Esercitazioni di Sistemi Elettronici Digitali

Selezione e risoluzione esercizi a cura del Prof. Maurizio Zamboni

Traduzione e impaginazione con l’ausilio di Marco Druetta, Andrea Maria Milazzo, Salvatore Ganci, Matteo Frittelli, Gabriele Brancaleoni, Antonio Fattore
A Documento realizzato in L TEX

21 gennaio 2010

Indice
1 Algebra Booleana - Circuiti Combinatori di base 1.1 Copertura mappe di Karnough . . . . . . . . 1.2 Copertura mappe di Karnough . . . . . . . . 1.3 Copertura con Sum of Product (SoP) . . . . . 1.4 Copertura con Sum of Product . . . . . . . . 1.5 Sintesi con porte NAND . . . . . . . . . . . 1.6 Sintesi con porte NOR . . . . . . . . . . . . Sintesi dei Circuiti Combinatori di Base 2.1 Sintesi con porte NAND . . . . . . 2.2 Multiplexer 2-to-1 . . . . . . . . . . 2.3 Multiplexer 4-to-1 . . . . . . . . . . 2.4 Multiplexer in cascata . . . . . . . . 2.5 Espansione di Shannon . . . . . . . 2.6 Espansione di Shannon . . . . . . . 2.7 Sintesi con Decoder . . . . . . . . . 2.8 Sintesi multiuscite con Decoder . . 2.9 Sintesi con LUT a due ingressi . . . 2.10 Sintesi con LUT a tre ingressi . . . 2.11 Sintesi con Blocchi MPX-based . . 7 7 8 9 10 12 13 15 15 16 18 19 21 23 24 24 26 27 28 31 31 32 35 36 37 39 39 41

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Fondamenti di VHDL 3.1 VHDL - Descrizione di funzioni booleane 3.2 VHDL - Sintesi con porte NAND . . . . . 3.3 VHDL - Sintesi con PoS . . . . . . . . . 3.4 VHDL - Encoder 8-to-3 . . . . . . . . . . 3.5 VHDL - Decoder BCD 7 segmenti . . . .

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FPGA 4.1 PLA di tipo NOR-NOR - SoP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.2 PLA di tipo NOR-NOR - PoS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

4.3 4.4 5

PLA nMOS-LIKE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PLA con LUT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

42 43 46 46 47 47 48 48 48 49 50 51 53 54 55 56 57 60 60 62 63 66 67 68 70 71 72 74 74 75 75 78 80 81 82 83 84 85 86 87

Blocchi Aritmetici 5.1 Decimali Senza segno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.2 Complemento a 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.3 Complemento a 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.4 Complemento a 1 e complemento a 2 . . . . . . . . . . . . . . 5.5 XOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.6 Operatore XOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.7 Sottrazioni UNSIGNED . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.8 Sottrazioni SIGNED . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.9 Convertitore in Complemento a 2 . . . . . . . . . . . . . . . . 5.10 Overflow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.11 Carry-out . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.12 Addizioni e sottrazioni con segno . . . . . . . . . . . . . . . . 5.13 Somme/Sottrazioni binarie con segno . . . . . . . . . . . . . 5.14 Somma e sottrazione in modulo e segno . . . . . . . . . . . . 5.15 Somma di 3 numeri di 4 bit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.16 Incrementatore e Decrementatore per 2 . . . . . . . . . . . . . 5.17 Complemento a 9 di un digit BCD . . . . . . . . . . . . . . . 5.18 Addizione BCD e VHDL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.19 Sottrazione BCD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.20 Interpretazione grafica di un numero BCD a 3 digit con segno 5.21 Half-adder ternario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.22 Full-adder ternario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.23 Sottrattore decimale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.24 Sommatore binario 2-bit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.25 Sommatore 4-bit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.26 Somme algebriche in Complemento a 2 . . . . . . . . . . . . 5.27 Sommatore con una costante . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.28 Conta numero di 1 presenti in ingresso . . . . . . . . . . . . . 5.29 Comparatore > = < . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.30 Comparatore di uguaglianza di due numeri senza segno su 4 bit 5.31 Comparatore su 4-bit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.32 Comparatore su 4-bit modulare . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.33 Comparatore su 4-bit realizzato con un sottrattore a 4 bit . . . 5.34 Comparatore di uguaglianza e maggioranza su 4-bit modulare 5.35 Sommatore Ripple-Carry . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.36 Carry-Lookahead Gerarchico . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.37 Codice VHDL ignoto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2

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5.38 Percorso critico di un moltiplicatore . . . . . . . . . . . . . . . . 5.39 VHDL di un moltiplicatore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Circuiti sequenziali 6.1 Flip-flop SR sincrono con flip-flop di tipo D . . 6.2 Latch SR Set- Dominant . . . . . . . . . . . . 6.3 Flip flop MS a set dominante . . . . . . . . . . 6.4 Flip flop MS a Set dominante - verifica . . . . . 6.5 Flip flop di tipi diversi . . . . . . . . . . . . . 6.6 Latch SR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.7 Latch Nand-Nand . . . . . . . . . . . . . . . . 6.8 Latch SR gated . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.9 Divisore di frequenza . . . . . . . . . . . . . . 6.10 JK con flip flop T . . . . . . . . . . . . . . . . 6.11 JK negative-edge-triggered . . . . . . . . . . . 6.12 Confronto tra circuiti con flip flop . . . . . . . 6.13 Flip flop D negative edge triggered . . . . . . 6.14 Flip-flop di tipo D . . . . . . . . . . . . . . . . 6.15 Confronto tra diversi tipi di flip-flop D e latch . 6.16 Flip-flop SR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.17 Flip Flop LH . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.18 Latch D gated . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.19 Bidirectional shift . . . . . . . . . . . . . . . . 6.20 Up/Down counter . . . . . . . . . . . . . . . . 6.21 Derivazione tabella e diagramma degli stati . . 6.22 Derivazione tabella e diagramma degli stati (2) 6.23 Derivazione tabella e diagramma degli stati (3) 6.24 Diagramma a stati . . . . . . . . . . . . . . . . 6.25 Generazione sequenza di verifica . . . . . . . . 6.26 Progetto FSM e simulazione . . . . . . . . . . 6.27 Tabella e diagramma degli stati . . . . . . . . . 6.28 Progetto FSM . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.29 Progetto FSM (2) . . . . . . . . . . . . . . . . 6.30 Simulazione Progetto FSM (2) . . . . . . . . . 6.31 Progetto FSM (3) . . . . . . . . . . . . . . . . 6.32 Ottimizzazione di FSM . . . . . . . . . . . . . 6.33 Start, Stop e Run . . . . . . . . . . . . . . . . 6.34 Complementatore a 2 seriale . . . . . . . . . . 6.35 NRZI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.36 Conversione NRZI - standard . . . . . . . . . . 6.37 Contatore da 11 a 233 . . . . . . . . . . . . . . 3

88 90 94 94 96 96 98 100 100 101 102 102 103 104 105 106 107 108 109 110 112 113 115 118 120 121 123 124 125 126 128 129 131 132 135 137 140 143 144 146

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6.38 6.39 6.40 6.41 6.42 6.43 6.44 6.45 6.46 6.47 6.48 6.49 6.50 6.51 6.52 6.53 6.54 6.55 6.56 6.57 6.58 6.59 7

Generatore di sequenze per USB . . . . . . . . . . . . Generatore di sequenza . . . . . . . . . . . . . . . . . Generatore di sequenza - Zero Insertion . . . . . . . . Rilevatore del primo uno in una sequenza . . . . . . . Lucchetto Elettronico . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controllore di Handshake . . . . . . . . . . . . . . . . Progetto FSM con tecnica One-Hot . . . . . . . . . . . Contatore ad anello a 3 bit . . . . . . . . . . . . . . . FSM equivalenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . FSM distributore automatico . . . . . . . . . . . . . . FSM distributore automatico (2) . . . . . . . . . . . . Distributore di bibite . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sintesi di un JK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Contatore a 4 bit con T flip flop . . . . . . . . . . . . . Up/Down counter con flip flop T . . . . . . . . . . . . Up/Down counter con flip flop D . . . . . . . . . . . Contatore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ring Oscillator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Progetto di un circuito generatore di impulsi . . . . . . Calcolo delay massimo e frequenza massima . . . . . Massima frequenza di funzionamento - contatore . . . Massima frequenza di funzionamento - Bus con registri

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147 149 150 153 154 157 159 161 163 164 167 168 169 169 170 171 171 172 174 174 177 178 180 180 181 182 183 186 188 191 192 193 194 195 198 199 201 202 203 204

VHDL per circuiti sequenziali 7.1 VHDL - Flip flop T . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7.2 VHDL - Flip flop JK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7.3 Derivazione circuitale da VHDL . . . . . . . . . . . . . . . . . 7.4 VHDL - Riconoscitore di sequenza . . . . . . . . . . . . . . . . 7.5 VHDL - Riconoscimento di 2 ingressi uguali per 4 colpi di clock 7.6 VHDL - Parit` su 3 bit consecutivi . . . . . . . . . . . . . . . . a 7.7 VHDL - Shift bidirezionale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7.8 VHDL - Up/Down counter a 24 bit . . . . . . . . . . . . . . . . 7.9 VHDL - Up/Down counter a 24 bit parametrico . . . . . . . . . 7.10 VHDL - Contatore up a 12 bit . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7.11 VHDL - Descrizione gerarchica . . . . . . . . . . . . . . . . . 7.12 VHDL - Johnson counter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7.13 VHDL - Ring Counter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7.14 VHDL - Descrizione comportamentale . . . . . . . . . . . . . . 7.15 Simulazione e sintesi CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7.16 Simulazione e sintesi CAD (2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7.17 Simulazione e sintesi CAD (3) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

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7.18 VHDL - Contatore BCD a 4 digit . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205 8 Progettazione di sistemi digitali 8.1 Divisore per sottrazioni ripetute . . . . . 8.2 Logaritmo in base 2 . . . . . . . . . . . . 8.3 Scambio a 3 registri - progetto . . . . . . 8.4 Scambio a 3 registri - ASM chart . . . . . 8.5 Scambio a 3 registri - ASM chart (2) . . . 8.6 Ordinamento - Sorting . . . . . . . . . . 8.7 Shift register . . . . . . . . . . . . . . . . 8.8 Counter . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8.9 Moltiplicatore somma/shift . . . . . . . . 8.10 Divisore - Codice VHDL . . . . . . . . . 8.11 ASM chart equivalente . . . . . . . . . . 8.12 ASM chart equivalente - Codice VHDL . 8.13 Trasformazioni di ASM chart . . . . . . 8.14 Pseudo-codice per il sorting . . . . . . . 8.15 Ordinamento con buffer 3-state . . . . . . 8.16 Ordinamento - Uso moduli memoria lpm . 8.17 Media . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8.18 Media (2) . . . . . . . . . . . . . . . . . 8.19 Media (2) - Codice VHDL . . . . . . . . 8.20 Pseudo-codice per un sorter . . . . . . . . 8.21 VHDL di un sorter . . . . . . . . . . . . 8.22 Processore . . . . . . . . . . . . . . . . . 8.23 Processore (2) . . . . . . . . . . . . . . . 8.24 Semaforo . . . . . . . . . . . . . . . . . 8.25 Anti-rimbalzo . . . . . . . . . . . . . . . Memorie 9.1 Linee indirizzo e linee input-output . 9.2 Decoder . . . . . . . . . . . . . . . 9.3 Decoder (2) . . . . . . . . . . . . . 9.4 DRAM - Locazioni . . . . . . . . . 9.5 DRAM - Pin di indirizzo . . . . . . 9.6 DRAM - Refresh . . . . . . . . . . 9.7 Struttura memoria . . . . . . . . . . 9.8 Struttura memoria (2) . . . . . . . . 208 208 213 218 220 221 225 234 235 239 246 250 250 253 253 261 262 269 274 276 284 286 292 294 298 302 305 305 306 307 308 309 309 310 311

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10 Temi d’esame 313 10.1 Prova d’esame del 30-04-2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313 10.2 Prova d’esame del 03-07-2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327 10.3 Prova d’esame del 07-09-2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342

6

Circuiti Combinatori di base 1. x2 e x3 e che produca come uscita il valore 1 se due o pi` variabili d’ingresso assumono il valore 1.1 Copertura mappe di Karnough Progettare un circuito digitale che abbia tre ingressi. x1 .Capitolo 1 Algebra Booleana . Soluzione La tabella di verit` della funzione f che rappresenta l’uscita del circuito proa posto e riportata nella tabella seguente insieme alla mappa di Karnough: ` x1 0 0 0 0 1 1 1 1 x2 0 0 1 1 0 0 1 1 x3 0 1 0 1 0 1 0 1 f 0 0 0 1 0 1 1 1 7 . in u caso contrario l’uscita deve essere a 0.

SoP). x1 .PoS) sia nella forma Somma di Prodotti (Sum of Products . x2 e x3 e che produca come uscita il valore 1 se esattamente una o due variabili in ingresso assumono il valore 1. x2 00 01 11 0 0 1 1 1 1 1 0 10 1 1 La funzione nella forma Prodotto di Somme (PoS) deve coprire gli zeri della mappa di Karnough e vale 8 . Soluzione La tabella di verit` della funzione proposta e riportata nella tabella seguente a ` insieme alla mappa di Karnough: x1 0 0 0 0 1 1 1 1 x2 0 0 1 1 0 0 1 1 x3 0 1 0 1 0 1 0 1 f 0 1 1 1 1 1 1 0 x3 x1 .2 Copertura mappe di Karnough Determinare la funzione logica f di un circuito che abbia tre ingressi. x2 00 01 11 0 0 0 1 1 0 1 1 10 0 1 La funzione booleana f risultante e ` f = x1 x2 + x1 x3 + x2 x3 1.x3 x1 . Si calcoli la funzione sia nella forma Prodotto di Somme (Product of Sums . in caso contrario l’uscita deve essere a 0.

1) che rappresenta il comportamento nel tempo del circuito combinatorio da analizzare. si deriva in modo esaustivo la seguente tabella di verit` : a 9 . x1 x2 x3 f 1 0 1 0 1 0 1 0 Time Figura 1. 1. sintetizzare la funzione f (x1 . supposto combinatorio.3 Copertura con Sum of Product (SoP) Dalla figura seguente (fig. x3 ) nella forma “SoP”.1: Soluzione Dalla forma d’onda proposta che rappresenta il comportamento del circuito. x2 .PoS: f = (x1 + x2 + x3 )(x1 + x2 + x3 ) invece la forma Somma di Prodotti (SoP) copre gli uni nella tabella e vale SoP: f = x1 x3 + x2 x3 + x1 x2 1.

2 si deriva la tabella di verit` : a 10 . x2 00 01 11 0 1 0 1 1 0 1 0 10 0 1 x3 La copertura della mappa nella forma SoP e’: f = x1 x2 x3 + x1 x2 x3 + x1 x2 x3 + x1 x2 x3 Tale funziona pu` essere coperta anche mediante gli operatori booleani EXo OR dando origine alla seguente forma sintetizzata: f = x1 + x2 + x3 1.x1 0 0 0 0 1 1 1 1 x2 0 0 1 1 0 0 1 1 x3 0 1 0 1 0 1 0 1 f 1 0 0 1 0 1 1 0 La mappa di Karnaugh relativa e riportata nella seguente tabella: ` x1 . u Soluzione Dalla forma d’onda riportata in figura 1.4 Copertura con Sum of Product Si consideri il diagramma temporale riportato in figura 1. x3 ) nella forma pi` semplice di Somme di Prodotti “SoP”.2 e si sintetizzi la funzione f (x1 . x2 .

x2 00 01 11 0 0 1 0 1 1 1 1 x2 0 0 1 1 0 0 1 1 x3 0 1 0 1 0 1 0 1 f 0 1 1 1 1 0 0 1 x3 10 1 0 La funzione f vale dunque f = x1 x3 + x1 x2 + x2 x3 + x1 x2 x3 11 .x1 x2 x3 f 1 0 1 0 1 0 1 0 Time Figura 1.2: x1 0 0 0 0 1 1 1 1 nonch´ la mappa di Karnaugh e x1 .

3: f 12 . 3. disegnare il circuito pi` eleu mentare che la implementi utilizzando solo porte NAND.1. x2 00 01 11 0 0 0 1 1 1 1 1 x2 0 0 1 1 0 0 1 1 x3 0 1 0 1 0 1 0 1 f 0 1 0 1 1 0 1 1 x3 10 1 0 x1 x2 x3 Figura 1. 4. 6. x3 ) = Σ m(1. Soluzione La tabella di verit` e riportata nella tabella seguente: a` x1 0 0 0 0 1 1 1 1 mentre la mappa di Karnaugh e ` x1 . 7).5 Sintesi con porte NAND Data la funzione f (x1 . x2 .

come pure le funzioni AND di secondo livello (vedi teoria). In questo caso la realizzazione e quella riportata ` in figura 1.4 1.La funzione booleana f risultante e ` f = x1 x3 + x1 x2 + x1 x3 x1 x2 x3 Figura 1.6 Sintesi con porte NOR Ripetere l’esercizio precedente utilizzando solo porte NOR.4: f La sintesi della funzione logica f nella forma SoP e riportata in figura 1. Soluzione In questo caso per derivare automaticamente il circuito facendo uso solo di porte NOR occorre esprimere la funzione booleana nella forma Product od Sums: f = (x1 + x3 )(x1 + x2 + x3 ) 13 .3: ` Se si utilizza la tecnica di sintesi con solo porte NAND si deve ricordare che l’OR del primo livello e’ realizzabile con una NAND.

La soluzione tradizionale prevede un AND di termini OR di secondo livello.6: Utilizzando la sintesi con solo porte NOR si deve considerare che l’AND di primo livello e realizzabile con un NOR come pure le porte OR di secondo livello ` (vedi teoria).5: x1 x2 x3 Figura 1. la soluzione e riportata in figura 1.6: ` f 14 .5: f x1 x2 x3 Figura 1. come riportato in figura 1.

Capitolo 2 Sintesi dei Circuiti Combinatori di Base 2. nel caso proposto.1 usando il metodo delle trasformazioni supponendo di avere a disposizione solo inverter e NAND a 2. A B C D E F Figura 2.1 Sintesi con porte NAND Mappare unicamente con blocchi logici di tipo NAND il circuito riportato nella figura 2. di trasformare dapprima le porte logiche di tipo OR in porte NAND con gli ingressi negati (logica- 15 .1: f Soluzione Il metodo delle trasformazioni richiede. 3 e 4 ingressi.

2: Successivamente si eliminano le serie di due inverter non inglobabili nelle porte NAND.2 Multiplexer 2-to-1 Data la funzione f = w1 w3 + w2 w3 + w1 w2 derivare un circuito per f che utilizzi un multiplexer a due vie (MPX 2-to-1).2.mente equivalenti) mentre le porte AND si trasformano in NAND seguiti da un inverter. Soluzione La prima cosa da fare e derivare la tabella di verit` della funzione: ` a 16 .3: 2. o A B C D f E F Figura 2. ottenendo il circuito di figura 2. Se ne deduce che il circuito pu` essere trasformato come in figura 2.

3: w1 0 0 0 0 1 1 1 1 w2 0 0 1 1 0 0 1 1 w3 0 1 0 1 0 1 0 1 f 1 0 1 1 0 0 1 0 Dalla tabella di verit` si determina la mappa di Karnaugh della funzione che a si cercher` di coprire mediante l’uso di multiplexer. 17 .A B C f D E F Figura 2. a w1 . w2 00 01 11 0 1 1 1 1 0 1 0 w3 10 0 0 La scelta della copertura mediante multiplexer richiede di definire una variabile (se si usano MPX 2-to-1) di controllo o selezione del multiplexer e definire le funzioni logiche relative agli ingressi del multiplexer stesso.

riportato in figura. 12.C. 15) con un MPX 4-to-1 e porte logiche elementari. 4. 14.4 sar` composto dal a MPX a due vie e dalle porte logiche che realizzano le due sotto-funzioni m e n. 3. 2. Collegare A e B alle linee di selezione del MPX.3 Multiplexer 4-to-1 Implementare la funzione F(A. Soluzione Come al solito la prima cosa da fare e predisporre la tabella di verit` della ` a funzione F: 18 . B. 13. Ne consegue che il circuito finale. 11. w2 0 f w3 1 w1 Figura 2.Dall’analisi della tabella di verit` conviene scegliere w1 come linea si selezioa ne perch` si nota come per le prime 4 linee con w1 a 0 l’uscita sia esprimibile e come m = w2 + w3 mentre per le ultime 4 linee con w1 a 1 l’uscita e definita dalla ` funzione n = w2 w3 .4: 2. D) = Σ m(1.

Queste funzioni devono essere implementate con porte logiche esterne. 2. funzione delle variabili C e D.4 Multiplexer in cascata Costruire un multiplexer a 15 vie che selezioni uno tra i quindici dati di ingresso Di utilizzando due multiplexer 8-to-1 collegati opportunamente ai bit di selezione A0 . Il circuito risultante e in ` figura 2.5..A3 Interconnettere i due MPX in modo da minimizzare la logica richiesta per la selezione dei dati da 0000 a 1110.. 19 . Soluzione La tabella di verit` prevede che l’indirizzo A3 discrimini quando far passare i a dati D0 .A 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 B C 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 D 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 F 0 1 0 1 1 0 0 1 0 0 0 1 1 1 1 1 F1 = D F2 = CD F3 = CD F4 = 1 Il testo del problema richiede di usare A e B come variabili di selezione del multiplexer a 4 vie (MPX 4-to-1). Le variabili da considerare sono ovviamente C e D per cui definiamo nei 4 casi la funzione Fi .. D14 (A3 = 1).. D7 (A3 = 0) dai dati D8 . per cui occorre definire le funzioni logiche aggiuntive Fi da realizzare sui 4 ingressi del MPX nelle varie combinazioni delle variabili di selezione..

Il circuito risultante e riportato in figura 2. . . La selezione di MPX1 e affidata ai bit meno significativi dell’indirizzo di sele` zione A0 ..5: A3 0 . D7 D8 . .D7 ).C D 00 01 F 10 11 V DD S1 S2 A Figura 2.. . . 1 B D0 ..A2 .D14 ) sono collegati al secondo MPX (MPX2) che ha ancora un ingresso di dato libero che sar` collegato all’uscita di a MPX1.6. mentre la selezione di MPX2 deve considerare. . oltre agli stessi tre bit di indirizzo. . D14 * # Se A3 = 0 passa in uscita * mentre se A3 = 1 passa #. mentre i restanti 7 dati (D8 . occorre quindi usare due multiplexer a 8 vie (MPX 8-to-1). 0 1 . La soluzione migliore consiste nel collegare al primo MPX (MPX1) i primi 8 dati (D0 . ` 20 . . anche A3 per discriminare tra gli ingressi Di e l’uscita di MPX1.

6). w3 ) = w1 w2 w3 + w1 w2 w3 + w1 w2 w3 + w1 w2 w3 Utilizzando il teorema di espansione di Shannon si deve dapprima identificare la variabile di riferimento e definire successivamente i due cofattori relativi. utilizzare il teorema dell’espansione di Shannon per derivare un circuito con un multiplexer a due vie ed altre porte logiche. dato che in tutti e 4 i minterm della funzione sono presenti tutte le variabili booleane. w2 . Ipotizziamo di selezionare w1 come variabile di riferimento. in caso differente. occorre valutare ` 21 . In questo caso. 2. 3.D0 0 D8 0 MPX1 D7 A2 A1 A0 7 S2 S1 S0 D14 6 7 S2 S1 S0 MPX2 f A2 _ A3 A1 _ A3 A0 _ A3 Figura 2. Soluzione La funzione f da sintetizzare vale f (w1 .5 Espansione di Shannon Data la funzione f (w1 . w2 . la scelta non e particolarmente critica. w3 ) = Σ m(0.6: 2.

w3 )w1 con fw1 (1. Con la scelta di w1 . w3 ) = w2 w3 e con fw1 (0. w2 . w2 .7. w2 . w3 )w1 + fw1 (0.7: 22 . dove la variabile di riferimento e usata come selezione. ` ′ ′ ′ ′ w 2 0 f w 3 1 w 1 Figura 2. ` Il circuito risultante e in figura 2. la funzione f diventa: f = fw1 (1.la complessit` dei cofattori per ogni variabile di riferimento per la scelta della a soluzione a costo minimo. w2 . w3 ) = w2 w3 + w2 w3 + w2 w3 = w3 + w2 w3 = (w2 + w3 ) Il risultato dell’espansione e quindi: ` f = w1 (w2 w3 ) + w1 (w2 + w3 ) L’uso del teorema di Shannon permette di sintetizzare la funzione con un multiplexer.

w2 . w2 . 1. 4. w3 ) = w1 w3 + w1 w3 = w3 ′ f (w1 . 1) = w1 w2 ′ f (w1 . Il circuito e in figura 2. 0. w3 ) = w2 w2 + w2 w3 + w2 w3 ′ f (0. 6. 7).2.6 Espansione di Shannon Ripetere l’esercizio precedente per realizzare la funzione f (w1 . w3 ) = w2 w3 ′ f (w1 . w3 ) = Σ m(0.8 ` w3 0 f w1 1 w2 Figura 2. w2 . w2 . 0) = w1 w2 + w1 w2 + w1 w2 = w2 + w1 w2 = w2 + w1 ′ La soluzione a costo minore si ottiene usando w2 come variabile di riferimento e di selezione del MPX. calcoliamo tutti i cofattori relativi ad ogni variabile per poter scegliere la soluzione a costo minimo: w1 w2 w3 f (1. w2 .8: 23 . w3 ) = w1 w3 + w1 w3 = w1 ′ f (w1 . Soluzione La funzione f da sintetizzare e ` f = w1 w2 w3 + w1 w2 w3 + w1 w2 w3 + w1 w2 w3 Per la scelta della variabile di riferimento.

w2 . 2.8 Sintesi multiuscite con Decoder Un circuito combinatorio e definito dalle tre seguenti funzioni Booleane: ` F1 = X + Z + XY Z F2 = X + Z + XY Z F3 = XY Z + X + Z 24 . 5.9. 7) possa essere implementata utilizzando un decoder binario 3-to-8 e porte logiche OR. che nel nostro caso sar` sempre abilitato (E = 1).2.9: 2. w3 ) = Σ m(0. Soluzione La soluzione con decoder richiede che le variabili wi siano usate come variabili di ingresso del decoder.7 Sintesi con Decoder Mostrare come la funzione f (w1 . ` w1 w2 w3 A2 A1 A0 0 1 2 3 f 4 5 6 1 EN 7 Figura 2. 3. a La copertura della funzione booleana si ottiene semplicemente mettendo in OR le uscite del decoder in tutte le combinazioni degli ingressi per cui la funzione deve valere 1. Il circuito finale e riportato in figura 2. 4.

Soluzione La tabella di verit` per le tre funzioni proposte e a ` X 0 0 0 0 1 1 1 1 Y Z 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1 F1 1 0 1 0 0 0 0 1 F2 1 0 1 1 0 0 0 0 F3 1 0 1 0 0 1 0 0 La soluzione con decoder richiede che i tre ingressi X .Y. mentre le uscite Fi si ottengono mettendo in OR le uscite del decoder che si riferiscono a termini che sono a 1 nelle differenti funzioni (figura 2. Z siano usati come ingressi di selezione del decoder.10).10: 25 .Progettare un circuito che realizzi le tre funzioni utilizzando un decoder e porte logiche. 0 1 X A2 2 3 Y A1 4 5 Z A0 6 7 F3 F2 F1 Figura 2.

Per questo e utile utilizzare il teorema di espansione di Shannon per definire le funzioni ` intermedie utili per la sintesi. scegliamo w2 come varabile di riferimento. la prima delle quali (LUT1) realizza la funzione g. 0.2. Dato che la funzione f e composta da tre variabili. w3 )w2 I due cofattori sono 1 fw2 = w1 w3 = g 0 f w2 = w 1 + w 3 = g Dato che entrambi i cofattori sono esprimibili tramite la funzione g e possibile ` esprimere f ne modo seguente f = g w2 + g w2 Per realizzare il circuito proposto si ha bisogno quindi di due LUT. mentre la seconda (LUT2) realizza la funzione f . a Soluzione Le LUT sono dei circuiti logici in grado di esprimere qualunque funzione logica degli ingressi. LUT L1 : LUT L2 : g = f (w1 . w3 )w2 + fw2 (w1 .9 Sintesi con LUT a due ingressi Data la funzione f = w1 w2 + w2 w3 + w1 w2 w3 . w2 ) Le tavole di verit` delle due LUT sono a 26 . lavorando come delle tabelle che realizzano la tavola di verit` a “programmata” al loro interno. occorre definire funzioni ` di due variabili da implementare lele LUT e comporle opportunamente. dato che compare in ogni minterm. 1. Definire la tavola di verit` implementata all’interno di ogni LUT. Data la funzione. trovare un circuito che implementi f utilizzando il numero minimo di circuti Look-Up-Table LUT a 2 ingressi. Ne consegue allora: 1 0 f = fw2 (w1 . w2 ) f = ξ(g.

1. w4 ) = Σ m(0. derivarne un’implementazione utilizzando il minimo numero possibile di LUT a tre ingressi.11: 2. 3.11. Soluzione Dalla tavola di verit` della funzione si ricava la funzione f : a f = w2 w3 + w1 w2 w4 + w2 w3 w4 + w1 w2 w3 Con l’espansione di Shannon conviene fattorizzare w2 come variabile di riferimento dato che compare in tutti i minterm della funzione. 6. w3 . 9. 15).w1 0 L1 : 0 1 1 w3 0 1 0 1 g 0 0 0 1 g w2 0 0 L2 : 0 1 1 0 1 1 f 1 0 0 1 Il circuito finale e riportato in figura 2. 14. Esprimiamo quindi f nel modo seguente 0 1 f = w2 fw2 + w2 fw2 27 . 8.10 Sintesi con LUT a tre ingressi Data la funzione f (w1 . w2 . ` w1 L1 w3 g L2 f w2 Figura 2.

In figura 2. La seconda LUT e sottoutilizzata dato che l’esercizio richiede di utilizzare LUT a tre ingressi ` mentre solo due di essi sono utilizzati per g e w2 .I due cofattori sono 1 fw2 = w3 w4 + w1 w3 = w3 (w1 + w4 ) = g 0 fw2 = w3 + w1 w4 = w3 (w1 + w4 ) = g Dato che anche in questo caso i due cofattori sono uno il complemento dell’altro. la funzione f si pu` esprimere cos`: o ı f = w2 g + w2 g Per sintetizzare la funzione sono sufficienti due LUT. ` w1 w3 w4 LUT g w2 LUT f Figura 2.13 come blocco base per i circuiti combinatori. In realt` si tratta di casi reali a dove nei circuiti programmabili tutte le LUT sono solitamente di uguali capacit` a e dimensione. mentre la seconda realizza la funziona f . la prima delle quali serve per realizzare la funzione g.12 e riportato lo schema. Mostrare come la funzione f = w2 w3 + w1 w3 + w2 w3 possa essere implementata utilizzando un solo blocco logico del tipo illustrato. 28 .12: 2.11 Sintesi con Blocchi MPX-based Alcuni produttori di circuiti logici programmabili producono FPGA che hanno il blocco logico multiplexer-based illustrato in figura 2.

14: con i due fattori 1 fw3 = w1 + w2 0 fw3 = w2 29 .i1 i2 i3 i4 i5 i6 i7 i8 f Figura 2.13: Soluzione Scegliamo w3 come variabile di controllo dell’espansione di Shannon della funzione f e utilizziamola per pilotare il MPX pi` vicino all’uscita: u 1 0 f = fw3 w3 + fw3 w3 w2 1 0 w1 1 Figura 2.

15: Il circuito finale risulta quindi come riportato in figura 2.16. w3 0 w2 0 1 w2 1 w1 0 1 Figura 2.15. realizzando le funzioni riportate nelle figure 2.I due cofattori sono realizzati con i multiplexer restanti. w2 0 0 1 1 Figura 2.14 e 2.16: 0 1 0 1 30 .

1 VHDL . o e che e stato ricavato usando il metodo della scomposizione.1. ` 31 .Capitolo 3 Fondamenti di VHDL 3.Descrizione di funzioni booleane Scrivere il codice VHDL che implementi la funzione booleana f identificata dalla mappa di Karnaugh seguente: x1 x2 00 01 11 10 1 1 1 1 1 1 1 1 x1 x2 00 01 11 10 Con x5 = 1 : x3 x4 00 01 11 10 1 1 1 1 1 1 1 1 Con x5 = 0 : x3 x4 00 01 11 10 Soluzione La funzione f pu` essere realizzata mediante il circuito mostrato in figura 3.

k <= (NOT x3 AND x4) OR (x3 AND NOT x4). : IN STD_LOGIC. 32 . : OUT STD_LOGIC). x3. END LogicFunc.all.std_logic_1164. USE ieee.x1 x2 x5 x3 g f k x4 Figura 3. BEGIN g <= x1 OR x2 OR x3. x4 f END f_g_h. usando le funzioni d’appoggio g e k. ENTITY f_g_h IS PORT ( x1.1: Il codice VHDL prodotto non fa altro che replicare le porte logiche costituenti la funzione f . x2. ARCHITECTURE LogicFunc OF f_g_h IS SIGNAL g. Il codice e riportato di seguito: ` LIBRARY ieee. k : STD_LOGIC.2 e realizzato con porte logiche AND e OR. f <= (k AND g) OR (NOT k AND NOT g). utilizzando solamente porte logiche di tipo NAND.Sintesi con porte NAND Scrivere il codice VHDL che implementi il circuito riportato in figura 3.2 VHDL . 3.

` Procedendo alla trasformazione del circuito si ottiene il circuito finale riportato in 33 .x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 Figura 3.2: f Soluzione x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 Figura 3. Nell’esercizio proposto. e necessario trasformare ` il circuito con sole porte NAND.3: f Prima di procedere con la scrittura del codice VHDL. a Il circuito intermedio e riportato in figura 3. per` . Tale metodo consiste nel trasformare a le porte OR in NAND con gli ingressi invertiti e aggiungere all’uscita delle AND coppie di inverter. utilizzando il metodo della trasformazione delle porta gi` analizzato nel capitolo precedente. le due porte AND intermedie non o sono trasformate mediante l’aggiunta delle coppie di porte NOT in uscita dato che l’OR successivo viene gi` trasformato con una inversione in ingresso che quindi a andr` a fare parte della NAND finale.3.

f <= f_bar NAND f_bar. x2. f_bar <= g NAND (h NAND l). ARCHITECTURE LogicFunc OF Logica_NAND IS SIGNAL g. ENTITY Logica_NAND IS PORT ( x1.all. h. l <= x7 NAND x7.4 che viene descritto dal codice VHDL seguente: LIBRARY ieee. f : OUT STD_LOGIC). h <= x4 NAND ((x5 NAND x5) NAND (X6 NAND x6)).x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 g f h l Figura 3.std_logic_1164.4: figura 3. f_bar : STD_LOGIC. x4. x6. x5. END LogicFunc. x3. END Logica_NAND. USE ieee. l. 34 . BEGIN g <= (x1 NAND x1) NAND (x2 NAND X3). x7 : IN STD_LOGIC.

14. 12. 9. ricordando l’uso delle parentesi per mantenere la gerarchia desiderata delle operazioni quando non espressamente definita dal linguaggio: 35 . gli operatori booleani definiti. 1. x2 . 4. in modo testuale. x4 ) = Σ m(0. x3 . 11.Sintesi con PoS Scrivere il codice VHDL che implementi la funzione seguente mediante la tecnica di copertura basata sul Prodotto di Somme (PoS): f (x1 . Soluzione La tabella di verit` del circuito e: a ` x1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 x2 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 x3 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 x4 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 f 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 La sintesi mediante Prodotto di Somme richiede la copertura degli zeri della tabella di verit` e porta alla seguente funzione booleana : a f = (x1 + x2 + x3 + x4 )(x1 + x2 + x3 + x4 )(x1 + x2 + x3 + x4 )(x1 + x2 + x3 + x4 ) Il codice VHDL che descrive la funzione logica f non deve fare altro che ripetere. 2.3 VHDL . 7.3. 5. 8. 15).

Soluzione La funzione Encoder codifica in modo binario pesato la posizione dell’unico ingresso che in ogni istante e pari a 1. ARCHITECTURE LogicFunc OF Sintesi_PoS BEGIN f <= (x1 OR x2 OR NOT x3 OR NOT x4) (x1 OR NOT x2 OR NOT x3 OR x4) (NOT x1 OR x2 OR not x3 OR x4) (NOT x1 OR NOT x2 OR x3 OR NOT END LogicFunc. ARCHITECTURE Behavior OF Encoder_8_to_3 IS 36 . USE ieee. Il codice richiede quindi che a fronte di un vettore di 8 bit in ingresso (del tipo STD LOGIC) ci sia un vettore in uscita y definito come un array di 3 bit dello stesso tipo (STD LOGIC). x3. x4 : IN STD_LOGIC. x2. USE ieee. PORT ( x1. Il codice VHDL risultante e: ` LIBRARY ieee.std_logic_1164. f : OUT STD_LOGIC). 3.all. ENTITY Encoder_8_to_3 IS.LIBRARY ieee. y : OUT STD_LOGIC_VECTOR ( 1 DOWNTO 0 )). ENTITY Sintesi_PoS IS. END Sintesi_PoS. PORT ( w : IN STD_LOGIC_VECTOR ( 7 DOWNTO 0 ). END Encoder_8_to_3. IS AND AND AND x4).all.std_logic_1164.4 VHDL . Si ipotizza quindi che in ogni istante ci sia ` sempre uno e un solo ingresso attivo a uno nel vettore w che sar` utilizzato come a ingresso.Encoder 8-to-3 Scrivere il codice VHDL che descriva un Encoder 8-to-3 usando le istruzioni di Assegnamento Condizionato.

5. 37 . a f e d Figura 3. END Behavior. Si usano le istruzioni di assegnamento condizionato per esprimere le relazioni booleane nel seguente codice VHDL: LIBRARY ieee.5 VHDL .all. Tali segmenti sono la porta di uscita del blocco e sono rappresentati dal vettore a 7 bit LEDS.5: g b c Soluzione Il codice VHDL deve “accendere” per ogni numero BCD in ingresso sul vettore bcd di tipo STD LOGIC VECTOR i segmenti relativi al numero impostato.BEGIN y <= "000" WHEN "001" WHEN "010" WHEN "011" WHEN "100" WHEN "101" WHEN "110" WHEN "111". w w w w w w w = = = = = = = "00000001" "00000010" "00000100" "00001000" "00010000" "00100000" "01000000" ELSE ELSE ELSE ELSE ELSE ELSE ELSE 3.Decoder BCD 7 segmenti Scrivere il codice VHDL che descriva un convertitore BCD-7 segmenti basato sulla codifica dei segmenti riportata nella figura 3.std_logic_1164. USE ieee.

negli altri casi il display -. END BCD_to_7_Segmenti. "0001". "1000". -. "0101". ARCHITECTURE Behavior BEGIN WITH bcd SELECT -.abcdefg leds <= "1111110" "0110000" "1101101" "1111001" "0110011" "1011011" "1011111" "1110000" "1111111" "1111011" "0000000" END Behavior. "0010".rimane spento 38 . "0100". "0110". OTHERS.ENTITY BCD_to_7_Segmenti IS PORT ( bcd : IN STD_LOGIC_VECTOR ( 3 DOWNTO 0 ). "1001". OF BCD_to_7_Segmenti IS WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN "0000". "0111". LEDS : OUT STD_LOGIC_VECTOR ( 1 TO 7 )). "0011".

5.1: 39 .1 PLA di tipo NOR-NOR . 6). 3.1.SoP Disegnare lo schema di una PLA programmabile in logica NOR-NOR. con lo stessa struttura riportata in figura 4.Capitolo 4 FPGA 4. x3 ) = Σ m(0. x2 . per implementare la funzione f1 (x1 . VDD x 1 x2 x3 VDD P1 P2 P3 P4 f1 f2 Figura 4.

Per sintetizzare quindi ogni minterm. in logica NOR. l’uscita f della PLA vale f = x1 x2 x3 + x1 x2 x3 + x1 x2 x3 + x1 x2 x3 che pu` essere espressa nella forma seguente: o f = P1 + P2 + P3 + P4 40 . esegue l’OR logico.2: In accordo al testo del problema.1 si riferisce ad una PLA realizzata con tecnologia NOR-NOR con inversione finale. Il piano di uscita OR della PLA esegue a tutti gli effetti l’OR dei termini provenienti dal piano di ingresso (AND) che per` . si deve ricorrere alla forma negata del minterm ed esprimerlo quindi come una somma di termini. x1 x2 x3 P1 P2 P3 P4 f Figura 4.Soluzione Lo schema riportato in figura 4. degli ingreso si collegati ad ogni linea. con inversione. in grado di realizzare le usuali coperture logiche sotto forma di somma di prodotti (AND-OR).

deve essere espresso mediante una somma di termini in forma negata (per realizzare la funzione NOR definita).2 PLA di tipo NOR-NOR .3. dove la logica NOR-NOR realizza la classica somma di prodotti gi` a studiata in precedenza. La PLA implementa quindi la classica struttura AND-OR che prevede per ogni minterm di uscita del piano AND collegamenti con gli ingressi che compaiono nel minterm stesso (nell’esercizio precedente comparivano i termini nella versione complementata).2 dove si pu` notare o come nel piano AND ci sia una connessione logica per ogni ingresso del singolo minterm relativo al valore complementato di quello che compare nella espressione logica. Soluzione In questo caso si tratta di una vera e propria sintesi mediante una struttura a due livelli. Ne consegue quindi che i termini Pi saranno esprimibili nel seguente modo: P1 = x1 + x2 + x3 P3 = x1 + x2 + x3 P2 = x1 + x2 + x3 P4 = x1 + x2 + x3 Si ricava in conclusione lo schema riportato in figura 4.ogni termine Pi per poter essere sintetizzato in modo congruente con un minterm della funzione booleana. basta ricordare.PoS Mostrare come la funzione f dell’esercizio precedente possa essere realizzata con una PLA senza inverter a valle delle porte logiche NOR di uscita. facendo ricorso alla terminologia riportata in figura 4. Se si vuole una giustificazione logica a quanto detto. la funzione originaria f f = x1 x2 x3 + x1 x2 x3 + x1 x2 x3 + x1 x2 x3 41 . che f = S1 + S2 + S3 + S4 ovvero f = S1 · S2 · S3 · S4 Dunque. 4.

3 ` 4.4 che segue.3 PLA nMOS-LIKE Ripetere l’esercizio precedente con una PLA in logica NOR-NOR realizzata con tecnologia MOS (nMOS-like) come nella figura 4. Soluzione Il circuito presentato in figura 4.3: e esprimibile nella forma ` f = (x1 + x2 + x3 ) (x1 + x2 + x3 ) (x1 + x2 + x3 ) (x1 + x2 + x3 ) S1 S2 S3 S4 Il circuito risultante e riportato in figura 4.4 mostra un esempio di PLA realizzato con tecnologia nMOS-like in logica NOR-NOR sfruttando la caratteristica delle con42 .x1 x2 x3 S1 S2 S3 S4 f Figura 4.

si nota che la linea stessa andr` a zero non appena X1 o X2 o X3 sono a uno. Analogamente la linea verticale che produce l’uscita f realizza la funzione NOR dei termini Si collegati ad essa. Se ne deduce che per ottenere la stessa funzione logica dell’esercizio precedente e sufficiente sostituire la X di ogni connessione prevista in figura 4. 7). 6. Il circuito cos` risultante e riportato in figura 4. x2 .4: nessioni wired-or per realizzare i piani AND e OR della struttura.4 PLA con LUT Data la funzione f (x1 .5. mandando in conduzione il a corrispondente transistore nMOS. Soluzione Il circuito che realizza la funzione f richiesta potrebbe essere benissimo realizzato con le PLA tradizionali definite negli esercizi precedenti. mostrare come possa essere realizzata utilizzando due LUT a due ingressi. In questo caso 43 . ı ` 4. 3. x3 ) = Σ m(2.x1 x2 x3 S1 S2 S3 S4 f Figura 4. Di conseguenza ogni linea orizzontale realizza la funzione NOR degli ingressi collegati ad essa.3 con un tran` sistore nMOS collegato a massa e pilotato sul gate dal corrispondente ingresso. 4. Se ad esempio si analizza il funzionamento della linea che genera S2 .

a La funzione f e ` f = x1 x2 x3 + x1 x2 x3 + x1 x2 x3 + x1 x2 x3 + x1 x2 x3 che e rappresentabile dalla mappa di Karnaugh ` x1 x2 00 01 11 10 0 0 1 1 1 1 0 1 1 0 x3 Coprendo gli implicanti si ottiene: f = x2 + x1 x3 44 .5: per` si richiede di utilizzare dei blocchi intermedi in grado di realizzare funzioni o logiche programmabili: le Look Up Table o LUT.x1 x2 x3 S1 S2 S3 S4 f Figura 4. L’organizzazione interna delle LUT e simile a quella di una memoria in cui ` si “programma” il valore dell’uscita per ogni combinazione degli ingressi (locazioni). Occorre quindi semplicemente definire il contenuto di ogni LUT che realizzer` la funzione f richiesta.

