Universit´ de la M´diterran´e e e e Facult´ des Sciences de Luminy e

Le langage C
Licences Maths & Informatique – Master Math´matiques – Master C.C.I. e

Henri Garreta D´partement d’Informatique - LIF e

` TABLE DES MATIERES

` TABLE DES MATIERES

Table des mati`res e
´ e 1 El´ments de base 1.1 Structure g´n´rale d’un programme . . . . . . . e e 1.2 Consid´rations lexicales . . . . . . . . . . . . . e 1.2.1 Pr´sentation du texte du programme . . e 1.2.2 Mots-cl´s . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.2.3 Identificateurs . . . . . . . . . . . . . . 1.2.4 Op´rateurs . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3 Constantes litt´rales . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3.1 Nombres entiers . . . . . . . . . . . . . 1.3.2 Nombres flottants . . . . . . . . . . . . 1.3.3 Caract`res et chaˆ e ınes de caract`res . . . e 1.3.4 Expressions constantes . . . . . . . . . . 1.4 Types fondamentaux . . . . . . . . . . . . . . . 1.4.1 Nombres entiers et caract`res . . . . . . e 1.4.2 Types ´num´r´s . . . . . . . . . . . . . e ee 1.4.3 Nombres flottants . . . . . . . . . . . . 1.5 Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.5.1 Syntaxe des d´clarations . . . . . . . . . e 1.5.2 Visibilit´ des variables . . . . . . . . . . e 1.5.3 Allocation et dur´e de vie des variables e 1.5.4 Initialisation des variables . . . . . . . . 1.5.5 Variables locales statiques . . . . . . . . 1.5.6 Variables critiques . . . . . . . . . . . . 1.5.7 Variables constantes et volatiles . . . . . 1.6 Variables, fonctions et compilation s´par´e . . . e e 1.6.1 Identificateurs publics et priv´s . . . . . e 1.6.2 D´claration d’objets externes . . . . . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 5 5 5 6 6 6 7 7 7 7 8 9 9 11 11 11 11 12 13 13 14 14 15 15 15 16 18 18 18 19 19 19 20 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 27 28 28 29 30 31 31 32 33 34 34 34 34

2 Op´rateurs et expressions e 2.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 2.1.1 Lvalue et rvalue . . . . . . . . . . . . . . . 2.1.2 Priorit´ des op´rateurs . . . . . . . . . . . . e e 2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs . . . . . . . . e e e e 2.2.1 Appel de fonction () . . . . . . . . . . . . . 2.2.2 Indexation [] . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.3 S´lection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.4 S´lection dans un objet point´ -> . . . . . . e e 2.2.5 N´gation ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.6 Compl´ment ` 1 ~ . . . . . . . . . . . . . . e a 2.2.7 Les c´l`bres ++ et -- . . . . . . . . . . . . . ee 2.2.8 Moins unaire - . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.9 Indirection * . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.10 Obtention de l’adresse & . . . . . . . . . . . 2.2.11 Op´rateur sizeof . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.12 Conversion de type (“cast” operator) . . . . 2.2.13 Op´rateurs arithm´tiques . . . . . . . . . . e e 2.2.14 D´calages << >> . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.15 Comparaisons == != < <= > >= . . 2.2.16 Op´rateurs de bits & | ^ . . . . . . . . . . . e 2.2.17 Connecteurs logiques && et || . . . . . . . 2.2.18 Expression conditionnelle ? : . . . . . . . . 2.2.19 Affectation = . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.20 Autres op´rateurs d’affectation += *= etc. e 2.2.21 L’op´rateur virgule , . . . . . . . . . . . . e 2.3 Autres remarques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.3.1 Les conversions usuelles . . . . . . . . . . . 2.3.2 L’ordre d’´valuation des expressions . . . . e 2.3.3 Les op´rations non abstraites . . . . . . . . e 2

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` TABLE DES MATIERES

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3 Instructions 3.1 Syntaxe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions . . e e e 3.2.1 Blocs . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2.2 Instruction-expression . . . . . . . 3.2.3 Etiquettes et instruction goto . . . 3.2.4 Instruction if...else... . . . . 3.2.5 Instructions while et do...while 3.2.6 Instruction for . . . . . . . . . . . 3.2.7 Instruction switch . . . . . . . . . 3.2.8 Instructions break et continue . 3.2.9 Instruction return . . . . . . . .

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36 36 37 37 37 38 38 39 40 41 42 43 44 44 44 44 45 46 46 46 47 48 48 48 48 49 50 52 52 52 52 53 54 54 56 56 57 58 58 60 61 62 64 64 64 65 66 66 68 69 70 72 74 74 76 77 77 78 3

4 Fonctions 4.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” . . . . . . 4.1.1 D´finition . . . . . . . . . . . . . . . . e 4.1.2 Type de la fonction et des arguments . 4.1.3 Appel des fonctions . . . . . . . . . . 4.1.4 D´claration “externe” d’une fonction . e 4.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” . . . . 4.2.1 D´claration et d´finition . . . . . . . . e e 4.2.2 Appel . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.2.3 Coexistence des deux syntaxes . . . . 4.3 Arguments des fonctions . . . . . . . . . . . . 4.3.1 Passage des arguments . . . . . . . . . 4.3.2 Arguments de type tableau . . . . . . 4.3.3 Arguments par adresse . . . . . . . . . 4.3.4 Arguments en nombre variable . . . . 5 Objets structur´s e 5.1 Tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . 5.1.1 Cas g´n´ral . . . . . . . . . . . e e 5.1.2 Initialisation des tableaux . . . 5.1.3 Chaˆ ınes de caract`res . . . . . e 5.2 Structures et unions . . . . . . . . . . 5.2.1 Structures . . . . . . . . . . . . 5.2.2 Unions . . . . . . . . . . . . . . 5.2.3 Champs de bits . . . . . . . . . 5.3 Enum´rations . . . . . . . . . . . . . . e 5.4 D´clarateurs complexes . . . . . . . . e 5.4.1 Cas des d´clarations . . . . . . e 5.4.2 Pointeurs et tableaux constants 5.4.3 La d´claration typedef . . . . e 5.4.4 Cas des types d´sincarn´s . . . e e

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6 Pointeurs 6.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 6.1.1 D´claration et initialisation des pointeurs . . . . . . . e 6.1.2 Les pointeurs g´n´riques et le pointeur NULL . . . . . . e e 6.2 Les pointeurs et les tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2.1 Arithm´tique des adresses, indirection et indexation . e 6.2.2 Tableaux dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2.3 Tableaux multidimensionnels . . . . . . . . . . . . . . 6.2.4 Tableaux multidimensionnels dynamiques . . . . . . . 6.2.5 Tableaux de chaˆ ınes de caract`res . . . . . . . . . . . e 6.2.6 Tableaux multidimensionnels formels . . . . . . . . . . 6.2.7 Tableaux non n´cessairement index´s ` partir de z´ro e e a e 6.2.8 Matrices non dynamiques de taille inconnue . . . . . . 6.3 Les adresses des fonctions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.3.1 Les fonctions et leurs adresses . . . . . . . . . . . . . . 6.3.2 Fonctions formelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6. . . . . . . . . . . . . . .garreta@univmed. . . . . . . . . . . . . . . . . .2 La modularit´ de C . . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . .4 La biblioth`que standard . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 6. . . . . . . .h . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . .2. .h . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Fonctions math´matiques : math. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h . . . . .3. . . . .1 Fichiers en-tˆte . . . . . . . . . . . 8 Autres ´l´ments du langage C ee 8. .1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Branchements hors fonction : setjmp. . . . . . . . . . . . . 8. . .4 Classification des caract`res : ctype. . . . . . .3 Lecture avec format scanf . . . . . .4 A propos de la fonction scanf et des lectures interactives 7. . . . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . float. . . .4. . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .fr 4 c ⃝ H. . . . . . . .4. . . . . . . . . . . .h . . . . e 6. . .2 Exemple : stdio.1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . .1 Aide ` la mise au point : assert. . . . . . . . . . .2 Les unit´s standard d’entr´e-sortie . . . .1 Lecture-´criture . 8. . Imprim´ le 20 mars 2011 e henri. 7. . . . . . . .1 Lecture et ´criture de caract`res et de chaˆ e e ınes . . . . 79 80 81 81 81 83 85 85 86 88 88 88 90 93 95 97 97 97 98 99 99 100 101 102 104 104 104 105 106 108 109 110 112 112 114 115 116 117 118 120 121 121 121 7 Entr´es-sorties e 7. . . . . . . .` TABLE DES MATIERES ` TABLE DES MATIERES 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h . .1 Inclusion de fichiers . . . . . a e . . .1 D´claration . . . . . . . . . . . .3 Fichiers en acc`s relatif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 7. . . 7. . . . . . . . . . . . . . 8. . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . .6 Limites propres ` l’impl´mentation : limits. . . . . . . . .3.2 Positionnement dans les fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . 7. . . .h . . . . . . . . . . . .4. . . . . .3 Deux ou trois choses bien pratiques. . e 8. . . . 8.. . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . .1. .2. . . . . . . .4 Exemples . . .1. . . . . . .1 Fonctions g´n´rales sur les flots . . . . . . . . . .1 Le pr´processeur . . . . . . . . . .2 D´finition et appel des “macros” . . . e 7. . . . . . . . . . . . . . e 7. . . . . . . . .4. .2. . . .3 Interruptions : signal. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Lecture et ´criture textuelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Flots . . . . . . . . . .5 Les variantes de printf et scanf . e 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e 7. . . . . . . . . . .2 Ecriture avec format printf . . . . . . . . .3 Op´rations en mode binaire . . . . . . . . . . .3 Traitement de chaˆ ınes : string. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX . . . . . . .3 Compilation conditionnelle . . Structures r´cursives . . .. . . . .3 Structures mutuellement . . 8. . . .3. . .3. . . . .h . . . . . . .2 Fichiers binaires et fichiers de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . .2. 6. . . . . . . .2. . . . . . . .1. .2.4. . . . . . . . a 8. 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . .2 Fonctions utilitaires : stdlib. . . . . .4. . .3 Tableaux de fonctions . . . . . . . . . . e e 7. . . . . . . . . . . . . . . . . e 7.1 Les arguments du programme principal . . . . . Garreta.3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1988-2011 . . .h. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4.4 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . .1 Fichiers “en vrac” . . .2 Exemple . . . . . . . . . .4 Flou artistique . . .h . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . r´cursives e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

2 1. e e 2. les directives pour le pr´processeur (cf. c ⃝ H. dit fichier objet.1 ´ e El´ments de base Structure g´n´rale d’un programme e e La transformation d’un texte ´crit en langage C en un programme ex´cutable par l’ordinateur se fait en deux e e ´tapes : la compilation et l’´dition de liens. N´anmoins. Garreta. e d´finitions de variables et e d´finitions de fonctions. section 8. L’´diteur de liens est largement ee e e e ind´pendant du langage de programmation utilis´ pour ´crire les fichiers sources. un programme n’est qu’une collection de fonctions assortie d’un ensemble de variables globales. ´ventuellement garni de valeurs initiales. car le pr´processeur n’est pas le compilateur C et ne travaille pas sur la a e e e syntaxe du langage. ≫ du langage Pascal . e Seules les expressions des deux derni`res cat´gories font grossir le fichier objet : les d´finitions de fonce e e tions laissent leur traduction en langage machine. tout comme celles des autres fonctions.. union. En fait. des tabulations et des sauts ` la ligne peuvent ˆtre plac´s ` tout endroit o` cela ne coupe pas un identificateur. 1988-2011 5 . insuffisant pour ˆtre ex´cut´. Le compilateur e e e e lit toujours un fichier.1) doivent comporter un # dans la premi`re position de la ligne. e Chaque fichier objet est incomplet. qui peuvent mˆme avoir ´t´ e e e e ee ´crits dans des langages diff´rents. e e Chaque fichier source entrant dans la composition d’un programme ex´cutable est fait d’une succession d’un e nombre quelconque d’´l´ments ind´pendants. et que l’instruction ≪ return 0. C’est par elle que l’ex´cution e e commencera . return 0.2. le lancement du programme ´quivaut ` l’appel de cette fonction par le syst`me d’exploitation. un nombre ou un a e e a u symbole compos´ 2 . L’´diteur de liens (ou linker ) prend en entr´e plusieurs fichiers objets et biblioth`ques (une e e e e vari´t´ particuli`re de fichiers objets) et produit un unique fichier ex´cutable. } 1. tandis que les d´finitions de variables se traduisent par des e r´servations d’espace.1 Consid´rations lexicales e Pr´sentation du texte du programme e Le programmeur est maˆ ıtre de la disposition du texte du programme. D’o` la question : par o` l’ex´cution doit-elle commencer ? La r`gle g´n´ralement suivie par l’´diteur de liens est u u e e e e e la suivante : parmi les fonctions donn´es il doit en exister une dont le nom est main. end. main est une fonction comme les autres.h> int main() { printf("Bonjour\n"). d´clarations de variables et de fonctions externes. e a e Notez bien que.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1 1. L’´dition e ea e e e de liens est l’op´ration par laquelle plusieurs fichiers objets sont mis ensemble pour se compl´ter mutuellee e ment : un fichier apporte des d´finitions de fonctions et de variables auxquelles un autre fichier fait r´f´rence e ee et r´ciproquement. les variables internes ` main sont locales. typedef). sans lequel on e e ee ne saurait commencer un cours de programmation 1 : #include <stdio. qui sont : ee e – – – – – des des des des des directives pour le pr´processeur (lignes commen¸ant par #). e c constructions de types (struct. et produit un fichier. Les autres directives et d´clarations s’adressent e e e au compilateur et il n’en reste pas de trace lorsque la compilation est finie. ou que ce type ne figure pas. a Pour finir cette entr´e en mati`re. ` part cela. En C on n’a donc pas une structure syntaxique englobant tout. le premier programme que ee a e e vous ´crirez contiendra d´j` la fonction printf que vous n’aurez certainement pas ´crite vous-mˆme. e e e Cela ne constitue pas une exception ` la r`gle donn´e ici. e 1. voici la version C du c´l`bre programme-qui-dit-bonjour. La compilation est la traduction des fonctions ´crites en C en des e e e proc´dures ´quivalentes ´crites dans un langage dont la machine peut ex´cuter les instructions. comme la construction ≪ Program . enum.. car il contient des appels de fonctions ou des e e e r´f´rences ` des variables qui ne sont pas d´finies dans le mˆme fichier. Par exemple. Le programme montr´ ici est ´crit selon des r`gles strictes. appel´ fichier source. la plupart des compilateurs acceptent que main soit e e e d´clar´e void au lieu de int. Des blancs. sans aucune autre propri´t´ sp´cifique . en a ee e particulier. ≫ n’apparaisse pas explicitement.

Dans certaines circonstances cette r`gle est plus qu’un conseil. En outre.2 Mots-cl´s e constitutionnellement". 1988-2011 .1.3 break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if static while Identificateurs Un identificateur est une suite de lettres et chiffres contigus. le texte ≪ /* voici un grand e e e /* et un petit */ commentaire */ ≫ est erron´. y compris ee e e e a ` l’int´rieur d’une chaˆ de caract`res. Par exemple. car seul ≪ /* voici un grand /* et un petit */ ≫ sera e vu comme un commentaire par le compilateur. le texte a e ıne e message = "anti\ constitutionnellement". ≫ Les mots suivants sont r´serv´s. a Le caract`re anti-slash \ pr´c´dant imm´diatement un saut ` la ligne masque ce dernier : la ligne suivante e e e e a est consid´r´e comme devant ˆtre concat´n´e ` la ligne courante. c’est-`-dire partag´s par plusieurs fichiers sources. Cependant. lorsqu’il s’agit d’identificateurs externes. car ces noms commencent par un tel blanc a e soulign´. e Attention.2. Garreta. par convention un programmeur ne doit pas utiliser des identificateurs qui commencent par ce caract`re. Cela est vrai en toute circonstance.2. * ! / ~ % < | > & ? ^ : Symboles compos´s : e -> ++ -<= >= == != && || << >> += -= *= /= %= <<= >>= |= &= ^= Tous ces symboles sont reconnus par le compilateur comme des op´rateurs. ♡ e 1. Lorsque seul le compilateur est concern´. Le caract`re (appel´ ≪ blanc soulign´ ≫) est consid´r´ comme une lettre . est compris comme ceci : ≪ message = "anti 1. ces derniers acceptent ´galement e comme commentaire tout texte compris entre le signe // et la fin de la ligne o` ce signe apparaˆ : u ıt // Ceci est un commentaire ` la mode C++. le nombre de caract`res discriminants est au moins de 31. e – dans les identificateurs. il est conseill´ d’encadrer par des blancs toute e a e e e utilisation d’un op´rateur. Les langages C et C++ cohabitant dans la plupart des compilateurs actuels.h ≫) pour les besoins des biblioth`ques.4 Op´rateurs e Symboles simples : ( = ) . Il est interdit d’ins´rer des e e caract`res blancs ` l’int´rieur d’un symbole compos´.2. il est a e possible que sur un syst`me particulier l’´diteur de liens sous-jacent soit trop rustique pour permettre le respect e e de ces deux prescriptions. e e 6 c ⃝ H. c’est-`-dire lorsqu’il s’agit d’identificateurs dont la port´e est incluse dans un seul e a e fichier (nous dirons de tels identificateurs qu’ils sont priv´s) : e – en toute circonstance une lettre majuscule est tenue pour diff´rente de la lettre minuscule correspondante .2 Consid´rations lexicales e 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE Les commentaires commencent par /* et se terminent par */ : /* Ce texte est un commentaire et sera donc ignor´ par le compilateur */ e Les commentaires ne peuvent pas ˆtre imbriqu´s : ´crit dans un programme. il peut donc figurer ` n’importe e e e ee a quelle place dans un identificateur. Leur fonction est pr´vue par la syntaxe de C et ils ne peuvent pas ˆtre e e e e utilis´s dans un autre but : e auto double int struct 1. dont le premier est une lettre. Cela assure qu’il n’y aura jamais de conflit avec les noms introduits e (` travers les fichiers ≪ . car sa non-observance e e cr´e une expression ambigu¨. [ + ] .

0x7FFFU.3 1. Exemples : 1. 1.3. la e e notation +123 est interdite.e6. – ´ventuellement un signe + ou -. Une constante de type e e e chaˆ de caract`res se note en ´crivant ses caract`res entre guillemets. 5e6 Une constante flottante est suppos´e de type double. dans l’ordre : e e – une suite de chiffres d´cimaux (la partie enti`re). sinon unsigned int. ee On peut omettre : – la partie enti`re ou la partie fractionnaire. e Les constantes litt´rales sont sans signe : l’expression −123 est comprise comme l’application de l’op´rateur e e unaire − ` la constante 123 . Exemples : 1L. l : indique que la constante est d’un type long. sinon long.3 Caract`res et chaˆ e ınes de caract`res e Une constante de type caract`re se note en ´crivant le caract`re entre apostrophes. sinon unsigned long. e e Voici par exemple trois mani`res d’´crire le mˆme nombre : e e e 27 033 0x1B D´tail ` retenir : on ne doit pas ´crire de z´ro non significatif ` gauche d’un nombre : 0123 ne repr´sente e a e e a e pas la mˆme valeur que 123. – L.0L.3. e – le point ou l’exposant. Garreta.1 Constantes litt´rales e Nombres entiers Les constantes litt´rales num´riques enti`res ou r´elles suivent les conventions habituelles. mais pas les deux. e Les trois derniers ´l´ments forment l’exposant. dans une constante caract`re ou e e e chaˆ de caract`res en utilisant les combinaisons suivantes. e e – une constante ´crite en hexad´cimal (base 16) commence par 0x ou 0X. trois caract`res : ıne e e e e ’A’ ’2’ ’"’ Quatre chaˆ ınes de caract`res : e "A" "Bonjour ` tous !" a "" "’" On peut faire figurer n’importe quel caract`re. u : indique que la constante est d’un type unsigned . qui joue le rˆle de virgule d´cimale.5e7. 5. Les constantes litt´rales enti`res peuvent aussi s’´crire en octal et en hexad´cimal : e e e e – une constante ´crite en octal (base 8) commence par 0 (z´ro) . mais pas les deux.3 Constantes litt´rales e 1. mais puisque le calcul est fait pendant la compilation. cette subtilit´ n’a aucune a e cons´quence pour le programmeur. e Certains suffixes permettent de changer cette classification : – U. e – si elle est octale ou hexad´cimale : si possible int.456E-78. Notez aussi qu’en C original.. comme il n’existe pas d’op´rateur + unaire. ` moins de comporter un suffixe explicite : e a – les suffixes F ou f indiquent qu’elle est du type float . Exemples : .2 Nombres flottants Une constante litt´rale est l’expression d’un nombre flottant si elle pr´sente. 5000000. mˆme non imprimable. On peut combiner ces deux suffixes : 16UL. Exemple : 123. 5. e – une suite de chiffres d´cimaux. – les suffixes L ou l indiquent qu’elle est du type long double. avec quelques e e e e particularit´s. Ou. e Le type d’une constante enti`re est le plus petit type dans lequel sa valeur peut ˆtre repr´sent´e. sinon unsigned long . o e – une suite de chiffres d´cimaux (la partie fractionnaire).0e4f 1.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1.3. Exemples. 1988-2011 7 . appel´es s´quences d’´chappement : ıne e e e e c ⃝ H. e – une des deux lettres E ou e. plus e e e e exactement : – si elle est d´cimale : si possible int. e e – un point.

qui ne sera pas ´valu´e . – la constante chaˆ repr´sente alors. voyez la section 2. En standard le langage C ne pr´voit pas le codage Unicode des caract`res. exemples : -1.1. Garreta. sizeof(2 * x + 3). En C ce n’est pas facultatif : il est garanti que toute expression constante (et donc toute sous-expression constante d’une expression quelconque) sera effectivement ´valu´e avant que e e 3. c’est-`-dire entier repr´sent´ sur un octet. etc. ıne e 4. \ et E : "A\033B\"C\fD\\E" Une constante de type caract`re appartient au type char. B. saut ıne e e de page.5e-2 . ıne e e e e e ıne. de longueur quelconque.’a’. ”. ’\000’ e e e ou ’\0’ (mais certainement pas ’0’) . e e 8 c ⃝ H. ıne e e e Le codage interne d’une chaˆ de caract`res est le suivant (voyez la figure 1) : ıne e – les caract`res constituant la chaˆ sont rang´s en m´moire. La e a e e valeur d’une constante caract`re est le nombre qui repr´sente le caract`re de mani`re interne . "HELLO". "HELLO" + 6 . ’A’ . dans l’ordre o` ils e ıne e e e e u figurent dans la chaˆ . e e a – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur sizeof ` un descripteur de type. D. exemples : sizeof x. une constante chaˆ de caract`res a pour type celui d’un tableau de caract`res (c’est-`-dire e ıne e e a char[] ≫) et pour valeur l’adresse d’une cellule de la m´moire.) ` une e e e a ou deux expressions constantes .4 Expressions constantes Une expression constante est une expression de l’un des types suivants : e – toute constante litt´rale . escape (de code ASCII 27). 1. ` l’endroit o` elle est ´crite. e ≪ Par caract`re nul on entend le caract`re dont le code interne est 0 .nom. de mani`re contigu¨. S’il commence par un ou deux z´ros e e et si cela ne cr´e pas une ambigu¨ e. Exemples : sizeof(int). on peut aussi le noter \d2 d1 ou \d1 e ıt´ Par exemple. 2 * 3. la chaˆ suivante d´finit la suite des 9 caract`res 3 A.3 Constantes litt´rales e 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE \n \t \b \r \f \a \\ ’ " \d3 d2 d1 nouvelle ligne (LF) tabulation (HT) espace-arri`re (BS) e retour-chariot (CR) saut de page (FF) signal sonore (BELL) \ ’ " le caract`re qui a pour code le nombre octal d3 d2 d1 . – une expression correcte form´e par l’application d’un op´rateur courant (arithm´tique. Cela est fait ` titre facultatif par e e e a les compilateurs de certains langages. Notez que. sizeof(char *) . 1.2. 1988-2011 . l’adresse de la cellule o` a ´t´ rang´ le ıne e a u e u ee e premier caract`re de la chaˆ e ıne. logique. exemples : &x. il est utilis´ tr`s fr´quemment en C. &fiche.14159265. e e e ’\0’ est toujours interchangeable avec 0. – un caract`re nul est ajout´ imm´diatement apr`s le dernier caract`re de la chaˆ pour en indiquer la fin . de nos jours il e e e e s’agit presque toujours du code ASCII 4 . e e a – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur sizeof ` une expression quelconque. Nous verrons qu’en fait cette chaˆ comporte un caract`re de plus qui en marque la fin. ` un champ d’une variable statique de type structure ou ` un ´l´ment a a a ee d’un tableau statique dont le rang est donn´ par une expression constante . C. ’A’. on peut le noter indiff´remment 0. exemples : 1. "Bonjour" B o n j o u r \0 Figure 1 – Repr´sentation de la chaˆ "Bonjour" e ıne Par cons´quent. e e Les expressions constantes peuvent ˆtre ´valu´es pendant la compilation.3. Une constante de type chaˆ de caract`res repr´sente une suite finie de caract`res. e e e – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur & (op´rateur de calcul de l’adresse. e &table[50] . dans une expression.10) ` une variable statique.

c ⃝ H. c’est tout) mais de l’ensemble de e e e e nombres qu’on a choisi de consid´rer et. L’organisation g´n´rale de cet ensemble e e e est ´vidente : on dispose de deux sortes de types de base. e 1.4 Types fondamentaux l’ex´cution ne commence. l’implantation des types de e e a e niveau sup´rieur. sont cod´s e e e de mani`re interne par des nombres. parfois mˆme e e e e sur la rigueur. et d’une e famille infinie de types d´riv´s obtenus en appliquant quelques proc´d´s r´cursifs de construction soit ` des e e e e e a types fondamentaux soit ` des types d´riv´s d´finis de la mˆme mani`re. e 1. les caract`res.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. ` l’aide des seuls types num´riques. les constantes symboliques. a e e au contraire si on doit repr´senter un ensemble contenant des nombres positifs et des nombres n´gatifs on e e devra utiliser un type sign´ 5 . On dit parfois qu’une donn´e ≪ est un entier sign´ ≫ ou ≪ est un entier non sign´ ≫. a e e e e e Cette organisation r´v`le un trait de l’esprit de C : le pragmatisme l’emporte sur l’esth´tisme.4. le nombre 123 consid´r´ comme un ee e ee 5. Dans d’autres langages.4 Types fondamentaux Types de base Nombres entiers Anonymes Petite taille – sign´s e – non sign´s e Taille moyenne – sign´s e – non sign´s e Grande taille – sign´s e – non sign´s e Nomm´s e Nombres flottants Simples Grande pr´cision e Pr´cision encore plus grande e ´ ´ Types derives Tableaux Fonctions Pointeurs Structures Unions char unsigned char short unsigned short long unsigned long enum float double long double [ ] ( ) * struct union Table 1 – Les types du langage C Le tableau 1 pr´sente l’ensemble des types connus du compilateur C. qui reste oblig´ e e e de consid´rer ces donn´es comme appartenant ` des ensembles disjoints. les bool´ens. et donc d’une variable devant repr´senter tout e e e ´l´ment de l’ensemble. les nombres entiers et les nombres flottants. etc. l’´valuation des expressions constantes est donc e e e enti`rement ≪ gratuite ≫. Par exemple. mais ce fait est officiellement ignor´ par le programmeur. En termes de temps d’ex´cution. 1988-2011 9 . e e e e e e – Le deuxi`me crit`re de classification des donn´es num´riques est la taille requise par leur repr´sentation. par extension. En C on a fait le choix oppos´. laissant e e a e au programmeur le soin de r´aliser lui-mˆme. C’est un abus de langage : le caract`re e e e e sign´ ou non sign´ n’est pas un attribut d’un nombre (un nombre donn´ est positif ou n´gatif.. c’est un attribut d’un ensemble. non d’une valeur particuli`re. de toute variable cens´e pouvoir repr´senter n’importe quelle valeur de cet e e e ensemble. Comme pr´c´demment.1 Nombres entiers et caract`res e La classification des types num´riques ob´it ` deux crit`res : e e a e – Si on cherche ` repr´senter un ensemble de nombres tous positifs on pourra adopter un type non sign´ . Garreta.

ee Avec N chiffres binaires (ou bits) on peut repr´senter : e – soit les 2N nombres positifs 0.. ≪ putchar(’A’). e e e e e On notera que la signification d’un char en C. section 2. On invoque l’efficacit´ pour justifier l’´criture de programmes non e e e e e portables . un entier petit. mais la taille e exacte des donn´es de ces types n’est pas fix´e par la norme du langage...967. dans un contexte conditionnel. En principe. En C. Par exemple. Les entiers courts et longs.768 et 32. lorsque son ´criture est possible. Sur les machines e e e actuelles les plus r´pandues cela signifie g´n´ralement un octet (8 bits)....296 entier entre -2.1. . 2N −1 − 1) co¨ ıncident. 2N −1 − 1 (cas sign´). on a donc les inclusions larges char ⊆ short ⊆ long (et aussi float e ⊆ double ⊆ long double). ≫ est une mani`re portable d’obtenir l’affichage du caract`re A.11) de t[0] vaut une unit´ de taille. la repr´sentation sign´e et la repr´sentation non sign´e des ´l´ments communs aux deux domaines e e e e ee (les nombres 0. puisque a e a e enti`rement faite de nombres. e e e e ee les unit´s de taille et d’adressage). rien ne s’oppose ` l’´criture de l’expression ch . distincte de tous les ≪ vrais ≫ caract`res. 65535} est plus encombrant que le mˆme nombre 123 quand il est consid´r´ ee e ee comme un ´l´ment de l’ensemble {0 .147. la taille (au sens de l’op´rateur sizeof.4 Types fondamentaux 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE ´l´ment de l’ensemble {0 . non char : n’importe quelle valeur appartenant au type int mais n’appartenant pas au e e type char peut alors servir d’indicateur de fin de donn´es. ` Le type caractere. Garreta. compil´ sur deux machines e e e e distinctes. et l’´cart entre les e e e adresses de t[1] et t[0] vaut une unit´ d’adressage. e ` Le caractere ≪ impossible ≫. Il faut savoir qu’` tout e e a endroit o` une expression bool´enne est requise (typiquement.483. expr (c’est-`-dire expr ≪ vraie ≫) ´quivaut ` a e a 6. Or la plupart des programmes qui lisent des caract`res doivent e e e ˆtre capables de manipuler une valeur suppl´mentaire. Si on consid`re un type comme l’ensemble de ses valeurs. 8. Ainsi. signifiant ≪ la e e e fin des donn´es ≫.h. Le type int peut donc poser un probl`me de portabilit´ 8 : le mˆme programme. un char est un entier sign´ . un programme portable est toujours meilleur qu’un programme e e non portable pr´tendu ´quivalent. Il est garanti que toute donn´e repr´sentable dans le type short est e e repr´sentable aussi dans le type long 7 (en bref : un long n’est pas plus court qu’un short !).. l’ensemble des caract`res et celui des nombres sont disjoints).648 et 2. Par exemple. Quelle que soit la machine utilis´e.483.535 nombre entier compris entre -32. . En C il n’existe donc pas de type bool´en sp´cifique. e 7. e e 10 c ⃝ H. . est tr`s diff´rente de celle d’un char en Pascal e e (dans ce langage. e e De plus. le compilateur C fera en sorte que le programmeur voie ces objets de la mani`re suivante : si t est e e un tableau de char. dans des instructions comme if ou while) on u e peut faire figurer n’importe quelle expression . au choix. ≫ est (sur un syst`me utilisant le code ASCII) une mani`re non portable d’obtenir le mˆme affichage. une telle valeur est d´finie dans le e e fichier stdio. ch ´tant une variable de e e type char. Lorsque les e e char sont par d´faut non sign´s. l’exp´rience prouve que. e – soit les 2N nombres positifs et n´gatifs −2N −1 . les variables et fonctions qui repr´sentent ou renvoient des caract`res sont e e e souvent d´clar´es int. si vous pr´f´rez. 2N − 1 (cas non sign´) .’A’ + 32 qui est tout ` fait homog`ne.147. e e e e – un nombre entier occupant la plus petite cellule de m´moire adressable s´par´ment 6 . un unsigned char est alors un entier non sign´. Sur certains syst`mes et compilateurs int est synonyme de short. Un programme ´crit pour une machine ou un syst`me A est dit portable s’il suffit de le recompiler pour qu’il tourne correctee e ment sur une machine diff´rente B. peut avoir des comportements diff´rents. A retenir : un objet de type char est ≪ unitaire ≫ aussi bien du point de vue des tailles que de celui des adresses. elle sera consid´r´e ee fausse sinon. 1... short ou long selon le besoin. la norme ANSI pr´voit la possibilit´ de d´clarer des signed char.767 nombre entier entre 0 et 4. Dans les autres cas il vaut mieux expliciter char. cf.2. Toutes les valeurs qu’il est possible de ranger dans une variable de type char sont en principe des caract`res l´gaux. 1988-2011 . c’est-`-dire la plus a a adapt´e ` la machine utilis´e. 255}.. On peut dire que ces propri´t´s d´finissent le type char (ou. c’est la constante symbolique EOF. Pour cette raison. e e De nos jours on trouve souvent : unsigned short : 16 bits short : 16 bits unsigned long : 32 bits long : 32 bits pour pour pour pour repr´senter e repr´senter e repr´senter e repr´senter e un un un un nombre entier compris entre 0 et 65. comme e e – un nombre entier pouvant repr´senter n’importe quel caract`re du jeu de caract`res de la machine utilis´e . ´ A propos des booleens. e e e tandis que ≪ putchar(65).294. e e e Le plus souvent. sur d’autres il e a e e est synonyme de long. elle sera tenue pour vraie si elle est non nulle. D’o` un conseil important : n’utilisez le type int que pour e u des variables locales destin´es ` contenir des valeurs raisonnablement petites (inf´rieures en valeur absolue ` e a e a 32767) . e e e Etre portable est un crit`re de qualit´ et de fiabilit´ important. 1.647 Le type int. Un objet de type char peut ˆtre d´fini. le type int correspond ` la taille d’entier la plus efficace.

La syntaxe de la d´claration des ´num´rations est expliqu´e ` la section 5. e o` sp´cification est de la forme : u e          unsigned   char     auto short       signed     register   const         long  rien  static volatile int     extern   rien float           rien double    long double c ⃝ H.90E308 ` -0. . e e 1. mardi e ee e e valant 1.3.56E-308 ` 0. introduit un type ´num´r´. e 1. chacun associ´ e ee e e e e ` un identificateur qui en est le nom. comparaison. mais ce n’est pas exig´ par la norme. e Les long double correspondent g´n´ralement aux flottants de grande pr´cision manipul´s par certains e e e e coprocesseurs arithm´tiques ou les biblioth`ques de sous-programmes qui les simulent. 1988-2011                           11 .1. e e et toute valeur repr´sentable dans le type double l’est dans le type long double. etc.4.4.3 Nombres flottants La norme ANSI pr´voit trois types de nombres flottants : float (simple pr´cision). un float occupe 32 bits et un double 64. vendredi. qui introduisent la constante false valant 0. Garreta.29E-38 et de 0.3. Mis ` part ce qui touche ` la syntaxe de leur d´claration.1 Variables Syntaxe des d´clarations e La forme compl`te de la d´claration d’une variable sera expliqu´e ` la section 5. samedi. Dans le cas le plus simple e e e a on trouve sp´cification var-init .70E38 avec 7 chiffres d´cimaux a a e significatifs.70E38 ` -0. e ee 1. la constante true valant 1 et le type Boolean comme le type le moins encombrant dans lequel on peut repr´senter ces deux valeurs. mardi.56E-308 et de 0.2). double (double pr´cision) e e e et long double (pr´cision ´tendue). lorsqu’un op´rateur (´galit´. Mais il n’est pas exclu e e que sur un syst`me particulier un long double soit la mˆme chose qu’un double.90E308 avec 15 chiffres a a d´cimaux significatifs. Signalons aux esth`tes que le fichier <types.2 Types ´num´r´s e e e Un type ´num´r´..5. e ee e e A propos des types ´num´r´s voyez aussi la section 5. ces types sont alors le moyen d’augmenter la s´curit´ des programmes. etc. La norme ne sp´cifie pas les caract´ristiques de tous ces types. mercredi valant 2. l’´nonc´ : e e enum jour_semaine { lundi.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. ou ´num´ration. Leur unique avantage r´side dans le fait que e a e certains compilateurs d´tectent parfois. e e e e e il rend 0 pour faux et 1 pour vrai.) produit une valeur bool´enne. Inversement. sur des syst`mes de taille moyenne.h> comporte les d´clarations : e e enum { false. les m´langes entre objets de types e e e ´num´r´s distincts . e e Les valeurs d’un type ´num´r´ se comportent comme des constantes enti`res . appel´ enum jour semaine.5 Variables expr != 0 (expr diff´rente de 0). Par a a e e e e a exemple. dimanche }. jeudi. Il est garanti e e e e que toute valeur repr´sentable dans le type float est repr´sentable sans perte d’information dans le type double. section 8. mercredi. les expressions mardi + 2 et jeudi repr´sentent la mˆme valeur. var-init . Ainsi. ce qui donne e par exemple des float allant de -1. constitu´ par les constantes lundi valant 0. var-init .29E-38 ` 1. est constitu´ par une famille finie de nombres entiers.4..5 1. et des double allant de -0. true }. il n’y a pas a a a e grand-chose ` dire ` leur sujet. typedef unsigned char Boolean. e Typiquement. elles font donc double emploi e ee e avec celles qu’on d´finit ` l’aide de #define (cf.

e e e – soit entre le nom de la fonction et le { initial (fonction d´finie en syntaxe originale ou sans prototype). En aucun cas on ne peut y faire r´f´rence depuis l’ext´rieur de la fonction. k une variable locale et j un argument formel de une fonction. Avec prototype : long i = 1. . mais d’autres blocs peuvent ˆtre e e imbriqu´s dans celui-l`. extern float a. Une variable locale ne peut ˆtre r´f´renc´e que depuis l’int´rieur du bloc o` e ee e e u elle est d´finie . 1988-2011 . qui sont alors e dites locales au bloc en question. } Ci-dessus. ee e Variables globales. partout o` une variable locale plus e e u profonde ne le masque pas. Le nom d’une variable globale ou d’une fonction peut ˆtre utilis´ depuis n’importe e e quel point compris entre sa d´claration (pour une fonction : la fin de la d´claration de son en-tˆte) et la fin e e e 9. Le corps d’une fonction est lui-mˆme un bloc. Tout bloc peut comporter un ensemble de d´clarations de variables. – ` l’int´rieur d’un bloc. { = expression rien } Les d´clarations de variables peuvent se trouver : e – en dehors de toute fonction. avant la premi`re e a e e e e instruction. et une complication : tout bloc peut comporter ses propres d´finitions de variables locales. Toutes les d´clarations de variables locales ` un bloc doivent ˆtre ´crites au d´but du bloc. Par cons´quent. 1. avec une simplification : les fonctions ne peuvent pas ˆtre imbriqu´es les unes dans les e e autres. il s’agit alors de variables locales .1... Dans le bloc o` il e ee e a u est d´clar´. en aucun cas on ne peut y faire r´f´rence depuis un point ext´rieur ` ce bloc.. e Exemple. int une_fonction(int j) { short k. static unsigned short cpt = 1000. b. e Un bloc est une suite de d´clarations et d’instructions encadr´e par une accolade ouvrante “{” et l’accolade e e fermante “}” correspondante. z. { short k. Arguments formels. Pour ce qui concerne leur visibilit´. } Sans prototype : long i = 1.2 Visibilit´ des variables e La question de la visibilit´ des identificateurs (c’est-`-dire ≪ quels sont les identificateurs auxquels on peut e a faire r´f´rence en un point d’un programme ? ≫) est r´gl´e en C comme dans la plupart des langages comportant ee e e la structure de bloc. y = 0. i est une variable globale. Un argument formel est accessible de l’int´rieur de la fonction. plac´s e e – soit dans les parenth`ses de l’en-tˆte (fonction d´finie en syntaxe ANSI avec un prototype).. on ne doit pas d´clarer un argument formel et une variable locale du niveau le plus haut avec le mˆme nom.5. a e – dans l’en-tˆte d’une fonction. e e e 12 c ⃝ H. c’est-`-dire des variables d´clar´es au d´but du bloc le plus a e e e ext´rieur 9 . il s’agit alors d’arguments formels.5 Variables 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE et chaque var-init est de la forme : identificateur Exemples : int x. les arguments formels des fonctions sont consid´r´s e ee comme des variables locales du niveau le plus haut. Garreta. e a Variables locales. le nom d’une variable locale masque toute variable de mˆme nom d´finie dans un bloc englobant le e e e e bloc en question. . il s’agit alors de variables globales . int une_fonction(j) int j.

pendant la traduction d’un fichier. e e – une telle initialisation est enti`rement gratuite..6) permettent de modifier l’allocation et la dur´e de vie des variables locales. 22. 44. e e e A l’oppos´. Par cons´quent : e e e ea e e – la valeur initiale doit ˆtre d´finie par une expression constante (calculable durant la compilation) . ´ventuellement garni de valeurs initiales. puisqu’elle est ´valu´e ` l’ex´cution. voir les sections 1. et qu’elle concerne l’´dition de liens. sous r´serve de ne pas ˆtre masqu´e par une variable locale ou un argument u e e e e formel de mˆme nom. Mais il ne s’agit pas de la e mˆme sorte d’initialisation que pour les variables statiques : l’initialisation repr´sente ici une affectation tout ` e e a fait ordinaire. la construction e a e int i = exp. Exemple : double x = 0. On peut noter d’ores et d´j` qu’elle ne e e a ea se pose que pour les variables globales et les fonctions. e – une telle initialisation ≪ coˆte ≫ le mˆme prix que l’affectation correspondante. int t[5] = { 11. c’est-`-dire le temps u e a d’´valuation de l’expression qui d´finit la valeur initiale. e Remarque. imm´diatement avant l’activation du programme. register. il ne ≪ voit ≫ pas a les autres. 1. 33. c’est-`-dire permanentes : elles existent pendant toute la a dur´e de l’ex´cution. Cela est vrai y compris pour des variables de types complexes (tableaux ou a structures).5 et o 1.5e3. les variables locales et les arguments formels des fonctions sont automatiques : l’espace correse pondant est allou´ lors de l’activation de la fonction ou du bloc en question et il est rendu au syst`me lorsque e e le contrˆle quitte cette fonction ou ce bloc. .5. 55 }.. /* d´claration */ e /* affectation */ /* d´claration + initialisation */ e Par cons´quent : e – l’expression qui donne la valeur initiale n’a pas ` ˆtre constante. Bien que la syntaxe soit analogue.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. Ainsi. 1. une telle initialisation n’a rien en commun avec une affectation comme celles qui sont faites durant l’ex´cution du programme. 1988-2011 13 . Les arguments formels des fonctions sont automatiquement initialis´s lors de e leur cr´ation (au moment de l’appel de la fonction) par les valeurs des arguments effectifs.6. avant que l’ex´cution ne commence. a e e e a e chaque fois que la fonction ou le bloc est activ´ . e Les variables statiques pour lesquelles aucune valeur initiale n’est indiqu´e sont remplies de z´ros.5.5 Variables du fichier o` la d´claration figure.4 Initialisation des variables Variables statiques. Il s’agit ici uniquement de pr´ciser la valeur qui doit e e ˆtre d´pos´e dans l’espace allou´ ` la variable. L’ine e terpr´tation de ces z´ros d´pend du type de la variable.5. e e Les variables automatiques pour lesquelles aucune valeur initiale n’est indiqu´e sont allou´es avec une valeur e e impr´visible. Le syst`me d’exploitation se charge. e e e Variables automatiques. e La d´claration d’une variable locale peut elle aussi comporter une initialisation. Cela est la d´finition e e mˆme des arguments des fonctions. e La question de la visibilit´ inter-fichiers est examin´e ` la section 1. On note une grande similitude entre les variables locales et les arguments formels des fonctions : ils ont la mˆme visibilit´ et la mˆme dur´e de vie. de e e e e les allouer dans un espace m´moire de taille ad´quate. i = exp . elle n’a aucune incidence ni sur la taille ni sur la dur´e du e e programme ex´cutable produit. Certains qualifieurs (static.5. e car le compilateur ne traduit qu’un fichier source ` la fois et. En r´alit´ c’est presque la mˆme chose : les arguments formels e e e e e e e sont de vraies variables locales avec l’unique particularit´ d’ˆtre automatiquement initialis´s (par les valeurs des e e e arguments effectifs) lors de l’activation de la fonction. En toute circonstance la d´claration d’une variable statique peut indiquer une valeur e initiale ` ranger dans la variable. e c ⃝ H. plac´e ` l’int´rieur d’un bloc. ´quivaut au couple e int i. non la compilation. Garreta.3 Allocation et dur´e de vie des variables e Les variables globales sont toujours statiques.

1988-2011 . Cela est tout ` fait e e e e a a inhabituel pour une variable locale.5.5 Variables 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE Remarque. ou entrer e e ee en conflit avec un autre objet de mˆme nom. α fonction_suspecte(). } la valeur de la variable i avant et apr`s l’appel de fonction suspecte (c’est-`-dire aux points α et β) peut e a ne pas ˆtre la mˆme. une variable e locale statique conserve sa valeur entre deux activations cons´cutives de la fonction. e e 1. locale . dans certains calculateurs de telles variables ee e 14 c ⃝ H. D’autre part. printf("%d ". a 1. tous les appels de bizarre3 afficheront la mˆme valeur 1000. cpt++. dans l’exemple suivant : e e void fonction_suspecte(void) { static int i. cpt). Ainsi. il s’agit de l’initialisation d’une vae riable statique : elle est effectu´e une seule fois avant l’activation du programme. 1001. des appels successifs e de la fonction ci-dessus produisent l’affichage des valeurs 1000. etc. statique (c’est-`-dire permanente). On notera e a pour finir que la version suivante est erron´e : e void bizarre3(void) { int cpt = 1000. On aurait pu obtenir un effet analogue avec le programme int cpt = 1000. e a Elle n’est accessible que depuis l’int´rieur du bloc o` elle est d´clar´e. Dans le C original. β .5 Variables locales statiques Le qualifieur static. .. printf("%d ".1. Garreta. } mais ici la variable cpt est globale et peut donc ˆtre modifi´e inconsid´r´ment par une autre fonction. Malgr´ tout le bien qu’on vient d’en dire. produit une variable qui est e e – pour sa visibilit´. cpt). tandis que dans la premi`re version elle n’est visible que depuis e e l’int´rieur de la fonction et donc ` l’abri des manipulations maladroites et des collisions de noms. car la deuxi`me activation de fonction suspecte acc`de aussi ` i. cpt++. } En effet. Cons´quence ` retenir : les variables locales statiques se marient mal avec e a la r´cursivit´.5. les variables locales statiques ont une particularit´ e e potentiellement fort dangereuse : il en existe une seule instance pour toutes les activations de la fonction dans laquelle elles sont d´clar´es. Exemple : e void bizarre1(void) { static int cpt = 1000. cpt).. mais elle est cr´´e au d´but de e u e e ee e l’activation du programme et elle existe aussi longtemps que dure l’ex´cution de celui-ci.. une variable automatique ne peut ˆtre initialis´e que si elle est simple e e (c’est-`-dire autre que tableau ou structure). Ainsi. plac´ devant la d´claration d’une variable locale. e – pour sa dur´e de vie. Par exemple. Cette limitation ne fait pas partie du C ANSI. e Attention. cpt++.6 Variables critiques Le qualifieur register pr´c´dant une d´claration de variable informe le compilateur que la variable en e e e question est tr`s fr´quemment acc´d´e pendant l’ex´cution du programme et qu’il y a donc lieu de prendre e e e e e toutes les dispositions utiles pour en acc´l´rer l’acc`s. 1002. void bizarre2(void) { printf("%d ".. } Lorsque la d´claration d’une telle variable comporte une initialisation.

