BASES DE ACTIVIDADES Bases Generales. 1.

Para todas las actividades los participantes deben presentarse con una polera del color de su alianza. 2. Todos los días se realizarán pruebas sorpresas. *Se recomienda a cada alianza llevar protector solar para sus participantes. MARTES 22 DE MAYO, ACTIVIDADES EN LA PLAYA, FRENTE UA. 1.-CORRIDA (mixto) Corrida de 3 Km. La partida será desde el frontis UA corriendo 1,5 Km. hacia el sur, dando vuelta en U y devolviéndose al frontis UA. Participantes 5 mínimo por alianza, dentro de los que deben ser 2 mechones. 2.- CICLETADA (mixto) Cicletada de 3 Km. La partida será desde el frontis UA corriendo 1,5 Km. hacia el sur, dando vuelta en U y devolviéndose al frontis UA. Participantes 5 mínimo por alianza, dentro de los que deben ser 2 mechones. Materiales: Cada alianza debe llevar su bicicleta. 3.-QUEMADOS (femenino) Primera Etapa del Torneo *Las bases leídas a continuación, son una A explicación a grandes rasgos del juego. Se profundizará en detalle, en las actividades de los torneos. B B A

En una chancha dividida en 4 partes (como señala la imagen), se ubican las participantes. Las 9 se ubican en los sectores “B” y las capitanas en los sectores “A”. Habrá un balón en juego, el que deberá ser lanzado de capitanas a jugadoras en cancha,

tratando de tocar con el balón a las competidoras de la alianza contraria. Cada participante quemada (que es como le diremos a cada una de las que sea tocada por el balón) deberá pasar al sector de la capitana correspondiente, cuando el balón las toque, la capitana (cuando este en cancha) tiene 3 oportunidades de ser tocada por el balón. La capitana puede entrar a la cancha sólo cuando quede una participante. Se contará como quemada cualquier lugar del cuerpo que sea tocado por el balón, exceptuando la cabeza. Participantes 10 por alianza, 5 mechonas 9 – en cancha 1 – capitana, 3 vidas. 3.-TIRAR LA CUERDA (mixto) Los participantes estarán ubicados a los extremos de una cuerda, y deberán tirar de ella hasta que pasen una marca determinada. La alianza que logré hacer pasar la mitad de los participantes contrarios por la marca, ganará. Participantes 10 por alianza: 5 hombres – 5 mujeres, la mitad de los participantes deben ser mechones. Materiales: 1 cuerda por alianza(8 mt.) 4.-PIRAMIDE HUMANA (mixto) Deben formar una pirámide humana, con 4 participantes de base, y disminuyendo hacia arriba. Participantes 10 por alianza: 5 hombres – 5 mujeres, 4 de los participantes deben ser mechones 5.-GINCANA CHUNGUNGA *Deben llegar todos los participantes de la alianza para comenzar la siguiente estación. *Diferentes participantes para cada estación. *En cada estación debe haber de 1 a 2 alumnos mechones. 5.1.- CARRETILLA HUMANA 4 por alianza: 2 hombres – 2 mujeres

Materiales: 1 par de guantes por pareja. La mujer debe llevar al hombre. 5.2.-LA TRENZA 4 por alianza: 2 hombres - 2 mujeres de cabello largo (hasta la cintura) Materiales: 2 coles El hombre debe trenzar el cabello de la mujer, el cole debe ir sujeto a 2cm de la punta del pelo. 5.3.-MANZANA COLGANTE 4 por alianza: 2 hombres – 2 mujeres Materiales: 2 manzanas por alianza La manzana estará colgada, y entre un hombre y 1 mujer deben comerla. 5.4.-PRUEBA FINAL GINCANA 2 participantes por alianza Materiales: 1 globo Cada participante debe enhebrar una aguja, luego buscar una moneda en un plato con harina, finalmente ambos participantes debe reventar un globo con el vientre. 6.-ESTRUJAME LA ESPONJA Participantes 12 por alianza: 6 hombres - 6 mujeres, 3 hombres y 3 mujeres deben ser mechones. La finalidad es llenar un balde con agua. El último de la línea tiene una esponja, con la cual debe correr a la orilla y mojarla. Luego debe correr devuelta y sentarse al inicio de la línea y pasar la esponja por encima de las cabezas, y así todos los participantes. Gana la alianza cuando el primer participante pase la esponja hacia atrás, y el último la estruje y se pare.

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