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Dungeon Slayers IV Edizione [Gdr Ita]

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Dungeon Slayers IV Edizione
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Se invece volete iniziare a gran ritmo,
giocate semplicemente le tre avventure
una dietro l’altra – sono il principio
ideale per le vostre campagne nel mondo

GL &DHUD O¶DPELHQWD]LRQH XI¿FLDOH GL

Dungeonslayers.

Il master dovrebbe conoscere bene le
informazioni su Caera, specialmente i
capitoli riguardo le Colline dei Pini e le
cittadine di Westing e Cendor.

Dopo questa mini-campagna in tre parti,
i personaggi avranno probabilmente
raggiunto il quinto livello, guadagnando una
certa reputazione nella zona delle Colline
dei Pini.

Di seguito ci sono alcune idee sulla possibile
provenienza dei personaggi. Ci sono anche
alcuni suggerimenti per la loro motivazione
e il background, per integrare meglio i
personaggi nell’ambientazione.

PERSONAGGI ELFI

$QFKH VH L SHUVRQDJJL HO¿ SRVVRQR SURYHQLUH

dalle fredde foreste dell’Hynrur, questo
luogo è troppo lontano dal luogo della
campagna. Si raccomanda Dynomere come
terra d’origine.

PERSONAGGI UMANI

Dovrebbero provenire dall’area tra Volten
e Piandelgrano. Una delle fattorie vicino a
Westing o la 9DOOH GL /HQQ¿HOG sono adatte.

PERSONAGGI NANI

I nani possono venire da dovunque nella zona
vicino al Fiume Lungo, magari direttamente
da Rocca Ferro. In entrambi i casi sono stati
lontani da casa per un bel po’ di tempo.

MOTIVAZIONE E BACKGROUND

La campagna comincia nella città di
Westing e porta i personaggi verso nord
alle Colline dei Pini con lo svilupparsi della
trama. Potrebbe perciò essere consigliabile
dare ai personaggi un motivo per cui sono
diretti là.
Uno dei personaggi ha un amico tra gli
abitanti di Cendors, che vuole visitare. Un
altro personaggio potrebbe dover conse-
gnare una lettera a qualcuno da quelle parti.
Un Elfo potrebbe essere spinto dalla semplice
curiosità o aver sentito di una banda di orchi
che razzia i Boschi dell’Aurora.
I sacerdoti umani di Helia (dea della Luce)
possono essere sulla strada per portare
un messaggio dal tempio di Westing al
Guaritore Arla, mentre i guerrieri potrebbero
aver sentito parlare delle armi forgiate
nella bottega dei fratelli Barbarossa. I nani
potrebbero essere diretti a Rocca Ferro per
visitare qualche parente o per vedere le Sette
Sale di Pietra.

Avve re

127

avve ra 1: il signore dei ra i

Avve ra 1

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