Universit´ du Luxembourg e

2005–2006

Cours de programmation avanc´e. e Le langage C

S´bastien Varrette <Sebastien.Varrette@imag.fr> e Nicolas Bernard
<n.bernard@lafraze.net>

Version : 0.4

2

Table des mati`res e
1 Les bases 1.1 Un langage compil´ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.1.1 G´n´ralit´s sur les langages de programmation e e e 1.1.2 Le C comme langage compil´ . . . . . . . . . . e 1.1.3 Notes sur la normalisation du langage C . . . . 1.1.4 C en pratique : compilation et debuggage . . . 1.2 Les mots-cl´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3 Les commentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.4 Structure g´n´rale d’un programme C . . . . . . . . . e e 1.5 Notion d’identificateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.6 Conventions d’´critures d’un programme C . . . . . . e 1.7 Les types de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.7.1 Les caract`res . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.7.2 Les entiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.7.3 Les flottants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.7.4 Le type void . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 La syntaxe du langage 2.1 Expressions et Op´rateurs . . . . . . . . e 2.1.1 Op´rateurs arithm´tiques . . . . e e 2.1.2 Op´rateurs d’affectation . . . . . e 2.1.3 Op´rateurs relationnels . . . . . e 2.1.4 Op´rateurs logiques . . . . . . . e 2.1.5 Op´rateurs bit a bit . . . . . . . e ` 2.1.6 Op´rateurs d’acc`s ` la m´moire e e a e 2.1.7 Autres op´rateurs . . . . . . . . e 2.2 Les structures de contrˆle . . . . . . . . o 2.2.1 Instruction if...else . . . . . . . 2.2.2 Instruction for . . . . . . . . . . 2.2.3 Instruction while . . . . . . . . 2.2.4 Instruction do...while . . . . . 2.2.5 Instruction switch . . . . . . . . 2.2.6 Instruction goto . . . . . . . . . 2.2.7 Instruction break . . . . . . . . 2.2.8 Instruction continue . . . . . . 2.3 La r´cursivit´ . . . . . . . . . . . . . . . e e 3 2 2 2 3 4 4 5 6 7 9 9 10 10 11 13 14 15 15 15 16 16 17 18 18 19 19 20 20 20 21 22 23 23 24 24

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . .5. . . . . . . .2 La r`gle de ”promotion des entiers” . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4. . . .2 Utilisation pratique des unions . . . . 4. . . . . . . . .6 Lib´ration dynamique avec la fonction free e . .3 Une m´thode pour all´ger l’acc`s aux membres . . . . 3. 2. . . e 3. . . . . Principales fonctions d’entr´es-sorties standard . . 4. . . .2. . .6 D´finition de synonymes de types avec typedef . . e 3. .5 Les champs de bits . . . . . 4. . . . . . . . . . . . . .5. . . . . . . . . . . . . . . .5 Allocation dynamique de m´moire . . . . . . . . . . . . .2. . . . . .5 Les conversions de types . . . . . . . . . . . . . . . e e 4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3. . . .3.5 La fonction de saisie scanf . 2. .3 Les conversions arithm´tiques habituelles . . . . . . . . . .5. . . . . 4. . . . . . . . e 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . 4. . . . . . . . . e 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Passage de tableau en param`tre . . .2 Comparaison de structures . . . . . . .4. . . . .4. . .5. . e 3. . . .4 Les unions . e 4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . 4. .5.2 Op´rateurs de manipulation des pointeurs . 2. . . . . . .1 Initialisation d’un tableau . . . . . . . . . . .4 Arithm´tique des pointeurs . . . eee 4. . . . . . e 3. . . . . . . . . . . . . . .4 Relation entre tableaux et pointeurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Tableaux multidimensionnels . . . . . . . . . . .1 D´claration d’un pointeur . . .2 La fonction putchar . . . .2. . . .4. . . . . . . .1 D´claration d’une union . . . . . . e 3. . e e e 4. . . . . . .4 2. . . .2. . . . . . . .2. . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . 25 25 26 26 27 27 28 28 28 29 31 33 34 34 34 35 36 37 38 40 41 41 41 42 44 45 47 49 50 51 52 52 52 53 53 55 55 56 57 57 58 3 Les pointeurs 3. . . . . . . . . .3 Les structures . . . .4. . . . . . . .4 Pointeur vers une structure . . . 4. .3. . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Les situations de la conversion de type . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Les ´num´rations . . . . . . . .1 L’op´rateur ’adresse de’ & . . . . . . . . . .3 Tableau de structures . . . 2. . . . . . . . .3 La fonction puts . . .2 L’op´rateur ’contenu de’ : * . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2. . . . . . . . . . . . . . . . e 3. . . . .6 Gestion des arguments de la ligne de commande 4. e 4 . . . . . .4. 4. . . . . . 4. .3. . e 4. . . . . . . .1 La fonction getchar . 4 Les types d´riv´s e e 4. . .5 Structures auto-r´f´r´es .4. . 4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 La fonction d’´criture ` l’´cran formatt´e printf e a e e 2. . . . . .2 Les tableaux . . . . . . . e 4. . 2. . . . .3 Initialisation d’un pointeur . . . . . . . . .2. . . . . . . . .1 Initialisation et affectation d’une structure . . .5 Cas des tableaux de chaˆ ınes de caract`res . . . .4. . . . . . . . . . . .4 Les surprises de la conversion de type . . . . . 4. .

. . .3. . . . . . . . . . . . . . .5 Retour sur les fonctions 5. . . .4 Passage de tableau en param`tre . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . . e 7. . . . . .5 La commande #pragma . . . . .1. . . .3. . . . .3. . . . . . . . 6. . . . . . . . .6. . . . . . .2 Condition li´e a l’existence d’un symbole e ` 7. . . .2 Lecture et ´criture optimis´es par caract`re : getc et putc e e e 6. . . . . . . . . . . . . . . 5. . 6. . . . . . . . . . . . . . . . .6. . . . . e 6. . .4 Les entr´es-sorties binaires : fread et fwrite . .2 La fonction de saisie en fichier fscanf . . . . . . .4. . . 8. . . . . . . 7. . . . . . .1 Lecture et ´criture par caract`re : fgetc et fputc . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 5. . . . . . .1 Condition li´e a la valeur d’une expression e ` 7.2 Passage des param`tres par valeur . e 6.3. e 5. . .2 Les entr´es-sorties format´es . . . . . . . . . e 5. . . . .1 D´finition de constantes symboliques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 La commande #error . . . . . . . . . . . . . . . . . .6. . . . . . . . . . . . . e a 5. . . . . . . 5. . . . . . . . 8 La programmation modulaire 8. . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . .3. .3 Dur´e de vie des identificateurs . . . 7. . . e 6. . . . . . . . .2 Les macros avec param`tres . . . . .2. . . . . . . . . e e 6.1 La fonction d’´criture en fichier fprintf . . . .6 Passage de param`tres ` une fonction . . .1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . e 5. rewind et ftell 7 Les directives du pr´processeur e 7. .7 Fonction ` nombre variable de param`tres . . . . . . . . . . . . . . . e 7. . e 5. . . . . . . . . . . . . . . . .1 Variables globales . . .2 Eviter les erreurs d’inclusions multiples . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e 8. .3 La compilation conditionnelle . . . . .1 D´claration et d´finition d’une fonction . . . . . . . .2 Fermeture de fichiers : la fonction fclose . . . . .3 Impression et lecture de caract`res dans un fichier . . . . . . . . . . . .3 L’op´rateur defined . .3 La compilation s´par´e . . . . . . . . . . .5 Positionnement dans un fichier : fseek. . . . . . . .4. . . . .1 Ouverture de fichiers : la fonction fopen .8 Pointeurs sur une fonction . . . . . . . . . . . e e e 5. . . . . . . . ee 8. . . e e 6.3 Relecture d’un caract`re . . . e 7. . . . . e e 5. .1 La directive #include . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. 5. . e e 5. . . 6. . . . . .6. . .4 R´sum´ des r`gles de programmation modulaire e e e 5 . . . . 7. . . .2 Variables locales .3 Passage des param`tres par adresse . . . . . e 6. . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . .2 Appel d’une fonction . . . . . . . 6. 59 59 61 61 62 62 63 64 64 64 65 65 66 67 69 71 71 71 73 73 73 73 74 74 74 75 76 77 79 79 79 80 80 81 82 82 83 83 84 85 85 87 88 88 6 Gestion des fichiers 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . a e 5. . . . . . . . .3. . .2 La directive #define .1 Ouverture et fermeture de fichiers .1. . . . .4 Port´e des variables . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . .1 Principes ´l´mentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3. . . . . . . .5 R´cursivit´ . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h> e e e 9.21 Macros g´n´riques pour les fonctions math´matiques <tgmath. .h> . . . . . . . . .11. . . . . . . . .2 Gestion des arrondis . .7 D´finitions de types entiers de taille fix´e <inttypes. . . . 9.h> . . . . e 9. . . . . . . . .3 Utilisation de macros et de variables . .6 Intervalle et pr´cision des nombres flottants <float. . .h> . . . . 9. . . . . . 89 89 89 90 93 93 94 94 95 95 95 96 96 96 96 97 97 97 98 98 98 98 98 99 99 99 99 100 100 100 100 100 101 101 101 101 102 102 102 103 103 104 104 9 La biblioth`que standard e 9.h> . . . .18. . . . . . . . . . . . . . e e 9. . .18. . . . .h> . . . . . . . e 9. . . . . .18 Entr´es-sorties <stdio. . . . . . . . . . . .5 Recherche et tri . 8. e e 9. . . . . . .11. . . . . . .5. . . . 9. . . . e 9. . . . e 9. . . 8.12 Branchements non locaux <setjmp. .17 D´finitions de types entiers <stdint. . . . .h> . . . . . . e e 6 . . . . . . . 9. . . e 8.8 Alias d’op´rateurs logiques et binaires <iso646. . .1 Manipulation de fichiers . . . . . . . .18. . . . . . . . . . . . . . . . . .h> . . . . . . . . . . . .16 D´finitions standards <stddef. . . . . . . . . .3 Classification de caract`res et changements de casse <ctype. 9. . . . . . . . . . . . . . . .22 Date et heure <time. . . . . . e 9.h> . . . . . 9. . . . . . . . . 9. . . . . . .h> . .h> . . . .2 Gestion des nombres complexes <complex. . . . . . . . e 9. . . . . . .10 Gestion de l’environnement local <locale.h> . . . . . . . . . 9. . e 9.15 D´finition du type bool´en <stdbool. . .14 Nombre variable de param`tres <stdarg. . . . . .5. 9. . . . . .h> .h> . . . .11 Les fonctions math´matiques de <math. . . . . . . e 9. . . . . .2 Conversion de chaˆ ınes de caract`res en nombres .19.4 Valeur du dernier signal d’erreur <errno. .19.2 Entr´es et sorties format´es . .3 Gestion des environnements en virgule flottante. 9. . . . . .19. . . .19. . . . . .11. . . . .2 Fonctions exponentielles et logarithmiques . .1 Fonctions trigonom´triques et hyperboliques . . . . . . . .h> . . . . . e 9.13 Manipulation des signaux <signal. . . . . . . . e 9. . . . . . .1 Diagnostics d’erreurs <assert. . . . . . . . . . . . . . e 9. . e e e 9. . . . . . .h> . . . . . 9. . . . . . . . . . . .5. . . . . . . .20 Manipulation de chaˆ ınes de caract`res <string. . . . . . . . . 9. . . . e 9. . . . .19 Utilitaires divers <stdlib. . . .h> et <wctype. . .3 Impression et lecture de caract`res . . .9 Intervalle de valeur des types entiers <limits. . . . . e 9. . . . . . . . . .1 Gestion des exceptions . e e 9.19. . .h> . . . 9. . .h> . . . . . . . . . . 9. . . . . . . . . . . . . .5.6 Communication avec l’environnement . . . . . . . .5. . . . . . . . .1 Allocation dynamique .5 L’outils ’make’ . 9. .2 Cr´ation d’un Makefile . . . . . .3 Fonctions diverses . . . .23 Manipulation de caract`res ´tendus <wchar. . .5. . .4 Arithm´tique sur les entiers . . .h> . . . . . .3 G´n´ration de nombres pseudo-al´atoires . . 9. . . . .h> .h> . . . . a 9. . . . . .h> . . . 9. . . . . .19. 9. .1 Principe de base . . . . .5 Gestion d’un environnement ` virgule flottante <fenv. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h> . .8. . .

. . . . . . . . . . .6. . . .2 Exemple de liste chaˆ ee . . . . . . . . . 116 . . . . . . . . . C. . . . . . . . . . 117 . 118 . . . . . . . . . .6 Erreur avec l’instruction switch . . . 106 A. . . . . . .1 Erreur avec les op´rateurs . . . . . . . .2. . . . . . . . . 117 . . . . . . . . . . 112 116 . . . . . . . . . .2 Un #define n’est pas une initialisation C. . . . . . . . . . . . .1. . . . . . . . . . . .1 Oubli du break . . . . 119 . .2. . C.2 Erreur sur le default . . . 121 7 . . e C. . 116 . . . . .9 Liens utiles . . . .4 Erreur avec les effets de bord . . .7 Erreur sur les tableaux multidimensionnels . . .1 Erreur sur une comparaison . . . . 117 . . .1. 119 . . C. .3 Erreurs avec l’instruction if . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . .2 Erreur sur l’affectation . C. . . . . . .4 Erreurs avec les commentaires . C. . . . C. . . .6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 . . . . . . . . e C. . . 118 . 116 . . .A Etude de quelques exemples 106 A.5 Erreurs avec les priorit´s des op´rateurs . . C. . . e e C. 117 . . . . 116 . e e C. 110 ın´ B Makefile g´n´rique e e C Le bˆtisier e C. . . . e C. . . . . . . . . . . . . . . . . C. . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Gestion des arguments de la ligne de commande . . . . . . 119 . . . . . . . . .2 Erreurs avec les macros . . 119 . . . C. . . 117 . . . . .8 Erreur avec la compilation s´par´e . . . . . C. .3 Erreur sur macro avec param`tres . .1 Un #define n’est pas une d´claration . . . . . .

voir par exemple [KR88]).imag. Brian Kernighan et Dennis Ritchie produisent la premi`re description e officielle de C. developp´ par M. Ce document n’a pas pour vocation d’ˆtre e e un ouvrage de r´f´rence du Langage C (pour cela. En aucun cas il e ne dispense de la pr´sence en cours. Il ee doit simplement permettre au lecteur d’appr´hender rapidement ce langage.Avant-propos Ce polycopi´ vient en compl´ment au cours de programmation avanc´e dispens´ e e e e au sein de l’universit´ du Luxembourg en DUT d’informatique.fr/~svarrett/ 1 . le langage de programmation C a ´t´ d´velopp´ dans les ee e e ann´es 70 par Dennis Ritchie aux laboratoires Bell. Thompson). e La version courante de ce document ainsi que le code source des exemples abord´s dans ce polycopi´ sont disponibles sur mon site e e http://www-id. Richards) et dans B (developp´ par K. e Pour la petite histoire. e e En 1978. Le design de C lui conf`re un certain nombre d’avantages : e – Le code source est hautement portable – Le code machine est tr`s efficace e – les compilateurs C sont disponibles dans tous les syst`mes courants. Il puise ses origines dans e le langage de programmation sans type BCPL (Basic Combined Programming Language.

Ruby. on peut citer les langages C. – les langages compil´s : les source du code est dans un premier temps pass´ e e dans une ”moulinette” (le compilateur) qui va g´n´rer. Ce type de langage est donc adapt´ e e a ` la r´alisation d’applications plus efficaces ou de plus grande envergure (il y e a une optimisation plus globale et la traduction est effectu´e une seule fois et e non ` chaque ex´cution). Il en r´sulte deux grands types de langages de programmation : e – les langages interpr´t´s : dans ce cas. Ainsi. l’ex´cution des programmes se fait sous ee e un ”terminal” ` la vol´e. on utilise aujourd’hui des langages de programmation de haut niveau (i.1.. On distingue deux types de traducteurs : 1. le compilateur qui traduit les programmes dans leur ensemble : tout le programme doit ˆtre fourni en bloc au compilateur pour la traduction. Cobol etc. a e En outre.1.. le programme e est traduit a chaque ex´cution. Il est n´anmoins n´cessaire d’op´rer une op´ration de traduction du langage e e e e de haut niveau vers le langage machine (binaire). l’interpr´teur qui traduit les programmes instruction par instruction dans e le cadre d’une int´raction continue avec l’utilisateur.Chapitre 1 Les bases 1.e ”facilement” compr´hensibles par le proe grammeur) par opposition aux langages de bas niveau (de type assembleur) qui sont plus orient´s vers le langage machine.1 1. etc. sauf erreur. Ce come portement est illustr´ dans la figure 1. ` e 2.. Ce type de langage est donc adapt´ au d´veloppement a e e e rapide de prototypes (on peut tester imm´diatement ce que l’on est en train e de faire) On citera par exemple les langages Scheme. C++. Parmi les exemples de langages de e haut niveau. Java. un ex´cue e e table qui est un fichier binaire compr´hensible par votre machine. sans pour autant imposer la diffusion le source du code. permettant 2 . un langage compil´ permet de diffuser les programmes sous forme e binaire. Il e est traduit une seule fois.1 Un langage compil´ e G´n´ralit´s sur les langages de programmation e e e Dans le domaine de la programmation..

G´n´ralement.. Quelques exemples ee de langages compil´s : C. Ainsi. La compilation : la compilation proprement dite traduit le fichier g´n´r´ e ee par le pr´processeur (d’extension . Le traitement par le pr´processeur : le fichier source (portant l’extension e .. e e 4. un programme C est d´crit par un fichier e e texte. Le fichier produit par l’assemblage est appel´ fichier e objet (et porte l’extension .i) en assembleur. Une fois chaque fichier de ea e code source assembl´. 3. appel´ fichier source. L’´dition de liens produit alors un fichier dit ex´cutable (a. Les diff´rentes commandes e qui peuvent ˆtre fournies au pr´processeur seront expos´es dans le chae e e pitre 7. pour ea des raisons de clart´ mais aussi parce qu’il fait g´n´ralement appel ` des e e e a librairies de fonctions standards d´j` ´crites. prog.1 – Compilation d’un code source 1. La compilation se d´compose en fait en 4 phases e e successives1 : 1..a. } a. L’assemblage : cette op´ration transforme le code assembleur (extension e .1.out COMPILATION source du programme executable binaire Fig. e e 3 . c’est-`-dire en une e a suite d’instructions du microprocesseur qui utilisent des mn´moniques rene dant la lecture possible.. e A noter que certains langages peuvent ˆtre ` la fois compil´s et interpr´t´s. 2. L’´dition de liens : un programme est souvent s´par´ en plusieurs fichiers e e e sources (voir le chapitre 8 consacr´ ` la programmation modulaire).2 Le C comme langage compil´ e Le langage C est donc un langage compil´ (mˆme s’il existe des interpr´teurs e e e plus ou moins exp´rimentaux). Les fichiers objets correspondant aux librairies pr´-compil´es ont pour suffixe . compilation conditionnelle .). sauf si l’on sp´cifie explicitement que l’on veut e e le code assembleur.c void f(int a){} int main(){ .o). inclusion d’autres e fichiers sources. 1.. il faut donc lier entre eux les diff´rents fichiers e e objets.ainsi une certaine protection de la propri´t´ intellectuelle.c) est analys´ par le pr´processeur qui effectue des transformations puree e ment textuelles (remplacement de chaˆ ınes de caract`res. c’est-`-dire en instructions directement compr´a e hensibles par le processeur. Java etc. e a e ee comme par exemple CAML..s) en un fichier binaire. la compilation et l’assemblage e e se font dans la foul´e.out e e par d´faut). C++. e 1 Les extensions mentionn´es peuvent varier selon le compilateur utilis´ (gcc ici).

le standard ANSI C89 est n´. Ritchie e a fait office de norme pendant longtemps (on parle alors de C K&R. l’option -O3 permet d’otenir e e e le code le plus optimis´. Le fruit de ce travail est e finalement ´t´ approuv´ en d´cembre 1989.1. ee e e e L’International Organization for Standardization3 a adopt´ en 1990 ce standard e en tant que standard international sous le nom de ISO C90.org www. et non internationale comme l’ISO.1. La compilation du fichier prog. certaines fonctionnalit´s d´crites dans ce document h´ritent de la norme C99 e e e et n’´tait pas pr´sentes avant. en r´f´rence ee aux 2 auteurs). l’American National Standard Institut2 charge en e 1983 le comit´ X3J11 de standardiser le langage C.ansi. e e Si un seul fichier source est utilis´ pour g´n´rer l’ex´cutable. les deux come e e e mandes pr´c´dentes peuvent ˆtre regroup´es en une seule : e e e e gcc -O3 -Wall prog.o : gcc -O3 -Wall -c prog.1.iso./prog dans une fenˆtre de shell). Un niveau. ANSI est une organisation nationale.).c se d´roule en g´n´ral en deux ´tapes : e e e e 1. MAC etc. Linux. Comme on le verra dans la suite. variant de 0 ` 3 e a sp´cifie le degr´ d’optimisation demand´.4 C en pratique : compilation et debuggage Compilation d’un programme C Il existe ´videmment un grand nombre de compilateurs C pour chaque platee forme (Windows. Devant la popularit´ du C. La compilation peut alors e ee prendre plus de temps et utiliser plus de m´moire. sont sujets ` des r´visions. publi´ initialement en 1978 par Brian W. car e e e a e rappelons-le.. e e 1. disponible sur quasiment toutes les plateformes UNIX. Ce standard ISO remplace le pr´c´dent standard ANSI (C89) mˆme ` l’int´rieur des USA.ch 4 . notamment en a e 1995 (C95) et en 99 (on parle alors de C99). Ainsi. en tant que tel.3 Notes sur la normalisation du langage C [KR88]. Kernighan et Denis M.. Les standards ISO. traduction du langage C dans le langage de la machine (binaire) sous forme d’un fichier objet prog. e – -c : demande au compilateur de ne faire que la premiere ´tape de compilation .c -o prog Quelques explications sur les options de gcc s’imposent : – -O : effectue des optimisations sur le code g´n´r´.o Ces deux commandes ont donc permis de g´n´rer l’ex´cutable prog qui peut e e e alors est lanc´ (. regroupement des variables et des fonctions du programme avec les fonctions fournies par des bibliotheques du systeme ou faites par l’utilisateur (edition de liens) : gcc -o prog prog.c 2. e 2 3 www. e – -Wall : active des messages d’avertissements (warnings) suppl´mentaires . Le compilateur d´taill´ dans cette section e e correspond au compilateur libre gcc.

En voici certaines u qui pourront ˆtre utiles : e – -Idir : ajoute le r´pertoire dir dans la liste des r´pertoires ou se trouvent e e des fichiers de header . Exemple : -Iinclude/ – -Werror : consid`re les messages d’avertissements (warnings) comme des ere reurs – -g : est n´cessaire pour l’utilisation d’un debugger.html 5 .html) – sous forme d’une application graphique : – xxgdb (http://www.org/~sewardj/docs-2. Il est possible de foure nir plus ou moins d’informations au debugger. il est possible d’automatiser la compilation de l’ensemble des fichiers d’un projet ` l’aide de l’utilitaire make qui sera pr´sent´ au §8.– -o : permet de pr´ciser le nom du fichier produit.2 Les mots-cl´s e Un certains nombres de mots sont r´serv´s pour le langage C. Ainsi.kde.uni.gnu. e – les erreurs de resolution des symboles produites lors de la deuxi`me phase e lorsque des variables ou des fonctions utilis´es ne sont definies nulle part.gnu. de mauvaise pratique du langage ou d’usage involontaire de conversion implicite. e e e Enfin.cs. on peut classer les erreurs de compilation en deux categories : – les erreurs de syntaxe produites lors de la premi`re phase lorsque le code n’est e pas ´crit en C correct.5.1/ 6 Voir http://developer.2/manual. il convient donc d’en donner la liste exhaustive : 4 5 man gcc si vous avez du courage http://www. l’utilisation du niveau e maximal (option -g3) assure que le maximum d’informations sera fourni au debugger .org/software/ddd/) A noter ´galement l’existence de valgrind qui permet de d´tecter les fuites de e e m´moire6 e 1. – -pg : n´cessaire pour l’utilisation du profiler GNU : gprof5 (qui permet de e d´terminer par exemple quelles sont les parties du code qui prennent le plus e de temps d’ex´cution et qui doivent donc ˆtre optimis´es). e Outils de debuggage Il existe un certain nombre de debugger qui peuvent ˆtre utilis´s pour corriger e e les erreurs d’un programme : – en ligne de commande : gdb (http://www. a e e Note sur les erreurs de compilation : A ce stade.9.h (voir chapitre 8). Il existe bien sˆ r de nombreuses autres options disponibles4 .org/software/gdb/gdb.1.html) – ddd (http://www. Ce crit`re est caract´ris´ par e e e un niveau variant entre 1 et 3 (2 par d´faut).org/software/binutils/manual/gprof-2.gnu. Avant de come e mencer. e il est important de noter que l’option -Wall est indispensable puisqu’elle permet de detecter la plupart des erreurs d’inattention.edu/Help/xxgdb.

Python. groupe d’instruction : pour exprimer ce que r´alise une fraction significae tive d’une proc´dure.doxygen.auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while 1. la date de cr´ation. e 4. Instruction n /* deuxi`me commentaire */ e Il convient ´galement de prendre la bonne habitude de comment´ son code e e source ”` la mode Doxygen”7 . IDL etc. les droits de copyright. Java. e On consid´rera ainsi l’exemple fourni en annexe A. /* Ceci est un commentaire qui peut s’´taler sur plusieurs lignes */ e // Ceci est un commentaire qui ne peut s’´taler que sur une ligne e Attention car le commentaire sur une ligne est une fonctionnalit´ qui n’a ´t´ e ee d´finie qu’avec la norme C99 ! e Une bonne habitude ` prendre dans le domaine g´n´ral de la programmation a e e est de d´couper chaque fichier source selon plusieurs niveaux de commentaires : e 1. la proc´dure : pour indiquer les param`tres et la raison d’ˆtre de la proe e e c´dure e 3. e e Attention : Une erreur classique est d’oublier la s´quence fermante */. d´claration ou instruction : le plus bas niveau de commentaire. le fichier : pour indiquer le nom de l’auteur.1 page 106. les instructions 1 ` n seront ignor´es ` la compilation : a e a /* premier commentaire Instruction 1 . Doxygen est un syst`me de documentation pour a e de nombreux langages de programmation (C++.. 7 www. Il permet de g´n´rer facilement une documentation compl`te sur un e e e code source en utilisant un format de commentaires particulier.3 Les commentaires Les commentaires sont tr`s important dans n’importe quel langage de programe mation car ils permettent de documenter les fichiers de sources.org 6 . e 2. Dans l’exemple suivantes. du fichier.. C. les dates et auteurs des modifications ainsi que e la raison d’ˆtre du fichier .).. Objective-C..

// appel de fonctions scanf("%f".h> // Directive de preprocesseur void main() { printf("Hello world!"). //appel de notre fonction printf("prix T.prix_TTC). D’abord. un programme C doit contenir une fonction sp´ciale e e appel´e main qui sera le point d’entr´e de l’ex´cution (c’est ` dire la premi`re e e e a e fonction invoqu´e au d´marrage de l’ex´cution).h) contenant les d´clarations correspondantes e ` ces fonctions. un programme C consiste en la construction de blocs indie e e viduels appel´es fonctions qui peuvent s’invoquer l’un l’autre. les autres fonctions doivent ˆtre ´crites par le programmeur. : %. //d´claration d’une variable interne e puts("Entrer le prix H.5). ces fonctions ´tant contenues dans des fichiers sp´ciaux appel´s library files (exe e e tension *. avant la compilation. //d´claration d’une variable externe e /* Exemple de d´claration d’une fonction secondaire */ e /* ajoute la TVA au prix HT. faisant apparaˆ ıtre toutes les composantes d’un programme C : #include <stdio. } On voit sur ces deux exemples les diff´rentes composantes d’un programme C : e 1.1. renvoie le prix TTC */ float ajoute_TVA(float prix_HT) { return prix_HT*(1 + (TVA/100)). Voici deux exemples significatifs : 1. } 2. Une A noter qu’il existe en C des fonctions pr´compil´es qui peuvent ˆtre incluses dans le e e e programme. : ").h e prix_TTC = ajoute_TVA(HT).T.la TVA au Luxembourg float prix_TTC. Toutes les autres fonctions sont e e e en fait des sous-routines. } /* Fonction main: point d’entree de l’ex´cution*/ e void main() { float HT. a e e 8 7 .2f\n". les directives du pr´processeur : elles permettent d’effectuer des mae nipulations sur le texte du programme source. Un exemple un peu plus complet. Les noms des variables sont des identificateurs quelconques (voir §1. // d´finies dans stdio.&HT).C. Pour acc´der ` ces fonctions. e a Pour pouvoir s’ex´cuter.h> // Directive de preprocesseur #define TVA 15 // idem .4 Structure g´n´rale d’un programme C e e De mani`re g´n´rale. Un programme C comporte ´galement la d´claration de variables qui correse e pondent ` des emplacements en m´moire. Dans tous les cas. Chaque fonction e r´alise une certaine tˆche8 . une directive doit ˆtre issue au compilateur e a e indiquant d’inclure les header files (extension *. le petit classique qui affiche ` l’´cran ”Hello World !” : a e #include <stdio.T. Ces emplacements permettent de a e stocker des valeurs qui peuvent ˆtre utilis´es/modifi´es par une ou plusieurs e e e fonctions.lib).

typen argn : les types et les noms des param`tres de e la fonction (b) un bloc d’instructions d´limit´ par des accolades { . le r´el (float) et le caract`re (char) et seront abord´s e e e au §1. la d´finition de fonctions. typen argn ) { <d´claration de variables locales > e <liste d’instructions > } En C. }. La d´claration d’une e e fonction est de la forme : type_resultat nom fonction (type1 arg1 . contee e nant : 8 . Toute variable C est typ´e. on ne peut jamais utiliser de variable sans l’avoir d´clar´e. il le remplacera par 15. Ici. On peut bien sˆ r d´finir ses propres types e e u e (voir chapitre 4). c e e Enfin. e 2. . . soit de fa¸on interne (on dit aussi locale) ` une c a fonction. a chaque fois que le compilateur e rencontrera le mot TVA. dans la d´claration float prix_TTC . le fichier stdio. e e 3. Cela permet notamment de savoir quelle e place la variable occupera en m´moire et comment il faudra interpr´ter la e e suite de bits stock´e en m´moire.. Ce sont des sous-programmes dont les inse tructions vont d´finir un traitement sur des variables. – type1 arg1 . Ici.h d´finit e (on pr´f`re dire d´clare) les fonctions standards d’entr´es/sorties (en ee e e anglais STanDard In/Out). on utilise les fonctions puts. . d’o` ce nom). on a d´fini la variable e e externe identifi´e par prix_TTC. les d´clarations de variables : Ces d´clarations sont de la forme : e type nom variable [= <valeur>] .7. qui feront le lien entre le programme et la console (clavier/´cran). Ces instructions seront d´taill´es dans le ¸ e e e e chapitre 7 mais on distingue d´j` les deux directives les plus utilis´es : ea e – #include qui permet d’inclure un fichier. Les variables peuvent ˆtre d´clar´es soit de fa¸on externe (c’est ` dire en e e e c a dehors d’une fonction). de type float (le type des nombres r´els e e dit ` virgule flottante. Les trois types scalaires de base du C a u sont l’entier (int). e – nom fonction : le nom qui identifie la fonction.5). .. une fonction est d´finie par : e (a) une ligne d´clarative qui contient : e – type_resultat : le type du r´sultat de la fonction. – #define qui d´finit une constante.7.directive du pr´processeur est une ligne de programme source commene cant par le caract`re di`se (#). e printf et scanf (voir §2. Ces types de base sont d´taill´s dans la section 1. Dans cet exemple. Par exemple. mais il existe un certain nombre de types disponibles de fa¸on native.

puis la met dans la variable HT. 1. e e e Une instructions est une expression termin´e par un ”. a e – scanf attend que l’on entre une valeur au clavier. printf. C’est un e ordre ´l´mentaire que l’on donne ` la machine et qui manipulera ee a les donn´es (variables) du programme. _start et InitDB sont des identificateurs valides. e e 3.7. on a e vu deux types de manipulation : l’appel de fonctions d’une part (puts.4). de chiffres (0 e a a a ` 9) et du signe ’_’. Dans notre exemple. sous format r´el (%f). e e e 1. il convient d’´tablir un certain nombre de r`gles de e e pr´sentation que devra suivre tout bon programmeur qui souhaite ´crire des e e programmes C lisibles9 : – ne jamais placer plusieurs instructions sur une mˆme ligne . D’autres exemples de fichiers source sont fournis en annexe A page 106. toute fonction en C fournit un r´sultat dont le type e e doit ˆtre d´fini.. e – printf affiche ` l’´cran un texte formatt´. le premier caract`re de cette suite ne peut pas ˆtre un chiffre .e e e 4.3) : ils sont ´limin´s par le pr´processeur.5 page 27. S_i. Le retour du r´sultat se fait en g´n´ral ` la fin de e e e e e a la fonction par l’instruction return. les noms var1. – <d´claration de variables locales > : les d´clarations des donn´es e e e locales (c’est ` dire des donn´es qui sont uniquement connues ` a e a l’int´rieur de la fonction) e e – <liste d’instructions > : la liste des instructions qui d´finit l’action qui doit ˆtre ex´cut´e. Ainsi. Ils sont form´s d’une suite de lettres (’a’ ` ’z’ et ’A’ ` ’Z’).5 Notion d’identificateur Un identificateur. e 9 Ces r`gles peuvent largement ˆtre ´tendues ` tout langage de programmation e e e a 9 . les identificateurs sont case-sensitive.6 Conventions d’´critures d’un programme C e Avant d’aller plus loin. Ils sont e sujets aux r`gles suivantes : e 1. scanf ou ajoute_TVA) et une affectation (=). e e Par d´finition. Des commentaires (voir §1. En particulier.”.. – puts affiche ` l’´cran le texte fourni en argument. e 2. comme son nom l’indique. #endif : voir le chae pitre 7). Le type d’une fonction qui ne fournit pas de r´sultat est d´clar´ comme void (voir §1. les lettres accentu´es sont interdites . tandis que i:j ou 1i ne le sont pas. a e e Ces fonctions seront d´taill´es au §2. A noter que pour ignorer une partie de programme il est pr´f´rable d’utiee liser une directive du pr´processeur (#ifdef . permet de donner un nom ` une a entit´ du programme (qu’il s’agisse d’une variable ou d’une fonction).

