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Real Environment Xtreme - FS2004

Version 1.0 Manual de Usuario Noviembre 2009 (en espaol)


Traducido por anielar

Tabla de contenidos

Introduccin.3 Visin general.4 Instalacin y configuracin..6 Procedimiento de desinstalacin..11 Opciones..12 Men principal.15 Men creacin de tema.22 Men planificacin del vuelo.39 Men clima..50 Volar Ahora!......................................................................................................................60 WAys61 WideFS y REX/FS2004.64

Introduccin a REX/FS2004
Bienvenidos a Real Environment Xtreme, un programa completo sobre el clima, el entorno y la planificacin del vuelo para Microsoft Flight Simulator 2004. El equipo de Real Environment Xtreme se ha comprometido a elevar al mximo el realismo del clima y del vuelo que experimentarn los aficionados a los simuladores de vuelo, y para ello REX ha recorrido un largo camino hasta conseguir este objetivo. REX no es un producto acabado, sino un trabajo en progreso y tenemos planes para introducir nuevas caractersticas en el futuro a medida que las desarrollemos y evaluemos.

Este manual de usuario est dividido en varias partes:


1. Una visin general para dar una idea a los usuarios de lo que es capaz de hacer REX. 2. Una seccin de instalacin. 3. Una gran seccin que detalla todas las caractersticas de REX.

Visin General
REX es un completo programa de creacin, visualizacin y configuracin del clima que incluye una seleccin automtica de cielos seleccionables, temas de nubes y otras texturas, generadores de tiempo personalizados y del mundo real, e informacin y actualizacin del clima en tiempo real. Una caracterstica a destacar es la seleccin automtica del tiempo real, texturas del mundo real basadas en el clima actual en el aeropuerto de llegada y salida. Adems, REX le permite controlar muchas de las texturas y efectos del agua del FS9, texturas del aeropuerto, del sol, y efectos de iluminacin que son tan importantes para disfrutar de la inmersin en la experiencia del simulador de vuelo.

Por ltimo, REX tambin tiene, para mejorar el realismo, un planificador del vuelo y un motor del tiempo. Todas estas caractersticas pueden ser totalmente configuradas a su gusto. Una vez que REX est instalado y las diferentes opciones de configuracin han sido seleccionadas, se le aparecer un men principal que consta de varios botones de inicio rpido que le permiten elegir entre usar el clima del mundo real o crear el clima personalizado y: 1. Slo volar, sin la necesidad de realizar ninguna accin. REX seleccionar todos los temas de textura al azar, descarga el tiempo real o personalizado, dependiendo de lo que elija, instala las texturas del clima necesario para las condiciones climatolgicas concretas, genera un plan de vuelo, e inicia FS2004. 2. Crear temas de textura personalizados, pero permite que REX lleve a cabo todas las dems tareas. 3. Crear un plan de vuelo, pero permite que REX lleve a cabo todas las dems tareas. Adems puede acceder a cualquiera de los submens de REX que permiten una personalizacin completa y la configuracin a travs de una fila de pestaas en la parte superior de la interfaz de usuario. El planificador de vuelo puede importar los planes de vuelo creado en FS2004, planes de vuelo creado por REX anteriormente, as como los planes de vuelo importados de algunos de los programas ms conocidos de planificacin de vuelo disponibles en el mercado. Dispondremos de la capacidad de importar diferentes formatos que soliciten los usuarios. Si decide no utilizar los botones de inicio rpido en el men principal, REX ofrece una personalizacin completa de todas las texturas, as como del plan de vuelo y la creacin del clima. En REX hay una pgina del tiempo que muestra los detalles del tiempo, incluyendo los vientos de superficie y en altura, presin, temperatura, METAR, TAF y los informes PIREP de cualquier aeropuerto introducido en el cuadro de bsqueda, as como enlaces a los mapas de prevencin meteorolgicos y al planificador de vuelos . Los datos del tiempo tambin se puede actualizar en cualquier momento con el uso del botn LOAD WX y este tiempo puede ser cargado de forma inmediata en FS2004. El WASys incluye un botn para refrescar del clima, que vuelve a descargar y actualizar el tiempo en FS2004, un botn que minimiza la WASys a un icono en la barra de tareas y un botn TURN OFF que apaga el motor del tiempo si fuera necesario.

Adems, la cantidad de componentes que funcionan juntos en la versin de REX de FS2004, han sido completamente reprogramados para trabajar adecuadamente con FS2004, incluyendo la funcionalidad del motor de tiempo, el planificador de vuelo, el generador de tiempo aleatorio, el WASys y las operaciones generales En este manual, los botones y pestaas que pueden ser pulsados estn remarcados exactamente como se ven en la pantalla y resaltados en negrita, como el botn FLY NOW! o la ficha main, as como referencias a las opciones y elecciones que pueden ser seleccionadas / no seleccionadas, tales como la opcin Enable Auto Launch REX Weather Engine. Los nombres de los mens tambin son escritos exactamente como pueden verse en la pantalla y resaltados en negrita, como en este ejemplo: FLIGHT PLANNER. Los mensajes y anotaciones que estn en la pantalla en color tambin estarn en color en este manual, como : Terminado! La unidad, directorio, carpeta y nombres de archivos y otros comandos y ubicaciones del ordenador se mostrarn en cursiva y negrita, como C:\Program Files\Real Environment Xtreme FS2004. Gracias por elegir el Real Environment Xtreme FS2004 para su Flight Simulator. Estamos seguros de que lo disfrutar!

Configuracin
Cuando haya terminado la instalacin, usted debera ver que Rex se encuentra en su lista de archivos de programa y debera tener un icono de REX y del motor meteorolgico de REX en su escritorio. Haga doble clic en el icono o seleccione REX desde el men archivos de programa y REX se iniciar. Despus de que el programa se inicie, la pantalla mostrar el CONFIGURATION MANAGER y debera ser como el de abajo (Figura 1). Esta es la pgina que permite a REX saber dnde se encuentran los archivos crticos de FS2004, as como configurar y personalizar los parmetros especficos importantes.

Figura 1

Paso 1 - Configurar carpetas


Cuando lo inicie por primera vez, REX automticamente tratar de localizar la ubicacin del archivo fs9.exe. Esto es muy importante ya que permite la comunicacin con REX y la transferencia de texturas para FS2004. Si el proceso falla, ver un campo en blanco en el lugar en el que tiene que estar completo. Tenga en cuenta que en el paso 1 el aviso en amarillo Completed al lado del botn indica que los archivos fueron encontrados por REX y este paso est marcado como Completed. Asegrese de que cada uno de estos pasos tiene el aviso Completed junto a ellos. Las reas que muestran No completed significan que estas zonas requieren su atencin antes de que pueda seguir adelante. Si REX no encuentra la carpeta fs9.exe, haga clic en Examinar y vaya a donde tenga instalado FS2004 y haga clic en la carpeta que contiene el fs9.exe. Cuando esta rea muestre en amarillo Completed puede seguir con el Paso 2.

Configuracin

continuacin

Paso 2 Copia de seguridad de archivos


En el caso de que sea necesaria hacer una desinstalacin, REX guarda una copia de seguridad de todas las texturas y otros archivos que REX modifique. Si es necesario, haciendo clic en Restaurar, se restaurarn todos los archivos a la situacin que exista antes de que REX fuera instalado. Es importante saber que Rex va a hacer una copia de seguridad de cualquier textura que hayamos instalado ahora. Si no hay otros addons que hayan sido instalados los cuales modifiquen las nubes, el agua, el entorno del aeropuerto, el sol, o las luces, entonces la copia de seguridad constar de los archivos de FS2004 por defecto Si ha instalado alguno de estos otros addons, la copia de seguridad contendr estos archivos, no los archivos por defecto del FS2004. Si se quiere realizar slo una copia de seguridad de las texturas de FS2004, los otros addons deben desinstalarse antes de ejecutar la copia de seguridad de REX. Cuando est listo para crear el archivo de copia de seguridad, haga clic en Crear y REX crear esta carpeta para usted. Cuando este proceso de copia de seguridad est terminado, una carpeta con el nombre de Initial_Backup se mostrar en la ventana backup y el aviso amarillo Completed se mostrar al lado del botn Restaurar. Basta con hacer clic en el botn Restaurar para restaurar los archivos que haba antes de que REX se instalara. Por ltimo, proseguir con el paso 3.

Paso 3 Opciones de configuracin


En el paso 3 aparecer un nmero de opciones con respecto a cmo funcionar REX. Estas opciones se describen a continuacin: Activar automticamente el motor meteorolgico de REX Esto permitir que el motor meteorolgico de REX sea usado para las tareas relacionadas con el clima dentro de FS2004. Si desea utilizar otro motor meteorolgico , simplemente desactive esta casilla y el motor de tiempo de REX no se iniciar. Los usuarios todava pueden disfrutar de las maravillosas texturas que proporciona REX. NOTA: Otra cosa que se puede hacer en este momento es ir a la carpeta del programa REX (normalmente C: \ Program Files \ Real environment Xtreme FS2004 \) y buscar el archivo rexwxengine2.exe con su nuevo icono. Haga clic en este archivo y seleccione Crear acceso directo. Esto crear un acceso directo al motor de tiempo en el escritorio (si no disponen actualmente de uno). Puedes arrastrar este icono en tu escritorio al rea de Inicio rpido si lo desea. Al hacer clic en este icono arrancar el motor tanto si FS2004 o la interfaz grfica de REX se estn ejecutando como si no. Esto puede ser til por una serie de razones, pero sobre todo te proporciona una manera adecuada para reiniciar el motor de tiempo en el caso de que surja algn problema y necesites parar e iniciarlo, o porque paraste el motor de tiempo por accidente y necesites reiniciarlo.