4. Le sens du qualifieur volatile d´pend lui aussi de l’impl´mentation. que le compilateur peut faire sur une variable ainsi qualifi´e.6.) n’existent que pendant la compilation et ne peuvent pas ˆtre partag´s par deux fichiers. la nature exacte d’une telle optimisation n’´tant pas sp´cifi´e. ee a Les compilateurs sont tenus de signaler toute tentative d´celable de modification d’une variable const. et e e e donc d’optimisations. peu ≪ optimisateur ≫. car les autres identificateurs (noms de structures.4. expliqu´es ` la e a section 5. e 1. while ((*d++ = *s++) != 0) . parmi lesquels la d´termination des variables critiques et leur allocation e e dans les registres de la CPU. e e e c ⃝ H. *s = srce. Par exemple un compilateur peut juger utile de ne pas allouer e e e du tout une variable qualifi´e const et de remplacer ses occurrences par la valeur initiale 10 indiqu´e lors de la e e d´claration. y compris dans une section du programme qui ne e comporte aucune r´f´rence ` cette variable. etc. 1. une telle variable ne pouvant e e pas ˆtre affect´e par la suite. La question ne e e e concerne que les noms de variables et de fonctions. a mˆme qualifi´e const. fonctions et compilation s´par´e e e Identificateurs publics et priv´s e Examinons maintenant les r`gles qui r´gissent la visibilit´ inter-fichiers des identificateurs. e 10.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. Par exemple toute variable e dont la valeur peut ˆtre modifi´e de mani`re asynchrone (dans une fonction de d´tection d’interruption. une variable qualifi´e const n’est pas tout e ` fait une expression constante au sens de la section 1. return dest. de e e o e cette mani`re l’acc`s ` leur valeur ne met pas en œuvre le bus de la machine.5. fonctions et compilation s´par´e e e sont log´es dans un registre de l’unit´ centrale de traitement (CPU) plutˆt que dans la m´moire centrale . Ils n’appartiennent a e pas au C original. ne peut pas ˆtre utilis´e pour indiquer le nombre d’´l´ments dans une d´claration de e e e e ee e tableau. char *srce) { register char *d = dest. ou par e e e e un canal d’entr´e-sortie.) doit ˆtre qualifi´e volatile. Il est conseill´ de toujours d´clarer const les variables et les arguments formels qui peuvent l’ˆtre.7 Variables constantes et volatiles Le qualifieur const plac´ devant une variable ou un argument formel informe le compilateur que la variable e ou l’argument en question ne changera pas de valeur tout au long de l’ex´cution du programme ou de l’activation e de la fonction. e e e e Note.6 1. Lorsque cela n’est plus possible (par exemple. de types.1 Variables. Mis e ` part cela. L’utilisation du qualifieur register est int´ressante lorsque l’on doit utiliser un compilateur e rustique. Il n’y a pas de e e probl`me pour les variables locales. Garreta. dont la visibilit´ se r´duit ` l’´tendue de la fonction ou du bloc contenant e e e a e leur d´finition. Or de nos jours les compilateurs de C ont fini par devenir tr`s perfectionn´s et e e int`grent des algorithmes d’optimisation. Exemple : char *strcpy(char *dest. Elles sont automae e e tiquement initialis´es ` z´ro chaque fois qu’elles sont cr´´es. sur les syst`mes o` cela a un sens. pour ces compilateurs une variable. Le compilateur accorde ce traitement sp´cial aux e a e ee e variables dans l’ordre o` elles figurent dans les d´clarations. en appliquant le qualifieur register ` ses e a variables pr´f´r´es (qu’il croit critiques alors qu’elles ne le sont pas r´ellement). etc.2. C’est regrettable mais. Il convient donc e e d’appliquer ce qualifieur aux variables les plus critiques d’abord. Il ne sera donc question que des noms des variables globales et des noms des fonctions. En particulier. Ce renseignement permet au compilateur d’optimiser la gestion de la variable. Cela pr´vient e e e e u e le compilateur que sa valeur peut changer myst´rieusement. g`ne le travail du compilateur eee e e et obtient un programme moins efficace que s’il n’avait jamais utilis´ ce qualifieur.6 Variables. Il s’av`re alors que le programmeur. La d´claration d’une variable const doit n´cessairement comporter une initialisation car sinon. Le C ANSI introduit aussi les notions de pointeur constant et de pointeur sur constante. elle n’aurait jamais de valeur d´finie. } Attention. e e a Les variables ainsi d´clar´es doivent ˆtre locales et d’un type simple (nombre.3. Il diminue le nombre d’hypoth`ses. pour la plupart des compilateurs. pointeur). sur un syst`me particulier ces deux qualifieurs peuvent n’avoir aucun autre effet. 1988-2011 15 . parce u e que tous les registres de la CPU sont pris) les d´clarations register restantes sont ignor´es.

o` ces variables sont uniquement r´f´renc´es. rempli par l’´ventuelle valeur e e e initiale de la variable ou par le code de la fonction). Exemple. – Toute variable doit avoir ´t´ d´finie (c’est-`-dire d´clar´e normalement) ou d´clar´e externe avant son ee e a e e e e utilisation . Sauf pour les e e e a e deux points suivants : – une d´claration externe ne doit pas comporter d’initialisateur (puisque la d´claration externe n’alloue pas e e la variable). extern int table[]. e (≪ Cr´er ≫ une variable ou une fonction c’est r´server l’espace correspondant. mˆme si elle est ult´rieurement d´finie dans le fichier o` figure l’appel. pr´c´dant la d´claration d’un identificateur global. d’utiliser le qualifieur static pour rendre priv´s tous les identificateurs qui peuvent l’ˆtre. – le qualifieur static. Dans un autre fichier cette variable aura ´t´ d´finie : ee e unsigned long n. En g´n´ral. – une fonction peut ˆtre r´f´renc´e alors qu’elle n’a encore fait l’objet d’aucune d´finition ni d´claration e ee e e e externe .6. ` sa d´finition. e e – dans une d´claration externe de tableau. e Jargon. il est inutile d’indiquer la taille de celui-ci (puisque la d´claration externe n’alloue pas le tableau). d’automatique en statique. – Sauf indication contraire. rend celui-ci priv´.1. 1988-2011 . Un identificateur r´f´renc´ dans un fichier alors e e ee e qu’il est d´fini dans un autre fichier est appel´ externe. etc. fonctions et compilation s´par´e e e 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE Jargon. D´finition et d´claration d’une variable ou d’une fonction. e e e e On prendra garde au fait que le qualifieur static n’a pas le mˆme effet quand il s’applique ` un identificateur e a local (static change la dur´e de vie. au mot extern pr`s.2) . tout identificateur global est public . int table[100]. 16 c ⃝ H. e Regle 1. Regle 2. valeur initiale. les propri´t´s de l’objet externe doivent ˆtre e a ee e indiqu´es pour que la compilation puisse avoir lieu correctement. sans modifier la dur´e de vie). uniquement parce qu’ils partagent ` tort des identificateurs publics. les noms externes doivent faire l’objet d’une e e e e d´claration : le compilateur ne traitant qu’un fichier ` la fois. e e e u La d´claration externe d’une variable s’obtient en faisant pr´c´der une d´claration ordinaire du mot-cl´ e e e e e extern.6 Variables.2 D´claration d’objets externes e Nous ne consid´rons donc d´sormais que les noms publics. de publique en priv´e. Un identificateur qui n’est pas public est appel´ e e e priv´. Aussi bien une d´claration qu’une e e e d´finition d’un nom de variable ou de fonction est une formule qui sp´cifie la classe syntaxique (variable ou e e fonction) et les attributs (type. Exemple : extern unsigned long n. En plus de cela : – une d´finition produit la cr´ation de l’objet dont l’identificateur est le nom . section 4. on ´crira : u ee e e extern unsigned long n. a e – sans prototype (cf. Un nom de variable ou de fonction d´fini dans un fichier source et e e pouvant ˆtre utilis´ dans d’autres fichiers sources est dit public. Garreta. on ´crira : u e e unsigned long n = 1000. sans toucher ` la visibilit´) et quand il s’applique e a e ` un identificateur global (static change la visibilit´. Dans un autre fichier. a e e e Lorsqu’un programme est d´compos´ en plusieurs fichiers sources il est fortement conseill´. e a 1. Si on ne e e suit pas cette recommandation on verra des fichiers qui ´taient corrects s´par´ment devenir erron´s lorsqu’ils e e e e sont reli´s. – ` r´sultat entier (int). Identificateurs publics et priv´s. pour ne pas dire e e e obligatoire. elle est alors suppos´e ˆtre e e – externe. si une fonction n’est pas ` r´sultat entier alors elle doit ˆtre soit d´finie soit d´clar´e e a e e e e e externe avant son appel. Dans le fichier o` sont d´finies les variables n et table. – par cons´quent. La d´claration externe d’une variable doit ˆtre identique.) de l’identificateur en question. e e – une d´claration se limite ` indiquer que l’objet en question a dˆ ˆtre cr´´ dans un autre fichier qui sera e a ue ee fourni lors de l’´dition de liens.

e – peut ˆtre d´clar´ externe (y compris dans le fichier o` il est d´fini) un nombre quelconque de fois. Il faut savoir cependant e c que chaque syst`me tol`re des ´carts. pr´c´d´ du mot extern. 1988-2011 17 . ou double carre(double). e e a ≪ d´claration-d´finition ≫ une exprese e } . qui r´v`lent surtout la rusticit´ de l’´diteur de liens sous-jacent. ou l’un ou l’autre de ces ´nonc´s. = initialisateur rien c ⃝ H. e double carre(x) double x. e e e – il peut y avoir au plus une d´claration-d´finition comportant un initialisateur. { return x * x. e Un comportement fr´quent est le suivant : appelons momentan´ment e e sion g´n´rale de la forme e e { externopt declaration Nous pouvons donner la r`gle relˆch´e : e a e Regle 3’. Regle 3. e e e e e En syntaxe originale (c’est-`-dire a D´finition : e ≪ sans prototype ≫) il faut en outre ne pas ´crire les arguments formels. Dans l’ensemble des fichiers qui constituent un programme. pr´c´d´ du mot extern e e e e e e et suivi d’un point-virgule . mais : e e – il doit y avoir au moins une d´claration-d´finition sans le mot-cl´ extern . } D´claration externe dans un autre fichier : e double carre(double x). Dans l’ensemble des fichiers qui constituent un programme.2. } D´claration externe dans un autre fichier : e double carre().1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. chaque nom public peut faire l’objet d’un nombre quelconque de d´clarations-d´finitions. fonctions et compilation s´par´e e e La d´claration externe d’une fonction s’obtient en ´crivant l’en-tˆte de la fonction. e e Des techniques et conseils pour ´crire des programmes modulaires en C sont expos´s ` la section 8.6 Variables. le mot extern est facultatif. La clart´ e e e e e e e e des concepts et la fiabilit´ des programmes y perdent beaucoup. e e e u e Cette r`gle volontariste est simple et elle exprime la meilleure fa¸on de programmer. chaque nom public : – doit faire l’objet d’une et une seule d´finition . Garreta. Exemple : d´finition de la fonction e double carre(double x) { return x * x.

il suffit d’ignorer le contenant (adresse) pour ne voir que le e contenu (type. ^ et . s’il s’agit ou non d’une lvalue. Il e e a e e ne viendrait pas ` l’id´e d’un programmeur Pascal d’´crire 2 + (t[i]) afin de lever une quelconque ambigu¨ e a e e ıt´ sur la priorit´ de + par rapport ` celle de []. fiche. mais pas d’adresse. pour e ıtre e la construction des types d´riv´s (tableaux. etc. car la priorit´ de l’op´rateur [] est sup´rieure ` celle de +. un type et une valeur. La signification des expressions ainsi ´crites est alors tr`s diff´rente de celle des expressions figurant dans la e e e partie ex´cutable des programmes. Par exemple. car elle modifie la valeur de la variable x. – Rvalue (expressions signifiant ≪ la valeur de.4. Une expression pure ne fait que cela : l’´tat du syst`me est le mˆme avant et apr`s son e e e e e ´valuation. On se souvient qu’en Pascal les signes e a e qui permettent d’´crire de tels d´signateurs (c’est-`-dire les s´lecteurs []. Dans tous les cas une expression repr´sente une valeur. nombre. La raison principale de la distinction entre lvalue et rvalue est la suivante : seule une lvalue peut figurer ` gauche du signe = dans une affectation .) n’ont pas statut d’op´rateur. notamment pour ce qui concerne la priorit´ des op´rateurs et l’usage des parenth`ses.. etc. en C un grand nombre d’expressions ont de tels effets. ’A’. e e 2. la valeur de l’expression est alors d´finie comme le e e e contenu de cet emplacement. mais on peut signaler d’ores et d´j` que toutes ces constructions ob´issent aux e ea e mˆmes r`gles de syntaxe. Les propri´t´s d’une expression complexe d´coulent essentiellement de la nature de l’op´rateur ee e e qui chapeaute l’expression. Exemples : x. l’expression 2 * i + 3 poss`de le type entier et la valeur 23. n’importe quelle rvalue peut apparaˆ ` droite. e table[i]. e 18 c ⃝ H. comme 2 * x + 3 ou e a sin(0. Exemples : 12. false.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2 2. alors qu’en C de telles expressions sont habituelles. si i est une variable e enti`re valant 10. parfois dangereux. valeur. Une lvalue poss`de trois attributs : une adresse. mais ce e e e e a n’est pas le cas dans (2 + t)[i].). a ıtre a Cela justifie les appellations lvalue (≪ left value ≫) et rvalue (≪ right value ≫). Les expressions simples sont e e les constantes litt´rales (0. C’est le cas des noms des variables. e a Remarque 2. On peut distinguer les expressions pures des expressions avec effet de bord 11 . Les sections suivantes pr´ciseront.).1 Lvalue et rvalue Toute expression poss`de au moins deux attributs : un type et une valeur.31416e1. Toute lvalue peut ˆtre vue comme une rvalue .. e Pour les expressions simples. ≫). notamment pour ce qui est des priorit´s. 0. les constantes symboliques (lundi. Bien sˆr.. tandis que l’affectation x = y + 1 (qui en C est une expression) est ` effet a de bord. une expression ` effet de bord modifie le contenu d’une ou plusieurs variables. 2 * i + 3. etc. l’expression y + 1 est pure. Par e a exemple. pointeurs et fonctions) comme dans la d´claration complexe : e e e char (*t[20])(). C’est une originalit´ de C que de consid´rer les ≪ d´signateurs ≫ complexes (les objets point´s. etc. Au contraire. e e e e les ´l´ments des tableaux. Certaines expressions sont repr´sent´es par une formule e e qui d´termine un emplacement dans la m´moire . la situation est la suivante : a e – sont des lvalue : – les noms des variables simples (nombres et pointeurs). des composantes des enregistrements et des tableaux. Les op´rateurs servent ` construire des expressions complexes. les champs des structures. Les op´rateurs dont il sera question ici peuvent aussi apparaˆ dans les d´clarations. Garreta. Une rvalue ne poss`de que deux e e e e e attributs : type. – les noms des variables d’un type struct ou union 11. D’autres expressions ne sont pas associ´es ` un emplae a cement de la m´moire : elles ont un type et une valeur.. pour chaque sorte d’expression complexe. e e e e e La question des d´clarations complexes sera vue ` la section 5.) et les noms de e variables (x. C’est le cas des constantes et e des expressions d´finies comme le r´sultat d’une op´ration arithm´tique. qui est une expression ´galement l´gitime. valeur). etc.1.numero. c’est-`-dire les constantes litt´rales et les identificateurs. Comme nous le verrons. Effet de bord est un barbarisme ayant pour origine l’expression anglaise side effect qu’on peut traduire par effet secondaire souvent un peu cach´.) comme des expressions construites avec des op´rateurs ee e et ob´issant ` la loi commune.31416e1). 1988-2011 . Remarque 1. dans e a u 2 + (t[i]) les parenth`ses sont superflues. ≫). e e Dans la partie ex´cutable des programmes on trouve deux sortes d’expressions : e – Lvalue (expressions signifiant ≪ le contenu de.1 Op´rateurs et expressions e G´n´ralit´s e e e Dans cette section nous ´tudions les op´rateurs et les expressions du langage C.

. Garreta..2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2.. l’expression x .1.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e – ne sont pas des lvalue : – les constantes.2. mais en aucun e e e cas la chronologie de l’´valuation des sous-expressions. Format : e a exp 0 ( exp 1 . Dans certains cas un mˆme signe. ≫).. exp n ) poss`de le type T. section 1. . Cette double possibilit´ est comment´e ` la section 6. – les noms des fonctions. Un coup d’œil au corps de la fonction (cf. notamment pour ce qui concerne le jeu des priorit´s et la possibilit´ de e e e e parenth´sage. par exemple. l’expression carre(2 * x) a le type double.6.1 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Appel de fonction () Op´ration : application d’une fonction ` une liste de valeurs. exp 0 doit ˆtre de type fonction e e rendant une valeur de type T ou bien 12 adresse d’une fonction rendant une valeur de type T. La plupart des caract`res sp´ciaux d´signent des op´rations et e e e e e e subissent les mˆmes r`gles syntaxiques. 1988-2011 19 .4. l’un unaire (` un argue e e a ment). Dans le tableau 2. . Notez que le sens de l’associativit´ des op´rateurs pr´cise la signification d’une expression.z.2) pourrait nous apprendre que la valeur de cette expression n’est autre que le carr´ de son argument. e 12. class´s par ordre de priorit´. e e a c ⃝ H. Le signe → indique l’associativit´ ≪ de gauche ` droite ≫ . e 2. – les noms des variables de type tableau. exp n sont appel´s les arguments effectifs de l’appel de la fonction. ++ % -> -- -un *un &un > >= /= %= += -= <<= Table 2 – Op´rateurs du langage C e Remarque. l’expression x = y = z signifie e a x = (y = z). d´signe deux op´rateurs. les suffixes un et bin pr´cisent de quel op´rateur a e e il s’agit. Exemple : y = carre(2 * x) + 3... .2 2.z signifie (x e a y) . e e L’expression exp 0 ( exp 1 . sachant que carre est le nom d’une fonction rendant un double. par exemple. comme -. l’autre binaire (` deux arguments). 2. exp n ) exp 1 . Le signe ← indique l’associativit´ de ≪ droite ` gauche ≫ . La table 2 montre l’ensemble de tous les op´rateurs. cette valeur est pr´cis´e par une ou plusieurs instructions ≪ return exp. sens de l’associativit´ e → sizeof (type) ← → → → → → → → → → → ← >>= &= ^= |= ← → .. soit ici la valeur 4x2 . . La valeur de cette expression d´coule de la d´finition de la fonction (` l’int´rieur e e e a e de la fonction.3.y .2 Priorit´ des op´rateurs e e C comporte de tr`s nombreux op´rateurs.. exp n ) n’est pas une lvalue. Alors exp 0 ( exp 1 . e e e e prior 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 op´rateurs e () [] ! ~ *bin / + -bin << >> < <= == != &bin ^ | && || ? : = *= .

cette expression d´signe l’´l´ment du tableau dont l’indice est donn´ par la valeur de exp 1 . . Garreta. e ee e Deux d´tails auxquels on tient beaucoup en C : e ee – le premier ´l´ment d’un tableau a toujours l’indice 0 . est erron´ en C original (la fonction re¸oit la repr´sentation interne de la valeur enti`re 2 en ≪ croyant ≫ que e c e e c’est la repr´sentation interne d’un double) mais il est correct en C ANSI (l’entier 2 est converti en double au e moment de l’appel). mais les autres param`tres effectifs expr 1 .6.2. au sens de l’affectation. les deux fonctions les plus e utilis´es : printf et scanf. il e e ee e e n’y a jamais de ≪ test de d´bordement ≫. – la valeur de chaque argument effectif subit ´ventuellement les mˆmes conversions qu’elle subirait dans e e l’affectation argument formel = argument effectif B. e Remarque 2. e 2. L’expression t[0] d´signe le premier ´l´ment du tableau t. Leur absence ne provoque pas d’erreur. avec la fonction carre d´finie ` la section 1. Ainsi... Cela constitue e un pi`ge assez vicieux tendu aux programmeurs dont la langue maternelle est Pascal.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS Les contraintes support´es par les arguments effectifs ne sont pas les mˆmes dans le C ANSI et dans le C e e original (ceci est certainement la plus grande diff´rence entre les deux versions du langage) : e A. un ´l´ment d’une matrice rectangulaire sera not´ : ee e m[i][j] Une telle expression suppose que m[i] est de type ≪ tableau d’objets de type T ≫ et donc que m est de type tableau de tableaux d’objets de type T ≫.. section 4.. mais change compl`tement le sens de l’expression. ou en C ANSI si la fonction n’a pas ´t´ d´finie ou d´clar´e avec prototype : ee e e e – aucune contrainte (de nombre ou de type) n’est impos´e aux arguments effectifs . c’est-`-dire selon les r`gles de la section B ci-dessus. a – chaque argument effectif doit ˆtre compatible. Par exemple.2. Op´ration : acc`s au ieme ´l´ment d’un tableau. mais leurs composantes peuvent ˆtre ` leur tour des a e a tableaux. 13. section 4.3.. l’appel e a y = carre(2). les tableaux sont toujours ` un seul indice . Autrement dit. Format : ee e e ee exp 0 [ exp 1 ] exp 0 doit ˆtre de type ≪ tableau d’objets de type T ≫. e – tout argument effectif de type char ou short est converti en int .2 Indexation [] ´ Definition restreinte (´l´ment d’un tableau). – les autres arguments effectifs ne subissent aucune conversion. – tout argument effectif de type float est converti en double .2. t[1] le second.1) : ee e e e – le nombre des arguments effectifs doit correspondre ` celui des arguments formels 13 . e ee En C. Alors exp 0 [exp 1 ] est de e e type T . e Exemple.3. si m a ´t´ d´clar´e par une expression de ee e e la forme (NL et NC sont des constantes) : ≪ double m[NL][NC]. excusez du peu.. En C original. expr k sont trait´s e e e selon les r`gles de la section B. 1988-2011 . Toutes ces questions sont reprises plus en d´tail ` la section 4. .N − 1 d´termin´ par le nombre N d’´l´ments allou´s par la d´claration du tableau. En C ANSI. e a Remarque 1. a e Cette remarque est loin d’ˆtre marginale car elle concerne. quand le compilateur rencontre l’instruction e printf(expr 0 .4) les arguments correspondant ` la partie variable sont trait´s comme les arguments a e des fonctions sans prototype. mˆme lorsque la liste des arguments est e vide. expr 1 . – il n’est jamais v´rifi´ que la valeur de l’indice dans une r´f´rence ` un tableau appartient ` l’intervalle e e ee a a 0. expr k ). etc. par exemple. Il faut savoir que lorsqu’une fonction a ´t´ d´clar´e comme ayant des arguments en nombre ee e e variable (cf.4) e e 20 c ⃝ H. C’est le cas. Par exemple. si la fonction a ´t´ d´finie ou d´clar´e avec prototype (cf. Il existe n´anmoins un moyen pour ´crire des fonctions avec un nombre variable d’arguments (cf. exp 1 doit ˆtre d’un type entier. il v´rifie que expr 0 est bien de type char *. Bien noter que les parenth`ses doivent apparaˆ e ıtre. section 4. avec l’argument formel correspone dant .

et identif doit ˆtre le nom d’un des champs de la structure ou de e e l’union en question. sauf si elle est de type tableau. e Cette expression est une lvalue.num fiche. Exemple. Par exemple. sauf si elle est de type tableau. alors les e expressions suivantes d´signent le mˆme objet : e e t[i] p[i] *(p + i) *(t + i) Dans un cas comme dans l’autre. e Op´ration : acc`s ` un champ d’une structure ou d’une union. exp.rue etc. Format : e exp 0 [ exp 1 ] exp 0 doit ˆtre de type ≪ adresse d’un objet de type T ≫.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. e e 2.2. d´signent les divers champs de la variable fiche.identif (remarquez que les parenth`ses sont indise pensables). Format : e e a exp . 1988-2011 21 . } fiche. Dans ces conditions. struct { char rue[32].adresse fiche.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e ´ ` Definition complete (indexation au sens large). Op´ration : acc`s ` un objet dont l’adresse est donn´e e e a e par une adresse de base et un d´placement. avec la d´claration : e c ⃝ H. Format : e e e exp->identif exp doit poss´der le type ≪ adresse d’une structure ou d’une union ≫ et identif doit ˆtre le nom d’un des e e champs de la structure ou de l’union en question. Garreta. Ainsi.3 S´lection . En outre. Alors. 2. exp 1 doit ˆtre de type entier.2. sauf si elle est de type tableau.4 S´lection dans un objet point´ -> e e Op´ration : acc`s au champ d’une structure ou d’une union point´e. exp doit ˆtre une lvalue. l’expression exp 0 [exp 1 ] est une lvalue. } adresse. identif exp doit poss´der un type struct ou union. Seules les deux premi`res sont des lvalue. les expressions fiche. si exp 0 est de type tableau. Alors exp 0 [exp 1 ] d´signe e e e l’objet de type T ayant pour adresse (voir la figure 2) : valeur(exp 0 ) + valeur(exp 1 ) × taille(T) exp0 exp1 Figure 2 – L’indexation Il est clair que. Avec la d´claration e struct personne { long int num. Exemple : si t est un tableau d’entiers et p un ≪ pointeur vers entier ≫ auquel on a affect´ l’adresse de t[0]. les deux d´finitions de l’indexation donn´es co¨ e e ıncident. char *ville. exp->identif d´signe le champ identif e de la structure ou de l’union dont l’adresse est indiqu´e par la valeur de exp. e Cette expression est une lvalue. exp->identif est strictement synonyme de (*exp).adresse.identif d´signe le champ identif de l’objet e e d´signe par exp.

– un effet de bord : le mˆme que celui de l’affectation exp = exp + 1. e 1.6 Compl´ment ` 1 ~ e a Op´ration : n´gation bit ` bit. Cette expression est e e e caract´ris´e par : e e – un type : celui de exp . 22 c ⃝ H. Format : e e !exp Aucune contrainte. e 2. Format : e e a ~exp exp doit ˆtre d’un type entier. Le compl´ment ` un n’est pas une op´ration abstraite (cf. section 2. l’´galit´ ` z´ro d’un flottant n’est souvent que le fruit du hasard. l’autre pr´fix´ e e e e e e e e (´crit devant).3). – une valeur : la mˆme que exp apr`s l’´valuation de exp++ . struct noeud *fils.7 Les c´l`bres ++ et -ee Il existe deux op´rateurs unaires ++ diff´rents : l’un est postfix´ (´crit derri`re l’op´rande). Garreta.2. Ce doit ˆtre une lvalue. les expressions suivantes sont correctes : ptr->info ptr->fils->frere ptr->fils->frere->frere 2.2. A cause de l’impr´cision inh´rente ` la a e e e a plupart des calculs avec de tels nombres. Les expressions exp++ et ++exp ne sont pas des lvalue. Remarque. 1988-2011 . si exp = 0 0. } *ptr. *frere. Format : e e exp++ exp doit ˆtre de type num´rique (entier ou flottant) ou pointeur. u e e 2. e ea e 2. e e e e – un effet de bord : le mˆme que celui de l’affectation exp = exp + 1. 1}.2. Format : e e e ++exp exp doit ˆtre de type num´rique (entier ou flottant) ou pointeur. on ´vitera de ≪ nier ≫ (et plus g´n´ralement e e e e de comparer ` z´ro) des expressions d’un type flottant (float. Op´ration : post-incr´mentation.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS struct noeud { int info. Op´ration : pr´-incr´mentation. Remarque. Cette expression est e e e caract´ris´e par : e e – un type : celui de exp . La portabilit´ d’un e a e e programme o` cet op´rateur figure n’est donc pas assur´e.2.3. Bien que cela ne soit pas exig´ par le langage C. si exp ̸= 0 Cette expression n’est pas une lvalue. Cette expression n’est pas une lvalue. d´finie par : e e { !exp ≡ 1. Ce doit ˆtre une lvalue. Cette expression d´signe l’objet de mˆme type que exp qui a pour codage interne e e e la configuration de bits obtenue en inversant chaque bit du codage interne de la valeur de exp : 1 devient 0.5 N´gation ! e Op´ration : n´gation logique. double). Cette expression d´signe une valeur de l’ensemble {0. e e – une valeur : la mˆme que exp avant l’´valuation de exp++ . 0 devient 1.

– op´ration e ≪ empiler la valeur de x ≫ : if (nombreElements >= MAXPILE) erreur("tentative d’empilement dans une pile pleine"). Ainsi par exemple les expressions Pascal e↑[i] et a a e e[i]↑ doivent respectivement s’´crire.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Exemple. Si c’est le pas on dit que la valeur de p est une adresse valide . L’op´rateur ++ b´n´ficie de l’arithm´tique des adresses au mˆme titre que +. Il est tr`s agr´able de constater que les op´rateurs ++ et -. x = espace[--nombreElements].8 Moins unaire - Op´ration : changement de signe. (*e)[i] et *(e[i]). Format : ee *exp ≪ ≫ Op´ration : acc`s ` un objet point´. ≪ adresse d’un objet de type T . y = ++x. L’affectation y = x++. ≪ Il existe de mˆme deux op´rateurs unaires -. On notera que. en C. Format : e -exp exp doit ˆtre une expression num´rique (enti`re ou r´elle). en rempla¸ant +1 par −1. ce qui oblige souvent ` utiliser des parenth`ses. si exp est de type e e e e e pointeur vers un objet de type T ≫. e ee e 2. e e e Remarque 2.2. Quel que soit le contenu de p. L’expression *p signifie acc`s ` la m´moire dont p contient l’adresse. *exp repr´sente alors l’objet de type T e Remarque 1. la variable nombreElements poss`de constamment e e e la valeur que son nom sugg`re : le nombre d’´l´ments effectivement pr´sents dans la pile. C’est une op´ration e a e e sans filet ≫. e dans le cas contraire.9 Indirection * d´r´ference ≫. x = x + 1. Il appartient au programmeur de prouver que cete m´moire a ´t´ e a e e ee effectivement allou´e au programme en question.et la e e e e mani`re d’indexer les tableaux en C se combinent harmonieusement et permettent par exemple la r´alisation e e simple et efficace de piles par des tableaux. Garreta. d´pendant du probl`me particulier e e e e e consid´r´ . a a ≪ c ⃝ H. e c Application : r´alisation d’une pile. Ainsi. 1988-2011 23 . Ce n’est pas une lvalue. selon le sch´ma suivant : e – d´claration et initialisation d’une pile (OBJET est un type pr´d´fini. les pires erreurs sont ` craindre ` plus ou moins court terme. espace[nombreElements++] = x. la quantit´ effectivement ajout´e ` exp par l’expression exp++ d´pend de e e a e la taille de T.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. On dit aussi e e a e exp doit ˆtre une expression de type e ayant pour adresse la valeur de exp. Cette expression repr´sente l’objet de mˆme type e e e e e e que exp dont la valeur est l’oppos´e de celle de exp.2. MAXPILE est une constante repr´sentant un majorant du nombre d’´l´ments dans la pile) : ee e ee OBJET espace[MAXPILE]. y = x. ´quivaut ` e a y = x. On prendra garde au fait qu’il existe un bon nombre d’op´rateurs ayant une priorit´ sup´rieure e e e ` celle de *. L’explication e e a est la mˆme. e 2. la deuxi`me pouvant aussi s’´crire *e[i].donnant lieu ` des expressions exp-. int nombreElements = 0.et --exp. si on proc`de comme indiqu´ ci-dessus. e – op´ration ≪ d´piler une valeur et la ranger dans x ≫ : e if (nombreElements <= 0) erreur("tentative de depilement d’une pile vide"). x = x + 1. L’expression *exp est une lvalue. la machine pourra toujours le consid´rer comme une adresse e et acc´der ` la m´moire correspondante.

} en_tete_fixe = { 0.. Plus exactement. l’unit´ choisie est telle que la valeur e e de sizeof(char) soit 1 (on peut aussi voir cela comme une d´finition du type char). Une utilisation fr´quente de cet op´rateur est l’obtention de l’adresse d’une variable en vue de e e la passer ` une fonction pour qu’elle modifie la variable : a scanf("%d%lf%s". e e pointeur vers un int ≫. Exemple 2. d’autres e a maillons seront cr´´s dynamiquement durant l’ex´cution : ee e entree en_tete_fixe Figure 3 – Maillon fixe en tˆte d’une liste chaˆ ee e ın´ struct en_tete { long taille. struct en_tete *entree = &en_tete_fixe. Un tel emploi de & devrait ˆtre consid´r´ comme erron´. Ce doit ˆtre une lvalue. Garreta. alors ` la suite a Exemple 1. 2. Le programme suivant d´clare une liste chaˆ ee circulaire repr´sent´e par le pointeur ın´ e ın´ e e entree et r´duite pour commencer ` un unique maillon qui est son propre successeur (voir figure 3) . En particulier. L’expression &exp n’est pas une lvalue. Format : e e &exp exp doit ˆtre une expression d’un type quelconque T. Premi`re forme : e a e sizeof ( descripteur-de-type ) Cette expression repr´sente un nombre entier qui exprime la taille qu’occuperait en m´moire un objet poss´dant e e e le type indiqu´ (les descripteurs de types sont expliqu´s ` la section 5. est une expression constante. e e a Deuxi`me forme : e sizeof exp exp est une expression quelconque (qui n’est pas ´valu´e par cette ´valuation de sizeof). &en_tete_fixe }. &p->nom). struct en_tete *suivant. 1988-2011 .4). &t[j].2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. l’op´rateur & appliqu´ ` de telles expressions e ee e ea est donc sans objet.2. La taille des objets est exprim´e en nombre d’octets. ` un nom de fonction ou ` une constante chaˆ e a a a ıne de caract`res est consid´r´e comme une constante de type adresse .. mais beaucoup de compilateurs se e ee e contentent de l’ignorer. L’expression sizeof e e e exp repr´sente la taille qu’occuperait en m´moire un objet poss´dant le mˆme type que exp. ce n’est pas une lvalue. si i est une variable de type int et p une variable de type de l’instruction p = &i.10 Obtention de l’adresse & Op´ration : obtention de l’adresse d’un objet occupant un emplacement de la m´moire. &i. e 24 c ⃝ H. Une autre utilisation ´l´gante de cet op´rateur est la cr´ation de composantes ≪ fixes ≫ dans ee e e les structures chaˆ ees. Une expression r´duite ` un nom de tableau. ≫ et pour valeur l’adresse de l’objet repr´sent´ e e ≪ Ainsi. i et *p d´signent le mˆme objet. e e e e Dans un cas comme dans l’autre sizeof.2.2.11 Op´rateur sizeof e Op´ration : calcul de la taille correspondant ` un type. e e L’expression &exp a pour type ≪ adresse d’un objet de type T par exp. Remarque.

Si la valeur de exp est assez petite pour ˆtre repr´e e sentable dans le type de destination. si e e e la repr´sentation interne de exp n’a pas la taille voulue pour un pointeur. ee e ee e e L’expression (type 2 )exp n’est pas une lvalue. u e Note 2. Par exemple. le fait que l’expression donn´e par un op´rateur de conversion de type ne soit e e pas une lvalue interdit des expressions qui auraient pourtant ´t´ pratiques. le compilateur e e e l’accepte toujours. ee Danger ! Une telle conversion est enti`rement plac´e sous la responsabilit´ du programmeur. exp est une expression quelconque. il y a quelque chose de trompeur dans la phrase ≪ conversion de exp ≫. sous l’appellation e a e size t. le flottant obtenu est e e e celui qui approche le mieux l’entier initial.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Remarque 1.0. De plus. a e – Flottant vers entier : la partie fractionnaire de la valeur de exp est supprim´e. e e e c ⃝ H. – Entier vers flottant. Sinon.12 Conversion de type (“cast” operator) Op´ration : conversion du type d’une expression. o` x repr´sente une variable de type type 2 . l’´valuation de l’expression (type)exp ne change ni le type ni la valeur de exp. 1988-2011 25 . char → int).2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. sa valeur est la mˆme apr`s conversion. est rarement utile). la formule sizeof t / sizeof t[0] exprime toujours le nombre d’´l´ments de t. contrairement ` ce que a sugg`re une certaine mani`re de parler.h. long. En toute rigueur. e – Entier sign´ vers entier non sign´. Les conversions l´gitimes (et utiles) sont 14 : e – Entier vers un entier plus long (ex. Il en d´coule une propri´t´ bien utile : quel que soit le type du tableau e ee t. avec la d´claration e char tampon[80].14 donne -3. Attention. C’est une conversion sans travail : le compilateur donne une autre interpr´tation de la valeur de exp.14 devient l’entier 3.). ou le contraire. Pour cette raison il est d´fini. sans effectuer aucune transformation de e son codage interne. toute e e fonction) devant contenir (resp. sans signification abstraite. /* DANGER ! */ 14. Il est recommand´ de d´clarer de type size t toute variable (resp. le type de l’expression sizeof. Par exemple. la valeur de exp est e e purement et simplement tronqu´e (une telle troncation. Par exemple. devant renvoyer) des nombres qui repr´sentent des tailles. dans le fichier stddef. l’expression sizeof tampon vaut 80. Le codage de exp est ´tendu de telle mani`re que la e e valeur repr´sent´e soit inchang´e. Format : e ( type 2 ) exp type 2 repr´sente un descripteur de type . ou les deux. est int. ce type peut changer d’un syst`me ` un autre (int. Si type 2 et le type de exp sont num´riques. e Remarque 2. non -4. L’expression ci-dessus d´signe un e e ´l´ment de type type 2 qui est le r´sultat de la conversion vers ce type de l’´l´ment repr´sent´ par exp. C’est encore une conversion sans travail : la valeur de exp est interpr´t´e comme un pointeur. mˆme si cela paraˆ en contradiction avec le fait que tampon peut ˆtre vu e ıt e comme de type ≪ adresse d’un char ≫. comme ee ((int) x)++. on peut voir cette conversion comme une r´alisation de la fonction e math´matique partie enti`re. Dans le C original. l’entier 123 devient le flottat 123. sans transformation de son codage interne. unsigned.. le r´sultat est impr´visible. mais uniquement pour les nombres positifs : la conversion en entier de e e -3. Note 1. e e e – Entier vers un entier plus court (ex. long → short). Lorsque son op´rande est un tableau (ou une expression de type tableau) la valeur rendue e par sizeof est l’encombrement effectif du tableau. etc. ee 2.2. Garreta. – Adresse d’un objet de type T1 vers adresse d’un objet de type T2 . Dans le C ANSI. sans effectuer aucune transformation de son codage interne. le flottant e 3. alors la conversion effectu´e ` l’occasion de l’´valuation e e a e de l’expression ( type 2 ) exp est la mˆme que celle qui est faite lors d’une affectation e x = expr . Attention. Sauf cas de d´bordement (le r´sultat est alors impr´visible).. sont des types struct ou union sont u e interdites. – Entier vers adresse d’un objet de type T. e e e Toutes les conversions o` l’un des types en pr´sence. N’oubliez pas que. Danger ! Une telle conversion est enti`rement plac´e sous la responsabilit´ du programmeur. C’est une conversion sans travail : le compilateur se e e borne ` interpr´ter autrement la valeur de exp.

mais le probl`me n’est pas r´solu. mais le fait que le r´sultat de malloc soit tenu e e pour un entier 15 .c: In function ‘main’ monProgramme. voyez la remarque de la page e a 65. Bien entendu.. Par exemple (avec gcc) : monProgramme. L’op´rateur de changee ment de type est parfois n´cessaire. 1988-2011 . mais son utilisation diminue toujours la qualit´ du programme qui l’emploie. l’expression i / j repr´sente leur division enti`re (ou e e e euclidienne. la traitant comme x = (le type de x)((int) x + 1).2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS Cependant. p = (MACHIN *) malloc(sizeof(MACHIN)).) lui fait dire qu’on fabrique un pointeur (p) ` partir d’un entier (le r´sultat de malloc) sans a e op´rateur cast. – imaginez que –pour des raisons non d´taill´es ici– ptr poss`de ` un endroit donn´ une valeur qu’il est e e e a e l´gitime de consid´rer comme l’adresse d’un objet de type struct en tete (alors que ptr n’a pas ce e e type-l`)... struct en_tete *suivant. Exemple 1. L’affectation e p = malloc(. e e Exemple typique : si on a oubli´ de mettre en tˆte du programme la directive #include <stdlib.. seul capable de e garantir qu’` tel moment de l’ex´cution du programme ptr pointe bien un objet de type struct en tete. }. l’expression (type 2 )expr est toujours accept´e par le compilateur sans e le moindre avertissement.h>. mais parfois n´cessaire.. Si i et j sont deux variables enti`res. mais ailleurs la e u e valeur rendue par malloc sera endommag´e lors de son affectation ` p.. de l’op´rateur de conversion de e e type entre types pointeurs consiste ` s’en servir pour ≪ voir ≫ un espace m´moire donn´ par son adresse comme a e e poss´dant une certaine structure alors qu’en fait il n’a pas ´t´ ainsi d´clar´ : e ee e e – d´claration d’une structure : e struct en_tete { long taille. /* ERREUR */ Exemple 2. Il suffit pourtant de bien lire l’avertissement affich´ par le compilateur pour trouver la solution. e e l’utilisation de la fonction malloc de la biblioth`que standard soul`ve des critiques : e e . Sur un ordinateur o` les entiers et les pointeurs ont la mˆme taille cela peut marcher. e e pour une raison facile ` comprendre : cet op´rateur fait taire le compilateur. certains compilateurs acceptent cette expression.2.. – d´claration d’un pointeur e void *ptr. MACHIN *p. /* ERREUR */ x = (float)(i / j). et il n’y a aucun moyen de rendre cette affectation juste aussi longtemps que le compilateur 15. . Voici deux mani`res de ranger dans x (une variable de type e e float) leur quotient d´cimal : e x = (float) i / j. A la compilation on a des avertissements. En effet. Rappelez-vous que toute fonction appel´e et non d´clar´e est suppos´e de type int. et il est vrai que la compilation a lieu maintenant en silence. une telle conversion de type est faite sous la responsabilit´ du programmeur.. Ce qui est anormal n’est pas l’absence de cast..B. /* CECI NE REGLE RIEN! */ . p = malloc(sizeof(MACHIN)). il est seulement e e cach´. x = i / (float) j. Et voici deux mani`res de se tromper (en n’obtenant que le r´sultat de la conversion vers le type float de e e leur division enti`re) e x = i / j. si expr est d’un type poina e teur et type 2 est un autre type pointeur. Garreta.c:9:warning: assignment makes pointer from integer without a cast On croit r´soudre le probl`me en utilisant l’op´rateur de changement de type e e e . . a e ´ N... A ce sujet. Une utilisation pointue et dangereuse. ou encore leur quotient par d´faut). e e e e ≪ g´n´rique ≫ : e e 26 c ⃝ H. Voici un exemple de manipulation cet objet : a ((struct en_tete *) ptr)->taille = n. L’appel d’une fonction bien ecrite ne requiert jamais un ≪ cast ≫. C’est donc une mani`re de cacher des erreurs sans les r´soudre..

et la division flottante dans laquelle le r´sultat est e e flottant (float. 1988-2011 27 .2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. qui prend deux op´randes e e e entiers (short. Le A propos de la division.h> .5 mais 0. donc tronqu´e (et il ne faut pas croire que l’affectation ult´rieure ` la variable flottante e e e a moyenne pourra retrouver les d´cimales perdues).) et donne un r´sultat entier.1).2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e fera une telle hypoth`se fausse. dans e e e e int somme. Avant l’´valuation de l’expression. int. section 2. p = malloc(sizeof(MACHIN)).. multiplication. 16. d’une directive ad hoc : #include <stdlib. nombre. la solution est simple : e moyenne = somme / 100..1). la valeur de moyenne n’est pas ce que ce nom sugg`re. soit.. e o c ⃝ H. . e ≪ usuelles ≫ (cf. ont la cons´quence e e e importante suivante : dans l’expression expr 1 / expr 2 – si expr 1 et expr 2 sont toutes deux enti`res alors ≪ / ≫ est traduit par l’op´ration ≪ division enti`re ≫ 16 . On prendra garde au fait que si les op´randes ne sont pas tous deux positifs la division enti`re du langage C ne coincide pas e e avec le ≪ quotient par d´faut ≫ (quotient de la ≪ division euclidienne ≫ des matheux). section 2.3. car somme et 100 sont tous deux entiers et l’expression e somme / 100 est enti`re. Mˆme probl`me si le d´nominateur avait ´t´ une variable enti`re. etc. De mˆme. e expr2 Il r´sulte de cette r`gle un pi`ge auquel il faut faire attention : 1/2 ne vaut pas 0.13 Op´rateurs arithm´tiques e e Ce sont les op´rations arithm´tiques classiques : addition.2. les r`gles qui commandent les types des op´randes et du r´sultat des e e e expressions arithm´tiques (cf. 2. Le r´sultat est une e valeur double qui approche le rationnel expr1 du mieux que le permet la la pr´cision du type double. alors l’op´ration faite est la division e e flottante des valeurs de expr 1 et expr 2 toutes deux converties dans le type double. Dans ce cas particulier. les op´randes subissent les conversions e e langage C supporte l’arithm´tique des adresses (cf. D’autre part. si q est le quotient de a par b alors |q| est le quotient de |a| par |b|.2. en e a faisant pr´c´der l’affectation litigieuse soit d’une d´claration de cette fonction e e e void *malloc (size_t). division et modulo e e (reste de la division enti`re).1). long. section 6. e – si au moins une des expressions expr 1 ou expr 2 n’est pas enti`re.. la valeur de (−17)/5 ou de 17/(−5) est −3 alors que le quotient par d´faut de −17 par 5 est plutˆt −4 (−17 = 5 × (−4) + 3). e e e et le r´sultat est entier. Format : e    +      .0. comme dans e e e ee e moyenne = somme / nombre. float moyenne. et notamment la r`gle dite ≪ du plus fort ≫.. c’est mieux. . ici la solution est un peu plus compliqu´e : e moyenne = somme / (double) nombre. En C on note par le mˆme signe la division enti`re.    * exp1 exp2   /         % Aucune de ces expressions n’est une lvalue. moyenne = somme / 100. Par exemple. e Ici. La solution est donc d’informer ce dernier ` propos du type de malloc.3. soustraction.. Garreta. double).

La e e e portabilit´ d’un programme o` ils figurent n’est donc pas assur´e.. e e Ces expressions ne sont pas des lvalue. sup´rieur..2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. exp 1 >> e exp 2 ) repr´sente l’objet de mˆme type que exp 1 dont la repr´sentation interne est obtenue en d´calant les bits e e e e de la repr´sentation interne de exp 1 vers la gauche 17 (resp. e e e Avant la prise en compte de l’op´rateur. e A propos de ≪ ˆ etre vrai ≫ et ≪ ˆ etre non nul ≫. ces op´rateurs ont une priorit´ sup´rieure ` celle des a e e e a connecteurs logiques. e u e 2. l’expression e e 0 <= x && x < 10 est correctement ´crite. Comme on a dit (cf. Remarque. vers la droite) d’un nombre de positions ´gal ` la e e a valeur de exp 2 . inf´rieur. inf´rieur ou ´gal.. sup´rieur ou ´gal. section 2. long. Ces exe e e pressions ne sont pas des lvalue.1). e a Les bits sortants sont perdus. si on suppose que la valeur de exp 1 est cod´e sur huit bits. Ainsi. section 2.2. des z´ros . Format : e e { exp1 << >> } exp2 exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type entier (char. e a e e e des copies du bit de signe 18 . De cette mani`re le d´calage ` gauche correspond (sauf d´bordement) ` la multiplication par 2exp2 . L’expression exp 1 << exp 2 (resp. alors exp 1 << 1 exp 1 >> 1 exp 1 >> 1 ≡ ≡ ≡ b6b5b4b3b2b1b00 0b 7 b 6 b 5 b 4 b 3 b 2 b 1 b7b7b6b5b4b3b2b1 (cas non sign´) e (cas sign´) e Avant l’´valuation du r´sultat. Les op´rateurs de d´calage de bits ne sont pas des op´rations abstraites (cf. en C.15 Comparaisons == != < <= > >= Il s’agit des comparaisons usuelles : ´gal.).1). les op´randes subissent les conversions usuelles (cf.3. Notez que. exp 1 << exp 2 est la mˆme chose (si << 1 apparaˆ exp 2 fois) que e ıt ((exp 1 << 1) << 1) . contrairement ` ce qui se passe en Pascal.3. Garreta. int. << 1 Remarque analogue pour le d´calage ` droite >>. diff´rent. 1988-2011 .2.3).2. Par exemple.14 D´calages << >> e Op´ration : d´calages de bits. e a e – dans le cas du d´calage ` droite : si exp 1 est d’un type non sign´.1). not´s e e b 7b 6b5b4b3b2b1b0 (chaque bi vaut 0 ou 1). short. ce qui ´vite beaucoup de parenth`ses disgracieuses. si exp 1 est d’un type sign´. section 2. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf. Les bits entrants sont : – dans le cas du d´calage ` gauche. e e e e e e e e Format :    ==      !=         < exp1 exp2    <=     >        >= exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type simple (nombre ou pointeur). tandis que le d´calage ` e e a e a e a e e droite correspond ` la division enti`re par 2exp2 . Autrement dit.4. des z´ros . Par convention la droite d’un nombre cod´ en binaire est le cˆt´ des bits de poids faible (les unit´s) tandis que la gauche est e o e e celui des bits de poids forts (correspondant aux puissances 2k avec k grand). aussi bien si exp 1 est sign´e que si elle est non sign´e a e 28 c ⃝ H. Cette expression repr´sente l’un des ´l´ments e e ee (de type int) 1 ou 0 selon que la relation indiqu´e est ou non v´rifi´e par les valeurs de exp 1 et exp 2 . section 1.3. 18.. le type bool´en e 17.

