Dapatkan kebebasan: Ambil item di sel penjara: Sementara di kantor, melihat semuanya.

Pergi ke sel penjara di sebelah kiri. Masukkan sel penjara terbuka dan melih at segala sesuatu. Periksa loker untuk mendapatkan pensil. Adrian menemukan bahwa catatan haria nnya hilang. Bicara Matt Newcastle, tahanan di sel lain. Dia ejekan Darren saat membaca b uku harian itu. Dia merobek beberapa halaman. Darren mendapat visi dari dia menu suk Matt dengan pensil. Ambil buku harian dilemparkan untuk mendapatkan halaman buku harian beberapa . Klik kanan untuk memeriksa halaman buku harian itu dalam persediaan. Keluar kiri ke kantor. Darren dibuat untuk menandatangani surat tentang kese hatan dan miliknya. Polisi Zak memberikan Darren Dr Jones, kartu pengacara. Pengacara ingin bica ra dengan Darren. Hubungi Dr Jones: Pergi ke kotak telepon merah di samping gedung di sebelah kiri. Klik kartu Dr Jones 'di telepon. Pengacara update Darren tentang kedutaan Am erika dan Inspektur Spooner. Dia menyarankan untuk mendapatkan salinan dari file Darren. Tanyakan Dr Jones tentang segala sesuatu di pemilihan dialog. Dia akan memer iksa yang donor anonim. Madame Fortuna, teller Peruntungan: Ambil kartu merah kecil dari pintu bilik telepon. Gunakan kartu peramal di telepon. Dia melihat sebuah menara, perubahan drast is dan belajar bahwa Darren akan dibunuh oleh binatang buas. Tapi Darren bisa me ngubah masa depan itu. Lihatlah di sekitar: Desa Persegi: Pergi ke alun-alun desa di kanan stan. Lihatlah di sekitar. Centang kotak surat oleh kantor polisi. Ambil papan menu di meja di depan stan pasar malam. Toko kuno: Masukkan toko kuno yang tepat dari kotak surat. Seorang wanita tua, Dorothy melihat Darren dan mendapatkan ketakutan. Lihatlah ke sekeliling di semua terutama pisau di sebelah kiri dengan jendel a dan peta kiri baguette. Bicara dengan penjaga toko Abaya membatu yang memiliki peluit di lehernya. Setelah pembicaraan, mengambil sebuah peta berjalan yang dapat digunakan seb

agai melompat ke saat sedang bergerak dalam permainan. Dapatkan Inspektur keluar dari kantor polisi. Cafe: Masukkan pintu kafe berikutnya. Melihat-lihat semuanya. Periksa meja dan menemukan bahwa tidak ada donat yang tersisa. Bicara ke petugas toko Denise tentang segala sesuatu dan donat. Pelajari bah wa donat yang tersisa adalah untuk Spooner Inspektur bagus. Conrad harus berada di sini setiap saat. Tanyakan tentang Spooner dan kopi. Sementara Denise membuat kopi, klik dua kali pada pintu ruang toko di sebela h kanan. Darren memasuki gudang. Lihatlah di sekitar. Ambil sekotak donat di rak bagian bawah rak tengah. Periksa freezer dan klik di atasnya. Darren membuat komentar tentang segel d an pembasahan itu. Tempatkan donat kembali di rak. Keluar dari gudang dan kafe. Tiga tong Inn - Pub: Ke kiri dari wanita duduk di bangku. Lihatlah ke sekeliling di pub. Huruf E telah jatuh tanda. Ambil spons di bawah papan menu kiri dari pintu pub. Cafe: Kembali ke kafe. Mintalah kopi lain. Sementara Denise membuat kopi, memasuki ruang penyimpanan lagi. Gunakan spons dari pub di ember cuci di lantai di sudut untuk mendapatkan sp ons basah. Ambil donat lagi. Buka freezer. Tempatkan donat di dalam freezer. Gunakan spons basah di freezer. Klik untuk menutup freezer. Keluar dari ruang penyimpanan. Perhatikan Spooner meminta lebih dari donat dari Denise. Denise memeriksa do nat di gudang dan kemudian meminta bantuan Spooner untuk membuka freezer. Keluar kafe. Mendapatkan salinan dari file: Masukkan kantor polisi dan berbicara dengan Hitchens Constable Zak. Tanya tentang file-nya. Mesin fotokopi rusak. Pelajari bahwa Bobby berada di rumah sakit dengan gegar otak. Mereka tidak b isa menemukan tubuh Angelina atau anak Van Helsing di Wales. Fotokopi: Melihat dari dekat mesin fotokopi. Darren mengatakan bahwa sekering ditiup. Jika ia menghubungkan kabel bai

k untuk daya maka harus bekerja. Tujuannya adalah untuk menghubungkan tombol daya untuk tombol mesin foto kopi hijau. Melihat bahwa ada 4 kabel ditiup. Ambil-klik kanan 4 kabel ditiup dan tempat-klik kiri-tahan-pindahkan ke satu sisi. Klik kanan mengambil kabel dan lain klik kanan berputar kabel. Ambil-klik kanan 3 kabel yang baik dan tempat-klik kiri-tahan-pindahkan ke satu sisi. Tempatkan kembali 3 kabel baik dengan cara yang menghubungkan kabel tomb ol mesin fotokopi hijau untuk tombol power di sebelah kanan atas. Tekan tombol power dan tombol copy hijau untuk melihat apakah lingkaran putih kecil menyala untuk menunjukkan bahwa ada koneksi. Sebuah menangani melewatkan terlihat di kanan bawah setelah beberapa saa t. Setelah sambungan dibuat, klik tombol copy hijau untuk mendapatkan mesin pergi. Itu harus melakukannya. File Darren: Bicara dengan polisi Zak lagi. Zak mengatakan bahwa dia akan me ngirimkannya ke pengacara Darren. Mail: Keluar dari kantor polisi. Gunakan papan menu yang diambil dari meja di depan stan pasar malam dengan k otak surat. Watch sebagai Zak keluar dari stasiun dan surat mail di kotak surat. Ambil file Darren dari kotak surat. Dalam persediaan, periksa file dua kali dan Darren otomatis membaca dan kemu dian menambahkan koran harian ke file. Sekarang akan menggantikan Diary di kanan atas layar. Membaca file Darren. Pelajari tentang kesaksian Murray bahwa ia tidak ingat melihat Mr Michaels d i Kamis malam hotel dan tentang Lady Victoria sakit di istana. Hadapi Murray: Menyeberangi jembatan di sebelah kiri bawah. Ke kanan untuk mendapatkan ke h otel - Istana Gordon. Lihatlah di luar hotel dan melihat jalan di sebelah kanan akan ke sungai. In i sekarang melompat ke titik di peta. Masukkan hotel dan berbicara dengan Murray. Dia memberi ruangan lain. Dia me nolak untuk mengubah kesaksiannya. Dia ingin foto Darren dengan pisau di hutan dalam pertukaran untuk memberiny a alibi.

Dia memberikan sebuah kamera Polaroid untuk mengambil foto, ransel mewah dan penginapan gratis (Kamar 2 kunci). Dalam persediaan, klik kanan ransel untuk mendapatkan lebih ringan Gordon, p isau berdarah dan kunci jiwa plastik dengan tidak ada baterai. Bicara ke Murray lagi tentang Spooner, berita dan belajar tentang museum bar u. Lihatlah ke sekeliling di lobi hotel. Keluar hotel. Berjalan ke hutan: Kembali ke kota, baik dengan berjalan atau penggunaan peta. Periksa museum d an membaca poster. Cobalah untuk memasuki kantor Dr Winterbottom pintu berikutny a. Ke kiri ke persimpangan di jalan ke hutan. Lihat jalan ke kanan yang akhirny a akan mengarah pada mercusuar di mana Amanda ditemukan. Ada lagi jalan setapak di sebelah kiri. Ini sekarang melompat ke titik di pe ta. Lanjutkan ke depan. Lihat jalan ke kiri menuju Gereja Warmhill dan kanan ke kastil. Ada sebuah rambu rusak di jalan pembagian. Ini sekarang melompat ke titi k di peta. Periksa Lady Victoria: Ke kanan ke kastil dan melihat-lihat. Gunakan interkom baru. Pintu gerbang terbuka. Pergi melalui. Temui Suster Antolini, perawat Lady Victoria. Rumah sedang direnovasi. Bicara dengan Suster Antolini dalam rumah. Lady Victoria: Lihat Lady Victoria di tempat tidur. Lihatlah di sekitar. Cen tang kotak perhiasan dan dua kali pada lukisan di atas tempat tidur. Potret tamp ak seperti Angelina. Cobalah untuk berbicara dengan Lady Victoria sepenuhnya. Darren ingin Lady V ictoria untuk mengkonfirmasi bahwa ia adalah Adrian Gordon. Bicara tentang kebakaran istana. Dia mengatakan bahwa Adrian terdengar seper ti seorang pengecut - terlalu lemah dan mudah ditunggangi oleh Mordred. Darren d itendang keluar oleh Lady Victoria. Darren mendapat penglihatan lain dari dia mencoba mencekik Lady Victoria. Ambil foto untuk Murray: Gunakan Polaroid di gerbang istana. Darren mengambil foto dirinya memegang p isau plastik berdarah. Langsung ke hotel menggunakan peta. Bicara ke Murray tentang Woods Putih dan memberikan foto. Kamar 2: Pergi melalui pintu kiri meja resepsionis. Periksa rencana lantai di dinding lorong di sebelah kanan. Pelajari bahwa ka

Ini sekarang melompat ke titik di peta. Pelajari bahwa kesan nya D arren ditolak. Ambil surat pencarian dengan pesan yang aneh dari lantai. Memasuki gereja. Ambil jalan ke kiri ya ng belum dirapikan di garpu jalan. Dia mere komendasikan hipnosis. Bicara dengan Dr Winterbottom tentang segala hal. Darren otomatis menyembunyikan ransel di bawah TV. Lihatlah di sekitar. Cobalah untu k berbicara dengan Zak. Pergi ke kiri untuk berada di pemakaman tua.lagu dipukuli. Ini menyatakan bahwa memimpin pertama di makam Samuel Gor don. Bicara pada Denise. Gerbang di kanan ini terkunci. Memasuki ruangan 2. Lihatlah ke sekeliling ruangan. Masukkan kafe. Lihat Nona makam Valley di sisi kiri di depan gereja. Kota: Langsung ke kota. Periksa crypt keluarga. Pemakaman: Lanjutkan ke kiri. Warmhill: Woods: Langsung ke kastil dan pergi ke kiri ke hutan. Gerbang di belakang kanan ini terkunci. Edward si pelayan dan Bobby. Lothar makam Gordon sedang direlokasi di belakang hotel. Pergi ke kantor polisi dan berbicara dengan Spooner sepenuhnya. Lihat kuburan segar di kanan. Ini m emiliki ayat-ayat Alkitab. Cari Samuel Gordon makam: Murray: Bicara ke Murray dan belajar di mana Gordon dimakamkan. Mark Penggali Kubur: Lihat si Penggali Kubur tidur siang di dalam pengakuan dosa. Makam keluarga adalah di Warmhill. Lihatlah di sekitar. Menyeberangi jembatan di atas sungai Wansford Lama. Para penambang yang digunakan untuk tinggal di Warmhill. Pergi ke seberang jembatan. Wanita tua takut Dorothy daun lagi setelah melihat Darren. Gereja: Kembali ke kanan. . Lanjutkan ke kiri dan me lihat jalur sisi . Periksa kolom di sebelah kanan.mar Darren adalah samping kantor Murray. Periksa pengakuan di sebelah kiri. Otomatis membaca s urat dalam persediaan. Pelajari tentang apa yang t erjadi kepada Bobby sejak terakhir kali. Melihat bahwa batu nisan yang besar di belakang adalah bahwa William Gordon yang meninggal pada tahun 1981. Lihatlah ke sekeliling di kuburan yang berbeda .