Permitir ejecutar automticamente Flight Simulator Esto permite a REX comenzar FS2004 desde dentro de la interfaz grfica de usuario REX. Esta es una caracterstica til que se activa cada vez que seleccione Fly Now! Minimizar REX cuando Flight Simulator comience Para que usted no tenga que minimizar la interfaz grfica de usuario de REX manualmente despus de haber iniciado el vuelo, hemos ofrecido esta opcin. Siempre que pulse Fly Now!, el men volver al men principal y la interfaz de REX se minimizar en la barra de tareas. Como veremos ms adelante, Fly Now! es el botn con el que empieza realmente su vuelo y se usa despus de haber terminado con todas sus tareas en la interfaz grfica de usuario de REX.

Permitir una visibilidad del Metar real Esta opcin reemplaza el regulador de la visibilidad cada vez que el METAR de la estacin meteorolgica del aeropuerto que est volando muestre una visibilidad de menos de 10 SM. REX permite (con el control de usuario) ajustar el nivel de visibilidad entre 10-50 SM. Cuando se selecciona, esto elimina por completo la visibilidad de bajo nivel, no importa la visibilidad que existiera en la realidad. Sin embargo, muchos usuarios encontrarn esta solucin poco realista y por eso hicimos un esfuerzo para permitir la visibilidad en condiciones de bajo nivel cuando el METAR tiene una visibilidad limitada. La activacin de esta opcin permite que se muestre la baja visibilidad si el METAR as lo indica. Habilitar la meteorologa en VATSIM Muchos de nuestros usuarios vuelan con regularidad en la red de VATSIM (Virtual Air Traffic Simulation Network-www.vatsim.net). Esta red tiene sus propios servidores de tiempo. Esto puede causar muchos problemas con el clima propio de Rex, muchos usuarios han preguntado si se podra habilitar el motor de tiempo de REX para descargar los datos meteorolgicos de los servidores de VATSIM en lugar del servidor utilizado normalmente. Marque esta casilla si desea que REX descargue los datos meteorolgicos desde los servidores de VATSIM. Estamos considerando aadir esta caracterstica en el futuro para otras redes, como IVAO. Habilitar tormenta reales de viento cortante y corrientes ascendentes Muchos usuarios nos han pedido que hagamos que la sensacin de volar una tormenta sea ms realista. El motor de tiempo de REX permite a los usuarios tener esa experiencia de miedo al volar en tormentas y otros fenmenos climticos severos. Si esto hace que tambin aumente los cambios y anomalas de viento de FS2004 de una manera poco realista, deshabilite esta caracterstica para dar mayor sensacin real de transicin suave entre claro, nublado, y las condiciones tormentosas. Al habilitarlo fuerza un corte drstico y turbulencias con situaciones tormentosas.

Habilitar efectos reales de hielo Esta opcin aumenta el efecto de hielo en el fuselaje de la aeronave. Habilitar predominio de tormentas cuando existen CB en el METAR Esta caracterstica aumenta la cobertura de las tormentas cuando las tormentas elctricas se encuentran en el informe METAR. Despus de que todas las opciones hayan sido consideradas en el paso 3, vaya al paso 4. Si desea cambiar estos valores ms tarde o no est seguro todava de qu valores desea ahora, no se preocupe, estos se pueden cambiar en cualquier momento haciendo clic en Configuration manager en el men superior de navegacin.

Paso 4 Opciones meteorolgicas


Las opciones de esta seccin le permiten controlar algunos de los parmetros del tiempo que el motor utiliza para presentar la visibilidad y la frecuencia en la actualizacin del tiempo. Regulador de baja visibilidad Esta es una nueva caracterstica para REX y como ya se expuso en la seccin anterior en el apartado permitir una visibilidad real del METAR, este regulador sirve para eliminar el problema de baja visibilidad en FS2004. Usando el ratn para controlar la barra de desplazamiento y movindolo de izquierda a derecha se obtienen los siguientes valores: 10, 20, 30, 40 y 50 Statute Miles (SM). Mueva el control hacia la derecha para ver qu valor es el mejor. Esto tendr que experimentarlo y combinarlo con la opcin Permitir una visibilidad del Metar real para obtener una solucin satisfactoria al problema de la neblina. Cada usuario tendr sus propias ideas sobre esto y espero que la mayora de los usuarios puedan llegar a un punto satisfactorio entre bruma y realidad. Nos damos cuenta de que esto no es la solucin ptima para todos, pero FS2004 no permite muchas otras opciones en este sentido.
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Rango del motor de actualizacin de WX El motor de clima de REX no usa el tiempo como base para la actualizacin, sino ms bien, utiliza la distancia recorrida en su lugar. Por lo tanto, puede ajustar la frecuencia de las actualizaciones del motor del clima mediante el ajuste de este control deslizante hacia la izquierda o la derecha, aumentando o disminuyendo el radio de actualizacin. Esto ajustar la distancia que tienes que recorrer para que el motor de tiempo se actualice. Si desea que el motor de tiempo se actualice con menos frecuencia, aumentar el radio de actualizacin moviendo el control deslizante hacia la derecha. Deslice el control hacia la izquierda si desea que el motor se actualice con ms frecuencia. El control deslizante puede ser movido pulsando sobre la barra de desplazamiento con el ratn y movindolo a la posicin deseada. Las distancias disponibles son 60, 120, 240 y 300 nm. Una vez que el avin recorra ms all de este radio desde la posicin de la ltima actualizacin, el motor de tiempo se actualizar de nuevo. A continuacin se presentan algunos consejos para mejorar la asistencia en su eleccin:

1)Es importante tener en cuenta que el motor meteorolgico no se actualizar si el avin no ha llegado a aproximadamente la distancia donde se encuentra el control. Esto significa que si la aeronave est volando en un rea relativamente pequea en las inmediaciones del aeropuerto de salida pero no se ha desplazado lo suficiente como para volar ms all del radio de actualizacin, el motor meteorolgico no se actualizar. No importa el tiempo que el avin ha estado volando o que ruta ha utilizado la aeronave ni los dems aeropuertos en los que ha estado, lo que es fundamental es que la aeronave tiene que volar ms all de ese radio con el fin de actualizarse. Adems, el tiempo no se actualizar mientras el avin est parado en el aeropuerto, no importa el tiempo que est all. En este punto, el usuario tiene dos opciones: 1) Forzar una actualizacin del tiempo usando el botn LOAD WX en el WASys o 2) posicionar el selector a un valor lo bastante bajo para que el avin vuele con facilidad ms all de dicho lmite. 2) Usted tendr que tener en cuenta qu tipo de avin desea volar y lo rpido que vuela. Un solo motor de la Cessna tiene una velocidad de alrededor de 100 nudos. Si el radio de actualizacin se fija en 300 nm, ese avin tendr que volar 3 horas antes de que el tiempo se actualice una sola vez. Eso es slo sobre el mximo rango de la aeronave. Del mismo modo, un avin que vuela a 36.000 est volando a 500-600 nudos, lo que significa unos 8-10 nm / min. Esto quiere decir que un radio de actualizacin de 60 nm se traducir en una actualizacin cada 6-7 minutos. Para los aviones ligeros que vayan lentos y bajos, un valor de 60 nm est bien y para los aviones pesados, 240 es bueno cuando se est sobre zonas pobladas. 300 nm est bien si vuelas grandes distancias a travs del desierto, los ocanos, o donde no hay muchas estaciones meteorolgicas. 3) Los usuarios que quieran volar cerca y alrededor de los polos encontrarn inesperadamente con que el motor meteorolgico se actualizar cada 30 segundos, incluso ms a menudo si est muy cerca de ellos, N89 por ejemplo. La solucin aqu es apagar el motor del clima con el botn TURN OFF en la pantalla WASys como se describe ms adelante, hasta que las latitudes ms bajas se alcancen de nuevo, inferiores a 80N o S. Este clculo de la distancia por dicho motor es algo inevitable. 4) Usted puede que no desee que el motor se actualice durante los ascensos o descensos en el rea del aeropuerto. En ese caso, debe regular esas distancias con el selector que hay al efecto. Si el regulador est demasiado alto, el tiempo no puede actualizarse durante algn tiempo y el clima podra no ser el esperado. Si est demasiado bajo las actualizaciones se producirn durante las fases crticas del vuelo. Los jets son un buen ejemplo. Normalmente el punto de descenso est a unos 100-120 nm de distancia del aeropuerto. Si el selector se encuentra a 300 nm, el tiempo no puede actualizarse de nuevo hasta su llegada al aeropuerto. Otro circunstancia que puede ocurrir es que el aeropuerto se encuentre fuera de este radio y el tiempo se actualice justo en la aproximacin final. Una buena manera de solventar esto si se utilizan 240 o 300 nm es configurar el selector para forzar un tiempo de actualizacin justo antes del descenso o en algn lugar adecuado a lo largo de la ruta de descenso (cuando no hay una larga fila de trfico en red detrs de usted que el controlador haya tenido que ajustar) usando el botn LOAD WX en la pantalla WASys descrita ms adelante.
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5) El selector se puede cambiar durante un vuelo cerrando en primer lugar el motor meteorolgico, cambiando el selector de posicin en la interfaz de REX, a continuacin se vuelve a iniciar el motor y se vuelve a descargar el tiempo. Este es uno de esos casos en que tener el icono del motor meteorolgico en la barra de tareas, como se ha descrito anteriormente, es conveniente ya que hace que esta tarea sea rpida y fcil. 6) El radio de actualizacin que seleccionemos tambin determinar qu cantidad de datos sern descargados y procesados en cada actualizacin. Cuanto mayor sea ste, ms datos tendr que descargar el motor que si es ms bajo. En el momento en que el motor est descargando y procesando datos, puede experimentar un momento o dos de parpadeo o una cada en la tasa de fotogramas. Este efecto ser mayor si se establecen las 300 nm y menos notable con las 60 nm. Si usted est experimentando una prdida considerable de rendimiento, intente reducir el regulador de ajuste hasta que la prdida de rendimiento sea aceptable. Despus de que la actualizacin haya terminado, el nuevo tiempo ser introducido en el FS2004. A veces, este tiempo puede ser muy diferente del que haba antes de que comenzara la actualizacin. Este efecto ser ms drstico cuando se utiliza radios de actualizacin ms altos que no si son bajos. Si desea cambios en el clima menos pronunciados despus de la actualizacin del tiempo, pruebe a bajar dicho regulador. Despus de haber terminado el paso 4, puede pulsar el botn SAVE y todos los ajustes de los pasos 1 a 4 se guardarn. Tras la reapertura de esta pgina todos los pasos deben mostrar el aviso amarillo Terminado. Despus de que el proceso de guardar est completo, usted ser dirigido a la pgina Opciones. Le recomendamos en este punto guardar en un DVD todos los archivos descargados, as como la carpeta Initial_Backup que acaba de crear en la carpeta de FS2004 Real Environment Xtreme en la carpeta Themes\Backup para el caso de que necesite volver a instalar REX de nuevo por alguna razn. Esto le ahorrar tiempo y la molestia de volver a descargar todo de nuevo.

Desinstalacin
Si alguna vez necesita desinstalar REX, asegrese primero de restaurar las texturas por defecto del FS2004 yendo a la pgina CONFIGURATION MANAGER y haga clic en el botn RESTORE. Despus de que esta restauracin haya concluido, cierra REX y vaya a Panel de control \ Agregar o quitar programas y haga clic en Real Environment Xtreme FS2004 y seleccione Quitar. Esto desinstalar REX de su sistema. Despus de que este proceso se haya completado, vaya a la ubicacin donde instal REX FS2004 (normalmente C: \ Archivos de programa \ Real Medio Ambiente Xtreme FS2004) y elimine esa carpeta. Una vez terminado esto, vaya a C: \ Usuario \ Documents and Settings \ Local Settings \ Datos de programa para Windows XP y C: \ Users \ Tu nombre \ AppData \ Local Settings \ Real_Environment_Simulati para Windows Vista y elimine esa carpeta. MUY IMPORTANTE! Los usuarios de FSX con REX2: tengan cuidado de no eliminar las carpetas que corresponden a REX2 para FSX! Usted puede utilizar un limpiador de registro para eliminar entradas del Registro de REX para asegurarse de que REX est completamente desinstalado.

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Opciones
Inmediatamente despus de que los ajustes en el CONFIGURATION MANAGER hayan terminado, se mostrar la pgina de OPTIONS. (Figura 2). Esta es el rea donde usted puede personalizar muchos aspectos, de cmo REX crear y mostrar los temas de textura. El proceso de seleccin consiste simplemente en colocar o quitar una marca en la casilla situada junto a la opcin deseada. El men se divide en tres secciones: (1) opciones que controlan las texturas que se instalan en FS2004, (2) ajustes que controlan la resolucin de las texturas, y (3) una seccin general del rendimiento del sistema en el que puede permitir que REX decida qu ajustes son los mejores en funcin de las capacidades de su ordenador. El botn verde DE-SELECT le permite rpida y fcilmente anular la seleccin / seleccionar todos los ajustes de este men.

Figura 2

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Cuando los ajustes hayan sido realizados, debe guardarlos haciendo clic en el botn SAVE. Mencionaremos algunas notas sobre este men: 1. Este men controla qu texturas se instalarn en FS2004. Como tal, cualquier cambio realizado en este men no surtir efecto hasta que las texturas se vuelven a cargar en FS2004. 2. Las texturas no se puede cargar en FS2004, mientras que FS2004 se est ejecutando. Muchos usuarios han cometido el error de tratar de instalar las texturas en FS2004 mientras ste se ejecutaba. Ello dar un error en FS2004, REX o ambos. As que si te da un error, un bloqueo o un comportamiento inexplicable, mientras realizas este proceso, rpidamente comprueba si FS2004 se est ejecutando. 3. Trabajar con 1024 texturas puede y va a causar problemas de rendimiento en algunos ordenadores menos potentes. El uso de las texturas de mayor resolucin dar lugar a tasas de fotogramas inferiores y de rendimiento mientras que el uso de las texturas de baja resolucin dar lugar a una calidad inferior. Si observa problemas de rendimiento, pruebe las texturas de baja resolucin. Estas texturas de baja resolucin son tambin excepcionales y a muchas personas les gusta y las usa incluso a pesar de tener ordenadores ms potentes. 4. Una vez que las texturas se han cargado en FS2004, desmarcar las casillas no hace que se desinstalen. Esto significa que usted puede cargar las texturas en FS2004 y luego desmarcar esas casillas y REX no las instalar de nuevo en el futuro. Como se describe a continuacin, para las texturas del agua, esto puede ahorrar mucho tiempo. El inconveniente es que la caracterstica de restauracin en la pgina CONFIGURATION MANAGER debe utilizarse si usted desea desinstalar texturas para que no vuelvan a ser cargadas por REX. REX no tiene actualmente la capacidad de desinstalar los grupos de textura individual. 5. Se requerir entre 4 a 8 minutos, dependiendo de su sistema, para cargar las texturas si todas las casillas estn marcadas. Este tiempo puede reducirse significativamente (hasta 1 minuto o as) desmarcando todas las casillas de textura de agua. Para aquellos que quiere texturas de agua y quieran seguir experimentando con diferentes conjuntos de textura, pero no quiero esperar los 4-8 minutos requeridos, le recomendamos que cargue las texturas de agua una vez, a continuacin, desactive todos los las casillas de textura de agua para instalaciones de textura posteriores. Puesto que las texturas de agua ya estn instaladas, quedarn instaladas en todas las texturas posteriores que se instalen como se describi anteriormente y el tiempo de instalacin se reducir sensiblemente. Si desea probar con diferentes texturas de agua, las casillas de agua deben estar marcadas y no tendr ms remedio que esperar el tiempo extra para instalarlas. 6. Las animaciones de textura de agua slo sern visibles en FS2004, cuando el selector de efectos de agua en FS2004 est establecido en Alto.

Configuracin general del rendimiento del sistema Este men desplegable tiene para elegir cuatro niveles de rendimiento del sistema. Los tres ltimos son bastante aclaratorios. Elige uno de estos tres y observa cmo cambian los ajustes en las otras reas de esta pgina. Si desea establecer su propia configuracin personalizada, seleccione CUSTOM. Deber guardar la configuracin en las pginas OPTIONS y CONFIGURATION MANAGER cada vez que una de estas pginas o ambas sean visitadas. Hemos encontrado que un nmero significativo de usuarios ha tenido problemas debido a que uno o ms de estos ajustes fueron cambiados sin guardarlos. Para garantizar que estos ajustes permanezcan, hemos decidido exigir a los usuarios que los guarden cada vez que visiten estas
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pginas, tanto si los cambios se han hecho realmente como si no. Pedimos disculpas por esta molestia, pero creemos que es necesario. Una vez que haya seleccionado las opciones que desee, haga clic en el botn SAVE para guardarlos. Una vez que las opciones se han guardado, aparecer el men principal. La configuracin de REX est terminada!

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Men principal
Felicidades, usted ha instalado y configurado con xito REX y ahora est listo para utilizar el programa. Eche un vistazo a la ventana del men principal que se muestra a continuacin en la Figura 3.

