Cakewalk Z3TA+ User’s Guide Benutzerhandbuch Manuel de l’utilisateur

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Table of Contents Table des Matières Inhaltsverseichnis
1 Table of Contents Table des Matières Inhaltsverseichnis iii
Interacting with Z3TA+: Graphical User Interface (GUI) 9 Main Pages and Sub-Pages 9

2 English 9
Top Panel 10 Preview Ribbon 10 Shaper, X-Y, and Analyzer Windows 10 The Controls 11 The Sliders 11 The Selectors 12 The Range 13 Master Section 14 Master Section Buttons 15 The Synthesizer 15 Oscillator Parameters 18 Oscillator Modes 18 Oscillator Modulation Modes 19 Oscillator Global 19 PWM 20 Shaper 20 Shaper Transformations 21 Filters 22 Filter Parameters 22 LFOs (Low Frequency Oscillators) 23 LFO Parameters 24 LFO Modes 24 Arpeggiator 25 Arpeggiator parameters 26

EGs (Envelope Generators) 26 Amplifier (A) and General-Purpose EG (1-6) Parameters 27 Pitch EG Parameters 28 The Matrix: Taking the Red Pill 28 Some history for young people 29 Matrix Overview 30 Term Definitions 30 Matrix Sources 31 Matrix Curves 31 Matrix Controls 32 Matrix Destinations 32 Velocity Curves 34 The Effects 34 Drive 35 Drive parameters 35 Drive Modes 35 Modulation 36 Modulation Parameters 36 Modulation Modes 37 Modulation Equalizer Modes 37 Compressor 38 Compressor Parameters 38 Delay 38 Delay Parameters 38 Delay Modes 39 Delay Equalizer Modes 39 Reverb 40 Reverb Parameters 40 Reverb Modes 40 Equalizer 40 Equalizer Parameters 41 Simulator 41 Limiter 41 Programs and Banks 41 Copy/Paste/Paste Special/Swap/Initialize Programs 42 Get Effects from Program File 42 Default Programs File 42 Saving and Loading Program and Bank files 43 Saving MIDI Bank files (. Alternative tunings 45 Hermode Tuning 46 iv .128) 43 Audio Input 43 MIDI Learn 44 Copy and Paste functions 45 Microtuning.

Z3TA+ Waveshaping-Synthesizer 49 Die Bedienoberfläche des Z3TA+ 49 3 Deutsch 49 Hauptseiten und Subseiten 50 Kopfleiste 50 Das Preview Ribbon 51 Die Fenster Shaper. X-Y und Analyzer 51 Die Bedienelemente 52 Schieberegler 52 Auswahlfelder 53 Bereichsregler 54 Der Bereich Master 55 Die Schaltflächen im Bereich Master 56 Der Synthesizer 57 Waveshaping-Oszillatoren 57 Oszillatorparameter 60 Oszillatormodi 61 Modulationsmodi 62 Globale Oszillatoren-Einstellungen 62 PWM 64 Der Shaper 64 Shaper-Transformationen 65 Filter 66 Filterparameter 67 LFOs 67 LFO-Parameter 68 LFO-Modi 69 Arpeggiator 69 Arpeggiatorparameter 70 Hüllkurven 70 Parameter der Hüllkurven A und 1 bis 6 71 Parameter der Hüllkurve P 72 Nehmen Sie die rote Pille… die Matrix! 73 Ein paar historische Anmerkungen für jüngere User… 74 Übersicht zur Matrix 75 Begriffsdefinitionen 75 Modulationsquellen 76 Kurven 77 Controller 77 Modulationsziele 78 Anschlagsdynamikkurven 79 Die Effekte 80 Verzerrer 80 v .

X-Y et Analyzer 97 Les commandes 98 Les curseurs 98 Les sélecteurs 99 Le paramètre de plage (Range) 100 vi .und Bankdateien speichern und laden 89 MIDI-Bankdateien speichern 89 Audioeingang 90 Die MIDI-Learn-Funktion 90 Kopierfunktionen 91 Microtuning und alternative Stimmungen 92 Hermode Tuning 93 Z3TA+ Waveshaping Synthesizer 95 Interaction avec le Z3TA+: interface graphique 95 Écran 95 4 Francais 95 Pages principales et sous-pages 96 Panneau supérieur 96 Ruban de pré-écoute 97 Fenêtres Shaper. tauschen und initialisieren 88 Effektschablonen verwenden 88 Auswahl der beim Start geladenen Datei 89 Programm.Verzerrerparameter 81 Verzerrermodi 81 Modulation 81 Modulationsparameter 82 Modulationsmodi 82 Modi des Modulationsequalizers 83 Kompressor 83 Kompressorparameter 84 Delay 84 Delayparameter 84 Delaymodi 85 Modi des Delayequalizers 85 Reverb 86 Reverb-Parameter 86 Reverb-Modi 86 Equalizer 86 Equalizerparameter 87 Simulator 87 Limiter 87 Programme und Bänke 87 Programme kopieren.

112 Arpégiateur 112 Paramètres de l’arpégiateur 113 Générateurs d’enveloppes (EG) 113 Paramètres de l’EG d’amplification (A) et des EG polyvalents (1-6) 114 Paramètres de l’EG du pitch 115 La matrice : choisissez la pilule rouge 116 Une peu d’histoire à l’attention des plus jeunes 116 Présentation générale de la matrice 118 Définitions 118 Sources de la matrice 118 Courbes de la matrice 119 Ontrôles de la matrice 120 Destinations de la matrice 120 Courbes de vélocité 122 Les effets 122 Excitation (drive) 123 Paramètres d’excitation 123 Modes d’excitation 124 Modulation 124 Paramètres de modulation 124 Modes de modulation 125 Modes d’équalisation par modulation 126 Compresseur 126 Paramètres de compression 126 Delai (delay) 126 Paramètres du délai 127 Modes de délai 127 Modes équaliseur de délai 127 vii .Section Master 101 Boutons de la section Master 102 Le synthétiseur 102 Oscillateurs de mise en forme d’onde 102 Paramètres des oscillateurs 104 Modes d’oscillation 105 Modes de modulation des oscillateurs 106 Page globale des oscillateurs 106 PWM 107 Shaper (outil de mise en forme) 108 Paramètres de transformation du Shaper 108 Filtres 109 Paramètres des filtres 110 LFO (Low Frequency Oscillators) 110 Paramètres des LFO 111 Modes de LFO.

Reverb 128 Paramètres de la reverb 128 Types de reverb.128) 132 Entrée Audio 132 Apprentissage MIDI (MIDI-learn) 132 Fonctions copier (copy) et coller (paste) 134 Microtuning et autres accords 134 Hermode Tuning 135 viii . 129 Equaliseur 129 Parametres d’équalisation 129 Simulateur (simulator) 129 Limiteur (limiter) 129 Programmes et banques 130 Copier les effets d’un programme 131 Programmes par défaut 131 Enregistrer et charger des programmes et des banques 131 Enregistrer des banques MIDI (.

you can keep on the screen only required functions. you'll be more comfortable running it at 1024x768 or higher resolutions. Modulation Matrix. However. EGs. use the Oscillator page buttons (1-6). and delays. When you change pages. and Analyzer When Z3TA+ starts. For example. it displays the Synth page. sound design. X-Y Pad. to switch between the six oscillators (and the oscillators Global page). Main Pages and Sub-Pages Here's a description of the Z3TA+ interface: • • • Two main pages: Synth and Effects Numerous sub-pages for specific components Deployable windows for Shaper. X-Y and Analyzer windows. This method lets you renew the look of Z3TA+ without complex installation procedures. the controls show the settings for the corresponding oscillator. The Synth and Effects main pages contain several sub-pages for every component. The Z3TA+ skin can be changed by replacing a few standard bitmap files. . By opening the deployable Shaper. The same applies to filters. which are installed in the Skin folder. which are different during programming. and live performance.English INTERACTING WITH Z3TA+: GRAPHICAL USER INTERFACE (GUI) Z3TA+ was designed to fit on the screen even at low resolutions like 800x600. LFOs. which makes it very appropriate for live use on low-resolution notebooks and laptops. Use the Effects button in the Master section (lower right corner) to toggle between the Synth and Effects pages. True color (24 or 32-bit color) is the best setting to clearly see all Z3TA+ interface details.

To change the program name or enter a new one. useful for sample-and-hold-like effects.Top Panel The top panel has the controls for program and bank selection. Shift-left-click on the name.” The currently selected program name is displayed in the Program Selector. pressing A in factory bank C will show “Angel Pad” then “Antique Space Pad. Each has its own dedicated activation button: Shaper (Oscillators section). The number of notes being played (polyphony) is shown in the Voices indicator in the Master section. performing a glissando by dragging the mouse over it. just left-click (next) or right-click (previous) on the name of the current program. plays different note velocities as you click higher or lower within the ribbon.) Right-clicking the letter for the selected bank displays a list of all programs in the current bank. You can select a bank of programs by clicking (and/or dragging) in the Bank Selector (A-F). The position of the X-Y Pad is saved in the program. X-Y (Matrix section). See “Programs and Banks” on page 41 for more information on using programs and banks. The Preview Ribbon. Right-clicking on it causes random movement. The current program appears in bold in this list. Preview Ribbon Z3TA+ features the unique Cakewalk Preview Ribbon. which allows you to preview programs by clicking and dragging on it. For instance. To browse through the programs. grouped in six banks (A-F) of 128 programs each. and Analyzer Windows There are three components of Z3TA+ that run in separate windows: the Shaper. and Analyzer (Master section). and the Analyzer. the X-Y Pad. so those events can be recorded in real time if the host supports that feature. Shaper. The X-Y Pad allows you to modulate any pair of parameters on Z3TA+ by using the mouse. 10 . (The bank also changes when Z3TA+ receives a MIDI Bank Change message. Z3TA+ includes 768 program slots. The ribbon sends MIDI Note-On/Note-Off messages with velocity to the host when Z3TA+ is used as VSTi/DXi. X-Y. at the bottom of the screen. and all movements can be recorded as automation in all hosts supporting direct parameters automation. The ribbon is very useful to set release times. You can navigate within the list by using the arrows or by clicking the first letter of the desired program.

There are two kind of sliders: unipolar (min to max). When using the mouse. they can be hidden. They fully support mouse. simply click and drag on it. For more information about MIDI Learn. The PC keyboard allows for several speeds of variation while adjusting sliders: Left/Right arrows Up/Down arrows Page Up-Page Down CONTROL key plus any of the above OR Double-click Very small steps used for precise adjustments. the “natural” value for all unipolar sliders). mouse wheel. Set the default parameter value (centered for all bipolar sliders. Level. The Controls All the controls in Z3TA+ were specially designed to provide maximum flexibility and convenience while consuming a minimum of screen space.X-Y Pad X and Y movements can be MIDI-learned by Shift-clicking on the X-Y Pad. As those components are not used all the time. Tune. The bipolar sliders are marked with a bold horizontal line in the middle. This is especially handy when you're using the Waveshaper. and keyboard commands to perform the functions described below. The focus is indicated by a vertical blue light in the selected slider. 8 steps from min to max. After you click on a slider (with the left mouse button or the mouse wheel button). The sliders on Z3TA+ are inertia-driven to allow smooth parameter transitions no matter how far apart the values are. 40 steps from min to max. use the standard left button to move the slider. the X-Y Pad will respond to joystick movements if a joystick is connected and configured in Windows Control Panel. Big steps. and use the right button to MIDI-learn the slider. so you can move it by using the PC keyboard and/or the mouse wheel. The Sliders Sliders control most parameters with continuous values (for example. they can easily be moved to secondary screens if you’re using multiple monitors. and bipolar (centered). see “MIDI Learn” on page 44. The Analyzer shows the frequency spectra of the sound being played. and Cutoff). it will retain focus. 200 steps from min to max. quick change. Small steps used for standard adjustments. saving screen space. To move a slider. Also. or click directly on the new position. Holding down the CONTROL key while 11 . Additionally.

so you can use the PC keyboard and the mouse wheel to change values as with the sliders.clicking on a slider resets to its default position. see “MIDI Learn” on page 44. These actions will move the selector in focus. These actions will move the slider that has focus. holding down the CONTROL key while clicking on the text selector resets the selector to its default position. it will wrap to the minimum. the sliders will move according to incoming MIDI messages. You can use the mouse wheel to move the selector in small steps (±1 discrete value increment). Parameters with many values (for example. regardless of where the mouse is. resulting in fewer clicks to reach the desired value. transpose = 0). regardless of where the mouse is. For more information about assigning MIDI to a slider. Oscillator. Once you click on a selector (with the left mouse button or the mouse wheel button). You can do the same thing by double-clicking on it. Using a combination of the above techniques (browse and direct selection) will provide the quickest workflow. so it's important to select the slider first. Text in the selected control is in bold. which will be the “natural” point for that parameter. which will be the “natural” point for that parameter (for example. If the parameter range is scaled (using min or max). When the value reaches the maximum. Use the standard left/right click to select the next/previous discrete value. it retains focus. Clicking on it displays a menu that allows direct selection of the value. The Selectors The selectors allow you to choose settings for parameters (for example. Waveform and Transpose) that have discrete values. the range of the scale will be shown with an indicator on the slider. LFO waveforms and Tempo Sync) feature a different indicator (right arrow) on the right. You can get the same effect by using the left and right mouse buttons together. so it's important to select the slider first. 12 . The mouse wheel can be used to move the slider that has the focus in small steps (normal) or in big steps (by holding the SHIFT key) while moving the wheel. After you've made the assignment. You can assign any MIDI controller to any slider by right-clicking on it. The PC keyboard allows for several speeds while adjusting text selectors: Up/Down arrows Page Up/Page Down Next/Previous discrete value 10 steps increment or decrement in the current discrete value As with the sliders.

the Drive and Compressor sections use a similar Range control. see “MIDI Learn” on page 44.” For more information about this. 13 . The controls will move according to incoming MIDI messages and scaling when “learned. by using left and right click and drag operations. The selectors will move according to incoming MIDI messages and scaling when “learned. The Range The Range parameter in the matrix also uses a specially designed control that allows you to set two parameters in the same control: Min and Max. You can assign any MIDI controller to any Range control by Shift-right-clicking on it. see “MIDI Learn” on page 44. On the Effects page. Range controls also keep the focus.” For more information about this. but their Min parameter is disabled. the mouse pointer disappears and the selectivity of the operation is expanded to ensure smooth waveshaping transitions.You can assign any MIDI controller to any selector by right-clicking on it. and allow for keyboard and mouse wheel adjustments in different sized steps: Left/Right arrows Up/Down arrows Page Up/Down Wheel Up/Down Shift + Wheel Up/Down ±1% of the control ±5% of the control ±20% of the control ±5% of the control ±1% of the control When you operate the Range controls in the Shaper.

5. 24. The intelligent voice allocation scheme will decide which notes to turn off based on several parameters (envelope generator release stages. and control rate is increased (perceivable when modulating individual oscillator levels or individual EQ bands with high-transition sources. Little high-frequency content is generated. When Polyphony is set to 1. this label shows the name of the selected parameter. 11KHz @44100). When in this mode. 32. Standard-order interpolation and control rate settings are used. or 64 voices.) to keep the voice number within the selected limit. Render mode. Left and Right output volume is shown in the main VU meter as Volume Units. 16. such as an LFO with square wave). 12. This section is visible on both Synth and Effects pages. so full bandwidth is expected. 2. Control Value Render Mode When you move a slider/range control (or when the mouse pointer is over it). this label shows the value of the selected parameter. Preferred mode for final renderings. using Draft mode allows for significant CPU savings. Polyphony Sets the program’s maximum polyphony to 1. 4. Even with a fairly low voice number setting (6-8). Normal: Standard mode for most programs. as it would be removed in the next synthesis stage (the filter). Sets the output quality to Draft. 6. psycho-acoustic priorities. the envelope generators don’t restart on overlapping note transitions. sustain switch. High: Higher-order interpolation is activated. etc. 3. Z3TA+ activates the full-legato monophonic operation. In these cases. Master Volume Output VU meter Output level for the selected program. 8. level indicator). or High.Master Section The Master section provides a convenient view of the most common parameters (Polyphony. Draft: Bandwidth is limited to one-fourth of the selected sample rate (for example. the Boom Bass factory preset) don’t need the full oscillator bandwidth. 14 . it’s possible to play complex harmonies real-time without artifacts. Normal. Heavily filtered programs (for example. and Master Output Level) for the currently selected program and the overall status of the synthesizer (played voices. When you move a slider/range control (or when the mouse pointer is over it).

and use the default file. at the filter stage. Opens and closes the deployable Analyzer window. PROGRAM Contains options to copy/swap/paste/initialize and load/save individual program files. There are six waveshaping oscillators. combining different shaper settings for different oscillators. There are two output busses for mixing oscillators. USER1. and Hermode Tuning. You can use the Shaper to shape any oscillator's waveform independently to create very complex waveform stacks.Master Section Buttons In the MASTER section. Allows you to choose several options. A blinking red LED indicates this status. which are routed to Filter1 and Filter2 respectively. each with 60 waveforms from. ANALYZER The Synthesizer WAVESHAPING OSCILLATORS A Waveshaping Oscillator is the Z3TA+ component responsible for sound generation. When turned off. When you right-click this button. This design lets you create mono or stereo programs and position individual oscillators precisely in the stereo field. BANK Contains options to save bank files. allowing you to hear the current program in “dry” status. See “Programs and Banks” on page 41. Later. it uses no CPU cycles. LIMITER OPTIONS Turns the main output Limiter on and off. including six user-created waveforms. all effects (with the exception of the polyphonic Drive and the master Limiter) are bypassed. the filters' output is panned in the stereo field. Audio Inputs. EFFECTS Switches the main view to the Effects page or back to the Synth page. Alternative tunings. See “Programs and Banks” on page 41. and USER3 waveforms are shipped with Z3TA+ as examples. All shaping content for the six oscillators is stored as part of the program. including Main Velocity Curves. So you have two ways to control 15 . there are dedicated buttons to handle program and bank files and to select other miscellaneous functions such as main MIDI velocity curve settings. USER2.

allowing for huge.the pan position of an oscillator: (1) determine how much of its signal goes to each bus. 16 . each oscillator features a Multi mode in which it becomes eight individual oscillators (four stereo oscillators) with adjustable detune. and (2) determine the pan position of the output of each filter. Additionally. However. and startup behavior of every oscillator individually by using the appropriate controls. phase. In Multi mode the eight oscillators require about as much CPU power as two normal oscillators. animated pads and hoover-like sounds. a word of caution about CPU usage is needed here: Z3TA+ will allow you to set the six oscillators in Multi mode.C You can adjust the pitch. resulting in… 48 oscillators per note! Keep an eye in the CPU indicator on your favorite host.

” as follows: Any modulation option can be chosen in any oscillator. 17 . the output of combined modulations can become extremely complex. to PM-modulate OSC4.All oscillators can inter-modulate each other using a unique “circular intermodulation scheme. OSC1 could ring-modulate OSC2. This way. For instance. this output could FM-modulate OSC3. etc. SYNC to OSC5.

ISYNC Inverted polarity. the phase is restarted on every Note-On event. key sync. spreading the output in the stereo field (if the filters are hard-panned to L and R). This slider becomes “Multi Detune” when Multi mode is used. Same as before. NFREE Normal polarity.Oscillator Parameters Waveform Transpose Octave Mode Group Oscillator waveform -12 to +12 semitones in one-semitone steps -5 to +5 in one-octave steps Oscillator mode. FFIX Fixed Frequency. but with the output polarity of the oscillator inverted. from full Bus1 to full Bus2 Output level of the oscillator Oscillator Modes NSYNC Normal polarity. The oscillator phase doesn’t restart on Note-On events. and four to Bus2. Bus Level Mixing bus assignment. See “Oscillator Modulation Modes” on page 19. Multi mode. SFIX Fixed frequency. 18 . generating a fixed tone instead. free running. This mode turns the oscillator into eight simultaneous oscillators. but oscillator phase won’t restart on Note-On events. Phase is restarted on Note-On events. Same as NSYNC. Same as NFREE. but with the output polarity of the oscillator inverted. key sync. Fine Phase -100 to +100 cents fine-tune adjustment 0 to 360 degrees start phase adjustment. Four oscillators output are sent to Bus1. SMULTI Synchronized Multi mode. Preferred mode for monophonic sounds. The phase of the oscillator will start on the point set by the Phase control on every Note-On event.The oscillators' detune amount is controlled with the Phase slider. but oscillators' phase isn’t restarted on Note-On events. FMULTI Free running. In this mode. This is the standard mode. Modulation mode. free running. In this mode the oscillator pitch won’t follow the keyboard. Same as SMULTI. IFREE Inverted polarity.

All oscillators will be affected by this setting. and no modulation is performed. FM Analog frequency modulation. Normal: Standard pitch bend mode. only the lowest-pitched note is bent. The output of the oscillator is sent directly to mixing busses according to the Bus setting. 19 . in 1-semitone steps. only the highest-pitched note is bent. The next oscillator in the chain will be “slave” of this oscillator. The output of this oscillator is used to ring-modulate the next one in the circular chain. The frequency of the next oscillator in the chain will be modulated with the output of this oscillator. Bend Mode Pitch Bend mode: • • • • Bend Up Low: When playing a chord. in 1-semitone steps. SYNC Hard sync modulation. High: When playing a chord. as follows: Main Transpose -12 to +12 semitones. so it will restart its phase every time this oscillator restarts. Hold: Only pressed keys (not including the ones in release stage or those held with sustain switch) are bent. in 1-semitone steps. PM Phase modulation. OSCILLATOR GLOBAL This sub-page in the Oscillators section includes settings that will affect the output of all oscillators together.OSCILLATOR MODULATION MODES ADD Normal oscillator mode. Bend Down -12 to +12 semitones. RING Ring modulation. -12 to +12 semitones. Next oscillator phase will be modulated with the output of this oscillator. Interval to bend when the bend wheel is turned fully down. Interval to bend when the Bend wheel is turned fully up. Transpose of the whole program.

see “The Matrix: Taking the Red Pill” on page 28. Z3TA+ features a unique Waveform Shaper. and voice number. Time Burst Portamento time. Main Tune Main tuning of the whole program. mostly used to recreate old analog drum machine sounds. Random Random detuning level. PWM All oscillators on Z3TA+ support pulse width modulation in any waveform. EGs. To use the Shaper. with portamento time depending also on the interval between the notes. 20 . Fing. select the desired waveform in any oscillator and invoke it by clicking on the Shaper button in the Oscillators section. from 0 to 10 seconds. Off: No portamento P. including fixed control of modulation amount. SHAPER As described in the introduction. Filtered DC-Burst level. all the changes are seen and heard in real time. Var: Normal mode. The random detune affects every oscillator individually. With the aid of its waveform display. Fix: Fingered mode with fixed time. Time parameter) for the new note to reach its pitch. with a fixed time (set by the P. This feature is commonly used to emulate the tuning instabilities in early analog synthesizers. All oscillators are affected by this setting. or to add some punch to a program. and by using any modulation source. with portamento time depending also on the interval between the notes. For more information about modulation sources. Fing. LFOs. Var: Fingered mode. In legato mode the first note must be held in order for the portamento glide to take place.Porta Mode Portamento Mode. keyboard scaling. Norm. Fix: Normal mode. Norm. which creates fully band-limited waveforms on the fly using several complex transformations. In legato mode (See “Master Section” on page 14) portamento is in effect even when the first note has been released. This will create a “pop” on Note-On.

Click and drag vertically on the waveform display to adjust. see “MIDI Learn” on page 44. For more information about this. This transformation results in the extremes of the waveform being more attenuated than the middle. Partially morphs the waveform into a sine. Mostly used to reinforce the fundamental in a weak waveform. The transformations in any oscillator can be copied and pasted to other oscillators. All Range controls in the Shaper can be assigned to MIDI controls with adjustable range. Warp Twist Multipoint Wraps around the waveform when the amplitude goes over the selected threshold point. filling the rest with zeros. for instance. filling the rest with the same waveform after stretching. see “Copy and Paste functions” on page 45. right-click on the waveform display in the Shaper window and select the Reset all shapers option. Click and drag horizontally on the waveform display to adjust. it adjusts the pulse width (similar to adjusting the pulse width using the Matrix). Wraps around and inverts the polarity of the wrapping. Stretches the whole cycle. Bit reduction. but with opposite polarity. Adjusts the bit depth in a 1-32 bit range. Symmetry Adjusts the waveform symmetry by stretching the two halves of the wave.Shaper Transformations DC Adjust Adjusts the waveform DC offset. to compensate for deviations produced by other transformations. The control adjusts the width of the zeroed section. In a square wave. HPF LPF Highpass Filtering Lowpass Filtering Drive Wave Offset Shrink SelfSync Bit Reduction You can reset all transformations in the Shaper at once. To perform this operation. For more information on this. Window Processes the waveform with a triangular window envelope. Similar to Twist. Shrinks the whole cycle. 21 . Produces a sound similar to “hard-sync” inter-modulation mode. Makes the waveform zero at three points. Boosts and clips the output as a hard clipping stage. Wraps around and inverts the polarity of the waveform when its amplitude goes over the selected threshold point.

Defines the stereo position of the filter output. which process the oscillatorss mixing busses. Slow. NOTE: When Link is active. adjusting the Pan control in Filter1 to left will result in Filter2 pan being adjusted to right. to support a Separation parameter that allows for a cutoff separation between the component filters. This allows spreading the filters in stereo by using only one control. The 24dB/Oct and 36dB/Oct LPF filters in Z3TA+ are composed of two sections (three for the 36 dB/Oct). see “The Matrix: Taking the Red Pill” on page 28. When in Dual mode. The filter resonance. 22 . The Link button lets you adjust controls in both filters at same time. bandpass. In this way. including the standard 12dB and 24dB per octave lowpass. Both filters are identical. Filter output level. from full L to full R. Changes the resonance scaling factor to accommodate higher resonance modes. adjusting the level of Filter1 also adjusts the level of Filter2. Filter Parameters Filter Type Filter Limiter Reso boost Selects the filter type. plus a 36dB lowpass and a formant filter. Changes the filter limiter response time between Off. Resonance booster. used to emulate vowel sounds. when Link is active. highpass. Cutoff Resonance Pan Level The filter cutoff point. and Fast. both filters are mono and they are completely separate units working in parallel. and bandrejection. The filters can be organized in Single mode or in Dual mode. many filter combinations can be achieved. the filters are stereo and the output of Filter1 is routed to Filter2. For more information. In this way.Filters Z3TA+ has two stereo filters (four filters total). and have different working modes. This parameter can be modulated using any modulation source using the Matrix. When in Single mode.

LFOs (Low Frequency Oscillators) The LFO section in Z3TA+ is one of the most powerful ever designed. and they will track the host bar position to keep tracking even on the event of dynamic tempo changes in the host. including time morphing and many mathematical functions. which can be combined in several ways. including ten user-designed waveforms. and three different random and sample and hold options. USER1 waveform is shipped with Z3TA+ as an example. Each voice in a program has its own LFO. Global LFO (1-4) Local LFO (5-6) All voices in a program are affected by the same LFO value. 23 . There are six dual LFOs-. For each LFO you can select among 60 waveforms. All LFOs can be synchronized to host tempo. A single LFO actually consists of two independent LFOs.four global (affecting all voices at once) and two local (affecting individual voices).

but Waveform1 is inverted. Tempo Sync The beat division when synchronizing to host tempo. This slider has some other uses. The LFO output will gradually rise from zero to reach its maximum after Fade time. (The output won’t change over time. The LFO speed. Fade 0 to 10s. The output of the LFO will be the mix of Waveform1 and Waveform2. in 45-degree steps. Value offset for the LFO output. A indication of “1” means one beat. according to the LFO mode. Speed 0.” the LFO won’t restart its phase on Note-On events. so if the host tempo is set to 120 bpm the LFO will produce 120 cycles in this setting. LFO Modes MORPH ADD The output of the LFO will morph between Waveform1 and Waveform2 in the time set by Time slider. Check the “LFO Modes” table for more information. Time 0 to 10s. Wave 2 The secondary waveform for the LFO. Mode LFO Mode. Offset -1 to +1. Same as ADD.) Same as ADD. Waveforms 1 and 2 are combined according to the LFO Mode setting. The fade-in time for the LFO. IADD SUB 24 . Delay 0 to 10s. Waveforms 1 and 2 are combined according to the “LFO Mode” setting. The time for the Morph operation. but Waveform2 is inverted.01Hz to 20Hz. The mix balance is controlled with the Time slider. See “LFO Modes” on page 24. The delay before the LFO starts its operation after a Note-On event is received.LFO Parameters Wave 1 The main waveform for the LFO. When you select “Free. Phase The starting phase for the LFO on Note-On.

The LFO will output only one cycle. the LFO speed can be modulated with any modulation source. The arpeggiator features two operation modes: a standard algorithmic mode. Additionally. Arpeggiator settings are stored in the program. The output of the LFO is the first half-cycle of Waveform2. you can get some extremely complex effects. and to bar position so it will keep track if the host tempo changes dynamically. wave2). 25 . used to recreate standard up/down/random patterns. but both Waveforms 1 and 2 are inverted. Arpeggiator Z3TA+ has a built-in arpeggiator. in which it uses one of the 100 pre-programmed patterns to process played notes. Combining Waveforms 1 and 2 with all the LFO modes. wave2) The output of the LFO is the first half-cycle of Waveform1 and second half-cycle of Waveform2. Output of the LFO is the maximum value between Waveform1 and 2: LFO = max (wave1. and a MIDI mode. The arpeggiator features sync to host tempo. and second half-cycle of Waveform1.ISUB MUL MIN MAX HALF1 HALF2 ONE-SHOT Same as ADD. located on the last sub-page of the LFO section. Output of LFO is the sample-per-sample product of Waveform1 and Waveform2 Output of the LFO is the minimum value between Waveform1 and 2: LFO = min (wave1. then it will stop.

with selectable curve for each stage. usually assigned to pitch) One main amplifier envelope generator (A) Six general-purpose unipolar envelope generators All EGs excepting the Pitch EG are 5-stage generators. EGs (Envelope Generators) There are eight envelope generators in Z3TA+: • • • One bipolar envelope generator (P.Arpeggiator parameters Pattern Arpeggiator pattern. Mode Sets phase restart mode. Up/ Down 2 (last note repeated). Speed Arpeggiator speed. The effect can be reversed. The Arpeggiator plays the selected pattern. phase won’t restart on Note-On events. 26 . When Mode is set to Free. This control has no effect in MIDI mode. as Amount can be set to both positive and negative values. The arpeggiator extension. The effect of velocity will depend on the program velocity assignments. Sync Octaves The beat division when synchronizing to host tempo. MIDI mode: ARP000 to ARP099. Velo The Note-On velocity of the Arpeggiator. This control has no effect in MIDI mode. which allows you to set the delay between Note-On event and the start of the EG. the output level of any EG can be adjusted with the Amount control. and Random. 1 to 6. Algorithmic mode: Up. This setting has no effect in MIDI mode. Sort Determines whether the notes are sorted before producing the arpeggio or not. Down. There is a Delay control in every EG. Also. Up/Down 1 (last note not repeated). created from a standard MIDI file. Duration Length of the notes in the arpeggio.

Attack Time 0 to 10s. in normal or reverse operation. or power). exponential or power). 0 to 20s. After the slope stage. which leads to EG = Slope Level. in the time set by this control. the EG output will return to zero. Slope Shape Decay Time The output variation during slope stage will follow the curve selected by this control (linear. exponential or power). performing the decay stage.Amplifier (A) and General-Purpose EG (1-6) Parameters Delay 0 to 10s. 0 to 1. The time from Note-On event till start of the EG. After the attack stage. obtained by double-clicking the control) all CPU usage for the EG is recovered. After the delay stage. and following the curve set by Attack Shape. following the curve set by Slope Shape). the output will move from Slope Level to Sustain Level. 27 . When this control is set to zero (default value. -1 to +1 (-100% to +100%. When the Note-Off event is received for this note. the EG reached EG = 1. 0 to 1 (0 to 100%). Release Time 0 to 10s. After the decay stage. Then it enters the slope stage. with zero at center). Slope Time 0 to 10s. the output of the EG will remain at this value till a Note-Off event is received for this note. Attack Shape Slope Level Attack stage output will follow the curve selected by this control (linear. It reaches 1 in the time set by this control. Decay Shape Sustain Level The output variation during decay stage will follow the curve selected by this control (linear. exponential. This control adjusts the time it takes the EG to perform the slope stage (moving from EG = 1 to EG = Slope Level. This control sets the time it takes to reach zero value. Release Shape Amount The output variation during release stage will follow the curve selected by this control (linear. the EG starts rising from EG = 0 to EG = 1. The output level of the EG. set by this control. or power). exponential.

After delay stage. the EG will enter the release stage. in normal or reverse operation. If the parameter range is scaled (using min or max). While this is a very simple and effective approach. as it doesn’t allow more complex control connections as. and will remain in this status while the note is on. the EG will enter the decay stage. After note is released. Decay Time 0 to 10s. Release Level -1 to 1. The final level for the EG after a Note-Off event is received for this note. where it will go from EG = Start Level to EG = Attack Level.Pitch EG Parameters Delay 0 to 10s. in the above example. after which it will reach EG = Release Level. the EG will start the attack stage. This control sets the time for the release stage. The level the EG reaches after the attack stage. Amount -1 to 1. For more information about assigning MIDI to a slider. When this control is set to zero (default value. The initial value for the EG after the delay stage. The output level of the EG. Start Level -1 to 1. Release Time 0 to 10s. The time from Note-On event till the start of the EG. Attack Time 0 to 10s. controlling the amount of 28 . most advanced sound programmers might find it limiting. Attack Level -1 to +1. obtained by doubleclicking the control) all CPU usage for the EG is recovered. After the attack stage. see “MIDI Learn” on page 44. the range of the scale will be shown with a indicator in the slider background. after which it will reach EG = zero. THE MATRIX: TAKING THE RED PILL Most synthesizers have some modulation sources hardwired in some way to a synthesizer component. you can assign any slider or curve selector to any MIDI controller by right-clicking on them (Shift-right-click for curve selectors). As mentioned above. This control adjusts the time to perform the attack stage. This control adjusts the time to perform the decay stage.

