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2012

REDES INFORMTICAS

Jesa Tulio Valle Pari GRUPO IDAT IV Ciclo 18/03/2012

DEDICATORIA
Este trabajo est dedicado a mis padres que gracias a su esfuerzo puedo realizar mis estudios.
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RESENTACION

El siguiente trabajo rene aportes de diferentes fuentes para tratar de explicar de manera sencilla el funcionamiento de las redes informticas y todas las cosas que comprenden. Y como ha ido evolucionando la tecnologa en este campo de las comunicaciones. Podremos apreciar cmo podemos nosotros como usuarios utilizar las redes, que tipos de redes podemos usar, en qu consiste una red informtica y cules son sus componentes bsicos.

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INTRODUCCION
El desarrollo del hombre desde el nivel fsico de su evolucin, pasando por su crecimiento en las reas sociales y cientficas hasta llegar a la era moderna se ha visto apoyado por herramientas que extendieron su funcionalidad y poder como ser viviente. Sintindose consciente de su habilidad creativa, metdicamente elabor procedimientos para organizar su conocimiento,

sus recursos y manipular su entorno para su comodidad, impulsando las ciencias y mejorando su nivel de vida a costa de sacrificar el desarrollo natural de su ambiente, produciendo as todos los adelantos que un gran sector de la poblacin conoce: automviles, aeroplanos, trasatlnticos, telfonos, televisiones, etc. En el transcurso de todo este desarrollo, tambin evolucion dentro del sector tecnolgico el cmputo electrnico. Este naci con los primeros ordenadores en la dcada de los aos 40, porque la necesidad del momento era extender la rapidez del cerebro humano para realizar algunos clculos aritmticos y procedimientos

repetitivos. Este esfuerzo para continuar avanzando, se reflej en crear unidades de procesamiento cada vez ms veloces, divididas en cuatro generaciones bien definidas: la primera con tubos al vaco, la segunda con transistores, la tercera con circuitos integrados y la cuarta con circuitos integrados que permitieron el uso de computadoras personales y el desarrollo de las redes de datos. Este ltimo elemento, las redes de ordenadores, consisten en "compartir recursos", y uno de sus objetivos principales es hacer que todos los programas, datos y hasta los propios equipos estn disponibles para cualquier usuario que as lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del propio usuario.

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1. HISTORIA.Debido a que en los 40 los computadores eran enormes maquinas en 1947 surgi el transistor que logro reducir el tamao de las computadoras. A finales de 1950 y debido al auge que tomaron los mainframe, surge el circuito integrado que combina millones de transmisores. A finales de los 60 y principios de los 70 surgen las

Microcomputadoras y en el 77 se presenta la primera PC por parte de Apple, as como el de IBM.A mediados de los 80, se empezaron a usar mdems para compartir datos con otros computadores, a esto se le llamo conexin punto a punto y se expando gracias al uso de computadoras que funcionaban como punto central de comunicacin (Tableros de boletn). Sin embargo haba poca comunicacin directa y solo con quienes conocan el tablero de boletn, adems de que se requera un modem y una lnea telefnica por conexin al tablero, lo que pronto resulto insuficiente. Durante las dcadas de 1960, 70, 80, 90, el Departamento de Defensa de Estados Unidos (DoD) desarroll redes de rea amplia (WAN) para uso militar y cientfico, esta tecnologa permita la internetworking de diferentes

computadores por diferentes rutas. La red en s determinaba la forma de transferir datos de un computador a otro. En lugar de poder comunicarse con un solo computador a la vez, se poda acceder a varios computadores mediante la misma conexin. La WAN del DoD finalmente se convirti en la Internet.

2. CONCEPTO.-

Una red es un sistema donde los elementos que lo componen (por lo general ordenadores) son autnomos y estn conectados entre s
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por medios fsicos y/o lgicos y que pueden comunicarse para compartir recursos. Independientemente a esto, definir

el concepto de red implica diferenciar entre el concepto de red fsica y red de comunicacin. Respecto a la estructura fsica, los modos de conexin fsica, los flujos de datos, etc; una red la constituyen dos o ms ordenadores que comparten determinados recursos, o una

sea hardware (impresoras, sistemas de almacenamiento...) sea software (aplicaciones, archivos, datos...). Desde

perspectiva ms comunicativa, podemos decir que existe una red cuando se encuentran involucrados un componente humano que comunica, un componente y un tecnolgico componente los

(ordenadores, televisin, telecomunicaciones) administrativo (institucin

o instituciones que

mantienen

servicios). En fin, una red, ms que varios ordenadores conectados, la constituyen varias personas que solicitan, proporcionan e intercambian experiencias e informaciones a travs de sistemas de comunicacin. Con la disponibilidad y la potencia de los equipos personales actuales, puede que se pregunte por qu son necesarias las redes. Desde las primeras redes hasta los equipos personales actuales de altas prestaciones, la respuesta sigue siendo la misma: las redes aumentan la eficiencia y reducen los costes. Las redes de equipos alcanzan estos objetivos de tres formas principales:

Compartiendo informacin (o datos). Compartiendo hardware y software. Centralizando la administracin y el soporte.

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3. CARACTERISTICAS.Los sistemas operativos sofisticados de red local como el Netware Novell ofrecen un amplio rango de servicios. Aqu se citarn algunas caractersticas principales: 1. Servicios de archivos.-Las redes y servidores trabajan con archivos. El administrador controla los accesos a archivos y directorios. Se debe tener un buen control sobre la

copia, almacenamiento y proteccin de los archivos. 2. Compartir recursos.- En los sistemas dedicados como Netware, los dispositivos compartidos, como los discos fijos y las impresoras, estn ligados al servidor de archivos, o en todo caso, a un servidor especial de impresin. 3. SFT(Sistema de tolerancia a fallas).- Permite que exista un cierto grado de supervivencia de la red, aunque fallen algunos de los componentes del servidor. As si contamos con un segundo disco fijo, todos los datos del primer disco se guardan tambin en el de reserva, pudiendo usarse el segundo si falla el primero. 4. Sistema de Control de Transacciones.- Es un mtodo de proteccin de las bases de datos frente a la falta de integridad. As si una operacin falla cuando se escribe en una base de datos, el sistema deshace la transaccin y la base de datos vuelve a su estado correcto original. 5. Seguridad.- El administrador de la red es la persona encargada de asignar los derechos de acceso adecuados a la red y las claves de acceso a los usuarios. El sistema operativo con servidor dedicado de Novell es uno de los sistemas

ms seguros disponibles en el mercado. 6. Acceso Remoto.- Gracias al uso de lneas telefnicas Ud. podr conectarse a lugares alejados con otros usuarios.
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7. Conectividad entre Redes.- Permite que una red se conecta a otra. La conexin habr de ser transparente para el usuario. 8. Comunicaciones entre usuarios.- Los usuarios pueden

comunicarse entre s fcilmente y enviarse archivos a travs de la red. 9. Servidores de impresoras.- Es una computadora dedicada a la tarea de controlar las impresoras de la red. A esta computadora se le puede conectar un cierto nmero de impresoras, utilizando toda su memoria para gestionar las colas de impresin que almacenar los trabajos de la red. En algunos casos se utiliza un software para compartir las impresoras. 10. Colas de impresin.- Permiten que los usuarios sigan

trabajando despus de pedir la impresin de un documento.