La funzione f non pu` essere realizzata con una sola LUT a due ingressi o (ne basterebbe una a tre ingressi, per altro normalmente disponibile nelle FPGA). Allora si usa una LUT per il calcolo di x1 x3 e una seconda per sommare tale valore a x2 . Il circuito risultante e riportato in figura 4.6. `

x1 LUT x3

_ x1 x 3 LUT x2
Figura 4.6:

_ x2 + x1 x3

45

Capitolo 5 Blocchi Aritmetici
5.1 Decimali Senza segno
Determinare il valore decimale dei seguenti numeri senza segno: a) (0111011110)2 b) (1011100111)2 c) (3751)8 e) (A25F)1 6 f) (F0F0)1 6

Soluzione a) 478 b) 743 c) 2025 e) 41567 f) 61680

46

5.2 Complemento a 1
Determinare il valore decimale dei seguenti numeri binari in complemento a 1: a) 0111011110 b) 1011100111 c) 1111111110

Soluzione a) 478 b) −280 c) −1

5.3 Complemento a 2
Determinare il valore decimale dei seguenti numeri binari in complemento a 2: a) 0111011110 b) 1011100111 c) 1111111110

Soluzione a) 478 b) −281 c) −2

47

5.4 Complemento a 1 e complemento a 2
Ottenere il complemento a 1 e a 2 dei seguenti numeri senza segno (UNSIGNED): 10011100, 10011101, 10101000, 00000000, 10000000

Soluzione Unsigned 10011100 10011101 10101000 00000000 10000000 Complemento a 1 01100011 01100010 01010111 11111111 01111111 Complemento a 2 01100100 01100011 01011000 00000000 10000000

5.5 XOR
Dimostrare che l’operatore XOR e associativo, e quindi: ` xi ⊕ (yi ⊕ zi ) = (xi ⊕ yi ⊕ zi ) Soluzione x ⊕ (y ⊕ z) = x ⊕ (yz + yz) = x(yz + yz) + x(yz + yz) = xyz + xyz + xyz + xyz x ⊕ (y ⊕ z) = x ⊕ (xy + xy) ⊕ z = (xy + xy)z + (xy + xy)z = xyz + xyz + xyz + xyz

5.6 Operatore XOR
Usando le manipolazioni algebriche verificare che x ⊕ (x ⊕ y) = y . Soluzione L’operatore XOR e associativo, quindi: `

48

x ⊕ (x ⊕ y) = (x ⊕ x) ⊕ y = 0⊕y =y

5.7 Sottrazioni UNSIGNED
Eseguire le sottrazioni indicate con i seguenti numeri binari UNSIGNED utilizzando il complemento a 2. 1. 11010 - 10001 2. 11110 - 1110 3. 1111110 - 11111110 4. 101001 - 101

Soluzione La risoluzione delle sottrazioni proposte (tutti e due i termini sono considerati interi positivi senza segno - UNSIGNED) richede semplicemente di definire il complemento a due del sottraendo e di sommarlo al minuendo (si ipotizza in questo esercizio che non ci sia possibilit` di overflow, ovvero che il minuendo sia a sempre maggiore del sottraendo). 1. Complemento a 2 di 10001 = 01111 11010 + 01111 = 01001 2. Complemento a 2 di (0)1110 = 10010 Si noti che in questo caso in cui il sottraendo e espresso su un numero infe` riore di bit del minuendo, dapprima si estende il numero con tanti 0 quanti sono i bit mancanti per avere lo stesso numero di bit del minuendo e poi dopo si effettua il complemento a due. 11110 + 10010 = 10000 49

3. Complemento a 2 di 1111110 = 0000010 1111110 + 0000010 = 0000000 4. Complemento a 2 di (000)101 = 111011 101001 + 111011 = 100100

5.8 Sottrazioni SIGNED
Ripetere il problema precedente, assumendo che i numeri riportati siano definiti in complemento a 2 con segno (SIGNED). Usare l’estensione di segno per uguagliare la lunghezza degli operandi; indicare dove avviene un overflow durante la conversione degli addendi e durante le somme.

Soluzione a) 11010 + 01111 = 01001 11110 + 00010 = 10000 1111110 + 0000010 = 0000000 101001 + 000011 = 101100

b)

c)

d)

In nessuno dei casi proposti si verifica una condizione di overflow dato che si sottraggono due numeri con uguale segno.

50

5.9 Convertitore in Complemento a 2
Progettare, utilizzando solo porte AND, OR e NOT, due versioni di un circuito combinatorio nell’ipotesi che gli ingressi siano su 4-bit e l’output sia il complemento a due dell’ingresso e che valgano i seguenti vincoli: a) il circuito e sintetizzato a 2 livelli, pi` eventuali inverter, se necessari per le ` u variabili di ingresso; b) il circuito e costituito da quattro identiche celle a 2-ingressi e 2-uscite, una ` per ogni bit di peso della parola. Le celle sono connesse in cascata con una struttura simile al passaggio del carry nei circuiti sommatori. Il valore applicato al carry-bit in ingresso alla cella meno significativa e 0. ` c) Calcolare il costo del circuito in termini di gate per i due casi proposti e determinare la soluzione pi` economica in base a tale parametro. u

Soluzione a) La tabella di verit` del complementatore a due e a ` A 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 B C D E 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 1 0 F G H 0 0 0 1 1 1 1 1 0 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 1 1 1 1 0 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1

che genera le seguenti equazioni booleane: 51

H=D G =C⊕D F = BC + BD + BC D E = AB + AB C D + AC + AD b) In questo caso la cella da replicare nel circuito deve tenere conto dell’algoritmo iterativo di generazione del complemento a due, ovvero, partendo dal bit meno significativo si lasciano inalterati tutti i bit fino al primo uno che rimane invariato, dopodich` si procede a complementare tutti i bit pi` e u significativi. La tabella di verit` della cella e a ` Bit Cin 0 0 0 1 1 0 1 1 S Cout 0 0 1 1 1 1 0 1

da cui si definiscono le funzioni booleane S = Bit ⊕Cin Cout = Bit +Cin Lo schema risultante del circuito e riportato In figura 5.1 . `

A B C D 0 Bit Cin Cout S Bit Cin H Cout S G Bit Cin Cout S F

Bit Cin

Cout S E

Figura 5.1:

c) Si ipotizzi che il costo normalizzato di un inverter sia 1, il costo di un gate elementare AND o OR sia pari al numero dei suoi ingressi e di conseguenza il costo di una porta XOR sia pari a 8 (costo di due AND a due ingressi 52

2: 5. ` Il caso a e migliore rispetto al caso a in termini di gates usati. mentre il caso a presenta un ritardo dato comunque da quello di un inverter pi` quello di due porte logiche. 53 .pi` un OR a due ingressi pi` il costo di due inverter per complementare le u u due variabili di ingresso). u A3 A2 A1 A0 C4 S3 S2 S1 S0 Figura 5. ` Il costo complessivo per il caso b e pari a 4 x (2 + 6 + 2) = 40. a meno che gli ingressi siano gi` complementati a altrove (come nel caso a).10 Overflow Dimostrare la validit` dell’espressione Overflow = cn ⊕ cn−1 per la somma dei a numeri di tipo SIGNED su n bit. In compenso il caso b risulta essere pi` lento in quanto si u deve attendere la propagazione del dato D attraverso tutta la catena di celle. Il costo complessivo per il caso a e pari a 4 + 0 + 6 + 10 + 14 = 34. anche se si` curamente il caso b e modulare e quindi estensibile a qualunque numero di ` bit in modo automatico mentre il caso a richiede sintesi ripetute al variare del numero di bit.

sia ck−1 il segnale di carry-out dal bit in posizione k −1 verso il bit pi` significativo. e sk e il bit di somma corrisponu ` dente. Soluzione Dall’espressione canonica che definisce il bit di somma sk a partire dai due ingressi xk e yk e il carry in ingresso ck−1 sk = xk ⊕ yk ⊕ ck−1 54 .11 Carry-out Dati due numeri SIGNED su n bit. Dalla tavola di verit` si ricava l’espressione dell’overflow: a Over f low = cn cn−1 + cn cn−1 = cn ⊕ cn−1 5.Soluzione Creiamo la tavola di verit` a xn−1 0 0 0 0 1 1 1 1 yn−1 0 0 1 1 0 0 1 1 cn−1 0 1 0 1 0 1 0 1 cn 0 0 0 1 0 1 1 1 sn−1 (bit di segno) Overflow 0 0 1 1 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 Da notare che l’overflow non avviene quando si sommano due numeri con segno opposto. dimostrare la validit` dell’espressione u a ck−1 = xk ⊕ yk ⊕ sk dove xk e yk sono gli ingressi pi` significativi .

00110110 . Controllare i risultati convertendo in decimale il risultato. 11011110 = 01010011 11011111 + 3. 10111000 = 10010111 54 + 69 = 123 117 + -34 = 83 -33 + -72 = -105 55 . 11011111 + 10111000 4.11101100 Soluzione 00110110 + 1. 1.00101011 5. 11010011 . 00110110 + 01000101 2. 01000101 = 01111011 01110101 + 2. 01110101 .12 Addizioni e sottrazioni con segno Eseguire le seguenti operazioni su numeri SIGNED in complemento a 2 e indicare quando si verifica un overflow.segue che: xk ⊕ yk ⊕ sk = (xk ⊕ yk ) ⊕ (xk ⊕ yk ⊕ ck−1 ) = (xk ⊕ yk ) ⊕ (xk ⊕ yk ) ⊕ ck−1 = 0 ⊕ ck−1 = ck−1 5.11010110 6. 01110101 + 11011110 3.

La teoria dice che dati due numeri con segno su n bit. Questa e la condizione da verifi` care per rilevare la presenza di overflow nel caso di un’operazione di somma/sottrazione. In entrambi i casi si tratta di effettuare la somma di due numeri che presentano lo stesso MSB (bit di segno) con il bit di risultato differente dal segno dei due addendi. a) 100111 + 111001 b) 001011 + 100110 56 . Complemento a 2 di 11101100 = 00010100 11010011 + 00010100 = 11100111 -45 -20 -25 = 5. indicando eventuali condizioni di overflow. 6.4. ma il carry del bit pree cedente e a 1 (Cn−1 = 1) provocando quindi un risultato con segno ` opposto al segno dei due operandi da sommare. Complemento a 2 di 11010110 = 00101010 01110101 + 00101010 = 10011111 117 -42 = Overflow!!! 159 = -97 L’overflow si verifica perch´ l’EXOR dei bit di carry Cn e Cn−1 nella some ma effettuata vale 1 (Cn = 0.Cn−1 = 1). Si effettuino le operazioni richieste. Complemento a 2 di 00101011 = 11010101 00110110 + 11010101 = 00001011 54 43 11 = 5. Questo si pu` verificare in due casi: o • C’` un riporto oltre il bit di segno (Cn = 1) senza che dal bit precee dente ci sia un riporto (Cn−1 = 0) sul segno (condizione di somma di due numeri negativi o di sottrazione di un numero positivo da uno negativo) • Non c’` riporto oltre il bit di segno (Cn = 0).13 Somme/Sottrazioni binarie con segno I numeri binari che seguono sono di tipo SIGNED in complemento a 2. si pu` verificare overflow in due casi: sommando due numeri con lo stesso seo gno o sottraendo due numeri con segno diverso.

Dividere il circuito nelle seguenti parti 1.c) 110001 − 010010 d) 101110 − 110111 Soluzione 100111 111001 100000 001011 100110 110001 110001 101110 011111 101110 001001 110111 −25 −7 −32 11 −26 −15 −15 −18 Overflow −33 −18 9 −9 a) + b) + c) + d) + 5. correzione logica selettiva del risultato del complemento a 2. generatore del segno e controllo logico dell’operazione di addizione/sottrazione. 3. 2. il segnale di controllo che determina se effettuare una somma o una sottrazione e S/A: ` 57 . sommatore/sottrattore di numeri UNSIGNED utilizzando il complemento a 2 per il minuendo della sottrazione. Soluzione I due numeri su cui operare sono Ai e Bi .14 Somma e sottrazione in modulo e segno Progettare un sommatore/sottrattore in modulo e segno a 5 bit. con bit di segno rispettivamente A4 e B4 .

B0 La prima cosa da definire e quando effettuare una somma o una sottrazione: ` • Si effettua una somma (A + B) se: – S/A = 0 e A4 + B4 = 0 (A e B hanno stesso segno) – S/A = 1 e A4 + B4 = 1 (A e B hanno segno opposto) – Ne consegue che si deve effettuare la somma se S/A + A4 + B4 = 0 • Si effettua una sottrazione (A − B) se: – S/A = 1 e A4 + B4 = 1 (A e B hanno opposto segno) – S/A = 0 e A4 + B4 = 0 (A e B hanno lo stesso segno) – Ne consegue che si deve sottrarre se S/A + A4 + B4 = 1 Definiamo quindi la variabile di appoggio Sub che vale 1 in caso di sottrazione da eseguire: Sub = S/A + A4 + B4 Il circuito a blocchi complessivo e mostrato in figura 5.S/A A4 . B1 . A1 .3 ` La logica di correzione. A2 . A0 B4 . dal segno degli operandi e dal carry in uscita Cout del sommatore: Sub C out 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 A4 0 1 0 1 0 1 0 1 AB4 V 0 0 1 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 1 0 58 Corr 0 0 0 0 1 1 0 0 Overflow Overflow . B3 . che gestisce l’abilitazione di un complementatore a due pilotato. A3 . e quella di definizione del segno del risultato sono definiti dall’analisi del tipo di operazione effettuata. B2 .

. il segno del risultato AB4 e il bit di overflow V sono: 59 . In tal caso A+(2n −B) non genera carry...... A 0 0 C_out Sommatore 4 bit C_in C3 Corr C2 C1 C0 A4 Logica di correzione e sign Complemento a 2 Sign S4 S3 S2 S1 S0 AB 4 Figura 5. ` Le funzioni logiche che determinano il bit di correzione Corr.3: AB 0 La correzione (il bit Corr abilita il complementatore per complementare il risultato del sommatore a 4 bit) si deve effettuare solo se si tratta di una sottrazione (Sub = 1) senza carry e dunque non si oltrepassa la linea dello 0 (vedi figura 5. Ad esempio se si effettua la sottrazione +2 -7 si avr` per il modulo 0010 + a 1001 = 1011 che deve essere complementato (corretto) per fornire il valore 0101 (5) che e il valore corretto del modulo del risultato.B 3 ..4) ( C out = 0 ). B S/A A4 B4 Sub A3.. quindi si ha A < B e quindi al risultato occorre applicare la correzione...

. . Utilizzare sommatori a 4 bit e ogni altra porta logica necessaria. 0 +1 +2 . poi si prendono i bit del risultato e si somma il terzo addendo C..4: Corr = Sub ·C out Sign = A4 + Corr V = Sub ·C out 5.15 Somma di 3 numeri di 4 bit Progettare un circuito che permetta di sommare 3 numeri UNSIGNED di 4 bit. In questo modo si ottengono i 4 bit meno significativi del risultato (y3 .16 Incrementatore e Decrementatore per 2 Realizzare un circuito che sia in grado di incrementare o decrementare di 2 una parola di 8 bit e poi ottimizzarlo con la tecnica della Contrazione.0000 1111 −1 . 60 . La soluzione consiste quindi nel prendere i primi due addendi (A e B) e sommarli. Soluzione Per realizzare il circuito occorre considerare che un sommatore e in grado di ` effettuare una somma solo di due addendi. Caso in cui non viene oltrepassata la linea dello 0 0001 Figura 5.. −7 −8 1001 1000 +7 0111 .. come riportato in figura 6..73 che mostra il circuito finale. .y0). I due bit pi` significativi del risultato si ottengono prenu dendo i carry generati dai due sommatori e sommandoli mediante un Half Adder. 5.

Sull’altro ingresso si invia il numero xi e si effettua la somma. Se si vuole ottimizzare il progetto ed utilizzare la tecnica della Contrazione.A c B C c c HA s y5 y4 y3 y2 y1 y0 Figura 5.5: Soluzione Per realizzare il circuito che incrementa (Sub = 0) e decrementa (Sub = 1) di due una parola su 8 bit. occorre avere a disposizione un sommatore a 8 bit con la possibilit` di sommare il numero +2 o -2. nella somma con la costante. a Se si usa la codifica in complemento a 2. dato che si deve sempre sommare ad esso il valore 0. x0 resti invariato. e sufficiente codificare i due numeri ` +2 e -2 e riportarli su uno degli ingressi del sommatore mediante un multiplexer controllato dalla variabile Sub. si pu` osservare come la codifica dei due numeri sia o +2 0 -2 1 0 0 0 0 0 Add 1 1 1 1 1 Sub 1 1 x1 0 0 x0 Si noti come in entrambi i casi. ad x1 invece deve 61 .

` Soluzione Sia Y = y3 y2 y1 y0 il complemento a 9 del digit BCD X = x3 x2 x1 x0 . Il circuito ottimizzato con la tecnica della Contrazione che esegue quanto richiesto e riportato in figura 5. x6 .sempre essere sommato 1 e quindi il valore di uscita sar` il suo complemento e a in caso valga 1.6. Tutti i bit pi` significativi u (x2 . Per questo e sufficiente inserire una catena di FA con riporto ` che dipende dal segnale di controllo Sub. Y e definito ` dalla seguente tavola di verit` : a 62 . si propaga un Carry al bit successivo. x7 ) devono essere sommati o con tutti 0 o con tutti 1 a seconda del tipo di operazione ed in pi` si deve provvedere alla somma dell’eventuale riporto u proveniente da x1 . x4 .6: 5. ` x7 Sub FA S7 x6 x5 x4 x3 x2 x1 x0 FA S6 FA S5 FA S4 FA S3 FA S2 C_in S1 S0 Figura 5.17 Complemento a 9 di un digit BCD Progettare un circuito che generi il complemento a nove di un digit BCD (il complemento a 9 di d e 9 − d). x3 . x5 .

se x + y > 9.. Usare la tecnica della “contrazione” per ottimizzare il circuito finale.18 Addizione BCD e VHDL Derivare uno schema per effettuare addizioni in BCD e descriverne il funzionamento in VHDL.x3 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 x2 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 x1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 x0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 y3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 y2 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 y1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 y0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 La sintesi delle 4 uscite della tavola di verit` e : a` y0 y1 y2 y3 = x0 = x1 = x2 x1 + x2 x1 = x3 x2 x1 5. u x3 . 63 ... il riporto deve essere fatto sul digit successivo e occorre normalizzare il risultato ovvero va effettuata una correzione.x0 0-9 + y3 .y0 0-9 La somma avviene in modo usuale se sommando i due addendi il risultato e inferiore a 10 e quindi e esprimibile naturalmente sul digit meno significativo ` ` del risultato. Il testo del problema richiede di effettuare la somma dei due digit con eventuale riporto sul digit pi` significativo. in caso contrario.. Soluzione Si supponga che i due numeri da sommare siano x e y definiti in BCD su 4 bit.

` Esempio: 7 + 5 = 1.x 4 Carry_out y 4 C_in Sommatore 4 bit z 3−0 4 Adjust (add 6) if z>9 6 Adjust 1 0 0 Sommatore 4 bit 4 C_out S 0 Figura 5. 9 < x + y ≤ 15 Non si genera internamente il riporto C out verso il digit pi` significatiu vo.0010 C out=1 64 = 12 + 6 .7: La correzione avviene in 2 casi: 1. Si deve generare artificialmente un riporto e riportare il digit meno significativo nell’intervallo 0-9 sommando 6. Si deve quindi generare il riporto grazie a C out ma il digit meno significativo del risultato e corretto. x + y > 15 u Si genera C out verso il digit pi` significativo. 2. 12 0111 + 0101 = 01100 + 00110 1.

9 = 17 1000 + 1001 = 1.8 + 2.8: S2 S1 S0 Il codice VHDL del circuito richiesto (senza le ottimizzazioni ottenute con la tecnica della Contrazione) e : ` 65 .7 ` La realizzazione con la tecnica della contrazione della parte di correzione richiede l’analisi dei bit di somma parziali Zi e del Carry out dello stesso sommatore. Il circuito finale che esegue la correzione a partire dalle uscite del sommatore a 4 bit che genera Zi e ` riportato in figura 5.0111 C out=1 Lo schema del circuito che realizza quanto definito dall’algoritmo di somma dei numeri in BCD e riportato in figura 5. L’equazione che genera il segnale di uscita Ad just del circuito e: ` Ad just = Carryout + Z3 (Z2 + Z1 ) e si riferisce alle due condizioni indicate precedentemente. Carry_out z3 z1 z2 z3 z3 z2 Adjust z1 z0 Sommatore 2 bit C_out S3 Figura 5.8.

all. Ignorando il riporto (carry out) del digit di segno si ottiene il risultato corretto S = 025. dati X = 068 e Y = 043. Siano dati due numeri X e Y (in notazione BCD) in complemento a 10. Adjust <= ’1’ WHEN Z > 9 ELSE ’0’. USE ieee. : OUT STD_LOGIC_VECTOR ( 4 DOWNTO 0 )).LIBRERY ieee. ignorando qualsiasi riporto (carry) del digit di segno. Per esempio. In tale rappresentazione il segno e 0 per i numeri positivi. BEGIN Z <= ( ’0’ & X ) + Y. END Behavior. ` Soluzione La sottrazione in BCD pu` essere attuata usando la rappresentazione in como plemento a 10 utilizzando un approccio analogo a quello utilizzato per la sottrazione in complemento a 2. USE iee. allora il complemento a 10 di Y e 957 e ` ′ S = 068 + 957 = 1025. La u ` sottrazione S = X −Y si effettua trovando il complemento a 10 di Y e sommandolo a X. Si noti come i complementi a 10 e a 2 siano i complementi alle radici nel sistema di numerazione. SIGNAL Adjust : STD_LOGIC. Y S END BCD.std_logic_unsigned. 66 . ENTITY BCD IS PORT ( X. ARCHITECURE Behavior OF BCD IS SIGNAL Z : STD_LOGIC_VECTOR ( 4 DOWNTO 0). e 9 per quelli negativi.std_logic_1164. s <= Z WHEN ( Adjust = ’0’ ) ELSE Z + 6. Suggerimento: La sottrazione e facilmente realizzabile se gli operandi sono rap` presentati in complemento a 10 (radice del complemento).all. : IN STD_LOGIC_VECTOR ( 3 DOWNTO 0 ).19 Sottrazione BCD Derivare uno schema a blocchi per implementare la sottrazione di due operandi in formato BCD. 5. tali che il segno del digit pi` significativo sia 0 per i numeri positivi e 9 per i negativi. dove le radici sono rispettivamente 10 e 2.

20 Interpretazione grafica di un numero BCD a 3 digit con segno Mostrare sul cerchio dei numeri un’interpretazione grafica di un numero decimale in BCS a 3 digit. dove il segnale Add/Sub viene o utilizzato per discriminare somme e sottrazioni.9. il pi` significativo dei quali e il bit di segno (0 per i numeri u ` positivi. allora S = 032 + 957 = 989.) Verificare la validit` della risposta con qualche a 67 . Il complemento a 10 di Y pu` essere effettuato aggiungendo 1 al complemento a o 9 di Y.Come altro esempio si considerino X = 032 e Y = 043. che rappresenta −1110 in complemento a 10.9: 5. X Y complementatore a9 MUX Add/Sub Sommatore BCD S Figura 5. 9 per i numeri negativi. Il blocco che realizza il complemento a 9 e stato derivato in un esercizio prece` dente. lo schema a blocchi del circuito che permette quindi di effettuare addizioni e sottrazioni in BCD pu` essere visto in figura 5.

1 e 2.21 Half-adder ternario In un sistema di numerazione ternario vi sono tre possibili valori: 0. Il risultato e quindi 002(= +2).10.esempio. 000 001 998 999 997 996 002 003 004 096 904 903 902 901 900 099 098 097 Figura 5.10: Per verificare la rappresentazione supponiamo. ` Come altro esempio. il risultato e 996(= −4). usando una codifica binaria dei segnali. Questo vuol dire rappresentare −3 in complemento a 10 ovvero 997 = −3 e identificato il punto sul cerchio sommare 5 vuol dire muoversi in senso orario di 5 posizioni. Tali numeri sono riportati sul cerchio dei numeri come in figura 5. di effettuare l’addizione −3 + (+5) = 2. implica partire da 004(= +4) e contare in senso antiorario (sottrarre) per 8 numeri. Soluzione La rappresentazione grafica sul cerchio dei numeri prevede di considerare tutti i numeri del tipo 0XX se positivi e 9XX se negativi. Nella tabella sottostante si definisce la tabella di verit` relativa alla somma di due numeri a mediante un half-adder ternario. la sottrazione 4 − (+8) = −4. Progettare il circuito che implementi tale halfadder. ad esempio. ` 5. tale che due bits vengono usato per 68 .

l’uscita e Carry e un segnale binario. Si usi la notazione che segue: 00 = (0)3 . 01 = (1)3 e ` 10 = (2)3. con una codifica binaria.ogni dato ternario. e/o b1 = b0 01. I dati ida sommare sono A = a1 a0 e B = b1 b0 mentre la somma ternaria e Sum = s1 s0 . A B Carry Sum 0 0 0 0 0 1 0 1 0 2 0 2 1 0 0 1 1 1 0 2 1 2 1 0 2 0 0 2 2 1 1 0 2 2 1 1 Soluzione L’half-adder. ` Poich´ la somma di due numeri produce al massimo un singolo carry. Le funzioni logiche che minimizzano la copertura del circuito sono: 69 . pu` essere definito come segue: o A a1 a0 00 00 00 01 01 01 10 10 10 B b1 b0 00 01 10 00 01 10 00 01 10 Carry cout 0 0 0 0 0 1 0 1 1 Sum s1 s0 00 01 10 01 10 00 10 00 01 Le rimanenti 7 condizioni non previste. Minimizzare il costo del circuito. possono essere trattate come condizioni di don’t care. con a1 = a0 = 1.

22 Full-adder ternario Progettare un full-adder ternario. Soluzione Il full-adder ternario. pu` essere definito dalla seguente tabella di verit` : o a Ci n A 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 2 0 2 0 2 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 2 1 2 1 2 B 0 1 2 0 1 2 0 1 2 0 1 2 0 1 2 0 1 2 Cout 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 1 0 1 1 1 1 1 Sum 0 1 2 1 2 0 2 0 1 1 2 0 2 0 1 0 1 2 Utilizzando la codifica binaria su due bit per gli ingressi A e B e per l’uscita S gi` utilizzata nell’esercizio precedente.cout = a0 b1 + a1 b1 + a1 b0 s 1 = a0 b0 + a1 a0 b1 + a1 b1 b0 s 0 = a1 b1 + a1 a0 b0 + a0 b1 b0 5. la tabella pu` essere definita come segue: a o 70 . usando l’approccio descritto nel problema precedente.

Soluzione Le sottrazioni 26 − 27 = 99 e 18 − 34 = 84 hanno un significato se i numeri su due digit da 00 a 99 sono interpretati come segue: da 00 a 49 sono numeri positivi 71 . La migliore copertura delle mappe per ottenere un costo minimo e: ` cout = a0 b1 + a1 b0 + a1 cin + b1 cin + a0 b0 cin s1 = a0 b0 cin + a1 a0 b1 cin + a1 b1 b0 cin + a1 b1 cin + a1 a0 b0 cin + a0 b1 b0 cin s0 = a1 b1 cin + a1 a0 b0 cin + a0 b1 b0 cin + a1 b0 cin + a0 b1 cin + a1 a0 b1 b0 cin 5.cin ci n 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 A a1 a0 00 00 00 01 01 01 10 10 10 00 00 00 01 01 01 10 10 10 B b1 b0 00 01 10 00 01 10 00 01 10 00 01 10 00 01 10 00 01 10 Carry Sum cout s1 s0 0 00 0 01 0 10 0 01 0 10 1 00 0 10 1 00 1 01 0 01 0 10 1 00 0 10 1 00 1 01 1 00 1 01 1 10 Le rimanenti 14 combinazioni degli ingressi dove a1 = a0 = 1 e/o b1 = b0 = 1 sono condizioni don’t care.23 Sottrattore decimale Considerando le sottrazioni 26 − 27 = 99 e 18 − 34 = 84 spiegare in che modo queste risposte (99 e 84) possano essere interpretate come corretti risultati con segno di queste sottrazioni.

Progettare l’intero circuito sintetizzando ognuna delle tre uscite mediante un circuito a due livelli. Iniziare il progetto con le equazioni che seguono.24 Sommatore binario 2-bit Progettare un circuito combinatorio che implementi un sommatore binario a 2-bit. (da −50 a −1). mentre i numeri da 50 a 99 sono numeri negativi. 99 −1 98 97 −3 −2 00 0 01 +1 02 +2 03 +3 −48 −49 −50 +49 +48 52 51 48 50 49 Figura 5. e generando i bit di somma S1 S0 .11 e su questo si ` possono verificare i calcoli effettuati nelle due sottrazioni.Il sommatore ha in ingresso un bit di carry-in C0 e in uscita oltre ai bit di somma viene generato il carry out C2 .(da 0 a 49). B1 B0 . Questo schema e illustrato sul cerchio dei numeri in figura 5. pi` eventuali inverter per le variabili di u input. partendo dai due addendi A1 A0 .11: 5. per ogni bit del sommatore: Si = Ai BiCi + Ai BiCi + Ai BiCi + Ai BiCi Ci+1 = Ai Bi + AiCi + BiCi Soluzione 72 .

La sintesi a due livelli delle tre uscite da ricavare richiede la scelta di rappresentare le funzioni nella forma somma di prodotti (SOP).12: 73 . Derivazione di S0 : S0 = A0 B0C0 + A0 B0C0 + A0 B0C0 + A0 B0C0 Derivazione di S1 : S1 = A1 B1C1 + A1 B1C1 + A1 B1C1 + A1 B1C1 dove C1 e il carry-out dei bit meno significativi del sommatore: ` C1 = C0 A0 + A0 B0 +C0 B0 Ne consegue quindi per S1 : S1 = A0 A1 B1C0 +A0 B0 A1 B1 +C0 B0 A1 B1 +C0 A0 A1 B1 +A0 B0 A1 B1 +C0 B0 A1 B1 + C0 A0 A1 B1 + A0 B0 A1 B1 +C0 B0 A1 B1 +C0 A0 A1 B1 + A0 B0 A1 B1 +C0 B0 A1 B1 A questo punto si pu` ricavare il valore del carry-out del sommatore C2 : o C2 = C1 A1 + A1 B1 +C1 B1 C2 = C0 A0 A1 + A0 B0 A1 +C0 B0 A1 +C0 A0 B1 + A0 B0 B1 +C0 B0 B1 + A1 B1 C1 T3 B0 A0 T1 T4 T2 S0 C0 Figura 5.

5.25 Sommatore 4-bit Il circuito logico del primo stadio di un sommatore a 4-bit.26 Somme algebriche in Complemento a 2 Eseguire le operazioni aritmetiche (+36) + (−24) e (−35) − (−24) utilizzando per i numeri negativi una rappresentazione in complemento a 2. Soluzione 74 . e ` implementato come in figura 5. Soluzione Deriviamo dapprima la funzione del bit di somma S0 : S0 = C0 ⊕ T4 = C0 ⊕ T1 T 2 = C0 ⊕ A0 B0 (A0 + B0 ) = C0 ⊕ (A0 + B0 )(A0 + B0 ) = C0 ⊕ A0 B0 + A0 B0 ovvero S0 = A0 ⊕ B0 ⊕C0 Il bit di carry-out C1 e invece ` C1 = T1 + T2 = T1C0 + T2 = A0 B0 C0 + A0 + B0 = (A0 + B0 )C0 + A0 B0 = (A0 B0 + C0 )(A0 + B0 ) ovvero C1 = A0 B0 + A0C0 + B0C0 Se ne deduce quindi che le funzioni logiche realizzate sono proprio quelle canoniche di un full-adder. del tipo 74283. 5. verificare che il circuito realizza un full-adder.12.

In seguito ripetere l’esercio zio con un numero UNSIGNED a 6 bit e infine con un numero UNSIGNED a 8 bit. Il circuito e riportato in figura 5.2 e riportato lo schema del circuito che pu` essere ricavato partendo ` o dal circuito base del sommatore con un HalfAdder (per il bit meno significativo) e 3 FullAdder procedendo poi con la tecnica di riduzione per contrazione (Design by Contraction) come definito a lezione.27 Sommatore con una costante Progettare un circuito che sommi 0011 ad un dato in ingresso su 4-bit.28 Conta numero di 1 presenti in ingresso Supponendo di voler contare quanti bit a 1 sono presenti in un numero UNSIGNED a 3 bit. e dia in uscita il risultato su 4 bit pi` il bit di Carry. ` 75 . 5. progettare un circuito che realizzi ci` . Numero UNSIGNED su 3 bit: In questo caso il circuito e semplice perch` si devono contare solo tre ingres` e si e per questo basta un Full Adder in cui si collegano entrambi gli ingressi di dato e il carry in ingresso.13. Soluzione La conta si effettua usando dei Full Adder che contano in binario il numero di 1 presenti in ingresso: 1.+36 −24 = 0100100 = 1101000 36 +(−24) = 12 0100100 + 1101000 1 0001100 = 0001100 1011101 0011000 1110101 −35 = 1011101 −35 −(−24) = −11 + = 5. u Soluzione In figura 5.

Nel primo si sommano tre ingressi per volta.13: 2. Numero UNSIGNED su 8 bit: 76 . Si usa un HA nel secondo livello invece di un FA per ottimizzare il circuito dovendo sommare solo 2 bit di peso meno significativo.x1 S x2 x3 Figura 5. Numero UNSIGNED su 6 bit: In questo caso sono necessari due stadi di somma.14. mentre il secondo stadio somma le uscite del primo stadio di peso omologo. come riportato in figura 5.14: 3. y1 y0 FA C x1 c FA s x2 x3 c x4 FA s x5 x6 c 22 y 2 FA s 21 y 1 c HA s 20 y 0 Figura 5.

In figura 5. x1 x2 x3 x4 x5 x6 x 7 x8 c HA s c FA s c FA s c FA s c FA s c HA s c HA s 2 y 3 3 2 y 2 2 2 y 1 1 2 y 0 0 Figura 5. L’Half adder di peso superiore invece genera i due bit pi` u significativi del risultato (y3 e y2 ).15: 77 .15 si nota come nel primo stadio ci sono 2 FA e un HA per la somma degli 8 ingressi.La somma di 8 bit richiede tre stadi di somma. Il secondo stadio permette di generare il bit meno significativo del risultato (y0 ) e prepara il bit di peso 21 che viene generato dal HA del terzo stadio di peso inferiore.

5.. minoranza. N = 1 (Risultato corretto e condizione vera) ∗ V = 1. N = (Negative) e V = (Over f low) da cui definire le relazioni x = y. si effettua la differenza dei due numeri x − y. N = 0 (Risultato non corretto ma condizione vera) – x positivo. Il circuito quindi usa 4 FA in cui l’ingresso y viene complementato e il bit di Carryin del primo stadio (C0 ) e fisso a ` 1. x ≤ y. x < y. dove il bit pi`u significativo rappresenta il segno: ı sign x3 y3 x2 y2 x1 y1 x0 y0 Per poter definire i flag di confronto e le relazioni di maggioranza.16. x > y e x ≥ y.29 Comparatore > = < Realizzare un circuito che compari due numeri SIGNED a 4 bit e generi i flag Z = (Zero). y positivo ∗ V = 0. Soluzione I due numeri da confrontare su 4 bit nella forma SIGNED in complemento a due sono xi e yi . ricorrendo al concetto di somma con il complemento a due del sottraendo (y). I bit di Z. etc. Definiamo le funzioni che calcolano le diseguaglianze richieste: • x<y – x e y hanno lo stesso segno → non si genera mai overflow (V = 0) se (x − y) e negativo → N = 1 e la condizione e vera ` ` – x negativo. y negativo ∗ la condizione non e mai vera ` • x=y – Si verifica sempre quando Z = 1 (condizione vera) • x>y 78 . N e V vengono calcolati con il solito metodo e sono riportati in figura 5.

y negativo ∗ V = 0. N = 0 (Risultato corretto e condizione vera) ∗ V = 1. N = 1 (Risultato non corretto ma condizione vera) x negativo e y positivo ∗ Condizione mai vera Con le considerazioni precedenti si determinano le funzioni booleane che realizzano le diseguaglianze richieste: • x < y→V +N =1 • x=y→Z=1 • x ≤ y → V + N +Z = 1 79 .16: – se x e y hanno lo stesso segno → non si verifica mai overflow V = 0 Se (x−y) e positivo e maggiore di zero → N = 0. Z = 0 e la condizione ` e verificata ` – se x e y hanno segno opposto x positivo.x3 y3 x2 y2 x1 y1 x0 y0 C4 FA S3 C3 FA S2 C2 FA S1 C1 FA S0 C0 1 V N Z Figura 5.

• x > y = x ≤ y → V + N +Z = 1 • x≥y=x < y → V +N =1 5.30 Comparatore di uguaglianza di due numeri senza segno su 4 bit Progettare un circuito che lavora come comparatore di uguaglianza di due numeri senza segno su 4 bit. Per questo e sufficiente una catena di XOR con tanto di NOR in uscita per verificare ` che ci sia l’uguaglianza su tutti i bit da confrontare. Soluzione Una possibile soluzione e riportata in figura 5. x y 7 7 x 1 y1 x0 y0 Uguaglianza Figura 5.17 .17: 80 . La realizzazione e molto ` ` semplice in quanto i due numeri sono uguali solo quando sono uguali bit a bit.

31 Comparatore su 4-bit Progettare un circuito combinatorio che confronti due numeri UNSIGNED di 4 bit. Soluzione A3 B3 A2 B2 A1 B1 A0 B0 X Figura 5. 81 .5. e dia come risultato il bit X. Ovvero: A < B se Ai < Bi (Ai Bi = 1) e per tutti i bit j tali che j > i risulta A j = B j (A j B j + A j B j = 1).18: Procedendo dal bit pi` significativo al bit meno significativo si ha che A e miu ` nore di B se per tutti i bit maggiori di i i due numeri sono uguali mentre per i bit di indice i risulta Ai < Bi . che pu` assumere il valore X = 1 se A < B e o X = 0 se A ≥ B.

X = A3 B3 + (A3 B3 + A3 B3 )A2 B2 + (A3 B3 + A3 B3 )(A2 B2 + A2 B2 )A1 B1 + (A3 B3 + A3 B3 )(A2 B2 + A2 B2 )(A1 B1 + A1 A1 )A0 B0 . usando come circuito base un blocco con tre ingressi e un’uscita in grado di discriminare la condizione di maggiore su un singolo bit.32 Comparatore su 4-bit modulare Ripetere l’esercizio precedente. Soluzione A B C in C out A B C in C out XC 4 A3 B3 C3 A2 B2 C2 A1 B1 C1 A0 B0 ’0’ Figura 5.19: 82 . ` 5. Lo schema del circuito e riportato in figura 5.18.Sulla base di quanto sopra. I quattro circuiti (uno per ognuno dei 4 bit) sono connessi in cascata tramite un segnale Cin /Cout che propaga la condizione di minoranza (A < B) da parte dei bit meno significativi.

Per tale motivo si pu` ridurre.3. il blocco logico implementato deve realizzare l’equazione appena descritta. tutta la logica che non partecio pa alla generazione del borrow ma serve solo per definire i bit del risultato della sottrazione. l’uscita X che definisce il risultato della comparazione e il riporto ` della sottrazione e vale X = 1 se A < B e X = 0 se A ≥ B. partendo proprio da quello che genera il borrow. L’uscita Cout varr` 1 se tutti a gli stadi meno significativi. 5.19 e riportato lo schema del singolo blocco logico nonch´ la catena ` e di blocchi che costituiscono tutto il circuito richiesto. allora u A < B.. ovvero Br0 = 0. risulta Br1 = A0 B0 .Ogni blocco base ha due ingressi di un bit A e B e un segnale Cin che propaga l’informazione se per i bit meno significativi delle due parole da confrontare e ` vera la condizione A ≥ B (Cin = 0) o A < B (Cin = 1). Soluzione In un sottrattore A − B. utilizzando un sottrattore a 4 bit e la tecnica della contrazione.. Il riporto di ingresso al LSB del sottrattore e 0. di conseguen` za. Il riporto della sottrazione ad ogni bit vale 1 solo se per i bit meno significativi. In figura 5.. Per produrre l’uscita X e quindi necessario considerare solo il borrow che indi` ca proprio tale condizione: dal bit LSB fino a questo vale la relazione A < B. Ne consegue quindi che l’uscita del circuito deve essere X = Br4 In figura 5.20 e riportato lo schema del circuito da cui si ricava la presenza di tre ` 83 . Per tutti gli altri bit di peso superiore. per contrazione.33 Comparatore su 4-bit realizzato con un sottrattore a 4 bit Ripetere l’esercizio precedente. rispetto ad un normale sommatore la somma e rimpiaz` zata dalla differenza e il carry dal riporto (borrow). vale la condizione A < B. usando la tecnica della contrazione. Si consideri ora il borrow del bit pi` significativo: se il riporto Br4 = 1. portano al risultato A < B. compreso quello in analisi. L’equazione per il calcolo del riporto Br nella posizione i + 1 e : ` Bri+1 = Ai Bi + Ai Bri + Bi Bri per i = 0..

blocchi identici per la gestione del Brin /Brout nei bit pi` significativi nonch´ l’and u e e l’inverter per la gestione del primo riporto. I carry passano attraverso il circuito dal bit meno significativo verso il pi` significativo.20: 5. sono necessarie due catene di carry: Gi (Greater = maggiore) e Ei (Equal = uguale). iniziando con G0 = 0 e E0 = 1. Bi . Gi e Ei mentre Gi+1 e Ei+1 sono le uscite del blocco che si collegheranno al blocco successivo. Soluzione In questo problema il circuito deve avere due uscite relative alle due decisioni che devono essere prese: se sia vero che A > B. Si utilizzi.34 Comparatore di uguaglianza e maggioranza su 4-bit modulare Progettare un circuito combinatorio che compari due numeri su 4-bit UNSIGNED. In uscita si devono distinguere i casi in cui A = B oppure A > B. per la realizzazione di quanto richiesto. B3 Bi X Br i+1 A3 A B2 B Br A2 B1 B A1 Ai Br i A0 B0 i i Ai Br i i Br i i+1 Br i+1 Figura 5. Usando le mappe di karnaugh per la sintesi.21 dove il bit meno significativo si trova a destra e le catene di carry corrono da destra verso sinistra. da replicare ad ogni bit. un circuito modulare sulla falsariga di quanto definito negli esercizi precedenti. Lo schema logico e u ` riportato in figura 5. le equazioni delle celle sono : Ei+1 = Ai Bi Ei + Ai Bi Ei Gi+1 = Ai Bi Ei + (Ai + Bi )Ei 84 . usando la tecnica della contrazione. Ogni cella ha come ingressi Ai . Per generare un circuito modulare. oppure se sia vero che A = B.

Ci Pi Xi Si Vdd Gi Yi Ci+1 Figura 5.21: 5. Per questo e necessario inserire al carry in ` 85 .Usando la tecnica della sintesi multilivello.22: Soluzione Il circuito genera il valore complementato del carry out e richiede il valore negato del carry in ingresso allo stadio. Discutere i pro e i contro di tale implementazione.35 Sommatore Ripple-Carry Il circuito in figura 5.22 pu` essere usato come blocco base in un sommatore o carry-ripple. il costo del circuito pu` essere rio dotto sfruttando i termini condivisi: Ei+1 = (Ai Bi + Ai Bi )Ei Gi+1 = (Ai Bi + (Ai Bi )Gi B3 B E i+1 G i+1 A3 Ai B2 B E i+1 G i+1 A2 Ai B B E i+1 G i+1 A1 Ai B0 B E i+1 G i+1 A0 Ai 1 E4 G4 i Ei i Ei i Ei i Ei E0 =1 Gi Gi Gi Gi G0=0 Figura 5.

condizione critica per la velocit` del sommatore.in ingresso. a Lo svantaggio e la propagazione di ci = 1 attraverso l’NMOS pi` in alto che crea ` u quindi una catena di NMOS in serie lungo gli stadi. Tale gate non e necessario negli altri stadi della catena (quando i > 0) dato che la catena ` di propagazione e tutta basata su segnali di carry in logica negata. L’aspetto po` sitivo di questa implementazione riguarda il ridotto numero di transistori NMOS per produrre ci+1 a partire dal ci . nell’ipotesi di avere a disposizione dei blocchi elementari di somma a 2 bit con generazione dei bit G e P.36 Carry-Lookahead Gerarchico Si realizzi un sommatore Carry-lookahed gerarchico a 4 bit. 5. 86 .23: La soluzione per la versione a 4-bit del sommatore gerarchico e rappresentata ` in figura 5. Soluzione X3 Y3 X2 Y2 X1 Y1 X0 Y0 ADD_2bit ADD_2bit C0 G1 P1 S3 S2 G0 P0 S1 S0 C4 C2 Figura 5.23. una porta NOT per invertire il carry in proveniente dall’esterno.