La relation d’´galit´ se note ==. ind´pendante des autres. e c ⃝ H. Garreta. for (p = liste.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. elle sera tenue pour fausse si elle est nulle. Cela ressemble ` ceci : e e e a void afficher(char *texte. 1988-2011 29 . pour vraie dans tous les autres cas. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e n’existe pas en C. Attention. on e associe les attributs ` des entiers conventionnels : a 19. pour traduire le bout de Pascal if a = 0 then etc. selon la table a suivante.2. Bien sˆr. On ne peut plus aujourd’hui conseiller cette pratique. Exemple.. les compilateurs actuels sont suffisamment perfectionn´s pour effectuer e spontan´ment cette sorte d’optimisations et il n’y a plus aucune justification de l’emploi de ces comparaisons e implicites qui rendent les programmes bien moins expressifs. Le plus e utile est sans doute la r´alisation d’ensembles de nombres naturels inf´rieurs ` une certaine constante pas trop e e a grande. dans laquelle (exp)i signifie ≪ le ieme bit de exp ≫ : (exp 1 )i 0 0 1 1 (exp 2 )i 0 1 0 1 (exp 1 & exp 2 )i 0 0 0 1 (exp 1 ^ exp 2 )i 0 1 1 0 (exp 1 | exp 2 )i 0 1 1 1 Avant l’´valuation du r´sultat. ces op´rateurs sont principalement destin´s ` l’´criture de logiciel de bas niveau. ou e e e des valeurs des op´randes. italique. il fallait ´crire a e u e if (a == 0) etc. mais elle est loin d’avoir l’effet escompt´. comme les pilotes de p´riph´rique e e a e e e (les c´l`bres ≪ drivers ≫). unsigned long attributs). c’est-`-dire des sous-ensembles de l’intervalle d’entiers [ 0 . C’est pourquoi les premiers programmeurs C. N valant 8. Pour faire en sorte que l’argument attributs puisse repr´senter un ensemble d’attributs quelconque. soulign´. non =. Du point de vue syntaxique cette construction est correcte. p != NULL. ´crivent e if (a = 0) etc. Ces exe e e pressions ne sont pas des lvalue. while (*ptchar) etc. Voici une faute possible chez les nouveaux venus ` C e e a en provenance de Pascal qui. En effet. for (p = liste. comme effet de bord. Il n’y a pas beaucoup d’exemples ≪ de haut niveau ≫ 19 d’utilisation de ces op´rateurs. la mise ` z´ro de a). c’est-`-dire des programmes qui re¸oivent les informations transmises par les composants mat´riels ou ee a c e qui commandent le fonctionnement de ces derniers.16 Op´rateurs de bits & | ^ e et ou exclusif sur les bits des repr´sentations internes e    exp2 Ces op´rateurs d´signent les op´rations logiques et. p = p->suiv) etc. a Par exemple. En tant e qu’expression. p. Une cons´quence de ce fait est la suivante : ` la place de e a if (i != 0) etc. ont pris l’habitude de les utiliser largement.1). N − 1 ]. Ces programmes sortent du cadre de ce cours. Cette expression repr´sente un objet de type entier dont le codage e e interne est construit bit par bit ` partir des bits correspondants des valeurs de exp 1 et exp 2 .). Dans de telles applications on est souvent aux pries avec des nombres dont chaque bit a une signification propre. ces expressions raccourcies e e a ee repr´sentent une certaine optimisation des programmes. 16 ou 32. etc.. En effet. capitalis´. Format : e   & | exp1  ^ exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type entier. a = 0 vaut 0 (avec. On admet g´n´ralement qu’` cause de propri´t´s techniques des processeurs. les biblioth`ques graphiques comportent souvent une fonction qui effectue l’affichage d’un texte e affect´ d’un ensemble d’attributs (gras. 2. section 2. while (*ptchar != ’\0’) etc. on peut ´crire respectivement e if (i) etc. p = p->suiv) etc.. N’importe quelle expression peut occuper la place d’une condition .3. qui ne e disposaient que de compilateurs simples.

while (i < nombre && strcmp(table[i]. e e e e – sinon exp 2 est ´valu´e et exp 1 && exp 2 vaut 0 ou 1 selon que la valeur de exp 2 est nulle ou non..000100 */ #define CAPITALISE 8 /* en binaire: 00. Format : e { } && exp1 exp2 || exp 1 et exp 2 sont deux expressions de n’importe quel type. en binaire. la valeur de l’expression GRAS | SOULIGNE est un nombre qui. Les valeurs utilis´es pour repr´senter les attributs sont des puissances de 2 distinctes. L’application pratique de e e cela est la possibilit´ d’´crire sous une forme fonctionnelle des algorithmes qui dans d’autres langages seraient e e 30 c ⃝ H. soit ch une variable e chaˆ L’op´ration ≪ recherche de ch dans table ≫ peut s’´crire : ıne. c’est-`-dire des nombres e e a qui.2. ch) != 0) i++. Cette expression repr´sente un ´l´ment de type int e ee parmi { 0. l’ensemble d’attributs e qu’il souhaite : afficher("Bonjour".. C garantit que le premier op´rande sera ´valu´ d’abord et que.. exp 2 n’est pas ´valu´e et exp 1 || exp 2 vaut 1 . 2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS #define GRAS 1 /* en binaire: 00. . 1 } d´fini de la mani`re suivante : e e Pour ´valuer exp 1 && exp 2 : exp 1 est ´valu´e d’abord et e e e – si la valeur de exp 1 est nulle... ch) avec un premier argument table[i] invalide peut avoir des cons´quences tout ` fait d´sastreuses).. 1988-2011 . e a e Une autre cons´quence de cette mani`re de concevoir && et || est stylistique. Consid´rons e e e e e e l’exemple suivant : un certain tableau table est form´ de nombre chaˆ e ınes de caract`res . e e – sinon exp 2 est ´valu´e et exp 1 || exp 2 vaut 0 ou 1 selon que la valeur de exp 2 est nulle ou non.000010 */ #define SOULIGNE 4 /* en binaire: 00. lors de l’appel. le programme r´sultant peut ˆtre faux.17 Connecteurs logiques && et || Op´rations : conjonction et disjonction. s’il suffit ` d´terminer e e e a e le r´sultat de la conjonction ou de la disjonction. if ((attributs & GRAS) != 0) prendre les dispositions n´cessaires pour afficher en gras e else if ((attributs & ITALIQUE) != 0) prendre les dispositions n´cessaires pour afficher en italique e .000001 */ #define ITALIQUE 2 /* en binaire: 00. le concepteur de la fonction utilise l’op´rateur & pour savoir si un attribut appartient ou non ` oe e a l’ensemble donn´ : e . i = 0. Applications.. Pour ´valuer exp 1 || exp 2 : exp 1 est ´valu´e d’abord et e e e – si la valeur de exp 1 est non nulle. En C la conjonction et la e e disjonction s’´valuent dans l’esprit des instructions plus que dans celui des op´rations. cela est une bonne nouvelle. alors le second op´rande ne sera mˆme pas ´valu´. exp 2 n’est pas ´valu´e et exp 1 && exp 2 vaut 0 . e e .2. e De son cˆt´.. Ainsi. si cette protection ne fait pas partie e e de la s´mantique de l’op´rateur pour le langage utilis´.... comportent un seul 1 plac´ diff´remment de l’un ` l’autre. Garreta... ´crits en binaire. il n’est pas rare qu’on ´crive des conjonctions dont le e premier op´rande ≪ prot`ge ≫ (dans l’esprit du programmeur) le second . e e e a L’utilisateur d’une telle fonction emploie l’op´rateur | pour composer... ch) != 0 n’est ´valu´e qu’apr`s avoir v´rifi´ e e e e e que la condition i < nombre est vraie (un appel de strcmp(table[i]. s’´crit 00. En effet.001000 */ etc.. e e Ces expressions ne sont pas des lvalue. Ce programme est juste parce que la condition strcmp(table[i]. /* affichage en gras et italique */ (avec les constantes de notre exemple.000101). Pour le e e e e e programmeur. GRAS | SOULIGNE)...

} 2. Solutions classiques de ce micro-probl`me : e if (reponse) printf("la r´ponse est oui"). exp 1 et exp 2 doivent ˆtre de types compatibles. e 2. LISTE L) { /* l’information x est-elle dans la liste L ? */ return L != NULL && (x == L->info || existe(x. Cette expression est ´valu´e de e e e la mani`re suivante : e La condition exp 0 est ´valu´e d’abord e e – si sa valeur est non nulle. e else printf("la r´ponse est non").2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. 1988-2011 31 . Garreta. texte). e e e exp 2 n’est pas ´valu´e . reponse ? "oui" : "non").2.18 Expression conditionnelle ? : Op´ration : sorte de if. c’est-`-dire renvoyant une valeur.. L->suivant). exp 1 est ´valu´e et d´finit la valeur de l’expression conditionnelle. permise par la s´mantique des op´rateurs && et || : e e int existe(INFO x.. else return present(x. } Version dans un style fonctionnel. e e – sinon. Voici un exemple : le pr´dicat qui caract´rise la pr´sence d’un ´l´ment dans une liste chaˆ ee. . L’op´rateur conditionnel n’est pas forc´ment plus facile ` lire que l’instruction conditionnelle. e ou bien. pr´sent´ sous forme d’expression. exp 2 est ´valu´e et d´finit la valeur de l’expression conditionnelle. Imaginons un programme devant afficher un des textes non e e ou oui selon que la valeur d’une variable reponse est nulle ou non. L->suivant)). else texte = "non".. e e e a Format : exp 0 ? exp 1 : exp 2 exp 0 est d’un type quelconque.19 Affectation = Op´ration : affectation..2. LISTE L) { /* l’information x est-elle dans la liste L ? */ if (L == NULL) return 0. mais e e a permet quelquefois de r´els all´gements du code.. if (reponse) texte = "oui". consid´r´e comme une expression.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e s´quentiels. l’affectation ci-dessus repr´sente le mˆme objet que e e e ( type 1 ) exp 2 c ⃝ H. exp 1 n’est pas e e e ´valu´e.then. Dans ce cas. printf("la r´ponse est %s"... avec une variable auxiliaire : char *texte.else. Dans ce cas. else if (L->info == x) return 1. e e L’expression exp 0 ?exp 1 :exp 2 n’est pas une lvalue. Format : e ee exp 1 = exp 2 exp 1 doit ˆtre une lvalue.. Soit type 1 le type de exp 1 . Exemple. Version e e e e ee ın´ (r´cursive) habituelle : e int present(INFO x. e Avec l’op´rateur conditionnel c’est bien plus compact : e printf("la r´ponse est %s".

comme e e e dans l’expression : a = b = c = 0. Lorsqu’elles sont e e satisfaites on dit que exp 1 et exp 2 sont compatibles pour l’affectation.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS (la valeur de exp 2 convertie dans le type de exp 1 ). while ((c = getchar()) != ’.12) . D’autre part. e e ´ Exemple. mˆme s’ils sont d´finis de mani`re rigoureusement identique a e e e (un nom de tableau n’est pas une lvalue) .’) exploitation de c . On en d´duit la possibilit´ des affectations multiples. 5. La valeur de exp 2 subit ´ventuellement e e une conversion avant d’ˆtre rang´e dans exp 1 . b = 0. mais aussi elle ≪ vaut ≫ une certaine valeur et.. de la signification du nom d’une variable de type tableau (cf. 5.2. certains compilateurs (dont ceux conformes ` la norme ANSI) les consid´reront comme incompatibles tandis que d’autres compilateurs se limiteront ` donner un e a message d’avertissement lors de l’affectation de exp 2 ` exp 1 .. une affectation est donc consid´r´e en C comme a ee une expression : elle ≪ fait ≫ quelque chose..2. Elle aura donc le mˆme effet que les trois affectations a = 0. e e e L’expression exp 1 = exp 2 n’est pas une lvalue. section 2. ee e e e 2. Essentiellement : – deux types num´riques sont toujours compatibles pour l’affectation. Garreta. ` ce titre. Cela fonctionne de la mani`re suivante : si • repr´sente l’un des op´rateurs + . La mani`re de faire cette conversion est la mˆme que dans e e e e le cas de l’op´rateur de conversion (cf. Autre exemple.1) et de celle d’une variable de type structure (cf. ` la condition qu’elles a a aient ´t´ explicitement d´clar´es comme ayant exactement le mˆme type. exp 1 et exp 2 sont compatibles pour l’affectation si et seulement si elles sont de mˆme e type. alors exp 1 • = exp 2 peut ˆtre vue comme ayant la mˆme valeur et le mˆme effet que e e e exp 1 = exp 1 • exp 2 mais avec une seule ´valuation de exp 1 .2.20 Autres op´rateurs d’affectation += *= etc. Des contraintes p`sent sur les types des deux op´randes d’une affectation exp 1 = exp 2 . Contrairement ` ce qui se passe dans d’autres langages.* / % e e e e >> << & ^ |.2. e a – si exp 1 et exp 2 sont de types adresses distincts. elle peut a figurer comme op´rande dans une sur-expression. c e = 0. 1988-2011 . L’expression r´sultante n’est pas une lvalue. comprise comme a = (b = (c = 0)). a – dans les autres cas. e Op´ration binaire vue comme une modification du premier op´rande. – on peut affecter le contenu d’une variable de type structure ou union ` une autre. Format : e e                 exp1                += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=                                exp2 exp 1 doit ˆtre une lvalue.1) on d´duit que : e – on ne peut affecter un tableau ` un autre.. avec pour effet de bord le rangement de cette valeur dans l’emplacement de la m´moire d´termin´ par exp 1 .1. Ecrivons la version it´rative usuelle de la fonction qui calcule xn avec x flottant et n entier non e n´gatif : e 32 c ⃝ H. lecture et traitement d’une suite de caract`res dont la fin est indiqu´e par un point : e e .

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

double puissance(double x, int n) { double p = 1; while (n != 0) { if (n % 2 != 0) /* n est-il impair ? */ p *= x; x *= x; n /= 2; } return p; } Remarque. En examinant ce programme, on peut faire les mˆmes commentaires qu’` l’occasion de plusieurs e a autres ´l´ments du langage C : ee – l’emploi de ces op´rateurs constitue une certaine optimisation du programme. En langage machine, la e suite d’instructions qui traduit textuellement a += c est plus courte que celle qui correspond ` a = b a + c. Or, un compilateur rustique traitera a = a + c comme un cas particulier de a = b + c, sans voir l’´quivalence avec la premi`re forme. e e – h´las, l’emploi de ces op´rateurs rend les programmes plus denses et moins faciles ` lire, ce qui favorise e e a l’apparition d’erreurs de programmation. – de nos jours les compilateurs de C sont devenus assez perfectionn´s pour d´celer automatiquement la pose e sibilit´ de telles optimisations. Par cons´quent, l’argument de l’efficacit´ ne justifie plus qu’on obscurcisse e e e un programme par l’emploi de tels op´rateurs. e Il faut savoir cependant qu’il existe des situations o` l’emploi de ces op´rateurs n’est pas qu’une question u e d’efficacit´. En effet, si exp 1 est une expression sans effet de bord, alors les expressions exp 1 • = exp 2 et exp 1 e = exp 1 • exp 2 sont r´ellement ´quivalentes. Mais ce n’est plus le cas si exp 1 a un effet de bord. Il est clair, e e par exemple, que les deux expressions suivantes ne sont pas ´quivalentes (la premi`re est tout simplement e e erron´e) 20 : e nombre[rand() % 100] = nombre[rand() % 100] + 1; nombre[rand() % 100] += 1; /* ERRONE ! */ /* CORRECT */

2.2.21

L’op´rateur virgule , e

Op´ration : ´valuation en s´quence. Format : e e e exp 1 , exp 2 exp 1 et exp 2 sont quelconques. L’´valuation de exp 1 , exp 2 consiste en l’´valuation de exp 1 suivie de l’´valuation e e e de exp 2 . L’expression exp 1 , exp 2 poss`de le type et la valeur de exp 2 ; le r´sultat de l’´valuation de exp 1 est e e e ≪ oubli´ ≫, mais non son ´ventuel effet de bord (cet op´rateur n’est utile que si exp 1 a un effet de bord). e e e L’expression exp 1 , exp 2 n’est pas une lvalue. Exemple. Un cas fr´quent d’utilisation de cet op´rateur concerne la boucle for (cf. section 3.2.6), dont la e e syntaxe requiert exactement trois expressions ` trois endroits bien pr´cis. Parfois, certaines de ces expressions a e doivent ˆtre doubl´es : e e ... for (pr = NULL, p = liste; p != NULL; pr = p, p = p->suivant) if (p->valeur == x) break; ... Remarque syntaxique. Dans des contextes o` des virgules apparaissent normalement, par exemple lors u d’un appel de fonction, des parenth`ses sont requises afin de forcer le compilateur ` reconnaˆ e a ıtre l’op´rateur e virgule. Par exemple, l’expression uneFonction(exp 1 ,(exp 2 , exp 3 ),exp 4 ); repr´sente un appel de uneFonction avec trois arguments effectifs : les valeurs de exp 1 , exp 3 et exp 4 . Au passage, e l’expression exp 2 aura ´t´ ´valu´e. Il est certain que exp 2 aura ´t´ ´valu´e avant exp 3 , mais les sp´cifications du eee e eee e e langage ne permettent pas de placer les ´valuations de exp 1 et exp 4 par rapport ` celles de exp 2 et exp 3 . e a
20. La fonction rand() renvoie un entier al´atoire distinct chaque fois qu’elle est appel´e. e e

c ⃝ H. Garreta, 1988-2011

33

2.3

Autres remarques

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.3
2.3.1

Autres remarques
Les conversions usuelles

Les r`gles suivantes s’appliquent aux expressions construites ` l’aide d’un des op´rateurs *, /, %, +, -, <, <=, e a e >, >=, ==, !=, &, ^, |, && et ||. Mutatis mutandis, elles s’appliquent aussi ` celles construites avec les op´rateurs a e *=, /=, %=, +=, -=, <<=, >>=, &=, ^= et |=. Dans ces expressions, les op´randes subissent certaines conversions avant que l’expression ne soit ´valu´e. e e e En C ANSI ces conversions, dans l’ ordre ≪ logique ≫ o` elles sont faites, sont les suivantes : u – Si un des op´randes est de type long double, convertir l’autre dans le type long double ; le type de e l’expression sera long double. – Sinon, si un des op´randes est de type double, convertir l’autre dans le type double ; le type de l’expression e sera double. e – Sinon, si un des op´randes est de type float, convertir l’autre dans le type float ; le type de l’expression sera float 21 . – Effectuer la promotion enti`re : convertir les char, les short, les ´num´rations et les champs de bits en e e e des int. Si l’une des valeurs ne peut pas ˆtre repr´sent´e dans le type int, les convertir toutes dans le e e e type unsigned int. – Ensuite, si un des op´randes est unsigned long, convertir l’autre en unsigned long ; le type de l’exprese sion sera unsigned long. – Sinon, si un des op´randes est long et l’autre unsigned int 22 : e – si un long peut repr´senter toutes les valeurs unsigned int, alors convertir l’op´rande de type unsigned e e int en long. Le type de l’expression sera long ; – sinon, convertir les deux op´randes en unsigned long. Le type de l’expression sera unsigned long. e – Sinon, si un des op´randes est de type long, convertir l’autre en long ; le type de l’expression sera long. e – Sinon, si un des op´randes est de type unsigned int, convertir l’autre en unsigned int ; le type de l’exe pression sera unsigned int. – Sinon, et si l’expression est correcte, c’est que les deux op´randes sont de type int ; le type de l’expression e sera int. 2.3.2 L’ordre d’´valuation des expressions e

Les seules expressions pour lesquelles l’ordre (chronologique) d’´valuation des op´randes est sp´cifi´ sont les e e e e suivantes : – ≪ exp 1 && exp 2 ≫ et ≪ exp 1 || exp 2 ≫ : exp 1 est ´valu´e d’abord ; exp 2 n’est ´valu´e que si la valeur de e e e e exp 1 ne permet pas de conclure ; – ≪ exp 0 ? exp 1 : exp 2 ≫ exp 0 est ´valu´e d’abord. Une seule des expressions exp 1 ou exp 2 est ´valu´e e e e e ensuite ; – ≪ exp 0 , exp 0 ≫ : exp 1 est ´valu´e d’abord, exp 2 est ´valu´e ensuite. e e e e Dans tous les autres cas, C ne garantit pas l’ordre chronologique dans lequel les op´randes intervenant e dans une expression ou les arguments effectifs d’un appel de fonction sont ´valu´s ; il ne faut donc pas faire e e d’hypoth`se ` ce sujet. La question ne se pose que lorsque ces op´randes et arguments sont ` leur tour des e a e a expressions complexes ; elle est importante dans la mesure o` C favorise la programmation avec des effets de u bord. Par exemple, si i vaut 1, l’expression a[i] + b[i++] peut aussi bien additionner a[1] et b[1] que a[2] et b[1]. L’ordre d’´valuation des op´randes d’une affectation n’est pas fix´ non plus. Pour ´valuer exp 1 = exp 2 , on e e e e peut ´valuer d’abord l’adresse de exp 1 et ensuite la valeur de exp 2 , ou bien faire l’inverse. Ainsi, le r´sultat de e e l’affectation a[i] = b[i++] est impr´visible. e 2.3.3 Les op´rations non abstraites e

Beaucoup d’op´rateurs ´tudi´s dans cette section (op´rateurs arithm´tiques, comparaisons, logiques, etc.) e e e e e repr´sentent des op´rations abstraites, c’est-`-dire poss´dant une d´finition formelle qui ne fait pas intervenir e e a e e les particularit´s de l’implantation du langage. Bien sˆr, les op´randes sont repr´sent´s dans la machine par des e u e e e
21. Cette r`gle est apparue avec le C ANSI : le compilateur accepte de faire des calculs sur des flottants en simple pr´cision. Dans e e le C original, elle s’´nonce plus simplement : ≪ sinon, si l’un des op´randes est de type float, convertir les deux op´randes dans le e e e type double ; le type de l’expression sera double ≫. 22. Cette r`gle compliqu´e est apparue avec le C ANSI. En C original, le type unsigned ≪ tire vers lui ≫ les autres types. e e

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2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.3

Autres remarques

configurations de bits, mais seule leur interpr´tation comme des entit´s de niveau sup´rieur (nombres entiers, e e e flottants...) est utile pour d´finir l’effet de l’op´ration en question ou les contraintes qu’elle subit. e e A l’oppos´, un petit nombre d’op´rateurs, le compl´ment ` un (~), les d´calages (<< et >>) et les op´rations e e e a e e bit-`-bit (&, ^ et |), n’ont pas forc´ment de signification abstraite. Les transformations qu’ils effectuent sont a e d´finies au niveau des bits constituant le codage des op´randes, non au niveau des nombres que ces op´randes e e e repr´sentent. De telles op´rations sont r´serv´es aux programmes qui remplissent des fonctions de tr`s bas e e e e e niveau, c’est-`-dire qui sont aux points de contact entre la composante logicielle et la composante mat´rielle a e d’un syst`me informatique. e L’aspect de cette question qui nous int´resse le plus ici est celui-ci : la portabilit´ des programmes contenant e e des op´rations non abstraites n’est pas assur´e. Ce d´faut, qui n’est pas r´dhibitoire dans l’´criture de fonctions e e e e e de bas niveau (ces fonctions ne sont pas destin´es ` ˆtre port´es), doit rendre le programmeur tr`s pr´cautionneux e ae e e e d`s qu’il s’agit d’utiliser ces op´rateurs dans des programmes de niveau sup´rieur, et le pousser ` : e e e a – isoler les op´rations non abstraites dans des fonctions de petite taille bien rep´r´es ; e ee – documenter soigneusement ces fonctions ; – constituer des jeux de tests validant chacune de ces fonctions.

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.3 INSTRUCTIONS 3 3.. Une formule avec des points de suspension.. en C le point-virgule n’est pas 36 c ⃝ H. ıtre e instruction → instruction-bloc → instruction-expression → instruction-goto → instruction-if → instruction-while → instruction-do → instruction-for → instruction-break → instruction-continue → instruction-switch → instruction-return → instruction-vide → identificateur : instruction instruction-bloc → { d´claration . expression opt ) instruction instruction-break → break. instruction } instruction-expression → expression . expression opt . Comme l’indique la syntaxe de l’instruction-bloc.. instruction-if → if ( expression ) instruction else instruction → if ( expression ) instruction instruction-while → while ( expression ) instruction instruction-do → do instuction while ( expression ).. instruction-goto → goto identif . comme ≪ ´l´ment .. 1988-2011 . instruction-vide → . Garreta. instruction-switch → switch ( expression ) { instruction-ou-case . d´claration e e instruction .. indique un ´l´ment pouvant ee ee ee apparaˆ un nombre quelconque. de fois.1 Instructions Syntaxe Dans les descriptions syntaxiques suivantes le suffixe ≪ opt ≫ indique que la formule qu’il qualifie est optionnelle. instruction-continue → continue. instruction-ou-case } instruction-ou-case → case expression-constante : instruction opt → default: instruction → instruction instruction-return → return expression opt .. C et le point-virgule. instruction-for → for ( expression opt . ´ventuellement nul. ´l´ment ≫.

il appartient ` la e a syntaxe de chaque instruction de pr´ciser si elle doit ou non ˆtre termin´e par un point-virgule. il suffit d’´crire un point-virgule derri`re n’importe quelle expression pour en faire une instruction. ensuite oubliez le e e r´sultat ≫. a e Sauf si elles sont qualifi´es static (ou extern). c’est-`-dire en ignorant la valeur qu’elle rend. x = 2 * x + 3.2.2 3. une telle variable masque. elles sont d´truites d`s que le contrˆle quitte le bloc. e e e a – toute fonction peut ˆtre appel´e ≪ comme une proc´dure ≫ (exemple 23 d ).. section 7. } les variables n et x n’existeront jamais simultan´ment . L’aspect e a utile de cette notion est : toute expression avec effet de bord pourra ˆtre ´valu´e uniquement pour son effet de e e e bord (exemple b). e 3. tout autre objet de mˆme nom connu u e e e ` l’ext´rieur du bloc. Les variables locales aux blocs permettent d’optimiser la gestion de l’espace local. Il est clair que si l’expression n’a pas d’effet de bord. fondamentale dans tous les langages de programmation (exemple c) . e e Exemples : 123. Avec deux cas particuliers tr`s int´ressants : e e – puisque l’affectation est une expression. une variable d´finie dans un bloc est locale ` ce bloc et donc inconnue ` l’ext´rieur. Du point de e e vue de la syntaxe il se comporte comme une instruction unique et peut figurer en tout endroit o` une instruction u simple est permise. } else { type 2 x.5 d) que printf rend un r´sultat parfois utile.2. quelle que soit a la situation de cette instruction. Garreta. 1988-2011 37 . i++.2.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e un s´parateur d’instructions mais un terminateur de certaines instructions. e 3. sans le d´truire. On verra le moment venu (cf. e c ⃝ H.. Sauf e si elle est d´clar´e extern. le compilateur peut donc leur allouer le mˆme emplacee e ment de la m´moire. 23.. n).1 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e Blocs Un bloc est une suite de d´clarations et d’instructions encadr´e par les deux accolades { et }. on retrouve bien l’instruction d’affectation.3 INSTRUCTIONS 3. Mais oui. un bloc peut comporter ses propres d´clarations de variables. dans un programme tel que if (. une instruction-expression repr´sente l’ordre ≪ ´valuez cette expression. Il ne faut donc pas esp´rer e e o e qu’une telle variable conserve sa valeur entre deux passages dans le bloc. . printf("%d\n". e e e a a e Dans le bloc o` elle est d´finie.. Autrement dit. Le bloc le plus ext´rieur d’une fonction et les autres blocs plus profonds ont le mˆme statut. Un surnombre de points-virgules cr´e des instructions vides.. de telles variables sont cr´´es et ´ventuellement initialis´es e ee e e lors de l’activation du bloc . Par exemple. En particulier.2 Instruction-expression Format : expression . cela n’aura servi ` rien (exemple a). a b c d Intuitivement. L’oubli du point-virgule ` la fin d’une instruction qui en requiert un est toujours une erreur. ind´pendamment e e e e de ce par quoi l’instruction est suivie dans le programme.) { type 1 n.. e e quelle que soit sa position dans le programme. .

1988-2011 . } . expression est ´valu´e : si elle est e e e e e vraie instruction 1 est ex´cut´e . Cependant. for. i++) { for (j = 0. Dans certains langages e e e comme Pascal... if (. j <= N2. sera trouv´ l´gal par le compilateur. j++) for (k = 0. e e e e e si elle est fausse (nulle) instruction 2 est ex´cut´e.) imbriqu´es les unes dans les autres.. k++) { . Exemple : o e for (i = 0. L’instruction goto ´tiquette . Formats : if (expression) instruction 1 else instruction 2 et if (expression) instruction 1 Dans la premi`re forme. Elle ne se r´v`le utile que lorsqu’il faut e e abandonner plusieurs structures de contrˆle (if.3. s´par´e de celle-ci par un e e e e e caract`re deux points. rien n’est ex´cut´. e transf`re le contrˆle ` l’instruction pr´fix´e par l’´tiquette en question. Elle n’a pas ` faire l’objet d’une d´claration explicite . non nulle) instruction 1 est ex´cut´e .. L’appel correct de cette fonction s’´crit : e lirecaractere(). while..else.. Une cons´quence regrettable de tout cela est un pi`ge assez vicieux tendu aux pascaliens.. e o a e e e Th´oriquement. il suffit de l’´crire devant une e a e e instruction pour qu’elle soit automatiquement connue comme un nom ` port´e locale.2. /* mais on est toujours dans la boucle la plus externe (sur i) */ } 3. Garreta.) goto grande_boucle. l’´nonc´ e e lirecaractere..2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS Remarque.. expression est ´valu´e : si elle est vraie (i.2... puisque le nom d’une fonction est une expression (une constante valant l’adresse de la fonctio) et que toute expression suivie d’un point-virgule est une instruction correcte. elle est utilis´e pour obtenir l’abandon d’une structure de contrˆle (exemple : une boucle) depuis e o l’int´rieur de la structure. grande_boucle: /* ici on a quitt´ les deux boucles internes (sur j et k) */ e .. elle doit ˆtre plac´e devant une fonction. i < N1. k <= N2.. e e e e 38 c ⃝ H.3 Etiquettes et instruction goto Format : ´tiquette : instruction e Une ´tiquette est un identificateur . .. Or cette expression (tout ` fait analogue ` l’exemple a ci-dessus) ne produit e e a a pas l’appel de la fonction et ne traduit donc probablement pas la pens´e du programmeur. tout algorithme peut ˆtre programm´ sans utiliser l’instruction goto. e e Imaginons que lirecaractere soit le nom d’une fonction sans argument. sinon.. Elle est alors utilisable a e partout dans la fonction o` elle apparaˆ (avant et apr`s l’instruction qu’elle pr´fixe) et elle reste inconnue en u ıt e e dehors de la fonction. e 3. break et continue. Un tel emploi de goto est avantageusement remplac´ en C par l’utilisation des e e instructions return. Il est donc rare que l’on ait besoin de l’instruction goto en C. Dans la deuxi`me forme.e..4 Instruction if.

et repeat... else printf("Il n’y a personne!"). Notez que la syntaxe exige que la condition figure entre parenth`ses. else printf("Il n’y a personne!"). vue comme une e e e condition. Le fonctionnement de ces instructions est d´crit par les organigrammes de la figure 4. reste vraie.. else printf("Il n’y a personne!").... Remarque. else .5 Instructions while et do. e il s’agit de r´it´rer l’ex´cution d’une certaine instruction tant qu’une certaine instruction. Formats : e while (expression) instruction et do instruction while (expression).. Celles-ci font partie de la syntaxe e du if. il est convenu que chaque else se rapporte au dernier e if pour lequel le compilateur a rencontr´ une condition suivie d’exactement une instruction. e e c ⃝ H. ≫. Le listing du e programme peut (et doit !) traduire cela par une indentation (marge blanche) expressive.. un e e exc`s de points-virgules ` la suite de instruction 1 constitue une erreur. Voici une faute qu’on peut faire quand e a on d´bute : e if (nombrePersonnes != 0) { if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). mais il ne faut pas oublier que le compilateur ne tient pas compte des marges. Ce probl`me se pose dans tous les langages qui offrent deux vari´t´s d’instruction conditionnelle. } else printf("Il n’y a personne!").. 1988-2011 39 . Garreta. tandis que e e dans la structure do. non de celle de l’expression. Fondamentalement.. Dans la structure while on v´rifie la condition avant d’ex´cuter l’instruction. en tout cas.. soit. le programme suivant est probablement incorrect . du langage Pascal.3 INSTRUCTIONS 3. Le compilateur signalera donc une erreur sur le else. Il y a maintenant deux instructions entre la ligne du if et celle du else : une instruction-bloc { . } et une instruction vide ≪ .while Ces instructions correspondent respectivement aux instructions while.until. La syntaxe pr´voit exactement une instruction entre la condition et le else. Lorsque plusieurs instructions if sont imbriqu´es.do. On le r´sout e ee e soit par l’utilisation d’instructions vides : if (nombrePersonnes != 0) if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). 3. Par exemple.2. }. en utilisant des blocs : if (nombrePersonnes != 0) { if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). son indentation ne traduit pas convenablement les rapports entre les if et les else : if (nombrePersonnes != 0) if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!").while on la v´rifie apr`s.. plus simplement. Par cons´quent...2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e On notera que l’expression conditionnelle doit figurer entre parenth`ses.

.. e e e – expr 3 est une expression (par exemple une incr´mentation) ´valu´e ` la fin du corps de la boucle.. i++) t[i] = 0. cette construction ´quivaut strictement ` celle-ci : e e a expr 1 ..while (≪ faire tant que.. C’est en cela qu’elle est l’analogue de l’instruction repeat..until ´quivalente (≪ r´p´ter jusqu’` ce que. e e – expr 2 est le test de continuation de la boucle .. } Ainsi. Mais on notera que la condition figurant dans une instruction do. Les expressions expr 1 et expr 3 peuvent ˆtre absentes (les points-virgules doivent cependant apparaˆ e ıtre). Exemple : e 40 c ⃝ H. ≫) et celle qui figurerait dans une instruction repeat.. expr 2 . while (expr 2 ) { instruction expr 3 . expr 3 ) instruction Par d´finition.. e e e a Par exemple. il faut dans ce cas que l’abandon de la boucle soit programm´ ` l’int´rieur de son corps (sinon ea e cette boucle ind´finie devient infinie !). On consid`re alors qu’elle est toujours vraie.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS expression != 0 oui non oui instruction instruction expression != 0 non suite du programme suite du programme Figure 4 – Instruction while (` gauche) et do. Par exemple for ( . il est ´valu´ avant l’ex´cution du corps de la boucle . i < 10. dans la construction for(expr 1 . expr 3 ) : – expr 1 est l’expression qui effectue les initialisations n´cessaires avant l’entr´e dans la boucle .3.. l’instruction Pascal : for i:=0 to 9 do t[i]:=0 se traduit tout naturellement en C for (i = 0.. expr 2 .2. 3. ex´cute donc au moins une fois l’instruction qui constitue son corps avant e d’´valuer la condition de continuation.while (` droite) a a L’instruction do. 1988-2011 .while.. ≫) sont inverses e e e a l’une de l’autre. expr 2 . ) instruction ´quivaut ` e a while (expr 2 ) instruction La condition de continuation expr 2 peut elle aussi ˆtre absente.. la boucle ≪ ind´finie ≫ peut se programmer : e for ( ... ) instruction Bien entendu..until du e Pascal. e e Ainsi.6 Instruction for Format : for ( expr 1 .. Garreta.

of. l’instruction e e a a switch s’apparente beaucoup plus ` une sorte de goto ≪ param´tr´ ≫ (par la valeur de l’expression) qu’` a e e a l’instruction case.} renfermant une suite d’instructions entre lesquelles se trouvent des constructions de la forme case expression-constante : ou bien default : Le fonctionnement de cette instruction est le suivant : expression est ´valu´e .. . toutes les instructions qui le suivent sont e a e e ex´cut´es. comme dans l’exemple suivant. exploitation de la donn´e n e . 3. e e e e e o eea – s’il existe un ´nonc´ case avec une constante qui ´gale la valeur de expression. le contrˆle est transf´r´ ` l’instruction qui suit cet ´nonc´ .. dans lequel on compte la fr´quence de chaque chiffre et des caract`res e e blancs dans un texte : c ⃝ H. break est avantaa e geusement remplac´e par return comme dans : e char *adresse_de_fin(char *ch) { /* renvoie adresse du caract`re qui suit la cha^ne ch */ e ı for (. 1988-2011 41 . e e – si un tel case n’existe pas.of.. alors l’instruction ci-dessus a le mˆme effet que e l’affectation j = i... alors le contrˆle est transf´r´ ` l’instruction qui e e o eea suit l’´nonc´ default ...... Exemple (idiot) : j = 0..) if (*ch++ == 0) return ch. e e – si la valeur de expression ne correspond ` aucun case et s’il n’y a pas d’´nonc´ default. } 3. if (n == 0) break. Autrement dit.. case 2: j++. on doit utiliser l’instruction a break. et si l’´nonc´ default existe. de Pascal. jusqu’` la fin du bloc ou jusqu’` une instruction de rupture (break). switch (i) { case 3: j++. de Pascal. alors aucune a e e instruction n’est ex´cut´e.. case 1: j++.. } Lorsque l’abandon de la boucle correspond aussi ` l’abandon de la proc´dure courante.) { printf("donne un nombre (0 pour sortir): ").7 Instruction switch Format : switch ( expression ) corps Le corps de l’instruction switch prend la forme d’un bloc {. e e Attention. scanf("%d".3 INSTRUCTIONS 3.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e for (.2... &n). Lorsqu’il y a branchement r´ussi ` un ´nonc´ case... } Si on suppose que i ne peut prendre que les valeurs 0 . Garreta. Pour obtenir un comportement similaire ` celui du case.

L’utilisation de a e e e break ailleurs qu’` l’int´rieur d’une de ces quatre instructions constitue une erreur (que le compilateur signale). break. expr 2 . a e Par exemple la construction for (expr 1 . while ((c = getchar()) != EOF) switch (c) { case ’0’: case ’1’: case ’2’: case ’3’: case ’4’: case ’5’: case ’6’: case ’7’: case ’8’: case ’9’: nb_chiffre[c . c’est la plus profonde qui est concern´e par les instructions break e e et continue.2. expr 3 ) { .. Elle agit comme si les instructions qui se trouvent entre l’instruction continue et la fin du corps de la boucle avaient ´t´ supprim´es pour l’it´ration en cours : l’ex´cution continue par le test de la boucle (pr´c´d´. Dans la port´e d’une structure de contrˆle de type boucle e e o (while. Dans la port´e d’une structure de contrˆle (instructions for. le d´marrage de l’it´ration e e e e e suivante. while. } ´quivaut ` e a { for (expr 1 ... case ’ ’: case ’\n’: case ’\t’: nb_blancs++. ee e e e e e e dans le cas de for. goto sortie. expr 2 .’0’]++. } 3. break. do ou for). } L’instruction continue est moins souvent utilis´e... Dans ce cas. .3. par l’ex´cution de l’expression d’incr´mentation). e 42 c ⃝ H.. continue. i < 10. elle produit l’abandon de l’it´ration courante et.. le cas ´ch´ant. break. l’instruction break e o provoque l’abandon de la structure et le passage ` l’instruction ´crite imm´diatement derri`re.. ) nb_chiffre[i++] = 0. 1988-2011 . default: nb_autres++. do et switch). for (i = 0. expr 3 ) { .8 Instructions break et continue Formats : break. l’emploi de ces instructions ne nous semble pas œuvrer pour la clart´ des programmes. } sortie: . e e Lorsque plusieurs boucles sont imbriqu´es.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS nb_blancs = nb_autres = 0. . Garreta.

1988-2011 43 . le contrˆle est rendu ´galement ` la proc´dure appelante. c’est donc la valeur que l’appel de la fonction repr´sente dans l’expression o` il figure. il est donc prudent de d´clarer void cette fonction. et return . return.2. e e a Dans la deuxi`me forme.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3. Si n´cessaire. les conversions autoris´es e e e e ´tant les mˆmes que celles faites ` l’occasion d’une affectation. e Absence d’instruction return dans une fonction.3 INSTRUCTIONS 3.. la valeur retourn´e par la fonction reste ind´termin´e. } c ⃝ H. e u e la valeur de expression est convertie dans le type de la fonction (d´clar´ dans l’en-tˆte). Tout se passe e e o e a e comme si l’accolade fermante qui termine le corps de la fonction ´tait en r´alit´ ´crite sous la forme e e ee . son r´sultat est la valeur que la fonction renvoie ` la fonction e e e e a appelante . On suppose dans ce cas que e e e e la fonction appelante n’utilise pas cette valeur . Dans un cas comme dans l’autre l’instruction return provoque l’abandon de la fonction en cours et le retour ` la fonction appelante. Garreta.. a Dans la premi`re forme expression est ´valu´e . Lorsque la derni`re instruction (dans l’ordre de e l’ex´cution) d’une fonction est termin´e.9 Instruction return Formats : return expression .

La syntaxe indiqu´e ici est incompl`te . c’est-`-dire globales. l’en-tˆte de la a e fonction extract donn´e en exemple ne peut pas s’´crire sous la forme char *extract(char *dest. . l’exemple pr´c´dent aurait aussi pu ˆtre ´crit de mani`re ´quivalente (mais cette pratique n’est e e e e e e pas conseill´e) : e 24. C’est pourquoi on ne parlera ici que de fonctions.2 Type de la fonction et des arguments L’en-tˆte de la fonction d´finit le type des objets qu’elle renvoie. Restriction : on n’a pas le droit de ≪ mettre en facteur ≫ un type commun ` plusieurs arguments. e e 4. en C on ne peut pas d´finir une fonction ` l’int´rieur d’une autre : toutes a e a e les fonctions sont au mˆme niveau. On verra ult´rieurement (cf. etc. e La premi`re ligne de la d´finition d’une fonction s’appelle l’en-tˆte. les subroutines de Fortran. – tout type pointeur . Autrement dit. *srce. 1988-2011 .. e e e par un identificateur. section 4.4 FONCTIONS 4 Fonctions Beaucoup de langages distinguent deux sortes de sous-programmes 24 : les fonctions et les proc´dures. e e 44 c ⃝ H. section 5. rassemblant dans une e section sp´cifique (cf. – tout type struct ou union. C’est le cas notamment de main. return compteur. 25.1. Ainsi.1) la mani`re de d´clarer des fonctions rendant e e e un r´sultat d’un type plus complexe. e e En C on retrouve ces deux mani`res d’appeler les sous-programmes. La notion de sous-programme (comme les procedures de Pascal. tandis que l’appel d’une proc´dure est une instruction. a e e section 4. Garreta. char *srce.1. int n). La pr´sence d’un point-virgule e e e ` cet endroit provoquerait des erreurs bien bizarres.1.) est suppos´e ici connue du e lecteur. un sous-programme est toujours suppos´ renvoyer une valeur. car la d´finition serait prise pour une d´claration (cf. ou parfois le prototype. elle ne convient qu’aux fonctions dont le type est d´fini simplement. int combien) { /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* renvoie le nombre de caract`res effectivement copi´s e e */ int compteur. Nous expliquons principalement le C ANSI. Ou. de la fonction. ee e e C’est dans la syntaxe et la s´mantique de la d´finition et de l’appel des fonctions que r´sident les principales e e e diff´rences entre le C original et le C ANSI.4). compteur++) *dest++ = *srce++. qui est une fonction e a comme les autres ayant pour seule particularit´ un nom convenu. compteur < combien && *srce != ’\0’. *dest = ’\0’.. d´claration-un-ident ) e e instruction-bloc Notez qu’il n’y a pas de point-virgule derri`re le “)” de la premi`re ligne. int extract(char *dest. L’appel e d’une fonction est une expression.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” D´finition e Une fonction se d´finit par la construction : e type opt ident ( d´claration-un-ident . mˆme ıt e e lorsque celle-ci n’a pas de sens ou n’a pas ´t´ sp´cifi´e. mais du point de la syntaxe le langage e ne connaˆ que les fonctions. e 4.1 4. for (compteur = 0. Ainsi. alors que l’appel d’une proc´dure ne renvoie rien. e e e Chaque formule d´claration-un-ident poss`de la mˆme syntaxe qu’une d´claration de variable 25 . si on pr´f`re. e ee l’appel d’une fonction renvoie un r´sultat. le compilateur suppose qu’il s’agit d’une fonction ` r´sultat e a e entier. Si le type de la fonction n’est pas indiqu´. } Contrairement ` d’autres langages. e e e e Exemple.2) la mani`re de faire du C original.4. Ce peut ˆtre : e e e e – tout type num´rique .

char *srce. une erreur est signal´e.4 FONCTIONS 4. sa d´finition prend la forme e type opt ident ( void ) instruction-bloc On notera que.. Les arguments effectifs d’un appel de fonction sont les expressions qui apparaissent dans l’expression d’appel. e 26.. arg effectif k ) la transmission des valeurs des arguments se fait comme si on ex´cutait les affectations : e arg formel 1 = arg effectif 1 . e e e – si le type d’un argument effectif n’est pas compatible avec celui de l’argument formel correspondant. le passage des arguments se fait par valeur. for (compteur = 0. ´crites ` e a l’int´rieur de la paire de parenth`ses caract´ristiques de l’appel. e Passage des arguments.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” extract(char *dest.. on ne doit pas ´crire une paire de parenth`ses vide dans la d´claration ou e e e la d´finition d’une fonction.1. lors de l’appel de la fonction. int combien) { /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* maintenant cette fonction ne renvoie rien */ int compteur. compteur++) *dest++ = *srce++.2. 1988-2011 45 . oe 4. section 4. Lorsqu’une fonction n’a pas d’arguments.. Garreta.. Notez bien que les parenth`ses doivent toujours apparaˆ e ıtre. En effet. e e e e – les valeurs des arguments effectifs subissent les conversions n´cessaires avant d’ˆtre rang´es dans les arguments formels correspondants (exactement les mˆmes conversions qui sont faites lors des affectations). Exemple : e void extract(char *dest.2) que le programmeur ne souhaite pas que ses appels soient contrˆl´s par le compilateur. alors. e e 27. sauf cas exceptionnel. Ce type est garanti incompatible avec tous les autres types : une tentative d’utilisation du r´sultat e de la fonction provoquera donc une erreur ` la compilation. un en-tˆte de la forme e e type ident() ne signifie pas que la fonction n’a pas d’arguments.3 Appel des fonctions L’appel d’une fonction se fait en ´crivant son nom. compteur < combien && *srce != ’\0’. int combien) etc. suivi d’une paire de parenth`ses contenant ´ventuellement e e e une liste d’arguments effectifs. Supposons qu’une fonction ait ´t´ d´clar´e ainsi ee e e type fonction ( type 1 arg formel 1 . Lorsqu’une fonction ne renvoie pas une valeur. Les arguments formels d’une fonction sont les identificateurs qui apparaissent dans la d´finition de la fonction.. e e e c ⃝ H. d´clar´s ` e e e a l’int´rieur de la paire de parenth`ses. Le programmeur se trouve ainsi ` l’abri d’une a a utilisation intempestive du r´sultat de la fonction. } Fonctions sans arguments. . lors d’un appel tel que fonction ( arg effectif 1 . c’est-`-dire lorsqu’elle correspond plus ` une proc´dure qu’` une vraie fonction. e e par les valeurs des arguments effectifs 27 correspondants. Cela signifie que les arguments formels 26 de la fonction repr´sentent d’authentiques variables locales initialis´es. mais (cf. En C. *dest = ’\0’. arg formel k = arg effectif k Cela a des cons´quences tr`s importantes : e e – les erreurs dans le nombre des arguments effectifs sont d´tect´es et signal´es. . alors il a la valeur d’une constante adresse ıt e (l’adresse de la fonction) et aucun appel de la fonction n’est effectu´. type k arg formel k ) etc. il est prudent de la d´clarer comme rendant un objet de type a e a e voidvoid. mˆme si la liste d’arguments est vide : si un e nom de fonction apparaˆ dans une expression sans les parenth`ses. ´ a Fonctions sans resultat. char *srce.

– que le nombre et les types des arguments formels de la fonction sont ceux qui correspondent aux arguments effectifs de l’appel (ce qui. ident ) d´claration . Ce n’est sˆrement pas indiff´rent ! u e Appel d’une fonction inconnue. char *srce. Toute d´finition ou d´claration ult´rieure tant soit peu diff´rente sera qualifi´e de ≪ red´claration e e e e e e ill´gale ≫ 28 . a e e e Par exemple. 4. e Lorsque les hypoth`ses ci-dessus ne sont pas justes. Garreta.1. . suivi d’un point-virgule . En syntaxe originale la d´finition d’une fonction prend la forme e type opt ident ( ident .4. mais on ne donne pas son corps. si une fonction a ´t´ d´finie ainsi ee e void truc(char dest[80]. t[i++]).. Le mot extern est facultatif. Dans la premi`re forme.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” 4 FONCTIONS Remarque.2. float x). car le programmeur.4 D´claration “externe” d’une fonction e Une d´claration externe d’une fonction est une d´claration qui n’est pas en mˆme temps une d´finition. unsigned long. C’est une erreur surprenante. comme expliqu´ ` la e e e ea section 4.. c’est-`-dire les instructions e a qui la composent. e o e De plus. les noms des arguments formels sont des identificateurs sans e aucune port´e. d´claration e e instruction-bloc 28. empˆche les contrˆles et conversions mentionn´s plus haut). ou ou extern void machin(char [80]. char *srce. float x) { corps de la fonction } alors des d´clarations externes correctes sont : e extern void truc(char dest[80]. 1988-2011 . e e e – soit ´crire..1.1 Syntaxe originale ou “sans prototype” D´claration et d´finition e e ´ Definition. Le compilateur suppose alors e u – que la fonction renvoie un int. ≪ Cela se fait en ´crivant e e a e – soit un en-tˆte identique ` celui qui figure dans la d´finition de la fonction (avec les noms des arguments formels). e il faut : – soit ´crire la d´finition de la fonction appel´e avant celle de la fonction appelante. e 4. ın´ e con¸oit sa d´finition ou d´claration ult´rieure comme ´tant la premi`re d´claration de la fonction. t[i0 ]). une d´claration externe de cette derni`re. float). oubliant que l’appel de la fonction a entraˆ e une d´claration implicite. t[i0 + 1]) que par une fonction(t[i0 + 1]. /* ERREUR !!! */ Si i0 est la valeur de i juste avant l’ex´cution de l’instruction ci-dessus. En C une fonction peut ˆtre appel´e alors qu’elle n’a pas ´t´ d´finie e e ee e (sous-entendu : entre le d´but du fichier et l’endroit o` l’appel figure). Ces derniers doivent donc ˆtre sans effets de bord les uns sur les autres. il est e impossible de pr´voir quelles sont les valeurs effectivement pass´es ` une fonction lors de l’appel : e e a x = une_fonction(t[i++]. Ces expressions sont appel´es des prototypes de la fonction. en particulier lorsque la fonction ne renvoie pas un int. mais le pointe virgule est essentiel. – soit la formule obtenue ` partir de l’en-tˆte pr´c´dent. unsigned long n. Le langage ne sp´cifie pas l’ordre chronologique des ´valuations des arguments effectifs d’un e e appel de fonction.2 4. en particulier. ou dans un autre fichier) tout en pr´cisant le type de son e e r´sultat et le nombre et les types de ses arguments. en y supprimant les noms des arguments formels. unsigned long n. alors cet appel peut aussi bien e se traduire par une fonction(t[i0 ]. ces hypoth`ses sur la fonction constituent pour le compilateur une premi`re d´claration de la e e e fonction. Par exemple. avant l’appel de la fonction. On e e e e annonce ≫ l’existence de la fonction (d´finie plus loin. c e e e e e e 46 c ⃝ H.4.. t[i0 ]) ou mˆme par e une fonction(t[i0 ]. char *.

e e 30. des arguments formels n’apparaissent dans une d´claration e e externe 29 . puis e e – les valeurs des arguments effectifs de type char ou short sont converties dans le type int . a e e c ⃝ H. la e fonction carre ayant ´t´ ainsi d´finie ee e double carre(x) double x. avant l’accolade qui commence le corps de la e e e fonction. ni en nombre ni en type. Par cons´quent. for (compteur = 0. { return x * x. – les valeurs des arguments effectifs d’autres types sont laiss´es telles quelles. int combien. est erron´. indiqu´s lors de la d´finition de la fonction. Des appels corrects auraient ´t´ ee x = carre((double) 2). Cela est une source d’erreurs tr`s importante. } ´ Declaration externe. puisque int est le type suppos´ des fonctions e e e e e non d´clar´es. compteur++) *dest++ = *srce++. Par exemple. Or la fonction appel´e croit recevoir le codage d’un nombre flottant double. ni les types. Ou plus exactement. des e e arguments formels et des arguments effectifs. srce.4 FONCTIONS 4. Exemple : int extract(dest. } l’appel x = carre(2). ou int extract(). char *srce.2 Appel En syntaxe originale. Les d´clarations e e e de ces arguments se trouvent imm´diatement apr`s l’en-tˆte. Comme on le voit. ces valeurs sont copi´es dans les arguments formels coro a e respondants. 1988-2011 47 .2 Syntaxe originale ou “sans prototype” Les parenth`ses de l’en-tˆte ne contiennent ici que la liste des noms des arguments formels. Le r´sultat n’a e e aucun sens. return compteur. vous avez bien lu ! C’est l` la principale caract´ristique de la s´mantique d’appel des fonctions du C original. compteur < combien && *srce != ’\0’. lors d’un appel de la fonction le compilateur ne tient aucun compte ni du nombre ni des types des arguments formels 30 . combien) /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* renvoie le nombre de caract`res effectivement copi´s e e */ char *dest. 29.2. 4. ni mˆme les noms. Garreta. *dest = ’\0’. e Juste avant le transfert du contrˆle ` la fonction. la d´claration externe de la fonction pr´c´dente prend une e e e des formes suivantes : extern int extract(). car la fonction appelante d´pose la valeur enti`re 2 ` l’adresse du premier argument formel (qu’elle e e e a ≪ croit ≫ entier). dans ce que la fonction appelante croit ˆtre les emplacements des arguments e formels de la fonction appel´e : il n’y a aucune v´rification de la concordance. les d´clarations externes montr´es ici sont sans aucune utilit´. En syntaxe originale. Mais oui.0). { int compteur. – les valeurs des arguments effectifs de type float sont converties dans le type double . Chaque argument est ´valu´ e e e e s´par´ment. ou x = carre(2.

double moyenne(). 4.3 Arguments des fonctions 4 FONCTIONS 4. en C il n’est jamais v´rifi´ que les indices des tableaux appartiennent bien ` l’intervalle e e a 0. la d´finition de son en-tˆte en C ANSI doit e e s’´crire sous la forme bien peu heureuse : e type opt ident ( void ) car une paire de parenth`ses sans rien dedans signifierait non pas que la fonction n’a pas d’arguments. L’en-tˆte e ≪ vague ≫ de la fonction suivante int strlen(chaˆ de caract`res s) { ıne e int i = 0. sa valeur est recopi´e dans l’argument formel correspondant. lorsque la fonction a ´t´ e ee sp´cifi´e sous la syntaxe ANSI. les appels de ee e e e fonction sont faits sans v´rification ni conversion des arguments effectifs. Apr`s avoir fait e les conversions opportunes la valeur de chaque argument effectif est affect´e ` l’argument formel correspondant. Au contraire. Il n’en est pas de mˆme lors de la d´finition. Cf. } peut indiff´remment ˆtre concr´tis´e de l’une des trois mani`res suivantes : e e e e e int strlen(char s[80]) int strlen(char s[]) int strlen(char *s) 31. c’est-`-dire que ses appels doivent ˆtre trait´s sans contrˆle des arguments. Exemple. Garreta. Ainsi ee lorsqu’un argument effectif est un tableau.3 Coexistence des deux syntaxes A cˆt´ de ce que nous avons appel´ la syntaxe ANSI.. c’est-`-dire quel que soit le nombre e a d’octets qu’il faut recopier. 6.3. while (s[i] != 0) i++. quelle que soit sa taille. return i.2. le nom d’un tableau. l’objet effectivement pass´ ` la fonction est uniquement l’adresse du ea premier ´l´ment et il suffit que l’espace r´serv´ dans la fonction pour un tel argument ait la taille. et plus g´n´ralement toute e e e expression d´clar´e ≪ tableau de T ≫. Il en d´coule la propri´t´ suivante : e e ee e e e ee Dans la d´claration d’un argument formel t de type ≪ tableau de T ≫ : e – l’indication du nombre d’´l´ments de t est sans utilit´ 32 . de nos jours les programmeurs ont donc le choix entre l’une ou l’autre forme. d’un ee e e pointeur. aux appels incontrˆl´s */ oe 4. e e o e A cause de cette coexistence.N − 1 d´termin´ par le nombre d’´l´ments indiqu´ dans la d´claration.3 4. pointeur) ou d’un type struct ou union. /* une fonction sans arguments dont les appels seront contrˆl´s */ oe /* une fonction avec ou sans arguments. ee e – les formules ≪ type t[ ] ≫ et ≪ type *t ≫ sont tout ` fait ´quivalentes . e a Si l’argument effectif est d’un type simple (nombre.3 48 c ⃝ H. Cela ne fait pas intervenir la taille effective du tableau 31 . e e a e e o Exemples : int getchar(void). fixe. e 32.. a e e e e – la fonction pourra ˆtre appel´e indiff´remment avec un tableau ou un pointeur pour argument effectif.2. si une fonction n’a pas d’argument. 1988-2011 . D’autre part. ces contrˆles et conversions sont effectu´s. o` la taille du tableau ne peut pas ˆtre ignor´e (elle est indispensable pour e e u e e l’allocation de l’espace m´moire). Lorsque la fonction a ´t´ d´finie ou d´clar´e sous la syntaxe originale.3.2 Arguments de type tableau Apparaissant dans la partie ex´cutable d’un programme.4. mais e qu’elle est d´clar´e sans prototype. est consid´r´e comme ayant pour type ≪ adresse d’un T ≫ et pour e e ee valeur l’adresse du premier ´l´ment du tableau. cette question se complique notablement dans le cas des tableaux multidimensionnels. Attention.1 Arguments des fonctions Passage des arguments L’id´e maˆ e ıtresse est qu’en C le passage des arguments des fonctions se fait toujours par valeur. la syntaxe originale pour la d´finition et la d´claration oe e e e externe des fonctions fait partie elle aussi du C ANSI .

e a ee e a 4. Soient les fonctions e c ⃝ H. une lvalue) appartenant ` la proc´dure appelante. puisque les structures sont pass´es par valeur. cela est obtenu a e par l’utilisation de l’op´rateur &. c’est-`-dire que celui-ci a bien ´t´ pass´ par valeur (les structures seront vues ` la section 5.t[50] = 1.. supposons avoir ` ´crire une fonction ae int quotient(a. un appel correct de la e e fonction pr´c´dente sera e e z = quotient(&x. b) cens´e renvoyer le quotient de la division euclidienne de l’entier a par l’entier b et devant en plus remplacer a e par le reste de cette division. e e Passage par valeur des tableaux. y et z sont des variables enti`res. C ne fournit aucun m´canisme sp´cifique : le passage de l’adresse de l’argument doit ˆtre programm´ e e e e explicitement en utilisant comme argument un pointeur vers la variable. Il suffit de d´clarer le tableau comme le champ unique d’une structure ≪ enveloppe ≫ ne e servant qu’` cela.t[50] = 2. Bien entendu. si t est un tableau de char et p l’adresse d’un char. les tableaux sont pass´s par adresse. } Ci-dessus. l’op´rateur & ne doit pas ˆtre utilis´ si l’argument effectif est d´j` une adresse. 1988-2011 49 . Par exemple. Lorsque l’argument effectif est une variable. Par exemple. return r. x. mais aussi ` son adresse. y). b repr´sente un entier . Garreta. elle requiert que la e e e fonction puisse acc´der non seulement ` la valeur de la variable. printf("%d\n". e e a e L’argument effectif correspondant ` un tel argument formel doit ˆtre une adresse. Or une telle modification est parfois souhaitable . On devra la d´finir : e int quotient(int *a. les trois appels suivants sont corrects : l1 = strlen(t).3 Arguments des fonctions Dans les trois cas. a l’adresse d’un entier. int.3 Arguments par adresse Les arguments qui sont d’un type simple (char. l2 = strlen(p).. *a = *a % b.t[50]). x.3. elles e fournissent un moyen pour obtenir le passage par valeur d’un tableau. } main() { struct enveloppe x. Exemple : a struct enveloppe { int t[100].2.1). l3 = strlen("Bonjour"). La notation *a fait r´f´rence ` une variable (ou. Le sch´ma e e e ea e suivant r´sume les principales situations possibles. }. Cependant. bien que les occasions o` cela est n´cessaire u e semblent assez rares. void possible_modification(struct enveloppe x) { x. si x. pointeur.) ou bien des struc ou des union sont toujours pass´s par valeur. A retenir : parce que les arguments effectifs sont pass´s par valeur. e a a C’est ce qui s’appelle le passage par adresse des arguments. Souvent.4 FONCTIONS 4. Alors que certains langages le prennent en charge. ce m´canisme empˆche qu’elle puisse e e e ˆtre modifi´e par la fonction appel´e. possible_modification(x). } La valeur affich´e est 1. int b) { int r = *a / b. ce qui prouve que la fonction appel´e n’a modifi´ qu’une copie locale du tableau e e e envelopp´. e ee a plus g´n´ralement.

f(*d). un peu plus fiable. une faiblesse du langage (la non-v´rification du a e nombre d’arguments effectifs) et une caract´ristique du syst`me sous-jacent (le sens d’empilement des arguments e e effectifs). Dans le C a e e e e original elle existe aussi . p. va_start(magik.3. Garreta. q. i++) if ((x = va_arg(magik.. suivis d’une virgule et de trois points : ≪ .h. int)) > m) m = x. i <= n. ≫ .h> int max(short n. au e e moins un.. Le programmeur choisit le nom de cette variable. les float en double et il n’y a aucune autre conversion. . qui sera automatiquement g´r´e par le dispositif d’acc`s aux arguments. Pour les arguments anonymes elle s’effectue comme pour une fonction sans prototype : les char et les short sont convertis en int. } h(int c... int x0. m.4 Arguments en nombre variable Le langage C permet de d´finir des fonctions dont le nombre d’arguments n’est pas fix´ et peut varier d’un e e appel ` un autre. . m = x1. x[5]. Pour les arguments nomm´s. des appels corrects de f et g sont : e f(c). i. r). int x. mais il n’en fait rien d’autre que la mettre comme argument dans les appels des macros va start et va arg. x[4].. Nous exposons ici la mani`re dont cette facilit´ est r´alis´e dans le C ANSI... 1988-2011 . u. x[7]). p. int x1. Exemple : int max(short n. x[3]. 50 c ⃝ H.h sont : ee e e ee e va list pointeur D´claration de la variable pointeur... q. ` g(&*d).) Une telle fonction peut ˆtre appel´e avec un nombre quelconque d’arguments effectifs. g(d).. bien sˆr. ici deux. . } A l’int´rieur de la fonction h. g(&c). 0). Une fonction avec un nombre variable d’arguments est d´clar´e en explicitant quelques arguments fixes. } g(int *b) { . cette derni`re expression correspondant.) { va_list magik. sans garde-fou. = max(2. Mais tout cela est suffisamment casse-cou pour que nous pr´f´rions n’expliquer que la mani`re ANSI ee e de faire. A l’int´rieur de la fonction on acc`de aux arguments anonymes au moyen des macros va start et va arg e e d´finies dans le fichier stdarg. Les ´l´ments d´finis dans le fichier stdarg. x[2]. comme le montre l’exemple suivant : e #include <stdarg. Exemple d’appel : e m = max(3. e u a 4. int *d) { .4.. r). x[6]. x[0]. mais il faut qu’il y en e e ait au moins autant qu’il y a d’arguments formels nomm´s. = max(8. for (i = 2.. return m. l’affectation des valeurs des arguments effectifs aux arguments formels est faite e comme d’ordinaire. x1). elle consiste ` utiliser.3 Arguments des fonctions 4 FONCTIONS f(int a) { . } Des a b c appels corrects de cette fonction seraient : = max(3. x[1].

. type) Parcours des arguments anonymes : le premier appel de cette macro donne le premier argument anonyme . Chaque fois.h) : e e int printf(char *. 1988-2011 51 . Garreta. e a c ⃝ H. La fonction printf est un autre exemple de fonction avec un nombre variable d’arguments.1.3.. une autre technique consiste ` utiliser une valeur ≪ intruse ≫ (ex : le pointeur e a NULL parmi des pointeurs valides). Il faut aussi choisir le e moyen d’indiquer ` la fonction le nombre de valeurs r´ellement fournies.4 FONCTIONS 4. dernier argument doit ˆtre le dere nier des arguments explicitement nomm´s dans l’en-tˆte de la fonction. le premier argument (le format) renseigne sur le nombre et la nature des autres arguments. dernier argument) Initialisation de la variable pointeur . dont la fonction peut d´duire l’adresse des autres. e e ee e Comme l’exemple le montre. Elle est d´clar´e (dans le fichier stdio. chaque appel suivant donne l’argument suivant le dernier d´j` obtenu. e e va arg(pointeur . le principe des fonctions avec un nombre variable d’arguments est de d´clarer e effectivement au moins un argument. La question des fonctions formelles (fonctions arguments d’autres fonctions) et d’autres remarques sur les fonctions et leurs adresses sont trait´es ` la section 6.3 Arguments des fonctions va start(pointeur . ea type doit d´crire le type de l’argument qui est en train d’ˆtre r´f´renc´. Ici encore. Dans l’exemple ci-dessus ce nombre est a e pass´ comme premier argument ..).

expression . a e l’affectation b = a sera – comprise comme l’affectation d’une adresse ` une autre. Elle est facultative e dans le cas des d´clarations qui ne sont pas des d´finitions. Exemple : unsigned long table[10]..1 Objets structur´s e Tableaux Cas g´n´ral e e Dans le cas le plus simple la d´claration d’un tableau se fait par une formule comme : e type-de-base nom [ expression opt ]. En g´n´ral lorsque le nom d’un tableau apparaˆ dans une expression e e ıt il y joue le mˆme rˆle qu’une constante de type adresse ayant pour valeur l’adresse du premier ´l´ment du e o ee tableau.1 5. e – lors de la d´claration d’un tableau externe (d´fini dans un autre fichier). Garreta. t1 .. Autrement dit. car b n’est pas modifiable. Elle e e ıtre e e est obligatoire lorsqu’il s’agit d’une d´finition. c’est-`-dire les expressions de type tableau qui ne sont pas ´quivalentes ` a e a e a l’adresse du premier ´l´ment du tableau. e Tableaux multidimensionnels. et a – rejet´e. car il y a alors allocation effective du tableau. C ne pr´voit que les tableaux ` un seul indice.4.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5 5. ee 5. c’est-`-dire une expression dont tous les ´l´ments sont connus au moment de la compilation. Cela se fait par une expression ayant e e e la syntaxe : { expression . . Ce sont les seules occasions o` le compilateur veut bien se souvenir qu’un nom de tableau repr´sente aussi un u e espace m´moire poss´dant une certaine taille. Par exemple.. les deux expressions t sont ´quivalentes. Le premier e ee ´l´ment poss`de toujours l’indice 0.1.1.. mˆme ayant des types identiques. [ expression opt ] qui est un cas particulier de formules plus g´n´rales expliqu´es ` la section 5. De a ee cette mani`re le compilateur peut l’´valuer et connaˆ la quantit´ d’espace n´cessaire pour loger le tableau.2 Initialisation des tableaux &t[0] Une variable de type tableau peut ˆtre initialis´e lors de sa d´claration. si t est de type tableau. tN −1 . introduit matrice comme ´tant le nom d’un tableau de 10 ´l´ments 33 qui. . e e ´ Semantique du nom d’un tableau. Dans le cas d’une matrice. Si a et b sont deux tableaux. e e De tout cela. expression } 33.4. est un tableau e ee a de 20 ´l´ments de type double.. la coutume est d’appeler ces ´l´ments les lignes de la matrice. mais les ´l´ments des e a ee tableaux peuvent ` leur tour ˆtre des tableaux. sont ee – l’occurrence du nom du tableau dans sa propre d´claration . e – l’apparition d’un nom du tableau comme argument de sizeof. table[9]. chacun ` son tour. Par cons´quent. La d´claration d’un tableau avec un nombre quelconque d’indices a e e suit la syntaxe : type nom [ expression opt ] [ expression opt ] . . un tableau t d´clar´ de taille N poss`de les ´l´ments ee e e e e e ee t0 . Ainsi la d´finition pr´c´dente alloue un tableau de 10 ´l´ments. c’est-`-dire : e e a – lors de la d´claration d’un tableau qui est un argument formel d’une fonction . e ≪ en C 52 c ⃝ H.. la d´claration e e e a e double matrice[10][20]. L’expression optionnelle qui figure entre les crochets sp´cifie le nombre d’´l´ments du tableau.. L’expression optionnelle qui figure entre les crochets doit ˆtre de type entier et constante au sens de la e section 1.1. 1988-2011 .3. e Les exceptions ` cette r`gle. nomm´s respectivement table[0]. il faut retenir en tout cas que le nom d’un tableau n’est pas une lvalue et donc qu’il n’est pas possible d’affecter un tableau ` un autre. e e e ee e table[1].. Cela permet de dire alors : ee les matrices sont rang´es par lignes ≫.

la pr´sence d’un initialisateur dispense d’indiquer la taille du tableau. Le cas ´ch´ant. e D’autre part. Rappelons que ces repr´sentations rectangulaires sont tr`s conventionnelles. 1988-2011 53 . 6. 50 }. 8. 5. 2. allouent et garnissent les deux tableaux de la figure 5. S’il y a moins e e d’expressions que le tableau a d’´l´ments. alloue un tableau ` 5 composantes garni avec les valeurs indiqu´es.1. la r`gle de compl´tion par des z´ros s’applique aussi aux sous-listes. il faut s’assurer qu’elle comporte bien e ıne a un caract`re nul ` la fin. 40. 5. une erreur est signal´e. a e Lorsque le tableau comporte des sous-tableaux.3. 1 4 7 0 2 5 8 0 3 6 9 0 0 0 0 0 1 5 9 0 2 6 0 0 3 7 0 0 4 8 0 0 t1 t2 Figure 5 – Tableaux initialis´s e Remarque. mais e a ce n’est pas une obligation. o e t1 1 2 3 0 4 5 6 0 7 8 9 0 0 0 0 0 t2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 0 0 0 0 0 Figure 6 – Tableaux ≪ a ` plat ≫ Si la taille d’une composante est un diviseur de la taille d’un entier. 8. Un caract`re nul suit le dernier e e e e e caract`re utile de la chaˆ et en indique la fin. e e e e e Par exemple. 40. les ´l´ments restants sont remplis de z´ros (cas des variables globales) ee ee e ou bien restent ind´termin´s (cas des variables locales). e a c ⃝ H.1 Tableaux Exemple : int t[5] = { 10. deux) octet(s). Par exemple. { 4. 30. 9 } }. 3. 2. En particulier. int t2[4][4] = { 1. 9 }. la a a liste des expressions d’initialisation peut comporter des sous-listes indiqu´es ` leur tour avec des accolades. les d´clarations e int t1[4][4] = { { 1. Dans la m´moire e e e de l’ordinateur ces deux tableaux sont plutˆt arrang´s comme sur la figure . 7. 50 }. { 7. S’il y a plus d’expressions d’initialisation que d’´l´ments e e ee dans le tableau. c’est-`-dire lorsque c’est un tableau ` plusieurs indices. Il est convenu que ce e dernier doit avoir alors pour taille le nombre effectif de valeurs initiales. 6 }. 20. 4.3 Chaˆ ınes de caract`res e Les chaˆ ınes de caract`res sont repr´sent´es comme des tableaux de caract`res. 3 }. dans un tableau de char (resp. de short). 5. Cette convention est suivie par le compilateur (qui range les e ıne chaˆ ınes constantes en leur ajoutant un caract`re nul). les tableaux sont ≪ tass´s ≫ : chaque e composante occupe le moins de place possible.4. chaque composante occupe un (resp. ainsi que par les fonctions de la librairie standard qui e construisent des chaˆ ınes. 20. Par cons´quent. 30.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5. Garreta. Elle est suppos´e v´rifi´e par les fonctions de la librairie standard qui exploitent des e e e chaˆ ınes. Les expressions indiqu´es doivent ˆtre des expressions constantes au sens de la section 1. avant de passer une chaˆ ` une telle fonction. la d´finition e int t[] = { 10.

De ce qui a ´t´ dit pour les tableaux en g´n´ral il d´coule que les expressions suivantes sont e ee e e e correctes : char message1[80] = { ’S’. la liste des d´clarations des champs de la structure. ’u’. le nom que l’on souhaite donner ` la structure. Elles se d´clarent sous la syntaxe e e e suivante : { }{ } ’{’ declaration . la liste des variables que l’on d´finit ou d´clare comme poss´dant la structure ici d´finie. 1988-2011 . nom struct nomopt ’. Heureusement. bien sˆr) . ee elle ne doit pas ˆtre consid´r´e comme telle car *p repr´sente un objet m´moris´ dans la zone des constantes.... struct fiche { int numero.. e ee e e e et toute occurrence de *p comme op´rande gauche d’une affectation : e *p = expression. (la deuxi`me formule d´finit un tableau de taille 6). provoquant l’abandon e e a e imm´diat du programme. A ce propos.2 Structures et unions 5 ´ OBJETS STRUCTURES Donnons un exemple classique de traitement de chaˆ ınes : la fonction strlen (extraite de la biblioth`que e standard) qui calcule le nombre de caract`res utiles d’une chaˆ : e ıne int strlen(char s[]) { register int i = 0. Il faut bien noter cependant que l’expression "Salut" qui apparaˆ dans ces deux exemples n’est pas du tout ıt trait´ par le compilateur comme les autres chaˆ e ınes de caract`res constantes rencontr´es dans les programmes. 54 c ⃝ H. Cette erreur est impossible ` d´celer ` la a e a compilation. entre accolades.’ rien rien A la suite du mot-cl´ struct on indique : e a – facultativement. Selon le syst`me sous-jacent. char message2[] = { ’S’. soit une erreur sera signal´e ` l’ex´cution. le type ≪ adresse d’un caract`re ≫. ’a’.. Comment allez-vous?". constituerait une tentative de modification d’un objet constant. si p a ´t´ d´clar´ e a e ee e e char *p. pour l’essentiel. les variables-chaˆ ınes de caract`res peuvent ˆtre initialis´es lors e e e de leur d´claration. voir aussi la remarque 2 de la section 6. u e e e e – facultativement. ’t’. return i . ’a’.1. ’u’. b. declaration ’}’ nom ’.’ . ’\0’ }. C offre un raccourci : les deux expressions e e pr´c´dentes peuvent s’´crire de mani`re tout ` fait ´quivalente : e e e e a e char message1[80] = "Salut". ’\0’ }. Initialisation. ’l’. l’expression ≪ struct nom ≫ pourra ˆtre employ´e comme une sorte de nom de type . e e Ici. Exemple. Garreta. e e e – facultativement. Comme tous les tableaux. 5.. c."). l’affectation suivante est tout ` fait l´gitime : a e p = "Bonjour. } Une constante-chaˆ de caract`res apparaissant dans une expression a le mˆme type qu’un tableau de ıne e e caract`res c’est-`-dire. Par la suite. char message2[] = "Salut". Dans ce cas.1.5. } a. char nom[32]. bien que l’expression *p soit une lvalue (ce qui est une propri´t´ syntaxique). ’l’.2 5. while (s[i++] != ’\0’) .1 Structures et unions Structures Les structures sont des variables compos´es de champs de types diff´rents.2. Par exemple. soit aucune erreur ne sera signal´e mais la validit´ de la suite du traitement sera e e e compromise. il ne s’agit que d’un moyen commode pour indiquer une collection de valeurs initiales ` ranger dans un a tableau. Elle affecte ` p l’adresse de la zone de la m´moire o` le compilateur a rang´ le texte en question (l’adresse du ’B’ a e u e de "Bonjour. prenom[32].2. ’t’. Chaque champ peut avoir un type quelconque (y compris un autre type structure.

(remarquez qu’il faut ´crire e d´clarations : e ≪ struct fiche ≫ et non pas ≪ fiche ≫). x. Exemple : e a. Position.b. e ın´ Comme dans beaucoup de langages. e e La possibilit´ pour une fonction de rendre une structure comme r´sultat est officielle dans le C ANSI .les transmettre comme r´sultats des fonctions est e e en g´n´ral peu efficace. a 34.a. ≫. x. Deux cas relativement fr´quents sont les suivants : e e a a – les champs de type char sont ` n’importe quelle adresse. Les champs des structures subissent en g´n´ral des contraintes d’alignement d´pendant du ıt´ e e e syst`me sous-jacent. type 3 f. Contigu¨ e. char nom[32].e. }. D’autre part il est facile de e e voir que -sauf dans le cas de structures vraiment tr`s simples. ou encore struct { int numero. b. a a – les champs d’un type simple doivent commencer ` une adresse multiple de leur taille (les short ` une adresse paire. est assujetti ` la s´mantique des valeurs. e.numero = 1234. struct fiche a. chacune constitu´e des trois champs numero.). beaucoup de compilateurs alloueraient les champs e a dans l’ordre : x. b. d.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5. x. comme une expression d’un type primitif. Les structures supportent les manipulations ≪ globales ≫ 34 : – on peut affecter une expression d’un type structure ` une variable de type structure (pourvu que ces deux a types soient identiques) . y.2 Structures et unions Cette d´claration introduit trois variables a. c ⃝ H. e a a e 35.d. b. } a. type 2 c. x.e et enfin x. b et c. x. mais cette derni`re forme nous aurait empˆch´ par la suite de d´clarer aussi facilement d’autres variables de e e e e mˆme type.f.d. dans le sens des adresses croissantes : x. Elles sont sans importance lorsque les structures sont exploit´es par le programme qui les cr´e. Alors que. x. x. L’expression correcte de cette propri´t´ consisterait ` dire qu’une structure. prenom[32]. mais deviennent indispensables lorsque les structures e e sont partag´es entre sous-programmes ´crits dans divers langages ou lorsqu’elles servent ` d´crire les articles e e a e d’un fichier existant en dehors du programme. x. avec la d´claration correspondante en Pascal (facile ` imaginer). b et c en ´crivant simplement a e struct fiche x. nom et e e prenom . Il s’agit souvent des mˆmes r`gles e e e que celles qui p`sent sur les variables simples. C garantit que les champs d’une structure sont allou´s dans l’ordre o` ils apparaissent dans la e u d´claration. char nom[32]. les long ` une adresse multiple de quatre. 1988-2011 55 .f 35 . e e Voici quelques informations sur la disposition des champs des structures. ou de cr´er un pointeur sur une telle structure (ce qui est indispensable dans le cas des structures e e r´cursives.c. Plus loin. prenom[32]. y. x.c et enfin x. en mˆme temps elle donne ` cette structure le nom fiche. tous les autres champs devant commencer ` une adresse paire .a. qui engendrent des trous anonymes entre les champs. } on trouve. par exemple les maillons des listes chaˆ ees). Ainsi. – les structures sont pass´es par valeur lors de l’appel des fonctions . avec la d´finition e e struct modele { type 1 a. lui. c. b´n´ficie e e a e e de la s´mantique des valeurs. par opposition ` un tableaux qui. c. sur e e ce point les compilateurs plus anciens pr´sentent des diff´rences de comportement. on pourra d´clarer de nouvelles e a e variables analogues ` a. Garreta. etc. Nous aurions pu aussi bien faire les struct fiche { int numero. e – le r´sultat d’une fonction peut ˆtre une structure. x. on acc`de aux champs d’une variable de type structure au moyen de e l’op´rateur ≪ . y.b.

afin que l’expression ait. ces e u e deux mani`res de faire peuvent ˆtre ´quivalentes sur une machine et ne pas l’ˆtre sur une autre. Ainsi. } x.tp == 0) etc.3) : a e a union mot_machine { unsigned long mot. Par exemple. Par exemple. ´ventuellement assez coˆteuse. tantˆt e o o e o comme la structure bizarre d´finie ci-apr`s. des objets de types et de tailles diff´rents. du moins e e e dans le cas d’une variable globale. A l’oppos´. l’entier i obtenu sera celui dont la repr´sentation binaire co¨ e ıncide avec la repr´sentation binaire du nombre e flottant 12. i = x. les op´rateurs binaires de bits (&. Exemple : e struct fiche { int numero.2 Unions Tandis que les champs des structures se suivent sans se chevaucher. cet entier n’a aucune raison d’ˆtre voisin de 12. lorsque l’on change le type d’un objet au moyen de l’op´rateur de changement de type. e e D’autre part. if (mix. les champs d’une union commencent tous au mˆme endroit et. sont nuls : mix. |. char *ptr. ` des moments e a diff´rents. o` int est synonyme de long) : e e e u if (m & 0xC0000000 == 0) etc. cet e op´rateur ne supporte pas les structures. La variable mix pourra ˆtre vue tantˆt comme un entier long. alors les champs restants sont initialis´s par des z´ros. Remarque 1. D’une part. e 5. La taille d’une union est celle du plus volumineux de ses e e champs. int entier. ^) s’av`rent ´galement tr`s e e e e e utiles.2. e e e e Remarque 2. La syntaxe est la mˆme que pour un tableau. "DURAND".mot = m.5 .3 Champs de bits Le langage C permet aussi d’utiliser des structures et des unions dont les champs. } mix. Exemple (la struct adresse virt est d´finie ` la section 5. Par e exemple. mˆme si elle a ´t´ affect´e en faisant r´f´rence ` un autre champ. donc. e e u de la valeur de x.reel = 12. e e avec le mot union ` la place du mot struct. (l’´criture binaire du chiffre hexa C est 1100).5. e e 5. se superposent. tous ou seulement certains. struct adresse_virt adrv. Une variable de type structure peut ˆtre initialis´e au moment de sa d´claration. elles e e e semblent donc faire double emploi avec l’op´rateur de conversion de type. "Pierre" }. sous le nouveau type. char nom[32]. prenom[32]. Bien sˆr. Donner plus de valeurs qu’il n’y a de champs constitue une erreur. le programme suivant teste si les deux bits hauts d’une e e certaine variable m. } u = { 1234. 1988-2011 .entier. de type unsigned long. L’instruction pr´c´dente pourrait aussi s’´crire (sur une machine 32 bits. La syntaxe de la d´claration et de l’utilisation d’une union est exactement la mˆme que pour les structures.2 Structures et unions 5 ´ OBJETS STRUCTURES Initialisation. tandis qu’un champ d’une union peut en ˆtre une. tantˆt comme l’adresse d’un caract`re. De tels champs doivent ˆtre ainsi d´clar´s : e e e 56 c ⃝ H. Comme pour les tableaux. une variable de type union peut contenir. si l’on d´clare e ee e ee a e union { float reel. une valeur vraisemblable et utile. si on indique moins de valeurs que la structure ne comporte de champs. C e convertit la donn´e.2. la donn´e ne subit aucune e ee a e transformation.5. et qu’ensuite on ex´cute les affectations : e x. Cela implique une transformation. Ce n’est pas le cas. sont faits d’un nombre quelconque de bits. si x est une variable r´elle (float). Les unions permettent de consid´rer un mˆme objet comme poss´dant plusieurs types . Garreta. Dans ce genre de probl`mes.adrv. lorsqu’on fait r´f´rence ` un champ d’une union.2. les programmes de cette sorte n’´tant pas portables. l’expression ≪ (int) x ≫ convertit x en l’entier dont la valeur est e la plus voisine de la valeur qu’avait le r´el x.

etc. le type enum jourouvrable est connu . Si elles figurent ici c’est uniquement parce que la e e e syntaxe de leur d´claration poss`de des points communs avec celle des structures. a.. e Chacun de ces champs est log´ imm´diatement apr`s le champ pr´c´dent. c.’ o` chaque id-valeur est ` son tour de la forme u a { identificateur Exemple : enum jourouvrable { lundi. e e 29 24 8 0 tp numpag depl Figure 7 – Champs de bits Attention. A la suite d’une telle d´claration. unsigned numpagv : 16. Sur un syst`me o` un mot est fait de 32 bits (sinon un champ serait ` cheval sur deux mots. y.’ .’ . e e Ce type est form´ d’une famille finie de symboles qui repr´sentent des constantes enti`res : lundi (´gale ` 0). Dans ce programme on pourra ´crire : e a e enum jourouvrable a. On aurait aussi bien pu introduire toutes ces variables par les d´clarations e enum jourouvrable { lundi. jeudi.3 Enum´rations e Les ´num´rations ne constituent pas un type structur´. d’autres de droite ` gauche. gestion des p´riph´riques.. e e Lorsque le type et le nom du champ sont absents. Ainsi. le nombre indiqu´ de bits est quand mˆme r´serv´ : on suppose e e e e qu’il s’agit de bits de ≪ rembourrage ≫ entre deux champs nomm´s. mardi. c. jeudi. comme ceux qui communiquent avec leur machine-hˆte ` un niveau tr`s bas (noyau d’un o a e syst`me d’exploitation. les champs de bits sont tr`s d´pendants de l’implantation. Garreta. y. 36. comme indiqu´ 36 sur la figure 7. unsigned tp : 2. le champ est log´ au d´but du mot suivant. cette e e syntaxe est la suivante : { enum nomopt ’{’ id-valeur ’. mardi. e e e e a mardi (´gale ` 1). Le type doit obligatoirement ˆtre entier. : 5.5 ´ OBJETS STRUCTURES { } ’:’ constante-entiere 5. cela limite leur usage ` une certaine cat´gorie e a e de programmes. }. mercredi. 1988-2011 57 . sauf si cela le met ` cheval sur e e e e e a deux mots (de type int) . id-valeur ’}’ rien }{ nom ’.. e u a ’=’ expression-constante rien } c ⃝ H.. Dans les cas simples.3 Enum´rations e unsignedopt intopt identificateur rien Chaque constante pr´cise le nombre de bits qu’occupe le champ. mercredi.. b..). d´coupe un mot de 32 bits en en quatre champs. b. e e Exemple : la structure struct adresse_virt { unsigned depl : 9. vendredi }. la portabilit´ a a e des structures contenant des champs de bits n’est pas assur´e . Dans tous les cas. les variables x et y le poss`dent. e e certaines machines rangent les champs de gauche ` droite. e a 5. vendredi } x. dans ce cas. . enum jourouvrable x. nom rien } ’. Ces programmes sont rarement destin´s ` ˆtre port´s e e e e ae e d’un syst`me ` un autre. etc. Par exemple. ce qui est interdit).

d’une struct ou union ou le nom d’un type baptis´ par typedef . Autrement dit. Si elles sont faciles ` lire et ` traiter par le compilateur. les expressions ≪ enum jourouvrable ≫ et ≪ JOUROUVRABLE ≫ sont ´quivalentes.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES ou encore enum { lundi. – comme argument de sizeof (rare) : ≪ sizeof(int [100]) ≫ . novembre. elles s’av`rent e a a e difficiles ` composer et ` lire par le programmeur. voir section 8. Bien sˆr. octobre.5. d’un type enum. jeudi. vendredi } JOUROUVRABLE. e Les nombres entiers et les valeurs de tous les types ´num´r´s sont totalement compatibles entre eux. ` partir d’une sorte de description ≪ ` e e e a a l’endroit ≫. facile ` concevoir.).1. septembre = 9. decembre }. – l’identificateur qu’il s’agit de d´clarer. soit e e e e des tableaux. e a e Pour cette raison nous allons donner un proc´d´ m´canique qui. les d´clarations des param`tres formels des fonctions. fabrique la d´claration C souhait´e. mars vaut 3. c. l’affectation d’un entier ` une variable d’un type ´num´r´ ou l’affectation r´ciproque ne provoquent e a e ee e en principe aucun avertissement de la part du compilateur . en C. Ils sont utilis´s e e e – par l’op´rateur de changement de type lorsque le type de destination n’est pas d´fini par un identificateur : e e ≪ (char *) expression ≫ . les e e e d´clarations des variables externes et les d´clarations des champs des structures et des unions . qui apparaissent dans trois sortes d’´nonc´s : e e – les d´finitions de variables (globales et locales). struct ou union ou bien un type auquel on a donn´ un nom par une d´claration typedef . [] et * qui repr´sentent des proc´d´s r´cursifs de e e e e e construction de types complexes . fevrier. mardi vaut 1. section 5. vendredi } x. Garreta. e e – un certain nombre d’occurrences des op´rateurs (). b.4 D´clarateurs complexes e Jusqu’ici nous avons utilis´ des formes simplifi´es des d´clarations. nous devons expliquer la syntaxe des formules qui permettent de d´crire des types de complexit´ e e quelconque. Ainsi. La question concerne au premier chef les descripteurs de types. – dans les prototypes des fonctions : ≪ strcpy(char *. 1988-2011 . des ≪ fonctions rendant des adresses de tableaux ≫. octobre vaut 10.2). des ≪ tableaux d’adresses de fonctions ≫.3) : e u e e e apr`s la d´claration e e typedef enum jourouvrable { lundi. etc. e e – les d´clarations de types (typedef) e La mˆme question r´apparaˆ dans des constructions qui d´crivent des types sans les appliquer ` des identie e ıt e a ficateurs. e 58 c ⃝ H. mercredi. mercredi. mardi. des fonctions ou des adresses d’objets simples. car les symboles qui repr´sentent les proc´d´s r´cursifs de a a e e e e construction sont peu expressifs et se retrouvent plac´s ` l’envers de ce qui aurait sembl´ naturel. char *). mais cette derni`re forme nous aurait empˆch´ par la suite de d´clarer aussi facilement d’autres variables du e e e e mˆme type. Appelons cela des types d´sincarn´s. Il nous reste ` voir comment d´clarer des ≪ tableaux a e de pointeurs ≫ . Par e ee cons´quent. les ´num´rations peuvent se combiner avec la d´claration typedef (cf. mars. etc. la valeur de chacune de ces constantes est ´gale au rang de celle-ci dans l’´num´ration (lundi e e e e vaut 0. les types ´num´r´s ne sont qu’une e ee deuxi`me mani`re de donner des noms ` des nombres entiers (la premi`re mani`re ´tant l’emploi de la directive e e a e e e #define. Appelons description naturelle d’un type une a e e expression de l’un des types suivants : – la description correcte en C d’un type de base. Par d´faut. mardi. etc. e e – les d´finitions des fonctions et les d´clarations des fonctions externes . e Ces formules ont mauvaise r´putation. (fevrier vaut 2. Tous les objets ´taient soit simples.) 5.1 Cas des d´clarations e Un d´clarateur complexe se compose de trois sortes d’ingr´dients : e e e – un type ≪ terminal ≫ qui est un type de base (donc num´rique). y. a. On peut alt´rer cette s´quence en associant explicitement des valeurs ` certains e e a ´l´ments : ee enum mois_en_r { janvier = 1. jeudi.4.4. ≫ 5. avril. enum.

la description naturelle du type. Soit ` d´clarer une matrice de 10 lignes et 20 colonnes. Garreta. Soit ` d´clarer tabPtr comme un tableau (de dimension ind´termin´e) de pointeurs d’entiers. a e e e Appliquant les r`gles du tableau 3. dans les r`gles (a) et (b). e e Exemple 2. alors les parenth`ses e e autour de exp d peuvent ˆtre omises. La notion de pointeur sur un tableau est assez acad´mique. Ecrivez : – ` gauche. e Exemple 3. o` T est la description naturelle d’un type. Nos pouvons ´crire successivement : a e e tableau de 10 tableau de 20 double tableau de 20 double tableau de 20 double double double matrice (matrice)[10] matrice[10] (matrice[10])[20] matrice[10][20] 37. e Table 3 – Construction d’un d´clarateur complexe e Exemple 1. En toute rigueur les r`gles a et b de ce tableau devraient ˆtre plus complexes. cette ligne constitue la d´claration C e a e cherch´e. un a e e ae e pointeur sur un tableau 37 d’entiers : pointeur sur un tableau de int tableau de int int ptrTab *ptrTab (*ptrTab)[] Les parenth`ses ci-dessus ne sont pas facultatives. nous pouvons ´noncer la e recette de cuisine ≫ du tableau 3. Tant que l’expression ` gauche n’est pas un type de base. les d´clarations de tabPtr et ptrTab peuvent ˆtre ´crites ensemble : e e e e int *tabPtr[]. e e e a Les d´clarations pour lesquelles le membre gauche est le mˆme (` la fin des transformations) peuvent ˆtre e e a e regroup´es. En r´alit´ ces indications s’ajoutent aux r`gles donn´es ici. o` T est la description naturelle d’un type . puisqu’une variable de type tableau repr´sente d´j` l’adresse de e e ea celui-ci (dans la notion d’≪ adresse d’un tableau ≫ il y a une double indirection). cherchons ` ´crire maintenant la d´claration de ptrTab. comme il faudra l’´crire dans un programme : ≪ int *tabPtr[]. si exp d n’est pas de la forme *exp. nous ´crirons successivement : e e tableau de pointeur sur int pointeur sur int pointeur sur int int tabPtr (tabPtr)[] tabPtr[] *tabPtr[] La partie gauche de la ligne ci-dessus se r´duisant ` un type simple. e e e et la description naturelle d’un type tableau comporte l’indication du nombre de composantes de celui-ci. struct ou union. elles sont n´cessaires. a – ` droite. Pour obtenir la d´claration d’une variable ou d’une fonction : e 1. a transformez les deux expressions de la mani`re suivante : e (a) fonction rendant un exp g exp d → exp g (exp d )() (b) tableau de exp g exp d → exp g (exp d )[] (c) pointeur sur exp g exp d → exp g *exp d De plus. a a e 2. u ≪ Dans ces conditions.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5.4 D´clarateurs complexes e – la formule – la formule – la formule ≪ ≪ tableau de T ≫. car [] a une priorit´ sup´rieure ` *). o` T est la description naturelle d’un type . car elles encadrent une expression qui commence par * e (dit autrement. enum. car la description naturelle e e du type d’une fonction inclut en g´n´ral la sp´cification des types des arguments (le prototype de la fonction). presque sans modifier le processus que ces r`gles e e e e e ´tablissent : tout simplement. c ⃝ H. ≫. des informations annexes sont ´crites ` l’int´rieur des crochets des tableaux et e e a e des parenth`ses des fonctions. En pratique on n’en a presque jamais besoin. Ainsi. 1988-2011 59 . Pour la comparer ` la pr´c´dente. u ≪ fonction rendant un T ≫. (*ptrTab)[]. u adresse d’un T ≫ (ou ≪ pointeur sur un T ≫). l’identificateur ` d´clarer (un seul).

on comprend sans effort suppl´mentaire qu’un ´l´ment de la matrice s’´crira matrice[i][j] et que cette formule e ee e repr´sentera un objet de type float. int (*fon)(int)))(int) Finalement. int (*fon)(int)) pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void signal(int sig. La formule : const type *nom d´clare nom comme un pointeur vers un objet constant ayant le type indiqu´ (la variable point´e. Voici comment il faudrait la d´clarer en e a e syntaxe originale. Cet exemple abominable est extrait de la biblioth`que UNIX.f))(n) comme un appel correct de la ≪ proc´dure ≫ renıtre e e due par l’appel de signal. La formule 60 c ⃝ H. 5.4. e e 2. signal rend un pointeur vers une telle fonction. ne doit e e e pas ˆtre modifi´e). Attaquons-nous ` signal : a fonction (avec arguments int sig et int (*fon)(int)) rendant un pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void signal pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void (signal)(int sig. La fonction signal renvoie e l’adresse d’une ≪ proc´dure ≫. Plutˆt que de ıtre e o rendre encore plus lourdes des explications qui le sont d´j` beaucoup. Nous savons d´j` ´crire le type ≪ pointeur sur une fonction eae prenant un int et rendant un void ≫ (ce n’est pas tr`s diff´rent de l’exemple pr´c´dent) : e e e e void (*fon)(int). A leur d´charge e a e e on peut tout de mˆme dire qu’une fois ´crites elles se r´v`lent bien utiles puisqu’elles font apparaˆ les types e e e e ıtre de leurs ´l´ments terminaux comme ils seront employ´s dans la partie ex´cutable des programmes.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES Exemple 4.5. int (*fon)(int)) void (*signal(int sig. func))(). On nous dit que les arguments de la fonction signal sont un int et un pointeur sur une fonction prenant un int et rendant un void. c’est-`-dire sans sp´cifier les arguments de la fonction signal (cette d´claration est fournie a e e dans le fichier <signal. int (*fon)(int)))(int).h>) : fonction pointeur pointeur fonction void rendant un pointeur sur fonction rendant void sur fonction rendant un void sur fonction rendant un void rendant un void signal (signal)() signal() *signal() (*signal())() En syntaxe ANSI il faut en plus donner les types des arguments des fonctions. En outre. Garreta. *nom. la d´claration cherch´e est e e void (*signal(int sig. contentons-nous de montrer des exemples ea significatifs. Quand on ´crit des programmes relevant du calcul num´rique on a souvent besoin de variables e e de type ≪ adresse d’une fonction R → R ≫. les expressions finales obtenues sont assez lourdes ` dig´rer pour un humain. 1988-2011 . De mˆme. nous fera reconnaˆ imm´diatement l’expression (*signal(2. c’est-`-dire d’une fonction rendant void. ` la ee e e a vue de l’expression float matrice[10][20]. Les cas les plus utiles sont les suivants : 1.2 Pointeurs et tableaux constants et volatils Les qualifieurs const et volatile peuvent aussi apparaˆ dans les d´clarateurs complexes. int (*fon)(int)) fonction (avec argument int s) rendant void *signal(int sig. Comme annonc´. Ainsi. l’´nonc´ e e e e void (*signal(sig. Voici comment ´crire un tel type e adresse de fonction (avec argument double) rendant double fonction (avec argument double) rendant double double La d´claration cherch´e est donc e e ≪ adrFon *adrFon (*adrFon)(double) double (*adrFon)(double) ≫. Exemple 5.

Exemple : les d´clarations e e typedef float MATRICE[10][20]. . la formule const type nom[expr opt ] d´clare nom comme un tableau d’objets constants 38 (nom[i] ne doit pas ˆtre modifi´). les noms des types d´finis ` l’aide de la d´claration typedef sont ´crits en majuscules.4 D´clarateurs complexes e type *const nom d´clare nom comme un pointeur constant vers un objet ayant le type indiqu´ (c’est la variable nom qui ne doit e e pas ˆtre modifi´e). sont ´quivalentes ` e a float mat[10][20]. on peut introduire plusieurs noms de types dans un seul ´nonc´ typedef. Par e e e e tradition. MATRICE mat. c de ce type pourront par la suite ˆtre d´clar´es aussi bien par l’expression e e e struct noeud a. e e e Par exemple. } NOEUD. c. pcec. Remarquez l’utilisation diff´rente d’un nom de structure (pr´c´d´ du mot struct) et d’un nom de type. que par NOEUD a. *pcec ou tec[i] est ill´gale.4. puisqu’il est constant) e e – te : un tableau de 100 entiers – ec : un entier constant – pec : un pointeur vers un entier constant – pcec : un pointeur constant vers un entier constant – tec : un tableau de 100 entiers constants Toute affectation avec pour membre gauche pce. struct noeud *fils_gauche. ec. Signalons enfin que toute cette explication reste valable en e e rempla¸ant le mot const et la notion d’objet constant par le mot volatile et le concept d’ objet volatil (cf. b. Cette expression d´clare l’identificateur NOEUD comme le nom du type ≪ la structure noeud ≫ . b. Elle permet de donner un nom e ` un type dans le but d’all´ger par la suite les expressions o` il figure. Notez qu’il n’y a pas besoin d’une notation sp´ciale pour d´clarer un tableau constant d’objets (variables) puisque la signifie e cation ordinaire des tableaux est exactement celle-l`. *pec. *const pce = &e. Plus simplement. e a e e L’ensemble des r`gles de syntaxe qui s’appliquent aux d´clarations de variables s’appliquent ´galement ici.. *pe. volatils ou non. e e e Ainsi par exemple les d´clarations e int e. a c ⃝ H. te[100]. c.5. ` la suite de e e a 38. const int ec = 0. 5. c section 1. On a donc la possibilit´ de d´clarer des tableaux d’objets volatils. Syntaxe : a e u typedef d´claration e Pour d´clarer un nom de type.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5. e e 3. Des variables e a. des pointeurs volatils vers des e e objets.7). *const pcec = &ec. etc. e En r´sum´.. 1988-2011 61 . Voici un autre exemple : typedef struct noeud { int info. la seule vraie nouveaut´ introduite ici est la notion de pointeur constant et la syntaxe de e e e sa d´claration ≪ type-point´ *const pointeur ≫. *pec. Garreta. b. Ainsi. d´clarent successivement : e – e : un entier – pe : un pointeur vers un entier – pce : un pointeur constant vers un entier (qui doit ˆtre obligatoirement initialis´. dans laquelle le rˆle du nom de la variable est jou´ par le nom du type qu’on veut e o e d´finir. tec[100]. *fils_droit. on fait suivre le mot r´serv´ typedef d’une expression identique ` une e e e a d´claration de variable.3 La d´claration typedef e Cette construction est l’homologue de la d´claration type du langage Pascal.

Par cons´quent. typedef LIGNE MATRICE[10]. e a e e e 5. Dans la construction des d´clarateurs complexes. Exemple : la fonction malloc alloue un bloc de e m´moire de taille donn´e. Dans les prototypes des fonctions. 62 c ⃝ H. et l’utilisateur doit convertir le r´sultat de malloc dans le e e e type qui l’int´resse. ee e La fonction qsort est donc ainsi d´clar´e dans le fichier stdlib.12. e e e 40.h>) repr´sente un entier sans signe e e 41. } NOEUD. . est une autre mani`re d’introduire le type MATRICE d´j` vu. L’exemple montr´ ici. ≪ double e e ee e e *ptr ≫ en effa¸ant le nom d´clar´. il reste ≪ double [N] ≫.. double *p. e e e Ce type ´tant compatible avec tous les autres types pointeur. c e e Rappelons qu’en C ANSI l’expression ci-dessus s’´crit plus simplement (voyez ` la section 2. l’appel de la fonction malloc montr´ ci-dessus peut e e s’´crire aussi 41 : e p = (double *) malloc(sizeof(double [N])). Utilisation : p = (double *) malloc(N * sizeof(double)). e e e D´clarations 40 : e char *malloc(size_t). Essayons par exemple d’´crire autrement l’affectation pr´c´dente.. ≪ sizeof(double [N]) ≫. Supposons avoir besoin d’espace pour ranger un tableau de N r´els en double pr´cision.5. e e e e D´clarons un tableau T de N doubles : e double T[N] Supprimons T. Garreta. cette fonction e e e est d´clar´e comme rendant l’adresse d’un char. 3. Par exemple : e e typedef float LIGNE[20]. Dans les biblioth`ques du C original 39 . e e a Le principe est alors le suivant : construisez la d´claration correcte d’un nom quelconque X. De mˆme e ea e typedef void PROCEDURE(int). e De telles expressions sont utiles dans trois circonstances : 1. *fils_droit. ptr. les identificateurs NOEUD et ARBRE sont des synonymes pour ≪ struct noeud ≫ et ≪ struct noeud * ≫. la biblioth`que standard C comporte la e fonction qsort. qui impl´mente une m´thode de tri rapide d’un tableau (algorithme Quicksort) programm´ en e e e toute g´n´ralit´. La notation ≪ N * sizeof(double) ≫ est bien e e e plus raisonnable. nul ou positif exprimant la comparaison. dont elle renvoie l’adresse. le probl`me expos´ ici ne se pose pas. n’est-ce pas ?) de d´clarer la fonction signal vue pr´c´demment. int (*)(const void*. *ARBRE. le nombre de ses ´l´ments. le nom d’un type qui a fait l’objet d’une d´claration e e typedef peut ˆtre utilis´ comme type de base. PROCEDURE *func).2. est franchement ´sot´rique. notamment e a ` la page 26. 2.4 Cas des types d´sincarn´s e e Tout cela devient encore plus ´sot´rique lorsqu’on doit construire un type sans l’appliquer ` un identificateur.h : e e void qsort(const void*. 1988-2011 . en C ANSI. la taille de e e e a ee chacun et une fonction qui repr´sente la relation d’ordre utilis´e (le ≪ crit`re de tri ≫) : elle re¸oit deux adresses e e e c d’´l´ments du tableau et rend un nombre n´gatif. 39. Pour construire un op´rateur de changement de type. /* D´CONSEILL´ EN C ANSI */ E E Le type d´sincarn´ ≪ double * ≫ apparaissant ci-dessus a ´t´ d´duit d’une d´claration de pointeur. Comme argument de l’op´rateur sizeof. size_t. est une autre mani`re (nettement plus facile ` lire. puis effacez X. Par exemple. Dans la biblioth`que ANSI (fichier stdlib. struct noeud *fils_gauche. Les arguments de cette fonction sont le tableau ` trier.4. const void*)). des indications et mises en garde ` propos de l’op´rateur de changement de type) : a a e p = malloc(N * sizeof(double)).h) la fonction malloc est d´clar´e comme rendant une valeur de type ≪ void * ≫.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES typedef struct noeud { int info. PROCEDURE *signal(int sig. size_t. Le type size t (d´fini dans <stddef.

int (*compare)(const void *adr1. const void *adr2)). size_t nombre. lorsqu’ils sont bien choisis.4 D´clarateurs complexes e Note.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5. Ce n’est pas requis par la syntaxe mais. size_t taille. les noms des arguments sont une aide pour le programmeur. Exemple : void qsort(const void *tableau. Garreta. 1988-2011 63 . c ⃝ H.

Le langage Pascal a introduit les pointeurs e e parmi les types de donn´es disponibles dans des langages g´n´ralistes. Un pointeur contient en principe une adresse valide. Un pointeur devrait donc supporter toutes les op´rations qu’on peut faire subir ` un nombre et e a qui gardent un sens lorsque ce nombre exprime un rang. en C les pointeurs sont le moyen d’am´liorer e e l’acc`s aux ´l´ments des tableaux ordinaires. Apr`s cette instruction. e a a e e Comme dans l’exemple pr´c´dent. les expressions x et *p d´signeront le mˆme objet (le contenu de x). p contient maintenant une adresse valide. auquel on pourra faire r´f´rence par l’expression e ee *p Initialisation des pointeurs. Cela n’en e e e ıtre facilite pas le maniement aux programmeurs d´butants. on fait r´f´rence ` ce dernier par a ee a l’expression : *variable Par exemple. la variable e a e point´e. en incorporant au langage des techniques d’adressage indirect e ee couramment utilis´es en assembleur. Initialisation : p = malloc(sizeof(type)).1 D´claration et initialisation des pointeurs e Nous avons ´tudi´ ` la section pr´c´dente la syntaxe des d´clarations des pointeurs.1 Pointeurs G´n´ralit´s e e e Un pointeur est une variable dont la valeur est l’adresse d’une cellule de la m´moire. Prendre l’adresse d’une variable existant par ailleurs.6 POINTEURS 6 6. accessible ` partir du contenu de p. Mais ils y sont pr´sent´s comme des e e e e e entit´s fort myst´rieuses. Il existe trois mani`res e sˆres de donner une telle valeur ` un pointeur : u a 1. Exemple. Un pointeur correctement initialis´ est toujours le renvoi ` une deuxi`me variable. Dans le cas le plus e e a e e e simple. elle contiendra e ee e l’adresse d’un caract`re. de telles op´rations ´tant e e e e obligatoirement confin´es dans les programmes ´crits en assembleur. une variable tout ` fait analogue ` la variable x de l’exemple pr´c´dent existe. e e Un pointeur n’est pas un concept unique. sans ressemblance avec les autres types de donn´es. Garreta. dont l’utilisateur n’est cens´ connaˆ ni la structure ni le comportement. 1988-2011 . d´finit la variable p comme ≪ pointeur vers un char ≫. Initialisation : p = &x. a Exemple. car une adresse e n’est en fin de compte rien d’autre qu’un nombre entier (l’indice d’un ´l´ment du tableau qu’est la m´moire de ee e l’ordinateur). En plus de cet aspect. le principal int´rˆt des pointeurs r´side dans la possibilit´ de r´aliser u ee e e e des structures de donn´es r´cursives (listes et arbres) : des structures dans lesquelles un champ est virtuellement e e aussi complexe que la structure elle-mˆme. Par la suite. Provoquer l’allocation d’un nouvel espace. e e 2. d´claration : e type *p. *p en d´signe le contenu. *p. c’est-`-dire allouer dynamiquement une variable anonyme. Lorsqu’elle aura ´t´ correctement initialis´e. e 6. e a Dans tous les langages o` ils existent. La diff´rence est qu’ici elle n’a pas de nom propre : e e e e 64 c ⃝ H. cette syntaxe est type *variable Si par la suite on affecte ` une telle variable l’adresse d’un certain objet. e Les premiers langages ´volu´s ne permettaient pas les manipulations de pointeurs. l’expression char *p. d´claration : e type x. l’adresse de la variable x. Ce qui est tout ` fait sp´cifique d’un pointeur p est la possibilit´ de mentionner la variable dont la valeur a e e de p est l’adresse. Beaucoup des difficult´s ` comprendre les pointeurs e e a proviennent plus du secret qui les entoure que de leur r´elle difficult´ d’emploi.1.

6

POINTEURS

6.1

G´n´ralit´s e e e

si la valeur de p venait ` ˆtre alt´r´e (sans avoir ´t´ auparavant sauvegard´e dans un autre pointeur), la variable ae ee ee e point´e deviendrait inaccessible et serait d´finitivement perdue. e e 3. Obtenir une valeur par des calculs l´gitimes sur des pointeurs. Par exemple, comme on le verra bientˆt, e o avec les d´clarations e type t[10], *p, *q; suivies de l’initialisation p = &t[0]; l’expression q = p + 3; affecte ` q l’adresse du quatri`me ´l´ment du tableau t, c’est-`-dire &t[3]. a e ee a Il existe aussi une mani`re risqu´e, en tout cas non portable, de donner une valeur ` un pointeur : lui affecter e e a une constante ou une expression num´rique, dans le style de : e p = (struct machin *) 0x2A3E; De telles expressions, indispensables dans certaines fonctions de bas niveau (contrˆle d’organes mat´riels, etc.), o e rendent non portables les programmes o` elles figurent. Elles doivent donc ˆtre ´vit´es chaque fois que cela est u e e e possible. A propos de la taille des pointeurs et celle des entiers. Une expression comme l’affectation ci-dessus soul`ve un autre probl`me : existe-t-il une relation entre la taille d’un nombre entier (types int et e e unsigned int) et celle d’un pointeur ? Le langage ne prescrit rien ` ce sujet ; il est donc parfois erron´ et toujours a e dangereux de supposer qu’un entier puisse contenir un pointeur. Cette question peut sembler tr`s secondaire, e l’utilisation de variables enti`res pour conserver ou transmettre des pointeurs paraissant bien marginale. Or e c’est ce qu’on fait, peut-ˆtre sans s’en rendre compte, lorsqu’on appelle une fonction qui renvoie un pointeur e sans avoir pr´alablement d´clar´ la fonction. Par exemple, supposons que sans avoir d´clar´ la fonction malloc e e e e e (ni inclus le fichier <stdlib.h>) on ´crive l’affectation e p = (struct machin *) malloc(sizeof(struct machin)); Le compilateur rencontrant malloc pour la premi`re fois, il postule que cette fonction renvoie un int et ins`re e e ` cet endroit le code qui convertit un entier en un pointeur. Cette conversion peut fournir un r´sultat tout ` fait a e a erron´. Notamment, sur un syst`me o` les entiers occupent deux octets et les pointeurs quatre, les deux octets e e u hauts du r´sultat de malloc seront purement et simplement remplac´s par z´ro. La question est d’autant plus e e e vicieuse que le programme ci-dessus se comportera correctement sur tous les syst`mes dans lesquels les entiers e et les pointeurs ont la mˆme taille. e 6.1.2 Les pointeurs g´n´riques et le pointeur NULL e e (ou tout simplement p = t; )

Certaines fonctions de la biblioth`que, comme malloc, rendent comme r´sultat une ≪ adresse quelconque ≫, e e ` charge pour l’utilisateur de la convertir en l’adresse sp´cifique qui lui convient. La question est : comment a e d´clarer de tels pointeurs peu typ´s ou pas typ´s du tout ? e e e Le C original n’ayant rien pr´vu ` ce sujet, la tradition s’´tait cr´´e de prendre le type char * pour ≪ pointeur e a e ee vers n’importe quoi ≫. En effet, sur beaucoup de syst`mes les adresses des objets de taille non unitaire supportent e des contraintes d’alignement (les short aux adresse paires, les long aux adresses multiples de quatre, etc.), alors que les adresses des caract`res sont les seules ` ne subir aucune restriction. e a Le C ANSI introduit un type sp´cifique pour repr´senter de telles adresses g´n´riques : le type void *. Ce e e e e type est compatible avec tout autre type pointeur : n’importe quel pointeur peut ˆtre affect´ ` une variable de e ea type void * et r´ciproquement 42 . Par exemple, le fichier standard <stdlib.h> contient la d´claration suivante e e de la fonction malloc : void *malloc(size_t size); Appel : p = malloc(sizeof(struct machin)); Note. A la section 2.2.12 (page 26) nous expliquons pourquoi l’emploi d’un op´rateur de changement de e type en association avec malloc est dangereux et d´conseill´, en C ANSI. e e
42. Avec une protection suppl´mentaire : le type void ´tant incompatible avec tous les autres types, l’objet point´ par une variable e e e d´clar´e de type void * ne pourra pas ˆtre utilis´ tant que la variable n’aura pas ´t´ convertie en un type pointeur pr´cis. e e e e e e e

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6.2

Les pointeurs et les tableaux

6

POINTEURS

Le pointeur NULL. Une des principales applications des pointeurs est la mise en œuvre de structures r´cursives de taille variable : listes chaˆ ees de longueur inconnue, arbres de profondeur quelconque, etc. Pour e ın´ r´aliser ces structures il est n´cessaire de poss´der une valeur de pointeur, distincte de toute adresse valide, e e e repr´sentant la fin de liste, la structure vide, etc. e C garantit qu’aucun objet valide ne se trouve ` l’adresse 0 et l’entier 0 est compatible avec tout type pointeur. a Cette valeur peut donc ˆtre utilis´e comme la valeur conventionnelle du ≪ pointeur qui ne pointe vers rien ≫ ; e e c’est l’´quivalent en C de la constante nil de Pascal. En pratique on utilise plutˆt la constante NULL qui est e o d´finie dans le fichier <stddef.h> : e #define NULL ((void *) 0)

6.2
6.2.1

Les pointeurs et les tableaux
Arithm´tique des adresses, indirection et indexation e

´ Arithmetique. Certaines des op´rations arithm´tiques d´finies sur les nombres gardent un sens lorsque e e e l’un des op´randes ou les deux sont des adresses : e – l’addition et la soustraction d’un nombre entier ` une adresse ; a – la soustraction de deux adresses (de types rigoureusement identiques). L’id´e de base de ces extensions est la suivante : si exp exprime l’adresse d’un certain objet O1 alors exp+1 e exprime l’adresse de l’objet de mˆme type que O1 qui se trouverait dans la m´moire imm´diatement apr`s O1 e e e e et exp−1 l’adresse de celui qui se trouverait imm´diatement avant. e De mani`re analogue, si exp 1 et exp 2 sont les adresses respectives de deux objets O1 et O2 de mˆme type et e e contigus (O2 apr`s O1 ), il semble naturel de donner ` exp 2 −exp 1 la valeur 1. e a L’arithm´tique des adresses d´coule de ces remarques. D’un point de vue technique, ajouter 1 ` un pointeur e e a c’est le consid´rer momentan´ment comme un entier et lui ajouter une fois la taille de l’objet point´. On peut e e e aussi dire cela de la mani`re suivante : exp 1 et exp 2 ´tant deux expressions de type ≪ adresse d’un objet de type e e T ≫ et n une expression enti`re, nous avons : e exp 1 + n ≡ (T *) ((unsigned long) exp 1 + n×sizeof(T )) et exp2 − exp1 ≡ (unsigned long)exp2 − (unsigned long)exp1 sizeof(T)

L’indexation. Il d´coule des explications pr´c´dentes que l’arithm´tique des adresses ne se justifie que si e e e e on peut consid´rer un pointeur p comme l’adresse d’un ´l´ment t[i0 ] d’un tableau, ´ventuellement fictif. On e ee e peut alors interpr´ter p + i comme l’adresse de t[i0 + i] et q − p comme l’´cart entre les indices correspondant e e ` ces deux ´l´ments. Les pointeurs avec leur arithm´tique et l’acc`s aux ´l´ments des tableaux sont donc des a ee e e ee concepts tr`s voisins. En r´alit´ il y a bien plus qu’un simple lien de voisinage entre ces deux concepts, car l’un e e e est la d´finition de l’autre : e Soit exp une expression quelconque de type adresse et ind une expression enti`re. Par d´finition, l’expression : e e *(exp + ind ) se note : exp[ind ] On en d´duit que si on a l’une ou l’autre des d´clarations e e type t[100]; ou type *t; alors dans un cas comme dans l’autre on peut ´crire indiff´remment e e t[0] ou *t ou t[i] ou *(t + i) Bien entendu, un programme est plus facile ` lire si on montre une certaine constance dans le choix des a notations. Exemple. Le programme suivant parcourt un tableau en utilisant un pointeur : 66
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6

POINTEURS

6.2 Les pointeurs et les tableaux

char s[10] = "Hello"; main() { char *p = s; while (*p != ’\0’) fputc(*p++, stdout); } Remarque 1. La similitude entre un tableau et un pointeur est grande, notamment dans la partie ex´cutable e des fonctions. Mais il subsiste des diff´rences, surtout dans les d´clarations. Il ne faut pas oublier que les e e d´clarations e int *p, t[100]; introduisent p comme une variable pointeur et t comme une constante pointeur. Ainsi, les expressions p = t et p++ sont l´gitimes, mais t = p et t++ sont ill´gales, car elles tentent de modifier une ≪ non variable ≫ (un nom e e de tableau n’est pas une lvalue). Remarque 2. Dans ce mˆme esprit, rappelons la diff´rence qu’il peut y avoir entre les deux d´clarations e e e suivantes : char s[] = "Bonsoir"; et char *t = "Bonsoir"; s est (l’adresse d’) un tableau de caract`res (figure 8) e

s B o n s o i r\ 0
Figure 8 – Chaˆ de caract`res ıne e

variable ≫

tandis que t est l’adresse d’un (tableau de) caract`re(s) (figure 9) e

t o n s o i r \0 B o n s o i r \ A u 0 revo

Figure 9 – Constante chaˆ de caract`res ıne e

On pourra r´f´rencer ces caract`res indiff´remment par s[i], *(s + i), t[i] ou *(t + i). Cependant, ee e e dans le premier cas le compilateur a allou´ un vrai tableau de 8 caract`res, et y a copi´ la chaˆ donn´e ; dans e e e ıne e le second cas, la chaˆ a ´t´ rang´e avec les autres constantes litt´rales et le compilateur n’a allou´ qu’une ıne e e e e e variable de type pointeur dans laquelle il a rang´ l’adresse de cette constante. Par suite, s n’est pas une variable e mais *s, s[i] et *(s + i) en sont, tandis que t est une variable mais *t, t[i] et *(t + i) n’en sont pas 43 . A ce propos voir aussi la section 5.1.3. L’arithm´tique des adresses permet d’am´liorer l’efficacit´ de certains traitements de tableaux 44 , en mettant e e e ` profit le fait que l’indirection est plus rapide que l’indexation. Autrement dit, l’acc`s ` une donn´e ` travers a e a e a une expression de la forme *p est r´put´e (l´g`rement) plus rapide que l’acc`s ` la mˆme donn´e ` travers l’expression e e e e e a e e a *(q + i) (ou, ce qui est la mˆme chose, q[i]) e D´veloppons un exemple classique : la fonction strcpy(dest, srce) copie la chaˆ de caract`res srce e ıne e dans l’espace point´ par dest. Premi`re forme : e e
43. C’est uniquement d’un point de vue technique que ces expressions ne sont pas des variables car du point de vue de la syntaxe elles sont des lvalue tout ` fait l´gitimes et le compilateur ne nous interdira pas de les faire apparaˆ a e ıtre ` gauche d’une affectation. a 44. Bien sˆ r, il s’agit de petites ´conomies dont le b´n´fice ne se fait sentir que lorsqu’elles s’appliquent ` des parties des u e e e a programmes qui sont vraiment critiques, c’est-`-dire ex´cut´es de mani`re tr`s fr´quente. a e e e e e

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2. c’est-`-dire e e a des tableaux dont la taille n’est pas connue au moment de la compilation mais uniquement lors de l’ex´cution. return dest. e lorsque le tableau commence ` exister. On notera qu’une seule ligne diff`re entre la version ` tableau statique et celle avec tableau dynamique.2 Tableaux dynamiques L’´quivalence entre les tableaux et les pointeurs permet de r´aliser des tableaux dynamiques. tab[p] += + /* N_MAX est une constante connue ` la compilation */ a n++) { = 1. n <= N. for (n = 0.1]. pas besoin de constante connue ` la compilation */ a tab = malloc((N + 1) * sizeof(int)). while ((*d++ = *s++) != ’\0’) . Pour cela il suffit de a – remplacer la d´claration du tableau par celle d’un pointeur . /* exploitation de tab . int tab[N_MAX + 1]. 1988-2011 . int *tab. i. tab[i]). p. } } Programmation avec un tableau dynamique : void Blaise(int N) { int n. return dest. i <= n.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS char *strcpy(char dest[]. Exemple : la fonction ci-dessous calcule dans un e tableau la N eme ligne du triangle de Pascal 45 et s’en sert dans des calculs auxquels nous ne nous int´ressons e pas ici. e – allouer l’espace ` l’ex´cution. lib´rer l’espace ` la fin de l’utilisation. a e – dans le cas d’un tableau local. char srce[]) { register int i = 0.6. 68 c ⃝ H. avant toute utilisation du tableau. par un appel de malloc . } Deuxi`me forme : e char *strcpy(char *dest. e a Programmation avec un tableau ordinaire (statique) : void Blaise(int N) { int n. affichage : */ for (i = 0. i++) printf("%5d". printf("\n"). l’utilisation de ces tableaux dynamiques est identique ` celle des tableaux normaux (ce a qui. car on y a supprim´ l’indexation. *s = srce. est une tr`s bonne nouvelle !). e a Pour tout le reste. char *srce) { register char *d = dest. Rappelons que les coefficients de la neme ligne du triangle de Pascal sont d´finis r´cursivement ` partir de ceux de la n − 1eme e e a p p−1 p ligne par : Cn = Cn−1 + Cn−1 . p > 0. 6. 45. Pour s’en convaincre. if (tab == NULL) return. p--) tab[p .1. pour le programmeur. i. par exemple. tab[0] = tab[n] for (p = n . /* ici. il suffit de e e consid´rer que la boucle qui figure dans la premi`re forme ´quivaut ` : e e e a while ((*(dest + i) = *(srce + i)) != ’\0’) i++. } La deuxi`me forme est plus efficace. while ((dest[i] = srce[i]) != ’\0’) i++. Garreta. p.

≫. tab[i]). il nous reste m1[i][j] = *(m1 + (i × NC + j) × sizeof(float)) Nous retrouvons l’expression classique i × NC + j caract´risant l’acc`s ` un ´l´ment mi.6 POINTEURS 6. p--) tab[p . sont ´gales ` celle d’un e e a pointeur. L’emploi de tableaux dynamiques ` plusieurs indices est beaucoup plus compliqu´ que celui a e des tableaux ` un indice comme ci-dessus. elle a est trait´e comme un ´l´ment d’un tableau ordinaire. ` part cela. par exemple.1) : tableau de NL tableau de NC float tableau de NC float float m1 (m1)[NL] ou m1[NL] (m1[NL])[NC] ou m1[NL][NC] Un ´l´ment particulier de cette matrice sera not´ m1[i][j]. Soient les d´clarations e e ee e e 46. Garreta. m1 i x NC j m1[i][j] Figure 10 – Tableau bidimensionnel statique Etudions une autre mani`re d’acc´der aux ´l´ments de cette mˆme matrice.4. a e a section 5.2 Les pointeurs et les tableaux for (n = 0. affichage : */ for (i = 0. tab[p] += + n++) { = 1. Autrement dit. La d´claration d’une telle matrice est facile ` construire (cf. si on supposait avoir la d´claration e ee e typedef float LIGNE[NC]. /* exploitation de tab . D’apr`s ce que nous savons d´j`. Supposons que nous ayons ` ´crire un programme qui op`re a e e sur des matrices ` N L lignes et N C colonnes. 6. comme le montre la a e e section suivante. n <= N. car il faut g´rer soi-mˆme les calculs d’indices.1]. /* ` ne pas oublier ( tab est une variable locale) */ a } free(tab).1.2.j d’une matrice N L×N C. que signifie m1[i] ? Il est int´ressant de constater e e e e que cette expression n’est pas une lvalue.3 Tableaux multidimensionnels ´ Reflexions sur la double indexation. e e a ee Cette expression traduit la disposition ≪ par lignes ≫ des tableaux rectangulaires. /* LIGNE = tableau de NC float */ alors m1[i] serait une expression de type LIGNE valant : m1[i] = *(m1 + i) = *(LIGNE *)((unsigned) m1 + i × sizeof(LIGNE)) = *(LIGNE *)((unsigned) m1 + i × NC × sizeof(float)) En oubliant pour un instant les types des pointeurs. 1988-2011 69 . } Remarque. i <= n. c ⃝ H. comme le montre la figure 10. tab[0] = tab[n] for (p = n . nous supposons ici que la taille d’un int. i++) printf("%5d". on peut ee e e ea l’interpr´ter de la mani`re suivante 46 : e e m1[i][j] = *(m1[i] + j) = *(float *)((unsigned int) m1[i] + j × sizeof(float)) Le probl`me est : avec la d´claration que nous avons donn´e. mais que. Pour all´ger les formules.. et donc celle d’un unsigned. puisqu’elle est de type ≪ tableau de. p > 0. printf("\n")..

2. La variable m2 est donc d´clar´e comme e e e e un tableau de NL pointeurs vers des nombres flottants. cette expression se traduira (en continuant ` n´gliger les conversions des types pointeurs) par : a e m2[i][j] = *(m2[i] + j × sizeof(float)) = *(*(m2 + i × sizeof(float *)) + j × sizeof(float)) Les multiplications par sizeof(float) et sizeof(float *) sont r´alis´es de mani`re tr`s rapide par les e e e e calculateurs (ce sont des multiplications par des puissances de 2). NC doit ˆtre connu ` la compilation pour que e e a l’expression i × NC + j ait un sens. Or nous sommes maintenant parfaitement ´quip´s pour r´aliser une telle matrice. il nous e suffit d’initialiser correctement ces pointeurs : chacun sera l’adresse d’une ligne de la matrice pr´c´dente. i++) m2[i] = m1[i]. En effet. *m2[NL]. j. int nc) impl´mente un algorithme qui requiert une matrice locale ` nl lignes et nc e a colonnes. e De plus. void unCalcul(int nl. Version statique : #define NL 20 #define NC 30 .. En contrepartie nous occupons un peu plus d’espace (les e e NL pointeurs suppl´mentaires). nous pouvons les ignorer. Nous avons donc bien ´limin´ une ≪ vraie ≫ mule e e tiplication : notre deuxi`me mani`re est plus efficace. Garreta. 1988-2011 .2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS float m1[NL][NC].6. int nc) { double mat[NL][NC]. Il reste que nous avons remplac´ ≪ m1 + i × NC + j ≫ par ≪ *(m2 + i) + j ≫. compte tenu des priorit´s : float *(m2[NL]).. matrice ≫ ainsi d´clar´e se note encore e e ≪ 6. i < NL. Nous e e aurons la configuration de la figure 11. il nous faut initialiser le tableau de pointeurs m2.4 Tableaux multidimensionnels dynamiques Les consid´rations pr´c´dentes montrent pourquoi dans la r´alisation d’une matrice dynamique on devra e e e e renoncer au m´canisme de double indexation ordinaire. /* en esp´rant que nl ≤ NL et nc ≤ NC */ e int i. 70 c ⃝ H. La deuxi`me se lit. Supposons que la fonction e e e void unCalcul(int nl. m2 i m2[i] j m2[i][j] Figure 11 – Tableau bidimensionnel r´alis´ avec un tableau de pointeurs e e Il est remarquable qu’un ´l´ment de la nouvelle ee m2[i][j] mais maintenant. Pour r´aliser la matrice dont nous avons besoin. cela se fait ici par une expression d’une ´tonnante simplicit´ : e e for (i = 0. La matrice m1 existant par ailleurs.

Garreta. les lignes de la matrice sont allou´es ` l’occasion de nl appels distincts de e e e a malloc. 1988-2011 71 . i < nl. j++) free(mat[j]). i++) for (j = 0. /* lib´ration (indispensable dans le cas d’une variablelocale) */ e for (j = 0. free(mat). /* initialisation des pointeurs */ mat = malloc(nl * sizeof(double *)). if (mat == NULL) return 0. j < nl. j < nc. j++) mat[i][j] = 0.6 POINTEURS 6. Par exemple : */ for (i = 0. int i. } } /* utilisation de la matrice mat. etc. Par exemple : */ for (i = 0. j < i. comme le montre la figure 12. j++) mat[i][j] = 0. j++) free(mat[j]). Notez que les expressions ≪ sizeof *mat ≫ et ≪ sizeof *mat[0] ≫ ´quivalent respectivement ` e a sizeof(double) ≫. if (mat[i] == NULL) { for (j = 0. Elles ont l’avantage d’ˆtre ind´pendantes du type effectif de mat. j. for (i = 0. e e ≪ sizeof(double *) ≫ et ≪ c ⃝ H. j < nc. i++) for (j = 0. } Version dynamique : void unCalcul(int nl. } Dans cette mani`re de proc´der. La matrice est r´alis´e par des morceaux de m´moire ´parpill´e. free(mat). i < nl. i < nl. Une l´g`re variante consiste ` allouer d’un seul coup toute la m´moire e e a e n´cessaire aux lignes de la matrice 47 .2 Les pointeurs et les tableaux /* utilisation de la matrice mat. etc. La structure de la matrice ressemble alors ` celle de la figure 11 : e a 47. int nc) { double **mat. e e e e e m2 Figure 12 – Matrice dynamique (lignes allou´es s´par´ment) e e e ¨ Variante : lignes contigues. i++) { mat[i] = malloc(nc * sizeof(double)).

i < nl.5 Tableaux de chaˆ ınes de caract`res e Le remplacement d’un tableau ` deux indices par un tableau de pointeurs se r´v`le encore plus utile dans a e e le traitement des tableaux de chaˆ ınes de caract`res. ıne e e par un espace lin´aire dans lequel chaque chaˆ n’occupe que la place qui lui est n´cessaire. /* ´chec */ e mat[0] = malloc(nl * nc * sizeof *mat[0]). etc. puisqu’elle permet de remplacer un tableau rectangulaire dont la largeur est d´termin´e par la plus e e grande longueur possible d’une chaˆ (avec un espace inoccup´ tr`s important) comme celui de la figure 13. i < nl.1] + nc. int i. /* initialisation des pointeurs */ mat = malloc(nl * sizeof *mat). /* utilisation de la matrice mat. encombrement réel des caractères Figure 14 – Tableau de chaˆ ınes de caract`res e Nous allons illustrer cette m´thodologie par un exemple tr`s simple mais tout ` fait typique. j++) mat[i][j] = 0. cette technique entraˆ une ´conomie de place sube ıne e stantielle. Notre programme e e a 72 c ⃝ H. /* lib´ration (indispensable dans le cas d’une variablelocale) */ e free(mat[0]). /* ´chec */ e } for (i = 1. 1988-2011 . } /* succ`s */ e longueur maximum d'une chaîne B o n s o i r \0 \0 C a v a ? \0 Ce n' e st B y e \0 pa s un texte g é n i a l !\ 0 Figure 13 – Matrice de caract`res e 6.6. j < nc.. comme le montre e ıne e la figure 14. if (mat == NULL) return 0. Garreta. return 0. free(mat). int nc) { double **mat. i++) mat[i] = mat[i . i++) for (j = 0. B o n s o i r \ \0 C a 0 v a ?\ B y e\ C e 0 0 n ' e s . if (mat[0] == NULL) { free(mat). j.2.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS int unCalcul(int nl. Ici. Par exemple : */ for (i = 0.. return 1.

while(gets(libre) != NULL && *libre != ’\0’) { mots[nbr_mots++] = libre. for (i = 0. e e e e Les fonctions gets (lecture de chaˆ ıne). nomm´ espace. "Autre erreur" }. i < nbr_mots.h> #define MAXMOTS 100 #define MAXCARS 3000 char char char int espace[MAXCARS]. Garreta. "Volume ou repertoire inexistant". On peut signaler qu’une structure tout ` fait analogue ` notre table mots est cr´´e par le a a ee compilateur lorsqu’on initialise un tableau de chaˆ ınes de caract`res. i < n. t[i]) > 0) { char *w = t[i . for (i = 1. i++) printf("%s\n". finalement il affiche les lignes ordonn´es. espace immodifiable allou´ et garni une fois pour toutes e par le compilateur. n--.1]. ok = 1. puts (´criture de chaˆ e ıne). nbr_mots). } Remarque. i++) if (strcmp(t[i . ok = 0. c ⃝ H. tandis que messages est fait de e e pointeurs vers des cellules de la ≪ zone de constantes ≫. } } void main(void) { int i. void tri(char *t[]. int n) { for (. not´e mots. La figure 14 illustre ces structures de donn´es. strcmp (comparaison de chaˆ ınes) et strlen (longueur d’une chaˆ ıne) appartiennent ` la biblioth`que standard et sont expliqu´es dans les sections suivantes. Notez que le tri se fait en ordonnant la table des e pointeurs .6 POINTEURS 6. La table des mots. "Erreur physique d’entree-sortie". t[i . 1988-2011 73 . t[i] = w. a e e #include <stdio. dont le e a e pointeur libre indique la premi`re place disponible. } tri(mots. est une table de renvois e e dans espace. jusqu’` la rencontre de la fin de fichier ou e a la lecture d’une ligne vide. "Nom de fichier incorrect". nbr_mots = 0. *libre = espace.) { int i. comme dans : e char *messages[] = { "Fichier inexistant". mots[i]).2 Les pointeurs et les tableaux lit des lignes de caract`res au terminal et les range dans une table.. libre += strlen(libre) + 1. e Les lignes lues sont rang´es les unes ` la suite des autres dans un tableau unique. il ordonne les lignes lues . Ensuite.h> #include <string.1]. La seule diff´rence entre notre tableau mots et le tableau messages que cr´erait le compilateur par suite e e de la d´claration ci-dessus est la suivante : les ´l´ments de mots sont des pointeurs vers un espace modifiable e ee faisant partie de la m´moire attribu´e pour les variables de notre programme. } if (ok) return.1] = t[i]. les caract`res eux-mˆmes ne sont nullement d´plac´s. *mots[MAXMOTS].

for (i = 0. une autre solution aurait consist´ ` faire soi-mˆme les calculs d’indice : ea e void k_fois(double k. j < NC. e e e e e e Pour un tableau ` deux indices. la fonction suivante effectue la multiplication par un scalaire k de la matrice m d´clar´e NL × NC (deux e e constantes connues dans ce fichier) : void k_fois(double k.. 1988-2011 . Vetterling et B. Nous avons vu que. [ik−1 ][ik ] se traduit par *( (T *)table + i1 × N2 × N3 × · · · × Nk + · · · + ik−1 × Nk + ik ) Qu’il y ait ou non allocation d’espace.2. j++) *((double *) m + i * NC + j) *= k. Il existe cependant des situations dans lesquelles on souhaiterait pouvoir noter les ´l´ments d’un tableau ee T1 . cela donne : il est inutile d’indiquer combien il y a de lignes. il faut que ce calcul puisse ˆtre effectu´.7 Tableaux non n´cessairement index´s ` partir de z´ro e e a e En principe. i < NL. plus g´n´ralement. alors l’indication du nombre de ses ´l´ments est sans utilit´ puisqu’il n’y a pas d’allocation d’espace. Par e e exemple. iMax : c 48. Nous e e e e allons voir que l’allocation dynamique fournit un moyen simple et pratique 48 pour utiliser de tels tableaux. i < NL. j++) m[i][j] *= k. Tb . D’o` la r`gle g´n´rale : e e u e e e lorsqu’un argument formel d’une fonction est un tableau ` plusieurs indices. notamment. . etc. 49. cette convention est commode et fiable. e Cambridge University Press. ee e Mais que se passe-t-il pour les tableaux ` plusieurs indices ? Si un tableau a ´t´ d´clar´ a ee e e T table[N1 ][N2 ] . i++) for (j = 0. . ` Cas des tableaux a un indice. void *m) { int i. TN −1 .6 Tableaux multidimensionnels formels Nous avons vu que si un argument formel d’une fonction ou une variable externe est un tableau ` un seul a indice. T2 . La fonction dTable 49 cr´e un tableau d’´l´ments de type double dont e ee les indices sont les entiers iMin. for (i = 0. j. D’obscures contraintes techniques font que sur certains mat´riels ou syst`mes l’arithm´tique des adresses subit des e e e e limitations drastiques et. Ta+1 . . Strictement parlant. Teukolsky. Ta .. Garreta. 74 c ⃝ H. (N1 . un e a e e e tableau T d´clar´ de taille N est fait des ´l´ments T0 . W. a et b ´tant deux entiers quelconques v´rifiant a ≤ b. i++) for (j = 0. . S. j < NC. sont des constantes) alors un acc`s comme e table[i1 ][i2 ] . Press. dans la grande majorit´ e e ee e des applications. TN ou. } Remarque.. iMin+1.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS 6. N2 . . . Flannery. T1 . double m[][NC]) { int i. } Tout ce qu’on y gagne est un programme bien plus difficile ` lire ! a 6. en compilant la fonction. . les tableaux de C sont index´s ` partir de z´ro : sans qu’il soit n´cessaire de le sp´cifier. 1992). Nous expliquons ici une technique massivement employ´e dans la biblioth`que de calcul scientifique Numerical Recipes (⃝ e e Numerical Recipes Software) bas´e sur le livre Numerical Recipes in C (W.6. j. le compilateur connaisse la taille d´clar´e pour chaque ligne. . rendent le r´sultat de la soustraction d’un entier ` un pointeur peut ˆtre incorrect ou e a e inutilisable. [Nk−1 ][Nk ]. la norme du langage C ne garantit pas que la technique expos´e ici fonctionne correctement sur tous e les syst`mes. Bien entendu. la connaissance de la premi`re a e dimension d´clar´e est sans utilit´ mais les autres dimensions d´clar´es doivent ˆtre connues du compilateur..2. mais il faut a absolument que. .

2 Les pointeurs et les tableaux double *dTable(int iMin. } c ⃝ H. un appel comme free(t). e e a sugg`rent une mani`re de mettre en œuvre des matrices dont les lignes et les colonnes ne sont pas index´es ` e e e a partir de z´ro. . Garreta. Attention. soit celle de res (actuellement des variables locales de la fonction dTable) pour g´rer correctement la lib´ration ult´rieure d’un tel tableau. i++) printf("%.. double *t = dTable(5. espace = malloc(nbLin * nbCol * sizeof(double)).).1f\n". int lMax. cMin+1 .cMin + 1. Un tableau cr´´ par un appel de la fonction dTable est dynamiquement allou´. 1988-2011 75 . Il aurait fallu d´finir une structure plus complexe qu’un simple e e a e e tableau. 10).. i++) t[i] = 1000 + i. . cMax : e double **dMatrice(int lMin. incluant soit la valeur de iMin.iMin + 1) * sizeof(double)). e e e adresse rendue comme résultat par dTable cellules effectivement allouées Figure 15 – Adresse rendue par la fonction dTable 0n acc`de aux ´l´ments d’un tel tableau ` l’aide d’un indice compris entre les valeurs indiqu´es mais. nbCol. nbCol = cMax .6 POINTEURS 6.2. for (i = 5. e La fonction dMatrice cr´e une matrice dont les lignes sont index´es par les entiers lMin.iMin.. on ´crirait des fonctions analogues fTable. *p. . return NULL. La variable globale erreurTable est rendue n´cessaire par le fait qu’un r´sultat NULL ne suffit pas ici ` e e a caract´riser l’´chec de l’allocation . de int..4.lMin + 1. lMin+1 . return NULL. double *espace. La figure 15 illustre le r´sultat rendu par la fonction pr´c´dente lors d’un appel comme dTable(5. 10). if (espace == NULL) { erreurTable = 1. etc. lMax e e et les colonnes sont index´es par les entiers cMin. . e e e ` Cas des tableaux a plusieurs indices. .. En particulier. de mani`re tout ` fait habituelle . avec celles faites ` la section 6.. en effet. if (res == NULL) { erreurTable = 1. for (i = 5.. en particulier. g´n´rera certainement une erreur ` l’ex´cution. } (Si on avait besoin de tableaux de float.. ` la suite du e a programme ci-dessus. Exemple d’utilisation : e a e . sans aucune perte d’efficacit´. int iMax) { double *res = malloc((iMax . **lignes.iMin peut ˆtre nul alors que l’allocation a r´ussi et res ̸= e e e e NULL. . cependant sa ee e lib´ration est un peu plus complexe que pour les tableaux dynamiques ordinaires. int cMin. . ` part e ee a e a cela. return res . nbLin = lMax . i <= 10. int cMax) { int nbLin. e etc. } erreurTable = 0. t[i]). i. res . iTable. i <= 10. Les remarques pr´c´dentes.

i < nbLin. for (i = 5. for (i = 5.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS lignes = malloc(nbLin * sizeof(double *)). return NULL. free(espace). for (i = 0. int dNca. 10. dNcb et dNcc repr´sentent les e nombres de colonnes avec lesquels les matrices A.. } Comme pr´c´demment. tandis que nla. etc. B et C ont ´t´ respectivement d´clar´s .8 Matrices non dynamiques de taille inconnue Un dernier cas qui se pr´sente parfois est celui o` on doit ´crire une fonction op´rant sur des matrices e u e e ordinaires (c. i++) { for (j = -3. for (i = 0. } } Exemple d’appel (NLA.. printf("\n"). i < nla. Voici un e e e exemple d’utilisation : . Les arguments nla et nca repr´sentent le nombre effectif de lignes et de colonnes de e e A. l’emploi de ces matrices ne s’accompagne d’aucune perte d’efficacit´. j <= 3. C[i * dNcc + j] = s. int dNcb.2. j < ncb.. int dNcc) { int i. sont des constantes introduites par des #define. j++) m[i][j] = 1000 * i + j. m[i][j]). j++) { s = 0. NCA. etc. return lignes .. for (k = 0.lMin. j <= 3. int nca. int nla... i++) for (j = -3.cMin. nca. non dynamiques) alors que leurs dimensions ne sont pas connues lors de la compilation. } p = espace . if (lignes == NULL) { erreurTable = 1. Les arguments dNca. sont des variables) : 76 c ⃝ H. p += nbCol. ee e e void produitMatrices(double *A. i <= 10. double s. voici la fonction qui effectue le produit de deux matrices A et B en d´posant le r´sultat dans e e une troisi`me matrice C. } . double **m = dMatrice(5. -3. Garreta. i++) { lignes[i] = p. int ncb. i++) for (j = 0. 6. k++) s += A[i * dNca + k] * B[k * dNcb + j].6. .1f ". i <= 10. j++) printf("%10. k.. double *C.. 1988-2011 /*1*/ /*1*/ . . 3). double *B. a Par exemple. k < nca.. j.-`-d. tandis que ncb est le nombre effectif de colonnes de B. } erreurTable = 0.

double x). produitMatrices(&A[0][0]. C’est un inconv´nient r´dhibitoire. ia = i * dNca. k++) { s += A[ia] * B[ib]. et rendant une valeur double. e e e e e Pour un tableau. e En revanche. du point de vue de l’efficacit´). etc.. v). Si. Notez que. e e il suffit de remplacer les deux lignes marqu´es /*1*/ par ceci (ia et ib sont des variables locales nouvelles) : e . Qu’en est-il exactement ? e Le concept le plus simple qu’on peut souhaiter dans ce domaine est celui de variable dont la valeur est une fonction. NCC). ib += dNcb. si c’est une variable globale. B[NLB][NCB]. cette p´riphrase e e constituant elle-mˆme un d´clarateur que le programmeur peut composer librement avec les autres d´clarateurs. NCB.4).3 Les adresses des fonctions double A[NLA][NCA]. nca. un e tableau de nombres... k < nca. c’est-`-dire de ce qu’elle fait et comment elle le fait. etc. nla. Tout cela sugg`re qu’en C on aura e le droit de travailler avec des variables qui repr´sentent des fonctions. ib = j.. avec la valeur 0.. for (k = 0.. Pour cela. une fonction est une suite d’octets qui occupe une portion de m´moire exactement comme. Une fois compil´e (traduite e e e e en langage machine). NCA. section 5. 1988-2011 77 . il n’est pas d´lirant de rapprocher les fonctions et les donn´es. &B[0][0]. Cette d´claration n’initialise pas e uneFonction (sauf.3 6. Cet ´nonc´ d´clare uneFonction comme une variable (un pointeur) destin´e ` contenir des adresses de fonctions e e e e a ayant deux arguments. par exemple. Garreta.4) nous avons appris que la syntaxe de C permettait de e e manipuler le type ≪ fonction rendant un [objet de type] T ≫ (T repr´sente un autre type). le langage C permet d’utiliser un concept ` peine plus complexe que le pr´c´dent : celui de a e e variable dont la valeur est l’adresse d’une fonction. Pour une fonction il ne d´pend pas de la e ıt´ e e d´claration (qui ne pr´cise que le type du r´sultat et le nombre et les types des arguments) mais du nombre d’instructions qui e e e composent la fonction. C[NLC][NCC]. 50.6 POINTEURS 6. . un int et un double.. On notera que la fonction produitMatrices peut ˆtre optimis´e en supprimant des multiplications qui sont e e faites dans la boucle la plus profonde (la seule qui doit nous int´resser. par exemple... peu utile ici) et... obtention des valeurs des variables nla. alors l’expression suivante est c correcte et repr´sente un appel de ϕ (en supposant k de type int et u et v de type double) : e u = (*uneFonction)(k.1 Les adresses des fonctions Les fonctions et leurs adresses En ´tudiant les d´clarateurs complexes (section 5. &C[0][0].3. La principale diff´rence est dans la possibilit´ ou l’impossibilit´ de pr´dire le nombre d’octets occup´s. ncb. des fonctions e renvoyant comme r´sultat d’autres fonctions. } . des tableaux de fonctions. et des matrices A et B . ` part le type des arguments a et du r´sultat. ia += 1. uneFonction re¸oit l’adresse d’une fonction ϕ pour valeur. /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ 6. Il va falloir y renoncer. et la syntaxe pour d´clarer une telle variable a d´j` ´t´ expliqu´e dans la section e eae e e sur les d´clarateurs complexes (cf. Exemple : e double (*uneFonction)(int n. pour une raison facile ` comprendre : la taille d’une fonction ne peut pas a se d´duire de son type 50 . car toute d´finition de variable doit entraˆ e e e e ıner la r´servation d’un espace m´moire pour en contenir la valeur. nca. . ce nombre d´coule sans ambigu¨ e de la d´claration. ne laisse rien deviner sur les caract´ristiques des fonctions dont uneFonction contiendra les e e adresses. a c ⃝ H. malgr´ les apparences. e e e ≪ adresse d’un [objet de type] T ≫ et ≪ tableau de [objets de type] T ≫. par la suite. ce qui demande de connaˆ combien d’octets sont e e ıtre n´cessaires. Il n’y a plus de probl`me de taille (la taille d’une adresse e – ou pointeur – est constante).

Reprenons notre programme de la section 6. un appel correct de dicho serait x = dicho(0. une_fonction). 1]. par cons´quent *f est une fonction et (*f)(x) e e e e e e un appel de cette fonction. } return x. } L’argument f est d´clar´ comme un pointeur vers une fonction .3 Les adresses des fonctions 6 POINTEURS Comment le programmeur obtient-il des adresses de fonctions ? Il faut savoir que. double b. 1. /* hypoth`se : f(a) * f(b) <= 0 */ e if ((*f)(a) > 0) { x = a.6. . 3. Autre exemple du mˆme tonneau e y = dicho(0. cos).5 (tri d’un tableau de chaˆ ınes de caract`res) en rempla¸ant la fonction de tri na¨ par la fonction qsort de la biblioth`que standard. En clair : dicho d´termine xε . { etc.0. Garreta. En syntaxe originale. ou ≪ sans proptotypes ≫. f) double a. 6. d´finie sur un e intervalle [ a . la pr´cision ε voulue e et surtout la fonction f dont on cherche un z´ro. Si une fonction est le nom d’une fonction pr´c´demment d´finie. est r´solu en C e a e par l’utilisation d’arguments de type ≪ pointeur vers une fonction ≫. Ainsi. la fonction dicho s’´crirait e double dicho(a. . changeant de signe sur l’intervalle [0. .2. eps. double val) { etc. 1E-10. b ] v´rifiant |xε − x0 | ≤ ε et f (x0 ) = 0. l’affectation suivante est tout ` fait l´gitime : e a e uneFonction = maFonction. } alors l’expression maFonction : – poss`de le type ≪ adresse d’une fonction ayant pour arguments un int et un double et rendant un e double ≫ . b = x. b ] telle que f (a) et f (b) ne sont pas de mˆme signe. e c ıf e 78 c ⃝ H. if ((*f)(x) < 0) a = x. else b = x. double (*f)(double)) { double x. u – n’est pas une lvalue. le nom d’une fonction repr´sente l’adresse de celle-ci. Remarque. A partir de cette affectation (et tant qu’on aura pas chang´ la valeur de uneFonction) les appels de e (*uneFonction) seront en fait des appels de maFonction. eps. qui est une e e solution de l’´quation f (x) = 0 si on tol`re une erreur d’au plus ε. 1988-2011 .0.0. Voici cette fonction : e double dicho(double a.2 Fonctions formelles Le probl`me des fonctions formelles. . e e Les arguments de la fonction dicho sont : les bornes a et b de l’intervalle de recherche. b. b ] e telle qu’il existe x0 ∈ [ a . e e si on a la d´finition de fonction e double maFonction(int nbr. la fonction dicho recherche xε ∈ [ a . .0. Examinons deux applications de cela parmi les plus importantes. de la mˆme mani`re que e e le nom d’un tableau repr´sente son adresse de base. ´ Exemple 1 : resolution de f (x) = 0 par dichotomie. . Par cons´quent. (la suite est la mˆme) e } Exemple 2 : utilisation de qsort. (*f)(). a = b. – a pour valeur l’adresse o` commence la fonction maFonction .a) > eps) { x = (a + b) / 2. Si f est une fonction continue. c’est-`-dire des fonctions arguments d’autres fonctions.3. b. double eps. } while (fabs(b . 1E-8.

c 6. /* La d´claration suivante se trouve aussi dans <stdlib.2. comparer).3 Tableaux de fonctions Le programme suivant montre l’utilisation d’un tableau d’adresses de fonctions : chaque ´l´ment du tableau ee table est form´ de deux champs : e ıne e – le nom d’une fonction standard.h> #include <string. aucun contrˆle n’est fait sur le type des arguments de comparer.h> : */ e void qsort(void *base. exp(double). il ´value et affiche alors la valeur de la fonction mentionn´e appliqu´e au nombre donn´. Notre programme lit des lignes constitu´es d’un nom de fonction. c’est-`-dire des */ ı a /* adresses d’adresses de char */ return strcmp(*(char **)a. a et b sont des adresses de "cha^nes". size_t size. sous forme de chaˆ de caract`res . En syntaxe ≪ sans prototype ≫. e e #include <stdio.3. i++) printf("%s\n". while(gets(libre) != NULL && *libre != ’\0’) { mots[nbr_mots++] = libre. les arguments formels de comparer. a c ⃝ H. 51. int nbr_mots = 0. En r´alit´. } qsort(mots. suivis d’un e nombre r´el . le type ≪ adresse de chaˆ ≫ est char **. une chaˆ ´tant de type char *. ´tant de type void *. } main() { int i. dans les appels de cette fonction que */ e e e /* nous faisons ici.6 POINTEURS 6. nous savons que comparer sera appel´e avec deux adresses de chaˆ e e ınes pour arguments effectifs .3 Les adresses des fonctions Cette fonction est expliqu´e ` la section 8. int comparer(const void *a. for (i = 0. log(double). int (*comp)(const void *. La frappe e e e e e d’une ligne r´duite au texte fin arrˆte le programme. Garreta. son prototype doit correspondre exactement 51 a ` celui indiqu´ dans le prototype de qsort . – l’adresse de la fonction correspondante.4. sizeof(char *). i < nbr_mots. const void *b) { /* Les arguments de cette fonction doivent ^tre d´clar´s "void *" (voyez la */ e e e /* d´claration de qsort). Si elle e a a e nous int´resse ici c’est parce qu’elle prend ce crit`re. *libre = espace. Pour la comprendre. e – a et b. 1988-2011 79 . nbr_mots. La d´finition de comparer peut paraˆ bien compliqu´e. Mais attention : quelle que soit la syntaxe employ´e. elle trie un tableau par rapport ` un crit`re quelconque. mots[i]). ce ıne e ıne qui explique la fa¸on dont a et b apparaissent dans l’appel de strcmp. libre += strlen(libre) + 1. – d’apr`s la documentation de qsort.h> double sin(double). pour argument : e e e e #include <stdio. const void *)). on ne peut acc´der aux objets qu’ils e e pointent sans leur donner auparavant (` l’aide de l’op´rateur de conversion de type) un type pointeur a e ≪ utilisable ≫ .h> #define MAXMOTS 100 #define MAXCARS 3000 char espace[MAXCARS]. char *mots[MAXMOTS]. suivi d’un ou plusieurs blancs. on ne peut pas ignorer le fait que comparer sera appel´e (par e e qsort) avec pour arguments effectifs les adresses des chaˆ ınes ` comparer. *(char **)b). cos(double). repr´sent´ par une fonction. il faut consid´rer e ıtre e e les diverses contraintes auxquelles elle doit satisfaire : – comparer figurant comme argument dans l’appel de qsort. et toute cette question est o bien plus simple. } Remarque. size_t nmemb.

soit explicitement : a e double sin(double). sinus... "cos". ee e e e exp.4 Flou artistique A ce point de notre expos´ vous ˆtes en droit de trouver que les rˆles respectifs des objets de type ≪ fonce e o tion. i < NBF && strcmp(table[i]. cos. la d´finition d’une variable de type ≪ adresse d’une fonction double ` un argument double ≫ est : e a double (*f)(double). ≫ et des objets de type ≪ adresse d’une fonction. nom). double x.h>. etc. les noms des fonctions sin. soit en incluant un fichier dans lequel sont ´crites ces d´clarations : e e #include <math. if (strcmp(nom. (*table[i]. cos. 1988-2011 . sin. "exp". #define NBF (sizeof table / sizeof table[0]) main() { char nom[80]. La d´claration du tableau table pr´sente une caract´ristique peu fr´quente : des fonctions e e e e sont r´f´renc´es mais elles ne sont pas en mˆme temps appel´es. for(. nom). &x).540302 atn 1 atn ??? fin Remarque. else printf("%s ???\n". } } Voici une ex´cution de ce programme : e sin 1 0. double (*fon)(double). Voici l’initialisation de f par l’adresse de la fonction sin et deux appels ´quivalents de cette fonction (x. C’est pourquoi ce programme sera trouv´ erron´ par le e e compilateur ` moins qu’on lui donne les d´clarations externes des fonctions.h> 6.fon)(x)). apparaissent dans cette d´claration sans ˆtre accompagn´s d’une paire de parenth`ses . "log". } table[] = { "sin". scanf("%lf"..3.6.3 Les adresses des fonctions 6 POINTEURS struct { char *nom.. il n’y a aucun e e e e signe indiquant au compilateur qu’il s’agit de fonctions. i++) . Examinons une fonction bien ordinaire. ≫ sont confus. En effet. nom) != 0.841471 cos 1 0..) { scanf("%s". int i. Garreta. log(double). for(i = 0. "fin") == 0) break. exp(double). exp. cos(double). if (i < NBF) printf("%f\n".nom. log }. extraite du fichier <math. La d´claration de cette fonction. est : e double sin(double). D’autre part. y e et z sont des variables double) : 80 c ⃝ H.

