alphakanle: Mit +6 aktivieren Sie den ersten Alphakanal einer RGB-Datei, mit ++6 laden Sie den Kanal als Auswahl. Rechts: Wir haben Bearbeiten: Tastaturbefehle gewhlt, die Herkmmlichen Tastaturbefehle fr Kanle eingeschaltet und Photoshop neu gestartet. Nun aktivieren Sie den ersten Alphakanal wie in lteren Programmversionen mit +4, der Tastaturbefehl ++4 ldt den Kanal als Auswahl. Auch die Grundfarben und der Gesamtkanal erhalten andere Tastenkrzel.
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Bereich der Auswahl berhaupt nur Transparenz und keinerlei Pixelfllung, funktioniert der Griff zu +J nicht.
Abbildung 17.11 Beim Laden einer Auswahl verrechnen Sie die Informationen aus dem Alphakanal mit einer vorhandenen Auswahl mit dem Befehl Auswahl: Auswahl laden, mit dem Men zur Maskenpalette oder per Tastaturbefehl.
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Die Kanlepalette
2. Klicken Sie auf die Miniatur von ALPHA 2. 3. Die Auswahl-Fliemarkierung schillert noch im Bild. Fllen Sie den Auswahlbereich zum Beispiel per Bearbeiten: Flche fllen wei, so dass Sie ALPHA 2 um den Inhalt von Alpha 1 erweitern, die Auswahl also vergrern. Ein erster Kanal ALPHA 1 muss hier nicht unbedingt existieren: Erzeugen Sie eine Auswahl mit Lasso und Konsorten, aktivieren Sie ALPHA 2 und fllen Sie den Bereich wei oder schwarz.
ersten Alphakanal, mit +7 den zweiten. Bei CMYK-Dateien beginnt es mit +7.
neben nicht aktiven Kanlen, um diese Kanle anzuzeigen, ohne dass sie bearbeitet werden.
Aktivieren Sie einen Einzelkanal und fgen Sie dieser Auswahl weitere Kanle mit gedrckter -Taste hinzu.
Abbildung 17.12 Wir haben das Tor ausgewhlt und als Alphakanal Alpha 1 gespeichert. Die Grundfarbenkanle sind weiterhin zur Bearbeitung und zur Ansicht freigegeben, der Alphakanal wird momentan weder bearbeitet noch in der Bilddatei angezeigt. Datei: Kanal_b
17.3.1
, um ihn
Klicken Sie auf die Miniatur eines Kanals, um diesen Kanal anzuzeigen und zu aktivieren, so dass er bearbeitet werden kann. Alle weiteren Alphakanle und Grundfarbkanle werden ausgeblendet und deaktiviert. Das gewhlte Feld in der Kanlepalette erscheint hervorgehoben.
, um ohne Rckfrage einen neuen, leeren Kanal zu erstellen. Ein Klick mit gedrckter -Taste prsentiert vorab die Kanaloptionen.
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Abbildung 17.13 Ein Klick auf die Miniatur des Alphakanals (hier Alpha 1) zeigt und aktiviert ausschlielich diesen Auswahlkanal. Bearbeiten Sie den Auswahlkanal mit Mal- und Retuschewerkzeugen oder mit Korrekturbefehlen. Die Grundfarbkanle werden hier nicht angezeigt und nicht verndert.
Klicken Sie bei gedrckter -Taste auf das Symbol NEUER KANAL , um einen neuen Schmuckfarbenkanal zu erzeugen.
Verwenden Sie den Palettenbefehl Kanal duplizieren. Im Dialogfeld geben Sie neben DATEI den Namen der Zieldatei an. Achtung: Diese Datei muss hoch mal quer exakt die gleichen Pixelzahlen aufweisen wie das Ursprungsbild. Sie knnen als DATEI aber auch NEU angeben, um den Kanal in einer neuen Datei abzulegen.
Einfacher: Ziehen Sie den Alphakanal aus der Kanlepalette auf ein neues Bild. Die Pixelmae von Quelle und Zielbild mssen hier nicht bereinstimmen.
Abbildung 17.14 Ein Klick in die Augenleiste neben dem Gesamtkanal (hier RGB) blendet das Bild zur Orientierung mit ein. Der Alphakanal erscheint jetzt als Schutzlack in der Farbe, die Sie in den Kanal-Optionen whlen. Er kann weiterhin bearbeitet werden, das Grundbild ist weiterhin vor Bearbeitung geschtzt. Hier erscheint der Alphakanal mit der voreingestellten Option Farbe kennzeichnet: Maskierte Bereiche nicht ausgewhlte Bereiche werden also abgedeckt. Datei: Kanal_b
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Die Kanlepalette
641
Abbildung 17.15 Wir verwenden die Standardvorgabe Farbe kennzeichnet: Maskierte Bereiche in den Kanaloptionen. Nicht Gewhltes erscheint abgedeckt. Die Maskenfarbe haben wir auf Wei mit 90 Prozent Deckkraft umgestellt.
whlte Partien sind schwarz. Blenden Sie den Alphakanal ber das Grundbild, dann wird der nicht ausgewhlte Bereich mit Farbe abgedeckt. Nur der Teil innerhalb der Auswahl ist voll sichtbar. Dies ist Photoshops Einstellung ab Werk; bei den eng verwandten Ebenenmasken gibt es keine andere Darstellung. Im Buch verwenden wir durchgngig die Darstellung MASKIERTE BEREICHE.
AUSGEWHLTE BEREICHE: Diese Option zeigt den ausgewhlten Bildteil im Alphakanal schwarz, nicht Gewhltes ist wei. Blenden Sie den Alphakanal ber das Grundbild, ist der ausgewhlte Bildteil mit der Schutzfarbe abgedeckt.
Farbe kennzeichnet
Besonders wichtig sind die Optionen unter FARBE ZEICHNET.
KENN-
Abbildung 17.16 In den Kanaloptionen regeln Sie die Darstellung des Alphakanals. Hier sehen Sie die Grundeinstellung von Photoshop.
MASKIERTE BEREICHE: Diese Vorgabe zeigt den ausgewhlten Bildteil im Alphakanal wei, nicht ausge-
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Abbildung 17.17 Wir verwenden die Maskenfarbe Rot und haben auf Farbe kennzeichnet: Ausgewhlte Bereiche umgeschaltet. Die Auswahlinformation bleibt unverndert, doch diesmal wird der ausgewhlte Teil abgedeckt. Manchmal findet man Auswahlfehler so besser. Das ausgewhlte Hauptmotiv erscheint in der Miniatur nun schwarz.
per Kante verbessern (Seite 620, auch mit weiteren Tipps zur Auswahlveredlung). Nur wenn es dann rtlich noch hapert, rcken Sie Alphakanal oder Ebenenmaske mit Pinsel und Co. auf den Pelz. Denken Sie daran, dass sich der leistungsfhige Befehl Kante verbessern auch fr Ebenenmasken eignet (dann heit er Maske verbessern).
17.4.1
bersicht
Bei allen folgenden Beispielen verwenden wir in den Kanaloptionen (siehe oben) Photoshops Standardeinstellung FARBE KENNZEICHNET: MASKIERTE BEREICHE. Das bedeutet:
Abbildung 17.18 Links: Das Schnellauswahl-Werkzeug whlt das Hauptmotiv mit seinen abgeschatteten bergngen nicht przise aus. Fr die weiteren Schritte kehren wir die Auswahl noch um, so dass der Hintergrund grob ausgewhlt ist. Mitte: Wir legen eine weie Fllebene in der Ebenenpalette an. Die Ebenenmaske wird durch Anklicken fr die folgende Retusche aktiviert. Rechts: Vor der Retusche: Mit dem B schalten Sie den Pinsel ein. Per Rechtsklick ins Bild liefert Photoshop die Pinselvorgaben. Datei: Kanal_i
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Abbildung 17.19 Die dunkle, gerade Auenkante des Schilds ist nicht sauber ausgewhlt. Wir klicken einmal ganz links, bewegen den Mauszeiger nach rechts, drcken die -Taste und klicken ein zweites Mal: Photoshop verbindet die bweiden Klickpunkte durch eine Gerade. So fassen Sie gerade Strecken in Produktund Architekturfotos leicht ein.
Abbildung 17.20 Ein anderes Verfahren fr die Ecke zwischen Schild und Baum: Markieren Sie den Bereich grob mit dem Polygon-Lasso und fllen Sie ihn wei. So ist dieser Bereich der Umgebung auch im Endergebnis ausgeblendet.
Farbwahl
Sobald Alphakanal oder Ebenenmaske aktiviert sind, bietet Photoshop als Vorder- und Hintergrundfarbe fr Ihre Retuschen nur noch Graustufen. Standard-Vordergrundfarbe ist in dieser Situation Wei: Drcken Sie also das D (fr Default Colors, Standardfarben), richtet Photoshop ausnahmsweise nicht Schwarz, sondern Wei als Vordergrundfarbe ein. Damit vergrern Sie den ausgewhlten Bereich in einem Alphakanal. Um Schwarz zu erhalten, drcken Sie X (fr Exchange), die Kurztaste fr den Austausch von Vorder- und Hintergrundfarbe.
644
geklickt, whlen Sie Auswahl: Auswahl umkehren (++I). 3. Unten in der Ebenenpalette klicken Sie auf das Symund bol NEUE FLL- ODER EINSTELLUNGSEBENE ERSTELLEN dann auf Farbflche. Legen Sie eine schneeweie Fllebene an (hebt sich Wei nicht gut von Ihrem Motiv ab, greifen Sie zu Schwarz oder anderen Farben). Das Hauptmotiv bleibt sichtbar, die Umgebung wird wei abgedeckt. 4. Klicken Sie in der Ebenenpalette einmal auf die weie Miniatur der Maske FARBFLLUNG 1, so dass sie fr die weitere Bearbeitung aktiviert ist. Die Aktion Auswhlen mit Ebenenmaske von der Buch-DVD nimmt Ihnen die Arbeit ab: Sie erzeugt die erforderliche Ebene und schaltet den Pinsel ein. Whlen Sie vorab grob den Hintergrund aus.
Malen oder fllen Sie ber unerwnschter Bildumgebung mit Wei, um mehr Hintergrund zu verdecken (zum Beispiel per Bearbeiten: Flche fllen). Malen oder fllen Sie mit Schwarz ber dem Hauptmotiv selbst. (Die Taste X wechselt zwischen schwarzer und weier Vordergrundfarbe.) Diese Farben gelten wohlgemerkt auch dann, wenn Sie den Hintergrund nicht mit Wei, sondern mit Schwarz oder Rosa abdecken. Wenden Sie alle anderen Methoden zur Auswahlverfeinerung in Kanlen und Masken an, auch den Befehl Auswahl: Kante verbessern. Dieser Befehl heit MASKENKANTE in der Maskenpalette; dort testen Sie auch den verlustfreien Regler WEICHE KANTE. Sie wollen den Motivhintergrund zur Orientierung blass anzeigen? Senken Sie die DECKKRAFT der FARBFLLUNG 1auf 50 Prozent. Sie brauchen Auswahlbereiche aus dem Foto selbst? So gehts: 1. Blenden Sie die Wei-Ebene FARBFLLUNG 1 mit dem Augensymbol aus. 2. Klicken Sie einmal auf die HINTERGRUND-Miniatur (oder +,).
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Abbildung 17.22 Links: Die Auswahl ist fertig. Zur Orientierung senken wir die Deckkraft der Farbfllung auf 50 Prozent, das Originalbild wird gedmpft sichtbar. Rechts: Wir haben die Ebenenmaske der Farbfllung auf die Fotoebene gezogen, umgekehrt und danach die Farbfllung gelscht. So bleiben Ebenen und Maske dauerhaft zusammen, Sie verlieren keine Information. Karos zeigen transparente Bereiche an. Dateien: Kanal_i2, _i3
und Co.
4. Die Auswahl steht? Klicken Sie in der Palette einmal auf die Miniatur FARBFLLUNG 1 (oder +.) und blenden Sie die Ebene mit dem Augensymbol wieder ein. 5. Haben Sie im Hauptmotiv selbst ausgewhlt? Dann fllen Sie die Auswahl jetzt mit Schwarz. Befindet sich dagegen Hintergrundumgebung in der Auswahl, fllen Sie die Auswahl wei.
646
Abbildung 17.23 Das Portrt wird samt grauem Studiohintergrund vor die Sportszene gezogen, in ein Smart-Objekt verwandelt und dann bei gedrckter -Taste auf die passende Gre transformiert. Wir verfeinern die erforderliche Maske hier ohne Pinselretusche. Datei: Kanal_d
Abbildung 17.24 Links: Wir whlen den Studiohintergrund mit dem Schnellauswahl-Werkzeug bequem aus. Mitte: Ein Klick auf die Schaltflche Ebenenmaske hinzufgen unten in der Ebenenpalette erzeugt eine Maske, die das Gesicht verdeckt. Rechts: Wir haben die Maske mit +I umgekehrt, nun steht wie gewnscht das Portrt freigestellt. Dies knnte schon fast unser Endergebnis sein, allerdings sieht man noch weie Nahtkanten zum Beispiel rund um die Kappe.
Ziehen Sie komplizierte Motive direkt ber den geplanten neuen Hintergrund, legen Sie dort eine Ebenenmaske an und beginnen Sie dann mit dem Freistellen per Ebenenmaskenretusche. Sie erkennen so frhzeitig, was noch unschn auffllt und wo sich weitere Arbeit nicht unbedingt lohnt.
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Abbildung 17.25 Whlen Sie Auswahl: Maske verbessern mit der Anzeigen-Option Auf Ebenen. So sehen Sie die Originalmontage ohne strende berlagerungen. Ziehen Sie den Regler Kante verschieben auf minus 80 Prozent. So verschwindet die weie Schnittkante; verfeinern Sie eventuell mit den anderen Reglern. Die nderung per Kante verbessern lsst sich allerdings nicht verlustfrei zurckregeln. Auerdem: Sie knnen zwar die Gre des Portrts verlustfrei klein- und wieder grotransformieren. Die Ebenenmaske verndert sich mit, aber nicht verlustfrei. Nach einer Verkleinerung kann man sie nicht mehr auf die alte Przision vergrern. Datei: Kanal_d
Zu Auswahlen mit sehr weicher Kante: Hier probieren Sie es mit reduzierter HRTE in den Pinseloptionen; oder Sie malen erst mit harter Pinselvorgabe, markieren den noch aufzuweichenden Bereich mit dem Lasso und soften den bergang spter mit dem Filter-Befehl Weichzeichnungsfilter: Gauscher Weichzeichner ab (Seite 551). Halten Sie allerdings auch den bergang zwischen dem nachtrglich weichgezeichneten Alphakanal und den bereits weich angelieferten Partien unauffllig. Dazu verwenden Sie in den Lassooptionen die WEICHE KANTE oder nach Anwendung des Lassos den AuswahlBefehl Kante verbessern. Alternative: Verlngern Sie eine weiche Auswahlkante im Alphakanal durch Pixelkopie per Kopierstempel (Seite 412) oder durch Duplizieren eines Auswahlbereichs, den Sie seinerseits mit weicher Kante erstellt haben.
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Wollen Sie halbtransparente bergnge erzeugen, liegt es nahe, fr die Maskenretusche zum Beispiel reines Schwarz zu whlen und dann per Zifferntaste oder Grafiktablett permanent niedrigere DECKKRAFT-Werte wie 30 oder 70 Prozent einzustellen. bermalen Sie nun aber eine erste Pinselbewegung, entstehen ungleichmige Ergebnisse mit wechselnder Deckkraft. Abhilfe: Arbeiten Sie nicht mit Schwarz, sondern direkt mit verschiedenen Grautnen; die klicken Sie bequem auch in der Farbfelder-Palette an.
Abbildung 17.26 1. Bild: Beim Bewegen eines ausgewhlten Bereichs eines Alphakanals oder einer Ebenenmaske entsteht ein Loch in der Hintergrundfarbe; die Hintergrundfarbe sollte also auf Schwarz gestellt werden. 2. Bild: Hier wird schwarze Hintergrundfarbe verwendet; allerdings berdeckt das schwarze Umfeld des Buchstabens beim Verschieben bereits den nchsten Buchstaben. 3. Bild: Whlen Sie darum im Kontextmen des Auswahlwerkzeugs den Befehl Verblassen und im Dialogfeld den Modus Aufhellen. Dann setzen sich jeweils die helleren Pixel durch, die weien Lettern bleiben auf jeden Fall erhalten. 4. Bild: Bereiche, die mit niedriger Zauberstab-Toleranz markiert werden, hinterlassen einen weien Rand.
Abbildung 17.27 Der Modus Aufhellen erlaubt hier passgenaues Verschieben; das schwarze Umfeld kann benachbarte weie Zonen nicht berdecken. Wenn Sie in Alphakanal oder Ebenenmaske arbeiten, richtet man diesen Modus ber den Befehl Bearbeiten: Verblassen ein; er findet sich auch im Kontextmen eines Auswahlwerkzeugs ber schwebenden Auswahlen.
pieren Sie es mit +C in die Zwischenablage, legen Sie einen neuen, leeren Alphakanal oder eine neue Ebenenmaske an und fgen Sie das Bild aus der Zwischenablage mit +V ein; es erscheint in Graustufen.
Alternative: Laden Sie die Bildinformation als Auswahl, indem Sie bei gedrckter -Taste auf die
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Abbildung 17.28 Das Wolkenfoto wurde ber die Montage mit der Weltkarte gelegt, so dass es zunchst die gesamte Bildflche berdeckte. In der Kanlepalette haben wir bei gedrckter -Taste auf den Grnkanal geklickt, in dem Wolken und blauer Himmel besonders stark kontrastierten. Anschlieend haben wir die Wolkenebene aktiviert und auf die Schaltflche Ebenenmaske hinzufgen geklickt. Die Wolken erscheinen jetzt als Ebenenmaske. Weil der blaue Himmel in der Graustufen-Ebenenmaske dunkel ist, wird dieses Blau im Gesamtbild unterdrckt, whrend die helleren Wolken gut herauskommen Karte und Wasser scheinen durch. Die Kontraste in der Ebenenmaske wurden noch mit der Tonwertkorrektur verstrkt, so dass die Maske tatschlich reines Schwarz und Wei enthlt. Datei: Kanal_g
Miniatur des Gesamtkanals in der Kanlepalette klicken, zum Beispiel auf RGB (also nicht auf die Miniatur in der Ebenenpalette). Mit einem Auswahlwerkzeug wie dem Lasso ziehen Sie diese Fliemarkierung ber das Zielbild und erzeugen dort einen neuen Alphakanal oder eine neue Ebenenmaske (sofern nicht die HINTERGRUND-Ebene aktiviert ist). Setzen Sie zum Beispiel Wolken in den Alphakanal oder in die Ebenenmaske ein. Wo Wei im Alphakanal oder in der Maske ist, werden die Wolken ausgewhlt bzw. sie sind sichtbar. Wo Kanal oder Maske dunkel erscheinen, weil das Original dort blauen Himmel zeigte, wird wenig oder nichts ausgewhlt oder angezeigt. Teilweise knnen Sie Wolken auch allein durch Verbergen von Helligkeitsbereichen berblenden.
ren bietet allerdings der Hintergrund-Radiergummi (Seite 605). Kopieren Sie auch Motive wie einen Pinselstrich, eine Briefmarke oder einen Papierschnipsel in die Ebenenmaske, um das dazugehrende Bild in diesen Konturen zu zeigen. Passen Sie Gre und Lage mit der Transformieren-Funktion an (+T). Ein Beispiel fr einen Pinselstrich in der Ebenenmaske zeigt Seite 808.
Durchscheinendes Glas
Wer ein Weinglas montiert und den Hintergrund sanft durchschimmern lassen mchte, kann nicht etwa die gesamte Bildebene des Behltnisses auf verminderte Deckkraft stellen, denn in der Realitt schimmert der Hintergrund mal mehr, mal weniger durch. Teils wirkt das Glas fast durchsichtig; dunkel abgeschattete, aber auch hell reflektierende Stellen verbergen die Umgebung dahinter gnzlich. Auch hier hilft es, das Objekt mit einer Kopie seiner selbst in der Ebenenmaske auszublenden. Einzelne Helligkeitsbereiche lassen sich mit den Gradationskurven punktgenau auf die gewnschte Helligkeit bringen. Eine Alternative zu diesem Verfah-
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Abbildung 17.29 Links: Das Weinglas wurde ohne transparente Bereiche ausgewhlt und montiert. Mitte: Wir kopieren das Glas in die umgekehrte Ebenenmaske und verwenden es als Auswahl; aber auch dieses Bild berzeugt nicht. Rechts: Wir haben einzelne Helligkeitsbereiche der Ebenenmaske kontrastkorrigiert. Datei: Kanal_f1
+L) und ziehen Sie den Weiregler nach innen, um hellere Grauzonen auf Wei zu setzen. Der ausgewhlte bzw. sichtbare Bereich wird grer.
Der Befehl Helligkeit/Kontrast aus demselben Untermen hebt den Kontrast in einem Verlauf an und erzeugt so krzere, hrtere bergnge. Dabei nehmen Sie die Vorgabe FRHEREN WERT VERWENDEN.
Verwenden Sie in Alphakanlen oder Ebenenmasken Bild: Korrekturen: Tonwertkorrektur (Seite 339,
Abbildung 17.30 Links: Wir whlen die linke obere Ecke der Uhrenebene mit dem Zauberstab aus. Mitte: Wir aktivieren die Ebenenmaske und fllen den zuvor ausgewhlten Bereich mit Schwarz; so wird auch in diesen Ecken die Uhren-Ebene verborgen, der Hintergrund erscheint. Dateien: Kanal_e1 etc.
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Kapitel 18
Pfade & Formen
Pfade liegen ber dem eigentlichen Bild und werden unabhngig von den Pixeln selbst korrigiert. Pfade knnen Sie in Photoshop vielseitig verwenden: Pfade entstehen auf verschiedene Arten:
Sie erstellen eine Form (also einen sofort geschlossenen Pfad) mit einem Formwerkzeug wie Abgerundetes Rechteck oder Eigene Form .
als Grundlage fr das Auswhlen eines Bildteils, als Kontur, die Photoshop mit einem beliebigen Maloder Retuschewerkzeug umrandet oder fllt,
Sie wandeln die aktive Auswahl in einen Pfad um. Sie verwandeln eine Textebene mit dem Untermen
Ebene: Text in einen Arbeitspfad oder in eine Form. Mit Pfadtechniken erstellen Sie einfach flieende und przise Formen, die sich gut nachbearbeiten lassen; diese Formen bekommen Sie mit pixelorientierten Werkzeugen wie Lasso oder Pinsel kaum hin. Auch Auswahlkanten, die unschn ausfransen, lassen sich mit einem Pfad elegant gltten. Besonders empfiehlt sich die Pfadtechnik fr flssige Umrisse, Geraden und harte Ecken. Keinesfalls eignen sich Pfadfunktionen fr weiche bergnge oder komplexe Umrisse, etwa einen Haarschopf. Die Figuren der Pfad- und Formwerkzeuge docken bei Bedarf magnetisch an Hilfslinien, Grundraster oder Bildgrenzen an. Die entsprechenden Vorgaben machen Sie im Untermen Ansicht: Ausrichten an und mit dem Befehl Ansicht: Ausrichten.
18.1 Einstieg
Pfade sind nur Hilfslinien, sie werden nicht gedruckt. Sie setzen sich vielmehr zusammen aus Ankerpunkten und den Linien dazwischen.
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Einstieg
Abbildung 18.1 Links: Pfade eignen sich besonders fr geschwungene Formen, fr harte Ecken und Geraden. Der Pfad definiert hier die Konturen einer Formebene, die nur als Schnittmaske fr das Foto darber dient. Sie erkennen in der Ebenenpalette, dass das Bild noch vollstndig vorhanden ist und jederzeit komplett angezeigt werden kann. Rechts: Im Dialog Fr Web und Gerte speichern wird die Pfadauswahl als GIF-Freisteller umgesetzt. Datei: Pfad_a
Abbildung 18.2 Links: Dieser offene Pfad kann nur mit einem Pfadwerkzeug wie Zeichenstift oder Freiform-Zeichenstift entstehen. Der Kreis neben dem Werkzeugsymbol zeigt, dass der Zeichenstift sich ber dem ersten Punkt des Pfads befindet, er kann per Klick geschlossen werden. Mitte: Hier wurde der offene Pfad mit dem Zeichenstift geschlossen; eine solche Figur knnte auch als Form gespeichert und mit dem Werkzeug Eigene Form ins Bild gesetzt werden. Rechts: Die Figur wurde als Vorgabe aus der Formenbibliothek gewhlt und mit dem Werkzeug Eigene Form angebracht. Sie knnte jedoch auch Ankerpunkt fr Ankerpunkt mit einem Zeichenstiftwerkzeug gezeichnet werden.
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18.1.1
Dateiformate
Am Mac knnen Sie Pfade in vielen Dateiformaten speichern, unter Windows sind Sie auf die Formate PSD, JPEG, EPS, DCS, PDF und TIFF beschrnkt. Allerdings: Der Pfad kann verloren gehen, wenn Sie eine Datei mit Pfad in einem anderen Programm neu speichern. Gegenber einem Alphakanal bietet ein Pfad die Mglichkeit, Auswahlen besonders speichersparend zu sichern. Ein schlichter Pfad, den Sie noch nicht als Beschneidungspfad definiert haben, wird von Layoutprogrammen mitunter als Freistellpfad interpretiert (Seite 672); Bildteile auerhalb des Pfads erscheinen also nicht mehr auf der Seite. Lschen Sie den Pfad im Zweifelsfall.
fest (Seite 785), also eine Kombination aus verschiedenen Ebeneneffekten. Nennen Sie keinen Ebenenstil, produziert Photoshop eine Formebene mit einer Fllung in der aktuellen Vordergrundfarbe. Eine gerasterte, gefllte Figur auf der aktuellen Ebene: Nutzen Sie die Schaltflche PIXEL FLLEN in den Optionen zu den Formwerkzeugen. Die aktuelle Ebene wird verndert, Sie knnen das Ergebnis nicht mit Pfadtechnik umformen.
Abbildung 18.3 Links: So beginnt die Arbeit mit einem Pfad: Sie haben ein Pfad- oder Formwerkzeug gewhlt, aber noch keine Figur ins Bild gesetzt. In der Optionenleiste whlen Sie, ob Sie einen Pfad oder eine Formebene erstellen. Rechts: So geht die Arbeit mit dem Pfad weiter, wenn eine erste Figur bereits im Bild ist. Entscheiden Sie, wie Sie neue Pfadteile mit dem vorhandenen Pfad kombinieren.
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Abbildung 18.4 Links: Ausgangsbasis fr dieses Bild war eine weie Hintergrundebene. Wir haben das Eigene-Form-Werkzeug eingeschaltet. In der Optionenleiste whlten wir links die Vorgabe Pfade und eine Figur im Klappmen Form. Die Pfadpalette zeigt einen neuen Arbeitspfad. Sie knnen den Arbeitspfad fllen, nachzeichnen, als Auswahl verwenden oder in eine Vektormaske umwandeln. Rechts: Dieses Bild entstand ebenfalls mit dem Eigene-Form-Werkzeug. Hier wurde die Vorgabe Formebenen gewhlt, in den Klappmens Form und Art haben wir die Figur und den Ebenenstil angegeben. Die Ebenenpalette zeigt die neue Ebene Form 1. In der Pfadpalette erscheint der Arbeitspfad fr die neue Formebene.
Abbildung 18.5 Dieses Bild begann mit weier Hintergrundebene und dem Eigene-Form-Werkzeug. In den Optionen klicken wir auf Pixel fllen, bevor wir den Mauszeiger diagonal ber das Bild ziehen. Photoshop fllt die Hintergrund-Ebene sofort mit der aktuellen Vordergrundfarbe, hier mit Schwarz; die ursprnglichen Bildpunkte an dieser Stelle sind verloren. Es entstehen kein Pfad und keine neue Ebene.
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Ebene: Rastern: Vektormaske verwandelt die Vektormaske in eine Ebenenmaske. Diese steuert ebenso wie die Vektormaske die Sichtbarkeit einzelner Ebenenpartien; sie lsst sich jedoch mit Pinseln, Fllfunktionen, Filter- und Kontrastbefehlen verndern oder fr sanftere bergnge auch weichzeichnen (Seite 867).
Der Befehl Ebene: Rastern: Form entfernt die Vektormaske und erzeugt eine dauerhafte Pixelfllung. Sie knnen also die Umrisse nicht mehr mit dem Zeichenstift korrigieren.
Abbildung 18.6 Diese Figur besteht aus einer Formebene also eine Fllebene plus Vektormaske mit dem Pfad. Wir haben das Eigene-Form-Werkzeug mit der Vorgabe Formebenen benutzt, eine Form und eine Art festgelegt. Mit dem Direktauswahl-Werkzeug wurde ein Anfasspunkt markiert, der sich nun verndern lsst; die anderen Anfasspunkte werden nichtgefllt ebenfalls sichtbar. Datei: Pfad_b
Abbildung 18.7 Wir verwandeln die Formebene aus der vorhergehenden Abbildung mit Funktionen aus dem Untermen Ebene: Rastern. In allen Fllen sieht die Grafik unverndert aus. Links: Der Befehl Form entfernt die Vektormaske und erzeugt eine dauerhafte Pixelfllung. Mitte: Per Fllflche verwandeln Sie die bisherige dynamische Fllebene in eine normale Pixelebene, die hier mit Schwarz gefllt wird und sich mit Pinseln, Filtern oder Verlufen bearbeiten lsst; die Vektormaske mit ihrer Pfadtechnik bleibt erhalten, Sie sehen also weiterhin die bisherige Figur. Rechts: Der Befehl Vektormaske verwandelt die Vektormaske in eine Ebenenmaske auf Pixelbasis. Vorlage: Pfad_b
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Effekte rastern
In allen Fllen entsteht eine Ebene in der aktuellen Vordergrundfarbe. Die bisherigen Ebeneneffekte bleiben jedoch von den Befehlen aus dem Untermen Ebene: Rastern vllig unberhrt. Das heit, eine VERLAUFSBERLAGERUNG, eine FARBBERLAGERUNG oder eine ABGEFLACHTE KANTE befindet sich weiterhin als Ebeneneffekt im Bild und lsst sich nicht mit blichen Werkzeugen oder Korrekturbefehlen verndern. Mchten Sie auch die Wirkung der Effekte in bliche, korrigierbare Pixelebenen umsetzen, verwenden Sie Ebene: Ebenenstil: Ebene erstellen (Seite 791). Per +H blenden Sie alle sogenannten Extras aus Pfade, Auswahlumrandungen und Hilfslinien. Wollen Sie nur den Pfad allein verstecken, drcken Sie ++H.
Pfadkomponente fortsetzen
Halten Sie ein Werkzeug ber den letzten Punkt eines nicht geschlossenen Unterpfads. Sofern Sie den Pfadabschnitt nicht unmittelbar zuvor erstellt haben, erscheint zunchst ein Kstchen mit zwei Strichen neben dem Werkzeug; Sie befinden sich also ber dem Endpunkt eines Unterpfads. Klicken Sie den Ankerpunkt an, damit ein Schrgstrich neben dem Werkzeug erscheint. Sie knnen jetzt an den vorhandenen Pfad anknpfen und diesen fortsetzen, bei Bedarf auch schlieen.
Vorbergehender Werkzeugwechsel
So schalten Sie vorbergehend zu einem anderen Werkzeug um:
oder Freiform-Zeichenstift ber eine Stelle des Pfads, die keinen Ankerpunkt hat, erscheint ein kleines Pluszeichen neben dem Werkzeug. Sie knnen nun durch Klicken weitere Ankerpunkte einfgen. Sie knnen darauf verzichten, wenn Sie die Option AUTOMATISCH HINZUFGEN/LSCHEN abwhlen. oder Freiform-Zeichenstift ber eine Stelle des Pfads, die bereits einen Ankerpunkt hat, erscheint ein kleines Minuszeichen neben dem Werkzeug. Sie knnen durch Klicken diesen Ankerpunkt entfernen. Die Automatik lsst sich mit der Option AUTOMATISCH HINZUFGEN/LSCHEN abschalten.
Abbildung 18.8 Mit Zeichenstift und Freiform-Zeichenstift erzeugen Sie Pfade. Die anderen Werkzeuge aus diesem Klappmen korrigieren vorhandene Pfade.
Die -Taste liefert Ihnen vorbergehend das Werkzeug PUNKT UMWANDELN . Damit verwandeln Sie harte Eckpunkte in weiche bergnge und umgekehrt.
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Um diese Linie auf die nchste 45-Grad-Achse einzuschrnken, drcken Sie beim nchsten Klick die -Taste.
Wenn Sie die Maustaste loslassen und spter neu ansetzen, beginnt ein neues Pfadsegment; die Strecke, die Sie ohne Maustaste zurckgelegt haben, wird nicht verbunden.
Ankerpunkte lschen
Mit der -Taste lschen Sie den letzten aktiven Ankerpunkt; zweimal -Taste lscht den zuletzt gezeichneten Pfad; dreimal -Taste lscht alle Pfadkomponenten im aktuellen Pfad.
Kurven zeichnen
Beim Zeichenstift wirkt es oft sinnvoll, zunchst Geraden ins Bild zu klicken und diese nachtrglich in Kurvenform zu biegen. Wollen Sie jedoch von vornherein Kurven ins Bild setzen, ziehen Sie die Maus zumindest kurz in die geplante Richtung; dabei verwandelt sich der Zeiger in eine Pfeilspitze. Beim Ziehen erscheint auerdem eine Grifflinie, deren Griffpunkte sich um den feststehenden Ankerpunkt bewegen; Lnge und Neigung der Linie bestimmen die Gre und Biegung der Kurve. Setzen Sie den zweiten Punkt, werden die Punkte mit einer geschwungenen Kurve verbunden. Sie knnen jederzeit auf das Ziehen verzichten und zwei Punkte mit einer schlichten Geraden verbinden. Alternative: Um sofort eine Vorschau auf die entstehende Kurve zu erhalten, ffnen Sie die Optionen mit dem gekippten Dreieck und whlen das GUMMIBAND an. Hier erhalten Sie eine Vorschau auf das kommende Segment, noch bevor Sie den Punkt ins Bild klicken. Wie besprochen, Sie mssen den Pfad noch abschlieen, indem Sie zum Beispiel das OK-Symbol in den Optionen anklicken sonst verbindet Photoshop den folgenden Ankerpunkt mit dem zuvor gesetzten durch eine Linie.
Abbildung 18.9 Mit der Vorgabe Magnetisch orientiert sich der FreiformZeichenstift an Bildkonturen. Die Empfindlichkeit und andere Eigenschaften des FreiformZeichenstifts regeln Sie in den Einblendoptionen; Sie gleichen dem magnetischen Lasso.
Kurvenanpassung
Die Vorgaben zum Freiform-Zeichenstift ffnen Sie durch einen Klick auf das Dreieck in der Optionenleiste. Als KURVENANPASSUNG stellen Sie ein, wie genau die Ankerpunkte gesetzt werden sollen. Photoshop produziert zunchst eine grobe Vorschau fr den Kurvenverlauf und erzeugt den exakten Pfad erst zum Abschluss, etwa nach Doppelklick auf das Werkzeugsymbol in der Leiste. Eine niedrige KURVENANPASSUNG wie 0,5 (Mindestwert) oder 1,5 erzeugt viele Ankerpunkte; Sie haben so eine exakte Kontrolle bei der spteren Korrektur; aber die nderung grerer Bereiche des Pfads ist mhsam, da der Pfad zu oft unterteilt ist. Der Hchstwert ist 10. Die Pfade heben sich oft nicht deutlich vom Bild ab. Um sie besser zu erkennen, erzeugen Sie eine neue, weie Ebene als Hintergrund. Wollen Sie etwas vom Bild sehen, drosseln Sie die Deckkraft der weien Ebene; spter verbergen Sie die Ebene oder lschen Sie sie.
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Abbildung 18.10 Links: Das Zeichenwerkzeug setzt beim Klicken Ankerpunkte, die Photoshop durch Geraden verbindet. Rechts: Ziehen des Zeichenwerkzeugs beim Klicken erzeugt einen Ankerpunkt mit Grifflinien, die das Formen von Kurven erlauben. Wir bearbeiten hier ein Pfadsegment, noch keinen geschlossenen Pfad oder eine geschlossene Pfadkomponente.
Abbildung 18.11 Links: Im Gummiband-Modus zeigt Photoshop den Weg des nchsten Pfadsegments schon an, bevor der Ankerpunkt durch Klicken gesetzt wurde. Rechts: Befindet sich das Zeichenwerkzeug wieder ber dem ersten Ankerpunkt, signalisiert ein Kreis neben dem Zeiger, dass der Pfad geschlossen wird.
Abbildung 18.12 Links: Zwei Ankerpunkte wurden mit dem Direktauswahlwerkzeug durch Einrahmen markiert; jetzt kann der untere Teil des Pfads in die Lnge gezogen werden. Rechts: Das Werkzeug Ankerpunkt hinzufgen mit dem Pluszeichen setzt einen weiteren Ankerpunkt ein.
Abbildung 18.13 Links: Das Werkzeug Punkt umwandeln macht aus dem flssigen bergang wieder einen harten Eckpunkt; weiteres Ziehen wrde wieder einen flssigen bergang erzeugen. Rechts: Um den Gesamtpfad zu verschieben, klickt man ihn mit dem Pfadauswahl-Werkzeug an oder rahmt ihn mit dem Werkzeug Direktauswahl komplett ein; dann lsst er sich bewegen.
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Magnetisch
Mit der Option MAGNETISCH verbindet das Freiform-Zeichenwerkzeug die Pfadpunkte entlang von markanten Bildkonturen. Setzen Sie per Mausklick einen ersten Punkt direkt an der gewnschten Kontur. Nun bewegen Sie den Mauszeiger ohne Drcken der Maustaste weiter die Auswahlvorschau folgt automatisch der Kontur. Per -Taste oder Doppelklick schlieen Sie den Pfad. Die Regelmglichkeiten zu dieser speziellen Funktion erhalten Sie nach einem Klick auf das Dreieck in der Optionenleiste. Sie gleichen den Einstellungen fr das magnetische Lasso ; wir besprechen darum beide Werkzeuge gemeinsam ab Seite 609. Mit der -Taste schalten Sie den Magnetismus vorbergehend aus und ziehen bei gedrckter Maustaste beliebig geformte Umrisse. Klicken Sie bei gedrckter -Taste, wenn Sie Geraden durch Eckpunkte verbinden wollen.
Abbildung 18.14 Links: Die Bearbeitung dieses Pfads wurde vorbergehend unterbrochen. Hlt man danach den Zeiger des Zeichenstifts ber einen ueren Ankerpunkt, erscheint das Zeichen, dass es sich um einen Endpunkt handelt. Klicken Sie einmal darauf, um den Pfad fortzusetzen. Mitte: Nun erscheint neben dem Werkzeug der Schrgstrich; er signalisiert, dass Sie beim nchsten Klick den vorhandenen Pfad fortsetzen und nicht etwa einen neuen Pfad beginnen. Rechts: Hier wurde der Pfad bereits fortgesetzt. Er wird durch Klick auf das OK-Symbol in der Optionenleiste vorerst nicht weiter verlngert.
Vorbergehend einblenden
Auch das Werkzeug Ankerpunkt hinzufgen lsst sich bequem nur vorbergehend einblenden: Halten Sie ein Zeichenwerkzeug wie Freiform-Zeichenstift oder Zeichenstift ber den Ankerpunkt. Dann erscheint ein Minuszeichen neben dem Werkzeug; Sie knnen den Ankerpunkt nun entfernen. Wiederum bewahrt Sie die -Taste oder Abwahl der Option AUTOMATISCH HINZUFGEN/LSCHEN vor dem automatischen Wechsel zu diesem Werkzeug.
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Pfade korrigieren
ren. Wechseln Sie per Tastenbefehl immer noch zu einer anderen Art der Verformung. Sofern nur Pfadsegmente, also einzelne Punkte, aktiviert sind, heit es Punkte frei transformieren und Punkte transformieren.
Abbildung 18.16 Links: Klicken Sie den mittleren Ankerpunkt mit dem Werkzeug Punkt umwandeln an, um wieder einen harten Eckpunkt herzustellen. Mitte: Ziehen Sie diesen Punkt mit dem Direktauswahl-Werkzeug, so dass ein Dreieck entsteht. Rechts: Wechseln Sie zum Werkzeug Punkt umwandeln zurck, um eine Rundung herzustellen.
Abbildung 18.17 Mit den Optionen zum Befehl Pfad frei Transformieren (+T, sofern ein Pfad aktiv ist) lsst sich der Pfad verkrmmen oder per Zahleneingabe drehen, vergrern und neigen.
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Abbildung 18.19 Legen Sie fest, welche Bereiche von zwei berlappenden Pfaden oder Formen Sie zeigen mchten.
Markieren Sie eine oder mehrere Pfadkomponenten mit dem Pfadauswahl-Werkzeug , so dass die Ankerpunkte sichtbar werden. Zum Mischen von Pfaden bietet Photoshop nun folgende Mglichkeiten zum Gestalten von Formebenen:
Abbildung 18.18 Pfade knnen Sie mit den TransformierenFunktionen verzerren. Dabei lassen sich auch Bereiche auerhalb der Bilddatei nutzen. Schalten Sie dazu in einen Vollbildmodus, zum Beispiel mit der Taste F. Auch Pfadteile, die auerhalb des sichtbaren Bereichs liegen, werden gespeichert und lassen sich spter wieder ins Bild bewegen. Sie bleiben erhalten, wenn Sie die Datei mit dem Freistellungswerkzeug verkleinern.
baut die Flche des zweiten Bereichs an die vorhandene Flche an. Die Option lsst sich auch mit der +-Taste einschalten (PFADE ERWEITERN im Modus PFADE).
18.3.6 Pfadoperationen
Sie knnen Pfadsegmente bzw. Formen miteinander verrechnen beispielsweise ziehen Sie die Flche einer Pfadkomponente von der Flche einer anderen Pfadkomponente ab oder zeigen nur die Schnittmenge beider Pfade. Die Vorgabe lsst sich bereits vor dem Erstellen der zweiten Pfadkomponente machen; alternativ schalten Sie die Verrechnung aber auch nachtrglich um.
zeigt nur den Bereich der ersten Flche, in dem die zweite Flche nicht zu sehen ist. Whlen Sie diesen Modus kurzerhand mit der --Taste an.
VON FORMBEREICHEN zeigt nur die Schnittmenge der zwei Pfade, jenen Bereich also, in dem sie sich berschneiden (SCHNITTMENGE AUS PFADBEREICHEN BILDEN im Modus PFADE).
, um nur den Bereich anzuzeigen, in dem sich die Pfade nicht berlagern (BERLAPPENDE PFADBEREICHE AUSSCHLIESSEN im Modus PFADE).
Abbildung 18.20 1. Bild: Mit der Option Neue Formebene erstellen erzeugt das Eigene-Form-Werkzeug eine neue Ebene, ohne Bezug zur vorhandenen Ebene. 2. Bild: Die Option Dem Formbereich hinzufgen zeigt die Summe beider Pfadflchen. 3. Bild: Die Vorgabe Vom Pfadbereich subtrahieren zeigt nur den Bereich der ursprnglichen Flche, den der zweite Pfad nicht belegt. 4. Bild: Schnittmenge von Formbereichen zeigt die Zone, in der sich die Pfade berlagern. 5. Bild: berlappende Formbereiche ausschlieen zeigt nur die Zone, in der sich die Pfadsegmente nicht berlagern. Schalten Sie diese Pfadoperationen jederzeit um. Datei: Pfad_c
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Pfadauswahl erweitern
Leicht erweitern Sie die Auswahl um zustzliche Pfadsegmente:
Klicken Sie benachbarte Segmente mit der -Taste an, um sie in die Auswahl aufzunehmen.
Mit gedrckter -Taste markieren Sie ein komplettes Pfadsegment (alternativ verwenden Sie gleich das Pfadauswahl-Werkzeug ). Dabei erscheint ein Pluszeichen neben dem Werkzeug.
ziehen, ffnet sich ein Rechteckrahmen, mit dem Sie beliebige Ankerpunkte einfangen.
Auerdem knnen Sie mit dem Direktauswahl-Werkzeug einzelne Punkte, markierte Pfadbereiche oder auch den gesamten Pfad verschieben je nachdem, was markiert ist. In 1-Pixel-Schritten lassen Sie den Pfad oder markierte Pfadteile per Richtungstasten wandern, zehn Pixel bewegt sich der Pfadabschnitt bei zugleich gedrckter -Taste weiter.
Abbildung 18.22 Die bliche Wirkung einer Vektormaske (linkes Bild, obere Palette) knnen Sie umkehren. Dazu klicken Sie einmal oder mehrfach auf die Miniatur der Vektormaske, bis sie einen weien Rahmen zeigt. Klicken Sie mit dem Pfadauswahl-Werkzeug einmal ins Bild, so dass Sie die Ankerpunkte sehen, dann klicken Sie in der Optionenleiste auf Vom Pfadbereich subtrahieren (rechtes Bild, untere Palette). Datei: Pfad_l
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Pfadteile duplizieren
Ziehen Sie mit gedrckter -Taste, um das markierte Pfadsegment zu duplizieren und zu bewegen. Dabei erscheint ein Pluszeichen neben dem DirektauswahlWerkzeug .
18.5 Formfunktionen
Mit den Formwerkzeugen wie Abgerundetes Rechteck oder Eigene Form erzeugen Sie sofort einen fertigen, geschlossenen Pfad, zum Beispiel Rechtecke,
Abbildung 18.23 Wohnungsplanung mit Formebenen: Die Figuren wirken mit Effekten wie Abgeflachte Kante & Relief oder Schlagschatten plastisch. Parkett und Fliesen wurden als Muster angelegt und mit Ebenenmasken oder Vektormasken begrenzt. Die GranitArbeitsplatte Labrador dunkel wurde mit dem Wolken-Filter nachempfunden. Je nach Druckauflsung lsst sich das Bild zum Beispiel im Mastab 1:20 printen oder Sie lesen die tatschlichen Raummae an Lineal und Grundraster ab (Seite 300). Im Kontextmen zu einer Ebenenminiatur haben wir auf Ebenenbegrenzungen geklickt, so dass auch sehr kleine Ebenen die Miniatur voll ausfllen.
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Formfunktionen
Pfeile und andere Figuren. Anders als bei Zeichenstift oder Freiform-Zeichenstift schlieen Sie den Umriss also nicht von Hand. Sie knnen auch Vektordateien als SmartObjekt in einer Photoshop-Montage Platzieren (Seite 902). Das Werk lsst sich in Photoshop transformieren oder mit Effekten ausstatten, aber Sie knnen es zwischenzeitlich auch im Vektorgrafikprogramm bearbeiten.
Sie knnen die Formen jederzeit mit allen Pfadfunktionen korrigieren (Seite 660) zum Beispiel einzelne Punkte bewegen oder mehrere Punkte oder den gesamten Pfad dehnen, drehen und verzerren. Neue Ergebnisse sichern Sie bei Bedarf dauerhaft als Eigene Form (Seite 668).
Rechteck
und Abgerundetes Rechteck produzieren Rechtecke. Das Werkzeug fr Registerkartenrechtecke existierte nur im separaten Programm ImageReady und das gibt es seit Photoshop CS3 nicht mehr; Sie finden eine vergleichbare Form aber als Vorgabe fr das Eigene-Form-Werkzeug , wenn Sie via Palettenmen Alle Formen laden. produziert Ovale oder setzt mehreckige Figuren steuert Linien und Pfeile bei. Kreise.
Das Ellipsenwerkzeug
Abbildung 18.24 Mit Photoshops Formwerkzeugen entstehen sofort geschlossene Pfade oder Pfadkomponenten wie Rechtecke, Kreise, Pfeile oder andere Figuren.
Das Polygonwerkzeug
in die Welt.
Sie whlen das Werkzeug und eine Option wie FORMEBENEN und ziehen bei gedrckter Maustaste ber die Bilddatei. Im Bereich der Mausbewegung erhalten Sie anschlieend die gewnschte Form entweder einen Arbeitspfad, eine Formebene oder eine Farbfllung auf der aktuellen Ebene (Seite 654). Bei der Option FORMEBENEN legen Sie sofort EBENENSTIL, berblendmodus, Deckkraft und Kantenglttung fest (Seiten 785, 773 und 597).
Der Linienzeichner
blenden Sie die OpMit der dreieckigen Schaltflche tionen fr das aktuelle Werkzeug ein. Geben Sie einen Ebenenstil (eine ART) vor, sonst verwendet Photoshop die aktuelle Vordergrundfarbe.
Abbildung 18.26 In den Optionen zu Rechteck, Abgerundetem Rechteck oder Ellipse bestimmen Sie das Seitenverhltnis oder eine feste Gre. Abbildung 18.25 Oben: Die Formen entstanden mit den Werkzeugen fr Rechtecke, abgerundete Rechtecke und Ellipsen. Unten: Polygonwerkzeug, Linienzeichner, Eigene-Form-Werkzeug.
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AUSRICHTEN platziert die Figur glatt entlang von Bildpunkten. Beobachten lsst sich das nur bei sehr hohen Zoomstufen. Damit wird es leichter, die Figur spter exakt auszuschneiden und passgenau mit anderen Ebenen zu kombinieren. Auch bei sehr kleinen Bilddateien ist die Option von Bedeutung.
Beim Abgerundetes-Rechteck-Werkzeug
Sie bestimmen eine FESTE GRSSE. Tippen Sie die gewnschte Maeinheit wie px oder cm hinter den Zahlen ein.
steuern Sie zudem die Kantenrundung als RADIUS. Statt in der Optionenleiste zu tippen, ndern Sie den Radius auch mit den Tasten (nur Windows) und #.
18.5.3 Polygon
Beim Polygonwerkzeug bestimmen Sie die Zahl der gewnschten Ecken direkt in den permanent sichtbaren Optionen. Weitere Einstellungen bieten die folgenden Optionen:
Die
GRSSE wahrt nicht nur das ursprngliche Seitenverhltnis, sondern auch die ursprnglichen Mae des Objekts; Sie haben also keinerlei Gestaltungsspielraum. Verwenden Sie die Option zum Beispiel, um unterschiedliche Objekte in festgelegten Grenverhltnissen anzulegen. Aber Sie wissen ja: Egal, in welcher Gre Sie arbeiten, dank Vektortechnik erhalten Sie immer perfekte Bildqualitt.
DEFINIERTE
Mit der Vorgabe PROPORTIONAL legen Sie ein Seitenverhltnis nach Wahl fest.
Abbildung 18.27 Der Spiegel entstand als Formebene mit dem Rechteckwerkzeug. Er wird per Transformieren in verschiedene Mae gebracht. Sie knnen die geplanten Werte auch oben in den Optionen eintippen. Infopalette und Lineal melden die tatschlichen Zentimetermae. Datei: Pfad_d
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Formfunktionen
18.5.4 Linienzeichner
Der Linienzeichner erzeugt gerade Linien sowie Pfeile. Die -Taste beschrnkt den Winkel der Linie auf 45 Grad oder ein Vielfaches davon. Sie knnen die Linienbreite in Pixel- oder Zentimeterwerten einstellen und Sie knnen Pfeilspitzen anbringen. Wenn Sie keinen EBENENSTIL festlegen, verwendet die Funktion die aktuelle Vordergrundfarbe. Wie bei allen Formebenen knnen Sie die Farbe per Ebenenstil und die Form mit den Zeichenstiften oder Transformieren-Funktionen verlustfrei weiter gestalten. Eine schnelle Alternative zum Linienzeichner bilden der Pinsel oder andere Malwerkzeuge: Klicken Sie bei gedrckter -Taste Punkte ins Bild, die Photoshop durch Geraden verbindet. Legen Sie vorab eine neue, leere Ebene an. Das funktioniert auch mit Pfadwerkzeugen wie dem Zeichenstift .
EINZGE
GLTTEN glttet die Innenecken, die mit der Vorgabe SEITEN EINZIEHEN entstanden sind.
Nicht immer sind Linienzeichner und Polygonwerkzeug erste Wahl. Beachten Sie, dass auch die Formenbibliothek entsprechende Formen bereithlt. Sie lassen sich mit dem Werkzeug Eigene Form ins Bild setzen.
Pfeilspitzen
Damit der Linienzeichner Pfeilspitzen produziert, ffnen Sie die Optionen mit dem gekippten Dreieck . Der PFEILSPITZEN-Dialog bietet dann diese Mglichkeiten:
Geben Sie fr die BREITE der Pfeilspitze Werte zwischen zehn und 1000 Prozent an. Dies ist die Relation zur BREITE der Linie. Verwenden Sie eine 20Pixel-Linie und eine Vorgabe von 200 Prozent fr die BREITE der Pfeilspitze, so wird die Spitze 40 Pixel breit.
Abbildung 18.28 Die Figuren entstanden mit dem Polygonwerkzeug bei einheitlich fnf Ecken und zwei Zentimeter Radius; ber die Stile-Palette lassen sich leicht neue Effekte zuweisen. 2. Figur von oben: Die Vorgabe Seiten einziehen mit einem Wert von 50 Prozent erzeugt Strahlen. 3. Figur: Die Option Einzge gltten sorgt fr gerundete Innenecken. Unten: Ecken abrunden entschrft die Auenecken. Datei: Pfad_e
LNGE der Pfeilspitze mit einem Wert zwischen zehn und 5000 Prozent, bezogen auf die in der Optionenleiste genannte Breite.
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1 3
Abbildung 18.30 Alle Pfeile entstanden mit derselben Vorgabe fr die Linienbreite und mit der Vorgabe Ende. 1: Fr die Pfeilspitze verwenden wir die Werte 200 Prozent bei Breite und Lnge. Die Spitze wird also doppelt so breit und doppelt so lang wie die Grundlinie. 2: Hier wurde zustzlich die Rundung auf +50 Prozent gesetzt. 3: Wir nutzen eine Breite von 300 Prozent und eine Lnge von nur 50 Prozent. Sie knnen jederzeit Pfadpunkte mit dem Direktauswahl-Werkzeug einrahmen und die Ecken gltten oder umformen. Die Pfeile liegen als Pfadkomponenten innerhalb eines Pfads, einzelne Pfeile werden mit dem Pfadkomponenten-Werkzeug aktiviert. Datei: Pfad_f
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Pfade verwalten
Abbildung 18.31 Die Formenbibliothek listet Ihre Eigenen Formen auf. Erst der Befehl Alle holt smtliche mitgelieferten Formen in die aktuelle Bibliothek. Weitere Formen holen Sie sich als Sonderzeichen aus verschiedenen Schriftarten.
ben. Abhilfe: Rahmen Sie den gewnschten Bereich des Pfads bzw. der Form mit dem Direktauswahl-Werkzeug ein, klicken Sie einen Ankerpunkt an und ziehen Sie. Dieses Verfahren knnen Sie auch verwenden, wenn Sie Pfadkomponenten mit der KOMBINIEREN-Schaltflche aus den Optionen zum Pfadauswahl-Werkzeug verschmolzen haben.
Die Formenbibliothek
Die Formenbibliothek listet Ihre Eigenen Formen auf. Mit der Schaltflche erhalten Sie das Palettenmen. Sie haben verschiedene Darstellungsmglichkeiten fr diese Galerie und Sie knnen neue Bibliotheken anlegen und laden. Die Bearbeitung hnelt weitgehend dem Umgang mit Vorgaben fr Verlufe oder Pinselvorgaben; Details lesen Sie ab Seite 56. Bei der Beurteilung einer Form in der Formebene stren oft die eingeblendeten Pfade. Blenden Sie die Pfade fix mit +H aus.
Paletten-Optionen
Nach dem Palettenbefehl Bedienfeldoptionen entscheiden Sie, ob Photoshop Pfade in der Palette nur namentlich auflisten oder auch in einer von drei Gren darstellen soll. Photoshop stellt Pfade in der Palettenminiatur immer relativ zur Gesamtdatei dar. Erstreckt sich der Pfad also nur ber wenig Bildflche, erscheint er in der Miniatur besonders klein.
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Ist beim bertragen eines Pfads im Zielbild bereits ein Pfad aktiv, fgt Photoshop den Neuankmmling dem vorhandenen Pfad als neues Pfadsegment an. Schalten Sie im Zielbild zunchst alle Pfade aus zum Beispiel durch Klick in den grauen Bereich der Pfadpalette. Oder legen Sie einen neuen, leeren Pfad an. So entsteht beim bertragen ein neuer, unabhngiger Pfad.
Ziehen Sie bei gedrckter -Taste mit dem Pfadauswahl-Werkzeug oder mit dem DirektauswahlWerkzeug an einem markierten Pfadbereich oder einem kompletten Pfadsegment die Zone wird innerhalb des aktiven Pfads als neues Pfadsegment dupliziert und kann bewegt werden. Ohne Weiteres lassen sich Pfade oder Pfadbereiche in andere Dateien bertragen:
Um einen Pfad zugleich auszublenden und auszuschalten, ziehen Sie die Pfadpalette so weit auf, dass zwischen dem letzten Pfad und der Symbolleiste noch freier Raum ist, und klicken Sie in diesen leeren Raum. Klicken Sie wieder auf den Pfadnamen, um den entsprechenden Pfad erneut zu aktivieren.
Sie knnen die Pfade ausblenden, ohne sie abzuschalten: Dies erledigt der Befehl Ansicht: Einblenden: Zielpfad. Alternativ whlen Sie Ansicht: Extras ab (+H). Bildergebnisse lassen sich ohne die Pfadlinien oft besser beurteilen. Drcken Sie bei aktiviertem Pfad die -Taste, ist der Pfad gelscht. Das passiert leicht ungewollt. Schalten Sie einen nicht bentigten Pfad zgig aus, zum Beispiel durch Klick in die graue Flche unten in der Pfadpalette.
Abbildung 18.32 Die Palette verwaltet Ihre Pfade. Viele Befehle aus dem Palettenmen erreichen Sie schneller ber die Schaltflchen unten in der Palette oder im Kontextmen ber den Pfadminiaturen. In den Optionen regeln Sie die Darstellung der Pfadminiaturen.
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Verschiedene Pfadtypen
Festplatte verewigen; Windows-Nutzer mssen freilich auf das passende Dateiformat achten (Seite 654).
18.7.1
Wenn Sie einen neuen Pfad anlegen, mssen Sie den Unterschied zwischen Pfad und Arbeitspfad kennen.
Abbildung 18.33 Links: Wenn Sie einen neuen Pfad anlegen, entsteht zunchst meist ein Arbeitspfad. Rechts: Sie sollten den Pfad schnellstmglich sichern, indem Sie die Miniatur fr den Arbeitspfad auf das Symbol Neuen Pfad erstellen ziehen oder doppelt auf die Pfadminiatur klicken. So erhlt der Pfad einen Namen. Sie arbeiten an einem regulren Pfad.
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Abbildung 18.34 Links: In der Regel legen Sie getrennte Konturen auch als getrennte Pfade an; dazu klicken Sie vor dem Erstellen der zweiten Figur auf die Schaltflche Neuen Pfad erstellen unten in der Palette. Mitte: Die beiden Figuren liegen als Pfadkomponenten innerhalb eines einzigen Pfads. Rechts: Die Pfadkomponenten wurden mit der Schaltflche Kombinieren verschmolzen.
das Symbol NEUEN PFAD ERSTELLEN in der Pfadpalette. Jetzt knnen Sie die ganze Bildflche mit einem neuen, unabhngigen Pfad berziehen.
So erscheint nur das freigestellte Objekt auf der Seite, direkt dahinter sehen Sie die sonstige Seite. Ansonsten wre das Hauptmotiv mindestens von einem weien Rechteck umgeben. Dieser Freistellpfad hat nichts zu tun mit den Freistellern, die vor allem mit dem Dateiformat GIF auf Internetseiten mglich sind (Details zur Transparenz in WWWObjekten ab Seite 1040). Neuere Layoutprogramme brauchen den speziellen Beschneidungspfad allerdings nicht: Beliebige Pfade oder Alphakanle lassen sich als Beschneidungspfad einsetzen, und das mit verschiedenen Bilddateiformaten wie PSD, TIFF oder JPEG. Die Layoutprogramme InDesign und Quark Xpress bernehmen direkt die Transparenz von Photoshop-Ebenen.
18.7.3 Vektormasken
Vektormasken besprechen wir ausfhrlich ab Seite 877, hier nur eine Zusammenfassung: Wie eine Ebenenmaske, so grenzt auch die Vektormaske die Sichtbarkeit einer Montageebene ein. Die Ebene ist nur innerhalb der Pfadumrisse sichtbar. Auenliegendes wird verborgen. Photoshop zeigt die Vektormaske neben der Ebene in der Ebenenpalette an. Ist diese Ebene aktiviert, erscheint die Vektormaske auch als aktiver Pfad in der Pfadpalette. Formebenen erhalten automatisch eine Vektormaske. Sie knnen diese Vektormaske zustzlich in einen blichen Pfad verwandeln, der sich unabhngig von der betreffenden Ebene bearbeiten lsst. Dazu whlen Sie eines der folgenden Verfahren:
Klicken Sie doppelt auf die Vektormaske in der Pfadpalette (nicht in der Ebenenpalette) oder
18.7.4 Beschneidungspfad
Eine Besonderheit ist der Beschneidungspfad, auch Clipping-Pfad oder Freistellpfad geheien und nicht mit der Vektormaske zu verwechseln. Der Beschneidungspfad hilft bei der Weitergabe eines Motivs an ein Layoutprogramm. Die Umgebung eines ausgewhlten Objekts wird hier ausgeblendet und transparent gemacht.
Abbildung 18.35 Die rechte Mnze hat einen Pfad oder Alphakanal, die linke nicht. Das Beispiel stammt aus InDesign. Bei diesem Programm leiten Sie die Freistellung zum Beispiel aus Pfaden, Alphakanlen oder direkt aus den Kontrasten im Bild ab. Der Pfad lsst sich innerhalb von InDesign bearbeiten. Dateien: Pfad_g1,Pfad_ g2
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Verschiedene Pfadtypen
Einige Layoutprogramme interpretieren Pfade oder Alphakanle in TIFF- und JPEG-Dateien als Beschneidungspfad. uere Bildteile werden also eventuell nicht gedruckt. Wollen Sie das alles zeigen und auf Nummer Sicher gehen, lschen Sie alle Pfade und Alphakanle vor der Weitergabe.
Vorgehen
So legen Sie einen speziellen Beschneidungspfad an: 1. Erzeugen Sie einen geschlossenen Pfad, der das gewnschte Objekt przise umgibt. 2. Verwandeln Sie einen Arbeitspfad zunchst in einen regulren Pfad, indem Sie den Arbeitspfad auf das Symbol NEUEN PFAD ERSTELLEN in der Pfadpalette ziehen. 3. Whlen Sie im Palettenmen Beschneidungspfad. 4. Whlen Sie im Dialogfeld BESCHNEIDUNGSPFAD den gewnschten Pfad und eine Kurvennherung. 5. Klicken Sie auf OK. Nun erscheint der Pfadname in der Palette in Fettschrift, um ihn als Beschneidungspfad herauszustellen. 6. Speichern Sie das Bild im Dateiformat Photoshop EPS, DCS oder PDF. Der in der Pfadpalette benannte Beschneidungspfad wird dabei automatisch bernommen.
erscheinen aber Fehlermeldungen. In diesem Fall erhht man den Wert fr KURVENNHERUNG (Flatness) im Dialogfeld fr den Freistellpfad. Mit hohen Werten fr die Kurvennherung entsteht im Drucker eine flachere Kurve; fr Drucker ber 1200 dpi eignen sich Werte von 8 bis 10, 300 oder 600 dpi werden mit einer Kurvennherung von 1 bis 3 angesteuert. Setzt man die Kurvennherung auf hohe Werte wie 25, kann die freigestellte Kontur grob wirken. Geben Sie keinen Wert ein, erscheint das freigestellte Motiv nach Vorgabe des Druckers meist die beste Wahl. Erhhen Sie den Wert eventuell fr sehr lange Kurven, um berhaupt einen Druck zu ermglichen. Innerhalb der EPS-Datei wird eine eigene Bildversion nur fr die Vorschau im Layoutprogramm angelegt (vergleiche Seite 1083). Es kann sein, dass diese Vorschau keinen korrekten Aufschluss ber die Wirkung des Freistellpfads gibt bei hoch auflsendem Ausdruck erscheint das Bild gleichwohl trotzdem wie gewnscht, weil das druckende Programm nun auf die Feindaten zurckgreift.
Kurvennherung
Fr den Beschneidungspfad kann man eine KURVENNHERUNG vorgeben. Eine niedrigere Kurvennherung fhrt zu etwas grberen Freistellpfaden, vermeidet aber auch Belichtungsfehler. In der Regel verwendet man eine Kurvennherung von acht bis zehn fr hoch auflsende Belichter ber 1200 dpi, Werte zwischen eins und fnf empfehlen sich zwischen 300 und 600 dpi. Am besten trgt man gar nichts ein; dann wird die Voreinstellung des Druckgerts verwendet.
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Abbildung 18.37 Links: Das Hauptmotiv wird in Photoshop ausgewhlt, die Auswahl als Alphakanal angelegt, das Ergebnis als TIFF gespeichert. Rechts: In Word oder PowerPoint lsst sich der Alphakanal als Freistellpfad fr Formsatz verwenden und weiterbearbeiten. Dateien: Pfad_g3, Office_Text.rtf
Ankerpunkte verringern
Bringt der Pfad wegen zu zahlreicher Ankerpunkte den Belichter aus dem Takt, reduzieren Sie die Ankerpunkte eines Pfads nachtrglich zum Beispiel wie folgt: 1. Mit dem Palettenbefehl Auswahl erstellen laden Sie den Beschneidungspfad noch einmal als Auswahl. 2. Rechnen Sie die Auswahl jetzt mit dem Palettenbefehl Arbeitspfad erstellen wieder in einen Pfad um mit einer hohen Toleranz von zum Beispiel 6. 3. Definieren Sie diesen Pfad als Beschneidungspfad.
Sie die Auswahl als Alphakanal in einer TIFF-Datei ohne jede Komprimierung und ohne Farbprofil. So gehts: 1. Sie whlen den gewnschten Bildbereich zum Beispiel mit der Schnellauswahl aus. 2. Sie sichern die Auswahl als Alphakanal (Auswahl: Auswahl speichern oder die Schaltflche AUSWAHL ALS KANAL SPEICHERN). 3. Sie sichern das Bild als TIFF-Datei. Fr Office XP (2002) und frhere Versionen gilt dabei:
Nehmen Sie unbedingt TIFF ohne jede Komprimierung (auch nicht LZW).
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Abbildung 18.38 Photoshop rechnet Auswahlen mit unterschiedlicher Toleranz in Pfade um. Je hher die Toleranz, umso ungenauer, aber auch flieender gert der Pfad; er hat dann weniger Ankerpunkte. Die Toleranz betrug links 2, rechts 10.
Niedrige Werte wie 0,5 oder 1 erzeugen einen genauen Pfad mit vielen Ankerpunkten.
Abbildung 18.39 Links: Das Auto lsst sich mit der Schnellauswahl nicht perfekt auswhlen. Rechts: Der Befehl Kante verbessern, hier mit weier Maskierung, glttet ein paar Auswahllcken, doch die Auswahl muss als Pfad verfeinert werden. Datei: Pfad_i
Abbildung 18.40 Links: Der Toleranz-Wert 1 erzeugt zu viele Ankerpunkte, das lsst sich nicht sinnvoll korrigieren. Rechts: Ein neuer Versuch mit einer 3er-Toleranz erzeugt nur noch wenige Ankerpunkte.
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blemlos als Auswahlen speichern und man spart eine Menge Speicherplatz gegenber einem Alphakanal. Allerdings knnen Sie im Pfad keine weichen bergnge speichern. Eine hohe Zahl von Ankerpunkten kann die Belichtung stren, wenn Sie den gespeicherten Pfad als Beschneidungspfad verwenden (siehe Seite 672): Der Belichter braucht sehr lange, Sie erhalten PostScript-Fehlermeldungen. Versuchen Sie es dann mit einer hheren TOLERANZ.
Sie sollten ein Objekt nicht unbedingt przise am vorhandenen Rand ausschneiden. Schneiden Sie eher etwas zu knapp ab, lassen Sie also ein oder zwei Pixel des uersten Objektrands weg schieben Sie zum Beispiel den Pfad nach innen. So bleibt unerwnschter Hintergrund garantiert drauen.
Der bergang zwischen Hauptmotiv und Hintergrund ist abgeschattet und lsst sich weder mit Lasso noch mit Zauberstab przise erfassen.
Sie haben eine Auswahl im Alphakanal mit Tonwertbefehlen wie Dunkle Bereiche vergrern oder Helligkeit/Kontrast verndert, dazu womglich noch skaliert, rotiert, weichgezeichnet und den Kontrast wieder angehoben, zum Beispiel bei Text eine elegante Randglttung gibt es dann nicht mehr. In diesen Fllen verwandeln Sie die unschne Auswahl bei niedriger bis mittlerer Toleranz von zum Beispiel
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Abbildung 18.42 1. Bild: Die Kanten dieses Objekts wurden durch mehrfaches Transformieren entstellt, wie sich in der Vergrerung deutlich zeigt. 2. Bild: Das Objekt wurde als Auswahl geladen, die Auswahl wurde in einen Pfad verwandelt doch bei nur 0,5 Pixel Toleranz gert der Pfad zu unruhig. 3. Bild: Bei 2,0 Pixel Toleranz lsst sich der Pfad besser korrigieren. 4. Bild: Der Pfad wird gefllt, dabei ist die Option Gltten aktiv; die Vergrerung zeigt, dass ein sauber gegltteter Rand entstanden ist; hnliche Ergebnisse ermglicht der Befehl Auswahl: Kante verbessern auf Basis einer Auswahl. Datei: Pfad_h
2 oder 3 in einen Pfad. Den konvertieren Sie zurck in eine Auswahl, wobei Sie das GLTTEN anwhlen Sie erhalten eine saubere Kante. Eine Auswahlverfeinerung per Kante verbessern (Seite 620) bringt oft hnliche Ergebnisse, allerdings nicht so przise steuerbar.
Weiche Kante
Im Dialogfeld AUSWAHL ERSTELLEN machen Sie unter BERECHNUNG folgende Angaben:
Die Option GLTTEN erstellt einen hauchdnnen weichen bergang unmittelbar am Auswahlrand meist die ideale Einstellung fr bliche Montagen (Details zu GLTTEN und WEICHER KANTE ab Seite 597).
Mchten Sie die letzten Einstellungen aus dem Dialogfeld bernehmen, klicken Sie auf das gepunktete Symbol PFAD ALS AUSWAHL LADEN . (-Klick zeigt wie immer die Optionen an.)
Klicken Sie bei gedrckter -Taste auf die Pfadminiatur in der Palette.
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+-Taste --Taste ziehen auf markierten Ankerpunkt, Griffpunkt ziehen ziehen ziehen ber Ankerpunkt auf Ankerpunkt auf Ankerpunkt ziehen
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Auswahlen verrechnen
Im Bereich VORGANG des Dialogfelds AUSWAHL ERSTELLEN geben Sie an, ob Sie die neue Auswahl von einer bereits bestehenden Markierung abziehen oder die Auswahl vielmehr erweitern.
Abbildung 18.44 Links: Der Befehl Pfadkontur fllen aus der Pfadpalette lsst ein Mal- oder Retuschewerkzeug am Pfad entlangarbeiten. Rechts: Der Befehl Pfadflche fllen fllt die Ebene innerhalb des Pfads mit Farbe, Muster oder einem Bildzustand aus der Protokollpalette.
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Abbildung 18.45 Der Pfad wurde auf mehreren Ebenen per Pfadkontur fllen nachgemalt. Ebene 1: Runde, harte Spitze, 45 Pixel Durchmesser, krftiges Rot; Effekt Schein nach auen mit Rot. Ebene 2: Runde, weiche Spitze, 20 Pixel Durchmesser, Blassrot; als Smart-Objekt weiter weichgezeichnet, Fllmethode Linear abwedeln (Hinzufgen). Ebene 3: Runde, weiche Spitze, 5 Pixel Durchmesser, Wei, Deckkraft 50 Prozent. Ebene 4: Sternfrmige Spitze, fllt Pfadkontur 2, mit Streuung. Kurven 1: Dunkelt Rnder nur von Ebene 1 ab, abgeleitet aus Auswahl von Ebene 1, dann Auswahl: Verndern: Rand, dann abdunkelnde Einstellungsebene, Schnittmaske und leichter Versatz. Datei: Pfad_j
18.9.1
Pfadkontur fllen
Sie knnen den Pfad mit einem beliebigen Mal- oder Retuschewerkzeug nachmalen lassen, etwa Pinsel oder Musterstempel (Seite 487). Sie geben ein Werkzeug vor und Photoshop fhrt es mit den aktuellen Optionen dieses Gerts am Pfad entlang. Statt also bestimmte Zeichnungen oder Retuschen immer wieder mit neuen Pinselvorgaben und Modi anzugehen, legen Sie nur einmal einen Pfad an und schicken dann die Werkzeuge mit unterschiedlichsten Einstellungen auf die Reise bis der Pfad in gewnschter Weise abgearbeitet ist. Ist ein Pfad aktiviert? Dann startet das Geschehen mit einem Klick auf das Symbol PFADKONTUR FLLEN unten in der Pfadpalette. Der -Klick blendet wie immer die Optionen ein. Alternative: Der Befehl Pfadkontur fllen im Palettenmen.
Auch so fllen Sie die Pfadkontur: Aktivieren Sie den Pfad, schalten Sie den Pinsel ein und drcken Sie die Eingabetaste. Natrlich muss eine taugliche Ebene aktiviert sein, also keine Form- oder Textebene.
Vorteile
Der Befehl Pfadkontur fllen bietet mehrere Vorteile gegenber dem Bearbeiten-Befehl Kontur fllen (Seite 467) wie auch gegenber dem Ebeneneffekt KONTUR (Seite 802):
Sie knnen Retuschewerkzeuge wie etwa den Abwedler (Aufheller) verwenden, mit denen Sie nicht Farbe auftragen, sondern vorhandene Tonwerte verndern.
Verschiedenste Pinselvorgaben stehen zur Verfgung, etwa elliptische, sternfrmige, weitere ungleichmige und halbdeckende Varianten (Seite 473).
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So isolieren Sie nachtrglich einen Teil eines geschlossenen Pfads: 1. Rahmen Sie den bentigten Pfadbereich mit dem Direktauswahl-Werkzeug ein. 2. Drcken Sie +C zum Kopieren. 3. Klicken Sie unten in der Pfadpalette in den grauen Bereich unter der letzten Miniatur, so dass alle Pfade abgeschaltet sind. 4. Drcken Sie +V zum Einfgen. Der gewnschte Pfadbereich erscheint als neuer Pfad, Sie knnen ihn einzeln nachmalen.
Sie lassen die Farbe gezielt nur INNEN oder AUSSEN laufen.
Der Ebeneneffekt KONTUR passt sich sofort genderten Umrissen zum Beispiel in der Vektormaske an. Sie knnen jederzeit Farbe, Breite und Position des Rahmens verndern und sogar Verlufe oder Muster einsetzen (Seite 802). Gelegentlich bietet sich auch die Alternative an, eine Auswahl um eine Objektkontur herum mit dem Befehl ndern: Rand in einen Rahmen zu verwandeln (Seite 630). Ausgewhlt und zur Bearbeitung freigegeben ist nun nur noch eine schmale Zone um das Objekt herum. Jetzt bearbeiten Sie nur noch diesen ehemaligen Randbereich.
Druck simulieren
Mit der Option DRUCK SIMULIEREN im Dialogfeld PFADKONTUR FLLEN bauen Sie reizvolle Schwankungen in den Farbauftrag ein. Photoshop variiert ber die Pfadstrecke hin diejenigen Stricheigenschaften, die Sie in den STEUERUNGKlappmens der Pinselpalette auf ZEICHENSTIFT-DRUCK gestellt haben auch wenn Sie gar kein Grafiktablett verwenden (Seite 479). Ein Beispiel: Sie stellen fr GRSSENJITTER und fr VORDERGRUND-/HINTERGRUND-JITTER die STEUERUNG auf ZEICHENSTIFT-DRUCK. Nun wird der Strich ber die Pfadstrecke hin schlank und geht von der Vorder- zur Hintergrundfarbe ber. Wie stark der Strich tatschlich schrumpft, regeln Sie per MINDESTDURCHMESSER. Unabhngig von der Option DRUCK SIMULIEREN bernimmt Photoshop alle weiteren Vorgaben aus der Pinselpalette (), zum Beispiel auch nderungen der Stricheigenschaften per JITTER oder VERBLASSEN. Experimentieren Sie mit dem MALABSTAND in der Pinselpalette, um deutliche bergnge und nderungen zu erhalten; starten Sie mit niedrigen Werten wie fnf Prozent.
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Abbildung 18.46 1: Pfad. 2: Runde Spitze. 3: Elliptische Spitze. 4: Unregelmige aufgenommene Spitze. 5: Mit Druck simulieren; stellen Sie in der Pinselpalette u.a. die Stricheigenschaften Gren-Jitter und Vordergrund-/Hintergrundfarbe auf Steuerung per Zeichenstift-Druck. 6: Kontur und Flche gefllt. Datei: Pfad_k
Mit einem Klick auf das Symbol fllen Sie den Pfad.
Photoshop orientiert sich an den zuletzt verwendeten Flloptionen.
Klicken Sie das Symbol mit der -Taste an, erhalten Sie das Dialogfeld PFADFLCHE dern die Optionen.
FLLEN
und vern-
SCHTZEN, wenn Sie innerhalb einer Ebene nur das eigentliche Objekt, nicht aber die transparente Flche drum herum fllen wollen (Seite 735).
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Alternativen
Zum Befehl Pfadflche fllen bietet Photoshop eine Reihe von Alternativen:
Wenn Sie nicht eine Pfad-, sondern eine Auswahlflche fllen mchten, verwenden Sie den Befehl Bearbeiten: Auswahl fllen (+, Seite 467).
Das Fllwerkzeug
fllt eine farblich abgegrenzte Flche, ohne dass Sie vorab eine Auswahl erstellen mssten (Seite 465).
GERUNG
ben variabel und Sie knnen auch Fllungen wie MUSTERBERLAGERUNG (Seite 804) oder VERLAUFSBERLAGERUNG (Seite 804) verwenden. Voraussetzung: Der gewhlte Bereich befindet sich auf einer eigenen Ebene. Dazu whlen Sie den Bildteil aus und kopieren ihn mit +J auf eine eigene Ebene. Verbinden Sie eventuell diese neue Ebene mit der darunterliegenden, so dass Sie beide gemeinsam bewegen knnen.
Besonders attraktiv ist der Ebeneneffekt FARBBERLA(Seite 804): Diese Farbe lsst sich jederzeit ndern, auch Deckkraft oder berblendmodus blei-
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Teil 6 Ebenen
Tauchen Sie ein in Photoshops faszinierende Ebenentechnik. Entdecken Sie, wie Sie Bildteile montieren, verschieben und rafniert berblenden. Die Ebenentechnik ist auch der Schlssel fr verlustfreie Korrekturen erfahren Sie alles ber Einstellungsebenen, Schnittmasken und SmartObjekte.
Kapitel 19 Ebenen organisieren Kapitel 20 Ebenen retuschieren & transformieren Kapitel 21 Ebenen berblenden Kapitel 22 Verlustfrei korrigieren Kapitel 23 Text Kapitel 24 3D-Funktionen
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733
766
866
914
950
Kapitel 19
Ebenen organisieren
Selbst wenn Sie mit Fotomontage nichts zu tun haben und Ihre Bilder in erster Linie nur auskorrigieren die Ebenentechnik brauchen Sie auch zum Bildverfeinern:
Verlustfreie Kontrast-, Schrfe- und Fleckenkorrektur funktioniert fast nur mit Ebenen.
Camera-Raw-, Vektordateien oder Photoshop-Montagen in Originalqualitt als Datei in der Datei speichern und zwischenzeitlich zum Beispiel wieder mit dem Camera-Raw-Modul oder mit einem Vektorgrafikprogramm bearbeiten,
19.1.1
Dateiformate fr Ebenenbilder
JPEG- oder DNG-Dateien knnen Sie nicht mit mehreren Ebenen speichern. Wollen Sie ber der normalen HINTERGRUND-Ebene weitere Montageebenen trmen, sichern Sie meist in den Dateiformaten Photoshop-PSD oder TIFF, auch PDF ist mglich. Meist nimmt man PSD oder TIFF. Unsere Tabellen auf diesen Seiten nennen Vor- und Nachteile wie auch unterschiedliche Dateigren je nach Vorgabe und Dateiformat. Dabei geht es nur ums Speichern von Ebenen; weitere Eigenschaften dieser und anderer Dateitypen und zustzliche Testergebnisse liefern wir ab Seite 1075.
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Ebenentechnik im berblick
Abbildung 19.1 Ebenentechnik fr die Kontrastkorrektur: Der Vordergrund ist unterbelichtet, der Hintergrund zu hell. Eine Gradationskurven-Einstellungsebene hellt die Personen auf, eine zweite dunkelt den Himmel ab. Ebenenmasken begrenzen die Helligkeitskorrektur jeweils auf einzelne Bildzonen. Datei: Ebene_01
Abbildung 19.2 Hier haben wir zustzlich den Hintergrund weichgezeichnet. Auch dies geschieht verlustfrei mit einem Smartfilter Gauscher Weichzeichner, eine Maske spart die Kinder und etwas Vordergrund von der Weichzeichnung aus. Die Ebenenpalette zeigt, dass im Hintergrund das unvernderte Originalbild parat steht. Sie knnen alle Kontrast- und Schrfenderungen verfeinern und die Zone der Vernderung bearbeiten.
Photoshop-PSD fr Ebenen
Photoshop-PSD-Dateien mit Montageebenen lassen sich mit einigen anderen Bild- und Layoutprogrammen verwenden. Allerdings werden selten alle technisch mglichen Eigenschaften einer Photoshop-Montage untersttzt. Speziell Ebeneneffekte, Textebenen, Vektormasken, Schnittmasken, Einstellungsebenen, Ebenenkompositionen und neu eingefhrte Fllmethoden werden ignoriert; andere Elemente der Datei zeigen die Programme aber gleichwohl oft an.
Abbildung 19.3 Lightroom 3 vom Photoshop-Hersteller Adobe zeigt Photoshop-PSD-Montagen nur an, wenn sie mit Kompatibilitt gesichert wurden.
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Abbildung 19.4 Wegweisende Ebenentechnik mit Formebenen: Der Pfeil entstand mit dem Eigene-Form-Werkzeug, der Kreis mit dem Ellipse-Werkzeug. Farbe und Strichstrke knnen Sie jederzeit verlustfrei ndern. Datei: Ebene_33
Abbildung 19.5 Auch so heben Sie Bilddetails hervor: Whlen Sie die wichtigen Bereiche mit Auswahlrechteck oder Auswahlellipse aus, kehren Sie die Auswahl um und hellen Sie die Umgebung stark auf, hier mit einer Einstellungsebene Tonwertkorrektur. Die Umrisse sind per Vektormaske definiert. So lassen sie sich bequemer und mit weniger Qualittsverlust verschieben und umformen als bei einer blichen Ebenenmaske. Datei: Ebene_34
Falls eine PSD-Datei in einem anderen Programm nicht korrekt erscheint, verwenden Sie in Photoshop die speicherfressende KOMPATIBILITT (Seite 1076). Fr Dateien ber zwei Gigabyte Gre nehmen Sie die PSD-Weiterentwicklung PSB.
TIFF fr Ebenen
Bei TIFF- und PDF-Dateien schalten Sie im Speichernunter-Dialog explizit die EBENEN mit ein. Die meisten anderen Programme zeigen bei TIFFs mit Ebenen zwar das korrekte Gesamtbild an so auch Lightroom 3 , geben aber keinen Zugriff auf die Einzelebenen; und sie verschmelzen alle Ebenen dauerhaft, sobald Sie neu spei-
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Ebenentechnik im berblick
Abbildung 19.6 Als Hintergrund bei unserer Testdatei dient eine Verlaufsfllung, die mit einer Farbton/Sttigung-Einstellungsebene noch korrigiert wird. Der nach unten gespiegelte Laptop wurde in ein Smart-Objekt verwandelt und dann verlustfrei transformiert und weichgezeichnet. Als Bildschirminhalt platzieren wir eine weitere PSD-Datei, die aus isoliert korrigierbaren Ebenen besteht und je nach Dateiformat mindestens neun Megabyte belegt. Datei: Test
chern. Soll das Bild nur angezeigt, aber nicht bearbeitet werden auch in anderen Bilddatenbanken , lsst sich TIFF vielseitiger nutzen als PSD. Der TIFF-Dialog bietet oben den Bereich BILDKOMPRIMIERUNG. Dort geht es wohlgemerkt nicht um die einzelnen Ebenen, sondern nur um die zustzlich mitgespeicherte Gesamtansicht der Montage. Die sehen Sie in Photoshop gar nicht, aber eventuell in anderen Programmen, die sonst kein TIFF mit Ebenen anzeigen knnten. Verwenden Sie im Bereich BILDKOMPRIMIERUNG die LZWKomprimierung, sparen Sie gegenber dem PhotoshopDateiformat eventuell 10 oder 20 Prozent Speicherplatz auf der Festplatte, mit ZIP noch etwas mehr. Wenn Sie mit Plattenplatz knappsen mssen und das Bild Photoshop nicht verlsst, geben Sie ruhig JPEG mit Stufe 0 an die Originalebenen selbst sind davon nicht betroffen, nur die Vorschau fr nicht kompatible Programme. Prfen Sie jedoch, ob Ihr Layout-Programm die ZIP- und JPEG-Varianten einer TIFF-Datei noch verarbeitet. Im Bereich EBENENKOMPRIMIERUNG nehmen Sie ZIP fr eine bessere Datenverdichtung. Hier geht es um die Einzelebenen selbst, nicht um die mitgespeicherte Gesamtansicht. Datenverlust entsteht nicht.
PHOTOSHOP-BEARBEITUNGSFUNKTIONEN ERHALTEN. Auch ohne diese Option aber mit vorher angewhlten Ebenen erscheinen Text und Vektorgrafik im Adobe Reader als Text und Vektorgrafik in hoher Qualitt, und das auch bei hohen Zoomstufen.
Dateiformate fr Ebenenbilder
Dateiformat Photoshop-PSD Vorteile Schnelles ffnen und Schreiben; Austausch von Ebenen mit anderen Programmen Spart je nach Vorgabe etwas Speicherplatz; Gesamtbild erscheint korrekt in vielen Bildprogrammen und Bilddatenbanken Spart je nach Vorgabe Speicherplatz; Text und Vektorgrafik erscheinen im Programm Reader wahlweise im Text- bzw. Vektormodus, also hohe Qualitt auch bei vergrernden Zoomstufen Nachteile Braucht mit Kompatibilitt viel Speicherplatz; erscheint in Bildverwaltungen nicht immer korrekt Bei Komprimierung lngeres ffnen und Speichern; meist kein Zugriff auf Einzelebenen in anderen Programmen Bei Komprimierung lngeres ffnen und Speichern; kann in anderen Programmen kaum bearbeitet werden
TIFF
PDF fr Ebenen
Die PDF-Dateigren erinnern an TIFF und PSD; welche Acrobat-Kompatibilitt Sie whlen, spielt fr die Dateigre keine Rolle. Im PDF-Dialog verwenden Sie
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Version nicht zum Druck oder zur Umwandlung in ein JPEG-Format verwendet wird.
Dateigren im Vergleich
Welches Dateiformat frisst wie viel Speicherplatz? Die Empfehlungen sind klar:
PSD; ohne Kompatibilitt PDF; mit Zip-Komprimierung, Acrobat 4 PDF; mit JPEG Hoch PDF; mit JPEG Niedrig
Sie wollen verlustfrei Speicherplatz sparen und relativ kompatibel sein. Dann nehmen Sie TIFF mit LZW-BILDKOMPRIMIERUNG und Zip-EBENENKOMPRIMIERUNG; das dauert auf dem Testrechner 3,7 Sekunden.
Platzierte Ebenendatei
Sie knnen eine Ebenendatei platzieren also innerhalb einer weiteren Datei als Smart-Objekt speichern und alle Ebenen erhalten. Wer Speicherplatz sparen muss, sollte auch die zu platzierende Datei platzsparend sichern. Denn Photoshop speichert die platzierten Bits und Bytes 1:1 weg: Platzieren Sie ein speicherfressendes PSD mit Kompatibilitt, wird die Gesamtmontage weit grer als beim Platzieren einer schlankeren, aber pixelidentischen TIFF-Datei. Wir testen das Platzieren mit der Grafik, die in unserer Montage als Bildschirmfllung dient: Diese Montage in der Montage braucht als TIFF-Datei einzeln 9,8 Mbyte, als PSD ohne Kompatibilitt dagegen 24 Mbyte. Sie wird in die bekannte Laptop-Montage eingefgt. Wie immer finden Sie alle Dateien auch auf der DVD zum Buch. Die Gesamtmontage speichern wir in den zwei interessantesten Dateiformaten: als platzsparende TIFF- und als schnelle PSD-Datei.
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Ebenentechnik im berblick
Testdatei ohne platzierte Datei mit platzierter PSD-Datei (24 Mbyte) mit platzierter TIFF-Datei (9,8 Mbyte)
PATIBILITT
Wir testen die Speicherplatzersparnis bei unserer Test-Datei in den bekannten TIFF- und PSD-Varianten. Wir ermitteln die neue Mbyte-Dateigre fr eine Einzelmanahme, dann setzen wir die Datei auf den ursprnglichen Zustand zurck und probieren etwas anderes.
19.1.2
Speicherplatz sparen
Die Tabelle zeigt, welche Sparmanahmen bei zu groen Ebenenmontagen etwas bringen: Rastern Sie SmartObjekte und verschmelzen Sie Ebenen. Entfernen Sie Ebenenmasken und Alphakanle, die differenzierte Information enthalten. Dagegen schont das Lschen von reinweien Ebenenmasken die Festplatte nicht.
Manahme PSD-Datei ohne KOMPATIBILITT (MB) 22,48 18,11 16,94 TIFF-Datei Bk. LZW, Ek. ZIP (MB) 1) 18,99 14,62 14,18
Erkennen Sie schon vorab die tatschlichen Grenverhltnisse zwischen Bildteilen, die Sie zusammensetzen wollen, und halten Sie die Dateigre in Schach. Bei Montagen richtet sich Photoshop allein nach der Pixelzahl und nicht nach eingespeicherten Zentimetergren dpi-Zahlen spielen hier keine Rolle. Um zu beurteilen, in welchen Grenverhltnissen sich zwei Bilder kombinieren lassen, stellen Sie Werke in derselben Zoomstufe nebeneinander, zum Beispiel per Fenster: Anordnen: Gleiche Zoomstufe. Sie knnen einzelne Elemente vor oder nach der Montage immer noch verndern.
Dateigre vor der Bearbeitung Ebene LAPTOP KOPIE rastern (war vorher Smart-Objekt) Ebene LAPTOP KOPIE rastern und berstehende Teile wegschneiden (Ebene ragt ber Bildgrenzen hinaus nach unten) Ebene TEST_BILDSCHIRMFLLUNG rastern (bestand aus mehreren Ebenen) Ebene TEST_BILDSCHIRMFLLUNG rastern, Ebenenmaske lschen und anwenden (Bildbereiche auerhalb vom Monitorrahmen werden entfernt) Ebenen LAPTOP und TEST_BILDSCHIRMFLLUNG dauerhaft verschmelzen (dabei wird TEST_BILDSCHIRMFLLUNG gerastert und berstehender Bildbereich gelscht) Die drei reinweien Ebenenmasken lschen Ebenen FARBTON/STTIGUNG 1 und VERLAUFSFLLUNG rastern und verschmelzen
12,88 10,98
9,65 8,77
9,18
7,63
Abbildung 19.7 Diese Anzeige der Dateigre links unten im Dateirahmen gilt fr die Datei Test.tif aus dem PraxisVerzeichnis der Buch-DVD. Die Datei beansprucht mit allen Einzelebenen und Ebenenmasken 21,9 Mbyte Arbeitsspeicher. Der innerhalb der gespeicherten Bildrnder sichtbare Bereich, auf eine Ebene reduziert, beansprucht dagegen nur sechs Mbyte Arbeitsspeicher (Seite 68).
691
Abbildung 19.8 Links: Wir verwandeln die Hintergrundebene zuerst in ein Smart-Objekt und whlen die Umgebung mit der Schnellauswahl aus. Mitte: Wir verfeinern die Auswahl per Kante verbessern. Sie mssen noch nicht perfekt arbeiten, letzte Anpassungen gelingen verlustfrei auch im Zielbild. Wichtig aber: Stellen Sie das Ausgabe-Klappmen auf Ebenenmaske. Rechts: Das SmartObjekt samt Ebenenmaske ziehen Sie vor den geplanten neuen Hintergrund entweder mit Verschiebenwerkzeug direkt aus der Bilddatei heraus oder aus der Palette heraus. Dateien: Ebene_02 etc.
Sie ziehen eine Ebene mit dem Verschiebenwerkzeug aus der Bilddatei heraus ins neue Bild.
Sie nehmen den Ebenenpalettenbefehl Ebene duplizieren. (Dieser Weg wirkt umstndlich, wenn man die Ebene doch auch bequem ziehen kann. Ein Vorteil allerdings: Die duplizierte Ebene landet im Zielbild an einer vergleichbaren Position.)
Bildteile und Ebenen in ein anderes Bild bringen, Bildteile und Ebenen innerhalb eines Bilds verdoppeln.
19.2.1
So bringen Sie meist Bildbereiche oder Ebenen von einer Datei in die andere:
692
Bildteile einsetzen
Abbildung 19.9 Links: Die neue Ebene erscheint vor dem Hintergrund noch zu gro. Mitte: Wir drcken +T und ndern die Gre. Rechts: Sie knnen die Maske immer noch vielseitig verfeinern; dazu aktivieren Sie die Ebenenmaske in der Palette und whlen Auswahl: Maske verbessern (mit denselben Funktionen wie Kante verbessern. Hufig beginnt man mit dem Freistellen erst, nachdem das Vordergrundmotiv vor die neue Datei gezogen wurde (Seite 697), aber nicht hier: Weil das Hauptmotiv wegen grerer Pixelflche zunchst ber die Zieldatei hinausragt, wird das vollstndige Freistellen umstndlicher. In dieser Situation erzeugen Sie Smart-Objekt und Ebenenmaske schon in der Ursprungsdatei. Wenn Sie das Hauptmotiv mehrfach skalieren, ndert sich die Qualitt der Bildebene nicht, die Kantenschrfe der Maske kann jedoch leiden; wollen Sie das vermeiden, packen Sie vorab Bildebene samt Maske in ein Smart-Objekt.
693
Der Rand einer eingefgten Ebene ist oft noch nicht perfekt und zeigt unschne Nhte. Wie Sie Randbereiche verfeinern, besprechen wir ab Seite 620.
Das Men der Ebenenpalette wie auch das EbeneMen bieten den Befehl Ebene duplizieren. Hier nennen Sie fr die aktive Ebene als ZIEL eine geffnete Datei oder eine neue Datei; der Befehl kann bei Aktionen (gespeicherten Befehlsfolgen) ntzlich sein.
Ziehen Sie direkt aus Bridge, Mini Bridge, aus Explorer, Finder oder einer anderen Dateiverwaltung in ein geffnetes Bild. Mchten Sie die Ebene freigestellt in Layoutprogrammen zeigen, so dass der Seitenhintergrund direkt um das Hauptmotiv herum erscheint? In den Layoutprogrammen Quark und InDesign knnen Sie dafr eine Ebenenmontage aus Photoshop verwenden. Fr andere Layoutprogramme brauchen Sie eventuell einen Beschneidungspfad (Seite 672) oder einen Alphakanal. Auch fr Microsoft-Office-Programme speichern Sie die Auswahl als Alphakanal und das Bild im TIFF-Format (Seite 674).
(Kurztaste V oder vorbergehend die -Taste) und ziehen den Auswahlbereich oder die aktivierte Ebene aus dem Ursprungsbild in die neue Datei.
Ziehen Sie eine Ebenenminiatur aus der Ebenenpalette ber ein neues Bild, egal welches Werkzeug aktiviert ist. Dieser Weg belastet die Zwischenablage nicht und die ursprngliche Datei bleibt vllig unverndert. Ziehen Sie das Objekt direkt an die gewnschte Stelle im neuen Bild. Drcken Sie vor dem Loslassen die -Taste, damit es genau mittig platziert wird. Weitere Mglichkeiten:
BILD
BEIM
BEIM PLATZIEREN SKALIEREN: Verzichten Sie auf BILD PLATZIEREN SKALIEREN, dann wendet Photoshop die eingespeicherten Druckgren unabhngig von der Pixelzahl an. Eine Datei mit wenigen Pixeln, aber groem Druckma (dank niedriger dpi-Zahl) erscheint dann eventuell grer als ein 24-Megapixel-Bild mit kleinerer Druckgre (wegen hoher dpi-Zahl). Das platzierte Foto ragt vielleicht auch ber die Bildgrenzen hinaus. (Passen Sie die Zoomstufe mit +0 optimal an.)
694
Bildteile einsetzen
Abbildung 19.10 Beide Bilder haben 1600x1200 Pixel, wurden jedoch mit unterschiedlichen Druckauflsungen gespeichert. Wir ffnen zunchst Bild Ebene_35 als Hintergrund fr eine geplante Montage. Bei derzeit eingespeicherten 300 dpi ist es 13,5 Zentimeter breit. Links: Aus Bridge ziehen wir die Datei Ebene_35b in das erste Bild und erhalten sofort eine neue Ebene. Das neue Bild hat zwar eine grere Druckflche, 16,9 Zentimeter Breite bei 240 dpi; doch in den Voreinstellungen gilt die Option Bild beim Platzieren skalieren, darum verkleinert Photoshop die hereingezogene Ebene auf jeden Fall so weit, dass Sie die gesamte Flche der Ebene sehen Druckauflsung und Pixelzahl spielen keine Rolle. Sie knnen nun immer noch verlustfrei durch Ziehen an den Anfasspunkten skalieren. Rechts: Wir ziehen das Bild Ebene_35b erneut herein. Diesmal ist Bild beim Platzieren skalieren abgeschaltet. Das neue Bild erscheint nun zunchst grer, weil es mit einer greren Druckflche gespeichert wurde. Unabhngig davon entsteht hier zweimal eine Smart-Objekt-Ebene, denn in beiden Transaktionen galt die Voreinstellung Rasterbilder als Smart-Objekte ablegen oder ziehen.
BEIM PLATerscheint die neue Ebene zunchst generell nicht grer als das Zielfoto Pixelzahl und Auflsung spielen keine Rolle. Das ist in der Regel bersichtlicher, Sie sehen die hereinbugsierte Datei in ihrer gesamten Pracht. Oben in den Optionen knnen Sie immer noch die 100-Prozent-Ausdehnung einstellen.
Wollen Sie die hereingezogene Datei nicht als neue Ebene, sondern als eigenstndige Datei ffnen, ziehen Sie die Datei ber Photoshops Menleiste oder Paletten.
RASTERBILDER
SMART-OBJEKTE ABLEGEN ODER ZIEHEN: Nutzen Sie diese empfehlenswerte Vorgabe. Sie erhalten Smart-Objekt-Ebenen, die Sie beliebig oft verkleinern oder vergrern, ohne dass die Qualitt jedes Mal weiter sinkt.
ALS
695
gleich aus, unterscheiden sich aber deutlich in den Mglichkeiten und im Speicherbedarf:
Option RASTERBILDER ALS SMART-OBJEKTE ABLEGEN ODER Die hereingezogene Montage erscheint im Zielbild als Einzelebene, zeigt aber in der Ebenenpalette das Smart-Objekt-Zeichen . Und das heit: Nach Doppelklick auf die Ebenenminiatur ffnet sich die ursprngliche Montage mit allen Einzelebenen als Datei-in-der-Datei; arrangieren Sie die Montage um und schlieen Sie; das Ergebnis erscheint als aufgefrischte Einzelebene im Zielbild. Sie erhalten wieder ein Abbild Ihrer ganzen Montage als Einzelebene. Diesmal ist es aber kein Smart-Objekt, alle ursprnglich separaten Ebenen sind hier auf eine einzige Ebene eingedampft und lassen sich nicht mehr verschieben. Das kostet deutlich weniger Speicherplatz.
Klicken Sie bei gedrckter -Taste auf das Augensymbol der gewnschten Ebene. So wird nur diese Ebene angezeigt, alle anderen tauchen ab. Verwenden Sie Bild: Duplizieren, im Dialogfeld nehmen Sie AUF EINE EBENE REDUZIEREN. Whlen Sie noch Bild: Zuschneiden mit der Option Transparente Pixel (Seite
Abbildung 19.11 So kanns gehen: Wir ffnen erst das Hintergrundmotiv Ebene_03a. Aus Mini Bridge heraus ziehen wir das Portrt Ebene_03b als neue Ebene hinein. Wir verwenden in den Voreinstellungen die Optionen Bild beim Platzieren skalieren und Rasterbilder als Smart-Objekte ablegen oder ziehen; darum erscheint die neue Ebene sofort in einer brauchbaren Gre und als Smart-Objekt. Wir whlen den Hintergrund mit der Schnellauswahl aus, kehren die Auswahl um, verfeinern die Auswahl mit Kante verbessern und lassen dort im Dialogfeld eine Ebenenmaske erstellen.
Abbildung 19.12 In der Ebenenpalette sehen Sie die neu entstandene Ebenenmaske. Sie steuert die sichtbaren Bereiche der Portrtebene und lsst sich jederzeit nach Ma verfeinern. Mit dem Verschiebenwerkzeug platzieren wir die Ebene endgltig, mit +T knnen Sie noch skalieren. Falls Photoshop die neue Ebene beim Hereinziehen deutlich verkleinert hat, ist die Ebenenmaske eventuell beim Vergrern auf die Originalmae der Ebene nicht mehr so genau. Dateien: Ebene_03 etc.
696
Bildteile einsetzen
292); so stutzen Sie die Arbeitsflche auf die Mae der verbliebenen Ebene.
Der Befehl Datei: Skripten: Ebenen in Dateien exportieren setzt die Ebenen einer Montage in Einzeldateien um. Whlen Sie dabei ein ebenentaugliches Dateiformat wie PSD oder TIFF vor, bleibt Transparenz in freigestellten Ebenen erhalten, sie werden nicht mit einem Hintergrund verschmolzen auch Ebenenmasken und Ebeneneffekte landen in der neuen Datei. Brauchen Sie eine reine Hintergrundebene, speichern Sie von vornherein in einem Format ohne Ebenen, etwa JPEG.
EBENE (L). Unten im AUSGABE-Klappmen nehmen Sie die EBENENMASKE. So sehen Sie bereits das Endergebnis. Mit den Reglern und Werkzeugen des Dialogs verfeinern Sie die Auswahl. 7. Nach dem OK-Klick sehen Sie Ihre Montage. Wenn es noch Mngel gibt, bearbeiten Sie weiter die Ebenenmaske, die Vordergrundebene ist ja noch in vollem Umfang erhalten. Statt eine Rechteckauswahl anzulegen, knnen Sie auch die gesamte VordergrundDatei aus Bridge, Mini Bridge oder einer anderen Dateiverwaltung heraus in die bereits geffnete Hintergrunddatei ziehen. Das wirkt sinnvoll, wenn das Hauptmotiv innerhalb seiner Datei den grten Teil der Flche bedeckt.
697
eine weitere Smart-Objekt-Hlle. Das ziehen Sie in die neue Umgebung die Ebenenmaske bleibt beim Skalieren randscharf und lsst sich nach Doppelklick auf die Ebenenminiatur noch bearbeiten. Sie haben die neue Ebene bereits in die geplante Hintergrunddatei gezogen und stellen fest, dass sie weit ber die Arbeitsflche hinausragt? Idealerweise erzeugen Sie die Ebenenmaske, wenn die Ebene 100 Prozent Originalgre hat. Ein mglicher Weg: 1. Klicken Sie bei gedrckter -Taste doppelt auf die Hintergrundminiatur in der Ebenenpalette. Sie verwandelt sich in eine Ebene 0. 2. Whlen Sie Bild: Alles einblenden. Die Arbeitsflche dehnt sich aus, Sie sehen die vollstndige herbergeholte Ebene. 3. Stellen Sie die Ebene frei, zum Beispiel mit Schnellauswahl , Auswahl umkehren, Kante verbessern und Ebenenmaske. 4. Achten Sie darauf, dass Sie etwas hellgraue Flche um Ihre Datei herum sehen, zum Beispiel drcken Sie einmal das F und noch +0. 5. Schalten Sie das Freistellungswerkzeug ein. Klicken Sie links oberhalb vom eigentlichen Bild in die graue Flche und rahmen Sie die ursprngliche, kleinere Hintergrunddatei ein. An den Rndern der ursprnglichen Hintergrunddatei dockt das Freistellungswerkzeug an, eine przise Auswahl fllt nicht schwer. Teile des Vordergrundmotivs liegen auerhalb der Auswahl. 6. Oben in den Optionen wechseln Sie von LSCHEN zu AUSBLENDEN. 7. Klicken Sie doppelt in die Auswahl. Photoshop kappt den Auenbereich weg. Auch Teile des Vordergrundmotivs verschwinden. Wegen der Option AUSBLENDEN verschwinden sie aber nicht auf Nimmerwiedersehen, sie bleiben vielmehr jenseits der Bildgrenzen weiter erhalten. Wenn Sie die Vordergrundebene skalieren oder verschieben, sehen Sie die verborgenen Zonen wieder.
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Bildteile einsetzen
Abbildung 19.13 Links: Die Sonnenblume wird mit Schnellauswahl und anderen Werkzeugen ausgewhlt. Dann drcken wir - und -Taste, um den Auswahlbereich zu duplizieren. Rechts: Die ausgewhlten Pixel lassen sich als schwebende Auswahl ber die Arbeitsflche ziehen. Es entsteht keine neue Ebene, die Bildpunkte verschmelzen bald mit dem Untergrund. Datei: Ebene_04
Die Alternative: Sie arbeiten mit einer schwebenden Auswahl einer Ebene auf Zeit, die nicht dauerhaft als eigene Ebene fortbestehen soll. Darum geht es in den nchsten Abstzen.
Diese schwebende Auswahl erscheint nicht als eigenes Objekt in der Ebenenpalette. Ziehen Sie mehrfach bei gedrckter -Taste, um immer neue Kopien zu erstellen zum Beispiel, um Bildfehler zu berdecken. Die ursprngliche Kopie verschmilzt dann allerdings schon mit der darunterliegenden Ebene. Wollen Sie bei vorhandenem Auswahlrahmen eine komplette Ebene mit dem Verschiebenwerkzeug verschieben und nicht nur den ausgewhlten Bereich , dann klicken Sie mit dem Verschiebenwerkzeug auerhalb des Auswahlrahmens, nicht innerhalb. Dabei wandert die Auswahl mit.
FARBEN, der keine Ebenen zulsst. Eingefgte Bildteile landen hier als schwebende Auswahlen, die Sie kurzum mit dem Hintergrund verschmelzen mssen. 32-Bit-Farbtiefe pro Grundfarbe, auch hier mssen Sie schwebende Auswahlen sofort korrekt anordnen und verschmelzen. (Photoshop in der Extended-Version erlaubt Montagen bei 32 Bit Farbtiefe.)
699
Auch wenn Sie Bildteile in Alphakanlen oder Ebenenmasken einsetzen, begegnen Sie schwebenden Auswahlen.
700
Bildteile einsetzen
Abbildung 19.14 Ein Duplikat der ersten Ebene wird leicht gedreht, bewegt und verkleinert. Diese nderung haben wir per +++T auf viele weitere Duplikate angewendet. Fr das dritte Bild wurde die Ebenenreihenfolge umgekehrt; dazu whlen Sie Auswahl: Alle Ebenen und dann Ebene: Anordnen: Umkehren. Datei: Ebene_24
Ebenentechnik
In der Ebenenpalette ist nun die oberste Ebene aktiviert, zum Beispiel EBENE 1 KOPIE 10. Halten Sie die -Taste gedrckt, dann klicken Sie in der Ebenenpalette einmal auf die unterste Montageebene. So sind alle Einzelebenen aktiviert. Ihre Mglichkeiten jetzt unter anderem:
Einfaches Duplizieren
Sie knnen die Ebenen pixelweise verschieben und mit jeder Bewegung eine neue Duplikatebene anlegen: Schalten Sie das Verschiebenwerkzeug ein, halten Sie die -Taste dauerhaft gedrckt und verwenden Sie die Pfeiltasten. Dabei entstehen ganze Bildstapel. Vervielfltigen Sie nach diesem Verfahren auch mehrere ausgewhlte Ebenen gleichzeitig. Etwas grere Abstnde zwischen den Einzelebenen schaffen Sie, wenn Sie der -Taste fr einzelne Hiebe auf die Pfeiltasten eine Verschnaufpause gnnen. Bei Bedarf knnen Sie die Ebenenreihe in eine Gruppe packen oder verbinden . Statt die Pfeiltasten zu verwenden, knnen Sie auch mit dem Verschiebenwerkzeug bei gedrckter -Taste ziehen; nach jedem Duplikat lassen Sie die -Taste kurz los, dann ziehen Sie erneut mit -Taste.
VERBINDEN Sie die Ebenen, um sie problemlos gemeinsam zu transformieren oder zu bewegen.
Abbildung 19.15 Das kostenlose Plug-In MuRa's Copies verteilt unter Windows eine Einzelebene mehrfach ber das Bild und bietet dabei viele Varianten an auch Nahtlosmuster. Alle Wiederholungen landen auf einer einzigen Ebene. Die Internetadresse wechselt, eine Suche nach Muras Copies fhrt aber oft zum Ziel.
701
Abbildung 19.16 Bewegen Sie eine Ebene mit den Pfeiltasten bei gedrckter -Taste, entstehen vielfache Kopien (mittleres Bild). Auch schwebende Auswahlen lassen sich auf diese Art vervielfltigen. Datei: Ebene_25
Bauen Sie Bildflche nach Belieben mit dem Freistellungswerkzeug oder mit dem Befehl Bild: Arbeitsflche an (Seite 302). Wenn Sie Arbeitsflche anbauen, fllt die ursprngliche Hintergrundebene nicht mehr die ganze Arbeitsflche aus, in den neuen Zonen entstehen weie Pixel. Verwandeln Sie die Hintergrundebene noch vor dem Ausdehnen der Arbeitsflche in eine EBENE 0 (-Doppelklick auf die Hintergrundminiatur). Dann entsteht nicht Wei, sondern Transparenz in angebauten Bildflchen. So lsst sich der Bildinhalt der ursprnglichen Hintergrundebene spter leicht auswhlen (-Klick auf die EBENE-0-Miniatur), sie dient auch als magnetische Orientierung beim Verschieben oder Zuschneiden.
Abbildung 19.17 Die Rnder der vielfach wiederholten Ebene sollten ungleichmig sein, um die Wirkung zu betonen. Legen Sie die erste Textebene samt Filter-Effekt als Smart-Objekt an, reicht es, spter eine einzige Textebene in Wort oder Format zu ndern Photoshop passt smtliche weiteren Ebenen an. So knnen Sie immer noch mit der Randverfeinerung experimentieren. Datei: Ebene_05
702
Bildteile einsetzen
Abbildung 19.18 Direkt nach dem Einfgen des Portrts haben wir Bild: Alles einblenden gewhlt. Photoshop vergrert die Arbeitsflche so, dass smtliche noch verborgenen Bildteile sichtbar werden. Dateien: Ebene_02a, Ebene_03a
mit der
Speichern Sie in einem Dateiformat, das keine Ebenen untersttzt, beispielsweise JPEG oder Targa; dabei fallen auch Bildpunkte auerhalb des sichtbaren Bereichs unter den Tisch.
703
Abbildung 19.19 Dekorieren Sie Ihr abgelegtes Zweitdomizil fr den Immobilienmarkt mit einem schneren Himmel. Links: Der Himmel ist zu blass und der Bildausschnitt zu knapp. Rechts: Wir verlngern das Bild per Arbeitsflche und whlen den Himmel sowie die neue Flche mit der Schnellauswahl aus. Nutzen Sie bei diesem Foto die Schaltflche Kante verbessern und fahren Sie mit dem Radius-verbessern-Werkzeug ber Palmweldel und Dachkante. Dateien: Ebene_07 etc.
Abbildung 19.20 Links: Wir whlen ein Wolkenfoto mit dem Rechteck grob aus und kopieren die Auswahl mit +C in die Zwischenablage. Rechts: Im Zielbild whlen wir Bearbeiten: Einfgen Spezial: In die Auswahl einfgen. Der kopierte Himmel wird mit +T passend verkleinert. Hier eine Zwischenansicht mit falscher Kste.
Abbildung 19.21 Auch horizontales Spiegeln und unproportionales Verzerren sind hier erlaubt. Die Ebenenpalette zeigt: Photoshop hat fr den neuen Himmel eine Ebenenmaske angelegt. Sie verbirgt das obere Foto im Bereich des Vordergrunds. Die Ebenenmaske lsst sich jederzeit verfeinern, um den bergang zu perfektionieren, zum Beispiel per Auswahl: Maske verbessern.
704
Bildteile einsetzen
bewegen Sie den eingefgten Bildteil hin und her, mit +T passen Sie die Gre an. Die Ebenenmaske ist nicht mit der Ebene verbunden, bewegt sich also nicht mit so soll es hier auch sein. Fgen Sie ruhig sehr groe Bildbereiche ein, die deutlich ber die Dokumentgrenzen des Zielbilds hinausgehen. In den Dateiformaten PSD, TIFF und PDF lsst sich dieser berstand mitspeichern. Er kostet freilich Speicherplatz. Falls der Transformationsrahmen ber die Bild- oder Programmrnder hinausragt mit +0 sorgen Sie fr eine praktischere Zoomstufe. Der Befehl Gleiche Farbe (Seite 382) passt unterschiedliche Farbstimmungen eventuell an.
Auen einfgen
Der Befehl Bearbeiten: Einfgen spezial: Auen einfgen ist das Gegenteil von In die Auswahl einfgen. Sie fgen das Bild aus der Zwischenablage jetzt nicht innerhalb, sondern umgekehrt nur auerhalb der Auswahl ein. Ntzlich wirkt die Funktion, wenn Sie nicht das Rahmeninnere, sondern den Rahmen selbst ausgewhlt haben. Dann mssen Sie die Auswahl oder spter die Maske nicht mehr umkehren.
An Originalposition einfgen
Sie whlen links oben im Bild etwas aus, kopieren es und wollen es in einem anderen Bild wieder links oben einfgen, am besten mit identischen Koordinaten? Dann klicken Sie nach dem Kopieren auf Bearbeiten: Einfgen Spezial: An Originalposition einfgen (+++V).
Abbildung 19.22 Links: Wir markieren zunchst das Motiv, das wir einsetzen wollen, mit dem Auswahlrechteck und kopieren es mit +C. Rechts: Wir whlen die Bgen mit der Schnellauswahl aus. Dateien: Ebene_06 etc.
Abbildung 19.23 Wir whlen Bearbeiten: Einfgen spezial: Auen einfgen. So landet das Landschaftsmotiv auerhalb der gewhlten Bgen, also genau im Fensterrahmen. Hier hat das kopierte Landschaftsfoto mehr Bildpunkte als die Auswahl im Zielbild; darum erscheint zunchst nur ein Ausschnitt, der links und oben bndig an das Zielbild anschliet. Wir starten das Freie Transformieren mit +T. Statt jedoch an den Anfasspunkten zu ziehen, nutzen wir eine bequeme Alternative: In der kleinen Grafik zur Lage des Referenzpunkts links oben in den Optionen klicken wir auf das linke obere Kstchen; auerdem schalten wir Seitenverhltnis erhalten ein. Nun ziehen wir waagerecht ber dem B fr die Horizontale Skalierung und testen so stufenlos verschiedene Landschaftsgren.
705
Dieser Befehl erleichtert die Arbeit mit Bildserien, aber auch beim Grafik- und Webdesign.
Auch durch Ziehen und Ablegen oder durch Kopieren und Einfgen zwischen Programmen knnen Sie Vektormaterial zumindest in gerasterter Form bertragen, teils auch als Vektoren.
Ziehen Sie Vektordateien direkt aus einer Dateiverwaltung wie Bridge, Mini Bridge oder Explorer in ein geffnetes Bild in Photoshop. Details zu Vektorgrafiken als Smart-Objekt finden Sie ab Seite 907, Hinweis auf wichtige Voreinstellungen ab Seite 694.
Der Befehl Datei: Platzieren setzt die Vektorgrafik als Smart-Objekt ein; dabei bleibt die Grafik als Vektordatei erhalten sie kann in Photoshop transformiert oder mit Ebeneneffekten ausgestattet und nach Doppelklick auf die Miniatur im Vektorprogramm bearbeitet werden.
Auf eine Ebene reduziert kopieren Einfgen aus der Zwischenablage In die Auswahl einfgen Auen einfgen (also auerhalb der Auswahl) Ohne Auswahl: Duplikat der Ebene; mit Auswahl: Duplikat des ausgewhlten Bereichs auf neue Ebene
ziehen
Vorbergehend Auswahlinhalt/Ebene bewegen Duplikat des ausgewhlten Bildteils oder der Ebene bewegen Auswahlbereich/Ebene in 45-Grad-Winkeln bewegen Duplikat des markierten Bildteils oder der Ebene in 45-Grad-Winkeln bewegen Ebene in 1-Pixel-Schritten bewegen Ebene in 10-Pixel-Schritten bewegen
+
aktiviert aktiviert
Pfeiltasten
706
Ebenen organisieren
Abbildung 19.24 Mit der Ebenenpalette kontrollieren Sie Anordnung und Sichtbarkeit der einzelnen Ebenen. Nutzen Sie auch das umfangreiche Palettenmen und die verschiedenen Kontextmens ber unterschiedlichen Bereichen der Palette. Datei: Ebene_08
DECKKRAFT-Regler, FLCHE-Regler und Modus-Einblendmen im Ebenenkopf. Hier steuern Sie, wie Photoshop die aktive Ebene ins Gesamtbild einblendet.
Schaltflchen zum Fixieren der Ebene. So schtzen Sie bestimmte Ebeneneigenschaften gegen Bearbeitung.
19.3.1
Ebenenpalette
Montageobjekte, die nur einen geringen Teil des Gesamtbilds bedecken, erscheinen in der Miniatur winzig.
Ragen Ebenenteile ber die Bildgrenzen hinaus, verraten die Ebenenminiaturen nichts ber diese versteckten Bildbereiche.
707
Abbildung 19.25 Links: Wir zeigen die Miniaturen mit der Palettenvorgabe Ganzes Dokument; weil sich diese Ebenen nur ber einen Teil des Gesamtbilds erstrecken, erscheinen sie auch entsprechend klein innerhalb der Miniatur. Mitte: Mit der Vorgabe Ebenenbegrenzungen zeigt Photoshop jede Ebene in der vollen Miniaturbreite, sie wird grer dargestellt. Ebenen, die ber den Objektrand hinausgehen, erscheinen mit diesem Modus kleiner. Rechts: In den Ebenenpalettenoptionen steuern Sie die Miniaturendarstellung. Die Optionen gibt es auch per Rechtsklick ber einer Ebenenminiatur, auer wenn Ihr Bild nur eine Hintergrundebene zeigt. Datei: Ebene_08
Whlen Sie in den Paletten-Optionen oder per Rechtsklick ber einer Miniatur die Vorgabe EBENENBEGRENZUNGEN, dann sieht die Ebenenpalette eventuell anders aus: Jedes Ebenenobjekt fllt die Ebenenminiatur komplett aus, also gilt:
dieren, um sie nur eine Ebene pro Schritt aufsteigen zu lassen (+ so oft wie gewnscht). Oder whlen Sie mehrere Ebenen aus und vertauschen Sie die Positionen per Umkehren. Neu erstellte oder eingefgte Ebenen siedelt Photoshop ber der zuletzt aktiven Ebene an.
708
Ebenen organisieren
33 1 2 3 4 5 29 28 27 6 7 8 9 10 11 12 13 14 23 22 26 25 24 32 31 30
Ebenennamen
7 Text-Ebene: hier mit Symbol Verkrmmung;
-Klick: diese Ebene allein anzeigen 2. -Klick: wieder alle Ebenen anzeigen (auch per Rechtsklick)
9 Farbkodierung: Anlegen per Rechtsklick 10 Transparenz: Karierte Bereiche signalisieren Bereiche ohne Pixel. 11 Verbindung Ebene/Maske: Verbindung mit/Trennung von Ebene oder
Ebenensatz mit Ebenenmaske oder Vektormaske (zum gemeinsamen Verschieben und Umformen)
12 Effekte-Leiste: Doppelklick fr Ebenenstil-Dialog; alle Effekte mit
15 16
17
18
19
20
21
-Klick: Ebenenmaske anlegen, alles verborgen bzw. Ausgewhltes verborgen (wenn Ebenenmaske bereits vorhanden, entsteht Vektormaske)
27 Smartfilter-Ebenenmaske, fr alle Smartfilter gemeinsam 28 Smart Objekt: Doppelklick, um hier genderte Ebene im
Objekt auf Symbol ziehen: Ebene innerhalb der Datei duplizieren -Klick: Optionen zeigen
21 Lschen: Objekt auf Symbol ziehen 22 Vektormaske begrenzt Sichtbarkeit der Ebene
23 Effekte-Symbol: Effekte-Leisten per Klick einblenden/verberge 24 Aktivierte Ebene, darum hervorgehoben (nur diese Ebene kann
(schwarz unterlegte Bereiche werden verborgen) Klick: Ebenenmaske statt Ebene bearbeiten; -Klick: als Auswahl laden; -Klick: abschalten -Klick: als Schwarzweibild anzeigen --Klick: halbdeckend ber Bild blenden
31 Flche: Deckkraft der aktiven Ebene
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Abbildung 19.26 Nach einem Rechtsklick mit dem Verschiebenwerkzeug bietet Photoshop alle Ebenen unter dem Mauszeiger zum Aktivieren an; die vorderste Ebene erscheint dabei ganz oben. Ebenen, die in der Palette oben liegen, erscheinen im Bild vorne; die momentan aktivierte Ebene ist hervorgehoben. Durch Ziehen der Miniaturen nach oben oder unten ndern Sie die Rangfolge. Die Palette zeigt den Aufbau der rechten Montage. Datei: Ebene_09
Abbildung 19.27 Mit den Optionen zum Verschiebenwerkzeug lassen sich Ebenen schneller erkennen und aktivieren.
Der Befehl Ansicht: Einblenden: Ebenenkanten umgibt die aktive Ebene mit einem blauen Rahmen.
blenden Sie die TRANSFORMATIONSSTEUERUNGEN ein, die nur fr die aktive Ebene erscheinen (ja, sie eignen sich auch zum Transformieren; Seite 737).
710
Ebenen organisieren
ganz links in der Ebenenpalette, um eine Ebene oder eine komplette Ebenengruppe aus- und beim nchsten Klick wieder einzublenden. Eventuell ist es aber bersichtlicher, nur Deckkraft oder Fllmethode mehrerer Ebenen zu bearbeiten.
Um mehrere Ebenen gleichzeitig ein- und auszublenden, ziehen Sie die Maus in der Augenleiste.