Commentare se il codice VHDL rappresenta un buon stile di utilizzo del linguaggio per le funzionalit` che esso rappresenta.all. Complessivamente il circuito ha le espressioni: pi = xi + yi gi = xi yi P0 = p1 p0 G0 = g 1 + p 1 g 0 P1 = p3 p2 G1 = g 3 + p 3 g 2 c2 = G0 + P0 c0 c4 = G1 + P1 G0 + P1 P0 c0 5. "1001". "1010". "0110".Il blocco di somma a 2 bit (ADD 2bit) oltre a generare i due bit di uscita di somma. 87 .37 Codice VHDL ignoto Si consideri il codice VHDL sottostante.std_logic_1164. genera i bit di Generate (Gi ) e Propagate (Pi ) secondo le equazioni descritte di seguito. Output : OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0)). "0111". a LIBRARY ieee. END Circuito. ARCHITECTURE behav BEGIN WITH Input SELECT Output<="0001" "0010" "0011" "0010" "0100" "0110" "0011" OF Circuito IS WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN "0101". ENTITY Circuito IS PORT(Input :I N STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0). USE ieee. si trovi la relazione fra i segnali Input e Out put e si identifichi la funzione del circuito descritto dal codice. "1101". I due blocchi sottostanti realizzano le funzioni booleane di creazione dei carry. "1011".

24. u producendo l’Out put su quattro bit. a 5. "1001" WHEN "1111". END behav.38 Percorso critico di un moltiplicatore Determinare il percorso critico (critical path) del moltiplicatore parallelo descritto in figura 5. Esso moltiplica i due bit meno significativi dell’ Input con i due bit bit pi` significativi dello stesso dato."0110" WHEN "1110". Lo stile del codice e mediocre. Soluzione Il codice rappresenta un moltiplicatore a due bit. Determinare il ritardo lungo il percorso critico in termini di numero di porte.24: 88 . 0 m3 m2 m1 m0 q0 PP1 0 0 q 1 q2 q3 PP2 0 p 7 p 6 p 5 p 4 p 3 p 2 p 1 p 0 Figura 5. "0000" WHEN OTHERS. perch` non ` e descrive prontamente le funzionalit` di un moltiplicatore.

26: Il percorso pi` lungo (vedi figura 5.Soluzione Il circuito moltiplicatore illustrato in figura 5.27) che causa il ritardo critico. mentre le restanti due righe sono costituite da blocchi logici come quelli riportati in figura 5. la ` prima delle quali contiene blocchi del tipo riportato in figura 5.26. va dagli u input m0 e m1 all’output p7 attraversando orizzontalmente tutta la prima linea 89 .25: Bit of PPi mk qj c out FA c in Figura 5. m k+1 mk q0 q1 c out FA c in Figura 5.24 e composto da tre righe.25.

0 m3 m2 m1 m0 q0 PP1 0 0 q1 q2 q3 PP2 0 p 7 p 6 p 5 p 4 p 3 p 2 p 1 p 0 Figura 5. USE ieee.std_logic_1164. il circuito di base delle altre due righe (figura 5. Soluzione • Codice VHDL del circuito di base che realizza il blocco base della prima riga del moltiplicatore e riportato in figura 5. e come indicato dalla linea tratteggiata nella figura 5.39 VHDL di un moltiplicatore Scrivere il codice VHDL che descrive il moltiplicatore dell’esercizio precedente partendo dal circuito che realizza la prima riga (figura 5.all.25: LIBRARY ieee. cin. mkp1 : IN 90 STD_LOGIC.25).27. PORT ( q0. ENTITY row0 IS. 5. q1. mk.26 ) e il circuito completo.27: di blocchi per poi scendere verticalmente fino all’ultima linea e dopo spostarsi ulteriormente verso sinistra fino alla fine dei blocchi dove c’` appunto l’uscita p7 . .

USE ieee. cin. END LogicFunc.s. END row1. BEGIN a0 <= qj ANK mk. cout : OUT STD_LOGIC ). : OUT STD_LOGIC ). • Codice VHDL del circuito che realizza il blocco base della seconda e terza riga del moltiplicatore e riportato in figura 5. cout END row0. s <= cin XOR a0 XOR a1. ARCHITECTURE LogicFunc OF row0 IS SIGNAL a0. s <= cin XOR a0 XOR BitPPi. PORT ( qj.26: LIBRARY ieee. ARCHITECTURE LogicFunc OF row1 IS SIGNAL a0 : STD_LOGIC.all. mk. BitPPi : IN STD_LOGIC. cout <= ( cin AND a0 ) OR ( cin AND BitPPi ) OR ( a0 AND BitPPi ).std_logic_1164. a1 <= q1 AND mk. cout <= ( cin AND a0 ) OR ( cin AND a1 ) OR ( a0 AND a1 ). a1 : STD_LOGIC. s. • Codice VHDL del moltiplicatore completo: 91 . END LogicFunc. BEGIN a0 <= q0 AND mkp1. ENTITY row1 IS.

M(0). END COMPONENT.cin. SIGNAL PP2 : STD_LOGIC_VECTOR (6 DOWNTO 3). COMPONENT row1 PORT ( qj.M(3). Crow1.Crow0(1)).Crow0(3)). ENTITY mult4x4 IS PORT ( cin : IN STD_LOGIC. mk.M(2).LIBRARY ieee. s.PP1(4). row1_3: row1 PORT MAP (Q(2).PP1(4).M(1).Q(1). M(0). END COMPONENT.PP1(3). BEGIN P(0) <= Q(0) AND M(0).PP2(3).M(3). PP1(5) ).P(2).M(2). mk. 92 .std_logic_1164.Crow1(2)). row1_4: row1 PORT MAP (Q(2).Crow1(1). SIGNAL Crow0.P(1).Crow1(2).Crow0(3).M(2). END mult4X4.Crow0(2).M(1).PP1(2). P : OUT STD_LOGIC_VECTOR (7 DOWNTO 0)).Q(1). row0_4: row0 PORT MAP (Q(0). BitPPi : IN STD_LOGIC.Crow0(1). mkp1 : IN STD_LOGIC. cout : OUT STD_LOGIC ). cin.Crow1(3)).all. s. cin. Q : IN STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0). q1. cout : OUT STD_LOGIC ).M(1). row0_2: row0 PORT MAP (Q(0).PP2(4).Q(1).Crow2(2)).Crow1(1)).Q(1). row1_2: row1 PORT MAP (Q(2). USE ieee.PP1(3). SIGNAL PP1 : STD_LOGIC_VECTOR (5 DOWNTO 2). ARCHITECTURE Structure OF mult4x4 IS COMPONENT row0 PORT ( q0.cin. M.PP1(2). Crow2 : STD_LOGIC_VECTOR (1 TO 3). row0_3: row0 PORT MAP (Q(0). row0_1: row0 PORT MAP (Q(0).cin.

M(3).P(5). row2_6: row1 PORT MAP (Q(3).Crow2(3).row1_5: row1 PORT MAP (Q(2).Crow2(2)).PP2(5).P(6).PP2(6)). row2_4: row1 PORT MAP (Q(3).P(4). 93 .Crow1(3).Crow2(2).PP2(4).PP2(3).P(3).M(1).Crow2(1).PP2(5).PP2(6).Crow2(1)). row2_5: row1 PORT MAP (Q(3).Crow2(3)).PP1(5).M(3).cin.P(7)). row2_3: row1 PORT MAP (Q(3). M(0).M(2). END Structure.

00.1: 94 .11 B Q=0 SR=10.Capitolo 6 Circuiti sequenziali 6. Soluzione La tabella di verit` del circuito SR e a ` S R Q 0 0 Q 0 1 0 1 0 1 1 1 0 ← stato proibito (RESET DOMINANT FF) SR=10 A Q=1 SR=01. ma e sensibile al fronte di clock. Mostrare come un flip-flop SR sincrono ` possa essere costruito a partire da un flip-flop di tipo D.00 SR=01.1 Flip-flop SR sincrono con flip-flop di tipo D Un flip-flop sincrono SR e un flip-flop che ha gli ingressi SET e RESET come ` un SR.11 Figura 6.

2.2: Il circuito finale che realizza quanto richiesto e descritto in figura 6. si effettua la seguente assegnazione degli stati. ` 95 .Rispetto ad SR normale. lo stato proibito di fatto non esiste. ovvero per far s` che l’uscita coincida con la vaı riabile di stato. ma si assegna lo stesso una codifica dell’uscita. Nell’esempio si suppone che si tratti di un SR “Reset Dominant” ovvero che nella condizione di stato proibito domini il reset. ` Per non avere rete d’uscita. Il diagramma a stati del circuito e riportato in figura 6.1. dove y rappresenta lo stato presente e Y rappresenta lo stato futuro: Assegnamento stati e rete di uscita A = 1 B = 0 Q = y La tabella di verit` dello stato futuro e: a ` y S R Y 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0 L’equazione che determina lo stato futuro Y vale Y = S · R + y · S · R = R · (S + y · S) = R · (S + y) S R CK D y Q Figura 6.

Esso differisce da un comune SR-FF master-slave dal fatto che. Un modo per risolvere questo problema consiste nel creare un latch SR gated di tipo set − dominant in cui la condizione S=R=1 porta l’uscita del latch a essere comunque uguale a 1.4: 6. quando sia S che R sono uguali a 1.4.3 ha un comportamento non prevedibile se gli ingressi S e R sono entrambi uguali a 1 quando il segnale Clk commuta a 0. ha come ingressi Set e Reset.2 Latch SR Set.3: Il latch SR di tipo gated in figura 6. Progettare un tal tipo di latch (SR gated set-dominant ) e disegnarne il circuito.Dominant R R’ Q Clk Q S S’ Figura 6. l’uscita del flip-flop e 1. Soluzione Il circuito richiesto e in figura 6. ` R Q S Q Figura 6.3 Flip flop MS a set dominante Un flip-flop a set dominante Master-Slave. ` 96 .6.

dove l’uscita coincide con il ` valore dello stato (0 o 1). 97 .11 0 01 1 Figura 6.a) Determinare la tabella degli stati del flip-flop a set dominante. porte logiche e inverter. 00. b) Ricavare il diagramma degli stati per tale flip-flop. Soluzione La tabella degli stati del flip flop da sintetizzare e riportata nella tabella se` guente: S R Q 0 0 Q 0 1 0 1 0 1 1 1 1 Memoria Reset Set Set Il diagramma degli stati e riportato in figura 6. c) Progettare il flip-flop a set dominante usando un SR-FF.5: Per definire il circuito si identifica dapprima la tabella delle transizioni.01 10.11 00. dove le uscite A e B rappresentano gli ingressi di Set e Reset di un FF-SR tradizionale.5.10.

` A S Q Q CLOCK S R B R Figura 6.4 Flip flop MS a Set dominante . Soluzione La verifica manuale semplicemente prende in considerazione il circuito di figura 6.Stato Presente Q 0 0 0 0 1 1 1 1 Ingressi Stato Futuro S R Q(t+1) 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 Uscite A B 0 x 0 x 1 0 1 0 x 0 0 1 x 0 x 0 Le equazioni di stato futuro sono: A=S B = SR Il circuito risultante e riportato in figura 6.6.6: 6.verifica Verificare manualmente la validit` della soluzione del problema precedente relaa tivo al flip flop a Set dominante . Considerare tutte le transizioni di S e R con il clock uguale a 0.6 e la tabella degli stati prevista e ne compara i risultati con quella ottenuta verificando a mano: 98 .

8: 99 .Stato Presente Q 0 0 0 0 1 1 1 1 Ingressi Stato S R Q(t+1) 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 Futuro previsto Stato A B A 0 x 0 0 x 0 1 0 1 1 0 1 x 0 0 0 1 0 x 0 1 x 0 1 Futuro verificato B Q(t+1) 0 0 1 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 0 1 Clock D Figura 6.7: D Clock D Q Qa Qa Qb Qb Qc Qc Clk Q D Q Q D Q Q Figura 6.

10 pu` essere modificato per implementare un latch SR? o Motivare la risposta.6 Latch SR Il circuito in fig. Clock D Qa Qb Qc Figura 6. Soluzione Le forme d’onda richieste sono riportate in figura 6.8.10 pu` diventare un latch SR connettendo S all’ingresso o Data e SorR all’ingresso Load. Bisogna assicurarsi che il segnale Data rimanga stabile mentre il segnale Load viene settato a 1 altrimenti il circuito non funziona come richiesto.5 Flip flop di tipi diversi Considerare il diagramma temporale mostrato in figura 6. disegnare le forme d’onda dei segnali Qa .6.7.9: 6. 6. 100 . Cos` il valore di S viene caricato nel latch quando ı S o R viene asserito (settato a 1). Assumendo che gli ingressi D e Clock vengano inviati al circuito riportato in figura 6. Soluzione Il circuito in figura 6. Qb e Qc .9.

11: Soluzione Il circuito e riportato in figura 6.12. Ricavare la sua tabella di verit` e il diagramma temporale a che illustri il suo funzionamento. Disegnare un latch simile usando porte NAND.11 mostra un latch realizzato con porte NOR. ` La tabella di verit` del circuito e a ` S R 1 1 1 0 0 1 0 0 Qa 0/1 0 1 1 Qb 1/0 (memoria) 1 0 1 101 .7 Latch Nand-Nand La figura 6.10: 6. R Qa S Qb Figura 6.Load Data TG1 A B Output TG2 Figura 6.

12: 6.13. Disegnare il diagramma temporale per tutti i segnali di clock.8 Latch SR gated Disegnare un circuito che implementi un latch SR gated usando solo porte NAND. ` S Q Clock Q R Figura 6.R Q b S Q a Figura 6. ricavare un circuito usando flip-flop di tipo D per generare segnali di clock a 50 MHz e 25 MHz.9 Divisore di frequenza Dato un segnale di clock a 100 MHz.13: 6. assumendo ritardi ragionevoli. Soluzione Il circuito richiesto e in figura 6. Soluzione 102 .

Il circuito e riportato in figura 6. ` 1 T Q T Q T Q 100 MHz Q Q Q 50 MHz 25 MHz 12.5 MHz 0 ns 10 ns 20 ns 30 ns 40 ns 50 ns 60 ns 70 ns Figura 6.14: Il diagramma temporale richiesto e in figura 6.10 JK con flip flop T Realizzare un flip-flop JK utilizzando un flip-flop T e altre porte logiche.14. Soluzione 103 .15 ` 100 MHz 50 MHz 25 MHz 12.5 MHz Figura 6.15: 6.

Il circuito richiesto e in figura 6. Le due porte NAND hanno un tempo di propagazione maggiore (circa il quadruplo) delle altre porte del circuito.16. Come si comporta questo circuito rispetto a quelli discussi precedentemente in questo capitolo? A E B D C Figura 6. ` J T K Q Clock Q Q Q Figura 6.11 JK negative-edge-triggered Si consideri il circuito in figura 6.17: 104 .17.16: 6.

Clock = C. K = B. qual e la o ` differenza chiave tra i due? J Clock K S Clk R Q S Clk Q Q Q R Q Q Figura 6.Soluzione Questo circuito si comporta come un flip-flop JK negative-edge-triggered (in cui J = A.19.18. Lo si confronti con il circuito in figura 6.12 Confronto tra circuiti con flip flop Si consideri il circuito riportato in figura 6. Si pu` trovare nel circuiti integrati o standard tipo 74LS107A (con l’aggiunta dell’ingresso Clear che qui non viene mostrato). Q = D e Q = E).19: 105 .18: J D K Q Q Q Q Clock Figura 6. Pu` essere usato per lo stesso scopo? In caso contrario. 6.

6.20: Soluzione Applicando pi` volte le leggi di DeMorgan` possibile trasformare il flip flop u e D positive-edge-triggered in figura 6. Q Clock Q D Figura 6. 106 . J e K sono a 0.18 e un flip-flop JK master-slave ed e affetto dal problema ` ` chiamato spesso ones − catching: si consideri la situazione in cui l’uscita Q e al ` livello basso e i segnali Clock. Il circuito a in figura 6.Soluzione Il circuito in figura 6.19 si comporta invece in modo corretto.20. che implementi un flip-flop D negative-edge-triggered. il master va a 1 e questo valore verr` erroneamente trasferito allo slave quando Clock va al livello alto. simile a quello in figura 6.13 Flip flop D negative edge triggered Progettare un circuito con porte NOR.21.20 in un flip flop sempre di tipo D sensibile al fronte di discesa (Negative-edge-triggered) come riportato in figura 6. ora se Clock rimane stabile a 0 mentre J commuta da 0 a 1 per poi tornare a 0.

107 .14 Flip-flop di tipo D Uno schema alternativo per un flip-flop D positive-edge-triggered e mostrato in ` figura 6. Dalla simulazione si comprende come il circuto si comporti proprio come un flip-flop di tipo D con C che agisce come segnale di clock e D come segnale di dato. dove si ipo` tizza che ogni porta logica presenti un ritardo arbitrario.23.21: 6.22.Q Clock Q D Figura 6.22: Soluzione Una possibile simulazione del circuito e riportata in figura 6. Verificare manualmente che presenti effettivamente il comportamento previsto. Q C Q D Figura 6.

23: 6. Disegnare e forme d’onda d’uscita Qi per il latch ed ognuno dei flip-flop assumendo che la propagazione del ritardo negli elementi con memoria sia trascurabile e che inizialmente le uscite siano a 0.24 sono rappresentate le forme d’onda relative ai due segnali C e D applicati ai tre tipi di flip-flop/latch definiti a sinistra.C D Q Q Figura 6. 108 .15 Confronto tra diversi tipi di flip-flop D e latch C D D C D Q Q’ Latch Q1 Q1 D C Q2 D Q Q2 Q’ M−S Triggered D D C Q3 D Q Q3 Q’ Triggered D Figura 6.24: Nella parte destra della figura 6.

26 sono rappresentate le forme d’onda di tre segnali C. Per ognuno dei flip-flop disegnare le forme d’onda d’uscita Qi assumendo che la propagazione del ritardo negli elementi con memoria sia trascurabile e che inizialmente le uscite siano a 0.27.16 Flip-flop SR Nella figura 6. Soluzione Le forme d’onda richieste sono riportate in figura 6. S e R che sono applicati agli ingressi di tre tipi differenti di flip-flop di tipo SR.25: 6. C D Q1 Q2 Q3 Figura 6.Soluzione Le forme d’onda richieste sono riportate in figura 6.25. 109 .

su un fronte positivo di C. se invece L = 1 il valore di D verr` a a memorizzato. Il nuovo oggetto ha un clock C. Se. allora il valore correntemente memorizzato ` nel flip flop sar` mantenuto (stato di memoria).C S R S S Q Q1 Q1 R R Q SR S Q2 S Q C R C Q2 R Q S C Master−Slave Triggered SR Q3 S Q Q3 C R R Q Master−Slave Triggered SR Figura 6. porte NAND e inverter. Progettare il flip-flop usando solo dei flip flop SR (ingressi attivi bassi).26: 6. un ingresso di dato D e un ingresso di load L. Soluzione 110 .17 Flip Flop LH Progettare un nuovo tipo di flip flop Positive-Edge-Triggered chiamato LH. L e uguale a 0.

27: Per realizzare il flip flop di tipo Positive Edge Triggered. si pu` usare la tecnica o gi` sperimentata per realizzare un flip flop D mediante due SR collegati mediante a due fasi del clock realizzando un flip flop Master Slave.C S R Q1 Q2 Q3 Unknown Figura 6.28: La tabella di verit` del circuito e riportata nella tabella seguente: a ` C L D 0/1 x x ↑ 0 x ↑ 1 0 ↑ 1 1 Q(t+1) S Memoria x Memoria 0 0 0 1 1 R x 0 1 0 111 . D L R R Q S S Q C Figura 6.

29: Clock 1 0 D 1 0 A 1 0 Q 1 0 Figura 6. Il ` funzionamento e simile a quello di un circuito Master Slave con il segnale di ` clock applicato in modo complementato ai due stadi del circuito.Il circuito che realizza il flop flop LH richiesto e definito in figura 6. 6.29 viene mostrato un latch D di tipo gated. D Q Clock Q A Figura 6.30: Soluzione 112 . completare il diagramma temporale (avente risoluzione di 1 ns) in figura 6.28.30.18 Latch D gated Nella figura 6. Assumendo che i tempi di propagazione sia delle porte NAND sia dell’inverter siano pari ad 1ns.

31. ` CK r0 r1 r2 r3 Q Q Q Q d0 d1 d2 d3 PL S 0 1 2 3 Figura 6.31: Il diagramma temporale richiesto e riportato in figura 6.Clock 1 0 D 1 0 A 1 0 Q 1 0 Figura 6.32: 6. Progettare un circuito per 113 .19 Bidirectional shift Uno shift register bidirezionale pu` far scorrere i bit in entrambe le direzioni (S = o 0 → shift a destra) (S = 1 ← shift a sinistra) e ha un segnale di parallel-load PL per caricare una configurazione di ingresso r (PL = 1).

Le equazioni dei 4 ingressi di dei FF sono do = PL · r0 + PL · (S · q1 + S · 0) d1 = PL · r1 + PL · (S · q2 + S · q0 ) d2 = PL · r2 + PL · (S · q3 + S · q1 ) d3 = PL · r3 + PL · (S · 0 + S · q2 ) d0 D q0 0 1 r1 S 0 1 d1 D q1 PL d2 D q2 d3 D q3 Figura 6. Si ipotizzi che gli ingressi seriali siano forzati a 0.33: La realizzazione delle funzioni definite per di richiede delle catene di multiplexer..realizzare uno shift register di questo tipo su 4 bit. l’ipotesi di avere gli ingressi seriali ` forzati a 0 elimina tali ingressi.. d3) e che permetta di shiftare i dati a destra (verso il bit meno significativo) o a sinistra. In figura 6. Quello che genera d2 e ` ` 114 . Lo schema a blocchi del circuito e riportato in figura 6. .33 e evidenziato il circuito che genera d1 . Soluzione Si vuole realizzare un circuito che memorizzi 4 bit (d0 ..32.

Nella tabella seguente e riportata tale tabella relativa al valore da fornire ` agli ingressi Di dei flip flop di stato del contatore: Q2 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 Q1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 Q0 U /D D2 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 D1 1 0 0 1 0 1 1 0 1 0 0 1 0 1 1 0 D0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 Le mappe di Karnaugh relative ai tre ingressi dei flip flop di stato D2 . D0 sono riportate di seguito 115 . Inserire un ingresso di controllo chiamato U /D. D1 . se U /D = 0 il contatore decrementa ad ogni colpo di clock (conta “down” ↓). 6. Soluzione Per realizzare il circuito richiesto.20 Up/Down counter Progettare un up/down counter a 3 bit utilizzando flip-flop di tipo D. Se U /D = 1 il contatore viene incrementato ad ogni colpo di clock (conta “up” ↑).identico mentre quelli all’estremit` (d0 e d3 ) non hanno il multiplexer controllato a da S ma solo una porta logica. occorre dapprima ricavare la tabella di verit` a relativa alle transizioni delle uscite Qi a seconda dal verso in cui si effettua la conta.

U /D 11 10 D1 : 00 00 1 01 Q0 .U /D 11 10 Q2 . Q1 01 11 10 1 1 1 1 1 1 1 00 01 Q0 .U /D 11 1 10 D0 : 00 00 1 01 1 Q0 . Si ricava dapprima la funzione booleana per la variabile D2 : D2 = Q2 Q1 Q0 + Q2 Q0 U /D + Q2 Q1 Q0 + + Q2 Q0 U /D + Q2 Q1 Q0 U /D + Q2 Q1 Q0 U /D D2 = Q2 (Q1 Q0 + Q1 U /D + Q1 Q0 + Q0 U /D) + + Q2 (Q1 Q0 U /D + Q1 Q0 U /D) = 116 .D2 : 00 1 Q2 . Q1 01 11 10 1 1 1 1 1 1 La copertura delle mappe di Karnaugh permette di definire le funzioni boolenane da sintetizzare per la realizzazione del circuito. Q1 01 11 10 1 1 1 1 1 1 Q2 .

34: ` D1 e definito nel modo seguente: ` D1 = Q2 ( Q1 + Q0 + U /D ) + Q2 ( Q1 + Q0 + U /D ) = = Q1 + Q0 + U /D = = Q1 + (Q0 + U /D) 117 .= Q2 (Q1 + Q0 + Q0 + U /D) + Q2 (Q1 Q0 U /D + Q1 Q0 U /D) Se si utilizza la variabile d’appoggio a a = Q1 Q0 U /D + Q1 Q0 U /D e a = (Q1 + Q0 + U /D) (Q1 + Q0 + U /D) = = Q1 Q0 + Q1 U /D + Q0 Q1 + Q0 U /D + Q1 U /D + Q0 U /D Si effettuano le seguenti semplificazioni: • Q1 Q0 + Q0 Q1 = Q1 + Q0 • Q0 U /D + Q0 U /D = Q0 + U /D • Q1 U /D + Q1 U /D = Q1 + U /D (ma e sovrabbondante) ` Risulta quindi a = Q1 + Q0 + Q0 + U /D e quindi: D2 = Q2 ( Q1 + Q0 + Q0 + U /D ) + + Q2 (Q1 + Q0 + Q1 + U /D) ovvero D2 = Q2 + (Q1 + Q0 + Q1 + U /D) = = Q2 + (Q1 Q0 U /D + Q1 Q0 U /D) Il circuito che realizza D2 e riportato in figura 6.

35. DB = XB + X A.U/D Q1 0 Q0 Q1 1 Q0 Figura 6. 118 . ha due ingressi. rispettivamente con uscite A e B. mentre il diagramma a stati ` ricavato dalle equazioni costitutive e invece rappresentato in figura 6. dato che l’uscita Z dipende non solo dallo stato ma anche dall’ingresso X .36 insieme ` alla tabella degli stati.21 Derivazione tabella e diagramma degli stati Un circuito sequenziale con due flip-flop D. Nella tabella seguente e invece riportato il diagramma ` degli stati della macchina. Dall’analisi del circuito e delle equazioni costitutive si evince che si tratta di una macchina a stati di tipo Mealy. Z = XB a) Disegnare lo schema del circuito b) Derivare la tabella degli stati c) Derivare il diagramma degli stati Soluzione Lo schema del circuito e riportato in figura 6. X e Y e un’uscita Z ed e caratterizzato dalle seguenti equazioni: ` DA = XA + XY .34: Infine si definisce la funzione booleana per D0 D0 = Q0 Q2 D2 6.

35: Stato Presente A B 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 Ingressi Stato X Y A 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 Futuro Uscite B Z 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 119 .X A Y D Q CLOCK Q’ X B Z D Q CLOCK Q’ Figura 6.

22 Derivazione tabella e diagramma degli stati (2) Un circuito sequenziale ha 3 flip-flop D le cui uscite sono i segnali A. DB e DC .Descrizione archi: XY/Z 0X/0 . X0/0 10/1 S0 11/0 10/0 11/1 10/1 S2 0X/0 0X/0 . e X e Il circuito e descritto dalle seguenti equazioni di ingresso: ` ` DA = (BC + BC)X + (BC + BC)X DB = A DC = B a) Si derivi la tabella degli stati per il circuito. a parte il segnale di clock. uno relativo a tutte le transizioni nel caso in cui X=0 e l’altro per X=1 (in pratica occorre definire il diagramma degli stati nell’ipotesi che l’ingresso sia fisso ad uno dei due valori indicati. L’unico ingresso esterno. come si genera il diagramma degli stati complessivo? ).36: 6. 11/1 11/0 S3 S1 0X/0 Allocazione Stati S0 − 00 S1 − 01 S2 − 10 S3 − 11 Figura 6. b) Disegnare due diagrammi a stati parziali. 120 . B e C mentre i rispettivi ingressi di dato sono DA .

37.23 Derivazione tabella e diagramma degli stati (3) Un circuito sequenziale e composto da un flip-flop di tipo D con uscita S (che ` rappresenta anche l’unica uscita del circuito) e ha due ingressi X e Y. 6. Ricavare la tabella degli stati e il diagramma degli stati del circuito sequenziale. Il circuito implementa la seguente rete di stato futuro: D = X ⊕Y ⊕ S con D. Si noti come il diagramma degli stati completo si ottenga semplicemente combinando i due diagrammi parziali. ingresso del D-FF. 121 .Soluzione La tabella degli stati che realizza le equazioni proposte e: ` Stato Presente A B C 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 1 0 1 1 1 0 0 1 0 0 1 0 1 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 Ingressi Stato Futuro X A B C 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 I due diagrammi degli stati sono riportati in figura 6.

37: Soluzione La tabella degli stati che realizza la funzione proposta e: ` Stato Presente Q 0 0 0 0 1 1 1 1 Ingressi Stato Futuro Uscita X Y D S=Q 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 1 1 1 Il diagramma degli stati e proposto in figura 6. ` 122 .38.X=0 000 100 110 011 001 010 111 101 X=1 001 100 010 101 011 111 000 110 Figura 6.

38: 6.Descrizione archi: XY/S 00/0 . 10/0 Figura 6. 11/1 0 1 01/0 . 10/1 00/1 . 11/0 01/1 .24 Diagramma a stati Determinare il diagramma a stati di un circuito sequenziale specificato dalla tabella degli stati seguente: Stato Presente A B 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 Ingressi Stato X Y A 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 0 123 Futuro Uscita B Z 0 0 1 0 0 1 1 1 1 1 0 1 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 .

` 6. 01/0 Figura 6. Soluzione Nella figura 6. 10/0 3 11/1 2 11/0 x0/1 . 01/1 11/1 01/1 . per ridurre la lunghezza della sequenza di simulazione.Soluzione Descrizione archi: XY/Z 00/0 01/0 00/1 0 11/0 1 10/1 0x/0 .39: Il diagramma degli stati richiesto e riportato in figura 6.39.40 e riportato il diagramma degli stati con il segnale di Reset per ` forzare la macchina nello stato 00. La sequenza deve permettere di visitare tutti gli archi del diagramma a partire dallo stato AB = 00. assumiamo che il simulatore possa manipolare gli ingressi XY in modo da poter seguire tutti gli archi del diagramma a stati. a tal fine si supponga che sia disponibile un segnale esterno di Reset per poter inizializzare la macchina dallo stato 00. Nella figura e riportata la sequenza di archi da ` 124 .25 Generazione sequenza di verifica Generare una sequenza per verificare il circuito descritto dalla tabella degli stati dell’esercizio precedente.

10 Figura 6.41.10/0 7 11 3 12 11/1 15 13 2 9 5 11/0 x0/1.10. 11. 11.01/0 6 10 SEQUENZA: Reset. 01. 00.42. 125 . 00.. ad ogni numero (1. x0.1 00/0 2 8 00/1 01/0 3 Reset 0 11/0 1 14 x0/0. 6.26 Progetto FSM e simulazione Progettare il circuito specificato nei due esercizi precedenti e usare la sequenza dell’esercizio precedente per eseguire una simulazione del circuito. 11.40: provare per verificare la macchina. 01. 11. 01. La sequenza di test per il circuito (ingressi e uscite) e invece riportata in ` figura 6. x0. 01. 01.01/1 11/1 10/1 4 01/1. Soluzione Dall’analisi della tabella degli stati si pu` ricavare il circuito definito in figura o 6.15) sono associati i valori da fornire agli ingressi XY per forzare la transizione lungo l’arco voluto.

41: Clock Reset X Y A B Figura 6. 126 .27 Tabella e diagramma degli stati Un circuito sequenziale ha due flip-flop SR.X A’ B’ A’ B X’ Y A’ X Y’ A B’ A’ B’ Y A’ B X’ Y’ A B’ X’ A B’ Y’ A B X Y A D Q Clock Q’ A’ B D Q Clock Q’ B’ A’ B X’ A B Y Z Figura 6. Ricavare la Tabella degli Stati e ` il Diagramma degli stati del circuito.42: 6. un ingresso X e un’uscita Y. Lo schema del circuito e mostrato in figura 6.43.

RB = X ⊕ A Da tali equazioni si ricava la Tabella degli Stati seguente: Stato Presente A B 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 Ingresso X 0 1 0 1 0 1 0 1 Stato Futuro Uscita A B Y 0 1 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 1 Il diagramma degli stati relativo al circuito e riportato in figura 6.43: Soluzione Le equazioni di stato futuro per i quattro ingressi ai flip-flop (due di tipo Set e due di tipo Reset) sono: SA = B SB = X ⊕ A RA = B.44.S A B S B R X CLK R Y Figura 6. ` 127 .

28 Progetto FSM Progettare un circuito sequenziale con due flip-flop di tipo D le cui uscita siano A. e B. ed un ingresso X . Stato Presente A B 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 Ingresso X 0 1 0 1 0 1 0 1 Stato Futuro A B 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 1 1 1 1 0 1 128 .Descrizione archi: X/Y 0/0 1/1 0 1/0 0/1 1/0 2 0/0 3 1/1 0/1 1 Figura 6. lo stato del circuito rimane immutato mentre quando X=1. ritornando a 00.44: 6. Soluzione La tabella degli stati relativa al funzionamento del circuito e riportata nel ` seguito. Quando X=0. per poi ripartire con lo stesso algoritmo. il circuito compie la transizione da AB= 00 a 10 a 11 a 01.

45: Coprendo le due mappe si ottengono le equazioni della rete di stato futuro richieste: Da = AX + BX Db = AX + BX Lo schema circuitale non e riportato ma e ricavabile facilmente. 10/1 A 00/0 . 11/1 10/0 .45. 11/0 01/0 . 10/0 C 00/1 . 11/1 01/1 .46: 6.29 Progetto FSM (2) Per il diagramma degli stati riportato in figura 6. ` ` Descrizione archi: X1 X2 / Z 00/0 .46: 129 . 11/0 D Figura 6. 01/0 Reset B 10/1 .Se si definiscono Da e Db le variabili di stato futuro associate alle variabili di stato A e B si pu` definire la mappa di Karnaugh per le due uscite. riportata in o figura 6. Da XB A 00 01 0 1 11 10 Db XB A 0 1 00 01 11 10 1 1 1 1 1 1 1 Figura 6.

Soluzione Si esegue dapprima l’allocazione degli stati secondo la seguente tabella: Stato A B C D Q1 . b) Eseguire l’assegnazione degli stati per il circuito usando 2 bit di codifica. dove Q1 e Q2 rappresentano le variabili di stato. Stato Presente Q1 Q2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 Ingressi X1 X2 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1 Stato Futuro Uscita Q1 (t + 1) Q2 (t + 1) z 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 130 .Q2 00 01 10 11 La tabella degli stati che realizza il diagramma degli stati richiesto e riportata ` nella tabella sottostante.a) Ricavare la tabella degli stati per il circuito. c) Ricavare un circuito ottimizzato usando D-FF. porte NAND e inverter. e ricavare la tabella degli stati codificati.

inverter e flipflop. La simulazione deve includere l’ingresso X e le variabili di stato A.47. B. per quanto riguarda la rete di stato presente e i ` flip flop di stato. e 6.48 per quanto riguarda la rete di uscita. e riportato nelle figure 6.X1 X2 D Q Q1 CLK Q’ D Q Q2 CLK Q’ Figura 6. ottimizzato nell’uso di sole porte NAND. 6.46. e di uscita Z. Soluzione 131 .47: Il circuito richiesto.30 Simulazione Progetto FSM (2) Effettuare una simulazione logica di verifica del progetto dell’esercizio precedente. La sequenza di ingresso usata nella simulazione deve includere tutte le transizioni in figura 6.

Q1 Q2 X1’ Q1 Q2’ X2’ Q2 X1 X2 Q1’ X1 X2’ Z Figura 6.48: La simulazione logica si presenta come in figura 6.50: a) Ricavare la tabella degli stati per il circuito. Si utilizzi uno dei bit di codifica come bit di uscita per ottimizzare la logica. b) Eseguire l’assegnazione degli stati per il circuito usando 3 bit di codifica per i 6 stati. porte NAND e inverter. Clock Reset X Y A B Figura 6.31 Progetto FSM (3) Per il diagramma a stati riportato in figura 6. c) Progettare il circuito ottimizzato usando D-FF. 132 . e ricavare la tabella degli stati codificata.49.49: 6.

50: Soluzione La tabella degli stati relativa al diagramma degli stati proposto e ` Stato Presente Q(t) Stato Futuro Qn+1 (t) Uscita X=0 X=1 Z A B D 0 B D C 0 C A F 0 D F C 1 E C E 1 F E F 1 La codifica degli stati e riportata nella seguente tabella. 133 .Ingresso X. Si e scelto di utilizzare la ` ` variabile Q3 come variabile di uscita (Z = Q3 ). Uscita Z A 0 Reset 0 C 0 1 D 1 0 F 1 1 1 0 1 1 0 B 0 1 0 E 1 0 Figura 6.

Q2 .Stato Codifica: Q1 .51: 134 .Q3 A 010 B 100 C 110 D 001 E 011 F 101 H 000 G 111 Q1 X Q1’ X’ D Q CLOCK Q1 X Q2’ Q’ Q1’ X Q2’ X Q3’ Q1 Q2 X’ CLOCK Q3 D Q Q’ Q2 Q3 Q2 Q1 Q3 X’ Q2 X1’ Q3 D Q Q1 CLOCK Q3 X Q2 Q’ Figura 6.

La copertura di tali stati pu` essere fatta in molti o modi..Ai due stati non presenti nel diagramma degli stati (denominati H e G) sono stati assegnati i codici 000 e 111.52 al fine di ridurne il costo in termini di gate. Gli stati 100 e 111 non erano utilizzati nel disegno originale e quindi sono da considerarsi come stati don’t care..51. Una possibile implementazione del circuito e riportata in figura 6. In generale per` e sempre opportuno definire u o ` come stato futuro di uno stato non raggiungibile teoricamente nel diagramma. considerando lo stato futuro relativo come una sequenza di don’t care. un’unico ingresso X e l’uscita Z.52: 6. B. Y2 e Y3 ). da coprire nel modo pi` opportuno.). Il circuito realizza una macchina a stati finiti con tre variabili di stato (Y1 .32 Ottimizzazione di FSM Si vuole riprogettare il circuito dato in figura 6. 135 .. C. uno stato di reset (nell’esempio lo stato A) in modo da garantirsi che in presenza di disturbi o di condizioni impreviste la macchina a stati possa sempre e comunque ritornare in uno stato permesso. a) Trovare la tabella degli stati per il circuito e sostituire gli stati codificati con lettere (A. ` X Y3’ X’ Y’ Y3 D Q CLOCK Y1 Q’ Y1’ X’ Y3’ Y2 X’ Y2’ Y3 CLOCK X D Q Q’ Y2 Y2’ D Q CLOCK Z Q’ Y3’ Figura 6.

dall’analisi delle equazioni di stato futuro. F prevedono le stesse transizioni e la stessa 136 . ad esempio gli stati A. c) Assegnare i nuovi stati in modo tale che l’uscita coincida con una delle variabili di stato. occorre ricavare la tabella degli stati a partire dal circuito proposto. d) Determinare il costo del nuovo circuito e confrontarlo con quello del circuito originale. in questo esercizio di reverseengineering. Soluzione Come prima cosa da fare. La codifica scelta e dunque ` Stato Codifica: Y1 . la tabella delle transizioni degli stati. dal circuito.b) Ricercare la presenza di stati equivalenti e fonderli in una nuova assegnazione degli stati ottimizzata.Z A 000 B 001 C 010 D 011 E 101 F 110 Su tale base e possibile ricavare. L’indicazione del fatto che esistano solo sei stati raggiungibili permette di assegnare ad ognuno di essi una label da A a F e a estrapolare. C.Y2 . assumendo che il costo di un D-FF sia pari a 14 e che il costo delle porte elementari sia pari al numero di ingressi della porta. la ` tabella di transizione degli stati: Stato Presente Qn (t) Stato Futuro Qn+1 (t) Uscita X=0 X=1 Z A C E 0 B E D 1 C C E 0 D F A 1 E B D 1 F C E 0 La verifica dell’equivalenza degli stati porta a identificare diversi percorsi equivalenti.

Uno dei due bit e la variabile d’uscita Z che sar` quindi 1 negli ` a stati N e O.uscita: per semplicit` possono essere accorpati nell’unico stato M. I segnali Start e Stop hanno una durata indeterminata che 137 . ` Nel caso ottimizzato si ha un costo pari a 2 flip flop (2 x 14 = 28) pi` il costo di u 3 porte a due ingressi e 1 a tre ingressi (2 x 3 + 3 x 1 = 9) per un costo complessivo pari a 9 + 28 = 37. Analogamente a gli stati B e E sono equivalenti e possono essere accorpati con il nome dello stato N. 7 porte a due ingressi e 2 a tre ingressi per un costo totale pari a 1 x 1 + 7 x 2 + 2 x 3 = 21) pi` 3 flip flop con un costo pari a 14 x 3 = 42. Z) M 00 N 01 O 11 dove Y e una variabile di stato insieme a Z. Per completezza rinominiamo lo stato D in O. Stop e Run Un circuito digitale di controllo ha 3 ingressi: Start. Il costo complessivo del u circuito originario e quindi 21 + 42 = 63. si pu` semplicemente o contare il numero di ingressi alle porte del caso originario (1 porta a un ingresso. 6. Stop e Clock oltre a un segnale di uscita Run.33 Start. La nuova tabella di transizione degli ` stati YZ vale Stato Presente (Yn Zn ) M N O Stato Futuro (Yn+1 Zn+1 ) X=0 M N M Uscita X=1 Z N 0 O 1 M 1 Dalla tabella si posso ricavare le equazioni di stato futuro relative agli ingressi dei due flip flop DY e DZ : DY = Y ZX DZ = ZX +Y Z Per il calcolo del costo complessivo del caso in esame. A questo punto il sistema avr` tre stati M. N e O cui possiamo associare una a codifica su due bit. Di conseguenza una possibile codifica degli stati e ` Stato Codifica (Y.

Quando il segnale Start va a 1. con la scelta di assegnare lo stato 0 al caso in cui Run = 0.53. Il segnale Run deve rimanere alto finch` il segnale di Stop e non va a 1.53: Dalla tabella degli stati. 1. START = 1 RUN 0 RUN 1 STOP = 1 Figura 6. dopo di che deve tornare a 0.potrebbe coprire diversi colpi di clock. ipotizzando di associare allo stato Run la variabile di stato futuro RunFut. Progettare il circuito di controllo 2. si ricava la seguente tabella delle transizioni: 138 . Tutti i cambiamenti del segnale di Run devono essere sincronizzati con il fronte di salita del segnale di Clock. Scrivere il codice VHDL del circuito progettato Soluzione Le due condizione da verificare per il funzionamento corretto sono: Start → quando va a 1 → Run va a 1 sincrono con il clock Stop → quando va a 1 → Run va a 0 sincrono con il clock Il diagramma degli stati che realizza il funzionamento richiesto e riportato in ` figura 6. il circuito deve generare Run = 1.

Stop 00 01 11 10 1 1 1 La funzione booleana che copre la variabile RunFut e ` RunFut = Start · Stop + Stop · Run 139 .54: Dalla tabella si passa alla mappa di Karnaugh per la generazione della variabile di stato futuro RunFut RunFut 0 1 Start.Run Start 0 0 0 1 1 0 0 1 1 1 Stop RunFut 0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 Stop 0 Start 1 RunFut Run CK Figura 6.

END IF. 6. ARCHITECTURE Behavior OF Start_stop_run IS BEGIN PROCESS (Clock) BEGIN IF Clock’EVENT AND Clock = ’1’ THEN IF Stop = ’1’ THEN Run <= ’0’. altrimenti resta a 0. END IF. Quando arriva un bit sull’ingresso X . ENTITY Start_stop_run IS PORT ( Clock. Run : BUFFER STD_LOGIC ). Stop : IN STD_LOGIC. il corrispondente bit in uscita deve apparire sull’uscita Z nello stesso colpo di clock (si usi una macchina di Mealy).34 Complementatore a 2 seriale Progettare un complementatore a 2 seriale che accetti sull’ingresso X un numero INTEGER binario di lunghezza arbitraria partendo dal bit meno significativo.std_logic_1164. ELSE Run <= Start OR Run. Per indicare che una sequenza e terminata e che il circuito deve essere inizializzato per ` ricevere un’altra sequenza. l’ingresso Y rimane a 1 per un ciclo di clock. ` Il codice VHDL e ` LIBRARY ieee. USE ieee.all. END Start_stop_run. Start. END PROCESS.Il circuito finale che realizza quanto richiesto e riportato in figura 6. • Determinare il diagramma degli stati del complementatore a 2 seriale • Definire la tavola degli stati per il complementatore a 2 seriale 140 .54.

si deve operare con una macchina di Mealy. Dall’analisi del diagramma degli stati si ricava la tabella delle transizioni: 141 . Il segnale Y definisce la fine della sequenza che viene inviata secondo il diagramma temporale definito in figura 6. dato che l’algoritmo di complementazione a due parte dal bit meno significativo).56: Lo schema logico e a blocchi del circuito che si vuole realizzare e riportato ` in figura 6.Soluzione x LSB x y x z fine ck Figura 6.57 dove sugli archi sono riportate ` le condizione sugli ingressi XY e il valore dell’uscita Z. Dato che i bit di uscita devono essere disponibili nello stesso colpo di clock del loro arrivo in ingresso. I due stati sono identificati dalla variabile Q.55.55: CK x y 1 2 3 4 z 1 uscita 2 3 4 Reset e uscita z non definita Figura 6.56. il cui diagramma degli stati e rappresentato in figura 6. ovviamente. Il flusso di bit in ingresso viene inviato all’ingresso X del circuito (dapprima l’LSB .

