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teresa cardoso <teresamoraiscardoso@gmail.

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Pata Negra_Aulas.doc
Psicologa - HJLC - Anadia <psicologa@hdanadia.min-saude.pt> Para: teresamoraiscardoso@gmail.com 8 de maio de 2008 08:46

Preparao Aulas Pata Negra:

Introduo

A tcnica de Patte Noire tem como base um teste americano, As Aventuras de Blacky. Foi criado por Louis Corman entre 1959 e 1961, e tem desenhos de Paul Dauce. Apresentao: uma tcnica bem estruturada Existncia de vrios temas com significado ambguo Inteira liberdade de resposta. Existe liberdade na caracterizao dos personagens do frontispcio quanto ao sexo, idade e
relaes de parentesco.

Como forma de distinguir o heri dos seus companheiros colocou-se uma mancha negra na
pata esquerda.

Aplicao: Tempo de aplicao: de 60 a 90 minutos. Compreende cinco etapas: 1. frontispcio 2. Temas 3. Preferncias-Identificaes 4. Questes dirigidas 5. Questes de sntese

Universo de Aplicao: Este teste pode ser aplicado desde a infncia at idade adulta atravs de pequenos cambiantes na instruo.

Caractersticas do teste: Liberdade absoluta para caracterizar os cinco personagens do frontispcio. Liberdade para escolher as pranchas e orden-las para fazer a narrao. Liberdade para descrever a situao quanto ao passado e quanto ao futuro. Liberdade na interpretao da cena representada e dos sentimentos dos protagonistas. Liberdade na classificao final das pranchas em Agradveis e No Agradveis. Liberdade para identificar-se em cada tema com um dos protagonistas.

Instrues para Aplicao

Estas so as imagens onde esto representadas as aventuras do pequeno porco Pata Negra. Vs (apresenta-lhe o frontispcio), Pata Negra est aqui, o pequeno porco que se v debaixo do ttulo. (Vs o que est aqui escrito?) (Faz-se ler em voz alta, no caso da verso portuguesa e, se ele no sabe ler, l-se-lhe.). Porque que se chama Pata Negra?

Nestas imagens das aventuras de Pata Negra, no h uma histria escrita. Gostaria que contasses tu a histria. Mas antes, vais dizer-me se Pata Negra um porquinho ou uma porquinha e dar-lhe uma idade. Vamos l ver: Que vamos fazer? Um porquinho ou uma porquinha? Que idade lhe vamos dar?

Se a criana hesita diz-se:

Sabes, um jogo. Pode dizer-se tudo o que se quiser. No como na escola onde h boas e ms respostas. Aqui todas as respostas so boas.

E os dois brancos pequenos, que fazemos? So porquinhos, porquinhas ou as duas coisas? Primeiro este (designa-se com o dedo) agora estes Que idade vamos dar a cada um? - deve tambm perguntar-se se so irmos ou irms de Pata Negra ou se no so da famlia.

E os dois grandes, quem so eles? Este com mancha negra ? E o grande completamente branco ? Importa sobretudo no impor criana que so pais porcos. Se no forem os pais de PN deve-se perguntar de quem so pais.

Temas (Histria)

Apresentar todas as imagens do teste criana, sendo que para isso no se torna necessrio que estejam por ordem:

Aqui esto as imagens que representam as aventuras de Pata Negra. Vais olh-las e contar-me uma histria para cada uma. Podes escolher as imagens que te interessam mais e s contar uma histria para essas. Olha bem para todas. Pe de lado aquelas que no te interessam e guarda as outras diante de ti para contares a tua histria.

Agora conta-me, Pata Negra

Se a criana hesita, diz-se: Com qual vais comear?

Para crianas mais velhas e adultos apresentar como um teste de imaginao: Suponha que estas imagens so destinadas ilustrao de um livro para crianas. Componha uma histria que poderia acompanh-las ou Componha-me um filme com as imagens que queira e conte-me o argumento.

importante
Estimular o relato do tempo - o que se passou antes da cena e o que se passar depois.

Estimular a criana mais inibida ou hesitante atravs de perguntas no sugestivas mas

dinamizantes: Vs mais alguma coisa? O que que se est a passar? Explica-me mais. Continua.

Dizer criana que, a qualquer momento do teste, pode, se quiser, voltar a uma das

imagens que rejeitou, integrando-a na sua histria.

No final do teste deve perguntar-se: Como vo terminar as aventuras do Pata Negra?

Imagens Rejeitadas

Estas imagens devem ficar constantemente disposio do sujeito. Quando tiver acabado de contar a histria deve perguntar-se se no quer acrescentar uma ou mais imagens ao seu relato. Se a criana no quiser dizer nada sobre as imagens rejeitadas, no se insiste.

As Preferncias - Identificaes

Quando a criana tiver terminado o relato das aventuras de Pata Negra, renem-se de novo todas as imagens:

Agora que j conheces bem todas as imagens, vamos jogar a um jogo: o jogo das imagens preferidas. Olha de novo para as imagens e pe-nas em dois montes - no da direita as imagens de que gostas e no da esquerda aquelas que no gostas.

Aps a escolha da criana, pem-se de lado as imagens NA (no gostadas), espalhando-se sobre a mesa as imagens A (de que gostou), convidando-se de seguida a criana a escolher aquela de que mais gostas de todas. Aps a escolha pergunta-se porqu.

No jogo das preferncias imagina-se que se faz parte da histria. Quem serias tu? Quem querias ser nesta imagem?

Se a criana hesitar ou disser que no pode ser um porco: Sabes, a brincar. Brincar a ser Pata Negra ou um dos outros.

Posto isto, convida-se a criana a escolher a que mais gosta das que ainda h - continuando assim at ltima imagem das que gosta - perguntando sempre o porqu da sua preferncia e o que ela seria.

A partir da escolha da segunda imagem pode dizer-se criana que pode, se quiser, no se identificar com nenhuma das personagens das imagens - se a criana diz que no est na imagem necessrio perguntar se um dos outros ou se no ningum.

Aps a anlise das imagens A pega-se no monte das imagens NA e espalham-se diante da criana pedindo-se para escolher aquela que menos gosta de todas, depois a menos apreciada das que restam at ao final, perguntando-se sempre porque no aprecia e a identificao. Se a criana no souber explicar porque no gosta da imagem dever dizer-se: Supe que o desenhador podia modificar a imagem. Que deveria mudar para que gostasses dela?

As Questes Dirigidas

Convm reservar as questes dirigidas para depois das preferncias/identificaes, por oposio s questes dinamizantes do incio, uma vez que as primeiras, tendem a dirigir a ateno sobre um ponto determinado que se deseja elucidar.

Convm, na primeira imagem, deixar a criana livre para dizer porque gostou ou no da imagem e depois identificar-se. S depois chamar a ateno sobre a imagem ignorada perguntando o que pensa disso: Vs algo mais? V esta parte do desenho. No vs nada em especial?. Poder ser interessante pedir-lhe que se identifique depois novamente - a mudana de identificao poder indicar inibio produzida por um efeito de censura.

Questes de Sntese

Aps ter terminado o teste conveniente fazer o ponto dos sentimentos da criana relativamente s diferentes personagens.

Para isso so colocadas questes de sntese:

Contaste-me muito bem as aventuras do pequeno Pata Negra. interessante no ? Ento: Quem para ti o mais feliz nesta histria? Porqu? Quem para ti o menos feliz? Porqu? Quem para ti o mais gentil/simptico? Porqu? E o menos gentil/simptico? Porqu?

No momento que considerarmos mais propcio deveremos dirigir a investigao para as atraces afectivas no seio da famlia PN:

Na famlia PN o pai tem uma preferncia por um dos outros da famlia? E a me? E o PN tem uma preferncia?

