Cómo redactar guiones

yara monttges audiovisuales,
tefevisión !J cine
Lourdes Adame Goddard
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Lourdes Adame Goddard
Guionismo
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EDITORIAL DIANA
MEXICO
http://www.esnips.com/web/Moviola
1a. Edición, Diciembre de 1989
2a. Impresión, Marzo de 1991
ISBN 968-13-1943-5
DERECHOS RESERVADOS © Copyright ©, 1989, por Editorial Diana,
S.A. deC. V. - Roberto Gayol 1219, Col. del Valle, C.P. 03100, México, D.F.
Impreso en México - Printed in Mexico.
Prohibida la reproducción total o parcial
sin autorización por escrito de la casa editora. '
INDICE
INTRODUCCION
CAPITULO 1
COMPONENTES DEL PROCESO DE
COMUNICACION .
Tipos de comunicación .
Elementos de la comunicación .
El guionista dentro de la comunicación .
CAPITULO II
EL LENGUAJE DE LA IMAGEN .
Elementos de la imagen .
Figuras retóricas .
Funciones de la imagen en la enseñanza .
CAPITULO III
INVESTIGACION y RECOPILACION
DE LA INFORMACION .
n, ' "?
¿xue vamos a mvesugar: .
Recopilación y estudio del material .
Selección de las fuentes de información .
Observación de situaciones reales .
La entrevista .
CAPITULO IV
LENGUAJE TECNICO DE LOS MEDIOS
AUDIOVISUALES .
Funciones de la imagen y el sonido ' .
Integración de elementos auditivos: voz, música y
efectos sonoros '.' ' .
Planos, ángulos de toma y perspectivas .
Movimientos y desplazamientos de la cámara .
Transiciones y efectosespeeiales .
Recomendaciones generales sobre los cortes de cámara .
Principios de composición .
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CAPITULO V
ETAPAS PARA LA ELABORACION DE UN CUION. . . . 53
Idea. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Sinopsis. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Tratamiento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
CAPITULO VI
CUION LITERARIO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Características en la redacción del guión literario . . . . . . . . . . . 56
La estilística en la redacción del guión literario. . . . . . . . . . . . . 57
Los diálogos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
CAPITULO VII
CUION TECNICO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
El guión técnico de un montaje audiovisual. . . . . . . . . . . . . . . . 60
El guión técnico p ~ r a televisión. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
El guión técnico cinematográfico 67
Indicaciones técnicas para la redacción del "audio" . . . . . . . . . 70
CAPITULO VIII
LA CREATIVIDAD EN EL CUION 72
La idea creativa .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 73
Fuentes de las ideas creativas 73
Habilidades que hacen posible el pensamiento creativo 74
CAPITULO IX
COMO ELABORAR UN CUION CON FINES
EDUCATIVOS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Clasificación y características de los medios de enseñanza . . . . 76
Objetivos de aprendizaje. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
STOR y BOARD. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Fichas para un guión educativo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Ejemplo de un guión educativo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Reglas de diseño y selección de material gráfico para
medios audiovisuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
APENDICE Selección de Medios de Enseñanza. . . . . . . . . . . . 95
BIBLIOCRAFIA 102
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INTRODUCCION
En las últimas décadas, los medios de comunicación se han ex-
tendido en la mayoría de los países del mundo. Así, cada día son más
los sectores de la población que se encuentran expuestosa los mens-a:-
jes que transmiten la radio, el cine, Ti prensa. A cada
momento, la comunicación colectiva alcanza una mayor penetración
en la sociedad contemporánea.
Los medios de comunicación "audiovisuales", cuya característi-
ca principal es la utilización de la imagen y el sonido, han creado un
nuevo lenguaje que está presente en los procesos de comunicación de
nuestra realidad cotidiana.
Cada día empleamos con más frecuencia los medios audiovisua-
les dentro de la comunicación organizacional (por ejemplo, presenta-
ciones de nuevos productos, programas sobre la imagen corporativa
de una empresa y/o institución, etc.) así como de la comunicación
educativa (programas de capacitación, de apoyo didáctivo en las es-
cuelas, sistema abierto... ), y su producción requiere de guionistas
preparados para la elaboración del guión técnico y literariodeun PCQ-
grama específico.
Este libro pretende ofrecer, precisamente, los lineamientos esen-
ciales para la redacción del guión (técnico y literario) de los medios
audiovisuales más comunes: montajes con transparencias, televisión y
cine. Está dirigido a todas las personas que trabajan en la elaboración
de guiones y que, quizás sin tener conocimientos formales de comuni-
cación y guionismo, se encuentran con la tarea de traducir un conte-
nido específico en términos audiovisuales.
Para tal fin, en el capítulo primero titulado "Componentes del
proceso de la comunicación", presento los elementos que se requieren
en todo proceso comunicativo y que es indispensable conocer para ha-
cer llegar con claridad nuestro mensaje al receptor.
El estudio de la imagen y su lenguaje, a diferencia del lenguaje
verbal, es poco común y menos aún entre los guionistas, lo que lleva a
que las funciones de la imagen y las imágenes mismas, frecuentemen-
te sean utilizadas en los guiones de forma arbitraria. Dado que esta-
mos trabajando con medios audiovisuales, en los que la imagen juega
un papel esencial, en el capítulo segundo trato los principios básic6s
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LOURDESADAMEGODDARD
del lenguaje de la imagen, para proporcionar al guionista mayores co-
nocimientos en el uso y la selección de las imágenes.
El capítulo tercero lo dedico a la "Investigaci6n y recopilación de
la informaci6n", y expongo los lineamientos que con mayor frecuen-
cia se utilizan en la investigación documental previa a la elaboración
de un gui6n. Así propongo una metodología general para realizar di-
cha investigaci6n.
El "Lenguaje técnico de los medios audiovisuales" es esencial
para la realización del guión técnico, por lo que en el capítulo cuarto
presento estos elementos técnicos que deben ser dominados por cual-
quier guionista de medios audiovisuales. En dicho capítulo específico
las diferencias técnicas entre el lenguaje cinematográfico y el televisivo.
Los capftulos quinto y sexto tratan sobre las" Etapas para la ela-
boraci6n del gui6n" y el "Gui6n literario", respectivamente. Su fina-
lidad es explicar en primer término, los lineamientos generales para la
elaboración de un gui6n, especificando, en el capítulo posterior, las
características principales de la redacci6n del gui6n literario.
La redacci6n del "Guión técnico" para un montaje audiovisual,
para cine y para televisi6n son diferentes entre sí. Por ello, en el capí-
tulo séptimo, dedicado a este tema, expongo c6mo redactar cada uno
de estos guiones y presento algunos formatos y ejemplos de gui6n téc-
nico para estos medios. Además propongo algunas indicaciones técni-
cas necesarias para la redacci6n de la columna correspondiente al
"audio".
La creatividad es uno de los elementos que confiere a los guiones
un tratamiento original, diferente y que ayuda a captar la atenci6n,
en mayor grado, de los espectadores. Sin embargo, muy pocas veces
se proporcionan al guionista elementos, aunque sean te6ricos, sobre
la creatividad. Por esta razón, en el capítulo octavo presento algunas
reflexiones sobre la creatividad y el papel que juega dentro de la ela-
boraci6n del gui6n.
Por último, en el capítulo noveno, expongo los elementos didác-
ticos esenciales que requiere un guionista que trabaja en la elabora-
ci6n de guiones con fines educativos, los cuales, para responder a un
objetivo de aprendizaje específico, requieren de conocimientos espe-
ciales.
Es así como en el presente libro busco reunir todos los elementos
necesarios para la elaboraci6n de un gui6n (técnico literario) para me-
dios audiovisuales, tanto de cine como de televisi6n y montajes con
transparencias.
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INTRODUCCION
Pretendo exponer dichos elementos en forma tal que sirva tanto a
las personas que ya tienen conocimientos sobre comunicación y guio-
nismo, como para aquellas que se inician en el estudio de esta materia
o que ya enfrentan, sin conocimientos previos, la tarea de la redacción
de guiones para medios audiovisuales.
CAPITULO I
COMPONENTES DEL PROCESO DE COMUNICACIÓN
Tipos de comunicación
Se ha establecido una tipología de la comunicaci6n con base en
tres criterios fundamentales: 1) según los canales que intervienen;
2) según su manifestaci6n, y 3) según las diferentes áreas o discipli-
nas.
1) De acuerdo a los canales que intervienen, la comunicaci6n se cla-
sifica en:
- comunicaci6n interpersonal
- comunicaci6n grupal
- comunicación masiva o colectiva
2) Según su manifestaci6n, en:
- comunicaci6n verbal (oral o escrita)
- comunicaci6n no verbal
- comunicaci6n gráfica
3) Por las áreas o disciplinas, en:
- comunicaci6n organizacional
- comunicaci6n cultural
- comunicaci6n y desarrollo
- comunicación educativa
Elementos de la Comunicación
Se ha definido a la comunicaci6n como un proceso de interacci6n
humana (emisor, receptor) mediante el cual se transmiten significa-
dos (mensajes escritos, orales, verbales, no verbales, etc.) en un con-
texto determinado. A continuaci6n se presentan los componentes de
la comunicaci6n que han sido definidos por diversos autores y que son
considerados como integrantes de este proceso.
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COMPONENTES DEL PROCESO DE COMUNICACION lJ
EMISOR
Es quien origina e! mensaje, y puede ser un individuo, un grupo
o una institución. En e! caso de los grupos, hay dos tipos de emisores:
reales y voceros. Estos últimos son aquellos que transmiten lo que
otros piensan o indican, y tienen la tarea específica de "dar forma" a
los mensajes.
MENSAJE
Es e! estímulo que el emisor transmite al receptor. En síntesis, es
la idea comunicada.
CANAL
Es e! medio por e! cual viaja e! mensaje desde e! emisor hasta el
receptor. Tiene que ver con la transmisi6n física de! mensaje... con la
ruta que sigue entre e! emisor y el receptor.
Los canales de comunicación se clasifican en interpersonales,
grupales y masivos. Los interpersonales involucran el intercambio ca-
ra a cara entre emisores y receptores. Los grupales pueden involucrar
la comunicaci6n cara a cara, o bien algún medio de comunicaci6n co-
lectiva, siempre y cuando esté dirigido a un grupo específico de recep-
tores, por ejemplo, el boletín interno de una empresa o colegio. Los
masivos o colectivos involucran a los medios de comunicación como
prensa, cine, radio y televisi6n que son enlaces entre emisores y re-
ceptores.
CODIGO
Permite interpretar correctamente un mensaje. Son las reglas de
elaboración y combinación de signos de tal forma que tengan un sig-
nificado para alguien.
RUIDO \
Son las distorsiones en la comunicación que interfieren con los
efectos deseados en el proceso de la misma.
El ruido puede producirse en cualquiera de los siguientes compo-
nentes: emisor, mensaje, canal o receptor. Cuando se produce en el
canal, generalmente se define como ruido físico; por ejemplo, al cru-
zarse una línea cuando hablamos por teléfono. Entre el emisor y el re-
ceptor se puede provocar ruido semántico cuando, por ejemplo, las
palabras que utilizó el emisor para transmitir un mensaje tienen signi-
ficados diferentes tanto para el emisor como para e! receptor. otro
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12 LOURDES ADAMEGODDARD
ruido que puede producirse entre emisor y receptor es el llamado rui-
do psicológico, es decir, cuando el emisor o receptor tienen interna-
mente algún problema que les distrae la atención en el momento en
que se lleva a cabo la comunicación. El ruido en el mensaje se produce
cuando éste, por ejemplo, no es muy claro y no se comprende bien.
RETROALIMENTACION
Es la respuesta del receptor al mensaje enviado por el emisor. Es
una clase especial de mensaje en tanto que involucra el efecto a un
mensaje previo. En la comunicación interpersonal, la retroalimenta-
ción es generalmente inmediata, Pero en la comunicación colectiva,
ésta es tan limitada cuantitativamente, que no llega a tener un sentido
cualitativo y, por lo tanto, no es significativa.
EFECTOS
Son los cambios en el comportamiento del receptor que ocurren
como resultado de la transmisión de un mensaje. Los efectos, en la co-
municación interpersonal, pueden ser más inmediatos y reflejarse en
las actitudes y conductas de los individuos. En cambio, en la comuni-
cación colectiva los efectos se producen en el nivel cognoscitivo, es de-
cir, no a nivel de actitudes sino de conocimientos.
MARCO DE REFERENCIA
Está constituido por las experiencias y valoraciones propias de
cada individuo (receptor) que lo llevan a interpretar y darle sentido a
la realidad social.
CONTEXTO SOCIAL
Es el conjunto de circunstancias que comprenden el entorno so-
cial y que influyen en el comportamiento comunicativo en un escena-
rio inmediato y específico.
CONTEXTO CULTURAL
Son las conductas y predisposiciones compartidas que son parte
de nosotros mismos y de la gente que nos rodea.
RECEPTOR
Es quien recibe el mensaje originado por el emisor. Nunca puede
considerarse al receptor corno una masa homogénea, ya que cada in-
dividuo o grupo posee un contexto social y cultural propios y un mar-
co de referencia que los diferencian entre sí.
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COMPONENTES DEL PROCESO DE COMUNICACION
13
Cuando el emisor va a enviar el mens.aje, tiene que llevar a cabo
un proceso de encodificaci6n, es decir, selecciona y traduce símbolos
enE:!-ensajes. Esteproceso es tan inmediato y constante que, por ello,
no estamos conscientes de efectuarlo.
Cuando el emisor realiza esta selección y traducción, envía el
mensaje a través de un canal previamente seleccionado.
Cuando el receptor recibe el mensaje, lleva a cabo un proceso de
decodificaci6n, el inverso del emisor, en donde traduce los mensajes
en símbolos.
Se puede definir el proceso encodificaci6n-decodificaci6n, en un
sentido amplio, como un monitoreo que involucra la traducci6n de
símbolos en mensajes y de mensajes en símbolos.
El guionista dentro de la comunicación
De todos los elementos de la comunicaci6n mencionados ante-
riormente, el guionista debe poner especial atenci6n en los siguientes:
. .
- mensaje
- c6digo
- receptor
- marco de referencia
De alguna manera, el guionista será el emisor de un mensaje que
va a desarrollar. Para que su mensaje sea comprendido correctamen-
te, deberá estar expuesto en forma clara, pero además, el c6digo que
utilice para su redacci6n tiene que ir de acuerdo al receptor y a su
marco de referencia. Es decir, IJ.n guionista debe saber a quién va diri-
gido su mensaje, a quién le ya a "hablar", y "" base .aellovestructu-
rar el mensaje.
Pongamos un ejemplo: un gui6n para el audiovisual de la presen-
taci6n del nuevo producto de una empresa alimenticia, dirigido a los
agentes de ventas de la misma, deberá ser muy claro y motivar a los
agentes para vender dicho producto. En cambio, si queremos presen-
tar el audiovisual a los gerentes de diversos supermercados, su prop6-
sito deberá ser mostrar las cualidades del producto para convencerlos
de su calidad y de la aceptaci6n que podrá tener en el mercado. El
contexto, en ambos casos, es diferente y por ello es necesario exponer
el tema con un c6digo y un tratamiento distintos.
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CAPITULO 11
EL LENGUAJE DE LA IMAGEN
La imagen y su lenguaje están presentes en los procesos comunicati-
vos de nuestra vida cotidiana. Basta observar la enorme cantidad de
carteles, fotografías, gráficos ... que vemos diariamente; para darnos
cuenta de que las imágenes cobran día a día mayor importanciFJ Sin
embargo, el estudio del lenguaje de la imagen es poco común.
, f Dado que la elaboración de un guión para medios audiovisuales
requiere del em leo de la ima en (guión técnico) y de la palabra
(guión literano como un lenguaje complementario, de suma impor-
tancia conocer las funciones que pueden prestar las imágenes dentro de
un programa audiovisual Y más aún cuando elaboramos programas
educativos, en los que el uso inadecuado de las imágenes pueden pro-
ducir serias consecuencias dentro del proceso enseñanza-aprendizaje,
tales como frenar el aprendizaje, desviar los objetivos didácticos del
programa, etc.
Por esta razón, a continuación se presenta un resumen de los
principales elementos y funciones de los mensajes audiovisuales.
De acuerdo con Miguel Fonseca, "la imagen es siempre una rea-
lidad en sí misma, pero distinta de la realidad que refleja. La imagen
no es la realidad; tampoco un sustituto de la realidad". 1
ka imagen es una versión de la .. na int..rpr..taEión de-la
misma. Así, por ejemplo, la imagen fotográfica de un paisaje no es
del paisaje sino una interpretación de éste; ya que la foto-
grafía responde a una determinada intencionalidad (el fotógrafo elige
un ángulo y no otro, y su elección responde a lo que quiere decir de
esa realidad).
Christian Metz explica que la característica esencial de la imagen
es su iconicidad, es decir, "su semejanza perceptiva global con el ob-
jeto representado". Por lo tanto, la imagen de una mesa se asemeja a
una mesa.
,
1. Escudero Yerena, Teresa. La Comunicacidn m ia Enseñanza. Ed. Trillas. México, 1978. pág.
38.
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ELLENGUA.JEDELAIMAGEN IS
Fonseca, basándose en la iconicidad de la imagen, dice que la
imagen puede ser:
a) Ic6nica: cuando integra elementos visibles. y se percibe visual-
mente (dibujo, fotografía, transparencia, filme mudo, etc.).
b) Icof6nica: cuando se integran elementos visibles y elementos au-
dibles y se perciben visual y auditivamente (montaje audiovisual,
filme sonoro, televisi6n, etc.),
En los casos en que se fusionan imagen y palabra en úna sola uni-
dad, se crea, se produce una nueva imagen: la imagen iconofónica, la
cual no es simplemente la yuxtaposici6n de elementos visibles y ahdi-
tivos (ic6nicos y fónicos), sino que se crea un nuevo lenguaje con ca-
racterísticas, posibilidades y limitaciones propias. Así, surge el len-
guaje de la televisión, el lenguaje cinematográfico, etc.
A continuación nos referiremos exclusivamente a las característi-
cas de la imagen icónica, es decir, a la imagen sin integración de ele-
mentos sonoros.
_La imagen como yehíCIIlo de comunicaci6n. ha cobrado especial
interéspor las siguientes razones:
- La imagen muestra.
- La imagen implica participaci6n afectiva.
- La imagen simboliza.
- La imagen facilita la exp!icaci6n de lo real.
- "La imagen proporciona elementos estéticos.
Mientras que en el discurso lingüístico hay una sucesi6n tempo-
ral de enunciados, en la imagen todos los enunciados posibles son co-
presentes. De esta forma, ¡la ideas al mismo
tiempo y, por ello, puede presentar más de un significado, De aquí
que se denomine a la Imagen como polisémica.
Debido a que generalmente las imágenes no pueden ser "leídas"
en forma unívoca, no puede hablarse estrictamente deun lenguaje de
la imagen. Sin embargo, mediante el reconocimiento de los elementos
que constituyen la imagen, es posible lograr una mejor mter2!i'1J.i:i§I1
de ella y, por lo tanto, utilizarla adecuadamente.
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16
Elementos de la imagen
LOURDES ADAMEGODDARD
Roland Barthes (1974) propone el análisis de imágenes mediante
sus elementos a los que denomina:
- objeto
- soporte
- variante
a) Objeto. Es el sujeto u objeto de quien se dice algo.
b) Soporte. Es el medio ambiente, circunstancia, persona o animal
que dan personalidad y sentido al objeto. Los soportes marcan
los límites de los mensajes respecto de sus públicos.
e) Variante. Son las posibilidades en las que puede existir el soporte
y el objeto: color, ubicación, perspectiva, gestos, etc.
EJEMPLO:
Objeto ...
Soporte _
,
. ,
Vanante - - - - - - - - - - - -: ~ _ -.;-,...>"":""-./.;:
,
Figura: Hipérbole J
I
,
,
,
51
Estos elementos (objeto, soporte y variante) pretenden reducir,
en la medida de lo posible, la ambigüedad de la imagen, es decir, dar-
le sentido y direccionalidad para que la decodificación sea lo más uni-
forme e inequívoca posible.
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EL LENGUAJE DE LA IMAGEN
Figuras retóricas
17
Barthes propuso, además de los elementos de la imagen señala-
dos anteriormente, un primer análisis de la imagen publicitaria con la
ayuda de conceptos ret6ricos. Este análisis lo llev6 a constituir las ba-
ses de una "ret6rica de la imagen'".
Las figuras retóncas más comunes son:
1)
2)
3)
4)
5)
METAFORA: Se funda sobre comparaciones, s610 que en ella se
eliminan los nexos comparativos. Es un lenguaje de atributo.
Presenta una relaci6n de semejanza y posibilita el decir algo a
través de otra materia significante. Ejemplo: un pétalo de rosa
para simbolizar belleza, delicadeza, etc. •
SfNECDOQUE: Significa el decir todo a través de una de sus
partes más significativas. Se utiliza el elemento más cargado de
sentido para generalizar hacia el objeto o sujeto del cual forma
parte. Es una intensificación de sentido mediante la selección y en-
fatizaci6n de una parte de ese todo. Ejemplo: el corcho con la mar-
ca de un vino representa a la botella, es decir, significa al todo.
HIPERBOLE: Consiste en la exageraci6n visual. Se aumenta o
disminuye el tamaño de los objetos o sujetos por encima de lo
normal. Ejemplo: una mano abierta (ocupando toda la imagen)
sosteniendo una casa pequeña.
ANTITESIS: Se presentan los elementos como opuestos. Es el
enfrentamiento de los extremos. Ejemplo: una mujer desarregla-
da en contraste con una mujer arreglada.
METONIMIA: Es la sustituci6n de la causa por el efecto. Por lo
general representa un mensaje de acción, en donde el objeto o su-
jeto en vez de ser calificado aparece inserto en una acci6n, prota-
goniza algo. Ejemplo: se sustituye la direcci6n de unos pasos por
las huellas de los mismos-
Es importante conocer los elementos que componen a las imáge-
nes y las figuras ret6ricas que se pueden formar con dichas imágenes,
para que en el momento de elaborar el gui6n técnico de un programa
audiovisual no se distorsione la idea que se quiere comunicar por el
mal uso de las imágenes. A menudo se puede caer en contradicciones
al presentar en una serie de imágenes, por ejemplo, a un personaje
que vive en una "ciudad perdida" (objeto) con una vestimenta y ras-
gos característicos (soporte y variante) de una gente de clase media...
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Funciones de la imagen en la enseñanza
LOURDESADAME GODDARD
La comunicación didáctica es una forma particular de proceso de
la comunicación. Jaime Goded considera que "una comunicación di-
dáctica... se caracteriza por la necesidad, la conciencia, la voluntad y
la intención explícita de alcanzar determinado objetivo didáctico". 2
La comunicación didáctica puede efectuarse ya sea cara a cara,
mediante un texto, utilizando los medios audiovisuales, etc. En este
último caso, a nosotros nos interesa exclusivamente el empleo de los
medios audiovisuales como auxiliares didácticos; por lo tanto, para
enseñar a través de la imagen, es necesario conocer las funciones que
ésta puede prestar en la enseñanza.
Rodríguez Diéguez (1977), en su libro Las Funciones de la Imagen
enlaEnseñanza, señala los siguientes tipos o categorías de funciones di-
dácticas en las imágenes:
1) FUNCION MOTIVADORA. Es cuando por medio de la ima-
gen se tiende a dar la impresión de cierto matiz emotivo, además
de! que aparece explícito en e! mensaje. Ejemplo: las imágenes
que aparecen al principio de un programa, acompañadas única-
mente de fondo musical, con e! fin de motivar, interesar al públi-
co en el programa.
2) FUNCION VICARIAL. Supone sustituir una realidad por su
imagen. Esta función surge de la imposibilidad de verbalizar con
suficiente precisión un contenido. Ejemplo: en un programa de
historia de la arquitectura mexicana, se presenta la fachada de la
sala de conciertos Nezahualcóyotl, en lugar de tratar de descri-
birla verbalmente.
3) CATALIZACION DE EXPERIENCIAS. Consiste en comuni-
car un mensaje mediante e! análisis organizado de la informa-
ción, por medio de una secuencia de imágenes. Ejemplo: una se-
cuencia de diapositivas que presenten los elementos que intervie-
nen en el proceso de la comunicación humana.
La utilización de la organizaci6n de datos como recurso comuni-
cacional cobra su máxima importancia en la enseñanza.
4) FUNCION INFORMATIVA. Es cuando la imagen presenta
una información en sí misma, que puede ser complementada o
2. Ceded,Jaime. El MmsaJe Didáctico Audiooisual: Produccion y Diseño. Deslinde núm. 12, Serie
Nuevos Métodos de Enseñanza. UNAM, pág. 4.
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EL LENGUAJE DE U/MAGEN 19
reforzada por un texto, pero nunca sustituida por este último.
La diferencia entre la función vicarial y la informativa, es que en
la vicarial se engloba una categoría o una clase de los objetos.
Ejemplo: la imagen de un bosque para presentar el tipo de vege-
tación que se encuentra en un paisaje boscoso.
5) FUNCION EXPLICATIVA. Es cuando se utiliza en una ima-
gen real, la superposición de códigos direccionales (flechas, líneas,
etc.), con el fin de explicar o reforzar la ilustración. Ejemplo: una
fotografía donde se muestre, por medio de flechas superpuestas, el
proceso que sigue el aparato digestivo del ser humano.
6) FUNCION REDUNDANTE. Es cuando la imagen refuerza un
mensaje ya expresado con suficiente claridad y precisión por el
texto. Ejemplo: una imagen donde se vea a un niño tirando basu-
ra en el patio de su escuela, acompañada de un texto: "no tires
basura en tu escuela". 1
7) FUNCION ESTETICA. Se refiere a la utilización de imágenes
con fines exclusivamente estéticos.
Por último, para utilizar a la imagen como un elemento didácti-
co, es importante considerar que "no se puede enseñar mediante imá-
genes, si el marco de conocimientos del individuo no corresponde, por
lo menos en parte, a los representados en esas imagenes'{'. Así, por
ejemplo, Metz explica: "Un niño que reconoce un auto en la calle, lo
reconoce también en una fotografía; en cambio, el niño que no identi-
fica esta imagen (fotografía), tampoco reconoce el auto en la calle, es
decir, no lo conoce".
4
3. Escudero Yerena, Teresa. La ComunictlCión en laEnseñanza. Ed. Trillas. México, 1978. pág.
41.
4. Op. cit. pág. 41.
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CAPITULO III
INVESTIGACIÓN y RECOPILACIÓN DE LA INFORMACIÓN
Es importante que todo guionista conozca ias principales técnicas de
investigación que se utilizan para recopilar la información de cual-
quier programa audiovisual. Recuérdese que, de alguna manera, un
guionista es un investigador, y son contadas las empresas e institucio-
nes que cuentan con especialistas que elaboren el contenido de un
programa, por lo que el guionista cumple generalmente las funciones
de investigador y comunicador simultáneamente.
¿Qué vamos a investigar?
Antes de iniciar la redacción propiamente del guión¿ es necesario
tener en cuenta los siguientes puntos:
1) Delimitar el objetivo del tema que se va a desarrollar, es decir,
definir si será un programa informativo, motivacional, educati-
va ... En este último caso, debemos plantear el propósito del pro-
grama en términos didácticos (véase la sección correspondiente a
"Objetivos de aprendizaje") en la pág. 78.
2) Conocer de cuánto tiempo se dispone para realizar la investiga-
ción documental (en caso necesario) y para la redacción del
guión propiamente.
3) Definir el perfil del público receptor al cual va dirigido el mensa-
je. Recuérdese que el guión debe estar redactado de acuerdo al
receptor, a su marco de referencia y al contexto. Como ejemplo
pensemos en la elaboración de un guión informativo para una es-
cuela primaria para adultos y una para niños. Nuestros recepto-
res son muy distintos y, aunque el contenido de la información
fuera el mismo, el tratamiento deberá ser muy diferente; ya que
en uno de los casos le hablamos a adultos (con un marco de refe-
rencia particular) y, en el otro, a niños. Ahora bien, si una de es-
tas escuelas estuviera ubicada en una zona rural y la otra en la
ciudad (contextos diferentes), evidentemente el contexto, marco
de referencia y código requerirán de un tratamiento completa-
mente distinto.
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INVESTIGÁCION y RECOPIUC/ONDE LA INFOl/MÁC/oN
21
4) Definir la extensión del guión, tanto el número de cuartillas que
se consideran necesarias para el contenido, como los minutos que
aproximadamente se desea que dure el programa.
5) Hacer un planteamiento de los subtemas y puntos secundarios
necesarios para la elaboración del contenido. Es preferible pre-
sentarlos ya en la forma cronológica como se van a tratar en el
guión.
6) Seleccionar y revisar la bibliografía, documentos, entrevistas,
encuestas ... es decir, las fuentes de información de donde se ob-
tendrá material para el desarrollo del contenido del guión.
7) Comprobar, a cada momento, si hay material e información sufi-
cientes para elaborar el contenido. Debemos recordar que, cuan-
do se tiene poco 'tiempo para la redacción del guión, buscar de-
masiada información no es conveniente.
Recopilación y estudio del material
Al escribir un guión es necesario investigar a fondo el material
que ha de utilizarse. Según el tema a desarrollar, las fuentes de infor-
mación son muy distintas y diversas.
La primera tarea, una vez efectuada la recopilación del mayor
número posible de datos, consiste en archivar este material base. Esto
puede hacerse utilizando fichas bibliográficas o un cuaderno destina-
do para este fin.
Posteriormente se procede a la selección rigurosa de los datos úti-
les para la elaboración del contenido.
Este método de trabajo hace que el guionista no sea un mero es-
critor, sino un auténtico estudioso apoyado en el valor científico de los
datos reales y objetivos que maneja en el contenido, por más que sean
también fru to de su creatividad.
Selección de lasjitentes de injormación
El material recopilado, sistematizado y ordenado es objeto de un
estudio atento y exhaustivo, hasta adquirir plena familiarización con
él. Sólo entonces se impone una selección rigurosa, agotadas todas las
posibilidades de recopilación de material.
Al estudiar el material, el guionista se siente más cerca de la
obra: los personajes, sus costumbres y el contexto mismo aparecen
más concretos y todo ello ayudará a detallar la acción, haciéndola más
característica y dándole más relieve.
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22 LOURDES ADAMEGODDARD
Al terminar el estudio del material se realiza el primer borrador
del guión literario, que será revisado posteriormente, para luego pro-
ceder a la elaboración del guión técnico desglosado en sus partes más
pequeñas y detalladas.
Observación de situaciones reales
Muchas veces es necesario que el guionista recurra a la observa-
ción directa como una técnica de investigación, con el fin de obtener
información más detallada o característica sobre determinados luga-
res, situaciones o personajes.
En este sentido el guionista debe ser un "observador" de lo coti-
diano, de todo lo que le rodea, para extraer de él lo significativo, ori-
ginal, creativo...
Para ello, es necesario hacer una distinción entre lo que verdade-
ramente interesa y lo que no es importante para la redacción del
guión. El misnfo tema nos indica qué datos son valiosos y cuáles no.
La entrevista
La entrevista es una de las técnicas más utilizadas para la investi-
gación social. Se emplea, principalmente, en estudios sociológicos y
antropológicos de carácter exploratorio, o cuando no existe material
informativo.
Para realizar una entrevista se requiere de un entrevistador (per-
sona que solicita la información) y de un entrevistado (sujeto infor-
mante o investigado).
Tipos de entrevista en la investigación social
Según los propósitos que se persigan, la entrevista puede ser:
1. Estructurada. Se realiza en base a un cuestionario previamente
elaborado. Las preguntas se plantean siempre en el mismo orden
y se formulan con los mismos términos.
2. No estructurada. Este tipo de entrevista da mayor libertad al en-
trevistador y al entrevistado, ya que se lleva a cabo con preguntas
abiertas que son respondidas en una conversación informal.
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INVESTlGACION y RECOPlLACIONDELA INFOIlMA.CION
Formulación de las preguntas
23
Si se trata de una entrevista no estructurada, las preguntas deben
plantearse dentro del contexto general de una conversación. En cam-
bio, en una entrevista estructurada, la formulación de preguntas tiene
un carácter más metódico, y aquí debe considerarse lo siguiente:
a) Usar el cuestionario de manera informal. Es decir, el entrevista-
dor nunca debe influir con sus palabras, gestos, críticas, etc., en
las respuestas del entrevistado.
b) Las preguntas se deben formular exactamente corno están redac-
tadas en el cuestionario.
e) Debe respetarse el orden en que están presentadas las preguntas
en el formulario.
d) Es muy conveniente utilizar frases de transición para pasar de un
tema a otro.
e) Si hay cambios en alguna pregunta, se debe dejar una constancia
escrita de ellos.
Cómo registrar las respuestas
A través de la experiencia se ha demostrado que la anotación de
respuestas hechas posteriormente a la entrevista presenta dos incon-
venientes:
Por una parte, la memoria humana tiene sus límites y no puede
retener con fidelidad toda la información y, por la otra, la distorsión
que se produce a causa de los elementos subjetivos que se proyectan
en la entrevista puede ser mayor.
Para evitar esto, conviene hacer lo siguiente:
a) Anotar las respuestas del entrevistado en el momento en que em-
piece a contestarlas.
b) Subrayar o usar signos de exclamación (¡) cuando el tono de la
respuesta lo requiera.
e) Anotar los gestos y actitudes del entrevistado que posean alguna
significación especial.
d) Transcribir exactamente las mismas palabras del entrevistado
para evitar resumir o parafrasear las respuestas.
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LOURDESADAMEGODDARD
Construcción de las preguntas de la entrevista
Para construir adecuadamente las preguntas de una entrevista se
recomienda lo siguiente:
a) La pregunta introductoria tendrá que captar la atención y el inte-
rés del entrevistado. Esta pregunta deberá estar relacionada con
el tema principal de la investigación.
b) Las preguntas más sencillas se colocan al comienzo de la entre-
vista, reservando para la mitad las más complicadas.
e) Siempre se deben redactar todas las preguntas con un vocabula-
rio accesible al público a quien va dirigido el mensaje.
d) Es preciso que todas las preguntas sean lo más claras y concisas
posibles.
e) Es conveniente que las preguntas no se redacten de tal forma que
sugieran en sí las respuestas.
f) Cada pregunta debe contener una sola idea y referirse a un solo
sujeto.
g) Toda pregunta debe contener una sola interpretación inequívoca
e inmediata.
h) Es muy importante eliminar todas las preguntas que son causa
en potencia de molestias para el entrevistado.
i) Todas las preguntas sobre el tema deben colocarse agrupadas si-
guiendo un orden lógico, o de secuencia temporal.
j) Es mejor no emplear tesis de personas o instituciones conocidas
para apoyar las preguntas.
Ventajas de la entrevista
La entrevista tiene una serie de ventajas sobre otras técnicas de la
investigación social, como son principalmente las siguientes:
a) La entrevista es una técnica muy eficaz para obtener datos rele-
vantes y signiiicativos.
b) Estos datos son susceptibles de cuantificación y tratamiento esta-
dístico.
c) Se puede obtener un mayor porcentaje de respuestas.
d) Su información es más precisa, ya que se puede controlar la vali-
dez de ésta.
e) No se requiere que el entrevistado sepa leer ni escribir.
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/NVEST/GA.CION y RECOPILAC/ONDE LA /NFOIlMAC/ON 25
f)
I
g)
Se pueden captar las actitudes y reacciones de la persona entre-
vistada.
Ofrece mayor flexibilidad, puesto que se pueden aclarar o repetir
las preguntas en caso necesario.