57: X 0 0 1 1 0 0 1 1 Y 0 1 0 1 0 1 0 1 Qn−1 0 0 0 0 1 1 1 1 Z 0 1 1 0 Qn 0 0 1 0 1 0 1 0 La sintesi della tabella origina le seguenti funzioni booleane: Qn = X Y Q + X Y Q + X Y Q = = XY + XYQ = = Y (X + X Q) = = Y (X + Q) Z = (X + Y + Q)(X + Y + Q) = = Y +X + Q 142 .XY/Z −1/ − Run Q=1 Reset Q=0 10/1 −1/ − 00/0 10/0 00/1 Figura 6.

• Se il bit del messaggio e a 1. allora il bit nel formato NRZI rimane fissato a ` 0 o 1 a seconda del valore del bit precedente trasmesso in formato NRZI.35 NRZI In molti sistemi di comunicazione. allora il bit inviato nel formato NRZI imme` diatamente ha una transizione (cambia da 0 a 1 e viceversa).6. Questa trasformazione e illustrata dall’esempio seguente in cui si suppone che ` il valore iniziale del messaggio NRZI sia 1: Messaggio: Messaggio NZRI: 10001110011010 10100001000110 1. il segnale trasmesso sulla linea utilizza un formato non-return-to-zero (NZR). Ricavare il diagramma degli stati del circuito utilizzando una macchina a stati di Mealy 2. Il comportamento di tale protocollo e definito nel modo seguente: ` • Se il bit del messaggio e a 0. L’USB utilizza una versione specifica che si rif` al non-return-to-zero inverted (NZRI). Progettare il circuito utilizzando un flip-flop D e altre porte logiche. Soluzione La macchina a stati che si deve realizzare deve praticamente commutare l’uscita in presenza di uno zero e lasciarla inlterata in presenza di un uno in ingresso: 0→ Commutazione 1→ Mantiene il valore vecchio 143 . Progettare un circuito che converta a ogni sequenza di zeri e uni in una sequenza di formato NRZI. Ricavare la tabella degli stati del circuito 3.

Ci sono due stati identificati con i simboli OU T (0) e OU T (1). La specifica per tale circuito e la ` seguente: 144 . dove la variabile OU T ` rappresenta la variabile di stato: OU Tn 0 0 1 1 X 0 1 0 1 Z OU Tn+1 1 1 0 0 0 0 1 1 Dalla sintesi della tabella degli stati si ricava la rete di stato futuro e di uscita che origina il circuito definito in figura 6.58: La tabella degli stati e riportata nella tabella seguente.Realizzare la FSM con una macchina di Mealy implica che sugli archi si definisca il valore dell’uscita che si deve inviare. In figura 6.36 Conversione NRZI .58 e riportato il dia` gramma degli stati per la macchina.standard Ripetere l’esercizio precedente. nell’ipotesi che l’ingresso seriale dei dati sia X e l’uscita codificata in formato NRZI sia Z. progettando un circuito sequenziale che trasformi un messaggio NRZI in un messaggio normale. Reset X=0 / Z=1 OUT (0) OUT (1) X=0 / Z=0 X=1 / Z=0 X=1 / Z=1 Figura 6. 6.59.

59: a) Se avviene una transizione da 0 a 1 o da 1 a 0 tra bit successivi nel messaggio NRZI. ` b) Se non avviene nessuna transizione tra i bit adiacenti nel messaggio NRZI.X D CK Z Reset Figura 6. ` Soluzione Il diagramma degli stati del circuito proposto e riportato in figura 6. allora il bit del messaggio da decodificare e uno 0.60. ` X=1/Z=1 X=1/Z=0 X=0/Z=1 0 X=0/Z=0 1 Figura 6.60: Dal diagramma degli stati si pu` derivare la tabella di allocazione e di transio zione degli stati: 145 . allora il bit del messaggio da decodificare e un 1.

come quello riportato in figura 6.Stato Presente A 0 0 1 1 Ingresso X 0 1 0 1 Stato Futuro A 1 0 1 0 Uscita Z 0 1 1 0 Il circuito che realizza quanto richiesto e riportato in figura 6.61. realizzare un contatore che conti da 11 a 233 (decimale). Aggiungere la logica necessaria affinch` quando il segnale INIT = 1 il contatore si inizializzi al valore 11 in modo e sincrono con il clock CK. ` X D Q CLK Z Q’ Figura 6. LD CE D0 D1 D2 D3 Q0 Q1 Q2 Q 3 CO Figura 6.62.62: 146 .37 Contatore da 11 a 233 Utilizzando due contatori a 4 bit.61: 6.

38 Generatore di sequenze per USB Una linea di comunicazione Universal Serial Bus (USB) richiede un circuito che generi la sequenza 00000001.63. l’uscita deve rimanere fissa a 1. Il circuito da progettare deve quindi contare da 11 = 00001011 fino a 233. se E = 0. Una volta iniziata la generazione della sequenza. Altrimenti. Occorre contare fino al numero 233 che si rappresenta su 8 bit nel modo seguente: 233 = 11101001. Progettare un circuito sequenziale sincrono che inizi a generare la sequenza quando l’ingresso E = 1. Arrivato a fine conta si deve tornare al valore 11 che sar` quindi caricato tramite un a impulso sul segnale LD. Il circuito progettato e riportato in figura 6. ` CK INIT LD CE D0 D1 D2 D3 Q 0 Q 0 Q1 Q2 Q3 CO Q1 Q2 Q3 LD CE D0 D1 D2 D3 Q Q Q 0 1 2 Q Q Q Q 4 5 6 7 Q3 CO Figura 6. Se E rimane alto anche dopo la fine della sequenza essa deve essere ripetuta. Si deve infine prevedere un segnale esterno INIT di inizializzazione del contatore.62 ha due segnali di controllo per il caricamento sincrono (LD) e l’abilitazione alla conta (CE). questa deve essere portata a termine.Soluzione Il contatore proposto in figura 6.63: 6. 147 .

Includere il Reset per configurare il circuito nell’appropriato stato iniziale nel quale viene controllato l’ingresso E per determinare se si debba generare la sequenza 00000001.64: Il diagramma degli stati del circuito e riportato in figura 6. Soluzione Il circuito deve produrre una sequenza completa di sette 0 prima di un 1 non appena il segnale di controllo E va al valore 1.• Definire il diagramma degli stati del circuito utilizzando una macchina a stati di Moore • Determinare la tabella degli stati • Progettare il circuito utilizzando un flip-flop D e altre porte logiche. ` Una possibile associazione degli stati con tanto di tabella delle transizioni e ` riportata nella tabella seguente: Stato Presente D2 D1 D0 000 001 010 011 100 101 110 111 Stato Futuro E=0 001 010 011 100 101 110 111 111 148 Uscita Z 0 0 0 0 0 0 0 1 E=1 001 010 011 100 101 110 111 000 . E=0 0/0 1/0 2/0 3/0 4/0 5/0 6/0 7/1 E=1 Figura 6.64 dove la condi` zione E=1 e quella che fa attivare la sequenza di uscita.

ad esempio se allo stato 7 fosse stato associato il codice 000 i tre flip flop del circuito dovevano essere resettati dal segnale di RESET esterno invece che essere settati a 1. e associata allo stato 111. coincidente con la verifica della condizione E=1.65: Nell’allocazione degli stati proposta.E’ Z D0’ CLOCK Q’ S D Q D0 D1 D0 D1 CLOCK S Q’ D Q Z D0’ D2 D Q D1’ D2 D0 D1’ D2’ RESET CLOCK S Q’ D2 Figura 6. 6. 149 .65. in tal caso ` la condizione di reset del circuito coincide con il set dei tre flip flop che sono utilizzati per la realizzazione del circuito che e riportato in figura 6. Si poteva ` ovviamente scegliere una qualsiasi altra allocazione degli stati. la condizione di stato idle (stato 7).39 Generatore di sequenza Ripetere l’esercizio precedente per la sequenza 01111110 che e usata in un diffe` rente protocollo di comunicazione di rete.

con quella dell’esercizio precedente. Si noti come la rete di stato ` futuro coincida. La rete che ` provoca la partenza del circuito dallo stato 7 a causa di un RESET esterno non e ` riportata ma e la stessa del circuito dell’esercizio precedente. Anche in questo caso lo stato 7 e lo stato di idle da cui partire in caso di RESET esterno (non ` considerato in questa soluzione).Soluzione In questo caso il diagramma degli stati e riportato in figura 6.Zero Insertion La sequenza 01111110 nel problema precedente e usata come flag in un proto` collo di comunicazione seriale per rappresentare l’inizio di un messaggio e deve 150 . E=0 0/0 1/1 2/1 3/1 4/1 5/1 6/1 7/1 E=1 Figura 6. ` 6.67. dato che l’evoluzione tra i vari stati e la medesima.40 Generatore di sequenza .66 e si presenta ` fondamentalmente identico a quello dell’esercizio precedente. Differisce solo la rete di uscita. ovviamente.66: La tabella dell’allocazione degli stati e delle transizioni e riportata nella se` guente tabella: Stato Presente D2 D1 D0 000 001 010 011 100 101 110 111 Stato Futuro E=0 001 010 011 100 101 110 111 111 Uscita Z 1 1 1 1 1 1 1 0 E=1 001 010 011 100 101 110 111 000 Il circuito risultante e riportato in figura 6.

Poich` questo non e pu` essere garantito in generale. al massimo possono comparire non pi` di cinu que 1 in sequenza in qualunque altra sezione nel messaggio. Il circuito ha due uscite.67: ovviamente essere una sequenza che non compare in nessuna altra parte della comunicazione. si inserisce in modo arbitrario uno 0 u nella sequenza dei bit inviati.E’ Z D0’ Clock D Q Q’ D0 D1 D0 D1 Clock D Q Q’ Z D0’ D2 D Q D1’ D2 D0 D1’ D2’ Clock Q’ D2 Figura 6. Z e S. uno 0 viene inserito nel flusso di uscita Z. mentre l’altra uscita S va a 1. Come conseguenza. La tecnica della Zero-Insertion e illustrata dal seguente esempio: ` Sequenza di X: 01111100111111100001011110101 Sequenza di Z: 0111110001111101100001011110101 Sequenza di S: 0000001000000010000000000000000 151 . indicando che non deve essere applicato nessun ingresso per un ciclo di clock (situazione di stallo). si usa la tecnica dello Zero Insertion: ogni volta o che ci sono pi` di 5 uni di seguito da inviare. Quando un quinto uno appare in sequenza su X. Questo e necessario perch` l’inserimento di zeri nella sequenza di ingresso causa ` e in uscita sequenze pi` lunghe rispetto alla sequenza di ingresso e dunque occorre u fermare per un colpo di clock la trasmissione dei bit ad ogni stallo. Il messaggio da inviare entra quindi in modo seriale nell’ingresso X di un circuito sequenziale chiamato Zero-Insertion.

S=0 X=1/Z=1. si ricava la seguente tabella delle transizioni.a) Ricavare il diagramma a stati del circuito.S=0 0 X=x/Z=0.S=0 5 X=0/Z=0.S=0 1 X=1/Z=1.S=1 X=0/Z=0.S=0 X=0/Z=0.68: Supponendo di associare ad ogni stato il codice binario relativo al numero dello stato.S=0 4 X=1/Z=1. c) Progettare il circuito usando D-FF e porte logiche. Soluzione Il diagramma a stati del circuito e riportato in figura 6. 152 .68 ` X=0/Z=0. I due stati non assegnati sono il 6 (110) e il 7 (111).S=0 3 Figura 6.S=0 X=1/Z=1. b) Ricavare la tabella degli stati per il circuito e fare l’assegnazione degli stati.S=0 X=0/Z=0.S=0 2 X=1/Z=1.

Z = 0. rendendo quindi necessario l’uso di una macchina di Mealy.41 Rilevatore del primo uno in una sequenza Progettare un rilevatore seriale di sequenza che fornisca un’uscita attiva al riconoscimento del primo uno ricevuto. l’ingresso Y assume il valore alto per un ciclo di clock. Quane do all’ingresso X arriva il primo 1. Finch` all’ingresso X giungono degli 0. 6.Stato A 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 Presente B C 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 1 1 Ingresso Stato X A B 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 0 0 - Futuro Uscite C Z S 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0 1 - Il circuito che realizza la macchina a stati definita in precedenza e in figura ` 6.69. altrimenti Y = 0. l’uscita Z = 0. Per indicare che la sequenza e terminata e che il circuito pu` iniziare ` o a ricevere una nuova sequenza. 153 . Quando giunge un bit sull’ingresso X . Z = 1. • Determinare il diagramma degli stati per il rivelatore seriale • Definire la tabella degli stati • Progettare il circuito utilizzando dei flip flop di tipo D. Soluzione Non disponibile. deve apparire il corrispondente bit di sull’uscita Z nello stesso ciclo di clock. Sull’ingresso X del rilevatore seriale viene inviato un numero in binario di lunghezza arbitraria a partire dal bit pi` significau tivo. Per tutti i valori seguenti che arrivano su X .

Il lucchetto si apre in risposta alla sequenza corretta di 4 valori Xi .2. diventa attivo.8. resettando in modo asincrono il circuito. XC . Ogni pulsante genera un 1 su Xi . indipendentemente da tutti gli ingressi precedenti applicati dal momento del reset. Il circuito ha una uscita U (di Moore) .1..X D2 D1 X D0 D2’ CLOCK D Q Q’ D0 X Z X D0’ D1’ D2 X D1 ’ D2 D Q CLOCK Q’ D1 S X D2’ CLOCK D Q Q’ D2 Figura 6.4. Questi dieci pulsanti producono un fronte positivo sul clock C che attiva i flip-flop presenti nel circuito. XB . XB .5.(con j diverso da i) sono uguali a 0. XC e XD e gi` stata progettata e disponibile. i=0.7.9 rispettivamente. Il ` a lucchetto viene bloccato e il circuito va in uno stato di reset non appena il pulsante LOCK.9. mentre tutti gli altri X j . ed il clock C e gi` stata progettata e ` a quindi si suppone disponibile. La circuiteria che produce i segnali Xi .. La logica per connettere i 4 segnali selezionati alle variabili interne XA .42 Lucchetto Elettronico Un lucchetto elettronico di una valigia ha 10 bottoni etichettati con i numeri 0. Il lucchetto si sblocca in risposta alla sequenza corretta dei 4 valori XA .3. XD .6. che va a 1 quando viene riconosciuta 154 .69: 6. che fornisce il segnale L. impostati dall’utente.

B. Definendo A.la sequenza corretta e si sblocca il lucchetto. la tabella di transizione degli stati risulta essere: Stato Presente ABCDE 10000 10000 01000 01000 00100 00100 00010 00010 00001 Ingressi XB XC x x x x 0 x 1 x x 0 x 1 x x x x x x Stato Futuro Uscita ABCDE U 10000 0 01000 0 10000 0 00100 0 10000 0 00010 0 10000 0 00001 0 00001 1 XA 0 1 x x x x x x x XD x x x x x x 0 1 x Tale allocazione permette di utilizzare l’uscita dello stato E come variabile d’uscita U . come richiesto dal problema. D.XC . Progettare il circuito sequenziale con gli ingressi XA . Soluzione L’analisi degli stati del circuito evidenzia la necessit` di codificare 5 stati. E questi stati. il reset L e il clock C utilizzando solo D-FF.XD . corrispondente alla condizione sequenza non 155 . mentre vale 0 quando il lucchetto e ` bloccato.XB . uno a per il reset e e 4 per il riconoscimento progressivo della sequenza. C. porte NAND e inverter e usando la tecnica one-hot per la codifica degli stati. Le equazioni della rete combinatoria di stato futuro sono: DA = AX A + BX B +CX C + DD DB = AXA DC = BXB DD = CXC DE = E + DXD U =E Il segnale L e applicato negli ingressi set/reset sui flip-flop per implementa` re il meccanismo di bloccaggio (Lock) facendo evolvere lo stato della macchina nella condizione ABCDE = 10000.

70: 156 . Il circuito finale e ` riportato in figura 6. X_D ’ D X_C ’ C X_B ’ B S L D Q CLOCK Q’ A X_A ’ A A D Q X_A B CLOCK R B Q’ D Q X_B C CLOCK R Q’ C X_C D Q CLOCK R D Q’ D X_D E D Q CLOCK Q’ R E = U Figura 6.70.Lucchetto chiuso).riconosciuta . Per tale motivo il segnale L viene inviato al Set del flip flop che genera A e al Reset di tutti gli altri flip flop.

che verifichi che l’ordine delle azioni associate ai due segnali segua le regole del protocollo definito con l’handshake. Soluzione Il diagrammi degli stati richiesto e in figura 6. Questi segnali sono sincroni con il clock e. b) Ricavare la tabella di transizione degli stati per il circuito.6.43 Controllore di Handshake Una coppia di segnali. controllore di handshake. Error (E). un reset asincrono RESET.72 ` La tabella di verit` del circuto e rappresentata nella seguente tabella. e a) Ricavare il diagramma a stati del circuito di controllo. Il controllore ha gli ingressi R e A. 6 e 7 non sono assegnati e quindi le righe relative sono dei don’t care. e un’uscita.. CLK R A E Figura 6. Se le transazioni avvengono fuori ordine.71: Si progetti un circuito. Request (R) e Acknowledge (A) e usata per coordinare le ` transazioni tra una CPU e il suo sistema di I/O. per ogni transazione. Gli stati a ` 5.71. Se le transazioni nell’ handshake avvengono nell’ordine corretto. L’interazione di questi segnali e ` molto spesso riferita come handshake. allora E diventa 1 e rimane attivo finch` il reset asincrono RESET=1non resetta il canale di comunicazione. devono presentare i fronti nello stesso ordine definito in figura 6. E=0. 157 .

72: Stato Presente B C D 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 Ingressi Stato R A B 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 Futuro Uscita C D E 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 158 .xx/1 x1/1 0x/1 00/0 10/0 11/0 11/0 010 100 1x/1 x0/1 01/0 01/0 000 Reset 001 011 00/0 Figura 6.

sar` necessario utilizzare una codifica su 4 bit con a conseguente impiego di 4 flip-flop Y4.6. relativo allo stato in questione. Si ricava quindi dapprima la tabella degli stati e delle transizioni partendo dalla realizzazione con due flip flop A e B. Riprogettare il circuito usando la codifica one-hot per gli stati. Il diagramma a stati e ` mostrato in figura 6. 1 0 00/1 01/0 0 1 1 11/0 0 0 10/0 1 Figura 6.73. Dato che nel diagramma degli stati sono presenti 4 stati. Nella tabella sono riportate le transizioni in entrambe le codifiche: 159 . un ingresso X e un’uscita Y.73: Soluzione La codifica one-hot prevede che ogni stato sia rappresentato da una codice con tutti zeri tranne uno. Y2.44 Progetto FSM con tecnica One-Hot Un circuito sequenziale realizzato con la tecnica degli stati codificati in binario puro ha due flip-flop A e B. Y1. Y3.

A 0 0 0 0 1 1 1 1 Stato B Y4 Y3 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 0 1 1 0 Presente Y2 0 0 1 1 0 0 0 0 Ingresso Y1 X A’ 1 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0 1 1 0 0 1 0 1 0 B’ 1 0 1 0 1 0 1 0 Stato Y4’ 0 0 0 0 1 0 1 0 Futuro Y3’ Y2’ 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 Uscita Y1’ Z 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 X Y1 X Y4 CLOCK X’ Y1 X’ Y2 CLOCK D Q Q’ Y2 Q’ D Q Y1 X Y2 X’ Y3 CLOCK X’ Y3 X’ Y4 CLOCK D Q Q’ Y4 D Q Q’ Y3 Figura 6.74: Utilizzando la tecnica one-hot si ricavano le equazioni della rete di stato futuro (Di e l’ingresso di stato futuro del flip flop con uscita Yi ) per l’implementazione ` richiesta: 160 .

45 Contatore ad anello a 3 bit La tabella degli stati di un contatore ad anello a 3 bit (twisted ring counter) e la ` seguente: Stato A 0 1 1 1 0 0 Presente B C 0 0 0 0 1 0 1 1 1 1 0 1 Stato A B 1 0 1 1 1 1 0 1 0 0 0 0 Futuro C 0 0 1 1 1 0 Questo circuito non ha ingressi e le sue uscite sono le uscite non complementate dei flip-flop. il circuito semplicemente commuta da e stato a stato ad ogni colpo di clock evolvendo secondo la tabella degli stati. ` 6.D1 = Y 1′ = X ∗Y 1 + X ∗Y 4 D2 = Y 2′ = X ∗Y 1 + X ∗Y 2 D3 = Y 3′ = X ∗Y 2 + X ∗Y 3 D4 = Y 4′ = X ∗Y 3 + X ∗Y 4 Il circuito finale e riportato in figura 6. I due 161 . Un reset asincrono esterno permette di inizializzare il circuito allo stato 000. b) Aggiungere la logica necessaria al circuito per inizializzare il circuito nello stato 000 in corrispondenza del reset esterno. Soluzione Sulla base di quanto definito nel testo. a) Progettare il circuito usando D-FF e assumendo per gli stati non specificati nella tabella una condizione di don’t care.74. Poich´ non ha ingressi. occorre dapprima completare la tabella degli stati inserendo gli stati non raggiungibili teoricamente dal circuito.

stati non indicati sono gli stati 010 e 101. Si ottiene dunque ClearA = Reset ClearB = Reset ClearC = Reset 162 . B e C si ottengono le seguenti equazioni per la rete di stato futuro: DA = C DB = A DC = B La rete di uscita non esiste in quanto le uscite coincidono con le uscite non complementate A. coprendo le tre mappe di Karnough relative alle tre uscite dei flip flop A. B e C dei flip flop. per i quali si ipotizza quindi di avere dei don’t care come stati futuri. b) Per forzare lo stato 000 e sufficiente che i flip flop abbiano il Clear (attivo ` basso) collegato al segnale di Reset esterno. La tabella completa e ` Stato A 0 0 0 0 1 1 1 1 Presente C 0 1 0 1 0 1 0 1 Stato A B 1 0 0 0 x x 0 0 1 1 x x 1 1 0 1 Futuro C 0 0 x 1 0 x 1 1 B 0 0 1 1 0 0 1 1 a) Per realizzare il circuito occorrono tre flip flop i cui ingressi chiameremo DA . DB e DC . Su questa base.

porte AND.11/1 10/0.75.75: Soluzione L’analisi del diagramma degli stati di figura 6.6.01/0 Reset 10/0. Ad esempio la transizione A → B avviene tutte le volte che X=1.10/0 00/1. Ragionando allo stesso modo per le altre transizioni si pu` ottenere la tabella o degli stati riportata immediatamente nel seguito: 163 .46 FSM equivalenti Trovare la tabella degli stati di una macchina a stati che sia equivalente al diagramma degli stati riportato in figura 6. Descrizione archi: XY/Z 00/0.11/0 A 00/1. analogamente la transizione B → C avviene solo se Y = 1.11/0 C 00/0.11/1 B 01/1. porte OR. Effettuare poi un’assegnazione degli stati opportuna e progettare il corrispondente circuito sequenziale utilizzando flip-flop di tipo D. riducendo il numero di variabili da considerare (nell’esempio da due ad una). riducendo la complessit` delle condizioni a di transizione il pi` possibile.10/1 Figura 6. Cercare di rendere l’uscita il pi` possibile di Moore u u (definita solo dallo stato invece che dagli archi) e discutere vantaggi e svantaggi della trasformazione.01/1 D 01/1. e inverter.26 mette in luce il fatto che alcuni archi possono essere compattati.

ma si e solo ridotto in qualche modo la dipendenza di Z dagli ingressi. mentre nello stato B e C e legata al valore degli ingressi.76: L’ultima colonna della tabella rappresenta l’uscita che ha il valore 0 nello stato A. la macchina ` 164 . ` Il diagramma degli stati compattato e modificato come sopra e riportato in ` figura 6. ` Ne consegue che la macchina non e veramente trasformata in una macchina di ` Moore.77. Il circuito che realizza quanto indicato e invece riportato in figura ` 6. Quando la somma delle monete inserite e pari a 25 cent o maggiore. La macchina accetta pezzi da 5 cent (N=1) .Stato A Stato Codificato 00 Condizione Stato Futuro Stato futuro Codificato X X A B A C D A D C 00 01 Uscita 0 B 01 Y Y 00 10 X C 10 X X 11 00 Y D 11 XY +X Y XY+XY 11 10 1 X’ Reset X A Z=0 Y’ B Z=X’ X Y C Z=Y XY+X’Y’ X’ D Z=1 XY’+X’Y Figura 6.47 FSM distributore automatico Si vuole ricavare il diagramma degli stati di una FSM di un distributore automatico.76. cadauna. 6. Tale distributore vende caramelle al prezzo di 25 cent. vale 1 nello stato D. pezzi da 10 cent (D= 1) e pezzi da 25 cent (Q=1).

ritornando alle condizioni iniziali. Realizzare il diagramma degli stati con una macchina di Moore. 165 .Y1 X’ Y1 Y2 Y2 Y Y1’ X Y2’ X’ Y1 Y2’ X’ Y1 Y X Y1 Y2 Y’ Y1 D Q Clock Q’ R Y1’ RESET D Q Clock Y2 Q’ R Y2’ X’ Y2 Y2 Y1 Y1 Y Z Figura 6. In tutti gli altri stati RC=0. Se viene inserito un importo inferiore a 25 centesimi e viene premuto il pulsante CR (Coin Return).77: eroga una caramella imponendo DJ uguale a 1 e riportando tutto allo stato iniziale. allora le monete depositate nel distributore devono essere rilasciate nell’apposito slot di uscita della macchina portando RC=1 e resettando la macchina. Per tutti gli altri stati DJ=0.

166 .78.78: Il diagramma degli stati della FSM e riportato in figura 6. dove il valore ` di default delle uscite e 0 a meno che non sia espressamente riportato nello stato ` (come RC=1 nello stato ”Coin Return” e DJ=1 nello stato ”Dispense”).Soluzione N’ x D’ x Q’ Init Coin Return RC=1 N’ x D N CR x D’ x N’ x Q’ CR’ x D’ x N’ x Q’ N N’ x D’ x Q 5 cent N’D N’ x D’ x Q CR x D’ x N’ x Q’ 10 cent N’D’Q CR’ x D’ x N’ x Q’ CR x D’ x N’ x Q’ N N’ x (D+Q) 15 cent CR’ x D’ x N’ x Q’ CR x D’ x N’ x Q’ N N’ x D 20 cent CR’ x D’ x N’ x Q’ Dispense DJ=1 N+D+Q Figura 6.

Soluzione Stato Init Codifica 1000000 Condizione N D Q N’D’Q’ Stato Futuro 5 cent 10 cent Dispense Init Init 10 cent 15 cent Dispence Coin Return 5 cent 15 cent 20 cent Dispence Coin Return 10 cent 20 cent Dispense Coin Return 15 cent Dispense Coin Return 20 cent Init Codifica Uscite 0010000 0001000 0000001 1000000 RC 1000000 0001000 1000000 0000001 0100000 0010000 0000100 0000010 0000001 0100000 0001000 0000010 0000001 0100000 0000100 0000100 0000010 0001000 DJ 1000000 Coin Return 5cent 1 N D Q CR CR’N’D’Q’ 0001000 N D Q CR CR’N’D’Q’ 0000100 N D+Q CR CR’N’D’Q’ 0000010 N+D+Q CR CR’N’D’Q’ 0000001 1 0100000 0010000 10cent 15cent 20cent Dispense La tabella degli stati e delle transizioni soprariportata identifica gli stati e la loro codifica come richiesta.6. porte OR ed inverter. nonch´ le condizioni relative alle transizioni tra i vari e stati.48 FSM distributore automatico (2) Progettare un circuito sequenziale per il diagramma degli stati della macchina a stati del problema precedente. porte AND. La sintesi deve utilizzare solo flip flop D. Usare la tecnica di codifica one -hot per l’assegnazione degli stati. 167 .

per esempio due banconote da £1. e R (Root Beer).Nella colonna delle uscite viene riportata solo l’uscita che in ogni stato e attiva ` a 1. Tale distributore vende tutte le bevande a 1.79. Ogni uscita del flip flop di stato ha assegnato come nome lo stato stesso. La FSM ha 7 stati. 168 . O (Orange Soda).ingressi dei flip flop D di stato: Init(i + 1) = Init ∗ N ∗ D ∗ Q +CoinReturn + Dispense CoinReturn(i + 1) = 5cent ∗CR + 10cent ∗CR + 15cent ∗CR + 20cent ∗CR 5cent(i + 1) = Init ∗ N + 5cent ∗CR ∗ N ∗ D ∗ Q 10cent(i + 1) = Init ∗ D + 5cent ∗ N + 10cent ∗CR ∗ N ∗ D ∗ Q 15cent(i + 1) = 5cent ∗ D + 10cent ∗ N + 15cent ∗CR ∗ N ∗ D ∗ Q 20cent(i + 1) = 10cent ∗ D + 15cent ∗ N + 20cent ∗CR ∗ N ∗ D ∗ Q Dispense(i + 1) = Q + 15cent ∗ D + 20cent ∗ D + 20cent ∗ N Rete di uscita: RC = CoinReturn DJ = Dispense 6. L (Lemon Soda). Quando un pulsante e premuto. la bevanda selezionata e fornita dal distributore ` ` che viene riportato allo stato iniziale. Quando sono inseriti 1. Quando la somma dei soldi e maggiore di £1. dove le uscite (di ` Moore) sono riportate vicino agli stati solo quando attive (a 1). Le uscite a 0 non vengono riportate. la macchina d` il ` a resto (due monete da 25 centesimi). Su tale base e ` possibile identificare la rete di stato futuro e la rete di uscita: Rete di stato futuro .5£ allora un LED della macchina si illumina per indicare che la bevanda pu` essere selezionata. La macchina accetta solo banconote da 1£ (D=1) e monete da 25 centesimi (Q=1). per cui la codifica one-hot necessita di 7 flip-flop. Le scelte o dei pulsanti sono C (Cola). Soluzione Il diagramma degli stati richiesti e riportato in figura 6.50.50£ a bottiglia.49 Distributore di bibite Si ricavi il diagrammi della macchina a stati per un distributore di bevande. Un’altra caratteristica del distributore e un ` LED che avverte l’utente che non sono disponibili due monete (cio` due gettoni e da 25 cent) per il resto qualora venga inserita una banconota da 1£.

Soluzione Non disponibile.D D No_Change No Ch DR D LT2Q DR DR DR DR DR CLOR Init Reset Q 25c Q 50c Q 75c Q 100c Q 125c 150c LED 200c Return_2_Quartes DR C L O Disp_Orange R Disp_Cola Disp_Lemon Disp_Root_Beer Figura 6.80. ` 169 .79: 6.51 Contatore a 4 bit con T flip flop Disegnare un circuito che implementi un contatore a 4 bit sincrono con caricamento parallelo utilizzando dei flip-flop T. 6.50 Sintesi di un JK Sintetizzare un circuito che implementi il codice scritto per l’esercizio precedente usando degli strumenti CAD. Soluzione il circuito richiesto e in figura 6. Simulare tale circuito e disegnare un diagramma temporale che ne verifichi il funzionamento desiderato.

se U /D = 0 il contatore decrementa ad ogni colpo di clock (conta “down” ↓).80: 6.52 Up/Down counter con flip flop T Progettare un up/down counter a 3 bit utilizzando flip-flop di tipo T. Inserire un ingresso di controllo chiamato U p/Down per controllare il verso del conteggio: se U p/Down = 1 il contatore viene incrementato ad ogni colpo di clock (conta “up” ↑). Soluzione 170 .Enable 0 1 T Q Q0 D0 Q 0 1 T Q Q1 D1 Q 0 1 T Q Q2 D2 Q 0 1 T Q Q3 D3 Q Output carry Load Clock Figura 6.

82. In che sequenza conta? 171 .81.83 sembra essere un contatore. ` Up/Down D Q Q0 0 1 D Q Q1 Q 0 1 D Q Q2 Q Clock Q Figura 6.82: 6.54 Contatore Il circuito in figura 6.81: 6. Soluzione Il circuito richiesto e riportato in figura 6.Il circuito richiesto e riportato in figura 6.53 Up/Down counter con flip flop D Ripetere il problema precedente usando flip-flop D. ` Up/Down 1 T Q Q0 0 1 T Q Q1 Q 0 1 T Q Q2 Q Clock Q Figura 6.

etc. (b) Progettare un circuito in grado di effettuare la misura sperimentale del ritardo t p usando i segnali Interval e Reset.84. 111. ` f Figura 6.85. 172 . Il circuito ` dovrebbe usare porte logiche e sotto-circuiti come flip-flop. come mostrato in figura 6. ` 6. 010. i cui diagrammi temporali sono mostrati in figura 6. Scrivere un’equazione che esprima il periodo dell’uscita f in funzione di t p e n. L’intervallo di tempo in cui Interval = 1 e pari a 100ns.84: (a) Tutti gli inverter sono identici e hanno lo stesso ritardo t p. 001.Q 0 Q 1 Q 2 1 T Q T Q T Q Clock Q Q Q Figura 6. L’uscita di ogni inverter e un segnale periodico con un certo periodo.83: Soluzione La sequenza di conteggio e 000.55 Ring Oscillator Un ring-oscillator e un circuito con un certo numero dispari n di inverter connessi ` in una struttura ad anello chiuso. contatori. registri.

86: (b) Per misurare il ritardo di un inverter basta contare quanti impulsi (valore memorizzato in Count) di f ci sono in 100 ns (periodo di validit` di Interval).85: Soluzione (a) Il periodo dell’onda quadra prodotta dal ring oscillator vale Tcycle = 2 · n · t p Reset Interval Reset E Counter f Count Figura 6. Il contatore conta il numero di impulsi in un periodo di 100 ns. Quindi si ricava il ritardo di un inverter t p nel modo seguente: tp = 100ns 2 ∗Count ∗ n 173 . E quindi utilizzare un contatore come in figura 6. Cos` a ı ` sufficiente si ricava Tcycle .86.RESET INTERVAL 100 ns Figura 6. basta poi dividere tale tempo per 2 · n e si ottiene t p.

Quando ` un impulso e inviato all’ingresso Start. XOR e multiplexer 2-to-1 abbia un ritardo di propagazione tgate di 1 ns. il tempo di hold th sia pari a 1 ns e il tempo di propagazione clock-to-output tCK→Q di 1 ns. Clock 1 0 Start 1 0 f 1 0 g 1 0 Figura 6. e due uscite. Il suo comportamento e descritto dal diagramma temporale riportato in figura 6. ` 6. secondo il diagramma temporale mostrato in figura. Clock e Start.88. Qual e la massima frequenza ` di clock alla quale il circuito pu` funzionare correttamente? o Soluzione 174 .89. Soluzione Il circuito richiesto e riportato in figura 6.6.57 Calcolo delay massimo e frequenza massima Per ogni flip-flop nel contatore riportato in figura 6. viene prodotto un impulso sia sull’uscita ` f sia su quella g. Assumere che ogni porta AND. f e g. assumere che il tempo di set-up tsu sia di 3 ns.87.56 Progetto di un circuito generatore di impulsi Un circuito logico ha due ingressi.87: Progettare il circuito logico usando solo un contatore sincrono a 3 bit positiveedge-triggered e porte logiche base (trascurando i tempi di propagazione).

all’ingresso del flip flop che genera Q3 . Nel caso proposto occorre riconoscere quale sia il percorso pi` lungo per la u definizione della massima frequenza operativa.Start Clock Reset 3 bit counter f g Figura 6. 175 .89. A questo ritardo occorre sommare il ritardo clock-to-output del flip flop posto all’inizio del path (il tutto scatta quando sul fronte del segnale di clock l’uscita Q0 commuta) e ad esso bisogna aggiungere il tempo di set-up del flip flop posto in fondo al path. passando attraverso la successione delle prime tre porte AND in cascata e inserendosi. si scopre che il massimo ritardo combinatorio si ottiene uscendo dal flip flop che genera Qo 0.88: I tempi relativi ai componenti presenti nel circuito sono riportati nella tabella seguente: tsu = 3ns th = 1ns tCK→Q = 1ns tgate = 1ns Ricordiamo che il calcolo del percorso critico (critical path) richiede di calcolare tutti i percorsi che partono da ogni flip flop e arrivano all’ingresso di tutti flip flop con lo stesso segnale di temporizzazione (leggermente diverso e il caso ` in cui ci siano diversi regimi di temporizzazione ma per questi si rimanda a testi specifici). tramite la porta EX-OR e il multiplexer. Analizzando a fondo il circuito in figura 6.

89: 176 .Enable D0 0 D 1 Q Q Q0 0 D D1 1 Q Q Q 1 0 D D2 1 Q Q Q 2 0 D D3 1 Q Output Carry Q Q3 Load Clock Figura 6.

90. 1 MHz 9ns 6.89 usando i parametri temporali seguenti: per ogni flip-flop assumere che il tempo di set-up tsu sia di 0.contatore Determinare la massima frequenza di funzionamento per il circuito dell’esercizio precedente riportatoin figura 6. il tempo di hold th sia pari a 1 ns e il tempo di propagazione clock-to-output tCK→Q di 1 ns. allora w0 s w1 Figura 6. Soluzione Non esistendo il componente multiplexer in libreria. occorre come prima cosa realizzarlo.90: f 177 . Se si realizza come in figura 6.58 Massima frequenza di funzionamento .2ns mentre il ritardo di ogni inverter sia pari 1. Assumere che ogni porta AND. OR e XOR abbia un ritardo di propagazione tgate di 1.6ns.dato che si deve garantire tale tempo prima di poter sentire il prossimo fronte di sincronizzazione del clock senza avere problemi di metastabilit` . a Se ne deduce quindi che il percorso critico e: ` tCK→Q0 → AND + AND + AND + X OR + MPX + tsuQ3 1 + ck → Q 5 5 x tgate + 3 tsu = 9ns La massima frequenza di funzionamento e ` fMAX = 1 = 111.1ns e non si abbia in libreria nessuna porta di tipo mutiplexer.

91 nell’ipotesi che k = 4.2+3. usando i parametri temporali seguenti: per i flip-flop assumere che il tempo di set-up tsu sia di 0.2+1.1ns Bus R1 in R1 R2 in R2 Rk in Rk Clock Data S0 S j−1 Multiplexers Figura 6.9 = 101.2 = 3. ogni porta OR abbia tOR = 1.89 Tmin = tCK→Q + 3(tAND) + tXOR + tMUX + tsu = 1.5ns mentre il ritardo di ogni inverter sia pari 1.59 Massima frequenza di funzionamento .9 ns Quindi FMAX = 1/9.0+3*(1.91: Soluzione 178 .1+1.2)+1.Bus con registri Ripetere il problema precedente per il circuito in figura 6.5 ns Per il circuito in figura 6.tmux = tNOT + tAND + tOR = 1.5+0.01MHz 6.6ns.6 = 9. il tempo di hold th sia pari a 1 ns e il tempo di propagazione clock-to-output tCK→Q di 1 ns. Assumere inoltre che ogni porta AND abbia tAND = 1.4ns.

Dato che in figura 6.91 ci sono 4 registri allora servono dei multiplexer 5-a-1. Se questi sono implementati con un circuito AND-OR simile a quello in figura 6.92, allora ogni porta AND ha 4 ingressi e la porta OR ne ha 5. Quindi

s0
w0

s1
w1 f w2

w3
Figura 6.92:

tMUX

= tNOT + tAND + tOR = 1.1+1.4+1.5 = 4.0 ns

Poi Tmin = tregister + tMUX = tCK→Q + tsu + tMUX = 1.0+0.6+4.0 = 5.6 ns

In conclusione FMAX = 1/5.6 = 178.57MHz

179

Capitolo 7 VHDL per circuiti sequenziali
7.1 VHDL - Flip flop T
Scrivere il codice VHDL che descrive un flip-flop T con un ingresso di reset (clear) asincrono. Usare una descrizione comportamentale del circuito. Soluzione Il codice richiesto e riportato nel seguito. ` LIBRARY ieee ; USE ieee.std_logic_1164.all ; ENTITY T_ff IS PORT ( T, Resetn, Clock : IN STD_LOGIC ; Q : OUT STD_LOGIC ) ; END T_ff ; ARCHITECTURE Behavior OF T_ff IS SIGNAL Qint : STD_LOGIC ; BEGIN PROCESS ( Resetn, Clock ) BEGIN IF Resetn = ’0’ THEN Qint <= ’0’ ; ELSIF Clock’EVENT AND Clock = ’1’ THEN IF T = ’1’ THEN 180

Qint <= NOT Qint ; ELSE Qint <= Qint ; END IF ; END IF ; END PROCESS ; Q <= Qint ; END Behavior ;

7.2 VHDL - Flip flop JK
Scrivere il codice VHDL che descrive un flip-flop JK. Usare una descrizione comportamentale del circuito. Soluzione Il codice richiesto e riportato nel seguito. ` LIBRARY ieee ; USE ieee.std_logic_1164.all ; ENTITY jk_ff IS PORT ( J, K, Resetn, Clock : IN STD_LOGIC ; Q : OUT STD_LOGIC ) ; END jk_ff ; ARCHITECTURE Behavior OF jk_ff IS SIGNAL Qint : STD_LOGIC ; BEGIN PROCESS ( Resetn, Clock ) BEGIN IF Resetn = ’0’ THEN Qint <= ’0’ ; ELSIF Clock’EVENT AND Clock = ’1’ THEN Qint <= ( J AND NOT Qint ) OR ( NOT K AND Qint ) ; END IF ; 181

END PROCESS ; Q <= Qint ; END Behavior ;

7.3 Derivazione circuitale da VHDL
(a) Disegnare il circuito descritto dal seguente codice VHDL. LIBRARY ieee; USE ieee.std_logic_1164.all; ENTITY problem IS PORT ( x1, x2, s f END problem;

: IN STD_LOGIC; : OUT STD_LOGIC);

ARCHITECTURE Behavior OF problem IS BEGIN PROCESS ( x1, x2, s ) BEGIN IF s=’0’ THEN y1 <= x1; y2 <= x2; ELSIF s=’1’ THEN y1 <= x2; END IF; END PROCESS; END Behavior; (b) Come si pu` modificare questo codice per implementare un crossbar-switch? o Soluzione (a) Il circuito descritto e riportato in figura 7.1 `

182

S x1
0 1

y1

x2

D

Q

y2

Clk

Q

Figura 7.1: (b) Per implementare un crossbar-switch basta aggiungere la seguente riga di codice alla clausola ELSIF: y2 <= x1;

7.4 VHDL - Riconoscitore di sequenza
Derivare il diagramma degli stati per una FSM di Mealy che abbia un ingresso w e una uscita z. Il circuito deve generare z = 1 quando i 4 valori precedenti di w erano 1001 oppure 1111; in caso contrario la variabile d’uscita z = 0. E’permesso sovrapporre i campioni in ingresso. Un esempio del comportamento desiderato e: `

w: 0 1 z: 0 0

0 1 0 0

1 1 1 0 0 1

0 0 0 0

1 1 1 0

0 0 1 0 0 1

1 1 0 0

1 1 1 1

Scrivere il codice VHDL che modellizzi la macchina a stati descritta precedentemente Soluzione 183

Il diagramma a stati del riconoscitore e riportato in figura 7.2. ` w/z

1/1 1/1 0/0 A Reset 1/0 B 1... 1/0 C 11... 1/0 D 111... 0/0 0/0 0/0 E 10... 0/0 F 100...

0/0
Figura 7.2: Il codice VHDL relativo al problema proposto e: ` LIBRARY ieee; USE iee.std_logic_1164.all; ENTITY Seq_ric IS PORT ( Clock : Resetn : w : z : END Seq_ric;

IN IN IN OUT

STD_LOGIC; STD_LOGIC; STD_LOGIC; STD_LOGIC );

ARCHITECTURE Behavior OF Seq_ric IS TYPE State_type IS ( A, B, C, D, E, F ); SIGNAL y : State_type; BEGIN 184

PROCESS ( Resetn, Clock ) BEGIN IF Resetn = ’0’ THEN y <= A; ELSEIF Clock’EVENT AND Clock = ’1’ THEN CASE y IS WHEN A => IF w = ’0’ THEN y <= A; ELSE y <= B; END IF; WHEN B => IF w = ’0’ THEN y <= E; ELSE y <= C; END IF; WHEN C => IF w = ’0’ THEN y <= E; ELSE y <= D; END IF; WHEN D => IF w = ’0’ THEN y <= E; ELSE y <= D; END IF; WHEN E => IF w = ’0’ THEN y <= F; ELSE y <= B; END IF; WHEN F => IF w = ’0’ THEN y <= A; ELSE y <= B; END IF; END CASE; END IF; END PROCESS; PROCESS ( y, w ) BEGIN IF ( y = D AND w = ’1’ ) OR ( y = F AND w = ’1’ ) THEN z <= ’1’; ELSE z <= ’0’; END PROCESS; END Behavior; 185

` 186 .5 VHDL . Un esempio di funzionamento e riportato di seguito: ` w1 : 0110111000110 w2 : 1110101000111 z: 0000100001110 • Progettare un circuito che realizzi il riconoscitore utilizzando una macchina a stati di Mealy • Scrivere il codice VHDL per la macchina a stati descritta precedentemente Soluzione Si suggerisce di utilizzare una variabile logica d’appoggio K che effettui l’EXOR dei due ingressi W1 e W2 : 1 se = 0 se = K = w1 + w2 w1 w2 Figura 7.7. Se w1 = w2 per 4 cicli di clock consecutivi il circuito deve forzare z = 1. w1 e w2 .3. e un’uscita z. altrimenti z = 0. La sua funzione e ` di comparare le sequenze in ingresso sui due ingressi.3: k Il circuito che realizza la funzione K e riportato in figura 7.Riconoscimento di 2 ingressi uguali per 4 colpi di clock Un circuito sequenziale ha 2 ingressi.