E os brancos pequenos?

Para terminar:

E tu quem preferes? Em que se vai tornar Pata Negra? ou O que ser PN quando for grande? Que pensa Pata Negra da sua pata negra?

nesta fase que se pode apresentar a imagem La Fe (a fada) explicando-lhe que, a fada madrinha de PN e que, este lhe pode pedir trs desejos - pergunta-se ento criana para adivinhar os trs desejos do Pata Negra.

Pode introduzir-se, sob a forma de 4 desejo, o Test du Bestiaire de Zazzo, mas de um modo mais projectivo, dizendo:

Supe que Pata Negra est cansado de ser um pequeno porquinho e que pede fada para o transformar noutro animal. Em que animal pensas que ele quer ser transformado? E porqu?

Apresentao do Teste As Pranchas

Frontispcio 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Bebedouro (Auge) Beijo (Baiser) Batalha (Bataille) Carroa (Charrette) Cabra (Chvre) Partida (Dpart) Hesitao (Hesitation) Ganso (Jars) Brincadeiras Sujas (Jeux Sales)

10. Noite (Nuit) 11. Ninhada (Porte) 12. Sonho Me (Rve M.) 13. Sonho Pai (Rve P.) 14. Mamada I (Tte I) 15. Mamada II (Tte II) 16. Buraco (Trou) 17. Pequena escada (Courte chelle) (esta prancha no consta nas tabelas) Fada (Fe)

Os temas das pranchas

1 Bebedouro (comedouro)
Tema fiel Outros temas Interpretao

PN urina ostensivamente 1.Evasiva no comedouro dos pais enquanto a famlia 2.Oral dorme. 3.Reunio de famlia

Expresso da agressividade para com as imagens parentais. A delimitao dentro-fora (continente de confiana) a vedao vista como separada Consistncia ou precariedade dos suportes

Agressividade num contexto de reivindicao oral ou destrutividade, susceptvel de provocar perda do objecto Sano dos desejos agressivos pela autoridade parental (interiorizao das regras) Histria Rejeitada: Eleita em 1 Lugar: 6% Freq:53%

2 Beijo
Tema fiel Outros temas Interpretao

O pai e me abraam-se e beijam-se. Atrs de um muro um porquinho observa.

1.Tema escotomizado 2.Tema de discusso ou conflito

Ressonncia agressiva (disputa)

Reconhecimento das identidades (confuso entre geraes) e diferenciao dos sexos Individuao (precariedade identitria)

Histria Rejeitada: 27%

(iguais / gmeos) apoiados para no cair Eleita em 1 Lugar: 17%F;11%M Freq: 72%

3 Batalha
Tema fiel Outros temas Interpretao

PN e um dos porquinhos 1.Tema brancos mordem-se com escotomizado (jogo raiva. Outro porquinho ou tema oral) branco corre em direco aos pais que acodem ao lugar da contenda

Rivalidade fraterna Culpabilidade Contacto corporal (mesmo sendo agressivo) Confuso dos espaos individuais Procura de apoio ou limites firmes Agressividade circular (forma de conteno) Interiorizao de regras Freq: 78%

Histria Rejeitada: casos

Eleita em 1 Lugar: 8%

4 Carroa
Tema fiel Outros temas Interpretao

PN sonha que um homem mete uns porquinhos numa carroa. Est a empurrar um que resiste e grita. Os pais de PN e os outros pequenos contemplam a cena.

