You are on page 1of 81

Unidad I: FUNDAMENTOS DE REDES

1.1 Concepto de red, su origen


Qu es una Red computacional? Conjunto de ordenadores conectados entre s para el intercambio y administracin de datos a travs de esta. No solo datos pueden ser compartidos, sino tambin dispositivos hardware remotos. Los computadores pueden conectarse por cable o inalmbricamente. Historia de las Redes Comienzo de la dcada de los 40 (poca de los computadores de tarjetas perforadas) surge la idea de conectar dos maquinas para compartir funciones. Dcada de los 70. implementacin de redes tipo x.25 (Intercambio de paquetes de datos entre nodos). Dcada de los 80. Empresas privadas empiezan a implementar redes privadas locales. Ethernet, creada por IBM en esta misma dcada, fue la primera red de uso comercial, pero se limitaba al uso militar. En la dcada de los 90 surge el boom de los computadores personales y por ende la necesidad de conectarse internamente entre ellos. Se crea Arpanet, red interna creada por la secretaria de defensa de Estados Unidos y que se convertira en la Actual Internet.

1.2 Clasificacin de redes


-Por -Por tipo -Por relacin -Por -Por la direccionalidad -Por grado -Por grado -Por servicio o funcin alcance de conexin funcional topologa los datos autenticidad difusin

de de de

1.2.1Redes de acuerdo a su Tecnologa de interconexin


-Red de rea personal (PAN): red de ordenadores que se encuentran cerca de una persona. Es una red de computadoras para la comunicacin entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, telfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal. No debe rebasar los 10 equipos interconectados para ubicarse como PAN.

-Red de rea local (LAN): red que se limita a un rea especial relativamente pequea. Es la interconexin de varias computadoras y perifricos. Su extensin est limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores, podra llegar a la distancia de un campo de 1 kilometro. Su aplicacin ms extendida es la interconexin de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fbricas, etc.

-Red de rea de campus (CAN): red que se conecta en un rea como un campus universitario. -Red de rea metropolitana (MAN): red de cobertura extensa.

Es una red de alta velocidad que da cobertura en un rea geogrfica extensa, proporciona capacidad de integracin de mltiples servicios mediante la transmisin de datos, voz y vdeo, sobre medios de transmisin tales como fibra ptica y par trenzado. Este tipo de redes es una versin ms grande que la LAN y que normalmente se basa en una tecnologa similar a esta, La principal razn para distinguir una MAN con una categora especial es que se ha adoptado un estndar para que funcione, que equivale a la norma IEEE. Las redes Man tambin se aplican en las organizaciones, en grupos de oficinas corporativas cercanas a una ciudad, estas no contiene elementos de conmutacin, los cuales desvan los paquetes por una de varias lneas de salida potenciales. Estas redes pueden ser pblicas o privadas. Las redes de rea metropolitana, comprenden una ubicacin geogrfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 km . Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos.

-Red de rea amplia (WAN): se extienden sobre un rea geogrfica extensa.

-Red de rea local virtual (VLAN): se comunican como si estuvieran adjuntos a una divisin lgica de redes por medio de broadcast. Una VLAN consiste en una red de ordenadores que se comportan como si estuviesen conectados al mismo conmutador, aunque pueden estar en realidad conectados fsicamente a diferentes segmentos de una red de rea local. Los administradores de red configuran las VLANs mediante software en lugar de hardware, lo que las hace extremadamente flexibles. Una de las mayores ventajas de las VLANs surge cuando se traslada fsicamente algn ordenador a otra ubicacin: puede permanecer en la misma VLAN sin necesidad de cambiar la configuracin IP de la mquina.

1.2.2 Redes De acuerdo a su tipo de conexin


Medios guiados -El cable coaxial se utiliza para transportar seales elctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la informacin, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes.

-El cable de par trenzado es una forma de conexin en la que dos conductores elctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafona de los cables adyacentes.

-La fibra ptica es un medio de transmisin empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se envan pulsos de luz que representan los datos a transmitir.

Medios no guiados -Red por radio: Dentro del captulo de Redes inalmbricas la Red por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unin de las diversas estaciones de la red. Es un tipo de red muy actual, usada en distintas empresas dedicadas al soporte de redes en situaciones difciles para el establecimiento de cableado, como es el

caso de edificios antiguos no pensados para la ubicacin de los diversos equipos componentes de una Red de ordenadores.

-Red por infrarrojo: Las redes por infrarrojos permiten la comunicacin entre dos nodos, usando una serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de las ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita "ver" al otro para realizar la comunicacin por ello es escasa su utilizacin a gran escala.

-Red por microondas: Una red por microondas es un tipo de red inalmbrica que utiliza microondas como medio de transmisin. El protocolo ms frecuente es el IEEE 802.11b y transmite a 2.4 GHz, alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por segundo). Otras redes utilizan el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el protocolo IEEE 802.11a

1.2.2.1 Redes Orientadas


Los procesos de red orientados a conexin a menudo se denominan conmutados por circuito. Estos procesos establecen en primer lugar una conexin con el receptor y luego comienza la transferencia de datos. Todos los paquetes se transportan de forma secuencial a travs del mismo circuito fsico, o ms comnmente, a travs del mismo circuito virtual. En los sistemas orientados a conexin, se establece una conexin entre emisor y receptor antes de que se transfieran los datos. Una red orientada a conexin es aquella en la que inicialmente no existe conexin lgica entre los ETD y la red. Una red orientada aconexin cuida bastante los datos del usuario.

1.2.2.2 Redes No orientadas


En este tipo de redes cada paquete es ruteado por separado hacia la terminal destino, esto indica que pueden llegar en desorden y es tarea de la capa de transporte re ordenarlos para que formen el paquete original. Este tipo de redes son llamadas Datagramas, pasan directamente del estado libre al modo de transferencia de datos. En un sistema no orientado a conexin, no se hace contacto con el destino antes de que se enve el paquete. Una buena analoga para un sistema de entrega no orientado a conexin es el sistema de correos.

1.2.2.3 Redes De acuerdo a su relacin 1.2.3.1 Redes De Igual a Igual


La forma ms sencilla de red son las redes de igual a igual (peer to peer o P2P), todos los equipos pueden ser cliente y servidor al mismo tiempo. No existe un ordenador central. Red formada por 4 computadoras, cada una de estas puede ser cliente y/o servidor de las otras 3. Cualquier PC puede compartir alguno de sus dispositivos (discos duros, impresoras y mdems) e intercambiar archivos con la red. Este tipo de redes son perfectas para el mbito domstico, o tambin para pequeas oficinas con pocos ordenadores. Ventajas: Son fciles de manejar. No se necesita ningn equipo adicional entre el propio sistema operativo instalado en la computadora. Costos reducidos. Desventajas: Falta de seguridad. El sistema no est centralizado y esto dificulta la administracin. Los archivos compartidos pueden contener virus. Las redes de igual a igual son relativamente fciles de instalar, de operar y son efectivas con menos de diez ordenadores.

1.2.3.2 Cliente Servidor


Esta arquitectura consiste bsicamente en que un programa -el cliente- que realiza peticiones a otro programa -el servidor- que le da respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora es ms ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a travs de una red de computadoras. En esta arquitectura la capacidad de proceso est repartida entre los clientes y los servidores, aunque son ms importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la centralizacin de la gestin de la informacin y la separacin de responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseo del sistema. La separacin entre cliente y servidor es una separacin de tipo lgico, donde el servidor no se ejecuta necesariamente sobre una sola mquina ni es necesariamente un slo programa. Los tipos especficos de servidores incluyen los servidores web, los servidores de archivo, los servidores del correo, etc. Mientras que sus propsitos varan de unos servicios a otros, la arquitectura bsica seguir siendo la misma. Una disposicin muy comn son los sistemas multicapa en los que el servidor se descompone en diferentes programas que pueden ser ejecutados por diferentes computadoras aumentando as el grado de distribucin del sistema. La arquitectura cliente-servidor sustituye a la arquitectura monoltica en la que no hay distribucin, tanto a nivel fsico como a nivel lgico. Caractersticas de un cliente

En la arquitectura C/S el remitente de una solicitud es conocido como cliente. Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la comunicacin (dispositivo maestro o amo). Espera y recibe las respuestas del servidor. Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez. Normalmente interacta directamente con los usuarios finales mediante una interfaz grfica de usuario. Caractersticas de un servidor En los sistemas C/S el receptor de la solicitud enviada por cliente se conoce como servidor. Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes de los clientes, desempean entonces un papel pasivo en la comunicacin (dispositivo esclavo). Tras la recepcin de una solicitud, la procesan y luego envan la respuesta al cliente. Por lo general, aceptan conexiones desde un gran nmero de clientes (en ciertos casos el nmero mximo de peticiones puede estar limitado). No es frecuente que interacten directamente con los usuarios finales. Ventajas Centralizacin del control: los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no autorizado no pueda daar el sistema. Esta centralizacin tambin facilita la tarea de poner al da datos u otros recursos (mejor que en las redes P2P). Escalabilidad: se puede aumentar la capacidad de clientes y servidores por separado. Cualquier elemento puede ser aumentado (o mejorado) en cualquier momento, o se pueden aadir nuevos nodos a la red (clientes y/o servidores). Fcil mantenimiento: al estar distribuidas las funciones y responsabilidades entre varios ordenadores independientes, es posible reemplazar, reparar, actualizar, o incluso trasladar un servidor, mientras que sus clientes no se vern afectados por ese cambio (o se afectarn mnimamente). Esta independencia de los cambios tambin se conoce como encapsulacin. Existen tecnologas, suficientemente desarrolladas, diseadas para el paradigma de C/S que aseguran la seguridad en las transacciones, la amigabilidad del interfaz, y la facilidad de empleo. Desventajas La congestin del trfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S. Cuando una gran cantidad de clientes envan peticiones simultaneas al mismo servidor, puede ser que cause muchos problemas para ste (a mayor nmero de clientes, ms problemas para el servidor). Al contrario, en las redes P2P como cada nodo en la red hace tambin de servidor, cuanto ms nodos hay, mejor es el ancho de banda que se tiene. El paradigma de C/S clsico no tiene la robustez de una red P2P. Cuando un servidor est cado, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechas. En la mayor parte de redes P2P, los recursos estn generalmente distribuidos en varios nodos de la red. Aunque algunos salgan o abandonen la descarga; otros pueden todava acabar de descargar consiguiendo datos del resto de los nodos en la red. El software y el hardware de un servidor son generalmente muy determinantes. Un hardware regular de un ordenador personal puede no poder servir a cierta cantidad de clientes. Normalmente se necesita software y hardware especfico, sobre todo en el lado del servidor, para satisfacer el trabajo. Por supuesto, esto aumentar el coste.

El cliente no dispone de los recursos que puedan existir en el servidor. Por ejemplo, si la aplicacin es una Web, no podemos escribir en el disco duro del cliente o imprimir directamente sobre las impresoras sin sacar antes la ventana previa de impresin de los navegadores.

1.3 Descripcin del Modelo OSI


El modelo de interconexin de sistemas abiertos, tambin llamado OSI (open system interconnection) es el modelo de red descriptivo creado por la Organizacin Internacional para la Estandarizacin en 1984. Es decir, es un marco de referencia para la definicin de arquitecturas de interconexin de sistemas de comunicaciones. A principios de 1980 el desarrollo de redes surgi con desorden en muchos sentidos. Se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y tamao de las redes. A medida que las empresas tomaron conciencia de las ventajas de usar tecnologas de conexin, las redes se agregaban o expandan a casi la misma velocidad a la que se introducan las nuevas tecnologas de red. Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rpida expansin. De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo idioma tienen dificultades para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e implementaciones tenan dificultades para intercambiar informacin. Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la ISO investig modelos de conexin como DECnet, la Arquitectura de Sistemas de Red y TCP/IP a fin de encontrar un conjunto de reglas aplicables de forma general a todas las redes.

Con base en esta investigacin, la ISO desarroll un modelo de red que ayuda a los fabricantes a crear redes que sean compatibles con otras redes.

1.3.1 Modelo de capas


La Organizacin Internacional de Estandarizacin(ISO, International Standards Organization) es un organismo multinacional dedicado a establecer acuerdos mundiales sobre estndares internacionales. Un estndar ISO que cubre todos los aspectos de las redes de comunicacin es el modelo de Interconexin de Sistemas Abiertos (OSI, Open System Interconnection). Un sistema abierto es modelo que permite que dos sistemas diferentes se puedan comunicar independientemente de la arquitectura subyacente. El objetivo del modelo OSI es permitir la comunicacin entre sistemas distintos sin que sea necesario cambiar la lgica del hardware o el software subyacente,

tambin comprende y disea una arquitectura de red flexible, robusta e interoperable. El modelo OSI es una arquitectura por niveles para el diseo de sistemas de red que permite la comunicacin entre todos los tipos de computadoras. Est compuesto por siete niveles separados, pero relacionados, cada uno de los cuales define un segmento del proceso necesario para mover la informacin a travs de una red. 1.-CAPA FSICA Trata con las especificaciones elctricas y mecnicas de la interfaz y del medio de transmisin. Define los procedimientos y las funciones que los dispositivos fsicos y las interfaces tienen que llevar a cabo para que sea posible la transmisin. RESPONSABILIDADES Caractersticas fsicas de la interfaz y el medio: Define el tipo de medio de transmisin. Representacin de los bits: Los datos estn compuestos por un flujo de bits (secuencias de ceros y unos), define el tipo de codificacin. Tasa de datos: Este nivel define la tasa de transmisin: el nmero de bits enviados por segundo. Sincronizacin de bits: El emisor y el receptor deben estar sincronizados a nivel de bit. Configuracin de la lnea: Conexin de dispositivos al medio. Topologa fsica: Define como estn conectados los dispositivos para formar una red (por ejem: anillo, estrella, malla, etc). Modo de transmisin: Define la direccin de la transmisin entre dos dispositivos: simplex, semiduplex o full-dplex. 2.- CAPA DE ENLACE DE DATOS Transforma la capa fsica, un simple medio de transmisin, en un enlace fiable y es responsable de la entrega nodo a nodo. Hace que la capa fsica aparezca ante la capa superior (red) como un medio libre de errores. RESPONSABILIDADES Tramado: Divide el flujo de bits recibidos de la capa de red en unidades de datos manejables denominadas tramas. Direccionamiento Fsico: Aade una cabecera a la trama para definir la direccin fsica del emisor y/o receptor de la trama. Control de flujo: Si la velocidad a la que el receptor recibe los datos es menor que la velocidad de transmisin del emisor, esta capa impone un mecanismo de control de flujo para prevenir el desbordamiento del receptor. Control de errores: Aade fiabilidad a la capa fsica al contar con mecanismos para detectar y retransmitir las tramas defectuosas o perdidas. Control de acceso: Determina que dispositivo tiene el control de enlace, cuando de conectas dos o ms dispositivos al mismo enlace. 3.-CAPA DE RED Es el encargado de la entrega de un paquete desde el origen al destino a travs de mltiples redes. RESPONSABILIDADES Direccionamiento lgico: Si un paquete cruza las fronteras de la red, es necesario tener otro tipo de direccionamiento. Aade una cabecera al paquete que viene del nivel superior, incluye direcciones lgicas del emisor y receptor. Encaminamiento: Conjunto de redes o enlaces independientes se conectan para crear una red de redes, los dispositivos de conexin denominados encaminadores o pasarelas encaminan los paquetes hasta su destino. 4.-CAPA DE TRANSPORTE Responsable de la entrega de origen a destino (extremo a extremo). Adems asegura que el mensaje llegue intacto y en orden

supervisando tanto el control de errores como el control de flujo a nivel de origen a destino. Tambin puede crear una conexin (camino lgico) entre dos puertos finales, esto involucra tres pasos, establecimiento de conexin, transferencia de datos, liberacin de datos. RESPONSABILIDADES Direccionamiento en punto de servicio: La cabecera del nivel de transporte debe adems de incluir un tipo de direccin denominado direccin de punto de servicio o de puerto. Adems enva el mensaje entero al proceso adecuado dentro de la computadora. Segmentacin y reensamblado: Un mensaje se divide en segmentos transmisibles. Reemplazar paquetes que se han perdido en la transmisin. Control de conexin: Puede estar orientado a conexin o no. Control de flujo: El control de flujo se lleva acabo de extremo a extremo y no en nico enlace. Control de errores: Controla los errores de extremo a extremo. 5.-CAPA DE SESIN Es el controlador de dilogos de la red. Establece, mantiene y sincroniza la interaccin entre dos sistemas de comunicacin. RESPONSABILIDADES Control de dilogo: Permite que dos sistemas establezcan un dilogo. La comunicacin puede darse en Semiduplex o hall-dplex. Sincronizacin: Permite que un sistema pueda aadir puntos de prueba (checkpoints) en un flujo de datos. 6.-CAPA DE PRESENTACIN Est relacionado con la semntica y la sintaxis de la informacin intercambiada. RESPONSABILIDADES Traduccin: Traducir la informacin a flujo de bits antes de transmitirla, ya que cada computadora tiene un sistema de codificacin diferente, es responsable de la interoperabilidad entre distintos mtodos de codificacin. Cifrado: Asegurar la privacidad. Transformar la informacin original a otro formato. Compresin: Reducir el nmero de bits a transmitir, es importante en la transmisin de datos multimedia (texto, audio, video). 7.-CAPA DE APLICACIN Permite al usuario humano como software acceder a la red. Proporciona interfaces de usuario y el soporte para servicios como correo electrnico, acceso y transferencia de archivos remotos etc. ALGUNOS SERVICIOS ESPECFICOS Terminal virtual de red: Acceder a una mquina remota. FTAM: Acceder archivos a de una mquina remota. Servicios de correo: Envo y almacenamiento del correo electrnico. Servicios de directorios: Acceso a la base de datos distribuidos.