– a´rer les lignes de programme en entourant par exemple les op´rateurs avec e e des espaces . 6 @ J T ^ h r | 5 ENQ SI EM # 7 A K U i s } 6 ACK DLE SUB $ . – grˆce ` l’indentation des lignes. //c2 correspond ´galement au caract`re ’a’ e e Le tableau 1.7 1. 1. 8 B L V ‘ j t 7 BEL DC1 ESC % / 9 C M W a k u DEL 8 BS DC2 FS & 0 : D N X b l v 9 HT DC3 GS ’ 1 . e A ce propos. – laisser une ligne blanche entre la derni`re ligne des d´clarations et la premi`re e e e ligne des instructions . e e a e e code 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 0 NUL LF DC4 RS ( 2 < F P Z d n x 1 SOH VT NAK US ) 3 = G Q [ e o y 2 STX NP SYN SP * 4 > H R \ f p z 3 ETX CR ETB ! + 5 ? I S ] g q { 4 EOT SO CAN ” .7. // D´claration d’une variable c1 de type char e // a laquelle on affecte la valeur ’a’ // A noter l’utilisation du simple quote char c2 = 97. E O Y c m w Tab.– utiliser des identificateurs significatifs .1 donne la liste des principaux codes ASCII en d´cimal (pour e ˆtre pr´cis. l’autre moiti´ e e e e e e ¨ correspondants en g´n´ral ` des caract`res ´tendus comme A).1 Les types de base Les caract`res e On utilise le mot-cl´ char pour d´signer une variable de type char. Il s’agit e e en fait d’un entier cod´ sur 8 bits interpr´t´ comme un caract`re utilis´ sur la e ee e e machine (il s’agit en g´n´ral du code ASCII de ce caract`re).1 – Codes ASCII en d´cimal e 10 . faire ressortir la structure syntaxique du a a programme . e e e Ex : char c1 = ’a’. e 1. la lecture de [Her01] devrait permettre au lecteur d’aqu´rir de bon e r´flexes de programmation. – bien commenter les listings tout en ´vitant les commentaires triviaux. il s’agit de la premi`re moiti´ des caract`re ASCII.

Ex : e char * chaine = "Hello World !". // d est cod´ sur 32 bits e // la possibilit´ de l’´criture suivante d´pend du compilateur e e e long long int e.2.2 Les entiers On utilise alors le mot-cl´ int. e e 1. les chaˆ e ınes de caract`res sont vues comme un e pointeur sur des caract`res et sont donc de type char *. Exemple : e /* d´claration la plus courante d’une variable de type int */ e int a = 14. e e Caract`re e S´mantique e ’\n’ retour a la ligne ` ’\t’ tabulation ’\b’ backspace ’\’’ ’ ’\"’ ” \? ? Tab. // b est cod´ sur 16 bits e int c. // c est cod´ sur 16 ou 32 bits e long int d. e 11 . De mˆme.Caract`res particuliers e Il existe un certain nombre de caract`res particuliers dont les principaux sont e r´sum´s dand le tableau 1.3 – Les 9 trigraphes disponibles en norme ANSI Et les chaˆ ınes de caract`res ? e En empi´tant un peu sur la suite. 1. Par exemple. Le tableau 1. le caract`re ? e e est utilis´ dans les trigraphes qui sont des s´quences de trois caract`res permete e e tant de d´signer les caract`res # [ ] \ ^ { } | ~. e e le caract`re " doit ˆtre utilis´ dans les chaˆ e e e ınes de caract`re (et la s´quence ’\"’ e e permet de repr´senter ce caract`re dans une chaˆ e e ıne).3 d´taille les e e e trigraphes disponibles. Trigraphe Signification ??= # ??( [ ??/ \ ??) ] ??’ ^ ??< { ??! | ??> } ??~ Tab. // la variable a est initialis´e ` la valeur 14 e a /* Utilisation des pr´cisions (cas le + g´n´ral)*/ e e e short int b. // d est cod´ sur 64 bits.7.// une chaine de caract`re e // noter l’utilisation du double // quote Plus de d´tails dans le chapitre 3 consacr´ aux pointeurs. 1.2 – Quelques caract`res sp´ciaux e e Ces caract`res ont une signification particuli`re pour le langage C.

contenir un entier compris entre 0 et 2 Le tableau 1. 231 − 1] [0 . 0X5a2b. le type des constantes enti`res est le type int. un short int peut contenir tout entier donc la valeur est comprise entre −215 et 215 − 1. on a sizeof(short) <= sizeof(int) <= sizeof(long) Cas des constantes enti`res e On distingue 3 notations : – d´cimale (´criture en base 10) : c’est l’´criture usuelle.967.648 2 232 =4. 0x5A2b.127] ou [0.616 2 2 Type char unsigned char signed char int unsigned int short int unsigned short int long unsigned long long long(*) unsigned long long(*) Taille m´moire e 1 octet 1 octet 1 octet 2 ou 4 octets 2 ou 4 octets 2 octets 2 octets 4 octets 4 octets 8 octets 8 octets Intervalle de valeurs [-128 .446. Voici quelques valeurs num´riques pour avoir un meilleur ordre d’id´e e e des intervalles utilis´s : e 215 = 32.744. (*) : d´pend du compilateur utilis´ e e Remarque : les valeurs limites des differents types sont indiqu´es dans le fichier e header <limits.551.h> (voir §9.255] [-128 .483.372. Ex : 0x5a2b.255] [0 . Ex : 372 . – h´xad´cimale (base 16) : on commence par 0x (ou 0X) suivis de chiffres h´xae e e d´cimaux (0-9 a-f).232 − 1] [−215 . Des exemples sont fournis dans le tableau suivant : 12 . 63 =9. 1. 232 − 1] [−263 .147.215 − 1] ou [−231 . e Par d´faut. 216 − 1] [−231 . On peut aussi ajouter le suffixe U ou u (pour unsigned).775.223. LL or ll (pour le type long long). On peut aussi sp´cifier e e e explicitement le type en ajoutant l’un des suffixes L ou l (pour le type long). Au contraire.709. //n est un entier non sign´ sur 32 bits e Par d´faut. 263 − 1] [0.036.4 regroupe les types entiers standards avec quelques informations suppl´mentaires (la taille utilis´e en m´moire et l’intervalle des valeurs pose e e sibles.295 .073.536 31 = 2.294. En principe. e e e – octale (base 8) : on commence par un 0 suivi de chiffres octaux. les entiers sont en repr´sentation sign´e (principalement en repr´e e e e sentation par compl´ment ` 2 pour les acharn´s).854. 231 − 1] [0./* Pr´cision du signe */ e unsigned long int n.808 64 =18.216 − 1] ou [0 . un unsigned short int (non sign´) pourra e 16 − 1.768 216 = 65.4 – Les types entiers standards. 264 − 1] Tab. e a e Ainsi. Ex : 0477 .127] [-215 .9). 215 − 1] [0.

7 ∗ 10308 ] [3. 1.7. double et long double.0 ≤ m < 2 ou m=0 La pr´cision du nombre flottant d´termine le nombre de bits utilis´e pour la e e e mantisse. 3. 2 ∗ 10−38 . 0 sinon) . 5 = −1 ∗ 1. Les valeurs stock´es seront donc : S = 1 . Type float double long double Taille m´moire e 4 octets 8 octets 10 octets Intervalle de valeurs [1. d’une mantisse m et un exposant exp en base 2 tels que : e x = s ∗ m ∗ 2exp avec 1.25 e 13 . exp = 127 + 1 . 1.5 d´taille ces informations pour chaque type e e flottant. Le tableau 1. 1 ∗ 104932 ] Pr´cision e 6 chiffres d´cimaux e 15 chiffres d´cimaux e 19 chiffres d´cimaux e Tab. 1. e La figure 1.14159. Representation Interne La taille de stockage et la repr´sentation interne des nombres flottant d´pend e e du compilateur utilis´ mais la plupart utilise le standard IEEE 754-1985[Ste90]. 4 ∗ 1038 ] [2. e Un nombre flottant x est ainsi compos´ d’un signe s (s = 1 pour un nombre e n´gatif. 25 ∗ 21 .D´cimal e 15 32767 10U 32768U 16L 27UL Octal 017 077777 012U 0100000U 020L 033ul Hexa Oxf 0x7FFF 0xAU 0x8000u 0x10L 0x1BUL Type int int unsigned int unsigned int long unsigned long 1. alors l’intervalle de valeur est d´termin´ par le nombre de bits utie e lis´s par l’exposant.5 – Les types flottant pour les nombres r´els. 3 ∗ 10−308 . 1.2 montre le format de stockage d’un nombre de type float dans la repr´sentation IEEE : e s Position du bit: 31 Exposant exp 22 Mantisse m 0 Fig.3 Les flottants On distingue trois types de flottants allant de la pr´cision la plus faible ` la e a plus forte (qui d´pend de l’impl´mentation) : float. L’exposant est stock´ avec un biais (qui vaut 127 pour le type e e e float) Un petit exemple pour bien comprendre : −2. e e Ex : double Pi = 3. le premier bit de la mantisse non nulle sera toujours 1 : il n’est donc pas repr´sent´. m = 0. 4 ∗ 10−4932 .2 – Format de stockage IEEE pour un nombre de type float En binaire.

e A noter qu’en pratique. On utilise aussi dans le cadre d’une conversion de type (on parle de cast.e4 1. de mˆme que toute valeur de retour e e e d’un fonction. Ce type est utilis´ e e e dans trois situations : 1. voir §2. on ´crira plus simplement : int rand().4 2. le prototype de fonctions sans param`tres : int rand(void). Plus de e pr´cisions dans la section3 page 33 consacr´e aux pointeurs. 1.4e-4 correspondance 2 1.3 2 ∗ 104 0. on utilise le mot-cl´ void. ce qui n’a de sens que si la valeur r´sultat e n’est pas utilis´e. Il repr´sente donc l’adresse de l’objet et non son type. e e 14 . c’est ` dire qu’il est capable de pointer vers n’importe quel type e a d’objet. les pointeurs vers le type void : le type void * est le type pointeur g´e n´rique. Mais il peut arriver qu’aucune valeur ne soit disponible.3 2e4 .7.4) vers le type void.").Cas des constantes flottantes Des exemples d’utilisation des constantes flottantes sont r´sum´es dans le tae e bleau suivant : notation C 2. e 3. Ex : (void)printf("Un exemple.4 ∗ 10−4 notation C .4 2 ∗ 104 1.4 Le type void On a vu que toute variable C ´tait typ´e. les expressions de type void : on les rencontre principalement dans la d´claration de fonctions qui n’ont pas de valeur de retour.3 ∗ 104 1.3e4 correspondance 0. e 2. Pour exprimer l’id´e de ”aucune valeur”. e Ex : void exit (int status).

equivalent to 4 + (6 * 512) printf("Un exemple!\n") // Appel de fonction. 2. Ainsi . Des expressions peuvent ´galement ˆtre utilis´es comme op´randes e e e e et ˆtre jointes ensembles par des op´rateurs pour obtenir des expressions plus e e complexes.Chapitre 2 La syntaxe du langage 2. Les e e e e op´randes de ces op´rateurs peuvent appartenir ` tout type arithm´tique1 e e a e Quelques remarques : – On peut effectuer une conversion de type aux op´randes. type: int * Les op´rateurs peuvent ˆtre unaires (` une op´rande) ou binaires (` deux op´e e a e a e randes).1. Il existe un seul op´rateur ternaire (il s’agit de ?:) Les paragraphes e qui suivent d´taillent les op´rateurs disponibles. une expression se r´sume ` une constante. Toute expression a un type et si ce type n’est pas void. Dans les cas les e e plus simples.0/3. Quelques exemples d’expressions : 4 * 512 // Type: int 4 + 6 * 512 // Type: int. e e 2.0/3 est ´quivalent ` 2. une valeur.1. Le r´sultat de l’op´e e e ration prend le type de cette conversion.0 / 4.0 + sin(x) // Type: double srand((unsigned)time(NULL)) // Appel de fonction.1 Op´rateurs arithm´tiques e e Les principaux op´rateurs arithm´tiques sont r´sum´s dans le tableau 2.5 1 Seul l’op´rateur % requiert des types entiers e 15 . type: int 1. une variable ou un appel e a de fonction.0 e a et le r´sultat est de type float.0 // Resultat: 1. type: void (int*)malloc(count*sizeof(int)) // Appel de fonction. e – Le r´sultat d’une division d’entiers est aussi un entier ! Ex : e 6 / 4 // Resultat: 1 6 % 4 // Resultat: 2 6.1 Expressions et Op´rateurs e Une expression est une combination d’op´rateurs et d’op´randes.

2.1.2 – Les op´rateurs d’affectation e On distingue deux types d’op´rateurs d’assignement qui sont r´sum´s dans le e e e tableau 2. Il faut que les op´randes soient du mˆme type arithm´tique (ou des e e e pointeurs sur des objets de mˆme type).1 – Les principaux op´rateurs arithm´tiques e e – Concernant l’incr´mentation pr´/postfixe. (op) est un e e e op´rateur arithm´tique ou de manipulation de bits Les op´rateurs d’affectation e e e compos´s sont donc : e += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>= 2. L’op´rateur e e e pr´fixe --x (resp.2 Op´rateurs d’affectation e Traduction affectation simple affectation compos´e e Exemple x = y x += y R´sultat e assigne la valeur de y ` x a x (op)=y est ´quivalent e x = x (op) y Op´rateur e = (op)= a ` Tab. R´sultat : N = 6 et X = 5 e e – Incr´mentation pr´fixe : X = ++N .1.y x * y x / y x % y +x -x x++ ou ++x --(unaire) Decr´ment e x-. suffixe x++) incr´mente e e x avant (resp. L’op´rande de gauche doit ˆtre une expression qui d´signe un objet e e e (une variable par exemple). apr`s) de l’´valuer e e x est d´crement´ (x = x − 1). R´sultat : N = 6 et X = 6 e e e 2. Dans l’´criture x(op)=y. e 16 .ou --x R´sultat e l’addition de x et y la soustraction de x et y la multiplication de x et y le quotient de x et y Reste de la division euclidienne de x par y la valeur de x la n´gation arithm´tique de x e e x est incr´ment´ (x = x + 1). 2. 2.Op´rateur e + * / % +(unaire) -(unaire) ++(unaire) Traduction Addition Soustraction Produit Division Reste Signe positif Signe n´gatif e Incr´ment e Exemple x + y x . apr`s) de l’´valuer e e Tab. voici un petit exemple pour bien e e comprendre : Supposons que la valeur de N soit ´gale ` 5 : e a – Incr´mentation postfixe : X = N++ . la variable x n’est ´valu´e qu’une seule fois. suffixe x--) d´cr´mente e e e x avant (resp. L’op´rateur e e e pr´fixe ++x (resp.3 Op´rateurs relationnels e Toute comparaison est une expression de type int qui renvoie la valeur 0 (false) ou 1 (true).

y).1.Op´rateur e < <= > >= == != Traduction inf´rieur e inf´rieur ou ´gal e e sup´rieur e sup´rieur ou ´gal e e ´galit´ e e in´galit´ e e Exemple x < y x <= y x > y x >= y x == y x != y R´sultat e 1 si x est inf´rieur ` y e a 1 si x est inf´rieur ou ´gal ` y e e a 1 si x est sup´rieur ` y e a 1 si x est sup´rieur ou ´gal ` y e e a 1 si x est ´gal ` y e a 1 si x est diff´rent de y e Tab. e Les op´randes des op´rateurs logiques peuvent ˆtre n’importe quel scalaire (i. l’erreur d’ecriture a permis d’effectuer une affectation de la valeur e de x si bien que ce programme renvoit la ligne3 : x est ´gal ` y (1=1)) (not´ e a e la valeurs de x) Avec une ´criture correcte. e Remarque : les op´rateurs && et || ´valuent les op´randes de gauche ` droite et e e e a le r´sultat est connu d`s l’op´rande de gauche. 2.c -o erreur l’option de compilation ’-Wall’ a quand mˆme soulev´ un warning e e 17 . } A priori. list´s dans le tableau 2.c */ #include <stdio.2.e e e e arithm´tique ou pointeur). e a else printf("x est diff´rent de y (%i!=%i)\n". e a N´anmoins.x.4 permettent de combiner le e e r´sultat de plusieurs expressions de comparaison en une seule expression logique. // x est diff´rent de y e if (x = y) //erreur!!! il faudrait ´crire ’if (x == y)’ e printf("x est ´gal ` y (%i=%i)\n". Cette valeur est consid´r´e comme ’fausse’ pour la condition test´e dans ee e le if si bien que les instruction de la branche else sont ex´cut´es (voir §2. on aurait obtenu : x est diff´rent de y (14!=1) e e Remarque : en initialisant y a 0 (et non a 1). Comme pour les expressions relationnelles.4 Op´rateurs logiques e Les op´rateurs logiques.x. x et y sont diff´rents et on s’attend ` obtenir un message le confirmant. consid´rons le code suivant2 : e /* Fichier: erreur. Ainsi.y). Ainsi. les a expressions logiques renvoient une valeur enti`re (0=false .1).y=1. Toute valeur diff´rente de 0 est interpr´t´e comme e e ee vraie (et 0 correspond ` ’faux’). e e e e Attention : Une erreur ultra classique est de confondre l’op´rateur d’´galit´ e e e (==) avec celui d’affectation (=). e e 2.h> int main () { int x=14. l’op´rande de droite n’est e e e e 2 3 Compiler ce code avec la commande gcc -Wall erreur. e return 0. 1=true).3. on aurait obtenu le message x est diff´rent de y (0 !=0) car le r´sultat de l’affectation est la valeur affect´e e e e (ici 0).3 – Les op´rateurs relationnels e Les diff´rents op´rateurs relationnels sont d´taill´s dans le tableau 2.

Dans tous les autres e a cas. Par exemple. e Tab. Quelques exemples pour bien comprendre (chaque op´rande est fournie sous forme d´cimale et binaire) : e e 14 14 14 14 14 14 x 1110 1110 1110 1110 1110 1110 y 9 1001 9 1001 9 1001 2 2 0010 0010 Op´ration e x & y x | y x ^ y ~x x << y x >> y R´sultat e 8 1000 15 1111 7 0111 1 0001 56 111000 3 11 2.4 – Les op´rateurs logiques e ´valu´e que si celle de gauche est vraie dans le cas de l’op´rateur && (respece e e tivement fausse dans le cas de l’op´rateur ||). la fonction f n’est appel´e que si i < max. Les op´randes sont ine a e e terpr´t´es bits par bits (le bit 1 correspondant ` une valeur vraie. Plus de d´tails dans le chapitre 3 d´di´ aux pointeurs. dans l’expression e (i < max) && (f(14) == 1). 0 est consid´r´ ee a ee comme une valeur fausse). 0 est renvoy´.6 Op´rateurs d’acc`s ` la m´moire e e a e L’op´rande de l’op´rateur d’adresse & doit ˆtre une expression qui d´signe un e e e e objet ou une expression.1.Op´rateur e && || ! Traduction ET logique OU logique NON logique Exemple x && y x || y !x R´sultat e 1 si x et y sont diff´rents de 0 e 1 si x et/ou y sont diff´rents de 0 e 1 si x est ´gal ` 0.5 – Les op´rateurs de manipulation des bits e Les op´rateurs bits ` bits n’op`rent que sur des entiers. e 2. 2. Ainsi. e e e 18 .5 Op´rateurs bit ` bit e a Traduction ET bit ` bit a OU bit ` bit a XOR bit ` bit a NON bit ` bit a d´calage ` gauche e a s´calage ` droite e a Exemple x & y x | y x ^ y ~x x << y x >> y R´sultat (pour chaque position e de bit) 1 si les bits de x et y valent 1 1 si le bit de x et/ou de y vaut 1 1 si le bit de x ou de y vaut 1 1 si le bit de x est 0 d´cale chaque bit de x de y positions e vers la gauche d´cale chaque bit de x de y positions e vers la droite Op´rateur e & | ^ ~ << >> Tab. &x renvoie l’adresse m´moire de x et est donc e un pointeur vers x.1. 2.

2.then. -> Traduction Adresse de Indirection El´ment de tableau e Membre d’une structure ou d’une union Membre d’une structure ou d’une union Exemple &x *p t[i] s.else. Op. 2.3 et §4.Op. & * [ ] . Le r´sultat est une constante de type size_t... e 2.7 – Les autres op´rateurs e L’op´rateur sizeof renvoie le nombre de bits requis pour stocker un objet du e type sp´cifi´. 2.y R´sultat e Ex´cute la fonction f avec les argue ments x et y la valeur de x avec le type sp´cifi´ e e nombre de bits occup´ par x e si x est diff´rent de 0. Traduction Appel de fonction cast taille en bits Evaluation conditionnelle s´quencement e Exemple f(x. l’´l´ment e ee d’indice i dans le tableau t le membre x dans la structure ou l’union s le membre x dans la structure ou l’union point´e par p e Tab.x p->x R´sultat e l’adresse m´moire de x e l’objet (ou la fonction) point´e par p e L’´quivalent de *(x+i).2 Les structures de contrˆle o Comme pour la plupart des langages de programmation.1. le langage C d´finit e un certain nombre de structures de contrˆle (boucles et branchements).y) (long)x sizeof(x) x?:y:z x. e e On y retrouve notamment l’appel de fonction et la conversion de type (qui ne s’applique qu’aux types scalaires et qui sera abord´e plus en d´tail dans la e e section 2.6 – Les op´rateurs d’acc`s ` la m´moire e e a e Les op´rateurs d’acc`s aux membres d’une structure ou d’une union seront plus e e amplement d´taill´s dans les §4. o 19 .1. Plus de d´tails au §2. alors y sinon z e Evalue x puis y Tab.4.4 page 25). e e 2. e e e L’op´rateur ?: permet une ecriture plus compacte de l’´valuation conditionnelle e e if. () (type) sizeof ? : .7.. Ainsi l’expression : (x >= 0) ? x : -x renvoie la valeur absolue de de x..7 Autres op´rateurs e Il existe un certain nombre d’autres op´rateurs qui sont list´s dans le tableau 2.

2.1 Instruction if. e – Attention aussi au fait que expression doit ˆtre correctement parenth´s´e. e Expression1 Expression2 != 0 ? oui non fin du for Instruction Expression3 Fig. expression2 e est une expression de contrˆle et doit donc ˆtre de type scalaire.. // ` la variable max. } 2.2.2.2 Instruction for Syntaxe : – for (expression1 . 2. Le d´roulement o e e de cette instruction est illustr´ par l’organigramme de la figure 2. if ( expression ) Instruction1 else Instruction2 La valeur de expression est ´valu´e et si elle est diff´rente de 0.2. Instruction1 est e e e ex´cut´e. if ( expression ) Instruction1 2.. a Remarque : – l’exemple pr´c´dent aurait pu s’´crire plus simplement (mais moins lisiblee e e ment) : (x > y)?(max = x):(max = y). e e conform´ment ` l’organigramme de la figure 2.2. ou mˆme max = (x>y)? x : y.1.MAX=14.i). i++) { printf("Valeur de i : %i\n". // Assigne la plus grande valeur entre x et y max = y. e ee – la partie ’then’ n’est pas introduite par le mot-cl´ then comme dans certains e langages. e a Exemple : 20 .1 – Organigramme de l’instruction for Un exemple pour bien comprendre : int i. expression2 . Exemple : e e e e if (x > y) else max = x.2.else Syntaxe : 1. //compteur for (i=0. sinon Instruction2 est ex´cut´e (si elle existe). expression3 ) Instruction expression1 et expression3 peuvent ˆtre n’importe quelle expression.3 Instruction while Syntaxe : – while (expression) Instruction Il s’agit d’une boucle : tant que expression est vraie. i < MAX . Instruction est ex´cut´e.

i).. i++.2 – Organigramme de l’instruction while #define MAX 14 int i=0.Expression != 0 ? oui non fin du while Instruction Fig.4 Instruction do.2.. 2.while a un fonctionnement globalement similaire ` celui a d’une boucle while mise ` part le fait que le corps de la boucle est ex´cut´ a e e avant que l’expression de contrˆle soit ´valu´e. } 21 .h> #define MAX 14 int main() { int i=MAX. } while (i < MAX).while Syntaxe : do instruction while (expression) . Instruction Expression != 0 ? oui non fin du do Fig.3 – Organigramme de l’instruction do L’exemple suivant imprimera ”Valeur de i : 14” (alors que i ≥ 14) : #include <stdio. Ainsi.. l’instruction do. } 2.. while (i < MAX ) { printf("Valeur de i : %i\n". comme dans l’organigramme de o e e la figure 2. i++. le corps de la boucle est toujours ex´cut´ au moins une e e fois.i). do { printf("Valeur de i : %i\n". return 0. 2.3.

2. e Compte tenu du nombre d’´l´ments optionnels. s’il n’existe aucune constantei dont la valeur soit ´gale ` celle de expression. puis le r´sulat est compar´ avec constante1 . e sinon rien n’est fait. Par exemple. La rencontre d’un break termine l’instruction swith. constante2 e e e e etc.2. expression est ´valu´e. ATTENTION : expression est n´cessairement une valeur enti`re (voir le tae e bleau 1. Exemple : enum {FALSE. si on veut compter le nombre de caract`res qui e sont des chiffres et ceux qui ne le sont pas. la (ou les4 ) e e a ′ instructions correspondante(s) est ex´cut´e jusqu’` la rencontre e e a liste d d’une instruction break. TRUE}. Sa syntaxe est la suivante : e e e switch (expression) { case constante1 : liste d′ instructions1 break . on peut utiliser le switch suivant : switch (c) { case ’0’: case ’1’: case ’2’: case ’3’: case ’4’: case ’5’: case ’6’: case ’7’: case ’8’: 4 l’instruction break est optionnelle 22 . break.4 page 12). 2.. on trouve un break. 3. void print_boolean(int bool) { switch (bool) { case FALSE: printf("faux").. case constanten : liste d′ instructionsn break . } } 2. e a on ex´cute la liste d′ instructions de l’alternative default si celle-ci existe. C’est pourquoi on utilisera souvent dans les exemples qui suivent des enum´rations (voir §4. on peut distinguer 3 types d’utiee lisations possibles : 1. case TRUE: printf("vrai"). break. on peut avoir une ou plusieurs alternatives ne poss´dant ni liste d′ instructions. e ni break. pour chaque alternative case. A la premi`re constantei dont la valeur est ´gale ` expression..5 Instruction switch Cette instruction est un if g´n´ralis´. default: printf("Erreur interne").1 page 41).. . default : liste d′ instructions } 1.

TRAITEMENT_ERREUR: // le traitement d’erreur est effectu´ ici e printf("Erreur: ... On peut l’utiliser plus g´n´ralement au sein de n’importe e e 23 .. l’instruction goto et la d´claration de l’etiquette doivent ˆtre e e contenu au sein de la mˆme fonction. 2.. .. break. Remarque : – Encore une fois. ..... On a vu le rˆle de l’instruction break au sein de la directive de branchement o multiple switch. on pourra utiliser les fonctions e setjmp et longjmp.. ) for ( . enfin on peut ne pas avoir de break comme dans l’exemple suivant : enum {POSSIBLE.else et switch) qui permettent de naviguer au sein des fonctions du programme. default: nb_non_chiffres++. vous pouvez vous en passer alors n’en abusez pas ! – Pour une saut en dehors d’une mˆme fonction. case POSSIBLE: printf("possible").7. IMPOSSIBLE}. Une ´tiquette est un identificateur suivi du signe ”:”."). void print_cas(int cas) { switch (cas) { case IMPOSSIBLE: printf("im"). } } L’instruction break peut ˆtre ´tendue ` d’autres cas de branchements (ou de e e a sauts) comme on le verra au §2. 2.2.6 Instruction goto Syntaxe : goto etiquette . } 3...2. La directive goto permet de brancher directement ` n’importe quel endroit de la a e e e fonction courante identifi´e par une ´tiquette. Les paragraphes qui suivent abordent les branchement non conditionnels (par opposition aux branchements conditionnels correspondant aux instructions if. Le plus souvent.2.. e – N’utiliser cette instruction que lorsque vous ne pouvez pas faire autrement.case ’9’: nb_chiffres++. ) if ( erreur ) goto TRAITEMENT_ERREUR. Exemple : for ( .7 Instruction break Syntaxe : break.

on pourrait calculer explicitement la valeur de un en fonction de n (ici. } 2. while ou do).3 La r´cursivit´ e e Comme pour beaucoup de langages.. } // on reprend ici apr`s le break e En cas de boucles imbriqu´es. . Exemple : u0 = 1 un = 2un−1 + 1 ∀n≥1 Les premiers termes cons´cutifs de cette suite sont donc : e u0 = 1 u1 = 2u0 + 1 = 3 u2 = 2u1 + 1 = 7 . if (command == ESC) break.8 Instruction continue Syntaxe : continue .. // Sortie de la boucle .h> /*********************************************************** * Exemple de fonction traduisant la d´finition de la suite: e * u_0 = 1 * u_n = 2*u_{n-1} + 1 si n >= 1 24 . u on peut montrer que ∀n ∈ N. while ou do. e e ee c’est-`-dire de se rappeler elle-mˆme plusieurs fois.. L’instruction continue ne peut ˆtre utilis´e que dans le corps d’une boucle e e (instruction for. i < 10. Exemple : for (i = -10.... Bien sˆ r. Elle permet de passer directement ` l’it´ration a e suivante.. Qu’este e ce que la r´cursivit´ ? C’est la propri´t´ qu’a une fonction de s’auto-appeler. un = 2n+1 − 1) mais on peut utiliser directement la d´finition de la fonction pour la programmation du calcul correspondant : e #include <stdio. La notion de r´currence est a e e largement pr´sente dans le domaine math´matique. . break fait sortir de la boucle la plus interne e 2. // passer ` 1 sans ex´cuter la suite a e .while) pour interrompre son d´roulement et passer directement ` la premi`re instruction qui suit la boucle.2. i++) { if (i == 0) continue. e a e Exemple : while (1) { ..quelle boucle (instructions for. la r´cursivit´ est possible en C. notamment dans la d´finie e e tion des suites.

une valeur d’un certain type est utilis´e dans un contexte qui en requiert e un autre : – passage de param`tre : le param`tre effectif n’a pas le type du param`tre e e e formel (c’´tait le cas dans l’exemple pr´c´dent) .0. Ainsi.4 Les conversions de types Une conversion de type renvoie la valeur d’une expression (de type A) dans un nouveau type B. Cela e e ´vite aussi les warnings du compilateur. e a e si i est une variable de type float et j de type int. return 0.1 Les situations de la conversion de type En C. float j = 2. j). //appel r´cursif e } /*** Fonction main: point d’entr´e de l’ex´cution ***/ e e int main() { unsigned int n. float j) { // fonction avec 2 param`tres de type e . Il est de bon goˆ t et tr`s important (pour la clart´ du programme) c u e e d’utiliser l’op´rateur de cast d`s qu’une conversion de type est requise... alors l’expression i+j est automatiquement de type float). //u_0 = 1 else return 2*ma_suite(n-1) + 1.* Contrainte: n>=0 ************************************************************/ int ma_suite(unsigned int n) { if (n == 0) return 1. un nombre flottant peut e ˆtre arrondi dans une conversion de double vers float. scanf("%u".. a e Une conversion de type conserve toujours la valeur originale dans la mesure ou le nouveau type est capable de la repr´senter. la conversion e peut ˆtre soit implicite. printf("valeur de la suite : %u\n". } 2. . f( (float)i. Les conversions ne peuvent ˆtre effectu´es que sur les types e e scalaires (c’est ` dire les types arithm´tiques et les pointeurs). e e e 25 . les situations o` se produisent les conversions sont les suivantes : u 1..4. c’est ` dire effectu´e par le compilateur (par exemple. Enfin.&n). // float } int main() { int i = 14. Exemple : e void f(float i.ma_suite(n)). // appel de f avec conversion de i vers // le type float } 2. Elle peut ˆtre ´galement explicite grˆce ` l’op´rateur de cast (transtypage en e e a a e fran¸ais). puts("Entrer la valeur de n : ").