Figura 3

Hay tres botones grandes en la parte inferior y nueve pequeas pestaas en la parte superior. Los tres botones grandes de inicio rpido son los QUICK START BUTTONS que le permiten realizar rpidamente ciertas acciones. Cada uno de ellos se describe con ms detalle a continuacin. El botn main, te lleva desde cualquier lugar del programa a esta pgina. El botn de theme creation te lleva a la zona donde las texturas de las nubes, el agua, el entorno del aeropuerto, la pista / calles de rodaje, cielo, sol, los rayos y las luces puede ser probados, seleccionados e instalados en FS2004. El botn flight planner te lleva a la planificacin del vuelo y a la seccin prevuelo del tiempo. El tiempo tambin puede ser introducido en FS2004 en esta pgina. El botn weather le lleva al tiempo real del centro meteorolgico. El botn fly now inicia el motor del tiempo y suele ser el ltimo paso antes de volar. La tecla options y configuration manager le llevar a las pginas de las que ya hemos hablado. El botn help le enva a la zona donde se encuentra este manual y el botn about REX le lleva a la zona que contiene informacin sobre REX, el nmero de versin, personas que han intervenido, y un mensaje de agradecimiento a usted, el usuario, por haber comprar nuestro producto!

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Botones de inicio rpido


Esta seccin es para aquellos a los que no les gusta jugar con la seleccin de texturas, el clima, la generacin de planes de vuelo, o la lectura a travs de pginas y pginas de manuales para aprender a utilizar estas funciones. REX tiene 3 botones grandes en la pgina de men principal y estn diseados para que vayan desde el principio hasta el final. El botn situado a la izquierda es el I just want to fly. Es la mejor opcin si desea que el programa haga todo. Se seleccionar al azar las texturas de la pgina de creacin de temas de acuerdo a la configuracin seleccionada en la pgina de Opciones y, a continuacin, crear un plan de vuelo de acuerdo con los aeropuertos de salida y de destino elegidos, crea o descarga el tiempo real y, finalmente, se iniciar FS2004 e introducir el tiempo en el FS2004. El segundo botn es I like to create, y pulsando sobre l le permitir crear temas elegidos desde la pgina THEME CREATION, pero hace que REX seleccione el tiempo y lo introduzca en FS2004. El tercer botn es el I want to follow a flight plan. Este le permite generar un plan de vuelo mediante el men de planificador de vuelos. A continuacin se muestra una descripcin paso a paso de lo que cada botn realiza.

I just want to fly

Figura 4

Al hacer clic sobre este botn se abre la ventana mostrada en la Figura 5.

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Figura 5

Observe el cuadro emergente de dilogo. ste le preguntar si desea que REX elija el conjunto de texturas para cargar en FS2004 que mejor se adapte a las condiciones climticas actuales en su localizacin. Hay dos posibilidades: (1) Haga clic en CANCELAR y FS2004 inmediatamente se pondr en marcha (si est activado en la pgina de CONFIGURATION MANAGER). Si est activado en la pgina de CONFIGURATION MANAGER, REX se minimizar en la barra de tareas y el motor meteorolgico de REX tambin se pondr en marcha y usar las texturas de la ltima carga en FS2004 para representar el tiempo o (2), haga clic en OK y la pgina que se mostrar ser la de la Figura 6.

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Figura 6

Aqu se presentan varias opciones ms. Por supuesto, el motor meteorolgico debe saber dnde desea volar y que tiempo desea tener. Introduzca los aeropuertos de salida y de llegada y luego seleccione USE REAL-TIME WEATHER, USE REX RANDOM WEATHER THEME, o USE ARCHIVED WEATHER. Estas opciones se explicarn con mayor detalle ms adelante, pero, bsicamente, puede utilizar el clima en tiempo real, que REX cree al azar el clima o usar el tiempo descargado y guardado en un vuelo anterior. El botn Cancelar le llevar de nuevo al men principal (Figura 3) y usted puede empezar de nuevo si lo desea. Una vez que las elecciones han sido realizadas, haga clic en el botn Aceptar y REX descargar el tiempo en el caso de las condiciones meteorolgicas en tiempo real y comenzar a instalar las texturas en FS2004. REX instalar un conjunto de texturas sacadas del amplio conjunto de posibilidades que se pueden encontrar mediante el examen de las opciones en la pgina de THEME CREATION basadas en la meteorologa segn REX. La carga de estas texturas puede llevarle 1-8 minutos, dependiendo de las opciones elegidas en la pgina OPTIONS como ya hemos hablado anteriormente. Slo los tipos de textura que han sido seleccionados en la pgina de OPTIONS se instalarn en FS2004. Los que estn sin marcar en dicha pgina no sern instalados en FS2004. Tenga en cuenta que este proceso sobrescribir cualquier textura que se haya instalado previamente en FS2004 y que no hay manera de recuperar lo que haba all a menos que se hubiera guardado el tema. Atencin: cuando se instala un tema, asegrese de guardar ese tema, incluso si es un tema aleatorio, as puede volver a usarlo.

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Cuando se cargan las texturas en FS2004, desde este men o los mens descritos en este manual, usted podra experimentar un parpadeo con cuadrados de color negro en la pantalla. Aunque se alarme en un primer momento, estos cuadrados de color negro no harn nada, y desaparecen despus de terminado el proceso de carga de texturas. En concreto, todo ir bien hasta que la textura cumulus.bmp comienza el proceso de conversin. Esto es debido a que el programa ImageTool comienza a descomprimir y convertir las texturas y no hay nada que podamos hacer al respecto a menos que cambiramos por completo todo el proceso para que las texturas sean descifradas, descomprimidas y se convierten en bitmaps utilizables. Estamos trabajando con otros medios para resolver esta cuestin. Si todava hubiera cuadros negros en la pantalla o, algunas partes de la interfaz grfica de REX no fueran completamente visibles, la apertura de un programa, cualquier programa, maximizndolo y cerrndolo normalmente devuelve la pantalla a un estado normal. Como alternativa, usted puede presionar F5 para intentar actualizar la pantalla para regresar al escritorio. Despus de que este proceso haya terminado, volver al men principal (Figura 3) y todo lo que necesita hacer en este punto para empezar a volar es hacer clic sobre la fly now en la parte superior del men. FS2004 se iniciar, al igual que el motor meteorolgico de REX como se puede ver en la pantalla WASys (Figura 49) siempre que estas opciones estn habilitadas en la pgina de configuracin. Si no estuvieran habilitadas, usted recibir un mensaje que indica que debe comenzar FS2004. Si la opcin Enable the REX weather Engine no est marcada, tendr que iniciar manualmente el motor meteorolgico u otro de su eleccin. Ahora comenzar un vuelo normal en FS2004, pulse el botn Fly Now y una vez que FS2004 haya cargado el vuelo, el motor de REX descargar e introducir el tiempo.

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A continuacin aparecen los botones I like to create y I want to follow a flight plan como se muestra abajo en las figures 7 y 8.

I like to create

I want to follow a flight plan

Figura 7

Figura 8

El botn I like to create es para el usuario que quiere crear los temas de textura que se usaran para FS2004. Al hacer clic en este botn aparece la ventana mostrada en la Figura 9, la ventana THEME CREATION. Esta es la misma ventana que aparece cuando es seleccionada la pestaa de theme creation en la parte superior del men principal. El I want to follow a flight plan es para el usuario que desea crear o importar un plan de vuelo, ver el tiempo que puede estar presente a lo largo de la ruta de vuelo, analizar los registros de navegacin que REX crea, y elegir el programa e instalar las texturas apropiadas para el tiempo. Al hacer clic en este botn se muestra el men FLIGHT PLANNER que aparece en la Figura 10. Estas dos caractersticas se describen en mayor detalle ms adelante.

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Figura 9

Figura 10 20

Men Creacin Tema


Este men consta de 10 ventanas de temas, un Select a Theme to Install desplegable, y 4 botones en el centro y la parte inferior derecha de la pantalla. Los temas se seleccionan haciendo clic en una de las 10 ventanas rectangulares (que se describen en detalle ms adelante), se selecciona un tema y se guarda antes de pasar a la ventana del siguiente tema. Cuando todos los temas han sido seleccionados, el botn SAVE se utiliza para nombrar y guardar los temas en general. EL botn INSTALL se utiliza para cargar las texturas en el FS2004. El nombre del tema instalado se muestra en la esquina inferior izquierda de las ventanas, as como la ventana Select a Theme to Install en la esquina superior derecha. El men desplegable Select a Theme to Install contiene una lista de temas que se incluye con REX y los temas creados por usted. Seleccionar un nombre de tema har que se carguen en las 10 ventanas de la pantalla de Theme Creation y se instale en FS2004 cuando se seleccione INSTALL. El botn DELETE se utiliza para eliminar los temas del men desplegable. Al seleccionar un nombre de tema y pulsar el botn DELETE lo quitar de la lista despus de la confirmacin de borrado. El botn RANDOM permite a REX elegir al azar los temas de cada una de las 10 ventanas de forma automtica. Esta es una caracterstica til para usar y es una manera de tener un vuelo nico e interesante cada vez. Existen miles de combinaciones posibles. ESTOS TEMAS DE TEXTURA SON ALEATORIOS, NO EL TIEMPO. REX tiene un generador de tiempo al azar que se tratar ms adelante.

Figura 11

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Las Diez Ventanas de Temas


Estas diez ventanas son la esencia de la creacin de temas personalizados en REX. Las diez ventanas son Sky

Theme, Cloud Theme, Inland Water, Ocean Water, Tropical Water, Wavs, Runway/Taxiways, Airport Environment, Sun/Lighting, y Effects. Vamos a discutir cada ventana y cmo usarlas. Sin embargo, despus de
la creacin de una ventana, las otras ventanas sern de fcil comprensin.