La entrevista constituye un recurso sumamente valioso en la ob-
tención de información actualizada para el diseño de mensajes audio-
visuales.
CAPITULO IV
LENGUAJE TÉCNICO DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES
Funciones de la imagen y el sonido
Cuando se quiere comunicar algo a alguien, se puede hacer tra-
tando de apegarse a narrar los hechos, o bien, escogiendo un lenguaje
o acción que pretenda influir en el estado de ánimo.
Un mensaje audiovisual puede tener cualquiera de estas inten-
ciones; por ejemplo, si es de carácter informativo, tratará de ser lo
más objetivo posible, pero si es dramático, buscará ser persuasivo.
Por esto, tanto la imagen como el sonido pueden clasificarse de
muchas formas, según' sus funciones, sus aplicaciones y sus estilos
propIOS.
De esta manera, la imagen visual puede ser:
DE SITUACION: Cuando muestra una visión clara, sin ningu-
na distorsión ni influencia emotiva..
FANTASTICA: Cuando distorsiona una realidad para estimu-
lar la imaginación mediante asociaciones de ideas.
Las imágenes estimulan ideas y emociones usando líneas, for-
mas, texturas, movimientos, tonos, etc.
No tienen relación con los fenómenos naturales y, por lo tanto,
poseen una interpretación subjetiva.
También, de acuerdo a la construcción de las imágenes, éstas
pueden desempeñar distintas funciones, como son:
1. FACTUAL: Cuando comunica algo directamente.
2. AMBIENTAL: Cuando establece una ubicación (una toma del
Angel de la Independencia para sugerir la Ciudad de México).
3. INTERPRETATIVA: Cuando evoca ideas, pensamientos, senti-
mientos, etc. (marcha pesada de unos pies para sugerir cansancio).
4. SIMBOLICA: Cuando se emplean símbolos de asociación para
indicar lugares, estados de ánimo, acontecimientos, etc. (la ima-
gen de Miguel Hidalgo que representa la Independencia de Mé-
xico).
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LENGUAJE TECN1CO DE LOSMEDiOS AUDiOVISUALES
27
5. IMITATIVA: Cuando expresa una acci6n o apariencia (la cá-
mara "tiembla" cuando una tempestad mueve un barco).
6. IDENTIFICATIVA: Cuando evoca personajes o eventos en
particular (una marca de cognac representada por el sombrero de
Napole6n).
7. RECAPITULATIVA: Cuando ayuda a recordar imágenes ya
conocidas o representadas.
8. CONECTIVA: Cuando liga acontecimientos, temas, etc. (pa-
neo de un barco de juguete, a vista del agua, para descubrir un
barco verdadero).
9. MONTAJE: Cuando se realiza un intercorte entre una sucesi6n
de imágenes.
En cuanto a la imagen auditiva, podemos decir ql,le se utiliza pa-
ra reforzar el impacto que produce la imagen visual, yen algunos ca-
sos llega incluso a ser el punto central de interés, dejando a un lado la
informaci6n visual; por ello es conveniente considerar que el sonido
no es ~ 6 1 0 el acompañamiento de la imagen.
Generalmente, la memoria auditiva, a pesar de que retiene me-
nos informaci6n, es más imaginativa que la visual. Muchos de noso-
tros tenemos una actitud más perceptiva y discriminativa hacia lo que
vemos que hacia lo que escuchamos. .
El oído admite más rápidamente lo desconocido o irreal que la
vista; sin embargo, una repetici6n por vía auditiva no se reconoce de
inmediato. Por ejemplo, un disco de efectos de sonido puede emplear-
se varias veces sin que nos resulte cansado; en cambio, el diseño de un
papel tapiz puede sernas familiar después de un par de vistazos.
La clasificaci6n en cuanto al tipo de sonido y a las funciones que
puede desempeñar es semejante a la que presentamos acerca de la
Imagen.
Tipos de sonido
1. NATURAL TOMADO AL AZAR. Proviene de la fuente real
(sonido ambiental de una fiesta o de una calle).
2. NATURAL SELECCIONADO. También proviene de la fuen-
te real; no es una imitaci6n, pero se ha escogido especialmente
para producir algún efecto (el silbido de un tren).
3. ATMOSFERICO REALISTA. Se selecciona de entre los soni-
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28 LOURDESADAMEGODDARD
dos naturales para sugerir un ambiente particular y real (una si-
rena de barco para sugerir un extravío en la niebla).
4. FANTASTICO. Es una distorsión deliberada de la realidad
para estimular la imaginación a través de asociaciones.
5. ABSTRACTO. Es el sonido que estimula ideas y emociones, sin
ninguna referencia a los sonidos naturales. Los pensamientos de
quien escucha lo llevan a una interpretación personal (la
música).
Funciones del sonido
1. FACTUAL. Cuando comunica algo directamente (un discuso).
2. AMBIENTAL. Establece una ubicación (ruidos de automóviles
que sugieren una escena en la calle).
3. INTERPRETATIVA. Cuando evoca ideas, pensamientos, sen-
timientos, etc. (el sonido de un trombón que imita una risabur-
lona).
4. SIMBOLICA. Cuando usa símbolos de asociación para indicar
lugares, estados de ánimo, acontecimientos, etc. (la sirena que
denota un bombardeo).
5. IMITATIVA. De un movimiento o acción de un sujeto (el tic-
tac de un reloj para simbolizar que se acerca la hora señalada).
6. IDENTIFICATIVA. Cuando se asocia a gente o acontecimien-
tos particulares (tema musical para identificar siempre a algún
personaje).
7. RECAPITULATIVA. Recuerda sonidos ya conocidos o pre-
sentados.
8. CONECTIVA. Cuando liga escenas, hechos, etc. (puente musi-
cal para unir una escena con la siguiente).
9. DE MONTAJE. Cuando es una sucesión o mezcla de sonidos
ordenados para lograr un efecto dramático o cómico (una pieza
musical para un contrabajo y una flauta sopranino).
L6s elementos que componen la imagen auditiva: música, efec-
tos y silencios, pueden desempeñar una o varias de estas funciones.
Las funciones de la imagen y el sonido constituyen herramientas
muy útiles para el guionista, ya que tendrá que utilizar muchas de
ellas en la elaboración del guión. Si en el momento de redactar el
guión no encuentra el sonido que le gustaría incluir, basta con escribir
la función que quisiera que dicho sonido efectuara para que el pro-
ductor pueda realizarlo. .
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LENGUAJE TECNICO DE LOSMEDIOS A UDIOV1SUALES
Integración de elementos auditivos: voz, música y efectos sonoros
29
Para integrar los factores auditivos en el guión técnico, es preciso
conocer primero los planos sonoros que pueden utilizarse:
PRIMER PLANO. Es cuando un efecto sonoro o la música de-
notan una presencia inminente. Este plano se utiliza general-
mente, durante todo el tiempo de una narración, con la voz del
locutor o los diálogos. Sin embargo, hay momentos en que la
música o algún efecto sonoro ocupan un plano sobresaliente al
texto.
SEGUNDO PLANO. Se advierte cierta lejanía con respecto al
plano anterior, pero se escucha en forma importante.
TERCER PLANO O DE AMBIENTE. Como su nombre lo in-
dica, es el plano que ocupan en las grabaciones los sonidos o mú-
sica ambientales.
PLANO DE FONDO: Este plano es muy utilizado para el "fon-
do" musical.
Debemos recordar siempre que la música, la narración, los diálo-
gos, los efectos sonoros y los silencios deben añadir significados a la
imagen visual.
Muchas veces el sonido llega incluso a condicionar a la propia
imagen. Por ejemplo, el corte de un plano a otro no puede efectuarse
sin tener en cuenta el diálogo; si éste se interrumpe a la mitad de una
frase, las imágenes de los actores se verían cortadas y se pondría en
peligro la acción.
De esta forma, la habilidad del guionista consistirá precisamente
en saber integrar y combinar todos los elementos auditivos (informati-
vos y expresivos) dentro de una misma escena, una secuencia y en el
programa mismo.
La música y la imagen audiovisual
La música no puede ser independiente del resto de la imagen au-
diovisual, sino estar integrada a ella y, por lo tanto, ser funcional para
el tema tratado en la narración.
Al guionista le interesa la música desde el punto de vista expresi-
vo y semántico en vitud de su unión con la imagen visual. .
La música ayuda a describir y comunicar emociones. Dentro de
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30
LOURDESADAMEGODDARD
un programa audiovisual (montajes audiovisuales, televisión y cine)
la música puede cumplir diferentes funciones, entre ellas:
a) FUNCION GRAMATICAL. Se utiliza como un signo de pun-
tuación gramatical, es decir, para separar secciones o trozos de
texto al pasar de un tema a otro.
b) FUNCION EXPRESIVA. La música suscita un clima emocio-
nal, crea una atmósfera sonora. En programas audiovisuales ésta
es la función principal de la música, ya que ayuda a crear en tor-
no a las imágenes y el texto un ambiente que provoca en el recep-
tor determinada identificación emocional. Por esta razón, es
muy importante que en el guión técnico no s610se indique el mo-
mento en el que debe entrar una música o un puente musical, si-
no también señalar lo que se quiere expresar con dicha música.
e) FUNCION DESCRIPTIVA. La música cumple también una
función descriptiva, es decir, nos describe lugares, épocas, situa-
ciones, etc. Por ejemplo, si en un programa estamos hablando de
un país determinado, se puede recurrir a un tema musical típico
de ese país para apoyar la descripción del lugar. Es común que
en un programa audiovisual la música, junto con las imágenes,
describan tan bien una escena, situación, etcétera, que el texto
resulte innecesario.
d) FUNCION REFLEXIVA. Es cuando se utilizan puentes musi-
cales o pausas musicales, con el fin de dar al público receptor un
tiempo breve para reflexionar sobre lo expuesto en la escena an-
terior del programa.
e) FUNCION AMBIENTAL. A diferencia de la función descripti-
va, en la función ambiental la música se emplea cuando una es-
cena real contiene dicha música. Por ejemplo, si en la imagen se
está viendo un concierto, en el audio deberá escucharse la obra
que está interpretando la orquesta. En este sentido, la música
cumple una función ambiental.
Tipos de inserciones musicales
Los tipos de inserciones musicales que se utilizan en un progra-
ma audiovisual son:
1) MUSICA CARACTERISTICA. Es el tema musical que identi-
fica un programa, o el "tema de presentación" de una serie defi-
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LENGUAJE TECNICO DE LOSMEDIOS AUDIOVISUALES
31
2)
3)
4)
nida de programas. Generalmente, este tipo de inserci6n musical
va al comienzo y al final de todas las emisiones de un mismo pro-
grama.
INTRODUCCION O APERTURA. Es e! tema musical que
abre una emisión. Por lo general, este tipo de música comunica
la atm6sfera de la emisión o de la escena inicial.
CIERRE MUSICAL. Es la música de cierre de! programa. Pa-
ra este tipo de inserción, se utilizan los compases finales de una
obra musical, o bien una música con carácter de culminaci6n.
PUENTE MUSICAL. Indica una transición de tiempo o cambio
de lugar. En un puente musical es preciso emplear una frase mu-
sical completa. Nunca debe cortarse una frase a la mitad.
El guionista debe indicar e! tipo de inserci6n musical que quiere
hacer, así como la fuente musical: e! autor, disco, cara y la pista en
donde se encuentra la música que se va a grabar.
Debemos recordar que e! guionista debe señalar s6lo aquella mú-
sica que necesita para realzar un efecto, o para completar la significa-
tividad de la imagen.
Muchas veces se utiliza la música desde e! principio de una na-
rraci6n hasta su fin, sin ser más que e! "fondo" musical de la imagen
visual ... un fondo, en la mayoría de estos casos, gratuito.
Planos, ángulos de toma y perspectiva
PLANOS
Los planos indican la re!aci6n de tamaño que se da entre e! cua-
dro de la imagen y el sujeto u objeto que aparece dentro del cuadro.
Así, el sujeto puede ocupar una pequeña fracci6n del cuadro, dando
la impresi6n de que ha sido tomado a gran distancia; o por el contra-
rio, puede ocupar la totalidad del cuadro, cuando se encuentra cerca
de la cámara.
'El tamaño que ocupa un sujeto u objeto en el cuadro de la ima-
gen depende de tres factores:
a) La distancia de la cámara respecto al sujeto u objeto.
b) El tamaño real del sujeto u objeto.
c) El lente que se utiliza (telefoto, normal o gran angular).
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32
Diferentes tipos de planos
1. Toma panorámica (TP)
Plano General (PG)
Long Shot (LS)
Stablishing Shot (SS)
LOURDESADAME GODDARD
Todos estos nombres son equivalentes y describen el plano en que la figura humana
u objeto ocupan s610 una pequeña fracción del cuadro. La cámara se encuentra a tal
distancia que se vuelven impersonales los sujetos u objetos, es decir, no se distin-
guen los rasgos faciales ni sus detalles.
El cuerpo del sujeto ocupa de 1/3 a 3/4 de la altura de la pantalla. En este plano des-
taca principalmente el escenario. Por ello, se utiliza para ubicar al espectador en el
lugar de los hechos y el ambiente que los rodea, o bien, para indicar movimiento.
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LENGUAJE TECNICO DE LOSMEDIOS AUDIOVISUALES
2. Plano de Conjunto (PC)
33
Cuando la cámara está más cerca de los sujetos, se pueden distinguir mejor los ras-
gos faciales. En este tipo de plano caben perfectamente de seis a ocho personas en el
cuadro y se utiliza principalmente para presentar un grupo de gente.
3. Plano Entero (PE)
Plano Total (PT)
Full Shot (FS)
Medium Long Shot (MLS)
4. Plano Medio (PM)
Medium Shot (MS)
Plano Americano (PA)
Hollywood Shot (HS)
~
~
~
( . '/
'y 1
\1,
/
V
I 1
Estas denominaciones también son equivalentes y describen un plano en el que se
muestra la figura humana completa, coincidiendo los límites superior e inferior del (
'cuadro con la cabeza y los píes de la figura. Cualquiera de estos términos describe el
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34 LOURDES ADAME GODDARD
plano de un objeto que aparece completo, íntegro y que ocupa la totalidad del cua-
dro de la imagen. Fig. 3.
Describen una figura humana cortada a la altura de las rodillas por el límite inferior
del cuadro. Los medios planos se utilizan para dar una continuidad entre el Plano
General y el Acercamiento. Fig. 4.
5. Plano Medio Corto (PMC)
Medium Close Up (MCU)
6. Primer Plano (PP)
Close Up (CU)
Acercamiento
La figura humana aparece cortada por el límite inferior del cuadro a un nivel entre
el pecho y la cintura. Fig. 5.
Estas expresiones indican que se presenta s610 el rostro y los hombros del sujeto.
Se enfatizan los gestos del rostro, pero se pierde la acción completa del sujeto y del
medio que le rodea. Este plano se emplea en tomas de corta duración. Fig. 6.
7. Gran Acercamiento
Big Close Up (BCU)
Primerísimo Primer Plano (PPP)
8. Detalle
Extreme Close Up (ECU)
Aquí aparece únicamente el rostro del sujeto ocupando la mayor parte del cuadro.
Fig.7.
Estos términos se utilizan cuando se incluye en el cuadro de imagen s610 una parte
de la totalidad de un objeto, de un rostro (ojos, nariz, boca, etc). o de un segmento
corporal. El detalle abarca el cuadro de la imagen en su totalidad. Fig. 8.
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LENGUAJE TECNICO DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES 35
Cuando se incluyen objetos diversos y planos de la figura huma-
na poco convencionales y, por lo tanto, ninguno de los términos pro-
puestos describe adecuadamente el plano deseado, se podrá emplear
el término "Plano Descriptivo" para indicar que la cámara deberá es-
tar lo suficientemente cerca del objeto o sujeto para apreciar con toda
claridad lo que describimos de él.
Elegir un plano es una labor selectiva, por ello, siempre debemos
escoger aquel plano que incluya exclusivamente la información visual
necesaria para mostrar lo que deseamos.
Los planos antes descritos, se emplean exactamente igual en el
lenguaje cinematográfico, televisivo y audiovisual.
A continuación se presentan todos los planos que se han descrito
anteriormente y que corresponden a la figura humana.
I
1
1
!
DUAU.E
I
l
_______ J
_______ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ J
____________ _ _ _ _ _ _ _ J
¡
I
- ~ - - - - - - ~ - - - - - - - - - - - - ~
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36
LOURDESADAME GODDARD
ANGULOS DE TOMA
May define los ángulos como el conjunto de características del
cuadro de las que dependen la perspectiva y la disposici6n de las figu-
ras.
La angulaci6n depende, te6ricamente, de los siguientes factores:
a) Del punto de vista (de la posici6n de la cámara).
b) Del objetivo escogido (que puede variar la perspectiva del cua-
dro).
e) De la inclinaci6n del lente con relaci6n al horizonte (hacia arriba
o abajo).
Básicamente existen dos ángulos de cámara:
1. Picada ("High Angle Shot")
En este ángulo, la cámara se encuentra situada a un nivel supe-
rior respecto del sujeto; está inclinada hacia abajo y el sujeto apá-
rece en el cuadro visto desde arriba.
Este tipo de tomas sirven para producir en el espectador un efec-
to de inferioridad; por lo tanto, el sujeto adquiere un efecto de
depresi6n o fracaso.
Cuando la inclinaci6n de la cámara es de noventa grados respec-
to al plano horizontal, el ángulo se conoce como "Vertical de
Plomada" o "Overhead Shot".
2. Contrapicada ("Low Angle Shot")
En este caso la cámara está dirigida hacia arriba tomando al suje-
to desde un ángulo bajo. Así, el sujeto adquiere un aspecto impo-
sitivo, lleno de fuerza. Cuando la cámara está inclinada a tal gra-
do que su eje 6ptico apunta hacia el cenit, el ángulo recibe el
nombre de "Vertical Supino".
La angulaci6n es uno de los elementos que confieren mayor ex-
presividad a la imagen visual. Incluso puede situar la cámara en pun-
tos de vista inaccesibles alojo humano, encuadres irreales, y buscar
efectos exclusivamente formalistas.
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VM1¡ca'
"
"EJ"
D
'"
LENGUAJE TECNICO DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES
Contrllplcllda
PERSPECTIVAS
OO'
""",
37
Las perspectivas están dadas por la relación que guarda e! frente
de! sujeto con respecto a la cámara. Así, existen diferentes tomas: "de
frente", "de perfil", "de tres cuartos", "de frente" y "de espaldas".
Movimientos y desplazamientos de la cámara
I. MOVIMIENTOS DE LA CAMARA
En una imagen, e! movimiento puede darse por la acción de! su-
jeto o por la cámara. Así, cuando un sujeto está en movimiento, la cá-
mara muestra la acción que esté realizando para que e! movimiento
aparezca como algo natural. En cambio, si e! sujeto está en una posi-
ción estática, los movimientos de cámara son muy notorios.
Los movimientos de cámara varían por su rapidez, su extensión
y su dirección, y pueden darse en dos planos perpendiculares entre sí.
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38 LOURDES ADAME GODDARD
Movimientos en pl an o horizontal
El paneo o " Panni ng" se utili za para mos trar la relación entre dos
áreas o sujetos , o para seguir la continuidad de la acción del sujeto. '
a) Pan eo a la izquierda (Paneo o " Panning" a la izqui erda). Es el
giro de la cámara hacia la izquierda.
b) Paneo a la de rec ha (Panco o " Panni ng" a la derecha). Es el giro
de la cámara en el plano horizontal hacia la derecha.
Movimientos en el plano vertical
Este tipo de movi mi entos ayudan a conectar visualment e varios
sujetos o áreas qu e están ubicados en un plano secundario. T ambién
se pu eden ut ilizar para enfatizar la profundidad de ca mpo.
a) Tilt Up (" Paneo vertical ascendente" ). Es el movimiento de in-
clinación de la cámara hacia arriba. Se utiliza para despertar
emoción e interés, esperanza y anticipación.
Como regla general, este movimiento se debe hacer de una manera muy lenta para que no
moleste la vista, de lo contrario provocará un efecto de barrido.
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LENGUAJE TECN/CO DE LOS MEDIOS AUDIOV/SUALES 39
b) Tilt Down ("Paneo vertical descendente"). Es el movimiento de
inclinación de la cámara hacia abaj o. Permite decrecer la emo-
ción, da una sensación de tristeza o desagrado.
n. DESPLAZAMIENTO DE LA CAMARA
Durante una toma, la cámara puede desplazarse para acercarse o
alejarse del sujeto. Para ello, la cámara debe estar en un tripié o pe-
destal con ruedas, o montada sobre un vehículo.
Diferentes tipos de desplazamientos
a) Dolly In ("Truck In"). En este desplazamiento la cámara se
acerca en dirección al sujeto. Sirve para aumentar el interés, crea
tensión.
b) Dolly Back ("Dolly Out y Truck Out"). Es el desplazamiento de
la cámara en el cual se aleja del sujeto. Relaja la tensión, baja el
interés, y también ayuda a aumentar el campo de visión.
Tanto en el "dolly in" como en el "dolly back" se produce un
cambio en la escala de planos, ya que el sujeto ocupa un área del
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10 LOURDESADAMEGODDARD
cuadro progresivamente mayor o menor, según se acerque o se
aleje de la cámara.
. .
--
c) Travel izquierdo o derecho ("Truck o Dolly Lateral", "Travell-
ing Shot Lateral"). En este caso, e! desplazamiento de la cámara
acompaña el movimiento de! sujeto. Ambos, sujeto y cámara, se
desplazan paralelamente y e! eje óptico de la cámara permanece
perpendicular a la dirección del desplazamiento de la cámara.
El trave! también se utiliza para presentar una secuencia de obje-
tos o sujetos dispuestos en hilera, que van apareciendo en e! cua-
dro a medida que la cámara se desplaza.
d) Travel Vertical Ascendente o Descendente. La cámara se despla-
za hacia arriba o abajo manteniendo su dirección.
Para efectuar este desplazamiento se requiere de una grúa, un
pedestal con poste hidráulico o un tri pié con manivela y crema-
llera. Ver página siguiente.
III. MOVIMIENTOS DEL LENTE
Estos movimientos se logran con e! Zoom, que es un lente múlti-
ple que acerca el personaje u objeto hacia la cámara.
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LENGUAJE TECNICO DE LOSMEDIOS AUDIOVISUALES
41
a) Zoom In (Z. In.). Es un movimiento de acercamiento en direc-
ci6n al sujeto.
b) Zoom Back o Zoom Out (Z. Back o Z. Out). Es un movimiento
de alojamiento del sujeto.
La diferencia entre el efecto que producen en la imagen un Zoom'
In y un Dolly In, o un Zoom Back y un Dolly Back, es la siguiente:
En un Dolly el punto de vista de la cámara varía porque su posi-
ci6n es distinta, a cada momento, en relaci6n con lo que se ve.
En cambio, al hacer un Zoom In o Back no varía la perspectiva,
porque el punto de vista de la cámara, que no se desplaza, es
siempre el mismo.
El lente Zoom permite rápida y silenciosamente abrir una toma e
incluir otros personajes en la misma, o por el contrario, cerrar la toma
en una sola persona.
Es importante señalar que la facilidad de empleo del Zoom lleva,
muchas veces, a abusar de este tipo de movimiento. Por ello, recuerde
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42 LOURDES ADAME GODDARD
siempre que hay otros movimientos y desplazamientos de la cámara
que permiten mostrar diferentes planos, ángulos y perspectivas.
Transicionesy efectos especiales
El paso de una toma a otra (tanto en cine como en televisión) re-
quiere de una transición.
Las transiciones pueden efectuarse mediante el corte, la disol-
vencía o las mascarillas o cortinillas.
Corte de cámara
El ritmo de continuidad en la imagen puede perderse fácilmente
si se interrumpe una acción o movimiento. Por ello, conviene que los
cortes entre una toma y otra se efectúen antes de iniciarse la acción o
movimiento, o cuando han concluido.
Corte Directo, C.D. Es el enlace inmediato entre una toma y
otra. A pesar de que este corte es una transición directa entre dos
tomas, por su rapidez, da un sentido de continuidad a la secuen-
CIa.
Este tipo de enlace es el que se emplea con más frecuencia, ya
que sólo en contadas ocasiones estará justificado utilizar otro tipo
de transición.
Disolvencia
En este enlace una imagen desaparece gradualmente, al mismo
tiempo que aparece una nueva imagen. Ambas tomas se superponen
durante algunos segundos. En otras palabras, se puede decir que se
trata de un fade out superpuesto a un fade in.
La disolvencia se utiliza para dar al espectador la idea de que ha
transcurrido cierto tiempo entre una toma y otra.
La di solvencia también puede ser de:
a) Fade Out, F.O. (Fundido de Cierre). En este caso, la toma ter-
mina con el oscurecimiento progresivo de la imagen hasta que la
pantalla queda, en un lapso de dos a cuatro segundos, completa-
mente oscura. Puede utilizarse para dar por terminada una se-
cuencia de tomas o para cerrar un programa.
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LENGUAJE TECN/CO DE LOS MEO/OS A UDlOVISUALES
43
b) Fade In, F.I. (Fundido de Apertura). La toma se inicia con una
imagen oscurecida y progresivamente se va aclarando hasta estar
normalmente iluminada. El fade in se emplea para abrir un pro-
grama.
c) Fundido Encadenado. En este enlace, un fade out va seguido de
una toma que se inicia con fade in. Ambas tomas quedan separa-
das por una imagen oscura. En el fundido las Imágenes no se su-
perponen y, por ello, el intervalo entre las tomas es más marcado
que en la disolvencia.
Cortinillas, mascarillas o Wiper
Es un efecto electrónico en televisión y óptico en cine. En este
tipo de transición una imagen precedente sustituye gradualmente a la
consecuente. Esto se lleva a cabo por medio de una línea de separa-
ción neta que se desplaza a partir de una de las imágenes horizontales
o verticales del cuadro de la imagen.
A continuación presentamos algunos tipos de cortinillas.
1 ~ 1 ~ 1 1 I 1 I 1 ~ t : : r D
~ ~
•••
•••
._.
~

•••
•••
1
1 - - .
•••
••• -.- .
I
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LOURDESADAME GODDARD
Efectos especiales
Superimposición (T. V) doble exposición (Cine)
Se trata de la suma de imágenes obtenidas de dos tomas diferen-
tes, las cuales quedan sobrepuestas y se proyectan simultáneamente.
En el caso del cine, este efecto se logra exponiendo la película en
dos ocasiones a imágenes distintas, antes de ser revelada.
En televisión se obtiene registrando simultáneamente una ima-
gen que proviene de la toma de dos cámaras.
Recomendaciones generales sobre los cortes de cámara
NUNCA CORTE CUANDO LAS CAMARAS SE ESTAN MOVIENDO
Especialmente cuando están haciendo un paneo, o cuando una
cámara está en movimiento y la otra estacionaria; porque un cor-
te de este tipo resalta más a la vista.
Hay una excepción; cuando dos cámaras están haciendo un pa-
neo en la misma dirección, velocidad, etc.
SIEMPRE QUE SEA POSIBLE CORTE CUANDO HAY MOVIMIENTO
DENTRO DEL CUADRO
a) Para que el corte pase desapercibido, hágalo cuando el sujeto es-
tá en el acto de sentarse, subir, agacharse, etc. En este tipo de
cortes el factor tiempo es muy importante, ya que parte del movi-
miento debe ser visto en las dos tomas. Por lo tanto, haga el corte
a la mitad del movimiento yno cuando termina o antes de empe-
zar.
b) Cuando el corte durante un diálogo no se rija precisamente por
los finales de los párrafos de los interlocutores, simplemente favo-
rezca más al sujeto importante, es decir, a quien imparta la ma-
yor cantidad de información facial u oral. Unas cuantas palabras
fuera de cuadro no son importantes.
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LENGUAJE TECNICO DE LOSMEDIOS AUDIOVISUALES 45
BAJO CUALQUIER CIRCUNSTANCIA, NO CORTE ENTRE CAMARAS
QUE PRACTICAMENTE ESTAN HACIENDO LA MISMA TOMA,
SOLO CORTE ENTRE CAMARAS QUE CONTENGAN:
a) Sujetos totalmente diferentes.
SI
b) Si los sujetos son los mismos, corte sólo cuando tengan: Una dife-
rencia de tamaño entre las dos tomas.
SI
o una diferencia en el ángulo de la toma.
SI
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46 LOURDES ADAME GODDARD
ES PREFERIBLE EL CORTE ENTRE TOMAS EQUIVALENTES A LOS
ANGULOS COMPLEMENTARIOS DE UNA ACTIVIDAD
Este arreglo es indispensable para establecer una relación entre
dos elementos de un conjunto.
------ -----, --- - - - - - - - - - ~
EVITE EL CORTE DE TOMAS DE DOS ELEMENTOS SEMEJANTES
DE UN CONJUNTO EN PLANOS RADICALMENTE DIFERENTES
Estos cortes destruyen la perspectiva mental que el espectador
guarda del conjunto y la relación entre los elementos.
EVITE EL CORTE ENTRE DOS TOMAS EN ANGULOS OPUESTOS
DE UN MISMO SUJETO EN MOVIMIENTO
Este corte puede regresar el movimiento del objeto y provocar
confusión.
~ ~ 1
_____=__ _ J
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LENGUAJE TECNICO DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES
ES PRECISO EVITAR DISPONER LAS CAMARAS DE TAL MANERA
QUE EL SUJETO U OBJETO APAREZCA VIENDO HACIA EL LADO
IZQUIERDO DE LA PANTALLA EN UNA TOMA, Y EN OTRA HACIA
EL DERECHO
-
l ' - ~ - -
Ir--
t->
i
Al
I
' - - - - ~
)
-
,,---
1'----
¡----- -
IL
..
'--
~ - - - ~ ~ ~
~ -
EVITE QUE UN PUNTO DE INTERES SALTE DE UN LADO AL OTRO
DE LA PANTALLA EN CADA CORTE
Si está del lado izquierdo, siempre deberá aparecer de ese lado, y
VIceversa.
1
1, .\\ _
_ J _ ~ - - " - - - _ ~ ~ ~ _ =
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48 LOURDESADAMEGODDARD
EVITE EL CORTE ENTRE TOMAS SOBRE ESPALDA CON
PERSPECTIVAS DIFERENTES
Estos cortes provocan un alejamiento o acercamiento disparata-
do de los elementos.
Principios de composición
EN LAS TOMAS CORTAS DE PERSONAS, EVITE DAR MUCHO O MUY
POCO ESPACIO PARA QUE SEA OCUPADO POR LA CABEZA
a) Recuerde que la cabeza del sujeto nunca debe tocar el borde su-
perior, ni la barba el borde inferior de la pantalla, a menos que la
toma sea tan cercana que los bordes corten tanto la frente cama
la barba del personaje.
~ 1 · . · f ;
,'l"";.... h
-ee-
b)
c)
Evite las tomas demasiado pequeñas como para contener todos
los elementos de la acción que se quiere explicar, así como las de-
masiado amplias para lo que contienen. El espacio ideal de una
toma es el que contiene la acción esencial.
Asegúrese de que todos los camarógrafos estén de acuerdo sobre
el "aire" (margen superior) que se debe dar a las figuras huma-
nas en los planos de una secuencia. Es muy importante evitar
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LENGUAJE TECNICO DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES 49
que las figuras suban y bajen en el marco al pasar de una toma a
otra.
r - ~ ~ ~ _ . _ - -- ~ ~ - ,
d) Evite las tomas en que los objetos aparecen como si salieran de la
parte posterior de las personas.
EVITE TODA UBICACION DE CAMARAS QUE INVIERTAN EL
ANGULO DE MIRA DEL SUJETO AL PASAR DE UNA TOMA A OTRA
Este es uno de los errores de composici6n más graves y produce
un efecto desconcertante y artificial.
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50
LOURDES ADAME CODDARD
CUANDO HAGA UN CORTE ENTRE DOS SUJETOS QUE ESTAN
HABLANDO POR TELEFONO, COLOQUE A LOS PERSONAJES EN
PERFIL OPUESTO O CON LINEAS DE MIRA COMPLEMENTARIAS
Esto no tiene ninguna relaci6n con la vida real, pero el efecto en
la imagen será irreal si no se sigue esta sugerencia.
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LENGUAJE TECNICODE LOSMEDIOS AUDIOVISUALES
EN GENERAL EVITE LAS TOMAS DONDE HAY PERSONAS QUE
APARECEN CON LA CARA CORTADA VERTICALMENTE POR EL
BORDE DE LA PANTALLA (ver figura)
51
La excepción ocurre cuando se quiere hacer creer que un grupo
es mayor, y sobre todo si las últimas personas, las más cercanas
al borde, están de espalda. En general, sea amplio en los temas.
a) En un conjunto cuyos elementos están de frente, o casi de frente,
evite que algunos queden parcialmente fuera del marco.
Incorrecto
.
~
/
~
~ m ]
)
'-
"'=
..
Correcto
b) Cuando haga tomas de grupo, componga en profundidad y eli-
mine la línea recta.
. ~
~
m
I /
L
f-
1-"
Lineal Con profundidad
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52 LOURDES ADAMEGODDARD
c) Haga un balance de los objetos de interés dentro de la pantalla,
no los coloque en los extremos o todos enmedio.
d) Coloque objetos en primer plano cuando haga tomas muy gran-
des.
e) En tomas de plano largo o panorámicas, evite el escenario vacío.
__ID
__ID
CAPITULO V
ETAPAS PARA LA ELABORACIÓN DE UN CUlÓN
El guión es el instrumento que establece todas las condiciones ne-
cesarias para realizar un programa audiovisual. Un buen guión debe
contener, por lo tanto, todos los elementos de coordinación del audio
y video, así como el papel que va a desempeñar en conjunto la ima-
gen, la palabra y el sonido en cada secuencia de la composición del
programa.
Las formas de redactar un guión son muy diversas, y cada reali-
zador o redactor suele utilizar la que más le acomoda. Sin e.nbargo,
como regla general se puede establecer que cuanto más complejas
sean la producción y la composición de los elementos visuales y sono-
ros, el guión deberá ser más preciso y detallado.
Para elaborar un guión, el redactor debe conocer bien las carac-
terísticas y limitaciones de cada uno de los medios audiovisuales, ya
que él se encargará de traducir el contenido del programa en términos
audiovisuales.
El redactor siempre debe tomar en cuenta que la
cada toma y secuencia establecen el ritmo y determinan, porlo tanto,
el impaC'i<UJéTilrogra;;:;a. Por esta razón, dmar el
tiempo estrictamente necesario para expresar únicamente aquello que
se quiere decir. Además, debe evitarse lo más posible las tomas estáti-
cas largas y continuas que sólo hacen perder el interés del público.
Para elaborar un guión se recomienda proceder conforme a las
siguientes etapas:
1. Idea
La idea es el principio, el motivo para la realización de un pro-
grama. Tanto el guión como la realización están al servicio de la
idea. Así, <:\ guionista busca la mejor manera de transmitir la
idea central de un programa. Le da cuerpo y expresividad a tra-
vés de todos los recursos literarios y técnicos de que dispone.
el áLso de un rograma de índole didáctico, la idea
tar constituida de aprendizaje. De esta forma, el
------_.. -.. ------_..
http://www.esnips.com/web/Moviola
LOURDESADAME GODDARD
trabajo del guionista consiste en transmitir el contenido didáctico
para que se cumpla dicho objetivo de aprendizaje específico.
2. Sinopsis
En la sinopsis se destaca lo esencial, ofreciéndose una idea clara
de la totalidad del programa, de su contenido. La sinopsis es, por
tanto, una narración completa (aunque no detallada), en forma
sintetizada, del programa completo.