Abbildung 19.28 Die Farbkodierung fr einzelne Ebenen oder Gruppen legen Sie per Kontextmen ganz links in der Ebenenpalette an. So erkennen Sie wichtige oder zusammengehrende Ebenen schneller. Wohlgemerkt: Ebenen mit gemeinsamer Farbkodierung sind in keiner Weise verbunden oder gruppiert.
Klicken Sie bei gedrckter -Taste in die Augenleiste, um nur diese eine Ebene zu sehen. Ein neuerlicher -Klick zeigt wieder tutti frutti. Diese Funktionen bietet auch das Kontextmen ber dem Augensymbol . Photoshop druckt nur Ebenen, die zur Ansicht eingeblendet sind. Bei den Befehlen Bild: Duplizieren sowie Datei: Speichern unter mit der Option ALS KOPIE gehen auch verborgene Ebenen nicht verloren. Wenn Sie allerdings alles zu einer Hintergrundebene verschmelzen, fallen verborgene Ebenen nach Rckfrage endgltig unter den Tisch.
Abbildung 19.29 Links: Transparente Flchen ohne jeden Pixelinhalt kennzeichnet Photoshop durch ein Karomuster. Die Abbildung zeigt auch die Transformationssteuerungen aus den Optionen zum Verschiebenwerkzeug. Rechts: Gre und Farbe des Transparenzmusters regeln Sie mit dem Befehl Bearbeiten: Voreinstellungen: Transparenz & Farbumfang-Warnung.
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Im Dialogfeld Bearbeiten: Voreinstellungen: Transparenz & Farbumfang-Warnung bestimmen Sie Gre und Farbe dieser Karos. Durch Klicken auf die Farbfelder whlen Sie den Farbton fr Ihr Karomuster frei aus. Klicken Sie OHNE an, erscheinen transparente Flchen ganz in Wei das ist nicht bersichtlich. Die Transparenz des Bildpunkts unter dem Mauszeiger meldet Photoshop auf Wunsch auch in der Infopalette als Wert Dk fr DECKKRAFT.
Der Befehl Ebene: Ebenen fixieren schtzt die ausgewhlten Ebenen gegen verschiedene Eingriffe (Seite 733). Achten Sie auf die Ebenenpalette: Ausgewhlte Ebenen sind farblich hervorgehoben. Sind mehrere Ebenen ausgewhlt, stehen bliche Korrekturbefehle etwa aus den Mens Filter oder Bild: Korrekturen nicht mehr zur Verfgung. Eine Alternative zum Verbinden bieten Smart-Objekte: nderungen wie Pinselretusche oder Kontrastkorrektur bertrgt Photoshop automatisch auf Duplikate (Seite 908). Auerdem knnen Sie mehrere Ebenen in ein Smart-Objekt packen und fast wie eine Einzelebene weiterverwenden, aber auch wieder einzeln ansprechen.
Die Verzerrungen beim Transformieren (Verkleinern, Drehen, Verzerren, aber nicht VERKRMMEN ) werden auf alle verbundenen Ebenen bertragen.
AUSWHLEN, dann rahmen Sie mit dem Verschiebenwerkzeug die gewnschten Ebenen im Bild ein. Dabei muss der Auswahlvorgang ber der HINTERGRUND-Ebene oder ber dem Karomuster fr Transparenz beginnen. Blenden Sie eventuell Ebenen, die die HINTERGRUNDEbene verdecken, mit dem Augensymbol aus. Fgen Sie eine weitere Ebene bei gedrckter Taste hinzu. AUSWHLEN klicken Sie die gewnschten Ebenen im Bild bei gedrckter -Taste an.
Kopieren Sie die Effekte einer Ebene, um sie gemeinsam auf mehrere andere Ebenen zu bertragen.
712
Ebenen organisieren
Ebenen verbinden
Abbildung 19.30 Die zwei Ebenen werden gemeinsam ausgewhlt, sie erscheinen in der Ebenenpalette farblich hervorgehoben. Nun knnen Sie die Ebenen bereits gemeinsam bewegen, vergrern, drehen oder in der Deckkraft ndern Kontrastkorrektur oder Filterbefehle stehen jedoch nicht mehr zur Verfgung. Wollen Sie die Ebenen dauerhaft gemeinsam bewegen und transformieren, werden sie verbunden; dann mssen Sie nicht jedes Mal alle Ebenen gemeinsam auswhlen. Vorlage: Ebene_09
Das Auswhlen allein reicht nicht immer Sie haben die Kombination der Ebenen schnell verloren, wenn Sie zum Beispiel eine Einzelebene kontrastkorrigieren wollen. Darum knnen Sie die ausgewhlten Ebenen verbinden; dann bleibt die Kombination dauerhaft erhalten. Die Verbindung lsst sich zum Glck jederzeit stressfrei lsen. So gehts: 1. Whlen Sie mehrere Ebenen wie oben beschrieben aus. 2. Sie denken an eine dauerhafte Verbindung? Klicken Sie in der Ebenenpalette unten links auf EBENEN VERBINDEN . Jede verbundene Ebene zeigt in der Palette das Verbindensymbol .
Sollen weitere Ebenen mit ausgewhlt werden? Klicken Sie das leere Feld rechts neben der Miniatur nicht die Miniatur selbst bei gedrckter -Taste an. Ebenso entfernen Sie mit gedrckter -Taste einzelne Ebenen aus der Auswahl.
Sind die Ebenen bereits verbunden (nchster Abschnitt), bietet das Men der Ebenenpalette den Befehl Verbundene Ebenen auswhlen.
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Richten Sie fr alle Ebenen eines Sets ein gemeinsames berblendverfahren und gemeinsame Deckkraft ein.
Abbildung 19.31 Linke Palette: Die Einzelebenen mit den Fotos wurden in einer Gruppe zusammengefasst und haben eine rote Farbkodierung erhalten. Rechte Palette: Die Gruppe wurde aufgeklappt, Sie erkennen die Einzelebenen. Datei: Ebene_10
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Ebenen organisieren
19.3.7 Ebenenkompositionen
Sichern Sie verschiedene Arrangements einer Montage in einer einzigen Datei als Ebenenkompositionen. Sie mssen also nicht drei Dateien speichern, um drei verschiedene Anordnungen Ihrer Ebenen zu sehen. Mit Ebenenkompositionen planen Sie kommod auch Ihre Trickfilme.
Mglichkeiten
Manche nderungen einer Ebene, die sich verlustfrei zurcksetzen lassen, verewigt Photoshop in verschiedenen Ebenenkompositionen:
Wechsel der Position nderungen des Ebenenstils also Deckkraft, Fllmethode, ausgeblendete Helligkeitsbereiche und Effekte wie GLHEN NACH AUSSEN oder SCHLAGSCHATTEN
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Abbildung 19.33 Von dieser Montage gibt es verschiedene Varianten, die links in der Ebenenkomp.-Palette angeklickt werden. Hier zeigen wir den Entwurf Hauptfassung. Datei: Ebene_11
2. Rufen Sie im FENSTER-Men die Ebenenkomp.-Palette auf. 3. Klicken Sie in der Palette auf die Schaltflche NEUE EBENENKOMP. ERSTELLEN . 4. Im Dialogfeld OPTIONEN FR EBENENKOMP. geben Sie der Ebenenkomposition einen schnen Namen. Vermeiden Sie eventuelle Doppelpunkte, Kommata oder andere Zeichen, die nicht in einen Dateinamen gehren Sie knnen Ihre Ebenenkompositionen dann nicht mehr automatisch in Einzeldateien, Internetgalerien oder PDF-Diaschauen verwandeln. 5. Sollen nderungen bei den Effekten zum Beispiel nderung oder Abschalten des SCHLAGSCHATTENS auch als Eigenschaft der Ebenenkomposition gemerkt werden? Dann aktivieren Sie auch die Option AUSSEHEN (EBENENSTIL).
Abbildung 19.34 Legen Sie fest, ob Photoshop auch nderungen bei Ebeneneffekten und Position als Eigenschaft einer Ebenenkomposition mitspeichern soll.
Nun verndern Sie die Ebenen weiter. Verschieben Sie Elemente, experimentieren Sie mit Fllmethoden und Effekten, schalten Sie einzelne Ebenen ganz aus. Speichern Sie bei Bedarf eine weitere Komposition durch einen Klick auf NEUE EBENENKOMP. ERSTELLEN . berflssige Ebenenkompositionen ziehen Sie in den unten in der Palette. Dabei verlieren Sie Mlleimer wohlgemerkt keine Ebenen oder sonstiges Bildmaterial nur die gespeicherte Anordnung der Ebenen geht verloren.
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Ebenen organisieren
Abbildung 19.35 Wir ndern den Ebenenstil und blenden die sen aus. Das Symbol Ebenenkomp. erscheint jetzt neben der Zeile Letzter Dokumentstatus. Wollen Sie diesen Status als Ebenenkomposition sichern, klicken Sie auf Neue Ebenenkomp. erstellen. Aktivieren Sie dabei auch Aussehen (Ebenenstil).
Ebenenkompositionen anzeigen
Wollen Sie eine ltere Ebenenkomposition wieder sehen, klicken Sie in der Ebenenkomp.-Palette neben dem Namen des Entwurfs in das leere Kstchen EBENENKOMP. . Dort erscheint dann das Symbol EBENENKOMP. . Es reicht nicht, auf den Namen selbst zu klicken, es muss schon das winzig kleine Kstchen sein. klicken Sie sich der Reihe Mit den Dreieckschaltern nach durch Ihre Layouts. Wollen Sie nur einige Entwrfe Revue passieren lassen, markieren Sie die gewnschten Ebenenkompositionen mit gedrckter - oder Taste; danach nehmen Sie die Dreieckschalter . So kehren Sie wieder zum neuesten, noch nicht als Komposition gesicherten Zustand Ihrer Montage zurck: Klicken Sie oben in der Palette in das leere Kstchen neben LETZTER DOKUMENTSTATUS.
Ebenenkompositionen ndern
Ein Beispiel: Sie haben die Ebenenkomposition Hauptfassung. Dann bauen Sie die Montage um, der neueste Entwurf gefllt Ihnen noch besser, darum mchten Sie diese Anordnung jetzt als Entwurf Hauptfassung speichern. Die ursprngliche Version brauchen Sie nicht mehr. So aktualisieren Sie die Ebenenkomposition Hauptfassung: 1. Bringen Sie Ihre Montage in den Zustand, den Sie als Ebenenkomposition Hauptfassung behalten wollen. 2. Klicken Sie in der Ebenenkomp.-Palette auf den Namen Hauptfassung aber nicht auf das leere Kstchen daneben. Der Name erscheint farblich hervorgehoben. 3. Klicken Sie unten in der Palette auf die Schaltflche EBENENKOMP. AKTUALISIEREN . Damit erscheint das Symbol EBENENKOMP. neben dem Namen der Ebenenkomposition, der aktuelle Bildzustand ist also jetzt als Hauptfassung gesichert. Klicken Sie doppelt auf den Namen einer Komposition, um den Entwurf umzutaufen.
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Abbildung 19.36 Hier sehen Sie den Entwurf weniger Effekte: Die Vektormaske ist abgeschaltet, der graue Rahmen fehlt (er wurde als Schatten nach innen realisiert), Haarteil und sen wurden ausgeblendet. Sie knnen jederzeit zu einer anderen Komposition wechseln und spter die hier gezeigte Montage wieder aufrufen.
Kontextmen knnen Sie nun die Ebenenkomp.Warnung lschen oder Alle Ebenenkomp.-Warnungen lschen. Auch andere Manver verhindern, dass Sie Ihre Ebenenkompositionen wieder wie geplant herstellen knnen, so etwa nderungen bei der Ebenenrangfolge, Transformieren und (auch verlustfreies) Drehen oder TextVerkrmmungen. Auf diese nderungen reagiert Photoshop nicht mit einem Warnsignal .
Klicken Sie doppelt auf ein Warndreieck und im anschlieenden Dialogfeld auf LSCHEN.
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Ebenen organisieren
Abbildung 19.37 Wir haben aus der Hauptfassung heraus die Ebene mit dem separaten Haarteil gelscht. Sofort zeigt die Ebenenkomp.-Palette ein Warndreieck fr alle drei Entwrfe obwohl die beiden Entwrfe weniger Effekte und nur Foto diese Ebene gar nicht bentigen.
Im Vergleich zu normalen Ebenen gelten fr die Hintergrundebene wesentliche Einschrnkungen, die Photoshop in der Palette auch durch das Vorhngeschloss signalisiert:
keine Lcher erzeugen (stattdessen bringen diese Funktionen auf Hintergrundebenen die aktuelle Hintergrundfarbe ins Bild).
Sie knnen die Hintergrundebene nicht in der Ebenenpalette nach oben schieben.
Sie knnen keine Ebenenmaske anbringen. Modus- oder Deckkraftnderungen sind Ihnen ebenso verwehrt.
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Abbildung 19.38 Person und Haarteil wurden horizontal gespiegelt. Die Ebenenkomp.-Palette zeigt jedoch keine Warnung an, dass das ursprngliche Layout nicht angezeigt wird.
Einige Photoshop-Funktionen verwandeln die HINTERGRUND-Ebene automatisch in eine normale EBENE 1 oder hnlich so die Objektivkorrektur, der magische Radiergummi , der Hintergrund-Radiergummi .
Wollen Sie smtliche Ebenen zu einer Hintergrundebene zusammenfassen, whlen Sie Ebene: Auf Hintergrundebene reduzieren.
Der Befehl Ebene: Sichtbare auf eine Ebene reduzieren (++E) fasst ebenfalls zwei oder mehr Ebenen zu einer zusammen. Verstecken Sie vorab mit dem Augensymbol alle Ebenen, die Sie nicht vereinigen wollen.
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Ebenen organisieren
Abbildung 19.39 Links: Die zwei oberen Ebenen wurden gemeinsam ausgewhlt. Mitte: Per +E haben wir die ausgewhlten Ebenen verschmolzen; die Datei braucht so bereits weniger Speicherplatz. Rechts: Der Befehl Auf Hintergrundebene reduzieren hinterlsst nur noch eine Hintergrundebene. Das Bild sieht immer gleich aus, doch Dateigre, Bearbeitungs- und Speichermglichkeiten ndern sich. Vorlage: Ebene_09
Ebene lschen
Ziehen Sie berflssige Ebenen auf den Mlleimer , sie verschwinden ohne Rckfrage. Das erledigt auch der Befehl Ebene lschen im Ebene-Men und im Palettenmen. Oder klicken Sie den Mlleimer an, um eine aktivierte Ebene nach artiger Rckfrage zu lschen.
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Aktivierte Ebene ohne Rckfrage lschen Neue, leere Ebene oberhalb aktiver Ebene erstellen
+N +N +
Neue, leere Ebene oberhalb aktiver Ebene erstellen, Dialogfeld NEUE EBENE anzeigen Neue, leere Ebene oberhalb aktiver Ebene erstellen, Dialogfeld NEUE EBENE anzeigen Neue, leere Ebene unterhalb aktiver Ebene erstellen Neue, leere Ebene erstellen, kein Dialogfeld sehen Ebenenmaske erstellen, nichts maskiert oder ausgewhlter Bereich sichtbar
Ebenenmaske erstellen, alles maskiert oder ausgewhlter Bereich nicht sichtbar Neue, leere Gruppe erstellen
Neue, leere Gruppe erstellen mit Dialogfeld NEUE GRUPPE Dialogfeld EBENENSTIL Einstellungsebene oder Fllebene hinzufgen
+ +
auf Ziehen
Ebenenkontur als Auswahl (Transparenzmaske) Auswahl der Ebenenkontur zu vorhandener Auswahl hinzufgen Auswahl der Ebenenkontur von vorhandener Auswahl abziehen Ebenendeckkraft als Ebenenmaske fr aktive Ebene Ebenenmasken-Information als Auswahl Ebenenmasken-Information zu vorhandener Auswahl hinzufgen Ebenenmasken-Information von vorhandener Auswahl abziehen nchsthhere
+ + .
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Abbildung 19.40 Links: Whlen Sie Sichtbare auf eine Ebene reduzieren mit gedrckter -Taste, bleiben die Ebenen unabhngig voneinander erhalten und Photoshop produziert eine vllig neue Ebene mit der Gesamtansicht der sichtbaren Ebenen dazu. Aktivieren Sie vorab die oberste Ebene, damit die neu entstehende Ebene ganz oben landet. Rechts: Wir haben zunchst die Hintergrundebene ausgeblendet und dann bei gedrckter -Taste Sichtbare auf eine Ebene reduzieren gewhlt.
19.4.1
Hilfslinien
Sie knnen Hilfslinien automatisch passend einblenden lassen oder von Hand einrichten. Diese Linien, die nicht mitgedruckt werden, ziehen Objekte bei Bedarf magnetisch an. Sie klicken einfach in die Linealleiste (einzublenden mit +R) und ziehen eine Hilfslinie ins Bild; ziehen Sie mit gedrckter -Taste, rastet die Hilfslinie an bestimmten Stellen im Lineal ein. Alternative: der Befehl Ansicht: Neue Hilfslinie. Der Befehl Ansicht: Hilfslinien sperren (++,) schtzt die Linien gegen weitere nderung. Eine erneute Anwahl des Kommandos macht die Hilfslinien wieder disponibel. Auch das Freistellungswerkzeug zeigt per Optionenleiste wahlweise Hilfslinien an. Horizontale, vertikale oder auch diagonale Hilfslinien produzieren Sie mit dem Linienzeichner auch als dauerhafte Ebene (Seite 667.) Anders als normale Hilfslinien sehen Sie die Linienzeichner-Linien bei Bedarf auch in der Verflssigen-Vorschau. Auch Linienzeichner-Hilfslinien wirken in der Regel magnetisch.
723
Abbildung 19.41 Farbe und Stil der Hilfslinien bestimmen Sie per Datei: Voreinstellungen: Hilfslinien, Raster und Slices (+K, dann +8).
Hilfslinien speichern
In vielen Dateiformaten, darunter TIFF, JPEG und PSD, werden Hilfslinien mitgespeichert sie sitzen also beim nchsten ffnen der Datei wieder an Ort und Stelle. Natrlich muss der Ansicht-Befehl Einblenden: Hilfslinien (+,) gewhlt sein. Speichern Sie das Bild allerdings zwischendurch in einem anderen Programm, ist es mit der Linientreue vorbei: Beim spteren ffnen in Photoshop fehlen die Hilfslinien.
Neue Hilfslinie
Photoshop bietet den Befehl Ansicht: Neue Hilfslinie. Hier produzieren Sie Hilfslinien mit einem festen Abstand zum oberen oder linken Bildrand. Rufen Sie den Befehl mehrfach hintereinander auf, um mehrere Linien nacheinander ins Bild zu setzen diese Funktion lscht vorhandene Linien nicht. Whlen Sie aus dem Kontextmen die passende Maeinheit oder tippen Sie das Krzel einfach ein: Sollte Photoshop zunchst cm anbieten, wechseln Sie nach Bedarf zu mm, % oder zu px fr Pixel.
Abbildung 19.42 Der Befehl Ansicht: Neue Hilfslinie erzeugt bei mehrfacher Anwendung auch mehrere Hilfslinien nebeneinander.
Abbildung 19.43 Links: Um einen Filmstreifen zu gestalten, werden zunchst Hilfslinien ber das Bild gezogen. Rechts: Bei der Anlage der Perforation hilft das regelmige Raster in 0,5-Zentimeter-Abstnden. Der Nullpunkt der Lineale wird jeweils passend verschoben; dazu klickt man in den Bildwinkel oben links und zieht den Nullpunkt auf die gewnschte Stelle. Datei: Ebene_23
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Ausrichten an Hilfslinien
Auf Wunsch docken Ebenen, schwebende Auswahlen, aber auch Werkzeuge magnetisch an den Hilfslinien an. So eignen sich die Striche gut, um Slices, ImageMaps oder allgemein gleichmige Collagen vorzubereiten. Die anziehende Wirkung erreichen Sie mit dem Befehl Ansicht: Ausrichten an: Hilfslinien. Gert ein Objekt nher als acht Monitorpixel an die Hilfslinie heran, ordnet es sich dort automatisch an und lsst sich nur mit einer gewissen Willenskraft darber hinaus bewegen. Auch weitere Bildschirm- und Bildelemente knnen anziehend wirken: Das Untermen Ansicht: Ausrichten an bietet dafr neben den Hilfslinien auch Raster, Ebenen, Slices und Dokumentbegrenzungen (Bildrnder). Eine gleichmige Verteilung von Montageobjekten erlauben auerdem die Befehle Ausrichten und Verteilen aus dem EBENE-Men (Seite 729).
Aufruf wieder zu. Die Voreinstellungen (+K) bieten weitere aparte Farbnoten an.
Abbildung 19.45 Photoshop blendet automatisch intelligente Hilfslinien beim Verschieben und Platzieren ein. Sie signalisieren, dass ein Objekt zum Beispiel exakt mittig oder parallel zur Oberkante einer anderen Ebene ausgerichtet ist. Vorlage: Effekte_02
19.4.2 Raster
Ein gleichmiges Gitternetz legt der Befehl Ansicht: Einblenden: Raster ber das Bild, per Ansicht: Ausrichten an wirkt dieses digitale Millimeterpapier zudem magnetisch. Stil und Farbe steuern Sie mit dem Befehl Bearbeiten: Voreinstellungen: Hilfslinien, Raster und Slices im Bereich RASTER (in Photoshop Extended-Version Hilfslinien, Raster, Slices und Zhlung).
Abbildung 19.44 Mit dem Untermen Ansicht: Einblenden entscheiden Sie, ob Photoshop Hilfslinien oder Raster anzeigt.
Intelligente Hilfslinien
INTELLIGENTE HILFSLINIEN (bis CS4 MAGNETISCHE HILFSLINIEN) blendet Photoshop beim Verschieben vorbergehend ein. Sie erkennen an den rosafarbenen Linien, dass ein Objekt zum Beispiel exakt mittig oder parallel zur Oberkante einer anderen Ebene ausgerichtet ist. Der zuvor schwarz gefllte Verschiebencursor erscheint wei. Die Ebene rastet in dieser Position vorbergehend ein. Der Befehl Ansicht: Einblenden: Intelligente Hilfslinien unterbindet das Auftauchen und lsst es beim nchsten
Richten Sie das Raster ein, bevor Sie den Dialog aufrufen Sie sehen dann jede nderung des Rasters sofort in der Datei. Wir verwenden das Raster auch in den Anleitungen zum Goldenen Schnitt (Seite 296) und fr mastabsgerechtes Formatieren (Seite 300). Sie definieren, in welchem Abstand die Linien aufeinanderfolgen sollen. Als Einheit stehen etwa Pixel, Zentimeter oder Prozentwerte zur Verfgung. Wenn Sie den Nullpunkt der Lineale verschieben, wandern zentimeterorientierte Rasterlinien mit. Zu den Hauptrasterlinien bietet Photoshop UNTERTEILUNGEN an; sie zerlegen die Quadrate des Grundrasters noch einmal in kleinere Felder. Die Hufigkeit der UNTERTEILUNGEN bestimmen Sie mit einer ganzen Zahl zwischen
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Abbildung 19.46 1. Bild: Der Grundriss wird mit Lineal fotografiert. 2. Bild: Der Grundriss ist entkernt und mit Formebenen nachgezeichnet. Die Datei wurde auf Originalraummae formatiert, darber liegt ein Raster in Ein-Meter-Abstnden, der Nullpunkt wurde verschoben. 3. Bild: Wir haben Photoshop-Lineale und -Raster als Bildschirmfoto (Screenshot) aufgenommen und als Pixelebenen in die Datei eingebaut. Dateien: Grundriss etc.
1 und 100. 1 bedeutet, dass Photoshop die Quadrate des Grundrasters gar nicht unterteilt; 2 heit, dass zu den vorhandenen Hoch- und Querlinien noch mal jeweils auf halber Strecke Unterlinien hinzukommen; 3 drittelt die Abstnde. Mit Prozentwerten verteilen Sie die Gitterlinien gleichmig ber das Bild. Der Wert 20 Prozent erzeugt je vier Linien horizontal und vertikal; das Bild wird also in 5 x 5 gleich groe Felder zerlegt. Ebenfalls gleich groe Segmente erzeugen Sie zum Beispiel mit Vorgaben wie 5, 10 oder 25 Prozent.
Referenzpunkt
Sobald Sie den Befehl Frei transformieren whlen, erscheint die aktuelle Ebene in einem Begrenzungsrahmen. Besonders wichtig ist hier der Referenzpunkt , den Sie zunchst in der Mitte der Ebene sehen. Beim Positionieren nach Zahlenvorgabe orientiert sich Photoshop an diesem Referenzpunkt. Ein Beispiel: Sie haben die Option RELATIVE POSITIONIERUNG ausgeschal-
Abbildung 19.47 Mit der Optionenleiste zum Befehl Bearbeiten: Frei transformieren positionieren Sie Ebenen exakt im Bild. Die Kstchen ganz links steuern die Position des Referenzpunkts.
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Abbildung 19.48 Links: Wir wollen die Monitorebene exakt in die linke obere Ecke des Bilds setzen und starten das Freie Transformieren mit (+T). Photoshop umgibt die Ebene mit einem Begrenzungsrahmen und mit einem Referenzpunkt in der Mitte. Mitte: Wir schieben den Referenzpunkt in die linke obere Ecke (alternativ klicken Sie auf das linke obere Kstchen des Symbols Lage des Referenzpunktes). Rechts: Wir schalten in der Optionenleiste die Relative Positionierung aus und tippen eine Null fr X- und Y-Position ein. Der Monitor landet exakt in der Ecke links oben. Se der Referenzpunkt in der Mitte, wrde das obere linke Viertel des Monitors abgeschnitten. Datei: Ebene_12
tet und wollen das Objekt in die linke obere Ecke verschieben: Dazu tippen Sie eine 0 in das X- und Y-Feld. Tatschlich platziert Photoshop den Referenzpunkt auf der Nullposition; damit rutscht der linke obere Bereich Ihrer Ebene aus dem Bild heraus. Auch wenn Sie drehen oder skalieren, ist der Referenzpunkt der Mittelpunkt aller Dinge. verschieben. Darum knnen Sie den Referenzpunkt Ziehen Sie das Ding an eine beliebige Stelle, auch auerhalb des Rahmens, oder verwenden Sie die Eingabefelder fr die POSITION DES REFERENZPUNKTES. Hufig bentigt man den Referenzpunkt in den uersten Bildecken er dockt dort magnetisch an. Besonders bequem platzieren Sie den Referenzpunkt durch Klicken in die entsprechenden Kstchen des Symbols LAGE DES REFERENZPUNKTES links oben in der Optionenleiste. Sie knnen die Ebene auch bei sichtbarem Begrenzungsrahmen jederzeit mit Pfeiltasten oder Maus bewegen. Photoshop meldet die neue Position sofort in den X- und Y-Feldern.
Relative Positionierung
Wollen Sie per Transformieren das Objekt przise bewegen, klicken Sie in der Optionenleiste eventuell auf den Schalter RELATIVE POSITIONIERUNG ; er erscheint dann eingedrckt. Nun geht Photoshop von der aktuellen Position des Objekts aus. Tippen Sie zum Beispiel fr die X-Achse einen Wert von plus 150 Pixel ein, fr die Y-Achse den Wert 0, dann rutscht das Objekt 150 Pixel nach rechts ganz unabhngig von Bildrndern oder Linealen. Verwenden Sie dagegen fr X- und Y-Achse den Wert 0, bewegt sich das Objekt horizontal und vertikal um 0 Pixel, also gar nicht. Mit Minuswerten bringen Sie das Objekt nach links bzw. nach unten.
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Abbildung 19.49 Links: Der Referenzpunkt erscheint wie blich in der Mitte. Mitte: In der Optionenleiste geben wir eine 20-Grad-Drehung vor. Die Ebene dreht sich um den Mittelpunkt, die Hand zeigt nicht mehr auf die CD. Rechts: Beim Verkleinern per Optionenleiste schrumpft die Ebene von allen Seiten her auf den Mittelpunkt zu, die Fingerspitze bleibt nicht am Platz. Datei: Ebene_13
Orientierung am Gesamtbild
Schalten Sie oben die RELATIVE POSITIONIERUNG aus; die Schaltflche in der Leiste erscheint also nicht eingedrckt. Nun orientiert sich Photoshop an den Nullpunkten der Lineale, in der Regel also an der linken oberen Bildecke. Verwenden Sie zum Beispiel fr die X- und fr die Y-Achse den Wert 0, setzt Photoshop das Objekt mit seinem Referenzpunkt in die linke obere Ecke der aktuellen Nullpunkte. Verwenden Sie fr die X-Achse den Wert 100, dann landet der Referenzpunkt der Ebene 100 Pixel unter der Oberkante der Datei (sofern dies die Nullposition des Lineals ist). Minuswerte bringen das Objekt zwangslufig zumindest teilweise aus dem sichtbaren Bereich heraus, es wird freilich nicht gelscht. So beenden Sie die Arbeit, wenn Sie per Transformieren eine Ebene bewegt haben:
Den Nullpunkt der Lineale knnen Sie verschieben; klicken Sie in die linke obere Ecke, wo sich die Lineale treffen, dann ziehen Sie nach rechts und/oder unten. Photoshop orientiert sich nun im nichtrelativen Modus nicht mehr an der linken oberen Bildecke, sondern am verschobenen, aktuellen Nullpunkt. Um die Lineale wieder auf den Standardnullpunkt ganz links oben zurckzusetzen, klicken Sie doppelt in den Dateifenster-Eckpunkt links oben.
Drcken Sie die -Taste, um die Korrektur aufzuheben; alles bleibt beim Alten.
Oder besttigen Sie die Verschiebung mit der Taste. Wenn Sie die Ebene nur bewegen und keine andere TRANSFORMIEREN-Funktion nutzen, verndern Sie die Bildpunkte nicht, es entsteht keinerlei Qualittsverlust.
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Abbildung 19.50 Links: Wir schieben den Referenzpunkt nach links, auf die Fingerspitze. Mitte: In den Optionen tippen wir eine Drehung um 20 Grad ein. Die Ebene dreht sich um die Fingerspitze, die weiterhin auf die CD zeigt. Rechts: Auch beim Verkleinern bleibt die Fingerspitze am Platz.
Je nachdem, ob Sie eine Hintergrundebene oder eine frei schwebende Ebene verwenden, bietet Photoshop fr den nach der Verschiebung frei werdenden Bereich die Optionen MIT HINTERGRUNDFARBE FLLEN bzw. AUF TRANSPARENT EINSTELLEN. Weitere Optionen dieses Befehls erklren wir ab Seite 576. Wollen Sie die Positionierung von Textebenen auch nach nderungen exakt steuern, dann verwenden Sie Schaltflchen wie TEXT LINKS AUSRICHTEN oder TEXT RECHTS AUSRICHTEN aus der Absatzpalette. Damit legen Sie fest, ob sich die Wrter nach einer Krzung oder Verlngerung der Textebene am Anfang oder Ende der ursprnglichen Ebene orientieren.
Abbildung 19.51 Die Funktionen zum gleichmigen Anordnen von verbundenen Ebenen finden Sie in den Untermens Ebene: Ausrichten und Ebene: Verteilen. Zwei oder drei Ebenen mssen mindestens ausgewhlt sein. Photoshop bietet die Befehle auerdem in der Optionenleiste zum Verschiebenwerkzeug an, wie hier zu sehen. Die Schaltflche ganz rechts steht fr den Befehl Ebenen automatisch ausrichten.
Abbildung 19.52 Die gerasterte Textebene wird mit dem Verschiebungseffekt versetzt. Wir verwenden hier die Option Durch verschobenen Teil ersetzen, so dass Photoshop das Motiv wiederholt. Datei: Ebene_14
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Abbildung 19.53 Links: Wir haben mehrere Ebenen in ein neues Dateifenster gezogen. Mitte: Die drei Ebenen werden gemeinsam ausgewhlt. Rechts: Das Verschiebenwerkzeug ist eingeschaltet, der Befehl Obere Kanten ausrichten bringt die Objekte auf eine Hhe. Vorlage: Ebene_15
bersicht
Diese Verfahren zur gleichmigen Anordnung finden Sie vor:
Ausrichten
Mit dem Befehl Ausrichten orientieren sich die verbundenen Ebenen an einer Seite der aktivierten Ebene. Einige Beispiele:
Der Befehl Obere Kanten platziert die Oberkante aller verbundenen Ebenen an der Oberkante der aktivierten Ebene.
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Abbildung 19.54 Links: Wir haben die Arbeitsflche auf 250 Prozent verbreitert. Wir ziehen eine Ebene an den linken Rand. Die andere Ebene wird bei gedrckter -Taste an den rechten Rand gezogen, so dass die Bewegung exakt horizontal bleibt. Intelligente Hilfslinien signalisieren hier bereinstimmende Ober- und Unterkanten sowie Mittelachsen. Rechts: Wir schalten das Verschiebenwerkzeug ein, nutzen die Option Automatisch auswhlen und klicken jede Ebene einmal bei gedrckter -Taste an. Der nchste Klick geht auf die Schaltflche Um horizontale Mittelachse verteilen. Photoshop verteilt die Ebenen gleichmig. Vorlage: Ebene_15b
Sofern eine Auswahl im Bild existiert, heit das Untermen Ebene: An Auswahl ausrichten. Die Ebenen orientieren sich bei der Neuausrichtung an den Auswahlkanten, nicht an der aktivierten Ebene.
Verteilen
Der Befehl Ebene: Verteilen streut verbundene Ebenen in regelmigen Abstnden ber die Datei. Drei Ebenen mssen mindestens ausgewhlt oder verbunden sein. Welche Ebene aktiviert ist, spielt keine Rolle. Einige Beispiele:
Obere Kanten verteilt verbundene Ebenen gleichmig ab dem obersten Pixel auf jeder Ebene.
Vertikale Mitten verteilt verbundene Ebenen gleichmig ab dem vertikal mittleren Pixel auf jeder Ebene.
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Abbildung 19.56 Links: Die drei Mnzen sind verbunden, das 1-Euro-Stck ist aktiviert auch zu erkennen an der hier blauen Ebenenkante. Der Euro gilt damit als Orientierung fr das Ausrichten. 3. Abbildung: Wir schalten das Verschiebenwerkzeug ein und klicken in den Optionen auf Untere Kanten ausrichten; Photoshop reiht die drei Ebenen an der Unterkante der markierten 1-Euro-Mnze auf. 4. Abbildung: Wir widerrufen den letzten Klick und nehmen an horizontaler Mittelachse ausrichten; die kleineren Mnzen landen mittig unter dem 1-Euro-Stck. Vorlagen: ecb.int/bc/html/hires.de.html oder Ebene_16
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Kapitel 20
Ebenen retuschieren & transformieren
Ebenen passen Sie auf vielfltige Art ans Bild an, zum Beispiel durch Retuschieren, Lschen von Bereichen, Verkleinern oder Verzerren. Zunchst zeige ich, wie Sie transparente Bereiche einer Ebene erkennen und wie Sie bestimmte Teile einer Ebene gegen nderungen schtzen. Wir besprechen anschlieend die Transformieren-Befehle, einschlielich Verkrmmen , und danach komplexe Funktionen wie das Verflssigen.
Klicken Sie mit der -Taste neben der gewnschten Ebene in die Augenleiste , um nur diese Ebene allein anzuzeigen und alle anderen auszublenden. Das Karomuster signalisiert, welche Bereiche transparent sind. Ein neuerlicher -Klick zeigt wieder die Gesamtkomposition. Das Aussehen des Karomusters steuern Sie mit dem Befehl Bearbeiten: Voreinstellungen: Transparenz & FarbumfangWarnung.
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Bei Textebenen (Seite 915) schaltet Photoshop automatisch auf TRANSPARENTE PIXEL FIXIEREN . FIXIEREN und BILDPIXEL
Fllebenen und damit auch Formebenen bieten keinen Zugriff auf die Eigenschaften TRANSPARENZ BILDPIXEL .
Abbildung 20.1 Sperren Sie bestimmte Eigenschaften der aktivierten Ebene gegen weitere Bearbeitung. Am Symbol rechts neben dem Ebenennamen erkennen Sie, ob die Ebene bereits fixiert wurde.
und
Mchten Sie Textebenen oder Formebenen frei bearbeiten, verwandeln Sie diese zunchst mit dem Untermen Ebene: Rastern in normale Bildpunktebenen. Spezielle Text- oder Pfadfunktionen lassen sich dann nicht mehr nutzen.
mit POSITION und TRANSPARENZ fixiert. Verwandeln Sie die HINTERGRUND-Ebenen bei Bedarf durch -Doppelklick in eine normale Ebene.
Abbildung 20.2 Wir arbeiten mit der Vorgabe Transparente Pixel fixieren. nderungen wirken sich nur auf gefllte Bildpunkte aus, nicht auf die transparenten Bereiche drum herum. Links: Bei der Pinselretusche gelangt Farbe nur auf das Objekt, nicht in die Umgebung. Rechts: Die Wirkung von Unschrfe- oder Verzerrungsbefehlen wird am Objektrand abgeschnitten, hier Bewegungsunschrfe. Datei: Ebene_17c
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Sie retuschieren eine Einzelebene mit einem Maloder Retuschewerkzeug wie Pinsel oder Kopierstempel und wollen nicht ber den Rand des Objekts hinaus stricheln; die ursprngliche Form soll also erhalten bleiben.
Abbildung 20.3 Hier haben wir die Transparenz nicht fixiert. Nun wirken sich alle Befehle und Werkzeuge auf die gesamte Ebene aus, auch in den transparenten Bereichen. Links: Der Pinsel trgt jetzt auch in den transparenten Zonen auf. Rechts: Die Bewegungsunschrfe kann das Objekt ber die bisherigen Grenzen des Objekts hinaus verzerren.
Sie verwenden einen Filter, der die Kontur des Objekts verndert zum Beispiel Weichzeichner- oder Verzerrungsfilter. Der Filtereffekt wrde sonst an den Rndern der bisherigen Kontur abgeschnitten.
Dahinter auftragen
DAHINTER AUFTRAGEN (Kurztaste ++Q) fr Mal- und Retuschewerkzeuge malt gezielt nur hinter dem Objekt auf der Ebene, also nur im transparenten Bereich; das erledigen Sie freilich auch mit der Option BILDPIXEL FIXIEREN in der Ebenenpalette. Bringen Sie zum Beispiel einen Schatten an. DAHINTER AUFTRAGEN steht nicht zur Verfgung, wenn Sie die TRANSPARENZ fixieren. Malen Sie besser gleich auf einer neuen, leeren Ebene unter dem Hauptmotiv. Denn wenn Sie DAHINTER AUFTRAGEN, ist die Transparenz im bermalten Bereich fort, der Schatten klebt jetzt dauerhaft am Objekt, auch wenn Sie es verschieben. Sie knnen das ursprngliche Objekt und den nachtrglich in die Transparenz gemalten Bereich nicht mehr unabhngig voneinander korrigieren.
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Abbildung 20.4 Links: Mit der -Taste lschen Sie zuvor ausgewhlte Teile einer Ebene leer. Rechts: Um nur die transparenten Bereiche einer Ebene mit Mal- und Retuschewerkzeugen zu bearbeiten und gefllte Flchen zu schtzen, whlen Sie in den Optionen zum Werkzeug Dahinter auftragen. Datei: Ebene_17
Lschen
Auch das LSCHEN funktioniert nur bei Mal- und Retuschewerkzeugen in Zusammenhang mit Ebenen bermalte Pixel erscheinen transparent, die darunterliegende Ebene guckt hervor (Kurztaste ++R). Angeboten wird das Lschen nur beim Fllwerkzeug (Seite 465) und bei den Befehlen Kontur fllen und Flche fllen aus dem BEARBEITEN-Men (ab Seite 467). Die Option in der Ebenenpalette muss ausTRANSPARENZ FIXIEREN geschaltet sein. Verlockende Alternativen zum LSCHENModus:
Sie knnen mit einigen Werkzeugen auch teiltransparent auftragen, so dass nicht die ganze Ebene zugedeckt wird: Der Pinsel geht mit der VERBLASSEN-Vorgabe im Bereich ANDERE EINSTELLUNGEN der Pinselpalette zu transparent ber. Bei allen Werkzeugen knnen Sie natrlich die Deckkraft reduzieren.
Wischfinger
Erstellen Sie eine Auswahl auf einer Ebene und lschen Sie diese mit der -Taste.
, Weich- und Scharfzeichner wie auch der Kopierstempel bieten die Option ALLE EBENEN AUFNEHMEN. Damit kopieren Sie Pixel von einer Ebene in die andere. Sie arbeiten dann so, als wrde das Bild nur aus einer Hintergrundebene bestehen. eine Ebene reduziert kopieren (++C).
Markieren Sie den Bereich mit einem Auswahlwerkzeug und lassen sie ihn mit der -Taste verschwinden. Whlen Sie Auswahl: Alles auswhlen (+A), wenn die gesamte Ebene durchsichtig werden soll.
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Transformieren
Abbildung 20.5 Der Radiergummi macht Objekte ber der Hintergrundebene transparent. Hier wurden Zhne dupliziert; die unschnen Rnder feilte der Radiergummi ab. Datei: Ebene_18
Nutzen Sie das Lschen von Ebenenteilen auch beim Verfeinern unsauber ausgewhlter Ebenen, sofern Sie nicht mit Kante verbessern oder Maske verbessern hochwertigere Ergebnisse erzielen. Sie mssen Ebenenbereiche nicht dauerhaft entfernen mit Ebenenmasken (Seite 867), Vektormasken (Seite 877) oder Schnittmasken (Seite 883) lassen sich Objektteile auch vorbergehend verbergen und bei Bedarf wieder hervorholen.
Auch Magischer Radiergummi und Hintergrund-Radiergummi lschen Bildpunkte und tauschen sie gegen Transparenz aus und das gleich auf HINTERGRUND-Ebenen (Seiten 604 und 605); dabei whlen diese Werkzeuge gleich bestimmte farbhnliche Bildpunkte aus.
20.5 Transformieren
Vergrern und Verkleinern (Skalieren), gleichmiges Verzerren, Drehen oder Verkrmmen diese Korrekturen bietet Photoshop mit dem Befehl Bearbeiten: Frei Transformieren (+T) an. Nutzen Sie diese Befehle bei schwebenden Auswahlen, Auswahlumrissen, bei Smart-Objekten, Pfaden, Pixel-, Form- und Textebenen. Die Transformieren-nderungen bei Smart-Objekten (Seite 894) setzen Sie jederzeit verlustfrei zurck ein wichtiger Vorteil gegenber Verzerrungen, die Sie dauerhaft in eine Ebene rechnen. Von Haus aus verlustfrei sind auch nderungen bei Form- und Textebenen sowie bei 3D-Ebenen in Photoshop Extended. Bei Textebenen bietet Photoshop Verzerren und Perspektivisch verzerren allerdings nicht an, doch sobald Sie die Textebene in ein Smart-Objekt verwandeln, geht es wieder. Wollen Sie nur diffuse Bildbereiche verzerren, das Hauptmotiv des Fotos jedoch unverfremdet lassen, nehmen Sie Bearbeiten: Inhaltsbewahrendes Skalieren (Seite 751). Aktivieren Sie zunchst die gewnschte Ebene und heben Sie eine vorhandene Auswahl auf. Ist ein Pfadwerkzeug wie Zeichenstift oder Eigene-Form-Werkzeug aktiv, beziehen sich die Transformieren-Funktionen aus
20.4.1 Radiergummi
Der Radiergummi (Kurztaste E, fr Eraser) macht Ebenen nicht HINTERGRUND-Ebenen transparent, die darunterliegende Ebene scheint durch. Dabei kann der Radiergummi unterschiedliche Gestalt annehmen: In den Werkzeugoptionen oder auch im Kontextmen whlen Sie, ob der Radiergummi hart wie der BUNTSTIFT , wie ein starres QUADRAT oder flexibel wie der Pinsel wirken soll. Mit der Option BASIEREND AUF PROTOKOLL LSCHEN arbeitet der Radiergummi so wie der Protokollpinsel (Seite 97). Bei PINSEL- und BUNTSTIFT-Vorgabe whlen Sie eine Spitze aus der Pinselpalette (Seite 473), das QUADRAT steht nur in einer Einheitsgre zur Verfgung. Brauchen Sie den QUADRAT-Modus in anderen Gren, schalten Sie den Radiergummi auf PINSEL und laden Sie in der Pinselpalette die quadratischen Spitzen.
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dem Bearbeiten-Men auf den Pfad und nicht mehr auf die aktuelle Pixelebene. Ist jedoch kein Pfad aktiviert, bietet Photoshop den Befehl nicht an. Wechseln Sie zu einem beliebigen anderen Werkzeug, wenn Sie die Pixelebene und nicht den Pfad verndern mchten. Interessante Alternativen zu den Transformieren-Techniken bieten die Befehle Verzerrungsfilter: Objektivkorrektur (Seite 391) mit dem Bereich TRANSFORMIEREN und Filter: Fluchtpunkt. Der Fluchtpunkt eignet sich indes nicht fr Smart-Objekte. Noch vielseitiger sind Sie in der Version Photoshop Extended mit den 3D-Befehlen. Whrend Sie transformieren, stehen die meisten Photoshop-Befehle solange nicht zur Verfgung, bis Sie die nderung zum Beispiel durch Doppelklick ins Bild besiegeln. Direkt beim Transformieren knnen Sie jedoch immer noch Deckkraft und Fllmethode ndern sowie einige Befehle aus den Mens Ansicht und Fenster nutzen. Auf verschiedene Arten transformieren Sie:
Abbildung 20.6 ber das Untermen Bearbeiten: Transformieren verzerren, vergrern und drehen Sie Ebenen. Das Men bietet seine Funktionen auch dann noch an, wenn Sie bereits einen Transformieren-Rahmen mit Anfasspunkten sehen; wechseln Sie also hier bequem die Transformationsart. Die Befehle sehen Sie auch im Kontextmen, wenn Sie das Transformieren bereits gestartet haben.
Das Transformieren von Einzelebenen, Auswahlinhalten und Pfaden geht stets vom BEARBEITEN-Men aus. Oder wollen Sie das Gesamtbild mit allen Ebenen auf einmal korrigieren? Dann nehmen Sie das Bild-Untermen Bilddrehung. Mchten Sie nur die Konturen einer Auswahl-Fliemarkierung verndern, ohne die ausgewhlten Bildpunkte selbst zu manipulieren, heit es Auswahl: Auswahl transformieren.
Abbildung 20.7 Um eine Seite der Ebene, eines Pfads oder einer Auswahl zu vergrern, ziehen Sie beim Freien Transformieren (+T) an einem der Griffpunkte.
Abbildung 20.8 Drcken Sie zustzlich die -Taste, um das Seitenverhltnis zu schtzen. Alternativ nutzen Sie die Schaltflche Seitenverhltnis wahren oben in den Optionen.
Abbildung 20.9 Ziehen Sie auerhalb der Begrenzungsbox, wenn Sie das Objekt drehen mchten. Alternativ verwenden Sie die entsprechenden Schaltflchen in der Optionenleiste. Datei: Ebene_19
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Transformieren
Mit den Optionen zum Verschiebenwerkzeug blenden Sie die TRANSFORMATIONSSTEUERUNGEN ein. Dieser Rahmen bleibt dauerhaft sichtbar und gibt Ihnen jederzeit Zugriff auf die Transformieren-Funktionen, ohne dass Sie erst den Menbefehl whlen mssen.
Eine gelungene Verzerrung lsst sich leicht auf andere Ebenen bertragen und genauso gut auch von einer Ebene auf einen Pfad oder umgekehrt. Aktivieren Sie die gewnschte Ebene und whlen Sie Bearbeiten: Transformieren: Erneut (++T). Es ist in Ordnung, wenn Sie zwischenzeitlich andere Werkzeuge benutzt oder das erste Verzerren widerrufen haben. Sie knnen auch in andere Dateien wechseln und dort Ebenen oder Pfade erneut verzerren.
Abbildung 20.10 Um Ebene, Auswahl oder Pfad frei zu verzerren, drcken Sie beim Ziehen eines Eckgriffs die -Taste (nicht bei Textebenen).
Abbildung 20.11 Ziehen an einem Eckgriff mit ++-Taste verzerrt das Element perspektivisch (nicht bei Textebenen).
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Abbildung 20.13 Links: Mit dem Befehl Bearbeiten: Frei transformieren drehen wir die Ebene. In der Vorschau errechnet Photoshop eine schnelle Ansicht mit der Methode Pixelwiederholung. Unsere Vergrerung mit nur rund 100 dpi zeigt die Schwchen dieses Verfahrens besonders deutlich. Mitte: Wesentlich glatter werden die Kanten, nachdem die Drehung per Doppelklick besttigt wurde. Dann berechnet Photoshop die Ebene endgltig mit der Interpolationsmethode, die in den Voreinstellungen gewhlt wurde, hier Bikubisch. Rechts: Meist kann ein Scharfzeichner das Ergebnis verbessern. Datei: Ebene_19
tigen Sie das erst zum Schluss. Beginnen Sie das Transformieren erneut, gert das Bild noch unsauberer als nach der ersten Transformation. Darum macht es eher Sinn, eine bereits besttigte Transformation schnell aufzuheben und die Ebene komplett neu zurechtzurcken. Verlustfrei sind nur reines Verschieben und Drehungen um exakt 90, 180 und 270C. Entscheidend ist das Verfahren fr die INTERPOLATION, das Sie in den Voreinstellungen (+K) festlegen. In der Regel sollte es BIKUBISCH sein, anschlieend sollten Sie scharfzeichnen oder Sie verwenden gleich BIKUBISCH SCHRFER (Seite 274). So vermeiden Sie Qualittsverlust durch mehrfaches Transformieren:
Am besten: Whlen Sie Filter: Fr Smartfilter konvertieren. So verwandeln Sie die Ebene in ein SmartObjekt (Seite 894).
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Transformieren
Abbildung 20.14 Whrend Sie per Frei transformieren einen Bereich umformen, erscheinen die Werte in der Optionenleiste. Statt mit der Maus zu ziehen, knnen Sie hier auch direkt neue Angaben machen oder ber Buchstaben wie B fr Breite ziehen. Verwenden Sie Maeinheiten wie Pixel, % oder cm, die Photoshop auch per Kontextmen anbietet.
Um nur an einer einzelnen Ecke zu verzerren, drcken Sie die -Taste beim Ziehen eines Eckgriffs also kein Griff in der Mitte einer Seite (nicht bei Textebenen oder Smart-Objekten).
Um eine Auswahl oder Ebene perspektivisch zu verzerren, drcken Sie ++ und ziehen an einem Eckgriff (nicht bei Textebenen oder SmartObjekten).
Klicken Sie oben in den Optionen auf die Schaltflche VERKRMMEN , um eine Verzerrung per Gitternetz herzustellen (Details unten).
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Abbildung 20.15 Links: Das einzusetzende Bild wird vorab mit dem Freistellungswerkzeug auf das BildschirmSeitenverhltnis von 16:9 gestutzt. Wir fgen es ein, erzeugen ein Smart-Objekt, skalieren per Frei transformieren bei geschtztem Seitenverhltnis in etwa auf Monitormae und schieben es in die linke untere Monitorecke. Rechts: Wir drcken die -Taste, um einzelne Bildecken so zu verzerren, dass sie zur Perspektive der Mattscheibe passen. Dann besttigen wir die nderung mit . Dateien: Ebene_20 etc.
Die Daten in der Optionenleiste ndern Sie wie immer auch mit den Pfeiltasten oder in Zehnerschritten mit -Taste plus Pfeiltaste. Photoshop wendet die nderung sofort an, die Ebene wandelt sich. Mit der -Taste springen Sie von einem Datenfeld zum nchsten und mit + wieder zurck. Mehr zur Bedienung von Optionsleisten ab Seite 33.
Abbildung 20.16 Wir haben das Filmbild ausgeblendet, das Wohnungsfoto aktiviert und die Mattscheibe mit der Schnellauswahl ausgewhlt. Anschlieend haben wir das Filmbild eingeblendet, aktiviert und auf Kante verbessern geklickt, um die Auswahlkante zu gltten. Unten im Dialog Kante verbessern nehmen Sie die Ausgabe als Ebenenmaske. Dadurch erscheint das Motiv nur noch innerhalb der Mattscheibe. Ein leichter Schatten nach innen glttet den bergang. Heben Sie noch die Verbindung zwischen Maske und Bildebene auf; dann knnen Sie das Bild innerhalb des Fernsehers bewegen, die Maske wandert nicht mit. Auch Ausdehnung und Umriss des Filmbilds knnen Sie immer noch verlustfrei korrigieren.
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Transformieren
oder Verzerren. Photoshop zeigt die Begrenzungsbox, erlaubt Ihrer Maus aber zunchst nur die jeweils gewhlte nderung sowie das Verschieben. Sie haben jedoch, noch bevor Sie mit besttigen, die Mglichkeit, den Befehl Frei Transformieren zu whlen oder +T zu drcken; dann sind alle anderen nderungen auch mglich. Oder schalten Sie einen anderen Einzelbefehl ein. Der Rahmen der Begrenzungsbox lsst sich auch ber die Bildgrenzen hinausziehen. Am bersichtlichsten ist das im Vollbildmodus (Kurztaste F, fr Full screen). Auch Bildpunkte, die auerhalb des sichtbaren Bereichs liegen, werden in den Dateiformaten TIFF, PSD und PDF gespeichert und lassen sich wieder ins Bild ziehen.
Whlen Sie zunchst +T, dann klicken Sie oben rechts auf die Schaltflche ZWISCHEN DEN MODI "FREI TRANS. Wie auch fr die FORMIEREN" UND "VERKRMMEN" WECHSELN anderen Transformieren-Funktionen gilt: ndern Sie das Objekt nur einmal, weil mit jeder Bearbeitung die Schrfe leidet; verwenden Sie jedoch Smart-Objekte, lsst sich die Verfremdung jederzeit verlustfrei zurcksetzen. Mit den 3D-Funktionen der Version Photoshop Extended sind Sie noch flexibler. Das eingeblendete Gitternetz strt bei der Bildbeurteilung. Mit +H knnen Sie es verstecken.
20.5.4 Verkrmmen
Legen Sie einen Gitterrahmen ber eine Ebene und verzerren Sie das Motiv durch Ziehen an den Gitterlinien, Griffpunkten und Anfasspunkten. Sie verbiegen Ihr Objekt gummiartig, das Verfahren ist oft bersichtlicher als beim Verflssigen (Seite 582). Biegen Sie Krper und Produkte in Idealform, passen Sie Ebenen an Litfasssulen oder gewlbte Buchseiten an, lassen Sie rechteckige Motive als Fahne wehen oder eifern Sie Dal nach.
ziehen Sie in der Optionenleiste ber den Feldbezeichnungen wie BIEGUNG oder H oder
Abbildung 20.17 Die Portrts werden in die Rahmen mit unterschiedlichen Perspektiven hineintransformiert. Darber liegen Ebenen oder Einstellebenen, die Reflexionen und Lichtspuren herstellen. Ebenen- oder Vektormasken begrenzen die Portrts in Monitor und Holzrahmen. Datei: Ebene_21
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Abbildung 20.18 Beim Verkrmmen knnen Sie vorgegebene Formen wie Bogen unten verwenden und die Wirkung durch Ziehen am Anfasspunkt oder durch Zahleneingabe verfeinern. Hier steuern wir den Effekt jedoch individuell durch Ziehen im Gitterrahmen. So entsteht die leichte Wlbung des Druckblatts; der Befehl Verflssigen wre eine Alternative.
Die genaue Anpassung an einen vorhandenen, ungleichmigen Untergrund fllt nicht immer leicht. Fotografieren Sie eventuell Orientierungslinien mit zum Beispiel Objektkanten, die Sie eigentlich nicht im Bild brauchen. Alternativen: Zeichnen Sie eine dnne Linie auf einen Untergrund, den Sie fotografieren, oder legen Sie einen sauber ausgerichteten Faden aus. Spter orientieren Sie eine Kante der verkrmmten Ebene an dieser Linie.
Abbildung 20.19 Links: Fr das Einfgen in die Monitorflche ist es hilfreich, wenn der Bildausschnitt schon das Seitenverhltnis 4:3 hat. Einen Bildbereich mit dieser Proportion whlen wir mit dem Auswahlrechteck aus der unverzerrten Druckblattebene aus. Rechts: Mit freiem Transformieren werden die Ecken an die Bildschirmumrisse angepasst und spter durch eine Ebenenmaske genau eingegrenzt.
Photoshop bietet indes nicht mehr als je vier Linien hoch mal quer. Feine rtliche Korrekturen sind so kaum mglich. Abhilfe: Whlen Sie den Bereich, den Sie verzerren mchten, relativ eng aus und heben Sie ihn mit +J auf eine neue Ebene; der verpassen Sie dann eine Verkrmmung . Eventuell entstehen unschne Kanten zwischen Korrekturbereich und Umgebung. Solche bergnge gltten Sie mit verschiedenen Verfahren:
Freie Verformung
Gehen Sie im VERKRMMEN-Men auf BENUTZERDEFINIERT, knnen Sie das Gitternetz frei formen. Ziehen Sie in beliebigen Bereichen innerhalb der Auswahl, an den Eckpunkten oder an den Griffpunkten, die aus den Eckpunkten herauswachsen. Mchten Sie die Ebene zwischendurch drehen oder verkleinern, schalten Sie das VERKRMMEN vorbergehend ab.
Bearbeiten Sie den Objektrand mit dem Radiergummi bei weicher Kante.
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Transformieren
Abbildung 20.20 Links: Die eingefgte Ebene wird zunchst in ein Smart-Objekt verwandelt und dann im Modus Frei transformieren skaliert und gedreht; dabei setzen wir den Referenzpunkt (Seite 726) in die linke untere Ecke der Ebene und richten die Ebene genau an den senkrechten und horizontalen Linien des Papiers aus; das erleichtert die Anpassung im nchsten Schritt. Rechts: Wir klicken auf die Schaltflche fr das Verkrmmen und biegen das Motiv passend zur Wlbung des Papiers. Vorlage: Ebene_22
Ablauf im berblick
So knnte es ablaufen: 1. Sie whlen den Bildbereich mit der Schnellauswahl aus, heben ihn auf eine neue Ebene und verwandeln ihn in ein Smart-Objekt. 2. Sie retuschieren die darunterliegende Ebene so, dass Sie spter Ihr verzerrtes Hauptmotiv nicht mehrfach sehen. 3. Sie whlen Bearbeiten: Formgitter und klicken mehrere Pins, also Gelenkpunkte, ins Bild. 4. Formen Sie die Ebene durch Ziehen an den Pins um. Testen Sie direkt danach nderungen in der Optionenleiste. 5. Zufrieden? Besttigen Sie Ihren Eingriff mit der Taste. 6. Immer noch zufrieden? Per +E verschmilzt die verformte Ebene wieder mit der ursprnglichen Umgebung. Nach der -Taste zeigt die Ebenenpalette den neuen Balken FORMGITTER unter der Smart-Objekt-Ebene. Per Doppelklick darauf zeigen Sie das Gitter wieder an und arrangieren Ihr Motiv neu. Das Formgitter funktioniert auch in Verbindung mit Ebenenmasken: Formen Sie die Maske um oder aber den per Ebenenmaske eingefassten Bildbereich. Dabei verhlt sich Photoshop jedoch teils berraschend (unsere Beobachtungen auf Seite 874). Verzichten Sie fr erste Versuche mit dem Formgitter ganz auf Ebenenmasken.
20.5.6 Formgitter
Der Befehl Bearbeiten: Formgitter bietet eine exzellente Alternative zu Frei transformieren samt VERKRMMEN sowie zum Verflssigen. Die Funktion heit in der englischen Fassung Puppet Warp und erschien im Deutschen schon als Marionettenverkrmmung. Das passt auch: Sie klicken Gelenkpunkte in eine Ebene und drehen einzelne Ebenenbereiche wie Teile einer Marionette; der gewhlte Abschnitt lsst sich zudem auch strecken oder stauchen. Drehen Sie zum Beispiel Arme oder Beine. Biegen Sie aber auch Verzerrungen in Weitwinkelaufnahmen oder Panoramamontagen zurecht und zupfen Sie Retuscheflicken in die passenden Proportionen. Das Formgitter lsst sich dank Smart-Objekt-Technik verlustfrei anwenden und nachtrglich umgittern. Es verbiegt auch Textebenen (am besten als Smart-Objekt) oder Ebenenmasken.
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Abbildung 20.21 Links: Die Figur befindet sich auf einer blichen Hintergrundebene. Sie wird mit der Schnellauswahl ausgewhlt, auf eine neue Ebene 1 gehoben und in ein Smart-Objekt verwandelt. Mitte: Wir haben die Hintergrund-Ebene aktiviert, die Auswahl etwas erweitert und die Figur mit inhaltssensitivem Fllen weggezaubert. Rechts: Wir heben die Auswahl auf und zeigen und aktivieren wieder die Ebene 1. Sie lsst sich jetzt komfortabel per Formgitter bearbeiten. Datei: Formgitter_1
Vorbereitung
Sie starten mit einem normalen Foto, das aus einer ganz normalen Hintergrundebene besteht? Dann bereiten Sie Ihr Bild zum Beispiel so vor: 1. Whlen Sie das Hauptmotiv mit der Schnellauswahl aus. 2. Heben Sie den Bereich mit +J auf eine neue EBENE 1. 3. Klicken Sie mit rechts neben die Miniatur der EBENE 1 und whlen Sie In Smart-Objekt konvertieren. Sie brauchen das Smart-Objekt nicht zwingend, doch die Manahme erleichtert Ihre sptere Arbeit.
Wollen Sie nur einen Arm drehen, lassen Sie Kopf und Oberkrper groteils aus der Auswahl heraus. Sie mssen diese Bereiche dann spter nicht mehr gegen ungewollte nderungen sperren. Meist mssen Sie noch den Untergrund retuschieren und das Hauptmotiv aus der Hintergrundebene herauslschen. Steht das Hauptmotiv vor einer homogenen Umgebung, so dass es sich leicht wegretuschieren lsst? Dann arbeiten Sie zum Beispiel so weiter: 1. Klicken Sie bei gedrckter -Taste auf die Bildminiatur der EBENE 1. So laden Sie den Umriss dieser Ebene als pulsierende Auswahllinie.
Abbildung 20.22 Links: Wir verwenden die Drehen-Funktion mit insgesamt nur zwei Pins (also -Ziehen neben einem Pin). Dabei ndert sich nicht nur der Arm, sondern ungewollt die gesamte Ebene. Mitte: Wir haben den Oberkrper mit mehreren Pins besser fixiert. Jetzt dreht sich nur der Arm, dabei wechselt das Drehen-Klappmen zu Fixiert. Die Hand verschwindet hinter dem Kopf. Rechts: Wir klicken auf Pin nach vorne holen. So erscheint die Hand vor dem Kopf. Datei: Formgitter_1
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Transformieren
Abbildung 20.23 In der Optionenleiste steuern Sie die Wirkung des Formgitters.
aus.
3. Klicken Sie einmal auf die Miniatur der Hintergrundebene. Sie bearbeiten also wieder diese Ebene. 4. Whlen Sie Auswahl: Auswahl verndern: Erweitern mit rund 20 Pixeln Ausdehnung. Die Auswahl wird etwas breiter. 5. Mit der -Taste laden Sie den Dialog Flche fllen. Im VERWENDEN-Men stellen Sie INHALTSSENSITIV ein und klicken auf OK. Das Hauptmotiv verschwindet von der Hintergrundebene, Photoshop verlngert dort die Motivumgebung. 6. Heben Sie die Auswahl zunchst mit +D auf. 7. Sehen Sie noch Strungen im Hintergrund? Retuschieren Sie mit Reparaturpinsel und Co. Oder warten Sie mit der Feinretusche, bis Sie das Formgitter endgltig angewendet haben dann sehen Sie, welche Hintergrundpartien tatschlich sichtbar bleiben und perfekt korrigiert werden mssen. 8. Die Hintergrundebene passt einstweilen? Aktivieren Sie wieder die EBENE 1 durch einen Klick auf ihre Miniatur. 9. Zeigen Sie die EBENE 1 mit dem Augensymbol wieder an. Sie sehen wieder Ihr Hauptmotiv. auch
Abbildung 20.24 Wir haben den Arm zum Verzerren per Formgitter als Smart-Objekt auf eine eigene Ebene gehoben und in der Hintergrundebene entfernt. Die Ebenenpalette zeigt nun die Zeile Formgitter. Sie knnen die Verzerrung ndern, komplett ausblenden oder durch Maskenretusche teilweise ausblenden.
Pins setzen
Sobald Sie Bearbeiten: Formgitter whlen, zeigt Photoshop das komplizierte Gitternetz an. Sie erkennen an den Linien, wie alle Ebenenteile miteinander verbunden sind und wie deshalb Bewegungen am linken Ende auch die rechte Ebenenseite mit verndern. In der Praxis strt das Gittermuster aber nur. Schalten Sie es mit der Option GITTER EINBLENDEN ab. Sie klicken gelbe Gelenkpunkte ins Bild sogenannte Pins , die spter als Dreh- und Angelpunkt dienen. Sie drehen Ebenenteile um die Pins; oder Sie dehnen und stauchen mit einem Pin als Fixpunkt. Ihre Mglichkeiten:
10. Fertig! Whlen Sie Bearbeiten: Formgitter und setzen Sie Pins ein. Whrend der Arbeit am Formgitter ist Photoshop halb blockiert. Sie kennen das vielleicht schon vom Transformieren oder vom Freistellungswerkzeug : Sie knnen kaum Befehle aufrufen, schlieen, einfgen oder ffnen. Erst wenn Sie das Formgitter mit der -Taste besttigen oder mit der -Taste verwerfen, ist Photoshop wieder ganz zugnglich.
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Abbildung 20.25 1. Bild: Vorlage. 2. Bild: Wir verwenden Normal im Modus-Men. 3. Bild: Der Wechsel zu Starr bringt etwas geradere Konturen. 4. Bild: Der Modus Verzerren vergrert weiter entfernte Ebenenteile. Fr alle Beispiele gelten die Standardwerte bei Dichte und Ausbreitung des Gitters. Datei: Formgitter_2
Mitunter aktiviert man mehrere Pins gleichzeitig, um komplexe Bereiche geschlossen zu verschieben. Whlen Sie die Pins dann bei gedrckter -Taste aus. Die Taste H versteckt die Pins vorbergehend. berflssige Pins lschen Sie durch punktgenauen Anklick bei gedrckter-Taste. Aktivierte Punkte verschwinden auch via -Taste; tabula rasa macht die Schaltflche ALLE PINS ENTFERNEN oben in den Optionen. Besonders przise in Ein-Pixel-Schritten bewegen Sie die Pins mit den Pfeiltasten. Wie blich nehmen Sie fr Zehn-Pixel-Schritte die -Taste dazu.
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Transformieren
Abbildung 20.27 1. Bild: Wir stellen die Dichte auf Weniger Punkte. 2. Bild: Wir verwenden Mehr Punkte. 3. Bild: Wie vorher, jetzt mit einer Ausbreitung von 80 statt wie blich zwei Pixeln. 4. Bild: Wir senken die Ausbreitung auf minus 5.
Drehen
Bequem lsst sich ein Bereich auch gleichmig drehen garantiert ohne ungewollte Verzerrung als Kollateralschaden: 1. Halten Sie die Maustaste in die Nhe eines Pins aber nicht direkt darber und drcken Sie dabei die -Taste. Dabei zeigt Photoshop einen Kreis um den Pin herum, der Cursor erscheint als gebogener Doppelpfeil (und wohlgemerkt nicht als Schere). 2. Durch Ziehen drehen Sie den Ebenenteil um den soeben gewhlten Pin. Achten Sie dabei oben in den Optionen auf den Bereich DREHEN: Das Klappmen wechselt von AUTOMATISCH zu FIXIERT, daneben meldet Photoshop den Drehwinkel. Sie knnen Ihren Bildteil alternativ auch gleich so drehen: 1. Aktivieren Sie den gewnschten Pin. 2. Schalten Sie oben im DREHEN-Men von AUTOMATISCH zu FIXIERT. 3. Tippen Sie einen Drehwinkel zwischen 180 und -180 ein und drcken Sie eventuell noch die -Taste. Wenn Sie drehen, sollten Sie bereits mindestens zwei Pins in der Ebene haben. Drehen Sie erst und lassen dann Pins folgen, verformt sich die Ebene unberechenbar.
Gitternetz
Die Option GITTER EINBLENDEN entscheidet, ob Sie das Gitternetz berhaupt sehen oft verzichtet man auf die Anzeige, denn wichtiger ist die genaue Beurteilung des vollstndigen Bilds. Im Klappmen DICHTE steuern Sie die Zahl der Maschen im Gitternetz:
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Abbildung 20.28 1. Bild: Wir haben das Formgitter eingeblendet; Sie erkennen die Verbundenheit aller Bildteile. Hier die Standardvorgaben: Dichte Normal und Ausbreitung 2 Pixel . 2. Bild: Dichte Weniger Punkte. Diese Einstellung erzeugt je nach Bild gerundetere bergnge. 3. Bild: Dichte Mehr Punkte. Die Einstellung kostet mehr Rechenzeit, erlaubt aber auch przisere Platzierung der Pins. 4. Bild: Ausbreitung auf 26 Pixel angehoben.
Sie wollen Pins ins Bild klicken, aber es passiert nichts? Dann klicken Sie eventuell auerhalb der Pixelfllung der aktiven Ebene, zum Beispiel auerhalb der Person. In transparenten Bereichen knnen Sie keine Pins erzeugen.
Die Vorgabe VERZERREN wirkt wie ein Weitwinkelobjektiv oder eine verzerrende Lupe: Ziehen Sie Ebenenteile weit von der Basis weg, erscheinen sie grer; Ebenenteile nah am Drehpunkt schrumpfen. Je nach Motiv bercksichtigen Sie so auch Fluchtpunkte. Die Hrte der Knicke und Biegungen steuern Sie nicht nur per MODUS-Klappmen: Testen Sie auch genderte Werte beim AUSBREITEN-Regler (hhere Werte runden flssiger). Stellen Sie zudem testweise die DICHTE um.
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Transformieren
Probieren Sie diese zuerst: Sofern Sie auf einem SmartObjekt gearbeitet haben, aktivieren Sie die Filtermaske in der Ebenenpalette und malen Sie mit Pinsel und Schwarz. So verbergen Sie die Verzerrung rtlich und kehren zur unverfremdeten Version zurck. Das Problem ist komplexer und umfasst auch fehlerhaft retuschierte Bereiche der Hintergrundebene? Dann knnten Sie die Bildwirkung so gltten: 1. Aktivieren Sie die oberste, verzerrte Ebene. 2. Fgen Sie das gesamte unverzerrte Originalbild noch einmal deckungsgleich darber ein. 3. Klicken Sie unten in der Ebenenpalette bei gedrck. So entter -Taste auf EBENENMASKE HINZUFGEN steht eine schwarze Ebenenmaske, das eingefgte Original wird ausgeblendet. 4. Malen Sie mit Pinsel und Wei in Bildbereichen, in denen das Original wieder erscheinen soll.
Ihr Foto passt nicht ins Layout. Stauchen oder dehnen Sie, bis das gewnschte Seitenverhltnis oder die erforderliche Pixelzahl erreicht ist.
Digitalisierte Dokumente, Grafiken oder Bildschirmfotos haben zu viel leere Flche, etwa zu viel Wei. Nehmen Sie die Luft raus. Falls es nicht auf Anhieb klappt, schtzen Sie Wesentliches mit einem flotten Alphakanal. Fr Smart-Objekte bietet Photoshop die Funktion nicht an.
Abbildung 20.29 Links: Unser Beispielfoto zeigt zu viel Luft zwischen den beiden Fuballern wie auch zwischen den Fuballern und ihrem Sportgert. Mitte: Wir stauchen das Bild unproportional auf nur 85 Prozent seiner ursprnglichen Hhe. Die Jungen erscheinen nicht gequetscht, stattdessen schrumpft nur der dunkle Hintergrund zwischen Ball und oberem Spieler der Ball rutscht nach unten. Das Bild ist bereits verdichtet und hat andere Proportionen. Rechts: Wir schieben das Foto waagerecht auf nur 62 Prozent der ursprnglichen Breite zusammen. Wieder bleiben Spieler und Ball ganz unverndert; nur der Zwischenraum schrumpft massiv. Das Bild wurde deutlich verdichtet. Datei: Ebene_26
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Abbildung 20.30 Mitte: Wir haben auf 60 Prozent gestaucht, Herr und Hund zeigen erste Verunstaltungen. Rechts: Wir stauchen wieder auf 60 Prozent, diesmal mit der Option Hauttne bewahren. Datei: Ebene_30
Dieses unproportionale Skalieren ohne Kollateralschaden funktioniert immer dann exzellent, wenn sich das Hauptmotiv trennscharf vom Hintergrund abhebt. Gehen jedoch zum Beispiel Haare in den Hintergrund ber, werden sie schnell mitskaliert. Und je diffuser der Hintergrund, desto besser. Ideal sind Gras, Meer oder Himmel unscharf. Strukturierte Architektur oder Bergrcken werden als Hauptmotiv interpretiert und lassen sich nicht gut quetschen. Sie wollen das Bild verlngern oder verdichten, aber nicht durch ndern diffuser Zonen, sondern durch Vermehrung detailreicher Bildzonen? Das geht mit Photomerge-Technik (Seite 852).
Abbildung 20.31 Der Befehl Inhaltsbewahrendes Skalieren eignet sich auch zum Strecken von Bildern. Wir haben die Vorlage um 60 Prozent verbreitert, die Option Hauttne bewahren verhindert Deformationen. Datei: Ebene_30
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Transformieren
Abbildung 20.32 Personenschutz: Verhindern Sie ungewollte Deformation mit den Einstellungen und per Alphakanal.
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Abbildung 20.33 Links: Bei der Stauchung auf 65 Prozent zeigen sich die Sportler nicht ganz formstabil. Mitte: Wir schtzen die Akteure mit einer weichgezeichneten Auswahl im Alphakanal. Jetzt verzerrt allerdings das Netz deutlicher. Datei: Ebene_28
6. Whlen Sie Bearbeiten: Inhaltsbewahrendes Skalieren. 7. Im BEWAHREN-Klappmen oben in den Optionen klicken Sie auf den Namen des Alphakanals, meist ALPHA 1. 8. Jetzt erst ziehen Sie an den Anfasspunkten der Bereich im Alphakanal bleibt geschtzt. Sie geben Ihr Foto in einem Format weiter, das Alphakanle dauerhaft speichert, zum Beispiel TIFF oder PSD? Dann lschen Sie den Alphakanal gleich nach dem Stauchen. Er kostet nur Speicherplatz und kann Probleme in Layoutprogrammen bereiten. In der Kanlepalette ziehen Sie den Alphakanal in den Mlleimer oder whlen Sie ihn im Dialogfeld Speichern unter ab.
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Transformieren
Abbildung 20.34 Links: Wir haben das Gesamtbild ausgewhlt und dann Inhaltsbewahrendes Skalieren gewhlt; dabei wird der Muschel indes bel mitgespielt. Sie knnten das Strandgut per Alphakanal schtzen, wir verwenden hier eine andere Methode. Mitte: Wir whlen mit dem Auswahlrechteck den linken Bildteil ohne die Muschel aus. Rechts: Photoshop staucht nur den linken Bildteil, wie gewnscht schrumpft nur die Sandflche. Datei: Ebene_27
5. Klicken Sie oben in der Palette einmal auf den Namen RGB, um wieder das Foto selbst zu aktivieren. Unten links in der Palette klicken Sie auf das Augensymbol neben dem Alphakanal, so dass Sie Ihr Foto wieder ohne rtlichen berzug sehen. 6. Beginnen Sie mit dem Skalieren und geben Sie im BEWAHREN-Klappmen oben den Namen des Alphakanals an. Bei schwierigen Motiven legen Sie gleich mehrere Alphakanle an, mit unterschiedlichen Gren und Weichzeichnungen. Sie knnen den Alphakanal direkt beim Inhaltsbewahrendes Skalieren wechseln. Zeigen Sie die Kanlepalette an, damit Sie den Inhalt der Alphakanle erkennen.
Grafiken stauchen
Sie haben eine harte Grafik, ein Layout oder ein Bildschirmfoto mit vllig einheitlicher Hintergrundfarbe, zum Beispiel Wei. Sie wollen die grafischen Elemente nher zusammenrcken, nur die einheitliche Hintergrundflche soll dabei schrumpfen. Eventuell klappt das auf Anhieb, eventuell wird das Ergebnis aber mit einem Alphakanal besser. Dann testen Sie diesen Weg: 1. Falls erforderlich, verschmelzen Sie die Elemente der Grafik auf eine Ebene. 2. Schalten Sie den Zauberstab ein. Verzichten Sie oben in den Optionen auf WEICHE KANTE und GLTTEN. Stellen Sie BENACHBART ein und die TOLERANZ auf etwa 1. (Bei Bildfehlern durch JPEG-Komprimierung muss die TOLERANZ hher sein.) 3. Wenn noch ntig, nehmen Sie per -Klick weitere Bildpartien mit Wei in die Auswahl auf. 4. Kehren Sie die Auswahl mit ++I um. Jetzt sind nur noch Texte und Bilder gewhlt. 5. Whlen Sie Auswahl: Auswahl verndern: Erweitern, tippen Sie 3 Pixel RADIUS ein und klicken Sie auf OK. Eventuell knnen Sie auf diesen Schritt verzichten.
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Abbildung 20.35 Die Hunde lassen sich nicht durch inhaltsbewahrendes Skalieren zusammenrcken der Zwischenraum mit Grsern und Weg ist zu unruhig. Erledigen Sie die Aufgabe stattdessen mit einer schnellen Montage: Whlen Sie den hinteren weien Highland-Terrier mit dem Lasso sehr grozgig aus, heben Sie ihn mit +J auf eine neue Ebene und schieben Sie ihn nach links. Legen Sie eine Ebenenmaske an und bermalen Sie den bergang zwischen den Hunden mit Schwarz und weicher Pinselspitze. Die Verbindung zwischen Bildebene und Maske heben Sie auf: So knnen Sie den weien Hund weiter nach Geschmack verschieben. Datei: Ebene_32. Foto: Gabi Sieg-Ewe
6. Per Auswahl: Auswahl speichern sichern Sie die Auswahl als Alphakanal. 7. Falls Sie auf einer reinen HINTERGRUND-Ebene arbeiten, whlen Sie jetzt das Gesamtbild mit + aus. 8. Falls Sie andererseits auf einer Einzelebene (nicht HINTERGRUND-Ebene) arbeiten: Heben Sie die noch vorhandene Auswahl mit +D auf.
9. Gehen Sie auf Bearbeiten: Inhaltsbewahrendes Skalieren. 10. Oben im BEWAHREN-Klappmen klicken Sie auf den Namen des frisch gesicherten Alphakanals. 11. Ziehen Sie an den Anfasspunkten Sie stauchen nur die leere Flche, Bild- und Textbereiche bleiben vollstndig in Form.
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Der Fluchtpunkt-Filter
Abbildung 20.36 Beim Anlegen des Fluchtpunktgitters orientieren wir uns an den Linien im Foto. Datei: Chicago-Hauswand.jpg
20.6.2 Vorbereitungen
Bevor Sie den Filter Fluchtpunkt aufrufen, sollten Sie einige Vorbereitungen treffen:
20.6.1 bersicht
Im Dialogfeld des Filters legen Sie zuerst ein Gitternetz ber eine oder mehrere Seiten eines Motivs zum Beispiel ber einen Karton. Dann gibt es folgende Mglichkeiten:
knnen Sie direkt im Dialogfeld Fluchtpunkt retuschieren; Bildpunkte, die das Werkzeug aufnimmt, erscheinen perspektivisch korrigiert im Zielbereich.
Eventuell wollen Sie ja auch eine vorhandene Szenerie ausdehnen. Dazu erweitern Sie das Bild mit dem Befehl Bild: Arbeitsflche oder mit dem Freistellungswerkzeug (Seite 302).
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Abbildung 20.37 Links: Das Wappen soll auf eine schrg fotografierte Stadtmauer montiert werden. Whlen Sie das Objekt zunchst aus und kopieren Sie es in die Zwischenablage. Rechts: Im Zielbild legen Sie eine neue, leere Ebene an, die auch aktiviert ist; dort erscheint spter die Karte. Starten Sie den Fluchtpunkt-Filter und legen Sie ein Raster an. Dateien: Stadtmauer.jpg, Wappen.jpg
Wollen Sie einen Bildausschnitt perspektivisch korrekt einsetzen, sollten Sie ihn in die Zwischenablage kopieren, bevor Sie den Filter Fluchtpunkt aufrufen.
20.6.3 Bedienung
Das Dialogfeld Fluchtpunkt lsst sich bedienen wie der brige Photoshop-Arbeitsbereich: Werkzeuge steuern Sie mit den blichen Tasten an S fr den Stempel oder +Leer-Taste fr die Vergrerungslupe (Seite 33). Eine Besonderheit: Die Taste X zoomt vorbergehend ins Bild, so knnen Sie den richtigen Platz fr die Eckpunkte des Gitternetzes finden.
Abbildung 20.38 Links: Wir haben das Wappen mit +V in den Fluchtpunkt-Dialog eingefgt. Sobald man das eingefgte Bild in den Bereich des Gitternetzes zieht, richtet Photoshop das Objekt perspektivisch aus. Das Wappen ist zunchst zu gro. Rechts: Mit dem Transformieren-Werkzeug passen wir die Gre an. Die -Taste schtzt wie immer das Seitenverhltnis, doch hier sind auch unproportionale nderungen mglich und oft auch ntig.
758
Der Fluchtpunkt-Filter
Abbildung 20.39 Wir sind immer noch im Dialogfeld Fluchtpunkt: Haben Sie das Bild eingefgt und grenmig angepasst, knnen Sie verschiedene Vorgaben im Klappmen Reparieren testen (diese Option steht zur Verfgung, sobald das Stempel- oder Pinsel-Werkzeug bzw. das Auswahlrechteck-Werkzeug aktiviert sind) von links nach rechts: Aus, Luminanz und Ein. In diesem Fall wirkt das eingefgte Wappen mit der Einstellung Luminanz am realistischsten.
Raster anlegen
So entsteht das Raster: 1. Vier Klicks mit dem Ebene-erstellen-Werkzeug setzen ein Gitternetz auf die erste Ebene; ein falsch gesetzter Punkt lsst mit der -Taste wieder entfernen. Orientieren Sie sich mit den ersten zwei Klicks an im Bild vorhandenen Geraden zum Beispiel die Kanten eines Hauses. 2. Ziehen Sie an den Anfasspunkten, um das Gitternetz zu korrigieren, oder verschieben Sie es durch Ziehen in der Mitte. 3. Wenn Sie eine zweite Flche anlegen wollen, zum Beispiel auf der zweiten Seite eines Kartons, halten Sie die -Taste gedrckt und ziehen Sie ber dem mittleren Anfasspunkt, der an die zweite Seite angrenzt so entsteht eine zweite Flche. 4. Zunchst schlieen die neuen Flchen immer im 90-Grad-Winkel an. Ziehen Sie mit gedrckter Taste an der neuen Flche, wenn Sie spitzere oder stumpfere Winkel brauchen. Im WINKEL-Eingabefeld knnen Sie einen Winkel auch direkt eingeben.
ndern Sie eventuell die Position des Gitters oder die RASTERGRSSE, damit die Linien exakt an Motivkanten entlanglaufen. Das entscheidet nicht ber die Bildqualitt, bietet aber mehr Orientierung fr eine perfekte Ausrichtung. An einem blauen Gitternetz erkennen Sie, dass alles passt. Erscheint der Maschendraht rot oder gelb, stimmt die Perspektive nicht und Sie mssen einzelne Eckpunkte korrigieren. Legen Sie die Flchen etwas zu gro an, damit die neue Oberflche keinesfalls zu knapp ausfllt. berschssige Rnder schneiden Sie spter in der Montage weg: Dazu laden Sie die Auswahl der unteren Ebene per -Klick auf deren Ebenenminiatur, aktivieren die Ebene mit der neuen Oberflche, kehren die Auswahl um und drcken die -Taste.
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Gitternetz speichern
Das Gitternetz lsst sich nicht speichern. Es bleibt aber erhalten, wenn Sie die Datei in den Formaten PSD, TIFF oder JPEG speichern. Wenn Sie in der nchsten Session erneut den Fluchtpunkt-Filter aufrufen, steht es wieder zur Verfgung. Allerdings: Sichern Sie Ihr Motiv zwischenzeitlich mit einem anderen Programm als Photoshop, kann das Gitternetz verloren gehen. Gitternetze aus Photoshop CS2 oder CS3 werden in CS5 umgewandelt und lassen sich spter nicht mehr in lteren Programmversionen nutzen. ndern Sie die Bildpunktzahl zum Beispiel durch NEUBERECHNEN mit dem Bildgre-Befehl oder durch Zuschneiden mit dem Freistellungswerkzeug , ist das Gitternetz anschlieend nicht mehr korrekt im Motiv platziert.
Abbildung 20.40 Klicken Sie zunchst vier Eckpunkte ins Bild. Sie knnen die Ecken noch korrigieren. Wollen Sie eine zweite Flche anlegen, halten Sie den Mauszeiger ber den angrenzenden mittleren Anfasspunkt. Datei: Fluchtpunkt_Karton.tif
Mehrere Gitternetze
Befindet sich das erste Gitternetz im Bild, schaltet Photoshop zum Ebene-bearbeiten-Werkzeug . Doch Sie knnen weitere Gitternetze anlegen; dazu schalten Sie erneut das Ebene-erstellen-Werkzeug ein (Tastenbefehl C):
Ziehen Sie bei gedrckter -Taste an einem mittleren Anfasspunkt (also nicht an einem Eckpunkt). Auf diese Art entsteht eine neue Gitterebene. Per -Taste lassen sich sogar noch weitere Ebenen im rechten Winkel anbauen. Wirksam ist allerdings immer nur ein einziges Netz. berflssige Gittergebilde lschen Sie durch Anklicken und Drcken der -Taste. berlappende Gitternetze knnen Sie nacheinander per -Klick aktivieren. Sie haben schon ein Gitternetz im Bild, doch dann mssen Sie das Dialogfeld noch einmal schlieen, weil Sie zum Beispiel erst noch ein Objekt in die Zwischenablage kopieren wollen? Klicken Sie im Dialog Fluchtpunkt nicht auf ABBRECHEN, sondern auf OK. So steht Ihnen das Gitternetz beim Aufruf des Filters sofort zur Verfgung und wenn Sie speichern, sogar nach dem nchsten Programmstart.
Abbildung 20.41 Ziehen Sie bei gedrckter -Taste die zweite Flche auf. Sie schliet zunchst im rechten Winkel an. Wollen Sie den Winkel ndern, ziehen Sie mit gedrckter -Taste.
Abbildung 20.42 Vom mittleren oberen Anfasspunkt aus legen wir bei gedrckter -Taste eine dritte Flche an. Eine zuvor kopierte neue Oberflche knnen Sie jetzt einfgen.
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Der Fluchtpunkt-Filter
Ziehen Sie das duplizierte oder eingefgte Objekt ins Einzugsgebiet eines Maschendrahts, richtet es sich automatisch an der Perspektive aus. Verschieben Sie Ihr Objekt nach Bedarf, es schrumpft und dehnt sich perspektivisch korrekt. Auch wenn Sie das Objekt ber weitere Gitternetze ziehen, richtet es sich jeweils neu aus. Es ntzt nichts, nach Verschieben des Objekts das Gitternetz zu verndern. Dadurch korrigieren Sie Ihr Objekt nicht, vielmehr verschmilzt es dauerhaft mit dem Hintergrund.
Wenn Sie einen Teil aus dem Bild selbst perspektivisch korrigiert verschieben wollen, erzeugen Sie mit dem AUSWAHLRECHTECK eine Auswahl innerhalb eines Gitternetzes. Soll die Auswahl genauso gro wie das Gitternetz sein, klicken Sie einfach eine Auenkante des Netzes doppelt an. Dann ziehen Sie ein Duplikat dieser Auswahl bei gedrckter -Taste ins Bild. Das gilt fr die Vorgabe ZIEL rechts oben. Ziehen Sie dagegen mit der Vorgabe QUELLE (oder bei gedrckter -Taste), bewegt sich die Auswahl nicht; stattdessen wandern Bildbereiche von auerhalb in die Auswahl hinein.
Abbildung 20.43 Das eingefgte Bild erscheint zunchst viel zu gro. Mit dem TRANSFORMIEREN-Werkzeug wird es verkleinert und anschlieend in das Perspektivengitter eingepasst. Dateien: Fluchtpunkt Chicago.jpg, Fluchtpunkt Ice Age.jpg
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pektivkorrigierte Bildteil auf einer neuen Ebene, sofern Sie diese zuvor in der Ebenenpalette angelegt haben. Bei manchen Retuschen brauchen Sie immer wieder neue Duplikate der schwebenden Auswahl ziehen Sie dazu mit gedrckter -Taste. Whrend die Ebene noch schwebt, stren die Auswahllinien oft bei der Beurteilung. Sie knnen diese laufenden Ameisen durch +H ausblenden.
Das Transformierenwerkzeug
Sie knnen die schwebende Auswahl nicht nur durch Verschieben auf dem Gitternetz korrigieren. Das TRANSFORMIEREN-Werkzeug des Fluchtpunkt-Dialogs (Tastenbefehl T) bietet einige Funktionen des blichen Transformieren-Befehls aus dem Bearbeiten-Men:
Text einfgen
Abbildung 20.44 Da das eingefgte Objekt auf einer eigenen Ebene liegt, kann der Fllmodus z.B. auf Hartes Licht verndert werden. Die strenden Bildteile werden mit einer Ebenenmaske ausgeblendet. Datei: Fluchtpunkt_b1
passiert: Photoshop verschmilzt die eingefgte Ebene dauerhaft mit dem Hintergrund. Sie mssen dann mit wiederholtem +Z bis zu einem Arbeitsschritt zurckgehen, der das eingefgte Objekt noch separat vom Hintergrund anbietet. Auch wenn Sie dasselbe Objekt erneut einfgen, verschmilzt die erste Variante mit dem Untergrund. Unabhngig davon landet jedoch der eingefgte und pers-
Mit Hilfe des Filters Fluchtpunkt lassen sich auch Schriftzge passgenau auf schrge Wnde, Plakate oder Verpackungen setzen. Aktivieren Sie eine Textebene, whlen Sie mit +A alles aus und kopieren Sie die Lettern mit +C in die Zwischenablage. Anschlieend fgen Sie den Schriftzug im Dialogfeld des Fluchtpunkt-Filters mit +V wieder ein. Allerdings: Im Zielbild kommt der Text nicht mehr im Textmodus an, sondern er wird in Pixel gerastert. Schriftart oder Wortlaut knnen Sie also nicht mehr ndern. Vergrern oder verzerren Sie den Text, werden die Kanten unscharf oder pixelig. Da ist es eventuell sinnvoller, Lettern als Text oder Pfad zu behalten und dann zu verzerren (Seite 941).
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Der Fluchtpunkt-Filter
Vergrern Sie Ihre Textebene vor dem Kopieren; das ist verlustfrei. Mssen Sie den Schriftzug dagegen im Dialogfeld Fluchtpunkt vergrern, erhalten Sie schnell entstellte Kanten. Effekte einer Textebene wie FARBFLLUNG oder ABGEFLACHTE KANTE UND RELIEF werden nicht mit ins Dialogfeld kopiert, die Lettern erscheinen schlicht mit der ursprnglichen Textfarbe. Auf verschiedene Arten knnen Sie die Effekte jedoch erhalten:
Abbildung 20.45 Links: Wir legen eine normale Textebene ber das Foto des Koffers. Whrend die Textebene noch aktiviert ist, whlen wir das Gesamtbild mit +A aus und kopieren den Schriftzug mit +C in die Zwischenablage. Mitte: Bevor wir den Befehl Fluchtpunkt aufrufen, erzeugen wir ber der Textebene eine weitere, leere Ebene, die aktiviert bleibt. Die Textebene blenden wir mit dem Augensymbol aus. Rechts: Im Dialogfeld Fluchtpunkt wird ein Raster angelegt, danach fgen wir die Lettern ein und ziehen sie in die richtige Perspektive. Datei: Fluchtpunkt_Tasche.psd
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Abbildung 20.46 Der korrigierte Schriftzug erscheint in der neuen Ebene. Links: Wir haben doppelt auf die Miniatur der obersten Ebene geklickt und verwenden im Ebenenstil-Dialog den Effekt Abgeflachte Kante und Relief. Rechts: In der Ebenenpalette senken wir den Flche-Wert auf 0. So entsteht der Prgeeffekt. Datei: Fluchtpunkt_Tasche_02.psd
20.6.6 Stempelwerkzeug
Der Stempel im Fluchtpunkt-Dialog (Tastenbefehl S) funktioniert genauso wie der Kopierstempel aus Photoshops Werkzeugleiste (Seite 412): 1. Sie klicken bei gedrckter -Taste einen Bildbereich an, der sich zum berdecken eignet. 2. Dann klicken Sie in den Bildteil, den Sie retuschieren wollen Photoshop bertrgt die Pixel, die Sie zuvor bei gedrckter -Taste markiert haben. Die kopierten Bildpunkte werden perspektivisch angepasst. DURCHMESSER, HRTE und DECKKRAFT lassen sich nach Bedarf verndern. Die Option AUSGERICHTET bringt den Ausgangspunkt Ihrer Kopie jederzeit an den Punkt zurck, den Sie zuerst mit der -Taste angeklickt haben auch wenn Sie zwischenzeitlich die Maustaste loslassen.
20.6.7 Pinsel
Der Pinsel (Tastenbefehl B) malt perspektivisch ausgerichtet mit einer beliebigen Farbe. Das eignet sich zum Beispiel fr wegknickende Schatten oder Handschriftliches auf geknicktem Untergrund. Die Farbe legen Sie mit dem Feld PINSELFARBE oben rechts in den Optionen fest. Alternative: Greifen Sie mit der eingebauten Pipette einen Farbton aus dem Bild auf.
Abbildung 20.47 Links: Mit dem Auswahlrechteck haben wir einen Bereich innerhalb des Gitternetzes ausgewhlt. Bei gedrckter -Taste ziehen wir ein Duplikat in den freien Bereich. Rechts: Hier wird der freie Bereich mit dem Stempel gefllt; klicken Sie zuerst mit gedrckter Taste in einen Bildteil, um eine Bildkopie aufzunehmen. Datei: Fluchtpunkt_Veranda. psd
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Der Fluchtpunkt-Filter
ab, blendet Photoshop automatisch Winkel und Lngen ein. Bequeme Alternative: Halten Sie das Messwerkzeug im Fluchtpunkt-Dialog ber eine Flche, so dass diese grn erscheint. Dann klicken Sie doppelt an dieser Stelle Photoshop zeigt die Auenmae dieser Flche an. Wenn Sie mehrere Flchen anklicken, erhalten Sie ein komplettes Messgerst mit allen Kanten. Die Option MESSUNGEN MIT RASTER VERKNPFEN erzeugt ein Raster, das sich an den Maeinheiten orientiert zum Beispiel ein Kstchen pro Lngeneinheit. berflssige Messlinien klicken Sie mit dem Messwerkzeug an und lschen diese mit der -Taste. Fotografieren Sie je nach Motiv ein Lineal oder Maband mit, um die Mae leichter in Photoshop bernehmen zu knnen.
Auerdem:
Ausgabemglichkeiten
Das Men zum Dialogfeld bietet weitere interessante Mglichkeiten: So knnen Sie beispielsweise festlegen, dass nur eine einzelne Flche bearbeitet wird oder dass die Bearbeitung ber die Grenzen des Gittermusters hinausgehen darf.
Abbildung 20.48 In der Version Photoshop Extended bietet der Fluchtpunkt-Filter zustzliche Mglichkeiten fr Rendern und Export.
Abbildung 20.49 Das geht nur in Photoshop Extended: Der Fluchtpunkt-Filter zeigt eine Bemaung an, Gitter und Messlinien lassen sich als Bildebene exportieren und nach Bedarf mit dem Foto mischen.
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Kapitel 21
Ebenen berblenden
Mischen und manipulieren Sie Ebenen vielseitig mit Fllmethoden (berblendverfahren), DECKKRAFT-Regler, Effekten und Ebenenstilen.
21.1.1
Deckkraft
Der DECKKRAFT-Regler oben rechts in der Ebenenpalette macht eine Ebene mehr oder weniger blass, so dass der Untergrund durchscheint; niedrige Werte blenden eine Ebene nur blass in den Untergrund ein, 100 Prozent bedeutet volle Deckung. Freilich: Oft bringt nicht eine DECKKRAFT-nderung, sondern nur eine andere Fllmethode die gewnschte Wirkung. Die Pixel auf der Ebene ndern sich durch eine DECKnicht dauerhaft; sie werden nur anders dargestellt. Sie knnen vllig verlustfrei eine Ebene auf 30 Prozent Deckkraft stellen, speichern und dann wieder zu 100 Prozent zurckkehren. Verschmelzen Sie allerdings eine erblasste Ebene mit einer anderen, bertragen Sie nur blasse Pixel; die bekommen Sie nicht hundertprozentig wieder.
KRAFT-Regulierung
Den bergang zwischen unterschiedlichen DECKKRAFT-Werten setzt Photoshop unkompliziert in einen Trickfilm um. Ebenen lassen sich also ber einen Zeitabschnitt hinweg aus- oder einblenden.
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Abbildung 21.1 Sie sehen Beispiele fr, von links, 100, 70 und 40 Prozent Deckkraft; der Schatteneffekt deckt mit 50 Prozent der Hauptebene. Als Fllmethode gilt jeweils Normal. Die Ebenenpalette zeigt, dass die aktive Ebene 40 Prozent Deckkraft erhlt. Sie knnen auch die Deckkraft mehrerer gewhlter Ebenen gleichzeitig ndern. Datei: Deckkraft_01
Deckkraft ndern
Die Deckkraft fr die aktivierte Ebene stellen Sie mit dem DECKKRAFT-Regler ganz oben in der Ebenenpalette ein. ndern Sie auch mehrere ausgewhlte Ebenen gleichzeitig. Alternative: ganz oben im Dialogfeld EBENENSTIL im Bereich ALLGEMEINE FLLMETHODE der DECKKRAFT-Regler. Die DECKKRAFT-Werte ndern Sie zudem bequem ber die Zifferntasten, sofern das Verschiebenwerkzeug oder ein Auswahlwerkzeug wie das Lasso aktiv sind: Tippen Sie 1 fr zehn Prozent Deckkraft, 2 fr 20 Prozent, 0 sorgt fr 100 Prozent Deckkraft; auch Zwischenwerte von 01 bis 99 sind mglich, wenn Sie die Tasten schnell hintereinander erwischen.
Ist ein Mal- oder Retusche-Werkzeug wie Pinsel oder Kopierstempel aktiv, dann korrigieren die Zifferntasten nicht mehr die Ebenen-DECKKRAFT. Stattdessen ndern Sie die Deckkraft dieser Werkzeuge. Auch wenn der Mauszeiger noch in einem Eingabefeld blinkt, etwa oben in den Werkzeugoptionen, ndern Sie die Deckkraft nicht per Tastatur.
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21.1.2 Flche
Die FLCHE-Funktion ist nur interessant, wenn Sie Ebeneneffekte wie SCHLAGSCHATTEN oder ABGEFLACHTE KANTE UND RELIEF verwenden. So ndern Sie den FLCHE-Wert:
Die FLCHE-Funktion blendet allein die in der Ebene dauerhaft vorhandenen Bildpunkte aus. Nicht ausgeblendet werden dagegen die Schattierungen von Ebeneneffekten wie VERLAUFSBERLAGERUNG, KONTUR, SCHLAGSCHATTEN oder ABGEFLACHTE KANTE. In unserem Beispiel verschwindet die schwarze Farbe des Textobjekts. Die Auswirkung der Ebeneneffekte bleibt dagegen voll erhalten: Sie sehen auch weiterhin die Schattierungen der plastischen Kanten, den SCHLAGSCHATTEN und die weie KONTUR eingeblendet in die darunterliegende Ebene.
STANDARD oder FLLOPTIONEN: EIGENE, dann nehmen Sie rechts im Bereich ERWEITERTE FLLMETHODE den DECKKRAFT-Regler (nicht den DECKKRAFT-Regler ganz oben im Bereich ALLGEMEINE FLLMETHODE).
Abbildung 21.2 Links: Die Deckkraft der weien Textebene wurde auf 50 Prozent gesenkt, so dass sie nur blass erscheint. Mitte, rechts: Die Deckkraft steht auf 100 Prozent, doch der Flche-Regler zeigt 0 Prozent. Die weie Textfllung verschwindet, hier zeigt sich der Hintergrund. Die Schattierungen durch die Ebeneneffekte Abgeflachte Kante und Schein nach auen bleiben voll sichtbar. Datei: Deckkraft_02, Foto: bkindler, iStockphoto, #1775106
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21.1.3 Fllmethoden
Oben links in der Ebenenpalette steuern Sie die Fllmethoden fr die aktivierte Ebene, die Vorgabe lautet zunchst meist NORMAL. Mit den Fllmethoden blenden Sie Ebenen einer Montage raffiniert bereinander. So erscheinen nur bestimmte Aspekte der Ebeneninformation im Gesamtbild zum Beispiel nur Hell-DunkelStrukturen oder nur Farbwerte unabhngig von der Helligkeit. Simulieren Sie berbelichtung oder bermalte Farben, jegliche Mischung ist mglich. Die meisten Modi sind auch beim Malen und Retuschieren von Bedeutung, da Sie auch dort Bildpunkte bereinanderlegen. Ausfhrlich stelle ich die Fllmethoden auf den folgenden Seiten vor. Spezielle Hinweise zum
Malen finden Sie auerdem auf Seite 773. Weitere Aspekte speziell der Fllmethoden MULTIPLIZIEREN und NEGATIV MULTIPLIZIEREN zeigen unsere Tipps zur Kontrastkorrektur per Fllmethode ab Seite 352. Viele Programme knnen zwar PhotoshopEbenenmontagen anzeigen, versagen jedoch bei den Fllmethoden. Die Ebenen erscheinen dann oft mit der NORMAL-berblendung, die Bildwirkung ndert sich drastisch. Auch ltere Photoshop-Versionen stellen spter hinzugekommene Fllmethoden nicht korrekt dar (Seite 1076). Um solche Bilder zumindest richtig anzuzeigen, speichern Sie im Photoshop-PSD-Format mit maximierter Kompatibilitt (Seite 1083) oder im TIFFDateiformat.
Abbildung 21.3 Links: Der Schriftzug entstand mit den Effekten Farbberlagerung und Schatten nach innen. Mitte, rechts: Wollen Sie den Hintergrund ausblenden und den Bildinhalt nur innerhalb der Schrift zeigen, legen Sie eine Schnittmaske an. Dateien: Deckkraft_02c, 02d
769
Normal
Abdunkeln
Multiplizieren
Farbig nachbelichten
Linear nachbelichten
Dunklere Farbe
Aufhellen
Negativ multiplizieren
Farbig abwedeln
Hellere Farbe
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Weiches Licht
Hartes Licht
Strahlendes Licht
Lineares Licht
Lichtpunkt
Hart mischen
Differenz
Ausschluss
Subtrahieren
Unterteilen
Farbton
Sttigung
Farbe
Luminanz
771
Normal
Multiplizieren
Farbig nachbelichten
Linear nachbelichten
Negativ multiplizieren
Farbig abwedeln
Ineinanderkopieren
Weiches Licht
Hartes Licht
Strahlendes Licht
Lineares Licht
772
Hart mischen
Differenz
Ausschluss
Subtrahieren
Unterteilen
Normal
Diese Fllmethode ist der NORMAL-Fall beim Malen und bei der Montage: Die unter dem Pinsel oder unter der Ebene liegenden Pixel werden komplett berdeckt, von den Tonwerten darunter bleibt nichts erkennbar (Tastaturbefehl ++N).
Abdunkelnde Fllmethoden
Aufhellende Fllmethoden
Sprenkeln
Das SPRENKELN verteilt Farbe (oder Bildteile) pnktchenfrmig ber den Untergrund, abhngig von der DECKKRAFT (Kurztaste ++I). Je weiter Sie die DECKKRAFT senken, desto weniger bleibt vom Originalbild sichtbar. Die Wirkung des SPRENKELNS hngt aber wie immer auch von der Druckauflsung ab. Die einzelnen Streusel fallen allerdings durch harten Rand unangenehm auf. Arbeiten Sie, wenn es etwas geschmeidiger aussehen soll, mit ausfransenden Pinselspitzen oder mit einer aufgerauten Ebenenmaske.
Kontraststeigernde Fllmethoden
Abbildung 21.4 Die erste Gruppe der Fllmethoden dunkelt das Gesamtbild ab, die zweite hellt es auf. Testen Sie Varianten: Passt Multiplizieren fr Ihre Montage, dann wirkt Farbig nachbelichten vielleicht noch besser.
773
Abbildung 21.5 Die Sandebene wird durch eine weiche Ebenenmaske zum Rand hin ausgeblendet. Weil wir den Modus auf Sprenkeln gesetzt haben, sorgt die Ebenenmaske hier nicht fr weiche Ausblendung, sondern fr den Streuseleffekt nach auen. Von der Textebene sind nur die per Ebeneneffekt gewlbten Kanten sichtbar; die Textfarbe selbst wird mit dem Flche-Regler ausgeblendet. Die Ebenenmaske auf der Textebene blendet die Schrift unter den Wellen aus. Datei: Fuellmethode_17
Sie knnen eine Ebene mit SPRENKELN-Vorgabe nicht mit weiteren Fllmethoden wie HARTES LICHT usw. kombinieren. Workaround: Richten Sie das SPRENKELN in der gewnschten Strke ein; erzeugen Sie eine neue, leere Ebene direkt unter der SPRENKELNEbene und verschmelzen Sie beide Ebenen. Die Streusel lassen sich nun nicht mehr zurcksetzen, Sie knnen jedoch weitere Fllmethoden anwenden. Gltten Sie Sprenkel eventuell mit einem Weichzeichner, per Bildgre oder Transformieren.
Damit kann man etwa mehrere Alphakanle bereinanderlegen, um Auswahlen zusammenzufhren die wei ausgesparten Auswahlbereiche bleiben allesamt erhalten. Der Modus NEGATIV MULTIPLIZIEREN bewerkstelligt das AUFHELLEN auf strkere Art. Als Alternative bietet sich ein Ausblenden von Helligkeitsbereichen in Ebenentechnik an (Seite 781). Gut zu wissen: Mit den Tastengriffen +oder +0 spielen Sie die Fllmethoden der Reihe nach durch. Mal- oder Retuschewerkzeuge drfen zu dem Zeitpunkt nicht aktiviert sein.
774
Abbildung 21.6 Links: Wir haben die zwei Objekte samt weiem Hintergrund bereinandergelegt; die untere Ebene wird so teilweise verdeckt. Mitte, rechts: Die rechte, obere Ebene erhlt die Fllmethode Abdunkeln. Photoshop zeigt diese Ebene also nur dann an, wenn sie dunkler ist als darunterliegende Pixel; die weie Umgebung kann sich ber dem linken Motiv von der Hintergrundebene nicht mehr durchsetzen. Datei: Fllmethode_03
Multiplizieren
Beim MULTIPLIZIEREN werden die Farbwerte bereinanderliegender Bildpunkte multipliziert, das Bild dunkelt deutlich ab als ob Sie mit Filzstiften mehrfach bereinandermalen oder zwei Dias bereinanderlegen und gemeinsam projizieren (Kurztaste ++M). Je fter Sie bermalen, desto dunkler wird es. Der Modus mischt Bildpunkte nach dem subtraktiven CMY-Schema:
Montieren Sie Cyan auf Gelb, erhalten Sie Grn; Magenta und Gelb vereinen sich zu Rot. Pinseln Sie indes Hell auf Dunkel, ndert sich gar nichts. Mit dem MULTIPLIZIEREN wird Schatten angelegt selbst dunkler Untergrund sinkt im MULTIPLIZIEREN-Modus bei nur mittlerem Schattengrau noch mehr ab, doch Farben verschwinden nicht vollstndig. Stark berbelichtete Fotos kopiert man per MULTIPLIZIEREN mehrfach berein-
Abbildung 21.7 Dekorieren Sie Fotos mit einer Unterschrift oder Grafik ohne kompliziertes Auswhlen. Links: Wir fgen eine gescannte Unterschrift ein, ndern Gre und Kontrast und whlen den rechten Teil aus. Der Befehl Ebene, Neu, Ebene durch Ausschneiden hebt den Nachnamen auf eine separate Ebene 2, die wir dann noch verschieben. Mitte, rechts: Beide Teile der Unterschrift erhalten den Modus Multiplizieren. So erscheint nur noch die dunkle Schrift ber der Hintergrund-Ebene. Auch Grafik, Logos und gescannte berschriften knnen Sie so einblenden. Die Fllmethoden Abdunkeln oder Linear nachbelichten wirken hnlich. Datei: Fllmethode_05 etc.
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Abbildung 21.8 Die Feuerwerkdetails wurden mit den Fllmethoden Negativ multiplizieren oder Aufhellen ber den Nachthimmel gelegt. Nur das Hellere setzt sich durch. Datei: Fllmethode_04
ander, um mehr Zeichnung zu erhalten (Seite 352). Auch geeignet, um Strichgrafik ber farbige Untergrnde zu montieren.
Ineinanderkopieren
Der Modus INEINANDERKOPIEREN hie in einer frheren Version BERLAGERN; er multipliziert, abhngig von der Originalfarbe, die normalen oder die umgekehrten Farbwerte (Kurztaste ++O). Mittlere Farbtne werden gendert, Lichter und Schatten des Originals bleiben jedoch erhalten. Photoshop ersetzt die Originalfarbe nicht, sondern mischt sie mit dem Farbauftrag, um helle und dunkle Zonen zu erhalten. In experimentellen Situationen macht der Modus das Gesamtbild oft frischer und lebhafter, teilweise dem HARTEN LICHT vergleichbar.
Negativ multiplizieren
Der Modus NEGATIV MULTIPLIZIEREN hellt die Farben auf wie zwei Spotlights oder Dias, die Sie bereinanderprojizieren (Kurztaste ++S). Damit setzen Sie Spitzlichter oder montieren Feuerwerk in einen Nachthimmel. Simulieren Sie berstrahlung, indem Sie das obere Duplikat einer Ebene mit Gauschem oder Radialem Weichzeichner bearbeiten (Seite 555). Die Methode hie frher UMGEKEHRT MULTIPLIZIEREN. Reicht die Wirkung nicht, nehmen Sie FARBIG ABWEDELN.
Abbildung 21.9 1. Bild: Das Foto wirkt blass. 2. Bild: Wir duplizieren die Hintergrund-Ebene mit +J und stellen die obere Ebene auf Hartes Licht um; das Bild wirkt nun zu hart. 3. Bild: Wir senken die Deckkraft der oberen Ebene auf 65 Prozent. Datei: Fuellmethode_06. Foto: Manfred Grnberger
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Abbildung 21.10 Wir malen die Striche mit Schwarz, die Leuchtfarbe entsteht durch den Ebeneneffekt Farbberlagerung. Die Flche der Ebene hat null Prozent Deckkraft. So verbirgt Photoshop die schwarzen Pixel, nur die Farbe des Effekts tritt in Erscheinung. Der Effekt Farbberlagerung erhlt im Ebenenstil-Dialog den Modus Abdunkeln, damit die schwarzen Buchstaben nicht berdeckt werden; fr die Feinabstimmung sorgt der Deckkraft-Regler. Datei: Fllmethode_07
Die Licht-Methoden
Photoshop bietet eine Reihe von Licht-Methoden, die jeweils den Kontrast steigern:
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Hart mischen
HART MISCHEN lsst nur noch reine subtraktive und additive Grundfarben zurck (Kurztaste ++L) und erzeugt so ein sehr plakatives Ergebnis, das stark an den Befehl Bild: Korrekturen: Tontrennung erinnert (Seite 533).
Differenz
Der DIFFERENZ-Modus arbeitet Unterschiede zwischen zwei Ebenen heraus nur komplett schwarze Resultate deuten auf identische Pixel in der oberen und unteren Ebene (Kurztaste ++E) hin. Ebenso wie der verwandte AUSSCHLUSS-Modus funktioniert DIFFERENZ nicht im Lab-Farbmodus.
Abbildung 21.12 Wir duplizieren die Hintergrundebene und stellen die Fllmethode Negativ multiplizieren ein. Das Bild hellt deutlich auf, der Himmel wirkt zu hell.
Abbildung 21.13 Wir whlen den Himmel mit der Schnellauswahl aus und klicken unten in der Ebenenpalette bei gedrckter auf Ebenenmaske hinzufgen. Die neue Ebenenmaske deckt den Himmel ab. Er erscheint wieder dunkel wie zuvor zu dunkel.
Abbildung 21.14 In der Maskenpalette senken wir die Dichte auf 40 Prozent, so erhlt der Himmel eine mittlere Helligkeit. Datei: Fuellmethode_08
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Mitunter sollen zwei teils identische Ebenen deckungsgleich bereinandergelegt werden; der DIFFERENZ-Modus zeigt akkurat, wann es passt. Sie knnen auch grozgige und engere Masken vergleichen und den Unterschied aus beiden als neue Maske verwenden. hnlich wie DIFFERENZ signalisieren auch die Modi UNTERTEILEN und SUBTRAHIEREN Unterschiede und Gleichheit zwischen zwei Ebenen. So finden Sie heraus, wie eine Korrektur eine Bildebene verndert: 1. Kopieren Sie die aktuelle Ebene auf eine neue Ebene (+J). 2. Verndern Sie die obere Ebene. 3. Stellen Sie die obere Ebene auf den DIFFERENZ-Modus um. Was nicht tiefschwarz erscheint, wurde verndert. Allerdings: Manchmal sind die nderungen subtil und dann hebt sie der Differenz-Modus nicht deutlich genug heraus. In dem Fall arbeiten Sie so weiter: 1. Duplizieren Sie die aktuelle Datei mit Bild: Duplizieren. 2. Die obere Ebene zeigt noch die DIFFERENZ-Methode? Gut. Verschmelzen Sie die obere mit der unteren Ebene (+E). 3. Legen Sie eine HELLIGKEIT/KONTRAST-Einstellungsebene an, schalten Sie FRHEREN WERT VERWENDEN ein und experimentieren Sie mit deutlich hheren Werten fr HELLIGKEIT wie KONTRAST. So entstehen hellere Zonen und Sie knnen das Ergebnis mit dem ursprnglichen Bild vergleichen, dessen Fllmethode Sie wieder auf NORMAL zurcksetzen.
Subtrahieren
Die Fllmethode erzeugt meist eine starke Abdunkelung hufig Schwarz und dient auch als Alternative fr DIFFERENZ (keine Kurztaste). SUBTRAHIEREN eignet sich fr grafische Effekte mit abdunkelnder Wirkung, spielt aber in blichen Fotoaufgaben keine Rolle. Die umgekehrte Wirkung erzielen Sie mit LINEAR NACHBELICHTEN.
Unterteilen
Beim UNTERTEILEN entsteht meist eine starke Aufhellung hufig Wei , auch Ebenenunterschiede kommen kraftvoll heraus; Sie haben also eine weitere Alternative fr DIFFERENZ (keine Kurztaste). hnlich wie SUBTRAHIEREN spielt auch UNTERTEILEN keine groe Rolle in der blichen Bildbearbeitung.
Die Abwedeln-Methoden
Abwedeln, das bedeutet bei Photoshop, angelehnt an eine alte Dunkelkammertechnik, so viel wie Aufhellen. Beide Methoden zeigen keine Wirkung mit Schwarz:
LINEAR
ABWEDELN (HINZUFGEN) hellt die Ausgangsfarbe auf, um die Fllfarbe oder Ebene zu reflektieren (Kurztaste ++W). Die hellsten Tonwerte steigen strker als bei NEGATIV MULTIPLIZIEREN, die Kontraste fallen aber nicht so stark aus wie bei FARBIG ABWEDELN.
Die Nachbelichten-Methoden
Mit NACHBELICHTEN, also Abdunkeln, bietet Photoshop die folgenden Fllmethoden, die bei Wei keine Wirkung zeigen:
Ausschluss
Weicher als die DIFFERENZ arbeitet der AUSSCHLUSS (Kurztaste ++X). Obenliegende weie Pixel kehren die Werte der darunterliegenden Farbe um, Schwarz oben verndert nichts. Der Modus funktioniert nicht bei Lab-Vorlagen. AUSSCHLUSS wie DIFFERENZ eignen sich auch fr grafische Experimente.
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Abbildung 21.15 1. Bild: Die Vorlage. 2. Bild: Wir duplizieren die Hintergrundebene und setzen die Fllmethode Unterteilen ein. Das Bild erscheint zunchst komplett wei. Ein Gauscher Weichzeichner mit Radius 14 erzeugt eine helle Grafik. Gleichzeitig verstrken wir die Tiefen und damit den Kontrast per Gradationskurven. 3. Bild: Hier der Gausche Weichzeichner mit dem Radius 60, die Gradationskurven bleiben unverndert. 4. Bild: Dank Smart-Filter und Einstellungsebenen bleibt das Originalbild vollstndig erhalten, Sie knnen Grafikwirkung und Kontrast weiter verndern. Aktion: Verfremdung Grafik per Unterteilen-Modus. Datei: Fuellmethode_18
LINEAR
NACHBELICHTEN dunkelt die Ausgangsfarbe ab, um die Fllfarbe zu reflektieren (Kurztaste ++A). Diese Fllmethode verstrkt Farben weniger als FARBIG NACHBELICHTEN und wirkt insgesamt kraftvoller als MULTIPLIZIEREN. Die umgekehrte Wirkung erzielen Sie mit SUBTRAHIEREN.
Option FRBEN im Dialogfeld des Bild-Befehls Farbton/ Sttigung (Seite 498). Schwarz, Wei und Graustufen ndern sich nicht. Wirkt FARBTON zu schwach, verwenden Sie FARBE. Die berblendverfahren FARBTON, FARBE sowie LUMINANZ basieren auf dem HSB-Farbmodell. Sie lernen es ab Seite 498 kennen.
Farbton
Mit dem FARBTON-Modus ndern Sie nur den Farbwert (Kurztaste ++U), Helligkeit und Farbsttigung bleiben erhalten. Er eignet sich zum Umfrben bei Erhalt der Strukturen. Vergleichbar ist der Effekt mit der
Farbe
Die Fllmethode FARBE lsst nur die Helligkeit unverndert (Kurztaste ++C). Sie wahrt Strukturen und Konturen des Untergrunds und eignet sich besonders zum Einfrben von Graustufenbildern (die Sie vorab in einen Farbmodus verwandeln). FARBE verfremdet strker als der FARBTON-Modus.
Abbildung 21.16 Links: Strukturen und Farben mischen Sie mit verschiedenen Verfahren. Mitte: Hier liegt der Verlauf ber einer Struktur; im Modus Farbe wirkt der Verlauf als reine Frbung, die Textur des Untergrunds bleibt erhalten. Rechts: Dasselbe Bildergebnis erhalten Sie, wenn sich die Struktur oben befindet und im Modus Luminanz berblendet wird; so bertrgt Photoshop nur die Helligkeitsunterschiede, behlt aber die Farbinformation des darunterliegenden Verlaufs. Datei: Fllmethode_10
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Bei Graustufenbildern wird der Modus FARBE nicht angeboten. Wollen Sie Graustufenbilder umfrben, wandeln Sie diese zunchst in einen Farbmodus um, zum Beispiel per Bild: Modus: RGBFarbe.
Sttigung
Der Modus STTIGUNG ndert nur das Verhltnis zwischen Grau- und Farbanteil in jedem Bildpunkt, Farbwert und Helligkeit bleiben unberhrt (Kurztaste ++T). Das Gesamtbild zeigt die Farbsttigung, aber nicht den Farbton, des oberen Bilds. Farbauftrag ber vllig neutralen Bildbereichen verndert gar nichts. Grau im oberen Bild entfrbt einen bunten Hintergrund.
Luminanz
Der LUMINANZ-Modus bearbeitet nur die Helligkeit der Bildpunkte und bildet damit den Gegenpol zum FARBTONModus: Hiermit bertragen Sie eine Struktur, also die Helligkeitswerte, ohne die Farbe zu ndern (Kurztaste ++Y). Damit stanzen Sie Strukturen ins Bild. Eine Einstellungsebene oder ein Smartfilter ndern ungewollt die Farben im Bild, obwohl Sie nur die Kontraste verbessern wollen? Dann stellen Sie die Fllmethode auf Luminanz um.
Abbildung 21.17 Der Befehl Bild: Bildberechnungen blendet zwei exakt gleich groe Bilddateien oder zwei Ebenen ineinander. Allerdings wirkt es oft bersichtlicher, die Bilder in der Ebenenpalette bereinanderzulegen und den Effekt mit Fllmethoden und Deckkraftregler herzustellen.
Abbildung 21.18 Die Zeitung lag zunchst voll deckend ber dem Stadtfoto. Im Dialog Ebenenstil blenden wir die hellsten Tne von 255 bis 201 (das Papierwei) aus. Der Effekt wirkt zunchst grob. Datei: Effekte_17 Foto Zeitung: jgroup, iStockphoto, #4517396 (verndert)
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Abbildung 21.19 Wir ziehen bei gedrckter -Taste am weien ueren Dreieck, so dass die Helligkeitswerte von 120 bis 200 halbdeckend im Gesamtbild erscheinen. Die Pixel der oberen Ebene gehen damit weicher in die darunterliegende Ebene ber.
weiterhin im Bild sichtbar. Im folgenden Beispiel verschwindet das Wei eines Zifferblatts, nur Ziffern und Zeiger bleiben sichtbar. So holen Sie sich den EBENENSTIL-Dialog fr die gewnschte Ebene: Klicken Sie in der Ebenenpalette doppelt auf die leere Flche neben einer Ebenenminiatur (nicht auf den Ebenennamen und auer bei normalen Pixelebenen auch nicht auf die Ebenenminiatur). Im EBENENSTIL-Dialog muss links der Balken FLLOPTIONEN aktiv sein. Konzentrieren Sie sich auf die Zone FARBBEREICH ganz unten in der Mitte.
Mglichkeiten im berblick:
Sie blenden mit dem Regler DIESE EBENE einzelne Helligkeitsbereiche aus, zum Beispiel nur die Lichter.
Mit dem Regler DARUNTERLIEGENDE EBENE sorgen Sie dafr, dass sich bestimmte Helligkeitsbereiche der darunterliegenden Ebenen in der aktuellen Ebene auf jeden Fall durchsetzen, zum Beispiel nur die Schatten. Alles lsst sich verlustfrei zurcksetzen. Mischen sich die zwei Ebenen noch nicht perfekt, steigern Sie den Kontrast der oberen Ebene auch, wenn Sie schon mit den Reglern fr DIESE EBENE und DARUNTER LIEGENDE EBENE gespielt haben.
Abbildung 21.20 Um die dunkleren Partien des Hintergrunds komplett auszublenden, ziehen wir den schwarzen Regler des Bereichs Darunterliegende Ebene nach innen bis auf den Wert 100, dann ziehen wir die linke Hlfte dieses Reglers bei gedrckter -Taste wieder zurck nach links auf den Wert 50. Dunkle Tonwerte von 0 bis 50 setzen sich vollstndig gegenber der darberliegenden Ebene durch, zum Beispiel das Gebude links.