Something like: SOURCE -> MIN -> MAX -> CONTROL -> DESTINATION Translated to our example: LFO1 -> 1% -> 5% -> MODWHEEL -> OSC1 PITCH 29 . but the overall scheme would be represented as: SOURCE -> RANGE -> CONTROL -> DESTINATION Applied to our previous example: LFO1 -> 5% -> MODWHEEL -> OSC1 PITCH Now we can control the vibrato effect on Osc1 with the modulation wheel. curve. but not really enough to allow for expressive playing: what if we wanted to control the vibrato amount using the modulation wheel? That’s the point when the “control” concept appears. from 0 to 5%. what about having a small fixed vibrato in our lovely oboe patch. would remember the common modulation routing procedure: SOURCE -> RANGE -> DESTINATION This is very powerful indeed. but it requires splitting the Range in two parts. knobs. the outstanding Oberheim Matrix 12). and maximum. and control. Again. That’s exactly what doctor said. where few MIDI controllers with ribbons. which would turn stronger with the modulation wheel? That would be really powerful. So. Many synthesizers had different ways to assign a control in the mod matrix.LE Some history for young people Users of any synthesizer with a modulation matrix (for example. that was a very powerful method.keyboard scaling being applied to the filter with an envelope generator triggered on Note-On. Z3TA+ features a very powerful Modulation Matrix that lets you link any modulation source to almost any synthesizer and effects parameter. and was totally adequate for most synthesizers at that time. Min and Max. and sliders were manufactured. It allowed things like: LFO1 -> 5% -> OSC1 PITCH Nice and simple vibrato effect. to select the values of the modulation when modulation wheel is at minimum. and it allows you to assign a modulation range.

and most synthesizer and effects parameters are represented as Modulation Matrix destinations. Term Definitions Unipolar: A source is unipolar when the range of its output values is 0 to 1. as you can check by “reverse-engineering” the factory presets. Every external control and internal generator can used as source and control. LFO1 -> 0% -> 30% -> ULINEAR+ -> EG1 -> FILTER1 CUTOFF That’s it. moving patches by combining several sources and destinations. The Matrix in Z3TA+ allows for very complex modulation effects. That’s exactly how the Z3TA+ Modulation Matrix works. Range. Bipolar: A source is bipolar when its range is in –1 to 1. it can still be used as a simple source/range/destination matrix for more elemental purposes. Can’t be better than this. Following is a comprehensive list. with Source. can it? Well. Matrix Overview The Modulation Matrix has 16 rows. Control. while getting strong at the end? It would need a “variation curve. 30 . Just one row in the modulation matrix and I have all vibrato on OSC1 complete.” Eh? What for? Err… OK. and Destination controls. Let’s see another example: “I’d like Filter1 cutoff controlled up to 30% by an LFO output passed through an EG. what if I’d like a slower variation in the modulation wheel? Something like a softer effect at the beginning. Despite this complexity. Curve.Now we have a fixed vibrato (1% of LFO1 applied to OSC1 Pitch). which turns into 5% when moving the modulation wheel to maximum. It's possible to create animated.” something slower than standard: SOURCE -> MIN -> MAX -> CURVE -> CONTROL -> DESTINATION Or LFO1 -> 1% -> 5% -> SLOW -> MODWHEEL -> DESTINATION That’s really complete now.

OSC1-6 Bipolar Output of Oscillators 1-6. Y Unote# Bnote# Velocity Rvelocity Polyphony On Unipolar Unipolar Bipolar Unipolar Unipolar Unipolar 1 X-Y Pad X and Y values Key note number (generally used for keyboard tracking) Key note number (generally used for keyboard tracking) Note-On velocity Note-Off release velocity Number of voices being played U-Random B-Random Fun1-4 Unipolar Bipolar Bipolar Matrix Curves Off BLINEAR+ BLINEARULINEAR+ ULINEARSLOW+ No curve processing Bipolar processing (converts a bipolar source to unipolar) Bipolar processing. while LFOs 5 and 6 are local (per-voice). Can have positive and negative values. General-purpose EG 1-6 output. Unipolar. The Oscillator Level control doesn’t affect the amplitude of this source. 31 . Amp EG Unipolar Amplifier EG output. reversed Unipolar processing Unipolar processing. Can have positive and negative values. Pitch EG EG1-6 Bipolar Unipolar Bipolar. The source will be applied slower when control values are small. reversed Slow variation. positive or negative. Random value generated on Note-On Random value generated on Note-On Value of Function1 to Function4. Pitch Envelope Generator output.Matrix Sources Off LFO1-6 0 Bipolar Output of LFOs 1-6. Note that LFOs 1-4 are global. X-Y Pad X.

The source will be applied faster when control values are small.SLOWFAST+ Slow variation. FASTPITCH 4 Oct PITCH 1 Oct PITCH 1 Tone PITCH 1 Semitone Fast variation reversed Curve to be applied to any Pitch destination. R (follow R). ±1 semitone range Matrix Controls Off Velocity Rel Velocity Ubend Bbend Polyaft Chanaft Modwheel Breath Pitch Eg EG1-6 Amp Eg X-Y Pad X. reversed Fast variation. Y Audio Input Unote# Bnote# MIDI CC #3-#119 No control Note-On velocity Note-Off velocity Unipolar pitch bend Bipolar pitch bend Polyphonic aftertouch Channel (monophonic) aftertouch Modulation wheel Breath controller Pitch envelope generator General-purpose envelope generators 1-6 Amplifier envelope generator X-Y Pad X and Y Audio input envelope followers for L (follow L). ±1 octave range Similar to previous. ±4 octaves range Similar to previous. ±1 whole tone range Similar to previous. both (follow LR) Unipolar note number Bipolar note number MIDI Continuous Controllers 3 to 119 Matrix Destinations Off Pitch Osc1-Osc6 Pitch All Osc No destination Pitch of Oscillators 1 to 6 Main program pitch (all oscillators) 32 .

Bus routing for oscillators 1-6 Bus routing for all oscillators Stereo panoramic position of Filter 1. High Render mode is required for optimal parameter smoothing. Filter 2 Separation of both filters. Amplitude level of all oscillators Output level of Filter1. These work as virtual destinations to allow for intermediate calculations. Filter 2 Cutoff frequency of both filters Resonance of Filter 1. Fil2 Separation All Filters Level Osc1-Osc6 Pulse width of Oscillators 1 to 6 Pulse width of all oscillators Cutoff frequency of Filter 1. Filter 2 Resonance of both filters.PWM Osc1-Osc6 PWM All Osc Cutoff Fil1. and they can be used as source in a lower row in the matrix. Level of Modulation Unit Depth of Modulation Unit Output level of Delay1 to Delay3 units Low equalization of Delay 1 to Delay 3 units Mid equalization of Delay 1 to Delay 3 units High equalization of Delay 1 to Delay 3 units Reverb wet/dry mix Bands 1 to 7 of the stereo graphic equalizer Decimator amount Level All Osc Level Filter 1. Filter 2 output Pre-effect stereo panoramic position Speed of LFO1 to LFO6 Functions 1 to 4. EG) to modulate it on polyphonic operation. square wave LFO). Filter 2 Level all filters Main volume F1f2 Osc1-6 F1f2 All Osc Pan Filter 1. Fil2 Cutoff All Filters Reso Fil1. Note that this is a global parameter. When modulating this parameter with fast-transient sources (for example. Level of individual oscillators 1 to 6. Separation of Filter 1. and could have unpredictable results when using a local source (for example. Filter 2 Main Pan Speed LFO1-LFO6 Fun1-Fun4 Chorus Level Chorus Depth Delay1-Delay3 Level Delay1-Delay3 Lo Delay1-Delay3 Mid Delay1-Delay3 Hi Reverb Wet Eq1-Eq7 Decimator 33 . Fil2 Reso All Filters Separation Fil1. Filter2 Output level of both filters Main output volume.

Very suitable for heavily compressed mixes. Velocity range will be compressed to 50-127. very noticeable variation. three fully independent delay lines. Also. high velocities will be even higher. keyboard controller or sequencing style. Velocities will be processed as lower than normal. overdrive). and some of them can be realtime modulated as destinations in the Modulation Matrix. saving CPU usage. so all effects settings can be easily changed with minimum navigation. 7-band graphic EQ. reverb. Low velocities will be even lower. high velocities will be even higher. slight variation. To change the velocity curve. phaser. A fixed velocity offset will be added in this mode. no change. very big dynamic range Exponential curve. small dynamic range Slow 1 Slow 2 Expand 1 Expand 2 Compress 1 Compress 2 Hi Dynamic Lo Dynamic The Effects Z3TA+ has a complete effects processing section featuring several effects. flanger. saturation. Velocities will be processed as higher as normal. All effects are grouped on the Effects page. and limiter. Exponential curve. saturating at maximum value when reached. Velocity range will be compressed to 30-127. chorus. Low velocities will be even lower. compressor. 34 . one for left and another for right channel). including drive (distortion. simulator. decimator. All effects feature full stereo processing (which means every stage is actually two stages. resulting in very small dynamic range. Linear Fast 1 Fast 2 Standard velocity curve. Velocities will be processed as lower than normal with two different curves for low and high velocities. most effects parameters can be MIDI-learned.Velocity Curves Z3TA+ features the ability to adjust the sensitivity curve for velocity to adapt it to your style of playing. select Velocity Curve under the Options menu and choose the appropriate setting. saturating at maximum value when reached. Velocities will be processed as higher than normal. and can be turned off if external processing is preferred.

This control sets where the drive effect will be applied. This changes the drive characteristics depending on the incoming signal amplitude. Sets the output level of the drive stage. A very common drive sound. mostly used to create the classic “power fifths” guitar effect. acid-oriented distortion. Drive Modes Off Soft Drive No drive effect. Destination Drive effect can be applied to Filter1. Filter 2. Very suitable for sounds with piano-like attack. Hard Drive Valve Amp Smart Shaper 35 . Deci Sets the decimator amount. creating non-linearities ranging from subtle to aggressive. A level-controlled shaper. The special Heavy Metal mode adds a monophonic distortion stage to the filters output. A more aggressive. Gain Level Sets the drive stage gain. The resulting distortion is very controllable for real-time playing. or both. See “Drive Modes” on page 35. very suitable for leads and monophonic sounds. Drive parameters Mode The drive mode.Drive The polyphonic drive stage in Z3TA+ acts on the filters. A very subtle distortion (except in extreme settings) modeled after a valve (vacuum-tube-based) amplifier. It creates the “buzzy” and “noisy” sound characteristic of early samplers and old computers. This control adjusts the brightness of the distortion effect. a monophonic distortion unit will be introduced after the output mix. This allows for more “broken” sounds in polyphonic operations (ideal for power-fifth intervals). The Decimator is a sample-rate reduction stage. Tone Post-filtering stage. Heavy Metal When this mode is engaged.

High equalization of the wet signal. which controls the effect color. the output level for phaser effects. The equalizer mode. The mix level for chorus and flanger. Modulation Parameters Mode Modulation effect mode. Tempo Sync Eq Mode The beat division when synchronizing to host tempo. Adjusts the modulation depth. See “Modulation Equalizer Modes” on page 37.01Hz to 10Hz. Feedback Lo Hi Level Sets the amount of feedback. TRIANGLE. This control also regulates the frequency range of phaser effects. including several variants of chorus. from 0. 36 . See “Modulation Modes” on page 37. The delay time for chorus and flanger effect. and phaser. It also features a built-in stereo equalizer. The speed for the effect. Low equalization of the wet signal. Waveform Depth Speed Delay The waveform for the modulation effect: SINE.Modulation The Modulation stage in Z3TA+ is capable of many different effects. SINE^3. flanger.

which processes both input channels with separate lines. A standard mono flanger effect. but three chorus lines process each channel. Similar to Stereo Chorus effect. resulting in a very wide and fat chorusing effect. Chorus/Phaser Combination of Stereo Chorus and Stereo Phaser. allowing for full stereo separation. allowing for full stereo separation. Hi = 1000Hz Lo = 500Hz. basses) with heavy low-frequency content. Hi = 1500Hz Lo = 500Hz. Stereo Flanger Mono Phaser This flanger effect will process both input channels with separate lines. The input signal is processed by adding both input channels. This effect works best when processing sounds with heavy low-frequency contents (for example. Similar to Stereo Phaser. The input signal is processed by adding both input channels. Quadrature Phaser effect. Stereo Phaser Quad Phaser Stereo phaser effect. This effect works best when you want to add some flanging to sounds (for example.Modulation Modes Off Mono Chorus No effect. The input signal is processed by adding both input channels. Hi = 8000Hz 37 . Hi = 500Hz Lo = 250Hz. Modulation Equalizer Modes Off LoLo+ MidMid+ HiHi+ No equalization (bypass) Lo = 250Hz. Hi = 4000Hz Lo = 500Hz. allowing for full stereo separation. A standard mono chorus effect. but the modulation of both channels has reversed polarity. Hi = 2500Hz Lo = 1000Hz. Stereo Chorus 6-voice Chorus Mono Flanger This chorus effect processes both input channels with separate lines. basses). A standard mono phaser effect.

The beat division when synchronizing to host tempo. each with a 3band stereo equalizer in the feedback loop. Ratio Gain Level Compression ratio. Delay Parameters Delay Mode Tempo Sync EQ Mode Time L. Delay mix level. High Level The Delay effect mode. See “Delay Modes” on page 39. or Slow. Mid. Mid. from 1:1 to inf:1. See “Delay Equalizer Modes” on page 39. 38 . Adjusts the feedback level. The delay time for L and R when Tempo Sync is off. and its three speed settings allow for quick and precise attack/ release adjustments. Delay Z3TA+ features three fully independent stereo delay lines in series. Sets the 3-band stereo equalizer mode. Sets the level above which the compressor will start working. It is capable of very aggressive dynamic manipulation. from –inf to 0dB. Compressor output level. Controls for the 3-band stereo equalizer in the delay feedback path. Fast.Compressor The stereo compressor in Z3TA+ is designed specially to add punch to the sound more than for mastering songs. R Feedback Low. Compressor Parameters Mode Threshold Sets the compressor speed to Off (no effect). Pre-amplification gain before compression stage.

and L and R channels will have independent delays. Standard stereo delay. the input signal will be processed by adding both input channels. The delay bounces around in the stereo field. LRC Delay Delay Equalizer Modes Off Std No equalization (bypass) Lo = 300Hz Mid = 900Hz High = 3500Hz No Resonance Wide Lo = 300Hz Mid = 1000Hz Hi = 8000Hz No Resonance Hi Lo = 1000Hz Mid = 4000Hz Hi = 8000Hz No Resonance RStd Lo = 300Hz Mid = 900Hz High = 3500Hz Resonant mode Rwide Lo = 300Hz Mid = 1000Hz Hi = 8000Hz Resonant mode RHi Lo = 1000Hz Mid = 4000Hz Hi = 8000Hz Resonant mode 39 . both channels processed separately.Delay Modes Off Stereo Delay Ping Delay Dual Mono Delay No effect (bypass). In this mode. The stereo effect bounces from L to R to Center.

very short pre-delay. Small room simulation. See “Reverb Modes” on page 40. Reverb Modes Off Small Room No effect. Diffusion of high frequencies. Small density. used to recreate the room size. Big Hall Big hall simulation. Very high density. Plate Simulation of old “plate” algorithm. Center frequencies for each band are displayed below the sliders for any selected Equalizer Mode. Length of reverb tail. Low-frequency equalization. High-frequency equalization. high diffusion and very long pre-delay time. Increased density. with 11 operation modes to adapt the equalization to the nature of the program. Wet/dry balance. higher diffusion and longer pre-delay time. Reverb Parameters Mode Size Damp Lo Hi Wet/Dry Reverb mode. Equalizer Z3TA+ features a stereo 7-band equalizer. Medium Hall Medium-size hall simulation.Reverb The stereo reverb in Z3TA+ features a sophisticated engine that simulates different rooms. 40 . adding ambience to the sound. small diffusion. capable of being modulated via the Modulation Matrix.

Equalizer Parameters
Bands 1-7 Equalizer Mode ±15dB gain, center frequencies according to Equalizer Mode. Off, Wide1, Wide2, Wide3, Half1, Half2, Half3, Low, Low Mid, Mid, Mid Wide, Mid High, High. Center frequencies are shown below the sliders for each band in all modes.

Simulator
The stereo simulator in Z3TA+ features 30 different amp/cabinet/special equalizer device response curves to allow very special emulations and frequency-response adaptations that can’t be performed using the equalizer.

Limiter
The soft limiter reduces the signal amplitude in the boundaries of the clipping point, completely avoiding the clipping that would occur if the signal level goes above 0dB. As a result of the Limiter operation, output level is more predictable. However, it is important to carefully set all gain stages inside a program to preserve the dynamic range at the highest possible level.

Programs and Banks
Z3TA+ features six banks of programs, with 128 program slots each for a total of 768 program slots onboard. All programs in all instances of Z3TA+ used in a song are stored inside the song. In this way, a project you open after a long time will still sound the same as when it was created, even if the default bank or/and factory presets are modified or replaced. The programs are stored in a highly compressed way, resulting in very small program files and songs. Banks A to F are filled with the 768 factory presets. You will find a broad variety of program examples with direct application in many music styles, but with the main focus of showcasing the sound processing and modulation of Z3TA+. By reverseengineering the factory presets, you will be able to edit, adapt, and enhance the factory programs to fit your tracks perfectly, or use them as a starting point for completely new sounds. The Program and Bank buttons in the Master section allow for several common operations like saving and loading program and banks, and copy/paste/swap/ initialize programs or store an “auto-load” default bank file.

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Copy/Paste/Paste Special/Swap/Initialize Programs
It is possible to copy a program to another slot in the same bank or other bank, by using the Copy and Paste options in the Program menu. The Copy and Paste functions work also amongst different instances of Z3TA+ when used as a VSTi/DXi. They will hold the last copied program, so you can load a different .fxb bank and paste it there. This is a very useful function when arranging programs in bank files. The Paste Special function allows you to copy part or individual components of one program to another. This is very useful when creating new patches based on existing or factory programs. You can also swap two programs by selecting Copy in the first program and Swap in the second. To initialize a program to a basic status, click the Program button and choose Initialize program. All settings on the program will revert to default, allowing you to start programming from scratch. When initializing a program, Z3TA+ looks for a preset called default.fxp in the Presets folder.

Get Effects from Program File
This option allows you to extract all effects settings from a program file and apply them to the currently selected preset. This way, a series of “template” program files with particular effects combinations suitable for different music styles are applied in a snap.

Default Programs File
Every time you start Z3TA+ in stand-alone mode, or when you insert a new instance in a host when using it as VSTi/DXi, Z3TA+ checks the Presets folder under installation directory for a file called default.fxb, which is the default bank file. If it finds this file, it automatically loads it, and all its programs will be instantly available. This is the way the default patches are shipped. If you want to customize your bank and have it ready for use in the next instance or session, you can use the Save Default File option in the Bank menu to save the default bank file. WARNING: if you delete the default bank file, Z3TA+ will load without programs. You will need to reinstall the product in order to restore the factory patches.

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Saving and Loading Program and Bank files
Z3TA+ has built-in routines to save and load standard Steinberg-compatible programs and banks (.fxp and .fxb files). The programs and banks saved by Z3TA+ will load in all Steinberg hosts, including Cubasis, Cubase, and Nuendo, and many other hosts which feature 100% compatible fxp/fxb saving and loading, and viceversa. When saving bank files (.fxb), all internal banks (A-F) will be saved, thus storing the 768 internal programs. To save or load a program/bank, just click on the corresponding option in the Program and Bank menus. You can also open a program or bank by dropping the .fxb/.fxp file on the Z3TA+ main screen. Z3TA+ will automatically detect the file type and will open it accordingly.

Saving MIDI Bank files (.128)
While the MIDI specification specifies banks as groups of 128 programs, the .fxb files saved with Z3TA+ Save Bank include all the programs in all six banks (A-F). While this ensures complete backup of your programs when saving files (or songs), it doesn’t allow for loading individual MIDI banks. To save or load individual MIDI banks, use the Save/Load MIDI Bank options in the Bank menu. This allows you, for instance, to save all programs in bank D, then load the .128 file in bank F. You can also open a .128 file by dropping it on the Z3TA+ main screen.

Audio Input
Z3TA+ can be used as a stereo effects processor unit, inserting it as an effect in any audio track. To allow audio input to be processed by all onboard effects, select the Audio Input thru option under Options button. (This is set automatically in the VST version.) Additionally, most synthesizer parameters can be modulated with the built-in envelope follower, connected to audio inputs by using the modulation matrix.

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As soon as a MIDI controller arrives. It allows you to assign any controller on the screen to any MIDI controller. Avoid those operations while Z3TA+ is in “waiting” mode. 44 . Inverts the parameter polarity Any MIDI controller can be learned except CC0. You can send the controller by using a physical MIDI control device or by using your sequencer to send a MIDI continuous controller (CC). Z3TA+ assigns it to the selected controls. you can scale it (setting the minimum and maximum) and reverse the control polarity. when the incoming MIDI control value is zero. CC121 (all controllers off). NOTE: When sequencers Start/Stop/Start Audio Streaming functions occur. CC32 (bank change). even assigning multiple controllers to a single parameter or viceversa. Z3TA+ enters a “waiting” mode. The controls will display the new value according to the incoming controller value. they send numerous controllers. and CC123 (all notes off).MIDI LEARN Z3TA+ features one of the most advanced MIDI control customization systems on virtual synthesizers. this option will always remain active. Removes the MIDI controller association from this parameter. Sets the minimum value this parameter will have. when the incoming MIDI control value is 127. Once you select MIDI Learn. CC120 (all sounds off). Sets the minimum value this parameter will have. Shift-right click. Once a control is assigned. as it might learn unexpected controller numbers. New options will appear: MIDI Learn MIDI Forget Set Min Set Max Reverse As it is possible to assign multiple controllers to any parameter. Multiple controls can be set to “waiting” mode at once. call the MIDI Learn menu again. Shift-right click Shift-right click on the pad. The operation of MIDI-learning a controller is performed as follows: Sliders Selectors Range X-Y Pad Right-click. expecting a MIDI controller to be received. To perform this operation.

Alternative tunings Microtuning has been an interesting field of research for musicians and physicists for years. It supports scale creation. Scala is ideal for the exploration of tunings and becoming familiar with the concepts involved. 45 . To copy/paste settings for oscillators. In addition. editing. to a different program. LFOs. Microtuning. choose Copy. You can copy/paste within same program. storage. such as just intonation scales.Aftertouch and pitch bend MIDI messages can also be assigned as standard controllers. LFOs. or delays. EGs.scl microtuning files. analysis. Then right-click on the destination component and choose Paste. When Pitchbend is assigned. To copy/paste shaper settings to a different oscillator. equal and historical temperaments. comparison. oscillators. a very large library of scales is freely available for Scala and can be used for analysis or music creation. EGs and delays. and choose Paste. right-click on the waveform in the Shaper window. In the Options menu (in the Master section). Several synthesizers have included some sort of microtuning abilities to allow performers to use alternative tunings to the standard 12-tone equaltempered system. and also to a different Z3TA+ instance when multiple instances are being used in your host. and MIDI file generation and tuning conversion. filters. filters. microtonal and macrotonal scales. the center will be calculated according to the min and max settings for selected parameter. All this is integrated into a single application with a wide variety of mathematical routines and scale creation methods. tuning of electronic instruments. the Show MIDI Config File option displays all currently selected MIDI-learn settings as a text file. One of the powerful features in Z3TA+ is that it can load native Scala™ . select the destination oscillator. Scala is a powerful freeware software tool for experimentation with musical tunings. and non-Western scales. COPY AND PASTE FUNCTIONS You can copy and paste settings for shapers. right-click on its page selection button and choose Copy.

Hermode Tuning offers two parameters: Mode and Depth.) Not limited to 12-tone scales.scl files to the Tunings folder in order to allow Z3TA+ to recall them for every program. Hermode preserves compatibility with standard equal temperament tuning. Access them through the Options Menu. A file with over 2900 tuning definition files (. select Load Tuning definition file under the OPTIONS button. Z3TA+ microtuning allows for any number of notes.For more information about Scala. or as global by selecting Global Tuning in the Options menu.MODE TUNING Hermode Tuning Hermode Tuning removes the tuning errors of traditional equal temperament and tunes fifth and third intervals to high-harmonic tuning.xs4all. Z3TA+ includes 200 Scala tuning definition files with the default installation. The arpeggiator will also skip the number of tones to follow the scales correctly. It constantly analyzes the harmonic environment and produces the best possible results based on the preceding notes and your settings.nl/~huygensf/scala/ To load a microtuning definition file. basses are more powerful and highs are brighter. When a tuning with a different number of tones than 12 is loaded. be sure to extract the . 46 . When a microtuning file is active. the filename is shown in this menu option. As the dynamic tuning method “retunes” the instrument real-time.xs4all. As a result. (The files must be moved to the \Tunings folder so the automatic reloading option can find it.xs4all. visit http://www.txt If you download it.scl) can be downloaded for free from: http://www.nl/~huygensf/doc/scalesdir. including mean-tone and quarter-tone scales. The tuning definition file selected is remembered and reloaded in a per-preset basis.nl/~huygensf/doc/scales.zip Check a brief description of the scale files in: http://www. the Octave control adds or subtracts the selected scale number of tones to keep the oscillators in unison when changing octaves.

Thirds and fifths are tuned in just intonation. lower the Depth parameter. but with a just-intonation major seventh. 2. Depth has no effect in this mode. 47 . as opposed to the harshness you’re accustomed to in equal temperament. Works well for all types of music. With the mode set to Tempered (off). as you can hear when you play some major seventh chords. Select this mode to stay in equal temperament or the tuning file that you’ve loaded. Vertical Natural Seventh Horizontal Adaptive The Depth parameter allows you to select the strength of the Hermode Tuning effect. from 0% to 100%. To use the tuning in a subtle way or to minimize problems of compatibility with other instruments. Change the mode to Vertical. Thirds and fifths are heard in various degrees of purity according to the sequence of harmonies.hermode.fxp. or the test preset. To hear the effect of Hermode Tuning. play a C-E-G chord with preset A88. Cathedral. It has the disadvantage that if the seventh is reused in the next chord. even in conflict situations. try this test: 1. please check Hermode Tuning website at http://www. you might notice some retuning.com.Here’s a description of the modes: Tempered (off) Hermode Tuning is disabled. Nice for organs and chorddominated music. and play again. Similar to Vertical. This is the purest form of Hermode Tuning. leave the Depth at 100%. It’s nice for jazz and pop. For a detailed flash tutorial on how Hermode Tuning works. hmttest. With the Cathedral preset. but with equalizing functions in conflict situations. you’ll notice the superb resonances in Vertical mode. and follow the “How Hermode Tuning Works” link. Thirds and fifths are tuned in just intonation.

48 .

einfach und intuitiv gehalten. . Durch Öffnen der separat aufrufbaren Fenster „Shaper“. um ein grundlegendes Verständnis seiner Fähigkeiten zu erhalten. damit er toll klingt und ebenso toll aussieht. DIE BEDIENOBERFLÄCHE DES Z3TA+ Der Z3TA+ wurde so entwickelt. 800 × 600 Pixel) vollständig angezeigt werden kann.Deutsch Z3TA+ WAVESHAPING-SYNTHESIZER Herzlichen Glückwunsch zu Ihrer Entscheidung für den Z3TA+! Wir haben viel Energie in die Entwicklung des Z3TA+ investiert. dass er auch auf Bildschirmen mit niedriger Auflösung (z. Deswegen wollen wir Ihnen empfehlen. 32-Bit-Farben). Auf diese Weise können Sie das Aussehen des Z3TA+ ohne komplexe Installation umgestalten. Trotz der vielen Features ist die Bedienoberfläche übersichtlich. „X-Y Pad“ und „Analyzer“ können Sie die Bildschirmansicht auf die Funktionen beschränken.bzw. 24-Bit. Um alle Details der Z3TA+-Oberfläche optimal anzuzeigen. empfehlen wir die höchste Farbeinstellung (True Color. Das grafische Erscheinungsbild des Z3TA+ – die so genannte „Skin“ – kann durch Austausch einiger Grafikdateien geändert werden. Wir empfehlen jedoch bei der täglichen Arbeit eine Mindestauflösung von 1024 × 768 Bildpunkten oder höher. Sounddesign oder Live-Einsatz gerade benötigen. Deswegen können Sie den Z3TA+ im Wesentlichen sicher auch ohne diese Anleitung bedienen. die Sie bei Programmierung. Allerdings bietet der Z3TA+ auch ein paar recht komplexe und detailreiche Eigenschaften. die im Ordner \Skin gespeichert sind. B. dies macht ihn auch für den Live-Einsatz auf Notebooks und Laptops mit niedrig auflösenden Displays geeignet. dieses Handbuch aufmerksam und vollständig zu lesen.

X-Y-Pad und Analyzer Nach dem Start des Z3TA+ wird die Seite „Synth“ (Synthesizer) angezeigt. Im Kapitel „Programme und Bänke“ finden Sie weitere Informationen zur Verwendung von “Programme und Bänke” auf Seite 87. Nach einem Rechtsklick auf den Buchstaben der gewählten Bank wird eine Liste aller in ihr enthaltenen Programme angezeigt. ziehen (Bänke lassen sich auch über Meldungen vom Typ „MIDI Bank Change“ umschalten). die Modulationsmatrix und die Delays. 50 . Das gleiche gilt für die Filter. Sie können die Programme auch mit der Maus aufrufen: Klicken Sie einfach mit der linken oder rechten Maustaste auf den angezeigten Namen. klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf den Namen. Um beispielsweise zwischen den sechs Oszillatoren (und der Oszillatorseite „Global“) umzuschalten. danach „Antique Space Pad“. zeigen die Bedienelemente die Einstellungen des gewählten Oszillators an. um das nächste bzw. Wenn Sie zwischen den Seiten wechseln. Sie können eine Programmbank auswählen. Im Program Selector wird das derzeit gewählte Programm angezeigt. wird zunächst „Angel Pad“ angezeigt. die in sechs Bänke (A bis F) zu je 128 Programmen aufgeteilt sind. die LFOs. Der Z3TA+ bietet 768 Programmspeicher. indem Sie auf den Bank Selector („A“ bis „F“) klicken bzw.HAUPTSEITEN • • • UND SUBSEITEN Die Bedienoberfläche des Z3TA+ besteht aus den folgenden Seiten und Fenstern: 2 Hauptseiten („Synth“ und „Effects“) verschiedene untergeordnete Seiten („Subseiten“) für bestimmte Komponenten separat aufrufbare Fenster für Shaper. die Hüllkurven. das vorherige Programm auszuwählen. können Sie die „Oscillator“Seitenschaltflächen 1 bis 6 verwenden. Mithilfe der Schaltfläche „Effects“ (Effekte) im Bereich „Master“ (unten rechts) können Sie zwischen den Seiten „Synth“ und „Effects“ umschalten. KOPFLEISTE In der Kopfleiste des Fensters befinden sich die Bedienelemente zur Auswahl von Bank und Soundprogramm. Um den Programmnamen zu ändern oder einen neuen Namen einzugeben. Sie können innerhalb der Liste mithilfe der Pfeiltasten oder durch Eingabe des ersten Buchstabens des gewünschten Programms auf der Tastatur navigieren. Die Hauptseiten „Synth“ und „Effects“ enthalten verschiedene Subseiten für die einzelnen Elemente. Dabei ist das aktuell gewählte Programm in dieser Liste fett gedruckt. Wenn Sie beispielsweise bei Anzeige der Bank C die Taste „A“ betätigen.

Dies ist insbesondere praktisch. werden tiefere oder höhere Töne abgespielt. wenn es um aufeinander folgende Noten geht: Ein Glissando können Sie aufzeichnen. die dann in Echtzeit aufgenommen werden können (sofern der Host diese Funktionalität unterstützt). wenn Sie mehrere Monitore benutzen. auf einen zweiten Monitor verschieben. die Polyphonie) erscheint in der Anzeige „Voices“ (Stimmen) im Bereich „Master“. Die Position des X-Y-Pads wird im Programm gespeichert. Wird der Z3TA+ als VST.und Y-Richtung im X-Y-Pad lassen sich MIDI-Controller zuweisen. Das X-Y-Pad reagiert auch auf die Bewegungen eines an den Computer angeschlossenen und in der Windows-Systemsteuerung konfigurierten Joysticks. indem Sie einfach mit gedrückter Maustaste darüber ziehen. DIE FENSTER SHAPER. wodurch sich Platz auf dem Bildschirm sparen lässt. ob Sie weiter unten oder weiter oben darauf klicken. Das Preview Ribbon befindet sich unten im Fenster. die eine direkte Parameterautomation unterstützen. Jede dieser Komponenten hat eine eigene Aktivierungstaste „Shaper“ (im Bereich „Oscillators“). Je nachdem. h. indem bei gedrückter Umschalttaste in das Pad geklickt wird. Die Anzahl der gespielten Noten (d. Durch einen Rechtsklick wird eine willkürliche Bewegung erzeugt. Alle Bewegungen lassen sich in Steinberg-Hosts oder anderen Hostprogrammen. Außerdem können Sie sie. X-Y UND ANALYZER Drei Komponenten des Z3TA+ werden in separaten Fenstern ausgeführt: der Shaper. können sie bei Bedarf verborgen werden. als Automationsdaten aufzeichnen. dann sendet das Ribbon MIDI-Meldungen vom Typ „Note On“ bzw. die für Zufallsoder Sample-&-Hold-Effekte praktisch ist.oder DX-Instrument verwendet. Da diese Komponenten nicht ständig benötigt werden.DAS PREVIEW RIBBON Der Z3TA+ enthält das einzigartige Preview Ribbon von Cakewalk. Hiermit können Sie Programme vorhören. Das Ribbon ist sehr praktisch. Weitere Informationen hierzu finden Sie im “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90. indem sie darauf klicken oder den Mauszeiger bei gedrückter Maustaste darüber ziehen. Den Bewegungen in X. wenn Sie den Waveshaper verwenden. 51 . das X-Y-Pad und der Analyzer. Das X-Y-Pad erlaubt Ihnen Modulation zweier beliebiger Parameter mithilfe der Maus. Der Analyzer schließlich zeigt das Frequenzspektrum des gespielten Soundprogramms an. „Note Off“ an den Host. „X-Y“ (im Bereich „Modulation Matrix“) und „Analyzer“ (im „Master“-Bereich).

und bipolare („mittengerasterte“) Regler. Insgesamt 8 Schritte zwischen Minimum und Maximum. „Tune“ und „Cutoff“) einstellen. dann wird dieser auf die Standardposition zurückgesetzt (dies ist eine sinnvolle Position für den betreffenden Parameter). „Level“. Um einen Schieberegler zu bewegen. Klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste auf einen Schieberegler. Kleine Schrittweite für mittlere Einstellungen. ziehen Sie ihn entweder mit der Maus oder klicken einfach auf die gewünschte Position in der Skala.DIE BEDIENELEMENTE Die Bedienelemente des Z3TA+ sollen maximale Flexibilität und Komfort bieten und gleichzeitig möglichst wenig Platz auf dem Bildschirm belegen. Große Schrittweite für schnelle Änderungen. B. Das gleiche Ergebnis erzielen Sie auch durch einen Doppelklick auf den Schieberegler. Ruft den Standardwert des Parameters auf (Mittelposition bei bipolaren Schiebereglern. Bei Verwendung der Maus bewegen Sie den Schieberegler mit der linken Maustaste. wird dieser selektiert und kann mit der PC-Tastatur und/oder dem Mausrad bewegt werden. Dabei sind mehrere unterschiedliche Schrittweiten möglich: Links-/Rechtspfeiltaste Aufwärts-/ Abwärtspfeiltaste Bild nach oben/nach unten Betätigung der obigen Tasten bei gedrückter Strg-Taste ODER Doppelklick Sehr kleine Schrittweite für sehr präzise Einstellungen. Wenn Sie (mit der linken Maustaste oder der Mausradtaste) auf einen Schieberegler klicken. Vorgabewert bei unipolaren Schiebereglern). während die rechte Maustaste für die MIDI-Learn-Funktion verwendet wird. Die Schieberegler des Z3TA+ ermöglichen dank Parameterglättung gleichmäßige Änderungen auch bei weit auseinander liegenden Werten. Über die PC-Tastatur können Schieberegler ebenfalls eingestellt werden. Insgesamt 200 Schritte zwischen Minimum und Maximum. Sie alle unterstützen bei der Ausführung der nachfolgend beschriebenen Funktionen die Maustasten und das Mausrad sowie Tastaturbefehle. 52 . Die Auswahl wird durch eine blaue Beleuchtung des senkrechten Reglerwegs angezeigt. Es gibt zwei Arten von Schiebereglern: unipolare Regler. SCHIEBEREGLER Mit Schiebereglern können Sie die meisten stufenlosen Parameter (z. Insgesamt 40 Schritte zwischen Minimum und Maximum. Bei bipolaren Reglern befindet sich in der Mitte der Reglerskala eine dicke waagrechte Linie. die eine Einstellung zwischen einem Minimum und einem Maximum erlauben.