4. SERVICIOS DE UNA RED.Para que el trabajo de una red sea efectivo, debe prestar una serie de servicios a sus usuarios, como son: 1. Acceso, este servicios de acceso a la red comprenden tanto la verificacin de la identidad del usuario para determinar cuales son los recursos de la misma que puede utilizar, como servicios para permitir la conexin de usuarios de la red desde lugares remotos. 2. Ficheros, el servicio de ficheros consiste en ofrecer a la red grandes capacidades de almacenamiento para descargar o eliminar los discos de las estaciones. Esto permite almacenar tanto aplicaciones como datos en el servidor, reduciendo los requerimientos de las estaciones. Los ficheros deben ser cargados en las estaciones para su uso. 3. Impresin, este servicio permite compartir impresoras entre mltiples usuarios, reduciendo as el gasto. En estos casos, existen equipos servidores con capacidad para almacenar los
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trabajos en espera de impresin. Una variedad de servicio de impresin es la disponibilidad de servidores de fax. 4. Correo, el correo electrnico, aplicacin de red ms utilizada que ha permitido claras mejoras en la comunicacin frente a otros sistemas. Este servicio adems de la comodidad, ha reducido los costos en la transmisin de informacin y la rapidez de entrega de la misma. 5. Informacin, los servidores de informacin pueden bien servir ficheros en funcin de sus contenidos como pueden ser los documentos hipertexto, como es el caso de esta

presentacin. O bien, pueden servir informacin dispuesta para su proceso por las aplicaciones, como es el caso de los servidores de bases de datos. 6. Otros, generalmente existen en las redes ms modernas que poseen gran capacidad de transmisin, en ellas se permite transferir contenidos diferentes de los datos, como pueden ser imgenes o sonidos, lo cual permite aplicaciones como: estaciones integradas (voz y datos), telefona integrada,

servidores de imgenes, videoconferencia de sobremesa, etc. 5. VENTAJAS Y DESVENTAJAS.Ventajas: 1) Posibilidad de compartir e intercambiar archivos, ya sean imgenes o textos. 2) Posibilidad de conexin entre dos o ms computadoras. 3) Comunicacin rpida y eficiente. 4) Ahorro de costos y tiempo. 5) Posibilidad de compartir, software y hardware. 6) Posibilidad de manejo y control de otras PC. 7) Mejora la forma de trabajo. Ayuda al crecimiento de la globalizacin.

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Desventajas: 1) Mayor riesgo de inseguridad. Debido a hackers o virus. 2) Puede costar el mantenimiento. 3) Sino hay servidor se puede producir una sobrecarga de los Pcs. 4) Si tenemos servidor y ste deja de funcionar, deberemos decir adis a la red. 6. ESQUEMAS BASICOS DE UNA CONEXION DE REDES.Ethernet de par trenzado Es un sistema econmico y fcil de instalar Requiere de los siguientes componentes de hardware:

Tarjeta de red con un conector hembra RJ-45 Conector RJ-45 Cable Ethernet de par trenzado Concentrador

Una vez instalada la tarjeta de red y conectado el cableado al concentrador e instalado el software de red, el sistema quedar configurado. Token Ring Una de las ventajas de este sistema es la redundancia. La principal desventaja es que resulta ms caro y complejo que otros sistemas. Componentes de Hardware

Tarjeta de red compatible con el sistema Token ring Cable (UTP) Unidad de acceso multiestacin

Esquemas cliente- Servidor

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El objetivo de cliente/servidor es ofrecer una alternativa de diversidad de plataformas de proceso, aplicaciones y

configuraciones que van a implementar los usuarios. El proceso cliente/servidor no es en s mismo un producto, sino ms bien un estilo y un mtodo de diseo y construccin de aplicaciones de proceso. Una arquitectura cliente/servidor implica cuatro elementos bsicos:

Plataformas de proceso programables Separacin entre funcin/proceso de aplicacin Comunicacin entre procesos Enfoque "solicitante/proveedor de servicios" aplicaciones en la arquitectura en distintos cliente/servidor procesos y estn utilizan

Las

funcionalmente

separadas

comunicacin solicitante/proveedor de servicios. Los clientes pueden ser cualquier tipo de sistemas inteligentes, desde PCs a sistemas propietarios, y lo mismo pueden ser los servidores. Cliente es una entidad programable que maneja parte de una aplicacin que no es compartida por otros clientes y que debe solicitar servicio e interactuar con una parte de la aplicacin que reside en una funcin "servidor programable". La relacin del cliente con el servidor es necesaria para ejecutar esa aplicacin en su totalidad. La funcin servidor es compartida por clientes y a ellos le ofrece servicios. Las aplicaciones cliente/servidor pueden tener diferentes controles: centrado en el host o centrado en el cliente. Para el caso del control centrado en el host, ste conoce todas las opciones de que disponen todos los usuarios en todo momento, las
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actividades de visualizacin, ejecucin de programas y gestin de recursos. Para el caso del control del cliente, ste tiene el control absoluto de la ejecucin de la aplicacin y los recursos compartidos son controlados por el servidor. La evolucin de las arquitecturas cliente/servidor es el resultado de cambios que han tenido lugar entre los requerimientos de los clientes, en tecnologa y en la competencia. 7. TIPOS DE REDES:

Redes de Video.- Compaas de cable TV, Estaciones televisoras.

Redes de Audio.- Rockolas digitales, audio por Internet, Msica por satlite.

Redes de voz.- Compaas telefnicas, compaas celulares.

Segn su Tamao.

Red de rea personal, o PAN (Personal Area Network) en ingls, es una red de ordenadores usada para la comunicacin entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona.

Red inalmbrica de rea personal, o WPAN (Wireless Personal Area Network), es una red de computadoras inalmbrica para la comunicacin entre distintos

dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, telfonos celulares, PDA, dispositivos de

audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, as como fuera de ella. El medio de transporte puede ser cualqueira de los habituales en las redes
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inalmbricas pero las que reciben esta denominacin son habituales en Bluetooth.

Red de rea local, o LAN (Local Area Network), es una red que se limita a un rea especial relativamente pequea tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avin. Las redes de rea local a veces se llaman una sola red de localizacin. No utilizan medios o redes de interconexin pblicos.