1.Sonho 2.Realidade Tema dramtico Tema 1: levam o PN Tema 2: levam um irmo

Angstia de separao Agressividade nas relaes familiares

Dificuldades de diferenciao -mts personagens Equivalente de afecto depressivo (preto)hipersensibilidade Hostilidade contra o progenitor Rivalidade edipiana (castigo pelo progenitor)

Histria Rejeitada: 25%

Eleita em 1 Lugar: 7%

5 Cabra
Tema fiel Outros temas Interpretao

PN mama numa cabra enquanto esta o observa

1.Cabra gratificante 2.Cabra frustrante ou agressiva 3.Tema agressivo de PN contra a cabra 4.Mamada escotomizada

Relao com um substituto materno

Vivncia de abandono e de perda (duplicao de imagem materna hostil) A madrasta m

Abandonos, substituies, reencontros (frustrao materna) Agressividade contra a me

Histria Rejeitada:

Eleita em 1 Lugar: 6%

6 Partida
Tema fiel Outros temas Interpretao

Por um caminho solitrio 1.Partida feliz que conduz a uma montanha vai um porco 2.Partida infeliz de identidade imprecisa e cuja expresso no pode ver-se

Relao de dependncia Angstia de separao (solido) Contexto conflitual ou no

Pode ser estruturante quando existem dificuldades identitrias Procura de objecto de apoio (s 1 personagem) Vivncia carencial (branco)

Histria Rejeitada: casos

Dialctica dependncia/independncia Representaes de relao

Eleita em 1 Lugar: 10%

7 Hesitao
Tema fiel Outros temas Interpretao

A me amamenta a um dos porquinhos brancos enquanto o pai come no comedouro com o outro. Nenhum deles parece prestar ateno a PN que est um pouco mais atrs, sozinho, em atitude equvoca, com o corpo inclinado para a me e a cabea para o pai.

1.Tema de excluso de PN 2.Tema de evaso 3.Tema de ambivalncia

Ambivalncia Rivalidade fraterna (cime) Vivncia de excluso (invulnerabilidade) Confuso dentro/fora Depresso (sentimento de misria) Processo de identificao

Histria Rejeitada:

Eleita em 1 Lugar: 5%

8 Ganso
Tema fiel Outros temas Interpretao

Um grande ganso ameaador, com as asas abertas apanha pela cauda um porquinho, o PN ou um branco, no se sabe. O Porquinho tenta fugir e chora. parte, semi-oculto atrs de um pequeno muro outro porco v a cena. Tema de castigo: representa a autoridade

Retorno punitivo contra si

Relao agressividade/punio (activa ou sofrida) Angstia de aniquilamento

A agressividade pode servir de suporte relacional

que castiga o sujeito Histria Rejeitada: Eleita em 1 Lugar: 8%

9 Brincadeiras sujas
Tema fiel Outros temas Interpretao

Prximo de um monte de esterco dois porcos chafurdam e um deles salpica o pai com as suas patas traseiras. O terceiro olha a cena distncia. No se sabe qual dos trs o PN.

1.Tema de simples regozijo 2.Tema de agressividade, contra o pai / me

Agressividade face a uma imagem parental Referncias identitrias

Dano da integridade corporal (esquema corporal) Vivncia depressiva de perda do objecto Interiorizao dos interditos (sanes)

Histria Rejeitada:

Eleita em 1 Lugar: 7%

10 Noite
Tema fiel Outros temas Interpretao

de noite e v-se um estbulo iluminado pela lua, dividido em duas partes por um tabique. De um lado do curral h dois porcos grandes enlaados, do outro dois porquinhos encostados e um terceiro de p apoiado no tabique e a olhar para os dois grandes. No se distingue quem PN.

1.Tema escotomizado 2.Tema em que PN vai reunir-se com os pais 3.Tema de partida

Curiosidade sexual Delimitao dentro-fora Separao e excluso

Histria Rejeitada: casos

Eleita em 1 Lugar: 4%

11 Ninhada
Tema fiel Outros temas Interpretao

A me porca deu luz trs novos porquinhos que mamam enquanto ela bebe no comedouro. Os dois caseiros prestam-lhe cuidados. Em primeiro plano, separados da me por uma barreira, esto os trs porquinhos que olham a cena com surpresa. Pode reconhecer-se o PN no centro.

1.Agressividade contra a me. 2.Tema de escotomizao da me, dos recmnascidos ou da mamada

Nascimento Rivalidade fraterna Relaes precoces

Fonte de destabilizao quando existem problemas de identidade Vivncia depressiva (preto) Separao Frustrao em relao imagem materna

Histria Rejeitada:

Eleita em 1 Lugar: 12%

12 Sonho Me
Tema fiel Outros temas Interpretao

PN dormindo v em 1.PN sonhando sonhos a sua me que lhe como ele ser mais sorri. tarde 2.Tema do pai alimentador

Relao com a imagem materna Diferenciao de papeis / sexos Identificao

3.Tema da presena efectiva da me Histria Rejeitada: casos Eleita em 1 Lugar:5,5%

13 Sonho Pai
Tema fiel Outros temas Interpretao

PN dormindo v em sonhos o seu pai que o olha

1.PN sonha como ser quando crescer 2.Tema do pai alimentador

Relao com a imagem paterna Diferenciao de papeis Identificao

Histria Rejeitada: casos

Eleita em 1 Lugar:

14 Mamada I
Tema fiel Outros temas Interpretao

Num local isolado PN mama na sua me

1.Oralidade frustrada 2.Oralidade escotomizada 3.Oralidade agressiva

Relao privilegiada com a imagem materna

Dificuldade em estabelecer laos estveis e estruturantes Relaes objectais Relao didica Freq: 70%

Histria Rejeitada: 36%

Eleita em 1 Lugar:

15 Mamada II
Tema fiel Outros temas Interpretao

O mesmo que Mamada I, 1.Tema de no entanto inclui dois escotomizao da

Rivalidade fraterna

porquinhos brancos que chegam a correr

rivalidade fraterna 2.Tema de Oralidade frustrada, agressiva ou escamoteada

Histria Rejeitada:

Eleita em 1 Lugar: 5%

16 Buraco
Tema fiel Outros temas Interpretao

noite, luz da lua, v- 1.Tema infeliz e de se PN que caiu num perigo buraco e que est a gritar 2.Tema feliz Tema de culpabilidade e de castigo 3.Tema de desobedincia e fuga

Solido Excluso Punio (culpabilidade) Angstia de separao Contexto depressivo

Individuao (forma/fundo, dentro/fora, corpo parcial)

Histria Rejeitada:

Eleita em 1 Lugar:7%

17 Pequena escada (Esta prancha no consta nas tabelas)


Tema fiel Outros temas Interpretao

PN est em p, sobre os ombros de um porco, tambm ele de p encostado a uma rvore. Por cima, passarinhos

Holding Transgresso e conflito (cumplicidade)

num ninho, num ramo. Histria Rejeitada: Eleita em 1 Lugar: Pai suporte (apoio slido ou defeituoso) Individuao/separao e de diferenciao mostra alegria, paixo ou comoo

PATA NEGRA (INTERPRETAO) Parte do princpio que os comportamentos adaptados expressam respostas adequadas s estimulaes do meio. A elaborao de uma histria seguida pressupe a capacidade de integrao de temas parciais e s se adquire com a idade (cerca dos 10 anos). Se a criana s retm uma imagem pode-se pensar que esta imagem tem algo de fascinante pela sua afinidade com a preocupao dominante.

1- Frontispcio
Identificaes Identificao de tendncia - o sujeito identifica-se com a personagem central da histria: o que realiza a aco. Identificao de desejo - o sujeito substitui a identificao por uma que lhe traga mais prazer. Trata-se tambm de uma identificao de defesa por oposio identificao de tendncia. Sexos Idades

2- Temas
Francos Expressa a sua tendncia de forma adaptada s imagens, geralmente so 3 A ou seja so Aceites, Agradveis e Assumidas. Camuflados A censura domina a tendncia inibindo-a, geralmente so 3 NA ou seja No so Aceites, No so Agradveis e No so Assumidas. Triviais A criana limita-se a fazer uma descrio fiel da imagem.