STD_LOGIC.4. STD_LOGIC. STD_LOGIC. SIGNAL K : STD_LOGIC. ENTITY Same_inputs IS PORT ( Clock : IN Resetn : IN w1. USE ieee.all. PROCESS ( Resetn. w2 : IN z : OUT END Same_inputs. D ). SIGNAL y : State_type.Il diagramma a stati della macchina a stati e riportato in figura 7. ARCHITECTURE Behavior OF Same_inputs IS TYPE State_type IS ( A. BEGIN k <= w1 XOR w2. STD_LOGIC ). B. Clock ) 187 .std_logic_1164. C. ` K/Z 1/0 0/0 A 0= 1/0 1/0 0/0 B 1= C 2= 0/0 D 3= 0/1 OK 4 Bit uguali 1/0 Figura 7.4: Il codice VHDL che descrive la macchina e: ` LIBRARY ieee.

ELSE y <= A. la FSM genera il bit di parit` p = 1 se e solo se il numero di a uni nella sequenza di 3 bit e dispari. ELSE y <= A. Ogni 3 bit sull’ingresso w in 3 cicli a di clock successivi. ELSE ( Clock’EVENT AND Clock = ’1’ ) THEN CASE y IS WHEN A => IF k = ’0’ THEN y <= B. END CASE. Soluzione Il diagramma a stati della macchina da realizzare e in figura 7. END IF.6 VHDL . 7. ELSE y <= A.BEGIN IF Resetn = ’0’ THEN y <= A. WHEN B => IF k = ’0’ THEN y <= C.Parit` su 3 bit consecutivi a Derivare la tabella degli stati per una macchina a stati di Moore che agisca come un generatore di parit` per sequenze di 3 bit. ` Scrivere poi il codice VHDL che descrive tale macchina a stati. END IF. END PROCESS. END IF. ` 188 . ELSE y <= A.5. WHEN D => IF k = ’0’ THEN y<= D. z <= ’1’ WHEN y = D AND k = ’0’ ELSE ’0’. END IF. END Behavior. END IF. WHEN C => IF k = ’0’ THEN y <= D.

189 . USE ieee.std_logic_1164.5: Il diagramma delle transizioni e riportato nella tabella seguente: ` Stato Prossimo stato Uscita iniziale w = 0 w = 1 p A B C 0 B D E 0 C E D 0 D A F 0 E F A 0 F B C 1 Il codice VHDL che descrive il comportamento della macchina FSM e: ` LIBRARY ieee.all.1 0 0 1 0 F Fine p=1 1 C 1 dispari 0 1 0 1 1 0 E 2 dispari A Fine p=0 B 1 pari D 2 pari Figura 7. ENTITY Parity_3 IS PORT ( Clock : IN STD_LOGIC.

BEGIN PROCESS ( Resetn. END IF. ELSE y <= E. ELSE y <= F. : OUT STD_LOGIC ). : IN STD_LOGIC. B. C. WHEN C => IF w = ’0’ THEN y <= E. END IF. ELSE y <= D. E. END IF. ELSE y <= A. ARCHITECTURE Behavior OF Parity_3 IS TYPE State_type IS ( A. ).Resetn w p END Parity_3. : IN STD_LOGIC. END IF. END IF. ELSE y <= C. WHEN B => IF w = ’0’ THEN y <= D. 190 . SIGNAL y : State_type. WHEN D => IF w = ’0’ THEN y<= A. F. WHEN E => IF w = ’0’ THEN y<= F. BEGIN IF Resetn = ’0’ THEN y <= A ELSE ( Clock’EVENT AND Clock = ’1’ ) THEN CASE y IS WHEN A => IF w = ’0’ THEN y <= B. END IF. WHEN F => IF w = ’0’ THEN y<= B. Clock ). END IF. END CASE. ELSE y <= C.

Clock : IN STD_LOGIC . Q : BUFFER STD_LOGIC_VECTOR (0 TO N-1) ) . ARCHITECTURE Behavior OF bid_sh IS BEGIN PROCESS BEGIN WAIT UNTIL Clock’EVENT AND Clock = ’1’ . END bid_sh . ELSE CASE S IS WHEN ’0’ => Q <= ’0’ & Q(0 TO N-2) . END PROCESS . ENTITY bid_sh IS GENERIC ( N : INTEGER := 4 ) . 7.std_logic_1164. END Behavior.Shift bidirezionale Scrivere il codice VHDL che descrive uno shift register bidirezionale a n bit. 191 . USE ieee. IF L = ’1’ THEN Q <= R .shift a destra WHEN OTHERS => Q <= Q(1 TO N-1) & ’0’ . p <= ’1’ WHEN y = F ELSE ’0’.7 VHDL . -. ` LIBRARY ieee . END IF .all . Soluzione Il codice richiesto e riportato nel seguito. -. S : IN STD_LOGIC_VECTOR (1 DOWNTO 0) .END PROCESS. PORT ( R : IN STD_LOGIC_VECTOR (0 TO N-1) . L.shift a sinistra END CASE .

END Behavior . END IF . Resetn.all . Resetn ) BEGIN IF Resetn = ’0’ THEN Q <= (OTHERS => ’0’) . USE ieee.all . 192 . ENTITY cntr_24 IS PORT ( R : IN STD_LOGIC_VECTOR(23 DOWNTO 0) . U : IN STD_LOGIC . 7. END PROCESS . END cntr_24 . ELSIF Clock’EVENT AND Clock = ’1’ THEN IF L = ’1’ THEN Q <= R .std_logic_1164. END IF . Q : BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(23 DOWNTO 0) ) .Up/Down counter a 24 bit Scrivere il codice VHDL comportamentale che descrive un contatore up/down a 24 bit con parallelel load e reset asincrono. L.STD_LOGIC unsigned. USE ieee. ELSIF U = ’1’ THEN Q <= Q+1 .8 VHDL . ELSE Q <= Q-1 . ARCHITECTURE Behavior OF cntr_24 IS BEGIN PROCESS ( Clock. Soluzione Il codice VHDL richiesto e: ` LIBRARY ieee . Clock.

USE ieee.Up/Down counter a 24 bit parametrico Modificare il codice VHDL seguente aggiungendo un parametro che setti il numero di flip flop nel contatore.all. ` ` definito come GENERIC e di tipo INTEGER. Resetn ) BEGIN IF Resetn=’0’ THEN Count <= "0000".all. Q : OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0)).std_logic_unsigned. Resetn. ARCHITECTURE Behavior OF upcount IS SIGNAL Count: STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0).9 VHDL . ELSIF (Clock’EVENT AND Clock=’1’) THEN IF E=’1’ THEN Count <= Count+1. END IF. END PROCESS. ELSE Count <= Count. Q <= Count.std_logic_1164. 193 . Il parametro aggiunto e N. E : IN STD_LOGIC. USE ieee. ENTITY upcount IS PORT ( Clock. LIBRARY ieee. END Behavior. END IF.END Behavior . END upcount. BEGIN PROCESS ( Clock. 7. Soluzione Il codice VHDL richiesto e riportato nel seguito.

PORT ( Clock. Resetn ) BEGIN IF Resetn = ’0’ THEN Count <= (OTHERS ELSIF Clock’EVENT AND Clock = IF E = ’1’ THEN Count <= Count ELSE Count <= Count END IF .LIBRARY ieee . 7. . ARCHITECTURE Behavior OF upcount_mod IS SIGNAL Count : STD_LOGIC_VECTOR ( N-1 DOWNTO 0 ) . END Behavior . END upcount_mod .std_logic_unsigned. USE ieee. BEGIN PROCESS ( Clock. END IF .all . E : IN STD_LOGIC . Q : OUT STD_LOGIC_VECTOR ( N-1 DOWNTO 0) ) .10 VHDL . ’1’ THEN + 1 . ` LIBRARY ieee . USE ieee. Soluzione Il codice richiesto e riportato nel seguito.std_logic_1164. 194 . Q <= Count . END PROCESS . ENTITY upcount_mod IS GENERIC ( N : INTEGER := 4 ) . => ’0’) . Resetn.Contatore up a 12 bit Scrivere il codice VHDL comportamentale che descrive un contatore up a modulo 12 con reset sincrono.all .

std_logic_1164. Clock.USE ieee. ENTITY cntr_mod_12 IS PORT ( R : IN INTEGER RANGE 0 TO 11 .11 VHDL . END IF . Q : BUFFER INTEGER RANGE 0 TO 11 ) . END IF . Q + 1 . 195 . ELSE IF Q = 11 Q <= ELSE Q <= END IF . END cntr_mod_12 . Resetn.7 usando come sotto-circuito il contatore disegnato in figura 7.all . ELSIF Clock’EVENT AND IF L = ’1’ THEN Q <= R .6. L : IN STD_LOGIC .Descrizione gerarchica Scrivere il codice VHDL gerarchico (strutturale) che descrive il circuito in figura 7. 7. Resetn ) BEGIN IF Resetn = ’0’ THEN Q <= 0 . END PROCESS . Clock = ’1’ THEN THEN 0 . END Behavior . ARCHITECTURE Behavior OF cntr_mod_12 IS BEGIN PROCESS ( Clock.

` LIBRARY ieee .Enable D0 0 D 1 Q Q Q 0 0 D D1 1 Q Q Q1 0 D D2 1 Q Q Q2 0 D D3 1 Q Output Carry Q Q3 Load Clock Figura 7.std_logic_1164.6: Soluzione Il codice VHDL richiesto e riportato nel seguito.all . 196 . USE ieee.

Load : IN STD_LOGIC . BCD0. 197 . BCD1 : BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0) ) .1 0 0 0 0 Enable D0 D1 D2 D3 Q Q Q Q 0 1 2 } } BCD 0 3 Load Clock Clock Clear 0 0 0 0 Enable D0 D1 D2 D3 Q Q Q Q 0 1 BCD 1 2 3 Load Clock Figura 7. Clock. END bcd_counter . Q : BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0) ) . Enable.7: ENTITY bcd_counter IS PORT ( Clock. Clear : IN STD_LOGIC . ARCHITECTURE Structure OF bcd_counter IS COMPONENT count_4bit PORT ( D : IN STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0) . END COMPONENT .

D => Zero. cnt0: count_4bit PORT MAP ( Clock => Clock.all .std_logic_1164. Soluzione Il codice VHDL del contatore Johnson (vedi appunti di teoria) e riportato nel ` seguito: LIBRARY ieee . ARCHITECTURE Behavior OF johnson_cntr IS 198 .12 VHDL . ENTITY johnson_cntr IS PORT ( Clock. Load1 : STD_LOGIC . D => Zero. Load => Load0. Q => BCD0 ) . Resetn : IN STD_LOGIC .SIGNAL Load0. Enab0 <= ’1’ . Enab1 <= BCD0(0) AND BCD0(3) . Enable => Enab0. USE ieee. SIGNAL Zero : STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0) . 7. Enab1 : STD_LOGIC . Load1 <= (BCD1(0) AND BCD1(3)) OR Clear . BEGIN Zero <= "0000’’ . END johnson_cntr . SIGNAL Enab0. Enable => Enab1. cnt1: count_4bit PORT MAP ( Clock => Clock. Sintetizzare il codice con gli strumenti CAD e fare una simulazione temporale che mostri la sequenza di conteggio. Load0 <= Enab1 OR Clear .Johnson counter Scrivere il codice VHDL che descrive un contatore Johnson a 8 bit. Q => BCD1 ) . Load => Load1. END Structure . Q : BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(0 TO 7) ) .

std_logic_1164. Clock : IN STD_LOGIC.13 VHDL . ELSIF Clock’EVENT AND Clock = ’1’ THEN Q <= (NOT Q(7)) & Q(0 TO 6) . Q : BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(N-1 DOWNTO 0)). L. ENTITY shiftn IS GENERIC (N:INTEGER:=8). Il codice deve essere parametrico. END shiftn. Si usi uno stile di descrizione simile a quello proposto nel seguito (left-to-right shift register a n bit). USE ieee.BEGIN PROCESS ( Clock. END PROCESS .Ring Counter Scrivere il codice VHDL comportamentale che descriva un ring-counter. Resetn ) BEGIN IF Resetn = ’0’ THEN Q <= "00000000’’ . PORT ( R : IN STD_LOGIC_VECTOR(N-1 DOWNTO 0). END IF . ARCHITECTURE Behavior OF shiftn IS BEGIN PROCESS BEGIN WAIT UNTIL Clock’EVENT ADN Clock=’1’. 7. END Behavior . w : IN STD_LOGIC. LIBRARY ieee. col parametro N che indica il numero di flip-flop nel contatore. 199 . IF L=’1’ THEN Q <= R.all.

Start ) BEGIN IF Start = ’1’ THEN Q <= (OTHERS => ’0’) . parametrico sul numero di flip flop (N) e descritto con lo stile indicato nel testo dell’esercizio. e riportato ora: ` LIBRARY ieee . END ring_counter . END Behavior. Q(N-1) <= w. END IF. END PROCESS .all . ARCHITECTURE Behavior OF ring_counter IS BEGIN PROCESS ( Clock. Q(0) <= Q(N-1) . ENTITY ring_counter IS GENERIC ( N : INTEGER := 8 ) . Soluzione Il codice proposto. PORT ( Clock. 200 . END LOOP.std_logic_1164. ELSIF Clock’EVENT AND Clock = ’1’ THEN GenBits: FOR i IN 1 TO N-1 LOOP Q(i) <= Q(i-1) . END PROCESS. Start : IN STD_LOGIC . Q(0) <= ’1’ . END LOOP . END IF . Q : BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(0 TO N-1) ) .ELSE Genbits: FOR i IN 0 TO N-2 LOOP Q(i) <= Q(i+1). USE ieee.

0] Q[3. USE ieee. Clock Sum[3.std_logic_1164. Data : IN STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0) ..all .0] q[3.STD_LOGIC unsigned.14 VHDL . Reset : IN STD_LOGIC .all ... ENTITY add_Q_Data IS PORT ( Clock..0] datab[3. 7.Descrizione comportamentale Scrivere il codice VHDL comportamentale che descrive le funzionalit` del circuia to riportato in figura 7..0] Data[3... 201 .0] Reset Figura 7.8.0] dataa[3.8: Soluzione Il codice richiesto e: ` LIBRARY ieee .0] REG data[3.END Behavior . USE ieee..0] A A+B B reset clock result[3.

ARCHITECTURE Behavior OF add_Q_Data IS BEGIN PROCESS ( Clock. END Behavior . Extern RinExt BusWires END swap. Usare gli strumenti CAD per creare uno schema del sistema. R2. USE work. STD_LOGIC. ARCHITECTURE Behavior OF swap IS SIGNAL Rin. sintetizzarlo e farne una simulazione temporale.std_logic_1164. Q: STD_LOGIC_VECTOR(1 TO 3). BEGIN control: shiftr GENERIC MAP (K => 3) 202 . SIGNAL R1. END PROCESS . LIBRARY ieee. 7. ELSIF Clock’EVENT AND Clock = ’1’ THEN Q <= Q + Data . Reset ) BEGIN IF Reset = ’1’ THEN Q <= ’’0000’’. w Clock.all. END add_Q_Data. usando R3 come registro temporaneo. USE ieee. STD_LOGIC_VECTOR(1 TO 3). ENTITY swap IS PORT ( Data Resetn. END IF . STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0)).all. Rout. : : : : : IN IN IN IN INOUT STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0). STD_LOGIC.Q : BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0) ) . R3: STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0).components.15 Simulazione e sintesi CAD Di seguito viene proposto il codice VHDL che descrive un sistema digitale che scambia il contenuto di due registri. R1 e R2.

Clock. Soluzione Non disponibile. BusWires). Rout(1). Rin(1).9. Clock. Rout(3) <= Q(3). w. R2 . BusWires). R1).Rout(2) <= Q(1). tri_ext: trin PORT MAP (DATA. Rin(2) <= RinExt(2) OR Q(2). Rin(1) <= RinExt(1) OR Q(3). reg2: regn PORT MAP (BusWires. Extern.PORT MAP (Resetn.R1 in out w D Q D Q D Q Clock Q Q Q Reset Figura 7. Rout(3). Clock. BusWires). tri3: trin PORT MAP (R3. reg1: regn PORT MAP (BusWires.16 Simulazione e sintesi CAD (2) Ripetere il problema precedente usando il circuito di controllo mostrato in figura 7. Rin(3). Rin(2).R3 in out R1 .R2 in out R3 . END Behavior. reg3: regn PORT MAP (BusWires. R2). Clock. 7. tri1: trin PORT MAP (R1. Q). BusWires). Rout(2). Rout(1) <= Q(2).9: 203 . Rin(3) <= RinExt(3) OR Q(1). R3). tri2: trin PORT MAP (R2.

USE ieee. R3: STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0). Q: STD_LOGIC_VECTOR(1 TO 3). LIBRARY ieee. Rout(1) <= Q(2). SIGNAL R1. Rin(3). w. IN STD_LOGIC.all. Rin(1) <= RinExt(1) OR Q(3). Rin(2) <= RinExt(2) OR Q(2).Soluzione Non disponibile. Rin(2). R2. Clock. reg3: regn PORT MAP (BusWires. : : : : : IN STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0). IN STD_LOGIC. 7. Clock. Rin(3) <= RinExt(3) OR Q(1). Clock. SIGNAL S: STD_LOGIC_VECTOR(1 DOWNTO 0). R2). R3). Sintetizzare il codice ottenuto per implementarlo in un chip e farne una simulazione temporale. USE work. reg2: regn PORT MAP (BusWires. BEGIN control: shiftr GENERIC MAP (K => 3) PORT MAP (Resetn. IN STD_LOGIC_VECTOR(1 TO 3). ENTITY swapmux IS PORT ( Data Resetn.components. Rin(1). Q). Clock. w Clock RinExt BusWires END swapmux. Rout(3) <= Q(3). encoder: WITH S SELECT S <= "00" WHEN "000" 204 . R1).std_logic_1164.all.17 Simulazione e sintesi CAD (3) Modificare il seguente codice VHDL in modo da usare il circuito di controllo del problema precedente. ARCHITECTURE Behavior OF swapmux IS SIGNAL Rin. BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0)).Rout(2) <= Q(1). reg1: regn PORT MAP (BusWires.

Contatore BCD a 4 digit Scrivere il codice VHDL comportamentale che descrive un contatore BCD a 4 digit.all . USE ieee. END digit .std_logic_1164. BCD_digit : BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0) . ENTITY digit IS PORT ( Clock. USE ieee. nine : OUT STD_LOGIC ) . 7. Soluzione Non disponibile. END Behavior. muxes: --eight 4-to-1 multiplexers WITH S SELECT BusWires <= Data WHEN "00" R1 WHEN "01" R2 WHEN "10" R3 WHEN OTHERS."10" WHEN "100" "01" WHEN "010" "11" WHEN OTHERS. Soluzione Il code VHDL richiesto del contatore BCD a un digit e: ` LIBRARY ieee . Clear. ARCHITECTURE Spec OF digit IS BEGIN 205 .all . E : IN STD_LOGIC .18 VHDL .STD_LOGIC unsigned.

USE ieee.all .all . END IF . PROCESS (BCD_digit) BEGIN IF BCD_digit = ’’1001’’ THEN nine <= ’1’ . Clear. BCD0 : BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0)) .STD_LOGIC unsigned.std_logic_1164. END PROCESS . BCD1. ELSE BCD_digit <= BCD_digit + ’1’ . 206 . USE ieee. E : IN STD_LOGIC .PROCESS (Clock) BEGIN IF Clock’EVENT AND Clock = ’1’ THEN IF Clear = ’1’ THEN BCD_digit <= "0000’’ . END IF . END Spec . BCD3. ELSIF E = ’1’ THEN IF BCD digit = ’’1001’’ THEN BCD_digit <= "0000’’ . ELSE nine <= ’0’ . BCD2. END IF . ENTITY 4_BCD_count IS PORT ( Clock. mentre il codice del contatore a 4 digit e ` LIBRARY ieee . END 4_BCD_count. ARCHITECTURE Behavior OF 4_BCD_count IS SIGNAL Carry : STD_LOGIC_VECTOR(4 DOWNTO 1) . END IF . END PROCESS .

COMPONENT digit PORT ( Clock. Clear. END COMPONENT . Clear. Carry(1)) . BCD_digit : OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0) . 207 . END Behavior . BEGIN stage0: digit PORT MAP(Clock. BCD2. Carry(4)) . stage1: digit PORT MAP(Clock. Clear. stage3: digit PORT MAP(Clock. E. Carry(3)) . (Carry(1) AND E). Clear. (Carry(2) AND Carry(1) AND E). BCD1. Clear. BCD0. E : IN STD_LOGIC . stage2: digit PORT MAP(Clock. BCD3. Carry(2)) . nine : OUT STD_LOGIC ) . (Carry(3) AND Carry(2) AND Carry(1) AND E).

Definire un ASM chart che interpreti l’algoritmo definito dallo pseudocodice 2. 1. Derivare il datapath in grado di realizzare la parte di esecuzione dell’algoritmo di divisione 3.B.Capitolo 8 Progettazione di sistemi digitali 8. end while. R = A. Discutere i pro e i contro del circuito confrontandolo con quello canonico (visto a lezione) Soluzione 208 . while (( R .1 Divisore per sottrazioni ripetute Uno dei sistemi per implementare un divisione di numeri interi e di eseguire ` sottrazioni ripetute come indicato nello pseudocodice seguente: Q = 0.B ) > 0 ) do R = R . Q = Q + 1. Definire l’ASM chart per il controllo del circuito 4. Scrivere il codice VHDL che rappresenta il circuito del divisore 5.

Si noti ` come siano definiti tre stati computazionali (S1. Reset S1 Load A Load B Q 0 0 s 1 S3 0 s 1 S2 Done R Q R−B Q+1 1 R−B>=0? Figura 8.1: 0 2. 209 . La ASM chart dell’algoritmo di divisione e riportata in figura 8. Il datapath che esegue la parte operativa dell’algoritmo e riportato in figura ` 8. S2 e S3).2.1.1.

2: 3. Q : OUT INTEGER RANGE 0 TO P2N-1. Il codice VHDL che descrive tutto il circuito che esegue la divisione e ` riportato di seguito: LIBRARY ieee. USE ieee. ENTITY Divider IS GENERIC ( N : INTEGER := 8.3 e riportata la ASM chart del controllo del circuito che dovr` ` a essere sintetizzato con le usuali tecniche di progetto della macchina a stati. USE work. LoadB : IN STD_LOGIC.all. DataA. 4. Resetn. s : IN STD_LOGIC. USE ieee. PORT ( Clock. 210 .components. LoadA.std_logic_1164. DataB : IN STD_LOGIC_VECTOR(N-1 DOWNTO 0). In figura 8.R sel A LoadB B 1 0 E RegB n ER LoadA E RegR R n C out 0 LQ + C in L E 1 EQ Counter C out Clock n R−B Q Figura 8. P2N : INTEGER := 256 ).all.all. R : BUFFER STD_LOGIC_VECTOR (N-1 DOWNTO 0).std_logic_unsigned.

SIGNAL Cout : STD_LOGIC. ARCHITECTURE Behavior OF Divider IS TYPE State_type IS ( S1. S2.3: Done : OUT STD_ LOGIC ). SIGNAL y : State_type.Reset S1 LQ. B: STD_LOGIC_VECTOR(N-1 DOWNTO 0). Clock ) 211 . END Divider. SIGNAL Rmux. SIGNAL Zero : INTEGER RANGE 0 TO P2N-1. EQ : STD_LOGIC. EQ. SIGNAL Rsel. ER. BEGIN FSM_transitions: PROCESS ( Resetn. S3 ). LQ. ERint. Rsel=0 0 s 1 S3 0 s 1 S2 Rsel=1 Done EQ ER 1 C OUT 0 Figura 8. RminusB. SIGNAL RminusBwCarry : STD_LOGIC_VECTOR(N DOWNTO 0).

WHEN S3 => IF s = ’1’ THEN y <= S3. EQ <= ’1’. END CASE. END CASE.BEGIN IF Resetn = ’0’ THEN y <= S1. END PROCESS. ER <= ’0’. ELSE EQ <= ’0’. LQ <= ’0’. ELSE y <= S1. ENS PROCESS. END IF. R ). ER <= ’1’. Done <= ’0’. WHEN S2 => IF Cout = ’1’ THEN y <= S2. ERint. FSM_output: PROCESS ( y. RegR: regne GENERIC MAP ( N => N ) PORT MAP ( Rmus. ELSEIF ( Clock’EVENT AND Clock = ’1’ ) THEN CASE y IS WHEN S1 => IF s = ’0’ THEN y <= S1. -. END IF. WHEN S3 => Done <= ’1’. Cout ) BEGIN EQ <= ’0’. Clock. ERint <= ER OR LoadA. WHEN S2 => Rsel <= ’1’. Resetn. ELSE y <= S3. CASE y IS WHEN S1 => LQ <= ’1’.Data Path Definition Rmux <= DataA WHEN Rsel = ’0’ ELSE RminusB. Rsel <= ’0’. IF Cout = ’1’ THEN EQ <= ’1’. ELSE y <= S2. END IF. 212 . ER <= ’0’ END IF. END IF.

Cout <= RminusBwCarry ( N ). Zero <= 0. Mostrare tutti i passi del progetto e illustrare ogni assunzione fatta. Pro e contro: Questa versione dell’algoritmo di divisione e meno efficiente ` nel worst case se confrontata all’altra implementazione mostrata a lezione. 8. mentre il metodo delle sottrazioni ripetute impiega 2n cicli nel caso peggiore che si verifica quando si divide per 1.2 Logaritmo in base 2 Progettare un circuito che calcoli il logaritmo in base 2 (L) di un operando (K) memorizzato in un registro a n bit. LQ. CntQ: prob10_1 GENERIC MAP ( modulus => P2N ) PORT MAP ( Resetn.RegB: regne GENERIC MAP ( N => N ) PORT MAP ( DataB. Resetn. END Behavior. Q ). 5. Clock. Zero. EQ. B ). Scrivere il codice VHDL che descrive il circuito che calcola il logaritmo Soluzione 213 . RminusBwCarry <= ("0" & R) + ("0" & (NOT B)) + 1. Infatti l’algoritmo presentato a lezione e in grado di eseguire una divisione ` in n cicli per n bit in ingresso. Derivare il datapath corrispondente all’unit` di esecuzione che relizza l’ala goritmo 4. Definire lo pseudocodice dell’algoritmo da implementare 2. Clock. Definire l’ASM chart del controllo del circuito 5. il metodo delle sottrazioni ripetute e un’approccio non particolarmente penalizzante rispetto ` all’algoritmo completo. LoadB. Definire la ASM chart dell’algoritmo 3. D’altra parte. In particolare: 1. RminusB <= RminusBwCarry ( N-1 DOWNTO 0 ). se i due numeri A e B sono piccoli.

4. L = L + 1. Dall’analisi della ` ASM chart si nota come sia necessario uno shift-register per dividere K per due e un contatore per L. while ( K > 1 ) do K = K / 2.1. La ASM chart dello pseudocodice e riportata in figura 8. L sia il ` logaritmo da calcolare rispetto al numero K. end while. 214 . – si assuma che K ≥ 1 L = 0.4: 2. – L ora e il pi` grande valore tale che 2L < K ` u Reset S1 Load K L 0 0 s 1 S3 0 s 1 S2 Shift−right K Done = 1 1 L L+1 K > 1? 0 Figura 8. Lo pseudocodice che realizza l’algoritmo e definito nel seguito.

std_logic_1164. Il codice VHDL del circuito e: ` LIBRARY ieee. L : BUFFER INTERGER RANGE 0 TO 7.components. La ASM chart del controllo del circuito e riportata in figura 8. USE ieee.3. 215 . USE work. Come si pu` notare ci sono principalmente tre blocchi: uno shift regio ster.all. Resetn.5.all. ` LK Data n L L LL 0 log n 2 EK E Shift−right EL E Counter K n Clock L K > 1? Kgt1 Figura 8.6. Data : IN STD_LOGIC_VECTOR ( 7 DOWNTO 0 ). s : IN STD_LOGIC. LK. un contatore ed un rilevatore di maggioranza per definire se il numero K e maggiore di uno. Il Datapath che esegue la parte operativa dell’algoritmo e riportato in figura ` 8.5: 4.std_logic_unsigned.all. USE ieee. ` 5. ENTITY Log_2 IS PORT ( Clock.

EK. S3 ).6: Done : OUT STD_LOGIC ). END Log_2.Reset S1 0 LL s 1 S3 0 s 1 S2 Done = 1 EK EL 1 Kgt1 0 Figura 8. SIGNAL K : STD_LOGIC_VECTOR ( 7 DOWNTO 0 ). EL. S2. low : STD_LOGIC. BEGIN FSM_transitions: PROCESS ( Resetn. SIGNAL Zero : INTEGER RANGE 0 TO 7. Clock ) BEGIN IF Resetn = ’0’ THEN 216 . LL. SIGNAL y : State_type. ARCHITECTURE Behavior OF Log_2 IS TYPE State_type IS ( S1. SIGNAL Kgt1.

FSM_outputs: PROCESS ( y. END IF. ELSE y <= S1. WHEN S3 => Done <= ’1’. WHEN S3 => IF s = ’1’ THEN y <= S3. Clock.y <= S1. END IF. ELSE y <= S3. LL. END CASE. Kgt1 ) BEGIN EL <= ’0’. Zero <= 0. END PROCESS. K ). Zero. Done <= ’0’. CntL: upcount GENERIC MAP ( modulus => 8 ) PORT MAP ( Resetn. END IF. CASE y IS WHEN S1 => LL <= ’1’. low. END CASE. ELSEIF ( Clock’EVENT AND Clock = ’1’ ) THEN CASE y IS WHEN S1 => IF s = ’0’ THEN y <= S1. EL. Kgt1 <= ’1’ WHEN K > 1 ELSE ’0’. WHEN S2 => IF Kgt1 = ’1’ THEN y <= S2. low <= ’0’. IF Kgt1 = ’1’ THEN EL <= ’1’. L ). END IF. ELSE EL <= ’0’. LK. 217 . ShiftK: shiftrne GENERIC MAP ( N => 8 ) PORT MAP ( Data. WHEN S2 => EK <= ’1’. EK <= ’0’. EK. END IF. LL <= ’0’. END PROCESS. Clock. ELSE y <= S2.

3 Scambio a 3 registri .END Behavior. Reset SA 0 SB G=0? 1 IN AR >0 SC 1 BR CR IN IN *2 SC 2 BR CR IN? =0 IN 0 <0 SC 3 BR CR IN AR *2 Figura 8. 218 . BR e CR. contenenti numeri SIGNED caricabili tramite l’ingresso dati IN a 16 bit per eseguire le seguenti operazioni assumendo una rappresentazione in complemento a 2 e ignorando l’overflow: 1.7: 8.progetto Progettare un circuito digitale con 3 registri a 16 bit AR. Trasferire 2 numeri di tipo SIGNED a 16 bit su AR e BR in cicli di clock successivi dopo che il segnale G va a 1.

Lo stato SA rappresenta lo stato di idle. Se il numero in AR e maggiore di zero.9.2. Soluzione CK IN 15:0 15:0 LA L I5 AR 0 14:0 14:0 SEL 1 s 15:0 NEG Zero LC RSTC CR 0 0 0 LB L BR Figura 8. Se il numero in AR e zero. 3. 4. ` La ASM chart del circuito di controllo che controlla e gestisce il datapath nei vari passi algoritmici e in figura 8. ` 219 . ` Scrivere il codice VHDL che implementa tale circuito.8. Il datapath che realizza l’algoritmo proposto e riportato in figura 8.7. Si tratta di un algoritmo ` a 5 stati che gestisce il caricamento dei dati (SB ) e le operazioni richieste (stati SCi ). moltiplicare il contenuto di BR per ` 2 e trasferire il risultato in CR. Se il numero in AR e minore di zero. resettare il registro CR a 0. moltiplicare il contenuto di AR per 2 ` e trasferire il risultato in CR.8: La ASM chart dell’algoritmo e riportata in figura 8.

da R1 a R3.4 Scambio a 3 registri . SEL. RSTC 0 Ottimizzazioni SEL = NEG RSTC = Zero 0 G=O? SB 1 LA 1 −1 (<0) S C1 LB LC SEL 1 1 1 Zero. NEG S C 2(=0) 10 LB RSTC 1 1 00 (>0) S C3 LB LC 1 1 Figura 8. ` 220 . Progettare una ASM chart che rappresenti questo sistema digitale e l’operazione di scambio. LC.9: 8. LB.11 il circuito di controllo che pu` essere usato per scambiare i contenuti o dei registri R1 eR2.12. e nella ` figura 8.Reset SA LA.ASM chart Nella figura 8. Soluzione La ASM chart richiesta e in figura 8.10 e rappresentato un sistema con 3 registri.

R2 in R3 out . Assumere che i multiplexer siano usati per realizzare un bus che collega i registri.5 Scambio a 3 registri .10: R2 our .11: 8.ASM chart (2) (a) Per la ASM chart ottenuta nell’esercizio precedente. R3 in R1 out .Data Extern Bus Clock R1 R2 R3 R1in R1out R2in R2out R3in R3out Function Control circuit Figura 8. come mostrato 221 . derivare la ASM chart che specifica i segnali di controllo richiesti per controllare il datapath. R1 in w D Q D Q D Q Clock Q Q Q Reset Figura 8.

12: nella figura 8.std_logic_unsigned. ` (b) Il codice VHDL e riportato nel seguito: ` LIBRARY ieee .all . USE ieee.13.components.Reset S1 Load registers 0 w 1 S2 R3 S3 R1 S4 R2 R3 R3 R1 Figura 8. Soluzione (a) La ASM chart di controllo richiesta e in figura 8.all . incluso il circuito di controllo del punto (a). 222 . USE ieee.all . USE work.14. (b) Scrivere il codice VHDL completo per il sistema del problema precedente.std _ogic_1164.

R3 in Figura 8. R1 in S4 R3 out .14: 223 .13: Reset S1 0 w 1 S2 R1 out .Bus R1 in Clock R1 R2 in R2 Rk in Rk Data S0 S j−1 Multiplexers Figura 8. R3 in S3 R2 out .

Rin.ENTITY 3-reg_exch IS GENERIC ( N : INTEGER := 8 ) . R2. END PROCESS . END IF . Rout <= "000" . ELSE y <= S2 . PROCESS ( Resetn. . RinExt : IN STD_LOGIC_VECTOR(1 TO 3). SIGNAL R1. END IF . S3. R3 : STD_LOGIC_VECTOR(N . Clock : IN STD_LOGIC . RinCtrl(1) <= ’ 1’ 224 . y <=S1. S2. . THEN y <= S1 . FSM_outputs: PROCESS ( y ) BEGIN RinCtrl <= "000". y <=S4. RinCtrl(3) <= ’ 1’ WHEN S3 => Rout(2) <= ’ 1’ . Resetn. CASE y IS WHEN S1 => WHEN S2 => Rout(1) <= ’ 1’ . PORT ( Data : IN STD_LOGIC_VECTOR(N .1 DOWNTO 0)). ARCHITECTURE Behavior OF 3-reg_exch IS TYPE State_ type IS ( S1. BusWires : BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(N. Clock ) 0’ THEN EVENT AND Clock = ’ 1’ ) THEN => => => => IF w = ’ 0’ y <=S3. SIGNAL y : State_type . SIGNAL RinCtrl. Rout : STD_LOGIC_VECTOR(1 TO 3) . BEGIN FSM_transitions: BEGIN IF Resetn = ’ y <=S1.1 DOWNTO 0). ELSIF (Clock’ CASE y IS WHEN S1 WHEN S2 WHEN S3 WHEN S4 END CASE . END 3-reg_exch . w : IN STD_LOGIC . S4 ) .1 DOWNTO 0).

Derivare l’ASM chart dell’algoritmo 3. 1. . Clock. Definire lo pseudo-codice dell’algoritmo 2. Rin(1). Definire l’ASM chart del controllo del circuito per l’ordinamento 5.WHEN S4 => Rout(3) <= ’ 1’ . Progettare il Datapath corrispondente 4. END PROCESS .Rk−1. -. Rin(3). Data WHEN OTHERS . R3 ). progettare un circuito in grado di ordinare la lista (il contenuto dei registri) in ordine crescente.6 Ordinamento .. Scrivere il codice VHDL che rappresenta il circuito Soluzione 225 . . Clock. GENERIC MAP ( BusWires. GENERIC MAP ( BusWires. RinCtrl(2) <= ’ 1’ END CASE .Mux WITH Rout SELECT BusWires <= R1 WHEN "100". R1 ).Sorting Data una lista di k numeri UNSIGNED di n bit memorizzati nei registri R0 . Reg1: regne PORT MAP Reg2: regne PORT MAP Reg3: regne PORT MAP GENERIC MAP ( BusWires. END Behavior . Rin <= RinCtrl OR RinExt . ( N => N) Resetn.. Clock. Rin(2). 8. R2 ). R3 WHEN "001". ( N => N) Resetn. R2 WHEN "010". ( N => N) Resetn.

Reset S1 Ci 0 Load registers 0 s 1 S2 A S3 Cj Ri .15: 1. Pseudo-codice dell’algoritmo Lo pseudo-codice dell’algoritmo e il seguente: ` 226 . Cj C j+1 Ci S4 B S5 Ci C i+1 Cj C j+1 Rj B<A? 0 S8 A Ri 1 S6 Rj S7 Ri A B 0 C j=k−1? 1 S9 Done 1 s 1 0 0 C i=k−2? Figura 8.

i registri vengono caricati dall’ingresso dati esterno e viene azzerato il contatore Ci che rappresenta i nel ciclo pi` esterno. A ogni iterazione del ciclo pi` interno tale numero viene confrontato u con un’altro contenuto nel registro R j . 2. e se B < A. end i f . A ogni iterazione del ciclo pi` esterno il numero contenuto in Ri viene posizionato u in A. k − 2. ASM chart Nella figura 8.. mentre s = 0. Nello stato iniziale S1.. Datapath 227 . Se C j non e uguale ` a k −1 e Ci non e uguale a k −2 allora il circuito rimane nel ciclo pi` esterno ` u passando nello stato S2.Rk−1 e lo spostamento di tale numero in Ri per i = 1. .. Viene inizializzato anche C j . Sebbene questo passo sia necessario solo nel caso in cui B < A. L’algoritmo si basa sul ritrovamento del numero pi` piccolo nella sottolista u Ri . 3. Nello stato S4 viene caricato il valore di R j in B. Il caricamento esterno dei registri non e riportato in u ` queste note ma ovviamente presuppone che i segnali di Load vengano gestiti insieme a tutti i segnali necessari per l’ordinamento. 2. A = Ri . end f or. il controllo del flusso e pi` semplice ` u se questa operazione viene effettuata in entrambi i casi. Lo u stato S3 viene utilizzato per inizializzare j al valore i + 1. Nello stato S5 vengono confrontati A e B. Lo stato S8 carica Ri in A. end f or. Gli stati S6 ed S7 scambiano i valori di Ri e R j . f or j = i + 1 to k − 1 do B = R j.. i f B < A then Ri = B. Se il numero in R j e pi` piccolo di A ` u viene scambiato il contenuto di Ri e R j e A viene cambiato per memorizzare il nuovo contenuto di Ri .. al valore di i. che rappresenta j nel ciclo pi` interno.15 e riportata l’ASM chart che rappresenta l’algoritmo di or` dinamento. R j = A. il circuito passa allo stato S6. viene caricato A con il contenuto di Ri . Quando il circuito passa allo stato S2.f or i = 0 to k − 2 do A = Ri .

La figura 8.16 mostra a` come i registri R0 ..Ci sono diversi modi di implementare il datapath del circuito che rispetti i requisiti dell’ASM chart mostrata precedentemente..16 e 8. Per semplicit` suppoa niamo che l’ordinamento venga fatto su 4 registri (k = 4).16: Una possibilit` e illustrata nelle figure 8. DataIn n 0 1 RData WrInit Rin 0 E Rin 1 E Rin 2 E Rin 3 E R0 R1 0 1 2 3 R 2 R3 Imux ABData Ain E Bin E n Rd Clock DataOut 1 0 Bout A < B BltA Figura 8. Rk−1 possano essere connessi ai registri A e B utiliz228 .. .17.

Se Int = 1 il decoder e pilotato da uno dei contatori Ci o C j .. . Una ASM chart che mostra i segnali di controllo utilizzati nel datapath e riportata in figura 8.. Il buffer tri-state e pilotato dal segnale ` di controllo Rd e viene utilizzato per fornire in uscita i contenuti dei registri sull’uscita DataOut. Rink−1 sono controllati da un decoder 2-to-4. I segnali zi e z j sono forzati a 1 se ` Ci = k − 2 e C j = k − 1. ` 229 . I dati vengono scritti (caricati) in ogni registro applicando il segnale di controllo W rInit e inviando l’indirizzo del registro sull’ingresso RAdd. . Rk−1. 0 2 LI EI L E R Counter Q LJ EJ L E R Counter Q 2 Clock Ci Cj 2 =k−2 zi zj 2 Csel 0 1 =k−1 Cmux RAdd 0 Int Imux 1 2 w0 .zando un multiplexer 4-to-1... sono riconnessi all’ingresso dei registri R0 .17: I segnali Rin0 . I registri A e B sono connessi al sottocircuito comparatore e... per mezzo dei multiplexer.18. I registri possono essere caricati con i dati iniziali (non ordinati) utilizzando le linee DataIn. w 1 y0 y1 Rin Rin Rin Rin 0 1 WrInit En Wr y2 y3 2 3 2−to−4 decoder Figura 8. Se Int = 0 allora il decoder ` e pilotato dall’ingresso esterno RAdd.

USE work.components. ENTITY sort IS GENERIC ( N : INTEGER := 4 ).18: Il codice VHDL che descrive il circuito e : ` LIBRARY ieee. Bout zj 0 1 0 zi 1 S9 Done s 1 0 Figura 8. Int=1.all.std_logic_1164. Int=1.all. Aout S7 Csel=0. Wr. 230 . USE ieee. Wr. Csel=0.Reset S1 LI. LJ S3 EJ S4 Bin. Int=0 0 s 1 S2 Int=1. Ain 1 S6 Csel=1. Ain. Csel=1. Int=1 S5 EI EJ BltA 0 S8 Csel=0. Int=1.

EI. WrInit. -. 231 . Bout : STD_LOGIC. ELSE y <= S8. Resetn : IN STD_LOGIC. SIGNAL Zero: INTEGER RANGE 3 DOWNTO 0. EJ. END sort. Csel. LJ. SIGNAL Ci. S7. S6. BltA : STD_LOGIC. S9 ). s. S3. DataOut : BUFFER STD_LOGIC_VECTOR ( N-1 DOWNTO 0 ). Done : BUFFER STD_LOGIC ). SIGNAL Int. ABMux : STD_LOGIC_VECTOR ( N-1 DOWNTO 0 ). SIGNAL R : RegArray. END IF. S8. ELSEIF ( Clock’EVENT AND Clock = ’1’ ) THEN CASE y IS WHEN S1 => IF s = ’0’THEN y <= S1. ELSE y <= S2. S2. TYPE RegArray IS ARRAY ( 3 DOWNTO 0 ) OF STD_LOGIC_VECTOR ( N-1 DOWNTO 0 ). SIGNAL Ain. zj : STD_LOGIC. BEGIN FSM_transitions: PROCESS (Resetn. WHEN S3 => y <= S4. WHEN S5 => IF BltA = ’1’THEN y <= S6. ARCHITECTURE Behavior OF sort IS TYPE State_type IS ( S1. SIGNAL y : State_type. WHEN S2 => y <= S3. SIGNAL LI. B.PORT ( Clock. Rd : IN STD_LOGIC. zi. Cj : INTEGER RANGE 0 TO 3. S5. SIGNAL Rin : STD_LOGIC_VECTOR ( 3 DOWNTO 0 ). ABData : STD_LOGIC_VECTOR ( N-1 DOWNTO 0 ). RAdd : IN INTEGER RANGE 0 TO 3. Aout. WHEN S4 => y <= S5. Bin. Clock ) BEGIN IF Resetn = ’0’ THEN y <= S1. END IF. DataIn : IN STD_LOGIC_VECTOR ( N-1 DOWNTO 0 ).dato parallelo per Ci=0 SIGNAL A. S4. SIGNAL RData. Wr.