La sinopsis debe ser clara, precisa, breve y concreta. Además debe
facilitar la visualización de los personajes y hechos del programa.
En el caso de un programa didáctico, en la sinopsis se deben es-
pecificar los personajes y situaciones que harán posible el cumpli-
miento del objetivo específico del mismo.
Por último, cabe decir que la sinopsis comprende, de una mane-
ra concisa, los momentos narrativos de.un tema: planteamiento,
desarrollo y final.
3. Tratamiento
En el tratamiento se establecen y describen, una a una, las se-
cuencias siguiendo el orden cronológico en .que se presentarán.
La secuencia comúnmente está compuesta por una o varias esce-
nas unidas entre sí por un contenido narrativo. Las mismas si-
tuaciones, personajes, hechos, etc., pueden recibir distinto valor
y significación según el orden en que estén dispuestos. De aquíla
importancia de buscar el orden secuencial que mejor exprese lo
. .
que se quiere comunicar.
Por otra parte, en el tratamiento se empieza a visualizar la narra-
ción. Es decir, se buscan los elementos necesarios: personajes,
objetos y situaciones que contribuyan a connotar y denotar el sig-
nificado y la expresividad de la imagen visual, sonora y/o audio-
visual.
En cuanto a la imagen visual, los personajes adquieren en el tra-
tamiento su aspecto, vestuario, gestos, etc., que le caracteriza-
rán, así como también se define el comportamiento que van a
desarrollar. Todo esto se hará "ver" con imágenes y no con pa-
labras (en el guión posterior).
Podernos decir que en el tratamiento ya se empiezan a construir
las imágenes. Para ello, es importante utilizar los elementos de la
retórica de la imagen vistos anteriormente.
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ETAPAS PARA LA ELABORAC/ONDE UNGUION
EJEMPLO DE LAS ETAPAS DE ELABORACION
DE UN GUION
55
1. IDEA: Al finalizar el programa, los participantes serán capaces
de analizar las causas de la baja escolarización entre los niños que
viven en "ciudades perdidas".
2. SINOPSIS: ... Al finalizar aparece Juanito vendiendo periódicos
en una calle muy transitada.
3. TRATAMIENTO: Juanito le ofrece un periódico a una señora
que pasa caminando junto a él. La señora se detiene, abre su bol-
sa y saca dinero. Juanito toma el dinero, le da un periódico y se
queda contando el resto para saber cuántos más le quedan por
vender.
4. GUION LITERARIO: Sin embargo, a pesar de todos los es-
fuerzos, aún es muy elevada la cantidad de niños que no tienen
acceso al sistema escolar.
56
CAPITULO VI
GUIÓN LITERARIO
LOURDES ADAME GODDARD
El gui6n literario consiste en la narraci6n ordenada de la histo-
ria, incluyendo los diálogos y la acci6n; pero no se especifica ninguna
indicaci6n técnica. Si al leer un gui6n literario comprendemos perfec-
tamente la acci6n y la narraci6n de la obra, significa que este guión
está mal concebido, porque lo importante en un programa audiovi-
sual es emplear tanto los recursos visuales, como los auditivos y no s6-
lo uno de ellos.
Un errar muy común en la elaboraci6n de los guiones, ocurre
cuando el redactor suele hacer que prevalezca el texto sobre la imagen
visual, so pretexto de que lo importante es el contenido y no la ima-
gen. En tal caso, no se justifica el empleo de un medio audiovisual pa-
ra transmitir un contenido que no necesita del apoyo de las imágenes.
Por esta razón, es indispensable que en la redacción de un conte-
nido para un programa audiovisual se busque la forma de utilizar la
imagen y el texto como un binomio inseparable.
Características en la redacción del guión literario
a) El guionista debe comunicar una acción relacionada con un per-
sonaje, pero no explícitamente. .
b) Nunca debe hacerse referencia, en el texto, a una acción que no
va a suceder después.
c) El guionista debe recurrir al uso de las palabras para explicar
aquello que no puede explicarse ni con la acción ni con la carac-
terización de un personaje. Es importante recordar, en todo mo-
mento, que con la imagen es posible ir creando y descubriendo lo
más significativo.
d) Todo lo que se explica en un guión debe justificarse en la totali-
dad de la narraci6n. El guionista debe revisar continuamente su
trabajo e intentar suprimir determinadas partes para cerciorarse
si éstas son realmente indispensables. Se debe suprimir todo lo
que no sea necesario.
e) Conviene no explicar con palabras el pensamiento del personaje,
sino que éste hable por sí mismo, aunque puede admitirse alguna
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GUIONLITERARIO 57
indicación que ayude a la comprensión del texto y su interpreta-
ción por parte del lector.
f) No son necesarias las indicaciones de tipo literario sobre el diálo-
go de los personajes, como; "tal persona dice", "afirma que",
etc.
g) La acción debe mantenerse a lo largo de toda la obra. El ritmo de
la acción no puede decaer, y mucho menos retroceder. La acción
debe ser, por tanto, ininterrumpida.
h) No se debe conceder más espacio del necesario a la acción y a los
personajes. En cualquier fase o momento del desarrollo de la ac-
ción, es necesario acortar los preámbulos y situar al espectador
directamente en plena acción.
i) Cuando se introduce algo inesperado en la obra siempre debe
justificarse. El espectador debe ver claramente el porqué.
La estilística en la redacción del guión literario
Middleton Murry, en su obra El Estilo Literario, define al estilo
como' 'una cualidad del lenguaje que comunica con precisión emocio-
nes o pensamientos. El estilo es perfecto cuando la comunicación del
pensamiento o la emoción se alcanzan exactamente".
En la redacción del guión literario conviene emplear las cualida-
des del buen estilo:
1. CLARIDAD. Un estilo es claro cuando el pensamiento del escri-
tor está al alcance de un hombre de cultura media.
Esto no significa que sólo con tener las ideas claras, éstas serán
expresadas con claridad. Por esta razón, es preciso que la cons-
trucción de las frases responda a un orden lógico, de tal forma
que no provoque dudas ni malas interpretaciones. Hay que evi-
tar las frases oscuras o ambiguas.
2. CONCISION. Consiste en emplear las palabras que expresen,
en la forma más precisa, aquello que se quiere comunicar. La
concisión exige que se eviten las ideas secundarias, lo superfluo,
las palabras ociosas, los párrafos de relleno.
Sin embargo, esto no debe limitar la imaginación del guionista ni
la magia de la palabra. Escribir en forma concisa no significa ha-
cer un trabajo corto. "Literalmente no hay trabajos cortos ni lar-
gos, sino bien o mal escritos", dice Martín Vivaldi (1977).
3. SENCILLEZ. Una redacción sencilla es aquella en la que el es-
critor utiliza palabras y frases fáciles de comprender; es decir,
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58 LOURDESADAME GODDARD
cuando la construcción no es artificiosa, complicada o "barroca".
La sencillez otorga a la redacción un tono de veracidad expresiva
y atracción.
4. NATURALIDAD. La naturalidad consiste en escribir con pala-
bras apropiadas, simples y exactas. Para escribir naturalmente
hay que utilizar sólo las palabras que el tema exige. El caso con-
trario es escribir rebuscadamente.
5. ORIGINALIDAD. La originalidad no depende tanto del tema
que se trata sino del modo en que se trate. Así, la originalidad re-
side, según Albat, "en el modo de decir las cosas, de expresar las
ideas, de hacer ver e! fondo". De esta manera, un trabajo origi-
nal es aquel que se acerca más a la profundidad del asunto y que
lo sabe expresar, para lo cual es necesario alejarse de las expre-
siones banales, de las frases hechas, de los lugares comunes...
Los diálogos
Los diálogos constituyen uno de los recursos más importantes
para la redacción de! guión literario, ya que éstos son un elemento de
la acción de los personajes. Sin embargo, no todos los programas au-
diovisuales necesitan del diálogo, sólo aquéllos en los que haya parti-
cipación activa de uno o varios personajes.
Los diálogos deben escribirse de tal forma que dibujen temática y
psicológicamente a los distintos personajes. Por otro lado, debe evitar-
se la redundancia entre los diálogos y la imagen, a menos que se justi-
fique.
El guionista debe poner a prueba la validez de los diálogos, no
sólo adaptándolos a los personajes, acción o contexto, sino seleccio-
nándolos a nivel de frases y palabras.
Puesto que los diálogos van a ser oídos y no leídos, conviene que
el guionista los escuche en voz alta para detectar repeticiones de pala-
bras y otras faltas de redacción.
Tipos de diálogos
Suelen distinguirse diferentes tipos de diálogo:
a) DIALOGOS DE GENERALIDADES. Se incluye todo aquello
que resulta absolutamente necesario para dar realidad a la esce-
na, aunque carezca de importancia para el desarrollo del tema:
saludos, despedidas, preguntas, indicaciones.
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GUIONLITERARIO
59
b) DIALOGaS ACTIVOS. Sirven para justificar las ideas e intro-
ducciones de algunos personajes, para interrumpir conversacio-
nes y, en general, para dar realismo a la escena, así como para
trasladar la acción de un ambiente a otro, como complemento de
la imagen.
c) DIALOGaS EXPRESIVOS. Son los diálogos típicamente dra-
máticos, constituidos por frases que expresan siempre los pensa-
mientos, las opiniones o las intenciones de los personajes.
Funciones del diálogo
Podemos señalar dos funciones principales del diálogo cuya fina-
lidad es contribuir, como todos los elementos que intervienen en el
guión, al desarrollo narrativo y temático:
a) Completar la acción, añadiendo más elementos a la imagen o
preparando la acción futura para su mejor comprensión.
b) Explicar el personaje y caracterizarlo. Un diálogo puede ser bue-
no, aunque no añada nada a la acción de la imagen, si contribu-
ye a caracterizar el personaje.
Es importante señalar que el guionista debe redactar los diálogos
de tal forma que resulten "naturales" a sus personajes. Es decir, que
no se sientan las frases fabricadas, artificiosas, falsas, sino que el len-
guaje de los personajes corresponda a la forma como se expresarían en
la vida cotidiana. Así, basándonos en el contexto en que se desenvuel-
ve el personaje, encontraremos las palabras que, por ejemplo, utiliza-
ría un gerente de ventas en su medio ambiente. .
CAPITULO VII
GUIÓN TÉCNICO
El guión técnico se distingue fundamentalmente del literario por-
que añade a este último los datos técnicos necesarios para su realiza-
ción.
Se puede decir que el guión técnico es la última de las fases na-
rrativas en el proceso creativo del guión.
El guión técnico de un montaje audiovisual
El guión técnico para presentaciones audiovisuales (con diaposi-
tivas) incluye sólo el número de transparencia, los planos, la descrip-
ción de la acción, el texto, la música, el tiempo total y las indicaciones
sobre efectos sonoros y visuales.
Por lo general, el guión técnico de un montaje audiovisual se re-
dacta en dos columnas verticales, además de la destinada al número
de la transparencia.
En la columna de la izquierda se describe el video, de acuerdo a
las siguientes indicaciones:
a) Planos (iniciales de éstos)
b) Descripción de la acción
c) Indicaciones de efectos visuales especiales
En la columna de la derecha, se describe el audio:
a) Texto
b) Diálogos
c) Música
d) Efectos sonoros: ruidos, sonidos ambientales, etc.
Ambas columnas deben ser correspondientes la una con la otra,
para evitar confusiones e incluso errores en la producción del audiovi-
sual.
La columna correspondiente al número de transparencia está si-
tuada a la izquierda de la del video. En caso de tomar en cuenta las in-
http://www.esnips.com/web/Moviola
GUIONTECNICO
61
dicaciones de tiempo, éstas se señalan en una columna posterior a la
del audio. No siempre es necesario que aparezca esta columna, lo que
sí es indispensable es conocer el tiempo total del audiovisual.
EJEMPLO DE UN GUION PARA UN MONTAJE AUDIOVISUAL
N° DE
TRANSP.
o
2
• 3
4
5
VID E O
Negro (no hay transparenma)
MS Fachada de la DGEA
donde se vea letrero
Título: "Panorama Histórico
de la Universidad
PANORAMICA de estudian-
tes
G.S. de estudiantes
P.M. Grabado a colores
AUDIO
MUSICA: "Drama" de Yeso
Entra, sube y baja para.
LOC: La Dirección General
de Estudios Administrativos
Presenta: "Panorama Histó-
neo de la Universidad"
Sube música, baja a fondo y
se mantiene ..
LOC: Cientos de miles de es-
tudiantes acuden diariamente
a la Universidad Nacional
Autónoma de México..
LOC: el centro de estudios de
mayor tradición en el país.
LOC: Su antecedente más re-
motodata de 1536, fecha en
que el Obispo de México...
El guión técnico para televisión
Todo guión técnico para televisión debe contener, lo más detalla-
damente posible, las indicaciones precisas sobre los siguientes puntos:
a) Número de toma (progresivamente)
b) Número de cámara
c) Los planos (iniciales de éstos)
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62 LOURDESADAMEGODDARD
d) Movimientos de la cámara
e) Descripción de la acción
f) Texto
g) Tiempo de duración de cada toma (incluyendo e! texto)
h) Indicaciones sobre efectos sonoros y visuales
i) Música
j) Otras observaciones especiales
El formato de! guión técnico de televisión se redacta, al igual que
e! de un montaje audivisual, en dos columnas verticales además de las
destinadas a las tomas, el número de cámara y los tiempos de la toma.
Este formato facilita más la lectura del guión.
En la columna del video (a la izquierda) se describen:
a) Planos
b) Movimientos de la cámara
c) Descripción de la acción
d) Cortes de cámara
e) Indicación de efectos visuales
En la columna de la derecha se describe el audio:
a) Texto
b) Diálogos
c) Música
d) Efectos sonoros: ruidos, sonidos ambientales, etc.
e) Silencios específicos
Todas las columnas deben ser correspondientes para evitar con-
fusiones y errores en la producción.
A continuación presentamos los formatos más comunes para la
redacción del guión técnico de televisión. El guionista debe escoger el
formato que más le acomode a él y a la persona encargada de la pro-
ducción del programa.
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GUlONTECNICO 63
fORMATO PARA LA ELABORACION
DE UN GUION PARA TELEVISION
rROGRAMA
PRODUCTOR
DIRECTOR
ESTUDIO FECHA DE A HORAS HOJANo.
AUDIO
VIDEO
~ ¡ CAMARA ¡PLANOI 1 ==__--'11~ =========:
http://www.esnips.com/web/Moviola
64 LOURDESADAMEGODDARD
PAG. _
Clave: _
Solicitante:
Guionista:
Fecha:
Realizado: Sí ( I No (
Fecha de Realización:
O ·ó T t I
Programa: _
S .
ene:
urect n o a:
T e VIDEO TP AUDIO TA
,
http://www.esnips.comlweblMoviola
GUION TECNICO
EJEMPLO DE UN GUION PARA TELEVISION
TIEM"'S
TG
5"
15"
30"
40"
TP
5"
10"
15"
10"
V lOE O
Entrada institucional
Cámara subjetiva toma la puerta
de una biblioteca de una escuela
pública. se abre la puerta y la cá-
mara observa distintos libreros,
hasta fijarse en uno.
Se cierra la cámara a una mano
de un estudiante (adolescente)
que saca un libro de historia (del
librero).
La cámara se abre lentamente y
sigue al estudiante que camina
hasta sentarse en una mesa y co-
mienza a hojear el libro
La cámara se cierra hasta tomar
una ilustración científica del libro
(que se vea que es un libro ann-
guol
La cámara se abre al estudiante,
que con los brazos apoyados so-
bre su cara expresa duda
CORTE DIRECTO A:
Plano medio del conductor que se
encuentra sentado en una de las
bancas de un salón de clase.
Se abre la cámara hasta un plano
entero del conductor
A U O I O
RUBRICA MUSICAL DE
ENTRADA DEL PROGRAMA.
SE MEZCLA LA MUSICA DE EN-
TRADA CON MUSICA DE VIVAL-
DI "CONCIERTO EN DO PARA
FLAUTA DULCE" ALLEGRO.
TRACK 1 LADO A. SUBE A PRI-
MER PLANO Y BAJA CUANDO
ENTRA VOZ EN OFF A SEGUN-
DO PLANO.
VOZ OFF
A lo largo de la historia, el hombre
se ha preocupado, al igual que to-
dos nosotros, por conocer y pre-
servar sus valores y los de su
mundo. Gracias a esta búsqueda
continua el ser humano ha logra-
do progresar y desarrollarse hasta
llegar a ser como 10 conocemos
actualmente, abarcandu.no sólo
la naturalezaque le rodea, sino el
mismo universo. Pero, ¿qué en-
tendemos por valor? ¿Cómo es
que ellos están presentes en
nuestra vida? ¿Cómo han ayuda-
do a nuestros antepasados y a
nosotros mismos a progresar?
SALE MUSICA DE VIVALDI
CONDUCTOR A CUADRO:
Son muchas las definiciones que
se han dado de un valor. Para al-
gunos el valor se refiere a un obje-
to de su preferencia. Desde la an-
tigüedad esta palabra se ha usado
para indicar el precio o la utilidad
de algún bien material, así como
\a dignidad o el mérito Que tiene
una persona.
Para entender bien Qué es un va-
lor es necesario que lo considere-
mos desde dos formas diferentes:
http://www.esnips.com/web/Moviola
66
LOURDES ADAMEGODDARD
TIEMPOS
TG TP
50" 10"
VIDEO
CORTE DIRECTO A:
TOMA DE LAMINA
Valor
Idea valiosa
por sí misma
AUDIO
ENTRA MUSICA DE SKY "BA-
LLET VOLTA" TRACK 2 LADO 3,
SUBE A PRIMER PLANO HASTA
QUE ENTRA CONDUCTOR Y BA-
JA A SEGUNDO PLANO.
VOZ OFF:
Por un lado, nos referimos al valor
como una idea, una esencia que
por sí misma resulta de importan-
cia para nosotros como seres hu-
manos.
55" 5" CORTE DIRECTO A
TOMA DEL CONDUCTOR EN
SALON DE CLASE
1 '05" 10" CORTE DIRECTO A:
TOMA DE LAMINA
Valor
realizado en
personas o cosas
CORTE DIRECTO A:
TOMA DE LAMINA
Valor
Verdad
esencia personas
verdad cosas
verdaderos
CONDUCTOR A CUADRO:
Pensemos, por ejemplo, en la
idea del bien o de la verdad como
algo abstracto, inmaterial: ambos
son valores esenciales para nues-
tra vida.
VOZ OFF:
Y, por el otro lado, nos damos
cuenta de que estos valores tie-
nen una aplicación concreta
cuando los encontramos realiza-
dos en cosas o personas.
SALE MUSICA DE SKY
Pongamos un ejemplo, tomando
el valor verdad. primero lo com-
prenderemos como una idea en
nuestra mente y después podre-
mos afirmar Que algo Que hemos
visto o leído es verdadero.
http://www.esnips.comlweblMoviola
GUIONTECNICO
67
TIEMPOS
TG TP
VIDEO AUDIO
1'10"
5"
CORTE DIRECTO A
IMAGENES DE: Intenor del Mu-
VOZ EN OFF:
seo de Antropología (alguna sala
Existen diversos trpos de valores
con esculturas prehispárucasl,
gente trabajando en un laborato-
culturales, sociales, científicos,
río y una biblioteca escolar con
históricos, morales, intelectuales
varios estudiantes
y personales
El guión técnico cinematográfico
El guión técnico cinematográfico aparece dividido, en primer
término, en secuencias y escenas.
Para cada escena, que aparece cronológicamente numerada, se
indica el lugar donde se va a desarrollar la escena, con las siguientes
indicaciones:
a) Interior o exterior. Según se desarrolle: dentro o fuera de los ,.
tudios o en ambiente natural.
b) Mañana, día, tarde, noche; por lo que se refiere al tiempo o rno-
mento en que se desarrolle la acción.
e) El lugar específico en donde se va a realizar la acción: jardín, hi-
pódromo, cuarto de juegos, etc.
EJEMPLO:
Escena 19.- Interior, Noche. Establo
El guión se redacta en dos columnas verticales, además de la co-
lumna referente al número de toma; en algunos guiones se destina
otra columna especial para los planos.
En la columna de la izquierda se describe la acción, o sea el video,
de acuerdo a las siguientes indicaciones:
http://www.esnips.com/web/Moviola
68 LOURDESADAMEGODDARD
a) Planos (iniciales de éstos)
b) Movimientos de la cámara
c) Descripci6n de la acci6n
d) Transiciones (cortes, disolvencias, cortinillas, etc.)
e) Otras indicaciones técnicas
En la columna de la derecha se describe el audio, de acuerdo a los
siguientes datos:
a) Texto
b) Diálogos
c) Música
d) Efectos sonoros: ruidos, sonidos ambientales, etc.
e) Silencios específicos
En el gui6n técnico cinematográfico puede omitirse escribir el
corte, ya que éste es el más habitual. Lo que sí debe señalarse son las
transiciones como disolvencia, mascarilla o cortinilla.
FORMATOS DE UN GUION CINEMATOGRAFICO
NUMERO DE
TOMA
A U DIO
http://www.esmps.com/web/MovlOla
VI DEO
GUIONTECNICO
69
NUMERO
DE PLANOS
VID E O AUDIO
TOMA
http://www.esnips.com/web/Moviola
70 LOURDESADAME GODDARD
EJEMPLODE UN GUION CINEMATOGRAFICO
NUMERO DE
TOMA VI D EO
AUDIO
15 Interior. Día. Sala de estar.
PG Mercedes sentada en una
mecedora lee una revista.
Mercedes se dirige en voz alta
a alguien que se enciientre en
MERCEDES: ¿Vienes
otra habitación.
o voy7
16 P.E. de un reloj que marca las
nueve a.m. en el cuarto de es-
tar.
17 P.M. de Mercedes ya muy im- MERCEDES: ¿Es que estás
paciente, Travellinga: dormida?
18 P.G. de Esther que aparece de
espaldas, empujando la puer-
ta de su habitación.
Se está terminando de abro-
char el vestido. Se vuelve,
mira a Mercedes con un aire ESTHER: ¿Me llamabas?
de ingenuidad.
Indicaciones técnicas para la redaccián del "audio"
En la columna destinada al audio, se anota cada entrada de locu-
tor o actores escribiéndola con mayúsculas o subrayándola, para ha-
cerla destacar del texto y de las demás indicaciones.
Los lineamientos dramáticos o de intención conviene escribirlos
entre paréntesis, para evitar confusiones a la hora de la lectura.
En la columna del "audio" se deben anotar también las indica-
ciones sobre la música en la forma siguiente:
Puente musical: Joaquín Rodrigo. "Concierto de Aranjuez".
Segundo movimiento.
Entra música... sube y baja para:
Música baja a fondo para:
http://www.esnips.com/web/Moviola
GUIONTECNICQ 71
Música disuelve a:
Sale música, entra efecto de:
Por otra parte, para indicar si el que habla aparece en la pantalla
o si sólo se escucha su voz, se utilizan los términos.
Voz en off o Locutor en off, para indicar que está fuera de la es-
cena.
A cuadro, o Locutor a cuadro, o actor X a cuadro, para mostrar-
lo en la pantalla en el momento en que habla.
EJEMPLO DE LA APLlCACION DE LOS TERMINOS
TECNICOS DE "AUDIO"
VI D EO A U DIO
(Fade in del tema del programa, sube
música y baja para.l
LOCUTOR (en off):
El Instituto Latinoamericano de la Co-
municación Educativa presenta ..
La emigración del campo a la ciudad.
(Tema disuelve a música campirana.
Efectos de: animales, calda de aqual.
RAUL (a cuadro}: (decepcionado}.
Yo ya me voy de aquí Pepe. Dicen
que en la ciudad se vive diferente.
PEPE (a cuadro): (sorprendidol.
¿Quéte pasa? ¿Qué no viste cómo re-
gresó mi hermano Luis... y mi prima
Raquel? No hombre, lo mejor todavía
está aquí. ..
RAUL:
¿Cuál mejor? Si aquí no hay nada...
PEPE: (indiqnadol.
Ah, no, seguro que no... ¿Qué, te pa-
rece poco este aire tan limpio, esta
tierra tan noble, la amistad de todos
los del pueblo? ¿Qué quieres buscar
en la ciudad?
(Fondo corta a música de rack que se
mantiene en primer plano hasta.)
(Disuelve a efecto: motores de autos,
claxons).
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CAPITULO VIII
LA CREATIVIDAD EN EL GUIÓN
Elaborar mensajes que después de un tiempo aún se recuerden es
una labor de auténtica creación, porque los medios de comunicación
colectiva están invadidos de mensajes publicitarios 1:¡ue, día a día, dis-
minuyen la capacidad de sorprender al público. Por esta razón, es
muy importante captar la atención del receptor desde el comienzo de
la transmisión de un mensaje audiovisual, y aquí la creatividad es un
elemento indispensable.
El guionista es la persona que debe dar originalidad en el trata-
miento al mensaje que va a transmitir. Para ello cuenta con todos los
elementos narrativos, auditivos y visuales que hemos analizado en ca-
pítulos anteriores. Cabe ahora hacer una reflexión sobre el papel que
juega la creatividad en la elaboración del guión técnico y literario.
Tudor Powell Jones define la creatividad como "una combina-
ción de flexibilidad, originalidad y sensibilidad orientada hacia ideas
que permiten a la persona elaborar secuencias de pensamiento, dife-
rentes y productivas, cuyo resultado produce satisfacción a ella misma
y tal vez a otros" 1. Por tanto, un pensamiento creativo debe buscar
nuevos modos de ver las cosas.
Un producto creativo, objetivamente hablando, debe reunir las
siguientes características:
ORIGINALIDAD. Para que un producto sea creativo, debe ser
novedoso, inesperado, imprevisible y poco común.
ADECUACION. Un producto creativo debe ser, además de ori-
ginal, adecuado al contexto donde se presenta; ya que, en caso
contrario, su efecto comunicacional se perdería por completo.
TRANSFORMACION. Implica el reacomodo o redefinición de
ideas para obtener algo nuevo. Un proceso verdaderamente crea-
tivo transforma la realidad y conduce a nuevas formas de pensar
y/o actuar.
1. Tall,,,Jt Desarrollo de MaJ<riJJJts Audiovis.""Its. CLATES. México, 1980. pág. 62.
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LA CREATIVIDAD ENEL GUION 73
CONDENSACION. Una obra creativa condensa numerosos y
diferentessignificados, que son descubiertos paulatinamente por
'las demás personas.
La idea creativa
La idea para los propósitos de creación puede ser definida como
"un concepto aclarado, unificado y resuelto, que habilita al pensador
para orientarse y poder manejar un conjunto de circunstancias nue-
vas"2.
El grado de eficiencia de una idea creativa depende más de quien
opera con ella que de su eficiencia misma.
Las herramientas del pensamiento creativo son símbolos. Así, el
carácter simbólico de ciertos elementos gráficos, sonoros y escénicos,
puede sugerir franqueza, brutalidad, delicadeza,rapidez, calma, etc.,
y dar énfasis visual o auditivo a aquello que esos elementos represen-
tan.
La falta de concreción en la elección de los símbolos y la falta de
objetividad en su manejo afectan al proceso creativo, ya que entre
más se trata con generalidades, el pensamiento se vuelve más nehulo-
so y, por lo tanto, más nebulosa será la expresión del pensamiento.
Fuentes de las ideas creativas
Hay cuatro fuentes principales de ideas creativas: los datos pro-
venientes de la investigación, la lógica, el ingenio y la imaginación.
DATOS PROVENIENTES DE LA INVESTIGACION. La
investigación puede proporcionar datos importantes sobre los
efectos que han provocado determinados programas, campañas
educativas, etc. Así, se podrá saber qué programas (en cuanto a
su forma y contenido) han cumplido más eficazmente con sus ob-
jetivos iniciales (motivacionales, didácticos, informativos, etc.)
y, de esta forma, un guionista podrá dirigir su atención hacia las
ideas que han demostrado tener éxito y adaptarlas a su trabajo, o
simplemente analizarlas para no repetirlas en la forma en que ya
han sido explotadas.
2. Coen Anitda, Arrigo. Pensamiento Creativo Publicitario. Pulso Publicitario de El Universal.
México, 1981.
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74 LOURDES ADAME GODDARD
LA LOGICA. Una idea no es sino una combinación nueva de
datos bien conocidos, hecha por una asociación personal y subje-
tiva de esos datos. La lógica es precisamente una de las fuentes
que nos permite lograr una nueva combinación de los datos. Así,
de un mismo grupo básico de datos pueden emanar diferentes
ideas, todo depende del discernimiento con que se agrupen esos
datos y el criterio con que se evalúen .para que den como resulta-
do una idea creativa.
EL INGENIO. Caen Anitúa (1981) considera que el ingenio es
una capacidad inventiva que permite dar un giro novedoso a la
idea. De hecho, todo ser humano nace con ingenio, pero no to-
dos lo desarrollan igual. Para estar seguros de que una idea es in-
geniosa, que es nueva, se debe precisar que la forma en que se
exponga dicha idea no ha sido utilizada anteriormente.
LA IMAGINACION. Según Coen Anitúa, la imaginación es
una combinación de aptitudes para observar con agudeza, pata
asociar -relacionar unas cosas con otras- sugestivamente, para
seleccionar de modo apropiado, para proyectar claramente y con
objetividad, y para insinuar más de lo que se dice.
Lo que no se conoce tampoco se puede imaginar. Por esta razón
es muy importante que los conocimientos de toda persona creati-
va sean extensos, vastos, profundos e intensos.
Habilidades que hacen posible el pensamiento creativo
Existe una serie de habilidades -disposiciones para realizar una
tarea de carácter intelectual- que hacen posible el pensamiento crea-
JivQ, y que cada individuo posee en mayor o menar grado. ParaJ.P.
Guilford estas habilidades son:
FLUIDEZ: Es la facilidad con que se usa la información almace-
nada cuando se necesita. Puede ser verbal, ideal, figurativa, se-
mántica, simbólica, asociativa y expresiva.
FLEXIBILIDAD: Es la facilidad para abordar de diferente ma- .
nera un misma problema o estímulo.
ORIGINALIDAD: Se refiere al estilo personal en el pensar y en
el hacer; se manifiesta en reacciones imprevisibles, ingeniosas y
poco comunes.
ELABORACION: Es la capacidad para desarrollar ideas y lle-
gar a una realización. Esta habilidad pone a prueba la aptitud
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LA CREA. TIVlDA.D ENEL GUlON 75
creadora, pues no basta tener ideas originales, es preciso llegar a
realizarlas-' .
Para obtener un mayor desarrollo de dichas habilidades se pue-
den seguir "tres pasos:
a) Desarrollo y ejercicio de la memoria. El desarrollo y ejercicio de
la memoria nos permite almacenar mayor cantidad de informa-
ción (fluidez).
b) Establecer objetivos bien definidos para el pensamiento. Si se tie-
ne un objetivo bien definido, automáticamente se elige la infor-
mación necesaria para alimentar dicho objetivo (fluidez). De esta
forma, se eliminan los datos secundarios y se buscan nuevas
ideas con los primarios (flexibilidad).
e) Relación o asociación consciente de los objetivos seleccionados.
De la relación o asociación consciente de los datos disponibles y
seleccionados, se logrará el resultado, es decir, la realización (ela-
boración).
Todos los seres humanos poseen las aptitudes requeridas para ser
creativos, cada uno en grado diferente, pero no todos llegan a mani-
festarlas.
Un guionista siempre debe buscar ser original en el tratamiento
de un tema. Esto puede lograrlo en la medida en que, dominando la
información del tema, lo presente en una forma audiovisual nueva,
diferente.
Es importante señalar que no por buscar ser creativos se justifica
que el guionista pierda de vista el aspecto comunicacional del mensa-
je. Es decir, que deje a un lado la claridad y la comprensión de la in-
formación, por querer presentar el tema en forma creativa y original.
3. Taller de Desarrollo de Material Audiovisual. CLATES. México, 1980.
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CAPITULO IX
CÓMO ELABORAR UN GUIÓN CON FINES EDUCATIVOS
Clasificación y catacterísticas de los medios de enseñanza
Se ha considerado que la efectividad del maestro depende, en
gran medida, de su habilidad para transmitir cierta información a sus
alumnos y de la comunicación que logre con ellos. El empleo de dife-
rentes medios de comunicación dentro del aula puede ser aprovecha-
do didácticamente con el fin de proporcionar un aprendizaje más sig-
nificativo.
Actualmente a los medios utilizados por el maestro para apoyar
sus técnicas didácticas se les define como "medios de enseñanza". Di-
chos medios se clasifican en:
MEDIOS VISUALES: Ilustraciones, gráficas, fotografías, dia-
gramas, pizarrón, impresos, filminas, diapositivas, películas y
videocassettes sin sonido
MEDIOS SONOROS: Discos, cintas y cassettes.
MEDIOS AUDIOVISUALES: Impresos con cassette, montajes
audiovisuales (filminas, diapositivas), películas sonoras, televi-
sión y combinaciones de medios con sonido.
CARACTERISTICAS DE LOS MEDIOS DE ENSEÑANZA
MATERIAL
FOTOGRAFIAS
DIAPOSITIVAS
VENTAJAS
1. Son útiles para la observa-
ción detallada a un ritmoin-
dividual.
2. Sonútilescomo material de
consulta y para exhibición.
3. No requieren equipo espe-
cial para su exhibición.
4. Aproximan más a la reali-
dad que las descripciones
verbales.
1. Proporcionan representa-
ciones realistas.
LIMITACIONES
1. No se adaptan a grandes
grupos. .
2. Requieren de conocimien-
tos fotográficos y equipo
especial para surealización.
1. Requieren para su produc-
ción de conocimientos de
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COMO ELABORAR UNGUIONCON FINES EDUCA TlVOS
2 Se pueden revisar y poner
al día fácilmente.
3. Se manejan, guardan yaco-
modan con facilidad, para
vanos usos.
4. Pueden combinarse con
una grabación narrada.
5. Pueden usarse individual-
mente o en grupo.
6. Permiten adelantar o retro-
ceder la proyección fácil-
mente
77
fotografía.
2. Requieren de equipo espe-
cial para su proyección.
3. En la mayoría de los casos,
debe oscurecerse el salón
para su proyección.
FILMINAS
GRABACIONES
MONTAJES
AUDIOVISUALES
1. Son compactas, fáciles de
manejar y siempre conser-
van una secuencia.
2. Pueden complementarse
con textos o grabaciones.
3. Son muy económicas cuan-
do se producen en grandes
cantidades.
4. Se pueden utilizar en grupo
o para estudio individual.
5. El maestro puede controlar
el ritmo de la presentación,
siempre y cuando no ten-
gan grabación.
6. Pueden proyectarse con
equipo simple y más econó-
mico que el de otros mate-
riales.
1. Son fáciles de preparar con
grabadora de cinta o casse-
tte.
2. El equipo es relativamente
sencillo de manejar.
1. Pueden presentar informa-
ción en forma dinámica.
2. Son fáciles de usar y, si no
se utiliza narración grabada,
su ritmo de presentación
puede ser controlado direc-
tamente.
3. Dentro de los medios audio-
visuales, es uno de los más
económicos.
4. Se pueden usar indivisual-
mente o para grupos.
1. Son difíciles de preparar lo-
calmente.
2. Requieren de los servicios
de un laboratorio especiali-
zado.
3. No se pueden cambiar o re-
novar sus partes
1. Requiere de costos en equi-
po moderados o elevados.
2. Esun medio auditivo exclu-
sivamente.
1. Requieren de personal es-
pecializado para su produc-
ción.
2. Requieren de equipo espe-
cial para su proyección.
3. El salón debe oscurecerse
generalmente para su pro-
yección.