Originais Qualquer tema que pela sua originalidade se desvia do tema esperado deve considerar-se como significativo. 2.1 - Temas Originais: a) Orais b) Anais c) Sexuais d) Agressivos e) Punitivos f) Dependncia/Independncia g) Sexo Invertido h) Pai Cuidador i) Me Ideal

3- As Defesas
As defesas implicam um aspecto duplo, por um lado, a adaptao ao mundo em que vive a criana, pelo outro, a defesa contra os perigos que a ameaam. Nos casos patolgicos o aspecto defensivo aparece em primeiro plano.

Tipo de Defesas: Negao - recusa de toda a realidade penosa, esquecer o passado doloroso. Represso - negado o acesso conscincia e motricidade da tendncia que se v reprimida no inconsciente. Projeco - actua atravs de uma confuso entre o Eu e o Outro caracterstica das primeiras fases da existncia. O inconsciente projecta as tendncias censuradas no mundo exterior atravs de um prejuzo da unidade da personalidade. Formao Reactiva - a negao pode conduzir transformao no contrrio. Sublimao - forma mais flexvel e melhor adaptada de conciliar o prazer com a realidade num compromisso adequado. Isolamento - ruptura entre o elemento intelectual e o elemento afectivo, reaco distncia.

Retorno contra si das moes agressivas - o sujeito prefere perder em vantagens materiais o que recupera no plano moral. Regresso - suspenso do progresso da personalidade ou retrocesso.

Tendncia e censura
Tendncia sem censura: A imagem A, revelado o tema e a tendncia, a identificao com o PN (o protagonista da aco proibida). Grau elevado de censura: A prancha rejeitada ou objecto de um tema inibido ou andino, classificada de NA, no assumido o papel do heri. (tendncia rejeitada trs vezes) Segundo grau: a tendncia expressa, a imagem NA, a identificao com o heri recusada. ( a tendncia rejeitada duas vezes) Terceiro grau: a tendncia manifestada, a imagem A, no feita a identificao com o heri, mas sim uma identificao evasiva (a tendncia rejeitada uma vez)

O primeiro grau corresponde a um conflito muito importante. Se aparecer em muitos temas trata-se de uma defesa muito forte que actua contra vrias tendncias, traduz-se na vida do sujeito por forte inibio, carcter apagado e tmido, falta de expanso vital. Os graus dois e trs revelam boa adaptao, primeiro a tendncia e logo depois a reaco contrria. Uma prancha aceite, agradvel e assumida (3A) configura as tendncias conforme o princpio do prazer e no objecto de qualquer proibio. Uma prancha no aceite, no agradvel e no assumida (3NA) configura as tendncias censuradas com mais fora: as tendncias reprimidas.

4- Histria e as questes

5- Regras de Interpretao
A. Regra da Originalidade Os temas originais, a sua frequncia e a fora expressa so fundamentais uma vez que revelam as maiores problemticas. A originalidade pode ser manifesta nas tendncias bem como nas identificaes.

