El Sistema de Ratings de la Federación de Ajedrez de Panamá

Tabla de Contenido
Historia de Revisiones ....................................................................................................................................... 2 Introducción .................................................................................................................................................. 3 1 Algoritmo de Ratings............................................................................................................................. 3 Paso 1 ........................................................................................................................................................ 4 Ejemplos ................................................................................................................................................ 5 Ejemplos ................................................................................................................................................ 5 Paso 2 ........................................................................................................................................................ 6 Paso 3 ........................................................................................................................................................ 6 Paso 4 ........................................................................................................................................................ 6 Paso 5 ........................................................................................................................................................ 7 2 Detalles del algoritmo de ratings .......................................................................................................... 7 2.1 Número "efectivo" de partidas ..................................................................................................... 7

Ejemplo ................................................................................................................................................. 8 2.2 2.3 Fórmulas para el rating "especial" ................................................................................................ 8 Fórmulas para el rating "estándar" ............................................................................................. 11

Ejemplo ............................................................................................................................................... 12 2.3 Pisos de Rating ............................................................................................................................ 13

Ejemplos .............................................................................................................................................. 13 3 4 Actualización de ratings FAP en base al rendimiento logrado en eventos FIDE ................................. 14 Detalles Misceláneos .......................................................................................................................... 15 Redondeo ................................................................................................................................................ 16 Ejemplos .............................................................................................................................................. 16

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es/unichessclub/calculoelo.Primer borrador basado en "The USCF Rating System" del Prof.uschess.phtml http://main.Historia de Revisiones Fecha (AAAA-MM-DD) Revisión Cometarios Hermann Rösch .com/calculators. Mark E.fide.fenach.     http://ratings. Glikman (Boston University) y Thomas Doan (Estima) al 2010-04-04.0 2 .htm http://www.0.pdf 2011-07-09 1.cl/enf/docs/calculoElo/FENACHCalculoEloENF.fortunecity.org/content/view/7875/400/ http://members.

el cálculo proveniente del resultado de todas las partidas que juegue en ese torneo se realizará bajo las normas que rigen para los ajedrecistas con rating "provisional". 1 Algoritmo de Ratings Antes de un evento válido para las clasificaciones de la FAP. Llamaremos "no clasificado" a todo jugador que ingresa al torneo sin rating. 3 . partidas rápidas (blitz). El rating de un jugador será considerado "establecido" después de terminar un torneo donde haya alcanzado jugar su partida oficial número . es decir que no se toman en cuenta aquellas partidas ganadas por incomparecencia del rival ("default" +) o aquellas perdidas por incomparecencia propia ("forfeit" -). ½=tablas. Calcular el número "efectivo" de partidas jugadas por cada ajedrecista. Establecer ratings iniciales temporales para los jugadores "no clasificados". Al incrementarse de 1 en 1 el valor de . un jugador pudiese o no. su rating puede ser considerado como "establecido" o "provisional". Si un jugador sin rating "establecido" ingresa a un torneo válido para las clasificaciones de la FAP. 2. partidas relámpago (bullet).Introducción Este documento explica los procedimientos y algoritmos utilizados para calcular los ratings (Sistema de Clasificación Elo) de torneos oficiales avalados por la Federación de Ajedrez de Panamá (FAP). Este sistema de ratings no aplica para partidas de tiempo activo. inclusive si durante ese torneo su número total de partidas jugadas con la FAP sobrepasa las partidas oficiales requeridas para considerar su rating como "establecido". supongamos que un grupo de jugadores compite en un evento. Este sistema de ratings aplica solamente a eventos donde se utilice un ritmo de juego "regular" de acuerdo a los criterios de la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE). tener rating. etc. más un incremento de 30 segundos por cada jugada realizada. Entonces los nuevos ratings que tendrán estos jugadores al terminar el evento se calcularán siguiendo una secuencia de cinco pasos: 1. Para los jugadores que sí tienen rating al momento de ingresar al torneo. como por ejemplo: 90 minutos por jugador para toda la partida. dependiendo si el ajedrecista ha jugado previamente o no. lo que permite que a un ajedrecista siempre le queden al menos 30 segundos para realizar su siguiente movimiento. solamente se toman en cuenta las partidas que fueron realmente jugadas (aquellas con resultado: 1=ganada. 0=perdida). más de partidas en torneos oficialmente avalados por la FAP. Teniendo las reglas anteriores como base.

Si (FIDEr ≥ 2000) entonces FAPr  (FIDEr x 1.2) El rating inicial para un jugador no clasificado se determina siguiendo el siguiente orden de precedencia: A. 5. Efectuar estimaciones temporales de los ratings para los jugadores "no clasificados". para calcular los ratings finales que serán publicados al terminar el evento.625) + 720. 4. Calcular ratings intermedios para todos los jugadores.3.16 ) . El propósito de fijar un rating inicial estimado para los jugadores no clasificados es:   Poder incorporar información sobre el resultado de una partida contra un jugador sin rating Elegir entre ratings igualmente plausibles durante el cálculo de un rating para un jugador no clasificado (ver detalles de la fórmula de rating "especial" en la Sección 2. Si el jugador no clasificado posee rating FIDE. se le convalidará un rating FAP utilizando la siguiente formula:    Si (FIDEr < 2000) entonces FAPr  (FIDEr x 0. Se calcula un rating estimado para todos los jugadores sin rating que participan en el evento. Paso 1: Establecer ratings iniciales temporales para los jugadores "no clasificados". con el propósito de utilizar estos valores durante el cálculo del nuevo rating de sus oponentes en el paso siguiente.) como ponderaciones de la fuerza de los oponentes.  4 .350. Utilizar los ratings intermedios del paso anterior (4. que a su vez serán utilizados como base para el próximo evento donde participe cada ajedrecista. Si (FIDEr > 2150) entonces se le convalidará un FAPr "provisional" con partidas jugadas. Si (FIDEr ≤ 2150) entonces se le convalidará un FAPr "provisional" con partidas jugadas.

se le imputará un rating provisional basado en sus años de edad.872 FAPr  567 2) Supongamos que el jugador no clasificado nació el 16 de abril de 1962 y se inscribe en un torneo que finalizará el 2 de julio de 2011: Fecha de Nacimiento Fecha de Finalización del Torneo Número de días entre D1 y D2 Edad FAPr  1300 Ambos casos tratados en B.25.D2) 17716/365.50376454 <= <= <= <= D1 D2 DAYS360(D1.25 FAPr  (11. implican un FAPr "provisional" con jugadas. Si el jugador no clasificado por la FAP tampoco posee rating FIDE.D2) Edad 11. La fórmula para un rating inicial basado en la edad del ajedrecista sería:  Si ( 3 ≤ Edad ≤ 26) entonces FAPr  (Edad x 50) De otra manera FAPr  1300 Ejemplos: 1) Supongamos que el jugador no clasificado nació el 1 de enero de 2000 y se inscribe en un torneo que finalizará el 2 de julio de 2011: Fecha de Nacimiento 1-Jan-2000 <= D1 Fecha de Finalización del Torneo 2-Jul-2011 <= D2 Número de días entre D1 y D2 4141 <= DAYS360(D1.Ejemplos: FIDEr FAPr 2300 2318 2200 2202 2100 2033 2000 1970 1900 1908 1800 1845 10 10 5 5 5 5 B. siguiendo el siguiente procedimiento: Edad  (Fecha de finalización del torneo – Fecha de nacimiento) / 365.33744011 x 50 ) ~ 566. partidas 16-Apr-1962 2-Jul-2011 17716 48.33744011 <= 4141/365.25 5 .