TELEVISION
1. Permite la combinación de 1. Su producción y transmí-
varios medios. sión requieren de equipo
http://www.esnips.com/web/Moviola
78
2. Permite el movimiento de
imágenes.
3. Los videocassettes se guar-
dan con facilidad y es difícil
que se deterioren con el
uso,
4 Facilita la presentación de
recursos que normalmente
no están disponibles en el
aula.
5, Permite el control directo
sobre el material.
LOURDESADAME GODDARD
muy costoso.
2. Se necesita personal capa-
citado para su producción.
3. Requiere de tiempo consi-
derable para su producción.
PELlCULAS
CINEMATOGRAFICAS
1. Pueden ser de largo o corto
metraje, o secuencias fílmi-
cas de concepto único.
2. Describen movimientos.
3 Son útiles con grupos de
todo tipo y para estudio in-
dividual.
4, Se les puede sincronizar un
sonido magnético.
5. Permiten utilizar técnicas es-
peciales para mostrar cier-
tos contenidos.
1. Su producción es costosa.
2. Requieren de equipo costo-
so y especial para su pro-
yección.
3. Implican una cuidadosa pla-
neación.
Objetivos de aprendizaje
De acuerdo con Robert F. Mager l, un objetivo didáctico descri-
be un resultado esperado, es decir, aquello que se pretende que realice
una persona al término de una experiencia de aprendizaje.
Al utilizar los medios audiovisuales con fines educativos, estamos
empleando los medios de comunicación dentro del proceso enseñan-
za-aprendizaje y, por lo tanto, es importante tener claramente defini-
dos los objetivos que desean cumplirse a través de un programa au-
diovisual. Por esta razón es importante que un guionista de progra-
mas educativos sea capaz de elaborar objetivos de aprendizaje, o si ya
están establecidos, que sepa comunicar dichos objetivos a través del
guión literario y técnico del programa.
CATEGORIAS DE LOS OBJETIVOS
Según Jerrold E. Kemp-, los objetivos de aprendizaje pueden
clasificarse en tres categorías principales:
1. Magt:r, Roben. La Conftcciól1 de Objttivos parala Enseíanza. Material adjunto al texto ••Nocio-
nes de Medición y Evaluación". Preparado por MINED.
2. Kemp, Jerrold. Píoneomimto Didáctico. Ed. Diana. México, 1979. pág. 33.
http://www.esnlps.com/web/Moviola
COMO ELABOIU.R UNGUIONCON FINES EDUCATIVOS
79
1) AREA COGNOSCITIVA. Se refiere a la adquisición de cono-
cimientos y al desarrollo de las capacidades intelectuales. Com-
prende todo el proceso de memorización, abstracción, análisis,
síntesis y solución de problemas.
2) AREA PSICOMOTRIZ. Se refiere a la capacidad de utilizar y
coordinar las destrezas sensoriales y/o motoras: ver, oír, manipu-
lar objetos, coordinar movimientos, etc.
3) AREA AFECTIVA. Considera el comportamiento relacionado
con los sentimientos y emociones, expresados como actitudes y
apreciaciones: gozar, respetar, rechazarse, aceptar, etc.
Todos los objetivos didácticos o de aprendizaje pueden desarro-
llarse dentro de una de las categorías mencionadas anteriormente.
Bloom y sus colaboradores establecieron la siguiente clasificación
de los objetivos educacionales para las categorías cognoscitivas y afee-
tivas-'.
AREA COGNOSCITIVA
Bloom distingue seis niveles de profundización en un conoci-
miento dado:
Nivel 1. CONOCIMIENTOS (o datos de la memoria). En este nivel
la operación cognoscitiva es muy sencilla. Consiste en almacenar di-
versos datos e informaciones en la memoria: hechos, fechas, sucesos,
definiciones, principios, fórmulas, reglas, etc.
Nivel 2. COMPRENSION. En este nivel, la persona es capaz de tra-
ducir con sus propias palabras, así como resumir o ampliar el dato o la
información aprendida. Expresa la comprensión del contenido.
Nivel 3. APLICACION. En este nivel la persona es capaz de resolver
alguna situación concreta en función de los conceptos, fórmulas o le-
yes que aprendió y comprendió previamente.
Nivel 4. ANALISIS. Consiste en que una persona identifique y clasi-
fique los elementos de un determinado contenido informativo y dis-
tinga las relaciones existentes entre dichos elementos.
Nivel 5. SINTESIS. En este nivel la persona es capaz de reunir en
una nueva forma, creativa y original, una serie de elementos que apa-
3. Gutiérrez Sáenz, Raúl. Introduccion a la Diddctica. Ed. Esfinge. México, 1976. págs. 49-65:.
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80 LOURDES ADAMEGODDARD
rentemente no tienen ninguna conexi6n entre sí, o que parecen ser
opuestos.
Nivel 6. EVALUACION. En este nivel la persona emite un juicio de
apreciaci6n sobre el valor de las cosas, ideas, resultados, procedimien-
tos, etc., ya sea juzgando la obra en sí misma o desde fuera.
El criterio de orden que siguen estos seis niveles está determina-
do por la complejidad creciente de las operaciones mentales.
AREA AFECTIVA
Además del dominio cognoscitivo, es importante que una perso-
na internalice o profundice dichos conocimientos en su propia perso-
nalidad.
Bloom considera cinco niveles afectivos:
Nivel 1. RECIBIR. Significa poner atenci6n a una determinada per-
sona, cosa o informaci6n. Implica una pasividad por parte de la per-
sona.
Nivel 2. RESPONDER. Consiste en emitir una respuesta ante el es-
tímulo que se está presentando, ya sea una persona, un objeto, una si-
tuaci6n o determinada informaci6n. Implica una actividad por parte
de la persona y requiere de la presencia de un sentimiento o una erno-
ci6n respecto al estímulo.
Nivel 3. VALORIZACION. La persona valora en forma vivencial y
experiencial una situaci6n, informaci6n o sujeto. Esta valorizaci6n se
expresa mediante la aceptaci6n o el rechazo de lo valorado, así como
la preferencia y el compromiso que muestra la persona con sus accio-
nes.
Nivel 4. ORGANIZACION. Consiste en que el sujeto ordene y ela-
bore una jerarquía con diversos valores.
Nivel 5. CARACTERIZACION. En este nivel el sujeto logra una
organizaci6n más amplia y compleja del sistema personal de valores,
de tal forma que la persona adquiere un marco de referencia valoral,
con el cual puede evaluar los diferentes aspectos y actitudes de su vi-
da. Se adopta un sistema de vida coherente con los valores personales.
AREA PSICOMOTRIZ
Bloom, Krathwohl y sus colaboradores señalan loo siguientes ni-
veles para el área psicomotriz:
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COMOELABORAR UN GUIONCON FINES EDUCATIVOS 81
Nivel l. IMITACION. En este nivel la persona se limita a la mera
repetición o reproducción de gestos, sonidos, movimientos, trazos,
etc. No intervienen el dominio ni la originalidad.
Nivel 2. MANIPULACION. La persona se independiza de la imita-
ción para realizar por sí misma actividades como manejar instrumen-
tos, herramientas, bibliografía, lectura y escritura, etc. Asimismo
puede mover diferentes partes del cuerpo o seguir la secuencia de un
proceso, todo ello atendiendo a indicaciones previas.
Nivel 3. PRECISION. En este nivel la persona es capaz de realizar
diferentes actividades que requieren una ejecución de mayor calidad
como pueden ser, por ejemplo, producir sonidos rítmicos, ejecutar
movimientos sincronizados, elaborar materiales conforme a instruc-
ciones sumamente detalladas, etc.
Nivel 4. CONTROL. La persona, además de conseguir una buena
coordinación de sus propios movimientos o ejecuciones, manifiesta
capacidad para coordinar a otros y visión para rectificar movimientos
o procesos. La calidad de su propia coordinación supone ya la ejecu-
ción precisa no sólo de una, sino de varias actividades enlazadas.
Nivel 5. AUTOMATIZACION. En este nivel la persona ha llegado
realmente a adquirir la destreza o el dominio absoluto de las ejecucio-
nes, manifestando una notable soltura y naturalidad, a tal punto que
puede hacerlo bien en forma casi mecánica.
Algunos autores, como el profesor Noceda Curiel, consideran
que el área psicomotriz no estaría suficientemente desarrollada si se
queda en el nivel de automatización, y propone añadir una categoría
más: la creatividad, con la cual la persona puede, con base en las des-
trezas adquiridas, idear, diseñar, improvisar, etc., manifestando así
su originalidad e iniciativas propias.
ELEMENTOS QUE INTEGRAN UN OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
Los elementos que componen un objetivo bien formulado son los
siguientes:
1) SUJETO. Es quien realizará el objetivo. Es preciso señalar si la
acción será realizada por una persona o un grupo.
2) CONDUCTA OBSERVABLE. Señala aquello que deberá ha-
cer una persona para alcanzar el objetivo deseado. Así, por ejem-
plo, un sujeto deberá verificar su acción y, para ello, ésta tiene
que estar redactada en términos de conducta observable.
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82 LOURDESADAMEGODDARD
3) OBJETO O TEMA. Indica el contenido sobre el cual se ejerce
la acción o conducta observable. Estas ideas pueden ser cosas,
hechos, fórmulas, problemas, etc.
4) CONDICIONES DE REALIZACION. Determinan el tiempo
y los medios con lbs cuales contará la persona para realizar la ac-
ción.
5) CRITERIOS DE EVALUACION. Indican la forma como se
va a medir el logro del objetivo y el grado de precisi6n de desem-
peño aceptable.
Ejemplo de los elementos de un objetivo:
Al finalizar e! programa de inglés, e! participante será capaz de
traducir 10 palabras de! inglés al español en forma oral. Para ello, dis-
pondrá previamente de una lista con el vocabulario especializado que
se emplea en dicho programa.
Sujeto: el participante.
Conducta observable: traducirá del inglés al español.
Objeto o tema: palabras.
Condiciones de realización: dispondrá previamente de una lista con el
vocabulario especializado que se emplea en dicho programa.
Criterios de evaluación: 10 palabras.
RECOMENDACIONES PARA LA REDACCION DE UN
OBJETIVO DE APRENDIZAJE
1) No confundir objetivo con descripci6n. Un objetivo describe un
resultado esperado; en cambio, una descripci6n resume o está en
funci6n del contenido.
2) Fijar los objetivos para los estudiantes o participantes.
3) Utilizar un verbo concreto y verificable. Es mejor emplear en la
redacci6n de objetivos, verbos que no se presten a muchas inter-
pretaciones para que puedan interpretarse fácilmente. Mager
hace la siguiente lista de verbos con muchas interpretaciones y
con menos interpretación":
4. Mager, Robert. La Conjecúón deObjetivos para laEnseñanza. Material adjunto al texto I'No-
ciones de Medición y Evaluación". Preparado por MINED.
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COMO REDACTAR UN GUIONCONFINES EDUCA TIVOS
83
Verbos con mucha interpretación
Saber
Conocer
Entender
Entender verdaderamente
Apreciar
Apreciar completamente
Captar el significado de
Disfrutar
Tener fe en
Verbos con menos interpretación
Escribir
Exponer
Explicar
Identificar
Diferenciar
Resolver
Construir
Enumerar
Comparar
4) Fijar las circunstancias bajo las cuales se lleva a cabo el objetivo.
Las circunstancias ayudan a determinar el tipo de respuesta ter-
minal que se desea de lapersona. Ejemplo: "Dadas diez ecuacio-
nes, el participante resolverá ocho".
5) Fijar con precisi6n el límite inferior requerido para el cumpli-
miento del objetivo. Es decir, marcar el criterio para verificar los
resultados satisfactorios. Ejemplo: "De diez problemas, resolver
corno mínimo seis".
6) Proporcionar a los participantes los objetivos deseados. Con ello,
quedarán enterados acerca de las metas deseadas y del criterio
para detectar si se cumplieron o no.
LOS OBJETIVOS Y EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
"Tanto el matiz afectivo de una experiencia como la relaci6n
personal con lo que se aprende influyen mucho en la significaci6n del
aprendizaje intelectual, o sea, ayudan.(o estorban) a que un determi-
nado contenido se convierta en algo significativo" 5.
La vivencia afectiva en sí misma representa una dimensi6n im-
portante en donde también se aprende. Nunca puede darse un apren-
dizaje única y exclusivamente en un nivel intelectual. Por ello, la in-
tensidad y la cualidad del dominio afectivo pueden variar, pero siem-
pre están presentes.
Los métodos y procedimientos educativos han de analizarse, se-
leccionarse y evaluarse no s6lo en funci6n de los objetivos cognosciti-
5. Moreno, Salvador. Mitodasy Objetivo m el Conuxto del Proceso Ensmanza-Apmtdizaje. DIDAC,
Boletín del Centro de Didáctica de la Universidad Iberoamericana. México, invierno de
1978. pág. 9.
http://www.esnips.comlweblMoviola
84 LOURDES ADAME GODDARD
vos, sino también en función de los objetivos afectivos y, en algunos
casos, de los psicomotrices.
Storyboard
El storyboard es otra valiosa herramienta para bocetar un guión.
Está constituido por:
1. Una secuencia de dibujos en donde se bosqueja la acción pro-
puesta para ilustrar ya sea una parte o el total del programa (VI-
DEO).
2. El comentario descriptivo, narración o diálogo que acompaña la
secuencia (AUDIO).
3. El tiempo parcial, por toma, y el tiempo acumulado, por secuen-
CIa.
Para hacer un storyboard no es necesario saber dibujar como un
maestro, ya que sólo se elaboran apuntes muy sencillos. Se puede re-
currir también a recortes de revistas o de otros materiales impresos.
El propósito es expresar lo más aproximadamente posible la acción
que se verá en la escena.
Un storyboard se puede hacer con tarjetas de archivo (como el
boceto de un guión) para intercambiar el orden de las tomas si es ne-
cesario.
Ventajas del storyboard
Ayuda a visualizar una acción a partir de las palabras.
Ayuda a estudiar el desarrollo de una historia o de una parte de
ésta.
Permite transcribir acciones que sería muy complicado explicar
en forma verbal y que podrían interpretarse equivocadamente.
Entrena al escritor a pensar en imágenes. ,
En la mayoría de los casos no es necesario hacer un storyboard de
todo el programa, a menos que entre los miembros del equipo alguien
no pueda visualizar las diferentes secuencias que lo componen.
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COMO REDACTAR UN GUION CON FINES EDUCATIVOS
fORMATO PARA STORYBOARD
DIBUJO

Fichas para guión educativo
85
En el caso de guiones para programas didácticos o culturales, se
recomienda hacer un boceto utilizando tarjetas de archivo en las que
la información se distribuya de la siguiente manera:
. En la primera tarjeta se enuncia el objetivo didáctico.
En la segunda, los aspectos esenciales para cumplirlo.
y en las subsecuentes, cada uno de los puntos específicos que se
van a desarrollar en el programa.
Al presentar una secuencia de tarjetas que contienen todos los
puntos o subtemas a tratar, es mucho más fácil cambiar el orden, ano-
tar especificaciones para cada uno, etc., antes de iniciar la redacción
propia del guión.
Al guionista le conviene recordar que la información visual se
comprende y se retiene mejor, y durante más tiempo, al acompañarla
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86 LOURDES ADAMEGODDARD
de una explicación. La narración debe completar la imagen y no suge-
rir algo que no se está viendo en la pantalla. En todo caso, cuando la
imagen no es clara, la narración debe ayudar a identificarla usando
palabras claves.
Si una imagen no expresa toda la idea, será necesario buscar
otra, o acompañarla de otras que ayuden a definir el concepto.
FORMATO PARA FICHAS DE GUION
Descripción de imagen:
Sonido:
Observaciones:
Texto:
http://www.esnips.comlweblMoviola
COMO REDA.CTA.R UNGUIONCON FINES EDUCA. TIVOS
EJEMPLO DE UN GUION EDUCATIVO
NOMBRE DEL PROGRAMA: DURACION DEL SONIDO 11
OBJETIVO: Analizar sonidos largos y cortos y su relación con las sílabas rítmicas
lita" y "ti".
87
TOMA TP
8"
VIDEO
Toma del niño conductor dis-
frazado de papá.
Toma del niño dando pasos
muy largos.
AUDIO
NARRADOR: Había una vez,
en un bosque una familia que
vivía en una casita muy bonita.
El papá era muy alto y tenía
largas las piernas y cuando
caminaba sus pasos eran muy
largos y a cada paso que da-
ban sus pies hacian un sonido
que se oía así: ta-o, ta-o.
2
3
4
5
6
7"
5"
5"
5"
4"
Toma de la niña conductora
disfrazada de mamá.
Toma de los niños caminando
donde se vea que ella da dos
pasos, por uno del niño.
Tomas de un "rnuppet" dis-
frazado de niño.
Tama del "rnuppet" dando
dos pasos, por uno de la niña
conductora.
Toma de un "rnuppet" disfra-
zado de niño pequeño.
Toma del "muppet" dando
pasitos muy cortos.
La mamá era más bajita y sus
piernas eran más cortas.
Cuando salían papá y mamá a
pasear al bosque, mamá tenía
que dar dos pasos por uno que
daba papá. Cuando caminaba
mamá, sus pasos se oían así:
ta, ta
El más grande de los hijos te-
nía las piernas aún más cortas
que las de su mamá, por eso,
para no quedarse atrás en los
paseos, e ir siempre junto a
papá y mamá, tenía que dar
dos pasos por uno de mamá.
Sus pasos se escuchaban: ti,
ti, ti.
Por último, el niño más peque-
ño de la familia, que se llama-
ba Carlitos. tenía las piernas
muy cortas, por jo que tenía
que dar cuatro pasos, por dos
que daba su hermano.
y como sus pasitos eran muy
cortos, cada vez que sus pie-
cecitos pisaban el suelo se
oían así: tiri, tiri, tirio
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88
LOURDESADAMEGODDARD
EJEMPLO DE UN GUION EDUCATIVO
ITOMA
TP
VIDEO
AUDIO
,
7 6" Tomas de todos caminando Después de caminar todos jun-
por un bosque. tos por el bosque, viendo las
plantas Ylos árboles y oyendo
el canto de los pajaritos, re-
gresaban a su casa a cenar.
8
4"
Toma de papá caminando.
Cuando venían de regreso, un
Toma de la mamá caminando.
vecino siempre decía: Ahí vie-
ne la familia de Carlitas, por-
9
4"
Toma del hermano mayor ca- que se oyen sus pasos: ta-o.
minando.
Ti, ti, ti, ti.
10 4" Toma del "rnuppet" más pe-
queño caminando.
{tri, tiri, tiri, tiri, tiri, tiri, tiri, tirio
11 5" Tomas de la familia llegando a Y es que a Carlitas, como era
su casa.
un poco travieso, lo conocían
todos sus vecinos y siempre
les daban risa escuchar sus
pasitos por ahí: tiri, tiri, tirio
12 3" Toma del "rnuppet" chiquito Así todos los días regresaban
caminando. Carlitas y su familia de paseo
listos para cenar y correr a la
13 5" Tomas de los "rnuppets" ce- cama, porque al día siguiente
nando y luego durmiendo en había que levantarse muy tem-
su cama.
prano.
Reglas de diseño y selección de material gráfico para medios audiovisuales
Cuando se quiere introducir material gráfico en un programa au-
diovisual, conviene seguir las siguientes indicaciones:
1. Los documentos visuales deben ser sencillos.
2. Para montar rótulos, fotografías y gráficas, conviene utilizar car-
tulinas de 21 X 27 cm.
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COMO REDACTAR UN GUION CON FINES EDUCA T/VOS 89
3. Es necesario cuidar que la proporción de los documentos sea co-
rrecta, para que la imagen quede dentro de los límites de la pan-
talla. La relación es de 3 de altura por 4 de ancho.
4. Es preferible emplear un formato horizontal a uno vertical.
5. Debe reservarse un margen de 5 cm. alrededor de aquellos docu-
mentos que se presenten en forma de cuadros.
6. Las hojas de cartulina que sirven de fondo, deben ser de color
gris oscuro, azul marino O negro. No es recomendable utilizar el
blanco o los colores claros.
7. Es mejor preparar los diagramas o rótulos en blanco o negro,
cuando se quieran colocar sobre las imágenes proyectadas.
8. Conviene elegir siempre el mate al brillo, sobre todo para foto-
grafías.
9. Es preferible emplear tipos de letra de 75 X 50 mm. En este for-
mato la pantalla admite alrededor de ocho líneas.
10. Las letras y las cifras de los esquemas gráficos deben medir, por
lo menos, la décima parte de la altura de la superficie que encua-
dra la cámara (el límite extremo será una quinceava parte). Por
ejemplo, si la cámara capta una superficie de 25 cm. de altura,
las letras deberán ser de 25 mm.
Se puede comprobar la legibilidad de las letras situándolas a una
distancia equivalente a 12 veces el ancho de la superficie. Así, si éste
es de 30 cms., las letras deberán leerse fácilmente a una distancia de
3.60 m.
PRINCIPIOS PARA EMPLEO DE MATERIAL GRAFICO
En la preparación de material gráfico se debe tornar en cuenta lo
siguiente:
1. Tener las ideas bien claras y expresarlas sobre el papel en un pá-
rrafo descriptivo.
2. Seleccionar los elementos básicos.
3. Comprobar si los documentos son adecuados al método de pre-
sentación que se propone emplear.
4. Pensar las ideas en función de las imágenes. Cualquier dibujo
puede causar confusión en el receptor si su significado no está
claro o carece de relación con el fin que se persigue.
5. Intentar varios bocetos, ya que hay diversas formas de presentar
una misma cosa.
6. Utilizar inscripciones que respondan a las preguntas ¿quién?,
¿qué?, ¿por qué?, ¿cuándo? y ¿dónde?
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90 LOURDES ADAME GODDARD
7. Comprobar si los documentos gráficos pueden interpretarse co-
rrectamente. Para ello, puede taparse el texto y observar si los
símbolos gráficos bastan para comunicar lo esencial.
GRAFICAS, CUADROS Y DIAGRAMAS
Las gráficas, cuadros y diagramas permiten la comprensión in-
mediata de las relaciones existentes entre las cifras y ayudan a enten-
der el significado de las estadísticas.
EJEMPLOS DE GRAFICAS
20
10
5
/
/
..
V
L----
1/
1963 1964 1965
Años
1966
1967
al Gráfica de línea
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COMO REDACTAR UN GUlONCONFINES EDUCA TlVOS 91
Exportaclon&s
o
o
o
o
~
o
1--
o
o
o
o
ae
"
.'"
F M A M
b) Gráficos de barras (Hlslognllmas)
e) Grálico circular
92 LOURDES ADAME GODDARD
~ ~ ~ ~
111111111
----
NUEVAS VIVIENDAS
d) Grafieas figurativas
Existen cuatro tipos básicos de gráficas:
a) GRAFIC;:AS LINEALES. Tienen por objetivo atraer la atención
sobre los elementos que se comparan. Están compuestas por dos
escalas: una horizontal y otra vertical.
De esta forma, todos los puntos tienen dos valores de referencia.
El procesamiento de estas gráficas permite comparar datos esta-
dísticos y, al unir los diversos puntos, se logran observar las dife-
rencias que existen entre dos series de cifras.
b) GRAFICAS DE BARRAS O HISTOGRAMAS. Se utilizan
para comparar las cifras de un mismo elemento en diversos mo-
mentos.
A diferencia de las gráficas lineales, en los histogramas cada cifra
está relacionada por una franja completa con su base en cada eje
de coordenada.
Mediante el empleo de diferentes colores y tonalidades, se puede
lograr que aparezcan perfectamente visibles los componentes que
determinan nuevas curvas.
e) GRAFICAS CIRCULARES. Sirven para mostrar las partes de
un todo representándolas mediante los sectores de un círculo.
Generalmente tienen una sola escala, pero se les puede añadir
otra aumentando el radio del círculo.
d) GRAFICAS FIGURATIVAS. Representan las estadísticas por
medio de figuras simbólicas para darles mayor realismo. Estas
gráficas no permiten una lectura tan precisa como las lineales o
los histogramas. Por esta razón es mejor emplearlas para lograr
un efecto específico que para transmitir una información detalla-
da.
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COMO REDACTAR UN GUION CON FINES EDUCATIVOS
PRINCIPIOS GENERALES PARA PREPARAR GRAFICAS
93
1. Mencionar la fuente informativa de los datos que contienen.
2. Proporcionar la explicación de los símbolos empleados.
3. Elegir la forma más clara posible para presentar la información;
las explicaciones demasiado extensas sobre el método elegido dis-
minuyen el tiempo dedicado a la enseñanza.
4. Nunca se deben presentar en una imagen más de 7 líneas de tex-
to. La presentación de datos estadísticos requiere de mucho cui-
dado, ya que generalmente las personas encuentran dificultad en
leer las gráficas y sólo recuerdan de ellas lo que encierra un ma-
yor impacto visual.
GRAMATICA y SINTAXIS DE LA COMPOSICION
FOTOGRAFICA
Las fotografías se presentan bajo dos formas:
1. Copias en papel que se pueden fijar en tableros, exhibidores o
carteles.
2. Copias transparentes para proyección con retroproyector, pro-
yector de diapositivas o proyector de filminas.
Una fotografía no debe ser ambigua, porque la mayoría de la
gente la interpreta inconscientemente en base a sus experiencias pro-
pias y en función de la gramática y de la sintaxis visual de la composi-
ción. Esta depende de ocho factores:
1) ESPACIO. La fotografía depende estrechamente de su encua-
dre, el cual condiciona todos los elementos contenidos en ella. La
perspectiva es muy importante en una fotografía, ya que puede
producir diferentes ópticas; por ejemplo, el efecto de tercera di-
mensión.
2) ESCALA. La distancia focal influye en el tamaño aparente de
los objetos fotografiados: el primer plano acentúa el detalle en re-
lación con el conjunto; el plano medio da una impresión de ver-
dad; el plano general resalta el conjunto sobre el detalle.
3) TIEMPO. El factor tiempo no influye en la fotografía fija. Por
tanto, se debe sugerir haciendo que las formas, los contornos y
las direcciones inciten al observador a desplazar su mirada.
4) TONO. Es la gama que va del negro al blanco pasando por to-
dos los matices de gris. Las tonalidades dan la impresión de pro-
http://www.esnips.com/web/Movio1a
94 LOURDES ADAME GODDARD
ximidad O alejamiento. Así, cuanto más oscuro sea un objeto, pa-
recerá que se encuentra más cerca. Los tonos claros son los que
atraen más la atención, por eso se utilizan en las áreas de mayor
interés.
5) CENTRO DE INTERES. Es el elemento de la fotografía hacia
el cual se dirige automáticamente el ojo humano.
6) FACTORES PSICOLOGICOS:
Líneas. las líneas rara vez son visibles en la realidad, y son
sugeridas por la forma y la dirección aparente del movimien-
to. Las líneas horizontales simbolizan calma, tranquilidad;
las verticales gravedad y dignidad; las diagonales dinamismo,
acción, antagonismo.
Agrupamiento. Los objetos colocados cerca entre sí se perci-
ben generalmente como formando un todo.
Ritmo. La repetición de formas, de líneas, de ángulos y de
curvas implica cierta armonía.
Estabilidad y simetría. Estos elementos, aunque dan equili-
brio a la fotografía, le restan interés.
7) ILUMINACION. La calidad e intensidad de la iluminación in-
fluyen sobre "la atmósfera" de la fotografía. La luz crea volu-
men y profundidad.
8) COLORES. El color realiza el realismo de una fotografía al
tiempo que simboliza su significación interna.
ApÉNDICE
SELECCION DE MEDIOS DE ENSEÑANZA
IDENTIFICACION DE OBJETIVOS
Para saber qué medio de enseñanza utilizar, se debe especificar primero el ob-
jetivo de aprendizaje. Un objetivo describe claramente qué es lo que el estudiante
hará después de haber cumplido un ciclo de enseñanza. Por eso, no debe expresarse
con conductas como •'conocer' " "comprender", "entender", ya que son verbos
muy generales que no nos dicen exactamente lo que el estudiante será capaz de ha-
cer al concluir el aprendizaje.
1.- Señala el objetivo enunciado correctamente.
A) El estudiante conocerá la historia de México desde su Independencia has-
ta nuestros días.
B) El estudiante reconocerá la influencia de la arquitectura maya en diversas
ruinas de otras culturas prehispánicas.
RESPUESTA _
2. - Redacta un objetivo de aprendizaje que te gustaría lograr con un grupo de
estudiantes.
IMAGENES
Para saber qué medios de enseñanza será necesario utilizar para cumplir con
un objetivo de aprendizaje, debemos plantearnos la siguiente pregunta: ¿Necesito
imágenes para desarrollar el objetivo?
En muchos casos, mientras más concreto es el contenido, más importantes son las
imágenes.
3.- Señala el objetivo que requiere de imágenes.
A) El estudiante de tercer semestre de historia del arte identificará sin error
cinco obras del arte bizantino.
B) El estudiante de primer año de, psicología describirá los métodos de inves-
tigación en las ciencias sociales.
RESPUESTA _
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96 LOURDESADAME GODDARD
CONTROL DEL ESTUDIANTE
Otra pregunta importante es: ¿Se necesita que el estudiante controle el paso del
material que va a aprender? Esto será necesario si la experiencia educativa de cada
uno de los estudiantes es diferente. Por ejemplo, un estudiante podría estar familia-
rizado con todos los conceptos que se utilizan en una cinta y no necesitará detenerla
a cada momento para consultarlos. Sin embargo, otro estudiante puede necesitar re-
gresar la cinta nuevamente para consultar los conceptos. Si ambos estudiantes pue-
den detener e iniciar la proyección cuando así lo requieran, ambos aprenderán efi-
cientemente.
MOVIMIENTO
¿Es necesario el movimiento para alcanzar los objetivos? El movimiento puede
ser necesario para describir el funcionamiento de cierto órgano del cuerpo humano o
de alguna máquina. Sin embargo. también se podría aprender este objetivo fácil-
mente si el movimiento se "congela" en una serie de transparencias.
Frecuentemente el movimiento y el "congelamiento" del mismo son necesa-
rios. Por ejemplo, para aprender una técnica mecánica cada paso del procedimiento
podría mostrarse con transparencias, mientras que la coordinación general de la téc-
nica podría mostrarse en videocassette o película.
COLOR
El color también es importante. ¿Deben demostrarse las imágenes en color, o
es suficiente en blanco y negro?
El color puede ser crucial para identificar características físicas de los objetos
y/o sujetos que se estudian, y para añadir otra dimensión de la realidad a la imagen.
4.- Lee el siguiente objetivo y contesta las preguntas:
El estudiante de tercer año de medicina aplicará correctamente una inyec-
ción intramuscular a un niño de cinco semanas de nacido.
A) ¿Es necesario el movimiento?
SI NO
B) ¿Pariría el estudiante aprender más eficientemente
si tiene el control sobre el paso del material? SI NO
C) ¿Podría el estudiante aprender el contenido más
eficientemente si lo ve en color? SI NO
FLEXIBILIDAD
Para poder seleccionar el medio de enseñanza más adecuado es necesario estar
familiarizado con los diferentes medios disponibles, y un factor importante es la fle-
xibilidad del medio. Por ejemplo, si el estudiante puede usar el medio en su casa, en
el salón de clases y en la biblioteca, el medio será muy flexible. En cambio, si sólo
puede usarlo en el salón 217 los miércoles de 9 a 11, el medio no es flexible. En mu-
chos casos, mientras más flexible es el medio, mayor será la oportunidad de que el
estudiante se motive a utilizarlo.
A continuación se presenta una tabla que resume todos los conceptos de selec-
ción de medios.
http://www.esnips.comlweblMoviola
SELECCIONDE MEDiOS DE ENSEÑANZA
I
o
z
97
Q
I
o
z
o
z
98 LOURDES ADAMEGODDARD
Marca una X dentro del paréntesis en la respuesta correcta de las siguientes pregun-
tas.
5.- Selecciona los medios que tienen el formato menos flexible para ser utilizado
por el estudiante.
(
) Videotape
(
) Película de 16 mm
(
) Cuaderno de tra-
(
) Videocassette
(
) Transparencias bajo ilustrado
( ) Montaje
(
) Grabaciones (
) Cuaderno de tra-
audiovisual bajo no ilustrado
6.- Selecciona Jos dos medios que tienen más flexibilidad en el formato para ser
utilizados por el estudiante.
( ) Videotape
( ) Videocassette
( ) Montaje
audiovisual
( ) Película de 16 mm
( ) Transparencias
( ) Grabaciones
(
(
) Cuaderno de tra-
bajo ilustrado
) Cuaderno de tra-
bajo no ilustrado
7.- Selecciona los tres medios en los que el estudiante tiene mayor control sobre
el paso del material.
( ) Videotape
( ) Videocassette
( ) Montaje
audiovisual
( ) Película de 16 mm
( ) Transparencias
( ) Grabaciones
) Cuaderno de tra-
bajo ilustrado
) Cuaderno de tra-
bajo no ilustrado
8.- Selecciona tres medios que muestren mejor el movimiento.
) Videotape
) Videocassette
) Montaje
audiovisual
( ) Película de 16 mm
( ) Transparencias
( ) Grabaciones
(
(
) Cuaderno de tra-
bajo ilustrado
) Cuaderno de tra-
bajo no ilustrado
9.- Selecciona el medio que puede detener la acción dividiéndola en los pasos del
proceso. Este medio también permite el control por parte del estudiante.
( ) Videotape
( ) Videocassette
( ) Montaje
audiovisual
) Película de 16 mm
) Transparencias
) Grabaciones
) Cuaderno de tra-
bajo ilustrado
) Cuaderno de tra-
bajo no ilustrado
10. - Selecciona los medios que ofrecen la posibilidad de verse en color.
( ) Videotape
( ) Videocassette
( ) Montaje
audiovisual
( ) Película de 16 mm
( ) Transparencias
( ) Grabaciones
) Cuaderno de tra-
bajo ilustrado
) Cuaderno de tra-
bajo no ilustrado
SELECCIONDE MEDIOS DE ENSEÑANZA 99
En la siguiente tabla, marca en las casillas apropiadas las cualidades que requiere el
medio para cumplir con el objetivo que se lee a continuaci6n.
11.- El alumno de segundo año de arquitectura identificará los estilos arouitecró-
nicos del período Colonial.
Cuaderno Cu8lfel'nO
lIAonta;e
Grabaciones de trabajo de trabajo
Pelituta
Videotape
Vídeo
Ilustrado 00 ilustrado
16 mm. Cassette
audiovisual
Movi-
miento
CoJot
FlexibI-
lidad
Cont,ol
del
estudiante
'-'"
12.- Selecciona el medio que mejor se ajuste al objetivo anterior.
RESPUESTA _
LOURDESADAME GODDARD
100
VERIFICACION DE RESPUESTAS
1.- B
2. - Si has escrito el objetivo de un verbo activo que diga qué es lo que el estu-
diante hará después del ciclo de enseñanza, es correcto.
3.- La respuesta correcta es A. Podría ser interesante ver una película sobre los
métodos de investigación en ciencias sociales, pero este objetivo se alcanza
sin recurrir a las imágenes.
4.- A) Sí, el movimiento es necesario porque ésta es una habilidad psicomotriz.
Además sería conveniente detener la acción y mostrar los pasos del proce-
dimiento en una serie de transparencias.
B) Sí, el control del estudiante sobre el paso del material es importante por-
que algunos estudiantes pueden na estar muy familiarizados con la infor-
maci6n y, por lo tanto, aprenderán con ritmos diferentes.
C) No, el color no es necesario, la habilidad se puede aprender viéndola en
blanco y negro.