B. Regra da Ressonncia Afectiva Expresses emocionais manifestadas relativamente a certas imagens ou a todas.

C. Regra da Defesa mais Forte Importncia das defesas utilizadas. C.1. Recusa da imagem Vai de encontro ao principio do prazer isto porque a imagem poder representar temticas muito conflituosas. C.2. Escotomizao Parcial Consiste na recusa parcial da imagem ou seja da parte que desperta maior angstia. C.3. Escotomizao da Aco Consiste na negao da aco representada ex: O Joo, uma criana com encoprese diurna, na imagem brincadeiras sujas disse Os porquinhos esto-se a lavar. C.4. Negao de sentimentos - Nos sujeitos mais maduros a negao adopta formas mais subtis: admite-se a aco no seu tema essencial mas de modo atenuado ou com um desenlace favorvel. O sujeito pode negar a sua participao afectiva atravs de relatos fieis mas frios, falamos de uma estrutura obsessiva. C.5. Inibio - Pode revelar-se pela rejeio da prancha, ou por tempos de espera durante os quais o sujeito elabora a defesa e depois aparece um tema trivial. C.6. Transformao no Contrrio Devido a uma negao dos sentimentos a criana pode transformar o que sente no contrrio ( ex: formao reactiva). Indicador que a situao representada causa mal estar ao sujeito, a troca da realidade pelo seu contrrio. Para controlar melhor a pulso proibida esta substituda pela pulso contrria C.7. Deslocamento Forma subtil de negao em que por exemplo se desloca uma aco do heri para outro personagem atravs da racionalizao. Deslocar a aco culpabilizvel sobre outro personagem uma forma de saciar a tendncia por pessoa interposta sem estar obrigado a assumir a responsabilidade. C.8. Racionalizao - Afirmar que no se percebe a imagem. Criticar a imagem como forma de esquivar-se ao tema. Fixar-se em pequenos detalhes como forma de evasiva. Defesa por desprestgio. C.9. Relao Distncia Consiste em atenuar o significado da aco representada distanciando-se dos participantes ex.: Na carroa o homem leva outros porcos e a famlia do PN observa. Todas as imagens em que o heri est em perigo ou em situao de culpabilidade o sujeito sente-se tentado a dizer que no ele. O distanciamento pode ser uma compensao de uma proximidade demasiadamente ntima com o temor C.10. Isolamento Consiste numa descrio das imagens sem que haja uma expresso de emoes e sentimentos, ou poder ser feita tambm atravs de uma excessiva focagem em detalhes perifricos.

D. Regra das Identificaes Dominantes Identificao com o PN

Sexo: extraordinria frequncia da inverso que pode indicar um transtorno importante da evoluo. Idade: pode dar a prpria idade, mas frequentemente d uma mais baixa tendncias regressivas. Teste da idade de ouro: Qual a idade em que as crianas so mais felizes?

Em mdia so esperadas 6 a 7 por teste, quando maior ou igual a 10, uma identificao forte, revela rigidez e indica um desinvestimento nas relaes afectivas, com excepo de si mesmo, e incapacidade de investir nos membros da famlia, auto-centramento. Pode ser sinal de narcisismo. Um nmero de identificaes acima da mdia pode indicar boa capacidade para assumir as situaes representadas. Isto pode ser sinal de boa adaptao, se os temas so ajustados, quer dizer ordenados consequentemente, de forma bem adaptada. Pode ainda caracterizar uma estrutura neurtica obsessiva que se manifesta por uma rigidez especfica. Quando menor que 5, uma identificao dbil, resultante de um mal estar e culpabilidade intensas. Um nmero de identificaes com PN inferior mdia, em geral, implica uma culpabilizao da maioria das tendncias representadas. Frequentemente o tema dominante um PN mau e infeliz, e triste com a sua mancha negra.

Porquinhos brancos Muitas vezes os outros personagens do mesmo tamanho representam diferentes papis e no pessoas diferentes. Os Porquinhos para alm de rivais so objectos de identificao. H que comparar os irmos do teste com os da realidade, se correspondem ainda que parcialmente podemos concluir que a criana se situa numa relao. Se todos os elementos representam o sujeito podemos ter uma projeco narcisista. Ter em conta que a criana pode ocupar o lugar de um dos irmos, tanto mais velho como mais novo. So esperadas 3 a 4 identificaes por teste, Em metade dos casos uma identificao de evasiva resultante da reprovao da tendncia atravs da recusa em assumi-la. Muitas vezes uma identificao regressiva. Por vezes, a criana atribui sistematicamente a um duplo do PN o seu desejo de ser um bom menino ou, o seu temor de ser castigado pelas suas maldades. Quando a identificao com um dos recm-nascidos revela uma tendncia regressiva muito forte.