2. short . on les convertit dans le type le plus e haut dans la hi´rarchie expos´e dans la figure 2. abord´es au §2. e e 2. e 2.2 La r`gle de ”promotion des entiers” e Cette r`gle est appliqu´e aux op´randes des op´rateurs unaires + et -. ce qui permet de se d´barrasser des petits entiers. a Ainsi. c’est le compie e lateur qui effectue la conversion selon des r`gles soigneusement d´finies qui sont e e d´taill´es dans les deux paragraphes qui suivent.4. a e – valeur rendue par une fonction : l’op´rande de return n’a pas le type e indiqu´ dans la d´claration de la fonction.3 Les conversions arithm´tiques habituelles e Cette r`gle est appliqu´e ` tous les op´rateurs arithm´tiques binaires. e e e Dans ce dernier cas.– affectation : la valeur ` affecter n’a pas le mˆme type que la variable .4. op´rateur de conversion : le programmeur demande explicitement une e conversion.4 – Hi´rarchie des conversions arithm´tiques habituelles e e 26 . unsigned short e ou champs de bits sur les op´rateurs pr´c´dent est automatiquement convere e e tie en int (ou en unsigned int si le type int ne permet pas de repr´senter e l’op´rande). un op´rateur a des op´randes de types diff´rents. Elle a pour but d’amener les ”petits e e entiers” ` la taille des int. et contrairement aux deux cas pr´c´dents. Ensuite.4. ainsi e e e e qu’aux op´rateurs binaires de d´calage << et >> et dans les conversions arithe e m´tiques habituelles. si les op´e e randes sont toujours de types diff´rents. except´s e e a e e e les op´rateurs de d´calage << et >> et les seconde et troisi`me op´randes de e e e e l’op´rateur ?:. e e long double double float unsigned long long long long unsigned long long unsigned int int Fig. e La r`gles qui s’applique est la suivante : e Dans le cas d’op´randes enti`res. e e 2. unsigned char.3. 3.4. toute op´rande de type char. on applique d´j` la r`gle de promotion des e e ea e entiers.

h par la directive au pr´processeur #include <stdio.4. e e Consid´rer ainsi le programme suivant : e #include <stdio. if (i < -1) printf("Cha ch’est louche\n").. D’apr`s la figure 2. e Conclusion : 1. laissant croire que 0 < −1..4 Les surprises de la conversion de type En g´n´ral. e CQFD. Sur certains compilateurs.4..2.h> n’est pas n´e e cessaire pour utiliser les fonctions pr´sent´es ici. les int n’ont pas une longueur n´gative.5 Principales fonctions d’entr´es-sorties standard e Il s’agit des fonctions de la librairie standard stdio.h> int main () { unsigned int i = 0. il suffit d’utiliser l’op´rateur de conversion e dans le test qui devient : if ( (int) i < -1) Attention car on peut aussi utiliser des unsigned int sans s’en rendre compte ! Ainsi : #include <stdio. return 0. L’explication est la suivante : l’op´rateur < poss`de une op´rande de type e e e unsigned int (i) et l’autre de type int (la constante -1). e e 27 . e 2.18 et le chapitre 6) utilis´es avec les unit´s classiques d’entr´es-sorties. les conversions fonctionnent de fa¸on satisfaisante vis ` vis du proe e c a grammeur... return 0. e 2. else printf("On est super content!\n")..h> int main () { if ( sizeof(int) < -1) printf("cha ch’est louche\n").h) renvoie un ´l´ment de type size_t. l’appel ` la librairie e a stdio. } imprimera le message.. Pour que tout revienne dans l’ordre. qui sont respece e e tivement le clavier et l’´cran. notamment printf et scanf.. e cette derni`re est convertie en unsigned int et le compilateur r´alise la compae e raison non sign´e entre 0 et 4294967295 (puisque -1 = 0xFFFFFFFF = 4294967295). un e ee entier non sign´. Il se trouve simplement qui dans la d´claration de la fonce e tion sizeof (d´finie dans stddef. bien noter que sizeof renvoit une valeur de type entier non sign´. } Celui ci imprimera le message Cha ch’est louche. else printf("On est super content!\n"). Ne jamais m´langer entiers sign´s et non sign´s dans les comparaisons e e e (l’option -Wall du compilateur le signale normalement) ! Utiliser l’op´rae teur de conversion pour amener les op´randes de la comparaison dans le e mˆme type. il existe une situation permettant d’obtenir des r´sule tats surprenants : lors de la comparaison entre des entiers sign´s et non sign´s. Pourtant.h (voir aussi le §9. Cha ch’est louche. Cependant.

h> int main() { char c. Exemple : u #include <stdio. putchar(c). e e return 0. La syntaxe d’utilisation de getchar est la suivante : var=getchar().h> int main() { char c.1 La fonction getchar La fonction getchar permet la r´cup´ration d’un seul caract`re ` partir du e e e a clavier. return 0.3 La fonction puts puts(ch).5. sur stdout.5. e c = getchar().h> int main() { char * toto = "on est super content!". printf("Entrer un caract`re:"). } 28 . puts(toto). } A noter enfin que cette fonction est strictement ´quivalente ` getc(stdin) e a (Cette fonction sera abord´e au chapitre 6). } 2.2. la chaˆ de caract`res ch puis positionne ıne e le curseur en d´but de ligne suivante. printf("Entrer un caract`re:"). Syntaxe : Cette fonction affiche. Notez que var doit ˆtre de type char. putchar constitue alors la fonction compl´mentaire de getchar. Exemple : e #include <stdio.2 La fonction putchar La fonction putchar permet l’affichage d’un seul caract`re sur l’´cran de l’ore e dinateur. o` var est de type char.c). puts retourne EOF en cas d’erreur. return 0. e c = getchar(). La e syntaxe d’utilisation est la suivante : putchar(var). e Exemple : #include <stdio. printf("Le caract`re entr´ est %c\n".5. e 2.

e 4. .8 e e printf retourne le nombre de caract`res ´crits. .-14).14. . ı o La chaˆ de contrˆle contient le texte ` afficher et les sp´cifications de format ıne o a e correspondant ` chaque expression de la liste.2. il est n´anmoins e e ae e ´crit en totalit´. Sa syntaxe est la e suivante : printf("cha^ne de contr^le". printf("|%d|\n". e 5. Les sp´cifications de format ont a e pour but d’annoncer le format des donn´es ` visualiser. [largeur] est le nombre minimal de caract`res ` ´crire (des blancs sont e ae ajout´s si n´cessaire). on peut ´crire e e e . printf("|%+d|\n". e e e Voici plusieurs exemples didactiques : printf("|%d|\n". alors que pour une chaˆ (%s). |14| |-14| |+14| 29 . Comme pour la largeur. expressioni foure e nira la largeur (et expressioni+1 la variable ` afficher) a Exemple : printf("%*f". expressioni est justifi´ e e a ` droite) et peut prendre les valeurs suivantes : expressioni sera justifi´ ` gauche (ajout de blancs si n´cessaire) ea e + affichage du signe (+ ou -) avant la valeur num´rique e espace impression d’un espace devant un nombre positif. Pour ˆtre plus pr´cis. Les diff´rents ´l´ments de cette sp´ee e ee e cification sont les suivants : 1. Elles sont introduites e a par le caract`re %. ce qui signifie que e les donn´es sont converties selon le format particulier choisi. 2. le nombre de chiffres apr`s la virgule e e e e (ce nombre doit ˆtre inf´rieur ` la largeur). double pour les r´els). En donnant le signe * comme largeur. une sp´cification de i-`me format est de la forme : e e e e %[flag][largeur][. e e a ce champ indique le nombre minimal de chiffres d´sir´s (avec l’ajout de 0 e e sinon). ou EOF en cas de probl`me. expressionn ). e e a Valeur par d´faut : 6.* pour que expressioni+1 d´signe la pr´cision ` appliquer. 3.pr´cision] d´finit. type pr´cise l’interpr´tation ` donner ` expressioni .14).pr´cision][modificateur]type e Les ´l´ments entre crochet sont facultatifs. Si le texte ` ´crire est plus long.14). l (long pour les entiers. [. ` la place du a signe Il existe d’autres valeurs possibles mais qui sont moins utiles. Les valeurs possibles e e a a sont d´taill´es dans la table 2. .var). [flag] fournit des options de cadrage (par d´faut. pour les r´els.5.4 La fonction d’´criture ` l’´cran formatt´e printf e a e e La fonction printf est une fonction d’impression format´e. Dans le cas de nombres entiers. ou encore e L (long double pour les r´els). expression1 . [modificateur] modifie l’interpr´tation de expressioni et peut valoir h e (pour short). Le i-`me format de la chaˆ de contrˆle sera remplac´ par e e ıne o e la valeur effective de expressioni . elle indique la longueur maximale ıne imprim´e (tronqu´e si trop longue).

10. |56AB| printf("|%#x|\n". | 000014| ======================== printf("|%f|\n".1.7890| ======================== printf("|%e|\n". |0X56AB| ======================== printf("|%o|\n".0x56ab).1.10.0x56ab).6d|\n".4f|\n".234567890123456789e5). 2.234567890123456789e5).*d|\n".14).14).234567890123456789e5).-14).6d|\n". |123456.234567890123456789e5). |56ab| printf("|%X|\n".4e|\n".4e|\n".234567890123456789e5). |1. |123456.789012| printf("|%. |000014| printf("|%*.78901234567456413060| printf("|%20. |1.1.-14).234567890123456789e5). repr´sentation la plus courte parmi %lf et %le e e caract`re e chaˆ de caract`res ıne e Tab.8 – Les diff´rents formats de la fonction printf e printf("|%+d|\n".4g|\n".14).0x56ab). |-14| printf("|%x|\n".4f|\n".234567890123456789e5). |1.1. | 000014| printf("|%.format %d %ld %u %lu %o %lo %x %lx %f %lf %e %le %g %lg %c %s conversion en int long int unsigned int unsigned long unsigned int unsigned long unsigned int unsigned long double long double double long double double long double unsigned char char* ´criture e d´cimale sign´e e e d´cimale sign´e e e d´cimale non sign´e e e d´cimale non sign´e e e octale non sign´e e octale non sign´e e hexad´cimale non sign´e e e hexad´cimale non sign´e e e d´cimale virgule fixe e d´cimale virgule fixe e d´cimale notation exponentielle e d´cimale notation exponentielle e d´cimale.235e+05| 30 . | 123456.20f|\n". repr´sentation la plus courte parmi %f et %e e e d´cimale.7890| printf("|%. |-14| printf("|% d|\n".234567890123456789e-5). | 14| printf("|%10.14).1.234567890123456789e5). | 14| printf("|% d|\n".6d|\n".23456789012345674564e+05| printf("|%20.1.234568e+05| printf("|%. |0x56ab| printf("|%#X|\n".20e|\n".2346e+05| ======================== printf("|%.14).6. |16| printf("|%#o|\n". | 000014| printf("|%*. |1.14).14).0x56ab).1. | 1.235e-05| printf("|%.14). |1.1.1. |123456.4g|\n".1.2346e+05| printf("|%.234567890123456789e5). |016| ======================== printf("|%10d|\n".

scanf retourne le nombre de valeurs effectivement lues et m´moris´es (en ommettant les %*).79| 2. ı o La chaˆ de contrˆle indique le format dans lequel les donn´es lues sont converıne o e ties. Les donn´es ` entrer au clavier doivent ˆtre s´par´es par des blancs ou des e a e e e <RETURN> sauf s’il s’agit de caract`res.5 La fonction de saisie scanf La fonction scanf permet de r´cup´rer les donn´es saisies au clavier. Les formats valides pour la fonction scanf diff`rent l´g`rement de e e e ceux de la fonction printf. |123456.E.h> int main() { 31 . argn ). Chaˆ de caract`res (jusqu’` la lecture d’un espace) ıne e a entier non sign´ e entier hexadecimal Argument requis char * int * float * o s u x int * char * unsigned int * int * Exemple : #include <stdio.4g|\n". e e type La plupart des types de scanf sont les mˆmes que pour printf : e Type c d e.12e4 entier en notation octale.1.001235| printf("|%. Elle ne contient pas d’autres caract`res (notamment pas de \n). Exemple :-732.g.G Description caract`re simple (espace inclu) e entier : nombre optionnellement pr´c´d´ par un signe e e e Floating point : nombre d´cimal pr´c´d´ eventuellee e e e ment d’un signe et suivi ´ventuellement du caract`re e e e ou E et d’un nombre d´cimal.1. dans le e e e format sp´cifi´. . les sp´cifications de format ont la forme suivante : e e e %[*][larg][modif]type * larg modif la valeur sera lue mais ne sera pas stock´e e pr´cise le nombre maximal de caract`res ` lire e e a sp´cifie une taille diff´rente pour les donn´es point´es par l’argument : e e e e h : short int l : long int (pour les entier) ou double (pour les nombres flottants). L : long double sp´cifie le type de donn´e lue et comment il faut le lire.8g|\n". f.103 e ou 7. .5. Comme e pour printf.printf("|%. Ces donn´es sont stock´es aux adresses sp´cifi´es par les argue e e e e e ments de la fonction scanf (on utilise donc l’op´rateur d’adressage & pour les e variables scalaires). .234567890123456789e5). arg1 . les conversions de format sont sp´cifi´es par un caract`re pr´c´d´ e e e e e e du signe %. . e Pour ˆtre plus pr´cis.234567890123456789e-3). La syntaxe est la suivante : e e scanf("cha^ne de contr^le". |0.

} Les autres fonctions d’entr´es/sorties (permettant notamment la manipulation e des fichiers) seront abord´es dans le chapitre 6. printf("entrez un entier sous forme hexadecimale i = "). e 32 . printf("i = %d\n".&i).int i. return 0. scanf("%x".i).

e Pour retrouver cette variable. Cette m´moire est constitu´e d’octets qui sont identifi´s de e e e mani`re univoque par un num´ro qu’on appelle adresse comme l’illustre la fie e gure 3. 3. e e e a Ainsi. lorsqu’on d´clare une variable var de type T. Adresse 0x5E00 32 bits p (un pointeur vers une zone mémoire) adresses croissantes 0x5E08 0x5E0C 0x5E10 0x5E14 0x5E18 0x5E1C 0x5E20 Fig.1. Un pointeur est une variable de type adresse. Ainsi.Chapitre 3 Les pointeurs Toute variable manipul´e dans un programme est stock´e quelque part en m´e e e moire centrale.1 – Illustration de l’adressage de la m´moire centrale e Par analogie. on peut voir la m´moire centrale comme une armoire constitu´e e e de tiroirs num´rot´s.. au lieu de passer en param`tre ` une fonction un ´l´ment tr`s grand (en taille). Un num´ro de tiroir correspond ` une adresse. Les pointeurs pr´sentent de nombreux avantages : e – Ils permettent de manipuler de fa¸on simple des donn´es de taille importante c e (comme les tableaux. s’il s’agit d’une variable qui recouvre plusieurs u e octets contigus. il suffit donc de connaˆ ıtre l’adresse du premier octet o` elle est stock´e (ou. l’ordinateur r´serve un e e espace m´moire (de sizeof(T) octets) pour y stocker les valeurs de var.).. les structures etc. on pourra se contenter e a ee e 33 MEMOIRE CENTRALE 0x5E04 . l’adresse du premier de ces octets).

2 Op´rateurs de manipulation des pointeurs e Lors du travail avec des pointeurs.2. le type d’un pointeur d´pend du type de l’objet point´.3. // pi est un pointeur vers un int short int *psi. mˆme si la e a e e valeur d’un pointeur (une adresse) est toujours un entier (ou ´ventuellement e un entier long).de lui fournir un pointeur vers cet ´l´ment. e – d’un op´rateur ’contenu de’ * pour acc´der au contenu d’une adresse. On utilise pour cela le type void *.. il sera possible de stocker des ´l´ments de tailles diverses (comme ee des chaˆ ınes de caract`res : voir §4. e On d´clare un pointeur par l’instruction : e type *nom-du-pointeur .. ce qui permet une utilisation plus souple que e celle des tableaux). Cette notion sera abord´e en d´tail au §4. En effet. c’est ` dire capable de pointer e e a vers n’importe quel type d’objet. e a Par exemple. Si les composantes du tableau sont des e ee e pointeurs. // pc pointeur vers un char A noter aussi l’existence de pointeurs g´n´riques. e e 3. Sans un tel type. Exemple : u e int *pi.1 D´claration d’un pointeur e En C.5) e – Il est possible de cr´er des structures chaˆ ees (on dit aussi structures autoe ın´ r´f´r´es) qui sont utilis´es pour d´finir des listes chain´es. La syntaxe est la e e a suivante : 34 . e e – Comme on le verra au chapitre 4. il ne serait pas possible par exemple d’indiquer le type d’objet rendu par les fonctions d’allocation de m´moire qui rendent un pointeur vers e l’objet allou´. nous avons besoin : – d’un op´rateur ’adresse de’ & pour obtenir l’adresse d’une variable. chaque pointeur est limit´ ` un type de donn´e. les tableaux ne permettent de stocker qu’un nombre fix´ d’´l´ments de mˆme type. puisque ce type varie d’une invocation ` l’autre de la fonction.1 L’op´rateur ’adresse de’ & e L’op´rateur & permet d’acc´der ` l’adresse d’une variable.2. o` type est le type de l’objet point´. e 3. Cette e e distinction est indispensable ` l’interpr´tation (en fait la taille) de la valeur a e point´e. e e 3.5. De telles listes sont eee e e e beaucoup utilis´es en programmation (le nombre d’´l´ments de cette liste e ee peut ´voluer dynamiquement. la fonction malloc de la biblioth`que standard est d´finie de la e e mani`re suivante : void *malloc(size_t size). On gagne ´videmment alors en ee e efficacit´ dans l’ex´cution du programme. // psi est un pointeur vers un short int char *pc.

(3) p = &i. e e e e (1) int * p. //´tape (3): p pointe vers i e Les diff´rentes ´tapes de ce sc´nario sont illustr´es dans la figure 3. Ox1A30 p Ox1A30 p Ox1A30 Ox352C p (déclaration d’un pointeur p vers un entier) Ox352C 14 i Ox352C 14 i (déclaration et initialisation d’une variable entière i) (affectation de l’adresse de i à p) Fig. e e Dans l’exemple suivant. c’est ` dire ` des variables et des tableaux. on d´finit un pointeur p qui pointe vers un entier i : e int * p. //p contient l’adresse de i (0x352C) printf("*p = %d \n". //´tape (1): pointeur vers un entier non initialis´ e e int i = 14. 3. Il ne peut pas e a a ˆtre appliqu´ ` des constantes ou des expressions. p = &i. si p est un pointeur vers un entier i. e ea 3. *p d´signe la valeur de i.2 – Illustration m´moire d’une affectation par l’op´rateur & e e L’op´rateur & peut seulement ˆtre appliqu´ ` des objets qui se trouvent dans e e ea la m´moire interne. //affiche "*p = 14" } Pour r´sumer.*p). int *p. //´tape (2): variable enti`re initialis´e a 14 e e e p=&i. (2) int i = 14. La syntaxe est la suivante : e eee *nom-pointeur Ainsi.2.2 L’op´rateur ’contenu de’ : * e L’op´rateur unaire d’indirection * permet d’acc´der directement ` la valeur de e e a l’objet point´ (on dit qu’on d´r´f´rence un pointeur). Exemple : e int main() { int i = 14. apr`s les instructions pr´c´dentes : e e e e – i d´signe le contenu de i (soit 14) e – &i d´signe l’adresse de i (soit 0x352C) e – p d´signe l’adresse de i (soit 0x352C) e – *p d´signe le contenu de i (soit 14) e En outre : 35 .2.&nom-variable Cette adresse peut alors ˆtre utilis´e pour initialiser la valeur d’un pointeur.

e e 3. affectation de p ` la valeur NULL : on peut dire qu’un pointeur ne pointe a sur rien en lui affectant la valeur NULL (cette valeur est d´finie dans le e fichier stddef. p1 = &i. En effet. il faut d’abord r´server ` *p un espace-m´moire de taille ad´quate (celui du type e a e e point´ par p. *p2. //supposons que i se trouve ` l’adresse 0x352C a p1 = &i. affectation ` l’adresse d’une autre variable de p.5.h).3 Initialisation d’un pointeur Par d´faut. int i = 14. on peut faire l’affectation directement. Exemple : int *p1. Pour cela. e Comme toute variable. Et *i/*j ? 3. soit 0x352C a p2 = p1. lorsque l’on d´clare un pointeur p sur un objet de type T. A quoi correspond l’expression *i**j ? 2.– &p d´signe l’adresse de p (soit 0x1A30) e – *i est en g´n´ral ill´gal (puisque i n’est pas un pointeur mais il peut arriver e e e que la valeur *i ait un sens) Petites devinettes (Merci Bernard Cassagne [Cas98]) : Soient i et j deux pointeurs vers des entiers. e e Pour bien montrer l’int´rˆt de l’initialisation de tout pointeur. soit sizeof(T) octets). //affectation de p2 ` p1: a //p2 contient aussi l’adresse de i 2. *p2 = *p1. Cette op´ration consistant ` r´server un espace-m´moire e a e e pour stocker l’objet point´ s’appelle une allocation dynamique et sera e abord´e plus en d´tail au §3. Exemple : int * p = NULL. un pointeur doit ˆtre initialis´ ! e e Cette initialisation peut s’effectuer de trois fa¸ons : c 1. Si la variable est un poina teur.//d´claration de 2 pointeurs vers des entiers e int i = 14. sinon on doit utiliser l’op´e rateur &. //affectation ` l’adresse de i de p1 . on ne e e sait pas sur quoi il pointe. 1. la case m´moire qu’il occupe contient une e certaine valeur qui risque de le faire pointer vers une zone hasardeuse de la m´moire. *p2. affectation directe de *p (la zone m´moire point´e par p). L’adresse de cet espace-m´moire sera e e la valeur de p. Que va t il se passer ? 36 . reprenons l’exemple ee pr´c´dent dans lequel on remplace l’affectation p2 = p1 par *p2 = *p1 : e e int * p1.

– p1 est bien initialis´ et pointe sur i (*p1=14) e – mais p2 n’a pas ´t´ initialis´ : *p2 d´signe une adresse m´moire a priori inee e e e connue. L’instruction *p2 = *p1 force l’´criture de la valeur *p1=14 dans e la case m´moire point´e par p2 ce qui pourrait avoir des cons´quences d´e e e e sastreuses ! Cette ecriture est en g´n´ral sanctionn´ par le message d’erreur e e e ”Segmentation fault” ` l’ex´cution. a e Il faut quand mˆme noter que certain compilateurs ont la bonne id´e d’initialiser e e automatiquement ` la valeur NULL un pointeur non affect´. Mais cela ne doit a e pas empˆcher de prendre la bonne habitude d’initialiser tout pointeur. e

3.4

Arithm´tique des pointeurs e

La valeur d’un pointeur ´tant un entier, on peut lui appliquer un certain nombre e d’op´rateurs arithm´tiques classiques. Les seules op´rations arithm´tiques vae e e e lides sur les pointeurs sont : – l’addition d’un entier ` un pointeur −→ p + i a Le r´sultat est un pointeur de mˆme type que le pointeur de d´part. e e e – la soustraction d’un entier ` un pointeur −→ p – i a Le r´sultat est un pointeur de mˆme type que le pointeur de d´part. e e e – la diff´rence de deux pointeurs −→ p1 – p2 e Il faut absolument que les deux pointeurs pointent vers des objets de mˆme e type T. Le r´sultat est un entier dont la valeur est ´gale ` (p1 - p2)/sizeof(T). e e a e Attention : la somme de deux pointeurs n’est pas autoris´e ! Ainsi, soit i un entier et p un pointeur sur un objet de type T (donc d´clar´ e e par l’instruction : T *p ;). Alors p+i (respectivement p-i) d´signe un poine teur sur un objet de type T. Sa valeur est ´gale ` celle de p incr´ment´e e a e e (respectivement d´cr´ment´e) de i*sizeof(T). Exemple : e e e
#include <stdio.h> int main() { int i = 2; int *p1, *p2; p1 = &i; p2 = p1 + 1; printf("Adresse p1 = Ox%lx \t Adresse p2 = 0x%lx\n", (unsigned long)p1, (unsigned long)p2); printf("Diff´rence des adresses: %lu \t sizeof(int)=%u\n", e (unsigned long)p2-(unsigned long)p1, sizeof(int)); printf("MAIS p2-p1 = %i !\n",p2-p1); return 0; }

Ce programme renverra : Adresse p1 = Oxbffffb24 Diff´rence des adresses: 4 e MAIS p2-p1 = 1 ! Adresse p2 = 0xbffffb28 sizeof(int)=4

37

On peut faire la mˆme exp´rience avec le type double (au lieu du type int). e e On obtiendrait alors : Adresse p1 = Oxbffffb20 Diff´rence des adresses: 8 e MAIS p2-p1 = 1 ! Adresse p2 = 0xbffffb28 sizeof(double)=8

A noter qu’on peut ´galement utiliser les op´rateurs ++ et -- avec des poine e teurs. En g´n´ral, on les utilise pour r´aliser des parcours de tableaux et plus e e e particuli`rement dans les chaˆ e ınes de caract`res. Exemple (comme on le verra e au §4.2.1, toute chaˆ se termine par un caract`re null, le caract`re ’\0’) : ıne e e
#include <stdio.h> int main() { char * mess = "On est super content!"; char *p; for (p = &mess[0]; *p != ’\0’; p++) { printf("Adresse: %ld | Contenu: %c\n",(long)p,*p); } // Autre m´thode classique, avec while e p = mess; // ´quivalent de p = &mess[0] dans ce cas e puts("========================================"); while (*p != ’\0’) { printf("Adresse: %ld | Contenu: %c\n",(long)p,*p); p++; } return 0; }

Les chaˆ ınes de caract`res seront plus amplement d´taill´es au §4.2.1 page 43. e e e A noter que les op´rateurs de comparaison sont ´galement applicables aux poine e teurs1 .

3.5

Allocation dynamique de m´moire e

Nous avons vu que l’utilisation de pointeurs permet de m´moriser ´conomiquee e ment des donn´es de diff´rentes grandeurs (puisqu’on se contente de m´moriser e e e l’adresse de ces donn´es). Pour permettre une utilisation efficace de la m´moire, e e il est primordial de disposer de moyens pour r´server et lib´rer de la m´moire e e e dynamiquement au fur et ` mesure de l’ex´cution. C’est ce qu’on appelle un a e allocation dynamique de la m´moire. Les fonctions pour la gestion dynamique e de la m´moire sont d´clar´es dans le fichier stdlib.h (` inclure). e e e a L’op´ration consistant ` r´server un espace-m´moire est r´alis´ par la fonction e a e e e e malloc. Sa syntaxe est : malloc(nb octets) Cette fonction retourne un pointeur de type char * pointant vers une zone m´moire de nb octets octets. Pour initialiser des pointeurs vers des objets qui e
1

` condition bien sˆ r de comparer des pointeurs qui pointent vers des objets de mˆme type. a u e

38

ne sont pas de type char, il faut convertir le type de la sortie de la fonction malloc ` l’aide d’un cast (d´j` ´tudi´ au §2.4). a eae e A noter enfin qu’en pratique, on utilise la fonction sizeof() pour d´terminer e e la valeur nb octets. Ainsi, pour initialiser un pointeur vers un entier, on ´crit :
#include <stdlib.h> int main() { int *p; p = (int*)malloc(sizeof(int)); // allocation dynamique *p = 14; }

Il est primordial de bien comprendre qu’avant l’allocation dynamique (et plus g´n´ralement avant toute initialisation de p), *p n’a aucun sens ! e e En particulier, toute manipulation de la variable *p g´n´rerait en g´n´ral une e e e e violation m´moire, d´tectable ` l’ex´cution par le message d’erreur Segmentation e e a e fault. La fonction malloc permet ´galement d’allouer un espace pour plusieurs objets e contigus en m´moire. On peut ´crire par exemple e e
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main() { int *p; p = (int*)malloc(2 * sizeof(int)); //allocation pour 2 int *p = 14; *(p + 1) = 10; printf("p = Ox%lx \t *p = %i \t p+1 = 0x%lx \t *(p+1)=%i\n", (unsigned long)p, *p, (unsigned long)(p+1), *(p+1)); return 0; }

L’appel ` la fonction malloc a ainsi permis de r´server 8 octets en m´moire a e e (qui permettent de stocker 2 objets de type int) et d’affecter ` p l’adresse de a cette zone m´moire. Le programme affiche : e p = Ox8049718 *p = 14 p+1 = 0x804971c *(p+1)=10. La fonction calloc a le mˆme rˆle que la fonction malloc mais elle permet e o a e de r´server nb-objets objets de nb octets octets et de les initialiser ` z´ro. Sa e syntaxe est : calloc(nb-objets,nb octets) Ainsi, si p est de type int*, l’instruction p = (int*)calloc(N,sizeof(int)); est s´mantiquement ´quivalente ` e e a p = (int*)malloc(N * sizeof(int)); for (i = 0; i < N; i++) *(p + i) = 0; L’emploi de calloc est simplement plus pratique et plus rapide. 39

Cette instruction lib`re le bloc de m´moire d´sign´ par nom-du-pointeur mais e e e e n’a pas d’effet si le pointeur a la valeur NULL. Ceci se fait ` l’aide de e e a l’instruction free qui a pour syntaxe : free(nom-du-pointeur ).3. e ee e – free ne change pas le contenu du pointeur. on aboutira rapidement ` une violation de m´moire et au ee a e traditionnel message d’erreur ”Segmentation fault”. 40 . alors elle l’est automatiquement e ee a a ` la fin du programme. cela ne doit pas dispenser de l’utilisation de cette fonction.3. – Si la m´moire n’est pas lib´r´e ` l’aide free. A toute instruction de type malloc ou calloc doit ˆtre associ´e une instruction e e de type free. L’exemple des listes chaˆ ees (d´taill´ au §4.5) est tout ın´ e e a ` fait adapt´ : si la m´moire n’est pas lib´r´e ` chaque suppression d’un e e ee a ´l´ment de la liste. il faut lib´rer ce bloc de m´moire. Cependant.6 Lib´ration dynamique avec la fonction free e Lorsque l’on n’a plus besoin de l’espace-m´moire allou´ dynamiquement par e e malloc ou calloc (c’est-`-dire quand on n’utilise plus le pointeur p initialis´ a e par ces fontions). Attention : – La fonction free peut aboutir ` un d´sastre si on essaie de lib´rer de la a e e m´moire qui n’a pas ´t´ allou´e par malloc ou calloc.

return 0. 4. e e 4. stock´s en m´moire ee e e e a ` des adresses contigu¨s.2 Les tableaux Un tableau est un ensemble fini d’´l´ments de mˆme type. les objets de type enum sont repr´sent´s comme des int. e 41 . a #include <stdio. flottants). le type enum boolean associe l’entier 0 ` la valeur a FALSE et l’entier 1 ` la valeur TRUE. . e Un objet de type ´num´ration est d´fini par le mot-clef enum et un identificateur e e e de mod`le. . a Dans l’exemple suivant. } On peut modifier le codage par d´faut des valeurs de la liste lors de la d´claration e e du type ´num´r´.. .constanten } ..h> enum boolean {FALSE. En r´alit´. . //d´finition de l’enum´ration boolean e e int main () { enum boolean b1 = TRUE. TRUE = 23}. on peut cr´er e e e e de nouveaux types.Chapitre 4 Les types d´riv´s e e A partir des types pr´d´finis en C (caract`res. par exemple : e ee enum boolean {FALSE = 12. TRUE}. constante2 . . //declaration printf("b = %d\n". . appel´s types d´riv´s.constanten sont cod´es par des entiers de e 0 ` n-1. Les valeurs e e e e possibles constante1 . qui permettent de repr´senter des e e e e ensembles de donn´es organis´es. entiers. constante2 .b1).1 Les ´num´rations e e Les ´num´rations permettent de d´finir un type pour des variables qui ne sont e e e affect´es qu’a un nombre fini de valeurs. suivi de la liste des valeurs que peut prendre cet objet : e enum modele {constante1 .