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Abbildung 21.21 Eine Alternative zum Ausblenden von Helligkeitsbereichen bieten Fllmethoden. Bei diesen Beispielen haben wir die Regler fr die Helligkeitsbereiche nicht verwendet. Links: Die Fllmethode Abdunkeln verbannt helle Pixel aus der oberen Ebene. hnlich, aber dunkler, wirkt das Ergebnis mit Multiplizieren. Rechts: Ineinanderkopieren sorgt fr eine interessante Mischung mit Kontraststeigerung. Vorlage: Effekte_k
Diese Ebene
Der Regler DIESE EBENE legt fest, welche Tonwerte sichtbar sind; nur Tonwerte innerhalb der beiden Regler erscheinen berhaupt in der Komposition. So blenden Sie zum Beispiel die hellen Bereiche aus: Ziehen Sie den rechten Regler fr die hellen Tonwerte auf 200; damit werden nur die Tonwerte zwischen 0 und 200 bertragen, die Lichter zwischen 201 und 255 erscheinen nicht mehr in der Montage. So lsst sich schnell ein weier Hintergrund ausblenden, etwa Papierwei.
Darunterliegende Ebene
Der Regler DARUNTERLIEGENDE EBENE gibt an, welche Tonwerte der darunterliegenden Ebenen auf jeden Fall im Gesamtbild erscheinen und zwar Tonwerte auerhalb des Reglerpaars. Schtzen Sie zum Beispiel Konturen und Tieftne auf der darunterliegenden Ebene vor berdecken: Ziehen Sie den schwarzen, linken Regler bei DARUNTERLIEGENDE EBENE auf 100; damit zeigen sich die dunklen Tonwerte 0 bis 100 der tieferen Ebenen auf jeden Fall auch in der Ebene darber.
Abbildung 21.22 Die Ebene 1 mit der Abflugtafel bt smtliche Tiefen von 0 bis 50 ein der schwarze Hintergrund wird ausgeblendet. Von der unteren Ebene zwingen wir die dunklen Werte bis 50 nach vorne so erscheinen die Silhouetten vor der weien Schrift. Mit von der Partie sind auch die Lichter bis zum Wert 160, also einige Sonnenstrahlen. Datei: Fuellmethode_13
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Abbildung 21.23 Wir blenden die dunkelsten Bildpunkte der Gitarre und die helleren Bereiche des Notenblatts aus. Einstellungsebenen passen die Kontraste auf einzelnen Ebenen so an, dass die beste Mischung entsteht. Datei: Fuellmethode_14
Halbtransparente Bereiche
Die berblendung lsst sich noch verfeinern. Denn bergnge zwischen der aktuellen Ebene und dem Darunterliegenden geraten oft zu hart, wenn die bertragung bei einem bestimmten Tonwert abrupt endet. Sie knnen darum einen Bereich von Tonwerten halbtransparent einrichten hier nimmt die Deckkraft stufenlos ab oder zu. So geht's: Bewegen Sie eine Hlfte eines Reglerdreiecks mit gedrckter -Taste; wenn Sie jetzt ziehen, bewegt sich nur das halbe Dreieck mit. Der Bereich zwischen den beiden Halb-Dreiecken wird halbtransparent bertragen. Beschrnken Sie zum Beispiel die Lichter der aktuellen Ebene, um hellen Hintergrund auszublenden, dann
lesen Sie jetzt etwa eine Anzeige wie 120/200. Das bedeutet: Die helleren Tonwerte zwischen 201 und 255 werden berhaupt nicht bertragen; Tonwerte zwischen 120 und 200 erscheinen abgeschwcht im Bild. Erst Tonwerte unter 120, bis herunter zu Schwarz, werden voll im Gesamtbild gezeigt. So vermeiden Sie hart abgerissene Kanten und erzeugen luftige berblendungen. Ausblenden der Helligkeitsbereiche hilft nicht immer allein. Blenden Sie bei Bedarf auch Bildbereiche per Ebenenmaske aus (Seite867) oder testen Sie die Fllmethoden (Seite 773): Wollen Sie Helles ausblenden und nur Dunkles zeigen, nehmen Sie die Fllmethode ABDUNKELN. Soll Dunkles verborgen bleiben, prfen Sie die Fllmethode AUFHELLEN.
Abbildung 21.24 Schon wenn Sie eine neue Ebene anlegen, knnen Sie Fllmethode und eine Farbfllung festlegen. Dazu klicken Sie die Schaltflche Neue Ebene erstellen mit gedrckter -Taste an. Hier nehmen wir die Fllmethode Multiplizieren; Photoshop bietet an, die Ebene sofort mit der neutralen Farbe zu fllen, in diesem Fall Wei.
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Abbildung 21.25 Die Ebene 1 erhielt die Fllmethode Hartes Licht und die neutrale Farbe Grau reines Neutralgrau ist also im Bild nicht sichtbar. Dann wenden wir die Blendenflecke auf die Ebene 1 an. Die Lichtreflexe lassen sich so umfrben, verschieben, skalieren oder spiegeln. Datei: Fuellmethode_11
Besonders flexibel drehen und verschieben Sie den Filtereffekt auf der neuen Ebene, wenn Sie die Ebene mit der neutralen Farbe vorab weit ber die Bildgrenzen hinaus ausdehnen.
Was das bringt? Sie knnen zum Beispiel Krnung, Beleuchtungseffekte oder Blendenflecke nicht direkt auf die Bilddatei, sondern auf eine geschtzte Ebene darber anwenden. Legen Sie eine neue leere Ebene an, die Sie per Bearbeiten: Flchen fllen mit einer bestimmten Farbe fllen der sogenannten NEUTRALEN FARBE fr die verwendete Fllmethode. Dieser neutrale Tonwert allein ist im Gesamtbild unsichtbar. Wenn Sie jetzt den Filtereffekt auf die neutrale Ebene anwenden, erscheint nur der Filtereffekt im Gesamtbild, zum Beispiel die Krnung oder das Spotlicht. Diese neutrale Ebene knnen Sie nun verschieben, vergrern, verkleinern, kontrastoder farbkorrigieren; diese Mglichkeiten haben Sie mit einem (ebenfalls verlustfreien) Smartfilter nicht.
21.2.1 Ebenenstil
Eine Kombination mehrerer Ebeneneffekte zusammen mit den Vorgaben der FLLOPTIONEN fr DECKKRAFT, Fllmethode oder AUSSPARUNG (ab Seite 768) bezeichnet man als Stil oder Ebenenstil. Sie knnen diesen Stil speichern und unkompliziert auf andere Ebenen in
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beliebigen Bildern bertragen. Der Hersteller liefert bereits fertige Stile mit. So verwendet der Stil FARBZIEL (BUTTON), den Sie ganz vorn in der Stilepalette finden, die Ebeneneffekte SCHLAGSCHATTEN, ABGEFLACHTE KANTE UND RELIEF, VERLAUFSBERLAGERUNG und KONTUR. Manche Stile blenden die Flche, also die Pixelfllung, aus, andere berlagern die Flche mit Farbe oder Strukturen; genauso gut kann die Flche im Beispielbild eine CD , mehr oder weniger sichtbar bleiben.
Abbildung 21.26 Die aktive Ebene enthlt als Flche nur das freigestellte Foto einer CD. Sie wird aber durch Ebeneneffekte wie Schatten nach innen, Schein nach innen oder Glanz ausgestaltet; die Effekte sind in der Palette zu erkennen und bilden mit weiteren Merkmalen wie Deckkraft und Fllmethoden den sogenannten Ebenenstil oder Stil. Datei: Effekte_01
Ebenenstil anwenden
So wenden Sie einen gespeicherten Ebenenstil an:
Aktivieren Sie die gewnschte Ebene in der Ebenenpalette und klicken Sie einen Stil in der Stilepalette an die Ebene erscheint sofort verndert, in der Ebenenpalette sehen Sie eventuell vernderte Fllmethoden und neue Ebeneneffekte.
Abbildung 21.27 Der Klick auf ein Symbol in der Stilepalette reicht: Schon hat die aktuelle Ebene einen neuen Stil, also eine Kombination aus Effekten wie Schlagschatten, Abgeflachte Kante etc. Neue Stilsammlungen laden Sie ber das Palettenmen nach.
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Abbildung 21.28 Klicken Sie im Ebenenstildialog links auf Stile, knnen Sie auch hier neue Stile zuteilen, speichern und nachladen. Praktisch: Mit den Optionen fr einzelne Effekte wie Schlagschatten oder Musterberlagerung verfeinern Sie die Wirkung sogleich.
Ebenenstil speichern
Eine gelungene Kombination von Effekten und Fllmethoden lsst sich leicht als eigener Stil speichern und immer wieder verwenden. Am einfachsten ist es, wenn Sie das Dialogfeld EBENENSTIL nicht mehr bentigen dann klicken Sie einfach in der Stilepalette auf die Schaltflche NEUER STIL ; wollen Sie das Dialogfeld NEUER STIL sehen, drcken Sie wie immer zustzlich die -Taste. Photoshop bietet einen weiteren Weg aus dem Dialogfeld EBENENSTIL heraus: 1. Klicken Sie doppelt auf eine Miniatur in der Ebenenpalette. 2. Stellen Sie im Dialogfeld EBENENSTIL die gewnschten Ebeneneffekte und Fllmethoden zusammen. 3. Klicken Sie auf die Schaltflche NEUER STIL. 4. Geben Sie im Dialogfeld NEUER STIL einen Namen an und klicken Sie auf OK. Sie entscheiden hier separat, ob der Stil Informationen ber EBENENEFFEKTE und ber die EBENENFLLUNG enthalten soll. Der neue Stil steht fortan dauerhaft in der aktuellen Stilebibliothek parat. Das Men zur Stilepalette erreichen Sie wie immer ber die Schaltflche rechts oben.
Hier bietet Photoshop auch viele weitere interessante Stilesammlungen an, die Sie in die aktuelle Bibliothek laden knnen. Details zur Verwaltung der Paletten fr Stile, aber auch fr andere Vorgaben wie Verlufe oder Pinselvorgaben finden Sie ab Seite 56.
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Abbildung 21.29 Photoshop zeigt die Einstellmglichkeiten fr Effekte im Dialogfeld Ebenenstil. Sie erkennen in der Leiste links, dass sich der aktuelle Ebenenstil aus den Effekten Schlagschatten, Abgeflachte Kante, Verlaufsberlagerung und Kontur zusammensetzt. In der Mitte sehen Sie die Regelmglichkeiten fr den momentan geffneten Effekt Schlagschatten.
oder auf die Ebenenminiatur und whlen Sie Flloptionen. unten in der
Effekte verbergen
So verbergen Sie Effekte, ohne sie zu lschen:
neben dem Effektnamen blenden Sie einen einzelnen Effekt aus, ohne ihn zu lschen. Auge, um nur diesen einen Effekt zu sehen und alle anderen auszublenden. Ein erneuter -Klick zeigt wieder alle Effekte an.
Effekte bearbeiten
Wollen Sie einen vorhandenen Effekt bearbeiten? Unter anderem gibt es diese Wege:
Klicken Sie in der Ebenenpalette auf das Augensymbol neben der berschrift EFFEKTE, um alle Effekte mit einem Klick zu verbergen.
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Farbberlagerung, Schlagschatten
Musterberlagerung
Effekte lschen
Wenn Sie endgltig genug von einem Effekt haben, ziehen Sie ihn in den Mlleimer . Sollen alle Effekte gleichzeitig verschwinden, ziehen Sie den EFFEKTE-Balken in den Mlleimer . Auch per Palettenmen lassen sich Alle Effekte lschen. Weitere Mglichkeit: Klicken Sie in der Stilepalette auf das Symbol STIL ENTFERNEN . Das entsorgt ebenfalls alle Effekte der aktuellen Ebene; dabei verschwindet wohlgemerkt kein gespeicherter Stil aus der Palette.
2. Bei unbearbeiteten Ebenen soll Photoshop die KONTUR immer wei, mit 5 Pixel GRSSE und INNEN-Einstellung anbieten. Richten Sie also genau diese Werte ein, die Sie in der tglichen Arbeit fter brauchen. 3. Die Werte fr den Effekt KONTUR passen? Klicken Sie auf ALS STANDARDEINSTELLUNG festlegen. Jetzt gilt:
Photoshop bietet immer zuerst Ihre STANan, hier also Wei in fnf Pixel Breite.
Standardeinstellung festlegen
Beim Aufruf des Ebenenstil-Dialogs fr unbearbeitete Ebenen bietet Photoshop die Effekte zunchst immer gleich an: So hat der SCHLAGSCHATTEN 75 Prozent DECKKRAFT, die KONTUR erscheint schwarz und drei Pixel breit. Sie aber wrden lieber von Anfang an andere Einstellungen sehen. Die knnen Sie auch leicht einrichten: 1. Bearbeiten Sie eine Ebene mit dem Ebenenstil-Dialog und ffnen Sie den Effekt, den Sie dauerhaft neu einrichten mchten, zum Beispiel die Kontur.
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taste rechts neben der Miniatur auf das Effektesymbol und whlen Ebenenstil kopieren. Danach aktivieren Sie die Ebene, die Sie auf die gleiche Art verndern wollen, klicken mit rechts neben den Ebenennamen und verwenden Ebenenstil einfgen. Whlen Sie mehrere Ebenen aus und dann Ebenenstil einfgen, peppen Sie gleich mehrere Ebenen auf. Diese und andere Befehle gibt es auch im Men zur Ebenenpalette und im Untermen Ebene: Ebenenstil. Bildteile, die Sie in die Zwischenablage kopiert haben, werden durch das Kopieren der Effekte nicht entfernt. Der Befehl Bearbeiten: Entleeren: Alle berhrt den Speicher der Ebeneneffekte nicht.
Abbildung 21.30 Speichern Sie die Werte fr einen Effekt als Standardeinstellung. Photoshop bietet die Vorgabe dann automatisch an, wenn Sie eine noch unbearbeitete Ebene gestalten.
Einzeleffekt kopieren: Drcken Sie zuerst die Taste, alsdann ziehen Sie den Einzeleffekt ber eine andere Ebenenminiatur so kopieren Sie den Effekt, die ursprngliche Ebene behlt ihr Aussehen.
Glanz
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Diese zwei Mglichkeiten gibt es auch fr den kompletten Ebenenstil, also die Zusammenstellung aller Effekte: Halten Sie die -Taste gedrckt, dann ziehen Sie die berschrift EFFEKTE in der Ebenenpalette ber eine andere Ebenenminiatur. Die Ebene erhlt smtliche aufgelisteten Effekte, die Ursprungsebene bleibt, wie sie war. Soll der Effekt bei der neuen Ebene landen und aus der ursprnglichen Ebene verschwinden? Dann verzichten Sie auf die -Taste. Sie knnen die EFFEKTE-berschrift oder einen Einzeleffekt aus der Ebenenpalette auch ber ein anderes Bild ziehen; damit erhlt die oberste Ebene an der Stelle, an der Sie loslassen, den Einzeleffekt oder den Ebenenstil. Die ursprngliche Ebene bleibt ganz die alte. Wenn Sie ein Objekt mit Ebeneneffekten per Auswahlwerkzeug auswhlen, in die Zwischenablage kopieren und in einem neuen Bild einfgen, so erscheint es am Ziel ohne jeden Ebeneneffekt. Abhilfe: Ziehen Sie das Objekt mit dem Verschiebenwerkzeug , aber ohne jede Auswahl, in das neue Bild; so nehmen Sie die Ebeneneffekte mit. Oder ziehen Sie die Ebenenminiatur aus der Palette ber das Zielbild.
Abbildung 21.31 Die Reihe zeigt Stile des Effekts Abgeflachte Kante und Relief. Von links nach rechts: Abgeflachte Kante innen, Abgeflachte Kante auen, Relief und Relief an allen Kanten. Nur Abgeflachte Kante innen bezieht die darunterliegende Ebene nicht mit ein. Datei: Effekte_15
te erscheinen zwar verndert Sie knnen die Effekte selbst aber nicht mit Pinsel oder Transformieren-Befehlen bearbeiten. Bei Bedarf verwandeln Sie die Effekte jedoch in normale, frei korrigierbare Pixelebenen; nutzen Sie den Befehl Ebene: Ebenenstil: Ebenen erstellen. Dabei entstehen neue, mit Pixeln gefllte Ebenen; sie tragen poetische Namen wie SCHATTEN FR ABGEFLACHTE KANTEN VON INNEN VON EBENE 2; sie sind oft klein, halbtransparent, mit berblendverfahren wie dem MULTIPLIZIEREN ausgestattet und in Schnittmasken organisiert. Allerdings erhalten Sie mitunter keine perfekte Nachbildung des ursprnglichen Effekts.
Abbildung 21.32 Links: Die Montage hat zunchst keinen Schatten. Mitte, rechts: Die Hand erhlt einen Schlagschatten-Effekt. Der Schatten zeigt sich aber nicht nur auf der Kamera, sondern ungewollt auch auf dem weien Hintergrund und reit dort unschn ab. Datei: Effekte_03a
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Abbildung 21.33 Der Befehl Ebenen erstellen hat den Schlagschatten in eine Einzelebene verwandelt. Linke Palette: Das weie Umfeld der Kamera wurde entfernt. Eine Schnittmaske (Seite 883) zeigt den Schatten nur noch innerhalb der Kamera. Rechte Palette: Diese Montagen liefern das gleiche Bildergebnis. Wir steuern die Sichtbarkeit der Schattenebene hier durch eine nicht verbundene Ebenenmaske. In beiden Montagen wurden Hand und Schatten verbunden, man kann sie gemeinsam bewegen, drehen oder skalieren. Dateien: Effekte_03b, c
Grnde fr Einzelebenen
Es gibt Situationen, in denen man die Ebeneneffekte auf konventionellen, separaten Ebenen haben mchte. Zum Beispiel:
Und Vorsicht: Die neuen Ebenen, die per Ebenen erstellen entstehen, sind mit der Ursprungsebene nicht verbunden (Seite 712). Das heit: Bewegen oder skalieren Sie eine dieser Ebenen, verharren alle anderen, zugehrigen Ebenen an ihrem Platz. Sie verschieben ein Objekt, doch der Schatten klebt fest die Bildwirkung bricht auseinander. Sie sollten also die Ebenen verbinden, indem Sie in die Verbindenleiste der Ebenenpalette klicken, so dass Sie das Verbindensymbol sehen. Alternativ fassen Sie das Motiv und seinen Schatten als Gruppe oder Smart-Objekt zusammen. Verwandeln Sie eine neue Schlagschattenebene sofort in ein Smart-Objekt (Filter, Fr Smartfilter konvertieren). So lassen sich Weichzeichnungen oder Verzerrungen jederzeit verlustfrei annullieren.
SCHLAGSCHATTEN oder SCHEIN NACH AUSSEN sollen nur einzelne Bereiche der darunterliegenden Ebenen abdecken, aber nicht berall gleichermaen sichtbar sein.
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Abbildung 21.34 Mchten Sie einen Schatten unabhngig von der Ebene drehen oder verzerren, verwandeln Sie ihn mit dem Befehl Ebene erstellen in eine bliche Ebene und dann in ein Smart-Objekt. Hier starten wir das Transformieren mit +T und neigen den Schatten durch Ziehen nach links unten bei gedrckter -Taste. Datei: Effekte_04
2. Halten Sie die -Taste gedrckt und klicken Sie unten in der Ebenenpalette auf NEUE EBENE ERSTELLEN . So entsteht eine neue, leere Ebene unterhalb der Ebene mit den Effekten. 3. Aktivieren Sie die Ebene mit den Ebeneneffekten (++). 4. Whlen Sie Ebene: Mit darunter liegender auf eine Ebene reduzieren (+E). Photoshop rechnet alle Effekte direkt in die Pixelebene ein. Wollen Sie mehrere Ebenen mit Effekten gleichzeitig so verarbeiten, nehmen Sie den Befehl Datei: Skripten: Alle Ebeneneffekte reduzieren. Der Befehl knpft sich generell alle Ebenen einer Datei vor, Sie knnen keine Auswahl treffen. Andere Situation: Sie haben die Effekte-Ebene bereits per Ebenen erstellen in Einzelebenen zerlegt. Whlen Sie diese Ebenen gemeinsam in der Palette aus, dann nehmen Sie Ebene: Auf eine Ebene reduzieren (ebenfalls +E).
3. Mchten Sie die Bildgrenzen auf das erforderliche Mindestma kappen? Nutzen Sie Bild: Freistellen mit der Option TRANSPARENTE PIXEL (Seite 292). 4. Whlen Sie Datei: Speichern unter. Je nach Dateiformat werden die Ebenen verschmolzen und transparente Bereiche mit Wei gefllt. Weitere Alternativen, um nur die Effekte, nicht aber die eigentliche Pixelfllung der Ebene zu sehen:
21.2.5 Konturoptionen
Die Ab- oder Zunahme eines Effekts steuern Sie ber die Gradationskurven fr KONTUR oder GLANZKONTUR. Bei SCHEIN oder SCHLAGSCHATTEN steuern Sie per KONTUR-Option die Verteilung der Hell-Dunkel-Zonen Sie legen zum Beispiel weiche bergnge, harte Stufen oder Ringe an. hnlich verndern Sie auch beim Effekt ABGEFLACHTE KANTE UND RELIEF die Lichter und Schatten auf den plastischen Kanten; im Unterbereich KONTUR dieses Effekts regeln Sie die Berg- und Talverteilung per KONTURKurven. Der SCHEIN NACH AUSSEN verteilt sich je nach KONTUR-Variation auf mehrere Ringe.
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Abbildung 21.35 Mit den Kontur-Vorgaben bestimmen Sie, wie gleichmig sich ein Effekt verndert. Photoshop liefert verschiedene Konturen mit, im Kontur-Editor formen und speichern Sie die Kurve. Im Menschalter der Konturenbibliothek laden Sie den Konturen-Satz mit weiteren Varianten nach.
Kontur verndern
Voreingestellt ist zunchst auer beim GLANZ die lineare 45-Grad-Kurve sie steht fr gleichmige Vernderung. So tauschen Sie die Kontur aus:
Sie mchten weitere vorgefertigte Konturen testen? Dann 1. ffnen Sie den Konturenwhler durch Klick auf das Dreieck , 2. klicken Sie auf die Menschaltflche ,
, um andere KONTURKurven aus der Bibliothek zu laden (Details zu Bibliotheken ab Seite 56).
3. whlen Sie unten im Men die Konturen und 4. danach OK (nicht Anfgen). So testen Sie die Konturen bequem durch: ffnen Sie den Konturenwhler mit dem Dreieck und klicken Sie einmal auf die erste Kontur links oben, so dass sie angewendet wird. Jetzt wechseln Sie mit der } nach und nach zu allen weiteren Vorgaben.
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Ein Muster wirkt bei einer Skalierung von genau 100 Prozent gestochen scharf. In allen anderen Gren kommt es zu leichter Weichzeichnung, besonders entstellend wirken Werte deutlich ber 100 Prozent. Der Effekt fllt bei diffusen Mustern weniger auf als bei Mustern mit klaren Konturen.
Globaler Lichteinfall
Zu vielen Effekten whlen Sie eine Lichtrichtung und Sie norden bei Bedarf alle Effekteebenen innerhalb einer Ebene und gleichzeitig innerhalb einer Datei auf die gleiche Lichtrichtung ein dies besorgt die Option GLOBALEN LICHTEINFALL VERWENDEN. Allerdings stellten die Programmierer keinen Zusammenhang zu Filtern wie Beleuchtungseffekte oder Mit Struktur versehen oder zu den 3D-Funktionen der Extended-Version her, die ebenfalls Licht und Schatten verteilen. Bewegen Sie also bei einer Ebene den Schatten, wird er sich bei allen anderen Ebenen mitdrehen. Und auch die Licht- und Schattenseiten eines RELIEFS AN ALLEN KANTEN passen sich an. Ziehen Sie eine effektbeladene Ebene in eine andere Datei, die schon Ebeneneffekte enthlt, verpasst Photoshop dem Neuankmmling den bereits herrschenden GLOBALEN LICHTEINFALL.
Klicken Sie auf das Symbol NEUE VORGABE AUS AKTUELLEM MUSTER ERSTELLEN , um die aktuelle Mustereinstellung dauerhaft zu sichern.
Bewegen Sie die Ebene, bewegt sich normalerweise die Musterfllung mit. Whlen Sie die Option MIT EBENE VERBINDEN jedoch ab, schieben Sie die Bildpunkte der Ebene quasi ber das feststehende Muster; je nach Position der Bildpunktfllung wechselt der sichtbare Musterinhalt. Die Option AN URSPRUNG AUSRICHTEN lsst das Muster exakt in der linken oberen Bildecke beginnen, sofern Sie MIT EBENE VERBINDEN abwhlen. Dies ist vor allem interessant, wenn Sie keine diffusen Strukturen, sondern zum Beispiel Schriften oder Logos als Muster nutzen.
Abbildung 21.37 Der Befehl Ebene: Ebenenstil: Globaler Lichteinfall ndert den Lichteinfall in allen Ebenen einer Datei. Nicht nur der WINKEL steht hier zur Disposition, sondern auch die HHE: Ein niedriger HHE-Wert erzeugt hrtere bergnge zwischen Licht- und Schattenseiten.
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Beim Befehl Bild: Bildgre mit der Option INTERPOLAhaben Sie dagegen die Wahl:
SKALIEREN, geht es den Effekten wie beim Transformieren: Die absolute Gre wird nicht angetastet, die Ausdehnung relativ zu einer vergrerten oder verkleinerten Ebene ndert sich dagegen. SKALIEREN ein, wird nicht nur die Pixelzahl verringert oder heraufgerechnet; gleichzeitig ndern sich auch die PIXEL-Vorgaben fr SCHLAGSCHATTEN und Co. Der Effekt wirkt nach einer Verkleinerung oder Vergrerung der Ebene nicht relativ grer oder kleiner als zuvor.
Abbildung 21.38 Mittlere Figur: Wir transformieren das Objekt auf 40 Prozent seiner Gre. Doch die Pixelwerte fr Kontur und Schlagschatten verringern sich nicht mit; darum wirken die Effekte im verkleinerten Objekt relativ grer als zuvor. Rechte Figur: Mit dem Befehl Effekte skalieren senken wir die Effektgre auf 40 Prozent; so schlagen die Effekte nicht strker durch als im Original. Vorlage: Effekte_02c
Wollen Sie alle Effekte auf einen Schlag verstrken oder verkleinern? Dies erledigt der Befehl Ebene: Ebenenstil: Effekte skalieren.
Arbeitsgeschwindigkeit
Die Ebeneneffekte kosten Rechenpower. Bewegen Sie groe Effekteebenen zum Beispiel ber 1000 Pixel breit auf schwach bestckten Rechnern, dann merken Sie eventuell, wie Photoshop ins Ruckeln gert. Dies gilt jedenfalls, wenn Sie die Ebene in der 100-Prozent-Ansicht verschieben. So geht es schneller: Setzen Sie in den Voreinstellungen die CACHE-STUFEN zum Beispiel auf den Wert 4 oder hher und zeigen Sie das Bild in einer Zoomstufe von 50 Prozent oder weniger Photoshop verwendet dann fr die Monitordarstellung nur die zur Ansicht verkleinerte Bildversion und tut sich damit sichtlich leichter.
Ein Klick auf das Farbfeld ffnet jeweils den Farbwhler, mit dem Sie eine neue Farbe etwa fr SCHLAGSCHATTEN oder SCHEIN NACH AUSSEN herauspicken; Sie knnen die Farbe bei geffnetem Farbwhler auch aus der Bilddatei aufnehmen (Seite 458).
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Abbildung 21.39 Der Schlagschatten gehrte zur Hut-Ebene. Er wurde mit dem Befehl Ebene erstellen auf eine eigene Ebene gelegt. Eine Ebenenmaske sorgt jetzt dafr, dass sich der Schatten nur ber Bildflche und Goldrahmen ausbreitet, aber nicht auf dem weien Hintergrund und im Gesicht. Wir haben die Verbindung zwischen Maske und Schatten aufgehoben; so lsst sich der Schatten verschieben, die Maske verharrt aber wie erforderlich auf der Stelle. Datei: Effekte_05
Zugriff auf die aktuelle Bibliothek mit Verlufen, ein Doppelklick auf den Verlaufsbalken ffnet das Dialogfeld VERLAUF BEARBEITEN (Seite 470). Per ZUFALLSWERT variieren Sie Farbe und Deckkraft des Verlaufs.
Die STRUNG bricht den Farbauftrag in weniger deckenden Bereichen von SCHEIN oder SCHLAGSCHATTEN nach Art der Fllmethode SPRENKELN streuselig auf und sorgt fr eine rauere Wirkung. ein SCHEIN oder ein SCHATTEN gegenber dem eigentlichen Objekt ist, bevor der Effekt weichgezeichnet wird. UNTERFLLEN verkleinert SCHATTEN NACH INNEN oder SCHEIN NACH INNEN, bevor die Effektebene weichgezeichnet wird. Prfen Sie jeweils die Wechselwirkung mit dem GRSSE-Regler.
21.2.8 Schlagschatten
Lernen Sie die Ebeneneffekte nun einzeln kennen. Ich bespreche hier nur noch Funktionen, die in den vorhergehenden, bergreifenden Abstzen noch nicht vorkamen. Bildbeispiele fr Ebeneneffekte finden Sie quer durchs Buch. Zusammen mit ABGEFLACHTE KANTE UND RELIEF und SCHATTEN NACH INNEN gehrt der SCHLAGSCHATTEN zu denjenigen Effekten, die plastische, dreidimensionale Wirkung erzeugen. WINKEL und DISTANZ des Schattens regeln Sie nicht nur per Dialogfeld: Bei geffnetem SCHLAGSCHATTEN-Bereich im EBENENSTIL-Dialog ziehen Sie den Schatten einfach in Position. Dmpfen Sie den Schatten mit dem DECKKRAFTRegler und experimentieren Sie mit dem Verhltnis von BERFLLEN zu GRSSE. Fr eine lebhaftere Wirkung ber farbigen Hintergrnden probieren Sie die Fllmethoden INEINANDERKOPIEREN und FARBIG NACHBELICHTEN, jeweils bei deutlich reduzierter DECKKRAFT.
MUSTERBERLAGERUNG oder VERLAUFSBERLAGERUNG knnte eine entsprechende Fllebene sein (Seite 894), eventuell in Verbindung mit Vektormaske oder Ebenenmaske; dies gilt, wenn Sie den Effekt mit 100 Prozent Deckkraft im Modus NORMAL zeigen wollen.
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Abbildung 21.40 Kein Schlagschatten und kein Schwarz-auf-Transparent erzeugt hier den Schatten: Fr Abdunkelung sorgt eine Gradationskurve auf einer Einstellungsebene. Die Ebenenmaske wurde zuerst schwarz gefllt, dann malen wir mit Wei in der Ebenenmaske den Schatten. Datei: Effekte_19
In aller Regel nutzen Sie dabei die Option EBENE SPART SCHLAGSCHATTEN AUS. Denn manchmal ist das Hauptobjekt halb durchsichtig, etwa durch eine Fllmethode oder DECKKRAFT-Senkung; wenn Sie die Option EBENE SPART SCHLAGSCHATTEN AUS verwenden, zeigt sich dennoch keinerlei dunkler Schatten innerhalb der Bildpunktfllung Sie sehen die Verdunkelung nur auerhalb der Objektgrenzen, unabhngig von der Transparenz des Objekts. Der Schatten wird nicht durch die vorhandenen Bildpunkte hindurch sichtbar. Stellen Sie die SCHLAGSCHATTEN-Wirkung vor dem endgltigen Hintergrundbild ein. Je nachdem, ob darunterliegende Ebenen hell, dunkel, gemustert oder homogen sind, wirkt sich eine bestimmte SCHLAGSCHATTEN-Einstellung ganz unterschiedlich aus.
Ebene knnen Sie nach Bedarf verzerren, weichzeichnen und bemalen. Bei einigen Montagen muss man perspektivisch korrekten Schatten von Hand malen. Malen Sie aber nicht Dunkelgrau in eine neue Ebene. Stattdessen: 1. Legen Sie eine Einstellungsebene Gradationskurven unter dem schattenspendenden Objekt an. 2. Ziehen Sie die Gradationskurve in der Mitte nach unten. Der komplette Bereich unter der schattenwerfenden Ebene zeigt also die Helligkeit des geplanten Schattens (vergleichen Sie mit vorhandenen Schatten). 3. Machen Sie die Ebenenmaske der Einstellungsebene mit +I schwarz, so dass die Abdunkelung verschwindet. 4. Mit Pinsel und Wei malen Sie den Schatten jetzt als weie Spur in der Ebenenmaske. Die HRTE (Kantenschrfe) der Pinselspitze muss zu vorhandenen Schatten im Hintergrund passen. Die Schatten-Tonwerte verfeinern Sie jederzeit per Korrekturenpalette, in der Maskenpalette weichen Sie
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die Kontur auf. Schwchen Sie den Schatten mit dem DECKKRAFT-Regler in der Ebenenpalette ab. Whrend Sie in der Einstellungsebene arbeiten, knnen Sie das Transformieren starten und so den weien Strich in der Ebenenmaske verzerren; per Rechtsklick in den Transformieren-Rahmen bietet Photoshop die verschiedenen Verzerrungsformen an. Testen Sie fr die Einstellungsebene auch die verstrkende Fllmethode MULTIPLIZIEREN. Entstehen Farbverflschungen, nehmen Sie LUMINANZ.
Abbildung 21.41 Das ist der Schein nach auen mit den Kontur-Vorgaben, von links nach rechts: Linear, Einbuchtung - stark, Kegel und Doppelter Ring. Datei: Effekte_07
verwenden Sie im Bereich TECHNIK die Vorgabe WEICHER, nur bei komplexen Figuren eventuell PRZISE.
Abbildung 21.42 Die Reihe zeigt den Ebeneneffekt Schein nach innen mit der Option Kante und den Kontur-Vorgaben, von links nach rechts: Linear, Einbuchtung - stark, Kegel und Doppelter Ring. Vorlage: Effekte_08
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der Realitt nachgebildet; doch die Rumlichkeitstricks befriedigen allemal. Bildbeispiele finden Sie (darum) quer durchs Buch.
meist erwartet man eher Kanten, die dem Inneren des Objekts hneln. RELIEF steigert die Wirkung noch.
Die Option ABGEFLACHTE KANTE INNEN formt dreidimensional wirkende Figuren, deren Kanten aus der aktiven Ebene selbst, nicht aus der darunterliegenden Ebene geformt werden. Niedrige WEICHZEICHNEN-Werte erzeugen flache Objekte mit harten Kanten, hohe Zahlen in diesem Eingabefeld fhren zu sanften Hgeln. ABGEFLACHTE KANTE INNEN lsst sich gut mit dem SCHLAGSCHATTEN-Effekt kombinieren. Allerdings wirkt der bergang zwischen abgeschatteter Seite und Schatten bisweilen finster. Mglichkeiten der Abhilfe: Whlen Sie den GLOBALEN WINKEL ab und ziehen Sie den Schatten probehalber bei geffnetem SCHLAGSCHATTEN-Dialog an andere Positionen; reduzieren Sie die Deckkraft fr den Schatten oder nehmen Sie eine leichte KONTUR hinzu.
Abbildung 21.43 Der Schriftzug verwendet die Abgeflachte Kante auen, dabei bezieht Photoshop die darunterliegende weie Ebene mit in den Effekt ein. Fr die Schrauben haben wir das Polygonwerkzeug genutzt und den Stil Eingedelltes dnnes Aluminium aus der Bibliothek Texteffekte 2 leicht verndert. Datei: Effekte_09
Stile
Sie formen Ihre rumlichen Figuren mit unterschiedlichen STILEN:
AUSSEN erzeugt eine rumliche Wirkung, indem sie Teile der darunterliegenden Ebene so aufhellt und abdunkelt, als ob sie Kanten der darberliegenden, aktiven Ebene bilden. Die Pixelfllung der aktiven Ebene erscheint vllig unverndert. Damit kommt quasi ein fremdes Material von der darunterliegenden Ebene ins Spiel; zu-
GEFLACHTE KANTE AUSSEN: Die Wlbung beginnt auf der darunterliegenden Ebene und setzt sich im eigentlichen Objekt fort. Der bergang berzeugt nicht immer. AN ALLEN KANTEN kerbt quasi einen Graben zwischen Objekt und darunterliegender Ebene ein: Der Hintergrund scheint sich zu vertiefen, dann wchst das Objekt heran, bis es dieselbe
Abbildung 21.44 Wir hatten eine kreisrunde Formebene und haben in der Stile-Palette auf die Vorgabe Schmelzendes Metall aus der Stilbibliothek Texteffekte 2 geklickt. So erhlt die Ebene Effekte wie Schlagschatten und Abgeflachte Kante und Relief. Die Satzzeichen darber verwenden die Abgeflachte Kante mit dem Stil Relief an allen Kanten; die Flche, also die Farbfllung, wurde auf 0 Prozent gesenkt. Datei: Effekte_10
800
Hhe erreicht wie die darunterliegende Ebene. RELIEF AN ALLEN KANTEN eignet sich gut, um Figuren in Sand, Holz, Metall oder andere Untergrnde zu stanzen.
besonders weiche Kanten, whrend WEICH MEISSELN und HART MEISSELN schrfere Konturen und sogar Relief in Diagonalen errechnen; mit dem Regler WEICHZEICHNEN dmpfen Sie diese Wirkung.
Weitere Optionen
Das Dialogfeld bietet weitere, starke Gestaltungsmglichkeiten:
Abbildung 21.45 Der Ebeneninhalt wurde mit dem Flche-Regler in der Ebenenpalette ausgeblendet, Sie sehen nur noch den Ebeneneffekt Kontur (und separate Schattenebenen). 1. Bild: Wir verwenden fr die Kontur die Fllung Farbe; 2. Bild: Fllung Verlauf, linear; 3. Bild: Fllung Verlauf, Explosion; 4. Bild: Zustzlich Ebeneneffekt Abgeflachte Kante und Relief mit dem Stil Reliefkontur. Datei: Effekte_11
Abbildung 21.46 Die Schrift wird mit Abgeflachte Kante und Relief sowie Schein nach auen gestaltet. Per Schnittmaske zeigt sich eine Spiegelung der Szenerie in der Schrift. Datei: Effekte_18
801
21.2.12 Kontur
Per Ebeneneffekt KONTUR fassen Sie Ihr Ebenenmotiv in ein Rhmchen, das wahlweise aus einer Einzelfarbe, einem Muster oder einem Verlauf besteht. Wichtig sind die Optionen zur Position:
Lassen Sie die Konturlinie INNEN entlanglaufen, knnen Sie bisherige Auswahlen oder Masken weiterverwenden, denn die Farbe geht nur nach innen, nicht aber ber den alten Maskenrand hinaus. Die ursprngliche Gre des Objekts verndert sich nicht auch Buchstaben gehen nicht unschn aus dem Leim. Allerdings berdecken sie den Rand der Ebenenfllung. Harte Ecken bleiben hart.
Die MITTE erstreckt sich halb aufs Innere, halb auf die
Umgebung der Ebene.
Besonderheiten
Beachten Sie beim KONTUR-Effekt:
die Art EXPLOSION verwenden, geht der Verlauf nicht mehr wie blich gleichmig ber die Bildflche. Stattdessen schmiegt er sich den Objektpixeln an. Vom Regenbogenrhmchen bis zur metallischen Einfassung ist alles mglich.
Wollen Sie nur den KONTUR-Effekt einer Ebene mit einem Reliefeffekt und mit Struktur verfeinern, dann whlen Sie den Ebeneneffekt ABGEFLACHTE KANTE UND RELIEF mit der Vorgabe RELIEFKONTUR. Die Bildfllung selbst bleibt unverndert. So erzeugen Sie plastische Rahmen.
Abbildung 21.47 Ebeneneffekte wie Kontur, Schatten nach innen und Schein nach auen eignen sich fr vielseitige Linienrahmen. Ausfhrlich besprechen wir Rahmeneffekte ab Seite 805. Datei: Effekte_13; Foto: Grafissimo, iStockphoto, #2015963
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Alternativen
Eine reizvolle Alternative zum KONTUR-Effekt bilden die Befehle Pfadkontur fllen oder Unterpfadkontur fllen aus der Pfadpalette (Seite 680). Ihre Vorteile:
21.2.13 Glanz
GLANZ zaubert dunkle Schattierungen auf die Ebene, die sich an den Umrissen der Ebene orientieren. Stellen Sie GRSSE und ABSTAND ein. Bei geffnetem GLANZ-Dialog ziehen Sie direkt ber dem Bild, um GRSSE und ABSTAND des GLANZ-Effekts per Mausbewegung einzustellen. Der Effekt ergnzt nicht zuletzt texturierte Bilder, niedrige DECKKRAFT reicht oft aus. Variieren Sie das Schattenspiel mit den KONTUR-Vorgaben und dem ABSTAND- bzw. GRSSE-Regler. Um einen hellen Glanz zu erzeugen, rufen Sie mit dem Farbfeld den Farbwhler auf, geben eine helle Farbe an und stellen die Fllmethode auf NEGATIV MULTIPLIZIEREN oder sogar FARBIG ABWEDELN. Fr diffusen verteilten Glanz testen Sie den Ebeneneffekt SCHATTEN NACH INNEN bei sehr weicher Kante. Weitere Alternative: Legen Sie eine neue Ebene im Modus HARTES LICHT ber der Zielebene an, stellen Sie die Standardfarben Schwarz und Wei mit der Taste D her, wenden Sie den Befehl Filter: Renderfilter: Wolken an (Seite 589) und klicken Sie bei gedrckter -Taste auf die Trennlinie zwischen beiden Ebenen, um mit dem Doppelkreiszeiger eine Schnittmaske herzustellen (Seite 883). Der DECKKRAFT-Regler dmpft die Wirkung.
Beim Fllen einer Pfadkontur wird das aktuelle Werkzeug mit den aktuellen Einstellungen aus der Pinselpalette angewandt auch ungleichmige Spitzen und weiche Pinselkanten stehen zur Verfgung.
Haben Sie nur Teile eines Pfads markiert und ausgewhlt, werden auch nur diese Teile gefllt. Weitere Alternativen:
Kontur-Effekt innen
Kontur-Effekt Mitte
Kontur-Effekt auen
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Abbildung 21.48 Der Kontur-Effekt dient oft fr Bildrahmen, heben Sie jedoch zuvor Hintergrund-Ebenen auf eine neue Ebene 0 oder hnlich (-Doppelklick auf HINTERGRUND-Miniatur). Der Effekt Abgeflachte Kante und Relief wirkt wie ein Rahmen. Dateien: Effekte_14a, b; Aktion: Rand - Plastischer Rahmen mit Metallic-Effekt 1. Fotos: iStockphoto.de, RonTech2000 Nr. 10306393 und Stalman Nr. 9714891
Die FARBBERLAGERUNG deckt eine Ebene komplett einfarbig ab. Sie knnen beliebige Ebenen also einfarbig anzeigen und diese Darstellung jederzeit ndern oder abschalten. Nutzen Sie eine weie FARBBERLAGERUNG mit gesenkter Deckkraft, um zum Beispiel eine MUSTERBERLAGERUNG aufzuhellen.
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Abbildung 21.49 Ziehen Sie eine Auswahl mit Ellipsen- oder Lasso-Werkzeug auf. Der Befehl Kante verbessern zeigt nun bereits den weichen Rand, wenn Sie den Regler WEICHE KANTE nach rechts ziehen. Datei: Rand_a; Aktion: Rand Weicher Rand schnell
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Abbildung 21.50 Eine maskierte weie Fllebene sorgt hier fr den weien Rand. Der bergang lsst sich in der Maskenpalette jederzeit ndern. Datei: Rand_b; Aktion: Rand Weicher Rahmen mit Ebene
3. Ziehen Sie den Regler WEICHE KANTE weit nach rechts, zum Beispiel auf den Wert 80. Sie erkennen bereits den weichen bergang zu Wei. Testen Sie andere Auswahlgren mit dem Regler KANTE VERSCHIEBEN. Die weiteren Regler sollten in der Neutralstellung stehen. Klicken Sie auf OK. 4. Kehren Sie die Auswahl mit ++I um, damit nur noch der Bildauenbereich gewhlt ist. 5. Richten Sie mit der Taste D Wei als Hintergrundfarbe ein. 6. Der Tastengriff oder schttet Wei in die Bildrandgebiete. Fertig.
3. Unten in der Ebenenpalette klicken Sie auf NEUE FLLODER EINSTELLUNGSEBENE ERSTELLEN und dann auf Farbflche. 4. Klicken Sie im Farbwhler auf OK. Das Bild hat jetzt ein weies Objekt in der Mitte. 5. In der Maskenpalette klicken Sie zuerst auf UMKEHREN. Jetzt sehen Sie das Hauptmotiv in der Mitte und Wei auen. 6. Ziehen Sie den Regler WEICHE KANTE nach rechts, bis der bergang vom Foto zu Wei sanft genug wirkt. Fertig. Das Ergebnis lsst sich verfeinern:
Sie mchten Gre oder Lage des Bilds selbst ndern? Halten Sie die -Taste gedrckt und klicken
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Kontrolle bietet die Informationenpalette: Halten Sie den Mauszeiger an die uersten Rnder der Bilddatei. Nur wenn die Informationenpalette den neuen Wert 255 fr R, G und B meldet, ist der Randstreifen wirklich wei. Das geht auch, wenn Sie ein Dialogfeld geffnet haben. (Achten Sie darauf, welche Ebene aktiviert ist.) Noch prziser: Setzen Sie auf allen Seiten an den uersten Rndern Messpunkte mit dem FarbaufnahmeWerkzeug . Die Informationenpalette meldet nun fr alle vier Messpunkte, ob reines Wei erreicht wird. Wenn Sie einen weichen Rand als Aktion aufzeichnen, sollten Sie die Maeinheiten auf PROZENT stellen. Blenden Sie zum Beispiel die Lineale mit +R ein, klicken Sie ein Lineal mit rechts an und geben Sie Prozent vor.
Abbildung 21.51 Die Messpunkte verraten es in der Informationenpalette: Alle vier Bildrnder erreichen reines Wei (je 255 fr R, G und B), der weiche Rand erscheint also in weier Umgebung nicht abgeschnitten. Datei: Rand_a
Sie doppelt auf die HINTERGRUND-Miniatur in der Ebenenpalette. Die Ebene lsst sich jetzt transformieren oder mit dem Verschiebenwerkzeug bewegen. Vorsicht: Aktivieren Sie nicht ungewollt durch Mausklicks die obere Ebene mit der weien Maske.
Reinwei am Bildrand
Die uersten Randpixel sollten wirklich schneewei sein sonst wirkt das Ergebnis abgeschnitten. Eine gute
Abbildung 21.52 Ziehen Sie die Auswahl ber den Bildrand hinaus. An diesen Bildseiten entsteht spter kein weicher bergang. Datei: Rand_s
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Abbildung 21.53 Malen Sie den ausfransenden Rand mit Photoshops Pinselspitzen auf eine neue leere Ebene. Datei: Rand_d
7. Rubbeln Sie zu viel Gemaltes mit dem Radiergummi weg. Verwenden Sie wieder eine ausfransende Pinselspitze.
4. Klicken Sie mit rechts (am Mac bei gedrckter Taste) ins Bild und stellen Sie eine natrliche, ausfransende Pinselspitze wie TROCKENER PINSEL, FLSSIG ein. 5. Klicken Sie rechts oben im Pinselwhler auf das Mendreieck und laden Sie weitere ergiebige Pinselbibliotheken wie NATRLICHE SPITZEN nach. 6. Malen Sie den Rand auf. Wechseln Sie immer wieder Pinselspitze, Gre und Deckkraft.
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Abbildung 21.54 Der Pinselstrich in der Ebenenmaske ist zunchst zu klein und zu hell, darum wirkt das Foto blass. Die Ebenenmaske wird korrigiert, nun erscheint das Foto deutlicher. Den ursprnglichen Pinselstrich sehen Sie noch in der jetzt ausgeblendeten Ebene 1. Datei: Rand_e
Jetzt sehen Sie Ihr Motiv innerhalb des Pinselstrichs. Vielleicht passen Ausdehnung oder Helligkeit noch nicht ganz. In unserem Beispiel erscheint das Foto zu blass und es gibt zu viel weien Rand. Das ndern Sie leicht. Klicken Sie einmal auf die Ebenenmasken-Miniatur der FARBFLLUNG 1, um wirklich diese Maske und nicht aus Versehen eine andere Ebene zu bearbeiten. Das Bild erscheint zunchst zu blass im Pinselstrich, weil der Pinselstrich in der Maske nicht tiefdunkel, sondern nur mittelgrau erscheint. Laden Sie also mit +L die Tonwertkorrektur. Ziehen Sie das schwarze Dreieck links unter dem Histogramm so weit nach innen, dass Sie Ihr Foto deutlicher erkennen. Erhalten Sie aber ein paar halbdeckende Zwischentne. Das Ergebnis soll mehr vom Foto und weniger weie Flche zeigen. Zwei Mglichkeiten gibt es:
Vorbereitung
Reien Sie ein Stck Karton durch, das Sie scannen oder fotografieren, oder nehmen Sie unsere Datei Rand_r2 von der Buch-DVD. Unterlegen Sie den Karton beim Digitalisieren mit einem Hintergrund, der sich gut abhebt, so dass das sptere Auswhlen leicht von der Hand geht; wir haben hier schwarzen Fotokarton hinterlegt. Schneiden Sie die Bilddatei mit dem Karton per Freistellungswerkzeug so zu, dass kaum leere Flche zurckbleibt.
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Abbildung 21.55 Der Riss wird ausgewhlt und ber das Foto gelegt. Whlen Sie den Bereich rechts vom Riss aus und lschen Sie diese Zone aus dem Foto heraus. Dateien: Rand_n1 etc.
ausgewhlt ist oder ob sich die Rnder von Karton oder Hintergrund mit in der Auswahl befinden. Eventuell VERKLEINERN Sie die Auswahl etwas.
8. Mit der -Taste lschen Sie rechten Bildrand weg. Das Bild hat nun scheinbar einen unregelmigen Riss rechts. 9. Hat der Riss rechts unschne Randspuren? Bewegen Sie den Riss mit der Pfeiltaste nach links einen oder zwei Pixel nach links und drcken Sie die -Taste erneut. Blenden Sie die Auswahlmarkierung zur Kontrolle mit +T aus.
Die Fotomontage
Kopieren Sie den ausgewhlten Riss mit +C in die Zwischenablage. ffnen Sie Ihr Foto und fgen Sie den Riss mit +V ein. So gehts weiter: 1. Whlen Sie Filter: Fr Smartfilter konvertieren. 2. Drcken Sie +T frs Transformieren. Ziehen Sie den Riss an den Anfasspunkten in die zum Bild passende Gre und Lage, hier am rechten Bildrand. 3. Bei gedrckter -Taste klicken Sie in der Ebenenpalette doppelt auf die Hintergrundminiatur. Sie verwandelt sich in eine EBENE 0. 4. Klicken Sie in der Ebenenpalette einmal auf die EBENE 1 mit dem Riss. mit 77er-TOLERANZ 5. Schalten Sie den Zauberstab und den Optionen GLTTEN und BENACHBART ein. 6. Klicken Sie rechts vom Riss ins Bild. Sie whlen also den Bildrand auerhalb der Risskante aus. 7. Klicken Sie in der Ebenenpalette einmal auf die untere EBENE 0 (das Foto).
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Abbildung 21.56 Wir haben Riss und Foto verschmolzen. Verfeinern Sie das Ergebnis mit Drehung und Schlagschatten.
8. Malen Sie mit Pinsel und Schwarz und Wei in der Ebenenmaske, um ungewollte Lcken zu fllen oder einzelne Rasterpunkte am Rand ganz zu lschen. Im Beispielbild tilgen wir Lcher, die sich ins rote Spaboot gefressen haben. 9. Sie knnen das Ergebnis plastisch herausheben und mit einem Schatten unterlegen. Dazu klicken Sie in der Palette mit rechts auf den Schriftzug FARBFLLUNG 1 und dann auf Flloptionen. Den Schatteneffekt erzeugen Sie hier mit SCHATTEN NACH INNEN. Diese Farbfllung mit ausfransendem Rand knnen Sie jetzt aus der Ebenenpalette heraus auch ber andere Bilder ziehen. Unsere Aktionensammlung enthlt die Befehlsfolge Rand Gerasterter Rand. Sie erzeugt den hier beschriebenen, in Punkte ausfransenden Rand. Sie wurde fr Bildgren um 1000 Pixel Breite ausgelegt. Bei deutlich greren Bildern erhhen Sie die Werte fr Gauschen Weichzeichner und Farbraster.
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Abbildung 21.57 Photoshop setzt die Auswahl in eine Ebenenmaske um und blendet den Hintergrund aus. Datei: Rand_f2
ben oder halbtransparent zeigen. Bei diesem Verfahren ndern sich die Bildmae nicht, der uerste Rand des Fotos wird berdeckt. Soll es noch schneller gehen, verzichten Sie ersatzlos auf den Schritt 1 mit der neuen Ebene.
Abbildung 21.58 Ebeneneffekte wie Schlagschatten oder Abgeflachte Kante heben das Bild heraus, den Effekt knnen Sie ber andere Dateien ziehen. Ergebnis: Rand_f3; Aktion: Rand Gerasterter Rand
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Abbildung 21.59 Links: Wir haben den weichen Rand hier nicht mit dem Farbraster, sondern per Vergrberungsfilter: Mosaikeffekt bearbeitet. Rechts: Der weiche Rand wurde per Vergrberungsfilter: Kristallisieren verndert, den vorderen und oberen Teil des Segels haben wir in der Ebenenmaske schwarz gefllt. Dateien: Rand_f4, f5
3. Links unten klicken Sie auf das Wort KONTUR. 4. Stellen Sie die Position auf INNEN. 5. Richten Sie FARBE und GRSSE nach Bedarf ein. Hier entsteht der Rahmen als Ebeneneffekt, den Sie per Doppelklick in der Ebenenpalette wieder bearbeiten. ndern Sie jederzeit GRSSE, FARBE oder auch POSITION. Die Bildmae bleiben gleich, der uerste Bildrand wird berdeckt. In der Aktionensammlung zum Buch finden Sie die Befehlsfolge Rand Linienrahmen einfach innen mit Ebeneneffekt und mehrere weitere Linienrahmen-Varianten. Bei Bildern mit deutlich mehr als 1000 Pixel Breite oder Hhe heben Sie die GRSSE fr die Kontur an.
Abbildung 21.60 Zwei Wege zum Linienrahmen innen. Erste Palette: Sie legen eine neue leere Ebene an, whlen das Gesamtbild aus und verwenden den Befehl Kontur fllen. Zweite Palette: Sie verwandeln die HINTERGRUND-Ebene in eine EBENE 0 und nehmen den KONTUR-Ebeneneffekt. Datei: Rand_g
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Abbildung 21.61 Die Arbeitsflche wird erweitert, dann folgt der KONTUR-Ebeneneffekt mit der Vorgabe AUSSEN. Dabei entstehen abgerundete Auenecken. Datei: Rand_g
3. Jetzt geht es weiter bei der vorherigen Methode: Sie klicken rechts neben der Miniatur doppelt in die freie Flche, so dass Sie den Ebenenstil-Dialog sehen. 4. Links unten klicken Sie auf das Wort KONTUR. 5. Stellen Sie die Position auf AUSSEN. 6. Richten Sie FARBE und GRSSE nach Bedarf ein und klicken Sie auf OK. 7. Sie haben noch berflssigen leeren Rand. Den entsorgen Sie mit dem Befehl Bild, Zuschneiden, Option TRANSPARENTE PIXEL.
6. Der Befehl Bild, Alles anzeigen dehnt die Arbeitsflche passend so aus, dass der Linienrahmen erscheint.
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Abbildung 21.62 Auf einer erweiterten Arbeitsflche legen Sie Linienrahmen und Schatten an, dann krzen Sie die Flche passend per Bild: Zuschneiden.
4. Beginnen Sie das Transformieren mit +T, halten Sie die -Taste gedrckt und ziehen Sie das Foto in eine Gre, die gut in den Rahmen passt. Besiegeln Sie die Grennderung mit der EingabeTaste. Spendieren Sie der Fotoebene noch einen Ebeneneffekt SCHATTEN NACH INNEN mit niedrigsten Werten. So wirkt die Montage plastischer, zudem kaschiert der Schatten Auswahlmngel. Die weie Flche auen soll auch verschwinden: Sie wird mit der Schnellauswahl ausgewhlt, dann kehren Sie die Auswahl mit ++I um und whlen Bild, Freistellen.
Abbildung 21.63 Das Rahmeninnere wird mit dem Polygon-Lasso ausgewhlt, der Befehl In die Auswahl einfgen setzt das Foto ein. Dabei entsteht eine neue Ebene mit Ebenenmaske. Das Bild wird in die passende Gre transformiert und erhlt einen Schatten nach innen. Dateien: Rand_j1 etc.
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Schneller OOB-Effekt
Viele Vorschlge fr rahmensprengende Montagen (auch unter dem Schlagwort OOB fr out of bounds bekannt) finden Sie ab Seite 881. In diesem Beispiel bringen wir das Bugholz des Longtail-Boots vor den Goldrahmen: 1. Halten Sie die -Taste gedrckt, dann klicken Sie auf die Maskenminiatur der Bildebene. So schalten Sie die Maske vorbergehend ab. 2. Falls Sie einen SCHATTEN NACH INNEN verwenden, blenden Sie die Effekte dieser Ebene mit dem AugenSymbol aus. 3. Whlen Sie das Bugholz mit der Schnellauswahl aus. 4. Kopieren Sie es per +J auf eine neue Ebene. 5. Maske und Effekte in der Ebene des Gesamtbilds schalten Sie wieder ein. Das Bugholz erscheint nun vor dem Rahmen. 6. Wollen Sie das Frontstck noch mit einem Schatten absetzen (der zugleich Auswahlmngel verbirgt)? Klicken Sie in der Ebenenpalette doppelt auf die Ebenenminiatur und dann im Ebenenstil-Dialog links auf das Wort SCHLAGSCHATTEN. 7. Der Schatten fllt zunchst nicht nur auf den Goldrahmen, sondern unpassend auch auf das Foto selbst. Halten Sie die -Taste gedrckt, dann
ziehen Sie die Ebenenmaske der Gesamtbildebene nach oben auf die Ebene mit dem Bugholz. So wird sie dorthin dupliziert. 8. Die Ebenenmaske verbirgt genau die falschen Bereiche. Kehren Sie die Wirkung mit +I um.
Abgerundete Ecken
Zieren Sie Ihre Aufnahme mit abgerundeten Ecken: 1. Sie halten die -Taste gedrckt und verpassen der HINTERGRUND-Miniatur in der Ebenenpalette einen krftigen Doppelklick. Sie verwandelt sich in eine EBENE 0. 2. Schalten Sie das Werkzeug Abgerundetes Rechtein (auch mit mehrfach +U). eck 3. Oben links in den Optionen klicken Sie auf das Symbol PFADE . 4. Weiter rechts stellen Sie den RADIUS ein, also den Grad der Rundung. Beginnen Sie mit 30 Pixeln, bei hochaufgelsten Bildern auch deutlich mehr.
Abbildung 21.64 Wir haben die Ebenenmaske vorbergehend abgeschaltet, das Bugholz ausgewhlt und auf eine neue Ebene gehoben. Es bekommt einen eigenen Schlagschatten, der dank Ebenenmaske nur auf den Rahmen und nicht auf das Bild fllt.
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Abbildung 21.65 Der Umriss wird mit dem Pfad- und Form-Werkzeug Abgerundetes Rechteck gestaltet. Datei: Rand_k; Aktionen: Rand Abgerundete Ecken, Rand Abgerundete Ecken, Schatten und Kontur
5. Ziehen Sie einen Rahmen um Ihr Hauptmotiv. 6. Verfeinern Sie den Umriss eventuell mit +T. 7. Es folgt der Befehl Ebene: Vektormaske: Aktueller Pfad Ihr Foto erscheint mit abgerundeten Ecken. 8. Bei Bedarf peppen Sie das Ergebnis mit Effekten wie SCHLAGSCHATTEN, KONTUR oder ABGEFLACHTEN KANTEN auf (siehe nchster Abschnitt). 9. berflssigen leeren Rand entsorgt der Befehl Bild: Zuschneiden mit der Option TRANSPARENT.
ein
3. Ganz links oben in den Optionen klicken Sie auf das Symbol FORMEBENEN . 4. Im FORM-Klappmen klicken Sie einmal auf die gewnschte Form. 5. Im STIL-Klappmen etwas weiter rechts nehmen Sie KEIN STIL. Die aktuelle FARBE spielt keine Rolle. Ziehen Sie ber dem Bild von links oben nach rechts unten. Dabei entsteht eine einfarbige Form als neue Ebene FORM 1. Sie berdeckt Ihr Hauptmotiv. Mit gedrckter -Taste behalten Sie das ursprngliche Seitenverhltnis der Figur bei. 6. Ziehen Sie die neue Formebene in der Ebenenpalette unter die EBENE 0 mit dem Foto. 7. Bei gedrckter -Taste klicken Sie in der Palette einmal auf die Trennlinie zwischen den beiden Ebenen. Jetzt erscheint das Foto nur noch innerhalb der Formumrisse. 8. Passt das Foto noch nicht optimal in die Figur? Klicken Sie in der Palette einmal auf die Formebene, dann ndern Sie den Umriss zum Beispiel per Pfad frei transformieren (+T) oder durch gezieltes Whlen und Verschieben einzelner Pfadpunkte mit dem Direkt-Auswahlwerkzeug .
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Bei Schritt 5 knnen Sie auch einen Stil angeben, zum Beispiel GESTREIFTER KEGEL. Die Figur zeigt dann sofort Schatten und Kanteneffekte dieses Stils. Nun bekommt die Figur noch Schatten und Linienumriss: 1. Klicken Sie in der Ebenenpalette doppelt in die Freiflche rechts neben den Formminiaturen. Im Ebenenstil klicken Sie auf die Wrter SCHLAGSCHATTEN und KONTUR. 2. Eventuell ragen Schatten oder Konturen ber den sichtbaren Bildbereich hinaus und erscheinen abgeschnitten. Schaffen Sie mit Bild: Alles anzeigen das erforderliche Mehr an Arbeitsflche. 3. Sind berflssige leere Bildzonen entstanden? Die kappen Sie mit BILD: ZUSCHNEIDEN und der Option TRANSPARENT.
von zum Beispiel 40 oder auch 120 (je nach Pixelzahl Ihres Fotos) Sie definieren hier die Breite des Rahmens. 4. Diese weiteren KONTUR-Einstellungen brauchen Sie: die Position INNEN, als Fllart VERLAUF mit einem Schwarzweiverlauf im Klappmen VERLAUF. Stellen Sie die Art auf REFLEKTIERT (testen Sie spter auch EXPLOSION), nehmen Sie einen schrgen WINKEL wie 145 Grad und einen hohen SKALIEREN-Wert, etwa 150. 5. Klicken Sie links auf die Zeile ABGEFLACHTE KANTE UND RELIEF. Im STIL-Klappmen nehmen Sie RELIEFKONTUR, so verndern Sie nur den Rahmen des KONTUREffekts. Heben Sie die TIEFE zum Beispiel auf 350, die GRSSE auf 40 Pixel an (sofern Sie eine 40-PixelKONTUR verwenden). Im Klappmen GLANZKONTUR geben Sie den RING an. 6. Links auen, unmittelbar unter ABGEFLACHTE KANTE UND RELIEF, klicken Sie auf das eingerckte Wort KONTUR. Hier sorgen Sie fr mehr Relief innerhalb des Rahmens. Experimentieren Sie mit einer KONTUR-Vorgabe wie GEZHNT 1 und testen Sie verschiedene Werte fr den BEREICH. 7. Verfeinern Sie das Ergebnis mit den Effekten SCHLAGSCHATTEN und SCHATTEN NACH INNEN. Whrend diese Bereiche geffnet sind, ziehen Sie den Schatten direkt im Bild in die gewnschte Richtung. Dabei ndert sich auch der Lichteinfall in den Fasen des Rahmens. 8. Lassen Sie die Befehle Bild: Alles einblenden und danach Bild: Zuschneiden folgen.
Abbildung 21.66 Mit Schnittmaske und Eigene-Form-Werkzeug entsteht dieser Umriss. Datei: Rand_l; Aktion: Rand Form-Umriss
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Sie einmal auf das FARBE-Feld und stellen Schwarz ein. 7. Klicken Sie links im Dialog auf die Zeile SCHATTEN NACH INNEN und gleich danach auf OK. 8. Von den Korrekturen erkennen Sie bisher wenig, das ndert sich jetzt: Starten Sie das Verzerren mit +T, halten Sie die -Taste gedrckt und ziehen Sie einen der Eckanfasser behutsam nach auen. So vergrern Sie die Ebene gleichmig in alle Richtungen. Weil Sie die FLCHE auf 0 gesetzt haben, sieht man nur die schwarze KONTUR und den SCHATTEN NACH INNEN. Das vergrerte Foto von der EBENE 1 bleibt unsichtbar. 9. Halten Sie die -Taste gedrckt und klicken Sie doppelt auf die HINTERGRUND-Ebene, die sich so in eine EBENE 0 verwandelt. 10. Unten in der Palette klicken Sie wieder auf EBENENSTIL HINZUFGEN und dann auf Schatten nach innen. Heben Sie den ABSTAND auf 40 und klicken Sie auf OK. So entsteht der Schatten ganz auen. 11. Jetzt ein Klick auf die oberste Ebene in der Palette diese Ebene enthlt das Foto selbst. Nehmen Sie wieder EBENENSTIL HINZUFGEN und dann KONTUR. Stellen Sie das FARBE-Feld auf Schwarz und klicken Sie links auf SCHATTEN NACH INNEN. Stellen Sie den ABSTAND auf 0 und heben Sie die GRSSE, bis der Hauch eines Schattens im Bild selbst erscheint.
Abbildung 21.67 Der Ebenenstil Abgeflachte Kante und Relief eignet sich auch fr plastische Bildrahmen mit Metalleffekt. Datei: Rand_m; Aktion: Rand Plastischer Rand mit Metallic-Effekt 2
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Abbildung 21.68 Der Linienrahmen wird aus einer duplizierten Bildebene abgeleitet (hier markiert). Ein FLCHE-Wert von 0 blendet das duplizierte Bild selbst aus, man sieht nur noch den Umriss des KONTUR-Effekts. Datei: Rand_n2
Andere Farben
Den komplexen Linienrahmen frben Sie leicht um. Wie wrs mit einem schwarzen Hintergrund? Klicken Sie in der Palette einmal auf die unterste EBENE 0 und drcken Sie +I, schon ist der Bildhintergrund schwarz. Nun erkennen Sie die schwarzen Linienrhmchen und Schatten nicht mehr. Doch die Ebenenpalette zeigt unter der mittleren Ebene den KONTUR-Effekt als Balken. Klicken Sie also einmal auf KONTUR und setzen Sie das Farbfeld auf Wei. Unter der obersten Ebene mit dem sichtbaren Foto klicken Sie ebenfalls auf KONTUR. Stellen Sie die FLLART auf VERLAUF, die ART auf REFLEKTIERT und den WINKEL auf 45 Grad. So entsteht ein schwarzwei wechselnder Linienrahmen direkt um das Bild herum. Hauchdnne Linienrahmen wirken in verkleinernden Zoomstufen wie 75 oder 50 Prozent auf Rechnern ohne OpenGL-Technik und Shader Model 3.0 eventuell verflscht. Beurteilen Sie die Rahmen auch in der Zoomstufe 100,0 Prozent.
Ungleichmige Aufteilung
Sie wollen, wie hier zu sehen, eine Textzeile unter Ihr Exponat setzen? Dann brauchen Sie unten mehr Freiflche als oben. Die ersten Schritte gehen so: 1. Erzeugen Sie sofort ein erstes Bildduplikat mit +J. 2. Geben Sie zum Beispiel im Arbeitsflche-Dialog 115 Prozent bei der BREITE und 130 Prozent HHE zu; die Option RELATIV ist ausgeschaltet. Frben Sie die HINTERGRUND-Ebene wei. 3. Klicken Sie in der Ebenenpalette einmal auf die obere Ebene. Schalten Sie mit dem V das Verschiebenwerkzeug ein und bugsieren Sie das Bild mit +| weiter nach oben in die gewnschte Position. 4. Duplizieren Sie die Ebene erneut mit +J. Das oberste Duplikat bleibt Ihr Bild. Die mittlere Ebene blenden Sie wie beschrieben mit dem FLCHE-Regler aus, im Ebenenstil-Dialog erzeugen Sie KONTUR oder SCHLAGSCHATTEN.
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Abbildung 21.69 Die Rahmenfarben aus dem vorherigen Bild wurden mit wenigen Klicks gendert. Datei: Rand_n3
Die mitgelieferte Aktionensammlung Photoshop CS5 Kompendium enthlt die Befehlsfolge Kontur Linienrahmen in zwei Varianten. Die Aktion legt Linien- und Schattenrahmen um ein Duplikat Ihres Bilds, fragt zweimal Bildunterschriften von Ihnen ab und prsentiert zum Schluss zwei Varianten auf Schwarz und Wei, hnlich den hier gezeigten Ergebnissen.
4. Oben in den Optionen klicken Sie auf TEXT ZENTRIEREN . 5. Achten Sie auf das obere, waagerechte Lineal. Halten Sie den Mauszeiger so, dass der Cursor genau an der 50-Prozent-Marke erscheint. 6. Klicken Sie ins Bild und tippen Sie Ihre Zeile ein. Auch wenn Sie umformulieren oder umformatieren, bleibt der Schriftzug mittig.
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Abbildung 21.71 Das Bild wurde auf 40 Prozent der ursprnglichen Hhe zugeschnitten, Seitenverhltnis 3,66:1.
Abbildung 21.70 Die Datei soll in ein falsches Panorama verwandelt werden. Datei: Rand_p
Abbildung 21.72 Wir stauchen den Himmel bertrieben mit dem Befehl Inhaltsbewahrendes Skalieren.
Abbildung 21.73 Wir haben den Himmel auf eine eigene Ebene gehoben, nach unten gezogen und berblendet (Fllmethode Abdunkeln, Ebenenmaske).
Abbildung 21.74 Der untere Bildteil wurde dupliziert und mit dem Inhaltsbewahrenden Skalieren so gestaucht, dass die Silhouetten nher zusammenrcken. Datei: Rand_q
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Packen Sie mehr Himmel oder Meer in den Ausschnitt, stauchen Sie die Aufnahme mit dem Inhaltsbewahrenden Skalieren (Seite 751). Dabei sollten Sie zumindest die Horizontlinie per Alphakanal schtzen, sonst verbiegt sie sich im Ergebnis.
3. Schalten Sie mit der Taste eines der Pfadwahlwerkzeuge ein, zum Beispiel das Pfadauswahlwerkzeug . 4. Klicken Sie in den Pfad, so dass Sie die Anfasspunkte sehen. 5. Klicken Sie oben in den Optionen auf VOM PFADBEREICH SUBTRAHIEREN und voil, Sie kehren die Verhltnisse um, nur Ihr vorher eingerahmtes Hauptmotiv erscheint bunt. Der Rest ist Feinarbeit: Bewegen oder verformen Sie den Pfad mit Pfadwerkzeugen oder per Transformieren (+T). Verfeinern Sie die Graustufenumsetzung der Schwarzwei-Funktion (Seite 517) in der Korrekturenpalette. Wir garnieren das Ergebnis hier noch mit den Ebenenstilen KONTUR und SCHATTEN NACH INNEN. Dieser SCHATTEN NACH INNEN wirkt bei der verwendeten Pfadkonstruktion wie ein SCHATTEN NACH AUSSEN; bei geffnetem Ebenenstil-Dialog blenden Sie den lstigen Pfadumriss mit +H aus. Ziehen Sie die Schwarzwei-Ebene problemlos ber weitere Bilder, bei denen Sie nur einen Ausschnitt farbig sehen mchten. Aktivieren Sie im neuen Bild den Pfad, dann knnen Sie ihn per +T verschieben und skalieren.
Abbildung 21.75 Eine Vektormaske beschrnkt die Wirkung der Schwarzwei-Ebene auf den Auenbereich. Zwei Ebeneneffekte sorgen fr den Rahmen. Dateien: Rand_c
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21.3.11 Triptychon
Gelegentlich sieht man auch Fotos, die in ein Triptychon zerteilt wurden. Diese Aufgabe hat zwei Aspekte: das gleichmige Zerlegen des Bilds, dann die Gestaltung von Rndern und Hintergrund. Das prinzipielle Verfahren: 1. Duplizieren Sie die HINTERGRUND-Ebene mit +J. 2. Schalten Sie mit +R die Lineale ein. Nach Rechtsklick auf ein Lineal stellen Sie die Maeinheiten auf Prozent. 3. Mit der Taste M wechseln Sie zum Auswahlrechteck . Rahmen Sie die linke Seite Ihres Bilds in voller Hhe ein, bis zur 28-Prozent-Marke auf dem oberen, waagerechten Lineal. 4. Drcken Sie ++J. So schneiden Sie die linke Seite aus und heben sie auf eine separate EBENE 2. 5. Nun rahmen Sie die rechte Fotoseite ein, von der 72-Prozent-Marke bis zur rechten Kante. 6. Klicken Sie in der Ebenenpalette einmal auf die EBENE 1, dann drcken Sie erneut ++J. So landet dieses Bildstck auf einer eigenen EBENE 3. Nun haben Sie die Duplikatebene bereits in drei Teile gesplittet.
7. Whlen Sie Bild: Arbeitsflche, schalten Sie die RELATIV-Option ein und geben Sie fr BREITE und HHE 15 Prozent dazu. Nach dem OK-Klick zeigt Ihr Foto mehr Bildflche. 8. In der Ebenenpalette klicken Sie einmal auf die HINTERGRUND-Ebene, dann stellen Sie mit der Taste D weie Hintergrundfarbe ein. Der Tastendruck + fllt die Hintergrundebene wei. 9. Schalten Sie mit der Taste V zum Verschiebenwerkzeug , oben in den Einstellungen nehmen Sie AUTOMATISCH AUSWHLEN. 10. Klicken Sie einmal ins linke Bilddrittel, dann halten Sie die -Taste gedrckt und drcken dreimal auf die {. So wandert die linke Ebene 30 Pixel weiter nach links. 11. Klicken Sie einmal weit rechts ins Bild, dann drcken Sie dreimal bei gedrckter -Taste die }. Damit schicken Sie den rechten Flgel Ihres Dreiteilers 30 Pixel weiter nach rechts. Jetzt noch ein Metallic-Rahmen fr alle drei Teile in einem Rutsch: 1. EBENE 2 ist bereits markiert. Klicken Sie bei gedrckter -Taste in der Ebenenpalette ins Feld rechts neben den Miniaturen fr EBENE 1 und EBENE 3. Sie haben also alle drei Ebenen ausgewhlt. Whlen Sie
Abbildung 21.76 Diese Montage entstand wie im Abschnitt Triptychon beschrieben mit einem Smart-Objekt, das alle drei Bildteile enthlt (linke Palette). Der Rahmenfarbverlauf erstreckt sich ber alle drei Einzelrahmen. Lassen Sie die Ebenen dagegen einzeln (rechte Palette), zeigt jeder einzelne Rahmen den Farbverlauf in voller Lnge. Dateien: Rand_o2, o3
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Filter: Fr Smartfilter konvertieren. Damit packen Sie die drei Ebenen in ein einziges Smart-Objekt. 2. Unten in der Palette klicken Sie auf EBENENSTIL HINZUFGEN und dann auf KONTUR. Stellen Sie die GRSSE auf 21, die Position auf INNEN und das Klappmen FLLART auf VERLAUF. Im VERLAUF-Men nehmen Sie die dritte Vorgabe mit der Bezeichnung SCHWARZ, WEISS. Nutzen Sie die Option UMKEHREN, den Stil GESPIEGELT, stellen Sie den WINKEL auf 135 Grad und die SKALIERUNG auf 150 Prozent. So erhlt jeder Bildteil einen silbern schimmernden Rahmen. 3. Diesen werden Sie jetzt plastisch herausmodellieren: Klicken Sie links auf die Zeile ABGEFLACHTE KANTE UND RELIEF. Als STIL geben Sie RELIEF vor, als Technik HART MEISSELN. Heben Sie die TIEFE auf 170 Prozent und die GRSSE auf sieben Pixel. Im Klappmen GLANZKONTUR weiter unten nehmen Sie die Vorgabe RING. 4. Klicken Sie links im Dialog noch auf SCHATTEN NACH INNEN und SCHLAGSCHATTEN diese Effekte verstrken die Tiefenwirkung. Sie knnen die Schatten direkt mit dem Mauszeiger bewegen. 5. Entfernen Sie berflssigen weien Rand mit Bild, Zuschneiden. Fertig. Jetzt kennen Sie das Verfahren, fr Ihre nchste Trilogie brauchen Sie nur noch wenige Minuten. Wollen Sie spter noch die Abstnde der Einzelbilder korrigieren, klicken Sie doppelt auf die Smart-Objekt-Miniatur in der Ebenenpalette und arbeiten im Bild im Bild wie gewohnt mit Verschiebenwerkzeug und Pfeiltasten. Unsere Aktionensammlung fr Sie hlt gleich zwei Triptychon-Automatiken fr Sie parat, darunter Rand Triptychon mit Smart-Objekt. Ihre Alternative ist die Aktion Rand Triptychon mit 3 Einzelebenen. Dort bleiben die drei Ebenen getrennt, das heit, jedes Teilstck zeigt den Rahmenfarbverlauf zu hundert Prozent. Beim Verlauf mit Smart-Objekt erstreckt sich der Rahmen dagegen ber die gesamte Breite der drei Rahmen insgesamt meist die stimmigere Lsung. Zudem kann man die Rahmen hier leichter pauschal ndern, weil man fr die drei Teile nur eine Ebene bearbeiten muss.
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Abbildung 21.77 Fotopanoramen sind nur ein Aspekt der Photomerge-Technik. Photoshop biegt berlappende Bereiche deckungsgleich zurecht und sorgt per Ebenenmaske fr nahtlose berblendung. Sie knnen das Ergebnis vielseitig retuschieren. Dateien: Photomerge_01a etc.
entstehen Bilder mit mehr Tiefenschrfe, als es eine einzelne Aufnahme erlaubt.
Sie fotografieren eine kontrastreiche Szene mehrfach und belichten jedes Mal anders. Photoshop verrechnet die Serie automatisch zu einem Gesamtbild, dass in allen Partien tendenziell nur die besser belichteten Varianten zeigt (HDR-Technik, Seite 357).
Richten Sie mehrere Gruppenfotos einer Serie deckungsgleich aus, dann zeigen Sie aus jeder Einzelaufnahmen die besten Gesichter im Gesamtbild.
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Schneller arbeiten
Die Photomerge-Funktion kostet Rechenpower, vor allem bei groen Bilddateien und Montagen aus zahlreichen Einzelbildern bei womglich 16 Bit Farbtiefe. Da wird der Blick auf den Statusbalken zum Geduldsspiel. Laden Sie bei Problemen zunchst nur einige Teilstcke, prfen Sie das Ergebnis, dann legen Sie weitere Segmente nach. Verwenden Sie die LAYOUT-Vorgabe REPOSITIONIEREN statt AUTO, sparen Sie Rechenzeit. Weitere Alternative: Rechnen Sie fr erste Tests ganze Bildserien auf kleine Mae herunter, zum Beispiel per EXPORTIEREN oder Bildprozessor auf rund 800 Pixel Breite. So etwas bearbeitet der Photomerge-Dialog weit schneller als Kaskaden von 12- oder 24-Megapixel-Boliden. Der Bridge-Befehl Werkzeuge: Photohop: Sammlungen in Photoshop verarbeiten sucht automatisch Photomerge-Serien und setzt sie automatisch zusammen, ohne dass Sie auch nur zugucken mssten (Seite 828).
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Abbildung 21.78 Im Photomerge-Dialog entscheiden Sie ber Dateiauswahl, Perspektive und Ebenenmasken.
durch Fisheye-Objektive aus. Fisheye-Objektive werden aus den Exif-Daten erkannt. Alternativ korrigieren Sie die Ergebnismontage zum Beispiel mit der Objektivkorrektur (Seite 391). Dazu legen Sie zuerst ein Smart-Objekt an (siehe unten). Testen Sie die Option GEOMETRISCHE VERZERRUNG, sofern Sie mit dem ersten Photomerge-Ergebnis nicht zufrieden sind.
21.4.3 Photomerge-Stapelverarbeitung
Bridge bietet noch einen besonderen Service, wenn Sie mehrere Bildserien in einem Ordner lagern, zum Beispiel Panoramen, Tiefenschrfe-Serien oder HDR-Serien:
Korrekturen an Aufnahmefehlern
Bestimmte Aufnahmefehler korrigieren Sie mit zwei Optionen in den Dialogen Photomerge oder in dessen Teilfunktion Ebenen automatisch ausrichten:
Packen Sie jede Serie automatisch in einen BridgeStapel (Seite 152). Dazu whlen Sie in Bridge Stapel: Automatische Stapelanordnung fr Panorama/ HDR. Sie sehen also pro Serie nur noch eine Miniatur mit einem einzelnen Bild.
Verarbeiten Sie alle Serien eines Ordners automatisch zu Ebenenmontagen. Wohlgemerkt: Die Bild-
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Abbildung 21.79 Photomerge hat sich entschieden, bei diesem Doppelgngerportrt nur die Person rechts auen im Gesamtbild zu zeigen. Dateien: Photomerge_02
reihen mssen dazu nicht erst in Stapeln stecken oder ausgewhlt sein. Whlen Sie einfach in Bridge Werkzeuge: Photoshop: Sammlungen in Photoshop verarbeiten. Die fertigen Montagen landen als PSDDateien wieder im ursprnglichen Ordner und erscheinen sogleich in Bridge. Bridge verwendet offenbar immer die AUTO-Projektion. Auch hier gilt, dass Bridge nicht unbedingt alle zusammengehrenden Bilder wirklich erkennt und verarbeitet. Bridge orientiert sich beim Zusammenstellen der Panoramaeinzelbilder und anderer Photomerge-Kandidaten sowohl am Bildinhalt wie an den Exif-Belichtungsdaten der Digitalkamera. Das Programm kombiniert treffsicher, aber nicht immer ganz perfekt. Laut Hersteller drfen die Aufnahmezeitpunkte hchstens 18 Sekunden auseinanderliegen. Lassen Sie sich beim Fotografieren darum nicht zu viel Zeit. Der Befehl Sammlungen in Photoshop verarbeiten ist praktisch. Stt Photoshop im Ordner allerdings auf unpassende Bilder, pausiert das Programm mit einer Fehlermeldung. Erst wenn Sie auf OK geklickt haben, montiert Bridge weitere Panoramen. Entfernen Sie also vorab unpassende Dateien aus dem Ordner. Auerdem muss viel freie Festplatte zur Verfgung stehen.
Zeitfenster ndern
Die 18-Sekunden-Regel ist zu knapp oder zu grozgig fr Ihren Aufnahmestil? Bei der Photoshop-Installation sollte auch das Programm Adobe ExtendScript Toolkit CS5 auf Ihrer Platte gelandet sein. Damit ffnen Sie die Datei AutoStacks.jsx aus dem Verzeichnis Programme/Gemeinsame Dateien/Adobe/Bridge CS5 Extensions. ndern Sie den Wert this.kTimeDelta = 18, der in Sekunden angegeben ist. Legen Sie am besten eine Sicherheitskopie der Datei AutoStacks.jsx an und klicken Sie vor dem Speichern der genderten Variante auf Bearbeiten: Syntax prfen (). Sie erhalten Meldungen in der Statuszeile. Hhere Sekundenwerte erhhen die Bearbeitungszeit in Bridge, weil mehr Bilder aufwndig geprft werden.
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Abbildung 21.80 Wir haben die Ebenenmasken in der Palette einzeln angeklickt und mit +I umgekehrt. So erhalten Sie oft das entgegengesetzte Ergebnis, hier also nur eine Person in der linken Hlfte. Die bergnge sind nicht perfekt, lassen sich jedoch durch Maskenretusche schnell verbessern.
nehmen Sie die Befehlsreihe Alles auswhlen, Kopieren und dann im Zielbild Einfgen. Ziehen Sie Gleichgroes direkt aus Bridge, Mini Bridge oder einer Dateiverwaltung in die geffnete Datei, landet der Neuzugang auch mittig und je nach Voreinstellung als Smart-Objekt (Seite 694). So legen Sie noch leichter mehrere Bilddateien als Ebenen bereinander:
Die Einzelbilder liegen schon in einer Montage bereinander? Whlen Sie mindestens zwei Ebenen aus, dann klicken Sie in Photoshop auf Bearbeiten: Ebenen automatisch ausrichten (auch als Schaltflche in der Optionenleiste zum Verschiebenwerkzeug ). Die Funktion verschiebt und verbiegt ausgewhlte Ebenen so, bis zumindest einige Bildzonen nahtlos aufeinandersitzen. Kontrastsprnge knnen sichtbar bleiben.
Datei: Automatisieren: Photomerge setzt Einzelbilder zu Montagen zusammen und biegt sie deckungsgleich hin. Wenn Sie die berblendung nicht bentigen, verzichten Sie auf die Option BILDER ZUSAMMEN BERBLENDEN; so entstehen keine Ebenenmasken. Sie erreichen den Befehl in Bridge via Werkzeuge: Photoshop: Photomerge.
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Abbildung 21.81 Per Maskenretusche bevlkern Sie die Aufnahme. Malen Sie mit Wei ber der verdeckten Person, whrend die obere Ebenenmaske aktiviert ist.
Abbildung 21.82 Links: Der Befehl Ebenen automatisch ausrichten verschiebt oder staucht Ebenen deckungsgleich. Rechts: Die Funktion Ebenen automatisch berblenden sorgt fr nahtlose bergnge zwischen mehreren Ebenen. Fr beide Befehle mssen mindestens zwei Ebenen in der Palette ausgewhlt sein. Beide Verfahren sind gemeinsam im Photomerge-Befehl enthalten, doch der Einzelbefehl Ebenen automatisch berblenden liefert oft bessere Ergebnisse als die Option Bilder zusammen berblenden im Photomerge-Dialog.
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Abbildung 21.83 Auf Basis der zweiten Variante machen wir die Szene menschenleer. Dazu malen Sie mit Schwarz in der oberen Ebenenmaske; auch die Fehlkante verschwindet so.
und PANORAMA und verwenden Sie auf jeden Fall die wohlklingende Option NAHTLOSE TNE UND FARBEN. Nun erzeugt Photoshop nahtlos wirkende berblendungen auch dann, wenn die Ebenen gar nicht deckungsgleich sind.
Stapelmodus (Extended)
Der teure Photoshop Extended dient mit dem Befehl Datei: Skripten: Statistik; der setzt Bilddateien schnurstracks zu Ebenen im Stapelmodus (Seite 861) zusammen. Und in der Verbindung von Photoshop Extended und Dr. Browns Services nutzen Sie aus dem BridgeUntermen Werkzeuge: Photoshop: Dr. Browns Services den Befehl Dr. Browns Stack-A-Matic. Er versetzt ausgewhlte Fotos aus Bridge heraus sofort in Ebenen im Stapelmodus. Verzichten Sie hier auf die Option STAPEL ERSTELLEN, entstehen normale Bildebenen ohne Stapelmodus; aber Sie knnen dann auch nicht sofort deckungsgleich ausrichten, denn AUTOMATISCH AUSRICHTEN ist abgeblendet.
Dr Browns Services
Die kostenlosen Zusatzbefehle aus Dr. Browns Services (Seite 1073) legen bequem mehrere Dateien als Smart-Objekte einer Montage bereinander, wahlweise in acht oder 16 Bit. Whlen Sie die Bilder zunchst in Bridge aus, dann gehen Sie in diesem Programm auf Werkzeuge: Dr. Browns Services 2.0.4: Dr. Browns Place-A-Matic.
4. Sie erhalten eine Montage mit deckungsgleichen Einzelebenen in Photoshop. Schneiden Sie unsaubere Rnder mit dem Freistellungswerkzeug freistel weg. 5. Bahnen Sie sich den Weg ins Untermen Datei: Skripten und zum Befehl Ebenen in Dateien exportieren. Photoshop macht Dateien aus den deckungsgleich hingebogenen Ebenen.
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Auf welchem Weg der Randbereich entstand, spielt keine Rolle die folgenden Retuschetipps gelten gleichermaen fr alle Aufgaben.
Abbildung 21.84 Links: Wir haben das Bild per -Doppelklick auf die Miniatur der Hintergrundebene in eine Ebene 0 verwandelt und ziehen mit dem Linealwerkzeug am schiefen Horizont entlang. Mitte: Bei gedrckter -Taste klicken wir in der Optionenleiste zum Linealwerkzeug auf Gerade ausrichten. Photoshop dreht das Bild gerade und erzeugt leere transparente Ecken. Rechts: Wir klicken bei gedrckter -Taste in die Miniatur der Ebene 0. So whlen Sie das gedrehte Bild aus. Datei: Retusche_06
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Die Retusche berdeckt ungewollt Teile des Hauptmotivs von der darunterliegenden Ebene? Klicken Sie in der Ebenenpalette die Miniatur der Bildebene bei gedrckter -Taste an, um ihre Auswahl zu laden. Dann drcken Sie die -Taste: So lschen Sie die Retuscheebene im Bereich der Bildebene leer.
Rahmen Sie die Zone mit dem Lasso ein und nehmen
Sie gleich einen dnnen Streifen des Bildinhalts mit hinein. Danach folgt nur noch Bearbeiten: Flche fllen mit der VERWENDEN-Vorgabe INHALTSSENSITIV. Bleiben kleinere Randfehler zurck, gltten Sie mit Reparaturpinsel und Co.
Abbildung 21.85 Links: Mit ++I kehren Sie die Auswahl um. Jetzt sind nur noch die transparenten Ecken ausgewhlt. Mitte: Fr das inhaltssensitive Fllen muss die Auswahl bis in den Bildbereich hineingehen. Nehmen Sie also Auswahl: Auswahl verndern: Erweitern zum Beispiel mit 20 Pixel Radius. Nun dehnt sich die Auswahl etwas weiter aus. Danach klicken Sie auf Bearbeiten: Flche fllen und verwenden Inhaltssensitiv. Rechts: Photoshop fllt den leeren Rand nahtlos aus. Nutzen Sie die Technik
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Sie wollen INHALTSSENSITIV arbeiten, jedoch auf einer neuen leeren Ebene? Legen Sie die neue Ebene an, whlen Sie die Randstreifen aus (oder auch nicht) und nehmen Sie den Bereichsreparaturpinsel ; nutzen Sie die Optionen INHALTSSENSITIV und ALLE EBENEN AUFNEHMEN.
Abbildung 21.86 Normales inhaltssensitives Fllen gelingt bei diesem Panorama nicht: Ob Himmel oder Meer, Photoshop setzt an den Bildrndern das falsche Element ein Streifen vom Land. Auch das Formgitter versagt. Wir testen fr den Himmel eine andere Technik. Die Vorarbeit: Wir entfernen ein paar Wlkchen, die bei der spteren Verzerrung leiden wrden. Dann whlen wir den greren Teil des nur-blauen Himmels mit dem Lasso aus (etwas Transparenz in der Auswahl strt nicht) und heben ihn mit +J auf eine eigene Ebene. Datei: Photomerge_18
Abbildung 21.87 Links: Wir starten das Freite Transformieren mit +T und dehnen den Himmel nach oben aus. Rechts: Wir klicken in der Optionenleiste auf Verkrmmen und biegen das Gitter, um ein paar Lcken zu fllen. Der bergang sticht noch unschn ins Auge, doch wir besttigen mit der -Taste.
Abbildung 21.88 Wir verwenden den Befehl Bearbeiten: Ebenen automatisch berblenden mit den Optionen Bilder stapeln und Nahtlose Tne und Farben. Photoshop blendet den Ersatzhimmel praktisch nahtlos in die Umgebung. Sie sehen hier noch dnne Blitzkanten im Bild und in den Masken. In der Zoomstufe 100 gibt es jedoch kein Problem. Wir verschmelzen die zwei Ebenen mit +E, auch dabei verschwinden die Blitzkanten. Verbleibende Fehler lassen sich leicht vertuschen.
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Abbildung 21.89 Wir haben schon probiert, das Meer mit blichem inhaltssensitiven Fllen zu verlngern. Doch Photoshop zeigt dann im Vordergrund mehr Land als Wasser vllig unpassend. Links: Abhilfe: Wir whlen ein Stck Meer ohne Land mit dem Lasso aus und heben es mit +J auf eine eigene Ebene. Auf dieser Ebene kann sich Photoshop nicht falsch orientieren. Rechts: Anschlieend erzeugen Sie eine Lassoauswahl um den transparenten Bereich herum. Die neue Ebene ist aktiviert, das Meer wird von der Auswahl knapp mit berhrt.
erscheint zwar retuschiert, doch unterhalb der neuen Ebene haben Sie noch das ursprngliche Bild. Das inhaltssensitive Fllen ist oft eine gute Alternative. Nutzen Sie alternativ auch den Bereichsreparaturpinsel mit den Optionen INHALTSSENSTIV und ALLE EBENEN AUFNEHMEN. Das Ergebnis ist aber wie beim Reparaturpinsel schwer vorhersehbar. Malen Sie eventuell mehrmals ber die Randstelle.
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Abbildung 21.91 Links: Wir ziehen mit dem Bereichsreparaturpinsel ber die ungefllte Stelle. Wir verwenden die Optionen Inhaltssensitiv und Alle Ebenen. Mitte: Beim ersten Durchgang fllt Photoshop nur den unteren Teil des Randstreifens. Erst beim zweiten bermalen verschwindet die Lcke gnzlich. Rechts: Die Retusche landet auf einer separaten Ebene 1 und kann jederzeit unabhngig vom Bild bearbeitet werden. Datei: Photomerge_21
Abbildung 21.92 Sehen Sie die Risse im Bild? Sie erscheinen nach den Befehlen Photomerge oder Ebenen automatisch berblenden in stark verkleinernden Zoomstufen. Das ist nur ein Problem der Anzeige, das Bild selbst ist in Ordnung: Wenn Sie das Bild in der Zoomstufe 100 Prozent zeigen, drucken oder zur Hintergrundebene verschmelzen, sind die Risse nicht zu sehen. Sie mssen also nichts retuschieren. Datei: Photomerge_17
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Noch eine Mglichkeit: Statt Photomerge zu whlen, knnen Sie ja auch 1. die Einzelbilder zu einem Ebenenstapel trmen, zum Beispiel per Datei: Skripten: Dateien in Stapel laden, Sie nehmen dann 2. Bearbeiten: Ebenen automatisch ausrichten (mit AUTO) und anschlieend 3. Bearbeiten: Ebenen automatisch berblenden. Dieses Verfahren liefert zum Teil andere und bessere Ergebnisse als der Weg ber Photomerge. Auch wenn Sie alle Bilder um 90 Grad drehen (in Bridge schnell erledigt) und dann erneut Photomerge nutzen, entstehen leicht genderte Gesamtansichten. Hat Photoshop eine Ebene grob daneben gesetzt oder per schwarzer Ebenenmaske komplett aus dem Spiel gelassen? Ziehen Sie die Ebene ungefhr an die gewnschte Position, dann markieren Sie smtliche Ebenen in der Palette (Auswahl: Alle Ebenen) und whlen Bearbeiten: Ebenen automatisch ausrichten. Dem folgt Bearbeiten: Ebenen automatisch berblenden. Weitere Mglichkeit: Setzen Sie erst einige der Teile zusammen, spter folgen die Problemkinder.
Filter-Korrekturen am Gesamtbild
Ihre Photomerge-Montage liegt noch in Einzelebenen vor. Sie wollen jedoch Scharfzeichner, Rauschfilter, Objektivkorrektur, den Befehl Tiefen/Lichter oder andere Funktionen gleichmig auf das Gesamtbild anwenden, ohne jede Ebene einzeln zu verarzten. In aller Regel knnen Sie die Einzelebenen verschmelzen: Markieren Sie alle Bildebenen in der Ebenenpalette und drcken Sie +E.
Abbildung 21.93 Die Dateien dieser Tiefenschrfe-Serie sind zu dunkel. Eine Gradationskurve als Einstellungsebene ber der obersten Bildebene hellt die Gesamtansicht auf. Datei: Photomerge_05
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Abbildung 21.94 Das Panorama wurde mit zylindrischer Projektion montiert. Der Befehl Tiefen/Lichter als Smartfilter hellt den Vordergrund auf. Datei: Photomerge_06
Abbildung 21.95 Links: Das Panorama besteht aus drei Einzelebenen. Mitte: Die Einzelebenen wurden zu einer Smart-Objekt-Ebene zusammengefasst. Jetzt lsst sich der Befehl Smartfilter als Smartfilter anwenden. Eine Filtermaske beschrnkt die Korrekturen auf den dunkleren Motivvordergrund. Rechts: In den Flloptionen verfeinern Sie das Ergebnis mit Deckkraftregler und Fllmethoden. Sie knnten so auch Scharfzeichner oder die Objektivkorrektur anwenden. Die Vorschau bercksichtigt allerdings die Filtermaske nicht.
Die Ebenen sollen einzeln erhalten bleiben, dennoch soll ein Filter ber die Gesamtkonstruktion laufen? Dann packen Sie die gesamte Photomerge-Montage in eine einzelne Smart-Objekt-Ebene: 1. Klicken Sie auf Auswahl: Alle Ebenen. So sind alle Ebenen gemeinsam ausgewhlt (auch Einstellungsebenen).
2. Der nchste Befehl heit Filter: Fr Smart Filter konvertieren. Jetzt zeigt die Ebenenpalette nur noch eine einzelne Ebene das Smart-Objekt, hinter dem sich die Panoramamontage weiterhin verbirgt. 3. Wenden Sie jetzt den Selektiven Scharfzeichner, Objektivkorrektur, Tiefen/Lichter oder auch HDRTonung an.
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Abbildung 21.97 Wir schalten mehrere Ebenen und Ebenenmasken ab. Die Touristen werden sichtbar und mit dem Lasso eingerahmt. Dann whlen wir Bearbeiten: Auf eine Ebene reduziert kopieren.
Abbildung 21.98 Wir fgen die Personen auf einer eigenen Ebene neu ein. Damit erscheinen sie auch im Gesamtpanorama. Harte Rnder gltten wir hier noch mit dem Radiergummi.
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Maskenretusche allgemein
Sie knnten die Ebenenmasken retuschieren. Lstig nur: Verbirgt Photoshop den Bereich einer Ebene im Gesamtbild, dann unterdrckt das Programm die Zone gleich doppelt:
Bildpunkte aus der darberliegenden Ebene verbergen das Detail (dank Wei in der Ebenenmaske) und
Abbildung 21.99 Die mitgelieferten Aktionen erzeugen Panoramen in mehreren Varianten, suchen Sie die beste Projektionsart aus. Dateien: Photomerge_09a etc.
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21.4.8 Panoramen
Setzen Sie mehrere Teilbilder zu Nahtlospanoramen im Hoch- oder Querformat zusammen. Diese Technik heit manchmal auch Stitching, also Zusammennhen, oder Auto-Stitching. Schnelle Wege zum Panorama:
Sie noch verschmelzen und zuschneiden. Fast nie ist Retusche erforderlich. Fotopanoramen sind nur ein Teilaspekt der Photomerge-Technik. Darum finden Sie bereits im allgemeinen Photomerge-Teil ab Seite 825 wichtige Informationen auch fr Panoramamontagen, speziell zur Retusche. Umgekehrt stellen wir hier im Panoramaabschnitt aber Verfahren vor, die sich zwar vor allem fr Panoramen eignen, aber auch in anderen Fllen von ausgerichteten Ebenenstapeln weiterhelfen. Verschwinden durchgebogene Horizonte nicht mit der KORREKTUR DER PERSPEKTIVISCHEN VERZERRUNG (Photomerge-Option) oder mit der Objektivkorrektur, nutzen Sie den Verbiegen-Filter oder das Freie Transformieren mit dem VERKRMMEN (Beispiele Seite 394). Vorschlge zum Fotografieren von Panoramen lesen Sie ab Seite 45, wie Sie Panoramen aus Einzelbildern ableiten, erfahren Sie ab Seite 822.
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Wie soll Photoshop die Einzelbilder einer Photomerge-Komposition dehnen oder neigen? Die Optionen finden Sie bei den Befehlen Photomerge und Ebenen automatisch ausrichten. Dateien: Panorama_07a etc. Automatisch: Bei diesem Beispiel hat Photoshop eine Korrektur nach Art der Vorgabe Perspektivisch gewhlt.
Perspektivisch: Die Vorgabe legt ein Segment als Referenzbild fest oft das mittlere , die anderen Fotos werden durch Dehnen oder Neigen angepasst. Entstellt stark bei vier oder mehr Einzelbildern. Zylindrisch: Jedes Einzelbild wird gewlbt. Oft die beste Vorgabe, speziell bei Weitwinkelaufnahmen und sehr breiten Panoramen. Kugelfrmig: Erinnert an Zylindrisch und mitunter an Fisheye-Aufnahmen. Fr 360-Grad-Panoramen empfohlen.
Collage: Einzelsegmente werden gedreht und skaliert, aber nicht perspektivkorrigiert weniger fr Panoramen als z.B. fr Collagen nach Art des Knstlers David Hockney gedacht. Repositionieren: Die Bilder werden nicht skaliert oder gestaucht, nur verschoben. Diese Technik entstellt weniger, sie erfordert aber auch sehr genau fotografierte Einzelbilder.
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Panoramaaktionen fr Sie
Auf der Buch-DVD im Praxis-Verzeichnis finden Sie die Aktionensammlung Photoshop CS5 Kompendium. Sie enthlt zwei Aktionen, mit denen Sie die verschiedenen LAYOUT-Optionen durchtesten. Das verwendete Layoutverfahren steht im Namen der sechs neu entstandenen Dateien. Beide Aktionen enthalten weit oben den Bildgre-Befehl, zunchst jedoch abgeschaltet. Falls Sie ihn einschalten, werden die Einzelbilder des ungespeicherten Grundbilds vorab auf 800 Pixel Breite kleingerechnet, die sechs Panoramavarianten entstehen dann flotter und schlucken weniger Arbeitsspeicher. Fr beide Aktionen gilt: Schlieen Sie am besten zunchst alle Bilder in Photoshop. Im Einzelnen:
Abbildung 21.100 Die Fllmethode Differenz zeigt den berlappungsbereich zwischen zwei Segmenten eines Panoramas. Klicken Sie einen Bildbereich mit Verschiebenwerkzeug und rechter Maustaste an, aktiviert Photoshop die Ebenen unter dem Mauszeiger per Kontextmen. Wollen Sie die Ausdehnung einer Einzelebene erkennen, klicken Sie mit gedrckter -Taste auf die Bildminiatur in der Ebenenpalette Photoshop umgibt die Ebene mit einer Auswahllinie. Datei: Panorama_01
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Einzelebenen erkennen
Oft wird in der Panoramamontage nicht klar, welcher Bildbereich zu welcher Ebene gehrt. So gewinnen Sie einen berblick:
Panoramaebenen verschieben
Mitunter will man eine komplette Ebene verschieben. Prziser als das Verschiebenwerkzeug erledigen diesen Job die Pfeiltasten, sofern Sie zunchst das Verschiebenwerkzeug einschalten. Die -Taste verhilft zu greren Sprngen. Verschieben Sie vorzugsweise Ebenen ganz auen, sonst verursacht die Korrektur auf der einen Seite einen ungewollten Versatz an der anderen Kante. Oder verschieben Sie mehrere gemeinsam ausgewhlte Ebenen. Schalten Sie die Ebene in den DIFFERENZ-Modus, so dass Sie die Deckungsgleichheit sofort erkennen: Reines Schwarz deutet auf perfekte Deckung hin, schillernde Konturen verraten Ungenauigkeiten. Alternativ senken Sie die Deckkraft vorbergehend auf 50 Prozent (Kurztaste 5). Verschieben Sie die Ebene, noch bevor Sie die Ebenenmaske bearbeiten. Schtzen Sie perfekt positionierte Ebenen mit der Option POSITION SPERREN oben in der Ebenenpalette. Soll die Ebenenmaske nicht mit der Ebene mitwandern, klicken Sie in der Ebenenpalette auf das Verbindungssymbol zwischen Ebenenminiatur und Maskenminiatur. Wollen Sie nur zwei von mehreren Ebenen aneinander ausrichten, dann klicken Sie zunchst einmal auf die Ebene, die bereits passend im Panorama sitzt, und dann oben in der Palette auf ALLE SPERREN . Diese Ebene ist jetzt die Referenzebene, die andere Ebene muss sich ihr anpassen. Jetzt folgt Ebenen automatisch ausrichten.
Stellen Sie einzelne Ebenen auf die DIFFERENZ-Fllmethode um. berlappende Bereiche erscheinen nun weitgehend schwarz schalten Sie aber vorab Ebenenmasken per -Klick auf die Maskenminiatur aus. Wechseln Sie jederzeit verlustfrei wieder zur Fllmethode NORMAL.
und rechter Maustaste in die Montage. Photoshop nennt die Ebenen unter dem Mauszeiger in einem Men. Die oberste Ebene erscheint auch im Men ganz oben. -Taste an. Photoshop umgibt die gewhlte Ebene mit einer Auswahlmarkierung, so dass Sie ihre Ausdehnung genau erkennen. +D lsst die Markierung wieder verschwinden.
aktiviert das Verschiebenwerkzeug automatisch per Klick die oberste Ebene unter dem Mauszeiger. Wollen Sie perfekt arrangierte Ebenen jedoch nicht mehr versehentlich verschieben, nutzen Sie die Option POSITION SPERREN oben in der Ebenenpalette.
AUSWHLEN
Ebenenmasken retuschieren
In der Regel liefert Photoshop mit der Option BILDER ZUSAMMEN BERBLENDEN exzellent passende Ebenenmasken ab. Wollen Sie jedoch in Ebenenmasken retuschieren, dann legen Sie den bergang zwischen zwei Ebenen also zwei Teilbildern in diffuse, homogene Bereiche, zum Beispiel in den Himmel. bergnge in hart konturierten Partien fallen viel strker auf. Ein detailreicher Bildteil sollte also mglichst komplett nur durch eine einzige Ebene dargestellt werden. Prfen Sie jedoch, warum zum Beispiel bestimmte Teile einer Ebene nicht sichtbar sind: Vielleicht werden sie von der eigenen Ebenenmaske verborgen; aber auch Pixel aus einer darberliegenden Ebene knnten den gewnschten Bereich unterdrcken oder beides gemeinsam trifft zu. Ein Beispiel, wie Sie per Ebenenmaske andere Details ans Tageslicht holen, liefert der
Durchgebogene Panoramen
Panoramen mit vier oder mehr Segmenten wirken mitunter so durchgebogen, dass auch die Objektivkorrektur mit dem Regler VERZERRUNG ENTFERNEN nicht hilft. Nachdem die Einzelebenen verschmolzen oder in ein Smart-Objekt gepackt wurden, bearbeiten Sie die Biegung zum Beispiel mit Filter: Verzerrungsfilter: Verbiegen; alternativ nutzen Sie das Freie Transformieren mit dem VERKRMMEN oder eventuell das Formgitter.
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Abbildung 21.101 Links: Der Horizont ist schief und durchgebogen. Die Photomerge-Option Korrektur der perspektivischen Verzerrung hilft ebenso wenig wie die Blendenkorrektur mit ihrem Regler Verzerrung entfernen. Wir legen eine Hilfslinie an. Rechts: Wir nutzen das Freie Transformieren mit dem Verkrmmen und der Form Bogen bei gut acht Prozent Biegung. Zustzlich muss das Panorama leicht gedreht werden. Alle Panoramasegmente befinden sich auf einer gemeinsamen Ebene oder in einem Smart-Objekt. Besteht das Bild nur aus einer Hintergrund-Ebene, klicken Sie zuerst doppelt bei gedrckter-Taste auf die HintergrundMiniatur in der Ebenenpalette. Datei: Photomerge_10g
1. Schalten Sie mit der Taste C das Freistellungswerkein. zeug 2. Tragen Sie oben als BREITE den Wert 120 cm ein, als HHE geben Sie 30 cm vor. Das Feld AUFLSUNG bleibt leer so wird die Bildqualitt nicht umgerechnet (Seite 286). 3. Ziehen Sie einen Rahmen um den Bildbereich, den Sie drucken lassen wollen. Photoshop lsst nur das Seitenverhltnis eines 120x30-Zentimeter-Drucks zu, also 4:1. 4. Stimmt der Bildausschnitt, klicken Sie doppelt ins Motiv Photoshop entfernt den Rest, Ihr Foto passt jetzt perfekt auf 120x30-Zentimeter-Papier. Sie knnen die Datei immer noch beim Druckdienst in 80x20 oder 320x80 Zentimeter bestellen, die eingespeicherten Mae spielen keine groe Rolle Hauptsache, das Seitenverhltnis stimmt. Nur wenn Sie eine viel zu groe Panoramadatei deutlich herunterrechnen wollen, tippen Sie in den Freistellungoptionen einen Wert wie 300 PIXEL/ZOLL (also dpi) in das Feld AUFLSUNG. Dann wird die Datei zugeschnitten und zustzlich kleingerechnet. Haben Sie den Freistellrahmen aufgezogen, knnen Sie in den Optionen von LSCHEN zu AUSBLENDEN schalten. Abgeschnittener Bildrand bleibt dann hinter den Kulissen erhalten, er lsst sich mit dem Verschiebenwerkeug wieder in den sichtbaren Bereich ziehen. Auch wenn Sie die Panoramaebene(n) in ein Smart-Objekt verwandeln, gehen Auenstnde nicht verloren.
Abbildung 21.102 Auch der Filter-Befehl Verbiegen begradigt den Horizont. Drehen Sie die Vorlage jedoch zunchst um 90 Grad (Bild: Bilddrehung).
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Abbildung 21.103 Obere Leiste: Wollen Sie das Panorama 120x30 Zentimeter gro drucken, stellen Sie diese Werte gleich in den Freistelloptionen ein. Vorne: Wenn Sie den Freistellrahmen aufziehen, lsst Photoshop nur noch die passende 3:1-Proportion zu. Datei: Photomerge_11
ausgeschnittene Bereich erhlt das Seitenverhltnis 3:1. Dieser Bildbereich wird dabei nicht umgerechnet, wahrt also die ursprngliche Qualitt. Genauso gut knnten Sie auch 90 cm mal 30 cm eintippen.
Manche Poster-Druckdienste bieten Panoramadrucke nach Seitenverhltnis sortiert an, zum Beispiel 3:1, 4:1 oder 5:1. Doch welches Seitenverhltnis hat Ihr Bild? Sie nehmen wieder den Befehl Bild: Bildgre und schalten das INTERPOLATIONSVERFAHREN aus. Tippen Sie eine 1 ins Feld HHE. Als BREITE nennt Photoshop zum Beispiel 2,7, Sie haben also ein Seitenverhltnis von 2,7:1 (das Sie leicht auf 3:1 zuschneiden knnen).
Sie wollen Ihr Panorama exakt auf das Seitenverhltnis 3:1 zuschneiden. Schalten Sie das Freistellungswerkzeug ein und tippen Sie oben in den Optionen eine BREITE von 3 cm und eine HHE von 1 cm ein. Das Feld AUFLSUNG bleibt auf jeden Fall leer. Der
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bringt das nicht: Erstens arrangiert Photoshops Automatik die einzelnen Segmente ohnehin vollautomatisch sauber und zweitens: Wenn es denn sein muss, knnen Sie die Panoramabausteine auch in der fertigen Montage als Ebenen verschieben; Sie brauchen nicht die Vorschau im INTERAKTIVEN LAYOUT. Oder haben Sie regelmig die perspektivische Projektion verwendet und das relativ unverzerrte Referenzbild mit dem Fluchtpunktwerkzeug im INTERAKTIVEN LAYOUT aus der Mitte nach auen verlegt? Diese eine Mglichkeit bietet CS5 ab Werk nicht. Aber nur wenige Panoramaknstler werden sie vermissen.
samtbild komplett entvlkern. Sie knnen Photoshop auch selber berblenden lassen und die entstandenen Ebenenmasken weiter bearbeiten, bis genau das gewnschte Personal erscheint. Dabei mssen Sie aber hufig zwei Ebenenmasken gleichzeitig bearbeiten eine unbersichtliche Aufgabe (Seite 841). Wir zeigen darum Verfahren, wie Sie die Bilder via Photomerge zwar deckungsgleich anordnen, die berblendung steuern Sie dann aber hchstpersnlich mit dem Pinsel . Wie Sie an den Beispielen sehen, mssen die Bilder nicht sonderlich deckungsgleich sein. Weitere Retuschetipps zu dieser Aufgabe finden Sie ab Seite 841.
2. Als LAYOUT verwenden Sie in der Regel AUTO. Schalten Sie im Dialogfeld die Option BILDER ZUSAMMEN BERBLENDEN ab, dann klicken Sie auf OK. 3. Die Einzelbilder erscheinen deckungsgleich gestapelt in einer Photoshop-Montage. Falls noch erforderlich, klicken Sie in der Ebenenpalette einmal auf die oberste Ebene, um sie zu aktivieren. 4. Klicken Sie auf das Symbol EBENENMASKE HINZUFGEN unten in der Ebenenpalette.
Abbildung 21.105 Jedes Einzelbild zeigt das Kanu auf einem anderen Streckenabschnitt. Wir haben die Einzelaufnahmen per Photomerge deckungsgleich bereinandergelegt. Weil wir Ebenen zusammen berblenden nicht verwenden, entstehen keine Ebenenmasken. Dateien: Photomerge_14a etc.
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Abbildung 21.106 Per Ebenenmaske blenden wir alle oberen Ebenen aus und legen nur jeweils das Hauptmotiv frei. Die sichtbare Umgebung stammt nur von der untersten Ebene. Weil die Fotos jedoch versetzt aufgenommen wurden, ist die Kulisse rechts noch lckenhaft.
Abbildung 21.107 Weie Farbe in den Masken der Einzelbilder rechts sorgt fr einen durchgehenden Hintergrund. Dieser Schritt ist berflssig, wenn alle Aufnahmen denselben Motivausschnitt zeigen.
5. Schalten Sie den Pinsel ein, sorgen Sie fr schwarze Vordergrundfarbe (X). 6. Malen Sie nur ber dem Hauptmotiv, so dass es aus der Gesamtansicht verschwindet. 7. Kehren Sie die Ebenenmaske mit +I um. Jetzt sehen Sie von der obersten Ebene nur noch das Hauptmotiv. 8. Klicken Sie in der Ebenenpalette einmal auf die nchstuntere Ebene (oder drcken Sie +,).
Jetzt beginnt das Spiel von vorn: Legen Sie eine Ebenenmaske an, bermalen Sie das Hauptmotiv mit Schwarz und kehren Sie die Maske mit +I um. So sehen Sie auch von der zweitobersten Ebene nur noch das Hauptmotiv. Dann springen Sie eine Ebene tiefer und zeigen abermals nur das Hauptmotiv an. Nur die unterste Ebene braucht diese Behandlung nicht. Zeigten die Bilder weitgehend den gleichen Ausschnitt, sind Sie jetzt fertig. Die sichtbare Umgebung des Hauptmotivs wird von der untersten Bildebene beigesteuert. Eventuell enthlt eine obere Ebene Umgebungsdetails, die Sie in der Ge-
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samtszene zeigen wollen. Dies gilt auf jeden Fall, wenn die Kamera wie in unserem Beispiel bewegt wurde und die Umgebung nicht bei allen Einzelaufnahmen gleich ist. Klicken Sie zuerst auf die Ebenenmaske einer oberen Ebene und malen Sie dort mit Wei, um mehr Hintergrund anzuzeigen. Sie haben keine Lust, jede Ebenenmaske von Hand anzulegen? Dann nutzen Sie den Photomerge-Befehl doch mit der (zeitfressenden) Option BILDER ZUSAMMEN BERBLENDEN. Die entstehenden komplexen Ebenenmasken stren oft bei der Orientierung. Klicken Sie jede Ebenenmaskenminiatur in der Palette einmal an, mit + lsst sie sich wei leerlschen.
Personen ausblenden
Paare, Passanten, Kraftfahrzeuge: Photomerge-Technik befreit berlaufene Landschaften, Denkmler und historische Kulissen von unerwnschtem Personal und Fahrgert. Fotografieren Sie die Szene zunchst mehrfach halbwegs deckungsgleich, dabei muss jedes einzelne Stck der begehrten Kulisse einmal unverdeckt sichtbar sein. Dann gehts so weiter: 1. Markieren Sie die Einzelbilder in Bridge und whlen Sie dort Werkzeuge: Photoshop: Photomerge. 2. Als LAYOUT verwenden Sie im Dialogfeld in der Regel AUTO. Schalten Sie die Option BILDER ZUSAMMEN BERBLENDEN ab, dann klicken Sie auf OK. 3. Die Einzelbilder erscheinen deckungsgleich gestapelt in einer Photoshop-Montage.
Abbildung 21.108 Immer stapft einer durchs Bild. Wir haben die zwei Aufnahmen mit je einem Passanten per Photomerge deckungsgleich bereinandergesetzt, eine Ebenenmaske angelegt und schwarze Vordergrundfarbe eingerichtet. Eine Pinselspitze mit 90 Pixeln Durchmesser wird den Spaziergnger ausblenden. Dateien: Photomerge_15
Abbildung 21.109 Schwarz in der Ebenenmaske sorgt fr menschenleere Landschaft. Achten Sie bei der Maskenretusche auch auf Schatten. Haben Sie zu viel ausgeblendet, so dass Personen von der unteren Ebene sichtbar werden, korrigieren Sie mit weier Vordergrundfarbe.
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4. Ntzlich, aber nicht zwingend ntig: Ziehen Sie die Ebene mit den wenigsten Strenfrieden in der Ebenenpalette ganz nach oben. 5. Falls noch erforderlich, klicken Sie in der Ebenenpalette einmal auf die oberste Ebene, um sie zu aktivieren. 6. Klicken Sie auf das Symbol EBENENMASKE HINZUFGEN unten in der Ebenenpalette. 7. Schalten Sie den Pinsel schwarze Vordergrundfarbe. ein, sorgen Sie fr
8. Malen Sie nur ber dem Strenfried, so dass dieses Detail aus der Gesamtansicht verschwindet. Klicken Sie bei Bedarf in der Ebenenpalette einmal auf die nchstuntere Ebene, legen Sie wieder eine Ebenenmaske an und bermalen Sie auch dort ungebetene Details. So arbeiten Sie sich nach unten durch. Eine Alternative mit weniger Handarbeit bietet der Stapelmodus der teureren Version Photoshop Extended, jedenfalls, wenn Sie mehr als drei oder vier Einzelbilder verarbeiten (Seite 861). Sie haben per Stativ garantiert deckungsgleich fotografiert? Dann verzichten Sie auf den Photomerge-Befehl und nehmen stattdessen zeitsparend Werkzeuge: Photoshop: Dateien in Photoshop-Ebenen laden.
Ablauf
Die rosa Strandwinde im Beispielbild wirkt etwas verloren, auerdem soll das Foto ohnehin lnglicher aussehen. Gesagt, getan, das Gewchs darf sich vermehren. Bereiten Sie zunchst die Ebenen vor: 1. Halten Sie die -Taste gedrckt und klicken Sie doppelt auf die HINTERGRUND-Ebene in der Ebenenpalette. Sie verwandelt sich in eine EBENE 0. Damit wird sie bei erweiterter Arbeitsflche nicht von Wei, sondern von Transparenz umgeben wichtig frs sptere berblenden. Das Gesamtbild sieht aus wie zuvor. 2. Mit +J duplizieren Sie die EBENE 0 auf eine neue EBENE 0 KOPIE. Die Bildwirkung bleibt unverndert. 3. Mit der Taste V schalten Sie das Verschiebenwerkzeug ein, mit der 5 senken Sie die Ebenendeckkraft auf 50 Prozent. Damit bleibt die untere Ebene zur Orientierung erkennbar.
Abbildung 21.110 Wir haben die Ebene bereits dupliziert und gedreht sowie die Arbeitsflche erweitert. Zwischenergebnis: Photomerge_04b
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4. Ziehen Sie die obere Ebene weit nach rechts, so dass die beiden Blten scheinbar nebeneinander aus dem Sand wachsen. 5. Der grere Teil des oberen, nach rechts gewanderten Bilds verschwindet nun hinter dem Bildrand. Das beheben Sie mit dem Befehl Bild, Alles einblenden. Photoshop baut die Bildflche deutlich in die Breite aus, Sie sehen wieder alles. (Liegen Bildteile unsichtbar auerhalb des Programmfensters? Mit +0 sorgen Sie fr eine optimale Zoomstufe.) 6. Damit das Duplikat etwas anders aussieht, starten Sie das Transformieren mit +T. 7. Ziehen Sie auerhalb des Rechteckrahmens, um die obere Blume etwas zu drehen. Die Schatten mssen aber glaubwrdig bleiben. Ziehen Sie einen Eckanfasser bei gedrckter -Taste nach innen, so dass die Blume etwas schrumpft. (Falls Sie nicht alle Eckanfasser sehen, drcken Sie erneut +0.) 8. Sobald die Proportionen passen, besttigen Sie die Umwandlung mit der -Taste. Mit der Taste 0 heben Sie die Deckkraft wieder auf 100 Prozent. In manchen Fllen knnen Sie die obere Ebene spiegeln, zum Beispiel per Bearbeiten, Transformieren, Horizontal spiegeln. Damit fallen Wiederholungen weniger auf. Wir knnen uns das hier aber wegen des eindeutigen Schattenfalls nicht erlauben.
Jetzt mischen Sie die zwei Ebenen: 1. Die obere Ebene ist ja noch aktiviert. Halten Sie die -Taste gedrckt, dann klicken Sie in der Palette auf die untere Ebene. So haben Sie beide Ebenen ausgewhlt. 2. Jetzt folgt der Befehl Bearbeiten: Ebenen automatisch berblenden. Wir nehmen hier die Optionen PANORAMA und BILDER ZUSAMMEN BERBLENDEN. Sie haben jetzt einen perfekt nahtlosen bergang zwischen den beiden Bildern. Photoshop blendet Teile beider Ebenen durch automatisch erzeugte Ebenenmasken aus. Man denkt an eine einzige Fotografie von zwei Blten, schneiden Sie nur noch die leeren Rnder weg.
Variationen
Das erste Ergebnis missfllt? Mgliche Abhilfen, bevor Sie Ebenen automatisch berblenden erneut aufrufen:
Verschieben Sie eine Ebene etwas. Entfernen Sie mit dem Radiergummi
Ebenenbereiche, die Sie ohnehin nicht zeigen wollten.
Testen Sie aber auch andere Optionen im Dialog Ebenen automatisch berblenden, nehmen Sie BILDER STAPELN statt PANORAMA oder verzichten Sie auf BILDER ZUSAMMEN BERBLENDEN.