1.3.2 Proceso de encapsulado de datos


Todas las comunicaciones de una red parten de un origen y se envan a un destino. La informacin que se enva a travs de una red se denomina datos o paquetes de datos. Si un computador (host A) desea enviar datos a otro (host B), en primer trmino los datos deben empaquetarse a travs de un proceso denominado encapsulamiento.

El encapsulamiento rodea los datos con la informacin de protocolo necesaria antes de que se una al trnsito de la red. Por lo tanto, a medida que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, informacin final y otros tipos de informacin. Una vez que se envan los datos desde el origen, viajan a travs de la capa de aplicacin y recorren todas las dems capas en sentido descendente. El empaquetamiento y el flujo de los datos que se intercambian experimentan cambios a medida que las capas realizan sus funciones para los usuarios finales. Las redes deben realizar los siguientes cinco pasos de conversin a fin de encapsular los datos:

1. Crear los datos. Cuando un usuario enva un mensaje de correo electrnico, sus caracteres alfanumricos se convierten en datos que pueden recorrer la internetwork.

2. Empaquetar los datos para ser transportados de extremo a extremo. Los datos se empaquetan para ser transportados por la internetwork. Al utilizar segmentos, la funcin de transporte asegura que los hosts de mensaje en ambos extremos del sistema de correo electrnico se puedan comunicar de forma confiable.

3. Agregar la direccin de red IP al encabezado. Los datos se colocan en un paquete o datagrama que contiene un encabezado de paquete con las direcciones lgicas de origen y de destino. Estas direcciones ayudan a los dispositivos de red a enviar los paquetes a travs de la red por una ruta seleccionada.

4. Agregar el encabezado y la informacin final de la capa de enlace de datos. Cada dispositivo de la red debe poner el paquete dentro de una trama. La trama le permite conectarse al prximo dispositivo de red conectado directamente en el enlace. Cada dispositivo en la ruta de red seleccionada requiere el entramado para poder conectarse al siguiente dispositivo. Realizar la conversin a

bits para su transmisin. La trama debe convertirse en un patrn de unos y ceros (bits) para su transmisin a travs del medio. Una funcin de temporizacin permite que los dispositivos distingan estos bits a medida que se trasladan por el medio. El medio en la internetwork fsica puede variar a lo largo de la ruta utilizada. Por ejemplo, el mensaje de correo electrnico se puede originar en una LAN, atravesar el backbone de una universidad y salir por un enlace WAN hasta llegar a su destino en otra LAN remota

1.4 Topologas de redes


La topologa de red es la disposicin fsica en la que se conecta una red de ordenadores. Si una red tiene diversas topologasse la llama mixta. Bus Topologa de red en la que todas las estaciones estn conectadas a un nico canal de comunicaciones por medio de unidades interfaz y derivadores. Las estaciones utilizan este canal para comunicarse con el resto. La topologa de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexin entre nodos. La topologa de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan ver todas las seales de todos los dems dispositivos, lo que puede ser ventajoso si desea que todos los dispositivos obtengan esta informacin. Sin embargo, puede representar una desventaja, ya que es comn que se produzcan problemasde trfico y colisiones, que se pueden paliar segmentando la red en varias partes. Es la topologa ms comn en pequeas LAN, con hub o switch final en uno de los extremos.

Anillo Topologa de red en la que las estaciones se conectan formando un anillo. Cada estacin est conectada a la siguiente y la ltima est conectada a la primera. Cada estacin tiene un receptor y un transmisor que hace la funcin de repetidor, pasando la seal a la siguiente estacin del anillo. En este tipo de red la comunicacinse da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de informacin, de esta manera se evita perdida de informacin debido a colisiones. Cabe mencionar que si algn nodo de la red se cae, la comunicacinen todo el anillo se pierde.

Estrella Red en la cual las estaciones estn conectadas directamente al servidor u ordenador y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a travs de l. Todas las estaciones estn conectadas por separado a un centro de comunicaciones, concentrador o nodo central, pero no estn conectadas entre s. Esta red crea una mayor facilidad de supervisin y control de informacin ya que para pasar los mensajes deben pasar por el hub o concentrador, el cual gestiona la redistribucin de la informacin a los dems nodos. La fiabilidad de este tipo de red es que el malfuncionamiento de un ordenador no afecta en nada a la red

entera, puesto que cada ordenar se conecta independientemente del hub, el costo del cableado puede llegar a ser muy alto. Su punto dbil consta en el hub ya que es el que sostiene la red en uno.

Red en malla La Red en malla es una topologa de red en la que cada nodo est conectado a uno o ms de los otros nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro pordiferentes caminos. Si la red de malla est completamente conectada no puede existir absolutamente ninguna interrupcin en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los dems servidores.

rbol Topologa de red en la que los nodos estn colocados en forma de rbol. Desde una visin topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadassalvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los dems nodos.

Unidad II Componentes de una red


2.1 Estaciones de Trabajo
Una estacin de trabajo es un microordenador de altas prestaciones destinado para trabajo tcnico o cientfico. En una red de computadoras, es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y perifricos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta de red y est fsicamente conectada por medio decables u otros medios no guiados con los servidores. Los componentes para servidores y estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de rendimiento informtico, al tiempo que ofrecen fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura avanzada ideales para entornos multiproceso. Una estacin de trabajo est optimizada para desplegar y manipular datos complejos como el diseo mecnico en 3D, la simulacin de ingeniera (por ejemplo en dinmica de fluidos), la representacin de diagramas matemticos, etc. Las Estaciones de Trabajo usualmente consisten de una pantalla de alta resolucin, un teclado y un ratn como mnimo. Siguiendo las tendencias de rendimiento de las computadoras en general, las computadoras promedio de hoy en da son ms poderosas que las mejores estaciones de trabajo de una generacin atrs. Como resultado, el mercado de las estaciones de trabajo se est volviendo cada vez ms especializado, ya que muchas operaciones complejas que antes requeran sistemas de alto rendimiento pueden ser ahora dirigidas a computadores de propsito general. Sin embargo, el hardware de las estaciones de trabajo est optimizado para situaciones que requieren un alto rendimiento y fiabilidad, donde generalmente se mantienen operativas en situaciones en las cuales cualquier computadora personal tradicional dejara rpidamente de responder. Actualmente las estaciones de trabajo suelen ser vendidas por grandes fabricantes de ordenadores como HP o Dell y utilizan CPUs x86-64 como Intel Xeon o AMD Opteronejecutando Microsoft Windows o GNU/Linux. Apple Inc. y Sun Microsystems comercializan tambin su propio sistema operativo tipo UNIX para sus workstations.

2.1.1 Plataformas
Sistema operativo de red Despus de cumplir todos los requerimientos de hardware para instalar unaLAN, se necesita instalar un sistema operativo de red (Network Operating System, NOS), que administre y coordine todas las operaciones de dicha red. Los sistemas operativos de red tienen una gran variedad de formas y tamaos, debido a que cada organizacin que los emplea tiene diferentes necesidades. Algunos sistemas operativos se comportan excelentemente enredes pequeas, as como otros se especializan en conectar muchas redes pequeas en reas bastante amplias. Los servicios que el NOS realiza son: Soporte para archivos: Esto es, crear, compartir, almacenar y recuperar archivos, actividades esenciales en que el NOS se especializa proporcionando un mtodo rpido y seguro. Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se enva a travs del cable. Lacomunicacin se realiza cuando por ejemplo, alguien entra a la red, copia unarchivo, enva correo electrnico, o imprime. Servicios para el soporte de equipo: Aqu se incluyen todos los servicios especiales como impresiones, respaldos en cinta, deteccin de virus en la red, etc.

Sistema Operativo UNIX Los sistemas operativos UNIX desarrollados en los Laboratorios Bell se cuentan entre los xitos ms notables en el campo de los sistemas operativos. Los sistemas UNIX ofrecen un ambiente amable para el desarrollode programas y el procesamiento de textos. Brindan facilidad para combinar unos programas con otros, lo cual sirve para fomentar un enfoque modular, de piezas de construccin y orientado a las herramientas, para el diseo de programas. Una vez transportado un sistema operativo UNIX a otra mquina, un enorme acervo de programas de utilidad general queda disponible en la mquina de destino. El sistema operativo UNIX de 1981 era un sistema de tecleo intensivo que requera una larga lista de mandatos con diversas sintaxis. La generacin ms reciente de sistemas UNIX ofrece en muchos casos interfaces amab les con el usuario, orientadas al uso de ratn y de ventanas tales como X Window System de MIT, NeWS de Sun Microsystem y Open Look de AT&T. Los sistemas UNIX se han convertido en los sistemas operativos paracomputadora personal preferidos por los usuarios de potencia, y es probable que lo mismo suceda con millones de usuarios ms. Casi todos los fabricantes importantes de computadoras ofrecen en la actualidad alguna forma de sistemas UNIX. Muchas compaas que habanestado ofreciendo sistemas UNIX adems de sus propios sistemas, ahora promueven los sistemas UNIX dndoles por lo menos igual importancia.

Sistema Operativo Windows NT: Windows NT es un sistema operativo que ayuda a organizar la forma de trabajar a diario con la PC. Las letras NT significan Nueva Tecnologa. Fue diseado para uso de compaas grandes, por lo tanto realiza muy bien algunas tareas tales como la proteccin por contraseas Windows acta como su ejecutivo personal, personal de archivo, mensajeros, guardias de seguridad, asistentes administrativos y mantenimiento de tiempo completo. Quiere dar la impresin de ser su escritorio, de manera que encuentre en pantalla todo lo que necesite, gracias a su interfaz grfica con iconos decolores y dibujos. Lo que Windows NT no hace bien son los juegos y la multimedia, ya que no ha sido creado para tales usos.

Ventajas de Windows NT: La instalacin es muy sencilla y no requiere de mucha experiencia. Multitarea. Multiusuario. Apoya el uso de mltiples procesadores. Soporta diferentes arquitecturas. Permite el uso de servidores no dedicados. Soporta acceso remoto. Ofrece mucha seguridad en sesiones remotas. Brinda apoyo a la MAC. Apoyo para archivos de DOS y MAC en el servidor. El sistema est protegido del acceso ilegal a las aplicaciones en las diferentes configuraciones. Ofrece la deteccin de intrusos. Permite cambiar peridicamente las contraseas. Soporta mltiples protocolos. Carga automticamente manejadores en las estaciones de trabajo. Trabaja con impresoras de estaciones remotas. Soporta mltiples impresoras y asigna prioridades a las colas de impresin.

Muestra estadsticas de Errores del sistema, Cach, Informacin Del disco duro, Informacin de Manejadores, No. de archivos abiertos, Porcentaje de uso del CPU, Informacin general del servidor y de las estaciones de trabajo, etc. Brinda la posibilidad de asignar diferentes permisos a los diferentes tipos de usuarios. Permite realizar diferentes tipos de auditoras, tales como del acceso a archivos, conexin y desconexin, encendido y apagado del sistema, errores del sistema, informacin de archivos y directorios, etc. No permite criptografa de llave pblica ni privada. No permite realizar algunas tareas en sesiones remotas, como instalacin y actualizacin. Desventajas de Windows NT: Tiene ciertas limitaciones por RAM, como; No. Mximo de archivos abiertos y almacenamiento de disco total. Requiere como mnimo 16 Mb en RAM , y procesador Pentium a 133 MHz o superior. El usuario no puede limitar la cantidad de espacio en el disco duro. No soporta archivos de NFS. No ofrece el bloqueo de intrusos. No soporta la ejecucin de algunas aplicaciones para DOS. Sistema Operativo de Novell El sistema de redes ms popular en el mundo de las PCs es NetWare de Novell. Este sistema se dise con la finalidad de que lo usarn grandes compaas que deseaban sustituir s us enormes mquinas conocidas como mainframe por una red de PCs que resultara ms econmica y fcil de manejar . NetWare es una pila de protocolos patentada y se basa en el antiguo Xerox Network System, XNS O pero con varias modificaciones. NetWare de Novell es previo a OSI y no se basa en l, si acaso se parece ms a TCP/IP que a OSI. Las capas fsica y de enlace de datos se pueden escoger de entre varios estndares de la industria, lo que incluye Ethernet, el token ring de IBM y ARCnet. La capa de red utiliza un protocolo de interred poco confiable, si n conexin llamado IPX. Este protocolo transfiere paquetes de origen al destino en forma transparente, aun si la fuente y el destino se encuentran en redes diferentes. En lo funcional IPX es similar a IP, excepto que usa direcciones de 10 bytes en lugar de direcciones de 4 bytes. Por encima de IPX est un protocolo de transporte orientado a la conexin que se llama NCP (Network Core Protocol, Protocolo Central de Red). El NCP proporciona otros servicios adems del de transporte de datos de u suario y en realidad es el corazn de NetWare. Tambin est disponible un segundo protocolo, SPX, el cual solo proporciona transporte. Otra opcin es TCP. Las aplicaciones pueden seleccionar cualquiera de ellos. Por ejemplo, el sistema de archivos usa NCP y Lotus Notes usa SPX. Las capas de sesin y de presentacin no existen. En la capa de aplicacin estn presentes varios protocolos de aplicacin. La clave de toda la arquitectura es el paquete de datagrama de interred sobre el cual se construye todo lo dems. El campo Suma de verificacin pocas veces s e

usa puesto que la capa de enlace subyacente tambin proporciona una suma de verificacin. El campo Longitud del paquete indica qu tan grande es el paquete, es decir suma el encabezado ms datos y el resultado se guarda en 2 bytes. El campo Control de transporte cuenta cuntas redes ha atravesado el paquete; cuando se excede un mximo, el paquete se descarta. El campo Tipo de paquete sirve para marcar varios paquetes de control. Cada una de las dos direcciones c ontiene un nmero de red de 32 bits, un nmero de mquina de 48 bits (La direccin 802 LAN) y la direccin local (Socket) de 16 bits en esa mquina. Por ltimo se tienen los datos que ocupan el resto del pa quete, cuyo tamao mximo est determinado por la capa subyacente. Ventajas de NetWare: Multitarea Multiusuario. No requiere demasiada memoria RAM, y por poca que tenga el sistema no se ve limitado. Brinda soporte y apoyo a la MAC. Apoyo para archivos de DOS y MAC en el servidor. El usuario puede limitar la cantidad de espacio en el disco duro. Permite detectar y bloquear intrusos. Soporta mltiples protocolos. Soporta acceso remoto. Permite instalacin y actualizacin remota. Muestra estadsticas generales del uso del sistema. Brinda la posibilidad de asignar diferentes permisos a los diferentes tipos de usuarios. Permite realizar auditoras de acceso a archivos, conexin y desconexin, encendido y apagado del sistema, etc. Soporta diferentes arquitecturas. Desventajas de NetWare. No cuenta con listas de control de acceso (ACLs) administradas en base a cada archivo. Algunas versiones no permiten criptografa de llave pblica ni privada. No carga automticamente algunos manejadores en las estaciones de trabajo. No ofrece mucha seguridad en sesiones remotas. No permite el uso de mltiples procesadores. No permite el uso de servidores no dedicados.

WINDOWS 95 Windows 95 es el sucesor del sistema operativo Windows 3.1 y Windows para Trabajo en Grupo de Microsoft. Windows 95 es un sistema operativo de 32 bits con multitareas y multilectura . Cuenta con un sistema de red integrado de 32 bits

para permitirle funcionar directamente con la mayora de las principales redes, incluyendo a NetWare, Windows NT y otras mquinas de punto a punto. Las primeras presentaciones de la estrategia de red de Windows 95 caracterizaban la meta de Microsoft como proveedor del mejor sistema operativo de escritorio para computadoras personales conectadas en red. Con este fin, Windows incorpora plenas capacidades de red punto a punto, permitiendo que se configuren redes autocontenidas de Windows 95 con cada mquina actuando como servidor de red. Adems, Windows 95 tiene por objeto proporcionar conectividad a las principales arquitecturas de red a travs de una interfaz de usuario nica. Windows 95 pone nfasis en las redes incorporando soporte punto a punto, conectividad de red de rea local y conectividad remota.

Lantastic Uno de los primeros y mejores sistemas para redes de punto a punto es de Artisoft y se llama LANtastic. Este sistema opera en casi todas las configuraciones de hardware. Una de las ventajas de LANtastic es su sistema de seguridad opcional, pero toma algo de tiempo instalarlo. La mayora de la gente usa el esquema de seguridad predeterminado y con eso es suficiente. Soporta varios cientos de estaciones de trabajo. Se puede accesar un servidor de NetWare desde una red LANtastic, comprando software adicional para tal efecto.El LANtastic normal corre bien con una estacin de trabajo en Windows, pero para obtener resultados impresionantes con Windows, se debe comprar LANtastic para Windows. LANtastic de Artisoft es un sistema operativo de red que como ya se mencion, usa el mtodo de punto a punto, el cual permite que cada estacin de trabajo de la red comparta sus recursos con otras estaciones de trabajo de la misma. Para las compaas que no necesitan la seguridad y las caractersticas adicionales que ofrece un sistema de servidor de archivos centralizado, el mtodo de punto a punto resulta relativamente econmico y eficiente.