Un arbre binaire est repr´sent´ par une adresse. ≫. mais ` la place d’une table on utilise un e a arbre binaire de recherche (voir. – soit un triplet ( valeur . du point de vue technique il n’est pas possible de d´clarer un champ d’une structure comme e ayant le mˆme type que la structure elle-mˆme (une telle structure serait ipso facto de taille infinie !). ≫) . 6.h> #define MAXCARS 3000 char espace[MAXCARS]. z = sin(x).h> #include <stdio. Notez que le nom de la structure (noeud) est ici indispensable. qui est : e e e – soit l’adresse nulle .5. Ainsi. Garreta.. struct noeud *fils_gauche. l’exp´rience e montre que cette tol´rance n’a pas de cons´quences n´fastes. car une fonction n’a pas de taille d´finie. sont accept´es elles aussi (elles ont la mˆme valeur que les pr´c´dentes).6 POINTEURS 6. e e e #include <stdlib. Algorithmes en langage C. 1988-2011 81 . y et z re¸oivent la mˆme valeur. les deux expressions (*f)(x) et sin(x) sont correctes .. fils g . Cela a conduit ` d´finir e a e a e l’op´rateur d’appel de fonction aussi bien pour une expression de type ≪ fonction. Quelle que soit la valeur de x. }. par exemple.. comme les arbres binaires. on a voulu faire cohabiter la rigueur (un pointeur doit ˆtre d´r´f´renc´ pour e eee e acc´der ` l’objet qu’il pointe) et la tradition (le sinus de x s’est toujours ´crit sin(x)). Sedgewick. chapitre 14) pour ranger les mots.. e eee e e On peut comprendre la raison de cette incoh´rence. Pourtant. on peut donner la d´finition r´cursive suivante : un arbre binaire est e e – soit un symbole conventionnel signifiant ≪ la structure vide ≫ . e e Bien entendu. e e e a or f doit ˆtre d´r´f´renc´ pour appeler la fonction.4.4 Structures r´cursives e f = sin. ≫ que pour une expression e de type ≪ adresse d’une fonction. fils d ) constitu´ d’une information dont la nature d´pend du probl`me e e e ´tudi´ et de deux descendants qui sont des arbres binaires. Ainsi. ≫ . par exemple. v = (*sin)(x). y = (*f)(x).2. tandis que sin n’a pas besoin de l’ˆtre. e e e e 6... pour indiquer le type des objets point´s par e les champs fils gauche et fils droit.4 6. La structure de donn´es mise en œuvre est repr´sent´e sur la figure 16. Elles sont principalement utilis´es pour implanter des e ee a e e structures de donn´es dont la d´finition formelle est un ´nonc´ r´cursif. Apr`s avoir constat´ l’impossibilit´ de d´clarer des e e e e e variables de type ≪ fonction. On e e contourne cette difficult´ en utilisant les pointeurs. ≫. Il n’en d´coule pas moins que les deux expressions e e e e u = f(x). et donc l’obligation de passer par des e variables ≪ adresse de fonction.. R. La premi`re montre que f et sin sont de mˆme type (` savoir ≪ adresse d’une fonction.1 Structures r´cursives e D´claration e Les structures r´cursives font r´f´rence ` elles-mˆmes.4... la d´claration d’une telle structure sera donc calqu´e sur la suivante : e e struct noeud { type valeur.2 Exemple Le programme suivant effectue le mˆme travail que celui du 6. – soit l’adresse d’une structure constitu´e de trois champs : une information et deux descendants qui sont e des adresses d’arbres binaires. Parmi les plus fr´quemment rencontr´es : e e e e e e e les listes et les arbres. c ⃝ H. *fils_droit. les trois lignes ci-dessus ne sont c e pas coh´rentes. *libre = espace.. Typiquement.

p->fils_droit = d.. } } 82 c ⃝ H.. mot). NULL. char *mot) { if (r == NULL) r = alloc(mot. return p. parcours(r->fils_droit). POINTEUR d) { POINTEUR p = malloc(sizeof(NOEUD)). POINTEUR alloc(char *m. r->mot) <= 0) r->fils_gauche = insertion(r->fils_gauche.. .. p->mot = m.6.4 Structures r´cursives e 6 POINTEURS typedef struct noeud { char *mot. POINTEUR g.. Garreta. printf("%s\n". else if (strcmp(mot. 1988-2011 . NULL). r->mot). } POINTEUR insertion(POINTEUR r. *POINTEUR.. Figure 16 – Arbre binaire de mots void parcours(POINTEUR r) { if (r != NULL) { parcours(r->fils_gauche). } NOEUD.. } libre j e a n \0 a n d r é \0 p a u l \ 0 racine mot fils gauche fils droit ... else r->fils_droit = insertion(r->fils_droit. . struct noeud *fils_gauche. mot). *fils_droit. . return r. p->fils_gauche = g.. .

} FAMILLE. chaque famille est une ≪ liste e e d’individus ≫. Les structures famille et e ee a individu se pointent mutuellement.. Plus pr´cis´ment. char *p. struct famille *famille_suivante. } parcours(racine). typedef struct individu { char *prenom. struct individu *membre_suivant. chacune intervenant dans la d´finition de l’autre. . struct individu *membres. while(*p != ’\0’) { libre += strlen(p) + 1.. Figure 17 – Structures mutuellement r´cursives e Pour r´soudre ce probl`me le compilateur C tol`re qu’on d´clare un pointeur vers une structure non encore e e e e d´finie.4 Structures r´cursives e main() { POINTEUR racine = NULL. Garreta.3 Structures mutuellement r´cursives e Donnons-nous le probl`me suivant : repr´senter une ≪ liste de familles ≫ . notamment dans la d´claration d’un pointeur vers une telle structure.4. Elle identifie un type incomplet et on peut l’utiliser ` tout endroit o` sa taille n’est pas e a u requise.. racine = insertion(racine. p). Liste de familles Liste d'individus . Cela nous permet de d´clarer nos e e structures mutuellement r´cursives sous la forme : e typedef struct famille { char *nom. 1988-2011 . p = gets(libre)..... Une autre solution aurait ´t´ : ee c ⃝ H. avec la particularit´ que chaque individu fait r´f´rence ` sa famille. p = gets(libre). struct famille *famille.. } INDIVIDU. si la structure ayant le nom indiqu´ n’a pas encore ´t´ d´clar´e.6 POINTEURS 6... } 6. . Comment les d´clarer ? e e . 83 . l’expression ≪ struct e e e e ee e e nom ≫ est l´gitime.

struct individu { char *prenom. FAMILLE *famille. }.4 Structures r´cursives e 6 POINTEURS typedef struct famille FAMILLE. 84 c ⃝ H. struct famille { char *nom. }. typedef struct individu INDIVIDU. Garreta. INDIVIDU *membres. INDIVIDU *membre_suivant.6. FAMILLE *famille_suivante. 1988-2011 .

mˆme si les ´changes e e e logiques sont faits par paquets de taille variable ou mˆme octet par octet. 1988-2011 85 . la biblioth`que UNIX a donc souvent ´t´ prise pour r´f´rence. En bon franglais. modifier la taille de ce dernier ou mˆme le supprimer compl`tement. lecture et ´criture de donn´es format´es) n’ont de sens que e e e e sur un flot de texte. D’autres fonctions (fread. Mˆme si sur un syst`me particulier les fichiers e e e e de texte ne sont pas ainsi organis´s.). ils peuvent ˆtre affich´s. o e c ⃝ H. e e Tampons. Un fichier est dit tamponn´ 55 lorsque les transferts physiques d’octets entre le fichier et un e programme qui le lit ou l’´crit se font par paquets de taille fixe. e 52. e e e e e e e – soit le fichier contient des donn´es enregistr´es sous une forme qui est la copie exacte de leur codage dans la m´moire de l’ordinateur. il faudra alors vous r´f´rer ` la documentation sp´cifique. il est difficile ou e e ee e e impossible de savoir dans quel ´tat se trouve le fichier ` un moment donn´ . Or. c’est-`-dire une recopie dans un tampon e e e e a situ´ en m´moire. dont le contenu sera transf´r´ ult´rieurement vers le fichier.7 ´ ENTREES-SORTIES 7 Entr´es-sorties e Strictement parlant. De tels fichiers sont appel´s fichiers de texte. l’´criture ≪ logique ≫ du caract`re ’\n’ se traduit par l’´criture effective du couple (CR. En revanche. mais de la mani`re dont il est trait´ par un programme. Ainsi ee e e la distinction entre ces deux types de fichiers ne se fait pas lors de la d´claration ou de l’ouverture 52 du fichier. les fichiers binaires ne sont pas ´ditables ou imprimables . . etc. que les transferts d’information purement internes) mais introduit un d´calage dans leur chronologie. En particulier. imprim´s. La norme ANSI y a mis bon ordre . si le programme vient ` e a e a subir une terminaison anormale. e e e e e presque toujours le code ASCII. ` l’aide de la fonction setvbuf (cf.LF ). en e e e e particulier. Par d´faut un flot est toujours associ´ e e e ` un tampon de taille pr´d´termin´e. encore moins d’un syst`me ` un autre.LF ) utilis´ par certains syst`mes est traduit en lecture par l’unique caract`re ’\n’. ou si le caract`re qui indique la fin d’une ligne est diff´rent. une partie des informations logiquement ´crites dans le fichier seront perdues. etc. mais le programmeur peut. e 54. ils ne sont pas e e e cens´s ˆtre transportables d’un logiciel ` un autre. et correspondent donc plutˆt aux flots binaires 53 . la biblioth`que e e e e standard fera en sorte qu’ils puissent ˆtre vus de cette mani`re par le programmeur 54 . e e e sur de tels syst`mes. Inversement. car elles ne requi`rent pas un travail d’analyse ou de synth`se de l’expression e e e ´crite des donn´es.1 Flots Quelles que soient les particularit´s du syst`me d’exploitation sous-jacent. fwrite) effectuent la lecture et l’´criture de paquets d’octets e sans interpr´tation aucune. Il y a quand-mˆme un point de d´tail qu’il fait fixer lors de l’ouverture (voyez la fonction fopen) : y a-t-il lieu de guetter les e e marques de fins-de-ligne pour les transformer dans le caract`re ’\n’ et r´ciproquement ? e e 53. et fscanf et fprintf. e mais par le choix des fonctions de lecture ou d’´criture qui sont utilis´es : certaines fonctions (fgets et fputs. Rien n’empˆche que telle ou telle r´alisation particuli`re du langage propose des a e e e fonctions additionnelles . n’a pas de signification et peut provoquer des erreurs fatales (les fins de ligne seront absentes ou incomprises.1. e e e ee ee semant quelque confusion car la r´alisation de certaines fonctions d’UNIX est inutile. les op´rations d’entr´e-sortie ne font pas partie du langage C .1). Chaque ligne est faite d’un nombre quelconque e e e de caract`res distincts de ’\n’ et se termine par le caract`re ’\n’. un fichier ´crit comme un flot de texte peut ˆtre lu comme un flot e e e e binaire. Ce que le programmeur croit ˆtre une op´ration e e e d’´criture dans un fichier n’est en r´alit´ qu’une ≪ op´ration logique ≫. On l’appelle alors fichier binaire. le tampon d´bordera. Les flots de texte ont une structure l´g`rement plus riche. c’este `-dire des suites d’octets qui repr´sentent des donn´es selon une des deux modalit´s suivantes : a e e e – soit le fichier contient les caract`res qui constituent l’expression ´crite des donn´es en question d’apr`s une e e e e certaine syntaxe. ee a e 7. la taille du tampon. Ces caract`res sont eux-mˆmes repr´sent´s selon une convention largement r´pandue. e e Ce mode de gestion des fichiers r´duit le nombre d’op´rations physiques d’entr´e . lire comme un flot de texte un fichier binaire. un syst`me ou un ´quipement diff´rents de celui qui les a produits . les fonctions de la biblioth`que e e e standard des entr´es-sorties font en sorte que les fichiers soient vus par le programmeur comme des flots. Cons´quence : sauf si le syst`me sous-jacent l’interdit. en principe la liste des fonctions standard est maintenant e clairement ´tablie et un programme qui n’utilise que ces fonctions doit pouvoir ˆtre transport´ d’un syst`me e e e e ` un autre sans modification. voire impossible sur e certains syst`mes. La d´marche a e e e e inverse. on dit plutˆt ≪ bufferis´ ≫. e e e e 55.sortie (beaucoup plus e e e lentes. Cela revient ` ignorer le fait que les octets dont il se compose repr´sentent des donn´es d’un ordre sup´rieur. Leur principale qualit´ est e e d’ˆtre exploitables par un logiciel. C est n´ et a v´cu longtemps e e e e en milieu UNIX avant d’ˆtre transport´ ailleurs . e o Les flots binaires sont de simples suites d’octets. ´dit´s. e e lecture et ´criture d’une ligne. quelles que soient les performances des disques durs actuels. Les op´rations de lecture ou d’´criture sur de e e e tels fichiers sont tr`s rapides. de plus. elles sont effectu´es par e e e des fonctions de la biblioth`que que chaque syst`me offre avec le compilateur. section a e e e a 7. Par cons´quent. e e puisqu’ils sont cens´s ˆtre organis´s comme des suites de lignes. le couple (CR. Garreta. e e a e a Du point de vue du langage C (il n’en est peut ˆtre pas de mˆme pour le syst`me sous-jacent) ˆtre de texte e e e e ou binaire n’est pas une propri´t´ d’un fichier.

Elle rend EOF en cas d’erreur. Le descripteur du flot cr´´ est positionn´ en lecture et au d´but du fichier. e Il n’est donc pas exclu que sur un syst`me d’exploitation donn´ l’ajout de la lettre b au mode soit sans e e effet. "a+b" : si on envisage d’utiliser le fichier en mode binaire il faut ajouter la lettre b au mode ("r+b". ou NULL si l’op´ration a ´chou´ (fichier absent. Garreta. En e ee e e e principe. Le nom doit ˆtre correct pour le e e e e syst`me d’exploitation sous-jacent . u e e Remarque 2. Sur l’int´rˆt qu’il peut y avoir ` effectuer des lectures et des ´critures sur le mˆme fichier. Pour utiliser un ou plusieurs flots il faut donc ´crire en tˆte de son programme e e e la directive #include <stdio. La seule diff´rence que la lettre b dans le mode introduit dans le fonctionnement de toutes e les fonctions d’entr´e-sortie est la suivante : si le fichier est ≪ de texte ≫ (i. e 86 c ⃝ H. fermeture.h> puis une d´claration de la forme e FILE *fichier . cela ne regarde pas le langage C. s’il existe. Le fichier existe ou non . e "rb". ee ee 7. e e e e – toute demande d’´criture du caract`re ’\n’ produit en fait l’envoi effectif au fichier de la marque de fin e e de ligne requise par le syst`me sous-jacent. Le fichier doit exister . "a+" comme "a".). etc. Le e descripteur du flot cr´´ est positionn´ en ´criture et ` la fin du fichier. cf. Remarque 1. son contenu n’est pas effac´. a a e int fflush(FILE *flot) Dans le cas d’un flot de sortie. e D’apr`s la norme officielle du langage C. Le descripteur du flot cr´´ est positionn´ en ´criture et au d´but du fichier (qui est vide). "w+b" et "a+b" peuvent se noter aussi "rb+".7. 1988-2011 . l’appel de cette fonction sur un flot d’entr´e e e e 56.3 ` propos des fichiers en acc`s relatif. mais les op´rations de lecture sont permises aussi. o` les fins de ligne sont indiqu´es par le caract`re ’\n’. e Les valeurs permises pour mode sont : e "r" (read ) ouverture d’un fichier. si cette marque n’est pas le e e caract`re ’\n’ lui-mˆme. La structure FILE est e e d´finie dans le fichier <stdio. section 7. Un fichier est donc repr´sent´ en C par une variable d’un type pointeur. const char *mode) Cette fonction ouvre le fichier dont le nom est indiqu´ par la chaˆ nom et rend un pointeur sur le flot e ıne correspondant. "wb". En principe. Par cons´quent. mais les op´rations de lecture sont permises aussi. e e "w+" comme "w". "ab".1. e "a" (append) allongement d’un fichier. Parmi les principales fonctions qui effectuent les op´rations g´n´rales (ouverture. sa d´claration e e e e n’autorise aucune des op´rations propres aux fichiers. remplac´e par l’unique caract`re ’\n’. z´ro dans les autres cas. seules les op´rations d’´criture sont permises sur ce flot. son contenu n’est pas d´truit.1. C’est notamment le cas d’UNIX. ee a e e voir les remarques faites ` la section 7.e. son contenu est enti`rement e e effac´. si la lettre b ne figure pas e dans le mode) alors : – en lecture. cette fonction provoque l’´criture ≪ physique ≫ imm´diate du tampon en e e cours de remplissage. Seules les op´rations d’´criture ee e e a e e sont permises. e e "w" (write) cr´ation d’un fichier.4.1 Flots ´ 7 ENTREES-SORTIES parce qu’elles n’ont jamais ´t´ physiquement transf´r´es 56 . Le fichier peut exister ou non . aussi longtemps qu’on n’aura pas fait le n´cessaire (voyez e e la fonction fopen ci-apr`s) pour qu’il pointe sur une structure l´gitimement allou´e et qui constitue la description e e e d’un fichier ouvert.1 Fonctions g´n´rales sur les flots e e Les flots sont repr´sent´s dans les programmes par des variables de type FILE *. S’il existe une probabilit´ non n´gligeable pour qu’un programme ait une fin anormale (par exemple ` cause de conditions e e a d’exploitation difficiles) il est prudent de programmer des appels r´guliers de la fonction fflush. chaque occurrence d’une marque de fin de ligne est d´tect´e et. etc. "r+b". "w+b". mais les op´rations d’´criture sont permises aussi. s’il existe. "r+" comme "r". l’effet de fflush sur un flot qui n’est pas un flot de sortie est e ind´fini.) sur les flots e e e nous avons : FILE *fopen(const char *nom. seules les op´rations de lecture ee e e e sont permises sur ce flot. Mais pour la plupart des biblioth`ques actuelles.h>.1. "wb+" et "ab+") .

Mais oublier de fermer un fichier qui a ´t´ ouvert en ´criture (c’est-`-dire un fichier ee e a qui vient d’ˆtre cr´´) peut ˆtre fatal pour l’information qui y a ´t´ ´crite. les fichiers nouvellement cr´´s ne subissent les op´rations qui les rendent connus e ee e du syst`me d’exploitation (comme l’inclusion de leur nom dans un r´pertoire) qu’au moment de leur e e fermeture. int ferror(FILE *flot) Cette fonction renvoie une valeur non nulle si et seulement si l’indicateur d’erreur du flot indiqu´ est e ≪ vrai ≫. etc. e e a Autrement dit. qui sera automatiquement e d´truit ` la terminaison du programme. char *tampon. Elle renvoie une valeur non nulle si ee e et seulement si l’indicateur de fin de fichier du flot indiqu´ est vrai.h>) contient alors un code e e e e e renseignant sur la nature de l’erreur. ainsi. sans nom externe.. une lecture au clavier provoque la vidange du e e tampon d’´criture ` l’´cran. Cela se produit non pas lorsque le e fichier est positionn´ sur sa fin mais lorsqu’il est plac´ au-del` de sa fin. Par exemple. feof(fic) devient vrai imm´diatement apr`s qu’une lecture sur fic a ´chou´ parce qu’il e e e e n’y avait plus [assez] d’informations dans fic pour la satisfaire. fichier = fopen(nom. "rb"). e Cette sp´cification de la fonction feof fonde le sch´ma suivant. Si le fichier physique qui correspond au flot indiqu´ est un organe interactif. Elle renvoie le flot associ´ ou NULL en cas d’erreur. par exemple. A la suite d’un appel comme fclose(flot) l’emploi de la variable flot est ill´gitime. ee e e e int feof(FILE *flot) Cette fonction n’a d’int´rˆt que si flot d´signe un fichier en lecture... ´ventuellement. . dans le cas fr´quent o` l’entr´e standard e e u e correspond au clavier. – le d´but d’une op´ration de lecture sur l’unit´ d’entr´e associ´e (les organes d’entr´e-sortie interactifs e e e e e e forment g´n´ralement des couples) .. Cela permet qu’une question soit effectivement affich´e avant que l’utilisae a e e teur ne doive taper la r´ponse correspondante. Elle doit ˆtre appel´e imm´diatement apr`s une entr´e-sortie sur ce flot pour savoir si l’op´ration e e e e e e en question a ´chou´. mˆme lorsque ce dernier e e est vide. FILE *tmpfile(void) Cette fonction cr´e un fichier temporaire en mode "w+b".. Un fichier qui n’a jamais ´t´ ferm´ a donc une existence tr`s pr´caire. alors la fonction fflush est implicitement appel´e dans deux circonstances e e tr`s fr´quentes : e e e e e – l’´criture du caract`re ’\n’ qui produit l’´mission d’une marque de fin de ligne et la vidange effective du tampon. produisant l’´criture physique des tampons. La variable globale enti`re errno (d´clar´e dans <errno. par un appel de fclose. un fichier qui a ´t´ ouvert en lecture n’est en g´n´ral pas une ee e e erreur importante. v´rification du succ`s de l’ouverture de fichier e e . le rendre vrai. lecture de donn´es sur fichier e while ( ! feof(fichier)) { traitement des donn´es lues e lecture de donn´es sur fichier e } . e Oublier de fermer. Il faut au moins une [tentative de] lecture pour. une autre valeur en e e e cas d’erreur. e – dans certains syst`mes. la restitution de l’espace e e allou´ pour le tampon et les descripteurs du flot. e a e int setvbuf(FILE *flot. Garreta. de lecture s´quentielle d’un fichier : e e e FILE *fichier. int mode.. car e ee e eee – le contenu du tampon d’´criture en cours de formation lors de la terminaison du programme ne sera e probablement pas sauvegard´ dans le fichier . size t taille) c ⃝ H.7 ´ ENTREES-SORTIES 7. feof n’est jamais vrai apr`s l’ouverture (en lecture) du fichier. 1988-2011 87 . Elle rend z´ro en cas de succ`s. l’appel fflush(stdin) fait disparaˆ tous les caract`res d´j` tap´s mais pas encore ıtre e ea e lus par le programme. par exemple e l’´cran d’un poste de travail. Remarque.1 Flots supprime les caract`res disponibles dans le tampon. e int fclose(FILE *flot) Cette fonction ferme le flot indiqu´. En particulier.

2 Les unit´s standard d’entr´e-sortie e e Sans que le programmeur n’ait ` prendre aucune disposition particuli`re. Elle doit ˆtre appel´e apr`s l’ouverture du e ea e e e flot mais avant toute lecture ou ´criture.2 7.2.2 Lecture et ´criture textuelles e ´ 7 ENTREES-SORTIES Cette fonction red´finit le tampon associ´ ` un flot ouvert. Mais e e e a e s’il est lanc´ par la commande e prog1 < fichier1 (resp. Par exemple.1. Les donn´es de prog1 sont lues dans fichier1. e a e L’argument taille indique la taille voulue pour le tampon. l’´cran). 88 c ⃝ H. e e a e Les fonctions de lecture (resp. Ces fichiers e a e sont d´clar´s dans <stdio. e IOLBF Tampon ´gal ` une ligne.h>. sans qu’il faille recompiler ce dernier. L’utilisation des unit´s standard apparaˆ encore plus int´ressante lorsque l’on sait que dans e ıt e UNIX et plusieurs autres syst`mes d’exploitation il est permis de r´affecter les unit´s standard lors d’une e e e ex´cution du programme. Pour la lecture nous avons : e int fgetc(FILE *flot) Renvoie le caract`re suivant sur le flot indiqu´. Elle est habituellement affect´e au clavier du poste de travail. e e a e stderr est l’unit´ standard d’affichage des erreurs. est cens´ pointer un espace (de taille au moins ´gale ` taille) qui sera utilis´ comme tampon.h> : e IOFBF Tampon de taille fixe. e e d´finies dans <stdio. : prog1 > fichier2) alors le fichier fichier1 (resp. Elle est aussi affect´e ` l’´cran du poste de travail. dont les r´sultats sont ´crits dans fichier2. Si tampon est e e a e NULL.7. l’ex´cution d’un programme coma e e mence avec trois flots de texte automatiquement ouverts par le syst`me. de la mani`re suivante : e e e FILE *stdin. En UNIX et MS-DOS cela fonctionne de la e mani`re suivante : supposons que prog1 soit un programme qui n’utilise que les unit´s standard stdin et e e stdout. s’il n’est pas NULL. tout cela se combine. *stdout. Alors la commande e e e prog1 | prog2 active en parall`le ces deux programmes avec la sortie standard de prog1 connect´e ` l’entr´e standard de prog2 e e a e (les sorties de prog1 sont lues et exploit´es par prog2 au fur et ` mesure qu’elles sont produites par prog1). e a e e 7.1 Lecture et ´criture textuelles e Lecture et ´criture de caract`res et de chaˆ e e ınes Les fonctions de lecture-´criture les plus simples effectuent la lecture ou l’´criture d’un caract`re isol´ ou e e e e bien la lecture ou l’´criture d’une ligne. d’´criture) qui ne sp´cifient pas un autre flot utilisent stdin (resp. Elle est habituellement affect´e ` l’´cran du poste de travail. L’´criture ou la lecture physique a lieu lorsque le tampon contient taille e caract`res. Ils sont connect´s (on dit affect´s) aux e e e organes d’entr´e-sortie les plus ≪ naturels ≫ par rapport ` la mani`re dont on utilise l’ordinateur. De mani`re similaire. il lira ses donn´es au clavier et affichera ses r´sultats ` l’´cran. stdout). supposons e e que prog2 soit un autre programme qui fait ses entr´es-sorties de la mˆme mani`re. Une ´criture ou une lecture physique a lieu ` chaque lecture ou ´criture logique. Activ´ par la commande prog1. 7. la commande prog1 < fichier1 | prog2 > fichier2 active prog1 et prog2. L’argument tampon. Garreta. e a Bien entendu. L’argument mode doit ˆtre une des trois constantes suivantes. *stderr. L’´criture ou la lecture physique a lieu lors de la rencontre du caract`re e a e e ’\n’ qui d´termine la fin des lignes. e IONBF Pas de tampon. C’est une vraie fonction. ses r´sultats sont fournis ` titre de e e a donn´es ` prog2. stdout est l’unit´ standard de sortie. e e Remarque. ou EOF si la fin du fichier est atteinte ou si une erreur e e survient. fichier2) remplacera le clavier (resp. 1988-2011 . alors la fonction alloue un espace propre. e e e stdin est l’unit´ standard d’entr´e.

Les caract`res lus sont rang´s dans l’espace point´ par s. i = 0. } D’autre part. tandis que e *s++ = getc(table_de_fichiers[i++]) est certainement erron´e. Elle s’arrˆte lorsqu’elle a lu n−1 caract`res ou e e e e lorsqu’elle a rencontr´ un caract`re ’\n’ de fin de ligne (ce caract`re est copi´ dans le tableau). gets lit des caract`res jusqu’` la rencontre de ’\n’. – le caract`re de fin de ligne est remplac´ par ’\0’. e e a e e e le gain de temps obtenu en utilisant getc ` la place de fgetc aurait ´t´ n´gligeable devant le temps requis par l’entr´e-sortie elle-mˆme. c = getchar(). } s[i] = ’\0’. l’´criture d’une fonction e e analogue ` gets en utilisant getchar : a char *myGets(char *s) { int c. Un e e e e caract`re ’\0’ est ajout´ ` la fin du tableau. Elle renvoie e e e le mˆme r´sultat que fgets mais. ee e Lisez aussi la remarque faite ci-apr`s ` propos de la fonction gets. Ainsi. while (c != ’\n’) { if (c == EOF) return NULL. e e – lorsqu’il faut obtenir l’adresse de l’op´ration en question. si getc est une macro. ou NULL si une erreur ou la fin du fichier e ea a ´t´ rencontr´e. tout appel de gets peut entraˆ e ıner un d´bordement de m´moire. c = getchar(). car ayant un effet ind´fini (on ne peut pas dire combien de fois i sera e e incr´ment´) . int n. e e L’int´rˆt d’utiliser une macro r´side dans l’efficacit´ sup´rieure des (petites) macros par rapport aux ee e e e (petites) fonctions 57 . sans se pr´occuper de savoir si l’espace dans lequel ces caract`res e a e e sont rang´s est de taille suffisante pour les recevoir . Garreta. return s. 1988-2011 89 . Il s’agit d’entr´es-sorties tamponn´es.2 Lecture et ´criture textuelles e int getc(FILE *flot) Fait la mˆme chose que fgetc mais c’est peut ˆtre macro. e Exemples. Une expression comme *s++ = fgetc(table_de_fichiers[i++]) est correcte (mais peu utilis´e). a e e e e e 58.7 ´ ENTREES-SORTIES 7. e a char *fgets(char *s. voici deux exercices d’´cole. S’il s’´tait agi d’op´rations physiques. e e C’est la raison pour laquelle on dit que tout programme comportant ne serait-ce qu’un appel de gets est bogu´. pour la passer comme argument d’une autre e fonction. Par exemple. fichier) sera certainement trouv´ incorrect par le compilateur. dans lequel gets puisse ranger les caract`res qui seront lus. La fonction rend s. autrement dit. L’argument de gets doit ˆtre l’adresse d’un espace disponible (accessible en ´criture) et de e e taille suffisante. un appel comme appliquer(getc. c’est-`-dire de simples transferts entre m´moires. e c ⃝ H. s[i++] = c. contrairement ` cette derni`re e e a e e – il n’y a pas de test de d´bordement 58 . Plus pr´cis´ment. e a char *gets(char *s) Lecture d’une ligne sur le flot stdin. cette fonction lit des caract`res sur a e e e e le flot indiqu´ et les place dans l’espace point´ par s. D’une part. e int getchar(void) getchar() ´quivaut ` getc(stdin) . FILE *flot) Lecture d’une ligne en veillant ` ne pas d´border. Il ne faut pas oublier cependant qu’il y a deux cas o` les macros ne peuvent pas ˆtre u e utilis´es : e – lorsque l’argument a un effet de bord. l’´criture d’une fonction analogue ` getchar (version fonction) en utilisant gets : e a 57. Pour illustrer ces fonctions. e e Atention.

e e Cette op´ration incarne donc l’id´e de restitution (` l’unit´ d’entr´e. "\n"). qui en est le fournisseur) d’un e e a e e caract`re lu ` tort. pos = tampon. int putc(int caractere. flot). int putchar(int caractere) putchar(c) ´quivaut ` putc(c. Contrairement e ıne e e a ` fputs un caract`re ’\n’ est ajout´ ` la suite de la chaˆ e ea ıne.2 Lecture et ´criture textuelles e ´ 7 ENTREES-SORTIES int myGetchar(void) { static char tampon[256] = "". c = getc(flot).2.7. FILE *flot) ´ Ecrit le caractere indiqu´ sur le flot indiqu´. if (*pos == 0) { if (gets(tampon) == NULL) return EOF. stdout). x = 0. } 7. FILE *flot) ≪ D´lecture ≫ du caract`re c. return x. Elle renvoie le mˆme r´sultat que fputs. FILE *flot) ´ Ecrit la chaˆ s sur le flot indiqu´. seule la place pour un caract`re ≪ d´lu ≫ est garantie. Cette fonction remet le caract`re c dans le flot indiqu´. o` il sera trouv´ e e e e u e lors de la prochaine lecture.. } return *pos++. 1988-2011 . int ungetc(int c. Voir ` ce propos les remarques faites ` l’occasion e e a a de l’introduction de getc. c = getc(flot). .’0’. c est le caract`re suivant le nombre */ e ungetc(c.2 Ecriture avec format printf La fonction d’´criture sur l’unit´ de sortie standard (en principe l’´cran du poste de travail) avec conversion e e e et mise en forme des donn´es est : e printf( format . FILE *flot) Fait la mˆme chose que fputc mais peut ˆtre une macro. expr n ) 90 c ⃝ H.. static char *pos = tampon. e a int fputs(const char *s. Garreta. int puts(const char *s) Cette fonction ´crit la chaˆ s sur le flot stdout. expr 1 . } /* ici. Renvoie le caract`re ´crit ou EOF si une erreur survient. expr 2 . On ne e e peut pas ≪ d´lire ≫ le caract`re EOF. C’est une mani`re de r´soudre un probl`me que pose l’´criture d’analyseurs lexicaux. Exemple : u e e e la lecture d’un nombre entier non n´gatif : e int lirentier(FILE *flot) { /* lecture d’un entier (simpliste) */ int c. while (’0’ <= c && c <= ’9’) { x = 10 * x + c . } Voyons maintenant les fonctions d’´criture : e int fputc(int caractere. strcat(tampon. Sur chaque flot. e a e e e e o` la fin de certaines unit´s lexicales est indiqu´e par un caract`re qui les suit sans en faire partie. e e e e C’est une vraie fonction. une valeur ≥ 0 dans les ıne e autres cas. La fonction renvoie EOF en cas d’erreur.

1988-2011 91 . printf("printf(">%10s<". s). n.2f<". Voici une liste d’appels de printf.2f<". s). n = 5.46< >123< >123. i. printf(">%12. La liste suivante illustre l’utilisation de la largeur et de la pr´cision pour les chaˆ e ınes. Garreta. printf(">%#. x).46< >123. printf(">%. qui doit ˆtre de type entier. s).46< >000000123. x). Supposons qu’on ait donn´ la d´claration-initialisation e e float x = 123..46< >123.5s<". int l = -10. x). C’est le caract`re % qui d´clenche cette ree e e e e connaissance. Elle est form´e de caract`res qui seront ´crits normalement. tableau 4. s). printf(">%-12. n 4). printf(">%012. ıne o e e e m´lang´s ` des indications sur les types des expressions expr 1 . s). Supposons avoir donn´ les d´clarations : e e char *s = "ABCDEFG". x). printf(">%+-12. x).46 < > 123.5s<". tableau 4. x).2 Lecture et ´criture textuelles e format est une chaˆ qui joue un rˆle particulier. avec l’affichage produit par chacun : Appel printf("printf(">%5s<". x).7 ´ ENTREES-SORTIES 7.456001< > 123. x). Il en est de mˆme e e e pour la sp´cification de la pr´cision (cf. Affichage obtenu >123. ´crit la valeur de x sur un nombre de caract`res ´gal ` la valeur de i. expr 2 .0f<". printf(">%12f<".< Exemple 2. . La fonction printf recopie sur le flot de sortie tout caract`re qui ne fait pas partie d’une telle e sp´cification. x). printf(">%. e e e e e Les sp´cifications de format reconnues par la fonction printf sont expliqu´es dans la table 4 (page 92). printf("printf(">%-10.*s<". printf(">%12. La ieme sp´cification d´termine la mani`re dont la valeur de expr i sera ´crite.. e a c ⃝ H. e e Notez que seuls les ´l´ments 1 (le caract`re %) et 6 (la lettre qui indique le type de la conversion) sont ee e obligatoires dans une sp´cification de format.46 < >+123. Voici une liste d’appels de printf. printf("printf(">%. expr n et sur l’aspect sous lequel il faut e e a ´crire les valeurs de ces expressions.2f<". x). n 3) peut ˆtre indiqu´e par le caract`re * ` la place d’un nombre.2f<". Elle ˚ e e e a est alors d´finie par la valeur de l’argument dont c’est le tour.46 < > 123. i et j ´tant des variables enti`res et x e e ˚ e e une variable flottante. avec l’affichage produit par chacun : Appel printf(">%f<". e Exemple 1. l. l’expression printf("%*. s). j. s). x).*f".456.0f<".2f<".2f<". printf("printf(">%10. e Cela fonctionne de la mani`re suivante : la fonction printf parcourt la chaˆ format et reconnaˆ certains e ıne ıt groupes de caract`res comme ´tant des sp´cifications de format.2f<". printf("printf(">%-10s<". x). avec un nombre de chiffres apr`s la virgule e e e a e ´gal ` la valeur de j. Affichage obtenu >ABCDEFG< > ABCDEFG< >ABCDEFG < > ABCDE< >ABCDE < >ABCDE< >ABCDE < La largeur du champ (cf.5s<". Par exemple. printf("printf(">%*. printf(">% -12.456001< > 123.

le cas ´ch´ant. impression : notation hexad´cimale non sign´e avec les chiffres 0. e n : argument : int *. Facultativement. e L (associ´e ` f. impression : notation octale non sign´e. ae e e – dans les conversions g ou G : le nombre de chiffres significatifs . Aucune impression. Si la pr´cision vaut z´ro. ıne e a – pour un entier (conversions d et u) : le nombre minimum de chiffres. parmi : . modifie e e e en cons´quence la largeur du champ : e h (associ´e ` d ou u) : l’argument est un short. e e e e e e e Format alternatif : le point est toujours imprim´. e e c : argument : unsigned char . le caract`re %. Le nombre de f est donn´ par la pr´cision. parmi e d : argument : int . Le cas ´ch´ant. e e : argument : double. un point suivi d’un nombre qui indique la pr´cision : e – dans les conversions e. fprintf et sprintf e 92 c ⃝ H. e l (associ´e ` d. e e x : argument : int . automatiquement augment´e si elle se r´v`le insuffisante. e e a # : utiliser le format alternatif. impression : comme %e si l’exposant est inf´rieur ` -4 ou sup´rieur ` la pr´cision. dans un ordre quelconque. Format alternatif : le point est toujours imprim´.7. e G : comme %g avec E ` la place de e. dans l’ordre indiqu´. Facultativement. impression : d´pend de l’implantation (par exemple %X). Pr´cision par d´faut : 6. 1988-2011 . e Format alternatif (voir # au point 2) : un 0 est imprim´ au d´but du nombre. qui recevra pour valeur le nombre de caract`res effectivement ´crits jusqu’` pr´sent e e e a e par l’appel en cours de la fonction printf. Si la pr´cision vaut z´ro. placer un espace au d´but d’un nombre . e e e 4. Il s’agit d’une largeur minimum. e e 0 : compl´ter les nombres par des z´ros (` la place de blancs) . e e e e e e Format alternatif : le point est toujours imprim´. e Table 4 – Sp´cifications de format pour printf. e a e a e comme %f sinon. e e Format alternatif : le nombre est pr´c´d´ de 0x. e 2. impression : notation en ≪ virgule fixe ≫ [-]zzz. Le nombre de f est donn´ par e la pr´cision. a p : argument : void * .ffffff e±nn.: cadrer ` gauche du champ (par d´faut le cadrage se fait ` droite) . un nombre qui indique la largeur du champ. Garreta. le point est supprim´. E. a u : argument : int . un ou plusieurs modifieurs.9abcdef. E ou f : le nombre de chiffres ` ´crire apr`s la virgule d´cimale .2 Lecture et ´criture textuelles e ´ 7 ENTREES-SORTIES Chaque sp´cification de format se compose. une lettre qui compl`te l’information sur la nature de l’argument et. Cette indication est sans effet si un int et un short sont e a la mˆme chose . e espace : si le premier caract`re n’est pas un signe. e e e X : comme x mais avec ABCDEF et 0X ` la place de abcdef et 0x. e a 6. des z´ros seront e e e ajout´s ` gauche.. a g : argument : double . impression : chaˆ de caract`res. des ´l´ments suivants : e e ee 1. e. x ou X) : l’argument est un long ou un unsigned long. Facultativement. un caract`re de conversion. impression : notation d´cimale non sign´e. a e a + : imprimer le signe du nombre mˆme lorsque celui-ci est positif .fff. Cette indication est sans effet e a si un int et un long sont la mˆme chose . Impression : notation en ≪ virgule flottante ≫ [-]z. lorsqu’il existe (voir ci-dessous). Pr´cision par d´faut : 6. g ou G) : l’argument est un long double. ıne e f : argument : double . 3. impression : le caract`re %. impression : un seul caract`re. Facultativement. e s : argument : char * . e e o : argument : int . – pour une chaˆ : le nombre maximum de caract`res ` afficher . Obligatoirement. u. le point est supprim´.. e E : comme %e avec E ` la place de e. % : pas d’argument correspondant . Obligatoirement. impression : notation d´cimale sign´e. Effet : l’argument correspondant doit ˆtre l’adresse d’une e variable enti`re. e a 5.

2. Comme ci-dessus mais avec une syntaxe plus souple (les blancs sont tol´r´s partout) : ee scanf(" ( 22 . e e e e Exemple 1. Garreta.. e a La fonction scanf constituant un vrai analyseur lexical. &y). . Si cette identification a lieu. alors les e e donn´es correspondantes dans le flot d’entr´e doivent ˆtre adjacentes. Lecture de deux entiers s´par´s par une virgule et encadr´s par une paire de parenth`ses : e e e e scanf("(%d. 1988-2011 93 .7 ´ ENTREES-SORTIES 7. Donn´es correctes : e (22. c ⃝ H. Elles indiquent la mani`re d’analyser les caract`res lus e e e sur le flot d’entr´e et de ranger les valeurs ainsi obtenues. Nous avons indiqu´ par ailleurs qu’en C on range souvent les caract`res dans des variables de e e type int afin de permettre la m´morisation d’une valeur ≪ intruse ≫. Toutes les donn´es de l’exemple pr´c´dent sont correctes. L’exp´rience ne d´¸oit pas cette a e ec attente ! Voici un bon conseil : si un programme ne fonctionne pas comme il le devrait. Cependant. les donn´es lues ont de nombreuses occasions d’ˆtre e e incorrectes et on peut s’attendre ` ce que scanf soit d’un maniement difficile. Si l’identification n’a pas lieu. . (%d 33 . adresse 1 . adresse n indiquent les variables devant recevoir les donn´es lues. 33) (des blancs.. par cons´quent il est essentiel que ces arguments soient des adresses de variables ` lire. entre les caract`res ordinaires ou les sp´cifications. Remarque. doit s’identifier au cae e c ract`re courant du flot d’entr´e. &calu). Lecture d’un caract`re 59 : e char calu. tabulation) e a e ni un caract`re faisant partie d’une sp´cification de format (commen¸ant par %). Exemple 3. et le parcours du format se poursuit... Exemple 2. l’activation de scanf se termine. EOF. mais uniquement devant les nombres). Rappelons que fgetc. Jusque-l` : a – Tout caract`re ordinaire du format..2 Lecture et ´criture textuelles e 7. ıne e e adresse 2 . . getc et getchar font ce travail bien plus simplement. scanf("%c". Chaque appel d’une telle fonction e commence par lire le premier caract`re que l’appel pr´c´dent n’a pas ≪ consomm´ ≫. Donn´es incorrectes : e (trop de blancs).%d ) )". Elle rend la main lorsque la fin du format est atteinte ou sur une erreur. e e Fonctionnement : scanf parcourt le format. Exemple de donn´e incorrecte : e e e e Exemple 4. c’est-`-dire qui n’est ni un caract`re d’espacement (blanc. le programme e e 59. sans ˆtre rang´ e e e e e dans aucune variable.. – Les sp´cifications de format commencent par %. Voir le tableau 5. Le nombre de ces espacements est sans importance. les espacements au d´but des nombres sont toujours saut´s. adresse 1 . commencez par v´rifier e les valeurs lues par la fonction scanf (par exemple avec des appels de printf suivant imm´diatement les appels e de scanf). e e e – Cependant. les caract`res ordinaires et les sp´cifications peuvent ˆtre s´par´s entre eux par des e e e e e caract`res d’espacement. &x. mais leur pr´sence indique e e que les donn´es correspondantes peuvent ˆtre s´par´es dans le flot d’entr´e par un nombre quelconque de e e e e e caract`res d’espacement ou de fin de ligne. notez bien qu’ici nous e sommes oblig´s de d´clarer la variable calu de type char . ou 33 ) ( 22.33) ( 22 . le caract`re courant est lu. &x). adresse 2 . &y). Ce sont des ≪ sorties ≫ de la e fonction scanf.%d)". e – Dans le format. Les sp´cifications de format reconnues par la fonction scanf sont expliqu´es dans la table 5 (page 94). &x.3 Lecture avec format scanf La fonction de lecture avec format ` l’unit´ d’entr´e standard (en principe le clavier du poste de travail) est a e e scanf( format . e – S’il n’y a pas d’espacement. e e On peut m´langer des appels de scanf et d’autres fonctions de lecture. dans le format. adresse n ) L’argument format est une chaˆ qui indique la mani`re de convertir les caract`res qui seront lus . Lecture d’un entier : scanf("%d".

a 3. 1988-2011 .. l devant d.. f. Le caract`re % doit se pr´senter sur le flot d’entr´e. c’est-`-dire dans l’ordre : signe facultatif. Aucune lecture. e e e e e c – Argument : char *. &calu).2 Lecture et ´criture textuelles e ´ 7 ENTREES-SORTIES Chaque sp´cification de format se compose. signe facultatif et suite de e chiffres) facultatif. i.. g – Comme e. f – Comme e. Pour sp´cifier le caract`re ] l’´crire imm´diatement apr`s le [ initial. L devant e.. le caract`re * qui indique une suppression d’affectation : lire une donn´e comme indiqu´ et e e e l’≪ oublier ≫ (c’est-`-dire ne pas le ranger dans une variable). octale (pr´c´d´ de 0) ou hexad´cimale e e e e e e (pr´c´d´ de 0x ou 0X). suite de e a chiffres. Devant e. Donn´e : la plus longue suite faite de caract`res appartenant e e e e a ` l’ensemble a indiqu´ entre crochets. Donn´e : nombre entier en notation d´cimale. scanf("%c". Donn´e : autant de caract`res que la largeur du champ l’indique (par d´faut : e e e 1). des ´l´ments suivants : e e ee 1. alors que scanf. celle-ci re¸oit pour valeur le nombre de caract`res effectivement lus jusqu’` ce point par le e c e a pr´sent appel de la fonction scanf. Facultativement. i. p – Argument : void ** (ou void *. e [caract`re. Donn´e : nombre exprimant un pointeur c e comme il serait imprim´ par printf avec le format %p. Un ’\0’ est ajout´ ` la fin de e e ea la chaˆ lue. e ıne e e e tabulation.caract`re] – Argument : char *. e e x – Argument : int *. s – Argument : char *.7. e n – Argument : int *.. e e – Argument : float *. aurait ´t´ incorrect (bien qu’il puisse fonctionner correctement sur certains syst`mes). par exemple. ıne [^caract`re..). Les blancs et e e e tabulations ne sont pas pris pour des s´parateurs (ils sont copi´s comme les autres caract`res) et il e e e n’y a pas de ’\0’ automatiquement ajout´ ` la fin de la chaˆ ea ıne. ≪ croit ≫ recevoir l’adresse d’un char (un octet). Obligatoirement. Donn´e : chaˆ de caract`res termin´e par un caract`re d’espacement (blanc. fin de ligne) qui n’en fait pas partie. Or on ne doit pas faire d’hypoth`se sur la mani`re e e dont sont organis´s les octets qui composent un entier. e 4. u. pour ce que ¸a change. . le langage C ne pr´cisant rien ` ce sujet. 5. un nombre donnant la largeur maximum du champ (utile. Donn´e : comme ci-dessus mais les caract`res permis sont e e e e maintenant ceux qui n’appartiennent pas ` l’ensemble indiqu´. le caract`re %. d’apr`s l’analyse du e e format. Un ’\0’ sera automatiquement ajout´ apr`s les e e caract`res lus. un caract`re de conversion parmi e d – Argument : int *. e e e e u – Argument : unsigned int *. f. Garreta.. Facultativement. fscanf et sscanf e int calu. e e e e e Table 5 – Sp´cifications de format pour scanf. Effet : l’argument correspondant doit ˆtre l’adresse d’une variable e enti`re . dans l’ordre indiqu´. e e e a. Donn´e : entier en notation hexad´cimale (pr´c´d´ ou non de 0x ou 0X). exposant (e ou E. o.. pour la lecture de nombres coll´s les uns aux autres). Une autre e e a 94 c ⃝ H. Facultativement. point d´cimal et suite de chiffres facultatifs. x : l’argument est l’adresse d’un long (et non pas l’adresse d’un int). e e e o – Argument : int *. e e i – Argument : int *. o. g : l’argument est l’adresse d’un double (et non pas d’un float) . Donn´e : entier en notation d´cimale. Obligatoirement. a e % Pas d’argument. Donn´e : entier en notation d´cimale. Ces caract`res sont copi´s dans l’espace dont l’adresse est donn´e en argument.caract`re] – Argument : char *. Un caract`re au moins sera lu. Donn´e : nombre flottant. car on y fournit ` scanf ee e a l’adresse d’un entier (fait de plusieurs octets) pour y ranger un caract`re. une lettre qui apporte des informations compl´mentaires sur la nature de l’argument core respondant : h devant d. e 2. x : l’argument est l’adresse d’un short (et non pas l’adresse d’un int) . g : l’argument est l’adresse d’un long double (et non pas d’un float). Donn´e : entier en octal (pr´c´d´ ou non de 0). u.