Csel <= ’0’. Aout <= ’1’. WHEN S8 => Ain <= ’1’. END IF. zj ) BEGIN LI <= ’0’. Bout <= ’0’. LJ <= ’0’. END PROCESS. Bin <= ’0’. END CASE. -. ELSE y <= S1.WHEN S6 => y <= S7. WHEN S8 => IF zj = ’0’ THEN y <= S4. END IF. Bout <= ’1’.nessun output assegnato in questo stato WHEN S6 => Csel <= ’1’. FSM_output: PROCESS ( y. Wr <= ’0’. Csel <= ’1’. WHEN S4 => Bin <= ’1’. WHEN S7 => Wr <= ’1’. ELSE EI <= ’0’. END IF. Csel <= ’1’. WHEN S5 => -. ELSE EJ <= ’0’. WHEN S3 => EJ <= ’1’. Done <= ’1’ WHEN s = S9 ELSE ’0’. CASE y IS WHEN S1 => LI <= ’1’.definizione degli output generati dalla FSM Int <= ’0’ WHEN y = S1 ELSE ’1’. EJ <= ’0’. Ain <= ’0’. zi. END IF. WHEN S9 => IF s = ’1’ THEN y <= S9. WHEN S2 => Ain <= ’1’. Wr <= ’1’. ELSEIF zi = ’0’ THEN y <= S2. WHEN S7 => y <= S8. LJ <= ’1’. 232 . EI <= ’0’. ELSE y <= S9. Aout <= ’0’. IF zj = ’0’ THEN EJ <= ’1’. IF zi = ’0’ THEN EI <= ’1’.

ABMux <= A WHEN Bout = ’0’ ELSE B.EJ. END PROCESS. WHEN S9 => -. CMux <= Ci WHEN Csel = ’0’ ELSE Cj. Wr.Rin(i).R(i) ). PORT MAP ( Rdata.Clock. WHEN OTHERS => Rin <= "1000". R(2) WHEN 2. RData <= ABMux WHEN WrInit = ’0’ ELSE DataIn. END PROCESS.fuori del processo END CASE. IMux ) BEGIN IF ( WrInit OR Wr) = ’1’ THEN CASE IMux IS WHEN 0 => Rin <= "0001".Resetn.definizione del datapath Zero <= 0. END GENERATE. ELSE Rin <= "0000". OuterLoop: upcount GENERIC MAP ( modulus => 4 ) PORT MAP ( Resetn. R(1) WHEN 1.LJ.dall’istruzione condizionale -. RegA: regne GENERIC MAP ( N => N ) PORT MAP ( RData. WHEN 1 => Rin <= "0010". 233 . RicDec: PROCESS ( WrInit.R(i) ).A ).B ).Resetm.Resetn. END IF.Bin. GenReg: FOR i IN 0 TO 3 GENERATE Reg: regne GENERIC MAP ( RData.Cj ).Clock. WITH IMux Select ABData <= R(0) WHEN 0. WHEN 2 => Rin <= "0100".Ain. BltA <= ’1’ WHEN B < A ELSE ’0’. RegB: regne GENERIC MAP ( N => N ) PORT MAP ( ABData. IMux <= CMux WHEN Int = ’1’ ELSE RAdd. R(3) WHEN OTHERS.Rin(i).Clock.END IF.a Done \‘e assegnato il valore 1 -.Clock.Ci. END CASE.Resetn.Clock. -.

END Behavior. E R0 L R1 Rn−1 0 0 0 0 D 1 Q 1 1 Q’ Q’ D Q 0 0 1 1 Q’ D Q W Clk 1 Q0 Q1 Qn−1 Figura 8.19 e rappresentato il circuito di uno shift register in cui l’ingresso di ` controllo del caricamento parallelo e indipendente dall’ingresso di enable. Dise` gnare un circuito alternativo di uno shift register che pu` compiere l’operazione di o caricamento parallelo solo se l’ingresso di enable e contemporaneamente attivo.19: 8. DataOut <= ( OTHERS => ’z’ ) WHEN Rd = ’0’ ELSE ABData.20: 234 .zi <= ’1’ WHEN Ci = 2 ELSE ’0’. zj <= ’1’ WHEN Cj = 3 ELSE ’0’. ` R0 L E 0 0 W 1 1 D Q Clk Q’ Q0 Figura 8.7 Shift register Nella figura 8.

` 8.19. Il primo bit del circuito e mostrato nella figura 8.20.21.21: • (a) Illustrare come la ASM chart possa essere modificata in modo da avere nello stato S2 solo uscite di tipo Moore. che descrive un circuito contatore. ed S3. ed ha un’uscita di tipo Mealy nello stato S2.8 Counter La ASM chart in figura 8. include uscite di tipo Moore negli stati S1. S2. 235 . Reset S1 Load A B 0 0 0 1 s 1 S2 Shift A s S4 Done S3 1 B B+1 A = 0? 0 0 a 0 1 Figura 8.Soluzione Nello shift register modificato l’ordine dei multiplexer che compiono le azioni di caricamento ed enable sono scambiate rispetto alla Figura 8.

22. Reset S1 Load A B 0 0 0 1 s 1 S2 Shift A s S4 Done S3 Shift A B B+1 1 A = 0? 0 0 a0 1 Figura 8.22: (b) La ASM chart del circuito di controllo e in figura 8. ` (c) Il codice VHDL del circuito di controllo segue: 236 .• (b) Disegnare la ASM chart per il circuito di controllo corrispondente alla parte (a). Soluzione (a) Una ASM chart che ha solo uscite di tipo Moore allo stato S2 e mostrata ` in figura 8.23. • (c) Scrivere il codice VHDL che rappresenta il circuito di controllo modificato.

s : IN STD_LOGIC . USE ieee. S2. S3. LA. 237 . ENTITY cntr_cnt IS PORT ( Clock.shiftrne .components. USE work. END cntr_cnt. EB z 0 0 a 0 1 Figura 8. Done : OUT STD_LOGIC ) .all . Resetn : IN STD_LOGIC .std_logic_1164. S4 ) . ARCHITECTURE Behavior OF cntr_cnt IS TYPE STATE_TYPE IS ( S1.23: LIBRARY ieee .Reset S1 LB 0 0 1 s 1 S2 EA s S4 Done = 1 S3 1 EA. B : BUFFER INTEGER RANGE 0 to 8 . Data : IN STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0) .

WHEN S4 => IF s = ’ 1’ THEN y <= S4 . 238 . WHEN S2 => EA <= ’ 1’ . ELSE y <= S2 . LB. SIGNAL z. END PROCESS . ELSE y <=S4. BEGIN FSM_transitions: PROCESS ( Resetn. END CASE .SIGNAL y : STATE_TYPE . Clock ) BEGIN IF Resetn = ’0’ THEN y <=S1. ELSE y <= S1 . EA. SIGNAL A : STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0) . END IF . END IF . WHEN S4 => Done <= ’ 1’ . ELSIF (Clock’EVENT AND Clock=’1’) THEN CASE y IS WHEN S1 => IF s = ’ 0’ THEN y <= S1 . LB <=’ 0’ . END IF . FSM_outputs: PROCESS ( y ) BEGIN EA <= ’ 0’ . low : STD_LOGIC . END IF . EB. . WHEN S2 | S3 => IF z =’ 0’ THEN IF A(0) = ’ 0’ THEN y <=S2. EB <= ’ 1’ . ELSE y <=S3. Done <= ’ 0’ . END CASE . END IF . WHEN S3 => EA <= ’ 1’ . EB <= ’ 0’ CASE y IS WHEN S1 => LB <= ’ 1’ .

239 . ShiftA: shiftrne GENERIC MAP ( N => 8 ) PORT MAP ( Data.9 Moltiplicatore somma/shift La figura 8. ELSE B <=B+1. END Behavior .Il datapath e’ descritto di seguito: PROCESS ( Resetn. END PROCESS . low <= ’ 0’ . END IF . Clock. low. LA. -.END PROCESS . A ) . Un approccio differente pu` essere l’utilizzo di un normale registro per o mantenere B e di un contatore e un multiplexer per selezionare i bit bi in ogni fase dell’operazione di moltiplicazione. EA. END IF . END IF . 8. ELSIF (Clock’ EVENT AND Clock = ’ 1’ ) THEN IF EB = ’ 1’ THEN IF LB = ’ 1’ THEN B <=0. Clock ) BEGIN IF Resetn = ’ 0’ THEN B <=0. z <= ’ 1’ WHEN A = "00000000" ELSE ’ 0’ . invece di uno shift register. Il circuito usa uno shift register per B cos` che il bit meno significativo b0 possa essere usato per ı decidere se A debba o no essere addizionato al registro che mantiene il prodotto parziale P.24 mostra il datapath per un moltiplicatore Add/Shift. (a) Illustrare la ASM chart che usa un normale registro per B.

LA 0 Data A LB Data B n n n L L Shift−left EA E Shift−right EB E register register B Clock 2n n + Sum 0 2n Psel 1 0 2n DataP EP E 2n z b0 Register 2n P Figura 8. 240 .24: (b) Illustrare il datapath corrispondente. (d) Scrivere il codice VHDL che rappresenta il circuito moltiplicatore. (c) Disegnare la ASM chart per il circuito di controllo corrispondente al punto precedente.

USE ieee. ` Reset S1 Load A Load B B 0 .all .25.all .std_logic_1164.std_logic_unsigned.25: (b) Il datapath corrispondente e riportato in figura 8. USE ieee. Si ` assuma che il segnale EB sia pilotato da una logica esterna. USE work. C C+1 s S3 Done 1 P P+A C=n−1 0 0 b C 1 Figura 8.26. C 0 0 0 1 s 1 S2 Shift left A.Soluzione (a) La ASM chart richiesta e in figura 8. (d) Il codice VHDL del circuito e riportato nel seguito ` LIBRARY ieee .components.27. ENTITY add_sh IS 241 .all . ` (c) La ASM chart per il circuito di controllo e mostrata in figura 8.

26: GENERIC ( N : INTEGER := 8 .LA 0 Data A Data B n n LC 0 L LB EA E E L Shift−left Register EC E Counter C Clock 2n + n log n 2 Sum 0 2n Psel 1 0 b 2n DataP EP E z C 2n n−to−1 Register 2n P Figura 8.1 DOWNTO 0).1 DOWNTO 0). PORT ( Clock : IN STD_LOGIC . DataB : IN STD_LOGIC_VECTOR(N . END add_sh . DataA : IN STD_LOGIC_VECTOR(N .1 DOWNTO 0). s : IN STD_LOGIC . NN : INTEGER := 16 ) . Done : OUT STD_LOGIC ) . ARCHITECTURE Behavior OF add_sh IS 242 . Resetn : IN STD_LOGIC . P : BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(NN . LA. LB.

N Zeros : STD_LOGIC_VECTOR(N . SIGNAL ZeroI. SIGNAL Psel. Bc. SIGNAL A. C : INTEGER RANGE 0 TO N . EC Done EP 1 z 0 0 b C 1 Figura 8. LC 0 s 1 0 1 s S2 S3 Psel = 1. Zero : STD_LOGIC . S3 ) . S2. Ain. DataP. EP. Sum : STD_LOGIC_VECTOR(NN .1. z : STD_LOGIC .Reset S1 Psel = 0. LC. SIGNAL y : State_type . 243 .27: TYPE State_type IS ( S1. SIGNAL EC. EP.1 DOWNTO 0) . EA. SIGNAL B. EA.1 DOWNTO 0).

LA. LC <= ’ 1’ . END IF . LC <= ’ 0’ . FSM_outputs: PROCESS ( y. Clock ) Clock=’ 1’ ) y <= S1 . END PROCESS . EC <=’ 1’ . END PROCESS . ELSE y <= S2 . A ) . END IF .LC<= ’ 0’ . Psel <= ’ 0’ . END IF . shiftlne GENERIC MAP ( N => NN ) MAP ( Ain. EC <= ’ 0’ . WHEN S2 => Psel <= ’ 1’ .datapath Zero <= N Zeros Ain <=N ShiftA: PORT ’ 0’ . 244 . Done <= ’ 0’ . END IF . EA <= ’ 0’ . CASE y IS WHEN S1 => EP <= ’ 1’ . ELSE EP <= ’ 0’ .BEGIN FSM_transitions: PROCESS ( BEGIN IF Resetn = ’ 0’ THEN y <=S1. Resetn. EA <= ’ 1’ . -. Bc ) BEGIN EP <= ’ 0’ . WHEN S3 => Done <= ’ 1’ . EA. Zeros & DataA . ELSE y <= S3 . Clock. END CASE . THEN y <= S3 . ELSE y <= S1 . <= (OTHERS => ’ 0’ ). ELSIF (Clock’ EVENT AND THEN CASE y IS WHEN S1 => IF s = ’ 0’ THEN WHEN S2 => IF z =’ 0’ WHEN S3 => IF s = ’ 1’ END CASE . EC <= ’ 1’ . IF Bc = ’ 1’ THEN EP <= ’ 1’ . THEN y <= S2 . Zero. END IF .

LC. B ) . EP.0 n Rsel 1 0 LA DataA n EB DataB n LR ER L E Left−shift register n w EA L E Left−shift register n E Register n an−1 A B EQ E Left−shift register n w cout + cin n 1 Clock Q R Figura 8. Sum <=A+P. -. P ) . Resetn. ZeroI <=0.controlla se tutti gli n bit di B sono stati utilizzati z <= ’ 1’ WHEN (C = (N . Clock. upcounter: prob10 1 GENERIC MAP ( modulus => N) PORT MAP ( Resetn. DataP <= Sum WHEN Psel=’ 1’ ELSE (OTHERS => ’ 0’ ) . ZeroI. RegP: regne GENERIC MAP ( N => NN ) PORT MAP ( DataP. END Behavior . C ) . 245 .28: RegB: regne GENERIC MAP ( N => N) PORT MAP ( DataB.1)) ELSE ’ 0’ . Resetn. -. LB. EC. Clock. Clock.Multiplexer per selezionare il bit C da B Bc <= B(C) .

Codice VHDL Scrivere il codice VHDL per il circuito divisore che ha il datapath riportato in figura 8.29.28 e il circuito di controllo rappresentato dalla ASM chart in figura 8.29: 8.10 Divisore . 246 .Figura 8.

SIGNAL RminusB. ELSIF (Clock’ EVENT AND Clock=’ 1’ ) THEN CASE y IS WHEN S1 => IF s = ’ 0’ THEN y <= S1 . Rsel. S2. EA.std_logic _1164. LC. LQ. ARCHITECTURE Behavior OF Divisione IS TYPE State_type IS (S1. Resetn : IN STD_LOGIC . LR. WHEN S3 => 247 .all . USE ieee. SIGNAL CR : INTEGER RANGE 0 TO N . EB.std_logic_unsigned. Q. SIGNAL EC. END Divisione.components. low. R : OUT STD_LOGIC_VECTOR(N . z: STD_LOGIC . LA.all . WHEN S2 => y <=S3.1. Done : OUT STD_LOGIC ) . DataA. S3. s : IN STD_LOGIC . ELSE y <= S2 .all . BEGIN FSM_transitions: PROCESS ( Resetn. Rmux : STD_LOGIC_VECTOR(N . RR. Zero : STD_LOGIC_VECTOR(N . END IF . USE work. ENTITY Divisione IS GENERIC ( N : INTEGER := 8 ) . PORT ( Clock. AR. S4 ) .1 DOWNTO 0). SIGNAL BR. ER.Soluzione Il codice VHDL richiesto e riportato nel seguito: ` LIBRARY ieee . SIGNAL RminusBwCarry : STD_LOGIC_VECTOR(N DOWNTO 0) .1 DOWNTO 0).1 DOWNTO 0). EQ.1 DOWNTO 0). DataB : IN STD_LOGIC_VECTOR(N . Clock ) BEGIN IF Resetn = ’ 0’ THEN y <=S1. SIGNAL y : Stat_ type . USE ieee. QR. Cout.

RminusBwCarry <= ("0" & RR) + ("0" & (NOT BR)) +1 . END PROCESS . Clock. LQ <= ’ 0’ . RR ) . Resetn. END IF . ELSE y <= S2 . END CASE . IF Cout = ’ 1’ THEN LR <= ’ 1’ . s. Cout. EC <= ’ 1’ . EA <= ’ 1’ . Cout <= RminusBwCarry(N) . z ) BEGIN Rsel <= ’ 0’ . ELSE LR <= ’ 0’ . LA. SHLR: shiftlne GENERIC MAP ( N => N) PORT MAP ( Rmux. WHEN S2 => ER <= ’ 1’ . Clock. LQ. Rsel <= ’ 0’ . low. ER <= ’ 0’ . LR <=’ 0’ . RminusB <= RminusBwCarry(N . EQ. END IF .1). FSM_outputs: PROCESS ( y.1 DOWNTO 0). EQ <= ’ 0’ . EA. EC <= ’ 0’ . Clock. EA <= ’ 0’ . LC <= ’ 1’ . END IF . Rsel <= ’ 1’ . LC <= ’ 0’ . SHLA: shiftlne GENERIC MAP ( N => N) PORT MAP ( DataA. THEN y <= S4 . CASE y IS WHEN S1 => LR <= ’ 1’ . LR. BR ) .Done <= ’ 0’ . ER. IF z = ’ 0’ THEN EC <= ’ 1’ . ELSE EC <= ’ 0’ . EB. low <= ’ 0’ . 248 . Cout. END IF . END PROCESS . Clock. SHLQ: shiftlne GENERIC MAP ( N => N) PORT MAP ( Zero. THEN y <= S4 . Rmux <= RminusB WHEN Rsel=’ 1’ ELSE Zero . QR ) .IF z = ’ 1’ WHEN S4 => IF s = ’ 1’ END CASE . AR ) . WHEN S4 => Done <= ’ 1’ . Zero <= (OTHERS => ’ 0’ ) . ELSE y <= S1 . WHEN S3 => EQ <= ’ 1’ . REGB: regne GENERIC MAP ( N => N) PORT MAP ( DataB. END IF . AR(N .

Ssel = 0. ES 0 s 1 S2 EC Ssel = 1.30: CNT C: PROCESS (Clock) BEGIN IF Clock’ EVENT AND Clock=’ 1’ IF EC=’ 1’ THEN 249 THEN . Done 0 zz 1 Figura 8. ES 0 z 1 S3 LA.Reset S1 Lc. EB 0 s 1 S4 Div S5 Div.

END IF.all .11 ASM chart equivalente Nella ASM chart in figura 8.30.Codice VHDL Scrivere il codice VHDL per la macchina stati complessa rappresentata dalla ASM chart definita nel problema precedente.std_logic_1164. mentre S4 avvia l’operazione di divisione. chiamato S3. La ASM chart di controllo del circuito e mostrata in figura 8. END IF . Poi. 250 . END Behavior . Questi stati possono essere fusi in un unico stato. 8. R <=RR. END IF .IF LC=’ 1’ THEN CR<=N .31. Soluzione Lo stato S3 si occupa di caricare gli operandi nel divisore. Il nuovo stato ora produce un’uscita Mealy che comincia la divisione a patto che z = 0. Quando z = 1 viene prodotto un’uscita di Mealy che carica gli operandi e decrementa il contatore. Q <=QR. Definire una ASM chart che combini gli stati S3 e S4 in un unico stato. Possiamo usare il flag z per segnalare la prima volta che entriamo nel nuovo stato equivalente.1 . z <= ’ 1’ WHEN CR=0 ELSE ’ 0’ .12 ASM chart equivalente . ` 8. Soluzione Il codice VHDL e: ` LIBRARY ieee .1 . END PROCESS . i due stati S3 e S4 sono usati per elaborare il risultato M = Sum/k. il flag z va a 0. ELSE CR <=CR . USE ieee.

EC z 0 S4 Div. EB. ES. LA.31: ENTITY Media_mob IS PORT ( Clock. END Media_mob. EC. Resetn. Ssel = 0. Done s 1 Div 0 zz 1 Figura 8. ES 0 z 1 S3 0 1 LA. 251 . LC. Div. ES 0 s 1 S2 EC Ssel = 1. Ssel.Reset S1 Lc. EB. Done : OUT STD_LOGIC) . z. zz : IN STD_LOGIC . s.

z. ELSE y <= S3 . END IF . ELSE y <= S1 . LC <= ’ 0’ . WHEN S4 => IF s = ’ 1’ THEN y <= S4 . BEGIN FSM_transitions: PROCESS ( Resetn. END IF . ELSE IF zz = ’ 0’ THEN y <= S3 . IF z = ’ 0’ THEN EC <= ’ 1’ . zz ) BEGIN IF Resetn = ’ 0’ THEN y <=S1. ELSIF (Clock’ EVENT AND Clock=’ 1’ )THEN CASE y IS WHEN S1 => IF s = ’ 0’ THEN y <= S1 . FSM_outputs: PROCESS ( y. LA <= ’ 1’ . ES <= ’ 0’ . END PROCESS . S2. z ) BEGIN LA <= ’ 0’ . EC <=’ 0’ . SIGNAL y : STATE_TYPE . END CASE . CASE y IS WHEN S1 => LC <= ’ 1’ . Done <= ’ 0’ . 252 .ES <= ’ 1’ . END IF . END IF . WHEN S3 => IF z = ’ 1’ THEN y <=S3. LA <=’ 0’ . Ssel <=’ 0’ . WHEN S2 => ES <= ’ 1’ . WHEN S2 => IF z =’ 0’ THEN y <= S2 . s.EC <= ’ 1’ . END IF . Div <= ’ 0’ . ELSE Div <= ’ 0’ . END IF . END IF .ARCHITECTURE Behavior OF Media_mob IS TYPE STATE_TYPE IS (S1. Clock. EB <= ’ 0’ .END IF .EC <= ’ 0’ . S4) . EB <= ’ 1’ . ELSE EC <= ’ 0’ . WHEN S3 => IF z =’ 0’ THEN Div <=’ 1’ . S3. ELSE y <= S4 . ELSE y <= S2 . Ssel <= ’ 1’ .EB <=’ 0’ .

end if.WHEN S4 => Div <= ’ 1’ . 8. for i=0 to k-2 do A=R_{i}. Done <= ’ 1’ . end for. for j=i+1 to k-1 do B=R_{j}. allora il risultato Ci + 1 potrebbe essere efficientemente calcolato collegando Ci agli ingressi dati per il caricamento in parallelo su C j cos` che i bit ı vengano scalati di una posizione.14 Pseudo-codice per il sorting Nel seguito si fornisce lo pseudo-codice per l’operazione di ordinamento nella quale i registri che vengono ordinati sono indicizzati usando le variabili i e j. A=R_{i}. specifichiamo l’assegnazione C j ← Ci nello stato S2. 253 . Se invece di usare dei contatori per implementare C j e Ci utilizzassimo degli shift register.32. Il circuito richiederebbe un sommatore per incrementare Ci di 1 e le uscite di questo sommatore verrebbero caricate in parallelo nel contatore C j . END Behavior . 8. if B<A then R_{i}=B. R_{j}=A. E’ possibile eliminare lo stato S3 se l’assegnazione C j ← Ci + 1 avviene in S2? Spiegare ogni conseguenza che questo cambiamento ha sui circuiti di controllo e sul datapath. end for. END PROCESS . Soluzione Gli stati S2 ed S3 possono essere uniti in un unico stato eseguendo l’assegnazione C j = Ci + 1. END CASE . poi nello stato S3 incrementiamo C j di 1.13 Trasformazioni di ASM chart Nella ASM chart in figura 8.

32: 254 .Reset S1 Ci Load registers 0 s 1 S2 A S3 Ci Cj + 1 Cj Cj + 1 Ri . Cj Ci 0 S4 B S5 Rj S6 C Cj + 1 B < A? 0 1 Rj S7 Ri S8 A Ri B A 0 C j = k − 1? 1 S9 Done 0 C i = k − 2? 1 s 1 0 Figura 8.

33: Nella ASM chart in figura 8. le variabili i e j sono implementate usando i contatori Ci e C j . 255 .Reset S1 Ci Load registers 0 s 1 S2 A S3 Ci Cj + 1 Cj Cj + 1 Ri . Cj Ci 0 S4 B S5 Rj S6 C Cj + 1 B < A? 0 1 Rj S7 Ri S8 A Ri B A 0 C j = k − 1? 1 S9 Done 0 C i = k − 2? 1 s 1 0 Figura 8. Un’approccio differente consiste nel realizzare i e j con due shift register.33.

(a) Riprogettare il circuito per l’operazione di ordinamento usando degli shift register invece dei contatori per i registri index R0 . .. R3... (c) Discutere i relativi pregi e difetti del circuito progettato in confronto a quello che usa i contatori Ci e C j .. Soluzione 1000 4 LI EI L E 4 LJ L E Shift − right Shift − right EJ Ci Clock Cj C i (k−2) => z i C j (k−1) => z j 0 RAdd 2 2 −to− 4 decoder ExtAdd 1 4 Cmux Int Csel 4 0 Rout [0 −3] 1 4 4 Rout 0 4 −to− 2 decoder 2 Imux WrInit Wr Rout 1 Rin 0 Rin 1 Rout 2 Rin 2 Rout 3 Rin 3 Figura 8.34: 256 ... (b) Scrivere il codice VHDL per il circuito progettato nella parte (a).

35.35: (b) il codice VHDL e riportano nel seguito: ` 257 . ` DataIn ABmux n 0 n 1 RData WrInit Rin 0 E Rin 1 E Rin 2 E Rin 3 E R0 R1 0 1 2 3 R2 R3 Imux ABData Ain E Bin E Rd n Clock DataOut 1 0 Bout A < B BitA Figura 8.(a) La parte del datapath da modificare e mostrata in figura 8.34. La restante ` parte del circuito e la stessa della figura 8.

EJ. SIGNAL Rin : STD_LOGIC_VECTOR(0 TO 3) .components. SIGNAL Ain. END Sort. USE ieee.Nuovi segnali SIGNAL low : STD_LOGIC . s.all . S7. S4. -. ENTITY Sort IS GENERIC ( N : INTEGER := 4 ) . TYPE RegArray IS ARRAY(0 TO 3) OF STD_LOGIC_VECTOR(N -1 DOWNTO 0). zj : STD_LOGIC . USE ieee.dati in parallelo per Ci SIGNAL ExtAdd : STD_LOGIC_VECTOR(0 TO 3).1 DOWNTO 0) . USE work.std_logic_unsigned. S8. PORT ( Clock. zi. -. Csel.all . EI. ARCHITECTURE Behavior OF Sort IS TYPE STATE_TYPE IS ( S1. BltA : STD_LOGIC . Cmux : STD_LOGIC_VECTOR(0 TO 3). SIGNAL LI. Done : BUFFER STD_LOGIC ) .LIBRARY ieee . DataIn : IN STD_LOGIC_VECTOR(N . S5. Cj.input del registro SIGNAL Int. DataOut : BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(N .1 DOWNTO 0). -. ABMux : STD_LOGIC_VECTOR(N . Bout : STD_LOGIC .uscite del registro SIGNAL RData. LJ.1 DOWNTO 0). Bin. S6. BEGIN 258 .all . Aout. SIGNAL Rout : STD_LOGIC_VECTOR(0 TO 3). S2. ABData : STD_LOGIC_VECTOR(N .Segnali ridefiniti SIGNAL Ci. Wr. -. IMux : INTEGER RANGE 0 TO 3 .std_logic_1164. B. WrInit. RAdd : IN INTEGER RANGE 0 TO 3 . S3. -SIGNAL CMux.controlli di scrittura del registro SIGNAL R : RegArray . Resetn : IN STD_LOGIC . -. SIGNAL A. -.1 DOWNTO 0). SIGNAL y : STATE_TYPE . SIGNAL Addr0 : STD_LOGIC_VECTOR(0 TO 3). Rd : IN STD_LOGIC . S9) .

FSM_transitions: PROCESS ( Resetn, Clock ) BEGIN IF Resetn = ’ 0’ THEN y <=S1; ELSIF (Clock’ EVENT AND Clock = ’ 1’ )THEN CASE y IS WHEN S1 => IF S = ’ 0’ THEN y <= S1 ; ELSE y <= S2 ; END IF ; WHEN S2 => y <=S3; WHEN S3 => y <=S4; WHEN S4 => y <=S5; WHEN S5 => IF BltA = ’ 1’ THEN y <= S6 ; ELSE y <= S8 ; END IF ; WHEN S6 => y <=S7; WHEN S7 => y <=S8; WHEN S8 => IF zj = ’ 0’ THEN y <=S4; ELSIF zi = ’ 0’ THEN y <=S2; ELSE y <=S9; END IF ; WHEN S9 => IF s = ’ 1’ THEN y <= S9 ; ELSE y <= S1 ; END IF ; END CASE ; END IF ; END PROCESS ; Int <= ’ 0’ WHEN y = S1 ELSE’ 1’ ; Done <= ’ 1’ WHEN y = S9 ELSE’ 0’ ; FSM_outputs: PROCESS ( y, zi, zj ) BEGIN LI <=’ 0’ ; LJ <=’ 0’ ;EI<= ’ 0’ ; EJ <= ’ 0’ ; Csel <= ’ 0’ ; Wr <= ’ 0’ ; Ain <= ’ 0’ ; Bin <=’ 0’ ; Aout <= ’ 0’ ; Bout <= ’ 0’ CASE y IS 259

;

WHEN S1 => LI <= ’ 1’ ; WHEN S2 => Ain <= ’ 1’ ; LJ <= ’ 1’ ; WHEN S3 => EJ <= ’ 1’ ; WHEN S4 => Bin <= ’ 1’ ; Csel <= ’ 1’ ; WHEN S5 => - nessuna uscita attiva in questo stato WHEN S6 => Csel <= ’ 1’ ; Wr <= ’ 1’ ; Aout <= ’ 1’ ; WHEN S7 => Wr <= ’ 1’ ; Bout <= ’ 1’ ; WHEN S8 => Ain <= ’ 1’ ; IF zj = ’ 0’ THEN EJ <= ’ 1’ ; ELSE EJ <= ’ 0’ ; IF zi = ’ 0’ THEN EI <= ’ 1’ ; ELSE EI <= ’ 0’ ; END IF ; END IF ; WHEN S9 => -- Done ha valore assegnato a 1 dall’istruzione -di assegnazione condizionale END CASE ; END PROCESS ; -- definizione datapath GenReg: FOR i IN 0 TO 3 GENERATE Reg: regne GENERIC MAP ( N => N) PORT MAP ( RData, Resetn, Rin(i), Clock, R(i) ); END GENERATE ; RegA: regne PORT MAP RegB: regne PORT MAP GENERIC MAP ( N => N) ( ABData, Resetn, Ain, Clock, A ); GENERIC MAP ( N => N) ( ABData, Resetn, Bin, Clock, B );

BltA <= ’ 1’ WHEN B < A ELSE’ 0’ ; ABMux <= A WHEN Bout=’ 0’ ELSEB ; RData <= ABMux WHEN WrInit=’ 0’ ELSE DataIn ; Addr0 <= "1000"; low <= ’ 0’ ; OuterLoop: shiftrne GENERIC MAP ( N => 4) PORT MAP ( Addr0, LI, EI, low, Clock, Ci ); InnerLoop: shiftrne GENERIC MAP ( N => 4) PORT MAP ( Ci, LJ, EJ, low, Clock, Cj ); 260

CMux <= Ci WHEN Csel= ’ 0’ Rout <= Cmux WHEN Int=’ 1’

ELSE Cj ; ELSE ExtAdd ;

-- L’encoder 4-2 che guida Imux e’ implementato di seguito WITH Rout SELECT ABData <= R(0) WHEN "1000", R(1) WHEN "0100", R(2) WHEN "0010", R(3) WHEN OTHERS ; Rin <= Rout WHEN (WrInit OR Wr) = ’ 1’ ELSE "0000"; zi <= Ci(2); zj <= Cj(3); DataOut <= (OTHERS => ’ Z’ ) WHEN Rd = ’ 0’ WITH Radd SELECT -- 2-to-4 decoder ExtAdd <= "1000" WHEN 0, "0100" WHEN 1, "0010" WHEN 2, "0001" WHEN OTHERS ; END Behavior ;

ELSE ABData ;

(c) Il maggior difetto dell’utilizzo degli shift register al posto dei contatori e ` l’incremento del numero di flip-flop necessari. Ogni contatore utilizza log2 n flipflop mentre ogni shift register richiede n flip-flop. Comunque gli shift register non richiedono logica combinatoria per eseguire test come ad esempio il raggiungimento del valore di conteggio k − 2: nello shift register si accede direttamente al bit k − 2del registro per eseguire il test. Sarebbe possibile anche forzare il clock del datapath ad una frequenza pi` alta quando utilizziamo gli shift register, perch` u e pi` semplici dei contatori e quindi con precorsi critici ridotti. u

8.15 Ordinamento con buffer 3-state
La figura 8.36 mostra il datapath per l’operazione di ordinamento che usa un buffer a tre stati per accedere ai registri. Descrivere il datapth usando il codice VHDL, definendo i sottocircuiti necessari. Descrivere il circuito di controllo usando il codice VHDL.

261

Figura 8.36: Soluzione Al momento manca.

8.16 Ordinamento - Uso moduli memoria lpm
Nel seguito e mostrato il codice VHDL per un circuito di ordinamento. Mostrare ` come modificare il codice per usare un sotto-circuito che rappresenti un blocco 262

k × n di SRAM. Utilizzare il modulo l pm ram dq per il blocco di SRAM. Scegliere l’opzione sincrona della SRAM cos` che tutti i cambiamenti ai contenuti ı della SRAM siano sincroni con il segnale di clock. (Suggerimento: usare il complemento del segnale di clock per sincronizzare le operazioni della SRAM perch` e questo approccio permette di utilizzare per la FSM lo stesso codice originario)

LIBRARY ieee; USE ieee.std_logic_1164.all; USE work.components.all; ENTITY sort_orig IS GENERIC (N : INTEGER := 4 ); PORT ( Clock, Resetn : IN STD_LOGIC; s, Wrinit, Rd : IN STD_LOGIC; DataIn : IN STD_LOGIC_VECTOR(N - 1 DOWNTO 0) RAdd : IN INTEGER RANGE 0 TO 3; DataOut :BUFFER STD_LOGIC_VECTOR (N -1 DOWNTO 0) Done : BUFFER STD_LOGIC); END sort_orig; ARCHITECTURE Behavior Of sort_orig IS TYPE State_type IS ( S1, S2, S3, S4, S5, S6, S7, S8, S9 ); TYPE RegArray IS ARRAY ( 3 DOWNTO 0) OF STD_LOGIC_VECTOR (N - 1 DOWNTO 0); SIGNAL y : State_type; SIGNAL Ci, Cj : INTEGER RANGE 0 TO 3; SIGNAL Rin : STD_LOGIC_VECTOR ( 3 DOWNTO 0 ); SIGNAL R : RegArray; SIGNAL RData, ABMux :STD_LOGIC_VECTOR (N-1 DOWNTO 0); SIGNAL Int, Csel, Wr, Blta : STD_LOGIC; SIGNAL CMux, IMux : INTEGER RANGE 0 TO 3; SIGNAL Ain, Bin, Aout, Bout : STD_LOGIC; SIGNAL LI, LJ, EI, EJ, zi, zj : STD_LOGIC; SIGNAL Zero: INTEGER RANGE 3 DOWNTO 0; -- dati in parallelo per Ci = 0 SIGNAL A, B, ABData : STD_LOGIC_VECTOR (N - 1 DOWNTO 0); BEGIN 263

FSM_transitions: PROCESS ( Resetn, CLock) BEGIN IF Resetn = ’0’ THEN y <= S1; ELSIF (Clock’EVENT AND Clock = ’1’) THEN CASE y IS WHEN S1 => IF S = ’0’ THEN y <= S1; ELSE y <= S2; END IF; WHEN S2 => y <= S3; WHEN S3 => y <= S4; WHEN S4 => y <= S5; WHEN S5 => IF Blta = ’1’ THEN y <=S6; ELSE y <= S8; END IF; WHEN S6 => y <= S7; WHEN S7 => y <= S8: WHEN S8 => IF zj = ’0’ THEN y <= S4; ELSIF zi = ’0’ THEN y <= S2; ELSE y <= S9; END IF; WHEN S9 => IF s = ’1’ THEN y <= S9 ; ELSE y <= S1; END IF; END CASE; END IF; END PROCESS; -- definizione uscite generate dalla FSM Int <= ’0’ WHEN y = S1 ELSE ’1’; Done <= ’1’ WHEN y = S9 ELSE ’0’; FSM outputs: PROCESS ( y, zi, zj) BEGIN LI <= ’0’; LJ <= ’0’; EI <= ’0’; EJ <= ’0’; Csel <= ’0’: Wr <= ’0’: Ain <= ’0’; Bin <= ’0’; Aout <= ’0’; Bout <= ’0’; CASE y IS WHEN S1 => LI <= ’1’: WHEN S2 => Ain <= ’1’; LJ <= ’1’; WHEN S3 => EJ <= ’1’; WHEN S4 => Bin <= ’1’; Csel <= ’1’; WHEN S5 => -- nessuna uscita attiva per questo stato 264

WHEN S6 => Csel <= ’1’; Wr <= ’1’; Aout <= ’1’; WHEN S7 => Wr <= ’1’; Bout <= ’1’: WHEN S8 => Ain <= ’1’; IF zj = ’0’ THEN EJ <= ’1’; ELSE EJ <= ’0’; IF zi = ’0’ THEN EI <= ’1’; ELSE EI <= ’0’: END IF; END IF; WHEN S9 => -- Done ha valore 1 a causa dell’assegnazione -- condizionata precedente END CASE; END PROCESS; -- definizione del datapath Zero <= 0; GenReg: FOR i IN 0 To 3 GENERATE Reg: regne GENERIC MAP ( N => N) PORT MAP ( RData, Resetn, Rin (i), Clock, R(i) ); END GENERATE; RegA: regne PORT MAP RegB: regne PORT MAP GENERIC MAP ( N => N) ( ABData, Resetn, Ain, CLock, A ); GENERIC MAP ( N => N) ( ABData, Resetn, Bin, Clock, B );

BltA <= ’1’ WHEN B < A ELSE ’0’; ABMux <= A WHEN Bout = ’0’ ELSE B; RData <= ABMux WHEN WrInit = ’0’ ELSE DataIn; OuterLoop; upcount GENERIC mAP ( PORT MAP ( Resetn, Clock, EI, InnerLoop: upcount GENERIC MAP ( PORT MAP ( Resetn, Clock, EJ, modulus => 4) LI, Zero, Ci); modulus => 4) LJ, Ci, Cj ) ;

265

CMux <= Ci WHEN Csel = ’0’ ELSE Cj. END Behavior. WITH IMux Select ABData <= R(0) WHEN R(1) R(2) R(3) 0. Zi <= ’1’ WHEN Ci = 2 ELSE ’0’. WHEN 1. END PROCESS. quindi i cambiamenti ` prodotti nelle uscite da altri elementi del datapath devono essere stabili prima del fronte di discesa. WHEN OTHERS => Rin <= "1000’’. WHEN 1 => Rin <= "0010’’. IMux <= Cmux WHEN Int ) ’1’ ELSE Radd. il periodo del clock deve essere lungo abbastanza da prevenire questo problema. Wr. Il blocco di SRAM e sincronizzato sul fronte di discesa del segnale di clock. WHEN OTHERS. Zj <= ’1’ WHEN Cj = 3 ELSE ’0’. END CASE. WHEN 2 => Rin <= "0100’’. RinDec: PROCESS ( WrInit. IMux ) BEGIN IF ( WrInit OR Wr ) = ’1’ THEN CASE IMux IS WHEN 0 => Rin <= "0001’’. ELSE Rin <= "0000’’. DataOut <= ( OTHERS => ’Z’ ) WHEN Rd = ’0’ ELSE ABData. END IF. Soluzione Il codice VHDL seguente mostra i cambiamenti necessari nel datapath affinch` e un blocco SRAM possa essere utilizzato al posto dei registri. 266 . WHEN 2.

all .1 DOWNTO 0) . ARCHITECTURE Behavior OF sort_mod IS TYPE STATE_TYPE IS ( S1.std_logic_1164. S8. DataIn : IN STD_LOGIC_VECTOR(N . Aout.uscita contatori Ci & Cj SIGNAL RData.lpm_components. USE lpm. Cj : INTEGER RANGE 0 TO 3 . S3. WE. SIGNAL CMux. -. S5. WrInit. ENTITY sort_mod IS GENERIC ( N : INTEGER := 4 ) . ABData : STD_LOGIC_VECTOR(N . EI. ABMux : STD_LOGIC_VECTOR(N . S7. USE ieee. -. SIGNAL Ci.indirizzi uscitemux SIGNAL Ain. RAdd : IN INTEGER RANGE 0 TO 3 .components.dati in parallelo per Ci = 0 SIGNAL A.1 DOWNTO 0). zi. S9 ) .upcount .1 DOWNTO 0) . SIGNAL LI. SIGNAL MemAdd : STD_LOGIC_VECTOR(1 DOWNTO 0) . B.-. zj.SRAM address holder BEGIN FSM_transitions: PROCESS ( Resetn. s. S4.std_logic_unsigned. SIGNAL y : STATE_TYPE .components. USE work.all . IMux : INTEGER RANGE 0 TO 3 . SIGNAL Int. Clock ) 267 .1 DOWNTO 0). NClock : STD_LOGIC . Csel. USE work. SIGNAL Zero : INTEGER RANGE 3 DOWNTO 0 . Bout : STD_LOGIC . USE ieee. LIBRARY lpm .LIBRARY ieee . EJ. Wr. Done : BUFFER STD_LOGIC ) . Rd : IN_STD_LOGIC . BltA : STD_LOGIC . DataOut : BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(N . PORT ( Clock. END sort_mod . Bin.all .regne . S2. S6. LJ. Resetn : IN STD_LOGIC . -.

Cj ) . Ci ) . NClock <= NOT Clock. OuterLoop: upcount GENERIC MAP ( PORT MAP ( Resetn. zi. ABMux <= A WHEN Bout = ’ 0’ ELSE B . BltA <= ’ 1’ WHEN B < A ELSE ’ 0’ . GENERIC MAP ( N => N) ( ABData. Ain. Clock. codice non mostrato. Bin. modulus => 4) LI. BltA. FSM_ outputs: PROCESS ( y. InnerLoop: upcount GENERIC MAP ( PORT MAP ( Resetn. IMux <= Cmux WHEN Int = ’ 1’ ELSE Radd . Resetn. EJ.. WE <= WrInit OR Wr . RegA: regne PORT MAP RegB: regne PORT MAP WHEN y = S1 ELSE ’ 1’ . Resetn. Vedere il codice definito in precedenza END PROCESS . 268 . s. B ) . MemAdd <= CONV_STD_LOGIC_VECTOR(IMux. 2) . EI. Clock. CMux <= Ci WHEN Csel = ’ 0’ ELSE Cj . Ci. Vedere codice definito in precedenza END PROCESS . RDAta <= ABMux WHEN WrInit = ’ 0’ ELSE DataIn ..BEGIN . codice non mostrato. zj ) BEGIN .. Zero. SRAM block : LPM_RAM_DQ GENERIC MAP ( LPM_WIDTH => 4. LPM_WIDTHAD => 2. Clock. GENERIC MAP ( N => N) ( ABData. modulus => 4) LJ.. Clock. Int <= ’ 0’ Zero <=0. A ) .

all .LPM_ADDRESS_CONTROL => "REGISTERED". USE ieee. Soluzione Il codice VHDL e riportato nel seguito: ` LIBRARY ieee .all . ER : IN STD_LOGIC . Zi <= ’ 1’ WHEN Ci = 2 ELSE ’ 0’ .37 mostra lo schema di un circuito che elabora l’operazione di media su 4 campioni.1 DOWNTO 0) . Scrivere il codice VHDL che rappresenta il circuito utilizzando un array di registri invece di un blocco di SRAM. DataOut <= (OTHERS => ’ Z’ ) WHEN Rd = ’ 0’ END Behavior . inclock => NClock. s. M : OUT STD_LOGIC_VECTOR(N . ELSE ABData . data => RData ) . LPM_OUTDATA => "UNREGISTERED") PORT MAP ( address => MemAdd. LPM_INDATA => "REGISTERED".std_logic_1164. Per il sotto-circuito divisore . ENTITY mean_circ IS GENERIC ( N : INTEGER := 8 ) . 269 . USE ieee. Zj <= ’ 1’ WHEN Cj = 3 ELSE ’ 0’ . USE work.17 Media La figura 8. PORT ( Clock. usare un’operazione di shift che divida per quattro. q => ABData. RAdd : IN INTEGER RANGE 0 TO 3 . Data : IN STD_LOGIC_VECTOR(N .std_logic_unsigned. Resetn : IN STD_LOGIC .all .1 DOWNTO 0) . we => WE.components. END mean_circ . Done : OUT STD_LOGIC ) . 8.

