REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL SIMÓN RODRÍGUEZ

NÚCLEO: CARICUAO

LOS PROCESADORES

PARTICIPANTES: SECCIÓN: “A” AULA VIRTUAL GRUPO #05 FACILITADOR:
ING. CARNEIRO DANIEL

RIOPELLE HÉCTOR SÁNCHEZ AILINN

C.I. V-17.477.607 C.I. V-18.459.829

CARACAS, 11 DE ABRIL DEL 2012

ÍNDICE GENERAL
Pág. INTRODUCCIÓN DESARROLLO El Procesador. ................. Composición Funcionamiento Instrucciones . ... . . .. . . .. .. . . . .. . .. . .... . . ... . . . . ... . . .. iv 4 4 4 6 8 9 11

Conjunto de Instrucciones Características de las Instrucciones Registros Memoria Caché GPU Transistor Circuitos Integrados Mejoras Tecnológicas Evolución de Procesadores Ramificaciones en los Distintos Dispositivos CONCLUSIONES REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS .

.. 12 13 13 14 16 17 17 37 44 45

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INTRODUCCIÓN

El procesador o CPU de un ordenador personal es uno de los componentes hardware que más ha evolucionado a lo largo de la historia de la informática. Empezó ocupando habitaciones enteras para posteriormente ser diseñado sobre una placa de 15x15” y finalmente quedar encapsulado en un chip, insertado en la placa base mediante un zócalo, que contiene toda la lógica necesaria para el correcto funcionamiento de su complejo juego de instrucciones. Los procesadores proporcionan la característica fundamental del computador digital: la programabilidad, y son uno de los componentes necesarios encontrados en los computadores de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y las interfaces de entrada/salida. En su interior, el procesador está constituido por bancos de registros, contador de programa, memoria, unidad de control y Unidad Aritmético-Lógica (ALU). Su principal funcionalidad es ejecutar instrucciones. Ahora bien, podemos encontrar procesadores comerciales de hasta 64bits, aunque la mayoría siguen siendo de 32bits. Una misma maquina puede contener uno o más procesadores trabajando en paralelo, aunque esta estructura suele ser más corriente en servidores y maquinas con alta carga de procesador. Sin embargo, una de las últimas tendencias en el diseño de procesadores es el contar con más de un núcleo operativo en el mismo, así han nacido los Dual Core y los Quad Core, con dos y cuatro núcleos respectivamente. Por tales razones, en el presente trabajo se ahondara en detalle la historia de los procesadores así como la función que este cumple en la computadora o en cualquier otro dispositivo electrónico.
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DESARROLLO
EL PROCESADOR El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador y de muchos dispositivos actuales como los celulares y tablas por citar algunos ejemplos. Este componente hardware, permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria. En otro sentido, la CPU puede ser un único chip o una serie de chips que realizan cálculos aritméticos y lógicos y que temporizan y controlan las operaciones de los demás elementos del sistema. En donde las técnicas de miniaturización y de integración han posibilitado el desarrollo de un chip de CPU denominado microprocesador, que incorpora un sistema de circuitos y memoria adicionales. El resultado son unos ordenadores más pequeños y la reducción del sistema de circuitos de soporte. Los microprocesadores se utilizan en la mayoría de los ordenadores personales y otros dispositivos electrónicos en la actualidad como los mencionados anteriormente.

1.- COMPOSICIÓN. El procesador se compone de un grupo de unidades

interrelacionadas, y aunque la arquitectura de los procesadores varía
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considerablemente de un diseño a otro, sus elementos principales son los siguientes: • Una Unidad Aritmética/Lógica: proporciona al chip su capacidad de cálculo y permite la realización de operaciones aritméticas y lógicas. En otras palabras, realiza todos los cálculos matemáticos de la CPU y está compuesta de un circuito complejo. La Unidad Aritmética/Lógica puede sumar, restar, multiplicar, dividir, y realizar otros cálculos u operaciones con los números binarios. • Unos Registros: son áreas de almacenamiento temporal que contienen datos, realizan un seguimiento de las instrucciones y conservan la ubicación y los resultados de dichas operaciones. • Una Unidad de Control: tiene tres tareas principales, temporiza y regula las operaciones de la totalidad del sistema informático, su descodificador de instrucciones lee las configuraciones de datos en un registro designado y las convierte en una actividad, como podría ser sumar o comparar, y su unidad interruptora indica en qué orden utilizará la CPU las operaciones individuales y regula la cantidad de tiempo de CPU que podrá consumir cada operación. En palabras simples, este componente es el responsable de dirigir el flujo de instrucciones y de datos dentro de la CPU. La Unidad de Control se construye realmente de muchos otros circuitos, tales como decodificadores y multiplexores. En la imagen que se muestra al final de esta sección, el decodificador y el multiplexor componen la unidad de control. • Un Bus Interno: una red de líneas de comunicación que conecta los elementos internos del procesador y que también lleva hacia los
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conectores externos que enlazan al procesador con los demás elementos del sistema informático. Los tres tipos de bus de la CPU son: el bus de control que consiste en una línea que detecta las señales de entrada y de otra línea que genera señales de control desde el interior de la CPU; el bus de dirección, una línea unidireccional que sale desde el procesador y que gestiona la ubicación de los datos en las direcciones de la memoria; y el bus de datos, una línea de transmisión bidireccional que lee los datos de la memoria y escribe nuevos datos en ésta.

2.- FUNCIONAMIENTO. El procesador es un circuito electrónico que funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que sometido a una corriente eléctrica, envía pulsos denominados "picos". La velocidad de reloj, también
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denominada ciclo, corresponde al número de pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz). Por lo general, la frecuencia de reloj es un múltiplo de la frecuencia del sistema (FSB, Front-Side Bus o Bus de la Parte Frontal), es el tipo de bus usado como bus principal en algunos de los antiguos microprocesadores de la marca Intel para comunicarse con el circuito integrado auxiliar o chipset. Ese bus incluye señales de datos, direcciones y control, así como señales de reloj que sincronizan su funcionamiento. De lo anterior se

desprende entonces, que la frecuencia de reloj es un múltiplo de la frecuencia de la placa madre.
En los procesadores nuevos de Intel y hace tiempo en los de AMD se usan otros tipos de buses: Intel usa el QuickPath Interconnect ("QuickPath" o

"QPI"), es una conexión punto a punto con el procesador desarrollado por Intel para competir con el HyperTransport de AMD. Antes de revelar su nombre, Intel lo mencionaba como Common System Interface o "CSI". El desarrollo fue hecho en el Centro de Diseño de Microprocesadores de Massachusetts. El QPI reemplazó el Front Side Bus en computadores de escritorio y plataformas Desktop, Xeon e Itanium. Intel lo lanzó en noviembre de 2008 en su familia de procesadores Intel Core i7 y en el chipset X58 y es usado en los procesadores Nehalem, Tukwila y Sandy Bridge. El QPI es un elemento de un sistema de arquitectura que Intel llama QuickPath architecture, esta arquitectura “QuickPath” asume que el procesador tiene un controlador de memoria integrado, que no es más que un circuito electrónico digital que se encarga de gestionar el flujo de datos entre el procesador y la memoria. Y AMD usa el HyperTransport (HT), también conocido como Lightning Data Transport (LDT), es una tecnología de comunicaciones bidireccional,
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que funciona tanto en serie como en paralelo, y que ofrece un gran ancho de banda en conexiones punto a punto de baja latencia. Se publicó el 2 de abril de 2001. Esta tecnología se aplica en la comunicación entre chips de un circuito integrado ofreciendo un enlace (ó bus) avanzado de alta velocidad y alto desempeño; es una conexión universal que está diseñada para reducir el número de buses dentro de un sistema, suministrando un enlace de alto rendimiento a las aplicaciones incorporadas y facilitando sistemas de multiprocesamiento altamente escalables. El HyperTransport Consortium es quien está llevando a cabo el desarrollo y promoción de la tecnología HyperTransport. Esta tecnología es ampliamente usada por las empresas AMD en procesadores x86 y chipsets; PMC-Sierra, Broadcom y Raza Microelectronics en microprocesadores; MIPS, NVIDIA, VIA Technologies y Silicon Integrated Systems en chipsets; HP, Sun Microsystems, IBM y Flextronics en servidores; Cray, Newisys, QLogic y XtremeData en sistemas informáticos de alto rendimiento y Cisco Systems en routers. Es importante mencionar además, que con cada pico de reloj, el procesador ejecuta una acción que corresponde a su vez a una instrucción o bien a una parte de ella. La medida CPI (Cycles Per Instruction o Ciclos por Instrucción) representa el número promedio de ciclos de reloj necesarios para que el microprocesador ejecute una instrucción. En consecuencia, la potencia del microprocesador puede caracterizarse por el número de instrucciones por segundo que es capaz de procesar.

3.- INSTRUCCIONES. Una instrucción es la operación elemental que el procesador necesita para que pueda cumplir con las obligaciones encomendadas. Las
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instrucciones se almacenan en la memoria principal, esperando ser tratadas por el procesador. Las instrucciones pueden agruparse en distintas categorías. A

continuación presentamos algunas de las más importantes:

• Acceso a Memoria: acceso a la memoria o transferencia de información entre registros. • Operaciones Aritméticas: operaciones tales como suma, resta, división o multiplicación. • Operaciones Lógicas: operaciones tales como SI y/o NO. • Control: controles de secuencia, conexiones condicionales, etc.

3.1.- Conjunto de Instrucciones: Un conjunto de instrucciones o repertorio de instrucciones, juego de instrucciones o ISA (del inglés Instruction Set Architecture, Arquitectura del Conjunto de Instrucciones) es una especificación que detalla las

instrucciones que una CPU de un ordenador o cualquier otro dispositivo puede entender y ejecutar. Existen principalmente tres tipos: • CISC: (Complex Instruction Set Computer) Computadoras con un Conjunto de Instrucciones Complejas. Disponen de un repertorio de instrucciones muy amplio, algunas de ellas muy sofisticadas, potentes y complejas, pero que como contrapartida requieren muchos ciclos de máquina para ejecutar las instrucciones complejas. Este tipo de arquitectura dificulta el paralelismo entre instrucciones, por lo que en la actualidad, la mayoría de los sistemas CISC de alto

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rendimiento

implementan

un

sistema

que

convierte

dichas

instrucciones complejas en varias instrucciones simples del tipo RISC. Los CISC pertenecen a la primera corriente de construcción de procesadores. Algunos procesadores con esta arquitectura son: Motorola 68000, Zilog Z80 y toda la familia Intel x86 usada en la mayoría de las computadoras personales actuales. • RISC: (Reduced Instruction Set Computer) Computadoras con un Conjunto de Instrucciones Reducidas. En los que el repertorio de instrucciones es muy reducido, las instrucciones son más simples y suelen ejecutarse en un ciclo máquina. Las características fundamentales de este tipo de arquitectura son las siguientes: a) Instrucciones de tamaño fijo y presentadas en un reducido número de formatos y, b) Sólo las instrucciones de carga y almacenamiento acceden a la memoria de datos. El objetivo de diseñar procesadores con esta arquitectura es posibilitar la segmentación y el paralelismo en la ejecución de instrucciones y reducir los accesos a memoria. La arquitectura RISC protagoniza la tendencia actual de construcción de microprocesadores Algunos de ellos son: PowerPC, DEC Alpha, MIPS, ARM, SPARC, etc. RISC es una filosofía de diseño de CPU que está a favor de conjuntos de instrucciones pequeñas y simples que toman menor tiempo para ejecutarse. • SISC: (Simple Instruction Set Computer) Computadoras con un Conjunto de Instrucciones Simples. Esta arquitectura está orientada al procesamiento de tareas en paralelo y se implementa mediante el uso
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de la tecnología VLSI (del inglés Very Large Scale Integration o Integración en Escala Muy Grande). La arquitectura RISC es un subconjunto del SISC, centrada en la velocidad de procesamiento debido a un conjunto de instrucciones reducido. Los microprocesadores SISC nunca han logrado amenazar el amplio dominio de los procesadores CISC en los ordenadores personales, debido a su popularidad y al aumento constante en la capacidad de procesamiento de los mismos. Por lo tanto, el uso de RISC y SISC sigue limitado a necesidades muy específicas de procesamiento, como en los procesadores DSP (del inglés Digital Signal Processor o Procesador Digital de Señales) el cual es un sistema para aplicaciones que requieran operaciones numéricas a muy alta velocidad.

