USO DE ESTÁNDARES APLICADOS A TIC EN EDUCACIÓN

Baltasar Fernández Manjón, Pablo Moreno Ger, José Luis Sierra Rodríguez, Iván Martínez Ortíz

ÍNDICE 1. 2. INTRODUCCIÓN CONCEPTOS BÁSICOS

2.1. USO DE LAS TIC EN EDUCACIÓN: CONTEXTO Y PARTICIPANTES 2.2. ESTÁNDARES Y ESPECIFICACIONES EN E-LEARNING 2.2.1. ¿Qué es un estándar y para qué sirve? 2.2.2. Ventajas aportadas por los estándares en e-learning 2.2.3. Organismos e instituciones que participan en los procesos de estandarización en e-learning 2.2.4. Alliance of Remote Instructional Distribution Networks for Europe (ARIADNE) 2.2.5. Dublin Core Metadata Initiative 2.3. 2.4. 2.5. 2.6. ESTANDARIZACIÓN: ASPECTOS Y PROCESO OBJETOS DE APRENDIZAJE PERFILES DE APLICACIÓN LIMITACIONES DE LOS ESTÁNDARES

3. ESPECIFICACIONES Y ESTÁNDARES MÁS UTILIZADOS EN E-LEARNING 3.1. ESPECIFICACIONES DE IMS 3.1.1. 3.1.2. 3.1.3. 3.1.4. 3.1.5. 3.1.6. Estructura de las especificaciones de IMS IMS Content Packaging IMS Question & Test Interoperability Specification IMS Learning Design IMS Learner Information Package Specification Otras especificaciones de IMS

3.2. IEEE LEARNING OBJECT METADATA / IMS LEARNING RESOURCE METADATA SPECIFICATION (VERSIÓN 1.3 PUBLIC DRAFT) 3.3. ADL/SCORM 3.4. LMS Y UTILIDADES COMPATIBLES CON LAS ESPECIFICACIONES Y LOS ESTÁNDARES
2

3.5. COMPARTICIÓN DE RECURSOS EDUCATIVOS REPOSITORIOS DE OBJETOS DE APRENDIZAJE 4. IMS CONTENT PACKAGING

Y

4.1. INTRODUCCIÓN 4.2. UN CASO DE ESTUDIO 4.3. VISIÓN CONCEPTUAL DE IMS CP 4.3.1. 4.3.2. 4.3.3. 4.3.4. Organizaciones en IMS CP Dependencias entre Recursos Metadatos Archivos de Intercambio de Paquetes

4.4. DESCRIPCIÓN XML DE LA ESTRUCTURA DE LOS PAQUETES El elemento manifest El elemento metadata Descripción de recursos Posicionamiento en la Estructura de Carpetas del Paquete 4.4.5. Descripción de organizaciones 4.4.6. Extensibilidad 4.5. APÉNDICE: EJEMPLO DE MANIFIESTOS 4.5.1. Manifiesto para el paquete con organización plana 4.5.2. Manifiesto para el paquete con subpaquete incluido 5. LEARNING OBJECT METADATA (LOM) 4.4.1. 4.4.2. 4.4.3. 4.4.4.

5.1. INTRODUCCIÓN 5.2. UN CASO DE ESTUDIO 5.3. UNA VISIÓN CONCEPTUAL DE LA ADOPCIÓN DE IMS DE LOM 5.3.1. 5.3.2. 5.3.3. 5.3.4. La categoría general La categoría lifecycle La categoría metametadata La categoría technical

3

Codificación de la categoría lifecycle 5.5.3.4.9.5. INTRODUCCIÓN HISTORIA DE IMS QTI CONCEPTOS BÁSICOS DE IMS QTI V 2. Codificación de la categoría metametadata 5.5. 5.4.3.6. Codificación de la categoría technical 5. REPRESENTACIÓN DE METADATOS LOM EN XML 5.1.3. PERFILES DE APLICACIÓN LOM 5. 5.5.5.1.Codificación de clasificaciones 5.4.4. 6.6. Codificación de relaciones 5.5. 6. 6. IMS QUESTION & TEST INTEROPERABILITY SPECIFICATION 6.4. Codificación de la categoría general 5.9. 5.5.2.4.7.3.3.3.8. Estructura general 5.5.3. 6.4.5. APÉNDICE: EJEMPLO COMPLETO DE METADATOS IMS LOM CODIFICADOS EN XML 6. CanCore 5. 4 . DUBLÍN CORE 5.7. 6.5.7.6. OTROS ESQUEMAS DE METADATOS.4. 5.2.3.5. Codificación de la categoría educational 5. Codificación de anotaciones 5.1. LOM-ES 5.4.4. Codificación de la categoría rights 5.8.X LAS PREGUNTAS INTERACCIONES Interacciones Simples Interacciones de Texto Interacciones gráficas Otras tipos de interacciones 6. 6. La categoría educational La categoría rights La categoría relation La categoría annotation La categoría classification 5.4.10.4.4.2. 6.4.1.2.

Exámenes Dinámicos 6.8. MODELO DE AGREGACIÓN DE CONTENIDO 7. EL ENTORNO DE TIEMPO DE EJECUCIÓN 7.8. COMPATIBILIDAD CON SCORM 8. Preguntas dinámicas: Realimentación.2.4. Bancos de Preguntas 6. 7.2. DEFINICIÓN DE DISEÑOS INSTRUCCIONALES EMPLEANDO IMS LEARNING DESIGN 8.6. INTRODUCCIÓN 8.8. SCORM y otros estándares 7.9.2.3.1.2. IMS LEARNING DESIGN 8.4. RELACIÓN CON OTRAS ESPECIFICACIONES 6.3.1. LA ESPECIFICACIÓN SCORM 7. La organización de SCORM 7.3.2. INTRODUCCIÓN 7.10.2. RESULTADOS Y ESTADÍSTICAS 6. ESPECIFICACIÓN DE DISEÑOS INSTRUCCIONALES 8. Objetivos 7.8. 7.2.3.3.4.1.1 6. LOS NIVELES DE ESPECIFICACIÓN EN IMS LEARNING DESIGN 5 . CONCEPTOS AVANZADOS 6.1.3.3.5.3. Definiciones en el modelo de contenido Empaquetamiento de Contenidos Metadatos Información de Secuenciamiento 7.6.8.2. 7.7. ADL SCORM 7.3.1. LOS EXÁMENES EN IMS QTI V 2. HERRAMIENTAS RELACIONADAS 7.4. Intentos y Sesiones de Interacción 6. Preguntas adaptativas y Preguntas Compuestas 6.

9. SOPORTE DE ESTÁNDARES EDUCATIVOS EN MOODLE 9.4.6. INTRODUCCIÓN A MOODLE 9.3.8.4.Nivel A 8. Actividades SCORM 10.8.3. Ejemplo de Intercambio de módulos de cursos entre WebCT y Moodle 9.2. GUÍA VISUAL A LAS HERRAMIENTAS DISPONIBLES 9.1.4.9.4.3.2.2.2. IMS Learning Design – Nivel C 8.5.7. SISTEMAS DE GESTION DEL APRENDIZAJE: MOODLE 9. BIBLIOGRAFÍA 6 .2. AUTORÍA DE CONTENIDOS EN IMS LEARNING DESIGN 9.2. Características Generales 9.3. 9.3. 9. 9.1.2.5. IMS Learning Design – Nivel B 8. IMS Learning Design .2.1.3. 9.1.3.2. IMS QTI en Moodle 9. 9.2. 9.2.2. Cursos Tareas Chat Consultas Foros de discusión Exámenes Glosario Encuestas Wiki 9.1.2. 9.1.

g. diversidad y continua evolución de este campo hace que un estudio de este tipo no pueda ser exhaustivo. ADL SCORM). aunque el enfoque actual está muy centrado en contenidos. de modo que pueda ser comprensible y útil para los educadores. que cubra todas las iniciativas existentes. siendo frecuente su empleo como apoyo a clases presenciales o incluso un modelo mixto de clases semipresenciales (lo que se ha denominado blended learning o b-learning). INTRODUCCIÓN La presente publicación surge como fruto del análisis de los estándares y especificaciones que se aplican en la enseñanza que utiliza como ayuda y soporte las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). IEEE LOM). estos estándares están teniendo también mucha influencia en cómo se diseñan los cursos y en cómo se organizan los contenidos educativos en la red. Este documento se basa. El propósito principal es presentar una visión general sobre los estándares que han surgido en el mundo del e-learning y que son aplicables a distintos enfoques y contextos educativos. IMS). en la experiencia en investigación. o bien estándares publicados (e.g. hay que destacar que esta utilización de las TIC para la educación y aprendizaje que englobamos bajo el término e-learning. Esta es la especificación de diseño de aprendizaje (e. además de en la revisión bibliográfica de los propios estándares. ya que ahora muchos sistemas y almacenes de recursos educativos usan el modelo de objetos de aprendizaje u objetos digitales reutilizables para los contenidos que pueden ser utilizados en distintos contextos. implementación y desarrollo que han adquirido los autores en su trabajo como miembros del grupo de investigación en elearning de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid.1. ya que su uso es mas amplio. la amplitud de estas propuestas hace que su presentación tenga que ser parcial en algunos aspectos. cómo se describen tanto los cursos como los propios elementos que componen dichos cursos (e.g. o bien que tienen una mayor aceptación comercial e implantación industrial (e. ni dispone de un conjunto de herramientas asociado que permita su aplicación real. o que consideramos que son más prometedoras. o bien que son el conjunto de especificaciones más completas (e. o simplemente con el término inglés e-learning. así que se ha tenido que limitar su contenido para que únicamente considere aquellas iniciativas que son más utilizadas actualmente. cómo se empaquetan los cursos. Habitualmente a este tipo de enseñanza que utiliza Internet como medio de comunicación se le denomina por diversos términos como teleformación. nos ha parecido relevante presentar la especificación que va un paso más allá en la concepción completa del proceso educativo y permite su descripción formal. formación virtual. Por otro lado. pero que actualmente no está suficientemente aceptada. La amplitud.g. pero tratando de no perder el rigor. es decir. no necesariamente implica una modalidad de formación a distancia. objetos de aprendizaje) y cómo se describen las evaluaciones o exámenes de modo que puedan ser intercambiables entre sistemas. A día de hoy los estándares más maduros son aquellos que abordan aspectos relativos a los contenidos. 7 . formación en línea. Se presentarán sus fundamentos y sus aplicaciones de la manera más simple posible. Por otro lado. Aún restringiendo el número de propuestas en e-learning a aquéllas que son.g. No obstante. IMS Learning Design) que es muy prometedora.

g. Este campo tiene. Un lector que ya tenga un cierto conocimiento de las ideas. aunque prácticamente todas las aplicaciones ofrecen funcionalidades parecidas.LRN). y otra es que se tiende hacia sistemas orientados a servicios. El tema de la información de los usuarios y su estandarización. fundamentos. Esto hace que gran parte de las referencias que aparecen en este trabajo sean páginas web de las instituciones implicadas en la estandarización. o bien con los aspectos de información respecto a los alumnos. . o bien correcciones o añadiduras a las existentes. plantea problemas de muy diversa índole. A pesar de que se está tratando de buscar una forma de expresar la información personal. Sakai. Son fundamentalmente temas relacionados. desde legales (debido a que la Ley de Protección de Datos Personales en Europa y España es más estricta que en otros países) a culturales o de madurez de las propias especificaciones. publicaciones electrónicas o documentos que están disponibles en Internet. hasta donde ha sido posible se ha tratado de hacerlos legibles y de poner ejemplos simplificados siempre intentando no pasar el límite en el que se pierda el rigor técnico. la particularidad de su juventud y cambio continúo.Hay algunos aspectos que no están cubiertos de forma extensa en este trabajo. El lector que está interesado sólo en tener una visión general de los estándares de e-learning podrá adquirirla mediante la lectura de los dos primeros capítulos. Como continuamente surgen. Aunque estos capítulos son más técnicos. 8 . o bien con la especificación y arquitectura de los sistemas de e-learning. además. La organización de este trabajo está pensada para diferentes públicos. la bibliografía existente queda rápidamente superada por la realidad. sigue adelante y tiene éxito el intento de estandarizar una forma de definición de competencias y capacidades de los estudiantes. y es además un tema muy técnico que interesa principalmente a los informáticos encargados del desarrollo de estos sistemas. como parece. En la parte de sistemas de e-learning. todavía no existe un amplio consenso sobre un único modelo conceptual. Sí es importante hacer notar que hay dos tendencias interesantes: una es el desarrollo de sistemas de código abierto que empiezan a poder competir con aplicaciones comerciales (e. o bien nuevas especificaciones. Este tema podría comenzar a cambiar si. aunque es muy importante. pero quiera profundizar en aspectos más técnicos de todos o alguno de los estándares abordados. Los sistemas orientados a servicios permiten ofrecer servicios que sean accedidos por otros sistemas de forma sencilla. proceso de e-learning y cómo se ven afectados por la estandarización. podrá obtenerlo mediante la lectura de los capítulos posteriores al segundo. Moodle. lo que simplifica en gran manera la integración de sistemas heterogéneos. su historial dentro del sistema (incluyendo su porfolio de trabajos realizados) y las preferencias de los usuarios es un tema complejo en el que sigue habiendo competencia comercial y falta de suficiente consenso.

en el peor de los casos. aunque sí cambia su papel principal 9 . e incluso de relación. CONCEPTOS BÁSICOS 2. Figura 2. Contrariamente a lo que muchas personas consideran. sino que de forma cada vez más habitual realiza búsquedas de documentos en Internet. ya que modifican el rol de los participantes en el proceso y especialmente de los profesores y de los alumnos.a).1. consulta páginas o foros especializados sobre el tema donde comenta el trabajo con otras personas a las que muchas veces no conoce o. se están dando nuevas situaciones en la educación que no son habituales. Principales participantes en el proceso de la enseñanza en Internet Proveedor de contenidos Cursos Administrador LMS Profesor o tutor Alumno Los principales participantes en el proceso de enseñanza mediante la web son: los profesores o tutores. éste no sólo dispone de los libros de referencia o publicaciones sugeridas por el profesor. A continuación se presentan los principales actores del proceso y como se relacionan entre sí (Figura 2. Los profesores o tutores son los encargados de supervisar el proceso de enseñanza. de comunicación. ha sido a partir de la generalización de Internet como medio de comunicación cuando se ha producido una revolución que está teniendo un impacto real en la educación. los proveedores de contenido y los administradores. trata de encontrar dicho trabajo previamente hecho por otra persona en la red. Por ejemplo.a.1. Hoy en día Internet ha cambiado la forma de trabajo. cuando se encarga un trabajo de revisión bibliográfica a un alumno. Por tanto. en la sociedad y por tanto también en el mundo educativo.2. la enseñanza utilizando nuevas tecnologías no pretende sustituir a los profesores.1. USO DE LAS TIC EN EDUCACIÓN: CONTEXTO Y PARTICIPANTES Aunque los ordenadores se han empleado en tareas educativas prácticamente desde su aparición a mediados del siglo XX. ya que cada vez más se utilizan estos medios informáticos como un complemento a las clases presenciales. Y esto no sólo pasa en educación a distancia. los alumnos.

en el que surgen problemas que se deben abordar para poder lograr soluciones eficaces y eficientes. sino que también tiene inconvenientes. tutorías en tiempo real. además de dinamizador y tutor del curso. Hasta ahora. En este nuevo escenario siguen identificándose problemas clásicos de la informática educativa. ya que la mayoría de los sistemas de gestión de contenidos proporciona también un sistema de gestión del aprendizaje haciendo que cada vez mas esta frontera sea más difusa. se podrá evaluar el éxito de la enseñanza. los recursos. etc) y proporciona distintas herramientas de comunicación. como. tablones de anuncios. Los alumnos son los participantes centrales en e-learning. ya que dependiendo de su rendimiento o satisfacción. El proceso de creación de aplicaciones y contenidos educativos de calidad es una labor ardua que requiere la colaboración de expertos en diversos temas (v. contenidos. en las universidades españolas es muy habitual que el profesor. y de alguna manera del proceso de instrucción. etc). Además. la actividad y permisos de los usuarios (e. inscripción. etc) como asíncronas (e.ya que pasa a ser más un dinamizador y un supervisor que un “transmisor” de conocimiento. Learning Management System. Learning Content Management System. foros de discusión. gestionar y presentar contenidos digitales almacenados en un repositorio centralizado. chat o conversaciones. por ejemplo. tales como son el alto coste de desarrollo de cursos para estos sistemas. tanto síncronas (e. que es un sistema multiusuario donde los creadores de contenidos pueden crear. LMS). ya que la comunicación con el profesor y los compañeros es más limitada (si es que ésta última existe).g. la gestión de los recursos y la comunicación entre todos los actores implicados en el proceso (alumnos. didáctica). la plataforma o el contexto educativo. La plataforma LMS permite gestionar los accesos. los roles de los participantes en el proceso no tienen por qué estar claramente separados y. o la baja posibilidad de reutilización/adaptación de contenidos o aplicaciones cuando cambia algún factor. los administradores del sistema se ocupan de gestionar los elementos de los catálogos de cursos. distintos tipos de ordenadores con distintos sistemas operativos. diverso y heterogéneo. equipos disponibles. de tal forma que se consigan objetivos educativos pretendidos. Los proveedores de contenidos educativos son responsables de la tarea de crear y diseñar el contenido. almacenar. No obstante la diferencia entre LCMS y LMS no es tan clara. El elemento central de la comunicación en e-learning es el sistema de gestión del aprendizaje (en inglés. control de qué contenidos son accedidos. sea también el principal proveedor de contenidos para dicho curso. los horarios. generación de informes y estadísticas de uso. En cualquier caso. distintos LMS) o a aspectos como la comunicación entre los distintos sistemas. debido a que es un sistema abierto. por ejemplo. administradores.g.g. Esta enseñanza necesita que el alumno tenga un papel activo y desarrolle mayores capacidades de autoaprendizaje. Mientras un LMS se encarga de todos los procesos que rodean al aprendizaje en sí (está asociado al rol de profesor y de alumno). tecnología. cabe destacar que el uso de Internet no presenta únicamente ventajas. ha sido habitual que contenidos educativos excelentes desarrollados con enorme coste para una tecnología concreta se han perdido cuando se ha cambiado de plataforma o se ha producido un cambio 10 .g. etc). sesiones de aprendizaje. puede existir un sistema especializado para la gestión de contenidos educativos (en inglés. videoconferencia. notas de evaluaciones. LCMS). así como de los aspectos de seguridad y económicos. un LCMS gestiona el proceso de creación de los contenidos (está asociado al rol del creador). Algunos de estos problemas se deben a la heterogeneidad de plataformas o herramientas (e. Finalmente. tutores. profesores.g. Por supuesto. un sistema basado en la web que permite el acceso a contenidos.

g. Un estándar proporciona ventajas no sólo a las empresas. Estos estándares en algunos casos son de obligado cumplimiento como. en diseñar los cursos como agregados de objetos de aprendizaje. es necesaria la existencia de recomendaciones y estándares ampliamente aceptados que posibiliten la reutilización de los OA y su interoperabilidad entre diferentes sistemas. por tanto. que crea las normas probablemente mas utilizadas en Internet como. si no a todos aquellos que cumplen un estándar determinado y que. norma. donde hará falta. Aún así el problema es menor que si intentamos usar el dispositivo en EEUU. posteriormente. ESTÁNDARES Y ESPECIFICACIONES EN E-LEARNING 2. Un ejemplo es el de la electricidad casera. ¿Qué es un estándar y para qué sirve? El diccionario de la Real Academia de la Lengua dice que un estándar es lo “que sirve como tipo. necesitaremos un sencillo adaptador para que realmente funcione.g. que todas las páginas web oficiales deben cumplir un determinado nivel de accesibilidad para discapacitados. de modo que. probablemente. 2. Existen dos tipos de estándares los oficiales o “de jure” y los “de facto”. Los estándares de facto son aquellos que se usan por voluntad propia o conveniencia y tienen una amplia aceptación. modelo. esto no es tan sencillo ya que las tomas de corriente o enchufes son físicamente diferentes entre los países europeos. por ejemplo.tecnológico (por ejemplo. Para paliar este problema. a Internet). crean productos que son compatibles. que idealmente son independientes. por ejemplo. ya que así no ve limitada su capacidad de elección a un determinado proveedor. Intenational Standards Office). No obstante. de un mecano (ya que no todos son combinables con todos). reutilizables y combinables a la manera de las piezas de un juego de lego. ya sea nacional (e. 11 . Asociación Española de Normalización. además de un adaptador para el enchufe. aunque no hayan sido sancionados por un organismo de estandarización. el lenguaje HTML (y que en muchos casos después de publicadas pasan a ser reconocidas como estándares formales). AENOR en España) o internacional (e. En el campo técnico la estandarización es el proceso por el cuál se establecen unas normas comúnmente aceptadas que permiten la cooperación de diferentes empresas o instituciones sin menoscabar su posibilidad de competir.2. si no también al usuario. Learning Objects). reutilizados y mantenidos a lo largo del tiempo. El caso más conocido en Internet son las recomendaciones realizadas por el World Wide Web Consortium (W3C). patrón o referencia”. y debido a la heterogeneidad de plataformas educativas y de los sistemas de enseñanza en línea (es decir de los LMS). la evolución desde el vídeo disco interactivo al CD-ROM y. todos los agentes implicados en e-learning tratan de sistematizar la creación de materiales educativos de calidad que puedan ser actualizados. Para poder hacer realidad esta nueva forma de crear contenidos. Los estándares oficiales son aquellos que han sido aprobados y sancionados por un organismo oficial de estandarización.2. que en España y toda Europa es de 230 voltios y 50 hertzios de modo que un dispositivo eléctrico comprado en cualquier país debería funcionar en otro.1. De estas necesidades básicas surge un nuevo modelo para el diseño de los cursos denominado modelo de objetos de aprendizaje (OA). objetos educativos u objetos digitales educativos (en inglés. La idea subyacente a este modelo consiste. un transformador ya que su estándar de corriente eléctrica es de 125 voltios. o mejor dicho. básicamente.

cuando los educadores oyen la palabra estándar suelen tener una reacción adversa.2. En muchos casos. incluso en áreas altamente especializadas.2. es decir. Que se pueda intercambiar y mezclar contenido de múltiples fuentes y se pueda usar directamente en distintos sistemas.2. o su forma habitual de planificar una acción formativa o una clase. al tener acceso a almacenes de contenidos reutilizables. Esto no es cierto. Otra circunstancia es considerar que su uso es sólo en educación a distancia y que no son útiles para otros planteamientos educativos. Hay que evitar caer en el error de ver el estándar como un limitador de la iniciativa o creatividad personal. los estándares evitan quedarse atrapado por las tecnologías propietarias. ya que tienden a considerar que es una norma de obligado cumplimiento que coartará su creatividad respecto a la creación de nuevos cursos. Desde el punto de vista de los vendedores de aplicaciones. Que sistemas diferentes puedan comunicarse.    En otros trabajos se destacan las ventajas y propiedades beneficiosas que se obtienen con la aplicación de los estándares (Masie 2003). una de las principales funciones de los estándares es servir como facilitadores de la durabilidad y de la reutilización en el tiempo de los contenidos y de la interoperabilidad. Desde el punto de vista de los productores de contenidos educativos. facilitar el intercambio de los contenidos entre diversas plataformas y sistemas. los estándares permiten que el formato de producción sea único y pueda ser utilizado en cualquier plataforma de distribución. Ventajas aportadas por los estándares en e-learning En e-learning. Los costes se reducen al sustituir los desarrollos propios por tecnología “plug and play” de modo que. Existen multitud de ventajas asociadas a la utilización generalizada de estándares de e-learning para todas las partes implicadas en el proceso de aprendizaje. los estándares implican mayor posibilidad de elección del producto educativo. una institución pueda cambiar de LMS sin tener que empezar desde el principio perdiendo toda o gran parte de la información que ya tenía en su LMS anterior. Más aún. Esto redunda en una reducción de los costes de desarrollo e incrementa el mercado potencial para las aplicaciones. aunque lo utilicen en educación presencial o en un formato mixto presencial-web (llamado blended learning o b-learning). Además la existencia de estándares facilita su labor. un mercado más amplio para los contenidos educativos permite a los creadores realizar inversiones en producción de contenidos. ya que la existencia de contenidos educativos reutilizables puede ser de gran ayuda para simplificar el trabajo de los docentes. por ejemplo. la existencia de métodos estandarizados de comunicación entre sistemas simplifica la integración de diferentes productos. y les permite la creación de contenidos modulares de más fácil mantenimiento y actualización Desde el punto de vista de los alumnos. intercambiar información e interactuar de forma transparente.  Interoperabilidad. 12 . aumentando la oferta y la calidad de éstos. Entre ellas cabe mencionar las siguientes (Sun 2002):  Desde el punto de vista del de los clientes o consumidores tanto institucionales como individuales. Además implican que los resultados de su aprendizaje (créditos o certificados) tengan mayor portabilidad.

que tengan un coste razonable y que sean mantenibles a lo largo del tiempo. AICC publica recomendaciones en muchos aspectos del e-learning (incluido el hardware). pero quizás la que ha tenido mayor impacto ha sido la recomendación para interoperabilidad CMI (Computer-Managed Instruction). 13 . El propósito de ADL es desarrollar el e-learning para asegurar el acceso a materiales educativos y de alta calidad que puedan ser adaptados a las necesidades individuales y que se puedan distribuir de forma sencilla. La aviación es un campo donde. Aviation Industry CBT Committee (AICC). Que los consumidores no queden atrapados en una tecnología propietaria de una determinada empresa. debido al relativamente poco tiempo que se lleva realizando el proceso y a la profusión de grupos.3. y que esto no exija un esfuerzo económico desproporcionado. Su objetivo es crear aplicaciones educativas que sean eficientes. ya que cada vez más se llegan a acuerdos de colaboración entre distintas iniciativas. Durabilidad. y forma parte del esfuerzo que el gobierno norteamericano viene realizando con el objetivo de conseguir una enseñanza de calidad.UU. desagrupado y reutilizado de forma rápida y sencilla. Reusabilidad. Que los objetos de contenido puedan ensamblarse y utilizarse en un contexto distinto a aquél para el que fueron inicialmente diseñados. Que no haya que hacer una inversión significativa para lograr la reutilización o la interoperabilidad. Que el contenido pueda ser agrupado. Este comité internacional para la enseñanza y entrenamiento utilizando ordenadores en el campo de la industria de la aviación fue creado en 1998 para estandarizar los productos de formación que se usan en aviación. Gestionabilidad. instituciones y consorcios que trabajan en el tema.     2. en el que también están implicados los departamentos de Educación y Trabajo. A continuación pasamos a presentar brevemente algunas de las iniciativas mas importantes o que están teniendo una mayor repercusión. Organismos e instituciones que participan en los procesos de estandarización en e-learning Tener una idea clara del proceso de estandarización para las tecnologías e-learning es una tarea compleja. Escalabilidad. Es una especificación sobre cómo crear contenido que se pueda comunicar con el mayor número de sistemas LMS Advanced Distributed Learning (ADL) En Noviembre de 1997 el Departamento de Defensa de EE. ADL surge como respuesta a las necesidades de uno de los mayores consumidores de software del mundo. No obstante el escenario está mejorando. Que el sistema pueda obtener y trazar la información adecuada sobre el usuario y el contenido. Por tanto se está cada vez más cerca de una estandarización real y que tenga un impacto efectivo en la industria. Que un usuario pueda acceder el contenido apropiado en el momento justo y en el dispositivo correcto. Accesibilidad. desde el principio.2. y la oficina de Ciencia y Tecnología de la Casa Blanca lanzaron la iniciativa Advanced Distributed Learning (ADL 2002). Que las tecnologías puedan configurarse para aumentar la funcionalidad de modo que se pueda dar servicio a más usuarios respondiendo a las necesidades de la institución. las simulaciones y el software educativo han tenido una gran importancia.

a la información del usuario. Actualmente es el principal promotor y desarrollador de especificaciones abiertas orientadas a la enseñanza electrónica. 14 . El ADL ha sido una de las organizaciones más activas en el esfuerzo de la estandarización de las tecnologías de aprendizaje. para buscar puntos críticos del aprendizaje sobre la Web en los que sería recomendable especificar interfaces consensuadas. ahora en IMS participan instituciones educativas de todo el mundo (desde universidades a pequeñas empresas de formación). a la secuenciación de contenidos educativos. a partir de estas especificaciones. Su principal resultado es un conjunto de especificaciones que. RTE) y la secuenciación y navegación (Sequencing and Navigation. IMS tiene muchas especificaciones (actualmente tiene 16 especificaciones) ya que cada una de ellas está enfocada en una necesidad distinta del proceso de enseñanza. Su objetivo es que. IMS Global Consortium IMS Global Learning Consortium es un grupo independiente.a. Actualmente SCORM es la norma que está teniendo un mayor impacto en la industria. Su trabajo ha acompañado al de otras instituciones. o incluso al diseño de la actividad educativa en su conjunto. 2002. al formato de empaquetamiento y distribución de los cursos. y vendedores de aplicaciones software para la educación. SN) de los contenidos. en colaboración con otras iniciativas principalmente IEEE. 2006) propone un modelo de agregación de contenidos (Content Aggregation Model. Colaboración entre los principales organismos de estandarización (adaptado de CEN/ISSS LTO) LTSC & JTC1/SC36 Colaboración cercana LTSC Actual Futura ADL se ha centrado desde un principio en el aprendizaje sobre la Web. bajo la denominación Shareable Content Object Reference Model (SCORM) (ADL SCORM. Hay especificaciones que se refieren a metadatos de los objetos educativos.Figura 2. IMS y AICC.3. fabricantes. CAM). se consiga la interoperabilidad de aplicaciones y servicios en la enseñanza electrónica para que los autores de contenidos y de entornos puedan trabajar conjuntamente. un entorno de tiempo de ejecución (Run-Time Environment. Auque inicialmente surgió como una iniciativa en EEUU. ya que es la que se ha implementado en un mayor número de sistemas. sin ánimo de lucro que inició su labor en 1997 impulsado por el NLII (National Learning Infrastructure Initiative) que es una organización apoyada por Educase.2.

Como resultado de su trabajo publican los acuerdos a los que se ha llegado en el grupo de trabajo. o sobre cómo expresar las competencias de los estudiantes. perteneciente al Institute of Electrical and Electronic Engineers (IEEE). empresas y organizaciones de usuarios. International Standards Organisation (ISO/IEC JTC1 SC36) y Asociación Española de Normalización (AENOR) La organización internacional de estándares (International Standards Organisation. que se pretende aprobar y publicar a lo largo de 2007.iso. Este comité es conjunto de ISO con International Electrotechnical Commission. proporcionar un conjunto de servicios y productos integrados y que presten una especial atención a la diversidad cultural europea. ya que el 15 . sobre internacionalización de los metadatos de los objetos educativos. la institución española que participa en ISO es la Asociación Española de Normalización AENOR que ha creado el subcomité técnico CTN71/SC36 “Tecnologías de la información para el aprendizaje”.net/. prácticas recomendadas y guías para componentes software. de organización o de grupo. CEN/ISSS/LT). Su página web está accesible en http://www. ISO) es una red de institutos de normalización de más de 140 paises que trabaja en colaboración con los gobiernos. por ejemplo. Actualmente tiene muy avanzado un perfil de aplicación de LOM al caso español. tecnologías y métodos de diseño que faciliten el desarrollo. organismos e instituciones que realizan trabajos en este campo. Su misión es la “Normalización de aplicaciones. Su principal objetivo es contribuir al éxito de la sociedad de la información en Europa para.cenltso. Su misión principal es desarrollar estándares técnicos. ISSS). mantenimiento e interoperabilidad de implementación de sistemas educativos. implantación. cubre prácticamente todos los aspectos del aprendizaje basado en ordenador. en colaboración con otras instituciones que crean estándares o especificaciones. El subcomité 36 de la ISO fue creado en 1999 (ISO/IEC JTC1 SC36 http://www. productos. Institute for Electrical and Electronic Engineers Learning Technology Standards Committee (IEEE LTSC) El comité de estandarización de las tecnologías aplicadas al aprendizaje. Learning Technologies Standarization Committee. en el que está el grupo de trabajo de tecnologías de aprendizaje (Learning Technologies Workshop. que recoge información sobre las principales iniciativas. CEN) alberga un subcomité de sistemas de estandarización de la sociedad de la información (Information Society Standardization System. También cabe destacar el observatorio de estándares en tecnologías de e-learning. servicios y especificaciones relacionados con las tecnologías educativas. formativas o de aprendizaje a nivel individual. En estos momentos el área de mayor impacto es la relacionada con los metadatos de los recursos educativos. En España. herramientas. LTSC está organizado en subcomités que se encargan de áreas de trabajo determinadas como la definición de la arquitectura de sistemas de e-learning o la definición de metadatos para objetos educativos.European Committee for Standardization/Information Society Standardization System (CEN/ISSS) El comité europeo de normalización (Comité Europeen de Normalisation.org/jtc1sc36) con el objetivo de cubrir todos los aspectos relacionados con la estandarización en el campo de las tecnologías de aprendizaje. con el fin de habilitar la interoperabilidad y la reutilización de herramientas y recursos”.

corregir y actualizar en función de las nuevas necesidades detectadas.estándar Learning Object Metadata (estándar IEEE 1484. Las especificaciones que ya han sido validadas. y se inician programas piloto con el fin de valorar la efectividad y aplicabilidad de la especificación. La misión básica de ARIADNE es permitir la mejora de la calidad del elearning mediante el desarrollo de herramientas y metodologías que permitan la compartición y reutilización de objetos de aprendizaje. Así mismo. 2. se crean modelos de referencia que muestran cómo las distintas especificaciones y estándares pueden ensamblarse para integrar un sistema e-learning completo. En esta fase del proceso. por lo que un grupo de estandarización debe ser un organismo que se encargue de recopilar requisitos de múltiples fuentes y elabore con ellos una especificación consensuada. Nivel de validación.4. El resultado principal ha sido el Dublin Core Metadata Element Set (DCMES) que contiene 15 elementos y que puede ser refinado para añadir una mayor riqueza a la descripción. Además han colaborado activamente en la elaboración del estándar LOM. El objetivo es proponer la especificación elaborada a la comunidad e-learning. En este primer paso del proceso.2.2.3. 2. La obtención de un estándar formal se consigue como resultado de los esfuerzos combinados de numerosos organismos y consorcios que se agrupan de acuerdo a tres niveles de trabajo (Figura2.5. En Agosto de 1999 el Comité Asesor de Dublin Core (Dublin Core Advisory Committee. como los sistemas de información. Es una iniciativa que tiene una amplia aceptación en otros campos.3. Están desarrollando guías y recomendaciones para la aplicación de estándares. se desarrollan nuevos productos que incorporan las especificaciones elaboradas en el paso anterior.12. Es el paso final de la elaboración.a):  Nivel de especificación.1 – 2002) es el estándar oficial que más se está utilizando actualmente en e-learning. 2. Nivel de estandarización. Dublin Core Metadata Initiative Dublin Core es un foro abierto dedicado al desarrollo de estandares de metadatos de propósito general enfocado principalmente a la localización y catalogación de recursos. Alliance of Remote Instructional Distribution Networks for Europe (ARIADNE) Es una fundación que surge a raíz de dos proyectos con financiación de la Unión Europea y que está compuesta por miembros de la industria y de las instituciones educativas. se trabaja en la elaboración de recomendaciones basadas en el análisis de las necesidades de los propios participantes. siendo muy activos en aspectos como la indexación multilingüe y los almacenes o repositorios de objetos de aprendizaje. de modo que se pueda experimentar. ESTANDARIZACIÓN: ASPECTOS Y PROCESO El éxito de un estándar radica en su nivel de aceptación. DCAC) creó el grupo de trabajo sobre educación cuyo objetivo es el de desarrollar una propuesta que simplifique el uso de metadatos de Dublin Core en la descripción de recursos educativos. son retomadas por los organismos   16 .

Por tanto son necesarios consensos sobre diversas características relativas a estos contenidos educativos. nos centramos inicialmente en la interoperabilidad de los cursos.3. implicando muchas herramientas y actores.3. En estas capas hemos destacado las iniciativas de estandarización. Esta interoperabilidad consiste en poder reutilizar de manera global los cursos o contenidos educativos entre distintos sistemas de gestión de cursos o LMS. Modelos de referencia. Proceso de desarrollo de estándares (adaptado de Masie 2003) AICC IMS ARIADNE IEEE ISO CEN/ISS Ideas ADL Pruebas mercado Tendencias tecnicas IEEE Necesidades Especs Cuerpo estándar ESTANDAR (“de facto”) Implementaciones.a.). Especifiaciones Requisitos Estandares generales Como todo el proceso de e-learning es muy complejo. especificación o formatos que nos parecen más prometedoras o tienen actualmente una mayor aceptación: 17 . Nosotros para simplificar y sistematizar el análisis hemos identificado 8 capas sobre las que es necesario establecer estándares para lograr la total interoperabilidad (Figura 2.b.Figura 2.

la separación entre contenido y procesamiento. sus objetivos didácticos. XML es la tecnología más frecuente para crear los metadatos. No obstante. TCP/IP y HTTP son los protocolos estándar de intercambio de información en Internet. La realidad es que no existe aún un consenso claro sobre qué lenguaje o formato utilizar. hay iniciativas para hacer dicha descripción utilizando RDF. y facilitan los procesos de búsqueda. de modo que en general se acepta cualquier formato de contenido web que sea capaz de visualizar un navegador (incluso si para ello necesita algún complemento o plug-in). vale la pena destacar: la validación automática de documentos. XML y HTML son los principales candidatos actuales pero hay muchos sistemas que utilizan contenidos PDF por su portabilidad y calidad de impresión. siendo considerada ya un estándar de facto para esta capa. En este punto existe una gran variedad. Esquema representativo de las capas y las iniciativas más relevantes para llegar a la interoperabilidad de contenidos en e-learning  La capa más baja hace referencia a aspectos puramente tecnológicos para las que ya existen estándares aceptados.   18 . ya que estas nuevas tecnologías facilitan el desarrollo de aplicaciones informáticas que traten e interpreten de manera automática dicha metainformación. o Macromedia Flash por su capacidad de animación o interacción. Los metadatos son la información complementaria que se añade sobre los objetos educativos y que describen distintos aspectos sobre su contenido.3. La segunda capa trata de los formatos en los que se crean los contenidos educativos. selección y recuperación. La tercera capa selecciona los mecanismos que se utilizarán para representar los metadatos asocidos con los contenidos educativos.Figura 2. Entre las características que han convertido a XML en la tecnología más utilizada. con el desarrollo de la web semántica.b. y la independencia de herramientas o plataformas concretas.

y todavía no hay trabajos significativos al respecto. Esta última capa tiene un gran nivel de dificultad. y por último. se agrupa de acuerdo a una serie de categorías. La definición más citada en la literatura es la de IEEE. OBJETOS DE APRENDIZAJE Analicemos. aportando toda la información para que sea posible su reconstrucción exacta en el sistema destinatario. en el que se define un objeto de aprendizaje como “cualquier entidad.4. Las capas quinta y sexta hacen referencia a la necesidad de estructurar los objetos en unidades superiores de contenido (los cursos) y asegurar su portabilidad a través de la red en forma de fichero. cultural y social a distintos contextos. propuesta en uno de los pocos estándares relacionados con e-learning que han sido aprobados. 19 . El principal estándar ya aprobado de IEEE es el esquema de metadatos LOM (Learning Object Metadata) que se ocupa de estos aspectos. que por lo general tienen carácter jerárquico. que puede ser utilizada. la educación o el entrenamiento”. con más detalle el elemento central en la nueva forma de desarrollar los cursos que es el objeto de aprendizaje. En la cuarta capa. la capa de nivel superior aborda los aspectos de adecuación lingüística. por tanto. Esta idea está directamente recogida en la definición proporcionada por Polsani (2003) que lo define como “unidad didáctica de contenido.Esta es una definición excesivamente genérica y que ha hecho que se proporcionen otras definiciones mas específicas como la de Wiley (2000): “cualquier recurso digital que pueda ser reutilizado como soporte para el aprendizaje”. para el aprendizaje. Por último. 2. los estándares proporcionan un modelo arquitectónico coherente. digital o no digital.  Respecto a los propios sistemas de gestión del aprendizaje. autocontenida e independiente. La séptima capa busca la homogeneidad en la estructuración de los perfiles de aquellos implicados en el proceso de enseñanza y en la forma de utilizar didácticamente los recursos educativos. se adjunta al objeto como metadatos (implementados habitualmente con XML). Wiley también matiza que se usa para designar material educativo diseñado y creado en pequeñas unidades con el propósito de maximizar el número de situaciones educativas en las que se puede utilizar dicho recurso. predispuesta para su reutilización en múltiples contextos instruccionales”. los esquemas de metadatos. Vamos a analizar que se entiende por objeto de aprendizaje. se determina qué información es relevante para los objetivos del modelo. en el cuál se pueden integrar distintas soluciones o programas y se pueden realizar evoluciones y actualizaciones de forma controlada y además se proporciona un mercado abierto en el que los usuarios pueden elegir el LMS deseado o incluso cambiarlo con un mínimo riesgo y coste. Este es LOM.

Figura 2.4.a. Esquema del proceso de e-learning utilizando objetos de aprendizaje (Adaptado de Eduworks)
Libros y manuales Internet Herramienta de autoría Material prestado

LMS

En realidad IEEE actualmente ha redefinido ligeramente el concepto de objeto de aprendizaje como cualquier entidad digital o no digital que puede ser usada, reutilizada o referenciada durante un proceso de aprendizaje apoyado por la tecnología. Ahora le da más importancia al soporte tecnológico, entre los que destacan los LMS, y además se proporcionan como posibles ejemplos de objetos de aprendizaje contenidos multimedia, contenido instruccional, objetivos de aprendizaje o programas instruccionales. El objetivo es que los cursos se puedan crear por agregación de estos objetos de aprendizaje (Figura 2.4.a.). El conjunto de especificaciones y estándares de e-learnign pretenden facilitar todos los procesos asociados para que se puedan hacer de forma eficiente y sistemática. Con este propósito se trata de normar aspectos como la descripción (mediante metadatos) de los objetos de aprendizaje, de modo que puedan ser gestionados, indexados y clasificados de forma eficiente; su almacenamiento en catálogos o bases de datos (que habitualmente se denominan mediante el anglicismo repositorios) o la descripción de un curso completo. Los estándares por tanto facilitan fundamentalmente la reutilización y la interoperabilidad, ya que permiten el intercambio directo de objetos de aprendizaje y de cursos completos entre distintos sistemas de enseñanza electrónica (Figura 2.4.b.). Por otro lado, los objetos de aprendizaje no presuponen ningún tipo de filosofía educativa determinada, y aunque se han utilizado mayormente siguiendo un enfoque instruccional, también se pueden utilizar en sistemas que utilicen otros paradigmas (e.g. constructivista). Tampoco implica que se puedan utilizar únicamente en educación a distancia ya que simplifican procesos como la reutilización y la integración de contenidos de modo que pueden ayudar a los profesores en otros modos de educación (e.g. semipresencial o apoyo a la docencia presencial).

20

Figura 2.4.b. Curso de sobre Photoshop proporcionado por ADL/SCORM (http://www.adlnet.org/downloads/62.cfm) para probar la reutilización de contenidos. Se puede importar directamente en cualquier sistema que sea compatible con IMS o con SCORM. En este caso se ha importado en el sistema <e-Aula> desarrollado por el grupo de e-learning de la Faculta de Informática, de la Universidad Complutense de Madrid

No obstante aunque los OA suponen un gran avance hacia la sistematización del desarrollo de cursos existen, diversos problemas no totalmente resueltos. Por ejemplo hay una falta de consenso sobre la definición concreta y la descripción de los objetos de aprendizaje, así como sobre su tamaño (granularidad). De hecho, muchos de los almacenes de recursos educativos no siguen ningún estándar y presentan contenidos muy diversos (páginas de contenido, fotos, cursos, libros electrónicos, etc). También es necesaria más experiencia en el aspecto de reutilizar dichos OA, ya que su combinación no es tan directa como cabría desear, ni actualmente existen herramientas que simplifiquen dicho proceso sin necesidad de tener un profundo conocimiento, ni tecnológico, ni de los estándares.

2.5. PERFILES DE APLICACIÓN
Ningún estándar puede cubrir todas y cada una de las necesidades que la gran diversidad de aplicaciones y contextos educativos exigen. Más bien ahora se considera que estas especificaciones son un marco general de interoperabilidad que proporcionan un margen de adaptación a las necesidades concretas de cada dominio o aplicación. Un perfil de aplicación (en inglés application profile) es una colección de estándares, especificaciones y guías de buenas prácticas que se combinan, adaptan y particularizan para su mejor aplicación en una determinada comunidad o en un determinado dominio. Inicialmente esto podría parecer contradictorio con el concepto de estandarización, pero no es así, ya que en muchos casos hay aspectos muy concretos que, por generalidad, el estándar deja sin fijar y que dificultan su 21

implementación o aplicación final. Por ejemplo, el perfil puede fijar qué campos de la descripción mediante metadatos tendrán que estar siempre presentes, aunque en el estándar sean opcionales, o proporcionar un vocabulario controlado para rellenar un campo descriptivo cuando en el estándar no se prefijan valores para dicho campo. En otros casos, se puede considerar que el estándar es demasiado amplio y que limitar dicha amplitud puede simplificar la aplicación efectiva en un determinado campo. Por ejemplo, el perfil de aplicación CanCore utiliza sólo un subconjunto de los metadatos definidos en LOM para la descripción de objetos de aprendizaje. De hecho la importancia de los perfiles de aplicación ha hecho que IMS publique una nueva especificación denominada Application Profile Guidelines, en la que se describe que es lo que IMS entiende por perfil de aplicación, los beneficios que se obtienen y los pasos para realizarlo. Esta especificación refleja la experiencia previa obtenida por los usuarios en el desarrollo de otros perfiles, y da consejos sobre como realizar el proceso.

2.6. LIMITACIONES DE LOS ESTÁNDARES
Los estándares no cubren todos los aspectos de los sistemas de e-learning. Aunque es cierto que ayudan en gran manera a la interoperabilidad, integración y reutilización de información hay otros muchos aspectos que no están contemplados en los estándares. Idealmente si hubiera estándares para todos los procesos e informaciones incluidas en un sistema de e-learning, sería posible cambiar de un LMS a otro diferente pero que estuviera desarrollado de acuerdo al mismo conjunto de estándares, sin perder información y sin tener que hacer una gran inversión. Lamentablemente esta situación todavía no se ha alcanzado. Aspectos como la interoperabilidad de contenidos, la búsqueda, localización y reutilización de objetos de aprendizaje o la importación o exportación de evaluaciones ya comienzan a estar maduros, de modo que hay herramientas de autoría y LMS que lo soportan. Sin embargo hay muchos otros aspectos que también son muy importantes en la enseñanza on-line, y que no están suficientemente resueltos. Por ejemplo, hay cursos donde las contribuciones más valiosas se encuentran, no tanto en los contenidos iniciales, como en las aportaciones realizadas por los propios estudiantes en los foros de discusión. En un cambio de plataforma, esos contenidos se perderían o no serian fáciles de integrar en el nuevo LMS. En general los estándares no dan hoy en día una adecuada respuesta a aspectos que cada vez son más importantes en e-learning, como son los sistemas de colaboración o cooperación entre usuarios. Los LMS actuales incorporan nuevas herramientas, como por ejemplo sistemas de edición colaborativa como los wikis 1 , que se gestionan con sus propios formatos, y sin que de momento aparezcan claramente en el objetivo de ningún organismo de estandarización. Hay otros autores que son más críticos con los estándares porque dicen que este es un enfoque demasiado centralizado que va contra el espíritu de Internet, y que no tiene en cuenta el desarrollo no regulado de información que está teniendo gran éxito en la red, como son los cuadernos de bitácora (blogs) o la sindicación de noticias mediante RSS o Atom.

1

Más información sobre el concepto de wiki incluida precisamente en un sistema wiki: http://es.wikipedia.org/wiki/Wiki

22

3. y por IEEE LTSC con su propuesta de metadatos para objetos de aprendizaje. Las especificaciones mas utilizadas hoy en día se desarrollaran con más detalle en capítulos posteriores. y especialmente con IEEE LTSC. Además existen relaciones entre las especificaciones realizadas por diferentes grupos que a veces se solapan. Normalmente es el documento que se recomienda leer primero para entender los conceptos generales con los que se trata. los datos así como su estructuración. En el otro sentido. en más de 15 especificaciones principales. y cualquier tipo de información complementaria que pueda servir de ayuda. conjuntamente con el desarrollado por ADL en su modelo de referencia SCORM. ESPECIFICACIONES Y ESTÁNDARES MÁS UTILIZADOS EN E-LEARNING Como se ha mostrado en el capítulo anterior hay un gran número de iniciativas de estandarización de modo que no es muy realista tratar de hacer una descripción completa de todas ellas en este trabajo. Modelo de Información. De hecho es especialmente interesante analizar las propuestas de IMS.1. en este capítulo pasamos a hacer una breve descripción de estas especificaciones de modo que el lector pueda tener una idea de conjunto del proceso de estandarización. ya que su amplio número de colaboraciones con otras entidades. Este trabajo. ejemplos. Inc) es el principal promotor y desarrollador de especificaciones abiertas. hace muy previsible que sus especificaciones sean la base para nuevos estándares (e. Estructura de las especificaciones de IMS Normalmente cada una de ellas se encuentra detallada al menos en tres documentos:  Guía de Implementación y consejos.3. detallando cada uno de los elementos  23 . Por tanto. se ha concretado. ESPECIFICACIONES DE IMS El objetivo de IMS de definir especificaciones que hagan posible la interoperabilidad de aplicaciones y servicios de enseñanza distribuida. ya que es más sencillo su localización y uso. definición de competencias).1. Es importante volver a destacar que la estandarización no tiene importancia únicamente en educación que utilice la web como único medio de distribución. 3.1. Por ejemplo los contenidos desarrollados para clases presenciales se están empaquetando como cursos para simplificar su distribución y reutilización. la relación con otras especificaciones. Documento que describe de manera formal. y otras son simplemente adaptaciones o perfiles de aplicación para adaptarse a un campo o uso específico.g. son los que están teniendo una mayor repercusión en e-learning. En él se incluyen: la forma de uso de la especificación. Nosotros consideramos que actualmente IMS (Global Learning Consortium. ya que está influyendo en otros tipos de educación. a día de hoy. contenidos desarrollados para cursos en línea se están reutilizando en clases presenciales. y que cubren más aspectos de la enseñanza electrónica.

como se estructura el contenido del paquete. el tipo de los mismos (que puede ser uno de los tipos ya definidos por el estándar o una extensión de los propuestos) y. Esto se implementa mediante las Organizaciones. una estructuración de los Recursos del paquete. es decir. evaluaciones o exámenes). Adicionalmente se proporciona el esquema documental XML que nos permite comprobar la validez de la estructura de un documento que hayamos creado. El elemento básico de estructuración que se usa al definir las organizaciones son los Ítems. Documento de Enlace. animaciones en Flash. Documento que ofrece la forma de representar la estructura de datos de la especificación. un Objeto de Aprendizaje) como pueden ser ficheros HTML. etc. 3. describe el modo en el que se debe empaquetar el contenido educativo para que pueda ser procesado por otro sistema LMS diferente.1. en cada Recurso se puede incluir información sobre los ficheros que componen dicho Recurso.2. se describe cada uno de los Recursos del paquete. generalmente. efectivamente. o cualquier tipo de recurso necesario en el proceso educativo (por ejemplo. El estándar permite que un Manifiesto contenga distintas organizaciones sobre los Recursos del paquete. respecto a la especificación a la que está asociado. A cada Ítem se le puede asociar un Recurso. A continuación vamos a describir con más detalle algunas de las más relevantes.a. opcionalmente.). en el Manifiesto se describe como están organizados dichos Recursos. IMS tiene muchas especificaciones ya que cada una de ellas está enfocada en una necesidad distinta del proceso de enseñanza. En una primera aproximación se puede hacer una relación casi directa entre un Recurso y un fichero con contenidos visualizables (e. Al distribuir una serie de contenidos empaquetados según el Content Packaging de IMS.  24 . Dicho documento es un fichero XML en el que se describe la estructura de los contenidos incluidos en el paquete (Figura 3. es decir. conjuntos de cursos.2. Ofrece una forma de empaquetar (en un archivo comprimido tipo . metadatos con información adicional sobre dicho Recurso. dando así lugar a distintas vistas o “cursos” a partir de los mismos contenidos. existe un documento fundamental que es el Manifiesto. de modo que el árbol de Ítems es.g. Por otro lado. Dicha descripción se realiza a dos niveles diferentes:  Por un lado. Una organización es una vista (o recorrido) de una posible ordenación jerárquica (actualmente en forma de árbol) de los Recursos de un paquete.1. En realidad.zip) los contenidos educativos tales como cursos individuales. en XML. IMS Content Packaging El objetivo de esta especificación es permitir la distribución de contenidos reutilizables e intercambiables.

25 .b). añadiendo información adicional en forma de metadatos que pueden ser procesados y aprovechados en tareas de catalogación de contenidos (Figura 3.2.1. Esquema de un manifiesto Manifiesto Metadatos Organizaciones Recursos Submanifiestos Ficheros físicos En resumen.2.1. el Manifiesto es un fichero XML que describe y organiza los contenidos de un paquete.Figura 3.a.

. </resources> </manifest> Finalmente. ..0" xmlns="http://www....1. lo que se crea es un Archivo de Intercambio de Paquetes (Package Interchange File. Moodle......pdf"/> </resource> . <?xml version="1.. Manifiesto XML en formato IMS (simplificado) de un curso de programación del Campus Virtual de la Universidad Complutense creado con el LMS WebCT en el que los objetos de aprendizaje son archivos en formato PDF.org/content" xmlns:webct="http://www. para la distribución e intercambio efectivo de los cursos.. El “PIF” es un archivo que alberga en su interior el manifiesto y los recursos que se referencian en dicho manifiesto.zip (Figura 3.pdf"/> </resource> <resource identifier="CMD_7540027" type="webcontent"> <file href="CMD_7540019_M/my_files/POO2004-2005/introjava...Figura 3.xml"/> </resource> <resource identifier="CMD_7540024" type="webcontent"> <file href="CMD_7540019_M/my_files/POO20042005/IntroduccionPOO.imsproject. podemos decir que es un paquete comprimido y con un formato de intercambio en formato . o simplemente PIF)..... Figura 3..... Por tanto... Claroline). Fichero comprimido con el manifiesto y la carpeta de contenidos del curso de programación 26 ..c.).webct.2...b. Dokeos.... WebCT) como de software libre (v..c... </organization> </organizations> <resources> <resource identifier="CMD_7540021" type="webctproperties"> <file href="CMD_7540019_M/data/properties_CMD_7540020..0" encoding="ISO-8859-1"?> <manifest identifier="CMD_7540019_M" version="1.1..2.LRN. La funcionalidad de exportación a PIF o de importación de un PIF se encuentra en muchos de los LMS tanto comerciales (e.. </metadata> <organizations> <organization identifier="CMD_7540020"> <webct:properties identifierref="CMD_7540021"/> <item identifier="CMD_7540022"> <title>Temas del curso (trasparencias en pdf)</title> <item identifier="CMD_7540023" identifierref="CMD_7540024"> <title>Introducción a la programción orientada a objetos</title> </item> <item identifier="CMD_7540026" identifierref="CMD_7540027"> <title>Introducción a Java</title> </item> .g.g..2.1.com/IMS"> <metadata> ..

3.1.3. IMS Question & Test Interoperability Specification
Esta especificación contempla una estructura básica que describe la forma de representar preguntas individuales o ítems (assesment item) y gestionar evaluaciones o exámenes completos (assessment). Su objetivo es conseguir que tanto las evaluaciones cómo los resultados sean intercambiables entre los diferentes LMS. Así, podemos disponer de almacenes de preguntas y bases de datos con los resultados obtenidos por los alumnos a los que cualquier sistema de enseñanza electrónica podrá acceder. Con este propósito se plantea y se documenta un formato de contenido para almacenar las preguntas o ítems independientemente del sistema o herramienta de autoría utilizada para crearlas. Esto permite, por ejemplo, el uso de las mismas preguntas en diversos LMS o en sistemas de evaluación electrónica, o la integración en un único LMS de preguntas o exámenes desarrollados con distintas herramientas. Por otro lado se propone un sistema coherente para que los sistemas puedan informar de cuál es el resultado de una evaluación. Figura 3.1.3.a. Editor de preguntas QTI (version 1.2) desarrollado en el proyecto <eAula> en la Universidad Complutense de Madrid. En este caso se ha definido una pregunta de respuesta múltiple y con 2 respuestas correctas y además se ha determinado que en cada presentación de las respuestas se “barajen” para que no representen siempre en el mismo orden

Un item incluye la pregunta que se presenta al usuario y puede incluir otra información necesaria para el procesamiento de la respuesta o puntuación, retroalimentación instantánea o consejos para su realización, y otros mecanismos para mejorar el examen y/o la evaluación (Figura 3.1.3.a.). QTI trata de ser pedagógicamente neutral y proporciona un gran conjunto de preguntas que habitualmente se utilizan en las evaluaciones, tales como elección verdadero/falso, elección múltiple con respuesta única, elección múltiple con varias respuestas válidas, rellenar campos en blanco, 27

ordenar objetos, relacionar objetos, etc. Además permite definir nuevos tipos de preguntas si fuera necesario. Las preguntas se agrupan en secciones, que a su vez se agrupan para formar una evaluación o examen. Una evaluación, examen o test es una colección de secciones que agrupan items y que además contiene información sobre cómo secuenciar los ítems (presentación secuencial o se “barajan” las preguntas antes de presentarlas) y como combinar sus evaluaciones individuales para obtener la evaluación final. Esto permite, por ejemplo, definir cuál es el número de preguntas que se deben responder correctamente para que el examen se considere aprobado. En la especificación de QTI se ha producido un gran cambio entre la versión anterior la 1.2 y la versión final 2.0, ya que en ésta última se ha tratado de sistematizar más los exámenes, evitando muchas de las dificultades de interpretación y tecnológicas que existían en la versión anterior. Por ejemplo, la versión 2.0 se ha centrado en simplificar el aspecto más conflictivo en las especificaciones anteriores, que es el concepto de item o pregunta individual, dejando inalterados aspectos como la agrupación de preguntas en secciones o exámenes, que estaban claramente definidas en la versión 1.2. Mientras que en versiones anteriores se centraba principalmente en cómo se presentaba finalmente la pregunta, ahora se definen los posibles tipo de interacciones por parte del usuario (e.g. seleccionar uno o más elementos de una lista, crear asociaciones entre elementos de dos listas, introducir texto, seleccionar un trozo de texto de un texto mas largo, etc). Además de todas las interacciones contempladas, introduce un tipo de interacción propio para poder extender el modelo y crear nuevas formas de interacción para poder introducir nuevos tipo de preguntas. También tiene plantillas de preguntas para crear preguntas similares, pero en las que hay partes variables que se seleccionan aleatoriamente entre un conjunto de valores predefinidos. Otra de las novedades que introduce son los ítems adaptativos, que permite su corrección adaptativa en función de una secuencia de intentos. Esto permite, por ejemplo, que el alumno pueda alterar su respuesta debido a la realimentación, o que se le planteen preguntas adicionales en función de su respuesta actual. Figura 3.1.3.b. Aplicación Comprueba de la Universidad Complutense de Madrid. En este caso se presenta una pregunta para la asignatura dibujo técnico

28

QTI permite la construcción de almacenes o repositorios de preguntas que sean directamente utilizables en distintos sistemas (e incluso para crear exámenes tipo test que los alumnos realicen por escrito). Esto puede ser muy útil cuando se generalice la representación mediante QTI de los repositorios de libre acceso existentes. Por ejemplo, en la Universidad Complutense se dispone de una aplicación dedicada, llamada Comprueba (Figura 3.1.3.b), que tiene un extenso conjunto de preguntas de distintas materias para que alumnos de enseñanzas medias preparen su prueba de acceso a la universidad. La generalización de este tipo de almacenes y su libre disposición en formato compatible con otras plataformas puede simplificar mucho la creación de evaluaciones y exámenes por parte de los docentes. Además de LMS comerciales que soportan el formato y la importación de preguntas, también hay LMS de software libre que soportan dicho formato y que permiten incluso exportar las evaluaciones del sistema en formato QTI (v.g. Claroline, Moodle).

3.1.4. IMS Learning Design
Esta especificación ha sido el resultado de la integración dentro de IMS de la especificación Educational Modeling Language (lenguaje de modelado educacional) (Koper 2001), desarrollada inicialmente en la Universidad Abierta de Holanda. Se ocupa de describir y codificar el diseño pedagógico, es decir las metodologías educativas implícitas en un proceso de enseñanza, de forma que sean procesables por un LMS. En este caso se utiliza un nuevo concepto, la unidad de aprendizaje (UdA), ya que se considera que lo importante no son tanto los objetos de aprendizaje por sí mismos, si no las actividades en las que se encuentran implicados. El elemento clave de una Unidad de Aprendizaje es la actividad o tarea, que se concibe como uno o más actores (e.g. alumnos, profesores) que trabajan para lograr un cierto objetivo educativo en un determinado entorno. El entorno contiene los recursos y los servicios necesarios para realizar la actividad propuesta. El principio subyacente es que los alumnos aprenden realizando actividades en un entorno, en el cual los objetos de aprendizaje son recursos que permiten o facilitan la tarea. La visión es más amplia que la de los objetos de aprendizaje básicos, ya que se contempla el uso de herramientas o de procesos, como la comunicación entre alumnos o entre alumnos y profesores. De hecho el rol o papel de un alumno podría cambiar en un determinado momento, por ejemplo, para supervisar el trabajo realizado por otros alumnos. La unidad de aprendizaje es la nueva unidad mínima de intercambio entre sistemas, ya que se considera que si se descompone en sus elementos básicos se pierde el diseño pedagógico que permite alcanzar el resultado deseado.

3.1.5. IMS Learner Information Package Specification
Especificación que nos indica qué información se almacena referente a un alumno (o grupo de alumnos) o incluso a un productor de contenido educativo, y cómo debe almacenarse. El objetivo de esta especificación es definir una estructura que permita el intercambio de paquetes con información relativa a cualquiera de los implicados en el sistema de enseñanza. La existencia de formatos consensuados para la definición de expedientes de alumnos permite su exportación entre sistemas educativos heterogéneos. Es necesario decidir qué información debe incluirse en el expediente y el formato para representarla. Dentro de los estándares para perfiles y expedientes debe contemplarse tanto la información estática (no depende de la interacción con el sistema, v.g.. datos personales) como la dinámica (aquella que se genera o se modifica a medida que el

29

IMS LIP o en ADL/SCORM. 3.6. La especificación Reusable Competencies Definition tiene como objetivo definir una nomenclatura estándar para etiquetar las distintas componentes de un sistema de competencias. IMS Enterprise Information Model define modelos de datos que permiten la integración y el intercambio de datos de los LMS con los otros sistemas de gestión de una empresa o centro educativo como. Interoperabilidad entre repositorios digitales.alumno avanza en su proceso de aprendizaje. alumnos con discapacidades) de modo que el LMS se pueda adaptar a dichas características (v. Estas competencias pueden formar parte de los prerrequisitos o de los objetivos educativos de una actividad formativa. La especificación Simple Sequencing (IMS SS 2002) se ocupa de la definición de mecanismos que permitan la secuenciación de los recursos educativos dentro de cualquier sistema e-learning que lo implemente. La especificación Enterprise Services es la definición de cómo los sistemas gestionan el intercambio de información que describe      30 . El objetivo es poder definir. por ejemplo. En esta recuperación. los metadatos son el elemento principal para la identificación de los recursos. Otras especificaciones de IMS Hay otras especificaciones de IMS que describiremos de modo más breve:  Definición e intercambio de vocabulario.g.1. el orden en el que se presentan los objetos de aprendizaje o las reglas para seleccionar un objeto de aprendizaje entre varios posibles en función del comportamiento o de las respuestas del alumno. El propósito es poder acceder a cualquier almacén de recursos educativos para obtener dichos recursos sin necesidad de conocer cuál es la organización o estructura de dicho almacén. Esta especificación está complementada por otra denominada Accessibility for LIP. LIP incluye la información de otra especificación sobre información de alumnos denominada Personal and Private Information (PAPI) de IEEE. Secuenciación de los contenidos educativos. la gestión de estudiantes o la administración general. IMS VDEX (Vocabulary Definition and Exchange) define una gramática para el intercambio de listas de valores o vocabularios. y que en la actualidad está siendo revisada por ISO considerando la posibilidad de pasar a ser estándar oficial. Servicios de empresa. que define nuevas estructuras de datos para poder especificar preferencias de accesibilidad que tengan en cuenta las características del alumno (v. por ejemplo.g. modificando la presentación en forma sonora si tiene dificultades visuales). ej. Esta especificación está siendo utilizada por IEEE LTSC para crear un estándar formal sobre especificación de competencias. Permite por ejemplo definir valores para ser utilizados en IEEE LOM. Además debe permitir el intercambio de datos con sistemas de gestión académica o de recursos humanos. La especificación Digital Repositories tiene como objetivo la elaboración de recomendaciones que permitan la interoperabilidad entre diferentes repositorios digitales. El modelo de información empresarial. Descripción de sistemas basados en competencias. calificaciones). que puedan ser procesables automáticamente y entendibles por las personas.

El objetivo es lograr que se pueda hacer un mejor seguimiento de las competencias de un alumno. Portfolio. Esta especificación proporciona un lenguaje común para identificar y describir los recursos primarios o por defecto. La especificación AccessForAll Meta-data pretende posibilitar la identificación de recursos que coincidan con las preferencias o necesidades de los usuarios. Estas preferencias incluyen la necesidad de utilizar presentaciones alternativas de los recursos. por ejemplo. dificultando la estandarización completa de los sistemas.    31 . La especificación Shareable State Persistence describe una extensión a los entornos de ejecución (e. La especificación Resource List Interoperability (RLI) detalla como intercambiar metadatos estructurados entre sistema que almacenan y proporcionan recursos con el propósito de crear listas de recursos y aquellos sistemas que recogen y organizan estas listas de recursos con un propósito educativo o de entrenamiento. Un ejemplo típico citado en la especificación como lista de recursos es una lista de trabajos o artículos para que lean los estudiantes durante un curso. que se mejore su impresión del proceso educativo y su desarrollo personal incluso en formación continua o no reglada. Metadatos de acceso para todos. El concepto en el que se basa es el mismo que cuando se quiere juzgar la calidad de un fotógrafo y se le pide que enseñe sus trabajos previos. Esto debería simplificar el intercambio de portfolios entre las instituciones educativas y los centros de trabajo. recursos alternativos a los predeterminados y mejoras o necesidades de ayuda que tenga el usuario. las simulaciones y hasta ahora se estaba realizando con métodos y formatos propietarios. Trata de solucionar el problema de que un contenido pueda almacenar información de estado en el entorno de ejecución para que pueda ser recuperada posteriormente por ese contenido o por otro. El portfolio electrónico o e-portfolio es una colección de documentos en formato electrónico que dan idea de las habilidades. SCORM) que permite el almacenamiento y el acceso compartido a la información de estado entre los objetos de contenido. Interoperabilidad de listas de recursos.g. formación y desarrollo profesional de una persona. Esta característica es crucial para la ejecución de contenido altamente interactivo como. Esta especificación se ha creado para hacer que los portfolios electrónicos se puedan intercambiar entre distintas instituciones y sistemas. métodos alternativos para controlar recursos. Estado persistente y compartible. y las alternativas equivalentes para dicho recurso. Las necesidades o preferencias deberían declararse utilizando IMS Accesibility for LIP.

o formato en el que se encuentra. propiedades e información sobre los objetos de aprendizaje que permiten caracterizarlos. Típicamente se incluyen campos como tipo de recurso – ejercicio. Su modelo de datos especifica qué aspectos de un objeto de aprendizaje deberían ser descritos y qué vocabularios se pueden utilizar en dicha descripción. los metadatos aportan información orientada a hacer más eficiente la búsqueda y utilización de los recursos. Detalla quiénes han interactuado con este objeto desde que fue creado. Lifecycle. Por tanto.3. título. Educational. Incluye campos como identificador del OA. Aquí se describe el objeto educativo.2. media. tal como tamaño.1. Almacena un histórico del objeto y su estado actual. baja-. Esta es una descripción jerárquica con nueve apartados principales que agrupan el resto de campos. doctorado-. El objetivo de LOM es la creación de descripciones estructuradas de recursos educativos.2.a.3 PUBLIC DRAFT) Los metadatos proporcionan descripciones. y que ha sido adoptado en la especificación de IMS Learning Resorce Metadata. De forma coloquial.Metadata.    32 . descripción. lo que se busca mediante esta información complementaria es poder saber cuál es el contenido y el propósito de un OA sin tener que acceder a dicho contenido.). IMS y Dublin Core. De hecho LOM se basa en los esfuerzos previos hechos para la descripción de recursos educativos en los proyectos ARIADNE. y el tipo de interacción que han realizado. entre otros. Actualmente LOM (IEEE Learning Object Meta-Data) es el estándar de e-learning formalmente aprobado que goza de mayor aceptación (estándar IEEE 1484. Meta. Los metadatos se pueden aplicar tanto a OA concretos como a cursos completos o a partes del curso (como se puede ver en el esquema del manifiesto de la (Figura 3. nivel de interactividad entre el usuario y el objeto –alta. diagrama. en este elemento se almacenan los posibles requisitos técnicos necesarios para poder usar el objeto al que se refieren los metadatos. IEEE LEARNING OBJECT METADATA / IMS LEARNING RESOURCE METADATA SPECIFICATION (VERSIÓN 1. enseñanza primaria. Esto puede parecer redundante a primera vista pero resulta muy interesante tener información como quién ha contribuido a la creación de los metadatos y el tipo de contribución que ha realizado.1 – 2002). Technical.12. o el contexto de uso del recurso – universidad. figura -. de forma que se simplifica su uso y gestión. Incluye la información técnica del recurso de aprendizaje. A continuación describimos cada una de estas categorías:   General. ubicación. En este elemento se encuentran las diferentes características pedagógicas del objeto. Además. Agrupa información sobre los metadatos. etc.

Posee un par nombre-valor en el que detalla el nombre del OA relacionado y el tipo de relación –es parte de.). es decir se puede poner cualquier cadena de texto (para la cuál se puede especificar además el idioma) y hay otros campos en los que se dispone de un conjunto de valores concretos entre los que se puede elegir (es decir.2. Annotation. figura 3.g. hay unos campos en los que el tipo de contenido es libre. 33 . además de su autor y la fecha de creación. También se detallan las condiciones de utilización y el precio en caso de tenerlo.a. es aquí dónde se almacenaría que un OA se refiere a Física o a Historia. Figura 3.. se tiene un vocabulario controlado Figura 3. Nos informa si el OA pertenece a algún tema en concreto. etc -. está basado en. Además. Rights. Por ejemplo. Cassification.2.2.b. Editor de metadatos Reload    El modelo de datos especifica también qué elementos de la descripción pueden repetirse (e. Permite tanto detalle cómo se quiera mediante anidamiento de temas. Classification). Incluye comentarios sobre la utilización del LO.a. Relation. Explica el tipo de relación que tiene el recurso de aprendizaje con otros OA. Se incluyen los detalles sobre la propiedad intelectual del recurso.

Figura 3. ya que combina muchas especificaciones (IMS. Es un perfil de aplicación. autor. descripción. Actualmente es el modelo más utilizado en la industria y que cuenta con mayor cantidad de herramientas que lo soportan. y frete a los más de 70 campos de LOM. En el documento del propio estándar LOM se incluye un apéndice comparando ambas especificaciones. también ha sido adoptado por la comunidad educativa con el fin de adjuntar información complementaria a los recursos educativos. Las especificaciones.b. relación con otros recursos. Nacida con el objetivo de describir recursos de carácter genérico en la Web. identificador. fuente.UU. tema o palabras clave. editor. AICC. ADL/SCORM ADL surge como respuesta a las necesidades principalmente del Departamento de Defensa de EE. formato. y derechos. 3. ADL se ha centrado desde un principio en el aprendizaje sobre la Web. asignación del valor alto (“high”) al campo nivel de interactividad de la categoría educacional utilizando el editor Reload Como hemos mencionado antes existe otra especificación anterior cuyo nivel de aceptación es también muy amplio: el Dublin Core. que es uno de los mayores consumidores de software del mundo y forma parte del esfuerzo que el gobierno norteamericano viene realizando con el objetivo de conseguir una enseñanza de calidad. idioma. y SCORM trata de ser más preciso para lograr una 34 . tipo de recurso. otros colaboradores. dejan sin fijar aspectos que son necesarios para facilitar la implementación final. por su generalidad. fecha. los 15 metadatos básicos de Dublín Core para un recurso educativos son: título.3. cobertura.2. En este caso. IEEE) y las particulariza para un caso concreto.

los modelos de datos y los protocolos de comunicación. Bajo la denominación SCORM (Sharable Courseware Object Reference Model) propone un entorno de ejecución. Un SCO es la mínima unidad intercambiable entre sistemas compatibles con SCORM. CAM) En este modelo se definen los cursos y se distinguen los objetos de aprendizaje compartibles (Sharable Courseware Object. Estos recursos básicos se agrupan en los SCOs. SCO). SCORM define un modelo software que describe el modelo de agregación de contenidos. y consiste en un objeto de aprendizaje que incluye un módulo software que le permite comunicarse con el entorno de ejecución proporcionado por el LMS. las interrelaciones establecidas entre las componentes de los cursos. un modelo de metadatos y un modelo de la estructura de los cursos (modelo de agregación de contenidos). etc. Esta secuenciación define como se aplica y extiende IMS Simple Sequencing para un sistema SCORM. video. durabilidad y que dispone de la información suficiente para poder ser reutilizado y accesible. En su versión 2004 este modelo ha pasado a incluir también la secuenciación y navegación (Sequencing and Navigation SN) de los contenidos. En concreto SCORM se sustenta sobre las siguientes especificaciones:       IEEE Data Model For Content Object Communication IEEE ECMAScript Application Programming Interface for Content to Runtime Services Communication IEEE Learning Object Metadata (LOM) IEEE Extensible Markup Language (XML) Schema Binding for Learning Object Metadata Data Model IMS Content Packaging IMS Simple Sequencing. de manera que los “objetos” definidos en un LMS puedan compartirse entre diferentes LMS. Secuenciación y navegación (Sequencing and Navigation SN). añadiendo información sobre como se van a presentar dichos contenidos al usuario. El LMS se encarga de enviar los contenidos al alumno y el contenido intercambia la información sobre el alumno y el seguimiento de su interacción con el curso al LMS. curso o componente de un curso que cumple con los requisitos de interoperabilidad.   35 . Esta presentación no tiene por qué ser siempre la misma. Es la información que permite complementar el diseño del curso. ya que puede depender de las respuestas o comportamiento de los alumnos.mayor compatibilidad. audio. como ficheros de texto. Entorno de ejecución (Runtime Environment. RTE). Además se identifican los recursos básicos (assets) que son elementos básicos. Propone un entorno estándar en el que se puede presentar un objeto de aprendizaje (en este caso un SCO) que es capaz de intercambiar datos con el LMS. Los elementos más característicos del modelo son:  Modelo de Agregación de Contenido (Content Aggregation Model.

com) y.uk) y el Learning Technolgy Standards Observatory (www.mit.org) y los sitios web de ADL (www. LAMS ya que incluye soporte para el desarrollo de unidades de aprendizaje –aunque no es compatible con IMS Learning Design. Aunque ya hemos mencionado previamente algunos LMS y herramientas. citaremos algunos de los mas relevantes.claroline. En cuanto a LMS comerciales cabe mencionar WebCT Vista (http://www. 36 .com) o CanvasLearning (http://www.org). y.net) del Centro Europeo para la Normalización.4. Además hay proyectos como SAKAI (http://www.com).academiccolab.com).canvaslearning. últimamente. por otro.uk).com) como dos de los más utilizados (actualmente están en proceso de fusión para crear una única plataforma). por lo menos.cetis.lamsinternational. en este epígrafe.blackboard. probablemente las que mayor repercusión están teniendo son las desarrolladas en el proyecto Reload (http://www. Respecto a herramientas concretas. estos problemas están en vías de solución. un creador de cursos empaquetados (con IMS o con SCORM). También hay muchos proyectos de software libre que proporcionan soporte a los estándares. LMS Y UTILIDADES COMPATIBLES CON ESPECIFICACIONES Y LOS ESTÁNDARES LAS Algunos de los problemas identificados para la generalización de los estándares educativos han sido. No obstante. la necesidad de que los educadores tengan bastante conocimiento técnico para su uso efectivo. Dokeos (http://www.webct. que incluyen un editor de metadatos que permite diferentes perfiles de aplicación.ac.questionmark.(http://www. Otros sitios web para encontrar información sobre las últimas herramientas compatibles con los estándares son Academia ADL Co-lab (http://www.moodle.adlnet. En cuanto a LMS de software abierto destacan Moodle (http://www. así como su anotación con metadatos.dokeos. ya que cada vez aparecen nuevas versiones de los LMS. que soportan el uso de algunas especificaciones y. y sin el propósito de ser exhaustivos. Además dos sitios de referencia para mantenerse al día de las continuas evoluciones de los estándares son Centre for Educational Technology Interoperability Standards (www.cen-ltso. tanto comerciales como de software libre.sakaiproject.net).org) e IMS (http://www.org) u Open Kowledge Inititiative (http://web.reload. el sistema de ejecución CopperCore para IMS Learning Design. que algunos LMS han tardado en ser compatibles con las especificaciones. sin necesidad de ser un experto en los estándares educativos.ac. por un lado.imsglobal. la importación o la exportación de cursos completos empaquetados según IMS o SCORM. un editor de IMS Learning Design y visualizadores (players) para que se pueda ver el resultado obtenido con las herramientas.edu/oki/) que tienen herramientas y propuestas de arquitectura para sistemas LMS muy versátiles y en continuo desarrollo.com) Claroline (http://www. Además esto está unido también al desarrollo de nuevas herramientas que permiten la creación de objetos de aprendizaje y de cursos completos. desarrollado por los principales creadores de la especificación.3. como por ejemplo.com) y Blackboard (http://www. Hay herramientas que soportan IMS QTI fundamentalmente comerciales como QuestionMark (http://www.

Por otro lado. los contenidos del MIT-OCW se distribuyen utilizando esta licencia. Página principal de la iniciativa OpenCourseWare del MIT Iniciativas como la realizada por el Instituto de Tecnología de Massachussets denominada MIT-OCW Open CourseWare Initiative (http://ocw. Se han desarrollado tipos de licencias similares para contenidos que permite el libre uso e incluso modificación de los contenidos. por ejemplo. la Open University del Reino Unido (http://oci.).5.net).5. que es el la idea de software libre. que van desde los aspectos más técnicos. De hecho hay otras universidades que lo están comenzando a hacer como. y de la que el más claro exponente es la licencia Creative Commons (http://creativecommons. Incluso algunos de los contenidos del MIT también están disponibles en español.ocw.a. está creando una nueva tendencia (Figura 3.org).5. a aspectos más legales. como su uso libre (incluso con modificación posterior) o si están protegidos por derechos de propiedad intelectual. 37 .ac.edu) por la cuál se compromete a hacer disponible todos sus contenidos de cursos universitarios de forma gratuita en Internet.open. Aquí hay muchos aspectos a considerar. Figura 3.3. en los contenidos está pasando algo similar a lo que ya se ha mostrado como muy eficaz en el desarrollo de aplicaciones. Por ejemplo. COMPARTICIÓN DE RECURSOS EDUCATIVOS REPOSITORIOS DE OBJETOS DE APRENDIZAJE Y Otro elemento importante para el éxito de los objetos de aprendizaje es la existencia de materiales educativos de calidad y fácilmente reutilizables por los educadores.mit. Recientemente está iniciativa está siendo secundada por mas universidades alguna de las cuáles pretende incluso distribuir no sólo los contenidos. su granularidad o su localización. como el formato de dichos materiales. Como el MIT está implicado también en iniciativas de estandarización. existe el compromiso de que todos estos contenidos sean acordes a estándares en un futuro.universia. ya que hay un acuerdo con el portal Universia para la traducción y distribución de dichos cursos (http://mit.a. si no también las propias clases grabadas en video.uk/).

promotor de esta publicación. 38 . no sólo de España si no también de Latinoamérica. el CNICE está estudiando cómo utilizar los estándares (e. En este momento. Entre ellas podemos destacar Merlot (http://www. o repositorios. Por ejemplo. (la dirección de la lista es elearning@listserv.apel. Por otro lado. en el propio Centro Nacional de Información y Comunicación Educativa (CNICE) del Ministerio de Educación y Ciencia. existen ejemplos significativos de contenidos y experiencias no técnicas en español. que a su vez son muy diversas en cuanto a contenidos. con los que se pretende disponer de grandes bases de datos de recursos educativos directamente utilizables y en muchos casos compatibles con los estándares (o por lo menos descritos mediante ellos).com) y APEL (www.org/home El creciente interés de estos aspectos ha hecho que una de las iniciativas actuales de SCORM sea proponer una arquitectura para la federación de almacenes de objetos de aprendizaje llamada CORDRA (Content Object Repository Discovery and Registration/Resolution Architecture) que simplifique y resuelva la búsqueda y obtención de objetos de aprendizaje preexistentes.smete. y que el inglés es la lengua predominante en los recursos (como por otro lado también lo es en el conjunto de información que contiene Internet). la lingüística o las propias ciencias de la educación.g. se proporciona un gran conjunto de materiales educativos para la formación básica y para la formación secundaria.es).rediris.ariadne-eu.org).ucm.org).edu. Hay muchos proyectos e iniciativas.academiccolab.aefol. búsqueda y reutilización de dichos recursos. En las páginas de ADL Academic Co-Lab se puede encontrar una base de datos que analiza más de cuarenta iniciativas y las describe utilizando 32 propiedades o características http://www. sobre todo desde el punto de vista de la aplicación real. LOM) para mejorar la indexación. En el proyecto de universidad virtual promovido por la UNESCO (http://www. Existe también una lista de distribución sobre e-learning soportada por RedIris en la que participan varios cientos de personas interesadas en el tema.org). y que los contenidos sólo están en inglés. a partir de la página web de las Jornadas del Campus Virtual de la Universidad Complutense de Madrid (campusvirtual. sólo está teniendo repercusión en disciplinas más técnicas. En lo referente a la aplicación industrial hay dos asociaciones representativas de las principales empresas dedicadas al e-learning en España que son AEFOL (www.es). Por toda la información anterior podría parecer que la estandarización. generalmente de nivel universitario o profesional. y en general el e-learning.Otro de los elementos clave son los almacenes de objetos de aprendizaje.unesco.au) o SMETE (http://www.edna.org/iiep/virtualuniversity/) se puede encontrar descritas muchas iniciativas de compartición de información. Ariadne (http://www.es pero previamente hay que suscribirse) por lo que es un recurso adecuado para saber lo que está sucediendo en este campo. se puede comprobar cómo WebCT se está utilizando para mejorar la docencia en campos como el derecho. Aunque es cierto que hay más información disponible en esas áreas.merlot. EdNA Online (http://www.

4. IMS CONTENT PACKAGING 4.1. INTRODUCCIÓN
La recolección y el empaquetado de los contenidos educativos en formato digital es un requisito básico para muchos de los procesos involucrados en el despliegue, gestión, distribución y agregación de dichos contenidos. La especificación Content Packaging de IMS (de ahora en adelante, IMS CP) define un formato digital estándar para representar dichos paquetes de contenidos educativos (ver IMS CP 2001-2004). De esta forma, IMS CP es una especificación básica para facilitar la interoperabilidad entre los sistemas de e-learning, ya que dichos sistemas pueden intercambiar materiales empaquetados de acuerdo a IMS CP: un sistema que soporta IMS CP (por ejemplo, una herramienta de autor, un sistema de gestión del aprendizaje, una biblioteca digital de recursos educativos, etc.) será capaz de abrir los paquetes IMS, independientemente de la forma y el lugar en los que dichos paquetes hayan sido producidos. En este capítulo se detalla la especificación IMS CP. Para ello, se comienza planteando un caso de estudio sencillo que será utilizado a lo largo del mismo para ilustrar los distintos aspectos introducidos. Seguidamente se comenta la estructura de los paquetes IMS CP desde un punto de vista conceptual. Para finalizar, se analiza cómo dicha estructura se describe en XML.

4.2. UN CASO DE ESTUDIO
El Profesor Eméritus ha desarrollado un curso informatizado sobre Introducción a la Geometría. Para ello ha producido y seleccionado los materiales que se detallan en la Figura 4.2.a: Figura 4.2.a. Materiales para el curso sobre la introducción a la geometría.

pres.html cursogeometria tutorial intro.html conten.html res.html fig1.jpg fig2.jpg

Internet

PC Prof. Emeritus
ejercicios

ej1.html ej2.html fig1.jpg fig2.jpg

http://www. geoworld.org/

http://www.amigosdelageometria. tv/default/index.htm

Un tutorial. Dicho tutorial consta de cuatro archivos HTML: pres.html, con la presentación del tutorial, intro.html, con una introducción, conten.html, con el 39

Un par de ejercicios. Cada ejercicio está contenido en un archivo HTML (ej1.html y ej2.html). Desde ej1.html se refiere, así mismo, a las imágenes fig1.jpg y fig2.jpg. Este material está colocado en la subcarpeta ejercicios.

Así mismo, el Profesor Eméritus ha localizado un par de sitios web dedicados a la Geometría, que considera relevantes como complemento al curso. Las direcciones web de estos sitios son http://www.geoworld.org/ y
http://amigosdelageometria.blogspot.com/2010/05/bienvenidos-amigos-de-la-geometria.html

Es importante notar que, desde el punto de vista de IMS CP, no es preciso entrar en los detalles de los contenidos reales de este curso. De hecho, IMS CP servirá fundamentalmente para describir la agrupación lógica y la estructura de estos contenidos, tal y como se detalla en el resto de este capítulo.

4.3. VISIÓN CONCEPTUAL DE IMS CP
El principal concepto introducido en IMS CP es el de paquete IMS. Un paquete IMS define explícitamente la estructura de un conjunto de archivos con contenidos educativos interrelacionados. Dicha estructura sigue el patrón genérico expuesto en la Figura 4.3.a. De esta forma: Figura 4.3.a. Esquema de la estructura de un paquete IMS
Organizaciones

Recursos

Archivos internos Archivos externos

Subpaquetes

El paquete puede involucrar archivos internos y archivos externos. Los archivos internos son archivos digitales que forman parte del paquete, y pueden estar físicamente organizados en carpetas. Los archivos externos son elementos que no 40

forman parte del paquete, pero que se refieren desde el mismo utilizando una URL (una dirección estándar de Internet). En el caso de estudio, ejemplos de archivos internos son los archivos HTML y JPG asociados con el tutorial y con los ejercicios. Los dos sitios web citados son ejemplos de archivos externos.  Los archivos internos pueden agruparse en recursos internos. En dichas agrupaciones siempre se distingue un archivo primario. El resto de los archivos son archivos secundarios. Los archivos externos están asociados con recursos externos. Los recursos pueden, a su vez, organizarse siguiendo un determinado convenio a efectos de su presentación, dando lugar, por tanto, a distintas organizaciones. La presencia de organizaciones en un paquete es opcional. Así mismo, un paquete puede incluir más de una organización, en cuyo caso deberá distinguir una como organización por defecto. IMS CP introduce un mecanismo simple de descripción de organizaciones que se detallará a continuación, aunque dicho mecanismo puede especializarse y adaptarse a cada escenario de aplicación. Por ejemplo, IMS Learning Design (ver IMS LD 2003) puede considerarse, desde la óptica de IMS CP, un lenguaje muy sofisticado de descripción de organizaciones de recursos educativos en un paquete. Por último, un paquete puede contener a su vez varios subpaquetes, lo que ofrece un mecanismo de agregación de paquetes para dar lugar a paquetes más complejos, así como un mecanismo de desagregación de un cuerpo de contenidos educativos interrelacionados en subconjuntos de contenidos autónomos.

 

Es importante notar que los paquetes IMS son meros organizadores de los materiales educativos. La naturaleza exacta del paquete depende enteramente de los criterios y estrategias pedagógicas del instructor que lo diseña. Así por ejemplo, en la Figura 4.3.b. y en la Figura 4.3.c. se esquematizan dos posibles paquetes IMS para el caso de estudio, cada uno de los cuáles proporciona una estructuración alternativa de los materiales educativos distinguidos por el mismo: Figura 4.3.b. Un empaquetado de los materiales del caso de estudio

rpresen

rintro

rcont

rres

ej1

ej2

web1

web2

ej1.html pres.html content. intro.html html fig2.jpg res.html

fig2.jpg ej2.html

fig1.jpg

tutorial

fig1.jpg

ejercicios

41

jpg ej2. los recursos permiten agrupar archivos interrelacionados que. elementos de información significativos. constituyen un recurso interno. secuencias de otros ítems (simples o compuestos).html tutorial fig1.html intro. como un todo. a su vez.3. junto con las imágenes referidas por el mismo. uno para cada uno de los sitios web. Obsérvese que en estos paquetes no se detalla la naturaleza de las organizaciones. Tanto el paquete global como el subpaquete incluyen dos organizaciones distintas. representa un agrupamiento uninivel de los materiales.html fig2. Obsérvese que. Dichos ítems pueden ser simples o compuestos. como los archivos HTML y los elementos por ellos referidos. Dicho subpaquete presenta la misma estructura que un paquete global. Cada archivo HTML.c. De esta forma.html ej2 pres. Los ítems compuestos tienen asociadas. 42 . A continuación se describirán dichas organizaciones en términos del modelo por defecto considerado en la propia especificación IMS CP. 4.3.html fig1. Figura 4.b. forman.c. de esta manera. el paquete incluye cinco organizaciones diferentes. Una segunda alternativa de empaquetado para los materiales del caso de estudio.jpg res. hay un par de recursos externos. Este hecho revela la percepción de los ejercicios como un cuerpo de materiales autocontenidos. en la que se sitúan los ejercicios en un subpaquete rpresen rintro rcont rres web1 web2 ej1 content.jpg ejercicios  El paquete de la Figura 4.jpg ej1.1. html fig2. Efectivamente:   Una organización en IMS CP es una secuencia de ítems (elementos).3. Por último. este paquete no incluye subpaquetes.3. que posiblemente puedan ser reutilizados en otros contextos. agrupa los ejercicios en un subpaquete. El paquete de la Figura 4. Organizaciones en IMS CP IMS CP introduce un mecanismo sencillo y por defecto que permite organizar los recursos de un paquete de manera jerárquica. Así mismo.

Dicha organización supone una presentación pasiva de los contenidos del paquete. introduciendo un ítem compuesto que refiere la presentación. La presentación del resto de los recursos continúa siendo plana.3. opcionalmente.a. Una organización plana presentación introducción contenido resumen ejercicio1 ejercicio2 web1 web2 rpresen rintro rcont rres ej1 ej2 web1 web2  Una organización plana de los recursos del paquete Figura 4. La forma de explotar dicha presentación dependerá.b. de la plataforma de e-learning que reciba el paquete. así como dichos subpaquetes como un todo. Una organización que estructura también los ejercicios y los sitios web mediante la introducción de ítems compuestos (Figura 4. que facilite la navegación por los mismos. Tanto los ítems simples como compuestos pueden referir. Se introduce un ítem por cada recurso. Nótese que dichos ítems no  43 . de tal forma que la organización en sí es una secuencia ordenada de dichos ítems. contenidos y resumen) Figura 4. Dichas organizaciones incluyen: Figura 4. recursos de su paquete o de los subpaquetes. y otro tipo de usos. A continuación se muestran las organizaciones introducidas en el primer paquete de ejemplo. y que tiene como hijos ítems simples que refieren a cada uno de los recursos elementales del tutorial (introducción.3. un sistema de gestión de aprendizaje puede utilizar la organización de un paquete para generar un índice visual de sus contenidos.3.1. Para facilitar éste.3.b.3. Por ejemplo.1. Figura 4. IMS CP permite indicar la visibilidad o no visibilidad de un ítem.c. será posible identificar en una organización ciertos ítems como no visibles.1.1.).a). Una organización con estructura presentación ejercicio1 introducción contenido resumen ejercicio2 web1 web2 rpresen rintro rcont rres ej1 ej2 web1 web2  Una organización en la que el tutorial se presenta de manera más estructurada. en última instancia.1. De esta forma.

d.3.c.3. se esbozan a continuación las organizaciones globales introducidas en el segundo paquete de ejemplo: 44 . Dos organizaciones parciales curso presentación ejercicios webs introducción contenido resumen ejercicio1 ejercicio2 web1 web2 rpresen rintro rcont rres ej1 ej2 web1 web2 Con el fin de ejemplificar algunos aspectos más avanzados del mecanismo. Figura 4. y otra vista que involucra a los sitios web.1. Dos organizaciones que muestran vistas parciales de los recursos del paquete (Figura 4. sino que puede involucrar únicamente a un subconjunto de los mismos.3.): una vista del tutorial y los ejercicios.1. Este ejemplo pone de manifiesto que una organización no tiene porque referir a todos los recursos del paquete.1. Una organización fuertemente estructurada curso presentación ejercicios webs introducción contenido resumen ejercicio1 ejercicio2 web1 web2 rpresen rintro rcont rres ej1 ej2 web1 web2 Figura 4.d.

1.1.c. Dicha organización es. o a cualquiera de los recursos que se encuentran en los subpaquetes.f esquematiza una organización global alternativa.3. en la que no se refieren directamente los recursos del subpaquete.Figura 4.1.1.1. Esta restricción es muy importante para mantener el carácter autocontenido de paquetes y subpaquetes.Organización global en la que se refiere directamente al subpaquete curso presentación ejercicios webs introducción contenido resumen web1 web2 rpresen rintro rcont rres Subpaquete web1 web2  La Figura 4. sin embargo cierto.e Esta organización es análoga a la mostrada en la Figura 4.3. Organización global de los recursos del segundo paquete de ejemplo curso presentación ejercicios webs introducción contenido resumen ejercicio1 ejercicio2 web1 web2 rpresen rintro rcont rres web1 web2 Recursos del subpaquete ej1 ej2  El paquete incluye una organización global de todos sus recursos (incluidos los del subpaquete) Figura 4.3.e. sino que se refiere directamente el subpaquete en sí. de esta forma. El contrario no es. más 45 .3. Este ejemplo pone de manifiesto que un ítem puede hacer referencia a cualquiera de los recursos de su propio paquete. Figura 4.3.f. ya que no es posible hacer referencia a recursos que se encuentran en paquetes contenedores.

3.3.a. Empaquetado alternativo al del primer paquete ejemplo web1 web2 rpresen rintro rcont rres ej1 ej2 pres.3. que actúa como contenedor de los archivos compartidos.html ej2.html intro.html content.jpg fig2. 4. a fin de proporcionar agrupaciones pedagógicamente alternativas de los mismos.jpg figuras A modo de ejemplo.2. Para ello:   Se introduce un recurso contenedor común que refiere a ambas imágenes. y establecer dependencias con dicho recurso común.html tutorial ejercicios fig1. y se hace que los recursos correspondientes refieran a dichos archivos. en la que se evita duplicar físicamente los correspondientes archivos. simplificar este esquema de empaquetamiento. los archivos se colocan físicamente en una misma carpeta (figuras). Figura 4. Se establecen dependencias de los recursos asociados con el contenido del tutorial y con el ejercicio 1 con el nuevo recurso contenedor. supóngase que en el caso de estudio las figuras de los ejercicios son las mismas que las figuras del tutorial. Dependencias entre Recursos IMS CP permite especificar recursos internos que incluyen los contenidos de otros recursos internos. El mecanismo de dependencias facilita el agrupamiento básico de los contenidos cuando existen recursos que comparten dichos contenidos. Para ello. Si un recurso A incluye los contenidos de otro recurso B se dice que A depende de B. El uso de dependencias entre recursos permite. En la Figura 4. En lugar de duplicar el listado de archivos en cada recurso.html ej1html res.2. no obstante.Las organizaciones locales del subpaquete no ilustran ningún concepto nuevo. IMS CP permite que los recursos compartan archivos.a. Efectivamente.2. 46 . por lo que se omitirá su detalle. se muestra una disposición alternativa de los archivos y los recursos a la sugerida por el primer paquete ejemplo. basta introducir un recurso común.

cuando los paquetes se intercambian entre sistemas. etc. en el capítulo dedicado a metadatos. dicho concepto puede realizarse de muy distintas maneras.jpg tutorial figuras ejercicios La Figura 4. esquematiza esta solución. y permite asociar metadatos con los siguientes componentes:      Con la totalidad del paquete en sí. será necesario asociar metatados apropiados con los distintos elementos estructurales del paquete. 4. Para realizar la compresión puede utilizarse cualquier formato de compresión actual (por 47 . cómo se clasifica dicho recurso en una taxonomía de recursos educativos. Simplificación del empaquetado de la Figura 4.2. si se desea indicar quién es el autor de un paquete.3.html content. web1 web2 rpresen rintro rcont rres ej1 ej2 pres.2.3. puede apreciarse cómo el uso de dependencias simplifica la estructura final resultante.jpg fig2. Con cada ítem Con cada recurso Con cada archivo integrado en un recurso Para ello.html res. la especificación recomienda que todos los archivos internos.3.b. aunque recomienda el uso de la especificación Learning Object Metadata (LOM) para tal fin.a.3. etc.3.html fig1. dichos metadatos son información adicional que se añade a los contenidos y que describen distintas características semánticas de los mismos. junto con la descripción de la estructura del paquete (descripción que se detallará en el próximo apartado). De esta forma.html intro. Archivos de Intercambio de Paquetes El concepto de paquete introducido por IMS es un concepto lógico. Obsérvese que incluso a este nivel esquemático. 4.4.b. Tal y como se indica en el capítulo dedicado a este tema. del inglés Package Interchange File). recursos en una biblioteca digital. quién ha sido el último revisor de un determinado recurso. Dicha especificación se describe con detalle en este mismo informe. la especificación permite utilizar cualquier convenio de descripción de metadatos. Metadatos Los metadatos son un componente esencial de cualquier material educativo informatizado con mínimas aspiraciones de permitir su descubrimiento y reutilización por terceros. Por ejemplo. IMS CP contempla dicha necesidad. un paquete puede involucrar archivos almacenados en un disco duro o en un CD..2. No obstante. Con cada una de las organizaciones.html ej1html ej2. Por ejemplo.Figura 4. se almacenen en un único archivo comprimido denominado archivo de intercambio de paquetes (o archivo PIF.3.

que pude abrirse con cualquier herramienta de compresión/decompresión estándar (tipo WinZip y similares). Un atributo obligatorio que identifica al manifiesto.).xml. El elemento manifest. y los metadatos asociados con los distintos componentes.zip. 4.zip para tal fin. y se ejemplifica su uso con el caso de estudio. El elemento incluye los siguientes atributos: Figura 4. El elemento manifest es el elemento raíz de los manifiestos.1. sus sub-paquetes. aunque la especificación recomienda utilizar el formato .rar.ejemplo. Atributo opcional que identifica la versión del manifiesto. si se abre un PIF.1. De esta forma. xml:base. version.4. .a..  manifest 0 o más ocurrencias    identifier. Es útil para distinguir entre manifiestos que tienen asociado el mismo identificador. 4. sus organizaciones.1.4. Los manifiestos completos de los paquetes ejemplo se listan en un apéndice. la distribución habitual de un paquete IMS es como un archivo . esquematiza la estructura gramatical del mismo. En este apartado se describen los distintos tipos de elementos (las etiquetas) introducidos por dicho lenguaje. . que describe la estructura del paquete: sus recursos.4. Atributo opcional que proporciona una ruta inicial para los archivos con el contenido. 1 Elemento opcional metadata organizations atributos manifest resources 0 . 48 . siempre se encontrará en su raíz un archivo XML denominado imsmanifest. DESCRIPCIÓN XML DE LA ESTRUCTURA DE LOS PAQUETES IMS CP aplica XML para definir un lenguaje de marcado específico que permite describir la estructura de los paquetes.a. Los documentos marcados con dicho lenguaje se denominan manifiestos.4. mediante un identificador que es único en el contexto del mismo.jar. Estructura gramatical del elemento manifest identifier atributo opcional ? ? version xml:base 0 .. De esta forma.cab. La Figura 4. etc. .

</metadata> <organizations> . Una única ocurrencia del elemento resources. También existe un esquema para el lenguaje de descripción de metadatos LOM.1.org/xsd/imsmd_v1p2 imsmd_v1p2p2.b. De esta forma: 49  .imsglobal.Así mismo.org/xsd/imscp_v1p1 " xmlns:xsi=" http://www.org/2001/XMLSchema-instance " xsi:schemaLocation="http://www. que describe las organizaciones. cada una de las cuáles describirán la estructura de los distintos subpaquetes.4...xsd " identifier="gemetria2"> <metadata> . En un mismo documento XML puede combinarse marcado que se ajusta a múltiples esquemas. Figura 4. <manifest xmlns="http://www.org/xsd/imsmd_v1p2" xsi:schemaLocation="http://www. Obsérvese que. </organizations> <resources> ... Dichos espacios de nombres tienen asociados identificadores únicos (normalmente se utilizan identificadores con formato de direcciones web). y se declaran usualmente en el elemento raíz del documento. junto con el manifiesto. Aunque el significado de estos atributos es de carácter marcadamente técnico. </resources> </manifest> </manifest> En la Figura 4. en la raíz del correspondiente PIF). existe un esquema para el lenguaje de descripción de manifiestos en IMS CP. Cero o más ocurrencias del elemento manifest..xsd" xmlns:lom="http://www. utilizando el atributo predefinido xmlns.imsglobal. se detalla a continuación por completitud:  Un esquema XML es una descripción de las reglas gramaticales que tiene que seguir un determinado lenguaje XML (ver XML Schema 2004).. </resources> <manifest identifier="ejercicios"> <metadata>. Una única ocurrencia del elemento organizations. que asocian con el documento los esquemas necesarios para validar estructuralmente el mismo (todos estos esquemas deberán residir.w3.imsglobal. Para permitir. aparte de los atributos específicos introducidos para el elemento manifest.b se muestra el fragmento de manifiesto que refleja la estructura de alto nivel del primer paquete de ejemplo. en el elemento manifest raíz aparecen también otros atributos estándar de XML..org/xsd/imscp_v1p1 imscp_v1p1. una ocurrencia del elemento metadata.. que describe los metadatos globales del paquete. el elemento puede contener los siguientes elementos en su contenido (en este orden):     Opcionalmente.imsglobal.</metadata> <organizations> .1. En concreto. XML permite situar el marcado en distintos espacios de nombres (ver XML Names 2006). que describe los recursos del paquete. </organizations> <resources> . determinar unívocamente el esquema que debe utilizarse en cada momento..4. entre otras cosas... Estructura de alto nivel del manifiesto para el primer paquete ejemplo..

imsglobal. Para indicar las reglas gramaticales que rigen en cada espacio de nombres.org/xsd/imsmd_v1p2 deberá  utilizarse el prefijo lom (por ejemplo. que se encuentra. Para ello se utiliza el atributo schemaLocation. Utilizando un mecanismo análogo se identifica imsmd_v1p2p2. Podrá aparecer.org/2001/XMLSchema-instance espacio de nombres que. es necesario asociar esquemas con espacios de nombres. Para ello. se asocia con el prefijo xsi. De esta forma. 4.imsglobal.. dicho espacio de nombres por defecto es http://www.org/xsd/imscp_v1p1 imscp_v1p1.- Es posible indicar un espacio de nombres por defecto para el marcado del documento dando directamente un valor para xmlns.4.org/xsd/imscp_v1p1.org/xsd/imscp_v1p1 (el espacio de nombres por defecto.4. a su vez. 1 0 .org/xsd/imsmd_v1p2" indica que para introducir marcado que esté en el espacio de nombres http://www.xsd. Por ejemplo. Este archivo. como todos los esquemas que se refieran desde el manifiesto. en todos aquellos lugares del manifiesto donde sea lícito incluir metadatos. El elemento metadata. De esta forma. Este elemento permite encerrar la descripción de los metadatos. el elemento puede incluir los siguientes elementos. debe colocarse en la raíz del paquete. Estructura gramatical del elemento metadata 0 . xmlns:lom="http://www. en el espacio de nombres http://www.4.. 1 schema schemaversion Un elemento arbitrario metadata 50 . por tanto.2.xsd como el archivo que contiene el esquema para el espacio de nombres asociado con el prefijo lom (este esquema norma la descripción de los metadatos LOM). mediante xsi:schemaLocation="http://www.w3.2. el resto de los espacios de nombres deben introducirse como xmlns:prefijo.imsglobal.xsd" se está indicando que las reglas gramaticales del marcado utilizado en el espacio de nombres http://www. <lom:classification>…<lom:classification>).imsglobal. En el ejemplo.a. La estructura de este elemento se detalla en la Figura 4. en el ejemplo. - El marcado que no se encuentre en el espacio de nombres por defecto deberá distinguirse con un prefijo.2.a. en este documento) vienen dadas por el esquema XML que se encuentra en el archivo imscp_v1p1.imsglobal. y en el orden indicado: Figura 4.

La Figura 4.b. en ningún caso.1 por defecto. Todos los elementos prefijados con LOM son elementos definidos en dicho esquema.2. y.4.2. Un elemento obligado que indica la descripción de los metadatos en sí. Elemento schema.3. se esboza la estructura gramatical de estos elementos. y. 51 . La introducción de metadatos se lleva a cabo directamente.b.2. el esquema de metadatos utilizado es LOM. se toma 1.4. Figura 4. se toma IMS Content como su contenido por defecto. Si no se indica. Ejemplo muy simple de metadatos globales <metadata> <schema>LOM</schema> <schemaversion>1. Cada recurso en sí se describe mediante un elemento de tipo resource.4. Elemento schemaversion. la descripción de los metadatos seguirá la normativa del esquema XML para LOM. 4. En este caso.4. Descripción de recursos El elemento resources permite describir los recursos de un paquete. Elemento opcional que describe textualmente la versión del esquema utilizado. utilizando vocabulario del espacio de nombres apropiado. por tanto. Si no se indica.2</schemaversion> <lom:lom> <lom:general> <lom:title> <lom:langstring xml:lang="ES"> Curso introductorio a la geometría del plano </lom:langstring> </lom:title> </lom:general> </lom:lom> </metadata>   Es importante indicar que los elementos schema y schemaversion tienen únicamente un papel documentador. normativo. Un elemento opcional cuyo contenido proporciona una descripción textual del esquema que norma la estructura gramatical de la descripción de los metadatos. En la Figura 4. detalla un ejemplo muy simple de descripción de metadatos globales para el manifiesto ejemplo.3. El significado de los mismos se detalla en el capítulo sobre metadatos.a. El nombre y la estructura de dicho elemento dependerá del esquema de metadatos utilizado.

mediante una URL (dirección web) absoluta. identificando unívocamente el recurso en el contexto del paquete. 1 file metadata dependency   Atributo obligatorio identifier.a.Figura 4.3. Por su parte. refieriendo el archivo principal del recurso. Atributo opcional href. La especificación introduce el tipo webcontent para indicar contenido que puede servirse y visualizarse en un navegador web.. en caso de recursos internos... en IMS CP USE (2001) se definen un conjunto de términos que pueden utilizarse para especificar tipos de contenido adicionales. identificando el tipo de contenido que representa el recurso.3.4.. Estructura gramatical de los elementos file y dependency href identifierref 0 . Atributo opcional xml:base indicando un posicionamiento relativo del recurso.  dependency El elemento resources puede tener un atributo opcional xml:base que indica un posicionamiento relativo en la estructura de carpetas del paquete.   52 .4. 1 metadata resources 0 . Así mismo.  file 0 .. y contiene una secuencia (posiblemente vacía) de elementos resource.  resource 0 . Estructura gramatical de los elementos resources y resource identifier type ? href ? xml:base ? xml:base 0 . en el caso de recursos externos. los elementos resource tienen asociados los siguientes atributos: Figura 4. o bien localizando el recurso externo. Atributo obligatorio type.b.

html"> <file href="tutorial/content. Figura 4.Figura 4.htm"/> </resources> .3..4. Los elementos file incluyen una referencia al archivo en sí mediante un atributo href. un elemento metadata conteniendo metadatos acerca del recurso.4.c. esquematiza la estructura gramatical de los elementos file y dependency. Descripción de recursos <resources> <resource identifier="rpresen" type="webcontent" href="tutorial/presen.jpg"/> <file href="figuras/fig2.html"/> <dependency identifierref="rfigs"/> </resource> .html"> <file href="tutorial/intro.jpg"/> <file href="tutorial/fig2.d..tv/default/index.html"/> </resource> <resource identifier="web1" type="webcontent" href="http://www.amigosdelageometria. pueden contener.html"> <file href="tutorial/content.4.html"/> </resource> <resource identifier="rcont" type="webcontent" href="tutorial/content.html"> <file href="tutorial/presen. Una secuencia (posiblemente vacía) de elementos file indicando los archivos del recurso.html"/> <dependency identifierref="rfigs"/> </resource> <resource identifier="ej1" type="webcontent" href="tutorial/ej1. un elemento de metadatos.jpg"/> </resource> <resource identifier="rres" type="webcontent" href="tutorial/res. Estos elementos resource contienen los siguientes:    Opcionalmente.html"> <file href="tutorial/res.. Así mismo. <resource identifier="rfigs" type="webcontent"> <file href="figuras/fig1. Una secuencia (posiblemente vacía) de elementos dependency indicando las dependencias con otros recursos.b.html"/> </resource> <resource identifier="rintro" type="webcontent" href="tutorial/intro. 53 .org/"/> <resource identifier="web2" type="webcontent" href="http://www. Ejemplo de descripción de las dependencias entre recursos <resources> .3.geoworld.html"/> <file href="tutorial/fig1. </resources> La Figura 4.jpg"/> </resource> <resource identifier="rcont" type="webcontent" href="tutorial/content.3.html"> <file href="tutorial/ej1. opcionalmente..

Dicha carpeta puede haberse.4. La descripción se corresponde con el ejemplo de dependencia expuesto anteriormente.html"> <file href="content. Por su parte. La Figura 4.jpg"/> </resource> 4. cada elemento organization puede tener asociados los siguientes atributos:   Obligatoriamente.4. posicionado utilizando atributos xml: base en los elementos resources y manifest antecesores. no se han incluido metadatos en dicha descripción.jpg"/> <file href="fig2.5. Este es un elemento obligatorio. un atributo structure que identifica el tipo de estructura utilizada para expresar la organización.a se muestra un ejemplo de uso de esta característica. Este mecanismo sigue la especificación XML Base descrita en XML Base (2001).5. Su valor por defecto es hierarchical. 54 . La Figura 4.4. que refiere a la organización por defecto.4. En la Figura 4. un atributo identifier que identifica unívocamente la organización en el contexto del paquete.4. IMS CP incluye un mecanismo por defecto de descripción de organizaciones.4.a.4. Posicionamiento en la Estructura de Carpetas del Paquete Los atributos xml:base permiten definir rutas relativas dentro de la estructura de carpetas que permiten abreviar la referencias a nivel de los elementos file.3. Opcionalmente. que se corresponde con la visión arborescente de los recursos y subpaquetes contemplada en la presentación conceptual de la especificación. Figura 4. los elementos dependency incluyen un atributo identifierref. deberá incluirse un elemento vacío: <organizations/>). así como una secuencia de otros elementos.html"/> <file href="fig1. El elemento organizations puede incluir un atributo opcional default.4. Descripción de organizaciones La descripción de las organizaciones de un paquete se encierra en el interior de un elemento de tipo organizations. aún para aquellos paquetes que no incluyen ninguna organización (en este caso. Esto permite abreviar las referencias a dichos archivos. Ejemplo de uso del atributo xml: base <resource identifier="rcont" type="webcontent" xml:base="tutorial" href ="content. que proporcionan otras formas de describir organizaciones. Así mismo. no prefijados a priori en la especificación IMS CP. mediante un elemento organization. El punto de partida inicial es la raíz del paquete.a. así mismo. puede incluir una secuencia opcional de elementos organization. que sirve para referir el identificador del recurso con el que se establece la dependencia.4. Tal y como se ha indicado. Cada organización que sigue dicho mecanismo se describe.c ejemplifica la descripción de recursos.4. a su vez. Por su parte la Figura 4. 4.d ejemplifica el uso de dependencias entre recursos. esboza la estructura gramatical de estos elementos.Por su parte. Mediante xml: base se especifica que todos los archivos del recurso se encuentran en la capeta tutorial. Por simplicidad.3.

que proporciona un título descriptivo de la organización. Estructura gramatical de item identifier ?identifierref ?isvisible ?parameters 0 . Dichos elementos tienen asociados los siguientes atributos:   Un identificador obligatorio: identifier. Estructura gramatical de los elementos organizations y organization identifier ? structure 0 . 1 title ? default 0 . 1 metadata 55 . 1 title item 0 .Figura 4.. que permiten describir los distintos ítems en una organización.4.a.4. un elemento title. muestra la estructura gramatical de los elementos item. La Figura 4.  organization 0 .. 1 metadata Otro tipo de organización Así mismo. Una referencia opcional a un recurso o a un subpaquete: identifierref.5..  item 0 .5..b.b. los elementos organization contienen:    Opcionalmente.  0 .5.. un elemento metadata con los metadatos de la organización.  item organizations 0 . Figura 4.4... Una secuencia de cero o más elementos item. Opcionalmente..

por simplicidad no se incluyen metadatos.c muestra las organizaciones globales del manifiesto de ejemplo.b. así como añadir otros mecanismos de descripción de organizaciones. los parámetros requeridos para ejecutar el recurso referido: parameters. Al igual que en los ejemplos anteriores. que necesita ciertos parámetros para ser lanzado. Esto permite representar ítems compuestos.4. que determina si el ítem es o no visible.  La Figura 4. Igualmente.5. por ejemplo. es posible utilizar distintos esquemas de metadatos. un atributo booleano isvisible. Un elemento opcional describiendo los metadatos asociados. 56 .c. cuando el recurso es un programa ejecutable. que permiten introducir marcado para perfiles de aplicación específicos.Figura 4. Tal y como ya se ha indicado anteriormente.6. <organizations default="org1"> <organization identifier="org1"> <item identifier="iorg1"> <title>Curso sobre geometría</title> <item identifier="iorg11" identifierref="rpresen"> <title>Presentación</title> <item identifier="iorg111" identifierref="rintro"> <title>Introducción</title> </item> <item identifier="iorg112" identifierref="rcont"> <title>Contenidos</title> </item> <item identifier="iorg113" identifierref="rres"> <title>Resumen</title> </item> </item> <item identifier="iorg12"> <title>Ejercicios</title> <item identifier="iorg121" identifierref="ej1"> <title>Ejercicio 1</title> </item> <item identifier="iorg122" identifierref="ej2"> <title>Ejercicio 2</title> </item> </item> <item identifier="iorg13"> <title>Webs</title> <item identifier="iorg131" identifierref="web1" > <title>Web "Geometry World"</title> </item> <item identifier="iorg132" identifierref="web2" > <title>Web "Amigos de la geometría"</title> </item> </item> </item> </organization> <organization identifier="org2"> <item identifier="iorg2"> <title>Curso sobre geometría</title> <item identifier="iorg21" identifierref="rpresen"> <title>Presentación</title> <item identifier="iorg211" identifierref="rintro"> <title>Introducción</title> </item> <item identifier="iorg212" identifierref="rcont"> <title>Contenidos</title> </item> <item identifier="iorg213" identifierref="rres"> <title>Resumen</title> </item> </item> <item identifier="iorg22" identifierref="ejercicios"/> <item identifier="iorg23"> <title>Webs</title> <item identifier="iorg231" identifierref="web1" > <title>Web "Geometry World"</title> </item> <item identifier="iorg232" identifierref="web2" > <title>Web "Amigos de la geometría"</title> </item> </item> </item> </organization> </organizations> Por su parte. Opcionalmente. Sus posibles valores son true y false. así como un esquema XML que regulará la estructura de dicho espacio de nombres. por defecto es visible). item puede contener los siguientes elementos:     Un título opcional: title.4.5. 4. también es posible añadir nuevos elementos hijos de manifest. Organizaciones globales del manifiesto de la Figura 4. Opcionalmente. Una secuencia (posiblemente vacía) de ítems.4.1. Extensibilidad El lenguaje de marcado para manifiestos de IMS CP posee diversos puntos de extensibilidad. Este atributo tiene sentido.4. Su valor por defecto es true (es decir. Cada nueva extensión tendrá asociada un espacio de nombres.

en estos manifiestos no se incluyen metadatos. APÉNDICE: EJEMPLO DE MANIFIESTOS En este apéndice se incluye los manifiestos completos para los paquetes que se han utilizado como ejemplo en este capítulo sobre IMS CP.imsglobal.4.5.5.org/xsd/imscp_v1p1" xmlns:xsi="http://www.imsglobal. Manifiesto para el paquete con organización plana <manifest xmlns="http://www.w3.1.org/xsd/imscp_v1p1 imscp_v1p1.org/xsd/imsmd_v1p2" identifier="gemetria2"> <organizations default="org1"> <organization identifier="org1"> <item identifier="iorg11" identifierref="rpresen"> <title>Presentación</title> </item> <item identifier="iorg12" identifierref="rintro"> <title>Introducción</title> </item> <item identifier="iorg13" identifierref="rcont"> <title>Contenidos</title> </item> <item identifier="iorg14" identifierref="rres"> <title>Resumen</title> </item> <item identifier="iorg15" identifierref="ej1"> <title>Ejercicio 1</title> </item> <item identifier="iorg16" identifierref="ej2"> <title>Ejercicio 2</title> </item> <item identifier="iorg17" identifierref="web1" > <title>Web "Geometry World"</title> </item> <item identifier="iorg18" identifierref="web2" > <title>Web "Amigos de la geometría"</title> </item> </organization> <organization identifier="org2"> <item identifier="iorg21" identifierref="rpresen"> <title>Presentación</title> <item identifier="iorg211" identifierref="rintro"> <title>Introducción</title> </item> <item identifier="iorg212" identifierref="rcont"> <title>Contenidos</title> </item> <item identifier="iorg213" identifierref="rres"> <title>Resumen</title> </item> </item> <item identifier="iorg22" identifierref="ej1"> <title>Ejercicio 1</title> </item> <item identifier="iorg23" identifierref="ej2"> <title>Ejercicio 2</title> </item> <item identifier="iorg24" identifierref="web1" > <title>Web "Geometry World"</title> </item> <item identifier="iorg25" identifierref="web2" > <title>Web "Amigos de la geometría"</title> </item> </organization> <organization identifier="org3"> <item identifier="iorg3"> <title>Curso sobre geometría</title> 57 .org/xsd/imsmd_v1p2 imsmd_v1p2p2.imsglobal.imsglobal.xsd" xmlns:lom="http://www. 4.xsd" xsi:schemaLocation="http://www. Por simplicidad.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.

html"> <file href="tutorial/presen.<item identifier="iorg31" identifierref="rpresen"> <title>Presentación</title> <item identifier="iorg311" identifierref="rintro"> <title>Introducción</title> </item> <item identifier="iorg312" identifierref="rcont"> <title>Contenidos</title> </item> <item identifier="iorg313" identifierref="rres"> <title>Resumen</title> </item> </item> <item identifier="iorg32" identifierref="ejercicios"> <item identifier="iorg321" identifierref="ej1"> <title>Ejercicio 1</title> </item> <item identifier="iorg322" identifierref="ej2"> <title>Ejercicio 2</title> </item> </item> <item identifier="iorg33"> <title>Webs</title> <item identifier="iorg331" identifierref="web1" > <title>Web "Geometry World"</title> </item> <item identifier="iorg332" identifierref="web2" > <title>Web "Amigos de la geometría"</title> </item> </item> </item> </organization> <organization identifier="org4"> <item identifier="iorg4"> <title>Curso sobre geometría</title> <item identifier="iorg41" identifierref="rpresen"> <title>Presentación</title> <item identifier="iorg411" identifierref="rintro"> <title>Introducción</title> </item> <item identifier="iorg412" identifierref="rcont"> <title>Contenidos</title> </item> <item identifier="iorg413" identifierref="rres"> <title>Resumen</title> </item> </item> <item identifier="iorg42" identifierref="ejercicios"> <item identifier="iorg421" identifierref="ej1"> <title>Ejercicio 1</title> </item> <item identifier="iorg422" identifierref="ej2"> <title>Ejercicio 2</title> </item> </item> </item> </organization> <organization identifier="org5"> <item identifier="iorg5"> <title>Webs</title> <item identifier="iorg51" identifierref="web1" > <title>Web "Geometry World"</title> </item> <item identifier="iorg52" identifierref="web2" > <title>Web "Amigos de la geometría"</title> </item> </item> </organization> </organizations> <resources> <resource identifier="rpresen" type="webcontent" href="tutorial/presen.html"/> </resource> 58 .

org/xsd/imsmd_v1p2" identifier="gemetria2"> <organizations default="org1"> <organization identifier="org1"> <item identifier="iorg1"> <title>Curso sobre geometría</title> <item identifier="iorg11" identifierref="rpresen"> <title>Presentación</title> <item identifier="iorg111" identifierref="rintro"> <title>Introducción</title> </item> <item identifier="iorg112" identifierref="rcont"> <title>Contenidos</title> </item> <item identifier="iorg113" identifierref="rres"> <title>Resumen</title> </item> </item> <item identifier="iorg12"> <title>Ejercicios</title> <item identifier="iorg121" identifierref="ej1"> <title>Ejercicio 1</title> </item> <item identifier="iorg122" identifierref="ej2"> <title>Ejercicio 2</title> </item> </item> <item identifier="iorg13"> <title>Webs</title> <item identifier="iorg131" identifierref="web1" > <title>Web "Geometry World"</title> </item> <item identifier="iorg132" identifierref="web2" > <title>Web "Amigos de la geometría"</title> </item> </item> </item> </organization> <organization identifier="org2"> <item identifier="iorg2"> 59 .jpg"/> </resource> <resource identifier="ej2" type="webcontent" href="ejercicios/ej2.xsd" xmlns:lom="http://www.org/"/> <resource identifier="web2" type="webcontent" href="http://www.html"/> </resource> <resource identifier="rcont" type="webcontent" href="tutorial/content.imsglobal.2.imsglobal.org/xsd/imsmd_v1p2 imsmd_v1p2p2.html"/> </resource> </resources> </manifest> 4.xsd" xsi:schemaLocation="http://www.html"> <file href="tutorial/res.5.jpg"/> <file href="tutorial/fig2.tv/default/index.html"> <file href="tutorial/intro. Manifiesto para el paquete con subpaquete incluido <manifest xmlns="http://www.<resource identifier="rintro" type="webcontent" href="tutorial/intro.html"> <file href="tutorial/content.html"/> <file href="tutorial/fig1.org/xsd/imscp_v1p1" xmlns:xsi="http://www.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.imsglobal.html"> <file href="ejercicios/ej1.htm"/> <resource identifier="ej1" type="webcontent" href="ejercicios/ej1.jpg"/> <file href="ejercicios/fig2.w3.html"> <file href="ejercicios/ej2.imsglobal.amigosdelageometria.html"/> <file href="ejercicios/fig1.html"/> </resource> <resource identifier="web1" type="webcontent" href="http://www.org/xsd/imscp_v1p1 imscp_v1p1.jpg"/> </resource> <resource identifier="rres" type="webcontent" href="tutorial/res.geoworld.

jpg"/> </resource> <resource identifier="rres" type="webcontent" href="tutorial/res.html"/> </resource> <resource identifier="rcont" type="webcontent" href="tutorial/content.<title>Curso sobre geometría</title> <item identifier="iorg21" identifierref="rpresen"> <title>Presentación</title> <item identifier="iorg211" identifierref="rintro"> <title>Introducción</title> </item> <item identifier="iorg212" identifierref="rcont"> <title>Contenidos</title> </item> <item identifier="iorg213" identifierref="rres"> <title>Resumen</title> </item> </item> <item identifier="iorg22" identifierref="ejercicios"/> <item identifier="iorg13"> <title>Webs</title> <item identifier="iorg131" identifierref="web1" > <title>Web "Geometry World"</title> </item> <item identifier="iorg132" identifierref="web2" > <title>Web "Amigos de la geometría"</title> </item> </item> </item> </organization> </organizations> <resources> <resource identifier="rpresen" type="webcontent" href="tutorial/presen.html"> <file href="tutorial/presen.htm"/> </resources> <manifest identifier="ejercicios"> <organizations> <organization identifier="org3"> <item identifier="iorg31" identifierref="ej1"> <title>Ejercicio 1</title> </item> <item identifier="iorg32" identifierref="ej2"> <title>Ejercicio 2</title> </item> </organization> <organization identifier="org4"> <item identifier="iorg4"> <title>Ejercicios</title> <item identifier="iorg41" identifierref="ej1"> <title>Ejercicio 1</title> </item> <item identifier="iorg42" identifierref="ej2"> <title>Ejercicio 2</title> </item> </item> </organization> </organizations> <resources> <resource identifier="ej1" type="webcontent" href="ejercicios/ej1.html"> <file href="tutorial/res.amigosdelageometria.html"/> <file href="tutorial/fig1.html"> <file href="tutorial/intro.geoworld.html"> <file href="tutorial/content.html"> <file href="ejercicios/ej1.jpg"/> 60 .tv/default/index.html"/> <file href="ejercicios/fig1.jpg"/> <file href="tutorial/fig2.html"/> </resource> <resource identifier="web1" type="webcontent" href="http://www.org/"/> <resource identifier="web2" type="webcontent" href="http://www.jpg"/> <file href="ejercicios/fig2.html"/> </resource> <resource identifier="rintro" type="webcontent" href="tutorial/intro.

</resource> <resource identifier="ej2" type="webcontent" href="ejercicios/ej2.html"> <file href="ejercicios/ej2.html"/> </resource> </resources> </manifest> </manifest> 61 .

actualmente en curso de realización. a fin de evitar las pequeñas diferencias existentes entre versiones LOM. como una especificación de descripción de metadatos por IMS (ver IMS META 2001). La utilidad de un esquema de metadatos radica en su acepción por una comunidad suficientemente amplia de productores y consumidores de material educativo. se analizarán brevemente otras propuestas de metadatos. difícilmente los materiales producidos podrán coexistir en un mismo repositorio. o campana de Gauss. Efectivamente. 5. INTRODUCCIÓN Los metadatos son información añadida a los materiales digitales que facilitan su clasificación y posterior recuperación. tales como Dublin Core. Seguidamente.2. Este capítulo se centrará principalmente en la adopción de IMS del estándar IEEE LOM.5. Efectivamente. A continuación.a. Así mismo. repositorios de objetos de aprendizaje). transformándolos a un esquema común). Después se describirá brevemente el concepto de perfil de aplicación LOM. Estas bibliotecas soportarán. se han realizado distintos esfuerzos para estandarizar los esquemas de metadatos que deben ser utilizados en la producción de contenidos educativos. y se revisarán brevemente dos perfiles de aplicación: CanCore.1. desde la comunidad de e-learning. en una versión preliminar. estándar que también ha sido adoptado. La signatura asociada a un libro en una biblioteca es un buen ejemplo de metadato. a menos que se haya encontrado previamente un consenso que permita homogeneizar los metadatos utilizados por ambas comunidades (por ejemplo. los materiales enriquecidos convenientemente con metadatos podrán almacenarse en bibliotecas digitales de contenidos educativos (por ejemplo. que facilita su búsqueda y su recuperación por parte de un bibliotecario. consultas significativas que permitirán la recuperación de aquellos materiales almacenados que cubran una determinada necesidad pedagógica. UN CASO DE ESTUDIO En este capítulo se utilizará como caso de estudio la anotación con metadatos de la imagen mostrada en la Figura 5. Es por ello que. si dos comunidades utilizan esquemas de metadatos distintos. 62 . Se comenzará introduciendo un caso de estudio sencillo que se utilizará a lo largo de todo el capítulo para ilustrar la especificación. El esfuerzo más prometedor ha desembocado en el estándar IEEE LOM (del inglés. y la especificación emergente LOM-ES. Para finalizar. Se trata de una imagen que ilustra el gráfico de la función de densidad de probabilidad Normal. De hecho. las ideas básicas subyacentes al uso de metadatos han sido utilizadas durante siglos por los expertos en documentación en la organización de ingentes archivos documentales y bibliotecas. recientemente IMS ha propuesto una forma de migración automática entre versiones (ver IMS META 2006).2. se analizará la forma de representar metadatos LOM en XML. La especificación de metadatos adecuados para los materiales educativos es indispensable a fin de añadir valor a los mismos. Learning Object Metadata) (ver IEEE LOM 2002). y que supondrá un perfil LOM orientado a su uso en el sistema educativo español. se describirá la especificación desde un punto de vista conceptual. LEARNING OBJECT METADATA (LOM) 5. en el sentido de facilitar su reutilización. entonces. adoptado en el sistema educativo de Canada.

LOM distingue 9 categorías de metadatos diferentes (Figura 5.a.Figura 5.2. Categorías de metadatos LOM Metadatos LOM general metametadata lifecycle educational technical rights relation annotation classification  Categoría general. Categoría metametadata (meta-metadatos). UNA VISIÓN CONCEPTUAL DE LA ADOPCIÓN DE IMS DE LOM Los metadatos en la adopción IMS del estándar LOM están agrupados en categorías de metadatos. Esta categoría agrupa metadatos referidos a la historia y estado actual del proceso de producción y mantenimiento del material educativo por parte de los autores.3.a.3. Categoría lifecycle (ciclo de vida).a.3. Esta categoría agrupa información relativa a los metadatos en sí (de ahí su nombre).   63 . Más concretamente.): Figura 5. Recurso educativo del caso de estudio 5. Los metadatos en esta categoría representan información general sobre el material educativo que describe el mismo como un todo.

 description 0. title (título). Entrada en un determinado catálogo. Categoría de metadatos utilizados para establecer relaciones entre el material y otros materiales.3. La última contribución de IMS al campo de los metadatos (ver IMS META 2006) persigue...  catalogentry 0.1. que la adopción de IMS del estándar se llevó a cabo sobre un borrador del mismo. 0.1 0. Nombre descriptivo del material educativo. Categoría classification (clasificación). catalogentry (entrada en catálogo). precisamente.. como ya se ha indicado anteriormente. existen algunas discrepancias mínimas entre el estándar LOM final publicado por IEEE (ver IEEE LOM 2002) y la adopción IMS (ver IMS META 2001). Identificador descriptivo del material educativo.. Categoría annotation (anotación).      Categoría technical (técnica).1 aggregationlevel title language keyword structure    identifier (identificador). Este metadato puede especificarse 64 . Debe tenerse en cuenta. Aunque dicho borrador estaba ya en un estado bastante avanzado. El valor para este metadato debe ser un par formado por un nombre de catálogo.  0. Anotaciones y comentarios sobre el material educativo. no obstante. Categoría educational (educativa).1. Categoría relation (relación).. Categoría que agrupa metadatos relativos a las características y requisitos técnicos del material en sí.1 identifier 0. Metadatos para la clasificación del material en taxonomías...3. coverage 0.a. Categoría rights (derechos).. Categoría que agrupa metadatos relativos a los usos educativos del material.. A continuación se describen con más detalle cada una de estas categorías.1 0. 5.1. Su valor debe identificar unívocamente el material en su contexto educativo. la automatización de la migración entre versiones. así como por el nombre de la entrada en dicho catálogo. La categoría general La categoría general agrupa 9 tipos de metadatos distintos (Figura 5. Metadatos en la categoría general general 0. Categoría que agrupa metadatos relativos a los derechos de propiedad e intelectuales del material.a): Figura 5.3.

hierachical (jerárquica). aggregationlevel (nivel de agregación). mixed (mixta). branched (ramificada). una web formada por múltiples documenttos HTML). atomic (atómica).estadística . De esta forma. un archivo HTML junto con las imágenes referidas desde el mismo).1. linear (lineal). LOM define el siguiente vocabulario controlado para definir dicha granularidad: Tabla 5.Probabilidad . etc. 2 65 . Define la granularidad del material.Fig00089 en catálogo Imágenes ES Gráfico de la función de densidad de probabilidad de una normal.). El idioma primario utilizado en el material para comunicarse con los potenciales consumidores del mismo.normal . identifier se concibe como una entrada en un catálogo. Colección de materiales atómicos (por ejemplo. Texto describiendo el contenido del material. parceled (compartimentada). como una imagen. No obstante. un archivo PDF.función de densidad . Eventos temporales. description (descripción). los autores pueden utilizar sus propios vocabularios. networked (en red). 3. este metadato se ha fusionado con identifier.2 . Categoría: general  Metadato identifier title catalogentry language description keyword Valor Fig00089 Función de densidad de probabilidad Normal . Representa el nivel más pequeño de agregación (el aplicable a material aparentemente indivisible.campana de gauss 1823 atomic (vocabulario LOM) 1 (vocabulario LOM) coverage structure aggregationlevel - 1.a. Colección de frases que representan palabras clave sobre el material. adaptados a sus necesidades pedagógicas particulares. Metadatos en la categoría general para el caso de estudio.      language (idioma). culturales o geográficos asociados con el material. LOM define el siguiente vocabulario controlado para describir la estructura: collection (colección). keyword (palabra clave).3. coverage (cobertura). Una colección de dos o más materiales de nivel 2 (por ejemplo. - - En la versión final de LOM propuesta por IEEE. 2. La estructura interna del material. . structure (estructura).

coverage. en absoluto. un mismo material puede tener asociados múltiples contribuyentes. final. El estado de producción del material. Tal y como se muestra en la Figura 5.a. así como múltiples description. revised (revisado). incluyendo cualquier otro vocabulario.1 0.2. El nivel mayor de granularidad (por ejemplo. status. Así mismo.2.3. content provider 66 ..1. 5.3. al igual que con el metadato structure. La tabla 5. y aunque con motivos ilustrativos se indican valores para todos los metadatos. un conjunto de cursos que conducen a la obtención de un grado). unknown (desconocido). a lo sumo. dicha condición no es. tal y como se detalla más adelante en este capítulo.a.1. es un poco forzado). publisher (publicador).- 4. La información de cada contribuyente puede incluir las siguientes características (aunque no es necesario que incluya todas): Figura 5. en este caso el valor para coverage.3. La categoría lifecycle (Figura 5. posteriormente. De esta forma. la fecha en la que Gauss publicó el tratado en el que introducía la función normal. necesaria (por ejemplo. graphical designer (diseñador gráfico). dicha asignación consiste únicamente en proporcionar valores para los distintos metadatos considerados. editor (editor). e incluso language (éste será el caso de materiales con soporte para múltiples idiomas).3. unavailable (no disponible). contribute (contribución). La edición o versión del material. Como puede observarse en el ejemplo. No obstante.. initiator (iniciador). validator (validador). Introduce información acerca de un contribuyente a la producción del material.  contribute status - El papel del contribuyente en el proceso de producción. keyword.3. terminator (finalizador). La asignación en sí podrá. LOM propone el siguiente vocabulario controlado para este metadato: autor. technical implementer (implementador técnico).a muestra un ejemplo de asignación de metadatos en esta categoría para el caso de estudio. No obstante. La categoría lifecycle. El resto de los metadatos deben especificarse. sí es recomendable la especificación de metadatos en todos aquellos casos en los que tenga sentido.) incluye los siguientes 3 tipos de metadatos:   version.2. los autores pueden utilizar cualquier otro convenio.. una vez para cada material.1 version 0. Metadatos en la categoría lifecycle lifecycle  0. codificarse utilizando la representación XML para LOM.a. LOM propone el siguiente vocabulario para este metadato (aunque puede utilizarse cualquier otro): draft (borrador). un mismo material puede tener asociados múltiples metadatos catalogentry.

0 Final Primer contribuyente .Identidad: Francisco Eméritus .Fecha: 24/04/2008 5. La fecha de la contribución.Papel: content provider . y otro encargado de validar su adecuación pedagógica.Papel: educational validator . Obsérvese que se supone que el material está en su versión 3. ilustra un ejemplo de asignación de estos metadatos en el caso de estudio.3.3.a.0.a. Esto permite seleccionar los metadatos de un catálogo externo. en el caso en que éste tenga varias afiliaciones).3.3.- La identidad del contribuyente. - La Tabla 5. en esta categoría se contemplan los siguientes metadatos:  identifier. esquematiza los metadatos englobados en la categoría metametadata.2.Identidad: Pedro Censor . y se distinguen dos contibuyentes a su producción: uno encargado de proporcionar el contenido en sí. Es interesante notar que aparecen de nuevo elementos ya contemplados en las anteriores categorías. La categoría metametadata La Figura 5. en un estado de producción final. aunque esta vez su significado es diferente. Identificador del conjunto de metatados para el recurso. Este identificador puede utilizarse para seleccionar el conjunto de metadatos. Tiene sentido especificar varias identidades para el mismo contribuyente (por ejemplo. Categoría: lifecycle Metadato Valor version status contribute 3.  67 .a.Fecha: 20/04/2008 Segundo contribuyente . y se refieren a la producción de los metadatos en sí como recurso digital. y no a la producción del material educativo que se está anotando.3. Metadatos en la categoría lifecycle para el caso de estudio. cuando éste se encuentra almacenado externamente. Un catálogo y una entrada en dicho catálogo en el que el conjunto de metadatos para el recurso reside. Tabla 5. Efectivamente.3. catalogentry.2.

1 0. Tabla 5. por lo que un mismo material puede exhibir múltiples metadatos format. language.  0. el rol. Formato del material. que. en el caso de que se haya realizado una especilización o perfil de aplicación de uno ya existente).Papel: validator .3.0 ES - Metadataschema Language La Tabla 5.Figura 5. Contribuyente a la elaboración de estos metadatos.0).Para cada contribuyente es posible especificar.. que Lula Hacker es la creadora de los metadatos de este recurso. Aquí se está afirmando.. Esquema de metadatos utilizado (por ejemplo.a.3.3.Fecha: 1/06/2008 LOMv1. en este caso.3. Obsérvese que es posible haber usado más de un esquema (por ejemplo. LOM proporciona un vocabulario controlado para el rol. muestra un ejemplo de meta-metadatos para el caso de estudio.4. mientras que Mike Hammer ha validado los mismos. El idioma por defecto utilizado para proporcionar los metadatos. 5.a. Metadatos en la categoría metametadata para el caso de estudio.3. metadatascheme (esquema de metadatos). LOMv1. es posible que integre múltiples formatos (por ejemplo. puede ser: creator (creador) y validator (validador). Dado que el material no tiene porque ser atómico..3. por ejemplo.3. Categoría: metametadata   Metadato Contribuye Valor Primer contribuyente Papel: creator Identidad: Lula Hacker Fecha: 30/05/2008 Segundo contribuyente ..a. al igual que en la categoría lifecycle.1 language identifier catalogentry metadatascheme  contribute. La categoría technical La Figura 5. una página web puede integrar un documento HTML con un conjunto de imágenes JPG). muestra los distintos metadatos contemplados por la categoría technical:  format (formato).Identidad: Mike Hammer .3. Una manera 68 .4. Metadatos en la categoría metametadata metametadata 0..  0. la identidad y la fecha.  contribute 0.a.

4. None. operating system (sistema operativo). location (localización). como.1 otherplatformrequirements 0. 1 0..1 instalationremarks 0. MS-Windows. LOM propone el siguiente vocabulario para el tipo: browser (navegador).  size (tamaño). Tamaño en bytes del material.  0. otherplatformrequeriments (otros requisitos de plataforma). un video o una presentación Flash).a. duration (duración).. Metadatos en la categoría technical technical  0. Netscape Communicator. MacOS. o una descripción textual acerca de cómo llevar a cabo dicha localización). (ii) en caso de que el tipo sea browser: Any (cualquiera). Unix.  format 0. instalationremarks (indicaciones de instalación).. Notas de instalación para el recurso.. Forma de localizar al material (por ejemplo. Opera. una URL. LOM propone el siguiente vocabulario: (i) en caso de que el tipo sea operating system: PC-DOS. Amaya Versión mínima requerida. -    69 . MultiOS. requirement (requisito). Microsoft Internet Explorer. Duración (únicamente para material para el que tenga sentido una duración en su reproducción.1 duration size requirement - Tipo de la plataform... por ejemplo. Nombre de la plataforma. Otros requisitos software y hardware. Versión máxima requerida.3..  location 0. Dicha plataforma puede describirse en términos de las siguientes características: Figura 5. Plataforma informática necesaria para utilizar este material.

a fin de ilustrar el cometido de los metadatos en esta categoría.3. LOM propone    70 .1 0. questionnarie (cuestionario). slide (diapositiva).. exam (examen).a. LOM propone el siguiente vocabulario para caracterizar este tipo de interacción: active (para los contenidos interactivos)..a: Figura 5.. Metadatos en la categoría technical para el caso de estudio.5. diagram (diagrama).. intendedenduserrole 0. 1 0. narrative text (texto narrativo)..Nombre: Any Basta disponer de un visualizador de imágenes JPG como añadido al navegador Opcionalmente. 5..3. Tipo de interacción soportado por el material. Un mismo material puede tener distintos tipos asociados. experiment (experimento).5.3.1 0. high (alto).Tipo: Browser . medium (medio).  interactivitytype (tipo de interacción). Una medida subjetiva de la utilidad educativa del material en comparación con su tamaño y/o duración.1 typicallearningtime 0. De nuevo se exagera un poco el ejemplo. undefined (para contenidos para los que no procede especificar el tipo de interacción). interactivitylevel (nivel de interacción). very high (muy alto). LOM propone el siguiente vocabulario controlado para especificar dicho nivel: very low (muy bajo). figura.1 0. table (tabla). graph (gráfico). learningresourcetype (tipo de recurso educativo). Especifica el tipo de material (por ejemplo. SelfAssessment (autoevaluación). LOM propone el siguiente vocabulario para caracterizar el tipo de material: exercise (ejercicio). figure (figura).3.com/images/math/gauss. ejercicio. index (índice).).4. Metadatos en la categoría educational educational 0.jpg .a..Tabla 5. semanticdensity (densidad semántica). 1 0.. 0. simulation (simulación).. cualquier otro tipo de visualizador La Tabla 5.a. expositive (para los contenidos pasivos).. low (bajo). Categoría: technical Metadato Format Size Location Requirement Instalationremarks otherplatformsrequirements Valor image/jpeg 512456 ftp://imgserver. mixed (para contenidos que comparten ambas características). muestra un ejemplo de metadatos en la categoría technical para el caso de estudio. typicalagerange 0.4.  0. La categoría educational Los metadatos contemplados por la categoría educational se resumen en la Figura 5.3. etc.. Especifica el nivel de interacción del material. language interactivitytype interactivitylevel learningsourcetype semanticdensity context difficulty description . ProblemStatement (enunciado de problema).5.

LOM propone el siguiente vocabulario: primary education (educación primaria). Categoría: educational       Metadato Interactivitytype learningresourcetype Interactivitylevel Semanticdensity Intendeduserrole Context Typicalagerange Difficulty Typicallearningtime Description Language Valor Expositive Figure very low High Learner higher education 16-20 Médium 30 minutos Entendimiento cualitativo de los principales parámetros de la normal univariante. Idioma del usuario final. higher education (educación superior). Tabla 5.a. Metadatos en la categoría educational para el caso de estudio. learner (aprendiz). muestra un ejemplo de metadatos en la categoría educational para el caso de estudio. typicallearningtime (tiempo típico de aprendizaje). technical school second cycle (segundo ciclo de escuela técnica). difficult (difícil). typicalagerange (segmento de edad típico). LOM propone el siguiente vocabulario para caracterizar dicho grado: very easy (muy fácil). manager (gestor). author (autor). continuous formation (formación continua). El entorno educativo típico en el que se usará el material. medium (medio).3. secondary education (educación secundaria). university second cycle (segundo ciclo universitario). professional formation (formación profesional).5. context (contexto). language (idioma). intendeduserrole (papel jugado por el supuesto usuario). description (descripción). university first cycle (primer ciclo universitario). ES La Tabla 5. easy (fácil). difficulty (dificultad). very difficult (muy difícil). university postgrade (postgrado).a. technical school first cycle (primer ciclo de escuela técnica). vocational training (formación vocacional). Tiempo de aprendizaje típico asociado con el material. Grado de dificultad del material. Determina el papel del usuario final del material.5. Rango de edades típico de los usuarios a los que va dirigido el material. LOM propone el siguiente vocabulario para describir dicho papel: teacher (maestro). Comentarios sobre el uso del material desde un punto de vista pedagógico.3. 71 .

Establece si el recurso es o no de pago. copyrightandotherrestrictions (derechos de copia y otras restricciones).a. introduce los metadatos considerados en la categoría rights: Figura 5.a. Comentarios sobre las condiciones y derechos de uso de este recurso..3. isBasedOn (el material está basado en otro). isBasisFor (el material es la base de otro). 1 description copyrightandotherrestrictions Tabla 5. no.5. Un mismo material puede mantener múltiples relaciones con otros materiales.6. LOM propone como vocabulario controlado para este metadato el sigiente: yes. muestra un ejemplo de metadatos en la categoría rights para el caso de estudio.6.6..3. Cada una de estas relaciones exhibe las siguientes características:  La clase de la relación.3. hasFormat (el material tiene a otro como formato). LOM propone como vocabulario controlado para este metadato. requires (el material requiere la presencia de otro).6. isVersionOf (el material es una versión de otro). porque las matemáticas son patrimonio universal de la humanidad.1 cost 0.7.3. hasPart (el material tiene a otro como parte integrante). Categoría: rights Valor No No Este recurso no está sujeto a derechos de autor alguno. hasVersion (el material tiene a otro como una versión).a. La categoría relation considera metadatos referidos a la relación entre el material y otros materiales.1 0. isRequiredBy (el material es requerido por otro). LOM propone el siguiente vocabulario controlado para caracterizar dicha clase: isPartOf (el material es parte de otro más complejo).6.   La Tabla 5. Establece si el recurso está o no sujeto a derechos de copia y otras restricciones. Metadato Cost copyrightandotherrestrictions Description  cost (coste). Metadatos en la categoría rights para el caso de estudio. description (descripción). La Figura 5.3. isFormatOf (el material es la descripción de un formato de otro material)..3. de nuevo. 72 . references (el material refiere al otro). La categoría rights.a. La categoría relation. isReferencedBy (el material está referido por el otro). 5. Metadatos en la categoría rights rights 0. yes y no.

La descripción del otro material.3. LOM propone el siguiente vocabulario controlado de propósitos: discipline (disciplina). La categoría annotation. Relación IsPartOf Recurso Identificador: doc098765 Descripción: Manual sobre variables aleatorias unidimensionales Identificador: doc098765 Descripción: Manual sobre variables aleatorias unidimensionales e08765 en catálogo manuales Descripción: Manual sobre reconocimiento estadístico de patrones isRequiredBy isReferencedBy A modo de ejemplo. educational objective (objetivo educativo). Cada clasificación puede tener asociada la siguiente información:  El propósito de la clasificación. se muestran algunas relaciones entre el material del caso de estudio y otros materiales.3.7. educational level (nivel educativo). en la Tabla 5. prerequisite.9. Los materiales pueden tener asociados mútiples anotaciones.3. LOM permite someter a los materiales a múltiples clasificaciones. muestra algunas anotaciones para el material del caso de estudio.3.3. La fecha de la anotación.  Una serie de rutas en distintas taxonomías. skill level (nivel de destreza). idea. accesibility restrictions (restricciones de acceso). Tabla 5. Algunas relaciones del material del caso de estudio con otros.7.3. 73 . La caracterización del otro material con el que se establece la relación. Las relaciones se toman del vocabulario controlado propuesto por LOM.a. Tabla 5. Dicha caracterización puede darse en términos de: - El identificador único del otro material. 5. Algunas anotaciones del material del caso de estudio.a. security level (nivel de seguridad).a. Dichas anotaciones pueden caracterizarse por:    El anotador que realiza la anotación.8.8. La categoría classification. La Tabla 5. aunque deberían resaltarse los puntos de inflexión. El énfasis de la franja de normalidad es apropiado.a.8. Una entrada en un catálogo para el otro material. El texto en sí de la anotación. 5. Anotador Franciscus Emeritus Bacus Floyd Fecha 25/10/2008 25/11/2008 Texto Considero la combinación de la expresión formal y la representación gráfica muy adecuada para transmitir el concepto de normalidad.

no es preciso especificar el elemento para dicha categoría. si no existen metadatos para una categoría dada. De esta forma. De estos.3. REPRESENTACIÓN DE METADATOS LOM EN XML Los metadatos LOM pueden codificarse en múltiples formatos (por ejemplo.a. el orden de aparición de los elementos debe ser el indicado. como por ejemplo IMS CP. 5.1. Una descripción textual del material relativa al propósito de clasificación establecido. muestra algunas posibles clasificaciones para el material del caso de estudio. muestra la estructura gramatical general de la codificación de metadatos LOM en XML.4.4. Un conjunto de palabras clave relativas al propósito de clasificación establecido. o RDF ver RDF 2004).a. En este apartado se describe la codificación en XML de LOM. se introducen elementos para cada una de las categorías Obsérvese que la presencia de todos los elementos es opcional. Comienza describiéndose la estructura general de la codificación.3.9. A continuación se describe la codificación de cada una de las categorías. Estructura general La Figura 5. De esta forma.1. No obstante. 5.a.9.  Propósito discipline discipline Rutas Descripción Materia obligatoria estadística en Palabras clave matemáticas estadística probabilidad educational level educational level informática->primer ciclo-> estadística en carreras Nodo 455 en carreras La Tabla 5. ya que permite el uso combinado de la especificación con otras. Tabla 5. 74 .4. Algunas clasificaciones del material del caso de estudio. la codificación en XML es especialmente interesante. XML.

1...1.</lom:educational> <lom:rights>.....4.....1 0.</lom:general> <lom:lifecycle>.</lom:annotation> <lom:annotation>.</lom:relation> <lom:annotation>..</lom:metametadata> <lom:technical>..</lom:rights> <lom:relation>.  0.</lom:relation> <lom:relation>.. esquematiza el aspecto general de la codificación XML de los metadatos del caso de estudio...1 0.. Estructura gramatical de alto nivel para la codificación XML de metadatos LOM lom 0. 75 . Nótese que..1 0.Figura 5.. en casos de aplicación más realistas esto no tiene porque ser necesariamente cierto..4.a.....  general lifecycle metametadata technical educational rigths relation annotation classification Figura 5... dado que en este ejemplo se han especificado metadatos para todas las categorías.  0.1 0.</lom:relation> <lom:relation>.. siguiendo los mecanismos explicados en el capítulo sobre IMS CP..b.4. en la codificación XML aparecen todos los elementos indicados.1. El prefijo lom: se asume asociado con el espacio de nombres para el esquema de dicha codificación.b...</lom:lifecycle> <lom:metametadata>. No obstante.</lom:classification> <lom:classification>..</lom:technical> <lom:educational>.</lom:classification> <lom:classification>..1 0.1 0...... Aspecto general de la codificación XML de los metadatos del caso de estudio <lom:lom> <lom:general>.</lom:classification> </lom:lom> La Figura 5.</lom:annotation> <lom:classification>..

que también se adopta para otros metadatos en LOM. muestra la estructura gramatical de la codificación de los metadatos en la categoría general.  langstring source value langstring 0.  0.1 0. como structure y aggregationlevel. En el caso de metadatos que. y mediante entry la descripción de la entrada.  langstring value langstring 76 .. introduciendo textos en distintos idiomas (dichos elementos deben diferir en el valor del atributo xml:lang)..a. Codificación de la categoría general La Figura 5.. mediante source debe introducirse la denominación del vocabulario..  0.  0.. que especifica el idioma del texto. Este patrón se repite recurrentemente en la codificación de otros muchos metadatos.  0. admiten vocabularios controlados. Dicho elemento puede tener asociado un atributo xml:lang (este atributo no se indica en el esquema por simplicidad). dicha descripción se introduce mediante un elemento langstring.. Mediante catalog se identifica el nombre del catálogo.  identifier title catalogentry language 0..2.  langstring catalog 0..  0.1 0.4....2.. Las principales características de dicha estructura son:  Siempre que es preciso introducir una descripción textual. y mediante value el término..2..  langstring langstring langstring 0.  0. 1 description keyword coverage structure 0...  0..  langstring   entry 0.  0.4. tal y como se examinará más adelante. De hecho.. siempre es posible utilizar múltiples langstring alternativos para una misma descripción.5. Estructura gramatical para la codificación de la categoría general general 0. 1 aggregationlevel source 0.a. En catalogentry se sigue un esquema de codificación específico de entradas en catálogos.4. Figura 5.

b. la codificación en XML es una tarea rutinaria.2. Como comentario técnico. una vez que se han decidido los valores de los metadatos (se ha pensando en la Figura 4. el valor del metadato language ya especifica que.b.1.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">atomic</lom:langstring> </lom:value> </lom:structure> <lom:aggregationlevel> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.</lom:langstring> </lom:description> <lom:keyword> <lom:langstring>probabilidad</lom:langstring> </lom:keyword> <lom:keyword> <lom:langstring>estadística</lom:langstring> </lom:keyword> <lom:keyword> <lom:langstring>función de densidad</lom:langstring> </lom:keyword> <lom:keyword> <lom:langstring>normal</lom:langstring> </lom:keyword> <lom:keyword> <lom:langstring>campana de gauss</lom:langstring> </lom:keyword> <lom:coverage> <lom:langstring>1823</lom:langstring> </lom:coverage> <lom:structure> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.4. Efectivamente. Obsérvese que. que.4. El texto tomado del vocabulario controlado de LOM correspondiente es una excepción. obsérvese que se omite el valor del atributo xml:lang en todos los langstring.Figura 5. se indica la codificación de los metadatos de la categoría general para el caso de estudio. excepto en el de value en structure. 77 .b. Codificación de los metadatos de la categoría general del caso de estudio <lom:general> <lom:identifier>Fig00089</lom:identifier> <lom:title> <lom:langstring>Función de densidad de probabilidad Normal </lom:langstring> </lom:title> <lom:catalogentry> <lom:catalog>imágenes</lom:catalog> <lom:entry> <lom:langstring>Fig00089</lom:langstring> </lom:entry> </lom:catalogentry> <lom:language>es</lom:language> <lom:description> <lom:langstring>Gráfico de la función de densidad de probabilidad de una normal.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring>1</lom:langstring> </lom:value> </lom:aggregationlevel> </lom:general> En la Figura 5. los textos estarán en español. puede llevarse a cabo con ayuda de una herramienta apropiada.). por defecto. de hecho.3.2.

mobile.. El metadato status se especifica utilizando un término de un vocabulario controlado. abreviatura de family name en inglés).4.3. Mediante datetime se proporciona la fecha en sí.  langstring value 0.  contribute role langstring source 0. - - 78 .3... tel.1 datetime 0. marcado con un elemento vcard.a.  langstring centity vcard 0. etc)..  langstring source 0.4.1 0. y mediante description una descripción textual. Estructura gramatical para la codificación XML de metadatos en la categoría lifecycle 0. Claves típicas son n (nombre. Las identidades se marcan mediante centity.5.type=tipo (teléfono.. adr (dirección). Para ello se sigue el patrón habitual (elementos source y value).  langstring 0.  0. y se describen usando el formato vcard. El formato vcard (ver VCARD 1996) es un formato estándar usado para intercambio de información personal.. Se introducen elementos para marcar las diferentes características de contribute: -   El papel jugado por el contribuyente se marca mediante role. siguiendo el patrón general de la codificación (uso de elementos langstring).  langstring lifecycle version status value 0. esboza la gramática de la codificación de los metadatos en la categoría lifecycle: Figura 5.a. etc. Las fechas de contribución se marcan con date. abreviatura de name en inglés)..1 date 0.. fn (apellidos.. Codificación de la categoría lifecycle La Figura 5. En su interior hay líneas de la forma clave:texto. Es un texto que comienza con begin:vcard y termina con end:vcard.1 0.4..1 description  El metadato version se especifica directamente mediante una descripción textual...  0. que debe tomar su valor de un vocabulario (de ahí el uso de source y value para describir su contenido). con tipo el tipo de teléfono: home..3.

esta estructura no introduce criterios de codificación nuevos.4. De hecho.4.0</lom:langstring> </lom:version> <lom:status> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">content provider</lom:langstring> </lom:value> </lom:role> <lom:centity> <lom:vcard> begin:vcard n:Franciscus fn:Emeritus end:vcard </lom:vcard> </lom:centity> <lom:date> <lom:datetime>20/04/2008</lom:datetime> </lom:date> </lom:contribute> <lom:contribute> <lom:contribute> <lom:role> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1. Como puede observarse.4.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">educational validator</lom:langstring> </lom:value> </lom:role> <lom:centity> <lom:vcard> begin:vcard n:Pedro fn:Censor end:vcard </lom:vcard> </lom:centity> <lom:date> <lom:datetime>24/04/2008</lom:datetime> </lom:date> </lom:contribute> <lom:contribute> </lom:lifecycle> La Figura 5. Codificación de la categoría metametadata La estructura gramatical de la categoría metametadata se esboza en la Figura 5.4.b.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">final</lom:langstring> </lom:value> </lom:status> <lom:contribute> <lom:role> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.b. Codificación de los metadatos lifecycle del caso de estudio <lom:lifecycle> <lom:version> <lom:langstring>3. ilustra la codificación en XML de los metadatos correspondientes con el ciclo de vida para el caso de estudio.3. mientras que la estructura de la categoría contribute 79 . la estructura del elemento catalogentry es análoga a la utilizada en el contexto de la categoría general.4.3.4. 5.Figura 5.a.