5.- El videotape y la película de 16 mm son los medios que tienen el formato me-
nos flexible.
6. - El cuaderno de trabajo ilustrado y el no ilustrado son los medios que tienen el
formato más flexible.
7. - Las transparencias, el cuaderno de trabajo ilustrado y el no ilustrado son los
tres medios sobre los que el estudiante tiene más control. Los cassettes de vi-
deo y de audio dan a los estudiantes control sobre el paso del material, pero
para aquellos estudiantes que quieren ir más rápido, tienen poco control ya
que no pueden ir más rápido que el programa, a menos que estén viendo
ellos solos la proyección y vayan adelantando el material a su gusto.
8.- El videotape, la película de 16 mm y el videocassette.
9. - Las transparencias son el mejor medio para detener el movimiento y mostrar
los pasos de un proceso. La acción también puede ser "congelada" en una
película, pero la imagen en la pantalla se oscurece en el proceso. Otra limita-
ción consiste en que un proyector de 16 mm es más difícil de operar.
10.- Las transparencias, el montaje audiovisual, la película de 16 mm y los video-
cassettes tienen más posibilidades de verse en color.
SELECC10NDE MED10SDE ENSEÑANZA
11.- La tabla debe verse así:
101
Cuaderno Cuaderno
PeRcula
Grabaciones de trabajo de trebajo
Videotape
Video
Montaje
Ilustrado
no ilustrado
16 mm. e_asette
audloviaual
Moyl-
X X
X
miento
Colo<
X
X X
X
flexibi-
X X
X
lidad
X
Control
del X
X
X
X
X
estudiante
Im6genes
X
X X X
X
12.- El objetivo podría alcanzarse mediante un montaje audiovisual o también
podría ser útil el cuaderno de trabajo. El color y el movimiento no son nece-
sarios en este objetivo.
BIBLIOGRAFIA
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Buenos Aires, 1978.
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ESTA EDIC::'rÓN,DlJ 3 000 EJEMPLARES SE TERMINÓ DE
IMPRIMIR EL 13 DE. MARZO DE 1991 EN LOS
TALLERES DE
. IMPRESIONES EDITORIALES, S.A. DE C.V.
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Lo,m{rs Mame Go,r.r.Iri{
Cómo redactar guiones
para montajes audiovisuales,
televisión y cine
Los medios de comunicación audiovisual nos ofrecen
diariamente nuevas alternativas como vehículos de educa-
ción, información, entretenimiento y capacitación. Sin em-
bargo, cada medio audiovisual exige contar con 1D1 guión
que luego será producido para transmitir su mensaje.
Pero, ¿cómo redactar 1D1 guión y qué elementos con-
tiene? ¿Cómo se distinguen entre si los guiones de los di-
ferentes medios audiovisuales?
Guioniamo/Cómo redactar guiones para montajes au-
diovisuales, televisión y cine de Lourdea Adame Goddard
es una estupendaintrodocción que abarca, entre otros,
los siguientes temas: redacción de guiones literarios y
técnicos, elementos de lenguaje audiovisual, selección
de medios para el guión educativo, etcétera. Es una ma-
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mitirán al lector seguir una detallada metodología en la
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Lourdes Adame Goddard

Guionismo

~~~~~
MEXICO

EDITORIAL DIANA

http://www.esnips.com/web/Moviola

Roberto Gayol 1219. ' . Marzo de 1991 ISBN 968-13-1943-5 DERECHOS RESERVADOS © Copyright ©. 03100.P. del Valle. deC. por Editorial Diana. Prohibida la reproducción total o parcial sin autorización por escrito de la casa editora. . Impresión. D.A. México. V. S. Diciembre de 1989 2a. C. Col.Printed in Mexico. Edición. Impreso en México . 1989.1a.F.

. música y efectos sonoros '. . . .com/weblMoviola 7 . . 26 26 29 31 37 42 44 48 . .INDICE INTRODUCCION CAPITULO 1 COMPONENTES DEL PROCESO DE COMUNICACION Tipos de comunicación Elementos de la comunicación El guionista dentro de la comunicación CAPITULO II EL LENGUAJE DE LA IMAGEN Elementos de la imagen Figuras retóricas Funciones de la imagen en la enseñanza CAPITULO III INVESTIGACION y RECOPILACION DE LA INFORMACION n. 1416 17 18 . . . . . ' ¿xue vamos a " ? mvesugar: Recopilación y estudio del material Selección de las fuentes de información Observación de situaciones reales La entrevista CAPITULO IV LENGUAJE TECNICO DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES ' Funciones de la imagen y el sonido Integración de elementos auditivos: voz. . . 10 10 10 13 . .' ' Planos. . .esnips. ángulos de toma y perspectivas Movimientos y desplazamientos de la cámara Transiciones y efectosespeeiales Recomendaciones generales sobre los cortes de cámara Principios de composición http://www. . 20 20 21 21 22 22 . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Idea. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejemplo de un guión educativo. . . . .com/web/Moviola 53 53 54 54 56 56 57 58 60 60 61 67 70 72 73 73 74 76 76 78 84 85 87 88 95 102 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Objetivos de aprendizaje. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Características en la redacción del guión literario . . . . . Fichas para un guión educativo. . . BIBLIOCRAFIA http://www. . . . Fuentes de las ideas creativas Habilidades que hacen posible el pensamiento creativo CAPITULO IX COMO ELABORAR UN CUION CON FINES EDUCATIVOS. . . . El guión técnico de un montaje audiovisual. . . . . . . . . . . CAPITULO VII CUION TECNICO . . . . . . . . . . STOR y BOARD. CAPITULO VI CUION LITERARIO. . . . . .esnips. .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tratamiento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . CAPITULO VIII LA CREATIVIDAD EN EL CUION La idea creativa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Clasificación y características de los medios de enseñanza . . . . . . . . . . . . . . . El guión técnico p~ra televisión. . . . El guión técnico cinematográfico Indicaciones técnicas para la redacción del "audio" . . . . . . . . . . . . Reglas de diseño y selección de material gráfico para medios audiovisuales . . . . . .6 LOURDES ADAME GODDARD CAPITULO V ETAPAS PARA LA ELABORACION DE UN CUION. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . APENDICE Selección de Medios de Enseñanza. . . . . . . . . . . . Sinopsis. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Los diálogos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . La estilística en la redacción del guión literario. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Así. sistema abierto . de apoyo didáctivo en las escuelas. presentaciones de nuevos productos. en el capítulo primero titulado "Componentes del proceso de la comunicación". ). El estudio de la imagen y su lenguaje. han creado un nuevo lenguaje que está presente en los procesos de comunicación de nuestra realidad cotidiana.. Está dirigido a todas las personas que trabajan en la elaboración de guiones y que. lo que lleva a que las funciones de la imagen y las imágenes mismas. precisamente. quizás sin tener conocimientos formales de comunicación y guionismo. en los que la imagen juega un papel esencial. etc. y su producción requiere de guionistas preparados para la elaboración del guión técnico y literariodeun PCQgrama específico. presento los elementos que se requieren en todo proceso comunicativo y que es indispensable conocer para hacer llegar con claridad nuestro mensaje al receptor. Cada día empleamos con más frecuencia los medios audiovisuales dentro de la comunicación organizacional (por ejemplo. Para tal fin. la comunicación colectiva alcanza una mayor penetración en la sociedad contemporánea. los medios de comunicación se han extendido en la mayoría de los países del mundo. programas sobre la imagen corporativa de una empresa y/o institución. Los medios de comunicación "audiovisuales". televisión y cine. J~_televisióIl-YTi prensa.comlweblMoviola .) así como de la comunicación educativa (programas de capacitación. en el capítulo segundo trato los principios básic6s http://www. se encuentran con la tarea de traducir un contenido específico en términos audiovisuales. es poco común y menos aún entre los guionistas. Este libro pretende ofrecer. A cada momento. frecuentemente sean utilizadas en los guiones de forma arbitraria..INTRODUCCION En las últimas décadas. Dado que estamos trabajando con medios audiovisuales. cuya característica principal es la utilización de la imagen y el sonido.esnips. cada día son más los sectores de la población que se encuentran expuestosa los mens-a:jes que transmiten la radio. el cine. a diferencia del lenguaje verbal. los lineamientos esenciales para la redacción del guión (técnico y literario) de los medios audiovisuales más comunes: montajes con transparencias.

los cuales.esnips.com/web/Moviola . Sin embargo. requieren de conocimientos especiales. en el capítulo séptimo. diferente y que ayuda a captar la atenci6n. expongo c6mo redactar cada uno de estos guiones y presento algunos formatos y ejemplos de gui6n técnico para estos medios. La creatividad es uno de los elementos que confiere a los guiones un tratamiento original. Por ello. en el capítulo octavo presento algunas reflexiones sobre la creatividad y el papel que juega dentro de la elaboraci6n del gui6n. El "Lenguaje técnico de los medios audiovisuales" es esencial para la realización del guión técnico. de los espectadores. en mayor grado. y expongo los lineamientos que con mayor frecuencia se utilizan en la investigación documental previa a la elaboración de un gui6n. aunque sean te6ricos. para cine y para televisi6n son diferentes entre sí. Su finalidad es explicar en primer término. las características principales de la redacci6n del gui6n literario. para responder a un objetivo de aprendizaje específico. sobre la creatividad. El capítulo tercero lo dedico a la "Investigaci6n y recopilación de la informaci6n". los lineamientos generales para la elaboración de un gui6n. por lo que en el capítulo cuarto presento estos elementos técnicos que deben ser dominados por cualquier guionista de medios audiovisuales. respectivamente. Es así como en el presente libro busco reunir todos los elementos necesarios para la elaboraci6n de un gui6n (técnico literario) para medios audiovisuales. dedicado a este tema. En dicho capítulo específico las diferencias técnicas entre el lenguaje cinematográfico y el televisivo. para proporcionar al guionista mayores conocimientos en el uso y la selección de las imágenes. Además propongo algunas indicaciones técnicas necesarias para la redacci6n de la columna correspondiente al "audio". expongo los elementos didácticos esenciales que requiere un guionista que trabaja en la elaboraci6n de guiones con fines educativos. La redacci6n del "Guión técnico" para un montaje audiovisual. en el capítulo posterior. Por último. especificando. Los capftulos quinto y sexto tratan sobre las" Etapas para la elaboraci6n del gui6n" y el "Gui6n literario". Así propongo una metodología general para realizar dicha investigaci6n. muy pocas veces se proporcionan al guionista elementos. http://www. Por esta razón. en el capítulo noveno.B LOURDESADAME GODDARD del lenguaje de la imagen. tanto de cine como de televisi6n y montajes con transparencias.

sin conocimientos previos. la tarea de la redacción de guiones para medios audiovisuales. como para aquellas que se inician en el estudio de esta materia o que ya enfrentan. .INTRODUCCION Pretendo exponer dichos elementos en forma tal que sirva tanto a las personas que ya tienen conocimientos sobre comunicación y guionismo.

CAPITULO I COMPONENTES DEL PROCESO DE COMUNICACIÓN Tipos de comunicación Se ha establecido una tipología de la comunicaci6n con base en tres criterios fundamentales: 1) según los canales que intervienen. la comunicaci6n se clasifica en: .com/web/Moviola .comunicaci6n verbal (oral o escrita) .esnips.comunicaci6n no verbal .comunicaci6n . en: .comunicaci6n grupal .comunicaci6n gráfica Por las áreas o disciplinas.comunicaci6n . no verbales. A continuaci6n se presentan los componentes de la comunicaci6n que han sido definidos por diversos autores y que son considerados como integrantes de este proceso. etc. verbales. 2) según su manifestaci6n. http://www.) en un contexto determinado.comunicaci6n interpersonal . 1) De acuerdo a los canales que intervienen. en: .comunicaci6n . y 3) según las diferentes áreas o disciplinas. orales. receptor) mediante el cual se transmiten significados (mensajes escritos.comunicación masiva o colectiva Según su manifestaci6n.comunicación 2) 3) organizacional cultural y desarrollo educativa Elementos de la Comunicación Se ha definido a la comunicaci6n como un proceso de interacci6n humana (emisor.

por ejemplo. un grupo o una institución. y puede ser un individuo. al cruzarse una línea cuando hablamos por teléfono. otro http://www. y tienen la tarea específica de "dar forma" a los mensajes. Los interpersonales involucran el intercambio cara a cara entre emisores y receptores. En síntesis. El ruido puede producirse en cualquiera de los siguientes componentes: emisor. Entre el emisor y el receptor se puede provocar ruido semántico cuando. radio y televisi6n que son enlaces entre emisores y receptores. Cuando se produce en el canal.com/web/Moviola . canal o receptor. CANAL Es e! medio por e! cual viaja e! mensaje desde e! emisor hasta el receptor. con la ruta que sigue entre e! emisor y el receptor. Los grupales pueden involucrar la comunicaci6n cara a cara. CODIGO Permite interpretar correctamente un mensaje. Estos últimos son aquellos que transmiten lo que otros piensan o indican.esnips. En e! caso de los grupos. generalmente se define como ruido físico. hay dos tipos de emisores: reales y voceros. mensaje. Los masivos o colectivos involucran a los medios de comunicación como prensa. siempre y cuando esté dirigido a un grupo específico de receptores. Los canales de comunicación se clasifican en interpersonales. Tiene que ver con la transmisi6n física de! mensaje . RUIDO \ Son las distorsiones en la comunicación que interfieren con los efectos deseados en el proceso de la misma. Son las reglas de elaboración y combinación de signos de tal forma que tengan un significado para alguien.. por ejemplo. por ejemplo. grupales y masivos. MENSAJE Es e! estímulo que el emisor transmite al receptor.. es la idea comunicada. cine. el boletín interno de una empresa o colegio. o bien algún medio de comunicaci6n colectiva.COMPONENTES DEL PROCESO DE COMUNICACION lJ EMISOR Es quien origina e! mensaje. las palabras que utilizó el emisor para transmitir un mensaje tienen significados diferentes tanto para el emisor como para e! receptor.

Los efectos. CONTEXTO SOCIAL Es el conjunto de circunstancias que comprenden el entorno social y que influyen en el comportamiento comunicativo en un escenario inmediato y específico. ésta es tan limitada cuantitativamente. pueden ser más inmediatos y reflejarse en las actitudes y conductas de los individuos.12 LOURDES ADAMEGODDARD ruido que puede producirse entre emisor y receptor es el llamado ruido psicológico. RETROALIMENTACION Es la respuesta del receptor al mensaje enviado por el emisor. en la comunicación colectiva los efectos se producen en el nivel cognoscitivo. que no llega a tener un sentido cualitativo y. por lo tanto. RECEPTOR Es quien recibe el mensaje originado por el emisor.comlweblMoviola . En cambio. El ruido en el mensaje se produce cuando éste. no a nivel de actitudes sino de conocimientos. ya que cada individuo o grupo posee un contexto social y cultural propios y un marco de referencia que los diferencian entre sí. EFECTOS Son los cambios en el comportamiento del receptor que ocurren como resultado de la transmisión de un mensaje. Es una clase especial de mensaje en tanto que involucra el efecto a un mensaje previo. no es muy claro y no se comprende bien. no es significativa. la retroalimentación es generalmente inmediata. por ejemplo.esnips. es decir. En la comunicación interpersonal. http://www. en la comunicación interpersonal. es decir. Pero en la comunicación colectiva. cuando el emisor o receptor tienen internamente algún problema que les distrae la atención en el momento en que se lleva a cabo la comunicación. MARCO DE REFERENCIA Está constituido por las experiencias y valoraciones propias de cada individuo (receptor) que lo llevan a interpretar y darle sentido a la realidad social. CONTEXTO CULTURAL Son las conductas y predisposiciones compartidas que son parte de nosotros mismos y de la gente que nos rodea. Nunca puede considerarse al receptor corno una masa homogénea.

esnips. envía el mensaje a través de un canal previamente seleccionado. pero además.com/web/Moviola . Cuando el receptor recibe el mensaje. Esteproceso es tan inmediato y constante que. en un sentido amplio. el guionista será el emisor de un mensaje que va a desarrollar. en donde traduce los mensajes en símbolos.mensaje .aellovestructurar el mensaje.COMPONENTES DEL PROCESO DE COMUNICACION 13 Cuando el emisor va a enviar el mens.marco de referencia De alguna manera. selecciona y traduce símbolos enE:!-ensajes. el guionista debe poner especial atenci6n en los siguientes: . es diferente y por ello es necesario exponer el tema con un c6digo y un tratamiento distintos.aje. el inverso del emisor. . Para que su mensaje sea comprendido correctamente. http://www. Es decir. deberá estar expuesto en forma clara. si queremos presentar el audiovisual a los gerentes de diversos supermercados. IJ. Se puede definir el proceso encodificaci6n-decodificaci6n. Pongamos un ejemplo: un gui6n para el audiovisual de la presentaci6n del nuevo producto de una empresa alimenticia. deberá ser muy claro y motivar a los agentes para vender dicho producto. y "" base . En cambio. dirigido a los agentes de ventas de la misma.n guionista debe saber a quién va dirigido su mensaje. es decir. lleva a cabo un proceso de decodificaci6n. en ambos casos.. no estamos conscientes de efectuarlo. por ello.receptor . El contexto. a quién le ya a "hablar". como un monitoreo que involucra la traducci6n de símbolos en mensajes y de mensajes en símbolos. El guionista dentro de la comunicación De todos los elementos de la comunicaci6n mencionados anteriormente.c6digo . Cuando el emisor realiza esta selección y traducción. su prop6sito deberá ser mostrar las cualidades del producto para convencerlos de su calidad y de la aceptaci6n que podrá tener en el mercado. el c6digo que utilice para su redacci6n tiene que ir de acuerdo al receptor y a su marco de referencia. tiene que llevar a cabo un proceso de encodificaci6n.

es decir. pág. 1. 1 ka imagen es una versión de la ~ealidaQ.. gráficos .com/weblMoviola . tales como frenar el aprendizaje. na int. . por ejemplo. que vemos diariamente.taEión de-la misma. etc. De acuerdo con Miguel Fonseca. http://www. La imagen no es la realidad. pero distinta de la realidad que refleja. Trillas. Christian Metz explica que la característica esencial de la imagen es su iconicidad. desviar los objetivos didácticos del programa. el estudio del lenguaje de la imagen es poco común.CAPITULO 11 EL LENGUAJE DE LA IMAGEN La imagen y su lenguaje están presentes en los procesos comunicativos de nuestra vida cotidiana. Escudero Yerena. Por esta razón. tampoco un sustituto de la realidad". . Así. a continuación se presenta un resumen de los principales elementos y funciones de los mensajes audiovisuales. ~~de suma importancia conocer las funciones que pueden prestar las imágenes dentro de un programa audiovisual Y más aún cuando elaboramos programas educativos.. 1978. en los que el uso inadecuado de las imágenes pueden producir serias consecuencias dentro del proceso enseñanza-aprendizaje. La Comunicacidn m ia Enseñanza. "la imagen es siempre una realidad en sí misma.rpr. ya que la fotografía responde a una determinada intencionalidad (el fotógrafo elige un ángulo y no otro... Por lo tanto. la imagen de una mesa se asemeja a una mesa. Basta observar la enorme cantidad de carteles. la imagen fotográfica de un paisaje no es ~opia del paisaje sino una interpretación de éste. y su elección responde a lo que quiere decir de esa realidad). "su semejanza perceptiva global con el objeto representado". México. Teresa. Ed.. fotografías. f Dado que la elaboración de un guión para medios audiovisuales requiere del em leo de la ima en (guión técnico) y de la palabra (guión literano como un lenguaje complementario. para darnos cuenta de que las imágenes cobran día a día mayor importanciFJ Sin embargo. 38. .esnips.

basándose en la iconicidad de la imagen. es posible lograr una mejor mter2!i'1J. filme sonoro. _La imagen como yehíCIIlo de comunicaci6n. puede presentar más de un significado.La . Sin embargo.ELLENGUA. Icof6nica: cuando se integran elementos visibles y elementos audibles y se perciben visual y auditivamente (montaje audiovisual. es decir. sino que se crea un nuevo lenguaje con características.La . por lo tanto. De aquí que se denomine a la Imagen como polisémica. transparencia. Debido a que generalmente las imágenes no pueden ser "leídas" en forma unívoca. implica participaci6n afectiva. se crea. simboliza. Mientras que en el discurso lingüístico hay una sucesi6n temporal de enunciados. etc. posibilidades y limitaciones propias. televisi6n.JEDELAIMAGEN IS Fonseca. facilita la exp!icaci6n de lo real. ha cobrado especial interéspor las siguientes razones: . no puede hablarse estrictamente deun lenguaje de la imagen. En los casos en que se fusionan imagen y palabra en úna sola unidad.i:i§I1 de ella y. A continuación nos referiremos exclusivamente a las características de la imagen icónica. ¡la imagenmuestr~varias ideas al mismo tiempo y.La . De esta forma. etc. utilizarla adecuadamente. http://www. y se percibe visualmente (dibujo. fotografía. mediante el reconocimiento de los elementos que constituyen la imagen. la cual no es simplemente la yuxtaposici6n de elementos visibles y ahditivos (ic6nicos y fónicos). dice que la imagen puede ser: a) b) Ic6nica: cuando integra elementos visibles.).esnips.comlweblMoviola ."La imagen imagen imagen imagen imagen muestra. por ello.La .). el lenguaje cinematográfico. etc. filme mudo. en la imagen todos los enunciados posibles son copresentes. proporciona elementos estéticos. Así. se produce una nueva imagen: la imagen iconofónica. a la imagen sin integración de elementos sonoros. surge el lenguaje de la televisión.

.. Variante. soporte y variante) pretenden reducir. darle sentido y direccionalidad para que la decodificación sea lo más uniforme e inequívoca posible. gestos. circunstancia. Los soportes marcan los límites de los mensajes respecto de sus públicos.soporte ... 51 Estos elementos (objeto.>"":""-. Es el medio ambiente..esnips.-: ~ _ -. . etc.: .16 LOURDES ADAME GODDARD Elementos de la imagen Roland Barthes (1974) propone el análisis de imágenes mediante sus elementos a los que denomina: ..variante a) b) Objeto.. ubicación.-. ./.com/weblMoviola .... perspectiva. http://www. Vanante ... . Soporte... Es el sujeto u objeto de quien se dice algo. es decir. .. I J Figura: Hipérbole . la ambigüedad de la imagen. .objeto .. persona o animal que dan personalidad y sentido al objeto. Son las posibilidades en las que puede existir el soporte y el objeto: color. en la medida de lo posible. e) EJEMPLO: Objeto Soporte _ ..

para que en el momento de elaborar el gui6n técnico de un programa audiovisual no se distorsione la idea que se quiere comunicar por el mal uso de las imágenes. Se utiliza el elemento más cargado de sentido para generalizar hacia el objeto o sujeto del cual forma parte. Ejemplo: se sustituye la direcci6n de unos pasos por las huellas de los mismos- Es importante conocer los elementos que componen a las imágenes y las figuras ret6ricas que se pueden formar con dichas imágenes..com/web/Moviola . Ejemplo: un pétalo de rosa para simbolizar belleza. un primer análisis de la imagen publicitaria con la ayuda de conceptos ret6ricos. significa al todo. Ejemplo: una mano abierta (ocupando toda la imagen) sosteniendo una casa pequeña. Es el enfrentamiento de los extremos. Ejemplo: una mujer desarreglada en contraste con una mujer arreglada. • SfNECDOQUE: Significa el decir todo a través de una de sus partes más significativas. http://www. METONIMIA: Es la sustituci6n de la causa por el efecto. Por lo general representa un mensaje de acción.esnips. a un personaje que vive en una "ciudad perdida" (objeto) con una vestimenta y rasgos característicos (soporte y variante) de una gente de clase media . delicadeza. es decir. etc. Se aumenta o disminuye el tamaño de los objetos o sujetos por encima de lo normal. A menudo se puede caer en contradicciones al presentar en una serie de imágenes. por ejemplo. HIPERBOLE: Consiste en la exageraci6n visual. Este análisis lo llev6 a constituir las bases de una "ret6rica de la imagen'". además de los elementos de la imagen señalados anteriormente. Presenta una relaci6n de semejanza y posibilita el decir algo a través de otra materia significante.EL LENGUAJE DE LA IMAGEN 17 Figuras retóricas Barthes propuso. en donde el objeto o sujeto en vez de ser calificado aparece inserto en una acci6n. Es una intensificación de sentido mediante la selección y enfatizaci6n de una parte de ese todo. Ejemplo: el corcho con la marca de un vino representa a la botella. Es un lenguaje de atributo.. Las figuras retóncas más comunes son: 1) 2) 3) 4) 5) METAFORA: Se funda sobre comparaciones. protagoniza algo. s610 que en ella se eliminan los nexos comparativos. ANTITESIS: Se presentan los elementos como opuestos.

interesar al público en el programa. se presenta la fachada de la sala de conciertos Nezahualcóyotl. http://www. Es cuando la imagen presenta una información en sí misma. La utilización de la organizaci6n de datos como recurso comunicacional cobra su máxima importancia en la enseñanza. Consiste en comunicar un mensaje mediante e! análisis organizado de la información. Rodríguez Diéguez (1977). para enseñar a través de la imagen. CATALIZACION DE EXPERIENCIAS. 4. UNAM. FUNCION VICARIAL. la voluntad y la intención explícita de alcanzar determinado objetivo didáctico". utilizando los medios audiovisuales. Esta función surge de la imposibilidad de verbalizar con suficiente precisión un contenido. Serie Nuevos Métodos de Enseñanza. además de! que aparece explícito en e! mensaje. acompañadas únicamente de fondo musical. señala los siguientes tipos o categorías de funciones didácticas en las imágenes: 1) FUNCION MOTIVADORA. FUNCION INFORMATIVA. la conciencia. En este último caso. Ejemplo: una secuencia de diapositivas que presenten los elementos que intervienen en el proceso de la comunicación humana. Ceded. Supone sustituir una realidad por su imagen. que puede ser complementada o 2) 3) 4) 2. 2 La comunicación didáctica puede efectuarse ya sea cara a cara.esnips. pág. por lo tanto. Ejemplo: en un programa de historia de la arquitectura mexicana.. a nosotros nos interesa exclusivamente el empleo de los medios audiovisuales como auxiliares didácticos. Jaime Goded considera que "una comunicación didáctica . por medio de una secuencia de imágenes. en su libro Las Funciones de la Imagen en la Enseñanza.comlweblMoviola .Jaime. 12. se caracteriza por la necesidad. es necesario conocer las funciones que ésta puede prestar en la enseñanza. etc. El MmsaJe Didáctico Audiooisual: Produccion y Diseño. Ejemplo: las imágenes que aparecen al principio de un programa..18 LOURDESADAME GODDARD Funciones de la imagen en la enseñanza La comunicación didáctica es una forma particular de proceso de la comunicación. mediante un texto. con e! fin de motivar. Es cuando por medio de la imagen se tiende a dar la impresión de cierto matiz emotivo. Deslinde núm. en lugar de tratar de describirla verbalmente.

México. FUNCION REDUNDANTE. el proceso que sigue el aparato digestivo del ser humano. por lo menos en parte. líneas. 4 3. pero nunca sustituida por este último. Op.com/web/Moviola . Ed. Se refiere a la utilización de imágenes con fines exclusivamente estéticos. Trillas. es importante considerar que "no se puede enseñar mediante imágenes. La ComunictlCión en la Enseñanza. 1 FUNCION ESTETICA. 41. Ejemplo: la imagen de un bosque para presentar el tipo de vegetación que se encuentra en un paisaje boscoso. con el fin de explicar o reforzar la ilustración. http://www. el niño que no identifica esta imagen (fotografía). pág. 4. a los representados en esas imagenes'{'. no lo conoce". tampoco reconoce el auto en la calle. Ejemplo: una imagen donde se vea a un niño tirando basura en el patio de su escuela. es que en la vicarial se engloba una categoría o una clase de los objetos. Ejemplo: una fotografía donde se muestre. lo reconoce también en una fotografía. Teresa. por ejemplo. Así. acompañada de un texto: "no tires basura en tu escuela". por medio de flechas superpuestas. Metz explica: "Un niño que reconoce un auto en la calle. la superposición de códigos direccionales (flechas. 41. La diferencia entre la función vicarial y la informativa.). Es cuando se utiliza en una imagen real.esnips. pág. 1978. es decir. para utilizar a la imagen como un elemento didáctico. Es cuando la imagen refuerza un mensaje ya expresado con suficiente claridad y precisión por el texto.EL LENGUAJE DE U/MAGEN 19 5) 6) 7) reforzada por un texto. si el marco de conocimientos del individuo no corresponde. cit. Por último. FUNCION EXPLICATIVA. en cambio. Escudero Yerena. etc.

aunque el contenido de la información fuera el mismo. educativa .com/web/Moviola 2) 3) . 78. por lo que el guionista cumple generalmente las funciones de investigador y comunicador simultáneamente.esnips. http://www. marco de referencia y código requerirán de un tratamiento completamente distinto. es decir. el tratamiento deberá ser muy diferente. Definir el perfil del público receptor al cual va dirigido el mensaje.. ¿ Qué vamos a investigar? Antes de iniciar la redacción propiamente del guión¿ es necesario tener en cuenta los siguientes puntos: 1) Delimitar el objetivo del tema que se va a desarrollar. Ahora bien. de alguna manera. si una de estas escuelas estuviera ubicada en una zona rural y la otra en la ciudad (contextos diferentes). Nuestros receptores son muy distintos y. y son contadas las empresas e instituciones que cuentan con especialistas que elaboren el contenido de un programa. a su marco de referencia y al contexto. en el otro. a niños. motivacional. definir si será un programa informativo. Conocer de cuánto tiempo se dispone para realizar la investigación documental (en caso necesario) y para la redacción del guión propiamente. ya que en uno de los casos le hablamos a adultos (con un marco de referencia particular) y.CAPITULO III INVESTIGACIÓN y RECOPILACIÓN DE LA INFORMACIÓN Es importante que todo guionista conozca ias principales técnicas de investigación que se utilizan para recopilar la información de cualquier programa audiovisual. debemos plantear el propósito del programa en términos didácticos (véase la sección correspondiente a "Objetivos de aprendizaje") en la pág. Recuérdese que el guión debe estar redactado de acuerdo al receptor. Como ejemplo pensemos en la elaboración de un guión informativo para una escuela primaria para adultos y una para niños. En este último caso.. Recuérdese que. un guionista es un investigador. evidentemente el contexto.

las fuentes de información son muy distintas y diversas.INVESTIGÁCION y RECOPIUC/ON DE LA INFOl/MÁC/oN 21 4) 5) 6) 7) Definir la extensión del guión. Hacer un planteamiento de los subtemas y puntos secundarios necesarios para la elaboración del contenido. hasta adquirir plena familiarización con él. como los minutos que aproximadamente se desea que dure el programa. documentos. a cada momento. haciéndola más característica y dándole más relieve. Selección de lasjitentes de injormación El material recopilado. sistematizado y ordenado es objeto de un estudio atento y exhaustivo.esnips. Según el tema a desarrollar. por más que sean también fru to de su creatividad. sino un auténtico estudioso apoyado en el valor científico de los datos reales y objetivos que maneja en el contenido. las fuentes de información de donde se obtendrá material para el desarrollo del contenido del guión. es decir. http://www. Posteriormente se procede a la selección rigurosa de los datos útiles para la elaboración del contenido. Seleccionar y revisar la bibliografía. La primera tarea. Esto puede hacerse utilizando fichas bibliográficas o un cuaderno destinado para este fin. el guionista se siente más cerca de la obra: los personajes. Debemos recordar que.. Este método de trabajo hace que el guionista no sea un mero escritor. Es preferible presentarlos ya en la forma cronológica como se van a tratar en el guión.com/web/Moviola .. buscar demasiada información no es conveniente. agotadas todas las posibilidades de recopilación de material. si hay material e información suficientes para elaborar el contenido. Sólo entonces se impone una selección rigurosa. tanto el número de cuartillas que se consideran necesarias para el contenido. Recopilación y estudio del material Al escribir un guión es necesario investigar a fondo el material que ha de utilizarse. una vez efectuada la recopilación del mayor número posible de datos. consiste en archivar este material base. Al estudiar el material. entrevistas. cuando se tiene poco 'tiempo para la redacción del guión. encuestas . sus costumbres y el contexto mismo aparecen más concretos y todo ello ayudará a detallar la acción. Comprobar.

de todo lo que le rodea.esnips. Tipos de entrevista en la investigación social Según los propósitos que se persigan. La entrevista La entrevista es una de las técnicas más utilizadas para la investigación social.com/weblMoviola 2. original. que será revisado posteriormente. Las preguntas se plantean siempre en el mismo orden y se formulan con los mismos términos. para luego proceder a la elaboración del guión técnico desglosado en sus partes más pequeñas y detalladas.. Este tipo de entrevista da mayor libertad al entrevistador y al entrevistado.22 LOURDES ADAME GODDARD Al terminar el estudio del material se realiza el primer borrador del guión literario. creativo . en estudios sociológicos y antropológicos de carácter exploratorio. Se realiza en base a un cuestionario previamente elaborado. Se emplea.. . Para ello. para extraer de él lo significativo. Estructurada. http://www. la entrevista puede ser: 1. o cuando no existe material informativo. es necesario hacer una distinción entre lo que verdaderamente interesa y lo que no es importante para la redacción del guión. principalmente. ya que se lleva a cabo con preguntas abiertas que son respondidas en una conversación informal. El misnfo tema nos indica qué datos son valiosos y cuáles no. En este sentido el guionista debe ser un "observador" de lo cotidiano. Para realizar una entrevista se requiere de un entrevistador (persona que solicita la información) y de un entrevistado (sujeto informante o investigado). con el fin de obtener información más detallada o característica sobre determinados lugares. situaciones o personajes. No estructurada. Observación de situaciones reales Muchas veces es necesario que el guionista recurra a la observación directa como una técnica de investigación.

CION 23 Formulación de las preguntas Si se trata de una entrevista no estructurada. etc. Las preguntas se deben formular exactamente corno están redactadas en el cuestionario. y aquí debe considerarse lo siguiente: a) U sar el cuestionario de manera informal. Transcribir exactamente las mismas palabras del entrevistado para evitar resumir o parafrasear las respuestas. la distorsión que se produce a causa de los elementos subjetivos que se proyectan en la entrevista puede ser mayor. la formulación de preguntas tiene un carácter más metódico. las preguntas deben plantearse dentro del contexto general de una conversación.comlweblMoviola . gestos. b) e) d) e) Cómo registrar las respuestas A través de la experiencia se ha demostrado que la anotación de respuestas hechas posteriormente a la entrevista presenta dos inconvenientes: Por una parte. Debe respetarse el orden en que están presentadas las preguntas en el formulario. por la otra. el entrevistador nunca debe influir con sus palabras. Es muy conveniente utilizar frases de transición para pasar de un tema a otro. Si hay cambios en alguna pregunta. conviene hacer lo siguiente: a) b) e) d) Anotar las respuestas del entrevistado en el momento en que empiece a contestarlas. En cambio. Para evitar esto.esnips. Es decir. críticas. la memoria humana tiene sus límites y no puede retener con fidelidad toda la información y. http://www. en las respuestas del entrevistado. en una entrevista estructurada.. Anotar los gestos y actitudes del entrevistado que posean alguna significación especial. Subrayar o usar signos de exclamación (¡) cuando el tono de la respuesta lo requiera.INVESTlGACION y RECOPlLACIONDE LA INFOIlMA. se debe dejar una constancia escrita de ellos.