Red de rea local inalmbrica, o WLAN (Wireless Local Area Network), es un sistema de comunicacin de datos inalmbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de rea local cableadas o como extensin de estas.

Red de rea de campus, o CAN (Campus Area Network), es una red de computadoras de alta velocidad que conecta redes de rea local a travs de un rea geogrfica limitada, como un campus universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios pblicos para la interconexin.

Red

de

rea

metropolitana (metropolitan

area

network o MAN, en ingls) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica ms extensa que un campus, pero an as limitado. Por ejemplo, un red que interconecte los edificios pblicos de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra ptica.

Redes de rea amplia, o WAN (Wide Area Network), son redes informticas que se extienden sobre un rea geogrfica extensa utilizando medios como: satlites,
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cables interocenicos, Internet, fibras pticas pblicas, etc.

Red de rea de almacenamiento, en ingls SAN (Storage Area Network), es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y libreras de soporte, permitiendo el trnsito de datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios.

Red de rea local virtual, o VLAN (Virtual LAN), es un grupo de computadoras con un conjunto comn de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una divisin lgica de redes de computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localizacin fsica. Este tipo surgi como respuesta a la necesidad de poder estructurar las conexiones de equipos de un edificio por medio de software,11 permitiendo dividir un conmutador en varios virtuales.

8. PARAMETROS DE UNA RED.Topologa: arreglo fsico en el cual el dispositivo de red se conecta al medio Medio fsico: cable fsico (o frecuencia del espectro electromagntico) para interconectar los dispositivos a la red Protocolo de acceso al medio: Reglas que determinan como los dispositivos se identifican entre s y como accedan al medio de comunicacin para enviar y recibir la informacin.

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9. TOPOLOGIA.Cuando se menciona la topologa de redes, se hace referencia a la forma geomtrica en que estn distribuidas las estaciones de trabajo y los cables que las conectan. Su objetivo es buscar la forma ms econmica y eficaz de conexin para, al mismo tiempo, aumentar la fiabilidad del sistema, evitar los tiempos de espera en la transmisin, permitir un mejor control de la red y lograr de forma eficiente el aumento del nmero de las estaciones de trabajo. Dentro de las topologas que existen, las ms comunes son:

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Aunque no son las ms comunes tambin existen otras topologas generadas por las combinaciones entre las ya mencionadas anteriormente como es el caso de:

10. MEDIO FISICO.El medio fsico es el encargado de transmitir seales electromagnticas que son interpretadas por el protocolo de enlace de datos como bits. En principio, cualquier medio fsico podra ser utilizado, a condicin que asegure la transmisin de toda la informacin sin interferencias. De hecho, las lneas telefnicas, las de televisin por cable y las de energa elctrica pueden ser utilizadas con ese fin. Sin embargo, en redes locales se utilizan cableados dedicados lo que mejora las velocidades de transmisin.

11. PROTOCOLO DE ACCESO AL MEDIO.El protocolo de acceso al

medio en informtica y telecomunicaciones, es el conjunto de


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mecanismos

y protocolos por

los

que

varios

"interlocutores"

(dispositivos en una red, como ordenadores, telfonos mviles, etc.) se ponen de acuerdo para compartir un medio de

transmisin comn (por lo general, un cable elctrico u ptico, o en comunicaciones inalmbricas el rango de frecuencias asignado a su sistema). En ocasiones se habla tambin de multiplexacin para referirse a un concepto similar.

12. ESTANDARES.Una red puede ser un sistema cerrado que utiliza sus propios mtodos de comunicacin, lo que significa que otros fabricantes no pueden colaborar al desarrollo del sistema creando software complementario. Una red puede ser un sistema abierto que ofrece a otros fabricantes sus especificaciones e incluye ligaduras de programacin que permiten que los fabricantes puedan crear con facilidad aplicaciones complementarias.

13. MODELOS DE REFERENCIA DE REDES.En los ltimos aos, han tomado forma varios estndares de redes, entre ellos el Modelo de Interconexin de Sistemas Abiertos OSI (Open System Interconection). Este modelo define una red por niveles, comenzando por el nivel fsico ms bsico hasta el nivel ms alto en el que se ejecutan las aplicaciones. Capas del Modelo OSI Nivel Fsico.- Define las normas y protocolos usados en la

conexin. Tambin define los cables y los conectores.

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Es decir es el encargado de formular las especificaciones de orden mecnico, elctrico, funcional y procedimental que deben satisfacer los elementos fsicos del enlace de datos. Mecnicas.- Se especifican detalles como conexiones fsicas entre equipos, indicando la configuracin de los conectores, tanto desde el punto de vista fsico como lgico. Elctricas.- Se especifican los niveles de seales para el envo de los bits. Adems se indican caractersticas elctricas de proteccin contra interferencias. Funcionales.- Se especifica los mtodos para la

activacin, mantenimiento y desactivacin de los circuitos fsicos. Procedimentales.- Est integrado por el secuenciamiento de las operaciones que realizar todo el conjunto de elementos que intervienen en la transmisin fsica de datos. Nivel de Enlace.- Gestiona las entradas/salidas como interfaz de la red. Este nivel lo integra la parte lgica de la comunicacin que est compuesta por el conjunto de procedimientos para el

establecimiento, mantenimiento y desconexin de circuitos para el envo de bloques de informacin. Controla la correcta transferencia de datos y gestiona los mtodos necesarios para la deteccin y correccin de errores Entre los distintos tipos de enlace tenemos: punto a punto, multipunto y enlace en bucle.. Algunos protocolos de enlace son: protocolos orientados a carcter, protocolos orientados a bit, protocolos HDLC, entre otros. Nivel de Red.- Enruta los paquetes dentro de la red. Es el encargado de transportar los paquetes de datos y se compone de
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la informacin del usuario que proviene de los niveles superiores, para el establecimiento y control de la informacin. Este nivel controla la transmisin a travs de los nodos de la red de comunicacin, indicando el camino correcto que dichos paquetes deben tomar desde el punto de partida hasta su llegada a su respectivo destino. Para conseguir las transmisin de paquetes a travs de los sucesivos nodos de una red se utilizan dos modelos de protocolos: datagrama y de circuito virtual. Nivel de Transporte.- Comprueba la integridad de datos, ordena los paquetes, construye cabeceras de los paquetes, entre otras cosas. Realiza la transmisin de datos de forma segura y econmica, desde el equipo emisor al equipo receptor. Las unidades de datos del protocolo de transporte (TPDU) son los elementos de informacin intercambiados cuando mantiene una conexin. El TPDU est compuesto de una cabecera y datos. La cabecera contiene informacin dividida en los siguientes campos: LI longitud, parte fija que indica el tipo de TPDU , informacin del destino y parte variable que contiene parmetros( No siempre existe). Datos.- Contiene la informacin del usuario a transportar. Nivel de Sesin.- Gestiona la conexin entre los niveles ms bajos y el usuario, es el interfaz de usuario de la red. Este nivel presenta un modo para el establecimiento de conexiones denominado sesiones, para la transferencia de datos de forma ordenada y para la liberacin de la conexin. Permite la fijacin de puntos de sincronizacin en se

