Nova El Maidah

1

PERKULIAHAN
• Toleransi keterlambatan 15 menit • Tugas dikumpulkan via e-mail: s.pulung@gmail.com • Persentasi nilai: presensi 10% keaktifan tugas 20% midtest30% finaltest40% • Kelompok belajar • Group diskusi • CP: elnova28@gmail.com

2

SILABUS
1. Pengantar Teknologi Informasi 2. Sistem Komputer 3. Permasalahan pada Sistem Komputer 4. Workshop Aplikasi dasar komputer 5. Jaringan Komputer dan Internet 6. Aplikasi dasar internet 7. Workshop Pembuatan Blog 8. E - Media untuk Pembelajaran 9. E-Learning

3

SUMBER
Shelly, G.B. & Vermaat, M.E., 2010, Discovering Computer 2011, Course Technology, Boston. Sumber-sumber lainnya.

4

PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI

5

KONSEP DASAR
Suatu malam, Pak Ahmad sedang bertugas menjaga di wilayah RT 05. Pada jam 03.00 dini hari, ia mendengar suara gaduh di belakang rumah Pak Maman. Ia beranjak mendatangi suara tersebut dan melihat seorang pria tidak dikenal sedang memaksa masuk ke rumah tersebut. Kontan saja ia memukul kentongan dan berteriak “Maling… Maling..” . Teriakan itu membangunkan warga RT 05 dan dengan cepat beramai-ramai mengejar orang tidak dikenal tersebut.

6

KONSEP DASAR
Pulang dari ulang tahun Putri, Seno tampak sangat gembira karena Shinta, seorang gadis yang baru saja dikenal sudah mau memberikan nomor ponselnya. Cewek berpenampilan bak Mulan Jamella ini memang cantik, putih dan semampai ini memang membuat hati Seno bergetar. Seminggu berlalu, Seno tidak pernah beranjak dari HP kesayangannya untuk sms-an dengan Shinta untuk memperlihatkan perhatian yang lebih kepadanya. Namun sayang lama-kelamaan, Shinta diketahui sudah memiliki pacar. Dan gagalah usaha Seno.

7

KONSEP DASAR Komponen-komponen yang terdapat di kedua cerita sebelumnya:

8

KONSEP DASAR DATA Data merupakan fakta atau kejadian yang benar-benar terjadi. Data merupakan kumpulan dari item-item (teks, angka, gambar, audio, dan video) yang tidak(belum) terproses. (Shelly & Vermaat, 2010)

9

KONSEP DASAR

INFORMASI Data yang telah diolah sehingga memberikan arti. Informasi menyampaikan makna dan berguna. (Shelly & Vermaat, 2010)

10

KONSEP DASAR

DATA & INFORMASI

11

KONSEP DASAR
TEKNOLOGI
Manuel Castells (2004)

Kumpulan alat, aturan dan prosedur yang merupakan penerapan pengetahuan ilmiah terhadap suatu pekerjaan tertentu dalam cara yang memungkinkan pengulangan. Teknologi adalah sebagai susunan pengetahuan untuk mencapai tujuan praktis atau sebagai sesuatu yang dibuat atau diimplementasikan serta metode untuk membuat atau mengimplementasikannya.

12

KONSEP DASAR KOMUNIKASI Berelson dan Stainer, 1964 Komunikasi adalah proses penyampaian informasi, gagasan, emosi, keahlian dan lainlain. Melalui penggunaan simbol-simbol seperti kata-kata, gambar-gambar, angkaangka dan lain-lain.

13

KONSEP DASAR PENGETAHUAN Informasi yang diproses sehingga memberikan pembelajaran, pemahaman untuk dapat di aplikasikan (hasil dari berbagai pengalaman dalam menghadapi permasalahan).

14

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Teknologi Informasi Meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses pengolahan data menjadi informasi Teknologi Komunikasi Meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses penyampaian informasi dari pengirim ke penerima.

15

TEKNOLOGI PEMBELAJARAN Association for Educational Comunications and Technology (AECT) mendefinisikan teknologi pembelajaran sebagai studi dan etika praktek untuk memfasilitasi pembelajaran dan meningkatkan kinerja melalui penciptaan, penggunaan, dan pengaturan proses dan sumber daya teknologi. AECT 2004 document #MM4.0

16

TEKNOLOGI INFORMASI Dibutuhkan karena: • Kompleksitas tugas manajemen • Pengaruh Globalisasi • Perlunya response time cepat • Tekanan persaingan bisnis

17

TEKNOLOGI INFORMASI
Kemampuan Teknologi Informasi: 1. Proses Transaksi cepat dan akurat. 2. Kapasitas penyimpanan besar dan akses cepat 3. Komunikasi cepat 4. Konsisten 5. Tepat 6. Real Time

18

TEKNOLOGI INFORMASI
INFRASTRUKUR: 1. Perangkat Keras (Hardware) 2. Perangkat Lunak (Software) 3. Jaringan dan Komunikasi 4. Basis Data (Database) 5. Information Managent Personal ARSITEKTUR: Perencanaan terhadap kebutuhan informasi

19

TEKNOLOGI INFORMASI
FUNGSI: • Menangkap (Capture) • Mengolah (Processing) • Menghasilkan (Generating) • Menyimpan (Storage) • Mencari kembali (Retrival) • Melakukan Transmisi (Transmission)

20

TEKNOLOGI INFORMASI KEUNTUNGAN: 1. Cepat 2. Konsisten 3. Tepat 4. Real Time

21

MANFAAT TEKNOLOGI INFORMASI: PENDIDIKAN
Pembelajaran yang interaktif: 1. Perangkat Lunak presentasi 2. E-Learning 3. Sistem Pembelajaran Cerdas 4. Permainan simulasi interaktif

22

MANFAAT TEKNOLOGI INFORMASI: KEUANGAN Menuju masyarakat tanpa uang tunai: 1. Digital Banking 2. Online Store 3. Digital Money (ex. E-Gold) 4. Micropayment

23

MANFAAT TEKNOLOGI INFORMASI
Hiburan & Seni: 1. Telegambling 2. Download lagu, film dan game 3. TV streaming 4. Radio streaming 5. Desain komunikasi visual

24

MANFAAT TEKNOLOGI INFORMASI
Pondasi Karir & Pekerjaan: 1. Bisnis Perhotelan : online resevation 2. Hukum : catatan kriminal digital 3. Hiburan : Alat-alat pertunjukkan 4. Perdagangan : pembukuan digital 5. Keuangan : analisis digital 6. Manajemen : Decision Support System 7. Psikologi : Digital Psikologi Tes 8. Pemasaran : Online Marketing

25

TEKNOLOGI INFORMASI
DAMPAK NEGATIF: 1. 2. Munculnya para penipu yang memanfaatkan internet (spammer). munculnya budaya plagiarisme. dengan mudahnya informasi di cetak ulang tanpa izin dari pemberi informasi atau tanpa menulis sumbernya. hal ini udah biasa kita sebut 'copast' copy paste Kecanduan bermain komputer ditengarai memicu anak menjadi malas menulis, menggambar atau pun melakukan aktivitas sosial. kelebihan informasi yang menyebabkan kita tidak dapat memilah/memfilter/menyaring mana informasi yang penting dan yang tidak penting, dan dapat menyebabkan informasi yang tidak terkontrol dan tidak dapat dipastikan kebenarannya.

3. 4.

26

27

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful