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Dibujo tcnico
1. Introduccin
2. Dibujo isomtrico
3. Dibujo obIicuo
4. ConcIusin
5. BibIiografa
INTRODUCCIN
Desde hace millones de aos, el hombre se ha valido de la utilizacin de mltiples recursos para
comunicarse mejor entre los individuos que le rodean, es por ello que hoy en da conocemos varios medios para
expresar una idea.
Un ejemplo de ello, lo tenemos cuando representamos en un papel cualquier slido o figura, mediante
escuadras y diversas tcnicas. Cuando se hace esto, el dibujo tcnico se encuentra presente debido a que una
de sus funciones es representar de varios ngulos una figura propuesta mediante normas preestablecidas.
Por ende se puede decir que el dibujo tcnico representa un gran aporte para el hombre porque le
permite representar mediante reglas, y tcnicas un objeto determinado de una manera muy clara, perfecta y
concreta.
La representacin ms racional y en consecuencia la ms utilizada en el Dibujo Tcnico es la de un
objeto o pieza en sus tres vistas: horizontal, lateral y vertical; y por medio de sus tres ejes. Es por ello que
tambin es necesario sealar la importancia del dibujo isomtrico y oblicuo ya que representan sistemas que
expresan profundidad, altura y anchura
A continuacin en el siguiente trabajo se presentara de una forma mas detallada los conceptos de dibujo
isomtrico y oblicuo, los ejes y los ngulos utilizados en cada uno
Adems se encontrar una muestra de varios slidos representados en cada uno de los sistemas as
como tambin se mostrara los tipos y aplicaciones tanto del dibujo isomtrico como del oblicuo.

DIBUJO ISOMTRICO
La palabra isomtrico significa "de igual medida y proviene del prefijo "isos que significa igual y de la
palabra mtrico que expresa o significa "medida.
Por ende, isomtrico se refiere a aquel dibujo tridimensional que se ha realizado con los ejes inclinados
formando un ngulo de 30 con la horizontal
Una de las grandes ventajas del dibujo isomtrico es que se puede realizar el dibujo de cualquier modelo sin
utilizar ninguna escala especial, ya que las lneas paralelas a los ejes se toman en su verdadera magnitud. As
por ejemplo, el cubo cuando lo dibujamos en forma isomtrica queda con todas sus aristas de igual medida.
EJES UTLZADOS EN EL DBUJO SOMTRCO
La base del dibujo isomtrico es un sistema de tres ejes que se llaman "ejes isomtricosque representan a las
tres aristas de un cubo, que forman entre s ngulos de 120
a) LNEAS SOMTRCAS
Son aquellas lneas que son paralelas a cualquiera de los tres ejes isomtricos
b)LNEAS NO SOMTRCAS
Son aquellas lneas inclinadas sobre las cuales no se pueden medir distancias verdaderas; estas lneas cuando
se encuentran presente en un dibujo isomtrico no se hallan ni a lo largo de los ejes ni son paralelas a los
mismos.
Adems las lneas no isomtricas se dibujan tomando como puntos de referencia otros puntos pertenecientes a
lneas isomtricas
MODELOS REALZADOS EN EL DBUJO SOMTRCO
- Dibujo isomtrico de un cuadrado
-Dibujo isomtrico de una circunferencia
-Dibujo isomtrico de un arco
-Dibujo isomtrico de un slido irregular

DIBUJO OBLICUO
Es un dibujo tridimensional axonomtrico en el que se representa el objeto con una superficie paralela al
plano de proyeccin o plano del papel y las otras superficies dibujadas a lo largo de un eje inclinado que forma
un ngulo con la horizontal. Las medidas del ngulo pueden variar segn el caso, las de mayor uso son las 30,
45 y 60
Los dibujos oblicuos nos muestran dos o ms superficies al mismo tiempo, sobre un dibujo. La vista
frontal del objeto se dibuja de la misma forma que la vista frontal, en la proyeccin ortogonal
En esta vista frontal todas las lneas rectas inclinadas y curvas en el plano frontal del objeto aparecen en
su dimensin y forma verdadera.
Los dibujos oblicuos se realizan en forma anloga a los dibujos isomtricos. As por ejemplo, los modelos
regulares se obtienen trazando lneas paralelas a los ejes, las lneas ocultas del modelo no se dibujan
EJES DEL DBUJO OBLCUO
Al igual que en el dibujo isomtrico, en el dibujo oblicuo se puede representar el sistema de ejes en diversas
posiciones, pero teniendo en cuenta siempre que un eje debe ser vertical y otro horizontal, mientras que el tercer
eje puede formar cualquier ngulo, el cual representa la profundidad del objeto.
TPOS DE PROYECCN OBLCUA
1 Perspectiva cabellera:
Es cuando se realiza un dibujo oblicuo con el eje inclinado utilizando ngulos de 45. Mediante este
mtodo todas las dimensiones sobre el eje oblicuo se representan en su verdadero tamao.
Los dibujos que se realizan en perspectiva caballera se ejecutan rpidamente, siendo muy sencilla su
construccin, adems de poseer una gran aplicacin en el dibujo industrial y mecnico, pero estos dibujos en
general dan una apariencia un poco desproporcionada, y alargada; distinto a como es en la realidad
2 Dibujo de gabinete
Es cuando el eje de profundidad se reduce a tres cuadros de su tamao, o a la mitad. Se contrarresta el
alargamiento, resultando ms natural, cuando se han utilizado ngulos de 45

CONCLUSIN
Despus de realizar esta investigacin podemos concluir que el dibujo isomtrico y el oblicuo a pesar de que
poseen la misma funcin, que es la de representar un objeto en sus dimensiones, tambin son muy diferentes y
es en la forma en que son percibidas por el individuo debido a que el dibujo isomtrico da

BIBLIOGRAFA
ABREU, Juan y Felix Garcia (1996) Dibujo Tcnico 4. Editorial Romor, c.a Caracas: Venezuela
MLLAN, C (1984) Dibujo Tcnico. Segundo nivel ciclo bsico. (4 ed) Ediciones Eneva. Caracas: La Trinidad



Wendy CasteIIanos
rosae_43@hotmail.com

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