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el dilogo para poder repetir

ste

desde

algn

punto,

la

interrupcin del dilogo con posibilidades de volverlo a iniciar y el uso de testigos (tokens) para dar turno a la transferencia de datos. Nivel de Presentacin.- Ofrece al usuario las posibilidades tales como transmisin de archivos y ejecucin de programas. Controla los problemas relacionados con la representacin de los datos que se pretendan transmitir. Esta capa se encarga de la preservacin del significado de la informacin transportada. Cada ordenador puede tener su propia forma de representacin interna de datos, por esto es necesario tener acuerdos y conversiones para poder asegurar el entendimiento entre ordenadores diferentes. Nivel de Aplicacin.- Las aplicaciones de software de red se ejecutan en este nivel. La capa de aplicacin contiene los programas del usuario que hacen el trabajo real para el que fueron adquiridos los

ordenadores. Controla y coordina las funciones a realizar por los programas de usuario, conocidos con el nombre de aplicaciones. Cada aplicacin puede tener sus propias y particulares necesidades de comunicacin, existiendo algunas cuyo objetivo es el de la comunicacin a distancia. Estas ltimas aplicaciones especializadas en comunicaciones son las de transferencia de archivos, correo electrnico y los terminales virtuales, entre otros.

14. PRINCIPALES COMPONENTES DE UNA RED.-

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Para

poder

formar

una

red

se

requieren

elementos: hardware, software y protocolos. Los elementos fsicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras, escneres, y dems elementos que brindan servicios directamente al usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre s a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicacin. El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red , y por tanto, principalmente,

las computadoras individuales, tambin denominados hosts, a los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o tecnologa inalmbrica soportada por la electrnica de red y unidos por cableado o radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea sta parte de un ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y sea de la tecnologa que sea (ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.) Software Sistema operativo de red: permite la interconexin de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los servidores y de los clientes, por ejemplo en Linux y Microsoft Windows. Software de aplicacin: en ltima instancia, todos los elementos se utilizan para que el usuario de cada estacin, pueda utilizar sus programas y archivos especficos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que pueda incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y reas afines, sistemas especializados, correos electrnicos, etc. El
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software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos necesarios permite crear servidores para aquellos servicios que se necesiten. Hardware Tarjeta de red Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisin (cables de red o medios fsicos para redes alambricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes inalmbricas), es necesaria la intervencin de una tarjeta de red, o NIC (Network Card Interface), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicacin y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe sealar que a cada tarjeta de red le es asignado un identificador nico por su fabricante, conocido como direccin MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite

direccionar el trfico de datos de la red del emisor al receptor adecuado. El trabajo del adaptador de red es el de convertir las seales elctricas que viajan por el cable (ej: red Ethernet) o las ondas de radio (ej: redWi-Fi) en una seal que pueda interpretar el ordenador. Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansin del ordenador. En el caso de ordenadores porttiles, estas tarjetas vienen en formato PCMCIA o similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa como porttiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa base. Adaptador de red es el nombre genrico que reciben los dispositivos encargados de realizar dicha conversin. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto Ethernet, como wireless, as como de otros tipos como fibra ptica, coaxial, etc. Tambin las velocidades disponibles varan segn el tipo de adaptador; stas pueden ser, en
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Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10000, y en los inalmbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps.

Dispositivos de usuario final

Computadoras personales: son los puestos de trabajo habituales de las redes. Dentro de la categora de computadoras, y ms concretamente computadoras personales, se engloban todos los que se utilizan para distintas funciones, segn el trabajo que realizan. Se incluyen desde las potentes estaciones de trabajo para la edicin de vdeo, por ejemplo, hasta los ligeros equipos porttiles, conocidos como netbooks, cuya

funcin principal es la de navegar por Internet. Las tabletas se popularizaron al final de la primera dcada del siglo XXI, especialmente por el xito del iPad de Apple.

Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo para la entrada de datos. En estos slo se exhiben datos o se introducen. Este tipo de terminales, trabajan unido a un servidor, que es quien realmente procesa los datos y enva pantallas de datos a los terminales.

Electrnica del hogar: las tarjetas de red empezaron a integrarse, de forma habitual, desde la primera dcada del siglo XXI, en muchos elementos habituales de los hogares: equipos

televisores, multimedia, proyectores, videoconsolas, telfonos

celulares, libros electrnicos, etc. e incluso en electrodomsticos, como frigorficos, convirtindolos en partes de las redes junto a los tradiciones ordenadores.

Impresoras: muchos de estos dispositivos son capaces de actuar como parte de una red de ordenadores sin ningn otro
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elemento, tal como un print server, actuando como intermediario entre la impresora y el dispositivo que est solicitando un trabajo de impresin de ser terminado. Los medios de conectividad de estos dispositivos pueden ser alambricos o inalmbricos, dentro de este ltimo puede ser mediante: ethernet, Wi-Fi, infrarrojo o bluetooth. En algunos casos se integran dentro de la impresora y en otros por medio de convertidores externos.

Otros elementos: escneres, lectores de CD-ROM,

Servidores Son los equipos que ponen a disposicin de los clientes los distintos servicios. En la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores y sus propsitos:

Servidor de archivos Servidor de impresin Servidor de correo Servidor de fax Servidor de telefona Servidor proxy Servidor de acceso remoto Servidor web Servidor de streaming Servidor de reserva, o standby server. Servidor de autenticacin Servidores para los servicios de red
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Servidor de base de datos Servidor de aplicaciones: ejecuta ciertas aplicaciones Servidores de monitorizacin y gestin Y otros muchos dedicados a mltiples tareas, desde muy generales a aquellos de una especifidad enorme.

Almacenamiento en red En la redes medianas y grandes el almacenamiento de datos principal no se produce en los propios servidores sino que se utilizan dispositivos externos, conocidos como disk arrays (matrices de discos) interconectados, normalmente por redes tipo SAN, o NAS. Estos medios permiten centralizar la informacin, una mejor gestin del espacio, sistemas redundantes y de alta disponibilidad. Los medios de copia de seguridad suelen incluirse en la misma red donde se alojan los medios de almacenamiento mencionados ms arriba, de esta forma el traslado de datos entre ambos, tanto al hacer la copia como las posibles restauraciones, se producen dentro de esta red sin afectar al trfico de los clientes con los servidores o entre ellos. Dispositivos de red Los equipos informticos descritos necesitan de una determinada tecnologa que forme la red en cuestin. Segn las necesidades se deben seleccionar los elementos adecuados para poder completar el sistema. Por ejemplo, si queremos unir los equipos de una oficina entre ellos debemos conectarlos por medio de un conmutador o un concentrador, si adems hay un varios porttiles con tarjetas de red Wi-Fi debemos conectar un punto de acceso inalmbrico para que recoja sus seales y pueda enviarles las que les correspondan, a su vez el punto de acceso estar conectado al conmutador por un cable. Si todos ellos deben disponer de acceso a Internet, se
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interconectaran por medio de un router, que podra ser ADSL, ethernet sobre fibra ptica, broadband, etc. Los elementos de la electrnica de red ms habituales son:

Conmutador, o switch, Enrutador, o router, Puente de red, o bridge, Puente de red y enrutador, o brouter, Punto de acceso inalmbrico, o WAP (Wireless Access Point),

15. GRUPO DE TRABAJO.Dentro de una determinada red se pueden crear uno o ms grupos de trabajo. Podramos decir que un grupo de trabajo es un grupo de usuarios, dentro de la misma red, que trabajan en un proyecto comn. Para pertenecer a un grupo de trabajo, es necesario asignar para cada ordenador el nombre del grupo al que pertenece y adems asignarle a ese ordenador un nombre especfico que lo diferencia de los dems. Si en un mismo grupo de trabajo hubiese nombres repetidos, se crearan conflictos de los que nos avisara inmediatamente el sistema. El nombre de un equipo y su asignacin a un determinado grupo de trabajo se hace a travs del men Inicio, haciendo clic con el botn secuandario del ratn sobre Mi PC y

seleccionando Propiedades y la pestaa Nombre de equipo.

16. REDES INALAMBRICAS.GRUPO IDAT IV Ciclo | NETWORKING I

El trmino red inalmbrica (Wireless network en ingls) es un trmino que se utiliza en informtica para designar la conexin de nodos sin necesidad de una conexin fsica (cables), sta se da por medio de ondas electromagnticas. La transmisin y la recepcin se realizan a travs de puertos. Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina todo el cable ethernet y conexiones fsicas entre nodos, pero tambin tiene una desventaja considerable ya que para este tipo de red se debe tener una seguridad mucho mas exigente y robusta para evitar a los intrusos. En la actualidad las redes inalmbricas son una de las tecnologas ms prometedoras. Categoras Existen dos categoras de las redes inalmbricas. 1. Larga distancia: estas son utilizadas para distancias grandes como puede ser otra ciudad u otro pas. 2. Corta distancia: son utilizadas para un mismo edificio o en varios edificios cercanos no muy retirados. 3. [editar]Tipos

Segn su cobertura, se pueden clasificar en diferentes tipos:


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Wireless Personal Area Network En este tipo de red de cobertura personal, existen tecnologas basadas en HomeRF(estndar para conectar todos los telfonos mviles de la casa y los ordenadores mediante un aparato central); Bluetooth (protocolo que sigue la especificacin IEEE 802.15.1); ZigBee(basado en la especificacin IEEE 802.15.4 y utilizado en aplicaciones como la domtica, que requieren

comunicaciones seguras con tasas bajas de transmisin de datos y maximizacin de la vida til de sus bateras, bajo

consumo); RFID (sistema remoto de almacenamiento y recuperacin de datos con el propsito de transmitir la identidad de un objeto (similar a un nmero de serie nico) mediante ondas de radio. Wireless Local Area Network En las redes de rea local podemos encontrar tecnologas inalmbricas basadas en HIPERLAN (del ingls, High Performance Radio LAN), un estndar del grupo ETSI, o tecnologas basadas en Wi-Fi, que siguen el estndar IEEE 802.11 con diferentes variantes. Wireless Metropolitan Area Network Para redes de rea metropolitana se encuentran tecnologas basadas en WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave

Access, es decir, Interoperabilidad Mundial para Acceso con Microondas), un estndar de comunicacin inalmbrica basado en la norma IEEE 802.16. WiMAX es un protocolo parecido a Wi-Fi, pero con ms cobertura y ancho de banda. Tambin podemos encontrar otros sistemas de comunicacin como LMDS (Local Multipoint Distribution Service).

Wireless Wide Area Network


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Una WWAN difiere de una WLAN (wireless local area network) en que usa tecnologas de red celular de comunicaciones mviles comoWiMAX (aunque WMAN), UMTS (Universal se aplica Mobile mejor a Redes

Telecommunications

System), GPRS, EDGE, CDMA2000,GSM, CDPD, Mobitex, HSPA y 3G para transferir los datos. Tambin incluye LMDS y WiFi autnoma para conectar a internet.1 Aplicaciones

Las bandas ms importantes con aplicaciones inalmbricas, del rango de frecuencias que abarcan las ondas de radio, son la VLF(comunicaciones en navegacin y

submarinos), LF (radio AM de onda larga), MF (radio AM de onda media), HF (radio AM de onda

corta),VHF (radio FM y TV), UHF (TV).

Mediante

las

microondas basadas

terrestres, en

existen

diferentes protocolos ordenadores

aplicaciones

como Bluetooth o ZigBee para

interconectar

porttiles, PDAs, telfonos u otros aparatos. Tambin se utilizan las microondas para comunicaciones con radares(deteccin de velocidad u otras caractersticas de objetos remotos) y para la televisin digital terrestre.

Las microondas por satlite se usan para la difusin de televisin por satlite, transmisin telefnica a larga distancia y en redes privadas, por ejemplo.

Los infrarrojos tienen aplicaciones como la comunicacin a corta distancia de los ordenadores con sus perifricos. Tambin se utilizan para mandos a distancia, ya que as no interfieren con otras seales electromagnticas, por ejemplo la seal de televisin. Uno de los estndares ms usados en estas
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comunicaciones es el IrDA (Infrared Data Association). Otros usos que tienen los infrarrojos son tcnicas como la termografa, la cual permite determinar la temperatura de objetos a distancia.

17. QUE ES TCP/IP?

El modelo TCP/IP es un modelo de descripcin de protocolos de red creado en la dcada de 1970 por DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Evolucion de ARPANET, el cual fue la primera red de rea amplia y predecesora deInternet. EL modelo TCP/IP se denomina a veces como Internet Model, Modelo DoD o Modelo DARPA. El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guas generales de diseo e implementacin de protocolos de red especficos para permitir que una computadora pueda comunicarse en unared. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando

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como los datos deberan ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicacin entre computadoras. TCP/IP tiene cuatro capas de abstraccin segn se define en el RFC 1122. Esta arquitectura de capas a menudo es comparada con el Modelo OSI de siete capas. EL modelo TCP/IP y los protocolos relacionados son mantenidos por la Internet Engineering Task Force (IETF).