Klik pada botol k anan lampu minyak untuk mendapatkan kunci berkarat. Periksa mesin penghancur beberapa kali. Dapatkan Mr Bubby. Periksa isi kotak untuk mendapatkan jubah dari pesanan. Bates adalah dimakamkan di pemakaman ke luarga. Kuburan segar Sally kuburan memasak. Putih Woods: Keluar gereja dan melihat bahwa sekarang malam. Bapa Frederick imam hilang hari ini. Woods putih menyeramkan di malam hari. Lihatlah di sekitar gubuk. Periksa jendela dan melihat seorang wanita spektral. Keluar kuburan berada di jal an di hutan. Pelajari tentang anjing mengg ali kuburan. Jurnal-harian menyataka n bahwa Darren merasa bahwa ia telah mengenalnya untuk waktu yang lama. bercahaya tersenyum stiker dan gabus botol anggur. Ambil file di bawah rak. Periksa pintu dan melihat bahwa itu dikunci dari luar. Hut: Darren berjalan dan memasuki sebuah gubuk. Hutan yang dipenuhi oleh celeng. Periksa tempat tidur dua kali untuk Darren untuk melihat ke bawah tempat tid ur. Pergi maju menuju jembatan. Gunakan ringan Gordon pada lampu minyak di meja di kepala tempat tidur. Buka kotak k ardus dalam persediaan dan melihat bahwa itu adalah Ralph. Darren dihadapi dan planked oleh 2 anjing neraka setan. Klik bayangan aneh di dinding yang dipancarkan oleh lampu. Seka rang ada cahaya. Ambil bensin dapat dari rak di atas meja. Gereja ini dibangun oleh Marcus Gordon. . Ambil menyapu kiri dan di samping pintu masuk mesin penghancur. Centang kotak dengan gembok di pintu. Ini adalah apa yang diramalka n oleh si peramal. Gunakan menyapu di tempat tidur untuk mendapatkan kotak kardus. Gunakan tombol berkarat di gembok. Marcus memiliki ruang bawah tanah di bawah nave tetapi menyerah dalam 12 tahun lalu.Berbicara dengan si Penggali Kubur sepenuhnya. Pergi ke jalan yang dipukuli sebelum jembatan. Secara otomatis mend apatkan dan membaca pesan buruk yang sobek di dalam jubah. Mereka yang meninggal karena bunuh diri dimakamkan secara anonim.

Pondok Keluar: Pergi ke ruangan lain di atas. Matt Newcastle: Bicaralah dengan Matt dibebaskan dari penjara duduk oleh fai rbooth di sebelah kanan. penguasa dan gergaji. Darren memiliki ingatan si kembar muda bermain d i hutan.Dapatkan pembuka botol. Pelajari hari ini bahwa. Darren mendapat serangan lain dan runtuh. Darren membuat pintu jebakan-lubang di lantai. Tanyakan ten tang wanita putih dan anjing hitam. Cafe: Bicara kepada Edward. Polisi: Bicaralah dengan Zak. Dapatkan pengobatan: Menyeberangi jembatan untuk pergi ke alun-alun desa. Keluar melalui pintu jebakan. Lihatlah di sekitar kantor. Abaya di toko negara merangkap sebagai apoteker. II Terapi sesi: Di bawah pengaruh hipnotis. Kel uar kantor. Sekarang. Gergaji tidak memiliki gas. gunakan gergaji di lantai. Bicara dengan Dr Winterbottom tentang Ralph dan gubuk di hutan. Jubah tatanan ditemukan di gubuk Ralph hilang dari persediaan. Perhatikan dreamcatcher balik mejanya. Gunakan bensin dapat dengan gergaji mesin. seseorang akan menembak lampu keluar. Pelajari tentang legenda wanita kulit putih di hutan. Angelina jatuh dalam lubang. Periksa pintu gudang. Gunakan penguasa di lantai mobil dan melihat bahwa ada ruan g bawah. Gunakan kartu peramal di telepon. . Seorang pria di sana. Gunakan gabus botol anggur di ger gaji dengan gas. Jauhi menemba k. Lihatlah lantai. Gergaji yang terpasang. Darren bangun. Old Fashioned Toko: Cari tahu bahwa toko ditutup. Gunakan gergaji di lantai. Peramal: Masukkan kotak telepon. Dr Winterbottom merekomendasikan bahwa ia mencoba untuk menem ukan tempat di hutan selama negara sadarnya. Dr Winterbottom: Pergi menyeberangi jembatan dan buzz Dr Winterbottom. Dr Winterbottom memberikan resep (Haloperidox) untuk mengontrol halusinasi.

Pergi ke seberang jembatan dan maju ke jalan di sebelah kanan dekat dengan i stana. Rumah Dr Hermann . Darren membaca catatan di meja.Morgue: Ambil jalan di kanan di persimpangan di hutan. Pintu terkunci juga. Pergi ke kantor Murray kiri meja pendaftaran. Crossing di hutan: Pada persimpangan. Toko: Kembali ke alun-alun desa dan toko. Periksa rumah pendeta. Darren belajar bahwa itu adalah Murray adala h salah satu yang membayar uang jaminan. atas adalah ben teng dan tepat adalah menuju kamar mayat mercusuar. Gunakan lopper pohon di kawat berduri. Periksa pondok: Berjalan menyusuri jalan dan kemudian pergi ke sisi jalan di pukuli dan berada di pondok. Murray masuk kantor dan diskusi yang hidup terjadi kemudian. Keluar ke pintu gerbang di sebelah kanan. Pergi melalui pintu gerbang. Hanya murni jantung dapat melihat wanita putih. Bertanya tentang kuburan anonim. Setelah Anda pergi ke kanan. Periksa pintu gereja. Ambil lopper bersandar pada pohon samping rumah imam. Lihatlah di sekitar. Pergi melalui pintu gerbang sekarang dibuka pada sisi kanan gereja. Lihatlah di sekitar.Kamar Mayat. Imam hilang. Ini dia. Di seberang gerbang kayu dilapisi dengan kawat berduri. Berikan paket ke Murray: Langsung ke Hotel Palace Gordon. Lihatlah di barel sebelah kiri pintu. Dapatkan paket untuk Murray dan obat-o batan. Darren masuk dan tempat paket di atas meja. Periksa gerbang. Periksa tanda di atas pintu masuk. melihat jalan di kiri.Tanyakan padanya tentang toko. Ambil jalan kerikil ke kanan sampai persimpangan. Para GORE tampak ula ng. Berbicara dengan Tandai Penggali Kubur bekerja di gudang. Darren bercerita tentang barel samping toko. Menemukan tempat di hutan: Carilah imam: Langsung ke Gereja Warmhill. Darren mendapat visi bermain kembar. . Lihatlah obat dalam persediaan. penyeberangan di hutan melompat ke titik diakti fkan. Hal ini ter kunci. Murray tidak ada di sini. Lihat bahwa M dan E bayangan pada akhir tanda .

Periksa kuburan anonim dengan pagar yang rusak. Kutukan pada gar is laki-laki dari Markus itu gumam oleh Mordred sebelum ia meninggal. Darren mengambil daftar. Carilah makam Samuel: Imam: Langsung ke gereja Warmhill. Dr Robert Gordon. Daftar: Periksa daftar penguburan pada bulan Agustus 1981. Pergi melalui hak gerbang gereja. Periksa semak-semak kiri pintu masuk untuk mendapatkan lain stiker bercahaya tersenyum tersembunyi di rumput.Periksa mobil dan Darren mendapat visi yang lain . Tanyakan Markus. Bicara kepada Bapa Frederick tentang orang-orang dalam daftar. Memasuki gereja. anak pertama Victoria adalah kepala sanatorium. Gunakan interkom dan Darren mengatakan tidak. Yakobus adalah anak tidak sah dari William Gordon dan bunuh diri. James dan Samuel Gord on. . mengakhiri percakapan. suami Lady Victoria adalah salah satu yang jatuh dari jendel a menara. Pelajari tentang sejarah. Kuburan Samuel tidak secara khusus dikenal antara makam anonim. William Gordon.seorang wanita pirang mat i di dalam. Stanton adalah seorang penyendiri yang digantung di sekitar dengan Tom dan tukang kebun istana. Pastor Frederick memberikan daftar dari mereka yang meninggal pada bulan Agu stus 1981. Dr Heinz Hermann. Lakukan i ni untuk melewatkan dialog Mordred-Markus untuk sisa permainan. Setelah belajar tentang Mordred dan Markus. Kuburan anonim: Keluar ke kuburan di bagian bawah layar. Robert Gordon. Selama 1213 Markus tewas Mordred. Periksa belakang hutan dan Darren melihat mencari lubang di tanah sia-sia. Ada 5 tersisa di daftar: Henry Stanton. Keluar gereja. Periksa sampah yang digembok. Bicara kepada Bapa Frede rick oleh altar. Dia tidak tahu Henry Stanton. Akhir percakapan. Pelajari bahwa Dr Hermann adalah salah satu yang bertanggung jawab atas kama r jenazah dan di liga dengan Robert Gordon melakukan eksperimen buruk pada pasie n. Bicara Markus si Penggali Kubur dan bertanya tentang Henry Stanton. Vic dikuburkan di suatu tempat lain dan William kuburnya sendiri oleh crypt Gordon.

. pengemudi. Klik pada batu nisan untuk membacanya dan perhatikan petunjuk tentang ap a yang ada di dan kata-kata di batu nisan. Kamar mayat: Tom: Keluar gereja dan berjalan jalan kembali ke kota. Phil tetes kap di kepala Darren setelah ia mengatakan ia tetap mobil. Darren bergerak tandu di atas kompartemen berpendingin nya. Darren mencoba untuk mene ndang pintu di ujung kaki. Carilah orang yang membutuhkan bantuan. Hal ini tipis. Di jalan sebelah jalan ke kamar mayat . berkarat dan hancur berant akan. Dia teman Tom. Ini sangat ha lus yang membuatnya sulit untuk mendapatkan pegangan di atasnya. Ingat dreamcatcher di kan tor Dr Winterbottom dan alasan dia untuk pindah ke Willow Creek. Tempatkan nama yang tepat pada batu nisan. Periksa ujung kepala.bekas rumah Dr Hermann. Klik di langit-langit beberapa kali dan melihat tandu ke sana. Pelajari tentang kutipan dan di mana lagi frase Anak Domba Allah yang teruki r. Tengah kembali batu nisan adalah kuburan yang paling menyedihkan. Pergi ke kolom kanan dari bangku.s eperti dicatat oleh Bapa Frederick. Kanan bawah memiliki simbol lambang kedokteran . Terkunci dalam kompartemen tubuh: Darren terkunci dalam peti mati seperti ko mpartemen oleh Phil. Periksa kutipan Alkitab. Tulisan di batu nisan itu menyebutkan cinta ibu tapi penghinaan untuk setiap perbuatan . Bicaralah dengan Phil. dinding sisi dan ujung kaki. Gunakan pembuka botol di atas tandu.dokter lain. Dengan penghapusan makam Samuel adalah satu di kanan atas. Dr Winterbottom adalah teman sekelas Dr Hermann. Ini adalah Dr Robert Gordon. Tanyakan tentang Ralph. Nisan bek kiri adalah 'James. Klik di langit-langit kompartemen.Lihat dekat dari batu nisan. Menemukan petunjuk: Kembali ke gereja dan berbicara kepada Bapa Frederick te ntang ayat Latin pada nisan Samuel. Depan nisan kiri memiliki sebuah dreamcatcher. Nama tempat Dr Heinz Hermann di batu nisan di kiri bawah. melihat sebu ah mobil memblokir jalan. Darren membuka kompartemen rahasia dan mengambil catatan pencarian berikutny a dengan pesan. Ingat bahwa Yakobus adalah anak haram dari William dan dikabarkan telah membunuh Robert Gordon. Klik pada pegangan improvisasi. Henry Stanton berdasarkan pernyataan Markus mabuk menyedihkan dan penyendiri. Dia seharusnya tidak tahu Ralph.

Periksa tengkorak dalam persediaan. Ambil tulang paha kerangka.itu adalah sebuah botol kosong berbau garam. Filing kabinet: Periksa lemari arsip. Klik pada lampu merah. Sekarang. Ambil proyektor dengan film dan klik pada layar proyeksi. Kiri kontrol kecepatan film. tengah berhenti dan kanan cepat. Ambil buku kimia dan pisau bedah. Buka laci. Buka kotak logam: Proyektor: Periksa proyektor dan klik Darren untuk menyalakannya. Periksa meja bedah dengan tang dan proyektor. Centang kotak di latar depan. Lihatlah di sekitar. Ambil rokok . Melihat dari dekat proyektor dengan film dan filter.Kamar mayat: Ini kamar mayat dan gelap di sini. Kompartemen pendingin: Periksa kompartemen yang lebih rendah dimana Darren t erkunci. Periksa kantong mayat di atas di mana Darren dipenjarakan. menjadi kursor. Periksa aksesori kamera terungkap ketika layar dinaikkan dan mendapatkan fil ter warna. Gunakan gulungan film pada proyektor. Ada 2 tombol. Non-bekerja interkom ada di samping tombol lampu. Darren getar dan menemukan gulungan film . Darren sejalan bin gkai diproyeksikan ke layar. Darren menyadari bahwa seseorang di sana. Ada 3 baris di atas kenop pintu: kiri adala h lambat. Periksa pemutar kaset di rak kiri meja. Periksa layar proyeksi dan wastafel. Periksa pintu. Meja tulis: Lihatlah dekat meja dan melihat kotak logam dengan kunci kombina si. Gunakan filter warna pada proyektor. Darah yang lumayan baru. Ugh! Periksa kompartemen tengah dan melihat bahwa itu digembok. Ambil botol kecil . Klik pada garis itu sendiri untuk ber . Darren mengambil file dan membaca tent ang James Gordon dan sertifikat mendahului Ralph Thompson kematian. ketika Anda mengklik proyekt or. Periksa darah di lantai. Periksa layar proyeksi dan Darren membangkitkannya. Periksa pembakar Bunsen bekerja. Turunkan layar proyeksi lagi. Skeleton: Periksa kerangka dan secara otomatis mendapatkan tengkorak.

Darren posisi cahaya diproyeksika n di pintu. Ini adalah frame yang kita butuhkan untuk bekerja pada. Ini Ralph. Lihat 5 lingkaran kecil di atas tombol-tombol yang menunjukkan apa filte r (s) dipilih. Buka kompartemen tengah. Darren membaca surat itu dalam persediaan. Klik pada lingkaran putih di atas tombol-tombol untuk menempatkan filter . Dia sudah dibius. Gunakan interkom untuk memanggil Phil. gunakan tulang pah a pada Phil. Siapkan garam berbau: . Tombol kanan untuk arah film. Gunung tampilan: Tanpa filter pada. Ada 3 baris di atas tombol-tombol: kiri ad alah sebaliknya. Ambil surat ke Phil. Dapatkan kabel. Lepaskan filter biru. jalankan proyektor dengan pandangan gunung di layar. Klik pada garis itu send iri untuk bergerak kenop pintu. gunakan filter yang berbeda untuk melihat perubahan pada gambar yang diproyeksikan. Klik pada kotak logam dan Darren akan secara otomatis membukanya.2180. Cahaya sekarang hijau. Gunakan saja filter biru (keempat dari kiri) dan melihat 3 angka proyeks i . Prediksi Madame Fortuna adalah dihindari. Kotak Logam: Pindah ke kotak logam di meja tulis. Cari Phil untuk mendapatkan senapan dari gergajian dan gantungan kunci Phil.gerak kenop pintu. Gunakan kabel pada interkom. tengah berhenti dan kanan adalah maju.218. Ketika Phil berjalan dalam menuju proyektor di atas meja. Cobalah untuk bangun Ralph. Jaga Phil: Ambil proyektor dan klik pintu. M!! Buka kompartemen berpendingin dengan seseorang di dalam: Memperbaiki interkom: Gunakan pisau bedah pada pemutar kaset di rak kiri mej a. Ralph: Gunakan tombol Phil pada gembok dari kompartemen tengah didinginkan. Filter warna: Dengan melihat bahwa frame gunung yang dipilih. Klik tombol yang tepat untuk berhenti pada pandangan terfokus gunung den gan mengklik pada garis tengah di atas tombol yang tepat. Gunakan kuning (kedua dari kiri) dan merah filter (paling kanan) bersama -sama dan melihat 4 angka proyeksi . Dia disiksa.

Periksa kasus layar di sebelah kanan TV. Ralph: Gunakan garam berbau pada Ralph di kompartemen tengah. Baca label di sebelah kanan dinding pintu ruang bawah tanah under lengku ngan . Otomatis mengambil labu Erlenmeyer. Cari barang yang dibutuhkan: Pergi ke atas dan mengambil kepala rusa di lant ai di tengah-tengah dinding belakang. Komputer: Klik untuk menghidupkan komputer. Tanduk rusa tanah untuk membuat bubuk amonium. Otomatis Darren tempat berbau garam dal am botol. Periksa kegiatan Phil: Jaga Phil: Keluar kamar mayat dan lantai atas. Gunakan gantungan kunci Phil di pintu gudang kiri tanda ke kamar mayat. Kembali ke kamar mayat dan meja tulis.Formula: Lihat bahwa botol garam berbau dalam persediaan kosong. Dapatkan kalung juga. Gunakan bubuk tanduk rusa dengan labu Erlenmeyer. Gunakan file dengan tanduk rusa untuk mendapatkan tanduk rusa bubuk (amonia) .RGUE.itu akan datang kembali k epada Anda ketika Anda datang kembali lagi. Phil terkunci masuk Dengarlah Phil berteriak. Ralph terbangun ketakutan. Baca petunjuk tentang password dari komputer . Darren mengambil pistol tangan dan amunisi. Meja komputer: Ambil botol plastik kosong kiri monitor. Beri dia Mr Bubby. Jadi itu adalah kamar mayat. Laci: Gunakan gantungan kunci Phil di laci. Gunakan buku kimia dengan botol garam berbau dan Darren membaca prosedur ten tang bagaimana mempersiapkan garam berbau. Dia tidak bisa pergi sekitar membawa pistol. Gunakan bubuk amoniak dalam labu pada pembakar Bunsen. Melihat bahwa ada 2 spasi kiri label. Ralph berjalan pergi. Klik pada pembakar Bunsen lagi untuk menyalakannya dan melepaskan gas. Gunakan ringan pada pembakar Bunsen. Ini adalah permainan menyerang ruang. Masukkan kamar mayat sebagai password dengan mengetik pada keyboard laya . Mungkin permainan kapan? Sandi: Periksa pasca di sisi kanan monitor. Disket: Ambil disket kiri monitor. Panas untuk mengkristal untuk membentuk garam berbau.

M dibayarkan untuk seni perpustakaan dan menarik tersebut. Pergi ke lemari dan membuka laci. Ini memiliki harta Phil. Kota: Pergi ke kota dan melihat-lihat. Lemari: Klik pada kabel di lantai. Ini adalah penyiksaan Ralph. Murray juga memiliki beberapa foto merusak bagi Darren. Darren mengunci kontainer sampah. Mendengar bunyi klik yang berasal dari lemari di kanan. Sebuah argumen yang sangat sengit terjadi kemudian. Periksa kompartemen rahasia di bawah lemar i. Memasuki kafe dan berbicara dengan Denise. Yank harus Darren. Darren mendapat tabung karton dan besi M. Dapatkan kaset video Betamax Ralph dari tahun 1990 dan melihat beberapa info tentang James. Mengingat prediksi peramal untuk hari ini dan diawasi oleh polisi . Waktu untuk Murray. Periksa kap mobil. Hadapi Murray: Gordon Palace Hotel: Langsung ke hotel. Darren perubahan dan serangan Murray. Klik pada tombol enter di kanan bawah. Periksa kontainer sampah digembok meninggalkan rumah. Ini memiliki perpustakaan seni. Ini adalah perangkat remote control penguncian. Darren cek komputer dan rilis keamanan di gudang. Itu buang -buang waktu. Murray maced Darren. Gunakan gantungan kunc i Phil pada wadah limbah. Bicara ke polisi Zak. . Edward adalah tunangannya. Periksa interkom dan Darren menempatkan keluar dari komisi. di kantor polisi tentang membangun di hutan. Murray lagi.tempat s enapan dan senapan otomatis dari gergajian di kontainer sampah. Di luar kamar mayat: Keluar rumah melalui pintu. perempuan asi ng dan Yank.r permainan. Dapatkan daftar deposito uang. Gunakan kaset video dengan TV. Ia pergi ke lemari di sebelah kanan. Bicara ke Murray.

Cobalah untuk memasukkan dan Darren mendengar pria konstruksi di ruang depan . Dia gelombang ke Darren untuk mengikutinya. Perlu nomor seri yang ditemukan di belakang lemari baja dan 2 digit terakhir dari lahir. . Klik pada lemari baja. Darren memasuki kombinasi. Gunakan pisau bedah untuk memotong wallpaper. Dia melayang lewat Darren. Murray lahir 1942. 2 digit terakhir kelahiran: Periksa ijazah tergantung kanan jendela di sebel ah kiri. Pergi melalui gerbang yang terbuka di sebelah kanan. Hal ini mengacaukan ke lantai. Dapatkan ke kamar Victoria: White Lady: Langsung ke istana. Gunakan telepon untuk mendapatkan kombinasi dari k abinet baja. Ingat bahwa kamar Darren ada di s amping kantor Murray seperti terlihat dari rencana lantai di dinding kanan. Darren langkah -langkah lagi. Keluar kantor dan pergi ke lorong kamar '. Darren mendapatkan folder dengan foto dan negatif dan foto dari Angelina di mercusuar. Masukkan puri: Lihat menhir sebelah kiri gerbang depan. Lihat dinding bata dengan adukan semen runtuh. Gunakan penggaris di atas lemari baja. Di perempatan melihat Lady Putih. Pergi ke pintu depan. Klik lubang untuk mendapatkan nomor seri. Pelajari tentang Spooner. Kabinet dibuka. Kembali ke kantor Murray. Periksa folder dengan foto dan negatif bahwa Murray menggunakan untuk memera s. Lihat menhir di serambi depan dan lampu yang rusak di sebelah kanan. Centang kotak alat di lantai untuk mendapatkan tang. Lihatlah di sekitar. Memasuki ruangan 2.Periksa tampilan karton. Nomor seri: Periksa lemari baja. Darren mengukur kasus buku di sebelah kanan untuk menentukan jarak dari sudut ke loker baja. Gunakan besi cor M diambil da ri kontainer sampah di dinding. Buka laci meja dan mendapatkan manual pengguna kabinet baja SHTB 9000. Pe riksa lemari baja besar di dinding. Menemukan bukti yang memberatkan: Masukkan kantor Murray di sebelah kiri. Menggunakan penggaris di dinding ruangan.

Keluar dan pergi berkeliling ke bagian depan kastil. Mordred tidak percaya bahwa anak mereka adalah miliknya. Mordred membawa anak ke katakombe di bawah kastil. gunakan tang dari kotak alat dengan amunisi untuk mendapat kan bubuk hitam. Suster Antolini keluar dan memeriksa kebisingan. Masuk dan berada di dapur. Para pekerja mendengar ledakan. Cobalah untuk masuk ke kamar Lady Victor ia di sebelah kiri. Darren-Adrian menjelaskan tentang Angelina dan menunjukk an gambar yang diambil kabinet bentuk Murray. Victoria menulis konfirmasi. Lady Victoria: Darren memasuki ruangan Victoria. Pergi ke aula dan melihat para pekerja. Adrian-Darren memberikan kertas. Mereka untuk menyelesaikan karya-karyanya dan membawa Mordr ed kembali ke hidup. Bicara ke Victoria. Tidak ada anak yang ditemukan di katak ombe tersebut. Duel pun terjadi. Lihatlah di sekit ar. Dalam persediaan. Itu segel tabung karton. Lihat menhir d engan pohon memutar dan oleh bangunan di sisi kiri. Dia adalah Maria. Menyalakan lilin dari dapur dengan ringan Gordon. Dia berpikir bahwa anak adalah 'Markus. Maria me nelepon Markus bantuan. Victoria meminta kertas dan pena untuk mengkonfirmasi bahwa Adrian adalah ke turunan Gordon benar. G unakan kembang api pada lampu yang rusak di sebelah kanan. Darren menyembunyikan. Pergi ke pintu masuk. Mereka berbicara tentang anak-anak bermain t rik. Penggunaan rokok dengan tabung kardus disegel untuk bertindak sebagai sekeri ng untuk kembang api.Periksa perancah. Ke kanan dan belakang rumah. Darren otomatis naik ke lantai dua. Tanyakan tentang pesanan. . istri Mordred itu. Gunakan lilin menyala deng an tabung karton diisi dengan bubuk hitam. Victoria menjelaskan tentang Lady Putih mengenakan sabuk dengan mantel Gordo n senjata. Pergi ke lorong di s ebelah kanan. Masuk melalui pintu belakang. Kutukan diucapkan oleh Mordred sebelum ia meninggal ditempatkan pada keturun an laki-laki Marcus. Ambil lilin oleh lemari di sebelah kanan. Mengalihkan perhatian para pekerja: Jadilah di area dapur. Maria mencari anaknya yang hilan g. Pergi berkeliling ke bagian belakang rumah. Campurkan bubuk hitam dan tabung karton yang diambil dari kontainer sampah.

membunuh diri send iri seperti yang dilakukan oleh Samuel dan William atau kembali ke tempat semuan ya dimulai. Dr Winterbottom meminta Adrian datang untuk sesi di 3. Dia te lah melihat Maria di dalam hutan. Daya Mordred adalah terkuat di ruang ritual. Adrian diakui oleh Bapa Frederick sebagai pewaris Gordon. Ikuti pria di pintu masuk ke istana. Layanan itu di gereja Warmhill. Ralph: Keluar area gereja. Ambil jalan sisi dipukuli sebelum jembatan berada di pon dok. Kembali ke jalan utama. Para pekerja: Para pekerja ingin diyakinkan bahwa ada uang untuk pekerjaan m ereka.Victoria penyesalan terlalu lengkap dalam menutupi keberadaan Adrian sampai memiliki sertifikat kematian. Adrian telah mengikuti jalan yang sampai akhir . visi kekerasan. Pintu masuk jalan adalah yang ditunjuk oleh 6 menhir. Ambil tusuk gigi dari pak bekal tersebut. . Untuk melihat Lady Putih bar u-baru ini berarti bahwa hatinya masih murni. Victoria menyarankan untuk Adrian untuk menjadi kuat .terus menolak. Periksa tengkorak atas pintu dan lampu yang rusak. Ketukan di pintu dan berbicara dengan Ralph melalui pintu sepenuhnya. Spooner cemburu Adrian. Semua ditulis dalam buku ini. Fasad: Pergi ke kanan dan melihat kotak makan siang di perancah. Mr Bubby kehilangan mata dan tentang ruang baw ah tanah. Mordred roh di dalam kamu sekarang. III Lady Victoria meninggal. Adrian mengakui memiliki sakit. melihat kartu notaris bisnis TMB Dukes dan seikat kunci. Ada 2 cara untuk menghalau Mordred: menghancurkan kapal .akhir. Periksa benteng: Lanjutkan ke gerbang kastil. Ruang bawah tanah dapat ditemukan dengan mengi kuti jalan setapak. Dalam persediaan. Adrian mengatakan bahwa ritual Victoria itu selesai. Bicaralah dengan Steve dan mempelajari mengapa dia pengeboran lubang di dind ing.

Adrian tidur siang. Sepertinya seseorang mencari di sini. Lihatlah di sekitar. Pelajari tanggung jawab ya ng datang dengan benteng. Ambil selang dan semprot klip dapat . Periksa mesin yan g harus dikembalikan ke keuskupan.konstruksi busa dari rak di sebelah ki ri. Periksa langit-langit dan melihat di mana Louis mulai api. Periksa perhiasan dan lukisan di dinding di sebelah kanan. Ambil kabel ekstensi pada dinding kanan.Klik pada fasad kastil dan melihat bagaimana jelaga itu. Bacaan: Periksa bagian di belakang daerah itu. Ruang penyimpanan-Cellar: Gunakan seikat kunci di pintu gudang. Dapur: Lihatlah ke sekeliling di dapur. p ohon keluarga dan dunia. Madame Fortuna mengatakan un tuk membersihkan jalan bagi beruang. Kursi: Jika Anda klik pada salah satu dari kursi. Periksa ember garam oleh tangga. Periksa tangga menuju ruang bawah tanah. Lihatlah di sekitar. LOL. Periksa patung kuda. Periksa laci dan mendapatkan pernyataan bank. Gunakan sekelompok tombol pada bagian ini tapi tidak ada kunci pas. . Kamar teh: Keluar dapur dan memasuki pintu di samping tangga di kanan bawah. Hal ini penuh air. Ada ruang terkunci di sana. Aula utama: Masukkan benteng. Belajar bahwa pound 6000 dibayar seti ap 3 bulan untuk account dan diambil oleh Valentina Antolini sebagaimana diizink an oleh Lady Victoria. Victoria ruang: Masukkan kamar Victoria. Lihat bahwa ada bukti terpal basah oleh dinding belakang. Perpustakaan: Lihatlah di sekitar. Telepon peramal: Klik kartu peramal di telepon. Periksa laporan bank dalam persediaan. Ada amplop dari Vatikan. Hanya ada £ 100 di bank. rak buku. Maria patung dan patung-patung malaikat. Sekarang tempat penyimpanan. Periksa noda hitam di dinding yang terlihat seperti pedang. meja. Dia tidak bisa menjual kastil atau lahan. Tidak ada utang. Ini adalah ruang manta n Robert. Periksa kolom di sudut. Telepon pengacara: Klik kartu notaris di telepon. Robert ruang: Naiki tangga dan masuki pintu di pusat. Periksa segala sesuatu di ruang utama terutama batu fondasi di pusat. Periksa lukisan disimpan di sini. marmer alas.

Periksa karpet dan Darren akan memindahkannya. Kombinasikan M logam dengan poros kayu dengan klip selang untuk membuat peng ait. Gunakan tusuk gigi yang diambil dari kotak makan siang pekerja pada 7 lubang . Poros Yah: Lihat cornice dengan tas di atasnya. Klik beberapa kali sampai Adrian membuka pintu perangkap . Memeriksa area di luar rumah kaca. Ubin belum disemen. Klik dua kali untuk masuk rumah kaca. Periksa lukisan di sana. Mordred. Gunakan bagian menarik dari frame pada tusuk gigi untuk mendapatkan sebuah r . Lihatlah segala sesuatu di si si belakang kastil itu sendiri dan kebun. Backyard: Keluar melalui pintu belakang dapur. Rumah kaca: Pergi ke rumah kaca di luar pohon. Ambil batang kayu bersandar pada jendela di sebelah kiri. Klik pada bagian dari frame.Maria lukisan: Lihatlah dekat lukisan Maria. Juga mencatat bahwa kuncin ya adalah pada Gordon Dergham tua. Dalam persediaan menggabungkan poros kayu dan klip selang. Gunakan pengait pada kasus di cornice di poros baik. Darren menyentuhnya dan menghas ilkan luka berdarah di dada. Adrian mencatat bahwa Dergham menikah dengan Lillian Gordon. Menggunakan tahun lukisan itu Lillian itu. Cari Dergham Gordon: Pergi ke perpustakaan dan memeriksa pohon keluarga. Ke atas ke ruang penyimpanan yang sebelumnya kamar Robert. Adrian m enyimpulkan lukisan Dergham itu. Tusuk gigi memasuki lubang pada kedalaman beberapa. Lihat patung yang kotor. Periksa rongga frame dan melihat 7 lubang di dalamnya. Ternyata hitam. Ambil ember dan kanan selang taman patung. Dia mencatat tentang Victoria dan penutupan kuda. Ada gambar kuda. mantan tukang kebun di sini. sebotol anggur dan notebook. Periksa tanaman Valerian Tumulus. Adrian menarik bagian dari frame. Baca notebook Henry Stanton. Cari uang untuk membayar para pekerja: Notebook henry Stanton: Buka casing untuk melihat bahwa itu memiliki 10 poun d. Kunci Dergham Gordon: Lihatlah dekat lukisan Dergham itu.

29 September 1213. Adrian menarik dari konstelasi bintang 6 dan membawanya dengan dia setelah s esi. Sesuatu yang tertulis di bagian belakang . Surat paus: Paus Innocentius III tuntutan kerahasiaan hati dalam penyegelan pintu masuk ke ruang ritual. Beri dia uang. Pelajari bahwa Valentina adalah salah satu yang menyebarkan buku-buku di per pustakaan. Telepon berdering. . Memeriksa dan mengambil sikat bersih industri dan di dasar lampu yang tepat. Ini adalah tanggung jawab keluarga Gordon untuk memastikan bahwa tidak ada yang datang dekat ke portal teduh. Tekan tempat yang mencurigakan di atas dasar kuda. Gudang adalah banjir. Ruang terkunci di koridor atas adalah Valentina.umah buatan kunci. Di istana. Bicara dengan Steve duduk di sebelah kiri. Catatan portal besar itu harus dikirim ke Vatikan. Cocok. Jadi ada satu portal besar dan 5 yang kecil.yang menhir di aula harus disembu nyikan. Kuda: Kami melihat kuda sebelumnya di ruang teh. Lihat Polisi Zak taman sepedanya di pagar. memeriksa tengkorak dan melihat jamur hitam yang sama. Adrian menutup kompartemen rahasia. Melihat dan mengambil uang tunai dan Pau s Innocent III surat. Sebuah kompartemen rahasia terbuka. Katakan padanya untuk pergi bekerja. Lihat 7 lubang di sisi dasa r kuda. Terapi sesi: Adrian menjawab telepon dan diingatkan oleh Dr Winterbottom tentang sesi. Spooner: Masukkan benteng dan berbicara dengan Spooner. Kematian di istana: Keluar gedung. Pergi ke kamar teh. Mereka disewa oleh Valentina. Membayar pekerja: Pergi ke luar dan berbicara dengan Gregory siapa yang meno nton bekerja Steve. Dia mengejek Adrian tentang memeriksa kastil dengan banyak uang senilai seni. Gunakan tombol buatan pada lubang. Mereka bekerja bagi Murray sebelumnya. Dia mengatakan bah wa telah terjadi kematian di benteng dan Spooner menunggunya di sana. Memori Adrian muda melihat ke bawah lubang di mana Angelina jatuh adalah kon stelasi. Melihat dari dekat patung kuda atau alas marmer. Steve mengundurkan diri.

Ada tagihan untuk £ 500 selama 5 hari tinggal. Ini adalah waktu untuk memetakan lokasi menhir.ys (melintasi pus at satu). . Hubungkan Xs lain atau menhir untuk membentuk sebuah pentagram berhenti di s etiap X. Periksa surat kabar dan memiliki gambar yang dilakukan Adrian bagi Murray. Adrian kembali diambil alih o leh Mordred. Mail di sini: Mendengar bel pintu. Klik-tahan-menghubungkan kiri atas dan kanan atas menhir . Pergi ke ruang utama benteng dan menggunakan peta pada batu fondasi di pusat ruangan. Keluar kastil dan ke kanan dua kali untuk gerbang. Tandai menhir: Dalam persediaan menggabungkan pensil dan peta berjalan. Rants Adrian bahwa ia adalah yang terakhir dari garis lemah Markus dan akan menjadi yang pertama di garis Mordred. Centang kotak surat untuk mendapatkan mail dan surat kabar.Adrian perubahan lagi dan melempar Spooner keluar dari benteng. Membuka surat itu dan melihat bahwa itu adalah pesan tersembunyi baru tentan g kebajikan ketiga adalah sifat murah hati wali. A rtikel ini menginformasikan tentang Darren menjadi ahli waris dan penguasa baru dari kastil. Marmer itu dilukis di. Murray: Langsung ke Hotel dan berbicara dengan Murray. Pergi ke rumah kaca dan membersihkan patung dengan pembersih industri dan si kat. Klik peta berjalan di menhir. Ada menhir oleh pohon. Cari menhir: Melompat kembali ke kastil. Ada menhir di depan gerbang istana. Ada menhir di depan pintu masuk ke istana. Salah satu mail adalah dari Murray menyatakan bahwa ia akan pengisian £ 100 se hari untuk kembali ruang 2 kunci. Pergi ke bagian belakang benteng dan menandai menhir di sebelah kiri dengan tangga. 2 Kamar kunci sekarang hilang dari persediaan. Sepertinya konstelasi dalam ingatan Adrian. Gunakan peta di patung granit. Setiap panggilan bantuan dideng ar dan menemukan lautan jawaban.

Warmhill Gereja: Langsung ke gereja. Klik-tahan pensil di menhir tengah atas. Memperbaiki para penyeberang: Langsung ke Willow Creek. Ambil kanan jalan tiang bendera. Lihat jika Anda dapat be rbicara dengan si Penggali Kubur. Periksa gudang Ralph. Imam menyadari bahwa adalah mungkin bahwa ada sebuah portal kecil di bawah g ereja. Pintu masuk ke portal sekarang dibloki r. Adrian memberikan gelang kepada Bobby. Pastor Fr ederick terkesan tentang surat Kepausan. Lihatlah ke sekeliling di reruntuhan. Baca gambar hilang dan perhatikan peringatan kiri dermaga. melewati menhir kiri atas dan akhir -release di lokasi gereja Warmhill. Untuk melihat peta ini ditandai lagi. Samuel kunjungan terakhir runtuh kuburan Markus '. Pergi ke luar dan pergi melalui hak gerbang gereja. Bicara kepada Bapa Frederick. Lihat Bobby di dalam air. Memasuki gereja. Adrian membuat tanda X di lokasi reruntuhan di peta karena ia tahu ada porta l di sini. . Ada lubang besar di atasnya. Klik lagi untuk mengambil lembar kaca dari pintu. Bobby meninggalkan para penyeberang dan lari. melewati tengah bagian bawah menhir dan akhir-release di lokasi hotel Gordon. 2 Anak laki-laki menghilang di sini. menggabungkan pensil dan peta dalam pe rsediaan. Klik-tahan pensil di menhir tengah atas. Periksa penyeberang ditinggalkan oleh Bobby. Anda dapat melihat ini jika Anda menggabungkan pensil dan peta. Memeriksa sekitar mercusuar. Dia sedang mencari mutiara dalam kerang sebagai hadiah ulang tahun untuk Denise. Periksa pintu tua dengan dinding kanan digunakan sebagai penutup dari kayu b akar. Lihat 4 menhir di sungai. Berbicara dengan Bobby.Temukan portal: Klik-tahan pensil di menhir tengah atas. Pelajari tentang Valentina Antolini. Lihatlah di sekitar daerah itu. Periksa keberadaan portal: Reruntuhan Akademi: Langsung ke lokasi mercusuar atau di persimpangan di hut an. Kemudian keluar ke reruntuhan di atas layar. Bicara tentang gelang yang diambil dari laci Phil. Sekitar Hotel Gordon: Langsung ke hotel. melewati menhir kanan bawah dan akh ir-release di lokasi akademi. Ambil jalan kerikil ke kanan dan berjalan ke mercusuar di ujung jalan.

Lihat gerbang dengan kawat berduri akan ke kamar mayat dan di depan adalah cara untuk mercusuar. melewati menhir kanan atas dan akhi r-release di lokasi yang dekat rawa. Untuk melihat peta ini ditandai lagi. Masukkan kantor polisi dan berbicara dengan Zak tentang Spooner dan Matt . Klik-tahan pensil di menhir tengah atas. Gunakan ember dengan glass bottom dengan tempat yang gelap di sungai. Ke kanan ke jalan di sebelah kanan. Keluar sungai. Ambil jalur yang benar dipukuli dari pagar kawat berduri. Ke kiri dari layar untuk Adrian untuk menghapus para penyeber ang dan meninggalkannya di bangku. Ambil jalan ke sungai.Periksa sepeda Constable Zak di depan gedung Dr Winterbottom itu. Memasuki kafe dan berbicara dengan Edward. Lihat di bawah air: Langsung kembali ke hotel. Ad a langkah-langkah di bagian bawah tapi ditutupi dengan lumpur. Klik-tahan pensil di menhir tengah atas. Belajar bahwa ia ingin menjad i kepala pelayan. Adrian melihat sesuatu di bawah air di tempat gelap tap i ia membutuhkan goggle atau sesuatu yang dapat melihat air tanpa dia menyelam k e bawah. Dia diterapkan untuk posisi di istana sebelumnya. menggabungkan pensil dan peta dalam pe rsediaan. Gunakan botol plastik dengan sungai (atau dengan air mancur di depan hotel) untuk mendapatkan botol yang diisi. Temukan portal lebih lanjut: Karena ada 5 portal kecil. Ambil kit perbaikan dari sepeda. melewati menhir kiri bawah dan akhi r-release di daerah Woods Putih. Jadi pintu masuk tidak dapat diakses juga. Gunakan pensil dengan peta berjalan. harus ada 2 lebih. Alun-alun desa: Cross jembatan dan melihat bahwa Matt Newcastle tidak ad a di sini. Dalam menggabungkan persediaan ember pecah dari rumah kaca dan potongan kaca melingkar dari daerah gereja untuk mengambil ember dengan glass bottom. Periksa lokasi baru untuk portal: Rawa area: Langsung ke persimpangan di hutan. . Gunakan kit perbaikan dengan para penye berang untuk mendapatkan para penyeberang diperbaiki. Klik kanan para penyeberang diperbaiki dan Adrian memakainya. Pergi ke menhir.

Sekarang. Phil: Periksa Phil di kamar mayat di ruang bawah tanah. Periksa detektor logam dalam persediaan. Ia bekerja. Gabungkan detektor logam dengan baterai dengan radio transistor. Kembali ke kamar mayat di mana kita terakhir melihat sebuah mobil. Periksa sampah di depan TV. Perbaikan detektor logam: Mengambil pelajaran dari pesan Madame Fortuna tentang beruang dan terbaik un tuk mempersiapkan.Di rawa. Hal ini terkunci. Baterai: Periksa kap mobil Phil. Pergi ke ruang bawah tanah. Gunakan tombol Phil pada mobil. Ambil cabang di tanah di depan pohon dengan peringatan. Klik sekali pada jalur di sebelah kiri. Detektor logam: Kombinasikan detektor logam dengan baterai. Woods Putih: Kembali ke persimpangan di hutan. Adrian membuka kap kap. Adrian mengambil seb uah radio transistor. Ke kiri melalui gerbang dengan kawat berdu ri. Adrian berjalan jalan dan ia mengatakan ia akan menandai area dengan perangk ap dengan stiker bercahaya. Periksa Woods Putih: Kembali ke persimpangan di hutan. Ada 3 sekarang. Adrian otomatis mendapat lain bersinar dalam stiker gelap. Kembali k e jalan dan mengambil jalan di kanan. kita dapat berjalan di hutan tanpa takut perangkap menanggung lebi h. Uji detektor logam pada perangkap beruang. Periksa perangkap beruang. Periksa tulang hewan di kanan. Baca peringatan di pohon. Adrian membutuhkan baterai baru dan sesuatu yang dapat menerima sinyal listri k. Mengambil jalan di sisi kiri jalan dan melintasi jalan berkerikil menuju mer cusuar. mengambil detektor logam rusak di depan Adrian. Periksa rawa dan jembatan di sisi kiri area b erawa. Ambil jalan kiri berada di pohon itu denga n tanda-tanda peringatan. Ini harus b ekerja. Dia sudah mati. Periksa Phil di meja otopsi. Baterai dan elektronik yang ditemba k. Lihatlah kap terbuka dan secara otomatis mendapatkan baterai. Elektronik: Masukkan rumah. .

Adrian pergi ke desa untuk menghadapi Tom. Kembali ke mobil Phil di kamar mayat. Melompat kembali ke kastil. Dia ingin tahu tenta ng kalung itu.Lingkaran Batu Besar Batu: Ini adalah tempat kecil Vic diduga dibunuh oleh S amuel. Gunakan selang taman diambil dari rumah kaca pada tutup tangki mobil Phil. Pergi ke pintu masuk di depan kastil. Kelelawar terbang keluar dari celah. Harus ada gua di sana. Adrian kini telah dibor banyak lubang. Sebuah Tom mabuk pembicaraan dengan Spooner dan Denise. Gunakan dapat busa konstruksi dari ruang bawah tanah kastil untuk menutup lu bang dengan air. Pengukur g as kosong. IV Terapi sesi: . Tom memukul dan menendang dia keluar d ari rumah. Lihat Bobby menyedihkan oleh gerbang. Gunakan bensin setengah penuh dapat di palu bor. Bekerja pada batu besar: Langsung ke istana. Gunakan botol plastik penuh air pada lubang. Sekarang menunggu untuk itu untuk membekukan dan retak batu. Pergi ke pintu masuk. Ambil bensin kosong kiri tiang lampu kiri. Adrian otomatis mengambil beberapa dan mendapatkan bensin bensin setengah pe nuh dapat. Bobby: Langsung kembali ke gerbang istana. Kembali ke batu besar di Woods Putih. Tom pukulan Adrian. Gunakan cabang yang panjang diambil dari awal jalan di celah. Periksa palu bor yang digunakan oleh Steve untuk mengebor lubang. Melihat dari dekat celah di sisi kiri bawah batu besar. Ambil palu bor. Periksa menhir dan batu besar tergeletak di tanah. Ini dingi n sekarang. Gunakan palu bor pada batu besar. Retak batu: 3 jam kemudian. Langsung ke persimpangan di hutan.

Video penyiksaan hilang dari lemari. Telepon berdering. Dia melihat Bulan. Periksa dudukan bola hitam dan portal. Adrian turun dan melihat jurang yang memisahkan dia dari portal. Periksa kompartemen dingin dengan mayat. Gunakan kamera Polaroid pada tablet untu k mendapatkan gambaran dari hieroglif. Ambil tangga lipat bersandar pada dinding di halaman belakang kastil. Adrian terus mengingat bit adegan ketika Angelina sebagai se orang anak jatuh dalam lubang. Spooner: Bicaralah dengan Inspektur Spooner. Zak panggilan dan ingin Adrian untuk datang dan berbicara dengan Spooner. Ingat katakata Madame Fortuna itu! Puri: Langsung ke istana. Spooner ingin memeriksa rumah Herman.Dalam hipnosis. Madame Fortuna: Gunakan kotak telepon dan menelepon Madame Fortuna. Adrian menginginkan salinan tablet. Itu Spooner yakin bahwa Phil sampai tidak baik. Hieroglif: Periksa lempengan batu di dinding kiri portal. Inspektur mengambil gantungan kunci Phil . Lihat ke dalam dan melihat langkah-langkah. Kamar mayat: Pergi ke kamar mayat dan tubuh Phil tidak ada di sini. Batu besar adalah retak terbuka. Cafe: Pergi ke Cafe dan pada cara memenuhi Denise meninggalkan kafe. Dia bertanya tentang malam tera khir dan Tom. Adrian tempat tangga di juran g. Sebuah Adrian muda melihat Angelina menatap cermi n. Wajahnya tampak jahat. Gunakan tombol Phil di pintu masuk. Rumah Dr Hermann: pintu terkunci. . Di lantai atas di jalan keluar. Otomatis akan kembali pada gua lingkaran batu. Spooner mengejar Tom. Adrian memainkan video masih dalam pema in. Anda pecah! Jauhi dari ketinggian. Tom memasuki rumah. Batu Putih Circle di Woods: Langsung ke Lingkaran Batu di Woods Putih dilingkari hijau di sisi kiri peta . Dokter menyarankan Adrian untuk mendapatkan kepala pelayan.

teman sekelas. Lihatlah di sekitar. Tanyakan tentang visi. Bicaralah dengan Zak tentang perangkap beruang dan Miss Valley. Baca selebaran di dinding kiri penjaga. Keluar kantor. Dia ingin solusi yang solid untuk kasus di sini sehingga dia bisa kembali ke kota. hitam bola dan hieroglif. Spooner mengirimkan Zak keluar. Klik lagi pada buku dan Adrian membacanya tanpa hasil.Menguraikan hieroglif: Dr Winterbottom: Langsung ke kota. Ketika ditanya tentang rumah Miss Valley. Adrian melihat jejak se . Denise sakit. Nona Valley apartemen: Dapatkan di apartemen Nona Valley: Pergi ke kantor polisi dan berbicara dengan Spooner. Notepad: Periksa notepad di sebelah kanan lantai bawah tangga. Dia menyimpulkan bahwa itu adalah: Druidic dan menggambarkan ritual pemakaman denga n seorang pendeta memegang bola hitam di tangannya. Penyakit ini membuat seseorang tidak hanya tidak layak untuk b ekerja tetapi juga tidak layak untuk menikah. Edward tertarik untuk bekerja di istana. Dia ingat bahwa tulisan ra hasia ini sama seperti yang ditemukan pada penggalian. Cafe: Pergi ke kafe dan berbicara dengan Edward. Periksa potongan kertas kosong dalam persediaan. Ayah Denise adalah melihat bisnis l ain . Sp ooner menginginkan sesuatu dari Adrian. Dr Hermann. Dalam persediaan menggabungkan g ambar tulisan rahasia dan buku. Kliping: Periksa meja dan melihat kliping koran Vic. Cobalah untuk berbicara dengan penjaga dan turis. Dia masih perlu menutup Louis hilang dan Angelina. Murray memberikan Spooner alibi yang diperlukan untuk menghapus Adrian dalam pembunuhan Nona Valley. Bicara dengan Dr Winterbottom. Adri an menjatuhkan petunjuk tentang kalung dicuri. Museum: Buka pintu samping museum sekarang dibuka. Cari apartemen: Lihatlah ke sekeliling di apartemen Nona Valley.melakukan bisnis. Tom melarikan diri ke h utan. Hitam bola mungkin juga dite mukan di pekuburan lain. Dia memberikan sebuah buku tulisan rahasia. Adrian meminta Edward datang ke istana besok. Nona Lembah terlibat dala m penggalian itu. Tanyakan tentang hieroglif dan Edward ternyata menjadi sumber informasi. Itu disatukan oleh Edward. Ada gundukan pemakaman satu atau 2 di daerah itu. Pada akhirnya melihat catatan terima kasih dari Edward.

Melihat-lihat dan klik pada segala sesuatu sehi ngga bahwa Adrian akan mengatakan bahwa Mordred akan tahu. Bekerja Seminar Nona Valley: Periksa rak buku dan melihat folder dari Un iversitas. kata l3 sektor tidak mengomentari. Adrian akan membuat komentar tentang petunjuk bahwa. Ambil beberapa cabang-cabang kering sebelah kiri pintu masuk. Marsh: Langsung ke Timur Marsh dilingkari di kanan atas peta. Lihat dari dekat halaman. Harapan adalah kebajikan kedua Guardian. gunakan penghapus yang muncul ketika kursor ditem patkan di atas garis bawah.menggunakan tuas melompat di kanan bawah. Dalam persediaan menggabungkan batubara dan potongan kertas kosong. Garis bawahi kata-kata yang akan memberikan petunjuk ke lokasi atau desk ripsi gundukan itu. Bicaralah dengan Zak dan meninggalkan apartemen. Adrian mengatakan untuk menemukan lokasi gundukan pemakaman. Adrian melihat bahwa itu adalah salah satu yang sama dite mukan di saku jubah hilang ketertiban di pondok Ralph. Periksa lingkaran atau bola hitam terukir di dinding dan hieroglif di langit -langit pintu masuk. Jika benar. Tulang: Periksa tulang hewan di sisi kanan lagi.dikit. Baca surat untuk Adrian. Tanyakan p adanya semua tentang obat. Solusi: Underline sektor l3 di halaman kiri dan tulang hewan dan lahan ( rawa tanah) pada halaman kanan. Jika kesalahan dibuat. . Baca dalam persediaan. Adrian berpikir bahwa ia harus berhenti meds sehingga dia bisa mendapatkan v isi. Menggarisbawahi kata dengan mengklik pada kata itu sendiri. Periksa menhir itu. Ini a dalah pesan tersembunyi yang baru. Surat: Periksa tumpukan batu di pusat daerah. Dapatkan visi: Efek Obat: Langsung ke kota dan berbicara dengan Dr Winterbottom. Membaca koran. Lihatlah di sekitar. Masukkan gundukan pemakaman. Gundukan penguburan: Ke kanan ke trek dipukuli. Ambil sepotong kecil batu bara dari perapian di sebelah kanan.Dalam permainan saya. seh ingga solusinya adalah tidak diakui oleh permainan. Dalam hal itu . Kesalahan .

Tambahkan kopi ke panci. Dapatkan ke ruang ritual: Buka portal kecil: Langsung ke Lingkaran Batu di Woods Putih dilingkari hijau sisi kiri peta. Gunakan bola hitam pada dudukan. Dapatkan bola hitam . Gunakan ringan pada ranting. Tempatkan tanaman Valerian pada cincin api namun asap ditiup luar. Lihatlah di s ekitar. Portal diaktifkan. Magnesium dengan kafein menghentikan penyerapan obat. Pergi ke luar dan menggunakan gulungan terpal bukti lembab di pintu masuk pe kuburan. Ingat bahwa itu adalah Valerian Tumulus. . Adrian secar a otomatis menambahkan air ke panci. Ambil gulungan terpal bukti lembab. Valerian: Langsung ke rumah kaca Castle dan masukkan. Tempatkan tanaman Valerian pada cincin api lagi. Masukkan lubang. Pergi ke pemegang berdiri. Kopi: Pergi ke kafe dan berbicara dengan Edward. Puri: Pergi ke dapur istana dan mengambil panci di atas kompor. Dapatkan kopi. Portal dinonaktifkan. Jika Anda belum. Ambil batu-batu dari tanah di sisi kiri. Periksa cetakan hitam di dinding kiri dekat pintu masuk. Siapkan ramuan itu: Langsung ke gundukan pemakaman di rawa timur.Dia menyebutkan bahwa teh Valerian atau teh Wort St John memiliki efek mengh ambat terhadap obat. Dapatkan antasida. mengambil beberapa ranting kering dari kiri pintu masuk. Pergi melalui portal dan berada di daerah Portal Akademi. Dia tidak punya kopi kental atau teh. Akademi Portal: Tempat ini sangat akrab. Adrian membuat cin cin api. Magnesium: Pergi ke Old Fashioned Toko dan berbicara dengan Abaya. Ambil tanaman yang dik eringkan dengan jendela. Tempatkan ranting kering pada cincin api. Klik panci untuk minum isinya. Masukkan gundukan lagi. Tempatkan panci air pada ranting terbakar. Asap disimpan di dalam seka rang. Pergi ke ruang utama. Visi: Lihat penguburan Druidic. Secara otomatis. Tambahkan antasida ke panci. Adrian mencakup pintu masuk.

Dapatkan surat kepada Louis dari Angelina. Adrian menggunakan Polaroid. Buka portal akademi: Gunakan bola hitam pada dudukan dengan portal. . Ini adalah anggota hancur pesanan. Ritual ruang: Lihatlah di sekitar. Mordred dihadapkan oleh Maria. Klik pada kesenjangan lain untuk mendapatkan bola hitam. Periksa 5 pemegang bola hitam di sebelah kiri. Adrian mendorong bola hitam . Dia pergi ke baskom air dan melihat bahwa m atanya telah berubah. Portal diaktifkan.tidak ada kesempatan. s atu hanya memiliki sebuah bola hitam. Dalam perjalanan ke istana. Pergi melalui portal dan berada di ruang ritual. Lihat gambar bola hita m yang dipegang oleh tangan mati. Peluit Mordred untuk 2 binatang untuk mengikutinya. Gunakan lengan Louis 'di salah satu kesenjangan. sehi ngga menonaktifkan portal. Adrian mengambil lengan Louis '. Melihat tubuh Louis 'di salah satu batu bendera-perangkap. Lihatlah kedua sisi dari batu-batu dan melihat kesenjangan.Pemegang yang memiliki bola hitam ditempatkan oleh Angelina kosong. Klik dua kali pada batu. putra mereka. Lihat dinding tengkorak. Adrian terlihat di celah dan tidak dapat melihat dan merasakan apa-apa di sana. Tangga Dikuburkan: Periksa tangga dimakamkan di tengah bawah. Lihatlah tulisan di lantai. Maria i ngin tahu apa yang terjadi pada Damian. Lihat kain di bawah batu. Ini adalah surat penerimaan besar yang akan jelas Adrian sepenuhnya. V Castle dikunci ruang: Adrian bangun di ruang terkunci. Gunakan kamera di celah. Periksa takhta. Ini harus menj adi tengkorak yang hilang dinyatakan dalam jurnal Nona Valley. istrinya. Ambil buku Mordred di stand pusat dua kali. Adrian menginginkan tongkat sehingga ia bisa mendorong bola hitam untuk pemb ukaan kesenjangan lainnya. Cobalah untuk membebaskan orang . Dia mengambil bola hitam dari pemegang di daerah Lingkaran Batu portal. Mordred-Adrian mengambil bola hitam dari tempatnya dan bergerak ke pemegang lain. Mordred memasuki tubuh Adrian se penuhnya. Maria serangan Mordred set elah mengetahui bahwa anaknya sudah mati. Klik pada mayat Louis '. Periksa tubuhnya.

sebuah agen yang memeriksa kunjungan apostolik. Kebajikan wali tertinggi adalah iman di dalam dirinya seperti dalam Tuhan. Eksorsisme: Warmhill Gereja: Bicara kepada Bapa Frederick. Adrian mengambil m eds nya. Membuka lemari. Baca catatan samar berikutnya di meja. Ambil tali menjuntai dari jendela. Itu akan membebas kan Adrian dan juga memecahkan kasus untuk Spooner. Solusi untuk masalah ini adalah eksorsisme. Adrian menjadi sedih dan memutuskan untuk mengikuti jalan Samuel berurusan d engan masalah . Adrian memberikan Edward surat kepada Louis dari Angelina.bunuh diri. Periksa pintu dan melihat bahwa telah ditendang terbuka . Dia harus tahu bagaimana dia berdosa dan item pribadi yang berlabuh di sini. Hanya keturunan Markus Gordon dapat menahan Mordred. Ia berkata ia dapat membantu mengalahkan kutukan. Angelina mengumpulkan jiwa-jiwa bagi Mo rdred. Valentina Antolini: Di pintu masuk. Lihat Edward menunggu Adrian. Barang pribadi: Pergi ke ruang di bagian mana Adrian bangun. Mordred berlabuh jiwanya pada cermin dan ingin kembali dan menjadi abadi. Menggunakan akhir Victoria meyakinkan Adrian kein ginan Valentina untuk mengambil perwalian.Lihatlah di sekitar. Puri: Langsung ke istana. Dia memberikan Kitab Wali. berbicara dengan Angelina. Mereka tahu nama setan. Belajar bahwa dia adalah dari Vat ikan. Ada tang di sana juga. Dia datang ke sini untuk mengeluarkan dana untuk membantu membangun benteng. Meskipun ia tidak melakukan p engusiran setan. Hanya mereka yang murni ha tinya dapat berfungsi sebagai wali. Di a melakukannya dengan mengumpulkan jiwa. Hanya Mordred yang memanggil muncul. Sekarang dia di sini untuk mengamankan warisan Gordon dan meminimalkan efek dar i kutukan. Ini memiliki foto nya ma dan pa. Warisan Gordon adalah untuk menjaga cermin hitam. Adrian luka sendiri dan darah tetes pada buku kosong . . Tower: Adrian berdiri di atas menara dan dihentikan oleh Valentina Antolini. Ambil beling di lantai. Dia membutuhkan informasi. ia tahu bagaimana melakukannya. Periksa buku Mordred dan melihat bahwa itu adalah kosong.

Ini berarti seorang dukun atau paus. Dia mend apat kartu Hierophant untuk Adrian. Ini adalah tempat yang salah. Dalam persediaan: belati. Tidak ada tempat baginya untuk pergi di sini bukan dari dunia ini. Kapel bawah tanah disucikan. Klik pada tempat yang aktif dan lampu Valentina pertandingan untuk memeriksa . lalu ruang bawah tanah. Valentina bertanya apakah ada cara alternatif untuk eksorsisme. Lokasi untuk mengirim setan-setan adalah Mirror Hitam. genangan air. Tekan spasi untuk melihat tempat aktif.Ambil buku Mordred sebagai item pribadi. baik dan pompa air. Lihat barel. Baca file Gordon. Transkrip Markus menyatakan bahwa pintu masuk ke portal naungan ditutup dengan altar. Iblis tertarik untuk itu. Warmhill Gereja: Kembali ke gereja. Cari pintu masuk katakombe ini: Valentina mengatakan bahwa bagian yang paling rahasia tidak disegel kedap ud ara. Masuk melalui pintu samping.transfer perwalian kepad a Lady Victoria. VI Sebagai Valentina: Edward membantu Valentina membawa Adrian kembali ke kastil. Pastor Frederick dilemparkan oleh kabut hitam. Laporan: Gunakan telepon untuk melaporkan kembali kepada Uskup Agung tentang apa yang terjadi selama eksorsisme. Alkitab dan file Gordon. Perhatikan apa yang terjadi di eksorsisme. Kembali ke kiri dan ke perpustakaan. Dictaphone. Kematian mungkin atau mungkin tidak menyentuh Adrian. Bagaimana dia berbuat dosa: Baca Kitab Wali dalam persediaan. Hal ini untuk mencegah nuans a memasuki katakombe. . Cellar: Pergi ke dapur. Valentina catatan prosedur. Ada men ara. Melihat accoun t Markus 'tentang bagaimana Maria meninggal. Masalahnya adalah un tuk memisahkan setan dan wali. Dia ditikam oleh Mordred ketika dia mencoba untuk menghentikan saudara dari pertempuran. Madame Fortuna: Pergi ke perpustakaan dan memanggil Madame Fortuna. tuas besar. Entri terakhir adalah pada 1923 . korek api. Yang terjadi sebelumn ya. sudut gel ap. Bicara kepada Bapa Frederick untuk mengatakan kepadanya apa yang berkumpul u ntuk eksorsisme. Satu-satunya yang dapat melakukan hal ini adalah wali.

Edward: Keluar kastil dan pergi ke pintu gerbang. Hahahaha. Sebagai Adrian: Madame Fortuna: Panggil Madame Fortuna. Adrian ingat gelang Angelina yang berada di loker bukti polisi. Periksa mesin dan mendapatkan jarum suntik dengan adrenalin. Lebih kartu kematian . Gunakan pegangan pedang di lubang kunci aneh berbentuk kolom. Lihatlah pegangan pedang dalam persediaan dan m elihat bahwa salah satu permata-ruby hilang. Itu hujan lebat. Gunakan sesuai pada kolom. Dia melihat mati oleh petir. Berapa banyak kart u kematian yang Anda miliki di sana? Madame Fortuna dicampur beberapa kartu Taro t kemarin. Ini berarti melepaskan diri dari ikatan lama atau Transformasi. Ini cocok tapi tidak ada yang terjadi. Lihat Adrian yang baru saja terbangun.kegelapan akan melahapnya. Carilah kolom kunci: Pergi ke lantai atas kamar Victoria. Pergi ke perpustakaan. Ini mencerminkan jiwa dan jahat ini juga bisa keluar dari cermin. Buka kotak: kotak perhiasan Berikan Adrian sehingga ia bisa membukanya. Adri an membuka cara nya. Kematian lain adalah dilihat . Melihat dari dekat dan melihat penutup lubang kunci berbentuk aneh. Mereka harus kembali ke Cermin Hitam. Pelajari tentang ruan g ritual. Klik pada kolom lagi untuk melepaskan penutup.Kolom di perpustakaan: Lihat kolom di sudut antara rak-rak buku. Bicara ke Valentina sepenuhnya. . Adrian mata kembali n ormal. Valentina mengambil kembali. Jiwa orang baik tidak dapat melewati. Perpustakaan: Kembali ke perpustakaan. Pelajari bahwa itu Valentina yang mengirimkan catatan samar tentang wali. Keluar ruangan. LOL. Valentina mengambilnya dan menyadari bahwa itu terlalu berat untuk isinya.banjir dan akan mati lemas. Ada draft. Sebagai Valentina: Berikan pegangan pedang ke Adrian. Centang kotak perhiasan Victoria. Kartu kematian diambil untuk Adrian. Adrian memberikan pegangan pedang Valentina. Mirror Black adalah portal yang lebih tua daripada apa di bumi dan menyerap jiwa-jiwa jahat. Sebagai Adrian: Ubah ke Adrian dengan mengklik pada gambar di kiri atas layar.

Simbol kolom adalah: Rumah dan jar. Periksa pintu kafe. Berbicara dengan Valentina tentang simbol dan keluar lainnya. mengambil kabel ekstensi dari dinding. Periksa simbol di lantai (burung dan rumah) dan simbol pada 4 kolom. Bicaralah dengan Zak tentang kafe. burung dan kepal a. Polisi: Masukkan kantor polisi. Ini tertutup untuk bisnis. ikan dan tangan. Membuka lemari. Jika Anda belum. Tom di sini. Apakah itu Ralph? Cafe: Langsung ke kota. Jika Anda belum. Mencari yang lain keluar di selokan: Penyimpanan Kamar: Pergi kembali ke dapur. Surat Angelina menutup kasus ini. Pada persimpangan jalan. Buka jalan rahasia: Pergilah ke perpustakaan. ambil jalan sisi ke pondok. Klik p ada pintu. Zak mendapat gelang dan memberikan ke Adrian. garpu rumput dan bunga. Adrian menginfor masikan tentang Tom Spooner. Gunakan ruby ??dengan gagang pedang.Periksa kotak surat dan mendapatkan kacamata. Masukkan ruang bawah tanah. Periksa baskom air dua kali untuk belajar bahw a ini adalah saluran pembuangan. mendengar nyanyian. Ralph melihat pintu dihancurkan oleh sebuah kapak dan darah di jalan. Pergi ke kamar Adrian. Dalam persediaan menggunakan tang pada gelang Angelina untuk mendapatkan rub y. Klik pada nyanyian. Edward mengundurkan diri dan bertengkar d engan Denise. Ada tangga spiral di jalan rahasia dibuka. Bicaralah dengan Spooner. Berjalan kembali ke kanan di jalan puri. Periksa rantai turun dari langit-langit. Ralph: Berjalan menuju Warmhill gereja (cabang kiri jalan). Cari katakombe: Perbaiki pedang menangani-kunci: Langsung ke aula kastil. . Tanyakan tentang permata yang hilang. Itu harus dari Edward sehingga Adrian bisa menutupi matanya yang gelap dari hari sebelumnya. Secara otomatis mengambil lilin makam dan tang. Gunakan pegangan pedang pada kolom lubang kunci. Damien masuk ke dalam dan segera keluar. Setelah jembatan . Selokan: Lihatlah di sekitar. mengambil tali di jendela.

Damien panggilan ke dalam sumur untuk Valentina.. Dapatkan cahaya untuk ruang bawah tanah: Gunakan kabel ekstensi pada sok et pada bagian bawah dinding kanan. Tarik rantai juga: Klik untuk membuka pompa air. Lihat kandang menarik ketika rantai ditutup oleh pompa air. Klik pada kabel ekstensi untuk mendapatkannya sebagai kursor dan kemudia n klik pada tangga untuk ruang bawah tanah. Motor ke kanan dan ke k iri pompa. Itu dihindari kematian oleh petir diramalkan oleh Madame Fortuna. Kemudian klik kur sor kabel ekstensi pada cahaya konstruksi di lantai di sebelah kanan untuk menda patkan cahaya di ruang bawah tanah. Adrian tetes itu turun ke ruang bawa h tanah.Memeriksa dan mengambil garam dari ember. Klik pada kabel ekstensi di lantai dengan kaki Adrian. Pergilah ke ruang bawah tanah. Melihat ke bawah sumur. Periksa rantai.. Ini adalah salah satu tiang. Kembali ke pompa air dan menyalakannya dengan mengklik pada kontrol di s isi kanan mesin. Ke kiri dan menambahkan garam pada genangan kiri sumur. Ambil kabel power koneksi di lantai di depan pompa air dan klik pada jer uji di lantai di depan baik . Gunakan tali di sumur. Hmm . menggabungkan ringan dan lilin untuk mendapatkan lilin menyala kuburan. Ambil menggantun g dari langit-langit kabel 3 phase power dan klik pada air untuk melengkapi rang kaian. Tarik tuas besar di dinding belakang sebelah kiri sumur untuk mendapatka n kekuasaan. Adrian ikatan pada kolom. Yah: Periksa sumur di tengah ruangan. Dalam persediaan. Ambil rantai dari sumur dan klik pada pompa air. Lihatlah di sekitar. Dapatkan untuk katakombe: Cage: Kembali ke perpustakaan dan menuruni tangga spiral dari kolom ke salur an pembuangan. . Ambil tali kawat tergantung di atas tong di kanan dan klik pada pompa ai r terbuka. Adrian membungkus ranta i di sekitar poros.itu adalah kutub yang lain. Periksa pompa air di sebelah kanan. Itu yang kita lihat di saluran pembuangan.

Ambil kunci dalam kapsul. Ini cocok tapi tidak berubah . Tali terikat ke sumur yang tergantung di dalam kandang. Adrian menekan pi ring dan kapsul pada tanggal 6 rantai papan luka patung sekitar.Lihat sangkar digantung di rantai. Ini adalah teka-teki waktunya. Belok kanan. Sebagai Adrian. Tarik tali dan Valentina tetes kandang ke air. Ingat apa simbol yang terlihat di kolom di selokan di atas. Kapsul: Periksa kapsul di rantai paling kiri. Jadi sumber kunci adalah kapsul. Periksa tulisan rahasia kiri patung. Lihat ke dalam dua kali dan mendapatkan panah. Belok kanan. kesempatan lain d iberikan. Pitchfork-trisula (simbol atas): tekan bunga. pergi ke ruang bawah tanah dan sumur. Periksa patung raksasa. . Dish: Pergi ke piringan bawah patung tanpa kepala raksasa. Belok kanan. Sebagai Valentina. masukkan kandang. Klik dua kali pada sarkofagus kiri untuk membukanya dan mendapatkan bantuan dari Valentina. Periksa pintu batu di sebelah kiri. Bicaralah dengan Valentina tentang rencana itu. Tujuan dari teka-teki adalah dengan menekan simbol dalam baji batin yang sesuai dengan simbol di atas di luar lingkaran. Tapi yang mana? Sarkofagus: Periksa helm di lantai dengan sarkofagus kiri. Lihat ke dalam dua kali dan mendapatkan perisai prajurit. Burung buram (simbol atas): tekan kepala. Ini memiliki 6 kunci. Kandang turun ke bawah untuk katakombe. Ikan (simbol atas): tekan tangan. Itu dihindari kematian oleh banj ir diramalkan oleh Madame Fortuna. Lihat disk dengan simbol di atas lingkaran dengan beberapa simbol pada t ombol berbentuk baji. Cobalah tombol pada pintu batu di sebelah kiri. Jika keluar dari waktu. Lihatlah di sekitar. Rumah (simbol atas): tekan jar-Amphora. Klik dua kali pada sarkofagus kedua untuk membukanya dan mendapatkan bantuan dari Valentina. Catacombs: Valentina naik ke rantai. Ada panah kanan dan kiri untuk beralih ke sisi itu.

Labyrinth: Masukkan dan lihat pandangan overhead labirin itu. Lihat ke dalam dua kali dan menemukan apa-apa. mereka akan menguasai jiwa Anda jika Anda u saha dalam gelap. Klik dua kali pada sarkofagus ketiga untuk membukanya dan mendapatkan bantua n dari Valentina. Ada di dalam peta. Lubang: Periksa sisi lubang kiri pintu masuk. tetapi diberi kesempatan kedua. Ada lagi teduh di sudut ruangan kanan. Markus berjuang tentara nuansa dikirim oleh Mordred. Tirai dapat terpojok dan terbatas pada sebuah ruangan selama itu gelap. Valentina panggilan Adrian kembali dan menunjukkan kata-kata Latin di pi ntu gerbang stasiun. Jangan menggelapkan ruangan di mana Anda berada dengan jalan masuk yang terbuka ke kamar teduh itu. Pintu batu Kanan: Pergi ke pintu batu yang tepat. Waspadalah wali dari nuansa. Peringatan: Pergi melalui pintu batu. sehingga menghem at sering. Anda bisa mati di sini. Ada switch dekat dengan pintu-pintu yang rendah dan membesarkan mereka. Klik dua kali pada sarkofagus yang tepat untuk membukanya dan mendapatkan ba ntuan dari Valentina. Switch dan fungsi ruang bar tempat aktif bekerja hanya bila karakter akt if di ruangan itu. Mordred keluar. Tirai tidak suka cahaya tetapi dapat menyerang dalam hitungan detik sebe lum lampu dihidupkan. Tujuan di sini adalah untuk memeriksa kamar dan mengumpulkan setiap item dilihat. Valentina mengatakan mungkin peta tempat ini. Valentina menunjukkan warna di ruang gelap di depan. Pergi ke bagian depan dekat dengan tepi dari platform di mengambil perahu ke cil. .Ambil pedang di tanah di depan sarkopagus itu. Anda dapat beralih kembali dan sebagainya karakter. Peta diambil dari lubang menyatakan jumlah pintu yang harus terbuka untu k memberi cahaya ke kamar itu. Lihat ke dalam dua kali dan mendapatkan ikan.

Ada cahaya dalam 4 ruangan dan ruang 3. Kamar 1: Ubah ke Valentina dan pergi ke kamar 1. Klik pada switch kiri atas untuk membuka pintu ke kamar 3 di mana tempat ted uh berada. Klik pada tombol di kanan. Tekan space bar. Klik pada tombol di bawah pintu yang terbuka kanan atas unt uk ruang 5. Kamar 1 sekarang gel ap. Klik kiri tombol untuk menutup pintu keluar. Ubah ke Adrian. Kamar 5: Masukkan ruang 5. Ambil mahkota. Ruangan sekarang gelap. Ubah ke Adrian. Memeriksa area bawah: Kamar 1: Valentina menutup pintu yang benar untuk memblokir tempat teduh di kamar 3. Periksa kamar 4 dan 3 dan memindahkan teduh kiri atas: Kamar 2: Masuk ke kamar 2. Klik pada tombol kanan untuk membuka pintu Kamar 3 di mana tempat teduh bera da. Kamar 10: Pergi melalui ruangan ini. Klik pada tombol di bagian bawah kiri ruangan 1 untuk membu ka pintu ke kamar 2. Kamar 4: Masukkan kamar 4.Kedua karakter harus sama untuk membuka sarkofagus. Kamar 1 sekarang gelap. Ruangan menyala. Naungan di kamar 3 pergi ke kamar 1. Kamar 11: Masukkan dan kemudian membawa Valentina sini. Kamar 4: Ubah ke Adrian. Klik pada tombol di kanan. Klik pada tombol kanan atas tepat di luar ruangan 4. Lihat peta di atas untuk melihat seberapa banyak pintu harus terbuka untuk m endapatkan cahaya. Sekarang ada cahaya. . Kamar 4 sekarang gelap. Tekan space bar. Klik pada tombol kanan atas oleh ruang 4 tempat Adrian berada untuk menutup pintu itu. Mendapatkan apa-apa. Bawa Valentina sini. Membuka sarkofagus. Klik pada switch kiri atas untuk menutup ruang 1 pintu. Kamar 2: Sebagai Valentina pergi ke kamar 2. Klik pada tombol di kanan. Kamar 2: Masukkan kamar 2. Membuka sarkofagus. Itu membuat 2 pintu terbuka dan cahaya kembali. Kamar 8: Pergi melalui ruangan ini.

Periksa niche dan mendapatkan semangkuk dihiasi. Klik kanan untuk menutup ruang beralih 11. Ruang 6: Sebagaimana Adrian. Ruang 3 sekarang gelap. Kamar 2: Sebagai Valentina. Perangkap teduh lainnya dan memeriksa ruangan 9: Kamar 7: Pindah Adrian dan Valentina ke kamar 7.Ruang 3: Masukkan dan klik pada switch di kiri untuk menutup ruang 1. Kamar 10: Pergi ke kamar 10. Naungan bergerak ke kamar 6. Ted uh sekarang terjebak. Periksa kamar 6 dan 7: Kamar 8: Sebagai Valentina. Klik pada tombol atas pada koridor kecil untuk me mbuka ruangan 6. Sekarang gelap. Kamar 7: Masukkan ruang 7. 3 Kamar menyala. Klik di switch di bagian kiri untuk membuka ruang 1. Klik pada tombol kiri atas pada koridor kecil untuk membuka ruangan 7. Klik kanan beralih untuk membuka ruang 9. Klik pada tombol di kanan untuk membuka ruang 6 dan mendapatkan cahaya. Kamar 4: Pergilah ke kamar 4 dan menutup pintu kamar 3 dengan mengklik tombo l kiri atas. Klik kiri tombol untuk membuka pintu keluar. Klik pada tombol di kanan bawah untuk menutup ruang 5. Klik tombol atas untuk membuka ruang 9. Naunga n yang terperangkap. Kamar 2: Masuk ke kamar 2. memasuki ruangan di sebelah kanan 6. Klik pada tombol yang tepat untuk menutup ruang 6 . Klik pada tombol kanan untuk membuka ruangan 9 mana naungan lainnya terletak . Kamar 1: Masuk ke kamar 1. Periksa lampu hijau aneh di atas ruangan. klik tombol atas untuk menutup ruang 6. pergi ke kamar 8. Pindah ke kamar teduh meninggalkan 3 dan pintu keluar yang jelas: Ruang 3: Masukkan kamar 3. Teduh pergi ke kamar 3. Sebagai Adrian. Klik pada tombol kanan untuk menutup ruang 3. Klik tombol kanan atas untuk membuka ruang 4. Klik pada tombol kiri untuk membuka ruang 1. pergi ke kamar 2. 9 Kamar: Masukkan dan klik tombol kiri atas untuk menjebak teduh di kamar 6. .

Bicaralah dengan Valentina tentang kapel. Batu pintu: Gunakan tombol pada 6 pintu batu kiri. klik pada relief. Buka kapsul paling kiri untuk mendapatkan 6 tombol. tengah dan bawah hieroglif. Sarkofagus: Buka sarkofagus kiri. Keluar melalui pintu labirin di sebelah kiri di kamar 1. Itu dihindari kemat ian oleh kegelapan diramalkan oleh Madame Fortuna. Tarik kembali dan melihat apa yang terjadi. Yang berdiri adalah orang-orang yang normal. 2 dari pria turun berbohong adalah raja dan prajurit. klik di piring bawah patung. Bagian bawah hiroglif dibagi dalam 7 bagian dan mungkin mewakili masing-masi ng orang di atas. Semua kapsul berada di satu ting kat. Dish: Sebagai Adrian. Item yang dikumpulkan dari labirin dan sarkofagus ditempatkan di sekitar panci. Lihatlah di sekitar. buka sarkofagus. Perhatikan bahwa setiap item mengkorelasikan cara hidup-status orang-ora ng. . Ini adalah Maria. Ini adalah pekerjaan terak hir koperasi mereka. Buka sarkofagus yang tepat. satu imam dan satu pemburu. 4 laki-laki berdiri dan berbaring 3. Buka pintu. Chapel: Kapel itu dibangun oleh kedua Mordred dan Markus. mangkuk. Klik kepala. Kepala merupakan cermin hitam. Dapatkan staf. staf dan ikan. Ini merupakan cara hidup-status orang-o rang. Hal ini Mordred. Tempatkan panah. Klik-tahan-drop item pada piring.Bawa Valentina ke kamar 9. Sebagai Adrian. keduanya tidak popul er. Ke kiri ke lorong tersebut. Bridge: Lihatlah di sekitar. Sebagaimana dinyatakan oleh Valentina tentang bantuan itu. Buka pintu batu kiri: Bantuan: Sebagai Valentina. yang berdiri adalah orang-orang normal sementara mereka berbaring adalah orang-orang tidak po puler.

Valentin a tegur dan memperingatkan Adrian tentang membawa pedang. praju rit dan kegelapan.busur Bulan Altar dan alas tetes untuk mengungkapkan langkah-langkah turun. Turun.Dapatkan ujung pedang yang ditinggalkan oleh pedang Mordred yang membunuhnya . Warna Mordred tercermin antara mereka d alam cermin. Cermin hitam: Adrian dan Valentina melihat cermin. Altar: Periksa mezbah pada platform. Mordred keluar lagi. Buka pintu: Bicaralah dengan Valentina dan kemudian meminta belati padanya.roti .pedang . Ada hieroglif di altar. Sun Mahkota .perahu . Lihatlah di sekitar. Dia menyentuh pintu dan pintu itu dibuka .rumah . Melalui pintu itu adalah Cermin Hitam. mimbar. Pada bagian bawah adalah kolom dari hieroglif bahwa Valentina negara yan g berhubungan dengan cara hidup atau orang.darah Gordon laki-laki.perisai . Klik di urutan yang benar hieroglif yang mewakili: matahari.piala Axe . raja. Dia ingat bahwa Bates yang menyelama tkan mereka dan disegel lubang. Kenangan: Adrian mengingat tempat ini dan cek perapian. Ingat lega-hieroglif kiri patung besar di pintu masuk.kepala . . Valentina membaca tulisan Latin: Saat matahari terbit raja mengirim prajurit nya ke medan perang melawan kegelapan. Pedang: Periksa pedang tua oleh dinding kanan. Periksa rak buku baskom. Jangan pernah menyentuh cermin! Apa yang ada di Adrian adalah keteduhan jiwa Mordred. Adrian ingat bahwa ia terluka ketika ia ingin membantu Angelina.perisai . Mordred Alkimia di Lab: Go menuruni tangga dan masukkan Mordred Alkimia di Lab. meja dan air. Adrian luka sendiri. Ini adalah di mana ia diikuti Angelina.panah .

Mereka perlu untuk mengirim naungan Mordred untuk bergabung jiwa Mordred di cermin. jiwa Mordred akan mengambil alih tubuh Adrian. Mordred tidak bisa menghidupkan kembali anak itu setelah dia membunuhnya unt uk transfer. Adrian menyadari bahwa itu adalah kutukan Gordon. Jika dia masuk cermin tanpa sekarat. tapi keajaiban jika ada nuansa lain dalam tubuh Adrian. Jadi nuansa dilahirkan dalam kematian tetapi di balik cermin. Mordred ingin membawa keluar jiwa Raja Armundor dari cermin dan letakkan di dalam tubuh anaknya. Mordred digunakan Armundor tulang di altar sehingga teduh yang Armundor yang terikat ke tulang sendiri. Periksa cermin hitam: Klik pada Cermin Hitam. Menulis baru muncul da lam buku ini. Mereka tidak bisa dit angkap atau diredakan. Nuansa dilahirkan dalam kematian dipaksa ke dunia ini. Dia menciptakan sebuah naungan untuk pedangnya. Periksa altar: Klik di atas mezbah. . Buku Mordred di: Valentina bertanya tentang buku itu. Jika Adrian harus mati di sini. Mordred jiwa adalah di cermin. Kemudian Mordred membunuh anaknya sendiri untuk melepaskan jiwa anak dan men inggalkan tubuh yang kosong. Tapi api hijau meresahkan mereka. ia dapat menggunakan pedang dan aturan kedua sisi cermin. Valentina Rencana: Sebagai Valentina: Secara otomatis berubah ke Valentina. Mordred membujuknya (lakilaki Gordon) untuk cermin sehingga jiwanya yang ada di cermin bisa keluar dan be rgabung dengan warna yang sudah ada dalam tubuh Adrian. Mentransfer jiwa: Pergi ke laboratorium dan secara otomatis meminta Adrian j ika ada tulisan yang lebih dalam buku ini. yang berarti ia dapat menggu nakan pedangnya di sisi lain dari cermin. Valentina mulai men yusun rencana. Dia ingin mengirim teduh Mordred kembali ke cermin. Mordred menulis bahwa adalah mungkin bagi jiwa di cermin untuk meninggalkan cermin jika bayangan yang terikat di dunia. Dia meminta Adrian untuk membaca tentang nuansa dalam Kitab Wali. Mereka harus yakin bahw a jiwa Mordred tidak bisa meninggalkan cermin dan jiwa Adrian tidak meninggalkan tubuhnya. Teduh Mordred telah dibawa keluar dari tubuh Adrian.

Valentina menyadari bahwa Adrian membutuhkan pedang untuk berperang di sisi lain. Adrian harus mati untuk pergi melalui cermin untuk melakukan hal ini. Jika dia meninggal. Memeriksa tabel alkimia dan racun: Periksa tabel alkimia di sebelah kiri. Valentina akan menyadarkan Adrian dengan adrenalin. Adrian perlu mengeluarkan tulang Mordred sementara Valenrina pedang dan meng ecek tentang racun di dalam perpustakaan. Kita perlu Mordred pedang itu. Teduh tidak bisa kembali ke cermin itu. Nuansa jiwa yang baik dan buruk yang terbentuk di belakang cermin. Valentina bertanya tentang ritual untuk transfer jiwa. Valentina berpikir bahwa mereka harus menggunakan tulang Mordred untuk memik at teduh Mordred keluar dari tubuh Adrian seperti Mordred mencoba lakukan untuk tubuh raja. Teduh Mordred akan diselenggarakan di sisi ini dengan menjebak teduh di tula ng-tulangnya. Mordred di tulang: Chapel: Periksa sarkofagus Mordred itu.Pisau memiliki noda hitam dan menyebar. Valentina berpikir bahwa dia dapat melepaskan jiwa Adrian oleh racun untuk m elawan Mordred dengan pedang. dorongan adrenalin akan menyad arkan dia nanti. Valentina meminta Adrian untuk memindahkan tulang ke altar nanti. Adrian mengambil gambar kerangka Mordred itu. Jiwa-jiwa yang baik terbang bebas sedangkan jiwa-jiwa yang buruk terjebak da lam cermin. Mereka perlu pedang yang dapat digunakan di sisi lain. Periksa pedang: Periksa pedang bahwa Adrian tersentuh ketika Mordred keluar. Gunakan kamera Polaroid dengan sarkofagus. Ambil kerangka Mordred sekarang. Jiwa-jiwa di cermin adalah budak nuansa. Lihat dalam sark ofagus Mordred itu. Rencana Valentina: Valentina menjelaskan apa yang terjadi pada jiwa-jiwa yan g mati dekat dengan cermin. Mereka perlu pedang M ordred sejak sudah memiliki naungan di sisi lain. . Teduh Adrian sekarang bisa masuk cermin dan melawan jiwa Mordred itu. Adrian ingin tahu susunan tulang. Mereka perlu untuk mengikat naungan Mordred untuk tetap di sini. Periksa tulang Mordred: Kembali ke gereja di sebelah kanan. Mordred jiwa yang berdaya di cermin . Pedang ini di ruang Teh dan me rupakan penyebab dari jamur-jamur yang mengganggu para pekerja puri.

Sebagai bantuan tambahan. Gunakan pedang di atas meja atau Adrian. Ja tuhkan tulang ketika 2 lingkaran yang dibuat menjadi satu. Gunakan belati pada noda hitam. Ketika dilakukan dengan benar. Klik-tahan-drop tulang di tempat. yang terlihat benar. Tempatkan kerangka di altar. . Perhatikan ujung lebar atau karakteristik tulang lainnya untuk mencocokk an tulang. Bicaralah dengan Valentina. Ritual: Secara otomatis Adrian.Altar: Pergi ke altar di depan Cermin Hitam. Jika tidak memulai dari awal. Keluar ruangan dan otomatis akan kembali dengan Adrian. suara yang terdengar dan secara otomatis menarik kembali. Jadilah di Tea Room. Yang terakhir dari Gordon telah melakukannya. gunakan noda pada tulang sebagai penanda untuk mengetahui sisi mana tulang yang benar. Lihatlah noda hitam di dinding. Atur tulang Mordred ini: Menggunakan foto sebagai panduan. Yup. Tulang dapat diaktifkan dengan mengklik kanan mereka. (Itu adalah cepat. Valentina jam tangan cermin dan tidak melihat Adrian tapi Mordred.) Kembali ke Adrian di altar. Ambil pedang Mordred dengan ujung yang rusak . Dapatkan pedang Mordred ini: Ubah ke Valentina. Lihat lingkaran putih yang membentuk di mana tulang dapat dijatuhkan. Begitu pertarungan selesai. Poison: Secara otomatis akan Valentina dan di laboratorium. Valentina memberikan racun ke Adria n. mengatur tula ng Mordred itu. gunakan adrenalin pada Adrian. Membunuh Adrian: Lihat Adrian tergeletak di atas meja dengan tulang Mordred itu. Periksa tabel alkimia dan Valentina mengambil racun.

Bla ck Mirror dan Keluarga Gordon. Adrian menjelaskan tentang bola hitam. Baca buku harian itu untuk penjelasan tentang apa yang terjadi di Kapel. Hal ini digunakan untuk menjebak dan nuansa kontrol. Kemudian ia akan mena mbah Kitab Guardian.Setelah kredit. menonton Adrian update buku hariannya. .