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Manual de GIMP. Captulo 4.

Los textos y las capas

Manual de GIMP
Captulo 4: Los textos y las capas

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.es_PE

Realizado por:

Jos Snchez Rodrguez (Universidad de Mlaga) josesanchez@uma.es Julio Ruiz Palmero (Universidad de Mlaga) julioruiz@uma.es

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Manual de GIMP. Captulo 4. Los textos y las capas

ndice del captulo


1. LOS TEXTOS.................................................................................................................................3 1.1. LOGOTIPOS DE GIMP...........................................................................................................3 1.2. LA HERRAMIENTA TEXTO.................................................................................................3 1.3. FILTRO TEXTO FREETYPE..................................................................................................4 2. LAS CAPAS....................................................................................................................................6 2.1. RECUPERAR VENTANA CAPAS.........................................................................................6 2.2. SOLAPAS DEGRADADOS Y RUTAS..................................................................................7 2.3. BOTONES DE LA VENTANA CAPA...................................................................................8 2.4. DESCRIPCIN DE LA VENTANA CAPAS.........................................................................8 2.5. CREAR UNA CAPA NUEVA.................................................................................................9 3. TRABAJEMOS CON CAPAS Y TEXTOS...............................................................................10 4. ARRASTRE DE CAPAS ENTRE ARCHIVOS........................................................................13 5. TRANSFORMACIN DE CAPAS............................................................................................14 5.1. TAMAO DE BORDE DE CAPA........................................................................................15 5.2. CAPA A TAMAO DE IMAGEN........................................................................................15 5.3. ESCALAR CAPA...................................................................................................................15 5.4. COMPONER CAPAS............................................................................................................16 6. COMBINACIN DE CAPAS.....................................................................................................18

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1. LOS TEXTOS
Los textos son algo bsico en el tratamiento de imgenes por ordenador y GIMP nos proporciona herramientas tiles para su uso. Los podemos generar con:

Los logotipos de GIMP. La herramienta texto de la caja de herramientas. Con un filtro que exista en la versin 2.2. para Windows y que no se ha incluido en versiones posteriores del programa.

1.1.

LOGOTIPOS DE GIMP

En el captulo 1 vimos la creacin de un logotipo rpido utilizando el men Archivo >> Crear >> Logotipos que nos proporciona GIMP en relacin a los textos.

1.2.

LA HERRAMIENTA TEXTO

Al seleccionar la herramienta texto aparecen, como con las dems, sus opciones de herramienta. Se puede seleccionar:

Pulsando la tecla t del teclado sobre la imagen Abriendo en la ventana imagen el men Herramientas y elegir Texto. Pulsando sobre el icono correspondiente en la Caja de Herramientas y haciendo clic en la ventana imagen. Pulsando el botn derecho del ratn sobre la imagen, con lo que se despliega un men contextual en el que podemos encontrar Herramientas >> Texto.

Eligiendo la herramienta de las tres ltimas formas se nos muestra una caja para introducir el texto (el Editor de textos de GIMP). Tiene en la parte superior varios botones (de izquierda a derecha) que sirven para:

Abrir un archivo de texto (en formato txt). Limpiar/Borrar el texto que haya en el editor. Especificar direccin de escritura de izquierda a derecha. Especificar direccin de escritura de derecha a izquierda (este ltimo efecto lo apreciamos cuando escribimos la segunda lnea dentro del Editor de textos, pues la primera lnea la escribe de izquierda a derecha).

A medida que tecleamos el texto podemos comprobar que se va escribiendo en la ventana imagen. Cuando terminamos pulsamos en el botn Cerrar. Posteriormente (o con anterioridad a comenzar a escribir) podemos escoger opciones del texto.

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stas son:

Tipografa. Pinchando sobre el botn que hay a la derecha de Tipografa podemos cambiar el tipo de letra a cualquiera de las que tenemos instaladas en nuestro equipo. Tamao. Aqu especificamos tamao para el tipo de letra elegida. Hinting. Esta casilla est seleccionada por defecto y sirve para ver los textos de forma precisa, sobre todo con tamaos de fuente pequeos. Pruebe a disminuir el tamao de las letras (10 por ejemplo) y a marcar y a desmarcar la casilla para ver el efecto que produce Forzar el auto-hinter. Sirve para establecer de forma automtica la distancia de las letras. Alisado. Sirve para evitar exceso de enfoque (bordes duros) en las letras. Pruebe a aumentar mucho el tamao de las letras (80 por ejemplo) y a marcar y a desmarcar la casilla para ver el efecto que produce. Color. Sirve para elegir color para el texto. Justificar. Para justificar el texto a izquierda, derecha, centrado o justificad a ambos mrgenes. Sangrar. Separa el borde izquierdo del texto con la caja que lo enmarca. Espaciado de lnea. Separa las lneas que hay en el Editor de textos. Espaciado de letras. Separa las letras que hay en el Editor de textos.

Los botones Texto siguiendo una ruta y Crear una ruta a partir del texto se comentarn en prximos captulos (cuando se haya tratado el tema de las rutas).

1.3.

FILTRO TEXTO FREETYPE

Como se ha comentado con anterioridad este filtro (en captulos posteriores hablaremos de los filtros) se encontraba en la versin 2.2 para Windows (no as en la versin para GNU/Linux). Desconocemos el motivo de no incluirlo en versiones posteriores, aunque nos vamos a tomar la licencia de comentar su instalacin1 aqu (esperamos que no suponga dificultad alguna teniendo en cuenta nuestra intencin de hacer un manual de iniciacin a GIMP). La carpeta de instalacin es la siguiente: C:/archivos de programa/GIMP2.0/lib/GIMP/2.0/plug-ins En dicha carpeta vamos a copiar el siguiente archivo: http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/archivos/freetype.exe Si tenemos abierto GIMP lo cerramos y lo volvemos a abrir para disponer de este filtro. La primera vez que abrimos este filtro desplegando el men Filtro >> Text >> FreeType... nos pregunta acerca de la carpeta donde estn instaladas las fuentes. Debemos seleccionar C:/Windows/ fonts (aunque se puede especificar otra que queramos donde tengamos tipos de fuentes que nos interesen) y pulsar en el botn Aceptar.

1 http://photocomix-resources.deviantart.com/art/Lost-Found-Gimp-Freetype-73916757

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Se nos abre un cuadro de dilogo en el que podemos elegir:


El tipo de letra en Font Family. El estilo de fuente (negrita, cursiva, negrita cursiva...) en Font Style. En la caja de texto Preview previsualizamos los cambios que vayamos haciendo. La casilla de verificacin Dot for Dot nos permite ver el texto a tamao real. Si la desactivamos podemos aumentar el tamao de visualizacin o reducirlo (aunque esto no afecta al tamao real del texto en la imagen. La casilla Auto, cuando est activada, nos permite ver en la zona de previsualizacin los cambios que vamos introduciendo. Si la desactivamos dejando de ver dichos cambios. Luego vemos la caja de texto en la que introducir la lnea de texto (este filtro tiene la limitacin de poder introducir nicamente una lnea). La casilla Auto, cuando est activada, nos permite ver en la zona de previsualizacin los cambios que vamos introduciendo. Si la desactivamos dejando de ver dichos cambios.

Inmediatamente despus vemos dos pestaas: General y Transformation.

La pestaa General nos permite modificar el tamao de la fuente (Font Size) y el espaciado de las letras (Spacing).

La pestaa Transformation nos permite cambiar la altura del texto, la anchura de las letras, la inclinacin y la rotacin del texto. http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/capturas/freetype.htm

Demo de uso del Filtro FreeType

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2. LAS CAPAS
Las capas son como acetatos puestos unos encima de otros. La parte que no est rellena en una capa deja ver el contenido de la capa de debajo. Se coment en captulos anteriores que las zonas que parecen un tablero de ajedrez formadas por cuadraditos grises indican transparencia. La ventaja que tiene trabajar con capas es que lo que se haga en una no influye al contenido de las otras. Una capa puede ser borrada, duplicada, combinada con otras. A una capa se le puede cambiar el tamao de forma independiente, se pueden mover, se les puede cambiar el orden de apilacin, etc. Tambin permiten distintos grados de transparencia. En la figura de la derecha tenemos una serie de capas que, combinadas, forman una imagen que puede ser utilizada como portada en una pgina Web, como componente de una primera pgina en una publicacin impresa, etc.

2.1.

RECUPERAR VENTANA CAPAS

Si hemos cerrado en captulos anteriores la ventana donde estaba el cuadro de dilogo de las capas, lo podemos recuperar desplegando el men Ventanas >> Empotrables cerrados recientemente >> Capas, degradados, Rutas.

Podemos abrir nicamente la ventana capas: - Incluyndola como una nueva solapa en la Caja de herramientas de GIMP http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/capturas/solapacapa.htm - En la ventana imagen de GIMP: Ventanas >> Dilogos empotrables >> Capas. - Pulsando la combinacin de teclas Ctrl+L.

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En ambos casos aparece la siguiente ventana en la que podemos observar varias zonas: 1. Varias pestaas: capas, canales y rutas. Se nos muestra por defecto seleccionada la pestaa capas. 2. Botones especficos de cada una de las pestaas. Es interesante, si tenemos varias imgenes abiertas, disponer de un desplegable en el que elegir la imagen sobre la que trabajar. Ese desplegable se aade haciendo clic en el tringulo Configurar esta solapa.

En el men que se muestra se elige Mostrar la seleccin de la imagen.

Se muestra en la parte superior de la ventana.

2.2.

SOLAPAS DEGRADADOS Y RUTAS

Degradados Sirve para elegir y/o editar un degradado. Rutas Las rutas nos van a permitir hacer selecciones que se pueden ajustar a una determinada forma, zona... de la imagen. Posteriormente se puede editar y volver a modificarla siempre que queramos (comentaremos en captulo aparte las rutas). Como hemos visto con anterioridad, haciendo uso del tringulo Configurar esta solapa se pueden aadir solapas en este ventana. Una interesante (que se encontraba visible en versiones anteriores) es deshacer. Deshacer Las pestaa deshacer (si la incluimos en este empotrable y no deseamos tenerla como ventana independiente) os presenta un histrico de acciones que nos puede servir, cuando cometamos errores con el programa, para deshacer acciones. El nmero de acciones a deshacer depende de la memoria asignada al historial para cada imagen. A las opciones de configuracin del programa se accede desplegando el men Editar de la ventana imagen de GIMP, eligiendo Preferencias. En concreto, la memoria asignada al histrico de deshacer se encuentra en la opcin Entorno.

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2.3.

BOTONES DE LA VENTANA CAPA


Crear una capa nueva. Subir la capa seleccionada un nivel dentro de la pila de capas. Bajar la capa seleccionada un nivel dentro de la pila de capas. Duplicar la capa activa. Anclar la capa (este botn se activa en algunas operaciones, como por ejemplo cuando se pega una capa y est esperando la seleccin a ser fijada). Borrar la capa activa. Tambin se puede borrar una capa arrastrndola a la papelera.

Los botones sirven, de izquierda a derecha, para lo siguiente:


2.4.

DESCRIPCIN DE LA VENTANA CAPAS

Dentro de la ventana Capas encontramos los siguientes elementos:

Acceso al men de capas / Configurar solapa Modo de combinacin Control de la opacidad Bloqueo de la transparencia Nombre de la capa Capa seleccionada Visibilidad de la capa Icono de capa enlazada
Acceso al men de capas/Configurar solapa. Este botn nos permite acceder al men de capas (aparte de poder gestionar las solapas: aadir, cerrar, desprender, etc.). Otra forma de acceder al men de capas es hacer clic con el botn derecho en la ventana capas. Nos aparece el men de capas como men contextual emergente. Bloqueo de transparencia. Sirve para poder rellenar una capa (con un color slido o un patrn) o una parte de ella sin que afecte a las zonas transparentes de la misma. Modo de combinacin. La forma de combinacin de la capa en la imagen lo elegimos aqu. Control de la opacidad. Se puede establecer la transparencia de la capa desplazando el botn deslizante o introduciendo directamente el porcentaje de opacidad deseado en el cuadro de texto.