Par exemple. la d´claration int tab[10]. e e o` nombre-´l´ments est une expression constante enti`re positive correspondant u ee e au nombre maximal d’´l´ment dans le tableau. } Un tableau correspond en fait ` un pointeur vers le premier ´l´ment du tableau.. 27. . un tableau ne peut pas figurer e a ` gauche d’un op´rateur d’affectation : on ne peut pas ´crire ”tab1 = tab2. int main() { int i.. ee 4. Chaque ´l´ment du tableau est une composante de celuiee ci.La d´claration d’un tableau a une dimension se fait de la fa¸on suivante : e ` c type nom-du-tableau[nombre-´l´ments]. il est recommand´ de donner un nom ` la constante nombree e a ´l´ments par une directive au pr´processeur (voir chapitre 7).constante2 . e a ee e 2. la taille d’un tableau DOIT ˆtre connue statiquement par le compilateur. a ee Ce pointeur est constant. e e Pour plus de clart´. int i.tab[i]). le programme suivant imprime les ´l´ments du tableau tab : ee #define N 10 int main() { int tab[N].”. Cette d´claration alloue e donc en m´moire pour l’objet tab un espace de 10*4 octets cons´cutifs. On l’appelle aussi la dimension ee (ou taille) du tableau. .i.1 Initialisation d’un tableau On peut initialiser un tableau lors de sa d´claration par une liste de constantes e de la fa¸on suivante : c type nom-du-tableau[N] = {constante1 . Par exemple : #define N 5 int t[N] = {14.2.. e e Il faut effectuer l’affectation pour chacun des ´l´ments du tableau. Notamment. 81}. 3.. 42 . for (i = 0. ce qui implique en particulier qu’aucune op´ration gloe bale n’est autoris´e sur un tableau. indique que tab est un tableau de e 10 ´l´ments de type int. En faisant le rapprochement avec les math´matiques. ee e on dit encore que ”t est un vecteur de dimension 10”.. On acc`de ` un ´l´ment du tableau en lui appliquant l’op´rateur []. . e Ainsi. les index des el´ments d’un tableau vont de 0 ` nombre-´l´ments-1 e a ee 3. . constanteN } . par exemple : ee e #define TAILLE 20 int t[TAILLE]. i < N. 18. ." //t tableau de TAILLE int Voici les points importants ` retenir : a 1. //noter l’absence de ". i++) printf("tab[%d] = %d\n". e Impossible donc d’´crire int t[n] ou n est une variable.

05.27.81}. } La figure 4. Ainsi. Adresse 0x5E00 32 bits t adresses croissantes 0x5E04 0x5E08 0x5E0C 0x5E10 0x5E14 0x5E18 0x5E1C 0x5E20 (pointeur vers le premier élément du tableau) 14 27 3 18 81 t[0] t[1] t[2] t[3] t[4] t[i]=*(t+i) Fig.for (i = 0. Dans ce cas. tandis que les autres seront initalis´es ` z´ro.i. 5}. alors le tableau t r´servera a e N ∗ 4 = 5 ∗ 4 = 20 octets en m´moire. 4.. //r´servation de 5*sizeof(int) octets e float B[] = {-1. -1.3. 4. i < N. 3. . i++) printf("t[%d] = %d\n". ee a e a e R´servation automatique e Si la dimension n’est pas indiqu´e explicitement lors de l’initialisation.1 montre ce qu’il se passe en pratique au niveau de la m´moire e lors de l’initialisation du tableau t. e int t[5]={14. alors le e compilateur r´serve automatiquement le nombre d’octets n´cessaires.. pour un texte de n caract`res. 3. Exemple : e e a e #define N 10 int t[N] = {14.1 – Expression d’un tableau en m´moire physique e On peut donner moins de valeurs d’initialisations que le tableau ne comporte d’´l´ments. il faut pr´voir n + 1 octets. Les ´l´ments d’indice 0 et 1 seront initialis´s respectivement avec les valeurs 14 ee e et 27. les autres ´l´ments (d’indices 2 ` 9) seront initialis´s ` z´ro.3.27}. e e 43 . //r´servation de e //4*sizeof(float) octets Cas particulier des tableaux de caract`res e La repr´sentation interne d’une chaˆ de caract`res est termin´e par le symbole e ıne e e nul ’\0’.18. Exemple : e e int A[] = {1.3E4}.t[i]). En supposant qu’une variable du type int occupe 4 octets (c’est ` dire : sizeof(int)=4). les premiers ´l´ments seront initialis´s avec les valeurs ee ee e indiqu´es. 87e-5. 2.

– un tableau de caract`res peut ˆtre initialis´ comme une liste de constantes e e e caract`res. ’b’. le compilateur comprend qu’il ne faut pas rajouter ıne.sizeof(t1)/sizeof(char).h> int main() { char t1[10]="luxembourg". Les mˆmes consid´rations que celles e e que nous avons d´velopp´ sur les tableaux unidimensionnels s’appliquent : e e 1. Exemple : e char ch[]="ch aura 22 caract`res". A la d´claration.t1). ch ’e’ Adresses: 1E04 ’x’ 1E05 ’e’ 1E06 ’m’ 1E07 ’p’ 1E08 ’l’ 1E09 ’e’ 1E0A ’\0’ 1E0B – on peut d´clarer une taille sup´rieure ` celle de la chaˆ litt´rale : e e a ıne e char ch[100]="exemple". printf("t2 (de taille %i)=%s\n". Mais dans ce cas. on peut ne pas indiquer la taille et le compilateur comptera le nombre de caract`res de la chaˆ litt´rale pour dimensionner correctement le tableau e ıne e (sans oublier le caract`re null ’\0’).t2). En faisant le rapprochement avec les math´matiques. ıne. La figure suivante montre le contenu de la m´moire e a ` la suite de cette initialisation. e e – On peut aussi initialiser un tableau de caract`re par une chaˆ litt´rale : e ıne e char ch[8]="exemple". return 0. //sans ’\0’ char t2[]="luxembourg". Un tableau ` deux dimensions se d´clare ee e a e donc de la mani`re suivante : e int mat[10][20]. le null en fin de chaˆ Exemple : char ville[10]="luxembourg". pour t1.2. le compilateur allouera une zone m´moire permettant de e e stocker de mani`re contig¨ e 10 tableaux de 20 entiers. e Cela devient ´videmment tr`s vite lourd. } Ce programme renverra : t1 (de taille 10)=luxembourgߨP˚ @˘d@ ^ßXA^ßÆ-@ u A a u u t2 (de taille 11)=luxembourg En effet. e 4.sizeof(t2)/sizeof(char). – enfin.2 Tableaux multidimensionnels En C. on peut dire que mat est e une matrice de 10 lignes et de 20 colonnes. toute la zone m´moire est affich´e jusqu’` ce que le carat`re e e a e nul soit rencontr´. Exemple : char ch[3] = {’a’. ’c’}. attention aux surprises ! Consid´rer l’exemple suivant : e #include <stdio. soit 200 entiers . e u 44 . //avec ’\0’ printf("t1 (de taille %i)=%s\n". un tableau multidimensionnel est consid´r´ comme un tableau dont les ee ´l´ments sont eux-mˆme des tableaux. e – Il est ´galement possible de donner une taille ´gale au nombre de caract`res e e e de la chaˆ Dans le cas.

i.h> #define L 3 //nombre de lignes #define C 2 //nombre de colonnes short tab[L][C] = {{1.tab[i][j]). {14. tab 1 Adresses: 1E04 1E08 2 1E0C 14 1E10 15 1E14 100 1E18 200 1E1C 1E20 On comprend bien avec cette figure que si l’on souhaite utiliser la r´servation e automatique. i++) { for (j = 0. 1.2. c’est cette adresse qui est pass´e en param`tre e e formel. il faudra quand mˆme sp´cifier toutes les dimensions sauf la pree e mi`re (le nombre de lignes dans le cas d’un tableau bi-dimentionnel. toute r´f´rence ult´rieure a mat sera convertie en l’adresse de sa premi`re ee e ` e ligne. 0}}.2. {100. for (i = 0 . On acc`de ` un ´l´ment du tableau par l’expression mat[i][j]. j++) printf("tab[%d][%d]=%d\n". 0.1). Consid´rons par exemple une fonction print_tab qui affiche le contenu e d’un tableau d’entiers : 45 . 15}.j. e short int mat[][3] = {{1. i < L. avec le type pointeur vers un tableau de 20 int. e a ee Pour initialiser un tableau ` plusieurs dimensions ` la compilation. int main() { int i. {0. on utilise a a une liste dont chaque ´l´ment est une liste de constantes : ee #include <stdio. 200}}. } On vient de d´finir la matrice e  1 2 tab =  14 15  100 200  La figure suivante montre le contenu de la m´moire ` la suite de cette initialie a sation. 2}. j < C. j. } return 0. r´servation de 2*3*2 = 12 octets et e mat = 1 0 1 0 1 0 4. 1}.3 Passage de tableau en param`tre e Puisqu’un identificateur de type tableau correspond ` l’adresse du premier ´l´a ee ment du tableau (voir figure 4.

2. on peut exprimer le fait que cette proc´dure ne e e doit pas modifier le contenu du tableau pass´ en param`tre. return 0. On peut ´crire par exemple : e #include <stdio. for (i=0. on peut modifier au e besoin le contenu du tableau. int nb_elem) {. } #define TAILLE 4 int main() { int t[TAILLE] = {1. print_tab(t. i < nb_elem.. Il est toujours possible d’´crire ` l’adresse de la variable e e e a par des moyens d´tourn´s. } #define TAILLE 4 int main() { int t[TAILLE] = {1.} /* incr´mente chaque composantes d tableau */ e void incr_tab(int tab[]. TAILLE). 3. } Interdire la modification des ´l´ments d’un tableau pass´ en paraee e m`tre e On utilise pour cela le mot-cl´ const qui sp´cifie que la variable associ´e ne e e e peut pas ˆtre modifi´e1 . TAILLE). 4}. e e 1 46 . Exemple : e e const int i = 14. i < nb_elem. ee e dans la proc´dure print_tab. //compteur for (i=0. } Dans le prototype d’une fonction.h> /* Affiche le contenu du tableau d’entiers tab ayant nb_elem composantes */ void print_tab(int tab[]. print_tab(t.#include <stdio. En pratique. i++) tab[i]++. 2. int nb_elem) { int i. //cette variable ne pourra plus etre modifi´e ^ e On voit tout de suite l’int´rˆt de const pour les param`tres de fonction. int nb_elem). 3. la m´moire n’est pas prot´g´e en ´criture et seule l’utilisation directe de la e e e e variable constante empˆche l’´criture. i++) printf("tab[%i]=%i\n".i. Le prototype de la e e proc´dure deviendra pour cela : e void print_tab(const int tab[]..h> void print_tab(int tab[]. Ainsi. l’´criture int tab[] est strictement ´quivae e lente ` int * tab (mais on pr´ferera la premi`re ´criture pour des raisons de a e e e lisibilit´). int nb_elem) { int i. 4}.tab[i]). return 0. e Modification des ´l´ments d’un tableau pass´ en param`tre ee e e Puisque finalement on passe un pointeur en param`tre. TAILLE). incr_tab(t.

Attene e tion cependant puisqu’aucun contrˆle n’est effectu´ pour s’assurer que l’´l´ment o e ee du tableau adress´ existe effectivement. e 47 . tab a pour valeur &tab[0]. 2. on ´crit : e #include <stdlib.2. int *p. En outre. p = tab. la d´claration int tab[10].4. 6. comme dans l’exemple ea ee suivant : #define N 5 int tab[5] = {1. } Comme on acc`de ` l’´l´ment d’indice i du tableau tab grˆce ` l’op´rateur e a ee a a e d’indexation [] par l’expression tab[i]. On peut donc utiliser un pointeur initialis´ ` tab pour parcourir les ´l´ments du tableau. Ainsi. pour cr´er un tableau d’entiers ` n ´l´ments o` n est e a ee u une variable du programme. 0. p++.h> int main() { 2 En fait. int main() { int i. ee Autrement dit.*p). la manipulation de tableaux e poss`de certains inconv´nients par rapport ` la manipulation des pointeurs dˆ s e e a u au fait qu’un tableau est un pointeur constant : – On ne peut pas cr´er de tableaux dont la taille est une variable du proe gramme2 . for (i = 0. i < N. on peut le faire depuis la norme C99 mais on ignorera cette possibilit´ ici. – on ne peut pas cr´er de tableaux bidimensionnels dont les lignes n’ont pas e toutes le mˆme nombre d’´l´ments. Ainsi. 7}.4 Relation entre tableaux et pointeurs Pointeurs et tableaux ` une dimension a On rappelle que tout tableau en C est en fait un pointeur constant. i++) { printf(" %d \n". on peut d´duire la relation entre cet e op´rateur d’indexation et l’op´rateur * : e e tab[i] = *(tab + i) Pour r´sumer. on a les ´quivalences suivantes : e e tab + 1 ⇐⇒ &(tab[1]) (adresse du 2i`me ´l´ment) e ee *(tab + 1) ⇐⇒ tab[1] (valeur du 2i`me ´l´ment) e ee *tab ⇐⇒ tab[0] (valeur du 1er ´l´ment) ee *(tab + k) ⇐⇒ tab[k] (valeur du (k+1)`me ´l´ment) e ee tab + k ⇐⇒ &(tab[k]) (adresse du (k+1)`me ´l´ment) e ee Pointeurs et tableaux se manipulent donc exactement de mˆme mani`re. } return 0. e ee Ces op´rations deviennent possibles d`s que l’on manipule des pointeurs allou´s e e e dynamiquement. d´finit un tableau de 10 valeurs enti`res dont e e e les indices varient entre les valeurs 0 et 9 et tab est un pointeur constant (non modifiable) dont la valeur est l’adresse du premier ´l´ment du tableau.

Chaque ´l´ment du tableau est alors luiee mˆme un pointeur sur un tableau. a – un tableau est un pointeur constant ne peut donc pas figurer a gauche d’un ` op´rateur d’affectation. int *tab. . .. e e soit par affectation ` une expression de type adresse. Pour conclure. Avec cette ´criture. on ee e a remplace l’allocation dynamique avec malloc par : tab = (int*)calloc(n. ee a – soit comme un tableau de pointeurs. e e c’est-`-dire par la d´claration : a e type **nom-du-pointeur . exacteee e e ment comme pour les tableaux. En particulier. Pointeurs et tableaux ` plusieurs dimensions a Un tableau ` deux dimensions peut ˆtre vu de deux fa¸ons : a e c – soit comme un pointeur sur une zone m´moire de taille le produit des deux e dimensions. Les ´l´ments de tab sont manipul´s avec l’op´rateur d’indexation []. 48 .. // pointeur vers la matrice tab = (int**)malloc(k * sizeof(int*)). int **tab. for (i = 0. i < k. De mˆme un pointeur qui pointe sur un objet de type type ** (´quivalent ` e e a un tableau ` 3 dimensions) se d´clare par a e type ***nom-du-pointeur . comme c’est le cas dans l’´criture : e int tab[L][C]. free(tab). n=5.. tab a une valeur constante ´gale ` l’adresse du premier e e a ´l´ment du tableau. par e e exemple). c’est ` dire &tab[0][0]. par exemple p = &i . sizeof(int)). soit par une allocation dynamique. On pourra aussi utiliser la fonction memset. } Si on veut en plus que tous les ´l´ments du tableau tab soient initialis´s ` 0. un tableau ne pas ˆtre utilis´ direce e e tement dans une expression arithm´tique (on ne peut pas ´crire tab++ .int n. L’exemple suivant illustre la d´claration d’un tableau ` deux dimensions (une e a matrice de k lignes et n colonnes ` coefficients entiers) sous forme d’un tableau a de pointeurs : int main() { int k=14. tab = (int*)malloc(n * sizeof(int)).. i++) tab[i] = (int*)malloc(n * sizeof(int)). On d´clare un pointeur qui pointe sur un e e objet de type type * (deux dimensions) de la mˆme mani`re qu’un pointeur. on retiendra que les deux principales diff´rence entre un tableau e et un pointeur sont les suivantes : – un pointeur doit toujours ˆtre initialis´.

i++) free(tab[i]).3}}.2 – Illustration de la d´claration d’un tableau de chaˆ e ınes de caract`res e A noter que cette ´criture directe n’est possible qu’avec les char. "mercredi".2. L’allure du tableau jour est illustr´ dans la figure 4. il e ee e a suffit d’utiliser la fonction calloc au lieu de malloc (voir §3. 4. return 0.5 page 38) L’un des avantages des pointeurs de pointeurs sur les tableaux multi-dimensionn´s e est que cela permet de choisir par exemple des tailles diff´rentes pour chacune e des lignes tab[i]. i++) printf("%s\n". 49 . "mardi".2. Ces k pointeurs correse a pondent aux lignes de la matrice. free(tab). 4. Il est impose sible d’´crire par exemple : e int * tab[] = {{1}. } La premi`re allocation dynamique r´serve pour l’objet point´ par tab l’espacee e e m´moire correspondant ` k pointeurs sur des entiers.. "jeudi". "samedi". e jour ’l’ ’m’ ’m’ ’j’ ’v’ ’s’ ’d’ ’u’ ’a’ ’e’ ’e’ ’e’ ’a’ ’i’ ’n’ ’r’ ’r’ ’u’ ’n’ ’m’ ’m’ ’d’ ’d’ ’c’ ’d’ ’d’ ’e’ ’a’ ’i’ ’i’ ’r’ ’i’ ’r’ ’d’ ’n’ ’\0’ ’\0’ ’e’ ’\0’ ’e’ ’i’ ’c’ ’d’ ’\0’ ’h’ ’e’ ’\0’ ’i’ ’\0’ ’d’ ’i’ ’\0’ Fig.2.. i < k. e e Si on d´sire en plus que tous les ´l´ments du tableau soient initialis´s ` 0. {1.. "dimanche"}. {1. e Une boucle d’impression des valeurs du tableau jour pourra s’´crire : e #define NB_JOUR 7 int i. for (i=0 . Les allocations dynamiques suivantes r´servent e pour chaque pointeur tab[i] l’espace-m´moire n´cessaire pour stocker n entiers.2}..5 Cas des tableaux de chaˆ ınes de caract`res e On peut initialiser un tableau de ce type par : char * jour[] = {"lundi". i < NB_JOUR. for (i = 0. "vendredi". (on a ici un tableau de pointeurs vers des tableaux d’entiers de taille diff´rentes).jour[i]).

. argv[0]). } En compilant ce programme par la commande gcc -Wall -g3 toto.4. la fonction main doit ee ˆtre d´finie de la fa¸on suivante : e e c int main(int argc.. l’interpr´teur collecte tous ces mots sous forme e de chaˆ de caract`res./a. Supposons par exemple vouloir compiler un programme prog au format d’appel suivant (les ´l´ments entre crochets sont optionee nels) : prog [-i val_i] [-f val_f] [-s string] [-k key] [-h] file sachant que : 1. l’option -f permet de sp´cifier la valeur de la variable val_f.6 Gestion des arguments de la ligne de commande Les tableaux de pointeurs vers des chaˆ ınes de caract`res sont une structure de e donn´e tr`s importante puisqu’elle est utilis´e dans la transmission de parae e e m`tres lors de l’ex´cutution d’un programme.5 par d´faut).out Param`tre 1: nif e Param`tre 2: naf e Param`tre 3: nouf e La librairie getopt.2. printf("Nom du programme: %s\n". l’option -s permet de sp´cifier la valeur de la variable string. e 50 . cr´e un tableau de pointeurs vers ces chaˆ ıne e e ınes et lance la proc´dure main en lui passant deux param`tres : e e – un entier contenant la taille du tableau (appel´ classiquement argc) . e e Lorsqu’un utilisateur lance l’ex´cution du programme prog avec les param`tres e e param_1. de type e float (1. i < argc . une chaˆ e ıne de caract`res poss´dant au plus 256 caract`res (”On est super content !” e e e par d´faut).h> int main(int argc. i++) printf("Param`tre %i: %s\n". e 4.argv[i]).h permet ´galement de g´rer plus simplement les arguments e e de la ligne de commande.c.} Voici un exemple d’utilisation de ces param`tres : e #include <stdio. for (i=1 . param_2. param_n. . e 2. de type unsigned long (0x90ABCDEF par d´faut). e return 0. . .. l’option -i permet de sp´cifier la valeur de la variable val_i.out nif naf nouf renvoit : Nom du programme: ./a. l’option -k permet de sp´cifier au format hexad´cimal la valeur de la e e variable key.i. char * argv[]) { int i. char * argv[]) {. Pour que le programmeur puisse exploiter ces ´l´ments. e – le tableau des pointeurs vers les chaˆ ınes (traditionnellement argv). e 3. de type int e (14 par d´faut) . l’appel .

5. 2. l’option -h affiche l’aide (auteur. but du programme et usage) et sort du programme. est d´sign´ par un identifiee e e e cateur.1 page 106. }. les diff´rents ´l´ments d’une struce e e ee ture n’occupent pas n´cessairement des zones contigu¨s en m´moire. 3. not´ ”.h>3 qui permet de g´rer facilement les options e de la ligne de commande. on peut soit adapter l’exemple de code pr´c´dent et e e e traiter individuellement les ´l´ments du tableau argv ainsi que les cas d’erreurs. type_n membren . Le mod`le g´n´ral de e e e e e cette d´claration est le suivant : e struct nom structure { type_1 membre1 . e 4. type_2 membre2 .. ee soit utiliser la librairie <getopt..h> en annexe A. Ce m´canisme pere met de grouper un certain nombre de variables de types diff´rents au sein d’une e mˆme entit´.stillhq.com/extracted/howto-getopt/output. .. si le mod`le n’a pas encore ´t´ d´clar´ au pr´alable : e ee e e e struct nom structure { type_1 membre1 . Ou bien. On acc`de aux diff´rents membres d’une structure grˆce ` l’op´rateur e e a a e membre de structure. type_n membren . type_2 membre2 .. file est un param`tre obligatoire du programme qui sp´cifie la valeur de e e la chaˆ de caract`res input_file. On commence par d´clarer la structure elle-mˆme. Chaque e e e ´l´ment de la structure.membrei On peut effectuer sur le i-`me membre de la structure toutes les op´rations e e valides sur des donn´es de type type_i. Cet exemple est trait´ avec <getopt.3 Les structures e Une structure est une suite finie d’objets de types diff´rents. 6. . Contrairement aux tableaux. appel´ membre ou champ. on utilise la syntaxe : struct nom structure identificateur-objet .ps 51 . Le i-`me membre de objet est d´sign´ par e e e e l’expression : identificateur-objet. ıne e Pour g´rer ces options. L’utilisation pratique d’une structure se d´roule de la fa¸on suivante : e c 1. } identificateur-objet . Pour d´clarer un objet de type structure correspondant au mod`le pr´c´e e e e dent.”. e 3 informations : man 3 getopt ou plus simplement le tutorial disponible ` l’adresse : a http://www.

printf("norme de (%f + i %f) = %f \n".nom 52 .}. norme = sqrt(z. Dans le contexte pr´c´dent. } 4. } 4.3. // ne pas oublier le ".1 Initialisation et affectation d’une structure Les r`gles d’initialisation d’une structure lors de sa d´claration sont les mˆmes e e e que pour les tableaux. }. On ´crit par exemple : e struct complexe i = {0.3. le programme suivant d´finit la structure complexe. z2.. ..reelle + z.imaginaire * z. struct personne t[100]. on peut appliquer l’op´rateur d’affece e tation aux structures. //partie imaginaire }.. z2 = z1. //d´claration d’un objet de type struct complexe e double norme. on peut ´crire : e e e int main() { struct complexe z1. .imaginaire..3.3 Tableau de structures On d´clare un tableau dont les composantes sont des structures de la mˆme e e fa¸on qu’on d´clarerait un tableau d’´l´ments de type simple. on ´crira : ee e t[i].reelle. char prenom[20]..reelle * z.h> struct complexe { double reelle. compos´e de deux e e champs de type double et calcule la norme d’un nombre complexe.Ainsi. . Exemple : c e ee struct personne { char nom[20].norme). A noter qu’a la diff´rence des tableaux. .2 Comparaison de structures Aucune comparaison n’est possible sur les structures (en particulier.. e 4. 1.z.imaginaire)." int main() { struct complexe z. on ne peut appliquer les op´rateurs == ou !=). //tableau de 100 personnes Pour r´f´rencer le nom de la personne qui a l’index i. //partie r´elle e double imaginaire. #include <math.z.

un champ data de type int . La liste est alors d´finie comme un pointeur sur e e le premier ´l´ment de la chaˆ ee ıne.4. pour ins´rer un ´l´ment ee a e ee en tˆte de liste. // pers = variable de type struct personne struct personne * p..5 Structures auto-r´f´r´es ee e Il s’agit de cas particulier de structures dont un des membres pointe vers une structure du mˆme type. Consid´rons par exemple la structure toto poss´dant 2 champs : e e 1. int main() { struct personne pers. // p pointe maintenant vers pers } Pour acc`der aux membres de la structure point´e : e e 4. On peut affecter ` ce pointeur des adresses sur des struct personne.6). On peut alors d´finir un objet liste l qu’il e convient d’initialiser ` NULL.nom qui sera interpr´t´ (compte tenu des priorit´s entre op´rateurs) par ee e e *(p. Ainsi.nom) ce qui n’a de sens que si le champ nom est un pointeur ! 53 . Cette repr´sentation est illustr´e dans la figure 4. il est possible de repr´senter une liste d’´l´ments de mˆme type par un e ee e tableau (ou un pointeur). e e 4.h).3. cette repr´sentation. synonyme du type pointeur e sur une struct toto (voir §4. dite contigu¨. Le dernier ´l´ment pointe sur le pointeur ee ee NULL (d´fini dans stddef. on d´clarera une variable de e e e type pointeur vers cette structure de la mani`re suivante : e struct personne *p. on peut d´finir le type liste. un champ next de type pointeur vers une struct toto.3. a e e Un des avantages de la repr´sentation chaˆ ee est qu’il est tr`s facile d’ins´rer e ın´ e e un ´l´ment ` un endroit quelconque de la liste.nom e – mais on utilise en pratique l’´criture simplifi´e p->nom. // p = pointeur vers une struct personne p = &pers. Cette repr´sentation permet en particulier de e e construire des listes chaˆn´es. 2. on utilise une repr´sentation chaˆ ee : l’´l´ment de base de la chaˆ e e ın´ ee ıne est une structure appel´e cellule qui contient la valeur d’un ´l´ment de la liste e ee et un pointeur sur l’´l´ment suivant. ı e En effet.3.}. Toutefois. impose e e que la taille maximale de la liste soit connue a priori (on a besoin du nombre d’´l´ments du tableau lors de l’allocation dynamique). on utilise la fonction suivante : e 4 et non *p. Exemple : a struct personne {. – il faudrait ´crire normalement (*p). La liste est alors un objet de type pointeur sur une struct toto. Pour r´soudre ce proee e bl`me.. Grˆce au a mot-clef typedef.4 Pointeur vers une structure En reprenant la structure personne pr´c´dentes.

L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)).l struct toto data 14 next #include <stddef. //ajout d’éléments .. recherche de l’endroit o` la nouvelle cellule devra ˆtre ins´r´e . typedef struct toto *liste. a Supposons par exemple que l’on souhaite ins´rer un ´l´ment en queue de liste : e ee liste insereInTail(int element. struct toto data 10 next NULL Fig. // d´placement jusqu’au e // dernier ´l´ment de la liste e e 54 . // creation de la nouvelle cellule L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)). L->next = NULL. liste l = NULL. return L. 3. }.3 – Representation d’une liste chaˆ ee ın´ liste insere(int element. e e e sizeof(struct toto) et non sizeof(struct toto *)) (b) de convertir le r´sultat du malloc vers le bon type (pointeur vers la e structure). // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element. l’ajout d’un nouvel ´l´ment dans une liste chaˆ ee s’effectue c e e ee ın´ en trois ´tapes : e 1. tmp=Q. 4. if (Q == NULL) return L. } De fa¸on g´n´ral. L->next = Q. on prendra garde : e (a) de r´server le bon nombre d’octets (en reprenant l’exemple pr´c´dent.h> struct toto { int data.. u e ee 2. struct toto *next. liste Q) { liste L. liste Q) { liste L. e a Au niveau de l’allocation en m´moire. cr´ation de la nouvelle cellule (par malloc) et mise ` jour de ses champs. // maintenant Q est forcement non vide ==> champ tmp->next existe // recherche de l’endroit ou ins´rer e while (tmp->next != NULL) tmp = tmp->next. mise ` jour des champs des cellules voisines. // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element.

e e Dans l’exemple suivant.1 D´claration d’une union e La d´claration et la d´finition d’une union ne diff`rent de celles d’une structure e e e que par l’utilisation du mot-cl´ union (qui remplace le mot-cl´ struct). soit un entier (mais pas les deux ` la fois) : e a #include <stdio.h> union jour { char lettre. la suppression d’une cellule dans une liste chaˆ ee s’effectue en trois ın´ ´tapes : e 1. e Un exemple plus complet de l’utilisation des listes chaˆ ees est founi en anın´ nexe A. } Pour supprimer le premier ´l´ment de la liste par exemple. il est important de ee lib´rer l’espace m´moire allou´ : e e e liste supprime_tete(liste L) { liste suivant = L.4 Les unions Il est parfois n´cessaire de manipuler des variables auxquelles on d´sire affecter e e des valeurs de types diff´rents. Sinon. Ainsi. if (L != NULL) { // pour etre s^r que L->next existe u suivant= L->next. a 3. lib´ration de la cellule avec free. a 4. la m´ın´ e moire risque d’ˆtre rapidement satur´e (par exemple lors d’ajouts et de supprese e sions successives qui ne lib`rent pas l’espace allou´). Si les membres d’une union sont de longueurs diff´rentes. int numero. Recherche de la cellule ` supprimer .2 page 110. a 2. //lib´ration de l’espace allou´ pour une cellule e e } return suivant. 55 . Une union permet donc de d´finir un objet comme pouvant ˆtre d’un e e type au choix parmi un ensemble fini de types. 4.// mise ` jour des cellules voisines (ici. Une union d´signe un ensemble de variables e e de types diff´rents susceptibles d’occuper alternativement une mˆme zone m´e e e moire. la place r´serv´e en m´moire pour la repr´senter e e e e e correspond ` la taille du membre le plus grand. la variable hier de type union jour peut ˆtre soit un e caract`re. free(L). une seule: tmp) a tmp->next = L. } Il est primordial d’utiliser free dans le cas des listes chaˆ ees. mise ` jour des champs des cellules voisines . return Q. de fa¸on similaire e e c a ` l’ajout.4.

