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Captulo 1- Introduo Para iniciar o programa ProgeCAD 2009 acesse a opo Iniciar / Programas / ProgeCAD 2009 Pro ENG

ou clique no cone correspondente na rea de trabalho do sistema operacional. A tela do ProgeCAD, em linhas gerais:

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rea Grfica onde o desenho criado. rea de comandos onde voc digita as funes / comandos que queira executar Menus Toolbar de adio de entidades lineares (Draw) Toolbar de transformaes (Modify) Controle dos layers

1.1 Operao do software Voc tem vrias opes de operao. Depende do usurio. - Pode digitar o comando na linha de comandos da parte inferior da tela ou - Clicar em um cone ou - Acessar os menus da parte superior da tela. Existem variveis do sistema que s podem ser indicadas por comando. Algumas opes dos menus no aparecem nos comandos ou nos cones. Alguns comandos possuem atalhos .Por exemplo voc pode digitar l ao invs de line, c ao invs de circle, etc (Inclusive estes atalhos podem ser customizados). 1.2 Funes dos botes do mouse O boto esquerdo serve para selecionar objetos na tela, cones e opes dos menus. O direito repete o ltimo comando equivale a ENTER. Mais tarde voc utilizar o recurso de Shift ou Ctrl + boto da direita para indicar um nico passo do cursor temporrio, ignorando a configurao padro.

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1.3 Algumas teclas importantes A tecla ENTER com a rea de comando em branco repete o ltimo comando. Serve tambm para encerrar comandos. Por exemplo, line, polyline,offset, fillet e trim. A tecla ESC aborta um comando ainda no validado. A tecla u seguido de ENTER equivale a undo, comando que desfaz e ltima operao validada. O undo tambm tem acesso via cone (o da esquerda) J o redo desfaz um undo executado por engano. A restrio que tem que ser executado logo em seguida ao undo equivocado. 1.4 Coordenadas dinmicas Repare na parte inferior central da tela. Conforme voc movimenta o cursor as coordenadas de alteram.

Observe tambm que a alterao se d apenas nas coordenadas X e Y. Faa um teste: v com o cursor at o canto inferior esquerdo da tela. Verifique os valores das coordenadas. Repita o procedimento no canto superior direito. Subtraindo as coordenadas encontradas voc tem uma idia do tamanho da janela na qual est trabalhando. 1.5 Unidades e escala No progeCAD voc adota a unidade que vai trabalhar! Arquitetos normalmente trabalham em m. Engenheiros mecnicos em mm. Algum projeto de engenharia civil poder ser criado em Km e assim por diante. Outro lembrete importante que o desenho deve ser sempre criado em escala real. Escala 1:1 .No importa se um esboo, rascunho, estudo, como queira chamar. Desenhe sempre na escala 1:1. 1.6 Definio dos limites da tela Quando um projetista fixa uma folha em branco em uma prancheta, ele tem idia do que vai desenhar (quantidade de vistas e tamanho de folha). Quando voc opera o software tambm deve ter idia do que vai fazer. Com base nisso voc define os limites de tela. Esta uma operao que no obrigatria, mas conveniente pois diminui o uso do zoom. No item 1.4 voc teve uma idia da janela corrente. Menu: Format / Drawing Limits Comando: Limits pedido o canto inferior esquerdo (coordenadas x e y separadas por vrgula) e em seguida o canto superior direito. Para passar a trabalhar nos novos limites, digite z ENTER (zoom) e em seguida a ENTER (all). Verifique os novos limites da tela atravs das coordenadas dinmicas. Importante: a rea grfica possui uma proporcionalidade altura x largura. Para mant-la, o software ajusta os valores. Pelo menos um dos limites ser um pouco diferente do indicado. 1.7 Zoom O zoom permite ampliar / reduzir detalhes de seu desenho. muito utilizado j que facilita a visualizao e ajuda na seleo dos objetos. Comando: z ( zoom ) Tem uma srie de opes. As mais importantes so : W ( window default ) Permite criar uma janela ampliando detalhes. A Volta aos limites iniciais (regulados com o limits) E Calcula a menor janela que contm o seu desenho P traz a janela prvia C Define um centro de visualizao e em seguida uma altura Z. Quanto maior for esta altura, menor a visualizao do desenho.
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Captulo 2- Criao de contornos Neste captulo voc aprender um conjunto de comandos que permite criar contornos. 2.1 Linhas Menu: Draw / Line