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Nombre de la capa. Sirve para identificar la capa (es til cuando una imagen est compuesta por muchas capas). Puede modificarse haciendo doble clic sobre el nombre de cada capa. Capa seleccionada. Se encuentra coloreada e indica que lo que hagamos en la ventana imagen surtir efecto en ella. Visibilidad de la capa. Si el ojo est visible vemos la capa en la ventana imagen. Si hacemos clic sobre el ojo, ste desaparece y la capa deja de estar visible en la ventana imagen. Capa enlazada. Este icono (que se activa y desactiva haciendo clic sobre l) permite la transformacin agrupada de todas las capas que estn enlazadas.

2.5.

CREAR UNA CAPA NUEVA

Cuando se crea una capa nueva (haciendo clic en el botn de la parte inferior de la ventana Capa o haciendo clic con el botn derecho sobre ella y eligiendo en el men emergente Capa nueva...) hay que elegir:

El nombre que le vamos a dar a la capa. Es conveniente poner un nombre acorde con el contenido que vaya a tener para luego localizarla con ms facilidad en la lista de capas. La anchura y la altura. Nos propone siempre el programa por defecto el tamao de la imagen como tamao de la capa, pero esta cifra puede ser cambiada a nuestro antojo.

El tipo de relleno de la capa: color de frente, de fondo, blanco o transparencia.

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3. TRABAJEMOS CON CAPAS Y TEXTOS


Vamos a hacer algunas prcticas combinando lo comentado para los textos y las capas. Para ello creemos una imagen de 500 x 270 pxeles con el fondo blanco. PASO 1. Vamos, en primer lugar, a poner un texto con sombra. Para ello escogemos la herramienta Texto y, en opciones de herramienta, especificamos estos valores: Tipografa: Arial. Tamao: 60. Color: en notacin HTML escribimos ff0000 (corresponde al rojo) o le elegimos en la paleta. Pinchamos sobre la ventana imagen, con lo que aparece el Editor de textos de GIMP. Escribimos El GIMP y pinchamos en el botn Cerrar. Desplazamos el texto a la parte superior izquierda con la herramienta Mover.

Como vamos a trabajar con capas, debemos tener la ventana Capas visible. La podemos poner visible, como se ha comentado, de varias formas. Recordamos una de ellas: desplegamos Ventanas >> Empotrables cerrados recientemente >> Capas, Degradados, Rutas (si es que lo habamos cerrado con anterioridad). Los textos son editables siempre y cuando no se cambien las condiciones de la capa. Esto ocurre cuando se hace clic, en la ventana Capas sobre la capa de texto, con el botn derecho y, en el men contextual emergente, se elige Descartar informacin de texto; tambin deja de ser editable cuando se aplica un filtro al texto. En ambos casos la capa de texto pasa a ser una capa normal (en lugar de texto) y deja, por tanto, de ser editable. Habr observado que en la ventana capas ha aparecido una capa con una T y como nombre de la capa el texto que hemos escrito (esta T indica que es una capa de texto editable).

Vamos a duplicar la capa de texto pinchando en el botn Crea un duplicado de la capa y la aade a la imagen (situado en la parte inferior de la ventana). Parece que no ha ocurrido nada (pues nicamente vemos un texto). Lo que ocurre es que hemos creado una capa con las mismas propiedades (tamao del texto, color, posicin), por lo que la capa superior tapa a la inferior. Como nombre el programa pone el mismo que la capa origen ms una almohadilla y el nmero 1 (si duplicsemos ms veces la capa pondra una numeracin consecutiva a las capas de texto creadas de esta forma). Cambiamos el nombre a la capa y escribimos sombra GIMP. A la capa sombra GIMP le cambiamos el color a negro y aplicamos sobre ella la secuencia Filtros >> Desenfoque [Blur] >> Desenfoque gaussiano... En la ventana que aparece aumentamos el Radio del desenfoque a 10. Haga clic en el botn Aceptar. Observe cmo, en la ventana capas,

