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Flash Mx - Apostila

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Na divisão Flash, controlam-se os parâmetros do formato SWF, que é o
usado na esmagadora maioria dos casos. Para um ficheiro SWF ser
visto, é preciso que o computador possua o Flash Player, ou no caso de
ser inserido numa página HTML, o browser precisa do plugin na versão
correcta (ver abaixo); destacamos as seguintes opções:

VERSION – nesta caixa pode escolher qual a versão de filme Flash que
pretende gerar. Se marcar uma versão anterior à 6 (Flash MX), muitas
das funções no programa serão desligadas e não as poderá utilizar,
uma vez que não seriam possíveis de visualizar numa versão antiga.

104

CENTRO ATLÂNTICO – COLECÇÃO TECNOLOGIAS – FLASH MX: DESIGN, ANIMAÇÃO E PROGRAMAÇÃO

GENERATE SIZE REPORT – quando marcada esta opção é gerado um
ficheiro de texto no mesmo directório onde estiver a gravar o seu
trabalho, com um resumo de tudo o que foi gerado durante a criação do
filme (publishing).

PROTECT FROM IMPORT - Marque esta opção se quiser impedir que
outros importem os seus filmes para utilizar nos seus trabalhos.

OMIT TRACE ACTIONS – Esta opção funciona em conjunto com a
anterior. Se a ligar impedirá que as operações de trace (veja nota de
rodapé) sejam mostradas na janela de saída (OUTPUT).

DEBUGGING PERMITTED – Se ligar esta opção estará a permitir que
um filme seu possa ser “debugged2

” remotamente. Poderá usar esta

opção com a de PASSWORD, para proteger o seu trabalho.

COMPRESS MOVIE – Esta opção apenas está disponível no Flash MX.
Quando ligada faz com que uma compressão seja aplicada ao filme, no
intuito de diminuir o tamanho final do ficheiro. Use esta opção se tiver
muita quantidade de texto ou ActionScript. Se a ligar o filme só poderá
ser visto por aqueles que possuírem o Flash 6 Player instalado.

PASSWORD – coloque uma password nesta caixa para permitir que os
seus filmes possam ser depurados ou importados por outras pessoas.

JPEG QUALITY - caixa para estabelecer o nível de compressão das
imagens finais. Por defeito, todas as imagens importadas para dentro de
um filme no Flash são exportadas em JPEG e tudo o que é ouvido, em
MP3. Quanto maior a compressão menor o tamanho do ficheiro e pior a
qualidade da imagem.

2

BUG em informática é um erro que um software ou hardware possa ter. Debugging é a operação

para detectar e eliminar esses bugs. Geralmente o que se faz nesta etapa é estabelecer pontos de

paragem na animação (BREAK POINTS) para verificar se até aquela etapa está tudo em ordem.
Também são utilizados artifícios especiais (TRACES) para enviar informações a uma janela

especial (OUTPUT). Estes TRACES ajudam a verificar e acompanhar o estado de variáveis do

filme. Ao fazer um TRACE de uma variável X, por exemplo, o FLASH estará a enviar durante todo
o tempo do debugging os valores que esta variável X assume durante todas as etapas da anima-

ção. Então, pode-se verificar se o programa (ActionScript) está correctamente escrito.

I.2. OS MENUS

105

AUDIO STREAM MP3, 16 Kbps, Mono – Se carregar no botão SET
poderá ajustar de que forma deseja gerar as “streams” de áudio.

AUDIO EVENT MP3, 16 Kbps, Mono – Se carregar no botão SET
poderá ajustar de que forma deseja gerar os “eventos” de áudio.

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