Comando: line ou l

Para criar linhas, basta clicar com o boto da esquerda na rea grfica. ENTER finaliza o comando. A tecla u (undo) desfaz o ltimo ponto digitalizado. F8 (ortogonal): uma chave liga-desliga que cria linhas horizontais ou verticais. 2.2- Criar elementos paralelos Menu: Modify/offset etc. Parmetros so fornecidos na seguinte ordem: - Valor da distncia seguido de ENTER ( utilizado o ponto em valores no inteiros.Ex: 2.3 0.15) - Identificao do elemento. - Lado (fora ou dentro, esquerda ou direita, em cima ou embaixo) fornecido graficamente. O comando continua pedindo a identificao do objeto e lado at ser encerrado com a tecla ENTER. 2.3- Cortar ou aparar partes de objetos Menu: Modify / trim

Comando: offset

Voc utiliza este comando para criar linhas paralelas, crculos concntricos, retngulos paralelos,

Comando: trim

Este comando elimina partes dos objetos. Solicita ao usurio: - Limites de corte (so as referncias ou limites para executar as aparas). Tecla ENTER - Partes dos objetos a serem aparadas. - ENTER para finalizar. Observe a palavra objeto na figura abaixo. Representa a parte eliminada.
limite limite limite limite

limite

objeto

objeto objeto objeto

2.4- Estender elementos Menu: Modify/extend

Comando: extend

Como o prprio nome diz, serve para estender algum objeto at um limite determinado. So pedidos: - Limites ou fronteiras de extenso. Tecla ENTER - Objetos a estender. - ENTER para finalizar.
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Importante: Tudo depende da forma como se indica graficamente o objeto a estender. Faz diferena o lado que se escolhe.
fronteira objeto objeto objeto fronteira fronteira fronteira

2.5 - Arredondar cantos Menu: Modify / Fillet

Comando: fillet

Quando voc vai executar um arredondamento normalmente tem que regular o valor do raio. Ento, ao acessar o comando: - Digite r ENTER - Digite o valor do raio seguido de ENTER. - Escolha os dois segmentos que quer arredondar. Importante: - Um arredondamento com raio 0 cria cantos vivos. - Voc deve selecionar nos objetos as partes que devero ser mantidas. - Uma vez configurado o valor do raio, este permanece modal vira padro.

2.6 - Destruir (deletar) objetos Menu: Modify / Erase

Comando: erase ou e

Basta selecionar os objetos e finalizar o comando com ENTER. Importante: O progeCAD possui vrios recursos de seleo. Os principais: - Simplesmente clicar com o boto da esquerda em cima do objeto a ser selecionado. - Window: abrir uma dinamicamente uma janela em torno dos objetos. Janela da esquerda para a direita seleciona totalmente. Da direita para a esquerda tambm parcialmente. - Digitando all [ENTER] voc seleciona todos os objetos. - Digitando last [ENTER] voc seleciona o ltimo objeto.

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2.7 Crculos Menu: draw / circle

Comando: circle ou c

Existem vrias maneiras de criar um circulo. A mais simples e padro: Centro + raio. Para isso basta fornecer graficamente o ponto do centro e digitar o valor do raio seguido de ENTER. Outras possibilidades podem ser acessadas atravs da expanso do cone, pelo menu draw / circle ou ainda na rea de comando digitando 3P ou 2P ou ttr dentro do circle. Observe na figura abaixo exemplos dessas opes:

P2 P3 3P P1 tan,tan,tan ttr

P1

2P

P2 ttr

ttr ttr ttr

2P so fornecidos 2 pontos que definem o dimetro do crculo. 3P- so fornecidos 3 pontos pelos quais o crculo passa. TTR so indicados 2 elementos (retas ou arcos ) tangentes e fornecido via teclado o valor do raio. TTT so indicados 3 elementos tangentes

2.8 - Passo do cursor Menu: Tools / drafting settings Comando: ddosnap A regulagem do passo do cursor extremamente til. comum precisar de um ponto mdio de uma reta, de extremidades de reta ou vrtices de retngulo, etc. As opes mais utilizados so o endpoint, midpoint, center e intersection. Se quiser alguma opo fora do padro, voc poder invocla a qualquer momento com shift + boto da direita do mouse ou ctrl + boto da direita do mouse.