La Ventana del Tema Cielo


Al hacer clic en la ventana de Sky Theme aparece la siguiente ventana de la Figura 12, en este caso, se abre la ventana Sky Selection. Para entender cmo funcionan estas ventanas, echemos un vistazo ms detallado. En el lado izquierdo de la ventana hay un cuadro desplegable donde se selecciona el tema del cielo que aparecer en el simulador, el nombre por defecto es African Dawn. En el lado derecho aparece una captura de la pantalla del tema seleccionado, incluyendo una breve descripcin debajo de l. Tenga en cuenta tambin las 3 pestaas en la esquina superior derecha del men. Estas engloban dichos temas dentro de Sunrise (amanecer), Daytime

(durante el da) y Sunset (atardeceres).

Figura 12

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Para seleccionar otro tema en la categora Sunrise, haga clic en una de las dos flechas de la foto pequea al lado derecho de la pantalla para ir al tema siguiente de la lista o desplcese hacia abajo y seleccione otro tema desde el men desplegable en el lado izquierdo de la ventana y elija un tema. Haga clic en cualquier nombre de la lista y observar que aparecer en la pantallas grande y pequea como en la figura 13. En este ejemplo hemos seleccionado el Conjunto Dawn: Tema Red Varanasi Sunrise, ahora para pasar al tema Daytime haz clic en la ficha Daytime en la esquina superior derecha del men. Un ejemplo de esta ventana se muestra en la figura. 14. En este ejemplo est seleccionada la opcin Day Set: New Blue. Ahora, desplcese por las opciones y elija uno nuevo.

Figura 13

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Figura 14

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Figura 15

Cuando haya terminado la eleccin de un tema Daytime sitese en la pestaa Sunset .Un ejemplo se muestra arriba en la Figura 15. Aqu hemos elegido el maravilloso conjunto Dusk: Painted Desert. Observe que el tema del cielo se compone de 3 sub-temas, Sunrise, Daytime, y Sunset y que hay un montn de opciones de cada uno para seleccionar. Ahora vuelva y haga clic en cada una de las pestaas subtema y confirme que las selecciones que ha hecho estn todava ah. Haga clic en el botn Guardar para guardar sus selecciones. Haciendo clic en Cancelar, se cancelar los cambios que se hicieron y volver al men de creacin de temas. Despus de hacer clic en el botn Guardar, la ventana de creacin de temas se cerrar y una nueva imagen se mostrar en la ventana de Sky Theme, es decir, la eleccin del subtema Daytime.

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Ventana del Tema Nubes


Al hacer clic en la pestaa THEME CREATION se abre el men Cloud Theme que se muestra en la Figura 16. Tenga en cuenta que aparece resaltado 3D Clouds y la seleccin que se muestra es uno de los hermosos temas de alta definicin de nubes, cmulos Set: 53 HD Enabled. Slo hay dos fichas en esta ocasin, 3D Clouds, que son nubes cmulos, y Cirrus Clouds que son las nubes cirros. Haga clic en el men desplegable o desplcese con las teclas de flecha para ver las distintas selecciones. Las nubes tienen resoluciones de 512 x 512 a 1024 x 1024 siendo las de 1024 las texturas de alta definicin (HD) en FS2004.

Figura 16

Observa la pestaa Cirrus Clouds, haz una seleccin y haga clic en el botn GUARDAR o CANCELAR, como antes.

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Ventana de Agua Continental


Las opciones en las siguientes series de ventanas, the Inland, Ocean Water, y Tropical Water se modificadan de la misma forma, pero de manera diferente a la anterior ventana. Los controles que se desplazan se utilizan tambin para cambiar el aspecto de las texturas ms que limitarse a los temas propios. El nmero de temas disponibles para el agua es menor que con las otras ventanas, pero las variaciones son ilimitadas con los controles. Esta tcnica se ilustra en detalle con la ventana Inland Water. Exactamente el mismo procedimiento se utiliza para modificar el agua del ocano y las opciones de aguas tropicales. La figura 17 muestra la ventana de Agua Continental. Observe que hay dos fichas, Inland Blue y Inland Brown, una ventana desplegable con algunos temas de agua en la lista, cuatro deslizadores, plancton, Saturacin, Brillo y Contraste, y dos ventanas por encima de la ventana desplegable de men de la izquierda que muestran el ltimo aspecto de agua guardado y la ventana de la derecha muestra el efecto de los cambios que realice en este tema.

Figura 17

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Los controles se mueven hacia la izquierda o la derecha para producir cambios en el tema del agua. Por ejemplo, Inland Brown 1 est seleccionada en la ficha Inland Brown y en la Figura 18 se muestra el efecto cuando en la parte superior los tres controles de dicha ventana se mueven hacia la derecha.

Figura 18

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Figura 19

La figura 19 muestra el efecto cuando algunos de los controles se desplazan hacia la izquierda. Observa los cambios que se producen en las ventanas de la izquierda cuando los controles se mueven. El color de la ventana de la derecha cambia de verde a marrn oscuro. Del mismo modo, los otros controles se pueden ajustar hasta que el agua tenga el aspecto deseado. Cuando todos los ajustes en Inland Water hayan terminado de realizarse, incluyendo las dos fichas de la esquina superior derecha, haga clic en el botn Guardar para guardar todos los cambios realizados. Se le pedir que d un nombre a cada tema de agua.

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Ventana de Agua Ocenica

Figura 20

Este procedimiento es exactamente el mismo que se utilizar para el resto de ventanas de agua, Ocean Water (Figura 20) y Tropical Water (Figura 21).

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Ventana de Agua Tropical

Figura 21

Le recomendamos encarecidamente que los usuarios que tengan inters en probar estos conjuntos de texturas lo hagan con todas las herramientas de modificacin de las diversas texturas descritas en estas ltimas pginas y descubra cual se ve mejor segn usted. Cuando est volando en diferentes lugares, es posible que desee utilizar diferentes temas. Por ejemplo, los arrecifes de corales que se encuentran en la Gran barrera de coral no se van a encontrar en las aguas poco profundas de alrededor de Hawaii, ni el agua que va a encontrar en los ros de los alrededores de San Francisco es marrn oscuro. Una cosa importante a recordar es que los archivos landclass son los que determinan en ltima instancia lo que se encuentra en un lugar determinado dentro de FS2004. REX slo proporciona las texturas. Es el landclass el que realmente llama al simulador. Usted puede comprar algunos complementos landclass de alta calidad disponibles para FS2004. Las ventanas Wave Animation, Runway/Taxiway, Airport Environment, y Sun/Lighting se configuran de la misma manera que las de Sky Theme y Cloud Theme. Teniendo en cuenta que las olas (Figura 22) tienen slo un tema para modificar, el tema pista / calle de rodaje (Figura 23) y el tema de entorno del aeropuerto (Figura 24) tienen cada uno 4 pestaas (subtemas) que puede ser modificadas y el tema Sol /iluminacin (Figura 25) tiene 6 fichas (subtemas) que pueden modificarse.

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Ventana de Animacin de las Olas

Figura 22

En esta ventana (Figura 22), echa un vistazo a las diferentes combinaciones de accin de las olas y de animacin que son posibles. Nota: la animacin de las olas slo funciona con la configuracin del agua de FS2004 en calidad ALTA.

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Ventana Pista/Calles de rodaje

Figura 23

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Ventana entorno del Aeropuerto

Figura 24

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Ventana Sol/Luz

Figura 25

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Ventana Sol/Luz Continuacin

Figura 26

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Ventana Efecto/Sonidos
La ventana de efectos y sonidos estn todava por desarrollar. Actualmente no hay ventanas o ni opciones en este tema sin embargo, tenemos algunas cosas muy interesantes previstas para ello. Mantngase al tanto! Despus de que se hayan realizado todos los ajustes en el rea de creacin de temas, haz clic en guardar y se le pedir dar un nombre para el tema de nueva creacin. Si lo desea, haga clic en Instalar ahora y el nuevo tema se instalar en FS2004. La prxima vez que se inicie FS2004, estas texturas se mostrarn plenamente, no importa que motor meteorolgico se haya utilizado. Las texturas no se pueden cargar en FS2004, mientras que FS2004 se est ejecutando. Muchos usuarios han cometido el error de tratar de instalar las texturas mientras el FS2004 estaba corriendo. El resultado es un error en FS2004, REX o ambos. As que si usted tiene un error, un bloqueo o un comportamiento inexplicable, mientras realiza este proceso, compruebe rpidamente si FS2004 se est ejecutando.

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Men Planificador de Vuelo


El planificador de vuelos se utiliza cuando se desea crear o importar un plan de vuelo ya existente, revise las condiciones meteorolgicas a lo largo de la ruta, y revise e imprima los registros de navegacin, planes de vuelo, y los registros meteorolgicos. Utilice la capacidad de REX para examinar el tiempo y elegir cuidadosamente e instalar en FS2004 las texturas que mejor representan el clima en el rea que desee volar. El men principal FLIGHT PLANNER se muestra a continuacin en la Figura 27 y se accede a l haciendo clic en el botn de inicio rpido I want to follow a flight plan en el men principal (Figura 3) o haciendo clic en la pestaa flight planner en la parte superior del men principal.