3.2.- Características que deben tener las Instrucciones: Las características que se pretende que tenga un conjunto de instrucciones son principalmente las siguientes: • Completo: Que se pueda realizar en un tiempo finito cualquier tarea. • Eficiente: Que permita alta velocidad de cálculo sin exigir una elevada complejidad en su UC (Unidad de Control) y ALU (Unidad Aritmético Lógica) y sin consumir excesivos recursos (RAM), es decir, debe cumplir su tarea en un tiempo razonable minimizando el uso de los recursos. • Autocontenidas: Esto es, que contengan en sí mismas toda la información necesaria para ejecutarse.

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• Independientes: Que no dependan de la ejecución de alguna otra instrucción.

4.- REGISTROS. Cuando el procesador ejecuta instrucciones, la información se almacena en forma temporal en pequeñas ubicaciones de memoria local de 8, 16, 32 o 64 bits, denominadas registros, y dependiendo del tipo de procesador, el número total de registros puede variar de 10 a varios cientos. Por lo tanto, los registros son simplemente elementos de

almacenamiento, donde se almacenan temporalmente valores durante la ejecución de un programa. Los registros más importantes son: • El Registro Acumulador (ACC), que almacena los resultados de las operaciones aritméticas y lógicas. • El Registro de Estado (PSW, Processor Status Word o Palabra de Estado del Procesador), que contiene los indicadores de estado del sistema. • El Registro de Instrucción (RI), que contiene la instrucción que está siendo procesada actualmente. • El Registro de Dirección (o conocido también como Contador de Programa), que contiene la dirección de la siguiente instrucción a procesar. • El Registro del Búfer, que almacena información en forma temporal desde la memoria.

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5.- MEMORIA CACHE. La memoria caché, es una memoria rápida que permite reducir los tiempos de espera de las distintas informaciones almacenada en la RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio). Esta memoria es muy pequeña y está incluida en el interior del microprocesador. Se organiza en niveles, cuanto más cercana este al procesador es más rápida pero también más cara. En efecto, la memoria cache de un procesador es aquella que almacena los datos que están a punto de ser usados por el procesador en sí. Dado que un procesador puede tener una frecuencia de reloj mucho mayor a la frecuencia a la que trabaja la memoria RAM, transmitir los datos de ésta última al procesador directamente ocasionaría que el CPU quedara sin datos qué procesar durante algunos ciclos de reloj, lo que desperdicia la capacidad del CPU. Con la memoria cache, se tiene un volumen de datos listo para transferirse rápidamente al CPU conforme se requiera optimizando el uso del mismo. 6.-GPU. El GPU (Graphics Proccessing Unit) en español seria Unidad de Procesamiento Gráfico, es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como los videojuegos y o aplicaciones 3D interactivas. De esta forma, mientras gran parte de lo relacionado con los gráficos se procesa en la GPU, la Unidad Central de Procesamiento (CPU) puede dedicarse a otro tipo de cálculos como la inteligencia artificial o los cálculos mecánicos en el caso de los videojuegos.
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“Como flotante es una forma de notación científica usada en los CPU, GPU, etc, con la cual se pueden representar números reales extremadamente grandes y pequeños de una manera muy eficiente y compacta, y con la que se pueden realizar operaciones aritméticas. El estándar para la representación en coma flotante es el IEEE 754.” 1

Una GPU implementa ciertas operaciones gráficas llamadas primitivas optimizadas para el procesamiento gráfico. Una de las primitivas más comunes para el procesamiento gráfico en 3D es el antialiasing, que suaviza los bordes de las figuras para darles un aspecto más realista. Adicionalmente existen primitivas para dibujar rectángulos, triángulos, círculos y arcos. Las GPU actualmente disponen de gran cantidad de primitivas, buscando mayor realismo en los efectos. Las GPU están presentes en las tarjetas gráficas.

7.- TRANSISTOR. Con el fin de procesar la información, el microprocesador posee un grupo de instrucciones denominado conjunto de instrucciones, hecho que es posible gracias a los circuitos electrónicos. Este conjunto de instrucciones se realiza con la ayuda de semiconductores, pequeños "conmutadores de circuito" que utilizan el efecto transistor descubierto en 1947 por John Barden, Walter H. Brattain yWilliam Shockley, quienes recibieron por ello el premio Nobel en 1956. En efecto, un transistor (contracción de los términos transferencia y resistor) es un componente electrónico semi-conductor que posee tres electrodos capaces de modificar la corriente que pasa a través suyo,
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Obtenido de la Enciclopedia Libre Wikipedia.com

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utilizando uno de estos electrodos (denominado electrodo de control). Éstos reciben el nombre de "componentes activos", en contraste a los "componentes pasivos", tales como la resistencia o los capacitores, que sólo cuentan con dos electrodos a los que se denomina "bipolares". El transistor MOS (metal, óxido, silicona) es el tipo de transistor más común utilizado en el diseño de circuitos integrados. Los transistores MOS poseen dos áreas con carga negativa, denominadas respectivamente fuente (con una carga casi nula), y drenaje (con una carga de 5V), separadas por una región con carga positiva, denominada sustrato. El sustrato posee un electrodo de control superpuesto, denominado puerta, que permite aplicar la carga al sustrato.

Cuando una tensión no se aplica en el electrodo de control, el sustrato con carga positiva actúa como barrera y evita el movimiento de electrones de la fuente al drenaje. Sin embargo, cuando se aplica la carga a la puerta, las cargas positivas del sustrato son repelidas y se realiza la apertura de un canal de comunicación con carga negativa entre la fuente y el drenaje.

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El transistor actúa entonces como conmutador programable, gracias al electrodo de control. Cuando se aplica una carga al electrodo de control, éste actúa como interruptor cerrado, y cuando no hay carga, actúa como interruptor abierto.

8.- CIRCUITOS INTEGRADOS. Una vez combinados, los transistores pueden constituir circuitos lógicos que, al combinarse, forman procesadores. El primer circuito integrado data de 1958 y fue construido por Texas Instruments. Los transistores MOS se componen entonces, de láminas de silicona denominadas (obleas), obtenidas luego de múltiples procesos. Dichas láminas de silicona se cortan en elementos rectangulares para formar un circuito. Los circuitos se colocan luego en carcasas con conectores de entrada-salida, y la suma de esas partes compone un circuito integrado. La minuciosidad del grabado, expresado en nanometros define el número de transistores por unidad de superficie. Puede haber millones de transistores en un sólo procesador. La Ley de Moore, escrita en 1965 por Gordon E. Moore, cofundador de Intel, predijo que el rendimiento del procesador (por extensión del número de transistores integrados a la silicona) se duplicaría cada 12 meses. Esta
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ley se revisó en 1975, y se cambió el número de meses a 18. La Ley de Moore sigue vigente hasta nuestros días.