.0] DONE Q[7 .0] DATAB[7 .0] R[7 ...1 DOWNTO 0). 270 ..MReg Data[7 ..0] we address[3 ..0] Done Figura 8. SIGNAL Ri..0] Write data[7 .0] GND q[7 ..0] A + REGNE B 1 RESETN E CLOCK Q[7 . S5 ) ... Rin : STD_LOGIC_VECTOR(0 TO 3) .. SIGNAL Sum : STD_LOGIC_VECTOR (N .. S4.0] E L Clock Resetn DIVIDER CLOCK RESETN S S Z ZZ C[3] C[2] C[1] C[0] k[7 .. SIGNAL y : State_type .0] Adder BUSMUX 0 C L O C K R[7 .0] D O W N C O U N T Q[3 . S2..0] Q[7 .0] C[3 . S3. SR.1 DOWNTO 0).0] R[7 . TYPE RegArray IS ARRAY(0 TO 3) OF STD_LOGIC_VECTOR(N . SIGNAL R : RegArray . SIGNAL Dec_RAdd.0] EC LC SSEL ES LA EB DIV DONE CLOCK RESETN S LA EB DATAA[7 . Sin: STD_LOGIC_VECTOR (N .1 DOWNTO 0)..37: ARCHITECTURE Behavior OF mean_circ IS TYPE State_type IS ( S1.

FSM_outputs: PROCESS ( y. LC. z : STD_LOGIC . SIGNAL LA. END PROCESS . EB <= ’ 0’ . Clock ) BEGIN IF Resetn = ’ 0’ THEN y <=S1. LC <= ’ 0’ .SIGNAL ES. WHEN S2 => ES <= ’ 1’ . END IF . END IF . WHEN S5 => IF s = ’ 1’ THEN y <= S5 . ES <= ’ 0’ . WHEN S3 => y <=S4. zz. z ) BEGIN EC <= ’ 0’ . ES <= ’ 1’ . WHEN S4 => IF zz=’ 0’ THEN y <= S4 . END IF . ELSE y <= S1 . ELSIF (Clock’ EVENT AND Clock = ’ 1’ ) THEN CASE y IS WHEN S1 => IF s = ’ 0’ THEN y <= S1 . END IF . Done <= ’ 0’ . Div <= ’ 0’ . END IF . BEGIN FSM_transitions: PROCESS ( Resetn. CASE y IS WHEN S1 => LC <= ’ 1’ . 271 . Div : STD_LOGIC . WHEN S2 => IF z = ’ 1’ THEN y <= S3 . EC. ELSE y <= S5 . ELSE y <= S2 . EB. Ssel. ELSE y <= S2 . Ssel <= ’ 0’ . LA <= ’ 0’ . Ssel <= ’ 1’ . SIGNAL C : INTEGER RANGE 0 TO 3 . END CASE .

-.2-to-4 decoder Dec_RAdd <= "1000" WHEN 0.IF z=’ 0’ THEN EC <= ’ 1’ . z <=’ 1’ WHEN C=0 ELSE ’ 0’ . EC.1 DOWNTO 2). "0010" WHEN 2. END CASE . Rin <= Dec_RAdd WHEN ER = ’ 1’ ELSE "0000" .Divisore per 4 M <= "00" & SR(N . Done <= ’ 1’ . Count: downcnt GENERIC MAP ( modulus => 4) PORT MAP ( Clock.NOR GATE Sin <= Sum WHEN Ssel = ’ 1’ ELSE (OTHERS => ’ 0’ ) . -. LC. zz <= ’ 1’ . WHEN S5 => Div <= ’ 1’ . RegS: regne GENERIC MAP ( N => N) PORT MAP ( Sin.C). R(3) WHEN OTHERS . R(2) WHEN 2. WHEN S3 => LA <= ’ 1’ . END PROCESS . END GENERATE . EB <= ’ 1’ . Clock. GenReg: FOR i IN 0 TO 3 GENERATE Reg: regne GENERIC MAP ( N => N) PORT MAP ( Data. SR ) . R(i) ) . Sum <= SR + Ri . R(1) WHEN 1. Rin(i). ELSE EC <= ’ 0’ . WITH RAdd SELECT -. WHEN S4 => Div <= ’ 1’ . ES. END IF . END Behavior . "0100" WHEN 1. -. Resetn. 272 . Clock.Registri Mux WITH C SELECT Ri <= R(0) WHEN 0. Resetn. "0001" WHEN OTHERS .

RAdd ER w1 w0 En 2−to−4 y0 y1 y2 y3 Data n E Register E Register E Register E Register Clock 0 z Ssel n EC E L ES E Register LC Down−counter k−1 Sum k + n n B Div s EB A LA EB n LA Divider R n M Q n zz Done Figura 8.38: 273 .

Mostrare come il circuito possa essere ridisegnato in modo da contenere solamente un unico sotto-circuito sommatore usato sia per l’operazione di somma che di divisione. EA. Il sotto-circuito divisore usato per ottenere M = Sum/k contiene anche un sommatore.39: La figura 8.40 il circuito che realizza 274 . ER 0 s 1 EA.39 rappresenta la ASM chart e la figura 8. e spiegarne il funzionamento. Illustrare solo la parte di circuito in pi` u necessaria a connettere il sommatore.18 Media (2) Il circuito rappresentato in figura 8. ER0 S2 ER.8. LC. ER0.38 usa un sommatore per elaborare la somma dei contenuti dei registri. Soluzione Reset S1 LR Rsel = 0. Rsel = 1 0 s 1 0 cout 1 S3 Done LR EC 1 z 0 Figura 8.

. r 0 R n Q n Figura 8. DataA LA n EB DataB n L EA Clock E Left−shift register n w Register n B cout + cin 1 n 0 n Rsel 1 0 ER0 LR ER L E Left−shift register n n rr 0 w Q Q D 0 1 0 q n−1 n−1 r n−2.40: Siccome il circuito di controllo del divisore si trova in S1 fino a quando s = 0..il divisore. Da queste figure si pu` notare come il sotto-circuito divisore non o utilizzi il sommatore nello stato S1.. 275 . e possibile utilizzare il sommatore in un altro circuito mentre si permane nello ` stato S1 e s = 0.

276 .La figura 8. Quando invece Div = 0 il sommatore riceve in ingresso dati esterni chiamati Op1 e Op2 . Soluzione Di seguito e scritto il codice VHDL per il divisore originario che pu` essere ` o utilizzato nell’esercizio proposto. provenienti dal circuito di Media. Questa configurazione e necessaria ` perch` il divisore utilizza il suo sommatore anche per eseguire sottrazioni. La linea di selezione del multiplexer e pilotata dall’ingresso s del ` divisore ( questo segnale viene chiamato Div nel disegno. e Op1 n 0 1 R n 0 Op2 n 1 B n AddIn0 AddIn1 Cout Cout + Cin Div MeanOut DivOut Figura 8.Codice VHDL Scrivere il codice VHDL per il circuito progettato nell’esercizio precedente.41: 8. Quando Div = 1 il sommatore ha in ingresso i normali dati usati dall’operazione di divisione. inclusi entrambi i circuiti datapath e di controllo. perch` e il segnale Div e` nel circuito della Media che porta l’ingresso s al sotto-circuito divisore). Notare che gli ingressi Cin sul sommatore sono comandati dal segnale Div.41 illustra le modifiche necessarie al circuito divisore per farlo funzionare nel nuovo modo: occorre aggiungere un multiplexer per ogni ingresso dati del sommatore.19 Media (2) .

Count: INTEGER RANGE 0 TO N-1. . WHEN S3 => IF s = ’1’ THEN y<=S3. WHEN S2 => IF z = ’0’ THEN y<=S2.ELSE y<=S2. DataB: IN STD_LOGIC_VECTOR(N-1 DOWNTO 0). ENTITY divider IS GENERIC ( N:INTEGER := 8 ). DataA: IN STD_LOGIC_VECTOR(N-1 DOWNTO 0). B.ELSE y<=S3. END IF. ARCHITECTURE Behavior OF divider IS TYPE State_type IS (S1. ER. ER0. DataR : STD_LOGIC_VECTOR (N-1 DOWNTO 0). Cout. z : STD_LOGIC. A. R0: STD_LOGIC. USE ieee. Zero. ELSIF ( Clock’EVENT AND Clock = ’1’) THEN CASE y IS WHEN S1 => IF s = ’0’ THEN y<=S1.components.ELSE y<=S1. USE work. S2. SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL BEGIN FSM_transitions: PROCESS (Resetn. Sum : STD_LOGIC_VECTOR (N DOWNTO 0). S3).LIBRARY ieee. END CASE. Rsel. Q : BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(N-1 DOWNTO 0). END IF.END IF. EC.all.all. LA. 277 y : State_type. Done : OUT STD_LOGIC). s. PORT ( Clock : IN STD_LOGIC. LR. LC. R.std_logic_1164. EA.all. EB : IN STD_LOGIC. USE ieee.std_logic_unsigned. END divider. Resetn : IN STD_LOGIC. Clock) BEGIN IF Resetn = ’0’ THEN y <= S1.

END IF. EA <= ’0’. R0). FF_R0: muxdff PORT MAP (Zero. q <= A. CASE y IS WHEN S1 => LC <= ’1’. ELSE LR < 0. Count). 278 . EC <= ’0’. ER <= ’1’. EB. IF s = ’0’ THEN LR <= ’1’. LR. EA <= ’1’. ShiftA: shiftlne GENERIC MAP (N =>N) PORT MAP (DataA. Counter: downcnt GENERIC MAP(modulus => N) PORT MAP (Clock. ShiftR: shiftlne GENERIC MAP (N => N) PORT MAP (DataR. Clock. WHEN S2 => Rsel z= ’1’. EC. Cout. Clock. ER0 <= ’1’. Resetn. EA. ELSE EC <= ’0’. RegB: regne GENERIC MAP ( N => N) PORT MAP (DataB. LC <= ’0’. R0. ER0. ER0 <= ’1’. Clock. z) BEGIN LR <= ’0’. WHEN S3 => Done <= ’1’. ELSE LR <= ’0’. A(N-1). EA <= ’1’. END CASE. IF z = ’0’ THEN EC <= ’1’. LC. Done <= ’0’. Rsel <= ’0’. A). --definizione datapath Zero <= ’0’. FSM_outputs: PROCESS (s. ER. Clock. END IF. END PROCESS. ER <= ’1’. IF Cout = ’1’ THEN LR <= ’1’. Cout. B). y. EA < ’0’. END PROCESS. ER <= ’0’. END IF. R).END IF. LA. ER0 <= ’0’. ER0 <= ’0’.

USE ieee.1 DOWNTO 0). PORT ( Clock. S2. Op2 : IN STD_LOGIC_VECTOR(N . LA.1 DOWNTO 0) . ARCHITECTURE Behavior OF divider IS TYPE STATE_TYPE IS ( S1. R. Op1.1 DOWNTO 0) . z : STD_LOGIC . END divider . AddIn2 : STD_LOGIC_VECTOR(N . Resetn : IN STD_LOGIC . Zero.nuove porte Result : OUT STD_LOGIC_VECTOR(N . LR. A. DataR <= (OTHERS => ’0’) WHEN Rsel = ’0’ ELSE Sum. EA. Rsel. Cout. ER. -. ER0.all .z <=’1’ WHEN Count = 0 ELSE ’0’.all .std_logic_1164. Q : BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(N . AddIn1 : STD_LOGIC_VECTOR(N DOWNTO 0) . EB : IN STD LOGIC . 279 .1 DOWNTO 0) . DataB : IN STD_LOGIC_VECTOR(N . END Behavior. DataR : STD_LOGIC_VECTOR(N . SUM <= R &r0 + (NOT B+1) Cout <= Sum(N). s. Count : INTEGER RANGE 0 TO N .nuova porta Done : OUT STD_LOGIC ) . SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL y : STATE_TYPE . LC. B.std_logic_unsigned. S3 ) . R0 : STD_LOGIC .1 DOWNTO 0).all . USE ieee. USE work.1. -.1 DOWNTO 0). ENTITY divider IS GENERIC ( N : INTEGER := 8 ) . EC. Sum : STD_LOGIC_VECTOR(N DOWNTO 0) . DataA. Il codice richiesto e per il circuito di Media con il divisore modificato e ripor` ` tato nel seguito LIBRARY ieee .components.

codice non mostrato. Count ) . LA. z <= ’ 1’ WHEN Count = 0 ELSE ’ 0’ . Counter: downcnt GENERIC MAP ( modulus => N) PORT MAP ( Clock.BEGIN FSM_transitions: PROCESS ( Resetn. ShiftR: shiftlne GENERIC MAP ( N => N) PORT MAP ( DataR.. FF R0: muxdff PORT MAP ( Zero. R ) . END PROCESS . LC. z ) BEGIN . FSM_outputs: PROCESS ( s. Cout. A ) . EB. ER. Clock ) BEGIN . . codice non mostrato. ER0. Clock. Clock.. Clock. Q <=A. -. END PROCESS . R0. vedere il problema precedente AddIn1 <= R & R0 WHEN s = ’ 1’ 280 ELSE ’ 0’ \& Op1 . LR.. Cout. RegB: regne GENERIC MAP ( N => N) PORT MAP ( DataB.. EA. y. ShiftA: shiftlne GENERIC MAP ( N => N) PORT MAP ( DataA. Resetn. A(N . R0 ) . Clock. Zero <= ’ 0’ .nuovo codice. B ) .1). EC.

DataR <= (OTHERS => ’ 0’ ) Result <= Sum(N . TYPE State_type IS ( S1.std_logic_1164. Il codice per il circuito della Media modificato e il seguente ` LIBRARY ieee . Op1. END COMPONENT .all .AddIn2 <= NOT B WHEN s = ’ Sum <= AddIn1 + AddIn2 + s Cout <= Sum(N) . S4. USE ieee.1 DOWNTO 0) . PORT ( Clock. Data : IN STD_LOGIC_VECTOR(N . ELSE Sum .1 DOWNTO 0) . Done : OUT STD_LOGIC ) .1 DOWNTO 0).all .1 DOWNTO 0) . EB : IN STD_LOGIC . ARCHITECTURE Behavior OF Media IS COMPONENT divider GENERIC ( N : INTEGER := 8 ) . Result : OUT STD_LOGIC_VECTOR(N . S5 ) . ENTITY Media is GENERIC ( N : INTEGER := 8 ) . DataB: IN STD_LOGIC_VECTOR(N . S2. ELSE Op2 . RAdd : IN INTEGER RANGE 0 TO 3 .1 DOWNTO 0). S3. USE ieee. ER : IN STD LOGIC . Q : BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(N .std_logic_unsigned. s. LA. R. PORT ( Clock. DataA. USE work. WHEN Rsel = ’ 0’ 0). 281 .all .components. M : BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(N. Resetn : IN STD_LOGIC . Op2 : IN STD_LOGIC_VECTOR(N . END Media .1 DOWNTO END Behavior . Resetn : IN STD_LOGIC . 1’ .1 DOWNTO 0). Done : OUT STD_LOGIC ) . s.

LC <= ’ 0’ . SIGNAL C : INTEGER RANGE 0 TO 3 . Clock ) BEGIN IF Resetn = ’ 0’ THEN y <=S1. END IF . WHEN S4 => IF zz=’ 0’ THEN y <= S4 . Div <= ’ 0’ . Ssel <= ’ 0’ . LC. z ) BEGIN EC <= ’ 0’ . LA <= ’ 0’ . BEGIN FSM_tran: PROCESS ( Resetn.TYPE RegArray IS ARRAY(0 TO 3) OF STD_LOGIC_VECTOR(N . WHEN S3 => y <=S4. SIGNAL Ri. SIGNAL Sum. FSM_outputs: PROCESS ( y. SIGNAL LA. SR. ELSE y <= S2 . ELSE y <= S1 . ELSIF (Clock’ EVENT AND Clock = ’ 1’ ) THEN CASE y IS WHEN S1 => IF s = ’ 0’ THEN y <= S1 . ES <= ’ 0’ . WHEN S2 => IF z = ’ 1’ THEN y <= S3 .1 DOWNTO 0). EB. END CASE . Ssel.1 DOWNTO 0). WHEN S5 => IF s = ’ 1’ THEN y <= S5 . END IF . END PROCESS . Rin : STD_LOGIC_VECTOR(0 TO 3) . ELSE y <= S5 . ES <= ’ 1’ . END IF . END IF . Sin: STD_LOGIC_VECTOR(N . zz. EB <= ’ 0’ . CASE y IS WHEN S1 => EC <= ’ 1’ . END IF . K : STD_LOGIC_VECTOR(N . SIGNAL Dec_RAdd. ELSE y <= S2 . SIGNAL ES. Remainder. Div : STD_LOGIC. Done <= ’ 0’ . EC. WHEN S2 => 282 . z : STD_LOGIC .1 DOWNTO 0) . SIGNAL y : State_type . LC <= ’ 1’ . SIGNAL R:RegArray .

WHEN S3 => LA <= ’ 1’ . ELSE EC <= ’ 0’ . -. EB <= ’ 1’ .Registri Mux WITH C SELECT Ri <= R(0) WHEN 0.DataA=>SR.4 WITH RAdd SELECT Dec RAdd <= "1000" WHEN 0. Clock. LC. 283 . WHEN S4 => Div <= ’ 1’ . Resetn.Sum <= SR + Ri . Clock. -. Rin <= Dec_RAdd WHEN ER = ’ 1’ ELSE "0000" . Done => zz ). Ssel <= ’ 1’ . GenReg: FOR i IN 0 TO 3 GENERATE Reg: regne GENERIC MAP ( N => N) PORT MAP ( Data. Count: downcnt GENERIC MAP ( modulus => 4) PORT MAP ( Clock.ES <= ’ 1’ . DivideBy4: divider PORT MAP ( Clock=>Clock. z <= ’ 1’ WHEN C = 0 ELSE ’ 0’ .Q=>M.NOR GATE Sin <= Sum WHEN Ssel = ’ 1’ ELSE (OTHERS => ’ 0’ ) . EB=>EB. END IF . Resetn. "0010" WHEN 2. K <= "00000100" . R(2) WHEN 2. RegS: regne GENERIC MAP ( N => N) PORT MAP ( Sin. END PROCESS . END Behavior . -. -.DataB=>K. END GENERATE . Rin(i). WHEN S5 => Div <= ’ 1’ . Result => Sum. Op2 => Ri.Resetn =>Resetn. Done <= ’ 1’ . "0001" WHEN OTHERS . IF z=’ 0’ THEN EC <= ’ 1’ . Op1 => SR. SR ) . R(i) ) . LA=>LA. EC. R(1) WHEN 1.R=>Remainder. C ) . s=>Div. "0100" WHEN 1. ES. R(3) WHEN OTHERS . END CASE .Decoder 2 .

DataIn ABmux n 0 n 1 RData WrInit Rin 0 E Rin 1 E Rin 2 E Rin 3 E R0 R1 0 1 2 3 R2 R3 Imux ABData Ain E Bin E Rd n Clock DataOut 1 0 Bout A < B BitA Figura 8.20 Pseudo-codice per un sorter Lo pseudo-codice per effettuare un’operazione di ordinamento utilizza i registri A e B per mantenere i contenuti dei registri ordinati. Scrivere lo pseudocodice per l’operazione di ordinamento che utilizza esclusivamente il registro A per mantenere temporaneamente i dati durante l’operazione di ordinamento. 284 .42: 8.

Cj Ci S4 S5 1 R j < A? Cj C j +1 S7 A Ri 0 S6 Rj A Ri Rj 0 Cj = k −1? S8 1 Done = 1 s 1 Ci = k −2? 1 0 0 Figura 8.43: 285 .Reset S1 Ci Load registers 0 0 s 1 S2 A S3 Cj Ci C +1 i C j +1 Ri .

Usare dei multiplexer per collegare i registri. R_{j}=A. end if.45 ` 8. for j=i+1 to k-1 do if R_{j}<A then R_{i}=R_{j}. come in figura 8.21 VHDL di un sorter Scrivere il codice VHDL per il circuito di ordinamento progettato nell’esercizio precedente. $R_{j}=A. Soluzione Lo pseudo-codice modificato e il seguente ` for i=0 to k-2 do A=R_{i}. A=R_{i}. Definire una ASM chart separata per il circuito di controllo. end for.42.44.Fornire una corrispondente ASM chart che rappresenti il circuito datapath e di controllo necessari. e la corrispondente ASM chart e riportata in figura 8. end for. end for. if B<A then _{i}=B.43 ` Dalla ASM chart si nota come il datapath abbia bisogno di un multiplexer per permettere l’operazione Ri ← R j . for i=0 to k-2 do A=R_{i}. end for. A=R_{i}. for j=i+1 to k-1 do B=R_{j}. Un datapath in grado di svolgere le funzioni richieste e riportato in figura 8. end if. 286 . ` La ASM chart per il circuito di controllo e in figura 8.

all . DataIn : IN STD LOGIC VECTOR(N .std_logic_unsigned. PORT ( Clock. WrInit. USE work.std_logic_1164.DataIn WrInit n Rin 0 E Rin 1 E Rin 2 E Rin 3 E Imux Clock Ain E A n Cj Rj n Rjout Rd < RjltA DataOut Figura 8.44: Soluzione LIBRARY ieee . Done : BUFFER STD LOGIC ) . LOG2K : INTEGER := 2 ). END sorter . Resetn : IN STD LOGIC .all .components. s. USE ieee. DataOut : BUFFER STD LOGIC VECTOR(N .1 DOWNTO 0) .all .1 DOWNTO 0) . 287 . Rd : IN STD LOGIC . ENTITY sorter IS GENERIC ( N : INTEGER := 4 . RAdd : IN INTEGER RANGE 0 TO 3 . USE ieee.

Int = 1. Int = 0 0 s 1 S2 Int = 1.Reset S1 LI. Csel = 0. LJ S3 EJ EI S4 S5 Csel=0. Rjout 1 Rjlta EJ 0 S7 Csel = 0. Wr. Int = 1. Int = 1. Wr. Ain S6 Csel = 1.45: 288 . Aout 0 zj S8 1 Done = 1 s 1 zi 1 0 0 Figura 8. Ain.

1 DOWNTO 0). WHEN S4 => IF RjltA = ’ 1’ THEN y <= S5 . S8 ) . BEGIN FSM_transitions: PROCESS ( Resetn. SIGNAL Ci. SIGNAL y : State_type . SIGNAL LI. S4. SIGNAL Cmux. S2. SIGNALR:RegArray . WHEN S3 => y <=S4. EJ. ELSE y <= S7 . Ain. Clock ) BEGIN IF Resetn = ’ 0’ THEN y <=S1.1 DOWNTO 0). Csel. WHEN S5 => y <=S6. END IF . S7. WHEN S2 => y <=S3. Wr.1 DOWNTO 0). 289 . Imux : INTEGER RANGE 0 TO 3 . EI. zi. ELSE y <= S2 . END IF . zj. SIGNAL Zero : INTEGER RANGE 0 TO 3 . SIGNAL RData : STD_LOGIC_VECTOR(N . END IF . SIGNAL Rin : STD_LOGIC_VECTOR(0 TO 3) . TYPE RegArray IS ARRAY(0 TO 3) OF STD_ LOGIC_VECTOR(N . Rj : STD_LOGIC_VECTOR(N . ELSE y <=S8.ARCHITECTURE Behavior of sorter IS TYPE State_type IS ( S1. ELSIF zi =’ 0’ THEN y <=S2. ELSIF ( Clock’ EVENT AND Clock = ’ 1’ ) THEN CASE y IS WHEN S1 => IF s = ’ 0’ THEN y <= S1 . Rjout : STD_LOGIC . WHEN S6 => y <=S7. S5. LJ. SIGNAL ARjMux. AData : STD_LOGIC_VECTOR(N .1 DOWNTO 0). S6. WHEN S7 => IF zj = ’ 0’ THEN y <=S4. SIGNAL Int. RjltA : STD_LOGIC . S3. SIGNAL A. Cj : INTEGER RANGE 0 to 3 .

ELSE EI <= ’ 0’ . Zero <=0. WHEN S3 => EJ <= ’ 1’ . Rjout <= ’ 1’ . IF zj = ’ 0’ THEN EJ <= ’ 1’ . WHEN S4 => -. Wr <= ’ 0’ . FSM_outputs: PROCESS ( y. THEN y <= S8 . A ) . RegA: regne GENERIC MAP ( N => N) PORT MAP ( AData. Clock. CASE y IS WHEN S1 => LI <= ’ 1’ . WHEN S7 => Ain <= ’ 1’ . GenReg: FOR i IN 0 TO 3 GENERATE Reg: regne GENERIC MAP ( N => N) PORT MAP ( RData. EI <=’ 0’ . RjOut <= ’ 0’ . END IF . END IF . Int <= ’ 0’ WHEN y = S1 ELSE ’ 1’ . Done <= ’ 1’ WHEN y = S8 ELSE ’ 0’ . WHEN S8 => -.WHEN S8 => IF s =’ 1’ END CASE . END PROCESS . Resetn. zi. WHEN S6 => Csel <= ’ 1’ . END IF . Wr <= ’ 1’ . Resetn. Rin(i). Clock. END GENERATE . END PROCESS . Ain.nessuna uscita attiva END CASE . R(i) ). END IF . Ain <= ’ 0’ . IF zi = ’ 0’ THEN EI <= ’ 1’ . LJ <= ’ 1’ . ELSE EJ <= ’ 0’ . EJ <=’ 0’ . ELSE y <= S1 .nessuna uscita attiva WHEN S5 => Wr <= ’ 1’ . zj ) BEGIN LI <=’ 0’ . 290 . Csel <= ’ 0’ . LJ <= ’ 0’ . WHEN S2 => Ain <= ’ 1’ .

WHEN 2. Cj ) . Ci ) . WHEN OTHERS => Rin <= "0001".-. Wr. WITH Imux SELECT AData <= R(0) WHEN 0. Imux ) BEGIN IF (WrInit OR Wr) = ’ 1’ THEN CASE Imux IS WHEN 0 => Rin <= "1000". R(2) WHEN 2. WHEN 2 => Rin <= "0010". . modulus => 4) LI. Zero. InnerLoop: upcount GENERIC MAP ( PORT MAP ( Resetn. RinDec: PROCESS ( WrInit. R(1) WHEN 1. . Clock. Imux <= Cmux WHEN Int = ’ 1’ ELSE Radd .Nuovo datapath WITH Cj SELECT Rj <= R(0) WHEN R(1) R(2) R(3) 0. modulus => 4) LJ. WHEN 1 => Rin <= "0100". zi <= ’ 1’ zj <= ’ 1’ WHEN Ci = 2 ELSE ’ 0’ WHEN Cj = 3 ELSE ’ 0’ 291 . EJ. Ci. END PROCESS . WHEN 1.Fine del nuovo datapath OuterLoop: upcount GENERIC MAP ( PORT MAP ( Resetn. ARjMux <= Rj WHEN Rjout=’ 1’ ELSE A . END CASE . RjltA <= ’ 1’ WHEN Rj < A ELSE ’ 0’ . ELSE Rin <= "0000". WHEN OTHERS . RData <= ARjMux WHEN WRInit = ’ 0’ ELSE DataIn . EI. -. R(3) WHEN OTHERS . Clock. END IF . Cmux <= Ci WHEN Csel = ’ 0’ ELSE Cj .

Soluzione La ASM chart del processore e riportata in figura 8. WHEN Rd=’ 0’ ELSE AData . ` Progettare una ASM chart che descriva il funzionamento di tal processore.46 e mostrato un circuito che opera come un semplice processore.22 Processore Nella figura 8.47.46: 8.DataOut <= (OTHERS => ’ Z’ ) END Behavior . Data Bus Clock R0 R3 A B G G in R in R out R in R3 out Ain G out AddSub w Function Control circuit Extern Done Figura 8. ` 292 .

Done I=0 0 1 RX RY . Done I=1 0 A Rx T2 1 I=2 G A+R Y G 0 A − RY T3 RX G. Done Figura 8.Reset T0 0 w 1 Load function register T1 1 RX Data.47: 293 .

X. USE ieee. AddSub. END processor .8. Ry : IN STD_LOGIC_VECTOR(1 DOWNTO 0) . USE work. R0. Y : STD_LOGIC_VECTOR(0 TO 3) . SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL BEGIN T : State_Type . Rin. Extern : STD_LOGIC . Rout. T3 ) .all .48.components. definire la ASM chart che specifichi i segnali di controllo richiesti per controllare il datapath nel processore. ENTITY processor IS PORT ( Data : IN STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0) . Sum : STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0) . G. (b) Scrivere il codice VHDL completo per il sistema nell’esercizio precedente.w : IN STD_LOGIC . Rx. incluso il circuito di controllo descritto nella parte (a). Gin. T1.std_logic_1164. Resetn. BusWires : INOUT STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0) ) . Done : OUT STD_LOGIC .std_logic_unsigned. Ain : STD_LOGIC . Clock. Assumere che siano usati dei multiplexer per implementare il bus che collega i registri. Gout. Soluzione (a) La ASM chart di controllo del processore e riportata in figura 8. ARCHITECTURE Behavior OF processor IS TYPE State_Type IS ( T0.all . USE ieee. T2. A. ` (b) Il codice VHDL e ` LIBRARY ieee . R1. FRin.all . nel processore. da R0 a R3. Func. 294 . I : STD_LOGIC_VECTOR(1 DOWNTO 0) . Sel : STD_LOGIC_VECTOR(1 TO 6) . FuncReg. R3. High. R2.23 Processore (2) (a) Per la ASM chart ottenuta nell’esercizio precedente. F.

Done Figura 8. Rout = Y. Done I=1 0 Ain. Extern.Reset T0 0 w 1 FRin T1 1 Rin = X. Rout = Y 1 I=2 AddSub = 0 0 AddSub = 1 T3 Gout. Rin = X. Rout = X T2 Gin.48: 295 . Done I=0 0 1 Rin = X.

quando non necessario IF I = "00" THEN Done <= ’ 1’ . Extern <= ’ 1’ . Rin <= "0000" . END IF . END CASE . Rin <="0000" . I ) BEGIN FRin <= ’ 0’ . WHEN T2 => T <=T3. WHEN T1 => IF I = "00" OR I = "01" THEN T <= T0 . ELSIF Clock’ EVENT AND Clock = ’ 1’ THEN CASE T IS WHEN T0 => IF w = ’ 0’ THEN T <= T0 . Rout <= "0000". Ain <= ’ 0’ . Rin <= X . Rout <= "0000". Extern <= ’ 0’ . Rout <=X . ELSE FRin <= ’ 0’ . ELSIF I = "01" THEN Done <= ’ 1’ . T.FSM_Transitions: PROCESS ( Clock. Done <= ’ 0’ Gin <= ’ 0’ . FSM_Outputs: PROCESS ( w. END IF . ELSE T <= T2 . END IF . END IF . 296 . CASE T IS WHEN T0 => IF w = ’ 1’ THEN FRin <= ’ 1’ . ELSE Done <= ’ 0’ . END PROCESS . END IF .non importa se viene caricato A -. . Resetn ) BEGIN IF Resetn = ’ 0’ THEN T <=T0. Gout <=’ 0’ . Extern <= ’ 0’ . ELSE T <= T1 . WHEN T1 => Ain <= ’ 1’ . Rin <= X . Rout <= Y . -. AddSub <= ’ 0’ . Extern <= ’ 0’ . WHEN T3 => T <=T0.

Rin(0). Resetn. Clock. Clock. alu: WITH AddSub SELECT Sum <= A + BusWires WHEN ’ 0’ . R3 WHEN "000100". R3 ). Clock. R1 WHEN "010000". Resetn. FRin. Resetn. decY: dec2to4 PORT MAP ( FuncReg(5 TO 6). R2 ). Clock. Y ) .BusWires WHEN OTHERS . Rin <= X . G ) . A ) . High. 297 . Resetn. reg3: regne PORT MAP ( BusWires. Clock. Rin(1). reg2: regne PORT MAP ( BusWires. I <= FuncReg(1 TO 2) . regA: regne PORT MAP ( BusWires. Rin(3). ELSE AddSub <= ’ 1’ . Resetn. Resetn. High. High <= ’ 1’ . R0 ). Done <= ’ 1’ END CASE . END IF . R2 WHEN "001000". Rout <=Y. Rin(2). WHEN T3 => Gout <= ’ 1’ . Clock.WHEN T2 => Gin <= ’ 1’ . Func <= F & Rx & Ry. decX: dec2to4 PORT MAP ( FuncReg(3 TO 4). Sel <= Rout & Gout & Extern . reg1: regne PORT MAP ( BusWires. .Nota: il valore di defalult del parametro GENERIC N e’ 8 -. -. FuncReg ) . X ) . regG: regne PORT MAP ( Sum. A . functionreg: regne GENERIC MAP ( N => 6) PORT MAP ( Func. R1 ). Clock. Gin.per questo se non c’e’ il GENERIC MAP viene preso il valore di defaut reg0: regne PORT MAP ( BusWires. END PROCESS . WITH Sel SELECT BusWires <= R0 WHEN "100000". Ain. IF I = "10" THEN AddSub <= ’ 0’ . Resetn.

G WHEN "000010". Assumendo che i segnali di enable del clock siano EC1 ed EC2 e che gli input di carico parallelo siano LC1 e LC2. Queste uscite rappresentano gli stati di verde. Quando o G1 o Y 1 sono accese. uno usato per misurare il ritardo t1e un altro per t2.49. Quando viene spenta G2. ` (b) Ognuno dei due contatori. Il circuito genera le uscite G1. Naturalmente.24 Semaforo Progettare un circuito che controlli i semafori ad un incrocio. Ogni contatore ha un ingresso di controllo per il caricamento parallelo e l’enable. R1 deve essere accesa e G1 e Y 1 spente.Y 1. Le luci devono essere controllate nel modo seguente: quando G1 viene accesa deve rimanerlo per un periodo t1 e poi si spegne. quando o G2 o Y 2 sono accese. Y 2 si deve accendere per un periodo t2 . R2 deve stare accesa e G2 e Y 2 devono essere spente. END Behavior .Y 2.50 ` (c) Il codice richiesto e ` LIBRARY ieee . Soluzione (a) La ASM chart richiesta e mostrata in figura 8. incluso il circuito di controllo dalla parte (a) e i contatori per rappresentare t1 e t2. richiede l’enable del clock e gli input di carico parallelo. (a) Progettare la ASM chart che descriva il controllore dei semafori. Usare una frequenza di clock opportuna e valori ragionevoli di conteggio per t1 e t2. 8. Spegnendo Y 1 si deve avere l’immediata accensione di G2 per un tempo t1 . Supporre che ci siano due down-counter. Lo spegnimento di G1 deve provocare l’accensione immediata di Y1 che dovrebbe rimanere accesa per un tempo t2 e poi deve essere spenta. Una luce accesa corrisponde a un segnale di uscita di valore 1. giallo e rosso per ogni strada. 298 . una tabella ASM per il circuito e la seguente mostrata in figura 8. R1 e G2. (c) Scrivere il codice VHDL completo per il controllore dei semafori. (b) Progettare la ASM chart per il circuito di controllo del controllore dei semafori. C1 e C2. Questi ingressi sono usati per caricare un appropriato valore che rappresenti il ritardo t1 o t2 e che poi permetta al contatore di arrivare fino a 0. Data WHEN OTHERS. R2.

G1. G1. R1. 299 .std_logic_1164. G2 C1 = 0? Figura 8.std_logic_unsigned. Y2 0 C 2 = 0? S3 C2 C2 − 1. USE ieee. R1 : OUT STD_LOGIC . R1. Resetn : IN STD_LOGIC . Y1. ENTITY semaforo IS PORT ( Clock.all . R2 C1 t1 1 0 C 1 = 0? 1 S5 C 2 t2 C2 C2 − 1. G2. R2 : OUT STD_LOGIC ) . Y1.all . Y2. END semaforo .49: USE ieee.Reset S1 C1 t1 S2 C1 C 1 − 1. R2 C 2 t2 1 0 C = 0? 2 0 1 S4 C1 t1 C1 C 1 − 1.

R2 LC2 1 0 zC2 zC1 0 1 S4 LC1 EC1. S2. R2 LC1 1 0 zC1 1 S5 LC2 zC2 0 EC2. 300 . Y2 S3 EC2. SIGNAL y : State_type . S3.Reset S1 LC1 S2 EC1. Y1. G2 Figura 8. S4. R1. S5 ) . R1. G1.50: ARCHITECTURE Behavior OF semaforo IS TYPE State_type IS ( S1.

ELSIF Clock’ EVENT AND Clock = ’ 1’ CASE y IS WHEN S1 => y <=S2. . IF zC1 = ’ 1’ THEN LC2 <= ’ 1’ . 301 . R1 <=’ 1’ . TICKS2 : STD LOGIC VECTOR(3 DOWNTO 0). R2 <= ’ 1’ . END END END END IF IF IF IF . LC2 : STD LOGIC . ELSE LC2 <= ’ 0’ . . LC1. R2 <= ’ 1’ . END PROCESS . EC1 <= ’ 1’ . WHEN S3 => EC2 <= ’ 1’ .SIGNAL zC1.Y2 <= ’ 1’ . . ELSE LC2 <= ’ 0’ . G2 <= ’ 0’ . . EC2 <= ’ 0’ . EC2 <= ’ 1’ . IF zC2 = ’ 1’ THEN LC1 <= ’ 1’ . SIGNAL C1. END IF . EC2 <= ’ 0’ . END IF . ELSE LC1 <= ’ 0’ . . LC1 <= ’ 0’ . G1 <= ’ 1’ . EC1. . END IF . END IF . WHEN S4 => EC1 <= ’ 1’ . R2 <= ’ 0’ . . WHEN S2 => EC1 <= ’ 1’ . . Y1 <= ’ 1’ . ) THEN y y y y <= <= <= <= S2 S3 S4 S5 . BEGIN FSM_transition: PROCESS ( Clock. zC2 ) BEGIN G1 <= ’ 0’ . WHEN S5 => EC2 <= ’ 1’ . Y1 <= ’ 0’ . TICKS1. R1 <=’ 1’ . Y2 <= ’ 0’ . IF zC1 = ’ 1’ THEN LC2 <= ’ 1’ . . zC1. EC1 <=’ 0’ . FSM_outputs: PROCESS ( y. LC2 <= ’ 0’ CASE y IS WHEN S1 => LC1 <= ’ 1’ . EC1 <= ’ 0’ . WHEN S2 => IF zC1 = ’ 0’ THEN WHEN S3 => IF zC2 = ’ 0’ THEN WHEN S4 => IF zC1 = ’ 0’ THEN WHEN S5 => IF zC2 = ’ 0’ THEN END CASE . Resetn BEGIN IF Resetn = ’ 0’ THEN y <=S1.G2 <= ’ 1’ . EC2 <= ’ 1’ . EC2 <= ’ 0’ . EC1 <= ’ 1’ . zC2. C2. . ELSE ELSE ELSE ELSE y y y y <= <= <= <= S3 S4 S5 S2 . R1 <= ’ 0’ . EC2.

END IF . 302 .25 Anti-rimbalzo Supporre di aver bisogno di utilizzare un semplice interruttore on-off a due terminali come mostrato in figura 8.Costanti di setup TICKS1 <= "0011" . END Behavior . EC1 <= ’ 0’ END CASE .51. ELSE C2 <= C2 . END PROCESS . END PROCESS . IF EC1 = ’ 1’ THEN IF LC1 = ’ 1’ THEN C1 <= TICKS1 .IF zC2 = ’ 1’ THEN LC1 <= ’ 1’ ELSE LC1 <= ’ 0’ . CNT C2: PROCESS BEGIN WAIT UNTIL Clock’ EVENT AND Clock = ’ 1’ . IF EC2 = ’ 1’ THEN IF LC2 = ’ 1’ THEN C2 <= TICKS2 .1 .Si possono anche usare componenti down-counter CNT C1: PROCESS BEGIN WAIT UNTIL Clock’ EVENT AND Clock = ’ 1’ . ELSE C1 <= C1 . END IF . zC2 <= ’ 1’ WHEN C2 = 0 ELSE’ 0’ . Supporre di avere accesso a un se` gnale d’ingresso Clock con frequenza di 102. 8. . . -.2 TICKS for C2 -.1 . END IF . Illustrare come un contatore possa essere usato come un circuito anti-rimbalzo del segnale Data prodotto dallo switch. -. -. che e la versione senza rimbalzo di Data. -.4kHz. che pu` essere usato dove o necessario).Controllo per il conteggio degli zero zC1 <= ’ 1’ WHEN C1 = 0 ELSE’ 0’ . END PROCESS . EC1 <= ’ 1’ . END IF . END IF . (Suggerimento: progettare una FSM che abbia Data come ingresso e produca l’uscita z.4 TICKS for C1 TICKS2 <= "0001" .

che conta per 1024 cicli del segnale di 102.51: Soluzione Il circuito antirimbalzo e diviso in tre parti.4 KHz Done Figura 8.V DD R Data Figura 8. generando un ritardo di 10ms.52: 303 . La FSM utilizza anche un contatore. 1111111111 Sync Meta D Q D Q 10 Data LC EC L E Down − counter 102.4kHz utilizzando due flip-fop. Il segnale sincronizzato chiamato Sinc. deve essere inviato alla FSM. Il ` segnale Data dallo switch deve essere sincronizzato al segnale di102.4kHz .52. come mostrato in figura 8.

EC 0 Sync 0 Done 1 Z = 1. LC 0 0 Sync 1 S2 Z = 1.53. C 1 Done C − 1. ` Reset S1 Z = 0. C 1023. La FSM ha come uscita ` z.La ASM chart del circuito e riportata in figura 8. C 1023. LC Figura 8. che e la versione senza rimbalzo del segnale Data. C C − 1.53: 304 . EC 1 S4 Z = 0.

1 Linee indirizzo e linee input-output Le seguenti memorie sono classificate in base al numero di locazioni e al numero di bit per parola. La tabella seguente mostra i valori attesi: 1) 2) 3) 4) Tipo di memoria 48K x 8 512K x 32 64M x 64 2G x 1 305 A D 16 8 19 32 26 64 31 1 .Capitolo 9 Memorie 9. 512K x 32 3. 64M x 64 4. Mentre il numero di linee dati coincide ovviamente con il parallelismo della memoria. Quante linee di indirizzo e di input-output dei dati sono necessarie per ogni caso? 1. 48K x 8 2. il numero di linee di indirizzo si ricava ricavando il numero di linee su cui e ` possibile effettuare la codifica di tutte le locazioni richieste dalla memoria stessa. 2G x 1 Soluzione Si definiscono A e D il numero di linee di indirizzi e di dati rispettivamente.

a 2 10 210 Figura 9.9. Il numero di a 10 mentre il numero di colonne da selezionare sar` pari a 26 . Qual e la ` ` dimensione del decoder di riga e di colonna e quante porte logiche (AND) sono necessarie per decodificare un indirizzo? Soluzione Il numero complessivo di celle e 64K x 16 = 220 .1: 1024 15 ADD 6 5 0 D E C 1024 16 16 Figura 9.2 Decoder Un chip di RAM 64K x 16 e realizzato con un array quadrato di celle elemen` tari ed e selezionato opportunamente dai decoder di riga e di colonna. righe sar` pari a 2 a a Ogni colonna in realt` contiene una intera parola da 16 bit memorizzata.1). Questo significa che la ` matrice di memoria sar` un quadrato di dimensioni 210 (figura 9.2: 306 .

e pari a 28.3 Decoder (2) Si supponga che il pi` grande decoder che si possa usare per decodificare riga e u colonna in un chip di RAM “m x 1” abbia 14 bit di indirizzo e che sia impiegata la decodifica su riga e colonna. 1..4... come riportato in figura 9.. e sufficiente dividere la capaci` richiesta per la ` a massima capacit` di ogni singolo chip: a numero di chip = 2G 231 = =8 228 228 Il circuito di decodifica completo richiede che gli 8 chip vengano selezionati uno alla volta in funzione del contenuto di tre linee di indirizzo (A28 . 307 .A30).In conclusione i decoder da realizzare devono essere in grado di decodificare 1024 e 64 valori: Decoder di righe → 210 → 10 bit → 1024 Decoder di colonne → 26 → 6 bit → 64 Il circuito risultante e riportato in figura 9. Il circuito di decodifica finale richiede quindi un decoder 3-to-8 che pilota i segnali di chip enable (EN) delle decodifiche di ogni singolo chip.2. Com’` il circuito di decodifica completo? e Soluzione Dato che ogni decodifica pu` gestire 14 linee di indirizzo. Ne ` consegue che il numero massimo di locazioni indirizzabili vale 228 : 14 linee → Row → Column } 228 L’organizzazione dell’array di memoria con gli indirizzi di riga e di colonna e ` riportata in figura 9. Quanti chip ci vogliono per costruire una memoria di capacit` 2G x 1? a 3. Per sapere quanti circuiti integrati osno necessari per realizzare una memoria da 2 Giga. considerando sia la decodifica diriga che di colonna. Qual e la dimensione massima ottenibile per ogni memoria m x 1? ` 2. il numero totale o di linee. oltre alle 28 necessarie per la decodifica di ogni singolo circuito integrato.3. ` 9.

quindi il numero totale di ` 29 .14 14 Figura 9.Locazioni Una memoria DRAM ha 15 pin di indirizzo e la sua row address e 1 bit pi` lunga ` u della sua column address. Quante locazioni totali pu` avere la DRAM? o Soluzione Il numero totale di linee di indirizzo e 15 + 14 = 29. locazioni indirizzabili singolarmente e 2 ` 215 · 214 = 229 = 512 MLocazioni 308 .4 DRAM .3: A 30 A 29 A 28 S2 S1 S0 7 6 5 4 3 2 1 EN D E C 2 28 28 Figura 9.4: 9.