Exemple : #include <stdio.4. }. demain.numero + 2) % 7. et ’day’ de type union de char et de int */ struct jour { enum etat indicateur. ex2. ENTIER}. le programmeur n’a malheureusement aucun moyen de savoir ` un instant donn´ quel est le membre de l’union qui poss`de a e e une valeur.indicateur == CARAC) printf("%s = %c\n".numero = (hier. "ex1").hier.indicateur = ENTIER. Pour ˆtre utilisable.day.indicateur = CARAC.lettre). char * name){ if (d. /* struct jour a deux membres ’indicateur’ de type int. int main() { union jour hier. ex2.day. une union et son indicateur d’´tat sont g´n´ralement englob´s ` l’int´rieur d’une e e e e a e structure.numero). return 0. hier. //indique ce qui est dans j union { char lettre. } Si on se r´f`re au tableau 1.demain. ou ->) que celui utilis´ dans les structures. } int main() { struct jour ex1.numero = 4.numero).name.4 page 12. //jeudi printf("hier = %c\n". une union doit donc toujours ˆtre associ´e ` une variable e e e a dont le but sera d’indiquer le membre de l’union qui est valide. 56 . En pratique.indicateur == ENTIER) printf("%s = %i\n". //d´claration e //utilisation ex1.h> enum etat {CARAC. On aura compris qu’on acc`de aux ´l´ments d’une union avec le mˆme op´rateur e ee e e de s´lection (. else if (d.}.d. ex2.name. demain. hier. nomm´e name */ e void print_jour(struct jour d. else printf("Erreur!\n"). int numero. e e 4. //jeudi print_jour(ex1. /* Affiche le contenu de la variable d.d.lettre = ’J’.lettre = ’j’. printf("demain = %d\n".lettre).2 Utilisation pratique des unions Lorsqu’il manipule des unions. la zone m´moire allou´e pour une variable ee e e de type union jour sera de sizeof(int) (2 ou 4 octets).day. } day. ex1.numero = 4.day.

.print_jour(ex2. ex1.3 Une m´thode pour all´ger l’acc`s aux membres e e e Quand une union est dans une structure (comme c’est la cas dans l’exemple pr´c´dent).4 – Exemple d’affectation de bits dans un registre Ce registre peut se d´crire de la mani`re suivante : e e struct registre { unsigned int signed int unsigned int unsigned int }. Par exemple.day..numero pour acc´der au membre numero).. imaginons le registre suivant : ov Position: 15 14 13 (inutilisé) 12 11 10 9 8 7 privilege 6 5 4 3 2 masque 1 0 Fig.4.indicateur = CARAC.numero . On utilise typiquement les champs de bits en programmation syst`me.. /* inutilis´ */ e ov : 1. "ex2"). Cela se fait en e pr´cisant le nombre de bits du champ avant le ”. privilege sur 6 bits etc. pour e manipuler des registres particuliers de la machine etc. : 6.L = ’j’.lettre #define N day.. Le champ masque sera cod´ sur 3 bits. } L’ex´cution de ce programme renverra : e ex1 = j ex2 = 4 4. on aura noter que l’acc`s aux membres de l’union est relativement e e e lourd (ex : d.. On voit que le C accepte que l’on ne donne pas de nom e 57 . A noter e que l’ordre dans lequel les champs sont plac´s ` l’int´rieur de ce mot d´pend e a e e de l’impl´mentation. //initialisation de ex1 ` jeudi a 4.5 Les champs de bits Il est possible en C de sp´cifier la longueur des champs d’une structure au bit e pr`s si ce champ est de type entier (int ou unsigned int). 4. On peut all´ger e e cette ´criture en utilisant les facilit´s du pr´processeur (voir le chapitre 7) : e e e #define L day. privilege : 6. masque : 3.” qui suit sa d´claration : e e type [membre] : nb_bits . return 0. ex1.

c2. tab[100]. on ne peut donc pas lui appliquer l’op´e rateur &. POINT point. l’identificateur POINT peut ˆtre utilis´ e e e pour sp´cifier le type de structure associ´ et P_POINT permet de caract´riser un e e e pointeur vers un POINT : UCHAR c1. Le champ ov de la structure ne e peut prendre que les valeurs 0 ou 1. si r est un objet de type struct registre. //pointeur vers un POINT A partir de ce moment. – un champ de bits n’a pas d’adresse . l’op´ration r. ne modifie pas la valeur du champ. P_POINT pPoint. l’identificateur UCHAR peut ˆtre utilis´ comme une abe e br´viation pour le type unsigned char. 58 .6 D´finition de synonymes de types avec typedef e Pour all´ger l’´criture des programmes.ov += 2 . on peut affecter un nouvel identificateur e e a ` un type ` l’aide du mot-cl´ typedef : a e typedef type synonyme . e Voici les quelques contraintes ` respecter : a – La taille d’un champ de bits doit ˆtre inf´rieure au nombre de bits d’un entier e e (long).aux champs de bits qui ne sont pas utilis´s. typedef POINT *P_POINT. y } POINT. 4. typedef struct { double x. Aussi. Exemple : typedef unsigned char UCHAR.

ee On l’aura compris : comme dans la plupart des langages. la d´finition de la fonction (avec le corps des instructions qui la e 59 . typen argn ) { <d´claration de variables locales > e <liste d’instructions > } Dans cette d´finition de fonction. .h>. Lorsque les listes e chaˆ ees ont ´t´ abord´es au §4. . typen argn ) ..5. .Chapitre 5 Retour sur les fonctions La structuration de programmes en sous-programmes se fait en C ` l’aide de a fonctions. . L’utilisation de fonctions a d´j` ´t´ vu. – type1 arg1 . Dans ce cas.2). e – nom fonction est le nom qui identifie la fonction. . on rappelle que : e – type_resultat correspond au type du r´sultat de la fonction. e 5. typen argn d´finit les types et les noms des param`tres de e e la fonction.) ou encore la fonction d’entr´e main.. . Ces arguments sont appel´s param`tres formels. par exemple avec celle pr´d´eae e e e finies dans des biblioth`ques standards (comme printf de <stdio. . malloc e de <stdlib. on a ´galement d´fini des fonctions d’inserın´ ee e e e tion et de suppression d’´l´ments. par opposition e e aux param`tres effectifs qui sont les param`tres avec lesquels la fonction est e e effectivement appel´e (voir §5. . Il existe une unique fonction e obligatoire : la fonction principale appel´e main.3.h> etc. e On peut se contenter de d´clarer le prototype d’une fonction (sans le corps) : e type_resultat nom fonction (type1 arg1 . on peut (doit ?) en C d´couper un programme en plusieurs fonctions. .4. .1 D´claration et d´finition d’une fonction e e Comme on l’a vu au §1. le format g´n´ral d’une d´finition de fonction est de e e e la forme : type_resultat nom fonction (type1 arg1 .

e e e Contrairement ` la d´finition de la fonction. La syntaxe de cette instruction est : ` return expression . le corps de la foncu e tion doit obligatoirement comporter une instruction return. Si une fonction n’a pas de param`tres.} 3. mais il est cependant possible de renvoyer e un pointeur sur le premier ´l´ment d’un tableau ou d’une chaˆ de caee ıne ract`res. il est donc suivi d’un pointvirgule ! Quelques remarques compl´mentaires : e 1. e Ex : void print_liste(liste L){. – une union (voir §4. Le retour ıtre au programme appelant sera alors provoqu´ par le premier return rencontr´ e e lors de l’ex´cution (voir la fonction puissance de l’exemple qui suit). 5.. Ex : e /***Renvoit le produit de 2 entiers ***/ int produit (int a. e 2. int b) { return(a*b).compose) peut ˆtre d´clar´e plus loin dans le programme1 . e Ex : int main(){. – un pointeur (voir chapitre 3)... il faut indiquer void comme e type du r´sultat. – void (voir ci-apr`s). } /*** Renvoit la valeur de a^n (version na¨ve) ***/ ı int puissance (int a. La valeur de expression correspond ` la valeur que retourne la fonction et doit a donc ˆtre de type type_resultat.} // equivalent a ’int main(void){. a e ATTENTION ! Le prototype est une instruction. e e e Dans le cas o` type_resultat est diff´rent du type void.4). Si une fonction ne fournit pas de r´sultat. Il est interdit de d´finir des fonctions ` l’int´rieur d’une autre fonction e a e (comme en Pascal).3).. l’ordre des d´finitions de fonctions dans le texte du proe gramme ne joue pas de rˆle. int n) { 1 mais cette d´finition doit respecter la d´claration du prototype : n’h´siter pas ` utiliser le e e e a copier/coller du prototype ! 60 . le prototype n’est donc pas suivi a e du corps de la fonction (contenant les instructions ` ex´cuter). Une fonction peut fournir comme r´sultat : e – un type arithm´tique. e Plusieurs instructions return peuvent apparaˆ dans une fonction. on peut d´clarer la liste des parae e m`tres comme (void) ou simplement comme (). En principe.. dite instruction de retour a la fonction appelante. e – une structure (voir §4. mais chaque fonction doit ˆtre d´clar´e ou o e e e d´finie avant d’ˆtre appel´e.}’ 4. e Une fonction ne peut pas fournir comme r´sultat des tableaux.. des chaˆ e ınes de caract`res ou des fonctions.

return a*puissance(a. pour une fonction ` plusieurs parae e a m`tres. Par d´faut. Leur emplacement en m´moire est lib´r´ par exemple e e e ee a ` la fin de l’ex´cution d’une fonction secondaire. Il est donc d´conseill´. e e e e On distingue deux cat´gories de variables. il faut noter que les variables ´ventuellement d´clar´es au sein d’une fonce e e tion seront locales ` celle-ci et n’auront de sens que dans le corps de la fonction. Cet emplacement est allou´ une fois pour toutes lors de la e compilation. a e 5. les identificateurs des arguments de la fonction (arg1 . la variable est dite automatique. elles n’ont pas toutes la mˆme dur´e de vie. e 1. . peuvent ˆtre des expressions e De plus. les variables permanentes e e e sont initialis´es ` z´ro par le compilateur.. La partie de la m´moire contenant les variables permanentes e est appel´e segment de donn´es. l’ordre d’´valuation des param`tres effectifs n’est pas assur´ et d´pend e e e e du compilateur. . e Par d´faut. est rarement utilis´ puisqu’il ne s’applique e qu’aux variables temporaires qui sont automatiques par d´faut. //noter l’absence du ’else’ } Enfin. .argn ) L’ordre et le type des param`tres effectifs de la fonction doivent concorder avec e ceux donn´s dans la d´finition de l’en-tˆte de la fonction. 2. Les param`tres effectifs e e e e 2. e e 5. Les variables permanentes (ou statiques) Une variable permanente occupe un emplacement en m´moire qui reste le mˆme durant toute l’ex´cution e e e du programme. Le sp´cie e ficateur de type correspondant. e 2 La virgule qui s´pare deux param`tres effectifs est un simple signe de ponctuation . . .if (n == 0) return 1. auto. En particulier. Elles ne sont pas inic e tialis´es par d´faut. les variables temporaires sont situ´es dans la partie de la m´moire e e e appel´e segment de pile.2 Appel d’une fonction L’appel d’une fonction se fait par l’expression : nom fonction ( arg1 .3 Dur´e de vie des identificateurs e Les variables manipul´es dans un programme C ne sont pas toutes trait´es de e e la mˆme mani`re. Les variables temporaires se voient allouer un emplacement en m´moire de e fa¸on dynamique lors de l’ex´cution du programme. de faire figurer des op´rateurs d’incr´mentation ou de d´cr´mentation e e e e e (++ ou --) dans les expressions d´finissant les param`tres effectifs. n-1). a De mˆme. e 61 . Elles sont caract´ris´es par le e a e e e mot-clef static. .argn ) n’ont e d’importance qu’` l’int´rieur de celle-ci. . Dans ce cas. il ne e e s’agit pas de l’op´rateur virgule.

En g´n´ral.4.. La dur´e de vie des variables est li´e ` leur port´e.. mais locales ` main ! a Exemple : La variable STATUS est d´clar´e globalement pour pouvoir ˆtre utilis´e dans les e e e e proc´dures A et B. c’est-`-dire ` l’ext´rieur e e e a a e de toute fonction ou de tout bloc d’instruction. Un registre est une zone m´moire sur laquelle sont effectu´es les op´rae e e tions machine.1 Variables globales Un variable globale est donc une variable d´clar´e en dehors de toute fonction. Il est donc beaucoup plus rapide d’acc´der a un registre qu’` e ` a toute autre partie de la m´moire. ` l’aide de l’attribut de type e e a register. 62 . celle-ci pourra ˆtre accessible (visible) u e e partout dans le code ou seulement dans une partie de celui-ci (` l’int´rieur d’une a e fonction typiquement). e a e e e On parle de variable locale. On parle alors de variable globale. e 5. options -O de gcc : voir §1. On peut demander au compilateur de rane ger une variable tr`s utilis´e dans un registre.h> int STATUS. ` l’ext´rieur de toutes les fonctions et sont disponibles ` e a e a toutes les fonctions du programme.){ . void A(. e Remarque : Les variables d´clar´es au d´but de la fonction principale main ne e e e sont pas des variables globales. elle est accessible de partout dans le code (n’importe quelle fonction du programme peut faire appel ` cette a variable). les variables globales sont d´clae e e r´es imm´diatement derri`re les instructions #include au d´but du programme. Lorsque l’on d´clare une variable ` l’int´rieur d’un bloc d’instructions (entre des e a e accolades). c’est-`-dire ` la portion du e e a e a a programme dans laquelle elles sont d´finies. cette requˆte ne sera satisfaite que s’il e e e reste des registres disponibles. if (STATUS>0) STATUS--. sa port´e se limite ` l’int´rieur du bloc dans lequel elle est d´clar´e. Grˆce aux performances des opee a timiseurs de code int´gr´s au compilateur (cf. e e e e Elles sont syst´matiquement permanentes.. e e Lorsqu’une variable est d´clar´e dans le code mˆme.. on parle de la port´e (ou visibilit´) de la variable. e e au d´but du fichier.4 Port´e des variables e Selon l’endroit o` on d´clare une variable.1. e #include <stdio. 5.4). Le nombre de registres ´tant limit´. e e il est maintenant plus efficace de compiler un programme avec une option d’optimisation que de placer certaines variables dans des registres. Cette technique permettant d’acc´l´rer les proee grammes a aujourd’hui perdu tout son int´rˆt.Une variable temporaire peut ´galement ˆtre plac´e dans un registre de la mae e e chine.

Exemple : e int X.&nom).) { .. STATUS++. 5. } Attention ! Une variable d´clar´e a l’int´rieur d’un bloc cache toutes les vae e ` e riables du mˆme nom des blocs qui l’entourent.. e e 3 depuis la norme C99 en fait 63 .. scanf("%s". } void B(. .4. } Remarque : bien qu’il soit possible en C3 de d´clarer des variables ` l’int´rieur e a e d’une boucle ou d’un bloc conditionnel.. puisqu’elles cr´ent des a e e liens invisibles entre les fonctions. } Conseils : – Les variables globales sont ` utiliser avec pr´caution. aucune autre fonction n’a acc`s ` la variable nom : e a void hello() { char nom[20]. printf("Introduisez votre nom : ").2 Variables locales Les variables d´clar´es dans un bloc d’instructions sont uniquement visibles ` e e a l’int´rieur de ce bloc. e a Exemple : la variable nom est d´finie localement dans le bloc ext´rieur de la e e fonction hello.. (voir section suivante) e – Je vous conseille donc d’´crire nos programmes aussi ’localement’ e que possible. – Il faut faire attention ` ne pas cacher involontairement des variables globales a par des variables locales du mˆme nom.. nom).. La modularit´ d’un programme peut en e souffrir et le programmeur risque de perdre la vue d’ensemble. il est d´conseill´ de le faire et toutes les e e d´clarations locales devront se faire au d´but des fonctions. printf("Bonjour %s !\n".. .. //variable locale qui cache la variable X globale ..else . //d´claration d’une variable globale e int fonction(int A) { double X.. On dit que ce sont des variables locales ` ce bloc.. Ainsi.

5.h>) est d´clar´ e e e comme suit : double pow(double x. double y). A = pow (B. C’est ce dont on a e besoin quand on ´crit une proc´dure r´alisant le produit de deux matrices e e e prodmat(a. e Tous les d´tails de la r´cursivit´ ont ´t´ fournis au §2. la matrice c soit ´gale u e e au produit matriciel des matrices a et b. 2).. e e e ee 5. e a Exemple : Le prototype de la fonction pow (biblioth`que <math.3 page 24.c) o` l’on veut qu’en fin d’ex´cution. 64 . 5. le nombre et l’ordre des param`tres doivent n´cessairement e e correspondre aux indications de la d´claration de la fonction..b.5 R´cursivit´ e e Les d´finitions par r´currence sont assez courantes en math´matiques. . Au cours des instructions. prodmat a besoin des valeurs des matrices a et b. Une e e telle fa¸on de passer un param`tre s’appelle du passage par valeur . Par e e e exemple.6. c e – soit il d´sire passer une r´f´rence ` une variable. int A. c’est ` dire la capacit´ e ee e e a e de s’appeler elle-mˆme. Elles e ıtes acceptent les donn´es de l’ext´rieur et d´terminent les actions et le r´sultat de e e e e la fonction.1 G´n´ralit´s e e e En ce qui concerne le passage de param`tres ` une proc´dure. B.6 Passage de param`tres ` une fonction e a Les param`tres ou arguments sont les ’boˆ aux lettres’ d’une fonction. le programmeur e a e a deux besoins fondamentaux : – soit il d´sire passer une valeur qui sera exploit´e par l’algorithme de la proe e c´dure (c’est ce dont on a besoin quand on ´crit par exemple sin(x)). de mani`re ` permettre e ee a e a a ` la proc´dure de modifier la valeur de cette variable. et d’une r´f´rence vers la matrice c. e Conversion automatique Lors d’un appel. on peut consid´rer la fameuse suite de Fibonacci : e   u0 = 0  u =1  1  un = un−1 + un−2 ∀ n ≥ 2 Le fonctions d´finies en C ont la propri´t´ de r´cursivit´. Une telle fa¸on de passer ee c un param`tre s’appelle du passage par adresse. Les param`tres e e sont automatiquement convertis dans les types de la d´claration avant d’ˆtre e e pass´s ` la fonction.

on proc`de e comme suit : – la fonction appelante doit fournir l’adresse de la variable .On assiste ` trois conversions automatiques : avant d’ˆtre transmis ` la fonction. return 0. e Pour changer la valeur d’une variable de la fonction appelante. e e a 5. } int main() { int compteur=14. a e a la valeur de B est convertie en double . tout param`tre est pass´ par valeur. ETOILES(compteur). autrement dit les e fonctions n’obtiennent que les valeurs de leurs param`tres et n’ont pas d’acc`s e e aux variables elles-mˆmes. le passage des param`tres se fait toujours par valeur. Cela pose le probl`me de r´aliser un passage de e e param`tre par adresse lorsque le programmeur en a besoin. } printf("\n"). Le param`tre N est modifi´ e e e a ` l’int´rieur de la fonction mais pas ` l’ext´rieur : e a e #include <stdio. le r´sultat de la fonction doit ˆtre converti en int avant e e d’ˆtre affect´e ` A. Comme pow est du type double.3 Passage des param`tres par adresse e Comme on vient de le voir. la valeur 2 est convertie en 2.compteur). 5. On peut donc changer les valeurs des param`tres e e sans influencer les valeurs originales dans les fonctions appelantes. et cette r`gle e e e ne souffre aucune exception. e Les param`tres d’une fonction sont ` consid´rer comme des variables locales e a e qui sont initialis´es automatiquement par les valeurs indiqu´es lors d’un appel.6.0 . Exemple : La fonction ETOILES dessine une ligne de N ´toiles. N--. } L’appel de ce programme renvoit : ************** Valeur de compteur: 14 la valeur de compteur n’a donc pas ´t´ modifi´ par l’appel de la fonction ee e ETOILES.2 Passage des param`tres par valeur e En C.6. 65 . e e A l’int´rieur de la fonction.h> void ETOILES(int N) { while (N>0) { printf("*"). printf("Valeur de compteur: %i\n".

Rappelons qu’un tableau est un pointeur constant (sur le premier ´l´ment du tableau) ee 66 . a Exemple : #include <stdlib.j=14. on peut d´clarer un tableau par le e e nom suivi de crochets. Dans la liste des param`tres d’une fonction.– la fonction appel´e doit d´clarer le param`tre comme pointeur. e e Le param`tre c ne peut ´videmment pas ˆtre pass´ par valeur. i++) i. e e e On peut alors atteindre la variable ` l’aide du pointeur. } int main() { int i=10. admettant trois pae e e ram`tres a.4 Passage de tableau en param`tre e Comme il est impossible de passer ’la valeur’ de tout un tableau ` une fonction. Il faut donc programmer e add de la mani`re suivante : e void add(int a. } 5.6. ou au contraire si il a voulu a passer un tableau. int b. for (i = 0. } int main() { 4 les ´l´ments d’un tableau */ e e (int tab[]. on fournit l’adresse du premier ´l´ment du tableau.h> /* Initialise void init_tab int i. a Exemple : Supposons qu’on d´sire ´crire une proc´dure add.&k). /* on passe les valeurs de i et j comme premiers param`tres */ e /* on passe l’adresse de k comme troisi`me param`tre e e */ add(i. int *c) { /* c rep`re l’entier o` on veut mettre le r´sultat e u e */ *c = a + b. b et c. a on fournit l’adresse d’un ´l´ment du tableau4 .k. qui est donn´e e e ee e par le nom du tableau. ee En g´n´ral. int n){ i < n. <type> <nom>[] ou simplement par un pointeur sur le type des ´l´ments du tableau : ee <type> *<nom> On pr´f`rera la premi`re ´criture car il n’est pas possible dans la seconde de ee e e savoir si le programmeur a voulu passer en param`tre un pointeur vers <type> e (c’est ` dire un pointeur vers un seul <type>). On d´sire que le r´sultat de l’ex´cution de add soit d’affecter e e e e au param`tre c la somme des valeurs des deux premiers param`tres. c’est ` dire un pointeur vers une zone de n <type>.j. puisqu’on d´sire e e e e e modifier la valeur du param`tre effectif correspondant. tab[i] = return.

tab = (int*)malloc(n * sizeof(int)). e e Dans le corps de la fonction on ne dispose pas de nom pour d´signer les parae m`tres.. e Rien n’est pr´vu pour communiquer ` la fonction le nombre et le type des pae a ram`tres effectivement pass´s : c’est un probl`me ` la charge du programmeur. La macro va_arg admet deux param`tres : la variable ap e e et le type du param`tre courant.” e e e e (3 points ` la suite). soit les diff´rents tableaux qui lui sont pass´s en param`tre effectif ont e e e tous la mˆme taille. La macro va_end admet un seul param`tre : la variable ap. et a pour but de rep´rer le param`tre effectif e e courant. et dans ce cas la taille peut apparaˆ dans le type e ıtre du param`tre effectif : e #define NB_ELEM 10 void init_tab (int tab[NB_ELEM]){{ . La macro va_start a deux param`tres : la variable ap et le nom du dernier param`tre oblie e gatoire de la fonction. e e 2. } Remarque : Quand une fonction admet un param`tre de type tableau. init(tab..n). e e a e va arg d´livre le param`tre effectif courant : le premier appel ` va_arg d´livre le premier param`tre. int *tab. n = 5.h> : e e e a va list permet de d´clarer une variable opaque au programmeur. } 5. il y ` e a deux cas possibles : 1. L’acc`s ` ceux-ci ne peut se faire qu’en utilisant les macros suivantes e e a d´finies dans la biblioth`que standard <stdarg.. puis chaque nouvel appel ` va_arg d´livre le parae a e m`tre suivant. ` passer en param`tre aux autres macros.” apparaissant en derni`re position dans la liste e e de d´claration des param`tres formels..int i.. Une fonction peut avoir ` la fois des param`tres obligaa a e toires et des param`tres optionnels. e e e a 67 . les param`tres obligatoires apparaissant en e e premier et l’unit´ lexicale ”.7 Fonction ` nombre variable de param`tres a e Il est possible de d´clarer une fonction comme ayant un nombre variable de e param`tres en ”d´clarant” les param`tres optionnels par l’unit´ lexicale ”. comme dans l’exemple pr´c´dent . e e e e va end doit ˆtre appel´e apr`s toutes les utilisations de va_arg. e e va start doit ˆtre appel´e avant toute utilisation de va_arg. Cette variable s’appelle traditionnellement e ap (pour argument pointer). et dans ce cas la taille doit ˆtre un param`tre suppl´e e e e mentaire de la fonction. soit les diff´rents tableaux qui lui sont pass´s en param`tre effectif ont des e e e tailles diff´rentes..

va_arg(args. case ’X’: printf("%X". va_arg(args.//on va a la ligne! return 0.Exemple Voici la d´finition d’une fonction de d´buggage sur le mod`le de e e e printf admettant un nombre variable d’arguments. char *)). } } Une utilisation classique d’une telle fonction. break. va_arg(args. } //on termine correctement l’utilisation d’une structure va_list va_end(args)... unsigned long)). chaine). printf("\n"). L’affichage ne s’effectue que si le niveau sp´cifi´ ` l’appel (par le parametre level) est inf´rieur ` une e ea e a variable globale DEBUG_LEVEL. } length++.//les arguments du println int length = 0. va_start(args.. va_arg(args. va_arg(args. break. if (chaine[length] == ’%’) { length++. /** * Fonction de debuggage */ int trace (int level. on associera ` l’affichage d’infora mations de debuggage pr´cises un niveau level ´lev´ tandis que les affichages e e e de base auront un param`tre level faible. break. } } else { //on a une chaine classique donc on l’affiche printf("%c". long)). char * chaine.//on passe au caractere suivant switch (chaine[length]) { case ’d’: printf("%d". chaine[length]).) { va_list args.. case ’i’: printf("%i".//initialisation de la structure va_list a partir //d’un parametre d’appel de la fonction if (level <= DEBUG_LEVEL) { while (chaine[length]!=0) { //traitement des argument %.. long)). c’est l’utilisateur qui en e 68 . . case ’x’: printf("%x". break. break.. Ensuite. unsigned long)). #define DEBUG_LEVEL . case ’s’: printf("%s".

Ainsi. " Insertion de la valeur %i en position %i". "Fin de insertion"). Cela permet de savoir rapidement en cas de bug quelle fonce tion pose probl`me . int)) Pour appeler la fonction operateur_binaire. si somme e e est la fonction 69 . e e Un pointeur sur une fonction correspond ` l’adresse du d´but du code de la a e fonction. on utilisera comme troisi`me e param`tre effectif l’identificateur de la fonction utilis´e.n. On suppose que operateur_binaire renvoit l’entier e f(a. int (*f)(int..i) tab[i] = val. } A l’appel de cette fonction. "Decalage de tab[%i] en position %i". e – si DEBUG_LEVEL > 2. trace(2. int b. val=%i". " Fin decalage des elements"). Le prototype de cette fonction sera : int operateur_binaire(int a. ainsi qu’une fonction f de type int qui prend elle-mˆme e deux entiers en param`tres... int val) { int i=n.. on aura en plus l’affichage des ´tapes dans l’algorithme e utilis´ pour la fonction .. Un pointeur p_fonction sur une fonction ayant pour prototype type fonction(type_1 arg_1.i-1. } trace(2.param n=%i. – si DEBUG_LEVEL = 1 : l’entr´e et la sortie de la fonction sera visible par un e message affich´. " Debut decalage des elements"). on utilise un m´canisme de pointeur. consid´rons une fonction operateur_binaire prenant pour param`tres e e deux entiers a et b. trace(2. Exemple : e a e /** * Insertion d’une valeur val dans un tableau tab de taille n * contenant n-1 premiers elements tries */ void insertion(int tab[]. e – si DEBUG_LEVEL = 2. trace(1. Cette proc´dure permet en particulier d’utiliser une mˆme fonction pour e e diff´rents usages.i). se d´clare par : e type (*p_fonction)(type_1...faisant varier la valeur de DEBUG_LEVEL modifie la quantit´ et la pr´cision des e e informations affich´es ` l’ex´cution..8 Pointeurs sur une fonction Il est parfois utile de passer une fonction comme param`tre d’une autre fonce tion. on aura le comportement suivant : – si DEBUG_LEVEL = O : pas d’affichage .b).type_n).val. Par exemple. e 5. on aura tous les d´tails possibles. Pour cela.val). int n. i--. "Debut de insertion .type_n arg_n). trace(1. tab[i] = tab[i-1]. while( i!=0 && val < tab[i-1]) { trace(3.

b. en particulier dans la d´finition de fonction e ”g´n´rique” comme la fonction qsort ´voqu´e pr´c´demment. size_t nb_elements. e e Pour appeler la fonction pass´e en param`tre dans le corps de la fonction e e operateur_binaire. Cette fonction de a e e comparaison retourne – un entier qui vaut 0 si les deux objets point´s par a et b sont ´gaux . e e e Ils correspondent ` des adresses d’objets dont le type n’est pas d´termin´. e e – une valeur strictement n´gative (resp. Ces deux fonctions sont d´finies dans la librairie standard e <stdlib. Ainsi. on ´crit (*f)(a.h>. int b.int somme(int a. void *b) . Le param`tre ee e taille_elements donne la taille des ´l´ments du tableau. Il correspond au type du r´sultat de l’´valuation de sizeof. Le prototype de la fonction de tri5 (algorithme quicksort) est ainsi : void qsort(void *tab. sup´rieur) ` celui point´ par b. int b) { return a+b. Le type size_t utilis´ ici est un ee e type pr´d´fini dans <stddef. e e e e e e Elle permet de trier les nb_elements premiers ´l´ments du tableau tab. cette fonction pourrait s’´crire : e e int operateur_binaire(int a. positive) si l’objet point´ par a est strictement e e inf´rieur (resp. int)) { return((*f)(a.somme) A noter que la notation &somme n’est pas utilis´e comme param`tre effectif. Cette gymnastique sur les pointeurs de fonction n’est pas forc´ment triviale e mais reste utile dans certains cas. } Les pointeurs sur les fonctions sont notamment utilis´s dans la fonction de tri e des ´l´ments d’un tableau qsort et dans la recherche d’un ´l´ment dans un ee ee tableau bsearch. e e e e La fonction qsort est param´tr´e par la fonction de comparaison compar de prototype : e e int compar(void *a. int (*f)(int. int(*compar)(const void *. b).b)). } on appelle la fonction operateur_binaire pour la fonction somme par l’expression : operateur_binaire(a. e e a e 5 70 . const void *)). size_t taille_elements. Les deux param`tres a et b de la fonction compar sont des pointeurs g´n´riques de type void *.h>.

Chapitre 6 Gestion des fichiers Comme beaucoup de langages. dont le type. e e FILE *. un programme a besoin d’un certain nombre d’informations : l’adresse de l’endroit de la m´moire-tampon o` se trouve le e u fichier.."mode") La valeur retourn´e par fopen est e – soit un flot de donn´es . e Avant de lire ou d’´crire dans un fichier. d´fini avec e le syst`me d’exploitation le mode d’ouverture du fichier et initialise un flot de e donn´es. qui sera ensuite utilis´ lors de l’´criture ou de la lecture. on notifie son acc`s par la commande e e fopen.)..). e e e Pour pouvoir manipuler un fichier. 6. la position de la tˆte de lecture.1 6.. e e Je vous conseille donc de toujours tester si la valeur renvoy´e par la fonction e fopen est ´gale ` NULL afin de d´tecter les erreurs d’ouverture de fichier (lecture e a e d’un fichier inexistant. il est n´cessaire avant tout acc`s d’ouvrir e e a e e le fichier ` l’aide de la fonction fopen. les acc`s ` un fichier se font par l’interm´diaire e e a e d’une m´moire-tampon (on parle de buffer).h>. de type FILE * ouvre un fichier et lui associe un flot de donn´es.. le C offre la possibilit´ de lire et d’´crire des e e donn´es dans un fichier. e Pour des raisons d’efficacit´. Un objet de type FILE * est appel´ flot de e e donn´es (stream en anglais). e – soit NULL si l’ex´cution de cette fonction ne se d´roule pas normalement. est d´fini dans <stdio. a Cette fonction.1 Ouverture et fermeture de fichiers Ouverture de fichiers : la fonction fopen Lorsqu’on d´sire acc´der ` un fichier. ce qui permet de r´duire le nombre e e d’acc`s aux p´riph´riques (disque. on annule la liaison entre le fichier et le flot de donn´es grˆce ` la e a a fonction fclose. Apr`s les e e e e traitements. e Sa syntaxe est : fopen("nom-de-fichier". Ces informations sont rassembl´es dans une structure.. le mode d’acc`s au fichier (lecture ou e e ´criture).. 71 . Cette fonction prend comme argument le nom du fichier.1.