9.- MEJORAS TECNOLÓGICAS. A través del tiempo, los fabricantes de microprocesadores

denominados (fundadores) han desarrollado un determinado número de mejoras que optimizan el rendimiento del procesador. Entre ellas se encuentran las tecnologías: • Superscaling: Esta tecnología consiste en ubicar múltiples unidades de procesamiento en paralelo con el fin de procesar múltiples instrucciones por ciclo. • HyperThreading (HT): Esta tecnología consiste en ubicar dos procesadores lógicos junto con un procesador físico. El sistema reconoce así dos procesadores físicos y se comporta como un sistema multitareas, enviando de esta manera, dos subprocesos simultáneos denominados SMT (Simultaneous Multi Threading, Multiprocesamiento Simultáneo). Este engaño, por decirlo de alguna manera, permite emplear mejor los recursos del procesador, garantizando así, el envío masivo de información.

10.- EVOLUCIÓN DE LOS PROCESADORES. Hablar de la evolución de los procesadores, es sobre todo hablar de Intel y de AMD, ya que son las empresas que han soportado el peso del

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desarrollo de estos dispositivos, sin embargo, empresas como IBM, Motorola y Zilog dieron también su aporte en el diseño de procesadores. Ahora bien, aunque la historia de los ordenadores comienza bastante antes, la historia de los procesadores comienza en el año 1971 con el desarrollo por parte de Intel del procesador 4004, para facilitar con éste el diseño de una calculadora. Al mismo tiempo, la empresa Texas Instruments, conocida por el diseño y fabricación de calculadoras, también trabajaba en un proyecto similar, por lo que aun se discute quien fue el creador del primer procesador, si Texas Instruments o Intel. Sin embargo, aquí nos vamos a limitar a la época de los PC (Personal Computer), que podemos decir comienza en el año 1971, con la salida al mercado del primer procesador Intel 4004. Pero antes de ello, se debe mencionar lo siguiente: • 1943 ENIAC (Electronic Numeric Integrator and Calculator) Fue un computador con procesador multiciclo de programación cableada, esto es, la memoria contenía sólo los datos y no los programas. ENIAC fue el primer computador que funcionaba según una técnica a la que posteriormente se le dio el nombre de monociclo.

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1946 EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue la primera máquina de Jhon Von Neuman, esto es, la primera máquina que contiene datos y programas en la misma memoria. Fue el primer procesador multiciclo.

1961 El IBM 7030 (apodado Stretch) fue el primer computador con procesador segmentado. La segmentación siempre ha sido fundamental en Arquitectura de Computadores desde entonces, es un método por el cual se consigue aumentar el rendimiento de algunos sistemas electrónicos digitales.

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1965

El

CDC

6600

fue

otro

importante

computador de

microprocesador segmentado, al que se considera el primer supercomputador.

1969 El IBM 360/91 supuso grandes avances en la arquitectura segmentada, introduciendo la detección dinámica de riesgos de memoria, la anticipación generalizada y las estaciones de reserva.

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1990 El último gran hito de la Arquitectura de Computadores

fue la segmentación superescalar, propuesta por John Cocke, que consiste en ejecutar muchas instrucciones a la vez en el mismo microprocesador. Los primeros procesadores superescalares fueron los IBM Power-1.

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De lo anterior se desprende entonces, las generaciones de procesadores:
Año Fabricante Modelo Características Imagen

1971

Intel

4004

Velocidad: 740 KHz. Bus de Datos: 4 bits Socket de 16 pin Primer procesador comercial.

1974

Intel

8008

Velocidad: 0.5 KHz Bus de Datos:14 bits Socket de 18 pin. Utilizado como el controlador de un terminal, pero no para el resto de tareas, por lo que la mayoría de los ordenadores de la época emplearon el mejorado Intel 8080 Velocidad: 1MHz Bus de Datos: 8 bits Socket de 40 pin Admite solo 32KB y consta de 7 registros divididos en dos bancos de tres: R0, R1, R2, R3, R1', R2' y R3' Velocidad: 1MHz Bus de Datos: 8bits Socket de 28 pin El CPU más barato con características completas de mercado. Velocidad: 14.3 MHz Bus de Datos: 8 bits Socket de 40 pin Su conjunto de instrucciones está formado por 78 de éstas y fue el primer microprocesador que contó con un registro índice

Signetics

2650

MOS 1975

6502

Motorola

6800

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1976

Zilog

Z80

Velocidad: 2.5 a 20 MHz Bus de Datos: 8 bits Socket de 40 pin Es uno de los procesadores de más éxito, se siguen produciendo infinidades de versiones clónicas. Velocidad: 4.7 a 10 MHz Bus de Datos: 16 bits Socket de 40 pin Aun es utilizado en algunos dispositivos y calculadoras Velocidad: 8 a 16 MHz Bus de Datos: 32 bits Socket de 64 pin El primer microprocesador de 32 bits. Debe su nombre al número de transistores que lo compone. Se utilizó en los ordenadores personales de Apple Macintosh Velocidad: 8 a 10 MHz Bus de Datos: 8 bits Socket de 40 pin Era una representación reducida del i8086 Velocidad: 6 a 25MHz Bus de Datos: 16 bits Socket de 68 pin Conocido más como i286. Se trata de un procesador que ya era cuadrado y que contenía los pines en una de sus caras. fueron desarrollados para poder trabajar en control de procesos en tiempo real y sistemas multiusuario

Intel

8086

1978

Motorola

68000

1979

Intel

8088

1982

Intel

80286

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1982

Motorola

68020

Velocidad: 12 a 33 MHz Bus de Datos: 16 bits Socket de 114 pin Se utilizó en los ordenadores personales de Apple Computer Macintosh II. También se utilizaba en los trenes para decodificar la información de señalización que se envían entre ellos mediante los raíles. Velocidad: 16 a 40 MHz Bus de Datos: 32 bits Socket de 132 pin Conocido como i386. Se trata del primer procesador para PC con una arquitectura CISC de 32bits e instrucciones x86. Fue también el primer procesador a los que se le adaptó un disipador para su refrigeración. Aclaro lo de ''para PC'' porque Motorola, con su Motorola 68000 era para Mac.

Intel

80386

1985

AMD

80386

Velocidad: 16 a 40 MHz Bus de Datos: 32 bits Socket de 132 pin Conocido como Am386. Con características iguales al Intel 80386 y compatible 100% con este último.

1987

Motorola

68030

Velocidad: 50 MHz Bus de Datos: 16 bits Socket de 114 pin Con características iguales al Motorola 68020, solo que éste escalo el reloj a 50MHz

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Intel

80486

Velocidad: 25 a 100 MHz Bus de Datos: 32 bits Socket de 168 a 238 pin Conocido como i486. De este tipo de procesador han habido muchas versiones y su velocidad fue creciendo con el tiempo, llegando a alcanzar los 100 MHz

Motorola 1989

68040

Velocidad: 40 MHz Bus de Datos: 32 bits Socket de 179 pin Usado en los ordenadores Macintosh de gama alta.

AMD

80486

Velocidad: 25 a 133 MHz Bus de Datos: 32 bits Socket de 168 a 238 pin Conocido como Am486. De este tipo de procesador han habido muchas versiones y su velocidad fue creciendo con el tiempo, llegando a alcanzar los 120 y 133 MHz. Era el procesador de mayor rendimiento para la época. Tenía una cache integrada en el propio procesador y una interfaz de bus mejorada.

1993

Intel

Pentium

Velocidad: 75 a 133 MHz Bus de Datos: 32 bits Socket de 320 pin Tenía cache interno de 8KB y una arquitectura escalable. No pudo superar a los i486 de Intel y menos a los Am486

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Motorola

68060

Velocidad: 100MHz Bus de Datos: 32 bits Socket de 206 pin El ultimo desarrollo de la familia 68000, fue abandonada a favor de los chips PowerPC. Fue usado en algunos atari y ni Apple ni Unix los utilizo.

1993

AMD

K5

Velocidad: 100MHz Bus de Datos: 32 bits Socket de 320 pin Con arquitectura RISC

NEC Japon

MIPS R10000

Velocidad: 196MHz Bus de Datos: 32 bits Socket de 320 pin Con arquitectura RISC

1995

Intel

Pentium PRO

Velocidad: 133 a 200 MHz Bus de Datos: 32 bits Socket de 387 pin Creado como chip en el mundo de los servidores y equipos de gama alta. Con cache de 256Kb, 512 Kb y hasta 1Mb

1997

Intel

Pentium MMX

Velocidad: 166 a 200 MHz Socket de 320 pin Bus de Datos: 32 bits Evoluciono del Pentium. Se le añadió un juego de instrucciones multimedia que agilizaba el desarrollo de estos.

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Intel

Pentium II

Velocidad: 166 a 450 MHz Slot de 242 contactos Bus de Datos: 32 bits Con el lanzamiento de este procesador se produce la separación definitiva entre Intel y AMD, ya que llega la incompatibilidad de placas base entre ambos. También se produce por parte de Intel el abandono de los socket, en favor de instalar los procesadores en Slot, en este caso Slot 1, de 242 contactos. Fue diseñado de este modo para facilitar la refrigeración del procesador.

AMD

K6

Velocidad: 166 a 300 MHz Socket de 320 pin. Bus de Datos: 32 bits Tuvieron gran aceptación en el mercado ya que tenían un precio bastante inferior a los Pentium MMX de Intel y superaban a los Pentium Pro

1997

Power PC

G3

La designación G3 se aplicó a ordenadores Apple Macintosh tales como el PowerBook G3. El bajo requisito de consumo y el pequeño tamaño hicieron al procesador ideal para portátiles. Es ampliamente usada en dispositivos empotrados como impresoras y equipos de almacenamiento, naves espaciales y videoconsolas de Nintendo.

NEC Japon

MIPS R12007

Velocidad: 220MHz Bus de Datos: 32 bits Socket de 320 pin Con arquitectura RISC. Con caracterisitcas iguales al R10000 solo que éste mejora un poco la velocidad.

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Xeon

1998

Intel

Celeron

Velocidad: 400MHz Bus de Datos: 32 bits Socket de 463 pin Es un procesador para servidores y estaciones de trabajo, conocida con el nombre de Intel Xeon, que es la denominación que llega hasta nuestros días para ese tipo de procesadores. Con memoria caché grande y rápida. Facilidad de uso como protección térmica, comprobación y corrección de errores y comprobación de redundancia funcional. Con tecnología Hyper Threading Velocidad: 266 a 300 MHz Slot de 242 contactos Bus de Datos: 32 bits Nueva gama de procesadores económicos, para frenar el avance de AMD tras el monopolio que tenia Intel con los Pentium II y su decline en el mercado por tratarse de un procesador muy costoso. Sin memoria Caché L2. Tenían una velocidad superior a los MMX, pero su rendimiento efectivo era bastante pobre.

Celeron Mendocino

Velocidad: 300 a 433 MHz Uno de los mejores procesadores de la época, ofreciendo una relación calidad/prestaciones/precio Con memoria cache L2 DE 128 Kb. Compitio fuertemene con el Pentium II.
Velocidad: 450 a 600 MHz Slot de 242 contactos Bus de Datos: 32 bits

1999

Intel

De diseño similar al Pentium III Katmai
Pentium II. Este modelo ya no implica la deshabilitación de la unidad de coma flotante para poder realizar las funciones multimedia, tal como ocurría con MMX, así como un controlador mejorado de caché.

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Velocidad: 500MHz a 1GHz Slot de 242 contactos Bus de Datos: 32 bits

Pentium III Coppermine

Esta versión incluye un aumento de cache L2 hasta los 256Kb. Esta versión aun sigue usándose, algunas consolas Xbox lo utilizan en una versión especial de 900 MHz.

1999

Intel

Pentium III Tualatin

Velocidad: 1.1 a 1.4 GHz
Bus de Datos: 32 bits

Socket: 370 pin. Con 256Kb de cache.

1999

AMD

K6-2

2000

Intel

Celeron Coppermine 128

Velocidad: 233 a 570 MHz Bus de Datos: 32 bits Socket: 500 pin Bus de Datos: 32 bits Con cache L1 de 64 KiB. Diseñado como un competidor para el levemente más viejo y significativamente más costoso Intel Pentium II. El funcionamiento del anterior K6 tiende a ser más rápido para uso general del resto es igual a éste. Fue muy exitoso y le dio a AMD la estabilidad financiera necesaria para introducir al mercado el AMD Athlon. Velocidad: 533 a 800 MHz Bus de Datos: 32 bits Socket: 465 pin Conocido también como Celeron II, estaban basados en los Pentium III Coppermine. Seguian bastante lejos de los Pentium III pero se defendían ante el K6-2 de AMD. Nunca destacaron en nada en concreto, pero su precio era una buena opción para aquellas maquinas en las que no se necesitaba un gran rendimiento.

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Celeron Tuatalin

Velocidad: 1 a 1.4 GHz Socket: 360 pin Basados en los Pentium III del mismo nombre. Misma cache de 256Kb. Estos nuevos Celeron no tuvieron un gran éxito, ya que a pesar de las mejoras no alcanzaban un rendimiento destacable. Eran muy económicos. Velocidad: 200MHz a 1.6GHz Bus de Datos: 64 bits Socket: 611 pin Con cache L1 de 16KB. Representa el diseño más complejo del mundo ya que tiene más de 1.700 millones de transistores. Esto permite obtener sólidas capacidades de virtualización, mejorar la confiabilidad y niveles de rendimiento líderes del mercado

Intel

Itanium 2

2000

Velocidad: 500MHz a 2.3GHz Bus de Datos: 64 bits

Athlon

Socket: 242 a 462 pin Conocido también como K7. Mantuvo su liderazgo de rendimiento sobre los procesadores de Intel. Primer procesador de AMD en romper la barrera de GHz. Con cache L1 de 128 KiB

AMD

Velocidad: 600MHz a 1.8GHz

Duron

Bus de Datos: 64 bits Socket: 242 pin Diseñado para competir con los procesadores económicos Intel Celeron. Con cache L2 de 64KB

30

NEC Japon

MIPS R14000

Velocidad: 500MHz Bus de Datos: 32 bits Socket de 320 pin Con arquitectura RISC. Con caracterisitcas iguales al R10000 solo que éste mejora la velocidad.

2000

Intel

Pentium 4
Willamette

Velocidad: 1.4 a 3GHz Bus de Datos: 32 y 64 bits Socket: 478 pin Primer microprocesador con un diseño completamente nuevo desde el Pentium Pro de 1995. La estrategia fue sacrificar el rendimiento de cada ciclo para obtener a cambio mayor cantidad de ciclos pos segundo y una mejora en las instrucciones. A este Pentium 4 se le denomino Willamette. Utiliza un nuevo tipo de memoria llamado RIMM Velocidad: 1.33 a 2.33GHz Bus de Datos: 64 bits Socket: 462 pin Se fabrican con varios núcleos. La 1era versión de los Athlon XP con núcleo Palomino generaba exceso de temperatura. La 2da versión con núcleo Thoroughbred soluciono el problema de alta temperatura. La 3era versión con núcleo Barton situó a AMD de primero en el mercado ya que superaba las pruebas de rendimiento. Y la 4ta versión con núcleo Thorton que era para equipos de gama alta.

2001

AMD

Athlon XP

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2002

Intel

Pentium 4
Northwood

Velocidad: 2. a 3.6GHz Bus de Datos: 64 bits Socket: 478 pin Nueva serie de Pentium 4 de Intel. Estuvo en el mercado hasta el 2004. Esta versión sale debido a que AMD con su versión de Athlon había recuperado el mercado. Primer procesador con tecnología Hyper Threading, ya que el Xeon quien también usa esta tecnología fue diseñado para servidores. Esta tecnología permite suponer que los procesadores se comporten como si tuvieran doble núcleo. Serie de los Pentium 4 más equilibrada. Velocidad: 3.4GHz Bus de Datos: 64 bits Socket: 370 pin De alto rendimiento y con arquitectura RISC. Con más de 58 millones de transistores.

2003

Power PC

G5

AMD

Athon 64 FX

Velocidad: 2.68GHz Bus de Datos: 64 bits Socket: 940 pin. Para ofrecer un procesador de superior rendimiento así como Intel con su Extreme Edition. Diseñado para uso extremo y sobre todo para el mercado de videojuegos Velocidad: 3.4GHz Bus de Datos: 32 y 64 bits Socket: 478 pin Con cache L2 de1MB y L1 de 16KB. Presentaba gran problema con la temperatura, problema que AMD había superado hace tiempo. Fue la peor serie de Intel, ya que nuca logro superar a sus anteriores diseños.

2004

Intel

Pentium 4 Prescott

32

Velocidad: 900MHz a 1.7GHz

2004

Intel

Pentium M

Bus de Datos: 32 y 64 bits Dos Socket: uno de 478 pin y otro de 479. Lo cual le permite acoplarse a la TM. Con cache L2 de 1MB

Velocidad: 2.6 a 3.6GHz

Pentium D

2005

Intel

Bus de Datos: 64 bits Socket: LGA 775 Este socket es fabricado por Intel en el 2004 para abandonar el Socket 478, con la idea de abandonar el sistema de pines y utilizar un sistema de contactos. Primera serie de procesadores con dos núcleos reales. Con cache L2 de 1MB. Salieron muchas versiones de este procesador mejorando sus núcleos y la velocidad de estos.
Velocidad: 3.46GHz

Pentium Extreme Edition

Bus de Datos: 32 y 64 bits Socket: LGA 775 Con Hyper Threading. Desarrollado en un proceso de 65 nanómetros a diferencia del estándar de la industria (90nm), lo que le permite a Intel fabricar mas núcleos de procesador por barra de silicio. Con cache L2 de 4MB

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Dual Core Intel ó Core Dúo

Velocidad: 1.6 a 2.5GHz Bus de Datos: 32 bits Dos Socket: uno de 478 pin y otro de 479. Dispone de dos núcleos de ejecución lo cual hace a este procesador especial para las aplicaciones de subprocesos múltiples y para multitarea. Con 2MB de cache compartida para ambos núcleos. Primer microprocesador de Intel usado en las computadoras Apple Macintosh Velocidad: 500MHz a 2.3GHz

Athlon 64

2005 AMD

Bus de Datos: 64 bits Tres Socket: 754, 939 y AM2 (940 pines). Tres tipos de socket porque depende de la memoria que gestionan, DDR en canal simple, DDR en Dual Channel o DDR2 en Dual Channel. Tiene mejoras de arquitectura, lo cual le da un mejor rendimiento que el anterior Athlon. Con tecnología Hyper Transport
Velocidad: 2 a 2.4GHz

Athlon 64 x2

Bus de Datos: 64 bits Socket: 940 pin. Entra al mercado al mismo tiempo que Intel presenta el Pentium D. El Athlon 64x2 es un procesador de gran rendimiento superado solo por el Intel Core 2 Duo que Intel saca al mercado un año más tarde.