Estructura gramatical para la codificación de metadatos en la categoría metametadata metametadata 0. supóngase que todos los metadatos para el material del caso de estudio se encuentran almacenados en el catálogo mismetadatos. Efectivamente..4.  langstring 0. como se sugiere en la Figura 5. y en la entrada Fig00089.b.c.b. esta información puede ser generada automáticamente por el sistema de gestión de metadatos.  langstring value 0.c.. En sistemas reales.4.  catalogentry identifier source 0... El mecanismo permite mantener repositorios centralizados de metadatos para materiales educativos.. 80 . 1 language Es interesante hacer énfasis en el empleo de los elementos identifier y catalogentry para seleccionar metadatos almacenados externamente. será posible substituir toda la descripción por la que se muestra en la Figura 5. en la entrada Fig00089”.... Entonces... ejemplifica la codificación de los meta-metadatos para el ejemplo..  contribute role langstring source 0.4.4. Es posible utilizar también el elemento identifier para tal propósito.4.1 0.es la misma que la del correspondiente elemento de la categoría lyfecycle.  langstring centity vcard 0.4..1 datetime 0.  langstring value 0.  0.1 0. Básicamente.4.  0. Figura 5..4.  metadatascheme description 0. La Figura 5. o ambos elementos combinados..1 date 0. lo que dice dicha descripción es “los metadatos pueden encontrarse en el catálogo mismetadatos. y referirlos desde todos aquellos contextos que sea necesario.

0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">creator</lom:langstring> </lom:value> </lom:role> <lom:centity> <lom:vcard> begin:vcard n:Mike fn:Hammer end:vcard </lom:vcard> </lom:centity> <lom:date> <lom:datetime>1/06/2008</lom:datetime> </lom:date> </lom:contribute> <lom:metadatascheme>LOMv1.b.4. Ejemplo de cómo referir una descripción de metadatos externa <lom:lom> <lom:metametadata> <lom:identifier>meta-fig00089</lom:identifier> <lom:catalogentry> <lom:catalog>mismetadatos</lom:catalog> <lom:entry> <lom:langstring>meta-fig00089</lom:langstring> </lom:entry> </lom:catalogentry> </lom:metametadata> </lom:lom> 81 .4.0</lom:metadatascheme> <lom:language>es</lom:language> </lom:metametadata> Figura 5. Codificación de los meta-metadatos del caso de estudio <lom:metametadata> <lom:contribute> <lom:role> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.Figura 5.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">creator</lom:langstring> </lom:value> </lom:role> <lom:centity> <lom:vcard> begin:vcard n:Lula fn:Hacker end:vcard </lom:vcard> </lom:centity> <lom:date> <lom:datetime>30/05/2008</lom:datetime> </lom:date> </lom:contribute> <lom:contribute> <lom:role> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.c.4.4.

5. 1 duration 0.. 1 type source value langstring 0.  requirement 0.4. Así mismo.  location 0.  langstring datetime 0....a. un elemento name (para el nombre de la plataforma).  0.  0..  langstring value 0. 1 size 0.  langstring 0.  langstring Obsérvese que los requisitos de plataforma se codifican en términos de un elemento type (para el tipo de plataforma).. Figura 5. un elemento minimunversion (versión mínima) y un último elemento maximumversion (versión máxima). 82 . 1 otherplatformsrequirements 0. Codificación de la categoría technical La Figura 5..4.5. 1 instalationremarks 0.. la duración se codifica mediante un elemento datetime (en caso de que se especifique fecha y hora) y otro description (en caso de que se proporcione una descripción textual)..  langstring format 0..5.....4. 1 name source 0...5.  0.a esquematiza la estructura gramatical para la codificación de los metadatos en la categoría technical... 1 0. Estructura gramatical para la codificación de metadatos en la categoría technical technical 0. 1 description langstring minimunversion maximunversion 0... 1 0. 1 0.

6.5.4.b.6.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">any</lom:langstring> </lom:value> </lom:name> </lom:requirement> <lom:installationremarks> <lom:langstring>Basta disponer de un visualizador de imágenes JPG como añadido al navegador</lom:langstring> </lom:installationremarks> <lom:otherplatformrequirements> <lom:langstring>Opcionalmente. Codificación de los metadatos technical del ejemplo <lom:technical> <lom:format>img/jpeg</lom:format> <lom:size>512456</lom:size> <lom:location>ftp://imgserver.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">browser</lom:langstring> </lom:value> </lom:type> <lom:name> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1. 5.com/images/math/gauss.4. cualquier otro tipo de visualizador</lom:langstring> </lom:otherplatformrequirements> </lom:technical> En Figura 5.b. Codificación de la categoría educational Las reglas gramaticales para la codificación de los metadatos en la categoría educational se detallan en la Figura 5.4.Figura 5. se muestra la codificación de los metadatos technical en el ejemplo.a: 83 .5.jpg</lom:location> <lom:requirement> <lom:type> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.4.

1 description 0... 1 interactivitytype source 0.  source langstring langstring intendeduserrole value 0..  langstring 0.) sigue el patrón habitual. learningresourcetype....  0..  langstring typicalagerange langstring 0.  0.  0.. 1 typicallearningtime 0.  0.  0. 1 0..  0.a.6..  langstring description 0. language permite marcar directamente el código de idioma.  0....  0.  0.. 1 source langstring langstring semanticdensity value 0. 84 . 1 difficulty source 0..  0....  langstring context source langstring value 0.  langstring value 0.. Por su parte.  0..  0. 1 source langstring langstring learningresourcetype value 0..  langstring value langstring 0. Para finalizar... typicallearningtime sigue el patrón ya utilizado de proporcionar una descripción en términos de fecha y hora junto con una descripción textual. 1 source langstring langstring interactivitylevel value 0.. etc.4...Figura 5. 1 datetime 0...  language La codificación de los metadatos que admiten vocabularios controlados (interactivitytype.  0.. al igual que aquellos que implican una descripción textual (typicalagerange y description).. Estructura gramatical para la codificación de metadatos en la categoría educational educational 0.

Codificación de los metadatos educational del ejemplo <lom:educational> <lom:interactivitytype> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.Figura 5.b.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">expositive </lom:langstring> </lom:value> </lom:interactivitytype> <lom:learningresourcetype> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1. Codificación de la categoría rights Las reglas gramaticales para la codificación de los metadatos en la categoría rights se detallan en la Figura 5.4.6.4.7.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en"> learner</lom:langstring> </lom:value> </lom:intendedenduserrole> <lom:context> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.6.4.7. 5.4.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">high </lom:langstring> </lom:value> </lom:semanticdensity> <lom:intendedenduserrole> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.a. 85 .0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">figure </lom:langstring> </lom:value> </lom:learningresourcetype> <lom:interactivitylevel> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en"> higher education</lom:langstring> </lom:value> </lom:context> <lom:typicalagerange> <lom:langstring>16-20</lom:langstring> </lom:typicalagerange> <lom:difficulty> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1..b. más allá de los patrones de codificación ya aparecidos en las anteriores categorías.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">very low </lom:langstring> </lom:value> </lom:interactivitylevel> <lom:semanticdensity> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1. Dicha codificación no ofrece ninguna característica novedosa.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en"> medium</lom:langstring> </lom:value> </lom:difficulty> <lom:typicallearningtime> <lom:description> <lom:langstring>30 minutos</lom:langstring> </lom:description> </lom:typicallearningtime> <lom:description> <lom:langstring>Entendimiento cualitativo de los principales parámetros de la normal univariante. referentes a la introducción de valores en vocabularios controlados.</lom:langstring> </lom:description> <lom:language>es</lom:language> </lom:educational> La Figura 5. muestra la codificación de los metadatos en la categoría educational para el caso de estudio.

 langstring source value 0.7.  langstring langstring Figura 5..b.  0... Codificación XML de los metadatos relation 0.  langstring 86 ..1 resource 0.</lom:langstring> </lom:description> </lom:rights> La Figura 5. 1 description 0..8.Figura 5.4.1 description 0.4.a: Figura 5.  0.porque las matemáticas son patrimonio universal de la humanidad.. 1 identifier langstring 0.7.8..4.. ejemplifica la codificación de los metadatos rights para el ejemplo..4. Codificación de relaciones La estructura gramatical para la codificación XML de las relaciones con otros recursos se detalla en la Figura 5.1 relation kind source 0.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">no</lom:langstring> </lom:value> </lom:copyrightandotherrestrictions> <lom:description> <lom:langstring>Este recurso no está sujeto a derechos de autor alguno.b.4.  langstring value 0.7...0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">no</lom:langstring> </lom:value> </lom:cost> <lom:copyrightandotherrestrictions> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.8.  langstring catalog catalogentry entry 0..1 copyrightandotherrestrictions langstring 0.1 rights cost source 0.  0. Codificación XML de los metadatos en la categoría rights 0.a.  0..4.a.. 5.  langstring value 0. Codificación de los metadatos rights del ejemplo <lom:rights> <lom:cost> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1....

0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">isRequiredBy</lom:langstring> </lom:value> </lom:kind> <lom:resource> <lom:identifier>doc098765</lom:identifier> <lom:description> <lom:langstring>Manual sobre variables aleatorias unidimensionales</lom:langstring> </lom:description> </lom:resource> </lom:relation> <lom:relation> <lom:kind> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">isReferencedBy</lom:langstring> </lom:value> </lom:kind> <lom:resource> <lom:description> <lom:langstring>Manual sobre reconocimiento estadístico de patrones</lom:langstring> </lom:description> <lom:catalogentry> <lom:catalog>manuales</lom:catalog> <lom:entry> <lom:langstring>e08765</lom:langstring> </lom:entry> </lom:catalogentry> </lom:resource> </lom:relation> El tipo de la relación se codifica mediante el elemento kind.8. Mediante identifier puede referirse el identificador del recurso. 87 .4. el recurso con el que se establece la relación se especifica mediante el elemento resource. muestra la codificación de las relaciones del material del caso de estudio con otro material.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">isPartOf</lom:langstring> </lom:value> </lom:kind> <lom:resource> <lom:identifier>doc098765</lom:identifier> <lom:description> <lom:langstring>Manual sobre variables aleatorias unidimensionales</lom:langstring> </lom:description> </lom:resource> </lom:relation> <lom:relation> <lom:kind> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1. Por su parte.Figura 5.8. Mediante description es posible describir textualmente el recurso relacionado. Codificación de las relaciones del material ejemplo con otro material <lom:relation> <lom:kind> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1. La Figura 5. mientras que mediante catalogentry a la entrada que ocupa dicho recurso en un catálogo determinado.b.4. que se ajusta al patrón habitual de uso de vocabularios controlados.b.

a. 1 person 0.  langstring langstring Figura 5.a: Figura 5. 88 .  vcard datetime 0. que identificará al autor usando el formato vcard. Codificación de anotaciones Las anotaciones LOM se codifican en XML siguiendo el patrón gramatical de la Figura 5...4. La Figura 5. Codificación de anotaciones en el ejemplo <lom:annotation> <lom:person> <lom:vcard> begin:vcard n:Franciscus fn:Emeritus end:vcard </lom:vcard> </lom:person> <lom:date> <lom:datetime>25-10-2008</lom:datetime> </lom:date> <lom:description> <lom:langstring>Considero la combinación de la expresión formal y la representación gráfica muy adecuada para transmitir el concepto de normalidad.9..9.</lom:langstring> </lom:description> </lom:annotation> El autor de la anotación puede introducirse mediante un elemento person. 1 date 0.4.9....5. muestra la codificación de las anotaciones en el caso de estudio. y describirse con un elemento vcard.9.4.</lom:langstring> </lom:description> </lom:annotation> <lom:annotation> <lom:person> <lom:vcard> begin:vcard n:Bacus fn:Floyd end:vcard </lom:vcard> </lom:person> <lom:date> <lom:datetime>25-11-2008</lom:datetime> </lom:date> <lom:description> <lom:langstring>El énfasis de la franja de normalidad es apropiado. Codificación de las anotaciones 0.b.b. Por último.aunque deberían resaltarse los puntos de inflexión. 1 description 0. La fecha se codifica con un elemento date.4.4. el texto de la anotación en sí se codifica mediante un elemento description.. cuya estructura es la habitual (anotación temporal y/o descripción del evento temporal).9.1 annotation 0. 1 description 0.

10...  langstring source value 0.1 description 0.  langstring  Mediante el elemento purpose puede introducirse el propósito de la clasificación. tal y como propugna LOM. El resto de los elementos permiten codificar la clasificación en sí:  Figura 5.. keyword 0.5... Codificación de las clasificaciones 0.b. taxonpath 0. Codificación de una clasificación por descripción textual <lom:classification> <lom:purpose> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.4..1 0. La Figura 5.a.4.10... Codificación de clasificaciones La Figura 5. la clasificación de un mismo material con distintos propósitos. muestra la codificación de este tipo de clasificación en el caso de estudio..1 0.1 id entry 0.4.10.a.1 classification purpose 0.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring>discipline</lom:langstring> </lom:value> </lom:purpose> <lom:description> <lom:langstring>Materia obligatoria en estadística</lom:langstring> </lom:description> </lom:classification> - El elemento description permite clasificar el material de forma narrativa. mediante un texto libre en lenguaje natural..  langstring 0. Nótese que esta sintaxis soporta el amplio rango de criterios de clasificación contemplado por LOM...1 source langstring langstring 0.1 taxom 0.. 89 . muestra la sintaxis que regula la codificación de las clasificaciones en XML..10.4.4..  0. Efectivamente: Figura 5. Esto permite llevar a cabo.  0.b.  langstring 0.10.

Codificación de una clasificación por situación directa en una taxonomía </lom:classification> <lom:classification> <lom:purpose> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.4. La Figura 5. La taxonomía en sí puede identificarse mediante source.4.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring>discipline</lom:langstring> </lom:value> </lom:purpose> <lom:keyword> <lom:langstring>matemáticas</lom:langstring> </lom:keyword> <lom:keyword> <lom:langstring>estadística</lom:langstring> </lom:keyword> <lom:keyword> <lom:langstring>probabilidad</lom:langstring> </lom:keyword> </lom:classification> - Los elementos keyword permiten establecer una clasificación basada en palabras clave.Figura 5.c. Para ello pueden usarse los siguientes criterios: (i) Situación directa.10.10. La Figura 5.e. Codificación de una clasificación por palabras clave <lom:classification> <lom:purpose> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1. En la Figura 5. se ilustra este criterio con el caso de estudio. El elemento taxom permite situar el material en un nodo de la taxonomía. Mediante el elemento id puede referirse al identificador. 90 . Este criterio sirve para taxonomías cuyos nodos estén identificados unívocamente. Figura 5.4. y.d. ilustra este estilo de codificación.4.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring>discipline</lom:langstring> </lom:value> </lom:purpose> <lom:taxonpath> <lom:source> <lom:langstring>carreras</lom:langstring> </lom:source> <lom:taxon> <lom:id>n455</lom:id> </lom:taxon> </lom:taxonpath> </lom:classification> - Los elementos taxonpath permiten clasificar el material en taxonomías externas.c.4.10.10. un elemento taxon para nombrar el resto de la ruta.10.d. de nuevo. Se lista explícitamente la ruta utilizando entry para nombrar la categoría raíz. ilustra este estilo de codificación. (ii) Situación mediante ruta.

5.10. la creación de perfiles de aplicación específicos dificulta la interoperabilidad de aplicaciones fuera de los contextos a los que están dirigidos. ya que dichas aplicaciones externas no estarán obligadas a entender las particularidades del perfil de aplicación. No obstante. Esta estrategia se plasma directamente a nivel de la codificación en XML mediante la incorporación de nuevos espacios de nombres para los nuevos metadatos.Figura 5. Codificación de una clasificación por situación mediante ruta </lom:classification> <lom:classification> <lom:purpose> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1. La ventaja de disponer de un perfil de aplicación es su mayor adecuación a un determinado contexto. Es posible refinar la estructura de algunos metadatos.4. 91 . El resultado se denomina perfil de aplicación LOM. Es posible introducir nuevas categorías de metadatos. y nuevos metadatos en las categorías existentes. de un determinado sistema educativo). PERFILES DE APLICACIÓN LOM LOM puede especializarse para cubrir mejor las necesidades de un determinado contexto educativo (por ejemplo. así como la caracterización de la estructura gramatical de dichos espacios de nombres utilizando esquemas. La introducción de un perfil de aplicación puede valerse de distintos mecanismos:    Es posible elegir únicamente un subconjunto de los metadatos contemplados.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring>discipline</lom:langstring> </lom:value> </lom:purpose> <lom:taxonpath> <lom:source> <lom:langstring>carreras</lom:langstring> </lom:source> <lom:taxon> <lom:entry> <lom:langstring>informática</lom:langstring> </lom:entry> <lom:taxon> <lom:entry> <lom:langstring>primer ciclo</lom:langstring> </lom:entry> <lom:taxon> <lom:entry> <lom:langstring>estadística</lom:langstring> </lom:entry> </lom:taxon> </lom:taxon> </lom:taxon> </lom:taxonpath> </lom:classification> 5.e.

CanCore El perfil de aplicación CanCore (ver CanCore 2004) se ha creado eligiendo un subconjunto de los metadatos LOM. difficulty y la característica description de typicallearningtime. Todos los metadatos de educational. title. entre otras. Por su parte. excepto coverage y structure. excepto requirement e installationremarks.5. . desarrollado en el contexto del sistema educativo canadiense. A continuación se revisa brevemente las principales características de dichos perfiles de aplicación. excepto description. las siguientes características: . excepto semanticdensity. language y description en general son obligatorios en el perfil).Establecimiento de nuevos vocabularios controlados para distintos metadatos (muchos traducción al español de los propuestos por LOM). así como precisando el significado de estos metadatos a un nivel de granularidad muy fina. 5. identifier –en el sentido de la versión final de LOM-. Todos los metadatos de la categoría metametadata.1. Un perfil de aplicación LOM bastante difundido es CanCore.2. excepto description. En dicho perfil se están introduciendo.Cambio de característica de opcionalidad por obligatoriedad para muchos metadatos (por ejemplo. Todos los metadatos de la categoría lifecycle. Todos los metadatos de technical. CanCore realiza un examen mucho más pormenorizado y sistemático del uso de todos los metadatos que la especificación original de LOM. 92 . por ejemplo. en el seno del Subcomité 36 de la Asociación Española de Normalización y Certificación (AENOR) (ver LOM-ES 2006).    Todas las características de classification.5. Es posible precisar y particularizar el uso y el papel de los metadatos existentes. Para ello puede. Todos los metadatos de rights. LOM-ES El perfil de aplicación LOM-ES se encuentra actualmente en curso de realización. Todas las características de relation. excepto status. introducirse nuevos vocabularios controlados que capturen mejor las peculiaridades del contexto educativo particular. 5. Así mismo. Los metadatos considerados por CanCore son:      Todos los metadatos de la categoría general. en España se está actualmente formulando un perfil de aplicación específico denominado LOM-ES.

6.7. Dado que Dublin Core propugna una organización más plana de los metadatos. La Figura 5. Format. APÉNDICE: EJEMPLO COMPLETO DE METADATOS IMS LOM CODIFICADOS EN XML En este apéndice se incluye la codificación en XML completa de los metadatos para el ejemplo utilizado a lo largo de todo este capítulo sobre metadatos. No obstante. también.a. Source. quizá la más conocida sea Dublin Core (ver Dublin Core 2004).a.5.6. Description. Publisher. Relation. también existen otras propuestas de metadatos. Dublin Core puede resultar una opción interesante. Tabla 5.Audience Metadatos relativos a los derechos de uso Contributor.a. Dublin Core no introduce metadatos específicos para caracterizar los propósitos educatinales de los contenidos).a.6. <lom:lom> <lom:general> <lom:identifier>Fig00089</lom:identifier> <lom:title> <lom:langstring>Función de densidad de probabilidad Normal</lom:langstring> 93 . Language La principal ventaja de Dublin Core frente a LOM es su mayor sencillez. presenta un ejemplo de codificación XML de este tipo de metadatos. Type. La Tabla 5. Figura 5. dicha sencillez se deriva. Metadatos contemplados por Dublin Core. lista los principales tipos de metadatos contemplados por Dublin Core.foo.org/default </dc:identifier> 5. DUBLÍN CORE Aunque en la actualidad LOM y sus ramificaciones constituyen el cuerpo de metadatos para materiales educativos con mayor reconocimiento y dedicación de esfuerzo en la comunidad de e-learning internacional. la codificación es también más sencilla. Efectivamente. Identifier. Creator.6. de su menor nivel de detalle.Title.Rights Metadatos relativos a la implementación Date. De éstas. Subject. Metadatos relativos al contenido Coverage. en contextos donde no se demande excesiva flexibilidad semántica a la hora de catalogar los materiales. LOM es mucho más exhaustivo que Dublin Core (por ejemplo. OTROS ESQUEMAS DE METADATOS.6. Ejemplo de codificación XML de algunos metadatos Dublin Core <dc:title> Normal </dc:title> <dc:description> Función de densidad de probabilidad normal </dc:description> <dc:publisher> CNICE </dc:publisher> <dc:identifier> http://www. No obstante.

0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">final</lom:langstring> </lom:value> </lom:status> <lom:contribute> <lom:role> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:version> <lom:status> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">atomic</lom:langstring> </lom:value> </lom:structure> <lom:aggregationlevel> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring>1</lom:langstring> </lom:value> </lom:aggregationlevel> </lom:general> <lom:lifecycle> <lom:version> <lom:langstring>3.</lom:langstring> </lom:description> <lom:keyword> <lom:langstring>probabilidad</lom:langstring> </lom:keyword> <lom:keyword> <lom:langstring>estadística</lom:langstring> </lom:keyword> <lom:keyword> <lom:langstring>función de densidad</lom:langstring> </lom:keyword> <lom:keyword> <lom:langstring>normal</lom:langstring> </lom:keyword> <lom:keyword> <lom:langstring>campana de gauss</lom:langstring> </lom:keyword> <lom:coverage> <lom:langstring>1823</lom:langstring> </lom:coverage> <lom:structure> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">content provider</lom:langstring> </lom:value> </lom:role> <lom:centity> <lom:vcard> begin:vcard n:Franciscus 94 .</lom:title> <lom:catalogentry> <lom:catalog>imágenes</lom:catalog> <lom:entry> <lom:langstring>Fig00089</lom:langstring> </lom:entry> </lom:catalogentry> <lom:language>es</lom:language> <lom:description> <lom:langstring>Gráfico de la función de densidad de probabilidad de una normal.

0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">creator</lom:langstring> </lom:value> </lom:role> <lom:centity> <lom:vcard> begin:vcard n:Lula fn:Hacker end:vcard </lom:vcard> </lom:centity> <lom:date> <lom:datetime>30/05/2008</lom:datetime> </lom:date> </lom:contribute> <lom:contribute> <lom:role> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.fn:Emeritus end:vcard </lom:vcard> </lom:centity> <lom:date> <lom:datetime>20/04/2008</lom:datetime> </lom:date> </lom:contribute> <lom:contribute> <lom:role> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">educational validator</lom:langstring> </lom:value> </lom:role> <lom:centity> <lom:vcard> begin:vcard n:Pedro fn:Censor end:vcard </lom:vcard> </lom:centity> <lom:date> <lom:datetime>24/04/2008</lom:datetime> </lom:date> </lom:contribute> </lom:lifecycle> <lom:metametadata> <lom:contribute> <lom:role> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">validator</lom:langstring> </lom:value> </lom:role> <lom:centity> <lom:vcard> begin:vcard n:Mike fn:Hammer end:vcard </lom:vcard> </lom:centity> <lom:date> <lom:datetime>1/06/2008</lom:datetime> </lom:date> 95 .

0</lom:metadatascheme> <lom:language>es</lom:language> </lom:metametadata> <lom:technical> <lom:format>img/jpeg</lom:format> <lom:size>512456</lom:size> <lom:location>ftp://imgserver.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">any</lom:langstring> </lom:value> </lom:name> </lom:requirement> <lom:installationremarks> <lom:langstring>Basta disponer de un visualizador de imágenes JPG como añadido al navegador</lom:langstring> </lom:installationremarks> <lom:otherplatformrequirements> <lom:langstring>Opcionalmente.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">high</lom:langstring> </lom:value> </lom:semanticdensity> <lom:intendedenduserrole> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">very low</lom:langstring> </lom:value> </lom:interactivitylevel> <lom:semanticdensity> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">browser</lom:langstring> </lom:value> </lom:type> <lom:name> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:source> 96 .jpg</lom:location> <lom:requirement> <lom:type> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.com/images/math/gauss.</lom:contribute> <lom:metadatascheme>LOMv1. cualquier otro tipo de visualizador</lom:langstring> </lom:otherplatformrequirements> </lom:technical> <lom:educational> <lom:interactivitytype> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">expositive</lom:langstring> </lom:value> </lom:interactivitytype> <lom:learningresourcetype> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">figure</lom:langstring> </lom:value> </lom:learningresourcetype> <lom:interactivitylevel> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.

</lom:langstring> </lom:description> </lom:rights> <lom:relation> <lom:kind> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.</lom:langstring> </lom:description> <lom:language>es</lom:language> </lom:educational> <lom:rights> <lom:cost> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1. porque las matemáticas son patrimonio universal de la humanidad.<lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">learner</lom:langstring> </lom:value> </lom:intendedenduserrole> <lom:context> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">no</lom:langstring> </lom:value> </lom:cost> <lom:copyrightandotherrestrictions> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">medium</lom:langstring> </lom:value> </lom:difficulty> <lom:typicallearningtime> <lom:description> <lom:langstring>30 minutos</lom:langstring> </lom:description> </lom:typicallearningtime> <lom:description> <lom:langstring>Entendimiento cualitativo de los principales parámetros de la normal univariante.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">isPartOf</lom:langstring> </lom:value> </lom:kind> <lom:resource> <lom:identifier>doc098765</lom:identifier> <lom:description> <lom:langstring>Manual sobre variables aleatorias unidimensionales</lom:langstring> </lom:description> 97 .0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">higher education</lom:langstring> </lom:value> </lom:context> <lom:typicalagerange> <lom:langstring>16-20</lom:langstring> </lom:typicalagerange> <lom:difficulty> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">no</lom:langstring> </lom:value> </lom:copyrightandotherrestrictions> <lom:description> <lom:langstring>Este recurso no está sujeto a derechos de autor alguno.

</lom:langstring> </lom:description> </lom:annotation> <lom:annotation> <lom:person> <lom:vcard> begin:vcard n:Bacus fn:Floyd end:vcard </lom:vcard> </lom:person> <lom:date> <lom:datetime>25-11-2008</lom:datetime> </lom:date> <lom:description> 98 .</lom:resource> </lom:relation> <lom:relation> <lom:kind> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">isRequiredBy</lom:langstring> </lom:value> </lom:kind> <lom:resource> <lom:identifier>doc098765</lom:identifier> <lom:description> <lom:langstring>Manual sobre variables aleatorias unidimensionales</lom:langstring> </lom:description> </lom:resource> </lom:relation> <lom:relation> <lom:kind> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring xml:lang="en">isReferencedBy</lom:langstring> </lom:value> </lom:kind> <lom:resource> <lom:description> <lom:langstring>Manual sobre reconocimiento estadístico de patrones</lom:langstring> </lom:description> <lom:catalogentry> <lom:catalog>manuales</lom:catalog> <lom:entry> <lom:langstring>e08765</lom:langstring> </lom:entry> </lom:catalogentry> </lom:resource> </lom:relation> <lom:annotation> <lom:person> <lom:vcard> begin:vcard n:Franciscus fn:Emeritus end:vcard </lom:vcard> </lom:person> <lom:date> <lom:datetime>25-10-2008</lom:datetime> </lom:date> <lom:description> <lom:langstring>Considero la combinación de la expresión formal y la representación gráfica muy adecuada para transmitir el concepto de normalidad.

0</lom:langstring> </lom:source> 99 . aunque deberían resaltarse los puntos de inflexión..0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring>discipline</lom:langstring> </lom:value> </lom:purpose> <lom:taxonpath> <lom:source> <lom:langstring>carreras</lom:langstring> </lom:source> <lom:taxon> <lom:entry> <lom:langstring>informática</lom:langstring> </lom:entry> <lom:taxon> <lom:entry> <lom:langstring>primer ciclo</lom:langstring> </lom:entry> <lom:taxon> <lom:entry> <lom:langstring>estadística</lom:langstring> </lom:entry> </lom:taxon> </lom:taxon> </lom:taxon> </lom:taxonpath> </lom:classification> <lom:classification> <lom:purpose> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.<lom:langstring>El énfasis de la franja de normalidad es apropiado.</lom:langstring> </lom:description> </lom:annotation> <lom:classification> <lom:purpose> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring>discipline</lom:langstring> </lom:value> </lom:purpose> <lom:description> <lom:langstring>Materia obligatoria en estadística</lom:langstring> </lom:description> </lom:classification> <lom:classification> <lom:purpose> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.0</lom:langstring> </lom:source> <lom:value> <lom:langstring>discipline</lom:langstring> </lom:value> </lom:purpose> <lom:keyword> <lom:langstring>matemáticas</lom:langstring> </lom:keyword> <lom:keyword> <lom:langstring>estadística</lom:langstring> </lom:keyword> <lom:keyword> <lom:langstring>probabilidad</lom:langstring> </lom:keyword> </lom:classification> <lom:classification> <lom:purpose> <lom:source> <lom:langstring>LOMv1.

<lom:value> <lom:langstring>discipline</lom:langstring> </lom:value> </lom:purpose> <lom:taxonpath> <lom:source> <lom:langstring>carreras</lom:langstring> </lom:source> <lom:taxon> <lom:id>n455</lom:id> </lom:taxon> </lom:taxonpath> </lom:classification> </lom:lom> 100 .

estas preguntas deberían estar clasificadas por materias y por dificultades para simplificar su localización y reutilización en la formulación de nuevos exámenes. permitiendo el uso de las mismas preguntas entre diversos sistemas de gestión de aprendizaje o LMS. El objetivo principal de esta especificación es permitir el intercambio de preguntas. Este formato. se proporciona un formato de contenido para almacenar las preguntas de manera independientemente del sistema o herramienta de autoría utilizada para crearlas. o poder crear repositorios de preguntas. en la actualidad. el esfuerzo realizado por el instructor en la elaboración de preguntas y exámenes puede llegar a perderse si es necesario cambiar de plataforma de aprendizaje. sería deseable tener la posibilidad de compartir este esfuerzo permitiendo el intercambio de exámenes completos. adicionalmente a este modelo.1. INTRODUCCIÓN Los exámenes son utilizados ampliamente como herramienta para evaluar si un alumno ha asimilado los conceptos que le han sido presentados y como herramienta de autoevaluación para el alumno. En este sentido. Así mismo. Como ya se ha mencionado previamente. como ya hemos comentado previamente. el uso de herramientas informáticas ha supuesto un avance. basado en XML. evaluaciones y resultados entre distintas herramientas. entre sistemas de evaluación electrónica independientes y la integración en un único LMS de preguntas y exámenes desarrollados con distintas herramientas. hace uso de estándares ampliamente utilizados en el ámbito empresarial y técnico. Un gran número de tipos de preguntas pueden ser corregidas de manera automática mediante el uso de este tipo de herramientas. Sin embargo. de manera que éste pueda reforzar aquella parte de la materia para la que no tenga un dominio suficiente. IMS QUESTION & TEST INTEROPERABILITY SPECIFICATION 6. de manera que un profesor puede crear una batería de preguntas que el sistema informático puede utilizar para preparar exámenes y corregirlos automáticamente. De hecho. Con este propósito IMS QTI plantea un modelo en el que se definen los componentes principales que intervienen en el proceso de evaluación y. en la Universidad Complutense se dispone de una aplicación dedicada llamada Comprueba 101 . Asimismo. Por otro lado se propone un sistema coherente para que los sistemas puedan informar de cual es el resultado de una evaluación. la especificación IMS Question and Test Interoperability (IMS QTI) permite crear preguntas individuales y evaluaciones completas. Por ejemplo. gran parte de las plataformas de aprendizaje incluyen con menor o mayor funcionalidad una herramienta para la creación. gestión y realización de exámenes en línea. ya que la creación de dichos exámenes requiere invertir cierto esfuerzo. acorde con la idea que se ha venido transmitiendo en este informe. IMS QTI permite la construcción de almacenes o repositorios de preguntas que sean directamente utilizables en distintos sistemas LMS (e incluso para crear e imprimir exámenes tipo test que los alumnos realicen por escrito). Esto puede ser muy útil cuando se generalice la representación mediante QTI de los repositorios de libre acceso existentes.6.

2. Una vez publicada la especificación. De hecho es mediante pruebas. principalmente de tipo test y con corrección automática.a.) que tiene un extenso conjunto de preguntas de distintas materias para que alumnos de enseñanzas medias preparen su prueba de acceso a la universidad. surgieron diversos problemas a la hora de 102 .a.1. Aplicación Comprueba de la Universidad Complutense de Madrid.(figura 6. IMS QTI versión 1.1. especialmente dada la situación actual en la que diversos LMS comerciales o libres dan algún tipo de soporte a este formato. puede parecer que este tipo de exámenes basados en tests son una forma excesivamente simplista de realizar evaluaciones pero la aceptación en la industria y sobre todo en el mundo anglosajón de este tipo de pruebas es muy grande. el potencial de la especificación IMS QTI no se ha explotado completamente debido en parte a su complejidad y a la escasa existencia de herramientas informáticas que pusieran en práctica (habitualmente de manera parcial) la especificación.0 y finalmente IMS QTI versión 2.2.2 (aparece en 2002) es la última versión finalizada completamente en la que se abarcan tanto preguntas individuales como exámenes completos. En la historia de IMS QTI hay 3 versiones de la misma que han tenido una gran repercusión: IMS QTI versión 1. En este caso se presenta una pregunta para la asignatura dibujo técnico En el ámbito hispano. HISTORIA DE IMS QTI IMS QTI es una de las especificaciones en las que el consorcio IMS trabajó más tempranamente (los primeros trabajos se realizaron en 1999). IMS QTI versión 2. muy centrado en los exámenes de desarrollo de conceptos.1. 6. La generalización de este tipo de almacenes y su libre disposición en formato compatible con otras plataformas puede simplificar mucho la tarea de los docentes. Sin embargo. Figura 6. con lo que se otorgan calificaciones para saber el nivel de inglés de los alumnos que quieren cursar estudios en universidades americanas o con los que se puede obtener acreditaciones profesionales respaldadas por empresas en el campo informático.

por ejemplo. Otra de las novedades que introduce son las preguntas adaptativas que permiten al alumno realizar varios intentos sobre dicha pregunta. esta especificación ser concentró sólo en las preguntas individuales y no actualiza aquellas partes que tienen que ver con la composición de dichas preguntas. Aunque se publicó una suplemento (IMS QTI 1. seleccionar uno o más elementos de una lista. Es decir QTI no es modelo completo y cerrado si no que permite que si una empresa lo considera oportuno pueda extenderlo y ampliarlao (eso sí esos nuevos tipo de preguntas creados por ampliación no serían reconocidos necesariamente por otro sistema QTI). Además. tanto educativa como técnica.2.implementarla.g. seleccionar un trozo de texto de un texto mas largo. para simplificar el proceso de adopción y permitir un trabajo razonable.1).0 (2005) de la especificación donde se comenzó con la armonización con las otras especificaciones y el comienzo de la resolución de los problemas de la antigua especificación. IMS Simple Sequencing y IMS Learning Design surgió la necesidad de hacer compatible la especificación IMS QTI a las nuevas iniciativas. CONCEPTOS BÁSICOS DE IMS QTI V 2.2.3. la creación de exámenes completos. por ejemplo. es decir. algunas otras partes de la especificación necesitaban clarificarse o extenderse para resolver los problemas que habían surgido durante su puesta en práctica.2 y con el desarrollo de nuevas especificaciones como el IMS Content Packaging.X Como se ha mencionado en la sección 6. puede opinar. la versión 2 de la especificación intenta simplificar su uso tanto desde el punto de visa técnico como desde el punto de vista 103 . Además de todas las interacciones contempladas introduce un tipo de interacción propio para poder extender el modelo y crear nuevas formas de interacción para poder introducir nuevos tipo de preguntas. Así apareció la versión 2.1 (aparece en 2006) está actualmente en proceso de evolución en modo borrador sobre el que la comunidad. Sin embargo. Además también se incluye información para clarificar la compatibilidad y el uso de IMS QTI con algunas otras de las especificaciones ya existentes. que el alumno pueda alterar su respuesta debido a la realimentación. Mientras que las versiones anteriores de la especificación se centraban principalmente en cómo se presentaba finalmente la pregunta. Desde la aparición de IMS QTI 1. etc). esta vez dando soporte a los exámenes completos y al intercambio de los resultados de los mismos. parte de los problemas que habían surgido requerían de grandes cambios de manera que dichas modificaciones provocarían que se perdiera la compatibilidad con las versiones anteriores. crear asociaciones entre elementos de dos listas. IMS QTI versión 2. o que se le planteen preguntas adicionales en función de su respuesta actual. El objetivo de esta nueva versión es seguir con el proceso de simplificación y evolución de la especificación. la presentación de alguna pista en caso de que la respuesta sea incorrecta o parcialmente incorrecta. 6. Esto permite. ahora se definen los posibles tipo de interacciones por parte del usuario (e. introducir texto. También tiene plantillas de preguntas para crear familias de preguntas similares pero en la que hay partes variables que se seleccionan de manera aleatoria entre un conjunto de valores predefinidos.