Figura 27

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Antes de que la pantalla de Planificador de vuelo se abra, aparecer un cuadro de mensaje (Figura 28) para pedirle que elija el tiempo que desea utilizar. Hay tres opciones disponibles: USE REAL-TIME WEATHER, REX RANDOM WEATHER THEME, o ARCHIVED WEATHER. Cada una de stas opciones se describen en detalle en el men de la seccin WEATHER de este manual. Si selecciona USE REX RANDOM WEATHER THEME, primero debe crear su tema del tiempo. Saldr un aviso para recordrselo y luego se mostrar el men REX RANDOM WEATHER THEME. Si se selecciona USE ARCHIVED WEATHER, una lista de datos de archivos disponibles se mostrar en el men desplegable de la Figura 28, y usted deber hacer una primera seleccin, antes de pasar al men de planificador de vuelos.

Vamos a ilustrar el uso del planificador de vuelo con la opcin de tiempo real.

Figura 28

Observando la figura 27 con ms detenimiento, vers un grupo de opciones para importar un plan de vuelo en el lado izquierdo, una serie de campos de bsqueda en el centro del men que hay que rellenar y el botn SUBMIT (enviar) en la parte inferior derecha de la pantalla. Las opciones de plan de vuelo en el lado izquierdo de la pantalla permiten importar los planes de vuelo previamente creado a partir de cualquiera de los programas : REX, FS2004, FSBUILD, o FS Commander. Simplemente haga clic en el botn BROWSE y localice el plan de vuelo deseado y haga clic en el botn SUBMIT y el plan de vuelo se cargar en el planificador de vuelo de REX. Si algunos de los campos estn incompletos, un aviso naranja aparecer para recordarle los campos que deben ser completados.

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Para crear un plan de vuelo, introduce en el avin, la salida, llegada y aeropuertos alternativos en los campos correspondientes. Todos estos campos se pueden buscar presionando los botones ADD AIRCRAFT o SEARCH. La Figura 29 muestra un ejemplo del men que aparece, en este caso, el campo de las aeronaves

Figura 29

Los otros campos tienen un men de ventanas muy similar y el mtodo de utilizacin de estos mens es el mismo que se describe a continuacin para el AIRCRAFT SELECTION MENU. Existen cuatro cabeceras etiquetadas como Aircraft, Type, Range, y Passegers, junto con una lista en cada una de las opciones disponibles. Para seleccionar un avin, simplemente haga clic en la aeronave y automticamente se aadir al campo del planificador de vuelo con una altura y velocidad predeterminada que se incluir en los campos respectivos. Estos pueden ser modificados editando los campos despus. Adems, puedes filtrar por tipo de aeronave y por alcance de aeronave, as como aadir nuevos tipos de aeronaves haciendo clic en ADD NEW. Al hacer clic en los dos filtros se mostrar un men desplegable con las opciones disponibles. Haga clic en uno de ellos y las aeronaves disponibles que cumplen los criterios del filtro se mostrarn en el men de arriba. Elija uno de los aviones. El botn RESET borra la bsqueda permitiendo que la bsqueda se rehaga.
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Figura 30

Si la aeronave que queremos no est en la lista de aviones disponibles, se puede aadir haciendo clic en el botn ADD NEW. El men ADD A NEW AIRCRAFT se muestra en la figura 30. Llene la informacin requerida y haga clic en Aceptar y el avin se aadir a la lista de las aeronaves. Haga clic en este nuevo avin en la lista y la aeronave , la altitud y la velocidad se rellenarn en los campos respectivos. El botn CANCEL regresa al men de seleccin de aeronave. Pulsando de nuevo en Cancelar regresar al men principal del planificador de vuelos. La figura 31 muestra un formulario cumplimentado para un vuelo de Los Angeles (KLAX) a Denver (KDEN) con Colorado Springs (KCOS) como alternativo en un Boeing 757 a una altitud modificada de 37.000 pies (FL370), a una velocidad modificada de 450 nudos.

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Figura 31

En este momento la entrada de datos ha terminado y el plan se puede mostrar pulsando el botn SUBMIT. Un mensaje aparecer indicando que REX est procesando el plan de vuelo. Cuando haya terminado, aparecer otro men, como se ilustra en la Figura 32. Este es el resultado de un plan de vuelo importado a REX como se coment anteriormente y el botn SUBMIT est seleccionado.

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Figura 32

Detengmonos un momento para profundizar en lo que esta pantalla representa ya que hay una gran cantidad de informacin disponible. Observa la seccin WAYPOINT TOOLS en la parte izquierda de la pantalla. Esta es la herramienta que se utiliza para aadir y eliminar waypoints, as como el acceso a la navegacin establecida, el tiempo y los registros del plan de vuelo, analizados a continuacin. Hay 4 botones en la parte inferior de la pantalla que fuerzan a REX a refrescar el tiempo, permitir que REX elija e instale las texturas para FS2004 que mejor representan el tiempo mostrado en la pantalla, permitir que el plan de vuelo sea guardado, y que el vuelo comience. A la derecha hay un mapa que muestra la velocidad del viento (rojo) y direccin (flechas azules) e indicacin de lluvia o mal tiempo como lo demuestra el verde junto con el prpura que representa un incremento de la tormenta, las turbulencias, las advertencias sobre el tiempo, el hielo / granizo, viento cortante, y otros fenmenos meteorolgicos. En el extremo derecho, hay botones de zoom que permiten una mirada ms cercana a la ruta. Esto es parte de lo que REX llama Weather Avoidance System o WASys que es descrito ms adelante y con ms detalle en este manual.

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Figura 33

El men WAYPOINT TOOLS muestra los waypoints elegidos por REX o importados de otro plan de vuelo. Si desea aadir o eliminar puntos de inters de esta lista, haga clic en el waypoint que desea borrar. Si hay que aadir alguno, ser aadido despus del waypoint seleccionado de la lista actual. Por ejemplo, en la Figura 32, si un punto de referencia debe ser aadido despus CF34, haga clic en CF34. Cuando se hace clic en CF34 se muestra el men WAYPOINT CONFIGURATION de la figura 33. En la esquina superior derecha est el botn Eliminar. ste eliminar el waypoint de la ruta. En el centro hay una lista de puntos de inters disponibles. Desplcese hacia abajo hasta encontrar el waypoint necesitado o, para facilitar este proceso, el waypoint pueden ser buscado en el cuadro siguiente. Simplemente escriba el nombre del waypoint en la casilla y pulse BUSCAR. Si el waypoint est en la base de datos, se mostrar en la lista de waypoints as como cualquier otro punto de inters con el mismo nombre. Una vez que el waypoint est en la lista en la zona centro de la pantalla, haga clic en ADD WAYPOINT y el nuevo waypoint se mostrar en la lista en WAYPOINT TOOLS, as como en la ruta en el mapa de la derecha. Puesto que hay muchas cosas trs la presentacin, habr un pequeo retraso (entre 2-10 segundos) entre que haga clic en ADD WAYPOINT o DELETE y que el waypoint sea aadido o eliminado de la lista, as que por favor sea paciente con este proceso. El botn CANCEL vuelve al men WAYPOINT TOOLS y cancela todas las acciones pendientes.
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Despus que la ruta se haya completado, haga clic en el botn NAV LOG en la esquina inferior izquierda del men WAYPOINT TOOLS para abrir los registros de navegacin. La figura 34 muestra la pantalla NAV LOG que aparece por primera vez. Al presionar el plan de vuelo y los botones WX LOG se abre el plan de vuelo (Figura 35) y el registro del tiempo (Figura 36). Estos registros contienen mucha informacin valiosa relacionada con el vuelo y debe revisarse cuidadosamente. Las barras de desplazamiento en la parte inferior de cada registro facilita la lectura de los datos. Las pginas no se pueden modificar de tamao en este momento dentro de la interfaz grfica de usuario REX.

Figura 34

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Figura 35

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Figura 36

Pulse el botn CANCEL en el centro de la pantalla para volver al men de planificador de vuelos. El siguiente punto en la pgina de planificador de vuelos a discutir es el mapa de la esquina derecha. Este mapa es muy similar al de la pantalla WASys que se tratar ms adelante, pero con unas pocas excepciones. Al colocar el cursor en cualquier punto del mapa y haciendo clic en l, se vuelve a dibujar siendo el centro del mapa el lugar donde hemos hecho click. El plan de vuelo se muestra en el mapa junto con los puntos de inters ilustrados con crculos de color prpura. A simple vista, uno puede evaluar si la ruta elegida es apropiada dada las condiciones meteorolgicas. Si la ruta tiene que cambiar, vuelva al men WAYPOINT TOOLS y haga los cambios. Una vez que la ruta ha sido creada y los registros de navegacin revisados, hay cuatro botones en la parte inferior de la pantalla que deben tenerse en cuenta. El primero es el botn RELOAD WX. Este botn se utiliza si se desea refrescar la descarga del tiempo por cualquier razn, por ejemplo cuando se ha pasado mucho tiempo configurando y evaluando el plan de vuelo y es necesario saber si el clima ha cambiado durante este tiempo.