Sistema 7.5 de Macintosh Apple se ha propuesto desde hace mucho tiempo, convertirse en el proveedor principal de las redes de rea local de las compaas basadas en Macintosh, pero slo recientemente ha diseado una estrategia que parece funcionar. Mediante una serie de protocolos compatibles con el modelo OSI, Apple ha proporcionado a las compaas importantes alguna seguridad de que sus redes basadas en Macintosh se podrn comunicar con cualquier LAN basada en PC de IBM. Si ambos gigantes de la computacin producen redes que satisfacen el modelo OSI, entonces es razonable suponer que estas reglas sern compatibles, porque utilizarn los mismos estndares internacionales. Apple no slo ofrece el hardware integrado necesario para conectar computadoras Macintosh en red a travs de AppleTalk, sino que tambin ofrece una red de punto a punto con su sistema operativo conocido como Sistema 7.5. Este sistema le ofrece a los usuarios la oportunidad de designar una Macintosh como cliente, servidor o ambos de manera

simultnea. Esta capacidad de redes de punto a punto integrada en las computadoras Macintosh de Apple, hace posible que una mquina comparta informacin con otra. Para realizar esta tarea, el usuario selecciona un servidor. Una vez que se ha seleccionado un servidor, el usuario solicita acceso, ya sea como usuario registrado o como husped. Un usuario tambin puede compartir archivos. Una vez que la comparticin de archivos se ha activado, el usuario indica las carpetas y discos especficos que se van a compartir. Un aspecto de seguridad asociado con la capacidad de establecimiento de redes de punto a punto del Sistema 7.5 es que algunas compaas dejan cuentas de tipo husped disponibles para usuarios nuevos. Con frecuencia ellos descubren, en fechas posteriores, que personas no autorizadas han estado utilizando estas cuentas. La comodidad que ofrecen las redes de punto a punto en una LAN Macintosh debe equilibrarse contra los riesgos de seguridad. El sistema operativo Sistema 7.5 de Apple contiene algunas caractersticas que mejoran las redes de punto a punto. Una de estas caractersticas se conoce como comunicacin entre aplicaciones (IAC por sus siglas en ingls). Con la IAC, un usuario puede compartir datos almacenados en RAM.

2.2 Medios de transmisin


Las ondas de radio son un tipo de radiacin electromagntica. Una onda de radio tiene una longitud de onda mayor que la luz visible. Las ondas de radio se usan extensamente en las comunicaciones. Las ondas de radio tienen longitudes que van de tan slo unos cuantos milmetros (dcimas de pulgadas), y pueden llegar a ser tan extensas que alcanzan cientos de kilmetros (cientos de millas). En comparacin, la luz visible tiene longitudes de onda en el rango de 400 a 700 nanmetros, aproximadamente 5 000 menos que la longitud de onda de las ondas de radio. Las ondas de radio oscilan en frecuencias entre unos cuantos kilohertz (kHz o miles de hertz) y unos cuantos terahertz (THz or 1012 hertz). Una onda de radio se origina cuando una partcula cargada (por ejemplo, un electrn) se excita a una frecuencia situada en la zona de radiofrecuencia (RF) del espectro electromagntico. Otros tipos de emisiones que caen fuera de la gama de RF son los rayos gamma, los rayos X, los rayos infrarrojos, los rayos ultravioleta y la luz. Cuando la onda de radio acta sobre un conductor elctrico (la antena), induce en l un movimiento de la carga elctrica (corriente elctrica) que puede ser transformado en seales de audio u otro tipo de seales portadoras de informacin. Aunque se emplea la palabra radio, las transmisiones de televisin, radio, radar y telefona mvil estn incluidas en esta clase de emisiones de radiofrecuencia. Otros usos son audio, vdeo, radionavegacin, servicios de emergencia y transmisin de datos por radio digital; tanto en el mbito civil como militar. Tambin son usadas por los radioaficionados. La radiocomunicacin es la tecnologa que posibilita la transmisin de seales mediante la modulacin de ondas electromagnticas. Estas ondas no requieren un medio fsico de transporte, por lo que pueden propagarse tanto a travs del aire como del espacio vaco. El emisor tiene como funcin producir una onda portadora, cuyas caractersticas son modificadas en funcin de las seales (audio o video) a transmitir. Propaga la onda portadora as modulada. El receptor capta la onda y la demodula para hacer llegar al espectador auditor tan solo la seal transmitida. Esta se da por medio de ondas electromagnticas. La transmisin y la recepcin se realizan a travs de puertos. Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina todo el cable Ethernet y conexiones fsicas entre nodos, pero tambin tiene una desventaja considerable ya que para este tipo de red se debe de tener una seguridad mucho ms exigente y robusta para evitar a los intrusos. Las ondas electromagnticas no necesitan un medio material para propagarse. As, estas ondas pueden atravesar el espacio interplanetario e interestelar y llegar a la Tierra desde el Sol y las estrellas. Independientemente de su frecuencia y longitud de onda, todas las ondas electromagnticas se desplazan en el vaco a una velocidad c = 299.792 km/s. Todas las radiaciones del espectro

electromagntico presentan las propiedades tpicas del movimiento ondulatorio, como la difraccin y la interferencia.

2.2.1 Medios Guiados


En un medio guiado las ondas son conducidas (guiadas) a travs de un camino fsico, los medios guiados son los que utilizan un cable. Como ejemplo de medios guiados tenemos: Cable coaxial La fibra ptica Par trenzado.

CABLE COAXIAL El cable coaxial es un cable formado por dos conductores concntricos: Un conductor central o ncleo, formado por un hilo slido o trenzado de cobre (llamado positivo o vivo), Un conductor exterior en forma de tubo o vaina, y

formado por una malla trenzada de cobre o aluminio o bien por un tubo, en caso de cables semirgidos. Este conductor exterior produce un efecto de blindaje y adems sirve como retorno de las corrientes. El primero est separado del segundo por una capa aislante llamada dielctrico. De la calidad del dielctrico depender principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto puede estar protegido por una cubierta aislante. Existen mltiples tipos de cable coaxial, cada uno con un dimetro e impedancia diferentes. El cable coaxial no es habitualmente afectado por interferencias externas, y es capaz de lograr altas velocidades de transmisin en largas distancias. Por esa razn, se utiliza en redes de comunicacin de banda ancha (cable de televisin) y cables de banda base (Ethernet).

El cable coaxial se reemplaza por la fibra ptica en distancias superiores a varios kilmetros, porque el ancho de banda de esta ltima es muy superior, lo que justifica su mayor costo y su instalacin ms delicada. TIPOS DE CABLE COAXIAL Los dielctricos utilizados para separar el conductor central de la vaina externa definen de manera importante el coeficiente de velocidad, y por lo tanto, la calidad del cable. Entre los materiales ms comunes utilizados se encuentran: Cable coaxial con dielctrico de aire: se diferencian dos tipos, en unos se utiliza de soporte y de separacin entre conductores una espiral de polietileno y en otros existen unos canales o perforaciones a lo largo del cable de modo que el polietileno sea el mnimo imprescindible para la sujecin del conductor central. Son cables que presentan unas atenuaciones muy bajas. Cable dielctrico de polietileno celular o esponjoso: presenta ms consistencia que el anterior pero tambin tiene unas prdidas ms elevadas. Cable coaxial con dielctricos de polietileno macizo: de mayores atenuaciones que el anterior y se aconseja solamente para conexiones cortas (1015 m aproximadamente). Cable con dielctrico de tefln: tiene pocas prdidas y se utiliza en microondas. Dependiendo del grosor tenemos: Cable coaxial delgado (Thin coaxial): El RG-58 es un cable coaxial delgado: a este tipo de cable se le denomina delgado porque es menos grueso que el otro tipo de cable coaxial, debido a esto es menos rgido que el otro tipo, y es ms fcil de instalar. Cable coaxial grueso (Thick coaxial): Los RG8 y Rg11 son cables coaxiales gruesos: estos cables coaxiales permiten una transmisin de datos de mucha

distancia sin debilitarse la seal, pero el problema es que, un metro de cable coaxial grueso pesa hasta medio kilogramo, y no puede doblarse fcilmente. Un enlace de coaxial grueso puede ser hasta 3 veces mas largo que un coaxial delgado. Dependiendo de su banda tenemos: Banda base: Existen bsicamente dos tipos de cable coaxial. El de Banda Base, que es el normalmente empleado en redes de ordenadores, con una resistencia de 50Ohm, por el que fluyen seales digitales. Banda ancha: El cable coaxial de banda ancha normalmente mueve seales analgicas, posibilitando la transmisin de gran cantidad de informacin por varias frecuencias, y su uso ms comn es la televisin por cable. Los factores a tener en cuenta a la hora de elegir un cable coaxial son su ancho de banda, su resistencia o impedancia caracterstica, su capacidad y su velocidad de propagacin. El ancho de banda del cable coaxial est entre los 500Mhz, esto hace que el cable coaxial sea ideal para transmisin de televisin por cable por mltiples canales. La resistencia o la impedancia caracterstica depende del grosor del conductor central o malla, si vara ste, tambin vara la impedancia caracterstica.

PAR TRENZADO Lo que se denomina cable de Par Trenzado consiste en dos alambres de cobre aislados, que se trenzan de forma helicoidal, igual que una molcula de DNA. De esta forma el par trenzado constituye un circuito que puede transmitir datos. Esto se hace porque dos alambres paralelos constituyen una antena simple. Cuando se trenzan los alambres, las ondas de diferentes vueltas se cancelan, por lo que la radiacin del cable es menos efectiva. As la forma trenzada permite reducir la interferencia elctrica tanto exterior como de pares cercanos.

Un cable de par trenzado est formado por un grupo de pares trenzados, normalmente cuatro, recubiertos por un material aislante. Cada uno de estos pares se identifica mediante un color, siendo los colores asignados y las agrupaciones de los pares de la siguiente forma: Par 1: Blanco-Azul/Azul Par 2: Blanco-Naranja/Naranja Par 3: Blanco-Verde/Verde Par 4: Blanco-Marrn/Marrn

Los pares trenzados se apantallan. De acuerdo con la forma en que se realiza este apantallamiento podemos distinguir varios tipos de cables de par trenzado, stos se denominan mediante las siglas UTP, STP y FTP. UTP es como se denominan a los cables de par trenzado no apantallados, son los ms simples, no tienen ningn tipo de pantalla conductora. Su impedancia es de 100 onmhios, y es muy sensible a interferencias. Los pares estn recubiertos de una malla de tefln que no es conductora. Este cable es bastante flexible. STP es la denominacin de los cables de par trenzado apantallados individualmente, cada par se envuelve en una malla conductora y otra general que recubre a todos los pares. Poseen gran inmunidad al ruido, pero una rigidez mxima. En los cables FTP los pares se recubren de una malla conductora global en forma trenzada. De esta forma mejora la proteccin frente a interferencias, teniendo una rigidez intermedia. Dependiendo del nmero de pares que tenga el cable, del nmero de vueltas por metro que posea su trenzado y de los materiales utilizados, los estndares de cableado estructurado clasifican a los cables de pares trenzados por categoras: 1, 2, 3, 4, 5, 5e, 6 y 7. Las dos ltimas estn todava en proceso de definicin. Categora 3: soporta velocidades de transmisin hasta 10 Mbits/seg. Utilizado para telefona de voz, 10Base-T Ethernet y Token ring a 4 Mbits/seg. Categora 4: soporta velocidades hasta 16 Mbits/seg. Es aceptado para Token Ring a 16 Mbits/seg. Categora 5: hasta 100 Mbits/seg. Utilizado para Ethernet 100Base-TX.

Categora 5e: hasta 622 Mbits/seg. Utilizado para Gigabit Ethernet. Categora 6: soporta velocidades hasta 1000 Mbits/seg. El cable de Par Trenzado debe emplear conectores RJ45 para unirse a los distintos elementos de hardware que componen la red. Actualmente de los ocho cables slo cuatro se emplean para la transmisin de los datos. stos se conectan a los pines del conector RJ45 de la siguiente forma: 1, 2 (para transmitir), 3 y 6 (para recibir).

FIBRA OPTICA Consta de un hilo construido a partir de cristal por el cual viaja la luz de un laser, el cual realiza la transmisin de la informacin a una velocidad equivalente a la de la luz, dado que es un medio totalmente ptico, osea, no utiliza seales elctricas para poder viajar por dentro del hilo de cristal y por lo que se usa la luz de un lser. Es el medio mas rpido existente en transmisiones a la vez que caro y muy difcil de trabajar. Un cable de fibra ptica es un cable compuesto por un grupo de fibras pticas por el cual se transmiten seales luminosas. Las fibras pticas comparten su espacio con hiladuras de aramida que confieren al cable la necesaria resistencia a la traccin. Los cables de fibra ptica proporcionan una alternativa a los cables de hilo de cobre en la industria de la electrnica y las telecomunicaciones. As, un cable con 8 fibras pticas, tamao bastante ms pequeo que los utilizados habitualmente, puede soportar las mismas comunicaciones que 60 cables de 1623 pares de cobre o 4 cables coaxiales de 8 tubos, todo ello con una distancia entre repetidores mucho mayor. Por otro lado, el peso del cable de fibras es muchsimo menor que el de los cables de cobre, ya que una bobina del cable de 8 fibras antes citado puede pesar del orden de 30 kg/km, lo que permite efectuar tendidos de 2 a 4 km de una sola vez, mientras que

en el caso de los cables de cobre no son prcticas distancias superiores a 250 300 m. Los tipos de fibra ptica son: Fibra multimodal En este tipo de fibra viajan varios rayos pticos reflejndose a diferentes ngulos, los diferentes rayos pticos recorren diferentes distancias y se desfasan al viajar dentro de la fibra. Por esta razn, la distancia a la que se puede trasmitir est limitada. Fibra multimodal con ndice graduado En este tipo de fibra ptica el ncleo est hecho de varias capas concntricas de material ptico con diferentes ndices de refraccin. En estas fibras el nmero de rayos pticos diferentes que viajan es menor y, por lo tanto, sufren menos el severo problema de las multimodales. Fibra monomodal Esta fibra ptica es la de menor dimetro y solamente permite viajar al rayo ptico central. No sufre del efecto de las otras dos pero es ms difcil de construir y manipular. Es tambin ms costosa pero permite distancias de transmisin mayores.

LA TRANSMISION Para efectuar la transmisin se pueden usar dos tcnicas: banda base y banda ancha. Transmite en banda base el par trenzado y el coaxial de banda base, y en banda ancha el coaxial de banda ancha la fibra ptica. CONCLUSION El cable coaxial tiene como ventaja respecto del cable de tipo par trenzado, que est ms apantallado, consigue mayores velocidades al tener un ancho de banda mayor y permite mayor longitud. Como desventaja, que es ms caro y de difcil instalacin. El cable de fibra ptica, es un medio que se est empezando a utilizar par la interconexin de redes de rea local. Aunque es difcil de instalar, de mantener y costoso, se tiene a su utilizacin por las velocidades que puede alcanzar y la seguridad y fiabilidad de las transmisiones. La seal que se transmite a travs del cable de fibra ptica es luminosa, esta se transmite a travs de un cable que est compuesto de fibras de vidrio. Dentro de la fibra ptica se pueden distinguir las fibras monomodo, en estas el dimetro del ncleo es igual a la

longitud de la seal que se transmite, por lo que se consiguen velocidades de transmisin muy altas. Y la fibra multimodo, el tamao del ncleo es mayor, lo que permite que la seal vaya rebotando y se puedan transmitir varios haces a la vez con distinto ngulo de incidencia. La desventaja que tiene es que al ir rebotando la seal, la velocidad de propagacin es menor y la seal se atena, otra desventaja es que se puede producir distorsin nodal (rebotes con distintos ngulos de incidencia). La fibra multimodo de ndice gradual, consigue que el ndice de refraccin de la parte interna del cable sea homogneo con lo que se elimina la distorsin nodal. Ventajas de la fibra ptica: Puede alcanzar velocidades de transmisin de 1 Gb./seg., tienen gran fiabilidad y seguridad, una gran calidad y resistencia, y como inconvenientes que son muy difciles de instalar y son muy caras.

2.2.2 Medios no Guiados


En el caso de medios guiados es el propio medio el que determina el que determina principalmente las limitaciones de la transmisin: velocidad de transmisin de los datos, ancho de banda que puede soportar y espaciado entre repetidores. Sin embargo, al utilizar medios no guiados resulta ms determinante en la transmisin el espectro de frecuencia de la seal producida por la antena que el propio medio de transmisin. el medio solo proporciona un soporte para que las ondas se transmitan, pero no las gua. La comunicacin de datos en medios no guiados utiliza principalmente: Seales de radio Seales de microondas Seales de rayo infrarrojo Seales de rayo lser Seales de radio: Son capaces de recorrer grandes distancias, atravesando edificios incluso. Son ondas omnidireccionales: se propagan en todas las direcciones. Su mayor problema son las interferencias entre usuarios. Seales de Microondas: Estas ondas viajan en lnea recta, por lo que emisor y receptor deben estar alineados cuidadosamente. Tienen dificultades para atravesar edificios. Debido a la propia curvatura de la tierra, la distancia entre dos repetidores no debe exceder de unos 80 Kms. de distancia. Es una forma econmica para comunicar dos zonas geogrficas mediante dos torres suficientemente altas para que sus extremos sean visibles. Seales de Infrarrojo: Son ondas direccionales incapaces de atravesar objetos slidos (paredes, por ejemplo) que estn indicadas para transmisiones de corta distancia. Seales de Rayo Laser: Las ondas lser son unidireccionales. Se pueden utilizar para comunicar dos edificios prximos instalando en cada uno de ellos un emisor lser y un fotodetector.

2.3 Adaptadores de Red NIC


NIC's Son tambin denominadas adaptadores de red, tarjetas de interfaz de red o NIC. Actan como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La funcin de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar los datos en la red. Por lo general, una tarjeta de red posee dos luces indicadoras (LED): La luz verde corresponde a la alimentacin elctrica. La luz naranja (10 Mb/s) o roja (100 Mb/s) indica actividad en la red (envo o recepcin de datos). Para preparar los datos que se deben enviar, la tarjeta de red utiliza un transceptor, que transforma a su vez los datos paralelos en datos en serie. Cada tarjeta posee una direccin nica denominada direccin MAC, asignada por el fabricante de la tarjeta, lo que la diferencia de las dems tarjetas de red del mundo. Para asegurar la compatibilidad entre el ordenador y la red, la tarjeta debe poder adaptarse a la arquitectura del bus de datos del ordenador y debe poseer un tipo de conexin adecuado al cable. Cada tarjeta est diseada para funcionar con un tipo de cable especfico. Algunas tarjetas incluyen conectores de interfaz mltiples (que se pueden configurar con caballetes, conmutadores DIP o software). Los conectores utilizados con ms frecuencia son los RJ-45.. Una tarjeta de red es la interfaz fsica entre el ordenador y el cable. Convierte los datos enviados por el ordenador a un formato que puede ser utilizado por el cable de red, transfiere los datos a otro ordenador y controla a su vez el flujo de datos entre el ordenador y el cable. Tambin traduce los datos que ingresan por el cable a bytes para que el CPU del ordenador pueda leerlos. De esta manera, la tarjeta de red es una tarjeta de expansin que se inserta a su vez en la ranura de expansin. Las rutas que toman los datos en un ordenador se denominan "buses". Muchas rutas simultneas hacen que los datos se desplacen en paralelo y no en forma serial (uno despus del otro). Los datos viajan en cables en series (slo un canal) y se mueven en un solo sentido. El ordenador puede enviar O recibir datos, pero no puede efectuar ambas operaciones en forma simultnea. De esta manera, la tarjeta de red reestructura un grupo de datos que llega en paralelo y los convierte en una secuencia de datos en serie (1 bit). Es por esta razn que se transforman las seales digitales en seales elctricas u pticas capaces de viajar por los cables de red. El dispositivo encargado de esta transformacin se denomina transceptor.

Envo y control de los datos Antes de que la tarjeta de red que enva los datos los transmita, dialoga electrnicamente con la tarjeta de recepcin con el objetivo de solucionar los siguientes temas: Tamao mximo de los bloques que se enviarn. Cantidad de datos a enviar antes de enviar la confirmacin . Intervalos entre transmisiones de datos parciales. Perodo de espera antes de enviar la confirmacin. Cantidad de datos que cada tarjeta puede contener antes de verse desbordada. Velocidad de la transmisin de datos .Si una tarjeta ms reciente y avanzada se comunica con una ms lenta, se vern obligadas a compartir la misma velocidad de transmisin. Algunas tarjetas poseen circuitos que le permiten ajustarse a las velocidades de transmisin de cartas ms lentas.

2.3.1 Ethernet
Ethernet Las tarjetas de red Ethernet utilizan conectores RJ-45 (10/100/1000) NC (10), AUI (10), MII (100), GMII (1000). El caso ms habitual es el de la tarjeta o NIC con un conector RJ-45, aunque durante la transicin del uso mayoritario de cable coaxial (10 Mbps) a par trenzado (100 Mbps) abundaron las tarjetas con conectores BNC y RJ-45 e incluso BNC / AUI / RJ-45 (en muchas de ellas se pueden ver serigrafiados los conectores no usados). Con la entrada de las redes Gigabit y el que en las casas sea frecuente la presencias de varios ordenadores comienzan a verse tarjetas y placas base (con NIC integradas) con 2 y hasta 4 puertos RJ-45, algo antes reservado a los servidores.

2.3.2 Token Ring


Es un sistema de red de rea local se concibi originalmente en la dcada de 1960 por IBM y patentado en 1981, con IBM promover su uso en la mayor parte de la dcada de 1980. A pesar de que inicialmente mucho xito, finalmente es desplazada por Ethernet como se manifest a favor de la tecnologa y la arquitectura de redes de rea local (LAN), aunque IBM se comprometi un valiente esfuerzo para competir, esto no tuvo xito y finalmente la propia IBM Token Ring dejado de utilizar como su estndar de LAN. Como Funciona Token Ring

La clave del sistema es un modo, que es en realidad un marco o contenedor de datos para almacenar los datos que se transmitir un crculo de los ordenadores conectados a la red. Una simple analoga es imaginar un reloj con cada nmero de la imagen del reloj que representa un ordenador en una red, 12 nmeros, 12 computadoras A libre (o vaco) modo se lanza en la red, se desplazan alrededor de la red, pasando, en cada uno de los ordenadores para comprobar si es necesario. Supongamos que la computadora 3 quiere enviar un paquete de datos a la computadora 9. Cuando el modo libre paradas off en la computadora 3, que se agarr, y la informacin est inyectados en el buque vaco y luego envi en su camino. TOKEN

El testigo (TOKEN) pasa a cada equipo en la serie (por ejemplo 4, 5, 6 y as sucesivamente), cada equipo toma nota de que el paquete no va dirigido a l y rechaza que, en efecto, la atribucin que a la siguiente computadora En la serie. Una vez que el paquete o ficha llega a la computadora 9 (a la que los datos se dirige), es agarr de nuevo y de un intercambio de datos se produce de los datos se libera a la computadora 9, y el ordenador inyecta un acuse recibo en el token.

El testigo (con el acuse de recibo) se lanza de nuevo en la red, el procedimiento de la cadena (por ejemplo, se desplazan a las computadoras 9, 10, etc) con cada uno de nuevo rechazar el testigo, ya que no est dirigido a ellos. Una vez que la razn llega a Computer 3 (que es el remitente del paquete de datos), la razn es de nuevo agarr, con el mensaje de acuse de recibo que se diga, en cierto sentido, el testigo es vaciada de su contenido por el equipo original que enva Y envi en su camino, listo para su uso por otro equipo. Token Ring velocidad de funcionamiento y la popularidad Aunque el proceso puede parecer complicado, la velocidad de transmisin de datos es extremadamente rpido y el movimiento de la razn se mide en microsegundos. El Token Ring tambin lleva incorporados en la recuperacin y el sistema de gestin para garantizar el sistema de no dar paso a los defectos o problemas.

Aunque el sistema de red Token Ring parece ser fiable y rpido, sus primeras etapas de desarrollo se vieron afectadas con los problemas y las cuestiones que hizo parecen ser menos confiable y eficiente que el sistema de red Ethernet.Estos llevaron a su posterior declive, con Ethernet en la actualidad en un estimado de 70 por ciento de las configuraciones de LAN en todo el mundo.

2.3.3 FDDI
La FDDI (Fiber distributed data interface) se define como una topologa de red local en doble anillo y con soporte fsico de fibra ptica. Puede alcanzar velocidades de transmisin de hasta 100 Mbps y utiliza un mtodo de acceso al medio basado en paso de testigo (token passing). Utiliza fibras multimodo y concentradores de cableado en topologa fsica de estrella y lgica de doble anillo (anillo primario y anillo secundario). Es una red muy fiable gracias a la fibra y al doble anillo, sobre el que gira la informacin en direcciones opuestas. Este tipo de redes acepta la asignacin en tiempo real del ancho de banda de la red, mediante la definicin de dos tipos de trfico: Trfico Sncrono : Puede consumir una porcin del ancho de banda total de 100 Mbps de una red FDDI, mientras que el trfico asncrono puede consumir el resto. Trfico Asncrono : Se asigna utilizando un esquema de prioridad de ocho niveles. A cada estacin se asigna un nivel de prioridad asncrono.

2.4 Dispositivo de conectividad


Los componentes bsicos de conectividad de una red incluyen los cables, los adaptadores de red y los dispositivos inalmbricos que conectan los equipos al resto de la red. Estos componentes permiten enviar datos a cada equipo de la red, permitiendo que los equipos se comuniquen entre si. Algunos de los componentes de conectividad ms comunes de una red son. Conceptos bsicos de redes BSICOS DE CONECTIVIDAD Los componentes bsicos de conectividad de una red incluyen los cables, los adaptadores de red y los dispositivos inalmbricos que conectan los equipos al resto de la red. Estos componentes permiten enviar datos a cada equipo de la red, permitiendo que los equipos se comuniquen entre s. Algunos de los componentes de conectividad ms comunes de una red son. Multimedia La informacin transmitida entre dispositivos MIDI est compuesta de mensajes MIDI, que contienen informacin codificada en bytes de 8 bits acerca del sonido, como el tono y el volumen. Los dispositivos MIDI se pueden utilizar para crear, grabar y reproducir msica. Las computadoras, sintetizadores y secuenciadores pueden comunicarse entre s utilizando MIDI, ya sea para mantener el ritmo. Arquitectura de Sistemas Computarizados. Instalacin de Firewall bajo Linux Es demostrar como se puede implementar a bajo costo y reciclando hardware un sistema que permita el acceso seguro a Internet y la conectividad entre computadoras mediante sistemas linux. La idea es configurar un equipo bajo el sistema operativo Linux para que cumpla la funcin de Router y el Firewall. Roles en la presentacin. Introduccin Durante este periodo de la presentacin. Sistema informtico y evolucin de Windows Funciones asignadas al CPU Recibe y procesa los datos de los dispositivos perifricos. Entre las funciones asignadas estn: 1. Localizar y transferir la informacin 2. Determinar el tipo de instruccin 3. Verificar la disponibilidad de los componentes involucrados 4. Ejecutar la instruccin 5. Supervisar la operacin para una satisfactoria ejecucin. Cableado Dispositivos y topologas inalmbricas Una red inalmbrica puede constar de tan slo dos dispositivos. Los nodos pueden ser simples estaciones de trabajo de escritorio o computadores de mano. Equipada con NIC inalmbricas, se puede

establecer una red ad hoc comparable a una red cableada de par a par. Ambos dispositivos funcionan como servidores y clientes en este entorno. Redes de rea local El segundo grupo est formado por los dispositivos de red. Los dispositivos de red son todos aquellos que conectan entre s a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicacin. Los dispositivos de usuario final que conectan a los usuarios con la red tambin se conocen con el nombre de hosts. Estos dispositivos permiten a los usuarios compartir, crear y obtener informacin. Novell Netware Con NSS se pueden juntar todos los espacios de los dispositivos que no estemos utilizando para formar un Grupo de Almacenamiento y a partir de l crear un volumen NSS. Las ventajas de NSS son: Capacidad de almacenar ficheros ms grandes, hasta 8 Terabytes. Capacidad de almacenar un mayor nmero de ficheros por volumen, hasta 8 trillones. Historia de la Informtica La independencia de dispositivos aparece despus. Un usuario que deseara escribir datos en una cinta en sistemas de la primera generacin tenia que hacer referencia especifica a una unidad en particular. En los sistemas de la segunda generacin, el programa del usuario especificaba tan solo que un archivo iba a ser escrito en una unidad de cinta con cierto nmero de pistas y cierta. Tecnologa Inalmbrica Bluetooth Como funciona la tecnologa Bluetooth revoluciona el mercado de la conectividad personal, proveyendo nter conectividad entre cualquier tipo de dispositivo que cumpla con las especificaciones inalmbricas Bluetooth. Adems este es un estndar libre lo que simplifica su uso para disear y sacar al mercado nuevos productos innovadores que se beneficien de la conectividad inalmbrica. Computacin Sin embargo, esta idea pierde una importante cantidad de productividad a causa de su falta de conectividad. La Conectividad es la capacidad de las computadoras para comunicarse entre s y compartir informacin de una manera significativa sin la intervencin del hombre. Problemas Derivados de la Conectividad: Los siguientes son algunos ejemplos comunes de la ausencia de conectividad. Switch Un cable que interconecta todos los dispositivos de una red, o si los segmentos de una red estn conectados solamente a travs de dispositivos no filtrantes como, por ejemplo, los repetidores, puede ocurrir que ms de un usuario trate de enviar datos a travs de la red al mismo tiempo. Ethernet permite que slo un paquete de datos por vez pueda acceder al cable. Comunicacin de datos 5. Conclusin La tecnologa ha hecho posible la comunicacin de datos entre diferentes equipos y entre usuarios; esta Conectividad es la que permite el uso de bases de datos distribuidas, el intercambio electrnico de datos, la implantacin de DSS y DIS, las redes internacionales y los sistemas de punto de venta, entre muchas otras aplicaciones, proporcionando un escenario de intercambio. Los computadores Handheld De alta velocidad, un controlador de memoria flexible y la habilidad de manipular dispositivos E/S de latencia variable, como dispositivos de grficos de alto

rendimiento. El procesador SA 1110 consiste de: Ncleo de procesamiento: el procesador es el ncleo SA 1 con un cach de 16K bytes para instrucciones y de 8K bytes para datos , unidades de manejo de memoria (MMU). Introduccin a la Informtica Mejorado Terminales remotos Procesos: tiempo real / batch Velocidad: 10 6 nanosegundos Miniaturizacin de los dispositivos Programacin: Cobol , Pascal , C, Fortran, Basic, etc Cuarta generacin: (1975 - 1985) Microprocesadores (up) Velocidad 10 12 (p segundo) Procesos: interactivos Aparecen microcomputadoras (PCs) Integrados en un CHIP Almacenamiento. Sistema Operativo SCO Y escalabilidad Soporte de ltimos equipos Soporte de los nuevos estndares de Internet Conectividad Internet Soporte para clientes utilizando Windows Soporte de ltimos equipos Soporte de los nuevos estndares de Internet Caractersticas Tcnicas al realizar la Actualizaci ?n desde versiones anteriores. Telefona celular Una realidad, mediante plataformas como la arquitectura IMS ( IP Multimedia Subsystem); que se dispararn las ventas de dispositivos de voz sobre redes inalmbricas (WLAN) hasta llegar, en 2009, a 17 millones de telfonos con esta capacidad, y un largo etctera. En Mxico ya se respiran algunas de estas tendencias: ciudades como Coahuila, Monterrey Durango estn implementando. Retos del futuro en las redes inalmbricas Una conectividad rpida y segura para la toma de decisiones al instante. Que la forma de comunicacin sea muy transparente. No cabe duda que habra demasiados beneficios y mas que nada la estandarizacin de varios productos como lo son los de telecomunicacin, los mviles, etc. Redes y Teleprocesos Tecnologa Token Ring 3 Compontes a disposicin de sus usuarios cuatro routers NET Builder? Remote Office (NBRO) Token Ring, disonados para ofrecer la conectividad multiprotocolo sin alterar las prestaciones o la disponibilidad de las aplicaciones tradicionales. El router NBRO 323 (para Boundary Routing SNA) combina la arquitectura Boundary Routing con la terminacin local de las conexiones SNA y Net BIOS, y ofrece. Sistemas operativos para redes y redes neuronales Windows 95 pone nfasis en las redes incorporando soporte punto a punto, conectividad de red de rea local y conectividad remota. Windows 95 ha realizado un gran trabajo de soporte de conexiones cliente para otras redes a la par de las facilidades igualitarias (punto a punto). USB Esta topologa permite a muchos dispositivos conectarse a un nico bus lgico sin que los dispositivos que se encuentran ms abajo en la pirmide sufran retardo. A diferencia de otras arquitecturas, USB no es un bus de almacenamiento y envo, de forma que no se produce retardo en el envo de un paquete de datos hacia capas inferiores. El sistema de bus serie universal USB consta de tres. Redes Inalmbricas Se pueden interconectar dispositivos como telfonos mviles, Asistentes Personales Digitales (PDA), ordenadores y muchos otros dispositivos, ya sea en el hogar, en la oficina o, incluso, en el automvil, utilizando una conexin inalmbrica

de corto alcance. Es un estndar que describe la manera en la que una enorme variedad de dispositivos pueden conectarse entre s, de una forma sencilla.

2.4.1 Repetidores
El repetidor es un dispositivo electrnico que recibe una seal dbil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel ms alto, de tal modo que se puedan cubrir largas distancias sin degradacin o con una degradacin tolerable. Proceso de las seales mediante un repetidor: Cuando las seales viajan a travs de un cable, se degradan y se distorsionan en un proceso denominado atenuacin. Si un cable es bastante largo, la atenuacin provocar finalmente que una seal sea prcticamente irreconocible. La instalacin de un repetidor permite a las seales viajar sobre distancias ms largas. ste funciona en el nivel fsico del modelo OSI para regenerar las seales de la red y reenviarla a otros segmentos. El repetidor toma una seal dbil de un segmento, la regenera y la pasa al siguiente segmento. Para pasar los datos de un segmento a otro a travs del repetidor, deben ser idnticos en cada segmento los paquetes y los protocolos Control lgico de enlace (LLC; Logical Link Control). Los repetidores no traducen o filtran seales. Un repetidor funciona cuando los segmentos que unen el repetidor utilizan el mismo mtodo de acceso. Se pueden clasificar en dos tipos: Locales: cuando enlazan redes prximas (LANs). Remotos: cuando las redes estn alejadas y se necesita un medio intermedio de comunicacin. Utilidad: Constituyen la forma ms barata de extender una red. Cuando se hace necesario extender la red ms all de su distancia o limitaciones relativas a los nodos, la posibilidad de utilizar un repetidor para enlazar segmentos es la mejor configuracin, siempre y cuando los segmentos no generen mucho trfico ni limiten los costos. Mejoran el rendimiento dividiendo la red en segmentos y, por tanto, reduciendo el nmero de equipos por segmento. Se utilizan a menudo en los cables transcontinentales y transocenicos ya que la atenuacin (prdida de seal) en tales distancias sera completamente inaceptable sin ellos. Tambin se utilizan tanto en cables de cobre portadores de seales elctricas como en cables de fibra ptica portadores de luz.

