ACTIVIDADES DE PROGRAMACIÓN 1. Elaborar un programa que evalué una expresión del tipo 2.

El domingo de pascua es el primer domingo después de la primera luna llena posterior al equinoccio de primavera y se determina mediante el siguiente cálculo. A= año mod 19 a=año%19 B= año mod 4 b=año%4 C =año mod 7 c=año%7 D = (19 * A + 24 ) % 30 E= (2*B+4*C+6+d+5) mod 7 N= (22+D+E) Donde N índica el número de día del mes de marzo (si N es igual o menor que 31) o abril ( si es mayor que 31). Construir un programa que determine fechjas de domingos de pascua, 3. Convierta las siguientes expresiones aritméticas en expresiones algorítmicas a. x+2x2+3x3+4x4 b. (x+y)2+(x+z)2 c. 4. Resuelva va las siguientes expresiones para a=3, b=5, c=8 a. (((a*b+a)*c)+a)*b b. a*b+a*c+a*b c. (((a*b+a)*c)+a)*b d. ((a*b+a)*c)+a*b e. (((a*b+a)*c)+a)*b f. (((a*(b+a))*c)+a)*b g. ((a>=b)or(b=c)and(a<=c)and(a>b)) 5. Convierta las siguientes expresiones algorítmicas en expresiones aritméticas a. (b^2 -4*a*c)^(0.5) b. ((-1*b)+((b^2 -4*a*c)^(0.5)))/2*a c. ((-1*b)-((b^2 -4*a*c)^(0.5)))/2*a

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