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Photoshop

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Escola EB2,3 da Correlhã

Ano/Turma:

Ano Lectivo 2009-2010

Professor André Cunha

Escola EB2,3 da Correlhã

Ano/Turma:

Ano Lectivo 2009-2010

ÍNDICE

1  Introdução ....................................................................................1  1.1  Tipos de Imagem ...................................................................... 1  1.2  Requisitos de Hardware e Software .............................................. 2  1.3  Aspectos Gerais ........................................................................ 2  1.3.1  1.3.2  1.4.1  1.4.2  1.4.3  1.4.4  Aceder ao Programa ........................................................... 2  Ecrã Inicial........................................................................ 2  Criar ................................................................................ 3  Guardar............................................................................ 3  Imprimir ........................................................................... 3  Caixa de Ferramentas......................................................... 4 

1.4  Ficheiros ..................................................................................3 

2  Ferramentas .................................................................................. 5  2.1  Marquee Tool (M) ...................................................................... 5  2.1.1  2.1.2  2.2.1  Utilizar a Ferramenta Marquee ............................................. 6  Redimensionar, Cortar e Rodar Parte de uma Imagem ........... 7  Criar novo "objecto" a partir de uma selecção ........................ 8 

2.2  Move Tool (V) ........................................................................... 7  2.3  Lasso Tool (L) ........................................................................... 8  2.4  Magic Wand Tool (W) ................................................................. 9  2.5  Air Brush tool (A) .................................................................... 10  2.6  Paintbrush Tool (B) .................................................................. 11  2.7  Eraser Tool (E) ........................................................................ 11  2.8  Pencil Tool (Y) ........................................................................ 12  2.9  Rubber Stamp Tool (S) ............................................................ 12  2.10  Smudge Tool (U) .................................................................. 13 

Escola EB2,3 da Correlhã

Ano/Turma:

Ano Lectivo 2009-2010

2.11  2.12  2.13  2.14  2.15  2.16  2.17  2.18  2.19  2.20  2.21  2.22  2.23 

Blur Tool (R) ........................................................................ 14  Dodge Tool (O)..................................................................... 15  Pen Tool (P) ......................................................................... 16  Type tool (T) ........................................................................ 17  Line Tool (N) ........................................................................ 18  Gradient Tool (G) .................................................................. 18  Paint Bucket Tool (K) ............................................................ 20  Eyedropper Tool (I) ............................................................... 20  Hand Tool (H) ...................................................................... 21  Zoom Tool (Z) ...................................................................... 21  Color Tool ............................................................................ 22  Mask Mode (Q) ..................................................................... 23  Window Display (F) ............................................................... 24 

3  Filtros ......................................................................................... 26  3.1  Artistic ................................................................................... 26  3.2  Blur ....................................................................................... 27  3.3  Distort ................................................................................... 28  3.4  Noise ..................................................................................... 28  3.5  Sketch ................................................................................... 29  3.6  Texture .................................................................................. 29  4  Máscaras (Selecção) ..................................................................... 30  4.1  Exemplo................................................................................. 30  4.2  Remover Manchas ................................................................... 31 

CMYK Lab color Disciplina: Área Projecto Página 1 .reproduzindo assim uma gama de cores reais (16. Utilizam as três cores primárias . O Photoshop é popular entre os profissionais pelas suas potencialidades em retoques fotográficos.1 Tipos de Imagem O Photoshop suporta uma grande variedade de tipos de imagem: Preto e branco Imagens com um único bit por pixel. Utiliza de 0 a 255 tons de cinzento.Escola EB2.7 milhões cores).para a impressão de separação de cores. com 24 bits por pixel. Imagens com 8 bits por pixel e com uma gama de 256 cores. 1. magenta. Escala de cinzentos Imagens com 8 bits de informação por pixel. o tratamento de imagens após serem adquiridas (scanner.Vermelho. 32 bits por pixel. por exemplo). Verde e azul . ou seja. Imagens que utilizam 24 bits de informação por pixel. usando-se especialmente em impressoras Postscript.3 da Correlhã Ano/Turma: 8º Ano Lectivo 2009-2010 1 INTRODUÇÃO O Photoshop é um programa de tratamento de imagem.ciano. Permite a criação. manipulação e edição de imagens. Utilizam as quatro cores . amarelo e preto . Duplo tom Cor indexada RGB Imagens com uma cor por canal e com 8 bits de informação por pixel.

em cert casos.3.3 A 1. Aspectos Gerais 1. ne pasta A Adobe e c clique em Adobe Photosho m P op. 300 MB de es spaço livre em disc e co.1 A Aceder a Programa ao Para "abrir" o P Photoshop p: Clique n botão Iniciar e desloque o rato a Todos os Programas.3. Dual Core. Micro osoft Win ndows XP.Escola E EB2. 1GB de memó ória RAM (recomenda-se 2 a 4 GB).2 R Requisito de Har os rdware e Softwar re Processador P PIV. u S. Co 2 Duo ou equiv ore o valente. 16 b bits cor ou superior u r. 1. seleccion a . Windows Vista ou Mac OS . tos . no até Seleccio one Adob Photo be oshop ou.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 1.2 Ecrã Inicial Caix de xa Con ntrolo Barra de título B Part central te (áre de desenho ea o) Palet de tas Opções Barra de a Men nus Caix de xa Ferrame entas Barra de B Estado Disciplin Área Proj na: jecto Página 2 .

. ...2 Guardar Para g guardar uma image abra o menu em File e clique em Save.Escola E EB2.4.4. atri ibua um m modo (escala cin nzento. Escreva o nom a me da imagem. do caixa d lista S de Save As.3 Imprimir Para im mprimir u uma imag gem abra o menu File e clique em Print.4 Ficheiros 1. 1. . defina o seu tamanho (e em pixel.)..4.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 1. ainda def finir qual o tipo de ficheiro a guarda clicand na e ar. I m Indique o local onde o ficheiro ficará gu uardado e o respec ctivo nom Pode a me. cm.) e no OK. Disciplin Área Proj na: jecto Página 3 . po olegadas.. e o Clique no botão Save. R RGB. m Indiqu se pret ue tende imp primir em cinzento m o (Gray ou em R y) RGB ou a ainda CMYK. clique n botão O 1.1 Criar Para c criar um n novo fiche eiro (imag gem) execut os seguintes pa te assos: Abra o menu F File e clique em m New.

o Clique sobre o botão e m e mantenha a tecla pressiona a ada. neste cas um so. e Além d sub-f das ferrament tas. parte a afectada pelas def finições que nelas (paletas) se realiz ) zarem. para activar o sub-bot os tões. cerca de 1 a segun ndo. por defeito. no lad esquerdo do ec do crã.4. m podendo ser co tém uma série de f ferramentas que p permitem executar acções r Esta caixa cont parte de u uma imag gem.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 Clique no botão OK para imprimi e o a ir.4 Caixa de Ferramentas A caixa de ferra amentas situa-se.Escola E EB2. r a Algum ferram mas mentas incorporam sub-bot m tões. Fa um aça duplo clique s o sobre o b botão para activar a paleta de opções. pequeno triângulo no ca anto inferior direito do botão. Ou pressione a tecla ALT e A enqua anto efect tua clique sobre o botão. 1. apar recendo. algum possuem mas uma P Paleta de Opções Execute um dup e s. e plo clique sobre o botão da ferramenta para activar e a esta paleta. olocada em qualquer outra posição. sobre toda ou p Cada u uma dest ferram tas mentas po ossui uma paleta d opções sendo a maior a de s. Disciplin Área Proj na: jecto Página 4 .

Arr raste de forma a determinar o estilo a r livre emente.Escola E EB2.1 M Marquee T Tool (M) Esta ferra amenta p permite re ealizar selecções e contém sub-bo s m otões. em Disciplin Área Proj na: jecto Página 5 . Shape S Sele ecção livre. na imagem. m Linha simp ples com um pixel de largura. 1º Se efe ectuar um duplo clique sobr m re 2º o botã irá activar a paleta de ão opções onde po s oderá esc colher o ti ipo de selecção e o es stilo.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 2 FE ERRAM MENTA AS 2. seleccione o que . Ma antenha a tecla SH HIFT pression nada para obter um q quadrado. Forma re ectangular. Style S Perm definir o ta mite amanho da selecção. Permite definir a altura e largura da selecção e pixels. Forma elíp ptica. Va em pixels Selecção alor s. deseja ar. Clique no formato de selecç o ção que preten nde e. com a la argura que é o dobro da altura: 2 para width e 1 para height. Mantenh a tecla ha SHIFT p pressionada pa obter ara um círculo. Coluna sim mples com um pixel de largura.

Spa acing Ang gle Distância entre as marcas do pincel. E Escolha o formato do pincel .3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 permit que a s te selecção seja "suavizada" d acordo com os s de Feather olventes . Â o Rou undness Razão entre dois eixos (curto e lo ongo). em p m pixels.Brushes . p Pressio Para e escolher o tipo de p pincel seleccione o separad Brushes. Ou abra o menu S 0 Select. 2.se p l pretender r.1. Os valores 0 in ntermédio desenh os ham elips ses. e Diameter C Controlo a diâmetro d d do pincel. 10 00% indic que o ca pincel pint p tará um c circulo e 0% uma linha. p Har rdness C Controlo o tamanho do cent do pin tro ncel.Escola E EB2. clique em c pixels envo Feather. one a tec ALT pa selecc cla ara cionar a partir do centro. dor Efectue um duplo c E m clique sob um do bre os pincéis para seleccionar outro s tipo de pincel. Disciplin Área Proj na: jecto Página 6 . N paleta Options.1 a 250 pixels. D d Ângulo do pincel. escolha a "Shap Na ppe" e o Estilo ou outra op pção que e desejar. i F indique um valor ( (de 1 a 25 na ca 50) aixa de texto Feath her Radius e c R clique no botão OK K.1 Utilizar a Ferrame enta Marq quee 1. C Clique sob o botã Marqu bre ão uee tool (M). d 3. 2.

Escola E EB2. S Seleccione a área d imagem que de e da esejar.2 M Permite m mover um área selecciona ma ada. Cliqu na ue ferrament Crop t f ta tool (C).2 Redimensionar. C Cortar e R Rodar Par de uma Imagem rte m 1.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 4.1. S Selecciona a área que dese ar ejar. 2. 2. Disciplin Área Proj na: jecto Página 7 . Move Too (V) ol 2. Sur d rgem os sub-botõ ões. C Clique no botão Ma arquee t tool e ma antenha a tecla do rato pre o essionada a durante ± 1 segundo. Execut um duplo clique sobre a área sele te e eccionada a.

. clas de direcção para mover 10 o m 0 Utilize a tecla SHIFT e as tec pixels. l s Pressione a tec SHIFT para mo cla T over com um ângu de 45º ulo º. utilize as teclas de direcção em u e o substit tuição do rato.2. o o utilizad dor pode visualizar a distância e d exacta da selecção q a que está a ser movida.3 Lasso Too (L) ol Trata-se de uma f ferramenta de sele ecção que permite efectuar uma e e r selecção desenhando uma linha à volta da á v área que s marcar com o se rato. Para m melhorar e desemp penho des função active a caixa de verificação sta e Pixel Doubling no sepa g arador Mo ove Tool Options da respectiva paleta.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 2.1 Criar nov "objec vo cto" a par de um selecçã rtir ma ão Mantenha as te eclas CTR e ALT pressiona RL adas enqu uanto arr rasta com o rato. a r er É conhecid por Laço ou Mã livre. da ão Esta ferramenta é c E composta por duas outras f a ferramen ntas: Lasso to L ool Disciplin Área Proj na: jecto Poly ygon Las sso Tool Página 8 . m Se pre etender m mover 1 p pixel de ca ada vez. 2.Escola E EB2. Utilize as tecla de dire as ecção para mover um só P r Pixel. E Esta linha pode ter qualque forma. Quand a pale do eta Info está visível.

parcialmente. adjace entes serão Disciplin Área Proj na: jecto Página 9 . Quand se utiliza esta fe do erramenta o Photo oshop determ mina quais os pixels adjacentes é qu estão d ue dentro do valores de cor os s ou tole erância que foi esp pecificada a. se pretende er. os pixels dos s cantos de forma a to e orná-los sem mitranspare entes. da s a Esta fe erramenta pode se útil par seleccionar er ra parte d uma im de magem (por exem mplo.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 Se est tiver a vis sualizar a paleta O Options poderá de p efinir um F Feather: Produz u uma selecção suave n nos cantos preenchen ndo. na seme elhança d cor dos pixels adjacentes. uma flor a verme elha) sem necessid dade de e envolver toda t essa fl com a ferramenta Lasso lor o. visto que só os pixels dos o s s cantos sã alterados ão s. C nta o Digite um valor (opcional) de tolerâ D m ância na paleta de opções (entre 0 e 255).Escola E EB2. Clique na ferramen Lasso Tool.4 M Magic Wa and Tool (W) Permite seleccionar parte de uma imagem Esta selecção é baseada e es a m. Defina o A D Anti-alias sing. 2. Todos o T os pixels s selecciona s ados. S o valo for pe Se or equeno terá uma selecção de core muito o es o similar á c do pix onde e s cor xel efectuou um clique e. Clique sob a cor a seleccio C bre onar. Remove os cantos em escada e o detalh não se p a he perde.

aior densidade de c cor.Escola E EB2.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 2. aquele criados com a fe Esta fe erramenta faz part do con te njunto das ferramenta de pint as tura: utilizar a f ferrament Air Brush.5 A Brush tool (A) Air Permite p pintar linh suave e tons graduais com cor semelhantes has es s re aos obtid por um spray. Arraste o "triâ ângulo" opacida ade. da Faça u um duplo clique so o obre o bo otão desta ferrame a enta na ca aixa de ferram mentas pa activar a paleta de opçõ ara a ões: Escolha o modo de pintur a ra.f fade out) Fad : 30 de Fade : 100 Disciplin Área Proj na: jecto Página 10 0 . Os limite obtidos são mais suaves do que dos es s es s errament Paintb ta brush. sele ta eccione-a da Caixa de ferramentas a Para u e arraste o rato sobre a imagem. para de efinir a Clique n caixa de verific na cação Fad para de definir o "rati io" de desvanec cimento (perda de cor . mant tenha a tecla d rato pr do ressionad sem o arrastar. Para ma o .

.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 2. os pixel são alte ls erados pa a cor de Fundo Se estiv a trab ara o. qu não po ue ossuem cantos tão acentua c o ados como as o com a fer rramenta Line e não tão su uaves com as obtid pela m das linhas obtidas c ferram mentas Air Brush. Esta fe Disciplin Área Proj na: jecto Página 11 1 . a cor é sub bstituída por transparência. Utilize Wet Edges para realizar uma a pintura com o efe eito molhado (waterc color). 2. Esta ferra amenta altera os pixels á p medida q que arras o rato sobre a imagem. ver balhar num L Layer (cam mada).7 E Eraser To (E) ool Também conhecid por Ap m da pagador.6 P Paintbrus Tool (B sh B) Trata-se de uma ferramen de pin e nta ntura que cria linha mais ou as. o menos s suaves. Faça d duplo clique sobre o botão d desta ferr ramenta p para activ a pale var eta opções s. Se estive a traba sta i er alhar no Fundo.Escola E EB2. Escolha o modo de pintur a ra. Defina a opacida ade e o de esvanecim mento. erramenta pertenc ao grupo das fe ce erramenta de ediç as ção.

e Erase to Saved.Escola E EB2. a Paintbru ush. Pen ou Blo ncil ock. Contudo. Airbr rush. Na pal leta de op pções esc colha o modo de pintura. É o utiliz zador que define e o traço a realizar e qual o seu forma ato. A opçã Auto Erase de ão eixa-o pintar a cor de fundo sobre áreas contendo a cor principa al.9 R Rubber St tamp Too (S) ol Permite a criação de uma cópia (ou cópia m o u modificada de uma a) a imagem (ou cor) na mesm imagem (ou nu ma uma outra imagem a m). Por predefinição. defina a opacid dade e o F Fade-out. esta fe erramenta cria uma cópia ig a gual á original. 2.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 Faça u duplo clique so um obre o bot tão desta ferramen para activar a paleta nta de opç ções: Escolha a a fe erramenta utilizar.8 P Pencil Tool (Y) Cria linha livres c as com os ca antos ace entuados. Ut tilize Erase image ( (Erase la ayer) para apagar a imagem ou m um laye er. Para ap pagar e s substituir por r versão já gravad clique em da. 2. Defina a opacid dade e o F Fade-out. deixam o utiliza m ador pinta com um padrão ou com uma cópia impres ar m o ssionista Disciplin Área Proj na: jecto Página 12 2 .

Faça d duplo clique sobre a ferramenta Rubbe Stamp para ac er p ctivar a pa aleta de opções s: a o esta Escolha o modo de utilização de ferrame enta.Press sure. seleccione a opção Disciplin Área Proj na: jecto Página 13 3 . Faça d duplo clique sobre o botão d desta ferram menta: Escolha o modo na caixa de listage a em. Pode ainda restaurar áreas pintadas p r para o est tado em que se q encont travam até à últim gravaç ma ção. A manten ndo a tec pressionada. O e s efeito con nseguido é o de esborr ratar a pin ntura. efectue cla e um clique (é a p partir des sta amostra que a image a em passará a ser du á uplicada.10 S Esta ferr ramenta p permite s simular o efeito obtido quan ndo se passa um dedo sob uma p bre pintura ai inda por secar.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 da ima agem. sele eccione uma op pção. sione a tecla ALT e. Defina a pressão a exerc com o dedo o cer . Posicion o rato onde p ne o pretende tirar a amostra Press a.Escola E EB2. Smudge T Tool (U) 2. Clique e arraste o rato de e modo a duplicar a imagem. Defina a opacida ade. Na caix de lis xa sta Optio ons. Para es sborratar a cor prin ncipal ond fez de o prime eiro cliqu ue. r Poderá ser n na própria imagem ou nu m uma out tra qualque er.