Este valor se utiliza en los cálculos de rating "especial" y "estándar". Si el rating obtenido en el Paso 3 para el jugador sin rating es menor que 100.2. Referirse a la Sección 2. Si el rating que obtuvo el jugador en el Paso 1 se basó en más de 8 partidas ( ). especialmente cuando el rating del jugador es bajo. hacer que el número efectivo de partidas jugadas para estos ajedrecistas sea 1 (esto se hace para "centrar" de manera adecuada los ratings. Si el rating que obtuvo el jugador en el Paso 1 se basó en 8 ó menos partidas ( ). no poseen un rating previo). solamente para este paso en el cálculo. Sin embargo. Paso 4:  Calcularle a cada jugador su rating intermedio con la fórmula de rating adecuada.1 para comprender como se realizan en detalle de estos cálculos. entonces hacer que este rating sea 100. cuando la mayoría o casi todos los jugadores que ingresan al torneo. Si el oponente del jugador sin clasificación tampoco tenía rating al iniciar este torneo.   Si el oponente del jugador sin clasificación ya tenía rating al iniciar este torneo. o si los resultados del jugador en todos los eventos anteriores han sido todas sus partidas sólo victorias o todas sus partidas sólo derrotas. utilizar el rating inicial que se le imputó al salir del Paso 1.3). entonces utilizar las fórmulas "estándar" de rating (ver los detalles en la Sección 2. haciendo que su rating "previo" sea . Para estos jugadores debe utilizarse las fórmulas de rating "especial" descritas en la Sección 2. que es usualmente menor que el número de partidas realmente jugadas. y no han sido todas partidas ganadas o todas partidas perdidas. y es sustancialmente menor. utilizar ese rating en la formula. entonces utilizar las fórmulas de rating "especial". para el rating "previo" .Paso 2: Calcular el número "efectivo" de partidas jugadas para cada ajedrecista. refleja la incertidumbre en el rating de un jugador.  6 . Paso 3: Efectuar estimaciones temporales de rating para cada uno de los jugadores "no clasificados" que salieron del Paso 1 con . Tenga en cuenta que las fórmulas "estándar" se utilizan incluso cuando el número "efectivo" de partidas al salir del Paso 2 es menor o igual a 8. Este número.

utilizar el rating que tenían sus oponentes al inicio del torneo (para aquellos jugadores clasificados). Sea el rating del jugador al inicio del torneo. una vez más utilizando el rating del jugador al inicio del torneo (o el rating asignado al salir del Paso 1 para aquellos jugadores "no clasificados") para realizar el cálculo. y para los jugadores "no clasificados". entonces hacer que este rating sea 100. Para los oponentes sin rating a los que se les asignó ( ) en el Paso 1. incluyendo el cálculo del número "efectivo" de partidas. 2 Detalles del algoritmo de ratings Esta sección describe los detalles del algoritmo de ratings. El primer paso es calcular el valor de la siguiente manera:  Si ( ≤ 2200) entonces √ 1 50 2200 – 100000 2  Si ( > 2200) entonces 50 7 . pero utilizando los resultados del Paso 4 para los ratings de los oponentes. Si el rating resultante del Paso 5 es menor que 100. Si el rating resultante del Paso 4 es menor que 100. y para los jugadores "no clasificados" sea el valor que se le asignó a cada uno al salir del Paso 1 del algoritmo. utilice el rating que se les asignó en el Paso 1. Para los oponentes sin rating a los que se les asignó ( ) en el Paso 1.1 Número "efectivo" de partidas Al inicio del torneo para cada jugador. la clasificación que se le asignó a cada uno al salir del Paso 1. Paso 5: Repetir los cálculos del Paso 4 para todos los jugadores. utilice los resultados del Paso 3 para sus ratings. 2. las fórmulas de rating "especial" y las fórmulas de rating "estándar". entonces hacer que este rating sea 100. sea el número de partidas en las que el jugador ha competido previamente. Estos cinco pasos generan como resultado el nuevo conjunto de ratings para todos los jugadores.En los cálculos.

y usualmente será menor. 2. no podrá ser mayor que 50. donde estos resultados esperados siguen la fórmula de "expectativa provisional de ganar " que se muestra a continuación. o también si los resultados del jugador en la totalidad de sus eventos anteriores han sido todas partidas ganadas o todas partidas perdidas.400)] entonces 0 8 . Se definir la "expectativa de ganar provisional" . Ya que resultado de la fórmula. En efecto. El cálculo para determinar el rating "especial" es iterativo y se implementa mediante un algoritmo de programación lineal. ni que aumenta cuando se pierde. el número "efectivo" de partidas para el jugador de este ejemplo será . Se trata entonces de un rating "establecido" y de acuerdo con la formula anterior: √ √ √ – √ – √ √ Ya que el valor para debe ser el menor entre y . entre un jugador clasificado con rating y su i-ésimo oponente clasificado con rating de la siguiente manera:  Si [ ≤ ( . Sólo en situaciones donde algunos oponentes tienes un rating muy alejado del rating inicial del jugador. el rating resultante será idéntico a la antigua fórmula de clasificación provisional. El algoritmo que se describe aquí. el algoritmo encuentra aquel rating donde la puntuación que logró el jugador es igual a la suma de sus resultados esperados. Para la mayoría de las situaciones.2 Fórmulas para el rating "especial" Este procedimiento debe utilizarse ya sea cuando . extiende la antigua fórmula del rating provisional. producirán un resultado diferente. cómo el menor entre y . Ejemplo: Suponga que el rating de un ajedrecista al inicio del torneo es = 1700 en base a partidas oficiales que ha jugado previamente. especialmente para aquellos jugadores que no han competido en muchas partidas de torneo.Luego definimos el número "efectivo" de partidas . asegurándose que un rating no disminuye cuando se gana. Notar que es una variable temporal para los cálculos de este torneo y no se guarda para ser reutilizada en eventos posteriores.