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esta capa ha dejado de ser una capa de texto (ya no es editable). Seleccionamos la herramienta Mover y podemos, utilizando las teclas de movimiento del cursor (las flechas que se encuentran entre la parte alfanumrica y numrica del teclado), mover la capa de forma mas precisa. La desplazamos 5 pxeles hacia la derecha y 5 hacia abajo. Por ltimo cambiamos el orden de apilacin de esta capa para ponerla debajo de la capa con texto color rojo. Guardamos el archivo como textos.xcf http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/capturas/texto1.htm PASO 2. En segundo lugar un texto con el filtro FreeType Recuperamos (si lo hemos cerrado) el archivo textos.xcf. Desde la ventana imagen seleccionamos Filtros >> Text >>FreeType y elegimos Arial en Font Family, 50 en Font Size y en la caja de texto escribimos una buena eleccin. En la pestaa Transformation elegimos un valor de 25 en Rotation. En la ventana capas ha aparecido una capa con el mismo nombre que lo que hemos escrito en la capa de texto. Vamos a crear (utilizando el icono de la parte inferior de la ventana capa) una nueva capa con fondo transparente y con nombre una buena eleccin 2. Cambiamos el color de frente a rojo en la Caja de herramientas y aplicamos de nuevo el filtro FreeType, pero ahora con marcamos la casilla de verificacin Create Bezier Outline. Una vez lo hayamos hecho parece que no ha ocurrido aparentemente nada. Seleccionamos la solapa Rutas y podemos observar que s se ha creado algo (una ruta para poder ahora trabajar con ella; en captulo aparte trataremos el tema de las rutas). Vamos a hacer clic en el botn Trazar ruta... para rellenar esa ruta con una lnea slida y, en la ventana que aparece a continuacin, aceptamos pinchando en el botn Trazo. Volvemos de nuevo a la solapa capas. Bajamos la capa de texto con el color rojo (para que se pueda ver la de color negro) y combinamos las dos capas. Para ello hacemos seleccionamos la capa superior y hacemos clic sobre ella con el botn derecho. En el men emergente elegimos Combinar hacia abajo. Por ltimo, movemos la capa a una posicin ms centrada y guardamos de nuevo el archivo. http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/capturas/texto2.htm PASO 3. En tercer lugar un Logotipo mediante un Script-Fu Ahora vamos a aprovechar uno de los logotipos que nos proporciona GIMP y lo vamos a incorporar a nuestra imagen. Para ello en la ventana imagen de GIMP desplegamos Archivo >> Crear >> Logotipos >> Imigre-26. En el cuadro de dilogo de este Script-Fu escogemos:

Texto: para todos. Color del fotograma: negro. Tipografa: Arial Black.

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Tamao de la tipografa (pxeles): 50.

Esto nos abre una ventana nueva con tres capas: una para el fondo (de color blanco), una para el texto con el color rojo y otra para el borde con el color que hemos elegido (el negro). Vamos a combinar las dos capas de texto (para ello hacemos clic con el botn derecho sobre la capa que queremos combinar en la ventana capas). Copiamos la capa mediante el men Editar >> Copiar (o Ctrl + C), elegimos la otra ventana (la de la imagen textos.xcf) y pegamos la capa. Cuando se hace esto aparece una seleccin flotante, que hemos de fijar en la misma capa o hacer una capa nueva con ella. Por ltimo, como la imagen pegada aparece en el centro de la imagen, la arrastramos a otro lugar ms conveniente. http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/capturas/texto3.htm

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4. ARRASTRE DE CAPAS ENTRE ARCHIVOS