Wird der Parameterwert nach Erreichen des letzten Wertes erneut mit der linken Maustaste angeklickt. Mit dem Mausrad können Sie den Wert eines Auswahlfeldes in Einzelschritten ändern. AUSWAHLFELDER Auswahlfelder ermöglichen Ihnen die Einstellung von Parametern mit diskreten Werten (z. Oszillator. d. B. Weitere Informationen zur Zuweisung von MIDIControllern finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90. bewegen sich die Schieberegler bei Empfang der entsprechenden MIDI-Befehle. h. Über die Tastatur können die Werte mit verschiedenen Schrittweiten aufgerufen werden: Aufwärts-/Abwärtspfeiltaste Bild nach oben/nach unten Ruft den nächsten/vorherigen Wert auf. Sie müssen immer zuerst den Schieberegler selektieren. mit weniger Mausklicks aufrufen. z. dass unabhängig von der Position des Mauszeigers immer der selektierte Schieberegler bewegt wird. B. Sie können jedem Schieberegler durch Anklicken mit der rechten Maustaste einen beliebigen MIDI-Controller zuweisen. dann wird wieder zum ersten Wert gewechselt.Mit dem Mausrad können Sie den selektierten Schieberegler in kleinen Schritten bewegen. d. h. Mit einem Klick mit der linken oder rechten Maustaste können sie den nächsten bzw. wird es selektiert. Auf diese Weise können Sie den gewünschten Wert ggf. „Wave“ oder „Transpose“). dann wird dieses durch die blaue Beleuchtung des senkrechten Reglerwegs angezeigt. vorherigen Wert auswählen. Alternativ können Sie auch die linke und die rechte Maustaste gemeinsam betätigen. Sie können die Werte nachfolgend ähnlich wie bei den Schiebereglern mit der PC-Tastatur oder der Mausrad einstellen. Beachten Sie. die durch einen Pfeil nach 53 . h. Der Text des gewählten Parameters ist fett gedruckt. Parameter mit vielen Werten (z. Springt in Schritten von 10 Werten vorwärts oder rückwärts. Beachten Sie. d. Sie müssen immer zuerst das Auswahlfeld selektieren. um es auf die Standardposition zurückzusetzen (dies ist eine sinnvolle Position für den betreffenden Parameter. Wenn Sie eine Einstellung vorgenommen haben. „0“ für die Transponierung). Ist der Parameterbereich durch Angabe eines Minimal.und LFO-Wellenformen oder „Tempo Sync“) haben eine andere Art der Anzeige. Ähnlich wie bei den Schiebereglern können Sie bei gedrückter Strg-Taste auf ein Auswahlfeld klicken. B. dass unabhängig von der Position des Mauszeigers immer das selektierte Auswahlfeld geändert wird. Bei gedrückter Umschalttaste wird die Schrittweite vergrößert. Wenn Sie (mit der linken Maustaste oder der Mausradtaste) auf ein Auswahlfeld klicken.oder Maximalwertes eingeschränkt.

Auf der Seite „Effects“ werden in den Bereichen „Drive“ und „Compressor“ ähnliche Bereichsregler verwendet. verschwindet der Mauszeiger. h. Solche „Bereichsregler“ können ebenfalls selektiert werden. d. damit die Auswahlmöglichkeiten erweitert und so gleitende Waveshape-Übergänge ermöglicht werden können. wird ein Menü aufgerufen. bei denen aber der Parameter „Min“ deaktiviert ist. Tastatur und Mausrad können für Einstellungen mit verschiedenen Schrittweiten verwendet werden: Links-/Rechtspfeiltaste Aufwärts-/Abwärtspfeiltaste Bild nach oben/nach unten Mausrad nach oben/nach unten Mausrad nach oben/nach unten bei gedrückter Umschalttaste ±1% des Reglers ±5% des Reglers ±20% des Reglers ±5% des Reglers ±1% des Reglers Wenn Sie die Bereichsregler im Fenster „Shaper“ ändern. Sie können jedem Bereichsregler durch Anklicken mit der rechten Maustaste bei gedrückter Umschalttaste einen beliebigen MIDI-Controller zuweisen. Die Werte werden dann bei Empfang der entsprechenden MIDI-Befehle geändert. das die gleichzeitige Einstellung zweier Parameter (nämlich „Min“ und „Max“) mithilfe von Links. Sie können jedem Auswahlfeld durch Anklicken mit der rechten Maustaste einen beliebigen MIDI-Controller zuweisen. BEREICHSREGLER Der Parameter „Range“ (Bereich) in der Matrix verwendet ein spezielles Bedienelement.rechts aufgerufen wird. 54 . Wenn Sie diesen Pfeil anklicken. Die Werte werden dann bei Empfang der entsprechenden MIDI-Befehle geändert. Die Kombination der beschriebenen Methoden (Durchsuchen und Direktauswahl) ermöglicht optimale Arbeitsabläufe.und Rechtsklicks und Ziehen des Mauszeigers ermöglicht.. welches die direkte Auswahl des gewünschten Wertes gestattet. Weitere Informationen hierzu finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90. Weitere Informationen hierzu finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90.

da der Hochtonanteil in der nachfolgenden Synthesestufe – dem Filter – ohnehin entfernt wird. Mögliche Werte sind „Draft“. Wenn Sie einen Schiebe. „Value“ (Wert) „Render“ (Ausgabequalität) 55 . „Polyphony“. Dieser Bereich ist sowohl auf der Seite „Synth“ als auch auf der Seite „Effects“ vorhanden. wenn die Pegel einzelner Oszillatoren oder EQBänder von Quellen mit abrupten Übergängen wie beispielsweise einem LFO mit einer Rechteckwelle moduliert werden). Stark gefilterte Programme (wie das Programm „Boom Bass“) benötigen nicht die gesamte Oszillatorenbandbreite. „Render“ und „Master Output Level“) des gewählten Programms und globale Statusdaten (aktive Stimmen. Dieser Modus wird für den finalen Mixdown empfohlen.DER BEREICH MASTER Im Bereich „Master“ erhalten Sie eine praktische Übersicht über die grundlegendsten Parameter (z. „Normal“: Standardmodus für die meisten Programme.1 kHz). B. Es werden nur wenig hochfrequente Klanganteile ausgegeben. h. In solchen Fällen können Sie durch Auswahl des Modus „Draft“ erhebliche Prozessorressourcen sparen. wird hier der Wert des betreffenden Parameters angezeigt. Gleichzeitig wird die Steuerfrequenz erhöht (dies ist hörbar. „Normal“ und „High“. „High“ (hohe Qualität): Es wird eine Interpolation höherer Ordnung aktiviert. „Control“ (Bedienelement) Wenn Sie einen Schiebe. Lautstärkeanzeige). wird hier der Name des betreffenden Parameters angezeigt. Hier erfolgt die Interpolation in Standardordnung und mit moderater Steuerfrequenz. die volle Bandbreite wird erwartet. Hier wählen Sie die Qualität des Ausgangssignals aus. „Draft“ (Vorschauqualität): Die Bandbreite ist auf ein Viertel der eingestellten Sample-Rate beschränkt (z.oder Bereichsregler bewegen (oder der Mauszeiger drüber liegt). d. B. 11 kHz bei eingestellter Sample-Rate von 44.oder Bereichsregler bewegen (oder der Mauszeiger drüber liegt).

Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf diese Schaltfläche klicken. 2. wenn eine Note angeschlagen wird. 32 oder 64 Stimmen. 12. um die zulässige Polyfonie nicht zu überschreiten. 4. abgeschaltet werden. h. Weitere Informationen finden Sie “Programme und Bänke” auf Seite 87. „BANK“ Bietet die Möglichkeit zum Speichern von Bankdateien und zum Festlegen der Bankdatei. Die rot blinkende LED zeigt diesen Status an.„Polyphony“ (Polyfonie) Hier stellen Sie die maximale Polyfonie des Programms ein. während eine andere noch nicht losgelassen wurde. 3. Tauschen oder Initialisieren sowie zum Laden und Speichern einzelner Programmdateien. DIE SCHALTFLÄCHEN IM BEREICH MASTER Im Bereich „Master“ sind spezielle Schaltflächen zum Umgang mit Programmund Bankdateien und zur Auswahl weiterer Funktionen wie etwa den Einstellungen der MIDI-Anschlagsdynamikkurve vorhanden. Die Lautstärken des linken und des rechten Ausgangskanals werden hier als Pegel angezeigt. werden alle Effekte (mit Ausnahme von „Polyphonic Drive“ und „Master Limiter“) überbrückt. „ANALYZER“ Öffnet und schließt das Fenster „Analyzer“. Weitere Informationen finden Sie “Programme und Bänke” auf Seite 87. die beim Start geladen wird. Wenn die Schaltfläche abgeschaltet ist. welche Noten ggf. Zur Auswahl stehen 1. In diesem Modus werden die Hüllkurvengeneratoren nicht neu gestartet. „PROGRAM“ (Programm) Bietet die Möglichkeit zum Kopieren. „Master Volume“ (Summenlautstärke) Ausgangspegelanzeige Ausgangslautstärke des gewählten Programms. So ist es auch bei relativ niedrigen Werten von 6 oder 8 Stimmen möglich. Sie können das aktuelle Programm von Effekten unbearbeitet hören (BypassModus). komplexe Harmonien ohne Artefakte in Echtzeit zu spielen. 24. Einstellungen des Haltepegels. psychoakustische Prioritäten usw. benötigt die AnalyzerFunktion keine CPU-Ressourcen. 16. 5. Wenn hier der Wert „1“ gewählt wird. d. 56 . aktiviert der Z3TA+ den Legatomodus für die Monowiedergabe. 8. 6.) automatisch. „EFFECTS“ (Effekte) Schaltet zwischen den Hauptseiten „Synth“ und „Effects“ um. Dank der intelligenten Stimmenzuweisung entscheidet der Z3TA+ basierend auf verschiedenen Parametern (Ausklingzeit des Hüllkurvengenerators.

die jeweils 60 Wellenformen (einschließlich sechs benutzerdefinierte Wellenformen) bieten. Alle Shaper-Einstellungen der sechs Oszillatoren werden als Teil des Programms gespeichert. Bietet Ihnen Zugriff auf verschiedene Optionen. Filter 2 geschaltet sind. Zum Mischen von Oszillatoren sind zwei Ausgangsbusse vorhanden. USER2 und USER3 sind bei Auslieferung des Z3TA+ zu Demonstrationszwecken bereits definiert. Die Wellenformen USER1. Mithilfe des Shapers können Sie die Wellenform jedes Oszillators separat formen. die auf Filter 1 bzw. DER SYNTHESIZER WAVESHAPING-OSZILLATOREN Ein Waveshaping-Oszillator ist die beim Z3TA+ für die Klangerzeugung zuständige Komponente. Die Ausgangssignale der Filter lassen sich später – in der Filterstufe – im Stereopanorama verteilen. Sie können etwa die Anschlagdynamikkurve festlegen. Dieser Aufbau ermöglicht Ihnen die Programmierung von Mono. Sie können die Panoramaposition eines Oszillators also auf zweierlei Art und Weise steuern.oder Stereoklängen und die Positionierung der einzelnen Oszillatoren im Stereobild. indem Sie für die verschiedenen Oszillatoren jeweils unterschiedliche Shaper-Einstellungen konfigurieren. die Grundstimmung definieren oder das Hermode Tuning verwenden.„LIMITER“ „OPTIONS“ (Optionen) Schaltet den Limiter für das Summensignal ein und aus. mit welchem Pegel das Signal auf 57 . indem Sie nämlich (a) festlegen. Es sind insgesamt sechs Waveshaping-Oszillatoren vorhanden. die Audioeingänge verwenden. um sehr komplexe Wellenformabfolgen zu erstellen.

die Panoramaposition am Ausgang des Filters definieren. Außerdem verfügt jeder einzelne Oszillator über einen Multimodus. 58 . h. „Phase“ und „Startup“ jedes Oszillators individuell festlegen. lebendige Pads und geräuschhafte Sounds. die mithilfe der Funktion „Detune“ gegeneinander verstimmt werden können – auf diese Weise erstellen Sie breite. dass Sie durchaus alle sechs Oszillatoren des Z3TA+ in den Multimodus versetzen können – mit der Folge. Mithilfe der betreffenden Bedienelemente können Sie die Parameter „Pitch“ (Tonhöhe).die Busse geschaltet wird. Dabei benötigen die acht im Multimodus benutzten Oszillatoren ungefähr so viel Prozessorleistung wie zwei normale Oszillatoren. und (b). vier Stereooszillatoren). Es soll aber an dieser Stelle explizit darauf hingewiesen werden. dass dann bei Wiedergabe eines einzigen Tons sage und schreibe 48 Oszillatoren zu hören sind. In diesem Modus wird er zu acht separaten Oszillatoren (d.

Alle Oszillatoren können sich mithilfe einer außergewöhnlichen Technik namens „Circular Inter-Modulation Scheme“ gegenseitig modulieren. So kann etwa OSC2 durch OSC1 ringmoduliert werden. Das Ausgangssignal von OSC2 kann dann OSC3 FM-modulieren. Dies funktioniert wie folgt: Bei jedem Oszillator kann eine beliebige Modulationsoption gewählt werden. darauf folgt eine SYNC-Modulation von OSC5 usw. dieses Signal wiederum OSC4 PM-modulieren. Auf diese Weise kann das Ausgangssignal der modulierten Oszillatoren extrem komplex werden. 59 .Insofern sollten Sie schon ein Auge auf die CPU-Anzeige Ihres Hostprogramms haben.

folgende Tabelle „Modulationsmodi“) „Fine“ (Feinstimmung) „Phase“ Feinstimmung des Oszillators in einem Bereich von ±100 Cent Einstellung der Startphase (0…360°). „Bus“ „Level“ (Lautstärke) Bus-Routing (100% Bus 1…100% Bus 2) Ausgangslautstärke des Oszillators 60 . folgende Tabelle „Oszillatormodi“) „Group“ (Gruppe) Modulationsmodus (vgl.OSZILLATORPARAMETER „Waveform“ „Transpose“ (Transponierung) „Octave“ (Oktave) „Mode“ (Modus) Wellenform des Oszillators Verstimmung des Oszillators in Halbtonschritten in einem Bereich von ±12 Halbtönen Verstimmung des Oszillators in Oktavschritten in einem Bereich von ±5 Oktaven Oszillatormodus (vgl. Im Multimodus erhält dieser Schieberegler die Funktion „Multi Detune“.

In diesem Modus werden aus einem Oszillator acht gleichzeitig verwendete Oszillatoren. nur mit invertierter Ausgangspolarität des Oszillators. Wie „SMULTI“.OSZILLATORMODI „NSYNC“ Normale Polarität. „NFREE“ Normale Polarität. Die Phase dieses Oszillators startet bei Empfang eines „Note-on“-Befehls nicht neu. Auf diese Weise wird das Gesamtsignal im Stereopanorama gespreizt (vorausgesetzt. „SMULTI“ Synchronisierter Multimodus. Wie „NSYNC“. Wie „NFREE“. Dies ist der bevorzugte Modus für monofone Sounds. Die Phase wird bei Empfang eines „Note-on“-Befehls neu gestartet. freilaufend. nur wird die Phase bei Empfang eines „Note-on“-Befehls nicht neu gestartet. Der Grad der gegenseitigen Verstimmung dieser Oszillatoren wird mit dem „Phase“-Schieberegler eingestellt. Dies ist der Standardmodus. freilaufend. Die Phase des Oszillators startet bei Empfang eines „Note-on“-Befehls in der mit dem „Phase“-Regler eingestellten Phasenlage. Anschlagssynchronisierung. Anschlagssynchronisierung. Das Ausgangssignal von vier Oszillatoren wird auf Bus 1 gelegt. „R“). In diesem Modus folgt die Tonhöhe des Oszillators nicht den auf der Tastatur angeschlagenen Noten. das Ausgangssignal der anderen vier Oszillatoren auf Bus 2. „FMULTI“ Multimodus. nur mit invertierter Ausgangspolarität des Oszillators. freilaufend. „SFIX“ Festfrequenz. In diesem Modus wird die Phase bei Empfang jedes „Note-on“-Befehls neu gestartet. „IFREE“ Invertierte Polarität. „FFIX“ Festfrequenz. nur wird die Phase der Oszillatoren bei Empfang eines „Note-on“-Befehls nicht neu gestartet. stattdessen wird eine feste Tonhöhe erzeugt. 61 . die beiden Filter haben die Panoramaeinstellung „L“ bzw. Wie „SFIX“. „ISYNC“ Invertierte Polarität.

wird nur der tiefste Ton gebeugt. „PM“ Phasenmodulation. Der nächste Oszillator in der Kette agiert als „Slave“ dieses Oszillators. Es findet keine Modulation statt. „Normal“: Konventionelles Pitch-Bending. Die Phase des nächsten Oszillators wird durch das Ausgangssignal dieses Oszillators moduliert. Transponiert wird das gesamte Programm. die Phase des Slaves wird unabhängig von der Phasenlage jedes Mal neu gestartet. „High“: Wenn Sie einen Akkord spielen. Die Frequenz des nächsten Oszillators in der Kette wird durch das Ausgangssignal dieses Oszillators moduliert. „Bend Mode“ (Bend-Modus) Pitch-Bend-Modus (Modus der Tonhöhenbeugung): • • • „Low“: Wenn Sie einen Akkord spielen. „RING“ Ringmodulation. die angeschlagen. d. die mit einem Haltepedal gehalten werden. Diese Einstellung betrifft alle Oszillatoren. werden gebeugt. „Hold“: Nur Töne. wird nur der höchste Ton gebeugt. wenn auch die Phase dieses Oszillators neu startet. • 62 . aber noch nicht wieder losgelassen wurden.MODULATIONSMODI „ADD“ Normaler Modulationsmodus. „SYNC“ Harte Synchronisierung. die die Ausgangssignale alle Oszillatoren betreffen: „Main Transpose“ (Gesamttransponierung) Verstimmung in Halbtonschritten in einem Bereich von ±12 Halbtönen. Zu diesen gehören weder Töne in der Ausklingphase noch solche. Das Ausgangssignal des Oszillators wird entsprechend der Einstellung des „Bus“-Reglers direkt an die Busse geleitet. „FM“ Analoge Frequenzmodulation. h. Das Ausgangssignal des Oszillators wird zur Ringmodulation des nächsten Oszillators in der Kette verwendet. GLOBALE OSZILLATOREN-EINSTELLUNGEN Die Subseite „GL“ (Global) im Bereich „Oscillators“ bietet die folgenden Parametereinstellungen.

Fix“: Haltemodus mit fester Portamento-Zeit. Var“: Haltemodus . durch den Parameter „P. „Norm. Gibt den Grad der Tonhöhenbeugung an. wie es für alte analoge Drumcomputer typisch ist. Im Legato-Modus muss die erste Taste beim Anschlag der zweiten noch gehalten sein. Fix“: Normaler Modus. „Fing.„Bend Up“ (Pitch-Bend-Bereich aufwärts) Einstellung in Halbtonschritten in einem Bereich von ±12 Halbtönen. Diese Simulation erzeugt eine Art Anschlagsgeräusch. Im Legato-Modus ist diese Funktion auch aktiv. Gibt den Grad der Tonhöhenbeugung an. „Porta Mode“ Portamento-Modus. wenn die vorherige Taste bereits losgelassen wurde (siehe Parameter „Polyphony“ im Abschnitt „Der Bereich Master“ weiter oben). Diese Einstellung betrifft alle Oszillatoren. bei dem die Portamento-Zeit auch vom Intervall zwischen den betreffenden Noten abhängt. Time“ definierten Zeitraums die endgültige Tonhöhe erreicht. Var“: Normaler Modus. wenn das Pitch-Wheel am vorderen Anschlag steht. „Main Tune“ (Grundtonhöhe) Grundtonhöhe des Programms. wenn das Pitch-Wheel am hinteren Anschlag steht. bei dem die Portamento-Zeit auch vom Intervall zwischen den betreffenden Noten abhängt. Diese Funktion wird normalerweise zur Emulation von Stimmungsinstabilitäten verwendet. Kann auch bei anderen Klangprogrammen den Druck erhöhen. „Fing. „Norm. 63 . „Random“ (Zufallsfunktion) Grad der zufälligen Verstimmung. bei der die neu angeschlagene Note innerhalb eines festen. „Bend Down“ (Pitch-Bend-Bereich abwärts) Einstellung in Halbtonschritten in einem Bereich von ±12 Halbtönen. damit das Portamento ausgeführt wird. wie man sie von frühen Analogsynthesizern her kennt. Time“ „Burst“ (Anschlagsimpuls) Portamento-Zeit (0…10 Sekunden) Pegel des gefilterten Gleichstromimpulses. Dabei wird jeder Oszillator separat verstimmt. „Off“: Kein Portamento „P.

DER SHAPER Wie bereits in der Einleitung beschrieben. der mithilfe verschiedener komplexer Transformationen Wellenformen mit vollständiger Frequenzbereichsbeschränkung in Echtzeit erzeugt. PWM) jeder Wellenform und durch jede beliebige Modulationsquelle (z. fester Modulationsgrad. wählen Sie zunächst die gewünschte Wellenform für einen beliebigen Oszillator aus und klicken dann auf die Schaltfläche Shaper im Bereich „Oscillators“. Mithilfe der Wellenformdarstellung lassen sich alle Änderungen in Echtzeit ansehen und anhören. Weitere Informationen zu Modulationsquellen finden Sie “Nehmen Sie die rote Pille… die Matrix!” auf Seite 73. LFOs. 64 . B. bietet der Z3TA+ einen außergewöhnlichen Waveform-Shaper. Keyboard-Scaling und Notennummer). Hüllkurven. Um den Shaper zu verwenden.PWM Alle Oszillatoren des Z3TA+ unterstützen die Pulsbreitenmodulation (Pulse Width Modulation.

Bei einer Rechteckwelle können Sie so beispielsweise die Pulsbreite einstellen (dies ähnelt der Einstellung der Pulsbreite mit der Matrix). Symmetrie Hiermit stellen Sie die Symmetrie der Wellenform ein. Das erzeugte Signal ähnelt dem Modulationsmodus „SYNC“. die von anderen Transformationen erzeugt werden. Ziehen Sie das Kreuz im Fenster „Shaper“ bei gedrückter Maustaste in waagrechter Richtung. Verstärkt und übersteuert das Ausgangssignal („Hard-Clipping“). Morpht die Wellenform teilweise in eine Sinuswelle. wenn sie verschiedenen Oszillatoren zugewiesen ist. Kippt die Welle und invertiert die Polarität des gekippten Teils. Alle Oszillatoren bieten einen eigenen Satz von Shaper-Parametern. „HPF“ „LPF“ Hochpassfilter Tiefpassfilter „Drive“ „Wave“ „Offset“ „Shrink“ „SelfSync“ „Bit Reduction“ Alle Transformationen werden im Programm gespeichert. um die Einstellung vorzunehmen. Diese Transformation führt zu einer stärkeren Dämpfung der Extrempunkte der Wellenform im Vergleich zur Mitte. Mit dem Regler stellen Sie die Breite der Nullstellen ein. „Window“ Verarbeitet die Wellenform mit einer dreieckigen Ausschnittshüllkurve. Setzt die Wellenform an drei Stellen auf Null. d. Verkürzt den gesamten Zyklus und füllt den Rest mit Nullwerten auf. h. indem Sie die beiden Hälften der Welle dehnen bzw. und die transformierte Wellenform wird beim Laden des Programms wiederhergestellt. wenn die Amplitude den eingestellten Schwellwert überschreitet. aber mit umgekehrter Polarität. um die Einstellung vorzunehmen. Sie können so Abweichungen ausgleichen.SHAPER-TRANSFORMATIONEN Gleichspannungskorr ektur Hiermit stellen Sie den Gleichspannungsversatz der Wellenform ein. Stellt eine Auflösung von 1 bis 32 Bits ein. Diese Funktion dient der Anhebung der Grundtonfrequenz in einer schwachen Wellenform. stauchen. „Warp“ „Twist“ „Multipoint“ Kippt die Wellenform um. Ziehen Sie das Kreuz im Fenster „Shaper“ bei gedrückter Maustaste in senkrechter Richtung. Bitreduzierung. Staucht den gesamten Wellenzyklus und füllt den Rest mit der gestauchten Wellenform auf. Kippt die Wellenform um und invertiert gleichzeitig die Polarität. dieselbe Wellenform lässt sich auf unterschiedliche Weise formen. wenn die Amplitude den eingestellten Schwellwert überschreitet. Ähnelt der Einstellung „Twist“. 65 .

Dieser Parameter kann mithilfe der Matrix durch eine beliebige Modulationsquelle moduliert werden. Weitere Informationen hierzu finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90. mit denen sich die Signale auf den Mixbussen der Oszillatoren bearbeiten lassen. Allen Bereichsreglern im „Shaper“-Fenster lassen sich MIDI-Controller mit einstellbarem Bereich zuweisen. Weitere Informationen finden Sie “Nehmen Sie die rote Pille… die Matrix!” auf Seite 73. Bandpass. vier Filter insgesamt). drei Abschnitten. wenn Sie die „Pan“-Einstellung von Filter 1 nach links verschieben.und 36-dB-Tiefpassfilter des Z3TA+ bestehen aus zwei bzw. Im „Dual“-Modus hingegen arbeiten die Filter stereofon. Hochpass-. Es handelt sich in diesem Fall um vollständig separate. FILTER Der Z3TA+ bietet zwei Stereofilter (d. Beide Filter sind identisch und bieten verschiedene Charakteristiken. Die Schaltfläche „Link“ erlaubt die gleichzeitige Einstellung beider Filter. Die Filter können in den Modi „Single“ und „Dual“ verwendet werden. und das Ausgangssignal von Filter 1 wird in Filter 2 eingespeist. parallel arbeitende Funktionen.Sie können alle Transformationen im Shaper auf einen Schlag zurücksetzen. h. Im „Single“Modus arbeiten beide Filter monofon.und Bandsperrfilter mit einer Absenkung von jeweils 12 oder 24 dB/Oktave. Die Transformationen beliebiger Oszillatoren lassen sich auf andere Oszillatoren kopieren. Auf diese Weise lassen sich zahlreiche Filterkombinationen realisieren. der entsprechende Parameter von Filter 2 nach rechts verschoben. stellen Sie den Pegel von Filter 2 gleichzeitig mit ein. Klicken Sie zu diesem Zweck mit der rechten Maustaste auf die Wellenform im Fenster „Shaper“ und wählen Sie die Option „Reset all shapers“. HINWEIS: Bei aktiver „Link“-Schaltfläche wird. mit dem sich Vokale nachbilden lassen. Auf diese Weise können Sie die Filter mithilfe nur eines Reglers gleichmäßig im Stereofeld verteilen. 66 . Die 24-dB. darunter Standards wie Tiefpassfilter. Dies ist für den Parameter „Separation“ notwendig. Wenn Sie also etwa bei aktivierter „Link“-Schaltfläche den Pegel von Filter 1 einstellen. der eine Trennung der Einsatzbereiche zwischen den Teilfiltern ermöglicht. aber auch Spezialitäten wie ein 36dB-Tiefpassfilter oder ein Formantfilter.

67 . Der Einstellbereich liegt zwischen „ganz links“ und „ganz rechts“. alle Stimmen gleichzeitig verarbeitende) und zwei lokale (d. nur einzelne Stimmen bearbeitende) LFOs. Modulationsoszillator) des Z3TA+ ist so leistungsfähig wie keine andere vor ihr. Ein einzelner LFO besteht im Grunde genommen aus zwei unabhängigen LFOs. die sich auf mehrere Arten – z. h. „Slow“ (langsam) und „Fast“ (schnell) um. Einsatzfrequenz des Filters. Die Wellenform USER1 ist bei Auslieferung des Z3TA+ zu Demonstrationszwecken bereits definiert. die Tabelle „Filtertypen“ weiter unten). Hiermit wird der Skalierungsfaktor für die Resonanz geändert. „Limiter“ „Reso Bst“ (Resonanzbetonung) Schaltet die Ansprechzeit des Filterlimiters zwischen „Off“ (aus).FILTERPARAMETER „Type“ Bestimmt den Filtertyp (vgl. Bei jedem LFO können Sie unter 60 Wellenformen (einschließlich zehn benutzerdefinierten Wellenformen) sowie drei Zufallswellenformen (Sample & Hold) wählen. Jede Stimme im Programm hat einen eigenen LFO. Globale LFOs (1-4) Lokale LFOs (5-6) Alle Stimmen eines Programms werden vom LFO gleichzeitig verarbeitet. Verstärkt die Filterresonanz. Es sind sechs Doppel-LFOs vorhanden: vier globale (d. durch Time-Morphing oder auf der Basis mathematischer Funktionen – miteinander kombinieren lassen. um auch bei dynamischen Tempoänderungen im Hostprogramm zu diesem synchron zu laufen. Ausgangspegel des Filters „Cutoff“ „Reso“ „Pan“ „Level“ (Lautstärke) LFOS Die LFO-Sektion (Low Frequency Oscillator. Filterresonanz Definiert die Stereoposition des Ausgangssignals des Filters. Alle LFOs lassen sich zum Hosttempo synchronisieren und fragen die Taktposition des Hosts ab. B. h. wodurch sich höhere Resonanzwerte erzielen lassen.

Die Wellenformen 1 und 2 werden entsprechend der Einstellung des Parameters „Mode“ kombiniert. um den der Einsatz des LFO nach Empfang einer „Note-on“-Meldung verzögert wird. „Mode“ (Modus) LFO-Modus (vgl. Einblendzeit des LFO. Werte-Offset für das LFO-Ausgabesignal. Wenn Sie die Einstellung „Free“ wählen. „Phase“ Die Startphase des LFO beim Empfang des „Note-on“-Befehls. folgende Tabelle „LFO-Modi“). Eine Einstellung von „1“ beispielsweise bezeichnet einen Schlag (Viertelnote). Geschwindigkeit des LFO.LFO-PARAMETER „Wave 1“ (Wellenform 1) Die Grundwellenform des LFO. „Wave 2“ (Wellenform 2) Die Sekundärwellenform des LFO. „Fade“ (Einblenden) Wertebereich: 0…10 Sekunden. Dieser Schieberegler kann zudem je nach LFOModus eine andere Funktion haben. 68 . die der LFO vom Start bis zum Erreichen der eingestellten Modulationstiefe benötigt. „Speed“ (Geschwindigkeit) Wertebereich: 0. Einstellbar in Schritten von 45°. „Delay“ (Verzögerung) Wertebereich: 0…10 Sekunden. „Tempo Sync“ (Temposynchronisierung) Die Taktschlagunterteilung bei der Synchronisierung zum Hosttempo. bei einem Tempo von 120 BPM (Viertelschlägen pro Minute) durchläuft der LFO 120 Zyklen. „Time“ (Zeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden. h. „Offset“ (Versatz) Wertebereich: –100%…+100%. Weitere Informationen finden Sie in der Tabelle “LFO-Modi” auf Seite 69. wird die Phase des LFOs beim Empfang eines „Note-on“-Befehls nicht neu eingestartet. Gibt den Wert an. d.01…20 Hz. Die Wellenformen 1 und 2 werden entsprechend der Einstellung des Parameters „Mode“ kombiniert. Morphing-Zeit. Der Wert gibt die Zeit an.

aber mit invertierten Wellenformen 1 und 2.LFO-MODI „MORPH“ „ADD“ Das LFO-Ausgabesignal morpht zwischen den Wellenformen 1 und 2. Als Ausgangssignal erzeugt der LFO genau einen Wellenzyklus und wird dann deaktiviert. Abwärts. Wie „ADD“. Auch der Arpeggiator kann zum Hosttempo synchronisiert werden und fragt die Taktposition des Hosts ab. „IADD“ „SUB“ „ISUB“ „MUL“ „MIN“ „MAX“ „HALF1“ „HALF2“ „ONE-SHOT“ Durch Kombination der Wellenformen 1 und 2 in allen möglichen LFO-Modi lassen sich extrem komplexe Effekte erzielen. Als Ausgangssignal verwendet der LFO den ersten Halbzyklus von Wellenform 1 und den zweiten Halbzyklus von Wellenform 2. Er bietet zwei Betriebsmodi. 69 . Dies lässt sich durch folgende Funktion darstellen: LFO = Maximum (Wave 1. Ferner lässt sich die LFOGeschwindigkeit mit jeder beliebigen Modulationsquelle modulieren. und einen MIDI-Modus. nämlich einen algorithmusbasierten Standardmodus. Weitere Informationen finden Sie “Nehmen Sie die rote Pille… die Matrix!” auf Seite 73. um bei dynamischen Tempoänderungen im Hostprogramm zu diesem synchron zu laufen. Als Ausgangssignal erzeugt der LFO einen Mix aus den Wellenformen 1 und 2. Wie „ADD“. ARPEGGIATOR Der Z3TA+ bietet einen integrierten Arpeggiator. Als Ausgangssignal erzeugt der LFO den jeweils kleineren Wert der Wellenformen 1 und 2. Dies lässt sich durch folgende Funktion darstellen: LFO = Minimum (Wave 1. Die Arpeggiatoreinstellungen werden im Programm gespeichert. Als Ausgangssignal bildet der LFO Sample für Sample das Produkt der Wellenformen 1 und 2. aber mit invertierter Wellenform 1.oder Zufallsmuster erzeugt werden können. Als Ausgangssignal erzeugt der LFO den jeweils größeren Wert der Wellenformen 1 und 2. Als Ausgangssignal verwendet der LFO den ersten Halbzyklus von Wellenform 2 und den zweiten Halbzyklus von Wellenform 1. Die Dauer des Morphings bestimmt der „Time“-Schieberegler. bei dem eines von 100 vorprogrammierten Mustern zur Verarbeitung gespielter Noten verwendet wird. das Ausgangssignal ändert sich nicht zeitbezogen). Wave 2). mit dem gängige Aufwärts-. Wave 2). Wie „ADD“. h. Das Mischungsverhältnis wird mit dem „Time“-Schieberegler gesteuert (d. der sich auf der letzten Subseite des Bereichs „LFO“ befindet. aber mit invertierter Wellenform 2.