es igual a 0 para un rating específico. y cada derrota como 0. y todas sus partidas han sido derrotas.0.5. y sea la sumatoria de su puntaje total después de las partidas (sumando cada victoria como 1. Las variables y . entonces: De otra manera: 2 La función objetivo: (∑ ) Representa la diferencia entre la suma de las expectativas de ganar provisionales y el puntaje realmente logrado cuando un jugador tiene rating . se utilizan en el procedimiento de cálculo del rating "especial". es determinar el valor de tal que dentro de una tolerancia razonable. entonces: Si un jugador ha competido anteriormente. y todas sus partidas han sido victorias. Además sea el número de partidas realmente jugadas en el evento actual (recuerde que no se toman en cuenta los "defaults" + y los "forfeits" –). Si un jugador ha competido anteriormente.400) < <( + 400)] entonces 1 ( 00 ) Si [ ≥ ( + 400)] entonces Sea el rating "previo" de un jugador (ya sea el rating al inicio del torneo para los jugadores clasificados o el rating imputado a los jugadores "no clasificados" en el Paso 1) y sea el número "efectivo" de partidas. que son el rating ajustado y el puntaje total ajustado. cada empate como 0. respectivamente. El objetivo entonces. El procedimiento para 9 .  Si [( .0).

2. entonces hacer que  . Calcular ∑ Esta es la primera estimación del rating "especial" (en el programa que implementa los ratings. 1. como el conjunto Si no hay duplicados. Si . a se le asigna . entonces el valor más alto del conjunto para el cual | b) Si | lo contrario. entonces . Estos valores de son "nodos" de la función (esencialmente el valor donde la función "tuerce" abruptamente). 10 . y regresar al paso 2. Si a) > Sea . entonces hacer que  .encontrar Sea Sea Sea Y para es iterativo y se describe a continuación. . Denotar las e únicas. y regresar al paso 2. pero el resultado final será el mismo – la descripción actual resulta en un algoritmo levemente más eficiente). calcular . entonces hacer que  . entonces . una tolerancia para detectar valores distintos a cero. De (   ) Si < .

sea el número de . Si el valor final de 2700. y regresar al paso 3. entonces hacer que  . . entonces hacer que  . entonces salir. . calcular . entonces hacer que  para el | b) Si | lo contrario. ni todas partidas perdidas. . entonces asignar a  El valor resultante de "especial". entonces Sea el valor más pequeño del conjunto < . 4. es el producto del algoritmo de rating 2. . entonces hacer que   . entonces asignar a el valor más alto del conjunto y a el valor más pequeño del conjunto para los cuales .3 Fórmulas para el rating "estándar" Este procedimiento debe utilizarse cuando y si adicionalmente los resultados del jugador en la totalidad de sus eventos anteriores no han sido todas partidas ganadas. si |   400. hacer que  Si . Si . Si .3. y regresar al paso 3. Si a) cual .    Si Si Si es tal que . Si | | . De (   ) Si > . entonces hacer que para el cual | | 400 | Adicionalmente. 11 . entonces hacer que  . entonces hacer que .