Los exámenes. En la especificación IMS QTI v 2. debemos dotar al alumno del equivalente del lápiz y papel para poder construir la respuesta. 6. Toda la información relativa a la presentación ha sido agrupada en el cuerpo (itemBody) de las preguntas.X. Los exámenes son agrupaciones de preguntas que permitirán resumir las evaluaciones conseguidas en las preguntas individuales en una única evaluación del examen. Para ello. 104 . La interacción de los alumnos con las preguntas individuales y con los exámenes generarán diferentes registros de información que puede ser recolectada para su posterior estudio. Las preguntas individuales podrán ser utilizadas como un recurso educativo independiente. la pregunta debe contener el enunciado de la misma y. puede contener material explicativo complementario que permita al docente indicar el contexto en el que se realiza la pregunta. se han definido de manera completamente independiente tres conceptos: Las preguntas. es decir. contenido web y además es posible utilizar el estándar MathML para la representación de ecuaciones matemáticas. por ejemplo. es decir. Resultados de los exámenes. Obviamente.4. La construcción de la respuesta. En el caso de IMS QTI v 2 se ha introducido el concepto de interacción (interaction).del usuario de dicha especificación. De manera adicional al enunciado de la pregunta. de manera adicional. LAS PREGUNTAS Las preguntas individuales (assessmentItem) en QTI son auto-contenidas. En la presentación de la pregunta están involucrados dos aspectos: El enunciado de la pregunta. incluyen toda la información necesaria para su presentación al alumno y su corrección automática. los contenidos que podemos utilizar dentro del cuerpo de la pregunta siguen el estándar XHTML. como un recurso más dentro de un paquete IMS. Dependiendo del tipo la herramienta informática generará una presentación acorde.

2) generando finalmente una evaluación (figura 6.5.4.a. 6. Estas respuestas servirán como información de entrada para el proceso de corrección (figura 6.a. 1). Habitualmente sólo necesitamos indicar cuales de las opciones son correctas. Sin embargo esto lleva a que el creador de la pregunta necesite conocer en detalle la especificación IMS QTI e incluso tener conocimientos de programación. MathML) ITEMBODY Adicionalmente a la definición de la presentación de las preguntas y junto a la definición de la interacción se llevará a cabo para recolectar las respuestas. es necesaria la intervención externa (e.a. Finalmente. Para simplificar tanto la tarea de autoría como la creación de herramientas que pongan en práctica IMS QTI se han definido un conjunto de plantillas de corrección en la que se han tenido en cuenta los casos típicos de corrección. es decir. incluyendo la posibilidad de forzar una determinada presentación.a. 3) IMS QTI proporciona un arsenal de herramientas que nos permiten crear métodos de evaluación con alto nivel de personalización. del profesor) para llevar a cabo la corrección de la misma.a. también es posible que cuando creemos una pregunta no indiquemos como corregirla automáticamente.4. la herramienta presentará la pregunta y la interacción al alumno.4.g. El funcionamiento de la corrección es simple y directo (figura 6. en este caso.) Cuando un alumno tiene que responder a una pregunta. para crear la evaluación de la pregunta. INTERACCIONES En el caso de IMS QTI no está contemplado el concepto de tipo de pregunta. Las interacciones permiten al profesor especificar las herramientas que tendrá el alumno disponible para poder construir la respuesta.4. es necesario especificar cómo corregir la pregunta. 105 . Como resultado de esta interacción obtendremos una representación de la respuesta del alumno (figura 6.Figura 6.4. existiendo en su lugar el concepto de interacción. Estructura de un assessmentItem (pregunta) y su proceso de evaluación ASSESSMENTITEM (pregunta) 1 INTERACTION (interacción) RESPUESTAS 2 CORRECCIÓN 3 EVALUACIÓN Contenido (XHTML.

Como posibles respuestas es posible utilizar texto o también es posible utilizar imágenes. Esta interacción presenta al alumno dos conjuntos de opciones y le permite crear pares de asociaciones entre ellas. es posible un número mínimo y un número máximo de opciones que conforman la solución. Además es posible restringir el número mínimo y máximo de veces que es utilizada cada una de las posibles opciones del conjunto de respuestas. Esta interacción permite definir un conjunto de huecos dentro del enunciado de la pregunta a mostrar al alumno. Además. A continuación se describirán los tipos de interacciones posibles que pueden utilizarse dentro de una pregunta.1. también existen múltiples tipos de interacción. Para ejemplificar las posibles interacciones que se nos ofrecen y debido a la falta de herramientas que proporcionen un soporte completo a la especificación. Interacciones Simples Las interacciones simples con aquellas interacciones en las que la corrección de las mismas se realiza en base a la selección de una opción o varias opciones disponibles. 6. Hay que destacar que las opciones posibles son compartidas por todos los huecos. En esta interacción el objetivo del alumno es reordenar el conjunto de soluciones proporcionada. de manera que se realizaría una selección sobre las opciones disponibles y posteriormente se realizaría una ordenación de los elementos de dicha selección. Hay que remarcar que existen dos grupos de interacciones. Es posible indicar el número mínimo y máximo de asociaciones que deben crearse como parte de la respuesta. Al igual que en la interacción anterior es posible indicar el número mínimo y máximo de asociaciones posibles o el número mínimo y máximo de apariciones de una de las opciones en las asociaciones creadas. Esta interacción muestra al alumno un conjunto de posibles opciones. 106 . Además. associateInteraction. haremos uso de los ejemplos que se nos ofrecen en la propia especificación. Las interacciones que pertenecen a esta categoría son: choiceInteraction. Es posible indicar que el conjunto de posibles opciones sea barajado entre distintos intentos del alumno. Por otra parte las interacciones de tipo bloque están pensadas para ser presentadas de manera independiente al enunciado de la pregunta. orderInteraction. también es posible indicar el número mínimo y máximo de veces que una de las opciones puede aparecer dentro de una asociación.Al igual que existen múltiples tipos de pregunta. matchInteraction. Esta interacción presenta al alumno un conjunto de opciones y permite crear asociaciones por parejas entre dichas opciones. gapMatchInteraction. las interacciones en línea y las interacciones en bloque. Las interacciones en línea son un tipo de interacción que pueden incluirse en medio del enunciado de la pregunta. El alumno podrá seleccionar una o varias posibles opciones como respuesta.5. Además se permitirá al alumno asociar a cada uno de los huecos una de las posibles opciones de respuesta.

Ejemplo de choiceInteraction.5.1 Implementation Guide 107 .b.5.a.1.Figura 6. Ejemplo de ordeInteraction.1. Fuente: IMS QTI v 2. Captura tomada mediente la herramienta <e-QTI> en desarrollo en la Universidad Complutense de Madrid Figura 6.

e.5. Fuente: IMS QTI v 2. Ejemplo de gapMatchInteraction.1.5. Fuente: IMS QTI v 2.c. 108 .1. Ejemplo de matchInteraction.1 Implementation Guide Figura 6.1 Implementation Guide Figura 6.Figura 6.d. Fuente: IMS QTI v 2. Ejemplo de associateInteraction.1 Implementation Guide.1.5.

esta interacción está ideada para que cada uno de los huecos pueda tener un conjunto de opciones independiente. textEntryInteraction (interacción en línea). siendo 0. 109 . donde cada una de estas opciones una palabra o frase corta. Estas interacciones permiten que durante el proceso de corrección se tenga en cuenta la respuesta en forma de texto que ha construido el alumno. El objetivo de esta interacción es que el alumno seleccione partes de texto que estarán resaltadas en el enunciado de la pregunta. Esta interacción está pensada para definir un hueco donde se permitirá al alumno escoger entre un conjunto de opciones. Las interacciones que pertenecen a esta categoría son:  inlineChoiceInteraction (interacción en línea). esta interacción tiene como objetivo crear un hueco donde se permitirá teclear una palabra o frase corta para poder construir la respuesta. de selecciones por defecto. Fuente: IMS QTI v 2.1 Implementation Guide. Cuando se define una pregunta con esta interacción es posible especificar la longitud del texto que se espera que el alumno introduzca. Ejemplo de inlineChoiceInteraction.5.2. el valor máximo. Al igual que la interacción anterior. A diferencia de gapMatchInteraction.a.5.6. Es posible indicar el número mínimo y máximo de elecciones que debe realizar el alumno. una frase corta o un párrafo de texto completo. hottextInteraction. el valor mínimo. junto con la longitud máxima de cada una de ellas. Interacciones de Texto En esta categoría se encuentran las interacciones en las que la respuesta que construirá el alumno puede ser una única palabra.    Figura 6. Es posible indicar el número mínimo y máximo de líneas de texto esperadas. y 1. extendedTextInteraction. Es posible definir que las respuestas sean barajadas entre distintos intentos del alumno.2. Esta interacción está pensada para que el alumno construya como respuesta un párrafo de texto.

5.1 Implementation Guide 110 . Fuente: IMS QTI v 2.5. Fuente: IMS QTI v 2.2.c.2. Ejemplo de extendedTextInteraction. Fuente: IMS QTI v 2.Figura 6. Ejemplo de hottextInteraction.b.d.1 Implementation Guide Figura 6.1 Implementation Guide Figura 6.2. Ejemplo de textEntryInteraction.5.

el valor mínimo. Es posible definir el número mínimo y máximo de posibles selecciones que puede realizar el alumno. Las interacciones que pertenecen a esta categoría son:  hotspotInteraction. es posible definir el número mínimo y máximo de opciones que formarán parte de la respuesta.      111 . El objetivo de la interacción es permitir al alumno la creación de pares de asociación entre los puntos calientes. Al contrario que en la interacción anterior. positionObjectInteraction. además se proporcionará al alumno un conjunto de opciones. Hay que destacar que el conjunto de opciones disponibles es compartido por todos los puntos calientes. de selecciones por defecto. El objetivo es que el alumno realice una ordenación de estos puntos calientes. El objetivo es que el alumno construya parejas entre los puntos calientes y las opciones que le son proporcionadas. Es posible especificar el número mínimo y máximo de selecciones que debe realizar el alumno. siendo 0. de manera que el alumno primero seleccionará las opciones y posteriormente realizará la ordenación de las mismas. Interacciones gráficas Las interacciones gráficas tienen como elemento principal una imagen que se utilizará como fondo del enunciado y sobre la que se realizarán todas las acciones permitidas en las interacciones para que el alumno construya la respuesta. no se le presentará al alumno ninguna zona resaltada. y 1.3. el valor máximo. Esta interacción mostrará un conjunto de puntos calientes sobre una imagen que será utilizada como fondo del enunciado. Esta interacción es similar a la interacción selectPointInteraction. En esta interacción el alumno colocará una imagen le será proporcionada sobre alguna zona de otra imagen será utilizada como fondo del enunciado. ya que tienen como objetivo seleccionar puntos de la imagen que se utiliza como fondo. graphicGapMatchInteraction. es posible definir el número mínimo y máximo de veces que puede aparecer una de las opciones en una de la parejas creadas por el alumno.6. El objetivo de esta interacción es presentar al alumno un conjunto de “puntos calientes” (hotspot) sobre una imagen utilizada como fondo del enunciado. Asimismo. en el caso de la interacción positionObjectInteraction esta posición seleccionada se marcará con la imagen que se le proporciona al alumno. Esta interacción mostrará un conjunto de zonas seleccionables o puntos calientes sobre una imagen que será utilizada como fondo del enunciado. Es posible indicar el número máximo de asociaciones que el alumno puede crear. Al igual que la interacción orderInteraction. graphicAssociateInteraction. Asimismo también es posible indicar el número mínimo y máximo de cada uno de los puntos calientes dentro de las asociaciones creadas. graphicOrderInteraction. Esta interacción mostrará un conjunto de puntos calientes sobre una imagen que será utilizada como fondo del enunciado. El objetivo de esta interacción es que el alumno seleccione uno o varios puntos de una imagen utilizada como fondo del enunciado. selectPointInteraction. El alumno deberá seleccionar uno o varios de estos puntos calientes para construir la respuesta.5.

3.b.5.3.a.1 Implementation Guide.5.Figura 6. Ejemplo de hotspotInteraction. Figura 6. Fuente: IMS QTI v 2. 112 .1 Implementation Guide. Ejemplo de selectPointInteraction. Fuente: IMS QTI v 2.

Ejemplo de graphicAssociateInteraction. Fuente: IMS QTI v 2. 113 .1 Implementation Guide.d.5. Ejemplo de graphicOrderInteraction.3.5. Figura 6.3.Figura 6.c. Fuente: IMS QTI v 2.1 Implementation Guide.

El objetivo de esta interacción es permitir 114 . Ejemplo de positionObjectInteraction.4. Fuente: IMS QTI v 2.5.5.1 Implementation Guide 6.Figura 6. Esta interacción muestra al alumno una barra deslizante que permitirá al alumno seleccionar la respuesta correcta. Esta interacción está pensada para ser utilizada de manera conjunta con alguna otra interacción. Las interacciones que pertenecen a esta categoría son:   sliderInteraction. mediaInteraction.3. Otras tipos de interacciones En esta categoría se encuentran interacciones relativamente avanzadas.f. Ejemplo de graphicGapMatchInteraction.3. Fuente: IMS QTI v 2.1 Implementation Guide Figura 6.e.5.

LOS EXÁMENES EN IMS QTI V 2. El objetivo de las partes del examen es doble:  Desde el punto del alumno. cuando realice el examen se le presentarán cada una de las partes en las que está dividido el examen en el orden en el que aparecen en la definición del examen. Fuente: IMS QTI v 2.1 Implementation Guide 6. Durante el proceso de creación podemos estructurar el examen en distintas partes (testPart). Tanto las partes como las secciones de un examen pueden contener materiales que serán presentados a los alumnos durante la realización de dicha parte o sección. Esta interacción tiene como objetivo permitir al alumno crear una respuesta a partir de un fichero que será enviado a la herramienta desde el ordenador del alumno. Esta interacción tiene como objetivo permitir al alumno pintar sobre una imagen proporcionada en el enunciado. customInteraction. El resultado de la pregunta será la propia imagen modificada. podemos crear un examen en el que se crean distintas partes por cada uno de esos temas. estas partes pueden dividirse en distintas secciones (sections) que representan diferentes secciones dentro de una parte del examen. 115 . Asimismo.4.a. Ejemplo de sliderInteraction. Por ejemplo.6. Esta interacción tiene como objetivo servir como base para la creación de interacciones particulares de cada herramienta que no se puedan encuadrar a ninguna de las interacciones descritas anteriormente. drawingInteraction. si hemos impartido un módulo de un curso en el cual se discuten distintos temas.1 Un examen para IMS QTI es simplemente un grupo de preguntas. uploadInteraction.   Figura 6.5.

a. Para ello. Estructura de un examen (assessmentTest) completo. Desde el punto de vista del creador del examen. de una nota que agrupe todas las evaluaciones individuales de las preguntas. es decir. este intercambio se realiza creando un paquete de intercambio definido mediante el uso de la especificación IMS Content Packaging (ver el capítulo dedicado a describir esta especificación).8. el uso de distintas partes permite configurar distintas partes del examen. durante la creación del examen se puede definir como ha de realizarse la agrupación de las evaluaciones individuales.6. indicando alguna limitación en el tiempo que puede emplear un alumno en una parte o sección (para mayor detalle consultar la sección 6. por ejemplo. Al intercambiar un examen entre la herramienta de autoría y la herramienta que interpreta la descripción del examen. ponderándolas con algún factor si fuera necesario. Finalmente hay que destacar que desde el punto de vista de QTI la creación de un examen se realiza de manera completamente independiente de las preguntas de las que está compuesto. Figura 6. Además de la estructuración. Paquete IMS (IMS CP) asessmentTest (examen) testPart (partición) testPart (partición) testPart (partición) section section section P1 P2 section section P6 P3 P4 P5 P7 pregunta pregunta pregunta pregunta pregunta pregunta pregunta 116 .3). un objetivo adicional es la generación de una única evaluación.

la información relativa a las respuestas correctas.6. Esta información incluye las respuestas que ha creado el alumno a partir de las interacciones. Dentro del informe se puede incluir la siguiente información:  Identificación del alumno. además de la información necesaria para identificar los exámenes y las preguntas a las que hace referencia este informe. Vista del módulo de edición de exámenes de la herramienta <e-QTI> 6. Identificación del examen y/o preguntas. si se ésta   117 . IMS QTI también permite el intercambio entre distintas herramientas de un informe en el que se incluyen los resultados que ha obtenido un alumno cuando ha realizado un examen concreto o cuando ha respondido a una o varias preguntas aisladas. Informe acerca de las preguntas individuales realizadas por el alumno. Se incluye la información necesaria para identificar que herramienta ha generado el informe. RESULTADOS Y ESTADÍSTICAS Además de permitirse el intercambio de la definición de las preguntas y de los exámenes.b.Figura 6. esta información se encuentra codificada utilizando la especificación IMS Learning Information Profile. Se incluye la información necesaria para identificar al alumno.7.

cómo para los actores humanos. Además de la información específica para un alumno. denominado intento.1. 6. los algoritmos estadísticos. 6. Debido a estos requisitos es posible que alguna de las características no estén disponibles en todos las herramientas de gestión de evaluaciones que sean compatibles con QTI. A continuación se describen las características avanzadas más relevantes. Información acerca de los exámenes. Además también es posible intercambiar los resultados de la aplicación de otros cálculos estadísticos habituales o incluso la aplicación de cálculos estadísticos adaptados a nuestras propias necesidades. en la especificación se ha tenido en cuenta la posibilidad de que un alumno realice varios intentos sobre la misma pregunta. las cuales requieren tanto un mayor conocimiento de la propia especificación como un mayor esfuerzo desde el punto de vista técnico. denominándose a este conjunto de intentos como sesión de interacción. Habitualmente. El alumno envía la respuesta para que esta sea corregida. examen y preguntas particulares. CONCEPTOS AVANZADOS Además de las posibilidades vistas hasta ahora la especificación IMS QTI permite que podamos crear preguntas y exámenes utilizando funcionalidades avanzadas. la varianza o a desviación típica. Segundo. El alumno construye la respuesta utilizando las herramientas proporcionadas por la interacción que el profesor ha elegido para la pregunta. consta de tres pasos: Primero. Se presenta al alumno el enunciado de la pregunta. el alumno puede 118 . Tercero.8. es decir que el alumno puede construir parcialmente la respuesta pero sin enviar la respuesta para su corrección. Intentos y Sesiones de Interacción El proceso de interacción típico de alumno con una pregunta. la media aritmética. Esta información incluye el resultado de la agregación de las evaluaciones de las preguntas individuales. Además también está contemplado que un alumno pueda suspender el intento.8. también es posible realizar el intercambio de información estadística acerca de los resultados obtenidos por los alumnos en exámenes y preguntas. La información que se intercambia incluye información como el número de muestras a partir de las que se ha generado la información estadística. Para simplificar su intercambio se hace uso de la especificación IMS Vocabulary Definition Exchange para poder describir. De esta manera. sólo se lleva a cabo un intento por pregunta. sin embargo. tanto para las herramientas software. incluyendo algún contenido adicional que especifique el contexto de la pregunta.

8. definiendo un conjunto de puntos calientes para cada una de las provincias de la comunidad de Castilla La Mancha. En el primer intento sólo se muestra el mapa de España.a. muestra un ejemplo de pregunta acerca de la geografía española. Al tipo de preguntas donde el proceso de corrección y el contenido de la pregunta se modifica dependiendo de cada intento del alumno son denominadas preguntas adaptativas. el alumno selecciona en el primer intento la provincia de Cuenca. es posible modificar incluso la propia pregunta. La Figura 6. por ejemplo. 6. de forma que el resultado final de la pregunta será la evaluación de esta nueva interacción. En el siguiente intento del que dispone el alumno. de manera que el mensaje se mantendrá durante los restantes intentos del alumno. La idea es que durante el proceso de creación de la pregunta vamos a poder añadir contenidos e interacciones adicionales que en el primer intento del alumno van a estar ocultas pero que en intentos sucesivos pueden aparecer según las respuestas del alumno y los resultados del proceso de corrección posterior. cuando envía la respuesta se corrige y se descubre que el alumno ha fallado. Además tras el proceso de corrección se puede mostrar un mensaje indicando que dicha opción es incorrecta.2. algunas de ellas son: Cuando un alumno ha fallado una pregunta. Preguntas dinámicas: Realimentación. podemos mostrarle un mensaje indicando que ha fallado la pregunta. el enunciado de las pregunta y finalmente se marcan los puntos calientes. es decir. Preguntas adaptativas y Preguntas Compuestas Cuando diseñamos una pregunta podemos hacerlo teniendo en mente que un alumno pueda interactuar varias veces con dicha pregunta. o podemos incluir alguna pista para que el alumno pueda responder correctamente a la pregunta. Tras finalizar el último intento de la pregunta. podemos mostrar un mensaje al alumno informándole de cual era la respuesta correcta. En el ejemplo. por ejemplo. El mecanismo de realimentación puede ser utilizado en numerosas situaciones. Los intentos son importantes ya que dentro del proceso de corrección se va permitir la posibilidad de presentar nueva información al alumno entre intentos haciendo uso del mecanismo de realimentación. Esta pregunta hace uso de la interacción hotspotInteraction.2. la interacción choiceInteraction en la que se describe cada una de las posibles respuestas de la pregunta. se le vuelve a mostrar la 119 .8. Asimismo. podemos modificar dicha descripción. Algunas interacciones como.pasar a otra pregunta del examen y posteriormente puede volver a la pregunta suspendida y terminar el intento. al fallar los dos primeros intentos podría darse un tercer intento final en el cual el enunciado de la pregunta y la interacción a utilizar para construir la pregunta fueran distintas a la original. podemos hacer que aparezca una nueva interacción en la que se permita al alumno construir una respuesta de manera más simple. Cuando el alumno finaliza el intento. En el último intento de una pregunta.

Hay que destacar que en este caso debe estar seleccionado el punto caliente que había seleccionado inicialmente el alumno.a. La respuesta seleccionada se presenta de nuevo junto al mensaje de retroalimentación (a) ¿Cuál de las provincias destacadas es Toledo? (b) ¿ Cuál de las provincias destacadas es Toledo? ¡Has seleccionado Cuenca!. (b) Presentación de la pregunta en el segundo intento. En el proceso de creación de una pregunta en la que el alumno no tenga varios intentos posibles. (a) Presentación de la pregunta en el primer intento. Ejemplo de pregunta con un hotspotInteraction con retroalimentación.misma interacción y enunciado. Figura 6. inténtalo de nuevo El uso de varias interacciones dentro de una pregunta. no está restringido sólo a las preguntas adaptativas. también es posible hacer uso de varias interacciones 120 .2. pero esta vez se le muestra un mensaje adicional informando que la opción seleccionada es incorrecta.8.

a.3.independiente dentro de la definición de la misma pregunta.La modificación de un examen puede llevarse a cabo de manera previa a la realización del examen. Este tipo de preguntas son denominadas preguntas compuestas. donde también podemos observar como en la sección S4 las dos preguntas han sido reordenadas. es posible definir exámenes dinámicos. 2) se seleccionan las dos primeras secciones de una parte del examen.. de forma que las interacciones son evaluadas de manera independiente. siendo posible seleccionar un número de ellas posteriormente a la reordenación de las mismas. para poder asignar una puntación extra. Cuando se diseña un examen.podemos observar la estructura de una parte de un examen en el momento de la autoría (figura ¡Error! No se encuentra el origen de la referencia.3. Estas reglas estarán definidas en las secciones del examen y afectaraán a las otras secciones y preguntas que puede contener una sección. Posteriormente (figura ¡Error! No se encuentra el origen de la referencia. Debemos resaltar que cada una de estas interacciones se corregirá de manera independiente. 6. Exámenes Dinámicos De manera adicional a la creación de preguntas dinámicas. El resultado final es que las secciones del examen se ven afectadas dependiendo del resultado de la aplicación de un conjunto de reglas.8.8. 1). 121 . donde en este caso el examen actúa como plantilla. Por ejemplo. en la Figura 6. La idea es que dentro de las secciones se ordenarán de manera aleatoria las secciones y preguntas contenidas. el profesor puede utilizar esta característica para definir alguna pregunta adicional que utilice el mismo enunciado. por ejemplo. existen dos posibilidades para crear exámenes dinámicos dependiendo de si el examen se modifica antes de que el alumno intente responder a alguna de las preguntas que lo componen o bien la modificación del examen que se realizará durante la propia realización del examen. Por ejemplo..

Figura 6.a.4. simplemente es necesario crear cada una de las preguntas de manera individual y posteriormente utilizar la especificación IMS Content Packaging para intercambiar cada una de las preguntas como un recurso independiente dentro de la definición del paquete IMS. Bancos de Preguntas En las versiones anteriores de IMS QTI se definía con una notación específica el formato de intercambio de los bancos de preguntas. Por ello. Por ejemplo. 6. para realizar el intercambio de bancos de preguntas. los exámenes que se modifican dinámicamente durante la realización del examen son denominados exámenes adaptativos. Sin embargo. en la versión 2 de la especificación se ha tenido en cuenta el uso de otras especificaciones y la metodología utilizada para el intercambio de información realizada en el resto de especificaciones de IMS.3. de manera que si no se obtiene una puntuación mínima en una parte del examen no se puede avanzar a la siguiente parte del mismo. (2) Estructura de la parte del examen tras aplicar las reglas de selección y ordenación (1) testPart S1 S2 S3 P1 P2 S4 S5 P6 P3 P4 P5 P7 (2) testPart S1 S2 P1 S4 S5 P4 P3 P5 P7 Asimismo. (1) Estructura original de una de las partes del examen. 122 . El alumno atravesará las partes del examen dependiendo de los resultados de la corrección de las preguntas.8. se puede crear un examen con dos partes.8. Ejemplo de examen dinámico.

de manera que   123 . IMS Learning Information Package. IEEE LOM.Figura 6.a. Una posible actividad en una Unidad de Aprendizaje puede ser la realización de un examen. facilitando la búsqueda dentro de dichos repositorios y la posible generación automática de exámenes. Las condiciones incluyen la consulta de propiedades que han sido definidas por el creador de la Unidad de Aprendizaje para almacenar información según interactúe el alumno con la Unidad de Aprendizaje. Al igual que el resto de contenidos educativos. Como se menciona en el capítulo dedicado a esta especificación.4. además dentro de IMS QTI hace falta de alguna manera hacer referencia al alumno que ha realizado el examen. IMS Learning Design. de manera que podríamos clasificar las preguntas según materias y dificultades. RELACIÓN CON OTRAS ESPECIFICACIONES Parte de los objetivos de la versión 2 de QTI es hacer uso de las especificaciones existentes para evitar solapamientos en las funcionalidades que ofrecen. Paquete de intercambio compatible con la especificación IMS Content Packaging. En el caso de las preguntas y exámenes la metainformación es muy útil a la hora de almacenar las preguntas dentro de los bancos de preguntas.xml) recurso recurso recurso pregunta pregunta pregunta 6.xml hará referencia a otros archivos que estarán dentro del paquete y que contendrán la definición de la pregunta Paquete IMS (IMS Content Packaging) manifiesto (imsmanifest.9.8. es necesario la inclusión de metainformación que permita clasificar los contenidos. El archivo imsmanifest. Como resultado de la realización del examen se genera información relativa al expediente académico del alumno. Algunas de las especificaciones y estándares que están relacionados con QTI son:  IMS Metadata. donde la puntuación de este examen será almacenada en alguna propiedad de la Unidad de Aprendizaje. IMS Learning Design en el nivel B de la especificación hace uso de las condiciones para poder modificar la Unidad de Aprendizaje dependiendo de la evaluación de estas condiciones.

soton.sakaiproject. Herramientas que permitirán crear exámenes y finalmente salvarlos en el formato IMS QTI.org) OLAT (http://www.e-teach. podemos condicionar que se le presente al alumno uno o varios Objetos de Aprendizaje dependiendo de la nota que haya obtenido en el examen. Los reproductores interpretarán preguntas y exámenes compatibles con IMS QTI y permitirán realizar el examen.webct.sourceforge. Al igual que en el caso de IMS Learning Design. 6.openacs.respondus.com/) Claroline (http://www. LMS.ecs. En este caso los LMS incluirán una herramienta de gestión de evaluaciones en línea donde la herramienta permitirá importar y/o exportar las preguntas y exámenes en formato IMS QTI.com) Sistemas que permiten la visualización y ejecución de QTI: <e-QTI> (http://www. SCORM.shtml) Algunos LMS que proporcionan soporte para IMS QTI: Dokeos (http://www.softpedia. Los motores de ejecución.sourceforge.com) Assesst Designer (http://www.net) SAKAI (http://www. Las herramientas pueden ser divididas en tres categorías:   Herramientas de Autoría. tanto en IMS Simple Sequencing como en el caso particular del perfil de aplicación SCORM. Reproductores y motores de ejecución.com) QuestionMark’s Perception (http://www. HERRAMIENTAS RELACIONADAS Existen diversas herramientas que proporcionan soporte en mayor o menor medida a la especificación IMS QTI en sus diferentes versiones.questionmark.uk/) MathQTI (http://mqat.  Algunas herramientas de autoría son: Respondus (http://www.olat.net/) R2Q2 (http://www. existe un conjunto de propiedades que condicionan como se secuenciarán los Objetos de Aprendizaje. Al igual que con IMS Learning Design.r2q2.com/get/Others/Home-Education/IMS-AssesstDesigner.net/ 124 .org) . proporcionan infraestructura y componentes varios para la creación de herramientas de evaluación en línea.claroline.10.e-ucm.dokeos.ch/qplayer/) APIS (http://apis.org) WebCT (http://www.es/projects/eqti/) Q-Player (http://www. IMS Simple Sequencing. en este caso compatibles con IMS QTI.ac.LRN (http://www.

INTRODUCCIÓN Como se ha indicado en la visión general de los estándares ante la variedad de propuestas de especificación provenientes de distintas organizaciones y los posibles problemas derivados de la falta de coordinación entre estos grupos. En la actualidad la compatibilidad con SCORM es el principal punto de encuentro entre todas las organizaciones implicadas en el campo del aprendizaje asistido por computadora. ADL SCORM 7. También se especifican los mecanismos para secuenciar estos objetos y formar así cursos con estructuras que pueden tener forma lineal o definir caminos educativos complejos. que especifica cómo se deben definir los objetos de aprendizaje.7. Aunque ADL ha participado directa o indirectamente en diversos proyectos relacionados con la mejora de los procesos de aprendizaje (incluyendo videojuegos educativos. sus metadatos. 2006). su empaquetamiento y su distribución. tutores inteligentes. etc. Así. Trascendiendo incluso su gran utilidad como estándar. el peso de ADL ha convertido a SCORM en un requisito prácticamente indispensable de cara a la comercialización de un nuevo producto de enseñanza. en lugar de proponer un nuevo estándar para competir con especificaciones propuestas por otras organizaciones. 125 . Los objetivos principales eran estimular el mercado del software educativo y fomentar la creación de contenidos interoperables. Ningún estándar ni ninguna especificación aparecen mencionados tan a menudo como las siglas SCORM ni en el campo académico ni en la industria. permitiendo así que los distintos grupos interesados tuviesen un objetivo claro y bien definido. ADL ha tratado de aunar las ideas de las distintas especificaciones en un único modelo de referencia. la principal aportación de ADL es SCORM (Modelo de Referencia para Objetos de Contenido Compartibles. La visión de ADL era que las especificaciones (muchas de ellas descritas en este informe) tenían la madurez suficiente pero faltaba un impulso que condujese a su adopción masiva. SCORM ha tenido y tiene un gran impacto en el campo del aprendizaje a través de Internet dado que tanto la industria como el mundo académico han reconocido el liderazgo de ADL como entidad de referencia a la hora de valorar la calidad de los procesos de aprendizaje. en Noviembre de 1997 el Departamento de Defensa de los Estados Unidos de América y la Oficina de Políticas de Ciencia y Tecnología de la Casa Blanca (White House Office of Science and Technology Policy. Todos estos conceptos se definen empleando especificaciones previamente existentes. OSTP) lanzaron la iniciativa Advanced Distributed Learning (ADL) con el objetivo de impulsar y liderar los diversos esfuerzos orientados al empleo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación para la modernización del aprendizaje. del inglés Sharable Content Object Reference Model) (ADL SCORM 2002.).1. simulaciones.

se basan en 6 principios esenciales ya descritos en temas anteriores y que en la visión de la Iniciativa ADL se enuncian como:  Accesibilidad: Definida como la posibilidad de localizar y acceder a componentes instruccionales desde una ubicación remota y su envío a otras muchas localizaciones. Objetivos La definición del modelo SCORM.1. Durabilidad: Definida como la posibilidad de resistir la evolución de la tecnología y futuros cambios sin incurrir en rediseños. planes alternativos u otras estrategias de aprendizaje adaptables Realizar búsquedas en bibliotecas de contenido o repositorios a través de distintos LMS En particular. Este marco común provee un conjunto de guías. la presencia de las distintas especificaciones propuestas por diversos grupos no resultaba suficiente para garantizar los siguientes objetivos fundamentales identificados cuando la iniciativa fue lanzada:     Poder trasladar cursos de un LMS a otro Reutilizar piezas de contenido en distintos cursos Secuenciar estos contenidos reutilizables con soporte para ramificaciones.7. así como su evolución y las distintas decisiones de diseño tomadas durante el proceso de especificación. 7. ADL propuso el modelo SCORM con el objetivo de establecer un marco común para el aprendizaje asistido por computadora y basado en la red Internet.2. Interoperabilidad: Definida como la posibilidad de tomar componentes instruccionales desarrollados en una ubicación determinada y empleando unas     126 . aunque existiesen especificaciones cubriendo estos aspectos de la interoperabilidad. LA ESPECIFICACIÓN SCORM Según la visión de ADL. ADL se basó en la afirmación de que. especificaciones y estándares basados en las especificaciones previamente existentes en el campo propuestas por distintas organizaciones. Así. En la actualidad.2. Adaptabilidad: Definida como la posibilidad de adaptar la enseñanza a distintas necesidades individuales u organizacionales. ADL sigue trabajando con estas organizaciones colaborando en la evolución de los estándares y en la mejora y el crecimiento de SCORM. Asequibilidad: Definida como la posibilidad de aumentar la eficiencia y la productividad reduciendo el tiempo y el coste invertidos en la enseñanza. reconfiguraciones o recodificaciones excesivamente costosas. en la práctica esto no era posible por falta de implantación de las especificaciones en algunos casos y por conflictos entre especificaciones en otros casos. desde su posición de liderazgo debida al respaldo de la Administración Norteamericana.

7.2.2. implementados con tecnologías diversas y con distintos objetivos comerciales. Por ello. En la concepción de SCORM se ha tenido además en cuenta el hecho de que los LMS son una población heterogénea. Distintos LMS desarrollados por distintos vendedores deberían ser capaces de ejecutar el mismo contenido y de intercambiar información con el mismo. Distintos LMS desarrollados por distintos vendedores deberían ser capaces de acceder a distintos repositorios de contenido ejecutable y ejecutar ese contenido.a. dejando abierta la implementación así como las distintas facilidades adicionales ofrecidas por LMS como pueden ser foros de discusión. Esto permite equilibrar la necesidad de mecanismos de interoperabilidad con la libertad de innovar para obtener una ventaja competitiva. facilidades de comunicación o emisión de certificados. un LMS debería ser capaz de intercambiar información con este contenido para poder llevar a cabo su adaptación y evaluar el camino a seguir en función de los resultados obtenidos con ese contenido. La organización de SCORM La especificación de SCORM se centra en 3 aspectos y para cada uno de ellos se publica un documento técnico distinto estableciendo los detalles de dichos aspectos. La biblioteca SCORM (Fuente: SCORM 2004 3rd Edition) 127 . Reusabilidad: Definida como la flexibilidad para incorporar componentes instruccionales en múltiples contextos y aplicaciones La aplicación de estos principios más o menos abstractos a la enseñanza a través de Internet resulta en la definición de las habilidades que se intentan garantizar mediante la implementación de SCORM: Un LMS debería ser capaz de ejecutar contenido creado empleando herramientas de distintos vendedores.2. Así mismo.2. la especificación de SCORM se centra en definir las interfaces entre el contenido instruccional y el LMS que los gestiona y ejecuta. con distintas capacidades. Figura 7.

ARIADNE. IEEE ECMAScript API for Content to Runtime Services Communication 1484.12 (IEEE LOM 2002): Empleado en el Modelo de Agregación de Contenido para definir los Metadatos de los objetos de contenido. Por ello.   7. SCORM no consiste en una especificación que compita con las ya existentes en el campo.1 (IEEE DMCOC 2002): Empleado por el Entorno de Tiempo de Ejecución para definir el modelo de datos empleado en la comunicación entre el contenido y el LMS AICC/Web-Based CMI Guidelines (AICC WBCMIG 1998): Empleado para definir la estructura del contenido en el Modelo de Agregación de Contenido.11.Éstos son los documentos técnicos que forman la especificación SCORM:  Modelo de Agregación de Contenido (Content Aggregation Model. RTE): El requisito de adaptabilidad e intercambio de datos entre el contenido y el LMS da lugar a contenidos educativos más complejos de lo habitual y es necesario estandarizar el proceso de ejecución de estos contenidos para garantizar la interoperabilidad entre distintos LMS.     128 . Secuenciamiento y Navegación (Sequencing and Navigation. También se recoge el modelo de datos para generar y procesar estos eventos.2 (IEEE EACRSC 2003): Empleado por el Entorno de Tiempo de Ejecución para definir el mecanismo de comunicación entre el contenido y el LMS IEEE Data Model for Content Object Communication 1484. CAM): Este manual describe los distintos tipos de objetos de contenido permitidos dentro de la especificación y detalla los mecanismos que se deben seguir para su empaquetamiento. descubrimiento en repositorios y su distribución e interoperabilidad entre distintos LMS Entorno de Tiempo de Ejecución (Run-Time Environment.2. este manual define el proceso de ejecución y los mecanismos de comunicación que tanto el LMS como el propio contenido deben emplear. AICC o IEEELTSC:  IEEE Learning Object Meta-data 1484. En particular SCORM integra las siguientes especificaciones de grupos como IMS Global Consortium. Al contrario. El manual recoge los eventos que pueden ser generados por los alumnos o por el sistema y que deben ser procesados por el LMS para decidir cual es el recurso educativo que debe ser servido a continuación. SN): Este manual define los mecanismos para que los LMS puedan concatenar las actividades educativas de modo consistente. IMS Content Packaging (IMS CP): Empleado en el Modelo de Agregación de Contenido para agrupar objetos de contenido.11.3. SCORM agrupa diversas especificaciones de diversos organismos y colabora con dichos organismos en la evolución de estas especificaciones. SCORM y otros estándares Como ya se ha mencionado.

1. Allí donde corresponda. Dicho tutorial consta de cuatro archivos HTML: principal.jpg).1. y res. Desde conten.1. conten. En este caso. Para ello se concibe un proceso en el diseñan e implementan procesos educativos mediante la creación y agregación de recursos simples formando recursos educativos complejos que a su vez se organizan en una determinada secuencia.html.jpg. El segundo ejercicio es más complicado que el primero. Un Modelo de Empaquetamiento: Definición de cómo representar la estructura del contenido y como agregar distintos recursos educativos para su transporte entre distintos entornos Metadatos: Un mecanismo para la descripción del contenido generado que permita realizar búsquedas y catalogaciones de este contenido Secuenciamiento: Un modelo basado en reglas que describe el orden en que deben ejecutarse los distintos recursos educativos. con el contenido. Cada tema está formado por un fichero HTML (Tema1. Dos posibles ejercicios de evaluación de complejidades distintas. con una introducción. Cada ejercicio consta de un archivo XML que sigue la especificación IMS QTI (ver el capítulo dedicado a esta especificación): ej1. con un resumen.xml y ej2. Modelo de agregación de contenido El Modelo de Agregación de Contenido de SCORM representa el punto de partida a la hora de crear paquetes de contenido que pueden ser divididos en partes interoperables.html.a: Un tutorial. El Modelo de Agregación de Contenido especifica los requisitos en los que se apoya este proceso definiendo:   Un Modelo de Contenido: Nomenclatura de los elementos que componen un proceso educativo. el curso es un poco más complejo e incluye los siguientes elementos de contenido tal y como se muestran en la Figura 7.3.2. Este material está colocado en la subcarpeta ejercicios. intro.html. 7.   Las siguientes secciones se centran en mostrar los conceptos principales en cada uno de estos apartados. Dos temas de contenido más detallado.xml.html.html se refieren dos imágenes: fig0. se empleará una versión modificada del curso de Introducción a la Geometría planteado en el capítulo sobre IMS Content Packaging para ilustrar los conceptos presentados.html) y una imágen de apoyo (Fig1.3. con la presentación del tutorial. IMS Simple Sequencing (IMS SS): Empleado para el secuenciamiento de actividades en un curso.jpg y Fig2.html y Tema2.jpg y fig0. 129 .

3. se le presentará el segundo ejercicio (más complicado) en lugar del primer ejercicio. el autor quiere introducir dos restricciones:  Es imprescindible leer.html Tema 1 Fig1.xml ebasicos ej2.1. Si el alumno no ha consultado debidamente todos los contenidos del curso.html conten. por lo menos.html cursogeometria Tutorial intro.1. Asset).jpg PC Prof.html Fig0.3.2.jpg Tema1.html res. Los ficheros que forman el curso de Introducción a la Geometría principal. el tutorial. Emeritus Tema 2 Tema2. Hasta que el alumno no ha leído las cuatro secciones del tutorial.xml El profesor está preocupado por aquellos alumnos que apenas revisan el material del curso e intentan directamente resolver los ejercicios para superar el curso cuanto antes.jpg Fig0. Definiciones en el modelo de contenido Recursos El elemento más sencillo en el Modelo de Contenido definido por SCORM sería un recurso (del inglés.html Fig2. el recurso es el elemento básico de 130 . En esencia. no es posible acceder a los temas ni a los ejercicios.1.  7. Para evitar esto.jpg ej1.a.Figura 7.1.

1. 131 .html Recurso simple Recurso simple Tema2.jpg y Fig0. Habitualmente los recursos se combinan para formar recursos más complejos.xml Recurso simple Recurso compuesto Recurso compuesto Recurso simple Tema1.1.xml Recurso simple FigA.jpg Recurso simple Recurso simple Fig2.html Fig0.3.html Recurso simple intro. en el caso de estudio los ficheros HTML con el contenido.html Recurso simple Fig1.a.1.html Recurso compuesto Recurso simple Recurso compuesto conten. pero no representa ningún avance en cuanto a la complejidad del proceso de aprendizaje planteado.construcción con el que representamos el contenido.jpg FigB.1. un fichero de sonido. En particular.jpg Fig0.1. las imágenes y los ejercicios de evaluación serían definidos como recursos en el ámbito de la especificación SCORM.1.jpg formarían un recurso compuesto.1. un vídeo o una imagen. En el caso de estudio. Figura 7.1.2. el tiempo empleado en resolver los ejercicios o el poder escoger entre los dos ejercicios de evaluación. Recursos simples y Recursos Compuestos en el caso de estudio Recurso simple principal.html y los ficheros Fig0.jpg Recurso compuesto Recurso simple Ej1.html Así. no permite atender las restricciones propuestas en el caso de estudio de controlar el acceso a todos los recursos. Objeto de Contenido Compartible La mera agrupación de ficheros en recursos simples y compuestos es interesante desde el punto de vista de la interoperabilidad. Estos recursos compuestos reciben el mismo tratamiento conceptual que los recursos simples. Ejemplos habituales de recursos serían un documento HTML.2. Así mismo las uniones entre los ficheros HTML de los dos temas y sus respectivas imágenes son también recursos compuestos.jpg Recurso simple res.jpg Recurso simple Ej2. la unión del fichero conten. como es el caso de un documento HTML que incluye una o varias imágenes.

el tutorial está concebido como una unidad indivisible (los distintos ficheros HTML que lo componen carecen de sentido por separado). los SCOs deben concebirse como unidades relativamente pequeñas y autocontenidas. En nuestro caso de estudio. Esto es. la herramienta de creación de contenidos debe permitir al autor crear SCOs a partir de los ejercicios de evaluación. y en (Wiley 2000). incluyendo en el SCO el mecanismo para comunicarle al LMS el resultado del ejercicio. Objetos de Contenido Compartible (Sharable Content Object. Paralelamente. Este procedimiento de comunicación se describe con más detalle más adelante en este capítulo. Concibiendo cada tema y sus imágenes asociadas como un objeto educativo el autor emplearía una herramienta de autoría compatible con SCORM para generar un SCO a partir de estos ficheros. el autor quiere comprobar si el alumno ha accedido a cada parte del curso cuánto tiempo empleó para estudiar el tutorial y cada unos de los temas. 132 . sino que se tratan como entidades atómicas. Paralelamente. por lo que todos los ficheros HTML que lo conforman así como las imágenes de apoyo se agruparían en un único SCO. es decir. desde el punto de vista del LMS los SCOs nunca están compuestos de otros elementos menores. Esto es. los SCOs se conciben como la unidad interoperable habitual. a la noción de recurso (simple o compuesto) se le añade la capacidad de comunicarse con el LMS para que éste pueda tomar decisiones en función de cómo interactúa el alumno con el contenido. sino objetos activos de gran complejidad. aunque la especificación no cuantifica el tamaño preciso que éstos deben tener debido a que el equilibrio entre tamaño y cohesión dependerá de las necesidades de cada caso concreto.Por ello. La noción de indivisibilidad supone además que un SCO es el mínimo nivel de granularidad que recibe un seguimiento individual por parte de un LMS. Cada SCO resultante sería un conjunto formado por el fichero HTML. En cuanto a la noción de indivisibilidad. para permitir aplicar los principios del Modelo de Objetos Educativos. SCO) representan el núcleo de la especificación SCORM y se definen como una colección de uno o más recursos que representa un elemento educativo indivisible y que emplea el Entorno de Tiempo de Ejecución de SCORM para comunicarse con un LMS. un SCO se identifica con la noción de Objeto de Aprendizaje Interoperable tal y como se definía en el capítulo introductorio sobre conceptos. El contenido ya no son piezas pasivas que el alumno lee. Por tanto. sus figuras de apoyo y un módulo que monitoriza el tiempo que el alumno pasa estudiando el tema correspondiente y que se comunica con el LMS para notificarle la información relevante.

1.html SCO – Tema 1 Tema1.jpg Modulo de comunicación Modulo de comunicación Cabe destacar que la especificación SCORM no detalla como se deben implementar tecnológicamente estos objetos inteligentes. Esto deja a los distintos fabricantes de herramientas la libertad de escoger cómo implementar estas cuestiones y además permite que el autor no tenga que preocuparse de estos detalles.html Fig2. organizaciones y agregaciones de contenido En SCORM el término actividad representa un elemento de aprendizaje significativo a la hora de estructurar y secuenciar el aprendizaje. limitándose a especificar un mecanismo de comunicación independiente de la tecnología.xml FigA.jpg SCO – Tema 2 Tema2. que definen como las actividades se agrupan y relacionan entre sí.jpg res.jpg Modulo de comunicación Modulo de comunicación SCO – Ejercicio 1 Ej1.1.2.xml FigB. SCOs correspondientes al caso de estudio SCO – Tutorial principal.1.1.jpg SCO – Ejercicio 2 Ej2. Los árboles de actividades y sub-actividades se agrupan en conjuntos denominados organizaciones.1.jpg Fig0.Figura 7.3.html Modulo de comunicación intro.1.html Fig1. 133 .html conten.b. Simplemente deberá emplear una herramienta certificada por SCORM (ver sección 0) e indicar qué información desea que el SCO le transmita al LMS.html Fig0. Actividades. Una actividad habitualmente estará asociada con un SCO o con un recurso (simple o compuesto) y puede incluir además diversas sub-actividades.

3.1.c. organizaciones y agregaciones de contenido (Fuente: SCORM 2004 3rd Edition) A un conjunto de organizaciones unido a todos los recursos físicos (ficheros) referenciados por las distintas actividades se le denomina agregación de contenido.Figura 7.d. Actividades.1. Figura 7. organizaciones y agregaciones de contenido (Fuente: SCORM 2004 3rd Edition) Introducción a la Geometría Estudiar el material Tutorial Tema 1 Tema 2 SCO – Tutorial SCO – Tema 1 SCO – Tema 2 Evaluación Ejercicio 1 Ejercicio 2 SCO – Ejercicio 1 SCO – Ejercicio 2 134 . Actividades.3.

).3. Estas particularizaciones se denominan Perfiles de Aplicación (del inglés. Esta especificación.El primer perfil de aplicación (Paquetes de Contenido formados por Recursos) se emplea para empaquetar conjuntos de recursos y SCOs sin tener que especificar una organización o un contexto de aprendizaje. descrita con más detalle en el capítulo especialmente deciada a la misma de este documento. Ejercicio 1 y Ejercicio 2). 7.1. Este tipo de empaquetamiento de los contenidos educativos ofrece un medio común para el intercambio simple de recursos y es el mecanismo recomendado por SCORM para la interoperabilidad de contenido (que no cursos) entre distintos entornos de aprendizaje.3. módulos. El modelo 135 . etc. fundamentalmente. Tema 1. Application Profiles) La especificación SCORM define dos perfiles de aplicación sobre IMS Content Packaging para atender dos tipos de mecanismo de interoperabilidad: Los Paquetes de Contenido formados por Recursos (Resource Content Package) y los Paquetes de Contenido formados por Agregaciones de Contenido (Content Aggregation Content Package). el perfil de aplicación de Paquetes de Contenido formados por Agregaciones de Contenido se emplea para agrupar los distintos contenidos educativos (recursos o SCOs) y la descripción de la estructura de estos contenidos. SCOs. detalla la sintaxis de un fichero en el que se describen y estructuran los contenidos de un determinado paquete de contenido. Con este perfil de aplicación se generan paquetes que representan cursos completos. En cambio. estas actividades se dividen en 5 sub-actividades correspondientes a los SCOs que forman este curso (Tutorial. agregaciones de contenido. Empaquetamiento de Contenidos Para el empaquetamiento de contenidos SCORM opta por adoptar (y particularizar) la especificación IMS Content Packaging. Como también se mencionaba en el capítulo sobre IMS Content Packaging. Como se observa en la Figura 7.3. 7. los paquetes creados mediante este perfil de aplicación son transportables entre sistemas pero carecen de estructura y por tanto no son paquetes diseñados para ser consultados por los alumnos. información de secuenciamiento y otras indicaciones que convierten a una determinada agrupación de contenidos en un curso estructurado. Tema 2. lecciones. Metadatos Aunque con carácter opcional.d. desde SCORM se promueve el empleo de metadatos para describir el contenido y su aplicación a distintos niveles de granularidad (recursos.Nuestro ejemplo incluye dos actividades principales (estudiar el contenido y realizar el ejercicio correspondiente). estos paquetes son meras colecciones de recursos educativos sin diseño instruccional ninguno. En términos sencillos. El principal objetivo de uno de estos paquetes es ser navegado por un alumno a través de un LMS. la especificación no es estricta y permite la particularización de la sintaxis del manifiesto para adaptar la especificación a distintos entornos y satisfacer las necesidades de las distintas organizaciones. paquetes de contenido. indica el formato en el que deben agruparse las colecciones de ficheros con material educativo y. etc.2. A este fichero se le denomina manifiesto del paquete y suele incluir metadatos.3. Al no definirse ningún tipo de estructura.

Paquetes de Contenido: Independientemente del perfil de aplicación.3 Standard for Extensible Markup Language Binding for Learning Object Metadata Data Model. En el caso de estudio. Agregaciones de contenido: Los conjuntos de actividades (unidos a los recursos y SCOs asociados) tienen sentido como recorridos de aprendizaje completos.12. En cualquier caso. en ocasiones estos ficheros tienen valor educativo por sí mismos. LOM) en su sintaxis basada en XML y descrita en el estándar IEEE 1484. Todos los SCOs del caso de estudio deberían ir acompañados de metadatos describiendo sus características y su contenido.1-2002 para Metadatos de Objetos de Aprendizaje (en inglés. las figuras podrían ir acompañadas de metadatos que las describen. los paquetes de contenido son la unidad fundamental de interoperabilidad y distribución. A pesar de que este modelo de metadatos se describe en la propia especificación de SCORM. pero ocasionalmente son más complejas por lo que se emplean metadatos para describir sus objetivos educativos más allá de los metadatos de sus recursos o SCOs asociados.  Recursos simples: Aunque sólo consistan en un fichero. la especificación recomienda que cada organización analice su modelo de negocio y sus casos de uso y decida que tipo de política de metadatos debe adoptar.de metadatos sugerido por SCORM es el definido por el IEEE en su estándar 1484. Actividades: Las actividades suelen asociarse con SCOs y recursos. en ella se aclara que el uso de metadatos es opcional (aunque recomendado) y que es posible incluso la adopción de otro modelo de metadatos. En su versión 2004. por lo que podrían ir acompañados de metadatos describiendo la experiencia de aprendizaje. y pese a esta libertad. Learning Object Metadata. por lo que podrían ir acompañados de metadatos de un nivel más elevado. por lo que podrían ir acompañados de metadatos. Según las necesidades identificadas por cada organización. el modelo IEEE LOM para la descripción de metadatos se ha convertido en el estándar de facto en el campo y de ahí la recomendación explícita realizada en la especificación.      Cabe señalar también que el propio modelo de metadatos especificado en IEEE LOM incluye mecanismos de extensión y adaptación de los campos de metadatos para aquellos entornos en los que el estándar resulte insuficiente o inadecuado. La especificación SCORM acepta esta flexibilidad permitiendo el empleo de este 136 . se recomienda encarecidamente la aplicación de metadatos a estos elementos. se pueden aplicar metadatos a distintos niveles de granularidad según la jerarquía definida en el Modelo de Agregación de Contenido de SCORM.12. por lo que se recomienda encarecidamente la inclusión de metadatos que permitan el descubrimiento y catalogación de estos paquetes. Recursos compuestos: Estos conjuntos de recursos simples suelen tener un significado mayor que la suma de sus partes. SCOs: Como unidad fundamental de aprendizaje y núcleo de la especificación SCORM.

Tanto los temas de contenido como los dos ejercicios están cubiertos por reglas que especifican que si no se ha completado el tutorial.4. Además. el ejercicio 2 es sustituido por el ejercicio 1. El LMS adquiere este conocimiento gracias a la posibilidad de comunicarse con los SCOs. La idea básica detrás de IMS Simple Sequencing es asociar a cada elemento de un paquete SCORM una serie de reglas que gestionan si el alumno puede acceder al elemento correspondiente o no. los dos temas de contenido y el ejercicio 2 (la versión más difícil del examen) son directamente accesibles. Esta especificación.3. 137 . Esta información será interpretada por el LMS en el contexto de su mecanismo de secuenciamiento. para que este sistema de reglas funcione. Información de Secuenciamiento La gestión del secuenciamiento de las actividades no forma parte del ámbito del modelo de datos y. la especificación SCORM incluye una sección completa dedicada al secuenciamiento de las actividades en la que se describen distintas metodologías de secuenciamiento y se detallan los aspectos técnicos de dichas metodologías. el ejercicio 1 tiene asociada una regla que especifica que sólo es visible si el alumno ha leído también los temas 1 y 2. aunque rica y compleja. esto significa que una vez que se termina de leer el tutorial. mientras que. no es posible acceder a los mismos. En cualquier caso. la cual define los métodos para representar el flujo de una experiencia de aprendizaje de un modo consistente. el ejercicio 2 tiene asociada una regla que especifica que sólo es visible si el alumno no ha leído los mencionados temas. En la práctica. recibe la denominación simple debido a que está orientada a soportar únicamente los patrones de secuenciamiento más habituales en procesos de aprendizaje individualizado. Si el alumno lee detalladamente los temas de contenido. de hecho. tal y como se describe en el siguiente apartado. Estas reglas se indican mediante una sintaxis XML que se incluye en el manifiesto del paquete de contenido (ver el capítulo sobre IMS CP) al aplicar el perfil de aplicación de SCORM a IMS Content Packaging. 7. Los mecanismos de secuenciamiento en SCORM se basan en la especificación IMS Simple Sequencing (IMS SS).mecanismo de extensión al aplicar metadatos a los distintos elementos de la especificación. Así. por el contrario. los paquetes que siguen el perfil de aplicación de Paquetes de Contenido formados por Agregaciones de Contenido pueden incluir en su manifiesto información adicional recomendando un determinado secuenciamiento de las actividades descritas en el paquete. Pese a ello. La parte dedicada a secuenciamiento de la especificación SCORM (SCORM Sequencing and Navigation Book) describe como se aplica IMS Simple Sequencing y especifica los comportamientos y funcionalidades que un LMS compatible con SCORM debe implementar para procesar la información de secuenciamiento leída de los paquetes en tiempo de ejecución. es necesario que el LMS pueda saber si el alumno ha accedido a todas las partes del contenido para poder controlar la activación de las reglas. la especificación SCORM soporta los requisitos planteados en el caso de estudio.

dado que los SCOs se definen como elementos activos que se comunican con un LMS pero sin perder las capacidades de interoperabilidad. en SCORM se distinguen dos tipos de material educativo: Los SCOs (objetos de contenido compartibles) y los recursos (Assets). Por otro lado. Esta comunicación es posible dado que el SCO y el LMS.11. pese a ser independientes. Este elemento consiste en una implementación de la API definida en el estándar IEEE 1484.11.7.2 y su provisión es responsabilidad del LMS. la especificación simplemente exige que el contenido sea transmitido al navegador del alumno empleando el protocolo HTTP. En el caso de estudio los distintos SCOs le comunicarán al LMS distintas informaciones relevantes. EL ENTORNO DE TIEMPO DE EJECUCIÓN En SCORM. indicándole al LMS que se ha llegado al final del contenido) o una decisión del propio LMS (por ejemplo. Como se mencionaba en la descripción del Modelo de Agregación de Contenidos. consistiendo los primeros en contenido activo con el que se puede interactuar y los segundos en documentos pasivos que simplemente se muestran al alumno. La primera responsabilidad del SCO es buscar este elemento de comunicación en una ubicación predeterminada (en el propio navegador del alumno) y. el mecanismo de comunicación y la gestión de la información intercambiada. la comunicación entre el contenido y el LMS y la gestión de la información intercambiada en dicha comunicación. Run-Time Environment o RTE) engloba la parte de la especificación relativa al lanzamiento y ejecución de los objetos de contenido. El proceso de ejecución de cualquier tipo de contenido se inicia en el sistema de secuenciamiento.1. Este evento puede ser una interacción intencionada del alumno (solicita la visión del siguiente recurso o indica que ha terminado de trabajar con el SCO actual). en caso de encontrarlo. la especificación debe detallar los mencionados procesos de ejecución del contenido. el Entorno de Tiempo de Ejecución (del inglés. siendo el SCO completamente independiente del mecanismo de comunicación. al ser lanzado.4. emplearlo para comunicarse con el LMS. Ciertamente. ambos conocen la API disponible para la comunicación y la información que intercambian se envía ciñéndose a un Modelo de Datos predeterminado por el estándar IEEE 1484. Si el elemento que se debe mostrar a continuación consiste en un recurso pasivo. el proceso de lanzamiento y ejecución debe estar estandarizado ya que el SCO. El SCO seguirá comunicándose con el LMS hasta que algún evento dispare el mecanismo de Secuenciamiento y el SCO sea sustituido por algún otro elemento de contenido. debe establecer un canal de comunicación con un LMS desconocido a priori. una indicación del propio SCO (por ejemplo. SCORM define también el significado de los datos intercambiados y como deben ser almacenados. Esta comunicación se establece a través de un elemento enviado junto con el SCO al navegador del alumno. detectando que se ha superado el tiempo máximo permitido para superar una prueba o una pérdida de la conexión con el contenido). procesados y utilizados por el LMS. El LMS localiza la URL del contenido que se debe mostrar a continuación y los transmite al navegador del alumno para su visionado. Los SCOs de contenido le comunicarán al LMS si el alumno ha accedido a los mismos y si ha 138 . el cual decide cual es el identificador de la pieza de contenido que se debe mostrar al alumno.

Por su parte. Figura 7.a.4. Los elementos del SCO y del LMS pueden haber sido desarrollados por organizaciones distintas empleando tecnologías distintas Navegador Web Interfaz de Usuario del LMS Implementación de la API Sistema receptor de invocaciones a funciones SCO Sistema que invoca funciones de la API Contenido educativo Sistema de comunicación Internet o Red de Área Local LMS Sistema de comunicación Funciones habituales del LMS 139 . Esquema de la comunicación entre un SCO y un LMS.llegado hasta el final del contenido para que el LMS pueda bloquear y desbloquear los elementos correspondientes. los ejercicios deberán comunicarle al LMS la nota obtenida por el alumno al realizarlos.

debe ser capaz de establecer los mecanismos de comunicación apropiados con los objetos de contenido y debe ser capaz de tratar los datos recibidos desde el contenido y de emplearlos a la hora de secuenciar el proceso de aprendizaje. no existen diferencias entre un producto conforme a la especificación SCORM y un producto certificado SCORM.gov/capabilities/scorm/scorm-certification consúltese 140 .adlnet. que se incluye información para la secuenciación del contenido y que sus SCOs son capaces de buscar la implementación del mecanismo de comunicación y de emplearlo de una manera consistente con las especificaciones correspondientes. que un paquete de contenido sea conforme a la especificación SCORM significa que se distribuye según el Modelo de Agregación de Contenidos. Para poder ser declarado conforme a la especificación SCORM un LMS debe interpretar correctamente los paquetes de contenido. se le puede denominar producto certificado SCORM. Cualquier organización puede acudir a estos centros para solicitar una evaluación oficial de la compatibilidad de su LMS o de sus paquetes de contenido.5. La principal diferencia reside en la confianza que pueda inspirar una organización que ha realizado de manera interna las pruebas de compatibilidad frente al hecho de que haya sido un centro de certificación independiente el responsable de dichas pruebas. Por otro lado.7. SCORM distribuye un paquete con los programas e instrucciones necesarios para que una organización verifique si su LMS o sus paquetes de contenido se adaptan a la especificación SCORM. Desde un punto de vista técnico. Por su parte. Cuando un producto supera las pruebas correspondientes en uno de estos centros. la organización puede afirmar que su producto es conforme a la especificación SCORM. http://www. COMPATIBILIDAD CON SCORM La compatibilidad con SCORM se ha convertido en uno de los requisitos habituales en la creación de un LMS o en las herramientas de autoría de contenido educativo. existen centros oficiales de certificación que trabajan conjuntamente con ADL. Si se superan estas pruebas. Para más información sobre los procesos de certificación.

Aunque ninguna de estas ideas supone una revolución desde el punto de vista pedagógico (pues son ideas ya estudiadas y desarrolladas). evalúa los conocimientos adquiridos. conceptos como el aprendizaje en grupo. acceso a documentos HTML empleando un navegador).8.e. A diferencia del resto de las especificaciones expuestas en este informe que se centran en la interoperabilidad de contenidos educativos. interactúa con éste y. Representan una tendencia ampliamente generalizada en el campo del aprendizaje a través de Internet centrada en un tipo de enseñanza muy particular y muy influida por la tecnología subyacente (i. formalización e implementación aproximaciones educativas y distintos procesos de aprendizaje. En cambio. con la mediación del LMS. desde el campo de la pedagogía se promueven una serie de modelos de aprendizaje en los que se dejan de lado los procesos en los que el alumno trabaja en solitario consumiendo material educativo. INTRODUCCIÓN Las distintas especificaciones presentadas en este informe se centran en el estudio de un modelo de aprendizaje en el que un alumno individual accede a un contenido. el campo del aprendizaje a través de Internet ha tardado en acercarse masivamente a estos conceptos puesto que resultan excesivamente costosos de implementar en comparación con el modelo de un alumno consumiendo contenidos en solitario. el aprendizaje colaborativo. su interoperabilidad resulta aún más problemática debido a la riqueza del campo a tratar. Algunos de los requisitos de diseño de la especificación más relevantes son los siguientes:   Permitir la descripción. Partiendo de la base pedagógica de que el aprendizaje es más sencillo y efectivo cuando el alumno se involucra en el proceso (Cordova y Lepper 1996). el propósito de IMS Learning Design es precisamente facilitar la interoperabilidad de diseños instruccionales. de distintas Permitir la implementación de Unidades de Aprendizaje consistentes en actividades heterogéneas. IMS LEARNING DESIGN 8. resulta necesario desarrollar especificaciones que formalicen de manera precisa los elementos básicos de estos diseños para así poder trasladarlos de un sistema a otro sin pérdida de información. la interacción con el entorno e incluso la participación activa de instructores y otros individuos de apoyo son cada vez más reconocidos como un modelo interesante tanto a nivel educativo (jardín infantil. Así. Para poder introducir diseños pedagógicos complejos (habitualmente denominados también diseños instruccionales) que involucren simultáneamente a distintos usuarios con distintos roles de un modo que además sea interoperable. Más allá de lo complicado que pueda resultar introducir modelos pedagógicos complejos en la enseñanza a través de Internet. las actividades de aprendizaje que el alumno realiza suelen poder traducirse en “lee este fragmento de contenido” o “realiza este ejercicio de evaluación con preguntas de respuesta múltiple”. enseñanza primaria y secundaria) como a nivel corporativo (Wenger 1998). 141 .1.

un experimento de laboratorio. Para ello. Permitir la inclusión en las actividades de múltiples participantes ejerciendo distintos roles para dar soporte a experiencias de aprendizaje en grupo y colaborativas/competitivas. con varios caminos posibles en función de los resultados obtenidos por los distintos participantes. 8. El resultado es un lenguaje pedagógicamente neutro. habitualmente.2. La participación en un foro de discusión. Aprovechar las especificaciones y estándares ya existentes en los casos en que sea posible.3. es decir. el sistema sólo necesita ser capaz de interpretar los diseños instruccionales. DEFINICIÓN DE DISEÑOS INSTRUCCIONALES EMPLEANDO IMS LEARNING DESIGN La especificación IMS Learning Design (IMS LD) formaliza los conceptos definidos en la sección anterior. ESPECIFICACIÓN DE DISEÑOS INSTRUCCIONALES Para satisfacer estos requisitos. es necesario estudiar cuales son los elementos esenciales de estos procesos educativos complejos creados por especialistas en pedagogía. la especificación parte del lenguaje Educational Modelling Language (Lenguaje de Modelado Educativo) desarrollado originalmente en la Open University of the Netherlands (La Universidad Abierta de Holanda) a partir de la identificación de los principios fundamentales de distintas aproximaciones pedagógicas y de la búsqueda de un equilibrio entre genericidad y expresividad pedagógica (Koper y Manderveld 2004). En su lugar. de lanzar las 142 . Una vez encontrados estos elementos. un flujo de aprendizaje es un planteamiento de un número de actividades que deben realizarse en un determinado orden.   Permitir el descubrimiento y la interoperabilidad de estas Unidades de Aprendizaje. realizar un examen o actuar de moderador en un debate son posibles actividades de aprendizaje. La abstracción sobre la que se construye la especificación IMS Learning Design es la formada por actividades de aprendizaje y flujos de aprendizaje. 8. con unos determinados participantes y. se construye sobre ellos una formalización para permitir el intercambio y la interoperabilidad. Por su parte. lo que permite que los sistemas de aprendizaje compatibles con IMS Learning Design no necesiten soportar explícitamente un número de aproximaciones pedagógicas. las definiciones deben ser suficientemente abstractas para así poder ser empleadas en múltiples escenarios educativos. es un concepto amplio que cubre cualquier actividad en la que un participante se puede involucrar durante un proceso de aprendizaje. Puesto que estos diseños no son conocidos a priori.

Si el alumno aprueba.distintas actividades en los momentos precisos para los distintos roles y coordinar el flujo de ejecución general. Por ejemplo. Dentro de la familia de especificaciones de IMS. el alumno se somete a un examen que es corregido por el instructor. Los diseños instruccionales se definen empleando el lenguaje formalizado en la especificación IMS Learning Design. En caso contrario. pero el diseño de un curso en sí no es un recurso con el que se pueda aprender. un papel tendría la forma “El actor X realiza la estructura de actividades Y”. Actos: Un acto es un conjunto de papeles que se lanzan simultáneamente (aunque las actividades de los distintos papeles pueden estar secuenciadas internamente de múltiples maneras). las estructuras de actividades se pueden agrupar en estructuras mayores. pues las actividades a menudo requieren contenido que debe ser distribuido junto con el diseño. la misma persona puede ejercer en un momento dado de alumno principiante y más delante de mentor de otros alumnos principiantes. lo que permite referenciar un conjunto de actividades atómicas como una sola entidad. A continuación se describen los elementos básicos que conforman una Unidad de Aprendizaje:   Actores: Los actores en una Unidad de Aprendizaje son las distintas personas o entidades involucradas en un proceso de aprendizaje. Obras: Una obra es una sucesión de actos y representa la mayor unidad de agrupación en IMS Learning Design. A estos paquetes que aúnan diseño y contenido se les denomina Unidades de Aprendizaje. Este proceso se 143 . Queremos representar un diseño instruccional en el que el alumno comienza estudiando dos lecciones (Lecciones 1 y 2) en ese orden y a su ritmo. Una vez realizados los ejercicios. Actividades: Una actividad es un proceso educativo atómico que sucede en un determinado entorno (dentro o fuera del contexto del LMS) y que puede tener asociados uno o varios elementos de contenido que se distribuyen como parte de la Unidad de Aprendizaje. Papeles (role-part): Un papel es la asociación entre un rol y una estructura de actividades más o menos compleja. dando lugar a estructuras complejas formadas por otras estructuras anidadas. Estructuras de Actividades: Las actividades se pueden agrupar en estructuras de actividades. el alumno debe volver a comenzar las lecciones. se propone que los diseños instruccionales se distribuyan junto con sus contenidos asociados en forma de paquete siguiendo la especificación IMS Content Packaging. el proceso acaba. Similarmente. Después de completar la segunda lección.      Ilustramos la relación entre estos distintos conceptos mediante un ejemplo. Roles: Los roles definen las responsabilidades que los distintos actores tendrán en distintas etapas del proceso de aprendizaje. Un mismo actor puede actuar bajo distintos roles en distintos momentos del proceso de aprendizaje. Las obras completas se identifican con diseños instruccionales completos. el alumno debe realizar dos ejercicios prácticos (Ejercicios A y B) en el orden que prefiera. Así.

3. Alumno Evaluador Lección 1 Lección 2 Ejercicio A Ejercicio B Examen Evaluación del examen [NO] ¿Aprobado? [SÍ] 144 . A su vez. Este acto (y por tanto la obra) termina cuando se supera el examen y contiene dos papeles.a. En términos de IMS Learning Design. Esta estructura se engloba a su vez en una estructura mayor.ilustra en la Figura 8. que emplea la notación estándar para diagramas de actividades del Lenguaje Unificado de Modelado. Ejemplo de Unidad de Aprendizaje con un diseño instruccional muy sencillo. ordenada y consistente en la Lección-1.a. que pueden realizarse en cualquier orden. Figura 8.3. El primer papel relaciona al alumno con la estructura de actividades B y el segundo papel relaciona al evaluador con la actividad evaluación. los dos roles definidos corresponden al alumno y al evaluador. examen y proceso de evaluación) es una actividad atómica. son una estructura de actividades no ordenada. ejercicios. Los dos ejercicios. El ciclo completo consta de una única obra que a su vez contiene un solo acto. cada uno de los procesos (lecciones. la estructura que contiene ambos ejercicios y el examen. la Lección-2.

Aún así. divididas en actos en las que distintos actores interpretan distintos roles. Pese a ello. Un LMS que implemente solamente el nivel A no puede considerarse completamente compatible con la especificación IMS Learning Design. si las necesidades de la organización no requieren de la adopción completa de la especificación.4. el Nivel A de IMS Learning Design soportaría modelos educativos en los que distintos tipos de alumno recorren distintos caminos al realizar un determinado curso. esto es. Por tanto. dado que otra posible interpretación de los roles es la de distintos perfiles de alumnos. Por otro lado. B y C. una implementación que sólo soporte el Nivel A podría soportar un modelo en el que aparezcan distintos tipos de participantes que realizan distintas actividades en un determinado orden. Con esta información es posible crear Unidades de Aprendizaje en las que se define un proceso colaborativo en el que participan varios actores (tanto alumnos como instructores u otros miembros de apoyo) y se define un secuenciamiento complejo de las actividades en el que en algunos casos se le da importancia al orden y en otros no. las obras. La noción de estructuras de actividades. un sistema que implemente el Nivel A no podría ejecutar el ejemplo planteado en esta sección.1. actividades y un orden de las 145 . de implementar en un LMS. De este modo. IMS Learning Design . construyendo siempre sobre el nivel anterior.Nivel A El Nivel A de la especificación se centra en superar el modelo de un único usuario (un alumno trabajando en solitario) reflejado en el resto de las especificaciones de IMS. LOS NIVELES DE ESPECIFICACIÓN EN IMS LEARNING DESIGN La especificación IMS Learning Design plantea un lenguaje potente aunque es considerado por la comunidad académica como excesivamente complejo de emplear y.8. sobre todo. pero si puede considerarse compatible con el Nivel A de la especificación. Esto permite a las organizaciones adoptar IMS Learning Design incrementalmente y. En este primer nivel de la especificación se incluyen los conceptos básicos expuestos en la sección anterior.4. este nivel ya presenta una aportación sobre el modelo dirigido a un único tipo de usuario y abre la puerta a diseños instruccionales basados en los principios del aprendizaje colaborativo. Lo que no se incluye en el Nivel A es la posibilidad de modificar y consultar valores. Para facilitar su adopción progresiva. se puede optar por una adopción parcial llegando sólo al nivel que fuese necesario. la especificación propone tres niveles de detalle a los que denomina simplemente A. 8. también aparece en el Nivel A. que es la esencia de la definición de los caminos de aprendizaje con ramificaciones. Los Niveles B y C añaden funcionalidad y potencia. Las siguientes secciones describen la funcionalidad especificada en cada uno de los niveles de IMS Learning Design. con lo que los flujos de aprendizaje son fijos y el resultado de las distintas actividades no puede afectar al resto. el primer nivel es bastante sencillo de implementar y permite crear diseños instruccionales sencillos. pues la presencia de roles.

el Nivel B aporta la posibilidad de que el resultado de una actividad genere un cambio en alguna de las propiedades. éstas son consultas que se realizan sobre el valor de las propiedades en un momento determinado.2. Pero estos cambios son síncronos. Las propiedades son pares atributo-valor que parten de un estado inicial y se modifican a lo largo del proceso de ejecución de la Unidad de Aprendizaje. 146 . En cuanto a las condiciones. Adicionalmente. Por su parte. por ejemplo. Durante la actividad de evaluación del examen es posible que este valor se convierta en verdadero o que se quede en su estado inicial. esto es. Si tras la actividad de evaluación del examen el valor siguiese siendo falso. Esto significa que en el Nivel B de la especificación también se pueden crear Unidades de Aprendizaje que se comportan de manera distinta en función de las exigencias del propio LMS. 8. 8. las propiedades pueden ser también externas. es necesario que la propiedad examen-superado tome el valor verdadero. las actividades se ejecutan en un determinado orden y esperan a que la actividad anterior termine antes de comenzar su ejecución. Un ejemplo de propiedad en el ejemplo de la sección anterior sería examen-superado con un valor inicial de falso. Así. En el ejemplo planteado. El Nivel C de la especificación introduce un mecanismo de notificación o de envío de mensajes entre las distintas actividades. Esto significa que una actividad puede estar ejecutándose en unas determinadas condiciones y en un momento no predecible recibir un mensaje desde otra actividad o desde el propio LMS que afecte a la ejecución de la actividad inicial. IMS Learning Design – Nivel B Las dos aportaciones fundamentales del Nivel B de la especificación IMS Learning Design son las propiedades y las condiciones. En la práctica esto significa que el resultado de unas actividades puede tener un impacto real en el resto del proceso de aprendizaje. cambiando el camino a seguir o incluso modificando el propio contenido de alguna actividad. la actividad de evaluación del exámen no puede afectar al flujo del curso como se indicaba en la descripción del mismo. el alumno deberá recorrer el camino de aprendizaje de nuevo. no son modificadas por la propia Unidad de Aprendizaje sino que son definidas por el propio LMS.3. Así.actividades no implica la posibilidad de que el resultado de una determinada actividad afecte al resto del proceso de aprendizaje.4. Un ejemplo común sería que el LMS emplee este mecanismo para quitar del proceso de aprendizaje aquellas actividades inadecuadas para el perfil de los alumnos o que simplemente requieran servicios no implementados por el entorno de aprendizaje (como. es decir.4. el resto de actividades pueden estar condicionadas a un cierto valor de las propiedades. un foro de discusión). para llegar al estado final del ejemplo de la sección anterior. IMS Learning Design – Nivel C La adición de propiedades y condiciones en el Nivel B de la especificación permite la creación de Unidades de Aprendizaje cuyo recorrido cambia durante la propia ejecución.

