You are on page 1of 6

Dispozitive de intrare:

mouse tastatura trackball scanner touchpad light pens joysticks camera video microfon

Mouse-ul este cel mai raspndit dispozitiv de indicare i s-a impus odat cu apariia interfeelor grafice. Mouse-ul este un dispozitiv pentru care ecranul calculatorului devine o mas virtual de lucru. Pe aceast mas virtual, poziia mouse-ului este marcat printr-un semn grafic, numit cursor de mouse. Acest cursor este diferit de cursorul care arat poziia n care va fi scris un caracter pe ecran, de la tastatur. Mouse-ul are mai multe butoane (dou sau trei butoane) i se poate deplasa pe masa real (pad). Cu ajutorul mouse-ului se pot executa patru operaii:

operaia de indicare (point) prin care cursorul de mouse este deplasat pe ecran pentru a indica un anumit obiect; operaia de clic (click) prin care se acioneaz scurt un buton al mouse-ului;

operaia clic dublu (double click) prin care se acioneaz scurt, de dou ori succesiv, un buton al mouse-ului; operaia de glisare sau tragare (dragging) prin care se deplaseaz mouse-ul pe pad, avnd un buton acionat.

napoi Tastaura este un dispozitiv de intrare care face parte obligatoriu din configuraia minim a unui calculator. Prin intermediul ei utilizatorul poate s transmit comenzi i s introduc date. Tastele de pe tastatur sunt mprite n 4 blocuri de taste :

Tastatura alfanumaric este folosit pentru introducerea datelor i comenzilor, i este format din tastele care conin cifrele, literele,caracterele speciale i tastele Enter, Tab, Esc, PrintScreen i Pause/Break. Tastatura de editare este folosit pentru deplasarea cursorului i corectarea textelor, i este format din tastele cu sgei i tastele PageUp,PageDown, Home, End, Insert, Delete i BackSpace. Tastatura numeric este folosit pentru introducerea datelor numerice, i este format din tastele pentru cifre, pentru operaii aritmetice i tasta punct. Grupul tastelor funcionale este format din tastele notate cu F1, F2 F12.

Pe lng cele 4 blocuri de taste, mai exist i tastele reci (Ctrl, Shift i Alt), care mpreun cu tastele calde (cele din tastatura alfanumeric)genereaz combinaii care pot fi nelese de calculator; i tastele comutator (Caps Lock, Num Lock i Scroll Lock).

La ora actual exist mai multe tipuri de tastaturi, dar cele mai importante sunt: tastatura anglo-saxon (QWERTY) i tastatura francez (AZERTY).

napoi Trackball-ul este format dintr-o bil dispus ntre dou role plasate perpendicular, care translateaz micarea bilei n micri pe orizontal i pe vertical, pe ecran. Spre deosebire de mouse, unde carcasa dispozitivului se deplaseaz pe o suprafa, n cazul trackball-ului carcasa este fix, iar bila este micat cu mna. La fel ca i mouse-ul, are butoane pentru a executa diferite aciuni.

napoi Touchpad-ul este format dintr-o suprafa de lucru sensibil la atingere, pe care utilizatorul poate deplasa degetul pentru a muta

cursorul pe ecranul calculatorului. Dispozitivul este dotat cu dou taste care corespund celor dou butoane ale mouse-ului.

napoi Scanerul este un dispozitiv de intrare prin care pot fi citite imaginile grafice. Imaginea pe care o citete scanerul este o suprafa format din puncte. Fiecare punct este definit printr-un cod de culoare, obinndu-se versiunea digital a imaginii. Scanerul este caracterizat de :

Rezoluie. Reprezint numrul de puncte pe inci pe care le poate citi scanerul. Numr de culori. Reprezint setul de culori care sunt codificate de scaner. Viteza de scanare. Reprezint viteza cu care un scaner citete i prelucreaz o imagine.

napoi Creionul optic folosete o celul fotoelectric, prin care este semnalat calculatorului poziia de pe ecran. Creionul este deplasat pe ecran n poziia dorit i se apas un buton sau se apas cu creionul pe ecran, pentru confirmarea alegerii.

napoi Joystick-ul este un dispozitiv format dintr-o baz pe care sunt montate o manet i mai multe butoane de control. Prin acionarea butoanelor de control se declaneaz diferite evenimente pe ecran, iar prin micarea manetei n diferite direcii, se deplaseaz un obiect pe ecran.

napoi Camera web

napoi Microfonul este singurul aparat electroacustic capabil s capteze oscilaiile sonore naturale. Microfoanele capteaz semnalele produse n spaiul nconjurtor transformnd oscilaiile acustice (mecanice) n oscilaii electrice, obinnduse la bornele acestora semnale electrice de audiofrecven.

napoi

You might also like