Se define la "Expectativa de ganar estándar" . Ejemplo: La siguiente es una lista de valores de y : 6 4 80 6 6 66. o si un jugador compite contra cualquier oponente más de dos veces.66666667 50 4 14. y realmente jugadas durante el evento. dependiendo solamente del rating del jugador antes del evento. la fórmula de rating "estándar" que resulta en estaría dada por: Donde el jugador obtiene un total de puntos (1 por cada victoria.33333333 es el número de partidas para una lista particular de valores Si .66666667 6 10 50 20 4 33.5 por cada empate y 0 por cada derrota). el cual es utilizado para tomar los valores 32.33333333 20 6 30.81481481 50 6 14. enre un jugador con rating y su i-ésimo oponente con rating cómo: El valor de . se define ahora como: Donde es el número efectivo de partidas. entonces la fórmula de rating estándar que resulta en está dada por: 12 .28571429 50 10 13. y donde su expectativa total de ganar es: ∑ Si tanto y además el ajedrecista no juega contra un mismo rival más de dos veces durante el evento. 24 ó 16. 0.76923077 20 10 26.

entonces el piso absoluto de rating de ese jugador sería: Lo más probable es que todo jugador que ya posea un rating "establecido". El valor resultante de "estándar". y es el número de eventos en que el jugador completó tres partidas válidas para el rating. es el número de partidas válidas para el rating empatadas. 2100. y luego tomando 13 . Por esta razón los eventos de rondas son tratados rondas cuando se calcula este término adicional . 1400.3 Pisos de Rating El piso absoluto para todos los ratings es 100. una De ahí que la cantidad bonificación para un jugador cuyo rendimiento resulte inusualmente mejor de lo que se espera de él/ella. El piso absoluto de rating individual se calcula de la siguiente manera: Donde es el piso absoluto de rating del jugador. 1300. donde por lo menos tres de sus partidas fueron válidas para rating. es el número de partidas válidas para el rating ganadas. tenga un piso de rating más alto que el piso de rating absoluto. es el producto del algoritmo de rating 2.. Ejemplos: Si un jugador se ha adjudicado 3 victorias y 1 empate. El piso de rating de un jugador se calcula restándole 200 puntos al rating establecido más alto que haya logrado alguna vez.. Ninguna calificación puede ser menor que el piso absoluto de rating. La fórmula anterior especifica que el piso absoluto de rating de un jugador nunca puede ser mayor que 150.. en efecto. Existen pisos de rating superiores con una separación de 100 puntos a los siguientes niveles: 1200. después de finalizar un torneo.. El factor es un multiplicador de bonificación (desde junio de 2008 hasta la actualidad ). compitiendo en un total de 10 eventos. √ ) es.√ Donde como eventos de ) .

la Comisión de Ratings de la FAP podrá identificar a todos los jugadores que aparezcan como residentes en Panamá y que hayan jugado por lo menos una partida válida para FIDEr del conjunto de eventos/torneos que fueron incluidos al producir esa lista de ratings. 3 Actualización de ratings FAP en base al rendimiento logrado en eventos FIDE La FAP actualizará los ratings de manera regular. luego de 300 partidas válidas para el rating (no es necesario que sean de manera consecutiva) y se le garantizará (por lo menos) 2200 como su piso de rating. entonces el piso justo debajo de este cálculo sería 1700. después de finalizar un torneo. cuando logre mantener su rating "establecido" en 2200 puntos o más. después de finalizar un torneo. se utilizará la siguiente convención:   14 . su rating no podrá caer por debajo de 1700. Si el rating "establecido" más alto que un jugador logró alguna vez. En este caso el siguiente piso más bajo posible será el piso absoluto de rating del jugador. El FIDEr de cada uno de sus oponentes será convertido a su FAPr equivalente utilizando la escala de conversión que se detalló en el Paso 1 del Algoritmo de Ratings. Por consiguiente. se requiere que el jugador haya conseguido alguna vez un rating "establecido" de 1400 o superior. Para aplicar estos pisos de rating superiores. Por cada jugador residente en Panamá que sea identificado. Si el rating "establecido" más alto que un jugador logró alguna vez. fue 1388. fue 1941.  Cada vez que se publique una lista actualizada de ratings por parte de la FIDE. Un jugador obtendrá el título de maestro nacional vitalicio (MNV). entonces al restarle 200 se obtiene 1188.el nivel de piso justo debajo del cálculo. al finalizar futuros torneos en que este jugador participe. Si se logra identificar a cualquier oponente con FIDEr cuya edad esté por debajo de los 20 años cumplidos. basándose en el rendimiento de torneos válidos para FIDEr con el objetivo de afinar con mayor precisión los ratings FAPr. Esta inspección puede incluir residentes en Panamá que no posean todavía FAPr. todos sus oponentes serán identificados junto con su FIDEr. el cual será su piso hasta ese momento. entonces al restarle 200 se obtiene 1741.