Le second argument. si le fichier n’existe pas. ıne e e e Les sp´cificateurs de mode d’acc`s diff`rent suivant le type de fichier consid´r´.1 – Les modes d’acc`s aux fichiers dans la fonction fopen e Conditions particuli`res et cas d’erreur e – Si le mode contient la lettre r. mode. e e e "r" "w" "a" "rb" "wb" "ab" "r+" "w+" "a+" "r+b" "w+b" "a+b" ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier texte en lecture texte en ´criture e texte en ´criture ` la fin e a binaire en lecture binaire en ´criture e binaire en ´criture ` la fin e a texte en lecture/´criture e texte en lecture/´criture e texte en lecture/´criture ` la fin e a binaire en lecture/´criture e binaire en lecture/´criture e binaire en lecture/´criture ` la fin e a Tab. et si le fichier existait d´j`. e – Si un fichier est ouvert en mode ”´criture ` la fin”. Il y a trois constantes pr´d´finies dans stdio. pour lesquels les caract`res de contrˆle se sont pas intere o pr´t´s. pour lesquels les caract`res de contrˆle (retour ` la ligne e o a . toutes les ´critures se font ` e a e a l’endroit qui est ´tait la fin du fichier lors de l’ex´cution de l’ordre d’´criture. le fichier peut ne pas exister.1. 6. il est cr´´ . le fichier doit exister.) seront interpr´t´s en tant que tels lors de la lecture et de l’´criture . son e e ee ea ancien contenu est conserv´. le clavier) . est une chaˆ de caract`res qui sp´cifie le mode d’acc`s au fichier.. celui-ci ouvre trois fichiers core e respondant aux trois modes de communication standard : standard input. r´sultat de e e l’ouverture d’un fichier en ´criture ` la fin. si le fichier existe d´j`.Le premier argument de fopen fournit donc le nom du fichier. ee e – les fichiers binaires. e e e ee On distingue – les fichiers textes. e e e Cela signifie que si plusieurs processus partagent le mˆme FILE*.h e e qui correspondent aux trois fichiers : – stdin (standard input) : flot d’entr´e (par d´faut. Comme pour le cas pr´c´dent. sinon c’est une erreur. le fichier peut ne pas exister. standard output et standard error. son ancien contenu est perdu. ee Les diff´rents modes d’acc`s sont list´s dans le tableau 6. e e 72 . leurs ´critures ne s’´craseront pas e a e e mutuellement. Les modes de communication standard Quand un programme est lanc´ par le syst`me. ee ea – Si le mode contient la lettre a. – Si le mode contient la lettre w.. il sera cr´´. Dans ce cas.

} 6. analogue ` printf (voir §2. l’´cran) .. Sa syntaxe est : e fprintf(flot."Impossible d’ouvrir le fichier donn´es en lecture\n"). .2. .5. Les sp´cifications u e e e de format utilis´es pour la fonction fprintf sont les mˆmes que pour printf e e puisque : printf(. .2 Fermeture de fichiers : la fonction fclose Elle permet de fermer le flot qui a ´t´ associ´ ` un fichier par la fonction fopen.1 Les entr´es-sorties format´es e e La fonction d’´criture en fichier fprintf e La fonction fprintf. ..2 La fonction de saisie en fichier fscanf La fonction fscanf. e exit(1).4 page 29). ı o o` flot est le flot de donn´es retourn´ par fopen. e e – stderr (standard error) : flot d’affichage des messages d’erreur (par d´faut.. . ı o o` flot est le flot de donn´es retourn´ par la fonction fopen.2 6. if ((fp = fopen("donnees. .. ee ea Sa syntaxe est : fclose(flot) o` flot est le flot de type FILE* retourn´ par la fonction fopen correspondante. expression1 . e 73 . e l’´cran). expressionn ). permet de lire des a donn´es dans un fichier. analogue ` scanf (voir §2.) ⇐⇒ fprintf(stdout. u e La fonction fclose retourne 0 si l’op´ration s’est d´roul´e normalement et EOF e e e si il y a eu une erreur. . e Utilisation typique de fopen #include <stdio.5 page 31)."r")) == NULL) { fprintf(stderr.txt". permet d’´crire a e des donn´es dans un flot.2. 6. arg1 ..) 6."cha^ne de contr^le". e Il est fortement conseill´ d’afficher syst´matiquement les messages d’erreur sur e e stderr afin que ces messages apparaissent ` l’´cran mˆme lorsque la sortie a e e standard est redirig´e. Les sp´cifications de format u e e e sont ici les mˆmes que celles de la fonction scanf.h> FILE *fp."cha^ne de contr^le".5.. . Sa syntaxe est semblable ` celle de scanf : e a fscanf(flot.– stdout (standard output) : flot de sortie (par d´faut.1. argn ).. .

int c. Il s’agit respectivement de getc et putc. FILE *flot) Elle retourne l’entier correspondant au caract`re lu (ou la constante EOF en cas e d’erreur). int putc(int caractere. } 74 . o` flot est le flot de type FILE* retourn´ par la fonction fopen.2). *f_out. // Ouverture du fichier ENTREE en lecture if ((f_in = fopen(ENTREE. les fonctions fgetc et fputc permettent respectivement de lire et d’´crire un caract`re dans e e un fichier.5. return(EXIT_FAILURE).3.ENTREE).3.txt" #define SORTIE "sortie.SORTIE).1 et §2."r")) == NULL) { fprintf(stderr."w")) == NULL) { fprintf(stderr. le programme suivant lit le contenu du fichier texte entree.1 Impression et lecture de caract`res dans un fie chier Lecture et ´criture par caract`re : fgetc et fputc e e Similaires aux fonctions getchar et putchar (voir §2.3 6. u e La fonction fputc ´crit un caract`re dans le flot de donn´es : e e e int fputc(int caractere.6.txt. Son prototype est : e int fgetc(FILE* flot).5. 6. e e Leur syntaxe est similaire ` celle de fgetc et fputc : a int getc(FILE* flot). return(EXIT_FAILURE).h> #define ENTREE "entree. } // Ouverture du fichier SORTIE en ecriture if ((f_out = fopen(SORTIE. La fonction fgetc retourne le caract`re lu dans le fichier et la constante EOF e lorsqu’elle d´tecte la fin du fichier.2 Lecture et ´criture optimis´es par caract`re : getc et putc e e e Il existe ´galement deux versions optimis´es des fonctions fgetc et fputc qui e e sont impl´ment´es par des macros.txt" int main(void) { FILE *f_in. "\nErreur: Impossible de lire %s\n".txt : e e #include <stdio. "\nErreur: Impossible d’ecrire dans %s\n". et le recopie caract`re par caract`re dans le fichier sortie.h> #include <stdlib. FILE *flot) Ainsi.

h> et qui sont les param`tres prie e vil´gi´s de la fonction exit (voir §9.23.ENTREE). } On notera l’utilisation des constantes EXIT_SUCCESS (valant 0) et EXIT_FAILURE (valant 1). } Sur le fichier entree.19). Toutefois. if ((f_in = fopen(ENTREE. e e 6. ce programme affiche ` a l’´cran 0. fclose(f_out). } while ((c = fgetc(f_in)) != EOF) { if (c == ’0’) ungetc(’. FILE *f).3. Cette fonction place le caract`re carac (converti en unsigned char) dans le e flot f. elle e e annule le d´placement provoqu´ par la lecture pr´c´dente. return(EXIT_SUCCESS). En particulier. return(EXIT_SUCCESS).’.f_in).txt" int main(void) { FILE *f_in. putchar(c).3 Relecture d’un caract`re e Il est possible de replacer un caract`re dans un flot au moyen de la fonction e ungetc : int ungetc(int carac. // Fermeture des flots de donnees fclose(f_in). L’exemple suivant e e e permet d’illustrer le comportement de ungetc : #include <stdio. e 75 ."r")) == NULL) { fprintf(stderr. d´finies dans la librairie <stdlib. return(EXIT_FAILURE). si carac est ´gal au dernier caract`re lu dans le flot.// Recopie du contenu de ENTREE dans SORTIE while ((c = fgetc(f_in)) != EOF) fputc(c.h> #include <stdlib. ungetc e e e e peut ˆtre utilis´e avec n’importe quel caract`re (sauf EOF).h> #define ENTREE "entree. } fclose(f_in). f_out).970. int c.txt dont le contenu est 097023. "\nErreur: Impossible de lire le fichier %s\n".

En ce sens.F_SORTIE). NB * sizeof(int).6. fclose(f_out). correspond au type du r´sultat de l’´valuation de sizeof e e (voir §2.4. "r")) == NULL) { fprintf(stderr. Elles sont notamment utiles pour manipuler des donn´es de grande taille ou e ayant un type compos´. /* lecture dans F_SORTIE */ if ((f_in = fopen(F_SORTIE. size_t fwrite(void *pointeur. size_t taille. 1. i++) tab1[i] = i. size_t taille.4 Les entr´es-sorties binaires : fread et fwrite e Les fonctions d’entr´es-sorties binaires permettent de transf´rer des donn´es e e e dans un fichier sans transcodage. tab2 = (int*)malloc(NB * sizeof(int)). "w")) == NULL) { fprintf(stderr. 1. "\nImpossible d’ecrire dans %s\n". e ee Par exemple. int i.3.h>. puis lit ce fichier avec fread et imprime les ´l´ments du tableau. 76 . for (i = 0 . NB * sizeof(int). // allocation memoire des tableaux tab1 = (int*)malloc(NB * sizeof(int)).4). } fread(tab2. f_out). o` pointeur est l’adresse du d´but des donn´es ` transf´rer. FILE *f). int *tab1. Elles sont ainsi plus efficaces que les fonctions d’entr´ee e sortie standard. size_t nbre. le programme suivant ´crit un tableau d’entiers (contenant les 50 e premiers entiers) avec fwrite dans le fichier sortie.F_SORTIE). return(EXIT_FAILURE). } fwrite(tab1.h> #define NB 50 #define F_SORTIE "sortie. ee #include <stdio.1.7 et §2.txt. e e Ces deux fonctions retournent le nombre de donn´es transf´r´es.txt" int main(void) { FILE *f_in. /* ecriture du tableau dans F_SORTIE */ if ((f_out = fopen(F_SORTIE. size_t nbre. d´fini a e e dans <stddef. f_in). FILE *f). i < NB. return(EXIT_FAILURE). taille la taille des u e e a e objets ` transf´rer et nbre leur nombre. "\nImpossible de lire dans %s\n". *f_out. elles sont plus portables car elles ´crivent ce qu’on leur dit. La fonction fread lit les donn´es sur le flot f et la fonction fwrite les ´crit.h> #include <stdlib. *tab2. Leurs prototypes sont : e size_t fread(void *pointeur. Rappelons que le type size_t.

i++) printf("%d\t". return(EXIT_SUCCESS). // Initialisation du tableau 77 . Par contre.fclose(f_in). i < NB. retourne la position courante dans le fichier (en nombre d’octets depuis l’origine). SEEK_END (´gale ` 2) : fin du fichier.tab2[i]). c’est-`-dire que e e a a l’on peut se positionner ` n’importe quel endroit du fichier. SEEK_SET) . e a e 2. } Les ´l´ments du tableau sont bien affich´s ` l’´cran.txt" int main(void) { FILE *f_in. int origine). e a e La variable origine peut prendre trois valeurs : 1. permet de se positionner au d´but du fichier. int *tab.h> #define NB 50 #define F_SORTIE "sortie. Elle est ´quivalente ` fseek(flot. long deplacement. SEEK_CUR (´gale ` 1) : position courante . for (i = 0 . int i. printf("\n"). L’exemple suivant illustre l’utilisation des fonctions pr´c´dentes : e e #include <stdio. e a 3.5 Positionnement dans un fichier : fseek. Il est ´galement possible d’acc´der ` un fichier en mode direct.h> #include <stdlib. SEEK_SET (´gale ` 0) : d´but du fichier . La variable deplacement d´termine la nouvelle position dans le fichier. e a La fonction int rewind(FILE *flot). e e a 0. La fonction fseek a permet de se positionner ` un endroit pr´cis et a pour prototype : a e int fseek(FILE *flot. compt´ en nombre d’octets. La fonction long ftell(FILE *flot). rewind et ftell Les diff´rentes fonctions d’entr´es-sorties permettent d’acc´der ` un fichier en e e e a mode s´quentiel : les donn´es du fichier sont lues ou ´crites les unes ` la suite e e e a des autres. *f_out. e 6. Il s’agit e d’un d´placement relatif par rapport ` origine.3. on constate que ee e a e le contenu du fichier sortie n’est pas encod´.

ftell(f_in)). } fwrite(tab. 5 * sizeof(int). ftell(f_in)).tab = (int*)malloc(NB * sizeof(int)). NB * sizeof(int). SEEK_CUR). 1. i). fread(&i. printf("\t i = %d\n". i). for (i = 0 . i < NB. 0. f_in). f_in). f_in). /* retour au debut du fichier */ rewind(f_in). "r")) == NULL) { fprintf(stderr. "\nImpossible d’ecrire dans %s\n". f_out). ftell(f_in)). printf("\n position %ld". return(EXIT_FAILURE). } /* on se positionne a la fin du fichier */ fseek(f_in. i). /* deplacement de 10 int en arriere */ fseek(f_in.F_SORTIE). 1. /* deplacement de 5 int en avant */ fseek(f_in. return(EXIT_SUCCESS). 1. fclose(f_in). -10 * sizeof(int). fclose(f_out). fread(&i. 1. "w")) == NULL){ fprintf(stderr. ftell(f_in)). sizeof(i). printf("\t i = %d". return(EXIT_FAILURE). /* ecriture du tableau dans F_SORTIE */ if ((f_out = fopen(F_SORTIE.F_SORTIE). i++) tab[i] = i. printf("\t i = %d". sizeof(i). printf("\n position %ld". printf("\n position %ld". fread(&i. printf("\n position %ld". a a 78 . "\nImpossible de lire dans %s\n". SEEK_END). sizeof(i). } L’ex´cution de ce programme affiche ` l’´cran : e a e position position position position 200 160 0 24 i = 40 i = 0 i = 6 On constate en particulier que l’emploi de la fonction fread provoque un d´plae cement correspondant ` la taille de l’objet lu ` partir de la position courante. /* lecture dans F_SORTIE */ if ((f_in = fopen(F_SORTIE. SEEK_END).

introduites par le e e caract`re #.. e e 79 . Ce dernier peut ˆtre un fichier en-tˆte de la librairie standard (stdio. Il effectue des modifications textuelles sur le fichier source ` para tir de directives. Il s’agit ici eaee de d´tailler l’ensemble des directives du pr´processeur. Les diff´rentes directives au pr´processeur.2 La directive #define La directive #define permet de d´finir des constantes symboliques (on parle e aussi de macros sans param`tres) ou des macros avec param`tre.). e e 7. L’utilisation de ces directives a d´j` ´t´ introduite au §1.) ou n’importe quel autre fichier. On peut sp´cifier d’autres r´pertoires ` l’aide de l’option -I du compie e a lateur (voir chapitre 8). ont pour but : e – l’incorporation de fichiers source (#include).h..Chapitre 7 Les directives du pr´processeur e Le pr´processeur est un programme ex´cut´ lors de la premi`re phase de la e e e e compilation. – la d´finition de constantes symboliques et de macros (#define).... e – la compilation conditionnelle (#if. La premi`re syntaxe est g´n´ralement utilis´e pour les fichiers en-tˆte de la e e e e e librairie standard. La directive #include poss`de deux e syntaxes voisines : #include <nom-de-fichier> recherche le fichier mentionn´ dans un ou plusieurs r´pertoires syst`mes d´finis e e e e par l’impl´mentation (typiquement /usr/include/) : e #include "nom-de-fichier" recherche le fichier dans le r´pertoire courant (celui o` se trouve le fichier e u source).. 7.4 page 7.1 La directive #include Elle permet d’incorporer dans le fichier source le texte figurant dans un autre fichier. e e math. tandis que la seconde est plutˆt destin´e aux fichiers cr´´s o e ee par l’utilisateur.h. #ifdef.

r´capitul´es e e e e e dans le tableau 7. Il est alors possible d’´crire un programme utilisant e une macro qui n’est nulle part d´finie dans le source. 2.c en d´finise sant la constante symbolique NB_LIGNES de valeur 14 : gcc -c -DNB_LIGNES=24 prog.c Constantes symboliques pr´d´finies e e Il y a un certain nombre de macros pr´d´finies par le pr´processeur. on peut expliciter facilement les relations entre constantes. un nom bien choisi permet d’expliciter la s´mantique de la constante. Ex : e #define NB_COLONNES 100. Ex : #define NB_LIGNES 24 #define NB_COLONNES 80 #define TAILLE_MATRICE NB_LIGNES * NB_COLONNES D´finition de constantes symboliques ` l’invocation du compilateur e a Certains compilateurs permettent de d´finir des constantes symboliques ` l’ine a vocation du compilateur. 7.2. un exemple pour gcc : la compilation du fichier prog. ce qui facilite la modie a fication du programme quand on veut changer la valeur de la constante (cas de la taille d’un tableau.1 D´finition de constantes symboliques e Bien que cela a d´j` ´t´ vu pr´c´demment. Ci-dessous. la constante chiffr´e se trouve ` un seul endroit. Les avantages ` toujours donner un nom aux constantes sont les a suivants : 1. par exemple).2 Les macros avec param`tres e Une macro avec param`tres se d´finit de la mani`re suivante : e e e #define nom(liste-de-param`tres) corps-de-la-macro e 80 . 3.7. rappelons que lorsque le pr´proceseaee e e e seur lit une ligne du type : #define nom reste-de-la-ligne il remplace dans toute la suite du source toute nouvelle occurrence de nom par reste-de-la-ligne.1. e Ceci est tr`s pratique pour que certaines constantes critiques d’un programme e aient une valeur qui soit attribu´e ` l’ext´rieur du programme (comme lors e a e d’une une phase de configuration par exemple).2. Il n’y a aucune contrainte quand ` ce qui peut se trouver a dans reste-de-la-ligne : on pourra ainsi ´crire e #define BEGIN { #define END } L’utilit´ principale des macros sans param`tre est de donner un nom parlant ` e e a une constante.

ou d’introduire dans le e a e programme des instructions de d´buggage. 0 sinon Tab.1 – Les constantes symboliques pr´d´finies e e Type entier chaˆ ıne chaˆ ıne chaˆ ıne entier o` liste-de-param`tres est une liste d’identificateurs s´par´s par des virgules. Par exemple.b) (a > b ? a : b) le processeur remplacera dans la suite du code toutes les occurences du type MAX(x. De mˆme. 7. u e e e Par exemple. il faut mieux s’en passer. e e e En conclusion. 7.Nom __LINE__ __FILE__ __DATE__ __TIME__ __STDC__ Valeur de la macro num´ro de la ligne courante du programme source e nom du fichier source en cours de compilation la date de la compilation l’heure de la compilation 1 si le compilateur est ISO. sinon c’est une constante symbolique. le choix ´tant e ee e e bas´ sur un test ex´cut´ ` la compilation. c’est une macro avec e e param`tres. L’op´rateur d’incr´mentation sera donc appliqu´ deux fois au lieu d’une. !CARRE(x) sera remplac´ par ! x * x et non e e par !(x * x). Il ne faut donc jamais mettre e d’espace entre le nom de la macro et la parenth`se ouvrante. avec la directive #define MAX(a. e e e La distinction entre une d´finition de constante symbolique et celle d’une macro e avec param`tres se fait sur le caract`re qui suit imm´diatement le nom de e e e la macro : si ce caract`re est une parenth`se ouvrante.y) o` x et y sont des symboles quelconques par (x > y ? x : y) u Une macro a donc une syntaxe similaire ` celle d’une fonction. les macros avec param`tres sont ` utiliser avec pr´caution et en e a e cas de doutes. Elle permet d’adapter le programme e e ea au mat´riel ou ` l’environnement sur lequel il s’ex´cute. si l’on ´crit sans parenth`ses : e e e #define CARRE(a) a * a le pr´processeur remplacera CARRE(a + b) par a + b * a + b et non par e (a + b) * (a + b). En particulier. Par exemple. Enfin. CARRE(x++) aura pour expansion (x++) * (x++). il faut ˆtre attentif aux ´ventuels effets de bord que peut entraˆ e e ıner l’usage de macros. L’erreur classique e ´tant d’´crire par erreur : e e #define CARRE (a) a * a la chaˆ de caract`res CARRE(2) sera alors remplac´e par : (a) a * a (2) ıne e e Il faut toujours garder ` l’esprit que le pr´processeur n’effectue que des rema e placements de chaˆ ınes de caract`res. mais son emploi a permet en g´n´ral d’obtenir de meilleures performances en temps d’ex´cution.3 La compilation conditionnelle La compilation conditionnelle a pour but d’incorporer ou d’exclure des parties du code source dans le texte qui sera g´n´r´ par le pr´processeur. il est conseill´ de toujours e e mettre entre parenth`ses le corps de la macro et les param`tres formels qui y e e sont utilis´s. e 81 .

e Lors de la compilation.3.Les directives de compilation conditionnelle se r´partissent en deux cat´gories.1 Condition li´e ` la valeur d’une expression e a Sa syntaxe la plus g´n´rale est : e e #if condition-1 partie-du-programme-1 #elif condition-2 partie-du-programme-2 .2 Condition li´e ` l’existence d’un symbole e a Sa syntaxe est la suivante : #ifdef symbole partie-du-programme-1 #else condition-2 partie-du-programme-2 #endif Si symbole est d´fini au moment o` l’on rencontre la directive #ifdef. alors e u partie-du-programme-1 sera compil´e et partie-du-programme-2 sera ignoe r´e... une seule partie-du-programme-i sera compil´e : celle e qui correspond ` la premi`re condition-i non nulle. e e suivant le type de la condition invoqu´e qui est test´e : e e – la valeur d’une expression – l’existence ou l’inexistence de symboles 7. #if PROCESSEUR == ALPHA taille_long = 64.3. on peut ´crire : e #define PROCESSEUR ALPHA . #elif PROCESSEUR == PC taille_long = 32. La e e directive #else est comme pr´c´demment facultative. #elif condition-n partie-du-programme-n #else partie-du-programme-else #endif Le nombre de #elif est quelconque et le #else est facultatif. Dans le cas contraire... ou bien la partie-du-programme-else a e si toutes les conditions sont nulles. Chaque condition-i doit ˆtre une expression constante. Par exemple. #endif 7. c’est partie-du-programme-2 qui sera compil´e. Ce type de directive est e e utile pour rajouter des instructions destin´es au d´buggage du programme : e e 82 .

qui permet de d´finir ce symbole. L’int´rˆt e e ee de cet op´rateur est de permettre d’´crire des tests portant sur la d´finition de e e e plusieurs macros. Il peut ˆtre utilis´ sous l’une des e e deux formes suivantes : – defined nom – defined ( nom ) Il d´livre la valeur 1 si nom est une macro d´finie.i). Cette commande a pour utilit´ de capturer ` la compie a lation des conditions qui font que le programme ne peut pas s’ex´cuter sur cette e plate-forme.3.. i < N. #endif /* DEBUG */ Il suffit alors de supprimer la directive #define DEBUG pour que les instructions li´es au debuggage ne soient pas compil´es1 . e e 7.. et la valeur 0 sinon. e e De fa¸on similaire.#define DEBUG . on peut tester la non-existence d’un symbole ` l’aide de la c a directive #ifndef : #ifndef symbole partie-du-programme-1 #else condition-2 partie-du-programme-2 #endif On rencontre beaucoup cette directive dans le cadre de la compilation modulaire (voir chapitre 8) puisqu’elle permet de s’assurer que les d´finitions d’instructions e dans un fichier d’en-tˆte ne seront effectu´es qu’une seule fois.4 La commande #error La commande #error a la syntaxe suivante : #error chaine La rencontre de cette commande provoquera l’´mission d’un message d’erreur e comprenant la chaine. Voici un exemple o` on teste que la taille des entiers est suffisante : u #include <limits. #ifdef DEBUG for (i = 0.h> #if INT_MAX < 1000000 #error "Entiers trop petits sur cette machine" #endif 1 A noter aussi que comme on l’a vu pr´cedemment.. i++) printf("%d\n". e 83 .3 L’op´rateur defined e L’op´rateur defined est un op´rateur sp´cial : il ne peut ˆtre utilis´ que dans e e e e e le contexte d’une commande #if ou #elif.3. alors que #ifdef ne peut en tester qu’une : #if defined(SOLARIS) || defined(SYSV) 7. on peut remplacer cette derni`re e e directive par l’option de compilation -DDEBUG.

une directive de pr´traitement.5 La commande #pragma La directive #pragma est li´e ` une impl´mentation sp´cifique et permet de d´e a e e e finir. pour un compilateur donn´.7.3. Sa syntaxe e e est la suivante : #pragma commande 84 .

pore e table. sont ` proscrire (il faudrait d´finir des constantes fournissant le nom du a e fichier ou la valeur de π). 2. il est indispensable de se fixer un certain nombre de r`gles d’´criture. L’abstraction des constantes litt´rales e L’utilisation explicite de constantes litt´rales dans le corps d’une fonce tion rend les modifications et la maintenance difficiles. Des instructions comme : fopen("mon_fichier".c contiendra la d´finition de la fonction main). les constantes doivent e ˆtre d´finies comme des constantes symboliques au moyen de la directive e e #define. e Ces r`gles d’´criture ont pour objectifs de rendre un programme lisible.c fournira une e e biblioth`que de fonctions g´rant les fichiers dans le contexte du projet effectu´ e e e et main. r´utilisable mais surtout facile ` maintenir et ` modifier. La programmation e modulaire consiste alors ` op´rer les manipulations n´cessaires permettant de a e e lier ces fichiers. La pr´sence d’une mˆme pore e e tion de code ` plusieurs endroits du programme est un obstacle ` d’´vena a e 85 . Ces prine cipes s’appliquent en fait dans le cas g´n´ral du g´nie logiciel. La factorisation du code Le but est d’´viter les duplications de code. tab_management. perimetre = 2 * 3. "r"). que l’on compile s´paremment. Sauf cas tr`s particuliers. En particulier.1 Principes ´l´mentaires ee Trois principes essentiels doivent guider l’´criture d’un programme C. e e e 1. 8.c contiendra une e biblioth`que de fonctions g´rant les tableaux.14 * rayon. e a a L’id´e est alors de regrouper dans un mˆme fichier les instructions impl´mentant e e e des fonctionnalit´s similaires (par exemple.Chapitre 8 La programmation modulaire D`s que l’on ´crit un programme de taille importante ou destin´ ` ˆtre utilis´ e e eae e et maintenu par d’autres personnes. file_management. il est n´cessaire de fractionner le e e e programme en plusieurs fichiers sources.

h e e e et arithm´tique. Ce module est donc impl´ment´ dans les fichiers arithm´tique. e 3. b. chaque module impl´mentant e e des fonctions sur un th`me similaire et qui se traduiront physiquement e par deux fichiers : (a) un fichier en-tˆte (on dit aussi de header) ayant l’extension .h> #include "arithmetique. c = produit(a. e e Une possibilit´ est de placer une partie du code dans un fichier en-tˆte e e (on dit aussi de header) ayant l’extension . scanf("%d". En plus.h> #include <stdio. Il ne faut pas craindre de e e d´finir une multitude de fonctions de petite taille.h et e contenant le prototype des fonctions principales impl´ment´es dans e e ce module. il a ´t´ choisi de ee d´finir un module arithm´tique qui fournit la fonction effectuant le proe e duit1 . (b) un fichier source ayant l’extension . return EXIT_SUCCESS.h que l’on inclut dans le fichier contenant le programme principal ` l’aide de la directive #include.c).&a).c */ /* saisit 2 entiers et affiche leur produit */ /*********************************************/ #include <stdlib. cette r`gle permet de r´utiliser facilement e e une partie du code pour d’autres applications. Sur cet exemple.h e printf("\nle produit vaut %d\n". Les fonctions doivent donc ˆtre syst´matiquement e e utilis´es pour ´viter la duplication de code.c : e /*********************************************/ /* fichier: main. scanf("%d". il est pertinent de d´couper un programme e e en plusieurs fichiers.c. a L’exemple suivant illustre ce principe sur un programme qui saisit deux entiers au clavier et affiche leur produit.&b). } /********************************************************/ 1 Il s’agit ´videmment d’un exemple tr`s simpliste ! e e 86 .tuelles modifications. c. La fragmentation du code Pour des raisons de lisibilit´. On s´pare alors le programme en modules.h" // Le module d’arithmetique int main(void) { int a.b). Le programme est donc compos´ de trois fichiers : e e les 2 fichiers du module et le fichier principale contenant la fonction main appel´ ici main. Ce fichier e e e inclut ´videmment le fichier en-tˆte par le biais de la directive #include.c contenant non seulement le corps des fonctions d´clar´es dans le fichier en-tˆte mais ´galement e e e e celui des fonctions interm´diaires ´ventuellement utilis´es. // appel de la fonction d´finie dans arithmetique.

h */ /* G`re les op´rations arithm´tiques sur les entiers e e e */ /* (Ici.’ toto.h En appliquant cette r`gle.2 Eviter les erreurs d’inclusions multiples Une derni`re r`gle. int b) { return(a * b). seul le produit est impl´ment´ e e */ /********************************************************/ #ifndef __ARITHMETIQUE_H #define __ARITHMETIQUE_H int produit(int a. Il est recommand´ d’appeler la constante __TOTO_H e pour le fichier toto. /*****************************************************/ /* fichier: arithmetique.c */ /* Corps des fonctions d´finies dans arithmetique. e Pour ´viter cela.c multiple definition of ’.. int b). la m´thode consiste ` d´finir une constante ` la premi`re ine e a e a e clusion du fichier en-tˆte et d’ignorer le contenu de celui-ci si la constante a d´j` e ea ´t´ d´finie (donc si on a d´j` fait une inclusion).h de e l’exemple pr´c´dent devient : e e /********************************************************/ /* fichier: arithmetique.h */ /* G`re les op´rations arithm´tiques sur les entiers e e e */ /* (Ici.h de la librairie standard sont e constitu´s de d´clarations de fonctions et de d´finitions de constantes e e e symboliques (la seule information importante pour un utilisateur) et le corps des fonctions en lui-mˆme est s´par´.o:toto. int b). on utilise la direcee e ea tive #ifndef (voir 7.2).o: first defined here Cette erreur se produit en g´n´ral lors de l’inclusion multiple d’un mˆme fichier e e e en-tˆte.h */ e /*****************************************************/ #include "arithmetique. consiste ` ´viter les erreurs de double e e e a e d´finition de fonctions qui se traduise ` l’´dition de lien par le message suivant e a e (avec gcc) : toto. } Remarquer que c’est exactement la proc´dure utilis´e pour les fonctions de e e la librairie standard : les fichiers en-tˆte . le fichier arithmetique. seul le produit est impl´ment´ e e */ /********************************************************/ int produit(int a. e e e 8./* fichier: arithmetique. #endif Je vous recommande de toujours appliquer cette derni`re r`gle d`s e e e lors que vous cr´ez un fichier de header ! e 87 . Pour cela. tr`s importante..3.h" int produit(int a.