Para conseguir un intercambio fiable de datos entre dos computadoras, se deben llevar a cabo muchos procedimientos separados. El resultado es que el software de comunicaciones es complejo. Con un modelo en capas o niveles resulta ms sencillo agrupar funciones relacionadas e implementar el software de

comunicaciones modular. Las capas estn jerarquizadas. Cada capa se construye sobre su predecesora. El nmero de capas y, en cada una de ellas, sus servicios y funciones son variables con cada tipo de red. Sin embargo, en cualquier red, la misin de cada capa es proveer servicios a las capas superiores hacindoles transparentes el modo en que esos servicios se llevan a cabo. De esta manera, cada capa debe ocuparse exclusivamente de su nivel

inmediatamente inferior, a quien solicita servicios, y del nivel inmediatamente superior, a quien devuelve resultados.

Capa 4 o capa de aplicacin: Aplicacin, asimilable a las capas 5 (sesin), 6 (presentacin) y 7 (aplicacin) del modelo OSI. La capa de aplicacin deba incluir los detalles de las capas de sesin y presentacin OSI. Crearon una capa de aplicacin que
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maneja aspectos de representacin, codificacin y control de dilogo.

Capa 3 o capa de transporte: Transporte, asimilable a la capa 4 (transporte) del modelo OSI.

Capa 2 o capa de red: Internet, asimilable a la capa 3 (red) del modelo OSI.

Capa 1 o capa de enlace: Acceso al Medio, asimilable a la capa 1 (fsica) y 2 (enlace de datos) del modelo OSI.

18. QU SON LOS SERVIDORES PROXY Y COMO TRABAJAN? Un proxy es un programa o dispositivo que realiza una tarea acceso a Internet en lugar de otro ordenador. Un proxy es un punto intermedio entre un ordenador conectado a Internet y el servidor al que est accediendo. Cuando navegamos a travs de un proxy, nosotros en realidad no estamos accediendo

directamente al servidor, sino que realizamos una solicitud sobre el proxy y es ste quien se conecta con el servidor que queremos acceder y nos devuelve el resultado de la solicitud.

19. DIRECCIONES IP.Una direccin IP es una etiqueta numrica que identifica, de manera lgica y jerrquica, de un a un interfaz (elemento dispositivo de

comunicacin/conexin)

(habitualmente

una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red

del protocolo TCP/IP. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un identificador de 48bits para identificar de forma nica a la tarjeta de red y no depende del protocolo de
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conexin utilizado ni de la red. La direccin IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP, decida asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP), a esta forma de asignacin de direccin IP se denomina direccin IP dinmica (normalmente abreviado como IP dinmica).

Direcciones Privadas.Hay ciertas direcciones en cada clase de direccin IP que no estn asignadas y que se denominan direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que usan traduccin de direccin de red (NAT) para conectarse a una red pblica o por los hosts que no se conectan a Internet. En una misma red no pueden existir dos direcciones iguales, pero s se pueden repetir en dos redes privadas que no tengan conexin entre s o que se conecten mediante el protocolo NAT. Las direcciones privadas son:

Clase A: 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (8 bits red, 24 bits hosts). Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts). 16 redes clase B contiguas, uso en universidades y grandes compaas.

Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (24 bits red, 8 bits hosts). 256 redes clase C contiguas, uso de compaas medias y pequeas adems de pequeos proveedores de internet (ISP).

Muchas aplicaciones requieren conectividad dentro de una sola red, y no necesitan conectividad externa. En las redes de gran tamao a menudo se usa TCP/IP. Por ejemplo, los bancos pueden utilizar TCP/IP para conectar los cajeros automticos que
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no se conectan a la red pblica, de manera que las direcciones privadas son ideales para estas circunstancias. Las direcciones privadas tambin se pueden utilizar en una red en la que no hay suficientes direcciones pblicas disponibles. Las direcciones privadas se pueden utilizar junto con un servidor de traduccin de direcciones de red (NAT) para suministrar conectividad a todos los hosts de una red que tiene relativamente pocas direcciones pblicas disponibles. Segn lo acordado, cualquier trfico que posea una direccin destino dentro de uno de los intervalos de direcciones privadas no se enrutar a travs de Internet. Direcciones Pblicas.Las IP pblicas las que son visibles a travs de cualquier persona que est conectado en internet y desde cualquier parte, son las que se utilizan en las conexiones por un modem. Los proveedores de internet utilizan direcciones IP dinmicas debido a que tienen ms clientes que direcciones IP(es muy improbable que todos estn conectados al mismo tiempo, aunque a veces pasa). Esta es un nmero asignado a cada uno de las computadoras que estn conectadas, para identificarlos como nicos y no exista errores al momento de enviar o recibir informacin. 20. DOMINIO Y DIRECCIONES.Un dominio de Internet es una red de identificacin asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet. El propsito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir

las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a trminos memorizables y fciles de encontrar. Esta abstraccin hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un
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lugar geogrfico a otro en la red Internet, aun cuando el cambio implique que tendr una direccin IP diferente. Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de Internet tendran que acceder a cada servicio web utilizando la direccin IP del nodo (por ejemplo, sera necesario utilizar http://192.0.32.10 en vez de http://example.com). Adems, reducira el nmero de webs posibles, ya que actualmente es habitual que una misma direccin IP sea compartida por varios dominios. 21. COMPONENTES DE LA TELEFONIA POR INTERNET.TERMINALES Los terminales son puntos finales de comunicacin, proporciona comunicacin en tiempo real bidireccional. Los componentes de los terminales son las siguientes:

H.323 : esta parte del Terminal tiene la funcin de soportar la voz del proceso que se esta realizando con el uso del Terminal , tambin sirve de soporte para el video de una imagen y los datos transmitidos . Esta parte del Terminal se usa mayormente para un videoconferencia.

H.245 : es un aparte del Terminal que es usado para negociar

el uso del canal ay las capacidades, tambin es usada para un videoconferencia.

Q.931 : se usa para la sealizacin y configuracin de

llamada

RAS(Registracin / Admisin / Estatus) : esta es un protocolo

usada para comunicar con el gatekeeper que es otro componente del telfono-IP Este componente de la Telefona en IP(Internet en protocolo) que tiene funcin de realizar el proceso de transmisin , puede
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encontrarse

clientes

que

desea

utilizar

sus

telfonos

convencionales y y aquellos que cambian hacia una telefona-IP integrada con su Local de rea Networt (LAN), que se dice tambin Red de rea Local. Cuando un cliente desea instalar un servicio integrado de telefona y datos, la red LAN es donde se conectan los terminales, los elementos de interconexin al

exterior por la rute del otro componente que es el llamado Gateway y tambin se hace el uso del componente llamado Gatekeeper , en este proceso actan todos los elementos de esta tecnologa para poder realizar llamadas tanto al exterior como al interior del pas.

El servicio de Telefona IP puede ofrecerse sin necesidad de una, por ejemplo mediante lneas anales lgicas que se conectan a la vieja FXS.