2.4.2 Concentradores
Un concentrador (hub) es un elemento de hardware que permite concentrar el trfico de red que proviene de mltiples hosts y regenerar la seal. El concentrador es una entidad que cuenta con determinada cantidad de puertos (posee tantos puertos como equipos a conectar entre s, generalmente 4, 8, 16 32). Su nico objetivo es recuperar los datos binarios que ingresan a un puerto y enviarlos a los dems puertos. Al igual que unrepetidor, el concentrador funciona en el nivel 1 del modelo OSI. Es por ello que a veces se lo denomina repetidor multipuertos. El concentrador (hub) conecta diversos equipos entre s, a veces dispuestos en forma de estrella, de donde deriva el nombre de HUB (que significa cubo de rueda en ingls; la traduccin espaola exacta es repartidor) para ilustrar el hecho de que se trata del punto por donde se cruza la comunicacin entre los diferentes equipos. Tipos de concentradores Existen diferentes categoras de concentradores (hubs):

concentradores "activos": Estn conectados a una fuente de alimentacin elctrica y permiten regenerar la seal que se enva a los diferentes puertos; puertos "pasivos": Simplemente envan la seal a todos los hosts conectados, sin amplificarla. Conexin de mltiples concentradores Es posible conectar varios concentradores (hubs) entre s para centralizar un gran nmero de equipos. Esto se denomina conexin en cadena margarita (daisy chains en ingls). Para ello, slo es necesario conectar los concentradores mediante un cable cruzado, es decir un cable que conecta los puertos de entrada/salida de un extremo a aqullos del otro extremo. Los concentradores generalmente tienen un puerto especial llamado "enlace ascendente" para conectar dos concentradores mediante un cable de conexin. Algunos concentradores tambin pueden cruzar o descruzar automticamente sus puertos, en funcin de que se encuentren conectados a un host o a un concentrador. 1. El Hub

El hub (concentrador) es el dispositivo de conexin ms bsico. Es utilizado en redes locales con un nmero muy limitado de mquinas. No es ms que una toma mltiple RJ45 que amplifica la seal de la red (base 10/100). En este caso, una solicitud destinada a una determinada PC de la red ser enviada a todas las PC de la red. Esto reduce de manera considerable el ancho de banda y ocasiona problemas de escucha en la red. Los hubs trabajan en la primera capa del modelo OSI: 2. El Switch

El Switch (o conmutador) trabaja en las dos primeras capas del modelo OSI, es decir que ste distribuye los datos a cada mquina de destino, mientras que el hub enva todos los datos a todas las mquinas que responden. Concebido para trabajar en redes con una cantidad de mquinas

ligeramente ms elevado que el hub, ste elimina las eventuales colisiones de paquetes (una colisin aparece cuando una mquina intenta comunicarse con una segunda mientras que otra ya est en comunicacin con sta, la primera reintentar luego). 3. El Router

El Router permite el uso de varias clases de direcciones IP dentro de una misma red. De este modo permite la creacin de sub redes. Es utilizado en instalaciones ms grandes, donde es necesaria (especialmente por razones de seguridad y simplicidad) la creacin de varias sub redes. Cuando la Internet llega por medio de un cable RJ45, es necesario utilizar un router para conectar una sub red (red local, LAN) a Internet, ya que estas dos conexiones utilizan diferentes clases de direccin IP (sin embargo es posible pero no muy aconsejado utilizar una clase A o B para una red local, estas corresponden a las clases de Internet). El router equivale a un PC gestionando varias conexiones de red (los antiguos routerseran PCs) Los routers son compatibles con NAT, lo que permite utilizarlos para redes ms o menos extensas disponiendo de gran cantidad de mquinas y poder crear correctamente sub redes. Tambin tienen la funcin de cortafuegos (firewall) para proteger la instalacin.

2.4.3 Transceptores
Transceptor se aplica a un dispositivo que realiza dentro de una misma carga funciones de transmisin como de recepcin utilizando componentes de circuito comunes para ambas funciones dado que determinados elementos se utilizan tanto para la recepcin, la comunicacin que provee puede ser semiduplex. Se usan en la telefona computadoras en radio y en las Lan y Eternet. transceptor full duplex, el dispositivo puede transmitir y recibir al mismo tiempo. Los telfonos celulares son, una vez ms, un excelente ejemplo de un transceptor full duplex, como ambas partes pueden hablar a la vez. Por el contrario, un transceptor de dplex medio silencia una de las partes, mientras que el otro transmite. Muchos de los sistemas de radio operan en un mtodo de dplex medio, razn por la cual personas cuando van out, alerta al otro usuario al hecho de que la frecuencia est abierta para la transmisin de la seal.

Algunos transceptores estn diseados para ser porttil. Transceptores de avalancha adjunta a la marcha de esquiadores, y otras personas que practican deportes de invierno son un ejemplo de un transceptor porttil. Otros son estacionarios, como los sistemas de comunicaciones grandes utilizados en buques y satlites. El bono de portabilidad es que el transceptor es fcil de manejar y mover segn sea necesario, pero la desventaja es que el dispositivo puede ser dbil, con un rango limitado que a veces puede ser problemtico. Un nmero de factores puede influir en la utilidad de un transceptor, determinar qu frecuencias puede utilizar, y hasta qu punto puede transmitir. Satlites pueden utilizar una amplia gama de frecuencias y transmitir a travs de una distancia muy grande, mientras que una radio de la polica simple puede estar limitada a los lmites de la ciudad. La ms alta potencia un transceptor es el ms caro es y tambin mayor tiende a ser. Transceptores pueden manejar seales analgicas o digitales y en algunos casos, ambos.En las regiones donde la cobertura digital es irregular, un transceptor podr estar equipado para que analgico garantizar que no habr ninguna prdida de seal.La capacidad para recibir ambos puede impulsar el costo del transceptor, debido a la necesidad de agrupar en circuitera adicional.Sin embargo, mezclados de analgico/digital dispositivos pueden ser extremadamente tiles para las personas que no pueden depender de cobertura digital, especialmente en las regiones con un acantilado digital, una cada abrupta de seales digitales, que puede ser bastante molesto para las personas que usan dispositivos mviles.

2.4.4 Puentes
Bridges o Puentes Dispositivo de interconexin de redes de ordenadores que opera en la capa 2 del modelo OSI.

Elementos inteligentes, constituidos como nodos de la red, que conectan entre s dos subredes, transmitiendo de una a otra el trfico generado no local. Funciona a travs de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que est conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Tareas que desempea: -Aprendizaje de las direcciones de nodos en cada red. -Filtrado de las tramas destinadas a la red local. -Envo de las tramas destinadas a la red remota. Ventajas: -Fiabilidad, Eficiencia, Seguridad y Dispersin.

2.4.5 Conmutadores
Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lgica de interconexin de redes de computadores que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o ms segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la direccin MAC de destino de las tramas en la red.

2.4.6 Gateways
Cuando se habla de Gateway a nivel de red en realidad hablamos de Routers multiprotocolo.Opera en los niveles Transporte, Sesin, Presentacin y Aplicacin del modelo OSI y realizan la conversin de protocolos para la interconexin de redes con protocolos de alto nivel diferentes. Son ms caros y con mayores capacidades que un bridge o un router, se pueden utilizar como dispositivos universales en una red corporativa compuesta por un gran nmero de redes de diferentes tipos procesando sus protocolos y asegurando que los datos de una red que transportan sean compatibles con la otra red. Puerta de enlaceequipo informtico configurado para dotar a las mquinas de una red local conectadas a l de un acceso hacia una red exterior utilizando traduccin de direcciones IP (NAT: Network AddressTranslation), permitiendo aplicar una

tcnica llamada IP Masquerading (enmascaramiento de IP), usada muy a menudo para dar acceso a Internet a los equipos de una red de rea local compartiendo una nica conexin a Internet, y por tanto, una nica direccin IP externa. Algunos tipos son: Gateway asncrono Permite a los usuarios de ordenadores personales acceder a grandes ordenadores (mainframes) asncronos a travs de un servidor de comunicaciones, utilizando lneas telefnicas conmutadas o punto a punto. Gateway SNA Permite la conexin a grandes ordenadores con arquitectura de comunicaciones SNA (Arquitectura de Sistemas de Red), actuando como terminales y pudiendo transferir ficheros o listados de impresin. Gateway TCP/IP Estos gateways proporcionan servicios de comunicaciones con el exterior va RAL o WAN y tambin funcionan como interfaz de cliente proporcionando los servicios de aplicacin estndares de TCP/IP. Gateway PAD X.25 Son similares a los asncronos; la diferencia est en que se accede a los servicios a travs de redes de conmutacin de paquetes X.25. Gateway FAX Los servidores de Fax proporcionan la posibilidad de enviar y recibir documentos de fax. Ventajas: Simplifican la gestin de red. Permiten la conversin de protocolos. Desventajas: Su gran capacidad se traduce en un alto precio de los equipos. La funcin de conversin de protocolos impone una sustancial sobrecarga en el gateway, la cual se traduce en un relativo bajo rendimiento. Debido a esto, un gateway puede ser un cuello de botella potencial si la red no est optimizada para mitigar esta posibilidad.

2.4.7 Routers
Un router es un dispositivo de propsito general diseado: Segmentar la red, limita trfico de broadcast, proporcionar seguridad, proporciona tambin un control & redundancia entre dominios individuales de broadcast, tambin ofrece servicio a firewall y un acceso econmico a una WAN

Caracterisitcas: Opera en la capa 3 del modelo osi. Al funcionar en una capa mayor, tiene ms facilidades de software que un Switch. Distingue entre protocolos de red: IP,IPX,APPLE TALK, DEC NET. Permite hacer una decisin ms inteligente que al switch, al momento de reenviar los paquetes Proporcionar seguridad a travs de sofisticados filtros de paquetes, en ambiente LAN y WAN. Permitir disear redes jerrquicas, que delegen autoridad y puedan forzar el manejo local de regiones separadas de redes internas Integrar diferentes tecnologas de enlace de datos, tales como: Ethernet Fast Ethernet Token Ring FDDI ATM Funciones bsicas: Este extrae de la capa de red la direccin destino y realiza una decisin de envi basado sobre el contenido de la especificacin del protocolo en la tabla de ruteo. Su inteligencia permite seleccionar la mejor ruta, basndose sobre diversos factores, ms que por la direccin MAC destino. El ruteador es configurado con una interface dedicada de alta velocidad al servidor y un nmero grande de interfaces ethernet, las cuales son asignadas a cada uno de los concentradores y usuarios poderosos.

2.5 Servidores

2.5.1 Servidores De archivos e impresin


Un Servidor de Impresin (Print Server) es un concentrador, o ms bien un servidor, que conecta una impresora a una red, para que cualquier PC pueda acceder a ella e imprimir trabajos, sin depender de otro PC para poder utilizarla, como es el caso de las impresoras compartidas. Caractersticas y funcionalidades. Dispositivo o computadora de propsito especfico que conecta las impresoras directamente a la red, en lugar de utilizar para ello un ordenador personal o un servidor de ficheros. Descripcin de sus usos y aplicaciones. Se encarga de gestionar los trabajos de impresi n de toda la red, permitiendo que todos los usuarios, independientemente de la ubicacin fsica de su computadora, puedan imprimir en una impresora determinada. Cuando los usuarios de la red quieren imprimir datos en una impresora de red compartida, envan sus datos a un servidor de impresora luego entonces el servidor enva los datos a una impresora compartida.

2.5.2 Administradores de cuentas de usuarios

2.5.3 Servidores De aplicacin


Usualmente se trata de un dispositivo de software que proporciona servicios de aplicacin a las computadoras cliente. Un servidor de aplicaciones generalmente gestiona la mayor parte (o la totalidad) de las funciones de lgica de negocio y de acceso a los datos de la aplicacin. Los principales beneficios de la aplicacin de la tecnologa de servidores de aplicacin son la centralizacin y la disminucin de la complejidad en el desarrollo de aplicaciones.

Ventajas de los servidores de aplicaciones -Integridad de datos y cdigos: al estar centralizada en una o un pequeo nmero de mquinas servidoras, las actualizaciones estn garantizadas para todos sus usuarios. No hay riesgos de versiones viejas. -Configuracin centralizada: los cambios en la configuracin de la aplicacin, como mover el servidor de base de datos o la configuracin del sistema, pueden ser hechos centralmente. -Seguridad: se consideran ms seguras. -Performance: limitando el trfico de la red solamente al trfico de la capa de presentacin, es percibido como un modelo cliente/servidor que mejora la performance de grandes aplicaciones.

2.5.4 Servidores de Internet


El trmino servidor ahora tambin se utiliza para referirse al ordenador fsico en el cual funciona ese software, una mquina cuyo propsito es proveer datos de modo que otras mquinas puedan utilizar esos datos. Este uso dual puede llevar a confusin. Por ejemplo, en el caso de un servidor web, este trmino podra referirse a la mquina que almacena y maneja los sitios web, y en este sentido es utilizada por las compaas que ofrecen hosting o hospedaje. Alternativamente, el servidor web podra referirse al software, como el servidor de http de Apache, que funciona en la mquina y maneja la entrega de los componentes de los pginas web como respuesta a peticiones de los navegadores de los clientes. Los archivos para cada sitio de Internet se almacenan y se ejecutan en el servidor. Hay muchos servidores en Internet y muchos tipos de servidores, pero comparten la funcin comn de proporcionar el acceso a los archivos y servicios. Un servidor sirve informacin a los ordenadores que se conecten a l. Cuando los usuarios se conectan a un servidor pueden acceder a programas, archivos y otra informacin del servidor. Esta lista categoriza los diversos tipos de servidores del mercado actual: Plataformas de Servidor (Server Platforms): Un trmino usado a menudo como sinnimo de sistema operativo, la plataforma es el hardware o software subyacentes para un sistema, es decir, el motor que dirige el servidor. Servidores de Aplicaciones (Application Servers): Designados a veces como un tipo de middleware (software que conecta dos aplicaciones), los servidores de aplicaciones ocupan una gran parte del territorio entre los servidores de bases de datos y el usuario, y a menudo los conectan. Servidores de Chat (Chat Servers): Los servidores de chat permiten intercambiar informacin a una gran cantidad de usuarios ofreciendo la posibilidad de llevar a cabo discusiones en tiempo real. Servidor FTP (FTP Servers): Uno de los servicios ms antiguos de Internet, File Transfer Protocol permite mover uno o ms archivos con seguridad entre distintos ordenadores proporcionando seguridad y organizacin de los archivos as como control de la transferencia.

Servidores de Correo (Mail Servers): Casi tan ubicuos y cruciales como los servidores web, los servidores de correo mueven y almacenan el correo electrnico a travs de las redes corporativas (va LANs y WANs) y a travs de Internet. Servidores Proxy (Proxy Servers): Los servidores proxy se sitan entre un programa del cliente (tpicamente un navegador) y un servidor externo (tpicamente otro servidor web) para filtrar peticiones, mejorar el funcionamiento y compartir conexiones. Servidores Web: Bsicamente, un servidor Web sirve contenido esttico a un navegador, carga un archivo y lo sirve a travs de la red al navegador de un usuario. Este intercambio es mediado por el navegador y el servidor que hablan el uno con el otro mediante HTTP. Se pueden utilizar varias tecnologas en el servidor para aumentar su potencia ms all de su capacidad de entregar pginas HTML; stas incluyen scripts CGI, seguridad SSL y pginas activas del servidor (ASP).

2.6 Sistemas Operativos de Red NOS


El sistema operativo de red (NOS) es el software de red instalado en cada computadora (o nodo), que permite que la computadora se comunique con las dems. El NOS determina las caractersticas de red disponibles y las capacidades de la red; tambin permite que se configuren los nodos de la red para que ejecuten las funciones que se desean. Por ejemplo, el NOS permite configurar una o mas computadoras de la red para que compartan recursos con las unidades de disco y las impresoras con otras computadoras. Es posible configurar computadoras para que no tengan la capacidad de compartir sus propios recursos o acceder a los recursos que las otras comparten. Despus de cumplir todos los requerimientos de hardware para instalar una LAN, se necesita instalar un sistema operativo de red (Network Operating System, NOS), que administre y coordine todas las operaciones de dicha red. Los sistemas operativos de red tienen una gran variedad de formas y tamaos, debido a que cada organizacin que los emplea tiene diferentes necesidades. Algunos sistemas operativos se comportan excelentemente en redes pequeas, as como otros se especializan en conectar muchas redes pequeas en reas bastante amplias. Los servicios que el NOS realiza son: Soporte para archivos: Esto es, crear, compartir, almacenar y recuperar archivos, actividades esenciales en que el NOS se especializa proporcionando un mtodo rpido y seguro. Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se enva a travs del cable. La comunicacin se realiza cuando por ejemplo, alguien entra a la red, copia un archivo, enva correo electrnico, o imprime. Servicios para el soporte de equipo: Aqu se incluyen todos los servicios