(ici. . encore faut-il les compiler pour obtenir un executable. gcc -O3 -Wall -I..3 La compilation s´par´e e e Ce n’est pas le tout de bien fragmenter son code en plusieurs fichiers. Chaque module se traduit en 2 fichiers sources : – un fichier en-tˆte module. e e e ce fichier se compose : – des d´clarations des fonctions d’interface (celles qui sont export´es et e e donc utilis´es dans d’autres fichiers sources) e – d’´ventuelles d´finitions de constantes symboliques et de macros.3).c .exe module_1.h est inclus dans le fichier module.c Ces commandes g´n`rent n fichiers objets module_i. e 4. Plus pr´cis´ment.c . Cette option est utile lorsque. e a 3. e – du corps des fonctions d’interface dont la d´claration se trouve dans e module. La m´thode consiste ` g´n´rer un fichier objet par module (option -c de gcc) : e a e e gcc -O3 -Wall -I. un r´pertoire Include est cr´´ pour contenir tous les fichiers en-tˆte e ee e du programme. -c module_1. e e e e 88 . Une passe d’´dition de lien entre ces fichiers objets en ensuite n´cessaire pour e e g´n´rer l’ex´cutable final toto. Ce fichier se compose : – de variables globales qui ne sont utilis´es que dans le fichier module. Ce fichier doit respecter ´galement les conventions d’´critures propos´es e e e au §8.c gcc -O3 -Wall -I. c’est ` dire le e e a prototype des fonctions du module qui sont export´es.. e e – d’´ventuelles directives au pr´processeur (inclusion d’autres fichiers. e e – un fichier module. Le fichier module.8.exe : e e e gcc -o toto. – d’´ventuelles fonctions locales ` module.c.o .4 R´sum´ des r`gles de programmation modulaire e e e 1.c contenant le corps des fonctions impl´ment´es dans e e ce module. D´couper le programme en modules impl´mentant des fonctions similaires. module_n. e e compilation conditionnelle). e e L’option -I de gcc permet d’ajouter un r´pertoire en premi`re position de la e e liste des r´pertoires o` sont cherch´s les fichiers en-tˆte. e e 2./ : l’option -I est donc en fait facultative dans ce cas).2 pour ´viter les erreurs de d´finitions multiples.o 8.h .c (via la directive #include) et dans tous les autres fichiers qui font appel aux fonctions export´es par ce module. . La compilation avec gcc comportera alors l’option -IInclude.o. le r´pertoire coue u e e e rant.h qui d´finit son interface. -c module_2. . -c module_n. pour des raisons de lisibilit´ dans l’architecture des fichiers e sources.o module_2. Chaque module est compil´ pour g´n´rer l’ex´cutable final (voir 8.

5 L’outils ’make’ Losrqu’un programme est fragment´ en plusieurs fichiers sources compil´s s´e e e paremment. e e 89 . il suffit de ee e e recompiler ce fichier et d’effectuer l’´dition de liens. e Voyons tout de suite les principales options de cette commande (les plus utiles . pour plus de d´tails : man make) e – make -f <nom_fichier> : utiliser le fichier <nom_fichier> ` la place du a traditionnel fichier Makefile. l’´criture d’un fichier Makefile se rapproche largement de c e e e l’´criture d’un script shell : e – On peut placer des commentaires. qui doivent commencer par une tabulation (le caract`re e TAB). e e Les lignes suivantes.Ces r`gles s’ajoutent aux r`gles g´n´rales d’´criture de programmes C abord´es e e e e e e au §1. de la forme : cible: liste_de_d´pendances e <TAB> commandes_a_effectuer La premi`re ligne sp´cifie un fichier cible (g´n´r´ par commandes_a_effectuer) e e e ee et la liste des fichiers dont il d´pend (s´par´s par des espaces) : il s’agit donc e e e de la liste des ficiers requis pour la g´n´ration de cible. Les autres fichiers sources e n’ont pas besoin d’ˆtre recompil´s. e e La commande make recherche par d´faut dans le r´pertoire courant un fichier e e makefile ou Makefile. e e 8. Ces a e e e commandes ne seront ex´cut´es que si le fichier cible n’ex´cute pas ou si l’un e e e des fichiers de d´pendance est plus r´cent que le fichier cible.6 page 9.5. Par exemple. – make -C <path> : ex´cuter le fichier Makefile situ´ dans le r´pertoire <path>. qui commencent par # : #Ceci est un commentaire Les commentaires s’´tendent sur une seule ligne (´quivalent du // en C99).1 Principe de base L’id´e principale de make est d’effectuer uniquement les ´tapes de compilation e e n´cessaires ` la cr´ation d’un ex´cutable. la proc´dure de compilation peut tr`s vite devenir longue et fastie e dieuse. objets et ex´cutables. Ce fichier sp´cifie les d´pendances entre les diff´rents e e e fichiers sources. Une bonne utilisation de make permet de r´duire le temps de compilae tion et ´galement de garantir que celle-ci est effectu´e correctement. si un seul fichier source e a e e a ´t´ modifi´ dans un programme compos´ de plusieurs fichiers. e e e 8. Il est alors extr`mement pratique de l’automatiser ` l’aide de l’utilitaire ’make’ e a d’Unix.2 Cr´ation d’un Makefile e Un fichier Makefile est compos´ d’une liste de r`gles de d´pendances entre e e e fichiers. e e De fa¸on g´n´rale. indiquent les commandes ` ex´cuter pour g´n´rer le fichier cible. 8.5.

o obj/main.1.o gcc -g3 -Wall -o toto main.c et de produit.c e c Ensuite.c # Generation de l’ex´cutable toto qui d´pend des fichiers objets e e toto: main.o obj/produit.o: main.c gcc -g3 -Wall -o toto main.5. e e e Les fichiers sources (.o 90 .o produit. a il faudrait ex´cuter les commandes : e gcc -g3 -Wall -c produit.c) est obtenu par l’appel $(SRC) Ainsi.o d´pend de produit. On souhaite g´n´rer l’ex´cutable toto.c produit.h e produit.o On l’aura compris : cela peut devenir tr`s vite long et lassant ! e – Un premier fichier Makefile g´rant cette compilation pourrait ˆtre : e e ## Premier exemple de Makefile # il faut generer l’executable toto all: toto # Le fichier produit.h e main.o toto: obj/main. Une variable se d´clare de la fa¸on suivante : SRC = machin.c -o obj/produit.o: produit.o produit.c include/produit. on peut modifier le Makefile pr´c´dent pour g´rer e e e la compilation du programme toto de la fa¸on suivante : c ## Deuxieme exemple de Makefile .c -o obj/main. e Avec une telle arborescence.c # Le fichier main.c gcc -g3 -Wall -c main.1.gestion d’une arborescence all: toto obj/produit.c et de produit.o d´pend de main.– On peut declarer des variables.c) sont quand ` eux dans le r´pertoire courant et on a e souhaite qu’il en soit de mˆme pour l’ex´cutable final (toto).h gcc -g3 -Wall -c main. le contenu de cette variable (machin.h gcc -g3 -Wall -c produit.o: produit.4.3 Utilisation de macros et de variables On suppose maintenant qu’on souhaite en plus que les fichiers de header soient plac´s dans le r´pertoire include/ et les fichiers objets dans le r´pertoire obj/.o Moyennant l’´criture de ce fichier de configuration. e e L’arborescence g´n´ral des fichiers et le graphe des d´pendances entre les fichiers e e e est expos´ dans la figure 8.o: main.h gcc -g3 -Wall -Iinclude/ -c main. il suffira ensuite d’ex´cuter e e la commande make pour lancer la compilation du programme toto ! 8.c produit. consid´rons l’exemple du programme effectuant le produit de deux entiers e pr´sent´ au §??.o produit. e e e e e – Pour une compilation ”` la main” et en suivant les recommendations du §1.c include/produit.h gcc -g3 -Wall -Iinclude/ -c produit.

o $(OBJ_DIR)/main. on continue ` dupliquer un certain nombre d’informations.o $(OBJ_DIR)/produit.o main.o $(EXE): $(OBJ_DIR)/main.c $(H_DIR)/produit.c -o $(OBJ_DIR)/produit.c produit.1 – Arborescence et graphe de d´pendances entre les fichiers e gcc -g3 -Wall -o toto obj/main. Pour a cela. il faut le changer ` plusieurs endroit dans e a le Makefile d’ou l’id´e de centraliser ce type d’informations.c main.o produit.c toto Makefile .h GRAPHE DES DEPENDANCES toto Exécutable obj/ main.gestion d’une arborescence # Utilisation de variables EXE = toto OBJ_DIR = obj H_DIR = include OPT = -g3 -Wall all: $(EXE) $(OBJ_DIR)/produit.c main.o . dont les les plus utiles e e sont r´sum´es dans le tableau 8.c produit.1. si on change le nom d’un r´pertoire.o produit.o On voit qu’un certain nombre d’informations sont redondantes.o Fichiers Objets .o: produit.ARBORESCENCE projet/ include/ produit. e e A partir de ces variables.o obj/produit.o Mais la encore.o .o $(OBJ_DIR)/produit.o gcc $(OPT) -o $(EXE) $(OBJ_DIR)/main. il existe un certain nombre de variables pr´d´finies. On utilise pour e cela des variables : ## Troisieme exemple de Makefile .h .h gcc $(OPT) -Iinclude/ -c produit.c Fichiers Sources Fig.gestion d’une arborescence # Utilisation des variables predefinies EXE = toto OBJ_DIR = obj H_DIR = include 91 .c -o $(OBJ_DIR)/main.o: main.c $(H_DIR)/produit. 8. En particulier. on obtient une version beaucoup plus simple du Makefile pr´c´dent : e e ## Quatrieme exemple de Makefile .h produit.h gcc $(OPT) -Iinclude/ -c main.

$@ $* $< $?

Le fichier cible (par exemple : obj/main.o) Le fichier cible sans suffixe (ex : obj/main) Le premier fichier de la liste des d´pendances (par exemple : main.c) e L’ensemble des fichiers de d´pendances e Tab. 8.1 – Les principales variables pr´d´finies dans un Makefile e e

OPT = -Wall -g3 all: $(EXE) $(OBJ_DIR)/produit.o: produit.c $(H_DIR)/produit.h gcc $(OPT) -I$(H_DIR)/ -c $< -o $@ $(OBJ_DIR)/main.o: main.c $(H_DIR)/produit.h gcc $(OPT) -I$(H_DIR)/ -c $< -o $@ $(EXE): $(OBJ_DIR)/main.o $(OBJ_DIR)/produit.o gcc $(OPT) -o $(EXE) $?

A noter que pour d´terminer facilement les d´pendances entre les diff´rents e e e fichiers, on peut utiliser l’option -MM de gcc. Par exemple, % gcc -MM -Iinclude/ *.c main.o: main.c include/produit.h produit.o: produit.c include/produit.h On rajoute habituellement dans un fichier Makefile une cible appel´e clean e permettant de d´truire tous les fichiers objets et une cible distclean qui supe prime ´galement les ex´cutables g´n´r´s lors de la compilation. e e e ee clean: rm -f $(OBJ_DIR)/*.o distclean: clean rm -f $(EXE) La commande make clean permet donc de ”nettoyer” le r´pertoire courant. Noe tons que l’on utilise ici la commande rm avec l’option -f qui ´vite l’apparition e d’un message d’erreur si le fichier ` d´truire n’existe pas. a e Il y aurait encore beaucoup de choses ` dire sur les Makefile mais cela d´passe a e largement le cadre de ce polycopi´. La meilleur documentation ` ce sujet se e a trouve ` l’URL http://www.gnu.org/software/make/manual/make.html. a Pour conclure, on notera que tous les exemples de Makefile propos´s doivent e ˆtre modifi´s d`s lors qu’un nouveau fichier est ajout´ au projet. Un exemple e e e e de Makefile g´n´rique (dans le sens o` il n’a pas besoin d’ˆtre modifi´ lors de e e u e e l’ajout de nouveau fichiers) est fourni an annexe B page 112. Pour r´utiliser ce e Makefile dans n’importe quel projet, il suffit d’adapter les variables $(INCL), $(DIR_OBJ) et $(EXE). Pour plus d’informations, il suffit de taper make help. 92

Chapitre 9

La biblioth`que standard e
Ce chapitre est un aide-m´moire qui donne la liste exhaustive de toutes les e fonctions de la biblioth`que standard, accompagn´es la plupart du temps de e e leurs prototypes. Les fichiers d’en-tˆte de la librairie ANSI sont les suivants (ceux correspone dants ` de nouvelles fonctionnalit´s introduites dans la norme ANSI C99 sont a e indiqu´es par un ast´risque entre parenth`ses (*). e e e assert.h complex.h(*) ctype.h errno.h fenv.h(*) float.h inttypes.h(*) iso646.h(*) limits.h locale.h math.h setjmp.h signal.h stdarg.h stdbool.h(*) stddef.h stdint.h(*) stdio.h stdlib.h string.h tgmath.h(*) time.h wchar.h(*) wctype.h(*)

De mani`re g´n´rale, pour obtenir le maximum d’informations sur une come e e mande, on utilisera la commande man.

9.1

Diagnostics d’erreurs <assert.h>

Cette biblioth`que ne fournit qu’une seule fontion, assert, qui permet de mettre e des assertions dans le source du programme. Son prototype est le suivant : void assert(int expression); ` A l’ex´cution, si le param`tre de assert s’´value ` faux, le programme est e e e a stopp´ sur terminaison anormale. Exemple : e
#include <assert.h> #include <stdio.h> #define TAILLE 512 int calcul(int tab[], int i) { assert(i >= 0 && i < TAILLE); return 2 * tab[i] + 5; }

93

int main() { int tableau[TAILLE]; #ifndef NDEBUG printf("DEBUG: tableau[0] = %d\n", tableau[0]); #endif printf("%d\n", calcul(tableau, 1024)); return 0; }

L’ex´cution de ce programme renverra : e DEBUG: tableau[0] = 180613 a.out: toto.c:7: calcul: Assertion ‘i >= 0 && i < 512’ failed. Abandon

9.2

Gestion des nombres complexes <complex.h>

Cette biblioth`que permet de g´rer les nombres complexes, de la forme e e z = a + i ∗ b, o` a, b ∈ R. On rappelle que√ est la partie r´elle de z, b sa partie u a e imaginaire et i le nombre imaginaire i = −1 (i2 = −1). man complex pour des exemples de code utilisant ces nombres complexes.

9.3

Classification de caract`res et changements de e casse <ctype.h>

Toutes ces fonctions permettent de tester une propri´t´ sur le caract`re pass´ ee e e en param`tre : e
Fonction isalnum isalpha isblank iscntrl isdigit isgraph islower isprint ispunct isspace isupper isxdigit Prototype int isalnum(int c) int isalpha(int c) int isblank(int c) int iscntrl(int c) int isdigit(int c) int isgraph(int c) int islower(int c) int isprint(int c) int ispunct(int c) int isspace(int c) int isupper(int c) int isxdigit(int c) Teste si le param`tre est e une lettre ou un chiffre une lettre un espace ou une tabulation un caract`re de commande e un chiffre d´cimal e un caract`re imprimable ou le blanc e une lettre minuscule un caract`re imprimable (pas le blanc) e un signe de ponctuation un caract`re d’espace blanc e une lettre majuscule un chiffre hexad´cimal e

On dispose ´galement de deux fonctions de conversions majuscules/minuscules : e
Fonction tolower toupper Prototype int tolower(int c) int toupper(int c) Action convertit c en minuscule convertit c en majuscule.

94

utilis´s dans la gestion des exceptions en virgule flote tante. man errno fournit la liste des valeurs d’erreurs valides.1 Gestion des exceptions Toute erreur (exception) en virgule flottante est caract´ris´e par une constante e e symbolique : – FE_DIVBYZERO : division par 0 . les flags de statut. la variable e errno indique quel type d’erreur s’est produite.9.4 Valeur du dernier signal d’erreur <errno. int excepts) int feraiseexcept(int excepts) int fesetexceptflag(fexcept_t *flagp. e e La constante FE_ALL_EXCEPT est un OU bit-`-bit de toutes les constantes pr´a e c´dentes.5.h> Cette biblioth`que ne d´finit qu’une variable globale. e e – FE_OVERFLOW : d´passement de capacit´ . e e – FE_INVALID : r´sultat ind´fini . Toutes (` l’exe e a ception de fetestexcept) retournent 0 en cas de succ`s. L’argument excepts e indique l’une des constantes pr´c´dentes.h> Le standard C99 a introduit via <fenv. e e – FE_UNDERFLOW : sous-d´passement de capacit´. e Les fonctions suivantes sont utilis´es pour g´rer ces exceptions. e e extern int errno. 2. e Deux variables syst`mes sont d´finies dans cet environnement : e e 1. – FE_INEXACT : le r´sultat de l’op´ration n’est pas exact .h> la notion d’environnement a vir` gule flottante afin de permettre une repr´sentation plus d´taill´e des conditions e e e d’erreurs dans l’arithm´tique en virgule flottante. Cette valeur n’a de sens que si l’appel syst`me e s’est mal pass´ et retourne une erreur (la valeur -1).5 Gestion d’un environnement ` virgule flottante a <fenv. e e Fonction feclearexcept fegetexceptflag feraiseexcept fesetexceptflag fetestexcept Prototype int feclearexcept(int excepts) int fegetexceptflag(fexcept_t *flagp. les modes de contrˆle qui d´terminent les diff´rents comportements de o e e l’arithm´tique en virgule flottante (la m´thode d’arrondi utilis´e par exemple). dont la valeur est un num´ro d’erreur affect´ lors d’appels syst`mes (et par e e e certaines fonctions de librairie). int excepts) int fetestexcept(int excepts) Action Efface les exceptions excepts Sauvegarde le statut d’exception sp´cifi´ dans *flagp e e D´clenche l’exception expects e Sauvegarde le statut de l’exception expects dans *flagp renvoie les bits correspondants aux exceptions courantes 95 . e e e 9. Dans ce cas. 9.

caract´ris´es par les constantes e e e symboliques suivantes : – FE_DOWNWARD : arrondi vers la valeur inf´rieure la plus proche .0 le plus petit nombre tel que 1.5.h> e float.0 + x != 1.2 Gestion des arrondis fenv. e e e Fonction fegetenv feholdexcept fesetenv feupdateenv Prototype int fegetenv(fenv_t *envp) int feholdexcept(fenv_t *envp) int fesetenv(fenv_t *envp) int feupdateenv(fenv_t *envp) Action Sauve l’environnement courant dans *envp idem.5.7 D´finitions de types entiers de taille fix´e <inte e types.h d´finit des constantes symboliques qui caract´risent les types r´els.0 le plus grand nombre du type float le plus grand nombre du type double le plus grand nombre du type long double le plus petit nombre du type float le plus petit nombre du type double le plus petit nombre du type long double 9. e Les fonctions int fegetround() et int fesetround( int rounding_mode) permettent de lire et de changer la m´thode d’arrondi courante. e – FE_UPWARD : arrondi vers la valeur sup´rieure la plus proche. en e e e particulier : FLT_DIG DBL_DIG LDBL_DIG FLT_EPSILON DBL_EPSILON LDBL_EPSILON FLT_MAX DBL_MAX LDBL_MAX FLT_MIN DBL_MIN LDBL_MIN nombre de chiffres significatifs d’un float nombre de chiffres significatifs d’un double nombre de chiffres significatifs d’un long double le plus petit nombre tel que 1.6 Intervalle et pr´cision des nombres flottants <float.0 + x != 1. et efface tous les flags d’exceptions et continue en mode ”sans interruption” recharge l’environnement ` *envp a idem et replace les exceptions d´j` pr´sentes ea e dans *envp 9. L’environnement de travail en virgule flottante peut ˆtre manipul´ via les fonce e tions suivantes sous forme d’un seul objet opaque de type fenv_t.0 + x != 1.9.3 Gestion des environnements en virgule flottante. L’environnement par d´faut est repr´sent´ par la constante FE_DFL_ENV. – FE_TOWARDZERO : partie enti`re .h supporte quatre m´thodes d’arrondis.0 le plus petit nombre tel que 1.h> La biblioth`que <inttypes.h> d´finit au moins les types suivants : e e 96 . e – FE_TONEAREST : arrondi vers la valeur la plus proche . e 9.

h> d´finit les constantes symboliques qui pr´cisent les valeurs e e maximales et minimales qui peuvent ˆtre repr´sent´es par un type entier donn´.h> d´finit des alias (synonymes) aux op´rateurs binaires et logiques : e e and bitand compl not_eq or_eq xor_eq ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ && & ~ != |= ^= and_eq bitor not or xor ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ &= | ! || ^ 9..h> Le fichier <limits. e e e e Type char signed char short int long long long Minimum CHAR_MIN SCHAR_MIN SHRT_MIN INT_MIN LONG_MIN LLONG_MIN Maximum CHAR_MAX SCHAR_MAX SHRT_MAX INT_MAX LONG_MAX LLONG_MAX Maximum (types non-sign´s) e UCHAR_MAX USHRT_MAX UINT_MAX ULONG_MAX ULLONG_MAX <limits. Ces fonctions sont setlocale et localeconv (faire un man sur ces e fonctions pour plus de d´tails).9 Intervalle de valeur des types entiers <limits. 9.h> d´finit ´galement la constanste CHAR_BIT.h> e <iso646. le signe repr´sentant l’unit´ moe e e e n´taire etc. e 9.h (voir §9. correspondant au nombre e e de bits du type char.17).10 Gestion de l’environnement local <locale.h> Il y a deux fonctions permettant de g´rer les conventions nationales concernant e l’´criture du point d´cimal dans les nombres. e 97 .8 Alias d’op´rateurs logiques et binaires <iso646. ces types sont d´finis dans stdint..int8_t int16_t int32_t int64_t uint8_t uint16_t uint32_t uint64_t intptr_t uintptr_t type entier sign´ sur 8 bits e type entier sign´ sur 16 bits e type entier sign´ sur 32 bits e type entier sign´ sur 64 bits e type entier non sign´ sur 8 bits e type entier non sign´ sur 16 bits e type entier non sign´ sur 32 bits e type entier non sign´ sur 64 bits e entier sign´ pouvant stocker un pointeur (une adresse) e entier non sign´ pouvant stocker un pointeur (une adresse) e En pratique.

11 Les fonctions math´matiques de <math.3 Fonctions diverses Fonction ceil fabs floor fmod pow sqrt S´mantique e entier le plus proche par les valeurs sup´rieures e valeur absolue entier le plus proche par les valeurs inf´rieures e reste de division puissance racine carr´e e 9.h> e Pour utiliser les fonctions de cette librairie.h> L’instruction goto pr´sent´e au §2. Plus pr´cis´ment. Ainsi. ils seront convertis en double par le e compilateur. trouve n et p tels que x = n * 2p e e multiplie un nombre par une puissance enti`re de 2 e logarithme logarithme d´cimal e calcule partie enti`re et d´cimale d’un nombre e e 9. setjmp saue 98 .2 Fonctions exponentielles et logarithmiques Fonction exp frexp ldexp log log10 modf S´mantique e exponentielle ´tant donn´ x.1 Fonctions trigonom´triques et hyperboliques e Fonction acos asin atan cosh tanh S´mantique e arc cosinus arc sinus arc tangente cosinus hyperbolique tangente hyperbolique Fonction cos sin tan sinh atan2 S´mantique e cosinus sinus tangente sinus hyperbolique arc tangente 9. 9. les fonctions setjmp et longjmp permettent de g´rer les ere e e reurs et les interruptions rencontr´es dans des routines bas-niveau.11. Si e e les param`tres effectifs sont de type float. Pour r´aliser des branchements ` l’ext´rieur e e e a e d’une proc´dure. la compilation de prog.12 Branchements non locaux <setjmp.h> se fera par la commande : gcc -g3 -Wall -lm prog.9. e Prototype de ces fonctions : int setjmp(jmp_buf env).6 ne permet de r´aliser des branchements e e e qu’au sein d’une mˆme proc´dure.11.c utilisant la librairie <math. il faut en plus de l’inclusion de la librairie par la directive #include <math. int val). void longjmp(jmp_buf env. il faut utiliser setjmp et longjmp.2.11.c -o prog Le r´sultat et les param`tres de toutes ces fonctions sont de type double.h> ajouter l’option -lm a l’´dition de e lien.

15 D´finition du type bool´en <stdbool. Ceci peut arriver en cas d’erreur grave (une erreur d’adressage par exemple). Pour plus de d´tails.h> e Si on d´sire programmer une fonction avec un nombre variable de param`tres e e (comme printf). 9. Comme toujours.h> e e La librairie <stdbool. sigh_t handler) . e e e e 9. e Deux fonctions permettent d’interagir avec le m´canisme des signaux : e Fonct. utiliser le man sur ces fonctions. le man reste la meilleur source d’informations sur ce sujet.h> Lorsqu’un ´v`nement exceptionnel se produit. le syst`me d’exploitation peut e e e envoyer un signal aux processus. va_arg et va_end.7 page 67. L’utilisation de ces macros et du type associ´ va_list est abord´ en d´tail dans e e e le §5. Violation de Segmentation : acc`s ill´gal ` la m´moire. Le tableau suivant fournit la liste de quelques constantes symboliques d´finies dans <signal. e pr´cise la r´ponse du programme au signal e e signum. Action Envoie le signal sig au processus ex´cutant. ajout´e avec la norme ANSI C99. handler est un pointeur vers la fonction effectuant le traitement de ce signal.vegarde le contexte de pile et d’environnement dans env afin de l’utiliser ult´e rieurement avec longjmp. introduit la notion e de bool´en et d´finit le type bool´en bool et les valeurs associ´es. true et false. a Instruction ill´gale rencontr´e dans le code machine. on dispose des macros va_start. 9. sigh_t signal(int signum.h>. e 9.13 Manipulation des signaux <signal.23) e e e Taille d’un objet en nombres d’octets (≃ unsigned int en g´n´ral) e e 99 .h> et caract´risant ces erreurs : e e Signal SIGABRT SIGFPE SIGILL SIGINT SIGSEGV SIGTERM Signification Fin anormale du programme (ex : utilisation de la fonction abort()) Exception ` la virgule flottante.16 D´finitions standards <stddef.h> e Cette librairie introduit un ensemble de types pr´d´finis tr`s utiles qui sont e e e list´s dans le tableau suivant : e Type ptrdiff_t wchar_t size_t Description Diff´rence entre deux pointeurs (≃ int en g´n´ral) e e e Employ´ pour les caract`res ´tendus (voir §9. e e Interruption par la touche Ctrl-C. e e a e Terminer : requˆte pour terminer le programme. raise signal Prototype int raise(int sig) typedef void (*sigh_t)(int) .14 Nombre variable de param`tres <stdarg.

<stddef.h> d´finit ´galement le pointeur NULL, utilis´ lors de l’initialisation des e e e pointeurs (cf chapitre 3) ainsi que la fonction : size_t offsetof(type, member-designator) qui permet de connaˆ le d´calage (en nombre d’octets) entre un champ d’une ıtre e structure (member-designator) et le d´but de cette structure (type). Ainsi, e si on suppose d´finie la structure toto ayant un champ next (voir §4.3.5), le e d´calage du champ data est donn´ par l’expression : e e offsetof (struct toto, data)

9.17

D´finitions de types entiers <stdint.h> e

La libraisie <stdint.h> est un sous ensemble de la librairie <inttypes.h> (voir §9.7) et en constitue donc une version all´g´e, adapt´e aux environnements eme e e barqu´s qui peuvent ne pas supporter les fonctions d’entr´es/sorties formatt´es. e e e

9.18
9.18.1

Entr´es-sorties <stdio.h> e
Manipulation de fichiers
Prototype FILE *fopen(char *path, char *mode) int fclose(FILE *fp) int fflush(FILE *stream) FILE *tmpfile (void) Action (voir chapitre 6) ouverture d’un fichier Fermeture d’un fichier ´criture des buffers en m´moire dans le fichier e e cr´ation d’un fichier temporaire e

Fonction fopen fclose fflush tmpfile

9.18.2
Fonction fprintf fscanf printf scanf sprintf sscanf

Entr´es et sorties format´es e e
Prototype int fprintf(FILE *stream, char *format, ...) int fscanf(FILE *stream, char *format, ...) int printf(char *format, ...) int scanf(char *format, ...) int sprintf(char *s, char *format, ...) int sscanf(char *s, char *format, ...) Action (voir §2.5/chapitre 6) ´criture sur un fichier e lecture depuis un fichier ´criture sur la sortie standard e lecture depuis l’entr´e standard e ´criture dans la chaˆ de caract`res s e ıne e lecture depuis la chaˆ de caract`res s ıne e

9.18.3
Fonction fgetc fputc getc putc getchar putchar fgets fputs gets puts

Impression et lecture de caract`res e
Prototype int fgetc(FILE *stream) int fputc(int c, FILE *stream) int getc(FILE *stream) int putc(int c, FILE *stream) int getchar(void) int putchar(int c) char *fgets(char *s, FILE *stream) int *fputs(char *s, FILE *stream) char *gets(char *s) int *puts(char *s) Action lecture d’un caract`re depuis un fichier e ´criture d’un caract`re sur un fichier e e ´quivalent de fgetc mais optimis´e e e ´quivalent de fputc mais optimis´e e e lecture d’un caract`re depuis stdin e ´criture d’un caract`re sur stdout e e lecture d’une chaˆ de caract`res depuis un fichier ıne e ´criture d’une chaˆ de caract`res sur un fichier e ıne e lecture d’une chaˆ de caract`res sur stdin ıne e ´criture d’une chaˆ de caract`res sur stdout e ıne e

100

9.19
9.19.1

Utilitaires divers <stdlib.h>
Allocation dynamique

Ces fonctions sont d´crites dans le chapitre 3 et au §3.5. e
Fonct. calloc malloc realloc free Prototype void *calloc(size_t n, size_t size) void *malloc(size_t size) void *realloc(void *ptr, size_t size) void free(void *ptr) Action allocation dynamique de n*size octects et initialisation ` z´ro. a e allocation dynamique modifie la taille d’une zone pr´alablee ment allou´e par calloc ou malloc e lib`re une zone m´moire e e

9.19.2

Conversion de chaˆ ınes de caract`res en nombres e

Les fonctions suivantes permettent de convertir une chaˆ de caract`res en un ıne e nombre.
Fonct. atof atoi atol Prototype double atof(char *chaine) int atoi(char *chaine) long atol(char *chaine) Action convertit chaine en un double convertit chaine en un int convertit chaine en un long int

Il semblerait que qu’il faille pr´f´rer maintenant les fonctions strtol, strtoll ee et strtoq.

