Slitta di ghiaccio (LiP2) [E0] Il personaggio può generare dall’umidità atmosferica una patina di ghiaccio che gli permette di muoversi

a gran velocità nelle tre dimensioni. • . Catene della vendetta (LiP3) [E3] Il personaggio possiede catene mistiche forgiate con metallo celestiale. Queste catene animate si allungano a volontà e possono essere impiegate per attacchi a gittata sia per manipolare oggetti. • • . Sciame [E4] Il personaggio è in grado di controllare un grande sciame di vespe (o altri piccoli insetti) con il quale può confondere un avversario o avvelenarlo con la somma di innumerevoli punture (Multipotere). [Pt4] • • • . Tempesta di lame (LiP4) [E3] Il personaggio cade in una profonda trance marziale, dopo qualche secondo di silenziosa immobilità esplode in una moltitudine di fendenti e sferzate portate con la sua arma preferita. • • • • . Guanti Tilt (LiP2) [E1] Nei guanti del personaggio sono inseriti circuiti che possono emettere scariche elettromagnetiche in grado di mette KO sistemi elettronici (telecamere, videoregistratori, computer) non schermati e mantenerli in questo stato se non si allontana più di 1,5 Km. • • • • Controllare X: AdE 10Q [Pt1] Oggetto asportabile Uso circoscritto: il personaggio può solo spegnere apparecchiature Risparmio di energia Attacco speciale: MA +1, MD+2 AdE 1Q [Pt3] Risparmio di energia Uso circoscritto: scatenare la tempesta necessita di una Vignetta di meditazione. Uso circoscritto: il personaggio necessita di un’arma Effetto circoscritto: il potere influenza solo esseri viventi Confusione (LiP3): Gittata 5Q, -4 alle prove di Agilità Danno continuativo (LiP3): Gittata 5Q, MA+1, MD+1 Allungamento: +8Q [Pt3] Oggetto asportabile Fluttuare: Ax4Q a Vignetta [Pt2]

Visione (LiP2) [E0] Il personaggio è in grado di trascrivere (su blocknotes o lavagnetta) visioni del presente e immagini dal futuro. Gittata 10Q Danno continuativo: Danno x3. Gittata 10Q o Risparmio di energia o Uso condizionato: il personaggio deve concentrarsi continuando a urlare per mantenere l’effetto del Danno continuativo Veggenza (futuro & presente): [Pt2] Risparmio di energia x2 Uso condizionato: il personaggio non conservare memoria della visione che ha ricevuto se non è in immediatamente in grado di prendere appunti/schizzi Uso condizionato: questo superpotere non può essere impiegato volontariamente Invisibilità (anche in movimento): [Pt5] Effetto esteso: anche agli alleati entro 5Q Uso circoscritto: l’occultamento ha effetto solo verso sensori telepatici/psionici Attacco speciale: MA +1. Supersonica (LiP3) [E4] Il personaggio è in grado di modulare la propria voce ottenendo distruttivi boati sonici come vibrazioni destabilizzanti (Multipotere) [Pt4] • • Attacco speciale: +2 MD.Maglio cinetico (LiP4) [E3] Il personaggio è in grado di imprimere una spinta telecinetica ai propri attacchi corpo a corpo potenziandone tremendamente la forza d’urto. MD+3 [Pt4] Uso circoscritto: solo con attacchi portati a mani nude Risparmio di energia . • • • . • • • • . • • • . Occultamento psichico (LiP5) [E5] Il personaggio è in grado di nascondere se stesso e gli alleati da sonde telepatiche.

• • . +1 MA. Attacco speciale: Gittata 5Q. +3MD [Pts4] Uso condizionato: funziona solo se preceduto da un monologo patriottico Uso circoscritto: funziona solo contro i terroristi Risparmio di energia Immobilizzare: RdA 10Q. Mana Magic Bumba Turbo (LiP4) [E3] Con un sorso della magica bumba il personaggio si fionda nel cuore dell’azione.Frozen Soul Disco Pinch (LiP5) [E5] Il personaggio raccoglie il gelo dell’incomunicabilità tra genitori e figli all’alba del nuovo millennio in una stretta di raggelante energia. Flaming Ninja Rocket Punch (LiP3) [E3] Un pugno avvolto da fiamme verdi originate da esotiche energie orientali manda a gambe all’aria l’avversario. +2MD (come funziona lo scoprirete presto Uso circoscritto: solo contro bersagli solidi [Pts2] Accelerazione: 2 azioni extra [Pts3] Uso condizionato: funziona solo se inebriati dal liquore magico di Mama Vodoo Uso circoscritto: solo per azioni extra (no movimento e Bonus Agilità) Risparmio di energia Attacco speciale: AdE 1Q. +1 MA. • • • • . +2MD [Pts2] Uso condizionato: il calcio volante richiede la spesa di tutto il movimento concesso nella Vignetta Uso circoscritto: funziona solo se l’avversario è a più d 3Q Spinta: +1MA. Texas Rockin’ Circle Kick (LiP5) [E4] Non potete difendervi dal calcio rotante che ha messo KO tutto il Texas! • • • • . Über Dragon Flying Kick (LiP4) [E4] Il calcio volante che terrorizza l’occidente. +1 MA. • • . Stretta Vs 20 [Pts4] Uso condizionato: solo in presenza di musica a tutto volume (rave o concerto) . • • • .