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Exemplos de aplicao de comandos Os exemplos abaixo mostram uma tcnica que combina os comandos que voc acabou de aprender. Observe as etapas. Se preocupe com a geometria. Utilize tambm os recursos do passo do cursor (ddosnap). Por enquanto esquea as cotas e o rigor de representao. Sero abordados em captulos futuros. Exemplo1 a) Regule os limites da janela inicial do software atravs do comando limits (verifique o procedimento na pgina 2 canto inferior esquerdo 0,0 e superior direito 200,150).

b) Crie duas linhas, uma vertical e outra horizontal (Comando line com a opo F8 ativada) .

c) Utilize novamente o comando offset. Distncia = 35, referncia reta horizontal e lado superior.

d) Utilize novamente o comando offset. Distncia = 45, referncia reta vertical e lado direito.

e) Mais dois offsets agora com 10 e 20

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f) Agora voc vai utilizar o fillet com raio 0 para criar cantos vivos. Acesse o comando, pressione r de raio, ENTER, digite 0 seguido de ENTER. Uma vez configurado o valor se torna padro. Selecione ento os 2 segmentos clicando sempre na parte que deve ser mantida. (ENTER repete o ltimo comando).

g) Utilize o comando trim para retirar partes dos elementos. Lembre-se que o comando pede, na ordem: - Limite(s) de corte - ENTER - Partes a serem aparadas e ENTER para sair

h) Crie 4 crculos por centro + raio. Raios com valor 10 e 5. Voc ter que executar o comando 4 vezes.

i) Utilize novamente o trim:

j) Fillet, desta vez com raio 2.

k) Erase para eliminar os elementos indesejados. Basta selecion-los um a um

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Exemplo 2 A pea simtrica a) Regule os limites da janela inicial do software atravs do comando limits (verifique o procedimento na pgina 2 canto inferior esquerdo 0,0 e superior direito 150,100). b) Crie duas linhas, uma vertical e outra horizontal (Comando line com a opo F8 ativada) .

c) Utilize o comando offset. Distncia = 50, referncia reta vertical e lado direito.

d) Utilize novamente o comando offset. Distncia = 10, referncia reta horizontal e lado superior.

e) Agora voc vai utilizar o fillet com raio 0 para criar cantos vivos. Acesse o comando, pressione r de raio, ENTER, digite 0 seguido de ENTER. Uma vez configurado o valor se torna padro. Selecione ento os 2 segmentos clicando sempre na parte que deve ser mantida. (ENTER repete o ltimo comando).

f) Crie uma linha utilizando os endpoints.

g) Crie um crculo por centro + raio utilize o midpoint da reta. O valor do raio 5.

h) Crie 2 crculos utilizando a opo draw / circle / tan, tan tan Indique as posies aproximadas das tangncias

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i) Elimine alguns elementos com erase. Basta identific-los com o boto da esquerda.

k) Utilize o comando trim para retirar partes dos elementos. As figuras abaixo ilustram uma seleo simplificada.

k) Fillet, desta vez com raio 2.

Exemplo 3 a)Regule os limites da janela inicial do software atravs do comando limits (verifique o procedimento na pgina 2 canto inferior esquerdo 0,0 e superior direito 150,100). Os centros do contorno ao lado esto alinhados

b) Crie duas linhas, uma vertical e outra horizontal (Comando line com a opo F8 ativada) .

c) Utilize o comando offset duas vezes. Uma com distncia 25 e outra com distncia 50.

d) Crie 4 crculos. (o comando precisar ser executado 4 vezes) Os crculos da esquerda tm raio 5 e os da direita raio 8. Aproveite os extremos das retas e as intersees. (verifique no ddosnap se o intersection est ativo)

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e) Agora voc vai utilizar o comando circle com a subopo ttr. Ou ainda acessar o menu draw / circle / tan, tan radius. As setas indicam a posio aproximada das tangentes. (observe as diferenas) l que os elementos precisam ser selecionados. Digita-se o raio de valor 160 para finalizar.

f) O processo de criao de retas tangentes tambm considera o lado que o elemento selecionado. Aps o acesso ao comando line voc precisa pedir a tangncia digitando tanENTER na rea de comando ou pressionando o shift + boto da direita escolhendo tangent. Trata-se de uma situao temporria. Voc precisar repeti-la toda vez que tiver que tangenciar.

g) Elimine as retas com erase.

h) Utilize o trim em duas etapas para as devidas aparas

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Exerccios de criao de contornos. a) Crie os contornos abaixo (sem cotas e linhas de centro). Preste ateno no passo do cursor. Medidas faltantes devem ser adotadas com bom senso.

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Exerccios extraclasse: a) Crie os contornos abaixo (sem cotas e linhas de centro). Preste ateno no passo do cursor. Medidas faltantes devem ser adotadas com bom senso.

0 R2

58 12 6

R5
R1 5

26

52

40

12

27

16 70

50

R12

,5

R6

R5

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35

30

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12

40
5 R1

40
R5

10 R

R1 5