9.19.3

G´n´ration de nombres pseudo-al´atoires e e e

La fonction rand fournit un nombre entier pseudo-al´atoire dans l’intervalle e [0,RAND_MAX]. RAND_MAX est une constante pr´d´finie au moins ´gale ` 215 − 1. e e e a L’al´a fournit par la fonction rand n’est toutefois pas de tr`s bonne qualit´. e e e La valeur retourn´e par rand d´pend de l’initialisation (germe ou seed en ane e glais) du g´n´rateur. Cette derni`re est ´gale ` 1 par d´faut mais elle peut ˆtre e e e e a e e modifi´e ` l’aide de la fonction srand. e a
Fonct. rand srand Prototype int rand(void) void srand(unsigned int seed) Action fournit un nombre pseudo-al´atoire e modifie la valeur du germe du g´n´e e rateur pseudo-al´atoire e

On utilise souvent la valeur de l’horloge interne de l’ordinateur (obtenue ` l’aide a de la librairie <time.h>, voir §9.22) pour fournir un ”bon”1 germe ` srand. a Exemple :
#include <stdlib.h> #include <time.h> //see also ’man 3 rand’

/* initialize random generator */ void init_rand(){ srand(time(NULL)); }
1

Pas suffisamment bon cependant pour les applications cryptographiques

101

/* return a random number between 1 and m */ unsigned long myRand(unsigned long m){ return 1+(unsigned long)(((double) m)*rand()/(RAND_MAX+1.0)); }

9.19.4

Arithm´tique sur les entiers e

Fonct. abs labs div ldiv

Prototype int abs(int n) long labs(long n) div_t div(int a, int b) ldiv_t ldiv(long a, long b)

Action valeur absolue d’un entier idem mais pour un long int quotient et reste de la division euclidienne de a par b. idem pour les long int

Les structures div_t et ldiv_t disposent de deux champs, quot et rem, qui stockent les r´sultats des fonctions div et ldiv. e

9.19.5

Recherche et tri

Les fonctions qsort (resp. bsearch) permettent de trier un tableau (resp. rechercher un ´l´ment dans un tableau d´j` tri´). Pour leurs syntaxes : voir §5.8. ee ea e

9.19.6

Communication avec l’environnement

Fonct. abort exit system

Prototype void abort(void) void exit(int etat) int system(char *s)

Action terminaison anormale du programme terminaison du programme ; rend le contrˆle au syst`me o e en lui fournissant la valeur etat (0 = fin normal). ex´cution de la commande syst`me d´finie par s. e e e

102

char *ch2) char *strcpy(char *ch1. – obtenir un message d’erreur ` partir du num´ro de l’erreur : strerror. a e Concernant strcmp. 9. est un sur-ensemble des librairies <math.char *ch2) char *strncat(char *ch1. strcmp.char *ch2. strncpy . – transformer : strxfrm . strspn. a idem mais seuls n caract`res sont copi´s e e compare ch1 et ch2 pour l’ordre lexicographique .h> et d´finit pour chacune des fonctions e communes ` ces deux librairie une version similaire d´finie sous forme de macro a e pour un type g´n´rique.21 Macros g´n´riques pour les fonctions math´mae e e tiques <tgmath.char *ch2. – concat´ner : strcat. strrchr. strncat .char c) char *strchr(char *chaine. e e a – 0 si ch1 et ch2 sont identiques . – initialiser : memset .20 Fonct. La librairie <string. strpbrk. e e retourne un pointeur sur la premi`re occue rence de c dans ch et NULL si c ∈ ch.char *ch2.char *ch2) int strlen(char *chaine) Action copie ch2 dans ch1 . strncmp . retourne ch1. strcpy.h> Cette librairie. La liste de ces fonctions est donn´e dans le tableau e e e suivant : 103 . – une valeur positive sinon. idem mais ne copie que n caract`res. on notera que le r´sultat de cette fonction est e – une valeur n´gative si ch1 est inf´rieure ` ch2 (pour l’ordre lexicographique) . int n) char *strchr(char *ch. strchr. introduite avec la norme ANSI C99. strcoll.h> e Prototype char *strcpy(char *ch1. – mesurer : strlen . e copie ch2 ` la fin de ch1 . memmove. strtok . int n) char *strcat(char *ch1.h> et de <complex.char *ch2) int strcmp(char *ch1. strstr.char c) char *strchr(char *ch1. e – comparer : memcmp.h> fournit un ensemble de fonctions permettent de g´rer e les chaˆ ınes de caract`res pour : e – copier : memcpy. idem mais seuls n caract`res sont compar´s. int n) int strcmp(char *ch1. – rechercher : memchr. strcpy strncpy strcat strncat strcmp strncmp strchr strrchr strstr strlen Manipulation de chaˆ ınes de caract`res <string.9. / retourne un pointeur sur la derni`re occue rence de c dans ch et NULL si c ∈ ch / retourne un pointeur sur la premi`re occue rence de ch2 dans ch1 et NULL si ch2 ∈ ch1 / retourne la longueur de chaine. strcspn. retourne ch1.

localtime.M.<math. ctime.h> Function cacos() casin() catan() cacosh() casinh() catanh() ccos() csin() ctan() ccosh() csinh() ctanh() cexp() clog() cpow() csqrt() cabs() Type-g´n´rique e e Macro acos() asin() atan() acosh() asinh() atanh() cos() sin() tan() cosh() sinh() tanh() exp() log() pow() sqrt() fabs() Pour un compl´ment d’informations : e http://www. e convertit *tp en une chaˆ de caract`res expliciıne e tant la date et l’heure (format pr´d´termin´).22 Date et heure <time.23 Manipulation de caract`res ´tendus <wchar. time.h> e e et <wctype. retourne la diff´rence t1 . 9. Le temps est repr´sent´ par des objets de type time_t ou clock_t. time_t t2) char *ctime(time_t *tp) clock_t clock(void) Action retourne dans *tp le nombre de secondes ´coul´es e e depuis le 1er janvier 1970. difftime. 104 .h. 0 heures G.T. time difftime ctime clock Prototype time_t time(time_t *tp) double difftime(time_t t1. mktime.org/onlinepubs/009695399/basedefs/tgmath. strftime.html 9.h> Fonction acos() asin() atan() acosh() asinh() atanh() cos() sin() tan() cosh() sinh() tanh() exp() log() pow() sqrt() fabs() <complex. lesquels correspondent e e g´n´ralement ` des int ou a des long int.h> Plusieurs fonctions permettent d’obtenir la date et l’heure. gmtime. Les fonctions de manipulation de e e a ` la date et de l’heure sont : clock.h> Le type char est cod´ sur 8 bits et le restera parce qu’il d´signe la plus petite e e unit´ de donn´es adressable. e e Dans le cadre du design d’applications multilingues. Les plus utiles sont list´es dans le tableau suivant : e Fonct. on devra donc g´rer des e caract`res et des chaˆ e ınes au format UNICODE. e e e renvoit le temps CPU (ms) depuis le dernier clock. asctime.opengroup.t2 en secondes.

opengroup.h>) .freenix.h> (d´clar´es respectivement dans <wchar. la norme ANSI C99 a introduit : – un type de caract`re cod´ sur 16 bits wchar_t . e e – un ensemble de fonctions similaires ` celles contenues dans <string. e e – un ensemble de fonctions de conversion entre les types char * et wchar_t * (d´clar´es dans <stdlib. e e Pour plus de d´tails : e http://www.h> et a <ctype.fr/unix/linux/HOWTO/Unicode-HOWTO-5.html 105 .html ou http://www.h> et <wctype.A cet effet.org/onlinepubs/007908799/xsh/wchar.h>).h.

fr> * @date Tue Oct 4 2005 * * @brief see command. de type int e Valeur par d´faut: 14 e -f: permet de sp´cifier la valeur de arg_f.2.h> /* for printf */ #include <stdlib.5 e -s: permet de sp´cifier la valeur de arg_s.Annexe A Etude de quelques exemples A.6 page 50.h> Exemple trait´: programme ’command’ au format d’appel e suivant (les ´l´ments entre crochets sont optionnels): e e .c * @author Sebastien Varrette <Sebastien.1 Gestion des arguments de la ligne de commande Le code source suivant traite l’exemple pr´sent´ au §4.h> /* for exit */ #include <assert.h> /* for assert */ #include <string. but du programme et usage) et sort du programme./command [-i arg_i] [-f arg_f] [-s arg_s] [-k arg_k] [-h] [-V] arg_file Les options de la ligne de commande sont donc: -i: permet de sp´cifier la valeur de arg_i.h> //#include "toto. une cha^ne de caract`res e ı e poss´dant au plus MAX_SIZE caract`res e e Valeur par d´faut: "On est super content!" e -h: affiche l’aide (auteur.Varrette@imag.h> #include <getopt. -V: affiche la version du programme et sort arg_file est un param`tre obligatoire du programme qui sp´cifie e e la valeur de la cha^ne de caract`res arg_file. ı e */ /********************************************************************************/ #include <stdio.h traitement des arguments de la ligne de commande utilisant la librairie <getopt. e e Commande de compilation : gcc -O3 -Wall commande. de type float e Valeur par d´faut: 1.c -o commande /** * @file command.h" 106 .

argv[argc]=NULL) * @return status of the execution (0: correct execution) */ int main(int argc.MAX_SIZE). char * command). char * argv[]){ // Command line management extern char *optarg. double arg_f = 1. } 107 . // check size strncpy(arg_s.optarg. return EXIT_SUCCESS. case ’V’: printVersion(argv[0]). // last arg: base for convertion break. 10). default: printError("Bad Format!". // copy current arg to arg_s if (arg_s[0] == ’-’) printError("Bad Format for arg_i!".argv[0]). // check size strncpy(opt_i. opterr. case ’i’: assert(strlen(optarg) < MAX_SIZE).argv[0]). * @param argc number of arguments of the command line * @param argv multi-array containing the command line arguments * (argv[0] is the name of the program. char arg_s[MAX_SIZE] = "On est super content!". NULL. including ’\0’ void printHelp(char * command). return EXIT_SUCCESS.MAX_SIZE).optarg.5.optarg. NULL). // conversion break.#define VERSION 0.argv[0]). // specific to getopt extern int optind.argv[0]). char opt_f[MAX_SIZE] = "". case ’f’: assert(strlen(optarg) < MAX_SIZE). optopt. // copy current arg to opt_i // Minimal check for validity (opt_i isn’t a command line option) if (opt_i[0] == ’-’) printError("Bad Format for arg_i!". long arg_i = 14. // id. //. // Management of parameters in command line while ((c = getopt(argc. arg_i = strtol(opt_i. // print error message void printVersion(char * command). // check size strncpy(opt_f. char arg_file[MAX_SIZE] = "". // to deal with options char opt_i[MAX_SIZE] = "". "i:f:s:hV")) != -1) { switch(c) { case ’h’: printHelp(argv[0]).MAX_SIZE). // print version /** * Entry point where the program begins its execution. argv. // copy current arg to opt_f // Minimal check for validity (opt_f isn’t a command line option) if (opt_f[0] == ’-’) printError("Bad Format for arg_f!". case ’s’: assert(strlen(optarg) < MAX_SIZE). arg_f = strtod(opt_f. // print help message void printError(char * error_message.1 #define MAX_SIZE 256 // source version // maximal size of strings. break. char c.

return EXIT_SUCCESS. printf(" This is free software.fr>\n" ).imag. printf("Valeur de arg_s: %s\n".fr/~svarrett/perso.Varrette@imag.command ).command ). printf(" There is NO warranty.arg_file). // required parameter: arg_file assert(strlen(argv[optind]) < MAX_SIZE). not even for MERCHANTABILITY or FITNESS\n"). printf(" %s [-i arg_i] [-f arg_f] [-s arg_s] arg_file\n". printf(" Default value : 14\n" ).\n").fr/~svarrett/\n" ).Varrette@imag. printf("\nCOPYRIGHT\n" ). printf(" Web page : http://www-id. printf(" -i arg_i : set arg_i (long)\n" ). printf(" -f arg_f : set arg_f (float)\n" ). printf(" FOR A PARTICULAR PURPOSE. printf("\nAUTHOR\n" ). printf("\nSEE ALSO\n" ).html\n" ).5\n" ). printf(" Sebastien Varrette <Sebastien. print error and exit argc .arg_i). printf("\nDESCRIPTION\n" ). printf(" -V : print version and exit\n" ). printf("\nSYNOPSIS\n" ). printf("arg_f = %f\n".MAX_SIZE). see the source for copying conditions. If not. printf(" -s arg_s : set arg_s (char *). Default value : \"Toto\"\n" ).optind) != 1) printError("Bad Format". printf(" Default value : 1.argv[optind]." ).arg_f).imag. } /** * print error message on stderr 108 . } /** * Print the help message * @param command used (argv[0]) */ void printHelp(char * command) { printf("NAME\n" ).command ). printf("\nREPORTING BUGS\n" ). printf(" %s [-h] [-V]\n".argv[0]). a string with at most MAX_SIZE\n"). printf(" Please report bugs to <Sebastien. printf("Valeur de arg_file: %s\n".optind == 0 : no arg_file argc .} // Now proceed to detect errors and/or set the values // // // if parameter arg_file is required. printf(" http://www-id. printf(" characters.arg_s).optind > 1 : to many parameters or error not detected ((argc . printf(" -h : print help and exit\n" ).fr>\n" ). //Print values printf("arg_i = %ld\n". strncpy(arg_file. printf(" %s\n".

command). "Use ’%s -h’ for help\n".error_message). fprintf(stderr. } /** * print version * @param command used (argv[0]) */ void printVersion(char * command) { fprintf(stderr. fprintf(stderr. "[ERROR] %s\n".command. "This is %s version %f\n".* @param error_message Error message to print * @param command command used (argv[0]) */ void printError(char * error_message. exit(EXIT_FAILURE).VERSION). } 109 . char * command) { fprintf(stderr. "Please type ’%s -h’ for help\n". command).

fr> Un exemple de gestion des listes chain´es e *********************************************************/ #include <stddef. e e Commande de compilation : gcc -O3 -Wall toto.3.h> /* D´finition de la structure toto*/ e struct toto { int data.A. // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element. L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)).h> #include <stdio. tmp=Q. } /*************************************** * Ins`re un ´l´ment en queue de liste * e e e ***************************************/ liste insereInTail(int element.5 page 53. liste Q) { liste L. // deplacement jusqu’au // dernier elt de la liste tmp->next = L. return L. if (L != NULL) { // pour etre s^r que L->next existe u suivant= L->next. L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)). return Q. struct toto *next. liste Q) { liste L. // maintenant tmp=Q est forcement non vide => tmp->next existe while (tmp->next != NULL) tmp = tmp->next. // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element. if (Q == NULL) return L.c -o toto /********************************************************* Fichier: toto. 110 . L->next = NULL. L->next = Q.Varrette@imag. //type liste synonyme du type pointeur vers une struct toto typedef struct toto *liste. }.h> #include <stdlib. /************************************** * Ins`re un ´l´ment en t^te de liste * e e e e **************************************/ liste insere(int element.c Auteur: Sebastien Varrette <Sebastien.2 Exemple de liste chaˆ ee ın´ Le code source suivant traite l’exemple pr´sent´ au §4. } /*************************************** * Supprime l’´l´ment en t^te de liste * e e e ***************************************/ liste supprime_tete(liste L) { liste suivant = L.

return 0. //lib´ration de l’espace allou´ pour une cellule e e } return suivant.tmp->data).insere(3. print_liste(L). L = supprime_tete(L). printf("Impression de la liste:\nL = \t").L))). printf("Suppression de l’element en tete:\nL = \t"). } printf("NULL\n").(insereInTail(14. } 111 .free(L). tmp = tmp->next. print_liste(L). printf("Suppression de la liste:\nL = \t"). L = insereInTail(15. } /***************************** * Supprime toute la liste L * *****************************/ liste supprime(liste L) { while (L != NULL) L = supprime_tete(L).insere(10.NULL)))). print_liste(L). L = supprime(L). } /************************************ * Affiche le contenu de la liste L * ************************************/ void print_liste(liste L) { liste tmp = L. L = insere(14. //suppression de la t^te de liste e return L. } /********************************************************/ int main() { liste L. while (tmp != NULL) { //on aurait pu ´crire ’while (tmp)’ e printf("%d \t".insere(2.

$(CPP_EXT) .Annexe B Makefile g´n´rique e e #################################################################################### # Makefile (configuration file for GNU make .gnu.$(C_EXT) or *.imag.$(H_EXT)) ALL_SRC = $(SRC) $(SRC_H) # Check avalibility of source files ifeq ($(SRC).doxygen. C++ and header files C_EXT = c CPP_EXT = cpp H_EXT = h # Source files SRC = $(wildcard *.TO BE ADAPTED --EXE = toto # Directory where header files (.) all: @echo "No source files available .o) will be placed INCLUDE_DIR = Include OBJ_DIR = Obj # File entensions for C. # -------------------------------------------------------------------------------# # Documentation on the Makefile utility may be found at # http://www.h) and object files (.$(C_EXT) *.5) # # Author : Sebastien Varrette <Sebastien.org/software/make/) # # Compilation of files written in C/C++ (version 0.I can’t handle the compilation" @echo "Please check the presence and/or extension of source files " @echo "(This makefile is configured to manage *. binary is generated in the current directory # make force : Force the complete re-compilation.fr/~svarrett/ # # -------------------------------------------------------------------------------# This is a generic makefile in the sense that it doesn’t require to be # modified when adding/removing new source files.org # make help : print help message # ############################## Variables Declarations ############################## # Name of the executable to generate --.fr> # Web page : http://www-id.see http://www.org/software/make/manual/make.html # # Available Commands # -----------------# make : Compile files.$(CPP_EXT)) SRC_H = $(wildcard *.Varrette@imag.gnu.$(H_EXT) $(INCLUDE_DIR)/*."\ "you may modify variables C_EXT and CPP_EXT to reflect your " \ "own programming style)" else 112 . even if not needed # make clean : Remove backup files generated by emacs and vi # make realclean : Remove all generated files # make doc : Generate Doxygen documentation (in Doc/) see www.

$(CPP_EXT)=.Makefile.%.o=$(OBJ_DIR)/%.$(C_EXT).$(SRC:.o) # Backup files generated by text editors BACKUP_FILE = $(shell find .$(CPP_EXT) 113 .c.# Object files OBJ = $(patsubst %.o.dep ############################### Now starting rules ################################ # Required rule : what’s to be done each time all : $(MAKEDEP_FILE) $(EXE) TAGS # Generate TAGS for emacs TAGS : $(ALL_SRC) etags $< cp TAGS $(INCLUDE_DIR)/ # Clean Options clean : @echo "Remove backup files generated by emacs and vi" rm -f $(BACKUP_FILE) # Clean everything (including object files.doxygen. \ rm -rf $(DOC_DIR)/*.o : %.) CXX = gcc YES_ATTRIBUTES := $(YES_ATTRIBUTES) OPTIMIZE_OUTPUT_FOR_C else CXX = g++ SPECIAL_CPP_OPTION = -Wno-deprecated endif CXXFLAGS = -g3 -O3 -Wall $(SPECIAL_CPP_OPTION) -I$(INCLUDE_DIR) -c ADD_OPT = #-lntl -lgmp -lm # Optionnal option for the linker # Specifies the list of directories that make should search VPATH = $(INCLUDE_DIR):$(OBJ_DIR) # dependance file used for make rules MAKEDEP_FILE = . binaries and documentation) realclean : clean @echo "Remove object files" rm -f $(ABSOBJ) @echo "Remove generated executable" rm -f $(EXE) @if [ ! -z "$(DOC_DIR)" -a ! -z "$(DOXYGEN)" ].o)) ABSOBJ = $(OBJ:%. then \ echo "Remove documentation (’make doc’ to regenerate it)".o : %.$(C_EXT) $(CXX) $(CXXFLAGS) $< -o $(OBJ_DIR)/$@ %.conf YES_ATTRIBUTES := JAVADOC_AUTOBRIEF EXTRACT_ALL EXTRACT_PRIVATE EXTRACT_STATIC \ SOURCE_BROWSER GENERATE_MAN # Compilator configuration # Detect if you have a C or a C++ project through file extension ifneq ($(filter %.$(SRC)). \ fi # Force re-compilation. even if not required force : touch $(ALL_SRC) $(ABSOBJ) @$(MAKE) # Generate the dependance file $(MAKEDEP_FILE) : $(ALL_SRC) $(CXX) $(SPECIAL_CPP_OPTION) -MM -I$(INCLUDE_DIR) $(SRC) > $@ include $(MAKEDEP_FILE) # Generic description for compilation of object files %. -name "*~") # Doxygen stuff DOC_DIR = Doc DOXYGEN = $(shell which doxygen) DOXYGEN_CONF = .

\ fi @if [ ! -f $(DOXYGEN_CONF) ].doxygen. \ cat $(DOXYGEN_CONF) | sed -e "s/^\(OUTPUT_DIRECTORY \+= \+\). then \ echo "$(DOC_DIR)/ does not exist => creating $(DOC_DIR)/". \ $(DOXYGEN) -s -g $(DOXYGEN_CONF). binary is generated in the current directory|’ ’| make force | Force the complete re-compilation.) @echo "Please install Doxygen to use this option!" @echo "(’apt-get install doxygen’ under Debian)" else @if [ ! -d . \ echo "Now updating INPUT attribute to ’.OUTPUT_DIRECTORY should be set to ’$(DOC_DIR)’. \ 114 . INPUT to ’. then \ echo "I don’t found the configuration file for Doxygen ($(DOXYGEN_CONF))".OPTIMIZE_OUTPUT_FOR_C should be set to YES if the project in in C # Finally.for debug purpose "INCLUDE_DIR = "OBJ_DIR = "EXE = "SRC = "SRC_H = "ALL_SRC = "OBJ = "BACKUP_FILE = "CXX = "CXXFLAGS = "ADD_OPT = "DOC_DIR = "DOXYGEN = "DOXYGEN_CONF = "YES_ATTRIBUTES "MAKEDEP_FILE = $(INCLUDE_DIR)" $(OBJ_DIR)" $(EXE)" $(SRC)" $(SRC_H)" $(ALL_SRC)" $(OBJ)" $(BACKUP_FILE)" $(CXX)" $(CXXFLAGS)" $(ADD_OPT)" $(DOC_DIR)" $(DOXYGEN)" $(DOXYGEN_CONF)" = $(YES_ATTRIBUTES)" $(MAKEDEP_FILE)" # Documentation generation through doxygen # First check if the $(DOXYGEN) and the $(DOC_DIR) directory exist # Then Check $(DOXYGEN_CONF) availability.o and binary) |’ ’| make doc | Generate documentation using doxygen (see www. launch documentation generation doc : ifeq ($(DOXYGEN). $(INCLUDE_DIR)/" \ > $(DOXYGEN_CONF).*/\1. \ mkdir -p .otherwise.*/\1$(DOC_DIR)/"\ > $(DOXYGEN_CONF). $(INCLUDE_DIR)’"./$(DOC_DIR)/. $(INCLUDE_DIR)’ # .generate one with ’doxygen -s -g’ # The following attributes should be modified in the generated file: # ./$(DOC_DIR) ]. even if not required |’ ’| make clean | Remove cache backup files generated by emacs and vi |’ ’| make realclean | Remove all generated files (including .$(CXX) $(CXXFLAGS) $< -o $(OBJ_DIR)/$@ # Generation of the final binary (see $(EXE)) $(EXE) : $(OBJ) $(ALL_SRC) $(CXX) -g -o $@ $(ABSOBJ) $(ADD_OPT) @$(MAKE) help # Help rule help : @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo # Test values test : @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo print help message ’+-----------------------------------------------------------------------------+’ ’| Available Commands |’ ’+----------------+------------------------------------------------------------+’ ’| make | Compile files. \ cat $(DOXYGEN_CONF) | sed -e "s/^\(INPUT \+= \+\). \ echo "Now generating one using ’$(DOXYGEN) -s -g $(DOXYGEN_CONF)’".org) |’ ’| make help | Print help message |’ ’+----------------+------------------------------------------------------------+’ of variables .$(YES_ATTRIBUTES) attributes should be set to YES # . \ echo "Now updating OUTPUT_DIRECTORY attribute to ’$(DOC_DIR)’".

html’ endif endif \ \ \ \ 115 ./$(DOC_DIR)/html/index.*/\1YES/" > $(DOXYGEN_CONF). do echo "now updating $$attr to YES". cat $(DOXYGEN_CONF) | sed -e "s/^\($$attr \+= \+\). \ fi $(DOXYGEN) $(DOXYGEN_CONF) @echo @echo Documentation generated in $(DOC_DIR)/ @echo May be you can try to execute ’mozilla . done.for attr in $(YES_ATTRIBUTES).

sans aucun contexte. La diff´rence e e entre le texte correct et le texte erron´ est souvent seulement d’un seul carace t`re. c’est un nid ` erreurs.2 Erreurs avec les macros Le m´canisme des macros est r´alis´ par le pr´processeur qui r´alise un traitee e e e e ment en amont du compilateur proprement dit.1.1 C. La d´couverte de telles erreurs ne peut donc se faire que par un examen e e tr`s attentif du source du programe. a C’est l’inverse de l’erreur pr´c´dente. a 116 . L’id´e est reprise de [Cas98] e e e La caract´ristique de beaucoup de ces erreurs est de ne pas provoquer de mese sage d’erreur du compilateur. Ce concept est abord´ en d´tail e e dans le chapitre 7. mais qui reste beaucoup moins fr´quente.1. le r´sultat ´tant la a e e valeur affect´e. e e e Ce que voulait le programmeur Ce qu’il aurait dˆ ´crire ue Ce qu’il a ´crit e Ce qu’il a obtenu C. e Ce que voulait le programmeur Ce qu’il aurait dˆ ´crire ue Ce qu’il a ´crit e Ce qu’il a obtenu Pourquoi tant de haˆ ? L’affectation est un op´rateur et non pas une ıne e instruction.2 Erreur sur l’affectation : : : : Affecter b ` a a a = b a == b La comparaison de a ` b. Comme le traitement des macros est un pur traitement textuel.Annexe C Le bˆtisier e Cette annexe est une collection des bˆtises qu’il faut faire au moins une fois e dans sa vie pour ˆtre vaccin´. C. e C.1 Erreur avec les op´rateurs e Erreur sur une comparaison : : : : Comparer a et b if (a == b) if (a = b) une affectation de b ` a. rendant ainsi leur d´tection difficile.

Exemple : e e #define CARRE(a) ((a) * (a)) l’utilisation de CARRE(x++) aura comme traduction ((x++) * (x++)) et l’op´e rateur ++ sera appliqu´ deux fois. ni tere minateur (pas de fi dans le style des if then else fi).4 Erreur avec les effets de bord Le corps d’une macro peut comporter plusieurs occurrences d’un param`tre.2 Un #define n’est pas une initialisation la d´finition de la constante MAX initialis´e a 10 e e #define MAX 10 #define MAX = 10 . Ceci peut amener des r´sultats surprenant .2.b) (a + b) C.3 Erreur sur macro avec param`tres e La distinction entre macro avec param`tres et macro sans param`tre se fait e e sur la pr´sence d’une parenth`se ouvrante juste apr`s le nom de la macro.2. Ceci peut provoquer les erreurs suivantes : 117 .. et non pas l` o` r´side e a u e l’erreur.1 Un #define n’est pas une d´claration e la d´finition de la constante MAX initialis´e a 10 e e #define MAX 10 #define MAX 10 . aura pour expansion int t[10 . C. aura pour traduction x = 10 .b) (a + b) param`tres e a et b aucun traduction (a + b) (a. Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue Ce qu’il a ´crit : e Cette erreur sera g´n´ralement d´tect´e ` la compilation. .3 Erreurs avec l’instruction if L’instruction if ne comporte ni mot-cl´ introducteur de la partie then. Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue Ce qu’il a ´crit : e Cette erreur peut provoquer ou non une erreur de compilation ` l’utilisation de a la macro : – L’utilisation x = MAX . e comparer les deux exemples suivants : D´finition de la macro e #define add(a.2. Si e a ` l’utilisation de la macro on r´alise un effet de bord sur le param`tre effectif. e C.] . malheureusement le e e e e a message d’erreur sera ´mis sur l’utilisation de la macro. e e e sans aucun blanc entre les deux. a e C.C. e e cet effet de bord sera r´alis´ plusieurs fois. ce qui g´n`rera e e un message d’erreur. ce qui est possible : il y a une instruction nulle derri`re l’instruction x = 10 . ` savoir la d´finition de la macro.b) (a + b) #define add (a. e – L’utilisation int t[MAX] .2.

. Le probl`me vient aussi du fait de l’existence de l’instruction nulle : e Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue tester si a > b if ( a > b) { if ( x > y) x = y. le programmeur oublie la s´quence fermante /*. Le programmeur a ´crit e x & 0xff == 0xac il d´sirait e (x & 0xff) == 0xac il a obtenu x & (0xff == 0xac) – La priorit´ des op´rateurs de d´calage est inf´rieure ` celle des op´rateurs e e e e a e arithm´tiques. e Le programmeur a ´crit e x << 4 + 0xf il d´sirait e (x << 4) + 0xf il a obtenu x << (4 + 0xf) 118 . Les commentaires ne pouvant ˆtre imbriqu´s. e C..4 Erreurs avec les commentaires Il y a deux erreurs classiques avec les commentaires : 1.. Ce qu’il a ´crit : e On rappelle qu’un else est raccroch´ au premier if. La m´thode classique pour enlever (tout en le laissant e dans le source) un ensemble d’instructions est d’utiliser le pr´processeur : e #ifdef NOTDEFINED . #endif C. if ( a > b). else .. Le compilateur ”mange” e donc tout le texte jusqu’` la s´quence fermante du prochain commentaire. a = b. ca n’aura pas l’effet escompt´ e e ¸ e par le programmeur. if ( a > b) if ( x > y) x = y. } else . Les cas les plus gˆnants e e e sont les suivants : – La priorit´ des op´rateurs bit ` bit est inf´rieure ` celle des op´rateurs de e e a e a e comparaison.5 Erreurs avec les priorit´s des op´rateurs e e Les priorit´s des op´rateurs sont parfois surprenantes.. On veut enlever (en le mettant en commentaire) un gros bloc d’instructions sans prendre garde au fait qu’il comporte des commentaires. a e 2..Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue Ce qu’il a ´crit : e tester si a > b if ( a > b) a = b.

elle pourra ˆtre accept´e par le compilateur. switch(a) { case 1 : a = b.2. (voir §2. Si a e e une faute de frappe est commise sur cette ´tiquette. e C..j] et selon le contexte d’utilisation.1 Erreur avec l’instruction switch Oubli du break Sans l’instruction break.. cette ´valuation est inutile . dans cette e e expression la virgule est l’op´rateur qui d´livre comme r´sultat l’op´rande droite e e e e apr`s avoir ´valu´ l’op´rande gauche. En effet.– La priorit´ de l’op´rateur d’affectation est inf´rieure ` celle des op´rateurs e e e a e de comparaison. e a a C.6. tr`s souvent utilis´e. } /* erreur non d´tect´e e e */ Version diabolique de cette erreur : si la lettre l de default est remplac´e par e le chiffre 1. avec les fontes utilis´es pour imprimer les sources.6. defult : return(1).8 Erreur avec la compilation s´par´e e e Une erreur classique est d’avoir un tableau d´fini dans une unit´ de compilation : e e int tab[10] . qui verra la e diff´rence entre l et 1 ? e C. Comme l’´valuation de l’op´rande gauche e e e e e e ne r´alise ici aucun effet de bord.j] ee a a e comme dans d’autres langages de programmation.6 C. et d’utiliser comme d´claration de r´f´rence dans une autre unit´ de compilae ee e tion : 119 . l’alternative par d´faut ne e e sera plus reconnue : l’´tiquette sera prise pour une ´tiquette d’instruction sur e e laquelle ne sera fait aucun goto (voir §2. Dans la s´quence ci-dessous.6). toutes les e e e parenth`ses sont n´cessaire : e e while ((c = getchar()) != EOF) { . } C. Malheureusement.7 Erreur sur les tableaux multidimensionnels La r´f´rence ` un tableau t ` deux dimensions s’´crit t[i][j] et non pas t[i.2 Erreur sur le default L’alternative ` ex´cuter par d´faut est introduite par l’etiquette default. le programme continuera ` l’alternative suivante ce a qui peut poser probl`me.2. si on utilise par erreur la notation t[i.5).j] est e e ´quivalent ` t[j] qui est l’adresse du sous-tableau correspondant ` l’index j. donc t[i.

la d´claration de r´f´rence correcte est : e ee extern int tab[] . 120 .extern int * tab . Rappelons que int tab[] et int *t ne sont ´quivalents que dans le seul cas e de param`tre formel de fonction. e Dans le cas qui nous occupe ici.

inria.html – http://fr.Canteaut/COURS_C/ – [Fab02] : http://www.imag.ltam.9 Liens utiles En plus des ouvrages cit´s dans la bibliographie. voici quelques sites web qui e m’ont servis pour r´aliser ce polycopi´ et/ou qui m’ont parus int´ressants : e e e – [Cas98] : http://www-clips.fr/codes/Anne.lu/Tutoriel_Ansi_C/ (un tr`s bon tutorial en e ligne).fr/commun/bernard.wikibooks.cassagne/Introduction_ ANSI_C.C.org/wiki/Programmation_C – [Can03] : http://www-rocq. 121 .

Ritchie.ltam. 2004. Guide superflu de programmation en langage C. Encyclop´die Informatique Libre. http://www. http://www-clips. Tutorial. Matthieu Herrb. CNRS/LAAS. [Cas98] Bernard Cassagne.fr/ ~matthieu/cours/c-superflu/index. Laboratoire CLIPS UJF/CNRS. INRIA projet CODES. http://www-rocq. 2003. Jean-Fran¸ois Pillou. Englewood Cliffs.W. e commentcamarche.fr/codes/Anne. http://www.imag. 1988. Canteaut/COURS_C/. Dec. Aoˆ t 2002. ”IEEE Std 754-1985 IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic”. Faber. [Ste90] David Stevenson. Technical a report. http://www.Bibliographie [Can03] Anne Canteaut. ”Programmation en Langage C”. The C Programming Language.lu/Tutoriel_Ansi_ u C/. USA. ”Introduction au Langage C”. 122 . C Pocket Reference. New Jersey.net/c/cintro. IEEE Standards Association. Kernighan and D. Technical report. O’Reilly & Associates.php3. Introduction au Langage C. Technical rec port.M. [Fab02] [Her01] [KR88] [Pil04] [PKP03] Peter Prinz and Ulla Kirch-Prinz. F.inria.laas. Prentice-Hall. Technical report. Introduction ` la programmation en ANSI-C. 2nd edition. 1990. 2001. 2003.html. 1997-1998. Tutorial.cassagne/Introduction\_ANSI\_C. B.fr/commun/\\ bernard.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful