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Procesamiento de Datos Ctedra Piscitelli Comisin 10 Martes 15 a 17 hs Alumna: Ana Laura Prez

TRANSMEDIA MS ALL DE LA FICCIN?

Se pueden realizar proyectos de narrativas transmedia que nada tengan que ver con la ficcin? Qu pasa con lo meramente informativo? Podramos realizar, por ejemplo, un proyecto periodstico o documental que sea transmeditico? stas son las cuestiones a abordar en el siguiente ensayo, ejemplificando a partir del proyecto Malvinas30 (www.malvinastreinta.com.ar)

Malvinas 30, es un proyecto que naci de las manos de lvaro Liuzzi (creador de un proyecto similar llamado Proyecto Walsh y otro denominado Documental Multimedia Redacciones On Line), junto a un equipo de produccin y realizacin integrado por Guadalupe Lpez, Ezequiel Apestegua y Tomas Bergero Trpin, al que luego se sumara Romina Vzquez a cargo de la imagen y el diseo . Segn sus autores, Malvinas 30 se trata de un Documental Interactivo que a lo largo de 4 meses buscar a travs de herramientas digitales re/vivir los acontecimientos de la Guerra de Malvinas, tal como sucedieron durante el ao 1982.1 Su principal objetivo es poder brindarle la oportunidad, a las generaciones ms jvenes, de un acercamiento a dicho contexto histrico en el que tanto tropas argentinas como inglesas fueron enviadas a las Islas del Atlntico Sur para combatir por la soberana del territorio en cuestin. Dicho proyecto, cuenta adems con un personaje principal: el SoldadoM30. Se trata de un colimba, de 19 aos de edad (clase 1963), que relata la guerra en primera persona, lo que le permite al usuario situarse en el contexto social y meditico de la poca, utilizando las herramientas virtuales y sociales actuales. Pero la originalidad, que es la que nos permite diferenciar a este proyecto de otros, radica en que el acercamiento al que estamos haciendo
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Pgina Oficial, [en lnea]. Enero 2012, [10 de Mayo de 2012]. Disponible en la Web http//www.malvinastreinta.com.ar/que-es-m30/

referencia, est diseado especialmente para escapar a los cnones convencionales de la modalidad del documental en la que el rol del espectador queda relegado a la mera observacin de un film.

Lo que se propuso ste grupo de jvenes argentinos al crear este proyecto, es permitir que aquellos que no tuvieron la oportunidad de experimentar los sucesos ocurridos en esa poca, tengan la posibilidad de seguir paso a paso y en tiempo real, todo lo acontecido, para que no slo puedan sentirse inmersos en dicha narrativa, sino que tambin logren comprender de una mejor manera su propia historia. Es por esta razn que decidieron que la forma ms adecuada de presentar su historia era a travs de mltiples plataformas, y as poder asegurar un mayor acceso a l por parte de su pblico. En la presentacin del proyecto que aparece en su pgina oficial, el proyecto se autodescribe como un Documental Transmedia experimental en el que cada plataforma utilizada en el proyecto tendr una produccin propia para que el conjunto de realizaciones formen un todo homogneo. Ahora bien, la pregunta que cabra hacerse con respecto a ste punto es: el hecho de que una narrativa se despliegue a travs de distintas plataformas es suficiente para poder considerarla una narrativa transmeditica? Para poder responder a esto, se debe recordar una serie de conceptos acerca de este tipo de narrativas. Una particularidad fundamental que debe tener toda narrativa transmedia es la construccin de un mundo que se contina y expande a travs de los distintos lenguajes, medios o plataformas en los que se desarrolla. En cada una de ellos, la historia se configura de distinta forma, pero nunca deja de mantenerse en el lugar central de toda la narrativa transmeditica. Esto quiere decir que para poder dar cuenta de la totalidad de la historia que se intenta narrar, se debe hacer un recorrido por la totalidad de esos medios y/o plataformas que lo constituyen, o al menos por buena parte de ellos.

Sin embargo, hay otra caracterstica que implica la misma importancia que la anterior y que, por ende, no se puede dejar de tener en cuenta, que es el rol activo que los usuarios o consumidores desarrollan en ella. Es decir, que los usuarios dejan de presentarse como meros receptores pasivos de una produccin, sino que sus aportes comienzan a ser relevantes para la continuidad, la correccin e incluso la expansin de la historia. A partir de esto, emerge la figura de un nuevo actor social en la red semitica: en trminos macluhanianos , la figura del prosumidor (la del consumidor que ahora se vuelve tambin productor de lo que consume). En las narrativas trasmediticas, resulta primordial que sean los mismos prosumidores quienes realicen aportes y enriquezcan la historia. Es precisamente en este punto en el que sera interesante retomar el ejemplo de Malvinas 30. Qu sucede con los usuarios? Si bien sus autores han diseado el proyecto de Malvinas 30 para que sus consumidores participen activamente en l, lo que este ensayo intenta plantear es la idea de que dicha participacin no basta para que se pueda considerar un proyecto transmeditico. Cabe aclarar que la crtica indiscriminada est muy lejos del propsito del ensayo, lo que se intenta demostrar es que no cualquier tipo de participacin del pblico puede resultar determinante para saber si se trata de una produccin transmedia o no. Al detenerse en este caso, queda claro que los usuarios de Malvinas 30, participan ya sea dando su opinin sobre las publicaciones o compartiendo con sus pares la informacin (fotos, archivos, videos, links) que all se presenta, pero en ningn momento tienen la posibilidad de reescribir la narrativa o intervenir en el desarrollo de la misma; de apropiarse de la historia y reinventarla o de colaborar para continuarla. Es cierto que quienes tengan algn tipo de material para aportar pueden hacerlo envindolo a travs de una casilla de correo que se ofrece en la presentacin de la pgina Web (malvinas2012@gmail.com), pero esto es tan solo un aporte a la narrativa que ya ha sido creada y que no puede ser modificada; la historia tiene un principio y un fin que ya es conocido de antemano. La informacin del usuario solo puede ser anexada, previa evaluacin del moderador, al hilo narrativo primeramente pactado. Es, a partir de este punto, desde donde es posible sumergirse en otra de las problemticas que aquejan actualmente: teniendo en cuenta lo analizado en Malvinas 30, en donde el usuario no interviene activamente en la creacin de la narrativa por tratarse de un hecho histrico real al que no es posible modificar sin entrar en el terreno de la ficcin, es posible entonces realizar documentales o investigaciones periodsticas transmediticas? Segn el investigador Carlos Scolari: Si el documental interactivo encontr en la web un espacio privilegiado de expresin, el documental transmedia va ms all y lleva sus contenidos a otros medios y plataformas, buscando siempre la complicidad de los prosumidores. A diferencia del periodismo, donde la tecnologa digital y la red fueron en

gran medida consideradas como una amenaza, los documentalistas no tardaron en abrazar las posibilidades que brindan los entornos interactivos y colaborativos.2 Mucho hemos hablado acerca de lo transmeditico, pero Realmente la transmedia abarca todo? sta es la cuestin que se est debatiendo hoy en da. Es innegable que con el avance de las tecnologas digitales, los prosumidores estn generando contenidos de todo tipo, incluso informativos. El periodismo se ha enriquecido con estos nuevos aportes y se ha convertido en el mejor ejemplo de crossmedia: los ciudadanos a travs de redes digitales crean y comparten sus propios relatos informativos, y tambin expanden y controlan la informacin que los grandes medios les brindan. A ste nuevo fenmeno, en el que la difusin de la informacin es atravesada por diferentes medios y soportes, se lo ha denominado Periodismo 3.0 o periodismo ciudadano. En la actualidad no slo se ha tornado comn que los ciudadanos publiquen su visin, ideas u opiniones a travs de los blogs o pginas Web, sino que adems muchos medios de comunicacin (digitales y no digitales), fomentan la participacin ciudadana ofreciendo espacios en la Web o informacin de contacto de muy fcil acceso. La tesis que se sostiene en este ensayo es que el desarrollo de un tipo de transmedia alejado de la ficcin y ms cercano al mundo periodstico o documentales es posible. Con los avances de las nuevas tecnologas digitales, seguramente dentro de muy poco tiempo se podr contemplar narrativas transmediticas del rden de lo informativo. Si bien se pueden encontrar casos en los que se ha cruzado apenas la barrera de lo crossmedia,3 ste es un campo que todava est en desarrollo. Al proyecto Malvinas 30 podra identificrselo como un impecable trabajo de investigacin y un excelente desarrollo crossmeditico, pero esto no basta para poder decir que estamos frente a un documental transmedia.

Scolari, Carlos Mas all [en lnea]. Mayo 2012, [11 de Mayo 2012]. Disponible en la Web: http://hipermediaciones.com/2012/05/09/mas-alla-de-la-ficcion-el-documental-transmedia/ 3 Por ejemplo: cuando se realiz la toma de la Facultad de Ciencias Sociales de la Universidad de Buenos Airesen el ao 2010, la difusin de la informacin al respecto se realizaba a travs de diferentes medios y/o plataformas, y eran los mismos alumnos quienes provean a la informacin, publicaban novedades en los blogs, corregan y actualizaban las publicaciones en tiempo real sobre las Asambleas que se realizaban. Por medio de los telfonos celulares quienes presenciaban las Asambleas informaban a quienes estaban fuera, y a su vez stos enviaban preguntas e inquietudes a quienes estaban dentro. (hay que tener en cuenta que esto no se trata de un proyecto transmeditico, sino que tan slo nos permite ejemplificar a lo que se est haciendo referencia en el ensayo.

Bibliografa:
A 30 aos de la Guerra de Malvinas, [en lnea]. Abril 2012, [09 de Mayo de 2012]. Disponible en la Web: http://cor.to/a30aos De Certau, Michel La economa escrituraria, Leer una economa furtiva. Caps X y XII de La invencin de lo cotidiano. Artes del hacer. Mxico ITESO/ULA/CFEMCA, 1996. McLuhan, Marshall. Comprender los medios de comunicacin. 1996, Barcelona. Micalizzi, Franco Hay nuevas ideas en marcha, la comunicacin con valor que reconstruye. Proyecto Walsh y Malvinas30 Febrero 2012, [09 de Mayo de 2012]. Disponible en la Web: http://cor.to/Micalizzi Nace un documental interactivo sobre la guerra de Malvinas, [en lnea]. Febrero 2008, [10 de Mayo de 2012]. Disponible en la Web: http://cor.to/onlain Pgina Oficial, [en lnea]. Enero 2012, [10 de Mayo de 2012]. Disponible en la Web: http//www.malvinastreinta.com.ar/que-es-m30/ Scolari, Carlos Hacia una teora de las hipermediaciones en Hipermediaciones. Elementos para una teora de la Comunicacin Digital Interactiva. Septiembre de 2008, Barcelona. Scolari, Carlos Hipermediaciones, [en lnea]. Agosto 2008, [09 de Mayo de 2012]. Disponible en la Web: http://www.hipermediaciones.com/ Twitter Oficial Malvinas 30, [en lnea]. 2 de Abril 2012, [09 de Mayo de 2012]. Disponible en la Web: http://twitter.com/#!/@malvinas30 Twitter Oficial SoldadoM 30, [en lnea]. 2 de Abril 2012, [09 de Mayo de 2012]. Disponible en la Web: http://twitter.com/#!/@soldadom30

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