En el caso de utilizar el LAN los terminales se comunican en forma bidireccional en tiempo real

Para el caso de utilizar la vieja PABX se requiere instalar un Gateway de usuario, que sirve de componente para lat raduccin. La telefona publica se puede observar diferencias entre un operador local y otro de larga distancia, en este caso tambin actan los terminales. Pero cuando nos referimos a Telefona-IP nos ocupamos de la aplicacin publica local, y es en esto que se da Todo mas usa Terminal de los tienen terminales del usuario.

diferentes protocolos con

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distintos funciones y para diferentes actividades que quiera realizar el usuario.

GATEWAY El Gateway (pasarela) es una puerta de enlace , un nodo en una red informtica que sirve de punto de acceso a otro red, tambin se dice que es un dispositivo dedicado a

intercomunicar sistemas de todo los protocolos

incompatibles(porque es la comunicacin es de una red a otra)

Puerta de enlace: Se dice as porque normalmente un equipo informtico par dotar las maquinas de una red local (LAN), conectada de un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para

ello operaciones de traduccin de direccin hacia una IP. La capacidad de traduccin de direcciones permite aplicar una tcnica llamada IP Marquerading, usada muy a menudo para dar acceso a Internet , a los equipos de LAN compartiendo una nica conexin a Internet , y por tanto una nica IP externa. todo Gateway Nodo puede interconectar dos redes. :

Es nombrado as porque confluyen en un espacio real y parte de la conexiones de otros espacios reales o abstractos que comparten su mismos caractersticas que a su ves tambin son
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nodos, todos estos nodos se interrelacionan entre s de una manera no jerrquica y conforman lo que en trminos sociolgicos o matemticos se denominan red .

Red Informtica: Una red de computadora tambin llamada red de ordenadores es un conjunto de computadoras y dispositivos conectados entre si y que comparten informacin (archivos), recursos con CD, diskete, impresoras, mail(Chat). Punto de acceso Se dice as bsicamente a los dispositivos con funciones de interconexin de una red con otra red. etc. Como tambin servicios de E-

Gateway (GW- FXS) Provee con actividad entre el mundo IP y la telefona convencional. Se conecta la PABX convencionalmente por un lado y la red de transporte por el otro lado lo que permite conectar un usuario convencional a la red de telefona IP publica. Permite la traslacin de direcciones desde IP a la ITU E.164 de la red telefnica convencional, es decir acta de interfaz desde la red IP hacia la PSTN que es una red telefona. Gateway (GW- EI) Esta GW se encuentra entre la red IP y la PSTN(Red Telefnica) para interconectar distintos proveedores de telefona

mediante tcnicas de transporte de diversos tipos, entre las funciones de GW se encuentra la conversin

de codificacin vocal, la supresin de silencios, la supresin del eco y generar las conexiones a RTP ,etc.

La finalidad o su funcin principal es la traduccin de todo tipo de mensajes realizados a travs de una red de Internet hacia un
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telfono

convencional.

Los principales aplicaciones de Gateway son las siguientes:

Establecer enlaces con terminales telefnicos analgicos

conectados a una red telefnica

Establecer enlaces con terminales remotos que cumple

H.320. sobre redes RDSI basadas en circuitosconmutados (SCN)

Establecer enlaces con terminales remotos que cumple

H.324. sobre una red telefnica brica (RTB) Los Gateways no se necesitan si las conexiones son entre si redes basadas en paquetes.

Muchas funciones de Gateway son dejadas al diseador. Por ejemplo, el nmero de terminales H323 que puede comunicar a travs de Gateway y no asunto de estandarizacin. De la misma manera el nmero de conexiones con la SCN, el nmero de conferencias individuales soportadas, las funciones de

conversin de audio/video/datos, y la inclusin de funciones multipuntos son dejadas al diseador. Debido a la incorporacin
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de los Gateis a la especificacin H323, la ITU posicin como el pegamento que junta todos los terminales para conferencias funcionando as todos juntos.

GATEKEEPER (GK) Este componente realiza el control para el procesamiento de la llamada en protocolo H.323. es un software que puede funcionar por ejemplo sobre Linux u otro sistema operativo, entonces se dice que es un elemento muy importante de la red H.323 as como tambin actan como punto central de toda las llamadas dentro de una zona y proporcionar servicios a los terminales registradas y control de llamadas. De alguna forma el Gatekeeper H323. Acta como un conmutador virtual.

Las

dos funciones ms

importantes de un Gatekeeper son las siguientes:

Traduccin de direcciones desde alias de la red H.323 a IPX(Internetwork Packer Exchange/,

direcciones IP o

intercambio de paquete, interred, intercambio de paquetes secuenciales, es un paquete de red utilizado por

los sistemas operativos. Tal y como est especificado en RAS(servidor de acceso remoto)

Gestin de ancho de banda, tambin especificado en RAS,

este servidor tiene la posibilidad de conectar de un ordenador desde otro distante, a trabes de la lnea telefnica. Por ejemplos un administrador de red ha especificado un umbral para l
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numero de conferencias simultaneas, el Gatekeeper puede rechazar hacer mas conexiones cuando se ha alcanzado dicho umbral. El efecto es limitar el ancho de banda total de las conferencias alguna fraccin del total existente para permitir que la capacidad remanente se usa para e-mail, transferencias de archivos y otros protocolos Funciones obligatorias del gatekeeper Traduccin de direcciones: traduccin de alias direcciones de transporte, usando para ello una tabla que es modificada con mensajes de registracion. Se permite otros mtodos de modificar la tabla. Control de admisin: el Gatekeeper debera autorizar el acceso a la red usando mensajes H.225.0 ARQ/ACF/ARJ. Esto puede basarse en autorizacin de llamadas ancho de banda, o algn otro criterio que es dejado al fabricante tambin puede ser una funcin nula que admite todas las peticiones.

Control de ancho de banda: el Gatekeeper debera soportar mensajes BRG/BRJ/BCF. Esto puede usarse para gestin de ancho de banda. Tambin se puede aceptar todas las peticiones de ancho de banda. Gestin de zona: El Gatekeeper debera suministrar la

funciones anteriores a: todos los terminales y los Gateways que se encuentran registrados en su zona de control.

Funciones opcionales del gatekeeper Sealizacin de control de llamada: El Gatekeeper puede elegir completar la sealizacin de llamada con los extremos y procesar la sealizacin de llamada mismo. Alternativamente, puede elegir que los extremos conecten directamente sus sealizaciones de llamada. De esta manera el Gatekeeper puede evitar gestionar las seales de control H225.

Autorizacin de llamada: El Gatekeeper puede rechazar la llamada desde un Terminal basndose en la especificacin
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Q.931. las razones para rechazar la llamada puede ser, pero no esta limitadas a, acceso restringido desde o hacia un Terminal particular o Gateway, y acceso restringido durante un periodo de tiempo. El criterio par determinar si se pasa la autorizacin o falla, esta fuera del alcance de H.323.