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A continuacin est el botn WX TEXTURES. Este botn se utiliza si desea que REX analice las condiciones climticas y recoja un conjunto de texturas que coincidan con las condiciones meteorolgicas descargadas por REX, ya sea en tiempo real, generadas aleatoriamente por REX, o mediante un archivo del tiempo. Presione este botn y REX comenzar a instalar las texturas en FS2004. ES IMPORTANTE QUE FS2004 NO SE EST EJECUTANDO DURANTE ESTE PASO y slo las texturas seleccionadas en la pgina de Opciones sern instaladas. Desde REX slo se pueden cargar texturas cuando FS2004 no se ejecutando, algunos de ustedes pueden estar interesados en saber cmo REX selecciona las texturas cuando se est volando entre aeropuertos que estn alejados y el clima puede ser muy diferente. El programa examina ambos aeropuertos, as como el tiempo de ruta, y hace la mejor estimacin de las texturas que van a necesitar. Si los dos aeropuertos son diferentes, como uno que sea tropical y el otro no, entonces el programa puede seleccionar las texturas que representan tormentas tropicales (tpico de Hawai), as como nubes (ms tpico de San Francisco) y habr poca coincidencia. Para un viaje de San Francisco a Los ngeles, donde las nubes son parecidas, REX selecciona y descarga bastantes texturas para que el motor meteorolgico tenga suficiente variedad para elegir, de modo que pueda elegir que texturas usar para que rena y represente dos escenarios meteorolgicos diferentes pero similares con bastante exactitud. Al pulsar el botn SAVE se muestra un cuadro de dilogo que permitir que el plan de vuelo actual pueda ser guardado en formato .pln. Escriba un nombre y el archivo se guardar en la carpeta Flight Plans del programa REX (normalmente C:\Program Files\Real Environment Xtreme FS2004\FlightPlans. Este plan de vuelo puede ser importado a FS2004 a travs de la funcin de carga de planificador de vuelo de FS2004 seleccionndolo en la carpeta de los planes de vuelo de REX. Al presionar el botn FLY NOW! ste inicia FS2004 (si est activado en la configuracin), el motor de tiempo (si est activado en la configuracin) y minimiza REX a la barra de tareas (si est activado en la configuracin), despus de regresar al men principal Si el men FLIGHT PLANNER permanece activo por alguna razn, esto se soluciona, sin perder el trabajo anterior, haciendo clic en la ficha flight planner del men principal, sin embargo, el tiempo tendr que ser actualizado. Despus de que el clima se haya actualizado, el plan de vuelo anterior se mostrar en el men FLIGHT

PLANNER. Haciendo clic de nuevo en Enviar volver al men anterior con WAYPOINT TOOLS, NAV LOGS y el mapa WASys.

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Men Clima
Clima en Tiempo Real
Desde el men principal (Fig. 3), pulse la pestaa del tiempo en la parte superior del men principal para mostrar el men CONFIGURE WEATHER LOAD PROCEDURE, como se muestra en la Figura 28 y de nuevo aqu como Figura 37. Con el fin tener acceso a la pgina principal WEATHER, se debe seleccionar el tipo de clima. Pasaremos a describir los distintos tipos de clima disponibles para los usuarios de REX: el clima en tiempo real, clima aleatorio creado por REX y el clima de archivo REX.

Figura 37

El primer tipo de datos meteorolgicos es el clima en tiempo real, familiar a la mayora de usuarios de FS2004. Este es un clima real, descargado de todos los METAR y datos meteorolgicos disponibles en todo el planeta desde los servidores de la NOAA, as como TAF e informes de pilotos presentados por pilotos de todo el mundo. Si ha seleccionado ENABLE VATSIM WEATHER en la pgina CONFIGURATION MANAGER, los datos que estn disponibles se recuperarn de los servidores de red de VATSIM. Una vez seleccionada esta opcin pulsar OK. Pulsando CANCEL vuelve al men principal. Una vez que el tiempo se ha terminado de descargar, aparecer la pgina principal WEATHER (Figura 38).Esta pgina tiene un sitio para escribir el nombre de un aeropuerto, el botn Enviar, y el botn de bsqueda en la parte superior de la pantalla. Para recuperar el tiempo, escribe el cdigo OACI del aeropuerto, o bscalo con el botn SEARCH y haga clic en SUBMIT. Los datos del tiempo aparecern en el centro de la pantalla junto con 4 botones en la parte inferior de la pantalla; el botn RELOAD

WX, lo que obliga a una nueva descarga de los datos meteorolgicos, el botn WX TEXTURES, que permite que el programa elija las mejores texturas para representar el tiempo, el botn WX AVOIDANCE, que mostrar el men de WASys, El botn FLIGHT PLAN que muestra el planificador de vuelos, y el botn FLY NOW!, que inicia
el vuelo.

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Figura 38

Despus de escribir el aeropuerto, en este caso de Los Angeles (KLAX), y pulsar en Enviar, el estado del tiempo en Los ngeles se muestra en la pantalla como aparece en la Figura 39:

Figura 39 50

Observe que los campos de datos que estaban vacos estn ahora con los datos meteorolgicos incluyendo los datos METAR, vientos de altura, los pronsticos TAF, y los informes de PIREP. Los vientos Metar estn referenciados con respecto al norte verdadero, no al norte magntico. Al pulsar el botn VIEW WEATHER aparecer una ventana como se muestra en la Figura 40. Tenga en cuenta que puede ver el clima en diferentes partes del mundo haciendo clic en los encabezados de los diversos continentes a lo largo de la parte superior del mapa.

Figura 40

La funcin de los cinco botones en la parte inferior de la pantalla ya se ha descrito ms arriba, pero el botn WX

AVOIDANCE merece una mayor atencin. Al presionar el botn WX AVOIDANCE aparece la pantalla de la Figura
41. Esta es la pantalla interna WASys de REX y es muy similar en su funcin a la pantalla in-flight WASys que se muestra cuando se hace cilck en FLY NOW!

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Figura 41

La pantalla WASys se explica con ms detalle ms adelante en este manual en la seccin Fly Now!. Observe los datos meteorolgicos para el aeropuerto, KLAX en este caso, que se muestran a lo largo del borde izquierdo de la pantalla WASys. Al presionar el botn BACK le lleva al men principal de WEATHER Figura 39. Despus de que haya terminado de ver la ventana de WASys, regrese de nuevo al men WEATHER, y si todos los detalles del vuelo han sido comprobados satisfactoriamente, haga clic en el botn FLY NOW para iniciar el vuelo.

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Clima Aleatorio de REX

Figura 42

El segundo tipo de datos meteorolgicos es una nueva caracterstica muy interesante llamada USE REX

RANDOM WEATHER THEME. Esta permite que se pueda generar un gran nmero de escenarios de tiempo al
azar para cualquier lugar que desee. Esto permite algunas posibilidades interesantes. Alguna vez has querido volar sobre la nieve en Hawaii o los trpicos? Usted puede con esta caracterstica. Puede hacer que el escenario del clima sea completamente diferente y aleatorio cada vez que vuele y pueda volar en algunas situaciones climticas inusuales no frecuentes en la vida real. Adems, REX puede elegir las texturas que mejor representan este clima e instalarlas en el FS2004. A este men se accede seleccionando USE RANDOM WEATHER THEME y pulsando OK. Pulsando CANCEL vuelve al men principal. Aparecer el men de la Figura 42

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Esta pantalla est configurada en dos mitades, la mitad izquierda que contiene los pasos necesarios para crear el clima aleatorio y el lado derecho, que contiene el mapa que muestra el tiempo generado, as como los botones

WX TEXTURES, WX AVOIDANCE, FLIGHT PLAN, y FLY NOW


Hay dos pasos para generar el clima aleatorio. Especificando un aeropuerto en el paso 1. Esto se hace a travs de la ventana Select Weather Region. Escriba el cdigo OACI del aeropuerto o utilice el botn de buscar. A continuacin, el generador de clima necesita saber qu tipo de clima desea. Esto se consigue mediante la seleccin de la estacin deseada en el cuadro SEASON y seleccionando la severidad del clima deseado en el cuadro SEVERITY. El siguiente paso consiste en generar el clima. Aqu es donde comienza la diversin. Las figuras 43-45 muestran tres ejemplos con KLAX como aeropuerto, INVIERNO como estacin, y SEVERO en severidad. Para ello habr que pulsar tres veces consecutivas el botn GENERATE.

Figura 43

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Figura 44

Figura 45 55

Y por ltimonieve en Honolulu? Te la mostramos en la figura 46

Figura 46

Despus de que el tiempo aleatorio deseado se haya elegido, el botn WX TEXTURAS permite al programa instalar las texturas en el FS2004 que mejor representen las condiciones del tiempo elegido. El botn WX AVOIDANCE aparecer la pantalla WASys como se describi anteriormente. El botn FLIGHT PLAN, y el botn FLY NOW iniciarn el vuelo como se describi anteriormente. Para llegar desde este men a cualquiera de los otros mens en el men principal, simplemente haga clic en una de las pestaas en la parte superior del men principal. Incluso puede utilizar la funcin de tiempo aleatorio sin una conexin a Internet, sin embargo, no obtendr la pantalla WASys que se muestra en la Figura 43, sino que abrir la pantalla que se muestra en la Figura 47 despus de hacer clic en el botn GENERAR. Tenga en cuenta que podr ver los patrones climticos en la pantalla WASys pero no obtendr el mapa. El mapa requiere una conexin a Internet. No tener el mapa no afecta la manera en que REX generar y exportar el tiempo a FS2004 y por tanto funcionar sin conexin a Internet.