Abbildung 21.111 Der Befehl Ebenen automatisch berblenden sorgt fr ein nahtloses Gesamtbild. Mit dem Freistellungswerkzeug und einer leichten Drehung schneiden Sie noch weien Rand weg. Datei: Photomerge_04c
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Der Ablauf
Am besten gehen Sie ber den Befehl Ebenen automatisch berblenden, zum Beispiel so: 1. Whlen Sie Bilder fr die Tiefenschrfeserie in Bridge aus. 2. Whlen Sie in Bridge Werkzeuge: Photoshop: Photomerge. 3. Im Dialogfeld schalten Sie die Option BILDER ZUSAMMEN BERBLENDEN ab. Hatte ich es schon gesagt? BILDER ZUSAMMEN BERBLENDEN aus. 4. Klicken Sie auf OK. Sie haben eine erste Montage in Photoshop.
Abbildung 21.112 Noch nicht scharf genug: Bei jedem Einzelbild wurde anders scharfgestellt. Dateien: Photomerge_03a etc.
Abbildung 21.113 Durch und durch scharf: Photoshop mischt die Einzelbilder so, dass die Gesamtansicht jeweils die schrfsten Bereiche zeigt. Ergebnis: Photomerge_03e
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5. Whlen Sie alle Ebenen aus, zum Beispiel per Klick auf die unterste Ebene in der Ebenenpalette oder per Auswahl: Alle Ebenen. 6. Whlen Sie Bearbeiten: Ebenen automatisch berblenden. Testen Sie zuerst die Vorgabe BILDER STAPELN ohne NAHTLOSE TNE UND FARBEN. Mgliche Bildfehler erscheinen hier mit harten Kanten. 7. Das Ergebnis enttuscht? Widerrufen Sie, whlen Sie eventuell erneut alle Ebenen aus und probieren Sie Bearbeiten: Ebenen automatisch berblenden mit BILDER STAPELN sowie NAHTLOSE TNE UND FARBEN. Die Fehler zeigen hier weichere bergnge, Schleier und Lichthfe oft schwerer zu retuschieren, eventuell aber so unauffllig, dass man alles so lassen kann. Sind Sie immer noch nicht zufrieden, soll Photoshop auf gut Glck auch mal Varianten des Befehls Ebenen automatisch berblenden mit der PANORAMA-Vorgabe durchrechnen; sie berzeugen aber seltener.
Abbildung 21.114 Der Blick aus einer kalten Himalaya-Lodge ist zu ungenau fotografiert: Photoshop will das Bildpaar weder deckungsgleich montieren noch berblenden. Wir markieren die zwei Dateien schlielich in Bridge und whlen dort Werkzeuge: Photoshop: Dateien in Photoshop-Ebenen laden. So landen die zwei Dateien unkorrigiert in einem Photoshop-Montagestapel. Dateien: Photomerge_07
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Abbildung 21.115 Die obere Ebene zeigt Kondenswasser und Fensterdreck scharf, den 7000er-Berg unscharf. Wir fgen eine Ebenenmaske hinzu und malen bei aktivierter Maske mit weichem Pinsel und Schwarz ber dem Berg hier erscheint jetzt die scharfgestellte Version der unteren Bildfassung. Weil dort auch die Dreckschlieren wegen Unendlich-Einstellung nicht zu erkennen sind, lsst sich das Fenster so gleich putzen.
Abbildung 21.116 Wir wollen den oberen Fensterrahmen geradestellen, ohne den Kabru-Bergrcken mit zu verzerren. Das Formgitter wirkt jedoch zu kompliziert. Zunchst verschmelzen wir die zwei Ebenen mit +E. Whlen Sie den oberen Bildteil mit Himmel und oberem Fensterrahmen mit dem Lasso aus und duplizieren Sie ihn mit +J auf eine neue Ebene. Starten Sie das Freie Transformieren mit +T, halten Sie die -Taste gedrckt und ziehen Sie den linken oberen Anfasspunkt nach oben, bis der Rahmen gerade verluft.
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Eine ganz hnliche Aktion umgeht Bridge, Sie legen also direkt in Photoshop los: 1. Schlieen Sie alle berflssigen Bilder in Photoshop (nicht zwingend erforderlich). 2. Whlen Sie in Photoshop Datei: Automatisieren: Photomerge. 3. Klicken Sie auf GEFFNETE DATEIEN HINZUFGEN. Verzichten Sie wieder auf BILDER ZUSAMMEN BERBLENDEN. Nach dem OK-Klick erzeugt Photoshop wieder vier verschiedene berblendungen. Bei den Aktionen fr erweiterte Tiefenschrfe entstehen zuerst die zwei interessanteren Varianten die Option BILDER STAPELN mit und ohne NAHTLOSE TNE UND FARBEN. Brechen Sie den Ablauf ab, wenn Sie die danach folgenden PANORAMA-Varianten nicht brauchen, oder schalten Sie die Berechnung der PANORAMA-Varianten dauerhaft ab.
1. Sie markieren zwei hnliche Bilder aus einer Gruppenfotoserie in Bridge. 2. Sie whlen in Bridge Werkzeuge: Photoshop: Photomerge und verzichten auf BILDER ZUSAMMEN BERBLENDEN. 3. Sie erhalten einen zweiteiligen Ebenenstapel in Photoshop. Bei unserem Beispiel befindet sich die Ebene Photomerge_12a oben. Von dieser Ebene nehmen wir nur ein einzelnes Gesicht den Jungen rechts. Darunter zunchst nicht sichtbar liegt das Einzelbild, von dem wir alle weiteren Gesichter und den Hintergrund nehmen. Blenden Sie die EBENE 1 durch Klicken auf das Augensymbol in der Palette mehrfach ein und aus. So erkennen Sie, ob es keinen Sprung mehr zwischen den zwei Aufnahmen gibt. 4. Klicken Sie einmal auf die obere Ebene in der Palette. So ist nur noch diese Ebene aktiviert. 5. Jetzt ein Klick auf EBENENMASKE HINZUFGEN der Ebenenpalette. unten in
6. Drcken Sie +I. So kehren Sie die Ebenenmaske um, sie zeigt nur noch Schwarz. Im Gesamtbild sehen Sie nur die untere Ebene. Nur ein Gesicht im Gesamtbild soll ja auch von der oberen Ebene genommen werden.
Abbildung 21.117 Von linken Gruppenfoto Photomerge_12a nehmen wir nur den Jungen im Kreis. Er wird in das rechte Bild eingesetzt.
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Abbildung 21.118 Der Photomerge-Dialog hat die Bilder bereinandergelegt und deckungsgleich ausgerichtet. Die Datei Photomerge_12a fr das einzelne Gesicht befindet sich oben im Ebenenstapel.
Abbildung 21.119 Die obere Ebene bekommt eine Ebenenmaske. Wir malen mit Schwarz ber dem Gesicht des Jungen. In der Gesamtansicht erscheint hier wieder das Gesicht von der unteren Bildfassung genau die Konstellation, die wir nicht sehen wollten.
Abbildung 21.120 Kehren Sie die Ebenenmaske um. Jetzt erscheint das Gesamtbild wie geplant. Verfeinern Sie die Ebenenmaske eventuell. Ergebnis: Photomerge_12c
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7. Schalten Sie mit der Taste B den Pinsel ein, richten Sie eine passende Werkzeuggre und geringe Kantenschrfe ein. 8. Sorgen Sie fr weie Vordergrundfarbe, drcken Sie eventuell X oder D, X. 9. Malen Sie ber dem Gesicht des Jungen, so dass das Gesicht von der oberen Ebene erscheint (Details zur Maskenretusche ab Seite 643).
Passt die Maske noch nicht ganz? Eventuell lsst sie sich mit dem Befehl Auswahl: Kante verbessern (Seite 620) pauschal korrigieren.
Abbildung 21.121 Der Photomerge-Dialog hat die Bilder bereinandergelegt und deckungsgleich ausgerichtet. Die Datei Photomerge_12a fr das einzelne Gesicht befindet sich oben im Ebenenstapel, nur sie ist im Gesamtbild zu erkennen.
Abbildung 21.122 Die obere Ebene bekommt eine Ebenenmaske, die Sie schwarz fllen. Jetzt zeigt das Gesamtbild nur die untere Ebene.
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Abbildung 21.123 Kehren Sie die Ebenenmaske um. Jetzt erscheint das Gesamtbild wie geplant. Verfeinern Sie die Ebenenmaske eventuell. Ergebnis: Photomerge_12c
Varianten
Sie wollen sicherstellen, dass eine bestimmte Aufnahme ganz oben im Ebenenstapel ist. Dann kopieren Sie diese Variante in die Zwischenablage (+A, +C) und fgen Sie sie ber dem Zielbild wieder ein (+V). Variante: Sie ziehen die geplante obere Variante mit dem Verschiebenwerkzeug ins Zielbild und drcken vor dem Loslassen die -Taste; so landet das Bild genau mittig.
Abbildung 21.124 Links: Von diesem Bild verwenden wir nur das Gesicht des Jungen rechts, es wird hier mit dem Lasso eingerahmt und kopiert. Mitte: Wir haben das Gesicht eingefgt, in ein Smart-Objekt gewandelt, skaliert, gedreht und per Ebenenmaske den bergang zum neuen Hintergrund geglttet. Rechts: Das Gesicht wurde als Smart-Objekt angelegt; so lsst es sich ohne wiederholte Verluste drehen oder skalieren. Dateien: Photomerge_13 etc.
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Stapelmodus (Extended-Version)
3. Laden Sie das Zielbild und fgen Sie den Kopf per +V ein. 4. Der nchste Befehl sollte Filter: Fr Smartfilter konvertieren heien. Er verwandelt den Kopf in ein Smart-Objekt, Sie knnen ihn also weitgehend verlustfrei immer wieder neu drehen und skalieren. 5. Drcken Sie +T zum Freien Transformieren, ziehen Sie den Kopf in die gewnschte Position, drehen und skalieren Sie (Seite 737). 6. Unten in der Palette klicken Sie auf EBENENMASKE ZUFGEN .
HIN-
Sie legen zunchst mehrere mglichst deckungsgleiche Ebenen bereinander, die Sie dann zu einem SmartObjekt zusammenfassen. Dieses Ebenenpaket verrechnet Photoshop so, dass zum Beispiel bewegliche Objekte oder Bildrauschen verschwinden. Der Stapelmodus hat nichts zu tun mit der Stapelverarbeitung oder mit den Stapeln aus Bridge. Sie knnen die fr den Stapelmodus erforderliche Bildreihe auch aus einem Film entnehmen.
, weicher Kante und Schwarz berde7. Mit Pinsel cken Sie Teile der Kopfebene, die noch stren und verschwinden sollen.
21.5.1 bersicht
Wenn Sie mit dem Stapelmodus arbeiten, laufen nacheinander diese Schritte ab (wahlweise vollautomatisch): 1. Sie legen mehrere Ebenen in einer Datei bereinander. 2. Sind die Ebenen noch nicht deckungsgleich, muss Photoshop die Strukturen gleichmig ausrichten. Nehmen Sie zum Beispiel erst Auswahl: Alle auswhlen, dann Bearbeiten: Ebenen automatisch ausrichten, meist mit AUTO-Vorgabe. 3. Sie whlen alle Ebenen aus und verwandeln sie in ein Smart-Objekt, zum Beispiel per Filter: Fr Smartfil-
Abbildung 21.125 Links: Immer stapft jemand durchs Bild. Rechts: Der Stapelmodus Median aus Photoshop Extended sorgt fr Menschenleere. Dateien: Stapelmodus_1 etc.
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Abbildung 21.126 Links: Zuerst legen Sie die Einzelbilder deckungsgleich bereinander und whlen smtliche Ebenen aus. Rechts: Die Ebenen werden zu einem Smart-Objekt zusammengefasst. Jetzt wenden Sie den Stapelmodus Median an. Ein Doppelklick auf die verbleibende Smart-Objekt-Miniatur macht wieder die Einzelebenen zugnglich. Dateien: Stapelmodus_1
ter konvertieren (auch im Kontextmen neben einer Ebenenminiatur). Die Ebenenreihe in der Palette schnurrt zu einer einzigen Smart-Objekt-Ebene zusammen. 4. Gehen Sie ins Untermen Ebene: Smart-Objekte: Stapelmodus und legen Sie ein Mischverfahren fest. Das Smart-Objekt mit dem Stapelmodus zeigt jetzt rechts in der Palette das Stapelmodus-Symbol . Wollen Sie ein anderes Mischverfahren testen, gehen Sie wieder ins Untermen Ebene: Smart-Objekte: Stapelmodus. Durch das Zurechtschieben nicht ganz deckungsgleicher Ebenen ist eventuell etwas einfarbiger Rand entstanden, den Sie wegschneiden oder retuschieren. Verwandeln Sie HINTERGRUND-Ebenen in eine normale EBENE 0. Dazu reicht ein -Doppelklick auf die Miniatur der HINTERGRUND-Ebene.
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Stapelmodus (Extended-Version)
Motive. Sind Ihre Bilder nicht ohnehin perfekt deckungsgleich, nehmen Sie noch QUELLBILDER NACH MGLICHKEIT AUTOMATISCH AUSRICHTEN (das entspricht dem Befehl Ebenen automatisch ausrichten). 5. Klicken Sie auf OK.
Abbildung 21.129 Mit Dr. Browns Services kommen Sie besonders schnell zum Stapelmodus.
Abbildung 21.128 Wie deckungsgleich die Einzelbilder sind, berprfen Sie auch mit einer Stapelanimation in Bridge (Seite 154); prfen Sie, ob sich der Hintergrund bewegt. Falls Sie die dafr erforderlichen zehn Dateien nicht zusammenbekommen, nehmen Sie x-beliebige weitere Dateien mit in den Stapel auf.
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Abbildung 21.130 Links: Der Stapelmodus Minimum. Rechts: Wir haben den Stapelmodus Bereich eingestellt und eine Einstellungsebene Umkehren darbergelegt, sie zeigt das Bild negativ. Vorlage: Stapelmodus_1 Ergebnis
Verfeinern
Nicht immer liefert der Stapelmodus ein perfektes Ergebnis. Vielleicht spuken noch verwischte Geisterschatten durch die Szene. Sie knnen das Ergebnis sofort mit Stempel und Co. retuschieren legen Sie aber unbedingt zuerst eine neue leere Ebene an und verwenden Sie in den Werkzeugoptionen die Vorgabe ALLE EBENEN. Testen Sie aber zunchst andere Verbesserungen am Stapel: 1. Klicken Sie in der Ebenenpalette doppelt auf das Smart-Objekt mit dem Stapelmodussymbol . Jetzt ffnet sich eine neue Datei mit psb-Endung der ursprngliche Ebenenstapel, den Sie zuvor angelegt haben. Die komplette, weiterhin zugngliche Ebenenreihe steckt ja als Datei in der Datei innerhalb der smarten Stapelmodus-Ebene. Die Ebenenpalette zeigt die Einzelebenen. 2. Bearbeiten Sie diese psb-Datei (rechts). 3. Schlieen Sie die psb-Datei wieder. Photoshop berechnet die Darstellung der bergeordneten Stapelmodus-Datei neu.
So knnten Sie die Darstellung korrigieren, nachdem Sie die psb-Datei mit den Einzelebenen geffnet haben:
Blenden Sie einzelne Ebenen, die fr Geisterschatten verantwortlich sind, per Augensymbol dem Stempel . aus.
Retuschieren Sie eine Einzelebene zum Beispiel mit Fgen Sie neue Aufnahmen aus derselben Serie ein.
Whlen Sie danach alle Ebenen in der Palette aus und gehen Sie auf Bearbeiten: Ebenen automatisch ausrichten. Oder kopieren Sie einen brauchbaren Teil aus einem Einzelbild und legen Sie ihn auf oberster Ebene als Flicken ber einen Problembereich der Stapelmodusebene.
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Stapelmodus (Extended-Version)
Abbildung 21.131 Bei dieser Serie entstehen per Stapelmodus Median Geisterschatten: Die Strenfriede konzentrieren sich in der Bildmitte; Photoshop Extended kann dort die Hintergrundkulisse nicht voll rekonstruieren. Das wogende Gras wirkt berdies im Stapelmodus unscharf. Mit Ebenenmasken und Stempelretusche wren hier bessere Ergebnisse mglich. Dateien: Stapelmodus_2 etc.
Wir verwenden fr unser Beispiel nur zwei einzelne Aufnahmen aus unserer Reihe Stapelmodus_2. Sie mssen nicht perfekt deckungsgleich sein. Wichtig jedoch: ber die Einzelaufnahmen verteilt muss jeder Teil des gewnschten Motivs einmal erkennbar sein. Es darf also nicht jedes Mal die gleiche Motivpartie berdeckt sein (dann mssten Sie mit Stempel und Konsorten retuschieren). Ein mglicher Weg: 1. Markieren Sie die gewnschten Einzelbilder in der Bilddatenbank Bridge. 2. Whlen Sie Werkzeuge: Photoshop: Photomerge. 3. Nehmen Sie die Vorgabe AUTO, aber nicht BILDER ZUSAMMEN BERBLENDEN und klicken Sie auf OK. Photoshop produziert eine Ebenenmontage mit deckungsgleichen Ebenen, die nicht berblendet werden. 4. Klicken Sie einmal auf die obere Ebene in der Palette. So ist nur noch diese Ebene aktiviert. 5. Jetzt ein Klick auf EBENENMASKE HINZUFGEN der Ebenenpalette. unten in
7. Schalten Sie mit der Taste B den Pinsel ein, richten Sie eine passende Werkzeuggre und geringe Kantenschrfe ein. 8. Sorgen Sie fr weie Vordergrundfarbe, drcken Sie eventuell X oder D, X. 9. Malen Sie ber strendem Personal es verschwindet gndig.
6. Drcken Sie +I. So kehren Sie die Ebenenmaske um, sie zeigt nur noch Schwarz. Im Gesamtbild sehen Sie nur die untere Ebene.
Abbildung 21.132 Auch ohne Stapelmodus lsst sich strendes Personal verbergen per Maskenretusche. Datei: Stapelmodus_2f
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Kapitel 22
Verlustfrei korrigieren
Nutzen Sie Photoshops Angebote fr verlustfreie Korrekturen: Sie zeigen einen Bildbereich verndert, doch im Hintergrund liegen immer noch die unvernderten Pixel. Ihre Mglichkeiten:
22.1.1
bersicht
Skalieren oder drehen oder verzerren Sie eine Ebene, doch behalten Sie ein Duplikat der Ebene im Hintergrund; gemeint sind Smart-Objekte.
Die Schnittmaske kontrolliert gleich mehrere Ebenen: Alle gruppierten Ebenen erscheinen nur noch innerhalb der Umrisse einer sogenannten Grundebene.
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Ebenenbereiche verbergen
Abbildung 22.1 Wir haben das Urlauberpaar kopiert und ber dem Wolkenmotiv eingefgt. Das Gesamtbild zeigt zunchst nur das Urlaubsmotiv auf Ebene 1. Wir haben dann den hellblauen Hintergrund des Paars mit der Schnellauswahl ausgewhlt und die Auswahl umgekehrt. Erfasst waren also nur die Urlauber. Dann folgte unten in der Ebenenpalette der Klick auf Ebenenmaske hinzufgen. Sie sehen die Ebenenmaske oben rechts in der Palette. Die schwarzen Bereiche werden in der Montage verborgen; hier blenden wir also das Waser aus, an dessen Stelle erscheinen wieder die Wolken von der Hintergrundebene. Das Wasser steht aber weiter auf der Ebene 1 zur Verfgung; es ist nur per Ebenenmaske verborgen, nicht endgltig gelscht. Die Masken knnen Sie beliebig ndern und verfeinern, zum Beispiel per Pinselretusche, Auswahl: Maske verbessern oder per Maskenpalette. Datei: Verbergen_01a
Ebenenmaske und Vektormaske lassen sich auch auf mehrere Ebenen gleichzeitig anlegen; dazu erzeugen Sie eine Gruppe (Seite 714). Fr Ebenenmasken oder Vektormaske bentigen Sie normale Ebenen, HINTERGRUNDEbenen eignen sich nicht. Klicken Sie bei gedrckter -Taste doppelt auf die HINTERGRUND-Miniatur in der Ebenenpalette, um eine normale EBENE 0 anzulegen.
Die Ebenenmaskenminiatur erscheint in der Ebenenpalette neben der zugehrigen Ebenenminiatur. Schwarz in der Ebenenmaske verdeckt die dazugehrigen Bildpunkte, Wei gibt die entsprechenden Pixel zur Ansicht frei, Grautne blenden halbtransparent aus.
Mglichkeiten im berblick
Sie korrigieren die Maske zum Beispiel mit Pinsel oder Verlaufswerkzeug , Filter- oder Kontrastkorrektur-Befehlen. Ebenenmasken und Alphakanle haben weitgehend die gleichen Optionen und Bearbeitungsmglichkeiten; wir besprechen die Retusche von Ebenenmasken und Alphakanlen darum gemeinsam ab Seite 643. Die Maske lsst sich berdies ausschalten, lschen, dauerhaft anwenden und auf verschiedene Arten anzeigen. Die Ebenenmaske kostet so viel Arbeitsspeicher und eventuell auch so viel Festplattenplatz wie eine flache 8-Bit-GRAUSTUFEN-Version Ihrer Vorlage. Eine Alternative ist manchmal die Vektormaske mit ihrer Pfadtechnik.
22.1.2 Ebenenmasken
Sie knnen Teile einer Ebene mit einer Ebenenmaske abdecken (die Funktion heit innerhalb der Maskenpalette Pixelmaske). Die Ebenenmaske liegt wie eine Schablone ber der Ebene und blendet Ebenenbereiche pixelgenau aus; die Maske lsst sich jederzeit ohne Schaden fr die ursprnglichen Bildebenen ndern oder entfernen. Sie eignet sich auch fr weiche bergnge nur in einzelnen Bildzonen: Weil die Maske wie ein blicher Bildkanal 256 Graustufen aufnimmt, blendet sie Bildteile mit 256 Dichtestufen ein und aus.
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Abbildung 22.2 Links: Wir malen mit groer weicher Pinselspitze und Schwarz in der Ebenenmaske. So verbergen wir einen Teil der Luftmatratze mit weichem bergang. Um die Darsteller garantiert nicht mit auszublenden, haben wir den Vordergrund ohne die Personen mit der Schnellauswahl ausgewhlt. Sie erkennen am weien Rhmchen in der Ebenenpalette, dass die Ebenenmaske aktiviert ist, nicht die Bildebene. Rechts: Wir haben die Auswahl aufgehoben und Ebene plus Maske mit +J dupliziert. In der neuen Duplikatebene klicken wir einmal in die Maskenminiatur und kehren sie mit +I um. Jetzt ist nur noch der Auenbereich wei, das heit, sichtbar auf dieser Ebene ist nur das Wasser. Wir stellen die Fllmethode auf Lichtpunkt und mischen so Wasser und Wolken auerhalb des Hauptmotivs.
Ebenenmaske anlegen
Eine Ebenenmaske entsteht meist
Besteht jedoch eine Auswahl, knnen Sie die Ausin der wahl einblenden; sichtbar bleiben nur die Bildpunkte innerhalb der Auswahl. Die neue Ebenenmaske ist im Bereich der Auswahl wei, drum herum schwarz. Dieselbe Wirkung hat bei vorhandener Auswahl im Bild ein Klick auf das Symbol EBENENMASKE HINZUFGEN oder auf PIXELMASKE HINZUFGEN in der Maskenpalette.
HINZUFGEN
Umgekehrt lsst sich auch eine Auswahl ausblenden; Bildpunkte innerhalb einer Auswahl werden damit auf der aktiven Ebene verborgen, auen liegende Pixel bleiben sichtbar. Innerhalb der Auswahl trgt die Ebenenmaske Schwarz, auerhalb der Fliemarkierung zeigt sie Wei. Alternative: -Klick auf das Symbol EBENENMASKE HINZUFGEN oder -Klick auf in der Maskenpalette. PIXELMASKE HINZUFGEN Der Befehl In die Auswahl einfgen (+++V, Seite 703) erzeugt automatisch eine Ebenenmaske. Auch bei Photomerge-Montagen oder beim Befehl Ebenen automatisch berblenden produziert Photoshop automatisch Ebenenmasken. Neue Fll- und Einstellungsebenen bringen ihre eigene reinweie Ebenenmaske mit, sofern Sie das nicht generell unterbinden.
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Ebenenbereiche verbergen
Abbildung 22.3 Wir fgen das Handfoto als Rechteck in eine neue Datei ein und erzeugen sofort ein Smart-Objekt. Danach whlen wir den Auenbereich mit der Schnellauswahl aus und kehren die Auswahl um, so dass nur die Hand selbst ausgewhlt ist. Wir klicken auf Kante verbessern und gltten die Auswahl mit bewhrten Einstellungen. Wichtig: Unten im Men Ausgabe an nehmen wir Ebenenmaske. Datei: Verbergen_02
auf die Verbindung von Ebenenmaske und Ebene und klicken das Verbindungssymbol weg.
Sie koppeln eine Ebenenmaske per Verbindungssymbol an die Ebene, wenn sich die Maske nur an der Ebene selbst orientiert. Haben Sie strende Teile eines Objekts per Maske versteckt, dann muss die Ebenenmaske verbunden sein damit beim Bewegen immer dieselben Motivteile versteckt bleiben. Umgekehrt bewegt sich auch die Ebene mit, wenn Sie die Ebenenmaske bewegen.
tion EBENENMASKE BLENDET EFFEKTE AUS. Nun orientiert sich der Ebeneneffekt an den tatschlich sichtbaren Pixeln, die Ebenenmaske wird also bercksichtigt. In unserem Beispiel wird der Schriftzug durch die katzenfrmige Ebenenmaske teilweise verdeckt. Die Effekte ABGEFLACHTE KANTE sowie SCHEIN NACH AUSSEN folgen also den Konturen der Ebenenmaske, nicht ausschlielich der Schriftkontur.
Manchmal orientiert sich die Ebenenmaske am Inhalt der darunterliegenden Ebenen zum Beispiel zeigt sich das aktive Objekt innerhalb eines Fensters oder eines anderen Rahmens. Hier verzichten Sie
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Abbildung 22.4 Photoshop legt eine neue Ebenenmaske an, der nicht ausgewhlte Bereich aus dem Handfoto wird mit schwarzer Farbe verborgen. Die Ebenenmaske erscheint als Miniatur neben der Ebene. Sie knnen den sichtbaren Ausschnitt jederzeit verfeinern, zum Beispiel auch per Auswahl: Maske verbessern. Achten Sie dann darauf, dass die Maske und nicht die Bildauswahl selbst aktiviert ist, hier erkennbar am weien Rhmchen um die Miniatur.
Ebenenmasken aktivieren
Sie wollen die Ebenenmaske und nicht die Bildpunkte selbst bearbeiten? Aktivieren Sie die Ebenenmaske per Klick auf die Ebenenmaskenminiatur in der Palette auf die Schaltflche PIXELMASKE AUSWHLEN in der Maskenpalette. Photoshop stellt die Ebenenmaske zunchst nicht explizit ber der Datei dar. So meldet Photoshop, dass Sie an der Maske und nicht an der Ebene selbst hantieren:
Abbildung 22.5 Wir drehen und vergrern das Handfoto per Frei transformieren (+T). Die Ebenenmaske ist meist mit der Bildebene (dem Handfoto) verbunden, erkennbar hier an der Gliederkette zwischen den Miniaturen fr Bild und Maske. Darum gilt: Wenn Sie das Handfoto transformieren, ndert sich die Ebenenmaske mit.
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Ebenenbereiche verbergen
Abbildung 22.6 Links: +-Klick in die Maskenminiatur zeigt die Ebenenmaske als Farbmaske ber dem Bild; man kann sie so noch bersichtlicher per Pinselretusche korrigieren. Sie erkennen, dass die Maske nicht bis zum Bildrand geht. Das spielt aber hier keine Rolle, weil die Bildebene selbst auch nicht bis zum Rand der Arbeitsflche reicht. Mitte: +Klick zeigt allein die Graustufen der Maske, auch dies ist eine Erleichterung bei der Maskenretusche. Rechts: +Klick auf die Miniatur der Ebenenmaske schaltet die Wirkung der Maske ab, ohne sie zu lschen. Sie sehen wieder die vollstndige Ebene.
Ebenenmaske darstellen
Machen Sie die Ebenenmaske sichtbar, um sie besser zu prfen und zu bearbeiten:
Zeigen Sie zwei Darstellungen ein- und desselben Bilds nebeneinander mit dem Befehl Fenster: Neues Fenster. Sie knnen nun in einem Fenster die Ebenenmaske allein anzeigen, ohne Foto; nach Bedarf arbeiten Sie in beiden Fenstern. Sie knnen auch unterschiedliche Zoomstufen verwenden.
-Klick auf die Miniatur der Ebenenmaske schaltet die Maske aus, ohne sie zu lschen; sie erscheint durchgestrichen in der Palette (alternativ nehmen Sie Ebene: Ebenenmaske: Deaktivieren oder die Schaltflche MASKE AKTIVIEREN/DEAKTIVIEREN in der Maskenpalette.
Ebenenmaske kopieren: Halten Sie erst die -Taste gedrckt, dann ziehen Sie bei weiter gedrckter -Taste die Ebenenmaske in der Palette ber die neue Ebene. Anschlieend haben alte und neue Ebene die Maske.
Mit einem beherzten Klick auf die Miniatur der Ebene selbst kehren Sie wieder zur blichen Bilddarstellung zurck. Einige dieser Befehle enthlt auch das Kontextmen, das Sie mit einem Rechtsklick ber der Ebenenmaskenminiatur zum Vorschein bringen. Photoshop zeigt die Maske der aktiven Ebene zudem in der Kanlepalette; dort lsst sie sich durch Anklicken aktivieren und per Augensymbol ein- und ausblenden.
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Abbildung 22.7 Links: Eine Ebenenmaske verbirgt Teile der Textebene. Wir verzichten in den Flloptionen auf Ebenenmaske blendet Effekte aus; die Effekte folgen der Kontur der Ebenenmaske, nicht der Kontur der gesamten Textebene. Rechts: Wir verwenden die Vorgabe Ebenenmaske blendet Effekte aus; die Ebeneneffekte schmiegen sich nicht mehr an die Rnder der Maske an, sondern orientieren sich nur an den Buchstaben. Datei: Verbergen_04
Drcken Sie zustzlich die -Taste, um die Auswahlwirkung der kopierten oder verschobenen Ebenenmaske umzukehren. Sie knnen die Maske natrlich auch ohne diese Zusatztaste bertragen und dann die Wirkung per +I umkehren.
Die Ebenenmaske lsst sich nicht durch Ziehen und Ablegen der Maskenminiatur ber eine neue Datei duplizieren.
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Ebenenbereiche verbergen
Abbildung 22.8 Links: Die Portrtdatei wurde komplett ausgewhlt und in die Zwischenablage kopiert. In der Bilderrahmendatei whlen wir erst einmal das Rahmeninnere aus und klicken dann auf Bearbeiten: Einfgen Spezial: In die Auswahl einfgen. So sehen Sie die Person nur innerhalb des Bilderrahmens. Mitte: In der Ebenenpalette entstand eine Ebenenmaske fr die eingefgte Ebene. Das Bild ist komplett vorhanden, Teile auerhalb der Maske werden lediglich momentan verborgen. Rechts: Die Ebenenmaske ist mit dem Bild nicht verbunden, darum lsst sich das Motiv hier innerhalb des Rahmens bewegen und verkleinern, so dass beide Personen sichtbar werden. Datei: Verbergen_03. Rahmenfoto: iStockphoto.com, Dizzy, Nr. 7112509
Sie das Utensil bei aktivierter Ebenenmaske einfach an. Nun fragt Photoshop beflissen: SOLL DIE MASKE VOR DEM LSCHEN AUF DIE EBENE ANGEWENDET WERDEN? Klicken Sie auf ANWENDEN oder LSCHEN. Ebenenmasken bei Smart-Objekten verhalten sich etwas anders als oben beschrieben. Denn Sie knnen eine Ebenenmaske nicht auf SmartObjekte ANWENDEN, weil man dort keine Pixel dauerhaft entfernen kann. Ein Beispiel: Klicken Sie einmal auf die Maskenminiatur und dann auf den in der Ebenenpalette: Die Maske wird ohne Rckfrage gelscht.
Whlen Sie Datei: Skripten: Alle Masken reduzieren. So wenden Sie smtliche Ebenenmasken der Datei mit einem Befehl an. Sie knnen sich noch nicht recht zwischen Lschen und Anwenden entscheiden? Ziehen Sie die Ebenenmaske auf den Mlleimer in der Ebenenpalette oder klicken
Abbildung 22.9 Links: Ziehen Sie die Ebenenmaske auf den Mlleimer der Ebenenpalette, entscheiden Sie zwischen Anwenden und Lschen (bei Smart-Objekten nur Lschen). Rechts: Auch im Kontextmen direkt ber der Ebenenmaske knnen Sie die Maske anwenden oder lschen.
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Abbildung 22.10 Links: Wir haben die Ebenenmaske angewendet. Die Bildwirkung bleibt unverndert. Verborgene Teile der Ebene 1 werden jedoch endgltig entfernt und knnen nicht mehr angezeigt werden. In der Ebenenpalette verschwindet die Maskenminiatur, die Ebene hat nur noch die Ausdehnung des Rahmeninneren. Rechts: Wir haben die Ebenenmaske gelscht. Die Bildwirkung ndert sich. Die Ebenenmaske verschwindet, die Ebene 1 kann sich somit ber die gesamte Bildflche ausdehnen, sie geht hier auch hinter der Arbeitsflche weiter. Vorlage: Verbergen_03
ndern sich Bildebene und Maske gemeinsam. Es spielt keine Rolle, ob Sie Ebene oder Maske auswhlen.
Ebene und Maske sind nicht verbunden, die Bildebene ist aktiviert: Sie whlen nichts aus und setzen Pins ein. Beim Verzerren ndert sich nur die Bildebene, die Maske bleibt unverndert. Die Verzerrung erfolgt so, als ob sich auf der Bildebene tatschlich nur die sichtbaren Pixel befinden. Die ausgeblendeten Pixel werden beim Verzerren nicht bercksichtigt, mehr noch: Ebenenteile, die von der Maske verborgen waren, verschwinden nach der Formgitter-Behandlung vollstndig, stattdessen sehen Sie die Karos fr Transparenz. Ebene und Maske sind nicht verbunden, die Ebenenmaske ist aktiviert: Sie whlen nichts aus und setzen Pins ein. Beim Verzerren ndert sich nur die Maske, die Bildebene bleibt komplett erhalten. Das Ergebnis sehen Sie erst korrekt nach der Besttigung mit der -Taste. Beim Umformen selbst zeigt Photoshop im Bildfenster und in der Ebenenpalette teils nichts an. Weniger kooperativ zeigt sich das Formgitter bei Vektormasken: Hier wird entweder gar nichts oder die gesamte Bildflche bearbeitet, unabhngig von der Vektormaske.
++ bildet die Schnittmenge aus vorhandener und neu geladener Auswahl. Sie erhalten dasselbe Angebot auch ber den Befehl Auswahl: Auswahl laden und im Kontextmen ber der Ebenenmaske. Oder nutzen Sie die Schaltflche AUSWAHL AUS MASKE LADEN in der Maskenpalette.
Formgitter fr Ebenenmasken
Der Befehl Bearbeiten: Formgitter (Seite 745) verbiegt nicht nur Arme, Beine und Buchstaben, sondern auch Ebenenmasken. Die Umrisse lassen sich umformen. Unser Test-Photoshop verhielt sich dabei auf zwei ganz unterschiedlichen Rechnern gleichermaen berraschend. Die Testergebnisse:
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Ebenenbereiche verbergen
22.1.3 Maskenpalette
Die Maskenpalette erzeugt und verfeinert Ebenenmasken, Filtermasken und Vektormasken. Am wichtigsten sind die verlustfreien Regler DICHTE und WEICHE KANTE.
Weiche Kante
Dieser Regler weicht harte bergnge in der Ebenen-, Filter- oder Vektormaske auf. So wirken Montagen weniger aufgeklebt. Wohlgemerkt: Sie knnen die alte Maskenprzision jederzeit komplett wiederherstellen, wenn Sie die WEICHE KANTE auf null Pixel zurckfahren. Das ist ein wichtiger Vorteil gegenber der Anwendung eines Weichzeichners auf die Ebenenmaske. Testen Sie eine WEICHE KANTE, wenn die Auswahl noch nicht recht sitzt und unschn ins Auge sticht. Haben Sie die WEICHE KANTE eingerichtet, wirkt auch neuer Farbauftrag mit hartkantigen Pinselspitzen weich. Senken Sie den Wert WEICHE KANTE, erscheinen die neuen Pinselstriche hart. Die Maskenpalette verndert stets die komplette Ebenen- oder Vektormaske, das aber verlustfrei. Wollen Sie nur einzelne Bereiche der Maske verndern, brauchen Sie eine Maskenretusche zum Beispiel mit Pinsel und Filter-Befehlen (Seite 643).
Dichte
Senken Sie die DICHTE per Maskenpalette, damit bisher Verborgenes mehr oder weniger sichtbar wird ber die gesamte Arbeitsflche, verlustfrei rcksetzbar. Ein Beispiel: Sie haben Teile einer Einstellungsebene mit Schwarz in der Ebenenmaske unwirksam gemacht, so dass die entsprechenden Fotobereiche nicht verndert erscheinen. Senken Sie die DICHTE, ndert sich das Schwarz in Grau. Die Einstellungsebene wirkt nun zumindest schwach auch auf Zonen, die Sie zuvor ganz ausgespart hatten. Malen Sie mit voller Pinsel-DECKKRAFT bei gesenkter DICHTE, erscheinen die Striche zunchst nur mit schwcherer DICHTE in der Maske; heben Sie die Dichte, wirken auch die neuen Striche wieder dunkler.
Abbildung 22.11 Das unvernderte Bild ist zweimal als Smart-Objekt in dieser Montage enthalten, alle Verfremdungen wurden verlustfrei per Smartfilter, Einstellungsebene und Ebenenmaske angewendet. Auf der oberen Ebene liegt eine Farbvariante des Bilds, die per Ebenenmaske nur teilweise ber die Strichgrafik geblendet wird. Fr die folgenden Manipulationen per Ebenenmaske aktivieren Sie die Maske der Ebene 1. Datei: Verbergen_12; Foto: Gabi Sieg-Ewe
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Abbildung 22.12 In der Maskenpalette stellen wir zehn Pixel Weiche Kante ein. So erscheinen die Farbflchen abhngig von den weien Bereichen in der Ebenenmaske weniger stark abgegrenzt. Sie knnen die Weiche Kante wie auch die Dichte jederzeit verlustfrei zurcksetzen.
Abbildung 22.13 Links: Wir senken die Dichte in der Maskenpalette von 100 auf 70 Prozent. Das zuvor groteils unterdrckte Farbbild kann sich so auf der gesamten Arbeitsflche schwach zeigen. Die Weiche Kante steht hier auf 0. Rechts: Wir heben die Weiche Kante in der Maskenpalette zustzlich von 0 auf 20 Pixel, so dass die zuvor schon strker sichtbaren Farbzonen weicher in die Umgebung bergehen.
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Ebenenbereiche verbergen
13 1 2 3 10 9 8 4 5 6 7 12 11
aufweichen (verlustfrei)
4 Auswahl aus Maske laden 5 Maske anwenden: Verborgenes wird endgltig gelscht 6 Maske aktivieren/deaktivieren: Verborgenes wieder anzeigen,
Weitere Mglichkeiten
Sie knnen mit der Maskenpalette neue Ebenen- oder Vektormasken anlegen, aktivieren, lschen, anwenden oder als Auswahl laden. Diese Mglichkeiten gibt es via Menbefehl oder Ebenenpalette. Wir besprechen sie ausfhrlich ab Seite 867. Die drei Schaltflchen in der unteren Mitte verndern eine bereits aktivierte Ebenen- und teilweise Filtermaske, aber keine Vektormasken. Sie laden Dialogfelder, die wir an anderer Stelle bereits ausfhrlich behandelt haben:
UMKEHREN: Kehrt die Auswahlwirkung um, bisher Verborgenes wird sichtbar, Sichtbares taucht ab. Alternativ drcken Sie +I (die Ebenenmaske ist ja schon aktiviert), nicht bei Vektormasken, verlustfrei rcksetzbar.
22.1.4 Vektormasken
hnlich wie die Ebenenmaske grenzt auch eine Vektormaske (frher Ebenen-Beschneidungsmaske) die Sichtbarkeit einer Montageebene ein: Die Bildpunkte der Ebene sind nur innerhalb der Pfadumrisse sichtbar. Auenliegendes wird verborgen. Durch Umformen des Pfads zeigen Sie andere Bereiche der Ebene an. Unterschiede zur Ebenenmaske: weniger Speicherbedarf, keine rtlich przisen weichen bergnge, elegantes Umformen mit Zeichenstift- oder Formwerkzeugen, aber keine Bearbeitung mit Filtern, Pinseln oder Kontrastkorrektur. Die Vektormaske teilt sich viele Eigenschaften mit der Ebenenmaske. Beide Maskenarten knnen Sie mit dem Verbindungssymbol an die Ebene ankoppeln oder von
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Abbildung 22.14 Ein mglicher Weg zur Vektormaske: Wir schalten das Eigen-Form-Werkzeug ein, oben in der Leiste nutzen wir die Pfade-Option. Im Form-Klappmen laden wir zunchst die Formen-Bibliothek Alle und klicken dann auf Briefmarke 1. Wir ziehen einen Pfad im Bild auf, die -Taste schtzt das Seitenverhltnis. Klicken Sie bei gedrckter -Taste doppelt auf die Miniatur der Hintergrundebene, sie verwandelt sich in eine Ebene 0. Datei: Verbergen_05
Abbildung 22.15 Starten Sie Pfad frei transformieren mit +T, drehen Sie die Briefmarke um genau 90 Grad, richten Sie auch Gre und Position vorlufig ein. Der nchste Befehl heit Ebene: Vektormaske: Aktueller Pfad. Damit sehen Sie das Bild nur noch innerhalb des Pfads, hier innerhalb einer Briefmarke. Sie knnen den Pfad jederzeit verlustfrei umformen und so den Bildausschnitt ndern, zum Beispiel mit den Pfadwerkzeugen oder hier per Pfad frei transformieren. Wir bringen noch die Effekte Schlagschatten und Kontur an und whlen Bild: Alles einblenden, damit die Effekte nicht am Bildrand abgeschnitten werden. Pfade- und Ebenenpalettte zeigen die neu entstandenen Pfade.
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Ebenenbereiche verbergen
Abbildung 22.16 Eine Alternative zur Vektormaske mit dem Eigene-Form-Werkzeug ist die Schnittmaske mit Formebene. Sie wirkt oft berschaubarer und erfordert weniger Umgang mit speziellen Pfadfunktionen: Sie nutzen wieder das Eigene-Form-Werkzeug, diesmal oben mit der Option Formebenen. Ziehen Sie die Formebene mit einer beliebigen Farbe auf (hier Wei). Sie berdeckt zunchst das Bild. Klicken Sie bei gedrckter -Taste doppelt auf die Miniatur der Hintergrundebene und ziehen Sie die so neu entstandene Ebene 1 hoch ber die Form 1. Der nchste Befehl heit Ebene: Schnittmaske erstellen. Damit erscheint das Bild nur noch innerhalb der Form. Aktivieren Sie die Formebene, wenn Sie den Umriss mit Pfadwerkzeugen oder Transformiereren ndern wollen.
ihr lsen (Seite 869). Die Maskenpalette weicht die Kanten der Vektormaske auf und dmpft die DICHTE, so dass eigentlich Verborgenes zumindest gedmpft durchscheint. Ebeneneffekte orientieren sich wahlweise an der Gesamtebene oder nur an dem Bildbereich, den die Vektormaske sichtbar lsst; das bestimmen Sie mit der Option VEKTORMASKE VERBIRGT EFFEKTE im Dialogfeld EBENENSTIL (Seite 869). Die Vektormaske erscheint als Miniatur neben der Ebene in der Ebenenpalette, aber ebenso in der Pfadpalette; sie kann auch dort aktiviert werden.
chenstift oder Eigene Form einen Pfad und verfolgen mit, wie Ebenenteile auerhalb des Pfads verschwinden; achten Sie jedoch oben in der Optionenleiste auf die Vorgabe PFADBEREICH ERWEITERN .
Vektormaske anlegen
Eine Vektormaske entsteht auf verschiedene Arten:
Die Schaltflche
in der Ebenenpalette, die sonst die Bezeichnung EBENENMASKE HINZUFGEN trgt, erzeugt bei gedrckter -Taste eine Vektormaske. sich die Schaltflche VEKTORMASKE HINZUFGEN. sofort mit der Bezeichnung
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Abbildung 22.17 Die Vektormaske wurde durch eine Ebenenmaske ergnzt, die fr die weiche Ausblendung sorgt und den Taucher nach unten einfasst. Damit die Effekte Kontur und Schlagschatten nicht an der weichen Ausblendung und am Taucher entlang wandern, verwenden wir die Option Ebenenmaske blendet Effekte aus im Ebenenstil-Dialog. Datei: Verbergen_07
in der Maskenpalette; die Ebene ist nun wieder voll sichtbar. Die Befehle erhalten Sie zum Teil auch im Kontextmen der Vektormaske.
Klicken Sie die Vektormaske bei gedrckter -Taste an, um sie vorbergehend abzuschalten, ohne sie zu lschen.
Der Befehl Ebene: Rastern: Vektormaske verwandelt die Vektormaske in eine Ebenenmaske (Seite 867), der Sie mit Pinsel oder dem Befehl Kante verbessern zusetzen.
unten in der Maskenpalette. Die Maske verschwindet und der zuvor ausgeblendete Bildbereich wird gelscht (so wie auch beim ANWENDEN einer Ebenenmaske).
Der Befehl Ebene: Rastern: Ebene erzeugt eine Bildpunktebene, die nur in den bisher sichtbaren Bereichen mit Bildpunkten gefllt ist. Bereiche, die Sie per Vektormaske ausgeblendet hatten, sind endgltig perdu. Sie knnen auch Alle Ebenen rastern.
Die Maske soll einfach verschwinden, die Ebene wieder voll erscheinen? Ziehen Sie die Vektormaske in der Pfade- oder Ebenenpalette auf den Mlleimer oder klicken Sie auf den Mlleimer unten rechts
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Ebenenbereiche verbergen
3. Klicken Sie auf Ebene: Vektormaske: Aktueller Pfad. Nun hat auch die Zielebene ihre Vektormaske. Ebenfalls handlich erscheint dieser Weg: 1. Ziehen Sie die Ebene samt Vektormaske aus der Palette ins Zielbild. 2. Dort ziehen Sie die Vektormaske auf die gewnschte Ebene. 3. Die herbergezogene Ebene, jetzt ohne Vektormaske, zurren Sie in den Papierkorb .
Kontext
Beachten Sie in Zusammenhang mit der Vektormaske auch folgende Passagen im Buch:
Wie Sie Pfade mit den Zeichenstiftwerkzeugen bearbeiten, lesen Sie ab Seite 660.
Das Auswhlen von Pfadsegmenten, Pfadkomponenten und kompletten Pfaden mit DirektauswahlWerkzeug und Pfadauswahl-Werkzeug behandeln wir ab Seite 663.
Wollen Sie eine Auswahl in eine Vektormaske verwandeln, legen Sie zunchst einen blichen Pfad an; Details zu diesem Verfahren finden Sie ab Seite 675.
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Abbildung 22.19 Links: Diese Montage fhrt zu dem mittleren Ergebnis aus der vorherigen Reihe. Mitte: Hier haben wir die Montage reduziert. Rechts: Auch diese Montage liefert das mittlere Ergebnis. Wenn Sie die unterste Ebenenmaske per -Klick ausschalten, wird mehr von der Autoebene sichtbar und Sie erhalten das dritte Bildergebnis mit mehr Motivhintergrund. Dateien: Verbergen_08a etc.
rem Beispiel fhren nicht weniger als drei verschiedene Ebenenanordnungen zur selben Gesamtansicht. So knnen Sie im Vordergrund strende Bildteile durch Masken verbergen, endgltig weglschen oder ungewollt berdeckte Details darber duplizieren. Der Rahmen kann in der Ebenenpalette ber oder unter dem eingerahmten Hauptmotiv liegen.
Tipps fr OOB-Montagen
Es gibt also keine spezielle Technik fr OOB-Montagen nutzen Sie Ebenenmasken, Vektormasken, Schnittmasken, Auswahltechnik, -Taste, Maskenpalette und Radiergummi so, wie wir es in diesem Buch berall besprechen. Ein paar wichtige Aspekte:
eher nicht die Option AUTOMATISCH AUSWHLEN, zu oft wird dabei die falsche Ebene aktiviert.
Viele OOB-Montagen wirken etwas zusammengeklebt. Legen Sie Schatten zwischen Hauptmotiv und Rahmen, um die Plastizitt zu steigern, oder weichen Sie die Ebenenmaske via Maskenpalette leicht auf.
zwischen Motiv und Ebenenmaske auf. So bewegen Sie zum Beispiel das Motiv innerhalb eines Rahmens. lustfrei skalieren und bequem austauschen.
Arbeiten Sie mit Smart-Objekten, sie lassen sich ver Einzelne Bereiche des Motivs haben Sie eventuell
auf eigene Ebenen gehoben. Sie lassen sich mit der Hauptebene verbinden , so dass man sie gemeinsam durch den Rahmen schiebt. Noch robuster wirkt die Liaison, wenn Sie mehrere Ebenen gemeinsam als Smart-Objekt verpacken.
Meist knnen Sie fr Schatten nicht den SCHLAGSCHATverwenden, da sich dieser auf Teilstrecken nicht unterdrcken lsst; stattdessen brauchen Sie den Schatten auf einer separaten Ebene, dort steuern Sie die Sichtbarkeit mit Radiergummi oder Ebenenmaske.
TEN-Effekt
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Ebenenbereiche verbergen
22.1.6 Schnittmaske
Die Schnittmaske (vormals Beschnittgruppe, davor Maskierungsgruppe) ist quasi die Steigerung der Ebenenmaske oder der Vektormaske sie verbirgt gleich mehrere Ebenen. Die gruppierten, also die einer Schnittmaske zugeordneten Ebenen zeigen sich nur noch innerhalb der Umrisse der sogenannten Grundebene. Die Deckkraft, die Fllmethode und die Ebeneneffekte dieser Grundebene bestimmen meist, in welchen Bereichen die gruppierten Ebenen sichtbar sind:
Mit den Optionen in der Korrekturenpalette legen Sie wahlweise eine Schnittmaske an, so dass die Korrektur nur auf die direkt darunterliegende Ebene und nicht auf die gesamte Arbeitsflche wirkt.
Schnittmaske erstellen
So erstellen Sie eine Schnittmaske: 1. Richten Sie zunchst eine Ebene ein, die als Grundebene dienen soll. Ebenen, die die gesamte Bildflche abdecken, eignen sich nicht, ebenso wenig wie Hintergrundebenen. Erzeugen Sie zum Beispiel eine neue Textebene mit dem Textwerkzeug . 2. Legen Sie eine oder mehrere Ebenen oberhalb dieser geplanten Grundebene an. 3. Um die oberen Ebenen mit der Grundebene zu gruppieren, klicken Sie bei gedrckter -Taste auf die Trennlinie zwischen den beiden Ebenen in der Ebenenpalette. Dabei erscheint der Zeiger als Doppelkreis . Alternativ verwenden Sie den Befehl Ebene: Schnittmaske erstellen; dabei whlen Sie nur die obere Ebene aus, nicht die Grundebene (++G).
Die gruppierten Ebenen bernehmen die Ebeneneffekte der Grundebene, zum Beispiel die ABGEFLACHTE KANTE. Als Alternative bietet sich eine Ebenenmaske (Seite 867) fr eine Gruppe an (Seite 714) oder packen Sie mehrere Ebenen in ein Smart-Objekt.
Abbildung 22.20 Links: Die CD bildet hier eine Schnittmaske mit den Gegenstnden. Mitte: Die Schere wird aus der Schnittmaske herausgenommen und ist wieder vollstndig sichtbar. Rechts: In einer Schnittmaske gruppierte Ebenen erscheinen in der Ebenenpalette eingerckt. Datei: Verbergen_09
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Abbildung 22.21 Linke Palette: Das innere Bild wurde dupliziert und zur Grundebene einer Schnittmaske; Hund und Wald erscheinen nur innerhalb des ursprnglichen Bilds. Rechte Palette: Das gleiche Montageergebnis erhalten Sie auch anders; hier liegt der Bilderrahmen ganz oben in der Palette, das innere Bild wurde weggeschnitten. Dateien: Verbergen_10a etc.
4. Das Feld der oberen Ebene in der Palette erscheint nun eingerckt neben dem Schnittmaskensymbol , der Name der Grundebene ist unterstrichen. 5. Gruppieren Sie weitere Ebenen per -Klick auf die Trennlinie. Alle Ebenen zusammen erhalten zunchst den Modus und die Deckkraft der Grundebene. Entfernen Sie auf umgekehrtem Weg Ebenen aus der Schnittmaske, indem Sie erneut bei gedrckter Taste auf die gepunktete Trennlinie klicken. Um Ebenen auerhalb der Schnittmaske anzulegen, die voll sichtbar sind, ziehen Sie diese Ebenen unter die Grundebene oder ber die Schnittmaske. Grenzen Sie einzelne gruppierte Ebenen durch Ebenenmasken oder Vektormasken weiter ein.
Ebenenstiloptionen
Aktivieren Sie die Grundebene, klicken Sie auf die Schaltflche EBENENEFFEKT und whlen Sie Flloptionen. Damit erscheint das Dialogfeld EBENENSTIL mit der Kategorie FLLOPTIONEN. Im Bereich ERWEITERTE FLLMETHODE finden Sie hier wichtige Optionen fr die Grundebene:
Sofern Sie mit AUSSPARUNG arbeiten, endet die Aussparung blicherweise auf der Grundebene, der Basis der Schnittmaske, wenn die Option BESCHNITTENE EBENEN ALS GRUPPE FLLEN nicht aktiviert ist. Verzichten Sie jedoch auf die Option BESCHNITTENE EBENEN ALS GRUPPE FLLEN, wird durch die Aussparung die Ebene unter der Grundebene sichtbar.
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Ebenenbereiche verbergen
Abbildung 22.22 Linke Palette: Der rote Tischtennisschlger wird mit zwei Einstellungsebenen grn gefrbt und kontrastkorrigiert. Die Einstellungsebenen sind hier mit der Ebene 1 zu einer Schnittmaske gruppiert: Kontrast- und Farbtonnderung ndern darum nur die Ebene 1, nicht auch noch Schatten und Hintergrundflche weiter unten. Die Farbton-Ebene hat zustzlich eine Ebenenmaske, damit die Farbtonnderung nur auf den Belag wirkt, aber nicht am Griff. Rechte Palette: Wir haben die drei Ebenen gemeinsam ausgewhlt und mit +E verschmolzen; die Ebene mit dem Sportgert ist nun dauerhaft verndert. Die Bildwirkung ndert sich nicht. Datei: Verbergen_11
GRUPPE FLLEN bezieht sich auf Ebeneneffekte, die das Innere der Ebenenfllung verndert darstellen also GLANZ, SCHEIN NACH INNEN, FARBBERLAGERUNG, MUSTERBERLAGERUNG oder VERLAUFSBERLAGERUNG. Ist die Option aktiviert, wird die aktuelle Fllmethode auf alle Ebeneneffekte innerhalb der Ebenengrenzen angewandt.
ALS
in der Palette zeigt die Ebene daneben allein, alle anderen blendet Photoshop aus; neuerlicher -Klick zeigt alle Ebenen. Bei einer gruppierten Ebene wird die Grundebene mit angezeigt. , um eine Reihe von Ebenen anzuzeigen oder auszublenden.
Tipps
Beim Hantieren mit mehreren Ebenen kommt leicht die bersicht abhanden, darum hier praktische Handgriffe in der bersicht:
Um mehrere Ebenen gemeinsam zu bewegen, werden sie im Bild mit dem Verschiebenwerkzeug eingerahmt, die Option AUTOMATISCH AUSWHLEN ist eingeschaltet. Alternative: Klicken Sie die Ebenen nacheinander in der Ebenenpalette an; dabei drcken Sie die -Taste und zielen auf die Namen, nicht auf die Miniaturen der Ebenen.
Rechtsklick ins Bild bei aktiviertem Verschiebenwerkzeug zeigt ein Auswahlmen mit den Ebenen unter dem Zeiger.
-Klick ins Bild bei aktiviertem Verschiebenwerkzeug ger. aktiviert die oberste Ebene unter dem Zei-
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Abbildung 22.23 Sie wollen das Hauptmotiv per Frei transformieren drehen und verkleinern? Dann mssen Sie auch teilmaskierte Ebenenmasken parallel mitverndern. Wir whlen hier in der Ebenenpalette also zustzlich die Einstellungsebene Farbton/Sttigung mit aus (und dazu den Schatten). Die Gradationskurve korrigiert ohnehin die gesamte Ebene, sie muss nicht mittransformiert werden. Nur in der Palette auswhlen reicht bereits, dauerhafter ist jedoch eine zustzliche Verbindung. Datei: Verbergen_11
verwenden Sie zum Beispiel den Pinsel . Natrlich eignet sich auch die Transformieren-Funktion (+T).
22.2.1 bersicht
Als Einstellungsebene lassen sich die Befehle zur Kontrast- und Tonwertkorrektur verwenden, die Sie aus dem Untermen Bild: Korrekturen kennen, zum Beispiel Farbton/Sttigung, Helligkeit/Kontrast, Gradationskurven, Kanalmixer und Tonwertkorrektur, aber auch Umkehren, Tontrennung und Schwellenwert; wir besprechen diese Funktionen detailliert ab Seite 339. Den wichtigen Befehl Tiefen/Lichter finden Sie nicht im Men der Einstellungsebenen. Man kann ihn aber als Smartfilter anlegen: Sie whlen Filter: Fr Smartfilter konvertieren, dann steht Tiefen/ Lichter fr eine verlustfreie, abschaltbare Kontrastkorrektur zur Verfgung. Alle Ebenen unter der Einstellungsebene werden mit der Korrektur gezeigt. Diese Ebenen verndern sich aber nur in der Anzeige, die eigentlichen Daten bleiben unberhrt. Im brigen ist die Einstellungsebene eine Ebene wie andere auch, die sich unter anderem gruppieren, verbinden und maskieren lsst. Sie knnen:
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Abbildung 22.24 Das Gesicht ist zu dunkel, der Hintergrund soll sich jedoch nicht ndern. Wir legen auf der Startseite der Korrekturenpalette eine neue Gradationskurven-Einstellungsebene an. Datei: Einstellung_01
Abbildung 22.25 Wir schalten das Ziehwerkzeug oben links in der Palette ein, klicken in einen Hautton und ziehen nach oben so hellt das Gesamtbild deutlich auf, die Gradationskurve hebt die Mitteltne an. Allerdings sind Hintergrund und Teile des Pullovers zu hell.
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Abbildung 22.26 In der Ebenenpalette sehen Sie die neue Einstellungsebene Kurven 1. Die Ebenenmaske ist zunchst wei, die Einstellungsebene verndert also die gesamte Bildflche. Per +I frben Sie die Einstellungsebene schwarz. So kann die Aufhellung nicht mehr wirken, das Bild ist so dunkel wie am Anfang.
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einer Schnittmaske angelegt, wirken also auf die gesamte Arbeitsflche unterhalb der Einstellungsebene; anklicken, damit neue Einstellungsebenen nur die nchste darunterliegende Ebene verndern
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Abbildung 22.27 Wir schalten den Pinsel mit weier Vordergrundfarbe ein und ziehen ber das Gesicht. In diesem Bereich zeigt die Ebenenmaske wieder wei, darum wird nur das Gesicht aufgehellt. Natrlich muss das Zwischenergebnis noch verfeinert werden.
Beschneidung anzeigen)
2 Vorgabe: neue Vorgabe auswhlen (eigene Vorgaben via Palettenmen speichern) 3 Ziehwerkzeug: im Bild klicken und ziehen, um gezielt ausgewhlten Helligkeits-
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Schnittmaske und verndert also die gesamte Datei-Arbeitsflche unterhalb der Einstellungsebene; anklicken, damit Einstellungsebene innerhalb einer Schnittmaske liegt und nur noch die Bildebene unmittelbar unter ihr verndert
7 Ebenensichtbarkeit: Einstellungsebene unwirksam machen, ohne sie zu lschen 8 Vorherigen Status anzeigen: noch einmal Bild mit letzter Reglerstellung zeigen,
Regler behalten aber ihre aktuelle Stellung und werden nicht zurckgesetzt
9 Auf Korrektur-Standardwerte zurcksetzen (meist zurck auf Neutralstellung) 10 Einstellungsebene lschen, Startseite zeigen
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Abbildung 22.28 Wir ziehen die Weiche Kante in der Maskenpalette auf 40 Pixel hoch. So gltten Sie die harten bergnge der Maskenretusche.
Alternative: Zeigen Sie die Startseite der Korrekturenpalette, ffnen Sie im Men unten einen Bereich wie GRADATIONSKURVEN - VORGABEN und klicken Sie auf eine Vorgabe wie DUNKLER (RGB). Die Korrekturenpalette zeigt sofort den Gradationskurven-Dialog, die Kurve dunkelt das Bild bereits ab. ndern Sie die Kurve weiter. Umstndlicher, aber auch mglich: Klicken Sie unten in der Ebenenpalette auf das Symbol NEUE FLL- ODER EINSTELLUNGSEBENE ERSTELLEN , verwenden Sie Ebene: Neue Einstellungsebene oder das Men der Korrekturenpalette.
Schalten Sie die Einstellungsebene mit dem Augensymbol in der Ebenenpalette aus, um das Bild unverndert also ohne Einwirkung der Einstellungsebene zu betrachten.
Schwchen Sie die Wirkung mit dem DECKKRAFT-Regler oder wechseln Sie die Fllmethode.
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Abbildung 22.29 In der Maskenpalette senken wir zustzlich die Dichte auf 50 Prozent. So wirkt die Aufhellung mit halber Kraft auch auf den Hintergrund, der nun heller erscheint. Die Maske wirkt jetzt grau. Dichte und Weiche Kante lassen sich verlustfrei zurcksetzen und natrlich knnen Sie fr die weitere Verfeinerung auch die Gradationskurve umformen oder die Maske retuschieren.
zum Beispiel mit Pinseln, Gradationsfunktion, Filtern oder Befehlen aus dem Untermen Bild: Korrekturen.
Sie knnen die Maske in Graustufen oder als halbtransparenten Schutzlack einblenden; dazu gelten die gleichen Tastenkombinationen wie bei der Ebenenmaske (Seite 871).
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Schnittmasken mit den bekannten Befehlen und Tastenkrzeln anlegen (Seite 883), aber leichter gehts mit den Schaltflchen direkt unten in der Korrekturenpalette. Direkt auf der Startseite der Korrekturenpalette legen Sie fest, ob jede neue Einstellungsebene generell innerhalb einer Schnittmaske oder flchendeckend ohne Schnittmaskentechnik erzeugt wird: Neue Einstellungsebenen ndern generell nur die nchste Ebene darunter (also mit Schnittmaske); anklicken, damit neue Einstellungsebenen generell die gesamte Arbeitsflche verndern (keine Schnittmaske) Neue Einstellungsebenen ndern generell die gesamte Arbeitsflche unterhalb der Einstellungsebene (ohne Schnittmaske); anklicken, damit neue Einstellungsebenen generell nur die nchste Ebene darunter ndern (mit Schnittmaske) Bearbeiten Sie bereits eine einzelne Einstellungsebene, bietet die Korrekturenpalette diese Schaltflchen, mit denen Sie blitzschnell zwischen Vernderung einer Einzelebene und flchendeckender Vernderung wechseln: Einstellungsebene verndert nur die Bildebene unmittelbar unter ihr (mit Schnittmaske); anklicken, damit Einstellungsebene die gesamte Bild-Arbeitsflche unterhalb der Einstellungsebene verndert (ohne Schnittmaske) Einstellungsebene verndert die gesamte DateiArbeitsflche unterhalb der Einstellungsebene (ohne Schnittmaske); anklicken, damit Einstellungsebene nur noch die Bildebene unmittelbar unter ihr verndert (mit Schnittmaske)
Klicken Sie lnger auf die Schaltflche ZUM ANZEIGEN DES , wenn Sie nach einer nderung die VORHERIGEN STATUS nchstfrhere Bildversion sehen wollen. Diese Bildfassung wird aber wirklich nur angezeigt: Die Regler in der Korrekturenpalette bleiben auf dem allerneuesten Stand, es ist also kein Widerrufen. Sobald Sie die Maustaste freigeben, erscheint wieder die neueste Bildversion passend zur Reglerstellung. Mit einer anderen Schaltflche knnen Sie die Regler wirklich AUF VORHERIGEN STATUS ZURCKSETZEN , also um einen Schritt zurckspringen. Der erste Klick verndert die Schaltflche , sie fhrt nun zurck zu den KORREKTUR-STANDARDWERTEN, oft eine Neutralstellung ohne Bildvernderung. Haben Sie nach der Einstellungsebene noch keine andere Ebene bearbeitet, sehen Sie nur die Schaltflche fr die KORREKTUR-STANDARDWERTE .
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Abbildung 22.30 In der Korrekturenpalette entscheiden Sie, welche Funktionen aktiviert sind, sobald Sie eine neue Einstellungsebene anlegen.
AUTOMATISCH AUSWHLEN sorgt dafr, dass sofort ein Eingabefeld in der Korrekturenpalette aktiv ist. Sie mssen also nicht erst den ganzen Weg mit der Maus zurcklegen. Alternativ springt der Mauszeiger auch per +-Taste ins erste aktive Feld der Korrekturenpalette, auch wenn Sie die Option nicht nutzen.
Sie knnen auch das ZIELGERICHTET-KORRIGIEREN-WERKDann wird mit Erstellen einer neuen Einstellungsebene sofort das Ziehwerkzeug aktiviert. Photoshop zeigt die Option nur, wenn Sie eine Einstellungsebene mit Ziehwerkzeug bereits angelegt haben, also GRADATIONSKURVEN, SCHWARZWEISS oder FARBTON/STTIGUNG. Per Bearbeiten: Tastaturbefehle teilen Sie dem Zielgerichtet-korrigieren-Werkzeug wahlweise auch ein eigenes Tastenkrzel zu (aber leider keinen anderen Namen).
Abbildung 22.31 Verlustfreie und rtliche Kontrastkorrekturen gelingen auch im Raw-Dialog, auch mit TIFF- und JPEG-Dateien. Nach einer allgemeinen Bildnderung dunkeln wir hier Himmel und Vordergrund mit Verlaufsfiltern ab. Vorlage: Raw_v
ZEUG AUTOMATISCH AUSWHLEN.
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22.3 Fllebenen
Fllebenen erstellen Sie auf der Ebenenpalette mit derselben Schaltflche wie Einstellungsebenen. Auch hier entsteht eine neue Ebene. Sie ist randvoll gefllt mit Einzelfarbe, Verlauf oder Muster. Der Vorteil gegenber einer sonstigen Fllung auf einer blichen Ebene: Wenn Sie die Bildflche vergrern, wchst die Fllebene mit auch bei Mustern und Verlufen. Sie knnen Farben, Verlufe und Muster jederzeit korrigieren oder austauschen. Sie testen hier unkompliziert die Wirkung von Nahtlosmustern; Verlufe, die nach transparent bergehen, blenden Bildebenen weich aus. Fllebenen entstehen hnlich wie Einstellungsebenen: 1. Klicken Sie in der Ebenenpalette auf das Symbol NEUE FLL- ODER EINSTELLUNGSEBENE ERSTELLEN . 2. Whlen Sie im Men Farbflche, Verlauf oder Muster. 3. Stellen Sie die Optionen ein. 4. Bearbeiten Sie bei Bedarf die Maske. Sofern sich eine Auswahl im Bild befindet, erscheint automatisch nur dieser Bereich gefllt, der Rest ist per Ebenenmaske verborgen. 5. Um die Einstellungen fr die Fllung zu korrigieren, klicken Sie doppelt auf das Symbol in der Ebenenminiatur. Im brigen gelten unsere Hinweise zur Einstellungsebene weiter oben in diesem Abschnitt sinngem auch fr die Fllebene.
Kontext
Beachten Sie in Zusammenhang mit Fllebenen auch folgende Passagen im Buch:
Mchten Sie eigene nahtlose Muster erstellen, finden Sie Hinweise ab Seite 1015.
22.4 Smart-Objekte
Ein Smart-Objekt ist eine Datei in der Datei: Photoshop speichert eine Kopie des Originals innerhalb der Montage als Datei in der Datei. Sie sehen bei der Bearbeitung nur eine Abbildung, die Arbeitsversion dieser Datei in der Datei. Wie immer Sie dieses Duplikat transformieren oder filtern das Original bleibt im Hintergrund verfgbar und wird fr die nchste Berechnung wieder herangezogen. Es gibt keinen wiederholten Qualittsverlust, der die Bildqualitt nach und nach in den Abgrund fhrt. Packen Sie auch mehrere Ebenen in eine Smart-ObjektEbene, die Sie fortan fast wie eine einzige, normale Ebene bearbeiten. Die Einzelebenen lassen sich bei Bedarf wieder einzeln ansprechen. Sie speichern wie bei allen Ebenentechniken in den Formaten TIFF, Photoshop-PSD oder PDF.
Fllebenen maskieren
Photoshop liefert automatisch eine Ebenenmaske mit, so dass Sie die sichtbare Ausdehnung der Fllung begrenzen knnen (Seite 867). Verwenden Sie alternativ zur Ebenenmaske auch eine Vektormaske (Seite 877). Formebenen, wie sie mit den Formwerkzeugen entstehen, verwenden automatisch Fllebene plus Vektormasken (Seite 665).
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Smart-Objekte
Abbildung 22.32 Die Luftballons werden fr diese bung ausgewhlt und mit dem Verschiebenwerkzeug in die neue Datei gezogen. Dort erscheinen sie als Ebene 1 zu gro. Bevor Sie die Ebene verkleinern, konvertieren Sie die Ebene in ein Smart-Objekt. Danach sehen Sie das Symbol fr Smart-Objekte rechts unten in der Ebenenminiatur. Dateien: Smart_01a 01c
22.4.1 bersicht
Wenn Sie eine Ebene als Smart-Objekt anlegen, zeigt die Miniatur in der Ebenenpalette ein spezielles Symbol . Diese Mglichkeiten haben Sie:
Sie knnen Objekte skalieren, drehen, neigen, verzerren und verkrmmen aber auch nach einer starken Verkleinerung stehen immer noch die Originalpixel aus der ursprnglichen Ebene zur Verfgung.
Smart-Objekte anlegen
Vorhandene Dateien oder Ebenen verwandeln Sie unkompliziert in Smart-Objekte:
Wenden Sie Filter-Befehle und die Tiefen/LichterKorrektur als verlustfreie Smartfilter an, die sie mit Masken und Smartfilter-Flloptionen verfeinern.
In der Ebenenpalette klicken Sie mit rechts (am EinTasten-Maus-Mac bei gedrckter -Taste) auf das leere Feld rechts von der Ebenenminiatur und nehmen In Smart-Objekt konvertieren. Diesen Befehl finden Sie auch im Palettenmen.
ber den Befehl Datei: Platzieren betten Sie Camera-Raw-Dateien, Vektorgrafiken, PDF-Seiten oder komplette Photoshop-Montagen ein. Alle Spezialeigenschaften bleiben weiter erhalten und knnen nach Doppelklick auf die Miniatur der smarten Ebene bearbeitet werden zum Beispiel die CameraRaw-Eigenschaften oder die Einzelebenen einer eingebetteten Montage. Sie knnen die Smart-Objekt-Abbildung dieser Montage transformieren oder filtern .
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Abbildung 22.33 Links: Um die Gre zu ndern, starten wir das Transformieren mit +T. Die Ebene wird verkleinert und leicht unproportional in die Breite gezogen. Mitte: Nach dem Doppelklick in den Transformierenrahmen berechnet Photoshop die Ebene endgltig neu doch im Hintergrund steht noch das Original zur Verfgung. Rechts: Setzen Sie die Ebene jederzeit auf den ursprnglichen Zustand zurck: Starten Sie erneut das Transformieren. Photoshop nennt wieder die Mae vom letzten Skalieren. Klicken Sie auf Seitenverhltnis erhalten, um das Seitenverhltnis wiederherzustellen, setzen Sie eine Drehung eventuell auf 0 Grad. Tippen Sie 100% in beide Grenfelder, um die Originalmae wieder herzustellen.
auf ein in Photoshop geffnetes Bild. Es wird zu einer platzierbaren Ebene; dabei entsteht ein SmartObjekt, sofern Sie in den Voreinstellungen nicht auf die Option RASTERBILDER ALS SMART-OBJEKTE ABLEGEN ODER ZIEHEN verzichten.
In der Bilddatenbank Bridge whlen Sie eine einzelne Datei aus, dann heit es dort Datei: Platzieren: In Photoshop. Sie landet als Smart-Objekt in der aktuellen Datei. Ist dort keine Datei geffnet, wird das Bild aus Bridge in eine eigene Datei als Smart-Objekt eingesetzt. Weitere Mglichkeiten:
Falls Sie die kostenlosen Dr. Browns Services installiert haben (Seite 1073): Markieren Sie ein Bild in Bridge, dann whlen Sie Werkzeuge: Dr. Browns Services: Dr. Browns Place-A-Matic 8 bit (oder 16 Bit). Die gewhlte Datei erscheint zweimal als Smart-Objekt in einer Ebenenmontage. Markieren Sie mehrere Dateien in Bridge, erscheint jede Datei nur einmal in der neu entstehenden Ebenendatei. Sie knnen mehrere Ebenen gemeinsam auswhlen und in ein einzelnes Smart-Objekt verwandeln. Dieses Smart-Objekt wird dann zur Datei in der Datei mit mehreren, separat aktivierbaren Ebenen innerhalb einer bergeordneten Montage.
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Smart-Objekte
Abbildung 22.34 Wir brauchen eine weitere Ballonebene. Wir ziehen mit dem Verschiebenwerkzeug bei gedrckter -Taste an den Ballons der Ebene 1. So entsteht die Ebene 1 Kopie, abermals ein Smart-Objekt. Diese beiden Ebenen gelten als verbunden. Wir ziehen die Kopieebene nach links, ndern Drehwinkel und Gre. Wir vergrern die linke Ebene problemlos, obwohl sie von einer kleineren Ebene abstammt: Beide Ebenen sind Smart-Objekte, die Daten des greren Originals stehen noch zur Verfgung. Datei: Smart_01d
Der Ablauf
So arbeiten Sie mit Smart-Objekten: 1. Sie verwandeln eine vorhandene Ebene in ein SmartObjekt oder ffnen ein Bild als Smart-Objekt. Photoshop legt eine Kopie des Originals innerhalb der Datei zurck und gibt Ihnen zur Korrektur nur das Duplikat, die Arbeitsversion dieser Ebene. 2. Sie ndern das Objekt durch Transformieren, mit Filter-Befehlen und Ebeneneffekten. 3. Per Doppelklick auf die Ebenenminiatur steht wieder das Original, die ursprnglich eingefgte Version, zur Verfgung. Sie haben durch die nderungen in Schritt 2 nichts verloren, selbst wenn Sie die Ebene drastisch verkleinert haben.
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Sie wollen komplett zu den ursprnglichen Maen zurckkehren? Auch das geht: 1. Drcken Sie +T. 2. Oben in der Optionenleiste tragen Sie fr Breite und Hhe jeweils den neuen Wert 100% ein unabhngig davon, welche Maeinheiten Photoshop dort zunchst nennt. Im Feld DREHEN geben Sie 0 Grad an. Die Ebene schnellt zurck auf die Pixelausdehnung und Bildlage, die sie beim Start ihrer SmartObjekt-Karriere hatte.
Abbildung 22.35 Wir wollen die Ballons umfrben. Kontrastkorrekturen oder Retuschewerkzeuge bietet Photoshop jedoch fr ein Smart-Objekt gar nicht an ebenso wie alle anderen Kontrastbefehle und Retuschewerkzeuge. Wir klicken darum doppelt auf die Miniatur der Ebene Ebene 1 Kopie. Oben: Photoshop meldet, dass die Ebene jetzt in einem separaten Dateifenster geffnet wird. Links: Die Ebene erscheint als Datei Ebene 1.psb.
Gefhrliche Verbindung
Die neue Ebenenmaske des Smart-Objekts ist zunchst verbunden : Verkleinern oder drehen Sie das Bild, ndert sich die Ebenenmaske mit (Seite 869). Das ist auch meist gewnscht. Allerdings: Die Smart-ObjektBildebene verliert bei wiederholtem Transformieren nicht an Qualitt, die Maske dagegen schon. Drehen, skalieren oder verzerren Sie mehrfach, weichen die Rnder der Maske zunehmend auf.
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Smart-Objekte
Abbildung 22.36 Links: Wir knnten jetzt Kontrastkorrekturen oder Pinsel nutzen oder Schriftzge montieren. Wir legen hier aber Verlaufsfllungen einzeln ber jeden Ballon und schlieen die Datei aus der Datei wieder. Dabei fragt Photoshop, ob gespeichert werden soll; klicken Sie auf Ja.
Wollen Sie also mehrfach transformieren, lohnt es sich doch, zuerst die Ebene mit einer Ebenenmaske zu prpieren und dann erst das Ganze in ein Smart-Objekt zu verwandeln. Fr Maskenretusche mssen Sie dann aber stets erst doppelt auf die Smart-Objekt-Miniatur klicken.
Smart-Objekt bearbeiten
So geht es weiter: 1. Mit +T steigen Sie ins Transformieren ein (Seite 737); alternativ schalten Sie das Verschiebenwerkzeug ein und verwenden oben in den Optionen die TRANSFORMATIONSSTEUERUNGEN. Sie drehen das Objekt und verkleinern es (in dieser Zeit zeigt die Ebenenminiatur kein Smart-Objekt-Symbol ). Die Transformierung lsst sich jederzeit verlustfrei ndern oder zurcksetzen. 2. Jetzt braucht die smarte Ebene noch eine Retusche mit dem Kopierstempel . Sie schalten das Werkzeug ein, doch Photoshop blockiert Ihre Plne mit einem Verbotsschild und einer Meldung: DER VORGANG KANN ERST FORTGESETZT WERDEN, NACHDEM DIESES SMARTOBJEKT GERASTERT WURDE. Klicken Sie auf OK, ist die Ebene nicht mehr smart, sie verliert die Verbindung zum unvernderten Original im Hintergrund. Klicken Sie also auf ABBRECHEN so verwandelt Photoshop das Smart-Objekt nicht in eine normale Pixelebene.
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Abbildung 22.37 Nach dem Speichern der Smart-Objekt-Datei zeigt Photoshop die Montage aktualisiert und beide Ebenen erscheinen mit Farbvernderung, denn sie sind ja verbunden. Nur das Transformieren wird auf jede verbundene Ebene einzeln angewendet. Klicken Sie doppelt auf die Miniatur einer Ebene, knnen Sie die Konstruktion mit den Verlaufsfllungen weiter bearbeiten. Datei: Smart_01e
4. Arbeiten Sie mit dem Kopierstempel oder mit beliebigen anderen Funktionen auch mit Kontrastkorrekturen. Aber wohlgemerkt: Diese Eingriffe verndern die Pixel dauerhaft, sie lassen sich nicht zurcksetzen. 5. Zufrieden mit der Korrektur? Klicken Sie auf Datei: Schlieen (+W). Photoshop fragt: MCHTEN SIE DIE NDERUNGEN...SPEICHERN? JA, Sie mchten. 6. Die Datei mit dem Einzelobjekt verschwindet. Sie sehen wieder die Montage: Die Smart-Objekt-Ebene zeigt sich wieder mit der Drehung und Verkleinerung von ganz zu Anfang. Auerdem sehen Sie die Stempelretusche und andere Eingriffe. Oder retuschieren Sie direkt auf dem SmartObjekt mit Stempel und Co. Dazu legen Sie erst eine neue leere Ebene an und nutzen Sie die Werkzeugvorgabe ALLE EBENEN.
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Smart-Objekte
Abbildung 22.38 Sie wollen zum Abschluss dieser Reihe die rechte Ebene unabhngig von der linken weiter umfrben. Wir nehmen hier die Funktion Farbton/Sttigung als Einstellungsebene. Die Einstellungsebene ist mit der darunterliegenden Ebene 1 gruppiert; sie frbt also nur die Ballons um, aber nicht die Hintergrund-Ebene. Datei: Smart_01f
Verlustfreie Korrekturen
Sie mssen Kontrastkorrekturen oder Retuschen nicht dauerhaft in das Smart-Objekt einrechnen:
, Reparaturpinsel oder Bereichsreparaturpinsel ? Bearbeiten Sie die Originalpixel des Smart-Objekts nach Doppelklick auf die Ebenenminiatur. In der PSB-Datei mit dem Smart-Objekt-Original legen Sie eine neue leere Ebene an. Verwenden Sie die Retuschewerkzeuge mit der Option ALLE EBENEN, so dass die Retusche in der neuen, leeren Ebene landet. Sie schlieen die neue Ebenenkonstruktion, sie erscheint wieder als einzelne Smart-Objekt-Ebene.
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Abbildung 22.39 In den ausgestanzten Filmstreifen hinein wollen wir ein Foto als Smart-Objekt platzieren. Die Hintergrundebene ist bereits aktiviert, damit das Foto unmittelbar darber landet, also unter dem Filmstreifen. Aus Bridge heraus ziehen wir das Foto Smart_02b aus dem Praxis-Verzeichnis der Buch-DVD in die geffnete Filmstreifen-Datei. Dateien: Smart_02. Foto: Lucas Klamert
Whlen Sie Datei: Platzieren und laden Sie eine Montage-Datei. Das Zielbild zeigt eine Gesamtansicht der Montage als Einzelebene. Klicken Sie doppelt auf die Miniatur dieses Smart-Objekts, steht die Originalmontage mit allen Einzelebenen zur Verfgung. Sie lsst sich bearbeiten und schlieen danach sehen Sie die korrigierte Montage im Zielbild. Sie knnen frei transformieren, filtern und maskieren. Dieses Verfahren bietet viel Flexibilitt, kostet aber
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Smart-Objekte
Abbildung 22.40 Links: Die neue Ebene erscheint zum Platzieren zunchst bildfllend unterhalb des Diarahmens. Mitte: Mit den Anfasspunkten wird die Ebene gedreht und auf letztlich 23 Prozent der Originalgre verkleinert (Sie lesen den Prozentwert oben in den Optionen). Rechts: Die neue Ebene heit wie die Datei Smart_02b, die Miniatur zeigt das Symbol fr Smart-Objekte. In den allgemeinen Voreinstellungen verwenden wir hier Bild beim Platzierern skalieren: Darum verkleinert Photoshop die platzierte Datei sofort auf die Auenmae des Filmstreifenbilds, obwohl die hereingezogene Datei viel grer ist. Ebenfalls in den allgemeinen Voreinstellungen gilt Rasterbilder als Smart-Objekte ablegen oder ziehen: Darum wird das hereingezogene Bild als Smart-Objekt im Hintergrund verlustfrei in voller Originalgre gespeichert, Sie knnen es beliebig oft skalieren, ohne Qualitt zu verlieren.
Speicherplatz exakt so viel, wie die Montage auf der Festplatte bentigte. Die platzierte Montage kann ihrerseits Smart-Objekte enthalten, so dass ein Smart-Objekt andere Smart-Objekte aufnimmt.
Verwandeln Sie ein Smart-Objekt zurck in eine Rasterebene (Ebene: Smart-Objekte: In Ebene konvertieren). So schonen Sie Festplatte, Backup-Medien und Internetleitungen. Der Spareffekt ist besonders deutlich, wenn das Smart-Objekt zuvor nur einen kleinen Teil der Bildflche einnahm.
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Abbildung 22.41 Wir tauschen das Foto aus. Links: Klicken Sie rechts neben die Smart-Objekt-Miniatur und dann auf Inhalt ersetzen. Rechts: Im Dialogfeld Platzieren nehmen Sie das Praxis-Verzeichnis von der Buch-DVD und klicken doppelt auf die Datei Smart_02c.jpg. Sie sehen hier schon in der Einblendmeldung, dass diese Datei nur 1536 Pixel breit ist also nur halb so gro wie das vorhandene Motiv. Foto: Lucas Klamert
Sofern in Photoshop keine einzige Datei geffnet ist, laden Sie Raw-Dateien auch so als Smart-Objekt in Photoshop: Sie markieren die Raw-Datei in Bridge und whlen dort Datei: Platzieren: In Photoshop; dabei gibt es keinen Zwischenhalt im Raw-Dialog. Es geht auch ohne Bridge: Whlen Sie direkt in Photoshop Datei: Als Smart-Objekt ffnen; dabei entsteht eine neue Datei, auch wenn schon Bilder geffnet sind.
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Smart-Objekte
Abbildung 22.43 Links: Photoshop setzt das neue Bild ein sofort mit den Werten der vorherigen Ebene: 23 Prozent Gre und 10 Grad Drehwinkel. Die neue Datei hat jedoch nur halb so viel Pixel wie die vorherige, darum erscheint sie hier zunchst zu klein. Mitte: Wir drcken +T und skalieren die Ersatzebene auf eine passende Gre, hier gut 50 Prozent der Originalmae. Rechts: Die ausgetauschte Bildebene hat den alten Namen behalten. Am Symbol in der Miniatur erkennen Sie, dass es sich wieder um ein verlustfrei skalierbares Smart-Objekt handelt. Das ursprngliche Motiv ist weg.
nativen bei Schritt 2: Sie whlen in Photoshop Datei: Platzieren und geben dieselbe Datei noch einmal an; in Bridge heit es Datei: Platzieren: In Photoshop und auch Mini Bridge hlt den Befehl ber die EXTRASSchaltflche parat. Die in der Ebenenpalette obere Variante der Raw-Datei knnen Sie mit einer Ebenenmaske und genderten Fllmethoden berblenden. Per Doppelklick auf die Ebenenminiaturen landen Sie wieder im Raw-Dialog.
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Es bringt nichts, die Raw-Datei einmal als Smart-Objekt einzusetzen, diese Ebene mit +J zu duplizieren und dann fr obere Ebene andere Raw-Einstellungen zu whlen. Die so duplizierte Ebene gilt als verbunden (Seite 908), beide Ebenen zeigen also immer identische Raw-Einstellungen.
Abbildung 22.44 Speichern Sie Raw-Dateien als Smart-Objekte innerhalb einer Photoshop-Montage. Per Doppelklick auf die Ebenenminiatur landen Sie wieder im Raw-Dialog und haben die volle Raw-Qualitt zur Verfgung. Hier mischen wir zwei unterschiedliche Entwicklungen einer einzigen Datei zu einer Gesamtbelichtung. Datei: Smart_06
Sie knnen Raw-Dateien auch in kleineren Dateien platzieren, die weniger Pixelflche bieten als die Raw-Datei selbst. Lassen Sie die RawDatei hinter dem Bildrand verschwinden oder skalieren Sie das Raw-Bild klein Photoshop speichert auch eine Multimegapixel-Camera-Raw-Datei verlustfrei auf einer sehr kleinen Arbeitsflche. Mit Bild: Alles einblenden machen Sie die Datei passend gro.
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Smart-Objekte
Abbildung 22.45 Wir haben die Montage Ebene_02d aus dem Praxis-Verzeichnis als SmartObjekt platziert. Wir verkrmmen die Perspektive (Seite 743). Um die platzierte Montage umzubauen, klicken wir doppelt auf die Miniatur Verbergen_02. Datei: Smart_03
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Abbildung 22.46 Die platzierte Montage lsst sich wie eine eigene Datei bearbeiten, wir spiegeln den Schmetterling und verschieben ihn. Sobald wir diese Montage in der Montage wieder speichern, erscheint der Schmetterling auch in der ursprnglichen Montage gespiegelt. Die verkrmmte Perspektive wird bernommen.
Smart-Objekte exportieren
Speichern Sie Smart-Objekte als Einzeldatei. Sie erhalten jeweils Kopien des platzierten oder eingefgten Originals: Photoshop sichert die ursprngliche, unverzerrte Form des Objekts, das Transformieren als SmartObjekt wird nicht bercksichtigt. Aktivieren Sie die Ebene mit dem Smart-Objekt und klicken Sie auf Ebene: Smart-Objekte: Inhalt exportieren. Dabei entstehen folgende Dateitypen:
Klicken Sie einmal auf die Miniatur des Smart-Objekts, zum Beispiel von Ebene 1. Dann drcken Sie +J zum Duplizieren.
Klicken Sie einmal auf die Miniatur des Smart-Objekts, schalten Sie das Verschiebenwerkzeug ein, drcken Sie die -Taste und ziehen Sie an der Ebene im Bildfenster. Die Ebenenpalette zeigt danach eine neue EBENE 1 KOPIE oder hnlich, wieder mit dem Symbol fr Smart-Objekte .
Hatten Sie eine Montage mit mehreren Ebenen platziert, produziert Photoshop wieder eine PSD-Montagedatei mit allen Ebenen.
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Smart-Objekte
Abbildung 22.47 Wir ersetzen das platzierte Bild durch die Datei Ebene_03c aus dem Praxis-Verzeichnis. Das neue Bild bernimmt sofort die Verkrmmung. Es wird hier noch auf die passende Gre transformiert. Den Transformationsrahmen samt Innenkreuz und Anfasspunkten haben wir mit +H ausgeblendet.
Auch fr zwei verbundene Smart-Objekte gilt: Verzerrungen per Transformieren wirken weiterhin nur auf eine einzige Ebene; um mehrere Ebenen gemeinsam zu transformieren, whlen Sie diese Ebenen erst zusammen aus (-Klick auf die Namen der Ebenen, Seite 712).
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Abbildung 22.48 Wir haben die Monitorebene in ein Smart-Objekt verwandelt und mit +J dupliziert. Die zwei Ebenen sind also verbunden. Die Duplikatebene wurde nach unten gespiegelt und weiter verzerrt. Dann klicken wir mit rechts neben eine der zwei Bildminiaturen und danach auf Inhalt ersetzen. Wir geben die Datei Smart_07b an, eine bereits freigestellte Kamera ber transparentem Grund. Photoshop setzt das Objekt sofort beim ersten Mal doppelt mit Spiegelung ein. Allerdings muss wegen nicht zusammenpassender Gren eine der wiederum verbundenen Ebenen noch verschoben werden. Datei: Smart_07
Abbildung 22.49 Wir klicken doppelt auf eine der Bildminiaturen und bearbeiten die Datei in der Datei: Wir blenden die Kamera mit dem Augensymbol aus und legen darber einen Schriftzug an. Wegen der geplanten Spiegelung sollte der Schriftzug unten aufsetzen. Schlieen Sie, besttigen Sie die Speicherabfrage mit Ja und die Montage zeigt nur noch die Schrift. Sie knnen die Kamera via Augensymbol jederzeit wieder anzeigen.
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Smartfilter
22.5.1 Mglichkeiten
Sobald Sie ein Smart-Objekt angelegt haben, stehen viele Menbefehle gar nicht mehr zur Verfgung. Die folgenden Funktionen bietet Photoshop jedoch wie blich an. Whlen Sie einen Befehl aus dieser Liste und ist ein Smart-Objekt aktiv, dann entsteht ein neuer Smartfilter:
Klicken Sie das Smart-Objekt mit dem geplanten Retuschewerkzeug an, zum Beispiel Kopierstempel oder Protokollpinsel . Photoshop meldet: DER VORGANG KANN ERST FORTGESETZT WERDEN, NACHDEM DIESES SMARTOBJEKT GERASTERT WURDE... MCHTEN SIE DAS SMART-OBJEKT RASTERN? Da sagen Sie JA.
Nutzen Sie fast alle Filter-Befehle auer Verflssigen, Fluchtpunkt und Tiefenschrfe abmildern.
22.5 Smartfilter
Einmal Buntglas-Mosaik und zurck Sie brauchen zuerst ein Smart-Objekt (Seite 894), dann knnen Sie auch Smartfilter nutzen: Die Smart-Objekt-Ebene erscheint mit der Filterverfremdung. Doch Sie knnen die Filterwirkung jederzeit ndern, dmpfen, abschalten und auf andere Ebenen bertragen. Ein paar interessante Anwendungen:
Wollen Sie alle Effekte einer Ebene gemeinsam abschalten, klicken Sie auf das Auge FILTER. neben SMART-
Verzaubern Sie Ihr Motiv mit Struktur und Beleuchtungseffekten und ndern Sie alles jederzeit.
ndern Sie Deckkraft und Fllmethode eines Smartfilters: Dazu klicken Sie rechts neben dem Filternamen doppelt auf die Schaltflche OPTIONEN FR FILTERFLLMETHODE .
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Abbildung 22.50 Links: Wir haben die Hintergrund-Ebene in ein Smart-Objekt verwandelt und im Filter-Men die Bewegungsunschrfe und die Blendenflecke gewhlt. Die Verfremdung ist zu stark. Mitte: Wir malen mit Grau in der Filtermaske, um die verwischten Darsteller freizulegen. Rechts: Photoshop hat die Effekte als korrigierbare Smartfilter mit einer gemeinsamen Filtermaske angelegt. Per Doppelklick ndern Sie die Filtereinstellungen. Datei: Smart_05
Diese Funktionen finden Sie nach Rechtsklick auch im Kontextmen zu den Filternamen in der Palette. Nicht immer zeigt Photoshop das Bild auf dem allerneuesten Stand: Whrend Sie einen einzelnen Smartfilter einstellen oder auch die Ebene transformieren, sehen Sie eventuell nur einen Filtereffekt oder gar keine Filterverfremdung. Erst wenn Sie die nderungen besttigen, liefert Photoshop wieder das Gesamtbild.
der Ebenenpalette ziehen so schaffen Sie mehr Platz im Ebenengestrpp komplexer Montagen. Nutzen Sie die Filtermaske, gelten die gleichen Tastengriffe wie bei Ebenenmasken: -Klick auf die Miniatur der Filtermaske stellt allein die Maske in Graustufen dar; +-Klick blendet die Maske halbdeckend ber das Bild; -Klick auf die Maskenminiatur schaltet die Maske aus, ohne sie zu lschen.
22.5.3 Filtermaske
Sobald Sie einen Smartfilter anlegen, entsteht automatisch eine weie Filtermaske sie funktioniert genauso wie Ebenenmasken (Seite 867) und lsst sich mit der Maskenpalette verlustfrei ndern (Seite 875). Klicken Sie die Miniatur der Maske einmal in der Ebenenpalette an, dann bringen Sie schwarze Farbe ins Bild in diesen Bereichen wird die Filterwirkung unterdrckt. Mit Verlufen erzeugen Sie weiche bergnge. Die Maske gilt fr alle Smartfilter einer Ebene gemeinsam. Anders als bei Einstellungsebenen knnen Sie die Entstehung einer Maske bei Smartfiltern nicht verhindern. Die Maske lsst sich jedoch jederzeit in den Mlleimer
Verbindung
Die Smartfilter-Maske und die Smart-Objekt-Ebene sind teilweise verbunden: Bewegen Sie die aktivierte Ebene, folgt ihr die Maske auf dem Fu. Sie filtern also immer den gleichen Bildausschnitt. Wenn Sie die Ebene jedoch drehen oder verkleinern, vollzieht die Filtermaske diese nderung nicht mit nach diesem Freien transformieren ist meist nicht mehr derselbe Bildausschnitt wie zuvor gefiltert. Alternative: Klicken Sie einmal auf die Miniatur der Smartfilter-Maske in der Ebenenpalette. Jetzt bewegen Sie die Maske mit dem Verschiebenwerkzeug unabhngig von der Bildebene.
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Smartfilter
Abbildung 22.51 Rechts im Balken Bewegungsunschrfe klicken wir auf die Schaltflche fr die Filter-Fllmethode. Wir stellen die Bewegungsunschrfe auf die Fllmethode Ineinanderkopieren und 80 Prozent Deckkraft um. Diese genderten Vorgaben erkennen Sie an der Ebenenpalette nicht. Die Filtermaske schalten wir per -Klick vorbergehend aus.
Abbildung 22.52 Das Bild wurde in ein Smart-Objekt verwandelt und mit dem Gauschen Weichzeichner stark weichgezeichnet, ein schwarzer Streifen in der Ebenenmaske sorgt fr eine schmale normal-scharfe Zone. Der separate Filter Objektivkorrektur dunkelt hier die Bildecken deutlich ab. Die Filtermaske unterdrckt die Objektivkorrektur zwar im Mittelstreifen genauso wie den Gauschen Weichzeichner. Doch bei diesem Motiv strt das nicht, weil die Objektivkorrektur vor allem in den Bildecken wirkt. Ingesamt entsteht der Eindruck einer Miniaturlandschaft, die mit einem Makroobjektiv fotografiert wurde; diese Gestaltung ist auch als TiltshiftEffekt bekannt. Datei: Smart_08
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Kapitel 23
Text
Erzeugen Sie spezielle Text-Ebenen, die Sie jederzeit wieder als Text wie in einem Textprogramm bearbeiten Sie knnen die Schriftzge also umformulieren oder umformatieren, beispielsweise die Schriftart ndern. Verwenden Sie mehrere Formatierungen in einem Textobjekt. Benutzen Sie alle installierten Type-1-, OpenType- oder TrueType-Schriftarten. Gleichzeitig kann man den Text mit Ebeneneffekten oder Maskentechnik ins Bild einbinden. Im speziellen Text-Modus sind andere Dinge unmglich, zum Beispiel Filter oder Pinsel. Pinsel und Retusche erlaubt Photoshop erst, wenn Sie die Textebene mit dem Befehl Ebene: Rastern: Text in eine normale Bildpunktebene verwandelt haben. Damit gerinnen die Buchstaben zu blichen Pixeln unter Pixeln und lassen sich nicht mehr als Text verndern. Um Filter verlustfrei anzuwenden, verwandeln Sie die Textebene in ein Smart-Objekt (Filter: Fr Smartfilter konvertieren). Mit Photoshop CS5 werden eine Reihe Schriften (Fonts) installiert und zwar generell im Systemverzeichnis. Eine detaillierte Aufstellung liefert dieser englische Text von Adobe: http://blogs.adobe. com/typblography/2010/04/useful_details.html. Beachten Sie auch die weiteren Links auf der Seite.
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23.1.1
Der Textmodus
Photoshop legt den Schriftzug automatisch auf eine neue Ebene. Dies ist eine spezielle Text-Ebene, kenntlich am Zeichen in der Ebenenminiatur. Speichern Sie Dateien mit Textebenen in den Formaten TIFF, Photoshop-PSD, Photoshop-PSB oder PDF.
Mglichkeiten im Textmodus
Im Textmodus haben Sie unter anderem diese Mglichkeiten:
Abbildung 23.1 Fr den Stempel-Effekt haben wir die verschiedenen Vektor- und Textebenen gemeinsam ausgewhlt, per +E zu einer einzigen Pixelebene verschmolzen und dann mit +J dupliziert. Die Fllmethode wird auf Sprenkeln, die Deckkraft auf 90 Prozent gestellt. Whlen Sie danach Filter: Sonstige Filter: Dunkle Bereiche vergrern mit etwa fnf Pixel Radius, dann verschmelzen Sie erneut mit +E. Damit haben Sie den ausgefressenen Textrand. Senken Sie die Deckkraft auf 75 Prozent und lassen Sie Filter: Strukturierungsfilter: Krnung mit der Vorgabe Klumpig folgen. Mit Radiergummi und einer fransigen Spitze machen Sie den Stempel fleckiger. Wahlweise steigert der Befehl Filter: Rauschfilter: Helligkeit interpolieren den Effekt noch. Foto: Peter Urban
Der Schriftzug bewegt sich an Pfaden entlang. Verwandeln Sie die Textebene in ein Smart-Objekt
und wenden Sie fast beliebige Filter-Befehle an der Text bleibt im Textmodus korrigierbar.
400 dpi
300 dpi
250 dpi
200 dpi
150 dpi
96 dpi
72 dpi
Abbildung 23.2 Photoshop-Text wirkt nur bei hohen Auflsungen perfekt. Wir haben die Beispiele mit der Methode Abrunden geglttet. Vorlage: Text_02
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Kapitel 23 Text
Die Textebene lsst sich in Photoshop als Grundebene einer Schnittmaske einsetzen (fr Bild im Text).
Die Transformieren-Funktionen Verzerren und Perspektivisch verzerren bietet Photoshop fr Text nicht an (Ausweg: in Smart-Objekt konvertieren).
Kein einziges Mal- oder Retuschewerkzeug funktioniert auf der Textebene, etwa Pinsel , Verlauf , Musterstempel oder Fllwerkzeug . (Machen Sie die Einschrnkung durch teilmaskierte Einstellungsebenen, Ebenenmasken, Ebeneneffekte oder Schnittmasken mehr als wett.)
Der Kurzbefehl + setzt wie blich die Vordergrundfarbe ein, + (am Mac +) appliziert die Hintergrundnote.
Smtliche Filter laufen auf Textebenen nicht. Photoshop bietet die Filter zwar an; hier verwandelt das Programm jedoch die Textebene nach Warnung in eine bliche Rasterebene ohne Text-Eigenschaften (Ausweg: vorab in Smart-Objekt konvertieren).
Abbildung 23.3 Mit dem Befehl Bearbeiten: Voreinstellungen: Text steuern Sie Photoshops Textfunktionen unter anderem Gre und Sprache des Schriftartmens und die Umwandlung von Anfhrungszeichen.
Abbildung 23.4 Die Textebene Zeichen erhielt Ebeneneffekte und wurde dann erst in ein Smart-Objekt verwandelt. Das SmartObjekt wurde mit +J kopiert. Die beiden Smart-Objekte sind damit verbunden (Seite 908) und weiterhin im Textmodus korrigierbar. Die obere Ebene wurde nach unten gespiegelt, verzerrt und per Weichzeichner und Ebenenmaske bearbeitet. Wenn Sie Text oder Schriftart in der einen Ebene ndern, gleicht Photoshop die andere Ebene automatisch an. Oben das geffnete SmartObjekt, das beiden Textebenen zugrunde liegt; darunter die Gesamtmontage mit den beiden verbundenen Smart-Objekten. Datei: Text_03
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Textebene umwandeln
Wenn Sie Funktionen wie Filter oder Anpassen bentigen, verwandeln Sie den Text erst in eine ganz normale Pixelebene. Dazu dient der Befehl Ebene: Rastern: Text. Anschlieend haben Sie keine speziellen Textmglichkeiten mehr. Alternativ legen Sie ein Smart-Objekt an, dann bleibt das Textobjekt im Hintergrund erhalten. Mit weiteren Befehlen aus dem Untermen Ebene: Text mutiert die Textebene zum Arbeitspfad oder zur Formebene. Das Kontextmen zum Textwerkzeug bietet ebenfalls diese Befehle zum Umwandeln von Textebenen.
Das Textmaskierungswerkzeug
legt dagegen textfrmige Auswahlbereiche an, mit denen sie einen vorhandenen, textfrmigen Bildbereich kopieren oder verndern. Es entsteht keine neue Ebene.
Abbildung 23.5 Wir haben eine Textebene nach Doppelklick auf die Miniatur umformuliert und -formatiert. Die andere Textebene bernimmt den Wortlaut automatisch, da es sich um ein verbundenes Duplikat eines Smart-Objekts handelt. Beide Schriftzge ordnen sich wieder in der Bildmitte an, da die ursprngliche Textebene mit Text zentrieren und einem Klick auf die Bildmitte angelegt wurde.
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Kapitel 23 Text
Mchten Sie Texte aus den Metadaten direkt ins Bild einsetzen, zum Beispiel DATUM und UHRZEIT der Aufnahme, Kamera-MODELL, TITEL, BESCHREIBUNG oder COPYRIGHT-INFORMATIONEN? In Photoshop erfordert das viel Handarbeit. Zwei Gratisprogramme fr Windows helfen weiter. Automatisch erledigt den Job Bildschutz pro (www.bildschutz.de). Noch vielseitiger ist Exifer (www.exifer.friedemann.info).
Klicken Sie auf ein anderes Werkzeug in der Werkzeugleiste, zum Beispiel auf das Verschiebenwerkzeug .
oben in den
Drcken Sie +.
Mchten Sie die Textproduktion abbrechen und alle nderungen verwerfen, dann greifen Sie zur -Taste oder zur Abbruch-Schaltflche . Mitunter will man eine neue Textebene anlegen, klickt jedoch mit dem Textwerkzeug in eine vorhandene Textebene so entsteht keine neue Textebene, stattdessen bearbeiten Sie ungewollt den vorhandenen Schriftzug. Soll garantiert eine neue Textebene zustande kommen, klicken Sie bei gedrckter -Taste.
Texteingabe beenden
Whrend der Texteingabe stehen wenige Menbefehle zur Verfgung. Photoshop bietet verschiedene Mglichkeiten, vom Texteingabemodus wieder zur blichen Bildbearbeitung zurckzukehren.
2. Klicken Sie ins Bild und ziehen Sie bei gedrckter Maustaste einen Begrenzungsrahmen in der gewnschten Gre auf.
Abbildung 23.6 Links: Bei diesem Punkttext entstanden die Zeilenumbrche von Hand mit , jede Texteingabe bleibt zunchst auf der aktuellen Zeile. Mitte: Hier sehen Sie Absatztext er wird innerhalb des Rahmens automatisch umbrochen. Rechts: Wir ndern den Absatztextrahmen, Photoshop passt den Zeilenfall automatisch an die neuen Umrisse an. Die Silbentrennung in der Absatzpalette ist eingeschaltet, aber hier nicht wirklich hilfreich. Datei: Text_04
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3. Tippen Sie Ihre Wrter in den Textrahmen ein. Photoshop erzeugt sofort Zeilenumbrche; diese knnen Sie spter beliebig korrigieren. 4. Drcken Sie die -Taste, um zwischenzeitlich zum Verschiebenwerkzeug zu wechseln; Sie knnen den Text samt Rahmen nun ber dem Bild bewegen. 5. Wechseln Sie per Mausklick in der Werkzeugleiste zu einem anderen Werkzeug, wenn Sie die Bearbeitung vorerst abschlieen mchten, oder klicken Sie auf das OK-Hkchen in den Werkzeugoptionen. Sie knnen den Text auch in einem anderen Programm kopieren und in Photoshop per +V in einen vorhandenen Absatztextrahmen einfgen. Von Ihren schnen Formatierungen sehen Sie dann aber je nach Programm in Photoshop nicht mehr viel. Tippen Sie bei Bedarf den Text ber die aktuellen Bildgrenzen oder ber den Textrahmen hinaus ein. Sie knnen den Text auch nach Schlieen und erneutem ffnen noch vollstndig ins Bild ziehen oder durch eine Erweiterung des Bildbereichs sichtbar machen (Bild: Alles einblenden).
berschssiger Absatztext
Eventuell ist der Textrahmen zu klein, so dass die letzten Stcke Absatztext jenseits des Rahmens unsichtbar vor sich hin vegetieren. In diesem Fall zeigt Photoshop am rechten unteren Anfasser des Textrahmens ein Kreuz. So holen Sie den herausgefallenen Absatztext ins Bild:
Vergrern Sie den Textrahmen. Markieren Sie den Gesamttext mit +A dabei
erfassen Sie auch nicht sichtbare Textpartien und verringern Sie die Buchstabengre. Diese Vorschlge gelten auch fr Absatztext innerhalb einer Form.
Legen Sie eine Auswahl an, die Sie in einen Pfad umwandeln.
oder FREIFORM-ZEICHENSTIFT , den Sie schlieen, indem Sie zuletzt auf den zuerst gesetzten Punkt klicken.
Feinsteuerung
Ziehen Sie an den Eckanfassern bei gedrckter +Taste, um whrend der Grennderung das Breite-Hhe-Verhltnis des Textrahmens zu schtzen. Wie immer in Photoshop gilt: Sie knnen auch zunchst ohne -Taste ziehen; whrend Sie noch die Maustaste drcken, nehmen Sie dann erst die -Taste dazu der Rahmen springt sofort ins ursprngliche Seitenverhltnis.
Nehmen Sie ein Formwerkzeug wie Ellipsenwerkzeug , Polygonwerkzeug oder Eigene Form . Dabei machen Sie oben in den Optionen die Vorgabe PFADE , damit nicht zustzlich noch eine Formebene entsteht. Verwenden Sie wahlweise einen Arbeitspfad oder einen gespeicherten Pfad 1 oder hnlich. Ist der Pfad noch aktiviert? So geht es weiter: 1. Schalten Sie das Textwerkzeug ein und fhren Sie den Textcursor in die Form hinein Sie erhalten den speziellen Textcursor fr Text in Formen . 2. Klicken Sie und tippen Sie Ihre Wrter ein. Sie werden automatisch innerhalb der Form umbrochen.
Abbildung 23.7 Klicken Sie mit Textwerkzeug und gedrckter -Taste auerhalb des Textfelds, um die Mae des Textrahmens exakt einzustellen. Es darf noch kein Textcursor in einer Textebene blinken. Verwenden Sie Maeinheiten wie mm, cm oder pt. Photoshop rechnet sie in diejenige Maeinheit um, die Sie mit dem Befehl Bearbeiten: Voreinstellungen: Maeinheiten und Lineale im Klappmen Text vorgeben.
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Kapitel 23 Text
Abbildung 23.8 Links: Wir haben mit dem Werkzeug Eigene Form einen geschlossenen Pfad angelegt, mit dem Textwerkzeug hineingeklickt und einen Text hineinkopiert. Dabei entsteht automatisch Absatztext, der sich an den Pfad anpasst. Mitte: Den Pfad, der den Absatztext umbricht, legt Photoshop als Duplikat des ursprnglichen Pfads an, Sie knnen diesen Textpfad unabhngig vom Text oder vom ursprnglichen Pfad bearbeiten, der Text fgt sich neu ein. Der Pfad erscheint nur in der Pfadpalette, wenn die zugehrige Textebene aktiviert ist. Rechts: Statt des Pfads haben wir eine Formebene angelegt und eine weitere Ebene eingebaut. Datei: Text_05
Korrekturen
So korrigieren Sie den Zeilenfall von Absatztext innerhalb einer Form:
wenn Sie Textumrisse in Ebenenmasken oder Alphakanlen anlegen mchten. Arbeiten Sie in den Farbmodi MEHRKANAL, BITMAP oder INDIZIERTE FARBEN, wechselt Photoshop automatisch zur Textmaskierung.
Photoshop zeigt um die Form herum einen rechteckigen Rahmen. Ziehen Sie an den Ecken des Rahmens, um die Ausdehnung des Textes gleichmig zu verndern.
Abbildung 23.9 Wir verwenden ausnahmsweise das Textmaskierungswerkzeug: Es erzeugt keine neue Textebene, sondern nur eine textfrmige Auswahl.
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Aktivieren Sie die Textebene durch einen Mausklick in der Ebenenpalette oder durch Rechtsklick bei aktiviertem Verschiebenwerkzeug . Aktivieren Sie das Textwerkzeug klick oder mit der Taste T. durch einen Maus-
Markieren Sie die Buchstaben, die Sie verndern mchten, durch Ziehen mit gedrckter linker Maustaste. Bearbeiten Sie die Buchstaben. Schlieen Sie die Bearbeitung ab, indem Sie zu einem anderen Werkzeug wechseln.
Text markieren
Ganz wie in einem Textprogramm markieren Sie Textteile. Folgende Mglichkeiten bietet Photoshop:
Markieren Sie die Textteile bei aktiviertem Textwerkzeug und aktivierter Textebene durch Ziehen mit der Maus.
Mit -Taste und Pfeiltaste links oder rechts markieren Sie Buchstaben links oder rechts vom Textcursor .
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Kapitel 23 Text
Die Paletten
Rufen Sie die Paletten zur Textformatierung mit der Schaltflche ZEICHEN-/ABSATZPALETTE in den Textwerkzeugoptionen auf. Sofern bereits ein Textteil markiert ist, holen Sie mit +T die Zeichenpalette (ansonsten startet so das Transformieren). Die meisten Optionen finden Sie auf der Palettenoberflche. Ziehen Sie einfach ber einem Symbol wie LAUFWEITE , um die Werte zu verndern Photoshop passt den Text sofort an; dabei sollte der Textcursor noch nicht im Schriftzug blinken. Weitere Funktionen liefert das Palettenmen, zu erreichen wie immer nach einem Klick auf die Schaltflche rechts oben. Die Menoptionen, die fr die aktuell markierten Lettern zutreffen, zeigen ein Hkchen. Ein Strich bedeutet dagegen: Diese
Abbildung 23.11 Wenn die fr die Datei erforderliche Schriftart nicht auf dem Computer vorhanden ist, zeigt Photoshop eine Warnung. Nach dem Klick auf OK zeigen entsprechende Textebenen ein Warnsignal. Sobald Sie dann in die Textebene ohne installierte Schriftart klicken, um sie zu bearbeiten, meldet Photoshop den Austausch der Schriftart. Abbildung 23.12 Mit der Zeichenpalette legen Sie die Eigenschaften fr einzelne Buchstaben fest. Klicken und ziehen Sie ber einzelnen Symbolen wie Laufweite, um die Einstellungen zu verndern. Viele dieser Funktionen finden Sie auch oben im Programmfenster in den Werkzeugeinstellungen.
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Text formatieren
Eigenschaft trifft nur fr einige, aber nicht fr alle markierten Buchstaben zu. Im Folgenden behandeln wir die zwei Photoshop-Paletten fr Zeichen und Absatz; die gngigsten Funktionen finden Sie auch in den Textwerkzeugoptionen.
Zeichenpalette oder in den Textwerkzeugoptionen. Dadurch verndern Sie den gesamten Schriftzug.
Wie immer ndern Sie die Werte auch per Pfeiltasten in einstelligen Schritten. Die -Taste sorgt fr Zehnersprnge; klicken Sie zuvor ins Feld fr die Textgre und markieren Sie den Text sonst zeigt Photoshop die nderung erst nach dem Drcken von an.
Texteinstellungen wiederholen
Bentigen Sie fter dieselben Textvorgaben, zum Beispiel eine bestimmte Schriftart in einer bestimmten Gre bei erweitertem Buchstabenabstand? Sie haben diese Mglichkeiten:
Legen Sie eine Sammlung unterschiedlich formatierter Buchstaben in einer Photoshop-Datei an, die Sie fr neue Textobjekte duplizieren und bearbeiten. Sie knnen in einem Buchstaben Text- und Stilvorgaben speichern.
23.3.1 Schriftgrad
Als Maeinheit fr den SCHRIFTGRAD, also fr die Gre, tippen Sie zum Beispiel px fr Pixel, mm oder Pt fr Punkt in das SCHRIFTGRAD-Feld der Optionenleiste oder in der Zeichenpalette; ziehen Sie einfach ber dem Symbol SCHRIFTGRAD . Die Standardmaeinheit steuern Sie unter Bearbeiten: Voreinstellungen: Maeinheiten & Lineale im Klappmen TEXT (am Mac Photoshop: Voreinstellungen: Maeinheiten & Lineale). Haben Sie Punkt als Maeinheit vorgegeben, knnen Sie trotzdem 10 mm eintippen; Photoshop ersetzt die Angabe automatisch durch 28,35 Pt. Die Kantenschrfe bleibt jederzeit tiptop. So ndern Sie die Buchstabengre:
, aktivieren Sie die Textebene und noch bevor Sie einen Textcursor im Bild sehen, nennen Sie eine neue Gre in der
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Kapitel 23 Text
Abbildung 23.13 Auf der neutralgrauen Ebene 1 liegt hier die Bewegungsunschrfe als Smartfilter ber Rauschen hinzufgen. Die Krnung des Strungsfilters wird also durch die Bewegungsunschrfe in Strhnen gezogen. Die Ebene 1 wurde ber die Bildgrenzen hinaus vergrert, weil die Bewegungsunschrfe sonst unschne Randeffekte verursacht. Vertauschen Sie die Reihenfolge der zwei Filterbefehle, ndert sich die Wirkung. Ganz unten liegt eine Fllebene mit Verlaufsfllung als Hintergrund. Der Text wird mit dem Effekt Abgeflachte Kante und Relief ins Bild gestanzt. Alle Merkmale lassen sich frei ndern. Datei: Text_06; Aktion: Filter Metalleffekt fr Text
Orientierung an Druckauflsung
Beachten Sie, dass sich PUNKT- und MILLIMETER-Werte an den gespeicherten Druckmaen des Bilds orientieren. Daraus folgt: In einem 300-dpi-Bild erfordert ein Schriftzug mit 24 Punkt Gre mehr Pixelflche als in einem 100-dpi-Bild. Denn die 24-Punkt-Gre erfordert in 300 dpi mehr Pixel. ndern Sie die Druckauflsung mit dem Befehl Bild: Bildgre, ohne die Pixelzahl zu ndern die Option INTERPOLATIONSVERFAHREN ist also abgeschaltet , so zeigt Photoshop nach dem Eingriff andere Millimeter- und Punktwerte fr Ihre Lettern auf der Textebene an.
Oft am bersichtlichsten: Schalten Sie in den Voreinstellungen oder direkt im SCHRIFTGRAD-Feld die Textmaeinheit auf PIXEL unabhngig von der dpi-Druckauflsung erscheint Text dann bei gleicher Zoomstufe gleich gro auf dem Schirm.
Abbildung 23.14 Beide Dateien haben 200x100 Pixel, beide Schriftzge 24 Punkt. Der Unterschied: Die linke Datei wurde mit 100 dpi gespeichert (5,08x2,54 cm), die rechte Datei mit 300 dpi (1,69x0,85 cm, auch an den Linealen zu erkennen). Dateien: Text_23a, _b
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Text formatieren
Photoshop errechnet dann den genderten Schriftschnitt auf eigene Faust. Die entsprechenden Optionen heien Faux Kursiv und Faux Fett, zu erreichen in der Zeichenpalette per Men oder Schaltflche, auerdem per Kontextmen zum Textwerkzeug , sofern Sie bereits einen Textteil markiert haben. Die NORMAL-Darstellung erscheint bei englischen Schriftarten oft als REGULAR oder PLAIN. FETT luft als BOLD, KURSIV heit ITALIC.
Abbildung 23.15 1. Text: Die Vorlage, ein blicher, horizontaler Text. 2. Text: Die Schaltflche Textausrichtung ndern in der Optionenleiste ordnet den Schriftzug vertikal an. 3. Text: Wir senken die Laufweite. 4. Text: Der erste Text wurde um 90 Grad gedreht. Datei: Text_21
Schriftart
Als Schriftart whlen Sie jede installierte Schrift, egal ob Druckerschrift, TrueType, OpenType oder Adobe Type 1. In der Regel eignen sich zum Fllen und Montieren breit laufende Headline-Schriften am besten. Tipps, wie Sie vorhandene Schriftzge aufblasen, folgen unten. Beachten Sie, dass besonders schlanke Schriften in Bildern oft zu mager wirken und bei starker JPEGKomprimierung unleserlich werden.
Abbildung 23.16 Die Textebene dient hier als Basisebene in einer Schnittmaske, so dass das Bild innerhalb der Schrift erscheint. Die Textebene erhielt eine Verkrmmung, der erste Buchstabe wurde separat mit der Zeichenpalette vertikal skaliert. Ein verkleinerter Zeichenabstand und unproportionale Ausdehnung in die Breite schaffen mehr Platz fr die Bildfllung. Dann haben wir die Textebene in ein Smart-Objekt verwandelt, um verlustfrei den Filter Dunkle Bereiche vergrern anzuwenden; die Texteigenschaften bleiben nach Doppelklick auf die Ebene mit dem Text nderbar. Das darberliegende Foto ist ebenfalls als Smart-Objekt eingesetzt, so dass man es wiederholt problemlos vergrern oder verkleinern kann. Datei: Text_07. Foto: Lucas Klamert
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Kapitel 23 Text
Laufweite
Die LAUFWEITE der allgemeine Abstand zwischen den Buchstaben erzeugt eine gleichmige Distanz zwischen mehr als zwei Zeichen eines markierten Textteils. Maeinheit ist wieder Pixel oder Punkt. Der Wert Null bedeutet Standardlaufweite. Negative Werte rcken die Buchstaben enger zusammen, positive Eingaben machen den Schriftzug luftiger. Die Mglichkeiten reichen von 1000 bis + 1000. Zum Beispiel:
Zeilenabstand
Den ZEILENABSTAND regeln Sie mit der gleichen Maeinheit wie die Schriftgre, also meist Punkt, Pixel oder Millimeter. Das Verfahren funktioniert gleichermaen bei Punkttext wie bei Absatztext. Zunchst verwendet Photoshop den zur Schriftart gehrigen Zeilenabstand solange Sie als Eintrag AUTO oder ein leeres Feld vorfinden. Arbeiten Sie mit umbrochener 80-Punkt-Schrift, dann
lassen Sie das Feld leer oder klicken Sie auf AUTO,
wenn Sie den Standardabstand nutzen mchten. Sie verndern den Zeilenabstand, wenn Sie die -Taste zusammen mit den Pfeiltasten nach oben und unten benutzen. Fr grere Verschiebungen nehmen Sie die -Taste hinzu. Bei Mengentext bercksichtigt Photoshop nur solche Zeilen, die Sie vollstndig markieren.
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Text formatieren
Abbildung 23.17 Links: Wir verwenden die Standardvorgaben fr Laufweite und Zeilenabstand, der Schriftgrad (also die Textgre) betrgt 36 Punkt. Mitte: Fr den Zeilenabstand setzen wir 29 Punkt ein, also kleiner als der Schriftgrad; so rcken die Zeilen enger zusammen. Rechts: Wir geben zustzlich eine negative Laufweite an, um den Buchstabenabstand zu verkleinern; fr einzelne Buchstabenpaare knnen Sie immer noch den Abstand zwischen zwei Zeichen ndern.
Grundlinie
Sie knnen einzelne Buchstaben ber oder unter die Grundlinie stellen, so dass sie tiefer sinken oder hher rcken. Markieren Sie die Buchstaben, dann tippen Sie einen Wert neben GRUNDLINIE ein oder drcken Sie +-Taste zusammen mit aufwrts oder abwrts weisenden Pfeiltasten. Ein positiver Wert bugsiert horizontalen Text nach oben, vertikalen Text nach rechts. Negativeingaben schieben die Lettern nach unten bzw. nach links. Dabei verndert sich die Buchstabengre nicht.
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Kapitel 23 Text
Seitenausrichtung
In der Absatzpalette und oben in den Werkzeugoptionen finden Sie die Schaltflchen TEXT LINKS AUSRICHTEN , TEXT ZENTRIEREN und TEXT RECHTS AUSRICHTEN . Diese Vorgaben sind auch interessant, wenn Sie nur ein einzelnes Wort als Punkttext statt als Absatztext bearbeiten. Sie legen fest, ob sich die Wrter nach einer Krzung oder Verlngerung der Textebene am Anfang oder Ende der ursprnglichen Textebene orientieren, zum Beispiel auch bei einer automatisierten Texteingabe per Aktionenpalette:
Krzen Sie ein Wort, das mit der Vorgabe TEXT LINKS
AUSRICHTEN
ein und verwenden Sie oben links wahlweise die Optionen FORMEBENEN oder PIXEL FLLEN (Seite 654). ffnen Sie die Formauswahl, klicken Sie auf das COPYRIGHTSymbol und ziehen Sie die Form im Bild auf. Sie lsst sich nicht im Textmodus bearbeiten.
formatiert ist, so beginnt es nach der Umformulierung an der Anfangsposition des ursprnglichen Textes; das Ende des neuen Worts liegt also weiter links als bei dem frheren, lngeren Begriff.