Gestin de llamada: El Gatekeeper puede mantener una lista de llamadas en curso, esta informacin puede ser usada para indicar si un Terminal esta ocupado o para dar informacin a la funcin de gestin de ancho de banda.

Otros como: Estructura de datos de informacin para la gestin, reserva de ancho de banda y servicios de directorio.

Una caracterstica opcional, pero valiosa de los Gatekeeper es la habilidad para enlutar llamadas. Si se enrruta la llamada por un Gatekeeper, esta puede ser controlada mas efectivamente. Los proveedores de ser vicio necesitan esta caracterstica para facturar por las llamadas realizadas a travs de una red. Este servicio tambin puede ser usado para re-embrutar una llamada a otro Terminal en caso de no estar disponible el llamado. Adems con esta caracterstica un Gatekeeper puede tomar decisiones que involucren el valanceo entre varios Gateways. Por ejemplo, si una llamada es enrutada por un Gatekeeper, ese Gatekeeper puede re-enrutar la llamada a uno o varios Gateways basndose en alguna lgica de enrutamiento propietaria. Mientras que el Gatekeeper esta lgicamente separado de los extremos de una conferencia H.323, los fabricantes pueden elegir incorporar la funcionalidad del Gatekeeper dentro de la implementacin fsica de Gateways.

A pesar de que el Gatekeeper no es un elemento obligatorio, si existe, los terminales del usuario. RAS define par estos de direcciones, control de admisin, control de ancho de banda gestin de zonas.
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Los gatekeeper juegan tambin unirlo en las conexiones multipunto. Para soportar conferencias multipunto., los usuarios podrn emplear un Gatekeeper para recibir los canales de control H.245 desde dos terminales en una conferencia puntopunto. Cuando la conferencia cambia a multipunto. El

Gatekeeper no necesita procesar la sealizacin H,245 solo necesita pasarla entre los terminales o entre los los terminales y el MC. Las redes que posean un Gateway pueden tambin tener un Gatekeeper para traducir llamadas entrantes E.164 (numero de telfono convencionales ) a direcciones de transporte. Debido a que una zona esta definida por su Gatekeeepr , la entidad H.323 que contenga un Gatekeeper interno necesita de un mecanismo para desactivar su funcionamiento cuando hay varias entidades H.323 que contienen un Gatekeeper dentro de la red, las entidades pueden ser configuradas para estar en misma zona. Existen dos formas para que un Terminal se registre en un Gatekeeper, sabiendo su IP y enviando entonces un mensaje de registro multicast de descubrimiento del Gatekeeper (GRQ) que pregunta quien es mi Gatekeeper?, se muestra el siguiente proceso.

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MEDIA GATEWAY CONTROOLER ( MGC ) O SOFTSWITCH Es el control de procesamiento con la red publica PSTN . el MGC es un software que contiene en su interior al GK y tiene las siguientes caractersticas.

Control de llamado (asimilable al punto de la conmutacin en

las PABX )

Identificacin

del

trafico

H.323

aplicacin

de

las polticas apropiadas


Limitacin del trafico H:323 sobre al LAN Entrega archivos CDR (Call Detail Record) para la

facturacin.

Realiza la internas con las redes inteligentes.

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Inserta calidad de

servicio

implementa

polticas

de seguridad. Las funciones que MGC pueden ser realizadas mediante dos tecnicas distintas La primera: toma del mundo de telefona publica convencional las partes que pueden ser utilizadas

(procesadorcentral, memoria, computo de trafico ) y eliminen aquellas que no corresponden (Red de comunicacin

decircuitos). La segunda: se trata de un sofware absolutamente nuevo (conocido como sofwicht ) que corre sobre una plataforma genrica.(por Planteamiento de la situacin La Voz sobre IP o Internet en protocolo como se ha mencionado con anterioridad es la tecnologa que permite la transmisin de fragmentos auditivos a travs de Internet. ejemplo Linux).

Mientras la transmisin de datos e informacin sobre diversos saberes ha sido hasta hoy en da la aplicacin ms preponderante en sistemas de informacin, el traslado de Voz sobre esta misma infraestructura ha generado grandes

expectativas por el ahorro de recursos que sta representa. Ahora bien, el mecanismo que emplea esta nueva tecnologa es muy complejo e implica no solo la ardua tarea de entender su funcionamiento sino tambin el de adquirir todos los equipos necesarios para poder hacer uso optimo de la telefona en IP a continuacin se darn algunas pautas en cuanto a su manejo y una descripcin de su utilizacin con la muestra de algunos casos prcticos: Funcionamiento: En origen la voz se digitaliza, se comprime y se encapsula sobre el protocolo TCP/IP (el usado en Internet). En destino se hace la operacin contraria.
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Caso 1: Los dos polos de comunicacin poseen un telfono IP Un telfono IP que permite realizar llamadas telefnicas utilizando Internet o cualquier red IP.

minoriza en gran cantidad los gastos telefnicos utilizando los servicios


proporcionados

por

la

ISP.

Sin necesidad de ordenador. Sin cambiar de numero de telfono. Posibilidad de transferir llamadas. Comunicacin Simultnea de Voz / datos.

Con esta solucin generalmente el coste de las llamadas telefnicas es CERO.

Caso 2: Uno de los interlocutores no tiene un telfono IP En los casos en los que su interlocutor no disponga de un equipo, telfono o gateway IP, podr contactar con su interlocutor utilizando los servicios de red ,este recibir la llamada en un telfono estndar.

En este caso las tarifas telefnicas tienen un ahorro de hasta el 90%

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caso 3: cuando el usuario posee telfonos estndar En el caso de que el usuario disponga de telfonos estndar, podr establecer las llamadas telefnicas conectndolos a un gateway IP .

En los casos en los que su interlocutor no disponga de un equipo, telfono o gateway IP, podr contactar con su interlocutor utilizando los servicios de red, este recibir la llamada en un telfono estndar.

En este caso las tarifas telefnicas tienen un ahorro de hasta el 90%

Caso 4: el usuario posee una centralita telefnica


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En el caso de que el cliente disponga de una centralita podr aprovechar la inversin integrndola en la solucin general de telefona IP

Caso 5: sistema constituido

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CONCLUSIONES

De acuerdo con el estudio que se ha realizado en este trabajo podemos concluir lo siguiente: 1. Mayor facilidad en la comunicacin entre usuarios. 2. Reduccin en el presupuesto para software y hardware. 3. Organizacin de los grupos de trabajo que la conforman. 4. Mejoras en la administracin de los equipos y programas. 5. Mejoras en la integridad de los datos. 6. Mayor seguridad para acceder a la informacin.

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