Si suponemos que tenemos dos o ms ventanas de imgenes distintas y queremos copiar una capa de una ventana a otra, un procedimiento cmodo es arrastrar la capa que queremos copiar de una ventana a otra. El otro procedimiento es el que aparece en la animacin texto3, el normal en todas las aplicaciones, consistente en, una vez seleccionada la capa que se quiere copiar en el archivo de origen, desplegar el men Editar y elegir la opcin Copiar. Posteriormente seleccionamos la imagen destino (sobre la que queremos copiar la capa) y elegimos Editar >> Pegar. Como indicamos anteriormente, si utilizamos este procedimiento, ver en la ventana de capas una capa que se llama Seleccin flotante (Capa pegada). Para fijar (anclar) la capa tenemos que pulsar el icono ancla que hay en la parte inferior de la ventana, aunque lo mejor es que hagamos clic sobre el icono para crear una nueva capa situado en la parte inferior de dicha ventana (tal y como se indica en la animacin texto3). Otra posibilidad es hacer clic sobre esa capa con el botn derecho y, en el men emergente, eligir la opcin Capa nueva... (con esto se pega la seleccin flotante en una nueva capa).

En la siguiente demo dispone de un ejemplo sobre cmo arrastrar capas entre imgenes para no tener que utilizar ni los mens ni el teclado. http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/capturas/arrastre.htm Si desea seguir este ejemplo descargue y descomprima el siguiente archivo http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/archivos/copiacapas.zip. Abra el archivo fondo.jpg y sobre l (copiando y pegando o arrastrando) vamos a pegar las siguientes imgenes: vaca.png, cartel.png y torre.png (cada imagen en una capa independiente). Puede quedar algo como la imagen de la derecha. Ya sabe que para guardar una imagen con capas y seguir trabajando sobre ella en una sesin posterior debe guardarla en formato xcf (ya que las imgenes corresponden a la Sierra Norte de Sevilla podra especificar como nombre SierraNorte.xcf). Si guarda el archivo en otro formato (jpg, png, etc.) se perdern las capas.

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5. TRANSFORMACIN DE CAPAS
A las capas (como se puede apreciar en la imagen de la derecha) se les han cambiado sus nombres por algo ms significativo que las identifique (torre, vaca y cartel). Si selecciona una de ellas (por ejemplo la de la vaca) podr comprobar que la capa no ocupa todo el lienzo (toda la imagen).

Una lnea punteada marca los lmites de la capa. En este apartado vamos a ver varias transformaciones que se puede aplicar a las capas. A ellas se accede:

Haciendo clic con el botn derecho sobre una capa en la ventana Capas.

Desplegando el men Capas.

Imaginemos que deseamos hacer pruebas con la imagen SierraNorte.xcf pero deseamos no manipular el archivo original. Podramos para ello:

Guardar el archivo con otro nombre mediante el men Archivo >> Guardar como... Con especificar un nombre diferente (como SierraNorteTrabajo.xcf) tendramos una copia sobre la que trabajar sin modificar la composicin original. No obstante, si no deseamos guardar ese segundo archivo tendramos que utilizar el explorador de archivos del sistema operativo para localizarlo y suprimirlo. Para evitar esto GIMP nos permite duplicar la imagen sobre la que trabajamos mediante:

Desplegar Imagen >> Duplicar. Pulsar la combinacin de teclas Ctrl+D.

Al duplicar imagen (obviamente al guardar como... tambin) se nos crea una copia exacta de la imagen (con las mismas capas).

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5.1.

TAMAO DE BORDE DE CAPA

Seleccionemos la capa vaca y hagamos clic en el men Capa >> Tamao de borde de capa. Nos aparece este cuadro de dilogo en el que se muestra el tamao original de la capa (en este caso 200 x 132) y la nueva anchura y altura. Si deseamos cambiar al anchura o altura de la capa modificamos los valores en sus cajas de texto. La parte denominada Desplazamiento nos muestra cmo quedar la capa antigua con las nuevas dimensiones. Ms abajo observamos la simulacin de la capa primitiva sobre la nueva (podemos mover la imagen para colocarla donde deseemos arrastrndola). Cuando terminemos hacemos clic en Redimensionar. La modificacin del tamao de la capa no afecta al tamao de la imagen que contiene. Recuerde que lo que estamos haciendo con esto es modificar el tamao del acetato (de la capa) no su contenido.

