You are on page 1of 18

INSTITUT PERGURUAN KAMPUS TUANKU BAINUN

KERTAS KERJA SUKANEKA DAN SUKAN RAGAM 2012

ANJURAN PELAJAR-PELAJAR DIPLOMA PERGURUAN LEPASAN IJAZAH (DPLI) AMBILAN DISEMBER 2011

2.0 TUJUAN Tujuan utama Sukaneka dan Sukan Ragam ini adalah untuk memenuhi keperluan kursus Pendidikan Jasmani (PJK2102W) di samping itu mengetengahkan potensi diri pelajar-pelajar dalam bidang sukan. dan integriti seseorang individu. Seterusnya pelatih-pelatih DPLI akan dapat ilmu pengetahuan tentang jenis-jenis Sukaneka dan Sukan Ragam dan juga TGFU iaitu ‘Teaching Games For Understanding’. Ia juga dapat memberikan pendedahan kepada mereka tentang proses pengelolaan dan pengendalian aktiviti-aktiviti seperti acara sukaneka atau Hari Sukan di sekolah nanti.3 • • • • • OBJEKTIF Sebagai ruang untuk saling kenal-mengenali dan mengeratkan hubungan silaturahim di kalangan pelajar-pelajar DPLI IPGKTB. Menyemarakkan semangat kerjasama. . Aktivitiaktiviti yang akan dijalankan semasa Sukaneka dan sukan Ragam ini adalah dirancang bagi menghasilkan satu platform semangat setiakawan dan muhibbah antara pelajar. Antara pengisian dalam aktiviti sukan ragam ini meliputi aspek kebudayaan. 3. Adalah menjadi harapan.0 STRATEGI PELAKSANAAN 3. nilai murni.0 PENGENALAN Aktiviti Sukaneka dan Sukan Ragam merupakan salah satu aktiviti bagi mengeratkan hubungan antara semua pelajar DPLI ambilan Disember 2011 di Institut Perguruan Tuanku Bainun. Untuk membudayakan budaya hidup sihat di kalangan warga IPGKTB. sambutan aktiviti sukaneka dan sukan ragam ini akan lebih meriah dan berjalan lancar serta berjaya mencapai objektifnya.dalam melahirkan sebuah masyarakat yang harmoni dan dinamik.1.2 TEMA Cadangan tema hari sukaneka dan sukan ragam ialah “SANTAI SAMASAMA” 3. Mengetahui cara pengelolaan dan mengendalikan Sukaneka dan Sukan Ragam. Mewujudkan persefahaman dan semangat kerja berpasukan di kalangan pelajar DPLI IPGKTB sekaligus dapat meningkatkan kualiti dan produktiviti kerja. Ini kerana institut adalah saluran asas dalam pembentukan sikap. Penganjuran Sukaneka dan Sukan Ragam ini juga merupakan salah satu wadah untuk menyatukan dan meningkatkan kerjasama antara semua pelajar. kerohanian dan sukan.1 NAMA PROGRAM SUKANEKA DAN SUKAN RAGAM 3. hormat-menghormati dan menanam nilai-nilai murni melalui aktiviti-aktiviti yang dijalankan.

Kumpulan yang terlibat adalah : 3.4 DPLI Muzik-PC Peserta ini dibahagikan kepada 8 kumpulan (rujuk Lampiran A).7.6 3.00 pagi : Padang Bola Jaring 3.45 8.4 PESERTA Pelajar-pelajar Diploma Pendidikan Lepasan Ijazah (GSTT) Ambilan Khas Ambilan Disember 2012.00 10. .35 8.7.Manap) Hoki (Matematik-Nur Ilda Bt Kamaruzzaman) Debu – debu cinta (Pra Sekolah-Saripah Bt Zainol Abidin) Isi air dalam botol (Matematik-Rohaslinda ) Melintas Jalan (“Cross the road’)(Muzik-PC-Poh Phiak Huang) Lambung – lambung sayang (Muzik-KH-Nor Asyikin Bt Mohamad Noh ) Syarat-syarat dan peraturan permainan – Sila rujuk Lampiran B.20 : : : : : : : : : : : : : : Kedatangan Peserta acara Perasmian Acara Shoalin Soccer Acara Berganding Bahu Acara Ku Tuju Cintamu Acara Hoki Rehat Acara Debu – Debu Cinta Acara Isi Air Dalam Botol Acara Melintas Jalan “Cross the road” Acara Lambung – Lambung Sayang Acara Jemputan Penyampaian Hadiah Penutup 3.3 3.25 8.7.4.7 3.4.3.2 DPLI Matematik3.30 pagi – 11.1 DPLI Pra Sekolah-Muzik 3.1 3.4.8 “Shaolin Soccer” (Muzik-KH-Halimah Bt Abdullah) Berganding bahu (Muzik-PC-Fong Mei yen) Ku Tuju Cintaku (Pra Sekolah-Siti Nor Dalila Bt Abd.45 10.05 9.00 8.7.6 TENTATIF PROGRAM 7.15 8.2 3.55 9.7.5 3.7.25 9.7.4.15 9.35 9.7 ACARA YANG DIPERTANDINGKAN 3. 3.3 DPLI Muzik-KH 3. MASA DAN TEMPAT Tarikh : Masa : Tempat 26 Mac 2012 7.45 8.5 TARIKH.7.4 3.

