CONTEÚDO PARA ESTUDO

A seguir são descritos os conteúdos que serão cobrados na avaliação realizada ao término da primeira etapa. Sugerimos que estes assuntos sejam estudados previamente, pois durante a realização da primeira etapa eles não serão abordados. Área de desenvolvimento de sistemas 1. Conhecimentos Básicos de Programação em Linguagem C# 1.1.Tipos de Variáveis, Atribuição, Operadores 1.2.Lógica Booleana 1.3.Estruturas de Controle de Fluxo (if, else, break, etc) 1.4.Laços de Repetição (for, while, do while, etc) 1.5.Manipulação de Vetores 1.6.Manipulação de Strings http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/618ayhy6(VS.80).aspx 2. Noções Básicas de Orientação a Objeto 2.1.Métodos e Classes 2.2.Herança e Polimorfismo http://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032364855&Culture=p t-BR 3. SQL Básico 3.1.Select, Insert, Update, Delete 3.2.Junções http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms365303.aspx http://www.w3schools.com/sql/default.asp 4. Html Básico http://www.w3schools.com/html/default.asp Área de Infra-estrutura 1. Introdução à Transmissão de dados 1.1.Mudança de base numérica 2. Definições de Escopo de redes 2.1.Diferenças entre LAN, MAN e WAN. 3. Adaptadores de rede 3.1.Conceito físico 3.2.Interfaces 4. Cabeamento de rede comumente aplicado 5. Topologias de redes 6. O que significa Ethernet 6.1.Velocidade de transferência 7. Equipamentos de redes 7.1.O que são e aplicações de Repetidores, concentradores, Pontes, Comutadores, Roteadores, Gateways 8. Tipos de conectividade de acesso remoto 9. Tipos de protocolos de redes 10. Modelo de referência de interconexão dos sistemas abertos 10.1.Quais são e funções das camadas OSI 10.2.Pilhas de protocolos 11. Conceitos de tipos de transmissões de dados 11.1.Difusão 11.2.Difusão ponto a ponto 11.3.Difusão seletiva

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