Der Arpeggiator gibt das aus einer SMF-Datei (Standard MIDI File) erzeugte Pattern wieder. Die Wirkung der Anschlagsstärke auf den Klang hängt von den entsprechenden Parametereinstellungen im Programm ab. „Velo“ (Anschlagsstärke) Die MIDI-Anschlagsstärke (Velocity) des Arpeggiators. Im MIDI-Modus hat der Parameter keine Wirkung. „Duration“ (Dauer) Länge der Noten im Arpeggio. ob die Noten vor Erzeugung des Arpeggios sortiert werden oder nicht.ARPEGGIATORPARAMETER „Pattern“ Arpeggiator-Pattern. „Sort“ (Sortierung) Legt fest. Dieser Parameter legt die Anzahl der durch den Arpeggiator wiedergegebenen Oktaven fest. Wenn Sie die Einstellung „Free“ wählen. „Mode“ (Modus) Bestimmt den Phasenstartmodus. wird die Phase beim Empfang eines „Note-on“-Befehls nicht neu gestartet. Im MIDI-Modus hat er keine Wirkung. Algorithmusbasierter Modus: „Up“ (aufwärts). „Up/Down 2“(die letzte Note wird wiederholt) und „Random“ (Zufallsabfolge). der eine Verzögerung des Hüllkurvenstarts nach dem Empfang eines „Note-on“-Befehls ermöglicht. „Down” (abwärts“). Im MIDI-Modus hat der Parameter keine Wirkung. Ferner ist bei jeder Hüllkurve ein „Delay“-Parameter vorhanden. „Up/Down 1“(die letzte Note wird nicht wiederholt). Wertebereich: 1…6. diese wird normalerweise der Tonhöhe zugewiesen) eine Verstärkerhüllkurve („A“) sechs unipolare Mehrzweckhüllkurven Alle EGs mit Ausnahme von „P“ sind fünfstufige Hüllkurven mit einstellbarer Phase für jede Stufe. „Sync“ (Synchronisierung) „Octaves“ (Oktaven) Taktschlagunterteilung bei der Synchronisierung zum Hosttempo. EGs) : • • • eine bipolare Hüllkurve („P“. 70 . „Speed“ (Geschwindigkeit) Arpeggiatorgeschwindigkeit HÜLLKURVEN Der Z3TA+ bietet acht Hüllkurven (Envelope Generators. MIDI-Modus: ARP000…ARP099.

Nach Verstreichen der Abklingphase bleibt die Hüllkurve auf dem hier eingestellten Pegel. Mit diesem Schieberegler stellen Sie die Zeit ein. Wertebereich: 0…20 Sekunden. Der Effekt lässt sich auch umkehren. Verzögerung zwischen dem Empfang des „Note-on“-Befehls und dem Start der Hüllkurve. in deren Verlauf die Hüllkurve von EG=1 auf den Slope-Pegel zurückfällt. exponentiell oder logarithmisch). Der Wert „1“ wird innerhalb des Zeitraums erreicht. Diese Phase heißt Abklingphase. Wertebereich: 0 bis 1. exponentiell oder logarithmisch).zum Haltepegel. Dabei wird die unter „SLP“ gewählte „Slope-Kurve“ als Verlaufscharakteristik verwendet. „Attack Time“ (Anschlagzeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden. Nach der Verzögerungsphase steigt die Hüllkurve von EG=0 auf EG=1. da „Amount“ positive wie negative Werte annehmen kann. „Decay Time“ (Abklingzeit) „DEC“ (Abklingkurve) Die Intensität des Übergangs zur nächsten Phase folgt der hier ausgewählten Charakteristik (linear. PARAMETER DER HÜLLKURVEN A UND 1 BIS 6 „Delay“ (Verzögerung) Wertebereich: 0…10 Sekunden. Die Dauer dieser Phase wird mit diesem Schieberegler eingestellt. „SLP“ (Slope-Kurve) Die Intensität des Übergangs zur nächsten Phase folgt der hier ausgewählten Charakteristik (linear. bis eine „Note-off“-Meldung empfangen wird. der mit diesem Schieberegler eingestellt wird. „Sustain Level“ (Haltepegel) 71 .Zudem kann die Intensität jeder Hüllkurve mit dem „Amount“-Regler gesteuert werden. Dabei wird die unter „ATT“ gewählte „Attack-Kurve“ als Anstiegscharakteristik verwendet. an deren Ende der Slope-Pegel steht. Nach Abschluss der Slope-Phase bewegt sich die Hüllkurve vom Slope. Wertebereich: 0…1 (0…100%). exponentiell oder logarithmisch). Am Ende der Anschlagsphase hat die Hüllkurve den Wert EG=1. „ATT“ (Attack-Kurve) Die Intensität des Übergangs zur nächsten Phase folgt der hier ausgewählten Charakteristik (linear. Sie wechselt dann in die Slope-Phase Stufe. Dieser wird mit diesem Regler eingestellt. „Slope Level“ (Slope-Pegel) „Slope Time“ (Slope-Zeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden.

in deren Verlauf die Hüllkurve vom Anschlagspegel auf EG=0 steigt (bzw. Wenn dieser Schieberegler am Nullpunkt steht (Standardwert. der durch einen Doppelklick auf den Regler aufgerufen wird). exponentiell oder logarithmisch). Nach Empfang einer „Note-off“-Meldung fällt die Hüllkurve auf den Nullpunkt zurück. der am Ende der Anschlagsphase erreicht wird. 72 . Verzögerung zwischen dem Empfang des „Note-on“-Befehls und dem Start der Hüllkurve. Die Intensität des Hüllkurvensignals in normaler oder invertierter Form. Hüllkurvenpegel. fällt). wie lange diese letzte Hüllkurvenphase dauert.„Release Time“ (Ausklingzeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden. Wertebereich: –1…+1 (–100%…100%. Diese Einstellung bleibt aktiv. „Attack Time“ (Anschlagzeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden.auf den Anschlagspegel steigt (bzw. fällt). Mit diesem Schieberegler bestimmen Sie die Dauer der Anschlagsphase. „Attack Level“ (Anschlagspegel) Wertebereich: -1 bis +1. mit Nullpunkt in der Mitte). Mit diesem Schieberegler bestimmen Sie die Dauer der Abklingphase. bis der zugehörige „Note-off“-Befehl empfangen wird. Mit diesem Schieberegler legen Sie fest. Nach Verstreichen der Anschlagsphase wird die Abklingphase gestartet. „Release Shape“ (Ausklingkurve) „Amount“ (Intensität) Die Intensität des Übergangs zur nächsten Phase folgt der hier ausgewählten Charakteristik (linear. benötigt der EG keine Prozessorleistung. in deren Verlauf die Hüllkurve vom Start. PARAMETER DER HÜLLKURVE P Wertebereich: 0…10 Sekunden. „Delay“ (Verzögerung) „Start Level“ (Startpegel) Wertebereich: -1 bis 1. Nach Verstreichen der Verzögerungsphase wird die Anschlagsphase gestartet. Ausgangswert der Hüllkurve nach Verstreichen der Verzögerungsphase. „Decay Time“ (Abklingzeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden.

in der Sie jede beliebige Quelle mit praktisch allen Synthesizer. Ist der Parameterbereich durch Angabe eines Minimal. Mit diesem Regler bestimmen Sie die Dauer der Ausklingphase. Im Gegensatz dazu bietet der Z3TA+ eine extrem leistungsfähige Modulationsmatrix. der durch einen Doppelklick auf den Regler aufgerufen wird). weil keine komplexeren Steuerverbindungen möglich sind als die Steuerung des auf die Filterfrequenz wirkenden Keyboard-Trackings durch eine Hüllkurve. benötigt die Hüllkurve keine Prozessorleistung.und Effektparametern verknüpfen und Bereich. Wenn dieser Schieberegler am Nullpunkt steht (Standardwert. die auf die eine oder andere Weise mit einer Synthesizerkomponente verknüpft sind. zu dem nach Empfang des „Note-off-Befehls“ gewechselt wird.oder Maximalwertes eingeschränkt. Weitere Informationen zur Zuweisung von MIDI-Controllern finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90. 73 . „Amount“ (Intensität) Wertebereich: -1 bis 1. NEHMEN SIE DIE ROTE PILLE… DIE MATRIX! Die meisten Synthesizer bieten ein paar Modulationsquellen. an deren Ende der Ausklingpegel erreicht wird. dann wird dieses durch die blaue Beleuchtung des senkrechten Reglerwegs angezeigt. die durch einen „Note-on“Befehl gestartet wird (um bei obigem Beispiel zu bleiben). Kennlinie und Steuerung der Modulation definieren können. Nach Empfang des „Note-off-Befehls“ wechselt die Hüllkurve in die Ausklingphase. Der Endpegel der Hüllkurve. Wie bereits erwähnt. Dies ist zwar ein sehr simpler und auch recht effizienter Ansatz. Die Intensität des Hüllkurvensignals in normaler oder invertierter Form. aber viele erfahrene Soundprogrammierer empfinden ihn als Beschränkung.„Release Time“ (Ausklingzeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden. „Release Level“ (Ausklingpegel) Wertebereich: -1 bis 1. können Sie jedem Schiebregler (durch einen Rechtsklick) und den Auswahlfeldern (Rechtsklick mit gedrückter Umschalttaste) einen MIDIController zur Steuerung zuweisen.

Das könnte etwa so aussehen: QUELLE -> MIN -> MAX -> CONTROLLER -> ZIEL Auf unser Beispiel angewendet: LFO1 -> 1% -> 5% -> MODWHEEL -> OSC1 PITCH Nun haben wir ein festes Vibrato (LFO1. Maximalstellung des Modulationsrades klingt.bzw. aber ein wirklich ausdrucksvolles Spiel erlaubte sie nicht. was wir wollten. der mit dem Modulationsrad verstärkt werden könnte? Das wäre nicht schlecht.und Schiebereglern. denn es gab nur wenige MIDI-Steuergeräte mit Ribboncontrollern oder Dreh. aber hierfür benötigen wir zwei Bereichsparameter. Besser geht’s doch nicht. wie das Vibrato in der Minimal. Allgemein lässt sich das wie folgt ausdrücken: QUELLE -> BEREICH -> CONTROLLER -> ZIEL Auf unser obiges Beispiel bezogen. Das ist ja genau das. das sich über das Modulationsrad auf einen Wert von bis zu 5% hochregeln lässt. wir wollten die Vibratointensität über das Modulationsrad steuern… An diesem Punkt nun setzt das „Steuerungsprinzip“ an.. angewendet auf die Tonhöhe von OSC1 mit einer Intensität von 1%). Noch einmal: Das war eine durchaus schlagkräftige Methode. nicht wahr. bedeutet dies folgendes: LFO1 -> 5% -> MODWHEEL -> OSC1 PITCH Nun können wir den Vibratoeffekt von OSC1 mit dem Modulationsrad in einem Intensitätsbereich zwischen 0 und 5 Prozent steuern. Wie also wäre es mit einem leichten Vibrato auf Ihrem wundervollen Oboenklang. Oder? 74 .EIN PAAR USER… HISTORISCHE ANMERKUNGEN FÜR JÜNGERE Benutzer eines Synthesizers mit Modulationsmatrix (wie sie beispielsweise der herausragende Oberheim Matrix 12 bietet) erinnern sich sicher noch an die normale Abfolge des Modulationsroutings: QUELLE -> BEREICH -> ZIEL Das ist sicher bereits sehr leistungsfähig und war für die meisten Synthesizer der damaligen Zeit absolut ausreichend..? Mittlerweile aber schreiben wir das Jahr 2005. Viele Synthesizer konnten auf unterschiedliche Art und Weise Controller mit der Matrix verknüpfen. Damit waren Modulationen wie etwa die folgende möglich: LFO1 -> 5% -> OSC1 PITCH Ein netter simpler Vibratoeffekt. Nehmen wir nur einmal an. denn nur so können wir festlegen.

LFO1 -> 0% -> 30% -> ULINEAR+ -> EG1 -> FILTER1 CUTOFF Das ist alles. wenn die Ausgangswerte in einem Bereich von –1 bis +1 liegen. wenn die Ausgangswerte in einem Bereich von 0 bis 1 liegen. 75 . die Werksprogramme analysieren. Trotz ihrer Komplexität lässt sie sich für unkomplizierte Modulationen natürlich auch weiterhin als einfache Matrix mit Quelle. der zum Ende hin immer stärker wird. wenn Sie sich die Mühe machen. Betrachten wir ein anderes Beispiel: Die Einsatzfrequenz von Filter 1 soll bis zu maximal 30% durch einen LFO gesteuert werden. Durch Kombination verschiedener Modulationsquellen und -ziele können Sie die lebendigsten und dynamischsten Programme erstellen. dessen Signal einen EG durchläuft. „Range“ (Bereich). „Curve“ (Kurve). „Control“ (Controller) und „Destination“ (Modulationsziel). Und genau so funktioniert die Modulationsmatrix des Z3TA+. Als Quelle und Controller lassen sich jeder externe Controller und jeder interne Generator einsetzen. Hierzu benötigen wir eine Art nichtlinearer „Variationskurve“: QUELLE -> MIN -> MAX -> KURVE -> CONTROLLER -> ZIEL Das bedeutet: LFO1 -> 1% -> 5% -> SLOW -> MODWHEEL -> OSC1 PITCH Jetzt ist es vollständig: das gesamte Vibrato für Oszillator 1 in einer einzigen Zeile der Modulationsmatrix. und die meisten Synthesizer. Die Matrix des Z3TA+ ermöglicht extrem komplexe Modulationseffekte. bei der ein weicher Effekt am Anfang steht. wir wünschen uns eine nichtlineare Steigerung der Modulation durch das Rad: eine Modulation.und Effektparameter sind als Ziele in der Modulationsmatrix wählbar. BEGRIFFSDEFINITIONEN Unipolar: Eine Quelle ist unipolar. Bereich und Ziel einsetzen. Sie werden dies sehr schnell feststellen. Eine vollständige Liste finden Sie im folgenden.Nun. einmal angenommen. Bipolar: Eine Quelle ist bipolar. Wofür das gut sein soll? Ist doch egal. ÜBERSICHT ZUR MATRIX Die Modulationsmatrix umfasst 16 Zeilen mit Einstellmöglichkeiten für „Source“ (Modulationsquelle).

Anschlagsgeschwindigkeit. „U-Random“ „B-Random“ „Fun1“ . Loslassgeschwindigkeit.MODULATIONSQUELLEN „Off“ (aus) „LFO1“ . Wert der Funktionen 1 bis 4. Anzahl der wiedergegebenen Stimmen. jede Stimme einzeln bearbeiten). der bei Empfang eines „Note-on“-Befehls erzeugt wird.„Fun4“ unipolar bipolar bipolar 76 . „Pitch EG“ „EG1“ . h.bzw. Hüllkurvengeneratoren 1 bis 6. „X-Y Pad X“. Unipolarer Zufallswert. Der Parameter kann positive oder negative Werte annehmen. MIDI-Notennummer (wird in der Regel für das Keyboard-Tracking verwendet). Der Parameter kann positive oder negative Werte annehmen. der bei Empfang eines „Note-on“-Befehls erzeugt wird. während die LFOs 5 und 6 lokaler Natur sind (d. „OSC1“ . Hüllkurvengenerator „A“. Beachten Sie dass die LFOs 1 bis 4 global arbeiten. Der Parameter kann positive oder negative Werte annehmen. Die Amplitude dieser Quelle kann nicht mit dem „Level“-Regler des Oszillators beeinflusst werden. Y-Wert des X-Y-Pads.„EG6“ „Amp EG“ bipolar unipolar unipolar Hüllkurvengenerator „P“.„LFO6“ 0 bipolar Ausgangssignal der LFOs 1 bis 6. Bipolarer Zufallswert. „X-Y Pad Y“ „Unote#“ „Bnote#“ „Velocity“ „Rvelocity“ „Polyphony“ (Polyfonie) „On“ (ein) unipolar unipolar bipolar unipolar unipolar unipolar 1 X.„OSC6“ bipolar Ausgangssignal der Oszillatoren 1 bis 6. MIDI-Notennummer (wird in der Regel für das Keyboard-Tracking verwendet).

CONTROLLER „Off“ (aus) „Velocity“ „Rel Velocity“ „Ubend“ „Bbend“ „Polyaft“ „Chanaft“ „Modwheel“ „Breath“ „Pitch EG“ „EG1“ . Anschlagsgeschwindigkeit. Umgekehrte bipolare Verarbeitung. Bipolare Verarbeitung (konvertiert eine bipolare Quelle in eine unipolare). „SLOW-“ „FAST+“ Umgekehrte langsame Variierung. Wenn die Steuerwerte niedrig sind. „FAST-“ „PITCH 4 Oct“ „PITCH 1 Oct“ „PITCH 1 Tone“ „PITCH 1 Semitone“ Umgekehrte schnelle Variierung. Wie oben. Blaswandler. Loslassgeschwindigkeit. unipolar. Hüllkurve A. Wie oben. wird die Modulationsquelle relativ schneller angewendet. Schnelle Variierung. Wenn die Steuerwerte niedrig sind. Polyphoner Aftertouch. Pitch-Bend. Unipolare Verarbeitung. bipolar.„EG6“ „Amp EG“ Kein Controller. Monofoner Aftertouch (Channel-Aftertouch). Pitch-Bend. 77 . aber in einem Bereich von ±1 Oktave. Modulationsrad.KURVEN „Off“ (aus) „BLINEAR+“ „BLINEAR-“ „ULINEAR+“ „ULINEAR-“ „SLOW+“ Keine Kurve. Wie oben. Langsame Variierung. aber in einem Bereich von ±1 Halbton. Die Kurve wird auf ein beliebiges Tonhöhenziel in einem Bereich von ±4 Oktaven angewendet. aber in einem Bereich von ±1 Ganzton. Umgekehrte unipolare Verarbeitung. wird die Modulationsquelle relativ langsamer angewendet. Hüllkurve „P“. Hüllkurven 1 bis 6.

„Pitch Osc6“ „PWM All Osc“ „Cutoff Fil1“. wenn dieser im polyfonen Betrieb durch eine lokale Quelle (z. Stereoposition des Ausgangssignals von Filter 1 und 2. Einsatzfrequenz der Filter 1 und 2. Wenn Sie diesen Parameter mit Quellen modulieren. dass dies ein globaler Parameter ist und die Ergebnisse nicht vorhersagbar sind. Trennung der Filter 1 und 2. Ausgangspegel der Filter 1 und 2.„X-Y Pad X“.„F1f2 Osc6“ „F1f2 All Osc“ „Pan Filter 1“. Ausgangspegel beider Filter. MIDI-Controller 3 bis 119. Beachten Sie. Pegel der einzelnen Oszillatoren 1 bis 6. unipolar. die ihre Werte abrupt ändern können (z. Tonhöhen der Oszillatoren 1 bis 6. Notennummer. Resonanz beider Filter. bei „Follow R“ der rechte Kanal des Eingangssignals als Modulationscontroller. bipolar. Notennummer. bei „Follow LR“ die Summe beider Signale. Einsatzfrequenz beider Filter. Hüllkurvenverfolger an den Audioeingängen. „Unote#“ „Bnote#“ „MIDI CC #3“ .„Pitch Osc6“ „Pitch All Osc“ „PWM Osc1“ . Bei „Follow L“ dient der linke. „Level Filter 2“ „Level all filters“ „Main volume“ „F1f2 Osc1“ . ein LFO. Resonanz der Filter 1 und 2. B. „X-Y Pad Y“. „Level All Osc“ „Level Filter 1“. B. Trennung beider Filter. „Reso Fil2“ „Reso All Filters“ „Separation Fil1“. „Separation Fil2“ „Separation All Filters“ „Level Osc1“ . „Pan Filter 2“ 78 . „X-Y Pad Y“ „Audio Input“ „X-Y Pad X“. Bus-Routing aller Oszillatoren. „Cutoff Fil2“ „Cutoff All Filters“ „Reso Fil1“. Grundtonhöhe des Programms (betrifft alle Oszillatoren). Pulsbreite der Oszillatoren 1 bis 6. eine Hüllkurve) moduliert wird. der eine Rechteckwelle erzeugt). dann müssen Sie den „Render“-Modus „High“ auswählen.„Level Osc6“ Kein Ziel. Bus-Routing der Oszillatoren 1 bis 6.„MIDI CC #119“ MODULATIONSZIELE „Off“ (aus) „Pitch Osc1“ . Amplitudenpegel (Lautstärken) aller Oszillatoren. Pulsbreite aller Oszillatoren. um eine optimale Parameterglättung zu erzielen. Ausgangslautstärke.

Die Anschlagsstärke wird höher gesetzt als tatsächlich gespielt. Die Änderungen sind deutlich hörbar. Relativ laut gespielte Noten werden alle mit maximaler Lautstärke wiedergegeben. Die Änderungen sind moderat. hohe noch stärker angehoben. Intensität des Decimators.„Delay3 Mid“ „Delay1 Hi“ . Dies ist sehr praktisch für stark komprimierte Mixe. „Fast 2“ „Slow 1“ „Slow 2“ „Expand 1“ „Expand 2“ 79 . Geschwindigkeit der LFOs 1 bis 6. Um die Anschlagsdynamikkurve zu ändern. „Linear“ „Fast 1“ Standardkurve (keine Änderung). Die Anschlagsstärke wird niedriger gesetzt als tatsächlich gespielt. Mittenequalizer der Delays 1 bis 3.„Fun4“ Stereoposition des Ausgangssignals vor den Effekten.„Speed LFO6“ „Fun1“ . In diesem Modus wird der empfangenen Anschlagsstärke ein fester Offset hinzuaddiert.„Delay3 Level“ „Delay1 Lo“ .und Effektanteil des Halleffekts. Höhenequalizer der Delays 1 bis 3.„Eq7“ „Decimator“ ANSCHLAGSDYNAMIKKURVEN Der Z3TA+ bietet die Möglichkeit. hohe noch stärker angehoben. Funktionen 1 bis 4. Dabei kommen zwei verschiedene Kurven für hohe und geringe Anschlagsstärken zum Einsatz. Intensität des Modulationseffekts.„Delay3 Lo“ „Delay1 Mid“ . „Chorus Level“ „Chorus Depth“ „Delay1 Level“ .„Delay3 Hi“ „Reverb Wet“ „Eq1“ . die Empfindlichkeitskurve für die Anschlagstärke anzupassen – beispielsweise an Ihre Art zu spielen oder Ihre spezielle Tastatur. Ausgangspegel der Delays 1 bis 3. Pegel des Modulationseffekts.„Main Pan“ „Speed LFO1“ . Niedrige Werte werden noch weiter abgesenkt. wählen Sie im Menü „Options“ das Untermenü „Velocity Curve“ und darin die gewünschte Einstellung. Verhältnis zwischen Direkt. Niedrige Werte werden noch weiter abgesenkt. Bänder 1 bis 7 des grafischen Stereoequalizers. Relativ laut gespielte Noten werden alle mit maximaler Lautstärke wiedergegeben. Diese agieren als virtuelle Modulationsziele für Zwischenberechnungen und können dann in einer weiter unten liegenden Zeile der Matrix als Quelle verwendet werden. Bassequalizer der Delays 1 bis 3. Die Anschlagsstärke wird niedriger gesetzt als tatsächlich gespielt. Die Anschlagsstärke wird höher gesetzt als tatsächlich gespielt.

Flanger und Phaser). Sie können. alle Einstellungen können direkt – ohne Menüs oder umständliche Navigation – geändert werden. Der spezielle „Heavy Metal“Modus fügt am Filterausgang eine monofone Distortion-Stufe ein. Exponentielle Kurve mit sehr großem Dynamikbereich. Die Anschlagsstärke wird auf den Bereich 50 bis 127 beschränkt. „Saturation“ und „Overdrive“). Modulationseffekte (Chorus. ein Kompressor. Einige Parameter können auch in Echtzeit moduliert werden. h. wie sie zur Erzeugung der typischen Power-Chords bei Gitarren verwendet wird. nämlich einer für den linken und einer für den rechten Kanal). Alle Effekte bieten eine vollständige Stereoverarbeitung (d. ein Decimator und ein Limiter. ein Simulator. ein 7-BandEqualizer. jeder Effekt besteht eigentlich aus zwei Effekteinheiten. Den meisten Effektparametern kann ein MIDI-Controller zugewiesen werden (weitere Informationen hierzu finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90). VERZERRER Der polyphone Verzerrer des Z3TA+ verarbeitet das Filterausgangssignal und erzeugt dabei subtile bis aggressive Verzerrungen. DIE EFFEKTE Der Z3TA+ bietet eine vollständige Effektsektion. Exponentielle Kurve mit sehr kleinem Dynamikbereich. All diese Effekte sind auf der Seite „Effects“ angeordnet. 80 . ein Halleffekt (Reverb). die verschiedene Effekte bietet. wenn eine externe Bearbeitung bevorzugt wird oder CPU-Leistung gespart werden soll. auch abgeschaltet werden. drei vollständig unabhängige Delays. Der Dynamikbereich wird dadurch stark eingeengt. d. indem sie in der Modulationsmatrix als Modulationsziele ausgewählt werden. Hierzu gehören ein Verzerrer (in den Varianten „Distortion“. h.„Compress 1“ „Compress 2“ „Hi Dynamic“ „Lo Dynamic“ Die Anschlagsstärke wird auf den Bereich 30 bis 127 beschränkt.

wird auf den Filterausgang folgend eine monofone Distortion-Stufe eingefügt.VERZERRERPARAMETER „Mode“ (Modus) Übersteuerungsmodus (vgl. wie man sie von Acid-Sounds her kennt. B. 81 . geeignet für Leadsounds und monofone Sequenzen. „Decim“ Bestimmt die Intensität des Decimators. „Gain“ „Level“ (Lautstärke) Eingangspegel des Verzerrers. Dies legen Sie mit diesem Parameter fest. Sehr häufig anzutreffender übersteuerter Klang. Ein pegelabhängiger Shaper. Ausgangspegel des Verzerrers. Der Effekt ist ideal für die gitarrentypischen Power-Chords. „Tone“ Klangfarbe. Filter 2 oder beide angewendet werden. Hiermit wird der sägende. raue Klang der frühen Sampler und Drumcomputer nachgebildet. Flanger und Phaser. Eine bei moderaten Einstellungen sehr subtile Verzerrung. Der Decimator ist eine Funktion zur Verringerung der Sample-Rate. Hierbei ändern sich die Übersteuerungseigenschaften abhängig von der Amplitude (Lautstärke) des Eingangssignals. „Hard Drive“ „Valve Amp“ „Smart Shaper“ MODULATION Mithilfe der Modulationseffekte des Z3TA+ können Sie eine ganze Reihe von Effekten erzeugen. z. verschiedene Varianten von Chorus. Sehr gut geeignet für Sounds mit pianoartiger Anschlagsphase. Mit diesem Regler bestimmen Sie die Helligkeit des verzerrten Signals. der die Klangfarbe des Effekts steuert. Hiermit können Sie durch polyfones Spiel richtig „kranke“ Sounds erzeugen. „Destination“ (Ziel) Der Verzerrereffekt kann auf Filter 1. „Heavy Metal“ Wenn dieser Modus gewählt wird. VERZERRERMODI „Off“ (aus) „Soft Drive“ Kein Verzerrereffekt. Ferner enthält der Bereich „Modulation“ einen Stereoequalizer. folgende Tabelle „Verzerrermodi“). Die resultierende Verzerrung ist für die Steuerung in Echtzeit gut geeignet. Aggressivere Übersteuerung. die einem Röhrenverstärker nachempfunden ist.

wenn Sie Sounds mit starker Betonung der tiefen Frequenzen (z. folgende Tabelle „Modulationsmodi“). folgende Tabelle „Modi des Modulationsequalizers“). „Depth“ „Speed“ „Delay“ MODULATIONSMODI „Off“ (aus) „Mono Chorus“ Kein Effekt. Equalizermodus (vgl. „Tempo Sync“ (Temposynchronisierung) „Eq Mode“ Taktschlagunterteilung bei der Synchronisierung zum Hosttempo. B. „Waveform“ Die Wellenform des Modulationseffekts. „Feedback“ „Lo“ „Hi“ „Level“ (Lautstärke) Bestimmt die Stärke des Feedbacks. Dieser Effekt funktioniert am besten bei Sounds mit starker Betonung der tiefen Frequenzen (z. Dieser Effekt ist gut geeignet. Verzögerungszeit für Chorus. Einfacher monofoner Choruseffekt. Ausgangspegel beim Phaser. B. Bestimmt die Modulationstiefe (Intensität). Das Ergebnis ist ein sehr breiter und fetter Choruseffekt. Mischpegel bei Chorus und Flanger. „Stereo Chorus“ „6-voice Chorus“ „Mono Flanger“ Dieser Choruseffekt verarbeitet die beiden Eingangskanäle separat und ermöglicht so eine vollständige Stereotrennung. Höhenequalizer für das Effektsignal. Einfacher monofoner Flangereffekt.MODULATIONSPARAMETER „Mode“ (Modus) Modus des Modulationseffekts (vgl. Zur Auswahl stehen „SINE“ (Sinus). Bei Phasereffekten bestimmen Sie mit diesem Regler hingegen den Frequenzbereich. „SINE^3“ (Sinus mit dreifacher Amplitude) und „TRIANGLE“ (Dreieck)“. Ähnlich wie der Stereochorus. Geschwindigkeit der Modulation. Bassequalizer für das Effektsignal. Bässe). Das Eingangssignal wird durch Hinzuaddieren der beiden Eingangskanäle verarbeitet. Das Eingangssignal wird durch Hinzuaddieren der beiden Eingangskanäle verarbeitet. Bässe) ein leichtes Flanging hinzufügen wollen.und Flangereffekt. Der Wertebereich liegt zwischen 0. aber mit drei Chorussträngen pro Kanal. 82 .01 und 10 Hz.

Ähnlich wie „Stereo Phaser“. „Chorus/Phaser“ Kombination aus „Stereo Chorus“ und „Stereo Phaser“. aber mit invertierter Modulationspolarität der beiden Kanäle. Das Eingangssignal wird durch Hinzuaddieren der beiden Eingangskanäle verarbeitet. Hi = 8. (Es handelt sich also nicht um einen Kompressor. Hi = 2. Hi = 4. „Stereo Phaser“ „Quad Phaser“ Dieser Phasereffekt verarbeitet die beiden Eingangskanäle separat und ermöglicht so eine vollständige Stereotrennung. 83 .000Hz Lo = 250Hz. Einfacher monofoner Phasereffekt. Lo = 250Hz. und die drei Geschwindigkeitseinstellungen erlauben eine schnelle und präzise Einstellung der Anlauf. Hi = 500Hz Lo = 250Hz.und Auslaufzeit.000Hz Lo = 250Hz. Vierfach-Phaser. wie er für Summenbearbeitung oder Mastering eingesetzt wird.500Hz Lo = 1.) Der Kompressor ermöglicht eine sehr aggressive Dynamikmanipulation.000Hz KOMPRESSOR Der Stereokompressor (Bereich „Compressor“) wurde entwickelt. Hi = 1. Hi = 1.500Hz Lo = 250Hz. Modi des Modulationsequalizers „Off“ (aus) „Lo-“ „Lo+“ „Mid-“ „Mid+“ „Hi-“ „Hi+“ Kein Equalizer (Bypass). um dem Sound des Z3TA+ mehr Druck zu verleihen.„Stereo Flanger“ „Mono Phaser“ Dieser Flangereffekt verarbeitet die beiden Eingangskanäle separat und ermöglicht so eine vollständige Stereotrennung.000Hz.