la variación neta máxima de rating    15 . incluyendo partidas jugadas decididas por apuro de tiempo. donde la diferencia entre ambos no exceda los 400 puntos. partidas relámpago (bullet). se incrementará en . Debe quedar claro que no existe ninguna conexión formal entre el sistema descrito aquí. El variación máxima de rating que un jugador podrá recibir al finalizar un match será de +50 ó -50 puntos. serán válidos para el rating bajo las siguientes restricciones: 1. Si bien es cierto.93 x FIDEr  La fórmula de rating estándar (con bonificación) será entonces aplicada para actualizar el su FAPr del jugador basándose en el valor de los FAPr equivalentes de sus oponentes. y cualquier otro sistema utilizado para valorar partidas bajo aquellos otros tipos de control de tiempo más acelerados. se pudiese utilizar los FAPr para asignarle un rating de entrada a participantes que no posean un rating equivalente para ese tipo de torneos. como se hace al aplicar el algoritmo usual). etc.FAPr = 210 + 0. 4 Detalles Misceláneos Lo siguiente es una lista de detalles misceláneos respecto al sistema de calificación. partidas rápidas (blitz). el cual se utiliza para valorar partidas jugadas bajo un control de tiempo "regular". Después de un evento. Ambos contendores deben tener un rating establecido publicado. Tal como establecimos al inicio. y también aquellas partidas jugadas por cualquier competidor que posteriormente se retire o al que no se le permita continuar en un torneo. siendo este valor el número de partidas válidas para rating que el jugador completó durante el evento.  Todos los partidos jugados en eventos válidos para FAPr serán utilizados en los cálculos. siendo el número de partidas jugadas válidas para FAPr. Los encuentros a varias partidas entre dos contendores solamente (matches). partidas donde un jugador no comparece a la reanudación después de un aplazamiento. avalados por la FAP. los cálculos de rating descritos en este documento no aplican para partidas de tiempo activo. La fórmula de rating estándar será aplicada una sola vez (y no dos veces. 2. No se tomarán en cuenta aquellas partidas donde cualquiera de los jugadores no efectuó su primer movimiento.

si un jugador se arriesga a un match cuyo resultado pudiese reducir su puntaje por debajo de su piso actual. El rating de un jugador al inicio de un torneo es 2217 puntos y el cálculo al final del mismo antes de redondear es 2209. Cuando se realizan los cálculos para un evento. el redondeo se realiza de la siguiente forma: Un rating cuyo incremento Si Si es tal que: entonces  entonces  es tal que: Un rating cuya disminución Si Si Ejemplos:  entonces  entonces  El rating de un jugador al inicio de un torneo es 2217 puntos y el cálculo al final del mismo antes de redondear es 2209. Si la Comisión de Ratings de la FAP autoriza ese match. la variación neta máxima de rating ocasionada por este tipo de encuentros en un periodo de 3 años no deberá exceder +200 o -200 puntos.  16 . 3. entonces su nuevo piso de rating caerá 100 puntos por debajo del piso que tenía al inicio del match. 4. Por el contrario. Redondeo  Los ratings al final de cada evento serán almacenados como valores enteros. las computaciones intermedias se realizan utilizando aritmética de punto flotante.49999. Cuando se trate de matches. no se puede aplicar bonificación a la fórmula de rating estándar. y ese resultado desfavorable ocurre.ocasionada por este tipo de encuentros en un periodo de 180 días no deberá exceder +100 o -100 puntos. Cuando el rating posterior al evento es menor o mayor que el rating al inicio del evento.50000. Los pisos de rating no se aplicarán de manera automática a los matches. Su rating al final del torneo será 2010. esto se entenderá como una solicitud para que eso se apruebe si llegase a ocurrir. Su rating al final del torneo será 2209.

49999.50000.  Fin de la Revisión 1. El rating de un jugador al inicio de un torneo es 2217 puntos y el cálculo al final del mismo antes de redondear es 2225.0. Su rating al final del torneo será 2225.0 17 . El rating de un jugador al inicio de un torneo es 2217 puntos y el cálculo al final del mismo antes de redondear es 2225. Su rating al final del torneo será 2226.

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