RECHTS AUSRICHTEN vorgewhlt, so platziert Photoshop das Ende des neuen Worts an der Stelle des bisherigen Endes der erste Buchstabe des gekrzten Begriffs rckt also weiter nach rechts.
Abbildung 23.18 Mit der Absatzpalette ndern Sie den Zeilenfall. Einige Funktionen eignen sich gleichermaen fr Absatztext wie fr Punkttext.
Abbildung 23.19 Die Zeichentabelle von Windows sprt Sonderzeichen aus Unicode-Schriftarten auf.
Seltene Zeichen
Seltene Zeichen brauchen Sie nicht nur fr Fremdsprachen, sondern vielleicht auch als Symbol, Grafik und fr Schnittmasken. Am einfachsten haben Sie es, wenn die Sonderzeichen in einer gngigen Schriftart wie Zapf Dingbats oder Wingdings zur Verfgung stehen.
Legen Sie eine neue Textebene an, so dass der Textcursor blinkt. Schalten Sie den Ziffernblock auf Ihrer Tastatur ein (das Lmpchen leuchtet), halten Sie die -Taste gedrckt und tippen Sie 0169.
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Text formatieren
Wenn nicht, gehen Sie Umwege: Besorgen Sie sich das Sonderzeichen zum Beispiel in der Symbol-bersicht des Textprogramms Word, in der Glyphen-Palette von InDesign oder Illustrator, im Grafikprogramm CorelDraw oder in der Zeichentabelle von Windows (je nach Version zum Beispiel Start: Ausfhren, dann charmap tippen, danach -Taste, danach schalten Sie die ERWEITERTE ANSICHT ein). Markieren und kopieren Sie die Symbole, legen Sie in Photoshop eine Textebene an, stellen Sie dabei dieselbe Schrift wie im anderen Programm ein und fgen Sie ein. Wenn das Symbol jetzt nicht in Photoshop erscheint, gibt es Umwege. Zeigen Sie die gewnschten Figuren in einem anderen Programm und whlen Sie eine Mglichkeit fr die Fortsetzung in Photoshop:
Abbildung 23.20 Links: Dieser Absatztext wurde in der Absatzpalette mit Blocksatz und erhhtem Abstand zwischen den Abstzen formatiert. Die Option Silbentrennung sorgt fr automatische Worttrennungen am Rand des Textrahmens. Rechts: Hier wurde die Silbentrennung ausgeschaltet; Photoshop umbricht Wrter nur noch an Bindestrichen. Die teils auffllig hohen Buchstabenabstnde reduzieren Sie bei Bedarf mit dem Dialogfeld Abstnde aus dem Men der Absatzpalette. Datei: Text_09
Drucken Sie das Symbol in eine PDF- oder EPSDatei. Die importieren Sie in Photoshop in hoher Auflsung.
Ausrichtung Blocksatz
Photoshop bietet auch Blocksatz an, so dass linker und rechter Textrand gleichermaen glatt und bndig verlaufen. Sie haben verschiedene Mglichkeiten, die Textausrichtung fr Blocksatz festzulegen: Mit den Schaltflchen in der Absatzpalette whlen Sie, ob die letzte Zeile eines jeden Absatzes linksbndig, rechtsbndig oder mittig gesetzt werden soll. Weitere Alternative: Photoshop spreizt durch bergroe Wortabstnde auch die letzte Zeile auf volle Spaltenbreite.
23.3.5 Absatzformatierung
Regeln Sie den Zeilenfluss innerhalb eines Absatzes nach Ma. Wenn Sie keinen Text markieren, verndert sich per Eingabe die gesamte Ebene. Setzen Sie den Textcursor in einen Absatz, um nur diesen zu formatieren. (Und wie schon gesagt: Schlichten einfarbigen Text legen Sie eventuell besser im Layout- oder Webprogramm ber das Bild, nicht in Photoshop.)
Schnelle Tastenkrzel
Klicken Sie zunchst in den Text, dann ndern die folgenden Tastengriffe die Ausrichtung in Ihrem Absatztext besonders fix: ++L ++R ++C ++J linksbndig rechtsbndig zentriert Blocksatz
Whlen Sie Adobe Alle-Zeilen-Setzer, um beim Umbruch den gesamten Absatz zu bercksichtigen. Diese Vorgabe erzeugt meist gleichmigere Ergebnisse; vor allem Zeichen- und Wortabstnde fallen besser aus.
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Kapitel 23 Text
23.3.6 Silbentrennung
Mit der Option SILBENTRENNUNG in der Absatzpalette entscheiden Sie, ob Photoshop bei Absatztext lange Wrter automatisch trennen soll. Wirksam ist die Option nur, wenn Sie fr die entsprechenden Abschnitte den Befehl Kein Umbruch aus der Zeichenpalette ausgeschaltet haben. Photoshop verwendet dabei ein deutsches Wrterbuch, das sich nicht ndern lsst.
Erzwungene Trennung: Tippen Sie einen normalen Trennstrich ein. Photoshop umbricht den Text an dieser Stelle, sofern sich der Trennstrich am Rand des Textrahmens befindet und Sie die Option Kein Umbruch ausgeschaltet haben.
Mehrere benachbarte Wrter sollen zwingend in einer einzigen Zeile erscheinen und nicht auf mehrere Zeilen umbrochen werden. Diese Option heit in Textprogrammen Geschtztes Leerzeichen.
in die nchste Zeile. Sie mchten das Wort jedoch en bloc in einer einzigen Zeile sehen. In allen Fllen markieren Sie zunchst den fraglichen Text und verwenden dann die Vorgabe Kein Umbruch im Men der Zeichenpalette (das Hkchen muss anschlieend dort sichtbar sein). Vielleicht markieren Sie so viele Wrter, dass diese gar nicht in eine einzige Zeile passen. Dann fllt Photoshop die Zeile bis zum Rand mit Buchstaben und umbricht ohne Trennstrich und ohne Trennregeln in die nchste Zeile. Dabei erscheinen Leerzeichen auch am Beginn einer Zeile.
Sie bestimmen eine MINDESTWORTLNGE von x Buchstaben krzere Wrter trennt Photoshop gar nicht.
Sie definieren eine Zahl von Lettern, die in der unteren Zeile mindestens erscheinen sollen, nachdem getrennt wurde, die KRZESTE NACHSILBE.
Der TRENNBEREICH definiert den Abstand vom Ende einer Zeile, ab dem ein Wort in Text ohne Blocksatz umbrochen wird. Diese Vorgabe gilt nur fr den Einzeilen-Setzer (siehe vorherige Seite).
Abbildung 23.22 Das Dialogfeld Abstnde bestimmt Wort-, Zeichen- und Zeilenabstnde fr Absatztext. Sie erreichen es ber die Absatzpalette.
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Text formatieren
Zeileneinzug
Regeln Sie mit der Absatzpalette, ob und wie weit Photoshop Zeilen eines Absatzes einzieht, vom Textrahmen aus gesehen. So steuern Sie den EINZUG AM LINKEN RAND, den EINZUG AM RECHTEN RAND oder den EINZUG ERSTE ZEILE. Photoshop bietet auerdem einen regelbaren ABSTAND VOR ABSATZ und ABSTAND NACH ABSATZ an. Sie kennen Vergleichbares schon von der Zeichenpalette: Der Befehl Absatz zurcksetzen aus dem Men zur Absatzpalette macht auch komplett entstellte Abstze wieder leserlich. Dabei darf der Textcursor nicht im Schriftzug blinken beenden Sie das per +.
Von Haus aus untersucht Photoshop nur die aktivierte Textebene. Die Vorgabe ALLE EBENEN PRFEN unterzieht aber auch weitere Textebenen einem OrthografieCheck.
23.3.7 Rechtschreibprfung
Die Rechtschreibprfung erfolgt nur auf ausdrcklichen Wunsch. Legen Sie unten in der Zeichenpalette zunchst die gewnschte Sprache fest zum Beispiel DEUTSCH: NEUE RECHTSCHREIBUNG (2006). Wollen Sie nur eine einzelne Textebene prfen, klicken Sie in der Ebenenpalette einmal darauf. Wollen Sie nur bestimmte Textbereiche untersuchen, markieren Sie diese. Setzen Sie den Cursor in ein Wort, wenn Sie nur dieses Wort prfen wollen. Dann heit es Bearbeiten: Rechtschreibprfung. Stt Photoshop auf Wrter, die nicht in seinem Wrterbuch enthalten sind, dann erscheint das Dialogfeld Rechtschreibprfung. Ihre Mglichkeiten:
Abbildung 23.23 Das Wort inhaltssensitiv fehlt im Deutschwrterbuch fr die Rechtschreibprfung. Als Ersatz schlgt Photoshop unter anderem inhalts sensitiv und inhaltsvollstes vor. (Inhaltsbewahrendes fehlt brigens auch.) Dieses Dialogfeld erscheint nur, wenn Photoshop Fehler erkennt.
gen diejenige Vokabel aus, die unten im Bereich VORmarkiert erscheint. Kommt der Fehler mglicherweise fter vor, klicken Sie auf ALLE NDERN.
Wenn Sie das Wort dagegen fter in der von Photoshop monierten Schreibung nutzen mchten, knnen Sie es dem Photoshop-Wrterbuch HINZUFGEN. Die Rechtschreibprfung springt dann nicht mehr auf den Ausdruck an.
Abbildung 23.24 Tauschen Sie einzelne Wrter per Text suchen und ersetzen aus.
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Kapitel 23 Text
23.4.1 Textfarbe
So frben Sie eine Textebene oder nur ein paar Buchstaben darin um:
Klicken Sie auf das TEXTFARBE-Feld in den Textwerkzeugoptionen oder in der Zeichenpalette und legen Sie im Farbwhler einen neuen Tonwert fest. Auch hier mssen Sie zunchst eine Auswahl treffen. Die aktuelle Vordergrundfarbe ndert sich dabei nicht.
Abbildung 23.25 Sie sehen verschiedene Punktgren fr die Schriftart Arial mit unterschiedlichen Glttungsmethoden: Ohne, Scharf, Schrfer und Abrunden. Wir drucken die Schrift hier in einer typischen Bildschirmauflsung von 72 dpi, deshalb wirkt es grob. Datei: Text_10_072dpi
Der Kurzbefehl + setzt ohne weitere Rckfrage die Vordergrundfarbe in markierte Textteile ein. + fhrt schnurstracks zur Hintergrundfarbe. Markieren Sie Buchstaben mit mehreren, unterschiedlichen Farben, zeigt das Farbfeld in den Textwerkzeugoptionen und in der Zeichenpalette ein Fragezeichen. Sie mssen die Textfarbe nicht dauerhaft ndern. Sie knnen auch die Ebeneneffekte FARBBERLAGERUNG (Seite 804) oder VERLAUFSBERLAGERUNG (Seite 804) verwenden. Alternativ legen Sie eine Einstellungsebene FARBTON/STTIGUNG mit Schnittmaske ber die Textebene.
Vorgabe GEBROCHENE BREITEN im Men der Zeichenpalette ab. Wollen Sie den Text ohnehin weichzeichnen, verzichten Sie ebenfalls auf die Option, die etwas Zeit kostet. Das GLTTEN erhht berdies die Zahl der Farbtne im Bild, so dass die Dateigre je nach Speicherverfahren steigt. Speichern Sie Bilddateien mit Textebene als PDF, erscheint der Text im Programm Reader oder auch in Webbrowsern mit Reader-Funktion gestochen scharf, selbst wenn der Bildinhalt in vergrernden Zoomstufen pixelig wirkt. Photoshop bietet die verschiedenen Glttungsvorgaben in der Zeichenpalette, auerdem in der Optionenleiste und im Kontextmen zum Textwerkzeug. Die Glttung gilt generell fr die gesamte Textebene und nicht nur fr markierte Buchstaben. Die vier unterschiedlichen Glttungsverfahren sollen die Buchstabenrnder optimal an verschiedene Gren und Auflsungen anpassen. Im Test verursachte die Option SCHARF manchmal die deutlichste Kantenaufweichung bei niedrigem Schriftgrad, manchmal erhielt sie aber auch einen harten Kern der Schrift besser als die
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Wasserzeichen
Entwerfen Sie zunchst sehr groe Wasserzeichen-Dateien. Verkleinern kann man immer noch, auch automatisch. Wasserzeichen, die komplett aus Textebenen, Formebenen und Vektorgrafik bestehen, wirken zudem im Zweifel einen Tick schrfer als verkleinerte Wasserzeichen-Ebenen mit PixelbildInhalt.
2. Legen Sie den Schriftzug und eventuell Farbflchen an. Bauen Sie auch Logos ein, auch als Vektorgrafik, und erzeugen Sie halbdeckende Bereiche. 3. Ziehen Sie die Hintergrundebene in den Papierkorb der Ebenenpalette. 4. Kappen Sie berflssige Leerflche per BILD: ZUSCHNEIDEN. 5. Speichern Sie im Photoshop- oder TIFF-Dateiformat. Ziehen Sie die Wasserzeichen-Ebene mit dem Verschieoder direkt aus der Ebenenpalette hebenwerkzeug raus in andere Dateien. Das Ergebnis eignet sich auch perfekt fr die Stapelverarbeitung mit dem kostenlosen Watermark Creator (siehe Seite 935). Sie knnen das Wasserzeichen auch in die Bilder eines PDF-Katalogs einsetzen, den Sie in Bridge anlegen (Seite 979). Enthlt Ihr Wasserzeichen aber durchsichtige oder halbtransparente Bereiche, sollten Sie es nur fr den PDF-Katalog im PNG-Dateiformat speichern.
anderen Varianten. SCHARF soll den Text besonders gestochen herausbringen. Beurteilen Sie die Kantenglttung auf Rechnern ohne OpenGL in der Zoomstufe 100 Prozent (++0) ber dem geplanten Hintergrundbild. In sehr hohen Zoomstufen knnen Sie die Unterschiede bei der Kantenglttung gut erkennen. Ungerade Vergrerungsmastbe wie 123,4 Prozent verflschen die Darstellung je nach Rechner deutlich sind aber realistisch fr die Wiedergabe in Monitorprsentationen mit wechselnden Auflsungen fr die Bildwiedergabe.
23.5 Wasserzeichen
Sie wollen eine Namenszeile oder Ihr Firmenlogo ins Bild setzen? Dieses Gestaltungsmittel heit auch Wasserzeichen. In diesem Abschnitt besprechen wir, wie Sie
einzelne Wasserzeichen anlegen; Wasserzeichen mit einer kostenlosen Zusatzfunktion mhelos in ganze Bildserien bringen.
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Kapitel 23 Text
Abbildung 23.27 Das Textwerkzeug stanzt halbauffllige Urheberhinweise ins Bild. In allen Zeilen haben wir die Textfarbe mit dem Flche-Regler komplett ausgeblendet. Nur Ebeneneffekte machen den Text sichtbar. Datei: Text_01
Abbildung 23.28 Die Ebenenpalette zeigt das Wasserzeichen mit dem hellen Streifen. Es besteht aus zwei separaten Ebenen. Packen Sie es eventuell in eine Smart-Objekt-Ebene, dann mssen Sie zum Ziehen oder Skalieren nicht immer zwei Ebenen auswhlen. Wasserzeichendateien: Wasserzeichen_1, _2
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Wasserzeichen
4. Schalten Sie zum Textwerkzeug und klicken Sie zunchst auerhalb des Rechtecks ins Bild. 5. Tippen Sie Ihren Text ein und ziehen Sie ihn ber das helle Feld.
23.5.2 Gestaltungsmglichkeiten
Fr das Wasserzeichen gibt es unterschiedliche Gestaltungsmglichkeiten. Am einfachsten: Ein weier Schriftzug liegt blass und eventuell diagonal ber dem Bild. Senken Sie die DECKKRAFT in der Ebenenpalette auf 30 Prozent.
Gestanzter Text
Raffinierter wirkt der gestanzte Text: 1. Whlen Sie eine breit laufende Schriftart wie ARIAL BLACK. 2. Senken Sie in der Ebenenpalette den FLCHE-Wert auf 0. Damit verschwindet Ihr Schriftzug zunchst. 3. Unten in der Ebenenpalette klicken Sie auf EBENENSTIL HINZUFGEN und dann auf Abgeflachte Kante und Relief. Der Text erscheint nun wie eingeprgt, experimentieren Sie mit TIEFE, GRSSE und anderen Reglern.
Schriftband
Auch beliebt ist das helle Band: 1. Ziehen Sie mit dem Rechteckwerkzeug en Streifen ber dem Bild auf. einen wei-
2. In der Ebenenpalette machen Sie das Rechteck mit dem FLCHE-Wert 30 Prozent halb durchsichtig. 3. Klicken Sie unten in der Ebenenpalette auf EBENENSTIL HINZUFGEN und dann auf Schlagschatten. Ziehen Sie direkt ber dem Bild einen Schatten fr die helle Flche zurecht.
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Kapitel 23 Text
Abbildung 23.29 Die Ebenenpalette zeigt die Wasserzeichendatei mit den Effekten Schlagschatten und Abgeflachte Kante und Relief. Die Datei entstand mit 3600 Pixeln Breite, doch das Zielbild hat nur 900 Pixel Breite. Angewendet per WatermarkPalette, wirken die Effekte hier viel zu gro. Wasserzeichendatei: Wasserzeichen_3
Abbildung 23.30 In diesem 900-Pixel-Ergebnisbild zeigen Schlagschatten und Abgeflachte Kante die richtige Gre. Die Wasserzeichendatei hat weiterhin 3600 Pixel Breite. Wir haben die Effekte aber in Pixelebenen umgewandelt; sie werden also diesmal passend mitverkleinert. Wasserzeichendatei: Wasserzeichen_4
Bei der Stapelverarbeitung haben Wasserzeichendatei und Foto nicht immer das gleiche Farbprofil. Um nicht von Fehlermeldungen aufgehalten zu werden, whlen Sie in Photoshop Bearbeiten: Farbeinstellungen. In den FARBMANAGEMENT-RICHTLINIEN schalten Sie alle Optionen fr die PROFILABWEICHUNG und FEHLENDE PROFILE ab, also keine Hkchen neben BEIM FFNEN WHLEN und BEIM EINFGEN WHLEN.
Alternativ nennen Sie im Abschnitt 1 als Wasserzeichen eine Datei wie oben erstellt; diese Option heit USE LOGO FILE. Die Datei kann wohlgemerkt einzelne Ebenen, Text- und Vektorobjekte enthalten oder komplett aus dem Grafikprogramm Illustrator stammen. Transparenzen werden bernommen, auch wenn Sie eine PNG-Datei mit Transparenz anliefern (wie fr PDF-Bildkataloge erforderlich). Lightroom 3, die separat verkaufte Bildverwaltung des Photoshop-Herstellers Adobe, bietet hnliche Mglichkeiten zur Stapelverarbeitung wie die Photoshop-Palette Adobe Watermark. Whlen Sie in Lightroom 3 Datei: Exportieren und ffnen Sie den Bereich WASSERZEICHEN. Auch in Lightroom tippen Sie wahlweise eine Textzeile ein oder verwenden eine Bilddatei mit Wasserzeichen.
Erste Mglichkeit: Tippen Sie Ihren Wasserzeichentext direkt in die Palette. Verwenden Sie beliebige Schriftarten, Gren und Farben. Das Copyright-Zeichen erhalten Sie wie blich mit +0169 auf dem Ziffernblock. Die Option APPEND FILE NAME hngt den Dateinamen ans Wasserzeichen an ohne Endungen wie .jpg; so erhlt jedes Bild einen individuellen Hinweis. Tippen Sie dann noch ein Leerzeichen hinter das letzte Wort im Textfeld; dann schliet der Dateiname nicht bergangslos ans letzte Wort an.
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Wasserzeichen
Abbildung 23.31 Das kostenlose Zusatz-Bedienfeld Adobe Watermark wendet Wasserzeichen unkompliziert auf ganze Bildserien an. Position und Gre des Wasserzeichens lassen sich ebenso einstellen wie die Gre der neu entstehenden Bilddateien.
Vorschau
Die Schaltflche PREVIEW (Vorschau) zeigt jederzeit, wie das Wasserzeichen mit den aktuellen Einstellungen herauskommt, auch die geplante Pixelgre sehen Sie. Damit die Vorschau reibungslos klappt, brauchen Sie eine der beiden Einstellungen im Abschnitt 2 der Watermark-Palette (vor dem ersten Anwenden ist gar nichts aktiviert):
Klicken Sie im Abschnitt 2 auf USE OPEN IMAGES (Geffnete Bilder verwenden); Sie sehen die Vorschau mit einer Dublette des in Photoshop aktiven Bilds. Fr die endgltige Serienverarbeitung whlen Sie die Option bei Bedarf wieder ab und geben einen Ordner an.
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Kapitel 23 Text
Die Vorschau fllt generell das PhotoshopFenster aus; haben Sie kleine Pixelgren vorgegeben, entstehen vergrernde Zoomstufen wie 234,56 Prozent. Das wirkt erst einmal grob und aufgeblasen springen Sie mit ++0 zur Zoomstufe 100 Prozent zurck.
Mit der Option SMART SHARPEN verwendet die Watermark-Palette Ihre letzten Werte aus dem Dialog Filter: Scharfzeichnungsfilter: Selektiver Scharfzeichner. Ihre Bilder erscheinen per Scharfzeichnung knackiger, brauchen aber auch rund zehn bis 20 Prozent mehr Speicherplatz. Falls Sie Ihre Bilder kleinrechnen lassen, sollten Sie die Werte im Selektiven Scharfzeichner eventuell senken sonst wirkt er bei niedrigen Pixelzahlen zu hart. Sie wollen die Watermark-Palette testen und brauchen Bildmaterial? Im Praxis-Verzeichnis der Buch-DVD finden Sie elf verschiedene Wasserzeichen-Vorlagen in verschiedenen Dateiformaten, meist mit Transparenz, teils mit Vektorelementen. Fr die Stapelverarbeitung nehmen Sie Unterverzeichnisse mit Fotosammlungen wie 05_Vorlagen oder 10_Vorlagen.
Abbildung 23.32 Ihre aktuellen Einstellungen aus dem gesamten Watermark-Bedienfeld knnen Sie ber das Palettenmen speichern und wieder abrufen. So haben Sie individuelle Vorgaben fr unterschiedliche Bilder und Einsatzzwecke. Nutzen Sie die Befehle Save Settings und Load Settings.
Speichervorgaben
Im Abschnitt 4 der Watermark-Palette steuern Sie, wie Ihr Bild gespeichert wird. Die erste Mglichkeit heit SAVE AS STANDARD JPEG IMAGE; hier bleiben alle Metadaten erhalten. Die Alternative: SAVE AS JPEG FOR THE WEB. Hier fliegen praktisch alle IPTC- und Exif-Daten aus dem Bild heraus, so dass Dateigre und Informationsgehalt um einige Kbyte sinken; nur die COPYRIGHT-Zeile bleibt erhalten. Die weiteren Mglichkeiten im Abschnitt 4:
Der Pfad lsst sich weiterhin mit Pfadfunktionen umformen, der Text passt sich automatisch dem neuen Pfad an.
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Text verzerren
Abbildung 23.33 Wir erzeugen den Pfad mit dem Freiform-Zeichenstift und Magnetoption. Mit der Eingabetaste schlieen wir den offenen Pfad ab.
Abbildung 23.34 Wir haben mit dem Textwerkzeug links auf den Pfad geklickt und getippt. Am Daumennagel kommt es noch zu einer Kollision. Sofern die Textebene in der Ebenenpalette aktiviert ist, erkennen Sie in der Pfadpalette den neuen Textpfad; er lsst sich unabhngig vom ursprnglichen Arbeitspfad verndern. Datei: Text_11
Ntzliche Pfade produziert auch der Freiform-Zeichenstift mit der Option MAGNETISCH (Seite 609); verwenden Sie eine relativ niedrige FREQUENZ, so dass nicht zu viele Ankerpunkte entstehen.
Setzen Sie die Punkte von links nach rechts ins Bild,
damit der Text in diese Richtung luft. Bei Pfaden, die von rechts nach links entstanden sind, verluft der Text kopfstehend entlang der Unterseite. Ein solcher Schriftzug lsst sich jedoch immer noch hochklappen.
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Kapitel 23 Text
Abbildung 23.35 Verbessern Sie den Textfluss. Links: Mit dem Direktauswahl-Werkzeug ndern Sie Ankerpunkte und Griffpunkte, bis die Buchstaben besser sitzen. Rechts: Passt der Abstand an einer Stelle nicht exakt, klicken Sie mit dem Textwerkzeug zwischen zwei Lettern und ndern in der Zeichenpalette den Abstand zwischen zwei Zeichen. Testen Sie auch genderte Laufweite fr den gesamten Text.
Abbildung 23.37 Wir haben den Bereich unter der Hand mit der Schnellauswahl gewhlt, die Auswahl in einen Pfad verwandelt, mit dem Textwerkzeug in den geschlossenen Pfad geklickt und gepflegte Prosa aus der Zwischenablage eingefgt. Dabei entsteht Absatztext, den Photoshop an der Pfadkontur umbricht. Fr besseren Textfluss haben wir den Pfadumriss anschlieend leicht mit dem Direktauswahl-Werkzeug gendert.
Oder leiten Sie den Pfad mit mittlerer oder hoher TOaus einer Auswahl ab. Anschlieend lschen Sie den berflssigen Pfadteil mit DirektauswahlWerkzeug und -Taste, dann ist die Konstruktion bersichtlicher.
LERANZ
Wrter, die ber das Ende des Pfads hinausragen, zeigt Photoshop nicht an, sie bleiben jedoch erhalten. Bringen Sie die Lettern nachtrglich ins Bild, indem Sie die Schriftgre verkleinern, den Pfad verlngern oder den Text auf dem Pfad verschieben.
Abbildung 23.36 Wir haben Schriftart und Stil gendert. Mit dem Direktauswahl-Werkzeug (das hier wie ein Textcursor aussieht) ziehen wir den Schriftzug am Pfad entlang in eine neue Position.
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Text verzerren
Ziehen Sie den Text mit derselben Funktion auf die Unterseite des Pfads, so dass er ber Kopf von rechts nach links verluft. Genau das passiert leicht auch unbeabsichtigt. Der eingeblendete Pfad strt die Bildbeurteilung. Mit +H verstecken Sie die Linie, ohne den Pfad zu lschen.
ein, dann markieren Sie einzelne Buchstaben, um sie mit den Funktionen VERTIKAL SKALIEREN und HORIZONTAL SKALIEREN in der Zeichenpalette zu dehnen oder zu verlngern.
2. Whlen Sie mit +A den kompletten Text aus. 3. Kopieren Sie Ihre Wrter mit +C in die Zwischenablage. 4. Ziehen Sie die Textebene in der Ebenenpalette in den Mlleimer . 5. Klicken Sie mit dem Textwerkzeug ins Bild.
WLBUNG oder WULST? BOGEN OBEN oder MUSCHEL UNTEN? Wenn Sie einen VERKRMMTEN TEXT ERSTELLEN , biegen sich Textebenen vielseitig durch. Der Schriftzug bleibt im Textmodus erhalten, er lsst sich also weiterhin mit Zeichen- und Absatzpalette korrigieren. Smtliche Dehnbungen, die Sie mit der Funktion TEXT VERKRMMEN durchfhren, beschdigen nicht den empfindlichen Rand der Buchstaben. Verkrmmte Textebenen erscheinen in der Ebenenpalette mit einem speziellen Symbol . (hnlich biegsam werden auch bliche Bildebenen, wenn Sie beim Transformieren das VERKRMMEN einschalten, Seite 743.) Sofern Sie Photoshop in der Extended-Version nutzen, knnen Sie Text auch auf 3DModelle spannen und so przise plastisch formen.
6. Fgen Sie den Text mit +V ein. Er luft jetzt wieder gerade durchs Foto.
Weitere Textkorrekturen
Einige Textkorrekturen sind besonders ntzlich fr Text auf Pfaden, wir haben sie detailliert bereits weiter oben besprochen:
in der Zeichenpalette verschiebt den Text oder einzelne markierte Lettern ber oder unter den Pfad.
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Kapitel 23 Text
Abbildung 23.38 Die Verkrmmungen in diesem Beispiel wurden mit der Funktion Frei Transformieren weiter verzerrt. Datei: Text_12
Abbildung 23.39 Links: Die Vorgabe Flagge des Dialogfelds Text verkrmmen wirft den Text in Wellen. Rechts: Flagge mit positiver horizontaler Verzerrung. Datei: Text_13
Als STIL suchen Sie eine Form wie BOGEN oder MUSCHEL
unten heraus. Beliebige freie Formen bietet Photoshop nicht an, ebenso wenig wie Text auf Pfaden.
Der Regler BIEGUNG bestimmt den Grad der Verzerrung. Je weiter nach auen Sie den Regler schieben, umso strker ist die VERKRMMUNG prfen Sie in der Zoomstufe 100 Prozent, ob die Lettern berhaupt noch zu entziffern sind. Negative Werte kehren den Effekt um: Ein ursprnglich nach oben gewlbter BOGEN biegt sich nun nach unten durch.
Abbildung 23.40 Setzen Sie nderungen innerhalb einer Verkrmmen-Vorgabe in einen Trickfilm um. Um gleichzeitig eine Verschiebung und die Verformung zu erreichen, legen wir in der Animationpalette zunchst zwei Frames an, die auf einer einzigen Textebene mit unterschiedlichen Werten fr Position und Verkrmmung basieren. Im Dialogfeld Dazwischen einfgen wurden die Vorgaben Position und Effekte verwendet. Datei: Text_14
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Text verzerren
Abbildung 23.41 Links: Transformieren-Befehle wie Verzerren oder Perspektivisch verzerren bietet Photoshop fr Textebenen nicht an, wie das Kontextmen beim Transformieren zeigt. Rechts: Das Dialogfeld Text verkrmmen erzeugt perspektivische Verzerrung, wenn Sie die Biegung auf 0 stellen und die Vertikale Verzerrung ndern; der Stil spielt keine Rolle.
eine Verkrmmung an (siehe oben), senken Sie die BIEGUNG auf 0 und heben Sie die VERTIKALE VERZERRUNG an so entsteht eine perspektivische Verzerrung. Der Text bleibt im Textmodus korrigierbar. whlen Sie Ebene: Text: In Form konvertieren. Schalten Sie das Direktauswahl-Werkzeug ein, dann whlen Sie +T oder das Untermen Bearbeiten: Pfad transformieren und verzerren nach Ma. Sie verlieren den Textmodus; wegen der Pfadtechnik bleibt aber die Kantenschrfe ber alle Verzerrungen hinweg erhalten.
Sie haben Ihre Textebene als Smart-Objekt gespeichert. Dann wechseln Sie nachtrglich zu einer Schriftart, die mehr Flche braucht, oder Sie tippen einen lngeren Text ein. Danach erscheint der Text zunchst abgeschnitten im Gesamtbild. Abhilfe: Whrend Sie die einzelne Datei in der Datei mit dem Schriftzug bearbeiten, whlen Sie Bild: Alles einblenden. Eventuell brauchen Sie den Befehl erneut bei der bergeordneten Datei, die das Smart-Objekt enthlt.
Abbildung 23.42 Die Textebene wurde mit Filter: Fr Smartfilter konvertieren in ein Smart-Objekt verwandelt. Jetzt stehen beim Transformieren Perspektivische Verzerrung, Verkrmmen und Formgitter zur Verfgung. Alle Texteigenschaften bleiben nderbar. Datei: Text_20
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Kapitel 23 Text
Ebenentechnik
Wandeln Sie die Textebene zunchst in ein Smart-Objekt um (Filter: Fr Smartfilter konvertieren). Ihre Vorteile:
Sie knnen ohne Verlustngste beliebig experimentieren, den Effekt ausblenden und jederzeit auch nach Speichern, Schlieen und erneutem ffnen an der Biegung feilen.
Mglichkeiten
Jeder Buchstabe erhlt sein eigenes Formgitter. Sie formen also jeden Buchstaben unabhngig vom anderen um. Eine Letter erscheint verzerrt, die nchste zeigt sich vllig unverndert. Die Einstellungen oben in der Optionenleiste gelten indes fr alle gemeinsam. Einige Mglichkeiten:
Abbildung 23.43 Wandeln Sie Textebenen in Smart-Objekte um und nutzen Sie das Formgitter. Jeder Buchstabe wird als separates Objekt umgeformt. Datei: Text_16a
Ab drei Pins knnen Sie individuell verzerren. Mitunter biegen Sie einen Teil des Buchstaben hinter
einen anderen. Was weiter vorne (sichtbar) und weiter hinten (verdeckt) rangiert, steuern Sie mit den Schaltflchen PIN NACH VORNE HOLEN und PIN NACH HINTEN STELLEN .
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2. Nehmen Sie im Kontextmen Alle Pins am Objekt auswhlen. 3. Bewegen Sie den Buchstaben, zum Beispiel auch per Pfeiltaste.
Verwenden Sie die Textebene als Grundebene einer Schnittmaske; die darberliegenden Ebenen fllen den Schriftzug aus, ragen aber nicht ber die Schriftkonturen hinaus (Seite 883).
Teilen Sie dem Text einen Effekt wie KONTUR oder AB-
GEFLACHTE KANTE UND RELIEF zu. Senken Sie die Deckkraft der Ebenenfllung mit dem FLCHE-Regler oben in der Ebenenpalette (Seite 768).
Verwandeln Sie den Textumriss in eine Vektormaske. Sie whlen bei aktivierter Textebene den Befehl Ebene: Text: Arbeitspfad erstellen; dann aktivieren Sie die gewnschte Ebene und klicken auf Ebene: Vektormaske: Aktueller Pfad (Seite 877). Wenn Sie nun die Vektormaske aktivieren und alle Buchstaben mit dem Pfadauswahlwerkzeug oder mit dem Direktauswahlwerkzeug auswhlen, knnen Sie die Buchstaben ber dem Bild verschieben und neu bestimmen, welche Bildteile sichtbar sind.
Textkontur tritt besser hervor, hebt sich deutlicher vom Hintergrund ab. Beachten Sie die Unterschiede zwischen Kontur INNEN und AUSSEN.
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Kapitel 23 Text
Abbildung 23.46 So fllen Sie die Textebene mit einem Foto: Bringen Sie das Bild auf eine Ebene ber dem Text. Klicken Sie mit gedrckter -Taste auf den Begrenzungsstrich zwischen den Ebenen. Damit wird der Schriftzug zur Grundebene, die Struktur erscheint nur innerhalb der Lettern. Wir verwenden zustzlich Ebeneneffekte, der Text bleibt korrigierbar und bewegbar. Datei: Text_16a
Abbildung 23.47 Wir haben den Text ber das Foto gezogen und den Flche-Wert auf null gesenkt. Statt der ursprnglichen Textfarbe wirken sich nur noch die Ebeneneffekte wie die Abgeflachte Kante aus. Datei: Text_16b
Sie rastern endgltig (Ebene: Rastern: Text) oder Sie verwandeln Ihren Slogan in ein Smart-Objekt
(Filter: Fr Smartfilter konvertieren). Alle folgenden Korrekturen erfordern diese Vorarbeit.
Mit VERLAUFSBERLAGERUNG, FARBBERLAGERUNG oder MUSverndern Sie die Textfllung und knnen jederzeit wechseln.
TERBERLAGERUNG
Senken Sie den FLCHE-Wert in der Ebenenpalette, so dass die Originaltextfarbe verschwindet und nur noch die Ebeneneffekte Ihre Botschaft vertreten, etwa als Kontur oder durchscheinende 3D-Plastik.
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Abbildung 23.48 Erkennen Sies? Ab dem b kam bei jedem Buchstaben ein Ebeneneffekt hinzu. Datei: Text_18
Text lassen Sie auf einer eigenen Ebene, umgeben von Transparenz, und verschmelzen ihn nicht mit darunterliegenden Ebenen. Sind die Lettern von Transparenz umgeben, kann man sie wesentlich sauberer auswhlen und bewegen als buchstabenfrmige Bereiche, die zum Beispiel von weien Pixeln eingefasst werden.
Abbildung 23.49 Links: Diese Schrift soll breiteren Raum einnehmen, damit sie zum Beispiel deutlicher mit Bildmaterial gefllt werden kann. Mitte, rechts: Diese Aufgabe bernimmt der Befehl Filter: Sonstige: Dunkle Bereiche vergrern hier mit Radiusvorgaben von 10 und 15. Datei: Text_19a
Abbildung 23.50 Die Textebene wurde zunchst mit einer reinweien Ebene markiert, in ein einzelnes Smart-Objekt verwandelt und deutlich weichgezeichnet. Links: Bei der Bearbeitung mit dem Schwellenwert-Befehl entstehen zu harte Rnder. Mitte: Glattere Rnder entstehen, wenn man statt Schwellenwert den Befehl Helligkeit/Kontrast verwendet, den Kontrast auf etwa 98 Prozent stellt und mit der Helligkeit die Schriftstrke reguliert; dabei brauchen Sie die Option Frheren Wert verwenden. Rechts: Auch schlankere Lettern sind mglich, dieses Beispiel entstand mit der Tonwertkorrektur auf Basis des weichgezeichneten Schriftzugs.
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Kapitel 23 Text
gewnschten Bereich der (bereits gerasterten) Lettern und whlen Sie Bearbeiten: Frei transformieren (+T). In der Regel sollte in den Voreinstellungen die Interpolationsmethode BIKUBISCH eingerichtet sein. Prfen Sie jedoch, ob es zu Randunschrfen kommt. Oder verwenden Sie eine Formebene, die Sie aus einer Textebene abgeleitet haben. Whlen Sie mit dem Direktauswahlwerkzeug einen Pfadteil aus; dann ziehen Sie an einzelnen Punkten oder drcken +T zum Verformen (Transformieren) dieses Pfadbereichs.
Abbildung 23.51 Links: Der Zeichenstift gestaltet die Textkontur dieser Formebene. Mitte: Der Text wurde gerastert, ein Teil des Buchstabens wurde ausgewhlt und mit der TransformierenFunktion bearbeitet. Rechts: Wir bearbeiten den Text mit dem Formgitter-Befehl.
Buchstabenteile transformieren
Sie wollen nur einzelne Buchstabenteile in die Lnge ziehen, stauchen oder verzerren? Markieren Sie den
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Abbildung 23.52 Die Textebene wurde zusammen mit einer weien Hintergrundebene als Smart-Objekt verpackt und mit dem Gauschen Weichzeichner abgesoftet. Eine stark verzerrte Gradationskurve fr alle Grundfarben verteilt die Tonwerte neu. Die zustzliche nderung nur der Rot-Kurve erzeugt Farben. Datei: Text_19c
Randfehler beheben
Beim Verzerren gerenderter Textebenen entstehen leicht unschn ausgefranste Rnder. Sie lassen sich oft wieder gltten, zumindest wenn die Buchstaben eine gewisse Breite nicht unterschreiten:
Verzerren Sie den Text auf transparentem Grund, laden Sie dann die Auswahlinformation per -Klick auf die Miniatur. Kehren Sie die Auswahl um und weiten Sie dann diese Auswahl um wenige Pixel aus mit Auswahl: Auswahl verndern: Erweitern oder mit dem Auswahl-Befehl Auswahl transformieren. Nun lschen Sie das Schriftumfeld mit der -Taste, um die ausgefransten Randpixel zu eliminieren.
Zeichnen Sie den Text geringfgig weich; anschlieend sorgen Sie mit Helligkeit/Kontrast aus dem Untermen Bild: Korrekturen wieder fr harte Konturen; nutzen Sie dabei die Option FRHEREN WERT VERWENDEN.
Abbildung 23.53 Um Text und Person mit dem Hintergrund mischen zu knnen, haben wir einzelne Blumen und Extremitten der Plschtiere auf separate Ebenen gehoben. Datei: Text_17
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Kapitel 24
3D-Funktionen
Seit der Version CS4 hat Photoshop in der teureren Variante Extended ein umfangreiches 3D-Men hinzubekommen. Damit kann Photoshop 3D-Dateien, die mit Programmen, wie 3ds Max, Cinema 4D, Maya oder Google Earth erstellt wurden, ffnen und nachbearbeiten. In der Version CS5 sind die 3D-Fhigkeiten nochmals deutlich erweitert worden. Damit ist es nunmehr mglich, direkt in Photoshop 3D-Objekte auch zu erzeugen, nicht nur sie zu ffnen. Dieser Abschnitt richtet sich nur an Nutzer von Photoshop CS5 Extended und erklrt, wie 3D-Modelle aufgebaut sind, wie man vorhandene Modelle bearbeitet und wie man in Photoshop vllig neue 3D-Objekte und Szenerien erzeugen kann. Es ist natrlich nicht mglich, alle Funktionen der 3DBearbeitung im Detail zu erlutern. Daher werden wir uns auf einen berblick ber die wichtigsten Einstellungen und die interessantesten Mglichkeiten beschrnken (mssen). Wir werden vorhandene 3D-Dateien ffnen und bearbeiten, wir werden in Photoshop CS5 Extended neue 3DObjekte erzeugen und mit Oberflchenstrukturen versehen. Wir werden auch Lichtquellen hinzufgen bzw. verndern. Auerdem werden wir aus 2D-Objekten echte 3D-Modelle generieren und mit unseren Fotos ganz neue Darstellungsmglichkeiten ausprobieren.
Fr ein flssiges Arbeiten mit 3D-Objekten ist rechnerseitig die Untersttzung von OpenGL fr die Anzeigeleistung sehr wichtig, sonst wird es (sehr) langsam und auf einige Funktionen, wie z.B. 3D-Achse und Lichtquellen, mssen Sie ganz verzichten. Die Option Raytracer wird erst fr das finale Rendering (Berechnen des Bilds aus einem Drahtgittermodell) bentigt, nicht fr die Arbeit whrend der Konstruktionsphase.
24.1 3D-Grundlagen
3D-Dateien bestehen im Wesentlichen aus folgenden Komponenten: Drahtgitter (Meshes): Sie bilden blicherweise die Grundstruktur eines 3D-Modells. Ein Drahtgitter ist ein Gerst aus Tausenden einzelner Polygone. Materialien: Ein Drahtgitter kann mit einem oder mehreren Materialien verknpft sein, die sein Aussehen steuern. Materialien selbst wiederum sind abhngig von sogenannten Texturemaps. Eine Texturemap ist eine ganz normale 2D-Bilddatei. Texturen werden unter einer 3D-Ebene im Ebenenbedienfeld aufgelistet. Sie knnen Texturen separat als 2D-Dateien ffnen und bearbeiten oder sie mit Hilfe der Mal- und Korrekturwerkzeuge in Photoshop direkt auf dem Modell bearbeiten.
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Lichtquellen: 3D-Objekte stehen in einer Szenerie und diese Szene wird durch Lichtquellen beleuchtet. Es gibt vier Lichttypen: gerichtetes Licht, Spotlicht, Punktlicht und (neu in CS5) bildbasiertes Licht. Sie knnen vorhandene Lichtquellen verschieben, ihre Farbe und Intensitt anpassen und einer 3D-Szene neue Lichtquellen hinzufgen. Nutzen Sie den 3D-Arbeitsbereich, der mit Photoshop CS5 geliefert wird. Er stellt alle fr die 3D-Arbeit wichtigen Bedienfelder zur Verfgung. Sie knnen diesen Arbeitsbereich natrlich auch um Elemente erweitern, die fr Ihre Arbeit wichtig sind.
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Kapitel 24 3D-Funktionen
3D-Modelle behalten beim ffnen in Photoshop Extended alle Informationen zu Texturen, Rendering oder Lichtquellen. Sie knnen Sie verschieben, animieren, die Lichtquellen bearbeiten, mit Texturen versehen sowie mehrere 3D-Modelle in einer 3D-Szene kombinieren. Auch die Kombination mit 2D-Bildern ist natrlich mglich. Photoshop CS5 Extended untersttzt die 3D-Dateiformate U3D Universal 3D File 3DS 3ds Max (3D Studio) OBJ Object File Format (Maya) KMZ Google Earth DAE Digital Asset Exchange (Collada) Hintergrund- oder Alphakanal-Informationen aus der Original-3D-Datei sind bei einer 3D-Ebene in Photoshop nicht mehr verfgbar.
Zur Bearbeitung von 3D-Modellen stehen ein eigenes Men, ein eigenes Bedienfeld sowie mehrere Werkzeuge zur Verfgung. Mit Hilfe des Bedienfelds und der Werkzeuge lassen sich Einstellungen zum Rendering verndern, die Kamerapositionen verschieben und natrlich auch das Objekt an sich verschieben, drehen oder skalieren. Die 3D-Werkzeuge knnen nur auf 3D-Ebenen eingesetzt werden. Eine 3D-Ebene erkennen Sie an dem Quader-Symbol im Ebenen-Bedienfeld.
3D-Achsen
Aktiviert man eine 3D-Ebene, ist links oben im Dateifenster die 3D-Achse eingeblendet, um die Orientierung und Arbeit im dreidimensionalen Raum zu erleichtern. Dieses Werkzeug stellt die drei Achsen dar, an denen ein Objekt gedreht, bewegt oder skaliert werden kann. Sie sind in den Farben rot (X-Achse), grn (Y-Achse) und blau (Z-Achse) dargestellt. Ein 3D-Objekt lsst sich mit dem 3D-Objekt-drehenWerkzeug entlang der drei Achsen rotieren. Sie kn-
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nen aber auch die drei Achsen jeweils direkt anklicken. Photoshop zeigt mit einem gelben Kreis, in welche Richtung sich ein Objekt nun bewegt. Ziehen Sie mit dem Cursor an dem gelben Ring, so bewegt sich das Objekt in die entsprechende Richtung. Jeweils am Ende einer der drei Achsen befindet sich eine Pfeilspitze. Wenn Sie die Maus darber bewegen, wird die Spitze gelb dargestellt. Nun knnen Sie das 3DObjekt entlang der jeweiligen Achse bewegen. Ziehen Sie also beispielsweise an der Pfeilspitze der roten Achse, bewegen Sie das Modell nach links oder rechts.
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Kapitel 24 3D-Funktionen
Am Schnittpunkt der drei Achsen befindet sich ein Kstchen. Es wird gelb, sobald Sie den Mauszeiger darber bewegen. Wenn Sie nun mit gedrckter Maustaste nach oben oder unten ziehen, bewegt sich Ihr Modell nach hinten oder nach vorne.
Es gibt grundstzlich immer drei Lichtquellen in einer 3D-Szenerie. Sie beleuchten die Szene aus drei verschiedenen Richtungen. Natrlich knnen Sie diese Standardlichtquellen mit Hilfe des 3D-Bedienfelds auch verndern. Am linken Rand des 3D-Bedienfelds finden Sie nochmals die 3D-Werkzeuge. Da die Bedienfelder meist am rechten Bildschirmrand, die Werkzeuge hingegen am linken Bildschirmrand positioniert sind, erspart Ihnen diese Neuerung von CS5 lange Mauswege. Am unteren Rand finden Sie die obligatorische Mlltonne , um Einstellungen oder Objekte zu lschen. Daneben liegt das Icon fr neue Lichtquellen . Es ist nur aktiv, wenn entweder der Bereich SZENE oder der Bereich LICHTQUELLEN aktiviert ist. Links daneben befindet sich ein Ausklappmen, mit dem Sie die Ansicht der 3D-Szenerie festlegen. Sehr hilfreich sind beispielsweise die Ansicht einer Grund-
3D-Bedienfeld
Wenn Sie ein 3D-Objekt bearbeiten wollen, ist das 3DBedienfeld die erste Anlaufstation. Hier befinden sich alle Kontrollen fr die Details einer Szene bzw. einzelner Objekte. Das Bedienfeld ist unterteilt in vier Bereiche. Ganz links befinden sich Einstellungen fr die gesamte Szenerie. Das Symbol daneben gibt Ihnen Zugriff auf die Meshes. Dann kommen die Materialien und ganz rechts folgen die Kontrollen der Lichtquellen. Im Bereich SZENE knnen Sie auch die Meshes, Materialien und Lichtquellen direkt anklicken.
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ebene und Pins fr die bereits vorhandenen Lichtquellen. Man kann sich besser im Raum orientieren und die Lichtquellen sind leichter nachvollziehbar. Wir werden uns nun diese Funktionen und Mglichkeiten noch genauer im Zusammenhang mit Beispieldateien anschauen. Dazu erstellen wir zunchst einmal neue 3D-Objekte.
Der Begriff Repouss bezeichnet ursprnglich eine Technik der Metallbearbeitung, bei der Ornamente durch Hmmern ausgetrieben und damit plastisch werden.
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Kapitel 24 3D-Funktionen
3. Rufen Sie im Men 3D den Befehl Repouss: Textebene... auf. Besttigen Sie die Warnung, dass die Textebene gerastert werden muss. Die Textebene wird dadurch automatisch zu einer 3D-Ebene. 4. Whlen Sie unter den Repouss-Vorgaben die Variante ABGEFLACHTE KANTE 3. Im Bereich EXTRUDIEREN verndern Sie den Wert fr Tiefe auf 1. Kippen Sie das Textobjekt mit dem Meshdrehen-Werkzeug ein bisschen auf die Seite, um den 3D-Effekt besser beurteilen zu knnen. 5. Im Bereich ABGEFLACHTE KANTE setzen Sie den Wert fr Hhe auf 9, den fr Breite auf 7. Erst jetzt wird der Effekt der abgeflachten Kante sichtbar, da die Standardwerte fr unser Objekt zu hoch waren. 6. Im Bereich MATERIALIEN klicken Sie auf das Men VORDERSEITE. Vergrern Sie das Men, bis Sie das Material Stein - Ziegel sehen. Klicken Sie das Material an, nach kurzem berlegen stellt Photoshop die Vorderseite der Buchstaben mit Backsteinmuster dar. 7. Whlen Sie fr die SEITEN das Material HOLZ - ESCHE. Fr die ABGEFLACHTE KANTE 1 whlen Sie das Material TEXTIL - LEDER. Im Konstruktionsmodus werden Materialien oft nur als Flche dargestellt. Erst im Raytrace-Modus wird die Struktur eines Material genauer sichtbar. Auch Schatten und Lichtbrechungen sind nur angedeutet und werden erst beim Rendering berechnet. 8. Besttigen Sie den Dialog mit OK. Wenn Sie andere Materialien ausprobieren mchten, knnen Sie die Einstellungen jederzeit ndern, indem Sie im Men 3D den Befehl Repouss: In Repouss bearbeiten aufrufen.
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4. bernehmen Sie die Extrusion, die Photoshop standardmig anbietet. Reduzieren Sie allerdings die Tiefe der Extrusion auf etwa 0,5. Im unteren Bereich des Repouss-Dialogs finden Sie den Abschnitt INTERNE CONSTRAINTS. Klicken Sie im Zweifelsfall auf das Dreieck neben dem Meneintrag, damit Sie alle Werkzeuge und Einstellmglichkeiten sehen knnen. 5. Whlen Sie im Ausklappmen den Eintrag AKTIV. Nun sollte der innere Bereich der ehemaligen Auswahl als gestrichelte Linie sichtbar sein. 6. Aktivieren Sie das Werkzeug 3D-Constraint-wegschieben und verschieben Sie damit den inneren Bereich ein bisschen an den Rand. Wenn Sie mit dem Werkzeug 3D-Constraint-wegschieben arbeiten, bewirkt ein Ziehen der Maus nach links, rechts oder unten, dass der Constraint aus dem Objekt herausgehoben wird. Ein Schieben nach oben versenkt ihn im Objekt. Auf diese Weise liee sich beispielsweise eine Schale erstellen.
7. Whlen Sie im Ausklappmen nun den Eintrag LOCH. Drehen Sie das Objekt mit dem Werkzeug Mesh drehen , so dass Sie die Vorderseite sehen. Die Option LOCH bewirkt, dass der interne Contstraint aus dem Objekt ausgestanzt wird und ein Loch entsteht. Wie beim Repouss-Text knnen Sie anschlieend den einzelnen Seiten des Objekts unterschiedliche Materialien zuweisen. Speichern Sie Ihre Werke am besten im PSD-Dateiformat.
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Kapitel 24 3D-Funktionen
Sie knnen aber auch jederzeit eigene Materialien erstellen und hinzufgen. Zwar gibt es in dem Ausklappmen der Materialien einen Menpunkt NEUES MATERIAL ... Allerdings ist das Bearbeiten oder Erstellen von Materialien im Repouss-Dialog nicht mglich. Sie knnen hier nur Materialien laden. Die Materialien fr 3D-Oberflchen, oft auch als Texturen bezeichnet, sind nichts anderes als normale Photoshop-Bilddateien. Das bedeutet, Sie knnen jedes beliebige Foto als Textur fr eine 3D-Oberflche verwenden. Sie knnen die Texturen Ihrer 3D-Modelle jederzeit bearbeiten oder auch austauschen. 1. ffnen Sie die Datei Tisch.psd. Blenden Sie das Bedienfeld 3D ein (Men Fenster). Im Register SZENE finden Sie vier kursiv geschriebene Oberbegriffe: Tischplatte, Halter, Beine, Streben. Klicken Sie auf das Dreieck vor Tischplatte, um den Untereintrag dazu zu sehen. 2. Klicken Sie auf den Eintrag MATERIAL_TISCH. Im unteren Teil des Bedienfelds werden nun Detailinformationen zu dem aktuellen Material angezeigt. Am Anfang der Liste finden Sie das Material selber, darunter Einstellungen, wie dieses Material mit der Umgebung interagiert. 3. Rechts neben dem Material finden Sie den Eintrag DIFFUSE, daneben das Icon DIFFUSE TEXTUR BEARBEITEN . Klicken Sie auf dieses Icon und dann im Ausklappmen auf TEXTUR FFNEN. Die Bilddatei, die als Textur fr die Oberflche des Tischs dient, wird als interne Datei mit der Dateiendung .psb geffnet. Sie knnen diese Datei bearbeiten, wie jedes andere Foto auch. Tauschen Sie beispielsweise die Goldtextur gegen ein anderes Foto aus. Schlieen Sie die Datei und besttigen Sie die Abfrage zum Speichern mit Klick auf OK. Der Dateiname darf nicht verndert werden, da Photoshop sonst die Zuordnung zur 3D-Datei nicht mehr herstellen kann.
Sobald die Datei gespeichert und geschlossen wurde, aktualisiert Photoshop die Textur in der 3D-Datei. Sie knnen ber das Icon DIFFUSE TEXTUR BEARBEITEN und den Eintrag TEXTUR LADEN auch eine bereits vorhandene Textur direkt anstelle der aktuell verwendeten Textur laden.
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Abbildung 24.11 Eine 3D-Landschaft aus Graustufen erzeugen und in ein reales Bild platzieren
8. Aktivieren Sie im 3D-Bedienfeld unter Szene: Tiefenkarte: Ebene 1. Klicken Sie im unteren Teil des Bedienfelds auf das Icon neben DIFFUSE und whlen Sie im Ausklappmen TEXTUR LADEN. Laden Sie die Datei marmor.jpg von der Buch-DVD. Photoshop legt diese Textur ber das Gebirge. Nun wollen wir das Gebirge in eine reale Szenerie einbauen. 9. ffnen Sie dazu die Datei St-Helens.jpg von der Buch-DVD und kopieren Sie die Hintergrundebene in die Datei mit dem 3D-Gebirge. Ordnen Sie die Ebene des St. Helens-Bilds unter der 3D-Ebene an. 10. Passen Sie auf der 3D-Ebene die Lichtquellen so an, dass der Lichteinfallswinkel mit dem des St. HelensBilds bereinstimmt.
11. Mit dem 3D-Objekt-schwenken-Werkzeug verschieben Sie das Gebirge etwas nach unten, so dass es im Vordergrund des Bilds, vor den Hgeln, liegt. 12. Whlen Sie mit den Auswahlwerkzeugen den ebenen Bereich vor dem 3D-Gebirge aus und erzeugen Sie daraus eine weichgezeichnete Ebenenmaske. Dadurch ist es mglich, das knstliche 3D-Gebirge weich in den Hintergrund zu berblenden. Heben Sie am besten die Verbindung zwischen Maske und Ebene auf, damit Sie Ebene und Maske unabhngig voneinander bewegen knnen. Denken Sie daran, dass Sie zum Bewegen des 3D-Gebirges die 3D-Werkzeuge bentigen (3D-Objekt-schwenkenWerkzeug und 3D-Objekt-verschieben-Werkzeug ). Wollen Sie die Ebenenmaske verschieben, brauchen Sie dazu das normale Verschiebenwerkzeug .
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Kapitel 24 3D-Funktionen
Der grte Vorteil besteht aber darin, dass Sie mit Doppelklick die Originaldatei in Illustrator bearbeiten knnen und Photoshop die durchgefhrten nderungen automatisch aktualisiert. Mit anderen Vektor-Grafikprogrammen funktioniert dieser Hot-Link-Austausch allerdings nicht. 1. Platzieren Sie die Illustrator-Datei World Map.ai in einem leeren Photoshop-Dokument (Gre wieder 800x600 Pixel). Sie mssen die Grafik auf ca. 27% herunterskalieren. Nutzen Sie dazu die Eingabefelder in der Optionsleiste. 2. Besttigen Sie die Transformation mit der -Taste und anschlieend auch das Platzieren, ebenfalls mit der -Taste. Photoshop hat nun eine Smart-Objekt-Ebene mit dem Namen der Illustrator-Datei World Map angelegt. Unsere 3D-Weltkugel soll spter transparent werden. Dazu bentigen wir eine Maske, die wir aus einer Kopie der Weltkugel-Ebene erstellen. 3. Duplizieren Sie diese Ebene. Dies ist nur eine Sicherheitskopie und sollte anschlieend unsichtbar gemacht werden (Klick auf das Auge vor der Ebene im Ebenen-Bedienfeld).
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4. Whlen Sie alles aus, kopieren Sie die Ebene (+C). Legen Sie ein neues Dokument an (800 x 600 Pixel). Fgen Sie die Weltkarten-Ebene mit +V ein. Reduzieren Sie die Datei auf die Hintergrundebene. 5. Stellen Sie durch Drcken der Taste D die Vordergrundfarbe auf Schwarz. Klicken Sie mit dem Zauberstab in den weien Bereich der Ebene, kehren Sie die Auswahl um und fllen Sie diese mit Schwarz. Drcken Sie dazu die - und die -Taste. Jetzt sollten alle Kontinente schwarz sein. Invertieren Sie die Ebene, so dass alle Kontinente wei sind. 6. Speichern Sie diese Schwarzweivariante der Weltkarte als PSD-Dokument mit dem Namen WorldMaske ab und schlieen Sie die Datei. Nun arbeiten wir weiter an unserer 3D-Weltkugel. 7. Klicken Sie die Ebene World Map an und heben Sie die Auswahl auf. Rufen Sie im 3D-Men den Befehl Neue Form aus Ebene: Kugel auf. Photoshop projiziert die Weltkarte auf eine Kugel mit grauer Oberflche.
8. Aktivieren Sie im 3D-Bedienfeld unter Szene: Kugel den Eintrag MATERIAL KUGEL. Neben dem Eintrag DECKKRAFT sehen Sie ein kleines Ordner-Symbol. Ein Klick darauf ffnet ein Ausklapp-Men. Aktivieren Sie den Eintrag TEXTUR LADEN. Laden Sie nun die gerade abgespeicherte Datei World-Maske.psd. Die Schwarzweitextur dient als Deckkraftmaske fr die 3D-Kugel und bewirkt, dass alle Teile der Kugel, die in der Maske schwarz sind, ausgeblendet werden. Sie knnen die Schwarzweitextur jederzeit bearbeiten, indem Sie im Ausklapp-Men neben dem Eintrag DECKKRAFT die Option TEXTUR FFNEN whlen. Die Textur wird als neues Fenster in Photoshop geffnet. Nach der Bearbeitung sichern Sie die Datei mit +S und schlieen das Fenster. Sichern Sie die Datei nicht unter einem neuen Namen, sonst findet Photoshop die Zuordnung als Textur nicht mehr. Sie knnen auf hnliche Art und Weise auch die Textur der Weltkarte bearbeiten. ffnen Sie dazu das Aus-
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Kapitel 24 3D-Funktionen
klapp-Men neben dem Eintrag DIFFUSE im 3D-Bedienfeld und whlen Sie dort den Eintrag TEXTUR FFNEN. Nach der Bearbeitung sichern Sie auch hier die Textur mit +S und schlieen das Fenster.
Neue Form aus Ebene: Wrfel aus dem 3D-Men. Das Bild bedeckt nun eine Wrfelseite. 2. ffnen Sie das zweite Bild und kopieren Sie es in die Zwischenablage. In der Wrfeldatei klicken Sie im 3D-Bedienfeld auf den Eintrag MATERIAL LINKS. ffnen Sie das Ausklappmen neben DIFFUSE und whlen Sie den Eintrag TEXTUR FFNEN. 3. Die (in diesem Fall leere) Textur wird in einem eigenen Fenster geffnet. Fgen Sie Ihr Bild aus der Zwischenablage ein und skalieren Sie es nach Bedarf. Schlieen Sie das Fenster und besttigen Sie die Abfrage zum Speichern der Datei. 4. Fgen Sie auf diese Weise Bilder fr die restlichen Seiten des Wrfels ein. Sie knnen dazu auch auf einen Eintrag (beispielsweise Material hinten Standardtextur) im Ebenen-Bedienfeld doppelklicken. Auch dies ffnet die Textur in einem eigenen Fenster. Wenn Sie im Ebenen-Bedienfeld mit der Maus ber einen der Materialeintrge einer 3D-Ebene fahren und einen Moment warten, zeigt Photoshop eine Voransicht der jeweiligen Textur. Wird nur eine weie Flche ge-
Fotowrfel
Ein einfaches Beispiel fr die Nutzung der 3D-Funktionen ist ein Foto-Wrfel eine Wrfelform, die Sie individuell mit Fotos bestcken knnen. 1. ffnen Sie das erste der gewnschten Bilder in Photoshop und whlen Sie anschlieend den Befehl
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Achten Sie darauf, dass es sich um einfache, nicht zu komplexe Formen handelt. Auf der Buch-DVD finden Sie beispielsweise die FormDatei dose.dae, die Sie in das Verzeichnis Meshes kopieren knnen. Da Photoshop auch 3D-Dateien direkt ffnen kann, ist es durchaus interessant, sich eine Sammlung an komplexeren 3D-Modellen zuzulegen. Kostenlose Modelle finden Sie beispielsweise unter http://sketchup.google. com/3dwarehouse. Vom Eiffelturm bis zum Sofa finden Sie hier alles. Photoshop CS5 bietet aber auch eine direkte Mglichkeit, sich eine Sammlung an 3D-Modellen aufzubauen und auch die Materialienliste zu erweitern. Am Ende des 3D-Mens befindet sich der Eintrag 3D-INHALT ONLINE DURCHSUCHEN .... Ein Klick darauf bringt Sie automatisch auf die Internetseite www.photoshop.com/products/ photoshop/3d/. Hier wird ein ganzes Set an Materialien fr den kostenlosen Download angeboten.
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Kapitel 24 3D-Funktionen
Die Installation erfolgt per Doppelklick automatisch ber den Adobe Extension Manager. Der erste Aufruf des Extension Managers kann etwas zeitintensiv werden, da dieses Programm die komplette Creative Suite betreut und zunchst einmal alle vorhandenen Extensions aller Produkte der Suite abfragt. Auf dieser Webseite finden Sie auch den Link zu der kostenfreien Sammlung Archive3D mit aktuell ber 6000 3D-Modellen, die Sie in Photoshop ffnen, bearbeiten und fr eigene Projekte verwenden knnen.
Allerdings ist diese Art, Farben in einem 3D-Modell zu ndern, schwer kontrollierbar. Daher ist es empfehlenswerter, die einzelnen Texturen zu bearbeiten. 1. ffnen Sie die Datei Bluesmobile.psd. Wir wollen in diesem Fall nur die Farbe der Motorhaube verndern. 2. Aktivieren Sie das Werkzeug Materialauswahl, entweder im 3D-Bedienfeld oder in der Werkzeugleiste. Klicken Sie damit die Motorhaube an. Im 3D-Bedienfeld wird der dazugehrende Materialeintrag markiert. 3. Klicken Sie auf das Icon DIFFUSE TEXTUR BEARBEITEN und whlen Sie den Eintrag TEXTUR FFNEN. Die Textur der Motorhaube wird als eigenes Fenster geffnet. Nun knnen Sie diese Textur bearbeiten wie ein normales Bild. 4. Whlen Sie eine helle Vordergrundfarbe und stellen Sie die Flloption des Pinsels auf AUFHELLEN und reduzieren Sie die Deckkraft des Pinsels auf etwa 50%. Malen Sie ber die Textur.
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5. Schlieen Sie das Fenster und besttigen Sie das Speichern mit Klick auf OK. Das Bluesmobile hat nun eine hellere Motorhaube. Die Oberflche erscheint aber noch zu glatt. Um eine Struktur in die glatte Oberflche zu bringen, nutzen wir die BUMP MAP. Sie erzeugt Unebenheiten in der Oberflche eines Materials, beeinflusst aber das darunterliegende Mesh nicht. 1. Das Material der Motorhaube sollte immer noch markiert sein. Klicken Sie im 3D-Bedienfeld auf das Aufklappmen neben BUMP und whlen Sie den Befehl NEUE TEXTUR. 2. Photoshop legt nun eine neue Datei an, die Gre sollte bei 300x300 Pixel liegen. Stellen Sie Vorderund Hintergrundfarbe auf die Standardwerte (D).
3. Rufen Sie den Renderingfilter WOLKEN auf. Verstrken Sie den Kontrast mit Hilfe einer Gradationskurve. 4. Schlieen und speichern Sie die Datei. Photoshop vergibt den Namen automatisch. Helle Bereiche in der Bump Map erhhen Oberflchen, dunkle Bereiche senken ab. Die Strke des jeweiligen Effekts bestimmt der Wert der BUMP, er kann maximal 10 betragen. Je hher der Wert, umso strker ist die Wirkung der BUMP MAP.
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Kapitel 24 3D-Funktionen
Gerichtetes Licht
Als Standard werden jeder 3D-Szene zunchst zwei gerichtete Lichter zugeordnet. Gerichtetes Licht kommt aus dem Unendlichen und beleuchtet die gesamte Szenerie. Lichtquelle 1 ist dabei immer das Hauptlicht, Lichtquelle 2 ist eher eine Art Aufhelllicht. Sie knnen sich besser orientieren, wenn Sie zunchst eine Lichtquelle ausschalten, um zu sehen, wie die verbleibende Lichtquelle arbeitet. Mit den Werkzeugen fr 3D-Lichtquellen knnen Sie dann die Lichtquelle drehen oder schwenken (verschieben funktioniert bei gerichtetem Licht nicht), um den richtigen Lichteinfallswinkel zu bestimmen. 1. ffnen Sie die Datei Ladder.3ds und deaktivieren Sie die Lichtquelle INFINITE LIGHT 2. 2. Schwenken Sie die Lichtquelle INFINITE LIGHT 1 nach links oben. ber den Regler bei INTENSITT knnen Sie bestimmen, wie krftig das Licht scheint. Die Werte sollten moderat angepasst werden. Sie knnen auch die Farbe einer Lichtquelle ndern. Das Licht interagiert dann mit den Farben des jeweiligen Objekts.
Abbildung 24.19 Spotlicht, Gerichtetes Licht und Punktlicht in ihren Wirkungen
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Sehr hilfreich ist der Button ZUR AKTUELLEN ANSICHT VERSCHIEBEN am Ende der 3D-Werkzeuge im 3D-Bedienfeld. Aktivieren Sie zuerst die Lichtquelle 2 und wenn Sie dann auf diesen Button klicken, sorgt er dafr, dass diese Lichtquelle aus Richtung des Betrachters kommt. Sie wirkt damit wie ein echtes Aufhelllicht.
Die Werte sind standardmig viel zu gering eingestellt, daher sieht man erst mal gar nichts. Erhhen Sie die Werte deutlich, um die Wirkung wirklich beurteilen zu knnen. Der uere Radius bestimmt, wie weit eine Lichtquelle strahlt. Der innere Radius legt fest, ab wann die Lichtstrke schwcher wird. Am Objekt werden innerer und uerer Radius durch rote Ringe dargestellt. Zwischen beiden Ringen nimmt das Licht zum ueren Radius hin ab.
Spotlicht
Im Gegensatz zu gerichtetem Licht sind Punkt- und Spotlicht immer in Bezug zu einem Objekt zu sehen. Neben den Einstellungen, die auch bei gerichtetem Licht mglich sind (Intensitt, Farbe), kann man beim Spotlicht zustzlich den Kegel des Lichts verndern, der auf das Objekt fllt. Der Begriff ABNAHME beeinflusst den Abstrahlwinkel. Je weniger sich die Werte von Lichtkegel und Abnahme unterscheiden, umso schrfer wirkt der Lichtkegel des Spotlichts. Der Unterschied zwischen beiden Werten bestimmt den Bereich, in dem die Lichtstrke abnimmt. Die nderung ist anhand der Miniaturdarstellung im 3DBedienfeld und ber die Vorschau gut zu verfolgen. ber die Einstellung INNERER UND USSERER RADIUS knnen Sie festlegen, wie weit ein Spotlicht strahlt. Wenn Sie diese Option aktivieren, scheint allerdings erst mal das Gegenteil zu passieren es wird dunkel.
Punktlicht
Ein Punktlicht strahlt, wie auch gerichtetes Licht, mit einer gleichmigen Lichtstrke in alle Richtungen. Es steht aber immer in direktem Zusammenhang mit einem Objekt. Gerichtetes Licht beleuchtet mehr die Szenerie als Ganzes. Die Einstellungen sind vergleichbar mit dem Spotlicht, da die Lichtstrke aber gleichmig ist, stehen die Optionen LICHTKEGEL und ABNAHME nicht zur Verfgung. Mit den Werten fr INNERER und USSERER RADIUS wird bestimmt, wie weit die Lichtquelle scheint.
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Kapitel 24 3D-Funktionen
Bildbasiertes Licht
Diese neue Art der Lichtquelle nutzt fr die Beleuchtung einer Szene ein anderes Bild. Dieses Bild liegt praktisch wie eine Kugel um die 3D-Szenerie herum. Das kann beispielsweise ein normales Foto, eine weitere 3D-Datei oder auch ein HDR-Bild sein, was meist zu dramatischen Effekten fhrt. So fgen Sie ein bildbasiertes Licht hinzu: 1. Klicken Sie im 3D-Bedienfeld auf das Icon NEU und whlen Sie im Aufklappmen den Eintrag NEUES BILDBASIERTES LICHT. Die 3D-Achse verwandelt sich in eine Kugel, zeigt aber weiterhin die drei Achsen an. 2. Der Eintrag BILDBASIERTES LICHT ist nun in der SZENE markiert. Klicken Sie neben dem Eintrag BILD auf TEXTUR LADEN und ffnen Sie im anschlieenden Dialog die Datei, die Sie als Lichtquelle benutzen mchten. 3. Variieren Sie Farbe und Intensitt des Lichts. Erhhen Sie die Weichheit der Schatten.
Abbildung 24.21 Die Kamera fhrt um eine Szene herum, Objekt und Beleuchtung bleiben an Ort und Stelle.
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Bevor Sie eine 3D-Szenerie rendern lassen, mssen Sie in den Voreinstellungen Photoshops im Bereich 3D vom hardwareuntersttzten OPENGL auf RAYTRACING umstellen. Nun berechnet der Adobe Ray Tracer (ART) Lichtwege, Schatten und Spiegelungen. Das RAYTRACING oder auch RENDERING starten Sie, indem Sie im 3D-Bedienfeld unter SZENE die Qualitt der Rendereinstellungen von INTERAKTIV auf RAYTRACING umstellen. Sie knnen hier zwischen ENTWURF und ENDGLTIG whlen. Die Berechnungen bei ENDGLTIG sind noch genauer, um sich einen ersten Eindruck zu verschaffen, gengt die Option ENTWURF. Sie sehen nun blaue Quadrate in verschiedenen Anordnungen durch das Bild wandern. Innerhalb dieser Quadrate werden Schatten und Spiegelungen berechnet. Sie knnen die Berechnungen jederzeit anhalten, indem Sie mit der Maus ins Bild klicken. Das Rendering wird weitergefhrt, sobald Sie den Befehl Progressives Rendering fortsetzen im 3D-Men aufrufen. Wollen Sie nach einer Unterbrechung des Renderings noch nderungen an Objekten vornehmen, denken Sie daran, in den Voreinstellungen wieder auf OPENGL umzuschalten, da sonst die Bearbeitung sehr langsam werden kann.
3D-Ebenen rastern
Sie knnen schlielich auch eine 3D-Ebene rastern Men 3D: Rastern). Damit wird die 3D-Ebene wieder in eine normale Pixelebene umgewandelt. Alle 3D-Bearbeitungsfunktionen gehen dabei verloren. Dafr knnen Sie nun die gerasterte Ebene wieder mit allen Befehlen und Werkzeugen bearbeiten, die Sie fr normale Fotos verwenden knnen. Beispielsweise lassen sich nun auch wieder die Filter verwenden, die auf 3D-Ebenen nicht funktionieren. Legen Sie am besten eine Kopie Ihrer 3DEbene an und rastern Sie die Kopie. Dann knnen Sie am 3D-Original jederzeit wieder nderungen vornehmen.
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Teil 7 Online-Auftritt
Kapitel 25 Elektronisch prsentieren Kapitel 26 Animationen Kapitel 27 Elemente fr Internetseiten Kapitel 28 Speichern fr Internetseiten & Mobilgerte
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Kapitel 25
Elektronisch prsentieren
Mit Photoshop knnen Sie Ihre Bilder nicht nur drucken, sondern auch elektronisch prsentieren als WEB-GALERIE, PDF-Katalog, PDF-Diaschau oder in einem ZoomifyFenster. In diesem Kapitel besprechen wir alle Funktionen fr den perfekten Bildauftritt am Monitor. Ihre Bilddateien lassen sich auch direkt aus Bridge oder aus Photoshop heraus prsentieren; diese Schauen kann man jedoch nicht speichern und weitergeben, darum behandeln wir sie im Bridge-Kapitel ab Seite 132. Im Unterverzeichnis Praxis/Sammlungen auf der Buch-DVD finden Sie Verzeichnisse wie 15_Vorlagen, 45_Vorlagen und 65_Vorlagen. Nutzen Sie diese Bildsammlungen fr Ihre Tests mit WEB-GALERIE und PDF-Prsentation (markieren Sie fr erste Tests nur rund fnf Bilder unterschiedlicher Seitenverhltnisse). Im Verzeichnis Praxis/Web-Galerie sehen Sie direkt die hier gezeigten Galerieergebnisse mit den verschiedenen Stilen; klicken Sie in Unterverzeichnissen wie Sommer-Bilder jeweils doppelt auf Index.htm.
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Abbildung 25.1 Wir haben die gewnschten Fotos in Bridge markiert, auf die Ausgabe-Schaltflche, anschlieend auf Web-Galerie geklickt und danach die Standard-Vorlage angewhlt. Diese Internetgalerie-Vorlage zeigt mehrere Miniaturenreihen neben dem vergrerten Einzelbild. Im Bereich Site-Informationen geben Sie die Textzeilen fr die berschrift ein. Erst nach dem Klick auf Vorschau aktualisieren zeigt Bridge eine exakte Vorschau der entstehenden Web-Galerie oder PDF-Prsentation allerdings sehen Sie meist nicht alle verwendeten Bilder. Ergebnis im Verzeichnis Web-Galerie/Standard
Sie wollen Dateien aus mehreren Ordnern in eine Web-Galerie oder PDF-Prsentation packen? Legen Sie in Bridge zuerst eine Sammlung an (Seite 154), dann ffnen Sie das Ausgabemodul .
Vorschau
Der Bridge-Bereich AUSGABE-VORSCHAU zeigt die Galerie oder PDF-Datei exakt 1:1 an. Klicken Sie jedoch nach nderungen in Feldern wie LAYOUT oben auf die Schaltflche VORSCHAU AKTUALISIEREN erst dann prsentiert Bridge den neuesten Stand, automatisch wird die Abbildung nicht aktualisiert. Bei Webgalerien gibt es noch die Schaltflche VORSCHAU IN BROWSER. Das Problem jedoch: Die Vorschau zeigt selten alle Bilder. Bei Webgalerien sehen Sie nur die ersten 20 Bilder (bei der VORSCHAU in Bridge wie auch per VORSCHAU IN BROWSER), bei PDF-Dateien nur die erste Seite. Brauchen Sie eine Darstellung mit mehr bis allen Fotos, mssen Sie SPEICHERN oder HOCHLADEN.
25.1.1
Bedienung
Im Ausgabe-Bedienfeld bietet Bridge fr PDF und WebGalerie jeweils verschiedene Bereiche wie AUSGABEEINSTELLUNGEN oder ERSCHEINUNGSBILD an. Klicken Sie einfach auf einen entsprechenden Balken, um den Bereich zu ffnen oder zu schlieen. In den Bridge-Voreinstellungen (+K) im Bereich AUSGABE nutzen Sie wahlweise den SOLO-MODUS: Dann lsst sich nur noch ein einzelner Bereich wie etwa LAYOUT ffnen alle anderen klappen automatisch zu.
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Abbildung 25.2 Links: Die Vorlage HTML-Galerie zeigt zunchst nur Miniaturen. Sie knnen die Zahl der Spalten und Zeilen und die blassen Zellennummern ndern, nicht aber die Miniaturengre. Rechts: Nach dem Klick auf eine Miniatur der HTML-Galerie sehen Sie das grere Einzelbild, das Bridge je nach Vorgabe in Breiten von 300 bis 1600 Pixeln anlegt. Hier sehen Sie auch Copyright und Beschreibung aus den IPTC-Daten. Es gibt keine automatische Bildweiterschaltung. Verzeichnis: Web-Galerie/HTML-Galerie
Nehmen Sie fr erste Tests nur wenige Bilder, damit die Vorschau schnell berechnet wird. Weil die Vorschau meist nicht alle Dateien anzeigt, sollten Sie einen reprsentativen Querschnitt auswhlen, zum Beispiel sowohl Hoch- als auch Querformate. Ziehen Sie die Bilder bei Bedarf in die geeignete Reihenfolge.
25.2.1 Alternativen
In Photoshop CS3 und frheren Fassungen entstanden Web-Galerien mit dem Befehl Datei: Automatisieren: Web-Fotogalerie, der in Photoshop CS5 zunchst nicht auftaucht. Generell wirken die Vorlagen aus CS3 und Vorgngern sehr hausbacken; doch es gibt Vorteile gegenber der Produktion mit Bridge CS5, zum Beispiel bestimmte sehr schlichte Stile und die Mglichkeit, Bilder ohne Zwangsverkleinerung anzuzeigen, eigene HTML-Bildrnder und beliebige JPEG-Qualittsstufen. Der verschwundene Befehl Datei: Automatisieren: Web-Fotogalerie lsst sich in Photoshop CS5 nachrsten (Seite 1074).
25.2 Web-Galerie
Stellen Sie Ihre Bilder ins Internet. In Bridge produzieren Sie Webgalerien, die Sie bei Bedarf direkt aus Bridge heraus auf einen FTP-Server hochladen aber auch per Festplatte, USB-Stick oder DVD weitergeben. Bridge bietet verschiedenste Stile in Flash- und HTML-Technik, die Sie fast beliebig weiter verndern. Zeigen Sie nach Bedarf technische Bilddaten an. Auch automatisch ablaufende Diaschauen sind mglich. Wollen Sie Ihre Bilder hochladen, ohne erst in Bridge zu klicken und eigenen Webspace zu okkupieren, dann nutzen Sie die zahlreichen Gratis-Fotogalerien von Anbietern wie Flickr, Google oder dem Fotodruckdienst Ihres Vertrauens.
25.2.2 Stile
In drei Schritten legen Sie die Wirkung Ihrer Galerie fest: 1. Whlen Sie eine VORLAGE fr die Galerie aus. Die meisten Vorlagen basieren auf Flash-Technik und unterscheiden sich weniger, als das Angebot vermuten lsst, echte Abweichungen bieten die drei AIRTIGHT-Varianten. Flash bietet mehr Mglichkeiten fr berblend-Diaschauen und schtzt etwas besser
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Web-Galerie
aber nicht sicher gegen Bilderklau. Je nach Browser-Einstellung muss der Anwender Flash allerdings erst zulassen. 2. Geben Sie einen STIL fr die Vorlage an, zum Beispiel nehmen Sie die Vorlage LIGHTROOM FLASH-GALERIE mit dem Stil BLAUER HIMMEL; hufig liefert Adobe nur eine STIL-Variante mit, Sie knnen aber eigene Varianten speichern. 3. Verfeinern Sie die Wirkung weiter. ndern Sie zum Beispiel Farben, Miniatur- oder Vorschaugre und steuern Sie den berblendeffekt. Allerdings bieten nicht alle Vorlagen alle nderungsmglichkeiten. Viele Vorlagen zeigen nebeneinander einen Miniaturenreigen und ein greres Einzelbild. Wechselt Ihr Publikum dann zum Diaschau-Modus, erscheint das Einzelbild noch grer, der Bildwechsel passiert wahlweise per Klick oder automatisch. Die Vorgabe HTLM-GALERIE zeigt Ihre Bilder en miniature in einer Tabelle, per Anklick erscheint das groe Einzelbild auf einer neuen Seite. Wie viele Miniaturen pro Seite erscheinen, steuern Sie im Bereich ERSCHEINUNGSBILD.
25.2.4 Texte
Im Bereich SITE-INFORMATION steuern Sie die berschrift und andere Textzeilen fr Ihre Galerie. Prfen Sie, ob irgendein Feld noch Standardeintrge des PhotoshopHerstellers Adobe enthlt wie VON ADOBE BRIDGE ERSTELLTE WEB-FOTOGALERIE. Gut zu wissen:
Die E-MAIL-ADRESSE erscheint nicht direkt auf der Galerieseite. Vielmehr zeigt die Galerie nur den Eintrag aus dem Feld IHR NAME; ein Klick auf die Namenszeile in der Galerie startet das E-Mail-Programm mit einer Mail an die Adresse aus dem Feld E-MAIL-ADRESSE. Nur wenn Sie bei IHR NAME nichts eintippen, verrt die Galerie unmittelbar die E-MAIL-ADRESSE.
25.2.3 Farbpalette
Im Bereich FARBPALETTE legen Sie wahlweise neue Farbtne unter anderem fr HINTERGRUND, LEISTE und TEXT im TITEL (der berschriftenbereich) sowie LEISTE und TEXT im kleinen Ansicht-Men links oben in der Galerie fest. ROLLOVER oder HOVER meint die Hervorhebungsfarbe fr die aktuelle Miniatur oder den aktuellen Menpunkt unter dem Mauszeiger. Bei genderter HINTERGRUND-Farbe sind Schriften oder Schaltflchen eventuell nicht mehr zu erkennen.
eine ERWEITERUNG wie .jpg geben Sie separat zur Ansicht frei. Haben Sie eine PSD- oder Raw-Datei verarbeitet, meldet die Galerie die ursprnglichen Endungen wie .psd oder .dng, auch wenn innerhalb des Galerieverzeichnisses natrlich eine JPEGDatei liegt. Wollen Sie ein Bild fr die Galerie noch schnell umbenennen, klicken Sie es im Inhaltbereich an und drcken .
Bilddaten neben dem Bild, darunter STICHWRTER, COPYRIGHT und BESCHREIBUNG und Kamera-Exifdaten wie KAMERAMODELL und BRENNWEITE. Im Bereich ERSCHEINUNGS-
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Abbildung 25.4 Links: Die Vorlage Journal mit Filmstreifen zeigt reihenweise Exif- und IPTC-Daten neben dem Bild, die bei kleinen Browser-Fenstern wie hier sogar die Miniaturen berlagern. Mit der Schaltflche Diashow anzeigen blenden Sie die Miniaturen im Browser aus. Um von vornherein keine Miniaturen anzubieten, nehmen Sie die Vorlage Journal mit Diashow. Rechts: Die Breite des Textstreifens und die Textgre knnen Sie steuern. Verzeichnisse: Web-Galerie/Journal-mit-Filmstreifen
BILD
steuern Sie die relative BREITE des Textblocks und die TEXTGRSSE.
ANZEIGEN,
Die Zellennummern der Vorlage HTML-GALERIE heben sich kaum vom Hintergrund ab. ndern Sie die Farbe der Nummern im Bereich FARBPALETTE nach einem Klick auf das Farbfeld NUMMERN.
Abbildung 25.5 Links: Die Vorlage Lightroom-Flashgalerie mit dem Stil Papierwei. Hier erscheint auch der vollstndige Dateiname. Mit der Schaltflche Diashow anzeigen blenden Sie die Miniaturen aus, das Einzelbild erscheint grer. Rechts: Die Vorlage Standard, hier gezielt mit Dateiname und ohne Titelleiste. Verzeichnisse: Web-Galerie/Standard-ohne-Titelleiste; LightroomFlashgalerie-Papierweiss
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Web-Galerie
Abbildung 25.6 Links: Die Vorlage Linker Filmstreifen. Den automatischen Bildwechsel starten Sie mit der Schaltflche Diashow wiedergeben. Rechts: Wir haben die Miniaturen im Browser ausgeblendet. Das erledigen Sie mit dem Ansicht-Men links oben oder mit der Schaltflche Diashow anzeigen unter dem vergrerten Bild. Die Vorlage Diashow zeigt von vornherein keine Miniaturen. Verzeichnis: Web-Galerie/Linker Filmstreifen
Wollen Sie in der Browser-Wiedergabe das nchste Einzelbild zeigen, klicken Sie auf die Schaltflche NCHSTES BILD oder bemhen Sie eine Pfeiltaste. Der automatische Bildreigen startet mit der dreieckigen Schaltflche DIASCHAU WIEDERGEBEN; um den Bildwechsel abzubrechen, nehmen Sie dann die Schaltflche DIASCHAU ANHALTEN.
Miniaturen anzeigen
Im Webbrowser erscheinen die meisten Galerien mit einer Miniaturenreihe und einem vergrerten Einzelbild dazu. Wollen Sie die Miniaturen im Browser ausblenden, klicken Sie links unten auf die Schaltflche DIASHOW ANZEIGEN. Alternative: Sie ffnen das ANSICHT-Men links oben in der Galerie und klicken auf DIASHOW. In beiden Fllen nutzen Sie jedoch noch die Schaltflche DIASHOW WIEDERGEBEN, damit die Bildserie tatschlich abluft. Die Vorlagen DIASHOW und JOURNAL MIT DIASHOW zeigen von vornherein keine Miniaturen.
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ffnen Sie das Verzeichnis, es enthlt ein neues Unterverzeichnis mit einem Namen aus dem Feld NAME DER GALERIE. Dort klicken Sie doppelt auf die Datei index. html, um die Galerie im Internetbrowser zu sehen Bridge zeigt die fertig geschriebene Datei nicht automatisch an.
FTP-bertragung
Statt auf Festplatte zu speichern, lsst sich die Galerie direkt per FTP auf einen Server bertragen. Dazu klicken Sie im Bereich GALERIE ERSTELLEN auf HOCHLADEN und machen die Angaben zu FTP-SERVER, BENUTZERNAME und KENNWORT. Um verschiedene FTP-Angaben wiederzuverwenden, klicken Sie auf VORGABENAMEN SPEICHERN ; dann rufen Sie die FTP-Informationen im Klappmen unter der HOCHLADEN-Option bequem ab.
Windows: PROGRAMME/GEMEINSAME DATEIEN/ADOBE/ADOBE/ BRIDGE CS5 EXTENSIONS/ADOBE OUTPUT MODULE/MEDIAGALLERY/ RESOURCES/TEMPLATES Mac: LIBRARY/APPLICATION SUPPORT/ADOBE/BRIDGE CS5 EXTENSIONS/ADOBE OUTPUT MODULE/MEDIAGALLERY/RESOURCES/ TEMPLATES/
Abbildung 25.8 Die Vorlage Airtight AutoViewer rollt die Bilder von links nach rechts ber die Browser-Flche per Pfeiltaste, Schaltflche oder automatisch.
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PDF-Ausgabe
Abbildung 25.9 Links: Der Airtight PostcardViewer zeigt Miniaturen wie auch die vergrerten Einzelbilder mit Rahmen und leichter Drehung. Rechts: Der Airtight SimpleViewer erinnert an Stile aus Bridge CS4 und lsst sich besonders vielseitig steuern. Interessante Varianten und weitere Galerie-Vorlagen zur Nutzung innerhalb von Bridge bekommen Sie teils kostenlos von der englischen Seite www.simpleviewer.net/products.
25.3 PDF-Ausgabe
Schreiben Sie einen Bildkatalog in eine PDF-Datei; er lsst sich mit dem weit verbreiteten kostenlosen Programm Adobe Reader (frher Acrobat Reader) vorfhren mit Windows, Mac, Unix und vielen anderen Plattformen. Auch in den meisten Webbrowsern luft sie. Produzieren Sie Ihre PDF-Prsentation im Ausgabemodul von Bridge (Details zur Bedienung ab Seite 972).
25.3.1 bersicht
Diese Mglichkeiten bietet die PDF-Prsentation:
Ziehen Sie die Bilder in Bridge in die gewnschte Reihenfolge, whlen Sie die gewnschten Exponate aus, zeigen Sie ein oder mehrere Fotos pro PDF-Seite.
Zeigen Sie ein Foto mehrfach auf einer Seite. Die PDF-Datei startet auf Wunsch sofort im Vollbildmodus als Diaschau mit automatischem Bildwechsel und bergangseffekten, sie luft bei Bedarf endlos durch. Alternativ erstellen Sie eine PDF-Datei mit normalen Einzelseiten.
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Abbildung 25.10 Wir verwenden die Vorlage 2*2 Zellen, haben dann aber auf Querformat geklickt, so dass Bridge fr Vorlage und Seitenvorgabe jetzt Benutzerdefiniert meldet. Im Bereich Layout steuern Sie Bild-Spalten und -Zeilen nach Bedarf. Wir zeigen hier auch Dateiname samt Erweiterung. Wir haben fr diesen PDF-Katalog zehn Dateien markiert. In der Vorschau in Bridge sehen Sie aber generell nur die erste PDF-Seite, hier also nur vier Dateien.
Einschrnkungen
Einige Mglichkeiten vermisst man auch:
Sichern Sie genderte Vorlagen unter neuem Namen mit der Schaltflche VORLAGE SPEICHERN .
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PDF-Ausgabe
Vorschau
Erst wenn Sie auf VORSCHAU AKTUALISIEREN klicken, zeigt Bridge den PDF-Katalog passend zu den aktuellen Einstellungen. Allerdings: Sie sehen dort generell nur die erste Seite! Mehr als eine Seite erhalten Sie nur ber die SPEICHERN-Schaltflche. Klicken Sie zum Vergrern in die Bridge-Vorschau. Klicken mit gedrckter -Taste verkleinert die Vorschau.
Anpassen in Acrobat
Sie verfeinern das Verhalten der PDF-Datei zum Beispiel mit dem Programm Acrobat von Photoshop-Hersteller Adobe. Verwenden Sie den Befehl Datei: Eigenschaften oder hnlich mit dem Bereich ANSICHT BEIM FFNEN. Dort gibt es unter anderem Optionen wie IM VOLLBILDMODUS FFNEN und Vorgaben fr die VERGRSSERUNG. Der Acrobat-Befehl Dokument: Dateigre verringern senkt die Dateigre und die sichtbare Bildqualitt unter Umstnden dramatisch.
25.3.2 Pixelzahlen
Im VOLLBILDMODUS erscheinen die Bilder Ihrer Prsentation in voller Schirmgre. Kleine Dateien auf groen Monitoren wirken dabei pixelig zum Beispiel wirkt eine 640x480-Pixel-Datei verschwommen, die auf einem 1600x1200-Pixel-Monitor in Vollschirmgre erscheint. Vielleicht wollen Sie die Bilder vorab mit dem Bildgre-Befehl hochrechnen.
Abbildung 25.11 Die Vorlage Triptychon eignet sich fr Panoramen und andere extreme Querformate. Wollen Sie vier Bilder pro Seite zeigen, nehmen Sie die Vorlage 4 Breit oder erhhen Sie einfach den Wert fr Zeilen.
Bilder herunterrechnen
Falls Sie ohne Neuberechnung arbeiten, also im Klappmen QUALITT die Vorgabe VOLL nutzen, schreibt Photoshop die Dateien in der Originalpixelzahl in die PDFDatei. Doch 24-Megapixel-Dateien mit 6000 Pixel Breite (Seite 269) blhen die PDF-Datei unntig auf, wenn zur Prsentation bliche Monitore mit zum Beispiel 1600 oder 1280 Pixel Breite verwendet werden. Zudem mchten Sie vielleicht nicht, dass der Empfnger die Bilddaten in dieser hohen Auflsung entnimmt. Rechnen Sie also eventuell groe Vorlagen herunter, zum Beispiel mit dem Befehl Bild: Bildgre und der Interpolationsmethode BIKUBISCH SCHRFER oder mit dem Bildprozessor.
Eine PDF-Prsentation ist nicht immer die optimale Art der Vorfhrung. Starten Sie zum Beispiel eine schnelle Prsentation direkt aus Bridge heraus (+L, in Bridge oder Mini Bridge auch per Leer-Taste), verwenden Sie Photoshops WebGalerie auch fr Prsentationen per DVD. Oder legen Sie eine komplexe Schau mit animierten Schriftzgen und Musik an, dafr verwenden Sie Programme wie Adobe Premiere Pro oder Magix Fotos auf CD und DVD.
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Abbildung 25.12 Links: Die Vorlage 4*5 Kontaktabzug zeigt fnf Zeilen vier Bilder. Wir verwenden hier eine Kopfzeile mit Seitenzahl und Trennlinie (Unterteilung) sowie eine Fuzeile mit hohem Abstand-Wert, um sie weiter vom Miniaturenbereich zu entfernen. Die Dateinamen erscheinen ohne Erweiterung. Rechts: Acht Zeilen mit je fnf Fotos zeigt die Vorlage 5*8 Kontaktabzug. Wir verzichten auf Dateinamen und haben die Abstandswerte Horizontal und Vertikal im Bereich Layout stark gesenkt; so entstehen grere Miniaturen mit weniger Zwischenraum. Der Hintergrund wurde auf Grau gesetzt, die Fuzeile mit Unterteilung zeigt eigenen Text wie auch Seitenzahl.
Welche ppi-Zahl?
Im Bereich DOKUMENT, Klappmen QUALITT geben Sie die Zahl der Pixel pro Zentimeter in ppi (dpi) an. Einige Beispiele:
oder nur ein wenig zoomen wollen. Dann nehmen Sie als QUALITT zum Beispiel 300 ppi.
Erscheinen Ihre Exponate nur am Bildschirm, reichen 150 oder 96 ppi. Nehmen Sie niedrige ppi-Werte auch, wenn Ihre Fotos nicht hochwertig gedruckt werden sollen.
25.3.3 Seitengestaltung
Im Bereich DOKUMENT steuern Sie die Gre einer Einzelseite. Soll das Ergebnis im Druck erscheinen, nehmen Sie im Klappmen SEITENVORGABE die DIN-FORMATE und darunter zum Beispiel A4-GRSSE. Wird das Ergebnis je-
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PDF-Ausgabe
Abbildung 25.13 Links: Die Vorlage Kunstmappe zeigt ein Einzelbild pro Seite mit viel Freiflche. Wir nutzen im Programm Reader den Befehl Anzeige: Seitenanzeige: Zwei Seiten, fortlaufend. Rechts: Die Vorlage Gre maximieren ohne Dateinamen, die Rnder wurden auf null gesetzt, um die Seitenflche so weit wie mglich zu fllen. Hier verwendet Bridge die Option Drehen fr optimale Platznutzung, so dass Querformate auf hochformatigen Seiten gedreht werden. Links im Reader zeigen wir die Seitenminiaturen an.
doch berwiegend am Schirm geprft, stellen Sie noch auf QUERFORMAT um.
GRSSE
Vorlagen
So nutzen Sie die VORLAGEN aus dem Klappmen ganz oben:
2*2 ZELLEN zeigt vier Miniaturen pro Seite. 4*5 KONTAKTABZUG hat vier Bilder pro Zeile in fnf Zeilen pro Seite, also insgesamt 20 Miniaturen. 5*8 KONTAKTABZUG zeigt noch mehr Bildchen pro Seite.
MAXIMIEREN zeigt grtmglich ein Bild pro Seite. Die Option DREHEN FR OPTIMALE PLATZAUSNUTZUNG schwenkt Querformate um 90 Grad, sofern Sie hochformatiges Papier eingestellt haben. Auch die Vorlage KUNSTMAPPE prsentiert nur ein Bild pro Seite, lsst dabei viel leere Flche, so dass die Fotos kleiner und eventuell edler erscheinen.
4 BREIT setzt vier Fotos mittig untereinander und eignet sich damit fr Panoramen oder andere extreme Querformate. Ganz hnliche Ergebnisse, nur mit drei Dateien pro Seite, liefert das TRIPTYCHON.
Mit den Feldern fr SPALTEN und ZEILEN stellen Sie auch beliebige eigene Seitenaufteilungen her. In den Feldern HORIZONTAL und VERTIKAL regulieren Sie den Abstand; mit einer Null im Feld HORIZONTAL stoen Querformatminiaturen seitlich aneinander; generell sorgen niedrige Werte in diesen Feldern fr mehr Bildfllung und weniger leeren Hintergrund.
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Abbildung 25.14 Links: Ein 2x2er-Raster mit den Optionen Drehen fr optimale Platznutzung und Ein Foto pro Seite; Sie erhalten so viele PDF-Seiten wie Fotos ausgewhlt wurden. Wir verzichten auf Dateinamen und setzen die Abstandswerte Horizontal und Vertikal auf null, so dass die Bildversionen aneinanderstoen. Sie knnen die Gre eines Einzelbilds nicht zentimetergenau einstellen; kleiner werden Einzelbilder hier, wenn Sie den Abstand Oben, Unten, Links und Rechts erhhen. Rechts: Ein frei eingerichtetes 3x4er-Arrangement mit niedrigen Abstnden und Dateinamen ohne Erweiterung.
In der Regel erscheint jedes Bild nur einmal. Wollen Sie ein Bild mehrfach auf einer Seite sehen, nehmen Sie die Option EIN FOTO PRO SEITE WIEDERHOLEN und stellen Sie mehr als ein Bild pro Seite ein. Soll ein Bild fr die Monitorprsentation maximal gro auf einer Seite erscheinen, nehmen Sie die Vorlage GRSSE MAXIMIEREN und verzichten auf die Optionen DREHEN FR OPTIMALE PLATZAUSNUTZUNG und auf DATEINAME. Stellen Sie alle Randabstnde im Bereich LAYOUT auf 0.
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PDF-Ausgabe
vom Hauptbereich der Seite ab. Diese Linie heit UNTERTEILUNG, Sie geben eine UNTERTEILUNGSFARBE und die Strke in Pixel an. Falls Sie im Bereich BERLAGERUNGEN eine SEITENZAHL angeben, entsteht automatisch eine KOPFZEILE oder eine FUSSZEILE. Fr die SEITENZAHL bestimmen Sie SCHRIFTART, FARBE und AUSRICHTUNG. Innerhalb einer Kopf- oder Fuzeile knnen Sie gleichzeitig einen freien Text und die Seitenzahl zeigen.
25.3.5 Wasserzeichen
Im Bereich WASSERZEICHEN legen Sie einen Text oder eine Grafik ber jede PDF-Seite oder ber jede einzelne Miniatur wahlweise ber Bildern und Bildunterschriften (VORDERGRUND) oder hinter Bildern und Bildunterschriften (HINTERGRUND). Ob Text oder Grafik, ob einmal oder bei jedem Bild: Die PDF-Datei speichert das Wasserzeichen als separates Objekt; wenn Sie die Einzelbilder per Photoshop aus dem PDF herausziehen, erscheinen sie ohne Wasserzeichen.
Verarbeitung bei Transparenz: Enthlt Ihr Wasserzeichen transparente Bereiche, mssen Sie es ins PNG-Dateiformat umwandeln. Dabei verwandeln Sie aber Text und Vektorgrafik in Pixel, die bei Vergrerung und eventuell Verkleinerung an Przision verlieren und nicht mehr so vielseitig gendert werden knnen. Lsen Sie die Probleme mit einem dieser Schritte:
Schreiben Sie das Wasserzeichen schon vor Erstellung des PDF-Katalogs unauslschlich direkt in die Bilddatei selbst; dann liegt es nicht mehr als entfernbare Extraschicht darber. Dazu nutzen Sie das bequeme englische Zusatz-Bedienfeld Adobe Watermark (Seite 935). Es erzeugt automatisch Dubletten und das Wasserzeichen verschmilzt mit den Fotos, es lsst sich nicht mehr entfernen. Auerdem knnen Sie Transparenz auch mit TIFF-, PSD- oder Vektordateien nutzen, die Bedienung wirkt angenehm.
Abbildung 25.15 Setzen Sie ein Wasserzeichen als Text oder Grafik ein, einmal oder fr jedes Bild neu.
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Auf der Buch-DVD finden Sie verschiedene Wasserzeichen-Dateien. Wir haben fr Sie Wasserzeichen mit und ohne Transparenz in verschiedenen gngigen Dateiformaten angelegt, darunter die hier abgedruckten Beispiele. Die fertigen PDF-Kataloge mit und ohne Wasserzeichen liegen im Verzeichnis Praxis/PDF. Gestaltungsvorschlge fr Wasserzeichen liefern wir ab Seite 933.
25.3.6 Wiedergabe-Optionen
Im Bereich WIEDERGABE bietet Bridge die Option IM VOLLBILDMODUS FFNEN: Wenn Sie das vorm Speichern anklicken, erhlt der Betrachter beim ffnen im Programm Adobe Reader die Frage, ob Ihre Bilder sofort den kompletten Monitor fllen sollen. Dabei erscheint wohlgemerkt stets eine ganze Seite mit oft mehreren Bildern und weier Flche also je nach Vorlage oft kein einzelnes, schirmfllend vergrertes Bild. Mit der -Taste springt der Nutzer jederzeit zur normalen Oberflche mit den blichen Reader-Mens und -Schaltflchen. Verzichten Sie auf den VOLLBILDMODUS, sieht man nach dem ffnen sofort die Reader-Oberflche mit Mens und Schaltflchen.
Abbildung 25.16 Links: Die Wasserzeichen-Datei wurde im TIFFFormat mit Transparenz gespeichert. Doch Bridge zeigt sie ohne Transparenz. Rechts: Erst nach der Umwandlung ins PNG-Format erscheint das Wasserzeichen mit Transparenz.
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PDF-Ausgabe
Abbildung 25.17 Links: Die Wasserzeichen-Zeile erscheint genau in der Seitenmitte. Weil wir hier vier Miniaturenzeilen verwenden, wird vor allem weier Zwischenraum und kein Bild berdeckt. Anfang und Ende der Zeile werden hier abgeschnitten. Mitte: Wir haben gedreht und die Gre erhht. Die Deckkraft liegt bei 50 Prozent. Rechts: Mit der Option Auf jedem Bild platzieren. Als Farbe dient Wei bei 70 Prozent Deckkraft, ein horizontaler Versatz von 35 und ein vertikaler Versatz von 25 Prozent rcken das Wasserzeichen nach links unten.
Abbildung 25.18 Die entstehende PDF-Datei kann sich sofort im schirmfllenden Vollbildmodus ffnen und als Diaschau ablaufen.
Automatische Weiterschaltung
Unabhngig vom VOLLBILDMODUS richten Sie mit der WEITER-Option eine Seitenweiterschaltung ein. Stellen Sie die Standzeit, bergangseffekte und die GESCHWINDIGKEIT ein. Um schneller vorwrts zu springen, nutzen Sie im Reader die Pfeiltasten oder klicken ins Bild. Soll die Diaschau immer aufs Neue durchlaufen, klicken Sie auf die SCHLEIFE NACH LETZTER SEITE.
Abbildung 25.19 Falls Sie den Vollbildmodus vorgeben, fragt das Programm Reader beim ffnen, ob der Betrachter die Datei tatschlich schirmfllend sehen mchte. Bei einem Klick auf Nein erscheint die PDF-Datei innerhalb der blichen ReaderOberflche mit Mens und Schaltflchen.
25.3.7 Speichern
Im Bereich DOKUMENT gibt es zwei KENNWORT-Optionen:
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Abbildung 25.20 Links: Die teiltransparente Wasserzeichen-Grafik wurde im PNG-Dateiformat gesichert und bei vier Prozent Skalierung auf jedem Bild platziert. Die Deckkraft innerhalb von Bridge betrgt 100 Prozent. Mitte: Auf jedem Bild platzieren wurde abgewhlt. Wir haben gedreht, die Skalierung auf 25 Prozent gehoben und mit den Versatz-Reglern experimentiert. Rechts: Der Name wurde gleich zehnfach in der Datei angelegt, mit 0 Flche-Wert und abgeflachter Kante gespeichert. So verteilt er sich vielfach gleichmig ber die Seite. Die Deckkraft in Bridge betrgt 90 Prozent, der Winkel 45 Grad.
25.4 Zoomify
Zeigen Sie hochauflsende Riesenbilder im Netz: Mit der Zoomify-Technik sieht der Betrachter nur ein kleines Fenster auf der Webseite, in dem er beliebige Details der Aufnahme heranzoomt. Dazu kommt eine kleine Gesamtansicht des Motivs nach Art des Photoshop-Navigators.
Abbildung 25.21 Links: Die Panorama-Datei Zoomify_1.jpg hat 6768 Pixel Breite, wie der Bildgre-Dialog meldet. Rechts: Wir stellen im Bildgre-Dialog eine Breite von 800 Pixeln ein, die gewnschte Breite fr das Zoomify-Fenster. Rechnerisch sollte das Zoomify-Fenster also 195 Pixel hoch werden; in der Praxis setzen Sie die Hhe im Zoomify-Dialog aber acht Prozent hher an. Klicken Sie anschlieend im Bildgre-Dialog auf Abbrechen.
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Zoomify
Testen Sie das Zoomify-Ergebnis nicht nur durch ffnen von Ihrer Festplatte, sondern auch per Server-Verbindung mit mehreren Browsern. Erst so bekommen Sie einen zuverlssigen Eindruck.
25.4.1 Vorbereitung
Wir testen die Funktion zunchst mit dem GrostadtPanorama Zoomify_1.jpg, 6768 Pixel breit, aus dem Praxis-Verzeichnis der Buch-DVD. Das Bild soll als verkleinerte, aber zoombare Version im Internet erscheinen. So bereiten Sie sich vor: 1. Whlen Sie zuerst Bild: Bildgre, um die Mae fr das Zoomify-Fenster auf der Webseite zu ermitteln. Sie brauchen die Vorgaben PROPORTIONEN ERHALTEN und INTERPOLATIONSVERFAHREN. 2. Tragen Sie ganz oben die geplante BREITE fr Ihr Internetbildfenster ein. Wir nehmen hier 800 Pixel. Das wirkt eindrucksvoll, sprengt das Fenster eines Internetbrowsers aber noch nicht. Sie sehen es im nchsten Feld: Photoshop schlgt jetzt automatisch eine HHE von 195 Pixeln vor. 800x195 Pixel wre also die optimale Gre fr unser Zoomify-Bildfenster im Internet. Merken Sie sich diesen Wert und klicken Sie auf ABBRECHEN. Klicken Sie wohlgemerkt nicht auf OK.
Die Browser-Optionen
Interessant wird es bei den BROWSEROPTIONEN. Der Versuch mit dem Bildgre-Dialog hatte ja eine optimale Zoomfenster-Gre von 800x195 Pixeln ergeben. Doch mit dieser Vorgabe im Zoomify-Dialog entstehen links und rechts unschne leere Bildrnder im fertigen Bildfens-
Abbildung 25.22 Im Zoomify-Dialog steuern Sie das Aussehen des Zoomify-Fensters auf der Internetseite.
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Abbildung 25.23 Das Ergebnis lsst sich auf der Webseite innerhalb des Zoomify-Rahmens zoomen und verschieben (hier mit grauer Hintergrund-Vorgabe). Vorlage: Zoomify_1; Ergebnis-Verzeichnis: Zoomify/Panorama
ter. Man sollte bei der HHE rund fnf bis acht Prozent draufgeben, wir entscheiden darum auf 800x215 Pixel. Dann sind beim ersten Aufrufen des Bilds der uerste linke und rechte Rand abgeschnitten; aber das sieht besser aus als leere Streifen auf beiden Seiten. Eine BREITE unter 330 Pixeln zeigt nicht mehr alle Zoomify-Schaltflchen im Internetbrowser an. Nutzen Sie ganz unten auch die Vorgabe IN WEBBROWSER So sehen Sie Ihr Ergebnis sofort im Internetprogramm. Jetzt noch ein Klick auf OK, schon erscheint Ihr Bild im Browser.
FFNEN.
Bauen Sie den HTML-Code aus dem Ordner C:\BILD\SKYLINE in Ihre Internetseite ein. Wollen Sie das Ergebnis noch einmal im Internetbrowser sehen, klicken Sie in diesem Ordner doppelt auf SKYLINE.HTML. Fertig!
Abbildung 25.24 Je nach Voreinstellung und Webbrowser muss der Betrachter Ihres Zoomify-Bilds erst Geblockte Inhalte zulassen oder JavaScriptFunktionen erlauben.
25.4.3 Im Webbrowser
Je nach Voreinstellung und Webbrowser muss der Betrachter erst Geblockte Inhalte zulassen oder JavaScript-Funktionen erlauben. Zum Zoomen klickt man einfach ins Bild oder nutzt den Schieberegler. Mit der Schaltflche ganz rechts zeigen Sie wieder das verkleinerte Gesamtbild an. Ziehen Sie im Bild oder am Rahmen im Navigator-Fenster oben links, um den Bildausschnitt zu ndern.
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Zoomify
Abbildung 25.25 Links: Die Vorlage hatte das Seitenverhltnis 3:2. Wir haben das Zoomify-Fenster ebenfalls exakt auf 3:2 eingerichtet, hier 600x400 Pixel. Beim ersten Laden und generell in der niedrigsten Zoomstufe zeigt das Zoomify-Fenster so jedoch unschne leere Rnder links und rechts (hier mit weier Hintergrund-Vorgabe). Sie verschwinden, wenn man ins Bild hineinzoomt. Rechts: Diesmal wurde das Zoomify-Fenster auf 600x420 Pixel eingestellt; das Bild ldt sofort ohne leere Rnder. Vorlage: Zoomify_2; Ergebnis-Verzeichnis: Zoomify/3zu2
Hier gilt das Gleiche, wie fr das Panorama von oben: Heben Sie den HHE-Wert um mindestens acht Prozent, geben Sie zum Beispiel 800x580, 600x400 oder 400x320 Bildpunkte vor. Viele Kompaktkameras und einige Spiegelreflexgerte schreiben Bilddateien im Seitenverhltnis 4:3. Auch hier
taucht das Problem wieder auf: Stellen Sie das ZoomifyFenster exakt auf 4:3 ein, erhalten Sie in der niedrigsten Zoomstufe unansehnliche Rnder links und rechts. Schon mit einem Seitenverhltnis von 4:3,2 ist das Problem gelst, zum Beispiel mit 800x630, 600x420 oder 400x315 Pixeln.
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Kapitel 26
Animationen
Animationen sind kleine Trickfilme, die meist fr den Einsatz im Internet entwickelt werden z.B. Laufschriften, sich bewegende Logos, blinkende Lampen und hnliche Elemente, die die Aufmerksamkeit des Betrachters auf sich lenken sollen. Dabei sollte die Dateigre mglichst gering gehalten werden, um unntig lange Ladezeiten zu vermeiden. Jedes Bild unterscheidet sich geringfgig vom vorherigen. Wenn die Bilder in raschem Tempo abgespielt werden, entsteht der Eindruck von Bewegung. Man kann solche Animationen auch als digitales Daumenkino bezeichnen. Sie werden als GIF-Datei gespeichert oder als Quick-Time-Video im MOV-, AVI- oder MPEG-Format ausgegeben. Eine Animationsdatei enthlt die Einzelbilder des Trickfilms, mit Informationen ber Anzeigedauer und mgliche Wiederholungen. Am besten stellen Sie zuerst Ihren Photoshop-Arbeitsbereich auf die Animation ein: Im Men Fenster klicken Sie auf Animation. Damit wird das Animationbedienfeld eingeblendet. Dies gengt fr den Anfang. Wenn Sie sich eine bersicht ber weitere Animationsfunktionen verschaffen wollen, dann stellen Sie den Standardarbeitsbereich per Men Fenster: Arbeitsbereich: auf Bewegung. Neben dem Animationsbedienfeld erscheint u. a. auch das Bedienfeld der Kopierquelle.
bersicht
Mit den Animationsfunktionen haben Sie folgende Mglichkeiten:
Sie knnen einzelne Ebenen einer Photoshop-Montage in Einzelbilder (Frames) einer Animation verwandeln.
Bestimmte Vernderungen einer Ebene, wie Position, Deckkraft, Text-Verkrmmung und smtliche Ebeneneffekte, lassen sich animieren (also in Einzelbilder der Animation verwandeln), ohne dass dafr neue Ebenen erforderlich sind.
Wie bei nicht animierten Bildern auch kann eine Animation durch die TRANSPARENZ-Funktion mehr oder weniger durchsichtig erscheinen.
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Zoomify
7
9 Aktiver Frame (blauer Rahmen): Wird bei gedrckt gehaltener
Doppelpfeil links : zum Anfang der Prsentation; Pfeil/Linien-Kombinationen : Vor- und Zurckspulen (Bild fr Bild); Pfeil nach rechts : Animation starten und stoppen
3 Animationsframes einfgen (Tweening): neue Einzelbilder als
Anzeigedauer oder eigene Zeiten fr Einzelbilder an. Mehrere Bilder whlen Sie mit gedrckter -Taste an und klicken auf die Zeitangabe
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Kapitel 26 Animationen
Abbildung 26.1 Fnf Einzelbilder einer Animation auf einer konstanten Hintergrundebene: In diesem Trickfilm basiert jedes Einzelbild auf einer eigenen Ebene. Fr jedes der fnf animierten Einzelbilder des Ballons wird eine andere Ebene mit dem Augen-Symbol sichtbar geschaltet. Bei der Anzeige des letzten Einzelbilds ist die Animationsebene Ballon 05 sichtbar. Unter allen Einzelbildern liegt immer sichtbar die Ebene mit der Landschaft als Hintergrund. Dateien: Animation Ballon 01 Vorlage.psd, Animation-Ballon-01-Resultat.gif
Abbildung 26.2 So gehts auch: Fnf Einzelbilder einer Animation, doch nur jeweils eine Montageebene fr die Text- und Bildanimation: Die Ebenen werden lediglich bewegt bzw. in der Transparenz verndert, der Hintergrund bleibt konstant. Fr solche Vernderungen der Ebeneneigenschaften sind keine weiteren Ebenen fr die Animation notwendig. Die Miniatur im Animationsbedienfeld zeigt die Position des Objekts im momentan aktivierten Einzelbild. Dateien: Animation Ballon 2 Vorlage. psd, Animation-Ballon-2-Resultat.gif
Sie knnen Ihre Animation auch als Video exportieren. Dabei stehen unter QUICK-TIME EXPORT die Ausgabeformate MOV, AVI, MPEG zur Verfgung. Kompression und Pixelseitenverhltnis knnen dabei, je nach Bedarf, unterschiedlich eingestellt werden. In Photoshop CS5 Extended knnen Sie zustzlich sogar Tonspuren hinzufgen.
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Abbildung 26.3 Links: Das Animationsbedienfeld zeigt fr diese Montage zunchst nur ein einziges Einzelbild. Erst durch den Befehl Frames aus Ebenen erstellen erscheint jede Montageebene als eigener Frame im Animationsbedienfeld. Rechts: Das Montageobjekt besteht nun aus vier Einzelbildern in vier Ebenen. Die Ebenen werden dabei automatisch von unten nach oben in das Animationsbedienfeld bertragen, das erste Bild entspricht also der untersten Ebene. Allen Bildern wurde eine identische Anzeigedauer zugewiesen. Bild: Eva Ruhland, Photoshop CS4-Kompendium
4. Fr jedes Einzelbild wird die Anzeigedauer festgelegt. Mit der Schaltflche SPIELT ANIMATION AB unten in der Ebenenpalette lassen Sie anschlieend die Animation ablaufen. Bei einer Ebenenmontage liegt die ursprngliche Bildebene oft noch als gesperrte Hintergrundebene vor. Damit funktioniert die Animation jedoch nicht. Mit Doppelklick auf den Ebenennamen wird die Hintergrundebene in EBENE 0 umgewandelt und somit fr die Animation wieder verwendbar. Wenn Sie die Animation abspielen, rasen die Bilder mit der voreingestellten Anzeigedauer von 0 Sekunden durch. Mit einem Klick auf die Zeitangabe unter dem Einzelbild lsst sich die Anzeigedauer verndern. Um allen Frames dieselbe Zeit zuzuweisen, klicken Sie auf das erste Einzelbild, dann mit gedrckter -Taste auf das letzte und tragen fr alle gewhlten Bilder eine identische Anzeigedauer ein.
26.1.1
Manchmal zeigt eine Ebene in verschiedenen Einzelbildern ungewollt unterschiedliche Merkmale: Zum Beispiel unterscheiden sich Deckkraft, Position oder Effekte; oder die Ebene ist zeitweise verborgen, zeitweise eingeblendet. Um die Ebene in allen Einzelbildern auf einen einheitlichen Stand zu bringen, markieren Sie im Animationsbedienfeld ein Einzelbild, das die dazugehrende Ebene im gewnschten Zustand zeigt. Dann whlen Sie im Men des Animationsbedienfelds Ebene in allen Frames anpassen. Nun erscheint das Objekt dieser Ebene in allen Frames mit den gleichen Eigenschaften und in identischer Darstellung. Der Befehl Ebene in allen Frames anpassen eignet sich zum Beispiel, um eine Ebene ber alle Einzelbilder einer Animation hinweg sichtbar oder unsichtbar zu machen. Bei Animationen mit vielen Einzelbildern lsst sich auf diesem Weg rasch eine Ebene als einheitlicher Hintergrund definieren. Anschlieend knnen Sie immer noch ein Einzelbild im Animationsbedienfeld anklicken und fr dieses eine Bild die Ebenensichtbarkeit mit dem Augen-Symbol in der Ebenenpalette ndern.
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Kapitel 26 Animationen
Wenn Sie die Ebene dagegen skalieren, drehen, verzerren, mit einem Filter, Kontrastkorrektur oder dem Pinselwerkzeug bearbeiten, verndert sich die Ebene in smtlichen Frames, in denen sie sichtbar ist. Um mglichst viel Spielraum beim Bearbeiten der einzelnen Ebenen zu haben, sollten Sie jedes Element, das verndert und animiert werden soll, auf eine eigene Ebene mit transparentem Hintergrund legen. Kontrollieren Sie per Klick auf jeden Frame des Animationsbedienfelds, ob die richtigen Ebenen aktiv sind. Dabei erscheint das Symbol ZEIGT AN, OB EINE EBENE SICHTBAR IST in der Ebenenpalette. Angezeigte Ebenen knnen Sie ber das Augen-Symbol jederzeit ndern, doch achten Sie unbedingt darauf, dass Sie dabei im richtigen Frame und der korrespondierenden aktiven Ebene arbeiten.
Abbildung 26.4 Der ausgewhlte Frame des Animationsbedienfelds zeigt die sichtbaren Ebenen mit dem Augen-Symbol an. Eine Vernderung an den animierten Ebenen (hier: rote Farbe des Ballons) betrifft nur dieses eine Einzelbild (frame-spezifische nderung). Dateien: Animation Ballon 01 Vorlage.psd, AnimationBallon_3_Resultat.gif
Sie knnen natrlich auch Ebenenmasken in der Animation verwenden und so beliebige Teile einer Ebene verbergen (Seite 867). Wenn Sie die Ebene bewegen, steuern Sie die Verbindung zwischen Maske und Ebene mit dem Verknpfungssymbol in der Ebenenpalette. Ist die Kette geschlossen, werden Ebene und Maske gemeinsam bewegt.
Abbildung 26.5 Mit dem Befehl Frames aus Ebenen erstellen werden alle Ebenen als Einzelbilder in das Animationsbedienfeld bertragen. Das Hintergrundbild ist ausgewhlt, auch im Ebenenbedienfeld. Mit dem Befehl Ebenen in allen Frames anpassen knnen wir den Hintergrund in jedem Frame anzeigen lassen. Datei: Text-Animation_Vorlage.psd
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Abbildung 26.6 Im Dialogfeld Dazwischen einfgen legen Sie fest, in welchen Punkten sich die neu erzeugten Einzelbilder vom Ausgangsbild unterscheiden und wie viele neue Bilder entstehen sollen.
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Kapitel 26 Animationen
Abbildung 26.8 Im ersten Einzelbild wurden beide Wrter mit Effekten versehen, ausgerichtet und das Wort calling wurde durch eine Textverkrmmung nach oben gebogen. Anschlieend haben wir diesen Frame dupliziert und aktiviert. Fr diesen Frame wurde dann die Textverkrmmung nach unten gezogen, in den Ebeneneffekten die Deckkraft herabgesetzt und die Fllmethode in Auflsen verndert. Dies ist die Ausgangsposition fr eine Animation, bei der das Wort calling nach unten schwingen und sich auflsen soll. Datei: London_Calling_Vorlage.psd
3. Variieren Sie eines der Einzelbilder, indem Sie die Deckkraft, Ebeneneffekte und/oder Position verndern. 4. Klicken Sie eines der zwei Einzelbilder im Animationsbedienfeld einmal an.
Sie knnen Eigenschaften einer aktiven Ebene auch rasch auf alle anderen ebenenzugehrigen Frames im Animationsbedienfeld bertragen. Dazu whlen Sie im Ebenenbedienfeld VEREINHEITLICHEN: EBENENPOSITION bzw. EBENENSICHTBARKEIT oder EBENENSTIL . Im Men des Ebenenbedienfelds knnen Sie ber die Animationsoptionen festlegen, ob diese Schaltflchen fr Animationen immer, nie oder nur bei Bedarf gezeigt werden sollen.
Abbildung 26.9 Mit dem Befehl Dazwischen einfgen haben wir fnf weitere Frames eingefgt. In den Vorgaben waren auch die Optionen Alle Ebenen und Position aktiviert. Dateien: London_Calling_Vorlage.psd, London_Calling_Resultat.gif
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Der Effekt GLANZ produziert ein flackerndes Schattenspiel; er eignet sich auch zur Kombination mit FARBBERLAGERUNG oder ABGEFLACHTE KANTE UND RELIEF.
Mit Hilfe der DECKKRAFT-Variation blenden Sie ein Objekt ein oder aus. So lsst sich z.B. durch Kombination der Fllmethode SPRENKELN und das Reduzieren der DECKKRAFT eine Ebene in Streusel auflsen.
Sie knnen auch Text mit einer animierten Verkrmmung in Schwingungen versetzen (Seite 941). Soll sich ein Objekt erst aus dem Nichts heraus ins Bild schieben oder aus dem Bild herauswandern? Sie knnen dazu Ebenen jederzeit halb oder komplett aus dem sichtbaren Bereich herausbewegen.
Der Effekt ABGEFLACHTE KANTE UND RELIEF lsst das Objekt plastisch heranwachsen. Fgen Sie eventuell einen SCHLAGSCHATTEN hinzu, der sich in ABSTAND und DECKKRAFT ebenfalls verndert (Seite 785).