KOMPRESSORPARAMETER „Mode“ (Modus) Bestimmt die Kompressorgeschwindigkeit. „Threshold“ „Ratio“ „Gain“ „Level“ (Lautstärke) DELAY Der Z3TA+ bietet drei unabhängige. Der Regelbereich liegt zwischen –8…0 dB. h. bei dessen Überschreiten der Kompressor aktiv wird. Modus des 3-Band-Stereoequalizers (vgl. Diese Regler steuern den 3-Band-Stereoequalizer im Feedbackweg (vgl. folgende Tabelle „Modi des Delayequalizers“). Pegel des Delaysignals. „Fast“ (schnell). „Mid“. Alle enthalten einen 3-Band-Stereoequalizer im Feedbackweg. folgende Tabelle „Delaymodi“). Bestimmt den Feedbackpegel (d. Taktschlagunterteilung bei der Synchronisierung zum Hosttempo. folgende Tabelle „Modi des Delayequalizers“). Verzögerungszeit für den linken und den rechten Kanal bei abgeschalteter Temposynchronisierung. „Level“ (Lautstärke) 84 . Die Optionen sind „Off“ (aus). seriell verschaltete Stereodelays. „High“ Delaymodus (vgl. „Time R“ „Feedback“ „Low“. Mit diesem Regler stellen Sie den Schwellwert ein. Der Regelbereich liegt zwischen 1:1 und 8:1. DELAYPARAMETER „Mode“ „Tempo Sync“ (Temposynchronisierung) „Eq Mode“ „Time L“. Vorverstärkung des Eingangssignals vor der Kompressorstufe. die Lautstärke des zurückgeführten Signals). Kompressionsverhältnis. „Mid“ (moderat) und „Slow“ (langsam). Ausgangspegel des Kompressors.

000Hz Hi = 8.500Hz keine Resonanz „Off“ (aus) „Std“ „Wide“ Lo = 300Hz Mid = 1. Lo = 300Hz Mid = 900Hz High = 3. In diesem Modus wird das Eingangssignal verarbeitet. Bei diesem Delaytyp springen die Wiederholungen im Stereopanorama hin und her.000Hz Mid = 4.000Hz Hi = 8. Beide Kanäle werden separat verarbeitet.000Hz Resonanzmodus 85 . „LRC Delay“ MODI DES DELAYEQUALIZERS Kein Equalizer (Bypass). Dabei werden der linke und der rechte Kanal separat verarbeitet. indem beide Eingangskanäle hinzugefügt werden.000Hz keine Resonanz „Hi“ Lo = 1.000Hz Hi = 8. Die Wiederholungen springen von links über rechts in die Stereomitte. Einfaches Stereodelay.DELAYMODI „Off“ (aus) „Stereo Delay“ „Ping Delay“ „Dual Mono Delay“ Kein Effekt (Bypass).500Hz Resonanzmodus „Rwide“ Lo = 300Hz Mid = 1.000Hz keine Resonanz „RStd“ Lo = 300Hz Mid = 900Hz High = 3.

86 . sehr lange Vorverzögerung. Länge der Hallfahne. Dichte und Diffusion sind moderat. REVERB-MODI „Off“ (aus) „Small Room“ Kein Effekt.000Hz Resonanzmodus REVERB Der Stereohall des Z3TA+ (Bereich „Reverb“) basiert auf einer komplexen Logik. Simulation eines kleinen Raums. „Plate“ Simulation einer Hallplatte. folgende Tabelle „Reverb-Modi“). die Vorverzögerung ist länger. „Big Hall“ Simulation einer großen Halle. hohe Diffusion. Höhenequalizer. Verhältnis zwischen Direkt.000Hz Hi = 8. folgende Tabelle „Equalizermodi“).und Effektsignal. die verschiedene Räume simuliert und den Klang auf diese Weise in einen solchen Raum „stellt“. Halldichte und Diffusion sind gering. Sehr hohe Dichte. die Vorverzögerung ist sehr kurz. um die einzelnen Frequenzbereiche eines Programms nach Bedarf separat anheben oder absenken zu können. Diffusion der hohen Frequenzen. Bassequalizer. mit der die Raumgröße nachgebildet wird.000Hz Mid = 4.„RHi“ Lo = 1. „Medium Hall“ Simulation eines mittelgroßen Saals. Der Equalizer kann über die Modulationsmatrix moduliert werden. EQUALIZER Der Z3TA+ bietet einen 7-Band-Stereoequalizer mit 11 Betriebsmodi. Die Einsatzfrequenzen der einzelnen Bänder ändern sich je nach gewähltem Modus und werden unterhalb des jeweiligen Schiebereglers angezeigt (vgl. REVERB-PARAMETER „Mode“ „Size“ „Damp“ „Lo“ „Hi“ „Wet“/„Dry“ Reverb-Modus (vgl.

und Modulationsfähigkeiten des Z3TA+. „Wide3“. werden auch innerhalb dieses Songs gespeichert. „High“. genau so wie bei seiner Erstellung – und zwar auch dann. „Low Mid“. „Wide2“. „Mid Wide“. um bei maximaler Lautstärke den gesamten Dynamikbereich nutzen zu können. teilweise bestimmten Verstärker. Trotzdem ist es wichtig. Sie finden hier eine breite Vielfalt von Programmen vor.und Songdateien sehr klein sind.EQUALIZERPARAMETER Bänder 1 . PROGRAMME UND BÄNKE Der Z3TA+ bietet sechs Programmbänke mit je 128 Programmen. welche sich durch manuelle Einstellung des Equalizers in dieser Form nicht realisieren lassen. sobald diese in die Nähe des Übersteuerungspunkts steigt. die besondere Simulationen und Klangbearbeitungen ermöglichen. „Half1“. wenn Sie die Werksprogramme oder -bänke zwischenzeitlich verändert haben. die auftreten würden. Der Regelbereich beträgt ±15 dB. anpassen 87 . In allen Modi werden die Einsatzfrequenzen unter den betreffenden Schiebereglern angezeigt.7 „Equalizer Mode“ Einsatzfrequenzen im jeweiligen Equalizermodus. alle Pegelregler im Klangprogramm sorgfältig einzustellen. In den Bänken A bis F sind die 768 Werksprogramme gespeichert. Wenn Sie den Aufbau der Werksprogramme analysieren. „Half2“. „Wide1“. insgesamt also 768 Programmspeicherplätze. Auf diese Weise klingt ein Projekt. ihr Zweck ist aber in erster Linie die Demonstration der Klangverarbeitungs. „Mid“. „Mid High“. Auf diese Weise werden Verzerrungen verhindert. können Sie sie so bearbeiten. Dank des Limiters lässt sich der Ausgangspegel des Z3TA+ besser steuern. das Sie nach einer langen Pause wieder öffnen. wenn der Signalpegel einen Wert von 0 dB übersteigen würde. „Low“. SIMULATOR Der Stereosimulator des Z3TA+ bietet 30 spezielle. weswegen die Programm. die sich in vielen Musikstilen direkt einsetzen lassen. die in einem Song verwendet werden. Alle Programme in allen Instanzen des Z3TA+. LIMITER Der Softlimiter des Z3TA+ senkt die Signalamplitude des Ausgangssignals ab.oder Lautsprechertypen entlehnte Frequenzgangkurven. Die Programme werden auf stark komprimierte Weise gespeichert. „Off“. „Half3“.

Sie können nach dem Kopieren eine andere Bank (. Um ein Programm zu initialisieren (d. wenn der Z3TA+ als VST. welches Programm zuletzt kopiert wurde. indem Sie im ersten Programm den Befehl „Copy“ und im zweiten „Swap“ (Tauschen) wählen. auch instanzübergreifend. für bestimmte Zwecke geeigneten Effektkombinationen. Alle Einstellungen des Programms werden auf die Standardvorgaben zurückgesetzt. d. wählen Sie die Funktion „Initialize Program“ aus dem „Program“-Menü.fxb-Datei) laden und das zwischengespeicherte Programm dort einfügen.fxp im Ordner \Presets auf. Dies ist praktisch. Wenn Sie ein Programm initialisieren. Die Funktionen „Copy“ und „Paste“ arbeiten. EFFEKTSCHABLONEN VERWENDEN Mit der Option „Get Effects From Program File“ können Sie alle Effekteinstellungen aus einer Programmdatei extrahieren und sie auf das derzeit gewählte Programm anwenden. in einen Grundzustand zu versetzen). Der Z3TA+ merkt sich immer. wenn Sie neue Sounds basieren auf vorhandenen Programmen oder Werksprogramme erstellen wollen. das Kopieren. Diese Funktion ermöglicht die Einrichtung von „Schablonen“ mit speziellen. Die Schaltflächen „Program“ und „Bank“ im Bereich „Master“ ermöglichen verschiedene Standardoperationen wie das Speichern und Laden von Programmen und Bänken. dass sie die perfekte Ergänzung Ihrer Songs darstellen – oder sie einfach als Ausgangspunkt für komplett neue Sounds verwenden. ruft der Z3TA+ eine Datei namens default. TAUSCHEN UND INITIALISIEREN Mithilfe der Befehle „Copy“ (Kopieren) und „Paste“ (Einfügen) im Menü „Program“ können Sie Programme auf einen anderen Speicherplatz in derselben oder einer anderen Bank kopieren. von der aus Sie einen Klang von Grund auf neu programmieren können. 88 . h. die sich bei Bedarf auf ein Programm anwenden lassen. Sie verfügen dann über eine Basis. PROGRAMME KOPIEREN. Diese Funktion ist beim Organisieren der Programme in Bänken sehr nützlich. Sie können auch zwei Programme einfach gegeneinander austauschen. Mithilfe der Funktion „Paste Special“ (Einfügen spezial) können Sie Teile oder einzelne Bereiche eines Programms auf eine anderes kopieren.oder DXInstrument verwendet wird. Tauschen und Initialisieren von Programmen und das Festlegen einer beim Start zu ladenden Standardbank. h.und erweitern.

fxb. wird der Z3TA+ ohne Programme geladen. ACHTUNG: Wenn Sie die Vorgabebankdatei löschen. Auf diese Weise können Sie beispielsweise alle Programme in Bank „D“ speichern. verwenden Sie die Optionen „Save MIDI Bank“ bzw.AUSWAHL DER BEIM START GELADENEN DATEI Jedes Mal. wählen Sie den entsprechenden Eintrag „Load…“ im „Program“. Zwar erlaubt die Funktion „Save Bank“ eine vollständige Sicherung alle Programme beim Speichern von Dateien (oder Songs). dann wird sie geladen. wenn Sie den Z3TA+ im Standalone-Modus öffnen oder – bei Verwendung als VSTi oder DXi – als neue Instanz im Hostprogramm einfügen. Auf diese Weise werden auch die Werkspresets implementiert. Wenn Sie in Zukunft eine andere oder geänderte Bank gleich beim Laden oder Öffnen verfügbar haben wollen. werden alle internen Bänke A bis F – mithin also die 768 internen Programme – gespeichert. Cubase und Nuendo sowie mit vielen anderen. aber das Laden einzelner MIDI-Bänke ist so nicht möglich. vollständig datenkompatiblen Hosts laden. MIDI-BANKDATEIEN SPEICHERN Die mit der Funktion „Save Bank“ des Z3TA+ gespeicherten .128) zu speichern oder zu laden. „Load MIDI Bank“ im „Bank“-Menü. Wird diese Datei am angegebenen Ort gefunden.fxb) speichern. und alle Programme stehen direkt zur Verfügung. Um ein Programm oder eine Bank zu laden. 89 . um diese Bank dann durch Laden der entsprechenden . PROGRAMM- UND BANKDATEIEN SPEICHERN UND LADEN Der Z3TA+ bietet die Möglichkeit zum Speichern und Laden von Programmen und Bänken im Steinberg-kompatiblen Format (. Hierbei handelt es sich um die Vorgabebankdatei.und . sucht er im Unterverzeichnis Presets des Installationsordners nach einer Datei namens default.fxb-Dateien enthalten alle Programme aller sechs Bänke A bis F und sind deswegen nicht kompatibel mit dem MIDI-Standard. müssen Sie den Z3TA+ in diesem Fall neu installieren. Der Z3TA+ erkennt den Datentyp automatisch und öffnet ihn entsprechend. . „Bank“-Menü. indem Sie die entsprechende .fxp. Auf diese Weise mit dem Z3TA+ gespeicherte Dateien lassen sich mit allen SteinbergHostprogrammen wie Cubasis. dann speichern Sie die Standardbank mithilfe des Befehls „Save Default File“ im Menü „Bank“. Wenn Sie Bankdateien (.bzw.bzw.128-Datei in die Bank „F“ zu laden.fxb. Sie können ein Programm oder eine Bank auch laden.fxb-Dateien). Um die Werksprogramme wiederherzustellen.fxp-Datei auf das Hauptfenster des Z3TA+ ziehen. Um einzelne MIDI-Bänke (mit der Dateierweiterung .

HINWEIS: Wenn bestimmte Sequenzerfunktionen wie „Start“. mehrere Controller einem bestimmten Parameter (und umgekehrt) zuzuweisen. oder „Starte Audio-Streaming“ ausgeführt werden. wählen Sie im Menü „Options“ die Option „Audio Input thru“ (in der VST-Version ist diese Einstellung bereits standardmäßig aktiviert). Sobald Sie den MIDI-Learn-Modus aktiviert haben. Zusätzlich lassen sich die meisten Synthesizerparameter mithilfe des anliegenden Audiosignals modulieren. Weitere Informationen finden Sie in der Tabelle „Controller“ im Kapitel zur Modulationsmatrix. Die MIDI-Learn-Funktion zur Zuweisung eines Controllers wird wie folgt aktiviert: Schieberegler Auswahlfelder Bereichsregler X-Y Pad Rechtsklick. Sie können jedes Bildschirmelement mit einem beliebigen MIDI-Controller verknüpfen. Sie können diese Meldung wahlweise durch Betätigung eines physischen MIDI-Controllers oder durch Wiedergabe der entsprechenden MIDI-Meldung im Sequenzer übermitteln. Rechtsklick bei gedrückter Umschalttaste. 90 .Sie können eine . indem man ihn als Effekt in eine beliebige Audiospur einschleift. Rechtsklick auf das Pad bei gedrückter Umschalttaste. Aus diesem Grund sollten Sie derartige Bedienschritte unterlassen. Rechtsklick bei gedrückter Umschalttaste. DIE MIDI-LEARN-FUNKTION Unter den virtuellen Synthesizern bietet der Z3TA+ eines der fortschrittlichsten Systeme zur Verknüpfung von Funktionen mit MIDI-Controllern. indem Sie sie auf das Hauptfenster des Z3TA+ ziehen. solange sich der Z3TA+ im Wartemodus befindet. und es ist sogar möglich.128-Datei auch öffnen. werden zahlreiche Controllermeldungen gleichzeitig gesendet. da andernfalls unerwünschte Controller zugewiesen werden können. „wartet“ der Z3TA+ auf den Empfang einer MIDI-Controllermeldung. AUDIOEINGANG Der Z3TA+ kann auch als Stereoeffektprozessor fungieren. Es lassen sich mehrere Bildschirmelemente gleichzeitig in den beschriebenen Wartemodus versetzen. Hierzu wird der interne Hüllkurvenverfolger als Controller in der Modulationsmatrix gewählt. „Stop“. Damit das eingehende Audiosignal mit allen internen Effekten verarbeitet wird.

Um die Shaper-Einstellungen auf einen anderen Oszillator zu kopieren. Kehrt die Polarität des Parameters um. h. den der Parameter hat.und Pitch-Bend-Meldungen können als Standardcontroller zugewiesen werden. Hüllkurven oder Delays zu kopieren. Setzt den Wert.Sobald eine MIDI-Controllermeldung empfangen wird. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf die Zielkomponente und wählen Sie „Paste“.und Maximalwerte gebildet. Wird die Steuerung durch Pitch-Bend-Daten ausgewählt. den der Parameter hat. Hüllkurven und Delays kopieren und an anderer Stelle wieder einfügen. Setzt den Wert. klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Auswahlschaltfläche des betreffenden Elements und wählen „Copy“ im Kontextmenü. Mit Ausnahme der Controller 0 und 32 (Bankwechselbefehl) sowie 120 („All Sounds Off“). Um die Einstellungen von Oszillatoren. bleibt diese Option immer aktiv. Sobald ein Controller zugewiesen wurde. Auch Aftertouch. ein Minimum und ein Maximum definieren) und die Steuerpolarität umkehren. klicken Sie mit der rechten Maustaste im Fenster „Shaper“ auf die Wellenform und 91 . 121 („All Controllers Off“) und 123 („All Notes Off“) können alle MIDI-Controller zugewiesen werden. werden alle derzeit zugewiesenen MIDI-Controller als Textdatei angezeigt. Oszillatoren. Zu diesem Zweck rufen Sie das MIDI-Learn-Menü erneut auf. LFOs . Die Regler stellen dann den neuen Wert entsprechend der empfangenen Meldung dar. Filtern. KOPIERFUNKTIONEN Sie können Einstellungen von Shapern. wenn der Wert des eingehenden MIDI-Controllers „127“ ist. Wenn Sie im Menü „Options“ (im Bereich „Master“) den Befehl „Show MIDI Config File“ auswählen. dann wird der Mittelwert auf der Basis der definierten Minimal. Es enthält nun weitere Optionen: „MIDI Learn“ „MIDI Forget“ „Set Min“ „Set Max“ „Reverse“ Da es möglich ist. wenn der Wert des eingehenden MIDI-Controllers „0“ ist. Löscht die Zuweisung des MIDI-Controllers an diesen Parameter. weist der Z3TA+ den entsprechenden Controller dem oder den gewählten Bedienelementen zu. Filtern. jedem Parameter mehrere MIDI-Controller zuzuweisen. können Sie ihn skalieren (d. LFOs .

Bearbeitung. Um eine Microtuning-Definitionsdatei zu laden. Das Kopieren von Einstellungen wird sowohl innerhalb desselben Programms.scl-Dateien) zu laden. Weitere Informationen zu Scala erhalten Sie unter http://www. Außerdem gibt es für Scala eine sehr große Tonleiterbibliothek. die für Analysezwecke oder Komposition verwendet werden kann. MICROTUNING UND ALTERNATIVE STIMMUNGEN Das Microtuning (Mikrostimmung) ist schon seit Jahren ein interessantes Forschungsgebiet von Musikern und Physikern. mit Intonationstonleitern. Scala ist das perfekte Werkzeug. wenn das betreffende Programm wieder aufgerufen wird.) 92 .und Makrotonleitern und exotischen Stimmungen. Scala ist eine sehr leistungsfähige Freeware zum Experimentieren mit musikalischen Stimmungen. Diese gesamte Funktionalität ist in eine einzelne Anwendung integriert. Eines der mächtigsten Features des Z3TA+ ist die Möglichkeit. (Die Dateien müssen in das Verzeichnis \Tunings verschoben werden. native Scala™Dateien (. h. d. Die Software unterstützt Erstellung. Mikro.wählen Sie „Copy“ im Kontextmenü. Über den Eintrag „Global Tuning“ im Menü „Options“ lässt sich auch eine Datei für die globale Stimmung definieren. wird der Dateiname in diesem Befehl angezeigt. die Erstellung von MIDI-Dateien und die Konvertierung von Stimmungen. Vergleich. die eine Vielzahl mathematischer Routinen und Methoden zur Erstellung von Tonleitern beinhaltet. Wenn eine Microtuning-Datei aktiv ist. um Notenstimmungen zu erkunden und sich mit den betreffenden Konzepten vertraut zu machen. Der Z3TA+ merkt sich für jedes Programm die gewählte Definitionsdatei und lädt sie. Es gab bereits einige Synthesizer. wählen Sie im Menü „Options“ den Befehl „Load Tuning definition file“. temperierten und historischen Stimmungen.xs4all. das Stimmen von MIDI-Instrumenten. Analyse und Speicherung von Tonleitern. Wählen Sie dann den Zieloszillator aus und wählen Sie „Paste“ im Kontextmenü. die das Microtuning auf die eine oder andere Weise unterstützten und dem Benutzer so Alternativen zur temperierten Stimmung mit ihren zwölf Tönen anboten. auf andere Programme oder sogar – wenn mehrere Instanzen des Z3TA+ im Hostprogramm geöffnet sind – auf eine andere Instanz unterstützt.nl/ ~huygensf/scala/. damit die automatische Ladefunktion sie finden kann.

Das Microtuning des Z3TA+ ist nicht auf Tonleitern mit zwölf Tönen beschränkt.nl/~huygensf/doc/scalesdir. und auf der Basis der zuvor gespielten Noten und der von Ihnen vorgenommenen Einstellungen werden die optimalen Ergebnisse erzielt. dann können Sie die ausgewählte Anzahl von Tönen mit dem „Octave“-Regler abziehen. Hier eine Beschreibung der Modi: „Tempered (off)“ Das Hermode Tuning ist deaktiviert.nl/~huygensf/doc/scales. Die harmonische Umgebung wird kontinuierlich analysiert. damit sie vom Z3TA+ aufgerufen werden können. „Vertical“ 93 . Das Hermode Tuning bietet zwei Parameter.zip Eine kurze Beschreibung der Tonleiterdateien finden Sie unter: http://www. Diese können Sie über das „Options“-Menü aufrufen. Das Ergebnis sind volle Bässe und strahlende Höhen. Da das Instrument beim Hermode Tuning in Echtzeit „umgestimmt“ wird.scl-Dateien in den Ordner Tunings. sondern gestattet beliebig viele Töne. um die Oszillatoren beim Wechseln von Oktaven im Gleichklang zu halten.xs4all.scl-Dateien kann unter folgender Adresse kostenlos heruntergeladen werden: http://www. um die temperierte Stimmung (bzw. sogar mitteltönige und vierteltönige Tonleitern werden unterstützt. bleibt die Kompatibilität mit der temperierten Stimmung erhalten. In diesem Modus hat der Parameter „Depth“ keine Wirkung. Dies ist die reinste Form des Hermode Tuning.900 derartigen . Eine Datei mit 2. die Stimmung der von Ihnen geladenen Definitionsdatei) beizubehalten.xs4all. HERMODE TUNING Das Hermode Tuning entfernt die klanglichen Unreinheiten der traditionellen temperierten Stimmung und stimmt Quinten und Terzen zu hoher Reinheit. Es werden Terzen und Quinten mit hohem Reinheitsgrad erzeugt. Die Standardinstallation des Z3TA+ enthält 200 Scala-Definitionsdateien. extrahieren Sie die . Wählen Sie diesen Modus.txt Wenn Sie die Datei heruntergeladen haben. Dies gilt auch für Konfliktsituationen. um Arpeggios korrekt wiederzugeben. Wird eine Stimmung mit mehr oder weniger als zwölf Tönen geladen. nämlich „Mode“ (Modus) und „Depth“ (Intensität). Auch der Arpeggiator wird die betreffenden Töne überspringen.

„Cathedral“ oder dem Testprogramm (hmttest. 94 . Um das Resultat des Hermode Tuning zu hören. Der Nachteil besteht darin. Es werden Terzen und Quinten mit hohem Reinheitsgrad erzeugt. Wählen Sie nun den Modus „Vertical“. wenn Sie ein paar Dur-Sept-Akkorde spielen. wählen Sie einen niedrigen Wert für „Depth“. Ein detailliertes Tutorial zur Wirkungsweise von Hermode Tuning finden Sie auf der Hermode Tuning-Website unter http://www. probieren Sie einmal folgendes aus: 1. 2. aber mit so genannter „Naturseptime“. die Umstimmung möglicherweise hörbar ist. Empfehlenswert für alle Arten von Musik. Beim Programm „Cathedral“ werden Sie die strahlenden Resonanzen im Modus „Vertical“ bemerken. Wenn Sie die Umstimmung nur subtil verwenden wollen oder Kompatibilitätsprobleme mit anderen Instrumenten auftreten.G.„Natural Seventh“ Ähnlich wie „Vertical“. dass. Diese Einstellung ist für Jazz. wenn eine Septime im nächsten Akkord erneut verwendet wird. Folgen Sie dort dem Link „Wie funktioniert Hermode Tuning?“.hermode. Terzen und Quinten werden je nach Harmoniefolge in unterschiedlicher Reinheit wiedergegeben. belassen Sie den „Depth“-Wert bei 100% und spielen Sie den Akkord erneut.E .fxp) den Akkord C . „Horizontal“ „Adaptive“ Mit dem Parameter „Depth“ können Sie die Intensität des Hermode Tuning in einem Bereich zwischen 0 und 100 Prozent festlegen. In kritischen Fällen wird die Umstimmung jedoch etwas zurückgenommen.und Popmusik gut geeignet.de. Stellen Sie den Modus „Tempered (off)“ ein und spielen Sie dann mit dem Programm A88. während der Akkord in der temperierten Stimmung eher grob wirkt. Geeignet für Orgeln und akkorddominierte Musik. wie Sie hören.

Au point que vous devriez pouvoir l'utiliser sans recourir à la documentation. Pour bénéficier de tous les détails de l'interface du Z3TA+. X-Y et Analyzer. ce qui permet de l'utiliser en live sur un ordinateur portable à basse résolution. INTERACTION GRAPHIQUE ÉCRAN AVEC LE Z3TA+: INTERFACE Le Z3TA+ a été conçu pour s'accommoder d'un écran à basse résolution (800 x 600). Il est toutefois plus agréable de travailler sur un moniteur offrant une résolution de 1024 x 768 ou mieux. intègre un maximum de fonctionnalités avec une interface claire. vous pouvez ne garder à l'écran que les différentes fonctions qui vous sont utiles au fur et à mesure des étapes de programmation. contenus dans le dossier \Skin. Grâce aux fenêtres Shaper. vous pouvez renouveler le look de votre Z3TA+ sans avoir à recourir à des procédures d'installation complexes. de conception sonore et de représentation live. . Cependant. le Z3TA+ comporte certaines fonctions très complexes et détaillées et nous vous recommandons vivement de lire attentivement ce manuel pour avoir une bonne compréhension de l'étendue des possibilités de ce synthétiseur sophistiqué. simple et intuitive. Par ce moyen. il est recommandé de choisir une option de couleurs vraies (24 ou 32 bits). Vous pouvez modifier l'aspect du Z3TA+ en remplaçant quelques fichiers bitmap standard.Francais Z3TA+ WAVESHAPING SYNTHESIZER Merci d'avoir choisi le synthétiseur Z3TA+ ! Nous n'avons pas ménagé nos efforts pour donner au Z3TA+ des performances sonores et une présentation hors du commun.

la matrice de modulation et les délais. Référez-vous au “Programmes et banques” à la page 130 pour en savoir plus sur l’utilisation des programmes et des banques. (Le Z3TA+ change également de banque quand il reçoit un message MIDI Bank Change. si vous cliquez sur A dans la banque d’usine C. X-Y Pad et Analyzer Au démarrage. Le Z3TA+ comporte 768 cases de programmes regroupées en six banques (A à F) de 128 programmes chacune. puis « Antique Space Pad ». il suffit de cliquer (et / ou de glisser) dans le sélecteur de banques (A à F). le Z3TA+ affiche la page Synth. Pour sélectionner une banque de programmes. PANNEAU SUPÉRIEUR Le panneau supérieur contient les commandes de sélection des programmes et des banques. Le nom du programme actuellement sélectionné s’affiche dans le sélecteur de programme. il vous suffit de faire un clic gauche (programme suivant) ou droit (programme précédent) sur le nom du programme sélectionné. Il en est de même pour les filtres. les LFO. vous sélectionnerez « Angel Pad ». Par exemple. faites Maj-clic gauche sur le programme sélectionné. Pour parcourir les programmes. 96 . Quand vous changez de page. Vous pouvez naviguer dans cette liste à l'aide des flèches ou en cliquant sur la première lettre du programme désiré. Ces pages vous donnent accès à un certain nombre de sous-pages propres aux divers composants. Pour modifier le nom d’un programme ou le renommer. les boutons de la page Oscillator vous permettent de passer d’un oscillateur à un autre (1 à 6 et Global).) Faites un clic droit sur la lettre de la banque sélectionnée pour obtenir la liste de tous les programmes qu'elle contient.PAGES • • • PRINCIPALES ET SOUS-PAGES L'interface du Z3TA+ se compose de : Deux pages principales : Synth et Effects De nombreuses sous-pages correspondant à des composants particuliers Des fenêtres « déployables » pour les modules Shaper. Le programme sélectionné apparaît en caractères gras dans cette liste. les générateurs d'enveloppe (EG). Par exemple. Le bouton Effects de la section Master (coin inférieur droit) vous permet de faire le va-et-vient entre les pages Synth et Effects. les commandes indiquent les paramètres de l'oscillateur sélectionné.

RUBAN DE PRÉ-ÉCOUTE Le Z3TA+ est muni du ruban de pré-écoute propre aux produits Cakewalk. Le Pad X-Y vous permet de moduler n’importe quel couple de paramètres du Z3TA+ à l’aide de la souris. Le nombre de notes jouées (polyphonie) est affiché sur l'indicateur « Voices » de la section Master. X-Y (section Matrix) et Analyzer (section Master). Si vous utilisez plusieurs moniteurs. du moment qu'ils acceptent l'automation directe des paramètres. Pad X-Y et Analyzer. vous pouvez également les déplacer sur un autre écran. Si vous faites un clic droit sur ce Pad. Situé au bas de l’interface. vous pourrez enregistrer ces événements en temps réel. à condition d’avoir configuré ce périphérique dans votre Panneau de configuration Windows. référez-vous au “Apprentissage MIDI (MIDI-learn)” à la page 132. Vous obtiendrez ainsi un résultat semblable aux effets « sample-and-hold ». Cette fonction vous sera particulièrement utile si vous utilisez le Waveshaper (outil de mise en forme d’onde). les paramètres choisis obéiront à un mouvement aléatoire. vous pourrez avoir un aperçu des programmes sélectionnés. Vous pouvez autrement contrôler le pad X-Y à l’aide d’un joystick. La fenêtre Analyzer vous donne le spectre de fréquence du son émis en temps réel. Ils s’activent à l’aide de trois boutons dédiés : Shaper (section Oscillators). ce ruban de pré-écoute joue les notes à des vélocités différentes selon la hauteur à laquelle vous cliquez. Si cette application hôte supporte l’enregistrement MIDI. le ruban peut envoyer à l'application hôte des messages MIDI d’activation / désactivation de note et de vélocité. Vous pouvez également assigner des contrôleurs aux axes X et Y du Pad X-Y grâce à la fonction MIDI-learn (« apprentissage MIDI »). X-Y ET ANALYZER Le Z3TA+ est équipé de trois composants s’affichant chacun dans une fenêtre : Shaper. FENÊTRES SHAPER. La position du pad X-Y s’enregistre dans le programme et tous les mouvements peuvent être mémorisés en automation dans tous les hôtes Steinberg ou autres. En cliquant et en glissant dessus. Le ruban s’avère très utile quand il s’agit de fixer la durée du release ou d’obtenir un effet glissando grâce à la souris. Quand le Z3TA+ est utilisé en VSTi / DXi. Pour des informations plus détaillées sur cette fonction. Comme ces composants ne sont pas toujours utiles. 97 . vous pouvez les réduire afin de gagner de la place à l’écran.

Une fois sélectionné (à l’aide du bouton gauche de la souris ou de la molette).LES COMMANDES Toutes les commandes du Z3TA+ ont été conçues pour vous offrir une flexibilité et une ergonomie optimales au vu de l’espace qu’elles occupent sur l’interface de l’instrument. 8 valeurs du min au max. Le bouton gauche de la souris permet de déplacer les curseurs. celui-ci reprendra sa position par défaut. Variations importantes. Variations légères. Une ligne verticale bleue vous indique quel curseur est actuellement sélectionné. Réaffecte sa valeur par défaut au paramètre (centré pour tous les curseurs bipolaires. pour un réglage standard. plusieurs vitesses de variation sont possibles : Flèches gauche / droite Flèches haut / bas Page haut / bas Touche CTRL plus l’une des touches précédentes OU double-clic Variations très légères. ou bien de cliquer directement sur la position à laquelle vous voulez qu’il se place. pour les réglages de précision. mais vous pouvez également lui faire faire de grands écarts de variation en maintenant simultanément la touche 98 . tonalité. coupure). Vous pouvez obtenir le même résultat en double-cliquant sur un curseur. les curseurs du Z3TA+ respectent une certaine inertie. tandis que le bouton droit sert à assigner des contrôleurs MIDI en mode MIDI-learn (« apprentissage MIDI »). valeur d’origine pour les curseurs unipolaires). un curseur reste contrôlable par défaut à l’aide de votre clavier de PC ou de la molette de votre souris. Si vous maintenez la touche CTRL enfoncée tout en cliquant sur un curseur. celuici se déplacera petit à petit (variations normales). 200 valeurs du min au max. Si vous réglez un curseur à l’aide de votre clavier de PC. 40 valeurs du min au max. LES CURSEURS Les curseurs servent à commander la plupart des paramètres dont les valeurs sont continues (ex : niveau. L’instrument est doté de deux types de curseurs : les curseurs unipolaires (du min au max) et les curseurs bipolaires (centrés). de la molette de votre souris ou de votre clavier. Pour déplacer un curseur. Les curseurs bipolaires sont reconnaissables à la ligne blanche qui coupe leurs graduations en leur milieu. Afin d'adoucir les transitions entre les valeurs (même très éloignées). c'est-à-dire son point d’origine. pour une modification rapide du paramètre. Les fonctions décrites ci-dessous sont contrôlables à partir de votre souris. Si vous utilisez la molette de la souris pour contrôler le curseur sélectionné. il vous suffit de cliquer sur celui-ci et de le faire glisser.

plusieurs vitesses sont possibles : Flèches haut / bas Page haut / bas Valeur discrète suivante / précédente. Si vous contrôlez le curseur sélectionné de cette manière. Le texte inscrit à l’intérieur de la commande sélectionnée apparaît alors en gras. un sélecteur reste contrôlable par défaut à l’aide de votre clavier de PC ou de la molette de votre souris. Comme pour les curseurs.MAJ enfoncée. quel que soit l’endroit où se trouve le pointeur de votre souris. il se déplacera sans tenir compte de l’endroit où se trouve le pointeur de votre souris. 99 . cette fourchette sera visible sur le curseur. un menu apparaîtra et vous pourrez directement choisir la valeur désirée. les curseurs se déplaceront en fonction des messages MIDI reçus. Si vous utilisez votre clavier de PC pour changer de valeurs. Il est donc important que vous sélectionniez le paramètre approprié. transpose = 0). Une fois que cette valeur aura atteint son maximum. Si vous cliquez sur cet indicateur. il est donc important que vous sélectionniez le bon curseur au préalable. LES SÉLECTEURS Les sélecteurs vous permettent de déterminer la configuration des paramètres (forme d’onde. Pour de plus amples informations sur l'assignation des contrôleurs MIDI. Si vous choisissez de définir une fourchette de valeurs pour un paramètre (en fixant un min ou un max). si vous maintenez la touche CTRL enfoncée tout en cliquant sur le sélecteur textuel. une fois sélectionné (à l’aide du bouton gauche de la souris ou de la molette). Si vous contrôlez un sélecteur de cette manière. Les paramètres qui proposent de nombreuses valeurs (comme par exemple les oscillateurs. 10 valeurs discrètes en avant ou en arrière Tous comme pour les curseurs. Pour sélectionner la valeur discrète suivante / précédente. seul celui qui a été sélectionné au préalable obéira. Vous pouvez utilisez la molette de la souris pour avancer ou reculer d’une seule valeur à la fois. ce afin de vous permettre d’arriver plus rapidement à la valeur désirée. transposition…) ayant des valeurs discrètes. celui-ci revient à sa position par défaut. elle reviendra au minimum. Une fois que vous aurez assigné vos contrôleurs. c’est-àdire son point d’origine (par exemple. Vous pouvez assigner n’importe quel contrôleur MIDI à n’importe quel curseur en faisant un clic droit sur le curseur voulu. référezvous“Apprentissage MIDI (MIDI-learn)” à la page 132. Idem si vous appuyez en même temps sur les boutons droit et gauche de la souris. les formes d’ondes de LFO ou la synchronisation au tempo) sont précédés d’un indicateur différent (une flèche vers la droite). vous pouvez utiliser le clic gauche / droit.