3 http://www. El proyecto RELOAD ofrece herramientas de autoría para distintas especificaciones de IMS. porque es todavía muy completo reutilizar diseños realizados por otros autores adaptándolos a nuevas necesidades. Las aplicaciones del Nivel C pueden ser algo tan sencillo como que en el momento de la ejecución de la actividad de evaluación del examen el alumno reciba un email. Esta falta de herramientas está dificultando la adopción de LD. 8. entre otros motivos. Una de las herramientas más utilizadas es el editor RELOAD 3 .reload. modifican o interrumpen a medida que cambia el estado de la Unidad de Aprendizaje. entre las cuales destaca el editor de IMS Learning Design por haber sido uno de los primeros en llegar al mercado y su naturaleza de código abierto (opensource). Se emplea un lenguaje XML muy verboso y con muchas referencias cruzadas lo cual hace que resulte poco asequible su uso directo por parte de un autor de contenidos que carezca de una gran experiencia y fluidez en el uso de tecnologías XML. pero existen posibles aplicaciones mucho más sofisticadas que permiten incluso realizar simulaciones multi-usuario en las que el entorno cambia continuamente en función de las acciones de cada actor. el camino que se seguirá y el orden de ejecución de las actividades ya no es predecible. AUTORÍA DE CONTENIDOS EN IMS LEARNING DESIGN Dado lo complejo del tema a tratar.uk/ldeditor. que permitan hacer un diseño más visual que pueda ser entendido sin tener tanto conocimiento de los detalles de la especificación.html 147 . Dado que en estos procesos de aprendizaje normalmente hay varios individuos.Esto permite soportar flujos de aprendizaje modificables en tiempo real mediante eventos. Los flujos pre-definidos se sustituyen por actividades que se disparan. En nuestra opinión es necesario que se desarrollen nuevas herramientas. Primero la especificación es lo suficientemente compleja como para que sea prácticamente indispensable recurrir a este tipo de herramientas pero además todavía se tiene una limitada experiencia con ellas de modo que no dejan de ser unos formularios. aunque la existencia de herramientas de autoría para las distintas especificaciones de IMS es habitual y ayuda enormemente al autor. para editar el XML subyacente.5. por ejemplo. Por esto. pues es alterado por la acción de los distintos roles. en el caso de IMS Learning Design esto todavía no está tan desarrollado. la especificación IMS Learning Design resulta muy complicada para un autor de contenidos. mas o menos sofisticados.ac.

sourceforge.net/ 148 .5. soportando también los tres niveles y con el factor adicional de haber sido desarrollado por la propia Open Univeristy of the Netherlands (creadores del lenguaje EML original y participantes activos en el grupo de trabajo responsable de IMS Learning Design) en conjunción con la Open University of the United Kingdom. Ambos programas son también de código abierto. 4 http://coppercore. Similarmente.a. El editor de IMS Learnign Design de Reload. El propio proyecto RELOAD también distribuye un reproductor de IMS Learning Design capaz de ejecutar Unidades de Aprendizaje que sigan la especificación en cualquiera de sus tres niveles.Figura 8. CopperAuthor y CopperCore 4 implementan respectivamente un editor y un reproductor de IMS Learning Design.

149 . Esto es un hecho conocido en el entorno académico y comercial y se está invirtiendo un gran esfuerzo en facilitar los procesos de autoría sin perder potencia expresiva.b. no evitan la necesidad de tener que familiarizarse con los detalles técnicos de la especificación. las mayoría de las herramientas de autoría para IMS Learning Design más relevantes desafortunadamente están todavía muy ligadas a la sintaxis XML de la especificación por lo que.5. El editor de IMS Learnign Design CopperAuthor. aunque facilitan el trabajo. Como se ha mencionado previamente.Figura 8.

Habitualmente dentro del proceso educativo necesitaremos aplicar algún tipo de metodología para evaluar el desempeño del alumno en una materia. El objetivo de estas herramientas el permitir el aprendizaje en cualquier parte y en cualquier momento. tanto comerciales (WebCT. herramientas que se usan a través de Internet utilizando un navegador web. que permite la gestión y presentación de materiales educativos a estudiantes. LAMS entre otros).   En la actualidad existen multitud de LMS disponibles para la comunidad educativa. Algunas metodologías pueden ser la realización de algún tipo de examen o la creación de trabajos. BlackBoard. o herramientas para la gestión de entrega de tareas. Learn eXact entre otros) como de libre distribución (Moodle. LMS). CMS) aunque también es conocido por otros nombres. es decir.1. Gestión de cursos y grupos. VLE). es una herramienta informática. Permite la creación y gestión de cursos y grupos de trabajo. aunque también puede ser utilizado como herramienta de trabajo colaborativa. La diferencia entre estos sistemas. ya sea mediante la creación de herramientas de gestión de exámenes en línea. Desire2Learn. como por ejemplo foros. SISTEMAS DE GESTION DEL APRENDIZAJE: MOODLE Un Sistema de Gestión de Aprendizaje (Learning Management System. ILIAS. fiables y por ello es ampliamente utilizada tanto por la comunidad educativa como la comunidad investigadora. Los LMS incluirán herramientas que faciliten la aplicación de estas metodologías. 150 . Los LMS habitualmente proporcionan un conjunto de funcionalidades básicas como:   Gestión de Usuarios. siendo una de las herramientas de libre distribución más robustas. Dokeos. dentro de estos cursos se encontrarán los materiales educativos que se presentarán finalmente a los alumnos. La mayoría de estas herramientas son herramientas web. Herramientas de Comunicación. como LMS o Entorno de Aprendizaje Virtual (Virtual Learning Environment. INTRODUCCIÓN A MOODLE Moodle es un Sistema de Gestión de Cursos (Course Management System. la fiabilidad de los mismos. habitualmente de gran tamaño. 9. Registro de profesores y alumnos.9. Claroline. Habitualmente se incluyen herramientas dentro del sistema que permiten la comunicación entre los participantes del curso. Esta herramienta permite a los profesores y educadores la creación de cursos en línea. son el conjunto de herramientas que nos proporciona. chats. Herramientas de evaluación. SAKAI. En esta sección describiremos la herramienta Moodle. donde estos habitualmente pueden personalizar una ficha con información adicional. etc. El objetivo es que el usuario sólo necesite un navegador web en su ordenador y una conexión a Internet para interactuar con la herramienta.

Moodle está desarrollado sobre tecnologías de código abierto de amplia implantación. tenemos libertad para copiar. la construcción de estas notas permitirá una mejor asimilación de los conceptos con sus propios conocimientos. Esta idea profundiza en las motivaciones de los individuos dentro de una discusión. Las primeras etapas del desarrollo de Moodle comenzaron en 1999. Construccionismo Social. El comportamiento construido está basado en que una persona es susceptible a ambas aproximaciones descritas y es capaz de elegir cual de ellas es la apropiada en la situación actual. como Windows. Por ejemplo. Por otra parte el proceso de acomodación. durante la lectura de este informe. Este concepto extiende las ideas anteriormente descritas a un grupo social. Una persona asimilará un concepto cuando las experiencias sean alineadas con respecto al conocimiento previo de la persona. Esto significa que aunque Moodle tiene copyright. Esta filosofía está basada en 4 conceptos principales:  Constructivismo. una manera de pensar que recibe el nombre de “pedagogía social construccionista”.    151 . Linux. sostiene que las personas construyen nuevos conocimientos de manera activa al tiempo que interactúan con su entorno siguiendo un proceso de asimilación y acomodación. aun cuando no vaya a utilizarlas posteriormente. Una persona aplica el comportamiento separado cuando intenta mantenerse “objetivo” y tiende a defender sus propias ideas utilizando la lógica y encontrando puntos débiles en las ideas del oponente. el lector puede tomar notas. intentado escuchar y realizar preguntas. Una persona utiliza un comportamiento conectado cuando aplica aproximación más empática que acepta subjetivamente. no modificar o eliminar la licencia original y el copyright y aplicar la misma licencia a todo trabajo derivado. Moodle ha sido desarrollado como una herramienta de código abierto (opensource). utilizar y modificar Moodle siempre y cuando estemos de acuerdo a: proporcionar el código fuente a otros. El diseño y el desarrollo de Moodle está guiado por un filosofía particular de aprendizaje. La teoría constructivista. El construccionismo afirma que el aprendizaje es más efectivo cuando se construyen cosas. en un esfuerzo de comprender el otro punto de vista. Construccionismo. lo que permite que pueda utilizarse en múltiples Sistemas Operativos. creando de manera colaborativa una pequeña cultura de artefactos compartidos con significados compartidos.MOODLE es el acrónimo de Modular Object Oriented Dynamic Learning Environment (Entorno de Aprendizaje Modular Orientado a Objetos). siendo el creador del sistema Martin Dougiamas. Mac OS X. etc. atribuida al filósofo Jean Piage. Los individuos de este grupo social construye artefactos para los otros individuos del grupo. Conectado y Separado. es el proceso en el cual la persona debe acomodar los conocimientos previos a los nuevos conocimientos que ha adquirido.

) Se puede elegir el formato que tendrá el curso.). etc. Moodle es un LMS.2.1.1. por ejemplo teniendo varios niveles de acceso para profesores Moodle promociona la pedagogía construccionista social (en la que se incluye la colaboración. Algunas características interesantes son:    Moodle puede ser ejecutado en Unix.2. compatible con multitud de navegadores web. Windows. y en general cualquier otro sistema que soporte la tecnología PHP (lo cual incluye a la mayoría de proveedores web). Moodle puede ser actualizado de una versión en la siguiente. GUÍA VISUAL A LAS HERRAMIENTAS DISPONIBLES En esta sección se proporcionará una introducción a las herramientas que tenemos disponibles dentro de Moodle. ligera. Linux. contiene un sistema interno que permite la actualización del sistema manteniendo toda la información que ha sido creada. podrá añadir alumnos y otros profesores al curso. Moodle permite definir distintos niveles de acceso a los cursos. Moodle puede ser utilizado para impartir múltiples cursos. eficiente.1. Moodle está diseñado de manera modular. Características Generales Como se ha mencionado. Un curso puede considerarse como un sitio web donde estarán integrados los contenidos educativos y numerosas herramientas que el profesor del curso considere oportunas.2.a. permitiendo que el profesor que ha creado permita acceso al mismo a los alumnos. Esta guía no pretende ser una guía exhaustiva para todos los detalles de las mismas. Cursos Los cursos forman parte que los conceptos principales dentro de Moodle. e incluso a otros profesores. Moodle tiene hace énfasis en la seguridad de principio a fin. 9.9. invitados. el aprendizaje basado en actividades. Moodle es adecuado como herramienta de apoyo a la docencia tanto presencial como completamente virtual.      9. a partir de los usuarios que existen en el sistema o permitir el registro manual de los alumnos dentro del curso. Mac OS X. permitiendo una gran flexibilidad para añadir (y eliminar) funcionalidades en varios niveles. El formato del curso definirá la organización principal que 152 . Moodle tiene contiene una interfaz simple.1. Durante el proceso de creación de un curso (ver Figura 9. sino que pretende proporcionar una guía visual para las mismas. El profesor además configurará el acceso que desea para su curso. reflexión crítica.

2. Dentro de las páginas web. Mediante el uso de un editor en línea integrado dentro de Moodle podemos crear páginas web más atractivas. Algunos de los formatos que tenemos disponibles dentro del curso son:  Formato Semanal. Podemos incluir foros y chats para llevar a cabo actividades conversacionales.   Una vez que hemos creado el curso. entre ellos podemos destacar:  Comunicación y colaboración. Este tipo de curso. Además también existe la posibilidad de crear glosarios de terminología de manera colaborativa. Además de la definición de la estructura general del curso. En este tipo de curso. que permitirán realizar trabajos en grupo. Podemos crear módulos de contenidos se adapten a las elecciones de los alumnos mediante el uso de lecciones o de actividades SCORM. podemos editar la estructura del sitio principal del curso (ver Figura 9.  153 . También existe la posibilidad de crear exámenes online que serán automáticamente evaluados. Estas páginas pueden ser simples páginas de texto sin ningún tipo de formato de estilo. permitiendo colocar en distintas posiciones las herramientas que desee que los alumnos tengan disponibles. aunque no muy atractivas.b.1. Páginas web. Existen diferentes módulos de actividades que podemos incluir dentro de un curso en Moodle. Tareas y trabajos. estos temas pueden considerarse los módulos o lecciones a partir de los cuales estará construido el curso completo. Además también tenemos disponible el uso de wiki. pueden ser utilizadas para describir instrucciones a cerca de las tareas a llevar a cabo para incluir otro tipo de información. la estructura está organizada por temas.). Formato por temas.tendrá el sitio web del curso.   Asimismo Moodle suporta un amplio espectro de recursos digitales que podemos utilizar como recursos dentro de los cursos. junto a la posibilidad de realizar consultas posteriormente para obtener realimentación de la actividad en grupo. donde el profesor puede adaptarlo según gustos personales. podremos aplicar estilos a los contenidos e incluir contenidos multimedia dentro de las mismas. En este formato de curso está organizado alrededor de un foro principal de discusión. El trabajo de los alumnos puede ser propuesto por los profesores mediante la creación de tareas o mediante la creación de talleres. la estructura del sitio web del curso se dispone entorno al trabajo semanal que debe realizar los alumnos dentro del curso. Lecciones. Formato Social. dentro de los cursos deberemos incluir los recursos educativos a utilizar y las actividades a realizar. Algunos de estos tipos de recursos son:  Páginas de Texto.

IMS Content Packaging.2. Dentro de Moodle podemos hacer referencia dentro de un curso a todo este tipo de contenidos. Carpetas. Durante este proceso podemos elegir el formato que tendrá el curso. 154 .   Figura 9.a. Dentro del curso podemos reutilizar otro tipo de contenidos multimedia y de otro tipo de contenidos que están disponibles a través de la web.1. Tenemos la posibilidad de poder incluir como recursos dentro de Moodle de aquellos contenidos empaquetados utilizando el formato IMS CP. Contenidos online o multimedia. Podemos simplemente permitir al alumno que navegue a través del contenido que hayamos dejado disponible en alguna carpeta dentro de nuestro curso. Pantalla de creación de un nuevo curso en Moodle.

en este caso el resultado de la tarea asignada será entregada al profesor de alguna manera para posteriormente ser evaluada. Tareas Las tareas permiten a los profesores evaluar tanto entregas de material electrónico.Figura 9.1. Moodle durante el proceso de edición del curso.2. La estructura principal a editar dependiendo del formato de curso que se haya elegido en la etapa de creación del curso 9.b.2. Por ejemplo. 155 . También es posible asignar algún tipo de tarea que no esté vinculada necesariamente al uso de los ordenadores. como tareas creadas en papel o presentaciones de clase. el alumno puede crear una página de texto utilizando Moodle o la actividad puede consistir en la creación de algún trabajo en el ordenador del alumno y su posterior envío al profesor a través de Moodle.2.

Ejemplo de Tarea de entrega online de un fichero. Al crear la tarea podemos indicar una fecha de entrega y una fecha límite de entrega. Adicionalmente podemos controlar si permitimos al alumno que pueda entregar el archivo varias veces o no 156 .2. Una vez terminada la tarea realizada el resultado que evaluará el profesor será el archivo creado y que será entregado a través de la herramienta.2.Figura 9.a. También podemos restringir el tamaño máximo que puede tener el archivo que nos entregará el alumno.

(i) Ejemplo de Tarea de construcción de documento en línea. (ii) Dentro de la propia herramienta se puede hacer uso de un editor para la creación del informe para la tarea (i) (ii) 157 .2.Figura 9.b.2.

a.2. permitiendo obtener los diferentes puntos de vista de cada uno de los alumnos en un tema de discusión particular. Además pueden almacenarse las conversaciones llevadas a cabo a través del Chat de manera que pueden ser posteriormente revisadas y analizadas 158 .3.c. Figura 9.2.2.Figura 9. Durante el proceso de creación de una actividad de tipo Chat podemos planificar sesiones de Chat. Chat El módulo de Chat permite a los participantes tener una discusión en tiempo real via web. planificando una sesión de Chat cada día a la misma hora.3. Chat web dentro de Moodle. Tarea que no se realizará utilizando la herramienta online.2. En este caso sólo se describirá la tarea a realizar 9. por ejemplo.

es decir. y en el caso afirmativo en qué momento. justo después de contestar la consulta o cuando finalice la fecha tope.4. También es posible indicar si deseamos que las respuestas estén identificadas. Además podemos configurar si deseamos que los alumnos puedan visualizar o no los resultados de la encuesta. Podemos especificar cuando estará disponible para los alumnos la encuesta y la fecha tope para la realización de la misma.2. que se visualice quién ha contestado qué. o recoger un consenso de investigación.9. permitiendo a la clase votar en una dirección para el curso. 159 . Consultas Los profesores pueden proponer una pregunta y un conjunto de posibles respuestas. Esto puede ser útil como una rápida encuesta para estimular la reflexión acerca de un tema.

Figura 9.4. (i) Ejemplo de encuesta.2. (ii) Visualización del resultado de la encuesta (i) (ii) 160 .a.

Los foros pueden ser estructurados de diferentes formas.2. sólo se permite un único tema de discusión. estando el contenido de este foro incluido completamente en una única página. Ejemplo de foro de discusión general   161 . En este tipo de foros cada uno de los participantes puede crear como máximo un tema de discusión.5.9. Foros de discusión En los foros es donde la mayor parte de las discusiones tienen lugar. para que cada alumno plantee alguna reflexión acerca del algún trabajo realizado y el resto de compañeros pueden responderle. Este tipo de foro es interesante. En este tipo.a. dependiendo del objetivo con el que deseamos aplicarlos:  Debate sencillo. Como su nombre indica es el tipo de foro más general en el que se permiten crean nuevos temas de conversación dentro del mismo.2. Figura 9. Este tipo de foros es útil para realizar reflexiones breves a cerca de algún tema. por ejemplo. Existen distintos tipos de foros de discusión que podemos crear. Cada persona plantea un debate. Foro general.5. Además es posible que los estudiantes que participan en los foros den una valoración de los mensajes que son enviados al foro.

Respuesta Corta.6.2.6. Verdadero / Falso. Relación. Exámenes Dentro de Moodle existe un módulo para la creación y gestión de exámenes en línea. Este módulo permite la creación de exámenes con distintos tipos de preguntas entre las cuales podemos encontrar:      Opción múltiple.Vista de edición de una Pregunta Verdadero / Falso.2. Ensayo.a.9. 162 . Figura 9.

163 . Vista previa del examen que estamos configurando Este módulo también permite la gestión de un almacén de preguntas y la posibilidad de agruparlas por categorías.2. podemos configurar quién podrá crear nuevas entradas dentro del glosario. podemos especificar si el profesor es el único que puede crear nuevas entradas y si los alumnos también pueden hacerlo. Una vez creado. Cuando hacemos uso de este módulo para crear un nuevo glosario.Figura 9. es decir. podemos realizar búsquedas dentro del diccionario creado y además se nos permite visualizar el diccionario de distintas formas.6. Glosario Este módulo permite a los participantes de la actividad crear y mantener una lista de definiciones de términos. al estilo de un diccionario.Además también se nos proporciona la posibilidad de poder importar y exportar las preguntas desde y hacia distintos formatos de preguntas respectivamente.b.2. 9.7.

2. Encuestas El módulo de encuestas proporciona un conjunto de herramientas que han demostrado ser útiles para evaluar y estimular el aprendizaje mediante el uso de herramientas en línea como Moodle. Ejemplo de glosario de terminología. Los profesores pueden utilizar estas herramientas para recolectar información de sus estudiantes que podrá ser utilizada para mejorar le método docente aplicado en las clases.a.2. 9.7.8. 164 .Figura 9.

2. Ejemplo de encuesta presentada al estudiante en algún punto del curso 9.8. Wiki El módulo de Wiki puede ser utilizado para promover el trabajo en colaboración de los alumnos. Los alumnos pueden crear documentos de trabajo de manera colaborativa mediante el uso de esta herramienta. 165 .9.2.Figura 9. en vez de pasarse entre ellos un documento a editar con alguna herramienta ofimática.a.

2.a.b.2. Vista de creación de una WIKI para el curso Figura 9.Figura 9.9. Vista previa en la edición del contenido de una página WIKI 166 .9.

vamos a realizar el intercambio de un módulo de un curso entre dos LMS.1. El módulo está compuesto de dos apartados.3. Ejemplo de Intercambio de módulos de cursos entre WebCT y Moodle Para poner en práctica el uso de algunas de las especificaciones que han sido tratados a lo largo del documento.3.a Vista del profesor en WebCT para el módulo de contenidos creado para el caso de ejemplo del módulo de “Introducción a la Geometría” impartido por el profesor Eméritus 167 .a. Utilizaremos Moodle como herramienta principal para realizar las pruebas.1. WebCT y Moodle.1. se muestra la estructura del módulo de “Introducción a la Geometría” introducido en el capítulo sobre la especificación IMS Content Packaging.1. El conjunto completo de archivos. como los archivos auxiliares aparecen en la Figura 9. En la Figura 9.9.3. Figura 9. SOPORTE MOODLE DE ESTÁNDARES EDUCATIVOS EN En esta sección haremos uso de algunos de los estándares de e-learning que han sido descritos en este documento. un tutorial y una tanda de ejercicios. El tutorial está formado por varias páginas web contienen imágenes como contenidos multimedia.3.b. 9. tanto las páginas.3.

3. Vista de los archivos físicos utilizados dentro del módulo.1. Dentro de la herramienta seleccionaremos la opción de exportar módulos de contenidos ya que deseamos exportar únicamente el módulo de contenido del curso de Introducción a la Geometría. 168 .Figura 9.b. Para poder exportar el contenido de un módulo de los cursos debemos hacer uso de la herramienta “Exportar Contenido” disponible en WebCT a través del panel de control de WebCT.

1.Figura 9. 169 .c. Herramienta de para exportar contenidos de WebCT.3.

El manifiesto define una única organización para el módulo del curso. el resultado es un archivo .d. definiendo un recurso por cada archivo 170 . como cualquier paquete compatible con IMS CP contiene el manifiesto (ver Figura 9. se genera un fichero .3.3. El contenido de este archivo .1.c. junto con el resto de recursos. Manifiesto del paquete de contenido generado por WebCT.3. Figura 9.e). las páginas html junto a sus archivos auxiliares multimedia. siendo este fichero un paquete compatible con IMS Content Packaging Una vez que se ha exportado el módulo (ver figura 9.1.3.Figura 9.zip que podemos descargar desde WebCT.zip con el contenido del curso.e.) del curso.1.zip. es decir. Tras el proceso de exportación.1. Proceso y resultado del uso de la herramienta “Exportar Contenido” de WebCT.

html"/> </resource> <resource identifier="CMD_1421902" type="webcontent"> <file href="CMD_1421887_M/my_files/ebasicos/ej1.org/content" xmlns:webct="http://www.html"/> <file href="CMD_1421887_M/my_files/tutorial/fig2.0" encoding="ISO-8859-1"?> <!-.jpg"/> </resource> <resource identifier="CMD_1421898" type="webcontent"> <file href="CMD_1421887_M/my_files/tutorial/res.webct.imsproject.0</schemaversion> <lom xmlns="http://www.<?xml version="1.xml"/> </resource> <resource identifier="CMD_1421892" type="webcontent"> <file href="CMD_1421887_M/my_files/tutorial/intro.org/metadata"> <general><title> <langstring xml:lang="en-US">Contenidos del curso</langstring> </title></general> <educational><learningresourcetype> <source><langstring xml:lang="x-none">WebCT</langstring></source> <value><langstring xml:lang="x-none">Content Module</langstring></value> </learningresourcetype></educational> </lom> </metadata> <organizations><organization identifier="CMD_1421888"> <webct:properties identifierref="CMD_1421889"/> <item identifier="CMD_1421890"><title>Tutorial</title> <item identifier="CMD_1421891" identifierref="CMD_1421892"> <title>Introducción</title> </item> <item identifier="CMD_1421894" identifierref="CMD_1421895"> <title>Elementos Principales</title> </item> <item identifier="CMD_1421897" identifierref="CMD_1421898"> <title>Resumen</title> </item> </item> <item identifier="CMD_1421900"><title>Ejercicios Básicos</title> <item identifier="CMD_1421901" identifierref="CMD_1421902"> <title>Ejercicio de autoevaluación 1</title> </item> <item identifier="CMD_1421904" identifierref="CMD_1421905"> <title>Ejercicio de autoevaluación 2</title> </item> </item> </organization></organizations> <resources> <resource identifier="CMD_1421889" type="webctproperties"> <file href="CMD_1421887_M/data/properties_CMD_1421888.imsproject.html"/> <file href="CMD_1421887_M/my_files/ebasicos/fig1.html"/> <file href="CMD_1421887_M/my_files/ebasicos/fig2.0" xmlns="http://www.jpg "/> </resource> <resource identifier="CMD_1421905" type="webcontent"> <file href="CMD_1421887_M/my_files/ebasicos/ej2.WebCT XML Content generated by WebCT Content Packaging API --> <manifest identifier="CMD_1421887_M" version="1.com/IMS"> <metadata> <schema>WebCT Content</schema> <schemaversion>2.jpg"/> </resource> <resource identifier="CMD_1421895" type="webcontent"> <file href="CMD_1421887_M/my_files/tutorial/principal.html"/> <file href="CMD_1421887_M/my_files/tutorial/fig1.jpg"/> </resource> </resources> </manifest> 171 .

f. Para importar el curso simplemente necesitamos editar un curso Moodle y añadir un nuevo recurso de tipo IMS Content Packaging (ver Figura 9. Vista de la edición general del curso. (Figuras 9.1.g y 9.) Figura 9. Necesitaremos añadir cierta información para el recurso como su título y una breve descripción que será mostrada en la página de recursos del curso.1.3.f.1.3.) 172 .h.Llegados a este punto estamos listos para importar el paquete IMS dentro de Moodle.3.1.3.

1. Herramienta de exportación incluida dentro del LMS WebCT. 173 .Figura 9.g.3.

Como recurso disponible encontramos el contenido del paquete IMS importado Una vez que ha finalizado la importación del paquete IMS.h.3. 174 .1.Figura 9. este es un recurso más dentro del curso de Moodle y por tanto podemos navegar dentro del recurso para poder visualizar su contenido. Vista de los recursos que actualmente están disponibles es en el curso.

175 .3. 9.2.i. sin embargo en la versión actual de Moodle (1.3. es la especificación IMS Question and Test Interoperability descrita previamente.2.zip que no es más que un paquete IMS en el que cada uno de los recursos descritos dentro de su manifiesto se hace referencia a otro archivo XML que contiene la pregunta exportada. Una vez exportado el examen. podemos descargar un archivo .6) aún no es posible el poder importar preguntas utilizando directamente el formato IMS QTI v 2. Para poder exportar preguntas desde Moodle simplemente tenemos que ir a la sección de cuestionarios y seleccionar la pregunta o examen a exportar (ver Figura 9.Figura 9.0 de la misma.0 no contempla el soporte para exámenes completos. IMS QTI en Moodle Otra especificación del consorcio IMS que está (parcialmente) soportada dentro de Moodle. Si seleccionamos un examen se exportará cada pregunta por separado ya que la especificación IMS QTI v 2.). Vista del contenido del recurso IMS Content Packaging que incluye el contenido del módulo de “Introducción a la Geometría” importado.1.3. permitiendo a un profesor la posibilidad de poder exportar las preguntas que ha creado utilizando Moodle al formato IMS QTI. En el caso de la especificación QTI está soportada parte de la versión 2.b.0.

2.3.2.a.3.Figura 9.b. Herramienta de exportación de preguntas de Moodle. Previsualización de una pregunta de elección múltiple Figura 9. En la herramienta se proporcionan varios formatos posibles de exportación 176 .

incluyendo un enlace al paquete IMS que contiene todas las preguntas exportadas 177 .2.c.3. Una vez finalizado el proceso de exportación. Moodle informa al usuario que la exportación ha tenido éxito.Figura 9.

Figura 9.3.2.d. Formato XML de la pregunta de elección múltiple exportada desde Moodle.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <manifest xmlns="http://www.imsglobal.org/xsd/imscp_v1p1" xmlns:imsmd="http://www.imsglobal.org/xsd/imsmd_v1p2" xmlns:imsqti="http://www.imsglobal.org/xsd/imsqti_item_v2p0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" identifier="question_category_3---http-__localhost_moodle" xsi:schemaLocation="http://www.imsglobal.org/xsd/imscp_v1p1 imscp_v1p1.xsd http://www.imsglobal.org/xsd/imsmd_v1p2 imsmd_v1p2p2.xsd http://www.imsglobal.org/xsd/imsqti_item_v2p0 ./imsqti_item_v2p0.xsd"> <metadata> <schema>ADL SCORM</schema> <schemaversion>1.2</schemaversion> <lom xmlns="http://www.imsglobal.org/xsd/imsmd_v1p2" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.imsglobal.org/xsd/imsmd_v1p2 msmd_v1p2p2.xsd"> <general> <title> <langstring xml:lang="es_es_utf8">question_category_3</langstring> </title> <description> <langstring xml:lang="es_es_utf8">All questions in category 3</langstring> </description> <keyword><langstring xml:lang="es_es_utf8"></langstring></keyword> </general> </lom> </metadata> <organizations/> <resources> <resource identifier="category3-question9" type="imsqti_item_xmlv2p0" href="./category3-question9.xml"> <metadata> <schema>IMS QTI Item</schema> <schemaversion>2.0</schemaversion> <imsmd:lom> <imsmd:general> <imsmd:identifier>category3-question9</imsmd:identifier> <imsmd:title> <imsmd:langstring xml:lang="es_es_utf8">Moodle y los Estándares</imsmd:langstring> </imsmd:title> <imsmd:description> <imsmd:langstring xml:lang="en">Question 9 from category 3</imsmd:langstring> </imsmd:description> </imsmd:general> <imsmd:lifecycle> <imsmd:version> <imsmd:langstring xml:lang="en">1.0</imsmd:langstring> </imsmd:version> <imsmd:status> <imsmd:source> <imsmd:langstring xml:lang="en">LOMv1.0</imsmd:langstring> </imsmd:source> <imsmd:value> <imsmd:langstring xml:lang="en">Draft</imsmd:langstring> </imsmd:value> </imsmd:status> </imsmd:lifecycle> </imsmd:lom> <imsqti:qtiMetadata> <imsqti:timeDependent>false</imsqti:timeDependent> <imsqti:interactionType>choiceInteraction</imsqti:interactionType> <imsqti:canComputerScore>true</imsqti:canComputerScore> <imsqti:feedbackType>nonadaptive</imsqti:feedbackType> <imsqti:solutionAvailable>true</imsqti:solutionAvailable> </imsqti:qtiMetadata> </metadata> </resource> </resources> </manifest>

178

9.3.3. Actividades SCORM
Dentro de un curso Moodle tenemos disponible dentro de las posibles actividades del curso la opción de añadir una actividad de tipo SCORM/AICC, esta actividad nos permite importar un paquete SCORM que haya sido generado utilizando, por ejemplo, la herramienta Reload. Para poder crear una actividad de tipo SCORM simplemente tenemos que añadir la nueva actividad, proporcionar un título, una breve descripción y proporcional el zip que contiene el paquete SCORM (ver Figura 9.3.3.a.): Figura 9.3.3.a. Editor de la actividad SCORM. El editor permite proporcionar un título, una descripción y partir de que archivo .zip se importará la actividad SCORM

Al importar el paquete se nos muestra un informe de la estructura del paquete SCORM (ver Figura 9.3.3.b.), donde se nos muestran con distintos iconos el tipo de contenido Por ejemplo los recursos de tipo Assest están identificados con un icono con una A en azul y los SCO dependiendo de su estado, es decir, de si se han visitado o no se muestran con un icono u otro, por ejemplo, en el caso de SCO que no hayan sido intentados se muestra un cuadro en blanco y en el caso de SCO visitados se muestra un aspa verde en el cuadro ( ).

Como ejemplo, se ha utilizado en las pruebas un paquete SCORM proporcionado por la iniciativa ADL para ejemplificar las distintas posibilidades de uso de SCORM. Este paquete contiene información básica acerca de la herramienta Adobe Photoshop.

179

Figura 9.3.3.b. Vista de la actividad SCORM que se acaba de importar.

Una vez importado la actividad SCORM podemos navegar a través de los assets que están incluidos dentro del módulo (ver Figura 9.3.3.c.). Asimismo, también podemos interactuar con los SCO, en este caso el SCO es una pregunta (ver Figura 9.3.3.d.).

180

Figura 9. Vista de uno de las lecciones de la actividad SCORM que acaba de ser importada.3.c. 181 .3.

3.d.Figura 9.3. Esta autoevaluación está codificada dentro del SCO y no utiliza la especificación IMS QTI 182 . Vista de una de las autoevaluaciones que contiene la actividad SCORM.

org (último acceso. Learning Technology Standards Committee. 16 Octubre 2006). sobre herramientas o sistemas concretos. U.. 351-374. European Committee for Standardization. Borrador final del estándar. Cordova.ieee.org/wg12/files/LOM_1484_12_1_v1_Final_Draft. IEEE LTSC. J.10. European Committee for Standardization. Rodríguez.org/10. I. M. 16 Octubre 2006). Fernández. "Intrinsic Motivation and the Process of Learning: Beneficial Effects of Contextualization. S. 16 Octubre 2006). Debido a la propia naturaleza del campo del elearning que es relativamente joven a la vez que muy activo.. L.org/ (último acceso.2ADL SCORM (2006) Sharable Course Object Reference Model 2004 3rd Edition Documentation Suite Public Draft http://www. 38. J. http://www. IEEE Standard 1484. Disponible en http://ltsc. E.imsglobal. BIBLIOGRAFÍA Esta bibliografía es parte de la que se ha utilizado en la redacción del presente informe pero dista mucho de ser completa. Personalization. Dublin Core.. 16 Octubre 2006).. CanCore (2004). O. Caeiro. Comput. 16 Octubre 2006).cancore. J. 2002). DOI= http://dx. Dublin Core (2004). R. and Llamas. J. CEN/ISSS.. Por tanto.org ADL SCORM (2002) Sharable Course Object Reference Model v1. 16 Octubre 2006). y por tanto en continuo cambio. Association of Remote Instructional Authoring and Distribution Networks for Europe.. CanCore. Bohl. 16 Octubre 2006). En Actas de International Conference on Computers in Education (ICCE02). Auckland.org/content/packaging(último acceso. Lepper (1996). 950 – 951. http://www. Por otro lado.ca/. M. Educ. http://www.net/ (último acceso. Accesible en http://ieeeltsc. (2002). Aunque en muchos casos no se podrían considerar referencias propiamente dichas son parte muy importante de la información disponible. 2002 IMS CP (2001-2004). IEEE LOM (2002). M. and Choice. Observatory Contents.adlnet. (Ultimo acceso. Advanced Distributed Learning http://www. IEEE Standard for Learning Object Metadata.pdf (último acceso.1-2002. (Ultimo acceso. http://www.ariadne-eu. 4 (May.cenorm.. (2002).cen-ltso. CEN/ISSS/LT. Sengler. Schellhase.adlnet. Santos.12. http://www. Educational metadata and brokerage for learning resources. and M. and Winand.org/. algunas de estas referencias son realmente meta-referencias ya que son menciones a sitios web que contienen la información actualizada. Learning Technologies Workshop.            183 .. R.be/isss/ (último acceso.org Anido. http://dublincore. The Sharable Content Object Reference Model (SCORM) – A Critical Review. D.    ADL (2002). IMS Content Packaging.doi. IEEE LOM 2002 Learning Object Metadata. a lo largo del trabajo se han proporcionado muchas referencias a información disponible directamente en Internet." Journal of Educational Psychology 88(4): 715-730. por ejemplo.1016/S0360-1315(02)00018-0 ARIADNE. M. 16 Octubre 2006). Learning Technology Standards Committee. New Zealand. hace que muchas de las referencias puedan quedar obsoletas muy rápidamente.

ac.2 (último acceso.3. W3C Recommendation.sun. http://www.org/learningdesign/ (último acceso. Disponible en: (último acceso.org/pdi/vcard-21. E.pdf Octubre 2006).w3. (Ultimo acceso. IMS META (2001). ISO. Communities of Practice: Learning. Resource Description Framework. 16 Octubre 2006).org/TR/xml-names11/ (último acceso.) (2000). British Journal of Educational Technology 35 (5).com/products-nsolutions/edu/whitepapers/pdf/eLearning_Interoperability_Standards_wp.staffs. Cambridge University Press.org/metadata/#version1.com/resources/elearning/whitepapers. New York. (1998). 16 Octubre 2006). MIME (1996). 16 Octubre 2006). (último acceso.2. Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME) Part Two: Media Types. Using IMS Content Packaging to Package Instances of LIP and Other IMS Specifications Version 1. interoperable. http://www. XML Base.pdf (último acceso. AECT. XML Base (2001). 3(4). GT9 / SC 36 AENOR Polsani. Meaning.imsglobal. 16 Octubre 2006). Wiley D. Use and abuse of reusable learning objects. IMS Meta-Data Version 1. Documentos disponibles en http://www. Disponible en: http://www. The Masie Center. e-Learning Consortium Industry Report. 16 Octubre 2006). http://www. Masie (2003).adobe. Jocelyn (2004) Educational modelling language: modelling reusable. 16 Octubre 2006). The Instructional Use of Learning Objects. Rob & Manderveld.3.org/RDF/(último acceso. Journal of Digital Information. XML Schema. Perfil de Aplicación LOM-ES V 1.txt. W3C Recommedation.uk/COSE/cosenew/s3_guide.w3. Sun Microsystems (2002). 16 Octubre 2006). 184 . (2003). IMS LD (2003).2. 16 Octubre 2006). P. http://www.org/TR. January 2002.org/read/ (último acceso. http://www.imsglobal. e-learning Interoperability Standards. 16 Octubre 2006). RDF (2004). XML Schema (2004). and Identity. VCARD (1996). International Standards Organisation http://www.2. 16 http://www. 537-551 Macromedia (2005) Getting Started with eLearning Standards.org/TR/xmlbase/ (último acceso.imsglobal.1. Making Sense of Learning Specifications and Standards: A Decision Maker’s Guide to their Adoption. 16 Octubre 2006). 16 Octubre 2006). Bloomington. R. 2nd ed. IMS META (2006). VCard The Electronic Bussiness Card Version 2. rich and personalised units of learning. Disponible en http://www. (LOM-ES 2006). (ed.w3. Using IMS Content Packaging to Package Instances of LIP and Other IMS Specifications Version 1.0. W3C Recommendation. Namespaces in XML 1.w3. IMS Learning Design. XML Names (2006).html (último acceso. 16 Octubre 2006). IMS Meta-Data Versión 1.0 Implementation Handbook. (Ultimo acceso. Koper. http://www.                    IMS CP USE (2001).imc.1. http://www. White paper.org/metadata/#version1.0 Implementation Handbook.iso.ch/ (último acceso. Wenger. Disponible en: http://reusability.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful