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TUTOIAL DE RHINOCEROS N°1 “VIVIENDA UNIFAMILIAR”

I.E.D.TECNOLOGICO DE MADRID Por: Brigitte Andrea González

En este tutorial se creara la estructura de una vivienda unifamiliar por medio de una herramienta llamada rhinoceros 4.0; el cual facilitara el aprendizaje del mismo, dando una mejor enseñanza aportándole conocimientos de una manera didáctica sencilla y agradable por medio de la práctica.

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a
s us
respectivos
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Primero abra rinhoceros, programa por el cual realizara el siguiente ejercicio.

Luego va a encontrar una ventana como la que se muestra en la imagen (b) anterior, seleccione LARGE OBJECTS-METERS …

Luego realice las capas –“LAYERS” y subcapas correspondientes en la ventana ubicada al lado derecho dela pantalla, las cuales le ayudaran a diferenciar las diferentes estructuras. Deben hacerse las que se crean necesarias según el caso, en este tutorial va a trabajar con las capas que se visualizan en la imagen. “muros, líneas, cubierta(viga1, viga2), fundación-(zapata), cotas, oyv, lote,”

Vaya a la barra menú y seleccionamos curve - rectangle y luego center, corner

luego vaya al centro; en la parte superior de la barra de herramientas encontramos “command” en el cual debe escribir “10 cm (enter“10 cm (enter); y como resultado debe quedar un cuadrado como el que muestra la imagen anterior.

Luego debe acotar; vaya a la herramienta “dimensión properties”, si las cotas no son las adecuadas o de su gusto vaya a la herramienta “dimencions default” y allí las modifica.
a.. b..

enseguida seleccione el cuadrado y vaya a la herramienta SOLID/SLAP ; en command, de el ancho y luego la altura (0.2 enter, 3 MT enter) como resultado debe quedar una figura solida como lo muestra la figura (b)

Luego realice la cubierta: con la herramienta “POLILYNE” construya una línea desde el centro escribiendo en “command” 6, extrulla la otra línea activando snap y dando el ángulo adecuado

Luego extruya la cubierta: seleccione la herramienta SOLID/EXTRUDE PLANAR CURVE/STRAIGHT y señale la línea diagonal de ”enter” y en command de la anchura o distancia adecuada en este caso 6cm

Después de tener la cubierta realizada en un extremo, utilizando TRANFORM/MIRROR Duplicamos la cubierta seleccionando desde el centro asía la punta de la cubierta

La cubierta le debe quedar similar a la que muestra la imagen anterior…

Al tener los dos extremos de la cubierta, y luego de tener dos capas para las canalizaciones, una para la horizontales y otra para las verticales; pasa a realizarlas; para esto debe utilizar la herramienta CURVE/CURVE FROM OBJECTS/CONTOUR como lo muestra la imagen anterior

Luego seleccione de extremo a extremo en forma horizontal, como lo enseña la flecha en la imagen; agregandole una distancia de 1.5m; enseguida oprima enter. Debe quedar similar a la imagen anterior.

Luego extruya las canalizaciones (líneas verticales) y dele volumen, para estoseleccione surface/extrude curve/extrude; y en command va a darle medidas de alto como de ancho: (1m)

Luego realice el mismo procedimiento con la otra cubierta, o en su defecto si es de su preferencia puede realizar solo una cubierta con las canalizaciones verticales y horizontales y luego utiliza MIRRO (ya explicada) para duplicar la otra cubierta.

Realice el mismo procedimiento con las verticales y la otra cubierta tal y como lo muestra la imagen anterior. a.. b..

a) Al realizar la dos canalizaciones horizontales y verticales, debe quedar similar a la imagen anterior. Luego lo une con JHOIN; b) selecciona SOLID/EXTRUDE SURFACE/
STRAIGHT y le da una altura de (0.2cm) asía arriba.

Luego sube los muros hasta las cubiertas; para esto debe seleccionar SOLID/SOLID EDIT TOLOS/FACES/ MOVE FACES TO BOUNDARY