Il est également possible de bénéficier de différentes précisions de réglage : Flèches gauche / droite Flèches haut / bas Page haut / bas Molette haut / bas Maj + Molette haut / bas ±1% ±5% ± 20 % ±5% ±1% Lorsque vous contrôlez les commandes de plage dans la fenêtre Shaper. le pointeur de la souris disparaît et la sélectivité des opérations est accrue. les commandes pourront obéir aux messages et aux fourchettes MIDI. Dans la page Effects. référez-vous “Apprentissage MIDI (MIDI-learn)” à la page 132. les sélecteurs pourront obéir aux messages et aux fourchettes MIDI. Si vous procédez à un « apprentissage ». une fois sélectionnées. les commandes de plage restent contrôlables par défaut à l’aide de votre clavier de PC ou de la molette de votre souris. référez-vous “Apprentissage MIDI (MIDI-learn)” à la page 132. LE PARAMÈTRE DE PLAGE (RANGE) Le paramètre de plage (Range) de la matrice utilise une commande spéciale qui vous permet de contrôler deux paramètres à la fois : le Min et le Max sont contrôlables grâce aux clics gauche et droit. Tout comme pour les curseurs et les sélecteurs. Pour de plus amples informations sur l'assignation des contrôleurs MIDI. de manière à adoucir les transitions de formes d’ondes. Si vous procédez à un « apprentissage » des contrôleurs. Vous pouvez assigner n’importe quel contrôleur MIDI à n’importe quel sélecteur d’un simple clic droit sur le sélecteur voulu.En utilisant tour à tour les techniques décrites ci-dessus (navigation et sélection directe) vous parviendrez rapidement au résultat escompté. Vous pouvez assigner des contrôleurs MIDI à toutes les commandes de plage en effectuant un Maj+clic droit sur la commande voulue. mais également par glisser de la souris. 100 . les sections Drive et Compressor utilisent une commande de plage semblable. Pour de plus amples informations sur l'assignation des contrôleurs MIDI. bien que le paramètre Min soit désactivé.

Dans ce cas. les générateurs d’enveloppes ne calculent pas les notes qui chevauchent une première note. Control Value Lorsque vous déplacez un curseur / une commande de plage (ou si le pointeur de votre souris le survole). Mode utilisé pour obtenir un rendu final. 11 KHz @44100).) afin de maintenir le nombre de voix en deçà d’une limite fixée. priorités psycho-acoustiques. 8. commutateur de sustain. etc. Le volume de sortie des canaux gauche et droit s’affiche indépendamment sur le vumètre principal. Un schéma d’affectation intelligente des voix décide quelles notes couper en fonction de plusieurs paramètres (release du générateur d’enveloppes. Même avec un nombre de voix assez peu élevé (6-8). comme un LFO à onde carrée. 3. Cette section vous fournit également des informations utiles sur le statut général du synthétiseur (nombre de voix jouées. 101 . 6. 32 ou 64 voix. Cette section est à la fois visible quand vous êtes sur la page Synth et sur la page Effects. le Z3TA+ passe en mode monophonique fulllegato. 5. Normal (normale) ou High (haute). Master Volume Output VU meter Niveau de sortie du programme sélectionné. 12. Définit la qualité de sortie : Draft (travail). indicateur de niveau). • Normal : mode standard pour la plupart des programmes. Si la polyphonie est fixée à 1.SECTION MASTER La section Master offre un bon aperçu des paramètres les plus communs du programme sélectionné : Polyphony (polyphonie). Lorsque vous déplacez un curseur / une commande de plage (ou si le pointeur de votre souris le survole). il est possible d’obtenir des harmonies complexes en temps réel et sans effets indésirables. Les programmes qui utilisent de nombreux filtres (c’est par exemple le cas du preset d’usine Boom Bass) n’exploitent pas tout la bande passante des oscillateurs. par exemple). 2. Les réglages d’interpolation et de fréquence standard sont utilisés afin d’exploiter toute la bande passante. Render mode (mode de rendu) et Master Output Level (niveau de sortie général). Dans des cas semblables. fréquence accrue (résultats perceptibles lorsque vous modulez des niveaux d’oscillateurs individuels ou des bandes d’équaliseurs avec des sources changeant fortement. High : Activation d’un interpolation supérieure. Render Mode • Polyphony Fixe la polyphonie maximum d’un programme à 1. • Draft : La bande passante se limite à un quart de la fréquence d’échantillonnage sélectionnée (par exemple. 16. La quantité de haute fréquence générée est faible. 24. car celle-ci serait éliminée au moment de la synthèse (par le filtre). ce champ indique le nom du paramètre sélectionné. 4. ce champ indique la valeur du paramètre sélectionné. le mode Draft permet d’économiser des ressources CPU considérables.

ainsi qu’à plusieurs autres fonctions comme le paramétrage de la courbe de vélocité MIDI principale. LIMITER OPTIONS Permet d’activer et de désactiver le limiteur (Limiter) principal de sortie. aux entrées audio (Audio Inputs).BOUTONS DE LA SECTION MASTER La section MASTER comporte des boutons dédiés aux programmes et aux banques. Pour de plus amples détails. dont six formes d’ondes utilisateur. 102 . BANK Propose des options permettant d’enregistrer les banques et d'utiliser les banques par défaut. Une diode rouge clignotante témoigne de ce statut. LE SYNTHÉTISEUR DE MISE EN FORME D’ONDE OSCILLATEURS Les oscillateurs de mise en forme d’onde sont à l’origine du son du Z3TA+. Le Shaper (outil de mise en forme) vous permet de former indépendamment les ondes de chaque oscillateur et d’obtenir ainsi des superpositions de formes d’ondes très complexes en associant différents paramètres de mise en forme à différents oscillateurs. ANALYZER Permet d’ouvrir et de fermer la fenêtre Analyzer. PROGRAM Propose les options suivantes : copy (copier) / swap (intervertir) / paste (coller) / initialize (réinitialiser) et load (charger) / save (enregistrer) pour les programmes individuels. USER2 et USER3 sont fournies avec le Z3TA+ à titre d’exemples. veuillez vous référer au chapitre « Programmes et banques ». Dans ce synthétiseur. D’un simple clic droit sur ce bouton. Les formes d’ondes USER1. Propose plusieurs options relatives notamment aux courbes de vélocité générales (Main Velocity Curves). EFFECT Permet de passer de la vue principale à la page Effects et vice versa. cette fonction n’utilise pas de ressources CPU. chacun comportant 60 formes d’ondes. Pour de plus amples détails. vous pouvez ignorer tous les effets (à l’exception de l’excitation polyphonique et du limiteur général) et écouter le programme sélectionné à son état d’origine (« dry »). ils sont au nombre de six. veuillez vous référer au chapitre « Programmes et banques ». à l’accord (Alternative tunings) et au logiciel Hermode Tuning. Lorsqu’elle est éteinte.

ce qui confère ampleur et mouvement à vos nappes. Deux bus respectivement routés en Filtre 1 et Filtre 2 permettent de mixer la sortie de ces oscillateurs. les huit oscillateurs ne consomment pas plus de ressources CPU que deux oscillateurs classiques. Par ailleurs. Vous avez ainsi la possibilité de créer aussi bien des programmes mono que stéréo et de positionner avec précision chaque oscillateur dans le champ panoramique. tout en donnant un aspect planant à votre son. la sortie de chacun de ces filtres pourra être pannée. Il est pourtant préférable de vous mettre en garde en ce qui concerne les ressources processeur : le Z3TA+ vous permet de paramétrer les six oscillateurs 103 . chaque oscillateur est doté d’un mode Multi permettant de le subdiviser en huit oscillateurs individuels (quatre oscillateurs stéréo) munis de réglages de désaccord (« detune »).Les formes d’onde des six oscillateurs s’enregistrent en même temps que les programmes. Plus tard. au niveau du filtrage. En mode Multi. Deux moyens s’offrent donc à vous pour contrôler le panoramique d’un oscillateur : (1) en déterminant quelle part du signal va vers quel bus et (2) en déterminant le panoramique de sortie de chaque filtre. la phase et le départ de chaque oscillateur de façon individuelle en utilisant les commandes correspondantes. Vous pouvez régler la hauteur (pitch).

Voir plus bas. etc. qui lui-même appliquera une synchronisation à l’OSC5. Tous les oscillateurs peuvent se moduler les uns les autres selon un schéma spécifique d’ « inter-modulation circulaire » que voici décrit ci-dessous : Toutes les options de modulation sont disponibles pour tous les oscillateurs. Fine Phase Réglage précis de la hauteur de -100 à +100 centièmes Réglage de la phase de départ de 0 à 360 degrés. de Bus 1 intégral à Bus 2 intégral Niveau de sortie de l’oscillateur 104 . qui appliquera une modulation de phase à l’OSC4. tableau des « Modes de modulation ». Voir plus bas. Bus Level Assignation au bus de mixage. La sortie obtenue pourra servir à moduler la fréquence de l’OSC3. L’OSC1 peut par exemple moduler l’OSC2 en boucle. La combinaison de ces modulations peut ainsi aboutir à un signal de sortie très complexe. Group Mode de modulation. ce qui représente un total de… 48 oscillateurs par note ! Gardez donc un oeil sur l'indicateur de ressources CPU de votre hôte. Ce curseur devient « Multi Detune » en mode Multi.en mode Multi. PARAMÈTRES Waveform Transpose Octave Mode DES OSCILLATEURS Forme d’onde de l’oscillateur Transposition de -12 à +12 demi-tons (par variations d’un demi-ton) De -5 à +5 octaves (par variations d’une octave) Mode d’oscillation. tableau des « Modes d’oscillation ».

Ce mode subdivise l’oscillateur en huit oscillateurs simultanés. La phase recommence à chaque activation de note. ISYNC Polarité inversée. SFIX Fréquence fixe. Le degré de désaccord (« detune ») des oscillateurs se contrôle à l’aide du curseur de Phase. La phase de l’oscillateur débutera au point défini par la commande de Phase à chaque activation de note. IFREE Polarité inversée.MODES D’OSCILLATION NSYNC Polarité normale. FFIX Fréquence fixe. Quatre des oscillateurs sont envoyés en sortie vers le Bus 1. NFREE Polarité normale. de manière à étendre la sortie à tout le panoramique (si les filtres sont pannés l’un complètement à gauche. Identique à NFREE. l’autre complètement à droite). SMULTI Mode Multi synchronisé. mais reste fixe. si ce n’est que la phase des oscillateurs ne recommence pas à chaque activation de note. synchronisation sur la touche. La phase de l’oscillateur ne recommence pas à chaque activation de note. si ce n’est que la phase des oscillateurs ne recommence pas à chaque activation de note. Dans ce mode. Dans ce mode. Il s’agit du mode standard. pas de synchronisation. synchronisation sur la touche. FMULTI Mode Multi. les quatre autres vers le Bus 2. la phase recommence à chaque activation de note. Identique à SMULTI. pas de synchronisation. 105 . Identique à NSYNC. la hauteur (pitch) de l’oscillateur n’obéit pas au clavier. Identique au mode précédent. si ce n’est que la polarité de sortie de l’oscillateur est inversée. si ce n’est que la polarité de sortie de l’oscillateur est inversée. Mode approprié aux sons monophoniques. pas de synchronisation.

Le prochain oscillateur sur la chaîne sera « esclave » de cet oscillateur et recommencera sa phase en même temps que lui. La fréquence du prochain oscillateur sur la chaîne sera modulée par la sortie de cet oscillateur. Transposition de tout le programme. High : lorsque que vous jouez un accord. PAGE GLOBALE DES OSCILLATEURS Cette sous-page de la section Oscillators intègre des paramètres qui affecteront la sortie de tous les oscillateurs : Main Transpose Transposition de -12 à +12 demi-tons (par variations d’un demi-ton). 106 . Normal : Pitch bend standard. Intervalle devant varier lorsque la molette de pitch est tournée vers le haut. PM Modulation de phase. Ce paramètre affecte tous les oscillateurs.MODES ADD DE MODULATION DES OSCILLATEURS Mode d’oscillation normal. FM Modulation de fréquence analogique. Bend Mode Mode de fonctionnement de la molette de Pitch : • • • Low : lorsque que vous jouez un accord. Cet oscillateur applique une modulation de boucle à l’oscillateur qui le suit dans la chaîne circulaire des oscillateurs. Hold : Seules les touches enfoncées au moment de la variation (et non celles qui sont en release ou maintenues en sustain à l’aide d’une pédale) sont affectées. La phase du prochain oscillateur sera modulée par la sortie de cet oscillateur. seule la note la plus haute est affectée. La sortie de l’oscillateur est directement envoyée aux bus de mixage en fonction de la configuration des bus. RING Modulation de boucle. SYNC Modulation en synchro dure. seule la note la plus basse est affectée. sans qu’aucune modulation n’ait lieu. • Bend Up Transposition de -12 à +12 demi-tons (par variations d’un demi-ton).

la durée du portamento dépend également de l’intervalle entre les notes. un note jouée après une autre atteint sa hauteur à l’issue d’une durée fixe (définie grâce au paramètre P. En mode legato (voir Polyphonie dans la « Section master » décrite plus haut) le portamento s’active même quand la première note a été relâchée. Random Niveau de désaccord aléatoire. PWM Tous les oscillateurs du Z3TA+ supportent la modulation PWM (pulse width modulation) quelle que soit la forme d’onde ou la source de modulation (niveau de modulation fixe. Time). Time Burst Durée du portamento. Ce paramètre donne un aspect percussif aux notes au moment de leur activation. générateurs d’enveloppes. Norm. Porta Mode Mode de fonctionnement du portamento. hauteur du clavier ou nombre de voix). Le désaccord aléatoire affecte chaque oscillateur individuellement.Bend Down Transposition de -12 à +12 demi-tons (par variations d’un demi-ton). la première note doit rester enfoncée pour que le glide du portamento puisse avoir lieu. Norm. Cette fonction sert souvent à émuler l’instabilité de justesse des premiers synthétiseurs analogiques. Pour de plus amples informations sur les sources de modulation. Fing. Fix : mode normal. En mode legato. Niveau « DC-Burst » filtré. Main Tune Accord général de tout le programme. LFO. Fix : mode touché à durée fixe. Fing. Ce paramètre affecte tous les oscillateurs. veuillez vous référer au chapitre « La matrice ». la durée du portamento dépend également de l’intervalle entre les notes. Var : mode touché. Off : pas de portamento P. Var : mode normal. Il sert principalement à recréer des sons de vieilles boîtes à rythme analogiques ou à donner de l’impact à un programme. Intervalle devant varier lorsque la molette de pitch est tournée vers le bas. comprise entre 0 et 10 secondes. 107 .

au même titre qu’un écrêtage à dur (« hard clipping »). Warp Twist Multipoint Rabat la forme d’onde quand l’amplitude de celle-ci dépasse le point de seuil fixé. mais avec une polarité opposée. Drive Wave Offset Shrink 108 . de manière à compenser les déviations occasionnées par d’autres transformations. Symmetry Permet de régler la symétrie de la forme d’onde en étirant l’onde par ses deux moitiés. Donne à la forme d’onde l’aspect général d’une sinusoïdale. par exemple. les extrémités de la forme d’onde sont plus atténuées que sa partie centrale. Cette transformation sert généralement à renforcer la sonorité fondamentale d’une forme d’onde plutôt faible. Ainsi. S’il s’agit d’une onde carrée. Renforce et écrête la sortie. puis ouvrez-la en cliquant sur le bouton Shaper de la section Oscillators. Window Traite la forme d’onde grâce à une enveloppe à fenêtre triangulaire. Rabat et inverse la polarité de l’enveloppe. sélectionnez la forme d’onde de votre choix dans l’un des oscillateurs. Pour utiliser le Shaper. La commande permet de régler la largeur des zones à zéro. Rabat la forme d’onde lorsque son amplitude dépasse le point de seuil fixé et inverse sa polarité. Ramène la forme d’onde à zéro en trois points. PARAMÈTRES DC Adjust DE TRANSFORMATION DU SHAPER Permet de régler le décalage en continu (« DC offset ») de la forme d’onde. Cette fonction permet de créer instantanément des formes d’onde à limitation de bande grâce à plusieurs processus de transformation complexes. Même transformation que Twist. Cliquez et faites glisser la forme d’onde dans le sens vertical pour la régler à votre convenance. Un affichage de ces formes d’ondes permet de visualiser et d’entendre en temps réel les changements effectués. Réduit le cycle tout entier en remplaçant le reste de la forme par des valeurs à zéro. Cliquez et faites glisser la forme d’onde dans le sens horizontal pour la régler à votre convenance.SHAPER (OUTIL DE MISE EN FORME) Il a déjà été question dans l’introduction de la Mise en forme d’onde spécifique au Z3TA+. la symétrie affectera la largeur de pulsation (l’effet obtenu sera le même que si vous réglez la largeur de pulsation à l’aide de la Matrice).

Règle la résolution sur une échelle de 1 à 32. Réduit le nombre de bits. puis de sélectionner l’option Reset all shapers. FILTRES Le Z3TA+ est muni de deux filtres stéréo (ce qui vous donne quatre filtres au total) qui traitent les bus de mixage des oscillateurs. passe-bande. Pour de plus amples informations sur l'assignation des contrôleurs MIDI. il vous suffit de faire un clic droit sur l’affichage de la forme d’onde dans la fenêtre Shaper. Le son est identique à celui obtenu grâce au mode d’inter-modulation « hardsync » (synchronisation à dur). mais ces filtres intègrent également un passe-bas de 36dB et un filtre formant servant à émuler les voyelles. Il y a bien sûr les classiques passe-bas. la sortie du Filtre 1 étant routée vers le Filtre 2. Les filtres passe bas 24dB/Oct et 36dB/Oct du Z3TA+ se découpent en de deux parties (trois pour le 36 dB/Oct). En mode Single. les deux filtres sortent en mono et constituent deux unités distinctes fonctionnant en parallèle. tous en 12 et 24 dB par octave. Bit Reduction HPF LPF Filtre passe-haut Filtre passe-bas Toutes les transformations s’enregistrent dans le programme et la forme d’onde modifiée est recréée lorsque vous rechargez ce programme.SelfSync Etire le cycle tout entier en multipliant le schéma de la forme d’onde. Pour de plus amples informations sur ce point. référez-vous “Apprentissage MIDI (MIDI-learn)” à la page 132. Il est également possible de copier les transformations d'un oscillateur et de les coller dans n’importe quel(s) autre(s) oscillateur(s). les filtres sortent en stéréo. Vous pouvez assigner des contrôleurs MIDI à toutes les commandes de plage du Shaper. passe-haut et filtre à réjection. ce qui leur permet de supporter un paramètre de séparation (Separation) de la coupure (cutoff) des deux composantes de filtrage. Ce paramètre est modulable via n’importe quelle source de modulation à l’aide de la 109 . Il est ainsi possible d'obtenir de nombreuses combinaisons de filtres. Pour ce faire. En mode Dual. Tous les oscillateurs disposent de leur propre jeu de paramètres et vous pouvez modifier la même forme d’onde de différentes manières dans chaque oscillateur. Les deux filtres sont identiques et possèdent plusieurs modes de fonctionnement. Il est possible de réinitialiser d’un seul coup toutes les transformations du Shaper. référez-vous “Fonctions copier (copy) et coller (paste)” à la page 134. Ces filtres peuvent être configurés indépendamment (mode Single) ou en mode couplé (mode Dual).

Matrice. Pour de plus amples informations, veuillez vous référer au chapitre « La matrice ». Le bouton Link (relier) vous permet de contrôler les deux filtres à la fois. Quand ce bouton est activé, les réglages de niveau effectués sur le Filtre 1 s’appliquent également au Filtre 2. REMARQUE : Quand le bouton Link est activé, si vous réglez le panoramique du Filtre 1 vers la gauche, le Filtre 2 sera automatiquement panné vers la droite. Vous pouvez ainsi étendre le panoramique des filtres en stéréo à l’aide d’une seule commande.

PARAMÈTRES
Filter Type Filter Limiter Reso boost

DES FILTRES
Permet de sélectionner le type de filtre. Permet de choisir entre trois possibilités de temps de réponse pour le limiteur du filtre : Off (désactivé), Slow (lent) et Fast (rapide). Amplificateur de résonance. Modifie le facteur de résonance de manière à obtenir des résonances plus élevées.

Cutoff Resonance Pan Level

Point de coupure (cutoff) du filtre. Résonance du filtre. Détermine le panoramique stéréo de la sortie du filtre, tout à gauche jusqu’à tout à droite. Niveau de sortie du filtre.

LFO (LOW FREQUENCY OSCILLATORS)
La section LFO du Z3TA+ est l’une des plus puissantes jamais conçue. Elle est dotée de six LFO doubles : quatre LFO généraux (qui s’appliquent à toutes les voix) et deux LFO locaux (qui peuvent s’appliquer à des voix individuelles). Pour chaque LFO, vous avez le choix entre 60 formes d’ondes, dont 10 formes d’ondes utilisateur, et trois options différentes : random (aléatoire), sample (échantillon) et hold (maintien). La forme d’onde USER1 est fournie avec le Z3TA+ à titre d’exemple. Chaque LFO est en fait constitué de deux LFO indépendants pouvant être combinés de différentes manières et intégrant des fonctions telles que le time morphing et bien d’autres fonctions mathématiques.

110

Tous les LFO peuvent se synchroniser sur le tempo de leur application hôte et suivre la barre de lecture de façon à rester synchronisés, même en cas de changement dynamique du tempo de l’hôte.
Global LFO (1-4) Local LFO (5-6) Toutes les voix du programme sont affectées par la même valeur de LFO. Chaque voix du programme possède son propre LFO.

PARAMÈTRES
Wave 1

DES

LFO

Forme d’onde principale du LFO. Les Formes d’onde 1 et 2 sont combinées en fonction de la configuration du « Mode LFO ».

Tempo Sync

Division de temps sur laquelle est basée la synchronisation sur le tempo de l’hôte. L’indication « 1 » signifie un battement. Si le tempo de l’hôte a été fixé à 120 bpm, le LFO parcourra donc 120 cycles.

Phase

Phase de départ du LFO à l’activation de la note, par variations de 45 degrés. Si vous choisissez « Free », le LFO ne recommencera pas sa phase à chaque activation de note.

Mode

Mode défini pour le LFO. Voir tableau des « Modes de LFO » plus bas.

Wave 2

Forme d’onde secondaire du LFO. Les Formes d’onde 1 et 2 sont combinées en fonction de la configuration du Mode LFO.

Offset

De -1 à +1. Décalage de valeur de la sortie LFO.

Delay

De 0 à 10 s. Délai de démarrage du LFO après activation de la note.

Fade

De 0 à 10 s. Durée de fondu d’entrée du LFO. De zéro, la sortie du LFO augmentera progressivement pour atteindre sa valeur maximale à l’issue de cette durée.

Time

De 0 à 10 s. Durée nécessaire à l’accomplissement du mode Morph. Ce curseur peut avoir d’autres usages selon le mode choisi pour le LFO.

Speed

De 0,01 Hz à 20 Hz. Vitesse du LFO.

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MODES
MORPH ADD

DE

LFO.
Le LFO passera de la forme d’onde 1 à la forme d’onde 2 dans la durée définie par le curseur Time (durée). La sortie du LFO sera un mélange entre la forme d’onde 1 et la 2. Vous pouvez déterminer quelle importance donner à l’une ou à l’autre forme d’onde grâce au curseur Time. (La sortie ne se modifie pas sur la durée.) Identique à ADD, si ce n’est que la forme d’onde 1 est inversée. Identique à ADD, si ce n’est que la forme d’onde 2 est inversée. Identique à ADD, si ce n’est que les deux formes d’ondes sont inversées. La sortie du LFO est le produit échantillon par échantillon des formes d’ondes 1 et 2 La sortie du LFO est la valeur minimum entre les formes d’ondes 1 et 2 : LFO = min (wave1, wave2). La sortie du LFO est la valeur maximum entre les formes d’ondes 1 et 2 : LFO = max (wave1, wave2) La sortie du LFO est constituée de la première moitié du cycle de la forme d’onde 1 et de la seconde moitié du cycle de la forme d’onde 2. La sortie du LFO est constituée de la première moitié du cycle de la forme d’onde 2 et de la seconde moitié du cycle de la forme d’onde 1. Le LFO n’émettra qu’un seul cycle en sortie avant de s’arrêter.

IADD SUB ISUB MUL MIN MAX HALF1 HALF2 ONE-SHOT

Si vous combinez les formes d’ondes 1 et 2 avec tous les modes de LFO, vous pourrez obtenir des effets des plus complexes. Par ailleurs, il est possible de moduler la vitesse du LFO à l’aide de n’importe quelle source de modulation. Pour de plus amples informations, veuillez vous référer au chapitre « La matrice ».

ARPÉGIATEUR
Le Z3TA+ est muni d’un arpégiateur intégré que vous trouverez dans la dernière sous-page de la section LFO. Cet arpégiateur peut fonctionner selon deux modes : un mode algorithmique standard servant à recréer des patterns classiques (montants / descendants / aléatoires) et un mode MIDI dans lequel les notes jouées suivent l’un des 100 patterns pré-programmés. Cet arpégiateur est synchronisable sur le tempo de l’application hôte, mais également sur la barre de lecture de cette application, de façon à rester synchronisé, même en cas de changement dynamique du tempo. La configuration de l’arpégiateur s’enregistre en même temps que les programmes.

112

Mode algorithmique : montant. Velo Vélocité de l’arpégiateur à l’activation des notes. GÉNÉRATEURS D’ENVELOPPES (EG) • • • Le Z3TA+ est doté de huit générateurs d’enveloppes ou EG : Un générateur d’enveloppes bipolaire (P. pour chacune desquelles vous pouvez sélectionner une courbe. Tous les EG possèdent également une commande Delay (retard) vous permettant de fixer un délai entre l’activation de la note et le démarrage de l’EG. Mode MIDI : du pattern ARP000 au pattern ARP099. tous ces EG passent par 5 étapes. la phase ne recommencera pas à chaque activation de note. Duration Longueur des notes de l’arpège. De plus. Etendue de l’arpégiateur. Ce paramètre n’a aucun effet en mode MIDI. descendant. Speed Vitesse de l’arpégiateur.PARAMÈTRES Pattern DE L’ARPÉGIATEUR Pattern de l’arpégiateur. Mode Détermine le mode de redémarrage de la phase. montant / descendant 1 (la dernière note n’est pas répétée). Cette commande n’a aucun effet en mode MIDI. en général assigné au pitch. montant / descendant 2 (la dernière note est répétée) et aléatoire. Cette commande n’a aucun effet en mode MIDI. 113 . le niveau de sortie de chaque EG est réglable grâce à la commande Amount. De 1 à 6. L’arpégiateur suit un pattern sélectionné qui a été créé à partir d’un fichier MIDI standard. L’influence de la vélocité dépendra de ses assignations dans le programme sélectionné. c’est-àdire à la hauteur) Un générateur d’enveloppes d’amplification principal (A) Six générateurs d’enveloppes unipolaires polyvalents A l’exception de celui du Pitch. L’effet de cette commande peut être inversé car le niveau peut aussi bien aller dans les valeurs positives que négatives. Sync Octaves Division de temps sur laquelle est basée la synchronisation sur le tempo de l’hôte. Si vous choisissez « Free ». Sort Détermine si les notes doivent être triées ou non avant création de l’arpège.

Cette commande permet de déterminer la durée nécessaire pour atteindre la valeur zéro. la sortie de l’EG reviendra à zéro. Release Shape Durant la phase de release. la sortie passera de Slope Level à Sustain Level (niveau de sustain) et accomplira la phase de decay dans la durée fixé grâce à cette commande. Slope Time De 0 à 10 s. exponentielle ou puissante). De 0 à 20 s. De 0 à 1. Slope Shape Decay Time Durant la phase de pente. Decay Shape Sustain Level Durant la phase de decay. Suite à quoi il entre dans la phase de pente (slope) (EG = Slope Level). 114 . De 0 à 1 (ou de 0 à 100 %). Attack Time De 0 à 10 s. Une fois le signal de désactivation de note reçu pour la note jouée. la sortie respectera la courbe sélectionnée grâce à cette commande (linéaire. dont le niveau est déterminé par cette commande. la sortie de l’EG restera à la même valeur jusqu’à désactivation de la note jouée.PARAMÈTRES Delay POLYVALENTS DE L’EG D’AMPLIFICATION (1-6) (A) ET DES EG De 0 à 10 s. Attack Shape Slope Level Durant la phase d’attaque (attack). la sortie respectera la courbe sélectionnée grâce à cette commande (linéaire. l’EG a atteint la valeur EG = 1. Une fois le délai écoulé. A l’issue de la phase de decay. la sortie suivra la courbe sélectionnée grâce à cette commande (linéaire. la sortie variera en fonction de la courbe sélectionnée grâce à cette commande (linéaire. exponentielle ou puissante). Durée entre l’activation de la note et le démarrage de l’EG. exponentielle ou puissante). La durée nécessaire pour atteindre la valeur 1 est déterminée par cette commande et suit la courbe définie dans le paramètre Attack Shape. Cette commande permet de régler la durée dont l’EG aura besoin pour terminer la phase de pente (progression de EG = 1 à EG = Slope Level en suivant la courbe déterminée par le paramètre Slope Shape). l’EG commence sa progression de EG = 0 à EG = 1. exponentielle ou puissante). A l’issue de la phase de pente. A l’issue de la phase d’attaque. Release Time De 0 à 10 s.

vous l’obtiendrez en double-cliquant sur la commande) toutes les ressources CPU de cet EG sont libérées. vous l’obtiendrez en double-cliquant sur la commande) toutes les ressources CPU de cet EG sont libérées. Cette commande permet de régler la durée que prendra la phase de decay. Decay Time De 0 à 10 s. Release Time De 0 à 10 s. Durant cette phase il passera de EG = Start Level (niveau de départ) à EG = Attack Level (niveau d’attaque). Attack Time De 0 à 10 s. Niveau final de l’EG une fois reçu le signal de désactivation de la note jouée. l’EG entrera dans la phase d’attaque (attack). l’EG entrera dans la phase de release (EG = Release Level). Comme il en a déjà été question plus haut. vous pouvez assigner n’importe quel contrôleur MIDI à n’importe quel curseur ou sélecteur de courbe. Après la phase d’attaque. Niveau de sortie de l’EG en mode normal ou inversé. Cette commande permet de régler le temps que durera la phase d’attaque. Lorsque cette commande est à zéro (valeur par défaut. PARAMÈTRES Delay DE L’EG DU PITCH De 0 à 10 s. Niveau de sortie de l’EG en mode normal ou inversé. à l’issue de laquelle sa valeur atteindra zéro et demeurera à ce stade tant que la note restera activée.Amount De -1 à +1 (ou de -100 % à +100 %. Valeur initiale de l’EG à l’issue de la phase de délai. Durée entre l’activation de la note et le démarrage de l’EG. Release Level De -1 à 1. Niveau que l'EG atteint à l’issue de la phase d’attaque. Il vous suffit 115 . Cette commande permet de régler la durée de la phase de release. A l’issue de la phase de délai. l’EG entrera dans la phase de decay. Une fois la note relâchée. Start Level De -1 à 1. via la valeur zéro en milieu de parcours). Attack Level De -1 à +1. Amount De -1 à 1. Lorsque cette commande est à zéro (valeur par défaut.

Il rendait possible des combinaisons telles que celle-ci : LFO1 -> 5 % -> OSC1 PITCH Un bel effet vibrato simple. Encore une fois. mais le schéma de fonctionnement général était toujours celui-ci : SOURCE -> PLAGE -> CONTRÔLE -> DESTINATION Dans le cas de l’exemple précédent. bouton ou curseur n’étaient pas monnaie courante. comme dans l’exemple donné plus haut.pour cela de faire un clic droit sur la commande voulue (Maj+clic droit pour les sélecteurs de courbe). il en fallait plus pour permettre un jeu réellement expressif : comment faire si l’on voulait contrôler le niveau de vibrato à l’aide de la molette de modulation ? C’est là qu’entre en jeu le concept de « contrôle ». UNE PEU D’HISTOIRE À L’ATTENTION DES PLUS JEUNES Tous ceux qui ont eu l’occasion d’utiliser un synthétiseur à matrice de modulation (comme le l’excellent Oberheim Matrix 12) se rappelleront la procédure classique de routage de la modulation : SOURCE -> PLAGE -> DESTINATION Ce routage s’est révélé très efficace. Le Z3TA+ est doté d’une puissante matrice de modulation qui vous permet de relier n’importe quelle source de modulation à pratiquement n’importe quel synthétiseur ou paramètre d’effet. où la commande de hauteur du clavier a été appliquée au filtre grâce à un générateur d’enveloppes déclenché par activation de note. Bien qu’il s’agisse d’une approche aussi simple qu’efficace. cela donnerait : LFO1 -> 5 % -> MOLETTE DE MODULATION -> OSC1 PITCH 116 . Pour de plus amples informations sur l'assignation des contrôleurs MIDI à un curseur. vous pouvez également assigner une plage. cette fourchette sera indiquée derrière le curseur. la plupart des experts en programmation sonore la trouvent souvent contraignante. Si une fourchette a été définie pour le paramètre (à l’aide d’un min ou d’un max). une courbe ou une commande de modulation. il s’agissait d’une méthode très efficace. Grâce à cette matrice. voir le chapitre « Apprentissage MIDI ». Il convenait parfaitement à la plupart des synthétiseurs de cette époque où les contrôleurs MIDI à ruban. LA MATRICE : CHOISISSEZ LA PILULE ROUGE La plupart des synthétiseurs possèdent des sources de modulation intégrées d’une manière ou d’une autre à l’élément qui assure la synthèse. Néanmoins. ce mode de conception ne permet pas de relier de commandes plus complexes. Les synthétiseurs utilisaient plusieurs méthodes différentes pour assigner des contrôles à la matrice de modulation. En effet.

Pourquoi donc ne pas offrir à notre joli patch de hautbois un léger vibrato fixe que l’on ferait s’accentuer à l’aide de la molette de modulation ? Cela relèverait du tour de force. quelque chose de plus lent que la moyenne : SOURCE -> MIN -> MAX -> COURBE -> CONTRÔLE -> DESTINATION Ou LFO1 -> 1 % -> 5 % -> LENT -> MOLETTE DE MODULATION -> DESTINATION Nous sommes arrivés à ce que nous voulions. En combinant plusieurs sources et destinations. On obtiendrait quelque chose du genre : SOURCE -> MIN -> MAX -> CONTRÔLE -> DESTINATION Appliqué à notre exemple. 117 . Mais nous sommes en 2003…. vous pouvez apporter animation et mouvement à vos patchs. » Hein ? Pour quoi faire ? Bon… D’accord. ce pour un taux de 0 à 5 %. La matrice de modulation du Z3TA+ fonctionne exactement de la même manière. afin de sélectionner les valeurs de modulation au moment où la molette est à son minimum et quand elle est à son maximum.Il est à présent possible de contrôler l’effet vibrato de l’Osc1 grâce à la molette de modulation. Et si on voulait obtenir une variation plus lente dans la molette de modulation ? Un effet moins prononcé au début et qui s'accentuerait vers la fin ? Il nous faudrait une « courbe de variation ». Une ligne dans la matrice de modulation a suffit pour obtenir un vibrato complet sur l’OSC1. Reconnaissez qu’on ne peut pas rêver mieux. Min et Max. LFO1 -> 0 % -> 30 % -> ULINEAR+ -> EG1 -> FILTER1 CUTOFF Et voila. mais il faudrait diviser la Plage en deux parties. Prenons un autre exemple : « J’aimerais que la coupure (cutoff) du Filtre 1 soit contrôlé à hauteur de 30 % par une sortie LFO passant par un EG. cela donnerait : LFO1 -> 1 % -> 5 % -> MOLETTE DE MODULATION -> OSC1 PITCH Nous avons à présent un vibrato fixe (1 % du LFO1 appliqué au pitch de l’OSC1) qui monte jusqu’à 5 % quand la molette de modulation est à son maximum. La matrice du Z3TA+ permet d’obtenir des effets de modulation très complexes que vous pouvez vérifier en « décomposant » les presets d’usine. On obtient donc la chemise du capitaine.

Bipolaire : on dit d’une source qu’elle est bipolaire quand sa plage est comprise entre –1 et 1.PRÉSENTATION GÉNÉRALE DE LA MATRICE La matrice de modulation possède 16 lignes et des commandes de source (Source). de courbe (Curve). vous pouvez toujours l’utiliser comme une simple matrice de source / plage / destination dans des applications plus élémentaires. Ses valeurs peuvent être positives ou négatives. tandis que les LFO 5 et 6 sont locaux (ils s’appliquent à des voix individuelles). OSC1-6 Bipolaire Sortie des oscillateurs 1 à 6. U-Random B-Random Fun1-4 Unipolaire Bipolaire Bipolaire X-Y Pad X. Pitch EG EG1-6 Bipolaire Unipolaire Bipolaire. DÉFINITIONS Unipolaire : on dit qu’une source est unipolaire quand ses valeurs de sortie s’étendent entre 0 et 1. Y Unote# Unipolaire Unipolaire Valeurs X et Y du Pad X-Y Numéro de touche de la note (servant en général pour l’écoute de clavier) 118 . positif ou négatif. de plage (Range). En voici une liste exhaustive. Sortie de l’EG du pitch. de contrôle (Control) et de destination (Destination). Les valeurs peuvent être positives ou négatives. Amp EG Unipolaire Sortie de l’EG d’amplification. Notez bien que les LFO 1 à 4 sont généraux. La commande du niveau des oscillateurs n’affecte pas l’amplitude de cette source. Tous les contrôleurs externes et les générateurs internes peuvent servir de source et de contrôle et la plupart des paramètres de synthèse et d'effet sont représentés en tant que destinations de la matrice de modulation. SOURCES Off LFO1-6 DE LA MATRICE 0 Bipolaire Sortie des LFO 1 à 6. Valeur aléatoire générée à l’activation de la note Valeur aléatoire générée à l’activation de la note Valeur des Fonctions 1 à 4. Bien qu’elle soit complexe. Sortie des EG 1 à 6 polyvalents. Unipolaire.

± 1 gamme de tons Idem. SLOWFAST+ Variation lente. inversée Variation rapide. La source s’applique plus rapidement lorsque les valeurs de contrôle sont peu élevées. inversé Variation lente.Bnote# Velocity Rvelocity Polyphony On Bipolaire Unipolaire Unipolaire Unipolaire 1 Numéro de touche de la note (servant en général pour l’écoute de clavier) Vélocité d’activation de la note Vélocité du release à la désactivation de la note Nombre de voix jouées COURBES Off BLINEAR+ BLINEARULINEAR+ ULINEARSLOW+ DE LA MATRICE Pas de traitement par courbe Traitement bipolaire (convertit une source bipolaire en source unipolaire) Traitement bipolaire. La source s’applique plus lentement lorsque les valeurs de contrôle sont peu élevées. plage de ± 1 octave Idem. FASTPITCH 4 Oct PITCH 1 Oct PITCH 1 Tone PITCH 1 Semitone Variation rapide inversée Courbe à appliquer à toutes les destinations de Pitch. plage de ± 4 octaves Idem. inversé Traitement unipolaire Traitement unipolaire. ± 1 gamme de demi-tons 119 .

ONTRÔLES Off Velocity Rel Velocity Ubend Bbend Polyaft Chanaft Modwheel Breath Pitch EG EG1-6 Amp EG X-Y Pad X. 120 . Filtre 2 Fréquence de coupure des deux filtres Résonance Filtre 1. Fil2 Reso All Filters Separation Fil1. Y Audio Input Unote# Bnote# MIDI CC #3-#119 DE LA MATRICE Aucun contrôle Vélocité d’activation de la note Vélocité après désactivation de la note Pitch bend unipolaire Pitch bend bipolaire Aftertouch polyphonique (modification polyphonique ultérieure) Channel aftertouch (pression de canal . droite (follow R) et des deux côtés (follow LR) Numéro de note unipolaire Numéro de note bipolaire Contrôleurs MIDI continus 3 à 119 DESTINATIONS Off Pitch Osc1-Osc6 Pitch All Osc PWM Osc1-Osc6 PWM All Osc Cutoff Fil1. Filtre 2 Résonance des deux filtres. Fil2 Separation All Filters DE LA MATRICE Pas de destination Pitch des oscillateurs 1 à 6 Pitch général du programme (tous les oscillateurs) Largeur d’impulsion des oscillateurs 1 à 6 Largeur d’impulsion de tous les oscillateurs Fréquence de coupure Filtre 1. Séparation Filtre 1. Filtre 2 Séparation des deux filtres. Fil2 Cutoff All Filters Reso Fil1.monophonique) Molette de modulation Contrôleur de souffle EG du pitch EG polyvalents 1 à 6 EG d’amplification X et Y du Pad X-Y Suiveurs d’enveloppe pour les signaux audio externes gauche (follow L).

Niveau de l’unité de modulation Profondeur de l’unité de modulation Niveau de sortie des unités Delay 1 à Delay 3 Equalisation des graves des unités Delay 1 à Delay 3 Equalisation des bandes moyennes des unités Delay 1 à Delay 3 Equalisation des aigus des unités Delay 1 à Delay 3 Mixage du niveau avec et sans reverb Bandes 1 à 7 de l’équaliseur graphique stéréo Niveau du décimateur Level All Osc Level Filter 1. Ces fonctions peuvent servir de source pour une ligne inférieure de la matrice. Filter 2 Main Pan Speed LFO1-LFO6 Fun1-Fun4 Chorus Level Chorus Depth Delay1-Delay3 Level Delay1-Delay3 Lo Delay1-Delay3 Mid Delay1-Delay3 Hi Reverb Wet Eq1-Eq7 Decimator 121 .Level Osc1-Osc6 Niveaux individuels des oscillateurs 1 à 6. Elles réagissent comme des destinations virtuelles afin de permettre le calcul intermédiaire. Notez bien qu’il s’agit d’un paramètre global et qu’il pourrait donc avoir des effets inattendus si vous l’utilisez pour moduler une source locale (un EG. Lorsque vous modulez ce paramètre à l’aide de sources à transitoires rapides (comme par exemple un LFO à onde carrée). par exemple) en mode polyphonique. Routage des bus pour les oscillateurs 1 à 6 Routage des bus pour tous les oscillateurs Position panoramique stéréo de la sortie du Filtre 1. Filtre 2 Niveau de sortie des deux filtres Volume général de sortie. Filter 2 Level all filters Main volume F1f2 Osc1-6 F1f2 All Osc Pan Filter 1. puis du Filtre 2 Position du panoramique stéréo avant effets Vitesse des LFO 1 à 6 Fonctions 1 à 4. il est préférable de régler le mode de rendu sur élevé (High Render mode) pour un lissage optimal du paramètre. Niveau d’amplitude de tous les oscillateurs Niveau de sortie Filtre 1.

un décimateur et un limiteur. les hautes vélocités seront plus hautes encore. puis choisissez la configuration appropriée. sélectionnez Velocity Curve dans le menu des Options. aucun changement. L'échelle de vélocité sera compressée à 30-127. variation considérable. Les vélocités seront traitées comme étant plus élevées que la normale et occasionneront une saturation en cas de valeurs maximales. un décalage (offset) fixe de vélocité s’ajoute. notamment une excitation (distorsion. dynamique réduite Fast 2 Slow 1 Slow 2 Expand 1 Expand 2 Compress 1 Compress 2 Hi Dynamic Lo Dynamic LES EFFETS Le Z3TA+ est doté d’une section complète de traitement riche de plusieurs effets. trois délais entièrement indépendants. un équaliseur graphique 7 bandes. afin de permettre le réglage de tous les paramètres sans qu’il soit utile de changer de fenêtre. un simulateur.COURBES DE VÉLOCITÉ Le Z3TA+ est capable d’ajuster sa courbe de sensibilité en fonction de la vélocité et de l’adapter à votre style de jeu. overdrive). Les vélocités seront toujours traitées comme étant plus élevées et occasionneront une saturation en cas de valeur maximale. un flanger. Les vélocités seront traitées comme étant moins élevées que la normale. dynamique très large Courbe exponentielle. Dans ce mode. une pour le canal gauche. Linear Fast 1 Courbe de vélocité standard. Convient très bien aux mixages à forte compression. Les basses vélocités seront plus basses encore . une reverb. légère variation. Pour modifier la courbe de vélocité. Les vélocités seront traitées comme étant moins élevées que la normale et les vélocités basses et hautes suivront des courbes différentes. Courbe exponentielle. l’autre 122 . à votre contrôleur de clavier ou à un style de séquence. un compresseur. L’échelle de vélocité sera compressée à 50-127. Les basses vélocités seront plus basses encore . saturation. un chorus. les hautes vélocités seront plus hautes encore. Tous les effets sont regroupés sur la page Effects. un phaser. ce qui aboutira à une dynamique très réduite. Tous ces effets disposent d’un traitement stéréo complet (c’est-à-dire que chaque phase de traitement en constitue en fait deux.

PARAMÈTRES D’EXCITATION Mode Destination Mode d’excitation. Deci Fixe le niveau du décimateur (Decimator).pour le canal droit) et peuvent être désactivés afin d’économiser des ressources CPU ou de permettre un traitement en externe. Cette commande permet de régler la brillance de l’effet de distorsion. au Filtre 2. Qui plus est. Détermine le niveau de sortie de l’excitation. comme aux deux. EXCITATION (DRIVE) L’excitation (drive) polyphonique du Z3TA+ agit sur les filtres et crée des nonlinéarités allant de subtiles à agressives. ce dans le but d’obtenir l’effet classique de guitare « power fifths ». Cette commande permet de définir à quel stade l’effet d’excitation s’appliquera. Ce décimateur sert à réduire le taux d’échantillonnage. la plupart des paramètres de ces effets sont contrôlable en MIDI (pour de plus amples informations. L’effet d’excitation peut s’appliquer au Filtre 1. en tant destinations de la matrice de modulation. Le mode de traitement spécial Heavy Metal enrichit l’excitation d’une distorsion monophonique à la sortie des filtres. Il recrée le « buzz » et le son de piètre qualité si caractéristiques des premiers échantillonneurs et des vieux ordinateurs. 123 . Gain Level Détermine le gain d’excitation. Tone Phase de post-filtrage. voir le chapitre « Apprentissage MIDI ») et certain d’entre eux sont modulables en temps réel.

Mode équaliseur. Elle intègre par ailleurs un équaliseur stéréo qui permet de contrôler la couleur de vos effets. Distorsion plus agressive. SINE^3. notamment plusieurs types de chorus. Son d’excitation classique. Voir tableau des « Modes d’équalisation par modulation » plus bas. Heavy Metal Quand ce mode est activé.01 Hz et 10 Hz. à sonorité acide. Durée de délai des effets chorus et flanger. Ce mode permet de modifier les caractéristiques d’excitation en fonction de l’amplitude du signal envoyé. une distorsion monophonique vient s’ajouter après le mixage de sortie. Un shaper à niveau contrôlé. La distorsion obtenue est facilement contrôlable et adaptée au jeu en temps réel. Feedback Détermine le niveau de réinjection (feedback). convient parfaitement aux leads et aux sons monophoniques. Permet de régler la profondeur de modulation. Cette commande permet également de régler la plage de fréquence des effets phaser. comprise entre 0. Waveform Depth Speed Delay Forme d’onde de l’effet de modulation : SINE. Idéal pour les sons dont l’attaque est identique à celle d’un piano. En mode polyphonique. Voir tableau des « Modes de modulations » plus bas.MODES D’EXCITATION Off Soft Drive Pas d'effet d’excitation. Distorsion très légère (sauf dans les configurations extrêmes) reproduisant celle d’un amplificateur à lampe (vacuum-tube). Tempo Sync Eq Mode Division de temps sur laquelle est basée la synchronisation sur le tempo de l’hôte. TRIANGLE. PARAMÈTRES Mode DE MODULATION Mode effet par modulation. 124 . de flangers et de phasers. Vitesse de l’effet. Hard Drive Valve Amp Smart Shaper MODULATION La modulation du Z3TA+ est capable de reproduire de nombreux effets différents. on obtient donc un son plus « corrompu » (parfait pour les intervales de quintes « power-fifth »).

Level Niveau de mixage du chorus et du flanger. par exemple). Hi Equalisation des bandes aiguës du signal avec effet. ce qui permet une séparation stéréo complète. Cet effet prend toute son ampleur avec les sons riches en basses fréquences (tels que les basses). ce qui permet une séparation stéréo complète.Lo Equalisation des bandes graves du signal avec effet. Le traitement du signal d’entrée consiste à ajouter deux canaux d’entrée. Phaser en quadrature. 125 . Cet effet prendra toute son ampleur si vous l’appliquez à des sons riches en basses fréquences (comme les basses. Chorus/Phaser Combinaison du Stereo Chorus et du Stereo Phaser. Le traitement du signal d’entrée consiste à ajouter deux canaux d’entrée. si ce n’est que la polarité de modulation des deux canaux est inversée. Effet phaser mono standard. si ce n’est que chaque canal est traité par trois chorus. Stereo Phaser Quad Phaser Ce phaser stéréo traite séparément les deux canaux d’entrée. Identique au Stereo Chorus. Le traitement du signal d’entrée consiste à ajouter deux canaux d’entrée. Effet flanger mono standard. ce qui permet une séparation stéréo complète. Mono Chorus Stereo Chorus 6-voice Chorus Mono Flanger Ce chorus traite séparément les deux canaux d’entrée. Voir « Modes d’équalisation par modulation » pour de plus amples détails sur la fréquence centrale. Stereo Flanger Mono Phaser Ce flanger traite séparément les deux canaux d’entrée. niveau de sortie des effets phaser. Identique au Stereo Phaser. MODES Off DE MODULATION Aucun effet. Effet chorus mono standard. Voir « Modes d’équalisation par modulation » pour de plus amples détails sur la fréquence centrale. L’effet obtenu est un chorus à la fois très large et puissant.

126 . Ratio Gain Level Taux de compression. Mid (moyenne) ou Slow (lente). PARAMÈTRES Mode Threshold DE COMPRESSION Permet de choisir la vitesse de compression : Off (pas d’effet). Il permet d’obtenir des réglages dynamiques très agressifs et ses trois vitesses offrent un paramétrage rapide et précis de l’attaque et du release. Hi = 8000 Hz COMPRESSEUR Le compresseur stéréo du Z3TA+ a plus été conçu dans l’optique d’apporter de la puissance au son qu’à des fins de mastering. Hi = 1500 Hz Lo = 500 Hz. Hi = 500 Hz Lo = 250 Hz. compris entre 1:1 et inf:1. chacun possédant un équaliseur stéréo 3 bandes en boucle de réinjection (feedback).MODES D’ÉQUALISATION Off LoLo+ MidMid+ HiHi+ PAR MODULATION Pas d’équalisation (dérivation) Lo = 250 Hz. compris entre –inf et 0 dB. Permet de fixer le seuil au delà duquel le compresseur s’active. Gain de pré-amplification avant compression. Hi = 4000 Hz Lo = 500 Hz. Niveau de sortie du compresseur. DELAI (DELAY) Le Z3TA+ est équipé de trois délais stéréo entièrement indépendants montés en série. Hi = 2500 Hz Lo = 1000 Hz. Fast (rapide). Hi = 1000 Hz Lo = 500 Hz.

PARAMÈTRES
Delay Mode Tempo Sync EQ Mode Time L, R Feedback Low, Mid, High Level

DU DÉLAI
Type de délai choisi. Voir tableau des « Modes de délai » plus bas. Division de temps sur laquelle est basée la synchronisation sur le tempo de l’hôte. Active le mode équaliseur stéréo 3 bandes. Voir plus bas le tableau des « Modes équaliseur de délai ». Durée de délai pour les canaux gauche et droit quand la fonction Tempo Sync est désactivée. Permet de régler le niveau de réinjection (feedback). Commandes des 3 bandes de l’équaliseur stéréo de la réinjection du délai. Voir plus bas le tableau des « Modes équaliseur de délai ». Niveau de sortie de l’effet.

MODES
Off

DE DÉLAI
Pas d’effet (dérivation) Délai stéréo standard, les deux canaux sont traités séparément. Le délai rebondit d’un canal à l’autre (gauche et droit). Ce mode permet de traiter le signal d’entrée en ajoutant deux canaux d’entrée. Les canaux L (gauche) et R (droit) auront chacun leur délai. L’effet stéréo rebondit de gauche à droite, mais également au centre.

Stereo Delay Ping Delay Dual Mono Delay LRC Delay

MODES
Off Std

ÉQUALISEUR DE DÉLAI
Pas d’équalisation (dérivation) Lo = 300 Hz Mid = 900 Hz High = 3500 Hz Pas de résonance

Wide

Lo = 300 Hz Mid = 1000 Hz Hi = 8000 Hz Pas de résonance

127

Hi

Lo = 1000 Hz Mid = 4000 Hz Hi = 8000 Hz Pas de résonance

RStd

Lo = 300 Hz Mid = 900 Hz High = 3500 Hz Mode résonant

Rwide

Lo = 300 Hz Mid = 1000 Hz Hi = 8000 Hz Mode résonant

RHi

Lo = 1000 Hz Mid = 4000 Hz Hi = 8000 Hz Mode résonant

REVERB
La reverb stéréo du Z3TA+ est dotée d’un moteur sophistiqué capable de simuler différents espaces d’apporter différentes ambiances à votre son.

PARAMÈTRES
Mode Size Damp Lo Hi Wet/Dry

DE LA REVERB
Type de reverb. Voir plus bas le tableau des « Modes de reverb ». Longueur de fin de reverb, sert à recréer la taille de la pièce. Diffusion des hautes fréquences. Equalisation des basses fréquences. Equalisation des hautes fréquences. Equilibrage avec / sans effet.

128

TYPES
Off

DE REVERB.
Pas d’effet. Simulation d’une pièce réduite. Faible densité, faible diffusion, pré-délai très court.

Small Room

Medium Hall

Simulation d’une salle de taille moyenne. Densité plus importante, diffusion élargie et pré-délai plus long.

Big Hall

Simulation d’une grande salle. Très haute densité, diffusion très large et pré-délai très long.

Plate

Simulation de l’algorithme d’un vieux « plateau ».

EQUALISEUR
Le Z3TA+ possède un équaliseur stéréo 7 bandes pouvant être modulé via la matrice de modulation. Cet équaliseur dispose de 11 modes de fonctionnement qui lui permettent d’adapter l’équalisation au son du programme sélectionné. Les fréquences centrales de chaque bande sont affichées sous les curseurs en fonction du mode d’équalisation choisi. (Voir plus bas le tableau des « Modes d’équalisation »).

PARAMETRES D’ÉQUALISATION
Bands 1-7 Equalizer Mode ± 15 dB de gain, fréquences centrales en fonction du type d’équalisation (Equalizer Mode). Off, Wide1, Wide2, Wide3, Half1, Half2, Half3, Low, Low Mid, Mid, Mid Wide, Mid High, High. Pour tous les types, les fréquences centrales sont indiquées sous les curseurs de chaque bande.

SIMULATEUR (SIMULATOR)
Le simulateur stéréo du Z3TA+ propose 30 courbes de réponse correspondant à des amplis / caissons / équaliseurs spéciaux et destinées à produire des émulations très particulières et des réponses de fréquences impossibles à obtenir à l’aide du seul équaliseur.

LIMITEUR (LIMITER)
Le limiteur ramène l’amplitude du signal sous le seuil d’écrêtage et permet ainsi d’éviter tout écrêtage pouvant survenir lorsque le niveau du signal dépasse 0 dB. De ce fait, on obtient un signal de sortie plus stable. Il reste néanmoins important de bien régler toutes les niveaux de gain d’un programme si l’on veut préserver au mieux sa dynamique.

129

Vous trouverez un large éventail d'exemples de programmes que vous pourrez utiliser tels quels dans de nombreux styles musicaux. chacune contenant 128 cases de programmes. En « décomposant » ces presets d’usine. bien que leur objectif premier soit de vous montrer l’étendue des possibilités de traitement sonore et de modulation du Z3TA+. les sons seront les mêmes qu’au moment de sa création. si vous ouvrez un projet après une longue période. Les boutons Program et Bank de la section Master vous permettront de réaliser quelques opérations de base comme l’enregistrement et le chargement de programmes ou de banques. Ainsi. ce qui représente un total de 768 cases de programmes embarquées. ainsi que la copie. vous pourrez modifier. Il vous sera par ailleurs possible de spécifier une banque par défaut en chargement automatique (« auto-load »). Ces programmes sont enregistrés à un taux de compression très élevé. Ces 768 presets d’usine se répartissent sur 6 banques allant de A à F. Vous pouvez ainsi créer de nouveaux patchs à partir de programmes d’usine.fxb que vous aurez chargée entre temps. adapter et améliorer les programmes par défaut afin de les intégrer parfaitement dans vos morceaux. Il est possible de retenir le dernier programme copié et de le coller dans une nouvelle banque . 130 . même si la banque par défaut et / ou les presets d’usine ont été modifiés ou remplacés. Cette fonction s’avère très utile quand il s’agit de ranger vos programmes dans des banques. le collage. FONCTIONS COPIER (COPY) / COLLER (PASTE) / COLLAGE SPÉCIAL (PASTE SPECIAL) / INTERVERTIR (SWAP) / RÉINITIALISER (INITIALIZE) Il est possible de copier un programme dans une autre case de programme appartenant à la même banque ou à une autre banque grâce aux options Copy (copier) et Paste (coller) du menu Program. La fonction Paste Special (collage spécial) vous permet de copier les parties ou les composants d’un programme dans un autre programme. Tous les programmes utilisés dans les différents Z3TA+ ouverts pour un morceau s’enregistrent dans ce morceau. Les options Copy et Paste peuvent également fonctionner entre deux (ou plusieurs) Z3TA+ ouverts au même moment en VSTi / DXi. Vous pourrez également vous en servir comme point de départ pour élaborer des sons entièrement nouveaux. l’interversion et l’initialisation de programmes.PROGRAMMES ET BANQUES Le Z3TA+ est livré avec six banques de programmes. Il est également possible d’intervertir deux programmes en sélectionnant Copy dans le premier et Swap (intervertir) dans le second. Les fichiers et les morceaux prennent donc un minimum de place.

Ce fichier correspond à la banque par défaut.fxp dans le dossier \Presets. vous pouvez utiliser l’option Save Default File (enregistrer fichier par défaut) du menu Bank. de Cubase ou de Nuendo. qu’il s’agisse de Cubasis.fxb. 131 . Les programmes et banques enregistrés par le Z3TA+ se chargent dans toutes les hôtes Steinberg. Pour enregistrer ou charger un programme ou une banque. Si vous désirez personnaliser votre banque et pouvoir y accéder directement à l’ouverture de l’instrument. S’il trouve ce fichier. Vous devrez réinstaller le produit pour restaurer les patchs d’usine.fxb de la banque par défaut. Lorsque vous réinitialisez un programme. le Z3TA+ recherche un preset appelé default. PROGRAMMES PAR DÉFAUT Chaque fois que vous ouvrez le Z3TA+ en mode autonome ou que vous en démarrez un nouveau en VSTi / DXi dans une application hôte. cliquez sur le bouton Program. ce sont toutes les banques internes (de A à F) qui s’enregistrent avec leurs 768 programmes internes. et vice versa. l’instrument parcoure le dossier Presets qui se trouve dans le répertoire d'installation et recherche un fichier appelé default. le Z3TA+ ne pourra plus charger aucun programme au démarrage. ENREGISTRER BANQUES ET CHARGER DES PROGRAMMES ET DES Le Z3TA+ obéit à des routines intégrées pour l’enregistrement et le chargement des programmes et banques standard compatibles Steinberg (fichiers . Lorsque vous enregistrez un fichier banque (.fxb). ATTENTION : si vous if effacez le .fxb). ce en toute simplicité. COPIER LES EFFETS D’UN PROGRAMME Cette option vous permet d’extraire tous les paramètres d’effet d’un programme et de les appliquer au preset sélectionné.Pour réinitialiser un programme. le Z3TA+ le charge automatiquement et tous ses programmes deviennent immédiatement accessibles. ainsi que dans de nombreuses hôtes prenant entièrement en charge l’enregistrement et le chargement de fxp / fxb. Tous les paramètres du programme reviendront à leurs valeurs par défaut et vous pourrez reprendre votre programmation depuis le début. puis choisissez Initialize program (initialiser programme).fxp et . il vous suffit de cliquer sur l’option correspondante (« copy » ou « load ») dans le menu Program ou Bank. Vous pouvez ainsi appliquer à vos programmes toute une série de « modèles » de combinaisons d’effets adaptés à différents styles de musique. C’est ainsi que se chargent les patchs par défaut.

128 en faisant un glisser-déposer sur l’interface du Z3TA+. puis de charger le fichier . il vous suffit de sélectionnez l’option Audio Input thru du menu Options. L’instrument détectera automatiquement le type de fichier et l’ouvrira de la façon appropriée.fxp sur l’interface du Z3TA+. les fichiers . englobent tous les programmes compris dans les six banques (A à F). Maj+clic droit. Il est également possible d’ouvrir un fichier . vous pouvez utiliser les options Save / Load MIDI Bank (enregistrer / charger banque MIDI) du menu Bank. elle ne vous permet pas de charger des banques MIDI individuelles. Pour enregistrer ou charger ces banques MIDI. ENREGISTRER DES BANQUES MIDI (.Vous pouvez également ouvrir un programme ou une banque en faisant glisser le fichier . Pour appliquer tous les effets embarqués à une entrée audio. 132 .128 que vous aurez obtenu dans la banque F. Si cette option prend en charge la sauvegarde complète de vos programmes quand vous enregistrez des fichiers (ou des morceaux). En revanche.fxb / . ENTRÉE AUDIO Le Z3TA+ peut servir de processeur d’effets stéréo et vous pourrez le placer en insert sur n’importe quelle piste audio. qui s’enregistrent à l’aide de l’option Save Bank du Z3TA+. Maj+clic droit.) Qui plus est.fxb. la plupart des paramètres du synthétiseur sont modulables à l’aide du suiveur d’enveloppe intégré qui est relié aux entrées audio via la matrice de modulation. par exemple. Maj+clic droit sur le pad.128) Les banques telles que spécifiées par la norme MIDI sont des groupes de 128 programmes. (Cette option s’active automatiquement dans la version VST. Vous pourrez ainsi enregistrer tous les programmes de la banque D. Voici comment lancer l'apprentissage MIDI (MIDI-learn) pour les différentes commandes : Curseurs Sélecteurs Plage Pad X-Y Clic droit. APPRENTISSAGE MIDI (MIDI-LEARN) Le Z3TA+ est doté de l’un des systèmes de contrôle MIDI les plus évolués pour un synthétiseur virtuel. Ce système vous permet d’assigner un contrôleur MIDI à n’importe quel commande visible à l’écran et il est même possible d'assigner plusieurs contrôleurs au même paramètre ou vice versa.

ils activent de nombreux contrôleurs. du CC120 (désactivation de tous les sons). Dissocie le contrôleur MIDI du paramètre sélectionné. Si vous assignez la molette de Pitch. cette option vous est toujours proposée. Dans le menu Options (section Master). De nouvelles options doivent apparaître : MIDI Learn MIDI Forget Set Min Set Max Reverse Comme il est possible d’assigner plusieurs contrôleurs à un paramètre. vous pouvez définir une fourchette pour ce contrôleur (en définissant des valeurs minimum et maximum) et inverser sa polarité. 133 . Inverse la polarité du paramètre Le Z3TA+ accepte tous les contrôleurs MIDI à l’exception du CC0 et du CC32 (changement de banque). REMARQUE : Lorsque les séquenceurs utilisent la fonction de lecture audio en transit « Start / Stop / Start ». sa valeur centrale sera calculée en fonction des valeurs minimum et maximum du paramètre sélectionné. du CC121 (désactivation de tous les contrôleurs) et du CC123 (désactivation de toutes les notes). Evitez ce type de commande pendant que le Z3TA+ est en mode d’attente. Dès qu’il reçoit le signal MIDI d’un contrôleur. Pour ce faire. car il pourrait mémoriser les numéros de contrôleurs que vous n’avez pas sollicités. Vous pouvez aussi bien envoyer ce signal d’un périphérique MIDI physique que d’un séquenceur (contrôleur continu ou CC). Une fois que vous avez assigné un contrôleur. Fixe la valeur minimum de ce paramètre quand la valeur envoyée par le contrôleur MIDI est à zéro. Vous pouvez mettre simultanément plusieurs commandes en mode d’attente. le Z3TA+ entre en mode d’attente jusqu’à ce qu'il reçoive le signal d’un contrôleur MIDI. l’option Show MIDI Config File permet d’afficher tous les contrôleurs actuellement assignés en MIDI-learn sous forme d’un fichier texte. Fixe la valeur minimum de ce paramètre quand la valeur envoyée par le contrôleur MIDI est de 127. L’aftertouch et la molette de pitch MIDI sont assignables au même titre que les contrôleurs classiques. le Z3TA+ assigne celui-ci aux commandes sélectionnées.Une fois que vous avez cliqué sur « MIDI Learn ». Ces commandes affichent alors une nouvelle valeur correspondant à celle envoyée par le contrôleur. ouvrez à nouveau le menu « MIDI Learn ».

LFO. Pour en savoir plus sur Scala. comme pour la création musicale. Vous pourrez l’utiliser pour l’analyse. Faites ensuite un clic droit sur le composant de destination. Plusieurs synthétiseurs ont intégré des fonctions de microtuning sous une forme ou une autre afin de permettre à leurs utilisateurs d’exploiter des gammes autres que le système tempéré classique à 12 tons.nl/~huygensf/ scala/ 134 . des LFO.xs4all. vers un autre programme. MICROTUNING ET AUTRES ACCORDS Le microtuning est resté pendant de nombreuses années un domaine d’étude privilégié pour les musiciens et les physiciens. l’analyse et l’enregistrement des gammes. la création de fichiers MIDI et la conversion entre différents types d’harmonies. puis choisissez Paste pour coller. la modification. si plusieurs Z3TA+ sont ouverts en même temps dans votre application hôte. Scala est le logiciel idéal pour vous aider à explorer les harmonies et à maîtriser leurs concepts de base. Cet outil supporte la création. de même que l’accordage des instruments électroniques. La possibilité de charger des fichiers de microtuning natifs Scala™ (fichiers . Pour copier / coller les configurations des oscillateurs. il vous suffit de faire un clic droit sur le bouton de sélection de page de l’élément voulu et de choisir Copy.scl) est l’un des atouts du Z3TA+. Toutes ces fonctions sont intégrées dans une application unique. Scala vous donne accès à une importante bibliothèque de gammes. EG ou délais. ainsi que les gammes nonoccidentales. La fonction copier / coller est valable à l’intérieur du même programme.FONCTIONS COPIER (COPY) ET COLLER (PASTE) Il est possible de copier et de coller les configurations des shapers. des EG et des délais. Scala est un puissant outil freeware servant à l’expérimentation harmonique. les tempéraments égaux et historiques. faites un clic droit sur la forme d’onde dans la fenêtre Shaper. Pour copier / coller la configuration d'un shaper sur un oscillateur. Il permet d’exploiter les gammes d’intonation juste. choisissez Copy. les gammes microtonales et macrotonales. sélectionnez l’oscillateur de destination. filtres. des oscillateurs. Par ailleurs. la comparaison. puis choisissez Paste pour coller. dotée de tout un assortiment de règles mathématiques et de méthodes de création de gammes. des filtres. rendez-vous sur http://www. mais également vers un autre Z3TA+.

la commande Octave ajoute ou retire le nombre de tons correspondant à la gamme sélectionnée afin que les oscillateurs se suivent quand vous changez d’octave.txt Si vous téléchargez des fichiers Scala.) Ne se limitant pas à des gammes de 12 tons. l’arpégiateur sautera le nombre de tons nécessaire pour bien suivre les gammes. D’autre part. Hermode Tuning possède deux paramètres : Mode et Depth (profondeur). Le logiciel analyse en permanence l’environnement harmonique et recherche les meilleurs résultats possibles en tenant compte de la note précédente et de votre configuration.xs4all. l’harmonie s’appliquera à tous les programmes. le microtuning du Z3TA+ accepte n’importe quel nombre de notes et supporte les tons intermédiaires et les quarts de tons. Par défaut.Pour charger un fichier de définition microtuning.nl/~huygensf/doc/scalesdir. 135 . Le fichier de définition d’accordage sélectionné sera mémorisé et se rechargera avec le preset. HERMODE TUNING Le logiciel Hermode Tuning élimine les erreurs d’accord du tempérament égal traditionnel et accorde les intervalles de quinte et de tierce pour un accordage d’une harmonie supérieure.zip Pour obtenir une brève description des fichiers de gammes. Les basses gagnent ainsi en puissance et les aigus en brillance. rendez-vous sur : http://www. Quand vous activez un fichier microtuning. Vous pouvez y accéder grâce au menu Options. Si vous sélectionnez Global Tuning dans le menu d’Options. son nom reste indiqué dans ce menu.nl/~huygensf/doc/scales.scl) est téléchargeable gratuitement à partir de : http://www. le Z3TA+ intègre 200 fichiers de définition d’accordage Scala. Comme sa méthode d’accordage dynamique « réaccorde » l’instrument en temps réel.scl dans le dossier \Tunings afin que le Z3TA+ puisse les retrouver pour tous les programmes. Quand vous chargez un accordage possédant un nombre de tons autre que 12. n’oubliez pas d’extraire les . sélectionnez Load Tuning definition file dans le menu OPTIONS. (Les fichiers doivent être transférés dans le dossier \Tunings afin que l’option de rechargement automatique puisse les retrouver.xs4all. Hermode préserve la compatibilité avec l’accord de tempérament égal standard. Un fichier comportant plus de 2900 fichiers de définition (.

com (lien « How Hermode Tuning Works »). Pour visionner une leçon détaillée en flash sur le fonctionnement de Hermode Tuning. comme vous pouvez l’entendre quand vous jouez des accords de septième majeur. une septième majeur en intonation juste en plus. Pour bien appréhender les effets du logiciel Hermode Tuning. 136 . Les tierces et les quintes sont accordées en intonation juste. puis jouez à nouveau cet accord. Les tierces et les quintes sont accordées en intonation juste. « Cathedral ». la profondeur (Depth) n’a aucun effet. Identique à « Vertical ». Le preset « Cathedral » vous permettra d’entendre les superbes résonances que vous offre le mode Vertical. Dans ce mode. Si vous désirez utiliser cet accordage en finesse ou limiter les problèmes de compatibilité avec d’autres instruments. puis jouez un accord de Do (do-misol) avec le preset A88. diminuez le paramètre de profondeur. Passez ensuite en mode Vertical.Voici une description des différents modes : Tempered (off) Hermode Tuning est désactivé. faites ce test : 1. ou bien le preset d'essai. Les tierces et les quintes ont différents degrés de pureté selon la suite des harmonies. laissez la profondeur à 100 %. vous remarquerez peut-être un léger réaccordage. mais une équalisation a lieu en situation conflictuelle. Sélectionnez ce mode si vous désirez rester en tempérament égal ou respecter le fichier d’accordage que vous avez chargé. Accordage Hermode Tuning sous sa forme la plus pure. Choisissez le mode Tempered (désactivé). Convient aux tonalités jazz et pop. même en situation conflictuelle. 2. Inconvénient : si la septième est réutilisée dans l’accord suivant. hmttest. Convient à tous les styles de musique.fxp.hermode. Convient bien aux orgues et aux musiques dans lesquelles les accords jouent un grand rôle. rendez-vous sur le site web de Hermode Tuning à l’adresse suivante : http://www. Vertical Natural Seventh Horizontal Adaptive Le paramètre de profondeur (Depth) vous permet de régler la puissance de l’effet Hermode Tuning (de 0 % à 100 %). par rapport à l’aspect brut auquel vous êtes habitué en tempérament égal.

2. OWNERSHIP OF THE PRODUCT. d/b/ a Cakewalk ("Cakewalk" or the "Licensor") grants to you. stand alone) in any way. 2. In consideration of payment of the license fee. Cakewalk and licensors of Cakewalk own and will retain all title. You may not synchronize the content with any videotape or film. You may NOT reverse compile. 3. a nonexclusive license to have one person use the enclosed Cakewalk software product (the "Product") on one personal computer at a time. mixed. You. trademark and other proprietary rights in and to the Product. you must obtain separate licenses from Cakewalk by calling (617) 423-9004. 4. without the express written permission of the copyright owner. the original and subsequent owners forfeit all rights to use the software. the Licensee. INC. including for use in sampling or sample playback units. the original licensee.3. and printed or digitally reproduced sheet music contained in the product package (the “content”): All content is protected by copyright and owned by Cakewalk or other parties that have licensed these works to Cakewalk. that the media on which the Product is recorded will be free of defects in material and workmanship under normal use for a period of thirty (30) days from purchase. or in any sound library product. or benchmark analyses. 5.1. if available. terms and conditions. Inc. obtain only such rights as are provided in this Agreement. trademark. 2. This license does not grant you any right to any enhancement or update to the Product. and that the Product will perform substantially in accordance with the user guide for a period of thirty .TWELVE TONE SYSTEMS. You may not resell or redistribute the content “as is” (i. 2. or if you want to network the Product. without the written permission of Cakewalk. or arrangement of the content without written consent of the owner is an infringement of U. and not Cakewalk. You may NOT make any copies of all or any part of the Product except for archival copies of the computer software components of the Product as permitted by law.e. reverse assemble.2. copyright. Any duplication. Twelve Tone Systems. soundtrack.. filtered. The content may not be used for broadcast or transmission of any kind. LICENSEE'S RESPONSIBILITIES FOR SELECTION AND USE OF THE PRODUCT. You may NOT remove any copyright..4. proprietary rights. Cakewalk hopes the Product will be useful to your business or personal endeavors. re-synthesized or otherwise edited. 2. 5. Portions of the Product incorporate certain material proprietary to third parties. YOU SHOULD PROMPTLY RETURN THE PRODUCT UNUSED AND YOUR MONEY WILL BE REFUNDED. Limited Warranty. the Licensee. Enhancements and updates.5 You may not use the documentation for any purpose other than to support your use of the SOFTWARE PRODUCT. may be obtained by you at Cakewalk’s then current standard pricing. IF YOU DO NOT AGREE WITH THEM. You.S. modify. 2. adaptation. HOWEVER. MIDI or Cakewalk-format song files or rhythm patterns. If transferred. Unless specified elsewhere in your product package. You may NOT transfer the Product. If you want to use the Product on more than one personal computer at a time. or print the content in the form of standard music notation. or in any radio or television broadcast. incorporate in whole or in part in any other product or create derivative works based on all or any part of the Product. are responsible for all uses of the Product. GRANT OF LICENSE. You understand and agree as follows: 2. reverse engineer. whether the works remain in their original form or are reformatted.6 You may not perform engineering analyses of the SOFTWARE PRODUCT. CONTENT RESTRICTIONS. Subject to the other provisions in Articles 4 and 5 of this Agreement. This License is NOT a sale of the Product or any copy of it. including performance analyses.1. the following restrictions apply to all digitally recorded sounds. CAKEWALK DOES NOT WARRANT THE OPERATION OF THE PRODUCT OR THE ACCURACY OR COMPLETENESS OF ANY INFORMATION CONTAINED IN THE PRODUCT. INSTALLING AND USING THE PRODUCT INDICATES YOUR ACCEPTANCE OF THESE TERMS AND CONDITIONS. WARRANTY. d/b/a CAKEWALK LICENSE AGREEMENT YOU SHOULD CAREFULLY READ ALL OF THE FOLLOWING TERMS AND CONDITIONS BEFORE USING THIS PRODUCT. or foreign copyright law and subject to the penalties and liabilities provided therein. 1. Cakewalk warrants to you. film or other commercial product in any media. disclaimer or warning notice included on or embedded in any part of the Product.

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EINRÄUMUNG EINER LIZENZ. FALLS SIE DEN BEDINGUNGEN DER LIZENZVEREINBARUNG NICHT ZUSTIMMEN. so sind diese zu den aktuellen Standardpreisen und Bedingungen von Cakewalk erhältlich. 2. d/b/a Cakewalk („Cakewalk“ bzw. d/b/a CAKEWALK LIZENZVEREINBARUNG BITTE LESEN SIE ALLE BEDINGUNGEN UND KLAUSELN SORGFÄLTIG DURCH..2. GEBEN SIE DAS PRODUKT GEGEN RÜCKERSTATTUNG DES KAUFPREISES UNBENUTZT ZURÜCK.1. Cakewalk hofft.6 Ohne schriftliche Genehmigung durch Cakewalk dürfen am SOFTWAREPRODUKT keine Entwicklungsanalysen. Ändern.oder anderen kommerziellen Produkten jeglicher Medien ein. 2. Anpassen oder Anordnen des Inhalts ohne schriftliche Genehmigung durch die Eigentümer stellt eine Verletzung von US. DASS SIE MIT DIESEN BEDINGUNGEN UND KLAUSELN EINVERSTANDEN SIND.oder Fernsehsendungen.3. eine nicht ausschließliche Lizenz zur Verwendung des im Lieferumfang enthaltenen CakewalkSoftwareprodukts („Produkt“) durch jeweils eine Person auf einem Einzelcomputer. gefiltert. dem Lizenznehmer. Falls in der Produktpackung nicht anderweitig angegeben.5 Die Dokumentation darf ausschließlich zum Zwecke der Unterstützung der Verwendung des SOFTWAREPRODUKTS eingesetzt werden. 2. durchgeführt werden. Marken. Gegen Entrichtung der Lizenzgebührt erteilt Twelve Tone Systems. mit Ausnahme von Archivkopien der Computersoftware-Komponenten des Produkts im gesetzlich zulässigen Rahmen.oder Benchmark-Analysen. Das Produkt darf NICHT übertragen werden. Inc. die in der Produktpackung enthalten sind („Inhalt“): Der gesamte Inhalt ist urheberrechtlich geschützt und Eigentum von Cakewalk oder anderer Parteien. dem Gesamtprodukt beruhen. 2. VERANTWORTUNG DES LIZENZNEHMERS FÜR AUSWAHL UND VERWENDUNG DES PRODUKTS. Jegliches Kopieren. BEVOR SIE DIESES PRODUKT VERWENDEN. Teile des Produkts enthalten bestimmtes Material im Eigentum von Drittparteien. sowie für gedruckte oder digital reproduzierte Musiknoten. und zwar unabhängig davon. 4. DURCH INSTALLATION UND VERWENDUNG DES PRODUKTS BESTÄTIGEN SIE. Dies schließt die Verwendung in Sampling. Der Inhalt darf ohne ausdrückliche schriftliche Genehmigung durch den Inhaber der Urheberrechte nicht mit Videobändern oder Filmen synchronisiert oder in Form von Standardmusiknoten gedruckt werden. Der Inhalt darf in keiner Form „wie besehen“ (d. Diese Lizenz stellt KEINEN Verkauf des Produkts oder einer Kopie des Produkts dar.oder eigentumsrechtliche Hinweise.4. Ausschlusserklärungen oder Warnhinweise auf oder im Produkt dürfen NICHT entfernt werden. die auf einem Teil des Produkts bzw. Song-Dateien im MIDI. Sie stimmen den folgenden Bedingungen zu: 2. Film. Wenn Sie das Produkt auf mehr als einem Einzelcomputer gleichzeitig oder in einem Netzwerk verwenden möchten. Wird das Produkt übertragen. Diese Eigentumsrechte sind im Besitz von Cakewalk und seiner Lizenzgeber. Zurückassemblieren und Zurückentwickeln (Reverse Engineering). Urheber. ob die daraus entstehenden Produkte die Originalform beibehalten oder neu formatiert. neu synthetisiert oder auf sonstige Art und Weise bearbeitet werden. 3. 1. Dazu rufen Sie die Nummer +(617) 423-9004 an. INHALTSBESCHRÄNKUNGEN. verliert der ursprüngliche und der darauf folgende Eigentümer sämtliche Rechte zur Verwendung der Software. h. PRODUKTEIGENTUM. und alle Urheber-. müssen Sie separate Lizenzen von Cakewalk erwerben. gelten die folgenden Einschränkungen für alle digital aufgezeichneten Sounds.TWELVE TONE SYSTEMS. die Cakewalk Lizenzen erteilt haben. 2. unabhängig) weiterverkauft oder vertrieben werden. der „Lizenzgeber“) Ihnen. Stehen Erweiterungen und Aktualisierungen zur Verfügung. Aufnahme des gesamten Produkts oder von Teilen in ein anderes Produkt oder Anfertigung abgeleiteter Produkte. Sie erhalten als Lizenznehmer nur die im Rahmen dieser Vereinbarung genannten Rechte. gemischt. INC.oder Sample-Wiedergabeeinheiten oder in Radio. sind NICHT gestattet. Marken oder anderen Eigentumsrechte am Produkt sind diesen Firmen vorbehalten. dass das Produkt für Ihre geschäftlichen oder privaten Zwecke nützlich . Diese Lizenz verleiht Ihnen keinerlei Ansprüche auf Erweiterungen oder Aktualisierungen am Produkt.oder Cakewalk-Format und Rhythmusmuster.oder internationalen Urheberrechtsgesetzen dar und unterliegt den jeweils geltenden Strafen und Haftungsbestimmungen. Der Inhalt darf nicht für Sendungen oder Übertragungen irgendeiner Art verwendet werden. Sie dürfen KEINE Kopien von Teilen des Produktes oder des gesamten Produktes erstellen. Soundtracks. Dekompilieren. 2. einschließlich von Leistungs.

VOLLSTÄNDIGKEIT JEGLICHER IM PRODUKT ENTHALTENER INFORMATIONEN. DER OBEN GENANNTE AUSSCHLUSS BZW.S. 6. Der Auftragnehmer ist Twelve Tone Systems. AUFGRUND VON DATENVERLUST. Bei Kündigung müssen alle Kopien des von der Lizenzvereinbarung betroffenen Produkts sofort an Cakewalk zurückgegeben oder zerstört werden.ist. Außerhalb der Vereinigten Staaten stehen diese Rechtsmittel ohne Kaufbeleg von einer zugelassenen internationalen Quelle nicht zur Verfügung. Falls es sich beim Lizenznehmer um eine USRegierungsbehörde handelt. CAKEWALK IST WEDER FÜR DIE LEISTUNG DES PRODUKTS VERANTWORTLICH NOCH FÜR JEGLICHE HAFTUNG JEGLICHER PARTEI. DIE OBEN GENANNTE EINSCHRÄNKUNG TRIFFT AUF SIE MÖGLICHERWEISE NICHT ZU. Die Bedingungen dieser Lizenz unterliegen den Gesetzen der USA und/oder des Commonwealth of Massachusetts. EINGESCHRÄNKTE RECHTE DER US-REGIERUNG. CAKEWALK ERTEILT KEINERLEI ANDERE GARANTIEN. bestätigen Sie. Missbrauch oder falscher Anwendung. bei normalem Gebrauch für einen Zeitraum von dreißig (30) Tagen nach dem Kauf keine Material. 7. IN KEINEM FALL HAFTET CAKEWALK FÜR BESONDERE ANSPRÜCHE ODER FOLGESCHÄDEN AUS UNTERLAUBTER HANDLUNG ODER ANDEREN GRÜNDEN (EINSCHLIESSLICH ALLER ANSPRÜCHE AUFGRUND DES AUSFALLS DER VERWENDUNG DES PRODUKTS. dass das Produkt auf private Kosten entwickelt und die Computersoftware-Komponente Ihnen unter Erteilung EINGESCHRÄNKTER RECHTE zur Verfügung gestellt wurde.A. SONSTIGES. d/b/a Cakewalk. EINGESCHRÄNKTE RECHTSMITTEL.227-19 aufgeführten Einschränkungen. SELBST WENN CAKEWALK AUF DIE MÖGLICHKEIT SOLCHER ANSPRÜCHE HINGEWIESEN WURDE. CAKEWALK GARANTIERT JEDOCH NICHT DEN BETRIEB DES PRODUKTS ODER DIE GENAUIGKEIT BZW. Cakewalk garantiert weder. Die Rechte der US-Regierung hinsichtlich Verwendung. dass das Produkt fehlerfrei ist. 8.. auf denen dieses Produkt aufgezeichnet ist. Gemäß der Bedingungen in den Absätzen 4 und 5 dieser Vereinbarung garantiert Cakewalk Ihnen als Original-Lizenznehmer. und nicht Cakewalk. MA 02210 U. Garantieeinschränkungen. Eingeschränkte Garantie. Keine Freistellung. 5. Cakewalks Haftung im Rahmen dieser Garantie ist einzig darauf beschränkt. SIE HABEN JE NACH RECHTSLAGE EVENTUELL AUCH NOCH ANDERE RECHTE.1. noch dass alle Programmfehler korrigiert werden.oder Verarbeitungsfehler aufweisen und dass das Produkt für einen Zeitraum von dreißig (30) Tagen nach dem Kauf den im Benutzerhandbuch angegebenen Leistungsumfang bietet. Boston. dass die Medien. 9. Die Haftung von Cakewalk bezüglich des Vertrags. Inc. Alle Anfragen auf Unterstützung im Rahmen der Garantie sind unter der folgenden Anschrift an Cakewalk zu richten: Cakewalk 51 Melcher St.2. Juristische Kosten.1. 9. Darüber hinaus haftet Cakewalk nicht bei Ausfall des Produkts aufgrund von Unfällen. 9.227-7013 und (c)(1) sowie (2) der Klausel über kommerzielle Computersoftware und eingeschränkte Rechte FAR 52. KÜNDIGUNG. WEDER AUSDRÜCKLICHER NOCH STILLSCHWEIGENDER ART. um innerhalb des genannten Garantiezeitraums gemeldete Defekte zu beheben oder (2) den vollen Kaufpreis zurück zu erstatten. HANDELSÜBLICHKEIT ODER EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK AUS. GEWINNAUSFALL ODER VERLUST VON GESCHÄFTEN). 5. DIE SICH AUS BRÄUCHEN ODER HANDELSUSUS ERGEBEN. Vervielfältigung. DIE AUF DIE VERWENDUNG DES PRODUKTS ZURÜCKZUFÜHREN IST.3. Der Lizenznehmer. Geht eine der Vertragsparteien bezüglich dieser Vereinbarung oder der darin enthaltenen . IN EINIGEN LÄNDERN SIND AUSSCHLÜSSE ODER BESCHRÄNKUNGEN VON FOLGESCHÄDEN ODER ANSPRÜCHEN NICHT ZULÄSSIG. DIE IN DIESEM ABSATZ 5 ERTEILTE GARANTIE STELLT DIE EINZIGE VON CAKEWALK ERTEILTE GARANTIE BEZÜGLICH DES GESAMTPRODUKTS DAR. 9. DIE OBEN GENANNTE EINSCHRÄNKUNG TRIFFT AUF SIE MÖGLICHERWEISE NICHT ZU.2. IN EINIGEN LÄNDERN SIND BESCHRÄNKUNGEN DER DAUER EINER STILLSCHWEIGEND ERTEILTEN GARANTIE NICHT ZULÄSSIG. ist ausschließlich für alle Verwendungen des Produkts verantwortlich. USA. Reproduktion oder Offenlegung durch die Regierung unterliegen den in Unterparagraph (c)(1)(ii) der Klausel über Rechte an technischen Daten und Computersoftware DFARS 252. GARANTIE. +617 423-9004 5. DIESE GARANTIE ERTEILT BESTIMMTE RECHTE. DER NICHTVERLETZUNG. Geltendes Recht. unerlaubter Handlung oder aus sonstigen Gründen in Verbindung mit dem Produkt übersteigt nicht den Wert des Kaufpreises des Produkts. UND SCHLIESST AUSDRÜCKLICH SÄMTLICHE ANSPRÜCHE AUS STILLSCHWEIGEND ERTEILTEN GARANTIEN BZW. DIE AUS ODER IN VERBINDUNG MIT DER LEISTUNG DES PRODUKTS ENTSTEHEN. nach eigenem Ermessen (1) ausreichende Bemühungen anzustrengen. Die Unmöglichkeit der Durchsetzung jeglicher hierin erteilter Rechte oder der Ergreifung von Maßnahmen durch eine der Vertragsparteien im Falle einer Verletzung der genannten Bedingungen ist nicht als Freistellung durch diese Partei hinsichtlich der Durchsetzung der Rechte oder nachfolgender Handlungen im Falle zukünftiger Verletzungen zu betrachten. Diese Lizenzvereinbarung wird bei Verletzung der genannten Bedingungen sofort gekündigt.

Bestimmte Komponenten dieser Software sind Eigentum von Progressive Networks und deren Lieferanten. hat die in einem Rechtsstreit siegreiche Partei neben anderen Kosten auch Anspruch auf Rechtsanwalts. SIE BESTÄTIGEN.5. . VEREINBARUNGEN UND SONSTIGEN ABSPRACHEN ZWISCHEN IHNEN UND CAKEWALK BEZÜGLICH DES BETREFFS DIESER LIZENZVEREINBARUNG VORRANG HAT. wirkt sich eine solche Erklärung nicht auf die anderen Bedingungen der Lizenzvereinbarung aus.Paragraphen vor Gericht. 9. Die Weitergabe dieser DLLs an Andere ist nicht gestattet. Sollte eine Bedingung dieser Lizenzvereinbarung von einem Gericht oder in einer zuständigen Jurisdiktion als nichtig oder nicht durchsetzbar erklärt werden. 9. Nicht durchsetzbare Bedingungen. SIE BESTÄTIGEN FERNER. DASS SIE DIESE LIZENZVEREINBARUNG GELESEN HABEN UND IHR ZUSTIMMEN.und Prozesskosten. DASS ES SICH HIERBEI UM DIE VOLLSTÄNDIGE UND AUSSCHLIESSLICHE ERKLÄRUNG DER LIZENZVEREINBARUNG ZWISCHEN IHNEN UND CAKEWALK HANDELT UND DASS DIESE VOR ALLEN SCHRIFTLICHEN ODER MÜNDLICHEN VORSCHLÄGEN.4.

et non Cakewalk. resynthétisées. adaptation. Twelve Tone Systems. Vous ne devez supprimer AUCUNE mention de copyright. y compris pour un échantillonnage ou un appareil de lecture d'échantillons. 2. Vous êtes responsables. ni d'analyses de performances ou d'évaluation. marque de commerce. conditions et tarifs normaux en vigueur de Cakewalk. ou éditées.TWELVE TONE SYSTEMS. 4. au détenteur de la licence. 3. Garantie Limitée. sans l'accord écrit de Cakewalk.2. un film ou un autre produit commercial d'un quelconque média.3. Vous n’êtes PAS autorisé à transférer le Produit. Vous comprenez et acceptez ce qui suit : 2. Le contenu ne doit pas être utilisé pour émettre ou transmettre de quelque façon que ce soit. 2. le propriétaire d'origine et les propriétaires successifs du produit perdent tous droits d'utiliser le logiciel. Vous ne pouvez en aucun cas revendre ou redistribuer le contenu « tel quel » (de manière autonome). Inc. PROPRIÉTÉ DU PRODUIT. Vous ne pouvez pas synchroniser le contenu avec une cassette vidéo ou un film. ou encore imprimer le contenu sous forme d'une notation de musique normale. dans l'ensemble. INC. RESTRICTIONS SUR LE CONTENU. CEPENDANT. reformatées. pour une période de trente (30) jours suivant la date d'achat. 2. le Produit fonctionnera conformément au mode d'emploi pour une période de trente .6 Vous ne devez pas réaliser d'analyses techniques du LOGICIEL. ou si vous désirez mettre le Produit en réseau. 5. RETOURNEZ-NOUS RAPIDEMENT LE PRODUIT INUTILISÉ CONTRE REMBOURSEMENT. sans l'autorisation écrite expresse du propriétaire du copyright. des éléments du logiciel. Cakewalk espère que le Produit sera utile dans vos travaux professionnels ou personnels. différemment. L'INSTALLATION ET L'UTILISATION DU PRODUIT IMPLIQUENT L'ADHÉSION AUX PRÉSENTES CLAUSES ET CONDITIONS. OCTROI DE LICENCE.1. droit de propriété. 2. que les oeuvres soient sous leur forme originale. Si vous le transférez. 5. copyright. CAKEWALK NE GARANTIT PAS LE FONCTIONNEMENT DU PRODUIT. Cakewalk et les concédants de Cakewalk possèdent et se réservent tout titre. Cakewalk garantit au détenteur original de la licence que le support sur lequel le Produit est enregistré ne sera pas défectueux en matière de données et de fabrication en mode d'utilisation normale. dans un autre produit quel qu'il soit. les restrictions suivantes s'appliquent à tous les sons enregistrés en numérique. un album. réassembler. Sauf indication contraire précisée sur l'emballage du produit. à la norme MIDI. marque de commerce et autres droits de propriété du et pour le Produit. Cette licence ne vous donne aucun droit à une quelconque amélioration ou mise à jour du produit. en tout ou en partie. ou créer des oeuvres dérivées basées sur tout le Produit ou une quelconque partie du Produit. 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Conformément aux autres clauses des articles 4 et 5 du présent Accord. ou aux fichiers musicaux ou Patterns rythmiques au format Cakewalk. d/b/a CAKEWALK ACCORD DE LICENCE VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT TOUTES LES CLAUSES ET CONDITIONS SUIVANTES AVANT D'UTILISER CE PRODUIT. Vous ne devez faire AUCUNE copie de tout ou d’une partie du Produit excepté pour archiver. réorganiser.. ainsi qu'aux partitions imprimées ou reproduites sur ordinateur. LA PRÉCISION OU L'INTÉGRALITÉ DES INFORMATIONS CONTENUES DANS LE PRODUIT. 2. Si vous désirez utiliser le Produit sur plusieurs ordinateurs à la fois.4. vous pouvez obtenir ces améliorations et mises à jour selon les clauses. GARANTIE. SI VOUS LES REFUSEZ. Certaines parties du Produit comprennent du matériel appartenant à des tierces parties. moyennant le paiement des droits de licence. et que. contenus dans le logiciel (le « contenu ») : Le contenu du logiciel est protégé en intégralité par copyright et appartient à Cakewalk ou à d'autres parties qui ont accordé une licence à Cakewalk. d/b/a Cakewalk (« Cakewalk » ou le « Concédant ») accorde.1. avis de nonresponsabilité ou avertissement inclus ou intégré dans une partie quelconque du Produit. vous devez obtenir d'autres licences de Cakewalk en appelant le (617) 423-9004.5 Vous devez utiliser la documentation uniquement dans le but de vous aider dans l'utilisation du LOGICIEL. modifier ou incorporer le produit. comme l'autorise la loi.

9. D'autre part. Loi applicable. D'AUTRE PART. Aucune renonciation. Boston. 9. AUX PERTES DE PROFITS. CAKEWALK NE SAURAIT ÊTRE TENUE RESPONSABLE DE LA PERFORMANCE DU PRODUIT NI ACCEPTER TOUTE RESPONSABILITÉ CONTRACTÉE ENVERS D'AUTRES PARTIES RÉSULTANT DE L'UTILISATION DU PRODUIT. 6. la responsabilité délictuelle ou autre de Cakewalk concernant le Produit ne doit pas excéder le prix d'achat du Produit. la copie. . d/b/a Cakewalk. 8. CERTAINES JURIDICTIONS N'AUTORISANT PAS L'EXCLUSION OU LA LIMITATION DE RESPONSABILITÉ POUR LES DOMMAGES ACCESSOIRES OU INDIRECTS. ET DÉNIE EXPRESSEMENT LES GARANTIES IMPLICITES NON AUTORISÉES ET D'ADÉQUATION À UN USAGE PARTICULIER. CETTE GARANTIE VOUS ACCORDE DES DROITS PARTICULIERS RECONNUS PAR LA LOI. 9. en plus de toute antre compensation accordée. Frais de litige. L'utilisation. LA GARANTIE EXPRESSE PRÉSENTÉE DANS L'ARTICLE 5 EST L'UNIQUE GARANTIE ACCORDÉE PAR CAKEWALK QUANT AU PRODUIT DANS SON INTÉGRALITÉ . Toute demande d'assistance sous garantie doit être acheminée à Cakewalk à l'adresse suivante : Cakewalk 51 Melcher St. En tant qu'institution gouvernementale. MA 02210.3.2. d'un usage abusif ou d'une application incorrecte. CAKEWALK NE PEUT EN AUCUN CAS ÊTRE TENUE RESPONSABLE DE DÉLITS ClVILS OU DE DOMMAGES ACCESSOIRES OU INDIRECTS PARTICULIERS (Y COMPRIS TOUT DOMMAGE DÛ À LA PERTE DE JOUISSANCE. VOUS POUVEZ ÉGALEMENT BÉNÉFICIER D'AUTRES DROITS QUI VARIENT SUIVANT LES JURIDICTIONS. DIVERS. soit (2) de rembourser le Produit dans son intégralité. RÉSILIATION. LES LIMITATIONS CONCERNANT LA DURÉE DES GARANTIES IMPLICITES N'ÉTANT PAS AUTORISÉES PAR CERTAINES JURIDICTIONS. Dans le cas d'une action menée. QUELLE QU'EN SOIT LA FINALITÉ. Vous devrez retourner à Cakewalk ou bien détruire toutes les copies du Produit couvertes par cet Accord de licence dans les plus brefs délais. AUX PERTES D'INFORMATIONS COMMERCIALES.Restricted Rights de la réglementation FAR 52227-19. 9. ne pourra en aucun cas être considéré par cette partie comme une renonciation à une application des droits ou actions ultérieures dans le cas de ruptures ultérieures de l'Accord. Si l'une des conditions de cette licence était jugée nulle et non avenue par une quelconque cour de juridiction compétente. La responsabilité contractuelle. DROITS RESTREINTS DU GOUVERNEMENT DES ÉTATS-UNIS. ainsi que dans les sous-paragraphes (c)(l) et (2) de la clause Commerciale Computer Software -. Pour les pays autres que les États-Unis.4. Le présent Accord de licence prendra immédiatement fin si vous ne respectez pas l'une de ses conditions. L'unique responsabilité de Cakewalk en ce qui concerne cette garantie sera. CAKEWALK N'ACCORDE AUCUNE AUTRE GARANTIE EXPRESSE. une telle déclaration ne pourrait avoir aucun effet sur les autres conditions mentionnées dans le présent Accord. la partie prédominante. L'EXCLUSION OU LA LIMITATION CI-DESSUS PEUT NE PAS VOUS ÊTRE APPLICABLE. IMPLICITE.OU PROVENANT D'UNE UTILISATION PERSONNALISÉE OU COMMERCIALE. 7. ni que toutes les erreurs de programmes seront corrigées. Cakewalk ne garantit pas que le Produit sera dépourvu d'erreurs. la reproduction ou la divulgation par le gouvernement est soumise aux restrictions énoncées dans le sousparagraphe (c)(l)(ii) de la clause Rights in Technical Data et de la clause Computer Software de la réglementation DFARS 252227-7013. Cakewalk ne donne aucune garantie si la défaillance du Produit résulte d'un accident. Conditions inapplicables. 9.(30) jours suivant l'achat. Limitations des garanties. vous reconnaissez que le Produit a été mis au point à nos frais et que le composant du logiciel qui vous est fourni est soumis à des DROITS RESTREINTS. LA LIMITATION CI-DESSUS PEUT NE PAS S’APPLIQUER DANS VOTRE CAS.1. MÊME DANS LES CAS OÙ CAKEWALK A ÉTÉ AVERTIE DE LA POSSIBILITÉ DE TELS DOMMAGES. États-Unis 617 423-9004 5. LIMITATIONS DES RECOURS. Le manquement de la part de l'une ou l'autre des parties à appliquer tout droit accordé dans le présent Accord ou à entreprendre toute action contre I'autre partie dans le cas d'une quelconque rupture de contrat à venir. L'interprétation des conditions de cette Licence doit être en accord avec le droit substantiel des États-Unis et/ou du Commonwealth du Massachusetts aux États-Unis. OU À L'INTERRUPTION D'ACTIVITÉS) PROVENANT DE LA PERFORMANCE DU PRODUIT OU EN RAPPORT AVEC CELLE-CI. Inc. est en droit de recevoir le remboursement raisonnable du montant des honoraires d'avocat et des dépenses liées au litige. l'entrepreneur étant Twelve Tone Systems. soit (1) de fournir de réels efforts visant à corriger toute défaillance signalée durant la période de garantie précitée. ces recours sont disponibles uniquement sur présentation d'une preuve d'achat provenant d'une source internationale agréée.2. par l'une ou l'autre des parties du présent Accord contre l'autre partie quant à un sujet contenu dans le présent Accord.

5. Certains composants de ce logiciel appartiennent à Progressive Networks et à ses fournisseurs. ET TOUTE AUTRE COMMUNICATION CONCERNANT LE CONTENU DE CETTE LICENSE ENTRE VOUS ET CAKEWALK. ORAL(E) OU ÉCRIT(E). ET ACCEPTEZ D'ÊTRE LIÉ PAR SES CLAUSES ET CONDITIONS. Il est formellement interdit de distribuer les DLL. . VOUS ACCEPTEZ ÉGALEMENT QUE LA DÉCLARATION COMPLÈTE ET EXCLUSIVE DE L'ACCORD DE LICENCE ENTRE VOUS ET CAKEWALK SUPPLANTE TOUTE PROPOSITION OU ACCORD PRÉALABLE. VOUS RECONNAISSEZ AVOIR PRIS CONNAISSANCE ET COMPRIS LE PRÉSENT ACCORD DE LICENCE.9.