Estos datos son susceptibles de cuantificación y tratamiento estadístico. Cada pregunta debe contener una sola idea y referirse a un solo sujeto. ya que se puede controlar la validez de ésta. reservando para la mitad las más complicadas. No se requiere que el entrevistado sepa leer ni escribir. Es preciso que todas las preguntas sean lo más claras y concisas posibles. Es mejor no emplear tesis de personas o instituciones conocidas para apoyar las preguntas. Su información es más precisa. Es muy importante eliminar todas las preguntas que son causa en potencia de molestias para el entrevistado.LOURDESADAME GODDARD Construcción de las preguntas de la entrevista Para construir adecuadamente las preguntas de una entrevista se recomienda lo siguiente: a) La pregunta introductoria tendrá que captar la atención y el interés del entrevistado. o de secuencia temporal. como son principalmente las siguientes: a) b) c) d) e) La entrevista es una técnica muy eficaz para obtener datos relevantes y signiiicativos. Se puede obtener un mayor porcentaje de respuestas. Todas las preguntas sobre el tema deben colocarse agrupadas siguiendo un orden lógico.com/web/Moviola . http://www. b) e) d) e) f) g) h) i) j) Ventajas de la entrevista La entrevista tiene una serie de ventajas sobre otras técnicas de la investigación social.esnips. Es conveniente que las preguntas no se redacten de tal forma que sugieran en sí las respuestas. Toda pregunta debe contener una sola interpretación inequívoca e inmediata. Las preguntas más sencillas se colocan al comienzo de la entrevista. Siempre se deben redactar todas las preguntas con un vocabulario accesible al público a quien va dirigido el mensaje. Esta pregunta deberá estar relacionada con el tema principal de la investigación.

CION y RECOPILAC/ON DE LA /NFOIlMAC/ON 25 f) I g) Se pueden captar las actitudes y reacciones de la persona entrevistada. Ofrece mayor flexibilidad./NVEST/GA. . La entrevista constituye un recurso sumamente valioso en la obtención de información actualizada para el diseño de mensajes audiovisuales. puesto que se pueden aclarar o repetir las preguntas en caso necesario.

o bien. por lo tanto. éstas pueden desempeñar distintas funciones.comlweblMoviola . De esta manera. tratará de ser lo más objetivo posible. buscará ser persuasivo. formas. sus aplicaciones y sus estilos propIOS. si es de carácter informativo. de acuerdo a la construcción de las imágenes. escogiendo un lenguaje o acción que pretenda influir en el estado de ánimo. INTERPRETATIVA: Cuando evoca ideas. movimientos. pensamientos. por ejemplo. sentimientos. estados de ánimo. No tienen relación con los fenómenos naturales y. Las imágenes estimulan ideas y emociones usando líneas. tanto la imagen como el sonido pueden clasificarse de muchas formas. acontecimientos. etc. (marcha pesada de unos pies para sugerir cansancio). etc. pero si es dramático. http://www. SIMBOLICA: Cuando se emplean símbolos de asociación para indicar lugares. AMBIENTAL: Cuando establece una ubicación (una toma del Angel de la Independencia para sugerir la Ciudad de México). se puede hacer tratando de apegarse a narrar los hechos. según' sus funciones. etc. como son: 1. 3. 4. U n mensaje audiovisual puede tener cualquiera de estas intenciones. FANTASTICA: Cuando distorsiona una realidad para estimular la imaginación mediante asociaciones de ideas. 2. texturas.esnips. FACTUAL: Cuando comunica algo directamente.. sin ninguna distorsión ni influencia emotiva. poseen una interpretación subjetiva. (la imagen de Miguel Hidalgo que representa la Independencia de México).CAPITULO IV LENGUAJE TÉCNICO DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES Funciones de la imagen y el sonido Cuando se quiere comunicar algo a alguien. la imagen visual puede ser: DE SITUACION: Cuando muestra una visión clara. Por esto. tonos. También.

no es una imitaci6n. 2. NATURAL TOMADO AL AZAR. yen algunos casos llega incluso a ser el punto central de interés. La clasificaci6n en cuanto al tipo de sonido y a las funciones que puede desempeñar es semejante a la que presentamos acerca de la Imagen.le se utiliza para reforzar el impacto que produce la imagen visual. temas. En cuanto a la imagen auditiva. a pesar de que retiene menos informaci6n. etc. en cambio. Muchos de nosotros tenemos una actitud más perceptiva y discriminativa hacia lo que vemos que hacia lo que escuchamos. 8. el diseño de un papel tapiz puede sernas familiar después de un par de vistazos. RECAPITULATIVA: Cuando ayuda a recordar imágenes ya conocidas o representadas. Proviene de la fuente real (sonido ambiental de una fiesta o de una calle). Tipos de sonido 1. podemos decir ql. IDENTIFICATIVA: Cuando evoca personajes o eventos en particular (una marca de cognac representada por el sombrero de Napole6n). 7. CONECTIVA: Cuando liga acontecimientos. pero se ha escogido especialmente para producir algún efecto (el silbido de un tren). Generalmente. 6. IMITATIVA: Cuando expresa una acci6n o apariencia (la cámara "tiembla" cuando una tempestad mueve un barco). dejando a un lado la informaci6n visual. El oído admite más rápidamente lo desconocido o irreal que la vista.esnips. para descubrir un barco verdadero). . a vista del agua. . (paneo de un barco de juguete. sin embargo. un disco de efectos de sonido puede emplearse varias veces sin que nos resulte cansado.com/web/Moviola 3. También proviene de la fuente real. una repetici6n por vía auditiva no se reconoce de inmediato. la memoria auditiva. Por ejemplo.LENGUAJE TECN1CO DE LOS MEDiOS AUDiOVISUALES 27 5. MONTAJE: Cuando se realiza un intercorte entre una sucesi6n de imágenes. ATMOSFERICO REALISTA. NATURAL SELECCIONADO. es más imaginativa que la visual. Se selecciona de entre los sonihttp://www. por ello es conveniente considerar que el sonido no es ~610 el acompañamiento de la imagen. 9.

5. Funciones del sonido 1. sentimientos. ya que tendrá que utilizar muchas de ellas en la elaboración del guión. Es el sonido que estimula ideas y emociones. pueden desempeñar una o varias de estas funciones. 6. Los pensamientos de quien escucha lo llevan a una interpretación personal (la música). efectos y silencios. IDENTIFICATIVA. Las funciones de la imagen y el sonido constituyen herramientas muy útiles para el guionista. . FANTASTICO. 5. Es una distorsión deliberada de la realidad para estimular la imaginación a través de asociaciones. AMBIENTAL. Cuando es una sucesión o mezcla de sonidos ordenados para lograr un efecto dramático o cómico (una pieza musical para un contrabajo y una flauta sopranino). CONECTIVA. etc. 8. 9.esnips. IMITATIVA. RECAPITULATIVA. Recuerda sonidos ya conocidos o presentados. DE MONTAJE. SIMBOLICA. estados de ánimo.28 LOURDESADAMEGODDARD 4. Si en el momento de redactar el guión no encuentra el sonido que le gustaría incluir. (el sonido de un trombón que imita una risaburlona). (puente musical para unir una escena con la siguiente). Cuando usa símbolos de asociación para indicar lugares.com/weblMoviola . http://www. ABSTRACTO. basta con escribir la función que quisiera que dicho sonido efectuara para que el productor pueda realizarlo. FACTUAL. 7. hechos. sin ninguna referencia a los sonidos naturales. Cuando comunica algo directamente (un discuso). Establece una ubicación (ruidos de automóviles que sugieren una escena en la calle). dos naturales para sugerir un ambiente particular y real (una sirena de barco para sugerir un extravío en la niebla). Cuando se asocia a gente o acontecimientos particulares (tema musical para identificar siempre a algún personaje). etc. INTERPRETATIVA. De un movimiento o acción de un sujeto (el tictac de un reloj para simbolizar que se acerca la hora señalada). acontecimientos. etc. Cuando evoca ideas. pensamientos. 4. L6s elementos que componen la imagen auditiva: música. 3. (la sirena que denota un bombardeo). 2. Cuando liga escenas.

Debemos recordar siempre que la música. La música y la imagen audiovisual La música no puede ser independiente del resto de la imagen audiovisual. Dentro de http://www. durante todo el tiempo de una narración. PLANO DE FONDO: Este plano es muy utilizado para el "fondo" musical. si éste se interrumpe a la mitad de una frase. SEGUNDO PLANO. Sin embargo. la narración. Se advierte cierta lejanía con respecto al plano anterior. La música ayuda a describir y comunicar emociones. las imágenes de los actores se verían cortadas y se pondría en peligro la acción. por lo tanto. el corte de un plano a otro no puede efectuarse sin tener en cuenta el diálogo. TERCER PLANO O DE AMBIENTE. Muchas veces el sonido llega incluso a condicionar a la propia imagen.LENGUAJE TECNICO DE LOS MEDIOS A UDIOV1SUALES 29 Integración de elementos auditivos: voz. vo y semántico en vitud de su unión con la imagen visual.esnips. Al guionista le interesa la música desde el punto de vista expresi. ser funcional para el tema tratado en la narración. pero se escucha en forma importante. es el plano que ocupan en las grabaciones los sonidos o música ambientales. música y efectos sonoros Para integrar los factores auditivos en el guión técnico.com/web/Moviola . Como su nombre lo indica. Por ejemplo. una secuencia y en el programa mismo. De esta forma. es preciso conocer primero los planos sonoros que pueden utilizarse: PRIMER PLANO. la habilidad del guionista consistirá precisamente en saber integrar y combinar todos los elementos auditivos (informativos y expresivos) dentro de una misma escena. con la voz del locutor o los diálogos. hay momentos en que la música o algún efecto sonoro ocupan un plano sobresaliente al texto. sino estar integrada a ella y. Este plano se utiliza generalmente. los diálogos. Es cuando un efecto sonoro o la música denotan una presencia inminente. los efectos sonoros y los silencios deben añadir significados a la imagen visual.

Es común que en un programa audiovisual la música. FUNCION REFLEXIVA. junto con las imágenes. sino también señalar lo que se quiere expresar con dicha música.30 LOURDES ADAME GODDARD un programa audiovisual (montajes audiovisuales. Se utiliza como un signo de puntuación gramatical. es muy importante que en el guión técnico no s610 se indique el momento en el que debe entrar una música o un puente musical. ya que ayuda a crear en torno a las imágenes y el texto un ambiente que provoca en el receptor determinada identificación emocional. La música cumple también una función descriptiva. que el texto resulte innecesario. Por esta razón. A diferencia de la función descriptiva.com/weblMoviola . con el fin de dar al público receptor un tiempo breve para reflexionar sobre lo expuesto en la escena anterior del programa.esnips. etc. o el "tema de presentación" de una serie defihttp://www. si en la imagen se está viendo un concierto. En este sentido. situación. entre ellas: a) FUNCION GRAMATICAL. en la función ambiental la música se emplea cuando una escena real contiene dicha música. etcétera. La música suscita un clima emocional. Es el tema musical que identifica un programa. televisión y cine) la música puede cumplir diferentes funciones. Por ejemplo. si en un programa estamos hablando de un país determinado. es decir. FUNCION EXPRESIVA. en el audio deberá escucharse la obra que está interpretando la orquesta. nos describe lugares. FUNCION DESCRIPTIVA. épocas. describan tan bien una escena. crea una atmósfera sonora. b) e) d) e) Tipos de inserciones musicales Los tipos de inserciones musicales que se utilizan en un programa audiovisual son: 1) MUSICA CARACTERISTICA. para separar secciones o trozos de texto al pasar de un tema a otro. se puede recurrir a un tema musical típico de ese país para apoyar la descripción del lugar. En programas audiovisuales ésta es la función principal de la música. Es cuando se utilizan puentes musicales o pausas musicales. situaciones. la música cumple una función ambiental. FUNCION AMBIENTAL. Por ejemplo. es decir.

ángulos de toma y perspectiva PLANOS Los planos indican la re!aci6n de tamaño que se da entre e! cuadro de la imagen y el sujeto u objeto que aparece dentro del cuadro. El lente que se utiliza (telefoto.. CIERRE MUSICAL.esnips. Es la música de cierre de! programa. en la mayoría de estos casos. gratuito. Para este tipo de inserción. http://www. El guionista debe indicar e! tipo de inserci6n musical que quiere hacer. INTRODUCCION O APERTURA. sin ser más que e! "fondo" musical de la imagen visual . así como la fuente musical: e! autor. este tipo de inserci6n musical va al comienzo y al final de todas las emisiones de un mismo programa. Nunca debe cortarse una frase a la mitad. se utilizan los compases finales de una obra musical. un fondo. Generalmente.LENGUAJE TECNICO DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES 31 2) 3) 4) nida de programas. PUENTE MUSICAL. Muchas veces se utiliza la música desde e! principio de una narraci6n hasta su fin. dando la impresi6n de que ha sido tomado a gran distancia. En un puente musical es preciso emplear una frase musical completa. Por lo general. o por el contrario. normal o gran angular). Así. o para completar la significatividad de la imagen. Debemos recordar que e! guionista debe señalar s6lo aquella música que necesita para realzar un efecto.. Planos. Es e! tema musical que abre una emisión.com/weblMoviola . puede ocupar la totalidad del cuadro. este tipo de música comunica la atm6sfera de la emisión o de la escena inicial. cuando se encuentra cerca de la cámara. el sujeto puede ocupar una pequeña fracci6n del cuadro. El tamaño real del sujeto u objeto. o bien una música con carácter de culminaci6n. Indica una transición de tiempo o cambio de lugar. 'El tamaño que ocupa un sujeto u objeto en el cuadro de la imagen depende de tres factores: a) b) c) La distancia de la cámara respecto al sujeto u objeto. cara y la pista en donde se encuentra la música que se va a grabar. disco.

se utiliza para ubicar al espectador en el lugar de los hechos y el ambiente que los rodea. Toma panorámica (TP) Plano General (PG) Long Shot (LS) Stablishing Shot (SS) Todos estos nombres son equivalentes y describen el plano en que la figura humana u objeto ocupan s610 una pequeña fracción del cuadro.esnips.32 LOURDES ADAME GODDARD Diferentes tipos de planos 1. La cámara se encuentra a tal distancia que se vuelven impersonales los sujetos u objetos. o bien.com/web/Moviola . es decir. Por ello. http://www. para indicar movimiento. El cuerpo del sujeto ocupa de 1/3 a 3/4 de la altura de la pantalla. no se distinguen los rasgos faciales ni sus detalles. En este plano destaca principalmente el escenario.

Plano Entero (PE) Plano Total (PT) Full Shot (FS) Medium Long Shot (MLS) 4.LENGUAJE TECNICO DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES 33 2. Cualquiera de estos términos describe el http://www. '/ 'y 1 \1. Plano Medio (PM) Medium Shot (MS) Plano Americano (PA) Hollywood Shot (HS) ~~ ~ (.esnips. Plano de Conjunto (PC) Cuando la cámara está más cerca de los sujetos. se pueden distinguir mejor los rasgos faciales. I /V 1 Estas denominaciones también son equivalentes y describen un plano en el que se muestra la figura humana completa. 3. En este tipo de plano caben perfectamente de seis a ocho personas en el cuadro y se utiliza principalmente para presentar un grupo de gente.com/web/Moviola . coincidiendo los límites superior e inferior del ( 'cuadro con la cabeza y los píes de la figura.

3. http://www. 4. Plano Medio Corto (PMC) Medium Close Up (MCU) 6.34 LOURDES ADAME GODDARD plano de un objeto que aparece completo. íntegro y que ocupa la totalidad del cuadro de la imagen. Fig.7. Primer Plano (PP) Close Up (CU) Acercamiento La figura humana aparece cortada por el límite inferior del cuadro a un nivel entre el pecho y la cintura. boca.esnips. 7. Fig. nariz. Gran Acercamiento Big Close Up (BCU) Primerísimo Primer Plano (PPP) 8. 5. Detalle Extreme Close Up (ECU) Aquí aparece únicamente el rostro del sujeto ocupando la mayor parte del cuadro. 8. Fig. El detalle abarca el cuadro de la imagen en su totalidad. Estos términos se utilizan cuando se incluye en el cuadro de imagen s610 una parte de la totalidad de un objeto.com/web/Moviola . Fig. o de un segmento corporal. Estas expresiones indican que se presenta s610 el rostro y los hombros del sujeto. 5. de un rostro (ojos. 6. pero se pierde la acción completa del sujeto y del medio que le rodea. Fig. Los medios planos se utilizan para dar una continuidad entre el Plano General y el Acercamiento. Describen una figura humana cortada a la altura de las rodillas por el límite inferior del cuadro. Se enfatizan los gestos del rostro. Este plano se emplea en tomas de corta duración. etc). Fig.

com/web/Moviola . se podrá emplear el término "Plano Descriptivo" para indicar que la cámara deberá estar lo suficientemente cerca del objeto o sujeto para apreciar con toda claridad lo que describimos de él. por ello. siempre debemos escoger aquel plano que incluya exclusivamente la información visual necesaria para mostrar lo que deseamos. A continuación se presentan todos los planos que se han descrito anteriormente y que corresponden a la figura humana.esnips. ninguno de los términos propuestos describe adecuadamente el plano deseado. se emplean exactamente igual en el lenguaje cinematográfico.----------~ I 1 _______ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ J http://www.E I l _ _ _______ J 1 ! ____________ _ _ _ _ _ J ¡ I -~------~-. DUAU. Los planos antes descritos.LENGUAJE TECNICO DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES 35 Cuando se incluyen objetos diversos y planos de la figura humana poco convencionales y. televisivo y audiovisual. por lo tanto. Elegir un plano es una labor selectiva.

de los siguientes factores: a) b) e) Del punto de vista (de la posici6n de la cámara). la cámara se encuentra situada a un nivel superior respecto del sujeto. La angulaci6n depende. encuadres irreales. http://www.esnips.com/web/Moviola . por lo tanto. el ángulo recibe el nombre de "Vertical Supino". el ángulo se conoce como "Vertical de Plomada" o "Overhead Shot". Cuando la inclinaci6n de la cámara es de noventa grados respecto al plano horizontal. Este tipo de tomas sirven para producir en el espectador un efecto de inferioridad. lleno de fuerza. Incluso puede situar la cámara en puntos de vista inaccesibles alojo humano. el sujeto adquiere un aspecto impositivo. el sujeto adquiere un efecto de depresi6n o fracaso. La angulaci6n es uno de los elementos que confieren mayor expresividad a la imagen visual. Contrapicada ("Low Angle Shot") En este caso la cámara está dirigida hacia arriba tomando al sujeto desde un ángulo bajo. De la inclinaci6n del lente con relaci6n al horizonte (hacia arriba o abajo). Así. Cuando la cámara está inclinada a tal grado que su eje 6ptico apunta hacia el cenit. te6ricamente. 2. Del objetivo escogido (que puede variar la perspectiva del cuadro).36 LOURDES ADAME GODDARD ANGULOS DE TOMA May define los ángulos como el conjunto de características del cuadro de las que dependen la perspectiva y la disposici6n de las figuras. Básicamente existen dos ángulos de cámara: 1. está inclinada hacia abajo y el sujeto apárece en el cuadro visto desde arriba. y buscar efectos exclusivamente formalistas. Picada ("High Angle Shot") En este ángulo.

Así. MOVIMIENTOS DE LA CAMARA En una imagen. "de perfil". "de tres cuartos". Así.com/web/Moviola . Movimientos y desplazamientos de la cámara I. existen diferentes tomas: "de frente". Los movimientos de cámara varían por su rapidez. la cámara muestra la acción que esté realizando para que e! movimiento aparezca como algo natural. y pueden darse en dos planos perpendiculares entre sí. si e! sujeto está en una posición estática. los movimientos de cámara son muy notorios. PERSPECTIVAS Las perspectivas están dadas por la relación que guarda e! frente de! sujeto con respecto a la cámara.LENGUAJE TECNICO DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES 37 OO' VM1¡ca' "EJ" D " '" Contrllplcllda """. http://www. cuando un sujeto está en movimiento. En cambio. e! movimiento puede darse por la acción de! sujeto o por la cámara.esnips. su extensión y su dirección. "de frente" y "de espaldas".

esnips. ' a) b) Pan eo a la izqu ierda (Paneo o " Pan ning" a la izqui erd a). Paneo a la de rec ha (Pa nco o " Panni ng" a la derecha ). Como regla general. Se utiliza para despertar emoción e interés. de lo con trario provocará un efecto de barrido. Es el giro de la cá ma ra en el plano horizontal hacia la derecha . este movimiento se debe hacer de una manera muy lenta para que no moleste la vista. Es el movim iento de inclinación de la cá mara hacia arriba. Movimientos en el plano vertical Este tipo de movimi entos ayudan a co nectar visualment e varios sujetos o áreas qu e están ubicados en un plano secundario . T ambién se pu eden ut ilizar pa ra enfatiza r la profundidad de ca m po . o para segu ir la con tinu idad de la acción del sujeto.38 LO URDES ADAME GODDARD M ovimientos en plan o horizontal El paneo o " Pa nni ng" se utili za para mos trar la relación entre dos áreas o sujetos .com/weblMoviola . a) Tilt Up (" Pa neo vertical ascendente" ). esperanza y anticipación. http://www. Es el giro d e la cá mara hacia la izquierda .

Diferentes tipos de desplazamientos a) Dolly In ("Truck In"). la cámara debe estar en un tripié o pedestal con ruedas. o montada sobre un vehículo. Tanto en el "dolly in" como en el "dolly back" se produce un cambio en la escala de planos. la cámara puede desplazarse para acercarse o alejarse del sujeto.com/weblMoviola n. En este desplazamiento la cámara se acerca en dirección al sujeto. baja el interés. ya que el sujeto ocupa un área del http ://www. Relaja la tensión. Permite decrecer la emoción. Es el desplazamiento de la cámara en el cual se aleja del sujeto. Para ello.esnips. Es el movimiento de inclinación de la cámara hacia abaj o. da una sensación de tristeza o desagrado. DESPLAZAMIENTO DE LA CAMARA Durante una toma. y también ayuda a aumentar el campo de visión.LENGUAJE TECN/CO DE LOS MEDIOS A UDIOV/SUALES 39 b) Tilt Down ("Paneo vertical descendente"). Sirve para aumentar el interés. Dolly Back ("Dolly Out y Truck Out"). b) . crea tensión.

según se acerque o se aleje de la cámara.10 LOURDESADAMEGODDARD cuadro progresivamente mayor o menor. que van apareciendo en e! cuadro a medida que la cámara se desplaza. http ://www. III. . Ambos.esnips. El trave! también se utiliza para presentar una secuencia de objetos o sujetos dispuestos en hilera. La cámara se desplaza hacia arriba o abajo manteniendo su dirección.comlweblMoviola . -- c) d) Travel izquierdo o derecho ("Truck o Dolly Lateral". que es un lente múltiple que acerca el personaje u objeto hacia la cámara. se desplazan paralelamente y e! eje óptico de la cámara permanece perpendicular a la dirección del desplazamiento de la cámara. "Travelling Shot Lateral"). Travel Vertical Ascendente o Descendente. Para efectuar este desplazamiento se requiere de una grúa. MOVIMIENTOS DEL LENTE Estos movimientos se logran con e! Zoom. Ver página siguiente. un pedestal con poste hidráulico o un tri pié con manivela y cremallera. . e! desplazamiento de la cámara acompaña el movimiento de! sujeto. En este caso. sujeto y cámara.

Es un movimiento de alojamiento del sujeto. que no se desplaza. o por el contrario. a abusar de este tipo de movimiento. Es importante señalar que la facilidad de empleo del Zoom lleva. a cada momento. La diferencia entre el efecto que producen en la imagen un Zoom' In y un Dolly In. es la siguiente: En un Dolly el punto de vista de la cámara varía porque su posici6n es distinta. muchas veces. porque el punto de vista de la cámara. Por ello. o un Zoom Back y un Dolly Back. Zoom Back o Zoom Out (Z. es siempre el mismo.com/weblMoviola . En cambio. Back o Z.LENGUAJE TECNICO DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES 41 a) b) Zoom In (Z.esnips.). cerrar la toma en una sola persona. recuerde http ://www. Out). Es un movimiento de acercamiento en direcci6n al sujeto. In. al hacer un Zoom In o Back no varía la perspectiva. El lente Zoom permite rápida y silenciosamente abrir una toma e incluir otros personajes en la misma. en relaci6n con lo que se ve.

da un sentido de continuidad a la secuenCIa. ángulos y perspectivas. Ambas tomas se superponen durante algunos segundos. en un lapso de dos a cuatro segundos. En este caso. Por ello. La di solvencia también puede ser de: a) Fade Out. Corte Directo.D. Es el enlace inmediato entre una toma y otra. A pesar de que este corte es una transición directa entre dos tomas. se puede decir que se trata de un fade out superpuesto a un fade in. al mismo tiempo que aparece una nueva imagen. Este tipo de enlace es el que se emplea con más frecuencia.O. ya que sólo en contadas ocasiones estará justificado utilizar otro tipo de transición. F. conviene que los cortes entre una toma y otra se efectúen antes de iniciarse la acción o movimiento. o cuando han concluido. la toma termina con el oscurecimiento progresivo de la imagen hasta que la pantalla queda. C. http://www.com/web/Moviola .esnips. Las transiciones pueden efectuarse mediante el corte. La disolvencia se utiliza para dar al espectador la idea de que ha transcurrido cierto tiempo entre una toma y otra. Disolvencia En este enlace una imagen desaparece gradualmente.42 LOURDES ADAME GODDARD siempre que hay otros movimientos y desplazamientos de la cámara que permiten mostrar diferentes planos. Corte de cámara El ritmo de continuidad en la imagen puede perderse fácilmente si se interrumpe una acción o movimiento. Transiciones y efectos especiales El paso de una toma a otra (tanto en cine como en televisión) requiere de una transición. por su rapidez. Puede utilizarse para dar por terminada una secuencia de tomas o para cerrar un programa. (Fundido de Cierre). completamente oscura. En otras palabras. la disolvencía o las mascarillas o cortinillas.

LENGUAJE TECN/CO DE LOS MEO/OS A UDlOVISUALES

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b)

c)

Fade In, F.I. (Fundido de Apertura). La toma se inicia con una imagen oscurecida y progresivamente se va aclarando hasta estar normalmente iluminada. El fade in se emplea para abrir un programa. Fundido Encadenado. En este enlace, un fade out va seguido de una toma que se inicia con fade in. Ambas tomas quedan separadas por una imagen oscura. En el fundido las Imágenes no se superponen y, por ello, el intervalo entre las tomas es más marcado que en la disolvencia.

Cortinillas, mascarillas o Wiper Es un efecto electrónico en televisión y óptico en cine. En este tipo de transición una imagen precedente sustituye gradualmente a la consecuente. Esto se lleva a cabo por medio de una línea de separación neta que se desplaza a partir de una de las imágenes horizontales o verticales del cuadro de la imagen. A continuación presentamos algunos tipos de cortinillas.

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I

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LOURDES ADAME GODDARD

Efectos especiales
Superimposición (T. V) doble exposición (Cine)

Se trata de la suma de imágenes obtenidas de dos tomas diferentes, las cuales quedan sobrepuestas y se proyectan simultáneamente. En el caso del cine, este efecto se logra exponiendo la película en dos ocasiones a imágenes distintas, antes de ser revelada. En televisión se obtiene registrando simultáneamente una imagen que proviene de la toma de dos cámaras.
Recomendaciones generales sobre los cortes de cámara

NUNCA CORTE CUANDO LAS CAMARAS SE ESTAN MOVIENDO

Especialmente cuando están haciendo un paneo, o cuando una
cámara está en movimiento y la otra estacionaria; porque un cor-

te de este tipo resalta más a la vista. Hay una excepción; cuando dos cámaras están haciendo un paneo en la misma dirección, velocidad, etc.

SIEMPRE QUE SEA POSIBLE CORTE CUANDO HAY MOVIMIENTO DENTRO DEL CUADRO

a)

Para que el corte pase desapercibido, hágalo cuando el sujeto está en el acto de sentarse, subir, agacharse, etc. En este tipo de cortes el factor tiempo es muy importante, ya que parte del movimiento debe ser visto en las dos tomas. Por lo tanto, haga el corte a la mitad del movimiento y no cuando termina o antes de empezar. Cuando el corte durante un diálogo no se rija precisamente por los finales de los párrafos de los interlocutores, simplemente favorezca más al sujeto importante, es decir, a quien imparta la mayor cantidad de información facial u oral. U nas cuantas palabras fuera de cuadro no son importantes. http://www.esnips.com/web/Moviola

b)

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BAJO CUALQUIER CIRCUNSTANCIA, NO CORTE ENTRE CAMARAS QUE PRACTICAMENTE ESTAN HACIENDO LA MISMA TOMA, SOLO CORTE ENTRE CAMARAS QUE CONTENGAN:

a)

Sujetos totalmente diferentes.

SI

b)

Si los sujetos son los mismos, corte sólo cuando tengan: Una diferencia de tamaño entre las dos tomas.

SI

o una diferencia en el ángulo de

la toma.

SI

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..esnips..- -----.46 LO URDES ADAME GODDARD ES PREFERIBLE EL CORTE ENTRE TOMAS EQUIVALENTES A LOS ANGULOS COMPLEMENTARIOS DE UNA ACTIVIDAD Este arreglo es indispensable para establecer una relación entre dos elementos de un conjunto. --.----------~ EVITE EL CORTE DE TOMAS DE DOS ELEMENTOS SEMEJANTES DE UN CONJUNTO EN PLANOS RADICALMENTE DIFERENTES Estos cortes destruyen la perspectiva mental que el espectador guarda del conjunto y la relación entre los elementos.comlweblMoviola _ J . EVITE EL CORTE ENTRE DOS TOMAS EN ANGULOS OPUESTOS DE UN MISMO SUJETO EN MOVIMIENTO Este corte puede regresar el movimiento del objeto y provocar confusión. ~~1 _____=__ http://www. .

.- ~---~~~ ~ - EVITE QUE UN PUNTO DE INTERES SALTE DE UN LADO AL OTRO DE LA PANTALLA EN CADA CORTE Si está del lado izquierdo.comlweblMoviola . y VIceversa.esnips. 1 1.--.LENGUAJE TECNICO DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES ES PRECISO EVITAR DISPONER LAS CAMARAS DE TAL MANERA QUE EL SUJETO U OBJETO APAREZCA VIENDO HACIA EL LADO IZQUIERDO DE LA PANTALLA EN UNA TOMA. ¡----. Y EN OTRA HACIA EL DERECHO l'-~-- - Ir-- .\\ _ _ J_~--"---_~~~_= http://www..1'---- - t-> Al i I '----~ ) IL '-- . siempre deberá aparecer de ese lado.

. . Asegúrese de que todos los camarógrafos estén de acuerdo sobre el "aire" (margen superior) que se debe dar a las figuras humanas en los planos de una secuencia.·f. Es muy importante evitar http://www.. así como las demasiado amplias para lo que contienen.comlweblMoviola .'l"". h -ee- b) c) Evite las tomas demasiado pequeñas como para contener todos los elementos de la acción que se quiere explicar. a menos que la toma sea tan cercana que los bordes corten tanto la frente cama la barba del personaje.48 LOURDESADAMEGODDARD EVITE EL CORTE ENTRE TOMAS SOBRE ESPALDA CON PERSPECTIVAS DIFERENTES Estos cortes provocan un alejamiento o acercamiento disparatado de los elementos.. ~1·.esnips. Principios de composición EN LAS TOMAS CORTAS DE PERSONAS. El espacio ideal de una toma es el que contiene la acción esencial. ni la barba el borde inferior de la pantalla. EVITE DAR MUCHO O MUY POCO ESPACIO PARA QUE SEA OCUPADO POR LA CABEZA a) Recuerde que la cabeza del sujeto nunca debe tocar el borde superior..

EVITE TODA UBICACION DE CAMARAS QUE INVIERTAN EL ANGULO DE MIRA DEL SUJETO AL PASAR DE UNA TOMA A OTRA Este es uno de los errores de composici6n más graves y produce un efecto desconcertante y artificial._- -- ~~-. d) Evite las tomas en que los objetos aparecen como si salieran de la parte posterior de las personas. r-~~~_.esnips. http://www.comlweblMoviola .LENGUAJE TECNICO DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES 49 que las figuras suban y bajen en el marco al pasar de una toma a otra.

COLOQUE A LOS PERSONAJES EN PERFIL OPUESTO O CON LINEAS DE MIRA COMPLEMENTARIAS Esto no tiene ninguna relaci6n con la vida real.50 LOURDES ADAME CODDARD CUANDO HAGA UN CORTE ENTRE DOS SUJETOS QUE ESTAN HABLANDO POR TELEFONO.esnips. http://www.com/web/Moviola . pero el efecto en la imagen será irreal si no se sigue esta sugerencia.

componga en profundidad y elimine la línea recta. y sobre todo si las últimas personas. las más cercanas al borde. En general. a) En un conjunto cuyos elementos están de frente. evite que algunos queden parcialmente fuera del marco. Incorrecto b) / ~ ~m] Correcto ) ~ '- "'= .comlweblMoviola . ~ m1-" Lineal I . o casi de frente. están de espalda.esnips.LENGUAJE TECNICO DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES 51 EN GENERAL EVITE LAS TOMAS DONDE HAY PERSONAS QUE APARECEN CON LA CARA CORTADA VERTICALMENTE POR EL BORDE DE LA PANTALLA (ver figura) La excepción ocurre cuando se quiere hacer creer que un grupo es mayor..~ / L f- Con profundidad http://www. sea amplio en los temas. . Cuando haga tomas de grupo.

En tomas de plano largo o panorámicas. no los coloque en los extremos o todos enmedio. _ _ID _ _ID . Coloque objetos en primer plano cuando haga tomas muy grandes. evite el escenario vacío.52 LOURDES ADAMEGODDARD c) d) e) Haga un balance de los objetos de interés dentro de la pantalla.

O~IVO de aprendizaje. como regla general se puede establecer que cuanto más complejas sean la producción y la composición de los elementos visuales y sonoros. De esta forma. ya que él se encargará de traducir el contenido del programa en términos audiovisuales. todos los elementos de coordinación del audio y video.. Le da cuerpo y expresividad a través de todos los recursos literarios y técnicos de que dispone. Sin e. El redactor siempre debe tomar en cuenta que la ~~e cada toma y secuencia establecen el ritmo y determinan. el motivo para la realización de un programa.CAPITULO V ETAPAS PARA LA ELABORACIÓN DE UN CUlÓN El guión es el instrumento que establece todas las condiciones necesarias para realizar un programa audiovisual. Para elaborar un guión.. ~ http://www.!L'!. Un buen guión debe contener. el guión deberá ser más preciso y detallado. Para elaborar un guión se recomienda proceder conforme a las siguientes etapas: 1. Tanto el guión como la realización están al servicio de la idea. el redactor debe conocer bien las características y limitaciones de cada uno de los medios audiovisuales. el impaC'i<UJéTilrogra. la palabra y el sonido en cada secuencia de la composición del programa. ~n el áLso de un rograma de índole didáctico.nbargo. -. . y cada realizador o redactor suele utilizar la que más le acomoda. ~eben dmar el tiempo estrictamente necesario para expresar únicamente aquello que se quiere decir. <:\ guionista busca la mejor manera de transmitir la idea central de un programa. Por esta razón.Qr. el ------_ ------_ .a. debe evitarse lo más posible las tomas estáticas largas y continuas que sólo hacen perder el interés del público...~.esnips.l!. así como el papel que va a desempeñar en conjunto la imagen.:.. tar constituida.. Idea ~~ La idea es el principio. Además. Las formas de redactar un guión son muy diversas.. la idea E':'ede_..com/web/Moviola . porlo tanto. por lo tanto. Así.

desarrollo y final. que se quiere comunicar. se buscan los elementos necesarios: personajes. De aquíla importancia de buscar el orden secuencial que mejor exprese lo . 2. las secuencias siguiendo el orden cronológico en . ofreciéndose una idea clara de la totalidad del programa. etc.. una a una. etc. La sinopsis debe ser clara. en la sinopsis se deben especificar los personajes y situaciones que harán posible el cumplimiento del objetivo específico del mismo. Para ello. que le caracterizarán. Es decir. objetos y situaciones que contribuyan a connotar y denotar el significado y la expresividad de la imagen visual. http://www. La secuencia comúnmente está compuesta por una o varias escenas unidas entre sí por un contenido narrativo. los personajes adquieren en el tratamiento su aspecto. del programa completo. Todo esto se hará "ver" con imágenes y no con palabras (en el guión posterior).com/weblMoviola . En el caso de un programa didáctico. Además debe facilitar la visualización de los personajes y hechos del programa. así como también se define el comportamiento que van a desarrollar. personajes. en el tratamiento se empieza a visualizar la narración. de una manera concisa. de su contenido. Las mismas situaciones.. en forma sintetizada. 3. . es importante utilizar los elementos de la retórica de la imagen vistos anteriormente. La sinopsis es.esnips. gestos.que se presentarán.LOURDES ADAME GODDARD trabajo del guionista consiste en transmitir el contenido didáctico para que se cumpla dicho objetivo de aprendizaje específico. cabe decir que la sinopsis comprende. Por otra parte. una narración completa (aunque no detallada). precisa. por tanto. Tratamiento En el tratamiento se establecen y describen. sonora y/o audiovisual. Podernos decir que en el tratamiento ya se empiezan a construir las imágenes. Sinopsis En la sinopsis se destaca lo esencial. los momentos narrativos de. pueden recibir distinto valor y significación según el orden en que estén dispuestos. hechos. Por último. vestuario. En cuanto a la imagen visual. breve y concreta.un tema: planteamiento.

Al finalizar aparece Juanito vendiendo periódicos en una calle muy transitada. GUION LITERARIO: Sin embargo.. TRATAMIENTO: Juanito le ofrece un periódico a una señora que pasa caminando junto a él. SINOPSIS: . los participantes serán capaces de analizar las causas de la baja escolarización entre los niños que viven en "ciudades perdidas".. Juanito toma el dinero. 4. 3. .ETAPAS PARA LA ELABORAC/ON DE UNGUION 55 EJEMPLO DE LAS ETAPAS DE ELABORACION DE UN GUION 1. le da un periódico y se queda contando el resto para saber cuántos más le quedan por vender. IDEA: Al finalizar el programa. aún es muy elevada la cantidad de niños que no tienen acceso al sistema escolar. abre su bolsa y saca dinero. La señora se detiene. a pesar de todos los esfuerzos. 2.

Por esta razón. pero no se especifica ninguna indicaci6n técnica. pero no explícitamente. Se debe suprimir todo lo que no sea necesario. sino que éste hable por sí mismo. no se justifica el empleo de un medio audiovisual para transmitir un contenido que no necesita del apoyo de las imágenes. en el texto. en todo momento. Un errar muy común en la elaboraci6n de los guiones. aunque puede admitirse alguna http. En tal caso. porque lo importante en un programa audiovisual es emplear tanto los recursos visuales. Conviene no explicar con palabras el pensamiento del personaje.z/www. . Nunca debe hacerse referencia. Todo lo que se explica en un guión debe justificarse en la totalidad de la narraci6n. so pretexto de que lo importante es el contenido y no la imagen. El guionista debe recurrir al uso de las palabras para explicar aquello que no puede explicarse ni con la acción ni con la caracterización de un personaje. a una acción que no va a suceder después. ocurre cuando el redactor suele hacer que prevalezca el texto sobre la imagen visual. Si al leer un gui6n literario comprendemos perfectamente la acci6n y la narraci6n de la obra.esnip s. Es importante recordar. El guionista debe revisar continuamente su trabajo e intentar suprimir determinadas partes para cerciorarse si éstas son realmente indispensables. significa que este guión está mal concebido. Características en la redacción del guión literario a) b) c) d) e) El guionista debe comunicar una acción relacionada con un personaje.56 LO URDES ADAME GODDARD CAPITULO VI GUIÓN LITERARIO El gui6n literario consiste en la narraci6n ordenada de la historia. incluyendo los diálogos y la acci6n. como los auditivos y no s6lo uno de ellos. es indispensable que en la redacción de un contenido para un programa audiovisual se busque la forma de utilizar la imagen y el texto como un binomio inseparable. que con la imagen es posible ir creando y descubriendo lo más significativo.com/web/Moviola .

los párrafos de relleno. 3. "tal persona dice". En cualquier fase o momento del desarrollo de la acción. las palabras ociosas. aquello que se quiere comunicar. No son necesarias las indicaciones de tipo literario sobre el diálogo de los personajes. en la forma más precisa. etc. En la redacción del guión literario conviene emplear las cualidades del buen estilo: 1. Consiste en emplear las palabras que expresen. Escribir en forma concisa no significa hacer un trabajo corto. La concisión exige que se eviten las ideas secundarias. Sin embargo. define al estilo como' 'una cualidad del lenguaje que comunica con precisión emociones o pensamientos. dice Martín Vivaldi (1977). éstas serán expresadas con claridad. SENCILLEZ. La estilística en la redacción del guión literario Middleton Murry. esto no debe limitar la imaginación del guionista ni la magia de la palabra.com/web/Moviola 2. El ritmo de la acción no puede decaer. Cuando se introduce algo inesperado en la obra siempre debe justificarse. como. Un estilo es claro cuando el pensamiento del escritor está al alcance de un hombre de cultura media. La acción debe mantenerse a lo largo de toda la obra. sino bien o mal escritos". Una redacción sencilla es aquella en la que el escritor utiliza palabras y frases fáciles de comprender. es decir. El espectador debe ver claramente el porqué. CLARIDAD. por tanto. La acción debe ser. Hay que evitar las frases oscuras o ambiguas. es necesario acortar los preámbulos y situar al espectador directamente en plena acción. y mucho menos retroceder. .GUION LITERARIO 57 f) g) h) i) indicación que ayude a la comprensión del texto y su interpretación por parte del lector. en su obra El Estilo Literario. CONCISION. Esto no significa que sólo con tener las ideas claras. "Literalmente no hay trabajos cortos ni largos.esnips. lo superfluo. El estilo es perfecto cuando la comunicación del pensamiento o la emoción se alcanzan exactamente". Por esta razón. es preciso que la construcción de las frases responda a un orden lógico. "afirma que". ininterrumpida. http://www. No se debe conceder más espacio del necesario a la acción y a los personajes. de tal forma que no provoque dudas ni malas interpretaciones.

Para escribir naturalmente hay que utilizar sólo las palabras que el tema exige. Sin embargo. http://www. despedidas. El guionista debe poner a prueba la validez de los diálogos. de hacer ver e! fondo". cuando la construcción no es artificiosa. Los diálogos deben escribirse de tal forma que dibujen temática y psicológicamente a los distintos personajes. un trabajo original es aquel que se acerca más a la profundidad del asunto y que lo sabe expresar. sólo aquéllos en los que haya participación activa de uno o varios personajes. Tipos de diálogos Suelen distinguirse diferentes tipos de diálogo: a) DIALOGOS DE GENERALIDADES. NATURALIDAD. la originalidad reside. de expresar las ideas. De esta manera. preguntas. para lo cual es necesario alejarse de las expresiones banales.. Así. aunque carezca de importancia para el desarrollo del tema: saludos. debe evitarse la redundancia entre los diálogos y la imagen. "en el modo de decir las cosas. Los diálogos Los diálogos constituyen uno de los recursos más importantes para la redacción de! guión literario.. Se incluye todo aquello que resulta absolutamente necesario para dar realidad a la escena. de los lugares comunes. ORIGINALIDAD. a menos que se justifique. de las frases hechas. según Albat. acción o contexto. La originalidad no depende tanto del tema que se trata sino del modo en que se trate. Por otro lado. no todos los programas audiovisuales necesitan del diálogo. El caso contrario es escribir rebuscadamente. ya que éstos son un elemento de la acción de los personajes. Puesto que los diálogos van a ser oídos y no leídos. simples y exactas. La sencillez otorga a la redacción un tono de veracidad expresiva y atracción.com/web/Moviola .esnips. sino seleccionándolos a nivel de frases y palabras. La naturalidad consiste en escribir con palabras apropiadas. conviene que el guionista los escuche en voz alta para detectar repeticiones de palabras y otras faltas de redacción. complicada o "barroca". no sólo adaptándolos a los personajes.58 LOURDES ADAME GODDARD 4. 5. indicaciones.

como complemento de la imagen. al desarrollo narrativo y temático: a) b) Completar la acción. . que no se sientan las frases fabricadas. añadiendo más elementos a la imagen o preparando la acción futura para su mejor comprensión.GUION LITERARIO 59 b) c) DIALOGaS ACTIVOS. Un diálogo puede ser bueno. para interrumpir conversaciones y. Así. por ejemplo. encontraremos las palabras que. para dar realismo a la escena. DIALOGaS EXPRESIVOS. aunque no añada nada a la acción de la imagen. Son los diálogos típicamente dramáticos. falsas. si contribuye a caracterizar el personaje. Explicar el personaje y caracterizarlo. Funciones del diálogo Podemos señalar dos funciones principales del diálogo cuya finalidad es contribuir. Es decir. así como para trasladar la acción de un ambiente a otro. Es importante señalar que el guionista debe redactar los diálogos de tal forma que resulten "naturales" a sus personajes. artificiosas. . como todos los elementos que intervienen en el guión. utilizaría un gerente de ventas en su medio ambiente. constituidos por frases que expresan siempre los pensamientos. Sirven para justificar las ideas e introducciones de algunos personajes. en general. sino que el lenguaje de los personajes corresponda a la forma como se expresarían en la vida cotidiana. basándonos en el contexto en que se desenvuelve el personaje. las opiniones o las intenciones de los personajes.

sonidos ambientales.CAPITULO VII GUIÓN TÉCNICO El guión técnico se distingue fundamentalmente del literario porque añade a este último los datos técnicos necesarios para su realización.com/web/Moviola . La columna correspondiente al número de transparencia está situada a la izquierda de la del video. además de la destinada al número de la transparencia. la música. la descripción de la acción. los planos. Por lo general.esnips. para evitar confusiones e incluso errores en la producción del audiovisual. el guión técnico de un montaje audiovisual se redacta en dos columnas verticales. En caso de tomar en cuenta las inhttp://www. se describe el audio: a) b) c) d) Texto Diálogos Música Efectos sonoros: ruidos. El guión técnico de un montaje audiovisual El guión técnico para presentaciones audiovisuales (con diapositivas) incluye sólo el número de transparencia. el tiempo total y las indicaciones sobre efectos sonoros y visuales. etc. En la columna de la izquierda se describe el video. de acuerdo a las siguientes indicaciones: a) b) c) Planos (iniciales de éstos) Descripción de la acción Indicaciones de efectos visuales especiales En la columna de la derecha. el texto. Ambas columnas deben ser correspondientes la una con la otra. Se puede decir que el guión técnico es la última de las fases narrativas en el proceso creativo del guión.

VID E O Negro (no hay transparenma) AUDIO MUSICA: "Drama" de Yeso Entra. LOC: Su antecedente más remotodata de 1536. LOC: el centro de estudios de mayor tradición en el país. baja a fondo y se mantiene .. las indicaciones precisas sobre los siguientes puntos: a) b) c) Número de toma (progresivamente) Número de cámara Los planos (iniciales de éstos) http://www. o MS Fachada de la DGEA donde se vea letrero 2 Título: "Panorama Histórico de la Universidad PANORAMICA de estudiantes • 3 4 G. fecha en que el Obispo de México . LOC: Cientos de miles de estudiantes acuden diariamente a la Universidad Nacional Autónoma de México .S. lo que sí es indispensable es conocer el tiempo total del audiovisual. No siempre es necesario que aparezca esta columna. lo más detalladamente posible.esnips. de estudiantes 5 P.M.com/web/Moviola . LOC: La Dirección General de Estudios Administrativos Presenta: "Panorama Históneo de la Universidad" Sube música. sube y baja para.. EJEMPLO DE UN GUION PARA UN MONTAJE AUDIOVISUAL N° DE TRANSP. Grabado a colores El guión técnico para televisión Todo guión técnico para televisión debe contener... éstas se señalan en una columna posterior a la del audio.GUIONTECNICO 61 dicaciones de tiempo.

en dos columnas verticales además de las destinadas a las tomas.comlweblMoviola . etc. A continuación presentamos los formatos más comunes para la redacción del guión técnico de televisión. el número de cámara y los tiempos de la toma.62 LOURDESADAMEGODDARD d) e) f) g) h) i) j) Movimientos de la cámara Descripción de la acción Texto Tiempo de duración de cada toma (incluyendo e! texto) Indicaciones sobre efectos sonoros y visuales Música Otras observaciones especiales El formato de! guión técnico de televisión se redacta. Silencios específicos Todas las columnas deben ser correspondientes para evitar confusiones y errores en la producción.esnips. sonidos ambientales. En la columna del video (a la izquierda) se describen: a) b) c) d) e) Planos Movimientos de la cámara Descripción de la acción Cortes de cámara Indicación de efectos visuales En la columna de la derecha se describe el audio: a) b) c) d) e) Texto Diálogos Música Efectos sonoros: ruidos. Este formato facilita más la lectura del guión. al igual que e! de un montaje audivisual. http://www. El guionista debe escoger el formato que más le acomode a él y a la persona encargada de la producción del programa.

com/web/Moviola .esnips. ~¡ CAMARA ¡PLANOI 1 ==__--'11~ =========: AUDIO http://www.GUlON TECNICO 63 fORMATO PARA LA ELABORACION DE UN GUION PARA TELEVISION rROGRAMA PRODUCTOR ESTUDIO FECHA DE VIDEO DIRECTOR A HORAS HOJA No.

http://www.64 LOURDESADAMEGODDARD PAG. Fecha de Realización: Ourect n Tot a: ·ó I T e VIDEO TP AUDIO TA .esnips.comlweblMoviola . Solicitante: Guionista: Fecha: Programa: _ _ Realizado: Sí ( I No ( Clave: _ S ene: .

La cámara se abre lentamente y sigue al estudiante que camina hasta sentarse en una mesa y comienza a hojear el libro La cámara se cierra hasta tomar una ilustración científica del libro (que se vea que es un libro ann- 30" 15" guol La cámara se abre al estudiante. Se abre la cámara hasta un plano entero del conductor se han dado de un valor. Gracias a esta búsqueda continua el ser humano ha logrado progresar y desarrollarse hasta llegar a ser como 10 conocemos actualmente. VOZ OFF A lo largo de la historia. Desde la antigüedad esta palabra se ha usado para indicar el precio o la utilidad de algún bien material.no sólo la naturalezaque le rodea. al igual que todos nosotros. abarcandu. Se cierra la cámara a una mano de un estudiante (adolescente) que saca un libro de historia (del librero). por conocer y preservar sus valores y los de su mundo. se abre la puerta y la cámara observa distintos libreros. SUBE A PRIMER PLANO Y BAJA CUANDO ENTRA VOZ EN OFF A SEGUNDO PLANO.GUION TECNICO EJEMPLO DE UN GUION PARA TELEVISION TIEM"'S TG TP V lOE O A UOIO RUBRICA MUSICAL DE ENTRADA DEL PROGRAMA. Pero. Para algunos el valor se refiere a un objeto de su preferencia. sino el mismo universo. TRACK 1 LADO A. ¿qué entendemos por valor? ¿Cómo es que ellos están presentes en nuestra vida? ¿Cómo han ayudado a nuestros antepasados y a nosotros mismos a progresar? SALE MUSICA DE VIVALDI CONDUCTOR A CUADRO: Son muchas las definiciones que 5" 1 5" 5" 10" Entrada institucional Cámara subjetiva toma la puerta de una biblioteca de una escuela pública. el hombre se ha preocupado.com/web/Moviola . así como \a dignidad o el mérito Que tiene una persona. que con los brazos apoyados sobre su cara expresa duda 40" 10" CORTE DIRECTO A: Plano medio del conductor que se encuentra sentado en una de las bancas de un salón de clase. Para entender bien Qué es un valor es necesario que lo consideremos desde dos formas diferentes: http://www. SE MEZCLA LA MUSICA DE ENTRADA CON MUSICA DE VIVALDI "CONCIERTO EN DO PARA FLAUTA DULCE" ALLEGRO. hasta fijarse en uno.esnips.

55" 5" CORTE DIRECTO A TOMA DEL CONDUCTOR EN SALON DE CLASE CONDUCTOR A CUADRO: Pensemos.comlweblMoviola . 1 '05" 10" CORTE DIRECTO A: TOMA DE LAMINA Valor realizado en personas o cosas CORTE DIRECTO A: TOMA DE LAMINA Valor Verdad personas VOZ OFF: Y. tomando el valor verdad. nos damos cuenta de que estos valores tienen una aplicación concreta cuando los encontramos realizados en cosas o personas. SUBE A PRIMER PLANO HASTA QUE ENTRA CONDUCTOR Y BAJA A SEGUNDO PLANO. inmaterial: ambos son valores esenciales para nuestra vida.esnips. nos referimos al valor como una idea. VOZ OFF: Por un lado. en la idea del bien o de la verdad como algo abstracto. esencia verdad cosas verdaderos http://www. por el otro lado. SALE MUSICA DE SKY Pongamos un ejemplo. una esencia que por sí misma resulta de importancia para nosotros como seres hu- manos. por ejemplo. primero lo comprenderemos como una idea en nuestra mente y después podremos afirmar Que algo Que hemos visto o leído es verdadero.66 LOURDES ADAME GODDARD TIEMPOS TG TP VIDEO AUDIO 50" 10" CORTE DIRECTO A: TOMA DE LAMINA Valor Idea valiosa por sí misma ENTRA MUSICA DE SKY "BALLET VOLTA" TRACK 2 LADO 3.

Interior. en primer término..esnips. El lugar específico en donde se va a realizar la acción: jardín. además de la columna referente al número de toma. etc. tudios o en ambiente natural. Según se desarrolle: dentro o fuera de los . de acuerdo a las siguientes indicaciones: http://www. tarde. hipódromo. en secuencias y escenas. en algunos guiones se destina otra columna especial para los planos. noche. sociales. morales. se indica el lugar donde se va a desarrollar la escena. Noche. o sea el video. Establo El guión se redacta en dos columnas verticales. cuarto de juegos. que aparece cronológicamente numerada. día. gente trabajando en un laboratorío y una biblioteca escolar con varios estudiantes AUDIO VOZ EN OFF: Existen diversos trpos de valores culturales. Para cada escena.GUIONTECNICO 67 TIEMPOS TG 1'10" TP 5" VIDEO CORTE DIRECTO A IMAGENES DE: Intenor del Museo de Antropología (alguna sala con esculturas prehispárucasl.com/web/Moviola . Mañana. En la columna de la izquierda se describe la acción. por lo que se refiere al tiempo o rnomento en que se desarrolle la acción.. EJEMPLO: Escena 19. intelectuales y personales El guión técnico cinematográfico El guión técnico cinematográfico aparece dividido. históricos. científicos. con las siguientes indicaciones: a) b) e) Interior o exterior.

Silencios específicos En el gui6n técnico cinematográfico puede omitirse escribir el corte. disolvencias. etc.esmps. mascarilla o cortinilla.68 LOURDES ADAME GODDARD a) b) c) d) e) Planos (iniciales de éstos) Movimientos de la cámara Descripci6n de la acci6n Transiciones (cortes. etc. Lo que sí debe señalarse son las transiciones como disolvencia. ya que éste es el más habitual. de acuerdo a los siguientes datos: a) b) c) d) e) Texto Diálogos Música Efectos sonoros: ruidos. FORMATOS DE UN GUION CINEMATOGRAFICO NUMERO DE TOMA A U DIO VI DEO http://www. cortinillas.) Otras indicaciones técnicas En la columna de la derecha se describe el audio. sonidos ambientales.com/web/MovlOla .

com/web/Moviola .GUIONTECNICO 69 NUMERO DE PLANOS TOMA VID E O AUDIO http://www.esnips.

Indicaciones técnicas para la redaccián del "audio" En la columna destinada al audio. se anota cada entrada de locutor o actores escribiéndola con mayúsculas o subrayándola. Entra música . Segundo movimiento.m. sube y baja para: Música baja a fondo para: http://www. en el cuarto de es- tar.. 17 18 P. Se está terminando de abrochar el vestido. Día. "Concierto de Aranjuez". Travellinga: P. 16 MERCEDES: ¿Vienes o voy7 P. Sala de estar. En la columna del "audio" se deben anotar también las indicaciones sobre la música en la forma siguiente: Puente musical: Joaquín Rodrigo.esnips.M.. de Mercedes ya muy impaciente. para evitar confusiones a la hora de la lectura. mira a Mercedes con un aire MERCEDES: ¿Es que estás dormida? ESTHER: ¿Me llamabas? de ingenuidad. de Esther que aparece de espaldas. empujando la puerta de su habitación.E. para hacerla destacar del texto y de las demás indicaciones.G. AUDIO Mercedes se dirige en voz alta a alguien que se enciientre en otra habitación.com/web/Moviola . Los lineamientos dramáticos o de intención conviene escribirlos entre paréntesis.70 LOURDESADAME GODDARD EJEMPLO DE UN GUION CINEMATOGRAFICO NUMERO DE TOMA 15 VI D EO Interior. Se vuelve. PG Mercedes sentada en una mecedora lee una revista. de un reloj que marca las nueve a.

calda de aqual.com/weblMoviola . Voz en off o Locutor en off. RAUL (a cuadro}: (decepcionado}. PEPE: (indiqnadol. http://www.. . o actor X a cuadro.. PEPE (a cuadro): (sorprendidol. para indicar que está fuera de la escena. (Tema disuelve a música campirana. para mostrarlo en la pantalla en el momento en que habla. entra efecto de: Por otra parte.) (Disuelve a efecto: motores de autos. EJEMPLO DE LA APLlCACION DE LOS TERMINOS TECNICOS DE "AUDIO" VI D EO A U DIO (Fade in del tema del programa. y mi prima Raquel? No hombre. para indicar si el que habla aparece en la pantalla o si sólo se escucha su voz. lo mejor todavía está aquí. la amistad de todos los del pueblo? ¿Qué quieres buscar en la ciudad? (Fondo corta a música de rack que se mantiene en primer plano hasta. sube música y baja para. Yo ya me voy de aquí Pepe. La emigración del campo a la ciudad..GUIONTECNICQ 71 Música disuelve a: Sale música. seguro que no . claxons). A cuadro. se utilizan los términos.. Ah.. Efectos de: animales.l LOCUTOR (en off): El Instituto Latinoamericano de la Comunicación Educativa presenta . te parece poco este aire tan limpio. Dicen que en la ciudad se vive diferente.. no. esta tierra tan noble.. ¿Qué. ¿Qué te pasa? ¿Qué no viste cómo regresó mi hermano Luis .. RAUL: ¿Cuál mejor? Si aquí no hay nada .esnips. o Locutor a cuadro.

debe ser novedoso. en caso contrario. CLATES. 62. cuyo resultado produce satisfacción a ella misma y tal vez a otros" 1. Por esta razón. y aquí la creatividad es un elemento indispensable.Jt Desarrollo de MaJ<riJJJts Audiovis. auditivos y visuales que hemos analizado en capítulos anteriores. su efecto comunicacional se perdería por completo.esnips. 1980. Tudor Powell Jones define la creatividad como "una combinación de flexibilidad. ya que. originalidad y sensibilidad orientada hacia ideas que permiten a la persona elaborar secuencias de pensamiento. inesperado.com/web/Moviola . objetivamente hablando.. porque los medios de comunicación colectiva están invadidos de mensajes publicitarios 1:¡ue. imprevisible y poco común.CAPITULO VIII LA CREATIVIDAD EN EL GUIÓN Elaborar mensajes que después de un tiempo aún se recuerden es una labor de auténtica creación. adecuado al contexto donde se presenta. día a día. disminuyen la capacidad de sorprender al público. Para que un producto sea creativo. http://www.""Its. 1. El guionista es la persona que debe dar originalidad en el tratamiento al mensaje que va a transmitir. Por tanto. Cabe ahora hacer una reflexión sobre el papel que juega la creatividad en la elaboración del guión técnico y literario. pág. Implica el reacomodo o redefinición de ideas para obtener algo nuevo. ADECUACION. Un proceso verdaderamente creativo transforma la realidad y conduce a nuevas formas de pensar y/o actuar. Para ello cuenta con todos los elementos narrativos. diferentes y productivas. un pensamiento creativo debe buscar nuevos modos de ver las cosas. además de original.. Un producto creativo debe ser. debe reunir las siguientes características: ORIGINALIDAD. México. Un producto creativo. Tall. TRANSFORMACION. es muy importante captar la atención del receptor desde el comienzo de la transmisión de un mensaje audiovisual.

México. más nebulosa será la expresión del pensamiento. http://www. didácticos. el pensamiento se vuelve más nehuloso y. de esta forma. Arrigo. La investigación puede proporcionar datos importantes sobre los efectos que han provocado determinados programas..rapidez.LA CREA TIVIDAD EN EL GUION 73 CONDENSACION. Una obra creativa condensa numerosos y diferentessignificados. Las herramientas del pensamiento creativo son símbolos.esnips. Coen Anitda. Pulso Publicitario de El Universal. Así. etc. por lo tanto. Así. campañas educativas. La falta de concreción en la elección de los símbolos y la falta de objetividad en su manejo afectan al proceso creativo. el ingenio y la imaginación. unificado y resuelto.com/web/Moviola . que habilita al pensador para orientarse y poder manejar un conjunto de circunstancias nuevas"2. se podrá saber qué programas (en cuanto a su forma y contenido) han cumplido más eficazmente con sus objetivos iniciales (motivacionales. que son descubiertos paulatinamente por 'las demás personas. o simplemente analizarlas para no repetirlas en la forma en que ya han sido explotadas. la lógica. 2. etc. calma. puede sugerir franqueza. un guionista podrá dirigir su atención hacia las ideas que han demostrado tener éxito y adaptarlas a su trabajo. y dar énfasis visual o auditivo a aquello que esos elementos representan. ya que entre más se trata con generalidades. el carácter simbólico de ciertos elementos gráficos. informativos. delicadeza. etc. DATOS PROVENIENTES DE LA INVESTIGACION. brutalidad. Pensamiento Creativo Publicitario. sonoros y escénicos.) y. 1981. El grado de eficiencia de una idea creativa depende más de quien opera con ella que de su eficiencia misma. Fuentes de las ideas creativas Hay cuatro fuentes principales de ideas creativas: los datos provenientes de la investigación. La idea creativa La idea para los propósitos de creación puede ser definida como "un concepto aclarado.

se manifiesta en reacciones imprevisibles. pata asociar -relacionar unas cosas con otras. asociativa y expresiva. nera un misma problema o estímulo. todo ser humano nace con ingenio. Según Coen Anitúa. ELABORACION: Es la capacidad para desarrollar ideas y llegar a una realización. y para insinuar más de lo que se dice. Guilford estas habilidades son: FLUIDEZ: Es la facilidad con que se usa la información almacenada cuando se necesita. semántica. ideal. Esta habilidad pone a prueba la aptitud http://www. De hecho.que hacen posible el pensamiento creaJivQ. Una idea no es sino una combinación nueva de datos bien conocidos. de un mismo grupo básico de datos pueden emanar diferentes ideas.74 LOURDES ADAME GODDARD LA LOGICA.P. profundos e intensos. LA IMAGINACION. Por esta razón es muy importante que los conocimientos de toda persona creativa sean extensos. y que cada individuo posee en mayor o menar grado. pero no todos lo desarrollan igual. vastos. para proyectar claramente y con objetividad. Lo que no se conoce tampoco se puede imaginar. Puede ser verbal.para que den como resultado una idea creativa. para seleccionar de modo apropiado. FLEXIBILIDAD: Es la facilidad para abordar de diferente ma. hecha por una asociación personal y subjetiva de esos datos. La lógica es precisamente una de las fuentes que nos permite lograr una nueva combinación de los datos. Caen Anitúa (1981) considera que el ingenio es una capacidad inventiva que permite dar un giro novedoso a la idea. Así.. que es nueva.com/weblMoviola . Habilidades que hacen posible el pensamiento creativo Existe una serie de habilidades -disposiciones para realizar una tarea de carácter intelectual. ParaJ. figurativa. EL INGENIO. todo depende del discernimiento con que se agrupen esos datos y el criterio con que se evalúen . simbólica. Para estar seguros de que una idea es ingeniosa. se debe precisar que la forma en que se exponga dicha idea no ha sido utilizada anteriormente. la imaginación es una combinación de aptitudes para observar con agudeza.esnips.sugestivamente. ORIGINALIDAD: Se refiere al estilo personal en el pensar y en el hacer. ingeniosas y poco comunes.

esnips. dominando la información del tema. es decir. Para obtener un mayor desarrollo de dichas habilidades se pueden seguir "tres pasos: a) Desarrollo y ejercicio de la memoria.D EN EL GUlON 75 creadora. Establecer objetivos bien definidos para el pensamiento. Es decir. 3. diferente. se logrará el resultado. De la relación o asociación consciente de los datos disponibles y seleccionados. Taller de Desarrollo de Material Audiovisual.TIVlDA. b) e) Todos los seres humanos poseen las aptitudes requeridas para ser creativos. por querer presentar el tema en forma creativa y original. lo presente en una forma audiovisual nueva. U n guionista siempre debe buscar ser original en el tratamiento de un tema. CLATES. http://www. automáticamente se elige la información necesaria para alimentar dicho objetivo (fluidez). se eliminan los datos secundarios y se buscan nuevas ideas con los primarios (flexibilidad). Es importante señalar que no por buscar ser creativos se justifica que el guionista pierda de vista el aspecto comunicacional del mensaje.LA CREA. que deje a un lado la claridad y la comprensión de la información. México. 1980. es preciso llegar a realizarlas-' . De esta forma.com/web/Moviola . cada uno en grado diferente. Si se tiene un objetivo bien definido. la realización (elaboración). El desarrollo y ejercicio de la memoria nos permite almacenar mayor cantidad de información (fluidez). pero no todos llegan a manifestarlas. pues no basta tener ideas originales. Esto puede lograrlo en la medida en que. Relación o asociación consciente de los objetivos seleccionados.

filminas. 2.esnips. películas y videocassettes sin sonido MEDIOS SONOROS: Discos. Actualmente a los medios utilizados por el maestro para apoyar sus técnicas didácticas se les define como "medios de enseñanza". películas sonoras. El empleo de diferentes medios de comunicación dentro del aula puede ser aprovechado didácticamente con el fin de proporcionar un aprendizaje más significativo. 3. Dichos medios se clasifican en: MEDIOS VISUALES: Ilustraciones. Son útilescomo material de consulta y para exhibición.com/web/Moviola . en gran medida. diapositivas). impresos. verbales. No se adaptan a grandes grupos. 1. 4. DIAPOSITIVAS 1. de su habilidad para transmitir cierta información a sus alumnos y de la comunicación que logre con ellos. 2. MEDIOS AUDIOVISUALES: Impresos con cassette. No requieren equipo especial para su exhibición. Requieren para su producción de conocimientos de http://www. Proporcionan representaciones realistas. televisión y combinaciones de medios con sonido. . CARACTERISTICAS DE LOS MEDIOS DE ENSEÑANZA MATERIAL VENTAJAS LIMITACIONES FOTOGRAFIAS 1 . diapositivas. fotografías. Requieren de conocimientos fotográficos y equipo especial para surealización. diagramas. pizarrón. Aproximan más a la realidad que las descripciones 1. montajes audiovisuales (filminas. Son útiles para la observación detallada a un ritmo individual. gráficas.CAPITULO IX CÓMO ELABORAR UN GUIÓN CON FINES EDUCATIVOS Clasificación y catacterísticas de los medios de enseñanza Se ha considerado que la efectividad del maestro depende. cintas y cassettes.

2. 1 . Dentro de los medios audiovisuales. su ritmo de presentación puede ser controlado directamente. Requieren de equipo especial para su proyección. 2. guardan yacomodan con facilidad.com/web/Moviola . 2. 6. Requieren de equipo especial para su proyección. Son compactas. 2. 2 Se pueden revisar y poner al día fácilmente. 4. Esun medio auditivo exclusivamente. 3. debe oscurecerse el salón para su proyección. si no se utiliza narración grabada. 3. 3. fáciles de manejar y siempre conservan una secuencia. 1 . Pueden complementarse con textos o grabaciones. 1 . 3. 2.COMO ELABORAR UNGUION CON FINES EDUCA TlVOS 77 fotografía. 5. Requieren de personal especializado para su producción. El equipo es relativamente sencillo de manejar. El maestro puede controlar el ritmo de la presentación. 4. Permiten adelantar o retroceder la proyección fácilmente FILMINAS 1. El salón debe oscurecerse generalmente para su proyección. Requieren de los servicios de un laboratorio especializado. Son difíciles de preparar localmente. 6. es uno de los más económicos. Permite la combinación de varios medios. Pueden combinarse con una grabación narrada. 2. Se pueden usar indivisualmente o para grupos. 1. TELEVISION 1 . Requiere de costos en equipo moderados o elevados. Pueden presentar información en forma dinámica. Son fáciles de preparar con grabadora de cinta o casse- tte. Se pueden utilizar en grupo o para estudio individual. Son muy económicas cuando se producen en grandes cantidades. Su producción y transmísión requieren de equipo http://www. Pueden proyectarse con equipo simple y más económico que el de otros materiales. siempre y cuando no tengan grabación. Se manejan. Pueden usarse individualmente o en grupo. 3. MONTAJES AUDIOVISUALES 1 . Son fáciles de usar y. En la mayoría de los casos. 3. 4. 2. No se pueden cambiar o renovar sus partes GRABACIONES 1 . para vanos usos.esnips. 5.

La Conftcciól1 de Objttivos para la Enseíanza. 3. 5. 33. Preparado por MINED. Kemp-. Mager l. Requieren de equipo costoso y especial para su proyección. CATEGORIAS DE LOS OBJETIVOS Según Jerrold E. Permiten utilizar técnicas especiales para mostrar ciertos contenidos. 3.com/web/Moviola . o si ya están establecidos. Material adjunto al texto ••Nociones de Medición y Evaluación". Implican una cuidadosa planeación. Los videocassettes se guardan con facilidad y es difícil que se deterioren con el uso. http://www. 2. o secuencias fílmicas de concepto único. aquello que se pretende que realice una persona al término de una experiencia de aprendizaje. Se necesita personal capacitado para su producción. Pueden ser de largo o corto metraje. Se les puede sincronizar un sonido magnético. Al utilizar los medios audiovisuales con fines educativos. 5. Requiere de tiempo considerable para su producción. estamos empleando los medios de comunicación dentro del proceso enseñanza-aprendizaje y.78 2. 4 Facilita la presentación de recursos que normalmente no están disponibles en el aula. Permite el movimiento de imágenes. Ed. por lo tanto. 1. 2. México. pág. 3. 2. los objetivos de aprendizaje pueden clasificarse en tres categorías principales: 1. Objetivos de aprendizaje De acuerdo con Robert F. 4. es importante tener claramente definidos los objetivos que desean cumplirse a través de un programa audiovisual. es decir. un objetivo didáctico describe un resultado esperado. 2. que sepa comunicar dichos objetivos a través del guión literario y técnico del programa. 1 . Jerrold. Roben. Magt:r. Su producción es costosa.esnlps. PELlCULAS CINEMATOGRAFICAS LOURDES ADAME GODDARD muy costoso. Permite el control directo sobre el material. Kemp. Describen movimientos. 1979. Por esta razón es importante que un guionista de programas educativos sea capaz de elaborar objetivos de aprendizaje. Diana. 3 Son útiles con grupos de todo tipo y para estudio individual. Píoneomimto Didáctico.

AREA AFECTIVA. expresados como actitudes y apreciaciones: gozar.esnips. respetar. Nivel 2. definiciones. oír. En este nivel la persona es capaz de reunir en una nueva forma. COMPRENSION. AREA PSICOMOTRIZ. ANALISIS. AREA COGNOSCITIVA Bloom distingue seis niveles de profundización en un conocimiento dado: Nivel 1.comlweblMoviola . fórmulas. fórmulas o leyes que aprendió y comprendió previamente. CONOCIMIENTOS (o datos de la memoria). Considera el comportamiento relacionado con los sentimientos y emociones. Nivel 3. Gutiérrez Sáenz. aceptar.R UN GUION CON FINES EDUCATIVOS 79 1) 2) 3) AREA COG NOSCITIVA. etc.COMO ELABOIU. síntesis y solución de problemas. coordinar movimientos. 49-65:. Consiste en almacenar diversos datos e informaciones en la memoria: hechos. manipular objetos. SINTESIS. la persona es capaz de traducir con sus propias palabras. En este nivel la operación cognoscitiva es muy sencilla. Todos los objetivos didácticos o de aprendizaje pueden desarrollarse dentro de una de las categorías mencionadas anteriormente. creativa y original. Raúl. Comprende todo el proceso de memorización. 1976. abstracción. Se refiere a la adquisición de conocimientos y al desarrollo de las capacidades intelectuales. Nivel 4. Consiste en que una persona identifique y clasifique los elementos de un determinado contenido informativo y distinga las relaciones existentes entre dichos elementos. Introduccion a la Diddctica. fechas. así como resumir o ampliar el dato o la información aprendida. En este nivel la persona es capaz de resolver alguna situación concreta en función de los conceptos. etc. Nivel 5. etc. Expresa la comprensión del contenido. principios. análisis. Se refiere a la capacidad de utilizar y coordinar las destrezas sensoriales y/o motoras: ver. rechazarse. págs. reglas. http://www. una serie de elementos que apa- 3. Esfinge. Bloom y sus colaboradores establecieron la siguiente clasificación de los objetivos educacionales para las categorías cognoscitivas y afeetivas-'. Ed. México. sucesos. En este nivel. APLICACION.

Implica una pasividad por parte de la persona. informaci6n o sujeto. Implica una actividad por parte de la persona y requiere de la presencia de un sentimiento o una ernoci6n respecto al estímulo. RECIBIR. ya sea una persona. EVALUACION. En este nivel la persona emite un juicio de apreciaci6n sobre el valor de las cosas. Consiste en que el sujeto ordene y elabore una jerarquía con diversos valores. Esta valorizaci6n se expresa mediante la aceptaci6n o el rechazo de lo valorado. AREA PSICOMOTRIZ Bloom. Se adopta un sistema de vida coherente con los valores personales. Nivel 2. con el cual puede evaluar los diferentes aspectos y actitudes de su vida. es importante que una persona internalice o profundice dichos conocimientos en su propia personalidad. El criterio de orden que siguen estos seis niveles está determinado por la complejidad creciente de las operaciones mentales. o que parecen ser opuestos. un objeto. Krathwohl y sus colaboradores señalan loo siguientes niveles para el área psicomotriz: http://www.. Nivel 3. cosa o informaci6n. de tal forma que la persona adquiere un marco de referencia valoral. Nivel 4. CARACTERIZACION. Nivel 6. VALORIZACION. Nivel 5. ideas. etc. resultados. En este nivel el sujeto logra una organizaci6n más amplia y compleja del sistema personal de valores. Consiste en emitir una respuesta ante el estímulo que se está presentando.esnips. Bloom considera cinco niveles afectivos: Nivel 1.com/web/Moviola . una situaci6n o determinada informaci6n. RESPONDER. Significa poner atenci6n a una determinada persona. ORGANIZACION. ya sea juzgando la obra en sí misma o desde fuera. La persona valora en forma vivencial y experiencial una situaci6n. así como la preferencia y el compromiso que muestra la persona con sus acciones.80 LOURDES ADAME GODDARD rentemente no tienen ninguna conexi6n entre sí. AREA AFECTIVA Además del dominio cognoscitivo. procedimientos.

consideran que el área psicomotriz no estaría suficientemente desarrollada si se queda en el nivel de automatización. CONTROL. Nivel 3. ELEMENTOS QUE INTEGRAN UN OBJETIVO DE APRENDIZAJE Los elementos que componen un objetivo bien formulado son los siguientes: 1) 2) SUJETO. etc. ejecutar movimientos sincronizados. sino de varias actividades enlazadas. idear. como el profesor Noceda Curiel. ésta tiene que estar redactada en términos de conducta observable. Así. etc. elaborar materiales conforme a instrucciones sumamente detalladas. AUTOMATIZACION. improvisar. Nivel 4.comlweblMoviola . por ejemplo. En este nivel la persona se limita a la mera repetición o reproducción de gestos. además de conseguir una buena coordinación de sus propios movimientos o ejecuciones. etc. sonidos. por ejemplo. Algunos autores. Es quien realizará el objetivo. un sujeto deberá verificar su acción y. manifiesta capacidad para coordinar a otros y visión para rectificar movimientos o procesos. Señala aquello que deberá hacer una persona para alcanzar el objetivo deseado. La calidad de su propia coordinación supone ya la ejecución precisa no sólo de una. PRECISION. La persona. No intervienen el dominio ni la originalidad. herramientas. Nivel 5. http://www. producir sonidos rítmicos. a tal punto que puede hacerlo bien en forma casi mecánica.COMO ELABORAR UN GUION CON FINES EDUCATIVOS 81 Nivel l. para ello. En este nivel la persona es capaz de realizar diferentes actividades que requieren una ejecución de mayor calidad como pueden ser. con la cual la persona puede. En este nivel la persona ha llegado realmente a adquirir la destreza o el dominio absoluto de las ejecuciones. CONDUCTA OBSERVABLE. todo ello atendiendo a indicaciones previas. La persona se independiza de la imitación para realizar por sí misma actividades como manejar instrumentos. IMITACION. movimientos. trazos. con base en las destrezas adquiridas. y propone añadir una categoría más: la creatividad.esnips. Asimismo puede mover diferentes partes del cuerpo o seguir la secuencia de un proceso. manifestando una notable soltura y naturalidad. lectura y escritura. MANIPULACION.. bibliografía. etc. Es preciso señalar si la acción será realizada por una persona o un grupo. diseñar. Nivel 2. manifestando así su originalidad e iniciativas propias.

CRITERIOS DE EVALUACION. http://www.com/web/Moviola . una descripci6n resume o está en funci6n del contenido. Indican la forma como se va a medir el logro del objetivo y el grado de precisi6n de desempeño aceptable. CONDICIONES DE REALIZACION. Un objetivo describe un resultado esperado. e! participante será capaz de traducir 10 palabras de! inglés al español en forma oral. Es mejor emplear en la redacci6n de objetivos. Estas ideas pueden ser cosas. hechos. Material adjunto al texto I'Nociones de Medición y Evaluación". Utilizar un verbo concreto y verificable. verbos que no se presten a muchas interpretaciones para que puedan interpretarse fácilmente. problemas. Conducta observable: traducirá del inglés al español. Ejemplo de los elementos de un objetivo: Al finalizar e! programa de inglés. RECOMENDACIONES PARA LA REDACCION DE UN OBJETIVO DE APRENDIZAJE 1) No confundir objetivo con descripci6n. dispondrá previamente de una lista con el vocabulario especializado que se emplea en dicho programa. Determinan el tiempo y los medios con lbs cuales contará la persona para realizar la acción. Condiciones de realización: dispondrá previamente de una lista con el vocabulario especializado que se emplea en dicho programa. Para ello. Mager. La Conjecúón de Objetivos para la Enseñanza.esnips.82 LOURDESADAMEGODDARD 3) 4) 5) OBJETO O TEMA. Mager hace la siguiente lista de verbos con muchas interpretaciones y con menos interpretación": 2) 3) 4. fórmulas. Sujeto: el participante. Objeto o tema: palabras. en cambio. Fijar los objetivos para los estudiantes o participantes. Criterios de evaluación: 10 palabras. Robert. etc. Preparado por MINED. Indica el contenido sobre el cual se ejerce la acción o conducta observable.

Ejemplo: "Dadas diez ecuaciones. Las circunstancias ayudan a determinar el tipo de respuesta terminal que se desea de lapersona. Fijar con precisi6n el límite inferior requerido para el cumplimiento del objetivo.(o estorban) a que un determinado contenido se convierta en algo significativo" 5. resolver corno mínimo seis". La vivencia afectiva en sí misma representa una dimensi6n importante en donde también se aprende.esnips. Ejemplo: "De diez problemas. Boletín del Centro de Didáctica de la Universidad Iberoamericana. seleccionarse y evaluarse no s6lo en funci6n de los objetivos cognosciti5. LOS OBJETIVOS Y EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO "Tanto el matiz afectivo de una experiencia como la relaci6n personal con lo que se aprende influyen mucho en la significaci6n del aprendizaje intelectual. Proporcionar a los participantes los objetivos deseados. pero siempre están presentes. o sea. Por ello. la intensidad y la cualidad del dominio afectivo pueden variar. el participante resolverá ocho". marcar el criterio para verificar los resultados satisfactorios. Salvador.COMO REDACTAR UN GUION CON FINES EDUCA TIVOS 83 Verbos con mucha interpretación Verbos con menos interpretación Saber Conocer Entender Entender verdaderamente Apreciar Apreciar completamente Captar el significado de Disfrutar Tener fe en 4) Escribir Exponer Explicar Identificar Diferenciar Resolver Construir Enumerar Comparar 5) 6) Fijar las circunstancias bajo las cuales se lleva a cabo el objetivo. 9. Con ello. Moreno. invierno de 1978. http://www. ayudan. Mitodasy Objetivo m el Conuxto del Proceso Ensmanza-Apmtdizaje. quedarán enterados acerca de las metas deseadas y del criterio para detectar si se cumplieron o no. pág. Es decir. Los métodos y procedimientos educativos han de analizarse.comlweblMoviola . México. DIDAC. Nunca puede darse un aprendizaje única y exclusivamente en un nivel intelectual.

Está constituido por: 1. ya que sólo se elaboran apuntes muy sencillos. Ventajas del storyboard Ayuda a visualizar una acción a partir de las palabras.com/web/Moviola . http://www. de los psicomotrices. Una secuencia de dibujos en donde se bosqueja la acción propuesta para ilustrar ya sea una parte o el total del programa (VIDEO). El tiempo parcial. 2. en algunos casos. Permite transcribir acciones que sería muy complicado explicar en forma verbal y que podrían interpretarse equivocadamente. y el tiempo acumulado. narración o diálogo que acompaña la secuencia (AUDIO). 3. En la mayoría de los casos no es necesario hacer un storyboard de todo el programa. . Para hacer un storyboard no es necesario saber dibujar como un maestro.84 LOURDES ADAME GODDARD vos. por toma. a menos que entre los miembros del equipo alguien no pueda visualizar las diferentes secuencias que lo componen. Storyboard El storyboard es otra valiosa herramienta para bocetar un guión. El propósito es expresar lo más aproximadamente posible la acción que se verá en la escena. por secuenCIa. El comentario descriptivo. sino también en función de los objetivos afectivos y. Se puede recurrir también a recortes de revistas o de otros materiales impresos.esnips. Ayuda a estudiar el desarrollo de una historia o de una parte de ésta. Un storyboard se puede hacer con tarjetas de archivo (como el boceto de un guión) para intercambiar el orden de las tomas si es necesario. Entrena al escritor a pensar en imágenes.

al acompañarla http://www.COMO REDACTAR UN GUION CON FINES EDUCATIVOS 85 fORMATO PARA STORYBOARD DIBUJO DESCRIP¡C~I~O~N~:~~~~ Fichas para guión educativo En el caso de guiones para programas didácticos o culturales. se recomienda hacer un boceto utilizando tarjetas de archivo en las que la información se distribuya de la siguiente manera: .esnips.. etc. Al presentar una secuencia de tarjetas que contienen todos los puntos o subtemas a tratar. y durante más tiempo. En la segunda. es mucho más fácil cambiar el orden. cada uno de los puntos específicos que se van a desarrollar en el programa. Al guionista le conviene recordar que la información visual se comprende y se retiene mejor. los aspectos esenciales para cumplirlo.com/web/Moviola . anotar especificaciones para cada uno. y en las subsecuentes. En la primera tarjeta se enuncia el objetivo didáctico. antes de iniciar la redacción propia del guión.

Si una imagen no expresa toda la idea.esnips.86 LOURDES ADAME GODDARD de una explicación. cuando la imagen no es clara. FORMATO PARA FICHAS DE GUION Descripción de imagen: Sonido: Observaciones: Texto: http://www.comlweblMoviola . En todo caso. o acompañarla de otras que ayuden a definir el concepto. la narración debe ayudar a identificarla usando palabras claves. La narración debe completar la imagen y no sugerir algo que no se está viendo en la pantalla. será necesario buscar otra.

largas las piernas y cuando caminaba sus pasos eran muy largos y a cada paso que daban sus pies hacia n un sonido que se oía así: ta-o. tenía las piernas muy cortas.Por último. por dos que daba su hermano. ño de la familia. por jo que tenía que dar cuatro pasos. por eso. La mamá era más bajita y sus piernas eran más cortas. Toma de los niños caminando donde se vea que ella da dos pasos. que se llamaba Carlitos.esnips. para no quedarse atrás en los paseos.comlweblMoviola . por uno de la niña nía las piernas aún más cortas conductora. TOMA TP 8" VIDEO AUDIO Toma del niño conductor dis. que las de su mamá. Cuando salían papá y mamá a pasear al bosque. ta-o. Toma de la niña conductora disfrazada de mamá. el niño más pequezado de niño pequeño. 5 5" 6 4" y como sus pasitos eran muy cortos. Toma del niño dando pasos vivía en una casita muy bonita. Tomas de un "rnuppet" disfrazado de niño. Toma del "muppet" dando pasitos muy cortos. cada vez que sus piececitos pisaban el suelo se oían así: tiri. tiri. en un bosque una familia que frazado de papá. tirio http://www. ti.R UNGUION CON FINES EDUCA. ti. por uno del niño.CTA. Cuando caminaba mamá. sus pasos se oían así: ta. Toma de un "rnuppet" disfra. e ir siempre junto a papá y mamá. El papá era muy alto y tenía muy largos. Sus pasos se escuchaban: ti.NARRADOR: Había una vez.TIVOS 87 EJEMPLO DE UN GUION EDUCATIVO NOMBRE DEL PROGRAMA: DURACION DEL SONIDO 11 OBJETIVO: Analizar sonidos largos y cortos y su relación con las sílabas rítmicas lita" y "ti". ta 2 7" 3 5" 4 5" Tama del "rnuppet" dando El más grande de los hijos tedos pasos. tenía que dar dos pasos por uno de mamá. mamá tenía que dar dos pasos por uno que daba papá.COMO REDA.

vecino siempre decía: Ahí viene la familia de Carlitas. tiri. tiri. Reglas de diseño y selección de material gráfico para medios audiovisuales Cuando se quiere introducir material gráfico en un programa audiovisual.88 LOURDES ADAME GODDARD EJEMPLO DE UN GUION EDUCATIVO ITOMA TP VIDEO AUDIO . porque al día siguiente nando y luego durmiendo en había que levantarse muy temprano. Toma del "rnuppet" más pe{tri. minando. ti. tirio 12 13 3" 5" Toma del "rnuppet" chiquito Así todos los días regresaban Carlitas y su familia de paseo caminando. un Toma de papá caminando. tirio queño caminando. http://www. Ti. 2. conviene seguir las siguientes indicaciones: 1. Tomas de la familia llegando a Y es que a Carlitas. tiri. tiri. fotografías y gráficas. listos para cenar y correr a la Tomas de los "rnuppets" ce. tiri. regresaban a su casa a cenar. viendo las por un bosque. ti. su cama. tiri. como era un poco travieso. 8 9 4" 4" 4" 10 11 Cuando venían de regreso. plantas Ylos árboles y oyendo el canto de los pajaritos. lo conocían su casa. ti.que se oyen sus pasos: ta-o.com/web/Moviola . 7 6" Tomas de todos caminando Después de caminar todos juntos por el bosque. Toma de la mamá caminando. porToma del hermano mayor ca. Los documentos visuales deben ser sencillos. tiri.cama. conviene utilizar cartulinas de 21 X 27 cm. todos sus vecinos y siempre 5" les daban risa escuchar sus pasitos por ahí: tiri.esnips. Para montar rótulos.

3. 6. las letras deberán leerse fácilmente a una distancia de 3. ¿qué?.esnips.com/weblMoviola . Comprobar si los documentos son adecuados al método de presentación que se propone emplear.60 m. 7. 2. ¿por qué?. las letras deberán ser de 25 mm. cuando se quieran colocar sobre las imágenes proyectadas. 4. Pensar las ideas en función de las imágenes. ¿cuándo? y ¿dónde? http://www.COMO REDACTAR UN GUION CON FINES EDUCA T/VOS 89 Es necesario cuidar que la proporción de los documentos sea correcta. Se puede comprobar la legibilidad de las letras situándolas a una distancia equivalente a 12 veces el ancho de la superficie. Así. Por ejemplo. por lo menos. si éste es de 30 cms. Es mejor preparar los diagramas o rótulos en blanco o negro. Seleccionar los elemen tos básicos. Debe reservarse un margen de 5 cm. Es preferible emplear un formato horizontal a uno vertical. deben ser de color gris oscuro. Utilizar inscripciones que respondan a las preguntas ¿quién?. Intentar varios bocetos. 3. sobre todo para fotografías. 4. Las hojas de cartulina que sirven de fondo. ya que hay diversas formas de presentar una misma cosa. Es preferible emplear tipos de letra de 75 X 50 mm. 5. alrededor de aquellos documentos que se presenten en forma de cuadros. Conviene elegir siempre el mate al brillo. 5. La relación es de 3 de altura por 4 de ancho. PRINCIPIOS PARA EMPLEO DE MATERIAL GRAFICO En la preparación de material gráfico se debe tornar en cuenta lo siguiente: 1. para que la imagen quede dentro de los límites de la pantalla. si la cámara capta una superficie de 25 cm. azul marino O negro. No es recomendable utilizar el blanco o los colores claros. la décima parte de la altura de la superficie que encuadra la cámara (el límite extremo será una quinceava parte). de altura.. Cualquier dibujo puede causar confusión en el receptor si su significado no está claro o carece de relación con el fin que se persigue. Tener las ideas bien claras y expresarlas sobre el papel en un párrafo descriptivo. 10. 9. Las letras y las cifras de los esquemas gráficos deben medir. 6. En este formato la pantalla admite alrededor de ocho líneas. 8.

.V 1/ 1963 1964 L---- / 1965 Años 1966 1967 al Gráfica de línea http://www. puede taparse el texto y observar si los símbolos gráficos bastan para comunicar lo esencial. GRAFICAS.esnips. Para ello.90 LO URDES ADAME GODDARD 7.com/web/Moviola . cuadros y diagramas permiten la comprensión inmediata de las relaciones existentes entre las cifras y ayudan a entender el significado de las estadísticas. CUADROS Y DIAGRAMAS Las gráficas. Comprobar si los documentos gráficos pueden interpretarse correctamente. EJEMPLOS DE GRAFICAS 20 10 5 / .

'" o o o ae o ~ 1-- o "o o F M A M b) Gráficos de barras (Hlslognllmas) e) Grálico circular .COMO REDACTAR UN GUlON CON FINES EDUCA TlVOS 91 Exportaclon&s o o .

:AS LINEALES. Sirven para mostrar las partes de un todo representándolas mediante los sectores de un círculo.esnips. Generalmente tienen una sola escala. al unir los diversos puntos. GRAFICAS CIRCULARES. pero se les puede añadir otra aumentando el radio del círculo. Por esta razón es mejor emplearlas para lograr un efecto específico que para transmitir una información detallada. Tienen por objetivo atraer la atención sobre los elementos que se comparan. GRAFICAS DE BARRAS O HISTOGRAMAS. Mediante el empleo de diferentes colores y tonalidades. De esta forma. Representan las estadísticas por medio de figuras simbólicas para darles mayor realismo.92 LO URDES ADAME GODDARD ~~~~ 111111111 ---NUEVAS VIVIENDAS d) Grafieas figurativas Existen cuatro tipos básicos de gráficas: a) GRAFIC.com/web/Moviola b) e) d) . Estas gráficas no permiten una lectura tan precisa como las lineales o los histogramas. Se utilizan para comparar las cifras de un mismo elemento en diversos momentos. GRAFICAS FIGURATIVAS. todos los puntos tienen dos valores de referencia. se puede lograr que aparezcan perfectamente visibles los componentes que determinan nuevas curvas. en los histogramas cada cifra está relacionada por una franja completa con su base en cada eje de coordenada. Están compuestas por dos escalas: una horizontal y otra vertical. El procesamiento de estas gráficas permite comparar datos estadísticos y. http://www. se logran observar las diferencias que existen entre dos series de cifras. A diferencia de las gráficas lineales.

TONO. La fotografía depende estrechamente de su encuadre.COMO REDACTAR UN GUION CON FINES EDUCATIVOS 93 PRINCIPIOS GENERALES PARA PREPARAR GRAFICAS 1. Elegir la forma más clara posible para presentar la información. El factor tiempo no influye en la fotografía fija. Las tonalidades dan la impresión de prohttp://www. Por tanto. Proporcionar la explicación de los símbolos empleados. porque la mayoría de la gente la interpreta inconscientemente en base a sus experiencias propias y en función de la gramática y de la sintaxis visual de la composición. exhibidores o carteles. el plano general resalta el conjunto sobre el detalle. GRAMATICA y SINTAXIS DE LA COMPOSICION FOTOGRAFICA Las fotografías se presentan bajo dos formas: 1. La perspectiva es muy importante en una fotografía. Mencionar la fuente informativa de los datos que contienen. Nunca se deben presentar en una imagen más de 7 líneas de texto. ya que puede producir diferentes ópticas. el plano medio da una impresión de verdad. ESCALA.esnips. los contornos y las direcciones inciten al observador a desplazar su mirada. por ejemplo. 2. el cual condiciona todos los elementos contenidos en ella. Copias en papel que se pueden fijar en tableros. U na fotografía no debe ser ambigua. 3. 2. el efecto de tercera dimensión. se debe sugerir haciendo que las formas. 4. La presentación de datos estadísticos requiere de mucho cuidado. proyector de diapositivas o proyector de filminas. TIEMPO. Es la gama que va del negro al blanco pasando por todos los matices de gris.com/web/Movio1a 2) 3) 4) . La distancia focal influye en el tamaño aparente de los objetos fotografiados: el primer plano acentúa el detalle en relación con el conjunto. Copias transparentes para proyección con retroproyector. ya que generalmente las personas encuentran dificultad en leer las gráficas y sólo recuerdan de ellas lo que encierra un mayor impacto visual. las explicaciones demasiado extensas sobre el método elegido disminuyen el tiempo dedicado a la enseñanza. Esta depende de ocho factores: 1) ESPACIO.

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ximidad O alejamiento. Así, cuanto más oscuro sea un objeto, parecerá que se encuentra más cerca. Los tonos claros son los que atraen más la atención, por eso se utilizan en las áreas de mayor
interés.

5) 6)

7)

8)

CENTRO DE INTERES. Es el elemento de la fotografía hacia el cual se dirige automáticamente el ojo humano. FACTORES PSICOLOGICOS: Líneas. las líneas rara vez son visibles en la realidad, y son sugeridas por la forma y la dirección aparente del movimiento. Las líneas horizontales simbolizan calma, tranquilidad; las verticales gravedad y dignidad; las diagonales dinamismo, acción, antagonismo. Agrupamiento. Los objetos colocados cerca entre sí se perciben generalmente como formando un todo. Ritmo. La repetición de formas, de líneas, de ángulos y de curvas implica cierta armonía. Estabilidad y simetría. Estos elementos, aunque dan equilibrio a la fotografía, le restan interés. ILUMINACION. La calidad e intensidad de la iluminación influyen sobre "la atmósfera" de la fotografía. La luz crea volumen y profundidad. COLORES. El color realiza el realismo de una fotografía al tiempo que simboliza su significación interna.

ApÉNDICE

SELECCION DE MEDIOS DE ENSEÑANZA IDENTIFICACION DE OBJETIVOS
Para saber qué medio de enseñanza utilizar, se debe especificar primero el objetivo de aprendizaje. Un objetivo describe claramente qué es lo que el estudiante hará después de haber cumplido un ciclo de enseñanza. Por eso, no debe expresarse con conductas como •'conocer' " "comprender", "entender", ya que son verbos muy generales que no nos dicen exactamente lo que el estudiante será capaz de hacer al concluir el aprendizaje.

1.- Señala el objetivo enunciado correctamente.
A) El estudiante conocerá la historia de México desde su Independencia hasta nuestros días. B) El estudiante reconocerá la influencia de la arquitectura maya en diversas ruinas de otras culturas prehispánicas.

RESPUESTA
2. -

_

Redacta un objetivo de aprendizaje que te gustaría lograr con un grupo de estudiantes.

IMAGENES
Para saber qué medios de enseñanza será necesario utilizar para cumplir con un objetivo de aprendizaje, debemos plantearnos la siguiente pregunta: ¿Necesito imágenes para desarrollar el objetivo? En muchos casos, mientras más concreto es el contenido, más importantes son las imágenes. 3.- Señala el objetivo que requiere de imágenes. A) El estudiante de tercer semestre de historia del arte identificará sin error cinco obras del arte bizantino. B) El estudiante de primer año de, psicología describirá los métodos de investigación en las ciencias sociales.

RESPUESTA

_

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CONTROL DEL ESTUDIANTE
Otra pregunta importante es: ¿Se necesita que el estudiante controle el paso del material que va a aprender? Esto será necesario si la experiencia educativa de cada uno de los estudiantes es diferente. Por ejemplo, un estudiante podría estar familiarizado con todos los conceptos que se utilizan en una cinta y no necesitará detenerla a cada momento para consultarlos. Sin embargo, otro estudiante puede necesitar regresar la cinta nuevamente para consultar los conceptos. Si ambos estudiantes pueden detener e iniciar la proyección cuando así lo requieran, ambos aprenderán eficientemente.

MOVIMIENTO
¿Es necesario el movimiento para alcanzar los objetivos? El movimiento puede ser necesario para describir el funcionamiento de cierto órgano del cuerpo humano o de alguna máquina. Sin embargo. también se podría aprender este objetivo fácilmente si el movimiento se "congela" en una serie de transparencias. Frecuentemente el movimiento y el "congelamiento" del mismo son necesarios. Por ejemplo, para aprender una técnica mecánica cada paso del procedimiento podría mostrarse con transparencias, mientras que la coordinación general de la técnica podría mostrarse en videocassette o película.

COLOR
El color también es importante. ¿Deben demostrarse las imágenes en color, o es suficiente en blanco y negro? El color puede ser crucial para identificar características físicas de los objetos y/o sujetos que se estudian, y para añadir otra dimensión de la realidad a la imagen.

4.- Lee el siguiente objetivo y contesta las preguntas:
El estudiante de tercer año de medicina aplicará correctamente una inyección intramuscular a un niño de cinco semanas de nacido.

A) ¿Es necesario el movimiento?
¿Pariría el estudiante aprender más eficientemente si tiene el control sobre el paso del material? C) ¿Podría el estudiante aprender el contenido más eficientemente si lo ve en color?

SI SI SI

NO NO NO

B)

FLEXIBILIDAD
Para poder seleccionar el medio de enseñanza más adecuado es necesario estar familiarizado con los diferentes medios disponibles, y un factor importante es la flexibilidad del medio. Por ejemplo, si el estudiante puede usar el medio en su casa, en el salón de clases y en la biblioteca, el medio será muy flexible. En cambio, si sólo puede usarlo en el salón 217 los miércoles de 9 a 11, el medio no es flexible. En muchos casos, mientras más flexible es el medio, mayor será la oportunidad de que el estudiante se motive a utilizarlo. A continuación se presenta una tabla que resume todos los conceptos de selección de medios.

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SELECCION DE MEDiOS DE ENSEÑANZA 97 I o z o z o z Q I .

..Selecciona Jos dos medios que tienen más flexibilidad en el formato para ser utilizados por el estudiante. Este medio también permite el control por parte del estudiante.Selecciona los medios que tienen el formato menos flexible para ser utilizado por el estudiante..Selecciona los tres medios en los que el estudiante tiene mayor control sobre el paso del material.Selecciona el medio que puede detener la acción dividiéndola en los pasos del proceso. 5. ( ( ( ) Videotape ) Videocassette ) Montaje audiovisual ) Película de 16 mm ) Transparencias ) Grabaciones ) Cuaderno de trabajo ilustrado ) Cuaderno de trabajo no ilustrado 10.- Selecciona los medios que ofrecen la posibilidad de verse en color. ( ( ( ) Videotape ) Videocassette ) Montaje audiovisual ( ( ( ) Película de 16 mm ) Transparencias ) Grabaciones ) Cuaderno de trabajo ilustrado ) Cuaderno de trabajo no ilustrado . ( ( ( ) Videotape ) Videocassette ) Montaje audiovisual ( ( ( ) Película de 16 mm ) Transparencias ) Grabaciones ( ( ) Cuaderno de trabajo ilustrado ) Cuaderno de trabajo no ilustrado 6. ( ( ( ) Videotape ) Videocassette ) Montaje audiovisual ( ( ( ) Película de 16 mm ) Transparencias ) Grabaciones ) Cuaderno de trabajo ilustrado ) Cuaderno de trabajo no ilustrado 8.. ) Videotape ) Videocassette ) Montaje audiovisual ( ( ( ) Película de 16 mm ) Transparencias ) Grabaciones ( ( ) Cuaderno de trabajo ilustrado ) Cuaderno de trabajo no ilustrado 9.98 LOURDES ADAME GODDARD Marca una X dentro del paréntesis en la respuesta correcta de las siguientes preguntas. ( ( ( ) Videotape ) Videocassette ) Montaje audiovisual ( ( ( ) Película de 16 mm ) Transparencias ) Grabaciones ( ( ) Cuaderno de trabajo ilustrado ) Cuaderno de trabajo no ilustrado 7.- Selecciona tres medios que muestren mejor el movimiento.

11.e audiovisual Movimiento CoJot FlexibIlidad Cont..SELECCION DE MEDIOS DE ENSEÑANZA 99 En la siguiente tabla.. RESPUESTA _ .El alumno de segundo año de arquitectura identificará los estilos arouitecrónicos del período Colonial.ol del estudiante '-'" 12.Selecciona el medio que mejor se ajuste al objetivo anterior. Videotape Vídeo Cassette lIAonta. marca en las casillas apropiadas las cualidades que requiere el medio para cumplir con el objetivo que se lee a continuaci6n. Cuaderno Grabaciones Cu8lfel'nO de trabajo de trabajo Ilustrado 00 ilustrado Pelituta 16 mm.

La acción también puede ser "congelada" en una película. aprenderán con ritmos diferentes.. 3.LOURDESADAME GODDARD 100 VERIFICACION DE RESPUESTAS 1. el control del estudiante sobre el paso del material es importante porque algunos estudiantes pueden na estar muy familiarizados con la informaci6n y.B 2.El videotape..Las transparencias.- 8. tienen poco control ya que no pueden ir más rápido que el programa. 4.A) Sí. 7. 6. Las transparencias. Otra limitación consiste en que un proyector de 16 mm es más difícil de operar. la habilidad se puede aprender viéndola en blanco y negro. - El cuaderno de trabajo ilustrado y el no ilustrado son los medios que tienen el formato más flexible. a menos que estén viendo ellos solos la proyección y vayan adelantando el material a su gusto. el movimiento es necesario porque ésta es una habilidad psicomotriz. 10.. .. Podría ser interesante ver una película sobre los métodos de investigación en ciencias sociales.La respuesta correcta es A. Los cassettes de video y de audio dan a los estudiantes control sobre el paso del material. Además sería conveniente detener la acción y mostrar los pasos del procedimiento en una serie de transparencias. 9.. pero para aquellos estudiantes que quieren ir más rápido. - Si has escrito el objetivo de un verbo activo que diga qué es lo que el estudiante hará después del ciclo de enseñanza. la película de 16 mm y el videocassette. pero la imagen en la pantalla se oscurece en el proceso. por lo tanto. el cuaderno de trabajo ilustrado y el no ilustrado son los tres medios sobre los que el estudiante tiene más control.El videotape y la película de 16 mm son los medios que tienen el formato menos flexible. es correcto.. pero este objetivo se alcanza sin recurrir a las imágenes. Las transparencias son el mejor medio para detener el movimiento y mostrar los pasos de un proceso. el color no es necesario. la película de 16 mm y los videocassettes tienen más posibilidades de verse en color. 5. C) No. el montaje audiovisual. B) Sí.

El color y el movimiento no son necesarios en este objetivo. . Videotape Video e_asette Montaje audloviaual Moyl- miento X X X Colo< X X X X flexibilidad X X X X Control del X estudiante X X X X Im6genes X X X X X 12..SELECC10N DE MED10SDE ENSEÑANZA 101 11..La tabla debe verse así: Cuaderno Grabaciones de trabajo Cuaderno de trebajo Ilustrado no ilustrado PeRcula 16 mm.El objetivo podría alcanzarse mediante un montaje audiovisual o también podría ser útil el cuaderno de trabajo.

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Guioniamo/Cómo redactar guiones para montajes audiovisuales. elementos de lenguaje audiovisual. . información. televisión y cine de Lourdea Adame Goddard es una estupenda introdocción que abarca. cuyos ejercicios permitirán al lector seguir una detallada metodología en la elaboración de guiones. televisión y cine Los medios de comunicación audiovisual nos ofrecen diariamente nuevas alternativas como vehículos de educación. etcétera. Pero.Iri{ rs Cómo redactar guiones para montajes audiovisuales. los siguientes temas : redacción de guiones literarios y técnicos. televisión y cine es 1D1 excelente libro que por su contenido temático y lenguaje será accesible tanto a estudiantes de comunicación. cine y periodismo como a todos aquellos interesados en la redacción de guiones para audiovisuales como capacitadores. maestros universitarios y público en general. cada medio audiovisual exige contar con 1D1 guión que luego será producido para transmitir su mensaje . selección de medios para el guión educativo. Es una manual sumamente práctico y conciso. Sin embargo.Lo. entre otros.r.r. entretenimiento y capacitación. ¿cómo redactar 1D1 guión y qué elementos contiene? ¿Cómo se distinguen entre si los guiones de los diferentes medios audiovisuales? Guioniamo/Cómo redactar guiones para montajes audiovisuales.m{ Mame Go.

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