Pais Quando os porcos grandes no aparecem como pais podemos pensar na existncia de um transtorno

nas relaes do sujeito com os seus e, ou hostilidade, os pais so percebidos ou sentidos como frustrantes. So esperadas, em mdia, 2 a 3 identificaes por teste, indiciam identificaes progressivas, ou identificaes com o agressor. Muitas vezes significa uma identificao com o Forte, o que chamado de identificao com o agressor, ou seja, com quem tem a fora, que falta ao heri para proteger ou castigar. Este tipo de identificao uma transformao no contrrio, para compensar um temor ansioso de impotncia. Forte Assinalam-se, em mdia, 1 por teste, nos casos da identificao com o agressor no caso de Carroa, do Ganso ou da Cabra. Identificao atravs de animismo primitivo, no caso da Lua em Noite ou Buraco.

Nenhum Surgem em mdia, 1 a 2 por teste, sendo a recusa identificao uma reaco produzida por um certo mal estar j que o sujeito no quer participar na cena nem como espectador. Nas situaes de solido e de angstia (ex. Buraco e Partida). No caso de acontecer em todas as pranchas, trata-se de uma recusa global identificao, indica uma atitude de desconfiana do sujeito que no quer comprometer-se de forma alguma. Um nmero importante de identificaes com ningum constitui um tema significativo de ansiedade.

Sntese interpretativa
possvel deduzir de um protocolo de PN uma configurao da personalidade do sujeito. Ter em considerao que os temas so, na sua grande maioria, compromissos entre tendncias e defesas. Os temas que expressam as tendncias mais fortes so aqueles que no sofreram censura. Quando a defesa muito forte, a tendncia no pode expressar-se, o que no quer dizer que no seja forte mas sim que foi muito inibida.

1 regra: Os temas camuflados correspondem s tendncias que tm maior importncia psicopatolgica. 2 regra: As tendncias que se expressam abertamente podem ocultar outras tendncias que foram inibidas. 3 regra: quando as regras sociais no esto interiorizadas as pulses manifestam-se sem nenhum travo,
de modo selvagem.

Quando a interiorizao est adquirida podemos observar uma inibio com muitas imagens

rejeitadas e NA. Pode existir uma tendncia auto-punitiva que se revela pelo paradoxo em que as imagens punitivas so assumidas e as imagens agressivas no. A identificao com o agressor mais frequente quando as regras esto interiorizadas mas sem ressonncia afectiva. A flexibilidade que sinal de boa adaptao, quando em excesso pode significar uma debilidade da personalidade que no suporta as frustraes.

Frontispcio
As leis gerais da personalidade infantil impem aqui uma constelao familiar (a criana no pode conceber-se isolada nem em relao exclusiva com pessoas estranhas). ( 4/5 das pessoas) Permite criana projectar a famlia ideal principalmente quando as relaes com a famlia esto perturbadas.

TABELA DE FREQUNCIAS

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

COMEDOURO BEIJO BATALHA CARROA CABRA PARTIDA HESITAO GANSO BRINCADEIRAS SUJAS NOITE NINHADA SONHO ME SONHO PAI MAMADA I MAMADA II BURACO TOTAL

PN BR 30 38 42 18 24 44 40 12 37 2 47 16 27 32 35 38 25 58 39 29 26 12 62 1 56 1 51 3 46 25 40 9 627 - 40% 338 - 20% 6a7 3a4

PAI 9 14 11 6 1 6 15 3 2 7 4 2 22 5 3 5 115 - 7% 3a2

ME 12 18 9 8 5 20 1 5 7 18 23 10 29 19 3 187 - 12%

FORTE

15 41

11 2 38

- 19%

7 114 - 7% 1

NENHUM 11 8 12 19 19 26 6 12 10 16 2 12 11 12 7 36 219 - 14% 1a2

A 60% 76% 48% 50% 58% 69% 76% 41% 45% 41% 80% 70% 60% 68% 59% 44%

Dados recolhidos em 100 protocolos

Ver Protocolo de Cotao