Garreta. e e a e e Mais cela peut cr´er des situations confuses dans le cas d’une lecture interactive mettant en œuvre le clavier et e un op´rateur vivant. &x). Nous avons dit que les sp´cifications qui constituent le format e peuvent ˆtre s´par´es entre elles par un ou plusieurs blancs. y = %d\n".... &calu).. char calu. scanf("%c". &nblu. des blancs apr`s le format %d. Si la e a e lecture se fait dans un fichier. les caract`res ` lire existant tous d`s le d´part.. scanf(" %d ". char tmp. calu = tmp. y = 22 Notez que faire suivre le premier nombre d’un caract`re non blanc conventionnel n’est pas une bonne solution e car. scanf("%d". il fait ´chouer la lecture du second nombre : e e e e donne x : 11¶ donne y : x = 11. &nblu. Une autre situation g´n´ratrice de confusion est celle o` des e e u lectures de nombres sont suivies par des lectures de caract`res ou de chaˆ e ınes.. . Exemple : e int x. . quel qu’il soit : e e int nblu. /* a¨e. . Or la seule mani`re pour l’ordinateur de s’assurer qu’il a bien saut´ e e e e tous les caract`res blancs consiste ` lire (sans le consommer) le premier caract`re non blanc qui les suit. ils jouent un rˆle bien c a e o pr´cis. y = 33 Le¸on ` retenir : dans le format de scanf. ce qui indique que les donn´es ` lire correspondantes e e e e a peuvent alors ˆtre s´par´es par un nombre quelconque de blancs. printf("x = %d. sautez tous a e les caract`res blancs qui se pr´sentent ≫. 1988-2011 95 . les blancs dans le format se traduisent donc par l’ordre ≪ ` pr´sent. Exemple 6.. Exemple 5.. cela ne pose pas de probl`me. Parce qu’on a ´crit. Par exemple.4 A propos de la fonction scanf et des lectures interactives A propos de ≪ sauter les blancs ≫. &tmp). x. le premier appel de scanf e e e ci-dessus signifie ≪ lisez un entier et tous les blancs qui le suivent ≫.2 Lecture et ´criture textuelles e solution correcte aurait ´t´ la suivante : ee int calu. Lecture d’un nombre entier et du premier caract`re non blanc le suivant : e int nblu. peut-ˆtre sans faire attention. scanf("%d%c". e ` A propos de la lecture d’un caractere.2.7 ´ ENTREES-SORTIES 7. char calu. */ ı printf("donne y : "). printf("donne x : "). ! ? e 22¶ donne y : x = 11. y). &calu). ce caract`re n’´tant pas consomm´.. L’op´rateur constatera avec ´tonnement que e e pour que son premier nombre sont pris en compte il est oblig´ de composer le deuxi`me ! Exemple de dialogue e e (le signe ¶ repr´sentant la frappe de la touche ≪ Entr´e ≫) : e e donne x : 11¶ ¶ ¶ la machine ne r´agit pas. le programme na¨ ıf suivant lit des nombres les uns ` la suite des autres et affiche le carr´ de chacun : a e c ⃝ H. Lecture d’un nombre entier et du caract`re le suivant imm´diatement.. e e e Pour la fonction scanf. les blancs ne sont pas de la d´coration. scanf("%d %c". y = 33.. 7. . &y)..

La bonne mani`re de faire consiste ` vider le tampon d’entr´e avant u e a e de proc´der ` une lecture de caract`re. c.. ← lecture d’un nombre printf("%d ^ 2 = %d\n". pour que a e ce programme se comporte comme son programmeur attend il faudrait qu’` la suite de l’invite ≪ donne un a nombre: ≫. printf("%d ^ 2 = %d\n". x.. Ainsi.. x * x). ce qui fait quitter la boucle.... bien sˆr. . printf("au revoir. ici. ce caract`re devant ˆtre e a e a e e consomm´ lui aussi. l’utilisateur saisisse un nombre imm´diatement suivi d’un caract`re O ou N qui est la r´ponse ` une e e e a question qui ne lui a pas encore ´t´ pos´e ! ee e Cela n’est pas raisonnable. char s[BUFSIZ]. aurait dˆ provoquer une nouvelle lecture e u physique) trouve cette fin-de-ligne et l’affecte ` c comme r´ponse. c. . &x). do { printf("donne un nombre : "). x... printf("un autre calcul (O/N) ? "). x * x). ← lecture d’un caract`re e } while (c == ’O’). scanf("%d". ici. e e e Cette fin de ligne est in´vitable mais n’a pas ´t´ consomm´e par scanf et est rest´e disponible pour des lectures e ee e e ult´rieures."). Si la fonction fflush est inop´rante sur le flot stdin (un tel comportement est permis par la norme du e langage C) alors on peut r´soudre le mˆme probl`me en faisant des appels r´p´t´s de la fonction getchar. dans l’esprit du programmeur. c = getchar().. ."). &x)... La machine n’a pas attendu la r´ponse (O ou N) de l’op´rateur. le signe ¶ repr´sente la frappe de la touche ≪ Entr´e ≫) : e e e e e donne un nombre : 14¶ 14 ^ 2 = 196 un autre calcul (O/N) ? au revoir. Dans beaucoup d’environnements on peut faire cela avec la fonction e a e fflush : int x.. scanf("%d". printf("au revoir. scanf("%d". x. le tampon de stdin contient (au moins) un ’\n’ while (getchar() != ’\n’) . 1988-2011 . printf("un autre calcul (O/N) ? "). } while (c == ’O’). printf("un autre calcul (O/N) ? ").... le tampon de stdin contient (au moins) un ’\n’ fflush(stdin). x * x).. ! Que s’est-il pass´ ? L’op´rateur a compos´ e e e e e un nombre suivi imm´diatement d’un caract`re fin-de-ligne (traduction de la frappe de la touche ≪ Entr´e ≫). de e e e e ee mani`re ` consommer tous les caract`res restant dans le tampon jusqu’` la fin-de-ligne.. maintenant le tampon est vide c = getchar(). 96 c ⃝ H. L’exemple ci-dessus devient e .2 Lecture et ´criture textuelles e ´ 7 ENTREES-SORTIES int x. printf("%d ^ 2 = %d\n". maintenant le tampon est vide c = getchar(). . do { printf("donne un nombre : "). Garreta..7. L’appel de getchar (qui.\end{verbatim} Voici un dialogue (la r´plique de l’op´rateur est soulign´e. &x).

Ainsi e a printf( format . etc. .. const char *format. FILE *flot) Cette fonction essaye de lire sur le flot indiqu´ nombre objets.2. FILE *flot) Cette fonction ´crit les nombre objets. e e e a d’une erreur. int fscanf(FILE *flot. . e 60. . exp k ) ´quivaut ` e a fscanf(stdin. . const char *format.. afin e e e d’utiliser la premi`re sans la deuxi`me. format . const char *format. Exemple : e e e e for(. Elle renvoie le nombre d’objets a e effectivement lus. exp k ) ´quivaut ` e a fprintf(stdout. comparer avec z´ro le nombre d’objets effectivement lus est la e mani`re la plus pratique de d´tecter la fin du fichier... La boucle pr´c´dente sera arrˆt´e par n’importe quel caract`re non blanc ne pouvant pas faire partie d’un e e ee e nombre... ` cause de la rencontre de la fin du fichier 60 . transcodage et ´criture des donn´es. exp 1 .7 ´ ENTREES-SORTIES 7. size t nombre. ıne 7. format . &x) < 1) break.h> : e e int printf(const char *format. ) Comme printf mais sur le flot indiqu´ (` la place de stdout). exp 1 ... Elle renvoie le nombre d’objets ´crits. avec la diff´rence que les caract`res e e e produits ne sont pas ajout´s ` un flot. Lorsqu’un fichier est lu par des appels de la fonction fread... . dans les programmes simples. size t fwrite(const void *source.. Garreta. la fin d’une s´rie de donn´es.3.) { printf("donne un nombre : "). qui se trouvent les uns ` la suite e e a des autres ` l’adresse indiqu´e par source. const char *format.. size t nombre. ) Comme scanf mais sur le flot indiqu´ (` la place de stdin). e e c ⃝ H. . .. . Ainsi e a scanf( format . . ) Nous avons d´crit cette fonction. exp 1 . autrement elle rend le nombre de variables lues avec succ`s. . qui peut ˆtre inf´rieur au nombre demand´.. e e int fprintf(FILE *flot."). 1988-2011 97 .. . et les e e copie les uns ` la suite des autres dans l’espace point´ par destination. mais dans la chaˆ source.. exploitation du nombre lu } printf("au revoir.5 Les variantes de printf et scanf Voici la famille au complet. ) Cette fonction effectue les mˆmes mises en forme que ses deux sœurs..3 Op´rations en mode binaire e 7. ) Cette fonction effectue la mˆme analyse lexicale que ses sœurs. Ajoutons qu’elle renvoie EOF si une fin de fichier ou une erreur a empˆch´ e e e toute lecture . exp 1 . ) Nous avons d´crit cette fonction.. chacun ayant la taille indiqu´e. chacun ayant la taille indiqu´e. exp k ) int sprintf(char *destination. if (scanf("%d". Ajoutons seulement qu’elle renvoie le nombre de caract`res effectivement e e ´crits (on utilise rarement cette information) ou un nombre n´gatif en cas d’erreur. .1 Op´rations en mode binaire e Lecture-´criture e size t fread(void *destination. size t taille. comme elle est d´clar´e (en syntaxe ANSI) dans le fichier <stdio. e e int scanf(const char *format. qui peut ˆtre inf´rieur a e e e e au nombre demand´ (en cas d’erreur). exp k ) int sscanf(const char *source. Elle e a e e ıne permet donc de dissocier les deux fonctionnalit´s de printf. mais sont concat´n´s ensemble dans la chaˆ destination.. ... avec la particularit´ que le texte analys´ e e e n’est pas pris dans un flot..3 7.. size t taille. . Cette indication fournit une e mani`re bien pratique pour d´tecter.

fichier = fopen(nom .. Garreta. il faut que le fichier puisse ˆtre vu a e comme une suite d’articles de mˆme taille (mais la biblioth`que C ignorera ce fait . L’acc`s relatif s’oppose ` l’acc`s s´quentiel. e e void rewind(FILE *flot) Positionnement au d´but du fichier du pointeur de fichier associ´ au flot indiqu´. e e e 98 c ⃝ H.7. exploitation des valeurs des champs de article . } ARTICLE. La principale application des fonctions de positionnement est la r´alisation de ce qu’on appelle l’acc`s relatif 61 ou parfois acc`s direct aux composantes d’un fichier : e e e l’acc`s ` une composante (on dit un enregistrement) que ce soit pour le lire ou pour l’´crire.. "rb+"). Lire ci-apr`s les explications sur l’acc`s relatif aux fichiers. Sur un fichier de texte. e void fsetpos(FILE *flot. n * sizeof(ARTICLE).. const fpos t *ptr) La valeur de ptr provenant d’un appel de getpos. Cela s’obtient g´n´ralement en d´clarant une structure qui repr´sente un article. cette fonction positionne le flot indiqu´ ` l’emplacement ea correspondant. 1. e e e e e e e Pour donner une signification utilisable ` la notion de ≪ neme article ≫. fread( & article......h>) a une taille suffisante pour contenir une telle information. l’op´ration e e a e e programme alors selon le sch´ma suivant : e ARTICLE article.. il e e vaut mieux utiliser getpos et setpos. Si les articles sont num´rot´s ` partir de z´ro.. 1988-2011 . fseek(fichier.. fpos t *ptr) Place dans ptr la position courante dans le flot indiqu´ en vue de son utilisation par setpos. ` partir de la e a e a donn´e de son rang dans le fichier sans ˆtre oblig´ d’acc´der au pr´alable aux enregistrements qui le pr´c`dent.3.. champs dont se composent tous les articles .2 Positionnement dans les fichiers int fseek(FILE *flot.. et ouvert de fa¸on ` autoriser les eae e e e e c a lectures et les ´critures : e FILE *fichier. ` ´ ´ L’acces relatif aux elements des fichiers. selon le mod`le : e e e e e typedef struct { .. fichier). . . C’est l’argument e e origine qui indique de quelle base il s’agit . L’op´ration e ≪ ≪ lecture de l’enregistrement de rang n ≫ se ´criture de la composante de rang n e ≫ ob´it au sch´ma e e 61. long deplacement.3 Op´rations en mode binaire e ´ 7 ENTREES-SORTIES 7. SEEK_SET). 0L. le fichier restera une suite e e d’octets). e a a e void fgetpos(FILE *flot. la valeur de cet argument doit ˆtre une des constantes (d´finies e e dans <stdio. . La premi`re lecture ou ´criture e e e e ult´rieure se fera ` partir de la nouvelle position. Celle-ci est obtenue en ajoutant la valeur de d´placement e a e a ` une valeur de base qui peut ˆtre la position courante.h>) : e SEEK SET : base = le d´but du fichier SEEK CUR : base = la position courante SEEK END : base = la fin du fichier La fonction renvoie z´ro en cas de succ`s. une valeur non nulle en cas d’erreur.. SEEK SET) suivi de la mise ` z´ro de tous les indicateurs d’erreur. sizeof(ARTICLE). dans lequel une composante ne peut ˆtre lue ou ´crite autrement qu’` la suite de e a e e e e a la lecture ou de l’´criture de la composante qui la pr´c`de. la fin ou le d´but du fichier. Un fichier destin´ ` ˆtre utilis´ en acc`s relatif sera d´clar´ normalement. Un appel de cette fonction sur un fichier en ´criture produit la vidange du tampon (fseek implique e fflush). int origine) Cette fonction positionne le pointeur du fichier associ´ au flot indiqu´. Le type e fpos t (d´fini dans <stdio. Un appel de cette fonction e e e ´quivaut ` fseek(flot.

printf("source : "). soit par un appel e e e explicite de la fonction fflush. while ((nombre = fread(tampon. Garreta.. Supposons que le e c ⃝ H. 1. e e e Ainsi chaque fois qu’une s´rie de lectures sur un fichier va ˆtre suivie d’une s´rie d’´critures sur le mˆme fichier.. 1. fclose(dest). fichier). return PAS_D_ERREUR. fclose(srce). .. n * sizeof(ARTICLE). if (dest == NULL) return ERREUR_CREATION.. ıfs aussi bien pour les fichiers de texte que pour les fichiers binaires. g´n´ralement e e une fonction du syst`me d’exploitation fait ce travail) : e #include <stdio. fwrite( & article. gets(tampon). e e e e e ou r´ciproquement. ils se proposent d’illustrer les fonctions de traitement de fichiers.1 Fichiers “en vrac” Le programme suivant fait une copie identique d’un fichier (ce programme n’est pas bien utile. *dest. if (srce == NULL) return ERREUR_OUVERTURE. dest). int nombre. fseek(fichier. Notez que cette contrainte est satisfaite si on pratique des acc`s relatifs selon les sch´mas indiqu´s ci-dessus. sizeof(ARTICLE). suivi d’un appel de fwrite pour ´crire les nombre octets effectivement lus. soit par un appel d’une fonction de positionnement comme fseek. 7. 512. Attention. "rb"). il appartient au programmeur de pr´voir l’´criture effective du tampon.4. srce = fopen(tampon. affectation des champs de article . 1988-2011 0 1 2 /* codes conventionnels */ /* ` l’usage du syst`me */ a e /* d’exploitation */ 99 . quel que soit leur mode..h> #define PAS_D_ERREUR #define ERREUR_OUVERTURE #define ERREUR_CREATION FILE *srce. Elle se compose d’un appel de fread demandant la lecture de 512 octets.7 ´ ENTREES-SORTIES 7. srce)) > 0) fwrite(tampon. main() { char tampon[512]. 1.. e 7. } L’essentiel de ce programme est sa boucle while. dest = fopen(tampon.4 Exemples Les programmes suivants sont assez na¨ . "wb"). SEEK_SET). . nombre.4 Exemples ARTICLE article. puisqu’il y a e e e toujours un appel de fseek entre deux acc`s au fichier. gets(tampon). printf("destination : "). La possibilit´ d’effectuer des lectures et des ´critures sur le mˆme fichier pose des probl`mes e e e e dans la gestion des tampons associ´s au fichier que les fonctions de la biblioth`que standard ne r´solvent pas.

7. ces deux op´rations seront ex´cut´es 512 fois avec nombre ´gal ` 512 puis a e e e e a (sauf si N est multiple de 512) une derni`re fois avec nombre ´gal au reste de la division de N par 512. prenom[32]. FILE *dest. "wb")) == NULL) exit(ERREUR_CREATION). Le programme est ind´pendant de la nature du fichier de texte. exprimant un certain ≪ nombre de passages ≫ (` un p´age autoroutier). 100 c ⃝ H.4. qui peut ˆtre aussi bien le clavier d’un e e terminal qu’un fichier existant par ailleurs.h> #include <string. if ((srce = fopen(nom. int nombre_de_passages. printf("destination : "). Garreta. } art. e e 7.4 Exemples ´ 7 ENTREES-SORTIES N fichier ` copier comporte N octets . if ((dest = fopen(nom. 1988-2011 . /* fichier de texte */ /* fichier binaire */ printf("source : "). gets(nom).h> #define #define #define #define #define PAS_D_ERREUR ERREUR_OUVERTURE ERREUR_CREATION ERREUR_ECRITURE ERREUR_FERMETURE 0 1 2 3 4 /* un article du fichier */ struct { char nom[32]. main() { char nom[256].2 Fichiers binaires et fichiers de texte L’objet du programme suivant est la constitution d’un fichier d’articles ` partir d’un fichier de texte qui se a pr´sente comme une r´p´tition du groupe suivant : e e e – un nom et un pr´nom sur la mˆme ligne . /* constitution d’un fichier d’articles */ /* ` partir d’un fichier de texte */ a #include <stdio. char adresse[80]. FILE *srce. – un entier seul sur une ligne. a e Exemple TOMBAL Pierre Rue de la Gaiete de Vivre 10 MENSOIF Gerard Allee ’Les verts’ 20 etc. e e – une adresse sur la ligne suivante . gets(nom).h> #include <stdlib. "r")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE).

*abonnes.) { if (fscanf(srce. art. if ((abonnes = fopen(gets(nom). int nombre_de_passages.adresse) .adresse[strlen(art. FILE *passages. " %s %s ". "rb")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE_PASSAGES). Mais l’adresse est lue par gets. exit(PAS_D_ERREUR)..4. long n. if (fwrite(&art. sizeof art. ee e car cette fonction est la seule qui convertit les nombres. 80. } if (fclose(dest) != 0) exit(ERREUR_ECRITURE). Garreta.7 ´ ENTREES-SORTIES 7. "rb+")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE_ABONNES). car e e elle peut contenir des blancs qui ne doivent pas ˆtre supprim´s. /* enlevons le ’\n’ : */ art. Le nom et le pr´nom sont lus par scanf aussi.nombre_de_passages).adresse. Imaginons que le fichier cr´´ ` l’exemple pr´c´dent soit le fichier des abonn´s ` un certain p´age.nom. prenom[32]. fscanf(srce. e e 7. if ((passages = fopen(gets(nom). &art. printf("fichier des abonnes : ").h> #define PAS_D_ERREUR 0 #define ERREUR_OUVERTURE_ABONNES 1 #define ERREUR_OUVERTURE_PASSAGES 2 struct { char nom[32]. } art. art.3 Fichiers en acc`s relatif e Dans le programme pr´c´dent nous avons vu un fichier binaire organis´ en articles et trait´ s´quentiellement e e e e e (chaque article ´tant ´crit ` la suite du pr´c´dent). dest) != 1) exit(ERREUR_ECRITURE). char adresse[80]. " %d ". c ⃝ H. main() { char nom[256].1] = ’\0’. car cela e nous arrange bien que les blancs soient pris pour des s´parateurs et enlev´s. Voyons un exemple o` ce mˆme fichier est trait´ en acc`s e e a e e u e e e relatif.prenom) != 2) break. fgets(art. Le nombre de passages est lu par scanf. 1.4 Exemples for (. printf("fichier des passages : "). srce). e e #include <stdio. 1988-2011 101 . On nous demande d’´crire un programme pour incr´menter la valeur du champ e e e e nbr passages de chaque abonn´ concern´. } Notez les diverses fonctions qui ont ´t´ utilis´es pour lire du texte. et que ee a e e e a e nous disposions par ailleurs d’un fichier binaire contenant les num´ros des abonn´s qui ont emprunt´ ce p´age e e e e durant une p´riode donn´e.

7.5

Les fichiers de bas niveau d’UNIX

´ 7 ENTREES-SORTIES

for (;;) { if (fread(&n, sizeof n, 1, passages) != 1) break; fseek(abonnes, n * sizeof art, SEEK_SET); fread(&art, sizeof art, 1, abonnes); art.nombre_de_passages++; fseek(abonnes, n * sizeof art, SEEK_SET); fwrite(&art, sizeof art, 1, abonnes); } fclose(abonnes); exit(PAS_D_ERREUR); }

7.5

Les fichiers de bas niveau d’UNIX

Les fichiers de bas niveau du syst`me UNIX ne sont pas fondamentalement distincts des flots que l’on vient e de d´crire. En fait, les flots et les fichiers de bas niveau sont deux mani`res de voir depuis un programme les e e mˆmes entit´s de base (les fichiers). Les fichiers de bas niveau sont la mani`re habituelle de r´aliser les fichiers e e e e binaires lorsqu’on ne poss`de pas un C ANSI. e Dans le syst`me UNIX chaque processus dispose, pour g´rer ses fichiers, d’une table de descripteurs de e e fichiers. Lorsque les fichiers sont g´r´s au plus bas niveau, ils sont repr´sent´s tout simplement par un indice dans ee e e cette table. Par exemple, les trois unit´s standard stdin, stdout et stderr sont respectivement repr´sent´es e e e en tant que fichiers par les descripteurs d’indices 0, 1 et 2. Les fonctions disponibles sont : int open(char *nom, int mode, int permissions) Ouvre un fichier existant ayant le nom externe indiqu´. L’argument mode doit avoir pour valeur une des e constantes symboliques (d´finies dans <ioctl.h> ou dans <sys/file.h>) : e O RDONLY : ouverture en lecture seulement O WRONLY : ouverture en ´criture seulement e O RDWR : ouverture en lecture / ´criture e Cette fonction renvoie le num´ro du descripteur ouvert pour le fichier, ou un nombre n´gatif en cas d’erreur. e e Pour l’argument permissions voir ci-dessous. int creat(char *nom, int permissions) Cr´e un fichier nouveau, ayant le nom indiqu´, et l’ouvre en ´criture. Comme pour la fonction open, e e e l’argument permissions indique que le droit de lecture, le droit d’´criture ou le droit d’ex´cution est e e accord´ ou non au propri´taire du fichier, aux membres de son groupe de travail ou ` tous les utilisateurs e e a du syst`me. Cela fait trois groupes de trois bits, soit un nombre qui s’´crit particuli`rement bien en octal. e e e Par exemple : fic = creat("tmp/monfic", 0751); cr´e un fichier nouveau et lui accorde les permissions : e propri´taire e groupe autres lecture 1 1 0 ´criture e 1 0 0 ex´cution e 1 1 1 en octal 7 5 1

int read(int fichier, char *adresse, int nombre) Lit nombre octets depuis le fichier indiqu´ et les range ` partir de l’adresse indiqu´e. Renvoie le nombre e a e d’octets effectivement lus, qui peut ˆtre inf´rieur ` nombre (fin de fichier, erreur de lecture, etc.). e e a int write(int fichier, void *adresse, int nombre) Ecrit les nombre octets qui se trouvent ` l’adresse indiqu´e dans le fichier indiqu´. Rend le nombre a e e d’octets effectivement ´crits, qui peut ˆtre inf´rieur ` nombre (erreur d’´criture, etc.). e e e a e int close(int descfic) Ferme le fichier indiqu´. e

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7

´ ENTREES-SORTIES

7.5

Les fichiers de bas niveau d’UNIX

long lseek(int fichier, long rang, int origine) Positionne le fichier indiqu´ sur l’octet ayant le rang indiqu´. Ce rang exprime une position... e e ...relative au d´but du fichier (si origine = 0) e ...relative ` la position courante (si origine = 1) a ...relative ` la fin du fichier (si origine = 2) a Exemple. Voici la version UNIX (et, de plus, non ANSI) du programme, donn´ plus haut, qui effectue une e copie identique d’un fichier quelconque. Au sujet de l’utilisation qui est faite des arguments de main voir la section 8.3.1. main(int argc, char *argv[]) { int srce, dest, n; char tampon[512]; if (argc < 3 || (srce = open(argv[1], 0, 0777)) < 0 || (dest = creat(argv[2], 0777)) < 0) return 1; while ((n = read(srce, tampon, 512)) > 0) write(dest, tampon, n); close(dest); close(srce); return 0; }

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´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C

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Autres ´l´ments du langage C ee

Cette section regroupe un ensemble de notions ayant en commun que leur int´rˆt apparaˆ surtout ` l’occasion ee ıt a de l’´criture de gros programmes. Ce sont des ´l´ments importants du langage mais, sauf quelques exceptions, e ee on peut s’en passer aussi longtemps qu’on limite la pratique de C ` des exercices de petite taille. a

8.1

Le pr´processeur e

Le pr´processeur transforme le texte source d’un programme avant que la compilation ne commence. e G´n´ralement associ´es au processus de la compilation, ses actions semblent en faire partie, mais il faut sae e e voir que le pr´processeur est un programme s´par´, largement ind´pendant du compilateur. En particulier le e e e e pr´processeur ne connaˆ pas la syntaxe du langage C. Les transformations qu’il effectue sur un programme e ıt sont simplement des ajouts, des suppressions et des remplacements de morceaux de texte nullement astreints ` a correspondre aux entit´s syntaxiques du langage. e Les directives destin´es au pr´processeur comportent, dans l’ordre : e e – un signe # (qui, en syntaxe originale, doit occuper la premi`re position de la ligne) ; e – un mot-cl´ parmi include, define, if, ifdef, ifndef, else et endif qui identifie la directive. Nous e passerons sous silence quelques autres directives mineures comme pragma, line ou error ; – le corps de la directive, dont la structure d´pend de la nature de celle-ci. e 8.1.1 Inclusion de fichiers

La possibilit´ d’inclure des fichiers sources dans d’autres fichiers sources s’av`re tr`s utile, par exemple e e e pour ins´rer dans chacun des fichiers s´par´s qui constituent un programme l’ensemble de leurs d´clarations e e e e communes (types, structures, etc.). Ainsi ces d´finitions sont ´crites dans un seul fichier, ce qui en facilite la e e maintenance. Un cas particulier tr`s important de ce partage des d´clarations est celui des biblioth`ques livr´es avec le e e e e compilateur. Elles sont essentiellement compos´es de fonctions utilitaires d´j` compil´es dont seul le fichier objet e ea e est fourni. Pour que les appels de ces fonctions puissent ˆtre correctement compil´s 62 dans des programmes qui e e les utilisent, un certain nombre de fichiers en-tˆte sont livr´s avec les biblioth`ques, comprenant e e e – principalement, les prototypes des fonctions qui forment la biblioth`que ou qui incarnent une fonctionnalit´ e e particuli`re (les entr´es - sorties, la gestion des chaˆ e e ınes de caract`res, la biblioth`que math´matique, etc.) ; e e e – souvent, un ensemble de directives #define et de d´clarations struct, union et typedef qui d´finissent e e les constantes et les types n´cessaires pour utiliser la biblioth`que en question ; e e – parfois, quelques directives #include concernant d’autres fichiers en-tˆte lorsque les ´l´ments d´finis dans e ee e le fichier en-tˆte en question ne peuvent eux-mˆmes ˆtre compris sans ces autres fichiers ; e e e – plus rarement, quelques d´clarations de variables externes. e Cette directive poss`de deux formes : e #include "nom-de-fichier " C’est la forme g´n´rale. Le fichier sp´cifi´ est ins´r´ ` l’endroit o` la directive figure avant que la compilation e e e e eea u ne commence ; ce doit ˆtre un fichier source ´crit en C. La chaˆ de caract`res "nom-de-fichier " doit ˆtre un e e ıne e e nom complet et correct pour le syst`me d’exploitation utilis´. e e La deuxi`me forme est : e #include <nom-de-fichier > Ici, le nom est incomplet ; il ne mentionne pas le chemin d’acc`s au fichier, car il est convenu qu’il s’agit d’un e fichier appartenant au syst`me, faisant partie de la biblioth`que standard : le pr´processeur ≪ sait ≫ dans quels e e e r´pertoires ces fichiers sont rang´s. Ce sont des fichiers dont le nom se termine par .h (pour header, en-tˆte) et e e e qui contiennent les d´clarations n´cessaires pour qu’un programme puisse utiliser correctement les fonctions de e e la biblioth`que standard. e Exemples (avec des noms de fichier en syntaxe UNIX) : #include <stdio.h> #include "/users/henri/projet_grandiose/gadgets.h"
62. Notez bien qu’il ne s’agit pas de fournir les fonctions de la biblioth`que (cela est fait par l’apport du fichier objet au moment de e l’´dition de liens) mais uniquement de donner l’information requise pour que les appels de ces fonctions puissent ˆtre correctement e e traduits par le compilateur. Pour cette raison on ne trouve jamais dans les fichiers en-tˆte ni des variables non externes, ni le corps e des fonctions.

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type) { type w_. Exemple 66 : #define permuter(a. e 64.1 Le pr´processeur e Attention. (il remplacera imm´diatement 2 * 15 par 30). Il ne faut pas confondre inclusion de fichiers et compilation s´par´e.).2. b = w_.. Les fichiers que l’on inclut e e au moyen de la directive #include contiennent du texte source C qui sera compil´ chaque fois que l’inclusion e sera faite (c’est pourquoi ces fichiers ne contiennent jamais de fonctions). car le compilateur ne signalera ici rien de particulier. w_ = t[i]. les accolades { et } donnent au corps de la macro une structure de bloc qui sera comprise et exploit´e par e le compilateur. b. Les identificateurs entre parenth`ses sont les arguments e a e de la macro . Ainsi. certains compilateurs C poss`dent une option (sous UNIX l’option -E) qui e produit l’affichage du programme source uniquement transform´ par le pr´processeur. entre a e a l’endroit o` figurent les deux directives suivantes : u #define NBLIGNES 15 #define NBCOLONNES (2 * NBLIGNES) et la fin du fichier o` elles apparaissent. Dans cet exemple. Voici une erreur que l’on peut faire : #define NBLIGNES 15. Au moins d’un point de vue logique. lequel est un texte quelconque n’ayant ` ob´ir ` aucune syntaxe. e ee e ident 2 par texte 2 . Le service rendu par la directive #include est de permettre d’avoir un texte en un seul exemplaire. short *) R´sultat de la substitution (on dit aussi d´veloppement) de la macro : e e { short * w_.]. t[j].2 D´finition et appel des “macros” e Les macros sans argument 63 se d´finissent par la directive : e #define nom corps Le nom de la macro est un identificateur. } 63. se termine par le caract`re \.][(2 * 15. ident k ) corps Il ne doit pas y avoir de blanc entre le nom de la macro et la parenth`se ouvrante. Les utilisations (on dit les appels) de la macro se font sous la forme nom(texte 1 . mais cette structure est parfaitement indiff´rente au pr´processeur. etc. texte k ) Cette expression sera remplac´e par le corps de la macro. e e 66. . ces remplacements se feront avant que la compilation ne commence. e e 65. ` la place de a double matrice[NBLIGNES][NBCOLONNES]. non de permettre de le compiler une seule fois. Par exemple. Mais plus loin il donnera a e pour erron´e une d´claration comme : e e double matrice[NBLIGNES][NBCOLONNES]. t[i] = t[j].8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8.1. ils apparaissent aussi dans le corps de celle-ci. les u ıt e chaˆ ınes de caract`res et les occurrences o` le nom de la macro est coll´ ` un autre identificateur). Macros avec arguments. Garreta. t[j] = w_. dans lequel ident 1 aura ´t´ remplac´ par texte 1 . #define NBCOLONNES (2 * NBLIGNES).. Mais il d´coule de la section 1. le compilateur trouvera double matrice[15][(2 * 15)].. Pour permettre de trouver ce genre d’erreurs. e e e le corps de la macro s’´tend jusqu’` la fin de la ligne. Comme pr´c´demment. il sera remplac´ e u ea e par le corps de la macro. Les macros avec arguments sont appel´es aussi pseudo-fonctions. Le mot macro est une abr´viation de l’expression ≪ macro-instruction ≫ d´signant un m´canisme qui existe depuis longtemps e e e dans beaucoup d’assembleurs.1 que le corps d’une macro peut occuper en fait plusieurs lignes : il suffit que chacune d’elles. Elles se d´finissent par des expressions de la forme : e #define nom(ident 1 . e sauf la derni`re. Partout e a dans le texte o` le nom de la macro apparaˆ en qualit´ d’identificateur (ce qui exclut les commentaires. . a = b. 1988-2011 105 . } Exemple d’appel : permuter(t[i]. w_ = a. e Attention. Le corps de la macro s’´tend jusqu’` la fin de la ligne 64 . 8. C’est une erreur difficile ` d´celer. cette expression qui paraˆ sans d´faut aura ´t´ transform´e par le pr´processeur en 65 ıt e ee e e double matrice[15. En effet. e e c ⃝ H.. chaque occurrence de l’identificateur NBLIGNES sera remplac´e par le u e texte 15 et chaque occurrence de l’identificateur NBCOLONNES par le texte (2 * 15).

Voici un e e e e a exemple ´l´mentaire : en C original (dans lequel on ne dispose pas du type void *) la fonction malloc doit ˆtre ee e g´n´ralement utilis´e en association avec un changement de type : e e e p = (machin *) malloc(sizeof(machin)). Par exemple : { calu = getchar(). Il ne faut jamais appeler une macro inconnue avec des arguments qui ont un effet de bord. il faut l’appeler avec un argument sans effet de bord. la principale utilit´ des macros est d’am´liorer l’expressivit´ et la portabilit´ des programmes e e e e e en centralisant la d´finition d’op´rations compliqu´es. Il eˆt ´t´ bien peu efficace d’appeler une fonction pour ne faire que la u u ee permutation de deux variables ! Autre int´rˆt des macros. comme ci-dessus. Voici un tr`s mauvais appel e e e de cette macro : calu = toupper(getchar()) En effet.’a’) : (getchar())). un ´ventuel remplacement ult´rieur de malloc par un autre proc´d´ d’obtention de m´moire sera e e e e e facile et fiable. la macro e e e e e #define TVA(p) 0.186 * (p)) 2.3 Compilation conditionnelle Les directives de conditionnelle (compilation) se pr´sentent sous les formes suivantes : e 106 c ⃝ H. Il est quasiment obligatoire d’´crire les arguments et le corps des macros entre parenth`ses. le corps d’une macro est recopi´ puis compil´ ` chaque endroit o` figure l’appel e e ea u de la macro. elles peuvent avoir un type pour argument. et ne fait rien aux autres caract`res. Premi`re correction : e #define TVA(p) (0. Elle pourrait ˆtre e e ainsi d´finie (mais on n’est pas cens´ le savoir) : e e #define toupper(c) (’a’ <= (c) && (c) <= ’z’ ? (c) + (’A’ . sans quoi son utilisation peut finir par ˆtre tr`s on´reuse e e e e en termes d’espace occup´. e e pour ´viter des probl`mes li´s aux priorit´s des op´rateurs. Garreta. on gagne ` e e ea a chaque fois le coˆt d’un appel de fonction. mais il y en a un autre : l’expression TVA(p1 + p2) est d´velopp´e en e e e e e e (0. a e e En faveur des macros : leur efficacit´. On notera e u e que si toupper avait ´t´ une fonction.1 Le pr´processeur e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C Les appels de macros ressemblent beaucoup aux appels de fonctions. De plus. ce qui n’est sˆrement pas l’effet recherch´.186 * p1 + p2). l’expression toupper(getchar()) aurait ´t´ tout ` fait correcte. e En d´finitive. Mais ee ee a puisque ce n’en est pas une. calu = toupper(calu). Si nous d´finissons la macro a e #define NOUVEAU(type) ((type *) malloc(sizeof(type))) alors les allocations d’espace m´moire s’´criront de mani`re bien plus simple et expressive e e e p = NOUVEAU(machin). ne pas r´crire un e e e certain code source. etc. Mais il faut comprendre que ce n’est e pas du tout la mˆme chose. ce qui vaut e e e toujours 0. peut ˆtre obtenue avec une macro et avec une fonction. car une expression comme (int) TVA(x) sera d´velopp´e en (int) 0. proches du mat´riel ou sujettes ` modification. D’o` la forme habituelle : e u #define TVA(p) (0. elles sont ind´pendantes des types de leurs arguments ee e ou mˆme. 1.1. au moins deux caract`res sont lus.196 * x.8. Par exemple.’a’) : (c)) On voit que l’´valuation de toupper(c) comporte au moins deux ´valuations de c. } 8. puisqu’il n’y aura qu’un point du programme ` modifier.196 * p est tr`s imprudente. a Attention. A chaque appel. ce qui est probablement erron´. cette expression se d´veloppe en e calu = (’a’ <= (getchar()) && (getchar()) <= ’z’ ? (getchar()) + (’A’ . 1988-2011 . Des telles expressions peuvent figurer ` de nombreux endroits d’un programme. Alors que le corps d’une fonction figure en un seul exemplaire dans le programme e ex´cutable dont elle fait partie. Il faut donc que le corps d’une macro soit r´duit.186 * p) Le probl`me pr´c´dent est corrig´. Un autre inconv´nient des macros est que leur d´finition ≪ hors syntaxe ≫ les rend e e e tr`s difficiles ` maˆ e a ıtriser au-del` d’un certain degr´ de complexit´ (pas de variables locales. Le texte de la macro ´tant recopi´ ` la place de l’appel. Exemple classique : on dispose d’une macro nomm´e toupper qui transforme e e e e toute lettre minuscule en la majuscule correspondante. car ceux-ci peuvent ˆtre ´valu´s plus d’une fois. La mˆme facilit´.).

#endif .1 Le pr´processeur e Lorsque le premier ´l´ment de cette construction est #if expression. tandis que celui qui figure entre #else et #endif sera purement et simplement tenu pour inexistant .. Une mani`re d’´crire un programme ind´pendant de ce fait consiste ` enfermer les appels de ces e e e a fonctions et les d´clarations qui s’y rapportent dans des s´quences conditionnelles. D´claration : e e e ... Garreta.. alors le texte qui se trouve entre #if et #else sera trait´ par le a e compilateur. expression doit pouvoir ˆtre ´valu´e ee e e e par le pr´processeur. ignor´ si elle est fausse e e .. #endif La partie else est facultative .. #endif 8. ok = (fic != NULL). ok = (fic >= 0). Elle sera ´valu´e et e e e – si elle est vraie. #endif . Ce doit donc ˆtre une expression constante ne contenant pas l’op´rateur de changement e e e de type ni les op´rateurs sizeof ou &.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C    #if expression  #ifdef identificateur   #ifndef identificateur .. on a donc droit aussi aux formes :    #if expression  #ifdef identificateur   #ifndef identificateur . – si elle est fausse. #ifdef BINAIRES_ANSI FILE *fic. 1988-2011 107 . #else int fic. si la condition est fausse aucun texte ne sera compil´.. "r").... texte compil´ si la condition est vraie. c’est-`-dire non nulle. #ifdef BINAIRES_ANSI fic = fopen(nom. On obtient de la sorte des textes sources qui restent e e portables malgr´ le fait qu’ils contiennent des ´l´ments non portables.. c ⃝ H. texte compil´ si la condition est vraie.. ignor´ si elle est fausse e e . #else .. texte compil´ si la condition est fausse.... Dans la forme sans #else. c’est le premier texte qui sera ignor´ tandis que le second sera lu par a e le compilateur. Ouverture : . Voici un exemple : les fonctions de lecturee ee ´criture sur des fichiers binaires ne sont pas les mˆmes dans la biblioth`que ANSI et dans la biblioth`que UNIX e e e e classique. 0). e Les directives #ifdef identificateur #ifndef identificateur ´quivalent respectivement ` e a #if #if ≪ ≪ identificateur est le nom d’une macro actuellement d´finie ≫ e identificateur n’est pas le nom d’une macro actuellement d´finie ≫ e La compilation conditionnelle se r´v`le ˆtre un outil pr´cieux pour contrˆler les parties des programmes e e e e o qui d´pendent de la machine ou du syst`me sous-jacent. #else fic = open(nom.. ignor´ si elle est vraie e e .. c’est-`-dire nulle..

L’exp´rience montre que les crit`res e e e pr´c´dents induisent sur le langage en question quelques contraintes assez pr´cises.. D’autre part. Elle n’est pas facile ` e e e e a d´finir . Suivant l’analyse de Bertrand Meyer (Conception et programmation par objets. #endif 8... 1988-2011 .2 La modularit´ de C e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C Lecture : . elles pourront ˆtre faites par des proc´dures de commandes (scripts) donc e e automatis´es . e e e – permettre qu’une petite modification des sp´cifications du probl`me entraˆ uniquement la modification e e ıne d’un petit nombre des modules de la solution (crit`re de continuit´ ) . e – des noms de macros d´finis dans la commande qui lance la compilation. la construction #if expression1 .) ... e Th´oriquement. Garreta.. Le pr´processeur du C ANSI offre ´galement l’op´rateur defined qui permet d’´crire les die e e e rectives #ifdef ident (resp. sans douleur et sans artifice. L’emploi de la compilation conditionnelle associ´e ` la d´finition de noms de macros est rendu encore plus e a e commode par le fait qu’on peut utiliser – des noms de macros normalement d´finis (#define. e e e e e e – permettre au concepteur d’´crire des modules dont chacun peut ˆtre compris isol´ment par un lecteur humain (crit`re de compr´hensibilit´ ) . tout langage de programmation peut servir ` mettre en œuvre une m´thode de conception e a e modulaire. #endif . En pratique un langage est dit modulaire lorsqu’on peut. n’atteindra qu’un petit nombre de modules ≪ voisins ≫ ( crit`re de protection). pour le caract´riser. pour un r´sultat si peu fiable. au pire.. #ifndef BINAIRES_ANSI ok = (fread(&art. e que le jeu n’en vaut pas la chandelle. comme celles-ci : e e e a e – les modules doivent correspondre ` des entit´s syntaxiques du langage . mais dans certains cas il faut une telle dose de ruse et d’autodiscipline. fic) == 1). 108 c ⃝ H.. Par exemple dans e e e e le compilateur des syst`mes UNIX la macro UNIX est d´finie et vaut 1.2 La modularit´ de C e A ce point de notre expos´ nous pouvons nous poser une question importante : le langage C est-il modulaire ? e La modularit´ est une qualit´ que les bonnes m´thodes de conception doivent poss´der. #endif #endif peut en C ANSI s’abr´ger en e #if expression1 . e e Remarque. sizeof(art). e e – favoriser la production de composants logiciels qui peuvent se combiner librement pour produire de nouveaux syst`mes (crit`re de composabilit´ ) . e e ea – assurer que l’effet d’une condition anormale se produisant dans un module restera localis´ ` ce module ou... De plus.. 1990) ` laquelle il semble a difficile d’ajouter ou de retrancher quelque chose. #else ok = (read(fic. on peut toutefois la cerner ` travers quelques crit`res 67 . #elif expression2 . #ifndef ident) sous la forme #if defined ident (resp. ce qui permet de changer le texte e qui sera compil´ sans toucher au fichier source. #else #if expression2 . InterEditions.. Une m´thode de conception doit e a e e – aider ` diviser chaque nouveau probl`me en sous-probl`mes qu’on peut r´soudre s´par´ment (crit`re de a e e e e e e d´composabilit´ ) . &art. 67. #if !defined ident). puisque ces d´finitions se font au niveau de la e e commande de compilation. e – un ensemble de noms de macros pr´d´finis dans chaque syst`me. sizeof(art)) == sizeof(art)).. 1. en faire l’outil d’une m´thode de conception modulaire.8..

et ces outils restent d’un emploi facultatif. C’est bien plus sˆ r que de donner libre acc`s ` la variable. ce qui sera contrˆl´ par l’´diteur de liens. tous les objets de chaque module sont partag´s. on peut presque toujours voir la modularit´ en termes de serveurs et clients. Bien entendu.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Ce fichier doit ˆtre inclus par la directive #include e e e dans le module qui implante les objets publics (fichier A. aucune v´rification cependant ne sera faite. ee e – Des d´finitions de constantes. et il est possible de rendre inaccessibles u e e e e les noms qui peuvent ˆtre priv´s. e Typiquement. – Des d´finitions de structures (struct. on constate qu’aucune structure syntaxique ne signale les modules ni n’en d´limite la port´e. e e e – Les d´clarations extern des variables publiques du serveur. segment. les mˆmes d´clarations de variables e e e e e et les mˆmes prototypes de fonctions . En fait. Le propre des biblioth`ques est d’ˆtre con¸ues de mani`re ind´pendante des clients. tous les noms de variables et fonctions du module serveur qui ne figurent pas dans le fichier en-tˆte doivent ˆtre rendus priv´s (en les qualifiant static). Remarque.. Exemple : dans une biblioth`que e e e graphique.h) contenant toutes les d´clarations publiques. Typiquement. il ee e suffit d’´crire dans B une d´claration comme extern int x. e e 8.2 La modularit´ de C e – chaque module doit partager des informations avec aussi peu d’autres modules que possible. les noms conventionnels des couleurs. un module ne devrait offrir que des fonce e tions 68 . L’int´rˆt de e e e ee leur associer le meilleur dispositif pour minimiser le risque de mauvaise utilisation est ´vident. ces d´clarations sont ´crites en un seul endroit. subordonn´ ` l’autodiscipline du programmeur. e ea Par exemple. S’il est utile qu’un client puisse consulter ou modifier une variable du serveur. En syntaxe originale seules les d´clarations des fonctions qui ne rendent pas un entier e sont n´cessaires. Les d´finitions correspondantes figureront dans le module serveur. on parle alors de module serveur et de modules clients. De cette mani`re tous ces fichiers ≪ voient ≫ les mˆmes d´finitions de types. cela constitue un germe de documentation. le type int) que oe e a l’objet d´sign´ par x ne poss`de pas forc´ment .2. et quand un tel partage existe il doit concerner aussi peu d’´l´ments que possible . e e ıt Si l’on prend pour modules les fichiers sources qui composent un programme. pour ne pas dire inexistante. etc. mais mˆme dans ce cas c’est une bonne habitude que d’y mettre les d´clarations de toutes e e e les fonctions. Ainsi la compilation e e e e e de B se fait dans la plus totale ins´curit´. un fichier en-tˆte comportera les ´l´ments suivants : e ee – Des directives #include concernant les autres fichiers en-tˆte n´cessaires pour la compr´hension (par le e e e compilateur) des ´l´ments qui apparaissent dans le fichier en-tˆte en question. Exemple : dans une biblioth`que e e e graphique. Garreta. qui e e ee sont des informations symboliques ´chang´es entre le serveur et ses clients. e e e 68. L’emploi de variables publiques est d´conseill´ . e e Bien sˆr. e e – Les d´clarations des fonctions publiques du serveur. cela doit ˆtre clairement indiqu´ dans leurs deux textes. si dans un module B on doit r´f´rencer une variable ou une fonction d´finie dans un module A. 1988-2011 109 . car il y a toujours une hi´rarchie e e parmi les modules. ces types permettent aux clients de d´clarer les objets qui e e e sont les arguments et les r´sultats des fonctions de la biblioth`que. la compilation s´par´e est une des id´es-cl´s du langage. d’autant plus que le caract`re non syntaxique de la e e e directive #include brouille l’organisation du programme en fichiers distincts. e e La n´cessit´ de ces fichiers en-tˆte apparaˆ encore plus grande quand on consid`re le cas des biblioth`ques. afin de e e c e e pouvoir ˆtre utilis´es dans un programme pr´sent et un nombre quelconque de programmes futurs. sauf sp´cification contraire. ee – quand deux modules partagent des informations. o e u e a c ⃝ H. e e e ıt e e c’est-`-dire des modules que leurs fonctionnalit´s placent en position de prestataires de services vis-`-vis des a e a autres modules qui composent un programme . Mais il donne ` x des attributs (la classe variable. Aucune d´claration particuli`re e e n’est requise pour indiquer que des objets sont partag´s entre plusieurs modules. soit sous forme de directives #define soit sous forme de type ´num´r´. et toute modification de e e e l’une d’entre elles se r´percute sur tous les fichiers qui en d´pendent. Mais le langage offre peu d’outils pour rendre fiable le partage des noms qui e e doivent ˆtre publics.1 Fichiers en-tˆte e Le seul moyen dont dispose l’auteur d’un module A pour s’assurer que les autres modules qui forment un programme utilisent correctement les variables et fonctions qu’il rend publiques consiste ` ´crire un fichier enae tˆte (fichier A.c) et dans chacun des modules qui les utilisent. union) et de types (typedef) qui d´finissent la nature des objets e e manipul´s par la biblioth`que. Chaque module communique e avec tous les autres et. Cet ´nonc´ postule l’existence d’un objet nomm´ e e e e e x. ´crivez une fonction qui ne fait que cela (mais e en contrˆlant la validit´ de la consultation ou de la modification). la d´finition de types point. e e A la lumi`re de ces principes la modularit´ de C apparaˆ fort rudimentaire. Les d´finitions correspondantes (sans le qualifieur extern) figureront dans le module serveur.

h auquel nous avons enlev´ ce qui ne sert pas notre propos : e /* * * * * * * */ stdIO.2 Exemple : stdio.h> /* * Miscellaneous constants */ #define EOF (-1) #define BUFSIZ 1024 #define SEEK_SET 0 #define SEEK_CUR 1 #define SEEK_END 2 /* * The basic data structure for a stream is the FILE. unsigned short _size.h A titre d’exemple visitons rapidement le plus utilis´ des fichiers en-tˆte de la biblioth`que standard : stdio. /* * Things used internally: */ extern FILE _iob[]. char *.h -. unsigned short _file. 1988-2011 . const char *). Inc. Garreta. int _filbuf (FILE *). (1985) All rights reserved. /* * The */ #define #define #define standard predefined streams stdin stdout stderr (&_iob[0]) (&_iob[1]) (&_iob[2]) γ /* * File access functions */ int fclose (FILE *). int fflush (FILE *). FILE *fopen (const char *. size_t). Apple Computer Inc. e e e Notre but n’est pas de prolonger ici l’´tude des entr´es-sorties. unsigned char *_base. */ typedef struct { β int _cnt. } FILE. mais d’illustrer les indications du paragraphe e e pr´c´dent sur l’´criture des fichiers en-tˆte. unsigned char *_ptr.2. int setvbuf (FILE *. int. int _flsbuf (int. Le texte ci-apr`s est fait de morceaux de la version MPW (Macintosh e e e e e Programmer Workshop) du fichier stdio.2 La modularit´ de C e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. 110 δ c ⃝ H. unsigned short _flag. unsigned char *_end.h> #include <stdarg. α #ifndef __STDIO__ #define __STDIO__ #include <stddef.h. FILE *).8. 1985-1988 Copyright American Telephone & Telegraph Used with permission.Standard C I/O Package Modified for use with Macintosh C Apple Computer.

Par exemple. dissimulerait bien l’information sur la structure FILE. mais aurait la cons´quence de rendre impossibles ` e a d´celer les mauvaises utilisations du type en question par le client. FILE *). Notez d’autre part que la connaissance e c ⃝ H.h) devient d´fini. sscanf (const char *. ce qui entraˆ un travail inutile et parfois des erreurs li´es ` des red´finitions. connu uniquement e e du module serveur. FILE *). ou bien il faut ≪ tout dire ≫ ` son sujet. FILE *). Tous e les fichiers en-tˆte peuvent ˆtre prot´g´s de cette mani`re contre les inclusions multiples. e En C nous n’avons pas d’outils pour proc´der de la sorte : ou bien un type est priv´. char *fgets (char *. (p))) #define putchar(x) putc((x). p) (--(p)->_cnt >= 0 \ ? ((int) (*(p)->_ptr++ = (unsigned char) (x))) \ : _flsbuf((unsigned char) (x). . const char *.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8.2 La modularit´ de C e /* * */ int int int int int int Formatted input/output functions printf (const char *. FILE *). Durant la pr´sente compilation. #define getc(p) (--(p)->_cnt >= 0 \ ? (int) *(p)->_ptr++ : _filbuf(p)) #define getchar() getc(stdin) #define putc(x. size_t. . stdout) /* * Direct input/output functions */ size_t fread (void *. Les deux premi`res directives de ce e fichier r´solvent ce probl`me : lorsque ce fichier est pris en compte une premi`re fois. sprintf (char *.. size_t fwrite (const void *. 1988-2011 111 . size_t.. int ungetc (int.h> #include "MonBazar. .. e e seul le type adresse d’une telle structure serait rendu public. FILE *)... le nom __STDIO__ e e e (nom improbable arbitrairement associ´ ` stdio. ε /* * Character input/output functions and macros */ int fgetc (FILE *). Le compilateur risque alors de lire plusieurs fois un mˆme e e fichier. int. eux-mˆmes inclus les uns dans les autres.). const char *. int fputs (const char *.h" le compilateur risquerait de compiler deux fois le fichier stdio.h.).. size_t. Dans ces langages les noms e et les types des champs d’une structure comme FILE resteraient priv´s..). int fputc (int. fscanf (FILE *. FILE *).).). Garreta.h soit un fichier comportant la directive #include <stdio. la e a e e directive #ifndef __STDIO__ fera que l’int´rieur du fichier ne sera plus jamais lu par le compilateur. imaıne e a e ginons que MonBazar.. const char *. #endif __STDIO__ Renvois : α Lorsque les fichiers en-tˆte sont d’un int´rˆt g´n´ral ils finissent par ˆtre inclus dans de nombreux autres e ee e e e fichiers. Dans la compilation d’un fichier commen¸ant par les deux directives c #include <stdio. size_t. dans le a e e style de typedef void *FILE_ADDRESS. int puts (const char *). ... scanf (const char *... . .h>. Cela s’appelle un type opaque et augmente la fiabilit´ des programmes.). ainsi que la structure elle-mˆme . char *gets (char *). e e e e e β On peut noter ici que la vue du type FILE qu’ont les modules clients est tr`s diff´rente de celle qu’ils e e auraient en utilisant un langage tr`s modulaire comme Modula II ou Ada. fprintf (FILE *. L’utilisation d’un pointeur g´n´rique. const char *.

L’information concernant la nature de ces arguments est e a o port´e par le format .3 8. la ≪ privacit´ ≫ n’est assur´e que par une convention entre le syst`me et les utilisateurs : e a e e e e tout nom commen¸ant par un blanc soulign´ ≪ ≫ appartient au syst`me et l’utilisateur doit feindre d’en c e ignorer l’existence. size_t. se nomme echo . e e e a e δ Autres remarques. Sauf pour les arguments e nomm´s (le premier ou les deux premiers). le premier e argument est le nom du programme lui-mˆme. comme ici le nom de la table des descripteurs de fichiers iob. Voici comment a on pourrait ´crire ce programme : e 112 c ⃝ H. par exemple parce qu’ils apparaissent dans le corps e e d’une macro. Le premier client de ce dispositif doit ˆtre le fournisseur lui-mˆme. elle ne pourra ˆtre exploit´e qu’` l’ex´cution. e e Une autre r`gle ` respecter par l’auteur du ou des modules serveurs : qualifier static tous les noms qui ne e a sont pas d´clar´s dans le fichier en-tˆte. 1988-2011 . contrairement ` leurs versions ≪ ´quivalentes ≫ : a e FILE *fopen(const char *filename. const char *mode). FILE *stream). size_t fread(void *buffer. size_t. le rˆle de liste officielle des seuls noms publics. il faut que chacun des fichiers qui r´alisent l’implantation des e e variables et fonctions ≪ promises ≫ dans stdio. const char *). comme UNIX ou MS-DOS..h comporte la directive #include <stdio. qui sont les arguments du programme. Par convention. Voici l’en-tˆte complet de main..3 Deux ou trois choses bien pratiques. les prototypes e e e FILE *fopen(const char *. Le fichier en-tˆte joue ainsi. size_t size. size_t count. 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C dans les modules clients des noms des champs de la structure FILE est indispensable pour l’utilisation des macros comme getc ou putc. la syntaxe n’exige pas les noms des arguments mais uniquement e e leurs types. Les arguments du programme principal Cette section ne concerne que les environnements. Dans une e e d´claration qui n’est pas une d´finition. Tout se passe comme si le syst`me d’exploitae e tion avait appel´ cette fonction comme une fonction ordinaire. ne seraient d’aucune utilit´ ` un programmeur qui h´siterait ` propos du rˆle ou de l’ordre des arguments ea e a o de ces fonctions. Cependant. Le langage C n’ayant rien pr´vu ` ce effet. une fois compil´. Pour que la e e protection contre l’erreur recherch´e soit effective. les arguments que l’on passe ` l’une de ces six fonctions e a ´chappent donc ` tout contrˆle du compilateur. s’ils sont bien choisis. γ Tous les noms qui apparaissent dans le fichier en-tˆte deviennent de ce fait publics. dans lesquels les programmes sont activ´s en composant une commande de la forme nom-du-programme argument 1 . FILE *). argument k . en syntaxe ANSI : e int main(int argc.. Il faut savoir que lors de cet appel. supposons que ce programme e e soit lanc´ par la commande : e echo Pierre Paul alors.3. c Supposons que tout ce que l’on demande ` echo soit de recopier la liste de ses arguments. e Imaginons avoir ´crit un programme qui. Garreta. e L’ex´cution d’un programme commence par la fonction main. Ceci n’est pas la meilleure mani`re de donner les prototypes des fonctions dans un fichier en-tˆte. char *argv[]) avec : argc : nombre d’arguments du programme argv : tableau de chaˆ ınes de caract`res. size_t fread(void *. pour ´viter les collisions de noms.. main re¸oit les arguments que montre la figure 18. pour ce e e e e e qui concerne les variables et les fonctions.8. o 8. ces noms apportent une information suppl´mentaire qui e augmente la s´curit´ d’utilisation de la biblioth`que.h> De cette mani`re on garantit que l’auteur et l’utilisateur de chaque variable ou fonction sont bien d’accord e sur la d´finition de l’entit´ en question. ε Les appels de fonctions avec des arguments variables ne b´n´ficient pas des v´rifications syntaxiques que e e e le C ANSI effectue lorsque la fonction a fait l’objet d’une d´finition de prototype. des arguments e sont fournis au programme... Par exemple. mˆme ceux qu’on e e aurait aim´ garder priv´s alors qu’on ne le peut pas.1 Deux ou trois choses bien pratiques.

1. srce)) > 0) fwrite(tampon. char *argv[]) { char tampon[512]. main(int argc. i < argc. Garreta. dest).h> #define #define #define #define PAS_D_ERREUR ERREUR_OUVERTURE ERREUR_CREATION PAS_ASSEZ_D_ARGUMENTS 0 1 2 3 ≪ echo Pierre Paul ≫ produit l’affichage de FILE *srce. argv[i]). Par exemple. char *argv[]) { int i.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. if ((dest = fopen(argv[2]. fclose(dest). 1.4.3 Deux ou trois choses bien pratiques. i++) printf("%s\n". int nombre. return PAS_D_ERREUR. etc. "wb")) == NULL) return ERREUR_CREATION. while ((nombre = fread(tampon. return 0. *dest. 512. } Si nous appelons copier le fichier ex´cutable produit en compilant le texte ci-dessus. des tailles de tableaux. alors nous pourrons e l’ex´cuter en composant la commande e copier fichier-source fichier-destination c ⃝ H. "rb")) == NULL) return ERREUR_OUVERTURE.. 1988-2011 113 . nombre. comme des noms de fichiers. e c h o\ 0 argc 3 argv P i e r r e\ 0 P a u l\ 0 NULL Figure 18 – Arguments de main main(int argc. for (i = 0. if ((srce = fopen(argv[1]. voici une nouvelle version du e programme de copie de fichiers donn´ ` la section 7. 1.. } La frappe de la commande echo Pierre Paul La principale application de ce m´canisme est la fourniture ` un programme des param`tres dont il peut e a e d´pendre. qui prend les noms des fichiers source et destination ea comme arguments : #include <stdio. if (argc < 3) return PAS_ASSEZ_D_ARGUMENTS.

Plus pr´cis´ment. valeur). etc. int code).h> . 1988-2011 .h Le m´canisme des longs branchements permet d’obtenir la terminaison imm´diate de toutes les fonctions e e qui ont ´t´ appel´es (et ne sont pas encore termin´es) depuis que le contrˆle est pass´ par un certain point du ee e e o e programme.. et en maˆ ıtrisant le ≪ point de chute ≫.3. g´n´ralement globale. en rendant cette fois non pas z´ro mais la valeur indiqu´e dans l’appel de longjmp. quel que soit le nombre de ces fonctions. puis renvoie z´ro. 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. remet le syst`me dans l’´tat qui a ´t´ enregistr´ dans la variable contexte.2 Branchements hors fonction : setjmp. l’abandon d’une famille de fonctions qui se sont mutuellement appel´es. void longjmp(jmp_buf contexte. e main analyse() analyse setjmp setjmp(c) expression expression() longjmp(c. L’appel setjmp(contexte).3 Deux ou trois choses bien pratiques.. Cela fonctionne de la mani`re suivante : tout d’abord il faut d´clarer une variable. – chacune des fonctions expression. qui appelle une fonction facteur qui ` son tour appelle une fonction primaire laquelle a rappelle expression. Ensuite.. terme..8.) . Garreta. Il est r´alis´ ` l’aide des deux fonctions : e ea int setjmp(jmp_buf contexte). de e e e e type jmp buf (type d´fini dans le fichier en-tˆte setjmp. Examinons un e exemple classique : supposons qu’une certaine fonction expression soit un analyseur syntaxique pr´sentant e deux caract´ristiques fr´quentes : e e – la fonction expression est ` l’origine d’une imbrication dynamique fort complexe (expression appelle a une fonction terme. l’appel e e e longjmp(contexte.h) : e e #include <setjmp. e e Le principal service rendu par ce dispositif est de permettre de programmer simplement. jmp_buf contexte.v) terme terme() Figure 19 – Branchement hors fonction Voici comment l’appel de expression pourrait ˆtre emball´ dans une fonction e e analyse (voir la figure 19) : 114 ≪ enveloppe ≫ nomm´e e c ⃝ H. le syst`me se e e ee e e e e trouve comme si l’appel de setjmp(contexte) venait tout juste de se terminer. facteur.. etc. peut ` tout moment rencontrer une erreur dans a ses donn´es. qui rend la poursuite du traitement inutile ou impossible. enregistre dans contexte certaines informations traduisant l’´tat du syst`me.

L’appel de longjmp se pr´sente comme une remise du syst`me dans l’un des ´tats par lesquels e e e il est pass´. Appeler longjmp avec un e e contexte qui a ´t´ m´moris´ dans une fonction dont l’activation est termin´e est une erreur aux cons´quences ee e e e e ind´finies. Si le travail de expression se termine normalement. mˆme si cette fonction a ´t´ rappel´e depuis. ` savoir un int et l’adresse d’une PROCEDURE. D´finissons le type PROCEDURE comme celui d’une fonction sans e a e r´sultat d´fini ayant un argument de type int : e e typedef void PROCEDURE(int). ee e 2. Garreta. il est possible d’effectuer l’appel e longjmp(contexte.. de telle mani`re que si l’´v´nement en e e e e question se produit. un appel longjmp(c. 1).h L’objet de la fonction signal est la d´tection d’´v´nements asynchrones qui peuvent se produire pendant e e e l’ex´cution d’un programme. d´pendant de chaque syst`me. . elle est donc e e imm´diatement suivie par l’appel de expression. jmp_buf contexte. PROCEDURE *manip). l’argument numero doit d´signer un des ´v´nements qu’il est possible de r´cup´rer. setjmp est appel´e et rend 0 . e e e e e L’effet de signal est d’enregistrer la PROCEDURE donn´e en argument. D’autre part. dans la fonction expression et toutes celles ee appel´es ≪ au-dessus ≫ d’elle (terme. exactement sur la partie condition de l’instruction e o if (setjmp(contexte) == 0) mais cette fois la valeur rendue par setjmp sera 1 et analyse rendra donc la valeur ERREUR. Une e e e e r´f´rence ` travers un pointeur invalide ou une division par z´ro ne sont pas r´ellement asynchrones (si on avait ee a e e connu parfaitement le programme et les donn´es on aurait pu pr´dire tr`s exactement de tels ´v´nements). La fonction signal rend l’adresse de la PROCEDURE qui ´tait jusqu’alors enregistr´e pour ce mˆme e e e e e ´v´nement.3 Interruptions : signal.. e e c ⃝ H. 1988-2011 115 . ≪ Asynchrones ≫ signifie qu’on ne peut pas pr´voir le moment o` ils se produiront..3 Deux ou trois choses bien pratiques. alors elle sera automatiquement appel´e par le syst`me avec pour argument le num´ro de e e e l’´v´nement. return SUCCES. } else return ERREUR. } Fonctionnement : lorsque la fonction analyse est activ´e. pour laquelle l’espace local est encore allou´ dans la pile. e e e e e La fonction signal est d´clar´e dans le fichier signal. mais e e e e e il est commode de les consid´rer comme tels et de les r´cup´rer de la mˆme mani`re..8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8.h de la fa¸on suivante : e e c void (*signal(int numero. En g´n´ral on traite de la mˆme mani`re le vrai et le faux asynchronisme.v) qui serait plac´ e e ee e e dans la fonction main apr`s l’appel analyse() (voir la figure 19) serait erron´. la d´claration pr´c´dente se r´crit plus simplement : e e e e PROCEDURE *signal(int numero. On ne peut effectuer un appel de longjmp que pour ramener le syst`me dans l’une des fonctions appel´es e e et non encore termin´es. e e u car ils ne r´sultent pas d’instructions normalement ins´r´es dans la s´quence qui forme le programme. et elle nous apprend que la fonction signal prend deux arguments. etc.h> .. int analyse(void) { if (setjmp(contexte) == 0) { expression(). facteur. notamment les variables globales : e elles ne reprennent pas la valeur qu’elles avaient lorsque longjmp a ´t´ appel´e. car il utiliserait le contexte d’une e e activation de fonction (la fonction analyse) qui n’existe plus.. Remarques. a et renvoie l’adresse d’une PROCEDURE. Une coupure e e e e e e de courant ou une interruption provoqu´e par l’utilisateur sont des ´v´nements vraiment impr´visibles. #include <setjmp. Ce prototype n’est pas tr`s facile ` lire. qui ram`ne le contrˆle dans la fonction analyse. est r´cup´rable ` travers le e e e e e e a m´canisme d´crit ici. alors e analyse rendra SUCCES et elle aura ´t´ transparente. Lors d’un appel de signal. e ee e Un certain ensemble de types d’´v´nements. Cela est vrai. 1. 8. sauf pour ce qui concerne la valeur des variables.). Avec cela. Par exemple. void (*manip)(int)))(int).3.

. 1988-2011 . etc.. e e 116 c ⃝ H..lib..h> int iteration_numero.dll.. d´bordement de e e e e a e e tableau) SIGILL : instruction ill´gale (souvent : mauvais pointeur dans l’appel d’une fonction) e La biblioth`que fournit en outre deux m´canismes de r´cup´ration d’une interruption pr´d´finis : e e e e e e SIG DFL : le m´canisme par d´faut utilis´ par le syst`me pour l’´v´nement en question lorsque la fonction e e e e e e signal n’a pas ´t´ appel´e ee e SIG IGN : le m´canisme trivial qui consiste ` ignorer l’´v´nement e a e e Exemple.... Supposons qu’une section d’un certain programme effectue des calculs tr`s complexes dont la dur´e e e risque d’inqui´ter l’utilisateur final.4 La biblioth`que standard e La biblioth`que standard ANSI se compose de deux sortes d’´l´ments : e ee – un ensemble de fichiers objets 70 contenant le code compil´ des fonctions de la biblioth`que et participant. calculs terriblement complexes . printf("J’en suis a l’iteration: %d\nOn arrete? ". voirSkissPass).) e e SIGSEGV : acc`s m´moire ill´gal (souvent : mauvais pointeur dans l’acc`s ` une donn´e. . comme UNIX et VMS. Sur plusieurs syst`mes. mais de tels fichiers ne sont que des fichiers e e e objets un peu arrang´s pour en faciliter l’emploi par les ´diteurs de liens. iteration_numero).. en appuyant sur une touche particuli`re 69 .).a. typedef void PROCEDURE(int). en e e e e e outre. } 8.8. il s’agit de la combinaison des deux touches ≪ Ctrl ≫ et ≪ C ≫.) e SIGTERM : demande d’arrˆt de l’utilisateur (interruption ≪ forte ≫) e SIGFPE : erreur arithm´tique (division par z´ro. if (c == ’O’) exit(1).. /* reprendre le travail interrompu */ } main() { PROCEDURE *maniprec. etc.. e 70. do c = getchar(). . /* entr´e dans la section on´reuse */ e e maniprec = signal(SIGINT. /* abandonner le programme */ else return. autres op´rations e . Il s’agit en r´alit´ de fichiers ≪ biblioth`ques ≫ (extensions . etc. . Garreta. void voirSkissPass(int numero) { int c. autres op´rations e . . /* sortie de la section on´reuse */ e signal(SIGINT. while ((c = toupper(c)) != ’O’ && c != ’N’).4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C Six ´v´nements sont pr´vus par le standard ANSI (ils ne sont pas tous implant´s dans tous les syst`mes . L’utilisateur e apprendra alors l’´tat d’avancement de son calcul (traduit par la valeur de la variable iteration numero) et e aura ` choisir entre la continuation et la terminaison du programme : a #include <signal. On souhaite donc offrir ` ce dernier la possibilit´ d’interrompre le programme e a e lorsqu’il estime que celui-ci devient excessivement long. chaque syst`me peut ajouter ses propres particularit´s) : e e SIGABRT : fin anormale du programme (appel de la fonction abort) SIGINT : interruption provoqu´e par l’utilisateur (touche Ctrl-C... e e 69. maniprec).

lorsque des fichiers de la biblioth`que standard ne sont pas implicites.. on doit donc neutraliser tous les appels de assert e qui y figurent. e e a Nous passerons sous silence certains modules mineurs (comme la gestion de la date et l’heure). j < TAILLE. d’autre part parce que les appels de assert ralentissent les e e programmes. e e Ces fichiers en-tˆte sont organis´s par th`mes . for (i = 0.3. Par exemple.a (ce fichier e e contient le code des fonctions math´matiques).h a ≪ Cette biblioth`que ≫ ne contient aucune fonction. Les appels de assert ne doivent pas figurer dans l’ex´cutable livr´ ` l’utilisateur final.4 La biblioth`que standard e pour la plupart sans qu’il y soit n´cessaire de l’indiquer explicitement. ce dernier n’a pas ` connaˆ des d´tails du programme source (en principe il ne connaˆ a ıtre e ıt mˆme pas le langage de programmation employ´). file fichier .c.... il est alors tr`s difficile de remonter depuis la manifestation du d´faut jusqu’` e e a sa cause. file ex. si elle vaut z´ro). nous reprenons cette organisation pour expliquer les princie e e paux ´l´ments de la biblioth`que. o` les e e e u variables du programme doivent satisfaire des contraintes cruciales.h> .. e e a – la r´cup´ration des interruptions (avec le fichier signal. sous UNIX. Au besoin. Elle se compose d’une macro unique : e void assert(int expression) qui fonctionne de la mani`re suivante : si l’expression indiqu´e est vraie (c’est-`-dire non nulle) au moment o` e e a u la macro est ´valu´e.sorties (associ´e au fichier stdio. 71 ` l’´dition de liens de votre e a e programme.2 . il ne se passe rien.3. Sous UNIX il n’est mˆme pas n´cessaire d’ajouter une ligne au programme : il suffit de composer la commande gcc en e e sp´cifiant une option ≪ -D ≫.h). 1988-2011 117 .. Si l’expression est fausse (c. – un ensemble de fichiers en-tˆte contenant les d´clarations n´cessaires pour que les appels de ces fonctions e e e puissent ˆtre correctement compil´s. } l’ex´cution de ce programme donnera (puisqu’une faute de frappe a rendu infinie la boucle for ) : e Assertion failed: 0 <= i && i < TAILLE.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8.h) ` la section 4. a – les branchements hors-fonction (d´clar´s dans le fichier setjmp. e e e a – les listes variables d’arguments (introduites dans le fichier stdarg. Garreta. Lorsque la mise au point d’un programme est termin´e.3. Cela peut s’obtenir en une seule op´ration. l’option -lm dans la commande gcc sp´cifie l’apport de la biblioth`que /lib/libm. de la forme e Assertion failed: expression. ` la section 7 . pour deux e ea raisons : d’une part. . #define TAILLE 100 int table[TAILLE]. notamment : e eaee e – la biblioth`que des entr´es .c etc. il y a un moyen simple de les e indiquer explicitement. .h) ` la section 8. i++) { .4 . que cet outil s’adresse au programmeur et n’est utile que pendant le d´veloppement e du programme. line 241 La macro assert est un outil pr´cieux pour la mise au point des programmes. Exemple na¨ : e e ıf #include <assert. simplement en d´finissant en tˆte du programme 72 e e e l’identificateur NDEBUG : #define NDEBUG peu importe la valeur 71. Sans elle. line numero ensuite l’ex´cution du programme est avort´e. ee e Des parties importantes de la biblioth`que standard ont d´j` ´t´ expliqu´es . a e 8. cependant. assert(0 <= i && i < TAILLE). e 72.4..3..1 Aide ` la mise au point : assert. Notez que. e c ⃝ H. Il est clair. reportez-vous ` la documentation de votre syst`me. comme ceci : gcc -DNEBUG -o monprog monprog. un message est e e a e imprim´ sur stderr. table[i] = 0. Beaucoup de temps peut ˆtre gagn´ en postant de telles assertions aux endroits ≪ d´licats ≫. il arrive seuvent e qu’une situation anormale produite en un point d’un programme ne se manifeste qu’en un autre point sans rapport avec avec le premier .h) ` la section 8.-`-d.

. Pour que la suite al´atoire fournie par les appels de rand que fait un programme soit e diff´rente ` chaque ex´cution de ce dernier il fait donc commencer par faire un appel de srand en veillant e a e 118 c ⃝ H. Deux valeurs diff´rentes de la semence e e – ´loign´es ou proches. long atol(const char *s)..B. scanf("%d". ee e N. a Voyez srand ci apr`s.. /* NON ! */ La v´rification que 0 <= x && x <= N porte sur une valeur lue ` l’ex´cution et garde tout son int´rˆt dans e a e ee le programme final. Cette suite ne d´pend que de la valeur de la semence donn´e lors de l’appel de srand. qui vaut au moins 32767. if( ! (0 <= x && x <= N)) { fprintf(stderr.. char *s. sprintf(s..4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C juste avant d’effectuer la compilation finale du programme. Garreta.. maintenant i a la valeur num´rique dont la chaˆ e ıne s est l’expression textuelle Note.. le long. Celle-ci se fera alors comme si tous les appels de assert avaient ´t´ gomm´s. ıne e Exemple int i. i = atoi(s). . &x).h int atoi(const char *s). maintenant la chaˆ ıne s est l’expression textuelle de la valeur de i int rand(void) Le ieme appel de cette fonction rend le ieme terme d’une suite d’entiers pseudo-al´atoires compris entre 0 e e et la valeur de la constante RAND MAX. peu importe – donnent lieu ` des suites tout ` fait diff´rentes. le double) dont la chaˆ s est l’expression ´crite.. Pour faire le travail inverse de atoi ou une autre des fonctions pr´c´dentes on peut employer e e sprintf selon le sch´ma suivant : e int i. "Erreur.. la suite obtenue e ee e est celle qui correspond ` srand(1).. affectation de s . du moins ` partir e e a a e a du deuxi`me terme. comme les erreurs dans les donn´es saisies. e void srand(unsigned int semence) Initialise une nouvelle suite pseudo-al´atoire. affectation de i .. e Application.. Ainsi – sauf pour un programme ´ph´m`re ` usage strictement e e e e e a personnel – le code suivant n’est pas acceptable : .. "%d". 8. C’est pourquoi elle doit plutˆt ˆtre programm´e avec du e e o e e ≪ vrai ≫ code : . Le fait qu’il soit possible et utile de faire disparaˆ les appels de assert du programme ex´cutable ıtre e final montre bien que assert n’est pas la bonne mani`re de d´tecter des erreurs que le programmeur ne peut pas e e ´viter. N). La valeur de x doit ^tre comprise entre 0 et %d\n". Si srand n’a pas ´t´ appel´e. &x). . .2 Fonctions utilitaires : stdlib. voir ci-dessous. } .. double atof(const char *s) Ces fonctions calculent et rendent l’int (resp. e exit(-1). 1988-2011 .. lorsque les assert sont d´sarm´s. scanf("%d".8. assert(0 <= x && x <= N). voir rand ci-dessus.. i).4. char s[80].

calloc ou realloc. size t taille) R´-allocation d’espace. e a – EXIT FAILURE : le programme n’a pas r´ussi. Une mani`re d’obtenir cela consiste ` utiliser l’heure e e a courante (elle change tout le temps !). par exemple des millisecondes. e e e e e int system(const char *commande) Suspend momentan´ment l’ex´cution du programme en cours. float x. c ⃝ H.) du programme. Elle renvoie donc un nombre entier e e qui change toutes les secondes. le programme suivant initialise et affiche une suite pseudo-al´atoire de dix nombres flottants e xi v´rifiant 0 ≤ xi ≤ 1 : e #include <stdio. /* version C de randomize */ rand(). La signification de ce code d´pend du syst`me . cette valeur est utilis´e lorsque le programme a ´t´ appel´ dans le e e ee e cadre d’un proc´dure de commandes (ou script). 1988-2011 119 . srand(time(NULL)). i < 10. La valeur du code indiqu´ est e e transmise au syst`me d’exploitation. size t taille) Alloue un espace suffisant pour loger un tableau de nombre objets. pour le syst`me sous-jacent. Cette e fonction essaie d’agrandir ou de r´tr´cir (usage rare) l’espace point´ par adr afin qu’il ait la la taille e e e demand´e. chacun ayant la taille indiqu´e. e e e e void free(void *adresse) Indique au syst`me que l’espace m´moire ayant l’adresse indiqu´e n’est plus utile au programme. par exemple ` travers la fonction time 73 .8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. y copie le contenu de l’espace point´ par adr. Garreta. L’espace allou´ est initialis´ par des z´ros. /* le premier tirage est tr`s li´ ` la semence */ e e a for(i = 0. que le programme a r´ussi ` accomplir sa mission . Si on doit ´crire un programme devant initialiser plusieurs suites al´atoires distinctes en moins d’une seconde – ce qui est e e quand mˆme rarissime – on aura un probl`me. ou e NULL en cas d’´chec. Cet espace e e e n’est pas initialis´. a Par exemple. Par e e e exemple clock compte le temps (mais c’est un temps relatif au lancement du programme) en fractions de seconde. printf("%f\n". e void *calloc(size t nombre. etc. } } void *malloc(size t taille) Alloue un espace pouvant m´moriser un objet ayant la taille indiqu´e.h> main() { int i. elle obtient e e un nouvel espace ayant la taille voulue. on peut e e e utiliser les constantes : e – EXIT SUCCESS : la valeur conventionnelle qui indique. e void abort(void) Provoque un arrˆt anormal du programme (c’est un ´v´nement d´tect´ par la fonction signal). qu’on peut r´gler en faisant intervenir d’autres fonctions de mesure du temps. La valeur de adr doit provenir d’un appel de malloc. e e enfin renvoie l’adresse de l’espace nouvellement allou´.h> #include <time. La fonction time renvoie le nombre de secondes ´coul´es depuis le premier janvier 1970. i++) { x = rand() / (float) RAND_MAX. ou NULL en cas d’´chec.h> #include <stdlib. e void *realloc(void *adr. calloc ou realloc. demande ` l’interpr`te des commandes du e e a e syst`me d’exploitation d’ex´cuter la commande indiqu´e et rend le code donn´ par cette commande (cette e e e e 73. Sinon. e void exit(int code) Produit l’arrˆt normal (fermeture des fichiers ouverts.4 La biblioth`que standard e a ` lui passer un argument diff´rent chaque fois. x). Si cela peut se faire sur place alors la fonction renvoie la mˆme adresse adr. Cette e e e adresse doit n´cessairement provenir d’un appel de malloc. lib`re cet espace.

e Pour comparer les ´l´ments du tableau. size t taille. Voir ` la section 6. ou tri rapide. elle utilise la fonction de comparaison donn´e par comp. Rend destin. ıne a char *strcat(char *destin. e e ıne e e d’une commande l´gale pour le syst`me utilis´.2. 1988-2011 . void *memmove(char *destin. exemple 2.3 Traitement de chaˆ ınes : string. void qsort(void *tab. qui est e d´finie comme pour qsort.8. Cette fonction trie sur place (c’est-`-dire sans utiliser un tableaux auxiliaire). ee Cette fonction doit prendre les adresses de deux objets comme ceux dont le tableau est fait. const char *source) Copie la chaˆ source ` la suite de la chaˆ destin. respectivement. const void *)) Binary search. Cette fonction recherche dans un tableau qui doit ˆtre tri´. a e int bsearch(const void *ptr. Ces deux zones ne doivent pas se rencontrer. ´gal ou sup´rieur ` b. Pour cela. La chaˆ commande doit ˆtre l’expression compl`te. e int abs(int x). Fonctionne correctement mˆme si ces deux zones se rencontrent ou se chevauchent. a par ordre croissant. e e e Toutes les versions de C n’offrent pas ce service. const char *source. size t nbr. Garreta. un mod`le d’utilisation de cette fonction. long labs(long x) Valeur absolue.h char *strcpy(char *destin. un tableau dont tab donne l’adresse de base. et rendre une valeur n´gative. nulle ou positive selon que le premier objet est respectivement inf´rieur. section 8. e Exemple (bien connu des utilisateurs de Dev-C++ . size t nombre) Copie la zone m´moire d’adresse source de de taille nombre dans la zone de mˆme taille et d’adresse e e destin . const char *source. ´gal ou sup´rieur e e e e au second. size t taille. ou NULL si une ıne e telle variable n’est pas d´finie. size t nombre) Copie la zone m´moire d’adresse source de de taille nombre dans la zone de mˆme taille et d’adresse e e destin .4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C valeur d´pend du syst`me). avec un argument int (resp.3. size t nbr. La notion de variable d’environnement est d´finie au niveau du syst`me e e e sous-jacent. pause est une commande MS-DOS/Windows) : system("pause"). form´ de nbr objets chacun ayant la taille indiqu´e. form´ de nbr objets chacun ayant la e taille indiqu´e. e inf´rieur. ayant e e l’adresse de base donn´e par tab. int (*comp)(const void *.4. ıne a ıne int strcmp(const char *a.5). un objet ´gal ` e e e e a celui ayant ptr pour adresse. const char *b) Compare les chaˆ ınes a et b pour l’ordre lexicographique (c’est-`-dire l’ordre par lequel on range les mots a dans un dictionnaire) et rend une valeur n´gative. strlen("ABC") vaut 3. voir ci-dessus. e 120 c ⃝ H. recherche dichotomique. mais on peut savoir ce qu’il en est : l’appel system(NULL) rend une valeur non nulle si l’interpr`te de commandes peut effectivement ˆtre appel´ depuis un proe e e gramme. long) 74 . int (*comp)(const void *. Ainsi. e e e a size t strlen(const char *s) Rend le nombre de caract`res de la chaˆ s. const void *tab. La fonction correspondante pour les r´els s’appelle fabs (cf. const void *)) Quick sort. Rend destin. 8. nulle ou positive selon que a est. z´ro sinon. e 74.4. avec options et arguments. qsort utilise la fonction qui est la valeur de l’argument comp. char *getenv(char *nom) Rend la chaˆ qui est la valeur de la variable d’environnement ayant le nom indiqu´. e void *memcpy(char *destin. const char *source) Copie la chaˆ source ` l’adresse destin. Il s’agit du nombre de caract`res utiles : le caract`re ’\0’ e ıne e e qui se trouve ` la fin de toutes les chaˆ a ınes n’est pas compt´.

e e 8. On doit avoir x > 0.4 Classification des caract`res : ctype. log10 x. On doit avoir x > 0. On doit avoir x ∈ [−1. On doit avoir x ∈ [−1. th double exp(double x) rend la valeur de l’exponentielle des. e e a e double floor(double x) rend la valeur du plus grand entier inf´rieur ou ´gal ` x.5 Fonctions math´matiques : math.4 La biblioth`que standard e 8.h e double sin(double x) rend la valeur de sin x. π . [ ] double atan(double x) rend la valeur de arctan x. e a e o int isprint(int c) ⇔ c est un caract`re imprimable. soit sh x = double cosh(double x) rend la valeur du cosinus hyperbolique de x. e e int ispunct(int c) ⇔ c est une ponctuation. e e a e double fabs(double x) la valeur absolue de x. π lorsque u → x+ 2 2 y et v → y. ch x = double tanh(double x) rend la valeur de la tangente hyperbolique de x. Les ee e e e pr´dicats rendent. majuscule) correspondante. une valeur non nulle qui n’est pas forc´ment ´gale ` 1 : e e e a int islower(int c) ⇔ c est une lettre minuscule. 1988-2011 121 . c’est-`-dire qu’il n’est pas un caract`re de contrˆle. double x) rend la limite de la valeur de arctan u dans − π . e int iscntrl(int c) ⇔ c est un caract`re de contrˆle (c’est-`-dire un caract`re dont le code ASCII est e o a e compris entre 0 et 31). e int isalnum(int c) ⇔ c est une lettre ou un chiffre. c ⃝ H.h a e ex −e−x 2 ex +e−x 2 x = chx shx Ces fichiers en-tˆte d´finissent les tailles et les domaines de variation pour les types num´riques. e double pow(double x. double y) rend la valeur de xy . 1]. SCHAR MIN valeurs extrˆmes d’un signed char. double log(double x) rend la valeur du logarithme n´p´rien de x. ’\t’. e UCHAR MAX valeur maximum d’un unsigned char. int isspace(int c) ⇔ c est un caract`re d’espacement : ’ ’. On y trouve : e e e CHAR BIT nombre de bits par caract`re. c’est-`-dire un caract`re imprimable qui n’est ni un caract`re a e e d’espacement. transform´ en double.4. ex . dans − π . int isdigit(int c) ⇔ c est un chiffre d´cimal. int isgraph(int c) ⇔ c est un caract`re imprimable autre qu’un caract`re d’espacement. minuscule) rend la lettre minuscule (resp. dans − π . e e double log10(double x) rend la valeur du logarithme d´cimal de x. π . 2 2 [ ] v double atan2(double y. int isalpha(int c) ⇔ c est une lettre. e SCHAR MAX.6 Limites propres ` l’impl´mentation : limits. double cos(double x) rend la valeur de cos x. int isupper(int c) ⇔ c est une lettre majuscule. CHAR MIN valeurs extrˆmes d’un char. lorsqu’ils sont vrais. ’\r’ ou ’\f’. float. double tan(double x) rend la valeur de tan x.h. int toupper(int c) si c est une lettre majuscule (resp. e CHAR MAX. Il se produit une erreur si x = 0 et y = 0 ou si x < 0 et y n’est pas entier. [ ] double asin(double x) rend la valeur de arcsin x. Pour x ̸= 0 c’est la mˆme chose que arctan x e double sinh(double x) rend la valeur du sinus hyperbolique de x.h e Les ´l´ments de cette biblioth`que peuvent ˆtre implant´s soit par des fonctions. soit par des macros. log x.4. Garreta. dans [0. √ double sqrt(double x) rend la valeur de x. int tolower(int c). π]. sinon rend le caract`re c lui-mˆme. 2 2 double acos(double x) rend la valeur de arccos x. double ceil(double x) rend la valeur du plus petit entier sup´rieur ou ´gal ` x.4. ni une lettre ni un chiffre.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. 8. 1]. ’\n’. transform´ en double. On doit avoir x ≥ 0.

0 + e ̸= 1.0. ≪ ≪ DBL . LONG MIN valeurs extrˆmes d’un long. ≫) et les long double (noms en ≪ LDBL .. SHRT MIN valeurs extrˆmes d’un short. FLT ROUNDS type de l’arrondi pour l’addition. INT MAX.. e e FLT EPSILON plus petit nombre e tel que 1. e e FLT MIN EXP plus petit exposant n tel que FLT RADIXn soit repr´sentable (sous forme normalis´e).. LONG MAX.8. FLT MAX plus grand nombre repr´sentable. INT MIN valeurs extrˆmes d’un int.. FLT MANT DIG nombre de chiffres de la mantisse.h d´finit : e FLT DIG pr´cision (nombre de chiffres d´cimaux de la mantisse). 1988-2011 .4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C SHRT MAX. ≫ ` la place a 122 c ⃝ H. e USHRT MAX valeur maximum d’un unsigned short. Garreta. e FLT MAX 10 EXP plus grand n tel que 10n soit repr´sentable. e FLT MIN plus petit nombre positif repr´sentable (sous forme normalis´e). e ULONG MAX valeur maximum d’un unsigned long.. ≫). Ces fichiers d´finissent ´galement les constantes analogues pour les double (noms en e e de FLT . e e FLT MIN 10 EXP plus petit exposant n tel que 10n soit repr´sentable (sous forme normalis´e). e e e FLT RADIX base de la repr´sentation exponentielle.. e UINT MAX valeur maximum d’un unsigned int. Le fichier float. e FLT MAX EXP plus grand exposant n tel que FLT RADIXn − 1 soit repr´sentable.

21 e /= (op´rateur). 54 ıne e champs de bits. 28 e compl´ment ` 1 (op´rateur). 27 e e asin. 31 e appel de fonction. 12 arguments des fonctions (passage).h. 32 e e ~(op´rateur). 119 EXIT SUCCESS. 60 continue. 29 a e do. 21 e . 13 e effet de bord. 31 e == (op´rateur). 30 e conjonction bit-`-bit (op´rateur). 32 e ||(op´rateur). 18 else. 117 atan. 28. 121 close. 36. 23 e *= (op´rateur). 28 e <<(op´rateur). 28 e >= (op´rateur). 32 e ++ (op´rateur). 118 atol. 107 en-tˆte (fichier). 62 e ceil. 56 char. 22 e . (op´rateur).Index () (op´rateur). 117 assert. 16 . 24. 28 e <<= (op´rateur). 36. 32 e ->(op´rateur). 102 commentaire. 121 d´calage de bits (op´rateur). 29 a e connecteurs logiques (op´rateurs). 28 e e d´clarateur complexe.(op´rateur). 32 e <(op´rateur). 112 arithm´tique des adresses. 119 abs. 118 atoi. 98 e acos. 49 argv. 121 CHAR MIN. 118 automatique (variable). 32 e abort. 22 e a e conditionnelle (compilation). 121 assert. 29 e |= (op´rateur). 21 e a e acc`s relatif. 121 atof. 28 e ? : (op´rateur). 121 CHAR MAX. 105 disjonction (op´rateur). 121 chaˆ de caract`res. 32 e & (op´rateur). (op´rateur). 23 e -= (op´rateur). 13 bits (champs de bits). 121 expression conditionnelle (op´rateur). 22 e += (op´rateur). 38 exit. 22 |(op´rateur). 7 e case. 47 argc. 119 caract`re. 37 break. 119 EXIT FAILURE. 30 e disjonction bit-`-bit (op´rateur). 119 exp. 121 creat. 41 define. 31 e extern. 106 conjonction (op´rateur). 32 e .(op´rateur). 31 e [ ] (op´rateur).. 53 ıne e chaˆ de caract`res (initialisation). 30 e const. 42 conversion de type (op´rateur). 32 e && (op´rateur). 45. 20 e %= (op´rateur). 29 e &= (op´rateur). 24 e adresse d’un objet. 102 ctype. 6 comparaison (op´rateur). 39 dur´e de vie (d’une variable). 121 atan2. 48 arguments en nombre variable. 56 bloc (instruction). 36. 58 e default. 50 arguments par adresse. 120 calloc. 64 adresse d’une fonction. 107 enum´ration. 28 e <= (op´rateur). 38. 109 e endif. 57 e etiquette. 29 e ^= (op´rateur). 24. 30 e >(op´rateur). 10 CHAR BIT. 28 e >>(op´rateur). 36. 121 adresse (op´rateur). 77 affectation (op´rateur). 7. 32 e = (op´rateur). 42 bsearch. 120 acc`s ` un champ (op´rateur). 25. 112 argument formel. 19. 30 e ^(op´rateur). 62 e conversions arithm´tiques usuelles. 33 e .h. 121 cosh. 25. 66 e arithm´tiques (op´rateurs). 41 cast (op´rateur). 36. 19 e * (op´rateur). 34 e cos. 36. 15.

104 indexation (op´rateur). 7. 66 O RDONLY. 121 isspace. 122 INT MIN. 97 fputc. 122 longjmp. 36. 56 initialisation d’une variable. 120 gets. f (suffixe d’une constante). 23 e initialisation d’un tableau. 121 locale (variable). 64 post-decr´mentation (op´rateur). 117 nombre entier. 7. 121 iscntrl. 122 FLT MANT DIG. 6 e open. 7 FLT DIG. 121 pr´-decr´mentation (op´rateur). 112 malloc. 85 flottante (constante). 97 fseek. 7 fabs. 88 fgetpos. 12 goto. 87 fflush. 18 macros. 121 islower. 122 FLT MIN 10 EXP. 107 include. 22 e e e pr´processeur. 122 fonction formelle. 89 fichier binaire. 38. 13 124 INT MAX. Garreta. 98 fgets. 120 memmove. 121 logiques (op´rateurs). 121 isalpha. 121 memcpy. 30 e LONG MAX. 7 e op´rateur. 119 math. 114 L. 121 log10. 34 e ou exclusif bit-`-bit (op´rateur). 102 octale (´criture d’un nombre). 122 floor. 89 getenv. 89 globale (variable). 7 e e identificateur. 36. 20. 23 e mot-cl´. 122 FLT MAX EXP. 104 e printf. 12 log. 122 FLT EPSILON. 121 ispunct. 48 pointeur. 22 e e post-incr´mentation (op´rateur). 89 getchar. 105 main. 90 fputs. 66 e indirection (op´rateur). 98 fsetpos. 6 e n´gation (op´rateur). 122 FLT MIN EXP. 114 lseek. 36. 97 getc. 119 fscanf. 38 hexad´cimale (´criture d’un nombre). 107 ifdef. 122 FLT MIN. 85 fichier de texte. 121 isgraph. 52 initialisation d’une chaˆ de caract`res. 121. l (suffixe d’une constante). 86 float.h. 121 flots. 122 FLT MAX 10 EXP. 122 LONG MIN. 11 NULL. 6 if. 121 isprint. 102 O WRONLY. 86 for. 98 fwrite. 86 fgetc. 122 FLT RADIX. 102 ordre d’´valuation des expressions. 22 e e pow. 87 feof. 121 isdigit. 122 FLT ROUNDS.h. 90 fread. 85 FILE. 7 labs. 103 lvalue. 19 e e c ⃝ H. 1988-2011 . 54 ıne e initialisation d’une structure. 122 FLT MAX. 121 isupper. 22 e e e pr´-incr´mentation (op´rateur). 97 free. 90. 120 moins unaire (op´rateur).h. 97 priorit´ des op´rateurs. 107 ifndef. 40 fprintf. 102 O RDWR. 121 fclose. 29 a e passage des arguments des fonctions. 122 isalnum. 78 fopen. 9 nombre flottant. 120 limits. 87 ferror. 121 jmp buf. 16 F.INDEX INDEX externe (identificateur). 22 e e NDEBUG.

36. 69 tableau de chaˆ ınes de caract`res. 119 register. 65 volatile. 24 sprintf. 24 e tampon (d’entr´e ou de sortie). 118 sscanf. 88 stdin. 7 UCHAR MAX. 98 rvalue. 93. 120 strlen. 121 typ´ ´num´r´. 120 string. 56 structure (signification d’une variable structure). 36. 98 SEEK SET.h. 14 statique (variable). 114 setvbuf. 55 structures r´cursives. 122 ungetc. 121 srand. 115 sin. 97 static. 33 e void. 44 public (dentificateur). 36. 15. 87 tolower. 79 tableau dynamique. 120 strcmp. 90 qsort. 85 e tan. 15 putc. 56 USHRT MAX. Garreta. 62 e e U. 88 strcat. 118 read. 115 signal. 122 SHRT MIN. 57 ee e e type ´num´r´. 121 SCHAR MIN. 119 tableau tableau tableau tableau (d´claration). 118 stdout. 120 struct. 120 rand. 122 ULONG MAX. 18 s´quence d’´chappement.h. 1988-2011 125 . 43 rewind. 14 return. 122 signal. 52 e (initialisation). 120 strcpy. 54 e structure (initialisation).h. 98 setjmp. 86 stdlib. 52 (signification d’une variable tableau). 60 while. 52 [dynamique] multidimensionnel. 14 stderr.h. 98 SEEK END. 102 realloc. 90 union. 54 structure (d´claration). 11 e e e typedef. 87 SHRT MAX. u (suffixe d’une constante). 45 void *. 97 sqrt. 72 e tableau de fonctions. 97 SCHAR MAX. 9 types d´sincarn´s. 121 tanh. 68 taille d’un objet (op´rateur). 90 putchar. 121 SEEK CUR.h. 121 UINT MAX. 39 write. 121 tmpfile. 114 setjmp. 122 variable. 15 e prototype d’une fonction. 102 c ⃝ H. 83 e switch. 88 stdio. 78. 61 types.INDEX INDEX priv´ (dentificateur). 7 e e scanf. 121 sinh. 81. 11 virgule (op´rateur). 121 sizeof. 90 puts. 41 system.

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