Armatura: RD +3 [Pts3] Uso condizionato: solo se il personaggio è circondato da abbastanza ghiaia o sabbia Speciale: Agilità -1 mentre è protetto dall’armatura Danno continuativo: Danno x3. Ding! Ding! • • • • . MA+1 [Pts1] Uso condizionato: il bacio ha effetto solo su bersagli con almeno una piccola porzione di epidermide esposta Uso circoscritto: funziona solo contro avversari del sesso opposto . Ocean Slayer Pepsi Shot (LiP4) [E3] Il personaggio tramuta innoqua spuma marina in una terribile onda d’acido. Stone Powder Golem Skin (LiP3) Una seconda pelle di pietre e sabbia si erge a difesa del personaggio.Blue Buddha Scorching Kiss (LiP3) [E3] Basta un bacio dei Favoriti di Blue Buddha e vai a fuoco. Flashing Flushing Jackpot King (LiP2) [E1] Il personaggio è in grado di interfacciarsi a dispositivi POS e ottenere subito denaro cash. • • Controllare Onde radio [Pts1] Uso condizionato: il personaggio deve spendere 1 Vignetta a Pagina per mantenere il campo statico (durante il quale non recupera l’Energia spesa dal potere) Danno continuativo: Danno x2. • • • . • • • . Plastic Finger Radio Jammer (LiP2) [E2] Il personaggio è in grado di produrre un campo statico che riduce a rumor bianco le trasmissioni radio. • • • . AdE 1 [Pts4] Risparmio di energia Uso condizionato: solo se il personaggio è immerso in acqua (o liquido non acido o infiammabile) Controllare Tecnologia [Pts1] Risparmio di energia Uso condizionato: solo alla presenza di terminali POS Uso circoscritto: il contante si ricava solo da sportelli bancomat (fino a disponibilità) .

orsi) Risparmio di energia -2 . serpenti. • • • • Evocazione: RdA 10Q.Auto/Matic Moto Mix (LiP2) [E0] Il personaggio è un robot in grado di fondersi assieme alla sua moto speciale diventando un MCM* • • • • • Crescita: 2 [Pts1] Risparmio di energia x2 Uso circoscritto: il mix avviene solo con il Veicolo scelto come Vantaggio Oggetto asportabile: il potere funziona grazie alla MixSuit (TM) Uso Condizionato: i superpoteri del veicolo possono essere utilizzati al posto di quelli del personaggio ma non contemporaneamente * Minaccioso Colosso Meccanico Iconoplastia (LiP5) [E3] Acquila Notturna e in grado di animare le creature illustrate sui tatuaggi del suo corpo rendendole tridimensionali e pronte al suo servizio. [Pts5] Scaricamento: le immagini sbiadiscono e ritornano utilizzabili col passare del tempo Uso circoscritto: solo gli animali totem illustrati sui propri tatuaggi (lupi. Punti Caratteristiche 7. PF variabili. acquile. Punti Potere 8.

L’effetto è pressoché immediato ma limitato a solo alcune fonti.. . che lo trae d’impiccio in ogni situazione difficile. i muscoli diventano di granito. Arsenale II (LiP2) [E1] In ogni Vignetta – e in ogni circostanza – il personaggio sembra Avere l’arma giusta sempre a portata di mano. NanoAid (LiP2) [E2] L’organismo del personaggio è abitato da una Colonia di nano-macchine che riparano i tessuti del suo corpo danneggiati dall’esposizione ad agenti lesivi. Colossus (LiP3+3) [E2+2] La pelle si indurisce. • • • . corrosione. il mondo sembra rimpicciolirsi… fate spazio al gigante di pietra! • • • • • . • . • • • • Apporto: [Pts2] Risparmio di energia Uso circoscritto: solo armi Con questa variante il Narratore deve decidere se gli effetti dell’arma ottenuta sono determinati come indicato a pagina 9 di Action! (scelta consigliata) o se utilizzare le armi come descritte nel manuale base di Super! Attacco speciale: [Pts6] Effetto variabile Risparmio di energia Crescita 3 + Armatura 3 [Pts8] Poteri collegati Risparmio Energetico: -1/-1 Attivazione a tempo: 1 minuto Questo potere è particolarmente indicato per personaggi con il Vantaggio “Alter ego” Resistenza: fuoco. elettricità e fotoni [Pts2] . Arsenale I (LiP4) [E3] Il personaggio possiede un arsenale personalizzato.

kunaa.. Mina gravitazionale (LiP5) [E5] Bombastic è in grado annullare temporaneamente l’effetto della forza di gravità su un bersaglio scagliandolo a grandi altezze. • • • • . I suoni sono: shou. Marionetta (LiP5) [E3] Stringmaster è in grado di ridurre – letteralmente – ai minimi termini un avversario. [Pts4] Effetto circoscritto: solo organismi vegetali Effetto maggiorato: solo organismi vegetali .Cupo raccolto (LiP4) [E4] Il flagello di ogni ecologista. Scourge è in grado di causare l’avvizzimento precoce delle piante nelle vicinanze. • • Teletrasporto: [Pts4] Effetto condizionato: solo all’aperto e solo in verticale (max 100Q) Attacco speciale: [Pts5] Effetto variabile Uso condizionato: vocalizzazione Risparmio di energia Caricamento Rimpicciolimento: [Pts7] Effetto esteso: anche agli altri Effetto circoscritto: solo sugli altri Risparmio di energia x2 Attacco speciale: AdE 3Q. +1MD. • • • • • . nos e ka. tohe. Cinque suoni di Jin-lung (LiP5) [E4] Pronunciando in sequenza i cinque suoni del drago il MoonFist carica i suoi colpi di kung-fu con micidiali energie stregate via via sempre più potenti. • • • .

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