5.2.

CAPA A TAMAO DE IMAGEN

Si elige la capa vaca y realiza esta operacin (men Capa >> Capa a tamao de imagen) el tamao de la misma (del acetato) cambia de 200x132 a 430x320 (el tamao de la capa de fondo).

5.3.

ESCALAR CAPA

Si elige una capa y realiza esta operacin (men Capa >> Escalar capa) el tamao de la misma cambia al mismo tiempo que su contenido.

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5.4.

COMPONER CAPAS

Ya hemos visto con anterioridad que cuando guardamos una imagen en formato xcf las capas se mantienen la prxima vez que abrimos el archivo para trabajar sobre l. No obstante, esas capas no nos sirven para una imagen que, por ejemplo, deseemos emplear emplear para una pgina Web o incluir en un documento de texto. Para ello se utilizan otros formatos (comentados en captulos anteriores). Cuando se salvan en dichos formatos se nos advierte que se va a proceder (entre otras opciones) a aplanar la imagen.

Cuadro de dilogo que aparece al salvar una imagen con capas al formato JPG

Cuadro de dilogo que aparece al salvar una imagen con capas al formato PNG

Cuadro de dilogo que aparece al salvar una imagen con capas al formato GIF

La operacin de aplanar la imagen (y otras operaciones con capas) podemos hacerlas previamente a salvar un archivo. Estas operaciones nos permitirn realizar ajustes deseados con las capas. Dependiendo de lo que queramos obtener haremos una cosa u otra:

El formato JPG lo nico que admite es aplanar la imagen. El formato PNG admite aplanar o combinar. El formato GIF admite aplanar o guardar como animacin (guardar como animacin permitira ver capas una detrs de otra como si fuesen fotogramas de una pelcula).

COMBINAR CAPAS
Existen dos formas de mezclar las capas de una imagen:

Combinar capas visibles. Combinar hacia abajo.

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Accedemos a estas opciones haciendo clic con el botn derecho sobre la capa que queremos combinar y, en el men emergente, elegimos la opcin deseada. Si elegimos Combinar las capas visibles unir las que en ese momento estn con el ojo abierto (visibles) en la ventana capas.

Por defecto viene seleccionada la opcin Expandida lo necesario, que es la que hay que utilizar para evitar que queden fuera de la imagen partes de las capas utilizadas.

En la imagen anterior hemos combinado las capas visibles (estando oculta nicamente la capa cartel). La operacin Combinar las capas visibles es conveniente realizarla cuando tenemos muchas capas y queremos unir algunas para trabajar de forma ms cmoda. Si elegimos Combinar hacia abajo se combina la capa activa con la que se encuentra visible inmediatamente debajo de ella.

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APLANAR LA IMAGEN
Si elegimos Aplanar la imagen se combinan todas las capas, desapareciendo las capas ocultas.

6. COMBINACIN DE CAPAS
Hasta ahora hemos visto que las capas son como acetatos superpuestos y los superiores dejan ver lo que hay en las capas de abajo si tienen zonas transparentes. GIMP no se queda exclusivamente en esta posibilidad, pues nos ofrece distintos modos de combinar las capas con las que estn debajo de ellas. Para ver algunas combinaciones hemos partido de la siguiente disposicin de capas:

Un fondo con dos colores. Una capa con un crculo amarillo. Una capa con las palabras El GIMP a la que se ha descartado la informacin del texto.

En los ejemplos siguientes se va aplicar el mismo modo de combinacin a las capas El GIMP y Crculo (eso hace que algunos modos de combinacin parezcan que hacen desaparecer la capa).

Normal

Ennegrecer

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Extraer granulado

Combinar granulado

Color La combinacin se realiza en el desplegable Modo de la ventana Capas. Lo interesante est en aplicar modos de combinacin distintos a diferentes capas.

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