Qual e il tempo/perdita di efficienza della memoria a causa del refresh? ` Soluzione ` 1. E sufficiente dividere l’intervallo di refresh per il numero di righe della memoria. per questo basta dividere la capacit` per il parallelismo di parola (word). e poi il column address. Il tempo totale usato dal refresh e pari al tempo di refresh di una riga per il ` numero di righe: 4096 × 60ns = 0. Ne consegue che i pin necessari per l’indirizzamento completo sono 14: in ogni ciclo di memoria dapprima viene inviato il row address.Pin di indirizzo Una memoria DRAM da 1G celle ha un parallelismo 4 bit e ha la row-address della stessa lunghezza della column-address.5 DRAM . ogni decodifica lavora su 14 pin. Qual e l’intervallo tra i cicli di refresh? ` 2. 25µs 4096 2. 1. Quanti pin di indirizzo deve avere la DRAM? Soluzione Per prima cosa occorre definire quante locazioni ha la memoria.9. Dato che le due decodifiche devono essere uguali.6 DRAM . 1Gbit = 256 MAddress = 228 Address → 214 Row e 214 Column → 14 pin 4 9.Refresh Una memoria DRAM ha un intervallo di refresh di 128ms e ha 4096 righe. Qual e il minimo numero di pin di indirizzo della DRAM? ` 4. Qual e il tempo totale per il refresh se ogni ciclo di refresh impiega 60ns? ` 3. Questo porta ad a avere 256M locazioni indirizzabili da 28 bit. dato che in 128 ms occorre rinfrescare tutte le 4096 righe: 128ms = 31. 25ms 309 .

La capacit` di 1 chip di RAM e 128K × 16 = 2048Mb. se ne deduce che sono necessarie 17 linee: → 128K → 217 → 17 linee 3. 00195 → 1. dunque occorre un circuito che decodifichi tre linee (20 . → 2B Dato che tutti i chip hanno 128K locazioni. La percentuale di tempo persa per il refresh si ottiene dividendo il tempo totale usato dal refresh per l’intervallo di refresh (128ms): 0. 4096 = 212 righe sono indirizzabili con 12 linee: 4096 Righe → 12 pin per il Row Address 4. ne consegue che il numero di circuiti ` integrati necessari e ` 2MB → = 8 (2 MegaByte / 2Megabit) 2Mb 2.3. Quante linee devono essere decodificate per generare i chip select (CS) per pilotare tutti i chip? Che tipo di decoder e necessario? ` Soluzione 1.7 Struttura memoria 1.17) per l’abilitazione degli 8 circuiti: 20 → 17 3 linee → Decoder 3-to-8 310 . Accedendo a 2 byte per volta 2MB = 1M → 220 → 20 linee. Dato che il a ` parallelismo richiesto e 16 bit = 2B. 25ms = Perdita = 0. Quanti chip di RAM 128K x 16 sono necessari per realizzare una memoria di 2 MB di capacit` ? a 2. Quante linee di indirizzo sono richieste per accedere ai 2 MB? Quante di queste linee sono connesse agli ingressi di indirizzo di tutti i chip? 3. Si deve passare da 20 linee di indirizzo a 17 linee gestite da ogni singolo chip. 9 128ms 9.

5. sono necessari 8 circuiti abilitati da un decoder 3-to-8.8 Struttura memoria (2) Utilizzando i chip di RAM 64K x 8 con pinout come in figura 9. → 2 chip in parallelo Per ottenere un numero di locazioni pari a 512K. sono necessari 2 chip in parallelo. costruire una RAM 512K x 16 utilizzando opportunamente dei decoder 3-to-8.5: Soluzione Dato che la memoria ha un parallelismo richiesto pari a 16. ` 512K → 512K = 8 chip e decoder 3-to-8 64K 311 . Il circuito da realizzare e riportato in figura 9. 8 Data in 16 Address Data out 8 CS R/W Figura 9.9.6.

DATA 0:7 ADD 0:15 ADD 0:15 DATA 8:15 A 18 A 17 S2 S1 S0 A 16 0 1 2 3 4 5 6 7 CS 0 CS CS CS 7 CS CS OUT 0:7 Figura 9.6: OUT 8:15 312 .

313 . la funzione: f = X1 X2 X4 + X1 X 2 X 4 + X1 X3 X4 + X 3 X 4 Soluzione Utilizzando il teorema di espansione di Shannon. la funzione f pu` essere o riscritta nella forma: f = X4 (X1X2 + X1 X3 ) + X 4 (X1 X 2 + X 3 ) = X4 (X1(X2 + X3 )) + X 4 (X1 X 2 + X 3 ) ovvero.Capitolo 10 Temi d’esame 10. per poter sintetizzare la funzione con multiplexer a due vie: f = X4 (X1(X2 + X3 )) + X 4 (X1(X 2 + X 3 ) + X 3 ) In questo modo si pu` pensare di generare l’uscita f usando un livello di Mulo tiplexer a due vie controllato da X4 con a secondo livello una coppia di multiplexer.1 Prova d’esame del 30-04-2009 ` Quanto segue non e stato verificato completamente ma pu` essere utile come o traccia per la risoluzione. utilizzando dei MULTIPLEXER a due vie. Esercizio 1 Si sintetizzi.

Si supponga che le uscite Data out. Avendo a disposizione blocchi di memoria da 64K · 8 e possibile aumentare la lar` ghezza della singola locazione (parallellismo) mettendo due di questi blocchi in parallelo.A0 = 10XX XXXX XXXX XXXX XXXX Soluzione Nonostante con 20 bit di indirizzo sia possibile gestire una memoria di dimensioni superiori. Esercizio 2 Per un sistema a microcontrollore con indirizzamento su 20 bit (A19 .X1 0 X3 X2 1 X4 0 f 1 "0" X1 0 1 Figura 10. cos` facendo si ottengono dei blocchi da 64K · 16. controllati da X1 ). La scheda deve rispondere nel range di indirizzi A19 . per una SRAM 256K x 16 sono sufficienti log2 218 = 18bit. Per raggiungere la ı 218 capacit` di memoria richiesta servono quindi 216 = 4 di questi macroblocchi.2.1: sempre a due vie.1 . siano abilitate quando il segnale di lettura ` ` R/W e attivo a 1 e il chip di memoria e selezionato (CS = 1). Il circuito risultante e riportato in figura in ` figura 10. a Alla fine sar` quindi necessario impiegare 2 · 4 = 8 blocchi 64K · 8 ciascuno dei a quali avr` in comune i seguenti segnali: a • ADDR 15-0 da collegare agli ’ingressi Address 314 . di tipo 3-state.A0 ) si realizzi una scheda di memoria SRAM di dimensioni 256K x 16 avendo a disposizione dei chip di memoria 64K x 8 come indicato in figura 10.

3. Soluzione Il diagramma a stati e riportato in figura 10. In particolare una colonna di chip e collegata ai segnali di dato DATA OU T (7 : 0) mentre ` l’altra e collegata ai segnali di dato DATA OU T (15 : 8).8 Data in 16 Address Data out 8 CS R/W Figura 10. Esercizio 3 Un circuito sincrono ha due ingressi XW ed una uscita impulsiva Z (di Mealy) che vale 1 solo se in corrispondenza degli ultimi due fronti di salita del clock si e ` verificata la situazione: XW = 00 (penultimo fronte) XW = 11 (ultimo fronte) Si progetti il circuito partendo dal diagramma a stati. utilizzando flip flop di tipo D.2: • R \W che definisce se si stia facendo un’operazione di scrittura o di lettura nella generica memoria I restanti pin di ingresso sono collegati come riportato in figura 10.4. ` La selezione delle 4 righe di memoria (le 4 coppie di circuiti integrati) avviene mediante un decoder 2-to-4 che e abilitato solo quando Add19 : 18 = 10 come ` richiesto dal testo. Le uscite del decoder vanno ai pin di CS delle memorie per abilitarne il funzionamento. ` 315 .

3: 316 .DATA 15−8 DATA 0−7 ADD 0−15 R/W 8 Data in 8 Data in 16 Address Data out 8 16 Address Data out 8 CS CS R/W R/W 8 Data in 8 Data in 16 Address Data out 8 16 Address Data out 8 CS CS R/W Y3 R/W Add17 Add16 B A G1 Y2 Y1 Y0 8 Data in 8 Data in Add18 Add19 16 Address Data out 8 16 Address Data out 8 CS CS R/W R/W 8 Data in 8 Data in 16 Address Data out 8 16 Address Data out 8 CS CS R/W R/W DATA OUT 7−0 DATA OUT 15−8 Figura 10.

L’assegnazione degli stati e molto semplice in quanto si tratta di due soli stati.4: Di conseguenza la tabella di transizione degli stati risulta: 00 0 1 1 1 x. ` per cui e sufficiente una variabile di stato Y .w 01 11 0 0 0 1 10 0 0 y 0 1 Coprendo le mappe di Karnough nella forma SoP la variabile di stato futuro Y diventa Y = XW mentre l’uscita varr` : a Z = XWY Il circuito finale rappresentante il cIrcuito realizzato con i flip flop di tipo D e ri` portato in figura 10.w 01 11 0 0 0 0 10 0 0 y mentre la tabella di uscita diventa: 00 0 0 x. 317 . si assegna allo stato A: Y = 0 e allo ` stato B: Y = 1. X=0 W=0/Z=0 11/0 01/0 10/0 A B 00/0 01/0 01/0 01/0 Figura 10.5.

Z X D W CK Y Figura 10. Dopodich´ in uscita si deve fornire. la somma dei 4 dati se non si sono verificati n´ overflow (superamento massimo valore positivo) n´ underflow e e (superamento massimo valore negativo). RB. nello stesso e formato dei dati in ingresso (SIGNED su 8 bit).5: Esercizio 4 Si progetti. La macchina parte non appena il segnale DATA LOAD e attivo. sincrono con il clock CK della macchina.Si noti come si tratti di un circuito sequenziale strano nel senso che la variabile di stato Y non viene utilizzata nella rete combinatoria di stato futuro ma solo in quella di uscita. un circuito digitale sincrono sul fronte di salita del clock CK ed in grado di realizzare il seguente algoritmo: Si prendono dall’esterno 4 dati in ingresso di tipo SIGNED (in complemento a 2) su 8 bit che vengono memorizzati contemporaneamente in 4 registri RA. RC e RD in corrispondenza dell’attivazione del segnale DATA LOAD che arriva dall’esterno. altrimenti occorre fornire in uscita RA in caso di overflow o RD in caso di underflow insieme alla coppia di segnali OV ERFLOW ERROR e U NDERFLOW ERROR attivi a 1 rispettivamente in caso di Overflow e di Underflow. Si supponga che in caso di errori multipli (pi` situazioni di Overflow e Underu flow) venga memorizzato solo il primo evento di errore. e che rimane attivo per un colpo di clock. permettendo ` il caricamento dei dati. Il termine delle operazioni deve essere segnalato mediante un segnale di uscita END OPERATION. Alla fine delle operazioni la macchina deve restare in attesa di un altro fronte positivo di DATA LOAD prima di ripartire. Ci` e dovuto alla semplicit` del diagramma a stati e al fatto che in o` a realt` e sufficiente riconoscere una successione di due configurazioni di ingresso a` successive per attivare l’uscita Z. In particolare si sviluppi: 318 . utilizzando la tecnica delle ASM Chart.

b) La ASM chart dell’algoritmo e riportata in figura 10. d) L’ASM chart del controllo in figura 10. reg(3) <= D. Reset : IN STD_LOGIC. Data_Load.8. sum <= C. ` c) Il datapath in figura 10. definendo tutti i blocchi che vengono usati nel sistema a livello comportamentale. 319 . k=-k+1. USE ieee. reg(1) <= B. else if (UNDERFLOW) then sum <= reg(3). End_Operation: OUT STD_LOGIC. e ) Il codice VHDL dell’intero sistema e ` LIBRARY ieee.all.RC. SUM : BUFFER STD_LOGIC VECTOR(7 DOWNTO 0) ).RB. reg(2) <= C. ENTITY SUM4 IS PORT ( Clock. k <= 0.6.7.a) Lo pseudocodice dell’algoritmo b) La ASM chart dell’algoritmo c) Il datapath e l’ASM chart del controllo d) Il codice VHDL dell’intero sistema. end while. RA.RD : IN STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0). Soluzione a) Lo pseudocodice dell’algoritmo e ` reg(0) <= A. if(OVERFLOW) then sum <= reg(0). while(C<4 AND (NOT OVERFLOW) AND (NOT UNDERFLOW)) sum <= sum+reg(k). END SUM4.std_logic_1164.

RST SUM_R<−0 C<−0 0 DATA_LOAD 1 DATA_LOAD INIT DONE LOAD ALL Output SUM C>3 0 OVERFLOW SUM<−RA 0 UNDERFLOW SUM<−RD 0 SUM<−SUM+R(C) C<−C+1 OP Execute ADD Figura 10.6: 320 .

C. DONE). LB. OP. CLRSUM: STD_LOGIC.S1: STD_LOGIC_VECTOR (7 DOWNTO 0). Data_out: OUT STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0). SEL2.MPX1. SIGNAL SEL1. SIGNAL STATO :STATO_T.B. LSUM. CNT_OUT: STD_LOGIC_VECTOR(1 DOWNTO 0 ).LA RA 8 LOAD LB RB 8 LOAD LC RC 8 LOAD LD RD 8 LOAD SEL1 8 8 ovf undrf + 8 SEL 2 EN_COUNT EN_CNT CLR LSUM CLR_COUNT 8 LOAD CLR 8 CLRSUM CNT_OUT SUM Figura 10. LD. SIGNAL OVERFLOW_ERROR. CK : IN STD_LOGIC. 321 . END COMPONENT.Descrizione dei componenti usati a livello RTL -COMPONENT regne8 PORT ( Data_in: IN STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0).MPX2. LC. EN_COUNT. EN_COUNT. INIT. UNDERFLOW_ERROR:STD_LOGIC. LOAD: IN STD_LOGIC). SIGNAL A. --.D.7: ARCHITECTURE RTL OF SUM4 IS TYPE STATO_T IS (RST. SIGNAL LA.

RESET RST CLR_COUNT CLRSUM 0 DATA_LOAD 0 DATA_LOAD 1 DONE LSUM INIT LA LB LC LD END_COUNT 1 OVERFLOW ERROR 0 OP SEL1 = 0 LSUM LSUM UNDERFLOW ERROR 0 SEL1 = CNT_OUT EN_COUNT SEL1 = 3 LSUM Figura 10.8: 322 .

CLEAR: IN STD_LOGIC). Tutti i componenti usati nel progetto BEGIN TRANSITION_PROC: PROCESS(RESET... ---- etc.etc. WHEN INIT => IF ((END_COUNT=’1’ ) OR (OVERFLOW_ERROR=’1’ ) OR (UNDERFLOW_ERROR = ’1’)) THEN STATO <= DONE. 323 .. CLOCK) BEGIN IF (RESET=’1’) THEN STATO <= RST. ELSE STATO <= OP. END IF... ELSE STATO <= RST... WHEN DONE => IF(DATA_LOAD=’1’) THEN STATO <= DONE. END COMPONENT.COMPONENT regne8_CLR PORT ( Data_in: IN STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0). WHEN OP => IF( (END_COUNT=’1’ ) OR (OVERFLOW_ERROR=’1’ ) OR (UNDERFLOW_ERROR = ’1’)) THEN STATO <= DONE.. END IF. Data_out: OUT STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0).. END IF. ELSE STATO <= RST.. CK : IN STD_LOGIC. ELSEIF (CLOCK’EVENT AND CLOCK=’1’) THEN CASE (STATO) IS WHEN RST => IF (DATA_LOAD=’1’) THEN STATO <= INIT. ELSE STATO <= OP. LOAD: IN STD_LOGIC.

EN_COUNT <= ’1’’ END IF.’ CASE (STATO) IS WHEN RST => -CLR_COUNT <= ’1’. IF (END_COUNT = ’0’) THEN IF (OVERFLOW_ERROR = ’1’)THEN SEL1 <= "00".LB <= ’1’. LSUM <= ’1’.CLRSUM <= ’0’. ELSEIF (UNDERFLOW_ERROR = ’1’)THEN SEL1 <= "11". OVERFLOW_ERROR. END CASE. LSUM <= ’1’. LSUM <= ’0’. END PROCESS. WHEN OP => -IF (END_COUNT = ’0’) THEN IF (OVERFLOW_ERROR = ’1’)THEN SEL1 <= "00".END IF.LC <= ’0’. EN_COUNT <= ’0’. DATA_LOAD. ELSE SEL1 <= CNT_OUT. ELSEIF (UNDERFLOW_ERROR = ’1’)THEN SEL1 <= "11". END IF.CLR_COUNT <= ’0’. END_COUNT. LSUM <= ’1’. ELSE 324 .LD <= ’1’. END IF. OUTPUT_PROCESS: PROCESS (STATO. LSUM <= ’1’. CLRSUM <= ’1’. UNDERFLOW_ERROR) BEGIN -Default LA <= ’0’.LD <= ’0’.SEL2 <= ’0’.LC <= ’1’.LB <= ’0’. WHEN INIT => -LA <= ’1’.

. THL = 1 ns. CLRSUM). SUM. CLOCK. RegSUM: regne_8_clr PORT MAP (MPX2. C. LA). LSUM.. CLOCK.LB). SEL1 <= CNT_OUT. EN_COUNT <= ’1’’ END IF. S1. B = Q1 AND Q2.. (RD. END ARCHITECTURE. CLOCK.C. MPX2). TSU = 3 ns. per il FF JK : TCK→Q = 2ns (per entrambe le transizioni) . D. CLOCK. LD). LC). S1)..etc. (RB. Mpx1: Mpx_4way PORT MAP (A.B. => LSUM <= ’1’ --Descrizione della -RegA: regne8 PORT MAP RegB: regne8 PORT MAP RegC: regne8 PORT MAP RegD: regne8 PORT MAP netlist del circuito (RA. (RC.MPX1). per ogni inverter open-collector : TLH = 2 ns. SEL2. CLOCK.WHEN DONE END CASE. TSU = 2 ns. 325 . Add8: Adder8 PORT MAP (MUX1. Esercizio 5 Nello schema di figura 10. -END_COUNT <= SEL(1) AND SEL(0). A. Mpx2: Mpx_2way PORT MAP (MPX1.30 il blocco f e realizzato con una LUT che imple` menta le seguenti funzioni: A = Q1 OR Q2 . END PROCESS. END IF.. Si ipotizzi di avere la seguente tempistica: per i FF D : TCK→Q = 6 ns (per entrambe le transizioni). B..SEL. --etc.D.SEL1.

Val Q1 D Q CK Q Q Q2 f B D Q Rpu A C J Val S Q D K R Q Val Figura 10. THL = 2 ns. Quale e la massima frequenza di clock con duty cycle 50% cui pu` funzionare ` o il circuito? Quale e il massimo tempo di hold dei flip flop compatibile con il funziona` mento corretto del circuito? Soluzione Si devono distinguere 3 casi come in figura 10.10: 1) THL D1 → D2 : T1 = TCK→Q1 + TSU(D) = 6 ns + 3 ns = 9 ns D1 → JK: T2 = TCK→Q1 + TLH(LUT ) + THL(INV ) + TSU(JK) = 6 ns + 3 ns + 1 ns + 2 ns = 12 ns THL = max(T1 . T_HL T_LH T_CYCLE Figura 10.9: per la LUT: TLH = 3 ns.10. T2 ) = 12ns 2) TLH D2 → D1 : TLH = T3 = 9ns 326 T3 = TCK→Q2 + TSU(D) = 6 ns + 3 ns = 9 ns .

EPROM e FLASH.2 Prova d’esame del 03-07-2009 ` Quanto segue non e stato verificato completamente ma pu` essere utile come o traccia per la risoluzione. x3 . 2TLH . TLH e il tempo di ciclo TCYCLE . 4. 6. ovvero: Tcycle min = max(2THL . Soluzione Dal testo dell’esercizio estrapoliamo la seguente tabella di verit` : a 327 . la funzione: f (x1 . 9.5 (50% ) al clock di sistema. x2 . utilizzando unicamente dei decoder 2-to-4 con Enable e porte OR. Esercizio 6 Si descrivano le differenze principali tra le memorie PROM. 14). Esercizio 1 Si sintetizzi. TCYCLE ) = 24ns da cui fmax = 1 Tcycle min = 41.66MHz Questa scelta nasce dal fatto di garantire un duty cycle pari a 0. 12. x4 ) = Σ m(0. 10.3) TCYCLE D2 → D3 : T4 =TCK→Q2 + TLH(LUT ) + THL(INV ) + TSU(JK) = 6 ns + 3 ns +1 ns + 3 ns = 13 ns TCYCLE = T4 = 13ns Per determinare la massima frequenza di funzionamento di deve prendere il massimo tra il doppio di THL .

12: Il primo decoder viene utilizzato per selezionare uno degli enable dei quattro decoder posti a valle.0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 X1 X2 X3 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 1 0 1 1 1 0 0 1 0 0 1 0 1 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 X4 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 f 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0 1 0 La mappa di Karnough relativa alla tabella di verit` e riportata in figura 10. a` X1 X2 X3 X4 00 01 11 10 00 01 11 10 1 1 1 1 1 1 Figura 10.11.11: Il circuito pu` essere realizzato con decoder 2-to-4 con Enable e una porta OR o come in figura 10. Questi decoder avranno tutti come ingressi X3 e X4 e le uscite per cui la funzione f e 1 ` sono collegate all’ingresso della porta OR. 328 . in base alla combinazione degli ingressi X1 e X2.

di tipo 3-state.A0 = 100X XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX ovvero i 2Mbyte sono allocati nello spazio di indirizzamento della macchina in cui i tre bit pi` significativi dell’indirizzo valgono 100. Si ` supponga che le uscite Data out. Ovviamente la memoria u non deve essere selezionata in nessuno degli altri casi.X3 X4 En X3 X4 X1 X2 1 En 00 01 10 11 X3 X4 En X3 X4 En En 00 01 10 11 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 00 01 10 11 00 01 10 11 00 01 10 11 12 13 14 15 Figura 10.12: Esercizio 2 Si realizzi una memoria di capacit` 2Mbyte (2M x 8) avendo a disposizione a delle memorie SRAM 1Mbit x 4 del tipo indicato in figura 10.25. 329 . La scheda ` ` deve rispondere nel range di indirizzi A23 . siano abilitate quando il segnale di lettura R/W e attivo a 1 e il chip di memoria e selezionato (CS = 1). Il bus indirizzi del sistema dove occorre inserire la scheda di memoria e a 24 bit (A23-A0).

Esercizio 3 Un circuito sincrono ha due ingressi IN e OUT ed una uscita FULL (di MOORE). ogni blocco ha 1milione di locazioni (1M). utilizzando flip flop di tipo D. dunque 20 bit di ingresso dedicati alla selezione interna del blocco. Prendendo come riferimento la figura 10. utilizzando ciascuno 4 bit di informazione.4 Data in 20 Address Data out 4 CS R/W Figura 10. Si avr` pertanto bisogni di due memorie da 4 bit in parallelo per ottenere a il byte richiesto. Il segnale CS. Si progetti il circuito partendo dal diagramma a stati. E possibile che contemporaneamente una persona esca e un’altra entri (IN=OUT=1). Il decoder 3-to-8 serve per abilitare i due banchi di memoria che risponderanno all’indirizzo Add(23:21) = 100. se abilitato. Il circuito deve abilitare FULL = 1 non appena si verifica la condizione che ci sono 3 persone nella stanza in modo da evitare che entrino altre persone. la FSM campiona gli ingressi IN e OUT che si riferiscono alla condizione che in una stanza stia entrando una persona ` (IN=1) o stia uscendo una persona (OUT=1).14.13: Soluzione Si vuole ottenere una memoria da 2M x 8. Ad ogni fronte di salita del clock. avendo a disposizione memorie da 1M x 4. Soluzione 330 . permette di accedere alla coppia di chip che lavorano in parallelo.

Data(1:4) Add(19:0) 4 Data in Data(5:8) Data out 4 Data in 20 Address 4 20 Address Data out 4 Add(22) 2 0 1 2 3 4 5 6 7 CS CS Add(21) 1 R/W R/W Add(20) 0 Add(23) En Data(1:4) Add(19:0) 4 Data in Data(5:8) Data out 4 Data in 20 Address 4 20 Address Data out 4 CS CS R/W R/W Data_out(1:4) Data_out(5:8) Figura 10.14: Il diagramma degli stati e mostrato in figura 10.15: ` La tabella degli stati relativa e: ` 331 .

15: 332 .Stato Q1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 Presente Q2 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 Ingressi Stato In Out D1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 0 0 1 0 0 1 1 0 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 0 0 1 0 0 1 1 1 1 1 1 Futuro D2 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 1 1 0 1 0 1 Reset In=0 Out=0 In=0 Out=0 In=0 Out=0 In=1 Out=0 In=1 Out=0 In=0 Out=0 In=1 Out=0 A/0 In=0 Out=1 In=0 Out=1 B/0 In=0 Out=1 In=1 Out=1 C/0 In=0 Out=1 In=1 Out=1 D/1 In=1 Out=0 In=1 Out=1 In=1 Out=1 Codifica Stati: A=00 B=01 C=10 D=11 Figura 10.

16. ` L’algoritmo deve eseguire un loop dove ad ogni giro si prende un bit del moltiplicatore (RB) e si decide se sommare o meno al risultato parziale il valore del 333 . un circuito digitale sincrono sul fronte di salita del clock CK ed in grado di realizzare l’algoritmo della moltiplicazione di due numeri UNSIGNED con la tecnica delle somme e shift: si prendono dall’esterno 2 dati in ingresso di tipo UNSIGNED su 8 bit che vengono memorizzati contemporaneamente in 2 registri RA (moltiplicando) e RB (moltiplicatore) in corrispondenza del primo fronte di clock dopo che un segnale esterno di START e andato a 1 per indicare che inizia l’operazione.Utilizzando la codifica degli stati indicato in figura si pu` definire la rete di o stato futuro partendo dalle mappe di Karnough come in figura 10. utilizzando la tecnica delle ASM Chart. ` Esercizio 4 Si progetti.16: 1 1 1 1 1 1 1 1 11 10 Coprendo le mappe di Karnough si ottengono le seguenti funzioni booleane: D1 = Q1 In + Q1 Q0 + InOutQ0 + InOutQ1 D0 = Q0 In + InOutQ1 + InOutQ1 Q0 + OutQ0 La rete di uscita e semplice in quanto l’uscita FULL va a 1 solo nello stato ` D=11: FU LL = Q1 Q0 Il circuito finale e riportato in figura 10.17. D1 Q1 Q2 In Out 00 01 11 10 00 01 11 10 In Out 00 01 Q1 Q2 00 D2 01 11 10 1 1 1 1 1 1 1 1 Figura 10.

il valore del risultato.17: moltiplicando (RA) debitamente shiftato. realizzando cos` la tipica moltiplicazioı ne seriale.Q1 IN Q1 Q0 Q0 D Q IN OUT Q0 IN OUT Q1 IN Q0 IN OUT Q1 Clock Q’ Q0 FULL Q1 D Q OUT Q0 IN OUT Q1 Q0 Clock Q’ Q1 Figura 10. Al termine della moltiplicazione si deve fornire sull’uscita RC. Il termine delle operazioni deve essere segnalato mediante un segnale di uscita END OPERATION. Alla fine delle operazioni la macchina deve restare in attesa di un altro fronte positivo di START prima di ripartire. di cui occorre definire il numero di bit corretto. In particolare si sviluppi: a) Lo pseudocodice dell’algoritmo 334 .

18: 335 .Start S0 Reset CTR Reset RC Reset RA 0 S 1 S1 LOAD RA LOAD RB S2 SHIFT RIGHT RB S3 INC CTR RC <= RC + RA * RB_SHIFT_OUT SHIFT LEFT RA 0 CTR=8 1 Done 1 S=1 0 Figura 10.

BEGIN FSM_Evolution: Process(Clk) BEGIN IF Clk’event AND Clk=’1’ THEN 336 . ShB. END_OPERATION: OUT STD_LOGIC. DataC: STD_LOGIC_VECTOR (15 Downto 0). ARCHITECTURE Behavior OF Addshift IS TYPE state_type IS (CB. SA. clk. Sel: STD_LOGIC. use ieee. ENTITY Addshift IS PORT (s.all. -. SetDone). Signal LoadA. LoadC.std_logic_1164.18.DataB: IN STD_LOGIC_VECTOR(7 Downto 0). Signal y: state_type. ` Il codice VHDL e ` Library ieee. ResC. ShC. La ASM chart dell’algoritmo e riportata in figura 10. Signal B: STD_LOGIC_VECTOR (15 Downto 0). ShA. definendo tutti i blocchi che vengono usati nel sistema a livello comportamentale. essendo simile a quanto gi` visto a ` a lezione. LoadFSM. Soluzione Lo pseudo codice e lasciato al lettore.std_logic_unsigned. ShiftAB. reset_n: IN STD_LOGIC. AddC. LoadB. C: OUT STD_LOGIC_VECTOR(16 Downto 0) ).b) La ASM chart dell’algoritmo c) Il datapath e l’ASM chart del controllo d) Il codice VHDL dell’intero sistema. use ieee. Shift. END ENTITY.all. Signal A."s" sta per start DataA.

337 . end if. END_OPERATION <= ’0’. WHEN AddC => y <= ShiftAB. LoadA <= ’0’. WHEN AddC => LoadC <= ’1’. endif. END PROCESS.IF Reset_N=’0’ THEN y <= CB ELSE CASE y IS WHEN CB => if s=’1’ then y <= LoadFSM else y <= CB. FSM_OUTPUTS: PROCESS(y) BEGIN LoadC <= ’0’. WHEN ShiftAB => ShA <= ’1’. WHEN Shiftc => ShC <= ’1’. ShB <= ’0’. WHEN ShiftC => if B=0 then y <= SetDone elsif B(0)=’0’ then y <= AddC else y <= ShiftAB. LoadB <= ’0’. WHEN ShiftAB => y <= ShiftC. end case. ShC <= ’0’. WHEN SetDone => y <= CB. LoadB <= ’1’. ShA <= ’0’. ShB <= ’1’. endif. LoadA <= ’1’. end if. WHEN LoadFSM => y <= ShiftC. CASE y IS WHEN CB => WHEN LoadFSM => ResC <= ’1’.

END architecture.WHEN SetDone => END_OPERATION <= ’1’. END Loop. END IF. END IF. DataC <= SA+B. END PROCESS. --Data Path RegA: PROCESS(Clk) BEGIN IF Clk’event AND Clk=’1’ THEN IF LoadA=’1’ THEN A <= ’’00000000’’&(DataA). ELSIF ShA=’1’ THEN A(0)=’0’. END PROCESS. FOR i in 0 to 14 Loop B(i) <= B(i+1). RegB: PROCESS(Clk) BEGIN IF Clk’event AND Clk=’1’ THEN IF LoadB=’1’ THEN A <= ’’00000000’’&(DataB). END CASE. FOR i in 0 to 14 Loop A(i+1) <= A(i). END IF. END Loop.20 e ` ` riportato l’ASM chart del controllo 338 . In figura 10. END PROCESS. END IF.19 e rappresentato il Datapath del circuito mente in figura 10. ELSIF ShB=’1’ THEN B(15)=’0’.

19: Esercizio 5 Nello schema di figura 10. THL = 1 ns. Si ipotizzi di avere la seguente tempistica: per i FF SR : TS.R→Q = 3 ns (per entrambe le transizioni). Quale e la massima frequenza di clock con duty cycle 50% cui pu` funzionare ` o il circuito? Quali sono i massimi valori di hold ammessi per i flip flop per non avere violazioni? 339 . per l’inverter: TLH = 2 ns. TSU = 2 ns.21 i FF hanno le uscite Q inizializzate a 0.0 RA 8 0 LD_RB SHL_RB Clock 16 Reset_RA UP 8 Reset_RA LD_RA SHL_RA Clock LSB 16 1 0 Clock Count 8 EOP 16 + 16 16 LD_RC Reset_RA Clock Figura 10. per il FF JK : TCK→Q = 6ns (per entrambe le transizioni) .

20: 340 .Start S0 Rese_Ct<=1 Reset_RC<=1 Reset_RA<=1 0 S 1 Reset_C<=0 Reset_RA<=0 Reset_RC<=0 LD_RA<=1 LD_RB<=1 S1 S2 SHR_RB=1 S3 SHR_RB<=0 LD_RC<=1 SHL_RA<=1 0 EOP 1 Done 1 S=1 Figura 10.

Numeriamo i tre flip flop da sinistra a destra per poter definire i percorsi combinatori da analizzare. dato che vogliamo il duty cycle del 50 per cento. Esercizio 6 Si descrivano le principali tecniche costruttive delle interconnessioni interne ad una FPGA illustrandone vantaggi e svantaggi.Val A J Val B S R Q C J Val D J CK S Q S Q S Q K R Q K R Q K R Q Val Val Val 1 Soluzione 2 Figura 10. allora si verifica una violazione che rende il circuito inutilizzabile.21: 3 Trattiamo il latch SR come un blocco combinatorio in quanto asincrono e consideriamo tutte le transizioni dei fronti contraddistinguendole con H (High) e L (Low). Il tempo che ci interessa per non avere violazioni e t1−>3 = 11ns.46MHz. 341 . se il tempo di ` hold tH > 11ns. I percorsi e le transizioni sono: 1) 1->2 (H to L) = tCLKtoQ1 + tSU2 = 6 + 2 = 8ns 2) 1->3 (L to L) = tCLKtoQ1 + tSR + tSU3 = 6 + 3 + 2 = 11ns 3) 2->1 (H to L) = tCLKtoQ2 + tinvMax + tSU1 = 6 + 2 + 2 = 10ns 4) 2->3 (H to L) = tCLKtoQ2 + tinv + tSR + tSU3 = 6 + 2 + 3 + 2 = 13ns La fmax = 1/(2 · 13ns) = 38. dal momento che t4 va moltiplicato per 2.

x2 . Si sintetizzi poi la stessa funzione utilizzando solo porte NOR. x4 ) = Σ m(0. la funzione: f (x1 . 14). Esercizio 1 Si sintetizzi. utilizzando unicamente delle porte NAND. 4. 6. x3 . La tabella di verit` e: a` x1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 x2 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 x3 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 342 x4 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 f 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0 1 0 .3 Prova d’esame del 07-09-2009 ` Quanto segue non e stato verificato completamente ma pu` essere utile come o traccia per la risoluzione. 12. 9. Per questo si parte dalla rappresentazione della funzione booleana in somma di prodotti (SOP) e la si realizza sostituendo alle OR di livello dispari le NAND e alle AND di livello dispari altre porte NAND. Soluzione Dapprima si definisce la tabella di verit` della funzione al fine di sintetizzare a poi la funzione con porte NAND.10.

x1x2 x3x4 00 00 1 01 1 11 1 10 0 01 0 0 0 1 11 0 0 0 0 10 0 1 1 0 Figura 10.22.22: X1 X2 f X3 X4 Figura 10.Dalla tabella si ricava la mappa di Karnaugh di figura 10.23: La sintesi della mappa di Karnaugh come somma di prodotti (SOP) utile per la realizzazione con sole porte NAND e: ` f = x1 x3 x4 + x2 x4 + x1 x2 x3 x4 343 .

24: Il circuito derivante dalla mappa di Karnaugh e riportato in figura 10.Figura 10. ` Per sintetizzare la funzione con sole porte NOR si riscrive f come funzione 344 .23.

coprendo gli zeri della mappa f = (x3 + x4 )(x1 + x4 )(x2 + x4 )(x1 + x2 + x4 )(x1 + x2 + x3 ) Per la realizzazione con porte NOR.24. di tipo 3-state.A0 = 10XX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX 4 Data in 20 Address Data out 4 CS R/W Figura 10. Discutere cosa succede quando viene inviato l’indirizzo A23 .POS (prodotto di somme). La scheda deve rispondere nel range di indirizzi a partire da A23 .25: ovvero la memoria e allocata nello spazio di indirizzamento della macchina in ` cui i due bit pi` significativi dell’indirizzo valgono 10. in quanto con le NOR sono necessrie ben 13 porte a due e/o tre ingressi contro le 8 richieste con la copertura tradizionale degli uni e sentesi con NAND. siano abilitate quando il segnale di ` ` lettura R/W e attivo a 1 e il chip di memoria e selezionato (CS = 1).A0 = 1011 XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX 345 . Il bus indirizzi del sistema dove occorre inserire la scheda di memoria e a 24 bit (A23-A0). Si sup` ponga che le uscite Data out. partendo dalla forma POS si sostituiscono alle porte AND di livello dispari delle porte NOR e cos` pure per le porte OR di ı livello pari. Ovviamente la memoria u non deve essere selezionata in nessuno degli altri casi.25. Esercizio 2 Si realizzi una memoria di capacit` 3M x 12 avendo a disposizione delle mea morie SRAM 1Mbit x 4 del tipo indicato in figura 10. riportato in figura 10. . Dal confronto delle due sintesi si vede come la copertura con delle NAND presenta un costo sensibilmente inferiore.

Ovviamente quando i bit pi` si` u gnificativi valgono 1011 la memoria non viene selezionata. in quanto l’uscita del decoder di peso 11 non e collegata ad alcun banco.26. ` Esercizio 3 346 .D11:D8 Dati OUT D7:D4 Dati Add CS R/W OUT D3:D0 Dati Add CS R/W OUT A19:A0 Add CS R/W Dati OUT Dati Add CS R/W OUT Dati Add CS R/W OUT A21 A20 00 01 10 11 EN Add CS R/W Dati Add CS R/W OUT Dati Add CS R/W OUT Dati Add CS R/W OUT 00 A23 A22 EN 01 10 11 D11:D8 R/W D7:D4 D3:D0 Figura 10.26: Soluzione Il circuito finale e riportato in figura 10.

Ad ogni fronte di salita del clock.Un circuito sincrono ha due ingressi X e Y ed una uscita U (di MOORE) .27 in cui si vede come l’uscita U sia attiva solo nello stato D. Soluzione Descrizione archi: XY 00/11 01/10 01/10 01/10 01/10 A/0 00/11 B/0 00/11 C/0 D/1 00/11 Figura 10. Si progetti il circuito partendo dal diagramma a stati. L’uscita U deve assumere il valore 1 in corrispondenza del terzo di tre impulsi di sincronizzazione (clock) consecutivi in corrispondenza dei quali si sia verificata la situazione X = Y . la FSM campiona gli ingressi X e Y.27: Il diagramma degli stati relativo alla macchina proposta e riportato in figura ` 10. La tabella con l’assegnazione degli stati e riportata di seguito ` Stato presente A B C D Stato futuro Uscita 00 01 10 11 U A B B A 0 A C C A 0 A D D A 0 A D D A 1 347 . utilizzando flip flop di tipo D.

28: La rete di stato futuro si ottiene coprendo le mappe di Karnaugh relative alle due variabili di stato futuro Y1 e Y2 . Le equazioni risultanti sono Y 2 = XY (y1 + y2) + XY (y1 + y2 ) = (x ⊕ y)(y1 + y2 ) Y 1 = XY (y1 + y2) + XY (y1 + y2 ) = (x ⊕ y)(y1 + y2 ) mentre l’equazione dell’uscita U vale U = y1 y2 348 .Dal diagramma degli stati si ricava la tabella degli stati che fa uso di due variabili di stato y1 e y2 dato che ci sono 4 stati diversi da coprire. La tabella delle transizioni e ` Stato presente y2 0 0 1 1 y1 0 1 0 1 00 Y2Y1 00 00 00 00 Stato futuro Uscita 01 10 11 U Y2Y1 Y2Y1 Y2Y1 01 01 00 0 10 10 00 0 11 11 00 0 11 11 00 1 X Y Y1 D Q Q’ y1 U Y2 D Q Q’ y2 Clk Figura 10.

ı Il termine delle operazioni deve essere segnalato mediante un segnale di uscita END OPERATION. Q_c=0. su due bit e INDEX[1:0]. e cos` via). FOR i=0 to 7 349 . Q_b=0. In particolare si sviluppi: a) Lo pseudocodice dell’algoritmo b) La ASM chart dell’algoritmo c) Il datapath e l’ASM chart del controllo d) Il codice VHDL dell’intero sistema. Nell’ipotesi che due o piu’ dati abbiano lo stesso numero di bit a uno si segnali in uscita il registro con codice a due bit INDEX pi` grande (vuol dire che se ad u esempio RA e RC hanno lo stesso numero di uni codifico in uscita RC. RB e RC in corrispondenza del primo fronte di clock dopo che un segnale esterno di START e ` andato a 1 per indicare che inizia l’operazione. utilizzando la tecnica delle ASM Chart.Su queste ipotesi il cicuito finale che realizza quanto richiesto e riportato in ` figura 10. 01 se RB. definendo tutti i blocchi che vengono usati nel sistema a livello comportamentale. un circuito digitale sincrono sul fronte di salita del clock CK ed in grado di realizzare in seguente algoritmo: Si prendono dall’esterno 3 dati in ingresso di tipo STD LOGIC VECTOR su 8 bit che vengono memorizzati contemporaneamente in 3 registri RA. Per ogni dato si deve calcolare il numero di uni presenti e si deve fornire in uscita il dato con il massimo numero di uni nonch´ l’indicazione. Esercizio 4 Si progetti. di quale sia il dato in questione ( 00 se RA. Alla fine delle operazioni la macchina deve restare in attesa di un altro fronte positivo di START prima di ripartire.28. Soluzione a) Lo pseudo codice dell’algoritmo e ` Q_a=0. 10 se RC) .

RESET S1 QA<−0 QB<−0 QC<−0 Q<−0 END_OP<−0 U<−0 0 START S2 SHIFT DX A SHIFT DX B SHIFT DX C Q<−Q+1 QA<−QA+1 QB<−QB+1 QC<−QC+1 0 1 A=1? B=1? C=1? 0 START 1 Q=7 1 S6 END_OP<− 1 00 INDEX 10 01 S3 U <− QA S4 U <− QB S5 U <− QC Figura 10. Q_b=Q_b+1.29: if RA_{i}=’1’ if RB_{i}=’1’ if RC_{i}=’1’ END LOOP. 350 . THEN THEN THEN Q_a=Q_a+1. Q_c=Q_c+1.

30. INDEX = 01. TSU = 2 ns. INDEX = 10 . THL = 3 ns. i FF hanno le uscite Q inizializzate a 0. b) La ASM chart dell’algoritmo e riportata in figura 10. INDEX = 10 . per il FF JK : TCK→Q = 5ns (per entrambe le transizioni) .30: 351 .if ((Q_a>Q_b) THEN if & (Q_a>Q_c)) THEN U=Q_a . else U=Q_c . INDEX = 00 .29 ` Esercizio 5 Nello schema di figura 10.R→Q = 4 ns (per entrambe le transizioni). elseif (Q_b>Q_c) U= Q_b . per l’inverter: TLH = 2 ns. Quale e la massima frequenza di clock con duty cycle 50% cui pu` funzionare ` o il circuito? Quali sono i massimi valori di hold ammessi per i flip flop per non avere violazioni? Val A J Val B S R Q C J Val D J CK S Q S Q S Q K R Q K R Q K R Q Val Val Val Figura 10. Si ipotizzi di avere la seguente tempistica: per i FF SR : TS. else U=Q_c .

Dunque si avr` a fMAX = 1 2t3 = 1 28ns ≃ 35.31. Dal primo al secondo FF JK =⇒ t1 = TClk→Q + TSU = 5 + 2 = 7ns Dal primo al terzo FF JK =⇒ t2 = TClk→Q + THL + TSU = 5 + 3 + 2 = 10ns Dal secondo al terzo FF JK =⇒ t3 = TClk→Q + THL + TSR→Q + TSU = 5 + 3 + 4 + 2 = 14ns Dal terzo al primo FF JK =⇒ t4 = TClk→Q + TSU = 5 + 2 = 7ns I tempi calcolati precedentemente si riferiscono a diverse condizioni da valutare e sono riportati in figura 10.Soluzione Per il calcolo della frequenza massima di clock con duty cycle del 50% consideriamo i ritardi massimi tra le diverse porte JK.31: Il tempo t3 (dal secondo al terzo FF JK) e il peggiore in assoluto ` =⇒ t3 = (5 + 3 + 4 + 2)ns = 14ns e siccome si riferisce ad un semi-periodo e da moltiplicare per 2 per avere il ` tempo di ciclo minimo con duty cycle del 50%. t2 e t4 al tempo necessario per effettuare un intero ciclo. mentre t3 si riferisce all’intervallo dal fronte di salita del clock a quello di discesa immediatamente successivo. Figura 10.7Mhz 352 . In particolare il tempot1 si riferisce all’intervallo che va dal fronte di discesa del clock a quello di salita.

gli ingressi/uscite e la tempistica.Se il tempo di hold tH > 14ns nell’ipotesi di lavorare alla frequenza massima si avranno violazioni all’ingresso del terzo flip flop. 353 . evidenziandone il funzionamento. Esercizio 6 Si descrivano le memorie RAM dinamiche.

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