AMD

Sempron

Velocidad: 1.6 a 2.3GHz Bus de Datos: 64 bits Dos Socket: 754 y AM2 (940 pin) Procesadores económicos. Con cache L2 de 256KB. Con un solo núcleo.

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Core 2 Dúo

Velocidad: 1.6 a 3.33GHz Bus de Datos: 64 bits Socket: LGA 775 Con doble núcleo. La arquitectura Core provee etapas de decodificación, unidades de ejecución, caché y buses más eficientes, reduciendo el consumo de energía mientras se incrementa la capacidad de procesamiento
Velocidad: 3.2GHz Bus de Datos: 64 bits Socket: P 478 contactos Basado en la tecnología de fabricación de 45nm, con cuatro núcleos de procesamiento. Ofrece más desempeño sin utilizar más energía. Es una excelente opción para la última generación de juegos con varios subprocesos y aplicaciones multimedia. Con cache L2 de 12MB

Intel

2006

Core 2 Extreme

AMD

Athlon FX

Velocidad: 2.2 a 3GHz Bus de Datos: 64 bits Socket: F (1207 pines) Procesador de alto rendimiento. Con dos núcleos.

2007

Intel

Core 2 Quad

Velocidad: 2.3 a 3.2GHz Bus de Datos: 64 bits Socket: LGA 775 y LGA 771 Con cuatro núcleos. Con cache L2 de 12MB. Inicialmente fue lanzado exclusivamente en los mercados desktop y server debido principalmente a su alto consumo de energía.

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2007

AMD

Quad Core Phenom

Velocidad: 2.1 a 3GHz Bus de Datos: 64 bits Socket: AM2 (940 pines) Diseñado para sustituir paulatinamente a los Athlon 64x2. Con 3 y 4 núcleos. El Quad Core Opteron es para servidores

Ene 2010

Core i7

Velocidad: 2.8 a 3.8GHz Bus de Datos: 64 bits Socket: LGA 1155 Con cuatro núcleos y ocho subprocesos. Con cache L3 de 8 a 12MB. Procesador de gama alta. Con procesador gráfico integrado (GPU)

Intel Velocidad: 3.1GHz Bus de Datos: 64 bits Socket: LGA 1155 Con dos núcleos y cuatro subprocesos. Con cache L2 de 4MB. Procesador de gama baja-media. Con procesador gráfico integrado (GPU) Velocidad: 2.7 a 3.7GHz Bus de Datos: 64 bits Socket: LGA 1155 Con cuatro núcleos y cuatro subprocesos. Con cache de 4MB. Procesador de gama media-alta. Con arquitectura de 32nm. Con procesador gráfico integrado (GPU) Velocidad: 3.3 a 3.9GHz Bus de Datos: 64 bits Socket: LGA 2011 Con cuatro núcleos y ocho subprocesos. Con cache L3 de 15MB. Procesador de gama alta. Con procesador gráfico integrado (GPU)

May 2010

Core i3

May 2010

Core i5

Intel

Nov 2011

Core i7 Extreme Edition

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Nov 2011

AMD

FX

Velocidad: hasta 5GHz Bus de Datos: 64 bits Socket: F (1207 pines) O conocido también como Bulldozer. Primer procesador de 8 núcleos. Con overclocking para potenciar el rendimiento y la velocidad. Realiza megatareas. Consigue más velocidad con la tecnología AMD Turbo Core. También disponible de 6 y 4 núcleos.

11.- RAMIFICACIONES EN LOS DISTINTOS DISPOSITIVOS. Es muy notorio, que el sector de las comunicaciones está sufriendo una etapa de cambios que va desde las plataformas y equipos fijos, a la movilidad y eficiencia de estos dispositivos en cualquier lugar. Así tenemos smartphones (teléfonos inteligentes), Netbook, Tablets, etc. Estos distintos dispositivos forman parte de la nueva generación tecnológica y, a pesar de su pequeño tamaño, estos equipos acercan al consumidor los servicios y la potencia de una computadora de mesa, ya sea tanto por su procesador, tarjeta de video, memoria RAM y otros. Sin embargo, una de las cosas que más destacan en estos dispositivos, es la constante miniaturización de los procesadores y chips electrónicos. Algunas de las alternativas actuales son las siguientes: • El Intel Atom: la familia Atom es quizás la más extendida en el mercado, gracias a que lidera el sector de los netbook. Incluye procesadores que van desde 1GHZ hasta los 1.83GHZ, que llegan con el núcleo Moorestown. • El Qualcoom Snapdragon: Estos procesadores están consiguiendo alcanzar buena parte de la cuota de mercado de forma silenciosa.
37

Algunos netbook y móviles como el Nexus One de Google son gobernados por estos chips que ofrecen de momento, frecuencia de hasta 1GHz.

• Nvidia Tegra 2: Nvidia también compite en el mercado de los procesadores móviles con su Tegra 2, un procesador con frecuencia máxima de 1GHz que está basado en el ARM Cortex A9. De momento son pocos los dispositivos que lo incluyen, pero la compañía podría incluir este chip en los nuevos Tablet de Asus y algunos modelos avanzados de lectores de libros electrónicos. • Texas Instrument OMAP3430: Aunque se trata de un procesador que sólo alcanza frecuencias de 550MHz, este chip tiene un gran potencial. Basado en el chip ARM Cortex A8, el OMAP3430 ya está presente en Smartphone como el Nokia N900, Palm Pre y el reciente Motorola Droid.

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• Apple A4: Recientemente presentado como el motor de potencia del iPad de Apple, el Apple A4 se postula como uno de los mejores procesadores del momento. Basado también en el ARM Cortex A8, el A4 de Apple ofrece una frecuencia de 1GHz que viene reforzada por el núcleo gráfico PowerVR SGX. Además, su consumo de energía es realmente bajo.