especiales como impresiones, respaldos en cinta, deteccin de virus en la red, etc. El sistema operativo de red determina estos recursos, as como la forma de compartirlos y acceder a ellos. En la planificacin de una red, la seleccin del sistema operativo de red se puede simplificar de forma significativa, si primero se determina la arquitectura de red (cliente/servidor o Trabajo en Grupo) que mejor se ajusta a nuestras necesidades. A menudo, esta decisin se basa en los tipos de seguridad que se consideran ms adecuados. Las redes basadas en servidor le permiten incluir ms posibilidades relativas a la seguridad que las disponibles en una red Trabajo en Grupo. Por otro lado, cuando la seguridad no es una propiedad a considerar, puede resultar ms apropiado un entorno de red Trabajo en Grupo. Despus de identificar las necesidades de seguridad de la red, el siguiente paso es determinar los tipos de interoperabilidad necesaria en la red para que se comporte como una unidad. Cada sistema operativo de red considera la interoperabilidad de forma diferente y, por ello, resulta muy importante recordar nuestras propias necesidades de interoperabilidad cuando se evale cada Sistema Operativo de Red. Si la opcin es Trabajo en Grupo, disminuirn las opciones de seguridad e interoperabilidad debida a las limitaciones propias de esta arquitectura. Si la opcin seleccionada se basa en la utilizacin de un servidor, es necesario realizar estimaciones futuras para determinar si la interoperabilidad va a ser considerada como un servicio en el servidor de la red o como una aplicacin cliente en cada equipo conectado a la red. La interoperabilidad basada en servidor es ms sencilla de gestionar puesto que, al igual que otros servicios, se localiza de forma centralizada. La interoperabilidad basada en cliente requiere la instalacin y configuracin en cada equipo. Esto implica que la interoperabilidad sea mucho ms difcil de gestionar. No es raro encontrar ambos mtodos (un servicio de red en el servidor y aplicaciones cliente en cada equipo) en una misma red. Por ejemplo, un servidor NetWare, a menudo, se implementa con un servicio para los equipos Apple, mientras que la interoperabilidad de las redes de Microsoft Windows se consigue con una aplicacin cliente de red en cada equipo personal. Cuando se selecciona un sistema operativo de red, primero se determinan los servicios de red que se requieren. Los servicios estndares incluyen seguridad, comparticin de archivos, impresin y mensajera; los servicios adicionales incluyen soporte de interoperabilidad para conexiones con otros sistemas operativos. Para cualquier Sistema Operativo de Red, es necesario determinar los servicios de interoperabilidad o clientes de red a implementar para adecuarse mejor a las necesidades. Los sistemas operativos de red basados en servidor ms importantes son Microsoft Windows NT 4, Windows 2000 Server y Novell NetWare 3.x, 4.x y 5.x. Los sistemas operativos de red Trabajo en Grupo ms importantes son AppleTalk, Windows 95 y 98 y UNIX (incluyendo Linux y Solaris). Es una familia de programas que se ejecutan en una red, que permiten la identificacin, comunicacin y transferencia de informacin entre cada elemento de la red (estaciones de trabajo y servidores). Existen sistemas operativos de red que

permiten organizar, controlar y administrar los recursos e informacin contenidos en una red. Los niveles de seguridad que proporciona el administrador de la red de acuerdo a la flexibilidad en este rubro del SOR. Es importante realizar una buena planeacin de la administracin de la red ya que de esto depende que la misma sea utilizada el cien por cien de su capacidad operativa por los usuarios. Un sistema operativo de red (NOS) es el software necesario para integrar los diversos componentes de una red en un sistema en el cual pueda tener acceso a un usuario final. Un sistema operativo de red maneja los servicios necesarios para asegurar que el usuario final tenga acceso libre de errores a recursos de una red, proporcionando normalmente una interfase de usuario que se supone que reduce los ensayos y tribulaciones implicados en el uso de la red. Dentro del contexto de los sistemas operativos de red se pueden disear aplicaciones, como un sistema de correo electrnico, que permitan el establecimiento de circuitos virtuales (algunas veces llamados conexiones virtuales) entre entidades de la red sin intervencin directa del ser humano. Independientemente del tipo de LAN que se haya instalado, es imprescindible un Sistema Operativo de Red. El cableado y las placas de red slo garantizan el envo de seales elctricas y su conversin a bits entre equipos, pero son necesarios servicios sofisticados para el correcto funcionamiento de la parte hardware de la LAN. Tienen que ofrecer servicios de ficheros, correo electrnico, seguridad.

Unidad III Estndares y protocolos de redes


3.1 Estndares de Conexin LAN de la IEEE
El IEEE o Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos es una organizacin tcnico-profesional ms grande del mundo. En la actualidad cuenta con 360 mil miembros individuales y cerca de 1000 universidades asociadas. OBJETIVOS Cientificos / Educativos: Promover el avance de las teorias y las prcticas de la electrotecnologa Profesionales: Fomentar el progreso y el desarrollo profesional de su membresia Sociales: Mejorar la calidad de vida a travs de la aplicacin de la electrotecnologa y promover el entendimiento de la electrotecnologa ante el pblico FUNCIONES Se dedica a la estandarizacin y se encarga de divulgar los avances en teora, ciencia y tecnologa en las disciplinas de Ingeniera Elctrica, Electrnica, Informtica y Computacin. Publicando cerda del 30% de la informacin tcnica que se genera sobre los avances tecnolgicos alrededor del mundo.

3.1.1 Proyecto 802 Conexin


acta sobre Redes de Ordenadores, concretamente y segn su propia definicin sobre redes de rea local y redes de rea metropolitana Tambin se usa el nombre IEEE 802 para referirse a los estndares que proponen, y algunos de los cuales son muy conocidos: Ethernet (IEEE 802.3), o Wi-Fi (IEEE 802.11), incluso est intentando estandarizar Bluetooth en el 802.15.

3.1.2 802.1 Conexin entre Redes


es una norma del IEEE para el control de acceso a red basada en puertos. Permite la autenticacin de dispositivos conectados a un puerto LAN, estableciendo una conexin punto a punto o previniendo el acceso por ese puerto si la autenticacin falla. Es utilizado en algunos puntos de acceso inalmbricos cerrados .

3.1.3 802.2 Control de Enlace Lgico Define los mtodos para controlar las tareas de interaccin entre la tarjeta de red y el procesador (nivel 2 y 3 del OSI) llamado LLC.

LLC. Logical Link Control El protocolo del LLC se basa en el protocolo de acoplamiento del HDLC y utiliza una direccin extendida 2-byte . El primer octeto de la direccin indica un punto de acceso de servicio destino (DSAP) y la segunda direccin al punto de acceso de servicio de fuente (SSAP). stos identifican las entidades del protocolo de red que utilizan el servicio de la capa del acoplamiento. que especifica la implementacin de la subcapa LLC de la capa de enlace de datos. IEEE 802.2 maneja errores, entramado, control de flujo y la interfaz de servicio de la capa de red (Capa 3). Se utiliza en LANs IEEE 802.3 e IEEE 802.5 HDLC - High-level Data Link Control HDLC puede ofrecer dos tipos de servicio: No orientado a conexin y sin acuse de recibo. En este caso el receptor simplemente comprobar el CRC y descartar la trama si detecta que es errnea, pero no enviar ninguna notificacin de este hecho al emisor. Como era de esperar en este caso el protocolo es muy simple. Orientado a conexin con acuse de recibo. En este caso se utilizar un mecanismo de ventana deslizante con retroceso n El nmero de secuencia es normalmente de tres bits, aunque algunas tambin se contempla la posibilidad de utilizar nmeros de secuencia de 7 bits. En todos los casos el acuse de recibo viaja a ser posible en tramas de datos

3.1.4 802.3 Ethernet


El comit de la IEEE 8020.3 defini un estndar el cual incluye el formato del paquete de datos para EtherNet, el cableado a usar y el mximo de distancia alcanzable para este tipo de redes. Describe una LAN usando una topologia de bus, con un mtodo de acceso al medio llamado CSMA/CD y un cableado coaxial de banda base de 50 ohms capaz de manejar datos a una velocidad de 10 Mbs. Definicin de Ethernet Ethernet/IEEE 802.3, est diseado de manera que no se puede transmitir ms de una informacin a la vez. El objetivo es que no se pierda ninguna informacin, y se controla con un sistema conocido como CSMA/CD( Deteccin de Portadora con Acceso Mltiple y Deteccin de Colisiones), cuyo principio de funcionamiento consiste en que una estacin, para transmitir, debe detectar la presencia de una seal portadora y, si existe, comienza a transmitir. CSMA/CD (Ethernet), los dispositivos de networking que tienen datos para transmitir funcionan en el modo "escuchar antes de transmitir". Esto

significa que cuando un nodo desea enviar datos, primero debe determinar si los medios de networking estn ocupados. CSMA significa que se utiliza un medio de acceso mltiple y que la estacin que desea emitir previamente escucha el canal antes de emitir. Si el canal est ocupado espera un tiempo aleatorio y vuelve a escuchar. Cuando detecta libre el canal puede actuar de dos formas distintas: emitiendo de inmediato o esperando un tiempo aleatorio antes de emitir.

3.1.5 802.4 Token Bus


Hace referencia al metodo de acceso de Token pero para una red con topologa en anillo, o tambin conocida como Token Bus. Token Bus consiste en un cable principal denominado bus, generalmente coaxial, al cual todos los equipos se conectan mediante un adaptador que tiene forma de T; existe otra tcnica que permite conectarse mediante un cable de bajada al cable principal. En los extremos del bus hay una resistencia llamada terminador (terminador). En esta topologa todos los mensajes pasan por el bus y llegan a todos los equipos conectados. Token Bus Al iniciar el anillo, las estaciones se le introducen en forma ordenada, de acuerdo con la direccin de la estacin, desde la ms alta a la ms baja. El testigo se pasa tambin desde la ms alta a la ms baja. para transmitir, la estacin debe adquirir el testigo, el cual es usado durante un cierto tiempo, para despus pasar el testigo en el orden adquirido. Su una estacin no tiene informacin para transmitir, entregar el testigo inmediatamente despus de recibirlo.

3.1.6 802.5 Token Ring


Este estndar define una red con topologa de anillo la cual usa token (paquete de datos) para transmitir informacin a otra. En una estacin de trabajo la cual enva un mensaje lo sita dentro de un token y lo direcciona especificamente a un destino, la estacion destino copia el mensaje y lo enva a un token de regreso a la estacin origen la cual borra el mensaje y pasa el token a la siguiente estacin. Las redes basadas en (token passing) basan el control de acceso al medio en la posesin de un token (paquete con un contenido especial que le permite transmitir a la estacin que lo tiene). Cuando ninguna estacin necesita transmitir, el token va circulando por la red de una a otra estacin. Cuando una

estacin transmite una determinada cantidad de informacin debe pasar el token a la siguiente. Cada estacin puede mantener el token por un periodo limitado de tiempo. Las redes de tipo token ring tienen una topologa en anillo y estn definidas en la especificacin IEEE 802.5 para la velocidad de transmisin de 4 Mbits/s. Existen redes token ring de 16 Mbits/s, pero no estn definidas en ninguna especificacin de IEEE.

3.1.7 802.6 FDDI


IEEE 802.6 es un estndar de la serie 802 referido a las redes MAN (Metropolitan Area Network). Actualmente el estndar ha sido abandonado debido al desuso de las redes MAN, y a algunos defectos provenientes de este protocolo (no es muy efectivo al conectar muchas estaciones de trabajo). El IEEE 802.6, tambin llamado DQDB (Distributed Queue Dual Bus, bus doble de colas distribuidas), est formado por dos buses unidireccionales paralelos que serpentean a travs del rea o ciudad a cubrir. Cada bus tiene un Head-end, el cual genera clulas para que viajen corriente abajo. Cuando una estacin desea transmitir tiene que confirmar primero la direccin del receptor (si esta a la derecha o a la izquierda) y luego tomar el bus correspondiente. Esto gener un gran problema ya que una vez conformada la red, cada estacin tiene que chequear las direcciones de las otras estaciones, generando grandes demoras de tiempo.

3.1.8 802.11 LAN inalmbricas


El estndar 'IEEE 802.11' define el uso de los dos niveles inferiores de la arquitectura OSI (capas fsica y de enlace de datos), especificando sus normas de funcionamiento en una WLAN. Los protocolos de la rama 802.x definen la tecnologa de redes de rea local y redes de rea metropolitana. Wifi N o 802.11n: En la actualidad la mayora de productos son de la especificacin b o g , sin embargo ya se ha ratificado el estndar 802.11n que sube el lmite terico hasta los 600 Mbps. Actualmente ya existen varios productos que cumplen el estndar N con un mximo de 300 Mbps (80-100 estables). El estndar 802.11n hace uso simultneo de ambas bandas, 2,4 Ghz y 5,4 Ghz. Las redes que trabajan bajo los estndares 802.11b y 802.11g, tras la reciente ratificacin del estndar, se empiezan a fabricar de forma masiva y es objeto de promociones de los operadores ADSL, de forma que la masificacin de la citada tecnologa parece estar en camino. Todas las versiones de 802.11xx, aportan la ventaja de ser compatibles entre s, de forma que el usuario no necesitar nada ms que su adaptador wifi integrado, para poder conectarse a la red.

3.2 Arquitectura de protocolos 3.2.1 TCP IP


La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en los que se basa Internet y que permiten la transmisin de datos entre redes de computadoras. En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos ms importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron los dos primeros en definirse, y que son los ms utilizados de la familia. Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser ms de 100 diferentes, entre ellos se encuentra el popular HTTP (HyperText Transfer Protocol), que es el que se utiliza para acceder a las pginas web, adems de otros como el ARP (Address Resolution Protocol) para la resolucin de direcciones, el FTP (File Transfer Protocol) para transferencia de archivos, y el SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) y el POP (Post Office Protocol) para correo electrnico, TELNET para acceder a equipos remotos, entre otros.

3.2.2 Net BIOS


NetBIOS, "Network Basic Input/Output System", es, en sentido estricto, una especificacin de interfaz para acceso a servicios de red, es decir, una capa de software desarrollado para enlazar un sistema operativo de red con hardware especfico. NetBIOS fue originalmente desarrollado por IBM y Sytek como API/APIS para el software cliente de recursos de una Red de rea local (LAN). Desde su creacin, NetBIOS se ha convertido en el fundamento de muchas otras aplicaciones de red.

3.2.3 IPX SPX


IPX/SPX (del ingls Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange), Protocolo Novell o simplemente IPX es una familia de protocolos de red desarrollados por Novell y utilizados por su sistema operativo de red NetWare. Direccionamiento Soporta direcciones de 32 bits que se asignan completamente sobre una red en vez de sobre equipos individuales. Para identificar cada equipo dentro de la red, se emplea hardware especfico. Cada direccin posee tres componentes: Direccin de red, valor de 32 bits asignado por un administrador y limitado a una determinada red.

Nmero del nodo, derivada de una direccin MAC de 48 bits que es obtenida por una tarjeta de red. Nmero de socket, valor de 16 bits asignado por el sistema operativo de red (p.e NetWare) a un proceso especfico dentro de un nodo.

3.2.4 Protocolos emergentes


La gente instala una red en su casa para compartir una conexin de banda ancha en varias computadoras, as como para compartir archivos y perifricos. Ahora, con la accesibilidad conveniente de las fotografas digitales almacenadas, MP3 y vdeos por televisiones, estreos y otros medios de entretenimiento, esta red para el hogar se est expandiendo en multimedia y entretenimiento. Linksys ofrece todo lo necesario para estas redes emergentes de ltima generacin, desde adaptadores y direccionadores bsicos hasta adaptadores para juegos, ampliadores del centro de medios, sistemas de msica y dispositivos para almacenamiento. Soluciones de comunicacin Los avances en la tecnologa de red para el hogar y de banda ancha han demandado un nuevo servicio llamado Voz por IP (VoIP). Esta tecnologa permite a los usuarios hacer llamadas telefnicas utilizando una conexin de banda ancha y alta velocidad a Internet mediante DSL o cable en vez de utilizar la lnea convencional de telfono, disminuyendo de este modo las facturas telefnicas y ofrecienco una red rica en funciones y ms los consumidores de todo el mundo. Soluciones de monitoreo La vigilancia del hogar frecuentemente se consideraba algo de lujo demasiado caro para la familia promedio. Pero ahora puede hacerse a precio razonable utilizando una red para el hogar. Usando una navegador web estndar, puede vigilar la casa u oficina mientras est fuera, o mirar su cocina, mascotas o propiedad. La videocmara inalmbrica para Internet de Linksys se conecta directamente a su red y enva vdeos en tiempo real con sonido a cualquier parte del mundo. Soluciones de red para negocios pequeos Para permanecer competitivos y dentro del negocio, los negocios pequeos de hoy en da deben tener una red bien diseada que satisfaga los siguientes desafos: Aumente la productividad de los empleados al ofrecerles la capacidad de trabajar desde cualquier sitio que ellos estn. en la oficina, en casa o en la carretera. Ofrezca funciones de seguridad potentes que permita la administracin de empleados y el acceso externo a datos delicados por medio de la red pblica de Internet. Dirija los procesos del negocio y aumente la eficacia. Crezca con el negocio. Las soluciones de Linksys para negocios combinan productos fiables, fciles de usar y

de gran calidad con la experiencia y las tecnologas ofrecidas por Cisco Systems, Inc. Juntos, Linksys y Cisco crean soluciones de red para negocios pequeos que aumentan la productividad, mejoran la satisfaccin del cliente y fortalecen las ventajas competititvas. todo ello a un precio que se ajusta fcilmente a un presupuesto exigente.

3.2.5 Similitudes y diferencias de los modelos OSI y TCP IP


Similitudes: Ambos se dividen en capas Ambos tienen capas de aplicacin, aunque incluyen servicios muy distintos Ambos tienen capas de transporte y de red similares Se supone que la tecnologa es de conmutacin por paquetes (no de conmutacin por circuito) Hay que conocer los dos! Diferencias: TCP/IP combina las funciones de la capa de presentacin y de sesin en la capa de aplicacin TCP/IP combina la capas de enlace de datos y la capa fsica del modelo OSI en una sola capa TCP/IP parece ser ms simple porque tiene menos capas Los protocolos TCP/IP son los estndares en torno a los cuales se desarroll la Internet, de modo que la credibilidad del modelo TCP/IP se debe en gran parte a sus protocolos. En comparacin, las redes tpicas no se desarrollan normalmente a partir del protocolo OSI, aunque el modelo OSI se usa como gua.

Unidad IV: Estndar cableado estructurado


4.1. Componentes del cableado estructurado
Forman el esqueleto de la red. Facilitan el acceso al equipo y al cableado. Ayudan con el cumplimiento con las normas EIA/TIA/ISO. Aseguran la integridad de la red. Toman en cuenta factores estticos. Se define la esttica como el tercer nivel del desempeo del sistema, despus de los niveles de los componentes y de la instalacin.

4.1.1. rea de trabajo


Se define como la zona donde estn los distintos puestos de trabajo. El rea de Trabajo se extiende desde la salida de telecomunicaciones o placa de pared, hasta la estacin de trabajo. El cableado del rea de trabajo es diseado para ser relativamente simple de interconectar de tal manera que sta pueda ser removida, cambiada de lugar, colocar una nueva muy fcilmente. Los componentes del rea de trabajo son Telfonos, Fax, PCs, Impresoras, Wall Cords. Como consideracin de diseo se debe ubicar un rea de trabajo cada 10 mts y esta debe por lo menos de tener dos salidas de servicio.

4.1.2. Cableado horizontal


Comprende el cableado desde la placa de pared en el rea de trabajo, hasta el centro del cableado o cuarto de comunicaciones (panel de parcheo). Incluye el cableado, accesorios de conexin y el cross connect. Toda salida debe terminar en el closet de telecomunicaciones. Distancia mxima entre la placa de pared y el Patch Panel es de 90 mts independientemente del medio que se este utilizando. No se debe conectar directamente a equipos de comunicaciones. Cables reconocidos para cumplimiento de instalacin estandarizada: UTP - 4 pares, 100 ohms, 24 awg, conductores slidos. STP - 2 pares, 150 ohms, 24 awg, conductores slidos. F.O. - 62.5/125 multimodo.

4.1.3. Cableado vertical


Cuando 2 o mas cuartos de comunicaciones son implementados en una red, deben ser conectados entre s por un cable principal o Backbone cabling. Backbone cabling: extendida. l MDF.

4.1.4. Cableado Backbone 4.1.5. Centro de telecomunicaciones principal


Un cuarto de comunicaciones es la localizacin central de una red donde los cables son conectados con varios dispositivos de red tales como routers, switches, hubs, patch panels, etc. Se define como el espacio dedicado para la instalacin de los racks de comunicaciones. Puede ser una habitacin o en algunos casos un gabinete. El MDF es el punto central de union para cablear una topologia en estrella. Cuando son redes de datos de gran tamao por lo general se requieren de varios cuartos de telecomunicaciones, cuando se presenta este fenmeno uno de los centros de cableado se escoge como MDF (Servicio de distribucin Principal) y los dems se rotulan con el titulo de IDFs (Servicio de Distribucin Intermediario).

4.1.6. Centro de telecomunicaciones Intermedios


Los cuartos de comunicaciones adicionales son requeridos cuando: todos los nodos de la red. ? les edificios.

4.1.7. Servicios de ingreso


Los ingresos del sector de las telecomunicaciones cayeron un 2,7 por ciento en el cuarto trimestre de 2008, hasta los 10.690 millones de euros, con respecto al mismo periodo de 2007, segn datos de la Comisin del Mercado de las Telecomunicaciones. El ao cerr con unos ingresos de 42.791,47 millones, 50,14 millones menos que hace un ao. El sector contaba a 31 de diciembre de 2008 con 71.864 empleados, un 3% menos que hace un ao y un 0,34% menos que en el trimestre anterior. Los ingresos de los servicios minoristas fueron en el cuarto trimestre de 9.021 millones de euros, un 2,1% menos que en el mismo trimestre de 2007, y aumentaron un 0,8% en todo el ao hasta los 35.816,52 millones de euros. Los servicios mayoristas supusieron 1.669 millones de euros, un 5,8% menos que en el mismo periodo del ao anterior, y alcanzaron los 6.975,2 millones en el ao, un 4,45% por debajo de lo recaudado en 2007.. Dentro de los servicios minoristas, en el ltimo trimestre de 2008 la telefona fija tuvo unos ingresos de 1.714,2 millones de euros, un 3,5% menos que en 2007, mientras que en el ao fueron de 7.012,83 millones, un 2,5% menos que el ao anterior. Los ingresos de servicios minoristas de telefona mvil fueron de 3.720,77 millones de euros, un 2% por ciento menos que los mismos tres meses del ao anterior, mientras que el acumulado de todo el ao 2008 fue de 15.074,77, un 1,14 ms que en 2007.

Los ingresos minoristas procedentes de las conexiones a internet subieron en el ao un 11,9 por ciento hasta los 3.814,67, y en el trimestre fueron de 963,96 millones, un 8,2% ms en el mismo periodo de 2007. Los ingresos por los servicios minoristas audiovisuales fueron de 1.420,7 en el trimestre, un 11,6% menos que en 2007, y en el ao fueron de 5.456,43, una cada del 4,2%. Los servicios minoristas de informacin telefnica fueron de 22,58 millones, un 16,9% menos, y en todo el ao de 99,03, un 12,6% que en 2007. El nmero de lneas mviles cerr el ao con 49.682.382, de las que 29.374.953 eran de contrato y el resto de prepago. Adems haba registradas 1.159.392 tarjetas de conexin a internet mvil, de las que 458.466 eran de tecnologa UMTS y el resto de HSDPA.

4.2. Planificacin de la estructura de cableado 4.2.1. Normatividad de electricidad y conexiones a tierra


Estandares relacionados: -568-A de Alambrado de Telecomunicaciones para Edificios Comerciales. -569 de Rutas y Espacios de Telecomunicaciones para Edificios Comerciales. -606 de Administracin para la Infraestructura de Telecomunicaciones de Edificios Comerciales. -607 de Requerimientos de Puesta a Tierra y Puenteado de Telecomunicaciones de Edificios Comerciales. Industry Consulting Service International . ISO/IEC 11801 Generic Cabling for Customer Premises . . Es importante utilizar la tierra de seguridad. La tierra de seguridad es una lnea que esta conectada a cualquier parte expuesta de cualquier equipo. El propsito de la tierra de seguridad es para impedir que las partes metalicas se carguen con voltaje peligroso resultante de una falla de cableado dentro del dispositivo. Se usa para para disipar la electricidad esttica.

4.2.2. Soluciones para cada y bajada de tensin


Siempre que una corriente electrica pasa de un camino a tierra, hace que unos dispositivos de proteccion se activen. Supresor de voltaje evita que los sobrevoltajes daen el dispositivo de red, protegiendo y redireccionando los voltajes excesivos hacia una conexion a tierra. UPS es una fuente de alimentacion ininterrumpida diseada para manejar solo perdidas de energia momentaneas.

4.2.3. Normatividad de seguridad


Trabajar con computadoras implica trabajar con electricidad. Por lo tanto esta una de las principales reas a considerar en la seguridad fsica. Adems, es una problemtica que abarca desde el usuario hogareo hasta la gran empresa. En la medida que los sistemas se vuelven ms complicados se hace ms necesaria la presencia de un especialista para evaluar riesgos particulares y aplicar soluciones que estn de acuerdo con una norma de seguridad industrial. Picos y Ruidos Electromagnticos Las subidas (picos) y cadas de tensin no son el nico problema elctrico al que se han de enfrentar los usuarios. Tambin est el tema del ruido que interfiere en el funcionamiento de los componentes electrnicos. El ruido interfiere en los datos, adems de favorecer la escucha electrnica. Cableado Los cables que se suelen utilizar para construir las redes locales van del cable telefnico normal al cable coaxil o la fibra ptica. Algunos edificios de oficinas ya se construyen con los cables instalados para evitar el tiempo y el gasto posterior, y de forma que se minimice el riesgo de un corte, rozadura u otro dao accidental. Los riesgos ms comunes para el cableado se pueden resumir en los siguientes: Interferencia: estas modificaciones pueden estar generadas por cables de alimentacin de maquinaria pesada o por equipos de radio o microondas. Los cables de fibra ptica no sufren el problema de alteracin (de los datos que viajan a travs de l) por accin de campos elctricos, que si sufren los cables metlicos. Corte del cable: la conexin establecida se rompe, lo que impide que el flujo de datos circule por el cable. Daos en el cable: los daos normales con el uso pueden daar el apantallamiento que preserva la integridad de los datos transmitidos o daar al propio cable, lo que hace que las comunicaciones dejen de ser fiables. En la mayor parte de las organizaciones, estos problemas entran dentro de la categora de daos naturales. Sin embargo tambin se pueden ver como un medio para atacar la red si el objetivo es nicamente interferir en su funcionamiento. El cable de red ofrece tambin un nuevo frente de ataque para un determinado intruso que intentase acceder a los datos. Esto se puede hacer: Desviando o estableciendo una conexin no autorizada en la red: un sistema de administracin y procedimiento de identificacin de acceso adecuados har difcil que se puedan obtener privilegios de usuarios en la red, pero los datos que fluyen a travs del cable pueden estar en peligro. Haciendo una escucha sin establecer conexin, los datos se pueden seguir y pueden verse comprometidos. Luego, no hace falta penetrar en los cables fsicamente para obtener los datos que transportan.

Cableado de Alto Nivel de Seguridad Son cableados de redes que se recomiendan para instalaciones con grado de seguridad militar. El objetivo es impedir la posibilidad de infiltraciones y monitoreos de la informacin que circula por el cable. Consta de un sistema de tubos (hermticamente cerrados) por cuyo interior circula aire a presin y el cable. A lo largo de la tubera hay sensores conectados a una computadora. Si se detecta algn tipo de variacin de presin se dispara un sistema de alarma. Pisos de Placas Extrables Los cables de alimentacin, comunicaciones, interconexin de equipos, receptculos asociados con computadoras y equipos de procesamiento de datos pueden ser, en caso necesario, alojados en el espacio que, para tal fin se dispone en los pisos de placas extrables, debajo del mismo. Sistema de Aire Acondicionado Se debe proveer un sistema de calefaccin, ventilacin y aire acondicionado separado, que se dedique al cuarto de computadoras y equipos de proceso de datos en forma exclusiva. Teniendo en cuenta que los aparatos de aire acondicionado son causa potencial de incendios e inundaciones, es recomendable instalar redes de proteccin en todo el sistema de caera al interior y al exterior, detectores y extinguidores de incendio, monitores y alarmas efectivas. Emisiones Electromagnticas Desde hace tiempo se sospecha que las emisiones, de muy baja frecuencia que generan algunos perifricos, son dainas para el ser humano. Segn recomendaciones cientficas estas emisiones podran reducirse mediante filtros adecuados al rango de las radiofrecuencias, siendo estas totalmente seguras para las personas. Para conseguir que las radiaciones sean mnimas hay que revisar los equipos constantemente y controlar su envejecimiento.

4.3. Documentacin de una red 4.3.1. Diario de Ingeniera


Una de los documentos mas importantes de una red es la memoria tcnica o diario de ingeniera, representa un control sobre la definicin, caractersticas y el avance del proyecto e redes, es decir un calendario de como ser el avance de dicho proyecto, desde las cotizaciones hasta el punto de entrega de proyecto, debe contener al menos los siguientes puntos:

4.3.2. Diagramas

4.3.3. Cables etiquetados


nico identificador, el cual servir como enlace hacia el registro de cable correspondiente. Este identificador debe ser marcado en las etiquetas del cable. Cuando se empalmen cables de las mismas caractersticas, deben ser considerados y administrados como un solo cable y deben ser etiquetados en cada uno de sus extremos. Para una administracin completa, se deben colocar etiquetas en el cable en localizaciones intermedias tales como: Extremos de tuberas, puntos de empalme en el cableado principal, registros subterrneos convencionales y en las cajas de registro. A cada bloque de terminacin de un distribuidor de cableado, se debe asignar un nico identificador, el cual se utiliza como un vnculo hacia su registro. Se debe colocar una etiqueta con su respectivo identificador a cada bloque de terminacin de los distribuidores. Los registros de datos deben contener al menos la siguiente informacin bsica para la administracin del cableado estructurado genrico: indicando claramente la longitud y tipo de cable, entre otros datos. herrajes o gabinetes de los distribuidores de cableado. claramente la distribucin de las salidas de telecomunicaciones.

4.3.4. Resumen de tomas y cables


Es muy importante tener en cuantas las medidas del los patch core, como mnimo 90 cm (3 ft) y tampoco tan excesivo porque producira una mala organizacin. Se realiza una tabla la cual tendr varios campos los cuales ayudaran considerablemente si se llegara a tener un problema de comunicacin o simplemente si se desee obtener informacin de la conectividad existente, ya que si se sabe dnde est la falla solo se hace una consulta a dicha tabla la cual proporciona la informacin de cul es su identificador, a dnde va cada cable (Destino), a quien le pertenece (Origen), tipo de cable, longitud, y caractersticas.

4.3.5. Resumen de dispositivos, direcciones MAC e IP


En las redes de computadoras, la direccin MAC (siglas en ingls de media access control; en espaol "control de acceso al medio") es un identificador de 48 bits (3 bloques hexadecimales) que corresponde de forma nica a una tarjeta o dispositivo de red. Se conoce tambin como direccin fsica, y es nica para cada dispositivo. Est determinada y configurada por el IEEE (los ltimos 24 bits) y el fabricante (los primeros 24 bits) utilizando el organizationally unique identifier. La mayora de los protocolos que trabajan en la capa 2 del modelo OSI usan una de las tres numeraciones manejadas por el IEEE: MAC-48, EUI-48, y EUI-64, las cuales han sido diseadas para ser identificadores globalmente nicos. No todos los protocolos de comunicacin usan direcciones MAC, y no todos los protocolos requieren identificadores globalmente nicos. Las direcciones MAC son nicas a nivel mundial, puesto que son escritas directamente, en forma binaria, en el hardware en su momento de fabricacin. Debido a esto, las direcciones MAC son a veces llamadas burned-in addresses, en ingls. Si nos fijamos en la definicin como cada bloque hexadecimal son 8 dgitos binarios (bits), tendramos: 6 * 8 = 48 bits nicos En la mayora de los casos no es necesario conocer la direccin MAC, ni para montar una red domstica, ni para configurar la conexin ainternet, usndose esta slo a niveles internos de la red. Sin embargo, es posible aadir un control de hardware en un conmutador o un punto de acceso inalmbrico, para permitir slo a unas MAC concretas el acceso a la red. En este caso, deber saberse la MAC de los dispositivos para aadirlos a la lista. Dicho medio de seguridad se puede considerar un refuerzo de otros sistemas de seguridad, ya que tericamente se trata de una direccin nica y permanente, aunque en todos los sistemas operativos hay mtodos que permiten a las tarjetas de red identificarse con direcciones MAC distintas de la real. La direccin MAC es utilizada en varias tecnologas entre las que se incluyen: Ethernet 802.3 CSMA/CD 802.5 o redes en anillo a 4 Mbps o 16 Mbps

802.11 redes inalmbricas (Wi-Fi). Asynchronous Transfer Mode MAC opera en la capa 2 del modelo OSI, encargada de hacer fluir la informacin libre de errores entre dos mquinas conectadas directamente. Para ello se generan tramas, pequeos bloques de informacin que contienen en su cabecera las direcciones MAC correspondiente al emisor y receptor de la informacin.

4.3.6. Material y presupuestos


Esto es un clculo aproximado de lo que cuestan tener una red en Windows y una en Linux. Suponiendo que es una pequea empresa de 20 usuarios con su servidor que har la funcin de Web, DNS, Proxy y file Server. Una sola persona para mantener este servidor y darle servicio a las 20 personas. Entonces el costo seria este: Persona para el departamento de sistemas cobra alrededor de $15,000 por mes que equivale a $180,000 por ao. El costo de cada licencia de Windows XP es de $1,300 pesos. $26,000 por 20 computadoras. El costo de cada licencia de office 2003 tambin es de aproximadamente $1,300 pesos. $26,000 por 20 computadoras. El Costo de la licencia de Windows Server 2003 para 20 usuarios es aproximadamente $20,000 pesos. Recordando que esto no incluye el costo por una base de datos en oracle o SQL. Total por licencias = $72,000 mas otras licencias no incluidas Persona para sistemas = $15,000 por mes Ahora, esta misma configuracin pero usando opensource software. Usaremos una configuracin Ubuntu Server/ Desktop. El costo por la licencia de Ubuntu Server 7.04 es $0.00 pesos. El costo por la licencia de Ubuntu Desktop 7.04 es de $0.00 pesos. Open Officees una suite excelente y es la alternativa de Microsoft Office, el costo es de $0.00 y viene incluido en Ubuntu Desktop. La persona que estar dando soporte podra ser la misma persona que en la configuracin de Windows, pero la compaa tendra que pagarle algunos cursos para poder dar el soporte. Tambin tendra que tener la disposicin de aprender algo nuevo. Los costos de los cursos varan, as que seria la misma cantidad de $15,000 pesos por mes mas cursos (digamos unos 4 cursos intensivos con un costo total de $20,000) O podran contratar una persona con mayor conocimiento y estaran pagando aprox. $20,000 a $25,000 pesos por mes. Total por licencias = $0.00 (si se requiere de otras licencias el costo tambin seria $0.00) Persona para sistemas = $15,000 por mes 4 cursos = $20,000 4.4. Presentacin del proyecto

Unidad V: Planeacin y diseo bsico de una LAN


Una red es una serie de ordenadores y otros dispositivos conectados por cables entre si. Esta conexin les permite comunicarse entre ellos y compartir informacin y recursos. Las redes varan en tamao; pueden reducirse a una oficina o extenderse globalmente. En general, todas las redes tienen ciertos componentes, funciones y caractersticas comunes. stos incluyen: Servidores: Equipos que ofrecen recursos compartidos a los usuarios de la red. Clientes: Equipos que acceden a los recursos compartidos de la red ofrecidos por los servidores. Medio: Los cables que mantienen las conexiones fsicas. Datos compartidos: Archivos suministrados a los clientes por parte de los servidores a travs de la red. Perifricos compartidos: Recursos adicionales ofrecidos por los servidores. Recursos: Cualquier servicio o dispositivo, como archivos, impresoras u otros elementos, disponible para su uso por los miembros de la red.

5.1 Anlisis de requerimientos


Se debe hacer un estudio del lugar que se instalara la red, la cantidad de nodos necesarios, los cuartos de comunicaciones, entre otras muchas cosas se debe realizar un analisis porque es necesario mantener comunicacin entre las distintas estaciones de trabajo. Estos equipos compartirn las impresoras. Se debe hacer un analisis para ver si instalara internet inalambrico, analizar de que tipo de material es el lugar.

5.1.1 Evaluar las necesidades de la red


Requerimientos de edificio Saber que materiales utilizar como: Ductos de plastico, tomacorrientes dobles, escalerillas, tubos de pvc, entre otras. Requerimientos de la red Utilizar los diferentes materiales para redes: Cable UTP Cat. 5, Canaletas PVC, Conectores RJ45, Computadoras, Rack de comunicaciones, Routers, Switches, Rosetas, etc. Requerimientos de Seguridad Para proteger las computadoras y los dispositivos de interconexion es necesario tener uno de los siguientes dispositivos de seguridad: UPS, Reguladores, Extintores, etc.

5.1.1.1 Requerimientos de las estaciones de trabajo

5.1.1.1.1. Aplicaciones que corren


Aplicaciones que corre: -Word (Procesador -Excel (Hoja -PowerPoint -Publisher (Publicador -Macromedia -Microsoft Visual Studio de de de textos) Clculo) (Presentaciones) Escritorio) Studio

5.1.1.1.2 Ancho de banda


Se debe de elegir un ancho de banda suficiente para que haya buena conectividad en todos los nodos de red existentes. Las estaciones de trabajo deben de tener un espacio de almacenamiento adecuado y tambien un sector virtual proporcionado por el servidor. En el rack se deben de elegir los tipos de servidores que se necesitaran, ya sean, para impresion, de respaldo, de archivos, de utilerias.

5.1.1.1.3 Almacenamiento
SAN (Storage Area Network) Una "SAN" (Red de rea de almacenamiento) es una red de almacenamiento integral. Se tratade una arquitectura completa que agrupa los siguientes elementos: Una red de alta velocidad de canal de fibra o SCSI Un equipo de interconexin dedicado (conmutadores, puentes, etc.) Elementos de almacenamiento de red (discos duros) Presentacin de una SAN Una SAN es una red dedicada al almacenamiento que est conectada a las redes decomunicacin de una compaa. Adems de contar con interfaces de red tradicionales, losequipos con acceso a la SAN tienen una interfaz de red especfica que se conecta a la SAN. Ventajas y desventajas El rendimiento de la SAN est directamente relacionado con el tipo de red que se utiliza. En elcaso de una red de canal de fibra, el ancho de banda es de aproximadamente 100megabytes/segundo (1.000 megabits/segundo) y se puede extender aumentando la cantidadde conexiones de acceso.La capacidad de una SAN se puede extender de manera casi ilimitada y puede alcanzar cientosy hasta miles de terabytes.Una SAN permite compartir

datos entre varios equipos de la red sin afectar el rendimientoporque el trfico de SAN est totalmente separado del trfico de usuario. Son los servidores deaplicaciones que funcionan como una interfaz entre la red de datos (generalmente un canal defibra) y la red de usuario (por lo general Ethernet).Por otra parte, una SAN es mucho ms costosa que una NAS ya que la primera es unaarquitectura completa que utiliza una tecnologa que todava es muy cara. Normalmente,cuando una compaa estima el TCO (Coste total de propiedad) con respecto al coste por byte,el coste se puede justificar con ms facilidad. NAS (Network Attached Storage)

5.1.1.2 Requerimientos de servidores


Generalmente, los equipos servidor de un entorno cliente/servidor deben ser ms potentes y rpidos que los equipos cliente. Adems de un procesador de alta velocidad, estos equipos necesitan gran cantidad de RAM y de espacio en unidades de disco. Estos equipos tambin deben ser capaces de gestionar: Mltiples peticiones. Seguridad. Tareas de gestin de la red. Cualquier organizacin que implemente una red cliente/servidor debe usar servidores dedicados para gestionar las funciones backend. Arquitectura cliente/servidor Hay varias posibles organizaciones cliente/servidor: Los datos pueden ser introducidos en un nico servidor. Los datos pueden estar distribuidos entre varios servidores de bases de datos. Las posiciones de los servidores dependern de la ubicacin de los usuarios y la naturaleza de los datos. Los servidores de una WAN sincronizan peridicamente sus bases de datos para asegurarse de que todos tienen los mismos datos. Un data ware house almacena grandes volmenes de datos y enva los datos ms solicitados a un sistema intermedio que es capaz de formatear los datos en su forma ms

5.1.1.3 Servicios de red


La finalidad de una red es que los usurarios de los sistemas informticos de una organizacinpuedan hacer un mejor uso de los mismos mejorando de este modo el rendimiento global dela organizacin As las organizaciones obtienen una serie de ventajas del uso de las redes ensus entornos de trabajo, como pueden ser: Mayor facilidad de comunicacin. Mejora de la competitividad. Mejora de la dinmica de grupo. Reduccin del presupuesto para proceso de datos. Reduccin de los costos de proceso por usuario.

Mejoras en la administracin de los programas. Mejoras en la integridad de los datos. Mejora en los tiempos de respuesta. Flexibilidad en el proceso de datos. Mayor variedad de programas. Mayor facilidad de uso. Mejor seguridad. Para que todo esto sea posible, la red debe prestar una serie de servicios a sus usuarios, comoson: Acceso. Ficheros. Impresin. Correo. Informacin. Otros.

5.1.1.4 Seguridad y proteccin


Qu es la seguridad de redes? La seguridad de redes es un nivel de seguridad que garantiza que el funcionamiento de todaslas mquinas de una red sea ptimo y que todos los usuarios de estas mquinas posean losderechos que les han sido concedidos:Esto puede incluir: Evitar que personas no autorizadas intervengan en el sistema con fines malignos Evitar que los usuarios realicen operaciones involuntarias que puedan daar el sistema Asegurar los datos mediante la previsin de fallas Garantizar que no se interrumpan los servicios Las causas de inseguridad Generalmente, la inseguridad puede dividirse en dos categoras: Un estado de inseguridad activo, es decir, la falta de conocimiento del usuario acerca delas funciones del sistema, algunas de las cuales pueden ser dainas para el sistema (por ejemplo, no desactivar los servicios de red que el usuario no necesita). Un estado pasivo de inseguridad; es decir, cuando el administrador (o el usuario) de un sistema no est familiarizado con los mecanismos de seguridad presentes en el sistema. El objetivo de los atacantes Los atacantes (tambin denominados "piratas" o "hackers") pueden tener muchos motivos: La atraccin hacia lo prohibido El deseo de obtener dinero (por ejemplo, violando el sistema de un banco) La reputacin (impresionar a sus amigos) El deseo de hacer dao (destruir datos, hacer que un sistema no funcione)

5.1.2 Seleccin de una red Igual a Igual o una Cliente Servidor


Las diferencias bsicas entre ambas redes, estriban en que en la red Igual a Igual no se tienen clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan de igual manera y ven a los dems nodos como clientes y servidores.

Esta arquitectura consiste bsicamente en que un programa, el cliente informtico realiza peticiones a otro programa, el servidor, que les da respuesta. Aunque resulta ms compleja de instalar, gestionar y configurar, una red basada en servidor tiene muchas ventajas sobre una red simple Igual a Igual. Compartir recursos: Un servidor est diseado para ofrecer acceso a muchos archivos e impresoras manteniendo el rendimiento y la seguridad de cara al usuario. La comparticin de datos basada en servidor puede ser administrada y controlada de forma centralizada. Seguridad: La seguridad es a menudo la razn primaria para seleccionar un enfoque basado en servidor en las redes. En un entorno basado en servidor, hay un administrador que define la poltica y la aplica a todos los usuarios de la red, pudiendo gestionar la seguridad. Redundancia: Mediante el uso de mtodos de copia de seguridad llamados sistemas de redundancia, los datos de cualquier servidor pueden ser duplicados y mantenidos en lnea. Aun en el caso de que ocurran daos en el rea primaria de almacenamiento de datos, se puede usar una copia de seguridad de los datos para restaurarlos. Centralizacin del control: accesos, recursos e integridad de los datos controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso no pueda daar al sistema.

5.2 Planeacin y diseo de una LAN 5.2.1 Elaboracin de un cronograma de actividades


Se debe de realizar un cronograma de actividades que muestre una aproximacin del tiempo que tomara realizar las actividades para la instalacin de la red del area documentada.

5.2.2 Diseo conceptual por dispositivos


Se realizara un detallado de los dispositivos de interconexion que se utilizara. Por ejemplo: Router CISCO IEEE 802.11b/g ADSL Wireless Router

Caractersticas: Cuenta con los siguientes estndares: Ripv1, Ripv2 L2 TP, NAT, PAT, PPPoA. Protocolos de Red:

-802.1d Spanning Tree Protocol -Dynamic Host Control Protocol (DHCP) server/relay/client -Access control lists (ACLs) -Dynamic DNS Support for CISCO IOS Seguridad: -Wi-Fi Protected Access (WPA) -Static and Dynamic Wired Equivalent Privacy (WEP) -Pre Shared Keys (PSK)

5.2.3 Diseo en base a planos con especificaciones


Se debe de tener un plano del lugar para ver las caractersticas, tamaos, y hacer un clculo necesario para la distribucin. Por ejemplo:

5.3 Instalacin y administracin bsica de una LAN 5.3.1 Instalacin del cableado bajo las normas TIA EIA
Cableado Estructurado Tradicionalmente hemos visto que a los edificios se les ha ido dotando distintos

servicios de mayor o menor nivel tecnolgico. As se les ha dotado de calefaccin, aire acondicionado, suministro elctrico, megafona, seguridad, etc, caractersticas que no implican dificultad, y que permiten obtener un edificio automatizado. Cuando a estos edificios se les dota de un sistema de gestin centralizado, con posibilidad de interconexin entre ellos, y se le otra de una infraestructura de comunicaciones (voz, datos, textos, imgenes), empezamos a hablar de edificios inteligentes o racionalizados. El cableado estructurado es el sistema colectivo de cables, canalizaciones, conectores, etiquetas, espacios y dems dispositivos que deben ser instalados para establecer una infraestructura de telecomunicaciones genrica en un edificio o campus. Las caractersticas e instalacin de estos elementos se deben hacer en cumplimiento de estndares para que califiquen como cableado estructurado. El apego de las instalaciones de cableado estructurado a estndares trae consigo los beneficios de independencia de proveedor y protocolo (infraestructura genrica), flexibilidad de instalacin, capacidad de crecimiento y facilidad de administracin. Algunas Normas del Cableado Estructurado - ANSI/TIA/EIA-568-B Cableado de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales. TIA/EIA 568-B1 Requerimientos generales - TIA/EIA 568-B2 Componentes de cableado mediante par trenzado balanceado TIA/EIA 568-B3 Componentes de cableado, Fibra ptica. - ANSI/TIA/EIA-569-A Normas de Recorridos y Espacios de Telecomunicacin en edificios comerciales. ANSI/TIA/EIA-570-A Normas de Infraestructura Residencial de Telecomunicaciones

5.3.2 Instalacin del Sistema Operativo de Red


Servidor Web Este servicio brindar un alojamiento local en nuestro servidor de una pgina web, la cual podr ser vista por las computadoras que estn conectadas a la red de nuestro servidor. Configuracin de las Estaciones de Trabajo Los equipos cuentan con IPs que se asignan dinmicamente. Qu quiere decir esto? Los equipos no cuentan con una IP esttica, es decir, su IP puede cambiar diariamente o frecuentemente. Las contraseas de los usuarios caducan cada 90 das, por lo que es necesario renovarlas. Administracin de Cuentas de Usuarios El servicio de administracin de cuentas de usuarios nos proporciona la facilidad de crear y administrar diferentes cuentas de usuario con las que se podr accesar a nuestro servidor. Para lograr esto, nos encontramos con un servicio no tan amigable como Windows XP.

5.3.3 Configuracin de las estaciones de trabajo


Una estacin de trabajo (en ingls workstation) es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y perifricos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta de red y est fsicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores. Los componentes para servidores y estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de rendimiento informtico, al tiempo que ofrecen fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura avanzada ideales para entornos multiproceso. Define los lineamientos a seguir en el uso y configuracin de las estaciones de trabajo, aplicaciones y sistemas operativos: Las computadoras de trabajo no deben tener instalado ningn otro software (juegos o cualquier otro software de entretenimiento) que no sea el licenciado y requerido para que el usuario desarrolle su trabajo. Todos los equipos (desktop y servidores) deben contar con software antivirus instalado y activo as como la ltima actualizacin del mismo y la definicin de virus. Queda estrictamente prohibido emplear cualquier configuracin manual (direccin IP,DNS, puerta de enlace o default Gateway, rutas estticas, etc.) en las estaciones de trabajo de los usuarios, deben ser configuradas para obtener una direccin IP automticamente Siempre se deben de escanear los discos flexibles y cualquier archivo o medio electrnico de transmisin antes de accesar la informacin contenida en ellos Respaldar peridicamente los datos de aplicaciones y configuraciones, y almacenarlos en un lugar seguro. Solo el personal autorizado del rea de informtica puede efectuar cambios en la configuracin siempre y cuando se justifique. Queda estrictamente prohibido que los usuarios remuevan o agreguen componentes tanto de software como de hardware a los equipos. Queda estrictamente prohibido que los usuarios cambien el equipo del lugar al que han sido asignados. Los equipos deben configurarse para que empleen el protocolo TCP/IP y debe removerse cualquier otro protocolo innecesario (IPX/SPX, DLC, SNMP, etc.)

5.3.4 Administracin de cuentas de usuario, grupos de trabajo


Una cuenta de usuario se trata de las credenciales nicas de un usuario en un dominio, ofrecindole la posibilidad de iniciar sesin en el Dominio para tener acceso a los recursos de la red o de iniciar la sesin local en un equipo para tener

acceso a los recursos locales. Cada persona que utilice la red regularmente debe tener una cuenta. Las cuentas de usuario se utilizan para controlar cmo un usuario tiene acceso al Dominio o a un equipo. Por ejemplo, puede limitar el nmero de horas en las que un usuario puede iniciar una sesin en el dominio, impresoras de red que puede utilizar... Es decir, gracias a las cuentas de usuario el Administrador puede controlar todo lo que un usuario puede hacer en un dominio, a travs de las restricciones de su cuenta y la configuracin de derechos de usuario. Existen dos tipos de cuentas de usuario: Cuentas creadas por nosotros como administradores del dominio: Estas cuentas contienen informacin acerca del usuario, incluyendo el nombre y la contrasea del usuario, permiten que el usuario inicie una sesin en la red y, con los permisos apropiados, tenga acceso a los recursos de la red. Cuentas predefinidas o incorporadas: Se trata de cuentas creadas durante la instalacin de Windows NT. Estas cuentas son: Invitado (Guess): La cuenta incorporada Invitado se utiliza para ofrecer a los usuarios ocasionales la posibilidad de iniciar sesiones y tener acceso a los recursos del dominio o equipo local. Por ejemplo, un empleado que necesite tener acceso al equipo durante un periodo breve de tiempo. La cuenta Invitado est deshabilitada de forma predeterminada. No se debe habilitar esta cuenta en una red de alta seguridad. Paramayor seguridad, cambie el nombre de esta cuenta y asgnele una contrasea. Administrador (Administrator): La cuenta incorporada Administrador se utiliza para administrar la configuracin global del equipo y del dominio. El Administrador puede realizar todas las tareas, como la creacin o modificacin de cuentas de usuario y de grupo, la administracin de las directivas de seguridad, la creacin de impresoras, y la asignacin de permisos y derechos a las cuentas de usuario para que tengan acceso a los recursos. Otras cuentas: Dependiendo de las aplicaciones instaladas pueden aparecer ms cuentas predefinidas. Por ejemplo, si instalamos el IIS se crea el usuario IUS_Server para conexiones annimas. Para conseguir un mayor grado de seguridad, cree una cuenta de usuario normal que pueda utilizar para realizar las tareas no administrativas, cambie el nombre de la cuenta Administrador y slo inicie una sesin como Administrador para realizar tareas administrativas. Se pueden crear cuentas de usuario de dominio o cuentas de usuario local. Cuenta de usuario de dominio: Una cuenta de usuario de dominio se crea mediante el Administrador de usuarios para dominios. Cuando se crea una cuenta de usuario en un dominio, la cuenta de usuario se crea siempre en la base de datos del directorio maestro del PDC del dominio. En todos los controladores de reserva (BDC) se almacena una copia de la base de datos del directorio maestro (SAM).

5.3.5 Recursos compartidos


Varias compaas y organizaciones estn trabajando juntas para crear un grupo de protocolos estandarizados para hacer ms fcil la agrupacin de equipos en todos los entornos. Actualmente es posible crear redes distribuidas como se ha explicado, y de hecho existen unas cuentas, pero lo que falta de momento es un acercamiento de mutuo acuerdo entre las distintas corporaciones. Esto significa que dos redes distribuidas puede que no sean compatibles entre si, porque cada una est trabajando con sus propios protocolos y herramientas. En general, un sistema de computacin distribuida, necesita: Al menos un equipo, usualmente un servidor, el cual administra todas las tareas del sistema. Mucha gente hace referencia a este tipo de equipo como nodo de control. Otras aplicaciones y servidores Web tanto fsicas como virtuales proveen de servicios especficos al sistema. Una red de equipos con un software especial para convertirla en una red distribuida. Estos equipos funcionan como punto de intermediacin entre el usuario y los recursos del sistema, para darle acceso a las distintas aplicaciones. Puede ser equipos con el mismo sistema operativo, llamado sistema homogneo, o un grupo de equipos funcionando con todo tipo de OS que podemos imaginar, llamado sistema heterogneo. Un red de este tipo, puede ser desde un sistema completamente cableado entre si, donde cada equipo conecta con el sistema mediante cables fsicos, hasta un sistema abierto donde los equipos se conectan entre s a travs de Internet. Una coleccin de software de equipos llamado middleware.

You might also like