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Figura 47

Archivo de Clima
Desde el men CONFIGURE WEATHER LOAD PROCEDURE el cual se muestra en la Figura 48, seleccione USE ARCHIVED WEATHER y luego elija un archivo de clima de la lista desplegable de abajo. La lista contendr todos los archivos de clima que estn disponibles. Estos se almacenan en la carpeta del programa REX. El clima en tiempo real descargado previamente, junto con el clima aleatorio de REX previamente generado puede ser utilizados. Una vez que un archivo de datos se selecciona y aparece en el men desplegable, haga clic en aceptar para usar ese clima. Aparecer la pgina principal del tiempo Figura 38 a menos que un aeropuerto se hubiera cargado en esa pgina, en cuyo caso, aparecer una pgina similar a la de la Figura 39 con todos los datos de tiempo rellenados y listo para comenzar.

Figura 48

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Volar Ahora
La ltima ficha en el men principal pendiente de explicar es la ficha FLY NOW! junto con una ms detallada de la WASys. Despus de toda la planificacin de vuelo, la descarga del tiempo, el anlisis de los mapas meteorolgicos, los registros de navegacin y los planes de vuelo, junto con la carga de texturas, es el momento de comenzar a volar. La comunicacin entre el usuario y el comienzo de un vuelo es a travs del botn FLY NOW!. En el momento en que se pulsa FLY NOW!, ya sea desde el men principal (botn fly now!), o desde uno de los otros submens, se da la instruccin a REX para iniciar su protocolo. La mayora de usuarios van a comprobar las opciones Enable Auto Launch REX Weather Engine, Enable Auto Launch Flight Simulator, y Minimize REX

when Flight Simulator Started. FS2004 comenzar inmediatamente, unos segundos ms tarde el motor de
tiempo de REX comenzar como lo demuestra la aparicin de la pantalla WASys, y la interfaz de REX cambiar al men principal y se minimizar en la barra de tareas. Si todas o algunas de las opciones anteriores no estn seleccionadas, tendr que iniciar manualmente FS2004 y/o el motor de tiempo de REX, y minimizar la interfaz grfica de usuario manualmente a la barra de tareas. La figura 49 muestra este comienzo en la fase inicial trs pulsar FLY NOW!. Estamos casi listos para volar! Slo unos pocos minutos ms.

Figura 49

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WASys Sistema de prevencin del tiempo

Figura 50

Cuando se inicia el motor de tiempo, aparecer la pantalla que se muestra en la Figura 50. Este es el Weather Avoidance System (WASys) o Sistema de Prevencin del Tiempo (WASys) y es una de los ms importantes y de las ms utilizadas en todo el programa de REX. Este sistema le permite seguir el clima a lo largo de la ruta de vuelo en tiempo real, as como tener una interfaz directa con el motor de tiempo. La pantalla de arriba muestra el motor del tiempo esperando para la descarga del clima. Esta es una pantalla muy importante y por ello vale la pena dedicar unos minutos sobre l. Tenga en cuenta que hay 8 botones en el lado izquierdo, 2 botones de zoom con una etiqueta de + y - en el lado derecho y 3 botones en la parte superior, as como una barra de progreso de la descarga en el centro. Los botones que vamos a tratar ahora son los tres de la parte superior. LOAD WX le permite forzar el motor de tiempo para descargar e introducir el clima actualizado y se usa para iniciar la descarga del tiempo y su ejecucin si el motor de tiempo es iniciado manualmente. MINIMIZE le permite reducir la pantalla WASys hasta un icono que permanecer en la esquina derecha de la barra de tareas desde donde haciendo click regresaremos otra vez a la pantalla WASys. TURN OFF apaga el motor del tiempo y la pantalla WASys, una caracterstica muy til si el motor del tiempo debe ser desactivado o detenido y reiniciado por alguna razn. La pantalla WASys se puede mover alrededor del escritorio arrastrndola con el ratn y movindola a cualquier lugar que desee. Sin embargo, no se puede cambiar de tamao en ese momento.

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Figura 51

Una vez que FS2004 ha cargado un vuelo, el motor de tiempo tardar unos minutos en la descarga, el proceso y la ejecucin del tiempo en FS2004 hasta que el mapa WASys aparezca en la pantalla como se muestra en la Figura 51. En este caso, un avin se sita en la pista del aeropuerto Internacional de Los Angeles (KLAX). El progreso de la descarga se puede ver a travs de la barra de progreso en el centro de la pantalla. La figura 51 muestra la pantalla WASys como se ver ms a menudo. Observe que en el lado izquierdo al lado de los 8 botones se muestra la interfaz que describe la funcin de cada botn. En el centro hay un mapa y en el medio del mapa un smbolo que indica donde se encuentra las aeronave actualmente. Este mapa se mover cuando el vuelo est en marcha. El mapa tambin puede ser dimensionado con el zoom. El nivel actual de zoom se indica por la distancia en la etiqueta que est en la esquina inferior derecha del mapa. El nivel de zoom va de 650 nm a 65 nm en cuatro incrementos. La fecha y la hora actual se muestra en la parte inferior del mapa.

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La funcin de los botones de la izquierda est resumida en la siguiente tabla: BOTN WASys Weather Radar DESCRIPCIN Muestra la intensidad de la ltima precipitacin. La luz verde representa una ligera precipitacin, la amarilla representa una moderada, la roja representa una fuerte o severa Muestra las reas de posibles tormentas con descargas elctricas. Esto es extremadamente til, especialmente si una tormenta no est formada. Muestra las zonas de nubes potenciales de turbulencia. La luz verde representa la turbulencia entrecortada o ligera, la amarilla representa la moderada, la roja representa una gran turbulencia severa. Muestra las reas potenciales de formacin de hielo o granizo como en el caso de tormentas elctricas. Azul oscuro es de hielo ligero, la luz azul representa hielo moderado, amarillo representa hielo o granizo severo. Muestra la direccin, la velocidad, y la posible cizalladura del viento. La cizalladura del viento est representada por diversos grados de color rosa Muestra las lecturas de altmetro de varios aeropuertos Muestra las posibles condiciones meteorolgicas en varios aeropuertos tanto VFR, MVFR, como IFR. Muestra las posibles reas de formacin de hielo o de conveccin que va haber en una hora. sta se incluir en una capa superpuesta del radar de tiempo ms reciente. Permite a travs del zoom aumentar o disminuir la localizacin actual

Storm Scope

Turbulence

Icing / Hail

Wind / Shear

Altimeter

Wx Conditions

Wx Alerts

Zoom +/-

Para cambiar los datos mostrados, haga clic en el botn azul exterior junto a los datos que desea ver. Observe que el botn alterna entre On y Off y los datos en la pantalla cambian para reflejar la eleccin.
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WideFs y RES/FS2004
Ejecutar REX/FS2004 con WideFS es bastante simple. Usted debera instalar REX/FS2004 en su equipo secundario junto con sus otros programas, como SquawkBox, cliente de voz avanzadas, ServInfo, etc

Requerimientos
Usted debe tener una copia registrada de FSUIPC y Wide FS.

Instalar WideFS en su ordenador(FS2004) secundario


1. Asegrese de leer el manual de instrucciones para WideFS antes de seguir adelante con estas instrucciones. NOTA IMPORTANTE: Real Environment Extreme no ofrece soporte tcnico para WideFS. Sus preguntas tcnicas en cuanto a cmo operar con WideFS deber dirigirlas a Peter Dowson.
2. Coloque los ficheros WideServer.dll y WideServer.ini en la carpeta FS2004/Modules. 3. Asegrate de que FSUIPC.dll tambin est en la carpeta FS2004/Modules.

Procedimiento del men Fly Now en la interfaz principal de REX


Asegrese de seguir las instrucciones del manual de REX/FS2004 para configurar el FS2004 en su equipo principal. 1. En la pantalla de configuracin de REX/FS2004, asegrate de desmarcar la opcin Enable Auto Launch Flight Simulator 2. Inicie WideFS en su equipo. 3. Ejecute FS2004 y espere hasta que WideFS est conectado. 4. Ejecute REX/FS2004 y a continuacin, seleccione la opcin "Fly Now" del men. 5. Usted observar el cambio de clima y deber esperar hasta que est completamente cargado.

Procedimiento para usar slo el motor de tiempo de REX para FS2004


Asegrese de seguir las instrucciones del manual de REX/FS2004 para configurar el FS2004 en su equipo principal.

1. En la pantalla CONFIGURATION MANAGER de REX/FS2004, asegrate de desmarcar la opcin Enable Auto Launch Flight Simulator. 2. Inicia WideFS. 3. Ejecuta FS2004 y esperar hasta que WideFS est conectado. 4. Ejecuta el acceso directo de REX WEATHER ENGINE FS2004. 5. Usted ver el cambio de clima y deber esperar hasta que est completamente cargado.

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