Syahidatul Munawirah .Maizurah .3.8 JAWATANKUASA PROGRAM Pengerusi Naib Pengerusi Setiausaha Naib Setiausaha Bendahari Jawatankuasa Kecil Jawatankuasa Peralatan Beh Cheap Pin (Ketua) Kong Nee Ping Jawatankuasa Kepegawaian Syahidatul Munawirah Binti Saidin (Ketua) Hakim – Hakim Bagi Semua Sukaneka dan Sukan Ragam  Siti Nor Dalila binti Abd. Statistik  Nurul Huda binti Omar  Khairunmisa binti Jamil Khir Jawatankuasa Persiapan Tempat .Hamid  Fong Mei Yen  Poh Phiak Huang  Nor Asyikin binti Mohamad Noh  Halimah binti Abdullah Penjaga Masa  Ganeshini Naidu A/P Kanoikaiy  Siti Erwina binti Tulot  Syafarina binti Saman Tugas : meniup wisel untuk semua kumpulan berhenti dan bermula secara serentak. Manab  Saripah binti Zainol Abidin  Nur Ilda binti Kamaruzzaman  Rohaslinda binti Ab.Mohamad Faizal Bin Zakri .Chua Shu Ching Jawatankuasa Hadiah Asnira binti Kamaludin (Ketua) Nora binti Idris Sobirah binti Yahya : : : : : Mohamad Faizal Bin Zakri Mohd Azman Bin Mohd Idros Noor Hafiz Fatihah binti Mohaamed Abiramee A/P Solamuthoo Lee Say Ling .

Hari Sukaneka ini juga akan dapat merapatkan lagi hubungan di antara pelajar-pelajar IPGKTB dengan pensyarah-pensyarah Pendidikan Jasmani. Di samping itu.2 ANGGARAN PERBELANJAAN BIL 1 2 3 4 5 6 PERKARA Makanan Hadiah Cenderahati Minuman Alatan permainan Lain .50 20. pelajar-pelajar akan dapat gambaran yang jelas tentang cara pengelolaan dan pengendalian sukaneka dan sukan ragam.lain Jumlah HARGA (RM) 100.1 SUMBER KEWANGAN Setiap pelajarh membayar RM5.Enieza binti Azmani Jawatankuasa Dokumentasi .00 4.0 PENUTUP Dengan adanya acara Sukaneka dan Sukan Ragam.00 50. Ilmu ini sangat berguna dan semua pelatih akan menggunakan sebagai rujukan di masa hadapan.Mohd Auzani (Ketua) .00 55.00. Seterusnya pelajarpelajar DPLI akan dapat ilmu pengetahuan tentang jenis-jenis Sukaneka dan Sukan Ragam dan juga TGFU iaitu ‘Teaching Games For Understanding’.Jawatankuasa Minuman .80 46.70 435.00 162.00 5. Jumlah kutipan adalah RM435.Maznah Jawatankuasa Keselamatan Rafidah binti Mat Serat 4.0 IMPLIKASI 4. Disediakan oleh : Disahkan oleh : ____________________ (NOOR HAFIZ FATIHAH) Setiausaha Sukaneka dan Sukan Ragam __________________________ MOHAMAD FAIZAL BIN ZAKRI Pengerusi Sukaneka dan Sukan Ragam . Jumlah semua pelajar adalah 87 orang.

Siti Salina : Kump. Ng Ee Tieng Lorong 4 : Kump. Mageswari Bt Mokhtar 6.Zulaina LAMPIRAN B ACARA-ACARA SUKANEKA DAN SUKAN RAGAM ACARA 1 Nama permainan :Shoulin Soccer Aktiviti : Tendangan bola ke dalam gelung Markah : Mengikut jaringan gol Alatan : Bola sepak . Keyboard 1. Lizawati binti Rosli 2. Tan Chai Jo 2.Nor Farha Bt Mohd Aziz 8. Halimatussaadiah Bt Abd Wahab 7.Lee Shin Lok Bt Basiran 8. Sebestiammal A/P Selvam 7. Salini A/P Neelamagam 6. Nor Fadzilah Denial 7. Rozita Bt Mohd Serat 3. Nik Nurul Ain Bt Ahmad Nazri 2. Kuan Chee Fong 6. Halimah binti Othman 8. Norhafizah A/P Subramanian 5. Khairiah Ibrahim Lorong 3 : Kump. Uma Mageswari A/P Vijayakumar 5. Hasmidar Bt Sawi 6. Loges A/P Subramaniam 6.Sophia Mathew 5. Beh Cheap Pin 7. Chin Lee Mei 2. Cheong Saw Lin 6.Nor Hazlila Lorong 7 : Kump. Seok Khim 2. Wan Asmanira Bt Abdullah 4. Siti Fazilah Bt Daud 5. Rafidah Bt MatBt Awang 4. Sobirah TajudinAbdul Jalel 5.Ling Hang Nee 8. Yiu Tai Ga 4.Nor Farisha Chanderan 8. Nor Hayati Bt Kassim 6.Boiboi boy Lorong 5 : Kump. Solfa 1.Lee Say Ling Lorong 2 : Kump.Asnira Bt Kamaluddin 7.8 biji Gelung -8 . Charlie 1. Vokal 1. Lee Phooi San 4. Fardynani binti Mohd Yusuff 3. Roddiahtul Zakir 4. Lim Cheng Hui 3. Kong Nee Ping 5. Tang Chai Sia 3. Upin Ipin Lorong 6 Bt Husrani 1. Faseto 1.Alpha Betha 1.Lim Siew Mooi 5. Norfazlina Bt Yusof 4. Najihah Bt Hussin 3. Azizul bin Abd Aziz Lorong 8 : Kump. GoiAneeza Bt Baharum Shah Chong Siew Chin 2. Gan Geok Hiong 8.LAMPIRAN A SENARAI PESERTA Lorong 1 : Kump. Ifa Bt 7. Balamanie A/P Bt Nasir 8. Ruslawati Bt Arifin 3. Noor Mumtaziah Bt Sarif 2. Marniyati binti Mamat Noor 4. Sharifah Nur Diyana Wafa bt Syed Abdul Hamid 2. Suresh A/L Vadivaloo 7. NoraBt Idris 3. Yuzinani Mohd Yusof 8. Elaini Bt Bt Yahaya 4. Junaidah Bt 5. Fahimah Bt Zainon 3. Goh Pei IChe Seliman 7. Nurhumairah Bt Fakir 6. 1.

Satu kumpulan mestilah mempunyai 8 orang peserta. Tendangan harus dilakukan dibelakang garisan yang disediakan. 2. 2. Markah diberi mengikut jaringan gol. 3. 3. Jika tendangan melepasi garisan permulaan. 4. Gambarajah permainan : . Setiap peserta diberi 2 kali percubaan. 4. Setiap pemain harus menendang bola masuk melepasi lubang gelung yang dipasang pada kayu pancang. Setiap pemain bebas menendang dengan gaya tersendiri.16 batang Cara Permainan 1. Peraturan Permainan 1.Pengadil Kayu pancang : 2 orang . jaringan terbatal.

markah : 1 bola = 1 markah Kon mini .Selepas itu. kedua-dua pemain perlu menyepit bola dengan belakang badan (bola tidak boleh jatuh).ACARA 2 Nama Permainan : Berganding bahu Cara bermain: . bola.Kedua-dua pemain mesti jalan bersama (sambil menyepit bola di belakang badan) dengan merentasi pelbagai halangan (kon-kon kecil yang diletakkan di atas lantai) berjalan berbentuk “s”. .Selepas melalui dua halangan. . Masa maksimum : 3 minit sepasukan Bilangan ahli pemain : 8 orang dijadikan 4 kumpulan (sepasang) Tempat: gelanggang Peralatan: kon. kayu pendek Peraturan : . .sepanjang perjalaan sekiranya bola/kon/kayu jatuh. kedua-dua pemain teruskan lagi dengan melangkah kayu pendek (dua kali). bakul. pemain akan memasukkan bola yang dikepit ke dalam bakul.Satu pasukan terdapat dua pemain. dikirakan batal maka peserta perlu beratur semula di belakang baris .

Teruskan kepada pemain yang seterusnya untuk membuat balingan pula. Sebiji bola akan disediakan untuk membaling. Cara permarkahan diberi: Markah diberi melalui jumlah kejatuhan botol. Dalam permainan ini masa untuk menghabiskan giliran setiap pemain tidak ditentukan. Pemain tidak boleh melepasi jarak yang disediakan di antara tempat balingan bola dengan tempat susunan botol-botol. peserta dikira batal dan tidak boleh membuat sebarang balingan. pemain tidak perlu meneruskan balingan kedua dan ketiga. Sekiranya melepasi gelung yang diletakkan sebagai tanda tempat balingan. namun sekiranya balingan pertama sudah berjaya menumbangkan 1 atau lebih botol. Dalam permainan ini akan disediakan 6 botol mineral bersaiz kecil. Bilangan pemain : 8 orang pemain bagi setiap kumpulan. Botol-botol itu perlu dijatuhkan untuk mendapatkan markah.ACARA 3 Nama permainan : Ku Tuju Cintaku Cara permainan dijalankan : Setiap pemain perlu menjatuhkan botol-botol yang disediakan dengan membaling susunan botol-botol tersebut. Peraturan permainan : Balingan bola dilakukan dengan cara menggolekkan bola atau membaling bola. Terdapat 6 botol yang akan diletakkan. Setiap peserta diberi peluang membuat 3 kali balingan. Gambarajah permainan : Jarak antara tempat balingan dengan tempat peletakan botol adalah lebih kurang 25meter Tempat balinga n . Permainan tamat apabila kelapan-lapan pemain selesai membuat balingan. Setiap botol diisi 20ml.

Kayu hoki – 8 batang Kon – 32 Markah Alatan . Meminta setiap peserta membawa bola getah dengan menggunakan kayu hoki. : Pemenang pertama : 5 mata Pemenang kedua : 3 mata Pemenang ketiga : 2 mata :bola getah . Apabila peserta pertama berjaya mengelilingi kon tersebut. Cara permainan : Memerlukan lapan peserta setiap kumpulan.ACARA 4 Nama Permainan : Hoki Aktiviti : Gelecek bola . Kumpulan yang berjaya menghabiskan permainan tersebut akan dikira sebagai pemenang. Masa : masa tidak ditetapkan dimana kumpulan yang berjaya menghabiskan permainan tersebut dikira sebagai pemenang. Mereka perlu membawa bola tersebut dalam bentuk ‘S’ dimana perlu mengelilingi empat kon yang disediakan. peserta tersebut perlu menyentuh tangan peserta seterusnya untuk meneruskan permainan tersebut sehinggalah peserta yang terakhir . mereka perlu berpatah balik dan membawa bola dengan menggunakan kayu hoki tersebut dalam bentuk ‘S’.8. Setelah kembali.

Gambar rajah : .

Cara pemarkahan diberi : Kumpulan yang paling pantas dapat menghabiskan permainan dengan mengikut peraturan akan dikira sebagai pemenang. Kemudian peserta perlu berjalan ke hadapan sampai ke kotak yang disediakan untuk meletakkan gula-gula tersebut. Sebelum tiba di kawasan piring. peserta perlu melalui cabaran pusing 3 kon yang telah disediakan. . Gambarajah permainan : Kotak tempat letak gula-gula Pusing kawasan piring 3 kali baru boleh tiup tepung Berlari mengelilingi kon . Bilangan pemain : Satu kumpulan mempunyai 8 orang peserta. Gula-gula tersebut perlu diambil menggunakan lidi. Peserta perlu meniup tepung tersebut sehingga menjumpai 1 biji gula-gula.kon Kawasan mula . Peraturan permainan : Peserta perlu melalui cabaran yang telah ditetapkan. Peserta tidak boleh mengambil gula-gula menggunakan tangan. peserta itu akan didenda mengulangi permainan daripada kawasan permulaan.ACARA 5 Nama permainan : Debu-debu Cinta Cara permainan dijalankan : Peserta perlu bersedia di tempat permulaan.Ada beberapa biji gula-gula yang disembunyikan di dalam tepung yang di letakkan di dalam piring . Diikuti dengan cabaran pusing tempat letak piring senyak 3 kali kemudian baru boleh meniup piring yang berisi tepung tesebut. apabila wisel ditiup peserta perlu berlari ke kawasan tepat letak piring. Sekiranya itu berlaku.

Masa Markah : : 5 minit pemenang pertama : 5 mata Pemenang kedua : 3 mata Pemenang ketiga : 2 mata mengikut jumlah isipadu air kumpulan yang paling tinggi. Peserta pertama perlu berlari dengan jarak 10 meter ke baldi untuk mengambil air dengan menggunakan tangan dan perlu berlari ke botol dengan jarak 10 meter untuk mengisi air dalam botol yang disediakan.ACARA 6 Nama Permainan : Isi air dalam botol Cara permainan : Memerlukan lapan peserta setiap kumpulan. peserta pertama perlu berlari ke peserta seterusnya dan perlu menyentuh tangan untuk meneruskan permainan tersebut sehinggalah peserta terakhir. :botol air – 8 biji Baldi – 8 biji Alatan . Setelah selesai. Pemenang akan dikira bedasarkan kumpulan yang berjaya mengisi air paling banyak.

Gambar rajah : .

ACARA 7 Nama Permainan: Cross the Road (Melintas Jalan) Tempat: gelanggang Peralatan: beg pasir. meja. kira batal dan beratur semula .murid meletak balik beg pasir ke dalam bakul yang disediakan (di tempat tamat).markah : 1 beg pasir = 1 markah bakul Kon mini Beg pasir meja .jika terpijak kon dan kon terjatuh dari bangku .kon mini. Peraturan : . diikuti beg pasir (2).beg pasir yang paling banyak di dalam bakul kira menang dalam 3 minit .jika beg pasir jatuh. bakul Masa maksimum : 3 minit untuk sekumpulan Bilangan ahli pemain : sekumpulan 8 orang Cara bermain: -murid mula berjalan dan mengambil beg pasir(1). . . -murid teruskan perjalanan lalu mengambil kedua-dua beg pasir di atas kepala.murid perlu mengelak halangan dan terus berjalan ke tempat tamat.

5. Pemain di penanda B akan bergerak ke barisan belakang penanda A. b) Empat orang pemain dalam satu-satu masa. Peralatan Kon berwarna sebanyak Belon berisi air Kain batik sarung Baldi Wisel Jam randik Gambar rajah permain 16 unit 120 biji 16 pasang 16 biji 1 biji 1 biji . Jarak 5 meter. 6 orang ditempatkan di penanda A dan 2 orang di penanda B. Pemarkahan dikira berdasarkan jumlah belon yang tidak pecah. 1 belon dikira 1 markah. Bilangan Peserta a) Lapan orang mewakili setiap kumpulan. 1. 3. 2. Pemain di penanda A dan penanda B akan menggunakan kain untuk membaling dan menyambut belon berisi air. Peraturan Permaian Masa permainan ditetapkan selama 5 minit. Prosedur ini akan berulang sehingga masa tamat. manakala pemain di penanda A yang telah membuat balingan akan bergerak ke penanda B. 6. Kedudukan pemain ditempatkan di dua bahagian dengan jarak 5 meter dari penanda A dan penanda B.ACARA 8 Nama Permainan : Lambung – lambung Cara bermain Setiap kumpulan menghantar 8 orang pemain. 4. Membaling dan menyambut belon berisi air dalam kawasan yang ditetapkan. Membaling dan menyambut belon yang berisi air dengan menggunakan kain (batal jika menggunakan tangan).

Manakala acara 6 keputusan permainan merujuk kepada isipadu ar. 5.LAMPIRAN C BORANG PEMARKAHAN Acara 1 keputusan permainan adalah merujuk kepada jumlah tendangan setiap peserta dalam satu kumpulan. Nama Kump : Peserta/Acara 1 2 3 4 5 6 7 8 Jumlah Kedudukan 1 2 3 4 5 6 7 8 PETUNJUK Kedudukan-Mata Acara KEDUDUKAN 1 2 3 4-8 MATA ACARA 5 MATA 3 MATA 2 MATA 1 MATA Tandatangan Hakim __________________ Nama Hakim : . Bagi acara 2. 4. Begitu juga bagi acara 3 keputusan permainan merujuk kepada jumlah kejatuhan botol bagi setiap peserta. 7 dan 8 pula keputusan permainan merujuk kepada siapa yang paling cepat selesai.

BORANG STATISTIK KUMP ACARA SOLFA KEYBOARD BOIBOI BOY ALPHA BETHA UPIN IPIN CHARLIE VOKAL FASETO 1 2 3 4 5 6 7 8 Jumlah Mata Kedudukan Tandatangan ______________ Nama : .