Escola E EB2. Permite. Arraste o rato s sobre o local d imagem que da m preten nde altera ar. uplo cliqu sobre o botão desta ue o Faça du ferrame enta. ainda. Pr ressione a tecla ALT à med dida que arrasta co o rato de form a a om o. Disciplin Área Proj na: jecto Página 14 4 . á s Layers visíveis selecciona ando Sam mple Mer rge. esta fer . afiar as bordas de forma a increme e entar a cla aridade.11 B Blur Tool (R) Esta ferr ramenta d edição possui uma outra escondid a fer de o u a da. rramenta Sharpen n As A ferram mentas Blu (manc ur char) ou Sharpen (afiar) de S eixam o utilizador u criar bordas da ima c agem com mancha para r m as. Escolha entre Blu ou Sha a ur arpen. 2. Defina a pressão o e o mod do. contrário. usará a cor que e se enco ontra por baixo do rato. ma ut tilizar a o opção Finger Pain nting. Se não optar por Finger Painting poderá usar as cores de todos os g. reduzir o detalhe. rramenta.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 Finger Painting Caso c g.

pa ara incrementar a saturaç ção es.Burning. escolha um dos d seg guintes m modos: Satura ate. . Escolha a ferram a menta na caixa de lista Tool: Do odge e Bu urn para limitar a s saturaçõe es a terminadas áreas da imag gem. para p alterar apenas a gama média das s cores. do saturação o.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 2. para mod dificar som mente os pixels cla aros. Faça um duplo clique no botão desta m o d ferrame enta. de core Desatu urate. Burn Sp ponge ramentas Dodge e Burn são baseadas na té s écnica tradicional dos d As ferr fotógrafos de in ncrement o grau de exposição a uma área específica na tar u a impres ssão: clar rear . Sp ponge Par ra defin nir a acção da sat turação.Dod dging. Disciplin Área Proj na: jecto Página 15 5 . Esta ferram menta con ntém outr escond ras didas. A ferra amenta S Sponge é útil para incrementar a saturação n a num área ou modificar as co ores fora d gama. Sha adows.12 D Dodge To (O) ool Permite clarear ou escurec determ cer minadas á áreas da imagem.Escola E EB2. escurecer . pa ara diluir a r saturaç ção de co ores. p para altera as ar porç ções escu uras da im magem. reduzind a sua s da . High hlights. det seleccione um do os seguintes odos: mo Midton nes.

Indique um nom e me para o caminho e clique no botã ão OK. Faça u um clique sobre o botão da e o ferrame enta e c comece a traçar os r pontos par o caminho.Escola E EB2. Disciplin Área Proj na: jecto Página 16 6 . Adi iciona pontos ao caminh ho. ra ramentas escond didas Utilize as ferr para "co orrigir" al lguns pro omenores. v Retira pontos a camin nho.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 Pen Tool (P) 2.13 P Permite desenhar caminho os Esta fe erramenta tem sub-botões: Converte segm C mentos de recta em curv e vicer vas versa. a ao Selecciona e m S move os pontos ou o ca p aminho. Na pale Paths faça um duplo cl eta s m lique sobre o caminh ho Work p path.

00 caracte até 00 eres usan ndo esta f ferrament ta.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 O utiliz zador dev gravar um caminho de trabalho p ve r t para cons servar o seu s conteú údo duran uma s nte sessão de trabalho e o.Escola E EB2.14 T Type tool (T) ramenta permite a adicionar Esta ferr texto à i imagem. Seleccio one o bo otão Type na caix e xa de ferra amentas. Escreva o tex a xto a inserir. na imagem a m. 2. Pode e escrever a 32. onde pr retende in nserir o te exto. a respectiva forma atação. Disciplin Área Proj na: jecto Página 17 7 . Clique sobre o local. Esta fe erramenta tem um botão escondido que perm m mite preencher o conte eúdo do texto com a image que t m em ficar " por baix xo".

Arrowh heads - Sobre a imagem clique e arraste para dese m. Na caixa Line W Width digi a espe ite essura da linha.15 L Esta ferra amenta p permite cr riar linhas na imag s gem.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 Line Tool (N) l 2. 2. ass sim como criar li inhas com setas nas suas e m extremida ades. a m Para d definir s setas na as extremidades utilize Start/E End Clique n botão Shape para config no gurar as s setas. sele eccione o modo e a opacida ade. Faça du uplo clique sobre o botão de e esta ferra amenta. Na p paleta de opções pode def finir a esp pessura da linha.Escola E EB2. enhar a li inha. Na pale de opç eta ções.16 G Gradient Tool (G) ) Disciplin Área Proj na: jecto Página 18 8 . o efeito Anto-alias sing. em pixels.

3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 Esta ferr ramenta p permite c criar preenchimentos d tipo gr do radiente.Escola E EB2. Utilize o botão E Edit para personali izar o est tilo de gra adação. Escolha o modo e ajuste a opacida a ade. Mostra uma transição gradual d desde a co princip até à or pal cor de fundo ou então de transpa e u arência pa a cor ara princip pal. Seleccio one ou não p parte da imagem a pree m encher c com esta ferrame enta. Na caixa de lista Gradien seleccione um e a nt estilo No mem Type seleccione Linea (cria u gradie mu e ar um ente de um ponto u o ao outr ponto) ou Radia (cria um gradie ro al u ente desd o centr de um de ro m ponto a todas as direções s s). Pode s aplicada a sele ser ecções com a mo toda a imagem. Faça du uplo cliqu sobre o botão ue o desta fe erramenta para ac a ctivar a pa aleta de o opções. Disciplin Área Proj na: jecto Página 19 9 .

Disciplin Área Proj na: jecto Página 20 0 . Pode ser feito a p de . Indique a tolerân e ncia para os pixels s. Clique n botão desta fer no rramenta. Clique sobre a área s selecciona ada para a a preench com o parâme her os etros esp pecificados. Faça um duplo c m clique sob o botã para ac bre ão ctivar a p paleta de opções. r partir da mesma im magem ou de outra dife erente.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 2. 2. .18 E Eyedropp Tool (I) per Permite seleccion uma cor de um área d imagem para definir a e nar ma da m.17 P Paint Buc cket Too (K) ol Esta ferr ramenta u a cor principal para pre usa eencher áreas com as m semelhanças de c dos pixels sobr o qual se efectu cor re uou um clique. Escolha um mod e ajust a opaci a do te idade.Escola E EB2. Para es scolher um nova cor princ ma cipal efectue um cliq que na co deseja or ada. d cor principal ou d fundo. Seleccio one a áre a preen ea ncher.

19 H Hand Too (H) ol Esta ferramen permit nta te-lhe tor rnar visíve certas áreas da imagem eis s a m. a ator mesmo efeito. 100 % é o tamanho ori iginal da imagem a m.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 Utilize a tecla AL para e LT escolher uma nova cor de fu u a undo. 2. Clique n ferram na menta Han nd. Disciplin Área Proj na: jecto Página 21 1 . 2. Clique no botã ão Zoom na ca m aixa de ferrame entas. A bar de títu da rra ulo janela da image mostr a perce em ra entagem de Zoom m. quando esta é maior que a janela activa.Escola E EB2. Na ima agem. cl lique e arraste para imagem Utilize a paleta Naviga m.20 Z Zoom Tool (Z) A ferram menta Zoo (e os comando Zoom In e Zoo Out do menu om os om d View) permite ampliar o reduzi a vista da image ) ou ir em. mover a para o Pressione a barra de espaç P ços para utilizar e esta ferramenta qu uando outra estiv selecc o ver cionada. a moven ndo a ima agem.

Cliq um que com a tecla pr ressionada para re eduzir o modo de v a m ver imagem .Escola E EB2. m u Seleccio one a caixa de verificação Resize o e Window to Fi para m ws it manter a janela do j mesmo tamanho da imag o gem.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 O Rato assume a forma de uma lupa co a a om um pe equeno +. utilizar a cor esc Disciplin Área Proj na: jecto para Página 22 2 . Alternar entre Foregroun e Background nd Fo oreground colo or Ob cores pre bter edefinidas Background color Clique em For reground ou d Backgr round color para seleccio onar outra cor. Clique + e para am mpliar o m modo de v a imagem .ZOOM OUT. m M Faça um duplo c m clique sob o bot bre tão desta ferramen para activar a nta paleta d opções Fit to windows para a imagem ocupar a área da de s. Clique no botã ão OK colhida. s janela.ZO ver OOM IN. Pression a tecla ALT e o rato ass ne a sume a forma d uma lu de upa com u -. Actual Pixels para visu ualizar a imagem no seu modo original (100%). a Escolha a cor e a tonalida a ade. 2.21 C Color Too ol Esta caixa perm mite selec ccionar a cor principal (Fore eground) e a cor de fundo (Backg ground). Utilize a paleta Navigat tor para e efectuar o Zoom In e o n Zoom Out.

Clique n botão Quikc M no Mask Mod Uma camada d cor irá cobrir a de. ara ma Seleccio one a par da ima rte agem que pretende alterar.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 Para ou utras core clique no botão es. e .22 M Stand dard Mode Q Quick Mask Mode k O mod de visu do ualização Quick M Mask perm mite-lhe v a más ver scara e a imagem simult taneamen nte. Mask Mo ode (Q) 2. o Custom m: Na caixa de lista Boo escolha a ok a paleta d cores de Sele eccione a cor pretendida e clique n botão P no Picker. começar com c uma á área selec ccionada e usar o m modo Qu uick Mask para adic cionar ou retirar. de á área for da sele ra ecção . seleccio one uma ferramen nta de pint tura e.. Pint tar a preto increme o enta a ár rea "mascarada" e subtrai a selecção. Disciplin Área Proj na: jecto Página 23 3 .p pinte.Escola E EB2. Para e editar a máscara. ão A utilid dade reside na cria ação e ed dição tempo orária das máscara Pode c s as.ár rea protegida.. O criar a Ou másca de um só vez. A cor diferenci as área ia as proteg gidas e nã protegidas. Pin ntar co om cinzento ou outr cor cria uma má o ra a áscara sem mi-transp parente. Se pintar a branco elimina as áre eas mascaradas e adiciona à selecção.

Window D Display ( (F) 2.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 Faça um clique no botão Standar m rd Mode p para desligar o modo Quic ck Mask e voltar à imagem original. Selecte ed Area as: Para soment a selecção. sem barr de títul e de de ra lo eslocamento. Full Screen Mode w l with Menu Bar A imagem aparece no centr do u m e ro ecrã. d s: Para colorir Masked Areas soment áreas p te protegidas s.23 W Stand dard Scree Mode en Full Sc creen Mode e Full S Screen Mod with Me de enu Bar Permit control as jan te lar nelas das imagens. Disciplin Área Proj na: jecto Página 24 4 . . plo e o M ode na caixa de Efectue um dup clique no botão Quick Mask Mo mentas pa alterar a opçõe da ara es ferram másca ara. com uma barra de menus no topo da janela a e d e barra de desloca d amento. com uma ba m arra de ferramenta mas as. Stan ndard Sc creen Mo ode A imagem aparece numa ja m e anela standard. A área n não prot tegida e está agora envolvid por um selecç da ma ção. a r e m Defina um valor para a opacidad da cor da más r de scara e clique no c o botão O OK. te colorir Escolha uma cor diferente para a máscara.Escola E EB2.

3 da Correlhã Ano/Turma: 8º Ano Lectivo 2009-2010 Full Screen Mode A imagem é mostrada num ecrã completo sem barra de título.Escola EB2. Disciplina: Área Projecto Página 25 . de menus e deslocamento.

Brush S Strokes. eitos prov vocados por alguns filtros sã tão suaves que pouco se notam s ão e Os efe em im magens im mpressas s sem cor. Text ture e Vi ideo. Co omo pode com con e nstatar ex xistem 15 5 filtros disponíve no me eis enu Artist tic. ros hotoshop são acess síveis a partir do m p menu Filt ter e são os Os filtr do Ph seguin ntes: Artist tic. Sket tch. Stylize. menu Filt ter e arra aste até Ar rtistic. P Pixelate.Escola E EB2. adicion ou red nar duzir o ruído ( (pixels co distrib om buição de valores de cor ale d eatória). Noise. Render. distorcer e produzir efeitos v visuais int teressante es. Disciplin Área Proj na: jecto Página 26 6 . origina a segui al inte imag gem: 3. a aplicar efeitos de luz. Abra o m ar . Passar remos a d demonstr o efeit causado por alguns filtro tendo como rar to os. Blur. Sharp pen.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 3 FI ILTROS S ros am s Os filtr aplica efeitos especiais às imagens. Pode c criar efeit de imp tos pressionis smo ou de mosaico.1 A Artistic cione a ár rea (ou nã seleccione) da imagem o ão onde Selecc preten nde aplica o filtro. D Distort.

3. Por exemplo.2 B Blur Nesta categoria encontr a ram-se filt tros que permitem criar efe m eitos de suaviz zação e sã por iss úteis no retoque de imag ão so e gens. Defi ina os parâmetros que melh se aju hor ustem ao efeito qu ue pretende. Disciplin Área Proj na: jecto Página 27 7 .Escola E EB2. Plastic Wrap dá um efeito se emelhante ao obtid se e do coloc carmos um plástic sobre a co imag gem.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 .

Produz Pinch h She ear S Spherize 3. Add Nois A se Dus & Scra st atches ~ Disciplin Área Proj na: jecto Página 28 8 .3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 3. Os filtros Noise criam manchas suaves. s distrib adicion nando pix xels para tornar a selecção fundida c com os pi ixels circundantes.4 N Noise O ruído numa imagem é represen ntado por pixels co níveis de cor r om s buídos ale eatoriame ente. E Existem 4 filtros.3 D Distort zem disto orções geométricas da imag s gem e exi istem 13 filtros dif ferentes.Escola E EB2.

6 T Texture São fil ltros que permitem criar efe m eitos adic cionando-lhes uma textura.Escola E EB2. Adicionam efeit obtido com té Chalk & Charcoal T Torn Edg ges Note Paper 3. a Stained Glass S Texturize T e/bricks s Disciplin Área Proj na: jecto Página 29 9 .5 S Sketch tos os écnicas Fine-art e c com dese enho à mã ão.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 3.

Deve ou D amentas d selecçã que co de ão onsiderar mais ade equadas. ALT A retira parte da selecç ção existe ente.Escola E EB2. Disciplin Área Proj na: jecto Página 30 0 . O objectivo é seleccion e nar o texto. simples o complicadas. Pode utilizar as ferra usar m mais de um tipo pa a mes ara sma selec cção. se pressionar p a ciona uma nova se elecção à SHIFT adic sele ecção existente. Quando Q tecla: t seleccion na.1 E Exemplo nde-se alt terar o fundo da se eguinte Preten imagem: 1. C Clique na ferrame a enta Mag gic Wand Na d. 4. paleta de opções indique a tolerância que p melhor s m se ajuste à sele e ecção qu ue irá efectuar.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 4 MÁSCAR RAS (S SELECÇ ÇÃO) Máscaras não s são mais do que se elecções.

Remover Manchas s 4. 5. A Adicione a textura ou filtr que de as as ros esejar para este La ayer. e na pale eta de op pções. A Abra o m menu La ayer/New w e clique em via cópia . E Efectue u um duplo na ferra amenta Eraser E e. C Clique na ferrame a enta Ma agic Wan e nd clique sob c bre a mancha apó ter def ós finido a tolerânc e desa cia activado o efeito AntiA aliased. ab bra o me enu Layer e c L clique em Merge V Visible para p "juntar" o dois lay "j os yers. 1.2 R s tilizam-se as ferra e amentas de d Nestes casos ut selecção e de e edição. S Seleccione o Layer 1 (ou Ba e r ackgroun nd). cli ique em Erase Layer . C Clique so obre a pr rimeira le etra e depois d nas segu uintes. A Após esta altera as ações.cria um c m la ayer com base na selec m cção Layer 2 L 4. L 6.3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 2. 3. nde-se ret tirar a ma ancha da seguinte Preten imagem.Escola E EB2. pressionando a tec SHIFT p cla T. a Disciplin Área Proj na: jecto Página 31 1 .A imagem é limpa. 7.

Disciplin Área Proj na: jecto Página 32 2 .3 da Correlh a hã Ano/Turma: A 8º Ano Lectivo 2009-2010 2 2. escolha um B pincel (de preferê p e ência um u co om po ouco diâmetro) Pinte a área selecciona d ). 4.Escola E EB2. ada. Ajuste a A e pressão e na pa p e. U Utilize a fe errament Spong para re ta ge etirar a sa aturação de cor . C Clique na ferramenta a Airbrush. aleta Brushes.na paleta n de d opções seleccione Desat s turate. Para o últimos retoques. os s utilize a ferram menta Smud dge. ve 3. Contudo n C não resolv o problema. C Com a fe erramenta Eyedro a opper se eleccione uma co (pixel) idêntico or o aquela a que pr retende pintar na ár rea selecciona s ada. Repita qu R uantas v vezes for necessá r ário até a a manch ha desaparec d cer.

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