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Acaana Acaana es una alta y herbosa meseta situada a lo largo del borde sudeste de las Ered Harmal (tambin

conocidas como Ered Ormal). El Rpido Acaana un ancho y veloz ro- marca su lmite austral. Las Colinas Gaath marcan el lmite norte y este de la regin. El pueblo Aca, fieros e independientes miembros de clanes, hablantes del Ibavin, renen en rebaos sus cabras y caballos a lo largo de Acaana. La mayor parte de los Aca viven una vida seminmada, aunque un tercio de ellos vive en las villas a lo largo del Rpido Acaana por perodos de un ao.

Aegan Situada entre las Orocarni (Q. Montaas Rojas) y el Romenar, Aegan es una extensa y densamente forestada regin costera, reconocida por su mirada de especies de rboles. Sus dos grandes bosques templados proporcionan hogar a los centenares de diferentes arces, robles, castaos, cerezos, nogales, olmos, pinos y abetos. Adems de producir innumerables recursos medicinales, madera y material para botes, y variedad de aceites y jarabes, los ricos bosques albergan numerosas bestias. Grandes felinos y simios dominan la cadena alimenticia local. Los Aegaw residen a lo largo de Aegan. Un pueblo Womarin hablante que constituyen la rama austral de la misma familia Hildo que produjo a los Womaw. Las cuatro tribus Aegaw la Uonurk (central), Ornurk (oeste), Dawurk (este), y Arxurk (sur)- comparten una cultura ampliamente comn con sus hermanos a lo largo de la Baha de las Aguas Revueltas. Slo la geografa obstaculiza su unin. Un golfo acuoso y escabrosas montaas restringen el libre movimiento y, debido a los dos ros de Aegan (el Orosr y el Dawahr) corren hacia el sur, los Aegaw enfocan su inters comercial en el sur. Como los Womaw, los Aegae disfrutan una fuerte y a veces rgida tradicin poltica. Las cuatro tribus eligen cada una a su lder, un Hion", en una asamblea anual a mediados del invierno. La sangre tiene un papel importante en estas elecciones, y no es inusual que una familia gobierne a una tribu durante varios siglos. Cada cuatro aos, la eleccin es especialmente importante, porque los cuatro Hioni se renen para elegir a otro individuo como Hionvol. El Hionvol hace de Jefe Supremo de todos los Aegaw. Reside en Uno, en donde mantiene los Cuatro Altares, conduce la poltica exterior, y declara la guerra.

El simbolismo de los Aegaw es rico y variado. La naturaleza y la familia proveen varios. Las cuatro tribus Aegaw llevan estandartes similares, cada uno tiene un diseo de dos colores con un rbol estilizado blasonado en un campo contrastante. La bandera Ornurk envuelve a un pino rojo oscuro con un fondo lavanda plido, simbolizando su afiliacin al Valle del Orosr. Un arce verde sobre un campo verde es el smbolo de los menos numerosos pero poderosos Uonurk. Los abundantes Dawurk portan un estandarte que casi iguala este diseo, mostrando un roble plateado sobre un campo verde. Un cerezo amarillo sobre un campo negro distingue a los Arxurk. Cuando se unen, los Aegaw portan una gran bandera que incorpora a los cuatro campos tribales (lavanda, blanco, verde y negro) y est adornada con un castao negro, el smbolo de la unidad tribal.

Aigvalg Situada a lo largo del flanco noreste de las Orocarni (Q. Montaas Rojas) a lo largo de la costa sur del Mar de Illuin- Aigvalg es una tierra muy fra, rocosa y arrasada por los vientos. Est habitada por grupos esparcidos de Aigar, un pueblo que habla el Mornerin.

Alduryaknar La porcin ms austral de la Alta Llanura Oriental de Endor. Alduyaknar se encuentra alrededor de trescientos pies sobre el nivel del mar. Su clima templado y lluvias frecuentes la convierten en una tierra de buenas pasturas. Aqu, los caballos y el ganado prosperan bajo las habilidosas manos de pastores Alduryakna hablantes del Adek.

Amirakh Hermosa y montaosa, Amirakh es la isla mayor de la cadena Irakh. Es el foco de agrupacin de unas veintids islas mayores y de doscientas islas menores ubicadas ms all de la costa austral de Endor. Las Islas Irakh constituyen uno de los diez grupos de islas del vasto Archipilago del Sur, el cual se extiende alrededor de dos mil millas en el Haragaer. Ocupada por un grupo diverso de hablantes del Tuktanin, mercaderes y pesqueros, Amirakh est fuertemente influenciada por sus vecinos, los pueblos Sare y Vulmaw. Las luchas para la construccin de su imperio insular la convierten en un blanco frecuente para invasiones.

Angclax Localizada al sur del brazo oriental de las Ered Engrin (S. Montaas de Hierro), Angclax es una desolada regin costera. Peascos de piedra abandonados y campos cubren la mayor parte del rea, aunque llanuras esponjosas y cubiertas de brezo dan vida y color a las zonas sur y oeste. Un puado de cazadores Urdarin hablantes vaga por las costas y valles de ro de Angclax. Pocos de estos miembros de clan Angcla se aventuran en las tierras altas del norte, donde orcos de las nieves y otros monstruos repudiados residen. Este pueblo Hildo est lejanamente emparentado con los Lossoth.

Arg-Smorg Una gran isla localizada al sureste de Endor, Arg-Smorg es una tierra bendecida, renombrada por sus rpidos arroyos, lagos cristalinos y puertos bien protegidos. Est entre los lugares ms preciosos de todo Endor. Situada a la sombra de las Oroslo, se alza en un golfo triangular llamado la Baha Bostezo. Dos pennsulas de colinas, Faelann (al norte) y Kaish (al sur), rodean las costas de la baha, como si un par de brazos se extendieran hacia el este desde las montaas para capturar la isla y las aguas que la rodean. Los Argaw gobiernan Arg-Smorg. Ellos son descendientes de los colonos Womaw quienes usurparon la isla a sus habitantes indgenas, los Fale. Este pueblo Argawin hablante permanece cercana a sus parientes ancestrales, y mantienen fuertes lazos comerciales con los Aegaw y los Lochaw, que tambin descienden de los Womaw. Una sociedad muy civilizada y urbanizada, los Argaw residen en cuatro ciudades del norte de Arg-Smorg: Zyras (en el extremo norte), Smor (sobre la costa este), y Tor y Nhaag (al norte del gran lago central llamado el Stoybr). Los nicos asentamientos Fale que quedan estn esparcidos por las colinas del oeste de Akaak. Son tierras hmedas, en el cuadrante sudoeste de la isla. Montaas elevadas se alzan a lo largo de la costa occidental de Arg-Smorg. Aqu, el paisaje evita las rutas construidas y la mayor parte del camino es con vista al mar. Aunque el rea acomoda a numerosas villas pesqueras, est desprovista de asentamientos mayores.

La parte sur de Arg-Smorg est dominada por un amplio pantano, las Cinagas de Akaak. Alimentada por el ro Akaak y por corrientes subterrneas provenientes del Stoybr, es un mar de hierba pantanosa. Pocas personas viven en esta rica pero inhspita rea. Adems del Akaak, el Arak es el nico ro navegable de la isla. Funciona como la nica salida del Stoybr hacia la Baha Bostezo. De cincuenta millas de largo, conecta Smor, la ciudad ms grande del rea, con Nhaag, la capital. Botes de Smor, la cual est situada en la desembocadura del Arak, pueden navegar fcilmente ro arriba hasta el Stoybr. Nhaag se encuentra slo a quince millas cruzando el profundo lago. El smbolo de Arg-Smorg es un hacln de pantano negro, buceando. Este ave estilizada adorna la bandera de los Argaw, un estandarte triangular blanco con un marco azul.

Arth Arth es una isla de cuatrocientas setenta y cinco millas de largo, arenosa por regla general, situada en el noreste del Archipilago del Sur de Endor. Una jungla de cien millas de largo domina la porcin central de la isla, la cual tiene un clima extremadamente hmedo aunque apacible. Dos ciudades portuarias Arsuon en el noroeste y Vucuon en el sureste- acomoda a casi todos los treinta mil habitantes hablantes del Vulman.

Avikangsdar Ubicada a lo largo del flanco noroeste de las Ered Engrin (S. Montaas de Hierro). Avikangsdar es una regin de tundra extremadamente fra. Este dominio yermo y casi deshabitado una vez form parte de Angband oriental. Es mejor conocida por sus vientos feroces y su cruel temperatura invernal.

Brd Como el vecino Tana, Brd es un reino terrestre situado cerca de las costas australes de Endor. Las Oroslo (Q. Montaas del Viento) se elevan al oeste, mientras que los ros Kirmas, Runk, y Breacna sirven como lmites norte, sur y este (respectivamente). Debido a que el Runk y el Kirmas son dos tributarios principales del poderoso Ams Breacna que desemboca en el mar a menos de cien millas abajo desde su confluencia con el Kirmas- todo Brd est virtualmente conectado por una carretera riberea. La cultura Brdim combina tradiciones indgenas Braric con influencias de las cercanas Wl y Lochas. Los pueblos Wlim y Brdim comparten un lenguaje comn y una organizacin social, y la estructura poltica Braric es un reflejo de la encontrada entre los Lochaw. Sgl, Runk, y Brd constituyen los tres centros urbanos de Brd. Situada en el banco sur del Kirmas en el noroeste, Sgl domina el gran paso a travs de las Oroslo conocido como Las Puertas del Viento. Es la ms grande y rica de las tres ciudades. Brd, que se ubica en las colinas centrales, es hogar de tan slo ochocientas personas; sin embargo, oficia como el centro poltico y espiritual para todos los Brdim. La ms occidental del tro, Runk, es un poco ms grande que Brd; y, como Sgl, es un gran puerto de ro. Localizada en el Salto del Runk, una cascada en donde el Runk se vuelve innavegable, domina el nico puente que cruza el ro. Un liso orbe blanco es el smbolo Braric. El orbe perfora a la bandera Brd derivada de los Lochan, que emplea un campo de cuatro colores. Dividido diagonalmente, el campo rectangular representa los cuatro puntos cardinales. El rojo indica el este, el verde el sur, el prpura el oeste, y el azul el norte.

Bulchyades Localizada en la costa noreste de la Baha de Ormal, Bulchyades es una baja y rida regin conocida por su colorida cultura pesquera Chyan. Su esparcida poblacin reside en tres reas bastante diferentes. La mayora de la gente vive en el profundo valle del ro Delny. Algunos tienen su hogar en las villas pesqueras de la costa, mientras que otros viven en las fortificadas aldeas en las colinas del oeste de las Ered Harmal. El resto hace su vida como pastores o mineros. Aunque produce peces delicados, aceitunas, y vino, Bulchyades es mejor conocida por sus enormes reservas de metal. Minera, metalurgia, y trabajos en metal son loms importante en el comercio de la regin. Estao, latn, bronce, plata y oro fluyen desde las montaas cercanas. Un pueblo hablante del Chyan, los Bulchya, est emparentado con todos sus vecinos. Disfrutan un estilo de vida estable y pacfico, a pesar de el hecho de que su relativa riqueza invita ocasionalmente a poco bienvenidos incursores Aca del belicoso pas de Acaana. Un tro de cucharas de plata constituye el smbolo de Bulchyades. El estandarte Bulchy es un rectngulo rojo blasonado con las tres cucharas, las cuales estn dispuestas en lnea vertical.

Burskadekdar Es una tierra alta denotada por sus colinas y renombrada por su lago de una milla de largo; Burskadekdar es hogar de cerca de un cuarto de milln de pobladores hablantes del Adek. Sus antiguas y diversas tradiciones le brindan a su notable fuerza una estabilidad. Comerciantes, pescadores, jardineros y pastores Burskadek forman la ms elstica de la mirada de culturas de las

llanuras de Endor. Sus bien armados guerreros disfrutan un record incomparable de xitos marciales. La ciudad de Skad es la mayor de la regin. Situada sobre una isla en el medio del Lago Burskadekdar, es renombrada por sus veinticinco canales de piedra. Estos anchos puentes conectan la ciudad amurallada con un anillo exterior que se une a su vez con el continente por cinco elevados caminos de quince millas de largo. Las cinco carreteras cruzan un grupo de puentes flotantes (floatingand fixed-span bridges). Mientras que la mayora de la poblacin de la ciudad vive en el centro amurallado, ms de un tercio de los residentes locales se ubican en pequeas aldeas a lo largo del anillo exterior o de los caminos mayores. Aunque es mucho ms pequea que Skad, la vieja ciudad de Burskadekdar contina siendo un importante sitio ceremonial. Est ubicada en las colinas del sudoeste de Burskadekdar. Como su nombre, el dorado emblema con forma de anillo de la ciudad sirve para la regin entera. Es el smbolo de la unidad Burskadek, y adorna el campo negro puro de su bandera de dos colas.

Cevra Como Arth, Cevra es una muy larga isla situada en la parte norte del Archipilago Sur de Endor. Est ocupada por alrededor de cincuenta mil residentes hablantes del Vulman. Alrededor de un cuarto viven en Alcevrok, un puerto localizado en la Wur Cevrok (Vm. Baha Hogar de la Noche), sobre la costa centro-oeste. El suelo generalmente delgado de Cevra es suficiente para soportar dos selvas, ambas cuales se extienden hacia el barlovento (lado oriental de la isla). Protegido por la cadena de montes centrales, el lado noroeste de la isla produce amplias cosechas de uvas, ctricos, y otras frutas. Aqu, el suelo es ms grueso. El vino local, dulce y fortificado, es apreciado a lo largo de la Tierra Media austral.

Chennacatt Chennacatt se ubica a lo largo del lado norte de las Ered Laranor, sobre una rida meseta limitada por las montaas y por los ros Chenna y Sresha. Comprende a una porcin del Gran Harad, la regin a la cual las tribus locales Apysaico hablantes se refieren como Srayn. Su modesta poblacin se concentra en pueblos vecinos a los ros, especialmente en la amurallada ciudad de Tartaust. Aunque algunos residentes de Chennacatt cultivan, la mayora del desperdigado pueblo rural cra cabras u ovejas. Producen una lana que, como el algodn y el lino, se utiliza en la floreciente industria textil de la regin.

Chey Sart Chey Sart est situada en el centro de Endor, entre las Ered Harmal al oeste, el serpeante Talathrant al norte, y el Arroyuelo de Chey al este. Aunque es reconocida como la patria del lair Ren Jey (el octavo de los Nueve Nazgl), es mejor conocida como el tradicional centro de la cultura Chey. Su rasgo fsico ms notable, el solitario volcn conocido como Ulk Chey Sart, es reverenciado por toda la gente hablante del Chejan como el lugar de nacimiento de su cultura. A parte de las Colinas Chey doscientos millas al noreste, el negro pico

es la nica altura que interrumpe la vasta pradera Sart (que mide seiscientas millas de norte a sur y cuatrocientas millas de este a oeste).

Chy Situada al oeste del Desfiladero de Chy, un ancho paso de las Ered Harmal, Chy es un rea accidentada y rida por la cual pasa una de las rutas comerciales ms importantes de Endor. Est as nombrada por la confederacinde tribus Chyan hablantes. La Pelepelpl, o Caucefuerte, es la capital tradicional de la regin. Construida sobre una coleccin de nueve terrazas de las colinas, est conectada a las montaas vecinas por medio de un grupo de seis acueductos dispuestos en gradas. Los elevados canales fueron emparentados y conectados para aumentar su estabilidad. Adems de llevar el agua de no menos de tres arroyos de las tierras altas, actan como carreteras dobles. Encerrando la ciudad, tambin sirven como fortificaciones. Cada uno es una maravilla de la ingeniera y un testimonio a los Altos Reyes que encomendaron su construccin. Los seis monarcas - Ganashshyn, Shbragan, Ganachyn, Gansh, Tasagana, y Ganagan (en orden cronolgico)- estn todos enterrados en tumbas en torres sobre sus respectivos acueductos. Sus monumentos comprenden seis de las dieciocho Cspides de Caucefuerte (Ch. Pit-apo-Pelepelpl).