Como se puede observar, los fabricantes de procesadores tienen ante sí un gran reto muy atractivo. Y es el poder conseguir que portátiles, tabletas o teléfonos móviles de última generación, reduzcan el consumo energético y a la vez mejoren su rendimiento. Es por ello, que empresas como Intel, IBM, AMD, entre otras; gastan millones de dólares cada año, por lo menos en los últimos tres años, ay que desean sacar adelante lo último en procesadores. Para citar más ejemplos de procesadores en distintos dispositivos que se encuentran ya en el mercado, tenemos los siguientes avances tecnológicos para el año 2012 de diferentes empresas:

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Intel: contará con nuevos microprocesadores denominados con el nombre en código “Ivy Bridge”, fabricados en 22 nanómetros (10 nanómetros más pequeños que sus antecesores). Llegarán en abril de 2012. Incluirán los transistores 3D Tri-Gate, que tienen estructura tridimensional frente a los transistores planos que han estado presentes en toda la historia del desarrollo de este tipo de tecnología. Estos permitirán un menor consumo, lo que incidirá en una mejor gestión del calor generado por el procesador, junto con un mayor rendimiento. Además, cuando el procesador no realice tareas, el consumo energético será mucho menor que el actual. Los datos difundidos por Intel aseguran que estos nuevos transistores mejoran el consumo energético un 50% y obtienen un rendimiento hasta un 37% mejor. Para netbooks, cuya cuota de mercado ha descendido, Intel lanzó el 29 de diciembre de 2011, una nueva generación de procesadores Atom, que permitirá a estos tener una autonomía de batería de hasta diez horas con una sola carga. Los principales fabricantes preparan sus nuevos modelos de ordenadores ultraligeros y de sobremesa de bajo coste basados en este nuevo procesador Atom de doble núcleo. Los nombres comerciales utilizados para los primeros procesadores “Cedar Trail” son Intel Atom N2600 y N2800.

En cuanto a teléfonos móviles y tabletas, la principal apuesta de Intel es la plataforma “Medfield”, fabricada en 32 nanómetros frente a los 40 de la competencia, que quiere hacerse un hueco de mercado frente a las
40

propuestas de ARM, Qualcomm y Nvidia, los actuales líderes de este segmento. "Medfield" forma parte de una generación de procesadores

denominados "todo en uno", que incluyen en un solo chip CPU, gráfica y comunicaciones. Se espera que durante el segundo trimestre del año 2012 el fabricante LG ponga a la venta el primer smartphone con Android que utilice esta nueva plataforma de Intel. Una de las principales novedades de este nuevo procesador es su mejor eficiencia energética respecto a otras propuestas actuales, lo que permitirá alargar la autonomía de las baterías de estos dispositivos. Qualcomm: ha presentado su nuevo procesador Snapdragon, construido en 28 nanómetros, frente a los 45 de la generación anterior. Según el fabricante, este procesador, que tendrá una velocidad de 2,5GHz, será un 20% más pequeño y tendrá un 35% de ahorro energético frente a su antecesor. Además, también será más económico. La primera empresa en anunciar el uso de estos procesadores fue Nokia en su gama Lumia. Este procesador no solo se utilizará en smartphones, sino también en tabletas y otros dispositivos. Será también el primer procesador de Qualcomm compatible con Windows 8, la nueva versión del sistema operativo de Microsoft que saldrá a la venta durante el año 2012.

41

AMD:

presentará

en

2012

una

nueva

generación

de

microprocesadores AMD FX, construidos en 32 nanómetros, y que incluirán compatibilidad con PCI Express 3.0, la tecnología encargada de realizar la comunicación con la placa base. También lanzaron este año, nuevos modelos del procesador AMD Fusion, para ordenadores portátiles de gama media baja, al incluir CPU y chipset gráfico dentro del mismo procesador. Otra de las novedades de AMD para 2012 está en las tarjetas gráficas. En los últimos días de 2011, este fabricante presentó un nuevo modelo denominado AMD 7970, orientado a ordenadores de sobremesa destinados a procesos con un gran consumo gráfico, como videojuegos.

Es la primera generación de tarjetas gráficas cuyos núcleos están construidos en 28 nanómetros, lo que permite tener un mejor rendimiento con el mismo consumo energético. Esta tarjeta también será la primera del fabricante en tener compatibilidad con PCI Express 3.0. Para mejorar su eficiencia energética, la tarjeta no consumirá energía cuando no esté en uso. Nvidia: especializado en tarjetas gráficas y en microprocesadores para dispositivos móviles, ha acaparado la atención del sector con su procesador Nvidia Tegra 3, orientado a teléfonos móviles y tabletas.

42

Es uno de los primeros en disponer de cuatro núcleos, aunque contará con uno más destinado en exclusiva a realizar tareas de gestión. Así se mejorará el rendimiento general de los teléfonos móviles con aplicaciones en ejecución permanente en segundo plano, como clientes de correo electrónico o aplicaciones de redes sociales como Twitter o Facebook, a menudo siempre conectadas y que consumen mucha energía pese a no ser útiles en estos periodos. Uno de los primeros dispositivos en utilizar este nuevo procesador es la tableta Asus Eee Pad Transformer Prime.

43

CONCLUSIÓN

Como se pudo apreciar en el desarrollo del trabajo, el procesador es sin duda el cerebro de la computadora o de cualquier otro dispositivo electrónico, es una de las piezas más importantes ya que es él el encargado de ejecutar la tarea pedida y entregar un resultado óptimo. A lo largo de la historia de la computación, el procesador a idio evolucionando en forma, encapsulado y por supuesto en velocidad y capacidades, siendo su comienzo del tamaño de un armario para posteriormente ser reducido al de una gran caja. Después se construyó en una placa de unos 15 por 15 pulgadas. Finalmente se construyó en un solo circuito integrado, encapsulado en un "chip", que se inserta en un zócalo de la placa-base. Por ello, la historia de los procesadores ha pasado por diferentes situaciones siguiendo la lógica evolución de este mundo. Desde el primer procesador comercial 4004 del año 1971, hasta el actual Core i7 del año 2011. Finalmente, es importante mencionar que aquel primer procesador presentado en el mercado el día 15 de noviembre, poseía unas características únicas para su tiempo. Para empezar, la velocidad del reloj sobrepasaba por poco los 100 KHz (Kilo hertzio) disponía de un ancho de bus de 4 bits y fue expuesto por Roberto Pineda 2002. Realmente era una auténtica joya para su época, ya que para ese entonces podía realizar gran cantidad de tareas. Pero actualmente no tiene punto de comparación con los actuales microprocesadores.

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