Abbildung 26.10 Bei dieser Animation wurden die beiden Textebenen zunchst mit Effekten wie Schlagschatten und Relief versehen. Dann wurde ber das Animationsbedienfeld ein Duplikat des ersten Frames erzeugt. In diesem zweiten Frame haben wir der Ebene KEEP zustzlich einen gelblichen Schein nach auen verpasst. Anschlieend haben wir ein weiteres Duplikat des ersten Frames erzeugt und ans Ende der Framesequenz verschoben. Dann wurden die ersten beiden Frames markiert und mit DAZWISCHEN EINFGEN zwei bergangsframes berechnet. Dasselbe haben wir dann mit den beiden letzten Frames gemacht. Das Ergebnis ist ein Auf- und Abblenden des Scheins. Dateien: Keep_the_Faith_Vorlage.psd, Keep_the_Faith_Resultat.gif
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Kapitel 26 Animationen
Einen berblick ber die Funktionen des Animationsbedienfelds haben Sie am Anfang des Kapitels gewonnen. Im Folgenden werden die grundlegenden Arbeitsschritte einzeln dargestellt.
Einzelbilder auswhlen
Durch Klicken markieren Sie ein Einzelbild, das dann auch im Dateifenster erscheint. Mit den Schaltflchen NCHSTEN FRAME AUSWHLEN oder VORHERIGEN FRAME AUSWHLEN , die Sie auch auf der Ebenenpalette finden, springen Sie jeweils ein Einzelbild weiter. Per -Klick markieren Sie mehrere Einzelbilder. Um eine Sequenz auszuwhlen, klicken Sie zunchst auf das erste Einzelbild und dann bei gedrckter -Taste auf das letzte Einzelbild. Whlen Sie ein bereits markiertes Einzelbild erneut mit gedrckter -Taste, um es aus der Auswahl zu entfernen. Das Animationsbedien-
Abbildung 26.11 Diese Montage entstand mit dem Befehl Datei: Skripten: Dateien in Stapel laden. Wir haben die Bilder aus dem Ordner Praxis Animation Vorlagen von der Buch-DVD als Einzelbilder fr eine Animation geladen. Das Programm legt eine neue Ebenendatei an und baut die Bilder alphabetisch von oben nach unten auf. Die Bildgre wird dabei an das grte Bild angepasst. Sind kleinere Bilder dabei, zeigen sie transparente Bereiche. Vorlagen-Ordner: Praxis Animation Vorlagen; Ergebnis: Ebenenstapel_Resultat.psd
1000
Abbildung 26.12 Markierte und nicht markierte Einzelbilder. Der aktuelle Frame, hier mit der Nummer 3, wird zustzlich durch einen schwarzen Rahmen kenntlich gemacht. Nur dieser aktuelle Frame wird im Bildfenster angezeigt und kann dort bearbeitet werden. Datei: Ebenenstapel_Resultat.psd
feld bietet in seinem Men auch den Befehl Alle Frames auswhlen. Die markierten Einzelbilder sind durch einen Rahmen deutlich hervorgehoben. Zustzlich gibt es noch den aktuellen Frame, der im Bildfenster erscheint; es ist derjenige Frame, den Sie beim Markieren zuerst gewhlt haben, er verfgt innen ber ein zustzliches Rhmchen und die Frame-Nummer ist hervorgehoben. Nur dieses eine Einzelbild knnen Sie bearbeiten.
3. Klicken Sie ein anderes Einzelbild oder eine Bildreihe an auch in einer anderen Animation , wo Sie die kopierten Einzelbilder einsetzen mchten. 4. Anschlieend verwenden Sie den Befehl Frames einfgen des Animationsbedienfelds.
Abbildung 26.13 Die fnf Frames der Quellanimation werden kopiert und in die Zielanimation mit ber der Auswahl einfgen integriert. Dateien: animation_doppeldecker.psd, wolken.psd
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Kapitel 26 Animationen
Abbildung 26.14 Diese einfache Animation entstand durch den Befehl Frames umkehren. Zuerst wurde mit Hilfe einzelner Keyframes, Skalieren und Dazwischen einfgen der Ball vom Vorder- in der Hintergrund bewegt. Diese Frames wurden anschlieend markiert, kopiert und am Ende der Animation eingefgt. Damit der Ball wieder aus dem Bild herausspringt, wurden die Frames umgekehrt. Dateien: Animation_Ball_Vorlage.psd, Animation_Ball_Resultat.gif
Bestanden die kopierten Einzelbilder aus mehreren Ebenen, bleiben diese auch in der Zielanimation erhalten.
Frames, erscheinen sie an der neuen Position nebeneinander. Der Befehl Frames umkehren aus dem Men des Animationsbedienfelds kehrt die Reihenfolge der markierten Einzelbilder einer Animationssequenz um.
Einzelbilder lschen
Um ein oder mehrere Einzelbilder zu lschen, markieren Sie diese Frames und klicken auf den Mlleimer oder ziehen sie mit gedrckter Maustaste hinein. Das Animationsbedienfeld enthlt zudem den Menbefehl Animation lschen; dieser Befehl lsst nur das erste Einzelbild im Animationsbedienfeld bestehen so, als ob Sie nie mit einer Animation begonnen htten.
BER AUSWAHL
EINFGEN berlagert die Frames der Zielanimation mit den eingefgten Einzelbildern. Am bersichtlichsten ist es, beim Kopieren und Einfgen gleich viele Einzelbilder zu markieren.
VOR AUSWAHL
und NACH AUSWAHL EINFGEN erzeugen neue Einzelbilder in der Zielanimation. Die Bilder erscheinen vor oder hinter der markierten Stelle.
EINFGEN
Einzelbilder verschieben
Einzelne oder mehrere Frames lassen sich im Ablauf des Trickfilms auch an eine andere Positionen bewegen. Markieren Sie dazu die Bilder wie oben beschrieben und ziehen Sie die Frames an die gewnschte Stelle. Verschieben Sie mehrere nicht nebeneinander liegende
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FR
SCHLEIFENWIEDERGABE neu und klicken Sie dann auf die Schaltflche VORSCHAU links unten, um Ihre Animation im Standardbrowser zu begutachten.
Sie knnen die Animation im Browser unterbrechen und nur ein Einzelbild anzeigen lassen. Drcken Sie dazu die -Taste. Die Schaltflche AKTUALISIEREN oder NEU LADEN startet den Trickfilm erneut.
Damit ein Betrachter eine flssige Bewegung wahrnimmt, sollte die Abspielzeit mindestens zwlf, besser 20, Einzelbilder pro Sekunde betragen.
Bei Animationen, deren Hauptinformation im Endbild liegt, sollte dieser letzte Frame deutlich lnger stehen bleiben als vorhergehende Frames.
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Kapitel 26 Animationen
Abbildung 26.15 In der Mehrfachvorschau des Dialogs Fr Web und Gerte speichern sehen Sie, wie die Farben der Animation mit unterschiedlichen Vorgaben wirken. Die Eigenschaften fr die aktuelle, durch einen Rahmen hervorgehobene Vorschauvariante regeln Sie im Dialogfeld. Hier ist beispielsweise die Version rechts unten aktiviert.
Viele GIF-Animationen, weitere Informationen auf Deutsch und Verknpfungen zu verschiedenen, auch kostenlosen Animationsprogrammen und Animationen finden Sie unter http://www.gifanimations.com/ und http://www.animationer.dk/. Interessant sind auch die 3D-Animationen in http://www.prodraw. net/animation/.
REDUNDANTER PIXEL schaltet alle Bildpunkte transparent, die gegenber dem vorherigen Einzelbild unverndert sind. Wenn Sie diese Option verwenden mchten, sollten Sie alle Frames der Animation markieren und per Rechtsklick im Kontextmen den Entfernen-Befehl auf Automatisch einstellen. Diese Option steht nur zur Verfgung, wenn Sie in der Optimierungspalette die TRANSPARENZ eingeschaltet haben.
Abbildung 26.16 Der Palettenbefehl Animation optimieren senkt die Dateigre Ihrer GIF-Animationen.
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Videobearbeitung
Abbildung 26.17 Mit dem Befehl Video rendern speichern Sie Ihre Animation als Video mit oder ohne Alphakanle. So steuern Sie auch eine bertragung fr das Internet.
Photoshop ermglicht es darber hinaus, Videodateien in den Formaten MOV, AVI, WMV oder MPEG zu ffnen und zu bearbeiten.
26.3 Videobearbeitung
In der Standardversion von Photoshop beschrnken sich die Mglichkeiten der Videobearbeitung allerdings auf einige wenige Optionen. Sie knnen Ebenendateien als Video exportieren ber den Befehl Datei: Exportieren: Video rendern oder Sie ffnen FLM-Dateien, also Filmstreifen, die aus Adobe Premiere Pro exportiert wurden, und bearbeiten diese in Einzelbildmanier.
Abbildung 26.18 Im Zusammenhang mit dem Palettenbefehl Animation optimieren sollten zuvor alle Frames markiert und per Rechtsklick die Option Entfernen - Automatisch aktiviert werden.
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Kapitel 26 Animationen
So nutzen Sie die Zeitleiste im Bedienfeld Animation (nur Photoshop CS5 Extended)
13 12 11 10 14 15 16 17 9 8
1
1 Kontrollfeld fr die Wiedergabe:
10 Bedienfeld-Men:
Doppelpfeil links : zum Anfang der Prsentation; Pfeil/Linien-Kombinationen : Vor- und Zurckspulen (Bild fr Bild); Pfeil nach rechts : Animation starten und stoppen. Tonwiedergabe erfolgt durch Klick auf AUDIOWIEDERGABE .
2 Zoomen: stufenlos Zoomen der Zeitleiste, bis zur Einzelframe-Anzeige 3 Zoomen in Stufen fhrt mit jedem Klick weiter in die Zeitleiste
sowie Einzelbilder davor und/oder danach (Hilfe bei Bild-fr-BildAnimationen). Mit ZWIEBELSCHICHTENEINSTELLUNGEN im Men des Animationsbedienfelds erhalten Sie die ZWIEBELSCHALENOPTIONEN; hier regeln Sie Parameter der anzuzeigenden Frames
11 Marker fr den aktuellen Frame; er wird in der Zeitachse oben mit
5 Lschen: Frames anwhlen und auf den Papierkorb klicken. 6 Navigieren: mit dem Rollbalken durch grere Videosequenzen bewegen 7 Konvertieren: Inhalt der Zeitleiste in Frame-Animation umwandeln 8 Keyframe: Die gelbe Raute 14 Kommentarfenster: Fr Vermerke zu Bildattributen, generiert Keyframes:
zeigt einen gesetzten Keyframe an. Ein neuer Keyframe entsteht durch Verschieben des Markers und ndern der Ebeneneigenschaften. nderungen der Ebeneneigenschaften bentigen mindestens zwei Keyframes parallel im Ebenenfenster angezeigt
Marker in der Zeitleiste an die gewnschte Stelle setzen und auf das Stoppuhrsymbol links neben Kommentare klicken, dann Text eingeben. Weitere Kommentare/Keyframes erzeugt der Klick auf das Rautensymbol links zwischen den Vor- und Zurck-Pfeilen
15 Aktuelle Videoebene ist angewhlt. Klick auf das Dreieck links zeigt oder
verbirgt die Ebeneneigenschaften. Klick auf den Lautsprecher schaltet die Audiospur stumm
16 Bearbeitetes Frame wird durch den blauen Balken in der Zeitleiste ange-
zeigt, der mit jedem vernderten Frame wchst. Mit Klick auf die Pfeiltasten links springen Sie zu bearbeiteten Einzelbildern
17 Ebeneneigenschaften fr einzelne Bildfolgen oder das gesamte Video:
POSITION, DECKKRAFT, STIL und GLOBALES LICHT. nderungen erfolgen ber Keyframes
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Videobearbeitung
Videosequenzen bearbeiten und retuschieren Eine Diaschau mit Ton erstellen Mit Keyframes und Effekten arbeiten
Mit dem Befehl Fenster: Animation ffnen Sie das Animationsbedienfeld. Mit dem Symbol unten rechts schalten Sie von FRAME-ANIMATION auf ZEITLEISTENBASIERTE ANIMATION um. Das geht nur bei geffneter Datei. Sobald Sie eine Videodatei ffnen, erscheint automatisch die Zeitleistendarstellung. Mit Datei: Importieren: Videoframes in Ebenen erzeugen Sie eine Ebenenmontage aus allen Einzelbildern des Videos fr die Weiterbearbeitung im Animationsbedienfeld. Aufgrund der unberschaubaren Anzahl von Ebenen, die dabei entstehen knnen, ist diese Option nur fr die Nachbearbeitung sehr kurzer Sequenzen empfehlenswert! Sie steht zudem in der 64-Bit-Version von Photoshop nicht zur Verfgung.
Abbildung 26.19 Oben: Das Video zeigt Kammstrukturen ein typisches Phnomen, das beim Abspielen von Filmmaterial auftritt: Beim Abspielen auf einem Medium, das wie der PC-Monitor Vollbilder wiedergibt, werden Halbbilder oft einfach zusammengelegt. Unten: Die Methode Footage interpretieren glttet die gesamten Videoframes. Bild: Eva Ruhland, Photoshop CS4-Kompendium
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Kapitel 26 Animationen
Die Arbeit auf Videoebenen wird in den Farbmodi Graustufen und RGB mit 8, 16 oder 32 Bit pro Kanal untersttzt. Auch Dateien in den Farbmodi CMYK und Lab lassen sich integrieren. Die Farbtiefe kann dabei 8 oder 16 Bit/Kanal betragen. Denken Sie aber daran, dass Videodateien als RGB-Daten exportiert werden. Oft kann man in Videos schlecht zusammengefgte Halbbilder in Form von sogenannten Kammstrukturen feststellen. Sie knnen versuchen, die Bilder mit dem Befehl Ebene: Videoebenen: Footage interpretieren zu gltten. In den Optionen whlen Sie dazu DE-INTERLACE und legen die Reihenfolge der Halbbilder sowie die Framerate fest. Da das Umwandeln von Interlaced- in NoninterlacedMaterial in den meisten Fllen aber trotzdem zu sichtbarem Qualittsverlust fhrt, lsst sich das Problem nur wirklich beheben, indem Sie Videos von vornherein als Vollbilder aufzeichnen.
Abbildung 26.20 Das Pixel-Seitenverhltnis eines Videos bestimmen Sie im gleichnamigen Auswahlfenster unter Ansicht je nach Ausgabezweck individuell.
Wenn Sie ein Bild ffnen und das Animationsbedienfeld ber Fenster: Animation aufrufen, befindet sich noch kein Bild in der Zeitleiste. Mit -Doppelklick auf HINTERGRUNDEBENE im Ebenenbedienfeld wandeln Sie diese Ebene in EBENE 0 um und sie erscheint als Videobalken in der Zeitleiste. Geben Sie nun Lnge und Framezahl Ihrer Animation vor: Im Men der Zeitleiste oben rechts erscheint nach der Auswahl von DOKUMENTEIGENSCHAFTEN das Fenster, in dem Sie DAUER und FRAMERATE pro Sekunde festlegen. Um die Frames Ihrer knftigen Animation zu bearbeiten, ohne das Originalbild zu verndern, legen Sie nun mit Ebene: Videoebenen: Neue leere Videoebene eine zweite Videoebene an. Sie erscheint im Ebenenfenster oberhalb der aktuellen Bildebene. Nun setzen Sie den Marker an das Einzelbild, wo Ihre Animation beginnen soll. Whlen Sie eines der verfgbaren Werkzeuge zur Bearbeitung dieses Frames, z.B. einen der neuen MISCHPINSEL. Aktivieren Sie auf jeden Fall das Kontrollkstchen ALLE EBENEN AUFNEHMEN in der Optionsleiste von Photoshop CS5 Extended. Kontrollieren Sie im Ebenenfenster, ob die leere Videoebene angewhlt ist, und beginnen Sie Ihre Arbeit mit dem gewhlten Werkzeug. Sobald Sie das Einzelbild bearbeiten, erscheinen im Animationsbedienfeld die Ebeneneigenschaften als GENDERTES VIDEO. Ein blauer Balken in der Zeitleiste markiert jetzt nur diesen einen genderten Frame. Duplizieren Sie das bearbeitete Bild mit dem Befehl Ebene: Videoebenen: Frame duplizieren. Sollten Sie im
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Videobearbeitung
Abbildung 26.21 Die Animation haben wir mit dem neuen Mischpinsel auf einer leeren Videoebene bearbeitet. Datei: Weide_Vorlage.psd
Grundarbeitsbereich von Photoshop arbeiten, rufen Sie zuerst den Befehl Ebene: Alle Menbefehle einblenden auf. Photoshop fgt das Duplikat direkt nach dem gerade bearbeiteten Bild ein. Fahren Sie mit dieser Methode nun fort, jedes folgende Einzelbild weiterzubearbeiten. So wird in unserem Beispiel das Bild des Weidenbaums innerhalb einiger Sekunden in ein Gemlde verwandelt. Da immer wieder der gleiche Befehl eingesetzt wird, ist es hilfreich, sich dafr einen eigenen Tastaturkrzel zu definieren.
EINSTELLUNGEN, FILTER und GRSSE des Videos fest. Soll das Video auf Webseiten zu sehen sein, sollte die Option FR INTERNET-STREAMING VORBEREITEN aktiviert sein.
Abbildung 26.22 Den ersten Frame haben wir mit dem Mischpinsel bearbeitet und anschlieend dupliziert. Diesen zweiten Frame haben wir erneut verndert, dupliziert und immer so weiter. Datei: Weide_gemalt_Resultat.psd
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Kapitel 26 Animationen
Unabhngig von der Quellgre Ihres PhotoshopVideos ist es mglich, im Fenster FILMEINSTELLUNGEN mit Klick auf die Taste GRSSE eine Exportgre des Videos festzulegen. Sie finden hier genormte Standardgren, knnen jedoch auch eigene Grenverhltnisse eingeben. LETTERBOX skaliert ein 16:9-Bild beispielsweise so, dass es auf einen 4:3-Monitor passt. Um Verzerrungen der Proportionen zu vermeiden, achten Sie auf das Verhltnis von Hhe und Breite, wenn Sie feste Mae auswhlen.
EINSTELLUNGEN FR VIDEO-KOMPRIMIERUNG. Unter KOMPRIMIERUNGSART finden Sie eine Anzahl unterschiedlicher Kompressoren, die jeweils eigene Optionen anbieten. Die Wahl des Kompressors richtet sich im Wesentlichen danach, wie bewegt oder wie statisch die Bilder des Videos sind. Auch Ausgabezweck und Bildqualitt spielen eine Rolle. Legen Sie BILDRATE, KEYFRAMES und fr die Prsentation im Web die DATENRATE fest. Unter KOMPRESSION regeln Sie die Qualitt der Bilder. Manche Kompressoren erlauben auch die Wahl der FARBTIEFE. Beispielsweise erhalten Sie mit dem MPEG4-Codec eine recht geringe Dateigre, doch ist dieser Faktor nicht fr jeden Prsentationszweck ausschlaggebend.
Abbildung 26.23 Mit den Befehlen QuickTime-Export und Einstellungen erscheinen die aktuellen Exportvorgaben Ihres Videos im Fenster Filmeinstellungen. Bestimmen Sie Ausgabeformat und die optimale Kompression vom Webvideo bis hin zur unkomprimierten Vollbildprsentation.
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Photoshop CS5 Extended nutzt zur Beschleunigung der Bildschirmdarstellung und zur Anzeige von 3D-Modellen nicht den Hauptprozessor (CPU) des Computers, sondern den Grafikprozessor (GPU). Die meisten neueren PCs oder Macs erfllen diese Voraussetzungen auf jeden Fall. Wenn Ihr Rechner entsprechend ausgestattet ist, steht in Photoshop unter Bearbeiten: Voreinstellungen: Leistung (Windows) bzw. Photoshop: Voreinstellungen: Leistung (Mac OS) als GPU-EINSTELLUNGEN die Option OPENGL AKTIVIEREN zur Verfgung. Auch das 3D-Achsenkreuz mit den roten X-, grnen Y- und blauen Z-Koordinaten erscheint nur bei aktiviertem OpenGL. Falls diese Option beim ffnen von Photoshop nicht whlbar ist, berprfen Sie, ob die Grafikkarte und der Treiber auf der Liste der Grafikkarten stehen, die von Photoshop CS5 untersttzt werden. Ausfhrliche Infos finden Sie unter: http://kb.adobe.com/ selfservice/viewContent.do?externalId=kb404898_ ger_DE.
Laden Sie mit dem Befehl Datei: ffnen eine Videodatei in Photoshop Extended. Welche Formate Sie dabei importieren knnen, lesen Sie auf Seite 1007.
Die Datei erscheint als Videoebene im Ebenenbedienfeld und ist am Filmstreifensymbol in der Ebenenminiatur zu erkennen. Auch im Animationsbedienfeld, das Sie per Fenster: Animation aufrufen, zeigt der Zeitleisten-Modus das Video als EBENE 1 an.
Whlen Sie nun ber 3D: Neue Form aus Ebene eine
gewnschte Form aus, etwa die Kugel. Prompt erscheint die Kugel mit dem Mapping des Videos vor transparentem Hintergrund. Die Ebenenminiatur zeigt durch das Symbol QUADER an, dass es sich nun um ein 3D-Objekt handelt.
wobei die Standardtextur immer DIFFUSE-MAP heit. Per Doppelklick auf den untersten Eintrag, EBENE 1,
Abbildung 26.24 Dieses Video, geffnet in Photoshop Extended, mit rasch dahin ziehenden Wolken hat eine Gre von 768 x 576 Pixel, die auch fr die 3D-Darstellung bernommen wird. Das Video besteht aus einer Sequenz von 242 Einzelbildern, die auf einer einzigen Ebene mit dem Befehl Dazwischen einfgen errechnet und als QuickTime-Film gespeichert wurden. Als Basis diente ursprnglich ein einziges Wolkenfoto. Dateien: 3D_01a_ Vorlage.psd, 3D_01a_Vorlage.mov
Abbildung 26.25 Mit dem Befehl 3D: neue Form aus Ebene: Kugel wurde das Video als Textur auf das 3D-Objekt gelegt. Mit einem Doppelklick auf Ebene 1 ist es jederzeit bearbeitbar. Durch die Bewegung der Wolken erweckt die Kugel auch ohne Animation den Eindruck, sich zu drehen. Datei: 3D_01b_Vorlage. psd
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Kapitel 26 Animationen
ffnet sich Ihr Video in einem eigenen Fenster. Sie kann jetzt beliebig bearbeitet werden. Wenn Sie die genderte Datei anschlieend speichern und schlieen, erscheint das neue Erscheinungsbild sofort auch im 3D-Objekt.
ebene mit dem Film an. Soll der Film im Hintergrund abgespielt werden, ziehen Sie diese Ebene im Ebenenbedienfeld mit gedrckter Maustaste nach unten.
Testen Sie den Ablauf der Filmbewegungen, indem Sie im Animationsbedienfeld auf ABSPIELEN klicken. Die Echtzeitberechnung fhrt in der Regel zu einer ruckelnden Vorfhrung, die aber bei der endgltigen Ausgabe der Datei behoben wird. Texturen, um 3D-Kugeln in dreidimensionale Planeten zu verwandeln, sowie Hintergrundmotive finden Sie unter http://hubblesite.org/newscenter/archive/releases/star-cluster/index/8/ oder auf der NASA-Webseite http://visibleearth.nasa.gov/. Alle Fotos sind lizenzfrei und nur mit der Auflage verbunden, ihre Quelle anzugeben.
Beim Blick auf Bild: Bildgre werden Sie feststellen, dass Photoshop exakt die Pixelmae des Videos als Bildgre bernommen hat.
3D-Einstellungen optimieren
Im 3D-Bedienfeld sowie in der Zeitleiste knnen Sie nun die Feineinstellungen Ihrer Animation vornehmen:
, bestimmen Sie die Objektposition und mit Hilfe der Kamerawerkzeuge, wie 3D-Kamera-kreisen , den Blickwinkel.
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Abbildung 26.27 Um die Kugel aus der Entfernung in den Vordergrund wandern zu lassen, haben wir in der Zeitleiste die 3D-Objektposition verndert. Dazu wurden am Anfang und am Ende des Videos Keyframes angelegt und in diesen Keyframes das Kugelobjekt kleiner bzw. grer gezoomt, indem wir bei aktiviertem 3D-Objektwerkzeug mit gedrckter Maustaste am Wrfel des 3D-Achsenkreuzes gezogen haben. Datei: CloudSphere_Vorlage.psd (von der Website: http://hubblesite.org).
Rendern
Erst wenn Sie alle ntigen Einstellungen an Ihrer 3DAnimation vorgenommen haben, rendern Sie die endgltige Fassung fr die Ausgabe sei es fr Internet oder Animation:
Die Option ANTIALIASING knnen Sie bei ENTWURF belassen, denn Photoshop whlt automatisch die beste Qualitt.
Whlen Sie im 3D-Bedienfeld die gesamte SZENE aus. Als Anfang nutzen Sie am besten die Vorgabe Standard. Natrlich knnen Sie sich alternativ fr diverse Rendermethoden vom Drahtgittermodell bis hin zum qualitativ hochwertigen Raytracing-Algorithmus entscheiden.
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Kapitel 26 Animationen
Abbildung 26.28 Im 3D-Bedienfeld haben wir unter Material_Kugel die Intensitt des Glanzlichts erhht, um fr die Kugel mehr Kontrast zum Hintergrund zu erhalten. Jede der hier angezeigten Optionen knnen Sie auch beliebig mit eigenen Texturen versehen.
Abbildung 26.29 Die Ausgabe der 3D-Videoanimation als QuickTime-Movie mit MPEG-4-Kompression dauert einige Zeit. Das fertige Video mit den recht groen Abmessungen von 768 x 576 Pixel beansprucht bei einer Lnge von 8:02 Sekunden 3,5 Megabyte. Datei: CloudSphere_Resultat.mov
Abbildung 26.30 Links: Im 3D-Bedienfeld whlen Sie die gesamte Szene aus, um ber Vorgabe Ihre Rendermethode zu bestimmen. Rechts: In den Rendereinstellungen definieren Sie Details zu Flchenstil, Spiegelungen, Kantenstil etc. Je nach gewhlter Vorgabe stehen dazu unterschiedliche Parameter zur Verfgung. Photoshop CS5 Extended zeigt den Verlauf des Renderprozesses mit Hilfe eines wandernden Quadrats an.
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Kapitel 27
Elemente fr Internetseiten
In diesem Kapitel geht es um Elemente fr Internetseiten Seitenhintergrnde, Rollover-Grafiken (Buttons) und Slices. Sie knnen das gesamte Design Ihrer Website in Photoshop anlegen. Dieser Entwurf dient dann als Basis zur weiteren Verarbeitung in einem Web-Editor, als Tabelle oder CSS (Cascading Stylesheets). Es ist aber auch mglich, die komplette Webseite inklusive Verlinkungen in Photoshop zu erstellen. Im gesamten Buch meint der Begriff Internet vereinfachend den World-WideWeb-Bereich (WWW) des Internets, der aufwndige grafische Gestaltung erlaubt.
27.1 Seitenhintergrund
Der Hintergrund einer Website beschrnkt sich nicht auf reines Wei. Stattdessen knnen Sie Ihre Website mit einer Hintergrundfarbe oder einem Hintergrundmuster verschnern. In diesem Abschnitt geht es darum,
27.1.1
Als Hintergrund einer Internetseite sehen Sie mitunter eine Struktur ein regelmiges Muster oder auch das wiederkehrende Logo des Anbieters. Dazu wird eine einzelne, kleine Bilddatei nur einmal bertragen und auf der Internetseite beliebig oft wiederholt. Man nennt dieses Hintergrundbild auch Kachel oder englisch Tile. Entscheidend sind dabei die Kanten der Kachel, denn die Rnder mssen an allen Seiten nahtlos aneinanderpassen die Fugen sollen nicht zu sehen sein. Solche Hintergrundmotive knnen entweder aus vorhandenen Bildern abgeleitet oder vllig neu gestaltete Muster sein.
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Abbildung 27.1 Eine nahtlos kombinierbare Hintergrund-Kachel fllt die gesamte Flche des Browserfensters in allen Richtungen aus. Die freigestellten Bildmotive und Texte in diesem Beispiel sind auf verschiedenen Ebenen angelegt. Die Dateien befinden sich im Verzeichnis Praxis / Webelemente auf der Buch-DVD: website_stars.psd, Kachel_Stars.gif. Ergebnis: website_stars.html
Wenn Sie Hintergrundmuster verwenden, denken Sie bitte an ihre Wirkung: Starke Muster verdrngen die eigentlichen Inhalte der Webseite und wirken auf den Betrachter hnlich erschlagend wie eine knallige Wandtapete aus den 1970er Jahren. Als Faustregel gilt: Je strker die Hell-Dunkel- oder die Farbkontraste einer Kachel sind, desto aufflliger wirkt das Muster. Das beeintrchtigt die Wahrnehmung der eigentlich wichtigen Inhalte, wie z.B. Texte. Bevorzugen Sie daher Motive mit reduzierter Farbskala und moderaten Tonwerten, damit das Muster den wesentlichen Inhalt der Webseite wie Texte, Links und Bilder nicht strt.
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Fertige, kostenlose Nahtlosmuster finden Sie unter www.3d-ressource.de oder unter http:// www.3quarks.com/Backgrounds/index-de.html. Eigene Muster erstellen Sie beispielsweise online mit dem kostenlosen bgMaker unter http://die.netzspielwiese.de/ blog/webdesign/2006-09/website-hintergrund-mustermit-dem-bgmaker-einfach-selbst-gestalten. Hier finden Sie auch eine Galerie und Links zu weiteren Webseiten mit den sogenannten Wallpaper pattern.
dem Befehl Datei: Neu eine neue, leere Datei fr die knftige Musterkachel an: Geben Sie HHE und BREITE beispielsweise mit 80 x 80 Pixel an und whlen Sie den Farbmodus RGB.
Vorgehensweise
Fr nahtlose Hintergrundkacheln auf Webseiten brauchen Sie das Muster als separate Bilddatei. Entscheidend fr eine geringe Ladezeit der spteren Webseite ist die Bild- und davon ausgehend die Dateigre der Musterkachel. Bercksichtigen Sie dabei die durchschnittliche Auflsung in einem Browser-Fenster: Geht man von einer Darstellung bei 1024 x 768 Pixel aus, so sollte die Vorlage fr die Kachel nur einen Bruchteil dieser Gre ausmachen je nachdem, wie gro bzw. wie oft das Motiv dargestellt werden soll. blicherweise bewegen sich Kachelgren zwischen 16 x 16 und 128 x 128 Pixel. Folgende Mglichkeiten bieten sich an:
Wollen Sie eine Kachel mit einem neuen Muster fllen oder ein eigenes Design entwerfen, legen Sie mit
Abbildung 27.2 Oben: Diese MusterKachel mit drei verschiedenen Graustufenlinien entstand per AuswahlrechteckWerkzeug und Fllwerkzeug . Sie besteht nur aus 40 Pixel Breite und 8 Pixel Hhe (Abbildung vergrert). Links: Als Endloskacheln auf der Webseite zeigen sich durchgngige feine Streifen. Dateien im Ordner Praxis / Webelemente: Mustervorlage: Kachel_02_Vorlage.jpg. Ergebnis: Webseite_02_Resultat.html
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Abbildung 27.3 Unten: Die Kachel enthlt eine stilisierte Blte auf einer Hintergrundfarbe. Das ursprngliche Foto wurde mit Hilfe einer TONTRENNUNG und des Filters KRISTALLISIEREN verfremdet. Sie misst 100 x 100 Pixel Hhe (Abbildung vergrert). Links: So erscheint das Muster der Endloskacheln im Browserfenster. Dateien im Ordner Praxis / Webelemente: Mustervorlage: Flowerkachel2.tif. Ergebnis: Flowerkachel2.html
Sie diese mit einem HTML-Code, der sie als Hintergrund definiert: 1. Optimieren Sie im Dialogfeld die Vorgaben fr das Hintergrundbild. Hier wird blicherweise das JPEGFormat verwendet. 2. Sie knnen eine Farbflche angeben, die whrend des Ladens des Hintergrundbilds erscheint oder durch transparente Bereiche des Hintergrundbilds sichtbar wird (ein Hintergrundbild sollte jedoch keine transparenten Pixel haben). Whlen Sie dazu im Feld HINTERGRUND einen Farbton. rechts oben im 3. Klicken Sie auf die Schaltflche Dialogfeld und whlen Sie den Befehl AUSGABEEINSTELLUNGEN BEARBEITEN. Im Klappmen EINSTELLUNGEN tragen Sie HINTERGRUNDBILD ein. Dann whlen Sie im Klappmen darunter statt HTML den HINTERGRUND und aktivieren unter DOKUMENT ANZEIGEN ALS den HINTERGRUND. un4. Per Klick auf die VORSCHAU IM STANDARDBROWSER ten im Dialogfeld Fr Web und Gerte speichern sehen Sie nun das vielfach wiederkehrende Muster nebst HTML-Code im Browser-Fenster. Sie knnen den Code hier auch markieren und kopieren. 5. Sobald Sie im Dialogfeld unten rechts auf SPEICHERN klicken, erscheint das Fenster Optimierte Version
speichern unter. Als DATEITYP whlen Sie HTML UND BILDER (*.HTML); damit erhalten Sie einen HTML-Code, der Ihr Bild als Hintergrundkachel ausweist. Prfen Sie, ob das Klappmen EINSTELLUNGEN auf HINTERGRUNDBILD steht. Die Hintergrundkachel lsst sich berdies mhelos von Hand in eine HTML-Seite eintragen, Sie mssen nicht erst Photoshop bemhen. Dabei verwenden Sie die Vorgabe Background im Body-Tag. Eine entsprechende Zeile, die in diesem Beispiel auch Hintergrundfarben, Textfarben und Farben fr Hyperlinks ausweist, sieht so aus:
<BODY bgcolor=#FFFFFF background=IHREKACHELDATEI.JPG text=#000000 link=#FF0000 vlink=#8C2430 alink=#D98DA1>
Markieren Sie den gewnschten Bildbereich, am besten mit einer Rechteckauswahl ohne weiche Kanten.
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Abbildung 27.4 Im Standardbrowser knnen Sie sich die Vorschau des Hintergrundmusters anzeigen lassen. Mit Klick auf das WWW-Symbol unten im Dialogfeld Fr Web und Gerte speichern erscheinen sowohl HTML-Code wie auch Kacheln. Dazu mssen die Ausgabeeinstellungen fr das Hintergrundbild korrekt gesetzt sein. Dateien im Ordner Praxis / Webelemente: Mustervorlage: KachelRandlos. jpg Ergebnis: KachelRandlos.html
Whlen Sie Bearbeiten: Muster festlegen. ffnen oder erstellen Sie eine Datei, die deutlich
grer ist als Ihr Muster.
Sobald Sie auf OK klicken, erscheint das Muster vielfach wiederholt in der Datei. Sie knnen das Muster auch als Ebeneneffekt fr eine vorhandene Ebene anwenden (Seite 804) oder als Musterfllung in eine Fllebene einsetzen (Seite 894). In beiden Fllen bietet es sich an, zustzlich mit Gre und Fllmethoden zu experimentieren. Besonders bei fein strukturierten Mustern sollten Sie die Wirkung unbedingt in der Zoomstufe 100 Prozent prfen. Alle verkleinernden Zoomstufen verzerren Ihr Bild deutlich (Seite 76). Die 100-Prozent-Ansicht aktivieren Sie mit einem Doppelklick auf die Lupe .
Abbildung 27.5 Der Weg zu den Ausgabeeinstellungen fr das Hintergrundmuster ist umstndlich. Sie finden sich im FlyOut-Men des Dialogs Fr Web und Gerte speichern. Dafr sehen Sie dann per Klick auf die Browser-Vorschau die nahtlosen Kacheln sofort.
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Abbildung 27.6 Der Bildausschnitt dieser Chromstruktur dient als Vorlage fr die Kachel. Die Bildgre wurde ber Arbeitsflche verdoppelt und das Motiv links oben positioniert. Die Ebene wurde dupliziert und horizontal gespiegelt. Nachdem der obere Bildbereich ebenfalls kopiert und vertikal gespiegelt wurde, entstand ein kaleidoskopartiges Muster. Dateien im Ordner Praxis / Webelemente: Mustervorlage: Chrome-Original.jpg. Ergebnis: Chrome-Kaleidoskop.psd
Motiv spiegeln
Regelmige, abstrakte Muster erzeugen Sie, indem Sie einen Bildausschnitt horizontal und vertikal spiegeln. Der Effekt wirkt wie bei einem Kaleidoskop: 1. Whlen Sie mit dem Auswahlrechteck-Werkzeug einen geeigneten Bildausschnitt aus und kopieren Sie ihn mit +C. 2. ffnen Sie mit +N eine neue, leere Datei und fgen Sie das kopierte Motiv mit +V ein. Es fllt den ganzen Bildbereich. 3. Mit dem Befehl Bild: Arbeitsflche positionieren Sie das Bild links oben und verdoppeln die Pixelzahl von BREITE und HHE. 4. Das Bild liegt nun auf einer Ebene, die rechts und unten leer ist. Mit dem Befehl EBENE DUPLIZIEREN im Men des Ebenenbedienfelds erstellen Sie eine Kopie der Ebene. 5. Spiegeln Sie das Motiv per Bearbeiten: Transformieren: Horizontal spiegeln und positionieren Sie es rechts neben der Vorlage. Dabei ist die Funktion AUSRICHTEN im Men ANSICHT sehr hilfreich. 6. Verschmelzen Sie beide Ebenen mit dem Befehl AUF EINE EBENE REDUZIEREN im Men des Ebenenbedienfelds. 7. Duplizieren Sie die entstandene Ebene wiederum und spiegeln Sie diese per Bearbeiten: Transformieren: Vertikal spiegeln. Verschieben Sie die gespiegelte Ebene in die untere Bildhlfte und das Kaleidoskop ist fertig.
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Abbildung 27.7 Vom linken Rand des Bilds wird ein senkrechter Streifen abgeschnitten, an den rechten Bildrand versetzt und der Bereich nach innen weich gelscht. Das Gleiche passiert mit einem waagrechten Streifen vom oberen Bildrand. Das Ergebnis ist eine Kachel, die sich nahtlos aneinanderfgen lsst. Datei im Ordner Praxis / Webelemente: Farn_Vorlage.tif
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Abbildung 27.8 Oben: Diese Datei misst 256x256 Bildpunkte; sie wurde mit dem Wolken-Filter gefllt. Das Ergebnis lsst sich vielfach nahtlos aneinandersetzen. Im Beispiel unten wurde die Kachel zustzlich noch mit dem Befehl Filter: Strukturierungsfilter: Mit Struktur versehen bearbeitet und per Bild: Anpassungen: Farbton/Sttigung verndert. Dateien im Ordner Praxis / Webelemente: Kachel_06_Vorlage. psd / Kachel_07_Vorlage.psd
Sie knnen das Wolken-Ergebnis auch einfrben. Dazu verwenden Sie den FARBTON-Regler des Befehls Bild: Anpassungen: Farbton/Sttigung (+U, Seite 498). Zeigt Ihr Wolkenmuster keine Farben, sondern nur Grautne, klicken Sie in diesem Dialogfeld zustzlich die Option FRBEN an (die Datei muss sich dazu in einem Farbmodus, wie RGB, befinden).
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Rollover-Schaltflchen anlegen
2. Erstellen Sie das Vordergrunddesign Ihrer Website in Photoshop auf einer web-gerechten Arbeitsflche von beispielsweise 800 x 600 Pixel mit transparentem Hintergrund. 3. Bei dem Befehl Fr Web und Gerte speichern whlen Sie im Dialogfeld die Einstellungen zum Speichern des Vordergrundmotivs im GIF-Format bei aktivierter TRANSPARENZ. rechts oben im 4. Klicken Sie auf die Schaltflche Dialogfeld und whlen Sie den Befehl AUSGABEEINSTELLUNGEN BEARBEITEN. Im Klappmen EINSTELLUNGEN tragen Sie HINTERGRUNDBILD ein. Dann whlen Sie im Klappmen darunter statt HTML den HINTERGRUND und aktivieren unter DOKUMENT ANZEIGEN ALS das BILD. Um das Hintergrundbild einzubinden, geben Sie den PFAD der Kachel an. 5. Kontrollieren Sie durch Klick auf die VORSCHAU IM STANDARDBROWSER unten im Dialogfeld Fr Web und Gerte speichern die Kombination von Bildmotiv und Muster nebst HTML-Code im Browser-Fenster. Sie knnen den Code auch markieren und kopieren. 6. Beim Klick auf SPEICHERN erscheint wiederum das Fenster Optimierte Version speichern unter. Als DATEITYP whlen Sie HTML UND BILDER. Testen Sie, ob in den EINSTELLUNGEN nun die Vorgabe BENUTZERDEFINIERT steht. (Sollten Sie zuvor die AUSGABEEINSTELLUNGEN nicht bearbeitet haben, whlen Sie ANDERE und fhren obige Vorgaben aus.) Photoshop erzeugt beim Speichern eine HTML-Datei sowie den Ordner images mit Kopien von Bilddatei und Kachel.
Abbildung 27.9 Die Vorlage fr den gekachelten Hintergrund haben wir auf 200 x 140 Pixel reduziert und als JPEG gespeichert. Das Layout der Webseite wurde in Photoshop angelegt und unter Fr Web und Gerte speichern als transparentes GIF-Bild zusammen mit der verknpften Hintergrundkachel gespeichert. Dateien im Ordner Praxis / Webelemente:fotowebsite.psd, Kiesel-Kachel.gif; Ergebnis: fotowebsite.html
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(Schaltflche angeklickt) bezeichnet. Sie knnen auch weitere Zustnde wie Click oder Up illustrieren. Es gibt drei grundlegende Verfahrensweisen zur Erstellung von Rollover-Schaltflchen: 1. Ebenen duplizieren: Sie erzeugen eine Schaltflche, duplizieren die entstandene Ebene und nehmen Vernderungen an der neuen Ebene vor. 2. Flloptionen: Sie arbeiten ebenfalls mit Ebenen, wenden aber unterschiedliche Flloptionen an, um die gewnschten Unterschiede zu erzeugen. 3. Vordefinierte Stile: Sie versehen die Schaltflchen mit vordefinierten Stilen aus dem Stilebedienfeld. In frheren Versionen der Creative Suite war das Programm Image Ready integriert, das Photoshop um Webfunktionalitt ergnzte. Seit CS3 sind die Optionen zur Animation und der Web-Export in Photoshop integriert, den grten Teil der restlichen Aufgaben erledigen ohnehin die Webdesign-Anwendungen Dreamweaver und
Abbildung 27.10 Mit dem Befehl Fenster: Stile rufen Sie das Stilebedienfeld auf. Es enthlt Schaltflchen in verschiedenen Designs. Im Men des Stilebedienfelds knnen Sie auch eigene Stile speichern und laden.
Abbildung 27.11 Jede Schaltflche unseres RolloverBeispiels besteht aus einer Bild- und einer Textebene. Fr die drei Zustnde Normal, Mouseover und Mousedown ndern wir jeweils die Ebeneneffekte. Um eine bessere bersicht zu wahren, empfiehlt es sich, die jeweiligen Text- und Bildebenen der drei Statusanzeigen in separaten, aufklappbaren Ordnern zusammenzufassen. Markieren Sie dazu die betreffenden Ebenen und whlen Sie im Men des Ebenenbedienfelds den Befehl Neue Gruppe aus Ebenen.
Abbildung 27.12 Eine Schaltflchengruppe enthlt ein Ausgangsbild sowie eine oder mehrere vernderte Varianten fr die geplante HTML-Programmierung. Oben: Dieses Bild zeigt den Status Normal ohne Mauskontakt. Mitte: Befindet sich der Cursor im Bildbereich, leuchtet die Version Mouseover auf. Unten: Mit Mausklick erscheint die gedrckte Taste fr den Zustand Mousedown. Unser Beispiel wurde mit dem Stil Glasschaltflchen aus dem Bedienfeld Stile erzeugt. Datei im Ordner Praxis / Webelemente: Rollover-Beispiel.psd
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Rollover-Schaltflchen anlegen
Fireworks. Zwar knnen Sie inzwischen Bilddateien im PSD-Format direkt in die Webanwendungen laden oder ber die Zwischenablage einfgen, doch die Einbindung des einzelnen Status erfolgt im HTML-Editor. In Photoshop selbst hinterlegen Sie bereits URL-Verweise oder Text, der Schwerpunkt liegt jedoch auf den grafischen Gestaltungswerkzeugen. Legen Sie fr jeden Zustand der Rollover-Schaltflche eine eigene Ebene an: 1. Legen Sie eine neue RGB-Datei an. Diese Datei kann zunchst grer sein als die sptere Schaltflche. Das Arbeiten an einer Datei mit beispielsweise 50 x 25 Pixel ist keine Freude. Die endgltige Grsse wird erst beim webgerechten Speichern festgelegt. 2. Wandeln Sie die HINTERGRUNDEBENE per -Doppelklick in eine EBENE 0 um. Benutzen Sie einen der vorgegebenen Stile aus dem Stilebedienfeld, die Sie ber Fenster: Stile aufrufen. Im Men des Bedienfelds whlen Sie beispielsweise die SCHALTFLCHEN; dort gibt es auch fertige Vorlagen fr den Status Normal, Mouseover und Mousedown. Natrlich knnen Sie auch andere Stile wie etwa FOTOGRAFISCHE EFFEKTE einsetzen. 3. Gestalten Sie am besten zuerst das Aussehen des Buttons im Status Normal. Er sollte nicht allzu hell sein, um in der Version bei Mauskontakt deutlich aufzuleuchten. Kombinieren Sie eventuell Bild- und Textebenen, die Sie nach Gusto ber den Befehl Ebene: Ebenenstil: Flloptionen mit diversen Effekten versehen. In den Stilen des Stilebedienfelds sind Flloptionen bereits integriert, die Sie auch nach Belieben verndern knnen. 4. Duplizieren Sie dann die Ebene der fertigen Schaltflche mit dem Befehl EBENE DUPLIZIEREN im Men des Ebenenbedienfelds. Verndern Sie den Button fr den Zustand Mouseover. Sobald der Cursor ber den Button gleitet, soll dieser Status angezeigt werden. Variieren Sie beispielsweise das Aussehen mit KORREKTUREN auf neuen Einstellungsebenen oder per Bild: Korrekturen: Helligkeit/Kontrast sowie Farbton/Sttigung oder ndern Sie die Flloptionen. Sofern Sie mit einem Stil des Stilebedienfelds arbeiten, knnen Sie die EFFEKTE ndern, am einfachsten per Doppelklick im Ebenenbedienfeld.
Abbildung 27.13 Mit Photoshop kann eine Rollover-Schaltflche auch ganz unkonventionell gestaltet werden. Links: Der Button befindet sich im Zustand Normal. Mitte: Die Variante Mouseover. Rechts: Der Status Mousedown ist aktiv. Datei: Drawing Board Button.psd
5. Auf der dritten Ebene soll nun der Button fr den Status Mousedown angelegt werden. Duplizieren Sie dazu am besten die Mouseover-Ebene. Verndern Sie die Schaltflche derart, dass sie beispielsweise wie eingedrckt erscheint und damit den aktiven Zustand signalisiert. 6. Speichern Sie die fertige Datei einmal im PSD-Format, damit Sie die Schaltflchen weiterhin bearbeiten oder im HTML-Editor anzeigen knnen. Speichern Sie darber hinaus jede Ebene als Einzelbild im webkompatiblen GIF- oder JPEG-Format, um eine komplette Rollover-Schaltflchengruppe zu erhalten; dazu eignet sich der Befehl Fr Web und Gerte speichern mit dem Dateityp NUR BILDER. Benennen Sie die einzelnen Rollover-Bilder einer Schaltflchengruppe gem ihren Funktionen, um die HTML-Einbindung zu erleichtern beispielsweise mit Normal_01 etc. Fr einen Rollover-Status knnen Sie brigens auch eine GIF-Animation anlegen und separat in der Schaltflchengruppe speichern. Wie man Animationen anlegt, erfahren Sie ab Seite 992. Generell gilt fr Rollover-Schaltflchen hnliches wie fr die Animationen. Denn auch bei Trickfilmen knnen Sie ja unterschiedliche Einzelbilder (Frames) einer Sequenz aus verschiedenen Vorgaben fr ein- und dieselbe Montageebene errechnen. Wie Sie Schaltflchen mit Einblendmeldungen und Hyperlinks versehen, lesen Sie weiter unten im Abschnitt Slices (Seite 1026).
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Abbildung 27.14 Mit der Slice-Technik zerlegen Sie eine grere Bilddatei in mehrere Einzelbilder. Getrennt fr jedes Segment (Slice) knnen Sie einen Hyperlink und Einblendmeldungen festlegen. Dazu ffnen Sie per Doppelklick mit dem Slice-Auswahlwerkzeug das Dialogfeld Slice-Optionen. Im Bild ist das Slice 16 (Button Historie) angewhlt. Das Slice 21, links davon, wurde als Benutzer-Slice definiert, damit sich die rechteckigen Segmente nicht berlappen und die Navigation stren. Alle anderen Slices sind ebenenbasiert. Die Slices-Einteilung wird im Photoshop-Dateiformat gespeichert. Datei im Ordner Praxis / Webelemente: website_stars.psd
Im Ordner Praxis/Webelemente/Rollover befindet sich ein Rollover-Beispiel mit HTMLDatei fr das Bild Rollover_02. Sie knnen die HTMLDatei mit einem Texteditor aufrufen und den Code verwenden, um eigene Schaltflchen mit Ihren jeweils ausgetauschten Dateinamen zu programmieren.
27.4 Slices
Mit Slices kennzeichnen Sie Bilder oder Bildteile als aktive Zonen. Jede Zone kann individuelle Texte oder Hyperlinks, also Sprungmarken zu anderen Internetseiten, aufweisen.
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Slices
schieben oder skalieren. Die gleiche Funktion bietet die Taste UMWANDELN in der Optionsleiste.
Abbildung 27.15 Slice-Typen unterscheiden sich in ihrem Erscheinungsbild: Auto-Slices erscheinen mit grauen Symbolen. Benutzer-Slices und ebenenbasierte Slices zeigen durchgehende blaue Rahmen. Die blaue Flche mit dem Foto ist ein ebenbasiertes Slice, das aber mit dem Slice-Auswahlwerkzeug angewhlt ist und braun erscheint: Datei im Ordner Praxis / Webelemente: fotowebsite.psd
unterschiedlich optimieren zu knnen. Beispielsweise verwenden Sie GIF fr Bereiche mit Text- oder Grafikelementen und JPEG fr Teile mit Halbtonabstufungen (= Fotos). Per Webeditor belegen Sie dann die gewnschten Elemente mit Rollover-Effekten oder Animationen, die Sie zuvor in Photoshop erstellt haben.
Ebenenbasiertes Slice: Legen Sie das Slice im Ebenenbedienfeld an. Aktivieren Sie die gewnschte Ebene und whlen Sie Ebene: Neues ebenenbasiertes Slice. Photoshop erzeugt das Slice-Viereck in der Gre des Bildmotivs auf der Ebene. Verndern Sie die Proportion der Ebene, mutiert die Slice-Gre mit. Whlen Sie das Slice-Auswahlwerkzeug aus dem Untermen des Freistellungswerkzeugs . Mit rechtem Mausklick erreichen Sie die Option In Benutzer-Slice umwandeln. Damit knnen Sie den Slice-Rahmen unabhngig vom Ebeneninhalt ver-
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Abbildung 27.16 Mit dem Befehl Datei: Fr Web speichern optimieren Sie jedes Slice individuell fr den Webauftritt. ber die Ausgabeoptionen legen Sie zudem fest, ob die Webseite als Tabelle oder CSS gespeichert werden soll. Das Ergebnis knnen Sie ber die Vorschau im Standardbrowser berprfen. Dateien im Ordner Praxis / Webelemente: fotowebsite.psd, Kiesel-Kachel.gif. Ergebnis: fotowebsite.html
Slices bestimmt. Mit dem Befehl Ansicht: Einblenden: Slices lassen sich die Linien ein- oder ausblenden, ohne sie dabei zu lschen.
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Slices
che OPTIONEN FR AKTUELLES SLICE EINSTELLEN in der Optionsleiste. Dabei stehen folgende Mglichkeiten zur Verfgung:
Um zwei Benutzer- oder Auto-Slices zusammenzufassen, markieren Sie die Elemente bei gedrckter -Taste und whlen Sie mit Rechtsklick Slices kombinieren. Die Segmente mssen dafr nicht nebeneinanderliegen.
lung im Browser als BILD. KEIN BILD erlaubt es stattdessen, Texte ins Internet zu stellen; whlen Sie zwischen Klartext oder Text mit HTML-Standard-Tags. Allerdings zeigt nur ein Browser den eingegebenen Text an, nicht jedoch Photoshop. Vorsicht: Lange Texte sollten auf Webseiten vermieden werden.
Damit Slices nicht unbeabsichtigt verschoben werden, nutzen Sie den Befehl Ansicht: Slices fixieren.
Der MELDUNGSTEXT wird in der Statuszeile des Browsers angezeigt hier steht ansonsten die URL des Slice.
Slices verschieben
Benutzer- oder ebenenbasierte Slices lassen sich einfach mit dem Slice-Auswahlwerkzeug verschieben. Welche Bildelemente dabei magnetisch wirken zum Beispiel Hilfslinien oder Bildrnder , bestimmen Sie im Untermen Ansicht: Ausrichten an.
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Die Eingaben des Dialogfelds SLICE-OPTIONEN stehen im Befehl Fr Web und Gerte speichern nicht zur Verfgung und sollten vorher eingestellt werden. In diesem Abschnitt werden nur jene Funktionen des Dialogfelds Fr Web und Gerte speichern beschrieben, die speziell fr den Umgang mit Slices gedacht sind. Die grundlegenden Optionen des Dialogfelds werden im folgenden Kapitel Speichern fr Internetseiten und Mobilgerte ausfhrlich besprochen. Dort erfahren Sie auch, welches Dateiformat fr ein Motiv am besten geeignet ist. Im Umgang mit Slices bietet das Dialogfeld Fr Web und Gerte speichern vielfltige Mglichkeiten:
whlen Sie jedes Slice einzeln an und bestimmen die Einstellungen fr die web-optimierte Ausgabe als GIF-, JPEG- oder PNG-Datei. Die Vierfachvorschau bietet neben dem nicht bearbeitbaren Original drei Varianten fr die gleichzeitige Ansicht.
Abbildung 27.17 In den Ausgabeeinstellungen der Slices definieren Sie das Erscheinungsbild Ihrer Webseite. Sie knnen zwischen der Anordnung als Tabelle oder CSS (Cascading Stylesheet) whlen. Verwenden Sie die standardmige SliceBenennung, um die Ordnung im Homepage-Ordner zu wahren, sofern Sie weitere Seiten erstellen.
die Slices nach Bedarf sichtbar oder unsichtbar. Sie werden dabei nicht gelscht. per Schalttaste den Befehl AUSGABEEINSTELLUNGEN BEARBEITEN. Whlen Sie anstelle der Vorgabe HTML die Option SLICES an. In den AUSGABEEINSTELLUNGEN legen Sie fest, wie Ihr HTML-Dokument exportiert werden soll: in Form einer HTML-TABELLE mit Zeilen und Spalten oder als CSS (Cascading Stylesheets) mit der absoluten Position der Slices auf einzelnen Ebenen. Der Export als CSS bietet sich an, wenn die Webseite dynamische Elemente enthalten soll also ein gemeinsames Layout fr mehrere HTML-Seiten.
bereits vor dem SPEICHERN in der Browser-Vorschau betrachten und bei Bedarf nochmals korrigieren. Testen Sie dabei auch Navigation und Interaktion. typ HTML und Bilder (*.html). Photoshop erzeugt ein HTML-Dokument sowie einen Ordner mit den komprimierten, web-optimierten Slices.
Mehr Informationen ber die Verwendung von Cascading Stylesheets finden Sie auf den Webseiten des W3C (World Wide Web Consortium), das den Einsatz von CSS empfiehlt. Unter http://www.wssexpert.de/Style/Examples/011/firstcss/ gibt es bersichtliche Tutorials.
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Kapitel 28
Speichern fr Internetseiten & Mobilgerte
Wenn Sie Bilder fr Internetseiten oder mobile Endgerte speichern, soll die Dateigre klein bleiben, der Qualittsverlust allerdings auch tglich mssen Webdesigner und Kreativprofis also den Spagat zwischen mglichst hoher Qualitt einerseits und niedriger Dateigre andererseits bewltigen. Aus diesem Grund beschftigen wir uns auf den folgenden Seiten mit der Wahl des geeigneten Dateiformats. Dabei kommen wichtige Details hinsichtlich der richtigen Farbtabelle fr GIF- und PNG-Bilder, der qualitativ besten Kompression beim JPEG-Format und wir kmmern uns auch darum, wie man am besten Transparenzen erhlt.
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Unterschiede im berblick
Die GIF, JPG, PNG und JPEG unterscheiden sich hauptschlich in folgenden Punkten:
GIF Weit verbreitet Gut fr hart konturierte Grafik Gut fr nuancierte Halbtne Speichert Vektorinformation Animation Bildgre nderbar ohne spezielle Browser-Funktion Transparenz mit harten Kanten Transparenz mit weichen Kanten Komprimierung ohne Verlust Komprimierung mit Verlust
1) In Fireworks mglich
PNG-8 PNG-24 1) 1) 2)
Motive, die frei ausgeschnitten vor dem Hintergrundmuster stehen sollen, speichert man trotz der Beschrnkung auf 256 Farben als GIF (Seite 1033).
2) Bei Photoshop und einigen anderen Programmen kann man eine Komprimierung mit Verlust anwhlen.
Abbildung 28.1 JPEG-Kompression im Vergleich: Links: Dieses Foto beansprucht im RGB-24-Bit-Farbmodus bei verlustfreier TIFF-LZWKomprimierung 1,9 MB Speicherplatz. Mitte: Die TIFF-Vorlage wird als JPEG und mit Qualittsstufe 5 auf 258 Kbyte komprimiert, in der Vergrerung sind leichte Kantenfehler zu sehen. Rechts: Bei Komprimierung mit Qualittsstufe 1 (168 Kbyte) treten massive Artefakte, die typischen JPEG-Fehler, auf: Schleierbildung, knstliche Schatten und Farbblcke. Im Beispiel gut zu erkennen: JPEG eignet sich fr Fotos mit nuancierten Halbtonbergngen, nicht aber fr Grafiken mit harten Konturen. Datei: Pforte-Vorlage.tif
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28.1.1
GIF-Dateiformat
Interlaced
Mit der Vorgabe INTERLACED (Zeilensprung) baut sich das Bild anders auf dem Monitor auf: Statt nach und nach, Zeile fr Zeile auf die Bildflche zu trudeln, erscheint sofort das komplette Rechteck (bzw. die freigestellte Form) erst verschwommen, dann klarer.
Das GIF-Dateiformat untersttzt nur maximal 256 Farbtne (8-Bit-Farbtiefe). Doch fr Trickfilme (Animationen), Objekte mit transparenten Bereichen sowie Grafiken mit harten Kanten ist es durchaus eine gute Wahl. GIF wird auf Internetseiten hufig verwendet und kann von jedem Browser angezeigt werden. Die Optionen des Dialogfelds im Fenster Fr Web und Gerte speichern fr GIF und PNG-8 hneln sich weitgehend. Die meisten Sonderfunktionen von GIF besprechen wir in separaten Abschnitten. Nheres finden Sie unter Animation (Seite 992), Transparenz (Seite 1040) und Farbtabelle und Farbwahl (Seite 1036). Zwei verschiedene Wege bieten sich an, um GIF-Dateien zu erzeugen:
Lossy
LOSSY bedeutet mit (Qualitts-)Verlust. Dies ist ein spezielles Verfahren, mit dem die Dateigre durch Qualittsverlust noch weiter reduziert wird. Die meisten anderen Programme bieten dieses Verfahren nicht, knnen solche Dateien aber dennoch ffnen. Die Speicherplatzersparnis liegt bei rund 5 bis 30 Prozent; allerdings verursachen schon niedrige Werte sichtbare Bildstrungen. Sie knnen LOSSY nicht in Verbindung mit INTERLACED oder mit den Dither-Verfahren MUSTER oder RAUSCHEN verwenden.
Detaillierter und effektiver bestimmen Sie die Speicheroptionen fr ein GIF-Bild mit dem Befehl Datei: Fr Web und Gerte speichern. Mit Hilfe der Mehrfachvorschau lassen sich unterschiedliche Einstellungen der GIF-Vorwahl berprfen.
Abbildung 28.2 Links: Im Fenster Indizierte Farbe legen Sie die Konvertierungsoptionen fr ein GIF-Bild mit maximal 256 Farben fest. Rechts: Mit der Wahl der Palette regeln Sie die Farbdarstellung. Per Vorschau sehen Sie die nderungen Ihrer Einstellungen direkt im Bild.
Abbildung 28.3 GIF-Optionen im Vergleich Oben: Verwendet man die Web-Farbpalette ohne Dithering, entstehen grobe Farbsprnge (Dateigre hier 225 Kbyte) Rechts: Die WebPalette mit 75 Prozent Dithering simuliert Halbtne, erhht die Dateigre aber auf 315 Kbyte. Unten: Die Variante mit Selektiv-Farbpalette aus den 64 wichtigsten Tonwerten des Bilds beansprucht 266 Kbyte. Das GIF-Format eignet sich gut fr grafische Anmutung mit harten Konturen, weniger fr Fotos mit weichen Farbbergngen. Datei: Blumen_Vorlage.tif
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Abbildung 28.4 Den optimalen Kompromiss zwischen Dateigre und Bildqualitt knnen Sie am besten in der Mehrfachvorschau des Befehls Fr Web und Gerte speichern herausfinden. Jede Bildvariante lsst sich per Mausklick aktivieren und mit individuellen Einstellungen versehen. Hier ist z.B. die Lsung Perzeptiv mit 256 Farben im Bild oben rechts aktiviert.
28.1.2 PNG-Dateiformat
Ausgesprochen wird der Name Ping: Das Format Portable Networks Graphics mit dem Krzel PNG erscheint im Dialogfeld des Fensters Fr Web und Gerte speichern als PNG-8 fr 8-Bit-Grafiken (maximal 256 Farben) und als PNG-24 fr Echtfarbdateien (24-BitFarbtiefe). Wenn Sie mit 8-Bit-Grafik arbeiten, zeigt die Farbtabelle (aufrufbar im Fenster-Men) die verwendeten Farbtne. Sehr alte Internetbrowser bentigen ein Plug-in, um berhaupt PNG-Bilder anzeigen zu knnen.
PNG bietet automatisch eine verlustfreie Komprimierung. Sie ist oft ein wenig, aber nicht wesentlich strker als TIFF-LZW oder GIF. Die Bearbeitung der Farbtabelle fr PNG-8 gleicht dem Umgang mit der Farbtabelle des GIF-Formats wir besprechen sie deshalb separat ab Seite 1036. Detaillierte englische Informationen, Testbilder und zahllose Querverweise auch zu Plug-in-Anbietern gibt es unter www.libpng.org/pub/png und www.w3.org/ Graphics/PNG/overview.htm.
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Abbildung 28.5 Ein Vergleich von PNG- und GIF-Transparenz: Bei denselben Vorgaben Selektiv mit 256 Farben unterscheiden sich PNG-8 und GIF optisch nicht, dafr geringfgig in der Dateigre. Links: PNG-8 bentigt hier 185 Kbyte. Mitte: GIF braucht 192 Kbyte Speicherplatz. Rechts: PNG-24 brilliert mit stufenloser Transparenz und Echtfarben in der Darstellung, erfordert jedoch mit 1,2 Mbyte fast den fnffachen Speicherplatz.
Transparenz
Das PNG-Format untersttzt in Bildern transparente Bereiche, in denen beispielsweise das Hintergrundmuster der Internetseite durchscheint.
regel: Je hher die Kompression, desto geringer ist die Bildqualitt. Bei Verwendung dieses Formats heit es also, einen Kompromiss zu finden zwischen mglichst kleiner Datei und akzeptabler Bildqualitt. Details zu JPEG finden Sie ab Seite 216. An dieser Stelle sei vor allem darauf hingewiesen, dass Photoshop zwei Mglichkeiten bietet, Bilder im JPEG-Format zu speichern. Einmal ber den Standardbefehl Datei: Speichern unter, sowie ber den Befehl Datei: Fr Web und Gerte speichern. Wenn Sie Bilder im JPEG-Format fr Internetanwendungen speichern wollen, sollten Sie immer den zuletzt genannten Befehl nutzen. Er sorgt bei gleicher Kompressionsstufe fr kleinere Dateien und eine bessere visuelle Qualitt. JPEG verzichtet bei der Komprimierung auf Bilddetails. Das fhrt bei hoher Kompressionsstufe zu deutlich sichtbaren Artefakten. Um auch auf Webseiten eine gute Bildqualitt zu gewhrleisten, sollten Sie den Qualittsregler nicht unter Stufe 5 setzen. Seit 2001 gibt es neben dem Standard-JPEG auch die Variante JPEG 2000. Dabei handelt es sich um eine Neuentwicklung, die ein anderes Verfahren zur Kompression verwendet. Damit sind in vielen Fllen deutlich
28.1.3 JPEG-Dateiformat
Der Hauptzweck von JPEG ist die Komprimierung, also das Einsparen von Speicherplatz, speziell von Bildern mit weichen Farbbergngen. Um allerdings hohe Kompressionsraten erreichen zu knnen, verzichtet JPEG auf Bildinformationen, es ist also keine verlustfrei arbeitende Komprimierung. Grundstzlich gilt die Faust-
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hhere Kompressionsraten bei besserer Bildqualitt mglich. Allerdings hat sich dieses Format, trotz seiner qualitativen Vorteile bis heute nicht durchgesetzt. Daher verzichten wir an dieser Stelle auf eine detaillierte Beschreibung. Informationen zu JPEG 2000 finden Sie im Internet unter http://www.jpeg.org/ jpeg2000/ oder unter http://de.wikipedia.org/wiki/ JPEG_2000.
sen wird. Dieser Modus wird in Photoshop als Indizierte Farben bezeichnet. Die Tabelle kann zwischen 1 und 8 Bit Datentiefe speichern, also bei 8 Bit 7 Bit 6 Bit 5 Bit 4 Bit 3 Bit 256 Farben 128 64 32 16 8 4 2
2 Bit 1 Bit
Jede beliebige Farbe der Farbtabelle knnen Sie austauschen. Auch das Dateiformat PNG mit acht Bit Gesamtfarbtiefe (PNG-8) erlaubt maximal 256 Eintrge in der Farbtabelle. Sie knnen fr ein Echtfarbbild (also mit 24 oder mehr Bit) mit dem Befehl Datei: Fr Web und Gerte speichern eine Farbtabelle errechnen lassen. Prfen Sie in der Mehrfachvorschau, wie es in verschiedenen 8-BitVarianten wirkt.
Abbildung 28.6 Im Fenster Fr Web und Gerte speichern erscheint die Farbtabelle, wenn GIF oder PNG-8 als Dateiformat gewhlt ist. Jede der 256 Farben kann korrigiert werden
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Abbildung 28.7 Links: Mit der Option Restriktiv (Web) vermeiden Sie durch websichere Farben ein Dithering durch Browser, d.h. eine eventuell verflschte Farbsimulation des Bilds. Dabei stellt Photoshop die Anzahl der Farben auf Auto; im aktiven Fenster unten links ergeben sich damit 67 Farben. Rechts: Wenn wir die Auto-Anzahl der 66 Farbtne im Klappmen Farben auf die standardgemen 216 Webfarben erhhen, ndert sich die Bildwirkung nicht und die Dateigre nimmt sogar ab. Datei: Venezia-Maske_Vorlage.psd
triebssystem zur Verfgung, die aber die Farbschwerpunkte eines Bilds nicht bercksichtigen. Die Zahl der in der Tabelle enthaltenen, Farben knnen Sie selbst festlegen. Nicht verfgbare Farben werden durch das DITHERING-Streuraster simuliert, was fr flieendere Farbbergnge sorgt. Einzelne Farben knnen in der Tabelle gegen Farben ausgetauscht werden, die garantiert unverflscht in einem Internetbrowser erscheinen (websichere Farben). Filter, die meisten Farbkorrekturen und die Ebenentechnik funktionieren nicht bei 8-Bit-Farbe. Soll ein 8-Bit-Farbbild dennoch umfangreich bearbeitet werden, wechseln Sie vorbergehend zurck zu RGB (Bild: Modus: RGB-Farbe). Bilder, die bereits im RGB-Modus vorliegen (das sind blicherweise Fotos), sollten erst vollstndig bearbeitet werden, bevor sie fr den Webeinsatz auf 8-Bit-Farbe reduziert werden.
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13 1
2 3 4 5 6
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Whlen Sie den Befehl Bild: Modus: Indizierte Farben. Bei geffnetem Dialogfeld sehen Sie bereits die genderte Bildqualitt. Das Dialogfeld INDIZIERTE FARBEN zeigt Photoshop auch, wenn Sie mit Speichern unter eine Echtfarbdatei ins GIF-Format umwandeln.
speichern heit die Option RESTRIKTIV) enthlt jene 216 Standardfarben, die den 8-Bit-Paletten unter WINDOWS und MAC OS gemeinsam sind (websichere Farben). Ein Bild mit 8-Bit-Farbtiefe wird damit auf verschiedenen Browsern ohne Dithering-Streuraster angezeigt; damit werden diese Farben nicht durch Rasterung simuliert und verfremdet.
SELEKTIV werden Bilder mglichst sauber angezeigt. Ein Landschaftsbild bekommt dann zum Beispiel viele Blau- und Grntne, ein Portrt mehr Rottne. Die Option ADAPTIV verwendet die hufigsten Farben des Bilds. PERZEPTIV orientiert sich eher an Farben, die vom menschlichen Auge besser wahrgenommen werden. SELEKTIV soll die Webfarben besser wahren.
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Mit der Funktion WEB-AUSRICHTUNG steuern Sie das Browser-Dithering bei Farbtabellen, die nicht der websicheren restriktiven Farbtabelle mit 216 Standardfarben entsprechen. Die Spanne fr das Browser-Dithering reicht von 0 bis 100 Prozent: Je hher der Prozentwert, desto mehr websichere Farben erscheinen in der Farbtabelle, allerdings passen die Farben bei hoher Webausrichtung auch nicht mehr so gut zum Motiv.
Abbildung 28.8 Oben: Ohne Dither wirken nuancierte Farbbergnge grob. Unten: Kanten und Schriften lsen sich bei 100 Prozent Dithering auf, dafr verbessern sich weiche bergnge enorm. Datei: Lahaina.psd
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die in der Farbtabelle gar nicht erscheinen. Bei kleinen Bildern mit angepasster Palette, ausreichender Anzahl Farben (mindestens 64) und DIFFUSION-Dithering erkennt man manchmal weder am Schirm noch im Druck, dass nur eine 8-Bit-Datei vorlag. Prfen Sie Dateien mit DITHER-Raster in der Zoomstufe 100 Prozent alle anderen Darstellungen verflschen die Abbildung (++O, Seite 76). Die Farbtabelle im Dialogfeld Fr Web und Gerte speichern bietet noch weitere Mglichkeiten der Bearbeitung.
28.3 Transparenz
Bilddateien erscheinen normalerweise immer rechteckig. Man kann aber auch Freiformausschnitte anlegen und die Datei so speichern, dass der Hintergrund der Internetseite durchscheint. In der Praxis verwendet man diese Technik beispielsweise fr Schriftzge, nichtrechteckige Schaltflchen oder beliebige, frei ausgeschnittene Objekte. Transparenzmglichkeit bieten die Formate GIF, PNG-8 und PNG-24. JPEG scheidet hier aus. Meist wird GIF verwendet, auch wenn es in Verbindung mit Transparenz nur 255 unterschiedliche Farbtne ermglicht.
Abbildung 28.9 Soll ein Motiv freigestellt vor dem Hintergrund erscheinen, verwenden Sie GIF oder PNG und schalten Sie die Transparenz ein. Ohne Transparenz-Option erscheint das freigestellte Motiv mit einer Rechteckumgebung, im JPEG-Format geht es nicht anders.
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Transparenz
Abbildung 28.10 Oben: Wir haben die Hintergrundebene in eine Ebene 0 verwandelt und die Umgebung des Hauptmotivs mit dem Schnellauswahl-Werkzeug ausgewhlt. Die Fliemarkierung kennzeichnet den Bildbereich, der mit der -Taste gelscht werden soll. Unten: Am Karomuster erkennen Sie, dass das Motiv jetzt ber einem transparenten Hintergrund liegt. Datei: Freisteller_Geld_Vorlage.tif Bild: Eva Ruhland, Photoshop CS4-Kompendium
Abbildung 28.11 Im Dialogfeld des Fensters Fr Web und Gerte speichern haben wir das GIF-Format eingerichtet und die Transparenz abgeschaltet, um unser Motiv auf farbigen Hintergrund zu stellen. Die gewhlte Farbe entspricht der Hintergrundfarbe der Website, auf der das Motiv erscheinen soll. Datei: Kaffeemuehle_Vorlage.tif
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. Alternativ knnen Sie auch Bilddem Radiergummi bereiche durch Ebenenmasken ausblenden. Sie lassen sich dadurch jederzeit wiederherstellen. Die nebenstehende Bildreihe zeigt einen typischen Ablauf. Ein Bildmotiv mit transparentem Hintergrund knnen Sie mit dem Befehl Datei: Speichern unter im Format COMPUSERVE GIF speichern. Wenn Sie dabei im Fenster INDIZIERTE FARBEN die Transparenz aktivieren, erscheint das Bild auch mit Transparenz auf Webseiten. Wesentlich umfangreicher sind die Einstellungsoptionen per Datei: Fr Web und Gerte speichern. Whlen Sie in diesem Dialogfeld zuerst rechts oben GIF als Format.
Abbildung 28.12 Der Transparenz-Bereich des Dialogfelds bietet verschiedene Dither-Verfahren fr halbtransparente Zonen in diesem Bild an. Im zweiten Bild von links sehen Sie die Methode Diffusion, wobei wir die Dither-Farbe per Hintergrund bereits auf die Hintergrundfarbe der spteren Webseite einstellten. Muster zeigt die Darstellung daneben. Rauschen (rechts) hnelt dem Effekt Diffusion. Datei: YoungOne_Freisteller.psd
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Speichern fr Webseiten
Bei transparenten Motiven mit harten Kanten haben Sie grundstzlich zwei Mglichkeiten:
fenster HINTERGRUND die geeignete Hintergrundfarbe fr Ihr Motiv, beispielsweise den Webfarbton des Hintergrunds Ihrer Website. Speichern Sie das GIFBild mit der Option DATEITYP: NUR BILDER.
Metadaten integrieren
Im Men METADATEN entscheiden Sie beispielsweise, ob und welche Informationen Sie Ihrem Bild mit auf den Weg in das Internet geben wollen: OHNE, nur mit COPYRIGHT, ausschlielich COPYRIGHT UND KONTAKTINFORMATIONEN, ALLE AUSSER KAMERADATEN oder schlichtweg ALLE. Die erforderlichen Eintrge wie Stichwrter, Titel, Copyright-Vermerk etc. mssen dazu bereits im IPTC-Verzeichnis des Bilds vorliegen, das Sie in Photoshop ber den Befehl Datei: Dateiinformationen bearbeiten knnen.
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Abbildung 28.13 Vorhandene IPTC- und Metadateneintrge knnen Sie nach Bedarf beim Speichern in die Bild- beziehungsweise HTML-Datei einbinden.
Titelinformationen werden in der Titelleiste des Browsers angezeigt, wenn Sie das Bild mit einer HTML-Datei exportieren. Copyright-Informationen sind im Browser dagegen nicht einsehbar, werden aber der HTML-Datei als Kommentare und der Bilddatei als Metadaten hinzugefgt.
Browser-Vorschau berprfen
Vor dem Befehl SPEICHERN knnen Sie sich nochmals berzeugen, ob Bildgre und Darstellung des optimierten Bilds im Browser Ihren Vorstellungen entsprechen. Mit einem Klick auf die Schaltflche VORSCHAU links unten im Dialogfenster wird das Bild in Ihrem StandardBrowser angezeigt. Die Anzeige in anderen Browsern, die auf Ihrem Rechner installiert sind, regeln Sie im Men der Browser-Vorschau .
Selbst eine Datei mit 600 Pixel Breite erscheint im Browser-Fenster oft zu gro. hnlich wie bei Photoshops Bild-Befehl Bildgre knnen Sie auch im Dialogfeld Fr Web und Gerte speichern die Pixelmae per Eingabe proportional oder unproportional verndern. Fr eine Reduktion empfiehlt sich meist die Option BIKUBISCH SCHRFER. Die neue Bildgre wird parallel auch in PROZENT angezeigt.
Einstellungen speichern
Verwendete Vorgaben lassen sich zur Wiederverwendung mit dem Befehl Einstellungen speichern im Klappmen des Dialogs sichern. Die gespeicherte Version ist im Feld VORGABE dann wieder abrufbar. Ein Beispiel: Sie speichern die komplette Information GIFFormat mit der Palette SELEKTIV und DIFFUSION-DITHER bei 128 FARBEN als Vorgabe und wenden diese spter auf weitere Bilder an, ohne alle Einstellungen im Einzelnen erneut vornehmen zu mssen.
Abbildung 28.14 Die Anzeige des optimierten Bilds im BrowserFenster bietet eine verlssliche Kontrolle ber Bildqualitt und -gre.
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Speichern fr Webseiten
Abbildung 28.15 Im Dialogfeld des Fensters Fr Web und Gerte speichern erreichen Sie per Men-Schaltflche weitere Optionen, um beispielsweise vorhandene Einstellungen zur Wiederverwendung zu speichern oder die Dateigre zu optimieren. Abbildung 28.16 Der Befehl Auf Dateigre optimieren aus dem Klappmen Men optimiert rechnet die aktivierte Bildversion in der Vorschau auf eine vorgegebene Dateigre um.
Haben Sie bei einer gespeicherten Einstellung einzelne Optionen verndert, erscheint im Men EINSTELLUNGEN der Hinweis [UNBENANNT].
Allmhlicher Bildaufbau
Internetverbindungen sind nicht immer optimal. Daher kann der Bildschirmaufbau bei Bildern auch sehr schleppend sein. Als Alternative kann man zunchst nur einen Umriss zeigen lassen, der schnell geladen wird. Er erscheint erst verschwommen, dann immer feiner und schrfer. Dieser Bildaufbau in verschiedenen Phasen heit beim JPEG-Format MEHRERE DURCHGNGE, bei GIF und PNG INTERLACED. Eine Vorschaufunktion fr diesen allmhlichen Bildaufbau gibt es leider nicht. Der JPEG-Bildaufbau ber MEHRERE DURCHGNGE hinweg lsst sich am eigenen Rechner gar nicht beobachten, sondern nur bei langsamer Datenbertragung im Internet. Auch der GIFAufbau nach Interlaced-Schema lsst sich in Photoshop generell nicht verfolgen. Im Praxis-Verzeichnis der DVD zu diesem Buch finden Sie die Datei Web_GIF-Interlaced. gif. Sie ist mit 3000x4305 Pixel so gro, dass sich der allmhliche Interlaced-Bildaufbau eventuell auch beim Laden vom PC aus beobachten lsst. Ziehen Sie die Datei in einen Internetbrowser in Photoshop sehen Sie den Effekt ohnehin nicht. Dasselbe Motiv liefern wir berdies als JPEG_progressiv.jpg mit. Der Bildaufbau nach dem Schema mehrere Durchgnge lsst sich jedoch meist nicht beobachten, wenn die Datei vom eigenen Rechner aufgerufen wird.
Abbildung 28.17 Zuwachs: Beim Bildaufbau eines GIF-Bilds mit der Einstellung Interlaced verdichtet sich das Motiv, indem Schritt fr Schritt Zeilengruppen hinzugefgt werden. Auch bei langsamer Internetverbindung wird sofort das volle Bildrechteck dargestellt.
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Vielfach bietet Device Central auch die Verarbeitung im Flash-Format an; diese lsst sich allerdings nicht mit Photoshop bewerkstelligen, sondern nur mit anderen Programmen der Creative Suite, die ebenfalls mit Device Central kooperieren. Den perfekten Einsatz Ihrer Bilder fr mobile Gerte knnen Sie in Device Central mit folgenden Arbeitsschritten simulieren: 1. Whlen Sie in Photoshop den Befehl Datei: Device Central. 2. In der Rubrik TESTGERTE werden die Mobilgerte nach Kategorien angezeigt. Die GERTEBIBLIOTHEK zeigt aktuell verfgbare Gerte und Modelle an. Mit Klick auf das Symbol GRUPPIERUNG knnen Sie die Liste nach Netzbetreiber, Inhaltstyp, Display-Gre, FlashVersion, Hersteller oder Region ordnen. Um spezielle Gerte zu finden, geben Sie per Klick auf die Lupe SUCHEN Ihren Suchbegriff ein. Die Suchkriterien knnen Sie mit einem weiteren Klick auf das Pluszeichen verfeinern. Fehlt das gesuchte Modell in der GERTEBIBLIOTHEK, suchen Sie in der ONLINE-BIBLIOTHEK danach und fgen es per Doppelklick hinzu. 3. In der Registerkarte GERTEPROFILE erhalten Sie Informationen ber untersttzte Formate. Verfgbare Unterkategorien wie etwa VOLLBILD, BILDSCHIRMSCHONER oder HINTERGRUNDBILD sind ebenfalls anwhlbar und zeigen mgliche Optionen zu SKALIERUNG & AUSRICHTUNG an. So prfen Sie rasch, ob und wie Ihr jeweiliges Vorhaben realisierbar ist. 4. Erstellen Sie zunchst ein neues Projekt mit dem Befehl Datei: Neues Projekt. 5. Rechts oben im Fenster finden Sie die Kategorien EMULIEREN, DURCHSUCHEN und ERSTELLEN. Mit Klick auf DURCHSUCHEN bekommen Sie eine bersicht aller verfgbaren Gerte angezeigt, die Sie beispielsweise nach Hersteller sortieren lassen knnen. Sie knnen einzelne Gerteprofile in Gruppen anordnen. Dazu dient das Fenster TESTGERTE links oben. 6. Doppelklick auf ein Gert ffnet eine Grodarstellung des gewhlten Gerts.
Abbildung 28.18 In Device Central stellen Sie zunchst Listen der gewnschten Gerte zusammen.
7. Im Bedienfeld DATEIEN, links unter dem Bedienfeld GERTE knnen Sie Bilddateien laden, die im Display eines Gerts angezeigt werden sollen.
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Abbildung 28.19 Der Bereich Emulieren erlaubt eine Vorschau der Anzeige fr einen bestimmten Gertetyp.
8. Rechts neben dem Gert finden Sie das Bedienfeld INFO. Hier knnen Sie whlen, ob ein Bild beispielsweise als WALLPAPER, BILDSCHIRMSCHONER oder fr andere Situationen zum Einsatz kommen soll. 9. Darunter finden Sie in den Bedienfeldern DISPLAY und SKALIERUNG Einstellungen, mit denen Sie die Bildgre anpassen knnen und die Betrachtungsparameter wie HINTERGRUNDBELEUCHTUNG, INDOOR, OUTDOOR, SONNENSCHEIN fr die Bildanzeige bestimmen knnen. 10. Mit Klick auf die Taste ERSTELLEN generiert Photoshop ein neues, leeres Dokument, das Ihren Grenvorgaben entspricht und ber folgende Eigenschaften verfgt: FARBMODUS: RGB/8-BIT, RASTERAUFLSUNG: 72 PPI, FARBPROFIL: SRGB IEC61966-2.1.
11. Laden Sie nun ber Datei: Platzieren den gewnschten Bildinhalt in das leere PSD-Dokument und besttigen Sie die Platzierung mit der -Taste. Dann whlen Sie den Befehl Datei: Fr Web und Gerte speichern. Geben Sie die optimalen Exporteinstellungen ein und klicken Sie links unten auf die Taste DEVICE CENTRAL. Es erscheint Device Central mit der Registerzunge EMULATOR und zeigt Ihr Bild als temporre Datei mit den zuvor getroffenen Exporteinstellungen an. Testen Sie die Darstellung auch mit anderen Gertetypen der Rubrik LOKALE BIBLIOTHEK. Wenn die Vorschau kein befriedigendes Ergebnis anzeigt, kehren Sie zu Photoshop zurck und ndern Sie Bildoder Exportoptionen. Die neue Vorschau erreichen Sie wiederum ber Datei: Fr Web und Gerte speichern mit der Taste DEVICE CENTRAL.
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Abbildung 28.20 Fr die angezeigte Display-Gre 240 x 320 knnen Sie direkt in Photoshop eine neue Datei erstellen. Datei: Spielzeugbus_frei.png
Haben Sie bereits eine Bilddatei mit den richtigen Maangaben fr einen mobilen Gertetyp erstellt, whlen Sie in Photoshop Datei: Device Central, doppelklicken den gewnschten Gertetyp und laden ber Datei: ffnen Ihre Datei zur Vorschau. 12. Optimieren Sie nun Ihr Bild mit den Einstellungen in der Registerkarte EMULATOR: Unter ANWENDUNGSTYP bestimmen Sie die Funktion Ihres Bilds, etwa als VOLLBILD, HINTERGRUNDBILD oder ANRUFDISPLAY. Die DATEIINFORMATIONEN zeigen die Parameter der aktuellen Vorschau an. Mit DISPLAY regeln Sie die Strke fr das HINTERGRUNDLICHT, gegebenenfalls mit der Option ZEITLIMIT zum Erlschen. Testen Sie die Wirkung Ihres Bilds durch REFLEXIONEN: OHNE, DRINNEN, DRAUSSEN oder SONNENLICHT. Zu groe Strungen im Bildmotiv kn-
nen Sie mit GAMMA UND KONTRAST korrigieren. AUTOMATEST gestattet es Ihnen, Testsequenzen von Videos und Animationen abzuspielen, aufzunehmen, auf diversen Gerten ablaufen zu lassen, mit Screenshots zu versehen und nach Bedarf als HTML-Dateien zu speichern. Mit TASTENBLOCK simulieren Sie bei Flash-Programmierung die Wirkung von Tastenbelegungen. Dies knnen Sie auch direkt im EmulatorFenster ausprobieren. Passen Sie SKALIERUNG und AUSRICHTUNG an, wenn die Originalgre des Bilds nicht mit den Display-Maen des gewhlten Gertetyps bereinstimmt.
TISCHER
Neueste Gerteprofile integrieren Sie mit dem Befehl Gerte: Online-Bibliothek aktualisieren oder Sie klicken im Men der ONLINE-BIBLIOTHEK ganz einfach auf AKTUALISIEREN .
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Abbildung 28.21 Das aufbereitete Bild lsst sich mit den Optionen zur Reflexion: Ohne, Drinnen, Drauen und Sonnenlicht mit Device Central testen. Dateien: Spielzeugbus_frei.png, Spielzeugbus_frei.gif
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Service
Im Service-Teil nden Sie Kommentare zur neuesten Photoshop-Version, Informationen zu Programmeinrichtung, Werkzeuglisten und einen Abschnitt ber Dateiformate. Ein umfangreiches Lexikon und ein sehr ausfhrliches Stichwortverzeichnis im Anschluss runden Ihr Photoshop-Kompendium ab.
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Anhang B Photoshop CS5 was ist wichtig fr Umsteiger? 1061 Anhang C Photoshop erweitern Anhang D Dateiformate Anhang E bersicht: Alle Werkzeuge Anhang F Lexikon Stichwortverzeichnis
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Anhang A
Photoshop CS5 was ist neu, was fehlt?
Im Folgenden besprechen wir kurz die nderungen, die Photoshop von Version 2.5 bis CS 4 (nach alter Zhlung Photoshop 11.0) durchgemacht hat, also bis zum unmittelbaren Vorgnger von Photoshop CS5 (12.0). Die Neuerungen und nderungen bei Photoshop CS5 lernen Sie anschlieend sehr genau kennen. Die Erklrungen in diesem Abschnitt hier richten sich an Leser, die bereits Erfahrung mit frheren PhotoshopVersionen haben; innen im Buch behandeln wir dagegen alles sehr ausfhrlich und jederzeit nachvollziehbar auch fr Einsteiger egal, ob neue oder altbekannte Verfahren.
A.1
Photoshop 1.0 wurde, so glaubt man, in den USA am 19. Februar 1990 ausgeliefert nur fr den Mac. Mit Version 2.5 erscheint Photoshop im November 1992 erstmals auch fr Windows und rttelt sogleich am Thron von Aldus PhotoStyler und Micrografix Picture Publisher. Photoshop 3.0 fhrt Ebenen ein, die man unabhngig vom Hintergrund speichert. So geht es weiter:
Photoshop 7.0 (auf Deutsch ab Mai 2002) prsentiert einen Datei-Browser. Reparaturpinsel und Ausbessernwerkzeug erleichtern Retuschejobs. Die Pinselspitzen lassen sich vielseitig einstellen und mit Zufallsfaktoren variieren.
Verzerren per Zahleneingabe, Verblassen, Einstellungsebenen, ein drastisch verbessertes Verlaufswerkzeug, die hervorragende Aktionenpalette, Hilfslinien und Grundraster zhlen zu den Errungenschaften von Photoshop 4.0. 43 Effekte der eingestellten Reihe Gallery Effects lassen das Filter-Men bersten.
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belichtungen, PhotoMerge fr Panoramamontagen, die PDF-Prsentation als PDF-Diaschau. Erstmals muss die Windows-Version per Internet- oder Telefonkontakt mit dem Hersteller aktiviert werden.
hend scharfgezeichneten Motiv und versucht sich innerhalb des Photomerge-Verfahrens auch an HDRErgebnissen. Die Bilddateien docken nun als Tabs am oberen Programmfensterrand an, der Rckgriff auf OpenGL 2.0 und Shader Model 3.0 in der Grafikkarte beschleunigt und verfeinert die Monitordarstellung. Bridge zeigt viele neue Schaltflchen und eine kompakte Bedienung fr PDF- und Webgalerien. Die Extended-Version von Photoshop CS4 bietet vor allem weit ausgebaute 3D-Funktionen: Fotos lassen sich auf 3D-Modelle spannen und beliebig im Raum drehen oder beleuchten, Graustufen werden in 3DModelle umgesetzt.
Photoshop CS4 erreicht den deutschen Markt im November 2008. Erstmals gibt es mit Verlaufsfilter und Korrekturpinsel rtliche Tonwertkorrekturen im Raw-Dialog. Die Korrekturenpalette beschleunigt die Arbeit mit Einstellungsebenen, die Maskenpalette erleichtert die Anpassung von Ebenenmasken. Kopierstempel und Reparaturpinsel zeigen eine Vorschau im Werkzeugumriss. Die Photomerge-Technik zum Verschmelzen von Bildern mit teils berlappenden Bereichen wurde verbessert: Panoramen sind auch mglich, wenn die Einzelbilder stark verzerrt oder vignettiert sind. Photoshop kombiniert Fotos mit Tiefenschrfe-Serien zu einem durchge-
Im Raw-Dialog deutlich verbesserte Rauschreduzierung und automatische Objektivfehler-Korrektur (Vignettierung, Verzerrung, chromatische Aberration); Letzteres ganz hnlich auch in der Objektivkorrektur
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Auerdem: Der HDR-Dialog wurde ausgebaut, mit dem Formgitter kommt ein neues Verzerrungsverfahren und direkt innerhalb von Photoshop gibt es mit Mini Bridge ein bisschen Bildverwaltung. Die Extended-Ausgabe kann viel mehr 3D als frher.
ern, die Optionen fr den OpenGL-Zugriff wurden dagegen vereinfacht. Der Umgang mit den Arbeitsbereichen wurde etwas bersichtlicher, die Lupe zoomt wahlweise auch durch horizontales Ziehen. Der Befehl Bearbeiten: Tastaturbefehle bietet individuelle Tastenkrzel fr weit mehr Funktionen an als bisher, etwa auch fr einzelne Werkzeugoptionen, fr viele Palettenfunktionen oder fr den Vordergrundfarbwhler. Interessantes auch bei den kostenlosen Zusatzfunktionen: Mit dem Configurator in der Version 2.0 erzeugen Sie vielseitigere eigene Bedienfelder als bisher jetzt mit HTML-Text, der Photoshop-Funktionen aufruft, Funktionsgruppen (containers), automatischem Sprachwechsel und mehr. Ein neues kostenloses Bedienfeld erleichtert die Anwendung von Wasserzeichen auf ganze Bildserien.
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In der neuen Exportieren-Paletten lassen sich Stapelumwandlungen ins JPEG-Dateiformat vorbereiten. Anschlieend zieht man die Bilder nur noch auf das passende Symbol eine interessante Alternative zum Bildprozessor. Fortschritte zeigt aber auch die Stapel-Umbenennung: Erstmals ersetzt Bridge Einzelteile von vorhandenen Dateinamen und verwendet sogar regulre Ausdrcke. Die Einstellungen lassen sich erstmals als Vorgabe speichern. Zudem gibt es nun eine Vorschau auf beliebig viele neue Dateinamen; die alten und neuen Dateinamen speichert Bridge sogar als kommaseparierte Liste im CSV-Format, so dass man sie in Text- und Tabellenprogramme laden kann. Der Ausgabebereich fr Webgalerien und PDFKataloge wurde leicht verfeinert und umarrangiert, so kann man Gre und JPEG-Qualitt der Exponate freier einstellen, die AIRTIGHT-Webgalerievorlagen gehren fest zum Programm, die VORSCHAU einer Webgalerie liefert 20 statt zehn Bilder. Der Anwender kann eigene STILE, also Varianten einer VORLAGE, speichern. Beim PDF-Katalog gibt es nicht nur Text-, sondern auch Grafik-Wasserzeichen, die sich zudem freier platzieren, drehen und wahlweise auch in jedes Einzelbild setzen lassen. hnlich wie Photoshop hat auch Bridge verfeinerte Performance-Optionen. So lassen sich nicht mehr nur pauschal, sondern auch fr ausgewhlte Einzelbilder Schnellminiaturen oder hochaufgelste Vorschauen anlegen bei groen Ordnern mit hochauflsenden RawDateien ein Vorteil.
entfernen. Einzelne, kaum genutzte Register wie MOBILE SWF oder DICOM verschwinden auf Wunsch ganz.
Der Camera-Raw-Dialog
Wichtige Neuerungen im Camera-Raw-Dialog, der bei Manuskriptabgabe die Nummer ACR 6.1.0.250 trgt: hnlich der Objektivkorrektur erkennt auch der RawDialog erstmals Kamera und Objektiv und bietet automatische Verbesserung fr drei Fehler an, Randabschattung, geometrische Verzerrung und chromatische Aberration. Profile fr Kameras und Objektive lassen sich auch selber anlegen und online anbieten. Die neu programmierte Umwandlung der Raw-Daten in normales RGB das Demosaicing bringt auch deutlich verbesserte Rauschreduzierung: jetzt mit fnf statt zwei Reglern und klar schneren Ergebnissen. Es lohnt sich, bereits entwickelte Raw-Dateien noch einmal neu zu bearbeiten und dabei die angebotene Verwendung des neueren Verfahrens zu akzeptieren . Erstmals rechnet der Raw-Dialog eine Krnung ins Bild. Die VIGNETTIERUNG NACH FREISTELLEN hat Adobe subtil, aber sprbar verbessert: Mit den neuen Vorgaben FARBPRIORITT und LICHTERPRIORITT wirkt die vignettierte Zone plastischer und fotografischer als zuvor, Lichter lassen sich zudem mit einem neuen Regler gegen zu starkes Abdunkeln schtzen. Die Maske fr den Korrekturpinsel berdeckt nun wahlweise den ausgewhlten Bereich oder umgekehrt die Umgebung, Deckkraft und Farbe lassen sich umstellen.
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Taste ins erste aktive Feld der Korrekturenpalette. Das Ziehwerkzeug aus Einstellungsebenen wie Gradationskurven oder Farbton/Sttigung knnen Sie mit einer eigenen Tastengriff einschalten, den Sie per Bearbeiten: Tastaturbefehle einrichten. Je nach Vorgabe im Men zur Korrekturenpalette schaltet Photoshop das Ziehwerkzeug auch automatisch ein. Der grndlich umgemodelte HDR-Dialog heit jetzt Zu HDR Pro zusammenfgen und liefert erstmals brauchbare Ergebnisse ab zumindest fter als bisher. Die Programmierer haben nicht nur die Verrechnung der Belichtungsvarianten, sondern auch die Bedienung stark verbessert. Man hangelt sich nicht mehr durch mehrere Dialoge hintereinander, unfreiwillige Doppelbelichtungen durch schwankendes Blattwerk lassen sich ausschlieen. Zudem gibt es zahlreiche neue, sehr ntzliche Regler fr TIEFEN, LICHTER, GAMMA, DETAIL (Schrfe) und DYNAMIK. Als Ergebnis bietet der Dialog nicht wie bisher zuerst die 32-Bit-Farbtiefe an, sondern 16 Bit, die sich leichter weiterverarbeiten lassen 32 und 8 Bit pro Grundfarbe stehen aber weiter per Klappmen zur Verfgung. Erstmals gibt es zudem HDR-Vorgaben, der Anwender kann auch eigene Vorgaben speichern. Die Ergebnisse gefielen im Test weit besser als bei Photoshop CS4 und Vorgngern. Allerdings, so richtig glcklich stimmte der HDR-Dialog immer noch nicht: Es gibt keinerlei Kontrollen fr abgegrenzte Bildbereiche und die Deckkraft einzelner Aufnahmen lsst sich nicht pauschal regulieren. Als Ergebnis erhlt der Anwender weiterhin eine einzelne Gesamtebene, bei der sich nichts mehr mischen lsst. Als HDR-Tonung gibt es den HDR-Dialog mit identischen Reglern noch einmal separat fr Einzelbilder. Das Dialogfeld erzeugt unter anderem den speziellen, knstlichen Eindruck von HDR-Montagen.
bei einer sehr homogenen Umgebung, zum Beispiel bei einem Fleck in der Mitte einer einfarbigen Wand. Lag der Fleck aber neben einem Stromschalter oder am Bildrand, dann funktionierte die Anpassung an die Umgebung nicht mehr: Der Gestalter musste mhsam von Hand modellieren. Hier besserten die Programmierer deutlich nach, schwere Retuscheaufgaben kosten nun deutlich weniger Zeit. Eine neue Funktion beseitigt Strstellen auch dann, wenn sie am Bildrand oder neben markanten erwnschten Motivteilen liegen. Das einfachste Verfahren: Man rahmt die Strstelle mit dem Lasso ein und startet den Fllen-Dialog mit der neuen Option INHALTSSENSITIV. Photoshop CS5 setzt Konturen innerhalb der Auswahl, die in den ueren Bereich weiterlaufen, verblffend sauber fort. Gleichzeitig ignoriert das Programm bei der Retusche Motivdetails, die erst knapp auerhalb der Auswahl beginnen. Solche Bildpartien tauchten bisher oft verschwommen im korrigierten Bereich auf. Auch der Bereichsreparaturpinsel beherrscht diese Kunst jetzt dank der neuen Option INHALTSSENSITIV: Erwnschte Konturen innerhalb der Korrekturzone werden geschont, Details auerhalb der Auswahl nicht nach innen kopiert. Im Vergleich zum Verfahren per Auswahl und Fllen-Dialog liefert der Bereichsreparaturpinsel einen Vorteil: Die Retusche lsst sich auf einer neuen leeren Ebene anlegen. Anschlieend kann man die neue und die alte Ebene mit Deckkraft-Regler, Fllmethoden und Radiergummi perfekt ineinander blenden. Die Objektivkorrektur erkennt wie der Raw-Dialog Kamera und Objektiv und korrigiert wahlweise Vignettierung, Verzerrung und chromatische Aberration. Das erledigt Photoshop auch fr ganze Bildserien mit dem neuen Befehl Datei: Automatisieren: Objektivkorrektur. Die bereits bekannte manuelle Korrektur bleibt erhalten. Die Regler fr chromatische Aberration wurden um den GRN-MAGENTA-Regler ergnzt. Verschwunden ist die Schaltflche BLENDENSTANDARD EINSTELLEN das bernimmt jetzt der neue Bereich fr vollautomatische Korrekturen. Noch eine wohltuende Verbesserung bei der Objektivkorrektur: Das Hilfslinienraster lsst sich weitmaschiger als bisher einstellen und beim nchsten Aufruf erinnert sich das Dialogfeld endlich an Weite und Farbe dieses Rasters.
Aufnahmefehler korrigieren
Mit Reparaturpinsel und Ausbessernwerkzeug hatte Photoshop bereits gelungene Retuschewerkzeuge: Sie berdeckten strende Bildstellen und glichen den bergang zu nicht behandelten Bildpartien perfekt unauffllig aus weit besser als der altbekannte Kopierstempel . Allerdings: Das Verfahren funktioniert nur
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Man arbeitet mit zwei ebenfalls neuen Pinseln aus KANTE VERBESSERN heraus nach: Ein Pinsel sorgt fr eine Neukalkulation bermalter bergnge, das zweite Gert entfernt die Verfeinerung und stellt wieder harte Kanten her. Erstmals entfernt KANTE VERBESSERN auch Reste der Umgebungsfarbe, dafr musste man bisher das Untermen Ebene: Basis bemhen. Und whrend die Kantenverbesserung frher nur eine verfeinerte Auswahlmarkierung erzeugt hat, gibt es in CS5 ein eigenes AUSGABE-Klappmen: Die Auswahl lsst sich in eine neue Ebene, in eine Ebenenmaske oder auch in eine neue Ebene samt Ebenenmaske umsetzen. Wahlweise erzeugt der Dialog auf Basis der errechneten Auswahl sogar gleich eine neue Datei mit oder ohne Ebenenmaske. Ob das Dialogfeld die aktuellen Einstellungen beim nchsten Aufruf wieder anbietet oder zur Grundvorgabe zurckwechselt, lsst sich nun einstellen.
Ebenentechnik
Neu sind die Fllmethoden UNTERTEILEN und SUBTRAHIEREN. Erstmals kann man fr mehrere Ebenen gleichzeitig die DECKKRAFT ndern, ohne sie in eine Gruppe packen zu mssen. Die Ebeneneffekte wie SCHLAGSCHATTEN bieten wahlweise eigene Vorgaben des Anwenders an, ffnen sich also nicht jedes Mal mit den Einstellungen ab Werk. Wer mag, untersagt Photoshop das Wort KOPIE bei der automatischen Benennung duplizierter Ebenen. Sie ziehen Bilder aus Bridge, Mini Bridge, aus dem Finder, Explorer oder aus einer beliebigen anderen Dateiverwaltung auf die Photoshop-Arbeitsflche? Das neue Motiv erschien bisher als eigenstndige Datei im Bildprogramm. Ganz anders in Photoshop CS5: Lassen Sie die neue Datei ber einer geffneten Aufnahme oder ber der hellgrauen Bilddateiumgebung los, erhalten Sie eine neue Montage-Ebene und keine eigenstndig geffnete Datei. Dabei entscheiden Sie in den Voreinstellungen, ob das hereingezogene Motiv zum SmartObjekt oder zur Normalebene wird. Mehr Komfort bietet das neue Untermen Bearbeiten: Einfgen spezial: Die Funktion Auen einfgen (also auerhalb der Auswahl) steht hier erstmals als Menbefehl und nicht nur per Tastenkombination zur Verfgung. Der neue Befehl An Originalposition einfgen setzt kopierte Bildteile an der ursprnglichen Position
Auswhlen
Deutlich ausgebaut hat Adobe den Dialog KANTE VERBESSERN, der vorhandene Auswahlen verfeinert. Der neue SMART-RADIUS-Regler sprt selbststndig weiche bergnge zum Beispiel bei Locken auf und sorgt fr glattere Kanten. Je weiter man den Regler nach rechts zieht, umso weicher geraten die bergnge, je nach Motiv.
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ein: Hat man den Bildschnipsel aus der rechten unteren Ecke der Vorlage kopiert, landet er im Zielbild wieder rechts unten. Mit Photoshop CS5 werden eine Reihe Schriften (Fonts) installiert und zwar generell im Systemverzeichnis. Hier gibt es gebenber CS4 leichte Abweichungen. Eine detaillierte Beschreibung und weitere Links liefert dieser englische Text von Adobe: http://blogs.adobe.com/ typblography/2010/04/useful_details.html
entlang und klickt dann auf die neue Schaltflche GERADE AUSRICHTEN. Schon stellt Photoshop die Aufnahme perfekt gerade auf ohne weien Rand.
Das Freistellungswerkzeug
blendet wahlweise ein Gitterraster ein bei Bedarf nach der Drittelregel.
Formgitter
Beim neuartigen Formgitter klickt der Anwender einzelne Punkte ins Bild und dreht einzelne Bereiche dann um diese Achsen. So lassen sich Arme wie bei einer Marionette in verschiedene Richtungen abwinkeln, Krperproportionen korrigieren, aber auch allgemein Ebenen gezielt in verschiedene Richtungen ausdehnen. Die Proportionen von beliebigen Objekten lassen sich sehr feinfhlig ndern, das hilft auch beim berdecken von Bildfehlern mit zunchst nicht ganz passenden Ersatzbereichen. Die neue Verzerrung funktioniert wohlgemerkt auch bei Smart-Objekten: So kann man beispielsweise auch RawDateien in Originalqualitt verbiegen; die Originalebene steht im Hintergrund jederzeit zur Verfgung und lsst sich unkompliziert durch ein anderes Motiv ersetzen das sofort die Verzerrung bernimmt. Die Ergebnisse wirken organisch und nicht grob. Die verbogenen Bereiche zeigen leichte Rundungen, die Wirkung lsst sich vielseitig feinsteuern. Alle nderungen der Optionen berechnet Photoshop sofort in Echtzeit ein schneller Rechner vorausgesetzt. So gibt es verschiedene Feinheitsgrade fr das Gitternetz. Die Strke der Biegung steuert man berdies per Eingabefeld. Zustzlich kann man die Auenmae des Gitternetzes ndern, so entstehen markantere oder auch abgeschwchte Ergebnisse.
Weitere nderungen
Adobe baute noch ein paar kleine, feine Verbesserungen ein, auf die man lange gewartet hat:
So existieren Verzerrungstechniken wie Frei transformieren, Verflssigen, VERKRMMEN , Formgitter und Objektivkorrektur gnzlich unabhngig voneinander.
Ein schiefer Horizont lsst sich nun schneller als zuvor geraderichten: Der Gestalter zieht mit dem Linealwerkzeug eine Linie am abgebildeten Horizont
Zudem gibt es mehr berschneidungen denn je zwischen Raw-Dialog und regulrem Programm.
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Auch fr die Konvertierungsverfahren von Bildprozessor, Exportieren-Palette, JPEG-Dialog und Fr Web und Gerte speichern sollte es einheitliche Voreinstellungen geben.
Ebenenstil direkt neben der Miniatur sieht so die Regler fr DIESE EBENE und DARUNTERLIEGENDE EBENE.
Weitere Wnsche
Stichworte frs Lastenheft Photoshop CS6:
Wenn Photoshop und Bridge schon mit Schaltflchen berst werden, sollte man sich die gewnschten selber zusammenstellen knnen, so wie in vielen anderen Programmen auch. Weitere Ansprche im Telegrammstil:
Noch bessere Ergebnisse bei den HDR-Funktionen Natrlichere Ergebnisse mit Tiefen/Lichter Ein Symblchen im Titelbalken als Erinnerung, dass
eine verborgene Auswahl im Bild ist
Alphakanle oben, nicht unten in der Kanlepalette Vielseitiger Katalogdruck direkt aus Bridge heraus,
mit beliebigen Dateieigenschaften unter jeder Miniatur, ohne Umweg ber die PDF-Ausgabe
Schmalere Ebenenpalette
Die Schnellauswahl
sollte auch im Modus AUTOMATISCH VERBESSERN weniger weiche Kanten erzeugen und zwischenzeitlich ohne jegliche Automatik arbeiten nur exakt da, wo ich male, wird ausgewhlt oder aus der Auswahl entfernt, wie beim Pinsel in einer Maskenretusche. Mehr Przision in spitzen Winkeln wre ebenso wnschenswert wie ein PINSELKlappmen per Rechtsklick. einstellungen zulassen und die Option UMKEHREN anbieten. Behelfsweise brauchen wir Dunkle Bereiche vergrern und Helle Bereiche vergrern in einem einzigen Dialogfeld.
sofort eingeschaltet sein, auerdem braucht man in der Optionenleiste ein Klappmen fr die Interpolationsmethoden.
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Eine Qualittskontrolle in Bridge, bei der automatisch vier Hochkontraststellen eines Bilds in der 100-Prozent-Zoomstufe erscheinen, alternativ Augenpartien zur schnellen Prfung von Schrfe und Bildrauschen.
Man mchte Ordner im Favoriten-Bereich nicht immer nur mit Ordnernamen anzeigen, sondern als Favorit frei benennen (viele Ordner haben wenn man sie ohne bergeordnete Verzeichnisse sieht, wie in der Favoritenliste wenig aussagekrftige Namen oder der Name existiert 150 Mal auf der Festplatte)
Anbindung an Agenturen, Fotoseiten und OnlineLandkarten im Netz, zum Beispiel Flickr und Google Maps
Smtliche Miniaturen wahlweise mit Mini-Histogramm und einer Balkengrafik, die Dateigre und Pixelabmessungen grafisch signalisiert
Mehr Tempo
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Anhang B
Photoshop CS5 was ist wichtig fr Umsteiger?
Der Hersteller hat auch diesmal wieder einiges umgekrempelt, altgediente Photoshopper mssen umlernen.
Adobe-Text zu Version Cue und Adobe Drive fanden wir bei Manuskriptabgabe hier: www.adobe.com/products/ versioncue.
B.1
Genderte Befehle
An einigen Stellen berrascht Photoshop CS5 altgediente Nutzer mit gendertem Verhalten.
Wir untersuchen zunchst nderungen gegenber Photoshop CS4 und blicken dann auf ltere Vorgnger. So erfahren auch Umsteiger von Photoshop CS3 oder CS2, welche berraschungen in CS5 warten.
Gewanderte Befehle
Sie suchen, doch da ist nichts? Manche Befehle wechselten in Photoshop CS5 schlicht den Ort. Die Funktion Bearbeiten: In die Auswahl einfgen steckt jetzt im Untermen Bearbeiten: Einfgen Spezial. Umgekehrt rckte die Objektivkorrektur aus dem Untermen Filter: Verzerrungsfilter direkt oben ins Filter-Hauptmen. Der Schalter BLENDENSTANDARD EINSTELLEN verschwand aus der Objektivkorrektur. Muntere nderungen auch im Raw-Dialog: die RUNG NACH FREISTELLEN, vormals im Register OBJEKTIVKORREKTUREN , ressortiert jetzt unter EFFEKTE . Version Cue zur Dateiorganisation im Netzwerk wird mit Version CS5 nicht mehr installiert, vorhandene VersionCue-Server aus CS4 sollten aber zumindest fr die Laufzeit von CS5 und vielleicht eine weitere Version lang funktionieren. Als Alternative gibt es nun Adobe Drive eine Schnittstelle, die andere Anbieter fr Datenmanagementprogramme nutzen knnen. Einen englischen VIGNETTIE-
Die - oder -Taste auf einer Hintergrundebene fllte den ausgewhlten Bereich bisher unmittelbar mit der Hintergrundfarbe. Nun zeigen diese Tasten, angewendet auf die Auswahl einer Hintergrundebene, den Fllen-Dialog an.
Sie haben eigene CS4-Bedienfelder mit dem Configurator 1.0 erzeugt? Sie laufen auch in CS5, aber nur unter einer Bedingung: ffnen Sie die Paletten zunchst im Configurator 2.0 und speichern Sie sie dann neu.
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Umbenannte Befehle
fter mal was Neues: Altbekannte Bezeichnungen fliegen ber Bord, die unvernderte Funktion taucht mit neuem Namen wieder auf:
Photoshop CS5 Sammlung Betrachtungsmodus AUFHELLLICHT WIEDERHERSTELLUNG INTERPOLATIONSVERFAHREN VERKLEINERN/ERWEITERN Photoshop CS4 Kollektion (in Bridge) berprfungsmodus (in Bridge) FLLLICHT (im Raw-Dialog) REPARATUR (im Raw-Dialog) BILD NEU BERECHNEN MIT (im BildgreDialog) KANTE VERSCHIEBEN (in den Dialogen Kante verbessern, Maske verbessern) Volltonfarbe (in der Ebenenpalette) Magnetische Hilfslinien
Stellen Sie hufiger die HRTE, also die Kantenschrfe von Mal- und Retuschewerkzeugen um? Das erledigen Sie nun durch vertikales -Ziehen mit der rechten Maustaste.
Sie berdecken Fehlerstellen in komplexen Bildbereichen durch aufwndige Handretusche? Die Option INHALTSSENSITIV im Fllen-Dialog und beim Bereichsreparaturpinsel nimmt den Stress raus.
Entfallene Befehle
Einige aus Photoshop CS3 und vielen Vorgngern bekannte Funktionen verschwanden ab CS4 gnzlich. Dazu zhlen PDF-Prsentation, Bildpaket, Kontaktabzug II, Web-Galerie, Ebenenkomp. in PDF sowie Ebenenkomp. in PDF. Diese Funktionen bernimmt nun weitgehend Bridge CS4 mit seinem neuen Ausgabemodul fr PDFDateien und Webgalerien, wenn auch nicht sofort mit allen Webgalerie-Vorlagen; fr Ebenenkompositionen wenden Sie zunchst den Befehl Datei: Skripten: Ebenenkomp. in Dateien an, mit diesen Einzeldateien soll sich dann das Ausgabemodul von Bridge befassen. Der Mustergenerator schaffte es ebenso wenig in die Version CS4 wie das INTERAKTIVE LAYOUT aus dem PhotomergeDialog. Die meisten vermissten Befehle und die Galerievorlagen knnen Sie nachtrglich wieder ins Programm pflanzen (Seite 1074). Das gilt jedoch nicht fr die PDF-Prsentation und so fehlt ab Photoshop CS4 die Mglichkeit, PDF-Kataloge mit IPTC- und Exif-Eintrgen wie TITEL, BESCHREIBUNG oder COPYRIGHT zu schreiben, wie CS3 das konnte.
Sie ffnen den Farbwhler per Klick auf das Vordergrundfarbfeld? Erstmals knnen Sie per Bearbeiten: Tastaturbefehle einen eigenen Tastaturbefehl zuteilen. Sofern Sie eine Grafikkarte mit OpenGL-Technik und Shader Model 3.0 nutzen, blenden Sie einen neuartigen Farbwhler auch per +-Rechtsklick ein (am Mac mit Ein-Tasten-Maus ++Klick).
Sie wandeln Bildreihen per Bildprozessor oder RawDialog ins JPEG-Format um und rechnen vielleicht noch die Pixelzahl herunter? Bridge beherbergt nun mit der EXPORTIEREN-Funktion eine interessante Alternative.
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Ebenfalls vermisst wird der Befehl Ebene: Inhalt der Ebene ndern, mit dem Sie eine Einstellungsebene zum Beispiel von Tonwertkorrektur auf Kurven umstellen konnten. Bisher haben Sie die Arbeitsflche mit dem Befehl Palettenpositionen zurcksetzen wieder aufgerumt. Ab CS4 ffnen Sie das Arbeitsbereiche-Men rechts oben im Programmfenster und whlen zum Beispiel Grundelemente. Das Kontextmen ber der Titelleiste von Dateifenstern hat sich fr Windows-Anwender gendert. Nur frher gab es dort ntzliche Befehle wie Duplizieren und Arbeitsflche.
So ndern Sie jetzt am schnellsten den Pinseldurchmesser bei allen Mal- und Retuschegerten: Halten Sie die -Taste gedrckt und ziehen Sie mit der rechten Maustaste.
ffnen Sie nicht erst die Palettenoptionen via Palettenmen , wenn Sie in der Ebenenpalette die Miniaturengre ndern oder zum Modus EBENENBEGRENZUNGEN wechseln mchten. Das geht jetzt schneller per Rechtsklick ber einer Ebenenminiatur.
Entfallene Dateien
Nicht nur Befehle, auch Dateien verschwanden aus dem CS4-Paket. So fehlen die Muster aus den Ordnern Beleuchtungseffekte-Strukturen, RGB-Strukturen mit hoher Auflsung, Zusatzmodule/Verschiebungsmatrizen und Vorgaben/Strukturen ebenso wie die PostScript-Muster.
Statt der blichen Dialogfelder fr Gradationskurven und Co. legen Sie jetzt blitzschnell verlustfreie nichtmodale Einstellungsebenen via Korrekturenpalette an.
Schalten Sie in der Korrekturenpalette das Ziehwerkzeug ein, um einen bestimmten Helligkeitsbereich mit den Gradationskurven oder einen bestimmten Farbbereich mit Farbton/Sttigung zu verndern. Das spart bei der Gradationskurve -Klick in den gewnschten Helligkeitsbereich.
Statt die Sttigung mit Farbton/Sttigung anzuheben und entstellende Wirkung zu riskieren, nehmen Sie die sanfte Alternative namens Dynamik.
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Genderte Tastaturbefehle
Beachten Sie die genderten Tastaturbefehle fr Kanle und Werkzeuge:
Photoshop CS5 Gesamtkanal auswhlen (z.B. RGB- oder CMYKGesamtkanal) 1. Alphakanal aktivieren (bei RGB-Bildern) 1. Alphakanal aktivieren (bei CMYK-Bildern) Slice-Werkzeug Auswahl , SlicePhotoshop CS3
Oberflche zurckstellen
Ab Version CS4 kommt Photoshop mit einer deutlich umgekrempelten Benutzeroberflche. Bilder schnurren zu Tabs am oberen Rand des Programmfensters zusammen, so dass man auch bei mehreren geffneten Dateien zunchst nur ein einziges Dokument sieht. Das treibt sie zur Raserei? Dann whlen Sie Bearbeiten: Voreinstellungen: Benutzeroberflche und verzichten auf die Optionen DOKUMENTE ALS REGISTERKARTEN FFNEN sowie ANDOCKEN SCHWEBENDER DOKUMENTFENSTER AKTIVIEREN. So schweben die Fotos wieder einzeln ber den Schirm.
+2
+^
+6 +7 C
(entfallen, R jetzt fr AnsichtdrehungWerkzeug )
+4 +5 K R
Ebenenmasken fr Smart-Objekte
Wenn Sie zustzlich zum Smart-Objekt eine Ebenenmaske anlegen, entsteht in Photoshop CS5 eine verbundene Maske sie verndert sich also mit, wenn Sie das SmartObjekt selbst bewegen oder transformieren. Verbundene Masken fr Smart-Objekte gab es bisher gar nicht. Brauchen Sie wie in CS2 und CS3 unvermeidlich eine nicht verbundene Maske, lsen Sie die Verbindung erst per Klick auf die Gliederkette zwischen den Miniaturen fr Bild und Maske.
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Der Raw-Dialog
Bumchen-wechsel-dich heit die Devise auch im RawDialog: Die sogenannten WORKFLOW-OPTIONEN fr Farbmodus und Farbraum finden Sie nicht mehr unten im verlngerten Dialogfeld. Stattdessen klicken Sie auf eine Zeile wie ADOBE RGB; 8 BIT... und ndern die Vorgaben in einem separaten Dialogfeld. Sie wollen Alarmfarben fr Unter- und berbelichtung sehen? Das erledigten Sie bei Photoshop CS2 mit den Checkboxen fr TIEFEN und LICHTER. Bei CS5 nehmen Sie zwei Dreieckschalter in den oberen Ecken des Histogramms. Der TIEFEN-Regler heit jetzt SCHWARZ.
wird nur ausgefhrt, wenn das Bild bestimmte Kriterien erfllt, zum Beispiel ein bestimmtes Datum oder Seitenverhltnis. Wer Photoshop CS2 besitzt, kann ImageReady natrlich weiter nutzen. Unter www.adobe.com/go/kb400899 fanden wir eine englische Gegenberstellung, welche ImageReady-Funktion wo in Photoshop CS3 (nicht CS4 oder CS5) auftaucht.
Auswahl verndern: Dieser Befehl wanderte ins Untermen Auswahl, Auswahl verndern. (Viel ntzlicher ist freilich das Vielzweck-Dialogfeld Auswahl, Kante verbessern.)
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Gradationskurve statt Tonwertkorrektur: Die Gradationskurve konnte schon immer das Gleiche wie die Tonwertkorrektur doch nun prsentiert sie ihre Talente erstmals auch so gefllig, dass die Tonwertkorrektur in Frhrente geht. Jetzt zeigt die Gradationskurve ein Histogramm sowie Regler zur Erweiterung des Tonwertumfangs.
Schnellauswahl
statt Zauberstab : Seit grauer Vorzeit ist der Zauberstab das Hauptauswahlwerkzeug fr Fotomonteure. Pass: Das brandneue Schnellauswahl-Werkzeug erledigt das Gleiche einfach schneller und besser. Auswahl: Auswahl verndern: Abrunden. Verschiedene Auswahlkorrekturen samt bequemer Sofortvorschau finden Sie per Auswahl: Kante verbessern.
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Anhang C
Photoshop erweitern
Installieren Sie neue Erweiterungen, insbesondere die ntzlichen Dr. Browns Services, holen Sie verlorengegangene Funktionen zurck ins Programm oder schreiben Sie ganz einfach Ihre eigenen Dialogfelder darum geht es in diesem Abschnitt. Manche Erweiterungen tauchen jedoch nicht hier auf, sondern an anderen Stellen im Buch.
5. Suchen Sie eine Funktion und lesen Sie kurz nach, ob sie fr die Photoshop- und Betriebssystemversion Ihres Vertrauens gedacht ist. 6. Klicken Sie auf DOWNLOAD. 7. Eventuell meldet Ihr Browser Sicherheitsbedenken an, die Sie ausrumen mssen. Klicken Sie auf DATEI HERUNTERLADEN. Die meisten englischen Ergnzungsangebote funktionieren auch im deutschen Photoshop. Einige englische Aktionen (Befehlsfolgen) knnten jedoch steckenbleiben, solange sie nicht nachbearbeitet werden; das gilt zum Beispiel, wenn die Aktion automatisch vergebene Ebenennamen wie LAYER 1 erwartet.
C.1
Photoshop-Ergnzungen finden
In der englischsprachigen Online-Tauschbrse bei Photoshop-Hersteller Adobe finden Sie kostenlose Aktionen, Pinselspitzen, Formen, Filter, Bedienfelder, Verlufe, Muster, Pixel Bender-Funktionen, Skripten und Stile. Sortieren Sie das Angebot nach Datum, Beliebtheit oder Wertung. So spren Sie Erweiterungen auf: 1. Gehen Sie auf www.adobe.com/cfusion/exchange. Alternativ klicken Sie oben im Extension Manager auf die EXCHANGE-Schaltflche. 2. Klicken Sie unter der berschrift EXCHANGES DUCT auf BRIDGE oder PHOTOSHOP.
BY
C.2 Erweiterungen
Kinderleicht installieren Sie ntzliche sogenannte Erweiterungen (englisch extensions) fr Bridge und Photoshop, darunter auch Skripten und Paletten, auch solche, die Sie selber im Configurator entwickelt haben (Seite 1068). Die meisten Erweiterungen finden Sie im Photoshop-Untermen Fenster: Erweiterungen. Viele, aber nicht alle kursierenden Erweiterungen stammen von Adobe-Mitarbeitern. Auch die empfehlenswerten Dr. Browns Services (Seite 1073) werden als Erweiterungen installiert. Die Erweiterungen kommen meist auf Englisch daher, laufen aber hufig auch innerhalb einer deutschsprachigen Photoshop-Installation.
PRO-
3. Nun werden die Angebote aufgelistet. Sortieren Sie nach STAFF PICKS (von Mitarbeitern ausgewhlt), Aktualitt, Beliebtheit oder Bewertung. 4. In der Leiste rechts geben Sie eventuell den gesuchten Typ an, zum Beispiel ACTIONS oder FLASH PANELS (Erweiterungen in Palettenform).
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Abbildung C.1 Links: Im automatisch mitinstallierten Programm Extension Manager CS5 verwalten Sie Programmerweiterungen fr Bridge, Photoshop und eventuell weitere CS5-Programme. Das Programm erscheint automatisch, wenn Sie doppelt auf eine .zxp- oder .mxp-Datei klicken. Rechts: Die meisten Erweiterungen ffnen Sie in Photoshop per Fenster: Erweiterungen. Einige Erweiterungen wie Kuler und die CS-Funktionen wie CS Review werden direkt mit Photoshop installiert.
Fr diese und viele andere Internetdienste des Photoshop-Herstellers Adobe brauchen Sie eine sogenannte Adobe-ID mit Passwort. Sie mssen sich also bei Adobe mit einer E-Mail-Adresse registrieren, zum Beispiel auch per Hilfe: Adobe-ID-Profil in Photoshop.
Sie haben noch Photoshop CS4 installiert und dort bereits den Extension Manager genutzt? Dann starten Sie ihn erneut: Das Programm schlgt vor, die CS4-Erweiterungen auch in CS5 zu nutzen, und veranlasst alles Ntige.
Erweiterungen installieren
Erweiterungen installieren Sie denkbar bequem: 1. Sie erhalten in der Regel eine einzige Datei mit der Endung .zxp oder .mxp. 2. Klicken Sie diese Datei doppelt an. Damit ffnet sich das Programm Extension Manager CS5, das in der Regel gemeinsam mit Photoshop installiert wird. 3. Im Extension Manager besttigen Sie den Haftungsausschluss und andere Warnungen. Gleich darauf erhalten Sie eine Erfolgsmeldung: fertig. 4. Starten Sie Photoshop und/oder Bridge neu. ber den Extension Manager werfen Sie unliebsame Erweiterungen auch wieder heraus. In Bridge erffnen Sie das Programm auch per Hilfe: Erweiterungen verwalten; dabei sehen Sie auch Erweiterungen, die nicht in Bridge, sondern in Photoshop laufen.
C.3 Configurator
Mit dem unkomplizierten Programm Configurator bauen Sie mhelos Ihre eigenen Photoshop-Paletten die Entwickler reden von einem Lego-Baukasten fr Photoshop. Diese Paletten (oder Bedienfelder) aus Configurator enthalten beliebige Menbefehle und Schaltflchen, die Sie von der Photoshop-Oberflche herberziehen und mit eigenen Einblendmeldungen ausstatten. Die neu entstandenen Paletten lassen sich extrem leicht in Photoshop einbinden sogar per Online-Link , so dass sie sich auch zur Weitergabe an weniger Photoshop-versierte Kunden eignen. Binden Sie auch Aktionen, Bilddateien und Videos ein. Beliebige Gren und Seitenverhltnisse sind mglich. Die neuen Paletten lassen sich per Fenster: Erweiterungen ffnen. Bei Adobes Internettauschbrse (Seite 1067) knnen Sie kostenlose Erweiterungen von anderen Nutzern herunterladen. Bereits mit dem Configurator 1 fr Photoshop CS4 erstellte Paletten ffnen und Exportieren Sie erneut in Configurator 2, um sie fit fr Photoshop CS5 zu machen.
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Configurator
Abbildung C.2 Im Configurator ziehen Sie Werkzeuge in die Flche der geplanten neuen Palette.
Installation
Bei Manuskriptabgabe fanden wir das Programm Configurator 2.0 zum Herunterladen unter http://labs.adobe. com/technologies/configurator. Sofern Sie bei der CS5Installation Adobe Air nicht ausdrcklich abgewhlt haben, geht es so weiter: 1. Klicken Sie rechts oben auf der genannten Webseite auf DOWNLOAD CONFIGURATOR NOW. 2. Klicken Sie danach auf DOWNLOAD CONFIGURATOR. 3. Sie erhalten eine Datei wie CONFIGURATOR2_P1_052610. AIR. Der verpassen Sie zur Installation einen Doppelklick.
3. ffnen Sie links im Configurator-Programm den Bereich WERKZEUGE mit einem Klick auf das gekippte Dreieck. 4. Ziehen Sie beliebige Werkzeuge in den dunkel abgesetzten Palettenbereich, wir nehmen hier unter anderem Schnellauswahl , Zauberstab , Lasso , Freistellungswerkzeug , Kopierstempel und Mischpinsel . 5. Schlieen Sie den Bereich WERKZEUGE mit der DreieckSchaltflche. ffnen Sie den Abschnitt BEFEHLE/HAUPT und dann BEARBEITEN. 6. Aus dem Bearbeiten-Men ziehen wir die Befehle Schritt zurck und Frei transformieren in die Paletten-Baustelle; sie erscheinen dort als Schaltflchen. 7. Wir ffnen das AUSWAHL-Men und ziehen die Befehle Auswahl umkehren und Kante verbessern in die Palette. Passt etwas nicht? Sie knnen mehrere nderungen hintereinander widerrufen, drcken Sie mehrfach +Z.
Palette aufbauen
Mit wenigen Schritten schrauben Sie Ihre erste ganz persnliche Photoshop-Palette zusammen: 1. Legen Sie im Programm Configurator mit +N eine neue leere Palette an. 2. Tippen Sie rechts im Configurator einen NAMEN ein, wir nehmen MEINE WERKZEUGE.
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Abbildung C.3 Links: Schaltflchen werden umbenannt und erhalten eigene Einblendmeldungen, auerdem kam ein Textfeld hinzu. Rechts: Die neue Palette steht mit dem Befehl Fenster: Erweiterungen: Meine Werkzeuge zur Verfgung. Verzeichnis: Praxis/Configurator
Palette verfeinern
Whrend Sie im Programm Configurator an Ihrer ureigenen Palette werkeln, gibt es zahlreiche Verfeinerungsmglichkeiten:
Weitere Mglichkeiten bieten die Schaltflchen fr Menbefehle (nicht Werkzeuge). Klicken Sie zunchst den gewnschten Button einmal an, dann geht es so weiter:
Die Schaltflchen lassen sich nach Anklicken mit Anfasspunkten grer oder kleiner ziehen oder tippen Sie rechts przise Pixelmae ein.
Tippen Sie neue Bezeichnungen fr die Schaltflchen ein, ndern Sie zum Beispiel die englische in deutsche Beschriftung. Ziehen Sie die Schaltflche danach bei Bedarf grer, die Funktion AUTO LAYOUT (siehe oben) passt einzelne Schaltflchen nicht an neue Texte an. In der Regel passt der Configurator die Palettengre selbst an. Bei Bedarf ziehen Sie die Gre jedoch am rechten unteren Ende der Palettenvorschau zurecht. In den Voreinstellungen (+K) geben Sie bei Bedarf dauerhaft neue Pixelmae fr neu entstehende Paletten ein (die Gre lsst sich ja im Configurator durch Ziehen immer noch ndern).
das Symbol EINFACHER TEXT nach rechts in die dunkel hinterlegte Palettenflche. So entsteht ein Textfeld, indem Sie einen dauerhaft sichtbaren Kommentar schreiben. Tippen Sie Ihre Zeilen wieder rechts im Bereich OBJEKT/BASISATTRIBUTE im TEXT-Feld. heit es Adieu per -Taste.
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Configurator
Abbildung C.4 Wir haben das Symbol Aktion in die Palettenflche gezogen und tippen den exakten Namen und den Setnamen der gewnschten Aktion in die Configurator-Felder. Die Schaltflche wird gerade umbenannt, so dass sie anschlieend nicht mehr die Beschriftung Aktion zeigt. Wir binden hier die Aktion Auto-Korrekturen als Tableau aus dem Aktionenset von der Buch-DVD ein. Die Aktion muss zur Verwendung im Configurator wohlgemerkt nicht erst in der Aktionenpalette ausgewhlt werden; sie muss jedoch in der Photoshop-Installation des Anwenders vorhanden sein, sie wird nicht innerhalb der Palette gespeichert.
Aktionen verwenden
Sie wollen Aktionen (gespeicherte Befehlsfolgen) per Schaltflche in der eigenen Palette abspielen? So binden Sie die Befehlsfolge ein: 1. ffnen Sie links im Programm Configurator den Bereich AKTION/SKRIPT. 2. Ziehen Sie das Symbol AKTION ins zentrale, dunkel hinterlegte Palettenfeld. Damit entsteht die neue Schaltflche AKTION. 3. Sie brauchen rechts den Bereich OBJEKT/BASISATTRIBUTE. Ins Feld AKTIONSNAME tippen Sie exakt den Namen der gewnschten Aktion ein. Diese Aktion sollte in Ihrer Aktionenpalette schon vorhanden sein. Wir nehmen hier AUTO-KORREKTUREN ALS TABLEAU aus der Aktionensammlung der Buch-DVD. 4. Klicken Sie eins weiter unten ins Feld AKTIONSGRUPPE und tippen Sie genau den Namen des Aktionssets ein, hier der Aktionenordner PHOTOSHOP CS5 KOMPENDIUM. Das reicht schon, doch ich empfehle noch diesen Schritt: Bis jetzt heit die Schaltflche schnd AKTION. Klicken Sie einmal ins Feld LABEL und tippen Sie eine schne
berschrift fr die neue Schaltflche, zum Beispiel AUTOKORREKTUREN DURCHTESTEN. Zustzlich verfassen Sie im Feld TOOLTIP noch eine gelb unterlegte Einblendmeldung.
1071
Fr den MOVIE PLAYER knnen Sie Flash-Videos einbinden. Der BILD-LOADER akzeptiert die Formate SWF, JPEG, GIF und PNG. Wenn Sie die Palette weitergeben, sind die Bild- und Filmdateien nicht im Paket enthalten sie mssen also online vorliegen und mit Internetadresse im Configurator angegeben sein, sonst sieht der Empfnger nichts davon. Wenn Sie etwas ausschlielich fr den eigenen Rechner entwerfen, knnen Sie auch Dateien von der eigenen Festplatte angeben. Diese Bilder und Filme sieht man jedoch nicht auf anderen Computern.
4. Klicken Sie doppelt auf die einzige Datei in der obersten Ordner-Ebene, hier MEINE WERKZEUGE.MXI. So entsteht eine neue Datei namens MEINE WERKZEUGE.ZXP. Das ist eine Art Zip-Archiv plus Installationsbefehl. 5. Klicken Sie die neu entstandene Datei MEINE WERKZEUGE.ZXP doppelt an; Sie landen im Extension Manager (siehe oben) und nach einem Programm-Neustart finden Sie Ihre Palette im Photoshop-Verzeichnis Fenster: Erweiterungen. Sie finden die Datei MEINE WERKZEUGE.ZXP auch im Praxis-Verzeichnis auf der Buch-DVD. Per Doppelklick installieren Sie das auf diesen Seiten beschriebene Bedienfeld MEINE WERKZEUGE. Dabei ffnet sich zunchst der Extension Manager. Auerdem liefern wir auch die .gpc-Version mit.
Palette weitergeben
Die .zxp-Datei lsst sich als Einzeldatei bequem weitergeben und auch direkt von Internetseiten herunter installieren, wenn der anklickende Nutzer nicht auf SPEICHERN, sondern auf FFNEN MIT klickt. Allerdings werden .zxp-Dateien fr die Online-Weitergabe hufig zustzlich in eine .zip-Datei gepackt, um technische Probleme zu vermeiden.
Abbildung C.5 Links: Der Configurator-Befehl Datei: Fenster exportieren erzeugt hier den neuen Ordner Meine Werkzeuge.zxp. Auf der obersten Ordner-Ebene sehen Sie die wichtige Datei Meine Werkzeuge.mxi. Mitte: Klicken Sie doppelt auf Meine Werkzeuge.mxi. Dabei ensteht die neue Einzeldatei Meine Werkzeuge.zxp. Sie enthlt die komplette neue Palette samt Installationsbefehl und lsst sich bequem weitergeben. Per Doppelklick auf die .zxp-Datei installieren Sie die Palette. Rechts: Der Configurator-Befehl Datei: Speichern erzeugt eine .gpc-Datei, die sich gut zum Zwischenspeichern per +S eignet.
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Configurator
Zwischenspeichern
Sie wollen die Palette noch nicht in Photoshop einbinden oder weitergeben, sondern nur speichern, um sie spter zu verbessern. Dann speichern Sie Ihr Ergebnis per Datei: Fenster speichern (+S). Dabei entsteht anders als beim Exportieren (siehe oben) kein komplettes Verzeichnis, sondern nur eine .gpc-Datei, die sich spter verfeinern und jederzeit auch als vollstndig nutzbare Palette Exportieren lsst. Dieser Speichern-Schritt per +S eignet sich auch zum schnellen Zwischensichern. Die .gpc-Datei ffnet sich per Doppelklick im Configurator.
Bilder aus. Danach ffnen Sie in Bridge das neue Untermen Werkzeuge: Dr. Browns Services und whlen einen Dr. Browns-Befehl fr die markierten Dateien. Sie finden Dr. Browns 1-2-3 Process aber auch direkt in Photoshop im Untermen Datei: Skripten. Die Installation via Extension Manager luft vllig stressfrei mit ein paar Klicks: Die Installation lohnt sich, selbst wenn einige Funktionen die teurere ExtendedFassung voraussetzen.
Installationsdateien fr Dr.-BrownFunktionen
Die Dateien holen Sie von dieser Seite: http://russellbrown.com/scripts.html. Klicken Sie auf die Links ADOBE WATERMARK PANEL und unter der berschrift DR. BROWNS ADOBE PHOTOSHOP CS5 SCRIPTS auf DOWNLOAD INSTALLER CS5/ ZIP. Die Installation ist kinderleicht: Der erste Doppelklick ffnet die Zip-Datei, der nchste die darin enthaltene .zxp-Datei; schon landen Sie im Extension Manager und besttigen die Installation. Danach starten Sie Photoshop neu.
C.4
Adobes Kreativ-Clown Russell Brown (www.russell brown.com) verschenkt ntzliche, englische Zusatzfunktionen fr Mac und Windows. Unter der berschrift Dr. Browns Services gibt es unter anderem einen ausgebauten Bildprozessor (Seite 1073). Dazu kommt eine ntzliche Wasserzeichenautomatik. Die Stapelverarbeitung mit Dr. Brown-Funktionen startet in der Regel in Bridge. Dort whlen Sie zunchst
Abbildung C.6 Die Befehle von Dr. Browns Services rufen Sie aus Bridge heraus auf.
1073
http://www.adobe.com/support/downloads/product.
jsp?product=39&platform=Macintosh. Suchen Sie die berschrift VERSION CS5 und dann den Link PHOTOSHOP CS5 OPTIONALE ZUSATZMODULE... (eventuell finden Sie den Link bei Erscheinen des Buchs auch unter der berschrift VERSION CS5 INTERNATIONAL). Auf der nchsten Seite unten klicken Sie auf PROCEED TO DOWNLOAD, dann auf DOWNLOAD NOW.
Ebenenkompositionen als Web Photo Galerie Mustergenerator Photomerge: INTERAKTIVES LAYOUT Web-Fotogalerie Strukturen fr den Strukturenfilter
Die PDF-Prsentation ist nicht dabei.
Wie installieren?
Automatisch nachinstalliert wird gar nichts. Stattdessen liest man in einer PDF-Datei nach, welche Plug-in-Datei aus welchem weiteren Unterverzeichnis in welchen Ordner der CS4-Photoshop-Installation gehrt. Teilweise mssen Sie zwei Dateien an unterschiedliche Pltze ziehen, zum Beispiel fr Kontaktabzug II oder Web-Fotogalerie die Funktion einerseits und ihre Layoutvorgaben andererseits, dann vielleicht noch eine weitere Datei fr die Bridge-Einbindung. Nach dem nchsten Programmstart bieten Photoshop CS5 und Bridge CS5 die Befehle an.
http://www.adobe.com/support/downloads/product.
jsp?product=39&platform=Windows oder
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Anhang D
Dateiformate
In diesem Abschnitt diskutieren wir kurz die meisten Dateiformate. Ausnahmen: Bilder und Informationen zu JPEG (nicht zu JPEG 2000) finden Sie ab Seite 260, Tipps zu GIF ab Seite 1033, alles ber Camera-RawDateien ab Seite 203. Eine Gegenberstellung verschiedener Dateiformate fr Ebenenmontagen samt Testergebnissen erwartet Sie auf Seite 690.
Ebenentechnik samt Textebenen und Ebeneneffekten. Allerdings sind auch TIFF und PDF je nach Vorgabe sehr vielseitig. Zudem nimmt das Photoshop-Format Merkmale aus der WWW-Gestaltung auf, darunter Slices, Rollover-Effekte, Hyperlinks und Animationen. Neue Zusatzkanle, Pfade und Ebenen speichert Photoshop ohne lstige Rckfrage mit und dabei wird verlustfrei komprimiert, allerdings nur schwach. Das Photoshop-Dateiformat lsst sich in Photoshop extrem schnell ffnen und speichern und eignet sich darum bestens zum Zwischensichern. Wollen Sie die Datei an andere Programme durchreichen und stoen Sie auf Probleme, speichern Sie testweise mit maximierter Kompatibilitt (nchster Abschnitt). Bentigen Sie von einer Photoshop-Montage zwischendurch eine bliche JPEG-Datei ohne separate Ebenen oder Alphakanle? Dann nutzen Sie den Befehl Datei: Speichern unter (++S), geben JPEG an und speichern zwangsweise ALS KOPIE. Im Programmfenster arbeiten Sie danach weiter an der vollstndigen Montage unter ihrem ursprnglichen Namen.
D.1
Tabelle: Dateiformate
Fr die Tabelle auf der folgenden Seite wird die Datei Test.tif aus unserem Ebenentest (auch auf der BuchDVD) in verschiedenen wichtigen Dateiformaten gespeichert. Die Vorlage besteht aus zahlreichen Ebenen und ist im Acht-Bit-RGB-Modus gespeichert. Sie hat 1772x1184 Pixel, also rund zwei Megapixel, und lsst sich damit bei 300 dpi 15x10 Zentimeter gro drucken.
Abbildung D.1 In den Voreinstellungen entscheiden Sie, ob Sie die Kompatibilitt von PSD-Dateien... maximieren.
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Anhang D Dateiformate
Dateiformat Photoshop ohne Kompatibilitt mit/ohne Ebenen TIFF ohne jede Komprimierung mit/ohne Ebenen (Ebenenk. ZIP) TIFF mit LZW-Komprimierung mit/ohne Ebenen (Ebenenk. ZIP) JPEG, Qualitt 10/7, Baseline Standard JPEG, Qualitt 5/0, Baseline Standard DNG mit mittelgr. Vorschau ohne/mit Kompr. Photoshop PDF, ZipKomprimierung, mit/ohne Ebenen
Erweiterung PSD
Ebenen j/n
Anmerkung
TIF
j/n
24,36/6,168
Untersttzt viele Farbmodi, Ebenen, Pfade, mehrere Alphakanle in einer Datei s.o.
TIF
Verlustfrei
j/n
18,94/1,25
JPG
Immer, mit Verlust Immer, mit Verlust Wahlweise, nur verlustfrei Hier ohne Verlust, wahlweise mit Verlust Hier mit Verlust, wahlweise ohne Verlust Immer, verlustfrei
n/n
0,24/0,14
Speicherplatz sparen, WWW-Design, Weitergabe s. o. Camera-Raw-Dateien archivieren, verlustfrei nderungen speichern Zur Betrachtung mit Acrobat Reader, Druckvorstufe Zur Betrachtung mit Acrobat Reader, Druckvorstufe
JPG DNG
n/n n/n
0,10/0,06 6,32/1,83
j/n
23,07/2,46
Photoshop PDF, JPEG-Qual. PDF hoch, mit/ohne Ebenen Portable Networks Graphic, ohne/mit Interlacing PNG
j/n
20,9/0,29
n/n
1,25/1,51
Kompatibilitt maximieren
Um Photoshop-Montagen in mglichst vielen, auch lteren Programmen zumindest anzeigen zu knnen, gehen Sie in den Voreinstellungen (+K) im Bereich DATEIHANDHABUNG ins Klappmen KOMPATIBILITT VON PSDUND PSB-DATEIEN MAXIMIEREN und verwenden Sie IMMER. Damit schreibt Photoshop zustzlich zu den Ebenen noch eine flache Gesamtansicht Ihrer Montage in die Datei, das sogenannte Composite. Das kostet Zeit und Speicherplatz: So steigt die Gre der PraxisDatei Test von der Buch-DVD durch die maximierte Kompatibilitt um gut zwei Megabyte. Der Zuwachs entspricht dem Speicherbedarf einer reinen HINTERGRUND-Ebene fr diese Datei.
Bei unserer Photoshop-Version stand die Option direkt nach dem Installieren auf FRAGEN. Whlen Sie in den Voreinstellungen die Vorgabe FRAGEN, prsentiert Photoshop beim Speichern die PHOTOSHOP-FORMATOPTIONEN als eigenes Dialogfeld. Dort knnen Sie immer noch die KOMPATIBILITT MAXIMIEREN. Photoshop-Montagen erscheinen in einigen Bilddatenbanken nur korrekt, wenn Sie die KOMPATIBILITT... MAXIMIEREN. Fr die Darstellung in wieder anderen Programmen ist dagegen das Mitspeichern einer Miniatur entscheidend (Seite 253).
1076
Abbildung D.2 Photoshop zeigt die Formatoptionen beim Speichern im PSD-Format, sofern Sie das Fragen nach der Kompatibilitt in den Voreinstellungen gewhlt haben. Wenn Sie die Kompatibilitt maximieren, steigen Dateigre und Rechenzeit. Sie knnen die erneute Rckfrage auch in diesem Dialogfeld unterbinden.
zwar meist im aktuellen Photoshop speichern und das Bild mit einer lteren Fassung auch ffnen doch nicht untersttzte Merkmale werden nach einer Warnung ignoriert. Speichern Sie die Datei in einem lteren Photoshop, sind die Originalmerkmale weg. Beachten Sie unter anderem:
Erst seit Photoshop CS gibt es verschachtelte Gruppen (vormals Ebenensets), die Fllmethode HART MISCHEN, die Einstellungsebene FOTOFILTER, Text auf Pfaden und in Formen sowie 16-Bit-Ebenen. Diese Eigenschaften sind in Photoshop 7 oder noch lteren Ausgaben nicht zugnglich.
Abbildung D.3 Nur mit maximierter Kompatibilitt erscheinen Photoshop-PSD-Dateien auch in Lightroom 2 und 3, der separat verkauften Bilddatenbank des Photoshop-Herstellers Adobe. Die oft gleichwertigen und weniger Speicherplatz verbrauchenden TIFFDateien lassen sich dagegen generell auch in Lightroom anzeigen.
1077
Anhang D Dateiformate
Abbildung D.4 Wir versuchen, eine Photoshop-CS5-Datei mit Smartfiltern in Photoshop CS2 zu ffnen. Die Ebenen bleiben einzeln zugnglich und werden mit Filtereffekt angezeigt, aber die Filtereinstellungen erreichen Sie nicht.
Absatztext, Verkrmmter Text und einige Optionen bei der Textformatierung sind neu in Photoshop 6.0. Textebenen ab Photoshop 6.0 lassen sich auf frheren Photoshop-Versionen nur in gerasterter Form ffnen, Sie haben also keinen Zugriff mehr auf die Texteigenschaften. Der Text lsst sich nur noch als bliches Pixelobjekt bearbeiten.
Sie flexibler, denn Sie knnen die Formebene immer noch in Pixel verwandeln (Ebene: Rastern: Ebene).
Sie ffnen direkt eine Vektorgrafikdatei, zum Beispiel mit den Endungen .ai, .pdf oder .eps. Dabei entsteht in Photoshop eine in Pixel aufgerasterte Datei, die Sie spter nicht mehr verlustfrei skalieren, drehen oder verzerren. Bestimmen Sie also die gewnschte Bildgre schon vor Ausfllen des Dialogfelds und gestalten Sie die Grafik bereits im Vektorprogramm so perfekt wie mglich.
PSB
PSB ist Photoshops Dateiformat, das ohne Einschrnkungen fr Dateigre oder Pixelzahl auskommt: Es erlaubt 300000x300000 Pixel, smtliche von Photoshop bekannten Spezialitten und wird erst seit Photoshop CS1 untersttzt. Verwenden Sie Smart-Objekte, speichert Photoshop die Originalzustnde von Pixeldateien als PSB-Datei innerhalb einer PSD-, TIFF-, PSB- oder PDF-Datei.
AI-Dateien schreiben
Die Pfade einer Photoshop-Datei knnen Sie ins AI-Format bertragen. Verwenden Sie den Pfad zum Beispiel, um im Grafikprogramm Text oder Objekte daran auszu-
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PDF-Dateiformat (Acrobat)
richten. Sofern bereits ein Pfad vorhanden ist, erwartet Sie dieses Prozedere: 1. Whlen Sie den Befehl Datei: Exportieren: Pfade -> Illustrator. 2. Im Dialogfeld PFADE IN DATEI EXPORTIEREN klicken Sie das Klappmen PFADE an, um den Pfad Ihrer Wahl zu exportieren. Hier steht nur das AI-Format zur Verfgung.
Innerhalb von Photoshop ffnen Sie PDFs seitenweise oder Sie ziehen nur die Fotos heraus. Einschrnkungen: Photoshops PDF-Dateien, die mit dem Befehl Speichern unter entstehen, zeigen nur eine Einzelseite, die allerdings separate Ebenen enthalten kann. Mehrere Seiten nur mit Fotos oder Diaschauen entstehen jedoch mit der Ausgabefunktion von Bridge (Seite 979).
PDF-Dateien eignen sich fr RGB-Bildschirmprsentationen, CMYK-Druckdokumente oder zur Langzeitarchivierung. Es erscheint meist auch auf Webseiten.
PDF-Dateien schreiben
Verwenden Sie Datei: Speichern unter mit der Vorgabe PHOTOSHOP PDF. Aktivieren Sie die Option PHOTOSHOP-BEARBEITUNGSFUNKTIONEN ERHALTEN im Fenster ALLGEMEIN, wenn die PDF-Datei mit intakten nativen Photoshop-Daten geff-
Im PDF-Format speichern Sie zudem Ebenen, Textund Vektordaten, sichtbare Anmerkungen, IPTC- und andere Metadaten wie auch die Informationen fr die Druckvorstufe.
Abbildung D.5 In den PDF-Optionen steuern Sie die Dateigre durch Komprimierungsverfahren und Neuberechnen.
1079
Anhang D Dateiformate
net werden soll. In lteren Photoshop-Versionen kann diese Datei allerdings nur als generisches PDF und nicht als Photoshop-PDF geffnet werden. Smtliche Eigenschaften bleiben erhalten: separate Montageebenen, Alphakanle, Farbprofile, Anmerkungen, Metadaten, Vektorgrafik, Duplexbilder, Pfade, Schmuckfarben (Volltonfarben), Textebenen im Textmodus mit eingebetteter Schriftart (Font) oder als Vektorgrafik. Die Ebenen lassen sich zwar im Acrobat Reader nicht separat ansprechen, aber Text im Textmodus knnen Sie auch im Programm Acrobat Reader als Text markieren und kopieren, sofern Sie das nicht in den Sicherheitsoptionen ausschlieen. Dazu kommen die Komprimierungsverfahren Zip (verlustfrei) oder JPEG (mit Verlust, Seite 260). Sie knnen also auch komplexe Dokumente inklusive Text weitergeben, ohne dass diese auf einem anderen Rechner verflscht erscheinen.
ne Kombinationen speichern Sie mit der Schaltflche VORGABE SPEICHERN. Whlen Sie unter STANDARD eines der PDF/X-Formate fr Druckdateien zur Weiterverarbeitung in Druckereien oder PDF/A-Formate fr die langfristige Archivierung eines Dokuments nach ISO-Norm. Im Bereich KOMPRIMIERUNG verwenden Sie KEINE NEUBERECHNUNG; so erhalten Sie die Originalqualitt der Datei, sie wird nicht neu gerechnet. Whlen Sie als KOMPATIBILITT die Vorgabe ACROBAT 6 (PDF 1.5) oder hher, knnen Sie ein BILD VON 16-BIT-KANAL IN 8-BIT-KANAL KONVERTIEREN; fr die KOMPRIMIERUNG als ZIP steht nur der 8-BIT-Modus zur Verfgung.
Sicherheit
Im Bereich SICHERHEIT finden Sie Kennwrter zum ffnen und zum Bearbeiten:
Dateigre
Photoshop bietet komplexe Optionen fr die entstehenden PDF-Dateien. Kombinationen dieser Vorgaben werden bereits als Einstellungen angeboten. Weitere, eige-
BERECHTIGUNGEN: Vergeben Sie ein separates Berechtigungskennwort. Es schrnkt Ausdrucken oder Kopieren ein. Weitere Optionen wie z.B. KOMMENTARE
Abbildung D.6 Legen Sie fest, wer die PDF-Datei ffnen, drucken oder bearbeiten darf.
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PDF-Dateiformat (Acrobat)
EINFGEN oder LSCHEN VON SEITEN, die unter ZULSSIGE NDERUNGEN angeboten werden, knnen Sie mit den wenigen Werkzeugen des Reader-Programms sowieso nicht bearbeiten; dazu bedarf es schon des Acrobat Standard oder Professional von Adobe. Dort whlen Sie Datei: Eigenschaften und schalten im Bereich SICHERHEIT den KENNWORTSCHUTZ ab; dabei will Acrobat eben dieses Kennwort von Ihnen wissen. In Photoshop hingegen knnen Sie das Dokument problemlos jederzeit weiterbearbeiten.
Falls Sie nicht alle Optionen zur SICHERHEIT sehen, stellen Sie oben im Dialogfeld den STANDARD auf OHNE.
Abbildung D.7 Oben: Mit der Vorgabe Seite importiert Photoshop komplette PDF-Seiten, jede Seite landet in einer separaten PSD-Datei. Unten: Alternativ laden Sie einzelne Bilder aus PDF-Dateien. Vorlage: PDF/PDF-Katalog_ Wasserzeichen
1081
Anhang D Dateiformate
rere Seiten oder Bilder zu laden, markieren Sie diese wie blich mit gedrckter - oder -Taste. Photoshop ffnet jede Seite bzw. jedes Bild als eigene PSD-Datei. Sie knnen also komplette Prospekte oder Handbcher verarbeiten, auch Notizen bleiben erhalten. Wollen Sie nur die Text- oder Tonanmerkungen innerhalb eines PDF-Dokuments in ein bereits geffnetes Bild laden, verwenden Sie Datei: Importieren: Anmerkungen.
D.5 TIFF-Dateiformat
Das Tagged Image File Format, kurz TIFF, entwickelte sich zu einem Standard der digitalen Bildverarbeitung mit vielen Varianten. Ein richtig gespeichertes TIFF lsst sich an fast jeden Druckbetrieb, jedes Programm und diverse Betriebssysteme weitergeben. Zustzlich zu RGB oder Graustufen akzeptiert TIFF auch Bilder mit 16-BitFarbtiefe pro Grundfarbe, CMYK- oder Lab-Farbmodell. Alphakanle auch mehrere werden ohne Rckfrage mitgespeichert. Sie sollten entfernt werden, wenn das Bild in ein Grafik- oder Layoutprogramm weiterwandert. Diese Hauptzwecke hat der TIFF-Dateityp fr Photoshopper:
Whlen Sie Bearbeiten: Voreinstellungen: Dateihandhabung. Photoshop sollte Sie VOR DEM SPEICHERN TIFF-DATEIEN MIT EBENEN FRAGEN. (Bei unserer Version war diese Vorgabe direkt nach der Installation eingeschaltet.) Sofern Sie diese Option verwenden, blendet Photoshop beim Speichern einer TIFF-Datei die TIFF-Optionen ein. Dort klicken Sie auf EBENEN VERWERFEN UND EINE KOPIE SPEICHERN.
VON
Darstellen von Montagen mit Ebenen in Programmen, die keine Photoshop-PSD-Ebenenmontagen anzeigen
Standard-TIFF
TIFF ist neben PDF und JPEG das gebruchlichste Format zum Austausch von Pixeldateien und fast immer eine sichere Wahl sofern Sie reines Standard-TIFF speichern. So unterscheiden sich die TIFF-Typen:
Verwenden Sie vor dem Speichern den Befehl Ebene: Auf Hintergrundebene reduzieren. Wenn Sie eine Montage erst beim Speichern auf eine Hintergrund-Ebene reduzieren, zwingt Photoshop Sie zum Speichern ALS KOPIE. Das heit, Sie speichern Datei A unter dem Namen B. Auf der Programmflche arbeiten Sie aber weiter an Datei A mit allen Ebenen und nicht an dem neu gespeicherten Opus B.
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Ebenenkomprimierung
Sofern Sie unabhngige Ebenen mitspeichern wollen, verwenden Sie die besonders platzsparende ZIP-Komprimierung. Die Datei bentigt meist weniger Festplattenplatz als eine Photoshop-PSD-Datei (Seite 690). Achten Sie auf die TIFF-Optionen: Reine HINTERGRUNDTIFFs mit BILDKOMPRIMIERUNG nach JPEG- oder ZIP-Vorgabe lassen sich in anderen Programmen oft nicht ffnen. LZW-TIFFs mit Ebenen werden meist, aber nicht immer geffnet allerdings als reine Hintergrund-Ebene ohne weitere Montageobjekte.
Weitere Optionen
Sie haben diese weiteren Mglichkeiten:
Mit der Option BILDPYRAMIDE speichern Sie das TIFFBild in mehreren Auflsungen innerhalb einer einzigen Datei. Dies ist ntzlich, um schnell eine verkleinerte Ansicht von sehr groen Dateien zu erhalten. Allerdings ffnet Photoshop selbst stets die hchstauflsende Version einer Bildpyramide, also das Original innerhalb von Photoshop ntzt Ihnen die BILDPYRAMIDE also nichts. Sinnvoll ist sie jedoch fr einige Bild-Server oder Layoutprogramme wie InDesign. Die Dateigre steigt erheblich.
Bildkomprimierung
Die Vorgaben im Bereich BILDKOMPRIMIERUNG beziehen sich nur auf die HINTERGRUND-Ebene einer TIFF-Datei.
Die LZW-Komprimierung spart vllig ohne Qualittsverlust 20 oder 30 Prozent Festplattenplatz gegenber dem Arbeitsspeicherbedarf des Bilds und lsst sich mit den meisten, aber nicht mit allen Programmen ffnen.
Die ZIP-Komprimierung spart etwas mehr Speicherplatz als LZW, ist aber nicht immer in anderen Programmen zu ffnen.
Die JPEG-Komprimierung spart drastisch Speicherplatz mit Qualittsverlust nach dem JPEG-Schema (Seite 260), ist aber kaum mit anderen Programmen zu ffnen.
EPS-Dateien werden in der Regel nicht mehr bearbeitet, sondern allenfalls im Layoutprogramm vergrert oder verkleinert.
1083
Anhang D Dateiformate
TIFF an. Am Mac werden auch Pict- und bei installiertem QuickTime noch JPEG-Vorschauen geboten. Haben Sie CMYK-Bilder als EPS mit Vorschau abgespeichert und fr den Offsetdruck separiert, dann sieht die Vorschau am Schirm oder der Katalogausdruck mglicherweise schlecht aus. Fr eine gelungene Prsentation mssen Sie nur die Vorschaudatei verndern, nicht die Originalseparationen: Whlen Sie im FFNEN-Dialog die EPS TIFF DARSTELLUNG und korrigieren Sie diese fr Ihre Prsentation die hoch aufgelsten Feindaten bleiben unberhrt.
EPS speichert auch Rastereinstellungen, Druckkennlinien und Beschneidungspfade, mit denen Sie die Druckereinstellungen bergehen.
EPS untersttzt praktisch alle Farbmodi sowie Beschneidungspfade. Ebenen und Alphakanle werden jedoch nicht untersttzt.
Rasterungseinstellungen mitspeichern
Als einziges Dateiformat bietet EPS die Mglichkeit, dass Sie spezielle RASTERUNGSEINSTELLUNGEN MITSPEICHERN: Dann wird das Bild nicht nach den Vorgaben des Layoutprogramms gerastert; stattdessen geht es mit den Werten zum Belichter, die Sie im Photoshop-Druckerdialog einstellen (Datei: Drucken mit der Schaltflche RASTERUNG). In der Regel verzichtet man freilich auf diese Option man verlsst sich auf die Voreinstellungen des Raster Image Processor (RIP), der das Bild fr die Ausgabe auf Druckplatte aufbereitet.
Kodierung
Stimmen Sie mit dem Belichtungsdienst ab, wie Sie Ihre EPS-Dateien kodieren sollten:
Druckkennlinie mitspeichern
Bei Bedarf geben Sie die Transferfunktionen mit. Das heit, die in der Seiteneinrichtung vorgegebene Tonwertkorrektur an der reinen Druckdatei wird beim EPSSpeichern mitgesichert sofern Sie die DRUCKKENNLINIE MITSPEICHERN. In der Seiteneinrichtung aktivieren Sie dann auch die Vorgabe STANDARDFUNKTIONEN DES DRUCKERS BERSCHREIBEN.
Die vor allem am Mac nutzbare BINR-Kodierung verbraucht weit weniger Platz und damit auch Belichterzeit als die ASCII-Version (vergleiche Dateigrentabelle ab Seite 1075).
PostScript-Farbmanagement
Die Option POSTSCRIPT-FARBMANAGEMENT in den EPS-Optionen wandelt bei PostScript-Druckern die Daten in den Farbraum des Ausgabegerts um. Nur PostScript-Level3-Gerte knnen allerdings mit CMYK umgehen. Auf Level 2 verwenden Sie stattdessen den Lab-Modus. Wenn Sie das Dokument bereits in den Farbraum des Druckers verwandelt haben oder die EPS-Datei in einem Layout platzieren, das ebenfalls mit Farbmanagement ausgegeben wird, verzichten Sie auf die Option.
Bildschirmdarstellung
Zustzlich zu den Farbauszgen, ob in Einzeldateien oder nicht, knnen Sie eine Vorschau mit abspeichern. Damit sehen Sie im Layoutprogramm nicht nur eine leere Rechteckbox. Hier haben Sie die Wahl zwischen 1 Bit oder ansehnlicheren, wenn auch speicherintensiveren acht Bit pro Pixel. Photoshop legt diese Vorschau als
1084
Haben Sie einen Beschneidungspfad definiert, verwendet Photoshop ihn automatisch fr die EPS-Ausgabe. Andere Pfade ignoriert das Programm. Ein Beschneidungspfad entsteht so: Erzeugen Sie einen normalen Pfad, whlen Sie im Men der Pfadpalette Pfad speichern und danach Beschneidungspfad.
DCS
DCS (Desktop Color Separation) ist eine Sonderform des EPS-Formats. Sie whlen die DCS-Varianten als separate Dateitypen im Dialogfeld SPEICHERN UNTER an. Viele Optionen sind mit EPS (siehe oben) identisch. Sie knnen DCS-Bilder in mehrere Dateien zerlegen, die jeweils einen Farbkanal wiedergeben. Dann sparen Sie erheblich Belichterzeit, da stets nur der passende Farbauszug zum Belichter wandert und nicht fr jeden Farbauszug neu die ganze Datei. Die DCS-Teile mssen sich beim Belichten in einem einzigen Verzeichnis befinden. Gingen jedoch die Verbindungen der DCS-Datei verloren, so dass man sie weder ffnen noch drucken kann, dann ffnen Sie die einzelnen Grundfarbendateien und setzen sie mit dem Befehl Kanle zusammenfgen aus dem Men der Kanlepalette zusammen. Diese CMYKDatei sichern Sie erneut als DCS.
Abbildung D.9 Das EPS-Dateiformat nimmt auch Informationen zu Tonwertkorrektur und Rasterung aus der Druckereinrichtung auf.
Weitere EPS-Optionen
Diese zustzlichen Mglichkeiten bietet das EPS-Dateiformat:
Mit der Option MIT VEKTORDATEN geben Sie Vektorinformationen wie Formen oder Textebenen im Vektorformat weiter. Sie werden dann in der Hchstauflsung des PostScript-Druckers gedruckt, unabhngig von der sonstigen Bildauflsung. Beim erneuten ffnen in Photoshop erhalten Sie diese Bildteile allerdings nur noch in gerasterter Pixelform.
berdies die Option WEISS IST TRANSPARENT. Sie lsst die weien Bereiche durchsichtig erscheinen.
Beschneidungspfad
Der Beschneidungspfad ist eine EPS- und TIFF-Besonderheit. Er umgibt den Bildteil, den Sie zeigen wollen, in beliebigen Formen. Die Bildflche auerhalb dieses Pfads wird im Layoutprogramm und im Ausdruck unterdrckt; freigestellte Motive sind nicht mehr von einer weien Box umgeben, die benachbarten Objekte werden berdeckt (Details ab Seite 672).
Abbildung D.10 Die EPS-Variante DCS2.0 verteilt die Grundfarbauszge auf mehrere Dateien.
1085
Anhang D Dateiformate
Bit Farbtiefe pro Pixel oder auch ein Pixelbild allgemein im Gegensatz zu Vektorgrafik oder Text.
Das PCX-Format untersttzt das bliche: 24-BitEchtfarbe, 8-Bit-Indizierte Farbe, Graustufen, 1-Bit-Strichgrafik (Bitmap).
Aus dem Hi-End-Bereich der professionellen Prepress-Anlagen kommen die Formate Scitex-CT (SCT) und Pixar (PXR). Auch Targa (TGA) stammt aus diesem Umfeld; dieses Format sichert einen einzelnen Alphakanal automatisch mit.
D.7
Weitere Dateiformate
Pict, BMP und PCX: Photoshop untersttzt viele weitere Dateiformate, die fast nur fr den Austausch mit einzelnen Kunden, Dienstleistern oder Programmen von Bedeutung sind und keine wichtigen Merkmale bieten meist sind RGB-Echtfarben erlaubt, ohne Ebenen oder weitere Spezialitten. Oft gibt es eine verlustfreie Datenkomprimierung:
Das Dicom-Format steht nur in der Photoshop Extended-Version zur Verfgung: Es stammt aus der Medizin, kann ganze Bildreihen enthalten wie auch Patientendaten.
Das BMP-Format (Bitmap) ist nur bei den Betriebssystemen MS-DOS/Windows und OS/2 auf IBM-kompatiblen Computern gebruchlich. Systembilder fr Windows und manche Multimediaprogramme mssen eventuell als BMPs gesichert sein. Unter Bitmap versteht man auch eine Strichgrafik mit einem
1086
Anhang E
bersicht: Alle Werkzeuge
Die folgende bersicht zeigt alle Werkzeuge von Photoshop CS5 Standard mit allen Optionen und Tastenbefehlen. Die Mglichkeit zum Wechsel des Werkzeugs per -Taste+Werkzeug-Kurztaste besteht, sofern Sie in den Voreinstellungen (+K, am Mac +K) diese Option verwenden: UMSCHALTTASTE FR ANDERES WERKZEUG.
Fr alle Werkzeuge gilt: Sofern Sie die Werkzeugoptionen oben unter der Menleiste zum Beispiel mit der -Taste ausgeblendet haben, zeigen Sie die Einstellmglichkeiten per Doppelklick auf das Werkzeugsymbol oder mit der -Taste wieder an.
Auswahlrechteck
Erstellt rechteckige Auswahlbereiche, bewegt vorhandene Auswahlrnder Tastenbefehl: M (fr Marquee Tool) -M: Wechsel zwischen Auswahlellipse und Auswahlrechteck Mit -Taste: erstellt Quadrat Mit -Taste: zieht Auswahl vom Mittelpunkt auf Mit -Taste bei vorhandener Auswahl: Auswahl verkleinern Mit -Taste bei vorhandener Auswahl: Auswahl vergrern Mit -Taste bei vorhandener Auswahl: Auswahlinhalt verschieben Mit - und -Taste bei vorhandener Auswahl: Duplikat des Auswahlinhalts verschieben Klick in oder neben Auswahl: hebt Auswahl auf Bei aktiviertem Werkzeug: Auswahlkontur mit Pfeiltasten oder +Pfeiltasten verschiebbar
Spalten-Auswahl
Erstellt rechteckige Auswahlbereiche von einem Pixel Breite in voller Bildhhe Weitere Optionen siehe oben, Auswahlrechteck
Zeilen-Auswahl
Erstellt rechteckige Auswahlbereiche von einem Pixel Breite in voller Bildbreite Weitere Optionen siehe oben, Auswahlrechteck
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Auswahlellipse
Erstellt ovale Auswahlbereiche, bewegt vorhandene Auswahlrnder Tastenbefehl: M (fr Marquee Tool) +M: Wechsel zwischen Auswahlellipse und Auswahlrechteck Mit -Taste: erstellt Kreis Mit -Taste: zieht Auswahl vom Mittelpunkt auf Mit -Taste bei vorhandener Auswahl: Auswahl verkleinern Mit -Taste bei vorhandener Auswahl: Auswahl vergrern Mit -Taste bei vorhandener Auswahl: Auswahlinhalt verschieben Mit - und -Taste bei vorhandener Auswahl: Duplikat des Auswahlinhalts verschieben Bei aktiviertem Werkzeug: Auswahlkontur mit Pfeiltasten oder +Pfeiltasten verschiebbar Klick in oder neben Auswahl: hebt Auswahl auf
Verschiebenwerkzeug
Bewegt Ebenen und Auswahlinhalte Tastenbefehl: V (fr Move) Klick mit rechter Maustaste ins Bild: Men aller Ebenen unter dem Zeiger Fast immer vorbergehend aktivierbar per -Taste
Lasso
Erstellt frei geformte Auswahlbereiche per Mausbewegung Tastenbefehl: L (fr Lasso) +L: Wechsel zwischen Lasso, Polygon-Lasso und Magnet-Lasso Mit -Taste: Eckpunkte setzen (wie Polygonwerkzeug) Mit -Taste bei vorhandener Auswahl: Auswahl verkleinern Mit -Taste bei vorhandener Auswahl: Auswahl vergrern Mit -Taste bei vorhandener Auswahl: Auswahlinhalt verschieben Mit - und -Taste bei vorhandener Auswahl: Duplikat des Auswahlinhalts verschieben Klick in oder neben Auswahl: hebt Auswahl auf Bei aktiviertem Werkzeug: Auswahlkontur mit Pfeiltasten oder +Pfeiltasten verschiebbar
Polygon-Lasso
Erstellt mehreckige Auswahlbereiche per Mausklicks Tastenbefehl: L (fr Lasso) +L: Wechsel zwischen Lasso, Polygon-Lasso und Magnet-Lasso Mit -Taste: vorbergehend blicher Lasso-Modus Weitere Optionen siehe oben, Lasso
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Magnetisches Lasso
Erstellt mehreckige Auswahlbereiche per Mausklick und orientiert an Motivkontrasten Tastenbefehl: L (fr Lasso) +L: Wechsel zwischen Lasso, Polygon-Lasso und Magnet-Lasso Klick: Orientierungspunkte setzen Doppelklick oder -Taste: Auswahl schlieen +Klick: Auswahl schlieen Mit -Taste: Eckpunkte setzen oder freie Formen ziehen (wie Lasso bzw. Polygon-Lasso) Weitere Optionen siehe oben, Lasso
Schnellauswahl-Werkzeug
Markiert farbhnliche Bildpunkte, glttet wahlweise Kanten Tastenbefehl: W (fr Magic Wand) +W: Wechsel zwischen Schnellauswahl-Werkzeug und Zauberstab Mit -Taste bei vorhandener Auswahl: Auswahl verkleinern Mit -Taste bei vorhandener Auswahl: Auswahl vergrern (standardmig schon eingeschaltet) Mit -Taste bei vorhandener Auswahl: Auswahlinhalt verschieben Mit - und -Taste bei vorhandener Auswahl: Duplikat des Auswahlinhalts verschieben Bei aktiviertem Werkzeug: Auswahlkontur mit Pfeiltasten oder +Pfeiltasten verschiebbar
Zauberstab
Markiert farbhnliche Bildpunkte, bewegt vorhandene Auswahlrnder Tastenbefehl: W (fr Magic Wand) +W: Wechsel zwischen Schnellauswahl-Werkzeug und Zauberstab Mit -Taste bei vorhandener Auswahl: Auswahl verkleinern Mit -Taste bei vorhandener Auswahl: Auswahl vergrern Mit -Taste bei vorhandener Auswahl: Auswahlinhalt verschieben Mit - und -Taste bei vorhandener Auswahl: Duplikat des Auswahlinhalts verschieben Bei aktiviertem Werkzeug: Auswahlkontur mit Pfeiltasten oder +Pfeiltasten verschiebbar
Freistellungswerkzeug
Entfernt Bildteile auerhalb der Markierung Tastenbefehl: C (fr Crop) +C: Wechsel zwischen Freistellungswerkzeug, Slice-Werkzeug und Slice-Auswahlwerkzeug Mit -Taste: erstellt Quadrat Mit -Taste: verndert Auswahl symmetrisch -Taste: vorhandene Freistellauswahl aufheben -Taste: Bild auf vorhandene Auswahl freistellen
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Slice-Werkzeug
Ziehen, um Bild in Slices (Einzelsegmente) fr Internetverffentlichung zu zerlegen Tastenbefehl: C +C: Wechsel zwischen Freistellungswerkzeug, Slice-Werkzeug und Slice-Auswahlwerkzeug Mit -Taste: erstellt Quadrat Mit -Taste: vorbergehender Wechsel zu Slice-Auswahlwerkzeug Mit -Taste: verndert Auswahl symmetrisch Rechtsklick im Bild: Kontextmen mit Slice-Befehlen
Slice-Auswahlwerkzeug
Slices (Bild-Einzelsegmente) aktivieren und bewegen Tastenbefehl: C +C: Wechsel zwischen Freistellungswerkzeug, Slice-Werkzeug und Slice-Auswahlwerkzeug Mit -Taste: bewegt Slices auf Geraden Mit -Taste: vorbergehender Wechsel zu Slice-Werkzeug Mit -Taste und Ziehen: erzeugt gleich groen zweiten Slice Rechtsklick im Bild: Kontextmen mit Slice-Befehlen
Reparaturpinsel
Dupliziert Bildbereiche mit Helligkeitsausgleich, Orientierung an Pinselvorgaben Tastenbefehl: J +J: Wechsel zwischen Reparaturpinsel, Ausbessernwerkzeug, Bereichsreparaturpinsel und Rote-AugenWerkzeug Mit -Taste: Kopierursprung definieren -Klick: gerade Verbindung zum letzten bearbeiteten Punkt
Ausbessernwerkzeug
Whlt Bildbereiche, um sie mit Helligkeitsausgleich ber Fehlerstellen einzusetzen Tastenbefehl: J +J: Wechsel zwischen Reparaturpinsel, Ausbessernwerkzeug, Bereichsreparaturpinsel und Rote-AugenWerkzeug Mit -Taste bei vorhandener Auswahl: Auswahl vergrern Mit - und -Taste bei vorhandener Auswahl: Duplikat des Auswahlinhalts verschieben
Bereichsreparaturpinsel
Beseitigt durch Ziehen kleinere Bildstrungen in homogenen Bereichen Tastenbefehl: J +J: Wechsel zwischen Reparaturpinsel, Ausbessernwerkzeug, Bereichsreparaturpinsel und Rote-AugenWerkzeug Mit -Taste: Kopierursprung definieren -Klick: gerade Verbindung zum letzten bearbeiteten Punkt
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Rote-Augen-Werkzeug
Macht rotgeblitzte Pupillen schwarz, Bereich anklicken oder einrahmen Tastenbefehl: J +J: Wechsel zwischen Reparaturpinsel, Ausbessernwerkzeug, Bereichsreparaturpinsel und Rote-AugenWerkzeug Ziehen mit -Taste: quadratischer Rahmen Mit - und -Taste bei vorhandener Auswahl: Duplikat des Auswahlinhalts verschieben
Pinsel
Trgt Vordergrundfarbe auf, Orientierung an Pinselvorgaben Tastenbefehl: B (fr Brush) +B: Wechsel zwischen Farbe-ersetzen-Werkzeug, Buntstift, Pinsel und Mischpinsel Mit -Taste: schaltet vorbergehend zur Pipette um -Klick: gerade Verbindung zum letzten bearbeiteten Punkt
Buntstift
Zeichnet freie Linien oder Geraden ohne Kantenglttung, Orientierung an Pinselvorgaben Weitere Optionen siehe oben, Pinsel
Farbe-ersetzen-Werkzeug
Tauscht Farbe unter dem Mauszeiger gegen aktuelle Vordergrundfarbe aus, Orientierung an Pinselvorgaben Tastenbefehl: B Weitere Optionen siehe oben, Pinsel
Mischpinsel
Verwischt Pixel Tastenbefehl: B Weitere Optionen siehe oben, Pinsel
Kopierstempel
Dupliziert Bildbereiche, Orientierung an Pinselvorgaben Tastenbefehl: S (fr Stamp) +S: Wechsel zwischen Kopierstempel und Musterstempel Mit -Taste: Kopierursprung definieren -Klick: gerade Verbindung zum letzten bearbeiteten Punkt
Musterstempel
Trgt definierte Muster auf, Orientierung an Pinselvorgaben Tastenbefehl: S (fr Stamp) +S: Wechsel zwischen Kopierstempel und Musterstempel -Klick: gerade Verbindung zum letzten bearbeiteten Punkt
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Protokollpinsel
Trgt frhere Bildversionen auf, Orientierung an Pinselvorgaben und Protokollpalette Tastenbefehl: Y (fr History) +Y: Wechsel zwischen Protokollpinsel und Kunst-Protokollpinsel -Taste: in 45-Grad-Winkeln auftragen -Klick: gerade Verbindung zum letzten bearbeiteten Punkt
Kunst-Protokollpinsel
Trgt frhere Bildversionen verfremdet auf, Orientierung an Pinselvorgaben und Protokollpalette Tastenbefehl: Y (fr History) Weitere Optionen siehe oben, Protokollpinsel
Radiergummi
Setzt Hintergrundfarbe ein oder lscht Ebene, Orientierung an Pinselvorgaben Tastenbefehl: E (fr Eraser) Mit -Taste: vorbergehend zurck zur letzten Version +E oder -Klick auf Symbol: Wechsel zu Magischem Radiergummi und Hintergrund-Radiergummi Klick und -Klick: Punkte durch Geraden verbinden +Ziehen: exakt horizontal oder vertikal arbeiten
Hintergrund-Radiergummi
Ersetzt gewhlten Farbbereich per Ziehen durch Transparenz, Hintergrundebenen werden in Ebenen verwandelt. Tastenbefehl: E (fr Eraser) Mit -Taste: vorbergehend zurck zur Pipette Klick und -Klick: Punkte durch Geraden verbinden +Ziehen: exakt horizontal oder vertikal arbeiten +E oder -Klick auf Symbol: Wechsel zu Magischem Radiergummi und Hintergrund-Radiergummi
Magischer Radiergummi
Ersetzt gewhlten Farbbereich per Einzelklick durch Transparenz, Hintergrundebenen werden in Ebenen verwandelt Tastenbefehl: E (fr Eraser) Mit -Taste: vorbergehend zurck zur Pipette +E oder -Klick auf Symbol: Wechsel zu Magischem Radiergummi und Hintergrund-Radiergummi
Verlaufswerkzeug
Erstellt flieende Tonwertbergnge zwischen mehreren Farben Tastenbefehl: G (fr Gradient Tool) +G: Wechsel zwischen Verlaufswerkzeug und Fllwerkzeug Mit -Taste: schaltet zu Pipette um -Taste: Verlaufspfade in 45-Grad-Winkeln ziehen
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Fllwerkzeug
Fllt farbhnliche Bereiche mit Vordergrundfarbe Tastenbefehl: G +G: Wechsel zwischen Verlaufswerkzeug und Fllwerkzeug Mit -Taste: schaltet zu Pipette um
Weichzeichner
Zeichnet kontrastreiche Bildteile weich, Orientierung an Pinselvorgaben Tastenbefehl: -Klick: vorbergehender Wechsel zu Scharfzeichner
Scharfzeichner
Zeichnet kontrastreiche Bildteile scharf, Orientierung an Pinselvorgaben Tastenbefehl: -Klick: vorbergehender Wechsel zu Weichzeichner
Wischfinger
Verwischt kontrastierende Bildbereiche oder malt im Fingerfarbenmodus Tastenbefehl: -Klick: beginnt mit Vordergrundfarbe
Abwedler (Aufheller)
Hellt Bildbereiche auf, Orientierung an Pinselvorgaben Tastenbefehl: O (fr Dodge) +O: Wechsel zwischen Abwedler, Nachbelichter und Schwamm -Klick auf Werkzeugsymbol: Wechsel des Werkzeugs
Nachbelichter (Abdunkler)
Dunkelt Bildbereiche ab, Orientierung an Pinselvorgaben Tastenbefehl: O +O: Wechsel zwischen Abwedler, Nachbelichter und Schwamm -Klick: Wechsel des Werkzeugs
Schwamm (Sttigungswerkzeug)
Sttigt oder entsttigt Bildbereiche, Orientierung an Pinselvorgaben Tastenbefehl: O +O: Wechsel zwischen Abwedler, Nachbelichter und Schwamm Doppelklick auf Schaltflche: Optionen
Pfadauswahl-Werkzeug
Whlt komplette Pfadkomponenten aus Tastenbefehl: A +A: Wechsel zwischen Direktauswahl-Werkzeug und Pfadauswahl-Werkzeug -Klick auf Werkzeugsymbol: Wechsel des Werkzeugs Mit -Taste: weitere Pfadkomponenten auswhlen -Ziehen: Pfadkomponente duplizieren
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Direktauswahl-Werkzeug
Markiert Ankerpunkte oder Pfade Tastenbefehl: A +A: Wechsel zwischen Direktauswahl-Werkzeug und Pfadauswahl-Werkzeug Doppelklick auf Schaltflche: Optionen -Klick auf Werkzeugsymbol: Wechsel des Werkzeugs Mit -Taste: schaltet zum Werkzeug Ankerpunkt hinzufgen
Textwerkzeug
Erzeugt korrigierbaren Text in Vordergrundfarbe auf neuer Textebene Tastenbefehl: T (fr Text) -Klick: Rahmen fr Absatztext definieren
Textmaskierungswerkzeug
Erzeugt buchstabenfrmige Auswahlbereiche Tastenbefehl: T (fr Text)
Zeichenstift
Erzeugt Ankerpunkte fr Pfad Tastenbefehl: P (fr Path Tool) +P: Wechsel zwischen Zeichenstiftwerkzeugen Doppelklick auf Schaltflche: Optionen -Klick auf Werkzeugsymbol: Wechsel des Werkzeugs Mit -Taste: schaltet um zur Pfadauswahl
Freiform-Zeichenstift
Erzeugt Pfade durch Maus-Ziehen (nicht Klicken) Tastenbefehl: P +P: Wechsel zwischen Zeichenstiftwerkzeugen Doppelklick auf Schaltflche: Optionen -Klick: gerade Pfadabschnitte per Klick einsetzen -Klick auf Werkzeugsymbol: Wechsel des Werkzeugs Mit -Taste: schaltet um zur Pfadauswahl
Ankerpunkt hinzufgen
Fgt vorhandenem Pfad Ankerpunkt hinzu Tastenbefehl: (nicht vorbelegt) Doppelklick auf Schaltflche: Optionen -Klick auf Werkzeugsymbol: Wechsel des Werkzeugs Mit -Taste: schaltet um zur Pfadauswahl
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Ankerpunkt lschen
Entfernt Ankerpunkt aus vorhandenem Pfad Tastenbefehl: (nicht vorbelegt) Doppelklick auf Schaltflche: Optionen -Klick auf Werkzeugsymbol: Wechsel des Werkzeugs Mit -Taste: schaltet um zur Pfadauswahl
Punkt umwandeln
Konvertiert zwischen Eckpunkten und Kurvenpunkten Tastenbefehl: P +P: Wechsel zwischen Zeichenstiftwerkzeugen Doppelklick auf Schaltflche: Optionen -Klick auf Werkzeugsymbol: Wechsel des Werkzeugs Mit -Taste: schaltet um zur Pfadauswahl
Ellipsenwerkzeug
Erstellt elliptische oder kreisfrmige Pfadfigur als Formebene oder Arbeitspfad Tastenbefehl: U +U: Wechsel zwischen Rechteckwerkzeug, Werkzeug Abgerundetes Rechteck, Ellipsenwerkzeug, Polygonwerkzeug, Linienwerkzeug und Werkzeug Eigene Form Mit -Taste: erstellt Kreis Weitere Optionen siehe oben, Rechteckwerkzeug
Polygonwerkzeug
Erstellt Figuren mit regelbarer Zahl der Ecken als Formebene oder Arbeitspfad Tastenbefehl: U +U: Wechsel zwischen Rechteckwerkzeug, Werkzeug Abgerundetes Rechteck, Ellipsenwerkzeug, Polygonwerkzeug, Linienwerkzeug und Werkzeug Eigene Form Weitere Optionen siehe oben, Rechteckwerkzeug
Linienzeichner
Zeichnet Linien und Pfeile als Formebene oder Arbeitspfad Tastenbefehl: U +U: Wechsel zwischen Rechteckwerkzeug, Werkzeug Abgerundetes Rechteck, Ellipsen-Werkzeug, PolygonWerkzeug, Linienwerkzeug und Werkzeug Eigene Form
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Pipette
Ldt Farbe aus dem Bild als Vordergrundfarbe Tastenbefehl: I (engl. [ai] fr Eyedropper) +I: Wechsel zwischen Pipette, Farbaufnahmewerkzeug, Linealwerkzeug, Anmerkungenwerkzeug (in Extended-Versionen auch Zhlungswerkzeug) Mit -Taste: ldt Farbe aus dem Bild als Hintergrundfarbe
Farbaufnahmewerkzeug
Setzt bis zu vier Messpunkte in Bilddatei, Auslesen in Infopalette Tastenbefehl: I +I: Wechsel zwischen Pipette, Farbaufnahmewerkzeug, Linealwerkzeug, Anmerkungenwerkzeug (in Extended-Versionen auch Zhlungswerkzeug) : Messpunkt unter dem Zeiger entfernen : Messpunkt verschieben/lschen
Linealwerkzeug
Misst Abstnde in der Bilddatei, Anzeige in Infopalette Tastenbefehl: I +I: Wechsel zwischen Pipette, Farbaufnahmewerkzeug, Linealwerkzeug, Anmerkungenwerkzeug (in Extended-Versionen auch Zhlungswerkzeug) -Taste: Messpfade in 45-Grad-Winkeln ziehen
Anmerkungenwerkzeug
Erzeugt nicht druckbare Textnotizen im Bild Tastenbefehl: I (fr Notes Tool) +I: Wechsel zwischen Pipette, Farbaufnahmewerkzeug, Linealwerkzeug, Anmerkungenwerkzeug (in Extended-Versionen auch Zhlungswerkzeug)
Handwerkzeug
Verschiebt das Bild innerhalb des Dateifensters Tastenbefehl: H (fr Hand) Doppelklick oder -Taste: bildschirmfllend darstellen (keine Optionen) Mit -Taste: schaltet zu Vergrerungslupe um Mit -Taste: schaltet zu Verkleinerungslupe um Bei jedem Werkzeug vorbergehend aktivierbar durch Leer-Taste
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Zoomwerkzeug (Lupe)
Stellt eingerahmten Bildteil vergrert dar Tastenbefehl: Z (fr Zoom) Doppelklick oder -Taste: Optionen und Bilddarstellung im 100-Prozent-Mastab Mit -Taste: Verkleinerungslupe Bei jedem Werkzeug vorbergehend aktivierbar durch + Leer-Taste; Verkleinerungslupe bei jedem Werkzeug vorbergehend aktivierbar durch + Leer-Taste
Ansichtdrehung-Werkzeug
Dreht Bildansicht, ohne Bilddaten zu verndern (nur mit genutzter OpenGL-Grafikkarte) Tastenbefehl: R
Farbfelder Vordergrundfarbe/Hintergrundfarbe
Zeigen Vordergrundfarbe/Hintergrundfarbe Klick: aktiviert Farbwhler fr Vordergrundfarbe/Hintergrundfarbe
Standardfarben
Klick: Standardfarben Schwarz als Vorder-, Wei als Hintergrundfarbe einrichten (umgekehrt bei Alphakanlen und Ebenenmasken) Tastenbefehl: D (fr Default Color)
Farbtauscher
Tauscht Vorder- und Hintergrundfarbe aus Tastenbefehl: X (fr Exchange)
Standard-Auswahlmodus/Maskierungsmodus
Ausgewhlte oder nicht ausgewhlte Bildteile werden durch vorbergehenden Alphakanal abgedeckt. Tastenbefehl: Q (fr Quick Mask) -Klick auf Symbol: Wechsel zwischen Abdeckung ausgewhlter oder nicht ausgewhlter Bildteile oder Standardmodus mit Fliemarkierung Doppelklick auf Symbol: Maskierungsmodus-Optionen
Standard-Fenstermodus
Darstellung mit Titelleiste und mehreren Bildern nebeneinander Tastenbefehl: F (fr Full Screen Mode, Wechselschalter zu anderen Darstellungsarten)
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Anhang F
Lexikon
Additive Grundfarben
Siehe RGB-Farbmodell
Alphakanal Alphakanle werden in Photoshop zustzlich zu den Kanlen fr die Grundfarben Schwarz, RGB oder CMYK eingerichtet, um beispielsweise eine Auswahl zu speichern. Weie Flchen im Alphakanal reprsentieren zum Beispiel ausgewhlte Bildbereiche, schwarze Flchen nicht ausgewhlte. Die Informationstiefe je Bildpunkt betrgt acht Bit, so dass 256 unterschiedliche Auswahlintensitten je Bildpunkt gespeichert werden knnen. Die Kanle werden ber die Kanlepalette kontrolliert; hier werden Kanle unabhngig voneinander zur Ansicht und/oder zur Bearbeitung freigegeben. Ein Alphakanal erhht die Dateigre im Arbeitsspeicher um den Betrag einer Graustufenversion des Bilds. Aktion Eine gespeicherte Abfolge mit verschiedenen Befehlen. Die Befehlsreihe kann auf einzelne Dateien oder ganze Dateisammlungen angewendet werden. Animation Eine Folge von Bildern, die aneinandergereiht wie ein Film wirken, nennt man Animation. Anti-Aliasing Siehe Gltten
platte), wird heute mit Arbeitsspeicherchips auf Halbleiterbasis gearbeitet. Wenn Sie mehr Arbeitsspeicher installieren, knnen Sie grere Bilder bearbeiten oder Photoshop muss weniger auf die Festplatte auslagern der Rechner wird entlastet. Arbeitsvolume Daten, die Photoshop nicht mehr im Arbeitsspeicher unterbringt, werden vorbergehend auf die Festplatte ausgelagert. Der dazu verwendete Festplattenbereich heit bei Photoshop Arbeitsvolume. Photoshop kann mehrere unterschiedliche Festplatten oder Partitionen als Arbeitsvolume nutzen. Selbst wenn Sie nur kleine Dateien bearbeiten und viel Arbeitsspeicher zur Verfgung stellen, braucht Photoshop viel Arbeitsvolume. Es wird ber die Voreinstellungen eingerichtet. Artefakte Abbildungsfehler in Bilddateien, zum Beispiel grobe Farbblcke, die zum Beispiel bei deutlicher, nicht verlustfreier JPEG-Komprimierung entstehen. Asset Englisch fr Vermgenswert. Im Medienbereich zum Beispiel eine Bilddatei, die in einer Bilddatenbank verwaltet wird. Aufhellblitz Einsatz des Blitzgerts, wenn eigentlich das vorhandene Tageslicht ausreicht. Zum Beispiel wirkt die Landschaft im Hintergrund hell und gut durchgezeichnet, die abgeschattete Person im Vordergrund erscheint zu dunkel. Hier hilft ein Aufhellblitz, um die Darsteller kontrastreich und mit einer Helligkeit abzubilden, die nicht gegen die Umgebung abfllt. Auflsung Die Zahl der Bildpunkte pro Lngeneinheit bestimmt die Auflsung und damit die Detailgenauigkeit der Bild-
Arbeitsspeicher Der Arbeitsspeicher enthlt die Daten, die vom geffneten Programm unmittelbar bearbeitet werden (weitere Bezeichnungen: Hauptspeicher oder RAM, fr Random Access Memory). Die Daten im Arbeitsspeicher gehen beim Ausschalten des Computers verloren. Sie mssen also zum Beispiel auf der Festplatte gespeichert werden. Da der Zugriff auf einen Arbeitsspeicher auf Halbleiterbasis viel schneller ist als auf einen elektromagnetischen Speicher (also zum Beispiel eine Fest-
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Lexikon
wiedergabe. Typische Flachbettscanner lsen 600 oder 1200 Pixel pro Zoll (dpi) auf, Computermonitore meist 72 bis 120 dpi. Bei Scannern wird meist eine physikalische Auflsung angegeben, die das Gert tatschlich aufgrund seiner Bestckung mit CCD-Elementen erreicht, sowie ein hherer Wert, der jedoch nur durch Hochrechnung (Interpolation) von Bildinhalt ohne Informationsgewinn zustande kommt. Bei Scannern oder Faxgerten kann die Auflsung in vertikaler und horizontaler Richtung unterschiedlich gro sein. Teilweise, zum Beispiel bei Digitalkameras, meint Auflsung nicht die Zahl der Bildpunkte pro Zoll oder Zentimeter, sondern einen absoluten Wert wie 3072 x 2048 Bildpunkte. Auswhlen Beim Auswhlen wird ein Pixelbereich festgelegt, der nach dem Auswahlvorgang unabhngig von der Umgebung bearbeitet, bewegt, kopiert oder montiert werden kann. Typische Auswahlwerkzeuge sind Lasso oder Zauberstab. Ausgewhlte Bereiche werden in der Bildschirmdarstellung von einer Fliemarkierung eingefasst eine gestrichelte, schillernde Linie. Sie kann verborgen werden, um den bergang zwischen dem markierten, bearbeiteten und dem auerhalb liegenden Bildteil besser zu beurteilen. Auswahlen knnen als Alphakanal oder Pfad gespeichert werden. Siehe auch Alphakanal. BMP Der BMP-Dateityp (Bitmap) ist vor allem bei den Betriebssystemen MS-DOS/Windows und OS/2 auf IBM-kompatiblen Computern gebruchlich. Sonderformen des BMP-Formats sind RLE und DIB: RLE ist eine einfache Komprimierung mit Lauflngenkodierung (Run Length Encoding), die aber nur bis 8-Bit-Farbtiefe angeboten wird. DIB fr Device Independent Bitmap, gerteunabhngiges Pixelbild, ist identisch aufgebaut wie BMP; Sie bentigen es zur Integration von Pixelbildern in Programmfenstern oder Multimedia-Anwendungen. Beschneidung Im Photoshop-Sprachgebrauch meint Beschneidung eine Vernderung des Tonwertumfangs, bei der Differenzierung verloren geht, weil unterschiedliche vorhandene Tonwerte auf einen einzigen Tonwert gesetzt werden, zum Beispiel auf Schwarz oder Wei. Beispielsweise heben Sie zur Kontraststeigerung alle Helligkeitswerte zwischen 220 und 255 auf 255, also reines Wei, an; die Unterschiede zwischen den vorhandenen Helligkeitswerten 220 bis 255 gehen also verloren das ist Beschneidung. Zu Beschneidung kann es etwa bei den Photoshop-Befehlen Variationen oder Tonwertkorrektur kommen, aber auch bei der Farbseparation. Der PhotoshopBefehl Variationen und der Camera-Raw-Import zeigen Beschneidung wahlweise durch Alarmfarben an.
Bzier-Kurve Eine durch Ankerpunkte kontrollierte Kurve in einem Pfad oder in einem VERKRMMEN-Gitternetz. Die Formen einer Bzier-Kurve werden verndert durch Verschieben von vier Kontrollpunkten, die sich jeweils an den Enden von zwei geraden, variabel langen Linien befinden; jede Linie geht von einem Ankerpunkt aus. Ein Verschieben dieser Linien drckt die Kurve in eine andere Richtung. Der Ingenieur Pierre Bzier entwickelte diese Art der Kurvenbeschreibung bei Renault, um die Rundungen an einem Autochassis korrekt zu beschreiben. Bzier-Kurven werden vor allem von objektorientierten Grafikprogrammen wie Adobe Illustrator oder CorelDraw verwendet, aber auch Photoshops Pfadtechnik arbeitet mit Bzier-Kurven. Bit Acht Bits bilden ein Byte, die kleinste adressierbare Speichereinheit. Je mehr Bit ein Pixel darstellen, umso mehr verschiedene Graustufen knnen abgebildet werden (Datentiefe). Wenn nur ein Bit also 0 oder 1 fr ein Pixel steht, knnen nur zwei Tonwerte, nmlich Schwarz oder Wei, gezeigt werden. Schon zwei Bit je Pixel ermglichen 22 Tonwerte. Bitmap Ein aus einzelnen Pixeln und nicht aus Kurven, Objekten und Flchen bestehendes Bild wird allgemein Bitmap genannt. Jedes einzelne Pixel drckt bestimmte Farb- oder Dichtewerte aus. Bildverarbeitungsprogramme arbeiten mit Bitmaps wie dem TIFF-Format. Im Apple-Bereich und im Programm Photoshop wird unter Bitmap auch eine Strichgrafik (Line-Art, 1-Bit-Grafik) verstanden, die nur aus schwarzen und weien Bildpunkten besteht und keine Zwischentne bietet. Zustzlich meint Bitmap manchmal auch den BMP-Dateityp (siehe BMP). Bokeh sthetisch reizvolle Unschrfe in Bereichen eines Fotos, abhngig von Konstruktion und Anwendung des Objektivs; der Begriff stammt aus dem Japanischen. Browser In der Softwaretechnik allgemein ein Programm, mit dem verschiedene Medieninhalte durchstbert werden, etwa Bildsammlungen oder Internetseiten. Manche Bilddatenbanken werden auch Foto-Browser oder Datei-Browser genannt, Programme zur Darstellung von WWW-Seiten heien oft Webbrowser oder Internetbrowser. Byte Siehe Bit
Cache Im EDV-Bereich meint Cache allgemein einen Zwischenspeicher, der hufig benutzte Daten besonders schnell zugnglich macht. Internetbrowser legen Cache-Speicher auf der Festplatte an, Prozessoren haben Cache-Speicher. Photo-
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Anhang F Lexikon
shop verwendet einen Bild-Cache, der verkleinerte Versionen des Bilds parathlt, um die Vorschau und das Errechnen der Histogramme zu beschleunigen. Bridge speichert die Vorschauminiaturen in einem Cache, so dass die Miniaturen nicht immer neu aufgebaut werden mssen. Camera Raw Siehe Raw-Dateien Siehe CSS
Spezial-HDR-Kamera von Spheron aufgenommen. Manchmal auch einfach computererzeugte Grafik ohne 3D-Zusammenhang. CPU Zentraler Rechenprozessor, Central Processing Unit
Chrominanz Farbanteil des Videosignals, zum Beispiel bei dem Farbmodell Lab. CGI Siehe Computer Generated Imagery
CSS Cascading Style Sheets (CSS) helfen, Webseiten einheitlich zu gestalten und werden in der Verbindung mit HTML (siehe dort) und XML genutzt. CSS legen Seitenformate fest, die ber mehrere Seiten beibehalten werden, und sorgen fr besonders przise Formatierung und Bildplatzierung. CSS enthlt die Formatierung, whrend der entsprechend gekennzeichnete Inhalt weiter in den HTML-Dateien liegt. Dateityp Ein Bild kann in verschiedenen Datenstrukturen Dateitypen oder Dateiformaten abgespeichert werden, so etwa in TIFF, EPS oder JPEG. Ein Programm muss eine Importfunktion fr das jeweilige Format besitzen, um es ffnen zu knnen. Dateinamenserweiterung Die drei Buchstaben nach dem Punkt hinter einem Dateinamen bilden die Dateinamenserweiterung (auch Extension), die zugleich auf den Dateityp verweist. Zu den wichtigsten Erweiterungen fr Bilddateien gehren .TIF und .BMP, Textdateien enden hufig auf .TXT oder .DOC, ausfhrbare Programmdateien auf .EXE. DCS Eine in meist vier CMYK-Farbauszge plus Ansichts-Auszug separierte Grafik im Dateiformat EPS. Densitometer Gert zum Messen des Schwrzungsgrads etwa auf Fotopapieren, Andrucken oder Monitoren; das Densitometer erfasst den Dichteumfang einer Vorlage und hilft bei Qualittskontrolle und Belichterkalibrierung. Dithering Kann eine bestimmte Farbe oder ein Tonwert nicht dargestellt werden, werden nebeneinanderliegenden Pixeln in einem Streumuster verfgbare andere Farben zugewiesen, um die fehlende Farbe zu simulieren. Untersttzt zum Beispiel ein Monitor nicht mehr als 256 Farben, simuliert er weitere Farben durch gestreutes Nebeneinanderstellen hnlicher, verfgbarer Farbpunkte (Dithering, Streuraster). In Photoshop sind mehrere Arten von Streuraster etwa fr die Monitordarstellung, aber auch beim Rastern der Bilddateien selbst whlbar. Im Gegensatz zum Rastern sind beim Dithern alle Punkte gleich gro, Tonwertunterschiede werden durch die Zahl der Druckpunkte pro Flcheneinheit, nicht durch die Gre der Druckpunkte simuliert.
Chromatische Aberration Unerwnschte Farbsume an kontrastreichen Linien im Bild, abhngig von der Qualitt des Objektivs beim Fotografieren. Knnen mit Photoshop teilweise entfernt werden. CIE-Lab Farbmodell mit Helligkeit (L fr Luminanz) und zwei Farbkomponenten (a, b). Siehe Lab. CMYK-Farbmodell CMYK ist das Farbmodell der Druckvorstufe. Offset-Druckmaschinen arbeiten mit den deckenden, subtraktiven Grundfarben, die bereinandergedruckt Schwarz ergeben. Dabei handelt es sich um die Farben Grnblau, Gelb und Purpur sowie Schwarz (Cyan, Yellow, Magenta, Black). Gelb, Grnblau und Magenta entstehen durch Mischung von jeweils zwei der additiven Primrfarben Rot, Grn und Blau zu gleichen Teilen. Grnblau, Gelb und Purpur bereinander ergeben theoretisch bereits Schwarz, aus drucktechnischen Grnden jedoch ein dunkles Grau oder Braun. Die eigene Druckfarbe Schwarz verstrkt deshalb den Tiefeeindruck; auerdem spart es Druckfarbe und macht den Druckprozess stabiler, wenn statt der drei Druckfarben Cyan, Yellow und Magenta bereinander lediglich ein gleichwertiger Schwarzanteil gedruckt wird. Computer Generated Imagery (CGI) Am Computer erzeugte 3D-Modelle, die manchmal mit konventionellen Fotos kombiniert werden: zum Beispiel die CAD-Computerversion eines neuen Produkts mit einem natrlichen Hintergrund. Die Daten des Hintergrundbilds am besten ein 360-Grad-Panorama werden von einer Spezialsoftware analysiert, um realistische Spiegelungen und Schatten auf dem 3D-Modell zu erzeugen. In professionellen Produktionen wird das Hintergrundbild zum Beispiel mit einer
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Lexikon
DNG-Dateien
Siehe Raw-Dateien
dpi Auflsungen werden meist mit dots per inch (dpi), Bildpunkten pro Inch, angegeben. Tageszeitungen drucken im Allgemeinen mit 80 Pixeln pro Inch, Hochglanzmagazine mit 200. Hochwertige Farbdrucker, die zum Beispiel auf Fotopapier belichten, drucken mit 300 oder 400 dpi. Eine Verdoppelung der Auflsung vervierfacht die Zahl der Bildpunkte.Kann die Druckmaschine jedoch keine Halbtne ausgeben, sondern nur Farbe oder Keine-Farbe, braucht sie ein Vielfaches der Bildauflsung, um Halbtne zu simulieren, zum Beispiel 2400 dpi. DRI Technik zur Abbildung von Motiven mit sehr hohem Kontrastumfang (dynamic range increase). Dabei werden mehrere unterschiedlich belichtete Bilder kombiniert und so maskiert, dass von jeder Einzelaufnahme nur der optimal durchgezeichnete Teil im Gesamtbild sichtbar wird. Falls es nur eine einzige Aufnahme der Szene gibt, kombiniert man mehrere RawEntwicklungen. DSLR Digitale Spiegelreflexkamera, siehe Spiegelreflexkamera. Ebenenmaske Verbirgt Teile einer eingefgten Montageebene, ohne sie dauerhaft zu lschen. Basiert auf Helligkeitswerten: Schwarz in der Ebenenmaske versteckt den zugeordneten Bildpunkt vollstndig, Wei macht ihn komplett sichtbar, graue Zwischentne sorgen fr halbtransparente Einblendung. Die Ebenenmaske kann abgeschaltet werden, so dass das Objekt wieder vollstndig sichtbar wird; sie kann mit Pinsel, Fllfunktionen, Kontrastkorrekturen oder Filtern verndert werden. Alternativen: Vektormaske oder Schnittmaske. EBV Elektronische Bildverarbeitung
damit das Werk im Layout nicht nur als leerer Rahmen angezeigt wird. Viele Bildprogramme knnen EPS zwar schreiben, aber sie ffnen den Dateityp hchstens, wenn sie es selbst erstellt haben. EPS-Dateien knnen zustzlich zum Pixelbild auch Kurvengrafiken oder Schriften enthalten, die unabhngig von der Bildauflsung in hchster Druckerauflsung ausgegeben werden. Zustzlich nimmt EPS auch Freistellpfade auf Auswahlkonturen um ein Motiv herum. Das EPS-Format ist vor allem in der professionellen Druckvorstufe wichtig, wird aber zunehmend von PDF abgelst. Erweiterung Nachrstbare Zusatzfunktion fr Photoshop oder Bridge, die ber das Programm Extension Manager installiert und verwaltet wird. EVF Electronic Viewfinder, elektronischer Sucher in einigen Digitalkameras; sie bieten keinen optischen Sucher, sondern einen kleinen Monitor als Sucher. Exif-Daten Nach dem Exif-Standard (Exchangeable Image File Format) schreiben Digitalkameras bestimmte Informationen in Bilddateien darunter Kameradaten wie Aufnahmezeitpunkt, Belichtungszeit, Blitzverwendung, Weiabgleich, Blende oder Kameramodell. Farbauszug Ein Farbauszug enthlt Informationen ber eine Grundfarbe oder einen Farbkanal eines Farbbilds als Graustufendarstellung. Farbauszge werden bei der Farbseparation erzeugt. Farblngsfehler Siehe Chromatische Aberration
Einstellungsebene Zeigt ein Bild mit genderter Kontrastoder Farbeinstellung, doch die Originalpixel bleiben noch erhalten. Die Einstellungsebene erscheint als eigenes Objekt in der Ebenenpalette; die Wirkung kann gendert, gedmpft oder abgeschaltet werden. EPS Beim Sichern mit der Endung EPS fr Encapsulated PostScript verwandeln Sie das Bild in eine Datei, die nur noch zum Einbau in Layoutprogramme oder zum Ausbelichten gedacht ist, aber nicht mehr zum Bearbeiten. Beim Speichern einer separierten EPS-Bilddatei kann man ein kleines TIFF-Bild mitsichern,
Farbmodell Farbspektren knnen in verschiedenen Farbmodellen abgebildet werden. Die gngigsten sind RGB und CMYK, dazu kommen HSV (auch HSL oder HSB), im professionellen Bereich Lab und YCC. Bilddateien und Monitore arbeiten mit RGB, aber viele EBV-Programme bieten auch die Farbmischung nach HSV und YMCK an. Drucker funktionieren meist nach dem CMYKSchema. Farbpalette In der EBV ist die Farbpalette eine individuelle oder vorgefertigte Palette von Farben, die in eine Bilddatei bertragen werden knnen. Bei Bilddateien mit indizierten Farben werden aus einem Angebot von zum Beispiel knapp 16,8 Millionen Farben 256 zu einer Palette zusammengestellt, mit der das Bild gezeigt werden kann.
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Anhang F Lexikon
Farbraum Ein Spektrum von Farben, das von einem bestimmten Gert dargestellt werden kann, zum Beispiel von einem Monitor oder Drucker. Verbreitete Farbrume sind etwa sRGB oder Adobe RGB. Farbseparation Fr den Mehrfarben-Offset-Druck werden Farbbilder in (meist) vier Graustufenbilder fr die Druckfarben Schwarz, Gelb, Magenta und Blaugrn (CMYK) separiert. Farbtemperatur Die Farbtemperatur gibt die farbliche Zusammensetzung des Lichts (also die allgemeine Farbstimmung) an und wird in der Maeinheit Kelvin gemessen. Je niedriger der K-Wert, desto mehr tendiert das Licht gegen Rot. Hhere K-Werte machen das Licht blauer. Abendrot hat etwa 3000 Kelvin, das um 5500 Kelvin liegt normales Mittagslicht, Tageslicht bei klar blauem Himmel hat ber 10000 Kelvin. Die Angaben orientieren sich an der Farbe einer Flamme bei verschiedenen Temperaturen, gemessen in Kelvin hohe Werte stehen fr klteres, blulicheres Licht. Farbtiefe Die Farbtiefe bezeichnet die Anzahl von Bits, mit der die Farbinformationen eines einzelnen Bildpunkts kodiert werden. Je mehr Bits pro Bildpunkt, umso differenziertere Bildergebnisse sind mglich, umso mehr steigt aber auch der Speicherbedarf. Im Desktop-Bereich gilt 24 Bit als Standard (28 = 16,7 Mio. Farben, sogenanntes Truecolor). Doch Scanner und Digitalkameras bieten teilweise auch hhere Farbtiefen, zum Beispiel 3x16 gleich 48-Bit-RGB, um vor allem eine noch przisere Schattendurchzeichnung zu erreichen. Farbwert Jeder Farbe ist ein numerischer Wert zugeordnet, der vom verwendeten Farbmodell abhngt. So hat Rot im RGBModell die Werte 100/0/0 Prozent, im CMYK-Schema wird es mit 0/100/100/0 Prozent angegeben. Festplatte Auf der elektromagnetisch speichernden Festplatte werden Daten abgelegt, die Sie nicht aktuell bearbeiten, sowie solche Daten, die nicht mehr in den Arbeitsspeicher passen. Neben der Speicherkapazitt (zum Beispiel 500 Gbyte oder zwei Terabyte) sind Zugriffsgeschwindigkeit, Lautstrke und Anschlussart Kriterien bei der Kaufentscheidung. Weitere Bezeichnungen: Massenspeicher, Festspeicher, Disk, Hard Drive oder HDD (Hard Disk Drive). Filter In der elektronischen Bildverarbeitung sind Filter Befehle, die jedes einzelne Pixel nach einem festgelegten Schema verndern. Zu den gebruchlichsten Filtern gehren Scharf- und
Weichzeichnerfilter, verbreitet sind aber auch Effektfilter wie Relief, Mosaik, Wellen oder Wlben. Firewall Software oder Hardware, die zum Beispiel unerwnschte Netzwerkverbindungen zwischen Ihrem Computer und unbekannten anderen Computern verhindert. Firewire Von Apple entwickelter Standard zur Datenbertragung zum Beispiel zwischen Digitalkamera und Computer, auch IEEE 1394. Neu angeschlossene Gerte werden im laufenden Betrieb sofort erkannt. Fixieren Die aktivierte Ebene einer Montage lsst sich gegen verschiedene Vernderungen schtzen, bei Photoshop FIXIEREN genannt. Klicken Sie die gewnschten Merkmale oben in der Ebenenpalette an. Wahlweise schtzen Sie nur den transparenten Bereich oder nur die Bildfllung. Alternativ nageln Sie das Objekt an der aktuellen Position fest oder sperren es gegen jegliche nderung. Fixierte Ebenen zeigen ein Vorhngeschloss neben der Miniatur. Flachbettscanner Meist preisgnstiges Tischgert zur Digitalisierung von Papierbildern und teilweise auch Dias. Siehe Scanner. Flash Dateiformat mit der Endung .swf, das vor allem fr Animationen auf Internetseiten genutzt wird. Speichert Text und Vektorobjekte und spart so Speicherplatz im Vergleich zur Speicherung von Pixelflchen. Lsst sich auf der Internetseite zoomen und anhalten. Auch fr Webgalerien nutzbar. Das Dateiformat FLV (Flash Video) enthlt Videos im Flashformat vor allem zur Internetbertragung. Font Schriftart (wie etwa Times oder Helvetica), die in einem bestimmten digitalen Format wie Adobe Type 1, OpenType oder TrueType vorliegt. Fllebene Die Fllebene belegt die komplette Ebene mit einer Einzelfarbe, mit einem Muster oder einem Verlauf. Die Eigenschaften der Fllung lassen sich jederzeit bearbeiten. Sie knnen hier zum Beispiel die Wirkung von Nahtlosmustern oder Verlufen testen. Fllebenen entstehen auch in Verbindung mit Formebenen (siehe dort). Formebene Die Formebene kombiniert eine Fllebene (siehe dort) mit der Vektormaske. Das heit, die Fllung der Ebene ist nur in dem Teilbereich sichtbar, den die Vektormaske freigibt.
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Formebenen entstehen automatisch, wenn Sie ein Formwerkzeug wie Linienzeichner, Abgerundetes Rechteck oder Eigene Form mit der Option NEUE FORMEBENE einsetzen. Umriss wie Fllung der Figur lassen sich jederzeit vllig verlustfrei ndern. Gamma-Korrektur Siehe Gradationskurve
GCR Das Grey Component Replacement (GCR), wie es auch Photoshop anbietet, steht fr das vllige oder teilweise Ersetzen der aus Cyan, Magenta und Gelb gebildeten Grautne eines Bilds durch Schwarz. Gezielter GCR-Einsatz kann verhindern, dass dunkles Grau oder Schwarz, das nur durch CMY gebildet wird, im Druck braun oder sonst irgendwie farbstichig wirkt. Im Gegensatz zu UCR (Under Color Removal) wirkt GCR auf den ganzen Tonwertbereich eines Bilds und nicht nur auf die Schatten. Gltten Die Photoshop-Option GLTTEN erstellt einen weicheren bergang unmittelbar am Rand einer Auswahl. GLTTEN verhindert Treppeneffekte oder harte Kanten beim Einsetzen von Pixelbereichen in Montagen. Dabei werden zum Beispiel harte bergnge zwischen einem montierten Bildteil und dem Hintergrund halbtransparent gefllt; nur die uersten Randpixel erhalten zu 50 Prozent den Wert der unmittelbar benachbarten nicht ausgewhlten Bildpunkte. Das ist meist die ideale Einstellung, um Schnittkanten bei Montagen zu vermeiden. GPU Rechenprozessor auf der Grafikplatine (graphics processing unit), nicht auf der Hauptplatine mit dem Hauptprozessor. Siehe auch OpenGL. Gradationskurve Die Gradationskurve stellt ber ihren Graphen dar, welche ursprnglichen Tonwerte (Eingabe) auf welche neuen Werte (Ausgabewerte) angehoben oder gesenkt werden. Eine Gerade in einem Winkel von 45 signalisiert, dass Ein- und Ausgabewerte unverndert bleiben. Durch Manipulation der Kurve werden die Dichten des Bilds erweitert und/oder verschoben. Grafikkarte Die Grafikkarte, die auf der Hauptplatine des PC eingesteckt wird, setzt die Computersignale in ein fr den Monitor verstndliches Datenformat um. Ein Arbeitsspeicher (RAM) auf der Grafikkarte speichert die Bildschirmsignale zwischen. Grafiktablett Mit einem Grafiktablett (auch: Digitalisiertablett) kann wesentlich prziser gearbeitet werden als mit einer Maus. Beim Grafiktablett fhren Sie den Mauszeiger mit
einem Stift, um zum Beispiel bestimmte Bildbereiche zu bemalen oder auszuwhlen. Kriterien fr Grafiktabletts sind Gre, Druckempfindlichkeit, Neigungsempfindlichkeit und Platzierung der Batterie. Tabletts mit druckempfindlichen Stiften variieren je nach Vorgabe im Bildprogramm Breite, Transparenz oder Farbe eines Pinselstrichs so entstehen natrlichere Retuschen und die dauernde nderung des aktuellen Tonwerts und Durchmessers entfllt. Graukeil Der Graukeil zeigt genormte Grauwerte in einem festgelegten, abgestuften Verhltnis. Er kann zur berprfung von Farb- und Kontrasttreue gescannt, auf dem Monitor abgebildet und gedruckt werden. Graustufen GRAUSTUFEN ist in der digitalen Bildbearbeitung ein Farbmodus, in dem die Pixel eines Bilds zum Beispiel 256 Zwischentne zwischen Schwarz und Wei darstellen knnen. Davon zu unterscheiden sind beispielsweise der Bitmap-Modus, der nur zwei Tonwerte trennt, Schwarz und Wei, und natrlich Farbmodi wie RGB-Farbe oder CMYK-Farbe. Halbtonbild Bei einem Halbtonbild gehen die Dichtestufen kontinuierlich ineinander ber. Da jedoch Laserdrucker oder Offset-Druckmaschinen pro Durchgang nur eine Helligkeit (nmlich voll deckend) drucken knnen, mssen die Bilder erst gerastert werden; die Aufrasterung in unterschiedlich groe schwarze Punkte meist 20 bis 70 pro Zentimeter tuscht Halbtne vor. Diabelichter oder Fotopapierbelichter geben verschiedene Halbtne direkt ohne Rastern in Halbtnen aus. Pro Schwarzweibild oder pro Grundfarbe werden meist 256 Halbtne unterschieden. HDR In der Bildbearbeitung ein Standard fr eine Farbtiefe von 32 Bit pro Grundfarbe, bei RGB-Bildern also 96 Bit pro Bildpunkt (high dynamic range). Ermglicht hheren Tonwertumfang als bliche Dateien mit 16 oder 8 Bit pro Grundfarbe. Wegen des besonderen Speicherverfahrens stehen eine unendliche Zahl von Tonwerten zur Verfgung. Entsteht oft durch Mischen mehrerer Belichtungen von ein und derselben Szene. Allgemeiner werden auch andere Bilder, die durch Kombination mehrerer Belichtungen entstanden sind, als HDR-Bilder bezeichnet, auch bei geringerer Farbtiefe. Helligkeit Komponente des HSB-Farbmodells, siehe dort
Hicolor Eine Farbtiefe von 16 Bit (64.000 Farben) wird Hicolor genannt. Vergleiche Truecolor.
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Histogramm Das Histogramm stellt in einer Balkengrafik die Hufigkeit bestimmter Helligkeitswerte innerhalb eines Bilds dar. Jeder Balken steht fr eine der meist 256 Dichtestufen eines Bilds; je hher der Balken, umso mehr Pixel dieser Dichte sind vorhanden. Das Histogramm gibt Aufschlsse ber die Bildqualitt, zum Beispiel ber die Frage, ob der theoretisch mgliche Tonwertumfang vollstndig genutzt wird. HSB-Farbmodell Das HSB-Farbmodell definiert Farben ber die drei Eigenschaften Farbton (Hue), Sttigung (Saturation) und Helligkeit (Brightness). Der Farbton nennt die genaue Lage des Farbtons im Farbspektrum, gedacht als 360-Grad-Kreis: Rot liegt bei 0 Grad, Blau bei 120, Cyan bei 180, Grn bei 240. Die Sttigung wird auf einer Skala von Grau bis zur Reinfarbe gemessen. Ein auf null reduzierter Sttigungsgrad fhrt zu Grau; ein hoher Sttigungsgrad lsst Farben leuchtend wirken. Helligkeit gibt die sichtbare Helligkeit verglichen mit einer Grauskala an, anders ausgedrckt, den Anteil an Licht, den wir bei einer Farbe wahrnehmen. 100 Prozent steht fr Wei, 0 Prozent fr Schwarz; der reine Farbton hat 50 Prozent. Das HSB-Modell gilt als eingngigste Farbbeschreibung. HTML Hypertext Markup Language (HTML) ist die Textauszeichnungssprache fr Angebote im World-Wide-Web-Bereich des Internets. Prinzipiell lsst sich HTML mit jedem Textprogramm schreiben, wenn man den Code beherrscht, einfacher machen es jedoch Programme fr Internetgestaltung. Die HTMLDatei enthlt den Text, die Textformatierung, Hyperlinks (siehe dort), JavaScript und Platzierungshinweise fr die Bilder. Die Bilddateien selbst werden separat bertragen, oft im gngigen JPEG-Dateiformat. Hyperlink Auf einer Internetseite ist ein Hyperlink (oft kurz Link genannt) eine Sprungmarke zu einer anderen Seite oder zu einer anderen Datei. Man klickt zum Beispiel eine Schaltflche, ein Bild oder ein Wort an, das im zugehrigen (nicht sichtbaren) HTML-Code der Seite als Hyperlink definiert wurde. Damit wird die entsprechende Datei aufgerufen, zum Beispiel eine Internetseite, ein einzelnes Bild oder eine Datei zum Herunterladen. Wichtig ist die Unterscheidung zwischen relativen und absoluten Hyperlinks. ICC-Gerteprofil Ein ICC-Profil beschreibt, wie ein bestimmtes Gert Monitor, Scanner, Drucker Farben wiedergibt. Es gibt Profile fr einen bestimmten Bautyp, fr ein spezielles Einzelgert oder auch fr Druckerpapiere.
ImageMap Eine ImageMap (auch Clickable Map) ist ein einzelnes Bild auf einer Seite im World Wide Web des Internets, bei dem verschiedene Bildteile per Hyperlink (siehe dort) zu unterschiedlichen anderen Dokumenten weiterleiten. Inch Ein Inch (Zoll) = 2,54 Zentimeter
Indizierte Farben Bilder mit indizierten Farben sind ein Sonderfall in der Bildbearbeitung. Manche Programme oder Dateitypen (vor allem GIF) untersttzen keine 24-Bit-Vollfarbdateien. Sie akzeptieren zum Beispiel nur 8-Bit-Farbbilder, die fr Rot-, Grn- und Blautonwerte je Pixel insgesamt nur acht Bit brig haben; das ergibt total 256 verschiedene Farben. Beim Umrechnen einer Echtfarbendatei in eine 256-Farben-Datei, also in eine Indizierte-Farben-Datei, knnen die Systemfarben oder eine dem Bildinhalt mglichst angepasste Palette gewhlt werden. Das Verfahren spart Speicherplatz, kostet aber Differenzierung und Bildqualitt. Interlaced Beschleunigte Darstellung eines Bilds durch Anzeigen von zum Beispiel nur jeder zweiten oder vierten Bildzeile; die fehlenden Bildzeilen werden eventuell durch Verdoppelung der gezeigten Zeilen ersetzt (Zeilensprung). Interpolation Beim Neuberechnen der Gre gerasterter Bilder wird die Zahl der vorhandenen Pixel je nach Vergrerungsfaktor umgerechnet in eine kleinere oder grere Anzahl. Dabei werden aus den Farbbergngen zwischen den ursprnglichen Bildpunkten geeignete Mittelwerte gebildet (interpoliert); Unschrfe kann die Folge sein. IPTC-Information Standard zum Speichern von Textinformationen innerhalb einer Bilddatei. Es gibt unter anderem Felder fr Copyright, Bildtitel, Stichwrter und Bildbeschreibung. Invertieren Beim Invertieren werden alle Dichte- und Farbwerte eines Bilds ins Negativ umgekehrt. Java Das US-Unternehmen Sun hat die Programmiersprache Java entwickelt (benannt nach der Kaffeebohne der gleichnamigen indonesischen Hauptinsel). Eine Besonderheit: Java-Programme lassen sich auf unterschiedlichsten Betriebssystemen einsetzen. Java ermglicht auch die Verwendung sogenannter Java-Applets Programme, die innerhalb eines InternetBrowsers ablaufen (sofern Java aktiviert ist) und ber das Internet geladen werden.
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JavaScript Die Scriptsprache JavaScript erinnert vom Namen her an Java, wurde jedoch unabhngig davon bei der Firma Netscape entwickelt. JavaScript lsst sich ohne Lizenzkosten verwenden und eignet sich allgemein, um Dynamik und Interaktion auf Internetseiten zu bringen zum Beispiel bei RolloverEffekten. JPEG Das JPEG-Dateiformat (Joint Photographers Expert Group) spart drastisch Speicherplatz, indem es feine Farbinformationen entfernt und erst beim ffnen des Bilds durch Mittelwertberechnung wieder erzeugt. Kalibrieren Beim Kalibrieren wird gemessen, wie stark Scanner, Monitor und Drucker von den gewnschten Tonwerten abweichen. Anschlieend werden die Komponenten korrigiert. Komprimierung Durch Komprimieren knnen Bilddateien auf weniger Speicherplatz zusammengedrngt werden. Das LZWVerfahren des TIFF-Dateityps komprimiert verlustfrei, whrend die hoch effektive JPEG-Komprimierung Information tilgt. Einfluss hat das nur auf den Speicherplatzbedarf auf der Festplatte, nicht im Arbeitsspeicher. Kontextmen An verschiedenen Stellen im Programmfenster, zum Beispiel ber Paletten oder in Auswahlbereichen, kann man das Kontextmen mit zur Arbeitssituation passenden Befehlen ffnen. Sie mssen also nicht unbedingt Hauptmens, Tastenkrzel oder Schaltflchen verwenden. Unter Windows erscheint das Kontextmen mit einem Rechtsklick, am Mac per -Klick. Konvergenz Im Videobereich meint Konvergenz das deckungsgleiche Aufeinandertreffen von Rot-, Grn- und Blausignal innerhalb einer Farbbildrhre. Fortschrittliche Farbmonitore haben einen Konvergenzregler. Bei fehlerhafter Konvergenz erscheinen weie Linien und Flchen mit Farbsumen. Konvertieren Im PC-Bereich meint Konvertieren meist die Umwandlung eines Dateityps in einen anderen zum Beispiel von TIFF nach JPEG oder den Wechsel des Farbmodells fr ein bestimmtes Bild, zum Beispiel von RGB nach CMYK. Lab Das Farbmodell Lab wurde 1931 vom Centre Internationale dEclairage (CIE) entwickelt; es dient der gerteunabhngigen Farbbeschreibung und umfasst die Farbrume des RGB- und des CMYK-Modells. Lab-Bilder setzen sich zusammen aus der Helligkeit (L) und zwei Farbkomponenten, a von Grn bis Magenta,
b von Blau bis Gelb. Photoshop arbeitet intern mit dem Lab-Modus, ebenso wie der Druckstandard PostScript ab Level II. Laserdrucker Ein Laserdrucker schreibt die Pixeldaten durch punktfrmige Entladung auf eine elektrostatisch aufgeladene Fotoleitertrommel. Dieses Bild wird mit Toner geschwrzt und auf das Papier bertragen. lpi Die Rasterweite beim Druck wird oft in lines per inch (lpi), Linien pro Zoll, angegeben. Je grer die Rasterweite, desto kleiner die Punkte, desto hher Auflsung und Qualitt. Messwertspeicher Bei Kameras: Sie knnen den Lichtwert eines bestimmten Bildbereichs anmessen und speichern; dann ndern Sie den Bildausschnitt, ohne dass die Kamera neue Messwerte aufnimmt. Stattdessen belichten Sie das Foto mit den zuvor gemessenen und gespeicherten Werten fr Zeit und Blende. Metadaten In der Bildbearbeitung sind Metadaten die Informationen innerhalb einer Fotodatei, die das Bild nher beschreiben also nicht die Bildpunkte selbst. Vier groe Bereiche gehren zu den Metadaten: zum einen Dateidaten wie Dateiname, nderungsdatum oder Dateigre. Der zweite Bereich sind die Exif-Belichtungsdaten der Digitalkameras, zum Beispiel Kameramodell, Blende, Belichtungszeit oder Blitzverwendung. Den dritten groen Metadatenblock bilden die Textnotizen nach IPTC-Standard. Auch die verlustfreien Korrektureinstellungen aus dem Camera-Raw-Dialog gehren zu den Metadaten. Modal Eigenschaftswort fr Dialogfelder, die man ffnen und wieder schlieen muss, bevor man weiterarbeiten kann, in Photoshop zum Beispiel der Befehl Bildgre oder der Farbwhler. Nichtmodal sind die Paletten-Bedienfelder (von Photoshop): Sie ndern beispielsweise etwas in der Korrekturenpalette und beginnen sofort mit einer Stempelretusche, ohne dass Sie die Korrekturenpalette erst htten ffnen und nachher schlieen mssen. Moir Durch die berlagerung mehrerer Rastermuster entsteht ein schillernder, unerwnschter optischer Effekt. Moirs entstehen zum Beispiel beim Scannen von gedruckten, also bereits gerasterten Vorlagen oder bei der Verarbeitung von sehr fein strukturierten Motiven, beispielsweise Textiloberflchen. Neutralgrau Ein Bildbereich ist neutralgrau, wenn er keinerlei (sichtbare) Farbanteile enthlt. Farbverflschungen von Filmen,
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Scannern oder Druckern knnen durch Reproduktion einer garantiert neutralgrauen Flche kontrolliert werden. Im RGB-Modell stellt man Neutralgrau mit den Werten 128 fr Rot, Grn und Blau her; im HSB-Modell kommt es auf den Wert 0 fr Sttigung und auf den Wert 50 fr die Helligkeit an, whrend der H-Wert fr die Farbe beliebig sein kann. On the fly Bearbeitungen, die erfolgen, noch whrend eine vorhergehende Bearbeitung luft, finden on the fly statt zum Beispiel das Umrechnen von RGB-Scanner-Daten in CMYK noch whrend des Scan-Vorgangs. OpenGL Betriebssystemunabhngige Programmierschnittstelle, mit der 3D-Grafik berechnet und am Bildschirm dargestellt wird. Die Berechnungen werden hufig nicht vom zentralen Computerprozessor (CPU), sondern vom separaten Prozessor auf der Grafikkarte (GPU) durchgefhrt. Dieser separate Prozessor sorgt fr eine wesentlich schnellere Darstellung. Passerkreuze Passerkreuze sind Fadenkreuzmarkierungen, die auf den Druckplatten fr die einzelnen CMYK-Druckfarben jeweils an der gleichen Stelle angebracht werden. Beim Drucken mit EBV-Programmen knnen Passerkreuze wahlweise mitgedruckt werden. Pfad In Illustrationsprogrammen setzt sich die Linie eines Pfads nicht aus einzelnen Pixeln zusammen, sondern aus Ankerpunkten und den Kurvenzgen dazwischen. Diese BzierKurven werden durch Geraden kontrolliert, die die Ankerpunkte wie Tangenten schneiden. Eine Bewegung dieser Geraden verndert die Kurvenform. Pfade in Photoshop knnen als Maske, Beschneidungspfad oder gemalte Linie genutzt werden. Photomerge Photomerge ist eine Photoshop-Technik, bei der Einzelbilder in mehreren Ebenen zu einem neuen Gesamtbild bereinandergelegt und dann nahtlos berblendet werden. Das eignet sich zum Beispiel fr Fotopanoramen, aber auch fr Belichtungsserien (HDR) oder Tiefenschrfeserien. Photo CD Auf der frher verbreiteten Photo CD Master werden digitalisierte Bilder gespeichert, zum Beispiel rund 100 Bilder jeweils als sogenanntes ImagePack in je fnf Auflsungen zwischen 128x192 und 2048x3072 Bildpunkten; die typische Photo CD speichert Scans von Kleinbilddias und -negativen. Das dazugehrige Dateiformat heit ebenfalls Photo CD, die Dateiendung lautet PCD. Die seltenere Pro Photo CD Master nimmt
wahlweise auch das Format 4000x6000 Pixel auf und akzeptiert Durchlichtvorlagen bis 10x13 Zentimeter. PictBridge Ein Standard, um Bilder direkt von der Digitalkamera oder Speicherkarte zum Drucker zu bertragen, ohne dass ein Computer bentigt wird. Pixel Ein Pixel (picture element, Bildpunkt) ist die kleinste Einheit in einem digitalisierten Foto. Durch eine stark vergrerte Darstellung auf dem Monitor knnen die quadratischen Pixel einzeln beurteilt und korrigiert werden. Je hher die Auflsung eines Scanners, desto hher die Zahl der Pixel pro Inch (ppi) und desto detailreicher die Darstellung. Polygon Das geschlossene Vieleck (Polygon) gehrt zu den Grundfiguren der Computergrafik. Polygone knnen mit EBVProgrammen sehr einfach erzeugt werden. PostScript Die von Adobe entwickelte Seitenbeschreibungssprache PostScript stellt Schriftzeichen und grafische Elemente so dar, dass sie grenunabhngig in der hchstmglichen Auflsung des Druckers oder Belichters ausgegeben werden knnen. PostScript-Elemente knnen auch mit grundstzlich grenabhngigen Pixelbildern kombiniert werden. Das PostScript-Dateiformat heit EPS (Encapsulated PostScript). Zum EPS-Bild gehrt teilweise noch ein niedrig aufgelstes Vorschaubild fr die Anzeige der Datei im Layoutprogramm. Bereits in vier Farbauszge vorsepariert ist das EPS/DCS-Format, auch hier gehrt ein Platzhalter-Pixelbild dazu. Posterizing Siehe Tontrennung
ppi Die Maeinheit ppi (pixel per inch) gibt an, wie viele Bildpunkte ein Scanner je Zoll des Originals erfasst. Prescan Beim Prescan, dem Vorabscan, wird die gesamte zu scannende Vorlage mit niedriger Auflsung gescannt, um sie in ein Vorschaufenster zu laden. Danach wird der eigentlich bentigte Bildausschnitt gewhlt. Proof Bevor ein Bild in Massenauflage erscheint, soll ein Proof gedruckt werden ein Einzeldruck, der verbindlichen Aufschluss ber die zu erwartende Bildqualitt gibt, am besten auf dem geplanten Druckpapier. Prozessor Der Prozessor ist der zentrale Rechenchip eines Computers. Neben der Rechengeschwindigkeit (zum Beispiel
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2 Gigahertz) zhlen auch Datenbreite (beispielsweise 64 Bit), Fliekommaeinheit, Hitzeentwicklung und integrierter Zwischenspeicher (Cache) zu den Kriterien. Weitere Bezeichnung: CPU (Central Processing Unit). Punkt Schriftgren werden in der Typografie in der Einheit Punkt gemessen. Der in Europa gebruchliche Didotpunkt misst 0,375 mm, der Pica-Punkt 0,351 mm. Auch bei der Texteingabe in EBV-Programmen wie Photoshop kann die Schriftgre in Punkt vorgegeben werden; die daraus entstehende Pixelflche hngt von der vorgegebenen Druckauflsung der Datei ab. Punktschluss Je grer ein einzelner Bildpunkt, desto eher stt er an den Nachbarpunkt. Sobald dieser sogenannte Punktschluss eintritt, erhht sich der Grauwert deutlich. Sichtbar wird das allerdings hchstens bei feinen Grauverlufen. Die Rasterform entscheidet, wie schnell ein Bild dunkel zuluft. Bei einem quadratischen Punkt tritt der Punktschluss bei rund 40 Prozent Grauwert ein, bei einem runden Punkt erst bei 65 Prozent, bei elliptischen Punkten bei 50 und 75 Prozent. Grbere Raster, etwa vom Laserdrucker, zeigen den Punktschluss weniger deutlich. RAM Random Access Memory. Siehe Arbeitsspeicher.
80 Linien pro Zentimeter auf gestrichenem Papier. Tageszeitungen kommen mit 32 Linien aus. Rasterwinkel Im Offset-Druck steigt der Schrfeeindruck, wenn die Rasterpunkte nicht in Zeilen nebeneinanderliegen, sondern schrg versetzt angeordnet sind. Im SW-Druck ist ein 45-Rasterwinkel blich; die vier Farbauszge einer Vierfarbdatei werden zur Vermeidung von Moir mit unterschiedlichen Rasterwinkeln gedruckt. Raw-Dateien JPEG- oder TIFF-Dateien aus der Digitalkamera sind bereits manipuliert: Die Kamera prgt das Bild per Weiabgleich (Korrektur der Farbstimmung), zudem ndert sie womglich Pixelzahl, Farbtiefe, Schrfe, Sttigung und Kontrast. Die ursprnglich vom Kamerasensor aufgezeichneten Daten sehen ganz anders aus: bliche 1-Chip-Kameras schreiben zunchst nur eine einzige Grundfarbe mit zum Beispiel zwlf Bit Farbtiefe. Rot-, grn- und blauempfindliche Sensorelemente sind nach dem Bayer-Muster wechselweise angeordnet. So entsteht erst einmal ein 12-Bit-Graustufenbild, das durch Rechenverfahren zu RGB mutiert und als JPEG- oder TIFF-Datei ankommt. Viele Kameras speichern ihre Dateien jedoch wahlweise auch roh naturbelassen so, wie sie vom Chip kommen. Dieses Format heit auch Camera Raw. Mit Photoshop und anderen Programmen lassen sich solche Dateien ffnen; dabei knnen Sie die 16-Bit-Farbtiefe verwenden und haben beim Korrigieren mehr Spielraum als mit normalen 8-Bit-RGB-Dateien. Nicht zu verwechseln mit dem Dateiformat Photoshop Raw. Der Photoshop-Hersteller hat den frei zugnglichen DNG-Standard (Digital Negative) entwickelt. Damit lassen sich CameraRaw-Bilder verschiedener Kameratypen samt aller Metadaten einheitlich speichern; man kann sie auch noch nach Jahren ffnen, wenn es vielleicht keine Programme mehr gibt, die CameraRaw-Daten einer bestimmten Digitalkamera ffnen. RGB-Farbmodell Wenn die additiven Leuchtfarben Rot, Grn und Blau mit gleicher, voller Strke bereinander projiziert werden, addieren sie sich zu Wei. Nach diesem Prinzip arbeiten Farbmonitore. Eine Nulldichte von Rot, Grn und Blau fhrt zu Schwarz; jeder mittlere Gleichstand der drei Grundfarben zeigt einen reinen Grauwert dazwischen an. Auch Farbdateien in PCBildverarbeitungsprogrammen sind oft nach dem RGB-Schema aufgebaut, in Photoshop sind aber auch CMYK oder LAB mglich. Dia- und Fotopapierbelichter arbeiten nach dem RGB-Schema, indem sie nacheinander den Diafilm mit den Grundfarben Rot, Grn und Blau bestrahlen.
Raster Viele Drucker (etwa Laserdrucker oder Filmbelichter fr den Offset-Druck) knnen nur Schwarz drucken, keine Halbtne. Deswegen muss das Bild gerastert werden: Hellere Bildwerte werden durch kleinere, grere Bildwerte durch grere Bildpunkte dargestellt, alle schwarz, dazwischen liegt jeweils weie Flche. Der Punktabstand bleibt dabei meist konstant. Der unterschiedliche Schwarzweianteil auf jedem Quadratzentimeter simuliert Graustufen. Jeder Bildrasterpunkt setzt sich aus wesentlich kleineren, jeweils gleich groen Belichterpunkten zusammen. Rastertiefe Die Zahl der verschiedenen Grauwerte in einem Bild hngt davon ab, wie viele Pixel einen Rasterpunkt im Druck bilden. Je mehr Pixel einen Rasterpunkt bilden, zum Beispiel 8x8, desto besser ist die Rastertiefe, also die Zahl der Halbtne. Damit sinkt jedoch automatisch die Auflsung. Rasterweite Die Zahl der Bildpunkte pro Zentimeter oder Inch (Zoll) beim Druck von Fotos. Unterschiedlich groe Rasterpunkte je Flcheneinheit stellen helle oder dunkle Bildteile dar; die unterschiedlich groen Rasterpunkte werden aus vielen Druckerpunkten zusammengesetzt. Hochwertiger Druck verlangt 60 bis
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Rollover-Effekt Ruht der Mauszeiger ber einem definierten Bereich einer Internetseite, verndert sich dieser Bereich, eventuell erscheinen eine Einblendmeldung und ein Hinweis in der Statusleiste des Internetprogramms. Dieser Effekt, der mit der Programmiersprache JavaScript erzeugt wird, heit RolloverEffekt oder auch Mouseover-Effekt. Sttigung Farbintensitt im Gegensatz zu Farbwert und Helligkeit. Genannt wird das Verhltnis zwischen reiner Farbe und gleich hellem Grau. Siehe HSV. Scanner Scanner leuchten Vorlagen ab und setzen die gemessenen Helligkeitswerte in Bilddateien um. Dabei entsteht je nach Scannerauflsung eine bestimmte Zahl von Bildpunkten je Zoll der Vorlage. Verbreitet sind Flachbettscanner; sie arbeiten mit CCD-Elementen, deren innerer elektrischer Widerstand sich in Abhngigkeit vom einfallenden Licht verndert. Bei professionellen Trommelscannern wird die Vorlage auf eine rotierende Trommel gespannt, in Photo-Multiplier-Technik abgetastet und von einem Wandler direkt in CMYK umgerechnet. Schmuckfarben Die Standarddruckfarben (Skalenfarben) entstehen aus der Mischung von Cyan, Yellow, Magenta und Black (CMYK, subtraktive Farbmischung). Schmuckfarben (auch Spotfarben oder Volltonfarben) knnen als weitere Druckfarben hinzukommen. Sie zeigen einen Farbton, der durch die Mischung der blichen CMYK-Farben nicht dargestellt werden kann, zum Beispiel Metallicfarben oder eine Signalfarbe. Schmuckfarben werden einzeln aus Tabellen von Anbietern wie Pantone oder HKS ausgewhlt und meist zustzlich zu den CMYK-Auszgen gedruckt. Schnappschuss Der Schnappschuss ist eine Momentaufnahme des Zustands einer Datei whrend einer Bearbeitung. In Photoshop erstellt man einen Schnappschuss mit der Protokollpalette. Man kann spter zu dem Bildzustand, wie er im Schnappschuss festgehalten ist, zurckkehren; dabei ndert man entweder das komplette Bild oder nur Teile. Schnittmaske Technik, bei der Photoshop mehrere Montageobjekte nur innerhalb der Umrisse eines bestimmten Montageobjekts zeigt. Zum Beispiel sehen Sie mehrere Objekte nur innerhalb der Buchstaben eines Schriftzugs, sie reichen im sichtbaren Bild nicht darber hinaus. Seitenverhltnis Das Verhltnis zwischen der Lnge einer horizontalen und einer vertikalen Kante eines Bilds. Das Seiten-
verhltnis ist zum Beispiel wichtig bei der Vorbereitung einer Datei fr die Ausbelichtung auf Diamaterial oder Fotopapier. Skalenfarben Siehe Schmuckfarben
Skalierung nderung der Auenmae eines Bildinhalts oder Bildteils, also eine Vergrerung oder Verkleinerung Slice Man kann grere Bilder in mehrere kleine Bilder Slices zerlegen, um diese Elemente dann je nach Bildinhalt optimiert zu speichern, separat zu bertragen und erst auf der Internetseite beim Betrachter wieder mithilfe einer HTML-Tabelle zusammenzusetzen. Die Slices lassen sich berdies mit individuellen Hyperlinks oder Rollover-Effekten ausstatten (siehe Hyperlinks und Rollover-Effekte). SLR Siehe Spiegelreflexkamera
Smart-Objekt Eine spezielle Ebene in einer PhotoshopMontage. Die Montage zeigt und speichert Informationen, die Photoshop sonst in Ebenenmontagen gar nicht aufnimmt zum Beispiel die Originalpixel auch nach dem Verkleinern, CameraRaw-Originaldaten und komplexe Vektorgrafik. Die Originaldaten stehen jederzeit wieder zur Verfgung. Spiegelreflexkamera Spiegelreflexkameras (SLR, bei digitalen Modellen auch DSLR) zeigen im Sucher annhernd das Bild, das auch auf den Film oder den Aufnahmechip gelangt: Das Objektiv leitet das Licht auf einen Spiegel vor der Aufnahmeflche, von dort wird das Bild in den Sucher gelenkt. Im Moment der eigentlichen Aufnahme klappt der Spiegel weg, Film oder Chip knnen belichtet werden. Kurzbezeichnung: SLR fr Single Lens Reflex, DSLR meint digitale Spiegelreflexkameras. Gegenstck sind zum Beispiel Sucherkameras (Kompaktkameras), bei denen das Licht einmal durch das Objektiv auf den Film und separat durch eine ffnung in den Sucher gelangt; die Abbildung im Sucher der Sucherkameras ist vor allem im Nahbereich ungenau. Typischerweise, aber nicht zwingend, ermglichen Spiegelreflexkameras Wechselobjektive, whrend Sucher- oder Kompaktkameras meist keinen Objektivwechsel erlauben. Ein neuerer Kameratyp sieht wie eine Spiegelreflexkamera aus und erlaubt Wechselobjektive, kommt jedoch ohne Spiegel aus und hat darum im Sucher einen Videomonitor oder man stellt ber den Monitor auf der Kamerarckseite ein (zum Beispiel Kameras nach dem Micro-Four-Thirds-Standard oder aus der Sony-Nex-Reihe). Kameras, aber auch Objektive sind etwas klei-
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ner als in klassischen Spiegelreflexsystemen mit identischer Sensorgre. Spotfarben Siehe Schmuckfarben
Thumbnails (Miniaturen) Starke Verkleinerungen von Bildern, Ebenen oder Seitenlayouts zur bersicht und Dateiauswahl zum Beispiel in Bilddatenbanken oder in Photoshops Paletten (Bedienfeldern) fr Ebenen, Kanle und Pfade. TIFF Das Tagged Image File Format (TIFF) ist ein weit verbreitetes Dateiformat fr Pixelbilder. TIFF nimmt auch Alphakanle auf und verarbeitet zahlreiche Farbmodi. Die LZW-Komprimierung innerhalb des TIFF-Formats spart verlustfrei Festplattenplatz. Tontrennung Die Tontrennung, auch Posterizing oder Postereffekt genannt, reduziert ein Bild auf wenige Graustufen oder Farbtne und erzeugt so eine plakative Wirkung. Tonwertzuwachs Der Tonwertzuwachs wird definiert als Helligkeitsunterschied zwischen der Filmvorlage und dem fertigen Druckergebnis. Durch das Saugverhalten des Papiers nimmt die Gre von Rasterpunkten im Ausdruck zu. Dieser Tonwertzuwachs (oder Punktberhang oder Punktzuwachs) macht die Reproduktion vor allem in den mittleren Tnen dunkler als geplant. Der Tonwertzuwachs kann in den Photoshop-Grundeinstellungen fr Druckfarben ausgeglichen werden. Transformieren In Photoshop nderung von Gre, Seitenverhltnis, Drehwinkel oder Verzerrungsgrad bei einer Montageebene, aber auch bei Auswahlumrissen oder Pfaden. Meist ber den Befehl Frei Transformieren (+T). Trommelscanner Siehe Scanner
Spotmessung Technik, bei der die Kamera nicht den durchschnittlichen Lichtwert im gesamten Sucherbild misst; stattdessen wird nur ein sehr kleiner Teil des Gesamtbilds angemessen. So kann gezielt ein reprsentativer Bildteil angemessen werden, Gegenlicht oder groe Schattenzonen fhren nicht zu unerwnschten Ergebnissen. Statusleiste Erscheint unten in jedem Bildfenster. Enthlt je nach Einstellung Angaben zum Speicherbedarf, zur Zoomstufe und zum aktuellen Werkzeug. Strichzeichnung Eine Strichzeichnung (Line-Art) enthlt nur die Tonwerte Schwarz und Wei. Jeder Bildpunkt braucht damit nur ein Bit. Strzende Linien Gebude, die mit nach oben gerichteter Kamera fotografiert werden, scheinen nach hinten zu kippen, man spricht auch von strzenden Linien. Der Effekt lsst sich in Photoshop korrigieren. Subtraktive Grundfarben Siehe CMYK-Farbmodell
Tag Das englische Wort tag (gesprochen tg) heit wrtlich Kofferanhnger oder Etikett. Im Computerbereich ist tag ein anderer Ausdruck fr Stichwort oder Suchbegriff Schlagworte, die beim Auffinden von Bildern, Musik oder Internetseiten helfen. Das Verschlagworten von Texten, Bildern oder Musik wird auch als Taggen (gesprochen Tggen) bezeichnet. Thermosublimationsdrucker Der Farb-Thermosublimationsdrucker bringt Bildpunkte durch punktuelle Erhitzung eines wrmeempfindlichen Farbbands zu Papier. Als Farbtrger dient eine mit den CMYK-Grundfarben beschichtete Polyesterfolie. Die Druckauflsung wird durch die Anzahl der Halbleiterelemente auf der Thermoschiene bestimmt, der Grad der Erhitzung legt den Halbton fest. Thermotransferdrucker arbeiten mit einer hnlichen Technik, knnen aber keine Halbtne unterscheiden; sie mssen rastern, was die Auflsung herabsetzt. Thermotransferdrucker Siehe Thermosublimationsdrucker
Truecolor Mit dem Begriff Truecolor beschreibt man die Fhigkeit einer Grafikkarte, Farben mit einer Datentiefe von 24 Bit darzustellen. Das ermglicht pro RGB-Grundfarbe acht Bit bzw. 256 verschiedene Dichtestufen. So knnen 256x256x256 = 16,78 Millionen Farben angezeigt werden. 16-Bit-Karten zeigen rund 64.000 Farben; das ist die Kategorie Hicolor. Twain Der Twain-Standard soll Scanner und Bildverarbeitungsprogramme (aber auch DTP-, Grafik- und Textsoftware) universell miteinander verbinden. Anbieter von EBV- oder sonstiger Grafiksoftware schreiben keine spezialisierten Treiber fr jeden einzelnen Scanner. Sie bauen nur eine Twain-Schnittstelle ein, ber die man eine Scan-Software ldt, die der Scanner-Hersteller mitliefert universell passend fr alle Twain-kompatiblen Programme. ber den Befehl Anbinden bzw. Acquire wird die Treiber-
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Anhang F Lexikon
software fr den Scanner als eigenes Fenster im EBV-Programm aufgerufen. Gerchteweise steht Twain fr Tool without an important name. Doch die Twain-Erfinder von Aldus, Caere, Kodak, Logi und Hewlett-Packard whlten die Vokabel Twain, eine veraltete englische Form fr zwei, nach einem RudyardKipling-Zitat: ... and never shall the twain meet. Mit Twain sollen Scanner und Software angeblich doch zusammenarbeiten. UCA (Unterfarbenzugabe) Im Druck knnen dunkle Bereiche flau wirken, wenn die Schatten berwiegend mit der Druckfarbe Schwarz erzeugt werden (je nach Verfahren, Untergrund, Druckfarbe). Hier verwendet man bei der Farbseparation von RGB- in CMYK-Daten die Unterfarbenzugabe (UCA), die in den Schatten auch Cyan-, Magenta- und Gelbanteile hinzufgt und entsprechenden Schwarzanteil entfernt. Die Unterfarbenzugabe verhindert einen Tontrennungseffekt in detailreichen dunklen Bildteilen. Sie ist nur bei Farbseparation nach dem GCR-Schema (siehe dort) mglich. UCR Wenn bei der Farbseparation Cyan-, Yellow- und Magentawerte bereinanderliegen, um Schwarz oder Grau zu bilden, druckt man in dunklen Bildteilen nur zwei Farben und einen entsprechenden Schwarzanteil, um Druckfarbe zu sparen. Dafr wird die Unterfarbenkorrektur (UCR, Under Color Removal) eingesetzt, wie sie auch Photoshop anbietet. In den Teilfarbauszgen werden die Anteile von Cyan, Magenta und Gelb reduziert und durch Schwarz ersetzt. Whrend UCR nur auf die Schattenbereiche eines Bilds wirkt, bearbeitet das Gray Component Replacement, GCR, den gesamten Tonwertumfang. berfllung Beim Drucken entstehen unerwnschte weie Blitzer zwischen Farbflchen, wenn das Papier sich beim Lauf durch die Druckmaschine verzieht. Darum werden mit einer berfllung die vorgegebenen Mae der jeweiligen Farbflchen um minimale Betrge, meist nicht mehr als 0,25 Millimeter, erhht. Die berlappungszonen werden vom Betrachter nicht wahrgenommen, gleichen aber den Papierverzug aus. Unbuntaufbau Gleiche Anteile der Druckfarben Cyan, Gelb und Magenta sollten theoretisch Grau ergeben, so dass bei jeweils 100 Prozent Farbdeckung Schwarz zustande kommt. Beim dreifarbigen Aufbau eines Bilds ergibt der Anteil, der in allen drei Farben vorkommt, Grau. Dazu kommt noch die Tatsache, dass sich in der Druckpraxis die drei Grundfarben durchaus nicht zu neutralem Grau mischen, sondern eher zu Braun oder Grn. Darum kann man die Farbe auch gleich durch zwei Bunt-
auszge und einen Grauwert darstellen, also als vierte Druckfarbe Schwarz verwenden. Dieser Unbuntanteil wird jedoch in der Praxis nicht vollstndig durch Schwarz bernommen, weil dies zu Detailverlusten im Schattenbereich unbunter und stark gebrochener Farben fhrt. Wird der Unbuntaufbau auf die Tiefen eines Bilds beschrnkt, redet man von Under Color Removal, UCR. Erstreckt sich der Ausgleich auf alle Dichtebereiche, nennt man das Verfahren Gray Component Replacement, GCR. Im Druckprozess reduziert der Unbuntaufbau die Farbmenge. Das spart Farbe, das Papier trocknet schneller und reit seltener. URL Der Unique Resource Locator (URL) ist die weltweit gltige, eindeutige Speicheradresse einer Datei, zum Beispiel einer Internetseite im HTML-Format. Jede Internetadresse wie http://www.mut.de/index.htm gilt als URL, es kann aber auch der Pfad einer Datei auf einer lokalen Festplatte sein. USB Standard zur Datenbertragung zum Beispiel zwischen Digitalkamera und Computer. Neu angeschlossene Gerte werden im laufenden Betrieb sofort erkannt. Die Variante USB 2.0 Hi-Speed bertrgt weitaus schneller als USB 1.1 oder USB 2.0 Full Speed. Noch einmal deutlich mehr Tempo und eine krftigere Stromversorgung bringt USB 3.0 Super Speed. Variablen Variablen sind bei Photoshop Eigenschaften einer Montage, die sich durch eine automatisierte, datenbankgesttzte Bearbeitung verndern lassen. So kann man einzelne Montageebenen verbergen oder ausschalten und den Wortlaut von Textebenen ndern. Vektorgrafik Bildelement, das sich nicht wie bliche digitalisierte Fotos aus einzelnen Bildpunkten, sondern aus Kurven und Fllflchen zusammensetzt in Photoshop zum Beispiel Formebenen. Vektorisieren Die Umwandlung eines pixelorientierten Bilds (Bitmap) in eine Menge von Geraden mit definierten Anfangsund Endpunkten (Vektoren) sowie Kurven und Flchen. In einem vektorisierten Bild werden Formen durch Setzen von Ankerpunkten verndert. Das Umwandeln von Bitmap zu Grafik (auch Tracing genannt) kann durch manuelles Nachzeichnen oder automatisch geschehen. Zum Vektorisieren dienen spezialisierte Programme. Vektorgrafiken bentigen meist weniger Speicherplatz als entsprechende pixelorientierte Bitmaps und knnen ohne Qualittsverlust beliebig gro mit der Hchstauflsung des Druckers ausgegeben werden.
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Lexikon
Vektormaske Verbirgt Teile eines Montageobjekts, ohne sie dauerhaft zu lschen. Vektormasken werden mit Pfadtechnik geformt, eignen sich also besonders fr homogene Umrisse und ermglichen keine weichen bergnge. Vignettierung Durch Objektivfehler erscheinen die Rnder eines Fotos dunkler als der mittlere Bereich. Kann beim Fotografieren durch Abblenden gemindert oder in Photoshop korrigiert werden. Virtueller Speicher Der virtuelle Speicher (auch swap file, page file, Auslagerungsspeicher) simuliert einen greren Arbeitsspeicher (RAM), als physikalisch tatschlich vorhanden ist. Der physikalisch vorhandene Arbeitsspeicher wird dabei durch Teile zum Beispiel der Festplatte erweitert. Photoshop verwendet unabhngig vom Betriebssystem einen eigenen virtuellen Speicher (Arbeitsvolume), der in den Voreinstellungen festgelegt wird. Muss Photoshop den virtuellen Speicher verwenden, wird das Programm langsamer. Volltonfarben Siehe Schmuckfarben
tatschlich neutral erscheinen zum Beispiel mit Vorgaben wie Tageslicht oder Glhlampenlicht. Beim ffnen der CameraRaw-Dateien von Digitalkameras bietet Photoshop diesen Weiabgleich an. Der Weiabgleich orientiert sich an der Farbtemperatur, die aus der spektralen Verteilung des Lichts bei der Aufnahme resultiert also aus der Farbstimmung. Die Angaben orientieren sich an der Farbe einer Flamme bei verschiedenen Kelvin-Temperaturen. Niedrige Farbtemperaturen wie 3000 Kelvin wirken warm oder rtlich, Norm-Wei hat 5500 Kelvin, hartes Mittagslicht mit 10000 Kelvin wirkt blulich. XML Extensible Markup Language; Industriestandard zur bergabe von Metadaten (siehe Metadaten). Photoshop-Hersteller Adobe entwickelte die XML-kompatible Variante XMP (Extensible Metadata Platform). Die Programme Photoshop und Bridge speichern viele Informationen innerhalb einer Bilddatei als XMP-Block oder in separaten XMP-Dateien. XMP Siehe XML
Weiche Auswahlkante In Photoshop lsst sich eine weiche Kante definieren; damit franst der Auswahlrand weich aus und geht bei einer Montage flieend in den neuen Hintergrund ber. Auch wenn der Bildausschnitt gefiltert oder mit Farbe gefllt wird, endet die Wirkung weich im Bereich der Auswahlgrenze. Fnf Pixel Radius bedeuten fnf Pixel weichen Rand auf jeder Seite der Auswahllinie. Siehe Gltten und Auswhlen. Weiabgleich Je nach Farbtemperatur (siehe dort) korrigieren Digitalkameras das gespeicherte Bild so, dass Neutraltne
Zwischenablage ber die Zwischenablage des Betriebssystems werden ausgewhlte Dateiausschnitte von einem Programm ins andere oder von einer Datei in die andere bertragen. Der Befehl Kopieren bertrgt den markierten Bereich, ohne dass die Datei im aktiven Fenster verndert wird. Der Befehl Ausschneiden entfernt dagegen den markierten Teil aus der Ursprungsdatei. Mit dem Befehl Einfgen wird der Inhalt der Zwischenablage in eine neue Datei eingesetzt. Photoshop verwendet eine programmeigene Zwischenablage unabhngig vom Betriebssystem. Beim Wechsel zu einem anderen Programm kann Photoshop die Daten aus der Photoshop-Zwischenablage an die Zwischenablage des Betriebssystems bergeben.
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Stichwortverzeichnis
Symbole 3D-Befehl (nur Extended-Version) Bump-Ebene 546 8-Bit-Kanal (Bild-Befehl) 122 16-Bit-Kanal (Bild-Befehl) 122 32-Bit-Kanal (Bild-Befehl) 123 32-Bit-Vorschau-Optionen (Ansicht-Befehl) 123 .BridgeSort-Datei 144 A Abbildungsmastab (Zoomstufe) 76 Abdunkeln (Fllmethode) 774 bei Alphakanlen 638 Beispiel 531 Abgeflachte Kante und Relief (Ebeneneffekt) Beispiele 791, 811, 878, 946 Besprechung 799 mit plastischem Bildrahmen 818 Relief an allen Kanten (Option) 800 Abgerundetes Rechteck (Formwerkzeug) Besprechung 666 fr runde Bildecken 816 Abrunden (Auswahl-Befehl) 631 Absatz zurcksetzen (Befehl Absatzpalette) 931 Absatzformatierung (Textfunktion) 929 Absatztext Absatzformatierung 929 Blocksatz 929 Einstieg 918 innerhalb einer Form 919 Kurzerklrung 917 Silbentrennung 930 Zeilenumbruch verhindern 930 Abstand (Pinselvorgaben) 483 Abwedler (Aufhellwerkzeug) 406 ACR (Camera-Raw-Dialog (siehe Camera Raw)) 203 Acrobat-Dateiformat (PDF) 1079
Additive Farbmischung 124 Adobe Drive 1061 Adobe Einzeilen-Setzer (Textfunktion) 929 Adobe ExtendScript Toolkit CS5 829 hnliche Ebenen (Auswahl-Befehl) 713 hnliches auswhlen (Auswahl-Befehl) 613 AI-Dateiformat 1078 Airbrush-Option fr Mal- und Retuschewerkzeuge 487 Aktionenpalette Aktion als Photoshop-Droplet speichern 113 Aktion ausfhren 110 Aktion duplizieren 109 Aktion erneut aufzeichnen 108 Aktion erstellen 103 Aktion in der Aktion 105 Aktion laden und ersetzen 109 Aktion speichern 109 Aktions-Optionen 108 Aktionssatz erstellen 103 Bedingte Modusnderung 104 Befehle aufzeichnen 104 Befehle ausschalten 110 Befehle erneut aufzeichnen 108 Befehle im berblick (Tabelle) 102 Befehle nachtrglich einfgen 107 Befehle verschieben 109 Dialogfeld anzeigen 110 Einstieg 101 Fortfahren zulassen 108 Freistellungswerkzeug aufzeichnen 105 Listenmodus 100 Lschen eines Objekts widerrufen 109 Maeinheiten 105 mehrere Objekte markieren 109 Menbefehl einfgen (Befehl) 107 Orientierung am Lineal 105 Pfad einfgen 106 Quadrantfarben 504 Raster nach Drittelregel aufzeichnen 299
Satz erstellen 103 Schaltflchenmodus 100 Stapelverarbeitung (mehrerer Dateien) 110 Transformieren-Befehle aufzeichnen 105 Unterbrechung einfgen 107 Verlufe aufzeichnen 105 Aktualisierungen (Hilfe-Befehl) 27 Alle Ebenen (Auswahl-Befehl) 713 Alle Ebenen in Gruppe fixieren (Ebene-Befehl) 714 Alle Ebeneneffekte reduzieren (Datei-Befehl) 793 Alle Masken reduzieren (Datei-Befehl) 873 Alle Menbefehle einblenden 29 Alles auswhlen (Auswahl-Befehl) 613 Alles einblenden (Bild-Befehl) 304 Alphakanle Alternativen 634 Arbeitsspeicherbedarf 634 duplizieren 640 Eigenschaften im Einzelnen 633 Einstieg 632 geglttete Kanten retuschieren 648 Kanlepalette 639 Kanaloptionen 642 kompatible Dateiformate 636 Pinselretusche und Fllen 647 An Auswahl ausrichten (Ebene-Untermen) 730 Andocken schwebender Dokumentfenster aktivieren (Voreinstellungen) 48 Animation Anzahl der Durchlufe festlegen 992 Ebenenbearbeitung und Einzelbilder 996 Standzeit des Einzelbilds 992 Animierter Zoom (Voreinstellungen) 78 Ankerpunkt-hinzufgen-Werkzeug bei Pfaden 660 Ankerpunkt-lschen-Werkzeug 660 Ankerpunkt-umwandeln-Werkzeug 661 Anmerkungenwerkzeug 84, 1063, 1096
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Stichwortverzeichnis
Anordnen (Ebene-Untermen) 708 An Originalposition einfgen (BearbeitenBefehl) 705 Ansicht-Befehl 32-Bit-Vorschau-Optionen 123 Ausrichten an (Untermen) 725 Auswahlkanten 612 Bildschirmmodus (Untermen) 48 Druckformat 273 Ebenenkanten 710 Einblenden (Untermen) 51 Extras 51 Farb-Proof 127 Farbumfang-Warnung 127 Ganzes Bild 79 Hilfslinien einblenden 723 Hilfslinien fixieren 723 Intelligente Hilfslinien 725 Lineale einblenden 51 Neue Hilfslinie 724 Neues Fenster 81 Papierwei simulieren 127 Proof einrichten (Untermen) 127 Schwarze Druckfarbe simulieren 127 Standardmodus 48 Tatschliche Pixel 77 Vollbildmodus 48 Vollbildmodus mit Menleiste 48 Ansichtdrehung-Werkzeug 80 Anti-Aliasing (Kantenglttung) bei Auswahlfunktionen 597 bei Text 932 Aquarell (Filter-Befehl) 572 Arbeitsablauf-Optionen (Camera-Raw-Dialog) 213 Arbeitsbereich Arbeitsbereich speichern (Fenster-Befehl Photoshop) 54 auf andere Rechner bertragen 54 Arbeitsbereich speichern (Bridge) 144 Arbeitsdateigren (Systembeanspruchungsmen) 69 Arbeitsfarbraum (Farbeinstellungen) 87 Arbeitsflche (Bild-Befehl 302 Arbeitsflche drehen (Bild-Befehl) 398 Arbeitsflche drehen, Bild-Untermen, jetzt Bilddrehung 1063 Arbeitspfad versus Pfad 671 Arbeitsspeicher freihalten 70 Photoshop zuteilen 67 verfgbaren A. messen 69
Arbeitsvolumes (Voreinstellungen) 67 Arithmetisches Mittel (Ebene-Befehl, nur Extended-Version) 440 Auf eine Ebene reduzieren (Ebene-Befehl) 720 Auf eine Ebene reduziert kopieren (BearbeitenBefehl) bei Effektebenen 693 Einstieg 694 Auf Hintergrundebene reduzieren (EbeneBefehl) 721 Aufhellblitz 1098 Aufhellen (Fllmethode) 774 bei Alphakanlen 638 Aufhelllicht-Regler (Camera Raw-Dialog) 227 Aufhellwerkzeug (Abwedler) 406 Auflsung Abwgung 271 ndern mit Pixelneuberechnung 274 anzeigen 273 Beispiel 12-Megapixel-Datei 279 berechnen 268 Megapixelklassen 269 Qualittsreserve 273 Ausbessernwerkzeug 422 Ausblenden (Option Freistellungswerkzeug) Beispiel 300 Besprechung 284 Ausgerichtet Option Kopierstempel, Reparaturpinsel 414, 417 Option Musterstempel 494 Ausrichten an (Ansicht-Untermen) 725 Ausschluss (Fllmethode) 779 Ausschneiden (Bearbeiten-Befehl) 70 Auen einfgen (Bearbeiten-Befehl) 705 Auswahl aufheben (Auswahl-Befehl) 612 Auswahl erstellen (Pfadpalette) 677 Auswahl laden (Auswahl-Befehl) 638 Auswahl speichern (Auswahl-Befehl) 636 Auswahl transformieren (Auswahl-Befehl) 627 Auswahl umkehren (Auswahl-Befehl) 612 Auswahl vergrern (Auswahl-Befehl) 613 Auswahl-Befehl Abrunden 631 hnliche Ebenen 713 hnliches auswhlen 613 Alle Ebenen 713 Alles auswhlen 613 Alle Slices (nur ImR bei aktuellem SliceWerkzeug) 1027 Auswahl aufheben 612 Auswahl laden 638
Auswahl speichern 636 Auswahl transformieren 627 Auswahl umkehren 612 Auswahl vergrern 613 Erneut auswhlen 612 Erweitern 627 Farbbereich 616 Kante verbessern (Besprechung) 620 Kante verbessern (Kritik) 1059 Rand 630 Transformieren-Untermen 627 Verkleinern 627 Weiche Auswahlkante 598 Auswahlfunktionen Alles auswhlen 613 An Originalposition einfgen (BearbeitenBefehl) 705 Auen einfgen (Bearbeiten-Befehl) 705 Auswahl aus Ebenen und Ebenenmasken ableiten 614 Auswahl auerhalb des Bilds 595 Auswahl gleichmig verkleinern, erweitern 626, 627 Auswahl in Pfad umwandeln 675 Auswahl laden per Kanlepalette 638 Auswahl rtlich verkleinern, erweitern 628 Auswahl speichern 636 Auswahl umkehren 612 Auswahlen erkennen 612 Auswahlen vergrern, verkleinern 595 Auswahlmarkierung bewegen 595 Auswahlmarkierung verbergen 612 Auswahlsprnge gltten 630 Auswahlwerkzeuge (bersicht) 594 Befehle im berblick (Tabelle) 615 Einstieg 594 Freistellen-Befehl 292 Hauttne auswhlen 614 Helligkeitsbereiche auswhlen 318 Kontur fllen 467 Korrektur per Pfad 676 per Kanlepalette 618 Pfad in Auswahl umwandeln 677 Transformieren 627 Auswahlkanten (Ansicht-Befehl) 612 Auswahlrechteck 611 Auswahlwerkzeuge Auswahlrechteck, Auswahloval 611 Einzelne Spalte 611 Einzelne Zeile 611 Gltten-Option 597 Hintergrund-Radiergummi 605
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Stichwortverzeichnis
Kontextmen 594 Lasso 608 Magischer Radiergummi 604 Polygon-Lasso 609 Schnellauswahlwerkzeug (Besprechung) 599 Schnellauswahlwerkzeug (Kritik) 1059 Tastaturkombinationen 596 bersicht 594 Weiche Kante 598 Zauberstab 601 Auto-Auflsung (Bildgre-Option) 280 Auto-Farbe (Bild-Befehl) 315, 330 Auto-Farbton (Bild-Befehl) 317, 331 Auto-Kontrast (Bild-Befehl) 316, 331 Autokorrektur-Optionen 336 Automatisch auswhlen (Option Verschiebenwerkzeug) 708 Automatisch lschen (Buntstift-Option) 488 Auto-Schaltflche bei Gradationskurven und Tonwertkorrektur 328 AutoStacks.jsx 829 Autostitch (s.a. Photomerge u. Panorama) 843 Auto-Tonwertkorrektur (Bild-Befehl, alte Bezeichnung) 331 B Banknoten in Bilddateien 252 Basrelief (Filter-Befehl) 572 Bearbeiten-Befehl Auf eine Ebene reduziert kopieren 694 Ausschneiden 70 Ebenen automatisch ausrichten 830 Ebenen automatisch berblenden 831, 853 Eigene Form festlegen 668 Einfgen 693 Farbeinstellungen 85 Flche fllen 467 Formgitter 745 Frei transformieren 726, 737 Frei transformieren Pfad 661 Fllen (Protokolloption) 99 Inhaltsbewahrendes Skalieren 751 In Profil konvertieren 88 Kontur fllen 467 Kopieren 70, 693 Lschen 613 Muster festlegen 462 Pfad transformieren 661 Pinselvorgabe festlegen 476 Profil zuweisen 87 Protokolle (Entleeren-Untermen) 96
Punkte frei transformieren 661 Punkte transformieren 661 Rechtschreibprfenung 931 Rckgngig 92 Schritt vorwrts 92 Schritt zurck 92 Tastaturbefehle 64 Text suchen und ersetzen 931 Verblassen 93 Vorgabe-Manager 56 Wiederholen 92 Bedienfelder (Paletten) allgemein 52 Bedienung 48 bei geffnetem Dialogfeld 59 Dialogfelder 33 die zehn wichtigsten Tastaturbefehle 32 Paletten (Bedienfelder) allgemein 52 Tastaturkrzel allgemein 62 typische Probleme 28 Win- vs. Mac-Version 61 Bedingte Modusnderung (Datei-Befehl) 104 Beleuchtungseffekte (Filter-Befehl) 560 Belichtung (Bild-Befehl) 350 Gammaregler 340 Benutzeroberflche 48 Bereichsreparaturpinsel 416, 419 Beschneiden (Option bei Auto-Kontrastkorrektur) 335 Beschneidung bei Tonwertkorrektur, Gradationskurven 336 im Camera-Raw-Dialog 228 Beschneidungspfad 672 bei Office-Programmen 674 Kurvennherung 673 mit EPS-Dateiformat 1085 Probleme 674 Beschnittgruppe (siehe Schnittmaske) 883 Beschriftung (Bridge) anlegen (Farbbalken) 147 bei schreibgeschtzten Dateien 148 Bezeichnung ndern 148 Speicherverfahren 149 Betrachtungsmodus (Bridge) 143 Bewegungsunschrfe (Filter-Befehl) 557 Beispiel 924 Bibliotheken 56 Bikubisch (Interpolationsmethode) 275 Bild duplizieren (Bild-Befehl) 721 Bild neu berechnen mit (alte Bez. BildgreOption, jetzt Interpolationsverfahren) 274 Bild-Befehl 8-Bit-Kanal 122
16-Bit-Farbtiefe 122 32-Bit-Kanal 123 Alles einblenden 304 Arbeitsflche 302 Arbeitsflche drehen (per Eingabe) 398 Auto-Farbe 315, 330 Auto-Farbton 317, 331 Auto-Kontrast 316, 331 Auto-Tonwertkorrektur (alte Bezeichnung) 331 Belichtung 350 Bild duplizieren 247, 721 Bildberechnungen 781 Bildgre 273 Bildgre (bei Ebeneneffekten) 796 Dynamik 372 Farbbalance 376 Farbe ersetzen 619 Farbton/Sttigung (Sttigung ndern) 370 Farbton/Sttigung (Umfrben) 498 Fotofilter 378 Freistellen 292 Gleiche Farbe 382 Gradationskurven 319 Helligkeit/Kontrast 349 Kanalberechnungen 513 Kanalmixer 379 Modus (Untermen) 119 Schwarzwei (Farbeffekt) 507 Schwarzwei (Graustufenumsetzung) 517 Schwarzwei (hier farbig tonen) 504, 506 Schwarzwei (Pastelleffekt) 506 Schwellenwert 526, 532 Selektive Farbkorrektur 382 Tiefen/Lichter 345 Tontrennung 533 Tonwertangleichung 338 Tonwertkorrektur 339 bersicht Anpassungen-Untermen 306 Variablen (Untermen) 118 Variationen 378 Verlaufsumsetzung 522 Zuschneiden 292 Bildberechnungen (Bild-Befehl) 781 Bilder von Kamera abrufen (Datei-Befehl Bridge) 247 Bildgre (Bild-Befehl) Abwgung der Methoden 282 Alternativen 274 ndern ohne Neuberechnung 279 Auto-Rasterung 280 bei Ebeneneffekten 796
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Stichwortverzeichnis
Einstieg 273 Interpolationsmethoden 274 Interpolationsverfahren (Option, bis CS4 Bild neu berechnen mit) 274 nur Druckma ndern 279 Proportionen erhalten 276 Stile skalieren (Option) 276, 796 Bildpaket (Datei-Befehl, entfallen) 1074 Bildprozessor (Datei-Befehl) 114 Bildpyramide (Option TIFF-Dateiformat) 1083 Bildrahmen digital (siehe Bildrand digital) 805 Bildrand digital abgerundete Ecken 816 Bild im Rahmen-Foto 815 Einstieg 805 Form-Umriss 817 Gepinselter Rand 808 Gerasterter Rand 811 Linienrahmen einfach 812 Linienrahmen komplex 819 plastischer Rahmen mit Metallic-Effekt 818 Risskante 809 Triptychon 824 Weicher Bildrand (Beispiel) 552 Weicher Bildrand (Besprechung) 805 Bildrauschen Bearbeitung allgemein 435 bei Aufnahme verhindern 43 im Raw-Dialog reduzieren (Filter-Befehl) 230 mit Ebenentechnik korrigieren 440 Rauschen reduzieren (Filter-Befehl) 436 Sensorgre 44 Bildschirm ausfllen (Lupe-Option) 79 Bildschirmdarstellung (Befehle im berblick, Tabelle) 61 Bildschirmmodus (Ansicht-Untermen) 48 Bildbersichten speichern (Voreinstellungen, jetzt Bildvorschauen) 253 Bildunterschrift (Drucken-Befehl) 91 Bildverarbeitung (Bridge-Befehl fr Bildprozessor) 114 Bildvorschauen speichern (Voreinstellungen) 253 Bitmap-Dateiformat 1086 Bitmap-Modus 129 Black-n-White (Dr. Browns Services) 517 Bleistift-Werkzeug (Gradationskurven) 520 Blendenflecke (Filter-Befehl) Beispiel 489, 785 Besprechung 587 Blocksatz (Textoption) 929 BMP-Dateiformat 1086
Bridge Arbeitsbereich speichern 144 Befehle zum Auswhlen und Markieren im berblick 175 Beschriftung ndern (Farbbalken) 148 Beschriftung anlegen (Farbbalken) 147 Beschriftung bei schreibgeschtzten Dateien 148 Beschriftung speichern 149 Betrachtungsmodus 143 Cache exportieren 177 Cache fr Unterordner anlegen 177 Cache, Speicherorte 176 Cache, bersicht 176 Camera-Raw-Dateien verwalten 216 Camera Raw-Einstellungen anwenden (Bearbeiten-Untermen) 215 Camera Raw-Einstellungen einfgen (Bearbeiten-Befehl) 215 Camera Raw-Standards zurcksetzen (Bearbeiten-Befehl) 216 Camera Raw-Voreinstellungen (BearbeitenBefehl) 217 Dateien in Photoshop-Ebenen laden (Werkzeuge-Befehl) 830 Dateien in Photoshop-Ebenen laden (Werkzeuge-Befehl; fr Panorama/HDR) 830 Datei in anderen Programmen ffnen 252 Dateitypen zur Anzeige auswhlen 137 Dateitypzuordnung fr Doppelklicks 252 Drehen 158 Duplizieren 157 Einfgen 157 Einstieg 132 Exportieren 158 Exportieren (Vergleich mit Bildprozessor) 114 Favoriten aufrufen 151 Favoriten einrichten 150 Favoritenliste bereinigen 151 Filterpalette 172 Hintergrundfarbe 133 Infografik zu IPTC-Daten 194 Infografik zu Miniaturen 145 Kollektion (alte Bezeichnung fr Sammlung) 154 Kompaktmodus 134 Kopieren 157 Kopieren von Dateien durch Ziehen 156 Kritik 1059 Letzte Datei anzeigen 151 Letzte Datei anzeigen... (Schaltflche) 251 Letzte Datei ffnen 151
Letzte Datei ffnen (Schaltflche) 251 Lschen von Dateien 149, 150 Lupe 138 Markieren (Auswhlen) von Dateien 146 Metadatenpalette 200 Miniaturendarstellung 137 Miniaturenqualitt 177 Miniaturraster 137 Mini Bridge (s.a. Mini Bridge) 179 Neues Fenster 136 Neues synchronisiertes Fenster 136 Oberflche verndern 134 oder Photoshop mit Camera-Raw-Dialog 208 Ordnerverwaltung 158 Pfadleiste (Fenster-Befehl) 134 Photomerge 827 Platzieren (Datei-Untermen) 902 Platzieren-Befehl 1078 Prsentation, Bearbeitungsmglichkeiten 141 Prsentation, Bildweiterschaltung 140 Prsentation, Einstieg 138 Sammlung 154 Sammlungen in Photoshop verarbeiten (Werkzeuge-Befehl; fr Panorama/HDR) 828 Schnellsuchfeld 171 Smart-Kollektion (alte Bezeichnung fr Smart-Sammlung) 155 Smart-Sammlung 155 Sortieren automatisch 144 Sortieren, .BridgeSort-Datei 144 Sortieren, manuell 144 Stapel als Animation laufen lassen 154 Stapel anlegen (allgemein) 152 Stapel anlegen (fr Panorama/HDR) 828 Stapelinhalt ndern 153 Stapelinhalt auswhlen 153 Stapel-Titelbild ndern 153 Stapel-Umbenennung 162 Startskripte 30 Stichwrterpalette 193 Suchen, Einstieg 168 Suchen, Kriterien festlegen 170 Suchergebnisse anzeigen 169 Suchergebnisse speichern 169 Symbole unter Miniaturen 138 berprfungsmodus (alte Bezeichnung) 143 Ultrakompaktmodus 134 Umbenennen einer Einzeldatei 161 Unterordner mit anzeigen 133 Verborgene Dateien anzeigen (AnsichtBefehl) 144, 177, 216 Verschieben von Dateien 156
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Stichwortverzeichnis
Vollbildvorschau (Ansicht-Befehl) 142 Vollbildvorschauen 177 Voreinstellungen 176, 208 Voreinstellungen zurcksetzen 31 Vorherige Konvertierung (Bearbeiten-Befehl) 215 Vorschaupalette 138 Wertung anlegen (Sterne) 147 Wertung bei schreibgeschtzten Dateien 148 Wertung speichern 149 Zurckweisen 149 Brown, Russell 1073 Buntglas-Mosaik (Filter-Befehl) 573 Buntstift (Malwerkzeug) 488 Buntstiftschraffur (Filter-Befehl) 572 C Cache (Bridge) exportieren 177 fr Unterordner anlegen 177 Gre steuern, lschen 176 Speicherorte 176 bersicht 176 Vollbildvorschauen 177 Cache (Voreinstellungen) 66 Cache-Stufe (fr Histogramme, Voreinstellungen) 66 Camera Raw Abgleich-Regler 509 als Smart-Objekt-Ebene 904 Arbeitsablauf allgemein 207 Arbeitsablauf Einzelbild 207 Arbeitsablauf Stapelverarbeitung 208 Arbeitsablauf-Optionen 213 Aufhelllicht-Regler 227 Auflsung 213 Auto(matische Korrektur) 226 Belichtung-Regler 226 Beschneidung anzeigen 228 Bildeinstellungen 216 Bildprozessor nutzen 209 Camera-Raw-Dateien archivieren 217 Camera-Raw-Datenbank 217 Camera Raw-Standards speichern 215 Chromatische Aberration 396 Demosaicing 206 Digital-Negativ-Dateityp (DNG) 220 Dynamik-Regler 228 Einstellungen a.a. Dateien bertragen 214 Einstellungen aktualisieren 207 Einstellungen speichern 217
Einstieg 203 Einzelbild neu Speichern 211 Exporteinstellungen (ACR-Befehl) 217 Farbaufnahmewerkzeug 226 Farblngsfehler 396 Farbraum 214 Farbrauschen 231 Farbtemperatur 225 Farbtiefe 214 Farbtiefe steuern 213 Fertig (Schaltflche) 207 Filialdokumente 216 Freistellen 222 Gradationskurve 229 Graustufenumsetzung 230 Gre (Pixelzahl) 213 Helligkeit-Regler 227 Infografik Werkzeuge 223 JPEG und TIFF in Raw-Dialog laden 205 Kameraprofile 224 Klarheit-Regler 227 Kontrast-Regler 227 Korrekturpinsel 238 Luminanzrauschen 231 mehrere Bilder im Dialogfeld 209 Objektivfehler allgemein 387 Photoshop oder Bridge auslasten 208 Pixelzahl steuern 213 Prozess 2010 206 Rauschreduzierung allgemein 230 Retuschierwerkzeug 236 Rotgeblitzte Augen retuschieren 238 Sttigung-Regler 228 Scharfzeichnung, Ergebnis steuern 451 Scharfzeichnung, Vorschau steuern 233 Schwarz-Regler 227 Selektive Anpassung (Farbton, Sttigung, Luminanz) 230 Selektive Anpassung (Gradationskurve) 230 Selektive Anpassung (Graustufen-Kanalanpassung) 230 Speicheroptionen bei Stapelverarbeitung 212 Stapelverarbeitung 208 Teiltonung 509 Temperatur-Regler 225 Unterschied zu JPEG 203 untersttzte Kameras 204 Verlaufsfilter 238 verwalten in Bridge 216 Vignettierung (Randabschattung) 234 Vignettierung nach Freistellen 234 Weiabgleich 225
Weiabgleich-Werkzeug 225 Wiederherstellung-Regler 227 CGI (Computer Generated Imagery) 1100 Chromatische Aberration korrigieren mit Camera-Raw-Dialog 396 mit Objektivkorrektur (Filter-Befehl) 396 Chrom (Filter-Befehl) 572 Clipping-Pfad 672 CMYK-Modus 124 Einstieg 124 Farbseparation 126 Subtraktive Farbmischung 125 Verwendung 124 Color key (Graustufen mit Farbtupfer) 518 Composite (Option Photoshop-PSD-Dateiformat) 1076 Computer Generated Imagery (CGI) 1100 Configurator 1068 Cont-Stifte (Filter-Befehl) 572 Copyright-Zeichen als Ebene 928 Creative Suite 1052 CS Live 74 CS Review 74 D Dahinter auftragen (Fllmethode) 735 Datei-Befehl Alle Ebeneneffekte reduzieren 793 Alle Masken reduzieren 873 Bedingte Modusnderung 104 Bildpaket (entfallen) 1074 Bildprozessor 114 Dateien in Stapel laden 830 Dateiinformationen 186 Device Central 1046 Droplet erstellen (Photoshop) 113 Drucken 89 Ebenen in Dateien exportieren 279, 697 Ebenenkomp. in Dateien 718 Ebenenkomp. in PDF (entfallen) 719 Ebenenkomp. in WPG 719 Eine Kopie drucken 89 Fotos freistellen und gerade ausrichten 249 Fr Web und Gerte speichern 263 Kontaktabzug II (entfallen) 1074 Letzte Dateien ffnen 250 Neu 246 Neuen Review erstellen 74 ffnen 250 ffnen als (nur Windows) 253 PDF-Bildkatalog (entfallen) 1074
1116
Stichwortverzeichnis
PDF-Prsentation (jetzt via Bridge, siehe PDFAusgabe) 979 Pfade -> Illustrator 1078 Photomerge 825 Platzieren (Photoshop, Bridge) 530, 902, 1078 Skriptereignis-Manager 116 Speichern unter 254 Stapelverarbeitung 110 Zu HDR Pro zusammenfgen 363 Zurck zur letzten Version 93 Dateien in Stapel laden (Datei-Befehl) 830 Dateiformate AI 1078 BMP-, RLE- und DIB-Dateien 1086 Camera Raw-Dialog 203 Dateigren 257 DCS (EPS-Variante) 1085 Dicom 1086 DNG (Digital-Negativ) 220 Einstieg 257 EPS 1083 FJPEG 1086 fr 32-Bit-HDR 123 HD Photo 1086 HDR (Radiance) 1086 Illustrator 1078 JPEG 260 JPEG 2000 260, 1086 Kompatibilitt 258 OpenEXR 1086 PCX-Dateien 1086 PDF (Acrobat) 689, 1079 PFM 1086 Photoshop EPS 1083 Photoshop (PSD) 687, 1075 Photoshop RAW 1086 Pict-Dateien 1086 Pixar 1086 Portable Float Map 1086 Probleme beim Austausch 257 PSB 1078 Raw-Dateien von Digitalkameras 203 Scitex-CT 1086 Tabelle Grenvergleich 1075 Targa-Dateiformat 1086 TIFF 688, 1082 TIFF-LogLuv 123 wichtigste 258 Dateigren (Systembeanspruchungsmen) 68 Dateiinformationen (Datei-Befehl) Anwendung 188 Eingaben widerrufen 188
Einstieg 186 GPS-Daten anzeigen 189 Metadatenvorlage auf andere Bilder bertragen 192 Metadatenvorlagen speichern 190 Mglichkeiten 188 Datei-Men Statistik (nur Photoshop Extended) 862 Dateitypen (siehe Dateiformate) 1075 Dateitypzuordnung (in Bridge, fr Doppelklicks) 252 DCS-Dateiformat (EPS-Variante) 1085 Deckkraft (Ebenentechnik) fr Gesamtebene, allgemeine Fllmethode 766 nur Ebenenfllung, Erw. Fllmethode 768 Deckkraft (Pinsel) 481 Device Central 1046 Device Central (Datei-Befehl) Bilder fr mobile Endgerte 1046 Diagonal verwischen (Filter-Befehl) 572 Dicom-Dateiformat 1086 Differenz (Fllmethode) Beispiel 845 Besprechung 778 Differenz-Wolken (Filter-Befehl) 589 Diffusion Dithering (Indizierte Farben) 1039 Digital-Negativ (Dateiformat) 220 Direktauswahl-Werkzeug (Pfade) 663 Distorsion (Filter-Befehl) 580 Dither (Option Verlauffunktion) 469 Dithering (8-Bit-Farbbilder) 1039 DNG-Dateiformat 220 Dokumente als Registerkarten ffnen (Voreinstellungen) 48 Dokumente anordnen (Schaltflche) 49 Dokumentprofil (Systembeanspruchungsmen) 50, 68 Dr. Browns 1-2-3 Process (Dr. Browns Services) Einstieg 116 Vergleich mit Bildprozessor, Exportieren 114 Dr. Browns Place-A-Matic (Dr. Browns Services) 832 Dr. Browns Services 1-2-3 Process (Einstieg) 116 1-2-3 Process (Vergleich mit Bildprozessor, Exportieren) 114 Black-n-White 517 Einstieg 1073 Installation 1073 Place-A-Matic 212, 832, 896 Stack-A-Matic 832, 863
Dr. Browns Stack-A-Matic (Dr. Browns Services) 832 Drehen (allgemein) Arbeitsflche per Freistellungswerkzeug 398 Einzelebene per Transformieren 737 Gesamtbild per Transformieren 400 per Befehl Bilddrehung, per Eingabe 398 bersicht 397 Drehen (Bearbeiten-Befehl) 742 Drehen (Bridge) 158 DRI (dynamic range increase) 357 Drittelregel Einstieg 296 mit Formebene 297 mit Freistellungswerkzeug 298 mit Raster 299 Raster nach Drittelregel als Aktion 299 Droplet auf unterschiedlichen Betriebssystemen anwenden 114 Photoshop-Aktion als Droplet 113 Droplet erstellen (Datei-Befehl, Photoshop) 113 Druckbildvorschau 89 Druckdienste im Internet 88 Druckempfindlichkeit (Malwerkzeuge) 481 Drucken aus Internetbrowser heraus 281 Drucken (Datei-Befehl) Ablauf mit Farbtintenstrahler 89 Druckauflsung 89 Einstieg 89 Farbmanagement-Optionen 89 Farbverwaltung durch Photoshop 89 Mit Vektordaten 91 Druckformat (Ansicht-Befehl) 273 Druckkennlinie mitspeichern (EPS-Option) 1084 Dualer Pinsel 484 Dunkle Bereiche vergrern (Filter-Befehl) als Effekt 680 in Masken 629 Dunkle Malstriche (Filter-Befehl) 572 Dunklere Farbe (Fllmethode) Beispiel 579 Besprechung 774 Duotone (Duplex) 510 Duplexmodus 510 Duplizieren (Bild-Befehl Photoshop) 247 Duplizieren (Bridge) 157 Durch verschobenen Teil ersetzen (Verzerrungsfilter-Option) 576 Durchmesser (Pinselvorgaben) 481 Durchschnitt (Filter-Befehl) 550 Dynamik (Bild-Befehl) 372
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Stichwortverzeichnis
Dynamik-Regler (Camera Raw-Dialog) 228 Dynamische Datenstze (Variablen) 118 E Ebene durch Kopie (Ebene-Befehl) 698 Ebene erstellen (Ebeneneffekte, Ebenen-Men) Beispiel 472 Besprechung 791 Ebene lschen (Ebene-Befehl) 721 Ebene-Befehl Alle Ebenen in Gruppe fixieren 714 Anordnen (Untermen) 708 Auf eine Ebene reduzieren 720 Auf Hintergrundebene reduzieren 721 Basis-Untermen 627 Ebene durch Kopie 698 Form (Rastern-Untermen) 656 Fllflche (Rastern-Untermen) 656 Hintergrund aus Ebene 720 Horizontale Mitte (Untermen Verbundene verteilen) 731 Horizontale Mitte (Untermen Verknpfte ausrichten) 730 In Ebene konvertieren 911 In Form umwandeln 673 Inhalt der Ebene ndern (entfallen) 1063 Inhalt ersetzen (Smart-Objekte) 907 Inhalt exportieren (Smart-Objekte) 908 In Smart-Objekt konvertieren 895 Mit darunterliegender auf eine Ebene reduzieren 721 Nach vorne bringen 708 Neues Smart-Objekt durch Kopie 909 Rand entfernen 628 Rastern (Untermen) 656 Schnittmaske aus verbundenen erstellen 883 Schnittmaske erstellen 529, 883 Schrittweise vorwrts 708 Schwarz entfernen 628 Sichtbare auf eine Ebene reduzieren 720 Umkehren 708 Vektormaske (Rastern-Untermen) 656 Vertikale Mitte (Untermen Verbundene verteilen) 731 Vertikale Mitte (Untermen Verknpfte ausrichten) 730 Wei entfernen 628 Ebene-Men Stapelmodus (nur Extended-Version) 440 Stapelmodus (nur Photoshop CS4 Extended) 861
Ebenen automatisch ausrichten (BearbeitenBefehl) Einstieg 830 Perspektive 844 Ebenen automatisch berblenden (BearbeitenBefehl) Darstellungsproblem 838 Einstieg 831, 853 Ebenen in Dateien exportieren (Datei-Befehl) 279, 697 Ebenenbegrenzung (Option Ebenenpalette) 707 Beispiel 416 Ebenen-Beschneidungsmaske (jetzt Vektormaske) 877 Ebeneneffekte Abgeflachte Kante und Relief (Besprechung) 799 Abgeflachte Kante und Relief (mit plastischem Bildrahmen) 818 Arbeitsgeschwindigkeit 796 auf andere Ebenen bertragen 790 bei Grenvernderungen 796 Ebene erstellen (Beispiel) 472 Ebene erstellen (Besprechung) 791 Effekte einfgen 790 Effekte kopieren 790 Effekte skalieren 796 Einstieg 785 Farbberlagerung 804 gemeinsame Optionen 795 Glanz 803 Globaler Lichteinfall 795 Kontur (Besprechung) 802 Kontur (mit komplexem Linienrahmen) 819 Kontur (mit Linienrahmen) 812, 819 Kontur (mit plastischem Bildrahmen) 818 Kontur (Option) 793 lschen 789 mit Pixelebene verschmelzen 792 Musteroptionen 795 Musterberlagerung 804 neu anlegen 787 Schatten nach innen (Besprechung) 804 Schein nach auen 799 Schein nach innen 799 Schlagschatten 797 Standardeinstellung 789 Strung (Option) 797 berfllen-Option 797 verbergen 788 Ebenenkanten (Ansicht-Befehl) 710 Ebenenkomp. in Dateien (Datei-Befehl) 718
Ebenenkomp. in PDF (Datei-Befehl, entfallen) 719 Ebenenkomp. in WPG (Datei-Befehl) 719 Ebenenkompositionen (Ebenentechnik) 715 Ebenenmaske aktivieren 870 Alle Masken reduzieren (Datei-Befehl) 873 als Auswahl laden 874 anwenden 872 bei Einstellungsebenen 891 Beispiel 531, 806 blendet Effekte aus 869 darstellen 871 duplizieren 871 Einstieg 867 erstellen 868 lschen 872 lschen bei Smart-Objekt 873 mit Formgitter (Bearbeiten-Befehl) 874 verbinden mit Ebene 869 vor Umwandlung in Smart-Objekt 898 Ebenenmaske (Ebene-Befehl) 868 Ebenenpalette Ebenenbegrenzung (Option) 707 Ebenenbegrenzung (Option; hier Beispiel) 416 Einstieg 707 Ganzes Dokument (Option) 707 Miniaturendarstellung 707 Ebenensatz (alte Bezeichnung) 714 Ebenenset (alte Bezeichnung) 714 Ebenenstil (als Begriff) 785 Ebenenstil (Dialogfeld) anwenden 786 Deckkraft der Ebenenfllung 768 Helligkeitsbereiche ausblenden 362 Helligkeitsbereiche ausblenden (bei Portrts) 432 Helligkeitsbereiche ausblenden (Einstieg) 781 Helligkeitsbereiche ausblenden (fr HDR) 357 speichern 787 Ebenentechnik Auswahlbereich in Ebene verwandeln 698 Auswahlbereiche und Ebenen in ein anderes Bild einsetzen 692 Automatisch auswhlen (Option Verschiebenwerkzeug) 708 Befehle im berblick (Tabelle) 722 Bewegen per Frei transformieren (BearbeitenBefehl) 726 Bewegen per Verschiebenwerkzeug 723
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Stichwortverzeichnis
Bewegen von Bildteilen 698 Bewegung mit (Pfeiltaste) 726 Bild mit Ebenen sichern 686 Dateiformate fr Ebenenbilder 686 Deckkraft (allgemeine Fllmethode) 766 Deckkraft (nur Ebenenfllung, Erw. Fllmethode) 768 deckungsgleich per Transformieren 830 Drehen 742 drucken 711 Ebene aktivieren 708 Ebene lschen 721 Ebenen anzeigen/ausblenden 711 Ebenen-Beschneidungsmaske (jetzt Vektormaske) 877 Ebenen duplizieren 692 Ebenen verlagern 708 Ebenenkompositionen 715 Ebenenmaske 806, 867 Ebenenmaske anwenden 872 Ebenenmaske hinzufgen 868 Ebenenpalette 707 Ebenenretusche 735 Ebenenset (alte Bezeichnung) 714 Einstellungsebene 886 Einstellungsebene dauerhaft anwenden 892 Einzelebene als neue Datei 696 Farbkodierung 711 Fixieren allgemein 733 Fllebenen 894 Fllmethoden 769 Grundebene einer Schnittmaske 883 Gruppe (Beispiel) 434 Gruppe (Besprechung) 714 Helligkeitsbereiche ausblenden 362 Helligkeitsbereiche ausblenden (bei Portrts) 432 Helligkeitsbereiche ausblenden (Einstieg) 781 Helligkeitsbereiche ausblenden (fr HDR) 357 Hintergrundebene allgemein 719 Inhaltsbewahrendes Skalieren 751 Maske der Einstellungsebene bearbeiten 891 Maskenpalette 875 mehrere Ebenen auswhlen 712 Miniaturendarstellung 707 Montagetechnik, Idealverfahren 697 Neigen 742 neue Ebene erstellen 721 Neutrale Farbe 785 OOB (out of boundary; Gestaltung) 881 Panoramen (s.a. Photomerge) 843 Randfehler korrigieren 625, 627
Schnittmaske 883 Schwebende Auswahl 699 Skalieren 742 Smart-Objekte 894 Transparente Pixel fixieren 735 Transparenz darstellen 711 berlappungskanten automatisch berblenden 831 Vektormaske 877 Verbinden 712 Verflssigen (Filter-Befehl) Besprechung 582 Verkrmmen 743 Verzerren 742 vorhandene Ebene als Hintergrundebene 720 Weiche Kante 626 Ziehen und Ablegen 694 Ebene-Untermens An Auswahl ausrichten 730 Verbundene ausrichten 730 Verbundene verteilen 731 Effekte einfgen (Ebene-Befehl) 790 Effekte kopieren (Ebene-Befehl) 790 Effekte (siehe Ebeneneffekte) 785, 787 Effizienz (Statusleiste) 68 Eigene Form festlegen (Bearbeiten-Befehl) 668 Eigene Form (Pfadfunktion) Besprechung 668 fr Bildumriss 817 Einblenden (Ansicht-Untermen) 51 Eine Kopie drucken (Datei-Befehl) Einstieg 89 Einfgen (Bearbeiten-Befehl Photoshop) 693 Einfgen (Bridge) 157 Einfgen spezial (Bearbeiten-Untermen) 703 Einstellungen (bei Mal- und Retuschewerkzeugen, siehe Pinselpalette) 479 Einstellungsebene dauerhaft anwenden 892 einrichten 890 Einstieg 886 Maske bearbeiten 891 mit Kopierstempel, Reparaturpinsel 413 Parameter automatisch auswhlen 893 Zielgerichtet-korrigieren-Werkzeug 893 Einzelne Spalte (Auswahlwerkzeug) 611 Einzelne Zeile (Auswahlwerkzeug) 611 Ellipse (Formwerkzeug) 666 EPS-Dateiformat 1083 Erneut (Bearbeiten-Befehl beim Transformieren) 739 Erneut auswhlen (Auswahl-Befehl) 612
Erstellt ein neues Dokument (Protokoll-Funktion) 36, 96 Erweitern (Auswahl-Befehl) 627 Erweiterungen (Fenster-Untermen) Dr. Browns Services 1073 Installation allgemein 1067 Kuler 461 Voreinstellungen 30, 461 Erweiterungen verwalten (Hilfe-Befehl in Bridge) 1068 Exif-Daten anzeigen 201 Besprechung 201 entfernen aus Datei 183 in Dateiname einsetzen 163 Exif-Profilkennung ignorieren (Voreinstellungen) 87 Exportieren (Bridge) 158 Vergleich mit Bildprozessor 114 Extended-Version 32-Bit-Funktionen 123 Ebenentechnik bei 32 Bit Farbtiefe 699 Stapelmodus (Ebene-Untermen) 440 Extended-Version von Photoshop CS3 Videobearbeitung 1005 Extended-Version von Photoshop CS5 Neuheiten gegenber CS4 1058 Stapelmodus (Ebene-Untermen) 861 ExtendScript Toolkit CS5 829 Extension Manager 1067 Extrahieren (Filter-Befehl CS3) Nachinstallieren 1074 Extras (Ansicht-Befehl) 51 Extrudieren (Filter-Befehl) 571 F Facetteneffekt (Filter-Befehl) 574 Falzmarken (Drucken mit Vorschau) 91 Farbaufnahmewerkzeug bei geffnetem Dialogfeld 311 bei weichem Bildrand 807 Einstieg 83 Farbbalance (Bild-Befehl) 376 Farbbereich (Auswahl-Befehl) 616 Farbe (Fllmethode) 780 Beispiel 473 Farbe ersetzen (Bild-Befehl) 619 Farbe kennzeichnet (Kanaloption) 642 Farbe-ersetzen-Werkzeug bei rotgeblitzten Augen 443 Besprechung 496
1119
Stichwortverzeichnis
Farbeimer 465 Farbeinstellungen Gerteprofile hinzufgen 88 In Profil konvertieren (Bild-Befehl) 88 Profil zuweisen (Bearbeiten-Befehl) 87 Farbeinstellungen (Bearbeiten-Befehl) 85 Farbeinstellungen (Pinsel-Palette) 484 Frben (Option Farbton/Sttigung) Besprechung 503 Farbe-Palette 460 Farbfelderpalette 461 Farbig abwedeln (Fllmethode) 779 Bei Effekt Schein nach innen 799 Farbig nachbelichten (Fllmethode) 779 Farbkodierung (Ebenenpalette) 711 Farblngsfehler korrigieren mit Camera-Raw-Dialog 396 mit Objektivkorrektur (Filter-Befehl) 396 Farbmanagement 85 Farbmodus 119 Bitmap 129 CMYK 124 Duplex 510 Einstieg 119 Graustufen 518 HSB 498 Indizierte Farben (Kurzfassung) 129 Lab 128, 516 Modus-Wahl 119 RGB 123 Farbpapier-Collage (Filter-Befehl) 539, 572 Farb-Proof (Ansicht-Befehl) 127 Farbraster (Filter-Befehl) Besprechung 574 fr gerasterten Bildrand 811 Farbregler Farbumfang-Warnung 460 Web-Warnung 460 Farbseparation 126 Farbtabelle Auto-Option 1039 Dither 1039 Farbzahl herabsetzen 1039 Farbtiefe 8 oder 16 Bit pro Kanal 122 bei Bilddateien 121 Farbton (Fllmethode) 780 Beispiel 473 Farbton-Jitter (Pinsel-Palette) 484 Farbton (Option Schwarzwei-Befehl) 504 Farbton/Sttigung (Bild-Befehl) Farbbereiche per Pipette auswhlen 370
Farbbereiche per Pipetten ausdehnen/verkleinern 375 Farbbereiche per Schieberegler definieren 373 Frben 503 Farbtonregler 499 Haare frben 434 Infografik 374 Pipette und Farbaufnehmer 311 Sttigung ndern 370 Umfrben 498 Farbberlagerung (Ebeneneffekt) 804 Farbumfang-Warnung (Ansicht-Befehl) 127 Farbwhler Einstieg 458 Farbbibliotheken 459 Farbumfang-Warnung 460 HUD-Farbwhler 459 Sonderfarben 459 Web-Warnung 460 Fasern (Filter-Befehl) 590 Faux-Optionen bei Textfunktion 925 Favoriten (Bridge) Favoriten aufrufen 151 Favoritenliste bereinigen 151 Objekte als Favoriten kennzeichnen 150 Favoriten (Speichern- und ffnen-Dialoge) 251 Feld weichzeichnen (Filter-Befehl) 551 Fenster-Befehl Arbeitsbereich speichern 54 Erweiterungen (Untermen) 461, 1067 Gleiche Zoomstufe 76, 79 Histogramm 312 Kuler 461 Nebeneinander 81 Optionen 58 Paletten (Bedienfelder) allgemein 52 Palettenpositionen zurcksetzen (entfallen) 1063 Tastaturbefehle und Mens 64 Feuchtes Papier (Filter-Befehl) 572 Filialdokumente (Camera Raw) 216, 217 Filter-Befehl Aquarell 572 Basrelief 572 Befehle im berblick (Tabelle) 545 Beleuchtungseffekte 560 Beurteilung des Effekts 538 Bewegungsunschrfe 557 Blendenflecke 587 Buntglas-Mosaik 573 Buntstiftschraffur 572
Chrom 572 Cont-Stifte 572 Diagonal verwischen 572 Differenz-Wolken 589 Distorsion 580 Dunkle Bereiche vergrern (als Effekt) 680 Dunkle Bereiche vergrern (in Masken) 629 Dunkle Malstriche 572 Durchschnitt 550 Einstieg 537 Extrudieren 571 Facetteneffekt 574 Farbpapier-Collage 539, 572 Farbraster (Besprechung) 574 Farbraster (fr gerasterten Bildrand) 811 Fasern 590 Feld weichzeichnen 551 Feuchtes Papier 572 Filtergalerie 566 Fluchtpunkt 757 Form weichzeichnen 551 Fotokopie 543, 572 Fresko 572 Fr Smart Filter konvertieren 895 Gauscher Weichzeichner 551 Gekreuzte Malstriche 572 Gerissene Kanten 572 Glas 580 Grobe Malerei 572 Grobes Pastell 572 Helle Bereiche vergrern 555 Helle Bereiche vergrern (in Masken) 629 Helligkeit interpolieren 439 Hochpass 453, 525 Kacheleffekt 571 Kacheln 573 Kanten betonen 572 Kohleumsetzung 572 Konturen finden 570 Konturen nachzeichnen 572 Konturen scharfzeichnen 452 Konturwerte finden 570 Krnung 540, 573 Krnung & Aufhellung 572 Kruseln 580 Kreide & Kohle 572 Kreuzschraffur 572 Kristallisieren (Besprechung) 574 Kristallisieren (fr gerasterten Bildrand) 813 Kunstfilter (Untermen) 571 Kunststofffolie 433, 572 Leuchtende Konturen 539, 570
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Stichwortverzeichnis
Malfilter (Untermen) 572 Malgrund 572 Malmesser 572 Matter machen 536 Matter machen (Beispiel) 431, 557 Matter machen (gegen Bildrauschen) 439 Mezzotint 574 Mit Struktur versehen 546 Mosaikeffekt (Besprechung) 574 Mosaikeffekt (fr gerasterten Bildrand) 813 Mustergenerator (entfallen) 1074 Neonschein 572 Objektivkorrektur 387 lfarbe getupft 539, 572 Ozeanwellen (Beispiel) 543 Ozeanwellen (Besprechung) 580 Patchwork 573 Pixel Bender 545 Polarkoordinaten 577 Prgepapier 572 Probleme 542 Punktieren 574 Punktierstich 572 Radialer Weichzeichner (Beispiel) 537 Radialer Weichzeichner (Erklrung) 558 Rauschen entfernen 439 Rauschen hinzufgen (Beispiel) 507 Rauschen hinzufgen (Besprechung) 591 Rauschen reduzieren 436 Relief 570 Risse 573 Rcknahme von Filtern 541 Scharfzeichnen 452 Scharfzeichnungsfilter (Untermen) 445 Schnelle Tests 538 Schwamm 572 Schwingungen 580 Selektiver Scharfzeichner 449 Selektiver Weichzeichner 525, 532, 536 Solarisation 571 Spritzer 572 Strker scharfzeichnen 452 Strker weichzeichnen 550 Staub und Kratzer 429 Stempel 572 Stilisierungsfilter (Untermen) 570 Strichumsetzung 572 Strudel 580 Strukturierungsfilter (Untermen) 573 Strukturoption 546 Stuck 572 Sumi-e 572
Tiefenschrfe abmildern 551 Tontrennung & Kantenbetonung 528, 572 Unscharf maskieren 448 Verbiegen 582 Verflssigen 582 Vergleichbare Befehle 568 Vergrberungsfilter (Untermen) 574 Verschiebungseffekt 728 Versetzen 578 Verwackeln (alte Bezeichnung) 551 Verwackelte Striche 572 Verwackelungseffekt 574 Verzerrungsfilter (Untermen) 575 Weiches Licht 555, 557 Weichzeichnen 550 Weichzeichnungsfilter (Untermen) 550 Wellen 580 Windeffekt 571 Wlben 580 Wolken 589 Zeichenfilter (Untermen) 572 Filtergalerie (Filter-Befehl) 566 Bedienung 34 Filterpalette (Bridge) 172 Firewall (Erklrung) 1102 Firewire (Erklrung) 1102 Fixieren von Ebeneneigenschaften 733 FJPEG-Dateiformat 1086 Flche fllen (Bearbeiten-Befehl) Allgemein 467 mit Protokoll 99 Fluchtpunkt (Filter-Befehl) Bedienung 34 Datenexport (nur Extended-Version) 765 Einstieg 757 Pinsel 764 Raster 758 Reparieren-Klappmen 763 schwebende Auswahl 761 Stempelwerkzeug 764 Transformierenwerkzeug 762 Vorbereitungen 757 Form (Ebene-Befehl, Untermen Rastern) 656 Form weichzeichnen (Filter-Befehl) 551 Formebenen 654 Formfunktionen Abgerundetes Rechteck 666 Eigene Form 668 Einstieg 664 Ellipse 666 Linienzeichner 667 Polygonwerkzeug 666
Rechteck 666 Formgitter (Bearbeiten-Befehl) Einstieg 745 Gitternetz 749 mit Ebenenmaske 874 mit Textebenen 944 mit Vektormaske 874 Modus 750 Pins 747 Fortfahren zulassen (Aktionenpalette) 108 Foto-Downloader 247 Fotofilter (Bild-Befehl) 378 Fotokopie (Filter-Befehl) 543, 572 Fotopanorama s. Photomerge und Panorama 825 Fotos freistellen und gerade ausrichten (DateiBefehl) Einstieg 249 richtig scannen 250 Freiform-Zeichenstift Einstieg 658 Kurvenanpassung (Option) 658 Magnetisch (Option) 660 Freistellen (allgemein) Abwgung der Methoden 296 Alles einblenden (Bild-Befehl) 304 Auenbereich hinter Bildgrenze erhalten 284 Drittelregel 296 Mae eines Bilds bernehmen 290, 291 Mastabsgerecht formatieren 300 mit Auswahlwerkzeugen 292 mit dem Freistellungswerkzeug 284 pixelgenau per Auswahltechnik 295 pixelgenau per Freistellungswerkzeug 294 Seitenverhltnis beibehalten 287 Zuschneiden (Bild-Befehl) 292 Freistellen (Bild-Befehl) 292 Freisteller mit Word und PowerPoint 674 Freistellpfad (siehe Beschneidungspfad) 672 Freistellungswerkzeug Arbeitsflche erweitern 304 Befehle im berblick (Tabelle) 296 Berechnungsmglichkeiten 288 Drittelregel 298 Einstieg 286 Freistellrahmen drehen (Horizontkorrektur) 399 Freistellrahmen formen, verndern 286 Freistellrahmen skalieren 286 Freistellrahmen verschieben 286 Lschen versus Ausblenden 284 mit Aktionenpalette aufzeichnen 105
1121
Stichwortverzeichnis
Perspektive bearbeiten (Option gegen strzende Linien) 403 Seitenverhltnis beibehalten 287 Tastenkombinationen 286 und Ausrichten an 287 und Lupe 294 Vorderes Bild (Option) 290 Frei transformieren (Bearbeiten-Befehl) 737 Frei transformieren (Bearbeiten-Befehl) u. Hauptmotiv schtzen 751 Frei transformieren Pfad (Bearbeiten-Befehl) 661 Frequenz (Option Magnetisches Lasso) 610 Fresko (Filter-Befehl) 572 Fllebene Besprechung 894 Farbflche, fr weichen Rand 806 mit Struktureffekt 549 Fllflche (Ebene-Befehl, Untermen Rastern) 656 Fllmethode Abdunkeln 774 Abdunkeln (Beispiel) 531 Aufhellen 774 Ausschluss 779 Bildergebnisse im Vergleich 770 Dahinter auftragen 735 Detailerklrungen 773 Differenz 778 Dunklere Farbe (Beispiel) 579 Dunklere Farbe (Besprechung) 774 Einstieg 769 Farbe 780 Farbig abwedeln 779 Farbig nachbelichten 779 Farbton 780 fr Einstellungsebene (Kontrastkorrektur) 356 Hartes Licht (Beispiel) 507, 785 Hartes Licht (Besprechung) 777 Hart mischen 778 Hellere Farbe 774 Hindurchwirken (bei Gruppe) 715 Ineinanderkopieren (Beispiel) 505, 579 Ineinanderkopieren (Besprechung) 776 Lichtpunkt 777 Linear abwedeln (Hinzufgen) (Erklrung) 680, 779 Lineares Licht 777 Linear nachbelichten 780 Lschen 736 Luminanz 781
Luminanz (Beispiel) 357 mit duplizierter Ebene (allgemein) 772 mit duplizierter Ebene (Kontrastkorrektur) 352 Multiplizieren 775 Multiplizieren (Beispiel) 356 Negativ multiplizieren 776 Negativ multiplizieren (Beispiel) 98, 353, 431, 714 Neutrale Farbe 785 Normal 773 Sttigung 781 Sprenkeln 773 Strahlendes Licht 777 Subtrahieren 779 berlagern (alte Bezeichnung) 776 Umgekehrt multiplizieren (alte Bezeichnung, s. Negativ multiplizieren) 776 Unterteilen 779 Verwendung beim Malen 494 Weiches Licht (Beispiel) 407, 408, 433, 506 Weiches Licht (Besprechung) 777 Fllwerkzeug 465 Fr Smart Filter konvertieren (Filter-Befehl) 895 Fr Web und Gerte speichern Auto-Option 1039 Fr Web und Gerte speichern (Datei-Befehl) 263 G Gammakorrektur 340 Gamut-Warnung 127 Ganzes Bild (Ansicht-Befehl, Lupe-Option) 79 Ganzes Dokument (Option Ebenenpalette) 707 Gauscher Weichzeichner (Option Selektiver Scharfzeichner) 450 Gauscher Weichzeichner (Weichzeichnungsfilter) 551 Gebrochene Breite (Textfunktion) 927 Gekreuzte Malstriche (Filter-Befehl) 572 Geldscheine in Bilddateien 252 Geotagging 181, 195 Geotags 189 Gerissene Kanten (Filter-Befehl) 572 GIF-Dateiformat Vergleich mit JPEG, PNG, WBMP 1031 Glanz (Ebeneneffekt) 803 Glas (Filter-Befehl) 580 Gltten (Option Auswahlwerkzeuge) 597 Glttung (Pinselvorgabenpalette) 482 Glttungsmethode bei Text 932
Gleiche Farbe (Bild-Befehl) 382 Gleiche Zoomstufe (Fenster-Befehl) 76, 79 Globaler Lichteinfall (Ebeneneffekte) 795 Goldener Schnitt 296 GPS-Daten anzeigen 189 GPU (Hilfe-Befehl) 71 GPU (im Lexikon) 1103 Gradationskurven (Bild-Befehl) 3D-Effekt 521 Ankerpunkte lschen 325 Ankerpunkte setzen 323 Ankerpunkte verschieben 325 Anwendungsbeispiele 321 Auto-Schaltflche 328 Befehle im berblick (Tabelle) 344 Beschneiden (Option fr Automatik-Korrektur) 335 Beschneidung anzeigen 336 Bleistiftmodus 520 Einstieg 319 Einzelkanle bearbeiten 326 Grundlinie 320 Histogramm (Option) 321 Infografik 324 Kanalberlagerungen (Option) 321 Kurven-Anzeigeoptionen 320 Licht (0-255) (Option) 320 Mitteltne definieren 334 Optionen 328 Pigment/Druckfarbe (Option) 321 Pipette und Farbaufnehmer 311 Pipetten (Besprechung) 329 Pipetten (Effekt-Beispiel) 508 Schnittlinie 320 Schwarzpunkt definieren (Besprechung) 329 Schwarzpunkt definieren (Effekt-Beispiel) 508 Schwellenwert-Modus 336 Spezialeffekte (Erklrung) 520 Vorgaben speichern 320 Weipunkt definieren (Besprechung) 332 Weipunkt definieren (Effekt-Beispiel) 508 Zahleneingabe 326 Zielfarben (Option fr Automatik-Korrektur) 334 Grafiktablett und Maleigenschaften 481 Graukarte 334 Graustufen color key 518 Graustufenmodus 518 Kanle verschmelzen 513 mit einzelner Grundfarbe 513
1122
Stichwortverzeichnis
mit Farbtupfer 518 mit Neutralgrau-Ebene 513, 518 per Graustufen-Befehl 516 per HDR-Tonung 513 per Kanalberechnungen (Bild-Befehl) 513 per Kanalmixer 512 per Lab-Modus 516 per Sttigung auf 0 setzen 516 per Schwarzwei (Bild-Befehl) 517 per Verlaufsumsetzung 513 von Farbe zu Graustufen allgemein 512 Graustufenmodus 518 Graustufentafel 334 Graustufentreppe erzeugen 534 Grobe Malerei (Filter-Befehl) 572 Grobes Pastell (Filter-Befehl) 572 Grundebene einer Schnittmaske (Ebenentechnik) 883 Grundlinie (Text-Option) 927 Gruppe (Ebenentechnik; Beispiel) 434 Gruppe (Ebenentechnik; Besprechung) 714 Gruppieren (siehe Schnittmaske) 883 Gummiband (Zeichenstift-Option) 658 H Handwerkzeug 79 Hrte (Pinselvorgaben) 482 Hart mischen (Fllmethode) 778 Hartes Licht (Fllmethode) Beispiel 507 Hartes Licht (Fllmethode, Beispiel) 785 Hartes Licht (Fllmethode, Besprechung) 777 Haut allgemein gltten 431 auswhlen 614 Tonungseffekte 506 HD Photo (Dateiformat von Microsoft) 1086 HDR Pro (siehe auch Zu HDR Pro zusammenfgen) 363 HDR-Techniken allgemein 357 HDR-Tonung (Bild-Befehl) Monochromatisch (Vorgabe) 513 Helle Bereiche vergrern (Filter-Befehl) 555 Helle Bereiche vergrern (Filter-Befehl, in Masken) 629 Hellere Farbe (Fllmethode) 774 Helligkeit interpolieren (Filter-Befehl) 439 Helligkeit/Kontrast (Bild-Befehl) 349 als Ersatz zum Schwellenwert-Befehl 532 Hierarchische Stichwrter (Bridge) 196 Hilfe-Befehl
Aktualisierungen 27 GPU 71 Photoshop-Hilfe 71 Wissen-Bedienfeld 72 Hilfslinien 723 Hindurchwirken (Fllmethode bei Gruppe) 715 Hintergrund aus Ebene (Ebene-Befehl) 720 Hintergrund (Drucken-Befehl) 91 Hintergrundebene 719 Hintergrundfarbe (Retusche-Funktion) 456 Hintergrundflchen auflockern 464 Hintergrund-Radiergummi 605 Histogramm bei Gradationskurven 321 Histogramm-Palette Cache-Stufe 66 Darstellungsmglichkeiten 314 Einstieg 312 Infografik 313 Mittelwert 317, 328 Quelle auswhlen 316 Statistik 317 Hochgestellt (Textoption) 927 Hochpass (Filter-Befehl) 453, 525 Horizont korrigieren allgemein 397 Drehen-Befehl 398 Freistellungswerkzeug 399 leeren Rand korrigieren 833 Transformieren 400, 403 Horizontale Mitte (Ebene-Befehl) 731 Horizontale Mitten (Ebene-Befehl) 730 Horizontal skalieren (Textfunktion) 923 HSB-Farbmodell 498 HTML-Galerie (siehe Web-Galerie) 974 HUD-Farbwhler 459 I Illustrator-Dateien erzeugen 1078 ffnen 1078 platzieren 1078 ImageReady (Photoshop CS2) 1065 In Ebene gruppieren (Ebene-Befehl) 911 In Form umwandeln (Ebene-Befehl) 673 In Originalgre wiederherstellen (Pinselvorgaben) 481 In Profil konvertieren (Bild-Befehl) 88 In Smart-Objekt konvertieren (Ebene-Befehl) 895 Indizierte Farben
Diffusion Dithering 1039 Ineinanderkopieren (Fllmethode) Beispiel 505, 579 Besprechung 776 Infografiken Bridge (Miniaturen) 145 Farbton/Sttigung 374 Gradationskurven 324 Histogramm-Palette 313 IPTC-Daten in Bridge 194 Kanalmixer 381 Korrekturenpalette 888 Maskenpalette 877 Mini Bridge 180 Raw-Dialog, Werkzeuge 223 Tonwertkorrektur 342 Info-Leiste (Statusleiste) 50 Infopalette 82 Inhalt der Ebene ndern (Ebene-Befehl, entfallen) 1063 Inhalt ersetzen (Ebene-Befehl) 907 Inhalt exportieren (Ebene-Befehl) 908 Inhaltsbewahrendes Skalieren (BearbeitenBefehl) 751 Inhaltssensitiv (Option) Beispiel 402, 408, 413 Besprechung 419 Intelligente Hilfslinien (Ansicht-Befehl) 725 Internetgalerie (siehe Web-Galerie) 974 Interpolation (Drucken-Befehl) 91 Interpolationsmethode Bikubisch 275 Bikubisch schrfer 276 Bilinear 275 Einstieg 274 Pixelwiederholung 275 IPTC-Daten Anwendungsbeispiele 186 aus Datei entfernen 183, 192 Einstieg 184 in Metadatenpalette 200 in Windows 7 186 ins Bild schreiben 186 Metadatenpalette (Bridge) 200 Metadatenvorlage anhngen 192 Metadatenvorlage auf andere Bilder bertragen 192 Metadatenvorlage ersetzen 192 Metadatenvorlage speichern 190 Standards im berblick 185 Stichwrterpalette (Bridge) 193
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Stichwortverzeichnis
J JPEG 2000 (Dateiformat) 1086 JPEG-Dateiformat bei 8-Bit-Grafiken 263 Einstieg 260 ICC-Profil 263 JPEG 2000 260, 1086 JPEG-Artefakt entfernen 438 JPEG-Dateien in Raw-Dialog laden 205 Mehrere Durchgnge (Option) 263 mit Digitalkamera wiedergeben 263 Progressive JPEG 263 Qualitt 261 Vergleich mit GIF, PNG, WBMP 1031 Weichzeichnen 263 Wiederholt speichern 263 K Kacheleffekt (Filter-Befehl) 571 Kacheln (Filter-Befehl) 573 Kalibrierung (Farbeinstellungen) 85 Kameraprofile (Raw-Dialog) 224 Kanalberechnungen (Bild-Befehl) 513 Kanle teilen (Kanlepalette) 513 Kanlepalette 639 Kanalmixer (Bild-Befehl) Einstieg 379 Infografik 381 Monochrom (Option) 381, 512 negative Werte 381 Kanaloptionen 642 Kanalberlagerungen (Option Gradationskurven) 321 Kante verbessern (Auswahl-Befehl) Abrunden (Regler) 626, 630 Bedienung 34 Darstellung der Auswahl 622 Einstellungen speichern (Option) 621 Einstieg 620 Farben dekontaminieren 625 Kante verschieben (Regler) 626 Kontrast (Regler) 598, 626 Kritik 1059 mit weichem Bildrand 805 Radius (Regler) 598, 622 Radius-verbessern-Werkzeug 624 Tastaturbefehle 622 Weiche Kante (Regler) 598 Zoomfunktionen 59 Kanten betonen (Filter-Befehl) 572
Kantenpixel wiederholen (VerzerrungsfilterOption) 576 Kein Umbruch (Befehl Zeichenpalette) 930 Kerning (Textoption) 926 Kissen-/tonnenfrmige Verzeichnung 392, 394 Klarheit-Regler (Camera Raw-Dialog) 227 Kohleumsetzung (Filter-Befehl) 572 Kollektion (Bridge, alte Bezeichnung fr Sammlungen) 154 Kompaktmodus (Bridge) 134 Kontaktabzug II (Datei-Befehl, entfallen) 1074 Kontextmens 50 Kontrastkorrekturen Anfang 306 Anpassungen-Untermen bersicht 306 Arbeitsfolge bersicht 311 Auto-Korrekturen 328 Beschneidung 335 Camera-Raw-Dialog 225 Farbaufnehmer 311 Gradationskurven (Bild-Befehl) 319 Helligkeit/Kontrast (Bild-Befehl) 349 Helligkeitsbereiche auswhlen 318 Histogramm-Palette 312 mit Fllmethoden 352 Mglichkeiten bei geffnetem Dialogfeld 311 Neutralpunkt setzen 334 per Unscharf maskieren 349 schnell wiederholen 309 Schwarz- und Weipunkt setzen 329 Tiefen/Lichter (Bild-Befehl) 345 Tonwertkorrektur (Bild-Befehl) 339 Zielfarben 334 Kontur (Ebeneneffekt) Beispiele 878 Besprechung 802 mit komplexem Linienrahmen 819 mit Linienrahmen 812, 819 mit plastischem Bildrahmen 818 Kontur fllen (Bearbeiten-Befehl) 467 Alternative mit Pfadwerkzeug 803 Konturen finden (Filter-Befehl) 570 Konturen nachzeichnen (Filter-Befehl) 572 Konturen scharfzeichnen (Filter-Befehl 452 Konturwerte finden (Filter-Befehl) 570 Kopieren (Bearbeiten-Befehl) 70 bei Effektebenen 693 bei Textebenen 694 Einstieg 693 mehrere Ebenen 694 Kopieren (Bridge) 156, 157
Kopierquellenpalette Einstieg 417 Kopierquellen definieren 417 Quellbereich transformieren 418 berlagerung anzeigen 418 Versatz 419 Kopierstempel Airbrush-Option 487 Anwendung 412 Ausgerichtet (Option) 414 Ebenenmaske retuschieren 809 Ebenentechnik 413 Einstellungsebenen ignorieren 413 Einstieg 412 mit Kopierquellenpalette 417 Kopierstempel (bei Fluchtpunkt) 764 Krnung & Aufhellung (Filter-Befehl) 572 Krnung (Filter-Befehl) 540 Besprechung 573 Korrekturenpalette Einstellungsebene anlegen 890 Infografik 888 Schnittmaske 891 vorherigen Status anzeigen 892 vorherigen Status wiederherstellen 892 Korrekturpinsel (Raw-Dialog) 238 Kruseln (Filter-Befehl) 580 Kruseln (Filter-Befehl, Beispiel) 945 Kreide & Kohle (Filter-Befehl) 572 Kreisauswahl 611 Kreuzschraffur (Filter-Befehl) 572 Kristallisieren (Filter-Befehl) Besprechung 574 fr gerasterten Bildrand 813 Kriterien (Bridge) festlegen 170 mehrere kombinieren 170 Kuler (Fenster-Befehl) 461 Kunstfilter (Untermen) 571 Kunst-Protokollpinsel 565 Kunststofffolie (Filter-Befehl) 433, 572 Kurvennherung (EPS-Dateiformat) 673 L Lab-Modus 128, 516 Lasso 608 Laufweite (Textoption) 926 Letzte Dateien ffnen (Datei-Befehl) 250 Leuchtende Konturen (Filter-Befehl) 539, 570 Lichtpunkt (Fllmethode) 777 Lineale 51
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Stichwortverzeichnis
Linealwerkzeug 84 Linear abwedeln (Hinzufgen) (Fllmethode) Beispiel 680, 779 Linear nachbelichten (Fllmethode) 780 Lineares Licht (Fllmethode) 777 Linienzeichner (Formwerkzeug) 667 Lschen (Bearbeiten-Befehl) 613 Lschen (Fllmethode) 736 Lschen (Option Freistellungswerkzeug) 284 Luminanz (Fllmethode) 781 Beispiel 494 Beispiele 357 Lupe 77 Lupe (Bridge) 138 Lupe (Zoomwerkzeug) 49, 78 M Macintosh Vergleich Photoshop Mac/Win 61 Magischer Radiergummi (Werkzeug) 604 Magnetischer Freiform-Zeichenstift (Pfadfunktion) 660 Magnet-Lasso 609 Malfilter (Untermen) 572 Malgrund (Filter-Befehl) 572 Malmesser (Filter-Befehl) 572 Malwerkzeuge allgemein Airbrush-Option 487 allgemeine Tipps 487 Buntstift 488 Einstellungen 479 Fllmethoden (Details) 773 Fllmethoden im berblick 769 Mischpinsel 488 Optionen 487 Pinsel 487 Pinselpalette verwenden 479 Tastaturbefehle 487 Maske verbessern (Auswahl-Befehl) Einstieg; s.a. Kante verbessern 620 Maskenpalette Auswahl aus Maske laden 874 Beispiel 806, 890 Besprechung 875 Ebenenmaske anlegen 868 Farbbereich (Schaltflche) 616 Infografik 877 Maske anwenden 873, 880 Maske deaktivieren 871 Maske lschen 872 Vektormaske hinzufgen 879
Weiche Kante, Beispiel 552 Maskierungsgruppe (siehe Schnittmaske) 883 Mastabsgerecht formatieren 300 Matter machen (Filter-Befehl) 536 Beispiel 431, 557 gegen Bildrauschen 439 Median (Ebene-Befehl, nur Extended-Version) 440, 863 Megapixelklassen und Druckma 269 Mehrere Durchgnge (JPEG-Option) 263 Menbefehl einfgen (Befehl Aktionenpalette) 107 Messpunkte (Farbaufnahmewerkzeug) 84 Metadaten Anwendungsbeispiele 181 Dateiinformationen (Datei-Befehl) 186, 188 Einstieg 181 Exif und IPTC aus Datei entfernen 183 Exif-Daten anzeigen 201 Exif-Daten, Einstieg 201 Geotagging 181, 195 GPS 189 Infografik 194 in Windows 7 186 IPTC, Anwendungsbeispiele 186 IPTC, Erklrung 184 IPTC-Daten aus Datei entfernen 192 Metadatenpalette (Bridge) 200 Metadatenvorlage anhngen 192 Metadatenvorlage auf andere Bilder bertragen 192 Metadatenvorlage ersetzen 192 Metadatenvorlage erstellen (Bridge-Befehl) 190 Metadatenvorlage speichern 190 Stichwrterpalette (Bridge) 193 Metadatenpalette (Bridge) 200 Mezzotint (Filter-Befehl) 574 Miniaturenqualitt in Bridge 177 Miniaturlandschaft simulieren 35, 554, 913 Mini Bridge Einschrnkungen gegenber Bridge 179 Einstieg 179 Infografik zu Miniaturen 180 Mischpinsel Auftrag-Regler 490 Einstieg 488 Farben aufnehmen 491 Mix-Regler 491 Nass-Regler 490 Pinsel laden 491 Pinsel reinigen, entfernen 491
Voreinstellungen 492 Mit darunterliegender auf eine Ebene reduzieren (Ebene-Befehl) 721 Mit Struktur versehen (Filter-Befehl) 546 Mit Vektordaten (Option Drucken-Befehl) 91 Mitteltne definieren (Pipette Gradationskurven, Tonwertkorrektur) 334 Mitteltonkorrektur 340 Mittelwert (Histogramm-Palette) 317, 328 modal (e Dialogfelder) 1105 Modus (Bild-Untermen) 119 Modus (Farbauftrag, Ebenentechnik, siehe Fllmethode) 769 Moir 442 Mosaikeffekt (Filter-Befehl) Besprechung 574 fr gerasterten Bildrand 813 MPX-Dateien (fr Erweiterungen) 1067 Multiplizieren (Fllmethode) Beispiele 125, 356 Besprechung 775 Muster mit dem Musterstempel 494 PostScript-Muster 1063 Muster festlegen (Bearbeiten-Befehl) 462 Mustergenerator (Filter-Befehl, entfallen) 1074 Musterstempel (Werkzeug) 494 Musterberlagerung (Ebeneneffekt) 804 N Nach vorne bringen (Ebene-Befehl) 708 Nachbelichter (Abdunklerwerkzeug) 406 Navigatorpalette 80 Negativ multiplizieren (Fllmethode) 776 Beispiel 98, 124, 353, 431, 714 Neigen (Bearbeiten-Befehl) 742 Neonschein (Filter-Befehl) 572 Neu (Datei-Befehl) 246 Neu (Ebene-Untermen) 721 Neue Hilfslinie (Ansicht-Befehl) 724 Neuen Review erstellen (Datei-Befehl) 74 Neues Fenster (Ansicht-Befehl) 81 Neues Fenster (Bridge) 136 Neues Smart-Objekt durch Kopie (Ebene-Befehl) 909 Neues synchronisiertes Fenster (Bridge) 136 Neutrale Farbe (Ebenentechnik) 785 Neutralgraukarte 334 Nichtlineare Protokolle sind zulssig (ProtokollOption) 97 Normal (Fllmethode) 773
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Stichwortverzeichnis
O Oberflche 48 Objektivkorrektur (Filter-Befehl) Bedienung 34, 392 Beispiel 542 Bildrnder anpassen 393 Chromatische Aberration 396 Einstellungen speichern 392 Einstieg 387 Farblngsfehler 396 kissen-/tonnenfrmige Verzeichnung 392, 394 Objektivprofile 388 strzende Linien korrigieren 403 bersicht 392 Vergleich mit Raw-Dialog 391 Verzerrungen beim Fotografieren vermeiden 42 Verzerrungen korrigieren 403 Vignettierung (Randabschattung) 394 Objektivprofile 388 ffnen Datei-Befehl 250 Favoriten 251 Illustrator-Dateien 1078 per Explorer/Datei-Manager 251 Vektorgrafikdateien 1078 ffnen als (Datei-Befehl Windows) 253 lfarbe getupft (Filter-Befehl) 539, 572 OOB-Fotomontagen 881 OpenEXR-Dateiformat 1086 OpenGL-Grafikkarten 70 Optionen (Fenster-Befehl) 58 Ozeanwellen (Filter-Befehl) Beispiel 543 Besprechung 580 P Paletten (Bedienfelder) allgemein 52 Palettenpositionen zurcksetzen (FensterBefehl, entfallen) 1063 Panorama Aktionen auf Buch-DVD 845 durchgebogene korrigieren 846 Einstieg (s.a. Photomerge) 843 formatieren 847 Interaktives Layout (entfallene Option) 848 Korrekturen 838, 846 Layout (Projektion) whlen 844 leeren Rand retuschieren 833
s.a. Photomerge 825 Papierwei simulieren (Ansicht-Befehl) 127 Passermarken (Drucken-Befehl) 91 Patchwork (Filter-Befehl) 573 PCX-Dateiformat 1086 PDF-Ausgabe Acrobat-nderungen 981 Einfhrung 973 Einstieg 979 Vorschau 981 PDF-Bildkatalog (Datei-Befehl, entfallen) 1074 PDF-Dateiformat Dateigre steuern 1080 fr Ebenenbilder 689 PDF in Photoshop ffnen 1081 PDF-Dateien schreiben 1079 Sicherheit 1080 bersicht 1079 Perspektive bearbeiten allgemein (Filter-Befehl) 402 mit Freistellungswerkzeug 403 mit Objektivkorrektur (Filter-Befehl) 403 Perspektivisch verzerren (Bearbeiten-Befehl) 742 Pfad transformieren (Bearbeiten-Befehl) 661 Pfadauswahl-Werkzeug 664 Pfade als Illustrator-Dateien (AI) speichern 1078 Ankerpunkte lschen 658 Ankerpunkt-hinzufgen-Werkzeug 660 Ankerpunkt-lschen-Werkzeug 660 Ankerpunkt-umwandeln-Werkzeug 661 anzeigen 670 Arbeitspfad versus Pfad 671 ausschalten 670 Auswahl erweitern 663 Auswahlkorrektur per Pfad 676 Automatisch hinzufgen/lschen (Option) 657 beginnen 655 Beschneidungspfad 672 Darstellung der Ankerpunkte 663 Dateiformate 654 Direktauswahl-Werkzeug 663 Drehen (Bearbeiten-Befehl) 661 Duplizieren 670 Duplizieren von Pfadbereichen 664 Eigene Form 668 Einstieg 652 Formebenen rastern 656 Formfunktionen 664 Freiform-Zeichenstift (Einstieg) 658
Freiform-Zeichenstift, Magnetisch (Option) 660 Gummibandmodus 658 in Aktion einfgen 106 in andere Dateien bertragen 670 in Auswahl umwandeln 677 Kombinieren (Option) 664 kopieren und einfgen 670 Lschen 670 Neigen (Bearbeiten-Befehl) 661 Neuer Pfad 671 Paletten-Optionen 669 Pfad aus Auswahl erstellen 675 Pfadauswahl erweitern 663 Pfadauswahl-Werkzeug 664 Pfade oder Pfadbereiche auswhlen 663 Pfadflche fllen 682 Pfadkomponenten verschmelzen 664 Pfadkontur fllen 680 Pfadpalette 669 Pfadsegmente 671 Skalieren (Bearbeiten-Befehl) 661 speichern 671 Transformieren (drehen, verzerren) 661 Umbenennen 670 Verzerren (Bearbeiten-Befehl) 661 Zeichenstift 657 Pfade -> Illustrator (Datei-Befehl) 1078 Pfadflche fllen (Pfade-Befehl) 682 Pfadkontur fllen (Pfade-Befehl) Druck simulieren 681 Einstieg 680 Pfadpalette 669 Pfadsegmente 671 Pfeilspitzen (mit Linienzeichner) 667 Pfeiltaste (bei Ebenentechnik) 726 PFM-Dateiformat 1086 Photomerge (Datei-Befehl) andere Bereiche sichtbar machen 841 Automatisch (Option) 844 AutoStacks.jsx 829 Bedienung 34 Bilder zusammen berblenden (berblendung per Ebenenmaske) 827 Collage (Option) 844 Darstellungsproblem 838 Einstieg 825 Einzelbefehle als Alternative 829 Filter-Korrekturen fr Photomerge-Montagen 839 Geometrische Verzerrung (Option) 828 Interaktives Layout (entfallene Option) 848
1126
Stichwortverzeichnis
Kontrastkorrekturen fr PhotomergeMontagen 839 Korrekturen an Photomerge-Montagen 838 Kugelfrmig (Option) 844 Layout-Optionen 844 leeren Rand retuschieren 833 Leute mehrfach zeigen 849 Panorama-Einstieg 843 Personen ausblenden 851 Perspektivisch (Option) 844 Repositionieren (Option) 844 Retusche bei Photomerge-Montagen 836 Richtig fotografieren 45 Sammlungen automatisch verarbeiten 47, 828 Stapelmodus vorbereiten (nur ExtendedVersion) 863 Tourist remover 851 Vignettierungsentfernung (Option) 828 Zylindrisch (Option) 844 Photoshop CS4 Videobearbeitung 1005 Photoshop CS5 Extended 32-Bit-Funktionen 123 Ebenentechnik bei 32 Bit Farbtiefe 699 Neuheiten gegenber CS4 1058 Stapelmodus (Ebene-Untermen) 440, 861 Photoshop-EPS-Dateiformat 1083 Photoshop-Hilfe (Photoshop-Hilfe) 71 Photoshop-PSD-Dateiformat allgemein 1075 Composite 1076 fr Ebenenbilder 687 Kompatibilitt maximieren 1076 Lightroom-Kompatibilitt 687 nur flache Ansicht ffnen 1077 Photoshop-RAW-Dateiformat 1086 Photoshop-Versionen alte Startbilder 75 nderungen von 2.5 bis CS4 (11.0) 1052 Creative Suite 1052 CS5 Extended, Neuheiten 1058 Entwicklungsgeschichte 75 ImageReady 1065 Photoshop CS5, nderungen gegenber CS4, CS3, CS2 1061 Photoshop CS5, Entfallenes nachinstallieren 1074 Photoshop CS5, Neuheiten 1053 Rckblick seit Version 2.5 1052 Updates 27 Win- vs. Mac-Version 61
PictBridge 1106 Pict-Dateiformat 1086 Pigment/Druckfarbe (Option Gradationskurven) 321 Pinsel 487 Airbrush-Option 487 bei Alphakanlen 647 Pinselpalette 479 Pinselvorgabe festlegen (Bearbeiten-Befehl) 476 Pinselvorgaben Abstand 483 Borstenfunktion 486 Deckkraft 481 Dualer Pinsel 484 Durchmesser 481 eigene gestalten 476 Einstieg 473 Farbeinstellungen 484 Farbton-Jitter 484 fr gepinselten Bildrand 808 Glttung 482 Hrte 482 in Originalgre wiederherstellen 481 Rundheit 483 Struktur 483 Winkel 483 Pinselwerkzeug (Pinsel) 487 Pipette (Werkzeugleiste) 457 Pipetten in Dialogfeld Farbton/Sttigung 375 in Gradationskurve und Tonwertkorrektur (Beispiel) 508 in Gradationskurve und Tonwertkorrektur (Besprechung) 329 Pixar-Dateiformat 1086 Pixel Bender 545 Pixelwiederholung (Interpolationsmethode) 275 Place-A-Matic (Dr. Browns Services) 212, 896 Platzieren (Datei-Befehl Photoshop, Bridge) 530, 1078 Bild beim Platzieren skalieren 694 Einstieg 902 Rasterbilder als Smart-Objekte ablegen oder ziehen 895 PNG-Dateiformat Vergleich mit JPEG, GIF, WBMP 1031 Polarkoordinaten (Filter-Befehl) 575, 577 Polygon-Lasso 609 Polygonwerkzeug (Formwerkzeug) 666 Portrtretusche Augen vergrern 435
Augenwei aufhellen 431 Falten entfernen 412 Farbkorrektur fr Hauttne 372 Haare umfrben 434 Haut allgemein gltten 431 Haut gltten 440 Hauttne auswhlen 614 Lippen betonen 433 Spiegelung auf Brille korrigieren 416 Tonungseffekte 506 Verfremdung 505 Zhne aufhellen 430 Zhne austauschen 737 Posterisierung (Tontrennung-Befehl) 533 PostScript-Muster 1063 Prgepapier (Filter-Befehl) 572 Prsentation allgemein Einstieg 972 mit Bridge (siehe Prsentation (BridgeBefehl)) 138 PDF-Prsentation mit Photoshop 979 Web-Galerie 974 Prsentation (Bridge-Befehl) Bearbeitungsmglichkeiten 141 Bildweiterschaltung 140 Darstellungsgren 140 Einstieg 138 Probleme bei Photoshop-Bedienung 28 System 30 Profil zuweisen (Bearbeiten-Befehl) 87 Profile (fr Objektive) 388 Profilfehler (Farbeinstellungen) 87 Programmfenster Arbeitsbereiche 54 Arbeitsflche frben 51 Dateifenster anordnen 49 Datei-Titelleisten 50 Paletten ausblenden 52 Quickinfo 50 Statusleiste 50 Vollbildmodus 48 Progressive JPEG 263 Proof Option Drucken 90 ProofBesprechung 1106 Proof einrichten (Ansicht-Untermen) 127 Protokoll lschen (Befehl Protokollpalette) 96 Protokollfunktionen Einschrnkungen 99 Einstieg 94 Einzelschritte 94
1127
Stichwortverzeichnis
Rasterungseinstellungen mitspeichern (EPSOption) 1084 Rauschen entfernen (Filter-Befehl) 439 Rauschen hinzufgen (Filter-Befehl) Beispiel 507, 924 Besprechung 591 Rauschen reduzieren (Datei-Befehl) Bedienung 34 Rauschen reduzieren (Filter-Befehl) Besprechung 436 Rauschreduzierung im Raw-Dialog 230 per Filter-Befehl Rauschen reduzieren 436 Raw-Dateien von Digitalkameras (siehe Camera Raw) 203 RAW-Dateiformat 1086 Rechteck (Formwerkzeug) 666 Rechtschreibprfung (Bearbeiten-Befehl) 931 Referenzpunkt (bei Freistellungswerkzeug, Beispiel Drittelregel) 299 Referenzpunkt (bei Frei transformieren, Bearbeiten-Befehl) Beispiel Drittelregel 298 Q Besprechung 726 Registerkartenrechteck (Formwerkzeug, PhotoQualittsreserve (Druckauflsung) shop CS2) 665 273 Relief an allen Kanten (Option Abgeflachte Kante Quickinfos und Relief) 800 Bridge 181 Relief (Filter-Befehl) Infopalette Photoshop 82 Beispiel 493 Besprechung 570 R Relief-Kanal (bei Beleuchtungseffekte-Filter) 564 Radialer Weichzeichner (Filter-Befehl) Reparaturpinsel Beispiele 537 Ebenentechnik 413 Besprechung 558 Einstellungsebenen ignorieren 413 Radiergummi Einstieg 412 bei Ebenen 737 mit Kopierquellenpalette 417 Hintergrund-Radiergummi 605 Retuschewerkzeuge Magischer Radiergummi 604 Alle Ebenen (Option) 404 Rahmen digital konstruieren (siehe Bildrand Fllmethoden (Details) 773 digital) 805 Fllmethoden im berblick 769 Rand (Auswahl-Befehl) 630 Rand digital konstruieren (siehe Bildrand digital) Optionen 487 Pinselpalette verwenden 479 805 Tastaturbefehle 487 Rand (Drucken-Befehl) 91 bersicht 404 Rand entfernen (Ebene-Befehl) 628 RGB-Modus 123 Raster (Gitternetz) Risse (Filter-Befehl) 573 Beispiel Drittelregel 299 Rohdateien von Digitalkameras (siehe Camera Beispiel Mastabsgerecht formatieren 302 Raw) 203 Besprechung 725 Rotationswerkzeug (fr Bilddarstellung) 490 Rastern (bei Text) 917 Rote Augen allgemein 442 Rastern (Ebene-Untermen) 656 Erstellt ein neues Dokument 36, 96 Mglichkeiten 94 Nichtlineare Protokolle sind zulssig (Option) 97 Protokoll lschen (Palettenbefehl) 96 Protokolle entleeren (Bearbeiten-Befehl) 96 Protokollpalette 94 Schnappschuss 96 Protokollpalette 94 Protokollpinsel Airbrush-Option 487 Einstieg 97 Prozess 2010 (Raw-Dialog) 206 PSB-Dateiformat 686, 1075, 1078 PSD-Dateiformat 686, 1075 Punkte frei transformieren (Bearbeiten-Befehl) 661 Punkte transformieren (Bearbeiten-Befehl) 661 Punktieren (Filter-Befehl) 574 Punktierstich (Filter-Befehl) 572 Punkttext 918
Rote-Augen-Werkzeug 443 Rckgngig (Bearbeiten-Befehl) 92 Russell Brown 1073 S Sammlung (Bridge) 154 Sttigung (Fllmethode) 781 Sttigungswerkzeug (Schwamm) 408 Schrfentiefe beim Fotografieren 42 nachtrglich ins Bild rechnen 854 Scharfzeichnen (Filter-Befehl) 452 Scharfzeichner (Werkzeug) 405 Scharfzeichnungsfilter Alternativen 447 Aufnahme- und Ausgabe-Scharfzeichnung 446 Bereiche schtzen 447 Farbnderungen vermeiden 447 fr Kontraststeigerung 349 Gngige Funktionen 445 Spezialverfahren 452 Unscharf maskieren (Filter-Befehl) 448 Zoomstufe 446 Schatten nach innen (Ebeneneffekt) Beispiel 30 Besprechung 804 Schein nach auen (Ebeneneffekt) 799 Schein nach innen (Ebeneneffekt) 799 Schlagschatten (Ebeneneffekt) 797 Beispiele 791, 797 Schnappschuss (Photoshop Protokollpalette) 96 Schnappschuss (Raw-Dialog) 211 Schnellauswahlwerkzeug Besprechung 599 Kritik 1059 Schnellsuchfeld (Bridge) 171 Schnittmarken (Drucken-Befehl) 91 Schnittmaske Beschnittene Ebenen als Gruppe fllen (Option) 884 Einstieg 883 mit Einstellungsebene 891 Tipps 885 Schnittmaske aus verbundenen erstellen (Ebene-Befehl) 883 Schnittmaske erstellen (Ebene-Befehl) 529, 883 Schriftgrad (Textfunktion) 923 Schritt vorwrts (Bearbeiten-Befehl) 92 Schritt zurck (Bearbeiten-Befehl) 92 Schrittweise vorwrts (Ebene-Befehl) 708
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Stichwortverzeichnis
Schwamm (Filter-Befehl) 572 Schwamm (Werkzeug) 396, 406 Schwarz entfernen (Ebene-Befehl) 628 Schwarze Druckfarbe simulieren (AnsichtBefehl) 127 Schwarzpunkt definieren (Pipette Gradationskurven, Tonwertkorrektur; Besprechung) 329 Schwarzpunkt definieren (Pipette Gradationskurven, Tonwertkorrektur; Effekt-Beispiel) 508 Schwarz- und Weipunkt definieren (Besprechung) 329 Schwarz- und Weipunkt definieren (EffektBeispiel) 508 Schwarzwei (Bild-Befehl) Farbeffekt 507 farbig tonen 504, 506 Farbton-Regler 504 Graustufen mit Farbtupfer 518 Graustufenumsetzung 517 Pastelleffekt 506 Schwebende Auswahl 699 Schwellenwert (Bild-Befehl) 526, 532 Schwellenwert-Modus (bei Gradationskurven, Tonwertkorrektur) 336 Schwingungen (Filter-Befehl) 580 Schwingungen (Filter-Befehl, Beispiel) 945 Scitex-CT-Dateiformat 1086 Selektive Anpassung (Raw-Dialog) Farbton, Sttigung, Luminanz 230 Graustufen-Kanalanpassung 230 Parametrische Kurve 230 Selektive Farbkorrektur (Bild-Befehl) 382 Selektiver Scharfzeichner (Filter-Befehl) 449 Selektiver Weichzeichner (Filter-Befehl) 525, 532, 536 Bedienung 34 Sichtbare auf eine Ebene reduzieren (EbeneBefehl) 720 Silbentrennung 930 Skalieren (Bearbeiten-Befehl) 742 Skripten (Datei-Untermen) 718 Skriptereignis-Manager (Datei-Befehl) 116 Slices alle Slices auswhlen 1027 Auswahl komplett aufheben 1027 Slice-Auswahlwerkzeug 1027 Voreinstellungen (zur Darstellung der S.) 1027 Smartfilter Beispiel 527, 528, 558 Einstieg 911 Filtermaske 912
mit Verzerrungsfiltern 577 Smart-Kollektion (Bridge, alte Bezeichnung fr Smart-Sammlung) 155 Smart-Objekte Bild beim Einfgen/Platzieren skalieren (Voreinstellung) 902 Camera-Raw-Dateien platzieren 904 Duplizieren als nichtverbundene Ebenen 909 Duplizieren als verbundene Ebenen 908 Ebenenmaske lschen 873 Einstieg 894 freistellen 284 In Ebene konvertieren (Ebene-Befehl) 911 Inhalt ersetzen (Ebene-Befehl) 907 Inhalt exportieren (Ebene-Befehl) 908 neu anlegen 895 neu anlegen mit vorh. Ebenen-/Vektormaske 898 Originalpixel bearbeiten 900 Originalpixelma oder -Seitenverhltnis wiederherstellen 897 Photoshop-Montagen platzieren 902 Platzieren (Datei-Befehl) 530, 902 Rastern 911 Retuschen, Filter- und Korrekturbefehle (mit Originalpixeln) 900 Retuschen, Filter- und Korrekturbefehle (verlustfrei) 901 Speicherplatzbedarf 903 Textfunktion 943 Transformieren 899 Vektorgrafikdatei platzieren 907 Verbinden 908 Smart-Sammlung (Bridge) 155 Solarisation (Filter-Befehl) 571 Solo-Modus (Bridge) 973 Sortieren (Bridge) .BridgeSort-Datei 144 automatisch 144 manuell 144 Speichern (Datei-Befehl) 254 Speichern unter (Datei-Befehl) Als Kopie (Option) 255 Dateieigenschaften ausschlieen 255 Einstieg 254 Favoriten 251 Speichernutzung (Voreinstellungen) 67 Sprenkeln (Fllmethode) 773 Spritzer (Filter-Befehl) 572 Stack-A-Matic (Dr. Browns Services) 863 Standardfarben 457 Standardmodus (Ansicht-Befehl) 48
Stapel (Bridge) als Animation 154 anlegen 152 Auswhlen 153 automatisch fr Panorama/HDR 828 Inhalt ndern 153 Titelbild ndern 153 Stapelmodus (CS5 Extended) Einstieg 861 Stapelmodus (nur Extended-Version) Bewegliches entfernen 863 Bildrauschen gltten 440 per Dr. Browns Services 863 per Photomerge-Befehl 863 Stapelmodus (Photoshop Extended) per Statistik-Befehl 862 Stapel-Umbenennung (Bridge) aktuellen Dateinamen beibehalten 167 Alternative mit Photoshop 167 Elemente fr Dateinamen 163 Exif-Daten einsetzen 163 Speichern 162 String-Ersetzung (Beispiel) 360 String-Ersetzung (Besprechung) 164 Vorbereitung 162 Stapelverarbeitung (Datei-Befehl) Dateibenennung 113 Einstieg 110 Fehlermeldungen 113 fr Wasserzeichen 935 Quelle festlegen 111 Umbenennen 167 Ziel festlegen 111 Strker scharfzeichnen (Filter-Befehl) 452 Strker weichzeichnen (Filter-Befehl) 550 Statistik (Datei-Befehl Photoshop Extended) 862 Statusleiste Arbeitsdateigren 69 Dateigren 68 Dokumentmae 268 Druckma anzeigen 273 Effizienz 68 Einstieg 50 Staub und Kratzer (Filter-Befehl) 429 Stempel (Filter-Befehl) 572 Stempel (Werkzeug) Kopierstempel 412 Musterstempel 494 Stempelwerkzeug (bei Fluchtpunkt) 764 Stichwrterpalette (Bridge) andere Stichwrter 199 Einstieg 193
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Stichwortverzeichnis
hierarchische Stichwrter 196 Infografik 194 Stichwrter anlegen 193 Stichwrter anzeigen, aber nicht schreiben 197 Stichwrter verlagern 197 Stichwrter zuteilen 193 Stichwrtersammlung exportieren 197 Stichwortsets la CS2 1065 Stilepalette 787 Stilisierungsfilter (Untermen) 570 Stitching (s.a. Photomerge u. Panorama) 843 Strungen reduzieren (alte Bezeichnung, siehe Rauschen reduzieren) 436 Strahlendes Licht (Fllmethode) 777 Strichgrafik mit Hochpass u. Schwellenwert 525 mit Selektivem Weichzeichner 525 Strichumsetzung (Filter-Befehl) 572 Strudel (Filter-Befehl) 580 Struktur (Pinsel-Palette) Option 483 Struktur in andere Werkzeuge kopieren 484 Struktur schtzen 484 Struktur schtzen (Option Pinsel-Palette) 484 Strukturfunktionen Filter-Befehle mit Strukturoption 546 Struktur von Hand erzeugen 547 Strukturierungsfilter (Filter-Untermen) 573 Stuck (Filter-Befehl) 572 Strzende Linien korrigieren allgemein 402 mit Freistellungswerkzeug 403 mit Objektivkorrektur-Befehl 403 Subtrahieren (Fllmethode) 779 Subtraktive Farbmischung 125 Suchen (Bridge) Einstieg 168 Kriterien festlegen 170 Kriterien kombinieren 170 Sammlungen speichern 154 Suchergebnisse anzeigen 169 Suchergebnisse speichern 169 Suchfeld (Bridge) 171 Sumi-e (Filter-Befehl) 572 Systembeanspruchungsmen 68 Systemlayout (Textfunktion) 927 T Targa-Dateiformat 1086 Tastaturbedienung
die zehn wichtigsten Tastaturbefehle 32 Einstieg 61 fr Menbefehle 62 fr Werkzeuge 58 Tastaturbefehle (Bearbeiten-Befehl) 64 typische Tastenkrzel 62 Tastaturbefehle (Bearbeiten-Befehl) 64 Tastaturbefehle und Mens (Fenster-Befehl) 64 Tatschliche Pixel (Ansicht-Befehl) 77 Text suchen und ersetzen (Bearbeiten-Befehl) 931 Textfunktion Absatz zurcksetzen (Menbefehl Absatzpalette) 931 Absatzformatierung 929 Absatztext innerhalb einer Form 919 Absatztext (Kurzerklrung) 917 Absatztext mit Rechteckrahmen 918 Abstand zwischen zwei Zeichen 926 Adobe Einzeilen-Setzer 929 Anti-Aliasing 932 Ausrichtung Blocksatz 929 Buchstabengre festlegen 923 durchgestrichen 927 Ebene rastern 917 Einstieg 914 Faux-Optionen 925 fett und kursiv 925 gebrochene Breite 927 geschtztes Leerzeichen 930 Gltten 932 Grobuchstaben 926 Grundlinie 927 harter Trennstrich 930 hochgestellt 927 Horizontal skalieren 923 horizontal und vertikal 924 In Form umwandeln (Ebene-Befehl) 673 Kapitlchen 926 Kein Umbruch (Befehl Zeichenpalette) 930 Kerning 926 Korrektur der Textumrisse 947 Korrektur des Buchstabenabstands 947 Laufweite 926 links oder rechts ausrichten 928 Maske oder Auswahl erstellen (Option) 920 Maeinheiten fr Text 923 Mglichkeiten im Textmodus 915 Orientierung an Druckauflsung 924 Pixel- vs. Vektortext 914 Punkttext anlegen 918 Punkttext (Kurzerklrung) 917
Rechtschreibprfung (Bearbeiten-Befehl) 931 Schriftart 925 Schriftart nicht vorhanden 922 Silbentrennung 930 Sonderzeichen 928 Suchen/Ersetzen 931 Systemlayout 927 Text als Smart-Objekt 943 Text anlegen 917 Text auf Pfad 938 Text markieren 921 Text neu formatieren 922 Textfarbe ndern 932 Textmaskierungswerkzeug 920 Textmodus pro/kontra 915 Tiefgestellt 927 Trennung von Silben 930 Unterstrichen 927 Verkrmmen 941 Vertikal skalieren 923 Zeichen zurcksetzen (Menbefehl Zeichenpalette) 927 Zeilenabstand 926 Zeileneinzug 931 Zeilenumbruch verhindern 930 Textmaskierungswerkzeug Alternative 921 Einstieg 920 Tiefen/Lichter (Bild-Befehl) 345 Tiefenschrfe beim Fotografieren 42 nachtrglich ins Bild rechnen 854 Tiefenschrfe abmildern (Filter-Befehl) Bedienung 34 Besprechung 551 Tiefgestellt (Textoption) 927 TIFF-Dateiformat Bildkomprimierung 1083 Bildpyramide (Option) 1083 Einstieg 1082 fr Ebenenbilder 688 IBM PC vs. Macintosh (Optionen) 1083 Interleaved (Option) 1083 JPEG-Komprimierung 1083 Kompatibilitt 1082 LZW-Komprimierung 1083 ZIP-Komprimierung 1083 Tiltshift-Effekt 35, 554, 913 Titelleisten 50 Toleranz (beim Zauberstab, Werkzeugoption) 601 Tonemapping (HDR) 357
1130
Stichwortverzeichnis
Tontrennung (Bild-Befehl) Besprechung 533 Graustufentreppe erzeugen 534 Variationen 534 Tontrennung & Kantenbetonung (Filter-Befehl) 528, 572 Tonwertangleichung (Bild-Befehl) 338 Tonwertkorrektur (Bild-Befehl) Auto-Schaltflche 328 Befehle im berblick (Tabelle) 344 bei Alphakanlen 651 Beschneidung anzeigen 336 Gammaregler 340 Infografik 342 Mitteltne definieren 334 Optionen 328 Pipetten (Besprechung) 329 Pipetten (Effekt-Beispiel) 508 Schwarzpunkt definieren 329 Schwellenwert-Modus 336 Tonwertspreizung 340 Tonwertumfangregler 342 Weipunkt definieren 332 Tonwertumfang (Tonwertkorrektur) 342 Tourist remover (Personen ausblenden) 851 Transformieren (Bearbeiten-Befehl) Bewegen 726 Erneut 739 Frei transformieren 737 Hauptmotiv schtzen 751 mit Aktionenpalette aufzeichnen 105 Transparente Pixel fixieren (Ebenen-Option) 735 Transparenz (Voreinstellungen) 711 Trennung von Silben bei Text 930 Troubleshooting Filter 542 Photoshop-Bedienungsprobleme 28 System 30 U berblendmodus (siehe Fllmethode) 769 berlagern (Fllmethode, alte Bezeichnung, siehe Ineinanderkopieren) 776 berprfungsmodus (Bridge, alte Bezeichnung) 143 Ultrakompaktmodus (Bridge) 134 Umbenennen von Bildserien mit Bridge 161 mit Photoshop 167 Umfrben eines Bilddetails mit einer Einzelfarbe 501
per Farbton/Sttigung 498 Umgekehrt multiplizieren (Fllmethode, alte Bezeichnung, siehe Negativ multiplizieren) 776 Umkehren (Ebene-Befehl) 708 Undefinierte Bereiche (Verzerrungsfilter-Option) 576 Unscharf maskieren (Filter-Befehl) 448 Unterbrechung einfgen (Aktionenpalette) 107 Unterteilen (Fllmethode) 779 Updates 27 USB (Erklrung) 1110 V Variablen (Bild-Untermen) 118 Variationen (Bild-Befehl) 378 Vektorgrafik Dateien ffnen 1078 Dateien platzieren 1078 mit Photoshop als Illustrator-Datei speichern 1078 per Illustrator CS 1078 Vektormaske Beispiel 688 Einstieg 877 neu anlegen 879 rastern 880 umkehren 663 verbinden mit Ebene 869 verbirgt Effekte 869 Vektormaske (Ebene-Befehl, Untermen Rastern) 656 Verbiegen (Filter-Befehl) 582 Verbinden von Ebenen 712 Verblassen (Bearbeiten-Befehl) 93 Verblassen (Option Pinsel-Palette) 480 Verborgene Dateien anzeigen (Bridge) 144, 177, 216 Verbundene ausrichten (Ebene-Untermen) 730 Verbundene verteilen (Ebene-Untermen) 731 Verflssigen (Filter-Befehl) 582 Bedienung 34 Vergrberungsfilter (Filter-Untermen) 574 Verkleinern (Auswahl-Befehl) 627 Verkrmmen (Bearbeiten-Befehl) 743 Verkrmmten Text erstellen 941 Verlauffunktionen im Alphakanal 650 Verlaufmasken 650 Verlaufsfilter (Raw-Dialog) 238 Verlaufsfunktionen Dither (Option) 469
Farben festlegen 470 Farben hinzufgen und entfernen 472 Farbposition festlegen 472 Fllebenen mit Verlauf 894 Mittelpunkt festlegen 472 Optionen 469 Skalierung (Option Effekt Verlaufsberlagerung) 469 Transparenz bearbeiten 472 Transparenz (Option) 469 Verlufe bearbeiten 470 Verlaufsumsetzung 522 Verlaufswerkzeug 468 Verlaufsprotokoll 100 Verlaufsberlagerung (Ebeneneffekt) 469 Verlaufsumsetzung (Bild-Befehl) 522 Verlaufswerkzeug als Aktion aufzeichnen 105 Einstieg 468 Verschieben (Bridge) 156 Verschiebungseffekt (Filter-Befehl) 728 Versetzen (Filter-Befehl) 578 Version Cue 1061 Vertikal skalieren (Textfunktion) 923 Vertikale Mitte (Ebene-Befehl) 731 Vertikale Mitten (Ebene-Befehl) 730 Verwackeln (Filter-Befehl, alte Bezeichnung fr Tiefenschrfe abmildern) 551 Verwackelte Striche (Filter-Befehl) 572 Verwackelungseffekt (Filter-Befehl) 574 Verzerren (Bearbeiten-Befehl) 742 Verzerrungsfilter (Filter-Untermen) Einstieg 575 mit Smartfiltern 577 Videobearbeitung Photoshop CS3 Extended 1005 Vignettierung (Randabschattung) beim Fotografieren verhindern 45 im Camera-Raw-Dialog 234 Objektivkorrektur-Funktion 394 Virtueller Speicher fr Photoshop 67 Vollbildmodus 48 mit Menleiste (Ansicht-Befehl) 48 Vollbildvorschau (Bridge, Mini Bridge) 142 Vordergrund- und Hintergrundfarbe 456 Voreinstellungen Andocken schwebender Dokumentfenster aktivieren 48 Animierter Zoom 78 Arbeitsvolumes 67 auf Standardvorgabe zurcksetzen (Bridge) 31
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Stichwortverzeichnis
auf Standardvorgabe zurcksetzen (Photoshop) 31 Bild beim Einfgen/Platzieren skalieren 902 Bild beim Platzieren skalieren 694 Bildvorschauen speichern 253 Bridge automatisch starten 132 Cache-Stufen (fr Histogramme) 66 Dateien speichern 253 Dokumente als Registerkarten ffnen 48 Erweiterungen 30 Exif-Profilkennung ignorieren 87 Farbumfang-Warnung 127 Hilfslinien, Raster und Slices 724, 725 HUD-Farbwhler 459 Interpolationsmethode 274 Leistung 67 Liste der letzten Dateien 250 Maeinheiten & Lineale 51 Mit Bildlaufrad zoomen 78 OpenGL aktivieren 31 Photoshop-PSD-Dateien 1076 Quickinfo 50 Rasterbilder als Smart-Objekte ablegen oder ziehen 695, 696 Slices 1027 Slices (nur ImR) 1027 Speichernutzung 67 TIFF-Dateien speichern 1082 Transparenz 711 Umschalttaste fr anderes Werkzeug 59 Verlaufsprotokoll 100 Werkzeugtipps anzeigen 62 Wiederholen-Taste 92 Ziehschwenken aktivieren 79 Zoom ndert Fenstergre 78 Zusatzmodule 30 Zusatzmodule (Plug-Ins) 544 Vorgaben-Manager (Bearbeiten-Befehl) 56 Vorschaupalette (Bridge) 138 W Wasserzeichen Adobe Watermark 935 Ebenentechnik 933 Einstieg 933 Gestaltungsmglichkeiten 935 Stapelverarbeitung 935 WBMP-Dateiformat
Vergleich mit JPEG, GIF, PNG 1031 Web-Galerie Bedienung 973 Diashow steuern 977 Einfhrung 974 Farbpalette 975 Gren fr Bilder 977 hochladen 978 Online-Alben als Alternative 972 speichern 977 Texte fr einzelne Bilder 975 Titelleiste (Option) 975 berschriften festlegen 975 Vorlagen 974 Vorschau 973 Weiche Auswahlkante (Auswahl-Befehl) 598 Weiche Kante (Auswahlwerkzeuge) 598 Weicher Bildrand Beispiel 552 Besprechung 805 Weiches Licht (Filter-Befehl) 555, 557 Weiches Licht (Fllmethode) Beispiel 407, 408, 433, 506 Besprechung 777 Weichzeichnen (Filter-Befehl) 550 Weichzeichner (Werkzeug) 405 Weichzeichnungsfilter (Filter-Untermen) 550 Wei entfernen (Ebene-Befehl) 628 Weiabgleich Besprechung 1111 Camera-Raw-Dialog 225 Weipunkt definieren (Pipette Gradationskurven, Tonwertkorrektur; Besprechung) 332 Weipunkt definieren (Pipette Gradationskurven, Tonwertkorrektur; Effekt-Beispiel) 508 Wellen (Filter-Befehl) 580 Werkzeugpalette alle Werkzeugfunktionen in der bersicht 1087 Einstieg 58 mehrfach belegte Schalter 58 Tastenkrzel alphabetisch sortiert 65 Umschalten bei Mehrfachbelegung 59 Werkzeugspitzen (alte Bezeichnung, siehe Pinselvorgaben) 473 Wertung (Bridge) anlegen (Sterne) 147 bei schreibgeschtzten Dateien 148 Speicherverfahren 149
Widerrufen (rckgngig machen) 92 Wiederherstellung-Regler (Camera Raw-Dialog) 227 Wiederholen (Bearbeiten-Befehl) 92 Wiederholen-Taste (Option Voreinstellungen) 92 Wind (Filter-Befehl, Beispiel) 945 Windeffekt (Filter-Befehl) 571 Windows Dateien per Datei-Explorer ffnen 251 Windows System, Systemprobleme 30 Wischfinger (Werkzeug) 405 Wlben (Filter-Befehl) 580 Wolken (Filter-Befehl) 589 X XML (Glossar) 1111 XMP (Glossar) 1111 Z Zauberstab (Werkzeug) 601 Zeichen zurcksetzen (Befehl Zeichenpalette) 927 Zeichenfilter (Untermen) 572 Zeichenstift (Pfade) 657 Gummiband 658 Zeilenabstand (Textoption) 926 Zeileneinzug (Textoption) 931 Zeilenumbruch bei Absatztext verhindern 930 Zeitmessung (Statusleiste) 50, 68 Ziehschwenken aktivieren (Voreinstellungen) 79 Zielfarben (Kontrastkorrektur) 334 Zoomeffekt (Filter-Befehl Radialer Weichzeichner) 558 Zoomwerkzeug (Lupe) 49, 78 Zu HDR Pro zusammenfgen (Datei-Befehl) Einstieg 363 Geisterbilder entfernen 366 Raw-Dateien verwenden 364 Tonwertsteuerung 367 Zurck zur letzten Version (Datei-Befehl) 93 Zurckweisen (Bridge) 149 Zuschneiden (Bild-Befehl) Einstieg 292 Zwischenablage Pixeldateien bertragen 246 Zwischenablage freihalten 70
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