Ciryatandor Ciryatandor debe su nombre a Tar-Ciryatan, ya que fue establecida originalmente por l en la Segunda Edad (1904) como una colonia Nmenreana. Ciryamir, el fundador original del dominio, era el primo de Mrazr (el futuro Rey Brujo) y el padre de sus sucesor, Akhrahil (otro futuro lair). Embrujado por su vil hijo, cometi suicidio en 1918 S.E. Akhrahil ascendi al trono el primer da del ao siguiente. Subsecuentemente conquist una vasta porcin de Endor austral. Luego de aceptar un Anillo de Poder en 2000 S.E., ensanch sus tierras, slo para escapara de su seor Nmenreano (Tar-Ancalimon). Ciryatandor se encuentra al norte de las Ered Laranor y al este de Tulwang, alrededor de 200 millas tierra adentro desde el Belegaer meridional. Marath Carnadn, la Torre del Ocaso Rojo (S. "Barad Carannn"), sirve como su capital tradicional. Clyan Como Chy al sur, Cylan esta ubicada al oeste de las Ered Harmal. Tambin es una regin rida, a pesar de su elevada altitud (que alcanza los 2000 pies) ayuda a suavizar el duro clima. Un pueblo Chyano hablante de la tribu Cly viven en villas fortificadas en las cimas de las colinas. Subsisten a base de una amplia variedad de carnes y productos lcteos, y llevan su vida pastoreando o fabricando alfombras.

Codya Fundada originalmente como una colonia Vulmaw, Codya es el ms joven y occidental de los dominios de los Womaw. Esta posicionada al norte de la boca de la Baha de Ormal, cerca del extremo sur de las Ered Ramal. Es una tierra boscosa y llena de colinas, que comparte la pennsula Jop con Jojojopo, que se encuentra al este (cruzando el Jop Kneel).

Cuivac Wmaw Es uno de los ms antiguos de los reinos Hildor; Cuivac Wmaw es el hogar ancestral del pueblo Womac, una de las cuatro tribus Womaw originales. Comprende la porcin sudeste de la gran pennsula conocida por los Quendi como Cuivistar. Esta fra y herbosa tierra est bendecida con un rico suelo, buenos puertos y un sorprendente clima moderado.

Cuivinen Cuivinen estuvo una vez situada entre el empinado flanco occidental de las Orocarni (Q. Montaas Rojas) y la costa oriental del Mar Interior de Helcar. Sirvi como lugar de nacimiento y hogar original de los inmortales Primeros Nacidos. Esencialmente separado durante el apocalptico cambio luego de la Gran Batalla al final de la Tercera Edad, el Mar Interior y la tierra de Cuivinen continan siendo lugares casi mticos.

Daldunair Daldunair es una tierra pantanosa que se encuentra cerca de doscientas millas de distancia del lago del mismo nombre. Se ubica en las llanuras de Endor oriental: al este del Rycolis, al sur de Lu Tyr Su, y al oeste de Uster Kryl. Las vastas tierras verdes de Kargagis Ahar se extienden lejos hacia el sur. Su agua dulce y su ubicacin estratgica sobre una de las rutas comerciales de Endor ms utilizada hacen que Daldunair sea un botn deseable para hambrientos conquistadores. Un aislado grupo de indgenas, pescadores y criadores de aves Linerin hablantes se protegen entre ellos de las frecuentes invasiones y guerras viviendo en las numerosas aldeas lacustres flotantes de Daldunair.

Dalpygis Comprende la parte oriental de la cuenca del Talathrant. Dalpygis es una estepa fra, rica y herbosa localizada en el corazn de Endor. Es un rea volatile asediada por frecuentes migraciones, guerras y plagas. Los grupos indgenas Aharin hablantes a menudo se ven subyugados o confinados a las colinas circundantes.

Desdursyton Desdursyton yace a lo largo de las costas sur orientales del Golfo de tum, justo encima de la desembocadura del poderoso Talathrant. Esta tierra densamente arbolada ocupa una posicin tradicionalmente estratgica de la parte norte-central de la Tierra Media. Pero es mejor conocida como el hogar del Tratalamar, un gran mar situado sobre el Traparsa, el butte ms grande de Endor. Los Desdursyr, un fiero pueblo hablante del Tyran, respetan al Tratalamar (al cual llaman Gerlkneshe, el Mar Espiritual).

Drel Drel est situada en el extremo sudoeste de Endor, cerca de Metharn (Hyarnmente). Esta clida y seca tierra contiene al gran bosque de Valagalen. Se llama as debido a las cuatro tribus Apysan del mismo nombre que ocupan la regin. Este pueblo Drel estn relacionados con los de Pel y de Adena.

Dshera Localizada al sur de la parte central de las Montaas Amarillas (S. Ered Laranor), Dshera es una clida y hmeda tierra de colinas cruzada por arroyos y perforada por lagos y pantanos. Se encuentra entre la Baha de sakan al oeste y el ro Koros al este. Est habitada por variedad de personas, ms notablemente por Woses hablantes del Chailuk (en las colinas remotas) y pescadores hablantes del Mmakanin (a lo largo de las costas). Mmakani dominan el Nan Koros.

Elorna Elorna es una baja y llana regin localizada entre el Belegaer y las Montaas Amarillas, en el sudoeste de la Tierra Media. El Onpu Mispr forma la frontera sur del rea. Es un refugio para aves migratorias y otros moradores de su gran mar de pantanos, y es inapropiada para pastoreo, cultivos, u otras industrias. Acordemente, Elorna sigue siendo la misma densa y a menudo impenetrable tierra salvaje mencionaron los elfos por primera vez a comienzos de la Segunda Edad.

E-Sorul Sare Una de las ms grandes islas situadas fuera de las costas de Endor; E-Sorul Sare es la principal isla del vasto Archipilago del Sur. Est poblada por el pueblo Sare, una tribu hablante del Mmakanin conocida por sus habilidades en cacera, pesca y cultivo de picantes. Empinadas montaas dominan la porcin central de esta isla con forma de U. La jungla cubre porciones de la larga lnea de la costa.

Faelaan Faelaan es una peninsula de doscientas millas de largo que se extiende desde el extremo sur hasta el flanco oriental de las Oroslo. El Romenar se estrella contra sus costas norte y este, mientras que la Baha Bostezo forma su lmite sur. Con colinas y bien arbolada, Faelaan es una tierra bastante agradable. Las montaas bloquean mucho del viento predominante y una clida corriente asegura una navegacin segura. Su ro principal, el Oronsr, es rico en peces y suficientemente rpido, ancho y profundo como para navegar durante dos millas. Pero el aislamiento relativo del rea y el suelo rocoso y poco profundo la hace poco atractiva para varios colonos. Mantiene una regin escasamente poblada y dominada por otras personas, notablemente los Aegaw, Argaw, Lochaw, y Ts'dan. De hecho, el nombre de la regin es Womarin, y significa Tierra de los Fale, porque Faelaan es el hogar ancestral de las tribus Fale. Gaathgykarkan Gaathgykarkan es una baja estepa situada al norte de la Ensenada de Shay. Caracterizada por un pasto corto y Lozano y por un suave campo llano, es la llanura ms austral entre el enorme conjunto de tierras llanas que se extienden por todo el centro de Endor. Su clima moderado y su posicin resguardada proporcionan tentadoras pasturas para sus residentes hablantes del Aharin (en el norte) y del Ivabin (en el sur), los cuales son en su mayora pastores.

Gan Gan se ubica al sur de las Ered Laranor (Q. Montaas Amarillas) orientales y al norte de la Baha de Gan. Es una regin de colinas clida y hmeda, nombrada por sus profundos lagos y exuberantes bosques. Poblada a la vez por hablantes del Mmakanin y del Tuktanin, sirve como un importante centro de construccin de barcos.

Gak Situada al norte y al este del Dominio Womaw, en el brazo oriental de las Orocarni (Q. Montaas Rojas); Gak es una larga y spera pennsula. Espesos bosques de madera dura ocupan la mayor parte de sus rocosas costas, mientras que veloces y glidos ros y lagos extremadamente profundos dominan las reas interiores a lo largo de los flancos de las montaas. Ceer Gak, un gran pantano que rodea la desembocadura del Ro Gak (Wm. Aceer Gak), se encuentra en la esquina sur oriental de esta antigua patria Womaw. Como el resto de las viejas tierras centrales de Womawas Drus que incluyen a Wm Shryac, Cuivac Womaw, y Mak- Gak obtiene su nombre de la primera tribu que se asent en estas fras pero templadas colinas. Su centro tribal en Aalk Gak sobre Leer Gak an funciona como una de las cuatro

capitales de los Womaw. Grandes cazadores y pescadores, los Gakaw son los ms reverenciados de la lnea Womaw. Haen Situada a lo largo del lado noreste de las Orocarni (Q. Montaas Rojas). Haen es una fra pero templada pennsula rodeada por el Weer Womaw (Wm. Golfo Womaw). Haenac Tataweer es la capital, pero el Hion de Haen vive sesenta y cuatro millas al norte, en el Saln de Ocho Gradas sobre los acuosos pasos de Haen. Establecida por la familia Aokos la ms reverenciada de las familias originales de Haen- el saln es un centro mayor de educacin basada en los Womarin.

Harshandatt Harshandatt es una rida regin costera localizada al este del Desierto de Haradwaith. Se ubica a lo largo de las costas orientales de las Baha de Ormal. Habitada por mercaderes y pescadores Apysaico hablantes, conforma la regin ms oriental del Gran Harad.

Heb Aaraan Heb Aaraan se encuentra inserta en la elevada cara oriental de las Ered Harmal. Aunque a menudo dominada por Chey de la cercana Chey Sart, es una distinguida regin boscosa poblada por hombres de los bosques hablantes del Chyan. Las clidas y cristalinas aguas de la regin son renombradas por sus facultades medicinales. Su mayor lago, el Chyasraan, es ms grande manantial de todo Endor (midiendo unas asombrosas cincuenta millas de longitud).

Helcar Sael Helcar Sael se encuentra a lo largo de una angosta plataforma costera de las Orocarni (Q. Montaas Rojas). Comprende al rico y bien protegido Valle Sael, el cual sirvi una vez como la principal ruta oriental hacia Cuivinen. La parte superior de este ancho valle de ro es llamada Parth rulis, el Campo de la Miel de Fuego, por el nombre de sus flores ricas en nctar. El Cirith rulis es el principal paso a travs de las Orocarni centrales. Se dirige al este y luego al norte hacia Moinarlin Monarlan en la lengua Womaw- una gran coleccin de cascadas que se vierten en un estanque que alimenta el ro Cuivisr y el gran lago de Helkanen en Helcarth. rulis es en realidad un valle en forma de curz. La porcin central es hogar de los sagrados Ayiigawm, los Campos del Dragn, donde los Womaw entierran a sus Altos Reyes, los llamados Hionvori. Aqu, un complejo de enormes barrows circulares de hierba, conectados por medio de salones de piedra subterrneos cubre un rea de alrededor de sesenta y cuatro millas cuadradas. Haututumkodur se alza en el centro, y sirve como el lugar de descanso del draque dorado que ayud a educar y unir a los fundadores de Womawas Drus. Los Avari de Helcarth se refieren al lugar como Angulkaparsi. Aunque los Elfos pasan por el rea regularmente, son cuidadosos respecto de sus lmites sagrados. Irnicamente, pocos Hildor ven alguna vez el lugar. La mayora se vuelve cuando ve alguna de las diecisis estatuas de Dragn hechas de laen que marcan el borde del cementerio. Tatamrilis, una ciudad portuaria Womaw cercana a la desembocadura del Sael aloja cerca de tres cuartos de los cien mil residentes hablantes del Womarin. Alineada a lo largo de cuatro enormes puentes interconectados, es una maravilla de la albailera. La ciudad funciona como punto principal de intercambio entre los Womaw, Aegaw y los Avari. Es la capital en el Golfo Rojo (al cual los Aegaw llaman la Baha de las Aguas Revueltas).

Helcarth Situada alrededor de un lago largo y sumamente profundo ubicado en el empinado flanco occidental de las Orocarni (Q. Montaas Rojas), un remanente del ahora desaparecido Mar Interior de Helcar. Helcarth es un misterioso reino Avar. Las leyendas sugieren que constituye una parte del antiguo Cuivinen, el antiguo hogar costero de los Quendi. Los seores Elfos de Helcarth viven en una bella y herbosa caracterizada por cascadas y arroyos. Un gran muro circular de tierra rodea su reino. De esta manera, los Avari permanecen apartados de Hildor. Las tres entradas a Helcarth siguen largos y fuertemente custodiados canales y pasadizos. Slo la puerta Este, las Puertas del Amanecer, permanecen abiertas. Se abren hacia Moinarlin (Q. Estimada Laguna Alabada), una piscina alimentada por tres cascadas y nacimiento del ro Cuivisr. Las Puertas del Amanecer se abren sobre un camino cubierto de hierba que serpentea bajo el lugar donde la gran catarata se derrama fuera de Moinarlin. La caida forma un arco de agua que forma un arco iris virtualmente perpetuo. El Cuivisr es uno de los tres arroyos ms grandes que vacan el gran lago de Helkanen. Helkanen es todo lo que queda del Gaer Helkar. Sus fras costas forman el corazn del protegido hogar de los Avari.

Hildrien Hildrien, la Tierra de los Seguidores, fue el lugar de nacimiento de los Hombres (Hildor) en la Primera Edad. Ahora se encuentra en su mayora sumergida bajo el Golfo de Hildrien, y est ubicada al sur de Cuivinen, en el Lejano Este de la Tierra Media. Su lmite sur bordea el lado norte de las Montaas del Viento. Ralian se encuentra a su oeste. Horl Horl esta localizado al sur de Ralian, a lo largo del flanco oeste de las Orosli (Q. Montaas del Viento). Es una meseta rica y templada, habitada por hablantes del Horlek.

Hyarn Hyarn yace a lo largo de la costa sudoeste de Endor, entre el Belegaer y el flanco occidental de las Ered Laranor. El ro Aronduin (S. Ro de los Bosques) marca su frontera norte. Aunque fue colonizada por Nmenreanos, actualmente es un reino Aden fundado por Haradrim hablantes del Apysaico. Adena de sangre relativamente pura residen en la zona, la cual est cubierta en su mayora por matorrales semiridos y por praderas. Descendientes de los Aden, de sangre mestiza, y ms adinerados que el grupo anterior, residen en la costa o en ricos valles a lo largo de la frontera norte del rea. Muchos del ltimo grupo trafican en la regin con numerosos productos de madera.

Ibav Como Gaathgykarkan al oeste, Ibav es una baja y llana tierra situada al norte de la Ensenada de Shay. Gran parte de su regin occidental est cubierta por pastos cortos y exuberante, pero el rea es mejor conocida por sus inmensos bosques de madera dura. Tribus hablantes del Ibavin viven por todo el rea, la cual consideran su hogar sagrado.

Iskah Iskah se encuentra inserta entre el gran Norte y los Bosques de Illuin de la Tierra Media oriental. Situada alrededor de doscientas millas al oeste del Mar de Illuin, est poblada por gente dura y reclusa hablante del Mornerin.

Isra Es una tierra rida y algo accidentada localizada a lo largo del flanco noroeste de las Ered Laranor (Q. Montaas Amarillas). Isra es parte de Srayn, Gran Harad. Comprende a todas las tierras entre los valles de los ros Maudar y Srsis inclusive. Su sedentaria poblacin Apysaico hablante se concentra en esos dos valles, los cuales mantienen comunidades agrcolas substanciales. Sus cultivos principales incluyen trigo, arroz y algodn.

Jendiar Jendiar est situada a lo largo del flanco sudoeste de las Orocarni (Q. Montaas Rojas). Est ocupada por granjeros y pastores hablantes del Linerin. Mejor conocida por su vasto sistema subterrneo de pozos y canales, produce grandes y estables cosechas de grano y frutas.

Jojojopo Jojojopo se encuentra en el extreme austral de las Ered Harmal, sobre una pennsula rodeada por la Ensenada de Shay al este y por la Baha de Ormal al oeste. Bendecida por incontables puertos, un clima apacible, y una amplia variedad de paisajes ricos en mineral, sus residentes Jopi hablantes del Narnerin han disfrutado de una relativa estabilidad y prosperidad desde la mitad de la Segunda Edad.

Kael Kael se encuentra justo al este de las Orocarni (Q. Montaas Rojas) centrales. Se ubica a lo largo de las costas sur occidentales de el Weer Womaw, el golfo al oeste del Mar Womaw (Wm. Oweer Womaw). Famosa por sus Caminos de Piedra, cuatro carreteras cubiertas, es una tierra civilizada y bien acomodada. Slo los pantanos del norte y del este de Kaen permanecen indmitos.

Ka'ish Ts'dan de V'Shrang conquist Ka'ish en 323-48 S.E. All, en las Tierras Repisa al este de las Oroslo australes, establecieron la cultura K'Prur. Sus descendientes hablentes del Narnerin residen a lo largo de la densamente forestada pennsula. Ts'eml, K'il, K'iv, K'fig, y H'ent son las mayores ciudades del rea.

Kargagis Ahar Kargagis Ahar es una vasta pradera del centro-este de la Tierra Media. Localizada sobre una alta meseta de 3000 pies, se encuentra a medio camino entre el Talathrant y las tierras altas del este de Endor. Est poblada por numerosas confederaciones tribales hablanted del Aharin. La mayora son pastores seminmadas.

Karn Ord Situada a lo largo del lado sudeste de las Orocarni (Q. Montaas Rojas), al oeste del ro Orosr. Karn Ord est poblada por una mezcla de gente Aegaw y Ubain. La mayora habla Womarin, aunque muchos en las tierras altas del oeste hablan un viejo dialecto Linerin.

Khand Khand se extiende entre el flanco sur oriental de las Ephel Duath y el borde noroccidental de las Ered Ramal. Ocupa una meseta semirida que bordea el noreste de Harad y as domina el gran Desfiladero de Khand, el ancho paso de cien millas que encara hacia el Rhn austral y hacia el Mordor oriental. Nrad se encuentra en las colinas del noreste. Caliente, seco, y ventoso, Khand es un lugar implacable. Sus reas llanas y bajas aportan pocas comodidades para un asentamiento estable. Matorrales y desiertos abundan a lo largo de Khand Inferior. Aqu, criadores de caballos mueven sus ligeramente cargadas bandas a travs de un circuito de refugios y campamentos peridicos, con sus rutas marcadas por la ubicacin de manantiales, estanques temporales, y arroyos intermitentes. El nico asentamiento permanente se encuentra a lo largo de al ancho y poco profundo Ro Cuchillo, un afluente del Harnen. Sturlurtsa Khand la capital tradicional de Khand Inferior y la ciudad ms grande entre Umbar y Talathrant- se alza en la confluencia de los ros Cuchillo (V. Noz Peka) y Caballo Dorado (V. Medlshad Peka). Es el hogar de los poderosos clanes rpof y Olna.

Khand Superior, que comprende los cuadrantes norte y este de la regin, disfruta de una lluvia un poco ms frecuente y de temperaturas ms frescas. Las tribus ms numerosas del rea son en general ms ricas y acomodadas que sus hermanas del sur y oeste. La principal ciudad de Khand Superior, bsshta-Pavter (V. "Refugio del Viento Flagelante), se alza a slo 170 millas al este y ro arriba de Sturlurtsa Khand; sin embargo, recibe el doble de precipitaciones y mucho menos calor que su ms grande e importante contrapartida. La ciudad es hogar del clan Irbo. Lork es la ciudad hermana de bssh-ta-Pavter y la segunda ciudad de Khand Superior. Es hogar del clan Achef, y produjo la mayora de los reyes Variag. vathar Achef, el gran conquistador de la lnea, se convirti en el noveno de los malditos Espectros del Anillo de Sauron. vathar (tambin conocido como vatha) naci en las Cavernas De lbamarl. Las enormes cavernas serpentean hacia arriba y abajo a travs de una rama montaosa en la parte sudoeste de las Ephel Duath (S. Cerco de Sombra). Incluyen a dos ciudades permanentes y siete templos. Aqu estn sepultados los huesos de varios Reyes (los sucesores Variag remueven y devoran la carne de los monarcas cados). Las siete cofederaciones de los Variags hablan el Varadja y comparten una cultura comn, con races en una antiqusima reverencia por el caballo. Jinetes y guerreros excepcionales, son una caballera sin par.

Kirakh Kirakh es un grupo de tamao modesto de islas montaosas de la parte sudoeste del Archiplago del Sur de Endor. Accidentadas y arenosas, son conocidas por tener un suelo pobre y poco agua. La notable excepcin es Nmirakh, la isla ms occidental. Su lago central es hogar de docenas de variedades de extraas y a menudo nicas especies acuticas. Como muchas de las islas vecinas del Haragaer, Kirakh est poblada por pescadores y comerciantes hablantes del Tuktanin.

Kirmlesra Kirmlesra est ubicada al norte del curso inferior del ro Sresha, cerca de la costa sudoeste de la Baha de Ormal. Comprende una de las tierras de Srayn, o Gran Harad. rida y accidentada, es mejor conocida por su liviano, poroso, y a veces alcalino suelo. Pocos, salvo las ms duras de las plantas, disfrutan y esperan sobrevivir en esta implacable zona. No es sorprendente que virtualmente todos los habitantes hablantes del Apysaico de Kirmlesra vivan es su franja sur, en el norte del Valle del Sresha. Los restantes que viven en otros lugares se asienten cerca de los profundos pozos de los pocos oasis del rea.

Kosth Leer La ms larga cadena de islas del Romener, Koosth Leer est compuesta por nueve islas mayores y cientos de menores. Kaen esta ubicada justo al este de las Orocarni (Q. Montaas Rojas) centrales. El archipilago delinea el lmite norte del Mar Womaw (Wm. Oweer Womaw). Al oeste se encuentra el Weer Womaw, o Golfo Womaw, mientras que el frgido Helkar yace al norte. Al contrario de Uiven al sur, Kosth Leer est rodeada por fras y cambiantes corrientes y fuertes vientos del norte. Es un dominio spero y casi sin rboles, poblado por duros marineros Womaw. Tatamaac Pvaan, la capital, es hogar de no ms de diez mil residentes.

Kbor Sd Kbor Sd yace en el borde noreste de la ancha Llanura Oriental de Endor. Un bosque de madera dura la separa de Iskah al noroeste. Sus lmites norte y este estn definidos por el enorme bosque taiga conocido como el Bosque Illuin. El Mar de Illuin se sita cerca de doscientas millas al norte, al otro lado del primaveral bosque. Los Kbor, una coleccin de pastores y trmaperos hablantes del Mornerin, residen a lo largo de los frescos y herbosos campos Sd. Estn emparentados con las gentes de Kbor, quienes tienen su hogar en las tierras altas del sudoeste.

Kykurian Kyn Kikurian Kyn yace al este de Rhn, sobre la orilla occidental del Talathrant. Es una amplia pradera caracterizada por una intermitente coleccin de colinas. Est poblada por una hueste de siempre cambiantes hablantes del Ulgathic y del Ioradja. El primer grupo, el cual domina el oeste de Kyn y el este de Rhn, es conocido en Gondor como los Aurigas. Al segundo a menudo se refieren como los Balchoth.

Llikh Larga y accidentada, Llikh es la ms grande del grupo de islas del mismo nombre. Se encuentra cerca de doscientas millas de la costa sur de Endor, en el vasto Archiplago del Sur. Con ms de cuatrocientas millas de largo, es una de las mayores islas del Haragaer. Como Amirakh al sur, Llikh est poblada por comerciantes y pescadores hablantes del Tuktanin. Locha En 347 S.E., Woma Dral, Hion del Surk (una tribu de Womaw) trajo su gran flota a Cleaac, en la costa suroriental de Endor. Estaba en busca de un nuevo y frtil territorio para su cansada horda de guerreros Vuulmaw. Los residentes del rea en esa poca se llamaban a s mismos los Lakhab (lit. Pueblo costero), y vivan en modesta comunidades situadas entre rocosos promontorios donde sus jefes erigieron ciudadelas de tierra y construcciones burdas de piedra. Un desembarco armado de un grupo de batalla Surk marco el ritmo para subsecuentes relaciones entre los dos pueblos. Y as, la Cunaaci-aacAalkbroda' (L. Batalla de las Colinas) decidi quien sera el amo de las tierras frtiles al oeste del Ams Breacna' (L. Ro de Grandes Recuerdos). Woma Dral recibi el Laath de Hionvor el primer da del 348 de la S.E. (el primer da de la Segunda Edad Lochan). Su reinado inici un nuevo perodo en la historia de Endor sur oriental; por primera vez, una sociedad centralizada y organizada se embarc en una campaa de conquista. Woma Dral empez a formar cuidadosamente la naturaleza de su nuevo Lochas (L. Valle Interminable) desde el mismo exterior. Usando un modesto grupo de leyes que haba trado desde su hogar de Uno en Vuulm Shryac, form un estado basado en los ocho

parentescos tradicionales de Vuulmaw. Cuatro pares de mitades tribales fueron emplazadas en distintos distritos geogrficos: (1) en Halocha, los Shom y Vaeliic, ambos Surk, emplazados; (2) los Tawurk, Wom y Runaas, vivan en el Haer occidental de Rualocha; (3) los Moak, incluyendo a los Niviis y los Chorn, mantuvieron Dolocha; y (4) los Narig, compuestos por las tribus Krawn y Uoniis, se ubicaron oscilantemente a lo largo del Breachna en Maralocha. Lchas Drs Lchas Drus, Dominio de los Lochaw, abarca todas las reas una vez gobernadas por los seores de los Lochas. Las unidades administrativas estaban organizadas mediante lneas culturales y correspondan bsicamente a reas tnicas tradicionales. Luego de la divisin del imperio Lochaw en 1794 T.E., surgieron varios reinos y confederaciones sucesoras basadas en antiguas divisiones o dominios culturales. Aunque se esforzaban por eliminar cualquier vestigio obvio de su larga subordinacin, a menudo retenan los nombres y lmites dispuestos por sus seores hablantes del Lochan.

Ldenly Ldenly se encuentra al oeste de las Ered Harmal australes, justo al sur de Chy y del cercano Desfiladero de Chy. Flanqueada por los ros Delny y Acaadky, es una planicie suave y semirida ocupada por pastores y granjeros hablantes del Chyan.

Lotan Lotan est situada al oeste de la desembocadura del ro Talathrant, a lo largo de la costa sur de la Baha de tum. Un bosque de hoja caduca cubre la mayor parte de su zona norte, mientras que densas marismas ocupan el valle al este. El resto del rea consiste en una fresca y rica pradera. Pastores hablantes del Ulgathico dominan la regin.

Lurs Vorganis Cubriendo gran parte de la regin nororiental de las llanuras orientales de Endor, Lurs Vorganis es el hogar de los Vorgani, una confederacin tribal hablante del Tyran, renombrada por su habilidad para aprovechar y sacrificar a un vasto nmero de grandes presas. Enormes manadas de bestias herbvoras viven a lo largo de la regin.

Lu Tyr Su Lu Tyr Su se extiende a lo largo de la mayora de la parte norte de la Llanura Oriental de Endor. Cubierta de hierba corta, es relativamente deficiente para las pasturas. An as, tribus desperdigadas de pastores de ovejas y de grandes cazadores consideran el rea como su hogar. La gran mayora habla el Tyran.

Lygar Kraw Situada cerca de trescientas millas al oeste de las Orocarni, Lygar kraw es una tierra cenagosa. Pantanos y estanques pueblan sus alcances inferiores, los cuales estn rodeados por densas colinas. Dos bosques pantanosos uno en el este y otro en el oeste- bordeanel territorio. Son competentes en un amplio conjunto de habilidades y subsisten con una dieta variada. Caza, pesca, jardinera y crianza de animales son todas practicadas.

Mag Mag es una clida, hmeda y accidentada regin costera situada en el extremo sudoeste de Endor. Se encuentra al sur de la seccin oriental de las Montaas Amarillas, al noreste de Pel y al sudoeste de Tumag. La mayora de sus habitantes hablantes del Apysaico viven cerca del Haragaer.

Mirdor Mirdor, la Tierra Joya, se encuentra al norte de las Montaas Amarillas y al sur de la Baha de Drel. Limitada por el ro Celiant al oeste, el Onpu Mispr al norte, y el Siresham al este, sta es una asombrosamente llana meseta costera ocupada por tribus Aden y Drel hablantes del Apysaico (los urbanos Adena comprenden la mayora).

Mak Mak es la region ms oriental de la tierra principal endoriana, y constituye la Tierra Central oriental de Womawas Drus.

Mlambur Mlambur es una coleccin de grandes islas ubicadas ms all de la costa austral de la Tierra Media. Situadas en el Haragaer entre las bocas de la Baha de sakan y el ms pequeo Golfo de Mmakan- estn cubiertas por bajas colinas, lagos y junglas. Es una gran y accidentada tierra conocida por su mirada de ros y junglas. Clanes hablantes del Mmakanin viven en todo el rea.

Mmakan Mmakan es una gran y accidentada tierra major conocida por su mirada de ros y junglas. Se encuentra al sur de las Ered Laranor (Q. Montaas Amarillas) y al norte del Haragaer, en la parte sur de Endor.

Mur Fostisyr Localizada al norte y al este de Barl Syrnac, brazo occidental de las Montaas de Hierro, Mur Fostisyr es una coleccin de escabrosas pennsulas. Cubiertas por tundra (en el norte) o taiga (en el sur), sirven como hogar para las esparcidas bandas de nmadas Labba hablantes. Estos cazadores y pescadores a menudo se aventuran hacia el adyacente Golfo de tum.

Myr Localizada al este del Golfo de tum, Myr es la llanura ms boreal de Endor central. Est poblada por los Myri, hablantes del Tyran.

Nrad Nrad es una tierra relativamente rica, clida y accidentada, localizada al este del extremo oriental de las Ered Harmal. Mordor y el ancho Desfiladero de Khand se encuentran al oeste. El Talathrant fluye aqu. Se dice que el Nen Nrad es el nacimiento del gran ro. Dada su riqueza en agua dulce y su excepcional ubicacin estratgica, Nrad es considerado un territorio preciado. Sus fieros residentes hablantes del Nradja estn constantemente amenazados y a menudo se ven bajo el yugo de los brutales Variags o de sus ms numerosos vecinos, los Chey. Nurn Nurn, la Tierra Triste, constituye todo el sur y el este de Mordor. Es una meseta semirida, que sirve como fuente de alimento para el malvado reino de Sauron. Sus numerosos habitantes Hildo, de los cuales la mayor parte est esclavizada, incluye hablantes del Mordorin y del Nradja que pertenecen a tribus indgenas de la Cuenca del Nurn. Olyas Kriis Olyas Kriis es una pennsula semirida localizada al oeste del extremo austral de las Ered Harmal. Se extiende hacia el sur desde la tierra principal de Endor, alrededor de doscientas millas dentro de la Baha de Ormal. Secas colinas dominan sus cuartos central y austral, mientras que hay bosques a lo largo de su borde oriental. El ro Kriis marca su lmite este. m Situada al norte del Mar de Illuin, a lo largo del flanco sureste de las Ered Engrin (S. Montaas de Hierro), m es una tierra fra y poco amistosa. Sus pocos habitantes Hildo hablan una lengua Urdarin.

Orgothraath Orgothraath est situada a lo largo del flanco central-norte de las Ered Harmal. La porcin superior del Arroyuelo de Chey marca su frontera occidental. Aunque herbosa por regla general, hay bosques que ocupan su ms alta zona sur. Tribus hablantes del Aharin residen a lo largo del rea, pero la mayora se concentra en los bien hidratados valles de ro adyacentes a Chey Sart. Pel Pel se sita al sur de la seccin occidental de las Montaas Amarillas (al este de Drel) en la parte sudoeste de Endor. Como Drel, Pel est ubicada cerca del gran cabo conocido como Metharn (Hyarnmente). El Haragaer porma su lmite sur. Es una tierra clida y hmeda que contiene los bosques de Thatom y Taur Galen. La regin recibe el nombre de las cuatro tribus Apysan que ocupan el rea. Ralian Ralian, la gran Tierra de los Lagos de Endor sur oriental se extiende hacia el este y hacia el sur desde las tierras altas entre las Orocarni y el Orosli. Una variedad de gente de piel marrn rojiza, Ralek hablante, ocupa esta rica regin de colinas. El gran ro Loralian surge en sus tierras altas del norte. Cabe es la ms vieja y ms rica de los cinco reinos tribales de Ralian. Est limitado por el Loralian en el oeste y por el ro Kankanan en el este y en el sur. Se extiende lejos hacia el norte hasta las costas superiores de Colcaban, un lago sobre el ro conocido como Locaban. Cabe comparte su nombre con su ciudad jefe, la cual es nombrada a su vez por el pueblo Tife Cabian. Hbiles y sofisticados granjeros, cosechan trigo, centeno, verduras y tubrculos. El pescado comprende su racin de carne. La ciudad de Cabe est situada sobre una colina herbosa de la parte sur occidental del dominio Tife Cabian. Amurallada con cinco empalizadas bellamente talladas, construidas de maderahierro laqueada, es un asentamiento compacto e imponente. Sus serpenteantes calles y puentes de muchos niveles conectan un amplio conjunto de grandes estructuras de madera, muchas de las cuales han sobrevivido ms de dos milenios. Kankanan, el centro tribal del pueblo Tife Kankaniano, se encuentra slo a cuarenta millas al sudoeste de Cabe. Situado sobre el ro Kankanan y conectado con el Loralian por un ancho canal, es un gran puerto ribereo. Es centro de comercio y de pesca comercial. Las otras tres tribus de Ralian incluyen la Tife Lenian, la Rale Cuivian, y la Rale Bursian. Las tierras de Tife Lenian se encuentran lejos al sur, bajo el Clolene, y adyacente a las tierras Horl. El territorio de Rale Cuivian se extiende hacia el norte y hacia el este desde Colcaban, tan lejos como las costas del Romenar. Es el ms extenso de los cinco reinos de Ralian. El siguiente ms extenso, el dominio Rale Bursian, se ubica en el norte y en el noroeste.

Relmether Relmether se ubica a lo largo del lado norte de la parte centro-oeste del Valle del Talathrant. El Talathrant se une al Arroyuelo de Chey en el borde oriental de la regin. Las apacibles colinas y bosques de Relmether ofrecen refugio ante los fuertes vientos de la regin. Una relativamente prspera poblacin mezcla de hablantes del Aharin y del Ioradja residen aqu, cultivando, criando, y comerciando sobre la principal ruta comercial este-oeste de la Tierra Media. Alrededor de la mitad de la gente de Relmether viven en el lago conocido como Linenehter, una parte del ro Talathrant, y que se encuentra en el sur de Relmether. Embalsado por un dique de roca natural, el Linenether es una rica fuente de comida y agua dulce. Una cascada llamada Belanthir (S. Cascada Poderosa) se encuentra en el extremo oriental de la laguna de treinta millas. En este lugar, el agua del lago cae desde alrededor de seiscientos pies sobre el peasco antes de retomar su curso normal. Relerind, la ciudad principal de Relmether, se alza justo arriba de Belanthir. Su famoso Puente del Molino cruza a la catarata. Bien fortificado, el puente brinda treinta molinos de granos y maderas diferentes.

Rhn Rhn (S. Este) es una enorme regin de cerca de 500000 millas cuadradas. La mayor parte es territorio cubierto por pasturas de variante calidad. Rhn occidental est dominado por montaas, colinas y valles cerca del Mar Interior de Rhn (S. Nen Rhnen). Numerosos ros incluyendo (en sentido horario desde el noroeste) el Celduin, Kug, Srbeki y Aguaguerra- alimentan este gran mar, el cual es el mayor cuerpo de agua de toda la Tierra Media. El Taur Rmen (S. Bosque Oriental) cubre el Valle del Kug por completo. Cruzando cerca de doscientas millas, se extiende a ms del cien millas al noreste del Nen Rhnen. Rhn es hogar de una gran cantidad de gente. Tribus hablantes del Ulgathic ocupan tipicamente ms de la mitad del rea, incluyendo las zonas este y centro. Hablantes del Ioradja dominan usualmente las estepas del sur. Una mezcla de grupos, en el cual predominan los Dorwinrim, viven a lo largo de las costas norte y oeste del Mar Interior. Rlfandas Rlfandas es una coleccin de islas ubicadas ms all de las costas del noreste de la Tierra Media, en la unin entre el Romenar y el Helkar. El Weer Womaw (Wm. Golfo Womaw) se encuentra al sur. El archipilago de 500 millas de largo es en realidad una seccin aislada de lo que una vez fue la parte norte de las Orocarni. Altos y rojos picos an se alzan en el centro de Vor Rlfandas, la isla principal de la cadena. Es el hogar ms boreal del pueblo hablante del Womarin, Rlfandas ha estado mucho tiempo ocupada; sin embargo, poca gente vive en las isla menores. La gran mayora de los cazadores, tramperos y pescadores del rea residen en las protegidas costas del este de Vor Rlfandas. Rlaalk (el centro de los clanes Rl y Obaar de la tribu Ruulurk) en la capital tradicional de la regin. Rbor Rbor se encuentra al noroeste de Helcarth y al oeste de las Orocarni septentrionales, en el extremo del borde nororiental de las anchas llanuras orientales de Endor. El Bosque Illuin se extiende al norte. Bosques de hoja caduca y colinas separan las altas y fras tierras verdes del rico Nan Kalmasr (Q. Valle del Ro de la Lmpara) al este.

Pastores, tramperos y cazadores Mornerin hablantes de Rbor son gente ruda y tenaz. Viven una vida seminmada durante un poco ms de la mitad del ao, y se retiran a campamentos permanentes durante el largo invierno boreal. A pesar del fro cruel, las bandas de Rbor cazan, atrapan y pescan casi todos los das del ao.

Ruuriik Ruuriik es un reino enano protegido y densamente arbolado, inserto en el flanco noreste de las Orosli (Q. Montaas del Viento). Las montaas lo rodean por tres lados, mientras que el Romenar forma su lmite oriental.

Rycolis Rycolis se encuentra en al noreste de la seccin central de la cuenca del Talathrant. Est caracterizada por exuberantes praderas y un largo bosque de madera varia. Granjeros hablantes del Aharin ocupan la zona.

Sharthax Una fra area costera, Sharthax se sita en el lado norte de una pennsula que se extiende al este dentro del Mar de Illuin. Uul se encuentra al sur. Hombres de la tribu Sarta, hablantes del Mornerin, hacen su vida en el ocano. Shay Shay se ubica al este de la Ensenada Shay y al oeste de las Oroslo (Q. Montaas del Viento), sobre la costa sur oriental de Endor. Es hogar de una gran poblacin de granjeros Shayano hablantes.

Thuriac Codya La ms grande de las islas fuera de la costa de la Tierra Media, Thuriac Codya es el antiguo hogar de los Surk Womaw.

Tulwang Tulwang se sita sobre una rida pennsula del sudoeste de Endor. Se encuentra entre al Belegaer y las Ered Laranor. El Golfo de Harad se encuentra al norte, mientras que el ro Aronduin forma su lmite sur.

Tumag Situada al sur de la seccin occidental de las Montaas Amarillas, Tumag es una regin clida, hmeda y accidentada del sudoeste de Endor. Se ubica al oeste de la Baha de sakan. La mayora de sus habitantes hablantes del Apysaico viven cerca de las colinas sobre los numerosos ros y lagos de la regin, o sobre la costa del Haragaer. Las junglas cubren una gran porcin de Tumag, especialmente el este. Uab Uab se ubica al norte de las tierras centrales del brazo oriental de las Ered Engrin (S. Montaas de Hierro). Como Avikangsdar al oeste y Uax al este, es una regin costera completamente desolada. Los crueles vientos que vienen del Helkar aseguran que permanezca siendo el hogar de virtualmente ninguno salvo unas pocas bandas aisladas de cazadores Umli.

Uax Como Uab al oeste, Uax est situada al norte del brazo oriental de las Ered Engrin (S. Montaas de Hierro). Ocupa la mitad norte de la glida pennsula que forma las costas superiores del Mar de Illuin. Trolls del hielo, orcos de la nieve, y bandas dispersas de cazadores Umli deambulan por el rea.

Ubain Ubain est situada a lo largo del flanco sur de las Orocarni (Q. Montaas Rojas). Es hogar de pastores y granjeros hablantes del Linerin. Varios viven en las fcilmente defendibles Tierras Butte de la Planicie Ubain central. Uiven Uiven es una coleccin de seis (y numerosas menores) grandes islas localizadas en el Romenar. Se extienden cerca de cuatrocientas millas al norte y doscientas millas al oeste de Mak, el punto ms extremo del este del continente endoriano. Guardan los canales orientales que van hacia el Mar Womaw. Pescadores hablantes del Womarin residen a lo largo de la fra y ventosa rea. Unvirnay Univirnay se encuentra en la Tierra Media sur oriental. Una rica llanura de pastos altos cubre la mayor parte del rea, la cual est situada al este de la Ensenada Shay, al oeste de las Oroslo, y al norte de Shay. Como Shay, su regin occidental est bien forestada. Tambin es hogar de un pueblo Shayano hablante; sin embargo, la gente de Unvirnay es ms dada a pastorear, talar, y comerciar que a cultivar.

Urd Urd se encuentra en el lejano norte de Endor, a lo largo del borde sur de las Ered Engrin (S. Montaas de Hierro). Es una tierra extremadamente fra y rocosa, habitada por Hildor hablantes del Urdarin llamados Urdar. Desperdigadas bandas de Umli viven en las zonas ms altas, en sus flancos norte y este. Los Urdar los llaman Medios Enanos, y le dan caza con apasionada dedicacin. La mayora de los Urdar viven dentro o en las cercanas del Bosque de Dr, un gran bosque taiga del Urd occidental. Cazan y atrapan a lo largo del rea, pasando sus inviernos en centros de clanes bien aislados, a lo largo del gran ro llamado Rpido Urd. Su ms famoso hijo, Hoarmrath de Dr, se convirti en un Nazgl y subsecuentemente conquist todas las tierras de alrededor de la regin. Por esto, Urd es odiado por la mayor parte de los Hildor del centronorte de la Tierra Media.

Urtlagga Urtlagga es una coleccin de fras y desoladas islas localizadas en el centro del Mar de Illuin. Las leyendas hablan de numerosas cuevas que llenan las islas volcnicas, y cierto nmero de historias se refieren a las cavernas como las perdidas Races de la Lmpara del Norte. sakan sakan es una tierra montuosa y densamente arbolada situada al sur de las Ered Laranor (Q. Montaas Amarillas), y al norte de la baha del mismo nombre. Sus habitantes hablantes del Kiranaico se aventuran lejos en el Haragaer. ster Kryl ster Kryl es un oasis de rboles en el vasto mar de hierba conocido como la Llanura Oriental de Endor. Est ocupado por granjeros sedentarios Linerin hablantes llamados los steri. Su famoso Muro de Cuerda de 650 millas de largo es una maravilla de la ingeniera. Una alta cerca de 6 pies hecha de madera laqueada y camo bien aceitado, resiste al fuego y a la podredumbre. Rodea el rea entera.

Uul Un amplio valle que comprende el resto de un volcn colapsado, Uul est rodeado por colinas y taigas. Se encuentra al oeste del Mar de Illuin.

Vaag Localizada al este del Desfiladero de Chy, un ancho paso de las Ered Harmal. Vaag es un rea accidentada y algo seca ocupada por pastores y comerciantes hablantes del Chyan. V'Shrang Colonizadas originalmente por los Ts'dan (Ts. Gente del Agua) en el cuarto siglo de la Segunda Edad, las cinco islas montaosas de V'Shrang se encuentran ms all de la costa oriental de la Tierra Media. Protegen un rocoso pero estratgico canal del Romenar. Aqu, al este de la parte sur de Ruuriik, las Oroslo se elevan directamente desde el mar. V'Shrang est gobernada por una fmina Ollm (Ts. Madre) y administrada por un O'lan (Ts. Consejo) masculino. El O'lan es usualmente el to, hermano o hijo de la Ollm. Tiene la funcin de comandante de una fiera sociedad marcial.

La flota Ts'dan es famosa por sus T'illa (Ts. Viajeros del Agua), los grandes barcos de guerra que una vez dominaron la parte centro-oeste del Romenar. Los incursores de los T'illa conquistaron Ka'ish en 323-48 S.E. Estos invasores reflejaron la tradicional triada militar de V'Shrang, e incluyen a las Ra'thorfa, los G'ekka, y los Ts'balla. La elite, todas mujeres Ra'thorfa (Ts. Colmillos Veloces) sirven como fuerza de choque montada. Montan grandes panteras grises llamadas F'anna (Ts. Panteras Fantasmas), las cuales son peculiars de los V'Shrang y son indudablemente los ms nobles de los grandes felinos del este de Endor. Organizadas en grupos de cinco, las bien entrenadas Ra'thorfan portan ltigos y una variedad de armas ligeras. Conforman una fuerza de exploracin e incursin formidable y fcilmente desplazable, especialmente bajo condiciones nocturnas o boscosas. Los varones G'ekka, u Orejas Largas, son arqueros Ts'dan ligeramente armadas. Portan arcos compuestos elaboradamente tallados. Como las Ra'thorfa, estn organizados en unidades de cinco guerreros llamadas Y'wofu. Cinco Y'wofu forman una Y'wekka, que es la formacin tradicional de cualquier fuerza Ts'dan. La mayora de los guerreros de V'Shrang sirven como parte de los Ts'balla (Ts. Congregacin Ts'dan). Es una mezcla principalmente masculina; este grupo de infantera ligeramente entrenada e irregularmente armada incluye a todas las doncellas solteras y a todos los jvenes Ts'dan. Mientras estn motivados, se vuelven algo independientes cuando entran en la refriega. Vulm Shryac Vulm Shryac es la isla ms oriental del gran Archipilago del Sur de Endor. Estaba habitada por los descendientes Vulmaw del Surk Womaw quien se asent por primera vez en el rea despus del 472 S.E. Womul de Moka conquist a las tribus locales de Woses en el 474 S.E. en nombre del Hion Jaariis. Sus Vrak Taanuk (Wm. Corredores de la Costa) de elite, conformaron la primera aristocracia Vulmaw, y sus parientes an conservan el dominio de la regin. Extraamente, cuatro lugares siendo el ms famoso el Altar-forja en Leag Oac- permanecen sagrados y deshabitados.

Waw Isla y archipilago, Waw se encuentra ms all de las costas australes de Lochas Drus, cerca de las llamadas Tierras Repisa debido a las Montaas del Viento. Estuvo habitada por los Wlim durante el segundo y tercer siglo de la Segunda Edad.

Wl Wl es la ms austral de las Tierras Repisa situadas al este de las Montaas del Viento. Sus habitantes originales Wolm hablan una lengua emparentada con el Pukael. Womawas Drus Womawas Drus engloba a todas las zonas una vez dominadas propiamente por los seores de los Lochas. Unidades administrativas fueron organizadas por lneas culturales y bsicamente correspondan a reas tnicas tradicionales. Luego de la divisin del imperio en 1794 T.E., varios reinos y confederaciones aparecieron en la mayora de los distritos de Lochas Drus y a menudo se esforzaron en eliminar cualquier vestigio obvio de su antigua subordinacin; sin embargo, los nombres y lmites de estos pequeos reinos fueron generalmente los mismos que los que haban sido siempre, sin importar quien fuera el amo. Wm Shryac Localizada al sur y al este del Dominio Womaw, el brazo ms oriental de las Orocarni (Q. Montaas Rojas), Wm Shryac es la ms occidental de las cuatro Tierras Centrales de Womawas Drus. Se extiende desde Aceer Shryac al oeste hasta el Sor Ciuvan en el este. El Dominio Womaw y el Aceer Gak forman su lmite norte, mientras que el Romenar define su borde sur.

Y-Lsturangsur Y-Lsturangsur es una de colinas de los karst, ubicada a lo largo de la orilla oriental del ro Talathrant, alrededor de doscientas millas al sur del Mar de Illuin.